local ns=_G.WoWTranslate_UK_NS
local d=ns.DB.Lookup

d[ [=[Inflicts $186016s1 Fire damage every second."]=] ]="Перенесення боєприпасів Felfire. Щосекунди завдає $186016s1 шкоди від вогню."
d[ [=[$@spelltooltip161060"]=] ]="Перенесення гранат, що дозволяє використовувати гранату Чорної гірки. $@spelltooltip161060"
d[ [=[Allows the use of Blackrock Grenade."]=] ]="Перенесення гранат. Дозволяє використовувати гранату Blackrock."
d[ [=[$@spelltooltip160705"]=] ]="Перенесення мінометних снарядів, що дозволяє використовувати здатність самонаведення вежі Чорної гірки. $@spelltooltip160705"
d[ [=[Allows the use of Blackrock Turret's Homing Shell."]=] ]="Перенесення мінометних снарядів. Дозволяє використовувати самонавідний снаряд вежі Чорної гори."
d[ [=[WARNING: mounting will cause you to drop your ore."]=] ]="Перевезення руди з шахти Taelloch. Обережно! Вам не потрібно перевозити все через міст за одну поїздку. ПОПЕРЕДЖЕННЯ: монтування призведе до падіння вашої руди."
d[ [=[$@spelltooltip166545"]=] ]="Носить шрапнель, що дозволяє використовувати здатність шрапнельної гармати башти Чорної гори. $@spelltooltip166545"
d[ [=[Allows the use of Blackrock Turret's Shrapnel Cannon ability."]=] ]="Перенесення шрапнелі. Дозволяє використовувати здатність Shrapnel Cannon у Blackrock Turret."
d[ [=[Will be lost if you deal or are dealt damage."]=] ]="Припаси для Обрізаних ниток будуть втрачені, якщо ви завдасте або вам буде завдано шкоди."
d[ [=[Attacking or taking any actions will cause you to drop Ipko."]=] ]="Перенесення тіла Іпка. Уповільнюється та час від часу привертає увагу сміттярів поблизу. Атака або вчинення будь-яких дій призведуть до втрати Ipko."
d[ [=[This lure is specially crafted to attract the gormlings that will grow into matriarchs."]=] ]="Перенесення приманки для гормлінга. Привабить до 10 гормлінгів поблизу. Ця приманка спеціально створена для залучення гормлінгів, які виростуть у матріархів."
d[ [=[Only effective at Kypari Zar."]=] ]="Носить знак Корвена Першого, який надає здатність Painkiller. Після отримання удару, який міг би вбити вас, натомість ви потрапляєте в блок бурштину, який зменшує завдану шкоду та відновлює здоров’я та ману на час дії заклинання. Цей ефект не може виникати частіше ніж раз на 3 хвилини. Ефективний лише на Kypari Zar."
d[ [=[Once Recently Tempered the egg detaches, landing on the ground and suffers for $394420s1 Fire damage every second."]=] ]="Несучи рубінове яйце. Випадає після смерті гравця, гине, якщо не підібрати протягом $394421D. Після нещодавнього загартування яйце від’єднується, приземляється на землю й щосекунди отримує $394420s1 шкоди від вогню."
d[ [=[Drops on death, and perishes if left for $394421D."]=] ]="Несучи рубінове яйце. Нещодавно загартований, падає на землю та отримує $394420s1 шкоди від вогню щосекунди. Випадає після смерті та гине, якщо залишити його на $394421D."
d[ [=[$@spelltooltip360528"]=] ]="Носіння нестабільного ядра зменшує швидкість руху гравця на $s4% і завдає $369404s1 космічної шкоди кожні $t5 с. Нестабільне Ядро можна підірвати, коли воно знаходиться поблизу Пильного Вартова. $@spelltooltip360528"
d[ [=[Explodes after taking damage from anything except Caustic Tar."]=] ]="Перевезення нестабільних вибухових речовин. Вибухає після отримання шкоди від будь-чого, крім Caustic Tar."
d[ [=[Allows wearer to cast $@spellname324086."]=] ]="Несучи ядро ​​З'ралі. Дозволяє власнику використовувати $@spellname324086."
d[ [=[If the cast completes, the relic begins to emit $@spellname363413."]=] ]="Грабіжники Картелю розшифровують секрети реліквій Прародителя, змушуючи $@spellname365752 виходити кожні $365751t1 с, доки Грабіжники Картелю не будуть убиті. Якщо застосування завершено, реліквія починає випромінювати $@spellname363413."
d[ [=[Each time you apply a Lethal Poison to the target, apply it twice."]=] ]="Висічіть ворога міткою смерті, завдаючи $o1 шкоди від кровотечі та відновлюючи ${$s3*8} енергії протягом $d. Шкода, завдана цілі гарротою, розривом і смертельною отрутою, збільшується на $s2%. Щоразу, коли ви застосовуєте смертельну отруту до цілі, застосовуйте її двічі."
d[ [=[$@spelltooltip333724"]=] ]="Викликайте $@spellname333724 під час руху. $@spelltooltip333724"
d[ [=[Equip: Periodically shuffle the deck while in combat."]=] ]="Застосуйте «Пробуджуючий холод», який завдає $s1-4 шкоди від морозу в конусі та сповільнює ворогів на 50% на $385811d. Завдана шкода визначається самою верхньою картою колоди. Обладнати: періодично перемішуйте колоду під час бою."
d["Cast Life Tap"]="Кест Лайф Теп"
d[ [=[Spell damage increased by $s2%."]=] ]="Швидкість заклинання зросла на $s1%. Шкода від чар збільшена на $s2%."
d[ [=[Spell damage increased by $s2."]=] ]="Швидкість заклинання зросла на $s1%. Шкода від чар збільшена на $s2."
d[ [=[All damage done increased by $s3%."]=] ]="Швидкість заклинання зросла на $s2%. Уся завдана шкода зросла на $s3%."
d[ [=[Critical strike chance of Fireball increased by $s2%."]=] ]="Час застосування Fireball зменшено на $s1%. Шанс критичного удару Fireball збільшено на $s2%."
d[ [=[Damage of Frostbolt increased by $s2%."]=] ]="Час застосування Frostbolt зменшено на $s1%. Пошкодження від Frostbolt збільшено на $s2%."
d[ [=[Mana cost of Healing Wave and Chain Heal reduced by $s2%."]=] ]="Час використання Хвилі зцілення та Ланцюгового лікування зменшено на $s1%. Витрати мани на Хвилю зцілення та Ланцюгове лікування зменшено на $s2%."
d[ [=[Damage of Wrath increased by $s2%."]=] ]="Час застосування «Місячного удару» зменшено на $s1%. Шкода від Гніву збільшена на $s2%."
d[ [=[Recharge time of Lava Burst$?s137039[ and Riptide][] reduced by $s6%"]=] ]= [=[Час використання заклинань, що завдають шкоди та лікування, зменшено на $s1%. Витрати мани на заклинання зцілення зменшено на $s2% Час перезарядки Lava Burst$?s137039[ і Riptide][] зменшено на $s6%]=] 
d[ [=[Focus cost of your next Aimed Shot reduced by $s2%."]=] ]="Час виконання наступного прицільного пострілу зменшено на $s1%. Вартість фокусування вашого наступного прицільного пострілу зменшено на $s2%."
d[ [=[Damage of your next earthquake increased by $w2%."]=] ]="Час застосування наступного землетрусу зменшено на $w1%. Збиток від наступного землетрусу збільшився на $w2%."
d[ [=[Healing done by your Regrowth increased by $w2%."]=] ]="Час застосування вашого Відростання зменшено на $w1%. Зцілення за допомогою вашого Відродження збільшено на $w2%."
d[ [=[Shadowflame Ascendant emits $@spellname451898, inflicting $451898s1 Shadowflame damage to all players every $451387t2  sec."]=] ]="Заклинатель стає Асцендентом Shadowflame, завдаючи $s1 Shadowflame шкоди всім гравцям у радіусі $a1 ярдів під час сходження. Shadowflame Ascendant випускає $@spellname451898, завдаючи $451898s1 Shadowflame шкоди всім гравцям кожні $451387t2 с."
d[ [=[The caster's charge leaves behind a trail of fire for $393578d, inflicting Fire damage every $393577s2 sec to enemies entering the area."]=] ]="Заклинатель кидається на ворога, збиваючи всіх ворогів на своєму шляху, завдаючи фізичної шкоди та приголомшуючи їх на $393546d. Удар заклинателя залишає за собою вогняний слід на $393578d, завдаючи шкоди від вогню кожні $393577s2 с ворогам, які входять у територію."
d[ [=[The pillar occasionally erupts with Earth Fragments, inflicting $s1 Physical damage to enemies within the area."]=] ]="Кастер створює земляний стовп у сусідньому місці, завдаючи $s1 фізичної шкоди ворогам у цьому районі. Стовп час від часу виривається уламками Землі, завдаючи $s1 фізичної шкоди ворогам у цьому районі."
d[ [=[Picking up a shard makes the player $@spellname384049."]=] ]="Заклинатель викидає осколки з їхнього тіла, завдаючи $s3 шкоди від природи ворогам у радіусі $A3 ярдів і залишаючи за собою осколок. Якщо взяти осколок, гравець отримує $@spellname384049."
d[ [=[The affected allies becomes weakened, reducing their damage done by $s1% for $d. This effect stacks."]=] ]="Заклинатель витягує енергію порожнечі з найближчих союзників і споживає їх, збільшуючи завдану шкоду на $472765s1%. Цей ефект накопичується. Уражені союзники стають послабленими, що зменшує завдану їм шкоду на $s1% протягом $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Caster is slowed while channelling."]=] ]="Кастер розмахує сокирою навколо них, завдаючи $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $a1 ярдів кожні $452085t2 с протягом $452085d. Заклинатель сповільнюється під час ченнелінгу."
d[ [=[Chance to deal $30564s1 Shadow damage on hit."]=] ]="Кастер перетворюється на воргена. Шанс завдати $30564s1 шкоди від тіні під час удару."
d[ [=[Dealing $s1 Shadow damage on hit."]=] ]="Кастер перетворюється на воргена. Завдання $s1 шкоди від тіні під час удару."
d[ [=[|cFFFFFFFFEquinox:|r The effectiveness of $?a328278[Blessing of Autumn]?a329722[Blessing of Winter]?a329720[Blessing of Spring][Blessing of Summer] is increased by 100% for $355567d."]=] ]= [=[Виконання $?a328278[Благословення осені]?a329722[Благословення зими]?a329720[Благословення весни][Благословення літа] дає Рівнодення через $s1 сек. |cFFFFFFFFFEquinox: ефективність $?a328278[Благословення осені]?a329722[Благословення зими]?a329720[Благословення весни][Благословення літа] збільшено на 100% для $355567d.]=] 
d[ [=[Dawnlight's healing does not transfer to Beacon of Light.][]"]=] ]= [=[Застосування $?c1[Священна призма або божественна жертва]?c3[Послід з попелу][] призводить до того, що ваші наступні $s1 здатності витрачати Святу Силу застосовують Світанок до вашої цілі, завдаючи $431380o1 Сяйвової шкоди або $431381o1 зцілення протягом $431380d. $431581s1% шкоди та зцілення Dawnlight поширюється на найближчих союзників або ворогів, що зменшується понад $431581s2 цілей.$?c1[ Зцілення Dawnlight не передається на Beacon of Light.][]]=] 
d[ [=[The Shado-Pan fighter's damage is increased by $s1% per Flurry Strike you've triggered before casting $?c1[Invoke Niuzao, the Black Ox][Zenith]."]=] ]= [=[Застосування $?c1[Викликати Ніузао, Чорний бик][Зеніт] закликає бійця Шадо-Пана допомагати вам протягом його дії. Шкода бійця Шадо-Пана збільшується на $s1% за кожен удар Шквалу, який ви активували перед застосуванням $?c1[Викликати Ніузао, Чорного бика][Зеніт].]=] 
d[ [=[Frostfire Burst $?c2[reduces the cooldown of Phoenix Flames by $s2 sec]?c3[has an $s3% chance to grant Brain Freeze][]."]=] ]= [=[Заклинання $?c2[Метеор][Шторм комети] змушує ваш наступний $?c2[Вибух вогню]?c3[Крижаний спис][] вибухнути спалахом Морозного вогню, завдаючи $470596s1 шкоди від Морозного вогню ворогам поблизу. Пошкодження зменшено понад 8 цілей. Frostfire Burst $?c2[зменшує час відновлення Phoenix Flames на $s2 с]?c3[має $s3% шансу надати Brain Freeze][].]=] 
d[ [=[Subsequent casts of Mind Blast or Holy Fire will remove this effect.]"]=] ]= [=[Заклинання $?s14914[Holy Fire][Mind Blast] оглушить ціль, зменшуючи швидкість пересування цілі та ймовірність її влучити на $321192s1% для $321192d.$?a320885[][ Наступні заклинання Mind Blast або Holy Fire усунуть цей ефект.]]=] 
d[ [=[Only one effect may be active at a time."]=] ]="Заклинання зцілення активує $@spellname355897: заклинання зцілення витрачають на 5% менше мани. Заклинання «Тінь» активує $@spellname355898: шкода від заклинань і спокута зцілення збільшено на 5%. Одночасно може бути активним лише один ефект."
d[ [=[This effect's duration is increased by up to ${$472360d*5} sec based on when you were last imbued."]=] ]="Застосування основного класу перезарядки наповнює вас лютістю духів врайкулів, що надає $s1 критичного удару для $472360d. Тривалість цього ефекту збільшується на ${$472360d*5} с залежно від того, коли ви востаннє проникали."
d[ [=[Consuming Ranger's Finesse reduces the remaining cooldown of Aspect of the Turtle by $s1 sec."]=] ]="Casting Aimed Shot надає вам вишуканість рейнджера. Отримавши $408518u стоків Ranger's Finesse, збільште радіус і тривалість наступного залпу на $408518s1%. Споживання Ranger's Finesse зменшує час відновлення Aspect of the Turtle, що залишився, на $s1 с."
d[ [=[Consuming Ranger's Finesse reduces the remaining cooldown of Aspect of the Turtle by 20 sec."]=] ]="Casting Aimed Shot надає вам вишуканість рейнджера. Отримавши $u стоків Ranger's Finesse, збільште радіус і тривалість наступного залпу на $s1%. Споживання Ranger's Finesse зменшує час відновлення Aspect of the Turtle, що залишився, на 20 секунд."
d[ [=[Each time this occurs during Dragonrage, its effectiveness is reduced by $s2%."]=] ]="Заклинання посилення подовжує тривалість Dragonrage на ${$s1/1000} с. Кожного разу, коли це відбувається під час Dragonrage, його ефективність знижується на $s2%."
d[ [=[The durations of Shifting Sands, Breath of Eons, and your other helpful auras are increased by ${$s2}.1%."]=] ]="Заклинання посилення надає «Зиплючі піски» $s3 $Lally:союзникам;, які віддають перевагу тим, хто завдає шкоди, підвищуючи їх універсальність на ${$413984s1},1% для $413984d. Тривалість плинних пісків, подиху еонів та інших ваших корисних аур збільшується на ${$s2},1%."
d[ [=[Upon expiration the bolt returns, increasing the amount of Spite needed by 1 and permanently increasing Spiteful Stormbolt's damage against them until either of you die."]=] ]="Заклинання та атака створює стеки злоби. На рівні 5 до вашої поточної цілі спрямовується Злісна Буря, завдаючи ${$377466s1*($382426d/$382426t1)*(1+$@versadmg)} шкоди від сил природи протягом $382426d. Після закінчення терміну дії стріла повертається, збільшуючи необхідну кількість Злоби на 1 і назавжди збільшуючи шкоду, яку наносить Злісна Буря, доки хтось із вас не помре."
d[ [=[Casting Arcane Orb grants $s2 $Lstack:stacks; of Arcane Salvo."]=] ]="Заклинання Arcane Blast або Arcane Pulse дає $s1 $Lstack:стоки; таємничого залпу. Заклинання Arcane Orb дає $s2 $Lstack:стеки; таємничого залпу."
d[ [=[Casting Arcane Orb now consumes Clearcasting."]=] ]="Заклинання Arcane Orb, поки у вас є Clearcasting, змушує вас вистрілити $s1 додаткових Arcane $lOrb:Orbs; при $s2% ефективності. Заклинання Arcane Orb тепер споживає Clearcasting."
d[ [=[Your next Thunder Clap becomes a Thunder Blast that deals Stormstrike damage."]=] ]="Заклинання Аватара дає вам $s1 зарядів Thunder Blast і скидає час відновлення Thunder Clap. Поки Аватар неактивний, Удари Блискавки мають $s2% шансу надати вам Аватар на $s3 с. $@spellicon435222|cFFFFFFFF$@spellname435222 Ваш наступний Thunder Clap стає Thunder Blast, який завдає шкоди Stormstrike."
d[ [=[Attackers also have their movement speed reduced by $232559s1% for $232559d."]=] ]= [=[Застосування Корої шкіри$?a137012[ або Залізної кори][] проростає шипами на $?a[ціль][вас] для $305497d. Коли жертва атаки ближнього бою, шипи повертають нападнику $305496s1 шкоди від сил природи. Швидкість пересування нападників також зменшується на $232559s1% протягом $232559d.]=] 
d[ [=[The cooldown of $?a137015[Black Arrow]?a466932[Black Arrow][Kill Shot] is reset. Your next $?a137015[Black Arrow]?a466932[Black Arrow][Kill Shot] can be used on any target, regardless of their current health."]=] ]= [=[Застосування «Чорної стріли» має $s1% шансу надати Смертельний удар. $@spellicon378770 $@spellname378770 Час відновлення $?a137015[Чорна стріла]?a466932[Чорна стріла][Вбивчий постріл] скидається. Ваш наступний $?a137015[Чорна стріла]?a466932[Чорна стріла][Вбивчий постріл] можна використати для будь-якої цілі, незалежно від її поточного здоров’я.]=] 
d[ [=[If no target is found, a random target suffering from your $?a445465[Wither][Immolate] will be selected."]=] ]= [=[Застосування Chaos Bolt, Shadowburn або Rain of Fire викликає відлуння сили Темного Титана з ефективністю $s1%, $s2% або $s3% відповідно. Якщо ціль не знайдено, буде вибрано випадкову ціль, яка страждає від вашого $?a445465[Wither][Immolate].]=] 
d[ [=[Your chance of gaining Lit Fuse is increased by $s1% while under the effects of Combustion.][]"]=] ]= [=[Заклинання «Згоряння» дає «Запалений запал», а шкода «Живої бомби» збільшується на $s2% під дією «Згоряння».$?a450716[ Під час дії «Згоряння» ваші шанси отримати «Запалений запал» збільшуються на $s1%.][]]=] 
d[ [=[Ascendance can only be extended up to $s3% of its original duration."]=] ]="Заклинання «Землетрус» або «Землетрус» під час дії «Сходження» збільшує тривалість «Сходження» на ${$s1/1000},1 с. Заклинання Elemental Blast під час дії Ascendance збільшує тривалість Ascendance на ${$s2/1000},1 с. Підйом можна продовжити лише до $s3% його початкової тривалості."
d[ [=[Damage from Frostfire Empowerment applies $s4 $Lstack:stacks; of Freezing.]"]=] ]= [=[Використання заклинань «Морозний вогонь» має $s3% шансу активувати посилення «Морозного вогню», що призведе до миттєвого використання наступної стріли «Морозного вогню», збільшення шкоди на $431177s3% і вибуху, завдаючи $s2% шкоди ворогам поблизу. Шкода зменшена понад $s5 цілей.$?c2[][ Шкода від Frostfire Empowerment застосовується $s4 $Lstack:stacks; заморожування.]]=] 
d[ [=[Damaging one or more enemies with Frozen Orb has a $s2% chance to grant Fingers of Frost."]=] ]="Заклинання Frozen Orb надає $s1 $Lstack:стеки; Морозні пальці. Якщо завдати шкоди одному чи кільком ворогам за допомогою Frozen Orb, ви маєте $s2% шансу отримати Fingers of Frost."
d[ [=[|C000FFF00Holy|R"]=] ]="Застосування «Зцілення» на союзника також зцілює вас на $s1% від вартості, а «Зцілення» відновлює додатково $s2 здоров’я. |C000FFF00Святий|Р"
d[ [=[Multiple applications may overlap."]=] ]="Заклинання «Розсудливість» збільшує шкоду від Empyrean Hammer на $433671s1% для $433671d. Кілька програм можуть накладатися."
d[ [=[Healing Wave applies Flame Shock to a nearby enemy when empowered by Master of the Elements."]=] ]="Заклинання «Вибух лави» збільшує зцілення вашої наступної хвилі зцілення на $462377s1%, накопичуючись до $462377u разів. Хвиля зцілення застосовує полум’яний шок до ворога поблизу, коли отримує силу Володаря стихій."
d[ [=[Interrupt duration reduced by $1223529s1% on Lightning Bolt and Chain Lightning casts."]=] ]="Застосування «Блискавки» або «Ланцюгової блискавки» зменшує час відновлення астрального зсуву, «Пориву вітру», «Зсуву вітру» та тотем природи на ${$s1/1000},1 с. Тривалість переривання зменшено на $1223529s1% під час заклинань «Блискавка» та «Ланцюгова блискавка»."
d[ [=[Stacks up to $453329u times."]=] ]="Застосування Phoenix Flames збільшує шанс критичного удару для вашого наступного Flamestrike на $453329s1%, а шкоди від критичного удару — на $453329s2%. Складається до $453329u разів."
d[ [=[This effect counts as consuming Hot Streak."]=] ]="Застосування Pyroblast або Flamestrike під час дії Hot Streak має $s1% шанс повторити заклинання з $s2% ефективності. Цей ефект вважається використанням Гарячої смуги."
d[ [=[|CFFffffffEach Comet Shatters $1246769s5 $Lstack:stacks; of Freezing.|R"]=] ]="Заклинання «Проміння морозу» замінює ваш «Промінь морозу» на «Шторм комети», викликаючи серію із 7 крижаних комет на цілі та навколо неї, які завдають до ${7*$153596s1} шкоди від морозу всім ворогам у радіусі $153596A1 ярдів від удару. |CFFffffffКожна комета розбивається $1246769s5 $Lstack:стоси; заморожування.|Р"
d[ [=[Reactive Resin will heal the target for $?$c1|c2|c3[${$203406s1*.75}][$203406s1] after taking a melee critical strike, and increase the duration of Rejuvenation by $774t1 sec."]=] ]= [=[Заклинання «Омолодження» надає цілі $s2 зарядів реактивної смоли. Реактивна смола зцілить ціль на $?$c1|c2|c3[${$203406s1*.75}][$203406s1] після критичного удару в ближньому бою та збільшить тривалість Омолодження на $774t1 с.]=] 
d[ [=[Can accumulate up to $53390U stacks."]=] ]="Casting Riptide надає $s1 $Lstack:стеки; приливних хвиль. Припливні хвилі скорочують час застосування вашої наступної хвилі зцілення або ланцюгового лікування на $53390s1%. Може накопичувати до $53390U стеків."
d[ [=[Each time this occurs during Voidform, its effectiveness is reduced by $s3%."]=] ]="Застосування Shadow Word: Madness збільшує тривалість Voidform на ${$228260s2/1000},1 с. Щоразу, коли це відбувається під час Voidform, його ефективність знижується на $s3%."
d[ [=[Time between attacks increased by $s2%."]=] ]="Швидкість закидання зменшено на $s1%. Час між атаками збільшився на $s2%."
d[ [=[Time between attacks increased by $s3%."]=] ]="Швидкість закидання зменшено на $s2%. Час між атаками збільшився на $s3%."
d[ [=[Casting any spell will remove this effect."]=] ]="Швидкість закидання сповільнена на $s1%. Будь-яке заклинання зніме цей ефект."
d[ [=[Damage from Frost spells increased by $s2%."]=] ]="Швидкість закидання сповільнена на $s1%. Шкода від чар морозу збільшена на $s2%."
d[ [=[Casting any spell will remove one application."]=] ]="Швидкість заклинання сповільнено на $w1% Виконання будь-якого заклинання видалить одну програму."
d[ [=[Upon expiration the bolt returns, increasing the amount of Spite needed by $s3 and permanently increasing Spiteful Stormbolt's damage against them until either of you die."]=] ]="Використання заклинань і здібностей створює стеки злоби. У $s2 до вашої поточної цілі спрямовується Злісна Буря, завдаючи ${$s1*($382426d/$382426t1)*(1+$@versadmg)} шкоди від сил природи протягом $382426d. Після закінчення терміну дії стріла повертається, збільшуючи кількість злоби, необхідної для $s3, і назавжди збільшуючи шкоду, завдану Злісною буревою стрілою, доки хтось із вас не помре."
d[ [=[The seal can only be broken once every $s4 minutes."]=] ]="Використання заклинань і здібностей має низький шанс повернути $s1 мани. Якщо менше $s3% мани, печатка знімається, відновлюючи $s2 мани. Печатку можна зривати лише раз кожні $s4 хвилин."
d[ [=[Each temptation permanently increases this effect by $s2%, up to $1268058u times, diminishing quickly upon leaving combat."]=] ]="Заклинання мають високий шанс спокусити вас силою Порожнечі, збільшуючи ваш інтелект на $s1 на $1259317d. Кожна спокуса постійно збільшує цей ефект на $s2%, до $1268058u разів, швидко зменшуючись після виходу з бою."
d[ [=[At X stacks, your next single-target spell deals [high] bonus Frost damage, encasing them and enemies within 10 yards in a Crystalline Web for X seconds. While the web persists, a portion of the damage you deal is shared across all enemies in the Web."]=] ]= [=[Заклинання обертають Crystalline Silk, надаючи [низьку] майстерність за один набір. Коли X накопичується, ваше наступне заклинання для однієї цілі завдає [великої] додаткової шкоди від льоду, закриваючи їх і ворогів у радіусі 10 ярдів у кристалічне павутиння на X секунд. Поки мережа існує, частина завданої шкоди розподіляється між усіма ворогами в мережі.]=] 
d[ [=[An Elemental Spirit $?s147783[Raptor][Wolf] infused with Fire or Nature magic, granting the summoner with $224125s1% increased Fire or Nature damage and $224125s3% Physical damage for $469322d."]=] ]= [=[Заклинання Sundering викликає $s1 Fire Feral $lSpirit:Духи; і Doom Winds викликають $s2 Nature Feral $lSpirit:Spirits; поруч із вами протягом $469322d. $@spellicon469314$@spellname469314 Стихійний дух $?s147783[Хіжак][Вовк], наповнений магією Вогню або Природи, що надає призивачу $224125s1% збільшення шкоди від Вогню або Природи та $224125s3% фізичної шкоди для $469322d.]=] 
d[ [=[NYI - Grants 3% all stats."]=] ]="Застосування Thoughtsteal на ціль може надати вам силу пащі. Цей ефект може виникнути лише один раз на рівні. NYI - Надає 3% від усіх статистичних даних."
d[ [=[The Brooding Cleric serves you for $d, healing an ally for $357769s1."]=] ]="Застосування Unholy Nova викликає задумливого священнослужителя, який отримує $357165s1% додаткової шкоди та зцілення кожного разу, коли ворог, на якого впливає Unholy Transfusion, отримує пошкодження від союзника, до ${$357165U*$357165s1}%. Задумливий Клірик служить вам протягом $d, зцілюючи союзника протягом $357769s1."
d[ [=[The Rattling Mage serves you for $d, blasting your target for $356431s1 Shadow damage."]=] ]="Застосування Нечестивої Нової викликає Грязкого мага, який отримує $357165s1% додаткової шкоди та зцілення кожного разу, коли ворог, на якого впливає Нечестиве переливання, отримує пошкодження від союзника, до ${$357165U*$357165s1}%. Гримкий маг служить вам $d, завдаючи вашій цілі $356431s1 шкоди від тіні."
d[ [=[The Hunt's damage over time effect now stacks."]=] ]="Виконання «Мстивого відступу» має шанс $s1% скинути час відновлення «Полювання». Ефект часової шкоди від полювання тепер накопичується."
d[ [=[Your Vivify healing through Renewing Mist is increased by $s1% and your Enveloping Mist also heals allies with Renewing Mist for $s2% of its healing."]=] ]="Застосування Vivify або Enveloping Mist на ціль за допомогою Renewing Mist має $s3% шанс поширити Renewing Mist на іншу ціль. Зцілення від Vivify за допомогою Renewing Mist збільшується на $s1%, а ваш Enveloping Mist також лікує союзників за допомогою Renewing Mist на $s2% свого зцілення."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$200010s1/100} Insanity each time the Mindbender attacks.|r"]=] ]="Застосування Voidform викликає Розумника для $200174d. $@spellicon200174 $@spellname200174 Викликає темного демона, щоб атакувати вашу ціль. |cFFFFFFFFСтворює ${$200010s1/100} божевілля кожного разу, коли Розумник атакує."
d[ [=[Casting Starfire has a $s2% chance to make your next Starsurge or Starfall free."]=] ]="Casting Wrath має $s1% шанс зробити ваш наступний Зоряний хвиля чи Зорепад безкоштовними. Заклинання Starfire має $s2% шанс зробити ваш наступний StarSurge або Starfall безкоштовним."
d[ [=[Stacks up to 5 times."]=] ]="Викидає містичну стрілу, яка розриває зв’язок ворога з матеріальним світом, завдаючи $s1 таємної шкоди, але збільшуючи ймовірність критичного влучення цілі на $s2% для $d. Складається до 5 разів."
d[ [=[$@spelltooltip133533"]=] ]="Безкоштовно застосовує Arcane Brilliance на сусідніх гравців Альянсу. $@spelltooltip133533"
d[ [=[$@spelltooltip133545"]=] ]="Безкоштовно накладає Binding Elemental Oath на сусідніх гравців Альянсу. $@spelltooltip133545"
d[ [=[$@spelltooltip133535"]=] ]="Безкоштовно накладає Blessing of Might на сусідніх гравців Альянсу. $@spelltooltip133535"
d[ [=[$@spelltooltip138143"]=] ]="Накладає Blessing of the Animus на сусідніх гравців Орди. $@spelltooltip138143"
d[ [=[The global cooldown of abilities used through the Single-Button Assistant is $s1% longer."]=] ]="Застосовує здібності, що завдають шкоди, для використання в бою, змінюючи їх залежно від пріоритету. Загальний час відновлення здібностей, які використовуються за допомогою однокнопкового помічника, на $s1% довший."
d[ [=[$@spelltooltip133540"]=] ]="Безкоштовно кидає «Бойовий крик» на сусідніх гравців Альянсу. $@spelltooltip133540"
d[ [=[$@spelltooltip133539"]=] ]="Безкоштовно накладає Знак дикої природи на сусідніх гравців Альянсу. $@spelltooltip133539"
d[ [=[$@spelltooltip133538"]=] ]="Безкоштовно застосовує Power Word: Fortitude на сусідніх гравців Альянсу. $@spelltooltip133538"
d[ [=[$@spelltooltip133541"]=] ]="Безкоштовно кидає Swiftblade's Nod на сусідніх гравців Альянсу. $@spelltooltip133541"
d[ [=[$@spelltooltip139119"]=] ]="Застосовує Thunder's Boon на сусідніх гравців Альянсу. $@spelltooltip139119"
d["Cataclysm Chromie Time Breadcrumbs"]="Кетаклісам Кроміе Тайм Брідкрамбс"
d[ [=[$?a445465[Wither][Immolate] deals $1244918s1% increased damage to enemies within the lake of fire."]=] ]= [=[Катаклізм тепер залишає за собою вогняне озеро, яке протягом $1244885d завдає ${$1244890s1*($1244885d/$1244885t2)} шкоди вогнем ворогам у ньому. $?a445465[Wither][Immolate] завдає $1244918s1% збільшеної шкоди ворогам у вогняному озері.]=] 
d[ [=[Dealing damage to nearby allies."]=] ]="Потрапив у піщану бурю! Завдання шкоди найближчим союзникам."
d[ [=[This overload of electricity will disable that lightning bomb."]=] ]="Викликайте перевантаження статичної електрики в місці розташування бомби-блискавки, завдаючи величезної шкоди та приголомшуючи всіх ворогів поблизу. Це перевантаження електроенергією виведе з ладу цю бомбу-блискавку."
d[ [=[Increases the duration of your active Ebon Might effects by ${$395153s1/1000} sec.][]"]=] ]= [=[Викликає потужне виверження під ногами ворога, завдаючи $s1 вулканічної шкоди, розподіленої між ним і ворогами поблизу.$?s395153[ Збільшує тривалість ваших активних ефектів Ebon Might на ${$395153s1/1000} с.[]]=] 
d[ [=[Increases the duration of your active Ebon Might effects by ${$395153s1/1000}.1 sec.][]"]=] ]= [=[Викликає потужне виверження під ногами ворога, завдаючи $s1 вулканічної шкоди, розподіленої між ним і ворогами поблизу.$?s395153[ Збільшує тривалість ваших активних ефектів Ebon Might на ${$395153s1/1000},1 с.[]]=] 
d[ [=[Death Coil and Epidemic extends the duration of this effect by ${$s1}.1 sec."]=] ]="Викликайте нечестивий вибух навколо свого постійного вурдалака, завдаючи $344955s1 шкоди від тіні ворогам поблизу та перетворюючи його на чудовисько, значно розширюючи його здібності. Death Coil and Epidemic подовжує тривалість цього ефекту на ${$s1},1 с."
d[ [=[Does not affect targets that have been recently hysterical."]=] ]="Викликати істерику в групі цілей, змушуючи їх битися з союзниками за $d. Використовуючи цю здатність, ви станете союзником Легіону для $223935d. Не впливає на цілі, які нещодавно пережили істерику."
d[ [=[While quaking, you can sense nearby tectonic weak points. Moving over a weak point will deal an additional $s2 Nature damage to all nearby enemies."]=] ]="Змушує землю тремтіти під вашими ногами, завдаючи $s1 шкоди від природи, розподіленої між усіма ворогами поблизу протягом $d. Шкода збільшується за влучене ціль. Під час дрижання можна відчути тектонічні слабкі місця поблизу. Перехід через слабку точку завдасть додаткових $s2 шкоди від природи всім ворогам поблизу."
d[ [=[The third and most dangerous stage of Willy Wilder's attacks. May cause irreversible and delicious effects to the target."]=] ]="Завдає $139033s1 шкоди кожні $t с протягом $d. Після 5 стеків ви стаєте вкоріненими, умиротвореними та мовчазними. Третій і найнебезпечніший етап атак Віллі Уайлдера. Може спричинити незворотні та смачні наслідки для цілі."
d[ [=[Inflicts $s1 Arcane damage every $t1 sec."]=] ]="Викликає $@spellname1226440 після закінчення терміну дії. Завдає $s1 таємної шкоди кожні $t1 с."
d[ [=[When removed, causes an explosion proportional to the number of charges present."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню та генерує заряд горіння кожні $t1 с. При видаленні викликає вибух, пропорційний кількості присутніх зарядів."
d[ [=[While frozen, the target takes $s3% additional damage."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від морозу та приголомшує ціль на $d. У замороженому стані ціль отримує $s3% додаткової шкоди."
d[ [=[Reduces the cooldown of Faerie Dust by 3 sec."]=] ]="Змушує спокійну енергію оточувати ціль, зцілюючи її на $s1. Зменшує час відновлення феєричного пилу на 3 секунди."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s1 Arcane Charge if any targets are hit.|r"]=] ]="Спричиняє вибух магії навколо заклинателя, завдаючи $s2 таємної шкоди всім ворогам у радіусі $A2 ярдів. |cFFFFFFFFГенерує $s1 Arcane Charge, якщо вражається будь-яка ціль."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s1 Arcane Charge if any targets are hit.|r][]"]=] ]= [=[Викликає вибух магії навколо заклинателя, завдаючи $s2 таємної шкоди всім ворогам у радіусі $A2 ярдів.$?a137021[ |cFFFFFFFFГенерує $s1 таємничий заряд, якщо будь-яка ціль уражена.][]]=] 
d[ [=[Once formed, these spikes can be used as cover to protect the party from Magma Wave."]=] ]="Примушує спалахувати кришталеві шипи в місці призначення ворога, які завдають $200338s2 шкоди від природи найближчим цілям і відкидають їх назад. Після формування ці шипи можна використовувати як прикриття для захисту групи від хвилі магми."
d[ [=[Extends the duration of Dread Plague and Virulent Plague by ${$137007s11/1000}.1 sec."]=] ]="Спричиняє спалах кожної з ваших Жорстоких чум, завдаючи $212739s1 шкоди від тіні зараженому ворогу та $212739s2 шкоди від тіні ворогам поблизу. Збільшує тривалість Dread Plague і Virulent Plague на ${$137007s11/1000},1 с."
d[ [=[Costs 3 Corrupt Power."]=] ]="Змушує гравців спалахнути, періодично спалюючи себе та інших гравців у межах $A1 ярдів. за $s1 збиток від пожежі. Усі гравці, яких уразили, створюють у своєму місці Палаюче полум’я. Витрати 3 Корумпована сила."
d[ [=[Shifting Reality causes all allies within $93064A1 yards to enter the Twilight Realm."]=] ]="Викликає зміну реальності на 5 стеках! Зміна реальності змушує всіх союзників у радіусі $93064A1 ярдів увійти в Сутінкове царство."
d[ [=[Increases the caster’s Haste by $s2% and rage generation by $s3% for $d."]=] ]="Змушує заклинателя завдати $s1% збільшеної шкоди. Збільшує швидкість заклинача на $s2% і генерацію люті на $s3% для $d."
d[ [=[Healing the caster for $s2% of maximum health every $t2 sec for $d."]=] ]="Змушує заклинателя отримувати на $s1% менше шкоди для $d. Зцілення заклинача на $s2% максимального здоров’я кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Overcome at 100 Pride."]=] ]="Спричиняє наступні ефекти, коли вражає Swelling Pride: Bursting Pride на 25 Pride. Проекція на 50 Pride. Аура гордості на 75 прайд. Подолати на 100 прайд."
d[ [=[The overpowering effects will cause the target to die upon expiration."]=] ]="Змушує ціль завдавати $s2% збільшеної шкоди. Надсильні ефекти призведуть до смерті цілі після закінчення терміну дії."
d[ [=[Damage may cancel the effect."]=] ]="Змушує цільового ворога здригатися від страху, поки всі вороги в радіусі $a2 ярдів тікають від вас, і їхня швидкість руху зменшується на $s3% на $d. Пошкодження можуть скасувати ефект."
d[ [=[|cFFFFFFFFDemonwrath damage has a $s3% chance to generate 1 Soul Shard.|r"]=] ]="Змушує ваших демонів тріщати від демонічної енергії, завдаючи ${3*$193439s1} шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $s1 ярдів від будь-якого з ваших демонів протягом $d. Відливається під час руху. |cFFFFFFFFПошкодження від гніву демона має шанс $s3% створити 1 осколок душі."
d[ [=[Can only be used while in Ashran."]=] ]="Призводить до того, що ваш Spectral Sight більше не має часу відновлення на $d. Можна використовувати лише в Ашрані."
d[ [=[Can only be used by those sworn to the service of the Kyrian."]=] ]="Примушує вашого компаньйона-стюарда повернутися до більш молодої форми. Може використовуватися лише тими, хто присягнув служити кірійцям."
d[ [=[Unstable Pain casts detonate, inflicting $400288s1 Fire damage to enemies in the area."]=] ]="Припікати союзника, відновлюючи $s1 здоров’я та викликаючи нестабільний біль кожні $t1 с. для $d. Нестабільні заклинання болю детонують, завдаючи $400288s1 шкоди вогнем ворогам у цьому районі."
d[ [=[Unity Within is automatically cast when Celestial Conduit ends if not used before expiration."]=] ]="Celestial Conduit можна переробити один раз протягом його дії, щоб закликати всіх серпневих Celestials допомогти вам з $s1% ефективності. Unity Within автоматично виконується, коли Celestial Conduit закінчується, якщо не використовується до закінчення терміну дії."
d[ [=[Each addtional target reduces this bonus by $s2%."]=] ]="Зцілення та шкода Celestial Conduit збільшуються на $s1% під час удару по одній цілі. Кожна додаткова ціль зменшує цей бонус на $s2%."
d[ [=[They are especially active in areas such as the river openings around The Waking Shores."]=] ]="Церулеан – це міцна риба, прикрашена багатьма гострими шипами. Ці зграї морської води можна знайти в основному в океані та інших водоймах, пов’язаних з ним. Вони особливо активні в таких областях, як витоки річок навколо The Waking Shores."
d[ [=[If your chained target moves too far away from you, the chains will pull them towards you."]=] ]="Прив’яжіть себе до поточної мети. Перебуваючи в ланцюзі, переробте ланцюги дуелянта, щоб атакувати до позиції вашої цілі. Якщо ваша прикута ціль відійде від вас надто далеко, ланцюги потягнуть її до вас."
d[ [=[Always attacks nearest enemy."]=] ]="Прикутий до стовпа. Завжди атакує найближчого ворога."
d[ [=[Being pulled by three or more chains will root the player."]=] ]="Ланцюги вириваються зі Списа-прив’язки, чіпляються за гравців і тягнуть їх до списа. Якщо вас тягнуть три або більше ланцюжків, гравець буде рутувати."
d[ [=[Absorbs damage."]=] ]="Ланцюги: шкода від природи ворогам під час нападу. Поглинає пошкодження."
d[ [=[In addition, the abductor tries to pull chained players off the platform, being less effective when trying to pull higher numbers of targets, even risking being dragged to the platform if enough players run against the chains."]=] ]="Ланцюги вражають ворога та всіх ворогів у радіусі $A3 ярдів, завдаючи $s3 шкоди від тіні. Крім того, викрадач намагається витягнути закутих гравців з платформи, будучи менш ефективним, коли намагається витягнути велику кількість цілей, навіть ризикуючи бути затягнутими на платформу, якщо достатньо гравців набіжать на ланцюги."
d["Chaintwine Cinch"]="Чаінтвіне Сінч"
d[ [=[Physical damage taken is increased by $s2%."]=] ]="Шанс для ворога ухилитися зменшено на $s1%. Отримана фізична шкода збільшується на $s2%."
d[ [=[Only works in the Forbidden Reach"]=] ]="Шанс у разі удару завдати додаткової шкоди від льоду. Працює лише в Забороненому районі"
d[ [=[Only works in Shadowlands."]=] ]="Шанс завдати додаткової шкоди від Тіні при ударі. Працює лише в Shadowlands."
d[ [=[Only works in Vale of Eternal Blossoms."]=] ]="Шанс завдати додаткової шкоди від Тіні при ударі. Працює лише в Vale of Eternal Blossoms."
d[ [=[Holy damage taken increased by $s2%."]=] ]="Шанс завдати додаткової шкоди від Тіні при ударі. Шкода від тіні збільшена на $s1%. Отримана шкода святості збільшена на $s2%."
d[ [=[Only usable in Frostfire Ridge."]=] ]="Шанс при попаданні завдати шкоди від морозу та збільшити швидкість пересування. Можна використовувати лише в Хребті Морозного Вогню."
d[ [=[Only usable in Shadowmoon Valley."]=] ]="Шанс у разі удару завдати святої шкоди та збільшити швидкість руху. Можна використовувати лише в Долині Притінного Місяця."
d[ [=[Damage dealt by Windfury Weapon increased by $s2%."]=] ]="Шанс активувати Windfury Weapon збільшено до ${$319773h},1%. Шкода, завдана Windfury Weapon, збільшена на $s2%."
d[ [=[Damage dealt by critical strikes increased by $s2%."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s1%. Шкода, завдана критичними ударами, збільшена на $s2%."
d[ [=[Accuracy reduced by [abs(abilityStateMod( 41, 196 ))]%."]=] ]= [=[Шанс критичного удару збільшився на [abs(abilityStateMod( 40, 196 ))]%. Точність зменшена на [abs(abilityStateMod( 41, 196 ))]%.]=] 
d[ [=[Accuracy reduced by [abs(abilityStateMod(41, 976))]%."]=] ]= [=[Шанс критичного удару збільшився на [abs(abilityStateMod(40, 976))]%. Точність зменшена на [abs(abilityStateMod(41, 976))]%.]=] 
d[ [=[$pri increased by $w4%.][]"]=] ]= [=[Шанс завдати $192109s1 шкоди від природи, коли ви отримуєте пошкодження в ближньому бою$?a137041[ і маєте $s3% шанс створити купу зброї Maelstrom]?a137040[ і маєте $s4% шанс створити $s5 Maelstrom][].$?$w4>0[ $pri збільшується на $w4%.][]]=] 
d[ [=[Only usable in Nagrand."]=] ]="Шанс завдати шкоди від вогню та збільшити швидкість руху. Можна використовувати лише в Nagrand."
d[ [=[Armor increased by $s2%."]=] ]="Шанс ухилятися від атак збільшено на $w1%. Броня зросла на $s2%."
d[ [=[Haste increased on dodge."]=] ]="Шанс ухилитися збільшено на $s1%. Швидкість збільшується під час ухилення."
d[ [=[Reflecting $s1% of spells."]=] ]="Шанс ухилитися збільшено на $s3%. Відбиває $s1% заклинань."
d[ [=[More applications increases the damage done."]=] ]="Шанс вибухнути, завдаючи шкоди від Тіні всім ворогам поруч і собі. Більше застосування збільшує завдану шкоду."
d[ [=[Chance to drop melee weapon in combat."]=] ]="Шанс впасти. Можливість викинути холодну зброю під час бою."
d[ [=[Inflicts Shadow damage every $t1 seconds."]=] ]="Шанс влучити зменшився на $s2%. Завдає шкоди від тіні кожні $t1 секунд."
d[ [=[Enemy chance to dodge reduced by $s2%."]=] ]="Шанс влучити збільшено на $s1%. Шанс ворога ухилитися зменшено на $s2%."
d[ [=[Damage done reduced by $s3%."]=] ]="Шанс влучити зменшено на $s1%. Швидкість атаки зменшено на $s2%. Нанесену шкоду зменшено на $s3%."
d[ [=[Chance to hit with spells reduced by $s2."]=] ]="Шанс влучити зменшено на $s1. Шанс влучити заклинаннями зменшено на $s2."
d[ [=[Jumping will stun for $331381D."]=] ]="Шанс влучити зменшено на $s2%. Шанс влучити заклинаннями зменшено на $s3%. Стрибки приголомшать на $331381D."
d[ [=[Physical damage increased by $s1%."]=] ]="Шанс влучити зменшено на $s2%. Зцілення зменшено на $s3%. Фізична шкода збільшена на $s1%."
d[ [=[Powerfully drunk!"]=] ]="Шанс влучити зменшено на $s2%. Сильно п'яний!"
d[ [=[Unable to cast spells."]=] ]="Шанс влучити зменшено на $s2%. Неможливо чаклувати."
d[ [=[Absorbing $s3 damage."]=] ]="Шанс влучити зменшено на $w1%. Поглинання $s3 шкоди."
d[ [=[Standing closer to the caster of this aura will increase your chance to hit."]=] ]="Шанс влучити всіма здібностями зменшено на $w1% Якщо стояти ближче до заклинателя цієї аури, ви збільшите шанс влучити."
d[ [=[Chance to hit with spells and abilities reduced by $s2%."]=] ]="Шанс вдарити за допомогою рукопашних атак зменшено на $s1%. Шанс вдарити заклинаннями та здібностями зменшено на $s2%."
d[ [=[Only in the Halls of Atonement."]=] ]="Шанс пограбувати додаткові ключі склепу Спокути у ворогів Відданих, але вони виявлять вас з більшої відстані. Тільки в Залах Спокути."
d[ [=[Only in Halls of Atonement."]=] ]="Шанс пограбувати додаткові ключі склепу Спокути у ворогів Відданих, але ви ворожі до всіх гравців. Тільки в Залах Спокути."
d[ [=[Windfury damage increased by $s2%."]=] ]="Шанс спрацьовувати зброю Windfury під час автоматичних атак збільшено на 100%. Шкода від Windfury збільшена на $s2%."
d[ [=[$@auracaster ignoring line of sight."]=] ]="Шанс отримати критичний удар від $@auracaster збільшився на $s1%. $@auracaster ігнорує лінію видимості."
d[ [=[Requires reagent: Racing Regs."]=] ]="Змінює найближчий бонус на ваш збережений бонус. Потрібен реагент: Racing Regs."
d[ [=[Each time Spirit of Preservation heals the primary target, gain a stack of Devout Spirit.][]"]=] ]= [=[Направте промінь енергії на союзника, зцілюючи його на ${($297411m3*($d/$t1)+$297411m3)*(1+$@versadmg)} протягом $d. $?a297546[До $297546s1 інших союзників у промені зцілюється на ${$297411m4*(1+$@versadmg)} кожні $t1 с.[]$?a297547[ Щоразу, коли Spirit of Preservation зцілює основну ціль, ви отримуєте набір Devout Spirit.][]]=] 
d[ [=[Each time Spirit of Preservation heals the primary target, gain a stack of Devout Spirit."]=] ]="Направте промінь енергії на союзника, зцілюючи його на ${($297411m3*($d/$t1)+$297411m3)*(1+$@versadmg)} протягом $d. До $297546s1 інших союзників у промені зцілюється на ${$297411m4*(1+$@versadmg)} кожні $t1 с. Кожного разу, коли Дух Збереження зцілює головну ціль, отримайте купу Духа Побожності."
d[ [=[You cannot move or use abilities during Bulwark of Flame."]=] ]="Направте Оплот полум'я, який поглинає $s1 шкоди на $d. Коли бастион закінчується, ви запускаєте $s2 Хвилі полум’я, завдаючи $251948s1 шкоди від вогню всім ворогам на шляху. Ви не можете рухатися або використовувати здібності під час «Оплоту полум’я»."
d[ [=[Inflict $400488s1 Volcanic damage to all enemies within $400488A1 yards every $400488t1 for $400488d."]=] ]="Направляйте розплавлену піч, поглинаючи ${$s1*3} пошкодження та захищаючи союзників від ефектів втрати контролю для $400486d. Завдавайте $400488s1 вулканічної шкоди всім ворогам у радіусі $400488A1 ярдів кожні $400488t1 протягом $400488d."
d[ [=[Non-Enemies caught by this vortex are also converted into anima, ending the channel."]=] ]="Направляйте перед собою вихор, що поглинає анімацію, протягом $d, затягуючи будь-які анімаційні сфери, повз які він проходить. Неворогі, захоплені цим вихором, також перетворюються на аніму, завершуючи канал."
d[ [=[|CFFffffffApplies ${$d/$t1} $lstack:stacks; of Freezing over its duration.|R"]=] ]="Направляйте крижаний промінь на ворога протягом $d, завдаючи $s1 шкоди від морозу кожні ${$t1},2 с. |CFFffffffЗастосовує ${$d/$t1} $lstack:стеки; замерзання протягом його тривалості.|R"
d[ [=[|CFFffffffGenerates $1240204s1 Soul $LFragment:Fragments;|R.][]"]=] ]= [=[Спрямуйте величезну кількість енергії порожнечі в один катастрофічний вибух, $?a1242486[критично для ${$1221162s1*2}][завдаючи $1221162s1] космічної шкоди вашій цілі та $?a1242486[${2*($1221162s1*($s2/100))}][${$1221162s1*($s2/100)}] космічної шкоди всім ворогам поблизу. Шкоду зменшено понад $s1 цілей. Під час застосування «Зірки, що руйнується», вичерпування люті значно зменшується.$?a1240204[ |CFFffffffСтворює $1240204s1 душу $LFragment:фрагменти;|R.][]]=] 
d[ [=[Upon completing the spell, the target is imprisoned in storm magic, stunning them for $386761d."]=] ]="Направте на свою ціль заклинання ув’язнення, завдаючи $386754s1 шкоди від природи кожні $386745t с. Після завершення заклинання ціль потрапляє в тюрму штормової магії, що приголомшує її на $386761d."
d[ [=[Whenever an allied player dies, this cooldown is reduced by $s2 seconds."]=] ]="Канал для $d, випускаючи шалений залп полум’я навколо вашої цілі, завдаючи ${$394954s1*($d/$t)*(1+$@versadmg)} шкоди вогнем вашій цілі з шансом завдати додаткової шкоди ворогам поблизу. Щоразу, коли гравець-союзник помирає, цей час відновлення зменшується на $s2 секунд."
d[ [=[Whenever an allied player dies, this cooldown is reduced by 90 seconds."]=] ]= [=[Направляйте на 2 секунди, викидаючи шалений залп полум’я навколо вашої цілі, завдаючи [багато] шкоди від вогню. Щоразу, коли гравець-союзник гине, цей час відновлення зменшується на 90 секунд.]=] 
d["Channel Gold Visual"]="Ченал Гоулд Віжавал"
d[ [=[The damage of this ability increases by $s2% every time it deals damage."]=] ]="Направляйте енергію штормів на свою ціль, завдаючи $269005s1 шкоди від природи всім ворогам у радіусі $269005A1 ярдів кожні $t1 с. Завдає менше шкоди понад $s3 цілей. Шкода від цієї здатності збільшується на $s2% кожного разу, коли вона завдає шкоди."
d[ [=[Empowering does something cool."]=] ]="Спрямуйте всю міць вашої руйнації Порожнечі на сфокусований промінь енергії, завдаючи $1223539s1 космічної шкоди ворогам на відстані 25 ярдів перед вами та даруючи $1223913s1 люті за кожну вражену ціль. Розширення можливостей робить щось круте."
d[ [=[Can only be used in Nar'anan."]=] ]="Направте сувій на Snapdragon Matriarch. Можна використовувати лише в Нар'анані."
d[ [=[Damage increased by $422953s3% against immobilized targets."]=] ]="Канал, щоб розгадати суть вашої цілі, завдаючи $422953s1 шкоди від природи протягом $s2 с і надаючи вам до $422953s2 майстерності на $427072d. Шкода від знерухомлених цілей збільшена на $422953s3%."
d[ [=[Mechanical enemies become Superheated, taking $1219410s2  additional Fire damage when struck by your next harmful ability."]=] ]="Канал, щоб викинути вогонь для $d, завдаючи ${$1219410s1*($d/$t+1)} шкоди від вогню, розподіленої між усіма ворогами поблизу. Механічні вороги перегріваються, отримуючи $1219410s2 додаткової шкоди від вогню, коли їх вражає ваша наступна шкідлива здатність."
d[ [=[Requires three simultaneous participants to successfully teleport."]=] ]="Направте свою приховану потенційну енергію в матрицю телепортації, щоб спрямувати її до запалювання переповнення, дозволяючи рухатися до випадкової частини Островів Дракона. Для успішної телепортації потрібні три учасники одночасно."
d[ [=[Healing every $t2 sec."]=] ]="Каналований. Отримана шкода зменшена на $s1%. Зцілення кожні $t2 с."
d[ [=[Stunned if interrupted."]=] ]="Спрямовуючи сильну заметіль, уповільнюючи та обмежуючи видимість ворогів поблизу. Приголомшений, якщо його перервати."
d[ [=[Movement speed increased by $w5%.][]"]=] ]= [=[Направлення сили серпневих небожителів, $?c2[зцілення $s3 союзників поблизу.]?c3[пошкодження ворогів поблизу.][]$?a443059[ Отримана шкода зменшена на $w2%.][]$?a443566[ Швидкість пересування збільшена на $w5%.][]]=] 
d[ [=[Once started, the channeling of Cataclysm cannot be stopped by any mortal means."]=] ]="Спрямування вибухової сили... Почавшись, спрямування Катаклізму неможливо зупинити жодними смертними засобами."
d[ [=[Images of Advisor Melandrus also copy this ability when cast."]=] ]="Спрямовує лютий шторм клинків, завдаючи $209678s1 фізичної шкоди всім гравцям кожні $t1 с протягом $d. Це завдає додаткової $209678s2 фізичної шкоди гравцям у радіусі $209678A2 ярдів від джерела. Зображення радника Меландруса також копіюють цю здатність під час застосування."
d[ [=[Upon reaching $s3 stacks, enemies are $@spellname461897 for $461897d."]=] ]="Направляє скам’янілий погляд на $461886d, завдаючи шкоди від природи ворогам перед заклинателем у радіусі $a1 ярдів. Швидкість пересування уражених ворогів зменшується на $s2% протягом $d. Після досягнення $s3 стеків вороги $@spellname461897 для $461897d."
d[ [=[Reduces the movement speed of the target by $s2% for $d."]=] ]="Направляє потужний залп, накидаючи Фрост на найближчих ворогів. Завдає $s1 шкоди від морозу ворогу. Зменшує швидкість руху цілі на $s2% для $d."
d[ [=[When Wail of Greed is completed, Opulence gains a stack of Greed."]=] ]="Надає волання жадібності для $d, завдаючи $284942s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с. Щоразу завдана шкода збільшується. Коли Wail of Greed завершено, Opulence отримує набір жадібності."
d[ [=[Releasing the interred player will stop this ability."]=] ]="Подає голос жалоби, завдаючи $271562s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с. Ця шкода з часом збільшується. Звільнення поміченого гравця припинить цю здатність."
d[ [=[Victims gain $@spellname306873 each time they are damaged in this way."]=] ]="Направляє блискавки в жертву, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Жертви отримують $@spellname306873 кожного разу, коли їм завдають такого ушкодження."
d[ [=[Fel Destruction inflicts $204878s1 Fire damage to enemies within $204878A1 yards."]=] ]="Спрямовує Fel Destruction зі своєї сокири кожні $t1 с. Fel Destruction завдає $204878s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $204878A1 ярдів."
d[ [=[Void Empowered enemies absorb Void Blaze, increasing Haste by $1257646s1% for $1257646d."]=] ]="Направляє Порожнечу, націлюючись на всіх ворогів у радіусі $1257572a1 ярдів, завдаючи величезної шкоди Shadowflame. Розриває тріщини, уповноважені Порожнечею. Усі вороги, які не наділені Порожнечею, отримують смертельну шкоду від Shadowflame. Вороги, наділені Порожнечею, поглинають полум’я Порожнечі, підвищуючи швидкість на $1257646s1% на $1257646d."
d[ [=[Stacks up to $387154U times."]=] ]="Стріла хаосу та вогняний дощ збільшують шкоду від ваших наступних $s3 спалювачів на $s1%. Shadowburn збільшує шкоду від вашого наступного Incinerate на $s1%. Складається до $387154U разів."
d[ [=[Chaos Bolt cast time reduced by $s2%."]=] ]="Шкода Chaos Bolt збільшена на $s1%. Час застосування Chaos Bolt зменшено на $s2%."
d[ [=[Shadowburn increases the damage of Shadowburn by $s1% for $387414d."]=] ]="Chaos Bolt збільшує шкоду від Chaos Bolt на $s1% і зменшує час застосування Chaos Bolt на $s2% для $387409d. «Вогняний дощ» збільшує шкоду від «Вогняного дощу» на $s1% протягом $387413d. Shadowburn збільшує шкоду від Shadowburn на $s1% протягом $387414d."
d[ [=[... and Impending Doom!!!"]=] ]="Шкода від хаосу наноситься кожні $t2 с. ... і неминуча загибель!!!"
d[ [=[Generates $357323m1-$357323M1 Fury."]=] ]="Chaos Nova, Eye Beam і Fel Rush отримують бонуси, коли вражають 1 ціль. $@spellicon179057 $@spellname179057: тривалість приголомшення збільшено на $s1 с. $@spellicon198013 $@spellname198013: ціль отримує $357305s1% збільшену шкоду для $357305d. $@spellicon195072 $@spellname195072: генерує $357323m1-$357323M1 люті."
d[ [=[Always critically strikes."]=] ]="Chaos Nova, Eye Beam і Immolation Aura отримують бонуси, коли вражають 1 ціль. $@spellicon179057 $@spellname179057: тривалість приголомшення збільшено на ${$s1/1000} с. $@spellicon198013 $@spellname198013: завдає $s2% збільшеної шкоди. $@spellicon258920 $@spellname258920: Завжди завдає критичних ударів."
d[ [=[Leech increased by $w3%.][]"]=] ]= [=[Chaos Strike і Blade Dance оновлено до $@spellname201427 і $@spellname210152. Швидкість зросла на $w4%.$?s235893[ Універсальність зросла на $w5%.][]$?s204909[ П’явка зросла на $w3%.][]]=] 
d[ [=[Chaos Strike has a $197125h% chance to refund $193840s1 Fury."]=] ]="Шкода від Chaos Strike збільшена на $w1%. Chaos Strike має $197125h% шанс повернути $193840s1 Fury."
d["CharacterTestSpaceArea_ECannon"]="чарактертестспакірі_еканнон"
d[ [=[Can be used to destroy barricades."]=] ]="Киньтеся вперед на 25 ярдів, топчучи ворогів на своєму шляху, завдаючи шкоди та відкидаючи їх у процесі. Можна використовувати для руйнування барикад."
d[ [=[Your charge deals $147428s1 Holy damage, and leaves a trail of holy light that deals $147432s1 Holy damage every $147432t1 sec for $147443d."]=] ]="Заряд вперед. Ваш заряд завдає $147428s1 святої шкоди та залишає слід святого світла, який завдає $147432s1 святої шкоди кожні $147432t1 с протягом $147443d."
d[ [=[Your charge deals $219736s1 Nature damage, and leaves a trail of energy that deals $219738s1 Nature damage every $219738t1 sec for $219737d."]=] ]="Заряд вперед. Ваш заряд завдає $219736s1 шкоди від природи та залишає слід енергії, який завдає $219738s1 шкоди від природи кожні $219738t1 с протягом $219737d."
d[ [=[Charge removes all movement impairing effects, this effect cannot occur more than once every $458386d."]=] ]="Заряд збільшує вашу швидкість руху на $446044s1% на $446044d. Заряд усуває всі ефекти, що заважають руху, цей ефект не може з’являтися більше одного разу кожні $458386d."
d[ [=[$s1 temporal energy stored."]=] ]="Рівень заряду $/6525;м1 $u. $s1 накопичена тимчасова енергія."
d[ [=[When the rift collapses, its drawn energy returns to you to increase your Intellect by $s3 for $451248d, further increased for each enemy struck."]=] ]="Зарядіть кристал, щоб викликати тріщину, яка черпає силу з найближчих ворогів, завдаючи ${$<rolemult>*$s2*$450922d} шкоди від тіні понад $450922d. Коли тріщина руйнується, витягнута енергія повертається до вас, щоб збільшити ваш інтелект на $s3 на $451248d, що додатково збільшується з кожним ураженим ворогом."
d[ [=[Nothing can withstand the force of a Pit Lord's Charge."]=] ]="Заряджайте ціль, завдаючи $138827s1% шкоди зброї та приголомшуючи її на $d. Приголомшена ціль вразлива, отримує $s3% збільшену шкоду. Ніщо не може протистояти натиску Володаря Безодні."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$385954s4/10} Rage.|r"]=] ]="Киньтеся на ворога своїм щитом, блокуючи щит і завдаючи йому $385954s1 фізичної шкоди та $385954s2 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі 10 ярдів. Також приголомшує головну ціль для $385954d. |cFFFFFFFFСтворює ${$385954s4/10} люті."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $/10;s2 Rage.|r"]=] ]= [=[Кинутися на ворога, завдавши $126664s2 фізичної шкоди, отримати $105771d$?s103828[ і приголомшити на $7922d][]. |cFFFFFFFFГерує $/10;s2 люті.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s2 Rage.|r"]=] ]= [=[Кинутися на ворога, завдавши $126664s2 фізичної шкоди, отримати $105771d$?s103828[ і приголомшити на $7922d][]. |cFFFFFFFFСтворює $s2 люті.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $290288s3 Fury.|r"]=] ]="Зарядіть свою ціль і завдайте $290288sw2 шкоди від вогню. Demon Blades має шанс скинути час відновлення Felblade. |cFFFFFFFFСтворює $290288s3 люті."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$271896s1*$271896d/$271896t1} Energy over $271896d."]=] ]="Киньтеся на свою ціль, витягнувши леза, завдаючи ${$271881sw1*$271881s2/100} фізичної шкоди цілі та $271881sw1 усім іншим ворогам поблизу. Шкоду зменшено понад $271881sw3 цілей. Поки Blade Flurry активний, шкода неосновним цілям збільшується на $s1%. |cFFFFFFFFГенерує ${$271896s1*$271896d/$271896t1} енергії протягом $271896d."
d[ [=[Increase safe fall distance by $s2 yards."]=] ]="Заряджайте суперстрибок кожні $417637t с, збільшуючи відстань стрибка на $s1%. Збільште безпечну відстань падіння на $s2 ярдів."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $1264762s2 Maelstrom.|r][]"]=] ]= [=[Зарядіть себе блискавками, щоб ваші наступні $s5 блискавки завдали на $s2% більше шкоди, а також спричинили миттєве застосування ваших наступних $s5 блискавок або ланцюгових освітлень і викликали стихійне перевантаження для кожної цілі.$?a1264762[ |cFFFFFFFFСтворює $1264762s2 Maelstrom.][]]=] 
d[ [=[Unstable Vita will leap to the farthest player upon expiring."]=] ]="Заряджений сирою Вітою. Нестабільна Віта перейде до найдальшого гравця після закінчення терміну дії."
d[ [=[Casts Mass Paralysis upon reaching the distant target's location, stunning any remaining targets within $146289A1 yards for $146289D."]=] ]="Заряджає віддалену ціль, залишаючи за собою слід із вогняних квітів, які при контакті завдають $146257s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $146257A1 ярдів. Ці квіти залишаються $146255D. Застосовує масовий параліч після досягнення місцезнаходження віддаленої цілі, приголомшуючи всі цілі, що залишилися в радіусі $146289A1 ярдів, на $146289D."
d[ [=[$@spelltooltip174302"]=] ]="Завантажується вперед і починає $@spellname174302. $@spelltooltip174302"
d[ [=[Being struck by Blitz inflicts $179897s1 Fire damage and an additional $179897s2 Fire damage every half-second for $D. This effect stacks."]=] ]="Кидається в цільовому напрямку, захоплюючи всіх ворогів на своєму шляху. Під час руху ціль заглушається та заспокоюється. Ураження Бліцем завдає $179897s1 шкоди від вогню та додатково $179897s2 шкоди від вогню кожні півсекунди протягом $D. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Upon reaching the end of the path, he slams his shield into the ground, inflicting Physical damage to enemies within $158157A1 yards, knocking them back."]=] ]="Кидається в напрямку віддаленої цілі, завдаючи фізичної шкоди та відкидаючи всіх ворогів на своєму шляху. Ця шкода збільшується залежно від пройденої відстані. Дійшовши до кінця шляху, він вдаряє щитом об землю, завдаючи фізичної шкоди ворогам у радіусі $158157A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d[ [=[Each transfer consumes a stack of $@spellname306257."]=] ]="Заряджає ціль штормовою енергією, спричиняючи спалах блискавки кожні $306273d, що переносить $@spellname306257 до найдальшої доступної цілі. Блискавка завдає $s1 шкоди від природи та відкидає ціль. Кожна передача споживає стек $@spellname306257."
d[ [=[Follows up with a mighty attack that inflicts massive Physical damage, likely killing in one blow."]=] ]="Кидається на ворога, приголомшуючи його на $d. Далі йде потужна атака, яка завдає великої фізичної шкоди, ймовірно, вбиваючи одним ударом."
d[ [=[$@spelltooltip286907"]=] ]="Заряджає ворога, активуючи $@spellname286911 і відкриваючи $@spellname286907 у цільовому місці. $@spelltooltip286911 $@spelltooltip286907"
d[ [=[Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for $390778d."]=] ]="Звинувачення ворогу. Завдає $390778s1 фізичної шкоди ворогу. Приголомшує ворога, унеможливлюючи його рух або атаку протягом $390778d."
d[ [=[Additionally Brew Drops fly out of the $@spellname449106."]=] ]="Кидається на випадкового гравця, завдаючи $448920s1 фізичної шкоди та відкидаючи гравців на своєму шляху. Ударившись об стіну, завдає $s1 фізичної шкоди всім гравцям і приголомшує себе на $448977d с. Крім того, Brew Drops вилітають із $@spellname449106."
d[ [=[Upon hitting a wall, stuns himself for $448977s1 sec."]=] ]="Кидається на випадкового гравця, завдаючи $448920s1 фізичної шкоди та відкидаючи гравців на своєму шляху. Ударившись об стіну, приголомшує себе на $448977s1 с."
d[ [=[May alternatively use [SPACE BAR] to trigger this ability."]=] ]= [=[Нестримно кидається вперед, збиваючи ворогів і завдаючи шкоди природі будь-кому на вашому шляху. Або можна використовувати [ПРОБІЛ], щоб активувати цю здатність.]=] 
d[ [=[Lava Lash increases the damage of Flame Shock on its target by $334168s1% for $334168d.][]"]=] ]= [=[Заряджає вашу ручну зброю лавою та спалює ціль, завдаючи $s1 шкоди від вогню. Шкода збільшується на $s2%, якщо ваша ручна зброя просякнута Flametongue Weapon. $?s334033[Lava Lash поширює Flame Shock від вашої цілі на $s3 цілей поблизу.][]$?s334046[ Lava Lash збільшує шкоду від Flame Shock на $334168s1% протягом $334168d.][]]=] 
d[ [=[When the caster hits a wall or a target the caster is knocked down."]=] ]="Зарядка. Будь-які цілі на шляху заклинача будуть збиті та приголомшені. Коли заклинатель вдаряється об стіну або мішень, він збивається."
d[ [=[This power allows her to command two crystals simultaneously."]=] ]="Здібності Чарлги маніпулювати кристалами є безпрецедентними, що дає їй можливість керувати потужними кристалами, допомагаючи їй у бою. Ці кристали не можна атакувати. Ця сила дозволяє їй керувати двома кристалами одночасно."
d[ [=[Occurs if $@spellname407406 afflicts a player for its full duration."]=] ]="Зачарований. Виникає, якщо $@spellname407406 впливає на гравця протягом усього періоду дії."
d[ [=[Occurs upon expiration of $@spellname407406."]=] ]="Зачарований. Відбувається після закінчення терміну дії $@spellname407406."
d[ [=[$s2% increased health."]=] ]="Зачарований. $s1% збільшення завданої шкоди. Збільшення здоров’я на $s2%."
d[ [=[Attack speed increased $s2%."]=] ]="Зачарований. Швидкість атаки зросла на $s2%."
d[ [=[Being damaged below $m2% health will break the effect."]=] ]="Зачарований. Пошкодження нижче $m2% здоров’я порушує ефект."
d[ [=[""Love is a funny thing""|r"]=] ]="Зачарований. Завдана шкода збільшена на $s2% Зцілення збільшено на $s3% |cFF00AA99 «Любов — дивна річ»"
d[ [=[Health increased by $s5%."]=] ]="Зачарований. Завдана шкода зросла на $s4%. Зцілення збільшено на $s6%. Здоров'я збільшено на $s5%."
d[ [=[Dispelled if health drops below 50%."]=] ]="Зачарований. Завдана шкода збільшується на $s1%. Розвіюється, якщо здоров’я падає нижче 50%."
d[ [=[Removed at $154527s1% health."]=] ]="Зачарований. Завдана шкода зросла на $154527s4%. Здоров'я збільшено на $154527s5%. Видалено на $154527s1% здоров'я."
d[ [=[Removed if sufficient damage is taken."]=] ]="Зачарований. Завдана шкода зросла на $s2%. Видаляється, якщо завдано достатньої шкоди."
d[ [=[Health increased by $s3%."]=] ]="Зачарований. Завдана шкода зросла на $s2%. Здоров'я збільшено на $s3%."
d[ [=[Time between attacks decreased by $s3%."]=] ]="Зачарований. Завдана шкода зросла на $s2%. Час між атаками зменшено на $s3%."
d[ [=[Maximum health increased $m5%"]=] ]="Зачарований. Збільшення шкоди $m3% Максимальне здоров’я збільшено $m5%"
d[ [=[Healing increased by $s3%."]=] ]="Зачарований. Шкода збільшена на $s2%. Зцілення збільшено на $s3%."
d[ [=[Movement speed increased by $2313s3%."]=] ]="Зачарований. Шкода збільшена на $s2%. Заклинання миттєво. Усі опори збільшено на $2313s2. Швидкість пересування зросла на $2313s3%."
d[ [=[Reducing this target below $s3% health will remove the effect."]=] ]="Зачарований. Шкода збільшена на $s4%. Зменшення цієї цілі нижче $s3% здоров’я скасує ефект."
d[ [=[Defeat the Inquisitor's Eye to regain control!"]=] ]="Зачарований. Переможете Око Інквізитора, щоб відновити контроль!"
d[ [=[Health increased by $307832s2%."]=] ]="Зачарований. Виконуючи наказ Н'Зота. Здоров'я збільшено на $307832s2%."
d[ [=[Haste decreased by $s2%."]=] ]="Зачарований. Поспішність зменшилася на $s2%."
d[ [=[Haste increased $s4%"]=] ]="Зачарований. Збільшення здоров’я $s2% Збільшення шкоди $s3% Збільшення швидкості $s4%"
d[ [=[Armor reduced by $s4%."]=] ]="Зачарований. Здоров'я збільшено на $17244m3%. Завдана шкода зросла на $s1%. Отримане лікування зменшено на $s3%. Броня зменшена на $s4%."
d[ [=[Doing N'Zoth's bidding."]=] ]="Зачарований. Здоров'я збільшено на $s5%. Виконуючи наказ Н'Зота."
d[ [=[Health, damage, and healing done are all increased."]=] ]="Зачарований. Здоров’я, шкода та зцілення збільшуються."
d[ [=[Increases damage done by $s3%."]=] ]="Зачарований. Збільшує завдану шкоду на $s3%."
d[ [=[Health increased by $70924s2%."]=] ]="Зачарований. Збільшує завдану шкоду на $s3%. Здоров'я збільшено на $70924s2%."
d[ [=[Increases healing done by $70924s3%."]=] ]="Зачарований. Збільшує завдану шкоду на $s3%. Здоров'я збільшено на $70924s2%. Збільшує зцілення на $70924s3%."
d[ [=[Increases healing done by $36798s3%."]=] ]="Зачарований. Збільшує завдану шкоду на $s3%. Збільшує швидкість руху на $36798s2%. Збільшує зцілення на $36798s3%."
d[ [=[Physical damage dealt is increased by $s3."]=] ]="Зачарований. Завдана магічна шкода збільшується на $s2. Завдана фізична шкода збільшується на $s3."
d[ [=[Maximum health increased $s4%"]=] ]="Зачарований. Максимальне здоров'я збільшено на $s4%"
d[ [=[Removed when damaged below 50% health."]=] ]="Зачарований. Видаляється, якщо здоров’я пошкоджено менше 50%."
d[ [=[Removed when damaged below 90% health."]=] ]="Зачарований. Видаляється, якщо здоров’я пошкоджено менше 90%."
d[ [=[Running toward a Hungry Kunchong."]=] ]="Зачарований. Біг до голодного Куньчона."
d[ [=[Damage done increased by $s3%."]=] ]="Зачарований. Заклинання діють миттєво. Завдана шкода зросла на $s3%."
d[ [=[This effect will break after receiving $w1 more damage."]=] ]="Зачарований. Цей ефект зникне після отримання додаткової шкоди на $w1."
d[ [=[Transformed into Shadowfang Glutton."]=] ]="Зачарований. Перетворений на Ненажеру Тіньового Ікла."
d[ [=[Increased movement speed by $s3%."]=] ]="Зачарований. Нестримний. Збільшення завданої шкоди на $38514s1%. Лікування збільшено на $38514s2%. Швидкість пересування збільшено на $s3%."
d[ [=[Increases movement speed by $45726s3%."]=] ]="Зачарований. Нестримний. Збільшує завдану шкоду на $s2%. Збільшує зцілення на $45726s1% Збільшує швидкість руху на $45726s3%."
d[ [=[""Serve me, and great power awaits you!""|r"]=] ]= [=["Зачарований. |cFF00AA99 ""Служи мені, і велика сила чекає на тебе!"""]=] 
d[ [=[""Those who serve faithfully are rewarded.""|r"]=] ]= [=[Зачарований.$?$w3>0[ Цей ефект діє, доки жертва не зазнає $w3 шкоди.][] |cFF00AA99 «Ті, хто вірно служать, винагороджуються».]=] 
d[ [=[If the orb comes within 6 yards of an Unstable Singularity, its essence is torn apart and the orb is destroyed."]=] ]="Харонус викликає шукаючу гравітаційну кулю біля кожного гравця. Сфера вражає цільового гравця $@spellname1287450 кожні $1263983t3 с. Якщо куля наближається до 6 ярдів від нестабільної сингулярності, її сутність розривається на частини, а куля знищується."
d[ [=[Upon reaching full health, they transform into a $@spellname418653."]=] ]="Обвуглені ожини інертні, і їх можуть зцілювати гравці. Після досягнення повного здоров’я вони перетворюються на $@spellname418653."
d[ [=[Upon reaching full health, they transform into a $@spellname417668."]=] ]="Обвуглені треанти інертні, і їх можуть зцілити гравці. Після досягнення повного здоров’я вони перетворюються на $@spellname417668."
d[ [=[|cFFFFFFFFCooldown reduced by $s2 sec when you cast Smite or Holy Nova.|r][]"]=] ]= [=[Карає ціль за $s1 Святої шкоди та $?s200199[оглушає][виводить з ладу] за $?s200199[$200200d][$200196d].$?s63733[ |cFFFFFFFFFCЗарядка зменшується на $s2 с, коли ви використовуєте Smite або Holy Nova.][]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFCooldown reduced by $s2 sec when you cast Smite.|r][]"]=] ]= [=[Карає ціль за $s1 святої шкоди та $?s200199[оглушає][виводить з ладу] за $?s200199[$200200d][$200196d].$?s63733[ |cFFFFFFFFFCЗарядка зменшується на $s2 с, коли ви використовуєте Smite.][]]=] 
d[ [=[* This is currently turned off to increase performance. Enable this to make it fire more frequently."]=] ]="Перевіряйте цілі між вами та Netherspite, забиваючи найближчого хлопця спеціальним ефектом! * Це наразі вимкнено для підвищення продуктивності. Увімкніть це, щоб спрацьовувати частіше."
d[ [=[$@spelltooltip309708"]=] ]="Жує броню ворога, зменшуючи її на $s1% за кожен укус. Можна застосувати до $u разів. Триває $d. Жертви страждають від скам'яніння. $@spelltooltip309708"
d[ [=[Activating Zenith resets the remaining cooldown on Rising Sun Kick and grants $s9 Chi."]=] ]="Витрати Chi зменшуються на $s7, а Blackout Kick зменшує час відновлення уражених здібностей додатково на ${$s3/1000} с для $d. Активація «Зеніту» скидає час відновлення, що залишився для «Удару висхідного сонця», і надає $s9 Чі."
d[ [=[Critical strike chance increased by $w1%.][]"]=] ]= [=[Витрати Chi зменшуються на $w7, а Blackout Kick зменшує час відновлення уражених здібностей додатково на ${$w3/1000} с.$?$w1>0[ Шанс критичного удару збільшений на $w1%.][]]=] 
d[ [=[As the storm ends the caster hits enemies still within the storm with $@spellname324381."]=] ]="Холодний вітер притягує ворогів ближче до заклинателя, зменшуючи швидкість пересування уражених ворогів до$324381s2% на $d. Коли шторм закінчується, заклинатель вражає ворогів, які ще знаходяться в штормі, $@spellname324381."
d[ [=[Suffering $w3 Frost damage every second."]=] ]="Промерз до кісток. Після 5 стеків ви замерзнете в гробниці з льоду. Зазнає $w3 шкоди від морозу щосекунди."
d["Chillnail Splinter"]="Чіллнаіл Сплінтер"
d[ [=[Inflicts Frost damage and continually reduces movement and haste."]=] ]="Охолоджує область навколо заклинателя. Завдає пошкодження льодом і постійно зменшує рух і швидкість."
d[ [=[This effect stacks up to five times."]=] ]="Охолоджує ціль до кісток, збільшуючи шкоду, яку вона отримує з усіх джерел, на $s1% протягом $d. Цей ефект сумується до п’яти разів."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $343725s10 Maelstrom.|r][]"]=] ]= [=[Охолоджує ціль морозом, завдаючи $s1 шкоди від морозу та знижуючи швидкість руху цілі на $s2% для $d.$?a343725&a210714[ |cFFFFFFFFСтворює ${$343725s10+$343725s7} Maelstrom.]?a343725[ |cFFFFFFFFСтворює $343725s10 Вир.][]]=] 
d["Chillwind Meat"]="Чіллвінд Міт"
d[ [=[Allies outside the Rift can stand nearby the victims to swap realms with them after a short duration, saving them from the madness."]=] ]="Chimaerus змушує кількох гравців у Розломі впадати в божевілля, завдаючи $1264782s1 шкоди від сил природи гравцям у радіусі $1264975A1 ярдів і жахаючи їх, змушуючи їх зазнавати $1275637s1 шкоди від сил природи кожні $1264757t1 с. Цей ефект посилюється кожні $1264780t7 с. Союзники за межами Розлому можуть стояти поруч із жертвами, щоб обмінятися з ними царствами через короткий час, рятуючи їх від божевілля."
d[ [=[Upon finishing its channel, Chimaerus knocks players away and consumes any remaining Manifestations, casting $@spellname1245844 for each Manifestation consumed."]=] ]="Химер поглинає сутність своїх ворогів, завдаючи $1273112s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Закінчивши свій канал, Chimaerus відкидає гравців і споживає всі прояви, що залишилися, застосовуючи $@spellname1245844 за кожен спожитий прояв."
d[ [=[Any remaining Manifestations are consumed, causing Chimaerus to cast $@spellname1245844 for each Manifestation consumed."]=] ]="Химер спускається на землю, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім гравцям після приземлення та підкидаючи їх у повітря. Будь-які прояви, що залишилися, витрачаються, внаслідок чого Химер використовує $@spellname1245844 за кожен використаний прояв."
d[ [=[In addition, affected players suffer from $@spellname1253744."]=] ]="Chimaerus стрибає до своєї поточної цілі та врізається в землю, завдаючи $1246827s1 фізичної шкоди їхній поточній цілі та $1245748s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $1245728A1 ярдів від удару, відкидаючи їх назад і спричиняючи до отримання $@spellname1245698. Крім того, постраждалі гравці страждають від $@spellname1253744."
d[ [=[Upon removal, the target erupts with $@spellname1257093 and consumes $@spellname1245857 within $1257093A1 yards."]=] ]="Химер оточує кількох гравців ненажерливою енергією, змушуючи їх зазнавати $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Після видалення ціль вибухає $@spellname1257093 і споживає $@spellname1245857 у межах $1257093A1 ярдів."
d[ [=[The spewed corruption coalesces Manifestations and leaves behind $@spellname1245919."]=] ]="Химер проноситься через своє лігво, видихаючи порчу, яка завдає $s1 шкоди від природи гравцям, які стоять у цьому місці, і приголомшує їх на $d. Викинута корупція об’єднує Прояви та залишає $@spellname1245919."
d[ [=[Victims are knocked into the air and gain $@spellname1245698."]=] ]="Химер прориває діру в Реальності, завдаючи $1246827s1 фізичної шкоди своїй поточній цілі та $s1 шкоди від природи, рівномірно розподіляючи між гравцями в радіусі $1262303A1 ярдів від удару. Жертви підкидаються в повітря та отримують $@spellname1245698."
d[ [=[Damage taken reduced by 100% until at least [abs(abilityStateMod(74,2109))] more attacks are made against Chitana's shell."]=] ]= [=[Чітара розбита, але все ще незламна оболонка стає дедалі крихкішою щоразу, коли отримує пошкодження. Отримана шкода зменшується на 100%, доки не буде завдадено більше атак по панциру Чітани принаймні [abs(abilityStateMod(74,2109))].]=] 
d[ [=[Damage taken reduced by 100% until at least [abs(abilityStateMod(74,2107))] more attacks are made against Chitana's shell."]=] ]= [=[Майже незламна оболонка Чітари стає крихкішою щоразу, коли отримує пошкодження. Отримана шкода зменшується на 100%, доки не буде завдадено більше атак по панциру Чітани принаймні [abs(abilityStateMod(74,2107))].]=] 
d[ [=[Damage taken reduced by 100% until [abs(abilityStateMod(74,2110))] more attack is made against Chitana's shell."]=] ]= [=[Чітара майже розбита, але все ще незламна оболонка стає дедалі крихкішою щоразу, коли отримує пошкодження. Отримана шкода зменшується на 100%, доки [abs(abilityStateMod(74,2110))] не буде нанесено більше атаки на панцир Чітани.]=] 
d[ [=[Damage dealt increased by [abs(abilityStateMod(23,2111))]%."]=] ]= [=[Панцир Чітари розбитий! Отримана шкода збільшена на [abs(abilityStateMod(24,2111))]%. Завдана шкода збільшена на [abs(abilityStateMod(23,2111))]%.]=] 
d[ [=[Damage taken reduced by 100% until at least [abs(abilityStateMod(74,2108))] more attacks are made against Chitana's shell."]=] ]= [=[Трохи потріскана, але все ще незламна оболонка Чітари стає дедалі крихкішою щоразу, коли отримує пошкодження. Отримана шкода зменшується на 100%, доки не буде завдадено більше атак по панциру Чітани принаймні [abs(abilityStateMod(74,2108))].]=] 
d[ [=[Damage taken reduced by 100% until [abs(abilityStateMod(74,2105))] attacks are made against Chitana's shell."]=] ]= [=[Незламна оболонка Чітари стає крихкішою щоразу, коли отримує пошкодження. Отримана шкода зменшується на 100%, доки не здійсняться атаки [abs(abilityStateMod(74,2105))] проти панциря Чітани.]=] 
d[ [=[Each Glimpse of Madness continuously casts Gaze of the Abyss."]=] ]="Чо'гал викликає темряву у випадкового гравця, викликаючи проблиск безумства для решти бою. Кожен Glimpse of Madness безперервно кидає «Погляд у безодню»."
d[ [=[When Infinite Darkness is removed, Entropy is released. This effect applies an absorb effect on all players equal to the total amount of healing absorbed, divided evenly among each player."]=] ]="Чо'гал поглинає випадкового гравця в темряві, поглинаючи все отримане зцілення, збираючи його як ентропію. Коли Infinite Darkness видаляється, Entropy звільняється. Цей ефект застосовує ефект поглинання до всіх гравців, що дорівнює загальній кількості поглиненого зцілення, розподіленому порівну між кожним гравцем."
d[ [=[While under the effects of $@spellname416238, the player energizes Igira $414834s1% every $t1 sec."]=] ]="Задушлива темрява завдає $s1 таємної шкоди кожні $t1 с, а також замовкає та заспокоює гравців, які стоять у ній. Під дією $@spellname416238 гравець заряджає Ігіру $414834s1% кожні $t1 с."
d[ [=[Chomp can only be used when you fall below ${$1244292s1+1}% Energy or for ${$1244393s1/1000} seconds afterward."]=] ]="Жовте свою ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Критичні удари Chomp завдають у ${$1244292s3/100+2} разів звичайну шкоду. Chomp можна використовувати лише тоді, коли ви падає нижче ${$1244292s1+1}% енергії або протягом ${$1244393s1/1000} секунд після цього."
d[ [=[Enemies on the other side of the portal will be surprised, and friends on this side of the portal will be entertained. A win-win!"]=] ]="Чуфа кидає палаючі жолуді в сусідній портал Торгаст. Вороги по той бік порталу будуть здивовані, а друзі по той бік порталу розважаються. Безпрограшний варіант!"
d[ [=[You can rerun this experience at any time from your Adventure Guide."]=] ]="Виберіть, куди ви хочете піти далі, і завершіть поточний досвід. Ви можете повторити цей досвід у будь-який час у своєму посібнику з пригод."
d[ [=[Each Loa offers unique powers. Guards in Dazar'alor will tell you where Shrines can be found."]=] ]="Виберіть свій Лоа, зробивши пропозицію в храмах Лоа по всьому світу. Кожен Лоа надає унікальні сили. Охоронці в Дазар'алорі розкажуть вам, де можна знайти святині."
d[ [=[Do you want to choose this option?"]=] ]="Вибір цієї опції дозволить земляну відремонтувати осколок без вашої допомоги, але вам доведеться дочекатися, поки вони закінчать роботу. |cFFFF0000Для виконання цього квесту не потрібно. Ви хочете вибрати цей варіант?"
d[ [=[Why would you do that?"]=] ]="Порізаний на маленькі шматочки! Чому б ти це зробив?"
d[ [=[|cFF00FF00Bonus:|r Health increased by $s2%."]=] ]="Хромі стає танком, збільшуючи загрозу на $s1% і отримане зцілення на $s6%. Хромі також отримує бонус до шкоди, який залежить від її поточного здоров’я, збільшуючи її шкоду до $247750s1%, але вона втрачає $s4% свого максимального здоров’я щосекунди, коли здоров’я перевищує $s3%. Цей бонус до шкоди збільшується до $247750s2%, якщо ви цілитель. |cFF00FF00Бонус: Здоров’я збільшено на $s2%."
d[ [=[When $@spellname414330 ends, Chromie is $@spellname414353."]=] ]="Хромі створює розширену бульбашку часу, зменшуючи шкоду гравцям у ній на $414333s1% протягом $d. Коли $@spellname414330 закінчується, Chromie є $@spellname414353."
d[ [=[Chromie can only do this once without risking permanent timeline convergence."]=] ]="Chromie створює бульбашку зі спотворенням часу, надаючи гравцям максимальний майбутній потенціал. Збільшує завдану шкоду на $414178s1%, швидкість на $414178s2%, швидкість відновлення на $414178s3%, а швидкість регенерації ресурсу на $414178s4%. Chromie може зробити це лише один раз, не ризикуючи постійною конвергенцією шкали часу."
d[ [=[She will be unable to save you a second time."]=] ]="Нещодавно Хромі маніпулював часом, щоб врятувати ваше життя від вірної смерті. Другий раз вона вас врятувати не зможе."
d[ [=[Item level set to $s4."]=] ]="Хромі подорожував з вами в найближче майбутнє. Рівень гравця встановлено на $s3. Для рівня елемента встановлено $s4."
d[ [=[Has no effect while Skyriding."]=] ]="Chromie керує вашою шкалою часу, збільшуючи вашу швидкість пересування на $s1%. Не має ефекту під час Skyriding."
d[ [=[|cFF00FF00Bonus:|r Damage and healing increased by $s2%."]=] ]="Хромі відкриває сусідні скрині зі скарбами. |cFF00FF00Бонус: шкода та лікування збільшено на $s2%."
d[ [=[If protected from $@spellname414535, she overcomes her exhaustion and casts $@spellname414496."]=] ]="Хромі отримує додатково $s1% шкоди. Якщо її захистити від $@spellname414535, вона долає своє виснаження та використовує $@spellname414496."
d[ [=[|cFF00FF00Bonus:|r Movement and mounted speed increased by $s2%."]=] ]="Шкода, яку отримує Хромі, зменшується на $s1%. |cFF00FF00Бонус: швидкість пересування та їзди збільшено на $s2%."
d[ [=[She then reverses timespace, teleporting back to the player she was originally attacking and strikes with $@spellname405944."]=] ]="Хронікар мчить у часовому просторі до місця розташування гравця, завдаючи $406393s1 таємної шкоди гравцям на своєму шляху та відкидаючи їх геть. Потім вона змінює часовий простір, телепортуючись назад до гравця, якого вона спочатку атакувала, і завдає удару $@spellname405944."
d[ [=[The resulting explosion creates $@spellname405970$?diff2[.][ and $@spellname403486.]"]=] ]= [=[Хронікар стрибає та врізається в місце розташування гравця, завдаючи $403088s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $403088A1 ярдів від удару. У результаті вибуху створюється $@spellname405970$?diff2[.][ і $@spellname403486.]]=] 
d[ [=[Cannot be dodged or parried."]=] ]="Chronikar відрізає частину тривалості життя будь-якого гравця в радіусі $A1 ярдів, завдаючи $s1 фізичної шкоди та отримуючи поглинаючий щит, сила якого зростає залежно від кількості завданої шкоди. Неможливо ухилитися або парирувати."
d[ [=[Her axe twists the target's timeline, causing them to absorb $s2 healing$?diff2[.][ and applying $@spellname413041. While afflicted by $@spellname413013, the target is undispellable.]"]=] ]= [=[Хронікар вражає ціль могутнім ударом сокири, завдаючи $s1 фізичної шкоди та відкидаючи її. Від цього неможливо ухилитися або парирувати. Її сокира перекручує шкалу часу цілі, змушуючи її поглинати $s2 лікування$?diff2[.][ і застосовувати $@spellname413041. Під впливом $@spellname413013 ціль неможливо розвіяти.]]=] 
d[ [=[The explosion shatters the pool into $@spellname405970 and causes $@spellname403486 to rain down."]=] ]="Хронікар кидає свою зброю до найближчого басейну $@spellname401794, щоб отримати її силу, збільшуючи швидкість атаки на $403041s3% на $403041d. Завдає $403088s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $403088A1 ярдів від удару. Вибух розбиває басейн на $@spellname405970 і викликає дощ на $@spellname403486."
d["Chrono Shard"]="Кроно Шард"
d[ [=[While this is in effect, players gain the effect of $@spellname455344."]=] ]="Хронолорд Дейос повертає плин часу, відновлюючи власну тимчасову енергію, завдаючи гравцям $376209s1 таємної шкоди кожні $376208t1 с протягом $376208d. Поки це діє, гравці отримують ефект $@spellname455344."
d[ [=[While this is in effect, Eternity Orbs and Zones revert to Temporal Orbs and Zones."]=] ]="Хронолорд Дейос повертає плин часу, відновлюючи власну тимчасову енергію, завдаючи гравцям $s1 таємної шкоди кожні $376208t1 с протягом $376208d. Поки це діє, кулі та зони Вічності повертаються до часових сфер і зон."
d[ [=[Direct damage interrupts this effect."]=] ]="Відновлюючий напій Chug Keg Leg, який миттєво відновлює здоров’я та додаткову кількість з часом. Пряме пошкодження перериває цей ефект."
d[ [=[Each chunk of charcoal that does not hit a player erupts on contact with the ground, inflicting $421427s1 Shadowflame damage to all players."]=] ]="Шматки палаючого деревного вугілля летять від Gnarlroot, завдаючи $421064s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $421064A1 ярдів від місць зіткнення, і роблячи їх $@spellname421038. Кожен шматок деревного вугілля, який не потрапляє на гравця, вибухає при контакті з землею, завдаючи $421427s1 Shadowflame шкоди всім гравцям."
d[ [=[You may discover $?pc103629[0]?pc103628[1]?pc103627[2]?pc103626[3]?pc103625[4]?pc103624[5][6] more sample(s) this week."]=] ]= [=[Шматки райдужної руди часто знаходять старанні шахтарі, коли вони нишпорять на Драконових островах. Приділивши час їхньому вивченню, ви отримаєте додаткові знання щодо ваших спеціалізацій у видобутку корисних копалин. Цього тижня ви можете знайти $?pc103629[0]?pc103628[1]?pc103627[2]?pc103626[3]?pc103625[4]?pc103624[5][6] більше зразків.]=] 
d["Cinch of Remembered Eternity"]="Сінч ав Рімемберд Ітернаті"
d["Cinch of the Ruby Defenders"]="Сінч ав за Рубі Діфендерз"
d["Cinch of the Undying"]="Сінч ав за Андайінг"
d["Cinderblast"]="Кіндербласт"
d[ [=[Each additional stack of $@spellname424582 increases its damage by $s2%."]=] ]="Попелиці від вибуху $@spellname424581 залишаються на всіх гравцях, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Кожен додатковий стек $@spellname424582 збільшує його шкоду на $s2%."
d["Claw Enforcement"]="Кло Енфорсмант"
d[ [=[|CFFE55BB0Dark Transformation: Rakes with deformed claws, dealing $<sweepingclaw> Shadow damage to the target and $<sweepingclawsecond> to all enemies nearby the monstrosity.|R][]"]=] ]= [=[Вдаряйте ворога, завдаючи $<damage> фізичної шкоди.$?s1233448[ |CFFE55BB0Темна трансформація: загрібає деформованими кігтями, завдаючи $<sweepingclaw> тіньової шкоди цілі та $<sweepingclawsecond> усім ворогам поблизу чудовиська.|R][]]=] 
d[ [=[Destroyed when leaving the Vision."]=] ]="Очищайте всі божевілля та відновлюйте 100 розуму для найближчих союзників кожну 1 секунду протягом $d. Бій перериває цей ефект. Знищено при виході з Vision."
d[ [=[Calms down agitated spirits."]=] ]="Очищає трупи, уражені гниттям. Заспокоює збуджений дух."
d[ [=[The smaller bolts inflict $419380s1 Arcane damage to targets within $419380A1 yards, and the larger bolts inflict $419383s1 Arcane damage to targets within $419383A1 yards."]=] ]="Очищає бронзову магію, що запечатує Бронзовий храм над $419379D, посилаючи таємну артилерію по всьому середовищу кожні $419379T1 с. Менші болти завдають $419380s1 таємної шкоди цілям у радіусі $419380A1 ярдів, а більші болти завдають $419383s1 таємної шкоди цілям у радіусі $419383A1 ярдів."
d["Cleansing Tide"]="Клензінг Тайд"
d["Clear EdgeGlow"]="Клір едгеглоу"
d[ [=[Clearcasting no longer reduces the mana cost of Arcane Explosion."]=] ]="Відтепер Clearcasting може накопичувати $s1 додаткових разів і збільшує шкоду від Arcane Missiles на $s2% за кожен стек. Clearcasting більше не зменшує витрати мани на Arcane Explosion."
d[ [=[While $@spellname335435 is active, this attack inflicts 200% damage."]=] ]="Розсікається перед собою, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Вороги в центрі розколу отримують подвійну шкоду. Поки $@spellname335435 активний, ця атака завдає 200% шкоди."
d[ [=[Additionally, whenever a player is hit by Soulrending Scythe, they will release a Rent Soul which will move towards a player, detonating on the first player it touches."]=] ]="Розсікає гравців у півколо перед собою, завдаючи $s2 фізичної шкоди та збільшуючи шкоду, отриману наступними Soulrending Scythes, на $s3%. Цей ефект накопичується. Крім того, щоразу, коли гравця вражає Soulrending Scythe, він випускає Rent Soul, який рухатиметься до гравця, детонуючи на першому гравцеві, якого торкнеться."
d[ [=[The Stealthman shares a cooldown with non-healing potions.  Ineffective above level $maxcast."]=] ]="Закриває користувача в невидимому полі, доки він стоїть на місці. Не можна використовувати в бою. Поле триває до $160094s1 с. після переїзду. Stealthman ділиться часом відновлення з нелікувальними зіллями. Неефективний вище рівня $maxcast."
d[ [=[Damage taken increased by $s3%."]=] ]="Одяг зменшений. Отримана шкода зросла на $s3%."
d[ [=[$@spellaura304896][]"]=] ]= [=[Одяг зменшений. Отримана шкода збільшена на $s3%.$?a304872[ $@spellaura304896][]]=] 
d["Clue Scrap"]="Клу Скреп"
d[ [=[The beam is only visible to members of your party or raid."]=] ]="Тримайте чарівну призму в руці, щоб направляти промінь світла в дуже точні місця. Промінь видно лише членам вашої групи або рейду."
d[ [=[Maximum of $m1 Healing Spheres can be active by the Monk at any given time."]=] ]="Через 1,5 секунди об’єднує цілющу сферу з туману в цільовому місці. Якщо союзники проходять крізь нього, вони поглинають сферу, зцілюючи себе на $115464s1 і розвіюючи всі шкідливі періодичні магічні ефекти. Монах може активувати щонайбільше $m1 лікувальних сфер у будь-який момент часу."
d[ [=[This bait lasts $d and stacks up to 50 times."]=] ]="Покрийте свій гачок наживкою Anglerseeker, що гарантує улов з будь-якого риболовного басейну в The Ringing Deeps або Hallowfall. Ця наживка діє $d і накопичується до 50 разів."
d[ [=[When you reach 10 applications of Amber Casing you can enter Amber Hibernation."]=] ]="Покритий бурштином. Коли ви досягнете 10 застосувань Amber Casing, ви зможете перейти в Amber Hibernation."
d[ [=[Can be neutralized with an elemental base."]=] ]="Покритий елементарною кислотою! Може бути знешкоджений елементною базою."
d[ [=[Can be neutralized with an elemental acid."]=] ]="Покритий елементною базою! Можна нейтралізувати елементарною кислотою."
d[ [=[Further exposure will convert life force into mana at an increasing rate."]=] ]="Покритий саронітовим залишком. Подальший вплив перетворює життєву силу на ману зі зростаючою швидкістю."
d[ [=[Only active while you remain in The Throne of the Tides."]=] ]="Покриття вашої зброї та броні у водах Елуни надає $s1% додаткової шкоди нагам. Активний, лише поки ви перебуваєте в The Throne of Tides."
d[ [=[This effect persists until its caster dies."]=] ]="Покриває Заплямовану плетушку неподалік затверділою смолою, зменшуючи завдану шкоду на $s1%. Цей ефект зберігається, доки його заклинач не помре."
d[ [=[Each strike has a $3408h% chance of poisoning the enemy, slowing their movement speed by $3409s1% for $3409d."]=] ]="Покриває зброю отрутою, яка діє протягом 1 години. Кожен удар має $3408h% ймовірність отруїти ворога, уповільнюючи його швидкість руху на $3409s1% на $3409d."
d[ [=[Each strike has a $5761h% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by $5760s1% (25% on player targets) for $5760d."]=] ]="Покриває зброю отрутою, яка діє протягом 1 години. Кожен удар має $5761h% шанс отруїти ворога, збільшуючи час його застосування на $5760s1% (25% для цілей гравця) для $5760d."
d[ [=[Each strike has a $h% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts $38616s1 Nature damage."]=] ]="Покриває зброю отрутою, яка діє протягом 30 хвилин. Кожен удар має $h% шанс отруїти ворога, що миттєво завдає $38616s1 шкоди від природи."
d[ [=[Damage is increased for each enemy struck, up to $s2 enemies."]=] ]="Покриває вашу зброю пузирячим воском, який триває $448000d. Застосування отруйних ефектів до вашої цілі має шанс розлити $448001A1 ярд киплячого воску на цілі, завдаючи $448000s1 шкоди від вогню, розподіленої між ворогами. Шкода збільшується за кожного враженого ворога, до $s2 ворогів."
d[ [=[When Cobra Shot critically strikes, it refunds $1282710s1 Focus."]=] ]="Критична шкода від «Пострілу кобри» збільшена на $s1%. Коли Cobra Shot завдає критичного удару, він повертає $1282710s1 Focus."
d[ [=[Cobra Shot damage increased by $w3%.][]"]=] ]= [=[Вартість Cobra Shot Focus зменшено на $s2. Постріл Кобри стрілятиме по $s1 додаткових $Ltarget:targets;.$?$w3!=0[ Шкода від Пострілу Кобри збільшена на $w3%.][]]=] 
d[ [=[|CFFffd200Usable in the Beastwarrens of The Maw.|R"]=] ]="Змушує певних Елементалів Смерті забезпечувати транспорт навколо Beastwarrens. |CFFffd200Можна використовувати в Beastwarrens of The Maw.|R"
d["Coilskar Harpooner"]="Койлскарський Гарпунер"
d["Cold-Touched Band"]="Коулд-Тачт Бенд"
d["Coldarra Coldbrew"]="Колдарра Колдбрю"
d["Coldflame Cinch"]="Колдфлейм Сінч"
d["Coldstone Cutlass"]="Колдстоун Катлас"
d["Coldwind Lumber"]="Колдвінд Ламбер"
d[ [=[Voidblade and The Hunt briefly reduce your Fury drain while in Void Metamorphosis."]=] ]="Collapsing Star скорочує час відновлення Voidblade на ${$s1/1000} с. Voidblade і The Hunt ненадовго зменшують ваші втрати люті під час Void Metamorphosis."
d[ [=[Primal Combatant's Chain armor set."]=] ]="Зберіть зовнішність комплекту ланцюгових обладунків первинного бійця."
d[ [=[armor set."]=] ]="Зберіть зовнішність набору броні Grandmaster's Deep Attire."
d[ [=[set."]=] ]="Зберіть зовнішність набору залізної шкіри первинного гладіатора."
d[ [=[Appearances only usable by Death Knights, Paladins, and Warriors."]=] ]="Зберіть зовнішність цього набору броні, включаючи всі варіанти складності. Зовнішність, яку можуть використовувати лише лицарі смерті, паладини та воїни."
d[ [=[Appearances only usable by Demon Hunters, Druids, Monks, and Rogues."]=] ]="Зберіть зовнішність цього набору броні, включаючи всі варіанти складності. Зовнішність, яку можуть використовувати лише мисливці на демонів, друїди, ченці та розбійники."
d[ [=[Appearances only usable by Evokers, Hunters, and Shaman."]=] ]="Зберіть зовнішність цього набору броні, включаючи всі варіанти складності. Зовнішність, яку можуть використовувати лише викликачі, мисливці та шамани."
d[ [=[Appearances only usable by Mages, Priests, and Warlocks."]=] ]="Зберіть зовнішність цього набору броні, включаючи всі варіанти складності. Облики, які можуть використовувати лише маги, жерці та чорнокнижники."
d[ [=[Appearances only usable by a Death Knight."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише лицар смерті."
d[ [=[Appearances only usable by a Demon Hunter."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише мисливець на демонів."
d[ [=[Appearances only usable by a Druid."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише друїд."
d[ [=[Appearances only usable by a Hunter."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише мисливець."
d[ [=[Appearances only usable by a Mage."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише маг."
d[ [=[Appearances only usable by a Monk."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішність, яку може використовувати лише монах."
d[ [=[Appearances only usable by a Paladin."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише Паладин."
d[ [=[Appearances only usable by a Priest."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд може використовувати лише священик."
d[ [=[Appearances only usable by a Rogue."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише Розбійник."
d[ [=[Appearances only usable by a Shaman."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише шаман."
d[ [=[Appearances only usable by a Warlock."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише чорнокнижник."
d[ [=[Appearances only usable by a Warrior."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише воїн."
d[ [=[Appearances only usable by an Evoker."]=] ]="Зберіть зовнішність цього комплекту броні. Зовнішній вигляд, який може використовувати лише Евокер."
d[ [=[$?c1[Mortal Strike][Shield Slam] grants a stack of Colossal Might and $?c1[Cleave][Revenge] grants a stack of Colossal Might when it strikes $s1 or more targets."]=] ]= [=[Колосальна могутність збільшує шкоду, завдану вашим наступним Руйнуванням, на $440989s1%, накопичуючись до $440989u разів. $?c1[Mortal Strike][Shield Slam] надає заряд колосальної могутності, а $?c1[Cleave][Revenge] надає заряд колосальної сили, коли вражає $s1 або більше цілей.]=] 
d[ [=[Enemies affected by Demolish take up to ${$447513s2*$447513u*0.1}% more damage from you and deal up to ${$447513s1*$447513u*-0.1}% less damage to you for $447513d based on the number of stacks of Colossal Might consumed by Demolish."]=] ]="Колосальна могутність накопичується до 10 разів. Якщо ви отримаєте стопку Колосальної могутності та досягнете максимальної суми, час відновлення «Знищення» зменшується на $s2 с. Вороги, на яких діє Demolish, отримують на ${$447513s2*$447513u*0.1}% більше шкоди від вас і завдають вам на ${$447513s1*$447513u*-0.1}% менше шкоди за $447513d залежно від кількості стоків Colossal Might, спожитих Demolish."
d[ [=[These fragments are unstable and will vanish over time."]=] ]="Об’єднайте $s2 фрагментів Stormarion, щоб створити ядро ​​Stormarion. Ці фрагменти нестабільні і з часом зникають."
d[ [=[Requires Cooking Fire."]=] ]="Поєднайте 10 підготовлених інгредієнтів, щоб приготувати кілька порцій їжі. Під час приготування цих страв ви також можете відкрити для себе кулінарні рецепти Legion. Потрібен вогонь для приготування їжі."
d[ [=[This ship lasts for 7 days and can be used to move rapidly along the water's surface."]=] ]="Об’єднайте корабельну щоглу, грот, такелажний трос, восковий очерет і 20 підводних смол, щоб побудувати свій власний тимчасовий корабель! Цей корабель вистачає на 7 днів і може використовуватися для швидкого переміщення по поверхні води."
d[ [=[During $?s102543[Incarnation: King of the Jungle][Berserk], they cause the target to bleed for an additonal $s2% of their damage over $340056d."]=] ]= [=[Комбіновані здібності генерування очок зменшують час відновлення $?s102543[Втілення: Король джунглів на ${$s1/1000}.1][Берсерк на ${$s1/1000}.1] с. Під час $?s102543[Incarnation: King of the Jungle][Berserk] вони викликають у цілі кровотечу, що завдає додатково $s2% від їхньої шкоди протягом $340056d.]=] 
d[ [=[Combustion causes your spells to apply Ignite at $s2% increased effectiveness."]=] ]="Горіння дає майстерність, що дорівнює $s1% вашого параметра критичного удару. Згоряння змушує ваші заклинання застосовувати Запалювання зі збільшенням ефективності на $s2%."
d[ [=[Additionally Fired Up now extends Combustion's duration by ${$s2/1000}.1 sec."]=] ]="Згоряння значно збільшує ваші шанси отримати Fired Up, зменшуючись щоразу, коли ви отримуєте Fired Up. Крім того, Fired Up тепер подовжує тривалість горіння на ${$s2/1000},1 с."
d[ [=[In addition, their inexorable desire to consume increases their movement speed by $458207s1% every $t2 sec until they are slain."]=] ]="Вступ до контакту з $@spellname442810 змінює паразитів крові, збільшуючи їх здоров’я на $s1%. Крім того, їхнє невблаганне бажання споживати збільшує швидкість їх пересування на $458207s1% кожні $t2 с, доки їх не вбито."
d[ [=[Upon being removed, triggers a $@spellname244853."]=] ]="Контакт із водоймами Скверни Ранкори завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Після видалення запускає $@spellname244853."
d[ [=[Additionally emit flames at the caster's location, inflicting $414851s Fire damage every $414851t sec to enemies in the flames."]=] ]="Керуйте формуванням гарбузових солдатів, щоб вивергнути вогняне гарбузове дихання, завдаючи $414842s шкоди вогнем ураженим ворогам. Ефект повторюється з новим утворенням. Крім того, випромінює полум’я в місці розташування заклинателя, завдаючи $414851s шкоди від вогню кожні $414851t секунд ворогам у полум’ї."
d[ [=[Upon expiration, finds a new target, preferring to alternate between friend and foe up to $s1 times."]=] ]="Керуйте роєм, який лікує $325748o1 або завдає $325733o1 шкоди від тіні понад $325733d цілі та підвищує ефективність ваших періодичних впливів на них на $325748s2%. Після закінчення терміну знаходить нову ціль, віддаючи перевагу чергуванню між другом і ворогом до $s1 разів."
d[ [=[Cunning: $@spellname53271 frees nearby allies from movement impairing effects. ][]"]=] ]= [=[Час відновлення унікальної здібності Command Pet зменшено на $s1%, і він отримує додаткові ефекти.$?a264663[ Лютість: $@spellname264667 збільшує швидкість на $357650s1% для $357650d, але більше не застосовує Насичений.]?a264662[ Наполегливість: $@spellname388035 Максимальне здоров’я вас і ваших союзників становить збільшується додатково на $s4%.]?a264656[ Хитрість: $@spellname53271 звільняє союзників поблизу від ефектів, що погіршують рух. ][]]=] 
d[ [=[Enemies are dealt $<damage> Nature damage and an additional ${$<damageovertime>*($1238474d/$1238474t2)} Nature damage over $1238474d. Allies are healed for $<healing> and an additional ${$<healingovertime>*($1238467d/$1238467t2)} over $1238467d."]=] ]="Керуйте потужними шипами, щоб атакувати $1238474i ворогів і зцілювати $1238467i союзників у радіусі $a1 ярдів від цільової області. Вороги отримують $<damage> шкоди від сил природи та додатково ${$<damageovertime>*($1238474d/$1238474t2)} шкоди від сил природи протягом $1238474d. Союзники зцілюються на $<healing> та додатково на ${$<healingovertime>*($1238467d/$1238467t2)} протягом $1238467d."
d[ [=[While attached, your healing spells have a chance to refuel the chopper, granting these bonuses to their host again."]=] ]="Накажи Медичоперу приєднатися до цілі, поглинаючи $1220605s1 шкоди та надаючи їй $1220605s2 універсальності для $1219104d. Поки ви приєднані, ваші лікувальні заклинання мають шанс заправити вертоліт, знову надавши ці бонуси своєму господарю."
d[ [=[Gain Victory Points for each guard inspired."]=] ]="Накажи своєму прапорщику скинути прапори для тебе та твоєї гвардії гарнізону! Отримуйте очки перемоги за кожного натхненного охоронця."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates 1 Soul Shard.|r][]"]=] ]= [=[Накажи своєму охоронцю Скверни вдарити в душу ворога, завдаючи $<damage> шкоди від тіні.$?c2[ |cFFFFFFFFСтворює 1 осколок душі.][]]=] 
d[ [=[Deals reduced damage beyond $1264355s2 $Ltarget:targets;."]=] ]="Накажи своєму вихованцеві бити всіх ворогів у радіусі $1264355A1 ярдів, завдаючи їм $1264355s1 фізичної шкоди. Шкода збільшується на $s1%, якщо Wild Thrash вражає $s2 або більше $L ворогів:ворогів;. Завдає менше шкоди понад $1264355s2 $Ltarget:targets;."
d[ [=[Your Imp must be your current active Pet to use Singe Magic."]=] ]="Накажи викликаному бесу зняти з цілі всі шкідливі магічні ефекти, але завдає $s1% від загального здоров’я шкоди від вогню. Щоб використовувати магію обпаленого, ваш бес має бути вашим поточним активним вихованцем."
d[ [=[Commander Kroluk continues to $@spellname470963 until his warparty is defeated."]=] ]="Командир Кролук входить у бойовий транс, зосереджується на гравці та завдає $468924s1 фізичної шкоди кожні $468924t1 секунд гравцям у радіусі $s2 ярдів. Командир Кролук продовжує $@spellname470963, доки його військова група не зазнає поразки."
d[ [=[The force of the impact causes $@spellname1283357."]=] ]="Командир Кролук необачно стрибає до найдальшого гравця, завдаючи $472054s1 фізичної шкоди та додатково $472054s2 фізичної шкоди кожні $472054t2 с протягом $472054d гравцям у радіусі $472054A1 ярдів від місця удару. Сила удару викликає $@spellname1283357."
d[ [=[Upon expiration inflicts $1249008s1 Holy damage split evenly among all players within $1249008a1 yards of the impact."]=] ]="Командор Лайтблад позначив вас для страти. Після закінчення дії завдає $1249008s1 святої шкоди, рівномірно розподіленої між усіма гравцями в радіусі $1249008a1 ярдів від удару."
d[ [=[Players struck by Execution Sentence will suffer $1249024s2% increased damage from additional Execution Sentences for $1249024d."]=] ]="Командир Венел Лайтблад позначає кількох гравців на Страчений вирок або Великий страчений вирок. Страчений вирок завдає $1249008s1 святої шкоди рівномірно між гравцями в зоні удару, тоді як більший стратний вирок завдає $1249024s1 святої шкоди рівномірно між гравцями в зоні удару. Гравці, яких вразить Вирок страти, отримають на $1249024s2% збільшену шкоду від додаткових Вироків страти за $1249024d."
d[ [=[This effect also creates $301840s3 additional $@spellname301840 areas nearby for $301842D."]=] ]="Наказує Вартові Танніну ввести $@spellname301840, завдаючи $301839s1 шкоди від тіні цілям у радіусі $301840A1 ярдів протягом $301840D. Цей ефект також створює $301840s3 додаткові області $@spellname301840 поблизу для $301842D."
d[ [=[While casting, all players are drawn towards Moon Priestess Liara."]=] ]="Наказує місячній жриці Ліарі завдати $301774s1 шкоди від тіні цілям у радіусі $301774a1 ярдів. Під час заклинання всі гравці звертаються до місячної жриці Ліари."
d[ [=[Deals $240939o% of maximum health as Chaos damage over $240939d."]=] ]="Наказує Sentinax випустити Bloodstrike у вашому поточному місці, викопавши Blood of Sargeras. Завдає $240939o% від максимального здоров’я у вигляді шкоди від Хаосу понад $240939d."
d[ [=[Imp: $@spellname89808"]=] ]= [=[Наказує вашому демону виконати його найпотужнішу здатність. Це заклинання трансформується залежно від вашого активного вихованця. $?s30146[ Felguard: $@spellname89766][] Felhunter: $@spellname19647 Voidwalker: $@spellname17767 Incubus/Succubus: $@spellname6358 Imp: $@spellname89808]=] 
d[ [=[Cunning: $@spellname53271"]=] ]="Наказує вашому вихованцеві виконувати його унікальну здатність. Ця здатність буде трансформуватися залежно від спеціалізації вашого активного вихованця. Жорстокість: $@spellname264667 Наполегливість: $@spellname388035 Хитрість: $@spellname53271"
d[ [=[Castable while stunned, disoriented, incapacitated, or silenced."]=] ]="Спілкуйтеся зі Смарагдовою мрією, відновлюючи $s6% здоров’я та $s1% мани кожні $t1 с протягом $d. Помірне лікування передається пораненому союзнику в межах $370984r ярдів. Викликається, коли оглушений, дезорієнтований, недієздатний або заглушений."
d[ [=[It would be unwise to peer further into the darkened waters."]=] ]="Спілкування з морськими глибинами. Було б нерозумно вдивлятися далі в темні води."
d[ [=[The faint hiss of Sethraliss compels you to answer."]=] ]="Спілкування з Матір'ю Блискавкою. Слабке шипіння Сетраліса змушує вас відповісти."
d[ [=[You may fall victim to up to 2 madnesses at a time."]=] ]="Компанії, які колись були союзниками, тепер шепочуться за вашою спиною. Ти бачиш жахи в кожній тіні. Ви можете стати жертвою до 2 божевілля одночасно."
d[ [=[Absorbs $s3 damage."]=] ]="Змушений підбігти до краю і зістрибнути. Поглинає $s3 пошкодження."
d[ [=[Absorbs $w3 damage."]=] ]="Змушений підбігти до краю і зістрибнути. Поглинає $w3 пошкодження."
d[ [=[Or maybe it's just subtle mind control."]=] ]="Змушує дружню мішень зізнатися в таємниці. А може, це просто тонкий контроль розуму."
d[ [=[Will attack anyone, including other Pale."]=] ]="Повністю божевільний. Буде нападати на кого завгодно, включаючи інших Пале."
d[ [=[One time use only!"]=] ]="Повністю ремонтує Bombgineered Supaslpoda. Тільки одноразове використання!"
d[ [=[The speed of the Son of Flame wanes as it lowers in health."]=] ]="Повністю сповільнено на 50% к.с. Швидкість Сина полум'я зменшується, оскільки його здоров'я знижується."
d[ [=[The faction which earns the most credit today may hang their banners by the Scarab Gong for the rest of the year."]=] ]="Виконання цього завдання надає Альянсу кредит у події Call of the Scarab. Фракція, яка сьогодні отримує найбільше похвали, може вішати свої прапори біля Скарабея Гонга до кінця року."
d[ [=[Completing these activities may reward you with a weekly Spark of Radiance. If you fall behind on these weekly sparks, completing other max-level content such as Delves, Mythic Plus, Raids, Instanced PvP, and some outdoor events may help you catch up."]=] ]="За виконання цього квесту ви отримаєте Іскру сяйва. Ці іскри використовуються професіями для створення потужної зброї та броні. Виконання цих завдань може винагородити вас щотижневою Іскрою Сяйва. Якщо ви відстаєте від цих щотижневих іскри, завершення іншого вмісту максимального рівня, як-от Delves, Mythic Plus, Raids, Instanced PvP та деякі події на відкритому повітрі, можуть допомогти вам наздогнати."
d[ [=[While stealthed, you regain $s2 of your health every $t2 sec."]=] ]="Приховує вас у тіні до скасування, дозволяючи переслідувати ворогів непомітно. У прихованому режимі ви відновлюєте $s2 свого здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Grants you and any other ally using Worldvein Resonance $295078s5 primary stat while within $295078s2 yds of the Lifeblood Shard. You can benefit from a maximum of $295137u Lifeblood Shards at a time."]=] ]="Сконцентруйте енергію в Серці Азероту, негайно спричиняючи виверження $s1 Осколків Життєвої крові з довколишньої землі на $295114d та підвищуючи основні характеристики, отримані від Осколків Життєвої крові, на $313310s1% для $313310d. $@spellicon295078$@spellname295114 Надає вам і будь-якому іншому союзнику, який використовує Resonance Worldvein Resonance $295078s5 основну характеристику, перебуваючи в межах $295078s2 ярдів від Осколка життєвої крові. Ви можете отримати максимум $295137u Lifeblood Shard за раз."
d[ [=[$[!16 On Mythic difficulty, destroyed orbs are reactivated as Enduring Void."]=] ]= [=[Вивільнення концентрованої порожнечі |cFF2959D3|Hspell:1250991|h[Dark Radiation]|h після знищення. $[!16 На складності міфічного періоду знищені кулі знову активуються як Незмінна Порожнеча.]=] 
d[ [=[Unable to move."]=] ]="Концентрація на нормальній сфері. Неможливо атакувати чи творити заклинання. Неможливо рухатися."
d[ [=[Hearty food persists through death and is able to be shared amongst your Warband."]=] ]="Згорніть $M1 певного застілля, щоб створити версію, яка обов’язково залишить вашу групу задоволеною! Ситна їжа зберігається до смерті, і нею можна ділитися між вашим бойовим загоном."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $311098s1 Shadow damage to all enemies within $311098A1 yards."]=] ]="Згущує порожнечу, завдаючи $311097s1 шкоди від тіні кожні $311097t1 с усім ворогам поблизу. Після закінчення терміну дії завдає $311098s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $311098A1 ярдів."
d[ [=[Cone of Cold's cooldown can no longer be reduced by your cooldown reduction effects."]=] ]="Час перезарядки Cone of Cold збільшується до $s2 с, і якщо Cone of Cold вражає $s3 або більше ворогів, він скидає час відновлення Frozen Orb і Comet Storm. Крім того, Cone of Cold застосовує Winter's Chill до всіх уражених ворогів. Час відновлення Cone of Cold більше не може бути зменшений вашими ефектами зменшення часу відновлення."
d[ [=[Detection range of enemies is greatly reduced. Leaving this delve will cancel this effect."]=] ]="Впевнено вписується! Дальність виявлення ворогів значно зменшена. Вихід із цього розділу скасує цей ефект."
d["Conflux Caller's Baton"]="Конфлукс Колер'ес Батан"
d[ [=[NO REFUNDS!"]=] ]="Вітаємо з придбанням BFC9000! ПОПЕРЕДЖЕННЯ: використання цього вогнеметного блоку вироблятиме тепло залежно від тривалості його використання. Якщо цей пристрій перегрівається, він повинен охолонути принаймні 10 секунд перед повторним використанням. БЕЗ ПОВЕРНЕННЯ КОШТІВ!"
d[ [=[Cinderstorm embers applied Ignite at $s1% effectiveness."]=] ]="Викликайте $s2 вуглинки, які переслідують вашу ціль. Досягнувши цілі, кожна вуглинка завдає $1254024s1 шкоди від вогню. Застосовано вуглинки пепельної бурі Запалити з ефективністю $s1%."
d[ [=[A Weyrnstone can be activated by the bearer to transport them to the other Weyrnstone's location, if they are within 100 yds."]=] ]="Викликайте пару Weyrnstones, один для вашого цільового союзника, а інший для себе. Тільки один союзник може одночасно нести ваш Вейрнський камінь. Вейрнський камінь може бути активований носієм, щоб транспортувати його до місця іншого Вейрнського каменю, якщо він знаходиться в межах 100 ярдів."
d[ [=[Destroying the Portal reverses the effects."]=] ]="Викликайте портал до фіналу, який поглинає есенцію найближчих ворогів, завдаючи $s1 таємної шкоди кожну секунду протягом $395717d або портал буде знищено. Знищення порталу скасовує наслідки."
d[ [=[The target takes $307454s1% increased damage from your direct damage spells, stacking each time they are struck. This effect ends after $307454u spells."]=] ]="Викликайте сяючу іскру, яка миттєво завдає $s1 таємної шкоди та додатково $o2 шкоди понад $d. Ціль отримує на $307454s1% збільшення шкоди від ваших заклинань прямої шкоди, накопичуючись щоразу, коли її завдають. Цей ефект закінчується після $307454u заклинань."
d[ [=[The target takes $376104s1% increased damage from your direct damage spells, stacking each time they are struck. This effect ends after $376104u spells."]=] ]="Викликайте сяючу іскру, яка миттєво завдає $s1 таємної шкоди та додатково $o2 шкоди понад $d. Ціль отримує на $376104s1% збільшення шкоди від ваших заклинань прямої шкоди, накопичуючись щоразу, коли її завдають. Цей ефект закінчується після $376104u заклинань."
d[ [=[Must be within $s2 yds of your Demonic Circle to cast."]=] ]="Викликайте Shadow Rift у цільовій локації тривалістю $d. Ворожі гравці всередині тріщини, коли вона закінчується, телепортуються до вашого Демонічного кола. Щоб застосувати, має бути в межах $s2 ярдів від вашого Демонічного кола."
d[ [=[Consumes up to ${$1223889s1*-1} Fury."]=] ]="Викликайте сплеск сирої енергії Порожнечі, завдаючи $s1 космічної шкоди. Споживає до ${$1223889s1*-1} люті."
d[ [=[Upon expiration, any remaining damage in the absorb shield detonates, inflicting Nature damage plus additional Nature damage over time to enemies within $391130A1 yards."]=] ]="Викликає бар’єр із штормової магії, поглинаючи $391050s2 шкоди та споживаючи будь-які залишки $@spellname391031 поблизу, щоб збільшити цю кількість. Після закінчення терміну дії будь-яка залишкова шкода в поглинаючому щиті детонує, завдаючи ворогам у радіусі $391130A1 ярдів шкоди від природи та додаткової шкоди від природи."
d[ [=[Unstable Resonances explode for massive Arcane damage after $223653D to targets within $223652A1 yards if not defeated."]=] ]="Викликає оплот таємничої магії навколо заклинателя для $D. Оплот зменшує отриману шкоду на $s1% і породжує нестабільні резонанси під час отримання шкоди. Нестабільні резонанси вибухають, завдаючи великої шкоди Аркані після $223653D цілям у радіусі $223652A1 ярдів, якщо їх не перемогти."
d[ [=[The Surge leaves behind an Ice Boulder, which blocks line of sight."]=] ]="Викликає льодовиковий хвиля під ціллю, завдаючи $s1 шкоди від льоду цілям у радіусі $a1 ярдів і відкидаючи їх із зони. Surge залишає за собою крижаний валун, який блокує лінію видимості."
d[ [=[$?a1280780[|CFFffffffShatters $1280780s1 $lstack:stacks; of Freezing.|R][|CFFffffffApplies $1246769s3 $lstack:stacks; of Freezing.|R]"]=] ]= [=[Викликає величезний шип льоду, який пронизує вашу ціль, завдаючи $228600s1 шкоди та сповільнюючи швидкість руху цілі на $205708s1% на $205708d. $?a1280780[|CFFffffffShatters $1280780s1 $lstack:стеки; заморожування.|R][|CFFffffffЗастосовує $1246769s3 $lstack:стеки; заморожування.|R]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFPassive:|r Ice Lance no longer launches Icicles."]=] ]="Викликає величезну крижину та об’єднує ваші поточні бурульки. Він пронизує вашу ціль, завдаючи $228600s1 шкоди плюс усю шкоду, збережену у ваших бурульках, і заморожує ціль на $228600d. Пошкодження можуть перервати ефект заморожування. Для застосування потрібно 5 бурульок. |cFFFFFFFFПасивний: Ice Lance більше не запускає Icicles."
d[ [=[The table lasts for $120053d or 50 charges."]=] ]="Викликає частувальний стіл. Учасники рейду можуть клацати по столу, щоб отримати заклинану їжу мани. Стіл вистачає на $120053d або 50 зарядів."
d[ [=[Upon contact this darkness applies $@spellname460135."]=] ]="Викликає сферу чистої темряви, яка подорожує, доки удар не вибухне, завдаючи $450860s1 шкоди від тіні всім гравцям, зменшуючи шкоду під час руху кулі. Під час контакту ця темрява застосовує $@spellname460135."
d[ [=[Standing nearby the sphere inflicts additional Shadow damage every second."]=] ]="Викликає сферу тіньової магії, яка постійно кидає стріли темної магії у ворогів у передньому конусі, завдаючи шкоди від Тіні. Стоячи поруч із сферою, щосекунди завдає додаткової шкоди тіні."
d[ [=[Periodically the caster will inhale these wells, removing them from the world and launching the energy at a random target, inflicting $215446s1 Shadow damage to enemies within $215446A1 yards of the targeted location."]=] ]="Викликає колодязь духів у різних місцях, щосекунди завдаючи $215484s1 шкоди від тіні ворогам у колодязі. Періодично заклинатель буде вдихати ці джерела, видаляючи їх зі світу та запускаючи енергію у випадкову ціль, завдаючи $215446s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $215446A1 ярдів від цільового місця."
d[ [=[Attempting to travel through the Prison will cause the enemy to be teleported to its center and Stunned for $171369d. Lasts for $d."]=] ]="Викликає чарівну в’язницю в цільовому місці, блокуючи ворогів від подорожі через неї. Спроба пройти крізь в’язницю призведе до телепортації ворога до її центру та оглушення на $171369d. Триває $d."
d[ [=[Attempting to travel through the Prison will cause the enemy to be teleported to its center and stunned for $238322d. Lasts for $d."]=] ]="Викликає чарівну в’язницю в цільовому місці, блокуючи ворогів від подорожі через неї. Спроба пройти крізь в’язницю призведе до телепортації ворога до її центру та оглушення на $238322d. Триває $d."
d[ [=[Upon reaching full power, the Eye of Gul'dan casts $@spellname209291, creating a copy of itself."]=] ]="Викликає уповноважене око Гул'дана, яке спрямовує енергію вогню на кілька цілей, завдаючи $211132s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $211132A1 ярдів. Ця шкода збільшується на $209463s1% за кожне використання. Уповноважені очі Гул'дана стежать за своєю найнебезпечнішою ціллю. Після досягнення повної потужності Око Гул'дана використовує $@spellname209291, створюючи свою копію."
d[ [=[Taking damage from an Orb of Corrosion increases damage taken by Orb of Corrosion by $232162s1%. This effect stacks."]=] ]="Викликає сферу корозії, яка проходить над зоною зіткнення, пульсуючи $228063s1 шкоди від морозу щосекунди в кількох місцях, стежить за гравцями поблизу та створює плями занепаду. Отримання шкоди від Сфери корозії збільшує шкоду, яку отримує Сфера корозії, на $232162s1%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Taking damage from an Orb of Corruption increases damage taken by Orb of Corruption by $232162s1%. This effect stacks."]=] ]="Викликає сферу псування, яка проходить над зоною зіткнення, пульсуючи $227930s1 пошкодження від тіні щосекунди в кількох місцях, відстежуючи гравців поблизу. Отримання шкоди від Сфери псування збільшує шкоду, яку отримує Сфера псування, на $232162s1%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Upon reaching full power, the Eye of Gul'dan casts $@spellname209291, creating a copy of itself, then moves to a new location."]=] ]="Викликає кілька очей Гул'дана, які направляють енергію тіні на ворога, завдаючи $209518s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $209518A1 ярдів кожні $209454T1 с. Ця шкода збільшується на $209463s1% кожного застосування. Після досягнення повної потужності Око Гул'дана використовує $@spellname209291, створюючи свою копію, а потім переміщується в нове місце."
d[ [=[Enemies standing in the area gain $414619s1% Haste."]=] ]="Закликає вітри, щоб захистити заклинателя для $414610d. Якщо в зоні немає ворогів, шкода, яку отримує заклинатель, зменшує на $414627s1%. Вороги, що стоять у зоні, отримують швидкість на $414619s1%."
d[ [=[This effect is active regardless of which active ability you have chosen. If Conqueror's Blitz is not selected, your currently active ability will go on cooldown."]=] ]="Conqueror's Blitz може пробити бар'єри душ у світі ціною $s1% вашого максимального здоров'я. Цей ефект активний незалежно від того, яку активну здатність ви вибрали. Якщо «Блиц завойовника» не вибрано, ваша поточна активна здатність перезаряджається."
d["Conquest Random BG Meta"]="Кангквест Рендам БГ Міта"
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s3 Holy Power."]=] ]="Освячує землю під вами, завдаючи $<totaldmg> шкоди від святої магії понад $d ворогам, які входять у територію. |cFFFFFFFFУтворює $s3 Святу силу."
d[ [=[Chances increase up to $s2 targets within Consecration."]=] ]="Пошкодження від освячення з часом може надати вам $s1 Святої сили. Шанси збільшуються до $s2 цілей у межах Освячення."
d[ [=[Enemies in front of the caster will burn for $280518o1 Fire damage over $280518d."]=] ]="Постійний вогонь. Вороги перед заклинателем горітимуть, завдаючи $280518o1 шкоди від вогню протягом $280518d."
d["Constellas Digsite"]="Розкопки Констеллас"
d[ [=[During the reign of Al'Akir, Celestos was a chief advisor and tactician during many of the Windlord's campaigns."]=] ]="Консульський Селестос — один із найдавніших і найшановніших елементалів у Скайволлі. Під час правління Аль'Акіра Селестос був головним радником і тактиком під час багатьох кампаній Володаря Вітру."
d[ [=[Consume generates a Soul Fragment."]=] ]="Споживана шкода збільшена на $s1%. Consume генерує фрагмент душі."
d[ [=[Recharge time reduced by $s2 sec whenever a Bone Shield charge is consumed."]=] ]="Споживайте есенцію навколо себе, щоб створити $s1 руну. Час перезарядки скорочується на $s2 с щоразу, коли витрачається заряд кістяного щита."
d[ [=[Damage dealt by Dark Harvest heals you for ${$1257065e1*100}% of damage done."]=] ]="Споживайте життєву силу кожної цілі, ураженої вашими періодичними руйнівними ефектами, завдаючи ${$1257065s1*(1+ $d/$t1)} шкоди від Shadowflame протягом $d. Шкода, завдана Dark Harvest, зцілює вас на ${$1257065e1*100}% завданої шкоди."
d[ [=[You can only have the effect of one of The Mad Duke's Tea active at a time."]=] ]="Вживайте чай Божевільного Герцога, збільшуючи свій $pri, швидкість, шанс критичного удару або універсальність на $354018d. Одночасно можна активувати лише один Чай Божевільного Герцога."
d[ [=[Only a single counter or Perfect Counter may occur per use."]=] ]="Споживайте сироватку, підсилюючи свої почуття до межі протягом 3 секунд, що дасть вам 100% зменшення шкоди до загального X шкоди. Зменшення шкоди за допомогою його ефекту змусить вас зробити репост із лічильником, який завдасть Y фізичної шкоди вашому нападнику. Виконання контратаки протягом перших 1,5 секунд ефекту натомість виконає ідеальну контратаку, завдаючи на 100% більше шкоди. За одне використання може виникнути лише один лічильник або ідеальний лічильник."
d[ [=[Grants you $s1 reputation with The Ascended, The Undying Army, The Wild Hunt, and the Court of Harvesters."]=] ]="Споживайте запасний мозок, щоб дізнатися про ворогів Тіньових земель. Надає вам $s1 репутацію в The Ascended, The Undying Army, The Wild Hunt і Court of Harvesters."
d[ [=[Grants $s1 reputation with The Ascended."]=] ]="Використовуйте Запасне око, щоб зрозуміти ворогів Бастіону. Надає $s1 репутацію з The Ascended."
d[ [=[Grants $s1 reputation with The Wild Hunt."]=] ]="Споживайте Spare Foot, щоб дізнатися про ворогів Ardenweald. Надає $s1 репутації з Диким полюванням."
d[ [=[Grants $s1 reputation with the Court of Harvesters."]=] ]="Споживайте Запасне Серце, щоб дізнатися про ворогів Ревендрету. Надає $s1 репутацію в Суді жниварів."
d[ [=[Grants you $s1 reputation with The Undying Army."]=] ]="Споживайте запасний шлунок, щоб дізнатися про ворогів Малдракса. Надає вам $s1 репутацію в The Undying Army."
d[ [=[This effect will last for $?S365394[60]?S365335[45]?S365332[30][15] min. Only works in Shadowlands outdoor areas or Oribos."]=] ]= [=[Споживайте цей кристал, щоб тимчасово отримати його покращення. Цей ефект триватиме $?S365394[60]?S365335[45]?S365332[30][15] хв. Працює лише у відкритих зонах Shadowlands або Oribo.]=] 
d[ [=[Grants $M% bonus to movement speed for $D while in the Honey Bee Farm."]=] ]="Споживайте, щоб насолодитися медом! Надає $M% до швидкості руху для $D під час перебування на фермі медоносних бджіл."
d[ [=[Lasts $d per Bone Shield charge spent and rapidly regenerates a Bone Shield every $t3 sec."]=] ]="Витратьте до $s4 зарядів кістяного щита, щоб створити вихор із кісток і крові, який б’є по всіх ворогах поблизу, завдаючи $196528s1 шкоди від тіні кожні $t3 секунд і зцілюючи вас на $196545s1% від вашого максимального здоров’я щоразу, коли завдає шкоди (до ${$s1*$s4}%). Завдає менше шкоди понад $196528s2 цілей. Триває $d за витрачений заряд кістяного щита та швидко відновлює кістяний щит кожні $t3 с."
d[ [=[Grants you the benefits of standing in Death and Decay."]=] ]="Споживайте свою Смерть і Розпад і розгроміть своїх ворогів усередині, миттєво завдаючи $1234559s3% решти шкоди. Застосовує або розриває $1234559s1-2 гнійних ран, залежно від того, чи вже вражена ціль гнійними ранами. Надає вам переваги стояння в Death and Decay."
d[ [=[Lasts $d1 and persists through death."]=] ]="Споживається відразу. Це збільшує відновлення вашого здоров’я на $s1%. Триває $d1 і зберігається до смерті."
d[ [=[Can be cast while moving, but movement speed is reduced by $s2% while channeling."]=] ]="Споживає 1 стопку чаю з маною за $t1 с, щоб відновити $s1 мани. Можна застосувати під час руху, але швидкість руху зменшується на $s2% під час каналізації."
d[ [=[A team may only have one clone."]=] ]= [=[Витрачає половину вашого HP, щоб створити ідентичного клона вас на [тривалість(1,4)] |4раунд:раунди. У команді може бути лише один клон.]=] 
d[ [=[WARNING! Using this ability will consume 1 Charged Crystal Focus."]=] ]="Споживає життя всіх істот поблизу, щоб нагодувати господаря. УВАГА! Використання цієї здатності споживає 1 фокус зарядженого кристала."
d[ [=[casting speed by $s3%. This effect stacks."]=] ]="Поглинає плоть свого ворога, збільшуючи завдану шкоду на $s1%, швидкість атаки на $s2%, а швидкість застосування на $s3%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[For each $s3 Chi you consume, you gain a stack of Tigereye Brew."]=] ]="Споживає до $s2 стоків Тигрового ока, щоб посилити ваші фізичні здібності вітром за $d за спожитий стос. Шкода від ваших ударів зменшується, але обходить броню. За кожен $s3 Chi, який ви споживаєте, ви отримуєте стос Tigereye Brew."
d[ [=[Lasts $d per Holy Power consumed."]=] ]="Споживає до 3 святих сил, щоб збільшити завдану шкоду та швидкість на $s1%. Триває $d за спожиту Святу Силу."
d[ [=[Upon removal, applies $@spellname427010."]=] ]="Споживання $@spellname420671 видаляє стек. Після видалення застосовує $@spellname427010."
d[ [=[Felblade consumes up to $s2 nearby Soul Fragments.][]"]=] ]= [=[Якщо споживати фрагмент душі, ваш наступний $?a212612[Chaos Strike]?s263642[Fracture][Shear] завдасть $442507s1 додаткової шкоди.$?a212612[ Felblade споживає до $s2 найближчих фрагментів душі.][]]=] 
d[ [=[Leaving a trail that inflicts $446253s1 Shadow damage every $446253t1 sec to players standing within and reduces movement speed by $446253s2%."]=] ]="Поглинає всіх гравців на своєму шляху, завдаючи $464621s1 шкоди від тіні кожні $464621t1 секунд і приголомшуючи їх. Залишення сліду, який завдає $446253s1 шкоди від тіні кожні $446253t1 с гравцям, які стоять усередині, і зменшує швидкість руху на $446253s2%."
d[ [=[Casting Touch of the Magi grants Leydrinker."]=] ]="Споживання Clearcasting має $s1% шансу змусити ваш наступний Arcane Blast відлунити, повторюючи його шкоду з ефективністю $s2% для основної цілі та до $s3 ворогів поблизу. Кастинг «Дотик волхвів» дає Лейдрінкеру."
d[ [=[When you consume Excess Frost, the cooldown of $?c2[Meteor]?c3[Comet Storm][] is reduced by $s2 sec."]=] ]= [=[Споживання надмірного вогню призводить до того, що ваш наступний $?c2[Phoenix Flames]?c3[Flurry][] також використовує Ice Nova з ефективністю $s1%. Ice Novas, використані таким чином, не заморожують ворогів на місці. Коли ви споживаєте надлишок морозу, час відновлення $?c2[Meteor]?c3[Comet Storm][] зменшується на $s2 с.]=] 
d[ [=[Healing received increased by $s2%."]=] ]="Споживання здоров'я для відновлення мани. Отримане зцілення збільшено на $s2%."
d[ [=[Maximum $269651u stacks."]=] ]="Споживання «Гарячої смуги» має $s1% шансу змусити ваше наступне немиттєве заклинання «Піробласт» або «Вогняний удар» протягом $269651d завдати $269651s1% додаткової шкоди. Максимум $269651u стеків."
d[ [=[Up to $s3 enemies hit by this explosion also become a Living Bomb, but this effect cannot spread further."]=] ]="Споживання Hot Streak має $s4% шанс надати вам Lit Fuse. $@spellicon450716 $@spellname450716: ваш наступний вогняний вибух розгортається до $s2 поблизу $Ltarget:цілі; у живу бомбу, яка вибухає після $217694d, завдаючи $44461s2 шкоди вогнем цілі та зменшуючи шкоду всім іншим ворогам у межах $44461A2 ярдів. До $s3 ворогів, уражених цим вибухом, також стає живою бомбою, але цей ефект не поширюється далі."
d[ [=[Your next Aimed Shot has its Focus cost and cast time reduced by $342076s1%. Stacks up to $342076u times."]=] ]="Виконання «Точних пострілів» збільшує шкоду від вашого наступного прицільного пострілу на $s1% і надає «Спроможність». $@spellicon342076 $@spellname342076 Ваш наступний Прицільний постріл має вартість фокусування та час застосування зменшено на $342076s1%. Складається до $342076u разів."
d[ [=[Consuming Lock and Load reduces the cooldown of Volley by ${$s2/1000}.1 sec."]=] ]="Виконання «Точних пострілів» зменшує час відновлення «Залпу» на ${$s1/1000},1 с. Споживання Lock and Load зменшує час відновлення Volley на ${$s2/1000},1 с."
d[ [=[All damage dealt by your pet is increased by $s2%."]=] ]="Поглинання Наконечника Спису провокує вашого вихованця атакувати ціль, завдаючи $1251779s1 фізичної шкоди. Уся шкода, завдана вашим вихованцем, збільшується на $s2%."
d[ [=[Each time an enemy strikes your Blood Shield, the cooldown of Consumption has chance to be reset."]=] ]="Споживання тепер сприяє вашій майстерності: щит крові. Кожного разу, коли ворог завдає удару по вашому Кривавому щиту, час відновлення Витрати може бути скинуто."
d[ [=[The Rolling Rubbish is destroyed in the process."]=] ]="Контакт із достатньо великим рухомим сміттям поглинає викинутий Doomsplosive, викликаючи приглушений вибух, який завдає $s1 шкоди від вогню всім гравцям. У процесі рухається сміття знищується."
d[ [=[$s2 Arcane damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Міститься. $s2 Пошкодження від таємничої магії кожні $t2 с."
d[ [=[Can be retrieved by demolisher mechanics."]=] ]="Містить гранати. Може бути вилучено механіками підривника."
d[ [=[Also, standing within the flames removes $@spellname285212."]=] ]="Постійно завдає $287365s1 шкоди від вогню кожні $287365t1 с, поки гравець стоїть у полум’ї. Завдає більшої шкоди, чим довше гравець перебуває в межах ефекту. Крім того, перебування в полум’ї видаляє $@spellname285212."
d[ [=[Accumulating five stacks of this effect transports the player to the Delirium Realm and removes the $@spellname296015."]=] ]="Постійно завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с, доки гравець знаходиться в зоні. Завдає більшої шкоди, чим довше гравець перебуває в межах ефекту. Накопичення п’яти стеків цього ефекту переносить гравця в Королівство Деліріум і видаляє $@spellname296015."
d[ [=[While shredding, the creature's movement speed is slowed by $s2%."]=] ]="Постійно шматує ворогів у передньому конусі, завдаючи фізичної шкоди кожні $t1 с протягом $d. Під час дроблення швидкість руху істоти сповільнюється на $s2%."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $303753s1 $lRune:Runes; at the start and end.|r"]=] ]="Постійно завдавайте ${$155166s2*$<CAP>/$AP} шкоди від льоду кожні $t1 секунд ворогам у конусі перед вами, доки ваша рунічна сила не вичерпається. Завдає меншу шкоду другорядним цілям. |cFFFFFFFFГенерує $303753s1 $lRune:Руни; на початку і в кінці."
d[ [=[Elerethe will pop all grown egg sacs during Vile Ambush."]=] ]="Постійно викликає яєчні мішки навколо свого місця, які з часом ростуть. Повністю дорослі яєчні мішки випускають отруйних павуків, коли їх виривають. Під час Мерзенної засідки Елерете вириває всі вирощені мішечки з яйцями."
d[ [=[$@spellaura414731"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon414731$@spellname414731: $@spellaura414731"
d[ [=[$@spellaura415216"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon415216$@spellname415216: $@spellaura415216"
d[ [=[$@spellaura415275"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon415275$@spellname415275: $@spellaura415275"
d[ [=[$@spellaura416101"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon416101$@spellname416101: $@spellaura416101"
d[ [=[$@spellaura418652"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon418652$@spellname418652: $@spellaura418652"
d[ [=[$@spellaura418656"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon418656$@spellname418656: $@spellaura418656"
d[ [=[$@spellaura418694"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon418694$@spellname418694: $@spellaura418694"
d[ [=[$@spellaura418744"]=] ]="Додайте свій Dreamsurge Coalescence до: $@spellicon418744$@spellname418744: $@spellaura418744"
d[ [=[$@spellaura418769"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon418769$@spellname418769: $@spellaura418769"
d[ [=[$@spellaura418810"]=] ]="Додайте свій Dreamsurge Coalescence до: $@spellicon418810$@spellname418810: $@spellaura418810"
d[ [=[$@spellaura418842"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon418842$@spellname418842: $@spellaura418842"
d[ [=[$@spellaura419079"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon419079$@spellname419079: $@spellaura419079"
d[ [=[$@spellaura419236"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon419236$@spellname419236: $@spellaura419236"
d[ [=[$@spellaura419530"]=] ]="Зробіть свій внесок у Dreamsurge Coalescence: $@spellicon419530$@spellname419530: $@spellaura419530"
d[ [=[Attacks deal $107046s2 additional Fire damage and knock enemies back."]=] ]="Керується духом вогню! Атаки завдають $107046s2 додаткової шкоди від вогню та відкидають ворогів назад."
d[ [=[Being reduced below 50% life will cause it to turn on its master."]=] ]="Під керуванням блідого маніпулятора Якщо життя зменшено нижче 50%, він увімкне свого господаря."
d[ [=[Attacks deal $107046s2 additional Frost damage and slow enemies."]=] ]="Керується водним спрайтом! Атаки завдають $107046s2 додаткової шкоди від льоду та сповільнюють ворогів."
d[ [=[|cFF00AA99The insidious dreadlord Balnazzar is infamous for possessing the bodies of the holy and turning them into weapons of the Legion.|r"]=] ]="Під контролем Balnazzar! |cFF00AA99Підступний повелитель жаху Балназзар сумно відомий тим, що володіє тілами святих і перетворює їх на зброю Легіону."
d[ [=[Removed at $s5% health."]=] ]="Під контролем Ша Гніву. Завдана шкода зросла на $s2%. Здоров'я збільшено на $s4%. Видалено на $s5% здоров'я."
d[ [=[Detecting Invisibility."]=] ]="Контроль Beholder. Виявлення невидимості."
d[ [=[Experimentation in progress."]=] ]="Контроль Зів’ялого. Триває експеримент."
d[ [=[Castable in combat. Item quality affects cast time. Cannot be used by players higher than level $ctrmax3615."]=] ]="Переконайте мертвого союзника, що бути живим набагато веселіше, активізувавши свою примху, повернувши його до життя за допомогою $s2% здоров’я та $s1% мани. Це завжди вдається, тому що це об’єктивна правда. Заклинання в бою. Якість предмета впливає на час застосування. Не може використовуватися гравцями вище рівня $ctrmax3615."
d[ [=[Your idea is particularly brilliant if used in Undermine, thus increasing your Intellect by $1216147s1% for $1216147d."]=] ]="Переконайте оточуючих повірити, що у вас є ідея. Ваша ідея є особливо блискучою, якщо її використовувати в Undermine, таким чином збільшуючи ваш інтелект на $1216147s1% на $1216147d."
d[ [=[Successfully interrupting an enemy increases the damage you deal to them by $383116s2% for $383116d."]=] ]= [=[Зарядка $?c1[Die By the Sword]?c2[Enraged Regeneration][Shield Wall], Intervene, $?c3[][Interpose, ]Spell Reflection, Storm Bolt і Pummel зменшено на $s1%. Успішне переривання ворога збільшує шкоду, яку ви завдаєте йому, на $383116s2% протягом $383116d.]=] 
d[ [=[Counterattacking all melees while Die by the Sword is active."]=] ]="Зарядка Die by the Sword зменшена на ${$s1/-1000} с. Контратака всіх рукопашних боїв, поки активна «Померти від меча»."
d[ [=[Losing ${$w2/500} Insanity every sec."]=] ]="Зарядка Mind Blast зменшена на ${$w6/1000} с. Завдана шкода від тіні збільшена на $w1%. Швидкість зросла на $w3%. Втрата ${$w2/500} Insanity щосекунди."
d[ [=[Your next use of Soul Swap within $86211d will exhale a copy damage of the effects onto a new target."]=] ]="Копіює ваші ефекти з часом і Haunt з цілі, зберігаючи їх тривалість. Ваше наступне використання Soul Swap протягом $86211d призведе до копіювання шкоди від ефектів на нову ціль."
d["Core Access Power"]="Кор Ексес Пауер"
d["Corespark Nova"]="Кореспарк Ноува"
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s2*$284431m3} Insanity over the duration per target hit.|r"]=] ]="Їдлива енергія тіні випромінює ціль, завдаючи ${$284431m2*$s2} шкоди від тіні понад $d усім ворогам у радіусі $284431a2 ярдів від цілі. |cFFFFFFFFСтворює ${$s2*$284431m3} божевілля протягом тривалості кожного удару по цілі."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s2*$208232s1/100} Insanity over the duration per target hit.|r][]"]=] ]= [=[Їдлива енергія тіні випромінюється від цілі, завдаючи ${$49821s2*$s2} шкоди від тіні понад $48045d усім ворогам у радіусі $49821a2 ярдів від цілі.$?s137033[ |cFFFFFFFFСтворює ${$s2*$208232s1/100} божевілля протягом кожного удару по цілі.][]]=] 
d[ [=[Death Coil and Epidemic extends the duration of this effect by ${$390268s1/1000}.1 sec."]=] ]="Розбещуйте свого гуля та перетворите його на чудовисько, значно розширюючи його здібності для $d. Death Coil and Epidemic подовжує тривалість цього ефекту на ${$390268s1/1000},1 с."
d[ [=[$@spellaura315391"]=] ]="Корупція зросла на $w1. $@spellaura315391"
d[ [=[If Corrupted Mind expires without being dispelled, it drains $313402s1 Sanity from the player."]=] ]="Розбещує розум гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Якщо пошкоджений розум закінчується, не розвіявшись, він витягує $313402s1 розуму з гравця."
d[ [=[This effect stacks $u times."]=] ]="Розбещує ворога, зменшуючи всі характеристики на $s2% і завдаючи шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується $u разів."
d[ [=[If the effect is dispelled, it will lose a stack and jump to a nearby unit."]=] ]="Псить кров ворога, завдаючи $184102s1 шкоди від тіні кожні $184102t1 с. для $d. Якщо ефект розсіяно, він втратить стек і перескочить на сусідню одиницю."
d[ [=[While you remain within the area, your Heart Strike will hit up to $188290m3 additional targets.][]"]=] ]= [=[Пошкоджує цільову землю, завдаючи ${$52212m1*11} тіньової шкоди понад $d цілям у зоні.$?s207311&c1[ Поки ви залишаєтеся в зоні, ваш Удар серця вразить до $188290m3 додаткових цілей.][]]=] 
d[ [=[When Cleansing Force ends, all players within $196142A1 yards suffer $196142s1 Arcane damage. This effect stuns the target for $203649d if they still have stacks of Nightwell Energy."]=] ]="Корстилакс залучає всіх гравців, видаляючи один стек енергії нічної криниці кожні $s1 с протягом $d. Коли Cleansing Force закінчується, усі гравці в радіусі $196142A1 ярдів отримують $196142s1 Arcane пошкодження. Цей ефект приголомшує ціль на $203649d, якщо вона все ще має стоси енергії нічної криниці."
d[ [=[Quarantine is shattered when a player channels on it for $195826d."]=] ]="Корстилакс поміщає випадкового гравця в карантин, приголомшуючи його на $195804d. або поки карантин не буде зруйновано. Цей ефект завдає $195804s3 таємної шкоди щосекунди. Карантин руйнується, коли гравець веде канал на ньому протягом $195826d."
d[ [=[Traveling through a $@spellname460366 removes this affliction, causing $@spellname464799."]=] ]="Космічне сміття виривається з темряви, завдаючи $462554s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $462552A1 ярдів від удару та додатково $462562s1 шкоди від тіні кожні $462558t1 с протягом $462558d. Після закінчення терміну дії або якщо $@spellname462541 не вразить гравця, виникає $@spellname462564. Подорож через $@spellname460366 усуває цю недугу, спричиняючи $@spellname464799."
d[ [=[If the player is within $@spellname1223196 when this effect expires, a region of $@spellname1223196 is transferred through dimensions."]=] ]="Космічна енергія вибухає після $d, завдаючи $1223420s1 космічної шкоди гравцям у радіусі $1223420A1 ярдів. Якщо гравець знаходиться в межах $@spellname1223196, коли цей ефект закінчується, область $@spellname1223196 передається через розміри."
d[ [=[All healing done increased by $s2%."]=] ]="Зцілення від Cosmic Ripple збільшено на $s1%. Усе зцілення збільшено на $s2%."
d[ [=[Only usable on targets who are Blocking."]=] ]="Зупиняйте рухи цілі, перериваючи блокування та встановлюючи 10-секундний час відновлення. Можна використовувати лише для цілей, які блокують."
d["Counterstrike X"]="Каунтерстріке Екс"
d[ [=[Players are unable to target into or out of the shroud."]=] ]="Графиня Глумвейл огортає себе саваном аніми. Гравці не можуть поцілити в саван або вийти з нього."
d[ [=[If all pustules erupt, the final burst deals $1257925s4 additional Plague damage."]=] ]="Покрийте себе чотирма смердючими пустулами, поглинаючи $1257925s1 шкоди на $d. Кожного разу, коли щит втрачає $1257925s2% своєї вартості, пустула виривається, завдаючи $1257925s3 шкоди від чуми, розподіленої між ворогами поблизу. Якщо всі пустули прориваються, останній вибух завдає $1257925s4 додаткової шкоди від чуми."
d[ [=[Taking $400962s5 damage ruptures one plate, removing it and releasing forth a pillar of Shadowflame that deals $400962s4 damage to all enemies in its path. This effect may only occur once every $400962s6 sec. Upon expiration, all remaining plates rupture."]=] ]="Накрийте себе $u пластинами з пекельної сталі, зменшуючи шкоду, яку завдає $400962s1, і вашу швидкість руху на $400962s2% за пластину на $400986d2. Отримання $400962s5 шкоди розриває одну пластину, видаляючи її та випускаючи вперед стовп Shadowflame, який завдає $400962s4 шкоди всім ворогам на своєму шляху. Цей ефект може виникати лише раз кожні $400962s6 с. Після закінчення терміну дії всі пластинки, що залишилися, розриваються."
d[ [=[Feared."]=] ]="Вкрита дитинчатами павучків. Боявся."
d[ [=[Jump to shake them off!"]=] ]="Покритий помилками, які завдають $s1 шкоди природі кожні $t1 с. Стрибай, щоб струсити їх!"
d[ [=[Jump to shake them loose!"]=] ]="Вкриті печерними скорпіонами! Швидкість руху зменшилася на $s1%. Неможливо закопатися. Стрибайте, щоб звільнити їх!"
d[ [=[Attracting glimmershell crabs."]=] ]="Покритий рідиною з блискучої шкаралупи. Приваблення крабів."
d[ [=[Movement speed increased by $M3%."]=] ]="Покритий частково з’їденою твариною. Вилікуйте себе на $M4%. Завдана шкода зросла на $M1%. Отримана шкода зросла на $M2%. Швидкість пересування зросла на $M3%."
d[ [=[Slowed by $s2%."]=] ]="Вкритий плювом. Сповільнено на $s2%."
d[ [=[Any fire damage taken will cause the Burning effect, dealing damage and causing you to run around uncontrollably."]=] ]="Посипаний горючим чорним порошком. Будь-яка завдана шкода вогнем спричинить ефект горіння, завдаючи шкоди та змушуючи вас нестримно бігати."
d[ [=[When removed, creates a pile of Molten Gold at the player's location."]=] ]="Покриває гравця рідким золотом, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. для $d. Після видалення створює купу розплавленого золота в місці розташування гравця."
d[ [=[Once this protective layer is removed, the Mycelial Cyst casts $@spellname317165."]=] ]="Покриває міцеліальну кісту захисним шаром, запобігаючи попаданню $317164D. Після видалення цього захисного шару міцеліальна кіста використовує $@spellname317165."
d[ [=[Usable only in Draenor."]=] ]="Покриває ваші ноги палаючою магмою. Можна використовувати лише в Дреноре."
d["Crabby Crunchies"]="Кребі Кранчіес"
d["Crackle-o-Matic XL"]="Крекал-оу-Метік КСЛ"
d[ [=[Primary stat increased by $s1."]=] ]="Чудово потріскує, коли ви хрустете. Основна характеристика зросла на $s1."
d[ [=[even more efficiently."]=] ]="Створіть Empyrial Cosmic Crown ще ефективніше."
d["Craft an Enchant: True Aim"]="Створіть зачарування: Справжня ціль"
d[ [=[But don't tell the goblins--they think it's unbeatable!"]=] ]="Виготовлена ​​з переробленого сміття, ця стильна броня забезпечує нульовий захист від гострих предметів, вибухів або чорної крові. Але не кажіть гоблінам — вони думають, що це неперевершене!"
d["Crafter's Mark II"]="Крафтер'ес Марк ІІ"
d["Crafter's Mark IV"]="Крафтер'ес Марк ІВ"
d[ [=[The disturbance awakens slumbering treants."]=] ]="Крегпайн топче землю, завдаючи $s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів і викликаючи появу $@spellname1235134. Порушення пробуджує сплячих третантів."
d[ [=[Roll switches between Crane Style and Tiger Style."]=] ]="Crane Style збільшує вашу майстерність і універсальність на загальну суму критичного удару та швидкості. Стиль тигра збільшує ваш критичний удар і швидкість на загальну суму вашої майстерності та універсальності. Рол перемикається між стилем журавля та стилем тигра."
d["Crate n' Barrel"]="Крейт ен' Берал"
d["Crawdead"]="Повзунець"
d[ [=[They explode only upon contact with their target, inflicting $466007s1 Fire damage to players within $466007A1 yards."]=] ]="Гусеничні бомби мають міцний корпус бомби для захисту, що зменшує всю завдану ними шкоду на $s1%. Вони вибухають лише після контакту з ціллю, завдаючи $466007s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $466007A1 ярдів."
d[ [=[This effect interrupts spell casts and also silences any player interrupted in this manner for $377008d."]=] ]="Crawth видає гучний вереск, викликаючи виверження звуку в усіх місцях гравців, завдаючи $377009s1 шкоди від сил природи та додатково $377009s2 шкоди від сил природи кожні $377009t2 секунд протягом $377009d усім гравцям у радіусі $377009A1 ярдів від кожного місця. Цей ефект перериває застосування заклинань, а також заглушає будь-якого гравця, перерваного таким чином, протягом $377008d."
d[ [=[This image does not generate threat."]=] ]="Створіть свою копію поруч, яка чаклує та атакує ваших ворогів. Це зображення не створює загрози."
d[ [=[Limit 5 charges. The portal generates one charge every $113901t1 seconds and lasts $113886d."]=] ]="Створіть демонічні ворота між двома локаціями. Вступ у шлюз призводить до того, що будь-який учасник групи миттєво переноситься до іншого шлюзу. Обмеження 5 зарядів. Портал генерує один заряд кожні $113901t1 секунд і триває $113886d."
d[ [=[While inside of the Engine of Ceaseless Progress area, take $295927s1% reduced damage."]=] ]="Створіть поле енергії азериту у вашому поточному місці для $d. Стоячи в цій зоні, ви отримуєте набір двигуна швидкості, двигуна майстерності та двигуна критичного удару кожні ${$m1/1000},1 с. Перебуваючи в зоні Engine of Ceaseless Progress, отримайте на $295927s1% менше шкоди."
d[ [=[When you activate Engine of Ceaseless Progress, the stack count of Engine of Haste, Engine of Mastery, or Engine of Critical strike is immediately increased by $295900s1%."]=] ]="Створіть поле енергії азериту у вашому поточному місці для $d. Стоячи в цій зоні, ви отримуєте набір двигуна швидкості, двигуна майстерності та двигуна критичного удару кожні ${$m1/1000},1 с. Перебуваючи в зоні Engine of Ceaseless Progress, отримайте на $295927s1% менше шкоди. Коли ви активуєте Engine of Ceaseless Progress, кількість стеків Engine of Haste, Engine of Mastery або Engine of Critical strike негайно збільшується на $295900s1%."
d[ [=[Every $415301d, the pumpkin seeks a new enemy's head until every head has had the pumpkin."]=] ]="Створіть палаючий гарбуз, який шукає голову випадкового ворога. Гарбуз періодично запалює землю, завдаючи $415329s шкоди від вогню кожні $415329t секунд ворогам, які стоять у полум’ї. Кожні $415301d гарбуз шукає голову нового ворога, доки в кожній голові не буде гарбуза."
d[ [=[Goblin Gumbo disappears if logged out for more than 15 minutes."]=] ]="Створіть чайник пряного Goblin Gumbo. Goblin Gumbo зникає, якщо вийти з системи більше ніж на 15 хвилин."
d[ [=[Absorption is increased for each ally within the patch of light, up to $s3."]=] ]="Створіть пляму світла в цільовому місці для $d. Союзники в межах світла розділяють ${$342433s1*(1+$@versadmg)} поглинання кожні $s1 с, поки воно триває. Поглинання збільшується для кожного союзника в межах світлової плями до $s3."
d[ [=[Absorption decreased beyond $s2 targets."]=] ]="Створіть щит на всіх союзників у радіусі $A1 ярдів, поглинаючи $s1 шкоди кожному з них протягом $d. Поглинання зменшилось понад цільове значення $s2."
d[ [=[For $302864d after being relocated, you take $302864s1% reduced damage."]=] ]="Створіть азеритовий маяк у цільовому місці. Після $d Серце Азероту перемістить вас до цього маяка та завдасть $302731s2 шкоди від вогню всім ворогам поблизу. За $302864d після переміщення ви отримуєте на $302864s1% менше шкоди."
d[ [=[For $302864d after being relocated, you take $302864s1% reduced damage.][]"]=] ]= [=[Створіть азеритовий маяк у цільовому місці. Після $d Серце Азероту перемістить вас до цього маяка та завдасть $s2 шкоди від вогню всім ворогам поблизу.$?a302780[ За $302864d після переміщення ви отримаєте $302864s1% шкоди, зменшеної []]=] 
d[ [=[Used at Renown Quartermasters and other vendors across Midnight zones."]=] ]="Створена на злитті Світла і Порожнечі, ця містична субстанція може бути обміняна на предмети подібного значення. Використовується у Renown Quartermasters та інших продавцях у зонах Midnight."
d[ [=[Taking direct damage will cause one of your images to dissipate"]=] ]="Створює $s2 ваші копії поблизу для $55342d, які чаклують і атакують ваших ворогів. Під час активності ви значно зменшуєте загрозу. Отримання прямої шкоди призведе до того, що одне з ваших зображень розсіється"
d[ [=[at the target location."]=] ]="Створює бар'єр у цільовому місці."
d[ [=[When the shield expires, it bursts to inflict Holy damage equal to the total amount absorbed, divided among all nearby enemies."]=] ]="Створює бар’єр зі святого світла, який поглинає $<shield> шкоди для $d. Коли термін дії щита закінчується, він лопається, завдаючи шкоди від святості, що дорівнює загальній кількості поглиненого, розділеного між усіма ворогами поблизу."
d[ [=[When the shield expires, it bursts to inflict Nature damage equal to the total amount absorbed, divided among all nearby enemies."]=] ]="Створює водяний бар’єр, який поглинає $s1% шкоди для $d. Коли термін дії щита закінчується, він лопається, завдаючи шкоди від природи, що дорівнює загальній кількості поглиненого, розділеного між усіма ворогами поблизу."
d[ [=[Only 1 Boombot can be present per team."]=] ]= [=[Створює Бумбота, який вибухає після 3 |4 раундів, завдаючи шкоди [StandardDamage(4,1,385)] [School()]. У кожній команді може бути лише один Бумбот.]=] 
d[ [=[Cauldron has $M2 uses and each provides $371513M1 potions. The cauldron lasts for $d."]=] ]="Створює котел, який учасники рейду можуть використовувати для отримання швидкоплинних елементарних зілля сили. Після споживання їх основна характеристика збільшується на $371024s1 для $371024d. Котел має $M2 використання, і кожен забезпечує $371513M1 зілля. Котел вистачає на $d."
d[ [=[Cauldron has $M2 uses and each provides $371518M1 potions. The cauldron lasts for $d."]=] ]="Створює котел, який учасники рейду можуть використовувати для отримання швидкоплинних елементарних зілля сили. Після споживання їх основна характеристика збільшується на $371024s1 для $371024d. Котел має $M2 використання, і кожен забезпечує $371518M1 зілля. Котел вистачає на $d."
d[ [=[Cauldron has $M2 uses and each provides $371520M1 potions. The cauldron lasts for $d."]=] ]="Створює котел, який учасники рейду можуть використовувати для отримання швидкоплинних елементарних зілля сили. Після споживання їх основна характеристика збільшується на $371024s1 для $371024d. Котел має $M2 використання, і кожен забезпечує $371520M1 зілля. Котел вистачає на $d."
d[ [=[Cauldron has $M1 uses and each provides $371513M1 potions. The cauldron lasts for $d."]=] ]="Створює котел, який учасники рейду можуть використовувати для отримання швидкоплинних стихійних зілля неперевершеної сили. Після споживання їх основна характеристика збільшується на $371028s1 для $371028d. Котел має $M1 використання, і кожен забезпечує $371513M1 зілля. Котел вистачає на $d."
d[ [=[Cauldron has $M1 uses and each provides $371518M1 potions. The cauldron lasts for $d."]=] ]="Створює котел, який учасники рейду можуть використовувати для отримання швидкоплинних стихійних зілля неперевершеної сили. Після споживання їх основна характеристика збільшується на $371028s1 для $371028d. Котел має $M1 використання, і кожен забезпечує $371518M1 зілля. Котел вистачає на $d."
d[ [=[The cauldron lasts for $d."]=] ]="Створює котел, який учасники рейду можуть використовувати для обміну $M1 Первісного Хаосу на $371588M1 Швидкісні елементарні зілля неперевершеної сили. Після споживання їх основна характеристика збільшується на $371028s1 для $371028d. Котел вистачає на $d."
d[ [=[lulls an enemy to sleep, reducing movments speed and haste by $173591s1%."]=] ]="Створює хмару пилу, яка присипляє ворога, зменшуючи швидкість і поспіх рухів на $173591s1%."
d[ [=[pacifies an enemy, rendering it unable to attack or cast spells while within the area."]=] ]="Створює хмару пилу, яка заспокоює ворога, не даючи йому можливості атакувати або використовувати заклинання, перебуваючи в зоні."
d[ [=[Enemies are unable to target into or out of the smoke cloud."]=] ]="Створює хмару густого диму в радіусі $s2 ярдів. Завдає гравцям у ньому $298602s3 шкоди від природи кожні $298602t3 с. Вороги не можуть цілитися в хмару диму або виходити з неї."
d[ [=[Triggers $@spellname1225306 if destroyed."]=] ]="Створює кристалічний нексус, який застосовує додаток $@spellname1225318 до Fractillus. Активує $@spellname1225306 у разі знищення."
d[ [=[Lasts [duration(1,1)] rounds."]=] ]= [=[Створює циклон, який має [точність(1,1,189)]% шансу завдати шкоди [StandardDamage (1,1,189)] [School()] команді супротивника в кожному раунді. Триває раунди [тривалість(1,1)].]=] 
d[ [=[If no player is affected by the Death Blossom's detonation, it will explode over a large area, infecting all players with Dispersed Spores."]=] ]="Створює квітку смерті в певному місці. Через $d с він здетонує, завдаючи $215836s1 шкоди від тіні всім гравцям, які стоять на квітці, і збільшуючи швидкість їхнього пересування на $215836s2% на $215836d. Якщо жоден гравець не постраждає від детонації Квітки Смерті, вона вибухне на великій площі, заражаючи всіх гравців розсіяними спорами."
d[ [=[Victims are stunned for $d."]=] ]="Створює поле електрики, яке завдає $s1 шкоди від природи всім ворогам перед заклинателем. Жертви оглушені протягом $d."
d[ [=[Gives immunity to crowd controlling effects."]=] ]="Створює морозний бар’єр навколо союзника, який поглинає ${$s1*$s2} шкоди. Ступінь поглинання бар’єру збільшується на додаткові $s1 шкоди кожні $372743t1 с протягом $372743d, до ${$s1*$s2+$s1*$s3} шкоди. Дає імунітет до ефектів контролю натовпу."
d[ [=[Shield Generator cools down $395993s2% more quickly while standing within it."]=] ]= [=[Створює генератор, який діє протягом $d, зменшуючи шкоду, яку завдають усі найближчі союзники, на $?a396199[$396199s1%][$395993s1%]. Генератор щитів охолоджується на $395993s2% швидше, коли стоїть у ньому.]=] 
d[ [=[After $1226649d. the caster erupts with Void energies inflicting $1226649s1 Shadow damage to all enemies within $1226649A1 yards."]=] ]="Створює гравітаційний колодязь перед заклинателем, що притягує до себе всіх ворогів і зменшує швидкість руху на $1226709s2% на $1226709d. Після $1226649d. заклинатель вибухає енергією Порожнечі, завдаючи $1226649s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $1226649A1 ярдів."
d[ [=[After $d. the caster erupts with Void energies inflicting $1217462s1 Shadow damage to all enemies within $1217462A1 yards."]=] ]="Створює гравітаційний колодязь, який тягне всіх ворогів до заклинателя, зменшуючи швидкість руху на $s2% для $d. Після $d. заклинатель вибухає енергією Порожнечі, завдаючи $1217462s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $1217462A1 ярдів."
d[ [=[After $d. the caster erupts with Void energies inflicting Shadow damage to all enemies within $A1 yards."]=] ]="Створює гравітаційний колодязь, який тягне всіх ворогів до заклинателя, зменшуючи швидкість руху на $s2% для $d. Після $d. заклинатель вибухає енергією Порожнечі, завдаючи шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $A1 ярдів."
d[ [=[|cFFFFFFFFCooldown reduced by ${$440616s1/-1000} sec when you cast Holy Word: Serenity or Holy Word: Sanctify.|r"]=] ]= [=[Створює Святий Світловий Колодязь. Кожні $372840t1 секунди Lightwell намагатиметься зцілити найближчу групу або учасника рейду в радіусі $372845a1 ярдів, здоров’я якого менше ніж $s2% для $372847s1, і застосовуватиме до них Поновлення на $?a440671[${$s3/1000}.1][${$s3/1000}] секунд. Lightwell діє $d або поки не заживе $372838n разів. |cFFFFFFFFFЗарядка зменшується на ${$440616s1/-1000} с, коли ви використовуєте «Святе слово: безтурботність» або «Святе слово: освячення».]=] 
d[ [=[Replaces Shadowfiend."]=] ]="Створює розумника для атаки на ціль. Заклинатель отримує ${$123051m1/3},1% мани, коли Розумник атакує. Триває $d. Замінює Shadowfiend."
d[ [=[If Chaotic Felblaze spreads into Creeping Void, a Shadowfel Annihilation will go off at the location where they touch."]=] ]="Створює ділянку хаотичного вогню, який з часом поширюється. Гравці, які торкнуться вогню скроні, будуть уражені Felsinged. Якщо Chaotic Felblaze поширюється на Creeping Void, Shadowfel Annihilation спрацює в місці, де вони торкнуться."
d[ [=[If Creeping Void spreads into Chaotic Felblaze, a Shadowfel Annihilation will go off at the location where they touch."]=] ]="Створює пляму порожнечі, яка з часом поширюється. Гравці, які торкнуться порожнечі, отримають ураження Wasting Void. Якщо Creeping Void поширюється на Chaotic Felblaze, Shadowfel Annihilation спрацює в місці, де вони торкнуться."
d[ [=[Any player leaving the pocket is hit by $@spellname405946, inflicting $405946s1 Arcane damage."]=] ]="Створює кишеню сповільненого часу, зменшуючи швидкість руху та поспіх усіх гравців усередині на $s1%. Будь-якого гравця, який покидає кишеню, вражає $@spellname405946, завдаючи $405946s1 таємної шкоди."
d[ [=[Players standing in a Pool of Darkness are afflicted with Absorbed in Darkness."]=] ]="Створює басейн темряви в місці для $d. Періодично Басейн Темряви вибухає в Erupting Darkness, якщо в ньому не стоїть гравець. Гравці, які стоять у басейні темряви, отримують дію «Поглинені темрявою»."
d[ [=[Standing in the shadows causes the victim to suffer $213395s1 Shadow damage every second."]=] ]="Створює басейн Deepening Shadows біля ніг жертви, який росте назовні. Ці тіні відступлять, якщо їх джерело буде покрито світлом Елуни. Стоячи в тіні, жертва щосекунди отримує $213395s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Standing in the shadows causes the victim to suffer $216870s1 Shadow damage every second."]=] ]="Створює басейн Deepening Shadows біля ніг жертви, який росте назовні. Ці тіні відступлять, якщо їх джерело буде покрито світлом Елуни. Стоячи в тіні, жертва щосекунди отримує $216870s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Any $@spellname287147 that collides with a $@spellname288048 in the death realm is transferred to the living realm."]=] ]="Створює портал, що з’єднує царство смерті з царством живих. Вступ у розлом у царстві смерті очищає всі стеки $@spellname285195 і запускає $@spellname288053 у царстві живих. Будь-який $@spellname287147, який стикається з $@spellname288048 у царстві смерті, переноситься до царства живих."
d[ [=[Coming into contact with either of these elements applies Blaze to the target, inflicting $158241s1 Fire damage every second for $158241D. This effect stacks."]=] ]="Створює багаття в цільовому місці, спалюючи цілі поблизу. Крім того, на багатті утворюється рухоме полум’я, яке поширюється назовні. Вступаючи в контакт з будь-яким із цих елементів, на ціль наноситься Вогонь, завдаючи $158241s1 шкоди від вогню щосекунди протягом $158241D. Цей ефект накопичується."
d[ [=[On expiration, the Reactive Bubble fires missiles at each player, inflicting $s2% of the damage that player inflicted to the bubble as Frost damage."]=] ]="Створює реактивну водяну бульбашку навколо заклинателя, поглинаючи до $s1 шкоди з усіх джерел. Після закінчення терміну дії реактивна бульбашка запускає ракети в кожного гравця, завдаючи $s2% шкоди, яку цей гравець завдав бульбашці у вигляді шкоди від льоду."
d[ [=[Destroying the Crystalline Fel Prison will free any targets that it has trapped."]=] ]="Створює кільце з енергії Скверни. Будь-яка істота, яка ступить на ринг, ініціює енергію, щоб об’єднатися у Кришталеву в’язницю Скверни, приголомшуючи цілі в радіусі $180415A1 ярдів і зменшуючи завдану ними шкоду на $180415s2% протягом $180415d. Знищивши Crystalline Fel Prison, ви звільните всі цілі, які вона потрапила в пастку."
d[ [=[Healing reduced beyond $s1 targets."]=] ]="Створює навколо вас кільце святої енергії, яке швидко розширюється до $s2 ярдів, зцілюючи союзників для $120692s1 і завдаючи $<holyhalodamage> святої шкоди ворогам. Зцілення зменшено понад $s1 цілей."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$m5/100} Insanity.|r][]"]=] ]= [=[Створює навколо вас кільце енергії тіні, яке швидко розширюється до $s2 ярдів, зцілюючи союзників для $120692s1 та завдаючи $<shadowhalodamage> шкоди від тіні ворогам. Зцілення зменшено понад $s1 цілей.$?s137033[ |cFFFFFFFFСтворює ${$m5/100} безумство.][]]=] 
d[ [=[This detonation can cause a chain reaction."]=] ]="Створює осколок непостійної енергії в місці, завдаючи $s1 святої шкоди та відкидаючи цілі в радіусі $A1 ярдів. Ця детонація може викликати ланцюгову реакцію."
d[ [=[Immune to Stun."]=] ]="Створює Soul Storm кожні $t1 с. Імунітет до оглушення."
d[ [=[Defeating the Spark of Life invokes a Supernova, immediately inflicting $142775s1 Nature damage to enemies within $142775A1 yards."]=] ]="Створює Іскру життя, яка періодично пульсує електрично зарядженою хмарою, завдаючи $142759s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $142759A1 ярдів. Перемога над Іскрою Життя викликає Наднову, яка негайно завдає $142775s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $142775A1 ярдів."
d[ [=[Advanced ability $@spellname299778 at Rank 10."]=] ]="Створює шторм, який зцілює союзників і завдає шкоди від морозу ворогам. Розширена здатність $@spellname299778 на 10 рівні."
d[ [=[Players may intercept the vortex - if they do, they suffer $162892s2 Physical damage and are afflicted with Petrification."]=] ]="Створює земний вихор, намагаючись посилити Тектуса. Якщо вихор досягне Тектуса, він отримає 10 зарядів Акреції. Гравці можуть перехопити вихор - якщо вони це зроблять, вони отримають $162892s2 фізичної шкоди та вражені скам'янінням."
d[ [=[$@spellname263503 causes all areas of $@spellname270287 to shrink over time until they vanish."]=] ]="Створює зону зіпсованого ґрунту. Перебування в зоні завдає $s1 шкоди від чуми кожні $t1 с і зменшує швидкість руху цілі на $s2%. $@spellname263503 змушує всі області $@spellname270287 з часом зменшуватися, поки вони не зникнуть."
d[ [=[Victims of the Magma Trap take $s3% more damage from future Magma Trap effects."]=] ]="Створює зону вогняної магми в місці, яка зберігається до спрацювання. Після спрацьовування всі гравці в радіусі $A1 ярдів отримують $s1 шкоди від вогню і підкидаються в повітря. Жертви магматичної пастки отримують на $s3% більше шкоди від майбутніх ефектів магматичної пастки."
d[ [=[Additionally, as long as players are within the zone they receive a stacking debuff that increases Arcane damage taken by $326127s2%."]=] ]="Створює зону зруйнованих спогадів, яка завдає шкоди від таємної магії кожні $326124t1 с. Крім того, доки гравці перебувають у зоні, вони отримують накопичувальний негативний ефект, який збільшує отриману шкоду від Аркану на $326127s2%."
d[ [=[Standing near the seed will cause it to gradually shrink in size and efficacy until it ultimately disappears."]=] ]="Створює Насіння Аніми, яке вибухне після $337024d., завдаючи до $337015s1 таємної шкоди всім ворогам. Стоячи поруч із насінням, воно поступово зменшуватиметься в розмірі та зменшуватиметься, аж поки остаточно не зникне."
d[ [=[Reflecting spells reduces the potency of the spell reflection."]=] ]="Створює ауру відображення навколо заклинателя, відображаючи відсоток усіх використаних заклинань. Цей ефект накопичується. Відображення заклинань зменшує силу відображення заклинань."
d[ [=[When the Flaming Orb impacts with a player, it triggers a Flaming Detonation."]=] ]="Створює вогненну кулю в цільовому місці, яка слідує за найближчим до неї гравцем, коли її створюють. Коли палаюча куля стикається з гравцем, вона викликає полум’яну детонацію."
d[ [=[This orb also pulses $137423s1 Nature damage to other players within $137485R yards."]=] ]="Створює кулю сфокусованої блискавки, яка фокусується на гравцеві. Сфокусована блискавка детонує, коли досягає гравця, завдаючи $137374s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $137374A1 ярдів. Ця сфера також посилає $137423s1 шкоди від природи іншим гравцям у радіусі $137485R ярдів."
d[ [=[Standing in the orb long enough absorbs the orb entirely."]=] ]="Створює кулю непостійної таємної енергії, яка вибухне, якщо її не поглине гравець. Стоячи в кулі, гравець поглинає непостійну енергію; але гравець зазнає таємної шкоди, поки він це робить. Стоячи в кулі досить довго, ви повністю поглинаєте кулю."
d[ [=[Destabilizing an Unstable Mote inflicts $s1 Cosmic damage every $t1 sec to enemies who remain in the area."]=] ]="Створює нестабільну частинку енергії протоформи в цільовому місці. Дестабілізація нестабільної частинки завдає $s1 космічної шкоди кожні $t1 с ворогам, які залишаються в цьому районі."
d[ [=[$@spelltooltip179359"]=] ]="Створює кристали, які $@spellname179359 після $d. $@spelltooltip179359"
d[ [=[Leaves radiant searing ground that inflicts $1265775s1 Holy damage every $1265775t1 sec. and burns away Light-Crazed Rutaani."]=] ]="Створює плями світла, які спалахують, завдаючи $s1 святої шкоди та дезорієнтуючи $1265779d усіх ворогів у радіусі $A1 ярдів від удару. Залишає сяючу пекучу землю, яка завдає $1265775s1 Святої шкоди кожні $1265775t1 с. і спалює божевільного Рутаані."
d[ [=[Players can reduce the magnitude of the blast by standing in the orb; but will suffer $298781s1 Arcane damage every second."]=] ]="Створює кілька сфер нестабільної таємної енергії, які вибухають, завдаючи $298782s1 шкоди від таємної магії всім гравцям після закінчення терміну дії. Гравці можуть зменшити силу вибуху, стоячи в кулі; але щосекунди отримуватиме $298781s1 таємної шкоди."
d[ [=[While out of combat or affected by a loss of control effect, the duration of $?a137031[Apotheosis]?a228264[Voidform][Dark Ascension] is paused for up to $s2 sec."]=] ]= [=[Створення Halo подовжує тривалість $?a137031[Apotheosis]?a228264[Voidform][Dark Ascension] на ${$s1/1000} с. Якщо $?a137031[Apotheosis]?a228264[Voidform][Dark Ascension] неактивний, зберігається до $454002U секунд. Коли ви вийшли з бою або під впливом ефекту втрати контролю, тривалість $?a137031[Apotheosis]?a228264[Voidform][Dark Ascension] призупиняється на $s2 с.]=] 
d[ [=[The impact leaves a zone of Anguish that will inflict $356382s1 Shadow damage every second."]=] ]="Крики болю лунають із кліток душ і будь-яких розгублених душ. Жертви в радіусі $353752A1 ярдів від удару отримують $353752s1 шкоди від тіні та відкидаються назад. Удар залишає зону страждання, яка щосекунди завдасть $356382s1 шкоди від тіні."
d[ [=[This magic only works in Winterspring."]=] ]="Критичний удар збільшено на $s1%. Швидкість зросла на $s2%. Ця магія працює лише в Winterspring."
d[ [=[Attack Speed increased by $s2%."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s1%. Швидкість атаки зросла на $s2%."
d[ [=[Max health increased by $s3%."]=] ]="Критичний шанс збільшено на $s1%. Максимальне здоров’я збільшено на $s3%."
d[ [=[Spells and abilities cause no threat."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s2%. Заклинання та здібності не становлять загрози."
d[ [=[Critical damage dealt for you and your pet increased by $s1%."]=] ]="Шанс критичного удару для вас і вашого вихованця збільшено на $s2%. Критична шкода, завдана вам і вашому вихованцеві, збільшена на $s1%."
d[ [=[$s2% of maximum health inflicted as Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s1%. $s2% від максимального здоров’я завдається у вигляді шкоди від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[Chance to be critically struck increased by $s2%."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s1%. Шанс отримати критичний удар збільшено на $s2%."
d[ [=[Critical damage dealt increased by $s2%."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s1%. Завдана критична шкода збільшена на $s2%."
d[ [=[Only effective in Bastion."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s1%. Швидкість зросла на $s2%. Ефективний лише в Bastion."
d[ [=[$s3% health and mana restored every $t3 sec."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s1%. Швидкість зросла на $s2%. $s3% здоров’я та мани відновлюється кожні $t3 с."
d[ [=[Mastery increased by $s1%."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s1%. Швидкість зросла на $s2%. Майстерність зросла на $s1%."
d[ [=[Magical damage taken increased by $s2%."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s1%. Отримана магічна шкода збільшена на $s2%."
d[ [=[Critical damage dealt increased by $s1%."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s2%. Завдана критична шкода збільшена на $s1%."
d[ [=[Fire damage and Fire healing done is reduced by $s1%."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $s3%. Шкода від вогню та зцілення від вогню зменшуються на $s1%."
d[ [=[Gaining critical strike chance every 2 sec."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $w1%. Отримання шансу критичного удару кожні 2 секунди."
d[ [=[Critical damage dealt increased by $w2%."]=] ]="Шанс критичного удару збільшено на $w1%. Завдана критична шкода збільшена на $w2%."
d[ [=[A friendly wisp lights your way."]=] ]="Шанс критичного удару збільшений на$s1%. Дружній вогник освітлює ваш шлях."
d[ [=[Using an ability or casting a spell will consume this effect."]=] ]="Шанс критичного удару збільшений на$s1%. Шкода зросла на $s2%. Використання здібності або застосування заклинання знищує цей ефект."
d[ [=[Critical strike chance of all other abilities increased by $s1%."]=] ]="Шанс критичного удару «Між очима» збільшено на ${$s1+$s2}%. Шанс критичного удару для всіх інших здібностей збільшено на $s1%."
d[ [=[Radiating Frost damage to players."]=] ]="Шанс критичного удару завдати шкоди спині цієї істоти збільшено на $1259256s1%. Шкода, завдана передній частині цієї істоти, зменшена на $1259254s1%. Нанесення шкоди від льоду гравцям."
d[ [=[Mastery increased by $w2]?a1254512[ Spell damage increased by $w3%]?a449382[ Spell damage increased by $w3%][]."]=] ]= [=[Шанс критичного удару ваших заклинань збільшено на $s1%.$?a383967[ Майстерність збільшена на $w2]?a1254512[ Шкода заклинань збільшена на $w3%]?a449382[ Шкода заклинань збільшена на $w3%][].]=] 
d[ [=[Each ability or spell used reduces the duration of this effect by 5 seconds."]=] ]="Шанс критичного удару зменшено на $s2% Кожна використана здатність або заклинання зменшує тривалість цього ефекту на 5 секунд."
d[ [=[Frost damage and Frost healing done is reduced by $s1%."]=] ]="Шкода від критичного удару та лікування збільшено на $s3%. Шкода від морозу та лікування морозом зменшуються на $s1%."
d[ [=[Wither has a chance to gain a stack when it critically strikes. Stacks gained this way do not activate Blackened Soul."]=] ]="Шкода від критичного удару, яку завдає Візер, збільшується на $s1%. Вітер має шанс отримати стек, коли завдає критичного удару. Стеки, отримані таким чином, не активують Blackened Soul."
d[ [=[Versatility increased by $w4."]=] ]="Критичний удар збільшено на $w1. Швидкість зросла на $w2. Майстерність зросла на $w3. Універсальність зросла на $w4."
d[ [=[This effect is reset if you auto attack a different target."]=] ]="Критичний удар збільшено на $w1. Цей ефект скидається, якщо ви автоматично атакуєте іншу ціль."
d[ [=[Enchanting skill when crafting with Fire essences increased by $w2.][]"]=] ]= [=[Критичний удар збільшено на $w1.$?e1[ Навик зачарування під час крафта за допомогою есенцій вогню збільшено на $w2.][]]=] 
d[ [=[Movement Speed decreased by $w12%."]=] ]="Критичний удар збільшено на $w9. Швидкість пересування зменшилася на $w12%."
d[ [=[$?a294889[You will begin to suffer increasing Shadow damage in $w8 sec...][Suffering $294891s1% of maximum health in Shadow damage every $t1 sec. Ascend the Tower to reset this effect!]"]=] ]= [=[Критичний удар, швидкість, майстерність і універсальність збільшені на $w3%. $?a294889[Ви почнете зазнавати збільшеної шкоди від тіні через $w8 с...][Зазнаєте $294891s1% максимального здоров’я від шкоди від тіні кожні $t1 с. Підніміться на вежу, щоб скинути цей ефект!]]=] 
d[ [=[Shackled by Bwonsamdi, captive for eternity."]=] ]="Важко поранений. Закутий Бвонсамді, полонений навіки."
d[ [=[Unable to fight until healed."]=] ]="Важко поранений. Нездатний боротися, поки не вилікується."
d[ [=[|C000FFF00Retribution|R"]=] ]="«Удар хрестоносців» завдає додаткової шкоди на $s1% понад $269267d і завдає $s2 додаткової шкоди. |C000FFF00Відплата|Р"
d[ [=[Templar Strike slashes an enemy for $407480s1 Radiant damage and gets followed up by Templar Slash that deals $406647s1 Radiant damage. Templar Slash always critically strikes."]=] ]="Crusader Strike втрачає заряд, але тепер є комбо-здатністю. «Удар храмовника» завдає ворогу $407480s1 шкоди від радіанта, а слідом за ним є «Різа тамплієра», який завдає $406647s1 шкоди від радіанта. Templar Slash завжди завдає критичного удару."
d[ [=[Applies $@spellname342396, increasing damage taken from Bleed effects."]=] ]="Розгроміть цільового ворога, завдаючи шкоди, що дорівнює половині його поточного здоров'я. Застосовує $@spellname342396, збільшуючи шкоду, отриману від ефектів кровотечі."
d[ [=[Only usable in Mardum, and Vault of the Wardens."]=] ]="Розбийте кристали, щоб під час удару отримати шанс завдати шкоди від вогню та збільшити швидкість руху на $s2% на $d. Можна використовувати лише в Mardum і Vault of the Wardens."
d[ [=[Generates 1 Corrupt Power."]=] ]="Розгромлює гравця за допомогою темної магії, завдаючи $s1 шкоди від тіні та викликаючи Пошкоджений вибух. Генерує 1 пошкоджену силу."
d[ [=[If this is divided amongst at least $244071s4 targets, the effect is neutralized."]=] ]="Розчавлює ціль під вагою темряви, поступово сповільнюючи цілі протягом $254429D, потім лякаючись цілей у радіусі $244071A1 ярдів протягом $244071D, розподіляючи тривалість між цілями. Якщо це розподілено між принаймні $244071s4 цілями, ефект нейтралізується."
d[ [=[Creates a pool of sludge on the ground that grows over time, inflicting $194102s1 Nature damage every second to those inside."]=] ]="Розбиває землю гротескним ударом, завдаючи $194101s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $194101A1 ярдів і відкидаючи їх усіх назад. Створює калюжу мулу на землі, яка з часом зростає, щосекунди завдаючи $194102s1 шкоди від природи тим, хто всередині."
d["Cry More Thunder!"]="Край Мор Тандер!"
d["Crystal Prison Band"]="Крістал Прізан Бенд"
d["Crystalline Brightbloom"]="Кристалічна ясноквітка"
d["Crystallus"]="Крйсталлус"
d["Cure Rugged Hide"]="Кйур Рагад Хайд"
d[ [=[Current Vitality: $w1/$w2"]=] ]="Поточний рівень: $w3 Поточна життєздатність: $w1/$w2"
d[ [=[The Outcast's morale score will be added to your progress when you escort them to safety."]=] ]="Поточний моральний дух: $w1 Здійснюйте вбивства, щоб підвищити моральний дух Ізгоя. Бойовий дух Ізгоя буде додано до вашого прогресу, коли ви супроводжуєте його в безпечне місце."
d[ [=[You're a casual fan, continue to perform well during the performance to show how dedicated a fan you really are!"]=] ]= [=[Поточний рахунок: $?$w1<0[-][]$w1 Ви випадковий фанат, продовжуйте добре виступати під час виступу, щоб показати, наскільки ви насправді відданий фанат!]=] 
d[ [=[You're a Hardcore fan! Keep it going and you just might prove to be Blight Boar's Number One Fan!"]=] ]= [=[Поточний рахунок: $?$w1<0[-][]$w1 Ви фанат хардкору! Продовжуйте, і ви станете фанатом номер один Blight Boar!]=] 
d[ [=[You're a serious fan, continue to perform well during the performance to show how dedicated a fan you really are!"]=] ]= [=[Поточний рахунок: $?$w1<0[-][]$w1 Ви серйозний фанат, продовжуйте добре виступати під час виступу, щоб показати, наскільки ви насправді відданий фанат!]=] 
d[ [=[$?$w3!=0[Stunned.][]"]=] ]= [=[Поточна ціль відстеження здатності «Видих» імперського візира Зор’лока. $?$w3!=0[Приголомшено.][]]=] 
d[ [=[$?$w2!=0[Damage increased $w2%.][]"]=] ]= [=[Поточна вартість: $w1 $?$w2!=0[Збільшення шкоди на $w2%.][]]=] 
d[ [=[Current Bonus: $w1"]=] ]="Наразі розвозять відвідувачам їхню їжу. Поточний бонус: $w1"
d[ [=[Assisting the mote with Awakened Air should convert it into something useful."]=] ]="Наразі містить частинку нестабільного повітря із Софічного пергаменту Шаласара. Допомога порошинці за допомогою Пробудженого повітря має перетворити її на щось корисне."
d[ [=[Assisting the mote with the correct Awakened Element should convert it into something useful."]=] ]="Наразі містить частинку нестабільного повітря із Софічного пергаменту Шаласара. Допомога порошинці з правильним Пробудженим елементом має перетворити її на щось корисне."
d[ [=[Upon expiration, a massive strike inflicts $385314s1 Nature damage and stuns the target for $385314d."]=] ]="Прокляти ціль, у яку влучить блискавка, завдаючи $385316s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після закінчення дії сильний удар завдає $385314s1 шкоди від природи та приголомшує ціль на $385314d."
d[ [=[Petrified enemies are stunned for $d2."]=] ]="Прокляття ворога скам’янілим поглядом, завдаючи $s1 шкоди від тіні. Не впливає на ворогів, які дивляться від вас. Скам'янілі вороги приголомшені на $d2."
d[ [=[Allows underwater breathing."]=] ]="Проклятий Оком Палет! Отримана фізична шкода збільшена на $s1. Дозволяє дихати під водою."
d[ [=[Finding a way to remove the Cursed Ghoulfish from your inventory will cause the curse to fade."]=] ]="Проклята душею упиря, ваша вудка здається чужою, важкою та нездатною нічого зловити. Якщо ви знайдете спосіб видалити проклятого упиря з вашого інвентарю, прокляття зникне."
d[ [=[Ignoring the hallucination inflicts two stacks of Wicker Man's Shadow to the enemy."]=] ]="Прокляті вороги страждають від темних галюцинацій, які проявляються перед їх місцем розташування. Перехід до галюцинації розсіює її. Ігнорування галюцинації завдає ворогу дві стопки Тіні Плетеної людини."
d[ [=[Cute."]=] ]="Проклятий. милий"
d[ [=[Use a $@spellname282796 or cleanse the target of curses to remove this effect."]=] ]="Проклятий. Щоб усунути цей ефект, використовуйте $@spellname282796 або очистіть ціль від проклять."
d[ [=[If they do, both players endure Bwonsamdi's Pact, suffering $289918s1 Shadow damage every $289918t1 sec instead."]=] ]="Проклинає гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні. Після $d гравець отримає $s2 шкоди від тіні, якщо не вдарить гравця поруч ножем Бвонсамді. Якщо вони це зроблять, обидва гравці витримують угоду Бвонсамді, натомість зазнаючи $289918s1 шкоди від тіні кожні $289918t1 с."
d[ [=[Victims can dispel the curse by attacking another Player."]=] ]="Проклинає ворогів за допомогою таємничої магії, змушуючи жертву зазнавати $o1 таємної шкоди протягом $d. Жертви можуть розвіяти прокляття, атакуючи іншого гравця."
d[ [=[If an enemy dies while they have this aura or if it is dispelled, the curse jumps to the closest target that is not inflicted with this effect."]=] ]="Проклинає випадкових ворогів, роблячи їх несприйнятливими до всіх лікувальних ефектів. Якщо ворог помирає під час дії цієї аури або якщо її розсіяно, прокляття переходить до найближчої цілі, на яку не нанесено цей ефект."
d[ [=[|CFFffffffGenerates $1261679s1 Fury.|R][]"]=] ]= [=[Проріжте дірку в тканині реальності, посилаючи концентрований удар космічної матерії до вашої цілі, завдаючи $1225827s1 Космічної шкоди. Калл збирає до $1227619s2 найближчих душ.$?a1246558[ |CFFffffffСтворює $1261679s1 люті.|R][]]=] 
d["Cut Deep Amber"]="Кат Діп Ембер"
d["Cut the Cattitude"]="Кат за Каттітуде"
d[ [=[Healing reduces this effect."]=] ]="Розсікає ціль до кістки, завдаючи $s1% шкоди зброї та збільшуючи шкоду, яку отримує Cut to the Bone, на $s2% протягом $d. Загоєння зменшує цей ефект."
d[ [=[Moving within 5 yards of other players will duplicate the charge."]=] ]="Циклас наповнює ціль електричним зарядом, завдаючи $s1 шкоди від сил природи під час удару, $s2 шкоди від сил природи кожні $t2 секунд і збільшуючи отриману шкоду від сил природи на $s3% протягом $d. Переміщення в межах 5 ярдів від інших гравців призведе до дублювання заряду."
d[ [=[|L291-This is the language Verbal 1|l"]=] ]="Перегляньте доступні кольори для вашого гонщика. |L291-Це мова Verbal 1|l"
d["Cypher Attunement Waist"]="Сайфер Аттанемент Вейст"
d["Cypher Attunement Wrist"]="Сайфер Аттанемент Ріст"
d[ [=[Any time Cyranus' opponents dodge or parry, the blade will fail to inflict a wound."]=] ]="Клинок Сірануса надзвичайно гострий, через що його жертви стікають кров’ю, завдаючи $298756o1 фізичної шкоди протягом $298756d. Щоразу, коли супротивники Сірануса ухиляються або парирують, лезо не завдасть рани."
d["Da Voodoo Shuffle"]="Да Вуду Шафал"
d[ [=[Immune to spell interruption."]=] ]="Пошкодження поглинено. Імунітет до переривання заклинань."
d[ [=[This effect only happens in combat."]=] ]="Пошкодження ворога або зцілення союзника має зміну, щоб створити золоту кулю. Збирання золотої кулі застосовує $@spellname340333. Цей ефект виникає лише в бою."
d[ [=[Damage increased by $w1%.][]"]=] ]= [=[Шкода та ефективність здібностей збільшуються в міру розвитку гніву.$?$w1!=0[ Шкода збільшена на $w1%.][]]=] 
d[ [=[Mastery increased by $s5%."]=] ]="Пошкодження та зцілення збільшено на $s1%. Швидкість зросла на $s3%. Шанс критичного удару збільшено на $s4%. Майстерність зросла на $s5%."
d[ [=[|cFFFFAA00""Wait for it.""|r"]=] ]= [=["Нанесена шкода та зцілення збільшено на $s1%. |cFFFFAA00""Зачекайте."""]=] 
d[ [=[Damage taken reduced by $s4%."]=] ]="Нанесена шкода та зцілення збільшено на $s1%. Отримана шкода зменшена на $s4%."
d[ [=[Maximum health reduced by $s4%."]=] ]="Нанесена шкода та зцілення збільшено на $s1%. Максимальне здоров’я зменшено на $s4%."
d[ [=[Upon expiration, unleashes Ephemeral Zeal."]=] ]="Нанесена шкода та зцілення збільшено на $s2%. Після закінчення терміну дії запускає Ephemeral Zeal."
d[ [=[Attacks heal caster."]=] ]="Нанесена шкода та зцілення збільшуються на 100%. Атаки зцілюють заклинателя."
d[ [=[Maximum health reduced by $s3%."]=] ]="Пошкодження та зцілення зменшено на $s2%. Максимальне здоров’я зменшено на $s3%."
d[ [=[If an ally moves over you while shrunk, you suffer $299707s1 Physical damage and are stunned for $299707d1."]=] ]="Пошкодження та зцілення зменшено на $s3%. Якщо союзник наближається до вас у зменшеному стані, ви отримуєте $299707s1 фізичної шкоди та оглушуєтеся на $299707d1."
d[ [=[Damage taken from Runecarver's Deathtouch reduced by $s5%, and preventing it from jumping upon removal."]=] ]="Пошкодження та зцілення зменшено на $s4%. Шкода, отримана від Runecarver's Deathtouch, зменшена на $s5%, що запобігає стрибку після видалення."
d[ [=[When picked up the Broken Essence heals you for $252061s1% of Maximum Health."]=] ]="Пошкодження та лікувальні ефекти викликають розбиту сутність. Підібравши, розбита есенція зцілює вас на $252061s1% від максимального здоров’я."
d[ [=[When picked up the Life Force heals you for $125180s1."]=] ]="Пошкодження та лікувальні ефекти викликають життєву силу. Коли її підібрано, сила життя зцілює вас на $125180s1."
d[ [=[The debuff can be removed by shapeshifting."]=] ]="Пошкодження та лікування збільшено на $w1%. Нанесення шкоди або лікування зменшує швидкість руху на $329961s1% на $329961d1. Дебафф можна видалити за допомогою зміни форми."
d[ [=[Coming into contact with an ally affected by Shrunk causes you to $@spellname289132 them, inflicting $289132s1 Physical damage."]=] ]="Пошкодження та лікування збільшено на $s3%. Вступ у контакт із повнорозмірним союзником завдає $284214s1 фізичної шкоди та приголомшує його на $284214d1. Вступаючи в контакт із союзником, на якого впливає Shrunk, ви $@spellname289132 завдаєте йому $289132s1 фізичної шкоди."
d[ [=[Inflicts $396151s1 Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Пошкодження та лікування збільшено на $s3%. Завдає $396151s1 шкоди від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[The magnitude of this effect increases when you ascend to a new floor of the Jailer's Tower."]=] ]="Пошкодження та лікування збільшено на $w1%. Максимальне здоров’я зменшено на $w2%. Величина цього ефекту збільшується, коли ви піднімаєтеся на новий поверх Вежі наглядача."
d[ [=[Regaining $s3% mana every $t3 sec."]=] ]="Пошкодження та лікування збільшено на $w1%. Швидкість пересування зросла на $s2%. Відновлення $s3% мани кожні $t3 с."
d[ [=[Movement speed reduced by $w2%."]=] ]="Пошкодження та лікування збільшено на $w1%. Швидкість руху зменшено на $w2%."
d[ [=[All Chi consumers are free and cool down $w4% more quickly."]=] ]="Пошкодження та лікування збільшено на $w2%. Усі споживачі Chi безкоштовні та охолоджуються на $w4% швидше."
d[ [=[Experience an uncontrollable $@spellname396152, preventing you from experiencing a $@spellname396149 until the feeling has faded."]=] ]="Пошкодження та лікування зменшено на 5%. Відчуйте неконтрольований $@spellname396152, який не дасть вам відчути $@spellname396149, доки це відчуття не зникне."
d[ [=[Moonfire and Sunfire damage increased by $s4%."]=] ]="Пошкодження та зцілення під час перебування у формі кота збільшено на $s1%. Шкода від місячного та сонячного вогню збільшена на $s4%."
d[ [=[Only active in Tempest Keep, Serpentshrine Cavern, Caverns of Time: Mount Hyjal, Black Temple and the Sunwell Plateau."]=] ]="Шкода, завдана заклинаннями Тіні, Вогню та Інею, збільшена до $s1. Активний лише в Tempest Keep, Serpentshrine Cavern, Caverns of Time: Mount Hyjal, Black Temple and the Sunwell Plateau."
d[ [=[Granting you and your allies $w1 primary stat."]=] ]="Перетворення пошкоджень завершено. Надання вам і вашим союзникам $w1 основної характеристики."
d[ [=[Healing done also heals Tyrannus."]=] ]="Завдана шкода також завдає шкоди цілі Тирана. Зроблене зцілення також зцілює Тирана."
d[ [=[When this effect expires, stun all nearby units for $396218d and inflict $396218s1 Nature damage."]=] ]="Завдана шкода та швидкість збільшені на $s1%. Швидкість руху зменшено на $s3%. Коли цей ефект закінчується, приголомшіть усіх сусідніх одиниць на $396218d і завдайте $396218s1 шкоди від природи."
d[ [=[This also applies to allies within $s3 yds."]=] ]="Завдана та отримана шкода зросла на $s1%. Це також стосується союзників у межах $s3 ярдів."
d[ [=[After casting Arcane Surge, your spell casts cannot be interrupted and Arcane Blast's damage is increased by $1233666s2% for $1233666d."]=] ]="Шкода, завдана Arcane Surge, збільшується на $s1%, а час застосування зменшується на $s2%. Після використання «Чарівного вибуху» ваші заклинання не можна перервати, а шкода від «Чарівного вибуху» збільшується на $1233666s2% на $1233666d."
d[ [=[Speed increased by $w3.][]"]=] ]= [=[Шкода, завдана азеритовими есенціями, збільшена на $w1%.$?$w3!=0[ Швидкість збільшена на $w3.][]]=] 
d[ [=[$?a440995[Damage dealt by Rend and Deep Wounds increased by $w2%.][]"]=] ]= [=[Шкода, завдана Demolish, зросла на $w1%. $?(a429641&c1)[Пошкодження, завдане Overpower, збільшено на $w3%.]?$?(a429641&c3)[Пошкодження, завдане Revenge, збільшено на $w4%.][] $?a440995[Шкода, завдана Rend і Deep Wounds, збільшена на $w2%.][]]=] 
d[ [=[REDESIGN, SPELL RETIRED"]=] ]="Шкода, завдана Шипами, збільшена на $s1, а тривалість — на $s2%. РЕДИЗАЙН, ЗАКЛИНАННЯ НА ПЕНСІЇ"
d[ [=[Consuming $?s137043[Nightfall][Demonic Core] feeds the demonic entity within you, causing it to appear and deal $?s137043[$449826s1][${$449826s1*($s2/100)}] Shadow damage to your target."]=] ]= [=[Шкода, яку завдає ваша демонічна душа, збільшується на $s1%. Споживання $?s137043[Nightfall][Demonic Core] живить демонічну сутність у вас, змушуючи її з’являтися та завдавати вашій цілі $?s137043[$449826s1][${$449826s1*($s2/100)}] шкоди від тіні.]=] 
d[ [=[$?c1[Barbed Shot damage increased by $s4%][Raptor Strike damage increased by $s3%]."]=] ]= [=[Шкода, завдана вашим вихованцем$?c1[s][], збільшується на $?c1[$s1][$s2]%. $?c1[Шкода від «Колючого пострілу» збільшена на $s4% [Шкода від «Удару хижака» збільшена на $s3%].]=] 
d[ [=[Bestial Wrath strikes $s2 additional targets."]=] ]="Шкода, завдана вашими домашніми тваринами, зросла на $s1%. Звіриний гнів вражає $s2 додаткових цілей."
d[ [=[Haste reduced by $s3%."]=] ]="Завдана шкода зменшилася на $s1%. Швидкість руху зменшено на $s2%. Поспішність зменшено на $s3%."
d[ [=[Ignoring this unit will cause it to dissipate to near nothingness."]=] ]="Завдана шкода зменшилася на $s2%. Ігнорування цієї одиниці призведе до того, що вона розсіється практично в ніщо."
d[ [=[Melee, ranged, and casting speeds increased $204597s1%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $204597s2%. Швидкість ближнього бою, дальності та заклинання зросла на $204597s1%."
d[ [=[Casting speed increased $s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість атаки зросла на $s2%. Швидкість закидання зросла на $s3%."
d[ [=[Damage taken increased $s2%"]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зросла на $s2%"
d[ [=[Movement speed increased $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість пересування зросла на $s2%."
d[ [=[Melee, ranged, and casting speeds increased $s1%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Швидкість ближнього бою, дальності та заклинання зросла на $s1%."
d[ [=[Leech increased $s8%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s4%. Зцілення збільшено на $s5%. П’явка зросла на $s8%."
d[ [=[Healing done increased $w2%"]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1% Кількість зцілень зросла на $w2%"
d[ [=[Damage taken decreased by $125422s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $125422s1%. Отримана шкода зменшилася на $125422s2%."
d[ [=[Haste increased by $150768s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $150768s1%. Швидкість зросла на $150768s2%."
d[ [=[Casting speed increased by $216256s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $216256s1% Швидкість заклинань зросла на $216256s3%."
d[ [=[Casting speed increased by $221429s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $221429s1% Швидкість заклинань зросла на $221429s3%."
d[ [=[Damage taken reduced by $s2%"]=] ]="Завдана шкода збільшена на $s1% Отримана шкода зменшена на $s2%"
d[ [=[Haste increased by $s2%"]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1% Швидкість зросла на $s2%"
d[ [=[Immune to crowd-controlling effects."]=] ]="Завдана шкода збільшена на $s1% Швидкість збільшена на $s2% Стійкість до ефектів контролю натовпу."
d[ [=[Healing done increased by $s2%"]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1% Зцілення збільшено на $s2%"
d[ [=[She seems to know your every move..."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Здається, вона знає кожен твій крок..."
d[ [=[|cFF00AA99""Granted to those who have faithfully served the loa of the sea.""|r"]=] ]= [=["Завдана шкода зросла на $s1%. |cFF00AA99""Надається тим, хто вірно служив лоа моря."""]=] 
d[ [=[|cFF00AA99""I'm going to give you the only name you spelled correctly.""|r"]=] ]= [=["Завдана шкода зросла на $s1%. |cFF00AA99""Я дам вам єдине ім'я, яке ви написали правильно."""]=] 
d[ [=[$s3% of damage taken absorbed."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Поглинено $s3% отриманої шкоди."
d[ [=[All stats reduced by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Усі характеристики зменшено на $s2%."
d[ [=[Attack speed increased by $s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість атаки зросла на $s3%."
d[ [=[Cannot use Rock Lob or Aggravating Roar."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість атаки зменшено на $s2%. Не можна використовувати Rock Lob або Aggravating Roar."
d[ [=[Movement speed reduced."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зросла на $s2%. Швидкість руху знижена."
d[ [=[Rage generated from abilities increased by $s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зросла на $s2%. Гнів, створений із здібностей, збільшено на $s3%."
d[ [=[Damage Tectus to remove stacks."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Пошкодьте Tectus, щоб видалити стеки."
d[ [=[Restores $100275s2% mana every $100275t2 seconds."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість зросла на $s2%. Отримана шкода зменшена на $100275s1%. Відновлює $100275s2% мани кожні $100275t2 секунд."
d[ [=[Healing $s3% of maximum health every $t3 sec."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зцілення $s3% максимального здоров’я кожні $t3 с."
d[ [=[Healing and absorption effects increased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Ефекти лікування та поглинання збільшено на $s2%."
d[ [=[Healing done increased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зцілення збільшено на $s2%."
d[ [=[Suffering $s5% of your maximum health every $t5 sec."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зцілення збільшено на $s3%. Швидкість пересування зросла на $s4%. Втрачає $s5% вашого максимального здоров’я кожні $t5 с."
d[ [=[Health increased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Здоров'я збільшено на $s2%."
d[ [=[Immune to disabling effects."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Імунітет до інвалідизуючих ефектів."
d[ [=[Melee attack speed reduced by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість атаки ближнього бою зменшено на $s2%."
d[ [=[Successful melee attacks create a patch of fel fire."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість руху зменшено на $s2%. Успішні атаки ближнього бою створюють пляму вогню Скверни."
d[ [=[Shadow damage taken increased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода від тіні збільшена на $s2%."
d[ [=[Spells and attacks cause Spell-Weave."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Заклинання та атаки викликають Spell-Weave."
d[ [=[Suffering $s2% of maximum health as Fire damage every $t2 sec."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зазнає $s2% максимального здоров’я у вигляді шкоди від вогню кожні $t2 с."
d[ [=[Attacking $s2% faster"]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Атакує на $s2% швидше"
d[ [=[Kill Command's chance to reset increased by $s4%.][]"]=] ]= [=[Завдана шкода збільшена на $s1%.$?s263186[ Шанс скидання Kill Command збільшений на $s4%.][]]=] 
d[ [=[Successfully defended against $s1 Multi-Sided Strikes!"]=] ]="Завдана шкода збільшена на $s2% Здійснене лікування збільшено на $s3%. Успішно захищено від $s1 Multi-Sided Strikes!"
d[ [=[Focusing your attacks on this unit is causing it to intensify."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Зосередження ваших атак на цьому підрозділі спричиняє його посилення."
d[ [=[Will gain Felblood Corruption at 10 stacks."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Отримає Felblood Corruption на 10 стаків."
d[ [=[Wayne may know a cure..."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Отримана шкода зросла на $s1%. Лікувальні ефекти зменшено на $s3%. Вейн може знати ліки..."
d[ [=[Vision Decreased."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Отримана шкода зросла на $s1%. Зниження зору."
d[ [=[Healing for $s1 every $t sec."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Зцілення на $s1 кожні $t с."
d[ [=[When $u charges are accumulated, can be unleashed to enable dark powers."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Коли накопичено зарядів $u, його можна вивільнити, щоб активувати темні сили."
d[ [=[Chance on hit to cleave."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s3%. Швидкість атаки зменшено на $s2%. Шанс розколоти при ударі."
d[ [=[Maximum health increased by $s5%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s3%. Максимальне здоров’я збільшено на $s5%."
d[ [=[Healing done increased by $w1%"]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1% Зцілення збільшено на $w1%"
d[ [=[Healing done increased by $w2%"]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1% Зцілення збільшено на $w2%"
d[ [=[When this effect ends, the triggering ally will explode for $w1% of all damage dealt while empowered."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Коли цей ефект закінчується, спрацьовуючий союзник вибухне, наносячи $w1% усієї завданої шкоди під час уповноваження."
d[ [=[Attack speed increasewd by $w2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Швидкість атаки зросла на $w2%."
d[ [=[Damage taken increased by $w2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Отримана шкода зросла на $w2%."
d[ [=[Upon death, a portion of this power is granted to your assailant."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Отримана шкода зросла на $w2%. Після смерті частина цієї сили надається вашому нападнику."
d[ [=[Health increased by $w3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Отримане зцілення збільшено на $w2%. Здоров'я збільшено на $w3%."
d[ [=[Healing received reduced by $w2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w3%. Максимальний рівень здоров’я зменшено на $w1%. Отримане лікування зменшено на $w2%."
d[ [=[Healing and absorption effects increased by ${$w1}%"]=] ]="Завдана шкода збільшена на ${$w1}% Ефекти лікування та поглинання збільшені на ${$w1}%"
d[ [=[Healing and absorption effects increased by ${$w1}%."]=] ]="Завдана шкода зросла на ${$w1}%. Ефекти лікування та поглинання збільшено на ${$w1}%."
d[ [=[Damage increased by $125422s1%."]=] ]="Завдана шкода зросла на 30% для союзника в радіусі $125419A1 ярдів. Шкода зросла на $125422s1%."
d[ [=[Critical strike chance increased by [abs(abilityStateMod(23, 1534))]%."]=] ]= [=[Завдана шкода збільшена на [abs(abilityStateMod(23, 1534))]%. Шанс критичного удару збільшився на [abs(abilityStateMod(23, 1534))]%.]=] 
d[ [=[Movement speed increased."]=] ]="Нанесена шкода зросла. Зросла швидкість атаки. Швидкість пересування зросла."
d[ [=[Regenerating health."]=] ]="Нанесена шкода зросла. Відновлення здоров'я."
d[ [=[Damage taken is reduced by $s2%."]=] ]="Завдана шкода збільшується на $s1%. Отримана шкода зменшується на $s2%."
d[ [=[Damage taken by spells is increased by $s3%."]=] ]="Завдана шкода збільшується на $s1%. Отримане лікування зменшено на $s2%. Шкода, отримана заклинаннями, збільшується на $s3%."
d[ [=[Casting time of spells decreased by $s3%."]=] ]="Завдана шкода збільшується на $s1. Час застосування заклинань зменшено на $s3%."
d[ [=[Attack speed is increased by $s1%."]=] ]="Завдана шкода збільшується на $s2%. Швидкість атаки збільшена на $s1%."
d[ [=[Damage dealt increased $w3%."]=] ]="Поки здоровий, завдана шкода збільшується. Завдана шкода зросла на $w3%."
d[ [=[Casting a spell or ability removes a stack."]=] ]="Завдана шкода зменшена на $s1%. Використання заклинання або здатності видаляє стек."
d[ [=[Health reduced significantly."]=] ]="Завдана шкода зменшена на $s1%. Здоров'я значно погіршилося."
d[ [=[Able to redirect Void Orbs."]=] ]="Завдана шкода зменшена на $s2%. Здатний перенаправляти сфери порожнечі."
d[ [=[Allows you to hijack and tamper with Spark Bots."]=] ]="Завдана шкода зменшена на $s3%. Вступ у контакт із повнорозмірним союзником завдає $284214s1 шкоди та приголомшує вас на $284214d1. Дозволяє викрадати та змінювати роботу Spark Bots."
d[ [=[Able to safely interact with Void Orbs."]=] ]="Завдана шкода зменшена на $s3%. Здатний безпечно взаємодіяти з Void Orbs."
d[ [=[Maximum health reduced by $w2%."]=] ]="Завдана шкода зменшена на $w1%. Максимальне здоров’я зменшено на $w2%."
d[ [=[Speed reduced by [abs(abilityStateMod(25,470))]%."]=] ]= [=[Завдана шкода зменшена на [abs(abilityStateMod(23,470))]%. Швидкість зменшена на [abs(abilityStateMod(25,470))]%.]=] 
d[ [=[Battle Elixir."]=] ]="Шкода, завдана демонам, збільшена на $s1%. Бойовий еліксир."
d[ [=[However, this effect can not occur on a given target more than once every second."]=] ]="Нанесена шкода буде застосовувати Focused Animus. Однак цей ефект не може виникати на певній цілі частіше ніж раз на секунду."
d[ [=[Kill and Survival bonus: x2"]=] ]="Шкода зменшена на $s2% Отримана шкода збільшена на $s3% Бонус за вбивство та виживання: x2"
d[ [=[Leech increased by $s3%."]=] ]="Шкода, завдана вами та вашими домашніми тваринами, зросла на $s1%. П'явка зросла на $s3%."
d[ [=[Haste is reduced by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зменшилася на $s1%. Поспішність зменшується на $s2%."
d[ [=[Healing done decreased by $s3%."]=] ]="Завдана шкода зменшилася на $s2%. Здійснене лікування зменшилось на $s3%."
d[ [=[Becomes a $@spellname308996 when expired."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зцілення збільшено на $s4%. Після закінчення терміну дії стає $@spellname308996."
d[ [=[Attack speed increased by $208626s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $208626s1%. Швидкість атаки зросла на $208626s2%."
d[ [=[Becomes a $@spellname307832 when expired."]=] ]="Завдана шкода зросла на $313334s1%. Завершене лікування збільшується на $313334s2%. Після закінчення терміну дії стає $@spellname307832."
d[ [=[Cannot die."]=] ]="Завдана шкода зросла на $333227s1%. Не можна померти."
d[ [=[Unable to be slowed to $358722s2% of normal speed."]=] ]="Завдана шкода зросла на $358722s1%. Неможливо сповільнити швидкість до $358722s2% від звичайної."
d[ [=[Inflicts $362274s1 Cosmic damage to all players every $362273T2 sec."]=] ]="Завдана шкода зросла на $362273s1%. Завдає $362274s1 космічної шкоди всім гравцям кожні $362273T2 с."
d[ [=[Haste increased by $419000s4%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $419000s1%. Зцілення збільшено на $419000s3%. Швидкість зросла на $419000s4%."
d[ [=[Movement speed increased by $471352s4%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $471352s3% Швидкість пересування зросла на $471352s4%."
d[ [=[Abilities have no cost but deal $80722s1 damage on hit."]=] ]="Завдана шкода зросла на $80718s1%. Здібності не мають вартості, але завдають $80722s1 шкоди при попаданні."
d[ [=[Damage taken decreased by $s2%"]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1% Отримана шкода зменшилася на $s2%"
d[ [=[Periodically radiating solar energy."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1% Розмір збільшено на $s2%. Періодично випромінює сонячну енергію."
d[ [=[Abilities do not consume Anima."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Здібності не поглинають Аніму."
d[ [=[Absorbing $w2 healing."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Поглинання $w2 зцілення."
d[ [=[|cFF00AA99The power within our creations will one day surpass our own. It must, for the fate of the Great Dark Beyond depends on it.|r"]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Усі заклинання діють миттєво. |cFF00AA99Сила наших творінь одного дня перевищить нашу власну. Так і повинно бути, бо від цього залежить доля Великого Темного Потойбіччя."
d[ [=[Become stunned upon removal."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Станьте приголомшеними після видалення."
d[ [=[Breaking the elemental's concentration removes this effect."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Порушення концентрації елементала усуває цей ефект."
d[ [=[Critical Strike increased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Критичний удар збільшено на $s2%."
d[ [=[Resource regeneration rate increased by $s4%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість зросла на $s2%. Швидкість відновлення збільшена на $s3%. Швидкість відновлення ресурсу зросла на $s4%."
d[ [=[Increases damage done an additional $s3% every $t2 sec."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Збільшує завдану шкоду додатково на $s3% кожні $t2 с."
d[ [=[Inflicting $348385s1 to all targets in front of the caster every $t3 sec."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість руху зменшилася на $s2%. Завдання $348385s1 всім цілям перед заклинателем кожні $t3 с."
d[ [=[One man's trash is another man's treasure."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Сміття для однієї людини – це скарб для іншої людини."
d[ [=[Shadow damage taken decreased by $s2%"]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода від тіні зменшилася на $s2%"
d[ [=[The overwhelming power of the light stuns targets upon removal."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Неперевершена потужність світла приголомшує цілі після видалення."
d[ [=[The overwhelming power of the light stuns upon removal."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Неперевершена сила світла приголомшує після видалення."
d[ [=[Weapon coated in Black Blood."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зброя, покрита чорною кров'ю."
d[ [=[|cFF00AA99TILT TILT TILT!|r"]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. |cFF00AA99TILT TILT TILT!"
d[ [=[Attack and casting speeds increased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість атаки та заклинань зросла на $s2%."
d[ [=[Cannot be killed."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Не можна вбити."
d[ [=[Casting speed increased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість закидання зросла на $s2%."
d[ [=[Damage increased for each nearby ally with $@spellname340103."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Шкода збільшена для кожного найближчого союзника з $@spellname340103."
d[ [=[Damage increased for each nearby Sanguine Cadet."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Пошкодження збільшено для кожного кадета-сангвініка поблизу."
d[ [=[Damage received reduced by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зменшена на $s2%."
d[ [=[Damage taken decreased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зменшилася на $s2%."
d[ [=[Fixated."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зменшилася на $s2%. Фіксований."
d[ [=[Damage taken from all sources reduced by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Шкода, отримана з усіх джерел, зменшена на $s2%."
d[ [=[Healing done increased by $s6%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зросла на $s2%. Зцілення збільшено на $s6%."
d[ [=[Melee attacks strike nearby enemies."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зросла на $s2%. Атаки ближнього бою вражають ворогів поблизу."
d[ [=[Damage taken increaseed by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода збільшена на $s2%."
d[ [=[Empowered by a nearby Rift Simulacrum!"]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зменшена на $s2%. Уповноважений сусіднім симулякром Rift!"
d[ [=[Immunity to interrupts."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зменшена на $s2%. Стійкість до переривань."
d[ [=[Damage taken reduced by $s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зменшена на $s3%."
d[ [=[Movement speed increased by $s5%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода зменшена на $s3%. Зцілення $s4 кожні $t4 с. Швидкість пересування зросла на $s5%."
d[ [=[Energy regen by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Відновлення енергії на $s2%."
d[ [=[Frost damage taken reduced by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода від морозу зменшена на $s2%."
d[ [=[Empowered by each nearby Cartel Lackeys."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість зросла на $s2%. Уповноважений кожним сусіднім Картелем."
d[ [=[Haste increased by $s3%"]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість зросла на $s3%"
d[ [=[Immune to all Fear effects."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зцілення збільшено на $s2% Швидкість пересування збільшена на $s3%. Імунітет до всіх ефектів страху."
d[ [=[$s3 Holy damage inflicted every $t3 sec."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зцілення збільшено на $s2%. $s3 Свята шкода наноситься кожні $t3 с."
d[ [=[When killed, the wearer provides the Champion of the Light with stacks of $@spellname284459."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зцілення збільшено на $s2%. Після смерті власник надає Чемпіону Світла стоси $@spellname284459."
d[ [=[Healing done increased by $s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зцілення збільшено на $s3%."
d[ [=[Haste increased by $s4%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Зцілення збільшено на $s3%. Швидкість зросла на $s4%."
d[ [=[Melee and ranged attack speed increased 100%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Здоров'я збільшено на $s2%. Заклинання не мають вартості та діють миттєво. Швидкість атаки в ближньому та дальньому бою збільшено на 100%."
d[ [=[Healthy units deal more damage."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Здорові одиниці завдають більшої шкоди."
d[ [=[Immune to all loss of control effects."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Імунітет до будь-яких ефектів втрати контролю."
d[ [=[Increases number of enemies targeted by $@spellname347291 and $@spellname346459."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Збільшує кількість ворогів, на яких націлені $@spellname347291 і $@spellname346459."
d[ [=[Increases the damage of $@spellname341184 when cast, which consumes all $@spellname341191."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Збільшує шкоду від $@spellname341184 під час застосування, яке споживає всі $@spellname341191."
d[ [=[Losing $s2% health every $t2 sec while in combat."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Втрата $s2% здоров’я кожні $t2 секунд під час бою."
d[ [=[Melee attack speed increased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість атаки ближнього бою зросла на $s2%."
d[ [=[Melee attacks inflict additional $427951s1 Fire damage and create several $@spellname427898 nearby."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Атаки ближнього бою завдають додатково $427951s1 шкоди від вогню та створюють кілька $@spellname427898 поблизу."
d[ [=[Nearby worgs increase this effect."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Воги, що знаходяться поруч, посилюють цей ефект."
d[ [=[One stack is added each time the caster charges an enemy."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Одна купа додається кожного разу, коли заклинач атакує ворога."
d[ [=[Deals $*2;23478s1 damage to surrounding allies on death."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Заклинання діють миттєво. Зменшує максимальне здоров'я на $23619s1% кожну секунду. Завдає $*2;23478s1 шкоди оточуючим союзникам у разі смерті."
d[ [=[This effect is increased for each nearby member of the Trusted Guard."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Цей ефект посилюється для кожного найближчого члена Довіреної варти."
d[ [=[This effect is increased for each Warrider within 40 yards."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Цей ефект посилюється для кожного Воїна в радіусі 40 ярдів."
d[ [=[Time between attacks reduced by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Час між атаками зменшено на $s2%."
d[ [=[Total health increased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Загальний рівень здоров’я збільшився на $s2%."
d[ [=[Increases every $408788t1 sec."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s1%. Збільшується кожні $408788t1 с."
d[ [=[Mortal Wounds duration doubled.]"]=] ]= [=[Завдана шкода збільшена на $s1%.$?diff16[][Тривалість смертельних ран подвоєна.]]=] 
d[ [=[Size increased by $s1%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2% Розмір збільшено на $s1%."
d[ [=[Cooldown recovery increased by $s1%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Час відновлення збільшено на $s1%."
d[ [=[This effect is increased for every dead body nearby."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Цей ефект посилюється для кожного мертвого тіла поблизу."
d[ [=[Armor reduced by $s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Швидкість атаки зросла на $s1%. Броня зменшена на $s3%."
d[ [=[Dodge chance decreased by $s1%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Шанс ухилення зменшився на $s1%."
d[ [=[Empowered by the Lightbound Vanguard."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Зцілення та поглинання збільшено на $s3% Макс здоров’я збільшено на $s1%. Уповноважені Lightbound Vanguard."
d[ [=[Healing done increased by $s4%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Зцілення збільшено на $s4%."
d[ [=[Stackable up to $u times."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Зцілення збільшено на $s4%. Здоров'я збільшено на $s3%. Можна складати до $u разів."
d[ [=[Stacks up to $u times."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Зцілення збільшено на $s4%. Здоров'я збільшено на $s3%. Складається до $u разів."
d[ [=[Melee attack speed increased by $s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Швидкість атаки ближнього бою зросла на $s3%."
d[ [=[Melee haste increased by $s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Швидкість ближнього бою зросла на $s3%."
d[ [=[At $s3 stacks, the caster becomes immune to crowd controlling and interrupting effects."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Швидкість пересування зросла на $s1%. При $s3 стеках заклинач стає несприйнятливим до ефектів контролю натовпу та переривання."
d[ [=[Regenerating $s3 health every $t3 sec."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Відновлення $s3 здоров’я кожні $t3 с."
d[ [=[Size increased by $s3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s2%. Розмір збільшено на $s3%."
d[ [=[Immune to crowd control."]=] ]="Завдана шкода зросла на $s8%. Швидкість пересування зросла на $s1%. Імунітет до контролю натовпу."
d[ [=[Attack speed increased by $w3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Швидкість атаки зросла на $w3%."
d[ [=[Damage taken reduced by $w3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Отримана шкода зменшена на $w3%."
d[ [=[Haste increased by $w3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Швидкість зросла на $w3%."
d[ [=[Healing done increased by $w2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Зцілення збільшено на $w2%."
d[ [=[Absorb done increased by $W3%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $W1%. Зцілення збільшено на $W2%. Поглинання збільшено на $W3%."
d[ [=[Healing increased by $w2%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Зцілення збільшено на $w2%."
d[ [=[Total health increased by $w2."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w1%. Загальний рівень здоров’я збільшився на $w2."
d[ [=[Movement speed slowed by $w4%"]=] ]="Нанесена шкода збільшена на $w2% Отримана шкода збільшена на $w5% Швидкість руху сповільнена на $w4%"
d[ [=[Auto attack damage increased by $s1%, and deal Chaos damage."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w2%. Шкода від автоатаки збільшена на $s1% і завдає шкоди хаосу."
d[ [=[Damage taken reduced by $s5% when below 25% maximum health."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w2%. Отримана шкода зменшується на $s5%, коли рівень здоров’я нижче 25%."
d[ [=[Movement speed increased by $w4%."]=] ]="Завдана шкода зросла на $w2%. Загальний рівень здоров’я збільшився на $w3. Швидкість пересування зросла на $w4%."
d[ [=[Gaining Essence Burst every $t3 sec."]=] ]="Завдана шкода збільшена на ${$w1},1%. Вибух сутності отримується кожні $t3 с."
d[ [=[Gubbins never abandons his friends."]=] ]="Нанесена шкода збільшена на 400%. Габбінс ніколи не кидає своїх друзів."
d[ [=[Trampling units underfoot."]=] ]="Нанесена шкода збільшена на 50%. Швидкість пересування збільшена на 50%. Топтання одиниць під ноги."
d[ [=[Deals $28085s1 damage to nearby allies that are not negatively charged every $t2 sec."]=] ]="Нанесена шкода збільшена найближчими негативно зарядженими союзниками. Завдає $28085s1 шкоди найближчим союзникам, які не мають негативного заряду, кожні $t2 с."
d[ [=[Deals $28062s1 damage to nearby allies that are not positively charged every $t2 sec."]=] ]="Завдана шкода збільшена сусідніми позитивно зарядженими союзниками. Завдає $28062s1 шкоди найближчим союзникам, які не заряджені позитивно, кожні $t2 с."
d[ [=[This bonus is removed after exceeding $u stacks."]=] ]="Завдана шкода збільшується на $s1%. Цей бонус видаляється після перевищення $u стеків."
d[ [=[Maximum health reduced $s2%."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s1%. Максимальне здоров'я зменшено на $s2%."
d[ [=[Max $U applications."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s1%. Макс. $U додатків."
d[ [=[Moving to your Contrite Apparition will remove this effect."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s1%. Перехід до Contrite Apparition усуне цей ефект."
d[ [=[Power being transferred to the nearest ally."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s1%. Влада передається найближчому союзнику."
d[ [=[|cFF00AA99It's gears are melted!|r"]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s1%. |cFF00AA99Це шестерні розплавилися!"
d[ [=[|CFFFF7F3FDid that crab just... dance?|R"]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s1%. |CFFFF7F3FТой краб щойно... танцював?|Р"
d[ [=[Healing done reduced by $s3%."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s1%. Зцілення зменшено на $s3%."
d[ [=[Healing taken reduced by $s2%."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s1%. Отримане лікування зменшено на $s2%."
d[ [=[Removed when healed above 90%."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s1%. Швидкість руху зменшено на $s2%. Видаляється при загоєнні понад 90%."
d[ [=[Damage taken increased by $s3%"]=] ]="Завдана шкода зменшена на $s2% Отримана шкода збільшена на $s3%"
d[ [=[Kills the target upon expiration."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s2%. Вбиває ціль після закінчення терміну дії."
d[ [=[Contains a portion of the essence of Aqu'sirr."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s2%. Містить частину есенції Aqu'sirr."
d[ [=[Moving will remove this effect."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s2%. Отримана шкода зменшена на $s3%. Переміщення зніме цей ефект."
d[ [=[Movement speed reduced by s2%."]=] ]="Нанесену шкоду зменшено на $s3%. Швидкість руху зменшено на s2%."
d[ [=[Reflecting ${$abs($m2*$m3*0.01)}% of damage taken."]=] ]="Завдану шкоду зменшено на $s3%. Відображає ${$abs($m2*$m3*0.01)}% отриманої шкоди."
d[ [=[Taking $464980s1 Shadow damage every $435813t1 sec."]=] ]="Шкода, завдана $@spellname423228, збільшена на $438583s1% Здійснене лікування збільшено на $438583s2%. Отримання $464980s1 шкоди від тіні кожні $435813t1 с."
d[ [=[Damage taken from Proto-Dragons reduced by 25%."]=] ]="Шкода, завдана Прадраконам, збільшена на 25%. Шкода, отримана від прадраконів, зменшена на 25%."
d[ [=[This is removed by scoring 3 points in one of the goals."]=] ]="Шкода від $@spellname377009 збільшується на $s1%. Це знімається, якщо набрати 3 очки в одному з голів."
d[ [=[Arcane Explosions summoned from Energy Reconstitution do not generate Arcane Charges."]=] ]="Пошкодження від дематеріалізації має невеликий шанс викликати чарівний вибух у місці цілі з ефективністю $s1%. Таємні вибухи, викликані з відновлення енергії, не генерують таємних зарядів."
d[ [=[Damage from Ice Lance shatters your enemies, consuming $s4 $Lstack:stacks; of Freezing and dealing $1246949s1 Frost damage for each stack removed."]=] ]="Шкода від Frostbolt і Flurry застосовує до їхніх цілей замерзання. Складається до $1221389u разів. Шкода від Ice Lance розбиває ваших ворогів, споживаючи $s4 $Lstack:стоки; заморожування та завдає $1246949s1 шкоди від морозу за кожен вилучений стек."
d[ [=[New stacks do not refresh duration and are removed upon casting Rapid Fire."]=] ]="Шкода від «Швидкої стрільби» збільшує шкоду від «Прицільного пострілу» на $389020s1% протягом $389020d, накопичуючись до $389020u разів. Нові стеки не оновлюють тривалість і видаляються після застосування Rapid Fire."
d[ [=[Tempest is consumed when you cast many of your spells."]=] ]="Пошкодження від заклинання «Блискавка» створює заряд Бурі. Tempest витрачається, коли ви використовуєте багато заклинань."
d[ [=[Energy regeneration increased by $62071s3%."]=] ]="Шкода зросла на $62071s1% у формі кота. Регенерація енергії зросла на $62071s3%."
d[ [=[$s2 Shadow damage every second"]=] ]="Шкода збільшується на $m1% $s2 Шкода від тіні щосекунди"
d[ [=[Dispels will remove 10 stacks of this buff."]=] ]="Збільшення шкоди $m1% Швидкість збільшена $m2% Розсіювання видаляє 10 зарядів цього ефекту."
d[ [=[Haste increased $m4%"]=] ]="Збільшення шкоди $m2% Збільшення здоров’я $m3% Збільшення швидкості $m4%"
d[ [=[Haste increased $m3%."]=] ]="Шкода зросла на $m2%. Швидкість зросла на $m3%."
d[ [=[Haste increased $s2%"]=] ]="Збільшення шкоди $s1% Збільшення швидкості $s2%"
d[ [=[Energy regeneration increased by $s3%."]=] ]="Шкода зросла на $s1% у формі кота. Регенерація енергії зросла на $s3%."
d[ [=[Critical chance increased $s2%."]=] ]="Шкода зросла на $s1%. Шанс критичного удару збільшено на $s2%."
d[ [=[Healing increased $s1%"]=] ]="Пошкодження збільшено на $s2% Зцілення збільшено на $s1%"
d[ [=[If energy reaches zero, creature dies."]=] ]="Шкода збільшена на основі поточної енергії. Якщо енергія досягає нуля, істота гине."
d[ [=[Draining $425017s1% health every $425017t1 sec."]=] ]="Шкода збільшена на $425022s1%. Завдання $425018s1 святої шкоди гравцям у радіусі $425018a1 ярдів кожні $t2 с. Витрачає $425017s1% здоров’я кожні $425017t1 с."
d[ [=[Attacks cause no threat."]=] ]="Шкода збільшена на $70879s2%. Зцілено на $70872s1% усієї завданої шкоди. Напади не становлять загрози."
d[ [=[Critical chance increased by $m2%."]=] ]="Шкода збільшена на $m1%. Шанс критичного удару збільшено на $m2%."
d[ [=[Damage taken increased by $m2%."]=] ]="Шкода збільшена на $m1%. Отримана шкода зросла на $m2%."
d[ [=[Chance to lose stacks upon taking damage triggering a Darkness Outburst"]=] ]="Шкода збільшена на $s1% Розмір збільшений на $s2% Шанс втратити стеки після отримання шкоди, яка викликає спалах темряви"
d[ [=[Blade Flurry deals $s2% additional damage to nearby enemies."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Blade Flurry завдає $s2% додаткової шкоди ворогам поблизу."
d[ [=[|cFFFFAA00""The southern towers draw power from the fortress. Once destroyed, the power is restored."" - Mekgineer Sprocketwrench|r"]=] ]= [=["Шкода збільшена на $s1%. |cFFFFAA00""Південні вежі отримують енергію з фортеці. Після руйнування енергія відновлюється."" - Зірочковий ключ Mekgineer"]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00Holding Territories within Nazjatar increase this effect."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. |cFFFFAA00Території утримання в Назджатарі посилюють цей ефект."
d[ [=[|TInterface\Icons\ability_deathknight_deathsiphon2.blp:20|t Causes |cFFF00000Necrotic Barrage|r upon reaching 3 stacks!"]=] ]= [=[Шкода збільшена на $s1%. |TInterface\Icons\ability_deathknight_deathsiphon2.blp:20|t Викликає |cFFF00000Necrotic Barrage після досягнення 3 стеків!]=] 
d[ [=[Successful melee attacks refresh duration."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Швидкість атаки зросла на $s2%. Тривалість оновлення успішних рукопашних атак."
d[ [=[Casting speed increased by $s2%"]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Швидкість закидання збільшено на $s2%"
d[ [=[Healed for $s2% of all damage inflicted."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Зцілено на $s2% усієї завданої шкоди."
d[ [=[Healing increased by $s2%."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Зцілення збільшено на $s2%."
d[ [=[Immune to Fear and Stun."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Імунітет до страху та оглушення."
d[ [=[Immune to Fear."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Імунітет до страху."
d[ [=[Range drastically increased."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Радіус дії різко збільшений."
d[ [=[Reaching 10 stacks of Corrupted Essence unleashes the Essence of Fear."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Досягнення 10 стосів зіпсованої сутності вивільняє сутність страху."
d[ [=[Reaching 5 stacks of Greater Corrupted Essence unleashes the Greater Essence of Fear."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Досягнення 5 стосів Greater Corrupted Essence звільняє Greater Essence of Fear."
d[ [=[Restores $s2 mana every $79628t1 sec."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Відновлює $s2 мани кожні $79628t1 с."
d[ [=[Size increased."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Розмір збільшився."
d[ [=[Death Strike costs ${-$S5/10} less Runic Power and strikes $m4 additional nearby $Ltarget:targets;.][]"]=] ]= [=[Шкода збільшена на $s1%.$?a1215993[ Смертельний удар коштує на ${-$S5/10} менше рунічної сили та завдає $m4 додаткових ударів поблизу $Ltarget:targets;.][]]=] 
d[ [=[Damage taken decreased by $s3%"]=] ]="Шкода збільшена на $s2% Отримана шкода зменшилася на $s3%"
d[ [=[|TInterface\Icons\spell_fire_elementaldevastation.blp:20|t Causes |cFFF00000Molten Barrage|r upon reaching 3 stacks!"]=] ]= [=[Шкода збільшена на $s2%. |TInterface\Icons\spell_fire_elementaldevastation.blp:20|t Викликає |cFFF00000Molten Barrage після досягнення 3 стеків!]=] 
d[ [=[Attack Speed increased by $s1%."]=] ]="Шкода збільшена на $s2%. Швидкість атаки зросла на $s1%."
d[ [=[Kromog will gain the effects of Frenzy at 30% remaining life."]=] ]="Шкода збільшена на $s2%. Швидкість атаки зросла на $s1%. Здібності застосовуються частіше. Кромог отримає ефект шаленства при 30% залишку життя."
d[ [=[Chance to hit reduced by $s3%."]=] ]="Шкода збільшена на $s2%. Шанс влучити зменшено на $s3%."
d[ [=[$h% chance to reduce Haste and movement speed by $419843s1% on hit."]=] ]="Шкода збільшена на $s2%. Поспішність зменшено на $s3%. Шанс $h% зменшити швидкість і швидкість руху на $419843s1% під час удару."
d[ [=[Affects nearby allies."]=] ]="Шкода збільшена на $s2%. Зцілення збільшено на $s3%. Здоров'я збільшено на $s4%. Швидкість пересування зросла на $s5%. Впливає на найближчих союзників."
d[ [=[Pulsing $432903s1 Shadow damage every $t5 sec."]=] ]="Шкода збільшена на $s3%. Поглинання $w1 шкоди. Пульсує $432903s1 шкоди від тіні кожні $t5 с."
d[ [=[Healing increased by $s4%."]=] ]="Шкода збільшена на $s3%. Зцілення збільшено на $s4%."
d[ [=[Blade Flurry deals $w2% additional damage to nearby enemies."]=] ]="Шкода збільшена на $w1%. Blade Flurry завдає $w2% додаткової шкоди ворогам поблизу."
d[ [=[Ready to unleash a barrage of attacks."]=] ]="Шкода зросла на 10%. Готовий випустити шквал атак."
d[ [=[Ready to unleash a torrent of water."]=] ]="Шкода зросла на 10%. Готовий випустити потік води."
d[ [=[Suffering 100,000 Shadow damage every 1 sec."]=] ]="Шкода збільшена на 100%. Зазнає 100 000 шкоди від тіні кожну 1 секунду."
d[ [=[Your next attack will deal [FormatDamage(SimpleDamage(1,1)*2)] [School()] damage to you."]=] ]= [=[Шкода зросла на 100%. Наступна атака завдасть вам шкоди [FormatDamage(SimpleDamage(1,1)*2)] [School()].]=] 
d[ [=[Periodically becoming stunned for $397918d due to system overload."]=] ]="Завдана шкода зменшилася на $s1% Періодично оглушення протягом $397918d через перевантаження системи."
d[ [=[Healing taken increased by $m2%."]=] ]="Завдана шкода збільшена на $m1%. Отримане лікування збільшено на $m2%."
d[ [=[Spreads to nearby creatures when removed."]=] ]="Завдана шкода збільшена на $m1%. Лікує кожні $t2 с. При видаленні поширюється на сусідніх істот."
d[ [=[Melee attacks inflict Arcane damage to nearby enemies."]=] ]="Завдана шкода збільшена на $m1%. Атаки ближнього бою завдають ворогам, які знаходяться поблизу, шкоди від таємної магії."
d[ [=[Inflicting $1242780s1 Arcane damage every $t2 sec."]=] ]="Завдана шкода збільшена на $s1%. Завдання $1242780s1 таємної шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Spells immune to interruption."]=] ]="Завдана шкода збільшена на $s1%. Заклинання, стійкі до переривання."
d[ [=[|cFF22AA22           --A Seagull|r"]=] ]= [=["Завдана шкода збільшена на $s2%. |cFF88AAFF""*SQUAK*... Усе!"" |cFF22AA22 --Чайка"]=] 
d[ [=[Attack and casting speed increased by $s1%."]=] ]="Завдана шкода збільшена на $s2%. Швидкість атаки та застосування збільшено на $s1%."
d[ [=[Maximum health increased by $s1%."]=] ]="Завдана шкода збільшена на $s2%. Максимальне здоров’я збільшено на $s1%."
d[ [=[Movement speed increased by $s3%"]=] ]="Завдана шкода збільшена на $s2%. Швидкість пересування збільшена на $s3%"
d[ [=[Inflicts $1213142s1 Arcane damage to all players every $t1 sec."]=] ]="Завдана шкода збільшена на $s6%. Отримана шкода зросла на $s7%. Завдає $1213142s1 таємної шкоди всім гравцям кожні $t1 с."
d[ [=[Energy cost of next Crackling Jade Lightning reduced by $s2%."]=] ]="Шкода від наступної тріскучої нефритової блискавки збільшена на $s1%. Витрати на енергію наступної тріскучої нефритової блискавки зменшено на $s2%."
d[ [=[Focus generated by your next $?s214579[Sidewinder][Arcane Shot] increased by $?s214579[$s2][$s1], or Focus generated by your next Multi-Shot increased by $s3."]=] ]= [=[Шкода вашого наступного $?s214579[Sidewinders][Arcane Shot]збільшена на $?s214579[$s4][$s5]% або шкода вашого наступного Multi-Shot збільшена на $s6%. Фокус, згенерований вашим наступним $?s214579[Sidewinder][Arcane Shot], збільшений на $?s214579[$s2][$s1], або фокус, згенерований вашим наступним Multi-Shot, збільшений на $s3.]=] 
d[ [=[Kill Command cooldown reset chance increased by $s2%."]=] ]="Шкода від вашого наступного наказу «Вбити» збільшена на $s1%. Шанс скидання часу відновлення команди Kill Command збільшено на $s2%."
d[ [=[Max health is increased by $s3%. Being defeated in combat drops the Ancient Artifact."]=] ]="Нанесена шкода або зцілення збільшено на $s1%. Максимальне здоров’я збільшується на $s3%. Поразка в бою видає Стародавній артефакт."
d[ [=[Being defeated in combat drops the Ancient Artifact."]=] ]="Нанесена шкода або зцілення збільшено на $s1%. Максимальне здоров’я збільшується на $s3%. Збільшує отриману шкоду на $w%. Поразка в бою видає Стародавній артефакт."
d[ [=[Being defeated in combat drops the Azerite Flare."]=] ]="Нанесена шкода або зцілення збільшено на $s1%. Максимальне здоров’я збільшується на $s3%. Утримання ракети зменшує здоров’я на $m5% до $M5% за $t5 с. У разі поразки в бою випадає азеритовий спалах."
d[ [=[Periodically heals for $s1 sec every $t1."]=] ]="Отримана шкода може спричинити спалах. Періодично лікує протягом $s1 с кожні $t1."
d[ [=[Periodically heals for $s2 every $t2."]=] ]="Отримана шкода може спричинити спалах. Періодично лікує $s2 кожні $t2."
d[ [=[Speed reduced by $133349s1%."]=] ]="Шкода зменшена на $133349s%. Швидкість зменшено на $133349s1%."
d[ [=[That poor deer."]=] ]="Шкода зменшена на $s1%. Той бідний олень."
d[ [=[Attack speed increased by $s4%."]=] ]="Шкода зменшена на $s3%. Швидкість атаки зросла на $s4%."
d[ [=[Firing bolts of damage or healing at your targets."]=] ]="Шкода зменшена на $w%. Стріляючи стрілами, що завдають шкоди або зцілюють ваші цілі."
d[ [=[Stored damage expended every 5 sec."]=] ]="Отримані збитки поглинаються та зберігаються. Збережена шкода витрачається кожні 5 секунд."
d[ [=[Damage taken by $@spellname429876 increased by $s2%."]=] ]="Шкода, яку отримує $@spellname429875, зросла на $s1%. Шкода, яку отримує $@spellname429876, зросла на $s2%."
d[ [=[Damage taken by $@spellname429875 increased by $s2%."]=] ]="Шкода, яку отримує $@spellname429876, зросла на $s1%. Шкода, яку отримує $@spellname429875, зросла на $s2%."
d[ [=[$474061s1 Physical damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Шкода, яку отримує $@spellname459627, зросла на $s1%. $474061s1 Фізична шкода наноситься кожні $t2 с."
d[ [=[Move away from bonded ally to dispel."]=] ]="Пошкодження, отримані прив’язаним союзником, дублюються як пошкодження від Тіні! Відійдіть від пов’язаного союзника, щоб розвіяти."
d[ [=[$?diff14 [Emitting $@spellname426617 every $426623t1 sec.][]$?diff15|diff16 [Emitting $@spellname421350 every $422366t1 sec.][]"]=] ]= [=[Отримана шкода зменшилася на $s1%. Пульсує $@spellname421421 кожні $422370t1 с. $?diff14 [Видає $@spellname426617 кожні $426623t1 с.[]$?diff15|diff16 [Видає $@spellname421350 кожні $422366t1 с][]]=] 
d[ [=[$236135s1 Shadow damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Шкода, отримана від $@spellname236075, збільшена на $s2%. $236135s1 Пошкодження від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[Cannot interact with Soul Pedestals."]=] ]="Шкода, отримана від $@spellname339232, збільшена на $s1%. Неможливо взаємодіяти з п'єдесталами душ."
d[ [=[|cFF00AA99You feel delusional. You should go to the infirmary.|r"]=] ]="Шкода, отримана від $@spellname467381, збільшена на $s1%. |cFF00AA99Ви відчуваєте оману. Вам слід звернутися в лазарет."
d[ [=[Damage taken from all other magic decreased."]=] ]="Шкода, отримана від Arcane, збільшена. Шкода, отримана від іншої магії, зменшилася."
d[ [=[][.]"]=] ]= [=[Шкода, отримана від атак за зоною дії, зменшена на $s1%$?$w2!=0[, а вся інша отримана шкода зменшена на $w2%. ][.]]=] 
d[ [=[An Anima Void will occur at your feet in $d."]=] ]="Шкода, отримана від Draining Strike, збільшена на $s1%. У $d біля ваших ніг виникне Anima Void."
d[ [=[Damage inflicted on targets with Reactive Armor increased by $s3% ."]=] ]="Шкода від електростатичного заряду збільшена на $s2%. Шкода, завдана цілям із реактивною бронею, збільшена на $s3% ."
d[ [=[Inflicts Shadow damage to the wearer and nearby allies when this aura expires."]=] ]="Шкода, отримана від «Погляду в безодню», збільшена на $s2%. Завдає шкоди від Тіні власнику та найближчим союзникам, коли ця аура закінчується."
d[ [=[$s1 Nature damage taken every second while in range of a Dream Tether."]=] ]="Шкода, отримана від Nymue, зменшена на $413539s6%, а швидкість руху зменшена на $413539s2%. $s1 Пошкодження від сил природи щосекунди під час дії Dream Tether."
d[ [=[Canceled at full mana."]=] ]="Отримана шкода генерує ману. Скасовано при повній мані."
d[ [=[Channeling a Frozen Tempest."]=] ]="Отримана шкода збільшена на $s7%. Спрямування крижаної бурі."
d[ [=[Cannot stealth or turn invisible."]=] ]="Отримана шкода зросла на $m1%. Шкода зросла на $m2%. Не може сховатися або стати невидимим."
d[ [=[Lao-Fe was a brutal oppressor; but the Pandaren Monks banded together to overthrow him."]=] ]="Отримана шкода зросла на $m1%. Лао-Фе був жорстоким гнобителем; але пандаренські ченці об'єдналися, щоб скинути його."
d[ [=[Damage dealt increased $s1%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Завдана шкода зросла на $s1%."
d[ [=[This effect stacks every $t1 sec, except while in rested areas."]=] ]="Отримана шкода зросла на $1245522s1%. Цей ефект накопичується кожні $t1 с, крім тих, що знаходяться в зонах відпочинку."
d[ [=[This effect stacks based on your Prey hunt progress."]=] ]="Отримана шкода зросла на $1245570s1%. Цей ефект накопичується залежно від прогресу в полюванні на Prey."
d[ [=[Haste increased by $s3%. Haste does not stack with similar effects."]=] ]="Отримана шкода зросла на $93959s2%. Завдана шкода зросла на $s1%. Швидкість зросла на $s3%. Поспіх не сумується з подібними ефектами."
d[ [=[Healing taken reduced by $m2%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $m1%. Отримане лікування зменшено на $m2%."
d[ [=[Damage done reduced by $M1%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $M2%. Завдану шкоду зменшено на $M1%."
d[ [=[Damage taken is also inflicted to summoner."]=] ]="Отримана шкода зросла на $m2%. Отримана шкода також наноситься призову."
d[ [=[Movement speed decreased by $m3%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $m2%. Швидкість пересування зменшилася на $m3%."
d[ [=[Suffering Fire damage every $t1 sec."]=] ]="Отримана шкода зросла на $m2%. Пошкодження від вогню кожні $t1 с."
d[ [=[Can always be seen and tracked by the Hunter."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Мисливець завжди може його побачити та відстежити."
d[ [=[Non-standard methods were used in the creation of this contruct."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. При створенні даної конструкції були використані нестандартні методи."
d[ [=[Periodically shocking $s2 other players for $247542s1 Nature damage."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Періодично шокує $s2 інших гравців, завдаючи $247542s1 шкоди від природи."
d[ [=[Periodically shocking $s2 other players for $250257s1 Nature damage."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Періодично шокує $s2 інших гравців, завдаючи $250257s1 шкоди від природи."
d[ [=[Removed if protected from $@spellname414535."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Видалено, якщо захищено від $@spellname414535."
d[ [=[Touching the Gemellus who you're linked with breaks their connection."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Дотик до Гемелла, з яким ви пов’язані, розриває їхній зв’язок."
d[ [=[Arcane damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Арканська шкода наноситься кожні $t2 с."
d[ [=[Chance to receive critical hits increased by $s2%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Шанс отримати критичні удари збільшено на $s2%."
d[ [=[Damage dealt reduced by $s2%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Завдана шкода зменшена на $s2%."
d[ [=[Damage done decreased by $s2%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Завдана шкода зменшилася на $s2%."
d[ [=[Damage done reduced by $s2%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Завдану шкоду зменшено на $s2%."
d[ [=[Haste reduced by $s2%"]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Швидкість зменшена на $s2%"
d[ [=[Healing taken reduced by $s2%"]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Отримане лікування зменшено на $s2%"
d[ [=[Inflicting Arcane damage to nearby enemies."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Завдання таємної шкоди ворогам поблизу."
d[ [=[Never wake a sleeping cat."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Більшість витрат на електроенергію зросли на $s2%. Ніколи не будіть сплячу кішку."
d[ [=[|cFFFFAA00""This was Alysra, once.""|r"]=] ]= [=["Отримана шкода зросла на $s1%. Наступальні заклинання проти цієї цілі відновлюють ману заклинателю. |cFFFFAA00""Колись це була Алісра."""]=] 
d[ [=[Shadow damage taken increased by 100%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Отримана шкода від тіні збільшена на 100%."
d[ [=[Taking damage adds stacks."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Отримання шкоди додає стеки."
d[ [=[Weakened by recent petrification."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Ослаблений недавнім скам'янінням."
d[ [=[Your attacks have a chance to trigger Caustic Mark, inflicting $129488s1 Nature damage to the target."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s1%. Ваші атаки можуть активувати Їдкий знак, завдаючи цілі $129488s1 шкоди від природи."
d[ [=[$@spellname350202 additionally strikes all players for $350206s1 Physical damage."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s2%. $@spellname350202 додатково завдає всім гравцям $350206s1 фізичної шкоди."
d[ [=[Covered in blended glow sticks."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s2%. Покритий змішаними блискучими паличками."
d[ [=[Creates a Nether Zone when removed."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s2%. У разі видалення створює зону Пустоти."
d[ [=[$s1 additional Fire damage inflicted on every melee swing."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s2%. $s1 додаткової шкоди від вогню під час кожного удару в ближньому бою."
d[ [=[Damage done increased by $s1%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s2%. Завдана шкода зросла на $s1%."
d[ [=[Damage inflicted increased by $s1%."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s2%. Завдана шкода збільшена на $s1%."
d[ [=[Health significantly reduced."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s2%. Здоров'я значно погіршилося."
d[ [=[Suffering $s3 Physical damage every $t3 sec."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s2%. Зазнавання $s3 фізичної шкоди кожні $t3 с."
d[ [=[Radiating $360302s1 Plague damage to all players every $t4 sec."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s3%. Нанесення $360302s1 шкоди від чуми всім гравцям кожні $t4 с."
d[ [=[Radiating $360303s1 Shadow damage to all players every $t4 sec."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s3%. Нанесення $360303s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t4 с."
d[ [=[Inflicting Spellstrike damage every $t2 sec."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s3%. Нанесення шкоди Spellstrike кожні $t2 с."
d[ [=[$s2 Physical damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Отримана шкода зросла на $s3%. $s2 Фізична шкода наноситься кожні $t2 с."
d[ [=[Transmit disease by touching other players."]=] ]="Отримана шкода зросла на $w2%. Завдана шкода зросла на $w2%. Передайте хворобу, торкаючись інших гравців."
d[ [=[You are contagious..."]=] ]="Отримана шкода збільшується на $s1%. $s2 Пошкодження від природи кожні $t2 с. Ти заразний..."
d[ [=[Weakening the integrity of the vault by $s3% every $t3 sec."]=] ]="Отримана шкода зменшується на $s1%. Послаблення цілісності сховища на $s3% кожні $t3 с."
d[ [=[Health increased by ${30000+$m3}."]=] ]="Отримана шкода зменшується на $s1%. Захист збільшено на $s2. Здоров'я збільшено на ${30000+$m3}."
d[ [=[Haste increased by $m2%."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $m3%. Швидкість зросла на $m2%."
d[ [=[Exploding every 2 sec. for damage."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s%. Вибухає кожні 2 секунди. за пошкодження."
d[ [=[Health regeneration increased by $s1%."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s0% Регенерація здоров’я збільшена на $s1%."
d[ [=[Healing received increased by $s3%."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1% Завдана шкода збільшена на $s2% Отримане лікування збільшено на $s3%."
d[ [=[""It's good to be the king.""|r"]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1% |cFF00AA99 «Як добре бути королем»."
d[ [=[An unstoppable force of pure rage."]=] ]="Отримана шкода зменшується на $s1% і відновлюється на $s2% від максимального здоров’я кожні $t2 с. Нестримна сила чистої люті."
d[ [=[Damage from any source weakens the caster's protection."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1% під час загартування. Пошкодження від будь-якого джерела послаблюють захист заклинача."
d[ [=[Can be removed by $@spellname389446."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Може бути видалено $@spellname389446."
d[ [=[Leech increased by $s3%"]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Завдана шкода зросла на $s2%. П'явка зросла на $s3%"
d[ [=[Healing $s2% of maximum health every $t2 sec"]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Зцілення $s2% максимального здоров’я кожні $t2 с"
d[ [=[Healing for $s2 every $t1 sec."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Зцілення на $s2 кожні $t1 с."
d[ [=[Immune to Fear effects."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Імунітет до ефектів страху."
d[ [=[Removed by being hit with $@spellname466509."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Видалено через удар $@spellname466509."
d[ [=[Spells and attacks against the caster weaken this shell."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Заклинання та атаки проти заклинателя послаблюють цю оболонку."
d[ [=[When this aura expires, it explodes and damages all nearby enemies for $257069s1 Nature damage and stuns them for $257069d."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Коли ця аура закінчується, вона вибухає та завдає шкоди всім ворогам поблизу на $257069s1 шкоди від природи та приголомшує їх на $257069d."
d[ [=[|cFF00AA99""A large, crude shell that Vim has employed as makeshift armor.""|r"]=] ]= [=["Отримана шкода зменшена на $s1%. |cFF00AA99""Велика груба оболонка, яку Vim використав як імпровізовану броню."""]=] 
d[ [=[|cFF00AA99""A small, rounded shield that is strapped to the arm to deflect attacks.""|r"]=] ]= [=["Отримана шкода зменшена на $s1%. |cFF00AA99""Невеликий округлий щит, прив'язаний до руки, щоб відбивати атаки."""]=] 
d[ [=[|cFF00AA99""An advanced Ankoan technique that commands the elements in the crushing depths of the sea.""|r"]=] ]= [=["Отримана шкода зменшена на $s1%. |cFF00AA99""Удосконалена техніка Анкоан, яка керує стихіями в нищівних морських глибинах."""]=] 
d[ [=[|cFF00AA99""Crafted from the gas-filled coral pods of Nazjatar, it gives the user a smoke-like image that is difficult to track.""|r"]=] ]= [=["Отримана шкода зменшена на $s1%. |cFF00AA99""Виготовлений із заповнених газом коралових кубиків Назджатара, він дає користувачеві зображення диму, яке важко відстежити."""]=] 
d[ [=[|cFF00AA99""Pieced together from various scavenged materials, it radiates a potent aura nonetheless.""|r"]=] ]= [=["Отримана шкода зменшена на $s1%. |cFF00AA99""Зібраний з різних матеріалів, він, незважаючи на це, випромінює потужну ауру."""]=] 
d[ [=[|cFF00AA99""Where did she get that from, and why is it lucky? Only Neri knows.""|r"]=] ]= [=["Отримана шкода зменшена на $s1%. |cFF00AA99""Звідки вона це взяла, і чому це щастя? Тільки Нері знає."""]=] 
d[ [=[|cFF00AA99... what happened to the Mk I?|r"]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. |cFF00AA99... що сталося з Mk I?"
d[ [=[$1260771s1 Shadow damage inflicted to all players every $t2 sec."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. $1260771s1 Шкода від тіні, що наноситься всім гравцям кожні $t2 с."
d[ [=[$s2% health and mana restored every $t2 sec."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. $s2% здоров’я та мани відновлюється кожні $t2 с."
d[ [=[Attackers suffer $s2 Arcane damage."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Зловмисники отримують $s2 таємної шкоди."
d[ [=[Attacks against the caster inflict Frost damage to attackers."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Атаки на заклинателя завдають нападникам шкоди від льоду."
d[ [=[Attacks against this unit will cause this unit to heal $1260770s1% of maximum health."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Атаки на цю одиницю призведуть до того, що вона зцілить $1260770s1% від максимального здоров’я."
d[ [=[Attacks against this unit will cause this unit to heal $268710s1% of maximum health."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Атаки на цю одиницю призведуть до того, що вона зцілить $268710s1% від максимального здоров’я."
d[ [=[Chance to be hit by attacks and spells reduced by $s2%."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Шанс бути враженим атаками та заклинаннями зменшено на $s2%."
d[ [=[Complete ""quests"" to level up and even the field!"]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Виконуйте «квести», щоб підвищити рівень і вирівняти поле!"
d[ [=[Generating rage when attacked."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Створення гніву під час нападу."
d[ [=[Greedily devouring anything in front."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Жадібно пожирає все, що попереду."
d[ [=[Movement speed increased $s3%."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Швидкість зросла на $s2%. Швидкість пересування зросла на $s3%."
d[ [=[Healing for $s2% of maximum health every $t2 sec."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Зцілення на $s2% від максимального здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Health periodically normalized among other affected party and raid members."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Періодично нормалізувався стан здоров’я інших постраждалих учасників партії та рейду."
d[ [=[Immune to interrupt and silence effects."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Стійкість до ефектів переривання та мовчання."
d[ [=[Only an intense Flame could breach this shield."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Стійкість до переривань. Тільки сильне полум'я могло пробити цей щит."
d[ [=[Immune to knockbacks."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Імунітет до відкатів."
d[ [=[Immune to loss of control effects."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Імунітет до ефектів втрати контролю."
d[ [=[Immune to silence and interrupts."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Імунітет до тиші та переривань."
d[ [=[Impaling Throw or a Slag Bomb explosion will destroy the armor."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Пронзаючий кидок або вибух шлакової бомби зруйнує броню."
d[ [=[Inflicting $184554s1 Shadow damage to all enemies within $184554A1 yds. every $t2 sec."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Завдання $184554s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $184554A1 ярдів. кожні $t2 сек."
d[ [=[Inflicts $168491s1 Nature damage to attackers."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Завдає $168491s1 шкоди від природи нападникам."
d[ [=[Inflicts $171781s1 Shadow damage when struck."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. При ударі завдає $171781s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Inflicts $195104s1 Nature damage to enemies when struck by spells or abilities."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Завдає ворогам $195104s1 шкоди від природи під час удару заклинаннями або здібностями."
d[ [=[Inflicts $219174s1 Nature damage to enemies when struck by spells or abilities."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Завдає ворогам $219174s1 шкоди від природи під час удару заклинаннями або здібностями."
d[ [=[Inflicts Nature damage to enemies when struck by spells or abilities."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Завдає шкоди від природи ворогам під час дії заклинань або здібностей."
d[ [=[Inflicts Shadow damage when struck."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. При ударі завдає шкоди тіні."
d[ [=[Invokes Darkest Destiny upon expiration if the Loom of Fates remains misaligned due to Realign Fate."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Викликає Darkest Destiny після закінчення терміну дії, якщо Loom of Fates залишається зміщеним через перевирівнювання долі."
d[ [=[Protected by Hippo!"]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Захищений Бегемотом!"
d[ [=[Regenerating."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Регенеруючий."
d[ [=[Removed if hit with a reflected spore."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Видаляється при попаданні відбитої спори."
d[ [=[Removes Silence Effects."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Усуває ефекти тиші."
d[ [=[Restoring $s2% max health every $t2 sec."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Відновлення $s2% максимального здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Threat greatly increased."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Витривалість зросла на $s2%. Загроза значно зросла."
d[ [=[Takes damage from environmental effects."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Отримує шкоду від впливу навколишнього середовища."
d[ [=[Movement speed increased by $s4% and immune to all movement impairing effects."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s1%. Зцілення на $<heal>% від максимального здоров’я. Не може атакувати або використовувати заклинання. Швидкість пересування збільшена на $s4% і стійка до всіх ефектів, що погіршують рух."
d[ [=[Movement speed increased by $w3%.][]"]=] ]= [=[Отримана шкода зменшена на $s1%.$?$w3!=0[ Швидкість пересування збільшена на $w3%.][]]=] 
d[ [=[Attacks dealing more than $s5% or more of your maximum health in damage will be reduced by $s6%.][]"]=] ]= [=[Отримана шкода зменшена на $s1%.$?a452494[Отримана магічна шкода зменшена додатково на $s3%.][] $?a137048[][Завдана шкода зменшена на $s2%.]$?e3[ Атаки, які завдають шкоди понад $s5% від вашого максимального здоров’я, зменшаться на $s6%.][]]=] 
d[ [=[Damage and healing increased by $s1~%. Hammer of Wrath may be cast on any target.][]"]=] ]= [=[Отримана шкода зменшена на $s12%. Максимальне здоров’я збільшено на $s11%. $?s53376[ Правосуддя генерує $53376s3~ додаткової Святої сили.][] $?s384376[ Пошкодження та зцілення збільшено на $s1~%. Молот гніву можна застосувати до будь-якої цілі.][]]=] 
d[ [=[$84231s1% of damage done to the caster is dealt to linked sources."]=] ]="Отримана шкода зменшується на $s2% $84231s1% шкоди, завданої заклинателю, наноситься пов’язаним джерелам."
d[ [=[Causes $1254929s1 Arcane damage to attackers."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Завдає $1254929s1 таємної шкоди нападникам."
d[ [=[Players drawn into the empty dark surrounding Alleria are torn apart."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Гравців, затягнутих у порожню темряву навколо Аллерії, розривають на частини."
d[ [=[Absorbing damage equal to $1248702s2% of the caster's maximum health every $t1 sec."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Поглинання шкоди, що дорівнює $1248702s2% від максимального здоров’я заклинателя, кожні $t1 с."
d[ [=[Attackers suffer $387529s Physical damage on hit."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Зловмисники отримують $387529s фізичної шкоди під час удару."
d[ [=[Healing for $1226436s1% of the caster's maximum health every $t1 sec."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Зцілення $1226436s1% від максимального здоров’я заклинача кожні $t1 с."
d[ [=[Healing to full when completed."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Повне зцілення після завершення."
d[ [=[Inflicts $396874s1 Frost damage to all enemies when a layer of the protective $@spellname106062 is removed."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Завдає $396874s1 шкоди від морозу всім ворогам, коли захисний шар $@spellname106062 видалено."
d[ [=[Inflicts Fire damage to all attackers."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Завдає шкоди вогню всім нападникам."
d[ [=[Inflicts Nature damage over time to attackers."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. З часом завдає нападникам шкоди від природи."
d[ [=[Preparing to invoke Darkest Destiny."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Підготовка до виклику Darkest Destiny."
d[ [=[Reflects all spells back to their caster."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Відбиває всі заклинання назад до їх заклинателя."
d[ [=[The Monstrosity is preternaturally cold, freezing the ground beneath it."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Потвора надприродно холодна, морозить землю під собою."
d[ [=[Inflicts $s1 Fire damage to melee attackers."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Завдає $s1 шкоди вогнем нападникам ближнього бою."
d[ [=[Immune to crowd-control and interrupt effects."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s2%. Завдання нападникам $396881s1 шкоди вогнем. Стійкість до контролю натовпу та ефектів переривання."
d[ [=[Channeling a rallying cry."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s3%. Викликання кличів."
d[ [=[Immune to Stun effects."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s3%. Імунітет до оглушення."
d[ [=[The duration of all incoming Stun, Silence, and Fear effects are reduced by $s2%."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s4%. Тривалість усіх вхідних ефектів оглушення, тиші та страху зменшується на $s2%."
d[ [=[The duration of all Stun, Silence, and Fear effects against you are reduced by $s2%."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $s4%. Тривалість усіх ефектів оглушення, тиші та страху проти вас зменшується на $s2%."
d[ [=[All damage and healing taken is equally shared between empowered tanks."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $w1%. Уся отримана шкода та зцілення порівну розподіляються між уповноваженими танками."
d[ [=[$@spellaura115240"]=] ]="Отримана шкода зменшена на $w1%. $@spellaura115240"
d[ [=[Deals $146790s1 weapon damage as Shadow when struck."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $w1%. Завдає $146790s1 шкоди від зброї у вигляді тіні під час удару."
d[ [=[The next attack that would otherwise kill you will instead bring you to $w2% of your maximum health."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $w1%. Наступна атака, яка інакше вбила б вас, натомість призведе до $w2% вашого максимального здоров’я."
d[ [=[Healing taken increased by $w4%.][]"]=] ]= [=[Отримана шкода зменшена на $w1%. Наступна атака, яка інакше вбила б вас, натомість призведе до $w2% вашого максимального здоров’я.$?a469439[ Отримане лікування збільшено на $w4%.][]]=] 
d[ [=[Triggers a heal when struck by an attack greater than $w2% of your total health."]=] ]="Отримана шкода зменшена на $w1%. Запускає зцілення, коли піддається атаці, яка перевищує $w2% вашого загального здоров’я."
d[ [=[Immune to interrupt and silence effects.][]"]=] ]= [=[Отримана шкода зменшена на $w1%.$?$w2=1[ Імунітет до ефектів переривання та глушіння.][]]=] 
d[ [=[Healing taken increased by $w2%.][]"]=] ]= [=[Отримана шкода зменшена на $w1%.$?a469439[ Отримана шкода збільшена на $w2%.][]]=] 
d[ [=[Can be consumed to restore health."]=] ]="Отримана шкода зменшується на 10%. Максимальне здоров'я збільшилося на 20. Можна вживати для відновлення здоров'я."
d[ [=[Deal fire damage every $t4 sec to all enemies within $234826A yds."]=] ]="Отримана шкода зменшена на 75%. Поспіх збільшився. Наносити вогневу шкоду кожні $t4 с усім ворогам у радіусі $234826A ярдів."
d[ [=[Magic damage dealt increased."]=] ]="Отримана шкода зменшена. Зріс інтелект. Нанесена магічна шкода збільшена."
d[ [=[Decreases maximum mana over time."]=] ]="Збиток, отриманий при завданні збитку. Зцілення збільшено на $s1%. З часом зменшує максимальну кількість мани."
d[ [=[|cFFFFAA00""It's at least 99% vile.""|r"]=] ]="Отримана шкода, коли здоров’я перевищує $s1%, не може знизити ваше здоров’я нижче 1. |cFFFFAA00«Це принаймні 99% огидності»."
d[ [=[Haste increased by $w11%.][]"]=] ]= [=[Пошкодження, зцілення та ймовірність критичного удару збільшено на $w2%. $?a53376&a137028[Присуд генерує $53376s3 додаткової Святої Сили.]?a53376[Кожна витрачена Свята Сила завдає $326731s1 Святої шкоди ворогам поблизу.][]$?s1253598[ Швидкість збільшена на $w11%.][]]=] 
d[ [=[Upon death, removes an application and splits into $s4 Manifested Timeways."]=] ]="Шкода, здоров’я та розмір збільшено на $s1%. Після смерті видаляє програму та поділяється на $s4 Manifested Timeways."
d[ [=[This effect may only occur once every $385742d"]=] ]="Пошкодження могутнього ворога під час великого полювання дає $376283s1% критичного удару для $376283d. Цей ефект може виникати лише раз кожні $385742d"
d[ [=[Vulnerable to Stun."]=] ]="Здатності, що завдають шкоди, викликають у нападника Robbed Blind. Вразливий до оглушення."
d[ [=[The device may malfunction creating imperfect copies of your companion."]=] ]="Пошкодження елітної істоти з рівнем здоров’я нижче $s1% створює її недосконалу копію з потужністю $s2%, щоб битися на вашому боці. Тільки $s3 $Lcopy:копії; може існувати одночасно. Пристрій може працювати несправно, створюючи недосконалі копії вашого компаньйона."
d[ [=[Vengeful Retreat refreshes your potential to trigger this effect on any enemies you are in combat with."]=] ]="Пошкодження ворога до того, як він пошкодить вас, збільшує ваш шанс критичного удару на $391215s1% на $391215d. Vengeful Retreat оновлює ваш потенціал для запуску цього ефекту на будь-яких ворогів, з якими ви перебуваєте в бою."
d[ [=[Disemboweling an enemy will cause splashback damage, dealing damage up to $s1% of your total health."]=] ]="Нанесення шкоди ворогу, чиє здоров’я нижче $s1%, випотрошить його, миттєво вбивши. Випотрошення ворога завдасть шкоди від удару, завдаючи шкоди до $s1% вашого загального здоров’я."
d[ [=[Creatures can only be Frostbitten once."]=] ]="Якщо завдати шкоди ворогу, також буде застосовано Обмороження, завдаючи шкоди, що дорівнює $s1% його поточних очок життя. Після $d ворог почне відновлювати все втрачене здоров’я протягом $315293d. Істоти можуть бути обморожені лише один раз."
d[ [=[Lightning Strikes occur $s2% more often during Avatar."]=] ]= [=[Нанесення шкоди ворогам ударами грому, $?a137048[Помста, ][Шалений удар] або страта має $s1% шанс також вразити одного з них блискавкою, завдаючи $435791s1 шкоди від природи$?s436152[ і викликаючи ${$436152s3/10} люті][]. Удари блискавки трапляються на $s2% частіше під час Аватара.]=] 
d[ [=[$@spellaura259388"]=] ]="Пошкодження одному чи кільком ворогам за допомогою бумстика дає вам $s1 $Lstack:стосів; мангустової люті. $@spellicon259388 $@spellname259388 $@spellaura259388"
d[ [=[Cannot start a new analysis of each type until the previous one has finished."]=] ]="Пошкодження або лікування цілі аналізує її переваги протягом $352940d, збільшуючи вашу шкоду або зцілення до неї на $352939s1%, збільшуючись додатково на $352939s1% кожні $352939t4 с. Неможливо почати новий аналіз кожного типу, доки не завершиться попередній."
d["Damarcus_World"]="Дамаркус_Верлд"
d[ [=[Leech increased by $s1%. Haste increased by $s2%. Crit Chance increased by $s3%."]=] ]="Дамаріс наділений силами панування. П'явка зросла на $s1%. Швидкість зросла на $s2%. Шанс критичного удару збільшено на $s3%."
d[ [=[The assault ends with a feral pounce, inflicting Physical damage and knocking back all targets within $1271361A1 yards of the impact."]=] ]="Дама Кровопролиття пронизує своїх ворогів у серії стрибкових атак, через що гравці, яких вдарили, стікають кров’ю, завдаючи фізичної шкоди кожні $1271340t1 с протягом $1271340d. Напад завершується атакою диких, завдаючи фізичної шкоди та відкидаючи всі цілі в радіусі $1271361A1 ярдів від удару."
d["Dampwing"]="Дампвінг"
d["Dandred Gloves"]="Дандред Главз"
d[ [=[$[!15 On Heroic difficulty, Void Crystals can withstand an additional blast.$]$[!16 On Mythic difficulty, Void Crystals can withstand an additional blast.$]"]=] ]= [=[Темні кристали, які розділяють поле бою. Достатньо міцний, щоб витримати все, крім вибухів |cFF2959D3|Hspell:1259184|h[Blisterburst]|h. $[!15 На героїчному рівні складності кристали Порожнечі можуть витримати додатковий вибух.$]$[!16 На складності міфічного рівня кристали Порожнечі можуть витримати додатковий вибух.$]]=] 
d[ [=[$@spellname1247495 is triggered upon expiration."]=] ]="Темна енергія наповнює кількох гравців порожнечею, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. $@spellname1247495 запускається після закінчення терміну дії."
d[ [=[While corrupted your Haste is increased by $s1% and spending Soul Shards on damaging spells grants $430014s2 additional stack of Wither."]=] ]="Темна магія виривається з вас і розбещує вашу душу на $d, змушуючи ворогів, які страждають від вашого в’янення, отримувати $446285s1 шкоди від Shadowflame і збільшувати кількість його накопичень на $430014s1. Під час пошкодження ваша швидкість збільшується на $s1%, а витрачання осколків душі на руйнівні заклинання дає $430014s2 додаткового заряду В’янення."
d[ [=[Blackmane is now considered Undead and has enhanced abilities."]=] ]="Темна магія перетворила Блекмейна на кошмарну істоту. Блекмейн тепер вважається нежиттю і має посилені здібності."
d["Dark Mojo"]="Дарк Моуджоу"
d[ [=[When destroyed by Rygelon all players lose $@spellname362207 and suffer $363598s1 Shadow damage every $363598T1 sec. This effect stacks."]=] ]="Темні сфероїди утворюються всередині пілонів уздовж краю камери. Після знищення Райгелоном усі гравці втрачають $@spellname362207 і отримують $363598s1 шкоди від тіні кожні $363598T1 с. Цей ефект накопичується."
d[ [=[The duration of Lesser Ghouls are increased by $s1% of your Mastery."]=] ]= [=[Темне перетворення надає вам сили $?s207349[Темний арбітр][Гаргулья], Мерзота, Маг і Менші упирі для $390264d, збільшуючи їхню шкоду на $s2%. Тривалість Lesser Ghouls збільшується на $s1% вашої майстерності.]=] 
d[ [=[$?s207317[Death Coil and Epidemic reduce][Death Coil reduces] the remaining cooldown of Dark Transformation by an additional $s2 sec."]=] ]= [=[Темна трансформація триває на ${$s1/1000} с довше. $?s207317[Death Coil і Epidemic зменшують][Death Coil зменшує] час відновлення Темної трансформації, що залишився, додатково на $s2 с.]=] 
d["Darkblossom"]="Даркблоссом"
d["Darkfuse Re-Grabber"]="Даркфусе Рей-Гребер"
d["Darkfuse-B-Gone"]="Темно-запал-Б-Геть"
d[ [=[Shield Value:"]=] ]="Колода Darkmoon: Indomitable можна використовувати. Значення щита:"
d[ [=[Critical Strike Chance:"]=] ]="Колода Darkmoon: Putrescence можна використовувати. Шанс критичного удару:"
d[ [=[Total Healing value:"]=] ]="Колода Darkmoon: Repose можна використовувати. Загальна цілюща цінність:"
d[ [=[Drain Value:"]=] ]="Колода Darkmoon: Voracity можна використовувати. Значення зливу:"
d["Darkmoon P.I.E."]="Даркмун Пі.Ай.І."
d[ [=[If dispelled, the darkness clings to another player for the remaining duration."]=] ]="Темрява чіпляється за гравця поблизу, завдаючи $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Якщо розсіяти, темрява чіпляється за іншого гравця на час, що залишився."
d["Darkwatcher Cinch"]="Дарквочер Сінч"
d["Darkwater Cinch"]="Дарквотер Сінч"
d["Dash Gash ReturnToTank"]="Деш Геш ретернтотанк"
d[ [=[Striking an enemy near your ending location reduces the cooldown of Conqueror's Blitz to 20 sec."]=] ]="Киньтеся до цільового місця, завдаючи $s1 радіаційної шкоди ворогам на своєму шляху. Удар по ворогу поблизу вашого кінцевого місцезнаходження зменшує час відновлення «Блицу завойовника» до 20 секунд."
d[ [=[Blade Surge leaves behind an image of Advisor Melandrus."]=] ]="Кидається на гравця, завдаючи $209667s1 фізичної шкоди цілям у радіусі $209667A1 ярдів. Гравці, яких уразили, стікають кров’ю на $209667s2 фізичної шкоди кожні $209667t2 с протягом $209667d. Blade Surge залишає за собою зображення Радника Меландруса."
d[ [=[Leaves behind an $@spellname360025."]=] ]="Дані, зібрані пілоном, перевантажують і вивільняють вибух енергії, завдаючи $s1 космічної шкоди всім ворогам, порівну поділеної на кількість цілей біля пілона, коли він вибухає. Залишає $@spellname360025."
d[ [=[Upon landing it creates a $@spellname377353 that persists for $d."]=] ]="Датея випускає ракету, яка після удару завдає $s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $A1 ярдів від місця удару. Після приземлення він створює $@spellname377353, який зберігається для $d."
d[ [=[Upon landing it creates an Unstable Vortex."]=] ]="Датея випускає ракету, яка після удару завдає $s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $A1 ярдів від місця удару. Після приземлення він створює нестабільний вихор."
d[ [=[If an affected player comes within 5 yards of another player, the mark will duplicate to that target. Moving within 5 yards of an |cFF2959D3|Hspell:370991|h[Earthen Pillar]|h|r harmlessly removes the mark."]=] ]= [=[Датея позначає гравця блискавкою, завдаючи $371624s3 шкоди від сил природи під час удару та додатково $371624s2 шкоди від сил природи кожні $t2 с протягом$371624d. Збільшує завдану шкоду від природи на $371624s1% за кожне застосування. Цей ефект накопичується. Якщо постраждалий гравець наближається до іншого гравця на 5 ярдів, мітка дублюється на цю ціль. Переміщення в межах 5 ярдів від |cFF2959D3|Hspell:370991|h[Earthen Pillar]|h нешкідливо видаляє позначку.]=] 
d[ [=[Moving within $s4 yards of other players will duplicate and refresh $@spellname391686."]=] ]= [=[Датея позначає гравця блискавкою, завдаючи $s3 шкоди від сил природи під час удару, $s2 шкоди від сил природи кожні $t2 с і збільшуючи отриману шкоду від сил природи на $s1%$?DIFF16[][ за $d]. Цей ефект накопичується. Переміщення в межах $s4 ярдів від інших гравців призведе до дублювання та оновлення $@spellname391686.]=] 
d[ [=[Moving within 5 yards of other players will duplicate and refresh $@spellname371624, moving within 5 yards of an $@spellname370991 will ground and dispel the mark."]=] ]= [=[Датея позначає гравця блискавкою, завдаючи $s3 шкоди від сил природи під час удару, $s2 шкоди від сил природи кожні $t2 с і збільшуючи отриману шкоду від сил природи на $s1%$?DIFF16[][ за $d]. Цей ефект накопичується. Переміщення в межах 5 ярдів від інших гравців призведе до дублювання та оновлення $@spellname371624, переміщення в межах 5 ярдів від $@spellname370991 приземлить і розвіє позначку.]=] 
d[ [=[Upon arriving at their new location each Tempest unleashes a burst of wind, inflicting $388407s1 Nature damage to all players within $388407A1 yards."]=] ]="Датея надсилає серію бічних вітрів, регулюючи розташування кожного $@spellname375424. Після прибуття на нове місце кожна Буря запускає порив вітру, завдаючи $388407s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $388407A1 ярдів."
d[ [=[Each impact increases the damage and knockback taken by $s2% for $d. This effect stacks."]=] ]="Датея вдаряє своїм уповноваженим кулаком у поточну ціль вибухом повітря, завдаючи $s1 фізичної шкоди та відкидаючи їх назад. Кожен удар збільшує завдану шкоду та відкидання на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Player's caught in their path are pushed in the direction they are traveling."]=] ]="Датея піднімає потік вітрів, посилаючи їх через поле бою. Гравців, які опинилися на їхньому шляху, штовхають у тому напрямку, куди вони рухаються."
d[ [=[If a player is pulled into the vortex they are knocked upwards."]=] ]="Датея створює вихор у своєму місці, притягуючи до себе гравців і завдаючи $388290s1 шкоди від природи кожні $388290t1 с протягом $d. Якщо гравця затягує у вихор, він підкидається вгору."
d[ [=[Any nearby allies are also knocked up into the air."]=] ]="Dathrea вражає всіх гравців $@spellname374900. Після закінчення терміну дії завдає $374911s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $374911A1 ярдів. Усі союзники поблизу також підкидаються в повітря."
d[ [=[Player's hit are afflicted with $@spellname377819."]=] ]="Датрея викликає сильний повітряний потік, який каскадом ллється назовні, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям, які опинилися в ньому. На удари гравця накладається $@spellname377819."
d["Dauntless Draught"]="Даантлесс Дрефт"
d["Dauntless Treads"]="Даантлесс Тредз"
d[ [=[While channeling, pools of $@spellname361216 created by Domination Cores grow in size.]"]=] ]= [=[Dausegne спрямовує Домінування в резервуар Перших, завдаючи $s1 шкоди від Тіні всім гравцям кожні $363490t1 с.$?DIFF17[][ Під час передачі каналів, пули $@spellname361216, створені Domination Cores, збільшуються.]]=] 
d[ [=[Players hit take $364289s1% more damage from Staggering Barrage for $364289d.][]"]=] ]= [=[Дозень спрямовує три кулі на гравця, завдаючи $360964s3 шкоди від тіні, розподіленої між усіма гравцями на їх шляху, і відштовхуючи гравців назад.$?DIFF15|DIFF16[ Гравці, які потрапили, отримують на $364289s1% більше шкоди від Staggering Barrage для $364289d.][]]=] 
d[ [=[When this effect expires, the player will erupt with $@spellname361967, amplified by the number of applications of $@spellname361966."]=] ]="Удари Дозеня в ближньому бою наповнюють ціль енергією, завдаючи $s1 космічної шкоди кожні $t1 с. для $d для кожної програми. Коли цей ефект закінчиться, гравець вибухне $@spellname361967, посиленим кількістю застосувань $@spellname361966."
d["Dawnbreaker Sabatons"]="Донбрікер Сабатонс"
d["Dawnlight Manaflux"]="Світлорічний Манафлюкс"
d[ [=[Steady Shot will increase the duration of Concussive Shot on the target by ${$56641m3/10}.1 sec.][]"]=] ]= [=[Приголомшує ціль, уповільнюючи швидкість руху на $s1% для $d.$?a137015[ «Постріл Кобри» збільшує тривалість «Контусного пострілу» на ${$56641m3/10},1 с.]?a137016[ «Рівний постріл» збільшує тривалість «Контусного пострілу» на ${$56641m3/10}.1 с.][]]=] 
d["Deadfin Mire"]="Мертвоплавцеве болото"
d[ [=[Instantly kills upon reaching $s2 applications."]=] ]="Смертельний токсин завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Миттєво вбиває після досягнення $s2 програм."
d[ [=[Damage is increased for each webbed enemy, up to $s5. Damage per target is reduced beyond $s5 enemies."]=] ]="Завдайте $382132s1 шкоди від морозу вашій цілі, огорнувши її та ворогів поблизу кристалічною мережею на $382130d. Охоплені павутиною вороги сповільнюються на $382130s2% і отримують $382132s2 шкоди від льоду, коли вражають будь-якого ворога в павутині. Шкода збільшується для кожного перетинчастого ворога до $s5. Пошкодження від цілі зменшено понад $s5 ворогів."
d[ [=[|cffFFFFFFThis effect is automatically activated by pressing the Jump key."]=] ]="Завдайте $390442s1 шкоди вогнем ворогам поблизу, збиваючи й оглушаючи на $390442d. |cffFFFFFFЦей ефект автоматично активується натисканням клавіші Jump."
d[ [=[Cannot be dodged, blocked, or parried."]=] ]="Завдайте $s1 шкоди поточній ворожій цілі. Неможливо ухилитися, заблокувати чи парирувати."
d[ [=[Reduced effectiveness against bosses."]=] ]="Роздайте $s1% свого загального здоров’я ВСІМ істотам у радіусі $a1 ярдів. Знижена ефективність проти босів."
d[ [=[Increase all future damage enemy takes by $s2%."]=] ]="Наносити ворогу фізичної шкоди кожні $p3 с. Збільшує всю майбутню шкоду, яку отримає ворог, на $s2%."
d[ [=[In addition, if the target of $@spellname342961 remains on the ground, all Displacement Traps are destroyed."]=] ]="Дилер Xy'exa кладе брокерський пристрій на випадкового гравця, який вибухає після $321948d, завдаючи $s1 таємної шкоди та додатково $s2 таємної шкоди кожні $t2 с протягом $d усім гравцям того самого рівня, що й мета. Цей ефект накопичується. Крім того, якщо ціль $@spellname342961 залишається на землі, усі пересувні пастки знищуються."
d[ [=[In addition, all Displacement Traps are destroyed."]=] ]="Дилер Xy'exa вивільняє вибух енергії, завдаючи $s1 таємної шкоди та додатково $s2 таємної шкоди кожні $t2 с протягом $d усім гравцям, які залишаються з нею на землі. Цей ефект накопичується. Крім того, усі пастки зміщення знищуються."
d[ [=[Frostscythe damage increased by $w4%.][]"]=] ]= [=[Завдання $196771s1 шкоди від морозу ворогам у радіусі $196771A1 ярдів щосекунди.$?s316916[ Frostscythe шкоди збільшено на $w4%.][]]=] 
d[ [=[Deals the remaining damage to nearby allies if dispelled."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Завдає решту шкоди найближчим союзникам, якщо її розвіяти."
d[ [=[Insanity drain temporarily stopped."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні цілі кожні $t с. Злив безумства тимчасово припинено."
d[ [=[When dispelled, bounces to the nearest ally of the afflicted player. Applies Fiery Phlegm when this effect expires."]=] ]="Завдання $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с. Після розвіювання відскакує до найближчого союзника постраждалого гравця. Застосовує вогненну флегму, коли цей ефект закінчується."
d[ [=[When dispelled, bounces to the nearest ally of the afflicted player. Applies Salty Spittle when this effect expires."]=] ]="Завдання $s2 шкоди від морозу кожні $t2 с. Після розвіювання відскакує до найближчого союзника постраждалого гравця. Застосовує солоний плевок, коли цей ефект закінчується."
d[ [=[When dispelled, bounces to the nearest ally of the afflicted player. Applies Dark Discharge when this effect expires."]=] ]="Завдання $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с. Після розвіювання відскакує до найближчого союзника постраждалого гравця. Застосовує Dark Discharge, коли цей ефект закінчується."
d[ [=[Effect decays when struck by damage."]=] ]="Завдання $W% додаткової шкоди. Ефект слабшає при нанесенні пошкоджень."
d[ [=[Movement speed reduced by $w3%.][]"]=] ]= [=[Завдання $w1 радіаційної шкоди та випромінювання $431581s1% цієї шкоди ворогам поблизу кожні $t1 с.$?e2[ Швидкість руху зменшена на $w3%.][]]=] 
d[ [=[Bonus damage changes based on the current health of the defender."]=] ]="Завдання $w1% додаткової шкоди. Додаткова шкода змінюється залежно від поточного здоров'я захисника."
d[ [=[Defeating an enemy on your hit list grants you 100 bonus Criticial Strike for 30 sec, up to 1000."]=] ]="Завдання ворогу 10 000 одиниць шкоди поміщає його у ваш список уражень. Перемога над ворогом у вашому списку влучень дає вам 100 додаткових критичних ударів на 30 секунд, до 1000."
d[ [=[This is a Nerubian embellishment."]=] ]="Завдання шкоди може дати вам стек Deepening Darkness. Темрява вибухає на 5 стаках, завдаючи ${$<rolemult>*$s2} шкоди від тіні, розподіленої між усіма ворогами поблизу. Шкода збільшується на ціль до 5. Після цього тіні обтяжують вас і знижують вашу швидкість руху на $s3% на $446836d. Це нерубійська прикраса."
d[ [=[Roused Shadowflame increases this effects damage by $s4%, stacking $406887u times. Upon reaching maximum stacks, the Roused Shadowflame will subside."]=] ]="Завдання шкоди може розбудити Shadowflame, завдаючи $s2 Shadowflame вашій цілі та $s3 Shadowflame вам. Щоразу, коли це трапляється, ви отримуєте стос Roused Shadowflame. Розбурхане тіньове полум'я збільшує шкоду від цього ефекту на $s4%, сумуючи $406887u разів. Після досягнення максимальної кількості стеків Розбурхане полум'я тіні вщухне."
d[ [=[Dealing Nature damage has a chance to grant you an additional dose."]=] ]="Нанесення шкоди має високий шанс отримати дозу $@spellname457925. У дозах $457925u введіть їх у свою ціль, щоб завдати ${$<rolemult>*$s1} шкоди від природи протягом $457928d. Нанесення шкоди від природи має шанс отримати додаткову дозу."
d[ [=[Immune to crowd control and cannot be cancelled."]=] ]="Завдання шкоди всім ворогам поблизу кожні $t1 с. Сприйнятливий до контролю натовпу і не може бути скасований."
d[ [=[Slowed by $s3%."]=] ]="Завдання шкоди всім ворогам поблизу кожні $t2 с. Сповільнено на $s3%."
d[ [=[Jump again to extinguish the flames."]=] ]="Завдання шкоди собі та всім ворогам поблизу. Стрибніть ще раз, щоб загасити полум'я."
d[ [=[This effect is increased by $378758s2% if you equip an item crafted with a Toxified Armor Patch."]=] ]="Нанесення шкоди заклинаннями та здібностями має шанс застосувати до вашої цілі купу Постійно розкладаючихся спор. При 5 стаках спори швидко розкладаються та завдають ${$s2*$407090d} шкоди природі понад $407090d. Іноді спори відразу розкладаються і завдають $s2 шкоди природі. Цей ефект збільшується на $378758s2%, якщо ви одягнете створений предмет нашивкою для отруйної броні."
d[ [=[Dealing Nature damage grants $s3 Haste for $279033d."]=] ]="Завдання шкоди від вогню надає $s1 критичного удару на $279028d. Нанесення шкоди від льоду дає $s2 майстерності для $279029d. Завдання шкоди від природи дає $s3 швидкості на $279033d."
d[ [=[Damage ceases when the target is fully healed."]=] ]="Завдання шкоди від льоду кожні $t3 с. Пошкодження припиняється, коли ціль повністю виліковується."
d[ [=[An unnaturally icy attacker might be able to bypass the ward."]=] ]="Завдання інтенсивної шкоди від вогню всім нападникам. Неприродно крижаний нападник міг би обійти захист."
d[ [=[Spreads to a nearby target after $d."]=] ]="Завдання шкоди від природи кожні $t1 с. Поширюється на найближчу ціль після $d."
d[ [=[Damage equal to $162424s1% of maximum health will break the effect."]=] ]="Нанесення фізичної шкоди своїй жертві. Пошкодження, що дорівнює $162424s1% від максимального здоров’я, порушує ефект."
d[ [=[Movement speed reduced by $m2%."]=] ]="Завдання фізичної шкоди ворогам поблизу кожні $t1 с. Швидкість руху зменшено на $m2%."
d[ [=[Dealing Fire Damage also deals an additional 20% as Shadow and applies a stack of Dark Touched."]=] ]="Нанесення Shadow Damage також завдає додаткових 20% у вигляді вогню та застосовує стек Flame Touched. Завдання шкоди від вогню також завдає додаткових 20% у вигляді Тіні та застосовує стек Доторкання Темряви."
d[ [=[Will cause knockback when dispelled in non-LFR difficulties."]=] ]="Завдає $103434s1 шкоди від тіні кожні $103434t1 секунд. Викликає відкидання, коли розвіюється в труднощах, не пов’язаних з LFR."
d[ [=[Unable to parry."]=] ]="Завдає $106375s1 тіньової шкоди кожні $t1 с, рівномірно розподіляючи між ворожими гравцями в радіусі $106375A2 ярдів від цілі. Неможливо парирувати."
d[ [=[Will discharge for $123504s1 damage when depleted of resonance."]=] ]="Завдає $123184s2 шкоди кожні $123255t1 секунди ворогам поблизу. Розряджається, завдаючи $123504s1 шкоди, коли вийде резонанс."
d[ [=[Slow $2s% for $d sec."]=] ]="Завдає $1s шкоди від тіні кожні $1p с. Повільно $2s% на $d с."
d[ [=[Chill Streak bounces up to $m1 times between closest targets within $204165A1 yards."]=] ]="Завдає цілі $204167s4 шкоди від морозу та зменшує її швидкість руху на $204206m2% протягом $204206d. Chill Streak відскакує до $m1 разів між найближчими цілями в радіусі $204165A1 ярдів."
d[ [=[Creates Parasitic Shadow Demons when the aura fades."]=] ]="Завдає $206847s1 шкоди від тіні кожні $206847T1 с. Створює паразитичних тіньових демонів, коли аура згасає."
d[ [=[Cannot be stunned or interrupted."]=] ]="Завдає $61886s1 шкоди від природи за секунду ворогам поблизу. Не можна приголомшити або перервати."
d[ [=[Drains $64747s3 Energy from nearby friends."]=] ]="Завдає $64747s1 Arcane шкоди друзям поблизу. Витягує $64747s2 мани з друзів поблизу. Витягує $64747s3 енергію з друзів поблизу."
d[ [=[Drains $64863s3 Energy from nearby friends."]=] ]="Завдає $64863s1 Arcane шкоди друзям поблизу. Витягує $64863s2 мани з друзів поблизу. Витягує $64863s3 енергію з друзів поблизу."
d[ [=[Exposure to Burning Bile neutralizes Paralytic Toxin."]=] ]="Завдає $66870s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. союзникам у радіусі $66870a1 ярдів. Вплив пекучої жовчі нейтралізує паралітичний токсин."
d[ [=[Movement speed slowed by $75548s1%."]=] ]="Завдає $75547s1 шкоди кожні $75546t1 секунд. Швидкість руху зменшилася на $75548s1%."
d[ [=[Movement speed slowed by $s1%."]=] ]="Завдає $75547s1 шкоди кожні $75546t1 секунд. Швидкість руху зменшилася на $s1%."
d[ [=[Increases health and damage of all nearby Living Embers."]=] ]="Завдає $75886s1 шкоди від вогню кожні $t1 секунд усім ворогам у радіусі $75886a1 ярдів. Збільшує здоров’я та шкоду для всіх живих вуглинок поблизу."
d[ [=[You have become a host for lava parasites."]=] ]="Завдає $78941s1 шкоди кожні $78941t1 секунд. Ви стали господарем лавових паразитів."
d[ [=[Target will be mangled lifeless after $78412d."]=] ]="Завдає $89773s1 шкоди кожні $89773s1 секунд. Після $78412d ціль буде знівечена."
d[ [=[Critical strike chance increased $93689s2%."]=] ]="Завдає $93689s1 шкоди кожні $93689t1 секунд. Шанс критичного удару збільшено на $93689s2%."
d[ [=[Useable in the Obsdian Citadel and adjacent lava fields."]=] ]="Завдає від $m0 до $M0 таємної шкоди всім ворогам у радіусі $a1 ярдів від удару. Можна використовувати в Цитаделі Обсдіан і прилеглих лавових полях."
d[ [=[NYI - Damage increased by caster's missing health."]=] ]="Завдає $s фізичної шкоди ворожій цілі. NYI — шкода збільшена через відсутність здоров’я заклинача."
d[ [=[Applies Focused effect every second."]=] ]="Завдає $s1 таємної шкоди за секунду. Застосовує ефект фокусування щосекунди."
d[ [=[Stuns the target."]=] ]="Завдає $s1 шкоди як Тінь щосекунди протягом $d. Приголомшує ціль."
d[ [=[Armor reduced by $s2."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Броня зменшена на $s2."
d[ [=[Drains $s2 mana every $t2 sec."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Висмоктує $s2 мани кожні $t2 с."
d[ [=[Healing effects reduced by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Лікувальні ефекти зменшено на $s2%."
d[ [=[Leash breaks 25 yds. from caster."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Повідець розривається на 25 ярдів. від кастер."
d[ [=[On Death, Heals Chromaggus."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Після смерті зцілює Хромагуса."
d[ [=[Slows movement by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Уповільнює рух на $s2%."
d[ [=[Slows movement speed by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Сповільнює швидкість руху на $s2%."
d[ [=[Your eyes tingle..."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Твої очі тріщать..."
d[ [=[Nearby crocolisks can smell you!"]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 секунд Кроколіски неподалік відчувають ваш запах!"
d[ [=[Target will be mangled lifeless after $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 секунд. Після $d ціль буде знівечена."
d[ [=[Spreads to nearby targets."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1sec. Поширюється на найближчі цілі."
d[ [=[Feeding Hakkar $*1;s1 health per second."]=] ]="Завдає $s1 шкоди за секунду. Годування Хаккара $*1;s1 здоров'я за секунду."
d[ [=[Feeding Hakkar $*5;s1 health per second."]=] ]="Завдає $s1 шкоди за секунду. Годування Хаккара $*5;s1 здоров'я за секунду."
d[ [=[Only usable in Summit of Subjugation."]=] ]="Завдає $s1 шкоди ворогам у радіусі вибуху та приголомшує їх на $d секунд. Можна використовувати лише в Summit of Subjugation."
d[ [=[If shattered, deals additional Fire damage over time to the target."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Якщо розбитий, з часом завдає цілі додаткової шкоди від вогню."
d[ [=[Damage increases when other damage is taken."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню за секунду. Шкода збільшується, коли отримується інша шкода."
d[ [=[This item can only be used in the Broken Isles."]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $A1 ярдів. Цей предмет можна використовувати лише на Розбитих островах."
d[ [=[If shattered, reduces the movement, attack, and casting speed of the target."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від морозу кожні $t1 с. У разі розбиття зменшує рух, швидкість атаки та заклинання цілі."
d[ [=[Heals $s2 to allies within $A1."]=] ]="Завдає $s1 святої шкоди ворогам у межах $A1. Лікує $s2 союзникам у межах $A1."
d[ [=[Attributes reduced by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Атрибути зменшено на $s2%."
d[ [=[Cannot cast spells."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Не може чаклувати."
d[ [=[Decreases healing received by $s2%"]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Зменшує отримане лікування на $s2%"
d[ [=[Drains $s2 mana every $t2 sec"]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Висмоктує $s2 мани кожні $t2 с"
d[ [=[Unable to attack or cast spells."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Неможливо атакувати чи творити заклинання."
d[ [=[Damage, healing, and absorption reduced by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 секунди. Пошкодження, лікування та поглинання зменшено на $s2%."
d[ [=[Increases time between attacks by 10%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 секунд. Збільшує час між атаками на 10%."
d[ [=[Leaving combat cancels this effect."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні після $d. Вихід з бою скасовує цей ефект."
d[ [=[If detonated, increases the damage taken by the target."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. У разі підриву збільшує шкоду, яку отримує ціль."
d[ [=[Jumps to nearby target when removed or host dies."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Перестрибує до найближчої цілі, якщо її видаляють або господар помирає."
d[ [=[Deals $59353s1 Shadow damage to nearby friends when healed."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні за секунду. Завдає $59353s1 шкоди від тіні друзям поблизу під час лікування."
d[ [=[Movement speed reduced $s2%."]=] ]="Завдає на $s1% більше шкоди. Швидкість пересування зменшено на $s2%."
d[ [=[Cooldowns increased by $s1 sec."]=] ]="Завдає $s2 шкоди кожні $t2 с. Час відновлення збільшено на $s1 с."
d[ [=[Applies Fiery Phlegm when this effect expires."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню кожні $t2 секунд випадковому ворогу. Після розвіювання відскакує до найближчого союзника постраждалого гравця. Застосовує вогненну флегму, коли цей ефект закінчується."
d[ [=[Applies Salty Spittle when this effect expires."]=] ]="Завдає випадковому ворогу $s2 шкоди від морозу кожні $t2 с. Після розвіювання відскакує до найближчого союзника постраждалого гравця. Застосовує солоний плевок, коли цей ефект закінчується."
d[ [=[Ability cooldowns increased by $s1 seconds."]=] ]="Завдає $s2 святої шкоди кожні $t2 секунд. Час відновлення здатності збільшено на $s1 секунд."
d[ [=[Increases Physical damage taken by $s3%."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Збільшує отриману фізичну шкоду на $s3%."
d[ [=[If there are no valid targets in melee range, Kromog will continue to breathe until he finds one."]=] ]="Щосекунди завдає $s2 шкоди від природи всім ворогам. Якщо в радіусі ближнього бою немає дійсних цілей, Кромог продовжуватиме дихати, доки не знайде одну."
d[ [=[Applies Dark Discharge when this effect expires."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с. Після розвіювання відскакує до найближчого союзника постраждалого гравця. Застосовує Dark Discharge, коли цей ефект закінчується."
d[ [=[Able to see hidden Void creatures."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від тіні за секунду. Здатний бачити прихованих істот Порожнечі."
d[ [=[Takes $s3% increased damage."]=] ]="Завдає на $s2% менше шкоди. Отримує збільшення шкоди на $s3%."
d[ [=[Useable while moving."]=] ]="Завдає $s2% шкоди від зброї у вигляді шкоди від природи та збільшує тривалість дії Зміїного жала на ціль на $s3 с. Генерує $91954s1 фокус. Можна використовувати під час руху."
d[ [=[Takes [abs(abilityStateMod( 24, 807 ))]% additional damage."]=] ]= [=[Завдає [abs(abilityStateMod(23, 807 ))]% додаткової шкоди. Отримує додаткову шкоду [abs(abilityStateMod( 24, 807 ))]%.]=] 
d[ [=[|cFFAAFFAAPoisoned|r"]=] ]= [=[Завдає [очок(1,1)]% від здоров'я цілі як шкоди [School()] кожного раунду. |cFFAAFFAisoned]=] 
d[ [=[|cFF1EFF00Poisoned.|r"]=] ]= [=[Завдає шкоди [StandardDamage(1,1)] [School()] кожного раунду. |cFF1EFF00Отруєний.]=] 
d[ [=[Damage taken increased by up to [abs(abilityStateMod(71,446))*AttackBonus()]."]=] ]= [=[Завдає шкоди [StandardDamage(1,1)] [School()] кожного раунду. Отримана шкода збільшена до [abs(abilityStateMod(71,446))*AttackBonus()].]=] 
d[ [=[|cFF970000Bleeding|r"]=] ]= [=[Завдає шкоди [StandardDamage(1,1)] [School()] кожного раунду. |cFF970000Кровотеча]=] 
d[ [=[|cFFFF2020Burning|r"]=] ]= [=[Завдає шкоди [StandardDamage(1,1)] [School()] кожного раунду. |cFFFF2020Горіння]=] 
d[ [=[|cFF0070DDChilled|r."]=] ]= [=[Завдає шкоди [StandardDamage(1,1)] [School()] кожного раунду. Swapping знімає цю ауру. |cFF0070DDДКілл.]=] 
d[ [=[|cFFFF2020Burning|r."]=] ]= [=[Завдає [StandardDamage(1,1)] [School()] шкоди поточному улюбленцю кожного раунду. |cFFFF2020Горіння.]=] 
d[ [=[[StandardAccuracy(1,1)] |cffffffffHit Chance|r"]=] ]= [=[Завдає [StandardDamage(1,1)] [School()] шкоди ворожому улюбленцю один раз за раунд. [StandardAccuracy(1,1)] |cfffffШанс влучити]=] 
d[ [=[All pets count as |cFFFF2020Burning|r."]=] ]= [=[Завдає шкоди [StandardDamage(1,1)] [School()] передньому улюбленцю обох команд у кожному раунді. Усі домашні улюбленці зараховуються як |cFFFF2020Burning.]=] 
d[ [=[When the effect expires, it jumps to an ally."]=] ]= [=[Завдає шкоди [StandardDamage(1,1)] кожного раунду. Коли ефект закінчується, він переходить до союзника.]=] 
d[ [=[Can hit flying pets and will bring them to the ground for two |4round:rounds."]=] ]= [=[Завдає шкоди [StandardDamage(1,2)] [School()]. Може вдарити літаючих улюбленців і збивати їх на землю на два раунди |4 раунди.]=] 
d[ [=[[StandardAccuracy(5,1)] |cffffffffHit Chance|r"]=] ]= [=[Завдає шкоди [StandardDamage(5,1)] [School()], коли ефект закінчується. [StandardAccuracy(5,1)] |cfffffШанс влучити]=] 
d[ [=[Advanced ability $@spellname299748 at Rank 10."]=] ]="Завдає безперервну пару помірної шкоди від морозу ворогу. Розширена здатність $@spellname299748 на 10 рівні."
d[ [=[Increases damage dealt."]=] ]="Завдає шкоди від таємничої магії за секунду. Збільшує завдану шкоду."
d[ [=[The bonus is reduced each time you deal damage."]=] ]="Завдає бонусної шкоди при наступній атаці. Бонус зменшується щоразу, коли ви завдаєте шкоди."
d[ [=[An ooze is eating your face!"]=] ]="Завдає шкоди щосекунди. Жир їсть твоє обличчя!"
d[ [=[Baby spiders are attempting to eat your face."]=] ]="Завдає шкоди щосекунди. Дитинчата павуків намагаються з'їсти ваше обличчя."
d[ [=[Will be transformed if too much Quicksilver is absorbed."]=] ]="Завдає шкоди щосекунди. Буде трансформовано, якщо поглинеться занадто багато Quicksilver."
d[ [=[Increased chance to be detected."]=] ]="Завдає шкоди ворогам під час атаки в ближньому бою. Підвищений шанс бути виявленим."
d[ [=[Has a 5 second cooldown."]=] ]="Завдає шкоди ворогам поблизу. Відкидає ворогів назад. Термін дії закінчується після $n використань. Має 5 секунд відновлення."
d[ [=[The unit will self-destruct after $d."]=] ]="Завдає шкоди від вогню кожні $t1 с. Пристрій самознищиться після $d."
d[ [=[""Just shake and throw!"""]=] ]="Завдає шкоди від вогню в області та змушує жертви отримувати критичну шкоду протягом 10 секунд. «Просто потряси і кинь!»"
d[ [=[Detonates any Stormforged Munitions hit by this effect."]=] ]="Завдає шкоди від вогню всім одиницям у радіусі $246895A1 ярдів. Підриває будь-які боєприпаси Stormforged, уражені цим ефектом."
d[ [=[Detonates any Volatile Devastator Rounds hit by this effect."]=] ]="Завдає шкоди від вогню всім одиницям у радіусі $246895A1 ярдів. Підриває будь-які патрони Volatile Devastator, у які влучив цей ефект."
d[ [=[Immune to non-cataclysmic damage."]=] ]="Завдає шкоди від вогню ворогам поблизу кожні $t1 с. Імунітет до некатаклізмічної шкоди."
d[ [=[Reduces melee and ranged attack speed."]=] ]="Завдає шкоди від морозу понад $d. Зменшує швидкість атаки в ближньому та дальньому бою."
d[ [=[Advanced ability $@spellname299747 at Rank 6."]=] ]="Завдає пошкодження від морозу. Розширена здатність $@spellname299747 на 6 ранзі."
d[ [=[Advanced ability $@spellname299780 at Rank 6."]=] ]="Завдає пошкодження від морозу. Розширена здатність $@spellname299780 на 6 ранзі."
d[ [=[Healing taken reduced by $99506s2%."]=] ]="Завдає зростаючу шкоду від вогню ворогам навколо. Отримане лікування зменшено на $99506s2%."
d[ [=[Dissipates after 10 stacks."]=] ]="Завдає зростаючу шкоду від вогню ворогам навколо. Отримане лікування зменшено на $99506s2%. Розсіюється після 10 стеків."
d[ [=[Movement diminishes this effect."]=] ]="Завдає зростаючої шкоди нерухомим ворогам. Рух зменшує цей ефект."
d[ [=[Spreads to nearby allies."]=] ]="З часом завдає збитків від вогню. Поширюється на найближчих союзників."
d[ [=[Removed when target has more than 90% health."]=] ]="Щосекунди завдає більшої шкоди від тіні. Видаляється, коли ціль має понад 90% здоров’я."
d[ [=[Advanced ability $@spellname299768 at Rank 10."]=] ]="Завдає легку фізичну шкоду ворогу та приголомшує його. Розширена здатність $@spellname299768 на 10 рівні."
d[ [=[Advanced ability $@spellname299785 at Rank 10."]=] ]="Завдає помірну фізичну шкоду та приголомшує ворогів поблизу заклинателя. Розширена здатність $@spellname299785 на 10 рівні."
d[ [=[Advanced ability $@spellname299770 at Rank 6."]=] ]="Завдає помірну фізичну шкоду ворогу. Розширена здатність $@spellname299770 на 6 ранзі."
d[ [=[|cFFFFAA99Gross!!|r"]=] ]="Завдає шкоди від природи кожні $t2 секунд. |cFFFFAA99Гарно!!"
d[ [=[Reduces movement and attack speed by $s3%."]=] ]="Щосекунди завдає шкоди природі. Зменшує рух і швидкість атаки на $s3%."
d[ [=[Swim speed increased."]=] ]="Щосекунди завдає шкоди природі. Швидкість плавання зросла."
d[ [=[Damage increases if you're not moving."]=] ]="Щосекунди завдає шкоди природі. Швидкість плавання зросла. Шкода збільшується, якщо ви не рухаєтеся."
d[ [=[Deals additional damage to pets and minions."]=] ]="Завдає шкоди від природи всім ворогам поблизу. Завдає додаткової шкоди домашнім тваринам і міньйонам."
d[ [=[Increasing distance between linked targets will break the tendril and cause a Toxic Explosion."]=] ]="Завдає шкоду природі. Збільшення відстані між пов’язаними цілями зламає вусик і спричинить токсичний вибух."
d[ [=[Advanced ability $@spellname299773 at Rank 6."]=] ]="Завдає фізичної шкоди та провокує ворога. Розширена здатність $@spellname299773 на 6 ранзі."
d[ [=[Temporal Dysplasia causes the target to relocate to a random destination within $144779A2 yards every $144780t1 sec for $144780d."]=] ]="Завдає шкоди від тіні та спричиняє скроневу дисплазію всім цілям у радіусі $144780A1 ярдів від цілі. Скронева дисплазія змушує ціль переміщатися до випадкового пункту призначення в межах $144779A2 ярдів кожні $144780t1 с протягом $144780d."
d[ [=[Can remove heal over time effects."]=] ]="Завдає шкоди від тіні понад $d. Може усунути ефекти зцілення з часом."
d[ [=[Effects increase over time."]=] ]="З часом завдає шкоди від тіні. Збільшує завдану шкоду. Ефекти посилюються з часом."
d[ [=[Pestilence deals additional damage over time."]=] ]="Смерть збільшує шкоду, отриману від лицаря смерті. Війна зменшує зроблене лікування. Голод зменшує шкоду, завдану лицареві смерті. Чума з часом завдає додаткової шкоди."
d[ [=[Swords"]=] ]="Лицарі смерті можуть використовувати наступну зброю: сокири, булави, древкова зброя, мечі"
d[ [=[Starting at level $s1, you receive a 5% increase to your $?c1[Stamina]?c2|c3[Strength][primary stat] for wearing plate."]=] ]= [=[Лицарі смерті можуть носити тканинні, шкіряні, кольчужні або пластинчасті обладунки. Починаючи з рівня $s1, ви отримуєте 5% збільшення до $?c1[Витривалості]?c2|c3[Сили][основного показника] за носіння пластини.]=] 
d[ [=[Activating Death's Advance or Wraith Walk increases $434029s2 nearby allies movement speed by $434029s1% for $434029d."]=] ]="Бонуси швидкості руху Death's Advance і Wraith Walk збільшуються на $s1%. Активація Death's Advance або Wraith Walk збільшує швидкість пересування $434029s2 союзників поблизу на $434029s1% на $434029d."
d[ [=[Movement speed while using Price of Progress is increased by $1233429s6%.][]"]=] ]= [=[Death's Advance надає додаткову швидкість пересування на $s1% протягом перших $338093d.$?s1233429[ Швидкість пересування під час використання Ціни прогресу збільшується на $1233429s6%.][]]=] 
d[ [=[Deals $s3 Shadow damage every $t3 sec. for $d."]=] ]="Виснажує ціль, знижуючи швидкість атаки ближнього бою, застосування заклинань, пересування та швидкості атаки в дальній відстані на $s1%. Завдає $s3 шкоди від тіні кожні $t3 с. для $d."
d[ [=[Current contributions: $@currency3409"]=] ]="Децимус перетворює осколки на Елементарне Ядро Порожнечі, щоб сплести його в Кузню Пустоти, що зароджується. Кузниця Пустоти потребує $s1 Елементальних ядер Порожнечі для її завершення. Поточні внески: $@currency3409"
d["Deck-O-Matic"]="Дек-Оу-Метік"
d[ [=[Any spell or ability removes a charge."]=] ]="Зменшує швидкість застосування та атаки на $s1%. Будь-яке заклинання або здатність знімає заряд."
d[ [=[Potency changes as based on current health."]=] ]="Зменшує завдану шкоду на $w1%. Потенція змінюється в залежності від стану здоров'я."
d[ [=[Casts of $@spellname206675 remove a stack."]=] ]="Зменшує отриману шкоду на $227340s1%. Приведення $@spellname206675 видаляють стек."
d[ [=[Increases damage done by $s2%."]=] ]="Зменшує отриману шкоду на $s1%. Збільшує завдану шкоду на $s2%."
d[ [=[Decreases movement speed by 70%."]=] ]="Зменшує отриману шкоду на $s2%. Зменшує швидкість руху на 70%."
d[ [=[Rage of G'huun is based on your current health value."]=] ]="Зменшує шкоду, лікування та поглинання на $w1%. Rage of G'huun базується на вашому поточному значенні здоров'я."
d[ [=[Reduces movement speed by $s3%."]=] ]="Зменшує швидкість на $s4%. Зменшує швидкість руху на $s3%."
d[ [=[Casting spells and abilities removes a stack of this effect."]=] ]="Зменшує ймовірність попадання заклинань і здібностей на $s1%. Застосування заклинань і здібностей видаляє купу цього ефекту."
d[ [=[Increases mana cost of spells by 50%"]=] ]="Зменшує максимальне здоров'я на 50%. Збільшує витрати мани на заклинання на 50%"
d[ [=[Inflicts $s2 Shadow damage every 1 sec."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s1%. Кожну 1 секунду завдає $s2 шкоди від тіні."
d[ [=[Inflicts $s2 Shadow damage every 2 sec."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s1%. Завдає $s2 шкоди від тіні кожні 2 секунди."
d[ [=[Increases damage done by $s1%."]=] ]="Зменшує вартість заклинань і здібностей на $s2% Збільшує завдану шкоду на $s1%."
d[ [=[In addition, Deep Breath burns targets for $441172o1 Volcanic damage over 10 sec."]=] ]="Тепер Deep Breath можна скеровувати в бажаному напрямку. Натисніть знову, щоб скасувати. Крім того, «Глибоке дихання» спалює цілі, завдаючи $441172o1 вулканічної шкоди протягом 10 секунд."
d[ [=[Recall will be available after the second cast if talented."]=] ]= [=[Глибоке дихання завдає $?a134735[$s1% зменшено][$s1% збільшення] шкоди, і його можна застосувати знову протягом $1266165d після використання. Відкликання буде доступне після другого акторського складу, якщо талант.]=] 
d["Deepcoil Cleansing"]="Діпкоіл Клензінг"
d[ [=[Shadow Dance gains $s2 additional charge."]=] ]= [=[Deepening Shadows зменшує час відновлення Shadow Dance, що залишився, на додатковий $@switch<$s3>[${$s1/10}][${$s1/10}.1] с за кожне витрачене очко комбо. Танець тіней отримує $s2 додаткового заряду.]=] 
d["Deepfin Plunder"]="Діпфін Пландер"
d["Deepflayer Slayer"]="Діпфлейер Слейер"
d["Deephive Decimation"]="Діпхіве Десамейшан"
d["Deepholm, War & Gunships"]="Глибинногір'я, Війна і Військові кораблі"
d["Deepvine Grips"]="Діпвіне Гріпс"
d["Deepwild Armor"]="Діпвілд Армер"
d["Deepwild Helm"]="Діпвілд Хелм"
d["Deepwild Sabatons"]="Діпвілд Сабатонс"
d[ [=[Eonar will cast Life Force when her Life Energy reaches 100."]=] ]="Перемагайте ворогів, щоб зарядити життєву енергію Еонара. Еонар використовує Життєву Силу, коли її Життєва Енергія досягне 100."
d[ [=[Kasthrik's spell casts."]=] ]="Переможете дзеркальне відображення, яке повторює заклинання Кастріка."
d[ [=[Players can consume the Gift to cast Annihilation and cleanse themselves of Void Corruption."]=] ]="Перемога над асцедентом Порожнечі вивільняє сферу чистої енергії Порожнечі, яку можна підібрати. Гравці можуть споживати Дар, щоб застосувати Анігіляцію та очистити себе від Порожнечі."
d[ [=[This chance is increased if your level is below the current highest level player."]=] ]="Перемога над ворогом має шанс нагородити додатковим досвідом. Цей шанс збільшується, якщо ваш рівень нижчий від поточного гравця найвищого рівня."
d[ [=[This effect can only occur once every $s3 sec."]=] ]="Перемога над ворогом дасть вам 1 бадьорість. Цей ефект може виникати лише раз кожні $s3 с."
d[ [=[Bront also begins repeatedly $@spellname459799ing his foes."]=] ]="Перемога над Кізою або Бронтом призводить до збільшення завданої шкоди на $s1% кожні $470091t1 с. Бронт також починає неодноразово $@spellname459799своїх ворогів."
d[ [=[You may only use this item while your garrison is under attack."]=] ]="Перемога над ворогами збільшує швидкість руху на $178650s1% на $178650d. Це зілля не діє за межами вашого гарнізону. Ви можете використовувати цей предмет, лише коли ваш гарнізон атакують."
d[ [=[Defensive ability durations increased by $106080s2%."]=] ]="Час відновлення оборони зменшено на $106080s1%. Тривалість оборонної здатності збільшено на $106080s2%."
d[ [=[Defensive ability durations increased by $s2%."]=] ]="Час відновлення оборони зменшено на $s1%. Тривалість оборонної здатності збільшено на $s2%."
d[ [=[If any enemies are standing in the Defile, it grows in size and deals increasing damage every sec."]=] ]="Оскверни землю під своїм ворогом, завдаючи $<defile> |CFF8788EEShadow|R шкоди всім ворогам протягом $d. Якщо в Дефіле є вороги, воно збільшується в розмірах і щосекунди завдає все більшої шкоди."
d[ [=[Every sec, if any enemies are standing in the Defile, it grows in size and deals increased damage."]=] ]= [=[Осквернити цільову землю, завдаючи ${($156000s1*($d+1)/$t3)} тіньової шкоди всім ворогам понад $d$?a315442|a331119[, і завдати Death's Due для $324164d. Death's Due зменшує шкоду, яку завдають вам вороги, на $324164s1%, максимум до ${$324164s1*-$324164u}%, і їхня сила передається вам як рівна кількість сили.][.] Кожну секунду, якщо якісь вороги стоять у Дефіле, воно збільшується в розмірах і завдає більшої шкоди.]=] 
d[ [=[Damage taken reduced by $w5%."]=] ]="Відбиваючи всі атаки. Отримана шкода зменшена на $w5%."
d[ [=[Unable to move or turn."]=] ]="Відбиття та блокування всіх атак з фронту. Неможливо рухатися чи повертатися."
d[ [=[Inflicts $@spellname393817 to attackers."]=] ]="Відбиття та блокування всіх атак. Завдає $@spellname393817 зловмисникам."
d[ [=[Damage taken from behind increased by $m1%."]=] ]="Відбиття та блокування атак спереду. Шкода, отримана ззаду, збільшена на $m1%."
d[ [=[Empowering grants a boost in your new direction, with longer empowers granting a larger boost."]=] ]="Подолайте тертя та інерцію, встановлюючи новий напрямок незалежно від поточної швидкості. Розширення можливостей дає поштовх у вашому новому напрямку, а довші розширення надають більший поштовх."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname1269631s launch from the player's location."]=] ]="Дегентріус розбещує кількох гравців енергією Порожнечі, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Кожен постраждалий гравець отримує різну тривалість. Після закінчення терміну дії $@spellname1269631s запускаються з місця розташування гравця."
d[ [=[After all $s2 impacts the energy bounces once more, becoming a $@spellname1215937."]=] ]="Дегентріус запускає сміливу нестабільну енергію порожнечі, яка відскакує до $s2 місць. Коли енергія торкається землі, вона вибухає, завдаючи $1215157s1 шкоди від тіні будь-якому гравцеві в радіусі $1215157A1 ярдів від точки удару. Якщо в зоні немає гравця, спрацьовує $@spellname1215161. Після того, як $s2 впливає, енергія знову відскакує, перетворюючись на $@spellname1215937."
d[ [=[If no player is in the area the unstable void essence erupts in $@spellname1215161."]=] ]="Дегентріус запускає нестабільну енергію порожнечі, яка відскакує до $s2 місць, завдаючи $1215157s1 шкоди від тіні будь-якому гравцеві в точці зіткнення. Якщо в зоні немає гравців, у $@spellname1215161 вибухає нестабільна есенція порожнечі."
d[ [=[The force of the impact knocks away other players within $1280119a1 yards of their target."]=] ]="Дегентріус розбиває масивний уламок у поточну ціль, завдаючи $1280119s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $1280119a1 ярдів. Сила удару відкидає інших гравців у радіусі $1280119a1 ярдів від їх цілі."
d[ [=[The smaller bolts inflict $416265s1 Arcane damage to targets within $416265A1 yards, and the larger bolts inflict $416266s1 Arcane damage to targets within $416266A1 yards."]=] ]="Дейос підриває Ноздорму зіпсованою бронзовою магією для $416264D, посилаючи таємну артилерію по всьому середовищу кожні $416264T1 секунд, додатково завдаючи $416290s1 таємної шкоди всім гравцям. Менші стріли завдають $416265s1 таємної шкоди цілям у радіусі $416265A1 ярдів, а більші стріли завдають $416266s1 таємної шкоди цілям у радіусі $416266A1 ярдів."
d[ [=[Any action will cause you to drop the Coalesced Flame."]=] ]="Доставте це полум'я Піроксу. Будь-яка дія призведе до того, що з вас впаде Coalesced Flame."
d[ [=[This ability stacks."]=] ]="Завдає сильний удар, завдаючи фізичної шкоди та збільшуючи отриману шкоду на $s2% на $d. Ця здатність накопичується."
d[ [=[Inflicts $320142s1 Shadow damage to all enemies every $320141T1 sec for $320141D, increasing in damage by $320142s2%. This effect stacks."]=] ]="Завдає серію настільки диявольських ударів, що їх неможливо точно описати в тексті. Уражені цілі також навряд чи зрозуміють повний ефект цього заклинання, оскільки його сліпучий блиск намиває їх, як припливна хвиля спустошення. Завдає $320142s1 шкоди від тіні всім ворогам кожні $320141T1 с протягом $320141D, збільшуючи шкоду на $320142s2%. Цей ефект накопичується."
d["DeLux L-A-Vator"]="делукс Ел-А-Ватор"
d["Delve Ring"]="Делв Рінг"
d["Delve-O-Bot 7001"]="Делв-Оу-Бот 7001"
d["Delver's Delight"]="Делвер'ес Ділайт"
d[ [=[Undercoin gains increased by $s2%."]=] ]="Поступ у подорожі Delver збільшено на $s1%. Досвід компаньйона збільшився на $s3%. Прибуток від Undercoin зріс на $s2%."
d["Delverbot5000"]="Делвербот5000"
d["Delves Keystone"]="Делвз Кістоун"
d[ [=[Abilities cannot be used."]=] ]="Demolisher знаходиться в довідковому режимі. Здібності не можна використовувати."
d[ [=[Swords (One-Handed)"]=] ]="Мисливці на демонів можуть використовувати таку зброю: Бойові клинки Кулаки Зброя Сокири (одноручні) Мечі (одноручні)"
d[ [=[Starting at level $s1, you receive a 5% increase to your $?c2[Stamina]?c1[Agility][primary stat] for wearing leather."]=] ]= [=[Мисливці на демонів можуть носити тканинні або шкіряні обладунки. Починаючи з рівня $s1, ви отримуєте 5% збільшення до $?c2[Витривалості]?c1[Спритності][основної характеристики] за носіння шкіри.]=] 
d[ [=[$?s137044[][Casting Chaos Bolt reduces the duration of Diabolic Ritual by $s3 additional sec.]"]=] ]= [=[Демонічне мистецтво збільшує шкоду від вашої наступної $?s137044[Hand of Gul'dan][Chaos Strel, Rain of Fire або Shadowburn] на $s1% і зменшує час застосування на $s2%. $?s137044[][Застосування стріли хаосу зменшує тривалість диявольського ритуалу на $s3 додаткових с.]]=] 
d[ [=[In addition, nether energy lashes enemies you pass through, knocking them away."]=] ]="Demonic Gateway тепер застосовується миттєво, і ваше перше використання вашого шлюзу не активує його відновлення. Крім того, енергія Пустоти б'є ворогів, повз яких ви проходите, відкидаючи їх."
d[ [=[After $329205d, each target releases a slow-moving wave of anima that inflicts $s1 Shadow damage to other players on contact, and increases damage taken from Baleful Resonance by $s2% for $d."]=] ]="Денатріус позначає свою поточну ціль разом із $329204s1 іншими випадковими гравцями. Після $329205d кожна ціль випускає повільну хвилю анімації, яка завдає $s1 шкоди від Тіні іншим гравцям під час контакту та збільшує шкоду, отриману від Зловмисного резонансу, на $s2% для $d."
d[ [=[Upon reaching their target, they strike with Insatiable Hunger."]=] ]="Денатріус створює зображення себе, які позначають випадкових гравців, а потім стягують з них $d пізніше. Кожне зображення завдає $327810s1 фізичної шкоди та застосовує Дотик ночі до всіх гравців на своєму шляху. Досягнувши мети, вони завдають удару Ненаситним голодом."
d[ [=[After $s3 sec, the image releases destructive energy that inflicts $s1 Shadow damage to all players, reduced based on distance."]=] ]="Денатрій підтягує всіх гравців до свого місця та створює образ себе. Через $s3 с зображення вивільняє руйнівну енергію, яка завдає $s1 шкоди від тіні всім гравцям, зменшеної залежно від відстані."
d[ [=[Players without Burden of Sin receive ${$s3*100}% increased damage from this ability."]=] ]="Денатріус б'є з надзвичайною жорстокістю, завдаючи $s1 тіньової шкоди гравцям у конусі перед ним. Гравці з Burden of Sin втрачають ${$s2} $Lstack:стеки; і викликати Ехо гріха. Гравці без тягаря гріха отримують на ${$s3*100}% збільшення шкоди від цієї здатності."
d[ [=[When this effect expires, each player is knocked away from Denathrius and explodes for $326858s1 Shadow damage to all players."]=] ]="Денатрій мучить усіх гравців, не даючи їм рухатися або діяти протягом $326851d. Коли цей ефект закінчується, кожен гравець відкидається від Денатріуса та вибухає, завдаючи $326858s1 шкоди від тіні всім гравцям."
d[ [=[When this effect expires, each player is knocked away from Denathrius and explodes for $326858s1 Shadow damage to all players who have the same number of Burden of Sin stacks."]=] ]="Денатрій мучить гравців тягарем гріха, що робить їх нездатними рухатися або діяти протягом $d. Коли цей ефект закінчується, кожен гравець відкидається від Денатріуса та вибухає, завдаючи $326858s1 шкоди від тіні всім гравцям, які мають однакову кількість стеків «Тягаря гріха»."
d[ [=[Jump to activate. Land on enemies to inflict damage!"]=] ]="Розгорніть пускову установку Combat Engagement Launcher, щоб кожен, хто ступить на неї, міг злетіти в повітря. Перейдіть, щоб активувати. Приземляйтеся на ворогів, щоб завдати шкоди!"
d[ [=[Cooldown reduced during drunken goblin revelries."]=] ]="Розгорніть небезпечну бочку з феєрверками для $d, щоб ви та ваші друзі могли яскраво освітити нічне небо! Інші гравці можуть погодитися побачити феєрверк, атакуючи бочку. Час відновлення зменшено під час п’яних гоблінських гулянок."
d[ [=[Lasts for $d or until activation. Must be deployed prior to combat."]=] ]="Розгорніть пристрій, який можете активувати ви або член групи чи рейду, коли криза неминуча. Коли його активовано, він намагатиметься воскресити всіх найближчих союзників наприкінці бою. Діє $d або до активації. Має бути розгорнуто перед боєм."
d[ [=[Lasts for $d. Must be deployed prior to combat. Only usable outdoors."]=] ]="Розгорніть особливо цікавий пристрій. Триває $d. Має бути розгорнуто перед боєм. Можна використовувати тільки на відкритому повітрі."
d[ [=[The pylon is extremely fragile and will detonate in the presence of violence."]=] ]="Розгорніть призупиняючий пілон, який порушить природні метаболічні процеси гравців, що стоять поруч, зупинивши дію ефектів Khaz Algar Flasks, Phials і Well Sed. Пілон надзвичайно крихкий і може вибухнути за наявності насильства."
d[ [=[Only usable outdoors."]=] ]="Розгорніть Recovery Keg, який зцілює всіх найближчих союзників до повного здоров’я. Можна використовувати тільки на відкритому повітрі."
d[ [=[Lasts for $d."]=] ]="Розгорніть маленького земляного голема, щоб ви та інші шукачі пригод могли відремонтувати ваше спорядження. Триває $d."
d[ [=[Usable during the Seafury Tempest on Siren Isle."]=] ]="Розгорніть гусеничні міни, щоб допомогти вам. Можна використовувати під час бурі морської люті на острові Сирен."
d[ [=[Only usable in outdoor Midnight zones."]=] ]="Розгорніть свій гриб, щоб досягти нових висот! Можна використовувати лише у відкритих зонах Midnight."
d[ [=[Cooldown reduced during WoW's Anniversary."]=] ]="Створено, щоб ваші друзі виглядали чарівно! Час відновлення зменшено під час річниці WoW."
d[ [=[Angelic Bulwark's absorption effect is increased by $s2% of your maximum health."]=] ]="Відчайдушна молитва триває додатково ${$s1/1000} с. Ефект поглинання Angelic Wark збільшується на $s2% від вашого максимального здоров’я."
d[ [=[While enraged in this way, Dessia moves $s3% slower."]=] ]="Десія отримує поглинаючий щит, що дорівнює 30% від її максимального здоров’я на $d. Розлючена таким чином, Десія рухається на $s3% повільніше."
d[ [=[... Unless it backfires."]=] ]="Дестабілізує силу тяжіння навколо цільового місця, перешкоджаючи рухам ворогів поблизу на $339672d, запускаючи їх у випадкових напрямках або підкидаючи в повітря. ... Якщо це не дасть зворотного ефекту."
d[ [=[Upon removal this releases |5 $@spellname405448."]=] ]="Дестабілізує цільових гравців, завдаючи $405478s2 таємної шкоди кожні ${$404141T1*$404141s1} с. для $404141D. Під дією $@spellname403912 частота цього ефекту збільшується до $404141T1 с. Після видалення звільняється |5 $@spellname405448."
d[ [=[This area scales in size based on the number of stacks of $@spellname360159 on the affected target"]=] ]="Дестабілізує територію навколо цілі, завдаючи $360169s1 космічної шкоди кожні $360160t1 с усім найближчим союзникам. Розмір цієї області залежить від кількості стосів $@spellname360159 на ураженій цілі"
d[ [=[Inflicts Physical damage every $t2 sec."]=] ]="Щоб звільнитися, знищіть залізні зв'язки! Завдає фізичної шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Unstable Quasars begin to explode if players come within $366978A1 yards, inflicting $366992s1 Shadow damage to players within $366992A1 yards after $366980D."]=] ]="Знищені колапсуючі квазари занурюються в Сингулярність, стаючи нестабільними квазарами. Нестабільні квазари починають вибухати, якщо гравці наближаються на $366978A1 ярдів, завдаючи $366992s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $366992A1 ярдів після $366980D."
d[ [=[While this effect persists, damage the player deals has a chance to make the target suffer $1248447s1 periodic Arcane damage every $1248447t1 sec for $1248447d. This effect stacks to a maximum of $1248447U applications."]=] ]="Знищення налаштованого шовкового ящика покриває руки гравця магічною енергією на $d, завдаючи $s2 таємної шкоди кожні $t2 с. Поки цей ефект зберігається, шкода, яку завдає гравець, може змусити ціль зазнавати $1248447s1 періодичної шкоди від Аркану кожні $1248447t1 с протягом $1248447d. Цей ефект об’єднує максимум $1248447U програм."
d[ [=[While this effect persists, damage the player deals has a chance to encumber the target, reducing their damage done by $1248323s1% for $1248323d. This effect stacks to a maximum of $1248323U applications."]=] ]="Знищення необробленого шовкового ящика покриває руки гравця липкою речовиною на $d, завдаючи $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Поки цей ефект зберігається, шкода, яку завдає гравець, може обтяжити ціль, зменшуючи її завдану шкоду на $1248323s1% протягом $1248323d. Цей ефект об’єднує максимум $1248323U програм."
d[ [=[Reduces damage taken by $s1%."]=] ]="Знищення пекельного фоліанта викликає хвилю світла, яка омиває вас. Зменшує отриману шкоду на $s1%."
d[ [=[Creatures under the effect of Anima Blossom take additional damage."]=] ]="Знищує пілони мертвої душі, а також завдає шкоди святості всім ворогам перед заклинателем. Істоти під дією Anima Blossom отримують додаткову шкоду."
d[ [=[Please send feedback to ERROR GOBLIN COMPANY NOT FOUND."]=] ]="Знищує містера ДЕЛВЕРА. Корисно для будь-яких невідомих помилок, які можуть виникнути через його ранню збірку. Будь ласка, надішліть відгук на ERROR GOBLIN COMPANY NOT FOUND."
d[ [=[Reduce your opponents team's speed by [abs(abilityStateMod(25,154))]% for [duration(1,1)] |4round:rounds;."]=] ]= [=[Знищує об'єкти, створені обома командами. Зменшіть швидкість команди суперника на [abs(abilityStateMod(25,154))]% для [тривалість(1,1)] |4round:rounds;.]=] 
d[ [=[Throw it quickly before it explodes!"]=] ]="Знищує припаси та завдає додатково $s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Швидше кидайте його, поки він не вибухнув!"
d[ [=[Falling slowly."]=] ]="Радіус виявлення зменшено. Падає повільно."
d[ [=[Critical Strike damage increased."]=] ]="Радіус виявлення зменшено. Швидкість пересування зросла. Шкода від критичного удару збільшена."
d[ [=[[StandardAccuracy(4,1)] |cffffffffHit Chance|r"]=] ]= [=[Вибухає після [numTurns()-1] |4round:rounds, завдаючи [StandardDamage(4,1,417)] [School(417)] шкоди поточному ворожому улюбленцю та оглушуючи ціль протягом [тривалості(4,2)] |4round:rounds;. [StandardAccuracy(4,1)] |cfffffШанс влучити]=] 
d[ [=[Detonates after $d."]=] ]="Детонує, якщо ворог заходить на 8 ярдів. Детонує, якщо його вбити. Детонує після $d."
d[ [=[Whenever a player is hit by another Starshard while under this effect, a $@spellname1254384 occurs at their location."]=] ]="Сильно детонує під час контакту з гравцем, завдаючи $s2 космічної шкоди гравцям у радіусі $1254379A1 ярдів кожні $t2 с протягом $d і залишаючи $@spellname1237696. Щоразу, коли під цим ефектом гравця вражає інший Зоряний осколок, у його місці виникає $@spellname1254384."
d[ [=[Dodge chance increased $137531s5%."]=] ]="Детонуючий. Відхилення заклинань збільшено на $137531s3%. Відхилення на відстані збільшено на $137531s4%. Шанс ухилення збільшено на $137531s5%."
d[ [=[Devastator deals $s3% increased damage and generates ${$s4/10} Rage."]=] ]="Devastate завдає $s1% збільшення шкоди та породжує ${$s2/10} люті. Devastator завдає $s3% збільшеної шкоди та породжує ${$s4/10} люті."
d[ [=[|cFFFFFFFFConsumes Maelstrom Weapon for increased damage.|r"]=] ]="Спустошуйте ворогів неподалік Первісною бурею, завдаючи шкоди $1218113s1 Flamestrike, $1218116s1 Froststrike, $1218118s1 Stormstrike і запускаючи блискавку або ланцюгову блискавку зі 100% ефективністю. Завдає менше шкоди понад $1218047s3 цілей. |cFFFFFFFF Споживає зброю виру для збільшення шкоди."
d[ [=[Players standing in the pool of $@spellname322817 gain a stack of Lingering Doubt every 1 sec. for $322816d."]=] ]="Девос заражає розум випадкового гравця сумнівом, завдаючи $s1 шкоди від таємної магії кожні $t1 с. для $d. Коли цей ефект закінчується, біля ніг жертви утворюється купа $@spellname322817. Гравці, які стоять у пулі $@spellname322817, отримують стопку «Lingering Doubt» кожну 1 секунду. для $322816d."
d[ [=[|CFFffffffGenerates $s2 Fury$?a1215617[ and $1227619s3 soul $Lfragment:fragments;][].|R"]=] ]= [=[Поглини життєву сутність своєї цілі, завдаючи $s1 космічної шкоди. Зменшує час відновлення Reap на ${$1217607s14/1000},1 с. Відливається під час руху. |CFFffffffСтворює $s2 Fury$?a1215617[ та $1227619s3 душу $Lfragment:фрагменти;][].|R]=] 
d[ [=[Healing for $s1% of maximum health every $t sec."]=] ]="Пожирання трупа Талбука. Зцілення на $s1% від максимального здоров’я кожні $t с."
d[ [=[Used to revitalize the plants in the Emerald Dream."]=] ]="Роса, насичена турботливими властивостями Смарагдової Мрії, яка може змусити будь-яку рослину цвісти. Використовували для оживлення рослин у «Смарагдовому сні»."
d["Dewy Vinepouch"]="Дуі Вінепауч"
d["Diamond Visual"]="Дайманд Віжавал"
d[ [=[TARGET NOT PARRY: Yes."]=] ]="Зробив МОЛОТОК! підключення атаки? ПАРІРОВАННЯ ЦІЛІ: Ні, і ціль кидає ЛІТІЧКУ! ЦІЛЬ НЕ ПАРІРУЄ: Так."
d["Digmaster's Bodysleeve"]="Дігмастер'ес Бодйсліве"
d[ [=[Soul Fire summons an Overfiend for $434587d that generates $457578s1 Soul Shard Fragment every $457578t1 sec and casts Chaos Bolt at $456975s1% effectiveness."]=] ]="Dimensional Rift тепер має шанс викликати потужний Flame Rift. Soul Fire викликає Overfiend для $434587d, який генерує $457578s1 Soul Shard Fragment кожні $457578t1 секунд і використовує Chaos Bolt з ефективністю $456975s1%."
d[ [=[The Voidstars then begin to orbit him and project a $@spellname1232394."]=] ]="Dimensius викликає $s1 зірок Порожнечі навколо себе протягом $d, кожен завдає $1232391s3 шкоди від тіні всім гравцям і додатково $1232391s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $1232391A1 ярдів від місця удару. Зірки Порожнечі починають обертатися навколо нього та проектувати $@spellname1232394."
d[ [=[Spheres descend faster for each player with Gravity standing at their impact location."]=] ]="Dimensius викликає численні сфери енергії порожнечі, які повільно опускаються протягом $1231379s1 с. Сфери вибухають під час зіткнення, завдаючи $1231521s1 шкоди від тіні всім гравцям і збільшуючи шкоду, отриману від падіння тіні, на $1231521s2% для $1231521d. Цей ефект накопичується. Сфери опускаються швидше для кожного гравця, коли гравітація стоїть у місці їх удару."
d[ [=[A $@spellname1232987 appears in place of the Voidstar and continues to orbit Dimensius."]=] ]="Dimensius ініціює смерть Voidstar, змушуючи її вибухати через $s1 с, завдаючи $1232986s1 космічної шкоди всім гравцям, зменшеної залежно від відстані. $@spellname1232987 з’являється замість Зірки Порожнечі та продовжує обертатися навколо Виміру."
d[ [=[This violent act creates an enormous sphere of Antimatter at each location and causes a flurry of Spatial Fragments to rain down around players."]=] ]="Dimensius тягнеться обома руками вниз і розриває саму тканину простору, завдаючи $1243693s1 космічної шкоди гравцям у радіусі $1243693A1 ярдів від кожної руки та $1243694s1 космічної шкоди всім іншим гравцям. Цей жорстокий акт створює величезну сферу антиматерії в кожній локації та викликає шквал просторових фрагментів, що падають навколо гравців."
d[ [=[The force of the attack ripples outward through space inflicting $1242095s1 Cosmic damage to all other players, knocking them away from the impact location, and scattering Living Mass."]=] ]="Діменсіус розбиває свою поточну ціль із нищівною силою, завдаючи $1249206s1 фізичної шкоди та $1231195s1 космічної шкоди гравцям у радіусі $1230144a1 ярдів і застосовуючи $@spellname1230168. Сила атаки розповсюджується в просторі, завдаючи $1242095s1 Космічної шкоди всім іншим гравцям, відкидаючи їх від місця удару та розсіюючи Живу Масу."
d[ [=[Players hit by this effect who are already Airborne are immediately launched into Dimensius."]=] ]="Dimensius націлюється на випадкових гравців, а потім змінює їх гравітацію після $d, завдаючи $1243581s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $1243580A1 ярдів і відправляючи їх у повітря. Гравців, уражених цим ефектом, які вже знаходяться в повітрі, негайно запускають у Dimensius."
d[ [=[Players who attempt to cross the center of the stream are vaporized instantly."]=] ]="Dimensius проривається крізь простір величезним потоком радіації, який завдає $1237097s1 космічної шкоди кожні $1237097t1 секунд гравцям, які підходять занадто близько. Гравці, які намагаються перетнути центр потоку, миттєво випаровуються."
d[ [=[This effect is reset when Dimensius casts Devour."]=] ]="Dimensius посилює контроль над гравцями Airborne. Їх може зруйнувати лише кількість гравців із надлишковою масою, що дорівнює або перевищує поточну аномальну силу Dimensius. Цей ефект скидається, коли Dimensius використовує Devour."
d[ [=[The force of the impact knocks away other players within $1227663A1 yards of his target."]=] ]="Атаки Dimensius в ближньому бою руйнують саму структуру простору, змушуючи його ціль перейти в зону ближнього бою, якщо її неможливо досягти, і завдаючи $1227665s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $1227663A1 ярдів від його цілі. Сила удару відбиває інших гравців у радіусі $1227663A1 ярдів від його цілі."
d[ [=[The force of the impact knocks away other players within $1243054A1 yards of his target."]=] ]="Атаки Dimensius в ближньому бою руйнують саму структуру простору, змушуючи його ціль перейти в зону ближнього бою, якщо її неможливо досягти, і завдаючи $1243055s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $1243054A1 ярдів від його цілі. Сила удару відбиває інших гравців у радіусі $1243054A1 ярдів від його цілі."
d[ [=[Bestial Wrath now sends your Dire Beasts into a rage, increasing their damage dealt by $1235388s1% for $186254d. Dire Beasts summoned during a Bestial Wrath will benefit at a reduced duration."]=] ]="Тепер страшні звірі виконуватимуть ваш наказ «Вбити», завдаючи шкоди з ефективністю $s1%. Звіриний гнів тепер приводить ваших жахливих звірів у гнів, збільшуючи завдану їм шкоду на $1235388s1% на $186254d. Жахливі звірі, викликані під час Звірячого гніву, отримають переваги за скороченої тривалості."
d["Dire Brew"]="Дайр Бру"
d[ [=[Kill Command damage increased by $s2%."]=] ]="Шанс Dire Command викликати страшного звіра збільшується на $s1%. Шкода від команди «Вбити» збільшена на $s2%."
d["Dire Hill Wolfsteppers"]="Дайр Хіл Волфстепперс"
d["Direbrewfest"]="Страшнопивфест"
d[ [=[$@spellaura1242974][]"]=] ]= [=[Пряма шкода від $?c1[Arcane][Frost] Splinters має шанс $?c1[$s1][$s2]% $?c1[grant $s3 $Lstack:stacks; Arcane Salvo][apply $s4 $Lstack:stacks; заморожування].$?c1[ $@spellicon1242974 $@spellname1242974 $@spellaura1242974][]]=] 
d[ [=[Follows $@auracaster's Shadow Word: Pain."]=] ]="Пряма шкода, завдана цій цілі, відновлює ${$327703s1/100},1% мани або ${$327703s2/100} безумства до $@auracaster. Дотримується Shadow Word $@auracaster: Pain."
d[ [=[|cFF00FFFFCurrent Stage: $w2 of 3.|r"]=] ]="Направте потік зліва направо, щоб виграти. |cFF00FFFFПоточний етап: $w2 з 3."
d[ [=[If the target reaches full health, jumps to the lowest-health nearby target for the remaining duration."]=] ]="Направте Vitality Conduit на союзника. Кожні ${$t1},1 секунди протягом $d вони передають $<transfer> здоров’я від союзника з найвищим рівнем здоров’я в межах $296231A1 ярдів. Якщо ціль досягає повного рівня здоров’я, вона переходить до найближчої цілі з найнижчим здоров’ям на час, що залишився."
d[ [=[If the target reaches full health, jumps to the lowest-health nearby target for the remaining duration.][]"]=] ]= [=[Направте Vitality Conduit на союзника. Кожні ${$t1}.1 секунди протягом $d вони передають $<transfer> здоров’я від союзника з найвищим рівнем здоров’я в межах $296231A1 ярдів.$?a296232[ Якщо ціль досягає повного рівня здоров’я, переходить до найближчої цілі з найнижчим здоров’ям на час, що залишився.][]]=] 
d["Direhorn Cinch"]="Дірехорн Сінч"
d[ [=[Attacks have a chance to cause Fire damage."]=] ]="Знято з зброї. Атаки можуть завдати шкоди вогню."
d[ [=[Damage done reduced by $s5%."]=] ]="Знято з зброї. Нанесену шкоду зменшено на $s5%."
d[ [=[Haste Increased by $s1%"]=] ]="Знято з зброї. Подвійне володіння. Швидкість збільшена на $s1%"
d[ [=[Physical damage taken increased by $154598s1%."]=] ]="Знято з зброї. Отримана фізична шкода збільшена на $154598s1%."
d[ [=[Targets with your Flame Shock on them are preferred."]=] ]="Вивільняйте надлишок енергії зі свого щита блискавки, завдаючи $342244s1 шкоди від сил природи ворогу в радіусі $342244A1 ярдів кожні $t1 с протягом $d. Бажано використовувати мішені, на яких є ваш полум’яний шок."
d[ [=[Consumes all available items of this type."]=] ]="Відкрийте для себе приховану силу в кузні у вашому класі, щоб посилити свій артефакт. Споживає всі доступні предмети цього типу."
d[ [=[+|CFFfbdd52Relaxing|R"]=] ]="Обговоріть численні тонкощі смаків чаю з будь-ким, хто буде слухати. +|CFFfbdd52Відпочинок|Р"
d[ [=[Only in Redelav District."]=] ]="Замаскуйтеся під придворного дому Ірмур, щоб Вентир ігнорував вашу присутність. Stoneborn побачить вашу маску. Тільки в Ределавському районі."
d[ [=[Removes the disguise if already active."]=] ]="Переодягніться в кобольда, щоб проникнути в Загублені шахти. Знімає маскування, якщо воно вже активно."
d[ [=[Only usable in Grom'gar."]=] ]="Замаскуйтеся під магма-повзуна. Можна використовувати лише в Гром'гарі."
d[ [=[Your basic combo is replaced by Bushwhack, which stuns your current target."]=] ]="Замаскуйтеся під простий кущ. Ви та ваші союзники невидимі під час маскування. Ваше базове комбо замінено на Bushwhack, який приголомшує вашу поточну ціль."
d[ [=[Can only be used by those pledged to the Necrolords."]=] ]="Переодягніться в помічника Будинку Ритуалів. Зарядка зменшується, якщо її застосувати під час перебування в Малдраксусі. Може використовуватися лише тими, хто присяжний Некролордам."
d[ [=[Only while in the Redelav District."]=] ]="Переодягнений придворним з дому Ірмур. Тільки поки в Ределавському районі."
d[ [=[Reduced range that enemies will attack you."]=] ]="Замаскований як культист к'тір. Зменшена дальність нападу ворогів."
d[ [=[Only while in the Halls of Atonement."]=] ]="Переодягнений у вентирського ритуаліста. Тільки в Чертогах Спокути."
d[ [=[Unable to mount."]=] ]="Під виглядом працівника Venture Co. Темні гієни все ще можуть винюхати вашу особу. Неможливо встановити."
d[ [=[Allows collection of Intact Demon Eyes."]=] ]="Замаскований агентом Всевидючого. Отримана шкода зросла на $s2%. Дозволяє збирати незаймані очі демона."
d[ [=[Pyre reduces the remaining cooldown of your empower spells by ${$s2/-1000}.2 sec per enemy struck, up to $<pyreCap> sec."]=] ]="Дезінтеграція зменшує час відновлення ваших заклинань посилення на ${$s1/-1000},2 с щоразу, коли воно завдає шкоди. Вогнище зменшує час відновлення ваших заклинань посилення на ${$s2/-1000},2 с за кожного враженого ворога, до $<pyreCap> с."
d[ [=[""The range is insane!"""]=] ]="Звільняє ворожого гравця з літаючого скакуна. Можна використовувати лише в режимі війни за межами Драконових островів. «Асортимент божевільний!»"
d[ [=[Only works in Highmountain."]=] ]="Дезорієнтувати всіх у вибраній області на $d. Працює лише у Highmountain."
d[ [=[All damage taken is increased by $s2%."]=] ]="Дезорієнтований! Уся отримана шкода збільшується на $s2%."
d[ [=[Fire damage inflicted every $t3 sec."]=] ]="Дезорієнтований! Пошкодження від пожежі кожні $t3 с."
d[ [=[$120201m1 Fire damage every $120201t1 second for $120201d."]=] ]="Дезорієнтований. $120201m1 Пошкодження від вогню кожні $120201t1 секунду протягом $120201d."
d[ [=[$s2 Fire damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Дезорієнтований. $s2 Пошкодження від вогню кожні $t2 с."
d[ [=[$s2 Fire damage inflicted every sec."]=] ]="Дезорієнтований. $s2 Пошкодження від вогню кожну секунду."
d[ [=[$s3 Shadow damage inflicted every $t3 sec."]=] ]="Дезорієнтований. $s3 Пошкодження від тіні кожні $t3 с."
d[ [=[Breaks on damage."]=] ]="Дезорієнтований. Розривається при пошкодженні."
d[ [=[Damage will cancel this effect."]=] ]="Дезорієнтований. Пошкодження скасує цей ефект."
d[ [=[Fire damage every 2 seconds."]=] ]="Дезорієнтований. Пошкодження від вогню кожні 2 секунди."
d[ [=[Inflicts $146230s1 Fire damage every second."]=] ]="Дезорієнтований. Щосекунди завдає $146230s1 шкоди від вогню."
d[ [=[Inflicts $s1 Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Дезорієнтований. Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с."
d[ [=[Movement speed slowed by $w%."]=] ]="Дезорієнтований. Швидкість руху зменшилася на $w%."
d[ [=[Taking Fire damage every $t2 sec."]=] ]="Дезорієнтований. Отримання шкоди від вогню кожні $t2 с."
d[ [=[Reduce the target's health by $s1%."]=] ]="Розвіяти безумство гнилі Ротбарка. Зменшити здоров'я цілі на $s1%."
d[ [=[Silences and inflicts $s1 Arcane damage every $t1 sec."]=] ]="Розвіює $@spellname1253183. Заглушає та завдає $s1 таємної шкоди кожні $t1 с."
d[ [=[Castable while stunned, feared, or silenced."]=] ]="Розпорошується в чисту енергію тіні, зменшуючи всю отриману шкоду на $s1% для $d і зцілюючи вас на $<heal>% від вашого максимального здоров’я протягом його тривалості, але ви не можете атакувати чи застосовувати заклинання. Збільшує швидкість руху на $s4% і робить вас несприйнятливими до всіх ефектів, що заважають рухам. Виконується під час приголомшення, страху або мовчання."
d[ [=[Greatly reduces the radius at which enemies will detect you."]=] ]="Розчиняйтеся в чистій анімі, збільшуючи швидкість руху до ${100*$s1/7}%, уповільнюючи швидкість падіння та просуваючи вас вперед на $d. Значно зменшує радіус, у якому вас виявлять вороги."
d[ [=[Clean $@spellname439814 cocoons pull away $@spellname440142 when destroyed."]=] ]="Розчинений кокон покриває гравця, завдаючи $440144s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Друге застосування цього лиха викликає $@spellname440405. Очищені кокони $@spellname439814 відривають $@spellname440142 після знищення."
d[ [=[Upon being removed, this distortion transfers to the ground."]=] ]="Спотворює об’єктивну реальність уражених гравців, завдаючи $325725s1 шкоди від тіні кожні $325725T1 с протягом $325725D. Після закінчення терміну дії це вибухає, завдаючи $325807s1 шкоди від тіні всім гравцям. Після видалення це викривлення переходить на землю."
d[ [=[The caster takes the brunt of the damage, receiving only $410314s1% damage reduction."]=] ]="Спотворює часову шкалу союзників заклинателя в захисній бульбашці для $d, зменшуючи шкоду, яку вони отримують, на $410316s1%. Заклинатель бере на себе основний тягар шкоди, отримуючи лише $410314s1% зменшення шкоди."
d[ [=[Any Miasmic Seeds that are hit blossom instantly."]=] ]="Спотворює час у локації, завдаючи $395555s1 таємної шкоди ворогам у радіусі $395555a1 ярдів від цільової локації та знижуючи швидкість їх руху на $395555s2% на $395555d. Будь-яке міазмічне насіння, на яке потрапили, розквітає миттєво."
d[ [=[Attacks from within the cloud apply Fazed."]=] ]="Відволікання тепер також створює хмару диму для $441587d. Зарядка збільшена до $s2 с. Атаки з хмари застосовують Fazed."
d["Distract-o-matic 9000"]="Дістрект-оу-метік 9000"
d[ [=[Enemies who consume these snacks are poisoned and take %s1 Nature damage every %t1 sec for %d."]=] ]="Роздає на території сумнівні закуски. Вороги, які споживають ці закуски, отруюються й отримують %s1 шкоди від природи кожні %t1 секунди протягом %d."
d[ [=[While the effect remains players suffer an additional $388717s4 Frost damage every second.][]"]=] ]= [=[Diurna виганяє хвилю морозу $?diff14|diff15|diff16[завдаючи $388717s1 шкоди від морозу ][]для гравців у радіусі $388716A1 ярдів, зменшуючи швидкість їх руху на $388717s2% і спричиняючи поглинання наступного $388717s3 зцілення.$?diff16[ Поки діє ефект, гравці страждають додатково $388717s4 Пошкодження від морозу щосекунди.][]]=] 
d[ [=[While the effect remains players suffer an additional $388920s4 Frost damage every second.][]"]=] ]= [=[Діурна викидає хвилю льоду$?diff14|diff15|diff16[ завдаючи $388920s1 шкоди від морозу][], знерухомлюючи їх у межах атакуваного інею, спричиняючи поглинання наступного $388920s3 зцілення.$?diff16[ Поки діє ефект, гравці щосекунди отримують додаткову $388920s4 шкоди від морозу.][]]=] 
d[ [=[Your movement speed is increased by $s4%."]=] ]="«Божественний скакун» зменшує час відновлення головної здатності пересування $s1 найближчого союзника на ${$s2/-1000},1 с. Ваша швидкість руху збільшена на $s4%."
d[ [=[You will drown when it hits zero."]=] ]="Дайвінг Дихтомір. Зменшується з часом і під час використання Dash або Dodge. Ви потонете, коли він досягне нуля."
d["Divino-Matic Rod"]="Дівіно-Метік Рад"
d["DNT JasonTest Envirospell"]="ДНТ джасонтест Енвіроспел"
d["Docksplitter Siege Hook"]="Докспліттер Сідж Хук"
d[ [=[When removed, this aura spawns a Erupting Ooze for each stack applied."]=] ]="Доктор Ікус заражає гравця, завдаючи $s1 шкоди від природи та додатково $s2 шкоди від природи кожні $t2 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Після видалення цієї аури створюється вибухаючий мул для кожного застосованого набору."
d[ [=[Spell deflection increased by $259102s2%."]=] ]="Шанс ухилення збільшено на $259102s1%. Відхилення заклинань збільшено на $259102s2%."
d[ [=[Immune to magic schools."]=] ]="Шанс ухилення збільшено на $s1%. Імунітет до шкіл магії."
d[ [=[Chance to critically strike increased by $w2%."]=] ]="Шанс ухилення збільшено на $w1%. Шанс критичного удару збільшено на $w2%."
d[ [=[Dodging or taking ability or spell damage removes a stack."]=] ]="Шанс ухилення збільшено на $w1%. Ухилення або отримання здатності чи шкоди від заклинань видаляє стек."
d[ [=[Block chance reduced by $s2%."]=] ]="Шанс ухилення зменшено на $s2%. Шанс парирування зменшено на $s2%. Шанс блокування зменшено на $s2%."
d[ [=[Attacks cause additional duration."]=] ]="Ухилення збільшено на $202818s2% і може ухилятися від заклинань і дальніх атак. Атаки викликають додаткову тривалість."
d[ [=[Healing every $t5 sec."]=] ]="Ухилення збільшено на $s1%. Отримана шкода зменшена на $s3%. Зцілення кожні $t5 с."
d[ [=[Able to dodge spells and ranged attacks."]=] ]="Ухилення збільшено на $s2%. Здатний ухилятися від заклинань і дистанційних атак."
d[ [=[Dealing Frost damage and stunning dodged attackers."]=] ]="Ухилення від усіх атак. Нанесення шкоди від морозу та приголомшення нападників, які ухилялися."
d[ [=[Successful interrupts with Kick reduce the remaining cooldown of Cloak of Shadows by |cFFFFFFFF${$s1*2}.1 sec|r."]=] ]="Ухилення від атак зменшує час відновлення ухилення, що залишився, на |cFFFFFFFF${$s1},1 с. Успішні переривання за допомогою «Удару» зменшують час відновлення «Плаща тіней», що залишився, на |cFFFFFFFF${$s1*2},1 с."
d[ [=[Inflicting $s1 Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Домінували. Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[|cFFFF2020Reduces your maximum health by $s2%.|r"]=] ]="Одягайте чоботи, збільшуючи швидкість пересування на $s1%. |cFFFF2020Зменшує ваше максимальне здоров'я на $s2%."
d[ [=[While costumed, healing taken is reduced by 100%."]=] ]="Одягніть костюм суперника, що дозволить вам використовувати особливі здібності для битви з іншими суперниками. Під час костюмування отримане зцілення зменшується на 100%."
d[ [=[Lasts 20-60 min. based on the quality of the Gleeful Glamour."]=] ]="Одягніть маску, чарівним чином змінюючи свій вигляд на іншого жителя Азероту. Тривалість 20-60 хв. на основі якості Gleeful Glamour."
d[ [=[Lasts 30-60 min. based on the quality of the Gleeful Glamour."]=] ]="Одягніть маску, чарівним чином змінюючи свій вигляд на іншого жителя Азероту. Тривалість 30-60 хв. на основі якості Gleeful Glamour."
d["Doom Dealer"]="Дум Ділер"
d["Doom Dirge"]="Дум Дердж"
d["Doom Slayer"]="Дум Слейер"
d["Doom Stomp"]="Дум Стамп"
d["Doom Weed"]="Дум Від"
d[ [=[During Doom Winds or Ascendance, Stormstrike and Crash Lightning consume up to $s1 Maelstrom Weapon to discharge a Lightning Bolt or Chain Lightning at $s2% effectiveness at your enemy, whichever you most recently used."]=] ]="Doom Winds і Deeply Rooted Elements діють на ${$s5/1000} с довше, а час відновлення Ascendance скорочується на ${$s4/-1000} с. Під час Doom Winds або Ascendance Stormstrike і Crash Lightning споживають до $s1 Maelstrom Weapon, щоб випустити блискавку або ланцюгову блискавку з ефективністю $s2% у вашого ворога, незалежно від того, що ви використали останнім."
d["Doom's Edge"]="Дум'ес Едж"
d["Doomblade Shadowwrap"]="Думблейд Шедоурап"
d["Doomblast"]="Думбласт"
d["Doomchain Drape"]="Думчаін Дрейп"
d["Doomforged Straightedge"]="Думфорджд Стрейтедж"
d["Doompetal"]="Думпетал"
d["Doomplate Warhelm"]="Думплате Вархелм"
d["Doomsinger Sash"]="Думсінгер Сеш"
d["Doomstone Overload Kill Credit"]="Думстоун Оуверлоуд Кіл Кредат"
d["Doomwail Reaper"]="Думваіл Ріпер"
d["Doomwake Drape"]="Думвейк Дрейп"
d[ [=[Complete the Breaking Point storyline to restore order."]=] ]="Дорногал евакуювали через атаку нерубів. Завершіть сюжетну лінію Breaking Point, щоб відновити порядок."
d[ [=[All Jewelcrafting embellishments operate at double strength."]=] ]="Подвоїть дорогоцінні камені, подвоїть силу! Усі ювелірні прикраси працюють із подвійною силою."
d[ [=[Doubt that the sun doth move."]=] ]="Ти сумніваєшся, що зірки — це вогонь; Сумніваюся, що сонце рухається."
d["Doubtcrusher Sabatons"]="Даубткрушер Сабатонс"
d[ [=[If no inactive Dragonfire Traps are detected, Dragonfire Golems assist Zskarn to eliminate players."]=] ]="Големи Dragonfire намагаються активувати неактивні пастки Dragonfire. Якщо неактивні пастки Dragonfire не виявлені, ґолеми Dragonfire допомагають Зскарну усунути гравців."
d["Dragonforged Poker"]="Драконфорджд Поукер"
d[ [=[An Invoked Shadowflame Spirit emerges from the portal and fixates on a player."]=] ]="Drahga Shaowburner створює вогняні портали в сусідніх місцях. Портал повністю відкривається після $448013d, завдаючи $448028s1 шкоди від вогню всім гравцям у радіусі $448028a1 ярдів. Викликаний дух Shadowflame з’являється з порталу та зосереджується на гравці."
d[ [=[These stats are returned to you when the shield is broken or expires."]=] ]="Витягуйте енергію стихії з вас і ваших дорогоцінних каменів, жертвуючи $s1 від кожної пов’язаної з ними характеристики, щоб захистити вас за $s2 за дорогоцінний камінь, розміщений для $375285d. Ця статистика повертається вам, коли щит зламано або термін його дії закінчується."
d[ [=[If the shield survives, you regain your elemental energies instantly. Otherwise, their power will reawaken after $375233d."]=] ]="Витягуйте енергію стихії з вас і ваших дорогоцінних каменів, жертвуючи $s4 від кожної пов’язаної з ними характеристики, щоб захистити вас за $s5 за дорогоцінний камінь, розміщений для $d. Якщо щит виживає, ви миттєво відновлюєте свою елементальну енергію. В іншому випадку їхня сила відновиться після $375233d."
d[ [=[|CFFffffffGenerates $1261710s1 Fury$?a1215617[ and $1227619s3 Soul $LFragment:Fragments;][].|R"]=] ]= [=[Витягніть есенцію зі своєї цілі, завдавши $s1 космічної шкоди. Відливається під час руху. |CFFffffffСтворює $1261710s1 Fury$?a1215617[ та $1227619s3 Soul $LFragment:Fragments;][].|R]=] 
d[ [=[Primary stat reduced by $s1%."]=] ]="Осушений. Основну характеристику зменшено на $s1%."
d[ [=[Dealing $s2% reduced damage to $@auracaster."]=] ]="Витягує $s1 здоров’я з цілі кожні $t1 с. Нанесення шкоди $@auracaster зменшено на $s2%."
d[ [=[Immune to all attacks and spells."]=] ]="Витрачає 8% здоров’я у найближчого союзника кожні $294119t1 с. Імунітет до всіх атак і заклинань."
d[ [=[Critical strike chance increased by $s1%."]=] ]="Вичерпання кулі Скверни викликає сплеск сили через вас. Шанс критичного удару збільшено на $s1%."
d[ [=[Enter Redeeming Soil to cause Amnennar to become stunned, removing this effect."]=] ]="Витрачає $150679s1 здоров'я кожні $150679t1 с. і завдає $150709s1 шкоди від тіні всім союзникам. Щоб приголомшити Амненнара, увійдіть у «Поганий ґрунт», усунувши цей ефект."
d[ [=[Entering Redeemed Soil causes Amnennar to become Overwhelmed stunning him for $150707d."]=] ]="Витрачає $150679s1 здоров'я кожні $150679t1 с. передає 75% його заклинателю та завдає $150709s1 шкоди від тіні всім союзникам. Увійшовши в Redeemed Soil, Амненнар стає приголомшеним, приголомшуючи його на $150707d."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s3*4/10} additional Runic Power over the duration.|r"]=] ]="Витягує $o1 здоров’я з цілі протягом $d. Шкода, яку вони завдають вам, зменшується на $s2% протягом тривалості та на $458687d після її повного спрямування. Ви можете рухатися, парирувати, ухилятися та використовувати захисні здібності, спрямовуючи цю здатність. |cFFFFFFFFУтворює ${$s3*4/10} додаткової рунічної сили протягом тривалості."
d[ [=[Immobilized."]=] ]="Витрачає $s1 здоров'я кожні $t1 с. Знерухомлені."
d[ [=[Slowed by $s2%"]=] ]="Витрачає $s1 здоров'я кожні $t1 с. Сповільнено на $s2%"
d[ [=[Drains $s2 mana from an enemy every $t2 sec. over $d., transferring it to the caster."]=] ]="Витягує $s1 здоров’я у ворога кожні $t1 с. понад $d., передаючи його заклинальнику. Витягує $s2 мани з ворога кожні $t2 с. понад $d., передаючи його заклинальнику."
d[ [=[Explodes when unable to drain mana."]=] ]="Висмоктує $s1 мани кожні $t секунди. Вибухає, коли не може вичерпати ману."
d[ [=[Increased chance of failure if you are higher than level $ctrmax2067."]=] ]="Витягує $s1 мани з тих, хто знаходиться в радіусі вибуху, і завдає цілі 50% мани, витраченої через пошкодження. Також заглушує цілі під час вибуху для $d. Підвищена ймовірність невдачі, якщо ваш рівень вище $ctrmax2067."
d[ [=[Movement speed decreased 50%."]=] ]="Витрачає здоров'я кожні $t1 с. Швидкість пересування зменшилася на 50%."
d[ [=[Restores health to caster every $t2 sec."]=] ]="Висмоктує ману кожні $t1 с. Відновлює здоров'я заклинача кожні $t2 с."
d[ [=[Periodically zaps nearby enemies."]=] ]="Висмоктує енергію з переможених несправних роботів. Періодично атакує ворогів поблизу."
d[ [=[These statues remain until killed."]=] ]="Витягує частину життєвої есенції з гравців, відкидаючи їх назад і завдаючи $145514s1 шкоди від тіні та формуючи з цієї есенції кам’яну статую. Ці статуї часто вдаряються об землю, завдаючи $145523s1 фізичної шкоди та приголомшуючи цілі у передньому конусі протягом $145523D. Ці статуї залишаються, поки не вб'ють."
d[ [=[The absorbed power is imbued into the caster, causing their melee attacks to inflict additional Cosmic damage and increasing their attack speed for each application."]=] ]="Витягує життя з найближчих ворогів, завдаючи космічної шкоди кожні $t1 с. Поглинена сила передається заклинателю, змушуючи їхні атаки ближнього бою завдавати додаткової космічної шкоди та збільшувати швидкість атаки для кожного застосування."
d[ [=[If interrupted while channeling, Drain Mana incurs a $m2 sec cooldown."]=] ]="Витягує до $o1% мани з ворога на $d і передає її заклинателю. Якщо його перервати під час передачі, «Витягти ману» заряджається $m2 с."
d["Draka Visual"]="Драка Віжавал"
d["Drakkari Decapitator"]="Драккарі Декапітатор"
d[ [=[Damage done increased by 35%."]=] ]="Драматично надихає найближчих союзників. Нанесена шкода збільшена на 35%."
d[ [=[Until the next weapon is drawn, remain stationary to increase your speed by ${$445203s7/$448433u}% for $448436d upon moving, increased by an additional ${$445203s7/$448433u}% every $448036t1 sec, up to $448433u times."]=] ]="Натягніть лук із арсеналу, щоб випустити перед собою шквал стріл, завдаючи ${$<rolemult>*$445203s6} шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $a1 ярдів. Доки не буде витягнуто наступну зброю, залишайтеся нерухомими, щоб підвищити свою швидкість на ${$445203s7/$448433u}% на $448436d під час руху, збільшуючи на додаткові ${$445203s7/$448433u}% кожні $448036t1 с, до $448433u разів."
d[ [=[Chance to |cFFFFFFFFQuickfire|r upon dealing damage."]=] ]="Витягніть прихований пістолет і швидко вистріліть у ворога, завдавши $s1 фізичної шкоди. Шанс |cFFFFFFFFШвидкий вогонь після завдання шкоди."
d[ [=[Until the next weapon is drawn, your critical strikes deal $445203s5% bonus Shadow damage to absorb shields."]=] ]="Витягніть древкову зброю з арсеналу, щоб вразити всіх ворогів у лінії, завдаючи ${$<rolemult>*$445203s4} фізичної шкоди, розподіленої між усіма цілями. Доки не буде витягнуто наступну зброю, ваші критичні удари завдають $445203s5% додаткової шкоди від тіні, щоб поглинути щити."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s1/10} Pain.|r"]=] ]="Скористайтеся силою Кругокрутної Пустоти, щоб миттєво активувати та поповнювати свої заряди демонських шипів. |cFFFFFFFFСтворює ${$s1/10} Біль."
d[ [=[While channeling, your Mage ability cooldowns are reduced by ${-$s2/1000*$d/$t} sec over $d."]=] ]="Витягайте силу з землі під землею, завдаючи ${$325130s1*$d/$t} шкоди від природи понад $d ворогам у радіусі $325130A1 ярдів. Під час ченнелінгу час відновлення вашої здатності мага зменшується на ${-$s2/1000*$d/$t} с протягом $d."
d[ [=[When circumstances are dire your soul ignites, granting this bonus again without decaying. This effect may only occur once per combat."]=] ]="Отримайте силу із залишків Embersoul, отримуючи $423021s1 $pri на $d, згасаючи кожні $t3 с. Коли цей ефект закінчиться, станьте вигорілим, втрачаючи $423021s2 швидкості на 60 секунд, перш ніж відновитися. Коли обставини жахливі, ваша душа запалюється, даруючи цей бонус знову, не розкладаючись. Цей ефект може виникнути лише один раз за бій."
d[ [=[Can only be used in the Broken Isles."]=] ]="Намалюйте контур Зоряного поля. Гравці всередині Starlight Field можуть літати. Можна використовувати лише на Розбитих островах."
d[ [=[However, during Lichborne you cannot move faster than $s1% of normal speed."]=] ]="Скористайтеся нечестивою та морозною енергією, щоб стати нежиттю на $d. У той час як нежить, уся шкода зменшується на $m2%, і вас майже неможливо зупинити, і ви отримуєте імунітет до ефектів оглушення, пастки, страху та кореня. Однак під час Лічборну ви не можете рухатися швидше, ніж $s1% від звичайної швидкості."
d[ [=[Periodically inflicts Frost damage."]=] ]="Розіграш гравців. Періодично завдає шкоди від морозу."
d[ [=[Damage taken from area-of-effect attacks reduced by $w2%."]=] ]="Отримання електроенергії з невідомого джерела. Продовжуйте! $u зарядів, здається, цього може бути достатньо. Шкода, отримана від атак за зоною дії, зменшена на $w2%."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $244670s1 Soul Shard Fragments and an additional 1 on critical strikes.|r"]=] ]="Привертає вогонь до ворога, завдаючи $s2 шкоди від вогню. |cFFFFFFFFУтворює $244670s1 фрагментів душі та ще 1 при критичних ударах."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $?a387173[${$244670s1*(1+($387173s1/100))} Soul Shard Fragments and an additional ${1*(1+($387173s1/100))} on critical strikes.][$244670s1 Soul Shard Fragments and an additional 1 on critical strikes.]|r"]=] ]= [=[Привертає вогонь до ворога, завдаючи $s2 шкоди від вогню. |cFFFFFFFFГенерує $?a387173[${$244670s1*(1+($387173s1/100))} Фрагменти осколків душі та додатковий ${1*(1+($387173s1/100))} за критичні удари.][$244670s1 Фрагменти осколків душі та додатковий 1 за критичні удари.]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s4 Soul Shard Fragments and an additional 1 on critical strikes.|r"]=] ]="Привертає вогонь до ворога, завдаючи $s2 шкоди від вогню. |cFFFFFFFFУтворює $s4 фрагментів душі та ще 1 при критичних ударах."
d[ [=[These pockets of time travel slower while inside $@spellname403910."]=] ]="Черпає з майбутнього та минулого для $405431D, випромінюючи кишені часу, які випромінюють назовні, завдаючи $404650s1 таємної шкоди під час контакту та додатково $404650s2 таємної шкоди кожні $404650T2 с протягом $404650D. Цей ефект накопичується. Ці кишені часу подорожують повільніше, перебуваючи всередині $@spellname403910."
d[ [=[A cloud of mist is generated every $?a400053[$400053s2][$s3] sec while in combat."]=] ]= [=[Втягує всі хмари туману поблизу, зцілюючи дружню ціль $?a471761[][і до ${$s2-1} союзників поблизу] на $s1 і додатково ${$s1*$s5/100} за кожну поглинену хмару. Під час бою кожні $?a400053[$400053s2][$s3] секунди створюється хмара туману.]=] 
d[ [=[A vortex of arcane winds draws in enemies and the caster casts $@spellname404220 every $t6 seconds for $d."]=] ]="Втягує ворогів у радіусі $A1 ярдів. Вихор таємничих вітрів втягує ворогів, і заклинатель використовує $@spellname404220 кожні $t6 секунд протягом $d."
d["Dread Menders"]="Дред Мендерс"
d["Dread Smash"]="Дред Смеш"
d["Dreadmire Vambraces"]="Дредміре Вамбракес"
d["Dreadpearl Disrupted"]="Жахожемчуг порушено"
d["Dreadpearl Tidings"]="Дредпірл Тайдінгз"
d["Dreadrift Stompers"]="Дредріфт Стомперс"
d["Dreadroot Linked Greaves"]="Дредрут Лінгкт Грівз"
d["Dream Crafted"]="Сновидно створений"
d["Dream Raider's Shadowflame Recurve"]="Дрім Рейдер'ес Шедоуфлейм Рекерве"
d["Dreambinder"]="Дрімбіндер"
d["Dreambound Band"]="Дрімбаунд Бенд"
d["Dreamfoil"]="Дрімфоіл"
d[ [=[Restores increasing health every round."]=] ]="Мріяти. Відновлює зростаюче здоров'я з кожним раундом."
d["Dreamwisp"]="Дрімвісп"
d[ [=[This triggers all Tentacles of Drest'agath to cast $@spellname310329."]=] ]="Drest'agath руйнує реальність навколо себе, завдаючи до $s1 шкоди від тіні всім ворогам. Шкода зменшується, чим далі ви від центру. Це ініціює всі Tentacles of Drest'agath використовувати $@spellname310329."
d[ [=[This attack is only used by Drest'agath whenever he is not actively engaged in combat."]=] ]="Дрест'агат використовує енергію порожнечі, притягуючи ціль до заклинателя та приголомшуючи їх на $d. Дрест'агат використовує цю атаку лише тоді, коли він не бере активної участі в бою."
d[ [=[Drest'agath appendages that are within the blast are inflicted with $@spellname312595."]=] ]="Дрест'агат імплантує зерно енергії порожнечі для зростання у ворога, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. $@spellname310288 запускається після закінчення терміну дії. Відростки Дрест'агата, які знаходяться в межах вибуху, завдають $@spellname312595."
d[ [=[This triggers all Eyes of Drest'agath to also cast $@spellname310406."]=] ]="Drest'agath запускає промінь енергії порожнечі, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд усім, кого влучає. Це запускає всі Eyes of Drest'agath також використовувати $@spellname310406."
d[ [=[This ability targets $s1 additional target for every Maw of Drest'agath active."]=] ]="Дрест'агат шепоче божевілля в уми ворога, уповільнюючи ціль до нерухомості над $d. Після закінчення терміну дії запускається $@spellname310361. Ця здатність націлює на $s1 додаткову ціль за кожну активну Пасть Дрест'агата."
d[ [=[All damage dealt by a player afflicted by $@spellname308377 can not be healed by Drest'agath."]=] ]="Щупальця Дрест'агата розриваються іхором після смерті, залишаючи басейни поблизу. Якщо торкнутися цих пулів, гравець буде охоплений у $@spellname308377 для $d та застосовано $@spellname317001. Усі пошкодження, завдані гравцем, ураженому $@spellname308377, не можуть бути зцілені Drest'agath."
d[ [=[If the Antidote is not administered before the end of the effect you will be stunned for $440235d."]=] ]="Випийте з флакона, і дайте токсинам потекти вашими венами, збільшуючи всі другорядні характеристики на $s1 для $d. Перейдіть, щоб ввести собі протиотруту, щоб припинити ефект. Якщо протиотруту не ввести до закінчення ефекту, ви будете оглушені на $440235d."
d[ [=[Cannot be used while in combat."]=] ]="Випийте, щоб впасти на землю, замерзнути в стані близької смерті на ${$M/60} хв, змусивши ворогів ігнорувати вас. Не можна використовувати під час бою."
d[ [=[Lasts $d and through death. Consuming an identical phial will add another $d."]=] ]="Випийте, щоб збільшити свою майстерність на $s1 і свою спритність на $s2. Триває $d і до смерті. Споживання ідентичного флакона додасть ще один $d."
d[ [=[If you spend $t1 seconds drinking in Undermine, you will become $@spellname1216159 which increases your movement speed by $1216159s1% for $1216159d."]=] ]="Випийте, щоб втамувати спрагу та продемонструвати свою крутість. Якщо ви витратите $t1 секунд на пиття в Undermine, ви станете $@spellname1216159, що збільшить вашу швидкість пересування на $1216159s1% для $1216159d."
d[ [=[Increase damage to enemies by 30%."]=] ]="Вживання чотирьох порцій його крові може зміцнити тіло, а розум підбадьорити. Поглинає 20% шкоди від тіні. Збільшення шкоди ворогам на 30%."
d[ [=[While Celestial Flames is active, Spinning Crane Kick applies Breath of Fire and Breath of Fire reduces the damage affected enemies deal to you by an additional $s2%."]=] ]="Випивши з варенья, ви маєте $h% шанс покрити монаха небесним полум’ям на $325190d. Поки Celestial Flames активний, Spinning Crane Kick застосовує Breath of Fire, а Breath of Fire зменшує шкоду, яку завдають вам вороги, на додаткові $s2%."
d[ [=[Rushing Jade Wind becomes a firestorm, increasing its radius by $1263641s2% and causing it to deal Fire damage."]=] ]="Якщо ви випили з Brews, ви маєте $h% шансу вкрити вас небесним полум’ям на $325190d. Поки Celestial Flames активний: $@spellicon196730 $@spellname196730: бочки, викинуті Спеціальною доставкою, запалюються та розбризкуються після приземлення, завдаючи $1263667s1 шкоди вогнем до 5 ворогам поблизу. $@spellicon116847 $@spellname116847: Стрімкий нефритовий вітер стає вогненною бурею, збільшуючи її радіус на $1263641s2% і завдаючи шкоди від вогню."
d[ [=[Increase damage to enemies by 100%."]=] ]="Випивши більше п'яти порцій його крові, можна надзвичайно пожвавити розум. Збільшення шкоди ворогам на 100%."
d[ [=[Drinking Ironskin Brew purifies $s2% of your Staggered damage."]=] ]= [=[Drinking Purifying Brew надає Ironskin Brew на $@switch<$s3>[${$s1/10}][${$s1/10}.1] с. Напій Ironskin Brew очищає $s2% вашої ступеневої шкоди.]=] 
d[ [=[Attacking cancels this effect."]=] ]="Випите зілля перетворює заклинателя на лавовий слиз, заспокоюючи їх і знижуючи швидкість руху на $418403s2%. Надає імунітет до пожежної небезпеки на мосту в Lunedane. Атака скасовує цей ефект."
d[ [=[$s2% mana restored every $t1 sec."]=] ]="Вживання Starlight Rose Brew зміцнює вас дивним чином. $s1% здоров’я відновлюється кожні $t1 с. $s2% мани відновлюється кожні $t1 с."
d[ [=[$s1% health and $s2% mana restored every $t1 sec."]=] ]="Вживання Starlight Rose Brew зміцнює вас дивним чином. $s1% здоров’я та $s2% мани відновлюються кожні $t1 с."
d[ [=[Do you want to drink it?"]=] ]="Вживання цього зілля лави дозволить вам обійти деякі небезпеки на мосту, але значно зменшить вашу швидкість пересування. Виконувати це завдання не обов’язково. Хочеш випити?"
d[ [=[Increase damage to enemies by 20%."]=] ]="Випивши три порції його крові, можна зміцнити тіло і підбадьорити розум. Поглинає 30% усієї вхідної шкоди. Збільшення шкоди ворогам на 20%."
d[ [=[Moving away from your target will rip the chain out, dealing the stored amount as Shadow damage to all enemies within $s4 yds of them."]=] ]="Вбийте шип у свою ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди та створюючи зв’язок між вами на $d. Поки ланцюжок зберігається, $s2% усієї шкоди, завданої цілі, зберігається в ньому, максимум до $s3. Якщо відійти від вашої цілі, ланцюг буде розірвано, завдаючи збережену суму у вигляді шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $s4 ярдів від них."
d["Drive Back the Tideskorn"]="Драйв Бек за Припіски.proxy"
d[ [=[It is better to throw these into a Minor Keyflame!"]=] ]="Киньте радіантні залишки на землю. Краще кинути їх у Малий ключ!"
d[ [=[This can only occur once every $335904d."]=] ]="Випадання тотема Люті Вітру дає вам $335903s1% шанс отримати зброю Люті Вітру та збільшує шкоду від зброї Люті Вітру на $335903s3% на $335903d. Це може відбуватися лише один раз кожні $335904d."
d[ [=[Subsequent casts increase the magnitude of the pull effect by $206765s1%. This effect stacks."]=] ]="Кидає клітку, що жадає душ, у місці його цілі, втягуючи ворогів і завдаючи $206757s1 шкоди від тіні щосекунди протягом $206883D. На ворогів, спійманих біля клітки, впливає $@spellname206896, збільшуючи отриману фізичну шкоду на $206896s2% і зазнаючи $206896s1 шкоди від тіні кожні $206896T1 с протягом $206896D. Цей ефект накопичується. Подальші заклинання збільшують величину ефекту тяги на $206765s1%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Can only be used in Undermine."]=] ]="Кидає флоатмінго на землю, щоб заплутати та відвернути ворогів. Триває $d або поки не вискочить. Можна використовувати лише в Undermine."
d[ [=[|cFF00AA99""Studying hard to become a real soldier!""|r"]=] ]= [=["Викидає посібник під час вступу в бій. |cFF00AA99""Наполегливо навчатися, щоб стати справжнім солдатом!"""]=] 
d[ [=[|cFF00AA99""Studying hard to become a soldier!""|r"]=] ]= [=["Викидає посібник під час вступу в бій. |cFF00AA99""Наполегливо вчитися, щоб стати солдатом!"""]=] 
d[ [=[$w1 healing absorbed."]=] ]="Тонути! $s2 Пошкодження від морозу кожні $t2 с. $w1 зцілення поглинено."
d[ [=[Losing $s1% of your maximum health every $t1 sec."]=] ]="Утоплення. Втрата $s1% вашого максимального здоров’я кожні $t1 с."
d[ [=[Staves"]=] ]="Друїди можуть використовувати таку зброю: кинджали, кулаки, зброю, булави, древкові зброї, палиці"
d[ [=[Starting at level $s1, you receive a 5% increase to your $?c1|c4[Intellect]?c3[Stamina]?c2[Agility][primary stat] for wearing leather."]=] ]= [=[Друїди можуть носити тканинні або шкіряні обладунки. Починаючи з рівня $s1, ви отримуєте 5% збільшення вашого $?c1|c4[Інтелекту]?c3[Витривалості]?c2[Спритності][основної характеристики] за носіння шкіри.]=] 
d["Drustvine"]="Друствіне"
d[ [=[Can double attack."]=] ]="Подвійне володіння. Може подвійно атакувати."
d[ [=[Haste Increased by $s1%."]=] ]="Подвійне володіння. Швидкість збільшена на $s1%."
d[ [=[Melee attack damage increased by $s1%."]=] ]="Подвійне використання. Шкода від атаки ближнього бою збільшена на $s1%."
d[ [=[Attacks often afflict the target with a  secondary effect."]=] ]="Подвійне використання. Атаки часто вражають ціль із вторинним ефектом."
d[ [=[Interacting with the ordnance instead focuses the blast inflicting $466204s1 Physical damage and applying $@spellname466246, additionally knocking back."]=] ]="Боєприпаси DUD-1500 вбудовуються в арену, вибухаючи після $466165D, завдаючи $466185s1 шкоди від вогню всім гравцям і додатково $466185s2 шкоди від вогню кожні $466185T2 с протягом $466185D. Цей ефект накопичується. Натомість взаємодія з боєприпасом фокусує вибух, завдаючи $466204s1 фізичної шкоди та застосовуючи $@spellname466246, додатково відкидаючи."
d[ [=[Crowned a victor at $u wins."]=] ]="Поточний чемпіон Гільдії дуелянтів з ${$w1} $lwin: послідовними перемогами;. Коронований переможцем у $u перемог."
d[ [=[|CFFfb95ff+Casual|R"]=] ]="Дуелюйте з Мау Уокером, щоб навчитися новим технікам бою. |CFFfb95ff+Повсякденний|Р"
d["Dune Buggy"]="Дун Багі"
d["Dunewind Sash"]="Данюінд Сеш"
d["Dungeon Drop: Xav the Unfallen"]="Данжен Драп: Ксав за Анфолен"
d["Dungeon Maiev Steps Outro Convo"]="Данжен Маіев Степс Аутро Конво"
d["Dungeon World Quest"]="Світове завдання підземелля"
d[ [=[When all applications of $@spellname466615 are removed, the Geargrinder enters a $@spellname460603."]=] ]="Міцне покриття захищає Geargrinder, дозволяючи йому повільно набирати енергію. Коли всі програми $@spellname466615 видаляються, Geargrinder вводить $@spellname460603."
d[ [=[Gains energy over time."]=] ]="Міцне покриття захищає Geargrinder. З часом набирає енергії."
d[ [=[Movement speed reduced by $s18%."]=] ]="Тривалість ефектів контролю натовпу зменшено на $s2%. Швидкість руху зменшено на $s18%."
d[ [=[Health increased by $s4%."]=] ]="Тривалість ефектів знерухомлення, оглушення та страху зменшено на $s1%. Здоров'я збільшено на $s4%."
d[ [=[Damage from your Arcane Familiar has a $s2% chance to grant you up to $454020s1% of your maximum mana."]=] ]="Під час Arcane Surge ваш фамільяр стріляє $s1 болтів замість 1. Шкода від вашого Arcane Familiar має $s2% шансу отримати до $454020s1% вашої максимальної мани."
d[ [=[Party members also equipped with the keepsake have their lowest secondary increased by $s2 for $1266300d."]=] ]="Під час бою ви маєте шанс бути поглиненим Fanatical Inspiration, збільшуючи вашу найвищу вторинність на $s1 на $1266299d. Члени групи, також оснащені пам’ятним сувеніром, мають найнижчий вторинний рівень на $s2 на $1266300d."
d[ [=[Party members also equipped with the keepsake have their lowest secondary increased by $w2 for $1266300d."]=] ]="Під час бою ви маєте шанс бути поглиненим Fanatical Inspiration, збільшуючи вашу найвищу вторинність на $w1 на $1266299d. Члени групи, також оснащені пам’ятним сувеніром, мають найнижчий вторинний рівень на $w2 на $1266300d."
d[ [=[Players may only be affected by one such effect."]=] ]="Під час бою переміщення на $s1 ярдів від групи чи учасника рейду надихає вас обох, збільшуючи майстерність на $352498s1 на $352498d. На гравців може вплинути лише один такий ефект."
d[ [=[Additionally during Pillar of Frost, Empower Rune Weapon causes your next Obliterate or Frostscythe to cost no Runes."]=] ]= [=[Під час «Лодяного стовпа», «Морозного удару»$?s194913[, «Льодовикового наступу» [] і «Виючого вибуху» завжди дають «Машина вбивства» та мають $s2% шанс створити руну. Крім того, під час Pillar of Frost, Empower Rune Weapon змушує ваш наступний Obliterate або Frostscythe не коштувати рун.]=] 
d[ [=[Activating Storm, Earth, and Fire resets the remaining cooldown of Rising Sun Kick and grants $s2 Chi."]=] ]="Під час «Шторму», «Землі» та «Вогню» витрати Chi зменшуються на $451462s1, а «Удар затемнення» зменшує час відновлення уражених здібностей додатково на ${$s1/1000} с. Активація Storm, Earth і Fire скидає час відновлення Rising Sun Kick, що залишився, і надає $s2 Chi."
d[ [=[Attacks and abilities during Takedown cause your target to bleed for $s2% of the damage they deal over $1251683d."]=] ]="Під час Takedown швидкість атаки вас і вашого вихованця збільшується на $s1%. Атаки та здібності під час Takedown спричиняють кровотечу вашої цілі на $s2% шкоди, яку вони завдають протягом $1251683d."
d[ [=[However, your damaging spells consume Insanity instead of generating insanity and Void Eruption now has a 45 sec cooldown."]=] ]="Під час Void Eruption ваше божевілля більше не виснажується з часом і більше не потребує 90 божевілля для активації. Однак ваші заклинання, що завдають шкоди, споживають божевілля замість того, щоб породжувати божевілля, і виверження порожнечі тепер має час відновлення 45 секунд."
d["Duskwatch Highblade"]="Дусквач Хайблейд"
d[ [=[|cFF00AA99... a faint mint smell.|r"]=] ]="Пофарбований в зелений колір! |cFF00AA99... слабкий запах м'яти."
d[ [=[|cFF00AA99... a faint grape smell.|r"]=] ]="Пофарбований у фіолетовий! |cFF00AA99... слабкий виноградний запах."
d["E.C.A.C."]="І.Сі.А.Сі."
d[ [=[Volatile Spikes hit with this effect are destroyed."]=] ]="E.D.N.A. випускає промінь вогняної енергії до $s4 гравців, завдаючи $s2 шкоди від вогню гравцям, які потрапили під дію. Непостійні шипи, вражені цим ефектом, знищуються."
d[ [=[Upon reaching $m5 applications, the lasher becomes $@spellname429009."]=] ]="Кожне активоване в’язь збільшує швидкість і шкоду, завдану всіма іншими активними в’язками в радіусі $m4 ярдів, на $s1%. Цей ефект накопичується. Досягнувши $m5 додатків, накладач стає $@spellname429009."
d[ [=[Each active Symbiotic Bloom increases the healing of your spells by 2%."]=] ]="Кожна активна виноградна лоза Bloodseeker збільшує шкоду, яку завдають ваші здібності, на 2%. Кожне активне симбіотичне цвітіння збільшує зцілення ваших заклинань на 2%."
d[ [=[Gust of Mists will heal affected targets twice."]=] ]="Кожен гвинт Essence Font зцілює ціль додатково на $191840o2 понад $191840d. Порив туману двічі зцілює уражені цілі."
d[ [=[Seething Anger grants $1270547s1% Agility and increases your chance to gain Untethered Rage. Lasts $1270547d and cannot be refreshed after gaining Untethered Rage."]=] ]="Кожне застосування Soul Cleave і Spirit Bomb, яке не дає Untethered Rage, замість цього застосовує купу Seething Anger. Кипляча злість надає $1270547s1% спритності та збільшує ваш шанс отримати Неприв’язану лють. Триває $1270547d і не може бути оновлено після отримання Untethered Rage."
d[ [=[When Mekkatorque switches to a new target, $@spellname289699 is reset."]=] ]="Кожна послідовна атака ближнього бою проти однієї цілі збільшує шкоду $@spellname289705 на $s1%. Цей ефект накопичується. Коли Mekkatorque перемикається на нову ціль, $@spellname289699 скидається."
d[ [=[$@spellname374321 is removed when the elemental melee attacks a new target."]=] ]="Кожна послідовна атака ближнього бою проти тієї самої цілі збільшує фізичну шкоду стихії на $s1%. Цей ефект накопичується. $@spellname374321 видаляється, коли стихія ближнього бою атакує нову ціль."
d[ [=[When you drop below $s2% health, you become infused with Guardian of Ancient Kings for $s3 sec. This cannot occur again for $337852d."]=] ]="Кожен ворог, у якого вражений «Щит Месника», зменшує час відновлення, що залишився, на «Охоронця стародавніх королів» на ${$s1/1000},1 с. Коли ваш рівень здоров’я падає нижче $s2%, ви наповнюєтеся «Охоронцем стародавніх королів» на $s3 с. Це не може повторитися для $337852d."
d[ [=[Each Scourge Strike critical strike bursts $s2 additional Festering Wound."]=] ]="Кожен критичний удар Festering Strike завдає $s1 додаткових гнійних ран. Кожен критичний удар Scourge Strike розриває $s2 додаткових гнійних ран."
d[ [=[Dread Plague has a $s3% chance to rouse the dead, causing a Lesser Ghoul to unearth and leap at the target to Putrefy at $s2% effectiveness."]=] ]="Кожен маг Мертвих під вашим командуванням збільшує шкоду від Некротичної спіралі та кладовища на $s4%. Жахлива чума має $s3% шансу розбудити мертвих, змушуючи Малого вурдалака розкопувати та стрибати на ціль, щоб Гнити з ефективністю $s2%."
d[ [=[This effect is removed when Gul'dan returns to the Eye of Aman'Thul."]=] ]="Кожен з переможених лейтенантів Гул'дана збільшує його шкоду на $213911s1%. Цей ефект накопичується. Цей ефект зникає, коли Гул'дан повертається до Ока Аман'Тула."
d[ [=[When enough patrons have been defeated, Zo'gron himself steps in to put an end to the performance."]=] ]="Кожен гравець вибирає інструмент, на якому буде грати, і повинен спробувати вдарити по нотах, оскільки хвилі войовничих покровителів періодично набігають на сцену. Коли достатньо покровителів було переможено, Зо'ґрон сам втручається, щоб покласти край виставі."
d[ [=[During Apotheosis, Flash Heal is upgraded to Benediction."]=] ]="Кожен імпульс Божественного Гімну випромінює Космічну пульсацію з ефективністю $s1%. Під час Apotheosis Flash Heal покращується до Benediction."
d[ [=[Haste increased by $w2%.][]"]=] ]= [=[Кожне заклинання збільшує зцілення на $299624s1%. Регенерацію мани зупинено.$?$w2>0[ Швидкість зросла на $w2%.][]]=] 
d[ [=[Damage from Hand of Frost increases your spell damage by $s2% for $1263263d. Multiple applications may overlap."]=] ]="Кожна купа Freezing you Shatter збільшує ваш шанс викликати Морозну Руку додатково на ${$s1/10},1%. Шкода від Hand of Frost збільшує вашу шкоду від чар на $s2% протягом $1263263d. Кілька програм можуть накладатися."
d[ [=[Standing under a landing disambiguated orb temporarily reorganizes your defenses, and not in a good way."]=] ]="Кожна купа цього негативного ефекту збільшує отриману фізичну шкоду на $S1% Стояння під сферою, що приземлилася, тимчасово реорганізує ваш захист, і не в кращому сенсі."
d[ [=[This effect cannot occur more than once per minute."]=] ]="Кожен крок злегка похитує землю, і ваш стрибок може викликати сильніший поштовх, який зменшує швидкість руху всіх ворогів поблизу на 15% на 5 секунд, коли ви приземляєтеся. Цей ефект не може відбуватися частіше одного разу на хвилину."
d[ [=[After Entropic Rift ends it collapses, dealing $448405s1 Shadow damage split amongst enemy targets within $448405a1 yds."]=] ]= [=[Щоразу, коли $?c3[ви використовуєте Shadow Word: Madness][Penance завдає шкоди або зцілює], Entropic Rift отримує силу, збільшуючи її шкоду та розмір на $?c1[$s4][$s3]%. Після завершення Entropic Rift він руйнується, завдаючи $448405s1 шкоди від тіні, розподіленої між ворожими цілями в межах $448405a1 ярдів.]=] 
d[ [=[Atonement applied by Shadow Mend lasts an additional ${$275542s1/1000} sec."]=] ]= [=[Щоразу, коли $?s204197[Purge the Wicked][Shadow Word: Pain] завдає шкоди, зцілення вашого наступного Shadow Mend збільшується на $s1, максимум до ${$s1*$275544u}. Спокута, застосована Shadow Mend, триває додатково ${$275542s1/1000} с.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFUnique:|r|cFFffd000 Corruption Resistance increased by $s3.|r"]=] ]= [=[Щоразу, коли будь-який союзник у радіусі $313917A1 ярдів використовує есенцію азериту, отримує $s2 $pri$?a312774[ і $312774s1 швидкості][] для $312915d.$?a312774[ Союзник, який використав есенцію азериту, також отримує $312774s1 швидкості для $313918d. Лише один союзник може одночасно мати цей ефект прискорення.][] |cFFFFFFFFUнікальний:|cFFffd000 Опір корупції збільшено на $s3.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFUnique:|r|cFFffd000 Corruption Resistance increased by $312771s3.|r"]=] ]="Щоразу, коли будь-який союзник у радіусі $313917A1 ярдів використовує азеритову есенцію, ви отримуєте ${$312771s2*(1+($312773s1/100))} $pri і $312774s1 швидкості на $312915d. Союзник, який використав азеритову есенцію, також отримує $312774s1 швидкості за $313918d. Тільки один союзник може мати цей ефект прискорення одночасно. |cFFFFFFFFFУнікальний:|cFFffd000 Опір корупції збільшено на $312771s3."
d[ [=[The Fatescribe spends stacks to inflict $353603s1 Shadow damage to the current target."]=] ]="Кожного разу, коли Фатескрип Ро-Кало атакує нову ціль, він жадібно досліджує її на слабкість, отримуючи кілька стосів Зонда Ворожбита. Fatescribe витрачає стеки, щоб завдати $353603s1 шкоди від тіні поточній цілі."
d[ [=[When Immolation Aura expires you explode, dealing all stored Ragefire damage to nearby enemies."]=] ]="Кожного разу, коли Аура спалювання завдає шкоди, $s1% шкоди, завданої $s2 критичними ударами, збирається як Ragefire. Коли аура спалювання закінчується, ви вибухаєте, завдаючи всю збережену шкоду від Ragefire ворогам поблизу."
d[ [=[Additionally, each application also increases the number of players targeted by $@spellname347291 and $@spellname346459."]=] ]="Кожного разу, коли Кел'Тузад відроджується філактерією, некротична сила проходить через нього, збільшуючи завдану ним шкоду на $s1%. Крім того, кожна програма також збільшує кількість гравців, на яких націлені $@spellname347291 і $@spellname346459."
d[ [=[Breaking free of Soul Shackle removes this effect."]=] ]="Кожного разу, коли Улфарран змушений використовувати «Сльози лісу», кількість ракет збільшується на $s1. Звільнення від Soul Shackle усуває цей ефект."
d[ [=[While ascended, you are unaffected by knockbacks or crowd control effects."]=] ]="Кожного разу, коли Penance завдає шкоди або зцілює, частина його сили збирається у вас. Зберігши $s1 болтів, активуйте, щоб піднятися в повітря та обрушити шквал болтів Покаяння на найближчих союзників і ворогів. Під час підйому на вас не впливають відкидання чи ефекти контролю натовпу."
d[ [=[This effect cannot occur more often than once every $m2 sec."]=] ]="Щоразу, коли ви активуєте форму зміни форми, ви зцілюєтеся на $200310s1% від вашого максимального здоров’я. Цей ефект не може виникати частіше ніж раз на $m2 с."
d[ [=[Also increases your attack power by ${$s2}.1%."]=] ]="Кожного разу, коли вас вражає рукопашна атака або удар Blackout Kick, ви отримуєте ${$s1},1% збільшення ймовірності ухилення до наступного успішного ухилення. Також збільшує вашу силу атаки на ${$s2},1%."
d[ [=[Stacks up to $?c1[$444981u][$444976u] times."]=] ]= [=[Щоразу, коли ви викликаєте $?c1[таємницю][a Frost] Splinter, збільшуйте шкоду вашої наступної $?c1[Supernova на $444981s1%][Ice Nova на $444976s1%]. Сумується до $?c1[$444981u][$444976u] разів.]=] 
d[ [=[Critical strike bonus is removed when the affected spell critically strikes."]=] ]= [=[Щоразу, коли ваш $?a137021[Arcane Barrage]?a137019[Fireball]?a137020[Frostbolt][Arcane Barrage, Fireball або Frostbolt] не вдається завдати критичного удару, він отримує $?a137021[$394195s3]?a137019[$394195s1]?a137020[$394195s2][$394195s2]% збільшує шанс критичного удару. Бонус критичного удару видаляється, коли вражене заклинання завдає критичного удару.]=] 
d[ [=[Arcane Missiles damage increased by $s2%."]=] ]="Кожна хвиля Arcane Missiles має $s1% шансу надати вам $461524s1 Arcane Charge. Шкода від Arcane Missiles збільшена на $s2%."
d["Ear-O-Scope"]="Ір-Оу-Скоуп"
d[ [=[Damage, healing and health increased by $w2%"]=] ]="Зробіть ще $w1 почесних вбивств, щоб перейти до наступного рангу. Шкода, лікування та здоров’я збільшено на $w2%"
d[ [=[Also leaves behind $@spellname448953 at impact location for $448948d.]"]=] ]= [=[Земля вивергається під гравцями, завдаючи $s1 фізичної шкоди та викидаючи їх вперед.$?diff1|diff2[]$?diff8|diff23[ Також залишає $@spellname448953 у місці зіткнення для $448948d.]]=] 
d[ [=[Overloaded Earthquakes do not knock enemies down."]=] ]="Земний удар, стихійний вибух і землетрус можуть активувати вашу майстерність: стихійне перевантаження з ефективністю $s1%. Перевантажені землетруси не збивають ворогів."
d["Earthen Intro Questline"]="Ертан Інтроу Квестліне"
d[ [=[Healing Wave always triggers Earthliving on its target."]=] ]="Earthliving отримує $s1% додаткової вигоди від майстерності: глибоке лікування. Healing Wave завжди запускає Earthliving на своїй цілі."
d["Earthpyre Coif"]="Ерспйре Коіф"
d["Earthpyre Furs"]="Ерспйре Ферз"
d["Earthshaper"]="Ерсшапер"
d[ [=[Extend the benefit of any Well Fed buff from the Broken Isles by 1 hour, up to a maximum of 6 hours."]=] ]="Їж трохи бекону! Подовжте перевагу будь-якого ефекту Well Fed із Розбитих островів на 1 годину, максимум до 6 годин."
d[ [=[Increasing damage dealt by $122404s1% every $t1 sec for $d."]=] ]="Їсть смачну рибу. Збільшення завданої шкоди на $122404s1% кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[Don't eat too fast or you will choke!"]=] ]="Вживання ковбаси посилює задуху, а вживання напою зменшує. Не їжте занадто швидко, інакше ви задихнетесь!"
d[ [=[This buff only persists while in the area of the Skettis Ruins of the Spires of Arak."]=] ]="Вживання цієї страви з Араккоану збільшить вашу універсальність на $s1 на $d. Цей ефект зберігається лише в районі руїн Скеттіса шпилів Араку."
d["Eau de Mixilpixil"]="Оу ді Міксілпіксіл"
d["Ebon Ravager"]="Ебон Равагер"
d["Ebony Boneclub"]="Ебані Бонеклаб"
d[ [=[$@spellname319592 destroys all Undying Stonefiends in $@spellname319724 within $a1 yards"]=] ]="Ешелон розбиває землю навколо себе, завдаючи $s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $a1 ярдів і застосовує $@spellname344874. $@spellname319592 знищує всіх Undying Stonefiends у $@spellname319724 у межах $a1 ярдів"
d["Echo Surveyor"]="Екоу Сервейер"
d["Eco Dome"]="Ікоу Доум"
d["EDR1"]="ЕДР1"
d["EDR2"]="ЕДР2"
d["EDR3"]="ЕДР3"
d["EDR4"]="ЕДР4"
d["EDR5"]="ЕДР5"
d["EDR6"]="ЕДР6"
d["Eelectrum Signet"]="Ілектрам Сігніт"
d[ [=[When dispelled, increase haste by $403405w1% for $403405d."]=] ]="Ефект(0): $s1 шкоди від вогню, завданої кожні $t1 с. Після розвіювання підвищити швидкість на $403405w1% для $403405d."
d[ [=[Effect(1): Healing received reduced by $s2%."]=] ]="Ефект(0): <Немає відповідного автоматичного опису.> Ефект(1): Отримане лікування зменшено на $s2%."
d[ [=[Effect(1): Damage taken reduced by $s2%."]=] ]="Ефект(0): завдана шкода збільшена на $s1%. Ефект(1): Отримана шкода зменшена на $s2%."
d[ [=[Effect(2): Damage taken decreased by $s3%."]=] ]="Ефект(0): швидкість зросла на $s1%. Ефект(1): завдана шкода збільшена на $s2%. Ефект(2): Отримана шкода зменшилася на $s3%."
d[ [=[Effect(1): Reduces Armor of enemies in $A1 by $s2%."]=] ]="Ефект(0): Завдає $s1 шкоди вогнем ворогу. Ефект(1): Зменшує броню ворогів у $A1 на $s2%."
d[ [=[Reduces movement and attack speed of targets for $d."]=] ]="Ефект(0): завдає $s1 святої шкоди всім ворогам перед заклинателем. Зменшує рух і швидкість атаки цілей для $d."
d[ [=[Effect(1): Reduces the healing received of an enemy by $s2% for $d."]=] ]="Ефект(0): Завдає $s1 фізичної шкоди ворогу. Ефект(1): Зменшує зцілення, отримане ворогом, на $s2% для $d."
d[ [=[Effect(1): Inflicts $s2 Nature damage to all enemies within $A2 every $t2 sec for $d."]=] ]="Ефект(0): Зменшує універсальність усіх ворогів у межах $A2 на $w1% для $d. Ефект(1): завдає $s2 шкоди від природи всім ворогам протягом $A2 кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Effect(1): $s2 Nature damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Ефект(0): Універсальність зменшена на $w1%. Ефект(1): $s2 шкоди від природи наноситься кожні $t2 с."
d[ [=[When you shift into your Affinity's form, you gain Heart of the Wild for $s2 sec, once every $338643d."]=] ]="Ефекти Товстої Шкури, Астрального Впливу, Котячої Швидкості та Дару Ізери збільшено на $s1%. Коли ви переходите у форму Affinity, ви отримуєте Heart of the Wild на $s2 с кожні $338643d."
d[ [=[All healing done increased by $w3%. ][]$?$w5>0[ Heal and Prayer of Healing are instant and heal for $s5% more.][]"]=] ]= [=[Ефекти, які зменшують час відновлення Святого Слова, збільшено на $s1%. Вартість Святих слів зменшено на $s6%.$?$w3>0[ Усі зцілення збільшено на $w3%. ][]$?$w5>0[ Зцілення та Молитва зцілення миттєві та зцілюють на $s5% більше.][]]=] 
d[ [=[Absorbs $w1 damage."]=] ]="Надіслано від $@auracaster. Поглинає $w1 пошкодження."
d[ [=[Avoidance increased by $w1."]=] ]="Надіслано від $@auracaster. Уникнення збільшено на $w1."
d[ [=[Healing $w1 every $t1."]=] ]="Надіслано від $@auracaster. Зцілення $w1 кожні $t1."
d[ [=[Leech increased by $w1."]=] ]="Надіслано від $@auracaster. П'явка зросла на $w1."
d[ [=[Speed increased by $w1."]=] ]="Надіслано від $@auracaster. Швидкість зросла на $w1."
d["Egcellent"]="Егкеллент"
d[ [=[The Mechano-Hog continues driving, inflicting damage to the first enemy it collides with."]=] ]="Висадити всіх пасажирів. Механо-Хог продовжує рух, завдаючи шкоди першому ворогу, з яким він зіткнеться."
d[ [=[When a player with $@spellname355240 collides with a player with $@spellname355245, it causes $@spellname355246."]=] ]="Ejected Deathseeker Eyes вражає гравців у радіусі 70 ярдів із застосуванням $@spellname355240 або $@spellname355245. Коли гравець з $@spellname355240 стикається з гравцем з $@spellname355245, це викликає $@spellname355246."
d[ [=[$368080s1 Dark Quasars remain."]=] ]="Викидання темного квазара кожні $368080T1 с. $368080s1 Темні квазари залишаються."
d["Elderoot Spire"]="Елдерут Спайр"
d[ [=[Enhances your weapons for $187878d, causing Stormstrike and Lava Lash to discharge $195592s1 Nature damage split between up to $195592i enemies in front of you. $?s1252373[Multiple applications may overlap.][]"]=] ]= [=[Вражає електричним струмом усіх ворогів перед вами, завдаючи $s1 шкоди від природи. Покращує вашу зброю на $187878d, змушуючи Stormstrike і Lava Lash завдавати $195592s1 шкоди від природи, розподіленої між до $195592i ворогами перед вами. $?s1252373[Кілька програм можуть збігатися.][]]=] 
d[ [=[Enhances your weapons for $187878d, causing Stormstrike and Lava Lash to discharge ${$195592s1*$<CAP>/$AP} Nature damage up to $195592i enemies in front of you. $?s1252373[Multiple applications may overlap.][]"]=] ]= [=[Вражає електричним струмом усіх ворогів перед вами, завдаючи ${$s1*$<CAP>/$AP} шкоди від природи. Покращує вашу зброю на $187878d, змушуючи Stormstrike і Lava Lash завдавати ${$195592s1*$<CAP>/$AP} шкоди від природи до $195592i ворогів перед вами. $?s1252373[Кілька програм можуть збігатися.][]]=] 
d[ [=[Each target hit by Crash Lightning increases the damage of your next Stormstrike by $198300s1%, up to a maximum of $198300u stacks.][]"]=] ]= [=[Вражає електричним струмом усіх ворогів перед вами, завдаючи ${$s1*$<CAP>/$AP} шкоди від природи. Поразка 2 або більше цілей покращує вашу зброю на $187878d, змушуючи Stormstrike, Ice Strike і Lava Lash також завдавати ${$195592s1*$<CAP>/$AP} шкоди від природи всім цілям перед вами. Шкоду зменшено понад $s2 цілей.$?s384363[ Кожна ціль, вражена Crash Lightning, збільшує шкоду від вашого наступного StormStrike на $198300s1%, до максимальної кількості $198300u стеків.][]]=] 
d[ [=[Each target hit by Crash Lightning increases the damage of your next Stormstrike."]=] ]="Вражає електричним струмом усіх ворогів перед вами, завдаючи шкоди від природи. Кожна ціль, уражена Crash Lightning, збільшує шкоду від вашого наступного Stormstrike."
d["Elekk Foods"]="Елекк Фудз"
d[ [=[Each stack of Maelstrom Weapon consumed reduces the cooldown of Stormstrike by ${$s3/1000}.1 sec and Lava Lash by ${$s4/1000}.1 sec."]=] ]="Шкода від стихій збільшена на $s1%. Кожен спожитий стек зброї виру зменшує час відновлення Stormstrike на ${$s3/1000},1 с і Lava Lash на ${$s4/1000},1 с."
d[ [=[The Monk and spirits each do ${100+$m1}% of normal damage and healing."]=] ]="Духи стихій були викликані, віддзеркалюючи всі атаки Монаха. Чернець і духи завдають ${100+$m1}% звичайної шкоди та зцілення."
d[ [=[The amount of force pushing the targets away is reduced for each player in the effect and reduces the amount of stacks of Wind Burn that are applied directly to the current target."]=] ]="Елерете спрямовує сильні вітри на свою ціль, відштовхуючи їх і завдаючи $218144s1 шкоди від тіні кожні $218144t1 секунд ворогам у лінії перед нею. Кількість сили, що відштовхує цілі, зменшується для кожного гравця в ефекті та зменшує кількість стеків Wind Burn, які застосовуються безпосередньо до поточної цілі."
d[ [=[Reflected damage is increased after the targets separate beyond 20 yards from each other."]=] ]="Елерете з’єднує дві цілі мережею болю. 100% шкоди, завданої посиланому джерелу, відображається на вас. Відбита шкода збільшується після того, як цілі відокремляться на відстані більше 20 ярдів одна від одної."
d[ [=[|cFFffDD00""The Jailer seeks your death.""|r"]=] ]= [=["Елітні вбивці тепер полюють на вас. |cFFffDD00""Тюремник шукає вашої смерті."""]=] 
d["Elunite Hammer"]="Еланіте Хемер"
d[ [=[Embar channels until all members of the Primal Council are defeated."]=] ]="Ембар викликає літак вогню, завдаючи $386291s1 шкоди від вогню всім гравцям кожні $t1 с. Ця шкода з часом збільшується. Embar канали, доки всі члени Первісної Ради не будуть переможені."
d[ [=[Any Earthen Pillars in the blast will be destroyed."]=] ]= [=[Ембар націлюється на двох гравців і кидає в них заклинані вогняні сокири, завдаючи $s1 шкоди від вогню, розподіленої між усіма цілями в межах $A1 ярдів$?DIFF15|DIFF16[, збільшуючи шкоду, отриману від $@spellname374043, на $375091s1% і завдаючи додатково $375091s2 шкоди від вогню кожні $375091t2 с. для $375091d][]. Під час удару залишає $@spellname371514. Будь-які земляні стовпи під час вибуху будуть знищені.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards 1 combo point plus 1 additional per active bone spike.|r"]=] ]="Вставте кістяний шип у ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди та $324073s1 шкоди від кровотечі кожні $324073t1 с, доки вони не помруть або не покинуть бій. Відшкодовує плату, коли ціль гине. |cFFFFFFFFFA присуджує 1 комбо-бал плюс 1 додатковий за кожен активний кістковий шип."
d[ [=[Attacking with Serrated Bone Spike causes all of your active bone spikes to fracture and strike your current target, increasing initial damage by $s3% per spike."]=] ]="Вставте кістяний шип у ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди кожні $t2 с, доки вони не помруть. Атака зубчастим кістковим шипом спричиняє злам усіх ваших активних кісткових шипів і вражає поточну ціль, збільшуючи початкову шкоду на $s3% за шип."
d[ [=[Upon removal, the splinters dissolve, leaving behind $@spellname1284628."]=] ]="Вбудовані осколки від $@spellname1280113 завдають $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Після видалення осколки розчиняються, залишаючи $@spellname1284628."
d[ [=[The seed will detonate early if the target is hit by other detonations, or takes $w3 damage from your spells."]=] ]="Вбудоване насіння демона, яке незабаром вибухне, завдаючи шкоди від тіні ворогам заклинателя в радіусі $27285A1 ярдів і застосовуючи до них псування. Насіння здетонує рано, якщо мета буде вражена іншими детонаціями, або вона отримає $w3 шкоди від ваших заклинань."
d[ [=[The seed will detonate early if the target is hit by other detonations, or takes ${$SPS*$s1/100} damage from your spells."]=] ]= [=[Вставляє насіння демона у ворожу ціль, яке вибухне після $d, завдаючи $27285s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $27285A1 ярдів і застосовуючи до них $?a445465[Wither][Corruption]. Шкоду зменшено понад $s4 цілей. Насіння здетонує рано, якщо ціль уражена іншими детонаціями, або вона отримає ${$SPS*$s1/100} шкоди від ваших заклинань.]=] 
d["Ember Blossom"]="Ембер Бласам"
d["Ember Court: Glimpse of the Wilds"]="Ембер Корт: Глімпс ав за Вайлдз"
d["Ember Court: Lost Chalice Band"]="Ембер Корт: Лост Челіс Бенд"
d["Emberdawn Defender"]="Ембердон Діфендер"
d[ [=[The patch's central updraft inflicts $465957s1 Fire damage to players who touch it, knocking them away."]=] ]="Emberdawn блює вогнем у гравця, завдаючи $466559s1 шкоди від вогню кожні $466559t1 с протягом $466559d. Після закінчення терміну дії вогонь перетворюється на палаючу пляму, яка завдає $472118s1 шкоди від вогню кожні $472118t1 секунд гравцям у ньому. Центральний висхідний потік патча завдає $465957s1 шкоди від вогню гравцям, які торкаються його, відкидаючи їх."
d[ [=[Additionally, all $@spellname465957  are knocked away from Emberdawn."]=] ]="Emberdawn випускає порив вогню зі свого тіла, завдаючи $s1 шкоди вогню всім гравцям і відкидаючи їх назад. Крім того, усі $@spellname465957 викидаються з Emberdawn."
d["Emberfused Band"]="Емберфусед Бенд"
d[ [=[These beams persist until all active Vault Keepers are defeated."]=] ]="Емберон направляє інтенсивне полум'я, щоб очистити зловмисників. Промені вогню обертаються навколо сховища, завдаючи $368996s1 шкоди вогнем будь-якому спійманому гравцеві. Ці промені зберігаються, доки не буде знищено всіх активних Хранителів сховища."
d[ [=[Each $@spellname369061 causes $@spellname369006 on all players."]=] ]="Емберон плескає в долоні, завдаючи $s1 шкоди від вогню всім гравцям перед собою. Кожен $@spellname369061 викликає $@spellname369006 у всіх гравців."
d[ [=[Dispelling this effect triggers an $@spellname254329."]=] ]="Вуглинки Таешалаха стають несприйнятливими до ефектів контролю натовпу, а їхня швидкість пересування збільшується на $s1% на $d. Розсіювання цього ефекту викликає $@spellname254329."
d[ [=[In addition, catalyzed creatures have their damage done increased by $s7% while within the area."]=] ]="Вугілля Тешалаха в радіусі $s6 ярдів збільшує швидкість пересування на $s1% і стає несприйнятливим до ефектів контролю натовпу. Крім того, шкода, завдана каталізованим істотам, збільшується на $s7%, коли вони знаходяться в зоні."
d[ [=[Being struck by $@spellname422277 removes the effect."]=] ]="Emberscar таврує гравця, збільшуючи шкоду, отриману від $@spellname421343, на $s1%. Поразка $@spellname422277 знімає ефект."
d[ [=[Removing the absorb creates a $@spellname424233 at the player's location $424255s1 sec later."]=] ]="Бренд Emberscar припікає гравця, змушуючи його поглинати $s1 лікування. Видалення поглинання створює $@spellname424233 у місці розташування гравця через $424255s1 с."
d["Emberscorched Band"]="Емберскорчед Бенд"
d[ [=[Immune to daze."]=] ]="Підбадьорений моментом. Швидкість пересування зросла на $s1%. Імунітет до одуріння."
d[ [=[Direct damage taken may awaken you."]=] ]="Прийміть Смарагдову мрію, щоб ви поринули в глибокий сон на $d. Під час сну всі інші часи відновлення відновлюються на $s1% швидше, а союзники в радіусі $a5 ярдів зцілюються на $s5 кожні ${$t5+.1} с. Заподіяна пряма шкода може вас розбудити."
d[ [=[While active, your movement speed cannot be reduced below $m2%."]=] ]="Отримайте силу Shadowlands, видаливши всі кореневі ефекти та підвищивши швидкість руху на $s1% на $d. Виконання будь-яких дій скасовує ефект. Під час активності швидкість руху не може бути знижена нижче $m2%."
d["Emerald Visual"]="Емралд Віжавал"
d[ [=[Emeriss uses this ability while flying."]=] ]="Емеріс псує сон навколо себе, заражаючи своїх союзників. Кожного разу, коли один із її союзників гине, з його трупа з’являється зіпсований гриб. Емеріс використовує цю здатність під час польоту."
d[ [=[Stacks up to $383846u times."]=] ]="Випромінює блискучий жар, змушуючи ворогів у радіусі ближнього бою отримувати $s шкоди від вогню кожні $383846t с протягом $383846d. Складається до $383846u разів."
d[ [=[Stacks $u times."]=] ]="Випромінює блискучий жар, змушуючи ворогів у радіусі отримувати $383845s шкоди від вогню кожні $t с протягом $d. Складається $u разів."
d[ [=[The target is also poisoned, inflicting $s1 Nature damage every $t1 sec. for $d."]=] ]="Випускає хмару шкідливої ​​отрути, завдаючи $s2 шкоди від природи всім цілям у радіусі $A1 ярдів від заклинателя. Ціль також отруєна, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. для $d."
d[ [=[Must have eaten something strange."]=] ]="При ударі випромінює магічну енергію. Мабуть, з'їв щось дивне."
d[ [=[Interrupted while in combat."]=] ]="Випромінювання грибкових спор, які щосекунди завдають $435302m1 шкоди природі в певній місцевості. Перервано під час бою."
d[ [=[When this effect is removed, the target becomes $@spellname451896 and is stunned for $451896d."]=] ]="Надайте союзнику сили світлом, збільшуючи всю завдану шкоду на $s1%. Після усунення цього ефекту ціль стає $@spellname451896 і приголомшується на $451896d."
d[ [=[Speak to Arator for healing."]=] ]="Додайте Аратору сили, принісши йому Палаюче світло Лотраксіона! Поговоріть з Аратором про зцілення."
d[ [=[$@spellaura51124"]=] ]="Empower Rune Weapon надає Killing Machine. $@spellicon51124$@spellname51124 $@spellaura51124"
d[ [=[Alies who attack a marked target trigger an Aerial Bombardment, dealing X damage to nearby enemies."]=] ]="Заклинання Empower позначають ваші цілі для знищення протягом наступних 10 секунд. Супутники, які атакують позначену ціль, запускають повітряне бомбардування, завдаючи X шкоди ворогам поблизу."
d[ [=[Successful melee attacks increase attack speed by 10%. This effect stacks up to 5 times."]=] ]="Уповноважено провідником звірів поблизу. Успішні атаки ближнього бою збільшують швидкість атаки на 10%. Цей ефект накопичується до 5 разів."
d[ [=[Successful melee attacks restore 5% of the caster's health."]=] ]="Укріплений сусіднім Spirit-Twister. Успішні атаки ближнього бою відновлюють 5% здоров'я заклинателя."
d[ [=[Once all stacks are expended, $@spellname232174 is cast."]=] ]="Зміцнюється замерзлою водою, змушуючи атаки ближнього бою завдавати $233520s1 шкоди від морозу всім ворогам поблизу. Кожна атака ближнього бою також активує $@spellname233526, видаляючи стек $@spellname233429. Після того, як усі стеки вичерпано, виконується $@spellname232174."
d[ [=[Health is recovered when a spell is interrupted."]=] ]="Наповнений таємничою енергією в архівах Azure. Максимальне здоров'я та швидкість збільшуються. Здоров'я відновлюється, коли заклинання переривається."
d[ [=[Allows walking on water, and can wake sleeping green dragons."]=] ]="Уповноважений Смарагдовим драконом. Збільшує завдану шкоду на $s1%. Зцілення $s2% загального здоров’я кожні $T2 с. Дозволяє ходити по воді та може будити сплячих зелених драконів."
d[ [=[The overwhelming power of the light drains $427346s2% health every $t2 sec."]=] ]="Наділений світлом, збільшує всю завдану шкоду на $s1% і завдає $s1 святої шкоди кожні $428916t2 секунд усім гравцям у радіусі $a1 ярдів. Неперевершена сила світла позбавляє $427346s2% здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Removal of $@spellname427346 causes the target to feel $@spellname429099, stunning for $429099d."]=] ]="Наділений світлом, що збільшує всю завдану шкоду на $s1% на $d. Видалення $@spellname427346 змушує ціль відчувати $@spellname429099, що приголомшує $429099d."
d[ [=[- $@spellicon1282042 Fallen-King Salhadaar]"]=] ]= [=[Зміцнюється завдяки присутності більшого ворога, відображаючи $w1% усієї шкоди назад заклинателю. Уповноважений:$?$WS28307[][ - $@spellicon1282041 Vorasius]$?WS28311[][ - $@spellicon1282042 Fallen-King Salhadaar]]=] 
d[ [=[Damage done increased. Takes less damage."]=] ]="Наділений силою жертвою невинних. Заподіяна шкода зросла. Отримує менше пошкоджень."
d[ [=[Damage, health, and health regeneration massively increased."]=] ]="Наділений силою через присутність Тіранди. Шкода, здоров'я та регенерація здоров'я значно збільшені."
d[ [=[Leaves behind a Gift of the Void when slain."]=] ]="Наповнений енергією Пустоти. Залишає за собою Дар Пустоти, коли його вбивають."
d[ [=[Can wake sleeping green dragons."]=] ]="Уповноважений, тримаючи Смарагдові осколки. Збільшує завдану шкоду на $s1% і зцілює $s2% загального здоров’я кожні $T2 с. Цей ефект накопичується. Може розбудити сплячих зелених драконів."
d[ [=[Attacks and damaging spells will deal additional damage to watery foes."]=] ]="Уповноважений Вогнем. Атаки та руйнівні заклинання завдадуть додаткової шкоди водним ворогам."
d[ [=[Attacks and damaging spells will deal additional damage to fiery foes."]=] ]="Уповноважений Морозом. Атаки та руйнівні заклинання завдадуть додаткової шкоди вогняним ворогам."
d[ [=[Attacks and spellcasts deal additional Nature damage."]=] ]="Наділений блискавкою. Атаки та заклинання завдають додаткової шкоди природі."
d[ [=[Attacks and spellcasts have a chance to deal additional Nature damage."]=] ]="Наділений блискавкою. Атаки та заклинання мають шанс завдати додаткової шкоди від природи."
d[ [=[melee, ranged and spell casting speed haste by $174128s2%."]=] ]="Надає союзникам сили в радіусі 25 ярдів, збільшуючи завдану шкоду на $174128s1%, а швидкість ближнього бою, дистанції та заклинань пришвидшує на $174128s2%."
d[ [=[Successful melee attacks increase melee haste by 10%, stacking up to 10 times."]=] ]= [=[Надає сили будь-яким призовникам-зандаларам у радіусі 10 ярдів, завдаючи їм шалених ударів. |Tinterface\icons\ability_hunter_swiftstrike.blp:24|t |cFFFFD200Frenzied Strikes Успішні атаки ближнього бою збільшують швидкість ближнього бою на 10%, сумуючи до 10 разів.]=] 
d[ [=[Attack speed increased by 50% and successful melee attacks restore 3% of the caster's health."]=] ]= [=[Надає сили будь-яким військовозобов’язаним зандаларі в радіусі 10 ярдів, надаючи їм кігті духу. |Tinterface\icons\ability_druid_catform.blp:24|t |cFFFFD200Spirit Claws Швидкість атаки збільшено на 50%, а успішні атаки ближнього бою відновлюють 3% здоров'я заклинателя.]=] 
d[ [=[The Brazier of Lessons Learned has been activated, increasing your soulbinds' health and damage in Ascension Coliseum."]=] ]="Розширює ваші збережені спогади, відкриваючи решту випробувань вірності, а також перше з випробувань мудрості. Жаровню набутих уроків було активовано, збільшуючи здоров’я та шкоду вашим душам у Колізеї Вознесіння."
d[ [=[$@spellname317920: Affected allies immune to interrupts and silences."]=] ]="Посилює вибрану вами ауру для $d. $@spellname465: зменшення шкоди збільшено до ${-$s1-$465s2}%. $@spellname32223: бонус до швидкості їзди збільшено до ${$s2+$32223s4}%. $@spellname317920: уражені союзники несприйнятливі до переривання та мовчання."
d[ [=[$@spellname317920: Affected allies immune to interrupts and silences.][]"]=] ]= [=[Посилює вибрану вами ауру для $d.$?a344218[ $@spellname465: Зменшення шкоди збільшено до ${-$s1-$465s2}%.][]$?a344219[ $@spellname32223: бонус до швидкості верхового їзда збільшено до ${$s2+$32223s4}%.][]$?a344217[ $@spellname183435: збільшує зцілення отримує $s3%, поки його ефект активний.][]$?a344220[ $@spellname317920: уражені союзники мають імунітет до переривань і мовчання.][]]=] 
d["Empress Shek'zeer Normal Tracking"]="Емпрес Шек'зір Нормал Трекінг"
d[ [=[Shikaar Hunters will grant you a boon, increasing one of your secondaries for the duration of the hunting party."]=] ]="Увімкніть наступний ефект під час полювання на Shikaar. |CFF71d5ff Наставництво Shikaar Hunters Shikaar нададуть вам благо, збільшивши одного з ваших другорядних на час полювання."
d[ [=[Only usable outdoors in the Dragon Isles."]=] ]="Увімкніть мисливський тренінг, якому ви навчилися у Shikaar для $d. Можна використовувати лише на вулиці на Драконових островах."
d[ [=[$@garrbuilding64"]=] ]="Дозволяє отримати доступ до будівлі Garnison Fishing Shack. $@garrbuilding64"
d[ [=[Protected from $@spellname449332."]=] ]="Дозволяє кататися на небесах, стабільний політ і кріплення під час бою. Захищено від $@spellname449332."
d[ [=[Incoming damage increased by $s3%."]=] ]="Закута снігом. Вхідна шкода зросла на $s3%."
d[ [=[When Cryogenic Freeze ends, the target is affected with $@spellname342748, preventing them from benefiting from Cryogenic Freeze for $342748d."]=] ]="Окутує гравця льодом, запобігаючи всій шкоді та зцілюючи його на $s2% від максимального здоров’я кожні $t2 с. для $d. Коли Cryogenic Freeze закінчується, на ціль впливає $@spellname342748, не даючи їй отримати переваги від Cryogenic Freeze для $342748d."
d[ [=[Applies Renewing Mist and Enveloping Mist to the target.][]"]=] ]= [=[Закутує ціль у кокон енергії Чі для $d, поглинаючи $<newshield> ушкодження та збільшуючи всі зцілення з часом, отримані $m2%.$?a388548[ Застосовує до цілі Renewing Mist і Enveloping Mist.][]]=] 
d[ [=[Each time the totemist is struck, a blast of Shadow damage is released, dealing $146790s1 weapon damage as Shadow, and reducing the power of Shadow Shield by $s1%."]=] ]="Обертає тотема в енергію тіні, зменшуючи отриману фізичну шкоду на $s1% протягом $d. Кожного разу, коли тотеміст отримує удар, вивільняється вибух шкоди від Тіні, завдаючи $146790s1 шкоди від зброї Тінню та зменшуючи силу Тіньового щита на $s1%."
d[ [=[Causes Hypothermia, preventing you from recasting Ice Block for $41425d."]=] ]= [=[Огортає вас брилою льоду, захищаючи від усіх атак і пошкоджень, завданих $d, але протягом цього часу ви не можете атакувати, рухатися чи застосовувати заклинання.$?a382292[ Перебуваючи всередині Крижаної брили, ви зцілюєте ${$382292s1*10}% свого максимального здоров’я за весь час дії.][] Спричиняє гіпотермію, що не дозволяє вам переробити Крижану брилу для $41425d.]=] 
d[ [=[Cannot be applied to items higher than level $ecix."]=] ]="Зачаруйте частину нагрудної броні, щоб вона з імовірністю 25% за удар принесла вам $42137s1 очок поглинання фізичної шкоди. 90 сек. час відновлення. Діє протягом 1 години. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[May only be placed on one target at a time."]=] ]="Зачаруйте союзника, щоб він не синхронізувався зі звичайним плином часу, зменшуючи загрозу, яку він створює, на $s1% для $d. Менш ефективний для союзників, що спеціалізуються на танках. Одночасно можна розмістити лише одну ціль."
d["Enchant Bracer - Writ of Leech"]="Енчент Брейсер - Ріт ав Ліч"
d["Enchant Bracer - Writ of Speed"]="Енчент Брейсер - Ріт ав Спід"
d["Enchanting: Everburning Brand"]="Енчентінг: Евербернінг Бренд"
d["Enchanting: True Aim"]="Енчентінг: Тру Ейм"
d[ [=[Struck targets leave residual embers at their location, exploding again for $221605s1 Fire damage to targets within $221605A1 yards, creating a field of Desolate Ground."]=] ]="Охоплює ціль у полум’ї після $221606D, спалюючи її протягом $221603D. Щосекунди вони горять, вони вибухають, завдаючи $228190s1 шкоди та додатково $206503s1 шкоди від вогню друзям у радіусі $206503A1 ярдів. Уражені цілі залишають залишки вугілля на своєму місці, вибухаючи знову, завдаючи $221605s1 шкоди вогнем цілям у радіусі $221605A1 ярдів, утворюючи поле Безлюдної землі."
d[ [=[This effect is permanent and will take effect the next time you enter the Collapse scenario."]=] ]="Заохочує ваші виснажені війська ефективніше зосереджувати свої атаки на ворогах. Цей ефект є постійним і почне діяти наступного разу, коли ви ввійдете до сценарію Згортання."
d["Encyclopaedia Draeconica Set"]="Інсайклапідіа Драеконіка Сет"
d[ [=[$@spellaura1221010"]=] ]="Вороги, завдані Проломом безодні, отримують роздроблену душу та отримують додаткові $1219210o1 космічної шкоди протягом $1219210d, накопичуючись до $1219210u разів. $@spellicon1221010 $@spellname1221010 $@spellaura1221010"
d[ [=[$?c1[Arcane Orb][Frozen Orb] damage is increased by $s3%."]=] ]= [=[Вороги, пошкоджені вашою $?c1[Arcane Orb][Frozen Orb], викликають $?c1[$s4 Arcane][$s5 Frost] $LSplinter:Splinters;, до $?c1[$s1][$s6]. Шкода $?c1[Arcane Orb][Frozen Orb] збільшується на $s3%.]=] 
d[ [=[Suppresses the effects of |cFF00AA99Torment of the Tower|r."]=] ]="Ворогам важче вас виявити. Пригнічує ефекти |cFF00AA99Муки вежі."
d[ [=[When your roots expire or are dispelled, your target is snared by $394255s1%, decaying over $394255d."]=] ]="Вороги, уражені Cone of Cold, застигають на місці на $386770d, а не потрапляють у пастку. Коли ваші корені закінчуються або розсіюються, вашу ціль захоплює $394255s1%, розкладаючись протягом $394255d."
d[ [=[Always deals a critical strike and contributes to Hot Streak.][]"]=] ]= [=[Вороги в конусі $s3 ярдів перед вами отримують $s2 вогню та дезорієнтуються на $d. Пошкодження скасовує ефект.$?a235870[ Завжди завдає критичного удару та сприяє Гарячій смузі].][]]=] 
d[ [=[|cFF00AA99Torment of the Tower|r"]=] ]="Вороги на цьому поверсі мають $s1% збільшення здоров’я. |cFF00AA99Муки вежі"
d[ [=[You heal for $247456s1% of all damage you deal to targets with Frailty."]=] ]="Вороги, уражені Sigil of Flame, Soul Cleave і Spirit Bomb, отримують слабкість на $247456d. Ви зцілюєте $247456s1% усієї шкоди, яку ви завдаєте цілям за допомогою Frailty."
d[ [=[Effect occurs once every $proccooldown sec."]=] ]="Ворожі атаки завдають $383301s1 додаткової шкоди від вогню. Ефект виникає кожні $proccooldown с."
d[ [=[While in Camouflage, your stealth detection radius is increased by $s2 yds."]=] ]="Радіус виявлення ворога зменшено на $s1 ярдів. Під час камуфляжу радіус виявлення невидимки збільшується на $s2 ярдів."
d[ [=[Only active while outdoors in Ardenweald."]=] ]="Дальність виявлення противника зменшена. Світові квести нагороджують додатковою репутацією $s2. Активний лише на вулиці в Арденвальді."
d[ [=[This potion has no effect outside of your garrison."]=] ]="Вбивства ворога збільшать швидкість бігу на $178650s1%. Це зілля не діє за межами вашого гарнізону."
d[ [=[Empowerment remaining: ${$w1-1}"]=] ]="Енергія від $@auracaster збільшує шкоду, зцілення та пом’якшення на $s2%, доки не закінчиться Kindred Empowerment. Залишилося повноважень: ${$w1-1}"
d[ [=[When the Shambler reaches 10 applications of Energized, it will be whole again."]=] ]="Під напругою. Коли Shambler досягне 10 застосувань Energized, він знову буде цілим."
d[ [=[Stormstrike has a $s4% chance to generate $210853m2 $Lstack:stacks; of Maelstrom Weapon.][]"]=] ]= [=[Заряджає вашу зброю блискавкою та завдає потужного удару по вашій цілі, завдаючи загалом ${$32175sw1+$32176sw1} фізичної шкоди.$?s210853[ Stormstrike має $s4% шанс створити $210853m2 $Lstack:stacks; зброї Maelstrom []]=] 
d[ [=[If the Guardian enters this area, it will convert the area to $@spellname352394 and activate $@spellname352385."]=] ]="Енергетичні ядра випромінюють $@spellname354741, що завдає $s1 таємної шкоди гравцям, які стоять у зоні, кожні $t1 с. Якщо Опікун увійде в цю область, він перетворить область на $@spellname352394 і активує $@spellname352385."
d[ [=[Generate $343216s1 combo $lpoint:points; every $t1 sec. Combo point generating abilities generate $106951s2 additional combo $lpoint:points;. Finishing moves restore up to $405189u combo points generated over the cap. All attack and ability damage is increased by $s4%.][]"]=] ]= [=[Витрати на електроенергію зменшено на $w3%.$?s343223[ Згенерувати $343216s1 комбо $lpoint:балів; кожні $t1 сек. Здібності генерування очок комбо генерують $106951s2 додаткові комбо $lpoint:очки;. Завершальні ходи відновлюють до $405189u комбо-точок, згенерованих над кришкою. Уся шкода від атак і здібностей збільшується на $s4%.][]]=] 
d[ [=[$@spelltooltip171480"]=] ]="Енергія тріщить і танцює навколо вас. Коли $s1 істоти Порожнечі захоплені, їхня сутність вивільняється, і заклинатель отримує $@spellname171480. $@spelltooltip171480"
d[ [=[At 0 energy, $@spellname414184 fails."]=] ]="Енергія виснажується при пошкодженні. При нульовій енергії $@spellname414184 не вдається."
d[ [=[and begins a $@spellname364460."]=] ]="Енергія від обох цілей, на які впливає $@spellname359720, розсіюється, завдаючи $s1 космічної шкоди за застосування всім гравцям. Вибух залишає за собою тріщину та починає $@spellname364460."
d[ [=[Cooldown Rate increased by $s2%."]=] ]="Виробництво енергії збільшено на $s1%. Швидкість відновлення збільшено на $s2%."
d[ [=[Cooldowns reduced drastically."]=] ]="Відновлення енергії збільшено на $s1%. Швидкість атаки зросла на $s2%. Час перезарядки різко зменшено."
d[ [=[$?$w4>0[Damage of combo point generating abilities and finishers increased by $w4%.][]"]=] ]= [=[Відновлення енергії збільшено на $w1%. Максимальна енергія збільшена на $w6. Швидкість атаки зросла на $w2%. $?$w4>0[Пошкодження здібностей, що створюють комбо-очки, і фінішників збільшено на $w4%.][]]=] 
d[ [=[The cooldown of $?c1[Invoke Niuzao, the Black Ox is reduced by ${$s6/-1000} sec][Zenith is reduced by ${$s4/-1000} sec]."]=] ]= [=[Ті, хто витрачає енергію, завдають додатково $s1% шкоди. Час відновлення $?c1 [Викличте Ніузао, Чорний бик зменшується на ${$s6/-1000} с] [Зеніт зменшується на ${$s4/-1000} с].]=] 
d[ [=[She then pulls them towards her, steps through the shadows behind them, and kicks them, knocking them in the opposite direction she pulled them from."]=] ]="Силова Сорка запускає прикутий гарпун, прикріплений до її руки, в гравця, пронизуючи його та завдаючи $156006s1 фізичної шкоди. Потім вона тягне їх до себе, проходить крізь тіні позаду них і б’є їх ногою, збиваючи в протилежний бік, звідки потягнула."
d[ [=[Your spells and abilities have a low chance to reduce one of your secondary stats by $s2 for $440389d during combat."]=] ]="Вигравіюйте ритуальну печать на своїй шкірі, яка зв’язує вас із тінями, даруючи собі $s1 $pri. Ваші заклинання та здібності мають низький шанс знизити одну з ваших другорядних характеристик на $s2 на $440389d під час бою."
d[ [=[Modifying your rune requires a Runeforge in Ebon Hold.]"]=] ]= [=[Вигравіюйте на своїй зброї руну, яка завдає ${$max(($<coeff>*$AP),1)}% додаткової шкоди зброї у вигляді шкоди від льоду та збільшує вразливість ворогів до ваших атак льоду на $51714s1%, сумуючи до $51714u разів. $?a332944[][ Щоб змінити вашу руну, потрібна кузниця рун у Чорній фортеці.]]=] 
d[ [=[Modifying your rune requires a Runeforge in Ebon Hold."]=] ]="Вигравіюйте на своїй зброї руну, завдяки якій ваш Смертельний удар завдає збільшеної шкоди залежно від втрати здоров’я цілі. Коли ваш рівень здоров’я падає нижче $326801s1%, ви відновлюєте ${$326808s1*$326808d}% свого максимального здоров’я протягом $326808d. Для зміни вашої руни потрібна кузниця рун у Чорному кріпосі."
d[ [=[When Curtain of Flame deals damage, it will also spread to any other players within $213449A1 yards of the affected player."]=] ]="Поглинає гравця полум’ям Скверни, завдаючи йому $213448s1 шкоди від вогню кожні $213448t1 с протягом $213448d. Коли «Вогняна завіса» завдає шкоди, вона також поширюється на інших гравців у радіусі $213449A1 ярдів від ураженого гравця."
d[ [=[|cFFFFFFFFCosts $s3 Soul Shard Fragments per sec.|r"]=] ]="Поглинає навколишню територію пекельним вогнем, завдаючи $1949m2 шкоди від вогню вам і $5857m1 шкоди від вогню всім ворогам поблизу кожні $t1 с. Ви можете рухатися під час каналізації пекельного вогню. |cFFFFFFFFFКоштує $s3 фрагментів Soul Shard за секунду."
d[ [=[Crystallic Spheroids can be used to gain a temporary power as normal, or they can be placed into equipment with Crystallic Sockets. Socketing a Crystallic Spheroid will grant you its power as long as you are wearing the item in Shadowlands outdoor areas and Oribos."]=] ]="Консолі вдосконалення тепер створюють кристалічні сфероїди замість рідких сфероїдів для нерідкісних покращень. Кристалічні сфероїди можна використовувати для отримання тимчасової сили, як зазвичай, або їх можна помістити в обладнання з кристалічними гніздами. Вставляючи кристалічний сфероїд у гніздо, ви отримаєте його силу, доки ви носите предмет у відкритих зонах Shadowlands та Oribo."
d["Enigma Solved"]="Інігма Салвд"
d[ [=[Right-click this buff if you no longer wish to watch the fireworks."]=] ]="Насолоджуюсь шоу! Клацніть правою кнопкою миші цей ефект, якщо ви більше не хочете дивитися феєрверк."
d["Enmrgl"]="Енмргл"
d[ [=[Attack Speed increased by $s3%."]=] ]="Розлючений. Здоров'я збільшено на $s0%. Шкода зросла на $s2%. Швидкість атаки зросла на $s3%."
d[ [=[This effect stacks.][]"]=] ]= [=[Розлючений. Шкода від атаки ближнього бою збільшена на $s1%.$?diff23[ Цей ефект накопичується.][]]=] 
d[ [=[Charging random enemy targets."]=] ]="Розлючений. Зарядка випадкових ворожих цілей."
d[ [=[Damage dealt increased by $s1%."]=] ]="Розлючений. Завдана шкода зросла на $s1%."
d[ [=[Gaining ${$111220m1*2}% damage every $t1 seconds."]=] ]="Розлючений. Отримання ${$111220m1*2}% шкоди кожні $t1 секунд."
d[ [=[Immune to Fear, Sap and Incapacitate effects."]=] ]="Розлючений. Імунітет до ефектів страху, поглинання та виведення з ладу."
d[ [=[Attack speed reduced by $M1%."]=] ]="Поневолений. Швидкість атаки зменшено на $M1%."
d[ [=[Kills demon controller on death."]=] ]="Поневолений. Після смерті вбиває контролера демонів."
d["Ensporcelled"]="Енспоркеллед"
d[ [=[Inflicting $472794s1 Arcane damage every $472819t1 sec, increasing if you are more than $s1 yards from your ally."]=] ]="Заплутався з союзником. Завдання $472794s1 таємної шкоди кожні $472819t1 с. Ця шкода збільшується, якщо ви перебуваєте на відстані більше $s1 ярдів від свого союзника."
d[ [=[Inflicting $472794s1 Nature damage every $472819t1 sec, increasing if you are more than $s1 yards from your ally."]=] ]="Заплутався з союзником. Завдання $472794s1 шкоди від природи кожні $472819t1 с, яка збільшується, якщо ви перебуваєте на відстані більше ніж $s1 ярдів від свого союзника."
d[ [=[Inflicting $xxxxxs1 Arcane damage every $triggert1 sec, increasing if you are more than $s1 yards from your ally."]=] ]="Заплутався з союзником. Завдання $xxxxxs1 таємної шкоди кожні $triggert1 с. Ця шкода збільшується, якщо ви перебуваєте на відстані більше $s1 ярдів від свого союзника."
d[ [=[Arcane spells deal $48518s1% additional damage and Starfire's damage is increased by $48518s3%."]=] ]= [=[Увійдіть у місячне затемнення, посилюючи Starfire на $48518d. $?a429523[][Casting Wrath змінює це на Solar Eclipse. ]$@spellicon48518 $@spellname48518 Таємні заклинання завдають $48518s1% додаткової шкоди, а шкода Starfire збільшується на $48518s3%.]=] 
d[ [=[$@spellname356908: Copies the benefit of the current faerie on the target. Follows your Direct Mask."]=] ]="Укладіть угоду з Лоа Смерті, викликавши маску з привидами, яка залишається на цілі, доки Фейри-Вартові не закінчаться. $@spellname356908: копіює перевагу поточної феї на ціль. Слідкує за вашою прямою маскою."
d[ [=[|CFFffffffHaunted Mask:|r Copies the benefit of the current faerie on its target. Follows your Direct Mask."]=] ]="Укладіть угоду з Лоа Смерті, викликавши маску з привидами, яка залишається на цілі, доки Фейри-Вартові не закінчаться. |CFFffffff Маска привидів: копіює переваги поточної феї на її ціль. Слідкує за вашою прямою маскою."
d[ [=[The churning waters of the Slipstream remove Bioluminescence from the player."]=] ]="Увійдіть у сліпстрім, штовхаючи гравця вперед і збільшуючи швидкість плавання на $s1%. Бурхливі води Сліпстріму видаляють біолюмінесценцію з гравця."
d[ [=[Nature spells deal $48517s1% additional damage and Wrath damage is increased by $48517s3%."]=] ]="Увійдіть у сонячне затемнення, посилюючи Гнів на $48517d. Заклинання Starfire змінює це на Lunar Eclipse. $@spellicon48517 $@spellname48517 Заклинання природи завдають $48517s1% додаткової шкоди, а шкода від Гніву збільшується на $48517s3%."
d[ [=[While hibernating, regain 10% of you health and mana every second."]=] ]="Увійти в стан сплячки всередині бурштину. Виконання будь-яких дій або пошкодження скасує сплячий режим. Під час сплячки відновлюйте 10% свого здоров’я та мани щосекунди."
d[ [=[This effect can only occur once every $proccooldown seconds."]=] ]="Увійдіть у елементарну стійку. Успішне ухилення або парирування атаки запускає потужну стихійну контратаку ворогам попереду, коли ви приймаєте наступну позицію. Цей ефект може виникати лише кожні $proccooldown секунд."
d[ [=[Cast again at any time to return to reality."]=] ]="Увійдіть у Неприв’язаний простір, альтернативну фазу існування. Знову грайте в будь-який момент, щоб повернутися до реальності."
d[ [=[Can only be used in K'aresh."]=] ]="Увійдіть у неприв’язаний простір зі збільшенням швидкості на $1232001s3% і більшою дальністю стрибка. Можна використовувати лише в К'ареш."
d[ [=[Between the Eyes has no cooldown and also Dispatches the target for $s1% of normal damage when used from Stealth."]=] ]="Вхід у Stealth оновлює час відновлення Between the Eyes. «Між очима» не має часу відновлення, а також завдає цілі $s1% від звичайної шкоди, якщо використовується зі скритності."
d[ [=[Do you wish to enter?"]=] ]="Увійшовши до вежі наглядача, ви витратите один ключ від вежі наглядача. Ви бажаєте вступити?"
d[ [=[Also, launches bananas at random enemy, leaves bananas on the ground that stun enemies that move over them for $274942d."]=] ]="Вступає в лють, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім ворогам поблизу. Крім того, кидає банани у випадкового ворога, залишає банани на землі, що приголомшує ворогів, які рухаються над ними, протягом $274942d."
d[ [=[Releasing the Entombed player will interrupt the ritual, preventing Mchimba from releasing additional Half-Finished Mummies."]=] ]="Погребує ціль в одному зі склепів у камері. Після застосування Entomb Мчімба буде переходити між склепами, відкриваючи їх по одному, починаючи зі склепів, у яких немає похованого гравця. Звільнення Потопленого гравця перерве ритуал, не даючи Мчімбі звільнити додаткових Напівготових мумій."
d[ [=[Reduces the cooldown of Grave Glow by 3 sec."]=] ]="Огортайте ціль примарними випарами, зцілюючи їх на $s1. Зменшує час відновлення Grave Glow на 3 секунди."
d[ [=[Hold to increase lunge distance."]=] ]="Огорніть себе гострим, як бритва, вітром, а потім стрибніть вперед, завдаючи $1217411s1 шкоди від природи ворогам на своєму шляху. Шкоду зменшено понад $s3 ворогів. Утримуйте, щоб збільшити відстань випаду."
d[ [=[Absorbs damage. All healing received by the Monk increased by $205655m2%. Lasts $205655d."]=] ]="Enveloping Mist перетворює $s1% залишкового періодичного зцілення на купол туману, коли його розвіюють. $@spellicon205655 $@spellname205655 Поглинає пошкодження. Усі зцілення, отримані ченцем, збільшуються на $205655m2%. Триває $205655d."
d[ [=[While the barrier holds, the caster cannot be interrupted."]=] ]="Огортає заклинателя захисною водою, поглинаючи $s1 шкоди з усіх джерел. Поки бар'єр тримається, заклинатель не може бути перерваний."
d[ [=[In Heroic difficulty, this effect has a chance to also stun the target for $199168d when dealing damage, players can attack the swarm and must kill it to remove the effect.]"]=] ]= [=[Огортає ціль зграєю жалких комах, завдаючи $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. $[2 На героїчному рівні складності цей ефект також може приголомшити ціль на $199168d під час завдання шкоди, гравці можуть атакувати рій і повинні вбити його, щоб зняти ефект.]]=] 
d[ [=[Players can attack the swarm and must kill it to remove the effect."]=] ]="Огортає ціль зграєю жалких комах, завдаючи $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. Також має шанс приголомшити ціль на $199168d під час завдання шкоди. Гравці можуть атакувати рій і повинні вбити його, щоб зняти ефект."
d[ [=[Enemies struck by this effect are unable to enter stealth or invisibility for $370817d."]=] ]="Огортає вас полем статики на $d, розряджаючись кожні $t с, щоб завдати $s1 шкоди та виявити ворогів поблизу. Вороги, уражені цим ефектом, не можуть увійти в стелс або невидимість протягом $370817d."
d[ [=[Caustic Spatter causes $421976s1% of your Nature damage dealt to splash onto other nearby enemies, reduced beyond $421976s2 targets."]=] ]="Envenom або Kingsbane застосовують їдкі бризки для $421976d. Обмеження 1. Їдкі бризки призводять до того, що $421976s1% вашої завданої шкоди від природи розбризкується на інших ворогів поблизу, що зменшується понад $421976s2 цілей."
d[ [=[$@spelltooltip250048"]=] ]="Енергія життя Еонара зростає, коли ви перемагаєте сили Легіону, що вторглися. Коли вона досягне 100 життєвої енергії, вона атакує Параксіс і будь-які сили Легіону своєю життєвою силою. $@spelltooltip250048"
d["Epic Crafted"]="Епічно створений"
d["Epic Delve Key"]="Епік Делв Кі"
d[ [=[Chance to bring back ink from successful missions."]=] ]="Одягніть чемпіона малиновим чорнильним колодязем, який дає: Шанс повернути чорнило з успішних місій."
d[ [=[$@garrabdesc704"]=] ]="Озбройте чемпіона символом демона, який дає: $@garrabdesc704"
d[ [=[Chance to bring back enchanting dust from successful missions."]=] ]="Одягніть чемпіона жезлом розчарування, який дає: Шанс повернути чарівний пил із успішних місій."
d[ [=[$@garrabdesc921"]=] ]="Озбройте Чемпіона листком Dreamgrove, який дає: $@garrabdesc921"
d[ [=[Chance to bring back gems from successful missions."]=] ]="Одягніть чемпіона калейдоскопічною лінзою, яка дає: шанс повернути дорогоцінні камені з успішних місій."
d[ [=[Chance to bring back ore from successful missions."]=] ]="Озбройте чемпіона магнітною киркою, яка дає: шанс повернути руду з успішних місій."
d[ [=[Chance to bring back Azerite from successful missions."]=] ]="Озбройте чемпіона імпровізованим детектором азериту, який дає: шанс повернути азерит із успішних місій."
d[ [=[Chance to bring back fish from successful missions."]=] ]="Одягніть чемпіона Monelite Fish Finder, який дає: шанс повернути рибу з успішних місій."
d[ [=[Increases mission success chance by ${$a1704}%."]=] ]="Озбройте чемпіона монелітовим точильним каменем, який дає: збільшує шанс успіху місії на ${$a1704}%."
d[ [=[Increases mission success chance by ${$a1559}%."]=] ]="Озбройте чемпіона платиновим точильним каменем, який дає: збільшує шанс успіху місії на ${$a1559}%."
d[ [=[Chance to bring back herbs from successful missions."]=] ]="Озбройте чемпіона зіллям стеження за травами, яке дає: Шанс повернути трави з успішних місій."
d[ [=[$@garrabdesc918"]=] ]="Одягніть чемпіона заспокійливим фокусом, який дає: $@garrabdesc918"
d[ [=[Chance to bring back skins or hides from successful missions."]=] ]="Одягніть чемпіона сумкою Tempest Hide Pouch, яка дає: Шанс повернути шкури або шкури з успішних місій."
d[ [=[Removes the negative effect imposed by the Stealth mission type."]=] ]="Озбройте чемпіона флаконом обфускації, який дає: Усуває негативний ефект, накладений типом місії Stealth."
d[ [=[Increases success chance of missions by ${$a1561}% for each accompanying troop."]=] ]="Одягніть чемпіона бурштиновим згуртовуючим рогом, який дає: збільшує ймовірність успіху місій на ${$a1561}% для кожного супроводжуючого війська."
d[ [=[$@garrabdesc920"]=] ]="Оснастіть чемпіона чарівною пасткою, яка дає: $@garrabdesc920"
d[ [=[$@garrabdesc711"]=] ]="Одягніть чемпіона дрібницею чарівника, яка дає: $@garrabdesc711"
d[ [=[$@garrabdesc993"]=] ]="Одягніть чемпіона архаїчним провидцем, який дає: $@garrabdesc993"
d[ [=[$@garrabdesc973"]=] ]="Одягніть чемпіона посохом цензориту Аугарі, який дає: $@garrabdesc973"
d[ [=[$@garrabdesc685"]=] ]="Озбройте чемпіона сприятливим фетишем, який дає: $@garrabdesc685"
d[ [=[$@garrabdesc720"]=] ]="Озбройте чемпіона Сокирою Валькіри, яка дає: $@garrabdesc720"
d[ [=[$@garrabdesc972"]=] ]="Одягніть чемпіона Лазурним свічником, який дає: $@garrabdesc972"
d[ [=[$@garrabdesc1000"]=] ]="Одягніть чемпіона Azurelight Sapphire, який дає: $@garrabdesc1000"
d[ [=[$@garrabdesc712"]=] ]="Одягніть чемпіона Band of Primordial Strength, який дає: $@garrabdesc712"
d[ [=[$@garrabdesc729"]=] ]="Озбройте чемпіона Дзвоном люті, який дає: $@garrabdesc729"
d[ [=[$@garrabdesc725"]=] ]="Одягніть чемпіона Black Harvest Curio, який дає: $@garrabdesc725"
d[ [=[$@garrabdesc916"]=] ]="Озбройте чемпіона Книгою втрачених проповідей, яка дає: $@garrabdesc916"
d[ [=[$@garrabdesc740"]=] ]="Озбройте чемпіона Bottled Sanity, який дає: $@garrabdesc740"
d[ [=[$@garrabdesc758"]=] ]="Одягніть чемпіона бездонною флягою, яка дає: $@garrabdesc758"
d[ [=[$@garrabdesc714"]=] ]="Озбройте чемпіона луком стародавніх королів, який дає: $@garrabdesc714"
d[ [=[$@garrabdesc694"]=] ]="Одягніть чемпіона брошкою нескінченних мрій, яка дає: $@garrabdesc694"
d[ [=[$@garrabdesc681"]=] ]="Одягніть Чемпіона Морквиною на батозі, що дає: $@garrabdesc681"
d[ [=[$@garrabdesc726"]=] ]="Одягніть чемпіона самоцвітом Chi Powered Jewel, який дає: $@garrabdesc726"
d[ [=[$@garrabdesc909"]=] ]="Одягніть чемпіона Плащем приховування, який дає: $@garrabdesc909"
d[ [=[$@garrabdesc717"]=] ]="Одягніть чемпіона Плащем обману, який дає: $@garrabdesc717"
d[ [=[$@garrabdesc710"]=] ]="Одягніть чемпіона дрібницею фокусника, яка дає: $@garrabdesc710"
d[ [=[$@garrabdesc675"]=] ]="Озбройте чемпіона Curio of Abundant Happiness, який дає: $@garrabdesc675"
d[ [=[$@garrabdesc977"]=] ]="Озбройте чемпіона Загубленим кігтем, який дає: $@garrabdesc977"
d[ [=[$@garrabdesc744"]=] ]="Озбройте чемпіона дотиком смерті, який дає: $@garrabdesc744"
d[ [=[$@garrabdesc697"]=] ]="Одягніть чемпіона демоном у коробці, який дає: $@garrabdesc697"
d[ [=[$@garrabdesc723"]=] ]="Озбройте чемпіона Demonic Brew, який дає: $@garrabdesc723"
d[ [=[$@garrabdesc922"]=] ]="Озбройте чемпіона демонічним стандартом, який дає: $@garrabdesc922"
d[ [=[$@garrabdesc915"]=] ]="Озбройте чемпіона алмазним каменем, який дає: $@garrabdesc915"
d[ [=[$@garrabdesc677"]=] ]="Озбройте чемпіона Draft of Courage, який дає: $@garrabdesc677"
d[ [=[$@garrabdesc689"]=] ]="Озбройте чемпіона пилом Азероту, який дає: $@garrabdesc689"
d[ [=[$@garrabdesc707"]=] ]="Одягніть чемпіона Earthly Pincer, який дає: $@garrabdesc707"
d[ [=[$@garrabdesc755"]=] ]="Озбройте чемпіона Elixir of Overwhelming Focus, який дає: $@garrabdesc755"
d[ [=[$@garrabdesc676"]=] ]="Озбройте чемпіона Elixir of Plenty, який дає: $@garrabdesc676"
d[ [=[$@garrabdesc693"]=] ]="Одягніть чемпіона милістю Елтріга, яка дає: $@garrabdesc693"
d[ [=[$@garrabdesc730"]=] ]="Оснастіть чемпіона зором Елуни, який дає: $@garrabdesc730"
d[ [=[$@garrabdesc686"]=] ]="Озбройте чемпіона Embers of the Firelands, що дає: $@garrabdesc686"
d[ [=[$@garrabdesc705"]=] ]="Озбройте чемпіона Есенцією злоби, яка дає: $@garrabdesc705"
d[ [=[$@garrabdesc919"]=] ]="Озбройте чемпіона Есенцією Пустоти, яка дає: $@garrabdesc919"
d[ [=[$@garrabdesc967"]=] ]="Озбройте чемпіона Exalted Xenedar Hammer, який дає: $@garrabdesc967"
d[ [=[$@garrabdesc908"]=] ]="Одягніть чемпіона Зубом Скверняного Беса, який дає: $@garrabdesc908"
d[ [=[$@garrabdesc976"]=] ]="Одягніть чемпіона просоченим Скверною зображенням Легіону, яке дає: $@garrabdesc976"
d[ [=[$@garrabdesc733"]=] ]="Одягніть чемпіона лісовим вуглинком, який дає: $@garrabdesc733"
d[ [=[$@garrabdesc674"]=] ]="Одягніть чемпіона плідною дрібницею, яка дає: $@garrabdesc674"
d[ [=[$@garrabdesc709"]=] ]="Оснастіть чемпіона лютим зарядом, який дає: $@garrabdesc709"
d[ [=[$@garrabdesc687"]=] ]="Озбройте чемпіона льодовиковим іклом, який дає: $@garrabdesc687"
d[ [=[$@garrabdesc732"]=] ]="Озбройте чемпіона сяючим жетоном, який дає: $@garrabdesc732"
d[ [=[$@garrabdesc910"]=] ]="Одягніть чемпіона пером гарпії, яке дає: $@garrabdesc910"
d[ [=[$@garrabdesc754"]=] ]="Одягніть чемпіона кишеньковим годинником Hasty, який дає: $@garrabdesc754"
d[ [=[$@garrabdesc724"]=] ]="Одягніть чемпіона Helm of Command, який дає: $@garrabdesc724"
d[ [=[$@garrabdesc713"]=] ]="Одягніть чемпіона високонародженою дрібницею, яка дає: $@garrabdesc713"
d[ [=[$@garrabdesc738"]=] ]="Одягніть чемпіона святою фігуркою, яка дає: $@garrabdesc738"
d[ [=[$@garrabdesc912"]=] ]="Одягніть чемпіона рогом гніву, який дає: $@garrabdesc912"
d[ [=[$@garrabdesc917"]=] ]="Одягніть чемпіона рогом доблесті, який дає: $@garrabdesc917"
d[ [=[$@garrabdesc965"]=] ]="Одягніть чемпіона непроникним капюшоном Shadowweave, який дає: $@garrabdesc965"
d[ [=[$@garrabdesc734"]=] ]="Озбройте чемпіона молотом справедливості, який дає: $@garrabdesc734"
d[ [=[$@garrabdesc961"]=] ]="Одягніть чемпіона кувалдою Крокула, яка дає: $@garrabdesc961"
d[ [=[$@garrabdesc700"]=] ]="Озбройте чемпіона Leech Brew, який дає: $@garrabdesc700"
d[ [=[$@garrabdesc736"]=] ]="Озбройте Чемпіона Libram of Enlightenment, який дає: $@garrabdesc736"
d[ [=[$@garrabdesc739"]=] ]="Озбройте чемпіона командою Світла, яка дає: $@garrabdesc739"
d[ [=[$@garrabdesc691"]=] ]="Озбройте чемпіона Light's Haven, який дає: $@garrabdesc691"
d[ [=[$@garrabdesc735"]=] ]="Одягніть чемпіона щитом світла, який дає: $@garrabdesc735"
d[ [=[$@garrabdesc970"]=] ]="Озбройте чемпіона Lightburst Charge, який дає: $@garrabdesc970"
d[ [=[$@garrabdesc702"]=] ]="Озбройте чемпіона Marauder's Vestige, який дає: $@garrabdesc702"
d[ [=[$@garrabdesc968"]=] ]="Озбройте чемпіона Memento of the Lightforged, який дає: $@garrabdesc968"
d[ [=[$@garrabdesc728"]=] ]="Одягніть чемпіона Madstone Могу, який дає: $@garrabdesc728"
d[ [=[$@garrabdesc678"]=] ]="Одягніть чемпіона Намисто нескінченних спогадів, яке дає: $@garrabdesc678"
d[ [=[$@garrabdesc690"]=] ]="Озбройте чемпіона Nightmare's End, який дає: $@garrabdesc690"
d[ [=[$@garrabdesc688"]=] ]="Озбройте чемпіона за допомогою Omen's Bidding, яка дає: $@garrabdesc688"
d[ [=[$@garrabdesc682"]=] ]="Одягніть чемпіона сідлом Pathfinder's Saddle, яке дає: $@garrabdesc682"
d[ [=[$@garrabdesc962"]=] ]="Одягніть чемпіона Pit Lord Tusk, який дає: $@garrabdesc962"
d[ [=[$@garrabdesc756"]=] ]="Озбройте чемпіона зіллям енергії, яке дає: $@garrabdesc756"
d[ [=[$@garrabdesc696"]=] ]="Озбройте чемпіона Potion of Sacrifice, який дає: $@garrabdesc696"
d[ [=[$@garrabdesc679"]=] ]="Озбройте чемпіона зіллям Тритона, яке дає: $@garrabdesc679"
d[ [=[$@garrabdesc911"]=] ]="Озбройте Чемпіона Сумкою Чудес, яка дає: $@garrabdesc911"
d[ [=[$@garrabdesc971"]=] ]="Одягніть Чемпіона Преторієм Томом Аркана, який дає: $@garrabdesc971"
d[ [=[$@garrabdesc994"]=] ]="Озбройте чемпіона зубчастим списом Ridgestalker, який дає: $@garrabdesc994"
d[ [=[$@garrabdesc975"]=] ]="Одягніть чемпіона Пульсуючим черепом Стражника гніву, який дає: $@garrabdesc975"
d[ [=[$@garrabdesc695"]=] ]="Одягніть чемпіона королевським пір’ям, що дає: $@garrabdesc695"
d[ [=[$@garrabdesc913"]=] ]="Озбройте чемпіона реліквією демонічного впливу, яка дає: $@garrabdesc913"
d[ [=[$@garrabdesc745"]=] ]="Озбройте чемпіона Реліквією чорного леза, що дає: $@garrabdesc745"
d[ [=[Chance to bring back cloth from successful missions."]=] ]="Одягніть чемпіона білизною Tidesspray, що зачепилася, що дає: Шанс повернути тканину з успішних місій."
d[ [=[$@garrabdesc743"]=] ]="Озбройте чемпіона руною розплати, яка дає: $@garrabdesc743"
d[ [=[$@garrabdesc996"]=] ]="Оснастіть чемпіона Lightblade, нагородженим рунами, який дає: $@garrabdesc996"
d[ [=[$@garrabdesc966"]=] ]="Озбройте чемпіона освяченим озброєнням світла, що дає: $@garrabdesc966"
d[ [=[$@garrabdesc741"]=] ]="Одягніть чемпіона за допомогою Sanity Edge, яка дає: $@garrabdesc741"
d[ [=[$@garrabdesc964"]=] ]="Одягніть чемпіона Satchel of Lucidity, який дає: $@garrabdesc964"
d[ [=[$@garrabdesc731"]=] ]="Озбройте чемпіона сувоєм зростання, який дає: $@garrabdesc731"
d[ [=[$@garrabdesc715"]=] ]="Озбройте чемпіона зброєю шукача, яка дає: $@garrabdesc715"
d[ [=[$@garrabdesc991"]=] ]="Озбройте чемпіона зубчастою кам’яною сокирою, яка дає: $@garrabdesc991"
d[ [=[$@garrabdesc703"]=] ]="Одягніть чемпіона Shadow Relic, який дає: $@garrabdesc703"
d[ [=[$@garrabdesc999"]=] ]="Озбройте чемпіона просоченим тінню серцем сталкера, яке дає: $@garrabdesc999"
d[ [=[$@garrabdesc998"]=] ]="Оснастіть чемпіона Shadowguard Void Effusion, який дає: $@garrabdesc998"
d[ [=[$@garrabdesc907"]=] ]="Озбройте чемпіона Shard of Twisting Nether, який дає: $@garrabdesc907"
d[ [=[$@garrabdesc923"]=] ]="Озбройте чемпіона сигілою Чорного льоду, яка дає: $@garrabdesc923"
d[ [=[$@garrabdesc737"]=] ]="Одягніть чемпіона срібною прикрасою для руки, яка дає: $@garrabdesc737"
d[ [=[$@garrabdesc721"]=] ]="Одягніть чемпіона черепом загиблого ворога, який дає: $@garrabdesc721"
d[ [=[$@garrabdesc722"]=] ]="Озбройте Чемпіона Черепом Обіймів, який дає: $@garrabdesc722"
d[ [=[$@garrabdesc699"]=] ]="Озбройте чемпіона зіллям сну, яке дає: $@garrabdesc699"
d[ [=[$@garrabdesc698"]=] ]="Озбройте чемпіона димовими гранатами, що дає: $@garrabdesc698"
d[ [=[Decreases mission duration by ${100-$a1560*100}%."]=] ]="Одягніть чемпіона Штормовими Срібними Шпорами, які дають: Одягніть чемпіона Штормовими Срібними Шпорами, які дають: Зменшує тривалість місії на ${100-$a1560*100}%."
d[ [=[$@garrabdesc757"]=] ]="Одягніть чемпіона міцними туристичними черевиками, що дає: $@garrabdesc757"
d[ [=[$@garrabdesc680"]=] ]="Одягніть чемпіона швидкими черевиками, що дає: $@garrabdesc680"
d[ [=[$@garrabdesc727"]=] ]="Одягніть чемпіона Чаєм благословення, який дає: $@garrabdesc727"
d[ [=[$@garrabdesc692"]=] ]="Одягніть чемпіона Томом таємниць, який дає: $@garrabdesc692"
d[ [=[$@garrabdesc914"]=] ]="Одягніть чемпіона Тотемом каменю, який дає: $@garrabdesc914"
d[ [=[$@garrabdesc708"]=] ]="Одягніть Чемпіона Тотемом Землі, який дає: $@garrabdesc708"
d[ [=[$@garrabdesc742"]=] ]="Озбройте чемпіона жетоном нежиті, який дає: $@garrabdesc742"
d[ [=[$@garrabdesc718"]=] ]="Озбройте чемпіона силою Валарджара, яка дає: $@garrabdesc718"
d[ [=[$@garrabdesc701"]=] ]="Одягніть чемпіона зникаючим пилом, який дає: $@garrabdesc701"
d[ [=[$@garrabdesc906"]=] ]="Оснастіть чемпіона Флаконом зору, який дає: $@garrabdesc906"
d[ [=[$@garrabdesc759"]=] ]="Оснастіть чемпіона Флаконом позачасового дихання, який дає: $@garrabdesc759"
d[ [=[$@garrabdesc992"]=] ]="Озбройте чемпіона батогом Vilefiend-Spine Whip, який дає: $@garrabdesc992"
d[ [=[$@garrabdesc960"]=] ]="Озбройте чемпіона в’язкою демонською кров’ю, яка дає: $@garrabdesc960"
d[ [=[$@garrabdesc963"]=] ]="Озбройте чемпіона торкненою Пустотою квіткою Арінора, яка дає: $@garrabdesc963"
d[ [=[$@garrabdesc974"]=] ]="Озбройте чемпіона летючим стигійським сувоєм, який дає: $@garrabdesc974"
d[ [=[$@garrabdesc706"]=] ]="Озбройте чемпіона Voodoo Post, який дає: $@garrabdesc706"
d[ [=[$@garrabdesc997"]=] ]="Одягніть чемпіона дрібницею Вакенера, яка дає: $@garrabdesc997"
d[ [=[$@garrabdesc719"]=] ]="Одягніть чемпіона військовим прапором, який дає: $@garrabdesc719"
d[ [=[$@garrabdesc905"]=] ]="Одягніть чемпіона Ward of Infinite Fury, який дає: $@garrabdesc905"
d[ [=[$@garrabdesc683"]=] ]="Одягніть чемпіона добре потертим каменем, який дає: $@garrabdesc683"
d[ [=[$@garrabdesc716"]=] ]="Озбройте чемпіона подарунком Windrunner's Gift, який дає: $@garrabdesc716"
d[ [=[$@garrabdesc969"]=] ]="Озбройте Чемпіона Наказом священства, який дає: $@garrabdesc969"
d[ [=[$@garrabdesc995"]=] ]="Озбройте чемпіона ксеновою настоянкою, яка дає: $@garrabdesc995"
d[ [=[Only usable in delves in Khaz Algar."]=] ]="Одягніть маскування Делвера, що значно зменшить відстань, яку вороги виявлять вас. Можна використовувати лише в заглибленнях у Khaz Algar."
d[ [=[+20% Mission Success Chance"]=] ]="Одягніть послідовника черевиками ефективності, які надають: +20% шансу на успіх місії"
d[ [=[Patrol Bonus increased by 20|R"]=] ]="Оснастіть послідовника допитливістю Ксав’єра, яка дає: |Cffffffff Бонус до патрулювання за скорочену тривалість місії на 10% збільшено на 20|R"
d[ [=[Usable in Light's Blooming and the nearby keyflame areas."]=] ]="Одягніть патрульний факел, який дозволить вам знаходити приховані предмети та завдавати ворогам поблизу $442960s2 святої шкоди. Можна використовувати в Light's Blooming і в прилеглих областях keyflame."
d[ [=[|cffb2f0ffA long spyglass that seems to display nothing when you look through it.  Maybe it will come in handy.|r"]=] ]="Оснастіть корабель примарною підзорною трубою. |cffb2f0ffДовга підзорна труба, яка, здається, нічого не відображає, коли дивишся крізь неї. Може, стане в нагоді."
d[ [=[|TInterface\ICONS\INV_Garrison_HordeDestroyer.blp:24:24:0:0|t |cffb2f0ffAssist: Destroyer|r"]=] ]= [=[Оснастіть корабель полем посилення звуку. |TInterface\ICONS\INV_Garrison_HordeDestroyer.blp:24:24:0:0|t |cffb2f0ffAssist: Руйнівник]=] 
d[ [=[|cffb2f0ffA fishing net attached to the back of the boat, courtesy of the tuskarr.  Supplies fish when returning from a successful mission.|r"]=] ]="Одягніть корабель рибальською сіткою Tuskarr. |cffb2f0ffРибальська сітка, прикріплена до задньої частини човна, надано tuskarr. Доставляє рибу, коли повертається з успішної місії."
d[ [=[|TInterface\ICONS\INV_Garrison_Dreadnaught.blp:24:24:0:0|t |cffb2f0ffAssist: Battleship|r"]=] ]= [=[Оснастіть корабель запасами боєприпасів. |TInterface\ICONS\INV_Garrison_Dreadnaught.blp:24:24:0:0|t |cffb2f0ffAssist: Лінкор]=] 
d[ [=[|TInterface\ICONS\INV_Garrison_Carrier.blp:24:24:0:0|t |cffb2f0ffAssist: Carrier|r"]=] ]= [=[Обладнайте корабель автоматичним сканером неба. |TInterface\ICONS\INV_Garrison_Carrier.blp:24:24:0:0|t |cffb2f0ffAssist: Перевізник]=] 
d[ [=[|TInterface\ICONS\INV_Garrison_Cargoship.blp:24:24:0:0|t |cffb2f0ffAssist: Transport|r"]=] ]= [=[Оснастіть корабель додатковими приміщеннями. |TInterface\ICONS\INV_Garrison_Cargoship.blp:24:24:0:0|t |cffb2f0ffAssist: Транспорт]=] 
d[ [=[|TInterface\ICONS\INV_Garrison_HordeSub.blp:24:24:0:0|t |cffb2f0ffAssist: Submarine|r"]=] ]= [=[Оснастіть корабель мінами Q-43 Noisemaker. |TIinterface\ICONS\INV_Garrison_HordeSub.blp:24:24:0:0|t |cffb2f0ffAssist: Підводний човен]=] 
d[ [=[|cffb2f0ffOn a devastating hit Unsinkable surrounds the ship with an impenetrable shield, saving it. Unsinkable is destroyed when triggered.|r"]=] ]="Озброїти корабель Unsinkable. |cffb2f0ffПісля нищівного удару Непотоплюваний оточує корабель непробивним щитом, рятуючи його. Непотоплюваний знищується при спрацьовуванні."
d[ [=[Upon entering the storm, gain storm damage reduction and increased movement speed, but you no longer block normal damage. Your basic combo becomes Ferry Painful."]=] ]="Обладнайте штормостійкий бар’єр, який зводить нанівець перший випадок отриманої шкоди на короткий час. Після входу в шторм ви отримуєте зменшення шкоди від шторму та збільшення швидкості руху, але ви більше не блокуєте звичайну шкоду. Вашим основним комбо стане Ferry Painful."
d[ [=[Usable in the Whirring Field and adjacent areas."]=] ]="Одягніть Дальнього стрільця Обрі, який можна використовувати в Whirring Field та прилеглих областях."
d[ [=[Usable in the Whirring Field and adjacent keyflame areas."]=] ]="Одягніть Дальнього Стрільця Обрі, яким можна стріляти по цілях для отримання фізичної шкоди та короткочасного оглушення. Використовується в Whirring Field і прилеглих областях keyflame."
d[ [=[Usable only in Darktide Roost."]=] ]="Одягніть Goblin Rocket Pack. Можна використовувати лише в Darktide Roost."
d[ [=[Usable in the Torchlight Mine and adjacent keyflame areas."]=] ]="Одягніть Sentry Flare Launcher, яким можна стріляти в область, щоб виявити приховані предмети та завдати шкоди ворогам поблизу. Можна використовувати в шахті «Смолоскип» і прилеглих областях ключового полум’я."
d[ [=[Usable in the Torchlight Mine and adjacent keyflame areas.."]=] ]="Одягніть Sentry Flare Launcher, яким можна стріляти в область, щоб виявити приховані предмети та завдати шкоди ворогам поблизу. Можна використовувати в шахті «Смолоскип» і прилеглих областях ключового полум’я.."
d[ [=[Cooldown reduced during Brewfest."]=] ]="Одягніть свого дракона з Островів Драконів стильним капелюхом. Зарядка зменшується під час Хмарного фестивалю."
d[ [=[Cooldown reduced during Noblegarden."]=] ]="Оснастіть свого дракона, який їздить на драконі, святковим кошиком. Час відновлення зменшено під час Noblegarden."
d[ [=[Used to solve the Secrets of Azeroth."]=] ]="Одягніть свій Tricked-Out Thinking Cap, щоб почати відстежувати координати свого місцезнаходження та прислухатися до будь-яких блукаючих думок. Використовується для розкриття таємниць Азероту."
d[ [=[Use the flamethrower to incinerate any Mantid eggs you find."]=] ]="Оснащений вогнеметом. Використовуйте вогнемет, щоб спалити знайдені яйця богомолів."
d[ [=[While falling, you can Soar forward a distance."]=] ]="Оснащений повітряним змієм Soaring Dragon, який дозволяє вам ковзати на землю без пошкоджень. Падаючи, ви можете злетіти вперед на відстань."
d[ [=[Creates a Primal Flow on expiration."]=] ]="Ераног викликає град розплавленої лави, щоб таврувати своїх ворогів, змушуючи їх завдавати $370642s1 шкоди від вогню собі та гравцям поблизу протягом $370640d с. Створює первинний потік після закінчення терміну дії."
d[ [=[These spikes explode into $@spellname396030 when Eranog bellows an $@spellname396023."]=] ]="Ераног вириває $@spellname396022 з підлоги камери, завдаючи $396025s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $396025a1 ярдів і відкидаючи їх геть. Ці сплески вибухають у $@spellname396030, коли Ераног вигукує $@spellname396023."
d[ [=[Destroys $@spellname396022.][]"]=] ]= [=[Ераног реве, видихаючи полум’я, яке завдає $s1 шкоди від вогню всім гравцям і додатково $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с протягом $d. Цей ефект накопичується.$?diff15|diff16[ Знищує $@spellname396022.][]]=] 
d[ [=[A $@spellname396039 spills forth from the $@spellname390717, leaving behind a $@spellname370648."]=] ]="Ераног спалює свою поточну ціль у вогонь. Після закінчення дії заклинання $@spellname396033 утворюється в місці розташування гравця, завдаючи $396033s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $396033A1 ярдів. $@spellname396039 випливає з $@spellname390717, залишаючи $@spellname370648."
d[ [=[A $@spellname390716 spills forth $@spellname390717, leaving behind a $@spellname370648."]=] ]="Ераног спалює свою поточну ціль у вогонь. Після закінчення дії заклинання $@spellname396033 утворюється в місці розташування гравця, завдаючи $s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $A1 ярдів. $@spellname390716 витікає $@spellname390717, залишаючи позаду $@spellname370648."
d[ [=[A $@spellname390716 spills forth from each $@spellname390717, leaving behind a $@spellname370648."]=] ]="Ераног охоплює кількох гравців вогнем. Після закінчення дії заклинання $@spellname390717 утворюється в місці розташування кожного гравця, завдаючи $390717s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $390717A1 ярдів. $@spellname390716 виливається з кожного $@spellname390717, залишаючи за собою $@spellname370648."
d[ [=[Each eruption from Fire Nova generates $384359s1 $Lstack:stacks; of Maelstrom Weapon.][]"]=] ]= [=[Викликайте сплеск вогняної шкоди з усіх цілей, на які впливає ваш Flame Shock, завдаючи $333977s1 Flamestrike шкоди до $333977I цілям у радіусі $333977A1 ярдів від ваших цілей Flame Shock.$?s384359[ Кожне виверження з Fire Nova генерує $384359s1 $Lstack:стеків; зброї Maelstrom []]=] 
d[ [=[For $d, Essence Burst's chance to occur is increased to $s2%$?s376888[, and you gain the maximum benefit of Mastery: Giantkiller regardless of targets' health][]."]=] ]= [=[Вибухніть драконовою люттю та видихніть вогнища на $375088s1 ворогів у радіусі $375088A1 ярдів. Для $d ймовірність появи Essence Burst збільшується до $s2%$?s376888[, і ви отримуєте максимальну перевагу від Mastery: Giantkiller незалежно від здоров’я цілей][].]=] 
d[ [=[These masks inflict $333790s1 Shadow damage to enemies within $333790A1 yards."]=] ]="Вибухає гнівом племені, завдаючи $342869s2 шкоди тіні та викликаючи розлючених масок поблизу гравців кожні півсекунди протягом $342869D. Ці маски завдають $333790s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $333790A1 ярдів."
d[ [=[Additionally corrupts the ground, inflicting Shadow damage to enemies every $1256323t1 sec."]=] ]="Вивергає некротичну енергію, пробуджуючи вурдалака, щоб битися поруч із вами, і завдаючи шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Крім того, псує землю, завдаючи ворогам шкоди від тіні кожні $1256323t1 с."
d[ [=[When the caster dies, all enemies still effected by $@spellname319070 explode and leave behind a pool of $@spellname319076."]=] ]="Вивергає випадкові цілі пасмами слизу, які завдають $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Коли заклинатель гине, усі вороги, які все ще під впливом $@spellname319070, вибухають і залишають за собою пул $@spellname319076."
d[ [=[Your spells gain the maximum benefit of Mastery: Giantkiller regardless of targets' health.][]"]=] ]= [=[Вибух сутності має $s2% шансів.$?s376888[ Ваші заклинання отримують максимальну користь від Майстерності: вбивця велетнів незалежно від стану здоров’я цілей.][]]=] 
d[ [=[Bloody Ravager can now be cast."]=] ]="Сутність Bladeguard Kaja злита. Bloody Ravager тепер можна використовувати."
d[ [=[Plasma Lightning can now be cast."]=] ]="Сутність Bladeguard Kaja злита. Плазмова блискавка тепер може використовуватися."
d[ [=[Sanguine Ward can now be cast."]=] ]="Сутність Warguard Rakera висушила Sanguine Ward, тепер можна застосувати."
d[ [=[If the link is still intact when this effect ends, their mind shatters, dealing $s3 Shadow damage to enemies within $s4 yds of them and Horrifying them for $368785d."]=] ]="Встановіть зв’язок глибоко в свідомості вашої цілі, збільшуючи свій рейтинг ухилення на $s2 та виснажуючи ${$s1*($d/$t1)} здоров’я на $d. Якщо зв’язок залишається неушкодженим, коли цей ефект закінчується, їхній розум розбивається, завдаючи $s3 Shadow шкоди ворогам у радіусі $s4 ярдів від них і жахаючи їх на $368785d."
d["Eternal Blossom Cinch"]="Ітернал Бласам Сінч"
d["Eternium Lockbox"]="Етерніам Локбокс"
d[ [=[Interact with the Console of Infinite Chaos at the Infinite Bazaar near Dalaran to return to the Normal World Tier."]=] ]="Eternus експериментує з хронологією. Значно збільшується складність на відкритому повітрі. Взаємодійте з консоллю нескінченного хаосу на нескінченному базарі поблизу Даларану, щоб повернутися до рівня нормального світу."
d[ [=[Players who are underneath an orb when it impacts recover ability cooldowns and cannot benefit from the effect again for $1247745d."]=] ]="Етернус проявляє сфери часу над цільовими місцями, які падають. Кулі, які не влучили в гравця, завдають $s1 таємної шкоди всім гравцям. Ці сфери падають швидше, коли гравці стоять під ними. Гравці, які знаходяться під кулею, коли вона впливає, відновлюють час відновлення здібностей і не можуть знову скористатися ефектом протягом $1247745d."
d[ [=[Upon death, the Manifested Timeway splits into $1247760s4 smaller Manifested Timeways and grants players with $@spellname1247901, increasing haste, critical strike chance, versatility and mastery for $1247901d."]=] ]="Етернус викликає проявлену часову дорогу, яка намагається $@spellname1247764, завдаючи $1247764s1 таємної шкоди всім гравцям. Після смерті Manifested Timeway розпадається на $1247760s4 менших Manifested Timeways і надає гравцям $@spellname1247901, що підвищує швидкість, шанс критичного удару, універсальність і майстерність для $1247901d."
d["Ethereum Life-Staff"]="Етереам Лайф-Стеф"
d["Ethereum Nexus-Reaver"]="Етереам Нексас-Рівер"
d["Ethereum Phase-Spear"]="Етереам Фейз-Спір"
d[ [=[Evacuate now?"]=] ]="Незабаром протокол евакуації. Союзники можуть оживити вас, відмовившись від свого розуму. Евакуюватися зараз?"
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$123051m1/100}.1% Mana each time the Mindbender attacks.|r"]=] ]="Evangelism викликає Розумника, щоб атакувати найближчу ціль протягом $123040d. |cFFFFFFFFГенерує ${$123051m1/100},1% мани щоразу, коли Розумний атакує."
d[ [=[Cloak of Shadows reduces physical damage taken by ${-$s2}%."]=] ]="Ухилення зменшує отриману магічну шкоду на ${-$s1}%. Плащ тіней зменшує отриману фізичну шкоду на ${-$s2}%."
d["Everbloom IPA"]="Еверблум ІПА"
d["Everbloom Wilds Assaulted"]="Еверблум Вайлдз Асолтід"
d["Evercore"]="Еверкоре"
d["Evercore Dome Dinger"]="Еверкоре Доум Дінгер"
d["Evercore Reconissance"]="Еверкоре Реконіссанке"
d["Evercore Stichwraps"]="Еверкоре Стічрапс"
d["Evercore Zoomshroud"]="Еверкоре Зумшрауд"
d["Eversong Fizz"]="Еверсонг Фіз"
d["Eversong Intro"]="Еверсонг Інтроу"
d["Eversong Stabber"]="Еверсонг Стаббер"
d["Everstill Handwraps"]="Еверстілл Хандрапс"
d["Everstill Robe"]="Еверстілл Роуб"
d["Evertwisting Swiftvine"]="Евертвістінг Свіфтвіне"
d["Everwarm Handwraps"]="Еверварм Хандрапс"
d[ [=[Soul Corrosion inflicts $228265s1 Shadow damage every second for $208802D. This effect stacks."]=] ]="Кожні $206939s1 секунд гравець залишається всередині колодязя душ, фрагмент душі залишає колодязь, завдаючи $228267s1 шкоди від тіні в радіусі $228267A1 ярдів від цільового гравця та вражаючи його роз’їданням душі. Роз'їдання душі завдає $228265s1 шкоди від тіні щосекунди протягом $208802D. Цей ефект накопичується."
d[ [=[This effect stacks up to $203285u times and lasts for $203285d."]=] ]="Кожні $246976t1 секунд у бою без ворожих гравців або істот ближче ніж $s2 ярдів ваш максимальний рівень здоров’я збільшується на $203285m1%, завдана шкода збільшується на $203285m2%, а дальність ваших заклинань вогню збільшується на $203285m3 ярдів. Цей ефект накопичується до $203285u разів і триває $203285d."
d[ [=[|cFFFFFFFFUnique:|r|cFFffd000  Corruption Resistance increased by $310603s5.|r"]=] ]="Кожні $310603t1 с зберігайте ${$s1*(1+$@versadmg)*(1+$310605m1/100)} лікування, максимум до ${$MHP*0.1}. Коли ви ухиляєтеся від атаки або парируєте її, зцілюйте все збережене зцілення. Максимальний рівень здоров’я всіх гравців, які спеціалізуються на танках, у вашій групі чи рейді збільшується на $310606s1%, накопичення. |cFFFFFFFFFУнікальний:|cFFffd000 Опір корупції збільшено на $310603s5."
d[ [=[In addition, each successful cast increases the damage of the next $@spellname352144 by $355935s1%."]=] ]="Кожні $352141t1 секунд дух запускає ракети у випадкових гравців, які завдають $s1 шкоди від тіні. Крім того, кожне успішне застосування збільшує шкоду наступного $@spellname352144 на $355935s1%."
d[ [=[Your next Arcane Missiles deals $453601s1% increased damage to your primary target and fires at up to ${$453601s2-1} nearby enemies dealing $453601s4% increased damage."]=] ]="Кожен $458388u раз, коли ви споживаєте Clearcasting, отримуйте налаштування ефіру. $@spellicon453600$@spellname453600: ваші наступні чарівні ракети завдають на $453601s1% збільшеної шкоди вашій основній цілі та стріляють у щонайбільше ${$453601s2-1} ворогів поблизу, завдаючи збільшеної шкоди на $453601s4%."
d[ [=[This effect triggers immediately when striking a creature for the first time."]=] ]="Кожні $472636t секунди, проведені в бою, спричиняють перезаряд руни, вражаючи сусіднього ворога блискавкою, завдаючи $s1 шкоди від природи. Цей ефект спрацьовує одразу після першого удару по істоті."
d[ [=[When Null Barrier expires, it implodes, dealing Shadow damage equal to the total amount absorbed, divided among all nearby enemies."]=] ]= [=[Кожні $?!a295844[${$t1*(1+($295844m1/100))}][$t1] с отримуйте нульовий бар’єр, поглинаючи наступну ${$s1*(1+$@versadmg)} магічну шкоду, яку ви отримаєте за $295842d. Коли Null Barrier закінчується, він вибухає, завдаючи шкоди від тіні, що дорівнює загальній кількості поглиненого, розділеного між усіма ворогами поблизу.]=] 
d[ [=[Coin flips do not count toward finding a lucky coin while you have a lucky coin."]=] ]="Кожна $s1 монета підкидається, зберігайте щасливу монету, яка приведе вас до вашої долі протягом $1248971d. Ваша спритність збільшена на $1248971s1%, шкода та бонуси Fatebound Coins збільшені на $1248971s3%, а підкинуті монети на $1248971s5% частіше збігаються з тим самим обличчям, що й останній підкинутий. Підкидання монети не враховуються для пошуку щасливої ​​монети, поки у вас є щаслива монета."
d[ [=[Every $s1 Starsurges $?a137013[or Starfalls ][]you cast makes your next Regrowth or Entangling roots instant."]=] ]= [=[Кожні $s1 Regrowths, які ви використовуєте, миттєво активують ваш наступний Wrath, Starfire або Entangling Roots і збільшують завдану ним шкоду на $429474s2%. Кожен $s1 Starsurges $?a137013[або Starfalls ][], який ви застосовуєте, миттєво дає вам наступне відновлення чи заплутування.]=] 
d[ [=[Travel Form: $@spellname77764"]=] ]="Кожні $s1 секунд під час бою використовуйте заклинання на основі вашої форми: Без форми: $@spellname48438 Форма кота: $@spellname285381 Форма ведмедя: $@spellname22812 Форма місяця: $@spellname191034 Форма подорожі: $@spellname77764"
d[ [=[Sudden Death has a $s2% chance to trigger Reap the Storm."]=] ]="Кожні $s1 ударів Вбивці ви отримуєте Раптову смерть. Використання «Раптової смерті» прискорює ваш наступний «Буря клинків», завдаючи 1 додатковий удар (макс. $445606u). Загальна тривалість Bladestorm не змінюється. «Раптова смерть» має $s2% шансу викликати «Пожинати шторм»."
d[ [=[|cFFFFD200Uses remaining: $w2|r"]=] ]= [=[Кожні $s1 використання $?a212612[Танець леза]?a212613[ваші здібності Сигіли][] зцілять вас на $323115s1% вашого максимального здоров’я та поповнять вашу лють. |cFFFFD200Залишилося використання: $w2]=] 
d[ [=[Grants you and any other ally using Worldvein Resonance $295078s5 primary stat while within ${$m2*(1+($295160m1/100))} yds of the Lifeblood Shard. You can benefit from a maximum of $295137u Lifeblood Shards at a time.][]"]=] ]= [=[Кожні $s4-$s1 секунди Осколок Життєвої крові виривається з довколишньої землі на $295114d.$?!s295186&a295078[ $@spellicon295078$@spellname295114 Надає вам і будь-якому іншому союзнику, який використовує Resonance Worldvein $295078s5 основну характеристику в межах ${$m2*(1+($295160m1/100))} ярдів Життєвої крові. Ви можете отримати максимум $295137u Lifeblood Shard за раз.][]]=] 
d[ [=[Grants you and any other ally using Worldvein Resonance $295078s5 primary stat while within $295078s2 yds of the Lifeblood Shard. You can benefit from a maximum of $295137u Lifeblood Shards at a time.][]"]=] ]= [=[Кожні $s4-$s1 секунд Осколок Життєвої крові виривається з довколишньої землі на ${$295114d*(1+$295208m1/100)} секунд.$?!s295186&a295078[ $@spellicon295078$@spellname295114 Надає вам і будь-якому іншому союзнику, який використовує Resonance Worldvein $295078s5 основну характеристику під час перебування в межах $295078s2 ярдів Осколка Життєвої крові. Ви можете отримати максимум $295137u Lifeblood Shard за раз.][]]=] 
d[ [=[Grants you and any other ally using Worldvein Resonance $295078s5 primary stat while within $s2 yds of the Lifeblood Shard. You can benefit from a maximum of $295137u Lifeblood Shards at a time.][]"]=] ]= [=[Кожні $s4-$s1 секунд Осколок Життєвої крові виривається з довколишньої землі на ${$295114d*(1+$295208m1/100)} секунд.$?!s295186&a295078[ $@spellicon295078$@spellname295114 Надає вам і будь-якому іншому союзнику, який використовує Resonance Worldvein $295078s5 основну характеристику під час перебування в межах $s2 ярдів Осколка Життєвої крові. Ви можете отримати максимум $295137u Lifeblood Shard за раз.][]]=] 
d[ [=[Casting $s3 spells Turbo-Charges you for $1220413d, doubling the frequency of your Zaps and upgrading them into Giga-Zaps, dealing ${$s1*$s4*$<rolemult>} Nature Damage instead."]=] ]="Кожні $t секунди захоплюйте свою ціль і $s5 ворогів поблизу, завдаючи ${$s1*$<rolemult>} шкоди від природи. Використання заклинань $s3 турбо заряджає вас на $1220413d, подвоюючи частоту ваших Zaps і покращуючи їх до Giga-Zaps, натомість завдаючи ${$s1*$s4*$<rolemult>} Nature Damage."
d[ [=[In addition, the target erupts with Chaos Flames causing them to suffer $240213s1 Chaos damage every $t1 sec for $d."]=] ]="Кожні $t1 секунд ціль позначає своє поточне місцезнаходження. Через 1,5 секунди позначене місце вибухає, завдаючи $234062s1 шкоди хаосу всім гравцям у радіусі $234062A1 ярдів. Крім того, ціль спалахує полум’ям хаосу, завдаючи їй $240213s1 шкоди від хаосу кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[In addition, the target is hit with Flaming Shrapnel causing them to suffer $257308s1 Fire damage every $t1 sec for $d."]=] ]="Кожні $t1 секунд ціль позначає своє поточне місцезнаходження. Через 1,5 секунди позначене місце вибухає, завдаючи $257310s1 шкоди від вогню всім гравцям у радіусі $257310A1 ярдів. Крім того, ціль вражається палаючими осколками, що спричиняє $257308s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[In addition, the target erupts with $@spellname374026 inflicting $374026s1 Fire damage every $t1 sec for $d."]=] ]="Кожні $t1 секунд ціль позначає своє поточне місцезнаходження. Через 1,5 секунди позначене місце вибухає, завдаючи $374025s1 шкоди від вогню всім гравцям у радіусі $374025A1 ярдів і залишає $@spellname392119. Крім того, ціль вибухає $@spellname374026, завдаючи $374026s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[|cFFFFFFFFUnique:|r|cFFffd000  Corruption Resistance increased by $293030s5.|r"]=] ]="Кожні $t1 секунди союзники в радіусі $296004A1 ярдів отримують щит, який поглинає ${$293030s1*(1+$@versadmg)} шкоди, сумуючи до ${$293030m2*(1+$@versadmg)*(1+$296031m1/100)}. Цілі, захищені Unwavering Ward, отримують на $296032m1% менше шкоди. |cFFFFFFFFFУнікальний:|cFFffd000 Опір корупції збільшено на $293030s5."
d[ [=[|cFFFFFFFFUnique:|r|cFFffd000  Corruption Resistance increased by $s5.|r"]=] ]= [=[Кожні $t1 секунди союзники в радіусі $296004A1 ярдів отримують щит, який поглинає ${$s1*(1+$@versadmg)} шкоди, накопичуючи до ${$s2*(1+$@versadmg)}.$?a296032[ Цілі, захищені Unwavering Ward, отримують на $296032m1% менше шкоди.][] |cFFFFFFFFUнікально:|cFFffd000 Стійкість до корупції збільшена на $s5.]=] 
d[ [=[When Null Barrier expires, it implodes, dealing Shadow damage equal to the total amount absorbed, divided among all nearby enemies.][]"]=] ]= [=[Кожні $t1 секунди отримуйте нульовий бар’єр, поглинаючи ${$s1*(1+$@versadmg)} магічної шкоди на $295842d.$?a295846[ Коли нульовий бар’єр закінчується, він вибухає, завдаючи шкоди від тіні, що дорівнює загальній кількості поглиненої шкоди, розділеній між усіма ворогами поблизу.][]]=] 
d[ [=[If Chains of Ice is used when you have $235599u stacks of Cold Heart, the target will also be stunned in a block of ice for $248406d."]=] ]="Кожні $t1 с отримуйте заряд «Холодного серця», що призведе до того, що ваші наступні ланцюги льоду завдадуть $248397s1 шкоди від інею тіні. Складається до $235599u разів. Якщо ланцюги льоду використовуються, коли у вас є $235599u стосів «Холодного серця», ціль також буде приголомшена в брили льоду на $248406d."
d[ [=[Stacks up to $390636u times."]=] ]="Кожні $t1 секунд шкода вашої наступної Святої Нової збільшується на $390636s1%, а її лікування збільшується на $390636s2%. Складається до $390636u разів."
d[ [=[When you gain a stack of one of the Engine buffs, you have a $295785s1% chance to generate a second stack."]=] ]="Кожні $t1 с Heart of Azeroth надає вам $295756s2 швидкості, майстерності або критичного удару. Після досягнення $s1 стеків швидкості, майстерності або критичного удару Heart of Azeroth тимчасово перезаряджається, подвоюючи ефекти Engine of Ceaseless Progress для $295783d, після чого стеки видаляються. Коли ви отримуєте один із ефектів двигуна, ви маєте $295785s1% шансу створити другий набір."
d[ [=[Liquefying Ooze stacks up to $345466u times. Stacking does not refresh the duration."]=] ]="Кожні $t1 с ваша наступна здатність ближнього бою застосовує розріджувальний мул, завдаючи ${$s1*($345466d/$345466t1)*(1+$@versadmg)} шкоди від природи протягом $345466d. Розрідження мулу накопичується до $345466u разів. Укладання не оновлює тривалість."
d[ [=[Damage reduced beyond $s3 targets."]=] ]="Кожні $t2 секунд цілі вибухають, завдаючи ворогам поблизу $1231981s0% шкоди, отриманої за останні $t2 секунд. Шкоду зменшено понад $s3 цілей."
d[ [=[Morning Star stacks twice as fast while out of combat."]=] ]="Кожні ${$t1},1 секунди ваша наступна шкода або лікування від Dawnlight збільшується на $431539s1%, накопичуючись до $431539u разів. Ранкова зірка накопичується вдвічі швидше, поки поза боєм."
d[ [=[Upon reaching maximum Fury, you gain access to Void Metamorphosis."]=] ]="Кожні 2 секунди ви отримуєте Наростання Пустоти. Отримання Порожнечі дає 5 люті за один стек. Наростання порожнечі. Ваші заклинання та здібності завдають шкоди, збільшеної на 10%. Складається до 10 разів. Досягнувши максимальної люті, ви отримуєте доступ до Void Metamorphosis."
d["Everywhen Inn"]="Завжди-коли корчма"
d[ [=[Affects the nearest healer within $407497A1 yds, if you do not have a healer targeted."]=] ]="Викликайте парадокс для вас і дружнього цілителя, дозволяючи використовувати під час руху та збільшуючи радіус дії більшості заклинань на $s4% для $d. Впливає на найближчого цілителя в межах $407497A1 ярдів, якщо у вас немає цілителя."
d[ [=[While the Wild Spirits are active, each damaging ability you or your pet use against a target in the area will strike up to $328757I nearby targets for $328757s1 Nature damage."]=] ]="Викликайте енергію диких духів у цільовій точці, завдаючи $328837s3 шкоди від природи та накладаючи Дикий знак на всі ворожі цілі в цьому районі на $328837d. Поки дикі духи активні, кожна здатність, що завдає шкоди, яку ви або ваш вихованець використовуєте проти цілі в цьому районі, завдасть $328757s1 шкоди від природи до $328757I найближчих цілей."
d["Evoker Coif"]="Евокер Коіф"
d[ [=[You receive a 5% increase to Intellect for wearing mail."]=] ]="Евокери воліють носити кольчугу, хоча можуть носити тканинні та шкіряні обладунки. Ви отримуєте 5% збільшення інтелекту за носіння кольчуги."
d[ [=[Each player within the effect of $@spellname1284525 diffuses its overflow, reducing this damage."]=] ]="Надмірна сила розгортається між усіма гравцями, завдаючи до $s1 космічної шкоди. Кожен гравець у межах ефекту $@spellname1284525 розсіює його переповнення, зменшуючи цю шкоду."
d[ [=[No longer grants bonus damage upon death."]=] ]="Вичерпана потужність реплікації та неможлива реплікація. Більше не надає додаткової шкоди після смерті."
d[ [=[Survival of the Fittest activates Exhilaration at $s2% effectiveness."]=] ]="Exhilaration дає вам $s1 с виживання найсильнішого. Survival of the Fittest активує Exhilaration з ефективністю $s2%."
d[ [=[Any disturbance will cause it to materialize."]=] ]="Існує стазис між цим світом і Смарагдовою мрією. Будь-яке хвилювання спричинить його матеріалізацію."
d[ [=[You will need to speak with the Visage of Jan'alai again to return to this time. Your quests will remain."]=] ]="Вийти з поточної битви проти Сутінкового клинка в Атал'Амані? Щоб повернутися в цей час, вам потрібно буде знову поговорити з візажем Джан'алая. Ваші квести залишаться."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s3 Chi.][]"]=] ]= [=[Виганяйте негативний чі зі свого тіла, зцілюючи $s1 і завдаючи $s2% від кількості зцілених у вигляді шкоди від природи ворогу в радіусі $115129A1 ярдів.$?s322102[ Залучає позитивне чі всіх ваших лікувальних сфер, щоб збільшити зцілення від «Викликання шкоди».][]$?s322104[ Можна використовувати під час заспокоєння. Туман і додатково зцілює ціль із Заспокійливого туману.][]$?s322106[ |cFFFFFFFFУтворює $s3 Хі.][]$?s342928[ |cFFFFFFFFУтворює $s3 Хі.][]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s3+$342928s2} Chi.][]"]=] ]= [=[Виганяйте негативне чі зі свого тіла, зцілюючи $s1 і завдаючи $s2% від кількості зцілених у вигляді шкоди від природи ворогу в радіусі $115129A1 ярдів.$?s322102[ Залучає позитивне чі всіх ваших лікувальних сфер, щоб збільшити зцілення від Expel Harm.][]$?s342928[ |cFFFFFFFFГенерує ${$s3+$342928s2} Chi.][]]=] 
d[ [=[While in the area, you deal 500% more damage and cannot be killed."]=] ]="Викиньте пожертвовану силу старійшини в цільовій області на $d. Перебуваючи в зоні, ви завдаєте на 500% більше шкоди, і вас не можна вбити."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates Clearcasting.|r"]=] ]= [=[Витратьте всю свою поточну ману, щоб знищити ворожу ціль і ворогів поблизу на суму до $?a457521[${$s1*$s2*($457521s1/100+1)}][${$s1*$s2}] шкоди від таємничої магії залежно від витраченої мани. Завдає менше шкоди понад $s3 цілей. Протягом наступних $365362d ваша регенерація мани збільшується на $365362s3%, а шкода від заклинань — на $365362s1%. |cFFFFFFFFГенерує Clearcasting.]=] 
d[ [=[For the next $365362d, your Mana regeneration is increased by $365362s3% and spell damage is increased by $365362s1%."]=] ]="Витратьте всю поточну ману, щоб знищити ворожу ціль і ворогів поблизу, завдаючи до ${$s1*$s2} шкоди від таємної магії залежно від витраченої мани. Завдає менше шкоди понад $s3 цілей. Протягом наступних $365362d ваша регенерація мани збільшується на $365362s3%, а шкода від заклинань — на $365362s1%."
d[ [=[|cFFFFAA00""The close proximity to the attuned Titan relic also lets the bearer see greater elemental spirits.""|r"]=] ]= [=["Отримання досвіду від монстрів збільшено на $s1% |cFFFFAA00""Безпосередня близькість до налаштованої реліквії Титана також дозволяє носієві бачити сильніших стихійних духів."""]=] 
d[ [=[Allows the collection of Spirit Shards."]=] ]="Отримання досвіду збільшено на $s1% Шкода збільшена на $s2% Дозволяє збирати осколки духу."
d[ [=[Reputation gain increased by $s4% (except Loamm Niffen)."]=] ]="Отримання досвіду збільшено на $s1%. Приріст репутації збільшено на $s4% (крім Loamm Niffen)."
d[ [=[Completing Timewalking dungeons  refreshes the duration."]=] ]="Досвід, отриманий від вбивства монстрів і виконання квестів, збільшено на $w1%. Проходження підземель Timewalking оновлює тривалість."
d[ [=[Upon reaching $u applications, transforms to $@spellname1229050, increasing that effect to $1229050s1%."]=] ]="Досвід, отриманий від вбивства монстрів і виконання квестів, збільшено на $w1%. Проходження підземель «Мандрівка у часі» збільшує ефект і подовжує його тривалість. Після досягнення $u програм перетворюється на $@spellname1229050, збільшуючи цей ефект до $1229050s1%."
d[ [=[Upon reaching $u applications, transforms to $@spellname423861, increasing that effect to $423861s1%."]=] ]="Досвід, отриманий від вбивства монстрів і виконання квестів, збільшено на $w1%. Проходження підземель «Мандрівка у часі» збільшує ефект і подовжує його тривалість. Після досягнення $u програм перетворюється на $@spellname423861, збільшуючи цей ефект до $423861s1%."
d[ [=[Damage dealt to Aberrations, Beasts, and Elementals increased by $s2%."]=] ]="Отримання досвіду від убивства аберацій, звірів і елементалів збільшено на $s1%. Шкода, завдана абераціям, звірам і елементалям, збільшена на $s2%."
d[ [=[Suffering $w4% of your maximum health as nature damage every $t4 sec.][]"]=] ]= [=[Переживає наслідки вживання токсичних зілля. $?W1>0[ Швидкість зменшено на $w1%.][]$?W2>0[ Максимальне здоров’я зменшено на $w2%.][]$?W3>0[ Отримане зцілення зменшено на $w3%.][]$?W4>0[ Отримайте $w4% свого максимального здоров’я через пошкодження природи кожні $t4 с.][]]=] 
d[ [=[Powercoils form a link with a random player and discharge their stored energy, inflicting $1218706s1 Nature damage and applying 1 stack of $@spellname1218708 every $t1 sec for $d."]=] ]="Зі сміттєзвалища виходять експериментальні силові котушки. Силові котушки створюють зв’язок із випадковим гравцем і розряджають свою накопичену енергію, завдаючи $1218706s1 шкоди від природи та застосовуючи 1 стек $@spellname1218708 кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[Taking damage every second."]=] ]="Вибухає після $d, завдаючи шкоди ворогам поблизу. Отримання шкоди щосекунди."
d[ [=[Tick-tock."]=] ]="Вибухає через 4 секунди, завдаючи $59687s1 шкоди від вогню. Тік-так."
d[ [=[The Quick-Fuse Firebomb gains power faster."]=] ]="Вибухає на повну потужність. Запалювальна бомба Quick-Fuse Firebomb набирає потужність швидше."
d[ [=[Suffering $s1 Frost damage every second."]=] ]="Вибухає, завдаючи $197264s1 шкоди від морозу всім гравцям, коли його видаляють. Зазнає $s1 шкоди від морозу щосекунди."
d[ [=[Movement speed decreased by $209011s2%."]=] ]="Вибухає, завдаючи $206340s1 шкоди від вогню, коли розбитий. Зазнає збільшення шкоди від вогню кожні півсекунди. Швидкість пересування зменшилася на $209011s2%."
d[ [=[Movement speed decreased by $206384s2%."]=] ]="Вибухає, завдаючи $206370s1 шкоди від вогню, коли розбитий. Зазнає збільшення шкоди від вогню кожні півсекунди. Швидкість пересування зменшилася на $206384s2%."
d[ [=[Inside The Singularity and able to see Unstable Cores."]=] ]="Вибухає, завдаючи $363735s1 космічної шкоди союзникам у радіусі $363735A1 ярдів після закінчення терміну дії. Всередині Сингулярності та можливість бачити нестабільні ядра."
d[ [=[Why would someone mail this?"]=] ]="Вибухає, якщо не доставити негайно. Також вибухає при падінні. Навіщо комусь це надсилати?"
d[ [=[These Mantid Munitions look like they'll explode on their own."]=] ]="Вибухає в $d. Ці Mantid Munitions виглядають так, ніби вони вибухнуть самі по собі."
d[ [=[The mine leaves behind a cloud of noxious chemicals, dealing nature damage equal to 3% of the target's maximum health every sec for 6 sec."]=] ]="Вибухає, завдаючи природної шкоди, що дорівнює 10% від максимального здоров’я цілі в радіусі 10 ярдів. Шахта залишає за собою хмару шкідливих хімікатів, що завдає природним збитків у розмірі 3% від максимального здоров’я цілі кожну секунду протягом 6 секунд."
d[ [=[This lasts for $d."]=] ]="Гральні кубики, що вибухають, з’являються, коли ви перемагаєте ворога та відскакуєте між кількома ворогами, завдаючи серйозної фізичної шкоди. Це триває $d."
d[ [=[This damage will be evenly split amongst all players within $187112A1 yards of you."]=] ]="Вибухає, завдаючи $187112s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Ця шкода буде рівномірно розподілена між усіма гравцями в радіусі $187112A1 ярдів від вас."
d[ [=[Use your headlamp to increase visibility, but leaving it on too long may attract predators."]=] ]="Дослідження дна Великого моря. Використовуйте налобний ліхтар, щоб покращити видимість, але якщо його увімкнути занадто довго, це може привабити хижаків."
d[ [=[Cancel to return to reality."]=] ]="Дослідження неприв’язаного простору. Скасувати, щоб повернутися до реальності."
d[ [=[Only usable in Ashran."]=] ]="Розкриває всіх прихованих і невидимих ​​ворогів у радіусі $A2 ярдів від Alarm-o-Bot для $d і запобігає використанню стелсу або невидимості для $168455d після виявлення. Можна використовувати лише в Ашрані."
d[ [=[Only active while you remain in The Vortex Pinnacle."]=] ]="Вплив цього магічного диму загоює ваші рани та повільно відновлює ману з часом. Активний, лише поки ви перебуваєте в The Vortex Pinnacle."
d["ExSPEARiential"]="ексспіріентіал"
d[ [=[Immune to Dreadflame damage."]=] ]="Гасіння поблизу Dreadflame. Імунітет до шкоди від Dreadflame."
d[ [=[This will destroy the Darkmoon Card in the process."]=] ]="Витягніть палаючі компоненти з Darkmoon Cards of Fire. Це призведе до знищення карти Darkmoon в процесі."
d[ [=[Sins of the Past continually inflict $326040s1 Shadow damage to the nearest player until all Sins of the Past are linked with the beams of Shared Suffering."]=] ]="Витягує минулі гріхи випадкових ворогів у випадкових місцях. Гріхи минулого постійно завдають $326040s1 тіньової шкоди найближчому гравцеві, доки всі Гріхи минулого не з’єднаються з променями Спільного страждання."
d[ [=[After the sins manifest, an Anima Web forms between them."]=] ]="Витягує минулі гріхи випадкових ворогів у випадкових місцях. Гріхи минулого постійно завдають $326040s1 тіньової шкоди найближчому гравцеві, доки всі Гріхи минулого не з’єднаються з променями Спільного страждання. Після прояву гріхів між ними утворюється мережа Anima."
d[ [=[After the sins manifest, an Anima Web forms between them. The strands of this Anima Web rotate."]=] ]="Витягує минулі гріхи випадкових ворогів у випадкових місцях. Гріхи минулого постійно завдають $326040s1 тіньової шкоди найближчому гравцеві, доки всі Гріхи минулого не з’єднаються з променями Спільного страждання. Після прояву гріхів між ними утворюється мережа Anima. Нитки цієї павутини Anima обертаються."
d[ [=[Sins of the Past persist until they are simultaneously connected with the beams of Shared Suffering."]=] ]="Витягує минулі гріхи випадкових ворогів у випадкових місцях. Гріхи минулого завдають $326040s1 шкоди від тіні найближчому гравцеві кожні $325000t1. Гріхи минулого зберігаються, доки вони одночасно не з’єднаються з променями Спільного страждання."
d["Eye of Azshara: A Tough Shell"]="Ай ав Азшара: А Таф Шел"
d["Eye of Azshara: Dread End"]="Ай ав Азшара: Дред Енд"
d["Eye of Azshara: Slug It Out"]="Ай ав Азшара: Слаг Іт Аут"
d["Eye of Azshara: Termination Claws"]="Ай ав Азшара: Терманейшан Клоз"
d[ [=[This effect does not stack."]=] ]="Око Гул'дана триває ${$s1/1000} додаткових секунд. Infernal Grudge послаблює душу своєї цілі, збільшуючи шкоду, отриману від вас і ваших демонів, на $1276730s1% під час направлення. Цей ефект не накопичується."
d["Eyepoker"]="Айпокер"
d["EZ-Mine Aqirite"]="ЕЗ-Майн Акіріте"
d["EZ-Mine Ironclaw"]="ЕЗ-Майн Айронкло"
d["EZ-Thro"]="ЕЗ-Сро"
d["EZ-Thro Dynamite III"]="ЕЗ-Сро Дайнамайт ІІІ"
d[ [=[Gloom damage done and the size of Gloomfield decreases up to $1245391s1 times as players contact the darkness, applying Gloomtouched."]=] ]="Еззорак викидає рухому масу чистої темряви у фронтальному напрямку, завдаючи від $1245500s1 до ${$1245500s1*$1245500s2} шкоди від тіні всім гравцям після прибуття, створюючи Темряве поле. Нанесена шкода від темряви, і розмір Gloomfield зменшується до $1245391s1 разів, коли гравці контактують з темрявою, застосовуючи Gloomtouched."
d[ [=[This occurs immediately after casting Rakfang."]=] ]="Еззорак б’є по цілях у межах заднього конуса розміром $A1 ярдів, стікаючи кров’ю, завдаючи $s1 фізичної шкоди та додатково $s2 фізичної шкоди кожні $T2 с і приголомшуючи на $D. Це відбувається відразу після застосування Ракфанга."
d[ [=[This attack empowers Ezzorak's melee attacks, causing them to absorb the next $1280355s1 healing. This effect stacks, increasing in intensity each Rakfang until Rakfang strikes a new target."]=] ]="Еззорак вражає свою головну ціль, завдаючи $1245647s1 фізичної шкоди та $1245652s1 шкоди від тіні. Ця атака посилює атаки рукопашного бою Еззорака, змушуючи їх поглинати наступне зцілення $1280355s1. Цей ефект накопичується, збільшуючи інтенсивність з кожним ракфангом, доки ракфанг не вразить нову ціль."
d[ [=[Summons a Voidorb at each players' location."]=] ]="Еззорак охоплює всіх гравців тінню, завдаючи $1245302s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $1245302A1 ярдів від кожного гравця. Викликає воїдорба в місці розташування кожного гравця."
d["Face Kickers"]="Фейс Кікерз"
d["Face Smasher"]="Фейс Смешер"
d["Face Smasher Warhammer"]="Фейс Смешер Вархаммер"
d[ [=[Dying will cause you to lose this effect."]=] ]="Фракцію змінено на Shath'Yar. Ворожий до вашої нормальної фракції. Смерть призведе до втрати цього ефекту."
d[ [=[Lasts [duration(1,1)] round."]=] ]= [=[Зникнути у хмарі туману, збільшуючи шанси ухилитися на 100%. Триває [тривалість(1,1)] раунд.]=] 
d[ [=[While in the area, your chance to trigger Shadow Techniques is drastically increased and your finishing moves are repeated on the target and up to 7 additional nearby enemies."]=] ]="Зникає в тіні, знову з’являється в цільовому місці та вивільняє хмару тіньової енергії в радіусі 8 ярдів на 12 секунд. Перебуваючи в зоні, ваш шанс застосувати тіньові прийоми значно збільшується, а завершальні рухи повторюються на цілі та до 7 додаткових ворогів поблизу."
d["Fae Net"]="Фай Нет"
d["Faewoven Pack"]="Фаюовен Пек"
d[ [=[While Possessed, the hostile soul forces your body to attack your allies."]=] ]="Нездатність повернути вашу душу призводить до того, що ви стаєте господарем для ворожої душі в кімнаті. Під час Одержимості ворожа душа змушує ваше тіло атакувати ваших союзників."
d["Fairbreeze Village, Eversong Woods"]="Фаірбрізе Віладж, Еверсонг Вудз"
d["Faithless Follow-Through"]="Фаітлесс Фалоу-Через"
d["Faithless Slain"]="Фаітлесс Слейн"
d[ [=[While napping you cannot swap pets."]=] ]= [=[Засинаєш, відновлюючи здоров'я [StandardHealing(1,1,2066)] у першому раунді, [StandardHealing(2,1,2066)] у другому, а потім [StandardHealing(3,1,2066)] у третьому. Під час сну не можна міняти домашніх улюбленців.]=] 
d[ [=[While Hibernating you cannot swap pets."]=] ]= [=[Засинаєш, відновлюючи здоров'я [StandardHealing(1,1,246)] у першому раунді, [StandardHealing(2,1,246)] у другому, а потім здоров'я [StandardHealing(3,1, 246)] у третьому. Під час сплячки не можна міняти улюбленців.]=] 
d[ [=[While in the Emerald Dream, you cannot swap pets."]=] ]= [=[Засинаєш, відновлюючи здоров'я [StandardHealing(1,1,246)] у першому раунді, [StandardHealing(2,1,246)] у другому, а потім здоров'я [StandardHealing(3,1, 246)] у третьому. Під час перебування в Смарагдовому Сні ви не можете міняти домашніх улюбленців.]=] 
d[ [=[Falling from a significant height inflicts Physical damage to nearby enemies and increases your damage and healing by $1247710s2% for $1247710d."]=] ]="Шкоду від падіння зменшено на $s1%. Падіння зі значної висоти завдає фізичної шкоди ворогам поблизу та збільшує вашу шкоду та зцілення на $1247710s2% на $1247710d."
d[ [=[This may only occur once every $386092d."]=] ]="Якщо рівень здоров’я нижче $s1%, активується захисна матриця для $386001d, яка має високий шанс відреагувати на отриману вами шкоду, контратакуючи на $s2 вогню та поглинаючи наступну $s3 завдану вами шкоду. Це може відбуватися лише раз на $386092d."
d[ [=[This may only occur once every $433759d."]=] ]="Якщо рівень здоров’я нижче $s1%, захисна матриця активується до $433770d, поглинаючи $433770s2% завданої шкоди до $s3. Поки матриця тримається, резонатор пульсує кожні $433770t3 с, завдаючи $s2 шкоди від вогню всім ворогам поблизу. Пошкодження зменшено понад 8 ворогів. Це може відбуватися лише раз на $433759d."
d[ [=[This may only occur once every $214648d."]=] ]="Якщо рівень здоров’я нижче $s1%, ви отримуєте Стійкість воєначальника, збільшуючи ваше здоров’я на $s2 і майстерність на $s4 на $214624d. Це може відбуватися лише раз на $214648d."
d[ [=[This effect may only occur once every $339697d."]=] ]="Якщо рівень здоров’я або мани нижче $s1%, вивільняється мерехтливе світло, яке завдає шкоди ворогам і лікує союзників у радіусі $339699A ярдів протягом $s2. Цей ефект може виникати лише раз кожні $339697d."
d[ [=[Healing taken increased by $s3%."]=] ]="Шкода від падіння зменшена. Швидкість пересування зросла. Зцілення збільшено на $s3%."
d[ [=[Can turn while falling."]=] ]="Швидкість падіння зменшена. Може повертатися під час падіння."
d[ [=[Stealthed."]=] ]="Швидкість падіння зменшена. Стелс."
d[ [=[Prevents the use of Stormhammer while active."]=] ]="Фалстад спрямовує свою силу на захист і омолодження Стрімкокрила протягом короткого часу. Запобігає використанню Stormhammer під час активності."
d[ [=[Toys can be kicked by running into them."]=] ]="Фанати періодично кидають на арену іграшки, що нагадують Flarendo і Torq. Іграшки кидаються на суперницьку іграшку в радіусі $s1 ярдів, знищуючи обидва в процесі та завдаючи $1221824s1 вогню та $1221825s2 шкоди від природи всім гравцям кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Під час Colossal Clash усі іграшки атакують найближчого суперника незалежно від дальності, завдаючи $465863s4% збільшеної шкоди. Іграшки можна бити ногами, наткнувшись на них."
d["Farondis Royal Red"]="Фарондіс Ройал Ред"
d[ [=[May only occur once every $404369d."]=] ]="Смертельні атаки перенаправляються на найближчу шкалу часу, запобігаючи завданню шкоди та вашій смерті в цій. Вивільнення тимчасової енергії відновлює ${$404381o1*(1+$404381s2/100)} здоров’я вам і $404381o1 ${$404381i-1} союзникам поблизу протягом $404381d. Загоєння починається на високому рівні та з часом знижується. Може відбуватися лише раз кожні $404369d."
d[ [=[This effect cannot occur more than once every $87024d."]=] ]="Натомість смертельна шкода приносить вам $86949s2% здоров’я, а потім спалює $87023o1% вашого максимального здоров’я протягом $87023d. Під час горіння ефекти уповільнення руху пригнічуються, а швидкість руху збільшується на $108843s1%. Цей ефект не може виникати більше одного разу кожні $87024d."
d[ [=[$s2% Health healed every $t2 sec."]=] ]="Смертельна шкода поглинається. $s2% здоров’я відновлюється кожні $t2 с."
d["Fatebound Crusader"]="Фатебаунд Крусейдер"
d["Fated Raid Finder"]="Фатальний Пошук Рейду"
d[ [=[If a rune expires without its bound player inside, the Fatescribe inflicts $354372s1 Shadow damage to all players."]=] ]="Fatescribe Roh-Kalo прив’язує кількох гравців до рун на Ткацькому верстаті доль. Після $d, якщо зв’язаний гравець торкається призначеної йому руни, Fatescribe завдає $354371s1 Shadow шкоди всім гравцям у межах руни. Якщо руна закінчується без прив’язаного гравця всередині, Fatescribe завдає $354372s1 Shadow шкоди всім гравцям."
d[ [=[If any rune remains out of place after $d, the Fatescribe invokes Darkest Destiny."]=] ]="Фетескрип Ро-Кало поспішно налаштовує Ткацький верстат доль у відчайдушній спробі змінити власну долю. Якщо будь-яка руна залишається не на місці після $d, Fatescribe викликає Darkest Destiny."
d[ [=[After $d the target erupts, forming a Shade of Destiny and inflicting up to $351685s1 Shadow damage to all players. Players farther from this eruption suffer less damage."]=] ]="Fatescribe Roh-Kalo викликає неминучий кінець поточної цілі. Після $d мета вибухає, утворюючи Тінь Долі та завдаючи до $351685s1 шкоди від Тіні всім гравцям. Гравці далі від цього виверження зазнають менше шкоди."
d[ [=[After $s1 sec, if the rings are not returned to their target positions, Fatescribe Roh-Kalo invokes the Darkest Destiny, killing all players."]=] ]="Фейскріб Ро-Кало змінює Ткацький верстат доль, створюючи для себе нову чудову долю. Поки він це робить, його завдана шкода зменшується на $357739s1%. Виявлено, що кілька гравців мають рунічну приналежність до поточної конфігурації Ткацького станка та здатні маніпулювати положенням кілець Ткацького станка. Через $s1 с, якщо кільця не повертаються на цільові позиції, Fatescribe Roh-Kalo викликає Darkest Destiny, вбиваючи всіх гравців."
d[ [=[The beams inflict $s1 Shadow damage to targets caught in the blast, and increasing the damage taken from Fated Conjunction by $s2% for $d."]=] ]="Fatescribe Roh-Kalo запускає Fated Conjunction, у результаті чого кілька пучків енергії вириваються з усього простору після $350169s1 секундної затримки. Промені завдають $s1 шкоди від тіні цілям, охопленим вибухом, і збільшують шкоду, отриману від Приреченого з’єднання, на $s2% для $d."
d["Fathom Flesh"]="Фезам Флеш"
d["Fathom-Stalker Azjentus"]="Фезам-Стокер Азджентус"
d[ [=[You can only gain $s2 Soul $LShard:Shards; every 30 seconds from nightmares."]=] ]="Страх завдає вашої шкоди з часом, впливаючи на ціль, перетворюючись на кошмари. Кошмари завдають 70% залишкової періодичної шкоди та генерують $s2 Душу $LShard:Осколки;. Ви можете отримати лише $s2 Душу $LShard: Осколки; кожні 30 секунд від кошмарів."
d[ [=[Unnerved is triggered upon reaching 25 Corruption."]=] ]="Страх долає вас, змушуючи вас тікати в жаху протягом $d. Unnerved спрацьовує після досягнення 25 псування."
d[ [=[$s2 Shadowflame damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Боявся. $s2 Шкода від Shadowflame наноситься кожні $t2 с."
d[ [=[Inflicting $124868s1 Shadow damage to all players within $124868A1 yards."]=] ]="Боявся. Завдання $124868s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $124868A1 ярдів."
d[ [=[Inflicting Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Боявся. Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[On expiration, players within $233568A1 yds will be feared for $233568D."]=] ]="Боявся. Після закінчення терміну дії гравці в межах $233568A1 ярдів боятимуться $233568D."
d[ [=[Reduces the movement speed of all enemies within $A2 yards by $s2% for $d."]=] ]="Боїться ворогів у радіусі $A1 ярдів від заклинателя протягом $d. Зменшує швидкість руху всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів на $s2% протягом $d."
d[ [=[Sometimes, Hati may become too excited and viciously lick your face, dealing Nature damage."]=] ]="Нагодуйте Хаті спеціальним ласощами, зцілюючи невелику кількість пошкоджень. Іноді Хаті може стати надто збудженим і злобно облизати ваше обличчя, завдаючи шкоди природі."
d[ [=[Lingering effluvia causes affected allies' next attacks to deal an additional $444271s2 Shadow damage, increased based on overhealing done by the Coagulum."]=] ]="Нагодуйте Coagulum, перенаправляючи $444271s4% усіх зроблених зцілень, доки не буде використано ${$444271s1*$444271s3/100} зцілення. Після насичення коагулум лопається, щоб зцілити $444271s5 союзників для ${($444271s1+($444271s1*$444271s3*.01*(1+$444271s6*.01)))/$444271s5}. Тривалий витік призводить до того, що наступні атаки постраждалих союзників завдають додаткової $444271s2 шкоди від Тіні, збільшеної на основі надмірного лікування, виконаного Коагулумом."
d[ [=[Restores $160598o1 health and ${$160599m2/5*$160599d} mana over $160598d.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $160724s1 in your highest secondary stat for $160724d."]=] ]="Нагодуйте до 25 людей у ​​вашому рейді чи групі за допомогою бенкету крові. Відновлює $160598o1 здоров’я та ${$160599m2/5*$160599d} мани протягом $160598d. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $160724s1 у своїй найвищій другорядній статистиці на $160724d."
d[ [=[Versatility increased by $w1%. Wears off if you leave Dragonbane Keep."]=] ]="Годуючи яловичину, ви відчуваєте себе добре всередині. Універсальність зросла на $w1%. Втрачається, якщо ви залишаєте Dragonbane Keep."
d[ [=[You may use the Beast Lore ability to identify what types of foods your pet will eat."]=] ]="Нагодуйте свого вихованця вибраним продуктом, миттєво відновлюючи $1539s1% його загального здоров’я. Непридатний для використання в бою. Ви можете використовувати здатність Beast Lore, щоб визначити, яку їжу їстиме ваш вихованець."
d["Feelin' Floppy"]="Філін' Флапі"
d[ [=[At 10 stacks, $@spellname30130 becomes $@spellname301832, causing you to become mind controlled."]=] ]="Відчуваючи тиск Пашмара. Після 10 стеків $@spellname30130 перетворюється на $@spellname301832, через що ви починаєте контролювати свій розум."
d[ [=[At 10 stacks, $@spellname301828 becomes $@spellname301832, causing you to become mind controlled."]=] ]="Відчуття тиску від Сілівазу. Після 10 стеків $@spellname301828 перетворюється на $@spellname301832, завдяки чому ви починаєте контролювати свій розум."
d[ [=[Cannot attack or cast spells."]=] ]="Симуляція смерті. Не може атакувати або використовувати заклинання."
d["Fel Bombardier"]="Легіонний бомбардувальник"
d["Fel Deconstructor"]="Фел Деконструктор"
d["Fel Egg"]="Фел Ег"
d[ [=[Instantly removes Masquerade."]=] ]="Енергія Скверни знімає ілюзії, щоб відкрити правду. Миттєво видаляє Маскарад."
d[ [=[In addition, the target shocks an additional player for $247542s1 Nature damage every $t2 seconds for each stack."]=] ]="Енергія Скверни проходить крізь зброю заклинателя, спричиняючи до цілі $s3 фізичної шкоди та збільшення шкоди на $s1% на $d. Цей ефект накопичується. Крім того, ціль шокує додаткового гравця, наносячи $247542s1 шкоди від природи кожні $t2 секунд для кожного набору."
d[ [=[In addition, the target shocks an additional player for $250257s1 Nature damage every $t2 seconds for each stack."]=] ]="Енергія Скверни проходить через зброю заклинателя, спричиняючи до того, що ціль зазнає $s3 фізичної шкоди та отримує $s1% збільшеної шкоди, доки заклинатель не помре. Цей ефект накопичується. Крім того, ціль шокує додаткового гравця, наносячи $250257s1 шкоди від природи кожні $t2 секунд для кожного стека."
d[ [=[All damage taken increased by $s2%"]=] ]="Енергія Скверни тече через вашу кров. Уся завдана шкода зросла на $s1%. Уся отримана шкода зросла на $s2%"
d["Fel Exfoliator"]="Фел Ексфоліатор"
d["Fel Fires"]="Фел Файерз"
d["Fel FX"]="Фел ФКС"
d["Fel Gland"]="Фел Гленд"
d["Fel Imbued Band"]="Фел Імбйуд Бенд"
d["Fel Lotus"]="Фел Лоутас"
d[ [=[This rate is faster when the portal to Rancora is empowered and loses effectiveness upon Lady Dacidion's death."]=] ]="Магія Скверни періодично вилітає з порталу в Ранкору, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Цей показник є швидшим, коли портал до Ранкори уповноважений і втрачає ефективність після смерті леді Дасідіон."
d["Fel Salve"]="Фел Сав"
d["Fel Toast"]="Фел Тоуст"
d["Fel Trigger"]="Фел Трігер"
d["Fel Zap"]="Фел Зеп"
d["Felbone Drape"]="Фелбоне Дрейп"
d["Felguard 2"]="Фелгуард 2"
d["Felheart Robes"]="Фелхарт Роубз"
d[ [=[Increases Fire damage by $S1%."]=] ]="Felo'melorn діє як провідник для ваших заклинань, ще більше посилюючи їхні руйнівні ефекти. Збільшує шкоду від вогню на $S1%."
d["Felrglrglrglrgl"]="Фелрглрглрглргл"
d["Felscape Pathfinders"]="Фелскапе Патфіндерс"
d["Felskorn Mania"]="Фелскорн Мейніа"
d["Felslate"]="Фелслате"
d["Felstep Footguards"]="Фелстеп Футгуардс"
d[ [=[Aura of Contempt increases the haste of your Wild Imps and Dreadstalkers by $1276934s1%."]=] ]="Буря Скверни надає ауру презирства гвардії Скверни за $1276934d. Аура презирства збільшує швидкість ваших диких бесів і ловців страху на $1276934s1%."
d["Fen Spirit Footwraps"]="Фен Спірат Футрапс"
d[ [=[This attack will always hit and ignores all armor."]=] ]="Фенрір кидається, завдаючи $s1 фізичної шкоди, розподіленої між усіма ворогами в радіусі $A1 ярдів. Ця атака буде вражати завжди та ігноруватиме всю броню."
d[ [=[In addition, all targets bleed for $196497s1 Physical damage every $196497t1 sec."]=] ]="Фенрір стрибає до випадкових гравців, завдаючи $196496s1 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $196496A1 ярдів від удару. Крім того, усі цілі стікають кров’ю, завдаючи $196497s1 фізичної шкоди кожні $196497t1 с."
d[ [=[When an enemy is more than $s1 yds away and within 15 yds, your Stormstrike transforms you into a lightning wolf, lunging at your target to deliver the strike."]=] ]="Feral Lunge замінено на Storm Lunge. $@spellname1221247$@spellicon1221247 Коли ворог знаходиться на відстані понад $s1 ярдів і в межах 15 ярдів, ваш Stormstrike перетворює вас на блискавичного вовка, який кидається на вашу ціль, щоб завдати удару."
d[ [=[Guardian: Reduces the rage cost of your Savage Defense by ${$m1/-10}."]=] ]="«Feral: Ferocious Bite» тепер оновлює тривалість вашого «Ріп» на цілях із $s2% або менше здоров’я. Охоронець: зменшує вартість гніву вашої Дикої оборони на ${$m1/-10}."
d[ [=[Guardian: Might of Ursoc also affects all raid and party members."]=] ]="Дикий: використання «Люсті тигра» активує вашу здатність «Ознака ясності». Guardian: Might of Ursoc також впливає на всіх членів рейду та групи."
d["Feralfen Idol"]="Фералфен Айдал"
d[ [=[For each Combo Point spent, Ferocious Bite's primary target takes $s2% increased damage from your Cat Form bleed and other periodic abilities for $391722d."]=] ]="Лютий укус завдає $s1% збільшення шкоди. За кожне витрачене очко комбінації основна ціль Лютого Укусу отримує на $s2% збільшену шкоду від вашої кровотечі в формі кота та інших періодичних здібностей протягом $391722d."
d["Festerface Aggro VO"]="Фестерфаке Аггро ВОУ"
d[ [=[Can only occur every $1282565d."]=] ]="Festering Scythe використовує Death and Decay у цільовому місці. Може відбуватися лише кожні $1282565d."
d[ [=[Stacks up to $194310u times on any target."]=] ]="«Гнійний удар» завдає гнійного ураження, яке вибухає після смерті або пошкодження від «Удару Плеча», завдаючи $194311s1 шкоди від тіні та генеруючи $195757s1 Рунічну силу. Сумується до $194310u разів на будь-яку ціль."
d["Festerroot Grasps"]="Фестеррут Греспс"
d[ [=[Each mote can be picked up to grant $376760s1% Haste and $376760s2% movement speed for $376760d. This effect also provides immunity to being pushed by $@spellname376467."]=] ]="Лютий вітер виривається з воріт, підкидаючи Кроута в повітря, відштовхуючи гравців назад і викликаючи Бродячих Циклонів для $393211D. Кожну частинку можна підібрати, щоб надати $376760s1% швидкості та $376760s2% швидкості руху для $376760d. Цей ефект також забезпечує імунітет до натискання $@spellname376467."
d["Fiero"]="Фіроу"
d["Fiery Prod"]="Файері Прад"
d[ [=[When killed, they transform into a $@spellname417667."]=] ]="Вогняні Треанти прагнуть поширити полум'я по всьому храму та залишити $@spellname417610. Коли їх вбивають, вони перетворюються на $@spellname417667."
d[ [=[Repeated uses of Ignore Pain accumulate, up to ${$mhp*$s4/100} total damage prevented.][]"]=] ]= [=[Боріться з болем, ігноруючи $s2% отриманої шкоди $?c1[протягом $d с або ][]доки не буде запобігто ${($s1)*(1+$@versadmg)} шкоди.$?c3[ Повторне використання Ігнорування болю накопичується, до ${$mhp*$s4/100} загальної шкоди запобігає.][]]=] 
d[ [=[Slaying members of the Horde will trigger King Varian Wrynn to release a warcry, restoring 20% of your total health and mana."]=] ]="Боротьба разом із Королем Варіаном Рінном наповнює вас силою, збільшуючи загальний рівень здоров’я, зцілення, поглинання шкоди та завданої шкоди на $s1%. Вбивство членів Орди змусить короля Варіана Рінна випустити бойовий клич, відновлюючи 20% вашого загального здоров’я та мани."
d[ [=[Can only be used in The Eternal Spring."]=] ]="Наповніть їдальню чарівною водою з Вічного джерела. Можна використовувати лише в The Eternal Spring."
d[ [=[Casting fire and frost spells that deal damage to all enemies in the area of impact."]=] ]="Сповнений таємничої сили. Заклинання вогню та морозу завдають шкоди всім ворогам у зоні ураження."
d[ [=[Damage taken decreased by 45%."]=] ]="Наповнений силою титанів. Швидкість зросла на 45%. Нанесена шкода збільшена на 45%. Отримана шкода зменшилася на 45%."
d[ [=[Destroyed by a Light Eruption if dispelled."]=] ]="Наповнений світлом. Знищується світловим виверженням, якщо його розвіяти."
d[ [=[When the player jumps, or when Deathwish is dispelled, Deathwish inflicts $275991s1 Shadow damage to all players. This damage is reduced by range. In addition, several Minions of Zul are created."]=] ]="Наповнює гравця Deathwish, змушуючи його йти до краю арени та стрибати з платформи на смерть, досягнувши її. Коли гравець стрибає або коли Deathwish розвіюється, Deathwish завдає $275991s1 Shadow шкоди всім гравцям. Ця шкода зменшується залежно від дальності. Крім того, створено кілька міньйонів Зула."
d[ [=[When this effect expires, it will spread a large patch of Creeping Void."]=] ]="Наповнює гравця енергією порожнечі, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Коли цей ефект закінчиться, він поширить велику пляму Creeping Void."
d[ [=[After the effect expires, affected players will create a small patch of Chaotic Felblaze."]=] ]="Наповнює кількох гравців енергією Скверни, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення дії ефекту гравці створять невеликий патч Chaotic Felblaze."
d[ [=[Lasts [duration(1,1)] |4round:rounds;. Persists through pet swaps."]=] ]= [=[Заповнює область лікувальним туманом, змушуючи вашого переднього улюбленця відновлювати здоров'я [StandardHealing(1,1,510)] кожного раунду. Триває [тривалість(1,1)] |4 раунди:раунди;. Зберігається через обмін тваринами.]=] 
d[ [=[Can only be used at bodies of water within The Eternal Spring."]=] ]="Наповнює їдальню Зенбаро. Можна використовувати лише на водоймах у межах Вічного джерела."
d[ [=[Shadow Blades increases the damage of finishing moves by $s3%."]=] ]="Знайти слабкість збільшує шкоду завершальних ходів на $s1%. Танець тіней збільшує шкоду від завершальних рухів на $s2%. Shadow Blades збільшує шкоду від завершальних прийомів на $s3%."
d["Finder's Flare"]="Файндер'ес Флер"
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s2 Holy Power."]=] ]= [=[Завершіть комбо Тамплієра, знищуючи ціль для гарантованого критичного удару, завдаючи $<damage> $?s403664[Holystrike][Radiant] шкоди. Або завершіть комбо за допомогою Правосуддя, щоб змусити Благословенний молот вийти назовні, завдаючи $404139s1 шкоди від Holystrike ворогам. |cFFFFFFFFУтворює $s2 Святу силу.]=] 
d[ [=[5 points: ${$floor(5*$s1*12)} damage"]=] ]="Завершальний хід, який завдає шкоди від кровотечі протягом $d. Збільшення шкоди за очко комбо: 1 очко : ${$floor(1*$s1*12)} шкоди 2 бали: ${$floor(2*$s1*12)} шкоди 3 бали: ${$floor(3*$s1*12)} шкоди 4 очки: ${$floor(4*$s1*12)} шкоди 5 очок: ${$floor(5*$s1*12)} шкоди"
d[ [=[5 points: ${$o1*6/6} over ${$d*6/6} sec"]=] ]="Завершення, яке з часом завдає шкоди від кровотечі. Триває довше на комбіновану точку. 1 бал : ${$o1*2/6} протягом ${$d*2/6} с 2 бали: ${$o1*3/6} більше ${$d*3/6} с 3 бали: ${$o1*4/6} більше ${$d*4/6} с 4 бали: ${$o1*5/6} більше ${$d*5/6} с 5 балів: ${$o1*6/6} протягом ${$d*6/6} с"
d[ [=[5 points: ${$o1*6} over ${$d*6} sec"]=] ]="Завершення, яке з часом завдає шкоди від кровотечі. Триває довше на комбіновану точку. 1 бал : ${$o1*2} протягом ${$d*2} с 2 бали: ${$o1*3} більше ${$d*3} с 3 бали: ${$o1*4} більше ${$d*4} с 4 бали: ${$o1*5} більше ${$d*5} с 5 балів: ${$o1*6} протягом ${$d*6} с"
d[ [=[5 points:  $168881sw3 damage, 5 sec"]=] ]="Завершення, яке завдає фізичної шкоди та приголомшує ціль. Збільшення шкоди та тривалості за очко комбо: 1 очко: $168877sw3 шкоди, 1 с 2 очки: $168878sw3 шкоди, 2 с 3 очки: $168879sw3 шкоди, 3 с 4 очки: $168880sw3 шкоди, 4 с 5 очок: $168881sw3 шкоди, 5 с"
d[ [=[5 points: ${$s2*5} damage, 5 sec"]=] ]="Завершення, яке завдає фізичної шкоди та приголомшує ціль. Збільшення шкоди та тривалості за очко комбо: 1 очко: ${$s2*1} шкоди, 1 с 2 очки: ${$s2*2} шкоди, 2 с 3 очки: ${$s2*3} шкоди, 3 с 4 очки: ${$s2*4} шкоди, 4 с 5 очок: ${$s2*5} шкоди, 5 с"
d[ [=[5 points: ${$m1*5/5} damage"]=] ]= [=[Завершення, яке завдає фізичної шкоди за очко комбо та споживає до $?a102543[${$s2*(1+$102543s3/100)}][$s2] додаткової енергії, щоб збільшити шкоду до 100%. 1 бал: ${$m1*1/5} пошкодження 2 бали: ${$m1*2/5} пошкодження 3 бали: ${$m1*3/5} пошкодження 4 бали: ${$m1*4/5} пошкодження 5 балів: ${$m1*5/5} пошкодження]=] 
d[ [=[6 points: 42 seconds][]"]=] ]= [=[Завершальний хід, який витрачає комбо-очки, щоб збільшити швидкість атаки на $s1% і швидкість регенерації енергії на $s3%. Триває довше на комбіновану точку. 1 бал: 12 секунд 2 бали: 18 секунд 3 бали: 24 секунди 4 бали: 30 секунд 5 балів: 36 секунд$?s193531[ 6 балів: 42 секунди][]]=] 
d[ [=[7 points: 48 seconds][]"]=] ]= [=[Завершальний хід, який витрачає комбо-очки, щоб збільшити швидкість атаки на $s1%. Триває довше на комбіновану точку. 1 бал: 12 секунд 2 бали: 18 секунд 3 бали: 24 секунди 4 бали: 30 секунд 5 балів: 36 секунд$?s193531|((s394320|s394321|s457512)&!s193531)[ 6 балів: 42 секунд][]$?s193531&(s394320|s394321|s457512)[ 7 балів: 48 секунд][]]=] 
d[ [=[5 points: ${$AP*0.178*5*$<mult>} damage"]=] ]="Завершення, яке завдає шкоди та зменшує швидкість руху цілі на $s2% для $d: 1 бал : ${$AP*0.178*1*$<mult>} шкоди 2 бали: ${$AP*0.178*2*$<mult>} шкоди 3 очки: ${$AP*0.178*3*$<mult>} шкоди 4 бали: ${$AP*0.178*4*$<mult>} шкоди 5 очок: ${$AP*0.178*5*$<mult>} шкоди"
d[ [=[5 points: ${$s1*6} plus Rip for ${$s2*6} sec"]=] ]="Завершальний хід, який завдає миттєвої шкоди та застосовує Rip до всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів. Триває довше на комбіновану точку. 1 бал : ${$s1*2} плюс Rip на ${$s2*2} с 2 бали: ${$s1*3} плюс Rip на ${$s2*3} с 3 бали: ${$s1*4} плюс Rip на ${$s2*4} с 4 бали: ${$s1*5} плюс Rip на ${$s2*5} с 5 балів: ${$s1*6} плюс Rip на ${$s2*6} сек"
d[ [=[6 points: ${$<mult>*$m1*6} damage][]"]=] ]= [=[Завершальний хід, який витравлює ціль, завдаючи шкоди за очко комбо. 1 бал: ${$<mult>*$m1*1} пошкодження 2 бали: ${$<mult>*$m1*2} пошкодження 3 бали: ${$<mult>*$m1*3} пошкодження 4 бали: ${$<mult>*$m1*4} пошкодження 5 балів: ${$<mult>*$m1*5} пошкодження$?s193531[ 6 балів: ${$<mult>*$m1*6} пошкодження][]]=] 
d[ [=[7 points: ${$m1*7} damage][]"]=] ]= [=[Завершальний хід, який витравлює ціль, завдаючи шкоди за очко комбо.$?s382511[ Цілі зі здатністю «Знайти слабкість» отримують додаткові $382511s1% шкоди як Тінь.][] 1 бал : ${$m1*1} шкоди 2 очки: ${$m1*2} шкоди 3 очки: ${$m1*3} шкоди 4 очки: ${$m1*4} шкоди 5 очок: ${$m1*5} пошкодження$?s193531|((s394320|s394321)&!s193531)[ 6 балів: ${$m1*6} пошкодження][]$?s193531&(s394320|s394321)[ 7 балів: ${$m1*7} пошкодження][]]=] 
d[ [=[You leap into the air and $?s32645[Envenom]?s2098[Dispatch][Eviscerate] your target on the way back down, with such force that it has a $269512s2% stronger effect."]=] ]= [=[Завершальний хід, який наповнює вашу зброю енергією для виконання смертоносної атаки. Ви стрибаєте в повітря й $?s32645[Envenom]?s2098[Dispatch][Eviscerate] вашу ціль на зворотному шляху з такою силою, що це має на $269512s2% сильніший ефект.]=] 
d[ [=[You whirl around, dealing up to $s2 damage to all enemies within 8 yds, then leap into the air and $?s32645[Envenom]?s2098[Dispatch][Eviscerate] your target on the way back down, with such force that it has a $163786s2% stronger effect."]=] ]= [=[Завершальний хід, який наповнює вашу зброю енергією тіні та виконує нищівну атаку з двох частин. Ви обертаєтеся навколо, завдаючи до $s2 шкоди всім ворогам у радіусі 8 ярдів, потім стрибаєте в повітря та $?s32645[Envenom]?s2098[Dispatch][Viscerate] свою ціль на зворотному шляху з такою силою, що вона має на $163786s2% сильніший ефект.]=] 
d[ [=[5 points: 36 seconds"]=] ]="Завершення, яке збільшує шкоду на $62071s1% і швидкість регенерації енергії на $62071s3% у формі кота. Триває довше за очко комбо: 1 бал: 12 секунд 2 бали: 18 секунд 3 бали: 24 секунди 4 бали: 30 секунд 5 балів: 36 секунд"
d[ [=[6 points: ${$s2*7} plus ${$o1*7} over 14 sec][]"]=] ]= [=[Завершальний хід, який вражає всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів, завдаючи миттєвої шкоди та спричиняючи кровотечу для додаткової шкоди. Триває довше на комбіновану точку. 1 бал: ${$s2*2} плюс ${$o1*2} протягом 4 секунд 2 бали: ${$s2*3} плюс ${$o1*3} протягом 6 секунд 3 бали: ${$s2*4} плюс ${$o1*4} протягом 8 секунд 4 бали: ${$s2*5} плюс ${$o1*5} протягом 10 секунд 5 балів: ${$s2*6} плюс ${$o1*6} понад 12 секунд$?s193531[ 6 балів: ${$s2*7} плюс ${$o1*7} протягом 14 секунд][]]=] 
d[ [=[5 points: $s2 seconds"]=] ]= [=[Завершальний хід, який приголомшує ціль$?a426588[ і створює тіньові клони, щоб приголомшити всіх інших ворогів поблизу][]. Триває довше на очко комбо, до $s2 с: 1 очко : ${$m2-4} $Lsecond:секунд; 2 бали: ${$s2-3} секунд 3 бали: ${$s2-2} секунд 4 бали: ${$s2-1} секунд 5 балів: $s2 секунд]=] 
d[ [=[5 points: 6 seconds"]=] ]="Завершальний хід, який приголомшує ціль. Триває довше за очко комбо: 1 бал: 2 секунди 2 бали: 3 секунди 3 бали: 4 секунди 4 бали: 5 секунд 5 балів: 6 секунд"
d[ [=[7 points: ${$o1*8/6} over 32 sec][]"]=] ]= [=[Завершальний рух, який розриває ціль, з часом завдаючи шкоди від кровотечі. Триває довше на комбіновану точку. 1 бал: ${$o1*2/6} понад 8 секунд 2 бали: ${$o1*3/6} понад 12 секунд 3 бали: ${$o1*4/6} понад 16 секунд 4 бали: ${$o1*5/6} понад 20 секунд 5 балів: ${$o1*6/6} понад 24 sec$?s193531|((s394320|s394321}s457512)&!s193531)[ 6 балів: ${$o1*7/6} протягом 28 секунд][]$?s193531&(s394320|s394321|s457512)[ 7 балів: ${$o1*8/6} більше 32 секунди][]]=] 
d[ [=[5 points: ${$o1*6} over 24 sec"]=] ]="Завершальний рух, який розриває ціль, з часом завдаючи шкоди від кровотечі. Триває довше на комбіновану точку. 1 бал : ${$o1*2} протягом 8 секунд 2 бали: ${$o1*3} більше 12 секунд 3 бали: ${$o1*4} понад 16 секунд 4 бали: ${$o1*5} більше 20 секунд 5 балів: ${$o1*6} більше 24 секунд"
d[ [=[Agonizing Poison's effect is increased by ${$m1/10}.1% increased damage per application on the target.][]"]=] ]= [=[Завершення збільшують шкоду від отрути, яку ви завдаєте цілі, на $192425s1% за $192425d.$?s200802[ Ефект агонізуючої отрути посилюється на ${$m1/10}.1% збільшення шкоди за кожне застосування до цілі.][]]=] 
d[ [=[Affected skills: Adrenaline Rush, Between the Eyes, Blade Flurry, Blade Rush, Grappling Hook, Keep it Rolling, Killing Spree, Roll the Bones, and Sprint."]=] ]="Завершальні рухи зменшують час відновлення багатьох навичок розбійників на $<cdr> с за кожне витрачене очко комбо. Уражені навички: викид адреналіну, «Між очима», «Шквал клинка», «Порив леза», «Гак для захоплення», «Кернись», «Вбивча розгул», «Кістки» та «Спринт»."
d[ [=[This effect may occur once every $223583d."]=] ]="Фінна Бйорнсдоттір прийде вам на допомогу, коли ви зіткнетеся з величезною кількістю, знущаючись над усіма ворогами поблизу та контратакуючи їх. Цей ефект може виникати кожні $223583d."
d[ [=[Enemies in the glue have their movement speed drastically reduced."]=] ]="Випустіть залп ракет, що містять липкий клей, у лінію перед заклинателем. Швидкість пересування ворогів у клеї різко зменшується."
d[ [=[Damage is increased by $s2% per Demonic Oculus active."]=] ]="Випустіть у ціль промінь руйнівної магії хаосу, завдаючи $s1 шкоди хаосу. Шкода збільшується на $s2% за активний Demonic Oculus."
d[ [=[|cFF00FF00$w2 |4shot:shots; remaining.|r"]=] ]="Випустіть розряд електрики через свою поточну ціль, яка потім може перейти до інших ворогів, завдаючи $415901s1 шкоди від природи кожному. |cFF00FF00$w2 |4shot:постріли; залишилося."
d[ [=[Only works within a Midnight Delve."]=] ]="Запустіть сигнальну ракету, щоб викликати на допомогу колегу! Працює лише в межах Midnight Delve."
d[ [=[Can only hit players using the Dazzling Rod."]=] ]="Стріляйте швидко рухомою кулею таємничої енергії. Може вдарити гравців лише за допомогою сліпучого жезла."
d[ [=[Leaving the area of echoing anima will still allow the hunter to ignore line of sight towards the enemy for ${$308495s3/1000} sec."]=] ]="Випустіть резонансну стрілу в цільове місце, яка завдає $308495s1 таємної шкоди будь-якому ворогу в зоні, і заповніть область луною анімації для $308495d. Ефект змушує ваші атаки ігнорувати лінію видимості ворогів у зоні, і ваш шанс критичного удару по них збільшується на $308498s1%. Вихід із зони відлуння аніми дозволить мисливцеві ігнорувати лінію видимості на ворога протягом ${$308495s3/1000} с."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$284253s1*$284253d/$284253t1} Focus over $284253d.|r"]=] ]="Зробіть постріл, який пронизує вашого ворога, викликаючи у нього кровотечу, завдаючи ${$s1*$d/$t1} шкоди протягом $d. Приводить вашого вихованця в божевілля, збільшуючи швидкість атаки на $284267s1% на $284267d, сумуючи до $284267u разів. |cFFFFFFFFГенерує ${$284253s1*$284253d/$284253t1} Фокус над $284253d."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$246152s1*$246152d/$246152t1} Focus over $246152d.|r"]=] ]="Зробіть постріл, який пронизує вашого ворога, викликаючи у нього кровотечу, завдаючи ${$s1*$s2} шкоди протягом $d. Якщо «Колючий постріл» буде застосовано повторно, усі пошкодження, що залишилися, будуть додані до нового «Колючого пострілу». |cFFFFFFFFСтворює ${$246152s1*$246152d/$246152t1} фокус над $246152d."
d[ [=[In addition, the victim takes $s4% more damage from all sources."]=] ]="Стріляйте дротиком із наконечником списа в ціль, завдаючи астральної шкоди та знижуючи швидкість пересування жертви на $s3% на $d2. Крім того, жертва отримує на $s4% більше шкоди з усіх джерел."
d[ [=[|cFFFFFFFFGrants Deathblow.|r"]=] ]="Випустіть зачаровану стрілу, завдаючи $392058s1 шкоди від тіні вашій цілі та додатково $392058s2 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $392058A2 ярдів від вашої цілі. Цілі, які не є гравцями, уражені Стрілою, що плаче, припиняють заклинання та вимикають мовчання на $392061d. |cFFFFFFFFНадає смертельний удар."
d[ [=[Transformation may occur with repeated exposure."]=] ]="Отримана шкода від вогню та тіні збільшена на $s1%. Трансформація може відбутися при повторному впливі."
d[ [=[$n charge."]=] ]="Вогняні атаки призводять до приголомшення. $n заряд."
d[ [=[Using Fire Blast on a target not afflicted by your Ignite will refund a charge."]=] ]="Заряди Fire Blast збільшено на $m1. Використання Fire Blast на цілі, на яку не впливає ваш Ignite, призведе до повернення плати."
d[ [=[Your direct damage spells reduce the cooldown of Fire Blast by ${$s1/-1000}.2 sec."]=] ]="Шкода від Fire Blast збільшена на $s2%. Ваші заклинання прямої шкоди зменшують час відновлення Fire Blast на ${$s1/-1000},2 с."
d[ [=[Flamestrike applies $s2% more Ignite."]=] ]="Fire Blast тепер поширює $s3% запалювання вашої цілі на $s1 $Lenemy:ворогів;. Flamestrike застосовує на $s2% більше Ignite."
d[ [=[Dream Breath's heal over time lasts ${$s2/1000} sec longer.][]"]=] ]= [=[Пошкодження від Вогняного Подиху з часом триває на $s1 с довше.$?c2[ Зцілення від Дихання Мрії з часом триває на ${$s2/1000} с довше.][]]=] 
d[ [=[Every $427899t1 sec, several larger cinders inflict $427922s1 Fire damage to players within $427922a1 yards and leave behind $@spellname426991."]=] ]="Випустіть незліченну кількість палаючих попелів у гравців поблизу. Пепел вражає випадкового гравця, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні ${$427899s1/1000},2 секунди протягом $427899d. Кожні $427899t1 секунди кілька великих попелів завдають $427922s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $427922a1 ярдів і залишають $@spellname426991."
d[ [=[Burning for $s2 Fire damage every $t2 sec."]=] ]="Пошкодження від пожежі збільшено на $s1%. Горить на $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с."
d[ [=[Frost damage taken increased by $s2%."]=] ]="Пошкодження від пожежі збільшено на $s1%. Шанс завдати додаткової шкоди від вогню при ударі. Отримана шкода від морозу збільшена на $s2%."
d[ [=[$s1 Molten Power restored every $t1 sec."]=] ]="Вогнем завдано шкоди ворогам поблизу. $s1 Розплавлена ​​сила відновлюється кожні $t1 с."
d[ [=[Frost damage done increased by $s2%."]=] ]="Збиток від пожежі зменшено на $s1%. Пошкодження від морозу збільшено на $s2%."
d[ [=[Being struck by Fragment of Creation will trigger Unstable Soul."]=] ]="Пошкодження від пожежі кожні $T1 с. Ураження Fragment of Creation активує Unstable Soul."
d[ [=[Explodes upon expiration."]=] ]="Пошкодження від пожежі кожні $t1 с. Вибухає після закінчення терміну дії."
d[ [=[Disoriented."]=] ]="Пошкодження від пожежі кожні $t1 с. Дезорієнтований."
d[ [=[Moving has a chance to douse an application of Sear Flesh."]=] ]="Пошкодження від пожежі кожні $t1 с. Переміщення має шанс змити застосування Sear Flesh."
d[ [=[Triggers a Flame Burst upon expiring."]=] ]="Пошкодження від пожежі кожні $t1 с. Запускає спалах полум'я після закінчення терміну дії."
d[ [=[Will trigger Unstable Soul if brought near allies with Light Infusion."]=] ]="Пошкодження від пожежі кожні $T1 с. Активує нестабільну душу, якщо наблизити союзників за допомогою вливання світла."
d[ [=[Breaks at $u stacks."]=] ]="Пошкодження від вогню, якщо пов’язаний гравець перевищує $s1 ярдів. Шкода збільшується на $s2% за один заряд. Розбивається на $u стеках."
d[ [=[Reduced movement speed."]=] ]="Вогнем завдано понад $d. Знижена швидкість руху."
d[ [=[Melts when submerged in lava."]=] ]="Пошкодження від пожежі кожні $t1 с. Швидкість пересування зменшилася на $s2%. Тане при зануренні в лаву."
d[ [=[Haste decreased by $s1%."]=] ]="Пошкодження від пожежі кожні $t2 с. Поспішність зменшилася на $s1%."
d[ [=[$w2 damage inflicted every $t2 second."]=] ]="Отримана шкода від пожежі зросла на $s1%. $w2 шкоди, завданої кожні $t2 секунди."
d[ [=[Healing received reduced by $s2%."]=] ]="Отримана шкода від пожежі збільшена на $s1%. Отримане лікування зменшено на $s2%."
d[ [=[|cFFAA00FFDanger: Elementals may be scalding hot!""|r"]=] ]= [=["Отримана шкода від пожежі збільшена на $s1%. |cFFAA00FFНебезпека: елементалі можуть бути дуже гарячими!"""]=] 
d[ [=[Melee, ranged, and casting speed reduced by $137440s2%."]=] ]="Отриманий збиток від пожежі зменшено на $137440s1%. Швидкість ближнього бою, дальнього бою та заклинання зменшено на $137440s2%."
d[ [=[Serene Dreams Spa area only."]=] ]="Отриманий збиток від пожежі зменшено на $s1%. Пошкодження від пожежі збільшено на $s2%. Лише спа-центр Serene Dreams."
d[ [=[Deals Frost damage to Ragnaros every $t2 sec."]=] ]="Отримана шкода від вогню зменшена на $s3% Завдає Рагнаросу шкоди від льоду кожні $t2 с."
d[ [=[Victims are pushed back."]=] ]="Вогнева шкода всім ворогам перед заклинателем. Жертв відштовхують назад."
d[ [=[Recently damaged by Shadow."]=] ]="Пошкодження від вогню призведе до знищення Shadowfel. Нещодавно пошкоджений Shadow."
d[ [=[|cFFFFFF97This will prevent you from casting Frost Shock, Elemental Blast, Icefury, and Water Walking.|r"]=] ]="Елементаль вогню діє нескінченно довго, але ви не можете використовувати заклинання Морозу. |cFFFFFF97Це не дозволить вам застосувати Frost Shock, Elemental Blast, Icefury та Water Walking."
d[ [=[While Aspect of the Wild is active, Cobra Shot deals $389660s1% increased damage.][]"]=] ]= [=[Вистрілити з «Пострілу кобри» у вашу поточну ціль та $s1 інших $Lenemy:ворогів; поблизу вашої поточної цілі. Протягом наступних $d ваш «Постріл Кобри» стрілятиме по $s1 додаткових $Ltarget:цілей; а вартість Focus Shot Cobra зменшується на $s2.$?s389654[ Кожен викликаний тимчасовий звір зменшує час відновлення Aspect of the Wild на ${$389654m1/1000},1 с.[]$?s389660[ Поки Aspect of the Wild активний, Cobra Shot завдає $389660s1% збільшеної шкоди.][]]=] 
d[ [=[Fire damage taken increased by $s2%"]=] ]="Вогнестійкість зменшена на $s1% Отримана шкода від вогню збільшена на $s2%"
d[ [=[Stuns at $u stacks."]=] ]="Заклинання вогню тривають $d. Приголомшує на $u стеках."
d[ [=[$n charges."]=] ]="Вогняні чари будуть відображені. $n зарядів."
d[ [=[|cFF00FF00${3*$w2} |4shot:shots; remaining.|r"]=] ]="Стріляйте з Crankshot, пускаючи град куль у ворогів перед собою. |cFF00FF00${3*$w2} |4shot:постріли; залишилося."
d[ [=[Requires a bolt to be loaded."]=] ]="Запустіть поточний заряд. Потрібен болт для завантаження."
d[ [=[Firing the beam without a target will drain its arcane battery, causing damage to the pylon."]=] ]="Вогонь по оборонній балці пілонів уперед. Стрільба променем без цілі розрядить його магічну батарею, спричинивши пошкодження пілона."
d[ [=[When Fireball or Scorch damage an enemy below $1254311s2% health, Fireball deals $s1% increased damage and Scorch deals $s2% increased damage."]=] ]="Вогняна куля завжди завдає критичних ударів ворогам із здоров’ям нижче $s3%. Коли Fireball або Scorch завдають шкоди ворогу з рівнем здоров’я нижче $1254311s2%, Fireball завдає $s1% збільшеної шкоди, а Scorch завдає $s2% збільшеної шкоди."
d[ [=[Enemies affected by either Conflagration or Ignite have a $s1% chance to flare up and deal $205345s1 Fire damage to nearby enemies."]=] ]="Fireball і Pyroblast застосовують пожежу до цілі, завдаючи додатково $226757o1 шкоди від вогню протягом $226757d. Вороги, уражені пожежею чи запалом, мають $s1% шанс спалахнути й завдати $205345s1 шкоди вогнем ворогам поблизу."
d["Firebrand Fystia"]="Файербренд Фйстіа"
d[ [=[Also, anyone caught within the pool has their movement speed reduced by $188494s2%."]=] ]="Випускає кулю з отрутою у випадкове місце призначення ворога, яка завдає $188493s2 шкоди природі під час удару та залишає калюжу токсичної жовчі. Крім того, швидкість пересування кожного, хто потрапив у басейн, зменшується на $188494s2%."
d[ [=[When interrupted, the backlash causes the Umbral Tentacle to instantly die."]=] ]="Випускає промінь енергії порожнечі в ціль, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Крім того, $@spellname244916 зменшує отримане лікування на $248733s1% для $248733d. Цей ефект накопичується. Якщо його перервати, зворотна реакція спричиняє миттєву загибель умбрального щупальця."
d[ [=[Black Arrow’s cooldown is reset when you kill an enemy."]=] ]="Вистрілює чорною стрілою в ціль, завдаючи $3674o1 шкоди від тіні понад $3674d і викликаючи міньйона-скелета, щоб знущатися над ним протягом усього часу. Час відновлення «Чорної стріли» скидається, коли ви вбиваєте ворога."
d[ [=[When you kill an enemy, the remaining cooldown on Black Arrow will reset."]=] ]="Вистрілює чорною стрілою в ціль, завдаючи $o1 шкоди від тіні понад $d і викликаючи темного міньйона, щоб глузувати з нього протягом усього часу. Коли ви вбиваєте ворога, час відновлення, що залишився, для Black Arrow буде скинуто."
d[ [=[Reduces the cooldown of Dark Transformation by $s2 sec.][]"]=] ]= [=[Випускає в ціль вибух нечестивої енергії, завдаючи ворогові $47632s1 шкоди від тіні або зцілюючи союзника нежиті на $47633s1 здоров’я.$?s316941[ Зменшує час відновлення Темної трансформації на $s2 с.[]]=] 
d[ [=[Reduces the cooldown of Dark Transformation by $s2 sec."]=] ]="Випускає вибух нечестивої енергії в ціль, завдаючи $s1 шкоди від тіні ворогу. Зменшує час відновлення Темної трансформації на $s2 с."
d[ [=[After 5 stacks, the target is stunned for $d."]=] ]="Вистрілює стрілою темної енергії в ціль, завдаючи шкоди від тіні. Крім того, швидкість пересування цілі та прискореність зменшуються на $s2%. Після 5 стеків ціль приголомшує на $d."
d[ [=[When Voidburst expires, it will jump to two other targets, who will each receive half of the stacks that it had when it expired."]=] ]="Вистрілює в ціль стрілою енергії порожнечі, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. для $d. Коли термін дії Voidburst закінчується, він переходить до двох інших цілей, кожна з яких отримає половину стеків, які були у нього на момент закінчення дії."
d[ [=[Patches of Azerite Catalyst will also be pushed away."]=] ]="Випускає розпилювач палива в місце розташування гравця протягом $d, завдаючи $260103s1 шкоди від природи кожні $1217672t1 с і відштовхуючи їх від заклинателя. Патчі азеритового каталізатора також будуть відсунуті."
d[ [=[After reaching its destination it will return to you, also dealing damage and healing to all targets in its path."]=] ]="Випалює перед вами Божественна зірка, яка проходить 24 ярди, зцілюючи $110745s1 всіх союзників у радіусі 4 ярдів від її шляху. Після досягнення місця призначення він повернеться до вас, також завдаючи шкоди та зцілюючи всім цілям на своєму шляху."
d[ [=[--High Exarch Turalyon"]=] ]="Здійснює велику та повільну, але нищівну атаку на цільову область. «Освіти їх». --Верховний екзарх Тураліон"
d[ [=[Reduces chance to hit by $s2% while firing."]=] ]="Стріляє з кулемета, завдаючи $49982s1 шкоди за $t1 секунд протягом $d. Зменшує шанс влучити на $s2% під час стрільби."
d[ [=[Targets stunned by Binding Shot deal $321469s1% less damage to you for $321469d after the effect ends.][]"]=] ]= [=[Випускає магічний снаряд, прив’язуючи ворога та будь-яких інших ворогів у радіусі $s2 ярдів на $d, приголомшуючи їх на $117526d, якщо вони віддаляються від стріли більше ніж на $s2 ярдів.$?s321468[ Цілі, приголомшені зв’язуючим пострілом, завдають вам на $321469s1% менше шкоди на $321469d після ефект закінчується.][]]=] 
d[ [=[These bombs embed themselves in the ground. After $174816D, these explosives detonate, inflicting $160050s1 Fire damage to targets within $160050A1 yards."]=] ]="Випускає серію бомб у ціль, кожна завдаючи $158084s1 фізичної шкоди та відкидаючи цілі в радіусі $158084A1 ярдів. Ці бомби занурюються в землю. Після $174816D ці вибухівки детонують, завдаючи $160050s1 шкоди вогнем цілям у радіусі $160050A1 ярдів."
d[ [=[Additionally, a final mortar blast strikes enemies within $184571A1 yards for $184571s1 Fire damage, partially decreasing in damage as distance increases."]=] ]="Вистрілює серією мінометів у цільовому напрямку, кожен завдаючи $180955s1 вогневої шкоди ворогам у радіусі $180955A1 ярдів від кожного удару. Крім того, останній вибух міномета вражає ворогів у радіусі $184571A1 ярдів, завдаючи $184571s1 шкоди від вогню, частково зменшуючи шкоду зі збільшенням відстані."
d[ [=[Additionally, a final mortar blast strikes enemies within $188580A1 yards for $188580s1 Fire damage, partially decreasing in damage as distance increases."]=] ]="Вистрілює серією мінометів у цільовому напрямку, кожен завдаючи $188577s1 вогневої шкоди ворогам у радіусі $188577A1 ярдів від кожного удару. Крім того, останній вибух міномета вражає ворогів у радіусі $188580A1 ярдів, завдаючи $188580s1 шкоди від вогню, частково зменшуючи шкоду зі збільшенням відстані."
d[ [=[Additionally, this inflicts $s2 Shadow damage every $T2 sec."]=] ]="Стріляє у ворога темним пострілом, завдаючи $s1% здоров’я цілі у вигляді шкоди від тіні. Крім того, це завдає $s2 шкоди від тіні кожні $T2 с."
d[ [=[Can only be used in battlegrounds. Signal flares cannot be fired in a given area by the same faction more than once every $385647d."]=] ]="Випускає сигнальну ракету, щоб попередити союзників поблизу про наближення небезпеки. Можна використовувати лише на полях битв. Сигнальні ракети не можуть запускатися в певній зоні тією самою фракцією більше одного разу на $385647d."
d[ [=[Inflicts $s2 Nature damage to all enemies within $A2 yards of the caster every $t2 sec for $d."]=] ]="Випускає залп ракет по сусідніх цілях сумнівного походження... Завдає $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $A1 ярдів. Завдає $s2 шкоди від природи всім ворогам у радіусі $A2 ярдів від заклинателя кожні $t2 секунд протягом $d."
d[ [=[Each orb leaves behind a sphere of void energy that will inflict $313241s1 Shadow damage to enemies standing in it every $313241t1 sec."]=] ]="Випускає залп куль у найближчі місця, кожна з яких завдає $313242s2 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $313242A1 ярдів від удару. Кожна сфера залишає за собою сферу енергії порожнечі, яка завдає $313241s1 шкоди від тіні ворогам, що стоять у ній, кожні $313241t1 с."
d[ [=[When you fall below $378771s1% heath, Bursting Shot's cooldown is immediately reset. This can only occur once every $385646d.][]"]=] ]= [=[Вистрілює вибухом болтів у всіх ворогів перед вами, відкидаючи їх назад, захоплюючи на $s4% для $d та завдаючи $s1 фізичної шкоди.$?s378771[ Коли рівень здоров’я падає нижче $378771s1%, час відновлення Bursting Shot негайно скидається. Це може відбуватися лише раз кожні $385646d.][]]=] 
d[ [=[If the device touches the ground, all players take $156687s2 Fire damage instantly and an additional $156687s1 Fire damage every sec. for $156687d."]=] ]="Випускає запалювальний пристрій поблизу гравця. Якщо це впливає на гравця, він отримує 5 стаків Blazing Interception. Якщо пристрій торкається землі, усі гравці миттєво отримують $156687s2 шкоди від вогню та додатково $156687s1 шкоди від вогню кожну секунду. для $156687d."
d[ [=[The impact leaves a pool of $@spellname355965 for $355965d."]=] ]="Вистрілює стрілами енергії тіні у випадкові цілі, завдаючи $355968s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $355968A1 ярдів від удару. Вплив залишає пул $@spellname355965 для $355965d."
d[ [=[$@spelltooltip1244870"]=] ]="Випускає темну матерію у випадкових місцях кожні $t1 с протягом $d, завдаючи шкоди від тіні ворогам у радіусі $1244902A1 ярдів від удару та залишаючи $@spellname1244870. $@spelltooltip1244870"
d[ [=[If a player is standing close enough to a rift created by Tear Rift to be affected by Gravity Squeeze, the missiles from Darkness of a Thousand Souls will instead be harmlessly sucked into the rift."]=] ]="Вистрілює смертоносними стрілами Тіні в усіх учасників рейду, завдаючи $239216s2 шкоди від тіні негайно та $239216s3 шкоди від тіні кожні $239216t3 с. до кінця зустрічі для всіх гравців. Якщо гравець стоїть досить близько до щілини, створеної Tear Rift, щоб на нього вплинула Gravity Squeeze, ракети з Darkness of a Thousand Souls будуть натомість нешкідливо засмоктані в тріщину."
d[ [=[Moving will cancel the effect."]=] ]="Стріляє електрифікованими свердлами у ворога, струсаючи його та завдаючи додаткової шкоди від природи кожні 2 секунди протягом 16 секунд. Переміщення скасує ефект."
d[ [=[$@spelltooltip1239973"]=] ]="Вистрілює нестабільною енергією у ворога кожні $t1 с протягом $d, завдаючи ворогам у радіусі $A1 ярдів шкоди від таємної магії. Також запускає $@spellname1239973. $@spelltooltip1239973"
d[ [=[Any Malicious Blast that is not absorbed will be fired at Garrosh instead."]=] ]="Випускає зловмисний вибух у найближчих $s1 союзників кожні $t1 с. Будь-який зловмисний вибух, який не поглинено, буде випущений у Гарроша."
d[ [=[Reduces the cooldown of Scorched Earth by 5 sec."]=] ]="Стріляє MEK Azerite у ворога, завдаючи $s1 шкоди від вогню та надаючи AzerMEK 5 Hybridized Energy. Зменшує час відновлення Scorched Earth на 5 секунд."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $213363s1 Focus per target hit.|r][]"]=] ]= [=[Випускає кілька ракет, вражаючи всіх ворогів поблизу в радіусі $A2 ярдів від поточної цілі, завдаючи $s2 фізичної шкоди$?s115939[ і активуючи Beast Cleave][]. Завдає менше шкоди понад $s1 цілей.$?s19434[ |cFFFFFFFFСтворює $213363s1 фокусу за влучену ціль.][]]=] 
d[ [=[Multi-Shot has a $260393h% chance to reduce the cooldown of Rapid Fire by ${$260393m1/10}.1 sec.][]"]=] ]= [=[Випускає кілька ракет, вражаючи вашу поточну ціль і всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Завдає менше шкоди понад $2643s1 цілям.$?s260393[ Multi-Shot має шанс $260393h% скоротити час відновлення Rapid Fire на ${$260393m1/10},1 с.[]]=] 
d[ [=[Players standing in these pools suffer $317626o1 Arcane damage over $317626d."]=] ]="Вистрілює кілька куль по прямій лінії, які під час удару утворять калюжі Отрути, доторкненої до пащі. Гравці, які перебувають у цих пулах, отримують $317626o1 таємної шкоди протягом $317626d."
d[ [=[Players standing in these pools suffer $323642o1 Arcane damage over $323642d."]=] ]="Вистрілює кілька куль по прямій лінії, які під час удару утворять калюжі Отрути, доторкненої до пащі. Гравці, які перебувають у цих пулах, отримують $323642o1 таємної шкоди протягом $323642d."
d["Firestarter Grash"]="Файрстартер Граш"
d[ [=[Immune to taunt."]=] ]="Стріляючі спреї Dread Bolts. Імунітет до насмішок."
d[ [=[Provides resistance to powerful electrical attacks."]=] ]="Міцно з'єднаний із землею. Забезпечує стійкість до потужних електричних атак."
d[ [=[Your auto attack speed is increased by $451298s1% for $451298d after Fists of Fury ends."]=] ]="Шкода від «Кулаків люті» збільшується на $s1% від вашої швидкості, а «Кулаки люті» завдає на $451297s1% більше шкоди щоразу, коли завдає шкоди, скидаючись, коли завершується дія «Кулаків люті». Ваша швидкість автоматичної атаки збільшується на $451298s1% на $451298d після закінчення Fists of Fury."
d["Fix-It-Stick"]="Фікс-Іт-Стік"
d[ [=[Movement speed reduced by $s2% while fixating."]=] ]="Фіксуйте ворога, переслідуючи його, атакуючи в конусі перед заклинателем, завдаючи $394828s фізичної шкоди. Під час фіксації швидкість руху зменшена на $s2%."
d[ [=[You've got a big troll running you down!"]=] ]="Виправлено. Ви маєте великий троль, який вас кидає!"
d[ [=[Kill it before it reaches you!"]=] ]="Зациклений на вибуховому оці Інквізитора! Убийте його, перш ніж він досягне вас!"
d[ [=[Melee attacks cause Expunged Gas which deals damage based on how bloated the player is."]=] ]="Зафіксований на гравці за допомогою Gaseous Bloat. Атаки ближнього бою спричиняють Expunged Gas, який завдає шкоди залежно від того, наскільки роздутий гравець."
d[ [=[A molten slag is coming for you!"]=] ]="Зациклений на. За тобою йде розплавлений шлак!"
d[ [=[The caster will attack only you."]=] ]="Зациклений на. Заклинатель нападе тільки на вас."
d[ [=[Deals massive Shadow damage on contact."]=] ]="Фіксований. Завдає величезну шкоду від Тіні при контакті."
d[ [=[Caster is immune to taunt."]=] ]="Фіксований. Кастер несприйнятливий до насмішок."
d[ [=[Damage received is duplicated to all other Voodoo Dolls."]=] ]="Фіксований. Отримана шкода дублюється для всіх інших ляльок Вуду."
d[ [=[Keep away from the Grenadier!"]=] ]="Фіксований. Тримайся подалі від гренадера!"
d[ [=[Keep away from the lasher or it will explode!"]=] ]="Фіксований. Тримайтеся подалі від плеса, інакше він вибухне!"
d[ [=[Enables Rapier Parry."]=] ]="Виправлено: адмірал атакує вас! Вмикає парирування рапірою."
d[ [=[Applying Shadowmark every $1270515T1 sec."]=] ]="Зосереджуються на своїй цілі, ігноруючи всі інші. Застосування Shadowmark кожні $1270515T1 с."
d[ [=[Knocked back when attacked."]=] ]="Фіксуючий. Відкидається під час нападу."
d[ [=[Total flag captures required increased by $m1."]=] ]="Прапори захоплюються відразу, коли ви приносите їх на свою базу. Загальна кількість необхідних захоплень прапорів зросла на $m1."
d[ [=[If the fireseed is not destroyed after $415302d, it will erupt into a Burnt Seed Husk."]=] ]="Хранитель полум'я Лародар періодично запускає насіння вогню в сусідніх місцях. Гравці, які наближаються до $415307A1 ярдів від вогняного насіння, знищують його та отримують підтримку $415307d. Якщо насіння вогню не буде знищено після $415302d, воно перетвориться на лушпиння спаленого насіння."
d[ [=[The power from the Black Forge powers the Flame Jets."]=] ]="Вогонь! завдає шкоди від вогню кожні $t1 с. Сила Чорної кузні живить Flame Jets."
d[ [=[Increases the duration of Flame Shock and Frost Shock by $s2%, and the damage of Frost Shock by $s4%."]=] ]="Flame Shock і Frost Shock більше не споживають додатковий вир. Збільшує тривалість ефектів Flame Shock і Frost Shock на $s2%, а шкоду від Frost Shock — на $s4%."
d[ [=[Flame Shock critical strike chance increased by $s1%."]=] ]="Періодична шкода від Flame Shock збільшена на $s2%. Шанс критичного удару Flame Shock збільшено на $s1%."
d[ [=[Granted at 25 Molten Energy."]=] ]="Flamebender Ka'graz створює метеор із розплавленої лави, який ударяє після $d, завдаючи $154938s1 шкоди від вогню, рівномірно розподіленої між усіма гравцями в радіусі $154938A1 ярдів. Надається за 25 розплавленої енергії."
d[ [=[Throwing your Flamefang Pitch grants $s1 $Lcharge:charges; of Wildfire Bomb."]=] ]="Flamefang Pitch отримує $s2 додаткових $Lcharge:зарядів;. Метання Flamefang Pitch дає $s1 $Lcharge:заряди; Wildfire Bomb."
d["Flamelash Legplates"]="Флеймлаш Легплатес"
d[ [=[Flamestrike deals $s2% increased damage for each enemy it damages, up to ${$s2*$s3}%."]=] ]="Вогненний удар має шанс, що дорівнює $s1% вашого шансу критичного удару заклинанням, щоб створити Гарячу смугу. Вогняний удар завдає $s2% збільшеної шкоди за кожного ворога, якому завдає шкоди, до ${$s2*$s3}%."
d[ [=[Players become $@spellname421038 by the blast."]=] ]="Палаючі шматки ожини відлітають від тіла Gnarlroot, змушуючи гравців спалахувати полум’ям після $426548d. Вибух завдає $426616t1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $426616A1 ярдів від їх місцезнаходження. Від вибуху гравці стають $@spellname421038."
d[ [=[$@spellicon190925 $@spellname190925"]=] ]="Flanking Strike також зменшує час відновлення на $232646d випадкової однієї з таких здібностей: $@spellicon202800 $@spellname202800 $@spellicon190928 $@spellname190928 $@spellicon186289 $@spellname186289 $@spellicon190925 $@spellname190925"
d[ [=[|cFFFFFFFFMax $386449u Charges|r"]=] ]="Махи вперед на коротку відстань, набираючи швидкість. |cFFFFFFFFМакс. $386449u Платежі"
d[ [=[Surge Forward evades obstacles encountered in time trials and races."]=] ]="Клапні вперед. Surge Forward обходить перешкоди, які виникають під час випробувань на час і гонок."
d[ [=[Surge Forward evades Scalechillers, Scalechargers, and other obstacles encountered in time trials and races."]=] ]="Клапні вперед. Surge Forward ухиляється від Scalechillers, Scalechargers та інших перешкод, які зустрічаються під час випробувань на час і гонок."
d[ [=[|cFFFFFFFFMax 1 Charge|r"]=] ]="Змахніть вгору, набираючи висоту ціною деякого імпульсу. |cFFFFFFFFМакс. 1 заряд"
d[ [=[Only damages enemies you are in combat with."]=] ]="Махай потужними крилами, завдаючи фізичної шкоди та відкидаючи ворогів перед собою. Пошкоджує лише ворогів, з якими ви перебуваєте в бою."
d["Flash Bundle"]="Флеш Бандал"
d[ [=[Can accumulate up to $390993U charges."]=] ]="Flash Heal скорочує час застосування вашої наступної молитви зцілення в межах $390993d на $390993s2% і збільшує її зцілення на $390993s1%. Може накопичувати до $390993U зарядів."
d[ [=[Smite and Holy Nova reduce the cooldown of Holy Word: Chastise by $88625s2 sec."]=] ]="Flash Heal зменшує час відновлення Holy Word: Serenity на $2050s2 с. «Молитва зцілення» зменшує час відновлення «Святе слово: освячення» на $34861s3 с. Smite і Holy Nova зменшують час відновлення Holy Word: Chastise на $88625s2 с."
d[ [=[Flash of Light heals for $w2% more."]=] ]="Час застосування Flash of Light зменшено на $w1%. Спалах світла зцілює на $w2% більше."
d[ [=[While Fleeing, movement speed increased by $s2%."]=] ]="Рятуйте своє життя! Під час втечі швидкість руху зросла на $s2%."
d[ [=[While fleeing, movespeed increased by $s2%."]=] ]="Рятуйте своє життя! Під час втечі швидкість руху зросла на $s2%."
d[ [=[Suffering $s2 Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Тікати в страху. Зазнає $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[Speed increased by $s2%."]=] ]="Тікати в страху. Швидкість зросла на $s2%."
d[ [=[Suffering Shadow damage every $T2 sec."]=] ]="Тікати в страху. Зазнавання шкоди від тіні кожні $T2 с."
d[ [=[$o2 Shadow damage inflicted over $d."]=] ]="Втеча в жаху. $o2 Шкода від тіні, завдана $d."
d[ [=[Inflicts Shadow damage."]=] ]="Втеча в жаху. Завдає шкоди від тіні."
d[ [=[$w2 Shadow damage inflicted every second."]=] ]="Втікаючи. $w2 Пошкодження від тіні щосекунди."
d[ [=[Casting Fleshcraft also consumes a small portion of your own essence, granting you the Humanoid benefit."]=] ]="Пасивний ефект Fleshcraft повністю споживає есенцію трупа, надаючи користь залежно від типу істоти. Заклинання Fleshcraft також споживає невелику частину вашої власної сутності, надаючи вам перевагу Humanoid."
d["Fleshrender"]="Флешрендер"
d["Fleshripper"]="Флешріппер"
d[ [=[Fire damage inflicted every $t1 sec. for $d."]=] ]="Підлетів надто близько до сонця. Пошкодження від пожежі кожні $t1 с. для $d."
d[ [=[Any Big Red Rocket struck by Drill Smash will explode, removing a stack of Configuration: Drill."]=] ]="Літає в повітрі та впливає на місцезнаходження гравця, завдаючи $270926s1 фізичної шкоди цілям у радіусі $270926A1 ярдів і $s1 фізичної шкоди всім цілям за межами $270926A1 ярдів. Будь-яка Велика Червона Ракета, в яку влучить Drill Smash, вибухне, видаливши стек Configuration: Drill."
d["Fling Goop"]="Флінг Гуп"
d[ [=[Bolas will miss if the target is jumping."]=] ]="Кидає болас у ноги цілі, уповільнюючи її, якщо вона вступає в контакт. Болас промахнеться, якщо ціль стрибає."
d[ [=[For each time the same face is flipped in a row, Heads increases damage by an additional $s1%."]=] ]="Підкидайте монету Fatebound щоразу, коли завершальний хід витрачає $452536s1 або більше очок комбо. Голови збільшують шкоду від ваших атак на ${$s3+$s1}%, тривалістю $d або доки ви не перевернете хвости. Кожного разу, коли одне і те саме обличчя перевертається в рядку, Heads збільшує шкоду додатково на $s1%."
d[ [=[For each time the same face is flipped in a row, Tails increases its damage by $s1%."]=] ]="Підкидайте монету Fatebound щоразу, коли завершальний хід витрачає $452536s1 або більше очок комбо. Хвости завдають $s1 космічної шкоди вашій цілі. Кожного разу, коли одне й те саме обличчя перевертається поспіль, Тейлз збільшує свою шкоду на $s1%."
d[ [=[For each time the same face is flipped in a row, Heads increases damage by an additional $452923s1% and Tails increases its damage by $452917s1%."]=] ]="Підкидайте монету Fatebound щоразу, коли завершальний хід витрачає $s1 або більше очок комбо. Голови збільшують шкоду від ваших атак на ${$452923s4+$452923s1}%, тривалістю $452923d або доки ви не перевернете хвости. Хвости завдають $452538s1 космічної шкоди вашій цілі. Кожного разу, коли одне й те саме обличчя перевертається в рядку, голова збільшує шкоду додатково на $452923s1%, а хвоста збільшує свою шкоду на $452917s1%."
d["Flowfy"]="Флоуфй"
d[ [=[|CFFffffffApplies $s2 $lstack:stacks; of Freezing.|R"]=] ]="Шквал має $s1% шансів, що кожен удар викликає крижану комету, яка врізається у вашу ціль і ворогів поблизу, завдаючи $379029s1 шкоди від морозу. |CFFffffffЗастосовує $s2 $lstack:стеки; заморожування.|Р"
d[ [=[$409560s1% of damage dealt by allies affected by Ebon Might is copied as additional Arcane damage to enemies."]=] ]= [=[Летіть вперед, виставляючи $@spellname409560 на ворогів на своєму шляху для $409560d$?s395153[ і надаючи Ebon Might на ${$395153s3/1000} с].] [.] Видаляє корені та надає імунітет до ефектів порушення руху та втрати контролю під час польоту. $@spellicon409560 $@spellname409560 $409560s1% шкоди, завданої союзниками, ураженими Ebon Might, копіюється як додаткова таємна шкода ворогам.]=] 
d["Fly the Coop!"]="Флай за Куп!"
d[ [=[On the next turn, you attack, dealing [StandardDamage(2,1)] [School()] damage."]=] ]= [=[Підніміться високо, стаючи неатакованими на один хід. Наступного ходу ви атакуєте, завдаючи шкоди [StandardDamage(2,1)] [School()].]=] 
d["Flyby X"]="Флайбай Екс"
d[ [=[|cFF00AA99We must not forsake the knowledge of those before us, lest their faults become our own.|r"]=] ]="політ. |cFF00AA99Ми не повинні відмовлятися від знань тих, хто був перед нами, щоб їхні помилки не стали нашими власними."
d[ [=[Automatically disengages when you land."]=] ]="політ. Автоматично відключається, коли ви приземляєтеся."
d[ [=[Unable to stop the Larion from moving forward."]=] ]="політ. Неможливо зупинити «Ларіон» від руху вперед."
d["FO-MO Mark II"]="ФО-МОУ Марк ІІ"
d[ [=[During the duration of Vigilance, your Taunt has no cooldown and attacks against the target cause you to become Enraged for $114913d."]=] ]="Спрямуйте свій захисний погляд на учасника групи чи рейду, передаючи вам $s1% отриманої шкоди за $d. Під час дії «Пильності» ваш Taunt не перезаряджається, а атаки проти цілі призводять до розлюченості на $114913d."
d[ [=[This damage increases every $t1 sec while the beam is focused on the target."]=] ]="Фокусує промінь стигійської енергії на ціль, завдаючи шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Ця шкода збільшується кожні $t1 с, поки промінь фокусується на цілі."
d[ [=[Damage is increased by $s2% when used against a stunned target."]=] ]= [=[Зосереджує святу енергію, щоб завдати потужного удару зброєю, який завдає $s1 $?s403664[Holystrike][Holy] шкоди та відновлює $408394s1% вашого максимального здоров’я. Шкода збільшується на $s2% при використанні проти оглушеної цілі.]=] 
d[ [=[$@spelltooltip154526"]=] ]="Зосереджує благочестиву енергію, негайно вивергаючи всю Священну землю. $@spelltooltip154526"
d["Foereaver Polearm"]="Фоерівер Полірм"
d["Fogsail for a Day"]="Фогсаіл фор а Дей"
d[ [=[Eredar."]=] ]="Йдіть шляхом Ман'арі Ередар."
d[ [=[Will give up on you after $d."]=] ]="Слідом за Thimble до прихованого тайника. Відмовиться від вас після $d."
d[ [=[Increases the damage done by your Heroic Leap by $m2%."]=] ]="Протягом $280746d після застосування «Героїчного стрибка» ви можете застосувати заклинання вдруге, незалежно від часу відновлення. Збільшує шкоду, завдану вашим героїчним стрибком, на $m2%."
d[ [=[If you spend ${$s9/10} sec idle, the Frenzy overcomes you, consuming $s3% of your health per stack, stunning you for $323557d, and ending."]=] ]="Для $d заклинання друїдів, які ви використовуєте, збільшують вашу шкоду та зцілення на $s1%, а швидкість — на $s3%. Якщо ви витратите ${$s9/10} с бездіяльності, шаленство долає вас, споживаючи $s3% вашого здоров’я за один заряд, приголомшуючи вас на $323557d і закінчуючи."
d[ [=[Additionally, this energy heals any allies hit for $429325s2 every $429325t2 sec for $429325d."]=] ]="Для $d ви можете вивільнити резонансну енергію зі Сну, щоб пробудити союзників, уражених $@spellname428077, у радіусі $429325A1 ярдів від цільового місця. Крім того, ця енергія зцілює будь-яких постраждалих союзників протягом $429325s2 кожні $429325t2 с протягом $429325d."
d[ [=[|cFFFFFFFFPassive:|r You cannot be slowed below $124285s1% of normal speed."]=] ]="Для $d ваша швидкість руху збільшується на $s1%, ви не можете сповільнитися нижче $s2% від звичайної швидкості, і ви захищені від ефектів примусового руху та відкидань. |cFFFFFFFFПасивний: Ви не можете сповільнюватися нижче $124285s1% від нормальної швидкості."
d[ [=[Can only be used while the Swirling Mojo Stone is equipped."]=] ]="На короткий час ваші руйнівні заклинання та здібності мають шанс проклясти ворога. Можна використовувати, лише коли є Swirling Mojo Stone."
d[ [=[Grip while drifting decreased."]=] ]="Для водіїв, які люблять довго чергувати на пляжі. Зчеплення під час дрейфування зменшилося."
d[ [=[When Torq switches to a new target, $@spellname473333 is reset."]=] ]="Для кожної наступної атаки ближнього бою проти однієї цілі швидкість атаки Torq збільшується на $s1%. Цей ефект накопичується. Коли Torq перемикається на нову ціль, $@spellname473333 скидається."
d[ [=[The duration of Essence Font's heal over time is increased by ${$s2/1000} sec."]=] ]="За кожну $s1 секунду, яку Essence Font витрачає на відновлення, ваш наступний Essence Font може бути спрямований на $s3 секунду додатково. Тривалість лікування Essence Font з часом збільшується на ${$s2/1000} с."
d[ [=[Next increase in ${$s2-$w1} |4second:seconds;.][]"]=] ]= [=[За кожні $s2 секунд, які ви не використовуєте Flash Heal, зцілення вашого наступного Flash Heal збільшується на $321153s1%. Цей ефект може накопичуватися до $321153u разів.$?$w3=0[ Наступне збільшення через ${$s2-$w1} |4 секунди: секунди;.][]]=] 
d[ [=[Increases acceleration."]=] ]="Для водія, який хоче насолодитися краєвидом. Значно знижується максимальна швидкість. Збільшує прискорення."
d[ [=[$@spelltooltip205448"]=] ]="Протягом дії Voidform ваша здатність Void Eruption замінюється на Void Bolt: $@spelltooltip205448"
d[ [=[If your $?s207313[abomination]?s58640[geist][ghoul] is slain while this spell is active, it cannot be resummoned for 30 seconds."]=] ]= [=[Протягом наступних $d $s2% усієї отриманої шкоди буде перенесено на ваш $?s207313[мерзота]?s58640[geist][ghoul]. Якщо ваш $?s207313[abomination]?s58640[geist][ghoul] вбито під час дії цього заклинання, його не можна буде відновити протягом 30 секунд.]=] 
d[ [=[When $@spellname335435 is active, activating this skill instead kills all nearby non-boss enemies and grants you 10% critical-hit per enemy killed."]=] ]="Протягом наступних 15 секунд ви негайно відповідаєте на вхідні атаки. Коли $@spellname335435 активний, активація цього навику натомість вбиває всіх ворогів, які не є босами, і надає вам 10% критичного удару за кожного вбитого ворога."
d[ [=[Being close to others inflicts $297672s1 Frost damage to you and all nearby players."]=] ]="Змушений стояти сам. Перебування поруч з іншими завдає $297672s1 шкоди від морозу вам і всім гравцям поруч."
d[ [=[Inflicts damage reduced by range and creates Minions of Zul upon removal."]=] ]="Змушений йти до смерті. Завдає шкоди, зменшеної залежно від дальності, і створює міньйонів Зула після видалення."
d[ [=[Usable against Humanoids, Demons, Undead, Dragonkin, and Giants."]=] ]="Змушує ворожу ціль медитувати, виводячи її з ладу на $d. Пошкодження можуть скасувати ефект. Можна використовувати проти гуманоїдів, демонів, нежиті, драконів і гігантів."
d[ [=[|cFFFFAA00""The bomber is a delicious weapon. Truely the best combination of Goblin and Gnomish technology."" - Rigger Sporklight|r"]=] ]= [=["Змушує гравця створити бомбардувальник. |cFFFFAA00""Бомбер — чудова зброя. Дійсно найкраще поєднання гоблінської та гномської технологій."" - Монтажник Спорклайт"]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""Now, those Forsaken at Angrathar - they were onto something!"" - Rigger Sporklight|r"]=] ]= [=["Змушує гравця побудувати катапульту. |cFFFFAA00""Тепер, ті Покинуті в Ангратарі - вони щось знайшли!"" - Монтажник Спорклайт"]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""You will fight the Horde and like it!""|r"]=] ]= [=["Змушує гравця побудувати руйнівник. |cFFFFAA00""Ти будеш битися з Ордою і тобі це сподобається!"""]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""In the end, everyone comes back to the shredder. It's truely a magnificent piece of work, a classic in its own right. Now, how many can I sell you?"" - Rigger Sporklight|r"]=] ]= [=["Змушує гравця створити шредер. |cFFFFAA00""Зрештою всі повертаються до шредера. Це справді чудовий витвір, який сам по собі є класикою. Скільки я можу вам продати?"" - Монтажник Спорклайт"]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""The difference between man and the elves is about six inches."" - Rigger Sporklight|r"]=] ]= [=["Змушує гравця побудувати облогову машину. |cFFFFAA00""Різниця між людиною та ельфами становить приблизно шість дюймів."" - Монтажник Спорклайт"]=] 
d[ [=[|cFF8282FFCurses: A warlock can only have one Curse active per target.|r"]=] ]= [=[Змушує ціль говорити демонською мовою, збільшуючи час застосування всіх заклинань на $s1% для $d.$?s103112[ |CFFE55BB0Soulburn: ваше «Прокляття мов» вплине на всіх ворогів у радіусі $104224A ярдів навколо вашої цілі.|R][] |cFF8282FFCCurses: чорнокнижник може мати лише одне Прокляття активне для кожної цілі.]=] 
d[ [=[|cFF00AA99Demons don't particularly enjoy being exposed.|r"]=] ]="Примусово розкриває прихованих демонів. |cFF00AA99Демони не дуже люблять, коли їх викривають."
d[ [=[This effect stacks to a maximum of $U applications."]=] ]="Forgefuel проходить через гравця, збільшуючи його швидкість, завдану шкоду та зцілення на $s2% протягом $d. Під час зарядки гравець отримує $s1 шкоди від таємної магії кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект об’єднує максимум $U програм."
d["Forgelite Ember"]="Форджліте Ембер"
d[ [=[When the shield expires or breaks, the energy erupts and inflicts Fire damage to split between nearby enemies."]=] ]="Створіть Щит Скверни на $d, поглинаючи $s2% вхідної шкоди, до $1283373s1. Поки щит тримається, частина поглиненої шкоди зберігається як непостійна енергія Скверни. Коли щит закінчується або ламається, енергія виривається та завдає вогню, який розподіляється між ворогами поблизу."
d[ [=[While channeling, the first incoming attack will be absorbed and break the channel."]=] ]="Створіть земний щит над $d, який поглинає пошкодження до $s1% вашого максимального здоров’я протягом $357934d. Під час ченнелінгу перша вхідна атака буде поглинена та порушить канал."
d[ [=[|cFFFFFFFFPassive:|r Moving near an enemy's corpse consumes their essence to reduce Fleshcraft's cooldown by $<cdr> sec."]=] ]="Створіть щит із плоті та кісток над $d, який поглинає шкоду, що дорівнює $s1% вашого максимального здоров’я протягом $324867d. Під час каналізації ваша шкода зменшується на $s2%. |cFFFFFFFFПасивний: наближення до трупа ворога споживає його есенцію, щоб скоротити час відновлення Fleshcraft на $<cdr> с."
d[ [=[On contact with a player, these spheres inflict $s1 Frost damage and stun for $d."]=] ]="Утворюйте кулі льоду, які каскадом спадають на арену, збільшуючись у розмірі під час подорожі. Під час контакту з гравцем ці сфери завдають $s1 шкоди від морозу та приголомшують на $d."
d[ [=[Additionally, every lava pool created inflicts a stack of $@spellname311362 onto players."]=] ]="Утворені з цілісних осколків басейни лави завдають $307053s1 шкоди від вогню кожні $307053t1 секунд гравцям, які стоять у басейні. Крім того, кожен створений басейн лави завдає гравцям стек $@spellname311362."
d[ [=[$@spellicon411038 $@spellname411038: Deals $411038s3 Nature damage, Target deals $411038s1% less damage, and takes $411038s2% increased damage from all sources."]=] ]="Утворює над ціллю сферу Надії чи Відчаю. Одночасно може бути активна лише одна сфера. $@spellicon411036 $@spellname411036: лікує $411036s2 і збільшує ваше зцілення цілі на $411036s1%. $@spellicon411038 $@spellname411038: завдає $411038s3 шкоди від природи, ціль завдає на $411038s1% менше шкоди та отримує на $411038s2% збільшену шкоду з усіх джерел."
d[ [=[Stretching this tether an additional $1244390s2 yards beyond the initial radius triggers a Nullsnap.$?diff15|diff16[ If no other tethered players remain, the field collapses, triggering a Nullzone Implosion instead.][]"]=] ]= [=[Утворює нестабільну тріщину, яка зв’язує гравців, втягуючи всередину та завдаючи $1244672s1 шкоди від тіні кожні $1244672T1 с. Цей ефект накопичується. Розтягування цієї прив’язки на додаткові $1244390s2 ярдів за межі початкового радіусу викликає Nullsnap.$?diff15|diff16[ Якщо інших прив’язаних гравців не залишається, поле руйнується, натомість запускаючи Nullzone Emplosion.][]]=] 
d[ [=[In Heroic Difficulty, touching a sphere also inflicts $136962o2 Fire damage over the duration."]=] ]="Утворює кілька сфер по колу навколо цілі. Сфери рухаються до центру кола. Ворожі цілі, які торкаються сфери, поглинають її, збільшуючи шкоду, яку вони отримують від атак ближнього бою, на $136962s1% на $136962d. Цей ефект накопичується. У героїчному рівні складності торкання сфери також завдає $136962o2 шкоди від вогню протягом тривалості."
d[ [=[The more powerful the sha vanquished, the greater the magnitude of these effects."]=] ]="Укріплений Андуїном Рінном. Коли ви перемагаєте істоту ша в Храмі Червоного Журавля, ви відновлюєте частину свого здоров’я та мани та надихаєте безнадійних Червонокрилих захисників поблизу. Чим потужніший переможений ша, тим більший масштаб цих ефектів."
d[ [=[Max of $u applications."]=] ]="Зміцнює крижаний щит навколо цільового союзника кожні $372743t1 с протягом $372743d. Щит поглинає $s1 шкоди за кожне застосування та дає імунітет до ефектів контролю натовпу. Максимальна кількість програм: $u."
d[ [=[Combines with other Fortifying Brew effects."]=] ]="Зміцнюючий напій підвищує ефективність |CFFffffffStagger|R на $s1% під час дії. Поєднується з іншими ефектами Fortifying Brew."
d[ [=[Not generating threat."]=] ]="Знайдено відсутність... Не створює загрози."
d[ [=[This allows it to be used for anything from books, to bows, to staves."]=] ]="Спис Аратора, знайдений у яскравих відкритих просторах Хаз-Алгара, є ситною травою з численними застосуваннями. Найважливішим є те, що волокна можна сплести для виготовлення пергаменту або, якщо вони щільно упаковані та оброблені, матеріалу, схожого на деревину. Це дозволяє використовувати його для чого завгодно: від книг до луків і держаків."
d[ [=[$@spellname1228465 is triggered upon removal."]=] ]="Фрактиллус вражає свою ціль кристалічною вібрацією, завдаючи початкової $s1 шкоди від тіні та $s2 шкоди від тіні кожні $t2 секунди протягом $d або доти, доки вони не отримають потужного фізичного удару. $@spellname1228465 запускається після видалення."
d[ [=[Upon expiration, the player is crystallized and rooted for $1227378d."]=] ]="Fractillus починає кристалізувати кількох гравців, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд протягом $d. Після закінчення терміну дії гравець кристалізується та отримує $1227378d."
d[ [=[A $@spellname1226104  is released if less than $s2 players are hit, inflicting $s1 Shadow damage to all players within $1226104A2 yds."]=] ]="Fractillus вдаряє об землю, завдаючи $s1 шкоди від тіні, рівномірно розподіленої між усіма гравцями в зоні. $@spellname1226104 вивільняється, якщо влучити менше ніж $s2 гравців, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям у межах $1226104A2 ярдів."
d[ [=[Players can retrieve their souls to remove this effect."]=] ]="Роздробте душу до $i цільових гравців у радіусі $r ярдів у тінь, зменшивши завдану ними шкоду на $s1% і отримане лікування на $s3% для $d. Душі розбиваються на відстані до $410615a ярдів від місця розташування гравця. Гравці можуть отримати свої душі, щоб усунути цей ефект."
d[ [=[If all fragments are on the same player, they are removed to form an Interdimensional Wormhole."]=] ]="Фрагменти порталів утворюються навколо випадкових гравців, завдаючи $362691s1 таємної шкоди кожні $362691t1 с. При розвіюванні ці фрагменти перескакують до найближчого гравця. Якщо всі фрагменти знаходяться на одному гравці, вони видаляються, утворюючи Міжвимірну червоточину."
d[ [=[Touching one of these fragments triggers Fragmented Fate."]=] ]="Фрагменти можливих доль проходять через арену, коли Фейскріб Ро-Кало змінює свою власну долю. Торкаючись одного з цих фрагментів, активується фрагментована доля."
d[ [=[Where'd that light go?"]=] ]="Несамовито дряпає землю. Куди поділося те світло?"
d["Free Shadow Prison Citizen"]="Фрі Шедоу Прізан Сітазан"
d["Freehold: Dread Captain Vandegrim"]="Фріхоулд: Дред Кептан Вандегрім"
d["Freehold: Pieces of Eight"]="Фріхоулд: Пісаз ав Ейт"
d[ [=[You may reactivate Time Stop to end this effect early."]=] ]="Заморозити часовий потік союзника для $d. Заморожені в часі, вони невразливі, не можуть діяти, а аури не розвиваються. Ви можете повторно активувати зупинку часу, щоб завчасно припинити цей ефект."
d[ [=[Leaves behind Freezing Ground."]=] ]="Заморожування кінцівок застосовується до ворогів у радіусі $335956a1 ярдів. кожні $t1 сек. Залишає промерзаючу землю."
d[ [=[Become $@spellname295807 if not constantly moving."]=] ]="Заморожування. Станьте $@spellname295807, якщо не рухаєтеся постійно."
d[ [=[Shred and $?s202028[Brutal Slash][Swipe] damage increased by $s5%. Mangle damage increased by $s6%."]=] ]= [=[Несамовиту регенерацію можна використати у вигляді кота для $s2 енергії. Форма ведмедя зменшує отриману магічну шкоду на ${-$s4}%. Пошкодження від Shred і $?s202028[Brutal Slash][Swipe] збільшено на $s5%. Шкода від каліцтва збільшена на $s6%.]=] 
d[ [=[Frenzied Regeneration has ${$s2} additional charge."]=] ]="Зцілення Frenzied Regeneration збільшується до $s1% залежно від вашого втраченого здоров’я. Несамовита регенерація має ${$s2} додаткової плати."
d[ [=[Time between melee and ranged attacks decreased by $s1%."]=] ]="Несамовитий. Час між атаками ближнього та дальнього бою зменшено на $s1%."
d["Frenzy and Chips"]="Френзі анд Чіпс"
d[ [=[Delicious!"]=] ]="Свіжі помфрути Кун-Лай, змішані з пряним цукром з глибин Shadowforge City. Смачного!"
d[ [=[Already affected by your Blood-B-Gone."]=] ]="Щойно прибраний. Вже постраждав від вашого Blood-B-Gone."
d[ [=[Your reputation precedes you!"]=] ]="Дружба з Александросом Могрейном зросла на $s1%. Ваша репутація перед вами!"
d[ [=[Castable in combat. Item quality affects cast time. Cannot be used by players higher than level $ctrmax2832."]=] ]="Налякайте «мертвого» союзника загрозою ураження електричним струмом, повернувши йому «життя» з $s2% здоров’я та $s1% мани. Іноді вам не вдається навести переконливі аргументи. Заклинання в бою. Якість предмета впливає на час застосування. Не може використовуватися гравцями вище рівня $ctrmax2832."
d["Frog'it"]="Фраг'іт"
d[ [=[These blisters grow over $d before exploding, inflicting $312698s1 Fire damage to enemies within $312698a1 yards."]=] ]="Від попелу утворюються пекучі пухирі. Завдає $313959s1 шкоди від вогню кожні $313959t1 с ворогам, які стоять у них. Ці пухирі ростуть протягом $d, перш ніж вибухнути, завдаючи $312698s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $312698a1 ярдів."
d[ [=[Immune to Languor."]=] ]="З глибини відчаю бринить вічна надія. Швидкість зросла на $s1%. Швидкість пересування зросла на $s2%. Імунітет до млявості."
d[ [=[If the channel completes, it triggers a $@spellname304709."]=] ]="З Царства Страху Жахливий Призивач відкриває ворота в реальність, дозволяючи істотам безперервно проникати й атакувати гравців кожні $t2 с, поки прохід залишається відкритим. Якщо канал завершується, він запускає $@spellname304709."
d["Front-Line Blunderbuss"]="Франт-Лайн Бландербусс"
d[ [=[Fire damage taken increased by $s2%."]=] ]="Завдана шкода від морозу збільшена на $s1%. Шанс у разі удару завдати додаткової шкоди від льоду. Отримана шкода від пожежі збільшена на $s2%."
d[ [=[Fire damage done increased by $s2%."]=] ]="Пошкодження від морозу зменшено на $s1%. Пошкодження від пожежі збільшено на $s2%."
d[ [=[$@spellname251547 removes $@spellname251564."]=] ]="Пошкодження від морозу кожні $t1 с. $@spellname251547 видаляє $@spellname251564."
d[ [=[Triggers a Frost Burst upon expiring."]=] ]="Пошкодження від морозу кожні $t1 с. Запускає Frost Burst після закінчення терміну дії."
d[ [=[Attack speed decreased by $m2%"]=] ]="Шкода від морозу отримується кожні $t1 с. Швидкість атаки зменшено на $m2%"
d[ [=[Reduces movement speed."]=] ]="Шкода від морозу отримується кожні $t1 с. Зменшує швидкість руху."
d[ [=[This effect stacks and briefly stuns at 10 stacks."]=] ]="Шкода від морозу отримується кожні $t1 с. Сповільнено на $s2%. Цей ефект сумується та короткочасно приголомшує на 10 стаках."
d[ [=[Deals fire damage to nearby enemies."]=] ]="Отримана шкода від морозу збільшена на $s1. Завдає вогнем пошкодження ворогам поблизу."
d[ [=[Movement speed slowed by $s3%."]=] ]="Отримана шкода від морозу збільшена на $s2%. Швидкість руху зменшилася на $s3%."
d[ [=[Fire damage taken reduced by $s3%."]=] ]="Отримана шкода від морозу збільшена на $s4%. Потрапив у $@spellname371591 на 10 стеках. Отриманий збиток від пожежі зменшено на $s3%."
d[ [=[Frost damage taken increased by $s2%"]=] ]="Морозостійкість зменшено на $s1% Отримана шкода від морозу збільшена на $s2%"
d[ [=[Stacks up to $361156U times. Gaining a stack does not refresh the duration."]=] ]="Заклинання морозу зменшують швидкість пересування вашого ворога на $361156s1% протягом $361156d. Складається до $361156U разів. Отримання стека не оновлює тривалість."
d[ [=[This effect stacks until the next Runic Empowerment."]=] ]="«Морозний удар» і «Льодовиковий наступ» тепер призводять до того, що ваші наступні «Морозний удар» і «Кльодовиковий наступ» завдадуть на $1230273s1% більшої шкоди та коштуватимуть на ${$1230273s2/10} більше рунічної сили. Цей ефект накопичується до наступного рунічного розширення."
d["Frostwoven Power"]="Фроствовен Пауер"
d[ [=[Enduring Strength grants an additional $s2% Strength."]=] ]="Frostwyrm's Fury подовжує тривалість активного Стовпа льоду на ${$s1/1000},1 с. Enduring Strength надає додаткові $s2% сили."
d[ [=[Destroy the rune to break the spell."]=] ]="Заморожені магією Kirin Tor. Знищіть руну, щоб зруйнувати закляття."
d[ [=[Inflicting $s1 Frost damage every $t1 sec until the tomb is destroyed."]=] ]="Завмер на місці. Завдання $s1 шкоди від морозу кожні $t1 с, доки гробниця не буде знищена."
d[ [=[$22745s1 mana burned per $t2 sec."]=] ]="Завмер на місці. $22745s1 мани спалюється за $t2 с."
d[ [=[Health reduced by $s2%."]=] ]="Застигли в часі! Здоров'я зменшено на $s2%."
d[ [=[Attack speed and casting speed slowed."]=] ]="Застигли в часі! Здоров'я зменшено на $s2%. Швидкість атаки та швидкість закидання сповільнена."
d[ [=[Blizzard damage increased by $s2%."]=] ]="Frozen Orb дозволяє миттєво використовувати Blizzard. Шкода від хуртовини збільшена на $s2%."
d[ [=[Can be broken by flames."]=] ]="Заморожені. Може бути зламаний полум'ям."
d[ [=[Grip while drifting increased."]=] ]="Повний контакт поверхні для максимального тертя. Підвищено зчеплення під час дрейфування."
d[ [=[Warning: You will only be able to stay in Mardum for a short time, prepare yourself!"]=] ]="Повністю відкрийте портал Unpowered Legion і увійдіть у Мардум. Попередження: Ви зможете залишатися в Мардумі лише на короткий час, підготуйтеся!"
d["Fungarian Chunks"]="Фангаріан Чангкс"
d[ [=[Reaver's Mark now stacks up to $442624u times and further empowers $?a212613[Fracture][Chaos Strike] when cast after $?a212613[Soul Cleave][Blade Dance], applying an additional stack."]=] ]= [=[Fury of the Aldrachi додатково посилює $?a212613[Soul Cleave][Blade Dance], коли його використовують після $?a212613[Fracture][Chaos Strike], збільшуючи косі риски до ${$442718s2*($442718s1/100+1)+$s1}. Знак Викрадача тепер накопичується до $442624u разів і додатково посилює $?a212613[Fracture][Chaos Strike], коли його застосовують після $?a212613[Soul Cleave][Blade Dance], застосовуючи додатковий набір.]=] 
d[ [=[Reaver's Mark now stacks up to $442624u times and further empowers $?s263642[Fracture]?a212613[Shear][Chaos Strike] when cast after $?a212613[Soul Cleave][Blade Dance], applying an additional stack for $s4% of normal duration."]=] ]= [=[Fury of the Aldrachi додатково посилює $?a212613[Soul Cleave][Blade Dance], коли його використовують після $?s263642[Fracture]?a212613[Shear][Chaos Strike], збільшуючи косі риски до ${$442718s2*($442718s1/100+1)+$s1}. Знак викрадача тепер накопичується до $442624u разів і додатково посилює $?s263642[Fracture]?a212613[Shear][Chaos Strike], коли застосовується після $?a212613[Soul Cleave][Blade Dance], застосовуючи додатковий набір на $s4% від звичайної тривалості.]=] 
d[ [=[When Fury of the Eagle ends, your Haste is increased by $470070s1%."]=] ]="Шкода від «Лючі орла» збільшується на $s2% і має $s1% шансу створити купу «Наконечника списа». Коли лють орла закінчується, ваша швидкість підвищується на $470070s1%."
d[ [=[This perfect relic resonates with your Warband, permanently increasing all experience gains in Legion Remix by $s1%."]=] ]="З’єднайте цей Пам’ятний подарунок Епохи зі своєю артефактною зброєю, створюючи брижі на всіх часових шкалах і версіях «ти». Ця ідеальна реліквія резонує з вашим Warband, назавжди збільшуючи всі здобутки досвіду в Legion Remix на $s1%."
d[ [=[This powerful relic resonates with your Warband, permanently increasing all experience gains in Legion Remix by $s1%."]=] ]="З’єднайте цей Пам’ятний подарунок Епохи зі своєю артефактною зброєю, створюючи брижі на всіх часових шкалах і версіях «ти». Ця потужна реліквія резонує з вашим Warband, назавжди збільшуючи всі здобутки досвіду в Legion Remix на $s1%."
d["Fuselight-by-the-Sea"]="Світлоплав біля моря"
d["Fusion Burn"]="Фйужан Берн"
d["Fusion Hacker"]="Фйужан Хекер"
d["FX STalker"]="ФКС стокер"
d["Fyr'alath, Dream Render"]="Фйр'алат, Дрім Рендер"
d[ [=[After $d the tree is fully corrupted, and $@spellname421741."]=] ]="Фіракк починає руйнувати серце Амірдрассила за допомогою $@spellname410223, перетворюючи його життєву силу на енергетичний бар’єр, який поглинає шкоду, що дорівнює ${$421922s2/100},1% від його максимального здоров’я. Fyrakk пульсує Shadowflame, доки щит утримується, завдаючи $421923s1 Shadowflame шкоди всім гравцям кожні $t1 с і з часом посилюється. Після $d дерево повністю пошкоджено, і $@spellname421741."
d[ [=[$@spellname419066 spread to nearby locations and inflict $429940s1 Shadowflame damage to players within $429940a1 yards of the impact locations."]=] ]="Фіракк укушує Фір'алата в кору Амірдрассила, завдаючи $420422s1 Shadowflame шкоди всім гравцям. $@spellname419066 поширюється на сусідні місця та завдає $429940s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $429940a1 ярдів від місць удару."
d[ [=[Shards of each meteor also impact Amirdrassil, inflicting $419061s1 Shadowflame damage to players within $419061a1 yards of the impact locations."]=] ]= [=[Fyrakk викликає палаючі метеори на гравців, завдаючи $420313s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $420313a1 ярдів$?diff17 []$?diff14|diff15|diff16 [ і створюючи $@spellname419066 після удару]. Уламки кожного метеора також впливають на Амірдрассил, завдаючи $419061s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $419061a1 ярдів від місць падіння.]=] 
d[ [=[Fyrakk devours orbs within reach, causing a $@spellname429866."]=] ]="Fyrakk малює темні сфери з $@spellname419066. Кулі рухаються до Фіракка та вибухають, коли доторкнуться до них, завдаючи $429937s1 шкоди від тіні та застосовуючи $@spellname429906. Фіракк пожирає кулі в межах досяжності, викликаючи $@spellname429866."
d[ [=[Flying here will draw his attention."]=] ]="Fyrakk спостерігає за цією територією. Політ сюди приверне його увагу."
d[ [=[Inflicts an additional $s2 Fire damage every $t2 sec for $d."]=] ]="Фіракк запускає вогонь у свою ціль, щоб збити їх із неба, завдаючи $s1 шкоди від вогню та скидаючи їх з коня. Завдає додатково $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Periodically sets targets $@spellname417807."]=] ]="Фіракк випромінює пекуче тепло, завдаючи $418978s1 Shadowflame шкоди всім гравцям кожні $t с. Періодично встановлює цілі $@spellname417807."
d[ [=[Players drawn beneath the rift are $@spellname425483."]=] ]="Фіракк розриває тканину Смарагдової Мрії, завдаючи $425481s1 шкоди від вогню всім гравцям і відкриваючи розлом у Вогняних землях. Палюче тепло проходить через розлом, завдаючи $419217s1 шкоди від вогню всім гравцям кожні $s1 с протягом $420644d і притягуючи гравців до свого місця. Гравці, розташовані далі від розлому, отримують менше шкоди. Гравці, намальовані під тріщиною, — $@spellname425483."
d[ [=[Sends forth $@spellname425345."]=] ]="Фіракк рубає свою поточну ціль, завдаючи $417446s1 фізичної шкоди та $417445s1 шкоди від Shadowflame. Ціль позначена $@spellname417443 для $417443d. Надсилає $@spellname425345."
d[ [=[Players suffer an additional $422839s2 Shadowflame damage every $422839t2 sec for $422839d."]=] ]="Фіракк видає спопеляючий рев, завдаючи $422839s1 Shadowflame шкоди всім гравцям і відштовхуючи їх. Гравці отримують додатково $422839s2 шкоди від Shadowflame кожні $422839t2 с протягом $422839d."
d[ [=[Your healing spells will reduce your corruption."]=] ]="Г'Ханір виділяє темну енергію. Якщо ви станете занадто корумпованими, ви раптово прокинетеся від Смарагдового сну! Ваші лікувальні заклинання зменшать вашу псування."
d[ [=[Any player reaching $s5 stacks of $@spellname277007 becomes an unwilling thrall of G'huun, attacking their allies until they are slain."]=] ]="G'huun викликає $s3 Bursting Boils. Кожне кипіння вибухає після $276994d, завдаючи $277094s1 шкоди від тіні та додатково $277092s2 шкоди від тіні кожні $s5 с протягом $d цілям $s4, найближчим до кипіння. Будь-який гравець, який досягає $s5 стеків $@spellname277007, стає мимовільним рабом Ґууна, атакуючи своїх союзників, доки їх не вб’ють."
d[ [=[In addition, when $@spellname272506 expires, it creates $s2 $@spellname272513 that radiate outward."]=] ]="G'huun поширює руйнування на випадкового гравця, який вибухає після $272506d, завдаючи $272508s1 шкоди від чуми всім гравцям у радіусі $272508A1 ярдів, створюючи патч $@spellname270287. Крім того, коли закінчується термін дії $@spellname272506, створюється $s2 $@spellname272513, що випромінюється назовні."
d[ [=[In addition, when $@spellname274262 expires, it creates $s2 $@spellname272513 that radiate outward."]=] ]="G'huun поширює руйнування до $s3 гравців, які вибухають після $272506d, завдаючи $272508s1 шкоди від чуми всім гравцям у радіусі $272508A1 ярдів. Створення патча $@spellname270287. Крім того, коли закінчується термін дії $@spellname274262, створюється $s2 $@spellname272513, що випромінюється назовні."
d["G.E.H.T.A."]="Джі.І.Ейч.Ті.А."
d[ [=[Leech increased by $w1%."]=] ]="Отримайте $356828s1% п’явки, що збільшується до $s2% залежно від вашого відсутнього здоров’я. П'явка зросла на $w1%."
d[ [=[$@spellname453575 grants $s1 of a random secondary stat for $457596d, stacking up to $457594s1 times."]=] ]="Отримуйте $@spellname453575 кожні $457594t секунд, проведених у бою. $@spellname453575 надає $s1 випадкової додаткової характеристики для $457596d, накопичуючи до $457594s1 разів."
d[ [=[$?a#[][]"]=] ]= [=[Отримуйте $@spellname453575 кожні $457594t секунд, проведених у бою. $@spellname453575 надає $s1 випадкової додаткової характеристики для $457596d, накопичуючи до $457594s1 разів. $?a#[][]]=] 
d[ [=[Your finishing moves that consume more than $s3 combo points have increased effects, and your finishing moves deal $s4% increased damage."]=] ]="Отримайте $s1 додаткові максимальні комбо-очки. Ваші завершувальні дії, які споживають більше $s3 очок комбо, мають посилений ефект, а ваші завершувальні рухи завдають збільшеної шкоди на $s4%."
d[ [=[Only usable in Nazjatar."]=] ]="Отримайте $s1% відображення заклинань для $d. Можна використовувати лише в Nazjatar."
d[ [=[|cFFff2020$294889d after ascending to a new floor of the Tower, you will begin to suffer increasing Shadow damage every $t1 sec.|r"]=] ]="Отримайте $s3% критичного удару, швидкості, майстерності та універсальності. |cFFff2020$294889d після підйому на новий поверх Вежі ви почнете отримувати збільшену шкоду від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[During Rapid Dash, Harpoon Jab will always land a critical strike."]=] ]="Збільште швидкість на 1 секунду. Під час Rapid Dash Harpoon Jab завжди наносить критичний удар."
d[ [=[When this shield expires, enemies suffer damage equal to the remainder."]=] ]="Отримайте щит кожні $t1 с. Коли цей щит закінчується, вороги зазнають шкоди, що дорівнює залишку."
d[ [=[Can only happen once every $1215334d."]=] ]="Отримайте щит, коли у вас менше $s0% здоров’я, зменшуючи всю завдану шкоду на $1215332s0% для $1215332d. Може відбуватися лише раз кожні $1215334d."
d[ [=[|cFFFF2020Lose $s2% max health when you ascend to a new floor of the Jailer's Tower.|r"]=] ]="Отримайте додаткові $s1% шкоди та зцілення, піднявшись на новий поверх Вежі наглядача. |cFFFF2020Втратьте $s2% максимального здоров’я, коли ви піднімаєтеся на новий поверх Вежі наглядача."
d[ [=[""Inspiration comes from giving it your all."""]=] ]="Отримайте підвищену майстерність, універсальність і швидкість після використання 5 здібностей із часом відновлення більше 30 секунд. «Натхнення приходить, коли віддаєшся всім»."
d[ [=[Lasts for $M4-$d (based on crafting quality)."]=] ]="Отримайте покращене виявлення стелсу. Кожні $t1 секунд світло намагатиметься вразити прихованого ворога в межах $M3 ярдів. Триває $M4-$d (залежно від якості виготовлення)."
d[ [=[$?s207230[Obliterate and Frostscythe consume][Obliterate consumes] a charge to deal an additional $253597s1 Frost damage."]=] ]= [=[Отримайте невблаганний штурм кожні $253594t1 с або кожні $s2 с, якщо ворогів немає в радіусі $s1 ярдів. Складається до $253595u разів. $?s207230[Облітерація та Frostscythe споживають][Облітерація споживає] заряд, щоб завдати додаткової $253597s1 шкоди від Морозу.]=] 
d[ [=[$?s207230[Obliterate and Frostscythe consume][Obliterate consumes] up to $s1 stacks, dealing an additional $253597s1 Frost damage for each stack consumed."]=] ]= [=[Отримувати невблаганний штурм кожні $t1 с, сумуючи до $253595u разів. $?s207230[Облітерація та Frostscythe споживають] [Облітерація споживає] до $s1 стеків, завдаючи додатково $253597s1 шкоди від льоду за кожну споживану купу.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFVengeance:|r Fallout"]=] ]="Отримайте один із таких талантів залежно від вашої спеціалізації: |cFFFFFFFFHavoc: First Blood |cFFFFFFFFVengeance: Fallout"
d[ [=[|cFFFFFFFFIf you already have this talent, you may select another talent in the same row.|r"]=] ]="Отримайте талант «Народжений бути диким». |cFFFFFFFFЯкщо у вас уже є цей талант, ви можете вибрати інший талант у цьому ж рядку."
d[ [=[|cFFFFFFFFIf you already have this talent, you may select another in the same row.|r"]=] ]="Отримайте талант Nightfall із $s2% збільшенням шансу отримати його ефект. |cFFFFFFFFЯкщо у вас уже є цей талант, ви можете вибрати інший у цьому ж рядку."
d[ [=[You must have Cyrce's Circlet equipped."]=] ]="Отримайте пасивну здатність ходити по морському дну, знаходити скарби під водою, дихати під водою і плавати набагато швидше, перебуваючи в навколишніх водах Острова Сирен. У вас має бути споряджене обруч Кірце."
d[ [=[Removes all applications of $@spellname348567."]=] ]="Отримання $s5 застосувань $@spellname348567 збільшує шкоду та лікування на $s2% і швидкість на $s1% для $d. Видаляє всі програми $@spellname348567."
d[ [=[Removes all applications of $@spellname348567. Hitting a note while $@spellname358311 is active refreshes its duration."]=] ]="Отримання $s5 застосувань $@spellname348567 збільшує шкоду та лікування на $s2% і швидкість на $s1% для $d. Видаляє всі програми $@spellname348567. Натискання ноти, коли $@spellname358311 активний, оновлює її тривалість."
d[ [=[Physical damage dealt increased by $s1%."]=] ]="Отримання порожньої бочки скидає час відновлення Keg Smash і змушує його наступне використання витрачати на $s2% менше енергії. Завдана фізична шкода збільшена на $s1%."
d[ [=[All Fire damage dealt is increased by $s2%."]=] ]="Gaining Fired Up зменшує час відновлення Fire Blast на ${$s1/1000},1 с. Уся завдана шкода від вогню збільшується на $s2%."
d[ [=[Slowfalling."]=] ]="Отримання здатності $@spellname434432. Повільне падіння."
d[ [=[Upon reaching $1220290w2 stacks or when changing primary target all shots release inflicting $1220353s1 Physical damage  and an additional $1226288s1 Fire damage every $1220375T1 sec for $1220375D, each."]=] ]="Отримує стек $@spellname1220290 кожні $1220290T1 с. Після досягнення $1220290w2 стеків або при зміні основної цілі всі постріли випускаються, завдаючи $1220353s1 фізичної шкоди та додатково $1226288s1 шкоди від вогню кожні $1220375T1 с протягом $1220375D кожен."
d[ [=[Upon reaching $w1 stacks Sylvanas can cast $@spellname352650."]=] ]="Отримує стек $@spellname352650 кожні $352649T1 с. Досягнувши $w1 стеків, Сільвана може використати $@spellname352650."
d[ [=[Upon reaching $w1 stacks Sylvanas can cast $@spellname353969."]=] ]="Отримує стек $@spellname353965 кожні $353966T1 с. Досягнувши $w1 стеків, Сільвана може використати $@spellname353969."
d[ [=[Upon reaching $w2 stacks Sylvanas can cast $@spellname358181."]=] ]="Отримує стек $@spellname358185 кожні $358184T1 с. Досягнувши $w1 стеків, Сільвана може використати $@spellname353969. Після досягнення $w2 стеків Сільвана може використати $@spellname358181."
d["Galepiercer Ballista"]="Галепіеркер Балліста"
d["Gallagio Especial"]="Галлагіо Аспешал"
d["Gallagio Raider's Blackwater Coilstaff"]="Галлагіо Рейдер'ес Блаквотер Коілстафф"
d["Gallagio Raider's Blackwater Eelspire"]="Галлагіо Рейдер'ес Блаквотер Ілспіре"
d["Gallagio Raider's Venture Co. Motorshield"]="Галлагіо Рейдер'ес Венчер Коу. Моторшіелд"
d["Gallagio Raider's Venture Co. Zapdagger"]="Галлагіо Рейдер'ес Венчер Коу. Запдаггер"
d[ [=[However, some of the fuze within the bunch scatters about the arena."]=] ]="Галівікс викликає вибухівку, яка (здебільшого) детонує через кілька секунд, завдаючи $465938s1 шкоди від вогню, і застосовує $@spellname466154. Однак частина запалу всередині групи розлітається по арені."
d[ [=[If this fails to hit at least $466340s1 |4target:targets; all players suffer the full effect."]=] ]="Галівікс б’є з гармати по своїй поточній цілі, завдаючи $1213156s1 фізичної шкоди. Цю атаку неможливо ухилити або відбити. Це додатково підриває гравців у передньому конусі, завдаючи $466419s1 шкоди від вогню, і збільшує одержувану шкоду від балонів Scatterblast на $471603s1% для $471603D. Ця шкода рівномірно розподіляється між гравцями. Усі цілі отримують вплив $@spellname1220761. Якщо це не вдасться досягти принаймні $466340s1 |4target:targets; всі гравці відчувають повний ефект."
d[ [=[$@spellname469767 damages the Giga Controls interrupting Gallywix's Giga Coils, and Giga Coils become Sabotaged Coils upon losing both Giga Controls. This creates $@spellname1215209."]=] ]= [=[Gallywix заряджає та активує гіга-котушки The House of Chrome, завдаючи $469295s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $469293T1 с. Цей ефект накопичується.$?diff16[][ Потім Gallywix починає Giga Blast-ing!] $@spellname469767 пошкоджує Giga Controls, перериваючи Giga Coils Gallywix, і Giga Coils стають Саботованими Coils після втрати обох Giga Controls. Це створює $@spellname1215209.]=] 
d[ [=[Upon reaching $1220290s2 stacks or when changing primary target all shots release inflicting $1220353s1 Physical damage and an additional $1226288s1 Fire damage every $1220375T1 sec for $1220375D, each. This effect stacks, and cannot be dodged."]=] ]="Gallywix отримує стек $@spellname1220290 кожні $1220290T1 с. Після досягнення $1220290s2 стеків або при зміні основної цілі всі постріли випускаються, завдаючи $1220353s1 фізичної шкоди та додатково $1226288s1 шкоди від вогню кожні $1220375T1 с протягом $1220375D кожен. Цей ефект накопичується, і його неможливо уникнути."
d[ [=[Additionally $466958s1% of unmitigated damage is inflicted as a $@spellname467064."]=] ]="Галівікс дає своїй поточній цілі $466958s2-ударний бутерброд з кістками, завдаючи $467011s1 фізичної шкоди кожному удару. Від цих ударів неможливо ухилитися або відбити. Крім того, $466958s1% непослабленої шкоди завдано як $@spellname467064."
d[ [=[Upon expiration or consuming this healing implodes the canister incurring $@spellname474447."]=] ]="Експеримент Gallywix охоплює уражених ворогів, які поглинають $1220761s1 лікування для $1220761D. Після закінчення терміну дії або споживання цього зцілення вибухає каністра, що викликає $@spellname474447."
d[ [=[Upon expiration or consuming this healing implodes the canister incurring $@spellname1220763."]=] ]="Експеримент Gallywix охоплює уражених ворогів, які поглинають зцілення для $474130D. Кожна ціль вносить $474130s2 зцілення в цей пул, і всі зв’язані гравці розподіляють цей тягар. Після закінчення терміну дії або споживання цього зцілення вибухає каністра, що викликає $@spellname1220763."
d[ [=[Dominator Blasts inflict $158601s1 Fire damage every $158601t1 sec. for $158601d to any players they come into contact with. This effect stacks."]=] ]="Гар'ан розгортає автоматизовану вежу Dominator Turret, яка стріляє серією вибухів по колу. Dominator Blasts завдає $158601s1 шкоди від вогню кожні $158601t1 с. за $158601d будь-яким гравцям, з якими вони контактують. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Players can move between her and her target, disrupting her aim and causing the damage inflicted to be split among all intercepting players and the target."]=] ]="Гар'ан робить проникаючий постріл у життєві органи своєї цілі, завдаючи $164279s1 фізичної шкоди цілі після $164271d. Гравці можуть переходити між нею та її ціллю, порушуючи її ціль і спричиняючи розподіл завданої шкоди між усіма перехоплюючими гравцями та ціллю."
d[ [=[Can pass to nearby allies."]=] ]="Гаралон зациклений на тобі! Завдає $123092s2 шкоди від природи союзникам кожні $122835t1 с. і породжує руйнівну хмару. Може передати найближчим союзникам."
d[ [=[The ore $?diff8|diff23[becomes $@spellname1261799 and ][]explodes into $@spellname1272433 when destroyed."]=] ]= [=[Гарфрост кидає в гравців саронітову руду, завдаючи $1261295s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $1261295A1 ярдів від удару. Руда $?diff8|diff23[стає $@spellname1261799 і ][]вибухає в $@spellname1272433 після знищення.]=] 
d[ [=[If the slam strikes saronite ore, it no longer stuns, instead destroying the ore."]=] ]="Гарфрост завдає нищівної булави гравцям у радіусі $A1 ярдів від своєї основної цілі, завдаючи $s1 фізичної шкоди та приголомшуючи їх на $1261966d. Якщо удар потрапляє на саронітову руду, він більше не приголомшує, а руйнує руду."
d[ [=[Saronite ore protects players from this effect."]=] ]="Перевантажена кузня Гарфроста пульсує холодом протягом $d, збільшуючи нанесену всім гравцям шкоду від льоду на $1275687s1% кожні $t1 с протягом $1275687d. Цей ефект накопичується. Саронітова руда захищає гравців від цього ефекту."
d[ [=[Lok'tar ogar!"]=] ]="Гаррош видає жахливий рев, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім гравцям кожні $t3 с, доки його не буде перервано. Лок'тар огар!"
d[ [=[Enemies silenced by Garrote deal $256148s1% reduced damage for $256148d."]=] ]="Garrote вимикає ціль на $s2 с, якщо використовується зі скритності. Вороги, яких заглушив Garrote, завдають $256148s1% менше шкоди на $256148d."
d[ [=[Additionally, increases Physical damage taken by $s3% for $d."]=] ]="Gashtooth кидає в ціль алхімічний мішок розпаду, завдаючи $s1 шкоди природі та засліплюючи їх. Крім того, збільшує отриману фізичну шкоду на $s3% для $d."
d[ [=[This effect is removed if the player is healed over 90% health."]=] ]="Gashtooth швидко проходить між гравцями п’ять разів, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Гравці завдавали $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. для $d. Цей ефект накопичується. Цей ефект зникає, якщо здоров’я гравця перевищує 90%."
d[ [=[At 100% Discipline gain the ability to damage the Echo of Fyrakk directly."]=] ]="Збирайте дисципліну, перемагаючи ворогів. При 100% Discipline отримуєте здатність завдавати шкоди Echo of Fyrakk безпосередньо."
d[ [=[If integrity reaches 0, the unit will shut itself off."]=] ]="Збирайте скинуті пакети для відновлення цілісності системи. B.I.R.D. Спостерігачі швидко втратять цілісність. Якщо цілісність досягне 0, пристрій вимкнеться."
d[ [=[The Hoardmonger slams the ground, inflicting $s2 Nature damage to players in a frontal cone. This additionally creates bone spikes for $1235192d which apply $@spellname1235405 upon contact."]=] ]="Збираючи зі своєї купи кісток, Hoardmonger відкриває $@spellname1235129. Торговець запасами вдаряє об землю, завдаючи $s2 шкоди від природи гравцям у передньому конусі. Це додатково створює кісткові шипи для $1235192d, які застосовують $@spellname1235405 під час контакту."
d[ [=[The Hoardmonger lets out a mighty roar, inflicting $s1 Physical damage to all players and an additional $s2 Physical damage every $t2 sec for $d. Ignores armor."]=] ]="Збираючи зі своєї купи м’яса, Hoardmonger відкриває $@spellname1235125. Скарбничка видає потужний рев, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім гравцям і додатково $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d. Ігнорує броню."
d[ [=[This effect increases the amount of $@spellname1234740s thrown during $@spellname1234233."]=] ]="Збираючи зі своєї купи грибів, Скарбник отримує $@spellname1235105. Цей ефект збільшує кількість $@spellname1234740, викинутих під час $@spellname1234233."
d["GE86 Advance"]="ГЕ86 Адвенс"
d["Gear Palanquin Cosmetic"]="Гір Паланквін Казметік"
d[ [=[Damage done decreased by $s4%."]=] ]="Спорядження вкрали! Отримана шкода зросла на $s3%. Завдана шкода зменшилася на $s4%."
d["Gears Grabbed"]="Гірз Гребд"
d[ [=[Upon contact, the spark inflicts $468647s1 Nature damage and stuns for $468647d."]=] ]="Geezle споживає $s1 електроенергії, щоб активувати кілька стрибаючих іскор, які фіксують гравців. Після контакту іскра завдає $468647s1 шкоди від природи та приголомшує на $468647d."
d["Geezle Gigazap"]="Гізле Гігазап"
d[ [=[Attack speed reduced by $s2%."]=] ]="Палаючі кулаки Гелгора завдають додаткової шкоди від вогню під час атаки. Швидкість атаки зменшено на $s2%."
d["Gem Chip"]="Джем Чіп"
d[ [=[Players who touch the Gemellus who linked with them before $@spellname1253707 expires disrupts the connection, removing Gemellus' damage absorb."]=] ]="Gemellus утворює нейронний зв’язок із гравцем, поглинаючи шкоду, яка дорівнює $s2% від його максимального здоров’я. Гравець, з яким вони пов’язані, отримує на $1253709s1% більше шкоди за $1253709d. Гравці, які торкаються Гемеллуса, який з’єднався з ними, до закінчення терміну дії $@spellname1253707, розриває з’єднання, усуваючи поглинання шкоди Гемеллуса."
d[ [=[On expiration, $@spellname1224104 are created at the player's location."]=] ]="Гемелл жалить гравця Космічною порожнечею, завдаючи $s1 шкоди від тіні та додатково $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d. Після закінчення терміну дії $@spellname1224104 створюються в місці розташування гравця."
d["General - %s"]="Загальне - %s"
d[ [=[Also destroying any Pillar of Might he charges through."]=] ]="Генерал Амбрісс кидається на гравця, завдаючи $s1 фізичної шкоди та відкидаючи будь-якого гравця, який потрапив на його шляху. Також знищує будь-який Стовп могутності, через який він атакує."
d[ [=[Twilight drakes heed the call of General Umbriss and descend on the platform and blast players with $@spellname448566."]=] ]="Генерал Амбрісс видає жахливий рев, завдаючи $s1 звукової шкоди всім гравцям. Цей ефект ігнорує броню. Сутінкові селезні прислухаються до заклику генерала Амбріса та спускаються на платформу та підривають гравців $@spellname448566."
d[ [=[The impact causes all $@spellname447035 to explode, each inflicting $447243s1 Physical damage to all players."]=] ]="Генерал Амбрісс ударяє своєю зброєю, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім гравцям. Від удару всі $@spellname447035 вибухають, кожен завдаючи $447243s1 фізичної шкоди всім гравцям."
d[ [=[Shattered Rocks explodes from Pillar of Might when it is destroyed."]=] ]="Генерал Амбрісс топче землю, в результаті чого навколо нього спалахує кілька $@spellname447058 протягом $447053d, завдаючи $447053s1 шкоди гравцям у радіусі $447053a1 ярдів і відкидаючи їх назад. $@spellname447058 завдає $s1 фізичної шкоди гравцям протягом кожні $t1 с. Shattered Rocks вибухає зі Стовпа могутності, коли його руйнують."
d[ [=[The target becomes severely wounded, bleeding for $447268s2  Physical damage every $447268t2 sec for $447268d. This effect stacks."]=] ]="Генерал Амбрісс кидається на цільового гравця, завдаючи $447268s1 фізичної шкоди кожні $t1 с протягом $d. Ціль отримує важке поранення, кровотеча завдає $447268s2 фізичної шкоди кожні $447268t2 с протягом $447268d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Takes $s3% increased damage while recharging."]=] ]="Створення $s2 анімації кожні $t2 с. Отримує на $s3% збільшення шкоди під час перезарядки."
d[ [=[Mana Cascade can now stack up to $s2 times."]=] ]="Створення сфери чарівного вогню, коли ваш фенікс активний, змушує його творити виняткове заклинання. Каскад мани тепер може складатися до $s2 разів."
d[ [=[Grants new abilities and empowers existing abilities."]=] ]="Генерація темної енергії. Надає нові здібності та розширює наявні здібності."
d["Genesis Crawler"]="Дженасас Кролер"
d[ [=[Only usable while fighting in the Cauldron of Carnage."]=] ]="Підійдіть достатньо близько, щоб торкнутися Torq цим потужним протиударним зіллям! Зменшити завдану шкоду від природи на $s2% і збільшити отриману шкоду від вогню на $s1%. Можна використовувати лише під час бою в Cauldron of Carnage."
d["Gettin' Tuffer"]="Геттін' Туффер"
d[ [=[At $s1 applications, Shad'har the Insatiable becomes $@spellname312329."]=] ]="Зголодніти. У $s1 програмах Шад'хар Ненаситний стає $@spellname312329."
d[ [=[While channeling, Gholna is protected by $@spellname407815."]=] ]="Ґолна кидає магму кожні $t1 с протягом $d у випадкових місцях, завдаючи $402997s1 вулканічної шкоди гравцям у радіусі $402997A1 ярдів від удару. Під час ченнелінгу Ґолна захищена $@spellname407815."
d[ [=[Additionally, applies $@spellname402824 to players hit by this effect."]=] ]="Ґолна вражає свою поточну ціль, завдаючи $s1 вулканічної шкоди гравцям у передньому конусі та відкидаючи їх назад. Крім того, застосовує $@spellname402824 до гравців, уражених цим ефектом."
d["Ghost-o-Plasm"]="Гоуст-оу-Пласм"
d["Ghostcap"]="Госткап"
d[ [=[Pestilence: Additional damage over time."]=] ]="Упирі, викликані Армією мертвих, застосовують додаткові ефекти за допомогою атаки Кігтями. Смерть: збільшена шкода, отримана від лицаря смерті. Війна: зменшено зцілення. Голод: зменшено шкоду, завдану Лицарю смерті. Чума: додаткова шкода з часом."
d[ [=[Reduces the cooldown of Army of the Dead by $s1 min."]=] ]="Упирі, покликані Армією мертвих, стрибають разом, щоб утворити єдине огидне чудовисько. Зменшує час відновлення Армії мертвих на $s1 хв."
d["GIGADEATH Chainblade"]="ГІГАДЕС Чаінблейд"
d["Give 'Em Shell"]="Гів 'Ем Шел"
d[ [=[Don't worry, it's a racing snail."]=] ]="Збільште швидкість Big Slick. Не хвилюйтеся, це равлик-скакач."
d[ [=[Damage increased per enemy struck, up to 5."]=] ]="Піддайтеся Rageheart, поглинувши $422652s3 шкоди на $425571d. Зазнайте $422652s2 шкоди від полум’я тіні та кидайтеся на ворога поблизу кожні $t1 с протягом $d, щоб завдати $422652s4 шкоди від полум’я тіні між ворогами поблизу. Збільшення шкоди за кожного ураженого ворога до 5."
d[ [=[Must be used near Myrrit in Loamm. Myrrit can hold up to 3 maps at a time."]=] ]="Дайте Мірріт карту, дозволяючи йому піти на інші розкопки з вами. Необхідно використовувати біля Мірріта в Лоаммі. Myrrit може містити до 3 карт одночасно."
d[ [=[Judging this command deals $41470s1 Holy damage."]=] ]="Дає заклинателю шанс завдати додаткової шкоди від святості, що дорівнює $20424s1% від звичайної шкоди від зброї. Триває $41469d. Виконання цієї команди завдає $41470s1 святої шкоди."
d[ [=[The block shatters into $@spellname396393, inflicting $396394s1 Frost damage to players within $396394A1 yards of each impact."]=] ]="Гласіас викликає величезну брилу льоду та розчавлює нею поточну ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди в радіусі $A1 ярдів і збільшуючи одержувану фізичну шкоду на $s2% для $d. Блок розбивається на $@spellname396393, завдаючи $396394s1 шкоди від морозу гравцям у радіусі $396394A1 ярдів від кожного удару."
d[ [=[Frost tombs inflict $396335s3 Frost damage every $396335t3 sec until the player is freed."]=] ]="Гласіас випускає залп холодних вибухів у випадкових гравців, завдаючи $396335s1 шкоди від морозу та захоплюючи їх у морозні гробниці. Морозні гробниці завдають $396335s3 шкоди від льоду кожні $396335t3 с, доки гравця не буде звільнено."
d["Glassy Band"]="Глесі Бенд"
d[ [=[Upon expiration, the target releases $s1 volatile orbs of energy that bounce around the arena, inflicting $1243774s1 Shadow damage."]=] ]="Глейзер запускає промінь темної магії в їх поточну ціль, завдаючи $1243772s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d, відштовхуючи їх геть. Після закінчення дії ціль вивільняє $s1 летючі кулі енергії, які відскакують навколо арени, завдаючи $1243774s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Reflecting the beam at Glazer using a Warden's Lens interrupts $@spellname1245308 and removes a portion of his $@spellname1245393."]=] ]="Глейзер фокусує руйнівний промінь, який переслідує випадкового гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $a1 ярдів кожні $1245311t1 с. Шкода та швидкість променя збільшуються на $1245313s1% кожні $1245310t1 с. Відображення променя від Глейзера за допомогою лінзи наглядача перериває $@spellname1245308 і видаляє частину його $@spellname1245393."
d[ [=[Upon expiration, it leaves a lingering pool of felfire, inflicting $1245166s1 Chaos damage every $1245166t1 to players within."]=] ]="Глейзер випускає очі, які випускають вогонь феєрії у випадкових гравців, завдаючи $1245122s1 шкоди хаосу гравцям протягом $1245122a1 кожні $1245116t1 с протягом $1245116d. Після закінчення терміну дії він залишає постійне джерело вогню феєрії, завдаючи гравцям усередині $1245166s1 шкоди хаосом кожні $1245166t1."
d["Glowshroom"]="Глоушрум"
d[ [=[Some of these patches absorb the Shadowflame energy, forming dormant $?diff16[Tainted Treants and][] Tainted Lashers."]=] ]= [=[Gnarlroot змушує шматки землі вибухати Shadowflame, завдаючи $s1 шкоди гравцям під час вибуху. Деякі з цих плям поглинають енергію Shadowflame, утворюючи сплячі $?diff16[Tainted Treants і][] Tainted Lasers.]=] 
d[ [=[Upon expiration, Gnarlroot gains an application of $@spellname425709."]=] ]="Gnarlroot знерухомлений агонією, збільшуючи отриману шкоду на $s1% і змушуючи його пульсувати $430324s1 Shadowflame шкоди всім гравцям кожні $424734t2 секунд протягом $d. Після закінчення терміну дії Gnarlroot отримує заявку $@spellname425709."
d[ [=[Upon expiration, the affliction creates a patch of $@spellname422023."]=] ]="Gnarlroot позначає гравців чумою Shadowflame, завдаючи $422091s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $422091A1 ярдів від їхнього розташування кожні $t1 секунд протягом $d1. Після закінчення дії афлікту створюється латка $@spellname422023."
d[ [=[Each impact also causes the target to take $426106s1% increased Shadowflame damage for $426106d. This effect stacks."]=] ]="Гнаррут стріляє ракетами у свою поточну ціль протягом $d1, кожна завдаючи $426108s1 фізичної шкоди та $424366s1 шкоди від Shadowflame. Кожен удар також призводить до того, що ціль отримує на $426106s1% збільшену шкоду від Shadowflame на $426106d. Цей ефект накопичується."
d["Gnoam Sprecklesprocket"]="Гноам Спреклеспрокет"
d["GNOME Trap Bunny"]="НОУМ Треп Бані"
d["Gnomeregan Auto-Dodger 600"]="Гномірган Отоу-Даджер 600"
d["Gnomish Ham Radio"]="Гноміш Хем Рейдіоу"
d["GNZ Airmaster 9000"]="ГНЗ Аірмастер 9000"
d[ [=[|cFFFFFFFFCombines with other Berserk abilities.|r"]=] ]="Станьте божевіллям, щоб отримати $106951d, змусивши Rake і Shred завдати шкоди, наче ви були непомітними, і дозволити використовувати Prowl один раз під час бою. |cFFFFFFFF Поєднується з іншими здібностями Берсерка."
d[ [=[Grants immunity to effects that cause loss of control of your character.][]"]=] ]= [=[Скажімо, щоб отримати $d, зменшивши час відновлення «Мангл», «Треш» і «Гровл» на $s1% і час відновлення «Шаленої регенерації» на $s2%.$?a339062[ Надає імунітет до ефектів, які спричиняють втрату контролю над вашим персонажем.][]]=] 
d[ [=[All attack and ability damage is increased by $s3%."]=] ]="Збожеволійте за $d. Поки Берсерк: Згенеруйте $343216s1 комбо $lpoint:очки; кожні $t1 сек. Здібності генерування очок комбо генерують $s2 додаткові комбо $lpoint:очки;. Завершальні ходи відновлюють до $405189u комбо-точок, згенерованих над кришкою. Усі шкоди від атак і здібностей збільшуються на $s3%."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s3/10} Rage.|r][]"]=] ]= [=[Збожеволійте, збільшуючи всю генерацію люті на $s1% і надаючи вашим здібностям $s4% шанс критичного удару для $d.$?a396749[ |cFFFFFFFFГенерує ${$s3/10} люті.][]]=] 
d[ [=[Also remove fear effects from$?a1227751[ and reduce the duration of the next crowd control effect within $1219209d by $1219209s1% on][] group members within $384102A1 yds."]=] ]= [=[Збожеволійте, видаляючи та надаючи імунітет до ефектів страху, ослаблення та недієздатності для $d. Також видаліть ефекти страху з $?a1227751[ і зменшіть тривалість наступного ефекту контролю натовпу протягом $1219209d на $1219209s1% для [] учасників групи в межах $384102A1 ярдів.]=] 
d[ [=[Removes all movement speed-impairing effects.][]"]=] ]= [=[Скажімо, видаляючи та надаючи імунітет до страху, послаблення та деяких ефектів нездатності для $d.$?a1271925[ Усуває всі ефекти, що знижують швидкість руху.][]]=] 
d[ [=[|CFFE55BB0Dark Transformation: Unleash a fortifying roar, reducing all damage taken by $91837s1% for $91837d.|R][]"]=] ]= [=[Присідайте в захисний стан, зменшуючи всю завдану шкоду на $91838s1%, але запобігаючи іншим діям для $91838d.$?s63560[ |CFFE55BB0Темна трансформація: випустіть зміцнювальний рев, зменшуючи всю отриману шкоду на $91837s1% для $91837d.|R][]]=] 
d[ [=[At High Tide, your next harmful spell or ranged ability launches a lava wave to crash upon your target dealing $s1 Volcanic damage split between all nearby enemies. This damage is reduced if the lava wave travels less than $s5 yds."]=] ]="Плимайте за течією, неухильно піднімаючись до припливу або знижуючись до відливу кожні $402894u секунд. Під час відпливу ваше наступне шкідливе заклинання або здатність дальнього бою надає вам $s2 критичного удару на $402897d. Під час припливу ваше наступне шкідливе заклинання або здатність дальнього бою запускає хвилю лави, яка обрушується на вашу ціль, завдаючи $s1 вулканічної шкоди, розподіленої між усіма ворогами поблизу. Ця шкода зменшується, якщо хвиля лави поширюється менше ніж $s5 ярдів."
d[ [=[Lasts 15 seconds."]=] ]="Гобліни побачили, що може зробити Віндікар, і подумали, що влада повинна бути в їхніх руках. Тепер це у ваших руках. Підкиньте поруч якусь сардину, що роїться. Тривалість 15 секунд."
d["Godfighter Hammer"]="Годфайтер Хемер"
d[ [=[The burning bullet ricochets to other players and Cinderbrew Bombs within $s3 yards. Any Cinderbrew Bombs hit will erupt with $@spellname435788."]=] ]="Голді Баронботтом вистрілює кулю з підкинутої монети, завдаючи $s1 шкоди від вогню з додатковою $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с протягом $d. Палаюча куля рикошетить іншим гравцям і бомбам Cinderbrew у радіусі $s3 ярдів. Будь-який удар Cinderbrew Bombs вибухне з $@spellname435788."
d["Goldsteel Sabatons"]="Голдстіл Сабатонс"
d["Goo Puddle"]="Гу Падал"
d["Goodsteel Ledger"]="Гудстіл Леджер"
d["Goop Globules"]="Гуп Глобулес"
d["Goredome"]="Горедоме"
d[ [=[Players slain while affected by Soul Sunder are lost forever."]=] ]="Кровожад починає поглинати душі всіх гравців, завдаючи $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с. Крім того, усе зцілення, отримане ціллю, зменшується на $s1%. Гравці, вбиті під впливом Soul Sunder, втрачаються назавжди."
d[ [=[Upon reaching 100 energy, Gorefiend begins his assault once more."]=] ]="Кровожад відновлює енергію протягом $d., завдаючи $182189s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Крім того, нестабільні душі тягнеться до Кровожада. Кожна душа, яка досягає Кровожада, збільшує його енергію на $184378s1. Під час поглинання душ захист Кровожада знижується, що збільшує отриману шкоду на $s2%. Після досягнення 100 енергії Кровожад знову починає атаку."
d[ [=[All afflicted players take $179907s1 Shadow damage if the effect is not canceled within $d."]=] ]="Кровожад спотворює душу гравця, вкорінюючи цю ціль і прив’язуючи її до $s2 інших гравців. Цей ефект завдає $185053s1 шкоди від тіні всім цілям кожні $185053s2 с, доки всі постраждалі гравці не будуть у радіусі $s4 ярдів від гравця-корінера. Усі постраждалі гравці отримують $179907s1 шкоди від тіні, якщо ефект не скасовано протягом $d."
d[ [=[Periodically expels Devoured Anima while in combat."]=] ]="Наїдалися меншими Пожирачами. Швидкість пересування зменшено на 50%. Періодично виганяє Devoured Anima під час бою."
d[ [=[Friendly damage taken reduced by $m1%."]=] ]="Отримана шкода від «Gred Shadehound» збільшена на $m0%. Отримана дружня шкода зменшена на $m1%."
d["Gorlocs No More-locs"]="Горлокс Ноу Мор-локс"
d["Gormling Piper: Crumbled Ridge"]="Гормлінг Пайпер: Крамбалд Рідж"
d[ [=[Any other targets struck by the $@spellname233272 while it is traveling to its target take $233281s1 Fire damage."]=] ]="Горот вибирає ціль, а потім кидає в неї $@spellname233272 після $233272d1, завдаючи $s1 шкоди вогнем усім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Ця шкода зменшується від кожного пекельного шипа, з яким стикається $@spellname233272. Якщо $@spellname233272 стикається без пекельних шипів, ціль запалюється, зазнаючи $236329s1 шкоди від вогню кожні $236329t1 с протягом $236329d. Будь-які інші цілі, уражені $@spellname233272 під час його подорожі до цілі, отримують $233281s1 шкоди від вогню."
d["Gossamer Web"]="Гасамер Веб"
d[ [=[Must be in front of your target."]=] ]="Виколює очі ворожій цілі, виводячи з ладу на $d. Пошкодження перерве ефект. Має бути перед вашою ціллю."
d["Grab-O-Bomb 3000."]="Греб-Оу-Бам 3000."
d[ [=[$w2 Nature damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Схопив. $w2 Пошкодження від природи кожні $t2 с."
d[ [=[$w2 Physical damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Схопив. $w2 Фізична шкода наноситься кожні $t2 с."
d[ [=[Also causes additional shards to launch from the impact location and inflict an additional $219691s1 Frost damage to nearby enemies."]=] ]="Хапає шматок льоду та кидає його у випадкове призначення ворога, завдаючи $219553s2 шкоди від льоду ворогам у радіусі $219553A2 ярдів і $219553s1 шкоди від льоду для всіх інших гравців. Також змушує запускати додаткові осколки з місця удару та завдавати додатково $219691s1 шкоди від морозу ворогам поблизу."
d[ [=[Players that touch a cyclone are dealt $86292s3 Nature damage and have their movement speed and Haste reduced by $86292s1% for $86292d."]=] ]="Великий візир Ертан оточує себе 8 циклонами на початку зіткнення. Ці циклони повільно обертаються навколо неї по колу. Періодично Ертан викликає циклони близько до себе, потім через кілька секунд циклони повертаються на свою звичайну орбіту. Гравці, які торкаються циклону, отримують $86292s3 шкоди від сил природи, а їхня швидкість пересування та швидкість знижуються на $86292s1% на $86292d."
d[ [=[Affects the nearest ally within $s2 yds, preferring damage dealers with their cooldowns active, if you do not have an ally targeted."]=] ]= [=[Надайте союзнику дар передбачення, збільшуючи його ймовірність критичного удару на $s1% $?s412774[і час від часу копіюючи його заклинання зцілення та пошкодження з потужністю $412774s1% ][]на $410089d. Впливає на найближчого союзника в радіусі $s2 ярдів, віддаючи перевагу торговцям, які завдають шкоди з активним часом відновлення, якщо у вас немає союзника на ціль.]=] 
d[ [=[Reducing $?e5[Critical Strike]?e6[Haste]?e7[Versatility]?e8[Mastery][lowest secondary stat] by $w10."]=] ]= [=[Надання $w1 $?e1[Критичний удар]?e2[Швидкість]?e3[Універсальність]?e4[Майстерність][Найвища допоміжна характеристика]. Зменшення $?e5[Критичний удар]?e6[Швидкість]?e7[Універсальність]?e8[Майстерність][найнижча допоміжна характеристика] на $w10.]=] 
d[ [=[In addition, all other Singing Citrine effects are increased based on your total Mastery."]=] ]= [=[Надає $?a462535[$w1]?a462342[${($462342w2/$462342s3)*($s2/100)*($462342s5/3)}][${($s2/100)*($462342s5/3)}] майстерності. Крім того, усі інші ефекти співаючого цитрину збільшуються залежно від вашої загальної майстерності.]=] 
d[ [=[Applies $@spellname391993 to players with the opposite mark."]=] ]="Надає $@spellname391992 гравцям з такою ж позначкою. Застосовує $@spellname391993 до гравців з протилежним знаком."
d[ [=[Inflicts $@spellname394583 to players with the opposite mark."]=] ]="Дарує $@spellname394582 гравцям з такою ж позначкою. Завдає $@spellname394583 гравцям з протилежним знаком."
d[ [=[Duration of snares and roots reduced by $s3%."]=] ]="Надає $s1% збільшення здоров’я та зцілення. Тривалість пасток і коренів зменшено на $s3%."
d[ [=[Intellect increased by $w3%.][]"]=] ]= [=[Дарує $w2 мани за 5 секунд. Атаки ближнього бою викликають додаткове відновлення мани.$?$w3>0[ Інтелект збільшено на $w3%.][]]=] 
d[ [=[Immune to fear effects."]=] ]="Надає $289775s1 поглинаючого щита кожні $t1 с. Імунітет до ефектів страху."
d[ [=[Only usable on Argus."]=] ]="Надає зв’язок із Fel Heart of Argus, що дозволяє вам уникнути смерті, якщо ви отримаєте смертельну шкоду. Можна використовувати лише на Argus."
d[ [=[This shield will regenerate after not suffering any damage for $429231d."]=] ]="Надає щиту, який поглинає шкоду, що дорівнює $s1% вашого загального здоров’я. Цей щит відновиться після того, як не зазнає жодної шкоди протягом $429231d."
d[ [=[Charging the West Conduit."]=] ]="Надає здатність Bouncing Bolt. Зарядка Західного трубопроводу."
d[ [=[$@spelltooltip147414"]=] ]="Надає заряди здібності $@spellname147414 поза боєм. $@spelltooltip147414"
d[ [=[$@spelltooltip219735"]=] ]="Надає заряди здатності $@spellname219735 поза боєм. $@spelltooltip219735"
d[ [=[Damage done by Eye of the Storm increased by $s1%."]=] ]="Дарує Око Бурі. Надає дуговий болт. Шкода, завдана Eye of the Storm, збільшена на $s1%."
d[ [=[Don't miss."]=] ]="Забезпечує падіння пера на 1 секунду. Не пропустіть."
d[ [=[Cannot be used if you have Forbearance. Causes Forbearance for $25771d."]=] ]="Надає імунітет до будь-якої шкоди та шкідливих впливів для $d. Не можна використовувати, якщо у вас є Терпіння. Викликає Терпіння для $25771d."
d[ [=[Nearby allies are immune to fear effects."]=] ]="Надає союзникам поблизу $289775s1 поглинання щита кожні $289770t1 с. Союзники поблизу не схильні до впливу страху."
d[ [=[Attack speed increased $s1%."]=] ]="Надає союзникам поблизу сяючу кров: здібності мають половину типового часу відновлення. Швидкість атаки зросла на $s1%."
d[ [=[Damage done by Sanctify increased by $s1%."]=] ]="Надає освячення. Дарує вигнання світла. Шкода, завдана Sanctify, зросла на $s1%."
d[ [=[Jumping while rafting will paddle the raft, allowing you to move up to 130% faster."]=] ]="Надає можливість сплавлятися по воді в Красарангських диких землях. Під час стрибків під час рафтингу ви будете веслувати на плоту, що дозволить вам рухатися на 130% швидше."
d[ [=[Jumping while rafting will paddle the pony, allowing you to move up to 130% faster."]=] ]="Дає можливість кататися по воді на надувному поні. Стрибки під час рафтингу веслують поні, дозволяючи вам рухатися на 130% швидше."
d[ [=[Jumping while rafting will paddle the ice, allowing you to move up to 130% faster."]=] ]="Дає можливість сплавлятися по воді по льоду. Стрибки під час рафтингу допоможуть веслувати по льоду, що дозволить вам рухатися на 130% швидше."
d[ [=[Jumping while surfing causes you to move up to 130% faster."]=] ]="Надає можливість серфінгу по воді. Стрибки під час серфінгу змушують вас рухатися на 130% швидше."
d[ [=[$@spelltooltip1236783"]=] ]="Надає здатність: $@spelltooltip1236783"
d[ [=[$@spelltooltip1236802"]=] ]="Надає здатність: $@spelltooltip1236802"
d[ [=[$@spelltooltip1237053"]=] ]="Надає здатність: $@spelltooltip1237053"
d[ [=[$@spelltooltip200969"]=] ]="Надає здатність: Викликати предка. $@spelltooltip200969"
d[ [=[While under the effect of Deep Corruption, receiving 5 heals will cause a detonation, dealing $109390s1 Shadow damage to all surrounding allies."]=] ]="Надає здатність: глибока псування. Під дією глибокої псування отримання 5 зцілень спричинить детонацію, завдаючи $109390s1 тіньової шкоди всім оточуючим союзникам."
d[ [=[Digestive Acid deals Nature damage to random targets."]=] ]="Надає здатність: травна кислота. Травна кислота завдає шкоди від природи випадковим цілям."
d[ [=[Mana Void continuously drains mana until the unit is killed. Upon death, the unit will restore all stolen mana."]=] ]="Надає здатність: Mana Void. Mana Void безперервно висмоктує ману, доки істота не буде вбита. Після смерті юніт відновить всю вкрадену ману."
d[ [=[Psychic Slice deals $108922s1 Shadow damage to the current target."]=] ]="Надає здатність: Psychic Slice. Psychic Slice завдає $108922s1 шкоди від тіні поточній цілі."
d[ [=[Searing Blood deals $108218s1 Fire damage to random distant enemies."]=] ]="Надає здатність: Пекуча кров. Пекуча кров завдає $108218s1 шкоди вогнем випадковим віддаленим ворогам."
d[ [=[$@spelltooltip199652"]=] ]="Надає здатність: Sever. $@spelltooltip199652"
d[ [=[$@spelltooltip199726"]=] ]="Надає здатність: Некерований крик. $@spelltooltip199726"
d[ [=[$@spelltooltip199674"]=] ]="Надає здатність: Злий кинджал. $@spelltooltip199674"
d[ [=[Funeral Pyre will be removed early if reactivated. ($s1 Min Cooldown)"]=] ]="Надає заклинателю $pri для $447571d. Кожні $447571t2 с отримують стопку похоронного вогнища, зазнаючи шкоди від вогню за кожну купу. Похоронне багаття буде видалено раніше, якщо його повторно активувати. ($s1 хв. відновлення)"
d[ [=[Funeral Pyre will be removed early if reactivated. ($447566s1 Min Cooldown)"]=] ]="Надає заклинателю $s1 $pri за $447571d. Кожні $447571t2 секунди отримують стопку похоронного вогнища, зазнаючи $s2 шкоди від вогню за кожну купу. Похоронне багаття буде видалено раніше, якщо його повторно активувати. ($447566s1 хв. відновлення)"
d[ [=[Charging the East Conduit."]=] ]="Надає здатність Diffusion Chain. Зарядка східного трубопроводу."
d[ [=[Drink in bear form to gain Stamina or any other form to gain Agility.][]"]=] ]= [=[Надає ефект фляги залежно від вашого класу та талантів. Триває $92725d і зберігається до смерті.$?s33878[ Випивайте у формі ведмедя, щоб отримати витривалість, або в будь-якій іншій формі, щоб отримати спритність.][]]=] 
d[ [=[The threads of time you find will be woven into this cloak, permanently increasing its power."]=] ]="Надає наступну ауру. $@spellicon440393 $@spellname440393 Нитки часу, які ви знайдете, будуть вплетені в цей плащ, постійно збільшуючи його силу."
d[ [=[The Seekerthread and Anglerthread you find across Khaz Algar will permantely increase its power up to 100."]=] ]="Надає наступну ауру. $@spellicon455830$@spellname455830 Нитка шукача та нитка рибальства, які ви знайдете в Каз Алгарі, назавжди збільшать свою силу до 100."
d[ [=[Charging South Conduit."]=] ]="Надає здатність Overcharge. Зарядний південний канал."
d[ [=[Charging North Conduit."]=] ]="Надає здатність Static Shock. Зарядний Північний канал."
d[ [=[Can only be used outdoors. Cannot be cast in combat."]=] ]="Надає користувачеві невидимість на $m5-$M5 с. Можна використовувати тільки на вулиці. Не можна використовувати в бою."
d[ [=[$@spelltooltip160297"]=] ]="Надає можливість використання здібності $@spellname160297. $@spelltooltip160297"
d[ [=[Temporarily granted while saving Thrall from the pull of the vortex."]=] ]="Дозволяє дихати водою та збільшує швидкість руху морського дна на $75966s1%, перебуваючи у Вайш'ірі. Тимчасово надано під час порятунку Тралла від виру."
d[ [=[Embark on a quest to find a rare spirit who can draw spirit animals to reside in your garden."]=] ]="Надає вам доступ до додаткових ділянок дикого насіння та каталізатора. Тепер ви можете використовувати дике насіння, яке має три можливі з’єднання каталізатора. Збільшення вашого потенціалу отримання унікальних винагород. Вирушайте на квест, щоб знайти рідкісного духа, який може залучати духовних тварин, щоб жити у вашому саду."
d[ [=[You can also seek out a powerful, rare, and unusual spirit that may be able to aid your efforts in the Conservatory."]=] ]="Надає вам доступ до ділянок каталізатора та активує додаткове дике насіння. Консерватор Аоні тепер пропонуватиме щоденні квести каталізатора. Ви також можете знайти могутнього, рідкісного та незвичайного духу, який може допомогти вам у консерваторії."
d[ [=[Welcome the Soulfused Construct to your ranks and create the awesome Bonesewn Fleshroc. Marshal your entire stable of constructs to earn the rarest prizes."]=] ]="Надає вам останній рівень майстерності в Abominable Stitching. Ласкаво просимо Soulfused Construct до своїх лав і створіть чудовий Bonesewn Fleshroc. Маршалуйте всю свою стайню конструкцій, щоб заробити найрідкісніші призи."
d[ [=[You can now create two dangerous high-end constructs, as well as a bag of treats to lure Twigin to your side. Use your constructs to access more unique rewards."]=] ]="Надає вам четвертий рівень майстерності в Abominable Stitching. Тепер ви можете створити дві небезпечні високоякісні конструкції, а також мішок із ласощами, щоб заманити Твігіна на свій бік. Використовуйте свої конструкції, щоб отримати більше унікальних нагород."
d[ [=[Allows you to build additional constructs. Gain access to a new battle pet, a construct disguise and other useful consumables."]=] ]="Надає вам другий рівень майстерності в Abominable Stitching. Дозволяє будувати додаткові конструкції. Отримайте доступ до нового бойового вихованця, маскувальної конструкції та інших корисних витратних матеріалів."
d[ [=[Gain the ability to call in Emeni to aid you in combat. Allows you to build additional constructs to bolster your forces."]=] ]="Надає вам третій рівень майстерності в Abominable Stitching. Отримайте можливість викликати Емені, щоб допомогти вам у бою. Дозволяє будувати додаткові конструкції для зміцнення ваших сил."
d[ [=[Staying away from enemies for the entire duration of the effect will extend the effect by an additional 5 seconds."]=] ]="Надає вашим атакам шанс випустити стрілу енергії у вашу ціль. Тримаючись подалі від ворогів протягом усього ефекту, ефект подовжується ще на 5 секунд."
d[ [=[Moving more than 30 yards away from the caster will break the chain."]=] ]="Хапає ціль ланцюгом, завдаючи $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. і сповільнюючи їх на $s1%. Перехід на відстань понад 30 ярдів від заклинателя призведе до розриву ланцюга."
d[ [=[Players who enter the Bioluminescent Cloud will gain Bioluminescence for $292133d."]=] ]="Серйозне поранення Мерехтливої ​​риби-фугу змусить її викинути біолюмінесцентну хмару. Гравці, які увійшли в біолюмінесцентну хмару, отримають біолюмінесценцію за $292133d."
d["Greater Healthstone"]="Грейтер Хілтстоун"
d[ [=[Your movement speed is increased by $s3%."]=] ]="Значно збільшити силу ваших стрибків. Під час стрибків у повітря атаки по зоні дії знаходяться під вами, і ви отримуєте від них на $361254s1% менше шкоди. Ваша швидкість руху збільшена на $s3%."
d[ [=[Cannot be used on bosses below 90% health."]=] ]="Значно збільшує здоров’я та шкоду одного з босів у Даларанському підчерев’ї. Також збільшує кількість незрячих очей, які випадають під час убивства. Не можна використовувати для босів із здоров'ям нижче 90%."
d[ [=[Damage done increased by 25%."]=] ]="Дуже надихає найближчих союзників. Нанесена шкода збільшена на 25%."
d[ [=[Chance to create multiple bombs."]=] ]="Значно зменшується кількість матеріалів, необхідних для виготовлення F.R.I.E.D. Можливість створити кілька бомб."
d[ [=[Use a $@spellname282796 or heal the target to remove this effect."]=] ]="Сильно поранений. Щоб усунути цей ефект, використовуйте $@spellname282796 або вилікуйте ціль."
d["Greenroot Mail"]="Грінрут Мейл"
d["Grekpaw"]="Грекпо"
d["Gridrunner Galea"]="Грідраннер Гейліа"
d["Grim Guzzler Invasion!"]="Грім Газлер Інвейжан!"
d["Grim Guzzler Key"]="Грім Газлер Кі"
d["Grimscale Vambraces"]="Грімскале Вамбракес"
d[ [=[For $d sec, affected enemies reduce the haste of nearby allies by $426641s0%."]=] ]="Стискайте серця ворогів поблизу з крижаною сварливістю, завдаючи $s2 шкоди від тіні. Протягом $d с уражені вороги зменшують швидкість найближчих союзників на $426641s0%."
d[ [=[Pull force increases over time."]=] ]="Охоплений павутиною Ансурека. Сила тяги з часом зростає."
d[ [=[Tantrum is triggered when the caster's rage reaches 100."]=] ]="Гронг товче землю, завдаючи $281940s1 шкоди від природи та застосовуючи стек $@spellname282010 до всіх ворогів кожні $t1 с протягом $d. Істерика спрацьовує, коли гнів заклинача досягає 100."
d[ [=[Death Knell is triggered when the Grong's Death Energy reaches 100."]=] ]="Гронг запускає смертельну хвилю, завдаючи $282412s1 шкоди від тіні та застосовуючи стек $@spellname282415 до всіх ворогів кожні $t1 с протягом $d. Дзвін смерті спрацьовує, коли енергія смерті Гронга досягає 100."
d[ [=[Allies healed are imbued with an $@spellname359793, healing for $359793o1 over $359793d.][]"]=] ]= [=[Виростіть цибулину зі Смарагдової мрії в місці розташування союзника. Після $d зцілюйте до $355916s2 поранених союзників у радіусі $s1 ярдів для $355916s1.$?s361361[ Зцілені союзники отримують $@spellname359793, зцілення для $359793o1 протягом $359793d.][]]=] 
d[ [=[Generates up to $88751s2 Astral Power based on targets hit."]=] ]="Виростіть чарівний гриб у місці цільового ворога. Після $d гриб детонує, завдаючи $88751s1 шкоди від сил природи, а потім додатково $81281o1 шкоди від сил природи протягом $81281d. Уражені цілі сповільнюються на ${$81281s2*-1}%. Генерує до $88751s2 астральної сили залежно від уражених цілей."
d[ [=[Additionally, Scaleseeker Mezeri leaves a (insert spell here)."]=] ]="Зростаючи від люті, Scaleseeker Mezeri рухається до гравця з величезною швидкістю. Scaleseeker Mezeri з’являється позаду гравця, завдаючи йому шкоди (вставте тут заклинання). Крім того, Scaleseeker Mezeri залишає (вставте тут заклинання)."
d["Growlbossify"]="Рикначальництво"
d[ [=[Likes a variety of voices, and can only be talked to by the same person once each hour."]=] ]="Зростає, коли ви з ним розмовляєте. З часом повільно зменшується. Любить різні голоси, і з ним може розмовляти одна й та сама людина лише раз на годину."
d["Grub Stompin'"]="Граб Стомпін'"
d["Grummlepack"]="Граммлепак"
d["Gryphon Wranglin'"]="Грйфон Ранглін'"
d[ [=[][]$?$W6>249[Mythic ]?$W6>49[Heroic ][]$?$W6>9[Defender of Warspear][]|R"]=] ]= [=[Охороняйте улюблене місто або лідера фракції. Загарбники міста вбито: $w1 |CFF888888 $?$W2>249[Епохальний ]?$W2>49[Героїчний ][]$?$W2>9[Захисник Оргріммара ][]$?$W3>249[Епохальний ]?$W3>49[Героїчний ][]$?$W3>9[Захисник Громового Утесу ][]$?$W4>249[Епохальний ]?$W4>49[Героїчний ][]$?$W4>9[Захисник Андерсіті ][]$?$W5>249[Епохальний ]?$W5>49[Героїчний ][]$?$W5>9[Defender of Silvermoon ][]$?$W6>249[Mythic ]?$W6>49[Heroic ][]$?$W6>9[Defender of Warspear][]|R]=] 
d[ [=[][]$?$W6>249[Mythic ]?$W6>49[Heroic ][]$?$W6>9[Defender of Stormshield][]|R"]=] ]= [=[Охороняйте улюблене місто або лідера фракції. Загарбники міста вбито: $w1 |CFF888888 $?$W2>249[Епохальний ]?$W2>49[Героїчний ][]$?$W2>9[Захисник Штормграду ][]$?$W3>249[Епохальний ]?$W3>49[Героїчний ][]$?$W3>9[Захисник Стальгорна ][]$?$W4>249[Епохальний ]?$W4>49[Героїчний ][]$?$W4>9[Захисник Дарнаса ][]$?$W5>249[Епохальний ]?$W5>49[Героїчний ][]$?$W5>9[Захисник Екзодару ][]$?$W6>249[Епохальний ]?$W6>49[Героїчний ][]$?$W6>9[Захисник Штормщита][]|R]=] 
d[ [=[Invaders slain: $w1"]=] ]="Охороняйте улюблене місто або лідера фракції. Загарбники вбиті: $w1"
d[ [=[Because Theotar thinks that is very important."]=] ]="Габбінс пропонує парасольку для націленого гравця, що дозволяє йому виглядати привабливо в битві за $352285d. Тому що Теотар вважає це дуже важливим."
d[ [=[Deliver it an Avowed Ritualist in Halls of Atonement."]=] ]="Ведення душі до її звільнення. Доставте його визнаному ритуалістові в Залах спокути."
d[ [=[When you have three, send them back on Thiernax's Rescue Cradle!"]=] ]="Повернення втрачених духів-друїдів до Тієрнакса. Коли у вас буде три, відправте їх назад на рятувальну колиску Тієрнакса!"
d[ [=[Cannot shoot without any bullets."]=] ]="Рушниця заряджена кулями. Не можна стріляти без куль."
d["Gundargaz Sabatons"]="Гандаргаз Сабатонс"
d["Gurtogg Bloodboil"]="Гертогг Бладбоіл"
d[ [=[In Mythic difficulty, this effect boils the target's blood for $s1 Physical damage every second. This effect stacks."]=] ]="Гуртогг змушує кров 5 найдальших ворогів кипіти, завдаючи $184355s1 фізичної шкоди. У складності міфічного періоду цей ефект кип’ятить кров цілі, завдаючи $s1 фізичної шкоди щосекунди. Цей ефект накопичується."
d["Gutcrusher Stompers"]="Гуткрушер Стомперс"
d[ [=[Points: $s1"]=] ]="H T1 N-нуль балів: $s1"
d[ [=[Different Powerset"]=] ]="H T1 N-Zero Points: $s1 Інший Powerset"
d[ [=[I am a new power"]=] ]="H T1 N-нуль балів: $s1 Я нова сила"
d[ [=[My parent has been changed."]=] ]="H T1 N-Zero Points: $s1 Мого батька змінили."
d[ [=[My points should have changed"]=] ]="H T1 N-Zero Points: $s1 Мої бали повинні були змінитися"
d["H17 Ammunition Buddy"]="Ейч17 Емйанішан Баді"
d[ [=[Just tell him to spray water behind you whenever you need."]=] ]="H2-0 тримає вашу спину! Просто скажіть йому, щоб він бризкав водою за вами, коли вам це потрібно."
d["H4ND-EE"]="Ейч4НД-І"
d["Haagios"]="Хаагіос"
d[ [=[|CFFE55BB0Dark Transformation: Expel vile gas, dealing $212338s1% of normal melee damage as Shadow to all enemies within $212338A1 yds.|R][]"]=] ]= [=[Зламайте ворога, завдаючи $212335s1% від звичайної шкоди в ближньому бою.$?s63560[ |CFFE55BB0Темна трансформація: викидайте мерзенний газ, завдаючи $212338s1% від звичайної шкоди в ближньому бою у вигляді Тіні всім ворогам у радіусі $212338A1 ярдів.|R][]]=] 
d[ [=[This pool gradually shrinks over time, healing the minion, resurrecting upon reaching full health."]=] ]="Поплічники Хаккара вічні, вони виявляють свою сутність замість смерті. Це створює басейн на землі для $323567D, що завдає $323569s1 шкоди від тіні кожні $323569T1 с, перебуваючи в ньому. Цей басейн поступово зменшується з часом, зцілюючи міньйона, воскресаючи після досягнення повного здоров’я."
d[ [=[This pool gradually shrinks over time."]=] ]="Поплічники Хаккара вічні, вони виявляють свою сутність замість смерті. Це створює басейн на землі для $332334D, що завдає $332332s1 шкоди від тіні кожні $332332T1 с, перебуваючи в ньому. Цей басейн з часом поступово зменшується."
d[ [=[Within the Hallow, you may use Hammer of Wrath on any target, and its damage is increased by $330382s2%."]=] ]="Освятіть цільову область для $d. Вороги в зоні отримують до ${$317221s1*$d/$t1} шкоди від тіні, а союзники отримують до ${$317223s1*$d/$t1} зцілення, яке зменшується, якщо цілей більше $s2. У Реліквії ви можете використовувати Молот гніву на будь-яку ціль, і її шкода збільшується на $330382s2%."
d["Hallowfall, Dunelle's Kindness"]="Осінній.proxy, Данелле'ес Кайнднас"
d["Halls of Valor: A Worthy Challenge"]="Холз ав Велер: А Верзі Челандж"
d["Halls of Valor: Ponderous Poaching"]="Холз ав Велер: Пандерас Поучінг"
d["Halls of Valor: The Bear King"]="Холз ав Велер: За Бер Кінг"
d[ [=[While the shield holds, Halondrus inflicts $362052s1 Cosmic damage every $t1 sec and pulls players and ephemera toward its location. This effect grows in intensity over time."]=] ]="Халондрус активує щит, який поглинає $s2% його максимального здоров’я. Поки щит тримається, Галондрус завдає $362052s1 космічної шкоди кожні $t1 с і притягує гравців і ефемеру до свого місця. Цей ефект посилюється з часом."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $368744s1 Cosmic damage to players within $368744a1 yards and creates an $@spellname360113 at the player's location."]=] ]="Халондрус заряджає гравців енергією, яка завдає $368670s1 космічної шкоди кожні $368669t1 с протягом $368669d. Після закінчення терміну дії завдає $368744s1 космічної шкоди гравцям у радіусі $368744a1 ярдів і створює $@spellname360113 у місці розташування гравця."
d[ [=[An $@spellname360113 is opened at each tremor's terminus."]=] ]="Халондрус створює поштовхи, які завдають $367082s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $367082A1 ярдів. $@spellname360113 відкривається на кінці кожного поштовху."
d[ [=[The charge inflicts $368959s1 Cosmic damage every $368969t1 sec while held and afflicts the player with $@spellname368961 when dropped."]=] ]="Халондрус створює мінливі заряди, які викликають $@spellname368958 через $368953s2 с. Підняття або скидання заряду скидає таймер і завдає $368960s1 космічної шкоди гравцеві. Заряд завдає $368959s1 космічної шкоди кожні $368969t1 с, поки утримується, і вражає гравця $@spellname368961, коли його скидають."
d[ [=[Activates $@spellname368965."]=] ]="Халондрус вбудовується на вершину $@spellname361002, завдаючи $362610s1 фізичної шкоди всім гравцям щоразу, коли кидає ногу в пісок. Активує $@spellname368965."
d[ [=[Upon removal a $@spellname361916 remains.][]"]=] ]= [=[Халондрус закриває кількох гравців у призми світла, які завдають $365297s2 космічної шкоди кожні $365297t2 с і зменшують швидкість руху на $365297s3%. Ці ефекти зростають для $365297d.$?diff15|diff16[ Після видалення $@spellname361916 залишається.][]]=] 
d[ [=[Shatters $@spellname363414.][]"]=] ]= [=[Халондрус завдає $s1 космічної шкоди своїй поточній цілі та всім гравцям, які потрапили в промінь. Завдає додатково $361312s1 космічної шкоди кожні $361309t2 с і збільшує шкоду, отриману від $@spellname359720, на $361309s1% протягом $361309d. Цей ефект накопичується.$?diff15|diff16[ Розбиває $@spellname363414.][]]=] 
d[ [=[These effects are reduced the closer players are to Halondrus."]=] ]="Галондрус завдає до $s1 космічної шкоди гравцям і відкидає їх від місця розташування. Ці ефекти зменшуються, чим ближче гравці до Халондруса."
d[ [=[After $364244d Halondrus entombs the targets in a magical barrier that inflicts  $364245s1 Cosmic damage every $364245t1 sec. and slows the target by $364245s2%. Removing this barrier spreads the effect to allies within $364246A1 yds."]=] ]="Халондрус позначає кілька цілей, завдаючи $364244s1 космічної шкоди кожні $364244t1 с протягом $364244d. Після $364244d Халондрус закопує цілі в магічний бар’єр, який завдає $364245s1 космічної шкоди кожні $364245t1 с. і сповільнює ціль на $364245s2%. Видалення цього бар’єру поширює ефект на союзників у межах $364246A1 ярдів."
d[ [=[Players who touch an orb trigger an $@spellname365975."]=] ]="Халондрус періодично витягує кулі ефемери з сусідніх обелісків. Сфери, які досягають Халондруса, надають йому стек $@spellname366016. Гравці, які торкаються кулі, запускають $@spellname365975."
d[ [=[Inflicts $s1 Cosmic damage to players within $a1 yds of the sphere and $s2 Cosmic damage to all other players."]=] ]="Халондрус розбиває блискучу сферу, яка відкидає всіх гравців з місця, де вона знаходиться. Завдає $s1 космічної шкоди гравцям у межах $a1 ярдів від сфери та $s2 космічної шкоди всім іншим гравцям."
d[ [=[Additionally, calls down Empyrean Hammers from the sky to strike $427445s2 nearby enemies for $431398s1 Holy damage each."]=] ]="Знищте свого ворога силою Світла, завдаючи $s1 шкоди від святої енергії та $429826s1 шкоди від святої енергії до $s2 ворогів поблизу. Крім того, викликає з неба Empyrean Hammers, щоб вразити $427445s2 ворогів поблизу, наносячи $431398s1 святої шкоди кожному."
d[ [=[If this effect is reapplied, any remaining damage will be added to the new Umbral Blaze."]=] ]="Рука Гул'дана має $s1% шанс спалити свою ціль, завдаючи ${$405802s1*(1+$s2/100)} додаткової шкоди від Shadowflame кожні $405802t1 с протягом $405802d. Якщо цей ефект буде застосовано повторно, усі пошкодження, що залишилися, будуть додані до нового Umbral Blaze."
d[ [=[|C000FFF00Demonology|R"]=] ]="Рука Ґул'дана має $s1% шансу повернути осколок душі, коли він влучає в ціль, і завдає додаткової шкоди $s2. |C000FFF00Демонологія|Р"
d[ [=[Only $m2 $lDreadstalker:Dreadstalkers; can be summoned this way."]=] ]="Hand of Gul'dan викликає Dreadstalker з ефективністю ${100+$1251709s1}%, який зникає після $1251704d. Тільки $m2 $lDreadstalker:Dreadstalkers; можна викликати таким чином."
d[ [=[Grip Strength $s1 of $u."]=] ]="Висить на грифоні. Сила захоплення $s1 з $u."
d[ [=[Periodically receive Good Neighbor credit."]=] ]="Тусуватися з сусідами! Періодично отримуйте кредит добросусідства."
d[ [=[For example, the more |CFF34ccebClean|R the court atmosphere is at the end, the happier Temel will be."]=] ]="Щасливіші гості дають кращі винагороди в кінці Ember Court. Ви покращуєте настрій Гостей, підвищуючи атрибут, який їм подобається під час корту. Наприклад, чим більше |CFF34ccebClean|R атмосфера суду наприкінці, тим щасливішим буде Темел."
d["Happy Trigger Sour"]="Хепі Трігер Сауер"
d[ [=[Upon gathering these primal herbs, they gift you with some of their energy in the form of additional Vigor for your Skyriding mount."]=] ]="Харандар — це земля, що вирує первісною магією. Глибоко в Азероті ця магія тушкувалася й об’єднувалася протягом еонів, і місцева флора зміцнювалася для неї. Зібравши ці первинні трави, вони дарують вам частину своєї енергії у вигляді додаткової енергії для вашого верхового скакуна Skyriding."
d["Hardshell Greatbelt"]="Хардшелл Грітбелт"
d[ [=[Harlan Sweete's abilities trigger more frequently."]=] ]="Кості Харлана дають йому силу Man-O-War. Швидкість атаки зросла на $s1%, а вся отримана шкода зросла на $s2%. Здібності Харлана Світа активуються частіше."
d[ [=[$@spellname403486 explodes in a $@spellname403259 if it fails to hit a player."]=] ]="Шкідлива енергія потрапляє на гравців у радіусі $A1 ярдів від удару залишків, завдаючи $s1 таємної шкоди. $@spellname403486 вибухає в $@spellname403259, якщо воно не вражає гравця."
d[ [=[$s1 Arcane damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Гармонія зменшується на $s2 кожні $t1 с. $s1 Таємна шкода завдається кожні $t1 с."
d[ [=[Leaving the void increases damage taken by $314573s1% for $314573d."]=] ]="Використовуйте пошкодження ворожих гравців, щоб відкрити шлюз для $314572d, дозволяючи носіям цієї дрібнички прослизнути в порожнечу на термін до $d. У порожнечі швидкість збільшується на $314576s1, і гравці поза порожнечею вас не бачать. Вихід із порожнечі збільшує отриману шкоду на $314573s1% на $314573d."
d[ [=[Leaving the void increases damage taken by $314573s1% for $314573d. Each player can use a void portal only once per $320686d."]=] ]="Використовуйте пошкодження ворожих гравців, щоб відкрити шлюз для $314572d, дозволяючи носіям цієї дрібнички прослизнути в порожнечу на термін до $d. У порожнечі швидкість збільшується на $314576s1, і гравці поза порожнечею вас не бачать. Вихід із порожнечі збільшує отриману шкоду на $314573s1% на $314573d. Кожен гравець може використовувати портал порожнечі лише один раз за $320686d."
d[ [=[If the target is in your party or raid, all party and raid members will be affected."]=] ]="Використовуйте лють Володаря вітру, щоб надати цільовому союзнику $s1% майстерності та посилити його автоматичні атаки, щоб мати $h% шанс миттєво завдати нового удару за $d. Якщо мета є у вашій групі чи рейді, це вплине на всіх учасників групи та рейду."
d[ [=[The cooldown is increased by ${$s2/1000} sec in PvP Combat.][]"]=] ]= [=[Використовує енергію, яка оточує та зв’язує всю матерію, притягуючи ціль до вас$?a389679[ і сповільнюючи швидкість її руху на $389681s1% для $389681d][]$?s137008[ і змушуючи ворога атакувати вас][].$?a134735&!c1[ Час відновлення збільшується на ${$s2/1000} с у PvP-бою.][]]=] 
d[ [=[If Lava Burst is known, Elemental Blast replaces Lava Burst and gains $394152s2 additional $Lcharge:charges;.][]"]=] ]= [=[Використовує сиру силу стихій, завдаючи $s1 стихійної шкоди та збільшуючи ваш критичний удар або швидкість на $118522s1% або майстерність на ${$173184s1*$168534bc1}% за $118522d.$?s137041[ Якщо відомий Lava Burst, Elemental Blast замінює Lava Burst і отримує $394152s2 додаткових $Lcharge:charges;.][]]=] 
d[ [=[Players within $120101A1 yards suffer $120101m1 Nature damage every $t2 seconds."]=] ]="Використання найближчих електричних струмів для створення магнітного поля дедалі більшої сили, яке притягуватиме всіх істот до заклинача. Гравці в радіусі $120101A1 ярдів отримують $120101m1 шкоди від природи кожні $t2 секунд."
d[ [=[Disengage increases your Haste by $260443s1% for $260443d."]=] ]="Гарпун збільшує ймовірність критичного удару ваших здібностей на $260442s1% для $260442d. Відключення збільшує швидкість на $260443s1% на $260443d."
d[ [=[If Harvest Thoughts fails to hit at least $s3 players, it will instead drain $317166s1 sanity from all players."]=] ]="Збирає думки гравців поблизу, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. Harvest Thoughts також позбавляє розуму $s2 рівномірно між усіма гравцями, які потрапили під удар. Якщо Harvest Thoughts не вразить принаймні $s3 гравців, це натомість витягне $317166s1 розсудливості з усіх гравців."
d[ [=[Attacks inflict disease."]=] ]="Швидкість і ймовірність промаху збільшені на $s1%. Напади викликають захворювання."
d[ [=[Immune to interrupts and crowd controlling effects."]=] ]="Швидкість і завдана шкода збільшені на $s1%. Стійкість до переривань і ефектів контролю натовпу."
d[ [=[Sanity loss from all sources reduced by $m5%"]=] ]="Швидкість і швидкість руху збільшені на $m1%. Втрата працездатності з усіх джерел зменшена на $m5%"
d[ [=[$h% chance to spread fleas to allies when hit."]=] ]="Поспішність зменшилася на $s1%. $h% шанс поширити бліх на союзників під час удару."
d[ [=[Sacrificing $s3% Health every $t3 sec."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Жертва $s3% здоров’я кожні $t3 с."
d[ [=[Healing done increased $s3%."]=] ]="Швидкість зросла на $s2% Завдана шкода зросла на $s1%. Зцілення збільшено на $s3%."
d[ [=[Haste and damage increased as damage is received."]=] ]="Швидкість збільшена $w1% Шкода збільшена $w2% Швидкість і шкода збільшуються в міру отримання шкоди."
d[ [=[Frost damage taken increased by $206150s20%."]=] ]="Швидкість зросла на $206150s19%. Отримана шкода від пожежі збільшена на $206150s20%. Отримана шкода від морозу збільшена на $206150s20%."
d[ [=[Movement speed increased by $<insignia2>."]=] ]="Швидкість зросла на $<insignia>. Швидкість пересування зросла на $<insignia2>."
d[ [=[Exploding every 2 sec. for damage, applying $@spellname282084 to nearby enemies."]=] ]="Швидкість зросла на $s%. Завдана шкода зросла на $s%. Отримана шкода зменшена на $s%. Вибухає кожні 2 секунди. для шкоди, застосовуючи $@spellname282084 до ворогів поблизу."
d[ [=[Lost upon successfully landing a Claw Crush."]=] ]="Швидкість збільшена на $s1% $@spellname456258 шкода збільшена на $s2% Втрачено після успішного приземлення Claw Crush."
d[ [=[Successfully interrupt the next cast of this spell to remove this effect."]=] ]="Швидкість зросла на $s1% Завдана шкода зросла на $s2% Успішно перервіть наступне застосування цього заклинання, щоб усунути цей ефект."
d[ [=[$@spellname1258469 occurs more frequently."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. $@spellname1258469 зустрічається частіше."
d[ [=[Critical strike chance increased by $s2%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Шанс критичного удару збільшено на $s2%."
d[ [=[Removed if Bron reaches 0 energy."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Видаляється, якщо Брон досягає 0 енергії."
d[ [=[|cFF00AA99Accidentally doused with dust.|r"]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. |cFF00AA99 Випадково облили пилом."
d[ [=[$359119s1% of maximum health inflicted as Holy damage every $t2 sec."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. $359119s1% від максимального здоров’я наноситься як шкода від святості кожні $t2 с."
d[ [=[$s2% of maximum health restored every $t2 sec."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. $s2% від максимального здоров’я відновлюється кожні $t2 с."
d[ [=[Casting time reduced by $s1%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Час застосування зменшено на $s1%."
d[ [=[Chance to Dodge, Block, and Parry reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Шанс ухилятися, блокувати та парирувати зменшено на $s2%."
d[ [=[Cooldowns reduced."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Час відновлення зменшено."
d[ [=[Able to move while casting."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Шкода зросла на $s3%. Зцілення збільшено на $s4%. Здатний рухатися під час закидання."
d[ [=[Damage reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Шкода зменшена на $s2%."
d[ [=[Disintegrating rapidly."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Швидко розпадається."
d[ [=[Exhausts the caster upon reaching 5 stacks."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Виснажує заклинателя, коли досягає 5 стопок."
d[ [=[Frost damage taken every $t2 sec."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Шкода від морозу отримується кожні $t2 с."
d[ [=[Healing for $s2% every $t2 sec."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Зцілення на $s2% кожні $t2 с."
d[ [=[Immune to Disjunction."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Імунітет до диз'юнкції."
d[ [=[$@spellname347044 applied upon removal."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. П'явка зросла на $s2%. $@spellname347044 застосовано після видалення."
d[ [=[Mastery increased by $s2."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Майстерність зросла на $s2."
d[ [=[Movement increased by $s2%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Рух збільшився на $s2%."
d[ [=[Immune to the winds of Gale Force."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Швидкість пересування зросла на $s2%. Імунітет до вітрів штормової сили."
d[ [=[|cFF00AA99Hmm, tastes like shadow...|r"]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Швидкість пересування зросла на $s2%. |cFF00AA99Хм, на смак як тінь..."
d[ [=[Damage dealt decreased by $s3%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Швидкість пересування зросла на $s2%. Завдана шкода зменшилася на $s3%."
d[ [=[Healing every $t3 sec."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Швидкість пересування зросла на $s2%. Зцілення кожні $t3 с."
d[ [=[Healing for $s3 every $t3 seconds."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Швидкість пересування зросла на $s2%. Зцілення на $s3 кожні $t3 секунд."
d[ [=[Movement Speed increased by $s3%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Швидкість пересування збільшена на $s3%."
d[ [=[Moving removes this effect."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Переміщення знімає цей ефект."
d[ [=[Movment increased by $s2%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Рух збільшився на $s2%."
d[ [=[Mrgggrrrll!"]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Mrgggrrrl!"
d[ [=[Protected from Malignant Growth."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Захищений від злоякісного розвитку."
d[ [=[Runic Power generation increased by $s2%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Генерація рунічної сили зросла на $s2%."
d[ [=[Cooldowns reduced by 100%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Розмір збільшено на $s2%. Час відновлення зменшено на 100%."
d[ [=[Spell cooldowns reduced."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Час відновлення заклинань зменшено."
d[ [=[Suffering Shadow damage every 1 sec."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Отримання шкоди від тіні кожну 1 секунду."
d[ [=[Whirling attack removes this effect."]=] ]="Швидкість зросла на $s1%. Вихрова атака знімає цей ефект."
d[ [=[Healing spell mana cost reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість зросла на $s1. Витрати мани на лікувальні заклинання зменшено на $s2%."
d[ [=[Dessicus of the Dead Pools is empowered by your water!"]=] ]="Швидкість зросла на $s2%. Dessicus of the Dead Pools отримує силу від вашої води!"
d[ [=[Inflicts $s4 Shadow damage every $t4 sec."]=] ]="Швидкість зросла на $s2%. Завдає $s4 шкоди від тіні кожні $t4 с."
d[ [=[On expiration, inflicts $296870s1 Nature damage to players within  $296870A1 yards."]=] ]="Швидкість зросла на $s2%. Після закінчення терміну дії завдає $296870s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $296870A1 ярдів."
d[ [=[Immune to long-duration crowd-control."]=] ]="Швидкість зросла на $s2%. Отримана шкода зросла на $s3%. Імунітет до тривалого контролю натовпу."
d[ [=[Health increased by 300%."]=] ]="Швидкість зросла на $s2%. Здоров'я збільшено на 300%."
d[ [=[Upon removal inflicts $1240105s1 Arcane damage to all players."]=] ]="Швидкість зросла на $s2%. Завдає $1240099s1 шкоди від таємничої магії кожні $t1 с, збільшуючись на $s4% щоразу, коли завдає шкоди. Після видалення завдає $1240105s1 таємної шкоди всім гравцям."
d[ [=[Your heals apply Shadow-Touched, reducing Shadow damage taken by $284556s1% for $284556d."]=] ]="Швидкість зросла на $s2%. Ваші зцілення застосовують Shadow-Touched, зменшуючи отриману шкоду від тіні на $284556s1% протягом $284556d."
d[ [=[|cFF00AA99Hyped up!|r"]=] ]="Швидкість зросла на $s2%. Швидкість пересування зросла на $s1%. |cFF00AA99 Роздутий!"
d[ [=[Reduces the cost of spells and abilities by $s1%."]=] ]="Швидкість зросла на $s2. Критичний удар збільшено на $s4. Зменшує вартість заклинань і здібностей на $s1%."
d[ [=[Melee attacks strike all enemies in a cone in front of the caster, inflicting Shadow damage."]=] ]="Швидкість зросла на $s3%. Атаки ближнього бою вражають усіх ворогів у конусі перед заклинателем, завдаючи шкоди від тіні."
d[ [=[Nature damage and Nature healing done is reduced by $s1%."]=] ]="Швидкість зросла на $s3%. Шкода від природи та зцілення від природи зменшуються на $s1%."
d[ [=[Damage dealt increased by $s4%."]=] ]="Швидкість зросла на $s3%. Завдана шкода зросла на $s4%."
d[ [=[Absorbing all damage taken by allies."]=] ]="Швидкість зросла на $s3%. Завдана шкода зросла на $s4%. Поглинаючи всю шкоду, завдану союзниками."
d[ [=[Deals $62530s1 Fire damage to nearby enemies every $t2 sec."]=] ]="Швидкість зросла на $s3%. Завдає $62530s1 шкоди від вогню ворогам поблизу кожні $t2 с."
d[ [=[Resource regeneration increased."]=] ]="Швидкість зросла на $s3%. Швидкість пересування зросла на $s4%. Збільшено відновлення ресурсів."
d[ [=[Movement speed increased by $W2%"]=] ]="Швидкість збільшена на $W1% Швидкість руху збільшена на $W2%"
d[ [=[All of your active Withers are acute."]=] ]= [=[Швидкість зросла на $w1% і $?s324536[Malefic Rapture надає $w2 додатковий набір холки цілям, ураженим нестабільним чаром.][Стрела хаосу надає $w3 додаткового набору холки.] Усі ваші активні холки гострі.]=] 
d[ [=[Doubled while slowed."]=] ]="Швидкість зросла на $w1%. Подвоюється під час сповільнення."
d[ [=[Explodes on expiration."]=] ]="Швидкість зросла на $w1%. Вибухає після закінчення видиху."
d[ [=[Insanity generation increased by $w2%."]=] ]="Швидкість зросла на $w1%. Генерація безумства зросла на $w2%."
d[ [=[Mortal Strike and Cleave damage increased by $w2%."]=] ]="Швидкість зросла на $w1%. Шкода від Mortal Strike і Cleave збільшена на $w2%."
d[ [=[When the effect ends, all affected players are frozen in time for $356346d.][]"]=] ]= [=[Швидкість зросла на $w1%. $?$W4>0[Час збільшено на $w4%.][]$?$W3=1[ Коли ефект закінчується, усі постраждалі гравці заморожуються на $356346d.][]]=] 
d[ [=[Mind Blast and Void Bolt damage increased by $w2%.][]"]=] ]= [=[Швидкість збільшена на $w1%.$?$w2>0[ Шкода від Mind Blast і Void Bolt збільшена на $w2%.][]]=] 
d[ [=[Every second and every time you take damage, this effect is reduced."]=] ]="Швидкість зросла на $w1. Кожну секунду та кожен раз, коли ви отримуєте пошкодження, цей ефект зменшується."
d[ [=[While active Blood of the Enemy stacks are not granted."]=] ]="Швидкість зросла на $w1. Поки активна «Кров ворога», стеки не надаються."
d[ [=[$?a377146[Speed increased  by $377146w1.][]"]=] ]= [=[Швидкість зросла на $w1. $?a377146[Швидкість збільшено на $377146w1.][]]=] 
d[ [=[Mastery increased by $w3."]=] ]="Швидкість зросла на $w1. Критичний удар збільшено на $w2. Майстерність зросла на $w3."
d[ [=[Movement speed increased by $M2%."]=] ]="Швидкість зросла на $w1. Швидкість пересування зросла на $M2%."
d[ [=[Movement speed increased by $w2."]=] ]="Швидкість зросла на $w1. Швидкість пересування зросла на $w2."
d[ [=[Slaying an enemy refreshes the duration."]=] ]="Швидкість зросла на $w1. Вбивство ворога оновлює тривалість."
d[ [=[Speed increased by $w2.][]"]=] ]= [=[Швидкість зросла на $w1.$?$w2>0[ Швидкість зросла на $w2.][]]=] 
d[ [=[Enchanting skill when crafting with Air essences increased by $w2.][]"]=] ]= [=[Швидкість збільшена на $w1.$?e1[ Навичка зачарування під час створення за допомогою есенцій повітря збільшена на $w2.][]]=] 
d[ [=[Damage dealt increased by $w4%.][]"]=] ]= [=[Швидкість зросла на $w2%. Здоров’я збільшено на $w3%.$?$w4>0[ Завдана шкода збільшена на $w4%.][]]=] 
d[ [=[Movement speed increased by $w1%."]=] ]="Швидкість зросла на $w2%. Швидкість пересування зросла на $w1%."
d[ [=[Critical strike chance increased by ${$W2}.1%."]=] ]="Швидкість зросла на ${$W1},1%. Шанс критичного удару збільшений на ${$W2},1%."
d[ [=[Generating Essence Burst every $t4 sec."]=] ]= [=[Швидкість збільшена на ${$w1},1%.$?$w3>0[ Шкода збільшена на $w3%][] Вибух есенції генерується кожні $t4 с.]=] 
d[ [=[Mastery increased by ${$mastery*$W3}.1%.][]"]=] ]= [=[Швидкість збільшена на ${$W1}.1%.$?a434075[ Шкода від Death Strike і Death Coil збільшена на $W2%.][]$?a1236259|a1265547[ Майстерність збільшена на ${$mastery*$W3}.1%.][]]=] 
d[ [=[Inflicts Nature damage every second."]=] ]="Поспішність зменшено на $s2%. Щосекунди завдає шкоди природі."
d[ [=[Movement reduced $s2%."]=] ]="Поспішність зменшено на $s3%. Рух зменшено на $s2%."
d[ [=[Movement speed reduced by $307044s3%."]=] ]="Поспішність зменшено на $307044s2%. Швидкість руху зменшено на $307044s3%."
d[ [=[Jumping removes a stack of $@spellname413538.."]=] ]="Швидкість зменшена на $416809s1%, а швидкість руху — на $416809s2%. Стрибок видаляє стек $@spellname413538.."
d[ [=[Deals increasing Frost damage per second."]=] ]="Швидкість зменшена на $s1% Щосекунди завдає більшої шкоди від льоду."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $324001s1 Arcane damage to all enemies in $324001A1 yds."]=] ]="Поспішність зменшено на $s1%. Після закінчення терміну дії завдає $324001s1 таємної шкоди всім ворогам за $324001A1 ярдів."
d[ [=[$413319s1 Frost damage every $t2 sec."]=] ]="Поспішність зменшено на $s1%. $413319s1 Пошкодження від морозу кожні $t2 с."
d[ [=[Chance on hit to shoot a frosty bolt."]=] ]="Поспішність зменшено на $s1%. Шанс при попаданні вистрілити морозною стрілою."
d[ [=[Chance on hit to shoot an arcane bolt."]=] ]="Поспішність зменшено на $s1%. Шкода зросла на $s2%. Шанс у разі попадання вистрілити таємною стрілою."
d[ [=[Applications removed while moving or jumping."]=] ]="Поспішність зменшено на $s1%. Швидкість руху зменшено на $s4%. Додатки видалені під час руху або стрибків."
d[ [=[Inflicts $461392s1 Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Поспішність зменшено на $s2%. Швидкість руху зменшено на $s3%. Завдає $461392s1 шкоди від природи кожні $t1 с."
d[ [=[Deals increasing Nature damage per second."]=] ]="Поспішність зменшено на $s2%. Щосекунди завдає більшої шкоди від природи."
d[ [=[Stunned after 5 stacks."]=] ]="Поспішність зменшено на $s2%. Швидкість руху зменшено на $s1%. Приголомшений після 5 стеків."
d[ [=[Movement speed reduced by $w1%."]=] ]="Поспішність зменшено на $w2%. Швидкість руху зменшено на $w1%."
d[ [=[Slaying a target renews the duration."]=] ]="Швидкість, швидкість і шанс критичного удару збільшені. Вбивство цілі поновлює тривалість."
d[ [=[Will fall asleep at 5 stacks."]=] ]="Поспішно та швидкість руху зменшено. Засинає на 5 стопках."
d["Hatchling Havoc"]="Хачлінг Хевак"
d["Hatecoil Deepsinger"]="Хатекоіл Діпсінгер"
d["Hatecoil Deepsingers"]="Ненавистокотлі Глибиноспівці"
d["Hatecoil Glyptic"]="Хатекоіл Глйптік"
d["Hatecoil Raider"]="Хатекоіл Рейдер"
d["Hatecoil Spearhead"]="Хатекоіл Спірхед"
d["Hatecoil Spitespeaker"]="Хатекоіл Спітеспікер"
d["Hatewalker"]="Хатюалкер"
d[ [=[Increases all of your damage and your pets' damage by ${$s1}.2%."]=] ]="Зв’язок Хаті з вами стає все міцнішим, підвищуючи його та вашу ефективність у бою. Збільшує всю вашу шкоду та шкоду ваших домашніх тварин на ${$s1},2%."
d[ [=[The soul is unstable and ravenous, dealing ${$1262710s1*($48181d/$48181t5)} Shadow damage to its host and ${$1262710x1-1} enemies within $1278047a1 yards suffering from your $?a445465[Wither][Corruption] over its duration."]=] ]= [=[Тепер Haunt закликає демонічну душу з Круговерть Пустоти, щоб переслідувати вашу ціль. Душа нестабільна та ненажерлива, завдаючи ${$1262710s1*($48181d/$48181t5)} шкоди від тіні своєму господарю та ${$1262710x1-1} ворогам у радіусі $1278047a1 ярдів, страждаючи від вашого $?a445465[Wither][Corruption] протягом свого дії.]=] 
d[ [=[If you die while haunted, the curse will transfer to a new victim and grow stronger."]=] ]="Переслідує Evercurse, зазнаючи $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Якщо ви помрете під час переслідування, прокляття перенесеться на нову жертву та посилиться."
d[ [=[Only usable in Admiral Taylor's Garrison."]=] ]="Випийте. Можна використовувати лише в гарнізоні адмірала Тейлора."
d[ [=[Inflicts Fire damage every second, increasing over time."]=] ]="Ви коли-небудь дивилися на калюжу рідкого вогню скверни на землі і казали собі: «Тут добре стояти?» ні. боляче. Щосекунди завдає шкоди від вогню, яка з часом збільшується."
d["Haven Dignitary's Chaps"]="Хейван Дігнатері'ес Чепс"
d[ [=[Kills restore $342085s1% of maximum health."]=] ]="Чудово провести час, викреслюючи імена з її списку! Вбивства відновлюють $342085s1% максимального здоров’я."
d["Havoc Crusher"]="Хевак Крашер"
d["Hawker Cosmetic"]="Хокер Казметік"
d["Hazy Voidstone Band"]="Хейзі Воідстоун Бенд"
d[ [=[This spirit continues to attack players until it is slain."]=] ]="Він М’яконогий виявляє злу форму свого брата, роблячи Втіленого Англійця, прояв, який зосереджується на учасникі рейду, який має Знак Страху. Цей дух продовжує атакувати гравців, доки його не вб’ють."
d[ [=[Healed for $w6 every $t6 sec.][]"]=] ]= [=[Зцілюється щоразу, коли Паладин безпосередньо лікує найближчого союзника.$?e4[ Отримана шкода зменшується на $w5%.][]$?e5[ Зцілюється на $w6 кожні $t6 с.][]]=] 
d[ [=[Healed for $w5 every $t5 sec.][]"]=] ]= [=[Зцілюється щоразу, коли Паладин зцілює найближчого союзника.$?e3[ Отримана шкода зменшується на $w4%.][]$?e4[ Зцілюється на $w5 кожні $t5 с.[]]=] 
d[ [=[Maximum health increased by $s1%  and movement speed increased by $s2%. When you are stunned, damage you take is reduced by $440978s1% for $440978d."]=] ]="Спеціалізації «Цілитель» і «Нанесення шкоди» уповноважені під час носіння цього прапора. Максимальне здоров’я збільшено на $s1%, а швидкість пересування — на $s2%. Коли ви оглушені, ваша шкода зменшується на $440978s1% на $440978d."
d[ [=[Conquest gains increased by $w2%."]=] ]="Цілителі отримують додаткові нагороди за одиночне перемішування: приріст честі збільшується на $w1%. Прибуток від завоювання збільшено на $w2%."
d[ [=[Can only be used when Illidan has less than 20% mana remaining."]=] ]="Зцілення $s1 та викачування $s2 мани на цільового союзника кожні $t1 с. Можна використовувати лише тоді, коли в Іллідана залишилося менше 20% мани."
d[ [=[Increases healing done by 100%."]=] ]="Відновлення $s1 шкоди кожні $t1 с. Збільшує зцілення на 100%."
d[ [=[|cFFFFFFFFInsurance!|r is consumed to heal for $1215354s1 if brought below $s2% health."]=] ]="Зцілення $s1 кожні $t с. |cFFFFFFFFСтрахування! витрачається, щоб зцілити $1215354s1, якщо здоров’я опускається нижче $s2%."
d[ [=[|cFFFFFFFFInsurance!|r is consumed to heal for $1215505s1 if brought below $s2% health."]=] ]="Зцілення $s1 кожні $t с. |cFFFFFFFFСтрахування! витрачається, щоб зцілити $1215505s1, якщо здоров’я опускається нижче $s2%."
d[ [=[|cFFFFFFFFInsurance!|r is consumed to heal for $1215518s1 if brought below $s2% health."]=] ]="Зцілення $s1 кожні $t с. |cFFFFFFFFСтрахування! витрачається, щоб зцілити $1215518s1, якщо здоров’я опускається нижче $s2%."
d[ [=[|cFFFFFFFFInsurance!|r is consumed to heal for $1215535s1 if brought below $s2% health."]=] ]="Зцілення $s1 кожні $t с. |cFFFFFFFFСтрахування! витрачається, щоб зцілити $1215535s1, якщо здоров’я опускається нижче $s2%."
d[ [=[|cFFFFFFFFInsurance!|r is consumed to heal for $1215540s1 if brought below $s2% health."]=] ]="Зцілення $s1 кожні $t с. |cFFFFFFFFСтрахування! витрачається, щоб зцілити $1215540s1, якщо здоров’я опускається нижче $s2%."
d[ [=[|cFFFFFFFFInsurance!|r is consumed to heal for $1215545s1 if brought below $s2% health."]=] ]="Зцілення $s1 кожні $t с. |cFFFFFFFFСтрахування! витрачається, щоб зцілити $1215545s1, якщо здоров’я опускається нижче $s2%."
d[ [=[|cFFFFFFFFInsurance!|r is consumed to heal for $1215553s1 if brought below $s2% health."]=] ]="Зцілення $s1 кожні $t с. |cFFFFFFFFСтрахування! витрачається, щоб зцілити $1215553s1, якщо здоров’я опускається нижче $s2%."
d[ [=[Damage dealt increased proportional to health."]=] ]="Зцілення $s1 щосекунди. Завдана шкода збільшується пропорційно здоров’ю."
d[ [=[Energized for $s2% power every $t1 sec."]=] ]="Зцілення $s1% максимального здоров’я кожні $t1 с. Живиться на $s2% потужності кожні $t1 с."
d[ [=[Energized for $s2% resources every $t1 sec."]=] ]="Зцілення $s1% максимального здоров’я кожні $t1 с. Заряджається на $s2% ресурсів кожні $t1 с."
d[ [=[Unable to take other actions."]=] ]="Зцілення $s1% максимального здоров’я кожні $t1 с. Отримана фізична шкода зменшена на $s2%. Неможливо виконати інші дії."
d[ [=[Restoring $s2% of maximum mana every $t2 sec."]=] ]="Зцілення $s1% максимального здоров’я кожні $t1 с. Відновлення $s2% максимальної мани кожні $t2 с."
d[ [=[$h% chance on hit to leech $419787s1 health as Fire Damage every $419787t1 sec."]=] ]="Зцілення $s2 здоров'я кожні $t2 с. Шанс $h% після удару втрачати $419787s1 здоров’я у вигляді шкоди від вогню кожні $419787t1 с."
d[ [=[Inflicting $1275855s1 Fire damage to nearby enemies every $t1 sec."]=] ]="Зцілення $s2% максимального здоров’я кожні $t1 с. Завдання $1275855s1 шкоди від вогню ворогам поблизу кожні $t1 с."
d[ [=[Blooms for additional healing when effect expires or is dispelled."]=] ]="Зцілення $w1 кожні $t1 с. Цвіте для додаткового зцілення, коли ефект закінчується або розвіюється."
d[ [=[Summoning Unstable Pain every $t2 sec."]=] ]="Зцілення $w1 кожні $t1 с. Викликання нестабільного болю кожні $t2 с."
d[ [=[Cures Scurvy."]=] ]="Зцілення $w1% кожні $t с. Лікує цингу."
d[ [=[Healing received increased by $w2%."]=] ]="Зцілення $w1% здоров'я кожні $t с. Отримане зцілення збільшено на $w2%."
d[ [=[Healing received increased by $301768s2%.][]"]=] ]= [=[Зцілення $w1% здоров’я кожні $t1 сек.$?a301768[ Отримане лікування збільшено на $301768s2%.][]]=] 
d[ [=[No other players can heal your target for $325252d afterwards."]=] ]="Зцілення цілі викликає $@spellname325255, подвоюючи зцілення, зроблене вами цій цілі. Жоден інший гравець не зможе зцілити вашу ціль протягом $325252d після цього."
d[ [=[Once it expires, it will be returned to you."]=] ]="Лікувальні союзники дадуть їм $436869w2 до одного з вторинних характеристик своїх вставлених дорогоцінних каменів. Після закінчення терміну дії його буде повернено вам."
d[ [=[If the target is above $s5% health when this effect expires, the Blossom spreads to 3 injured allies to heal for ${$s3*$426718d} over $426718d. If the target is not fully healed, the Blossom blooms to absorb $s2 damage instead."]=] ]="Лікування союзника нижче $s4% здоров’я дає йому Цвітіння Амірдрассила, зцілення на ${$s1*$426678d} протягом $426678d. Цей ефект може виникати раз на хвилину. Якщо здоров’я цілі перевищує $s5%, коли цей ефект закінчується, Цвіт поширюється на 3 поранених союзників, щоб зцілити ${$s3*$426718d} протягом $426718d. Якщо ціль не повністю зцілена, квітка розквітає, щоб поглинути $s2 шкоди."
d[ [=[Unifying Flames grants the wearer $s1 of their highest secondary stat, and others $s2 of a random secondary stat."]=] ]="Зцілення союзника може дати вам обом Об’єднуючий вуглинок. Коли два Об’єднуючих Вугілля стикаються один з одним, вони спалахують Об’єднуючим Полум’ям. Unifying Flames надає власнику $s1 найвищої додаткової характеристики, а іншим $s2 випадкової додаткової характеристики."
d[ [=[Triggering $@spellname234998 will remove Discorporate."]=] ]="Зцілення та поглинання зменшилися на $s1%. Запуск $@spellname234998 видалить Discorporate."
d[ [=[$s3% maximum mana restored every $t3 sec."]=] ]="Зцілення та поглинання зменшено на $s1%. $s3% максимальної мани відновлюється кожні $t3 с."
d[ [=[When this effect ends, all allies will gain an absorb for $w1% of all healing done while empowered, split evenly."]=] ]="Лікування та поглинання збільшено на $w1%. Коли цей ефект закінчиться, усі союзники отримають поглинання $w1% усього зцілення, зробленого під час уповноваження, розподілене порівну."
d[ [=[|cFF00AA99Life is precious, my brethren. We would sooner sacrifice our very being than to let life falter.|r"]=] ]="Зцілення збільшено на $3%. Захищений життєдайною есенцією. |cFF00AA99Життя дороге, мої брати. Ми швидше пожертвуємо самим собою, ніж дозволимо життю похитнутися."
d[ [=[Absorbs done increased by $s2%."]=] ]="Зцілення збільшено на $s1%. Поглинання збільшено на $s2%."
d[ [=[Allows players to enter the Dream."]=] ]="Зроблене лікування збільшено на $s1%. Дозволяє гравцям увійти в Сон."
d[ [=[Chance on being critically hit to leave a pool of Acidic Blood."]=] ]="Зцілення збільшено на $s1%. Шанс отримати критичний удар, щоб залишити калюжу кислотної крові."
d[ [=[Dodge, block, and parry chance reduced by $s3%."]=] ]="Зцілення збільшено на $s1%. Отримане лікування збільшено на $s2%. Шанс ухилення, блокування та парирування зменшено на $s3%."
d[ [=[Overhealing being redistributed to nearby injured friends."]=] ]="Зцілення збільшено на $s2%. Надмірне лікування перерозподіляється пораненим друзям поблизу."
d[ [=[Overhealing is redistributed to nearby injured allies."]=] ]="Зцілення збільшено на $s2%. Помірне лікування перерозподіляється на найближчих поранених союзників."
d[ [=[Maximum mana reduced by $s3."]=] ]="Зцілення збільшено на $s1%. Вартість заклинань зменшено на $s2%. Максимальний обсяг мани зменшено на $s3."
d[ [=[$?$w2>0[$w2 Plague damage every $t2 sec.][]"]=] ]= [=[Зцілення зменшено на $s1%. $?$w2>0[$w2 Пошкодження від чуми кожні $t2 с.[]]=] 
d[ [=[Disorients players."]=] ]="Лікування постраждалого гравця перенаправляється заклинателю. $s1 Природної шкоди завдається кожні $t1 с протягом $d. Дезорієнтує гравців."
d[ [=[Melee damage taken is reduced by $s2%."]=] ]="Лікувальні ефекти збільшені на $s1%. Отримана шкода в ближньому бою зменшується на $s2%."
d[ [=[Healing done to others increased by $s2%."]=] ]="Лікувальні ефекти зменшено на $s1%. Зцілення інших збільшено на $s2%."
d[ [=[Leeching $423807s1 health from all allies within $423807A yards every $t2 sec."]=] ]="Отримані лікувальні ефекти зменшуються на $s1% і зазнають $423787s1 шкоди від вогню кожні $t2 с. Вилучення $423807s1 здоров’я від усіх союзників у радіусі $423807A ярдів кожні $t2 с."
d[ [=[Fire damage taken consumes this effect."]=] ]="Лікувальні ефекти зменшено на $s1%. Отримана шкода від вогню споживає цей ефект."
d[ [=[Health regeneration reduced by $s2%."]=] ]="Лікувальні ефекти зменшено на $s1%. Відновлення здоров’я зменшено на $s2%."
d[ [=[Armor reduced by 100%."]=] ]="Лікувальні ефекти зменшено на $s1%. Ефекти регенерації зменшено на $s2%. Броня зменшена на 100%."
d[ [=[Shadow damage inflicted every second."]=] ]="Лікувальні ефекти зменшено на $s2%. Пошкодження від тіні щосекунди."
d[ [=[Movement speed increased by $t2%."]=] ]="Зцілення кожні $335011t1 с. Швидкість пересування зросла на $t2%."
d[ [=[Critical Strike chance increased by $s2%."]=] ]="Зцілення кожні $t1 с. Шанс критичного удару збільшено на $s2%."
d[ [=[Damage inflicted by the Banshee heals you."]=] ]="Зцілення кожні $t1 с. Пошкодження, завдані Банші, зцілюють вас."
d[ [=[Damage inflicted by the Faerie Dragon heals you."]=] ]="Зцілення кожні $t1 с. Пошкодження, нанесені Феєричним Драконом, зцілюють вас."
d[ [=[Damage inflicted increased by $s2%"]=] ]="Зцілення кожні $t1 с. Завдана шкода збільшена на $s2%"
d[ [=[Deals Frost damage to nearby enemies."]=] ]="Зцілення кожні $t1 с. Завдає пошкодження морозом ворогам поблизу."
d[ [=[Dispels an effect every $t1 sec."]=] ]="Зцілення кожні $t1 с. Розсіює ефект кожні $t1 с."
d[ [=[Mastery increased by $s2%."]=] ]="Зцілення кожні $t1 с. Майстерність зросла на $s2%."
d[ [=[Versatility increased by $s2%."]=] ]="Зцілення кожні $t1 с. Універсальність зросла на $s2%."
d[ [=[Regenerates $s2 mana per second."]=] ]="Зцілення щомиті. Зцілення збільшується на $s1 за секунду. Відновлює $s2 мани за секунду."
d[ [=[Damage taken reduced by $m2%."]=] ]="Зцілення $m1% максимального здоров’я кожні $t1 с. Отримана шкода зменшена на $m2%."
d[ [=[Spell casts are not delayed by taking damage."]=] ]="Зцілення на $m1% від максимального здоров’я кожні $t1 с. Заклинання не затримуються через отримання шкоди."
d[ [=[Upon expiration, Rampant Growth is reapplied."]=] ]="Зцілення на $s1 кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії Rampant Growth повторно наноситься."
d[ [=[Rewards increased per stack."]=] ]="Зцілення на $s1% кожні $t1 с. Швидкість зросла на $s2%. Пошкодження від пожежі збільшено на $s3%. Нагороди збільшуються за стек."
d[ [=[Shadow damage increased by $s2%."]=] ]="Зцілення на $s1% здоров’я кожні $t1 с. Шкода від тіні збільшена на $s2%."
d[ [=[Definitely just making sure this anima is safe for the assault troops."]=] ]="Зцілення на $s1% максимального здоров’я кожні $t1 с. Напевно, просто переконатися, що ця аніма безпечна для штурмових військ."
d[ [=[Damage dealt to and taken from targets not your sworn enemy reduced by $s3%."]=] ]="Зцілення $s2% вашого здоров’я кожні $t2 с. Шкода, завдана цілям, які не є вашим заклятим ворогом, зменшена на $s3%."
d[ [=[Gross."]=] ]="Зцілення на $w1 кожні $t секунд. Валовий."
d[ [=[|cFF00AA99""Your hair, fur or hide looks vibrant.""|r"]=] ]= [=["Зцілення на $w1 кожні $t1 с, коли не в бою. |cFF00AA99""Ваше волосся, хутро чи шкіра виглядають яскраво."""]=] 
d[ [=[Speed increased by $348137s2."]=] ]="Зцілення на $w1 кожні $T1 с. Швидкість зросла на $348137s2."
d[ [=[Damage taken reduced by $w2%.][]"]=] ]= [=[Зцілення на $w1 кожні $t1 с.$?a388681[ Отримана шкода зменшена на $w2%.][]]=] 
d[ [=[Movement speed reduced by $w4%.][]"]=] ]= [=[Зцілення на $w1 кожні $t1 с.$?a388681[ Отримана шкода зменшена на $w2%.][]$?a1243155[ Швидкість руху зменшена на $w4%.][]]=] 
d[ [=[$w1 healing remaining."]=] ]="Зцілення на $w2 кожні $t1 с. Залишилося зцілення $w1."
d[ [=[Some spells are enhanced."]=] ]="Зцілення збільшено на $5420s1%. Броня зросла на $5420s3%. Деякі заклинання посилено."
d[ [=[Inflicting $223427s1 Nature damage to nearby enemies every $223427t1 sec."]=] ]="Лікує союзників поблизу кожні $228509t1 с. Завдання $223427s1 шкоди від природи ворогам поблизу кожні $223427t1 с."
d[ [=[Cast cast time of your next Regrowth reduced by $208284s2%."]=] ]="Зцілення вашого наступного відновлення збільшено на $208284s1%. Час застосування наступного відростання зменшено на $208284s2%."
d[ [=[Cannot occur more than once every 20 seconds."]=] ]="Лікуючи гравців із здоров’ям менше 25%, викликає примарного союзника. Не може виникати частіше ніж раз на 20 секунд."
d[ [=[$@spelltooltip181921"]=] ]="Зцілення, отримане оскверненими цілями, поглинається. Коли буде поглинено достатню кількість ліків, звільняється мерзенний вибух. $@spelltooltip181921"
d[ [=[$?DIFF1|DIFF205[Periodically healing ${$s2*3}% maximum health every $t2 sec.][]"]=] ]= [=[Отримане зцілення збільшено на $s1%. $?DIFF1|DIFF205[Періодично відновлює ${$s2*3}% максимального здоров’я кожні $t2 с.[]]=] 
d[ [=[Holy damage and Holy healing done is reduced by $s1%."]=] ]="Отримане зцілення збільшено на $s3%. Нанесена шкода святістю та зцілення святістю зменшуються на $s1%."
d[ [=[Maximum health increased by $w2."]=] ]="Отримане зцілення збільшено на $w1%. Максимальне здоров’я збільшено на $w2."
d[ [=[Absorbs received reduced by $s2%."]=] ]="Отримане зцілення зменшено на $s1% Отримане поглинання зменшено на $s2%."
d[ [=[Destroy the Necrotic Totem to end the effect."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s1%. Знищіть Некротичний Тотем, щоб припинити ефект."
d[ [=[If $@spellname359960 strikes this target, the caster is healed for $359964s1% of their maximum health."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s1%. Якщо $@spellname359960 вражає цю ціль, заклинальник зцілюється на $359964s1% від свого максимального здоров’я."
d[ [=[If $@spellname366549 strikes this target, the caster is healed for $366553s1% of their maximum health."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s1%. Якщо $@spellname366549 вражає цю ціль, заклинальник зцілюється на $366553s1% від свого максимального здоров’я."
d[ [=[Triggers a $@spellname1239089 upon removal."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s1%. Активує $@spellname1239089 після видалення."
d[ [=[Upon expiration, triggers $@spellname245075."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s1%. Після закінчення терміну дії запускає $@spellname245075."
d[ [=[Triggering $@spellname285653 every $s3 sec."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s1%. $295609s1 Пошкодження від тіні кожні $t4 с. Запуск $@spellname285653 кожні $s3 с."
d[ [=[Damage taken every second."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s1%. Пошкодження щосекунди."
d[ [=[$330590s1 Shadow damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s1%. Знімає $330537s1 здоров’я з усіх найближчих союзників кожні $s2 с. $330590s1 Пошкодження від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[Absorbs received reduced by $s3%."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s2%. Поглинання отримано зменшено на $s3%."
d[ [=[Inflicting $s1 Shadow damage every $t1s."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s2%. Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1s."
d[ [=[|cff9933FFBlinded|r by the darkness."]=] ]= [=[Лікування зменшено на [abs(abilityStateMod(66,257))]%. Точність зменшена на [abs(abilityStateMod(41,257))]%. |cff9933FFБліндований темрявою.]=] 
d[ [=[Physical damage taken increased by $s2."]=] ]="Зцілення зменшено на $s1%. Отримана фізична шкода збільшена на $s2."
d[ [=[Reduce the damage it take every $t1 sec."]=] ]="Самовідновлення кожні $t1 с. Зменшуйте завданий збиток кожні $t1 с."
d[ [=[|C000FFF00Shaman|R"]=] ]="Healing Surge критично зцілює додатково на $s1%, а потім зцілює ще на $s2 для цілей нижче $s3%. |C000FFF00Шаман|Р"
d[ [=[Can only be killed if Kor'dok is killed."]=] ]="Зцілення збільшено на $s1%. Можна вбити, лише якщо вбитий Кор'док."
d[ [=[Movement speed reduced by $1239405s3%."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $1239405s2%. Швидкість руху зменшено на $1239405s3%."
d[ [=[At 10 stacks, Shadow damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s1%. При 10 накопиченнях шкода від тіні наноситься кожні $t2 с."
d[ [=[$w1 Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Отримане лікування зменшено на $s2%. $w1 Пошкодження від природи кожні $t1 с."
d[ [=[Rooted in place."]=] ]="Зцілення до повного здоров’я протягом $d. Вкорінюється на місці."
d[ [=[When your Soothing Mists channel ends, this effect is cancelled."]=] ]="Зцілення за допомогою Enveloping Mists або Vivify під час використання заспокійливих туманів збільшує їх зцілення на $337476m1% і зменшує витрати мани на $337476m2%. Складається до $337476u разів. Коли ваш канал Soothing Mists завершується, цей ефект скасовується."
d["Heallix Skatterstorm"]="Хіллікс Скаттершторм"
d[ [=[$@spellname406217 is triggered upon expiration."]=] ]="Лікує $s1 шкоди кожні $t1 с. $@spellname406217 запускається після закінчення терміну дії."
d[ [=[Casting speed increased by $s3%"]=] ]="Зцілює $s1 здоров'я кожні $t1 с. Швидкість атаки збільшена на $s2% Швидкість заклинань збільшена на $s3%"
d[ [=[Restores $s2% of maximum mana every $t1 sec."]=] ]="Відновлює $s1% максимального здоров’я кожні $t1 с. Відновлює $s2% максимуму мани кожні $t1 с."
d[ [=[Upon taking damage, the size of Waltz of Blood temporarily shrinks."]=] ]="Відновлює $s1% максимального здоров’я кожні $t1 с. Імунітет до ефектів AOE. Після отримання шкоди розмір Вальсу крові тимчасово зменшується."
d[ [=[On expiration or removal will slow movement speed for a short time."]=] ]="Відновлює $s2% максимального здоров’я кожні $T секунд. Після закінчення або видалення на короткий час швидкість руху сповільнюється."
d[ [=[Destroying nearby Reanimation Totems ends this effect$?DIFF1[.][ and causes the target to begin to $@spellname256959.]"]=] ]= [=[Відновлює $s2% максимального здоров’я кожні $t2 с. Знищення тотемів реанімації поблизу припиняє цей ефект$?DIFF1[.][ і змушує ціль починати $@spellname256959.]]=] 
d[ [=[Healing received from the Monk increased by $m2%."]=] ]="Лікує $w1 кожні $t1 с. Зцілення, отримане від ченця, збільшено на $m2%."
d[ [=[Healing received from the Monk increased by $m3%."]=] ]="Лікує $w1 кожні $t1 с. Зцілення, отримане від ченця, збільшено на $m3%."
d[ [=[Healing received from the Monk increased by $s3%."]=] ]="Лікує $w1 кожні $t1 с. Зцілення, отримане від ченця, збільшено на $s3%."
d[ [=[Receiving $w2% increased healing from $@auracaster.][]"]=] ]= [=[Лікує $w1 кожні $t1 с.$?$w2>0[ Отримання зцілення на $w2% від $@auracaster.][]]=] 
d[ [=[Each time Mend Pet heals your pet, you have a $343242s2% chance to dispel a harmful magic effect from your pet.][]"]=] ]= [=[Зцілює $w1% здоров’я домашньої тварини кожні $t1 с.$?s343242[Кожного разу, коли Mend Pet зцілює вашої тварини, ви маєте $343242s2% шансу розвіяти шкідливий магічний ефект від вашої тварини.][]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s3 Chi."]=] ]="Лікує дружню ціль на $m1% від її максимального здоров’я та змушує $m2% зціленої кількості миттєво передаватись найближчому ворогу у вигляді шкоди від сил природи в радіусі 5 ярдів. |cFFFFFFFFСтворює $s3 Chi."
d[ [=[|C0033AA11Tree of Life: Instant cast.|R][]"]=] ]= [=[Лікує дружню ціль для $s1 та іншу ${$o2*$<mult>} протягом $d.$?s231032[ Початкове зцілення має на $231032s1% більше шансів на критичний ефект, якщо на ціль уже вплинуло Відростання.][]$?s24858|s197625[ Можна використовувати в формі Місяця.][]$?s33891[ |C0033AA11Дерево життя: Миттєве застосування.|R][]]=] 
d[ [=[Cannot be used on a target with Forbearance. Causes Forbearance for $25771d."]=] ]= [=[Лікує дружню ціль на суму, що дорівнює $s2% вашого максимального здоров’я.$?a387791[ Надає цілі $387792s1% збільшення броні для $387792d.][] Не можна використовувати для цілі з терпінням. Викликає терпимість для $25771d.]=] 
d[ [=[This cast is interrupted when all Reanimation Totems are slain."]=] ]="Лікує тотем реанімації на $s1% від його максимального життя. Це заклинання переривається, коли всі тотеми Реанімації вбиті."
d[ [=[|cFFFFFFFFCooldown reduced by $s3 sec when you cast Holy Word: Serenity or Holy Word: Sanctify.|r"]=] ]="Лікує всіх союзників у радіусі $A1 ярдів протягом $s1 і застосовує до кожного з них «Оновлення» та $s2 стосів «Молитви відновлення». |cFFFFFFFFFЗарядка зменшується на $s3 с, коли ви використовуєте «Святе слово: безтурботність» або «Святе слово: освячення»."
d[ [=[Healing decreased beyond $s3 targets."]=] ]= [=[Лікує всіх союзників у радіусі $a2 ярдів на $<healing> протягом $d.$?s197721[ Збільшує тривалість усіх ваших ефектів зцілення з часом на $s6 с кожні $t1 с.[] Зцілення зменшилося понад $s3 цілей.]=] 
d[ [=[Healing reduced beyond $s5 targets."]=] ]="Лікує всіх членів групи та рейду в межах $A1 ярдів протягом $s1 і очищає їх від $s4 шкідливої ​​магії, усіх ефектів отрути та всіх хвороб. Зцілення зменшено понад $s5 цілей."
d[ [=[If a player affected with Soul Leech enters the area, Amnennar becomes stunned for $150707d. and Soul Leech is removed."]=] ]="Лікує союзника на $s1 шкоди кожні $t1 с. і збільшує зцілення на 100%. Якщо гравець, уражений Soul Leech, заходить у зону, Амненнар стає приголомшеним на $150707d. і Soul Leech видалено."
d[ [=[Healing increased by $s3% when cast on self."]=] ]="Лікує союзника на $s2 і додатково $o1 на $d. Зцілення збільшено на $s3% під час використання на себе."
d[ [=[$@spellname325322s1 also causes you to absorb heals based on the damage done."]=] ]="Лікування викликають вибух у місці цілі, завдаючи $325322s1 шкоди від тіні всім поруч, зцілюючи ціль від завданої шкоди. $@spellname325322s1 також змушує вас поглинати лікування на основі завданої шкоди."
d[ [=[Inflicts Nature damage in a $63085a1 yard radius if dispelled."]=] ]="Зцілює $s1 здоров’я кожні $t1 с протягом $d. Якщо розвіяти, завдає шкоди від природи в радіусі $63085a1 ярдів."
d[ [=[Holding one piece of the Everbloom's power."]=] ]="Зцілює $s1% максимального здоров’я щосекунди. Тримає одну частину сили Everbloom."
d[ [=[Heals all nearby targets on death."]=] ]="Лікує союзників поблизу кожні $414576t1 с. Лікує всі найближчі цілі після смерті."
d[ [=[Voracious Soulstalkers will cast Soul Regeneration upon reaching 50% health."]=] ]="Лікує заклинателя на $s1% від його максимального здоров’я, змушуючи його зосереджуватися на новій цілі та видаляючи Закривавленого слідопита. Ненажерливі переслідувачі душ застосують Regeneration душі, досягнувши 50% здоров’я."
d[ [=[Deals damage to enemies when attacked in melee."]=] ]="Зцілює заклинача на $s2% максимального здоров’я кожні $t2 протягом $d. Завдає шкоди ворогам під час атаки в ближньому бою."
d[ [=[Heals a friendly target for $s1 and another $o2 over $d."]=] ]="Лікує ціль на $o1 протягом $d. Лікує дружню ціль для $s1 та іншу $o2 протягом $d."
d[ [=[When you heal with Soothing Mists, you have a $h% chance to generate 1 Chi."]=] ]="Лікує ціль на $o1 протягом $d. Коли ви зцілюєтеся за допомогою заспокійливих туманів, ви маєте $h% шансу згенерувати 1 Чи."
d[ [=[While channeling, Effuse and Enveloping Mist are instant cast, and will heal the soothed target without breaking the Soothing Mist channel."]=] ]="Лікує ціль на $o1 протягом $d. Під час спрямування Effuse та Enveloping Mist застосовуються миттєво та зцілюють заспокоєну ціль, не порушуючи канал Soothing Mist."
d[ [=[Lifebloom counts for ${$392256s1+1} stacks of Mastery: Harmony.][]"]=] ]= [=[Лікує ціль на $o1 протягом $d. Коли Lifebloom закінчується або його розсіюють, ціль миттєво зцілюється на $33778s1. Може бути активним на двох цілях одночасно.$?a392256[ Lifebloom зараховується для ${$392256s1+1} стеків Mastery: Harmony.][]]=] 
d[ [=[Lifebloom can be active only on one target at a time."]=] ]= [=[Лікує ціль на $o1 протягом $d. Коли Lifebloom закінчується або розсіюється, ціль миттєво зцілюється на $33778s1.$?s121840[][ Тривалість оновлюється застосуванням Regrowth або Healing Touch на ціль.] Lifebloom може бути активним лише для однієї цілі одночасно.]=] 
d[ [=[May be active on $?s338831[two targets][one target] at a time."]=] ]= [=[Лікує ціль на $o1 протягом $d. Коли Lifebloom закінчується або його розсіюють, ціль миттєво зцілюється на $33778s1. Може бути активним на $?s338831[двох цілях][одній цілі] одночасно.]=] 
d[ [=[May be active on one target at a time."]=] ]="Лікує ціль на $o1 протягом $d. Коли Lifebloom закінчується, розсіюється або оновлюється перед закінченням, ціль миттєво зцілюється на $33778s1. Може бути активним на одній цілі одночасно."
d[ [=[Follows the target of your Enveloping Mist and Vivify.][]"]=] ]= [=[Лікує ціль на $o1 протягом $d. Під час ченнелінгу Enveloping Mist$?s227344[, Surging Mist,][]$?s124081[, Zen Pulse,][] і Vivify можна миттєво використати на ціль.$?a440008[ Слідує за ціллю вашого Enveloping Mist і Vivify.][]]=] 
d[ [=[Each heal has a chance to cause a Gust of Mists on the target.][]"]=] ]= [=[Лікує ціль на $o1 протягом $d. Під час ченнелінгу Enveloping Mist$?s227344[, Surging Mist,][]$?s124081[, Zen Pulse,][] і Vivify можуть бути миттєво застосовані на ціль.$?s117907[ Кожне лікування має шанс викликати на ціль Gust of Mists.][]]=] 
d[ [=[|C0033AA11Tree of Life: Healing increased by $5420s5% and Mana cost reduced by $5420s4%.|R][]"]=] ]= [=[Лікує ціль на $o1 протягом $d.$?s155675[ Ви можете застосувати омолодження двічі до однієї цілі.][]$?s33891[ |C0033AA11Дерево життя: зцілення збільшено на $5420s5%, а вартість мани зменшено на $5420s4%.|R][]]=] 
d[ [=[Attacks cause Degenerative Bite."]=] ]="Зцілює до повного здоров’я при досягненні максимальної енергії. Напади викликають дегенеративний прикус."
d[ [=[|C0033AA11Tree of Life: Affects $33891s3 additional $ltarget:targets;.|R][]"]=] ]= [=[Лікує до $s2 поранених союзників у радіусі $A1 ярдів від цілі протягом $o1 протягом $d. Зцілення починається з високого рівня та зменшується протягом тривалості.$?s33891[ |C0033AA11Дерево життя: впливає на $33891s3 додаткових $ltarget:targets;.|R][]]=] 
d[ [=[Triggered at $s1% health"]=] ]="Лікує Валіру на $1279118s1% від максимального здоров’я. Спрацьовує при $s1% здоров'я"
d[ [=[Triggered at $s1% health."]=] ]="Лікує Валіру на $1279118s1% від максимального здоров’я. Спрацьовує при $s1% здоров'я."
d[ [=[Triggered upon death"]=] ]="Лікує Валіру на $1279118s1% від максимального здоров’я. Спрацьовує після смерті"
d[ [=[Deals $s3 damage to enemy units every second."]=] ]="Щосекунди лікує одиниць пустоти протягом $s1% їхнього життя. Щосекунди завдає $s3 шкоди ворожим підрозділам."
d[ [=[Exhilaration heals you for an additional ${$385539s1}.1% of your maximum health over $385540d.][]"]=] ]= [=[Зцілює вас на $s1%, а вашого вихованця — на $128594s1% від максимального здоров’я.$?s385539[ Exhilaration зцілює вас додатково на ${$385539s1},1% від вашого максимального здоров’я протягом $385540d.][]]=] 
d[ [=[Healing is increased by $392221s1% for each of your active Rejuvenations.][]"]=] ]= [=[Зцілює вас на $s1% вашого максимального здоров’я кожні $t1 с. Якщо у вас повне здоров’я, натомість буде зцілено поранену сторону або учасника рейду.$?a392221[ Зцілення збільшується на $392221s1% за кожне ваше активне омолодження.][]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFReduces the remaining cooldown on both Holy Word: Serenity and Holy Word: Sanctify by $s4 sec|r"]=] ]="Лікує вас, вашу ціль та іншу дружню ціль у радіусі 20 ярдів протягом $s2. |cFFFFFFFFЗменшує час відновлення, що залишився, для Holy Word: Serenity та Holy Word: Sanctify на $s4 с"
d[ [=[Each time Mend Pet heals your pet, it has a $343242s2% chance to dispel a harmful magic effect from your pet.][]"]=] ]= [=[Зцілює вашого вихованця на $<total>% від його загального здоров’я протягом $d.$?s343242[Кожного разу, коли Mend Pet зцілює вашого вихованця, він має $343242s2% шансу розвіяти шкідливий магічний ефект від вашого вихованця.][]]=] 
d[ [=[Chance to critically strike increased by $s2%."]=] ]="Здоров'я відновлюється. Шанс критичного удару збільшено на $s2%."
d[ [=[Spore yield: $s3w"]=] ]="Здоров’я зросло на $s1%. Вихід спор: $s3w"
d[ [=[Haste increased by $76155s4%."]=] ]="Здоров'я збільшено на $76155s1%. Шкода зросла на $76155s3%. Зцілення збільшено на $76155s2%. Швидкість зросла на $76155s4%."
d[ [=[Immune to crowd controlling and interrupting effects."]=] ]="Здоров’я збільшено на $s1% Завдана шкода зросла на $s2%. Стійкість до ефектів контролю натовпу та переривання."
d[ [=[If you die, the protection of the ancestors will allow you to return to life."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1%. Якщо ви помрете, захист предків дозволить вам повернутися до життя."
d[ [=[Fel Power courses through your veins."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1%. Броня збільшена на $s2. Сила Скверни тече твоїми венами."
d[ [=[Attacks inflict additional damage as nature."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1%. Швидкість атаки зросла на $s2%. Атаки завдають додаткової шкоди, як природі."
d[ [=[Damage increase by $s2%."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1%. Збільшення шкоди на $s2%."
d[ [=[Slaying members of the Alliance will trigger Garrosh Hellscream to release a warcry, restoring 20% of your total health and mana."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1%. Ефекти лікування та поглинання збільшено на $s2%. Завдана шкода зросла на $s3%. Вбивство членів Альянсу призведе до того, що Гаррош Пекельний Крик випустить бойовий клич, відновлюючи 20% вашого загального здоров’я та мани."
d[ [=[Physical damage inflicted increased by $s3%."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1%. Завдана магічна шкода збільшена на $s2%. Завдана фізична шкода збільшена на $s3%."
d[ [=[Movement speed increased by $458207s1%."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1%. Швидкість пересування зросла на $458207s1%."
d[ [=[Damage inflicted to nearby players redirected to you."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1%. Швидкість пересування зросла на $s4%. Шкода, завдана гравцям поблизу, які перенаправляються до вас."
d[ [=[Vicious Bite inflicts Necrotic Wounds."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1%. Жорстокий укус завдає некротичних ран."
d[ [=[Regenerating $s2% health every $t2 sec."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1%. Отримана шкода зменшена на $s3%. Імунітет до ефектів відкидання. Відновлення $s2% здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Intellect decreased by $s2."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s1. Інтелект зменшився на $s2."
d[ [=[Immune to all crowd-controlling effects."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s2%. Імунітет до всіх ефектів контролю натовпу."
d[ [=[Damage done increased by $s4%."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s3%. Завдана шкода зросла на $s4%."
d[ [=[Fire damage increased by $s2%."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s3%. Пошкодження від пожежі збільшено на $s2%."
d[ [=[Fire damage taken reduced by $s2%."]=] ]="Здоров'я збільшено на $s3%. Отриманий збиток від пожежі зменшено на $s2%."
d[ [=[Range of fire spells increased by $w3 yards."]=] ]="Здоров'я збільшено на $w1%. Завдана шкода зросла на $w2%. Дальність вогняних заклинань збільшена на $w3 ярдів."
d[ [=[Explodes on death, inflicting ${$s4*100}% of max health as Shadow damage split among everything within $340407A1 yds."]=] ]="Здоров'я збільшено на $w1%. Шкода збільшена на $w2%. Вибухає після смерті, завдаючи ${$s4*100}% максимального здоров’я, оскільки шкода від тіні розподіляється між усіма в межах $340407A1 ярдів."
d[ [=[Damage increased."]=] ]="Здоров'я зросло. Шкода зросла."
d[ [=[Damage dealt is increased by $s3%."]=] ]="Здоров'я збільшується на $s1%. Завдана шкода збільшується на $s3%."
d[ [=[Shadow Images take $s2% extra damage from all sources."]=] ]="Здоров'я розподіляється між усіма пов'язаними одиницями. Тіньові зображення отримують $s2% додаткової шкоди з усіх джерел."
d[ [=[Applies $@spellname209928 if the channel completes."]=] ]="Здоров'я втрачено на $d. Застосовує $@spellname209928, якщо канал завершується."
d[ [=[Upon death, releases explosive loot."]=] ]="Здоров'я зменшено на $s1%. Після смерті випускає вибухову здобич."
d[ [=[Covered in blended toy."]=] ]="Здоров'я зменшено на $s2%. Покритий змішаною іграшкою."
d[ [=[Damage dealt reduced by $s4%."]=] ]="Здоров'я зменшено на $s3%. Завдана шкода зменшена на $s4%."
d[ [=[Intellect reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість відновлення здоров'я зменшено на $s1%. Витривалість зменшена на $s2%. Інтелект зменшено на $s3%."
d[ [=[Right-click to dismiss the voices."]=] ]="Чути темні голоси... Клацніть правою кнопкою миші, щоб закрити голоси."
d["Heart Fire Warhammer"]="Харт Файер Вархаммер"
d["Heart Warp-In"]="Харт Ворп-Ін"
d["Heartblossom"]="Хартблоссом"
d["Heartcrusher"]="Харткрушер"
d["Hearthstoned"]="Хартхстоунд"
d["Heartlight Vombata"]="Хартлайт Вомбата"
d["Heartsmasher"]="Хартсмашер"
d["Heartstop Blade"]="Хартстоп Блейд"
d["Heave-Ho!"]="Хів-Хоу!"
d[ [=[If the ordnance is not detonated before its time expires, it explodes and inflicts $273718s1 Arcane damage to the party."]=] ]="Важкий снаряд завдає $s1 таємної шкоди всім ворогам поблизу під час удару та відкидає їх назад. Проходячи через цей боєприпас, він підривається, завдаючи цілі $273720s1 таємної шкоди та відкидаючи їх назад. Підведення боса до цих бомб завдає $273721s1 таємної шкоди, приголомшує його та збільшує отриману шкоду на $273721s3% протягом $273721d. Якщо боєприпас не підірвати до закінчення часу, він вибухне та завдасть $273718s1 таємної шкоди групі."
d[ [=[When this effect expires, petrified players shatter inflicting $334889s1 Nature damage to players within $334889a1 yards and create a patch of $@spellname334893 at their location."]=] ]="Гекутіс кам'янить гравців, завдаючи $334919s1 шкоди від природи та знижуючи швидкість руху на $334919s2% кожні $t1 с. Коли цей ефект закінчується, скам’янілі гравці розбиваються, завдаючи $334889s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $334889a1 ярдів, і створюють пляму $@spellname334893 на їхньому місці."
d[ [=[While moving, Hecutis sheds stacks of $@spellname334860 and triggers $@spellname334932, inflicting $334932s1 Nature damage to all players."]=] ]="Рукопашні атаки Гекутіса збільшують його фізичну шкоду на $s1% і зменшують рух. Під час руху Гекутіс скидає стеки $@spellname334860 ​​і активує $@spellname334932, завдаючи $334932s1 шкоди від природи всім гравцям."
d["Heirlooming Danger"]="Хеірлумінг Дейнджер"
d["Helarjar Landing: Rockaway Coast"]="Хеларджар Лендінг: Ракавей Коуст"
d["Helhound Core"]="Хелхаунд Кор"
d["Hellbloom Armaments"]="Хеллблум Армамантс"
d["Hellbloom Grips"]="Хеллблум Гріпс"
d["Hellfire Visual (DND)"]="Хелфайр Віжавал (ДНД)"
d["Hellrender"]="Хеллрендер"
d["Helm of Hellfire's Vanquisher"]="Хелм ав Хелфайр'ес Ванквішер"
d["Helm of Regrowth"]="Хелм ав Регроут"
d["Helm of Verdant Explosion"]="Хелм ав Вердант Іксплоужан"
d["Help help!  I'm being repressed!"]="Допоможіть, допоможіть! Мене пригнічують!"
d[ [=[|CFF1b8729+Decadent|R"]=] ]="Допоможіть Айвену відновити контроль, коли він його втрачає. |CFF1b8729+Decadent|Р"
d[ [=[Kills restore 50% of maximum health."]=] ]="Допомога Бейну здійснити справедливість щодо кентавра Нохуда. Завдана шкода зросла на $s2%. Вбивство відновлює 50% максимального здоров'я."
d[ [=[Is this really a good idea?"]=] ]="Допомога Bubbles швидко рости. Чи справді це гарна ідея?"
d[ [=[Can only be used by members of the Venthyr covenant or those who have reached Renown 80 with the Venthyr."]=] ]="Допомагає створінням спокутувати свої гріхи та перейти до загробного життя, на яке вони справедливо заслуговують. Може використовуватися лише членами ковенанту Venthyr або тими, хто досяг 80 Renown з Venthyr."
d[ [=[If the tentacle impacts the ground without resistance, it sends shockwaves across the platform, inflicting $228731s1 Nature damage to all players."]=] ]="Щупальце Хелі виходить спереду або ззаду платформи. Через кілька секунд щупальце вдаряється об землю, завдаючи $228731s1 шкоди від природи, розподіленої між усіма враженими ворогами. Якщо щупальце торкається землі без опору, воно надсилає ударні хвилі по платформі, завдаючи $228731s1 шкоди від природи всім гравцям."
d["Herbalism: Windswept Rising Glory"]="Хербалісм: Вінсвепт Райзінг Глорі"
d[ [=[One can also step through the tear if they so choose--who knows where they might end up?"]=] ]="Трави, насичені енергією Порожнечі, особливо мінливі та непередбачувані. Перевантаження посилює цю волатильність, що насправді призводить до незначного розриву. У результаті нестабільності матеріалізуються шматки трав з інших невідомих місць поблизу, які спритні травники можуть швидко зібрати, перш ніж вони знову зникнуть. Можна також переступити через сльози, якщо вони того забажають - хто знає, де вони можуть закінчитися?"
d["Heron Net"]="Херан Нет"
d["Hex Education"]="Хекс Еджакейшан"
d["HexSweeper"]="хекссвіпер"
d["Hi-Tech Supergun"]="Хай-Тек Суперган"
d[ [=[Critical strike chance received increased by $s3%."]=] ]="Розкриваються приховані та невидимі одиниці. Шанс отримання критичного удару збільшено на $s3%."
d[ [=[You will get 1 Shipment of Goods which can be turned in weekly to Eran'nda to help support the Dream Wardens."]=] ]="Шкури допомагають підвищити довговічність нашої шкіри та поштового спорядження. Будь ласка, принесіть нам $s1 щільну шкіру або блискучу лускату шкіру на додаток до деяких видів матеріалів. Ви отримаєте 1 відправлення товарів, які щотижня можна буде передати Еран'нді, щоб допомогти підтримати Вартових мрій."
d[ [=[Players afflicted by $@spellname1236514 inflict $s1 Shadow damage to allies within $a1 yards every $1236513t1 sec for $1236513d."]=] ]="Верховний суддя Алеїз запускає $@spellname1236514 на $s2 гравців, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $1236513t1 с протягом $1236513d. Гравці, уражені $@spellname1236514, завдають $s1 шкоди від тіні союзникам у радіусі $a1 ярдів кожні $1236513t1 с протягом $1236513d."
d[ [=[This effect is applied to Tel'arn's primary target each time he melee attacks for $218503d. Each additional stack increases the damage taken from Recursive Strikes by $218508s1%."]=] ]="Високий ботанік Тел'арн завдає $218508s1% шкоди від атаки рукопашного бою всім гравцям рекурсивними ударами кожного разу, коли він атакує рукопашною атакою. Цей ефект застосовується до основної цілі Тел'арна щоразу, коли він атакує ближнього бою протягом $218503d. Кожен додатковий набір збільшує шкоду, отриману від рекурсивних ударів, на $218508s1%."
d[ [=[When Parasitic Fetter is removed a Parasitic Lasher is formed that pursues a random player. If the parasite reaches its target, it jumps into them and afflicts them with Parasitic Fetter."]=] ]="Високий ботанік Тел'арн закріплює випадкового гравця на місці, завдаючи $218304s2 шкоди від природи щосекунди, доки не буде розвіяно. Цей ефект збільшує шкоду на 10% кожного разу, коли він мітить. Коли Parasitic Fetter видаляється, формується Parasitic Lasher, який переслідує випадкового гравця. Якщо паразит досягає своєї мети, він стрибає в неї та вражає її Parasitic Fetter."
d["High Inkbinder"]="Хай Інкбіндер"
d[ [=[At $s3 stacks your next damaging single target Holy Power ability causes $406983s1 Holystrike damage to your primary target and $406983s2 Holystrike damage to enemies within 6 yds."]=] ]="Здібності «Правосуддя верховного лорда» та «Святий удар» дають вам стек «Божественного арбітра». З $s3 накопиченнями ваша наступна здатність Holy Power, яка завдає шкоди одній цілі, завдає $406983s1 шкоди Holystrike вашій основній цілі та $406983s2 шкоди Holystrike ворогам у радіусі 6 ярдів."
d[ [=[Deals reduced damage beyond 8 targets."]=] ]="Здібності Правосуддя верховного лорда та Сяйва шкоди мають шанс викликати вибух Священного вогню, який завдає $407478s2 Сяйва шкоди всім ворогам поблизу та залишає за собою Освячення. Завдає менше шкоди понад 8 цілей."
d["Highmountain Tracker"]="Хаймаунтейн Трекер"
d["Highvale Records"]="Хайвале Ракордз"
d["Hillside Striders"]="Хілсайд Стрідерс"
d[ [=[Usable in The Whirring Field."]=] ]="Вдарте по ворогу прицільним пострілом, який сповістить Обрі Іронгера про те, щоб він вистрілив у ціль. Можна використовувати в The Whirring Field."
d[ [=[Critical strike chance increased by [abs(abilityStateMod(40,1061))]%."]=] ]= [=[Шанс влучання збільшився на [abs(abilityStateMod(41,1061))]%. Шанс критичного удару збільшився на [abs(abilityStateMod(40,1061))]%.]=] 
d[ [=[Critical strike chance increased by [abs(abilityStateMod(40,251))]%."]=] ]= [=[Шанс влучання збільшився на [abs(abilityStateMod(41,251))]%. Шанс критичного удару збільшився на [abs(abilityStateMod(40,251))]%.]=] 
d[ [=[At 10 stacks, it will begin firing."]=] ]="HK-8 Oppression Unit стежить за вашими рухами в повітрі. При 10 стеках він почне стріляти."
d[ [=[Healing for $s1% of maximum health every $t1."]=] ]="Хоггер їсть. Зцілення на $s1% від максимального здоров’я кожні $t1."
d[ [=[Deliver Balthazar to the Countess's Stable Master before he breaks free of your control!"]=] ]="Тримай міцно. Він не приручений грішник. Доставте Бальтазара до господаря стайні графині, перш ніж він вирветься з-під вашого контролю!"
d[ [=[$368959s1 Cosmic damage inflicted every $t1 sec"]=] ]="Має $@spellname368969. $368959s1 Космічної шкоди наноситься кожні $t1 с"
d[ [=[$368959s1 Nature damage inflicted every $t1 sec"]=] ]="Має $@spellname384888. $368959s1 Пошкодження від природи кожні $t1 с"
d[ [=[Periodically subjected to curses."]=] ]="Тримання проклятого предмета. Періодично піддається прокляттям."
d[ [=[While in combat inflicts $1218989s1 Nature damage every $1218987T1 sec to the nearest $1218987s1 players."]=] ]="Тримає розряджену гігабомбу, яка падає на землю після смерті. Під час бою завдає $1218989s1 шкоди від природи кожні $1218987T1 с найближчим $1218987s1 гравцям."
d[ [=[Inflicting $413311s1 Fire damage every $t3 sec."]=] ]="Тримає пряного лавового равлика. Завдання $413311s1 шкоди від вогню кожні $t3 с."
d[ [=[The bat screeches periodically, shattering nearby crystals."]=] ]="Тримаючи дуже гучну та дуже сердиту биту. Ви не зможете довго його тримати! Кажан періодично пищить, розбиваючи сусідні кристали."
d[ [=[$470329s1 Fire damage inflicted every $s1 sec."]=] ]="Тримає неперевірену вибухівку. $470329s1 Пошкодження від вогню кожні $s1 с."
d[ [=[It grows hotter the longer you hold it."]=] ]="Тримає летюче ядро ​​центуріона. Він стає гарячішим, чим довше ви його тримаєте."
d[ [=[Decreases Healing taken by $w2%."]=] ]="Тримаючи кулю, ваша команда отримає переможні очки. Зменшує зцілення на $w2%."
d[ [=[Reduces healing received by $w1%."]=] ]="Тримаючи кулю, ваша команда отримає переможні очки. Збільшує отриману шкоду на $w2%. Збільшує завдану шкоду на $w3%. Зменшує отримане лікування на $w1%."
d[ [=[Increases damage done by $w3%."]=] ]="Тримаючи кулю, ваша команда отримає переможні очки. Збільшує отриману шкоду на $w2%. Зменшує отримане лікування на $w1%. Збільшує завдану шкоду на $w3%."
d[ [=[Spell casting speed is increased by $s2%."]=] ]="Нанесена святиня шкоди збільшується на $s1%. Швидкість застосування заклинань збільшено на $s2%."
d[ [=[Shadow damage done increased by $s2%."]=] ]="Завдану святу шкоду зменшено на $s1%. Завдана шкода від тіні збільшена на $s2%."
d[ [=[Inflicts $423547s1 Holy damage every $t2 sec."]=] ]="Свята шкода збільшена на $s1%. Завдає $423547s1 святої шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Being struck by Fragment of Obliteration will trigger Unstable Soul."]=] ]="Свята шкода наноситься кожні $T1 с. Поразка Fragment of Obliteration активує Unstable Soul."
d[ [=[Will trigger Unstable Soul if brought near allies with Fel Infusion."]=] ]="Свята шкода наноситься кожні $T1 с. Викликає нестабільну душу, якщо наблизити союзників за допомогою Fel Infusion."
d[ [=[After casting Execution Sentence, your next $1253174u Holy Power $lability:abilities; will refund $lits:their; Holy Power cost."]=] ]="Здібності витрачання Святої сили завдають $s1% збільшеної шкоди. Після застосування Стратливого вироку ваша наступна $1253174u Свята сила $lability:здатності; відшкодує $lits:їх; Вартість Святої сили."
d[ [=[Glimmer of Light's healing and damage is increased by $s3%."]=] ]="Holy Shock має $s1% шанс відшкодувати заряд під час використання, збільшуючись на ${$s2/1000}.1% за кожен активний «Відблиск світла». Зцілення та шкода Glimmer of Light збільшуються на $s3%."
d[ [=[You may have Glimmer of Light on up to $287269s1 targets."]=] ]="Holy Shock залишає проблиск світла на цілі для $287280d. Коли ви використовуєте Holy Shock, усі цілі з Glimmer of Light отримують пошкодження на $s1 або зцілюються на $s2. Ви можете мати Glimmer of Light на щонайбільше $287269s1 цілях."
d[ [=[You may have Glimmer of Light on up to $287269s1 $?a414708[target][targets]."]=] ]= [=[Holy Shock залишає проблиск світла на цілі для $287280d. Коли ви використовуєте Holy Shock, усі цілі з Glimmer of Light отримують пошкодження на $325984s1 або зцілюються на $325983s1. Загальне зцілення та шкода від «Проблиску світла» збільшується на $s3% для кожної зачепленої цілі, але рівномірно розподіляється між кожною ціллю. Ви можете мати Glimmer of Light на максимум $287269s1 $?a414708[target][targets].]=] 
d[ [=[When Glimmer of Light is dispelled, its effect is activated at $s4% value."]=] ]= [=[Holy Shock залишає проблиск світла на цілі для $287280d. Коли ви використовуєте «Священний шок», цілі з «Сяйвом світла» отримують пошкодження на $325984s1 або зцілюються на $325983s1, розділяючи їх порівну. Загальний рівень зцілення та шкоди Glimmer of Light збільшується на $s3% для кожної зачепленої цілі. Ви можете мати Glimmer of Light на максимум $287269s1 $?a414708[target][targets]. Коли Glimmer of Light розвіюється, його ефект активується зі значенням $s4%.]=] 
d[ [=[Refreshing Holy Fire on a target now extends its duration by $14914d."]=] ]="Holy Word: Chastise змушує ваші наступні $s1 застосування Священного вогню миттєво, не потребує мани та не потребує відновлення. Оновлення Священного вогню на цілі тепер продовжує його тривалість на $14914d."
d[ [=[Fill the target with faith in the light, healing for $?a440671[${$139o1*$s1/15000/(1+$440671s2/100)}][${$139o1*$s1/15000}] over ${$s1/1000} sec."]=] ]= [=[Holy Word: Serenity застосовує ${$s1/1000} с Renew до своєї цілі. $?a1246517[Ultimate Serenity][Holy Word: Sanctify] застосовує $?a440671[${$s2/1000}.1][${$s2/1000}] с відновлення до союзників, які зцілює. $@spellicon139 $@spellname139 Наповнює ціль вірою у світло, зцілюючи $?a440671[${$139o1*$s1/15000/(1+$440671s2/100)}][${$139o1*$s1/15000}] протягом ${$s1/1000} с.]=] 
d["Holybound Grips"]="Холйбаунд Гріпс"
d[ [=[Final Reward Honor increased by $s1% for Corporal Rank and above"]=] ]="Приріст честі збільшено на $s1% Остаточна нагорода Честь збільшена на $s1% для рангу капрала та вище"
d[ [=[Final Reward Honor increased by $s1% for Corporal Rank and above."]=] ]="Приріст честі збільшено на $s1% Остаточна нагорода Честь збільшена на $s1% для рангу капрала та вище."
d[ [=[|cFFFFAA00""Arm yourselves!""|r"]=] ]= [=["Приріст честі збільшено на $s1% Остаточна нагорода Честь збільшена на $s1% для рангу капрала та вище. |cFFFFAA00""Озброюйтесь!"""]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""Ready for orders!""|r"]=] ]= [=["Приріст честі збільшено на $s1% Остаточна нагорода Честь збільшена на $s1% для рангу капрала та вище. |cFFFFAA00""Готовий до замовлень!"""]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""Victory or Death!""|r"]=] ]= [=["Приріст честі збільшено на $s1% Остаточна нагорода Честь збільшена на $s1% для рангу капрала та вище. |cFFFFAA00""Перемога або смерть!"""]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""Victory!""|r"]=] ]= [=["Приріст честі збільшено на $s1% Остаточна нагорода Честь збільшена на $s1% для рангу капрала та вище. |cFFFFAA00""Перемога!"""]=] 
d["Honor Hold Saber"]="Анер Хоулд Сейбер"
d[ [=[Each subsequent cast of Winds of the Infinite increases in intensity."]=] ]="Гукхвіст б’є своїми масивними крилами, здуваючи гравців у смертоносне море, залишаючи штормові шквали на березі. Кожне наступне використання Winds of the Infinite збільшується в інтенсивності."
d[ [=[Players can be Hook'd! by this effect."]=] ]="Крюкохвост махає своїм хвостом, завдаючи $s1 фізичної шкоди гравцям і корсарам і відкидаючи їх назад. Гравців можна зачепити! цим ефектом."
d[ [=[Corsair Brutes hit by $@spellname347149 are killed instantly."]=] ]="Потужне дихання Крюконосця завдає $s1 таємної шкоди та приголомшує гравців у передньому конусі на $d1. Corsair Brutes, уражені $@spellname347149, гинуть миттєво."
d["Hornswog Hogwash"]="Хорнсвог Хагваш"
d[ [=[Inflicts $181617s1 Shadow damage to enemies within $181617A1 yards, splitting damage to all players when removed."]=] ]="Вжахнувся. Завдає $181617s1 Shadow шкоди ворогам у радіусі $181617A1 ярдів, розподіляючи шкоди всім гравцям, коли їх видаляють."
d[ [=[Inflicts $182011s1 Shadow damage to enemies within $182011A1 yards, splitting damage to all players when removed and creating a pool of Gazing Shadows."]=] ]="Вжахнувся. Завдає $182011s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $182011A1 ярдів, розподіляючи шкоди всім гравцям після видалення та створюючи групу дивлячись тіней."
d[ [=[Shadow damage inflicted every $t3 sec."]=] ]="Вжахнувся. Шкода від тіні наноситься кожні $t3 с."
d[ [=[Suffering $s1 Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Вжахнувся. Зазнає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[All pets count as though they are |cFF1EFF00Poisoned.|r"]=] ]="Ворожа шкода з часом триває ще один раунд. Усі улюбленці вважаються так, ніби вони отруєні |cFF1EFF00Отруєними."
d[ [=[Aquatic abilities deal 25% more damage."]=] ]="Ефекти ворожої шкоди з часом тривають на один раунд менше. Водні здібності завдають на 25% більше шкоди."
d[ [=[Able to attack enemies $@spellname407036."]=] ]="Ворожий до всіх інших гравців. Здатний атакувати ворогів $@spellname407036."
d[ [=[|cFFFFAA00""Aviana's wings span the Broken Isles.""|r"]=] ]= [=["Ворожий до всіх гравців. |cFFFFAA00""Крила Авіани охоплюють Розбиті острови."""]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""The ever-burning fires of Ordos hunger for sacrifices to the flame.""|r"]=] ]= [=["Ворожий до всіх гравців. |cFFFFAA00""Вічно палаючі вогні Ордосу жадають жертв полум'ю."""]=] 
d[ [=[Gain a stack of $@spellname332670 every $t5 sec."]=] ]="Ворожі союзникам. Отримайте стек $@spellname332670 кожні $t5 с."
d[ [=[Applies a stack of $@spellname292971 every $t4 sec."]=] ]="Ворожий до всіх. Швидкість зросла на $s2%. Застосовує стек $@spellname292971 кожні $t4 с."
d["Hotstep Heel-Turners"]="Хотстеп Хіл-Тернерс"
d[ [=[Hover continues to allow Evoker spells to be cast while moving."]=] ]="Наведення курсора тепер змушує вас ненадовго деформуватися з існування та з’являтися в пункті призначення. Час відновлення наведення також зменшується на ${$s1/-1000} с. Наведення продовжує дозволяти використовувати заклинання Evoker під час руху."
d[ [=[Summoning a Beast reduces the cooldown of $?c1[Barbed Shot][Wildfire Bomb] by $?c1[${$s2/1000}.1][${$s3/1000}.1] sec."]=] ]= [=[Виття ватажка зграї збільшує шкоду від вашого наказу вбити на $s1%. Викликання звіра зменшує час відновлення $?c1[Колючий постріл][Бомба лісового вогню] на $?c1[${$s2/1000}.1][${$s3/1000}.1] с.]=] 
d["Howlin' Good Moonshine"]="Хоулін' Гуд Муншайн"
d[ [=[Rime increases the damage of Howling Blast by an additional $s3%."]=] ]="Виючий вибух і холодна лихоманка завдають $s1% збільшеної шкоди. Райм збільшує шкоду від «Виючого вибуху» додатково на $s3%."
d[ [=[Rime increases Howling Blast damage done by an additional $s1%."]=] ]="«Howling Blast» тепер вражає додаткову ціль із максимальною ефективністю. Райм збільшує завдану шкоду від вибуху на додаткові $s1%."
d["Hozen Conduit"]="Хозен Кандуіт"
d["Hozen-Speed Hood"]="Хозен-Спід Худ"
d["HPF 500"]="ХПФ 500"
d[ [=[Healing $s3% health every $t3 seconds."]=] ]="Губерта дає вам головну партію в ансамблі. $pri збільшився на $s1%. Витривалість зросла на $s2%. Зцілення $s3% здоров'я кожні $t3 секунд."
d[ [=[Healing $s1% every $t1 seconds."]=] ]="Голодний... Зцілення $s1% кожні $t1 секунд."
d[ [=[Starting at level $s1, you receive a 5% increase to your Agility for wearing mail."]=] ]="Мисливці вважають за краще носити кольчугу, хоча можуть носити тканинні і шкіряні обладунки. Починаючи з рівня $s1, ви отримуєте 5% підвищення спритності за носіння кольчуги."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$m2/10} Astral Power.|r][]"]=] ]= [=[Киньте кулю енергії в ціль, завдаючи $s1 шкоди від природи.$?a197911[ |cFFFFFFFFУтворює ${$m2/10} астральну силу.][]]=] 
d[ [=[|C0033AA11Tree of Life: Damage increased by $5420s7% and instant cast.|R][]"]=] ]= [=[Киньте кулю енергії в ціль, завдаючи $s1 шкоди від природи.$?s33891[ |C0033AA11Дерево життя: шкода збільшена на $5420s7% і миттєво виконується.|R][]]=] 
d[ [=[Eruptions are triggered in four directions that inflict Fire damage."]=] ]="Киньте палаючий щит у ціль, завдаючи шкоди від вогню під час удару та додаткової шкоди від вогню кожні $375046t2 с протягом $375046d. Виверження спрацьовують у чотирьох напрямках, завдаючи шкоди від вогню."
d[ [=[Deals $s3% increased damage to your primary target."]=] ]="Киньте бомбу в ціль, яка вибухає, завдаючи $265157s1 шкоди від вогню в конусі та покриваючи ворогів лісовим вогнем, обпалюючи їх, завдаючи $269747o1 шкоди від вогню протягом $269747d. Завдає менше шкоди понад $s2 цілей. Завдає на $s3% збільшення шкоди вашій основній цілі."
d[ [=[Kill Command has a $s2% chance to reset against targets coated with Pheromone Bomb."]=] ]="Киньте бомбу в ціль, яка вибухає, завдаючи $270329s1 шкоди від вогню в конусі та покриваючи ворогів феромонами, в результаті чого вони отримують $270332o1 шкоди від вогню протягом $270332d. Завдає менше шкоди понад $259495s2 цілей. Завдає на $259495s3% збільшення шкоди вашій основній цілі. Команда «Вбити» має $s2% шанс скинути дії проти цілей, покритих феромонною бомбою."
d[ [=[$?s259387[Mongoose Bite][Raptor Strike] and $?s212436[Butchery][Carve] apply Internal Bleeding, causing $270343o1 damage over $270343d. Internal Bleeding stacks up to $270343u times."]=] ]= [=[Кидайте бомбу в ціль, вибухаючи, завдаючи $270338s1 шкоди від вогню в конусі та пронизуючи ворогів палаючою шрапнеллю, обпалюючи їх, завдаючи $270339o1 шкоди від вогню протягом $270339d. Завдає менше шкоди понад $259495s2 цілей. Завдає на $259495s3% збільшення шкоди вашій основній цілі. $?s259387[Укус мангуста][Удар хижака] і $?s212436[М'ясниця][Вирізання] застосовують внутрішню кровотечу, завдаючи $270343o1 шкоди протягом $270343d. Внутрішня кровотеча накопичується до $270343u разів.]=] 
d[ [=[Volatile Bomb reacts violently with poison, causing an extra $260231s1 Fire damage against enemies suffering from your Serpent Sting, and applies Serpent Sting to up to $271014s2 targets."]=] ]="Киньте бомбу в ціль, яка вибухає, завдаючи $271048s1 шкоди від вогню в конусі та охоплюючи ворогів непостійним лісовим вогнем, обпалюючи їх, завдаючи $271049o1 шкоди від вогню протягом $271049d. Завдає менше шкоди понад $259495s2 цілей. Завдає на $259495s3% збільшення шкоди вашій основній цілі. Летюча бомба бурхливо реагує отрутою, завдаючи додатково $260231s1 шкоди від вогню ворогам, які постраждали від вашого Зміїного жала, і застосовує Зміїне жало до $271014s2 цілей."
d[ [=[Damage reduced beyond $1282534s2 targets."]=] ]="Киньте вогняну кулю в ціль, яка завдає $1282534s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $1282534a1 ярдів після удару. Шкоду зменшено понад $1282534s2 цілей."
d[ [=[|CFFE55BB0Dark Transformation: Hurl a hook, pulling the target, and immobilizing them for $91807d. If the target is Immune, the flesh golem is instead pulled to the target.|R][]"]=] ]= [=[Киньте гачок, витягуючи ціль. Якщо ціль має імунітет, мерзота натомість тягнеться до цілі.$?s63560[ |CFFE55BB0Темна трансформація: киньте гачок, витягуючи ціль і знерухомлюючи її на $91807d. Якщо ціль має імунітет, натомість до цілі притягується голем із плоті.|R][]]=] 
d[ [=[Explodes if set on fire."]=] ]="Киньте бочку з пивом у ціль, завдаючи шкоди всім ворогам і зменшуючи швидкість їх пересування на $s3%. Вибухає при підпалі."
d[ [=[Deals $114919s1 Holy damage to enemies and reduces their movement speed by $114919s2% for $114919d. Heals allies for $119952s1 every $114918t1 sec."]=] ]="Киньте просочений світлом молоток у землю, де він вибухне дуговим світлом площею 10 ярдів протягом ${$122773d-1.5} с. |CFFFFFFFFARcing Light|R Завдає $114919s1 святої шкоди ворогам і зменшує їхню швидкість руху на $114919s2% протягом $114919d. Лікує союзників на $119952s1 кожні $114918t1 с."
d[ [=[Deals $114919s1 Holy damage to enemies within the area and $114919s2 healing to allies within the area every $114918t1 sec."]=] ]="Киньте просочений світлом молоток у землю, де він вибухне дуговим світлом площею 10 ярдів протягом ${$122773d-1.5} с. |CFFFFFFFFARcing Light|R Завдає $114919s1 Святої шкоди ворогам у зоні та $114919s2 зцілення союзникам у цій зоні кожні $114918t1 с."
d[ [=[Usable within $438946A1 yards of Rasha'nan."]=] ]="Киньте бомбу Араті в Раша'нан, завдаючи шкоди ${$434726s2/10},1% від загального здоров'я. Можна використовувати в межах $438946A1 ярдів від Раша'нана."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $200167s3 Focus.|r"]=] ]="Киньте сокиру в ціль, завдаючи $200167sw1 фізичної шкоди. |cFFFFFFFFГенерує $200167s3 фокус."
d[ [=[Only works at the Felborne Outpost."]=] ]="Киньте експериментальну сферу телеманії, викликаючи Resistant Withered, щоб боротися за вас за $231090d. Працює лише на заставі Фелборн."
d[ [=[Decimating Bolt's damage, and the bonus to $?s137046[Incinerate]?a137044[Demonbolt]?!s137046&!a137044[Shadow Bolt and Drain Soul][] both increase as your target's health decreases."]=] ]= [=[Жбурляйте в ціль стріли знищувальної магії, завдаючи $<damage> шкоди від тіні та збільшуючи шкоду від наступних$?s198590[][ $386698u] $?s137046[Incinerates]?a137044&?!s137046[Demonbolts]?!a137044[Shadow Bolts or Drain Souls][] $386698s1%.$?a196408[ Це значення зменшується під час використання Fire and Brimstone.][] Знищення стріли та бонус до $?s137046[Incinerate]?a137044[Demonbolt]?!s137046&!a137044[Shadow Bolt і Drain Soul][] збільшуються, коли зменшується здоров’я вашої цілі.]=] 
d[ [=[Only targets enemies engaged in combat."]=] ]="Кидайте вогнем ворогів у радіусі $429565A1 ярдів протягом $d, застосовуючи ${$d/$t1} стосів $@spellname429604. Націлюється лише на ворогів, які беруть участь у бою."
d[ [=[Each impact summons a ball of lava that fixates on an enemy for $408492d and inflicts $408562s1 Volcanic damage to enemies within $408562A1 yards when colliding with an enemy."]=] ]="Кидайте лаву на ворогів у радіусі $408494A1 ярдів, завдаючи $408492s1 вулканічної шкоди ворогам у радіусі $408492A1 ярдів від удару. Кожен удар викликає кулю лави, яка фіксує ворога на $408492d та завдає $408562s1 вулканічної шкоди ворогам у радіусі $408562A1 ярдів під час зіткнення з ворогом."
d[ [=[WARNING: Highly unstable. Seek assistance before use."]=] ]="Киньте ствол, завдаючи $s1 шкоди від сил природи ворогам у радіусі $A1 ярдів. ПОПЕРЕДЖЕННЯ: дуже нестабільний. Перед використанням зверніться по допомогу."
d[ [=[Impact damage is increased per enemy struck, up to 5 enemies."]=] ]="Киньте грапнель на $r ярдів, щоб проколоти вашу ціль, завдавши $400955s1 фізичної шкоди та потягнувши вас до неї з величезною силою. У разі удару завдає $400955s2 шкоди від вулкана, розподіленої між усіма ворогами поблизу. Шкода від удару збільшується за кожного враженого ворога, до 5 ворогів."
d[ [=[Deals increased damage to absorb shields."]=] ]="Киньте свою зброю у ворога, завдаючи $<damage> |CFFC69B6DPhysical|R шкоди та позбавляючи будь-яких магічних імунітетів. Завдає підвищену шкоду, щоб поглинути щити."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $290403s1 Maelstrom.|r"]=] ]="Кидає в ціль блискавку, завдаючи $s1 шкоди від сил природи. |cFFFFFFFFСтворює $290403s1 Maelstrom."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $290406s1 Maelstrom.|r"]=] ]="Кидає в ціль блискавку, завдаючи $s1 шкоди від сил природи. |cFFFFFFFFСтворює $290406s1 Maelstrom."
d[ [=[If no players are hit, $@spellname245164 inflicts $245178s1 Shadow damage to all players."]=] ]="Кидає стрілу енергії тіні у випадкові місця, що завдає $245177s1 шкоди від тіні ворогам у цільовому місці. Якщо жоден гравець не вражений, $@spellname245164 завдає $245178s1 шкоди від тіні всім гравцям."
d[ [=[A pool of void energies forms at the target's feet that will inflict $313281s1 Shadow damage every $313281t1 sec."]=] ]="Кидає в ціль стрілу енергії порожнечі, завдаючи $s1 шкоди від тіні. Біля ніг цілі утворюється скупчення енергії порожнечі, яка завдає $313281s1 шкоди від тіні кожні $313281t1 с."
d[ [=[This applies $@spellname320147."]=] ]="Жбурляє пилку в ціль, завдаючи $320145s1 фізичної шкоди. Це стосується $@spellname320147."
d[ [=[Inflicts $392545s1 Nature damage to players in the impact zone and knocks them back."]=] ]="Кидає в гравця шматок землі, в результаті чого в місці удару виривається земляний шип. Завдає $392545s1 шкоди від природи гравцям у зоні удару та відкидає їх назад."
d[ [=[In addition, a skeleton is summoned to fight for the caster for $d."]=] ]="Кидає проклятий череп, завдаючи шкоди від тіні та перетворюючи ворогів у радіусі $A2 ярдів на скелет, збільшуючи отриману шкоду від тіні на $s3% на $d. Крім того, скелет викликається для боротьби за заклинателя для $d."
d[ [=[Targets knocked back by High Explosive Trap deal $321469s1% less damage to you for $321469d after being knocked back.][]"]=] ]= [=[Кидає в цільове місце вогняну пастку, яка вибухає, коли наближається ворог, завдаючи $236777s2 шкоди від вогню та відкидаючи всіх ворогів. Обмеження $s2. Пастка існуватиме $236775d.$?s321468[ Цілі, відкинуті High Explosive Trap, завдають вам на $321469s1% менше шкоди на $321469d після відкидання.][]]=] 
d[ [=[Targets knocked up by Implosive Trap deal $321469s1% less damage to you for $321469d after being knocked up.][]"]=] ]= [=[Кидає в цільове місце вогняну пастку, яка вибухає, коли наближається ворог, завдаючи $236777s2 шкоди від вогню та підбиваючи всіх ворогів. Обмеження $s2. Пастка існуватиме протягом $236775d.$?s321468[ Цілі, підбиті імплозивною пасткою, завдають вам на $321469s1% менше шкоди на $321469d після підбивання.][]]=] 
d[ [=[Resets the cooldown of Keg Smash."]=] ]="Кидає палаючу бочку в цільове місце, завдаючи $s1 шкоди вогнем ворогам поблизу, змушуючи ваші атаки проти них завдавати $388867s1 додаткової шкоди від вогню, а їхні атаки ближнього бою завдають шкоди на $s2% менше протягом наступних $d. Скидає час відновлення Keg Smash."
d[ [=[Allies within $338927A1 yards of the location are healed for $338927s1% of their maximum health every 1 sec."]=] ]="Кидає молот у цільове місце, що завдає $338925s1 таємної шкоди всім ворогам у радіусі $338925A1 ярдів кожну 1 секунду. для $338931d. Союзники в радіусі $338927A1 ярдів від локації зцілюються на $338927s1% від свого максимального здоров’я кожну 1 секунду."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $290412s1 Maelstrom per target hit.|r"]=] ]="Кидає блискавку у ворога, завдаючи $s1 шкоди від природи, а потім перестрибуючи на додаткових ворогів поблизу. Впливає на $x1 цілей. |cFFFFFFFFГенерує $290412s1 Maelstrom за одне влучення в ціль."
d[ [=[When you or allies with your Greater Blessings take damage, the damage of your next Hammer of Reckoning increases."]=] ]="Кидає магічний молот, який завдає ворогу $s1 святої шкоди. Коли ви або ваші союзники з вашим Великим Благословенням отримуєте пошкодження, шкода від вашого наступного Молота Розплати збільшується."
d[ [=[Always deals a critical strike.][]"]=] ]= [=[Кидає фенікса, який завдає $257542s2 шкоди від вогню цілі та зменшує шкоду іншим ворогам поблизу.$?a235870[ Завжди завдає критичного удару.][]]=] 
d[ [=[Always deals a critical strike."]=] ]="Кидає фенікса, який завдає $420183s2 шкоди від вогню цілі та зменшує шкоду іншим ворогам поблизу. Завжди завдає критичного удару."
d[ [=[When this effect is removed, it causes an explosion of $@spellname247565."]=] ]="Кидає в гравця каністру сну, змушуючи його засинати на $d. Коли цей ефект видалено, він викликає вибух $@spellname247565."
d[ [=[Spears can become flame touched with Spirit of the Rylak, causing them to fling hot embers at enemies."]=] ]="Метає спис у ворога, завдаючи $s2 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A2 ярдів. Вороги в радіусі 3 ярдів від удару зазнають набагато більшої шкоди та затискаються списом. Списи можуть ставати полум’ям, торкаючись Духом Рилака, змушуючи їх кидати гарячі вуглинки у ворогів."
d[ [=[Damage other than Steel Trap may break the immobilization effect. Trap will exist for $162496d. Limit 1."]=] ]="Кидає сталеву пастку в цільове місце, яка закривається на першого ворога, який наближається, знерухомлюючи його на $162480d та спричиняючи кровотечу, завдаючи $162487o1 шкоди протягом $162487d. Пошкодження, відмінні від Steel Trap, можуть порушити ефект знерухомлення. Пастка буде існувати для $162496d. Обмеження 1."
d[ [=[Reduces the cooldown of Gnashing Vines by 5 sec."]=] ]="Кидає у ворога колючий спис, завдаючи $s1 шкоди від природи та даруючи Дріаді 5 Енергійного пилку. Зменшує час відновлення Gnashing Vines на 5 секунд."
d[ [=[Casting Chi Burst does not prevent avoiding attacks.][]"]=] ]= [=[Кидає потік енергії Чі на $460485s1 ярдів вперед, завдаючи $148135s1 шкоди від природи всім ворогам і $130654s1 зцілюючи ченця та всіх союзників на його шляху. Зцілення та пошкодження зменшено понад $s1 цілей. $?c1[ Заклинання Chi Burst не запобігає уникненню атак.][]]=] 
d[ [=[Chi Burst generates 1 Chi per enemy target damaged, up to a maximum of $s3.][]"]=] ]= [=[Кидає потік енергії Чі на відстань до 40 ярдів, завдаючи $148135s1 шкоди від природи всім ворогам і $130654s1 зцілюючи Монаха та всіх союзників на його шляху.$?c1[ Заклинання Chi Burst не запобігає уникненню атак.][]$?c3[ Chi Burst генерує 1 Chi за кожну пошкоджену ворожу ціль, максимум до $s3.][]]=] 
d[ [=[Pyroblast's initial damage is increased by $383669s1% when the target is above $383669s3% health or below $383669s2% health.][]"]=] ]= [=[Кидає величезний вогненний камінь, який завдає $s1 шкоди від вогню$?a321711[ і додатково $321712o2 шкоди від вогню понад $321712d][].$?a383669[ Початкова шкода Pyroblast збільшується на $383669s1%, коли здоров’я цілі перевищує $383669s3% або менше $383669s2% []]=] 
d[ [=[At 5 stacks, Arcane Surge will cause an Arcane Burst, inflicting $s1 Arcane damage to all players."]=] ]="Кидає таємничу енергію на ціль, завдаючи $s1 таємної шкоди та надаючи купу таємничої хвилі, збільшуючи атаку та швидкість застосування на $s3%. При 5 зарядах Arcane Surge спричинить Arcane Burst, завдаючи $s1 Arcane шкоди всім гравцям."
d[ [=[Imonar the Soulhunter takes $248233s2% less damage while channeling this effect."]=] ]="Кидає бомби, створюючи палаючі кулі, які повільно рухаються доріжкою. Зіткнення з палаючою кулею завдає $s1 шкоди від вогню та знижує швидкість руху на $s2% на $d. Коли Імонар займає смертельну позицію, ці кулі горять, завдаючи додатково $250191s3 шкоди від вогню кожні $250191t3 с протягом $250191d. Перерва закінчується, коли $@spellname248321 переривається. Імонар Мисливець за душами отримує на $248233s2% менше шкоди, спрямовуючи цей ефект."
d[ [=[The intermission ends when $@spellname248321 is interrupted."]=] ]="Кидає бомби, створюючи палаючі кулі, які повільно рухаються доріжкою. Зіткнення з палаючою кулею завдає $s1 шкоди від вогню, зменшує швидкість руху на $s2% і отримує додаткові $s3 шкоди від вогню кожні $t3 с протягом $d. Перерва закінчується, коли $@spellname248321 переривається."
d[ [=[If the caster has Toxic Blades, affected targets will also be poisoned by the Widomaker Toxin."]=] ]="Кидає флешети у ворогів у радіусі $A1 ярдів, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Якщо заклинатель має токсичні клинки, уражені цілі також будуть отруєні токсином Widomaker."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $343725s8 Maelstrom.|r"]=] ]="Жбурляє холодний лід у ціль, завдаючи $s1 шкоди від морозу та змушуючи ваш наступний морозний шок завдати $s2% збільшеної шкоди, пошкодити $s4 додаткових $Ltarget:цілей; і створити $343725s7 додаткового виру. |cFFFFFFFFСтворює $343725s8 Maelstrom."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $343725s3 Maelstrom.|r][]"]=] ]= [=[Кидає розплавлену лаву в ціль, завдаючи $285452s1 шкоди від вогню. Вибух лави завжди завдає критичного удару, якщо ціль зазнає ефекту Flame Shock і її шкода збільшується на ваш шанс критичного удару.$?a343725[ |cFFFFFFFFУтворює $343725s3 Maelstrom.][]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $343725s3 Maelstrom.|r"]=] ]="Кидає розплавлену лаву в ціль, завдаючи $285452s1 шкоди від вогню. «Вибух лави» завжди завдає критичного удару, якщо на ціль діє «Вогняний шок». |cFFFFFFFFСтворює $343725s3 Maelstrom."
d[ [=[Generates $343725s4 Maelstrom.|r"]=] ]= [=[Жбурляє розплавлену лаву в ціль, завдаючи $?a382032[${$s1*($382032s1+$168534s2)/100}][${$s1*$168534s2/100}] шкоди від вогню. «Вибух лави» завжди завдає критичного удару, якщо на ціль діє «Вогняний шок». Створює $343725s4 Maelstrom.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $290425s1 Maelstrom.|r"]=] ]="Кидає розплавлену лаву в ціль, завдаючи $s1 шкоди від вогню. «Вибух лави» завжди завдає критичного удару, якщо на ціль діє «Вогняний шок». |cFFFFFFFFСтворює $290425s1 Maelstrom."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $290427s1 Maelstrom.|r"]=] ]="Кидає розплавлену лаву в ціль, завдаючи $s1 шкоди від вогню. «Вибух лави» завжди завдає критичного удару, якщо на ціль діє «Вогняний шок». |cFFFFFFFFСтворює $290427s1 Maelstrom."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s2 Maelstrom.|r ]"]=] ]= [=[Жбурляє розплавлену лаву в ціль, завдаючи $s1 шкоди від вогню.$?a231721[ Вибух лави завжди завдає критичного удару, якщо ціль зазнає впливу Flame Shock.][]$?s137039[][ |cFFFFFFFFУтворює $s2 Maelstrom. ]]=] 
d[ [=[Also, each pulse leaves behind a venomous pool."]=] ]="Викидає некротичну отруту на випадкових ворогів, що завдає $215460s1 шкоди від сил природи кожні $215460t1 с, і накладає негативний ефект на ціль, який завдає $215461s1 шкоди від сил природи союзникам поруч за кожну клічку. Крім того, кожен імпульс залишає за собою отруйний басейн."
d[ [=[Targets hit become slimed, taking $326437m1% increased damage for $326437d."]=] ]="Кидає слиз перед собою, завдаючи $325994s1 шкоди від природи та заражаючи всіх ворогів гниючим слизом. Уражені цілі стають слизовими, одержуючи на $326437m1% більше шкоди на $326437d."
d[ [=[Increases the effects of your next Shield of the Righteous by $197561s2%."]=] ]="Кидає ваш щит у ворожу ціль, завдаючи $s1 святої шкоди, а потім стрибаючи до ${$x1-1} додаткових ворогів поблизу. Збільшує ефекти вашого наступного Щита Праведника на $197561s2%."
d[ [=[Deals $<dmg> additional damage to all enemies within $378286A1 yds of each target hit.][]"]=] ]= [=[Кидає ваш щит у ворожу ціль, завдаючи $s1 святої шкоди, перериваючи й заглушаючи ціль, яка не є гравцем, на $d, а потім стрибає до ${$x1-1} додаткових ворогів поблизу. $?a209389[ Захищає вас на $209388d, поглинаючи $209389s1% від завданої шкоди.][]$?a378285[ Завдає $<dmg> додаткової шкоди всім ворогам у радіусі $378286A1 ярдів від кожного влучення в ціль.][]]=] 
d["Hydmall Aggro VO"]="Хйдмалл Аггро ВОУ"
d[ [=[This effect stacks, increasing in stack count every $t1 sec."]=] ]="Гілбранд направляє силу титану з камери, щоб очищати всі несанкціоновані форми життя, завдаючи $366827s1 святої шкоди кожні $366827t1 секунд усім гравцям під час каналізації $@spellname366826. Цей ефект накопичується, кількість стеків збільшується кожні $t1 с."
d["Hyo'gi"]="Хйо'гі"
d["I Fel Bat For You"]="Ай Фел Бет Фор Йу"
d[ [=[Some droplets form into Brew Drops."]=] ]="I'pa виганяє Мед, завдаючи $s1 шкоди від вогню всім гравцям кожні $439365t1 с протягом $439365d. Краплі меду летять назовні, завдаючи додатково $439991s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $439991A1 ярдів. Деякі краплі утворюють Brew Drops."
d["Ice Chip"]="Айс Чіп"
d[ [=[|cFFFFFFFFThis spell is cast at a selected location"]=] ]="Осколки льоду вражають цільову область, завдаючи ${$190357m1*8} шкоди від морозу протягом $d і знижуючи швидкість руху на $12486s1% на $12486d. |cFFFFFFFFЦе заклинання виконується у вибраному місці"
d[ [=[Killing an enemy that yields experience or honor reduces the cooldown of Icebound Fortitude by $s2 sec."]=] ]="Icebound Fortitude зменшує всю отриману вами шкоду додатково на $s1% залежно від вашого втраченого здоров’я. Вбивство ворога, яке приносить досвід або честь, зменшує час відновлення Icebound Fortitude на $s2 с."
d["Icehowl Cinch"]="Ікехоул Сінч"
d["Icemouth Waveskipper"]="Ікемаус Вавескіппер"
d["Icepane Warhammer"]="Ікепане Вархаммер"
d["Icepine Britches"]="Ікепіне Брічаз"
d["Icepine Jerkin"]="Ікепіне Джеркін"
d["Icewing Drift-Hunter"]="Ікюінг Дріфт-Хантер"
d[ [=[Ick periodically changes which player he fixates upon."]=] ]= [=[Ік зосереджується на гравці на $d, збільшуючи його швидкість атаки на $1264492s4% і ігноруючи інших гравців будь-якою ціною. Під час фіксації він $?diff8|diff23[викидає $@spellname1264299 і ][]запускає $@spellname1264461. Ік періодично змінює гравця, на якому він зосереджений.]=] 
d[ [=[The tempest creates a dome of frost, inflicting $213085s1 Frost damage to units inside and pushing them towards the outer edge of the dome. Players who cross this threshold will be stunned in place, creating a block of ice that must be destroyed before the stun is removed."]=] ]="Крижані чари телепортуються до випадкового ворога та передають Крижану бурю, збільшуючи їхню вразливість до атак на $s7%. Буря створює морозний купол, завдаючи $213085s1 шкоди морозом одиницям усередині та штовхаючи їх до зовнішнього краю куполу. Гравці, які переступають цей поріг, будуть приголомшені на місці, утворюючи блок льоду, який необхідно знищити, перш ніж приголомшення буде знято."
d[ [=[If all fragments are on the same player, they are removed and form a Shard of Destiny."]=] ]="Крижані фрагменти утворюються навколо випадкових гравців, завдаючи $350542s1 шкоди від льоду кожні $350542t1 с. При розвіюванні ці фрагменти перескакують до найближчого гравця. Якщо всі фрагменти знаходяться на одному гравці, вони видаляються та утворюють Осколок долі."
d[ [=[If all fragments are on the same player, they are removed to form a Shard of Destiny."]=] ]="Крижані фрагменти утворюються навколо випадкових гравців, завдаючи $350542s1 шкоди від льоду кожні $350542t1 с. При розвіюванні ці фрагменти перескакують до найближчого гравця. Якщо всі фрагменти знаходяться на одному гравці, вони видаляються, утворюючи Осколок долі."
d[ [=[Your Ice Lances against frozen targets extend your Icy Veins by an additional ${$s1/1000}.1 sec$?s199786[ and Glacial Spike extends it an addtional ${$s3/1000}.1 sec][]."]=] ]= [=[Тривалість «Крижаних вен» збільшується на ${$s2/1000} с. Ваші Крижані Списи проти заморожених цілей подовжують Ваші Крижані Вени додатково на ${$s1/1000},1 с$?s199786[, а Льодовиковий Шип подовжує їх ще на ${$s3/1000},1 с][].]=] 
d["Icyweave Amice"]="Ікйвіве Аміке"
d["Idee Talks"]="Іді Токс"
d[ [=[Replaces your spirit healer for $d."]=] ]="Вкажіть себе як одного з обранців Бастіону, отримавши право говорити з образом Весіфони, Взірця Чистоти, на краю смерті. Замінює вашого духовного цілителя на $d."
d[ [=[Creatures destroyed in this manner do not trigger their death effects."]=] ]="Якщо $@spellname284583 вражає ціль із здоров’ям нижче $284583s1%, ця ціль миттєво знищується. Істоти, знищені таким чином, не викликають ефекту смерті."
d[ [=[Their mind becomes corrupted, turning them against their allies for $d."]=] ]="Якщо $@spellname407406 вражає гравця протягом усього часу, гравець поглинається гнітом. Їхній розум псується, налаштовуючи їх проти союзників на $d."
d[ [=[This cast is interrupted when all members of the Pantheon are defeated simultaneously."]=] ]="Якщо член Прототипу Пантеону зазнає поразки, він починає відновлення $s1% свого максимального здоров’я протягом $s2 с. Це заклинання переривається, коли всі члени Пантеону зазнають поразки одночасно."
d[ [=[$@spellname288671 inflicts triple damage to frozen targets."]=] ]="Якщо гравець застигає, біля Джайни утворюється Розбиваючий спис. Через кілька секунд крижаний спис вистрілює в лінію до замороженої цілі, завдаючи $s1 шкоди від льоду всім гравцям, яких вдарили. $@spellname288671 завдає потрійної шкоди замороженим цілям."
d[ [=[Receiving sufficient damage will cancel this effect."]=] ]="Якщо гравець досягає $s2 застосувань $@spellname292971, він здається пустоті та стає учнем Н'Зота. Імунітет до оглушення. Отримання достатньої шкоди скасує цей ефект."
d[ [=[When Shadow Word: Death fails to kill a target below $s2% health, its cooldown is reset. Cannot occur more than once every $390628d."]=] ]="Якщо ціль помирає протягом $322098d після того, як її вразить Shadow Word: Death, згенеруйте ${$321973s1/100} Insanity. Коли Shadow Word: Death не вдається вбити ціль із рівнем здоров’я нижче $s2%, її час відновлення скидається. Не може виникати більше одного разу кожні $390628d."
d[ [=[Additionally, each Rune you spend increase its value by $s2%."]=] ]="Якщо ворог гине під час дії Назгріма, сила Апокаліптичної перемоги збільшується на $s1%. Крім того, кожна витрачена руна збільшує її вартість на $s2%."
d[ [=[Hang 8!"]=] ]="Якби у всіх був океан, вони б займалися серфінгом із цим солодким подрібнювачем хвилі. Але якщо немає океану, ви можете покататися в небі! Повісьте 8!"
d[ [=[Run away from Master Snowdrift until Chase Down expires!"]=] ]="Якщо Master Snowdrift зловить вас, він вдарить вас Tornado. Тікайте від Master Snowdrift, доки не закінчиться час Chase Down!"
d[ [=[Wave of Souls is $s2% more effective on the main target of your Reaper's Mark."]=] ]="Якщо розрив душі не вразить жодного ворога, ви отримуєте $469169s1% сили на $469169d. Wave of Souls на $s2% ефективніший для головної цілі вашої Reaper's Mark."
d[ [=[The Basher Tentacle heals to full health, emerges at a new position in the arena, and casts Tumultuous Eruption."]=] ]="Якщо в радіусі дії щупальця Башера немає цілей ближнього бою, воно заривається під підлогу арени. Щупальце Башера зцілюється до повного здоров’я, з’являється на новій позиції на арені та використовує «Бурхливе виверження»."
d[ [=[That price is lots and lots of cheese."]=] ]="Якщо Роланд тебе чомусь і навчив, то це тому, що дружба має свою ціну. Ця ціна — дуже багато сиру."
d[ [=[Each player may take only one of the jewels."]=] ]="Якщо Альянс має хоч якусь надію перемогти Opulence, вони повинні використати зачаровані коронні коштовності Зандаларів, щоб допомогти у своєму нападі. Кожен гравець може взяти лише одну з коштовностей."
d[ [=["If the sole purpose or intent of any action is to continually upset, aggravate, or otherwise annoy another player, that action may be considered physical harassment or ""grief play"".  Before reporting physical harassment, make sure that the situation that is being petitioned falls outside the realm of the PvP policy (www.worldofwarcraft.com/policy/pvp.shtml)."]=] ]="Якщо єдиною метою або наміром будь-якої дії є постійне засмучення, роздратування або іншим чином докучливе поводження з іншим гравцем, така дія може розглядатися як фізичне домагання або «гри на випадок горя». Перш ніж повідомляти про фізичне домагання, переконайтеся, що ситуація, про яку йдеться у петиції, не підпадає під дію політики PvP (www.worldofwarcraft.com/policy/pvp.shtml)."
d[ [=[This effect can only occur once every $357581d."]=] ]="Якщо ви вбиті не більше ніж $s1 пошкодженнями, Плетіння викривлених доль розкрутить вашу долю, повернувши вас до життя та зціливши ${$s2*(1+$@versadmg)}. Цей ефект може виникати лише один раз кожні $357581d."
d[ [=[Do you wish to proceed?"]=] ]="Якщо ви заблукали, спробуйте скористатися функцією «Поставити запитання», щоб телепортуватися в потрібну область. Якщо залишити lorewalking, вас буде телепортовано назад до вашої столиці. Ви зможете будь-коли відновити цю Кампанію з вивчення історії, якщо не почнете іншу. Ви бажаєте продовжити?"
d[ [=[If you bestow an Armament upon yourself, a nearby ally also gains its benefits."]=] ]="Якщо ви даруєте озброєння союзнику, ви також отримуєте його переваги. Якщо ви надаєте собі озброєння, найближчий союзник також отримує свої переваги."
d[ [=[Lady Moonberry"]=] ]="Якщо ви можете це прочитати, ви, мабуть, справді $p. Я зачарував пергамент, щоб відкрити своє справжнє послання лише тобі. Усі інші побачать малюнок спини Бвонсамді - га! На це вони заслуговують, читаючи чужий лист! У всякому разі, мені нема чого сказати, я просто дуже хотів змусити когось подивитися на малюнок. Залиште його десь, щоб Принц знайшов його. Це було б смішно! До скорої зустрічі, Леді Мунберрі"
d[ [=[Are you sure you want to continue?"]=] ]="Якщо ви виберете цю опцію, розділ «Пісня таємниць» буде завершено для вас, і ви не зможете повторити це на цьому персонажі. Ви впевнені, що бажаєте продовжити?"
d[ [=[In addition, the duration of Metamorphosis will be refreshed up to a maximum of $m3 sec while at or below $m2% health."]=] ]="Якщо ви досягнете $m1% здоров’я, ви автоматично отримаєте метаморфозу на $m3 с. Цей ефект має час відновлення $207128d. Крім того, тривалість Метаморфози буде оновлено до максимуму $m3 с, якщо рівень здоров’я становить $m2% або нижче."
d[ [=[If your mana is below $377450s1%, instead drink from the Chillglobe to restore $377450s3 mana instantly."]=] ]="Якщо ваша мана перевищує $377450s1%, киньте Chillglobe у свою ціль, завдаючи $377450s2 шкоди від морозу. Якщо ваша мана нижче $377450s1%, замість цього випийте з Chillglobe, щоб миттєво відновити $377450s3 мани."
d[ [=[Impacts that fail to hit a player inflict $419472s1 Shadowflame damage to all players."]=] ]="Ігіра викликає клинки, які розривають тіло, завдаючи $s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $A1 ярдів від місця удару. Удари, які не вражають гравця, завдають $419472s1 Shadowflame шкоди всім гравцям."
d[ [=[$?diff15|diff16 [When applied, afflicted players suffer $@spellname419462.][]"]=] ]= [=[Ігіра збирає муки зі своїх жертв, завдаючи $s1 Shadowflame шкоди гравцям у зоні, позначеній для мук. $?diff15|diff16 [Коли застосовується, уражені гравці страждають від $@spellname419462.][]]=] 
d[ [=[While present, the spear radiates $@spellname414770.][]"]=] ]= [=[Ігіра кидає списи в гравців, прив’язуючи їх до землі та $?diff14|diff15|diff16|diff17 [завдаючи $s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $A1 ярдів від удару. У присутності спис випромінює $@spellname414770.][]]=] 
d[ [=[$?diff15|diff16 [Players within $429260A1 yards of the impact location also suffer $@spellname429277.][]"]=] ]= [=[Ігіра розбиває свою поточну ціль, завдаючи $s1 Shadowflame шкоди всім гравцям, зменшеної на кількість гравців у радіусі $429260A1 ярдів від місця удару. $?diff15|diff16 [Гравці в радіусі $429260A1 ярдів від місця удару також страждають від $@spellname429277.][]]=] 
d[ [=[Afterwards, Igira forges a new devastating weapon from her target's agony."]=] ]="Ігіра мучить свою поточну ціль, завдаючи $s1 шкоди Shadowflame і приголомшуючи її на $d. Після цього Ігіра виробляє нову нищівну зброю з агонії своєї мети."
d[ [=[Each melee strike also applies $@spellname414340."]=] ]="Рукопашні атаки Ігіри також вражають наступного найближчого гравця. Якщо ціль не знайдено, її основна ціль вражається знову. Кожен удар ближнього бою також застосовує $@spellname414340."
d[ [=[If the target dies while affected by Soul Ignition, they explode inflicting $369215s1 Fire damage to all enemies within $369215A1 yards."]=] ]="Підпалюйте союзника, завдаючи $o1 шкоди від вогню понад $d. Якщо ціль гине під впливом Запалення душі, вона вибухає, завдаючи $369215s1 шкоди від вогню всім ворогам у радіусі $369215A1 ярдів."
d[ [=[If Molten Reforge expires, the target is heal for $395765s1."]=] ]="Запалити союзника. Якщо ціль гине під впливом Розплавленого перекузниці, вона вибухає, завдаючи $395764s1 шкоди від вогню всім ворогам у радіусі $395764A1 ярдів. Якщо Molten Reforge закінчується, ціль зцілюється на $395765s1."
d[ [=[Fire Blast now spreads an additional $s2% of your Ignite."]=] ]="Ignite завдає на $s1% більше шкоди, коли горіння не активне. Fire Blast тепер поширює додатково $s2% вашого Ignite."
d[ [=[Gain Ingenuity, Multicraft, and Resourcefulness based on your Everburning Forge specialization for $d."]=] ]="Розпалити кузню. Здобудьте винахідливість, майстерність і винахідливість завдяки вашій спеціалізації Everburning Forge для $d."
d[ [=[Movement speed dramatically increased."]=] ]="Ігнорування феромонів. Швидкість пересування різко зросла."
d["III"]="ІІІ"
d[ [=[Reducing afflicted players to 30% health will remove this effect."]=] ]="Іл'гінот підпорядковує гравців своїй волі, зачаровуючи їх на $311367d. Протягом цього часу гравці під його впливом намагатимуться поширити Дотик Коруптора на інших гравців. Зниження здоров’я постраждалих гравців до 30% усуне цей ефект."
d[ [=[Each consumed $@spellname1222385 increases the number of applications of $@spellname1225208."]=] ]="Ілісса споживає всі доступні фрагменти душі, а потім вибухає, завдаючи $1222499s1 шкоди від вогню всім гравцям і застосовуючи одне застосування $@spellname1225208. Кожен спожитий $@spellname1222385 збільшує кількість застосувань $@spellname1225208."
d[ [=[Ilyssa destroys any fragments still present from $@spellname1241833, applying $@spellname1242304 to all players."]=] ]="Ілісса вибухає, завдаючи $s1 вогню всім гравцям і застосовуючи $@spellname1242284. Ілісса знищує всі фрагменти $@spellname1241833, застосовуючи $@spellname1242304 до всіх гравців."
d[ [=[This prison inflicts $1233620s2 Chaos damage every $1233620t2 sec and roots its prisoner until destroyed."]=] ]="Ілісса ув'язнює кількох гравців, демонструючи в'язницю, яка вкорінює свою ціль усередину та завдає $1234547s1 шкоди хаосу гравцям у радіусі $1234547A1 ярдів від удару. Ця в’язниця завдає $1233620s2 шкоди Хаосу кожні $1233620t2 с і викорінює свого в’язня, доки його не знищать."
d[ [=[All players affected by the sigil cower in fear, becoming disoriented and suffering $1225303s3 Shadow damage every $1225303t3 sec for $1225303d."]=] ]="Ілісса розміщує $@spellname1223451 під кожним гравцем, який активується після $1223452d. Усі гравці, на яких впливає символ, здригаються від страху, втрачають орієнтацію та зазнають $1225303s3 шкоди від тіні кожні $1225303t3 с протягом $1225303d."
d[ [=[All players are pulled to its center and snared, reducing movement speed by $1223624s1% for $1223624d."]=] ]="Ілісса розміщує знак ланцюгів у місці їхньої поточної цілі, який активується через ${$s1/2},1 с. Усі гравці підтягуються до його центру та потрапляють у пастку, зменшуючи швидкість руху на $1223624s1% на $1223624d."
d[ [=[All players affected by the sigil are pulled to its center and are snared, reducing their movement speed by $1223624s1% for $1223624d."]=] ]="Ілісса розміщує кілька символів ланцюгів, які активуються після $1214200d. Усі гравці, на яких впливає сигіла, притягуються до її центру та потрапляють у пастку, зменшуючи швидкість їх руху на $1223624s1% на $1223624d."
d[ [=[This strike cleaves the target's soul into fragments which each maintain $@spellname1241917 on the target until another player collects the fragment."]=] ]="Ілісса швидко рубає свою поточну ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди та застосовуючи $@spellname1226493. Цей удар розщеплює душу цілі на фрагменти, кожен з яких зберігає $@spellname1241917 на цілі, доки інший гравець не збере цей фрагмент."
d[ [=[While this shield holds, Ilyssa leaps towards locations with $@spellname1227113 and channels torrents of Fire with $@spellname1227117 at her enemies."]=] ]="Ілісса перетворюється на пекельного демона, отримавши щит, який поглинає наступні $s1 отриманої шкоди. Поки цей щит тримається, Ілісса стрибає до місць із $@spellname1227113 і направляє потоки вогню з $@spellname1227117 на своїх ворогів."
d[ [=[Salhadaar's primary target is $@spellname1226417. A $@spellname1225405 forms at each impact location."]=] ]="Зображення Салхадаара з’являються поруч із ним, щоб розгромити свої цілі галактичною силою, застосовуючи $@spellname1226362 і завдаючи $1225331s1 Космічної шкоди всім гравцям. Гравці, розташовані далі від кожної цілі, отримують менше шкоди. Основна ціль Салхадаара — $@spellname1226417. У кожному місці удару формується $@spellname1225405."
d[ [=[Salhadaar's primary target is $@spellname1226417. Each missile detonates in a $@spellname1226042 unless consumed by a $@spellname1248137."]=] ]="Зображення Салхадаара з’являються поруч із ним, який розмахує та викидає галактичну ракету на свої цілі, завдаючи $1226360s1 космічної шкоди всім гравцям на своєму шляху та застосовуючи $@spellname1226362. Основна ціль Салхадаара — $@spellname1226417. Кожна ракета детонує в $@spellname1226042, якщо її не споживає $@spellname1248137."
d[ [=[When Frozen Wellspring is fully consumed shatter all targets afflicted with Wellspring's Frost dealing $433824s2 Frost damage per stack split between all nearby targets."]=] ]="Наповніть свої здібності силами земної кулі, отримуючи $n зарядів Замороженого джерела. Нанесення шкоди споживає заряд, що завдає $433824s1 додаткової шкоди від льоду та застосовує лід джерела джерела, уповільнюючи швидкість пересування ворога на $433824s3% за купу. Коли Заморожене джерело джерела повністю знищено, розбиває всі цілі, уражені льодом джерела джерела, завдаючи $433824s2 шкоди від льоду за один блок, розподілений між усіма цілями поблизу."
d[ [=[Fauna Runes cannot be applied to Ranged weapons."]=] ]="Наповніть свою зброю енергією бакара, збільшуючи швидкість на $ec1 на 2 години. Руни фауни не можна застосовувати до зброї дальнього бою."
d[ [=[Lasts $433550d."]=] ]="Наповніть свою зброю силою Світла, підвищивши свою броню на $433550s2% і свою основну характеристику на $433550s1%. Триває $433550d."
d[ [=[Lasts $433584d."]=] ]="Наповніть свою зброю силою Світла, збільшуючи вашу витривалість на $433584s1% і змушуючи ваші здібності Святої сили іноді запускати сплеск зцілення навколо цілі. Триває $433584d."
d[ [=[Being imbued by an Ethereal Tool will grant Low Gravity during Ethereal Disruption."]=] ]="Пройнятий небесним різьбярем, що підвищує вашу основну характеристику на $s1%. Насиченість Ethereal Tool забезпечить низьку гравітацію під час Etherial Disruption."
d[ [=[Corpse burns with intense flames upon death."]=] ]="Пройнятий стихійним вогнем! Після смерті труп горить сильним полум'ям."
d[ [=[Periodically launches fire at random targets."]=] ]="Пройнятий стихійним вогнем! Періодично веде вогонь по випадкових цілях."
d[ [=[$pri increased by $s0%."]=] ]="Насичений енергією еліксиру Іломаї. $pri збільшився на $s0%."
d[ [=[Sargeras' Blessing removes this effect."]=] ]="Пройнятий Магією Скверни. Благословення Саргераса знімає цей ефект."
d[ [=[Critical Strike damage increased by $s3%."]=] ]="Пройнятий міццю. $pri збільшився на $s1%. Розмір збільшено на $s2%. Шкода від критичного удару збільшена на $s3%."
d[ [=[Your lucky numbers are $w1 and $w2."]=] ]="Пройнятий дивацтвом. Ваші щасливі числа $w1 і $w2."
d[ [=[Attacks have a chance to damage a target for $146142s1 Fire damage. This effect has a 5-second cooldown."]=] ]="Надає благодаті всім гравцям, які виконують роль завдавача шкоди в поточному квадранті цього складу. Атаки можуть завдати цілі $146142s1 шкоди від вогню. Цей ефект має 5-секундний час відновлення."
d[ [=[This effect has an 8-second cooldown."]=] ]="Наповнює всіх гравців ролі цілителя в поточному квадранті цього складу благом. Зцілення мають шанс створити хвилю сили, яка поширюється вперед на $146098s1 ярдів. Будь-які дружні цілі на шляху хвилі зцілюються. Хвиля також завдає $146679s1 шкоди від природи ворогам. Хвиля розсіюється після $146098D. Цей ефект має час відновлення 8 секунд."
d[ [=[Attacks have a chance to call down a bolt of lightning, inflicting $146081s1 Nature damage to enemies within $146081A1 yards and stun them for $146081D. This effect bypasses a creature's immunity to stuns and has a 15-second cooldown."]=] ]="Наповнює всіх гравців, які виконують роль танка в поточному квадранті цього складу, благом. Атаки мають шанс викликати блискавку, завдаючи $146081s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $146081A1 ярдів і приголомшуючи їх на $146081D. Цей ефект обходить імунітет істоти до оглушень і має 15-секундний час відновлення."
d[ [=[Grants usage of Superheated Shrapnel while dismounted."]=] ]="Насичує елементарним вогнем Pin Down і Call the Pack. Дає змогу використовувати перегріту шрапнель під час зняття з коня."
d[ [=[While ascended, Chain Heal jumps to $s9 additional allies with $s17% healing reduced for all jumps, Healing Wave always critical heals and heals $s14 additional $Lally:allies; at $s15% effectiveness, and the mana cost of Chain Heal and Healing Wave is reduced by $s16%."]=] ]="Миттєво зцілює $294020s1, розділеного між союзниками в межах $294020A1 ярдів, і перетворюється на водяного асцендента для $d. Під час підйому Chain Heal стрибає до $s9 додаткових союзників із зменшенням зцілення на $s17% для всіх стрибків, Healing Wave завжди критично лікує та зцілює $s14 додаткових $Lally: союзників; з ефективністю $s15%, а вартість мани на «Ланцюгове лікування» та «Хвилю зцілення» зменшується на $s16%."
d[ [=[Power Word: Shield costs $s3% less mana and its Atonement lasts $336067s2 seconds longer.][]"]=] ]= [=[Негайно Power Word: захистіть свою ціль щитом і наступне $s1 Power Word: щити не мають часу відновлення й поглинають $s2% додаткової шкоди.$?a336067[ Power Word: щит витрачає на $s3% менше мани, а його спокута триває на $336067s2 секунд довше.][]]=] 
d[ [=[Haste reduced by $s2%."]=] ]="Знерухомлені. Поспішність зменшено на $s2%."
d[ [=[$o1 damage inflicted over $d."]=] ]="Знерухомлені. $o1 шкоди завдано понад $d."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname320788 spreads to players within $320790A1 yards."]=] ]="Знерухомлені. $s1 Пошкодження від морозу кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії $@spellname320788 поширюється на гравців у радіусі $320790A1 ярдів."
d[ [=[$s1 health leeched every $t1 sec."]=] ]="Знерухомлені. $s1 здоров'я вилучається кожні $t1 с."
d[ [=[Damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Знерухомлені. Шкода наноситься кожні $t1 с."
d[ [=[Damage taken increased by $s2%"]=] ]="Знерухомлені. Отримана шкода збільшена на $s2%"
d[ [=[Deals $s2 damage per sec."]=] ]="Знерухомлені. Завдає $s2 шкоди за секунду."
d[ [=[Deals Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Знерухомлені. Завдає шкоди від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[Increases frost damage taken by $s3%."]=] ]="Знерухомлені. Збільшує отриману шкоду від морозу на $s3%."
d[ [=[Inflicting $s2 Nature damage every $t sec."]=] ]="Знерухомлені. Завдання $s2 шкоди від природи кожні $t с."
d[ [=[Inflicts $48419s1 Fire damage to nearby enemies after $d."]=] ]="Знерухомлені. Завдає $48419s1 шкоди вогнем ворогам поблизу після $d."
d[ [=[Inflicts $55031s1 Fire damage after $d."]=] ]="Знерухомлені. Завдає $55031s1 шкоди від вогню після $d."
d[ [=[Periodically inflicting $19637s1 Fire damage to an enemy."]=] ]="Знерухомлені. Періодично завдаючи $19637s1 шкоди вогнем ворогу."
d[ [=[Physical damage dealt is increased by $s1."]=] ]="Знерухомлені. Завдана фізична шкода збільшується на $s1."
d[ [=[Physical damage inflicted over $d."]=] ]="Знерухомлені. Фізичних пошкоджень завдано понад $d."
d[ [=[Suffering $w2 Physical damage every $t2 seconds."]=] ]="Знерухомлені. Зазнає $w2 фізичної шкоди кожні $t2 секунд."
d[ [=[Suffering Nature damage every $t2 sec."]=] ]="Знерухомлені. Зазнавання шкоди від природи кожні $t2 с."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $62527s1 Fire damage to nearby friends."]=] ]="Знерухомлені. Після закінчення терміну дії завдає $62527s1 шкоди від вогню друзям поблизу."
d[ [=[Defeating the Binding Ice removes this effect."]=] ]="Знерухомлені. $s2 Пошкодження від морозу наноситься кожні $t2 с. Перемога над В'яжучим льодом усуває цей ефект."
d[ [=[Suffering $s2 Physical damage every $t2 seconds."]=] ]="Знерухомлює ворога на $d. Зазнає $s2 фізичної шкоди кожні $t2 секунд."
d[ [=[Inflicts $s2 Physical damage to an enemy every $t2 sec for $d."]=] ]="Знерухомлює ворога до $d. Завдає $s2 фізичної шкоди ворогу кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[You can have multiple Immolation Auras active at a time."]=] ]="Аура спалення має $m1 додаткових $Lcharge:зарядів;, час відновлення зменшено на ${$s3/-1000} с і завдає шкоди хаосу замість вогню. Одночасно можна активувати кілька аур спалення."
d[ [=[This effect may only occur once per ${$proccooldown+0.1} sec."]=] ]="Аура спалення має на $s4% збільшення ймовірності критичного удару та створює $m1-$M1 люті, коли завдає критичної шкоди. Цей ефект може виникати лише раз на ${$proccooldown+0.1} с."
d[ [=[Cannot attack, move, or use spells."]=] ]="Імунітет до всіх атак і пошкоджень. Не можна атакувати, рухатися або використовувати заклинання."
d[ [=[Restoring $s3% of maximum health every second."]=] ]="Імунітет до всіх атак і пошкоджень. Не можна атакувати, рухатися або використовувати заклинання. Відновлення $s3% максимального здоров'я щосекунди."
d[ [=[Regenerating $s4% of health every $t4 sec."]=] ]="Імунітет до всіх атак і пошкоджень. Не можна атакувати, рухатися або використовувати заклинання. Відновлення $s4% здоров’я кожні $t4 с."
d[ [=[Removed upon attacking a target."]=] ]="Імунітет до всіх атак і шкідливих впливів. Видаляється після атаки на ціль."
d[ [=[Invisible."]=] ]="Імунітет до всіх атак і шкідливих впливів. Невидимий."
d[ [=[Seek out Relics of the Black Empire to weaken N'Zoth's protection."]=] ]="Імунітет до всіх атак і заклинань. Шукайте реліквії Чорної імперії, щоб послабити захист Н'Зота."
d[ [=[Cannot attack or use spells."]=] ]="Імунітет до всіх атак і заклинань. Не можна атакувати або використовувати заклинання."
d[ [=[Cannot attack."]=] ]="Імунітет до всіх атак і заклинань. Неможливо атакувати."
d[ [=[Periodically inflicts Arcane damage to all players."]=] ]="Імунітет до всіх атак і заклинань. Періодично завдає шкоди таємною магією всім гравцям."
d[ [=[When struck with a harmful ability or spell during Impervious Shield, Qiang will retaliate with an extra attack."]=] ]="Імунітет до всіх атак і заклинань. Під час удару шкідливою здатністю або заклинанням під час Непроникного щита Цян відплатить додатковою атакою."
d[ [=[Cannot attack, move or use spells."]=] ]="Імунітет до всіх атак. Відображення магічних заклинань. Не можна атакувати, рухатися або використовувати заклинання."
d[ [=[A strong beam of focused energy could shatter this shield."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Сильний промінь сфокусованої енергії міг розбити цей щит."
d[ [=[Defeating all summoned plaguelings will end this effect."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Перемога над усіма викликаними чумами призведе до скасування цього ефекту."
d[ [=[Defeating all summoned wisps will end this effect."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Поразка всіх викликаних огоньків скасує цей ефект."
d[ [=[Knocks back any creature that enters the area."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Відкидає будь-яку істоту, яка входить у зону."
d[ [=[Periodically shielding nearby allies from all damage."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Періодично захищає союзників поблизу від будь-якої шкоди."
d[ [=[The caster fires a beam that will inflict Fire damage to the first object in its path. Any reflective surfaces caught in the beam's path cause it to be reflected."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Заклинатель пускає промінь, який завдасть шкоди вогню першому об’єкту на його шляху. Будь-які відбиваючі поверхні, що потрапляють на шлях променя, спричиняють його відображення."
d[ [=[Upon reaching 100 energy, the mine becomes immune to crowd control effects and gains $1225928s1% movement speed."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Після досягнення 100 енергії шахта стає несприйнятливою до ефектів контролю натовпу та отримує швидкість руху на $1225928s1%."
d[ [=[Healing for $s1 every second."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Зцілення на $s1 щосекунди."
d[ [=[Healing for $s3% health every $t3 sec."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Зцілення на $s3% здоров’я кожні $t3 с."
d[ [=[Immune to Silence and Interrupt effects."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Імунітет до ефектів тиші та переривання."
d[ [=[Inflicting Shadow damage to nearby enemies every $t3 sec."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Завдання шкоди від тіні ворогам поблизу кожні $t3 с."
d[ [=[Periodically Blooming for Nature damage to all players who are not Protected."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Періодично Цвітіння для Природи завдає шкоди всім гравцям, які не захищені."
d[ [=[Restoring $s2% health every $t2 sec."]=] ]="Імунітет до всіх пошкоджень. Відновлення $s2% здоров'я кожні $t2 с."
d[ [=[Physical damage taken increased by $s5%."]=] ]="Сприйнятливий до всіх лікувальних ефектів. Отримана фізична шкода збільшена на $s5%."
d[ [=[Healing $s1% of maximum health every $t sec."]=] ]="Імунітет до будь-якої вхідної шкоди. Зцілення $s1% максимального здоров’я кожні $t с."
d[ [=[Healing $s17% health every $t17 sec."]=] ]="Стійкість до ефектів контролю натовпу. Зцілення $s17% здоров'я кожні $t17 с."
d[ [=[Unable to move or act."]=] ]="Імунітет до пошкоджень і впливів. Нездатний рухатися або діяти."
d[ [=[Fades on interrupt."]=] ]="Імунітет до пошкоджень від суперника. Зникає після переривання."
d[ [=[Damage inflicted to Vol'kaal while under the effect of Soul Anchor is redirected to the closest totem."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Пошкодження, завдані Vol'kaal під дією Soul Anchor, перенаправляються до найближчого тотема."
d[ [=[Follow Krelva to the next location!"]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Слідуйте за Krelva до наступної локації!"
d[ [=[Removed by Temel reading from their sinstone."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Видалено Темелом, читаючи з каменю гріха."
d[ [=[The army from Ardenweald may have an idea of how to remove this."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Армія з Арденвельд може мати ідею, як це видалити."
d[ [=[Attacks cause Shifted Reality."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Атаки викликають Зміщену реальність."
d[ [=[|cFFFFAA00""Frenzied by Hekima's words and the supernatural storm.""|r"]=] ]= [=["Імунітет до пошкоджень. Завдана шкода збільшена на 100%. Швидкість зросла на 20%. |cFFFFAA00""Оскажені словами Гекіми та надприродною бурею."""]=] 
d[ [=[Defeating the Sha minions will dispel the protection."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Перемога над міньйонами Ша розвіє захист."
d[ [=[Heals by $369576s1% upon expiration."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Лікує на $369576s1% після закінчення терміну дії."
d[ [=[Inflicting normal damage plus $15578s1 every $t1 sec to nearby enemies."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Завдання нормальної шкоди плюс $15578s1 кожні $t1 с ворогам поблизу."
d[ [=[Inflicts Nature damage to enemies around the ritual."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Завдає шкоди від природи ворогам навколо ритуалу."
d[ [=[Only the power of an angel can bring down the Bulwark."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Тільки сила ангела може зруйнувати Бастион."
d[ [=[Protected by energy channeled from the Lesser Storm Pylons."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Захищений енергією, що надходить від Малих штормових пілонів."
d[ [=[This effect is removed if the Damaged Construct is destroyed."]=] ]="Імунітет до пошкоджень. Цей ефект буде видалено, якщо пошкоджену конструкцію знищено."
d[ [=[Reveals enemies Veiled in Shadow."]=] ]="Імунітет до поглиблення тіней. Розкриває ворогів, прикритих тінню."
d[ [=[Standing within $144363A1 yards of all other players with Gift of the Titans grants Power of the Titans."]=] ]="Імунітет до ефектів, які збільшують гордість. Стоячи в радіусі $144363A1 ярдів від усіх інших гравців із Даром Титанів, ви отримуєте Силу Титанів."
d[ [=[Dies upon expiration."]=] ]="Імунітет до всього. Помирає після закінчення терміну дії."
d[ [=[Cannot use Jet Streams."]=] ]="Імунітет до пошкоджень при падінні. Неможливо використовувати Jet Streams."
d[ [=[Pet attack speed increased by $s5%."]=] ]="Імунітет до ефектів страху та жаху. Швидкість атаки домашніх тварин збільшена на $s5%."
d[ [=[Cannot move."]=] ]="Імунітет до страху та жаху. Отримана шкода зменшена на $s2%. Не можу рухатися."
d[ [=[Empowers upon reaching 100 energy."]=] ]="Імунітет до ефектів примусового руху. Надає силу після досягнення 100 енергії."
d[ [=[This effect will dissipate after $d."]=] ]="Стійкість до ефектів переривання. Поглинання наступної $w1 отриманої шкоди. Цей ефект зникне після $d."
d[ [=[$s1% Maximum health restored every $t1 sec."]=] ]="Стійкість до переривання та ефектів контролю натовпу. $s1% Максимальний рівень здоров’я відновлюється кожні $t1 с."
d[ [=[Cooldown recovery increased by $s3%."]=] ]="Стійкість до переривань і ефектів глушіння. Завдана шкода зросла на $s2%. Час відновлення збільшено на $s3%."
d[ [=[$w1 damage absorbed."]=] ]="Стійкість до переривань. $w1 пошкодження поглинено."
d[ [=[Respawns after $s2 sec when slain."]=] ]="Стійкість до переривань. Після вбивства відроджується через $s2 с."
d[ [=[Destroying the Helmet will remove Unstoppable."]=] ]="Імунітет до втрати контролю та ефектів переривання. Збільшує завдану шкоду на $s4%. Знищення шолома видалить Unstoppable."
d[ [=[Increases damage dealt by $s3%."]=] ]="Імунітет до ефектів втрати контролю. Збільшує завдану шкоду на $s3%."
d[ [=[Inflicting $15643s1 Fire damage on attack."]=] ]="Імунітет до магії. Завдання $15643s1 шкоди від вогню під час атаки."
d[ [=[Summoning a Prismatic Exile when hit."]=] ]="Імунітет до магічної шкоди. Отримана фізична шкода зменшується на $s3. Виклик Призматичного Вигнанця при попаданні."
d[ [=[""Fool me once.."""]=] ]="Імунітет до більшості ефектів контролю натовпу, а також до насмішок. Завдає на $s2% більше шкоди. «Обдури мене одного разу.»"
d[ [=[Cannot attack or use abilities."]=] ]="Імунітет до фізичної атаки. Не можна атакувати або використовувати здібності."
d[ [=[Movement speed increased by $w4%.][]"]=] ]= [=[Імунітет до фізичної шкоди та шкідливих впливів.$?a469770[ Швидкість пересування збільшено на $w4%.][]]=] 
d[ [=[$335142s1 Shadow damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Імунітет до фізичної шкоди. $335142s1 Пошкодження від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[Taking reduced damage."]=] ]="Імунітет до коріння та пасток. Зниження шкоди."
d[ [=[Move speed increased by $s4%."]=] ]="Імунітет до пасток і коренів. Швидкість атаки зросла на $s3%. Швидкість пересування збільшена на $s4%."
d[ [=[Breaks free from any restraints after a brief period of time."]=] ]="Імунітет до переривань заклинань. Через короткий проміжок часу звільняється від будь-яких обмежень."
d[ [=[Threat generated by tanks increased by $s1%."]=] ]="Імунітет до насмішок. Загроза, створена танками, зросла на $s1%."
d[ [=[Damage taken by $@spellname362405 increased by $s1%."]=] ]="Імунітет до ефектів Lost Soul. Шкода, яку отримує $@spellname362405, зросла на $s1%."
d[ [=[Destroy any nearby phylactery to end this effect temporarily."]=] ]="Імунна. Знищіть будь-яку філактерію неподалік, щоб тимчасово скасувати цей ефект."
d[ [=[Right mouse-click this icon to cancel this effect."]=] ]="Імунна. Знерухомлені. Зцілення на $s2% від максимального здоров’я кожні $t2 с. Клацніть правою кнопкою миші на цьому значку, щоб скасувати цей ефект."
d["Imp Mother Challenge"]="Імп Мазер Челандж"
d[ [=[Pelts the chamber with $@spellname401883."]=] ]= [=[Удар по сегменту $@spellname401456 розбиває його, завдаючи $s2 фізичної шкоди гравцеві $?DIFF16[ і збільшуючи його шкоду, отриману від $@spellname401825, на $411430s1% для $411430d.][.] Уламки розриваються від удару, завдаючи $407329s2 фізичної шкоди всім гравцям кожного разу $407329t2 сек. for $407329d.$?DIFF17[][ Цей ефект накопичується.] Закидає камеру $@spellname401883.]=] 
d[ [=[Deals 400% damage to denizens of Revendreth."]=] ]="Пронизуйте цільового ворога Залишком Світла, завдаючи $s2 Святої шкоди та приголомшуючи його на $d. Завдає 400% шкоди жителям Ревендрету."
d[ [=[The target continues to bleed, suffering $385905s Physical damage every $385905t sec."]=] ]="Пронизайте ціль своїм хвостом, завдавши $s1 фізичної шкоди. Ціль продовжує кровоточити, зазнаючи $385905s фізичної шкоди кожні $385905t с."
d[ [=[The target continues to bleed, suffering $s Physical damage every $t sec."]=] ]="Пронизайте ціль своїм хвостом, завдавши $s1 фізичної шкоди. Ціль продовжує кровоточити, зазнаючи $s фізичної шкоди кожні $t с."
d[ [=[Internal bleeding worsens every $t2 seconds."]=] ]="Проколотий ножем. Внутрішня кровотеча посилюється кожні $t2 секунд."
d[ [=[Damage dealt reduced by 25%."]=] ]="Пронизаний списом. Завдана шкода зменшена на 25%."
d[ [=[Stunned periodically."]=] ]="Пронизаний списом. Отримана шкода збільшена на 300% Нанесена шкода зменшена на 25%. Періодично приголомшує."
d[ [=[This ability has a high chance to miss."]=] ]= [=[Пронизує ціль, завдаючи шкоди [StandardDamage(1,1)] [School()]. Ця здатність має високий шанс промахнутися.]=] 
d[ [=[Removes one stack of Frail Mind."]=] ]="Передайте темний шепіт у розум союзника після $d. Використовуючи цю здатність, ви станете союзником Легіону для $223935d. Видаляє один набір Frail Mind."
d[ [=[Fortification: The jump range of Arcane Wrath is only decreased by 25% with each jump."]=] ]="Імператор Мар'ґок вражає випадкового гравця таємною енергією, клеймуючи його як $156225d. Коли закінчується термін дії бренду, він завдає $156239s1 таємної шкоди власнику та стрибає до найближчого союзника в радіусі $156234A1 ярдів. Щоразу, коли Arcane Wrath стрибає, його шкода збільшується на 25%, а радіус дії зменшується на 25%. Укріплення: дальність стрибка «Таємного гніву» зменшується лише на 25% з кожним стрибком."
d[ [=[Each time Arcane Wrath jumps, its damage increases by 25% and range decreases by 50%."]=] ]="Імператор Мар'ґок вражає випадкового гравця таємною енергією, клеймуючи його як $156225d. Коли закінчується термін дії бренду, він завдає $156239s1 таємної шкоди власнику та стрибає до найближчого союзника в радіусі $156234A1 ярдів. Щоразу, коли Arcane Wrath стрибає, його шкода збільшується на 25%, а радіус дії зменшується на 50%."
d[ [=[Displacement: Branded Players are unable to move more than 10 yards from the location they were marked."]=] ]="Імператор Мар'ґок вражає випадкового гравця таємною енергією, клеймуючи його як $156225d. Коли закінчується термін дії бренду, він завдає $156239s1 таємної шкоди власнику та стрибає до найближчого союзника в радіусі $156234A1 ярдів. Щоразу, коли Arcane Wrath стрибає, його шкода збільшується на 25%, а радіус дії зменшується на 50%. Переміщення: гравці з клеймом не можуть відійти більше ніж на 10 ярдів від місця, яке вони позначили."
d[ [=[Replication: Arcane Wrath jumps to two additional targets the first time it jumps, Branding both of them."]=] ]="Імператор Мар'ґок вражає випадкового гравця таємною енергією, клеймуючи його як $156225d. Коли закінчується термін дії бренду, він завдає $156239s1 таємної шкоди власнику та стрибає до найближчого союзника в радіусі $156234A1 ярдів. Щоразу, коли Arcane Wrath стрибає, його шкода збільшується на 25%, а радіус дії зменшується на 50%. Реплікація: Arcane Wrath стрибає до двох додаткових цілей під час першого стрибка, клеймуючи їх обох."
d[ [=[Displacement: Teleports the target to a random location."]=] ]="Імператор Мар'гок позначає гравця хаотичною магією. Після $d магія вибухає, завдаючи $158609s1 таємної шкоди їхнім союзникам у радіусі $158609A1 ярдів. Переміщення: телепортує ціль у випадкове місце."
d[ [=[Fortification: Roots the target in place."]=] ]="Імператор Мар'гок позначає гравця хаотичною магією. Після $d магія вибухає, завдаючи $158609s1 таємної шкоди їхнім союзникам у радіусі $158609A1 ярдів. Укріплення: закріплює ціль на місці."
d[ [=[Replication: Conjures 8 Orbs of Chaos that move out from the wearer when Mark of Chaos expires. Each orb inflicts $158648s1 Arcane damage to all players that they move through."]=] ]="Імператор Мар'гок позначає гравця хаотичною магією. Після $d магія вибухає, завдаючи $158609s1 таємної шкоди їхнім союзникам у радіусі $158609A1 ярдів. Реплікація: викликає 8 куль Хаосу, які виходять із носіння, коли закінчується термін дії Знака Хаосу. Кожна сфера завдає $158648s1 таємної шкоди всім гравцям, через яких вона рухається."
d[ [=[Displacement: Force Nova pushes players away as it moves outward."]=] ]="Імператор Мар'ґок випускає нову таємну енергію, яка завдає $157353s1 таємної шкоди кожні $157353t1 с. для всіх гравців у зоні дії нової. Переміщення: Force Nova відштовхує гравців, коли рухається назовні."
d[ [=[Fortification: Additional Force Novas are released every $157323t1 sec., for $157323d."]=] ]="Імператор Мар'ґок випускає нову таємну енергію, яка завдає $157353s1 таємної шкоди кожні $157353t1 с. для всіх гравців у зоні дії нової. Укріплення: додаткові Force Novas випускаються кожні $157323t1 с протягом $157323d."
d[ [=[Replication: Players damaged by Force Nova inflict $157357s1 Arcane damage to all allies within $157357A1 yards."]=] ]="Імператор Мар'ґок випускає нову таємну енергію, яка завдає $157353s1 таємної шкоди кожні $157353t1 с. для всіх гравців у зоні дії нової. Реплікація: гравці, які отримали пошкодження Force Nova, завдають $157357s1 таємної шкоди всім союзникам у радіусі $157357A1 ярдів."
d[ [=[If triggered, Destructive Resonance inflicts $156673s2 Arcane damage to all players. In addition, this effect inflicts $156673s1 Arcane damage to the player that triggered it, increasing their Arcane damage taken by $159200s1% for $159200d and stunning them for $174106d whenever they take Arcane damage."]=] ]="Імператор Мар'ґок викликає таємничу міну, яка зберігається протягом 1 хвилини. Якщо спрацьовує, «Руйнівний резонанс» завдає $156673s2 таємної шкоди всім гравцям. Крім того, цей ефект завдає $156673s1 шкоди від таємничої магії гравцеві, який його спровокував, збільшуючи отриману шкоду від таємничої магії на $159200s1% протягом $159200d і приголомшуючи на $174106d кожного разу, коли він отримує ушкодження від таємничої магії."
d[ [=[Displacement: Destructive Resonance grows to twice its original size over 30 seconds."]=] ]="Імператор Мар'ґок викликає таємничу міну під випадковим ворогом, яка озброюється через 3 секунди. Міна зберігається протягом 1 хвилини та спрацьовує, якщо будь-який гравець входить до її радіусу після її озброєння. Коли спрацьовує Руйнівний резонанс, вибухає, завдаючи $156673s1 шкоди від таємничої магії всім гравцям у його радіусі, збільшуючи отриману шкоду від таємничої магії на $159200s1% протягом $159200d. Переміщення: руйнівний резонанс збільшується вдвічі від початкового розміру протягом 30 секунд."
d[ [=[Fortification: Destructive Resonance persists for 2 minutes."]=] ]="Імператор Мар'ґок викликає таємничу міну під випадковим ворогом, яка озброюється через 3 секунди. Міна зберігається протягом 2 хвилин і спрацьовує, якщо будь-який гравець входить до її радіусу після її озброєння. Коли спрацьовує Руйнівний резонанс, вибухає, завдаючи $156673s1 шкоди від таємничої магії всім гравцям у його радіусі, збільшуючи отриману шкоду від таємничої магії на $159200s1% протягом $159200d. Зміцнення: руйнівний резонанс зберігається протягом 2 хвилин."
d[ [=[Will explode shortly after death."]=] ]="Неідеальний і нестабільний, пульсуючий $362584s1 Космічної шкоди для всіх гравців кожні $t1 с. Завдана космічна шкода збільшена на $S2%%. Вибухне незабаром після смерті."
d[ [=[Regenerating Health."]=] ]="Несприйнятливий до звичайних атак і заклинань. Відновлення здоров'я."
d[ [=[This barrier requires enormous magical concentration to maintain."]=] ]="Несприйнятливий до болю. Отримана фізична та магічна шкода зменшується на $s1%. Для підтримки цього бар'єру потрібна величезна магічна концентрація."
d[ [=[Upon expiring, the seed will explode for an additional $138588s1 damage and trigger a terrible effect."]=] ]="Імплантований із насінням руйнівної сили, що зазнає $s1 шкоди кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії насіння вибухне, завдаючи додаткової шкоди $138588s1 і викликаючи жахливий ефект."
d[ [=[Enemies remain trapped until all titan locks have been activated."]=] ]="Ув’язнює ворога в пошкодженій в’язниці Ша, приголомшуючи його та завдаючи $s3 шкоди від тіні щосекунди. Вороги залишаються в пастці, доки не будуть активовані всі титанові замки."
d[ [=[Moving left,  right, forwards or backwards will instead cause you to jump to either side of Beatbox."]=] ]="У танцювальному танці з Beatbox. Переміщення ліворуч, праворуч, вперед або назад призведе до того, що ви перескочите в будь-який бік Beatbox."
d[ [=[The damage that you and your dueling partner deal to each other is increased by $m1%."]=] ]="У двобої на смерть! Шкода, яку ви та ваш напарник завдаєте один одному, збільшується на $m1%."
d[ [=[The damage that you and your dueling partner deal to each other is increased by $w1%."]=] ]="У двобої на смерть! Шкода, яку ви та ваш напарник завдаєте один одному, збільшується на $w1%."
d[ [=[Moving backwards will instead cause you to jump backwards."]=] ]="У кулачній битві з Тай'таром. Переміщення або обстріли ліворуч і праворуч змусять вас ухилятися ліворуч і праворуч. Рух назад призведе до стрибка назад."
d[ [=[For $85739d after using Whirlwind, your Raging Blow will strike $85739s1 additional targets.][]"]=] ]= [=[У сталевому вихорі ви атакуєте всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів, завдаючи $?s12294[$168695sw2][$sw2] фізичної шкоди вашою основною зброєю$?s23881[ та $44949sw2 фізичної шкоди вашою зброєю без рук][] кожному ворогу.$?s12950[ Для $85739d після використання Whirlwind ваш Raging Blow завдасть $85739s1 додаткових цілей.][]]=] 
d[ [=[Thrash grants you an absorb shield for $s2% of all damage it deals."]=] ]="У формі Ведмедя Треш має $s1% шансу викликати додатковий Треш. Thrash надає вам поглинаючий щит на $s2% усієї завданої шкоди."
d["In Darkest Night"]="Ін Даркаст Найт"
d[ [=[A massive ball of fire is launched forth from the forge, inflicting $375429s4 Fire damage to players within $375429A4 yards of the impact and spawning Ignarus, Forge Awakened. The force of the blast knocks all players back and inflicts $375429s3 Fire damage."]=] ]="У своєму передсмертному подиху Начальник кузні кличе неспокійне полум'я. З кузні вилітає величезна вогняна куля, яка завдає $375429s4 шкоди вогнем гравцям у радіусі $375429A4 ярдів від удару та породжує Ігнаруса, Пробуджену кузню. Сила вибуху відкидає всіх гравців назад і завдає $375429s3 шкоди від вогню."
d[ [=[Up to 3 Sanity Restoration Orbs can be summoned in a single Vision, and orbs summoned by any player in the party count against this limit."]=] ]="У Horrific Visions увімкніть використання Сфери відновлення розуму. Сфера оживляє всіх найближчих союзників і повертає їм здоровий глузд. За одне бачення можна викликати до 3 куль відновлення розуму, і кулі, викликані будь-яким гравцем у групі, зараховуються до цього обмеження."
d[ [=[Each ally within $m3 yds reduces this amount by $m2%."]=] ]="У Horrific Visions одержувана шкода зменшена та збільшена на $m0%. Кожен союзник у межах $m3 ярдів зменшує цю кількість на $m2%."
d[ [=[While below 50% Sanity, your damage taken is reduced by $m2%."]=] ]="У Horrific Visions, якщо розсудливість перевищує 50%, ваша завдана шкода збільшується на $m1%. Поки розсудливість нижче 50%, завдана шкода зменшується на $m2%."
d[ [=[Immune to $@spellname394826."]=] ]="В оці бурі. Імунітет до $@spellname394826."
d[ [=[Lasts until $300686w1 damage is taken."]=] ]="У вигляді Безликого. Нанесення шкоди найближчим союзникам. Триває до отримання $300686w1 шкоди."
d[ [=[Lasts until $w1 damage is taken."]=] ]="У вигляді Безликого. Нанесення шкоди найближчим союзникам. Триває до отримання $w1 шкоди."
d[ [=[Lasts until shield is removed."]=] ]="У вигляді Безликого. Нанесення шкоди найближчим союзникам. Триває до зняття щита."
d[ [=[Stop Garrosh from Absorbing Power!"]=] ]="У королівстві І'Шаардж! Зупиніть Гарроша від поглинання влади!"
d[ [=[All damage done is increased by $s1%."]=] ]="У центрі уваги! Уся завдана шкода збільшується на $s1%."
d[ [=[All damage done is increased by $s2%."]=] ]="У центрі уваги! Уся завдана шкода збільшується на $s2%."
d[ [=[Absorbs all damage."]=] ]="Недієздатний. Поглинає всі пошкодження."
d[ [=[Unable to be healed or damaged."]=] ]="Недієздатний. Неможливо вилікувати або пошкодити."
d[ [=[You don't blend in here!"]=] ]="Недієздатний. $s4% від максимального здоров’я завдається як шкода від природи кожні $t4 с. Ти тут не змішаєшся!"
d[ [=[May cause itching."]=] ]="Недієздатний. Не може атакувати або використовувати заклинання. Підвищена регенерація здоров'я. Може викликати свербіж."
d[ [=[Damage will revive the target. Limit 1."]=] ]="Виводить з ладу ціль, яка не перебуває в бою, на $d. Пошкодження оживить ціль. Обмеження 1."
d[ [=[$s1 Plague damage inflicted every $t1 sec until the goop is destroyed."]=] ]="Недієздатний. $s1 Шкода від чуми наноситься кожні $t1 с, доки гуп не буде знищено."
d[ [=[Immune to the Maddening Tone effect."]=] ]="Пахощі з Очищаючої кадильниці значно підвищують регенерацію мани та здоров’я. Стійкість до ефекту божевільного тону."
d[ [=[Damage and healing are increased per enemy struck, up to $s2."]=] ]="Вхідні атаки мають шанс спровокувати удар у відповідь, завдаючи $336595s1 шкоди від природи, розподіленої між усіма ворогами поблизу, і зцілюючи вас на $s1. Шкода та зцілення збільшуються за кожного ураженого ворога до $s2."
d[ [=[Effect ends when an attack penetrates the barrier."]=] ]="Вхідна шкода нижче $s1 зменшується до 1. Ефект закінчується, коли атака проникає через бар’єр."
d[ [=[Enter an area of Smoldering Ruins to remove this effect."]=] ]="Вхідна шкода зросла на $m1%. Увійдіть у область Тліючих руїн, щоб усунути цей ефект."
d[ [=[Movement speed by $s2%."]=] ]="Вхідна шкода зросла на $s1%. Швидкість пересування на $s2%."
d[ [=[Attempting to inhabit a viable host."]=] ]="Вхідна шкода зменшена на $s1%. Спроба заселити життєздатного господаря."
d[ [=[Damage is increased per enemy struck, up to $s2."]=] ]="Вхідні атаки ближнього бою мають шанс надати вам Earthen Ward, пошкоджуючи найближчі цілі на $375273s1 фізичної шкоди, розподіленої між усіма найближчими ворогами та надаючи вам щит на $375276d1, який поглинає $s1 шкоди. Шкода збільшується за кожного враженого ворога до $s2."
d[ [=[Increase dodge rating by $s2."]=] ]="Збільшення спритності на $s1%. Підвищити рейтинг ухилення на $s2."
d[ [=[Eruption, $?s403631[Breath of Eons][Deep Breath], and your empower spells extend the duration of these effects."]=] ]= [=[Збільште всі первинні характеристики союзників, які завдають шкоди, на $<amount>% від вашої власної та збільште свою власну шкоду на $395296s1% для $d. Ebon Might розділить свій ефект, якщо застосувати до більш ніж $s3 інших союзників. Виверження, $?s403631[Breath of Eons][Deep Breath] і ваші заклинання посилення збільшують тривалість цих ефектів.]=] 
d[ [=[Taking damage from spells and abilities removes an application of this effect."]=] ]="Збільшення швидкості атаки на $s1% Отримання шкоди від заклинань і здібностей усуває застосування цього ефекту."
d[ [=[Increase critical strike damage by $s2%."]=] ]="Збільшення ймовірності критичного удару на $s1%. Збільшення шкоди від критичного удару на $s2%."
d[ [=[Each defeated Little Unbound Soul increases the Soulbinder's damage."]=] ]="Збільшити шкоду на $s1%. Кожна переможена Маленька Незв’язана Душа збільшує шкоду, що наноситься Душевнику."
d[ [=[Increase damage taken by $s2%."]=] ]="Збільшення завданої шкоди на $s1%. Збільшення отриманої шкоди на $s2%."
d[ [=[Decrease damage taken by $s3%"]=] ]="Збільшення завданої шкоди на $s2% Зменшення завданої шкоди на $s3%"
d[ [=[Additionally, every 30 seconds, you vomit slowing your movement by $1219690s1% decaying over $1219690d sec."]=] ]="Збільште отриману шкоду від вогню та природи на $s1%, доки бій не закінчиться. Крім того, кожні 30 секунд ви блюєте, уповільнюючи рух на $1219690s1% протягом $1219690d с."
d[ [=[Only usable in Broken Isles and Domination of the Discs scenario."]=] ]="Збільште швидкість і швидкість руху на $s1% для $d. Використовується лише в сценаріях Broken Isles і Domination of the Discs."
d[ [=[Increase healing done by $s2%."]=] ]="Збільшити відновлення здоров'я на $s1%. Збільшення зцілення на $s2%."
d[ [=[Increase mastery by $s2%."]=] ]="Збільшити інтелект на $s1%. Підвищити майстерність на $s2%."
d[ [=[Increase Avoidance by $s2%."]=] ]="Збільшити швидкість руху на $s1%. Збільшити уникнення на $s2%."
d[ [=[Entering combat removes this effect."]=] ]="Збільшити швидкість руху на $s2%. Відновлює ${$s1/5} здоров'я за секунду. Вступ у бій знімає цей ефект."
d[ [=[Stay away from the frogs!"]=] ]="Збільшити швидкість руху на 150% на 4 секунди. Тримайся подалі від жаб!"
d[ [=[You can only use one skill journal per week."]=] ]="Збільште навик Shadowlands Alchemy на $s1. Ви можете використовувати лише один журнал навичок на тиждень."
d[ [=[Increase size by $s2%."]=] ]="Збільшити силу на $s1%. Збільшити розмір на $s2%."
d[ [=[Ulderoth Mutagen Orbs offer twice as many mutation choices."]=] ]="Збільшення тимчасової сутності, отриманої за сольні завдання, на $s1%. Мутагенні кулі Улдерота пропонують вдвічі більше варіантів мутацій."
d[ [=[Now you can expand the guest list, allowing you to invite a third guest to each Ember Court. Increasing your options for earning unique rewards from your guests."]=] ]="Збільште кількість гостей у Ember Court. Тепер ви можете розширити список гостей, дозволяючи запросити третього гостя до кожного Ember Court. Збільшення можливостей отримання унікальних винагород від гостей."
d[ [=[Helms will not become eligible for additional sockets from Prized Jeweler's Settings."]=] ]="Підвищте мінімальний рівень шолома, нагрудника або броні для ніг Liberation of Undermine до $s3 на аренах і полях битв. Helms не матиме права на додаткові розетки в налаштуваннях Prised Jeweller."
d[ [=[Helms will not become eligible for additional sockets from Astral Jeweler's Settings."]=] ]="Збільште мінімальний рівень предметів для шолома, нагрудника або броні для ніг Manaforge Omega до $s3 на аренах і полях битв. Helms не матиме права на додаткові розетки в налаштуваннях Astral Jeweller."
d[ [=[Helms will not become eligible for additional sockets from Galactic Jeweler's Settings."]=] ]="Збільште мінімальний рівень предметів шолома, нагрудника або броні для ніг Voidspire до $s2 на аренах і полях битв. Helms не матиме права на додаткові розетки в налаштуваннях Galactic Jeweler."
d[ [=[You can only use one Vantus Rune per week, and the effect lasts for the entire week."]=] ]="Підвищуйте універсальність на $208843s1 під час бою з Guarm. Ви можете використовувати лише одну руну Вантуса на тиждень, і ефект зберігається протягом усього тижня."
d[ [=[Increase your normal damage taken by $s2%."]=] ]="Збільште вашу поточну та максимальну життєву силу на $s1%. Збільште ваш звичайний збиток на $s2%."
d[ [=[""Nerubian webbing can be fashioned into decent armor. It's getting the webbing that's difficult."""]=] ]="Збільште свій максимальний рівень здоров'я на $s1%. «Нерубійську павутину можна перетворити на гідну броню. Отримати павутину складно»."
d[ [=[|R"]=] ]="Підвищте свій рівень загрози за допомогою Zovaal, the Jailer на |CFFff2020+$s1 |R одиниць. |CFF00a18e(Цей рівень загрози скидається до нуля кожного дня) |R"
d[ [=[Increased chance to Parry by $s2%."]=] ]="Шанс ухилення збільшено на $s1%. Шанс парування збільшено на $s2%."
d[ [=[Increased health by $s2%."]=] ]="Збільшення завданої шкоди на $s1%. Здоров’я збільшено на $s2%."
d[ [=[Healing for $s1% of maximum health every $t1 sec."]=] ]="Збільшення завданої шкоди на $s2%. Зцілення на $s1% від максимального здоров’я кожні $t1 с."
d[ [=[Alpha Wolf is removed if Goldrinn is too wounded."]=] ]="Збільшення завданої шкоди та швидкості. Альфа-вовк видаляється, якщо Голдрінн занадто поранений."
d[ [=[Gains $s2 energy after using powerful abilities."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Отримує $s2 енергії після використання потужних здібностей."
d[ [=[Increased healing and absorb effects done by $s4%."]=] ]="Шкода збільшена на $s1%. Ефекти зцілення та поглинання посилюються на $s4%."
d[ [=[Increased damage taken by $s3%."]=] ]="Шкода збільшена на $s2%. Пошкодження збільшено на $s3%."
d[ [=[Increased Leech by $s2%."]=] ]="Майстерність підвищилася на $s1%. П’явка збільшена на $s2%."
d[ [=[This effect ends if you leave Kul Tiras or Zandalar."]=] ]="Підвищена швидкість руху. Цей ефект закінчується, якщо ви залишаєте Кул-Тірас або Зандалар."
d[ [=[Underwater breathing."]=] ]="Підвищена швидкість плавання. Підводне дихання."
d[ [=[Increases Physical damage taken by $1237607s3% for $1237607d."]=] ]="Збільшує отриману шкоду $@spellname1224026 на $1237607s1% для $1237607d. Збільшує отриману фізичну шкоду на $1237607s3% для $1237607d."
d[ [=[If the victim reaches 20 applications of Hysteria they will go insane for $312678d."]=] ]="Збільшує всі швидкості заклинань і атаки на $s1%, одночасно збільшуючи вартість усіх здібностей на $s2%. Якщо жертва досягне 20 застосувань істерії, вона зійде з розуму на $312678d."
d[ [=[While Avenging Wrath is active, you heal for $115547s1% of your maximum health every $115547t sec.][]"]=] ]= [=[Збільшує всю завдану шкоду та зцілення на $s1% на $d. $?s54927[ Поки активний Avenging Wrath, ви відновлюєте $115547s1% свого максимального здоров’я кожні $115547t с.[]]=] 
d[ [=[This effect is active regardless of which active ability you have chosen."]=] ]="Збільшує всю шкоду на $s1%. Цей ефект активний незалежно від того, яку активну здатність ви вибрали."
d[ [=[Increases all healing done by $w3%."]=] ]="Збільшує всю завдану шкоду на $w1%. Збільшує всі зцілення на $w3%."
d[ [=[Increases critical chance by $m2%."]=] ]="Збільшує всю завдану шкоду на $m1%. Збільшує шанс критичного удару на $m2%."
d[ [=[This effect stacks up to $m1 times."]=] ]="Збільшує всю завдану шкоду на $s1% і одночасно зменшує всі характеристики на $s2%. Цей ефект накопичується до $m1 разів."
d[ [=[Deals Nature damage to attackers."]=] ]="Збільшує всю завдану шкоду на $s1%. Завдає шкоди від природи атакуючим."
d[ [=[Reduces area of effect damage taken by $s2%."]=] ]="Збільшує всю завдану шкоду на $s1%. Зменшує площу завданої шкоди на $s2%."
d[ [=[Reduces area of effect damage taken by $w2%."]=] ]="Збільшує всю завдану шкоду на $w1%. Зменшує площу завданої шкоди на $w2%."
d[ [=[This effect stacks $mu times."]=] ]="Збільшує всю завдану шкоду на $s1% і отриману шкоду від тіні на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується $mu разів."
d[ [=[Grants usage of Tantrum while dismounted."]=] ]="Збільшує всю завдану шкоду на $s1%. Дозволяє використовувати Істерику під час спішування."
d[ [=[While active, your auto attack deals $s1% increased damage, and causes Chaos damage."]=] ]="Збільшує всю завдану шкоду на $s2% для $d. Під час дії ваша автоматична атака завдає $s1% збільшеної шкоди та завдає шкоди хаосу."
d[ [=[Increases all healing done by $s3%."]=] ]="Збільшує всю завдану шкоду на $s2%. Збільшує всі зцілення на $s3%."
d[ [=[Increases all spell damage taken by an enemy by up to $s2 for $d."]=] ]="Збільшує всю шкоду від чар, завдану ворогом, до $s1 на $d. Збільшує всю шкоду від заклинань, завдану ворогом, до $s2 на $d."
d[ [=[Increases all spell damage taken by an enemy by up to $s2.  Lasts $d."]=] ]="Збільшує всю шкоду від чар, завдану ворогами поблизу, до $s1. Збільшує всю шкоду від заклинань, завдану ворогом, до $s2. Триває $d."
d[ [=[Only effective in Stormheim."]=] ]="Збільшує всі характеристики на $s1% для $d. Ефективний лише в Штормхеймі."
d[ [=[Increases Frost damage done by $s3%."]=] ]="Збільшує всі характеристики на $s1%. Збільшує завдану шкоду від морозу на $s3%."
d[ [=[Reduces Magic damage taken by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану таємну шкоду на $s1%. Зменшує отриману магічну шкоду на $s2%."
d[ [=[Multiple uses of this ability may overlap."]=] ]="Збільшує броню на $s1% для $d. Багаторазове використання цієї здатності може збігатися."
d[ [=[Increases dodge by $s2."]=] ]="Збільшує броню на $s1. Збільшує ухилення на $s2."
d[ [=[Increases dodge by $s1."]=] ]="Збільшує броню на $s2. Збільшує ухилення на $s1."
d[ [=[Also increases your attack power by ${$321299s1}.1%.][]"]=] ]= [=[Збільшує броню на ${$s1},1% вашої спритності. Бонус броні подвоюється, поки активні Демонські шипи.$?s321299[ Також збільшує вашу силу атаки на ${$321299s1}.1%.][]]=] 
d[ [=[Chance on hit to inflict Wild Growth."]=] ]="Збільшує швидкість атаки та застосування на $s1%. Шанс при ударі завдати дикого зростання."
d[ [=[After 5 stacks you become afflicted by psychosis."]=] ]="Збільшує швидкість атаки та застосування на $s2%. Після 5 стеків вас охоплює психоз."
d[ [=[Increases ranged attack power by $s2."]=] ]="Збільшує силу атаки на $s1. Збільшує потужність дальньої атаки на $s2."
d[ [=[Grants usage of Rend and Tear while dismounted."]=] ]="Збільшує швидкість атаки на $155565s1% для всіх інших союзників у радіусі $155565r ярдів. Надає можливість використовувати Rend і Tear під час спішення."
d[ [=[Increases movement speed by $s3%."]=] ]="Збільшує швидкість атаки на $s1%. Збільшує швидкість руху на $s3%."
d[ [=[Periodically casts Shadow Bolt Volley."]=] ]="Збільшує швидкість атаки на $s1%. Періодично використовує Shadow Bolt Volley."
d[ [=[Reduces move speed by $s2%."]=] ]="Збільшує швидкість атаки на $s1%. Зменшує швидкість руху на $s2%."
d[ [=[Melee attacks inflict additional fire damage to enemies within $166405A1 yards."]=] ]="Збільшує швидкість атаки на $s2%. Атаки ближнього бою завдають додаткової шкоди вогнем ворогам у радіусі $166405A1 ярдів."
d[ [=[Increases stacks every $1251686T1 sec."]=] ]="Збільшує швидкість атаки на $s2%. Мінімальна швидкість руху збільшена до $s3%. Збільшує стеки кожні $1251686T1 с."
d[ [=[Blocked attacks inflict Physical damage to the attacker."]=] ]="Збільшує ймовірність блокування спереду на 100%. Заблоковані атаки завдають зловмиснику фізичної шкоди."
d[ [=[Increases Magic damage dealt by $s1%."]=] ]="Збільшує швидкість заклинання на $s2%. Збільшує завдану магічну шкоду на $s1%."
d[ [=[Increases cooldowns by $s1."]=] ]="Збільшує швидкість заклинання на $s2%. Збільшує завдану магічну шкоду на $s3%. Збільшує час відновлення на $s1."
d[ [=[Only usable in Kul Tiras, Zandalar, and Nazjatar."]=] ]="Збільшує ймовірність ухилення на $s1% для $d та підвищує швидкість, коли ви ухиляєтеся від атаки. Можна використовувати лише в Кул-Тірасі, Зандаларі та Назджатарі."
d[ [=[Reduces damage taken by $s2%."]=] ]="Збільшує шанс влучити на $s1%. Зменшує отриману шкоду на $s2%."
d[ [=[Conflagrate now erupts the target's $?a445465[Wither][Immolate], spreading it up to $s2 nearby enemies."]=] ]= [=[Збільшує шкоду від пожежі на $s1%. Тепер «Пожежа» вибухає $?a445465[Wither][Immolate] цілі, поширюючи його на $s2 ворогів поблизу.]=] 
d[ [=[Increases the casters chance to critical strike by $s3%."]=] ]="Збільшує отриману та завдану критичну шкоду на $s1%. Збільшує шанс заклиначів нанести критичний удар на $s3%."
d[ [=[Increases critical chance by $s2%."]=] ]="Збільшує критичну шкоду на $s1%. Збільшує шанс критичного удару на $s2%."
d[ [=[This effective is mutually exclusive with Strength of the Sea. Gaining Strength of the Sea will cancel Strength of the Sky."]=] ]="Збільшує критичний удар і майстерність на $s1 для $d. Цей ефект накопичується. Цей ефект є взаємовиключним із Strength of the Sea. Отримання Сили Моря скасує Силу Неба."
d[ [=[Only works in Zangarra and Gordal Fortress."]=] ]="Збільшує ймовірність критичного удару на 5%. Працює лише в Зангаррі та фортеці Гордал."
d[ [=[Reduces movement speed by $115542s2%."]=] ]="Збільшує шкоду та швидкість атаки на $s1%. Зменшує швидкість руху на $115542s2%."
d[ [=[Heals for $s3 every $t3 sec."]=] ]="Збільшує шкоду та зцілення на $125194s1%. Лікує на $s3 кожні $t3 с."
d[ [=[Unstable Explosion will cancel the effects of Unstable Sun Beam."]=] ]="Збільшує шкоду та зцілення на $s1%. Нестабільний вибух скасовує ефекти нестабільного сонячного променя."
d[ [=[Descent into Madness is triggered upon reaching 100 Corruption."]=] ]="Збільшує шкоду та зцілення на $s1%. Після закінчення терміну дії гравець переповнений порчею, стає зачарованим і перетворюється на істоту безумства. Descent into Madness активується після досягнення 100 псування."
d[ [=[Coming into contact with a $@spellname396364 removes this effect."]=] ]="Збільшує шкоду та зцілення на $s3% Сприйнятливість до кореневих ефектів і швидкість руху не може бути знижена нижче $s8%. Після закінчення терміну дії приголомшує та завдає $396411s1 шкоди від природи кожні $396411t1 с протягом $396411d, якщо знайдено $@spellname396364. Вступ до контакту з $@spellname396364 усуває цей ефект."
d[ [=[Coming into contact with a $@spellname396369 removes this effect."]=] ]="Збільшує шкоду та зцілення на $s3%. Стійкість до кореневих ефектів і швидкість руху не можуть бути знижені нижче $s8%. Після закінчення терміну дії приголомшує та завдає $396411s1 шкоди від природи кожні $396411t1 с протягом $396411d, якщо знайдено $@spellname396369. Вступ до контакту з $@spellname396369 усуває цей ефект."
d[ [=[Unaffected by Reap Souls.][]"]=] ]= [=[Збільшує шкоду на $s1% і витривалість на $s2%.$?s137043[ Не впливає на Reap Souls.][]]=] 
d[ [=[Increases attack speed by $s2%."]=] ]="Збільшує шкоду на $s1%. Збільшує швидкість атаки на $s2%."
d[ [=[Increases max health by $145043s3%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $145043s1%. Збільшує максимальне здоров'я на $145043s3%."
d[ [=[Immune to Loss of Control effects."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $145043s1%. Збільшує максимальне здоров'я на $145043s3%. Імунітет до ефектів втрати контролю."
d[ [=[Decreased movement speed."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $145692s1%. Зниження швидкості руху."
d[ [=[Removes a stack with each successful melee attack."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Знімає стек із кожною успішною атакою ближнього бою."
d[ [=[Allows use of additional abilities."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Дозволяє використовувати додаткові можливості."
d[ [=[Decreases damage taken by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Зменшує отриману шкоду на $s2%."
d[ [=[Decreases move speed by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Зменшує швидкість руху на $s2%."
d[ [=[Decreases movement speed by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Зменшує швидкість руху на $s2%."
d[ [=[Trying to be Mighty!"]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Збільшення отриманої шкоди на $s2%. Намагаючись бути могутнім!"
d[ [=[Increase Max health by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Збільшення максимального здоров’я на $s2%."
d[ [=[Increases healing done by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Збільшує зцілення на $s2%."
d[ [=[Increases max health by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Збільшує максимальне здоров'я на $s2%."
d[ [=[Melee attacks will release waves of electrical energy."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Атаки ближнього бою викидають хвилі електричної енергії."
d[ [=[Nearby Ravenous Wolves grant Strength of the Pack."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Поруч Ненажерливі вовки надають Силу зграї."
d[ [=[Causes a Gastric Explosion at 10 stacks."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s2%. Викликає шлунковий вибух на 10 стаках."
d[ [=[Increases movement speed by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s3%. Збільшує швидкість руху на $s2%."
d[ [=[Reduces damage taken by 50%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на 50%. Зменшує отриману шкоду на 50%."
d[ [=[Increases the effect of Agonizing Poison's damage bonus by ${$m3/$<agonizingratio>}.1%.][]"]=] ]= [=[Збільшує шкоду, завдану Deadly Poison і Wound Poison, на $s1%.$?s200802[ Збільшує ефект додаткової шкоди від Agonizing Poison на ${$m3/$<agonizingratio>}.1%.][]]=] 
d[ [=[VISIBLE FOR TESTING ONLY."]=] ]="Збільшує завдану шкоду. ВИДИМО ЛИШЕ ДЛЯ ТЕСТУВАННЯ."
d[ [=[Increases movement speed by $156281s3%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $156281s1%. Збільшує швидкість на $156281s2%. Зменшує час застосування на $156281s4%. Збільшує швидкість руху на $156281s3%."
d[ [=[Increases movement speed by $180319s2%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $180319s1%. Збільшує швидкість руху на $180319s2%."
d[ [=[Removed when attacking a new enemy."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $351672w2%. Збільшує швидкість атаки ближнього бою на $351672w1%. Видаляється при атаці на нового ворога."
d[ [=[Defeating Anub'ikkaj's lieutenants removes this power."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $427192s1%. Збільшує здоров'я на $427192s2%. Перемога над лейтенантами Ануб'іккая позбавляє цю силу."
d[ [=[All Lesser Aqir summoned during $@spellname307213 permanently gain this effect."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1% і швидкість руху на $s2% кожні $307334t1 с. Усі Малі Акіри, викликані під час $@spellname307213, назавжди отримують цей ефект."
d[ [=[This effect stacks up to 5 times. Upon applying the fifth stack, the caster gains Soothing Breeze."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1% для $d. Цей ефект накопичується до 5 разів. Після застосування п’ятого стека заклинач отримує заспокійливий вітерець."
d[ [=[Causes a Meltdown."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Викликає розплавлення."
d[ [=[Affects other nearby Molten Elementals."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Імунітет до ефектів пастки та оглушення. Впливає на інших розплавлених елементалів поблизу."
d[ [=[Increases damage taken by $s1%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Збільшує отриману шкоду на $s1%."
d[ [=[Increases damage taken by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Збільшує отриману шкоду на $s2%."
d[ [=[Increases haste by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Збільшує швидкість на $s2%."
d[ [=[Increases maximum health by $s3%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Збільшує максимальне здоров'я на $s3%."
d[ [=[Increases maximum health by $s3."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s1%. Збільшує максимальне здоров’я на $s3."
d[ [=[After 5 stacks you become completely infected."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s2%. Після 5 стеків ви стаєте повністю зараженими."
d[ [=[Increases haste by $s1%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s2%. Збільшує швидкість на $s1%."
d[ [=[Successful melee attacks increase damage done."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $s2%. Успішні атаки ближнього бою збільшують завдану шкоду."
d[ [=[|cFFFFAA00""The heart no longer limits the XT-002 Deconstructor's combat capabilities.""|r"]=] ]= [=["Збільшує завдану шкоду на $s3%. Збільшує загальне здоров’я на $s2%. |cFFFFAA00""Серце більше не обмежує бойові можливості XT-002 Deconstructor."""]=] 
d[ [=[Increases Movement Speed by $s3%."]=] ]="Збільшує завдану шкоду на $w1%. Збільшує вампіризм на $w2%. Збільшує швидкість пересування на $s3%."
d[ [=[Immune to Environmental damage."]=] ]="Збільшує шкоду, завдану Велетню Вогняної Люті, на $s1%. Імунітет до пошкоджень навколишнього середовища."
d[ [=[Increases total health."]=] ]="Збільшує завдану шкоду. Підвищує загальне здоров'я."
d[ [=[All damage dealt increased by $w1%."]=] ]="Збільшує шкоду пропорційно втраченому здоров'ю. Уся завдана шкода зросла на $w1%."
d[ [=[$361312s1 Cosmic damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Збільшує шкоду, яку отримує $@spellname359720, на $s1%. $361312s1 Космічної шкоди наноситься кожні $t2 с."
d[ [=[Cannot be dispelled if afflicted by $@spellname413013."]=] ]="Збільшує отриману шкоду на $s1%. Неможливо розвіяти, якщо на нього впливає $@spellname413013."
d[ [=[Gains 100 energy if this effect fades before Psychus is slain."]=] ]="Збільшує отриману шкоду на $s1%. Отримує 100 ед. енергії, якщо цей ефект зникає до того, як Псікус буде вбито."
d[ [=[Suppresses Growth Catalyst."]=] ]="Збільшує отриману шкоду на $s1%. Пригнічує каталізатор росту."
d[ [=[Caused by the Pale's lack of elemental mastery."]=] ]="Збільшує отриману шкоду на $s1%. Спричинено відсутністю у Пейла елементарної майстерності."
d[ [=[If hurt, the user will deal [abs(abilityStateMod( 23 , 281 ))]% additional damage for [duration(getProcIndex(PROC_ON_DAMAGE_TAKEN),1)] |4round:rounds;."]=] ]= [=[Збільшує отриману шкоду за [abs(abilityStateMod( 24 , 280 ))]%. Якщо поранений, користувач завдає [abs(abilityStateMod( 23 , 281 ))]% додаткової шкоди за [duration(getProcIndex(PROC_ON_DAMAGE_TAKEN),1)] |4round:rounds;.]=] 
d[ [=[Inflicts $461638s1 Nature damage every $t2 sec for $d.][]"]=] ]= [=[Збільшує шкоду, отриману від $@spellname451278, на $s1%.$?diff16[ Завдає $461638s1 шкоди від природи кожні $t2 с протягом $d.][]]=] 
d[ [=[Any Torment of the Titans effect clears all stacks."]=] ]="Збільшує шкоду, яку отримує від почуття страху, на $s1%. Будь-який ефект Torment of the Titans очищає всі стеки."
d[ [=[Reduces healing received."]=] ]="Збільшує отриману шкоду. Збільшує завдану шкоду. Зменшує отримане зцілення."
d[ [=[Increases damage taken from Blighted by $s4%."]=] ]="Збільшує шкоду, лікування та поглинання на $s1%. Збільшує шкоду, яку отримує Blighted, на $s4%."
d[ [=[Explodes for $351324s1 Shadow damage to enemies upon death."]=] ]="Збільшує шкоду від Decrepit Orb на $351317s2% шкоди. Вибухає, завдаючи ворогам $351324s1 шкоди від тіні після смерті."
d[ [=[Decreases melee and ranged attack power by $s1."]=] ]="Збільшує ухилення на $s2. Зменшує силу атаки ближнього та дальнього бою на $s1."
d[ [=[Cannot Dodge while Stunned."]=] ]="Збільшує шанс ухилення на $s1%. Ухилення від атак викликає Стрілу Пустоти. Неможливо ухилитися під час оглушення."
d[ [=[Movement speed by $130182s2%."]=] ]="Збільшує зміну ухилення на $130182s1%. Швидкість пересування на $130182s2%."
d[ [=[Increases ALL reputation gains by $s4% (except Loamm Niffen)."]=] ]="Збільшує отримання досвіду на $s1%. Збільшує ВСІ прирости репутації на $s4% (крім Loamm Niffen)."
d[ [=[Completing Infinite Research assignments refreshes the duration."]=] ]="Збільшує досвід, отриманий від убивства монстрів і виконання квестів, на $s1%. Цей ефект накопичується до $u разів. Виконання завдань Infinite Research оновлює тривалість."
d[ [=[Shadow damage taken upon attacking."]=] ]="Збільшує отриману шкоду від вогню та тіні на $s1%. Шкода від тіні, отримана під час атаки."
d[ [=[Increases Physical damage dealt from your abilities by $s3%."]=] ]="Збільшує шкоду від вогню, завдану вашими здібностями, на $s1%. Збільшує фізичну шкоду, завдану вашими здібностями, на $s3%."
d[ [=[Drains $c system integrity."]=] ]="Збільшує швидкість польоту на $s2% для $d. Порушує цілісність системи $c."
d[ [=[Able to access vigor and use all dragonriding abilities.][$j1f%.]"]=] ]= [=[Збільшує швидкість польоту до $?$W1>0[830%. Має доступ до енергії та використовує всі здібності верхової їзди на драконах.][$j1f%.]]=] 
d[ [=[Able to use Skyward Ascent and Surge Forward."]=] ]="Збільшує швидкість польоту до 540%. Можливість використання Skyward Ascent і Surge Forward."
d[ [=[Able to access vigor and use skyriding flight abilities."]=] ]="Збільшує швидкість польоту до 830%. Здатний отримати доступ до енергії та використовувати здібності польоту на небесах."
d[ [=[Increases the caster's Haste by $s2% for $d."]=] ]="Збільшує шкоду від льоду, завдану заклинателем, на $s1% протягом $d. Збільшує швидкість заклинача на $s2% для $d."
d[ [=[Moving cancels this effect."]=] ]="Збільшує отриману шкоду від морозу на $w%. Приголомшений після 10 стеків. Переміщення скасовує цей ефект."
d[ [=[Increases flight speed by $s4%."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $s2%. Збільшує швидкість польоту на $s4%."
d[ [=[Immune to movement impairing effects."]=] ]="Збільшує швидкість і швидкість руху на $s1%. Імунітет до ефектів, що заважають рухам."
d[ [=[This effective is mutually exclusive with Strength of the Sky. Gaining Strength of the Sky will cancel Strength of the Sea."]=] ]="Збільшує швидкість і універсальність на $s1 для $d. Цей ефект накопичується. Цей ефект є взаємовиключним із Силою Неба. Отримання Сили Неба скасує Силу Моря."
d[ [=[Allies receiving this effect will become Exhausted and unable to benefit from Bloodlust or Time Warp again for $57723d."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1% для всіх учасників групи та рейду для $d. Союзники, які отримають цей ефект, стануть виснаженими й не зможуть знову отримати користь від жаги крові чи викривлення часу протягом $57723d."
d[ [=[Allies receiving this effect will become Exhausted and unable to benefit from Fury of the Aspects or similar effects again for $57723d."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1% для всіх учасників групи та рейду для $d. Союзники, які отримають цей ефект, стануть виснаженими та не зможуть знову скористатися ефектами «Люті аспектів» або подібними ефектами протягом $57723d."
d[ [=[Allies receiving this effect will become Exhausted and unable to benefit from Heroism or Time Warp again for $57723d."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1% для всіх учасників групи та рейду для $d. Союзники, які отримають цей ефект, стануть виснаженими й не зможуть знову отримати вигоду від Героїзму чи Деформації часу протягом $57723d."
d[ [=[Allies receiving this effect will become Fatigued and unable to benefit from Netherwinds or similar abilities again for $57724d."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1% для всіх учасників групи та рейду для $d. Союзники, які отримають цей ефект, втомляться й не зможуть знову скористатися перевагами Netherwinds або подібних здібностей протягом $57724d."
d[ [=[Allies receiving this effect will become Sated and unable to benefit from Ancient Hysteria or similar effects again for $57724d."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1% для всіх учасників групи та рейду для $d. Союзники, які отримають цей ефект, стануть насиченими й не зможуть знову отримати користь від стародавньої істерії чи подібних ефектів протягом $57724d."
d[ [=[Allies receiving this effect will become Sated and unable to benefit from Bloodlust or Time Warp again for $57724d."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1% для всіх учасників групи та рейду для $d. Союзники, які отримають цей ефект, стануть насиченими й не зможуть знову отримати вигоду від жаги крові чи викривлення часу протягом $57724d."
d[ [=[Allies receiving this effect will become Sated and unable to benefit from Primal Rage or similar effects again for $57724d."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1% для всіх учасників групи та рейду для $d. Союзники, які отримають цей ефект, стануть насиченими й не зможуть знову скористатися Первісною люттю чи подібними ефектами протягом $57724d."
d[ [=[Does not does affect allies above level $maxcast."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1% для всіх учасників групи та рейду. Триває $d. Союзники, які отримають цей ефект, стануть виснаженими й не зможуть знову отримати вигоду від жаги крові, героїзму чи викривлення часу протягом $57723d. Не впливає на союзників вище рівня $maxcast."
d[ [=[Allies receiving this effect will become Exhausted and be unable to benefit from Bloodlust, Heroism, or similar effects again for $57723d."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1% для всіх учасників групи та рейду. Триває $d. Союзники, які отримають цей ефект, стануть виснаженими й не зможуть знову скористатися жагою крові, героїзмом або подібними ефектами протягом $57723d."
d[ [=[Explodes every 2 sec. for damage, applying $@spellname282084 to nearby enemies."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1%. Збільшує завдану шкоду на $s2%. Зменшує отриману шкоду на $s4%. Вибухає кожні 2 секунди. для шкоди, застосовуючи $@spellname282084 до ворогів поблизу."
d[ [=[Increases Movement Speed by $s2%."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1%. Збільшує швидкість пересування на $s2%."
d[ [=[Mana regeneration increased."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1%. Збільшено регенерацію мани."
d[ [=[Costs 1% of max health every $t1 sec."]=] ]="Збільшує швидкість на $s2%. Коштує 1% максимального здоров’я кожні $t1 с."
d[ [=[Allies receiving this effect will become Sated and unable to benefit from Bloodlust or Time Warp again for 10 min."]=] ]="Збільшує швидкість на 30% для всіх учасників групи та рейду на 40 секунд. Союзники, які отримають цей ефект, стануть насиченими й не зможуть знову скористатися ефектами «Жага крові» або «Викривлення часу» протягом 10 хвилин."
d[ [=[Blesses the caster with hover and feather fall."]=] ]="Збільшує швидкість на$s1%. Благословляє заклинателя ширянням і падінням пір'я."
d[ [=[Increases damage taken by an enemy by $s2% for $d."]=] ]="Збільшує лікувальні ефекти для ворога на $s1% для $d. Збільшує шкоду, яку отримує ворог, на $s2% протягом $d."
d[ [=[The next attack that would otherwise kill you will instead cause you to be healed for $s2% of your maximum health."]=] ]="Збільшує отримане лікування на $s3%. Наступна атака, яка інакше могла б убити вас, натомість призведе до зцілення на $s2% вашого максимального здоров’я."
d[ [=[Magic abilities deal 10% additional damage."]=] ]="Збільшує отримане лікування на 25%. Магічні здібності завдають 10% додаткової шкоди."
d[ [=[Increases Nature damage taken by $138470s1%."]=] ]="Збільшує отримане лікування на $138002s1% і завдану шкоду на $138002s2% для всіх гравців у Conductive Water. Збільшує завдану шкоду від природи на $138470s1%."
d[ [=[Deals [StandardDamage(getProcIndex(PROC_ON_SWAP_IN), 1)] damage when swapping in."]=] ]= [=[Збільшує лікування, яке забирає [abilityStateMod(66)]%. Є [залишковіТривалість()] |4раунди:раунди; залишився. Завдає [StandardDamage(getProcIndex(PROC_ON_SWAP_IN), 1)] шкоди при заміні.]=] 
d[ [=[Grants usage of Epicenter while dismounted."]=] ]="Збільшує здоров'я на $s1% і активує Нестримний. Дозволяє використовувати Епіцентр під час спішування."
d[ [=[Decreases damage taken by $96494s2%."]=] ]="Збільшує здоров’я, шкоду та зцілення на $s2%. Зменшує отриману шкоду на $96494s2%."
d[ [=[Leading the boss over Heavy Ordinance removes this buff for a short time."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $257650s1% кожні $t1 с. Керування босом над Heavy Ordinance знімає цей бафф на короткий час."
d[ [=[Judgment has a ${($s1/2)*(1+($405278s2/100))*(1+($404512s4/100))}.1% chance to blast the target with the Light, dealing $383921s1 Holy damage."]=] ]="Збільшує завдану шкоду від святості на ${$s1},1%. Правосуддя має ${($s1/2)*(1+($405278s2/100))*(1+($404512s4/100))},1% шанс підірвати ціль світлом, завдаючи $383921s1 святої шкоди."
d[ [=[Increases the chance of receiving a Demonic Core from an Imp Gang Boss by $s2% when killed by Implosion."]=] ]="Збільшує шкоду від імплозії, яку завдає бос банди бесів, на $s1%. Збільшує ймовірність отримання демонічного ядра від боса банди бесів на $s2%, якщо його вбити імплозією."
d[ [=[Increases spell hit by $s2."]=] ]="Збільшує інтелект на $s1. Збільшує кількість заклинань, вражених $s2."
d[ [=[Greatly increases health and mana regeneration."]=] ]="Збільшує п’явку та максимальне здоров’я на $s1%. Значно збільшує здоров'я та регенерацію мани."
d[ [=[Damage taken decreased by $s4%."]=] ]="Збільшує п'явку на $s1%. Завдана шкода зросла на $s2%. Отримана шкода зменшилася на $s4%."
d[ [=[Increases cast speed by $s2%."]=] ]="Збільшує шкоду від магії на $s1%. Збільшує швидкість заклинання на $s2%."
d[ [=[Slows movement speed by $s1%."]=] ]="Збільшує отриману магічну шкоду на $s2%. Сповільнює швидкість руху на $s1%."
d[ [=[|cFFFF2020Standing still temporarily reduces your movement speed due to growing roots.|r"]=] ]="Збільшує максимальний рівень здоров’я на $s1% і запобігає ефекту відкидання. |cFFFF2020Стояння на місці тимчасово зменшує вашу швидкість руху через зростання коренів."
d[ [=[Armor increased by $w2%."]=] ]="Збільшує максимальне здоров'я на $w1%. Броня зросла на $w2%."
d[ [=[Your attacks have a chance to increase Runic Power generation by $326918s2% for $326918d."]=] ]="Збільшує максимальну силу рун на ${$s2/10}. Ваші атаки можуть збільшити генерацію рунічної сили на $326918s2% на $326918d."
d[ [=[Increases spell haste by $s1."]=] ]="Збільшує швидкість ближнього бою на $s2. Збільшує швидкість заклинань на $s1."
d[ [=[After the completion of this effect, those affected will become Sated and unable to benefit from Bloodlust again for $57724d."]=] ]="Збільшує швидкість ближнього бою, дальнього бою та застосування заклинань на $s1% для всіх членів групи та рейду. Триває $d. Після завершення цього ефекту ті, на кого це впливає, стануть насиченими й не зможуть знову отримати користь від жаги крові протягом $57724d."
d[ [=[Does not affect allies above level $maxcast."]=] ]="Збільшує швидкість ближнього бою, дальнього бою та заклинань на $s1% для всіх учасників групи та рейду. Триває $d. Союзники, які отримають цей ефект, стануть виснаженими й не зможуть знову отримати вигоду від жаги крові, героїзму чи викривлення часу протягом $57723d. Не впливає на союзників вище рівня $maxcast."
d[ [=[Lasts $d1 and through death. Consuming a second potion will add an additional $d1."]=] ]="Збільшує швидкість ближнього бою, дальнього бою та заклинань на $s1%. Триває $d1 і до смерті. Споживання другого зілля додасть додатковий $d1."
d[ [=[Does not stack with other bonuses to mounted speed."]=] ]="Збільшує швидкість пересування на $s1% для $d. Складається до 5 разів. Підвищена мотивація може спричинити дезорієнтацію вашого скакуна. Не сумується з іншими бонусами до швидкості верху."
d[ [=[Inflicts Physical damage every sec for $d1 to all enemies within 7 yards."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $s2%. Завдає фізичної шкоди щосекунди протягом $d1 усім ворогам у радіусі 7 ярдів."
d[ [=[Restore $s5 health every 3 sec for $d."]=] ]="Збільшує швидкість пересування та дальність стрибка на $s3% для $d, коли ви перебуваєте в неприв’язаному просторі. Відновлюйте $s5 здоров'я кожні 3 секунди протягом $d."
d[ [=[Restore $s5% health every 3 sec for $d."]=] ]="Збільшує швидкість пересування та дальність стрибка на $s3% для $d, коли ви перебуваєте в неприв’язаному просторі. Відновлюйте $s5% здоров'я кожні 3 секунди протягом $d."
d[ [=[Less hindered by effects that reduce movement speed.][]"]=] ]= [=[Збільшує швидкість руху на $?s382215[${$382216s1+$w2}][$w2]%.$?$w3!=0[ Менше перешкоджають ефекти, які зменшують швидкість руху.][]]=] 
d[ [=[Attacking or taking damage will end this effect."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $m2%. Стелс. Атака або отримання шкоди припинить цей ефект."
d[ [=[Increases attack speed by $s2%"]=] ]="Збільшує швидкість руху на $s1% Збільшує швидкість атаки на $s2%"
d[ [=[Causes Lingering Touch to allies within $211990A1 yards after $d."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $s1% і надає імунітет до шкоди від Тіні та ефектів, що погіршують рух. Спричиняє довготривалий дотик до союзників у радіусі $211990A1 ярдів після $d."
d[ [=[Allows casting while moving."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $s1%. Дозволяє закидати під час руху."
d[ [=[Decreases cooldowns."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $s1%. Збільшує швидкість на $s2%. Зменшує час відновлення."
d[ [=[Increases melee attack speed by $s2%."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $s1%. Збільшує швидкість атаки ближнього бою на $s2%."
d[ [=[Movement speed may be reduced to only $s2% of max speed."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $s1%. Швидкість руху може бути зменшена лише до $s2% від максимальної швидкості."
d[ [=[Only useable in the Dragon Isles."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $s1. Можна використовувати лише на Драконових островах."
d[ [=[Only useable on Zandalar or Kul Tiras."]=] ]="Збільшує швидкість руху на $s1. Можна використовувати лише на Зандаларі чи Кул-Тірасі."
d[ [=[Stun Immunity."]=] ]="Збільшує швидкість руху на 30%. Оглушити імунітет."
d[ [=[Heals the caster for $s3% of their maximum health."]=] ]="Збільшує швидкість руху заклинателя на$s1% і зменшує отриману шкоду на $s2% для $d. Лікує заклинателя на $s3% від його максимального здоров’я."
d[ [=[After $m2 sec while in Ghost Wolf form, the Shaman turns Invisible."]=] ]="Збільшує швидкість пересування в Ghost Wolf до швидкості Epic Mount навіть під час бою. Через $m2 с у формі Примарного вовка шаман стає невидимим."
d[ [=[Increase all stats by $s2%."]=] ]="Збільшує стійкість до природи на $s1. Збільшити всі характеристики на $s2%."
d[ [=[Damage done decreased by $w2%."]=] ]="Збільшує отриману Phantasma на $s1%. Завдана шкода зменшилася на $w2%."
d[ [=[Dual Wielding."]=] ]="Збільшує завдану фізичну шкоду на $s1%. Подвійне володіння."
d[ [=[Increases Attack Speed by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану фізичну шкоду на $s1%. Збільшує швидкість атаки на $s2%."
d[ [=[Attacks cause the caster to become mutated further."]=] ]="Збільшує завдану фізичну шкоду на $s1%. Збільшує швидкість атаки на $s2%. Атаки викликають подальшу мутацію заклинача."
d[ [=[Increases attack speed by $s3%."]=] ]="Збільшує завдану фізичну шкоду на $s1%. Збільшує швидкість атаки на $s3%."
d[ [=[Increases health by $s2%."]=] ]="Збільшує завдану фізичну шкоду на $s1%. Збільшує здоров'я на $s2%."
d[ [=[Stack increases each time Nectrotic Plague jumps."]=] ]="Збільшує завдану фізичну шкоду на $s1%. Набір збільшується щоразу, коли Nectrotic Plague стрибає."
d[ [=[Inflicts $41142s1 Shadow damage to all enemies within $41142A1 of the caster every $t3 sec."]=] ]="Збільшує завдану фізичну шкоду на $s2%. Завдає $41142s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $41142A1 від заклинателя кожні $t3 с."
d[ [=[Inflicts $453609s1 Nature damage every $436800t2 sec."]=] ]="Збільшує отриману фізичну шкоду на $s1%. Завдає $453609s1 шкоди від природи кожні $436800t2 с."
d[ [=[Will be slain if all stacks are not removed within $d."]=] ]="Збільшує отриману фізичну шкоду на $s1%. Буде вбито, якщо всі стеки не буде видалено протягом $d."
d[ [=[$@spellaura176777"]=] ]="Збільшує завдану шкоду від тіні на $s1%. $@spellaura176777"
d[ [=[$@spellaura176395"]=] ]="Збільшує шкоду від сокир Shadowflame на $s3%. $@spellaura176395"
d[ [=[Shattering Stars are exhaled at all of your Eternity Surge targets."]=] ]="Збільшує шкоду від Shattering Star на $s1%. Shattering Stars видихають усі ваші цілі Eternity Surge."
d[ [=[Allows Sethekk arakkoa to cast Spellbound Flame."]=] ]="Збільшує шкоду від чар на 20%. Дозволяє Сетеку Араккоа використовувати Spellbound Flame."
d[ [=[Increases critical strike chance by $w2%."]=] ]="Збільшує швидкість заклинань на $w1%. Збільшує ймовірність критичного удару на $w2%."
d[ [=[Increases critical strike chance by $s2%."]=] ]="Збільшує силу заклинань на $s1%. Збільшує ймовірність критичного удару на $s2%."
d[ [=[Damage taken reduced by ${$abs($s2)}%."]=] ]="Збільшує витривалість на $s1%. Отримана шкода зменшена на ${$abs($s2)}%."
d[ [=[Additional attacks will add stacks of this effect."]=] ]="Збільшує силу на $s1. Додаткові атаки додадуть стеки цього ефекту."
d[ [=[Increases Stamina by $s1."]=] ]="Збільшує силу на $s1. Збільшує витривалість на $s1."
d[ [=[|cFFFFD200""The long travel time and gruelling conditions would benefit from some fresh legs.""|r"]=] ]= [=["Збільшує успіх на 10% для кожного солдата на місії. |cFFFFD200""Довгий час подорожі та виснажливі умови підійдуть на користь, якщо трохи свіжих ніг."""]=] 
d[ [=[If slain, increases attackers' damage done instead."]=] ]="Збільшує шкоду, завдану призувачем, на $414686s1%, якщо вона досягає їх. Якщо вбитий, натомість збільшує завдану шкоду зловмисникам."
d[ [=[When this effect ends, an Anima Void occurs at the victim's fee."]=] ]="Збільшує кількість шкоди, отриманої від подальших висушуючих ударів, на $s1% за застосування. Коли цей ефект закінчується, виникає Anima Void за плату жертви."
d[ [=[][]"]=] ]= [=[Збільшує ймовірність застосування вашої отрути на $s1%, а отрута застосовується до вашої зброї на $s2% швидше.$?s330542[ Поки активна скритність, ваші атаки мають $330542s1% шансу застосувати ваші летальні та нелетальні отрути. ][]]=] 
d[ [=[Increases Grimoire of Sacrifice damage by $s2%.]"]=] ]= [=[Збільшує швидкість атаки вашого основного вихованця на $s1%. $?a137044[][Збільшує шкоду Grimoire of Sacrifice на $s2%.]]=] 
d[ [=[Mayhem has an additional $s2% chance to trigger."]=] ]="Збільшує базову тривалість Havoc на ${$s1/1000} с. Погром має додатковий $s2% шанс спрацювати."
d[ [=[The caster suffers $472085s1  Physical damage to the caster."]=] ]="Збільшує швидкість атаки та заклинання заклинача на $472077s1% для $d, і заклинач отримує $472077s2 фізичної шкоди. Або заклинальник отримує $472085s1 фізичної шкоди заклинальнику."
d[ [=[You have a $h% chance to gain a Coalescing Shadow when critically hit by any attack. This effect can only occur every $proccooldown sec."]=] ]="Збільшує ваш шанс отримати тінь, що об’єднується, коли ви завдаєте шкоди Mind Sear і Shadow Word: Pain на $s2% і Mind Flay на $s3%. Ви маєте $h% шансу отримати тінь, що об’єднується, коли ви отримуєте критичний удар від будь-якої атаки. Цей ефект може відбуватися лише кожні $proccooldown с."
d[ [=[|C000FFF00Enhancement|R"]=] ]="Збільшує шанс критичного удару Stormstrike на $s1 і змушує критичні удари Stormstrike завдавати додатково $s2 шкоди. |C000FFF00Поліпшення|Р"
d[ [=[$?s137039[Increases the amount of mana recovered when Water Shield is triggered by $s5%.][]"]=] ]= [=[Збільшує шкоду, яку завдає «Щит блискавки», на $s3%$?s137040[ і змушує його генерувати додатковий $s1 Вир під час спрацьовування][]$?s137041[ і має додатковий $s2% шанс активувати зброю виру під час спрацьовування][]. Збільшує зцілення від Щита Землі на $s4%. $?s137039[Збільшує кількість відновленої мани, коли водяний щит спрацьовує $s5%.][]]=] 
d[ [=[Shadow Word: Death deals $s2% of its damage to all targets affected by your Shadow Word: Pain within $391371A1 yards."]=] ]="Збільшує шкоду, яку завдає Shadow Word: Death, на $s1%. «Слово тіні: Смерть» завдає $s2% шкоди всім цілям, на які впливає ваше «Слово тіні: біль» у радіусі $391371A1 ярдів."
d[ [=[Chi Explosion is triggered whenever you use Spinning Crane Kick."]=] ]="Збільшує шкоду, завдану вашим наступним вибухом Чі, на $s1%. Chi Explosion спрацьовує кожного разу, коли ви використовуєте Spinning Crane Kick."
d[ [=[This effect is doubled while Malevolence is active."]=] ]= [=[Збільшує шкоду на $?s1259790[Unstable Affliction від $s1][Chaos Bolt на $s4]% та $?s27243[Seed of Corruption від $s3][Rain of Fire на $s5]%. Цей ефект подвоюється, поки Malevolence активний.]=] 
d[ [=[Increases the number of targets hit by Arcane Barrage for 50% damage by $36032w3."]=] ]= [=[Збільшує шкоду від магічних вибухів, чарівних ракет, чарівних вибухів і чарівних шквалів на $36032w1%. Збільшує витрату мани на «Таємний вибух» на $36032w2%$?{$w5<0}[ і зменшує час застосування «Таємничого вибуху» на $w5%.][.] Збільшує кількість цілей, які вражає «Чаредний вибух», на 50% шкоди на $36032w3.]=] 
d[ [=[Increases the effectiveness of your pet's Predator's Thirst, Endurance Training, and Pathfinding passives by $s3%."]=] ]="Збільшує шкоду від «Укусу», «Кігтя», «Удару» та ефективність унікальних здібностей вашого вихованця на $s1%. Збільшує ефективність пасивних навичок «Спрага хижака», «Тренування витривалості» та «Пошук шляху» вашого вихованця на $s3%."
d[ [=[While active, your Chaos Strikes have a ${$s2+$197125h}% chance to refund $193840s1 Fury."]=] ]="Збільшує шкоду від Chaos Strike на $s1% для $d. Поки вони активні, ваші удари хаосу мають ${$s2+$197125h}% шансів відшкодувати $193840s1 люті."
d[ [=[Holy Fire deals $s3% of its initial damage to all nearby enemies within $400370A1 yards of your target. Damage reduced beyond $400370s2 targets."]=] ]="Збільшує шкоду від Благодатного вогню на $s1%. Священний вогонь завдає $s3% початкової шкоди всім ворогам поблизу в радіусі $400370A1 ярдів від вашої цілі. Шкоду зменшено понад $400370s2 цілей."
d[ [=[|C000FFF00Elemental/Restoration|R"]=] ]="Збільшує шкоду від «Вибуху лави» на $s1 і змушує його надавати додатковий $s2 Вир. |C000FFF00Елементар/Реставрація|Р"
d[ [=[Increases the critical strike damage of your Minions and Diseases by ${$s5}.1%."]=] ]="Збільшує шкоду ваших прислужників і здібностей Shadow damage на ${$s1},1%. Збільшує шкоду від критичного удару ваших прислужників і хвороб на ${$s5},1%."
d[ [=[Arcane Barrage has a ${$s2*$384858s1 }% chance to also fire an Arcane Orb.][]"]=] ]= [=[Збільшує шкоду від вашого наступного Arcane Barrage на $s1%.$?a384858[ Arcane Barrage має ${$s2*$384858s1 }% шанс також вистрілити з Arcane Orb.][]]=] 
d[ [=[Lava Burst Overload also benefits from this effect, consuming up to ${$s2/1000*$s3/100}.1 sec of Flame Shock."]=] ]="Збільшує тривалість Flame Shock на ${$s1/1000} с і його шкоду на $s4%. Вибух лави споживає до ${$s2/1000} с вогняного шоку, завдаючи споживаної шкоди з ефективністю $s6%. Lava Burst Overload також виграє від цього ефекту, споживаючи до ${$s2/1000*$s3/100},1 секунди Flame Shock."
d[ [=[Reduces the cooldown of controlled Automa abilities by ${$s1/-1000} sec."]=] ]="Збільшує тривалість контролю Pocopoc над Automa до $s2 хв. Зменшує час відновлення контрольованих автоматичних здібностей на ${$s1/-1000} с."
d[ [=[|C000FFF00Restoration|R"]=] ]="Збільшує тривалість Омолодження на $s1,1 с і загальне зцілення Омолодження на ${$s2*6}. |C000FFF00Реставрація|Р"
d[ [=[Great Stamina|r"]=] ]="Збільшує ефект бойового досвіду вашого вихованця до $156843m2% збільшення шкоди. Тепер ваш вихованець отримує такі здібності, незалежно від його активної специфікації: |cFFFFFFFF Шипчастий нашийник Жертовний рев Швидкість загнаного вепра Остання битва Кров носорога Велика витривалість"
d[ [=[Increases movement speed by ${$370404s1+$370404s2}%."]=] ]="Збільшує потік часу на $370404s1%, збільшуючи заклинання, швидкість атаки, швидкість перезарядки та частоту періодичних тиків. Збільшує швидкість руху на ${$370404s1+$370404s2}%."
d[ [=[Talents that affect Holy Word: Sanctify instead affect Holy Word: Serenity."]=] ]="Збільшує зцілення за допомогою Holy Word: Serenity на $s2% і змушує зцілювати $1250581s2 поранених союзників поблизу в радіусі $1250581A1 ярдів на $s3% зцілення. Таланти, які впливають на Holy Word: Sanctify, натомість впливають на Holy Word: Serenity."
d[ [=[Increases the radius of Holy Word: Sanctify by $s2%.]"]=] ]= [=[Збільшує зцілення за допомогою Holy Word: Serenity$?a1246517[ на $s1%.][ і Holy Word: Sanctify на $s1%. Збільшує радіус Святого Слова: Освятити на $s2%.]]=] 
d[ [=[Only works on items crafted using materials from Argus. Requires $s3 Primal Sargerite. Target item must be soulbound."]=] ]="Підвищує рівень створеної броні на $s1, максимум до $s2 додаткових рівнів предметів. Працює лише з предметами, створеними з матеріалів Argus. Потрібен $s3 первинний саргерит. Цільовий предмет має бути душевним."
d[ [=[Does not work on items crafted using materials from Argus. Requires $s3 Blood of Sargeras. Target item must be soulbound."]=] ]="Підвищує рівень створеної броні Легіону на $s1, максимум до $s2 додаткових рівнів предметів. Не працює на предметах, створених з використанням матеріалів Argus. Потрібна $s3 Кров Саргераса. Цільовий предмет має бути душевним."
d[ [=[Increases healing done by [abs(abilityStateMod(65,403))]%."]=] ]= [=[Збільшує максимальне здоров'я всіх тварин на [abs(abilityStateMod(99,403))]%. Збільшує лікування на [abs(abilityStateMod(65,403))]%.]=] 
d[ [=[Removes movement-impairing or crowd control effects."]=] ]="Збільшує швидкість пересування зомбі поблизу на $s1% для $d, щоб допомогти зловити їжу. Усуває ефекти, що заважають руху або контролюють натовп."
d[ [=[You can have Earth Shield on yourself and one ally at the same time."]=] ]="Збільшує кількість елементарних щитів, які ви можете мати на собі, на 1. Ви можете мати щит землі на собі та на одному союзнику одночасно."
d[ [=[Each enemy hit by Thunder Clap reduces the remaining cooldown on Demoralizing Shout by ${$s1/1000}.1 sec, up to ${$s1*$s2/1000}.1 sec."]=] ]="Збільшує радіус «Деморалізуючого крику» на $s3 ярдів. Кожен ворог, уражений ударом грому, зменшує час відновлення деморалізуючого крику на ${$s1/1000},1 с, до ${$s1*$s2/1000},1 с."
d[ [=[Increases the duration of your $?s157153[Cloudburst][Healing Stream], Tremor, Poison Cleansing, $?s137039[Ancestral Protection, Earthen Wall, ][]and Wind Rush Totems by ${$s2/1000}.1 sec."]=] ]= [=[Збільшує радіус ефектів вашого тотема на $s3%. Збільшує тривалість ваших тотемів Earthbind і Earthgrab на ${$s1/1000} с. Збільшує тривалість ваших $?s157153[Cloudburst][Healing Stream], Tremor, Poison Cleansing, $?s137039[Ancestral Protection, Earthen Wall, ][]і Wind Rush Totems на ${$s2/1000},1 с.]=] 
d[ [=[Killing an enemy that yields experience or honor resets the cooldown of Death Grip."]=] ]="Збільшує радіус дії Death Grip на $s1 yds. Вбивство ворога, що приносить досвід або честь, скидає час відновлення Хватки смерті."
d[ [=[Auto Attack and Auto Shot damage increased by $s2%."]=] ]="Збільшує дальність вашої автоматичної атаки та автоматичного пострілу на $s1 ярдів. Шкода від автоатаки та автоматичного пострілу збільшена на $s2%."
d[ [=[Only usable within Ashran. Lasts for $d."]=] ]="Збільшує дальність ваших здібностей і пострілів на дальню дистанцію на додаткові $178549m2 ярдів, перебуваючи на вершині веж у Вежі Emberfall і Overwatch Archmage. Можна використовувати лише в Ашрані. Триває $d."
d[ [=[Stacks 10 times."]=] ]="Збільшує шкоду від тіні, яку отримує заклинатель, на $s1% для $d. Складається 10 разів."
d[ [=[If target is in your party or raid, all party and raid members will be affected."]=] ]="Збільшує силу атаки цілі на $s1% для $d. Якщо мета є у вашій групі чи рейді, це вплине на всіх учасників групи та рейду."
d[ [=[If target is in your party or raid, all party and raid members will be affected. Not usable above level $maxcast."]=] ]="Збільшує силу атаки цілі на $s1% для $d. Якщо мета є у вашій групі чи рейді, це вплине на всіх учасників групи та рейду. Не можна використовувати вище рівня $maxcast."
d[ [=[Upon reaching 10 stacks, the target explodes in a wave of healing energy, removing all stacks and healing all creatures in a 50 yard radius."]=] ]="Збільшує здоров’я цілі на $s1% і накопичується до 10 разів. Досягнувши 10 стеків, ціль вибухає хвилею лікувальної енергії, видаляючи всі стеки та зцілюючи всіх істот у радіусі 50 ярдів."
d[ [=[After casting, the demon gains Mental Conditioning, becoming immune to Charm effects."]=] ]="Збільшує загрозу, створювану на $s2% і зменшує отриману магічну шкоду на $s1%, а також дозволяє власнику обійти $@spellname221292 Nightorb. Після заклинання демон отримує Ментальне Зміцнення, стаючи несприйнятливим до ефектів Чарів."
d[ [=[Counts as both a Battle and Guardian elixir.  Effect persists through death."]=] ]="Збільшує вашу спритність, силу чи інтелект на $s1 на $79639d. Завжди вибирається ваша найвища характеристика. Вважається і бойовим, і сторожовим еліксиром. Ефект зберігається до смерті."
d[ [=[Cannot be used at level $ctrmax2067 or higher."]=] ]="Збільшує вашу спритність, силу чи інтелект на $s1 на $79639d. Завжди вибирається ваша найвища характеристика. Вважається і бойовим, і сторожовим еліксиром. Ефект зберігається до смерті. Не можна використовувати на рівні $ctrmax2067 або вище."
d[ [=[Increases your resistance to spells by $s1."]=] ]="Збільшує вашу броню на $s2. Збільшує вашу стійкість до заклинань на $s1."
d[ [=[Also increases your attack power by ${$s5}.1%."]=] ]="Збільшує ваш шанс заблокувати на ${$s2},1% і шанс критично заблокувати (блокування вдвічі більше) на ${$s1},1%. Також збільшує вашу силу атаки на ${$s5},1%."
d[ [=[Physical attacks against you have a $s2% chance to make your next Incinerate instant cast. This effect can only occur once every $proccooldown sec."]=] ]="Збільшує ваш шанс критичного удару на $s1%. Фізичні атаки проти вас мають $s2% шансу виконати наступне миттєве застосування «Інсинерат». Цей ефект може виникати лише раз кожні $proccooldown с."
d[ [=[|cFFFFFFFFApplies Spotter's Mark.|r][]"]=] ]= [=[Збільшує ваш шанс критичного удару на $s3% і критичного удару на $s4% для $d. $@spellicon19434 $@spellname19434 Зменшує час відновлення на $s2%$?a471366[, час застосування на $471366s1%, а вартість концентрації на $471366s2%.][.] $@spellicon257044 $@spellname257044 Зменшує час відновлення на $s1%.$?a470943[ |cFFFFFFFFЗастосовує позначку Споттера.][]]=] 
d[ [=[After 5 stacks your soul becomes lost, rendering you unable to attack or cast spells for $51788d."]=] ]="Збільшує ваш шанс критичного удару на $s2%. Після 5 зарядів ваша душа втрачається, через що ви не можете атакувати або творити заклинання для $51788d."
d[ [=[Increases your Versatility by $417715s1% during the night."]=] ]="Збільшує вашу шкоду та зцілення на $417714s1% протягом дня. Підвищує вашу універсальність на $417715s1% протягом ночі."
d[ [=[When this expires, explode for $1242426s~1 Fire damage to nearby enemies, increased by $1242426s~2% for each additional stack of $@spellname1241957."]=] ]="Збільшує вашу завдану шкоду на $s~1% і додатково на $s~1% за кожного вбитого ворога, сумуючи до $u разів. Коли це закінчиться, вибухайте, завдаючи ворогам поблизу $1242426s~1 шкоди від вогню, що збільшується на $1242426s~2% за кожен додатковий набір $@spellname1241957."
d[ [=[Deftness allows you to gather resources more quickly."]=] ]="Збільшує вашу спритність на $s2% і ваш розмір на $d. Спритність дозволяє швидше збирати ресурси."
d[ [=[Dealing direct damage to any target refreshes the duration, up to a maximum total duration of 10 sec."]=] ]="Збільшує ваше ухилення на $202818s2% і дозволяє ухилятися від заклинань і дальніх атак протягом 3 секунд. Завдання прямої шкоди будь-якій цілі оновлює тривалість до максимальної загальної тривалості 10 секунд."
d[ [=[Damage of combo point generating abilities and finishers increased by $s4%.][]"]=] ]= [=[Збільшує швидкість регенерації енергії на $s1%, максимальну енергію на $s6, а швидкість атаки на $s2% за $d.$?$s4>0[ Шкода від здібностей, що генерують комбо-очки, і фінішерів збільшена на $s4%.][]]=] 
d[ [=[You will become Exhausted and be unable to benefit from Bloodlust, Heroism or Time Warp again for $57723d."]=] ]="Збільшує швидкість на $s1%. Триває $d. Ви будете виснажені й не зможете знову отримати вигоду від жаги крові, героїзму чи викривлення часу протягом $57723d."
d[ [=[Increases your Critical Strike by 1% during the day."]=] ]="Збільшує швидкість на 1% протягом ночі. Збільшує ваш критичний удар на 1% протягом дня."
d[ [=[Increases all other Arcane damage by ${$s5}.1%"]=] ]="Збільшує швидкість регенерації мани та максимальну кількість мани на ${$m1},1%. Arcane Charges збільшує шкоду від Arcane Blast додатково на ${$m2},1% і Arcane Barrage на ${$m3},1%. Збільшує всю іншу магічну шкоду на ${$s5},1%"
d[ [=[This effect is doubled while the demonic entity is aiding you in combat."]=] ]="Збільшує вашу майстерність на $s1%. Цей ефект подвоюється, поки демонічна сутність допомагає вам у бою."
d[ [=[Tidal Waves can now stack up to ${$s3+$s4} times.]"]=] ]= [=[Збільшує ваш максимальний $?a137040[Maelstrom на $s1].][ману на $s2%. Приливні хвилі тепер можуть складатися до ${$s3+$s4} разів.]]=] 
d[ [=[Also increases your attack power by ${$159195s1}.1%."]=] ]="Збільшує ваше максимальне здоров’я та отримане лікування на ${$s1},1%. Також збільшує вашу силу атаки на ${$159195s1},1%."
d[ [=[Increases Earth Shock, Elemental Blast, and Earthquake damage by $s2%."]=] ]="Збільшує ваш максимальний вир на $s1. Збільшує шкоду від землетрусу, удару стихії та землетрусу на $s2%."
d[ [=[Increases Rune regeneration rate by $s2%."]=] ]="Збільшує вашу максимальну силу рун на ${$s1/10}. Збільшує швидкість регенерації рун на $s2%."
d[ [=[Allows you to run over water.][]"]=] ]= [=[Збільшує вашу швидкість руху на $s1% протягом $d. Можна використовувати в прихованому стані.$?s245751[ Дозволяє бігати над водою.][]]=] 
d[ [=[Only usable on the Broken Isles and in the Sanctum of Light."]=] ]="Збільшує вашу швидкість руху на $s1%. Можна використовувати лише на Розбитих островах і в Святилищі Світла."
d[ [=[Not cumulative with other permanent movement speed increases."]=] ]="Збільшує вашу швидкість пересування у формі ведмедя та кота до епічної швидкості верхового верха. Не кумулюється з іншими постійними збільшеннями швидкості руху."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$m6/100} Insanity.|r"]=] ]="Збільшує вашу неперіодичну шкоду від тіні на $s1% протягом $d. |cFFFFFFFFСтворює ${$m6/100} безумство."
d[ [=[If Wyvern Sting is dispelled, the dispeller is also afflicted by Wyvern Sting lasting $s2% of the duration remaining."]=] ]="Збільшує вашу дистанційну шкоду, завдану цілям, ураженим вашим Зміїним жалом, на $s1%. Якщо жало віверни розвіяно, на розсіювач також діє жало віверни, яке триває $s2% від залишку тривалості."
d[ [=[Increasing haste of allies by $366310s2%."]=] ]="Збільшення всієї шкоди, завданої союзникам, на $366310s1%. Збільшення швидкості союзників на $366310s2%."
d[ [=[Decreasing movement speed over time."]=] ]="Підвищення рівня щастя гостей з часом. Зменшення швидкості руху з часом."
d[ [=[Increasing damage taken from $@spellname307472 by $s2%."]=] ]="Збільшення отриманої фізичної шкоди на $s3%. Збільшення шкоди, отриманої від $@spellname307472, на $s2%."
d[ [=[Increasing enemies' Haste by $395498s1% within 10 yards."]=] ]="Збільшення швидкості гравців на $395495s1% в межах 10 ярдів. Підвищення швидкості ворогів на $395498s1% в межах 10 ярдів."
d[ [=[Movement will cause your scent to be lost and cancel this effect."]=] ]="Збільшення ваших шансів знайти сангвінічного песика на $w2%. Рух спричинить втрату вашого запаху та скасує цей ефект."
d[ [=[Upon removal this mark explodes inflicting $432454s1 Shadow damage to targets within $432454A1 yards, knocking additional targets away."]=] ]="Інкубує темне слово на ціль, завдаючи $s1 шкоди від тіні та додатково $s2 шкоди від тіні кожні $T2 с протягом $D. Після видалення ця позначка вибухає, завдаючи $432454s1 шкоди від тіні цілям у радіусі $432454A1 ярдів, відкидаючи додаткові цілі."
d[ [=[$s1 healing absorbed."]=] ]="Нанесення $s1 Plauge шкоди всім гравцям, доки цей ефект не буде знято. $s1 зцілення поглинено."
d[ [=[Upon expiration or removal, doubts explode outward from the target inflicting $443438s1 Shadow damage to players hit and stunning them for $443438d."]=] ]="Заражайте розум гравця сумнівами, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії або видалення сумніви вибухають назовні від цілі, завдаючи $443438s1 шкоди від тіні потрапилим гравцям і приголомшуючи їх на $443438d."
d[ [=[Upon expiration or removal, strife explodes outward from the target inflicting $443438s1 Shadow damage to players hit and knocking them back."]=] ]="Заражайте розум гравця боротьбою, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії або видалення конфлікт вибухає назовні від цілі, завдаючи $443438s1 шкоди від тіні гравцям, які потрапили під удар, і відкидаючи їх назад."
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $?a121471[${$s7+$121471s4}][$s7] combo $lpoint:points;.|r"]=] ]= [=[Заражайте кров цілі, завдаючи $o1 шкоди від природи протягом $d і отримуючи $s6 використання будь-якої здатності непомітності. Якщо ціль виживає протягом повної тривалості, вона отримує додаткову $394026s1 шкоди, а ви отримуєте $s6 додаткового використання будь-якої здатності Stealth для $375939d. Зарядка зменшується на $s3 с, якщо сепсис не триває повністю. |cFFFFFFFFFAwards $?a121471[${$s7+$121471s4}][$s7] combo $lpoint:points;.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $s7 combo $lpoint:points;.|r"]=] ]="Заражайте кров цілі, завдаючи $o1 шкоди від природи протягом $d. Якщо ціль виживає протягом повної тривалості, вона отримує додаткову $328306s1 шкоди, а ви отримуєте $s6 використання будь-якої здатності Stealth для $347037d. Зарядка зменшується на $s3 с, якщо сепсис не триває повністю. |cFFFFFFFFFAwards $s7 комбо $lpoint:очки;."
d[ [=[Attack power increased by $s1%, but damage reduction decreased by $s2%."]=] ]="Заражений сусідньою божевільною глибиною. Сила атаки зросла на $s1%, але зменшення шкоди зменшилося на $s2%."
d[ [=[Healing received will cause the parasite to grow, further increasing damage."]=] ]="Заражений паразитом і отримує $w1 шкоди кожні $t1 с. Отримане зцілення призведе до зростання паразита, що ще більше збільшить шкоду."
d[ [=[Attack and cast speeds increased by $s2%."]=] ]="Заражений люттю! Отримана шкода зросла на $s3%. Швидкість атаки та застосування збільшено на $s2%."
d[ [=[Infected Wounds can now also be applied from Rip."]=] ]="Інфіковані рани тепер можуть накопичуватися до ${$s1+1} разів і зменшують $s2% усього зцілення, отриманого ціллю за один стек. Infected Wounds тепер також можна застосувати з Rip."
d[ [=[Upon death, spawns Devouring Maggots."]=] ]="Заражений. Після смерті породжує пожираючих личинок."
d[ [=[Transformation may occur if fully infected."]=] ]="Рівень зараження $/150;м2 $u. $s2 Пошкодження від природи кожні $t2 с. При повному зараженні можлива трансформація."
d["Infectis Puffer Sashimi"]="Інфектіс Пафер Сашімі"
d[ [=[When this effect is removed, it causes an outbreak of $@spellname279663."]=] ]="Заражає гравця вірусною інфекцією, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Коли цей ефект видалено, він викликає спалах $@spellname279663."
d[ [=[You look like a mushroom. Eww.."]=] ]="Заражає ціль гнильною інфекцією, завдаючи шкоди від природи гравцям поблизу кожні $T1 с. для $D. Створює гнильний гриб, коли гнильну інфекцію видалено або закінчується термін дії. Ви схожі на гриб. фу.."
d[ [=[If the Plague does not find a new host, it |cFFFF0000KILLS|r you."]=] ]="Заражає союзників у радіусі 8 ярдів після закінчення терміну дії, також завдаючи $72864s1 шкоди від природи. Якщо Чума не знаходить нового господаря, вона |cFFFF0000ВБИВАЄ вас."
d[ [=[After $474203d, toxins overwhelm the player and they become stunned for $474209d, spreading the effect to players within $474211A1 yards."]=] ]="Заражає гравців, завдаючи $474203s1 шкоди від природи кожні $474203t1 с протягом $474203d. Після $474203d токсини переповнюють гравця, і він стає приголомшеним на $474209d, поширюючи ефект на гравців у радіусі $474211A1 ярдів."
d["Infernal Downfall"]="Інфернал Даунфол"
d[ [=[If $@spellname360596 fails to strike a player, an Infernal will land at the impact location."]=] ]="Пекельні метеори зливаються з неба, завдаючи $360606s1 шкоди від вогню гравцям, які стоять у цьому місці. Якщо $@spellname360596 не вдарить гравця, інфернал приземлиться в місці удару."
d[ [=[When an Infernal Spike is destroyed, it explodes for $233900s1 Fire damage."]=] ]="Пекельні шипи вириваються з землі, завдаючи $233021s1 шкоди від вогню будь-кому в цьому районі. Коли Infernal Spike знищено, він вибухає, завдаючи $233900s1 шкоди від вогню."
d[ [=[$h% chance to spread fleas to enemies when hit."]=] ]="Заражений блохами. $h% шанс поширити бліх на ворогів після удару."
d[ [=[Triggers an Infested Burst upon expiring."]=] ]="Заражає ворога, завдаючи шкоди від природи кожні $t1 с і сповільнюючи швидкість руху на $s2% протягом $d. Запускає Infested Burst після закінчення терміну дії."
d[ [=[Avoidance and healing taken values from Touch of the Everlasting increased by $w2%.][]"]=] ]= [=[Нескінченні часові шкали, і це був єдиний, у якому ви вижили.$?$w2>0[ Значення уникнення та зцілення, отримані від Touch of the Everlasting, збільшено на $w2%.][]]=] 
d["Infinity Nova"]="Інфінаті Ноува"
d[ [=[When this spell ends launch a molten barrage inflicting $400245s1 Volcanic damage to enemies in the area."]=] ]="Наносити $400186s1 вулканічної шкоди ворогам у радіусі $400186A1 ярдів кожні $t1 с. Отримайте щит, який поглинає ${$400179s1*3} шкоди та запобігає втраті ефектів контролю. Коли це заклинання закінчиться, запустіть розплавлений залп, завдаючи $400245s1 вулканічної шкоди ворогам у цьому районі."
d[ [=[Stepping into another player's $@spellname408929 causes a violent explosion inflicting $408933s1 Shadowflame damage to both players."]=] ]="Завдавайте $408931s1 Shadowflame шкоди ворогам у радіусі $s1 ярдів кожні $408931t1 с протягом $d. Вхід до $@spellname408930 усуває цей ефект. Вступивши в $@spellname408929 іншого гравця, відбувається сильний вибух, який завдає $408933s1 Shadowflame шкоди обом гравцям."
d[ [=[Stepping into another player's $@spellname408930 causes a violent explosion inflicting $408934s1 Fire damage to both players."]=] ]="Завдавайте $408932s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $s1 ярдів кожні $408932t1 с протягом $d. Вхід до $@spellname408929 усуває цей ефект. Вступивши в $@spellname408930 іншого гравця, відбувається сильний вибух, який завдає $408934s1 шкоди від вогню обом гравцям."
d[ [=[If there are not $i enemies in range, this attack will re-target the same enemy."]=] ]="Завдайте $s1 пошкодження морозом $i ворогам. Швидкість пересування цілей, які постраждали, зменшується на $s2% протягом $d. Якщо в зоні дії немає $i ворогів, ця атака буде повторно націлена на того самого ворога."
d[ [=[At 5 stacks, the victim is stunned for $298514d."]=] ]="Завдавайте $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d, сумуючи до 5 разів. При 5 стаках жертва оглушена на $298514d."
d[ [=[Damage and absorption are increased for each enemy struck, up to $s2 enemies."]=] ]="Завдайте $s1 шкоди від тіні, розподіленої між усіма ворогами поблизу, і сформуйте на собі кривавий бар’єр. Кров'яний бар'єр поглинає ${$329852s1*(1+$@versadmg)} шкоди на $329849d. Шкода та поглинання збільшуються для кожного враженого ворога, до $s2 ворогів."
d[ [=[Inflicts $s2 Shadowflame damage to all enemies within $A2 yards of the caster every $t2 sec for $d."]=] ]="Наводити страх на $d секунд у межах $A0 ярдів. Завдає $s2 шкоди від Shadowflame усім ворогам у радіусі $A2 ярдів від заклинателя кожні $t2 секунд протягом $d."
d[ [=[During the $d duration, $271232s1% of all other damage you deal to the target will be added to the final damage dealt."]=] ]="Завдайте смертельної шкоди ворогу, змушуючи ціль отримувати шкоду, що дорівнює $s2% від вашого максимального здоров’я після $d, зменшеного проти гравців. Протягом $d $271232s1% усієї іншої шкоди, яку ви завдаєте цілі, буде додано до остаточної завданої шкоди."
d[ [=[Each cast of Blast of Decay has a chance to trigger a $@spellicon362778$@spellname362778."]=] ]="Завдати шкоди від Тіні сусідній цілі. Кожне застосування Blast of Decay має шанс викликати $@spellicon362778$@spellname362778."
d[ [=[Defeating Rare creatures while Tethercoil Siphon is active will earn Taut Tethercoil."]=] ]="Нанесіть собі Tethercoil Syphon, прив’язавшись до будь-якої рідкісної істоти в Смарагдовій мрії. Перемога над рідкісними істотами під час активного сифону Tethercoil принесе Taut Tethercoil."
d[ [=[Deals $s1 Shadow Damage upon expiration."]=] ]="Нанесений остаточною загибеллю. Завдає $s1 тіньової шкоди після закінчення терміну дії."
d[ [=[Targeted for $@spellname466480.][]"]=] ]= [=[Завдання $1221079s1 шкоди від морозу гравцям у радіусі $1221079a1 ярдів кожні $t1 с і ковзання. $?|diff15|diff16 [ Націлено на $@spellname466480.][]]=] 
d[ [=[Increases the damage player taken from Abyssal Detonation  by $1224476s3% for $1224476d."]=] ]="Завдання $1224476s2 шкоди від тіні кожну 1 секунду протягом $1224476d. Збільшує шкоду, яку гравець отримує від Abyssal Detonation, на $1224476s3% протягом $1224476d."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $1227562s1 Shadow damage."]=] ]="Завдання $1227554s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії завдає $1227562s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Damage taken from $@spellname1228163 increased by $s3%."]=] ]="Завдання $1234902s1 космічної шкоди кожні $t2 с. Шкода, отримана від $@spellname1228163, збільшена на $s3%."
d[ [=[Moving more than $s1 yards from your ally yanks you back together."]=] ]="Завдання $1241056s1 таємної шкоди кожні $1241053t1 с. Переміщення більш ніж на $s1 ярдів від вашого союзника повертає вас разом."
d[ [=[Damage taken increased by $s5%."]=] ]="Завдання $1254018s1 шкоди від тіні кожні $1254019t1 с. Отримана шкода зросла на $s5%."
d[ [=[Inflicting Shadow damage to nearby Flayed Spirits every $t2 sec."]=] ]="Завдання $1265012s1 шкоди від тіні кожні $t2 с. Завдання шкоди від тіні Зідраним духам поблизу кожні $t2 с."
d[ [=[Inflicting Shadow damage to Flayed Spirits."]=] ]="Завдання $1266027s1 шкоди від тіні всім гравцям. Нанесення шкоди від тіні Flayed Spirits."
d[ [=[Damage done to $@auracaster increased by $s2%. Healing increased by $s3%."]=] ]="Завдання $1271433s1 святої шкоди кожні $1271433t1 с. Шкода, завдана $@auracaster, зросла на $s2%. Зцілення збільшено на $s3%."
d[ [=[Standing in $@spellname1251626 causes the charge to overload."]=] ]="Завдання $1282915s1 таємної шкоди кожні $1251772t1 с. Перебування в $@spellname1251626 спричиняє перевантаження заряду."
d[ [=[Standing within $136936A1 yards of allies reduces the stacks of Frostbite."]=] ]="Завдання $136922s1 шкоди від морозу всім союзникам у радіусі $136937A1 ярдів $136922t1 с. Стоячи в радіусі $136936A1 ярдів від союзників, кількість обмороження зменшується."
d[ [=[Inflicting $180170s2 points of Fel corruption to enemies in front of the caster every $t1 sec."]=] ]="Завдання $180170s1% шкоди зброєю ворогам перед заклинателем кожні $t1 с. Завдання $180170s2 очок пошкодження Скверни ворогам перед заклинателем кожні $t1 с."
d[ [=[Inflicts $179907s1 Shadow damage if not removed before expiring."]=] ]="Завдання $185053s1 шкоди від тіні кожні $185053s2 с. Видаляється, коли всі постраждалі гравці знаходяться в межах $179909s4 ярдів. Завдає $179907s1 шкоди від тіні, якщо не видалити до закінчення терміну дії."
d[ [=[Nature damage taken increased by $w1%."]=] ]="Завдання $200682w1 шкоди від природи кожні $t1 с. Отримана шкода від природи збільшена на $w1%."
d[ [=[Upon expiring, the corruption bursts from the target creating areas of Infested Ground."]=] ]="Завдання $203097s1 шкоди від чуми всім союзникам у радіусі $203097A1 ярдів кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії пошкодження зривається з цільових ділянок Зараженої землі."
d[ [=[Attacking Belac causes the attacker to gain Torment."]=] ]="Завдання $233444s1 шкоди від вогню та $233444s2 мук ворогам поблизу та $233444s3 шкоди від вогню всім ворогам кожні $t2 с. Атака на Белака призводить до того, що нападник отримує Муку."
d[ [=[Attacking Atrigan causes the attacker to gain Torment."]=] ]="Завдання $233444s1 фізичної шкоди та $233444s2 мук ворогам поблизу та $233444s3 фізичної шкоди всім ворогам кожні $t1 с. Швидкість руху зменшилася на $s2%. Атака на Атріган призводить до того, що нападник отримує муки."
d[ [=[Frost damage taken is increased by $s1%."]=] ]="Завдання $241511s1 шкоди від морозу кожні $t2 с. Отримана шкода від морозу збільшується на $s1%."
d[ [=[Pushing all enemies away."]=] ]="Завдання $246326s2 шкоди від тіні всім ворогам. Відштовхування всіх ворогів."
d[ [=[Inflicts $253588s1 Fire damage to all players within $253588A1 yards when this effect expires."]=] ]="Завдання $253538s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Завдає $253588s1 шкоди від вогню всім гравцям у радіусі $253588A1 ярдів, коли цей ефект закінчується."
d[ [=[Moving too close to a player with the opposite mark causes $@spellname294847."]=] ]="Завдання $302588s1 шкоди від морозу кожні $t4 с. Швидкість руху зменшено на $s3%. Переміщення занадто близько до гравця з протилежною позначкою викликає $@spellname294847."
d[ [=[Upon expiration, summons a Horrific Vision."]=] ]="Завдання $303585s1 тіньової шкоди найближчим союзникам кожні $t1 с. Створює $@spellname303819 кожні $t1 с. Після закінчення дії викликає жахливе видіння."
d[ [=[Creates $@spellname303819 every $t1 sec."]=] ]="Завдання $303945s1 тіньової шкоди найближчим союзникам кожні $t1 с. Створює $@spellname303819 кожні $t1 с."
d[ [=[Upon expiration inflicts Shadow damage and burns $314995s2 mana from all allies within $314995A1 yds."]=] ]="Завдання $314994s1 шкоди від тіні та спалювання $314994s2 мани кожні $314993t1 с. Маут отримує $310206s1% мани кожні $314993t1 с. Після закінчення терміну дії завдає шкоди від тіні та спалює $314995s2 мани від усіх союзників у межах $314995A1 ярдів."
d[ [=[Receiving damage knocks back the Headless Client."]=] ]="Завдання $332157s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $332157A1 ярдів. Імунітет до ефектів Crowd Control, Stun, Root і Knockback. Отримання шкоди відкидає безголового клієнта."
d[ [=[Incapacitated."]=] ]="Завдання $334749s1 шкоди від чуми кожні $t1 с. Недієздатний."
d[ [=[Able to see $@spellname329002 and $@spellname342865."]=] ]="Завдання $343384s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Може бачити $@spellname329002 і $@spellname342865."
d[ [=[Transfers to a new player upon removal."]=] ]="Завдання $351118s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $351118A1 ярдів кожні $351117T1 с. Збільшує шкоду $@spellname351117 на $351117s1%. Переходить на нового гравця після видалення."
d[ [=[Unable to interact with Warmonger Shackles."]=] ]="Завдання $358865s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Неможливо взаємодіяти з Shackles Warmonger."
d[ [=[Traps players in a $@spellname371591 at 10 stacks."]=] ]="Завдання $386661s1 шкоди від морозу та збільшення шкоди від морозу, яку отримують усі гравці кожні $s3% кожні $t1 с. Захоплює гравців у $@spellname371591 у 10 стеках."
d[ [=[Physical damage done increased by $s2%."]=] ]="Завдання $408359s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Завдана фізична шкода збільшена на $s2%."
d[ [=[Damage taken from $@spellname423117 increased by $s2%."]=] ]="Завдання $419056s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Шкода, отримана від $@spellname423117, збільшена на $s2%."
d[ [=[$?DIFF15|DIFF16[Upon removal, releases $@spellname423522.][]"]=] ]= [=[Завдання $420859s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Швидкість руху зменшено на $s3%. $?DIFF15|DIFF16[Після видалення звільняє $@spellname423522.][]]=] 
d[ [=[$@spellname427201 triggers upon expiration.][]"]=] ]= [=[Завдання вам $421228s1 шкоди від вогню та випромінювання $@spellname429153 гравцям поблизу кожні $s2 с. Полум’я з часом стає все сильніше, збільшуючи шкоду, коли зменшується площа.$?diff14|diff15|diff17 [ Після закінчення терміну дії полум’я переходить до іншого гравця.][]$?diff16 [ $@spellname427201 спрацьовує після закінчення терміну дії.][]]=] 
d[ [=[Transforming into the Avatar of Ash."]=] ]="Завдаючи $421315s1 шкоди від вогню $t1 с. до всіх гравців, тягнучи гравців до себе. Перетворення в Аватар Еша."
d[ [=[Upon expiration, creates a patch of $@spellname422023."]=] ]="Завдання $422091s1 шкоди гравцям у радіусі $422091A1 ярдів. Після закінчення терміну дії створює патч $@spellname422023."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $427204s1 Fire damage split among players within $427204A1 yards of the blast. The flames then slither to another player."]=] ]="Завдання $427197s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії завдає $427204s1 шкоди від вогню між гравцями в радіусі $427204A1 ярдів від вибуху. Потім полум'я переходить до іншого гравця."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $437469s1 Shadow damage."]=] ]="Завдання $437342s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії завдає $437469s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Damage taken from Void Shredder strikes increased by $s2%."]=] ]="Завдання $440577s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Шкода від ударів Void Shredder збільшена на $s2%."
d[ [=[Increased Shadow damage by $462266s1%."]=] ]="Завдання $462263s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд ворогам у радіусі $462263a1 ярдів. Шкоду від тіні збільшено на $462266s1%."
d[ [=[Each active Amplifier increases this damage done by $s~1%."]=] ]="Завдання $465795s1 звукової шкоди кожні $464120t1 с. Кожен активний підсилювач збільшує цю завдану шкоду на $s~1%."
d[ [=[$388868s1 Arcane damage inflicted within $388868A1 yards upon expiration."]=] ]="Завдання $s1 таємної шкоди та висмоктування $392072s1 мани з гравців поблизу кожні $t1 с. $388868s1 Таємна шкода, завдана в межах $388868A1 ярдів після закінчення терміну дії."
d[ [=[Silenced and Pacified."]=] ]="Завдання $s1 таємної шкоди кожні $t1 с. Енергія Ігіри $414834s1% кожні $t1 с. Замовкли і заспокоїли."
d[ [=[Movement Speed reduced by $s2%."]=] ]="Завдання $s1 таємної шкоди кожні $t1 с. Швидкість пересування зменшено на $s2%."
d[ [=[Upon expiration or removal, creates a $@spellname1221033."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії або видалення створює $@spellname1221033."
d[ [=[Upon removal, the fire coalesce into a Living Ember."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Після видалення вогонь об’єднується в живу вуглинку."
d[ [=[Creates an area of Roiling Flame upon expiring."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Створює зону Roiling Flame після закінчення терміну дії."
d[ [=[Move, attack, and cast speed slowed by $s2%."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Швидкість пересування, атаки та заклинання сповільнено на $s2%."
d[ [=[Increasing stacks of $@spellname231770."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від морозу кожні $t1 с. Збільшення стеків $@spellname231770."
d[ [=[Inflicting Frost damage to nearby allies."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від морозу кожні $t1 с. Завдання шкоди від морозу найближчим союзникам."
d[ [=[Physical damage taken increased by $s3%."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від морозу кожні $t1 с. Швидкість руху зменшено на $s2%. Отримана фізична шкода збільшена на $s3%."
d[ [=[Upon expiration, creates a pool of $@spellname300715."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від морозу кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії створює пул $@spellname300715."
d[ [=[Applying stacks of $@spellname294711."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від морозу. Застосування стеків $@spellname294711."
d[ [=[Attacks made to a Champion of the Light do not generate stacks of $@spellname284459."]=] ]="Завдання $s1 святої шкоди кожні $t1 с. Атаки, спрямовані на Чемпіона Світла, не генерують стеків $@spellname284459."
d[ [=[Creates $@spellname1239804 when removed."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Створює $@spellname1239804 після видалення."
d[ [=[|cFF00AA99Danger! Danger!|r"]=] ]="Завдання $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії або видалення завдає $1220977s1 шкоди від природи всім гравцям на однаковій висоті. |cFF00AA99Небезпека! Небезпека!"
d[ [=[Cannot pick up $@spellname312099s."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Не вдається забрати $@spellname312099s."
d[ [=[Attack and cast speed reduced by $s3%."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Швидкість руху зменшено на $s2%. Швидкість атаки та застосування зменшено на $s3%."
d[ [=[Upon expiration, causes $@spellname285382 to everyone nearby."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Швидкість руху зменшено на $s2%. Після закінчення терміну дії викликає $@spellname285382 усім поруч."
d[ [=[Upon expiration or being dispelled, $@spellname explodes, inflicting $303384s1 Nature damage to all nearby players."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії або розвіювання $@spellname вибухає, завдаючи $303384s1 шкоди від природи всім гравцям поблизу."
d[ [=[Can absorb $@spellname285075s."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії створюється енергійний шторм. Може поглинати $@spellname285075s."
d[ [=[Upon expiration, creates a pool of $@spellname300719."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії створює пул $@spellname300719."
d[ [=[Applying stacks of $@spellname294715."]=] ]="Завдання $s1 шкоди природі. Застосування стеків $@spellname294715."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname307358 jumps to new targets."]=] ]="Завдання $s1 шкоди природі. Після закінчення терміну дії $@spellname307358 переходить до нових цілей."
d[ [=[Upon expiring, inflicts $221029s1 Plague damage to allies within $221029A1 yards, knocking them back."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від чуми кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії завдає $221029s1 шкоди від чуми союзникам у радіусі $221029A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d[ [=[Movement speed reduced by $s3%,"]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Швидкість пересування зменшено на $s3%,"
d[ [=[Upon expiration, you explode, inflicting $336279s1 Shadow damage to nearby allies."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Шкода збільшена на $s2%. Після закінчення терміну дії ви вибухаєте, завдаючи $336279s1 шкоди від тіні найближчим союзникам."
d[ [=[Explodes for $54310s1 Shadow damage to nearby friends when healed."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Вибухає, завдаючи $54310s1 шкоди від тіні друзям поблизу, коли зцілюється."
d[ [=[Pulling all allies towards your location."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Підтягування всіх союзників до вашого розташування."
d[ [=[Pulling all nearby allies towards you."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Підтягує до себе всіх найближчих союзників."
d[ [=[Inflicting $1257813s1 Shadow damage to nearby enemies."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Сповільнено на $s2%. Завдання $1257813s1 шкоди від тіні ворогам поблизу."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $303633s1 Shadow damage, split between all nearby players."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії завдає $303633s1 шкоди від тіні, яка розподіляється між усіма гравцями поблизу."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $322566s1 Shadow damage to all nearby players."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії завдає $322566s1 шкоди від тіні всім гравцям поблизу."
d[ [=[Upon expiration, the rune explodes, inflicting $260702s1 Shadow damage to all allies within $260702a1 yards."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії руна вибухає, завдаючи $260702s1 шкоди від тіні всім союзникам у радіусі $260702a1 ярдів."
d[ [=[Upon expiration, the rune explodes, inflicting $265879s1 Shadow damage and applying $@spellname265882 to all nearby allies."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії руна вибухає, завдаючи $265879s1 шкоди від тіні та застосовуючи $@spellname265882 до всіх найближчих союзників."
d[ [=[Upon expiration, you explode, inflicting $311509s1 Shadow damage to all nearby players"]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії ви вибухаєте, завдаючи $311509s1 шкоди від тіні всім гравцям поблизу"
d[ [=[$@spelltooltip171059"]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії створює $@spellname171059. $@spelltooltip171059"
d[ [=[Moving reduces this effect."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Переміщення зменшує цей ефект."
d[ [=[Inflicting Shadow damage to all Flayed Spirits."]=] ]="Завдання $s1 шкоди від тіні всім гравцям. Завдання шкоди від тіні всім зідраним духам."
d[ [=[Slowed by $s1%."]=] ]="Завдання $s2 космічної шкоди щороку $t2 с. Сповільнено на $s1%."
d[ [=[Roll to put fire out."]=] ]="Завдання $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с. Розкачайте, щоб загасити вогонь."
d[ [=[On expiration, spawns three Hatchlings."]=] ]="Завдання $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Після закінчення терміну дії породжує трьох дитинчат."
d[ [=[Healing received reduced by $s1%. Physical damage taken increased by $s3%."]=] ]="Завдання $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. Отримане лікування зменшено на $s1%. Отримана фізична шкода збільшена на $s3%."
d[ [=[Bleeding."]=] ]="Завдання $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. Кровотеча."
d[ [=[Removed if healed above $s3% health."]=] ]="Завдання $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. Видаляється, якщо зцілення перевищує $s3% здоров’я."
d[ [=[Upon expiration creates $@spellname1224104."]=] ]="Завдання $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с. Після закінчення терміну дії створює $@spellname1224104."
d[ [=[Lost forever if slain."]=] ]="Завдання $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с. Отримане лікування зменшено на $s1%. Втрачено назавжди, якщо його вб’ють."
d[ [=[Jumping Removes this effect."]=] ]="Завдання $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с. Сповільнено на $s1%. Стрибки Знімає цей ефект."
d[ [=[Protected from all damage."]=] ]="Завдання арканської шкоди. Захищений від усіх пошкоджень."
d[ [=[Damage increased over time."]=] ]="Завдання космічної шкоди кожні $1252710t секунд. Пошкодження з часом зростали."
d[ [=[Creates a pool of Molten Gold when removed."]=] ]="Завдання шкоди від вогню кожні $t1 с. Створює пул розплавленого золота, коли його видаляють."
d[ [=[Movement, attack, and cast speed slowed by $s2%."]=] ]="Завдання шкоди від вогню кожні $t1 с. Швидкість пересування, атаки та заклинання сповільнено на $s2%."
d[ [=[Slowed."]=] ]="Завдання шкоди від вогню кожні $t2 с. Сповільнений."
d[ [=[Moving removes applications."]=] ]="Завдання шкоди від льоду кожні $309456t1 с. Після 10 застосувань $@spellname309442 вас приголомшує. Переміщення видаляє програми."
d[ [=[Standing near allies reduces the total stacks of Frostbite."]=] ]="Нанесення шкоди від льоду всім найближчим союзникам кожні $136922t1 с. Стоячи поруч із союзниками, загальна кількість стеків Frostbite зменшується."
d[ [=[Stinky."]=] ]="Завдання шкоди від природи кожні $t1 с. Смердючий."
d[ [=[Warning can also cause the Murksweats!"]=] ]="Завдання шкоди від природи кожні $t1 с. Попередження також може спричинити потовиділення!"
d[ [=[Receiving a heal removes this effect."]=] ]="Завдання фізичної шкоди кожні $t2 с. Отримання зцілення знімає цей ефект."
d[ [=[Movespeed reduced by $s2%."]=] ]="Завдання фізичної шкоди кожні 1 сек. Швидкість руху зменшено на $s2%."
d[ [=[Damage increases over time."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $329619t1 с. Шкода збільшується з часом."
d[ [=[Applies $@spellname212553 every $t1 sec."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Застосовує $@spellname212553 кожні $t1 с."
d[ [=[Applies $@spellname277499 every $t1 sec."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Застосовує $@spellname277499 кожні $t1 с."
d[ [=[Being pulled to the center of the $@spellname339426."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Бути підтягнуто до центру $@spellname339426."
d[ [=[Damage increased every $t1 sec."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Шкода збільшується кожні $t1 с."
d[ [=[Damage taken reduced from inquisitor abilities by $s3%."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Отримана шкода від здібностей інквізитора зменшена на $s3%."
d[ [=[Inflicts Shadow damage to all allies within $251033A1 yards upon expiring."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Завдає шкоди від тіні всім союзникам у радіусі $251033A1 ярдів після закінчення терміну дії."
d[ [=[Restoring health to caster every $t1 sec."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Відновлення здоров’я заклинача кожні $t1 с."
d[ [=[Restoring health to caster every $t2 sec."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Відновлення здоров’я заклинача кожні $t2 с."
d[ [=[Unleashes $s2 Waves of Depravity upon expiring."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Викликає $s2 Waves of Depravity після закінчення терміну дії."
d[ [=[Upon expiration, the rune explodes, inflicting $264104s1 Shadow damage to all nearby allies."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії руна вибухає, завдаючи $264104s1 шкоди від тіні всім найближчим союзникам."
d[ [=[Upon expiration, the rune explodes, inflicting Shadow damage and applying $@spellname257030 to all nearby allies."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії руна вибухає, завдаючи шкоди від тіні та застосовуючи $@spellname257030 до всіх найближчих союзників."
d[ [=[Upon expiration, the rune explodes, inflicting Shadow damage to all nearby allies."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії руна вибухає, завдаючи шкоди від тіні всім найближчим союзникам."
d[ [=[Upon expiration, you explode, inflicting Shadow damage to nearby allies."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії ви вибухаєте, завдаючи шкоди від тіні найближчим союзникам."
d[ [=[At 4 applications, this becomes $@spellname339901."]=] ]="Завдання шкоди від тіні кожні $t1 с. У 4 програмах це стає $@spellname339901."
d[ [=[Destruction will destroy the nearest Dominated Pylon in the impact area."]=] ]="Завдає $360468s1 шкоди від тіні та завдає $s3 шкоди від тіні кожні $t3 секунд усім гравцям у радіусі $360468A1 ярдів від удару. Періодичні пошкодження з кожним тиком збільшуються. Руйнування знищить найближчий домінований пілон у зоні удару."
d[ [=[Deflecting all incoming attacks."]=] ]="Завдає $104994s1 фізичної шкоди кожну секунду, шкода тим менша, чим далі ціль від Алізабала. Відбиває всі вхідні атаки."
d[ [=[Asphyxiated and unable to perform actions!"]=] ]="Завдає $114386s1 шкоди від морозу кожні $115003t1 с. Задушений і не може виконувати дії!"
d[ [=[Causes $@spellname1214634 every $t1 sec."]=] ]="Завдає $1214631s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с. Викликає $@spellname1214634 кожні $t1 с."
d[ [=[Upon interaction gain Charged Giga Bomb, instead suffering $1218500s1 Nature damage every $469362T2 sec.$?diff15[ This effect stacks.][]"]=] ]= [=[Завдає $1218500s1 шкоди від природи кожні $469373T1 секунд гравцям у радіусі $469395A1 ярдів. Після взаємодії отримується заряджена гіга-бомба, натомість $1218500s1 шкоди від природи кожні $469362T2 с.$?diff15[ Цей ефект накопичується.][]]=] 
d[ [=[Upon interaction gain Discharged Giga Bomb, instead suffering $1218989s1 Nature damage every $1218992T2 sec. This effect stacks."]=] ]="Завдає $1218989s1 шкоди від природи кожні $1218987T1 с найближчим $1218987s1 гравцям. Після взаємодії отримується розряджена гіга-бомба, натомість зазнає $1218989s1 шкоди від природи кожні $1218992T2 с. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Heals caster for $1221191s2% of the damage inflicted."]=] ]="Завдає $1221191s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $1221191A1 ярдів. Лікує заклинателя на $1221191s2% від завданої шкоди."
d[ [=[Forms $@spellname1223723."]=] ]="Завдає $1223671s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Форми $@spellname1223723."
d[ [=[The singularity's pull grows stronger over time."]=] ]="Завдає $1233301s1 шкоди від тіні кожні $1233300t1 с. Потяг сингулярності з часом стає сильнішим."
d[ [=[Effect ends once far enough from the caster."]=] ]="Завдає $1238197s1 таємною шкодою кожні $t1 с, посилюючи силу. Ефект закінчується, коли достатньо далеко від заклинача."
d[ [=[Players infused with opposing element also take $1242803o2 Holy damage over $1242803d. This effect stacks."]=] ]="Завдає $1242803s1 святої шкоди. Гравці, наповнені протилежним елементом, також отримують $1242803o2 Святої шкоди протягом $1242803d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Players infused with the opposing element also take $1242815o2 Shadow damage over $1242815d. This effect stacks."]=] ]="Завдає $1242815s1 шкоди від тіні. Гравці, наповнені елементом противника, також отримують $1242815o2 шкоди від тіні за $1242815d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[On expiration, summons an $@spellname1228211."]=] ]="Завдає $1244998s1 таємної шкоди кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії викликає $@spellname1228211."
d[ [=[On expiration, summons a $@spellname1243333."]=] ]="Завдає $1245002s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії викликає $@spellname1243333."
d[ [=[Loses $1281876s1% health every $t2 sec."]=] ]="Завдає $1253368s1 шкоди від вогню всім ворогам кожні $t1 с. Втрачає $1281876s1% здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Heals all allies for $1254330s1% of their max health every $1254329t1 sec."]=] ]="Завдає $1254332s1 шкоди від вогню всім ворогам кожні $1254329t1 с. Зцілює всіх союзників на $1254330s1% від їхнього максимального здоров’я кожні $1254329t1 с."
d[ [=[Removed by $@spellname1253977."]=] ]="Завдає $1283371s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Видалено $@spellname1253977."
d[ [=[The damage inflicted decreases the farther away the target is from Lei Shen."]=] ]="Завдає $134916s1 фізичної шкоди. Завдана шкода зменшується, чим далі ціль знаходиться від Лей Шена."
d[ [=[Causes Electro Pulse when removed."]=] ]="Завдає $138239s1 шкоди від природи кожні $t1 секунд союзникам у радіусі $138239A1 ярдів. Викликає електроімпульс при видаленні."
d[ [=[Suffering $s3 Frost damage every second."]=] ]="Завдає $143426s1 пошкодження морозом у передньому конусі. Після 5 стеків ціль буде заморожена в гробниці з льоду. Зазнає $s3 шкоди від морозу щосекунди."
d[ [=[The damage decreases the farther from Garrosh."]=] ]="Завдає $144989s1 шкоди від тіні ворогам поблизу кожні $t1 с. Шкода зменшується, чим далі від Гарроша."
d[ [=[Causes Explosive Despair when removed."]=] ]="Завдає $145195s1 шкоди від тіні кожні $145195t1 с. Викликає вибуховий відчай, коли його видаляють."
d[ [=[Granted at 75 Molten Energy."]=] ]="Завдає $155484s1 шкоди від вогню всім союзникам у радіусі $155484A1 ярдів кожні $t1 с. Надається за 75 розплавленої енергії."
d[ [=[Granted at 100 Molten Energy."]=] ]="Завдає $155511s1 шкоди від вогню всім ворогам кожні $t1 с. для $d. Кожен живий Золотий Вовк, коли канал починається, також завдає $155511s1 шкоди від вогню всім ворогам кожні $t1 с. Надається за 100 розплавленої енергії."
d[ [=[Impaling Throw impacts the first object it hits."]=] ]="Завдає $156107s1 фізичної шкоди. Пронзаючий кидок впливає на перший об’єкт, на який він потрапляє."
d[ [=[When dispelled, inflicts $s1 Shadow damage per stack to the dispelled player."]=] ]="Завдає $156214s2 шкоди від тіні за один набір кожні $156214t2 с. Стек видаляється щоразу, коли завдано шкоди. Після розвіювання завдає $s1 шкоди від тіні за один стек розсіяному гравцеві."
d[ [=[When dispelled, inflicts 40,000 Shadow damage per stack to the dispelled player."]=] ]="Завдає $156214s2 шкоди від тіні за один набір кожні $156214t2 с. Стек видаляється щоразу, коли завдано шкоди. Після розвіювання завдає розсіяному гравцеві 40 000 одиниць шкоди від тіні за один стек."
d[ [=[Unable to move more than 10 yards from the location Branded was applied."]=] ]="Завдає $156239s1 Arcane пошкоджень і застосовує Arcane Wrath до найближчого союзника після закінчення терміну дії. Неможливо відійти більше ніж на 10 ярдів від місця, застосованого бренду."
d[ [=[Increases Fire damage taken by $158241s2%."]=] ]="Щосекунди завдає $158241s1 шкоди від вогню. Збільшує отриману шкоду від вогню на $158241s2%."
d[ [=[Any Piles of Ash within $153827A1 yards of the explosion are reanimated as a Solar Flare."]=] ]="Завдає $160964s1 шкоди вогнем усім ворогам у радіусі $160964A1 ярдів від удару. Будь-які купи попелу в межах $153827A1 ярдів від вибуху реанімуються як сонячний спалах."
d[ [=[Increases Fire damage taken by $166570s2%."]=] ]="Щосекунди завдає $166570s1 шкоди від вогню. Збільшує отриману шкоду від вогню на $166570s2%."
d[ [=[Allies further from the detonation take less damage."]=] ]="Завдає $179978s1 тіньової шкоди всім союзникам після закінчення терміну дії, створюючи $@spellname179995. Союзники далі від детонації отримують менше шкоди."
d[ [=[Jumps to a nearby target when removed."]=] ]="Завдає $184118s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Стрибає до найближчої цілі, коли її видаляють."
d[ [=[Creates Infested Ground upon expiring."]=] ]="Завдає $203097s1 шкоди від чуми всім найближчим союзникам. Створює заражену землю після закінчення терміну дії."
d[ [=[Reduces movement speed by $207981s3%."]=] ]="Завдає $207981s1 шкоди від тіні та зменшує завдану шкоду на $207981s2% кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Зменшує швидкість руху на $207981s3%."
d[ [=[This attack is only used by Krosus whenever he is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Завдає $208194s1 фізичної шкоди всім ворогам кожні $t1 с. Ця атака використовується Кросом лише тоді, коли він не бере активної участі в ближньому бою."
d[ [=[Dispelling Certain Doom causes it to leap to the next closest ally to the player."]=] ]="Завдає $213394s1 шкоди від вогню всім гравцям після закінчення терміну дії. Розсіювання Certain Doom змушує його перестрибувати до наступного найближчого союзника гравця."
d[ [=[Damage dealt by Mark of Blood heals the Dreadlord."]=] ]="Завдає $224056s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $224056A1 ярдів кожні $t1 с. Пошкодження, завдані Знаком крові, зцілюють Володаря жаху."
d[ [=[Summons a Raging Tempest upon expiring."]=] ]="Завдає $227808s1 шкоди від природи після закінчення терміну дії. Викликає Raging Tempest після закінчення терміну дії."
d[ [=[In addition, the spear discharges an arc of lightning that inflicts an additional $s1 Nature damage to all players."]=] ]="Завдає $228932s1 фізичної шкоди цілі. Ця шкода зменшується, чим далі ціль від Одіна. Крім того, спис пускає дугу блискавки, яка завдає додаткової $s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[Attacking Belac during Fel Squall causes the attacker to gain Torment."]=] ]="Завдає $233444s1 шкоди від вогню та $233444s2 мук ворогам поблизу, а також $233444s3 шкоди від вогню всім ворогам кожні $t2 с. Атака на Белака під час Шквалу Скверни призводить до того, що нападник отримує Муку."
d[ [=[Atrigan's movement speed is slowed by $s2%. Attacking Atrigan during Bone Saw causes the attacker to gain Torment."]=] ]="Завдає $233444s1 фізичної шкоди та $233444s2 мук ворогам поблизу та $233444s3 фізичної шкоди всім ворогам кожні $t1 с. Швидкість пересування Атрігана сповільнюється на $s2%. Атака на Атрігана під час Bone Saw призводить до того, що нападник отримує муки."
d[ [=[Absorbs up to $234013w2 healing received divided evenly among all players hit."]=] ]="Завдає $234013s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $234013A2 ярдів після закінчення терміну дії. Поглинає до $234013w2 отриманого зцілення, розподіленого рівномірно між усіма гравцями."
d[ [=[Unstable Soul is triggered by Hammers, Echoes, and Fragments of opposing elements, as well as by coming too close to players with opposite Infusion debuffs. Unstable Soul is also caused directly by Mass Instability."]=] ]="Завдає $235125s1 шкоди від вогню кожні $T1 с. Після $D ціль вибухає, завдаючи $235138s1 шкоди від вогню всім союзникам. Ціль і союзники в радіусі $235133A1 ярдів також будуть відкинуті назад. Нестабільна душа викликається молотами, відлунням і фрагментами протилежних елементів, а також наближенням до гравців із протилежними негативними ефектами Infusion. Нестабільна душа також спричинена безпосередньо масовою нестабільністю."
d[ [=[Chaotic energy explodes at your location every $t1 sec."]=] ]="Завдає $240213s1 шкоди хаосом кожні $t1 с. Хаотична енергія вибухає у вашому місці кожні $t1 с."
d[ [=[Seek shelter with the Army of the Light!"]=] ]="Завдає $252511s1 шкоди від вогню кожні $252511t1 с. Шукайте притулку в Армії Світла!"
d[ [=[Cannons barrage your location every $t1 sec."]=] ]="Завдає $257308s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Гармати обстрілюють ваше місцезнаходження кожні $t1 с."
d[ [=[On expiration, the Plague Amalgam will spawn $265215a1 yards from that player."]=] ]="Завдає $266077s1 шкоди від тіні кожні $t1 с випадковому гравцеві та всім гравцям у радіусі $266077A1 ярдів протягом $D. Приголомшує початкову ціль, поки чумна амальгама розвивається всередині гравця. Після закінчення терміну дії чумна амальгама з’явиться на відстані $265215a1 ярдів від цього гравця."
d[ [=[Creates $s2 $@spellname272513 upon expiring."]=] ]="Завдає $272508s1 шкоди від чуми після закінчення терміну дії. Створює $s2 $@spellname272513 після закінчення терміну дії."
d[ [=[Creates $@spellname286833s upon expiring."]=] ]="Завдає $286821s1 шкоди від природи після закінчення терміну дії. Створює $@spellname286833 після закінчення терміну дії."
d[ [=[$@spellname296518 leaves $@spellname296560, reducing movement speed by $296560s2% and inflicting $296560s1 Nature damage every $296560t1 sec to enemies within the affected area."]=] ]="Завдає $302384s1 шкоди від природи кожні $302384t1 секунд ворогам у радіусі $s3 ярдів. $@spellname296518 залишає $@spellname296560, зменшуючи швидкість руху на $296560s2% і завдаючи $296560s1 шкоди від природи кожні $296560t1 секунд ворогам у зоні ураження."
d[ [=[$@spelltooltip309768"]=] ]="Завдає $309786s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $309786A1 ярдів від удару. Жертви страждають від Anima Infusion. $@spelltooltip309768"
d[ [=[Upon expiration, stuns nearby allies within $314591a1 yards for $314591d."]=] ]="Завдає $314589s1 шкоди від природи кожні $314589t1 с протягом $314589d. Після закінчення терміну дії приголомшує союзників поблизу в радіусі $314591a1 ярдів на $314591d."
d[ [=[Will explode inflicting Shadow damage based on the size of the curse when removed."]=] ]="Завдає $316813s1 Shadow шкоди дружнім гравцям у повному розмірі. Вибухне, завдаючи шкоди від Тіні залежно від розміру прокляття після зняття."
d[ [=[This effect attempts to spread to nearby targets within $322746s2 yards."]=] ]="Завдає $322746s1 шкоди від тіні кожні $322746T1 с протягом $322746d. Цей ефект намагається поширитися на найближчі цілі в межах $322746s2 ярдів."
d[ [=[This effect spreads to nearby targets within $322746s2 yards."]=] ]="Завдає $322746s1 шкоди від тіні кожні $322746T1 с протягом $322746d. Цей ефект поширюється на найближчі цілі в межах $322746s2 ярдів."
d[ [=[Seek comfort at a Bonfire."]=] ]="Завдає $326788s1 шкоди від морозу кожні $t с. Шукайте розраду біля багаття."
d[ [=[All damage taken reduced by $s2%."]=] ]="Завдає $327619s2 фізичної шкоди та збиває всіх гравців, на яких вони впливають. Уся отримана шкода зменшена на $s2%."
d[ [=[Causes a $@spellname341482 if $@spellname341102 fails to hit at least one player."]=] ]="Завдає $341307s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $341307A1 ярдів від кожного місця удару. Викликає $@spellname341482, якщо $@spellname341102 не вражає хоча б одного гравця."
d[ [=[The target explodes on expiration, striking all other players within $357732a1 yards for $350819s1 Shadow damage. The explosion leaves behind an Echo of Eternity."]=] ]="Завдає $350810s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Ціль вибухає після закінчення дії, вражаючи всіх інших гравців у радіусі $357732a1 ярдів, завдаючи $350819s1 шкоди від тіні. Вибух залишає після себе відлуння Вічності."
d[ [=[The target explodes on expiration, striking all players within $357732A1 yards for $350819s1 Shadow damage."]=] ]="Завдає $350810s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Ціль вибухає після закінчення дії, вражаючи всіх гравців у радіусі $357732A1 ярдів, завдаючи $350819s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Strikes nearby allies for $350819s1 Shadow damage on expiration."]=] ]="Завдає $350810s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Наносить удари союзникам поблизу, завдаючи $350819s1 шкоди від тіні після закінчення терміну дії."
d[ [=[Leaves behind an echo of Eternity."]=] ]="Завдає $350810s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Наносить удари союзникам поблизу, завдаючи $350819s1 шкоди від тіні після закінчення терміну дії. Залишає по собі відлуння Вічності."
d[ [=[Fires a volley of Spite every ${$t1*5} sec."]=] ]="Завдає $354475s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с. Випускає залп Злоби кожні ${$t1*5} с."
d[ [=[Triggers $@spellname365153 upon expiration."]=] ]="Завдає $365151s1 шкоди від тіні всім гравцям у межах $365151A1 ярдів після закінчення терміну дії. Запускає $@spellname365153 після закінчення терміну дії."
d[ [=[Fire explodes at your location every $t1 sec and leaves behind a $spellname392119."]=] ]="Завдає $374026s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Вогонь вибухає у вашому місці кожні $t1 с і залишає за собою $spellname392119."
d[ [=[$?diff14|diff17|diff15 [$s4% reduced movement speed.][]$?diff16 [Rooted.][]"]=] ]= [=[Завдає $377881s1 шкоди від природи гравцям, які знаходяться в радіусі, і стрибає до найближчого гравця. $?diff14|diff17|diff15 [$s4% знижена швидкість пересування.][]$?diff16 [Укорінено.][]]=] 
d[ [=[Granting allies $389214s1% increased damage done."]=] ]="Завдає $382541s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $t3 с. Збільшення завданої шкоди союзникам на $389214s1%."
d[ [=[Ends once a player is within reach of Terros."]=] ]="Завдає $388396s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Закінчується, коли гравець знаходиться в межах досяжності Терроса."
d[ [=[This effect only occurs if the Destroyer is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Завдає $391282s1 шкоди від природи всім ворогам кожні $391281t1 с. Цей ефект виникає, лише якщо Руйнівник не бере активної участі в ближньому бою."
d[ [=[Damage from $@spellname374881 increases over time."]=] ]="Завдає $396056s1 шкоди від вогню кожні $396062t1 с. Шкода від $@spellname374881 збільшується з часом."
d[ [=[Damage from $@spellname374917 increases over time."]=] ]="Завдає $396068s1 шкоди від природи кожні $396067t1 с. Шкода від $@spellname374917 збільшується з часом."
d[ [=[Damage from $@spellname374916 increases over time."]=] ]="Завдає $396072s1 шкоди від морозу кожні $396074t1 с. Шкода від $@spellname374916 збільшується з часом."
d[ [=[Damage from $@spellname374918 increases over time."]=] ]="Завдає $396077s1 шкоди від природи кожні $396076t1 с. Шкода від $@spellname374918 збільшується з часом."
d[ [=[Upon expiration, afflicted players explode from $@spellname396265."]=] ]="Завдає $396264s1 шкоди від природи кожні $396264T1 с. для $396264D. Після закінчення терміну дії уражені гравці вибухають із $@spellname396265."
d[ [=[If two afflicted players touch, the harmful dust is removed in an $@spellname391322."]=] ]="Завдає $396538s1 шкоди від природи кожні $391592t1 с. Якщо двоє постраждалих гравців торкаються, шкідливий пил видаляється в $@spellname391322."
d[ [=[Upon expiration or removal, inflicts $400683M1 Arcane damage to all players."]=] ]="Завдає $400680M1 таємної шкоди кожні $T1 с гравцям у радіусі $400680a1 ярдів. Після закінчення терміну дії або видалення завдає $400683M1 таємної шкоди всім гравцям."
d[ [=[When the flame goes out, a $@spellname403103 forms at the player's feet."]=] ]="Завдає $405954s1 шкоди від вогню всім гравцям, змушуючи їх спалахнути. Під час горіння уражені гравці отримують $405954s2 шкоди від вогню кожні $405954t2 с і дезорієнтуються на $405954d. Коли полум'я гасне, біля ніг гравця утворюється $@spellname403103."
d[ [=[Fears enemies within $406342A2 yards of the impact for $d."]=] ]="Завдає $406342s1 Shadowflame шкоди ворогам у радіусі $406342A1 ярдів від удару. Боїться ворогів у радіусі $406342A2 ярдів від удару протягом $d."
d[ [=[Enemies in the area suffer $406977s1 Holy damage every $406977t1 sec for $406980d."]=] ]="Завдає $406980s2 святої шкоди ворогам у радіусі $406980A2 ярдів від удару. Вороги в цьому районі отримують $406977s1 святої шкоди кожні $406977t1 с протягом $406980d."
d[ [=[$@spellname407159 consumes this affliction.]"]=] ]= [=[Завдає $407413s1 шкоди від природи кожні $t1 с.$?diff23|diff8[ Спричиняє $@spellname418346 після закінчення терміну дії. Передачі іншому гравцеві при контакті. $@spellname407159 поглинає цю недугу.][ Передає іншому гравцеві після контакту. $@spellname407159 поглинає це страждання.]]=] 
d[ [=[Inflicts $408478s2 Volcanic damage to all enemies within $408478A2 of the impact every $408478t2 sec for $408478d."]=] ]="Завдає $408478s1 вулканічної шкоди ворогам у радіусі $408478A1 ярдів від удару. Завдає $408478s2 вулканічної шкоди всім ворогам у межах $408478A2 від удару кожні $408478t2 с протягом $408478d."
d[ [=[When removed, leaves behind $@spellname424499]$?diff14|diff15[.]$?diff16[and afflicts all players with $@spellname424582.]"]=] ]= [=[Завдає $427339s1 шкоди від вогню кожні $t1 с.$?diff17[] $?diff14|diff16|diff15[ Після видалення залишає $@spellname424499]$?diff14|diff15[.]$?diff16[і вражає всіх гравців $@spellname424582.]]=] 
d[ [=[Feast causes $@spellname437086."]=] ]="Завдає $436801s1 шкоди від природи кожні $436800t1 с. Витік $@spellname437078. Свято викликає $@spellname437086."
d[ [=[Consumed by $@spellname437417."]=] ]="Завдає $437625s1 шкоди від природи кожні $t1 секунд гравцям поблизу. Після закінчення терміну вражає господаря $@spellname450660 і завдає $437632s1 шкоди від природи гравцям поблизу. Споживається $@spellname437417."
d[ [=[Movement speed reduced by $445435s1%."]=] ]="Завдає $438601s1 шкоди від тіні кожні $445420t1 с. Швидкість руху зменшено на $445435s1%."
d[ [=[Removed if freed from a clean $@spellname439814 cocoon."]=] ]="Завдає $440144s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Викликає $@spellname440405, якщо виникає друга програма. Видаляється, якщо звільняється з чистого кокона $@spellname439814."
d[ [=[Occurs if $@spellname437417 detonates $@spellname438846."]=] ]="Завдає $441703s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Виникає, якщо $@spellname437417 детонує $@spellname438846."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname443667 occurs."]=] ]="Завдає $443657s1 шкоди від тіні кожні $443656t1 с протягом $443656d. Після закінчення терміну дії виникає $@spellname443667."
d[ [=[Upon expiration, forms $@spellname443915 and inflicts $443907s1 Shadow damage to nearby players, knocking them away."]=] ]="Завдає $443906s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд гравцям поблизу. Після закінчення терміну дії утворює $@spellname443915 і завдає $443907s1 тіньової шкоди гравцям поблизу, відкидаючи їх."
d[ [=[Prevents absorption of $@spellname443888."]=] ]="Завдає $443922s1 шкоди від тіні кожні $t1 с Запобігає поглинанню $@spellname443888."
d[ [=[Upon expiration, causes $@spellname446012 and reforms.][]"]=] ]= [=[Завдає $445162s1 шкоди від тіні кожні $445152t1 с.$?diff14|diff17[ Вилучено $@spellname451802.][]$?diff15[ Вилучено $@spellname443915, спричиняючи $@spellname446012 і дестабілізуючи канал.][]$?diff16[ Дестабілізує $@spellname443915. Після закінчення терміну дії викликає $@spellname446012 і реформи.][]]=] 
d[ [=[$@spellname448046 occurs upon death."]=] ]="Завдає $448006s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд гравцям у радіусі $448006A1 ярдів. Періодично вражає гравців поблизу $@spellname447965. $@spellname448046 виникає після смерті."
d[ [=[$@spellname448046 occurs upon death.]"]=] ]= [=[Завдає $448006s1 шкоди від тіні кожні $t1 с $?diff220[ усім гравцям.][ гравцям у радіусі $448006A1 ярдів.]$?diff14|diff17|diff220[][ Періодично утворює $@spellname448176.]$?diff220[][ $@spellname448046 виникає на смерть.]]=] 
d[ [=[Draws all players toward her."]=] ]="Завдає $448104s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $448103t1 с. Притягує до себе всіх гравців."
d[ [=[Upon expiration, forms $@spellname438846 and inflicts $451321s1 Nature damage to nearby players, knocking them away."]=] ]="Завдає $451324s1 шкоди від природи кожні $t1 секунд гравцям поблизу. Після закінчення терміну дії утворює $@spellname438846 і завдає $451321s1 шкоди від природи гравцям поблизу, відкидаючи їх."
d[ [=[Creates $@spellname451615 every $t2 sec."]=] ]="Завдає $451617s1 шкоди від тіні кожні $t2 с. Створює $@spellname451615 кожні $t2 с."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $451727s1 Nature damage to nearby players."]=] ]="Завдає $451720s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії завдає $451727s1 шкоди від природи гравцям поблизу."
d[ [=[Upon removal, $@spellname447983 occurs]$?diff16[ and $@spellname443403 forms.][]$?diff15[.][]"]=] ]= [=[Завдає $455099s1 шкоди від тіні кожні $t1 сек.$?diff16[ гравцям поблизу][].$?diff14|diff17[][ Після видалення виникає $@spellname447983]$?diff16[ і формується $@spellname443403.][]$?diff15[.][]]=] 
d[ [=[Carrying food for Ulgrax."]=] ]="Завдає $457900s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Зменшує швидкість руху на $s2%. Носить їжу для Ульгракса."
d[ [=[Fixates all Menial Laborers."]=] ]="Завдає $460839s1 шкоди від вогню кожні $t с. Фіксує всіх чорноробів."
d[ [=[Removed when the victim travels through a $@spellname460366, causing $@spellname464799."]=] ]="Завдає $462562s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії викликає $@spellname462564. Видаляється, коли жертва проходить через $@spellname460366, викликаючи $@spellname464799."
d[ [=[Burns away Poison-Soaked and explodes Chemical Pools."]=] ]="Завдає $463822s1 шкоди від вогню та застосовує $@spellname470655 до гравців у ярдовому конусі $463822A1 кожні $t1 с протягом $d. Спалює просочені отрутою та вибухає хімічні басейни."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $464640s1 Nature damage to nearby players."]=] ]= [=[Завдає $464736s1 шкоди від природи кожні $t1 с.$?diff15|diff16[ Спричиняє $@spellname464628.][] Після закінчення терміну дії завдає $464640s1 шкоди від природи гравцям поблизу.]=] 
d[ [=[When Livewire is removed, a violent Electrical Discharge inflicts $467930s1 Nature damage to players within $467930A1 yards."]=] ]="Завдає $467928s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $468021A1 ярдів кожні $467927t1 с протягом $467927d. Коли Livewire видаляється, сильний електричний розряд завдає $467930s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $467930A1 ярдів."
d[ [=[Upon expiration, forms $@spellname472776 and inflicts $472758s1 Nature damage to nearby players."]=] ]="Завдає $472754s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії утворює $@spellname472776 і завдає $472758s1 шкоди від природи гравцям поблизу."
d[ [=[Chance to hit reduced by $50283m2%."]=] ]="Завдає $50283s1 шкоди від сил природи у передньому конусі. Шанс влучити зменшено на $50283m2%."
d[ [=[Stacks up to 10 times."]=] ]="Завдає $52117s3 шкоди від морозу кожні $52117t3 с. Уповільнює швидкість атаки та застосування на $52117s2% ворогам поблизу на $52117d. Складається до 10 разів."
d[ [=[Causes the Little Ooze to merge with other nearby Ooze."]=] ]="Завдає $69751s1 шкоди ворогам у радіусі $69751a1 ярдів. Змушує Маленький Тил зливатися з іншим сусіднім Тилом."
d[ [=[Causes the Big Ooze to merge with other nearby Ooze."]=] ]="Завдає $69761s1 шкоди ворогам у радіусі $69761a1 ярдів. Змушує Великий Тил зливатися з іншим сусіднім Тилом."
d[ [=[Curing the disease will revert the player to their form."]=] ]="Завдає $70402s1 шкоди гравцям поблизу кожні $t1 с. Лікування хвороби поверне гравця до його форми."
d[ [=[Shadows accumulate beneath you every $t1 seconds."]=] ]="Завдає $71277s1 шкоди від тіні кожні $71277t1 с. Тіні накопичуються під вами кожні $t1 секунд."
d[ [=[Causes Corrupted Blood."]=] ]="Завдає $82363s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Викликає пошкоджену кров."
d[ [=[Ansurek gains $@spellname451832 if she casts $@spellname445422 with $s~2 applications of this effect."]=] ]="Кожні $t1 с завдає $<damage> шкоди від тіні всім гравцям. $@spellname451802 підсилює цей ефект на $445268s~1% після відкриття. Ансурек отримує $@spellname451832, якщо використовує $@spellname445422 із $s~2 застосуваннями цього ефекту."
d[ [=[$@spelltooltip168126"]=] ]="Накладає $@spellname168126 кожні $t1 с. $@spelltooltip168126"
d[ [=[Leave the Freezing Water to avoid these effects."]=] ]="Завдає $m1 шкоди від льоду кожні $t1 секунд і сповільнює швидкість руху всіх цілей у Крижаній воді на $m2%. Якщо на ціль діє «Вогняна стріла», «Замерзаюча вода» видаляє «Вогняну стрілу», а не завдає шкоди. Залиште замерзаючу воду, щоб уникнути цих ефектів."
d[ [=[Heals all allies within $A2 yards for $m2."]=] ]="Завдає $m1% шкоди зброєю всім ворогам у радіусі $A2 ярдів від заклинателя. Лікує всіх союзників у радіусі $A2 ярдів протягом $m2."
d[ [=[$@spelltooltip286848"]=] ]="Завдає $s святої шкоди ворогам у радіусі $A ярдів. Також запускає $@spellname286848. $@spelltooltip286848"
d[ [=[Players hit are inflicted by $s3 Nature damage every $t3 sec and slowed by $s2% for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи всім гравцям перед заклинателем. Потраплені гравці отримують $s3 шкоди від природи кожні $t3 с і сповільнюються на $s2% протягом $d."
d[ [=[Reduces movement speed by $s2% and haste by $s3%."]=] ]="Завдає $s1 таємної шкоди кожні $t1 с. Зменшує швидкість руху на $s2% і швидкість на $s3%."
d[ [=[Reduces haste by $s3%."]=] ]="Завдає $s1 таємної шкоди кожні $t1 с. Зменшує швидкість руху на $s2%. Зменшує швидкість на $s3%."
d[ [=[Arcane damage taken increased by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 таємної шкоди кожні $t1 с. Отримана шкода від магії збільшена на $s2%."
d[ [=[If a devourer in Elder Stand is hit its anima will destabilize, reducing its damage done by $s3% and increasing its damage taken by $s2% for $d."]=] ]="Завдає $s1 таємничої шкоди всім ворогам у радіусі $a1 ярдів і закриває тріщини пожирачів поблизу. Якщо пожирача в Elder Stand вдарити, його аніма дестабілізується, зменшуючи завдану ним шкоду на $s3% і збільшуючи отриману шкоду на $s2% протягом $d."
d[ [=[Reduces Haste by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 таємної шкоди всім ворогам перед заклинателем. Зменшує швидкість на $s2%."
d[ [=[Reduces Haste of all enemies in front of the caster by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 таємної шкоди всім ворогам перед заклинателем. Зменшує швидкість усіх ворогів перед заклинателем на $s2%."
d[ [=[Each successful cast of this spell increases the damage of further Arcane Explosions by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 таємної шкоди всім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Кожне вдале застосування цього заклинання збільшує шкоду від наступних таємничих вибухів на $s2%."
d[ [=[Creates a Null-Magic Zone that dispels $@spellname1253183, silences, and inflicts $1253237s1 Arcane damage every $1253237t1 sec."]=] ]="Завдає $s1 таємної шкоди всім гравцям у радіусі $A1 ярдів від удару. Створює нульову магічну зону, яка розсіює $@spellname1253183, заглушає та завдає $1253237s1 таємної шкоди кожні $1253237t1 с."
d[ [=[Knocks an enemy back."]=] ]="Завдає ворогові $s1 таємною шкодою. Перериває кастинг. Відкидає ворога назад."
d[ [=[Interrupts casting."]=] ]="Завдає $s1 таємної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Зменшує швидкість руху всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів від удару на $s2% протягом $d. Перериває кастинг."
d[ [=[This summons an Unleashed Arcanospawn."]=] ]="Завдає $s1 таємної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Це викликає Unleashed Arcanospawn."
d[ [=[The victim is slowed by $s2%"]=] ]="Щосекунди завдає цілі $s1 таємної шкоди. Жертва сповільнюється на $s2%"
d[ [=[Each successful cast of this spell increases the damage of further Arcane Bursts by $s2%."]=] ]="Завдає цілі $s1 таємною шкодою. Кожне вдале застосування цього заклинання збільшує шкоду від наступних чарівних сплесків на $s2%."
d[ [=[Reduces Haste by $s3%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від таємної магії після удару та $s2 шкоди від таємної магії кожні $t2 с протягом $d. Зменшує швидкість на $s3%."
d[ [=[Recovering all health removes this effect."]=] ]="Завдає $s1 космічної шкоди всім ворогам навколо цілі кожні $t1 с протягом $d. Відновлення всього здоров’я знімає цей ефект."
d[ [=[Movement speed reduced by $s2% for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 протягом $d. Швидкість пересування зменшено на $s2% для $d."
d[ [=[$s2% reduced maximum health."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. $s2% зниження максимального здоров’я."
d[ [=[If the Gas Cloud hits you it will expunge all remaining Gaseous Bloat, inflicting damage to all nearby allies."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Якщо Газова Хмара вдарить вас, вона знищить усі залишки Gaseous Bloat, завдаючи шкоди всім найближчим союзникам."
d[ [=[When the Infection is removed a Small Ooze is created."]=] ]="Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Зменшує отримане лікування на $s2%. Коли інфекція видаляється, утворюється невеликий мул."
d[ [=[Touch of Darkness will not harm Dark targets."]=] ]="Завдає $s1 темної шкоди кожні $t1 с. Дотик темряви не зашкодить темним цілям."
d[ [=[Stuns all enemies in front of the caster, rendering them unable to move or attack for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від землі всім ворогам перед заклинателем. Приголомшує всіх ворогів перед заклинателем, унеможливлюючи їх рухатися або атакувати протягом $d."
d[ [=[This is one potent bomb!  Back off punk!"]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню та виводить з ладу цілі в радіусі $a1 ярдів на $d. Будь-яке пошкодження порушить ефект. Це потужна бомба! Відступи від панка!"
d[ [=[Impacted players are vulnerable to fire, and Fire damage taken is increased by $s3% for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем і відкидає всіх гравців у радіусі $A2 ярдів. Уражені гравці вразливі до вогню, а отримана шкода від вогню збільшується на $s3% протягом $d."
d[ [=[Standing in a pit of blazing embers tends to hurt. You should probably move."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t с. Стоячи в ямі з палаючими вуглинками, як правило, боляче. Вам, напевно, варто переїхати."
d[ [=[Upon reaching $U stacks, this effect explodes inflicting $408904s1 Fire damage, knocking the enemy back, and dropping threat."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с для $d накопичення до $U разів. Після досягнення $U стеків цей ефект вибухає, завдаючи $408904s1 шкоди від вогню, відкидаючи ворога назад і скидаючи загрозу."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $373694s1 Fire damage to players and primalists within $373694A2 yds and knocks them into the air."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії завдає $373694s1 шкоди від вогню гравцям і первістам у межах $373694A2 ярдів і підкидає їх у повітря."
d[ [=[Attack, casting, and movement speed reduced by $s3%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Швидкість атаки, заклинань і руху зменшено на $s3%."
d[ [=[Jumps to a random ally if not dispelled."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Перестрибує до випадкового союзника, якщо не розвіюється."
d[ [=[Forms $@spellname465954 upon expiration."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Форми $@spellname465954 після закінчення терміну дії."
d[ [=[Applies Burned every $t1 sec."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Застосовує Burned кожні $t1 с."
d[ [=[Periodically ignites a random ally with Choking Ashes."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Швидкість атаки, заклинань і руху зменшено на $s3%. Періодично підпалює випадкового союзника задушливим попелом."
d[ [=[Burning Blast inflicts more damage based on Burning Wound stacks."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Атаки викликають Burning Blast. Burning Blast завдає більше шкоди залежно від стеків Burning Wound."
d[ [=[Causes Burning Corruption."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Причини палючої корупції."
d[ [=[Creates a Chaotic Felblaze when expires."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Створює Chaotic Felblaze, коли закінчується термін дії."
d[ [=[Creates a Fel Patch at the location when Burn expires."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Створює Fel Patch у місці, коли Burn закінчується."
d[ [=[Explodes upon expiration for $306247s1 Fire damage to all players. Damage reduced the further targets are from the point of impact."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії вибухає, завдаючи $306247s1 шкоди від вогню всім гравцям. Пошкодження зменшено, якщо інші цілі знаходяться з точки удару."
d[ [=[Inflicts $254455s1 Fire damage to all allies every $s2 sec."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Завдає $254455s1 шкоди від вогню всім союзникам кожні $s2 с."
d[ [=[Triggers Falloff (Aura) on expiration."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Запускає Falloff (Aura) після закінчення дії."
d[ [=[Entering or leaving the Flame Wreath triggers an explosion."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Вхід або вихід із Вогненного Вінка викликає вибух."
d[ [=[If is not dispelled, it will periodically ignite another ally with Choking Ashes."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Також зменшує атаку, заклинання та швидкість руху на $s3%. Якщо його не розвіяти, він періодично запалюватиме іншого союзника задушливим попелом."
d[ [=[Increases Fire damage taken by $s2%."]=] ]="Щосекунди завдає $s1 шкоди від вогню. Збільшує отриману шкоду від вогню на $s2%."
d[ [=[Jumps to nearby targets."]=] ]="Щосекунди завдає $s1 шкоди від вогню. Стрибає до найближчих цілей."
d[ [=[Inflicts $s2 Fire damage to all enemies in front of the caster every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню всім ворогам перед заклинателем. Завдає $s2 шкоди від вогню всім ворогам перед заклинателем кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Causes an enemy to take $s2% increased Fire damage for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню всім ворогам у радіусі $A1 ярдів від заклинателя кожні $t1 с протягом $d. Змушує ворога отримати на $s2% збільшену шкоду від вогню на $d."
d[ [=[This attack is only used by Ana-Mouz whenever she is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню всім ворогам. Ця атака використовується Ана-Муз лише тоді, коли вона не бере активної участі в ближньому бою."
d[ [=[In addition, each cast of $@spellname254695 increases the damage of the next $@spellname254695 by $s2%.  This effect stacks."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню всім гравцям кожні $254694t6 с. Крім того, кожне застосування $@spellname254695 збільшує шкоду наступного $@spellname254695 на $s2%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Any Earthen Pillars hit will be destroyed."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню всім гравцям у радіусі $A1 ярдів від $@spellname371968 і $s2 шкоди від вогню всім іншим гравцям. Будь-яке попадання Земляних стовпів буде знищено."
d[ [=[Increases damage of the next Charring Breath by $s2%.  This ability stacks."]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем усім цілям у конусі перед заклинателем. Збільшує шкоду від наступного Charring Breath на $s2%. Ця здатність накопичується."
d[ [=[Also deals $s2 Fire damage every $t2 sec. for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню всім цілям перед заклинателем. Також завдає $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с. для $d."
d[ [=[Also inflicts $s2 Fire damage every $t2 sec. for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню всім цілям перед заклинателем. Також завдає $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с. для $d."
d[ [=[In addition, any player within $155357A1 yards of the eruption is also targeted with a Lava Slash."]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем усім цілям у радіусі $a1 ярдів від удару та залишає за собою область полум’я, яка завдає $155314s1 шкоди вогнем будь-якому ворогу, що стоїть у полум’ї. Крім того, будь-який гравець у радіусі $155357A1 ярдів від виверження також потрапляє під удар Lava Slash."
d[ [=[Explodes for an additional $398505s1 Fire damage after $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем ворогу. Вибухає, завдаючи додатково $398505s1 шкоди від вогню після $d."
d[ [=[Inflicts $s2 Fire damage to an enemy every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем ворогу. Завдає $s2 шкоди вогнем кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[$@spelltooltip312973"]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем ворогу. Жертви горять силою сонця. $@spelltooltip312973"
d[ [=[Inflicts $s2 Fire Damage every $p2 for $d1."]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Завдає $s2 шкоди від вогню кожні $p2 протягом $d1."
d[ [=[Inflicts $s2 Fire damage to all enemies within $A2 of the impact every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Завдає $s2 шкоди від вогню всім ворогам у межах $A2 від удару кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Knocks all enemies within $A3 yards of the impact back."]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Завдає $s2 шкоди від вогню всім ворогам у межах $A2 від удару кожні $t2 с протягом $d. Відкидає всіх ворогів у радіусі $A3 ярдів від удару."
d[ [=[Summons a Hatching Egg that is bursting at the brim!"]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Викликає інкубаційне яйце, яке розривається до країв!"
d[ [=[Knocks all enemies within $A2 yards of the caster back."]=] ]="Завдає $s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $A1 ярдів. Відкидає всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів від заклинателя."
d[ [=[This Flare inflicts $165298s1 Fire damage to those it passes through and increases their Fire damage taken by $165298s2%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від вогню гравцям у межах вибуху та кидає вогненний вогонь удалину. Цей відблиск завдає $165298s1 шкоди від вогню тим, через кого він проходить, і збільшує їхню одержувану шкоду від вогню на $165298s2%."
d[ [=[In addition, a pool of $@spellname289513 is created at the target's location."]=] ]="Завдає цілі $s1 шкоди від вогню та збільшує шкоду, яку ціль отримує від $@spellname289512, на $s2% на $d. Крім того, у місці цілі створюється пул $@spellname289513."
d[ [=[Reduces movement speed by $s2% for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від морозу кожні $t1 с. для $d. Зменшує швидкість руху на $s2% для $d."
d[ [=[Enemies hit are slowed by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 пошкодження морозом ворогам у лінії перед заклинателем. Потраплені вороги сповільнюються на $s2%."
d[ [=[Summons an echo that casts this spell repeatedly over 3 minutes."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від морозу ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Відкидає всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів від заклинателя. Викликає луну, яка повторює це заклинання протягом 3 хвилин."
d[ [=[Knocks all enemies within $A2 yards of the impact up into the sky."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від морозу ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Збиває всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів від удару в небо."
d[ [=[Reduces the movement speed of all enemies within $A2 yards of the impact by $s2% for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від морозу ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Зменшує швидкість руху всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів від удару на $s2% протягом $d."
d[ [=[Pacified."]=] ]="Завдає $s1 святої шкоди кожні $t1 с. Збільшує всю отриману шкоду на $s3%. Умиротворений."
d[ [=[Each active rune increases the damage of Unerring Blast by $227961s1%."]=] ]="Завдає $s1 святої шкоди всім гравцям. Кожна активна руна збільшує шкоду від Безпомилкового вибуху на $227961s1%."
d[ [=[Touch of Light will not harm Light targets."]=] ]="Завдає $s1 легкої шкоди кожні $t1 с. Дотик Світла не завдасть шкоди Світлим цілям."
d[ [=[The disease spreads to players within 5 yards."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи та захворювання, яке зменшує завдану шкоду на $s3% і завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. за $d для всіх гравців у радіусі $A1 ярдів від цілі. Хвороба поширюється на гравців у радіусі 5 ярдів."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname303885 explodes inflicting $303886s1 Nature damage divided evenly among all players within $303886a1 yards."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи та додатково $s2 шкоди від природи кожні $t2 с протягом $d. Після закінчення терміну дії заклинання $@spellname303885 вибухає, завдаючи $303886s1 шкоди від природи, рівномірно розподіленої між усіма гравцями в межах $303886a1 ярдів."
d[ [=[Arcing Burn leaps to up to $x1 targets."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від сил природи та збільшує шкоди від сил природи, яку отримує ціль. Arcing Burn стрибає до $x1 цілей."
d[ [=[If a player is hit again while already afflicted with Lightning Nova, stuns for $358168d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи та зменшує швидкість руху на $s2% на $d. Якщо гравця знову вдарили, коли він уже вразив Lightning Nova, приголомшує на $358168d."
d[ [=[Pulled towards caster."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t с. Тягне до заклинателя."
d[ [=[Nearly all stacks of $@spellname322148 jump to the nearest player within 10 yards every $t seconds."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t секунд. Наносить $@spellname322156 кожні $t секунд. Майже всі стоси $@spellname322148 переходять до найближчого гравця в радіусі 10 ярдів кожні $t секунд."
d[ [=[This aura stacks."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Ця аура складається."
d[ [=[Increases damage taken from $@spellname472745 by $s3%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Збільшує шкоду, яку отримує $@spellname472745, на $s3%."
d[ [=[Causes Explosive Reaction if another afflicted player is contacted."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Видалено шляхом звернення до $@spellname381486. Викликає вибухову реакцію, якщо контактує інший уражений гравець."
d[ [=[Run away!"]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Втікайте!"
d[ [=[The $@spellname433740 will form into a $@spellname433747 when this expires."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії $@spellname433740 перетвориться на $@spellname433747."
d[ [=[$s3 stacks trigger $@spellname456235."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Уся отримана шкода зросла на $s4%. Видалення активує $@spellname449993 і передає до найближчого гравця або Skeinspinner Takazj. Стеки $s3 запускають $@spellname456235."
d[ [=[Causes Brittle Skin."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Причини ламкості шкіри."
d[ [=[Causes the target to Succumb at 10 stacks."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Примушує ціль вмирати на 10 стаках."
d[ [=[Confused."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Збентежений."
d[ [=[Creates $s2 Blood Parasites upon expiration."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії створює $s2 паразитів крові."
d[ [=[Increases crit chance by $51950s1% and crit damage by $51950s2%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Збільшує ймовірність критичного нанесення удару на $51950s1% і збиток від критичного удару на $51950s2%."
d[ [=[On expiration, erupt with $@spellname471091."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після закінчення терміну вибухнути за допомогою $@spellname471091."
d[ [=[Upon removal  inflicts $424195s1 Nature damage to all players in line of sight."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після видалення завдає $424195s1 шкоди від природи всім гравцям у зоні прямої видимості."
d[ [=[Will expel a Volatile Charge on removal."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Викидає Volatile Charge після видалення."
d[ [=[$@spelltooltip143340"]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи щосекунди протягом $d. Коли цей ефект зникає, він викликає реакцію. $@spelltooltip143340"
d[ [=[This effect will heal fungal creatures for $164125S1% of their health every $164125t2 sec."]=] ]="Щосекунди завдає гравцям $s1 шкоди від природи та зменшує швидкість їх пересування на $s2%. Цей ефект зцілює грибкових істот на $164125S1% їхнього здоров’я кожні $164125t2 с."
d[ [=[This effect will heal fungal creatures for $164125S1% of their live every $164125t2 seconds."]=] ]="Щосекунди завдає гравцям $s1 шкоди від природи та зменшує швидкість їх пересування на $s2%. Цей ефект зцілює грибкових істот протягом $164125S1% їх життя кожні $164125t2 секунд."
d[ [=[The victim gains a stack of Amber Casing."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи випадковому гравцеві. Жертва отримує стопку Бурштинової оболонки."
d[ [=[Knocks all enemies behind the caster back."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи всім ворогам позаду заклинателя. Відкидає всіх ворогів позаду заклинателя."
d[ [=[Leaves behind a Rumbling Quake that inflicts $@420149s1 Nature damage to nearby enemies every $@420149t1 sec."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи всім ворогам у конусі перед заклинателем. Залишає за собою землетрус, який завдає $@420149s1 шкоди від природи ворогам поблизу кожні $@420149t1 сек."
d[ [=[Disarms enemies."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи всім ворогам перед заклинателем. Знезброює ворогів."
d[ [=[Reduces the movement speed of all enemies in front of the caster by $s3% for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи всім ворогам перед заклинателем. Завдає $s2 шкоди від природи всім ворогам перед заклинателем кожні $t2 с протягом $d. Зменшує швидкість руху всіх ворогів перед заклинателем на $s3% протягом $d."
d[ [=[Knocks all enemies in front of the caster back."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи всім ворогам перед заклинателем. Перериває заклинання для всіх ворогів перед заклиначем. Відкидає всіх ворогів перед заклинателем назад."
d[ [=[Players struck by the slam leave behind a $@spellname428143 for $428143d that inflicts $428140s1 Nature damage to nearby players every $428140t1 sec."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи всім гравцям у конусі перед заклинателем. Гравці, вражені ударом, залишають $@spellname428143 для $428143d, який завдає $428140s1 шкоди від природи гравцям поблизу кожні $428140t1 с."
d[ [=[$@spellname244853 can be used to remove a stack of $@spellname244383."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. $@spellname244853 можна використовувати для видалення стека $@spellname244383."
d[ [=[This attack is only used by King Mechagon whenever he is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи всім гравцям. Цю атаку використовує король Мехагон лише тоді, коли він не бере активної участі в рукопашному бою."
d[ [=[This attack is only used by the Blackwater Behemoth whenever he is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи всім гравцям. Ця атака використовується Чорноводним Бегемотом лише тоді, коли він не бере активної участі в ближньому бою."
d[ [=[Reduces maximum health."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від сил природи ворогу кожні $t1 с протягом $d. Знижує максимальне здоров'я."
d[ [=[Freezing Ground prevents application."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від сил природи ворогу кожні $t1 с протягом $d. Чумна лихоманка знову застосується після закінчення терміну дії, якщо її не розвіяти. При 10 стеках гравець втрачає працездатність через неконтрольоване блювоту. Промерзання грунту перешкоджає застосуванню."
d[ [=[Also splashes a volley of slime, inflicting $410361s1 Nature damage in the area."]=] ]="Завдає ворогу $s1 шкоди від сил природи під час удару та додатково $s2 шкоди від сил природи кожні $t2 с протягом $d. Також бризкає залп слизу, завдаючи $410361s1 шкоди природі в цьому районі."
d[ [=[Applies a disease that stuns after $d seconds."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи ворогу. Застосовує хворобу, яка приголомшує через $d секунд."
d[ [=[Applies a disease that stuns after $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи ворогу. Застосовує хворобу, яка приголомшує після $d."
d[ [=[Stuns an enemy, rendering it unable to move or attack for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи ворогу. Приголомшує ворога, унеможливлюючи його рух або атаку протягом $d."
d[ [=[Inflicts $s2 Nature damage to an enemy every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Завдає $s2 шкоди від сил природи ворогу кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Inflicts $s2 Poison damage to all enemies within $A2 of the impact every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Завдає $s2 шкоди отрутою всім ворогам у межах $A2 від удару кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Stuns all enemies within $A2 yards of the impact, rendering them unable to move or attack for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Приголомшує всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів від удару, унеможливлюючи їх рух або атаку протягом $d."
d[ [=[Immobilizes all enemies within $A2 yards of the caster for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $A1 ярдів. Знерухомлює всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів від заклинателя на $d."
d[ [=[Pacifies and silences all enemies within $A2 yards, preventing them from attacking or casting spells for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $A1 ярдів. Заспокоює та мовчить усіх ворогів у радіусі $A2 ярдів, не даючи їм атакувати або застосовувати заклинання для $d."
d[ [=[Stuns all enemies within $A2 yards, rendering them unable to move or attack for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $A1 ярдів. Приголомшує всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів, унеможливлюючи їх рух або атаку протягом $d."
d[ [=[Reduces the movement speed of nearby targets by $s2% for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи найближчим цілям. Зменшує швидкість руху найближчих цілей на $s2% для $d."
d[ [=[This ability stacks up to 10 times."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи поточній цілі. Збільшує шкоду від електростатичного заряду на $s2% і шкоду, завдану цілям із реактивною бронею, на $s3% протягом $d. Ця здатність сумується до 10 разів."
d[ [=[If left without any valid melee targets, this unit will spit uncontrollably."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи ворожій цілі. Якщо залишити без будь-яких дійсних цілей ближнього бою, цей юніт буде нестримно плюватися."
d[ [=[The caster gains $221175s1 Energy per target affected."]=] ]="Завдає цілі $s1 шкоди від сил природи, а потім додатково $221189s2 шкоди від сил природи, розподілених рівномірно між усіма цілями в межах $221189A2 ярдів від початкової цілі. Заклинач отримує $221175s1 енергії за кожну зачеплену ціль."
d[ [=[Moving within $297311a1 yards of Stolen Tech removes $@spellname297257 and temporarily powers the device."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від сил природи жертві та союзнику в радіусі $297311a1 ярдів кожні $t1 с. Переміщення в межах $297311a1 ярдів від Stolen Tech видаляє $@spellname297257 і тимчасово вмикає живлення пристрою."
d[ [=[Conjure a pool of Electrified Water that deals Nature damage to ungrounded enemies."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від природи неприземленим ворогам. Викликайте басейн електрифікованої води, який завдає шкоди від природи неприземленим ворогам."
d[ [=[damage and interrupts casting."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди та перериває застосування."
d[ [=[$@spelltooltip172733"]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди та застосовує $@spellname172733. $@spelltooltip172733"
d[ [=[Corruption: Crushing Shadows affects any player with more than 33 corruption."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди в центрі. Союзники далі від центру отримують менше шкоди. Ця шкода ігнорує броню. Корупція: Crushing Shadows впливає на будь-якого гравця з більш ніж 33 корупцією."
d[ [=[A $@spellname341482 occurs if any piece fails to hit at least one player."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди, рівномірно розподіленої між гравцями в радіусі $A1 ярдів від місця удару. Потім камінь розділяється на два $@spellname341307, які завдають $341307s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $341307A1 ярдів від кожного місця удару. $@spellname341482 виникає, якщо будь-яка фігура не влучає принаймні в одного гравця."
d[ [=[Hot hot hot!"]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди кожні $t1 с. Гаряче гаряче гаряче!"
d[ [=[Increases Physical damage taken by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди кожні $t1 с. Збільшує отриману фізичну шкоду на $s2%."
d[ [=[Inflicts $s2 Physical damage to all enemies in front of the caster every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди всім ворогам перед заклинателем. Завдає $s2 фізичної шкоди всім ворогам перед заклинателем кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[The spear embeds itself into the ground, inflicting $324662s1 Arcane damage to all players standing near it for $d."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $A1 ярдів і відкидає їх назад. Спис встромлюється в землю, завдаючи $324662s1 таємної шкоди всім гравцям, які стоять біля нього, протягом $d."
d[ [=[Victims have their threat reduced to zero."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $A1 ярдів і відкидає їх назад. Загроза жертвам зведена до нуля."
d[ [=[Reduces the movement speed of affected enemies by $s2% for $d."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $a1 ярдів. Зменшує швидкість пересування уражених ворогів на $s2% протягом $d."
d[ [=[This attack is only used by Il'gynoth whenever he is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Щосекунди завдає $s1 фізичної шкоди всім гравцям. Ця атака використовується Іл'гінотом лише тоді, коли він не бере активної участі в ближньому бою."
d[ [=[Victims have their casting speed reduced by $134372s2% until they finish casting their next spell."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди всім цілям у радіусі $A1 ярдів і перериває будь-яке заклинання, яке зараз використовує жертва. Швидкість заклинання жертв зменшується на $134372s2%, доки вони не завершать застосування наступного заклинання."
d[ [=[Can ricochet to additional targets within $s3 yards."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди додатково $s2 фізичної шкоди ворогу кожні $t2 с протягом $d. Може рикошетити до додаткових цілей у радіусі $s3 ярдів."
d[ [=[This effect stacks"]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворогу та збільшує отриману фізичну шкоду на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується"
d[ [=[Removed by any healing effect."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворогу кожні $t1 с протягом $d. Знімається будь-яким лікувальним ефектом."
d[ [=[Victims bleed for an additional $s2 Physical damage every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів у конусі перед заклинателем. Жертви стікають кров’ю, завдаючи додатково $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Inflicts $s2 Physical damage to all enemies within $A2 of the impact every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Завдає $s2 фізичної шкоди всім ворогам у межах $A2 від удару кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Knocks all enemies within $A2 yards of the impact back."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Відкидає всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів від удару."
d[ [=[Stuns enemies within $A1 yards of the impact."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Приголомшує ворогів у радіусі $A1 ярдів від удару."
d[ [=[Summons an Awakened Avalanche to protect the caster for $d."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Викликає пробуджену лавину, щоб захистити заклинателя для $d."
d[ [=[Inflicts $s2 Physical damage to all enemies within $A2 yards of the caster every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів. Завдає $s2 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $A2 ярдів від заклинателя кожні $t2 секунд протягом $d."
d[ [=[Knocks all enemies within $A3 yards of the caster back."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів. Завдає $s2 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $A2 ярдів від заклинателя кожні $t2 секунд протягом $d. Відкидає всіх ворогів у радіусі $A3 ярдів від заклинателя."
d[ [=[Stuns all enemies within $A2 yards for $d."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів. Приголомшує всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів на $d."
d[ [=[Causes a bleeding wound, inflicting an additional $s2 Physical damage every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди ворожим цілям у передньому конусі. Спричиняє кровоточиву рану, завдаючи додатково $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Stuns the target for $d."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди гравцеві. Приголомшує ціль на $d."
d[ [=[While $@spellname316975 is active, the caster's movement speed is reduced by $316975s2%."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів кожні $316975t1 с. Поки $@spellname316975 активний, швидкість руху заклинача зменшується на $316975s2%."
d[ [=[Creates a $@spellname335371 at the impact location."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів від удару та приголомшує їх на $d. Створює $@spellname335371 у місці зіткнення."
d[ [=[Damage is reduced for each player in the path of the Night Hunter."]=] ]="Завдає $s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $A1 ярдів від цілі Нічного мисливця та зцілює Денатріуса на ${$E1*100}% від цієї кількості. Шкода зменшується для кожного гравця на шляху Нічного мисливця."
d[ [=[Upon reaching $s2 stacks of $@spellname297913 the victim becomes $@spellname298124."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від чуми кожні $t1 с протягом $d. Після досягнення $s2 стеків $@spellname297913 жертва стає $@spellname298124."
d[ [=[In addition, the toxic residue increases the damage of Burst of Corruption by $s2% for $d. This effect stacks."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від чуми всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. Крім того, токсичний залишок збільшує шкоду від Burst of Corruption на $s2% для $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Players struck suffer $s2 Plague damage every $t2 sec and deal $s3% less damage for $d."]=] ]="Завдає $s1 чумної шкоди ворогам у радіусі $A1 від зони удару. Гравці, яких вразили, отримують $s2 шкоди від чуми кожні $t2 с і завдають на $s3% менше шкоди протягом $d."
d[ [=[Disorients enemies within $A2 yards of the caster for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від чуми ворогам у радіусі $A1 ярдів. Дезорієнтує ворогів у радіусі $A2 ярдів від заклинателя на $d."
d[ [=[This attack is only used by Gunker whenever it is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Завдає $s1 чумної шкоди цілі Ганкера. Ця атака використовується Gunker лише тоді, коли він не бере активної участі в ближньому бою."
d[ [=[Jumps to a new target and resets stack count when dispelled."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні та отримує накопичення кожні $t1 с. Переходить до нової цілі та скидає кількість стеків, коли її розвіюють."
d[ [=[Causes the target to flee in fear for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні та зцілює заклинателя на суму, яку завдано. Змушує ціль тікати зі страху через $d."
d[ [=[$@spellname267430 damage taken increased by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $267427t1 с. Отримана шкода $@spellname267430 збільшена на $s2%."
d[ [=[At $s2 stacks, this becomes lethal."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t с. При $s2 стеках це стає смертельним."
d[ [=[Upon expiration a $@spellname306987 is created at their location."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії в їхньому місці створюється $@spellname306987."
d[ [=[Increases nearby allies attack speed by $303898s1%."]=] ]="Завдає заклинателю $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Збільшує швидкість атаки найближчих союзників на $303898s1%."
d[ [=[Targeted by Seeker Swarm."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Націлений зграєю шукачів."
d[ [=[Upon removal, causes an outbreak of $@spellname279663."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після видалення викликає спалах $@spellname279663."
d[ [=[$?DIFF8$?DIFF23[Creates a pool of $@spellname458017 upon removal.][]"]=] ]= [=[Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. $?DIFF8$?DIFF23[Створює пул $@spellname458017 після видалення.][]]=] 
d[ [=[$@spellname288048 is created on expiration."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. $@spellname288048 створюється після закінчення терміну дії."
d[ [=[Creates a pool of Death Fog upon expiring."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Створює пул туману смерті після закінчення терміну дії."
d[ [=[Creates an Evicted Soul every $t1 sec."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Створює виселену душу кожні $t1 с."
d[ [=[Depraved Collector is healed for $s2% of the damage inflicted."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Розбещений колекціонер зцілюється на $s2% від завданої шкоди."
d[ [=[Immobilized"]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Знерухомлені"
d[ [=[Inflicts $397908s1 Shadow damage to nearby targets when $@spellname397907 is removed."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Завдає $397908s1 тіньової шкоди найближчим цілям, коли $@spellname397907 видалено."
d[ [=[Inflicts Curse of the Nether on nearby players."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Накладає Curse of the Nether на гравців поблизу."
d[ [=[Seeing Illusions!"]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Бачити ілюзії!"
d[ [=[Stuns for $121116d if Resin Weaving completes."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Приголомшує на $121116d, якщо Resin Weaving завершується."
d[ [=[Triggers Soulbomb Detonation on expiration."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Спрацьовує вибух Soulbomb після закінчення видиху."
d[ [=[Triggers Soulburst Detonation on expiration."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Спрацьовує Soulburst Detonation після закінчення дії."
d[ [=[You appear to be seeing things!"]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Здається, ти щось бачиш!"
d[ [=[When Soulbomb wears off, a Soulbomb Detonation is triggered from the afflicted players location."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. для $d. Коли Soulbomb зникає, з місця ураженого гравця запускається детонація Soulbomb."
d[ [=[When Soulburst wears off, a Soulburst Detonation is triggered from the afflicted players location."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. для $d. Коли вибух душі зникає, з місця ураженого гравця спрацьовує детонація вибуху душі."
d[ [=[At $s2 stacks, this effect is removed and replaced with Pit of Despair."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. для $d. Цей ефект накопичується. На $s2 стеках цей ефект видаляється та замінюється на «Яма відчаю»."
d[ [=[The missiles from Darkness of a Thousand Souls will be sucked into the rift rather than hitting them if players are standing close enough to the rift to be affected by Gravity Squeeze."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Кількість нанесених ударів збільшується, чим довше гравець залишається під дією Gravity Squeeze. Ракети з Darkness of a Thousand Souls будуть затягуватися в щілину, а не влучати в них, якщо гравці стоять досить близько до тріщини, щоб на них вплинула Gravity Squeeze."
d[ [=[Creates a large patch of Creeping Void when expires."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1. Створює великий патч Creeping Void, коли закінчується термін дії."
d[ [=[Players struck by Essence Shear will not generate new Existence Fragments when suffering stacks of Annihilation for $274693d."]=] ]="Миттєво завдає $s1 тіньової шкоди та застосовує знищення до гравців у ярдовому конусі $A1 перед заклинателем. Гравці, уражені Essence Shear, не створюватимуть нових фрагментів існування, якщо зазнають стеків знищення для $274693d."
d[ [=[Fears all enemies in front of the caster for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім ворогам перед заклинателем. Зменшує швидкість руху всіх ворогів перед заклинателем на $s2% протягом $d. Боїться всіх ворогів перед заклиначем протягом $d."
d[ [=[Standing in Spiritwalker Ussoh's Spirit Link Totem reduces the effect."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $A1 від заклинателя кожні $304277t1 с протягом $304277d. Стоячи в Spiritwalker Ussoh's Spirit Link Totem зменшує ефект."
d[ [=[This attack is only used by Gorefiend whenever he is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім ворогам. Ця атака використовується Кровожадом лише тоді, коли він не бере активної участі в ближньому бою."
d[ [=[This attack is only used by the Fallen Avatar whenever he is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім ворогам. Ця атака використовується Fallen Avatar лише тоді, коли він не бере активної участі в ближньому бою."
d[ [=[This attack is used by the Amalgam of Corruption whenever it is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім ворогам. Ця атака використовується Amalgam of Corruption щоразу, коли вона не бере активної участі в ближньому бою."
d[ [=[Appendages of Drest'agath hit have all damage taken increased by $312595s1% for $312595d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім гравцям і додаткам Дрест'агата в радіусі $A ярдів. Потраплені гравці отримують усю отриману шкоду на $310309s1% на $310309d. Придатки удару Drest'agath мають усю отриману шкоду збільшену на $312595s1% протягом $312595d."
d[ [=[Tumultuous Burst is only cast when no players are within melee range of a Basher Tentacle."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с протягом $d. Бурхливий вибух також знижує їх швидкість на $s2% протягом $d. Бурхливий вибух застосовується лише тоді, коли жоден гравець не знаходиться в радіусі ближнього бою від щупальця Башера."
d[ [=[Each cast increases the damage of Spirit Volley by $180491s1%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім гравцям, зменшуючи швидкість їх руху на $s2% протягом $d. Кожне застосування збільшує шкоду від Spirit Volley на $180491s1%."
d[ [=[In addition, a tear to the void is opened, inflicting $315041s1 Shadow damage and draining up to $315041s2 Sanity every $315041t1 sec while standing within the tear."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $A1 ярдів від удару та знижує здоров’я до $s2. Крім того, відкривається розрив у порожнечу, завдаючи $315041s1 шкоди від тіні та виснажуючи до $315041s2 здорового глузду кожні $315041t1 с, поки він стоїть у розриві."
d[ [=[Victims are afflicted with $@spellname312677."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. Жертви страждають від $@spellname312677."
d[ [=[Victims are unable to attack or cast spells for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. Жертви не можуть атакувати або використовувати заклинання для $d."
d[ [=[Applies Harvested, stunning and increasing shadow damage taken increased by 50%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні ворогу кожні $t1 с протягом $d. Застосовує зібраний, приголомшливий і зростаючий урон від тіні, отриманий на 50%."
d[ [=[Silences enemies within $A3 yards of the impact for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Змушує всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів отримувати шкоду від тіні кожні $t2 с протягом $d. Вимикає ворогів у радіусі $A3 ярдів від удару на $d."
d[ [=[Inflicts $s2% of max health damage to self."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $A1 ярдів. Завдає собі $s2% максимальної шкоди здоров’ю."
d[ [=[When Gaze of the Abyss expires it inflicts $178543s1 Shadow damage  to the wearer and all allies witin $178543A1 yards."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні найближчому гравцеві. Крім того, цей ефект збільшує шкоду, отриману від «Погляду в безодню», на $s2% для $d. Коли термін дії «Погляду в безодню» закінчується, він завдає $178543s1 шкоди від тіні власнику та всім союзникам у межах $178543A1 ярдів."
d[ [=[$?$s2!=0[Adds $s2 Corruption to the victim.][]"]=] ]= [=[Завдає цілі $s1 шкоди від тіні. $?$s2!=0[Додає $s2 пошкодження жертві].][]]=] 
d[ [=[The victim's movement speed is slowed by $s2% for $d."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від тіні. Швидкість руху жертви сповільнюється на $s2% протягом $d."
d[ [=[Also disperses any $@spellname403384 a player stands within."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від Shadowflame кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Також розсіює будь-який $@spellname403384, у якому знаходиться гравець."
d[ [=[$?diff15|diff16 [When applied, inflicts $@spellname419462.][]"]=] ]= [=[Завдає $s1 шкоди від Shadowflame кожні $t1 с. $?diff15|diff16 [При застосуванні викликає $@spellname419462.][]]=] 
d[ [=[Reduced movement speed by $s2%."]=] ]="Завдає $s1 шкоди від Shadowflame кожні $t1 с. Швидкість руху зменшено на $s2%."
d[ [=[Also disperses any $@spellname403940 a player stands within."]=] ]="Завдає $s1 вулканічної шкоди кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Також розсіює будь-який $@spellname403940, у якому знаходиться гравець."
d[ [=[Causes an enemy to take $s2% increased damage for $d. This effect stacks."]=] ]="Завдає $s1 вулканічної шкоди ворогу кожні $t1 с протягом $d. Змушує ворога отримати на $s2% збільшену шкоду за $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Takes $s2% increased damage"]=] ]="Завдає $s1% збільшеної шкоди Отримує $s2% збільшеної шкоди"
d[ [=[Health reduced by $s3%."]=] ]="Завдає на $s1% менше шкоди та отримує на $s2% менше зцілення. Здоров'я зменшено на $s3%."
d[ [=[Speed increased by $s3%"]=] ]="Завдає на $s1% більше шкоди. Імунітет до насмішок. Швидкість зросла на $s3%"
d[ [=[Damage dealt has a chance to make the target suffer $1248447s1 Arcane damage every $1248447t1 sec for $1248447d. This effect stacks to a maximum of $1248447U applications."]=] ]="Завдає $s2 таємної шкоди кожні $t2 с. Завдана шкода може змусити ціль отримати $1248447s1 таємничої шкоди кожні $1248447t1 с протягом $1248447d. Цей ефект об’єднує максимум $1248447U програм."
d[ [=[Taking electrical damage can zap you back into shape!"]=] ]="Завдає $s2 шкоди кожні $t2 секунд. Ураження електричним струмом може повернути вас у форму!"
d[ [=[The size of the pool of fire created is reduced based on the length of time it takes the Flaming Orb to trigger a Flaming Detonation."]=] ]="Завдає $s2 шкоди всім гравцям у радіусі $A2 ярдів і створює осередок вогню, який вражає всіх гравців, які входять із палаючим. Розмір створюваного осередку вогню зменшується залежно від часу, який потрібен Палаючій Кулі, щоб викликати Палаючу Детонацію."
d[ [=[Fixates all nearby Loyal Kobolds."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню кожні $t с протягом $d. Фіксує всіх найближчих Вірних Кобольдів."
d[ [=[Explodes when dispelled, inflicting $294961s1 Fire damage to all players."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Вибухає під час розвіювання, завдаючи $294961s1 шкоди від вогню всім гравцям."
d[ [=[Explodes when removed, inflicting $1219088s1 Fire damage to all players."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Вибухає при видаленні, завдаючи $1219088s1 шкоди від вогню всім гравцям."
d[ [=[You are creating a Legion Fire every $t1 sec."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с. Ви створюєте вогонь Легіону кожні $t1 с."
d[ [=[You create a Hot Spot every $t1 sec."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с. Ви створюєте гарячу точку кожні $t1 с."
d[ [=[Upon reaching 2 stacks of Blazing Strike a Catastrophic Eruption will occur, inflicting $@403453s1 Fire damage and knocking back all enemies within $@403453a1 of the target."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню на $d с. Після досягнення 2 зарядів Blazing Strike відбудеться катастрофічне виверження, яке завдасть $@403453s1 шкоди від вогню та відкине всіх ворогів у радіусі $@403453a1 від цілі."
d[ [=[If too few players are affected, Aggramar gains stacks of $@spellname244713."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню в лобовому конусі, рівномірно розподіленої між усіма враженими гравцями, і збільшує шкоду, яку отримує Flame Rend, на $s3% для $d. Ця атака також відкидає всіх жертв, і сила відкидання також розподіляється між усіма гравцями, яким завдано удару. Якщо постраждає занадто мало гравців, Aggramar отримує стеки $@spellname244713."
d[ [=[If too few players are affected Aggramar gains a stack of $@spellname244713."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню в лобовому конусі, рівномірно розподіленого між усіма гравцями, яких вдарили. Ця атака також відкидає всіх жертв, і сила відкидання також розподіляється між усіма гравцями, яким завдано удару. Якщо зачіпає занадто мало гравців, Аграмар отримує стек $@spellname244713."
d[ [=[The primary target is afflicted with Cloven Soul."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню, рівномірно розподіленої між усіма цілями в межах $A2 ярдів від основної цілі. Основна мета вражена Cloven Soul."
d[ [=[Increases Enkindle damage by $s3%."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від вогню. Збільшує шкоду від Enkindle на $s3%."
d[ [=[Stand near 3 other players to remove this effect."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від морозу кожні $t2 с. Встаньте біля 3 інших гравців, щоб усунути цей ефект."
d[ [=[Players who help remove Absolute Zero are afflicted with Chilled for $206589d."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від морозу кожні $t2 с. Цей ефект накопичується. Цей ефект можна усунути, лише стоячи в радіусі 5 ярдів від принаймні 3 інших гравців. Гравці, які допомагають усунути Absolute Zero, отримують охолодження на $206589d."
d[ [=[Blocks application of Plague Fever."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від морозу кожні $t2 с. стоячи на морозній землі. Застосовує замерзання кінцівок кожні 3 секунди. Блокує застосування чумної лихоманки."
d[ [=[Launches a $@spellname288188 that strikes several random players for $288188s1 Nature damage."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи та відкидає всіх гравців у радіусі $a ярдів. Запускає $@spellname288188, який вражає кількох випадкових гравців, завдаючи $288188s1 шкоди від природи."
d[ [=[Chains to other players within 5 yards."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від сил природи кожні $t2 секунд і збільшує отриману шкоду від сил природи на $s3%. Ланцюги для інших гравців у межах 5 ярдів."
d[ [=[Upon expiration, strikes all players, inflicting up to $303498s1 Nature damage. This damage is reduced the further away players are from the blast."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с протягом $d. Після закінчення терміну дії вражає всіх гравців, завдаючи до $303498s1 шкоди від природи. Ця шкода зменшується, чим далі гравці знаходяться від вибуху."
d[ [=[Damage dealt has a chance to reduce the target's damage done by $1248323s1% for $1248323d. This effect stacks to a maximum of $1248323U applications."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Нанесена шкода може зменшити завдану цілі шкоду на $1248323s1% протягом $1248323d. Цей ефект об’єднує максимум $1248323U програм."
d[ [=[Applies Putrid Paroxysm upon expiring."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Застосовує гнильний пароксизм після закінчення терміну дії."
d[ [=[Electric Blast inflicts more damage based on Overcharge stacks."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Атаки викликають електричний вибух. Електричний вибух завдає більшої шкоди на основі перезарядів."
d[ [=[Attacks cause you to Expunge the poison, inflicting $80014s1 Nature damage to the target."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Атаки змушують вас видаляти отруту, завдаючи цілі $80014s1 шкоди від природи."
d[ [=[Decreases all healing taken by $s3%."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Зменшує всі отримані зцілення на $s3%."
d[ [=[Movement speed reduced $s1%."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Швидкість пересування зменшено на $s1%."
d[ [=[When dispelled a $@spellname446351 is triggered."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Швидкість руху зменшено на $s1%. Коли розвіюється, запускається $@spellname446351."
d[ [=[Mutates into Putrid Paroxysm upon expiring."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Мутує в гнильний пароксизм після закінчення терміну дії."
d[ [=[Chains to other players within $s4 yards."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. і збільшує завдану шкоду від природи на $s1%. Ланцюги з іншими гравцями в радіусі $s4 ярдів."
d[ [=[If a player with Putrid Paroxysm would be afflicted with Malodorous Miasma, they instead gain a stack of Putrid Paroxysm."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. для $d. Цей ефект накопичується. Якщо гравець із гнильним пароксизмом уражається гнильним міазмом, натомість він отримує набір гнильного пароксизму."
d[ [=[These effects stack."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Швидкість руху зменшилася на $s1%. Ці ефекти складаються."
d[ [=[Applies a stack of Plague Fever every 3 sec."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. кому завгодно, крім Імера. Кожні 3 секунди накладає набір чумної лихоманки."
d[ [=[Increases the damage taken by following casts by $s3%."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від природи гравцям перед заклинателем. Збільшує шкоду, яку отримують наступні заклинання, на $s3%."
d[ [=[Reduced movement speed by $s1%."]=] ]="Завдає $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. Швидкість руху зменшено на $s1%."
d[ [=[You will bleed until healed past 90% of your maximum health."]=] ]="Завдає $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. Ви будете кровоточити, доки не вилікуєте 90% вашого максимального здоров’я."
d[ [=[Inflicts Physical damage to all enemies in front of the caster every $t3 sec for $d."]=] ]="Завдає $s2 фізичної шкоди всім ворогам перед заклинателем. Завдає фізичної шкоди всім ворогам перед заклинателем кожні $t3 с протягом $d."
d[ [=[In addition, the target's damage taken by Foe Breaker is increased by $s3% for $d."]=] ]="Завдає $s2 фізичної шкоди всім цілям у конусі перед заклинателем, у результаті чого на них діє $@spellname255528. Крім того, шкода, завдана цілі Foe Breaker, збільшується на $s3% для $d."
d[ [=[Also increases attack speed of nearby allies by $155208s1%."]=] ]="Завдає $s2 фізичної шкоди ворогам поблизу. Також збільшує швидкість атаки найближчих союзників на $155208s1%."
d[ [=[Reduces move speed by $s1%."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від тіні кожні $75274t1 с. Зменшує швидкість руху на $s1%."
d[ [=[Void erupts at your location every $t1 sec inflicting $430186s1 Shadow damage to players within $430186A1 yards of the impact."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від тіні кожні $t1 с. Порожнеча вибухає у вашому місці кожні $t1 секунд, завдаючи $430186s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $430186A1 ярдів від удару."
d[ [=[Physical damage done increased by $s1%."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с. Завдана фізична шкода збільшена на $s1%."
d[ [=[Additionally, a $@spellname270288 forms at the caster's location."]=] ]="Завдає $s2 шкоди від тіні ворогам у радіусі $A2 ярда. Крім того, у місці розташування заклинача формується $@spellname270288."
d[ [=[Victims are afflicted with Cloven Soul and are Disembodied."]=] ]="Завдає цілі $s2 шкоди від тіні. Жертви страждають від Cloven Soul і стають безтілесними."
d[ [=[Is it fire damage? Nature? Frost? Who knows!"]=] ]="Завдає $s2 шкоди Steam кожні $t2 с. Це пожежа? природа? Мороз? Хто зна!"
d[ [=[Damage taken by $@spellname244912 increased by $s2%."]=] ]="Завдає $s3 шкоди від вогню кожні $t3 с. Шкода, яку отримує $@spellname244912, зросла на $s2%."
d[ [=[Increases target's damage taken by $s1% and damage dealt by $s2%."]=] ]="Завдає $s3 шкоди від вогню. Збільшує завдану цілю шкоду на $s1% і завдану шкоду на $s2%."
d[ [=[Jumping reduces stacks of $@spellname421260."]=] ]="Завдає $s3 шкоди від природи кожні $t3 с протягом $d. Швидкість пересування зменшено на $s2%. Стрибки зменшують кількість $@spellname421260."
d[ [=[Creates $@spellname1216044 upon expiration.][]"]=] ]= [=[Завдає $s3 шкоди від природи кожні $t3 с.$?diff23|diff8[ Створює $@spellname1216044 після закінчення терміну дії.][]]=] 
d[ [=[Players who are asleep can be awoken by inflicting any damage to them."]=] ]="Завдає $s3 шкоди від природи будь-якій цілі, яка перехопила дихання, і змушує їх засинати на $d. Гравців, які сплять, можна розбудити, завдавши їм будь-якої шкоди."
d[ [=[Explodes upon expiration, inflicting $424960s1 Shadowflame damage to players within $424960a1 yards."]=] ]="Завдає $s3 шкоди від Shadowflame кожні $t3 с. Вибухає після закінчення терміну дії, завдаючи $424960s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $424960a1 ярдів."
d[ [=[Frozen solid."]=] ]="Завдає $s4 шкоди від морозу кожні $t4 с. Заморожена тверда речовина."
d[ [=[Each stack of $@spellname424582 increases its damage by $s2%."]=] ]="Завдає $w1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Кожен стек $@spellname424582 збільшує його шкоду на $s2%."
d[ [=[Increases Hellweaving damage taken by $s2%."]=] ]="Завдає $w1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Збільшує шкоду, яку отримує Hellweaving, на $s2%."
d[ [=[$?DIFF14|DIFF17 [][$@spellname1227140's initial hit inflicts $s2% increased damage.]"]=] ]= [=[Щосекунди завдає $w1 шкоди від природи. $?DIFF14|DIFF17 [][$@spellname1227140: початковий удар завдає $s2% збільшеної шкоди.]]=] 
d[ [=[Lightning Bolt can be avoided by jumping over it."]=] ]="Завдає $w1 шкоди від природи кожні $t1 с. Блискавки можна уникнути, перестрибнувши через неї."
d[ [=[Imbue nearby allies with Poison Fumes."]=] ]="Завдає $w1 шкоди від природи кожні $t1 секунд. Насичіть союзників поблизу отруйними парами."
d[ [=[Moving removes a stack of Corrosive Resin, creating a pool of Corrosive Resin."]=] ]="Щосекунди завдає $w1 шкоди природі. Переміщення видаляє купу корозійної смоли, створюючи пул корозійної смоли."
d[ [=[Jumps to nearest player on removal."]=] ]="Завдає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d1. Перестрибує до найближчого гравця після видалення."
d[ [=[If you get too near a friendly target, you will transfer Blighted to them."]=] ]="Завдає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Якщо ви підійдете занадто близько до дружньої цілі, ви передасте їй Blighted."
d[ [=[Movement decreased by $s2%."]=] ]="Завдає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Рух зменшився на $s2%."
d[ [=[Pool of Cinders created when removed."]=] ]="Завдає $w2 шкоди від вогню кожні $t2 с. Розтоплює крижану землю поблизу. Пул пепелу створюється після видалення."
d[ [=[Pinned down by an arrow!"]=] ]="Завдає $w2 фізичної шкоди кожні $t2 с. Притиснутий стрілою!"
d[ [=[Decreases movement speed by $145218w1%."]=] ]="Щосекунди завдає $w2 фізичної шкоди. Зменшує швидкість руху на $145218w1%."
d[ [=[Empowers players when defeated."]=] ]="Завдає ${$342332s1*(1+(($s1-1)*($342332s2/100)))} шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с. Розширює можливості гравців у разі поразки."
d[ [=[The frag bomb has no effect on creatures above level $ctrmax2067."]=] ]="Завдає від ${$m1*10} до ${$M1*10} вогневої шкоди та виводить з ладу цілі для $d в радіусі 3 ярдів. Будь-яке пошкодження порушить ефект. Осколкова бомба не впливає на істот вище рівня $ctrmax2067."
d[ [=[Slows the caster by $s3%."]=] ]="Завдає 30 000 фізичної шкоди ворогам у конусі перед заклинателем кожні $t2 с. Уповільнює заклинателя на $s3%."
d[ [=[Generates $s2 energy per strike."]=] ]="Завдає базової $331754o3 таємної шкоди вашій поточній цілі за 20 ударів і 3 секунди. Кожен наступний удар під час каналу збільшує шкоду. Генерує $s2 енергії за удар."
d[ [=[Inflicts a stack of $@spellname326127 every $t1 sec."]=] ]="Завдає шкоди від таємничої магії кожні $t с. Накладає стек $@spellname326127 кожні $t1 с."
d[ [=[If the channel completes, the target's Haste is reduced by $328504s1% for $328504d."]=] ]="Завдає шкоди від таємничої магії кожні $t1 с. для $d. Якщо канал завершується, швидкість цілі зменшується на $328504s1% для $328504d."
d[ [=[Increases damage done of all enemies within $A3 yards of the impact by $s3% for $d."]=] ]="Завдає таємною шкодою всім ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Змушує всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів отримати $s2% збільшену шкоду для $d. Збільшує шкоду, завдану всім ворогам у радіусі $A3 ярдів від удару, на $s3% протягом $d."
d[ [=[Summons a manifestation from an enemy's psyche."]=] ]="Завдає таємній шкоди ворогу кожні $t2 с протягом $d. Викликає прояв із психіки ворога."
d[ [=[Increases Arcane damage taken by $s2%."]=] ]="Завдає таємній шкоди ворогу. Збільшує завдану таємну шкоду на $s2%."
d[ [=[This effect stacks. When it reaches 5 stacks, it unleashes Doom!!!, exploding the creature, inflicting Chaos damage to the creature and all other nearby creatures and stunning them for $226243d."]=] ]="Завдає шкоди Хаосу негайно та кожні $t2 с. для $d. Цей ефект накопичується. Коли він досягає 5 стеків, він запускає Doom!!!, вибухаючи істоту, завдаючи шкоди Хаосу істоті та всім іншим істотам поблизу та приголомшуючи їх на $226243d."
d[ [=[This effect stacks. When it reaches 5 stacks, it unleashes Doom!!!, exploding the creature, inflicting Chaos damage to the creature and all other nearby creatures and stunning them for $d."]=] ]="Завдає шкоди Хаосу негайно та кожні $t2 с. для $d. Цей ефект накопичується. Коли він досягає 5 стеків, він запускає Doom!!!, вибухаючи істоту, завдаючи шкоди Хаосу істоті та всім іншим істотам поблизу та приголомшуючи їх на $d."
d[ [=[Absorbs heals."]=] ]="Завдає шкоди кожні $t3 с. Вбирає лікує."
d[ [=[Slows move, attack, and cast speed by $s2%."]=] ]="Накладає на ціль стихійний зв'язок, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. для $d. Уповільнює рух, швидкість атаки та заклинання на $s2%."
d[ [=[May have unintended side effects."]=] ]="Завдає НАДЗВИЧАЙНОЇ шкоди хаосу. Може мати небажані побічні ефекти."
d[ [=[Slows movement, attack, and cast speed by $s2%."]=] ]="Накладає вогняні зв’язки на ціль, завдаючи шкоди від вогню кожні $t1 с. для $d. Уповільнює рух, швидкість атаки та заклинання на $s2%."
d[ [=[The heat from The Blast Furnace maintains the Molten Slag."]=] ]="Завдає шкоди від вогню кожні $t1 с. Тепло від доменної печі підтримує розплавлений шлак."
d[ [=[Creates a patch of fire when dispelled."]=] ]="З часом завдає шкоди вогню. Утворює пляму вогню, коли розвіюється."
d[ [=[Deals triple damage while $@spellname178780 is active."]=] ]="Завдає вогнем ворогів поблизу. Завдає потрійну шкоду, поки $@spellname178780 активний."
d[ [=[Periodically engulfs nearby Ravenous Mongrels in flame.$@spelltooltip171430"]=] ]="Завдає вогнем ворогів поблизу. Періодично поглинає полум'ям Ненажерливих дворняг поблизу.$@spelltooltip171430"
d[ [=[$@spellaura348784."]=] ]="Завдає шкоди від вогню. Якщо ціль перебуває під дією $@spellname348784, це заклинання завдає додаткової шкоди вогню. $@spellicon348784$@spellname348784: $@spellaura348784."
d[ [=[Reduces the movement speed of the target by $387655s2% for $d, stacking up to 5 times."]=] ]="Завдає ворожій цілі шкоди від льоду. Зменшує швидкість руху цілі на $387655s2% для $d, сумуючи до 5 разів."
d[ [=[Damage is tripled against frozen targets."]=] ]="Завдає ворогові пошкодження морозом. Шкода від заморожених цілей потроюється."
d[ [=[Shatters a target that is frozen, dealing double damage and shattering the binding ice."]=] ]="Завдає ворогові пошкодження морозом. Розбиває ціль, яка заморожена, завдаючи подвійної шкоди та розбиваючи сполучний лід."
d[ [=[Reduces an enemy's movement speed by $s2% for $d."]=] ]="Завдає пошкодження морозом ворогам у вибраній області. Зменшує швидкість руху ворога на $s2% протягом $d."
d[ [=[Also creates a cosmic orb at the location."]=] ]="Завдає сильної космічної шкоди всім гравцям перед ними. Також створює космічну кулю на місці."
d[ [=[Inflicts Holy damage to all enemies within $A2 yards every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає святою шкодою всім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Завдає святою шкодою всім ворогам у радіусі $A2 ярдів кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[If the target is afflicted with Siphon Life, the target will be weakened, taking additional Physical and Holy damage."]=] ]="Завдає ворогові шкоди від святої енергії. Якщо ціль зазнає впливу Flame Buffet, ціль отримає додаткову шкоду. Якщо ціль заморожена, вона отримає потрійну шкоду. Якщо на ціль накладено ефект «Сифон життя», ціль буде послаблена, зазнаючи додаткової фізичної та святої шкоди."
d[ [=[|cFFFFFFFFDoom damage generates 1 Soul Shard.|r"]=] ]="Накладає неминучу загибель на ціль, завдаючи $o1 шкоди від тіні після $d. |cFFFFFFFFПошкодження від Doom створює 1 осколок душі."
d[ [=[Consuming a Demonic Core reduces the duration of Doom by $s3 sec."]=] ]="Накладає неминучу загибель на ціль, негайно завдаючи $s2 шкоди від тіні та $453567s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $453567a1 ярдів після $d. Пошкодження зменшено понад $s1 цілей. Споживання демонічного ядра зменшує тривалість Doom на $s3 с."
d[ [=[Each time Excruciating Agony deals damage, its damage increases by $s2%."]=] ]="Спричиняє посилення агонії цілі, завдаючи $s1 шкоди кожні $t1 с. Щоразу, коли Excruciating Agony завдає шкоди, її шкода збільшується на $s2%."
d[ [=[|cFFFFFFFFAgony damage sometimes generates 1 Soul Shard.|r"]=] ]="Спричиняє посилення агонії цілі, завдаючи до ${$o1*$u} шкоди від тіні протягом $d. Шкода починається з низького рівня та збільшується протягом тривалості. Освіжаюча агонія зберігає поточний рівень шкоди. |cFFFFFFFFFA Пошкодження від агонії іноді створює 1 осколок душі."
d[ [=[All damage taken increased by $438708s4%."]=] ]="Завдає зростаючої шкоди від природи кожні $438708t1 с. Уся отримана шкода зросла на $438708s4%."
d[ [=[$s4387083 stacks trigger $@spellname456235."]=] ]="Завдає зростаючої шкоди від природи кожні $438708t1 с. Загроза зменшилася на $438708s5% Уся отримана шкода зросла на $438708s4%. Видалення активує $@spellname449993 і передає найближчому гравцеві або Skeinspinner Takazj. Стеки $s4387083 запускають $@spellname456235."
d[ [=[If the victim is below 50% health when Pulse-quickening Toxin deals damage, they will gain Quickening Pulse."]=] ]="Завдає зростаючої шкоди природі. Якщо здоров’я жертви становить менше 50%, коли Pulse-Quickening Toxin завдає шкоди, вона отримає прискорюючий пульс."
d[ [=[Unleashes a volley of 2 $@spellname363748 upon removal."]=] ]="Завдає зростаючої шкоди від тіні кожні $363748t1 с. Миттєво вбивається після закінчення терміну дії або повторного застосування $@spellname363748. Випускає залп 2 $@spellname363748 після видалення."
d[ [=[Moving to the eye of the Shadow Gale will prevent the damage!"]=] ]="Завдає зростаючої шкоди від тіні кожні $t1 с. Переміщення до ока Shadow Gale запобіжить пошкодженню!"
d[ [=[Reduces Haste by $s2%"]=] ]="Завдає шкоди від природи кожні $t1 с. Зменшує швидкість на $s2%"
d[ [=[At 5 stacks, the victim is Stunned for $298514d."]=] ]="Завдає шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d, накопичуючись до 5 разів. При 5 стеках жертва оглушається на $298514d."
d[ [=[$?$W2!=0[Movement speed slowed by $w2%.][]"]=] ]= [=[Завдає шкоди від природи кожні $t1 с. $?$W2!=0[Швидкість руху зменшено на $w2%.][]]=] 
d[ [=[Launches a Putrid Bolt at an enemy every $T2 sec."]=] ]="Кожну секунду завдає шкоди від природи гравцям поблизу. Випускає гнильну стрілу у ворога кожні $T2 с."
d[ [=[Creates blighted roots that inflict Nature damage and knock up enemies struck."]=] ]="Завдає шкоди від природи всім ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару та приголомшує їх на $d. Створює пошкоджене коріння, яке завдає шкоди природі та підбиває вражених ворогів."
d[ [=[Stuns all enemies within $A1 yards for 4 sec."]=] ]="Завдає шкоди від природи всім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Приголомшує всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів на 4 секунди."
d[ [=[Stuns the target if not interrupted."]=] ]="Завдає ворогові шкоди від сил природи кожні $t1 с протягом $d. Також зменшує швидкість руху на $s2%. Приголомшує ціль, якщо її не перервати."
d[ [=[Advanced ability $@spellname299753 at Rank 10."]=] ]="Завдає шкоди від природи ворогам, які потрапили в пастку, і приголомшує їх. Розширена здатність $@spellname299753 на 10 рівні."
d[ [=[A second clap and multiple smaller echoes will occur soon after inflicting $259858s2 Nature damage and knocking back nearby enemies."]=] ]="Завдає шкоди від природи ворогам поблизу, збільшуючи час між їхніми атаками та сповільнюючи швидкість руху на $d. Невдовзі після нанесення $259858s2 шкоди від природи та відкидання ворогів, що знаходяться поблизу, пролунає другий хлопок і кілька менших відлунь."
d[ [=[A second clap will occur soon after inflicting Nature damage and knocking back nearby enemies."]=] ]="Завдає шкоди від природи ворогам поблизу, збільшуючи час між їхніми атаками та сповільнюючи швидкість руху на $d. Другий удар відбудеться незабаром після того, як завдано шкоди від природи та відкинуто ворогів поблизу."
d[ [=[Smells horrible."]=] ]="Завдає шкоди від природи ворогам поблизу. Пахне жахливо."
d[ [=[Creates a pool of venom on the ground for $380167d. Enemies entering the pool of venom will be inflicted with Nature damage every $380166t1 sec and movement speed will be reduced by $380166s2%."]=] ]="Завдає шкоди від природи до 3 ворогів у вибраній області. Створює калюжу отрути на землі для $380167d. Вороги, які потрапляють у водойму з отрутою, отримуватимуть шкоди від природи кожні $380166t1 с, а швидкість руху зменшуватиметься на $380166s2%."
d[ [=[Movement speed reduced by $169059s2%."]=] ]="Завдає шкоди природі. Швидкість пересування зменшено на $169059s2%."
d[ [=[Victims of this attack are knocked back."]=] ]="Завдає нормальної шкоди плюс $s1 ворогу та його найближчим союзникам, вражаючи до $x1 цілей. Жертви цього нападу відкинуті назад."
d[ [=[Immobilized until the barbed net is destroyed."]=] ]="Наносить періодичну шкоду. Знерухомлений до знищення колючої сітки."
d[ [=[$@spelltooltip177144"]=] ]="Завдає фізичної шкоди та застосовує $@spellname177144. $@spelltooltip177144"
d[ [=[Decreases movement speed by $w1%."]=] ]="Щосекунди завдає фізичної шкоди. Зменшує швидкість руху на $w1%."
d[ [=[Knocks enemies back."]=] ]="Завдає фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $A2 ярдів. Відкидає ворогів назад."
d[ [=[If an enemy is struck, caster gains Blood Crazed, increases its Haste by $378063s1% for $378063d."]=] ]="Завдає фізичної шкоди всім ворогам у конусі перед заклинателем під час удару та додаткової фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d. Якщо ворога вражено, заклинач отримує Blood Crazed, збільшує швидкість на $378063s1% на $378063d."
d[ [=[Inflicts $s2 Physical damage to all enemies within $A2 of the caster every $t2 sec for $d."]=] ]="Завдає фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Завдає $s2 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $A2 від заклинателя кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Stuns enemies on impact for $d."]=] ]="Завдає фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Приголомшує ворогів під час удару на $d."
d[ [=[Applies a bleed to all enemies within 5 yards every $t1 sec for $d."]=] ]="Завдає фізичної шкоди всім ворогам у радіусі 5 ярдів. Застосовує кровотечу до всіх ворогів у радіусі 5 ярдів кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[Reduces healing taken."]=] ]="Завдає фізичної шкоди ворогу кожні $t1 с протягом $d. Зменшує загоєння."
d[ [=[In some situations it may reveal hidden items."]=] ]="Завдає фізичної шкоди ворогам поблизу, збільшуючи час між їхніми атаками та сповільнюючи швидкість руху на $d. У деяких ситуаціях він може виявити приховані елементи."
d[ [=[Knocks targets back."]=] ]="Завдає фізичної шкоди. Відкидає цілі назад."
d[ [=[Reduces damage dealt by $s2%."]=] ]="Завдає шкоди від Чуми понад $d. Зменшує завдану шкоду на $s2%."
d[ [=[Inflicts triple damage to targets affected by $@spellname143376."]=] ]="Завдає сильної фізичної шкоди ворогам перед заклинателем. Завдає потрійну шкоду цілям, ураженим $@spellname143376."
d[ [=[Inflicts double damage to targets affected by $@spellname143376."]=] ]="Завдає серйозної фізичної шкоди цілям перед заклинателем. Завдає подвійну шкоду цілям, ураженим $@spellname143376."
d[ [=[Additionally inflicts fear upon enemies within $1253872a1 yards."]=] ]="Завдає шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d усім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Крім того, наводить страх на ворогів у радіусі $1253872a1 ярдів."
d[ [=[Eye of the Jailer increasing every $t1 sec."]=] ]="Завдає шкоди від тіні кожні $t1 с. Око тюремника збільшується кожні $t1 с."
d[ [=[Leech increased by $s2%."]=] ]="Завдає шкоди від тіні кожні $t1 с. П'явка зросла на $s2%."
d[ [=[Stuns at low health."]=] ]="Завдає шкоди від тіні кожні $t1 с. Приголомшує при низькому здоров'ї."
d[ [=[Summons a Voidling every $t1 sec."]=] ]="Завдає шкоди від тіні кожні $t1 с. Викликає Войдлінга кожні $t1 с."
d[ [=[At $s1 stacks, you succumb to a Soul Rupture."]=] ]="Завдає шкоди від тіні кожні $t2 с. При $s1 стеках ви піддаєтеся розриву душі."
d[ [=[Cannot benefit from Ramtusk's Spirit Link Totem."]=] ]="Щосекунди завдає шкоди тіні. Збільшує отримане лікування на $151218s1%. Не може отримати вигоду від тотема зв’язку духів Рамтуска."
d[ [=[Summons Bitter Thoughts."]=] ]="При зіткненні завдає шкоди тіні. Викликає Ire. Викликає гіркі думки."
d[ [=[Inflicts additional Shadow damage each sec. over $d."]=] ]="Завдає шкоди від тіні всім ворогам перед заклинателем. Кожну секунду завдає додаткової шкоди від тіні. понад $d."
d[ [=[Applies a new Torment when reaching $U stacks."]=] ]="Завдає шкоди від Тіні ворогу кожні $t1 с протягом $d. Застосовує нову муку, коли досягає $U стеків."
d[ [=[If the target is afflicted with Siphon Life, the Siphon Life spell is consumed and the caster gains health equal to the damage dealt."]=] ]="Завдає шкоди від Тіні ворогу. Якщо на ціль діє «Сифон Життя», заклинання «Сифон Життя» вживається, а заклинатель отримує здоров’я, що дорівнює завданій шкоді."
d[ [=[Increases Shadow damage taken by $s2%."]=] ]="Завдає шкоди від Тіні ворогу. Збільшує отриману шкоду від тіні на $s2%."
d[ [=[Explodes for Shadow damage to targets within $243726A1 yards when removed."]=] ]="Завдає шкоди від тіні гравцям у радіусі $243725A1 ярдів кожні $243723T1 с. Вибухає, завдаючи шкоди тіні цілям у радіусі $243726A1 ярдів, коли їх видаляють."
d[ [=[Immune to Stun and Loss of Control effects while casting Deathforce."]=] ]="Завдає шкоди від тіні. Імунітет до ефектів приголомшення та втрати контролю під час використання Deathforce."
d[ [=[The victim takes an additional $s2% damage from all sources for the duration."]=] ]="Завдає шкоди Spellshadow понад $d і створює виверження після закінчення терміну дії. Жертва отримує додатково $s2% шкоди з усіх джерел протягом тривалості."
d[ [=[WARNING! Using this ability will consume 2 Charged Crystal Focus."]=] ]="Завдає нечестивої шкоди ворогу та наділяє заклинача силою Звивистої Пустоти на $42006d. Якщо ціль зазнає впливу Flame Buffet, ціль отримає додаткову шкоду. Якщо ціль заморожена, шкода від Chaos Strike буде потроєна. Якщо ціль потрапила під вплив «Siphon Life», ціль буде послаблена та отримає додаткову шкоду. УВАГА! Використання цієї здатності споживає 2 фокуси зарядженого кристала."
d[ [=[Allies farther from the detonation take less damage."]=] ]="Завдає до $179978s1 шкоди від тіні всім союзникам після закінчення терміну дії. Союзники, розташовані далі від детонації, отримують менше шкоди."
d[ [=[In addition, the explosion also forms several patches of Infested Ground."]=] ]="Завдає до $204470s1 шкоди від чуми всім союзникам через $d с. Союзники, розташовані далі від детонації, отримують менше шкоди. Крім того, вибух також утворює кілька плям Зараженої землі."
d[ [=[This damage is reduced the further away players are from their Flayed Soul."]=] ]="Завдає до $306228s1 шкоди від тіні. Ця шкода зменшується, чим далі гравці знаходяться від своєї Здертої душі."
d[ [=[If cast on somebody else, you gain the effect at $326228s1% effectiveness.][]"]=] ]= [=[Наповніть дружнього цілителя енергією, дозволяючи йому творити заклинання, не витрачаючи мани за $d.$?s326228[ Якщо застосувати на когось іншого, ви отримуєте ефект із $326228s1% ефективності.][]]=] 
d[ [=[You will now be able to create a dredger butler to assist you in hosting the Ember Court."]=] ]="Додайте ще більше оживлення у відновлення Ember Court. Тепер ви зможете створити дворецького земснаряда, який допоможе вам у розміщенні Ember Court."
d[ [=[Upon expiration or removal, lightning explodes from the target's location, inflicting $392642s1 Nature damage to all players within $392642a1 yds."]=] ]="Насичуйте випадкових гравців блискавкою, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії або видалення блискавка вибухає з місця цілі, завдаючи $392642s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $392642a1 ярдів."
d[ [=[Can only be used in Slayer's Rise."]=] ]="Наповніть свої здібності та атаки елементами, даючи їм шанс завдати $1249539s1 ефірної шкоди. Можна використовувати лише в Slayer's Rise."
d[ [=[This effect is Warband-wide."]=] ]="Наповніть свою броню слабким відлунням сили Вартових Землі, розблокувавши додаткові візуальні ефекти для певних образів класу Aberrus, Shadowed Crucible. Цей ефект поширюється на весь Warband."
d[ [=[Upon expiration, creates a pool of $@spellname386201."]=] ]="Наповнений $@spellname386181, що завдає $s1 таємної шкоди кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії створює пул $@spellname386201."
d[ [=[Each strike reduces the cooldown of Bestial Wrath by $${1218004s2/100}.2 sec."]=] ]="Наповнений потужним мутагеном, що викликає автоматичні атаки, які завдають $1218004s1 шкоди від природи до $1218004i ворогам поблизу. Кожен удар зменшує час відновлення «Звірячого гніву» на $__PH0__,2 с."
d[ [=[Herculon will activate at 10 stacks."]=] ]="Наповнений анімою. Геркулон активується при 10 стаках."
d[ [=[Attacks deal bonus arcane damage."]=] ]="Наповнений чарівною енергією. Атаки завдають додаткової таємної шкоди."
d[ [=[As your rage increases your ability to see will decrease."]=] ]="Наповнений гнівом, підживленим Скверною, збільшує завдану шкоду на $s2% і завдану шкоду на $s1% за купу протягом $d. Зі збільшенням гніву ваша здатність бачити зменшуватиметься."
d[ [=[Damage and attack speed increased dramatically."]=] ]="Наповнений чистою енергією фела. Пошкодження та швидкість атаки різко зросли."
d[ [=[Prefers targets not under the effects of Fracking Totem or other crowd control effects."]=] ]="Наповнює Земляра азеритом, зцілюючи йому $271698s1% його здоров’я кожні $271698t1 с протягом $271698d. Earthrager отримує силу, коли вливання закінчується, звільняючи його від контролю натовпу та збільшуючи завдану ним шкоду на $s6% і збільшуючи завдану ним шкоду на $s7%. Також змушує випромінювати енергію азериту кожні $t1 с, завдаючи $1213142s1 таємної шкоди всім гравцям. Віддає перевагу цілям, які не перебувають під дією Тотему дроблення чи інших ефектів контролю натовпу."
d[ [=[Viscous Magma inflicts $s1 Fire damage every $t1 sec for $d. At $u stacks, Viscous Magma explodes, forming pools of magma near the target."]=] ]="Наповнює молот заклинателя магмою, змушуючи його застосовувати в’язку магму під час кожної атаки. В’язка магма завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. На $u стеках В’язка магма вибухає, утворюючи басейни магми поблизу цілі."
d[ [=[Only usable outdoors on Broken Isles and Argus."]=] ]="Наповнює гравця світлою енергією, дозволяючи йому іноді завдавати додаткової шкоди демонам. Триває $d. Можна використовувати лише на відкритому повітрі на Бокен-Айлз і Аргусі."
d[ [=[When this effect is removed or expires, the afflicted player detonates, inflicting $180777s1 Fire damage to nearby players."]=] ]="Насичує ціль непереборним полум’ям, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. для $d. Коли цей ефект зникає або закінчується, уражений гравець детонує, завдаючи $180777s1 шкоди від вогню гравцям поблизу."
d[ [=[Can only be cast on players."]=] ]="Наповнює ціль силою на $d, збільшуючи швидкість на $s1%. Можна використовувати лише для гравців."
d[ [=[If the target is in your party, all party members will be affected."]=] ]="Наповнює ціль життєвою силою, збільшуючи її витривалість на $s1% на $d. Якщо мета є у вашій групі, це вплине на всіх членів групи."
d[ [=[Applies $@spellname1232792 on any player not afflicted with $@spellname123278 that comes within $A1 yards."]=] ]="Наповнює ціль енергією порожнечі, збільшуючи отриману шкоду від тіні на $s3% і завдаючи $s2 шкоди від тіні кожні $t с. Цей ефект накопичується. Застосовує $@spellname1232792 до будь-якого гравця, не ураженого $@spellname123278, який наближається до $A1 ярдів."
d[ [=[Increases your critical strike chance by ${$113858m1/$56228m1}%. This effect is disabled while on cooldown.][]"]=] ]= [=[Наповнює вашу душу нестабільною силою, збільшуючи ваш шанс критичного удару на $113858s1% для $113858d.$?s56228[ |cFFFFFFFFПасивний: збільшує ваш шанс критичного удару на ${$113858m1/$56228m1}%. Цей ефект вимкнено під час відновлення.][]]=] 
d[ [=[When a player with Woe Strike is healed, Woe Strike inflicts $42739s1 Shadow damage to the healer."]=] ]="Інгвар Грабіжник завдає своїй поточній цілі $s1 шкоди від Тіні та завдає їй удару «Горе» на $d. Коли гравець із Woe Strike зцілюється, Woe Strike завдає цілителю $42739s1 шкоди від тіні."
d[ [=[If a player is caught in Bonemaw's deadly maw, they suffer $153908s5 Nature damage and are spit off of the platform."]=] ]="Вдихає ворогів із дедалі більшою швидкістю. Якщо гравець потрапляє в смертоносну пащу Кістяної Пащі, він зазнає $153908s5 шкоди від природи та випльовується з платформи."
d[ [=[Do you wish to accept?"]=] ]="Initiate Оман намагається вас викликати. Ви бажаєте прийняти?"
d[ [=[Shares a cooldown with healing potions."]=] ]="Введіть у свої вени лікувальну формулу морозного вогню, яка миттєво зцілює вас від морозу на $s1. Щоб запобігти раптовому переохолодженню, ви спалите на $s2% від кількості зціленого. Ділиться часом відновлення з цілющими зіллями."
d[ [=[Overhealing from this effect permanently increases your maximum health by the same amount, becoming an absorb shield upon leaving combat."]=] ]="Впорскуйте ворога травною отрутою, завдаючи $444258s1 шкоди від сил природи протягом 20 секунд. Під час активності ваші атаки та здібності проти цілі відновлюють здоров’я $444258s2. Не може відбуватися частіше, ніж кожні 1 секунду. Помірне лікування від цього ефекту назавжди збільшує ваше максимальне здоров’я на таку саму кількість, стаючи поглинаючим щитом після виходу з бою."
d[ [=[Triggers a Felflame Burst upon expiring."]=] ]="Впорскує ворога палаючою кислотою, завдаючи шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Запускає спалах полум'я Скверни після закінчення терміну дії."
d[ [=[Triggers a Nightmare Burst upon expiring."]=] ]="Впорскує ворога кошмарною отрутою, завдаючи шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Запускає Nightmare Burst після закінчення дії."
d[ [=[This effect fails to apply to tanks using their Active Mitigation abilities."]=] ]="Впорскує жертву отрутою, щосекунди завдає $s1 шкоди від природи. Цей ефект накопичується до 10 разів. Цей ефект не застосовується до танків, які використовують їхні здібності активного пом’якшення."
d[ [=[Upon reaching the heart of Amirdrassil, each spirit transfers its remaining health to the world tree."]=] ]="Поранені $@spellname422032 періодично з’являються з серця Амірдрассила в найтемніші години дерева. Досягнувши серця Амірдрассила, кожен дух передає залишки свого здоров’я світовому дереву."
d[ [=[Max health increased by $w2%."]=] ]="Поранений. Завдана шкода зросла на $w1%. Максимальне здоров’я збільшено на $w2%."
d[ [=[Starting health reduced to $s1%."]=] ]="Поранений. Початкове здоров’я зменшено до $s1%."
d["Inkscale Deepseeker"]="Інкскале Діпсікер"
d[ [=[Players within the zone of $@spellname326849 suffer $326891s1 Shadow damage every $326891t1 sec."]=] ]="Інквізитор Сігар розсіює гріх випадкового прояву заздрості, завдаючи $326849s2 шкоди від тіні гравцям у радіусі $326849a2 ярдів, і створює зону $@spellname326849 для $326849d. Гравці в зоні $@spellname326849 отримують $326891s1 шкоди від тіні кожні $326891t1 с."
d["Inspir-A-Geneering"]="Інспір-А-Генірінг"
d[ [=[+5 Adventurous Spirit"]=] ]="Натхненний старим варінням Lindormi. +5 Авантюрний дух"
d[ [=[Healing over time."]=] ]="Натхненний твоєю присутністю! Зцілення з часом."
d[ [=[Damage dealt increased by 10%."]=] ]="Натхненний. Нанесена шкода збільшена на 10%."
d[ [=[Damage dealt increased by 25%."]=] ]="Натхненний. Завдана шкода зросла на 25%."
d[ [=[Damage dealt increased by 35%."]=] ]="Натхненний. Завдана шкода зросла на 35%."
d[ [=[Does not apply to self."]=] ]="Надихає союзників у межах $s1 ярдів, надаючи їм імунітет до ефектів контролю натовпу. Не стосується себе."
d[ [=[Damage done increased by 10%."]=] ]="Надихаючи найближчих союзників. Нанесена шкода збільшена на 10%."
d[ [=[This effect cannot be dispelled if the target is afflicted by $@spellname413013."]=] ]="Нестабільність у часовій шкалі цілі послаблює тривалість її життя, збільшуючи отриману шкоду на $s1% на $s2 с. Цей ефект неможливо розвіяти, якщо на ціль діє $@spellname413013."
d[ [=[vinyl into the Rustbolt Gramophone, allowing you to play its music."]=] ]="Встановлює вініл Gnomeregan Forever у Rustbolt Gramophone, дозволяючи відтворювати музику."
d[ [=[Killing an enemy that yields experience or honor resets the cooldown of Impending Victory and makes it cost no Rage."]=] ]="Миттєво атакуйте ціль, завдаючи $s1 шкоди та зцілюючи вас на $202166s1% від вашого максимального здоров’я. Вбивство ворога, яке приносить досвід або честь, скидає час відновлення «Незавершеної перемоги» та не витрачає гніву."
d[ [=[Killing an enemy that yields experience or honor resets the cooldown of Impending Victory."]=] ]="Миттєво атакуйте ціль, завдаючи $s1 шкоди та зцілюючи вас на $202166s1% від вашого максимального здоров’я. Вбивство ворога, що приносить досвід або честь, скидає час відновлення «Незавершеної перемоги»."
d[ [=[Can only be used within $32216d after you kill an enemy that yields experience or honor."]=] ]="Миттєво атакуйте ціль, завдаючи ${$AP*$m1/100} шкоди та зцілюючи вас на $118779m1% від вашого максимального здоров’я. Можна використовувати лише протягом $32216d після того, як ви вбили ворога, що приносить досвід або честь."
d[ [=[If Dancing Flames is not dispelled, it will jump to another nearby enemy."]=] ]="Миттєво спалює ворога, а потім завдає додаткової шкоди від вогню кожні $t1 с. для $d. Якщо танцююче полум'я не розвіяно, воно перескочить на іншого ворога поблизу."
d[ [=[Generates $s5 Holy Power per target hit.][]"]=] ]= [=[Миттєво застосовуйте $?a137029[Holy Shock з ефективністю $375609s2%]?a137028[Avenger's Shield]?a137027[Judgment][Holy Shock, Avenger's Shield або Judgment] до $s1 цілей у радіусі $A2 yds.$?c3[ Божественний Toll's Judgment завдає $s6% збільшеної шкоди.][]$?c2[ Генерує $s5 Святої сили за влучене ціль.][]]=] 
d[ [=[Divine Toll's Judgment deals $326011s1% increased damage.][]"]=] ]= [=[Миттєво застосовуйте Holy Shock, Avenger's Shield або Judgment до $s1 цілей у межах $A2 ярдів (залежно від вашої поточної спеціалізації).$?c3[ Divine Toll's Judgment завдає $326011s1% збільшеної шкоди.][]]=] 
d[ [=[Being attacked will stop you from using Mending Bandage."]=] ]="Миттєво очищає ціль від усіх кровотеч, отрут і хвороб і зцілює $o1% шкоди протягом $d. Якщо на вас нападуть, ви не зможете використовувати пов’язку, що ремонтує."
d[ [=[At the end of the round, the user swaps automatically with your highest health pet."]=] ]= [=[Миттєво лікує всіх союзників для [StandardHealing(1,1)]. Наприкінці раунду користувач автоматично міняється з улюбленцем з найвищим здоров'ям.]=] 
d[ [=[Run over lightning orbs to recharge its power."]=] ]="Миттєво вбиває Faithless поблизу. Збільшує швидкість руху на $s3%. Перебігайте кулі-блискавки, щоб відновити їх силу."
d[ [=[Gain $@spellname449042 to remain alive."]=] ]="Миттєво вбиває після закінчення терміну дії. Отримайте $@spellname449042, щоб залишитися в живих."
d[ [=[Generates $s2 $Lstack:stacks; of Maelstrom Weapon.]"]=] ]= [=[Миттєво вражає ціль і $s4 ворогів у радіусі $A1 ярдів палаючим громом, застосовуючи вогняний шок і завдаючи $1259101s1 шкоди від природи. Завжди завдає критичних ударів.$?a343725[ |cFFFFFFFFСтворює $343725s14 Maelstrom.][ Створює $s2 $Lstack:стеки; of Maelstrom Weapon.]]=] 
d[ [=[Earth Shock will consume all stacks of Fulmination to deal extra Nature damage to your target.][]"]=] ]= [=[Миттєво шокує ціль ударною силою, завдаючи $s1 шкоди від сил природи.$?a190493[ Земний шок споживає всі стоси Фульмінації, щоб завдати вашій цілі додаткової шкоди від сил природи.][]]=] 
d[ [=[Each Frost Slash increases the damage of further Frost Slash attacks by $s2%, stacking up to ${$s2*$U}% for $d."]=] ]="Миттєво рубає ціль, завдаючи шкоди від льоду. Кожен удар Морозом збільшує шкоду від наступних атак Морозом на $s2%, сумуючи до ${$s2*$U}% для $d."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s3 bonus Runic Power][]$?s221536[, plus ${$210738s1/10} Runic Power per additional enemy struck][].|r"]=] ]= [=[Миттєво вдарте ціль і 1 іншого ворога поблизу, завдавши $s2 фізичної шкоди та зменшивши швидкість пересування ворогів на $s5% за $d$?s316575[ |cFFFFFFFFУтворює $s3 додаткової рунічної сили][]$?s221536[, плюс ${$210738s1/10} рунічної сили за кожного додаткового ворога вражений][].]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s3 bonus Runic Power$?s221536[, plus $s4 Runic Power per additional enemy struck][].|r"]=] ]= [=[Миттєво вразіть ціль і ще 1 ворога поблизу, завдавши $s2 фізичної шкоди та зменшивши швидкість пересування ворогів на $s5% на $d. |cFFFFFFFFГенерує $s3 бонус Рунічної сили$?s221536[, плюс $s4 Рунічної сили за кожного додаткового враженого ворога][].]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s3 bonus Runic Power, plus $290537s1 Runic Power per additional enemy struck.|r"]=] ]="Миттєво вразіть ціль і ще 1 ворога поблизу, завдавши $s2 фізичної шкоди та зменшивши швидкість пересування ворогів на $s5% на $d. |cFFFFFFFFУтворює $s3 додаткової рунічної сили, плюс $290537s1 рунічної сили за кожного додаткового враженого ворога."
d[ [=[The stone is consumed on use."]=] ]="Миттєво навчає будь-якого бойового вихованця отримати 25 рівнів. Камінь витрачається при використанні."
d[ [=[Cannot happen more than once every 60 sec."]=] ]="Замість того, щоб померти, пориньте в глибокий сон, який відновить вас. Не може відбуватися частіше ніж раз на 60 секунд."
d[ [=[$@spellicon357978$@spelltooltip357978"]=] ]="Замість того, щоб стрибати, катайтеся на хвилі вперед. $@spellicon357978$@spelltooltip357978"
d[ [=[$@spellicon357924 $@spelltooltip357924"]=] ]="Замість того, щоб стрибати, ви використовуєте силу землі, щоб захистити вас. $@spellicon357924 $@spelltooltip357924"
d[ [=[$@spellicon358017$@spelltooltip358017"]=] ]="Замість того, щоб стрибати, ви запускаєте вогонь, який поглинає все, що знаходиться поруч. $@spellicon358017$@spelltooltip358017"
d[ [=[Only usable in Undermine."]=] ]="Інструкції Крок 1: Зафіксуйте ракету назад. Крок 2: запаліть ракету. Крок 3: Підніміться. Можна використовувати лише в Undermine."
d[ [=[Lasts $d or until your pet's health drops below $s3%."]=] ]="Наказує вашому вихованцеві захищати дружню ціль, зменшуючи завдану ним шкоду на $s1%, але $s2% усієї шкоди, завданої цією метою, передається вашому вихованцеві. Триває $d або доки здоров’я вашого улюбленця не впаде нижче $s3%."
d[ [=[Only works in Blade's Edge Mountains Plateaus and Gruul's Lair."]=] ]="Інтелект збільшився на $40582s1. Витривалість зросла на $40582s3. Універсальність зросла на $40582s2. Працює лише на плато Blade's Edge Mountains і в лігві Груула."
d[ [=[$s2 Mana restored."]=] ]="Інтелект збільшився на $s1. $s2 Мана відновлена."
d[ [=[Damage from Fire spells and effects increased by $s2."]=] ]="Інтелект збільшився на $s1. Шкода від заклинань і ефектів вогню збільшена на $s2."
d[ [=[Chance to Hit reduced briefly every $t3 sec."]=] ]="Інтелект зріс на $s2%. Шанс отримати удар ненадовго зменшується кожні $t3 с."
d[ [=[- Snuggle][]|r"]=] ]= [=[Інтелект зріс на $w1%. |cff00ff00Активні слова:$?$W2>0[ - Стійкість][]$?$W3>0[ - Щит][]$?$W4>0[ - Бар'єр][]$?$W5>0[ - Сяйво][]$?$W6>0[ - Розрада][]$?$W7>0[ - Біль][]$?$W8>0[ - Смерть][]$?$W9>0[ - Порожнеча][]$?$W10>0[ - Покарання][]$?$W11>0[ - Освячення][]$?$W12>0[ - Безтурботність][]$?$W13>0[ - Спасіння][]$?$W14>0[ - Snuggle][]]=] 
d[ [=[Strength reduced by $s2%."]=] ]="Інтелект зменшено на $s1%. Міцність зменшено на $s2%."
d[ [=[Strength reduced by $s2."]=] ]="Інтелект зменшено на $s1. Сила зменшена на $s2."
d[ [=[Any interaction will cause this creature to attack."]=] ]="Зосереджено на поточній дії. Будь-яка взаємодія призведе до нападу цієї істоти."
d["Interact - Shadowmoon Sundries 01"]="Інтерект - Шедоумун Сандріес 01"
d["Interact - Shadowmoon Sundries 02"]="Інтерект - Шедоумун Сандріес 02"
d[ [=[Heals the caster for $s1% of maximum health every $t1 for $d."]=] ]="Перериває заклинання. Зцілює заклинача на $s1% максимального здоров’я кожні $t1 протягом $d."
d[ [=[Generates $218903s1 Fury on a successful interrupt.][]|r"]=] ]= [=[Перериває заклинання ворога та блокує його в цій школі магії на $d.|cFFFFFFFF$?s183782[ Генерує $218903s1 люті після успішного переривання.][]]=] 
d[ [=[Intervene's cooldown is increased by ${$s2/1000} sec."]=] ]="Втручання тепер має ${$s1+1} зарядів і зменшує завдану союзнику шкоду на $424655s1% протягом $424655d. Час відновлення «Втручання» збільшується на ${$s2/1000} с."
d[ [=[Intellect reduced by $w2."]=] ]="У нетверезому стані. Інтелект зменшено на $w2."
d[ [=[Casting time increased by $s2%."]=] ]="У нетверезому стані. Швидкість пересування зменшено на $s3%. Час між атаками ближнього та дальнього бою збільшено на $s2%. Час кастингу збільшився на $s2%."
d[ [=[There is also a fracture in reality left behind--who knows where you'll end up if you step through it?"]=] ]="Введіть більше ентропії в і без того крихкий депозит, створюючи катастрофічну реакцію, коли реальність руйнується сама по собі. Шматки руди матеріалізуються поблизу, що дозволяє особливо швидким шахтарам отримати додаткові матеріали. У реальності також залишився розлом — хто знає, куди ти потрапиш, якщо переступиш через нього?"
d[ [=[The next time this target takes damage the natural regenerative systems of the target will activate, healing the target for an amount equal to the stored energy."]=] ]="Пожвавлює тіла цілі на суму, що дорівнює вхідному лікуванню. Наступного разу, коли ця мета отримає пошкодження, активуються природні регенераційні системи цілі, зцілюючи ціль на суму, рівну збереженій енергії."
d[ [=[Increases run speed by 25%"]=] ]="Invisible Збільшує швидкість бігу на 25%"
d[ [=[$s2% reduced movement speed."]=] ]="Невидимий. $s2% знижена швидкість руху."
d[ [=[Immune to normal attacks."]=] ]="Невидимий. Імунний до звичайних атак."
d[ [=[Pacified and silenced."]=] ]="Невидимий. Умиротворена і замовчена."
d[ [=[Revealing hidden wards in Perdition Hold."]=] ]="Невидимий. Розкриття прихованих вардів у фортеці Загибелі."
d[ [=[Moving or attacking will break this effect."]=] ]="Викликайте Серце Азероту, відновлюючи $s1 Розсудливість кожні $310565t1 с протягом $310565d. Рух або атака порушує цей ефект."
d[ [=[$1263727i injured allies are shielded for the same amount, absorbing $1263727s2% of damage taken while the shield holds."]=] ]="Викличте літанію, щоб застосувати маяк світлосліпого гніву до ворога за $d. Ваші наступні $u шкідливі заклинання викликають вибух Світла, щоб завдати цілі $1258275s1 святої шкоди. $1263727i поранені союзники отримують щит на таку саму суму, поглинаючи $1263727s2% шкоди, отриманої під час дії щита."
d[ [=[Lava Storm also absorbs up to $<shield> damage. While the barrier holds, you cannot be interrupted or silenced."]=] ]="Викликайте силу Red Dragonflight, стріляючи з $@spellname395160 у ворога або союзника в радіусі $s1 ярдів кожні $t1 с протягом $d. Шторм лави також поглинає до $<shield> шкоди. Поки бар’єр тримається, вас не можна переривати чи мовчати."
d[ [=[Damage is increased for each enemy struck, up to $s6 enemies."]=] ]="Викликайте рій, втрачаючи здатність застосовувати чи атакуючи, але перетворюючись на рій голодної сарани, здобуваючи $s3 швидкість і $s4 п’явок і завдаючи ${$364155s1*3} шкоди від тіні, розподіленої між усіма ворогами поблизу протягом $d. Шкода збільшується за кожного враженого ворога, до $s6 ворогів."
d[ [=[This storm also sends out smaller Whirlstorms which also inflict Nature damage every second."]=] ]="Викликає вихор для $238326D, втягуючи ворогів і завдаючи шкоди від природи щосекунди ворогам у радіусі $238327A2 ярдів. Цей шторм також надсилає менші Вихори, які також щосекунди завдають шкоди природі."
d[ [=[... has unpredictable results."]=] ]="Викликає священний наказ Кроса, щоб приборкати динозавра, що знаходиться неподалік. ... має непередбачувані результати."
d[ [=[Can only be used in the Road of Glory within Ashran."]=] ]="Викликає Небесного Нефритового Змія на Дорозі Слави, зцілюючи всіх дружніх цілей до повного здоров’я та усуваючи всі ефекти магії, отрути та хвороб. Можна використовувати лише на Дорозі Слави в Ашрані."
d[ [=[Heal $m3%."]=] ]="Невразливий до пошкоджень. Неможливо атакувати. Зцілення $m3%."
d[ [=[Deals periodic Frost damage to nearby enemies."]=] ]="Невразливий. Періодично завдає шкоди від льоду ворогам поблизу."
d[ [=[Unable to act."]=] ]="Невразливий. Нездатний діяти."
d[ [=[Running into a player afflicted with $@spellname355240 will cause a $@spellname355246."]=] ]="Гнів наповнює душу гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. для $d. Цей ефект накопичується. Зіткнення з гравцем, ураженим $@spellname355240, призведе до $@spellname355246."
d["Ireborne Stormbow"]="Іреборне Штормбоу"
d[ [=[If a player fails to intercept a rock prior to impact, it causes $@spellname414552. Intercepted rocks inflict $414604s1 Physical damage.][]"]=] ]= [=[Ірідікрон підриває Хромі завалом каміння для $d. Кожен камінь завдає $414583s1 шкоди від природи в межах $414583A1 ярдів, розподілених між Хромі та будь-якими гравцями, які потрапили під удар.$?diff23|diff8[ Якщо гравець не встигає перехопити камінь до удару, це викликає $@spellname414552. Перехоплені камені завдають $414604s1 фізичної шкоди.][]]=] 
d[ [=[At 100 energy, he unleashes $@spellname414184."]=] ]="Ірідікрон накопичує енергію, коли вороги атакують його. Зі 100 енергією він запускає $@spellname414184."
d[ [=[Each pulse inflicts $409584s1 Nature damage to all players$?diff23|diff8[][.]"]=] ]= [=[Ірідікрон захищає себе захисним земляним бар’єром, який поглинає $410719s1 пошкодження. Поки щит тримається, він випромінює тектонічну енергію кожні $t1 с, спричиняючи виверження $@spellname409287 назовні. Кожен імпульс завдає $409584s1 шкоди від природи всім гравцям$?diff23|diff8[][.]]=] 
d[ [=[Additionally, this causes $@spellname409884 to erupt under marked players.][]"]=] ]= [=[Іридікрон б'є крилами об землю, випускаючи жахливий подих каменю, завдаючи $409642s1 шкоди від природи гравцям у передньому конусі та під ним у радіусі $409667s1 ярдів.$?diff23|diff8[ Крім того, це спричиняє вибух $@spellname409884 під позначеними гравцями.][]]=] 
d[ [=[The impact causes Stone Creations to form under marked players, inflicting $409884s2 Nature damage to players within $409884A2 yards."]=] ]="Іридікрон б’є під собою своїми крилами, завдаючи $409969s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $409969A1 ярдів. Від удару під позначеними гравцями утворюються кам’яні творіння, завдаючи $409884s2 шкоди від природи гравцям у радіусі $409884A2 ярдів."
d[ [=[Chromie's $@spellname414330 reduces damage from this ability."]=] ]="Ірідікрон завдає гравцеві руйнівного вибуху землі, завдаючи $409268s1 шкоди від сил природи гравцям у радіусі $409268A1 ярдів і додатково $414300s1 шкоди від сил природи кожні $414300t1 с протягом $414300d. $@spellname414330 Chromie зменшує шкоду від цієї здатності."
d[ [=[Iridikron loses energy upon taking damage, failing this ability if he reaches 0 energy. Chromie casts $@spellname414293 to assist her allies."]=] ]="Іридікрон запускає катаклізм, який завдає $414205s1 шкоди від природи всім гравцям. Цієї шкоди неможливо уникнути. Під час підготовки до атаки він завдає $414483s1 шкоди від сил природи всім гравцям кожні $414482t1 с. Ірідікрон втрачає енергію під час отримання шкоди, втрачаючи цю здатність, якщо він досягає 0 енергії. Хромі використовує $@spellname414293, щоб допомогти своїм союзникам."
d[ [=[For $441686d after entering Bear Form, you heal for $441686s1% of damage taken over $441688d."]=] ]= [=[Залізна шерсть і несамовита регенерація зберігаються в формі кота.$?!c3[ Переходячи з форми ведмедя на форму кота, ви зберігаєте $441685s1% своєї броні та здоров’я у формі ведмедя протягом $441685d.][] Протягом $441686d після входу у форму ведмедя ви зцілюєте $441686s1% шкоди, отриманої за $441688d.]=] 
d["Ironmarch Warcaster"]="Айронмарч Варкастер"
d[ [=[They are found in all bodies of water around the isles."]=] ]="Islefin Dorado — невловима риба, плавник якої, як кажуть, нагадує острови Дракона. Вони зустрічаються у всіх водоймах навколо островів."
d[ [=[Stand in an area of bright light to avoid their attention."]=] ]="Дуже темно. Вас може з'їсти Grue. Стійте в місці з яскравим освітленням, щоб уникнути їхньої уваги."
d[ [=[$s2% health regenerated per second."]=] ]="Воно прикидається мертвим. $s2% здоров'я відновлюється за секунду."
d[ [=[Thanks for testing!"]=] ]="Для рівня елемента встановлено $w1. Дякую за тестування!"
d[ [=[You have made sure you can capture, not kill, the nearby wildlife."]=] ]="Для рівня елемента встановлено $w1. Рівень гравця встановлено на $w2. Ви переконалися, що можете захопити, а не вбити дику природу поблизу."
d[ [=[Jumping removes this effect."]=] ]="Ікстар накладає прокляття на всіх, хто йому протистоїть, завдаючи $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с і сповільнюючи їх на $s1% на $d. Якщо це прокляття діє повністю, гравець стає каменем. Стрибки знімають цей ефект."
d[ [=[She then slams the ground with all her might, inflicting $s2 Nature damage to all players and an additional $s1 Nature damage to players within $A1 yards."]=] ]="Ізо використовує свою майстерність алхімічної трансформації, щоб прийняти форму нерубського лорда. Потім вона щосили вдаряє по землі, завдаючи $s2 шкоди від сил природи всім гравцям і додатково $s1 шкоди від сил природи гравцям у радіусі $A1 ярдів."
d[ [=[She then ensnares all players in shadowy webs, inflicting $439324s1 Shadow damage and rooting them in place for $439324d or until the webs are destroyed."]=] ]="Ізо використовує свою майстерність алхімічної трансформації, щоб прийняти форму нерубійського мудреця. Потім вона захоплює всіх гравців у тіньові мережі, завдаючи $439324s1 шкоди від тіні та залишаючи їх на місці протягом $439324d або доки мережі не будуть знищені."
d[ [=[This ability loosens your grip on the Wyrm by 5."]=] ]="Удари по Wild Wyrm, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Ця здатність послаблює вашу хватку над Wyrm на 5."
d["Jade Smasher Band"]="Джейд Смешер Бенд"
d[ [=[Enemies struck by Jadefire Stomp are snared by $406896s1% for $406896d."]=] ]="Час відновлення Jadefire Stomp зменшено на ${$s2/-1000} с. Вороги, уражені Jadefire Stomp, потрапляють у пастку на $406896s1% на $406896d."
d["Jagged Ice Band"]="Джегд Айс Бенд"
d[ [=[Additionally, she continually radiates glacial shards outward."]=] ]="Джайна кліпає очима й викликає потужний шторм, обмежуючи видимість цілей, розташованих далі. Крім того, вона постійно випромінює льодовикові осколки назовні."
d[ [=[Additionally, she continually radiates glacial shards outward and summons images that protect her with $@spellname282841."]=] ]="Джайна моргає у випадкове місце та викликає потужний шторм, обмежуючи бачення цілей, що знаходяться далі. Крім того, вона постійно випромінює льодовикові осколки назовні та викликає зображення, які захищають її за допомогою $@spellname282841."
d[ [=[Upon reaching the end of its path or running out of power, the orb explodes, inflicting $s1 Frost damage to all players and applying stacks of $@spellname287993 based on its remaining power."]=] ]="Джайна стріляє великою кулею морозу в гравця. Зіткнення з кулею завдає $288651s1 шкоди від морозу та зменшує його силу. Досягнувши кінця свого шляху або вичерпавши заряд, куля вибухає, завдаючи $s1 шкоди від льоду всім гравцям і застосовуючи стеки $@spellname287993 залежно від залишкової сили."
d[ [=[The Big One is so powerful, it can destroy any machinery it damages."]=] ]="Джалгон дістає гігантську бомбу та кидає її в цільового гравця, завдаючи $411605s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $411605A1 ярдів від місця удару. Великий настільки потужний, що може знищити будь-яку машину, яку пошкодить."
d[ [=[The Mole Machine causes $@spellname411593 every $s3 sec, inflicting $411593s1 Physical damage to all players."]=] ]="Джалгон викликає свою налаштовану машину-крот у бій, завдаючи $s2 фізичної шкоди гравцям у радіусі $A1 ярдів від місця удару. Машина-крот викликає $@spellname411593 кожні $s3 с, завдаючи $411593s1 фізичної шкоди всім гравцям."
d["Jangalar Strategize Kill Credit"]="Джангалар Стретаджайз Кіл Кредат"
d["Jangly Bits"]="Джанглй Бітс"
d["JasonTest BadAuraIteration"]="джасонтест бадаераітерашн"
d["Jeklik's Smasher"]="Джеклік'ес Смешер"
d[ [=[Striking a murloc with $@spellname230358 knocks it off a player and makes it vulnerable to attack."]=] ]="Медузи піднімаються з води, атакуючи, щоб завдати $230362s1 шкоди від природи та приголомшити гравців у радіусі $230362A1 ярдів протягом $230362d. Удар мурлока за допомогою $@spellname230358 відбиває його від гравця та робить його вразливим для атаки."
d["Jet Loop"]="Джет Луп"
d[ [=[These locations ignite, creating $@spellname407315."]=] ]="Відкидає артилерійські снаряди, які вибухають над $407205D, завдаючи $407312s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $407312A1 ярдів від кожного місця зіткнення, застосовуючи $@spellname407313. Ці місця запалюються, створюючи $@spellname407315."
d["Jiro Scan"]="Джіро Скен"
d[ [=[Your spells and abilities have a chance to tag in a random new Best Friend, granting you their passive bonus and empowering it to $s1 before diminishing over 12 sec."]=] ]="Приєднуйтеся до команди мрії, отримуючи ${$s1/$426647d} майстерності Піпа, універсальності Урктоса або критичного удару Ервіна на основі вашого поточного найкращого друга. Ваші заклинання та здібності мають шанс позначити випадковим новим найкращим другом, надаючи вам його пасивний бонус і посилюючи його до $s1, перш ніж зменшуватися протягом 12 секунд."
d[ [=["Join the queue to enter the first available battleground. If you select ""First Available"" and another party member enters a ""First Available"" battleground, then your preference will be changed to that battleground."]=] ]= [=["Приєднайтеся до черги, щоб потрапити на перше доступне поле бою. Якщо ви оберете ""Перше доступне поле бою"", а інший член групи потрапить на ""Перше доступне поле бою"", ваші налаштування буде змінено на це поле бою."]=] 
d[ [=[He attacks $s1% faster and moves $s3% faster for $d."]=] ]="Джол'грум розлючений! Він атакує на $s1% швидше і рухається на $s3% швидше протягом $d."
d["Jormungar Slime Edition."]="Джормангар Слайм Адішан."
d[ [=[Damage inflicted to Jubei'thos's images will be mirrored to himself."]=] ]="Джубей'тос періодично створює дзеркальні відображення самого себе. Щоразу, коли він розбивається, він розділятиметься на більше зображень. Цей ефект закінчиться, коли Джубей'тос втратить 15% свого загального життя. Шкода, завдана зображенням Джубей'тоса, буде відображена на ньому самому."
d[ [=[He will re-emerge after 45 seconds or when all images have been defeated, whichever occurs first."]=] ]="Джубей'тос зникає на вітрі, викликаючи Дзеркальні Відображення. Він знову з’явиться через 45 секунд або коли всі зображення будуть знищені, залежно від того, що станеться раніше."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $220637s1 Holy Power.][]"]=] ]= [=[Судить ціль, завдаючи $s1 $?s403664[Holystrike][Holy] шкоди$?s231663[ і змушуючи її отримувати на $197277s1% більше шкоди від вашої наступної здатності Святої сили.][.]$?s315867[ |cFFFFFFFFУтворює $220637s1 Святої сили.][]]=] 
d[ [=[If you have Greater Judgment, Judgment slows enemies by $408383s1% for $408383d."]=] ]="Правосуддя завдає $s2% збільшеної шкоди та збільшує вашу швидкість руху на $20271s2% на $20271d. Якщо у вас є Greater Judgement, Judgement сповільнює ворогів на $408383s1% протягом $408383d."
d[ [=[Flash of Light and Holy Light critical strikes reset the cooldown of Judgment."]=] ]="Правосуддя дає поглинаючий щит щонайбільше $s2 пораненим союзникам за $414411s2% завданої шкоди, рівно розподіляючи між ними. Критичні удари «Спалах світла» та «Святе світло» скидають час відновлення «Правосуддя»."
d["Juju Hex Robes"]="Джуджу Хекс Роубз"
d[ [=[Safe fall distance increased by $s2 yards."]=] ]="Дальність стрибка збільшена на $s1%. Безпечна дистанція падіння збільшена на $s2 ярдів."
d[ [=[Can only be controlled within Ymirheim."]=] ]="Стрибніть своїм джампботом на вершину гори в Імірхаймі та встановіть бойовий штандарт Альянсу. Можна контролювати лише в межах Імірхейму."
d[ [=[Upon expiration the wearer is slain."]=] ]="Стрибок завдає $347434s1 шкоди тіні всім гравцям і видаляє стек $@spellname347350. Після закінчення терміну дії власника вбивають."
d[ [=[$@spelltooltip144853"]=] ]="Стрибає в ціль і негайно використовує Carnivorous Bite. $@spelltooltip144853"
d[ [=[Follows up with $@spellname392561."]=] ]="Перестрибує до місця розташування гравця, завдаючи $392582s1 фізичної шкоди гравцям у зоні удару та приголомшуючи їх на $392582d. Відповідає на $@spellname392561."
d["Just Winging It"]="Джаст Вінгінг Іт"
d["K'areshi Grain Fluff"]="Кей'ареші Грейн Флаф"
d[ [=[After $s4 sec the Aqir Drone self destructs, inflicting $s1 Nature damage to all players."]=] ]="Ka'zir збільшує максимальний рівень здоров'я дрона Aqir на $307583s3% і надає йому імунітет до ефектів втрати контролю. Через $s4 с дрон Aqir самознищується, завдаючи $s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[If dispelled, this effect jumps to a player or Lesser Aqir within $307367a1 yards."]=] ]="Ka'zir заражає гравця, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с і застосовуючи $@spellname313461. Якщо розсіяти, цей ефект переходить до гравця або Малого Акіра в радіусі $307367a1 ярдів."
d["Kafa Silk Amice"]="Кафа Сілк Аміке"
d["Kaja'Cola Mega-Lite"]="Каджа'Коула Мега-Лайт"
d["Kaja'Cola X-Treme"]="Каджа'Коула Екс-Треме"
d["Kaja'Extreme"]="Каджа'Ікстрім"
d["Kalecgos IGC"]="Калекгос ІГК"
d["Kalieve's Kickers"]="Каліеве'ес Кікерз"
d[ [=[Latch's $@spellname472795 interrupts this ability."]=] ]="Каліс постійно випускає пронизливі крики, завдаючи $1219491s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с і збільшуючи їхню шкоду, отриману від $@spellname472736, на $1219491s2% для $1219491d. Цей ефект накопичується. $@spellname472795 Латча перериває цю здатність."
d[ [=[Provides immunity while standing in $@spellname1251626 as the circuit recoils and clears the effect, stunning the player for $1257836d."]=] ]="Касрет кидає рефлюксний контур на випадкового гравця, завдаючи $1282915s1 таємної шкоди кожні $1251772t1 с. Забезпечує імунітет, стоячи в $@spellname1251626, коли схема відкочується та знімає ефект, приголомшуючи гравця на $1257836d."
d["Kaz Visuals"]="Каз Віжвалз"
d[ [=[Kazzara's exposed core causes $@spellname407196 to target an additional player for each piece of armor that has been shattered."]=] ]="Kazzara випускає шалений рев, який викликає пекучу позначку в кількох гравців. Після $406525d неземні розколини розриваються під цими гравцями в потокі страшного вогню, завдаючи $406526s1 Shadowflame шкоди в радіусі $406526A1 ярдів. Оголене ядро ​​Kazzara змушує $@spellname407196 націлюватися на додаткового гравця за кожну частину розбитої броні."
d[ [=[Removing the gel causes it to erupt with force, inflicting $473719s1 Fire damage to players and knocking up all Ticking Time Bombs within $473719A1 yards."]=] ]="Кіза прикріплює до гравця кінетичний вибуховий гель, який завдає $473713s1 шкоди від вогню кожні $473713t1 с протягом $473713d. Видалення гелю змушує його вивергатися з силою, завдаючи $473719s1 шкоди від вогню гравцям і підбиваючи всі бомби уповільненої дії в радіусі $473719A1 ярдів."
d[ [=[In addition, slain players are also added to these ranks, now in the thrall of Kel'Thuzad until they are slain once more."]=] ]="Кел'Тузад кличе собі на допомогу армії проклятих. Крім того, до цих рангів також додаються вбиті гравці, які тепер перебувають у полоні Кел'Тузада, поки їх знову не вбито."
d[ [=[After the aura expires, the wearer drops a field of silence at their destination."]=] ]="Кел'Тузад негативно впливає на випадкових гравців, змушуючи їх замовкнути своїх союзників у радіусі 10 ярдів на $347292d. Після закінчення дії аури власник скидає поле тиші на місце призначення."
d[ [=[In addition, the target's soul is sundered into $s3 Soul Shards, applying stacks of $@spellname348978 for each shard created."]=] ]="Кел'Тузад вдаряє зі своєї поточної цілі, завдаючи $s1 шкоди від тіні та відкидаючи гравця. Крім того, душа цілі розділяється на $s3 Soul Shards, застосовуючи стоси $@spellname348978 для кожного створеного осколка."
d[ [=[In addition, this effect applies $@spellname357298."]=] ]="Кел'Тузад кидає шматок льоду у ворога, завдаючи $348759s1 шкоди від льоду, рівномірно розподіленого між гравцями в радіусі $348759a1 ярдів, і завдає $357928s1 шкоди від льоду кожні $357928t1 с протягом $357928d. Крім того, цей ефект застосовує $@spellname357298."
d[ [=[In addition, all slain players are resurrected and become thralls of Kel'Thuzad until they are slain once more."]=] ]="Кел'Тузад відновлює Frostbound Devoted, щоб переслідувати його ворогів. Крім того, усі вбиті гравці воскресають і стають рабами Кел'Тузада, доки їх не буде вбито знову."
d[ [=[Upon expiration, the wearer drops a field of silence at their destination that summons a Frostbound Devoted after $347512d."]=] ]="Кел'Тузад огортає випадкових гравців некротичною енергією для $347292d, змушуючи їх замовкнути та заспокоїти всіх гравців і Осколки душі в радіусі 10 ярдів. Після закінчення терміну дії носій скидає поле мовчання в місці призначення, яке викликає Frostbound Devoted після $347512d."
d[ [=[This cast is interrupted if the Remnant of Kel'Thuzad is killed or loses 40% of its max health."]=] ]="Кел'Тузад запускає хвилю смерті, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям. Це заклинання переривається, якщо Залишок Кел'Тузада вбитий або втрачає 40% свого максимального здоров'я."
d[ [=[In addition, players are rooted for $448173d, suffering Nature damage every $448173t2 sec."]=] ]="Ламінарія виривається з-під землі під гравцями, завдаючи шкоди від природи гравцям у радіусі $448173A1 ярдів від удару. Крім того, гравці вболівають за $448173d, зазнаючи шкоди від природи кожні $448173t2 с."
d[ [=[Standing within the beam stifles the seed's growth and prevents applications of $@spellname1235729."]=] ]="Кезкіт направляє промінь світла на кожне Насіння Lightblossom, завдаючи $1235574s1 Святої шкоди кожні $1235574t1 секунд гравцям, які стоять у ефекті. Потужний промінь швидко пророщує насіння, застосовуючи стеки $@spellname1235729. Після $d квітка кидає $@spellname1235751. Перебування всередині балки пригнічує ріст насіння та запобігає застосуванню $@spellname1235729."
d[ [=[Ice Boulders will block incoming hailstones, becoming damaged in the process."]=] ]="Каджін Непохитний запускає залп граду в усіх гравців і Крижані валуни, завдаючи $s1 шкоди від морозу гравцям, яких вразили. Крижані валуни блокуватимуть вхідний град, пошкоджуючись у процесі."
d[ [=[When Flash Freeze expires, frost explodes from the target, inflicting $387002s1 Frost damage to all other players and damaging Ice Boulders within $387002a1 yards."]=] ]="Каджін Непохитний націлюється на гравця сильним холодом, завдаючи $s1 шкоди від морозу кожні $t1 с протягом $d. Коли термін дії Flash Freeze закінчується, іній вибухає з цілі, завдаючи $387002s1 шкоди від льоду всім іншим гравцям і пошкоджуючи крижані валуни в радіусі $387002a1 ярдів."
d["Khaz Algar Tailoring Knowledge"]="Знання кравецтва Хаз Алгару"
d["Kick Dirt"]="Кік Дерт"
d["Kick Nest"]="Кік Нест"
d[ [=[A favorite childhood game of goblins everywhere."]=] ]="Удар нестабільною вибуховою речовиною. Улюблена гра дитинства гоблінів."
d[ [=[$?c2[Heals up to $s3 allies affected by your heal over time effects for $1269159s1.][]"]=] ]= [=[Підніміть потужний порив вітру, завдаючи $468179s1 шкоди від природи конусом $468179a1 ярдів ворогам перед вами, розподіливши їх порівну. Шкода збільшується на $s1% за кожне влучене ціль, до ${$s1*$s2}%. $?c2[Лікує до $s3 союзників, на яких впливають ваші ефекти з часом лікування для $1269159s1.][]]=] 
d[ [=[Physical damage."]=] ]="Удар ногою вгору завдає $282286s1 фізичної шкоди."
d[ [=[Applies Renewing Mist for $388847s1 seconds to an ally within $388847r yds][]"]=] ]= [=[Киньте вгору, завдаючи $?s137025[${$185099s1*$<CAP>/$AP}][$185099s1] фізичної шкоди$?s128595[ і знижуючи ефективність лікування цілі на $115804d][].$?a388847[ Застосовує Оновлюючий туман на $388847s1 секунд до союзника в радіусі $388847r ярдів][]]=] 
d["Kick Wild Chicken"]="Кік Вайлд Чікан"
d["Kickin' Can"]="Кікін' Кен"
d["Kickin' With the Wick"]="Кікін' Віз за Вік"
d[ [=[The explosion covers the Crowd Pummeler in blazing Azerite, increasing all damage taken by $256493s1% for $256493D, stacking up to $256493u times."]=] ]="Удар азеритової бомби ногою в монетну бомбу вибухає, видаляючи 5 стосів $@spellname271867. Вибух накриває Crowd Pummeler палаючим азеритом, збільшуючи всю отриману шкоду на $256493s1% протягом $256493D, накопичуючись до $256493u разів."
d[ [=[Immune to roots and snares."]=] ]="Удари ближніх ворогів. Імунітет до коріння та пасток."
d[ [=[Killing the Shadowsouls pushes back the darkness, removing Deceiver's Veil from all players."]=] ]="Кіл'джеден збирає тіні навколо себе, застосовуючи Покривало обманщика до всіх гравців і створюючи кілька тіньових душ. Вбивство Shadowsouls відштовхує темряву, знімаючи Покров Обманщика з усіх гравців."
d["Kill Alliance Small"]="Кіл Алайанс Смол"
d[ [=[Kill Command reduces the cooldown of Wildfire Bomb by ${$s1/1000}.1 sec."]=] ]="Шкода від команди «Вбити» збільшена на $s2%. Команда «Вбити» зменшує час відновлення «Бомби лісового вогню» на ${$s1/1000},1 с."
d[ [=[Tip of the Spear's damage bonus is increased by $s2%."]=] ]="Команда Kill надає $s1 додаткові $Lstack:стеки; наконечника списа. Бонус до шкоди наконечника Списа збільшується на $s2%."
d[ [=[Tip of the Spear's damage bonus is increased up to $s3%, based on your critical strike chance."]=] ]="Команда «Вбити» має додатковий $s1% шанс негайно скинути час відновлення, збільшений на $s2%, коли команда «Вбити» завдає критичного удару по цілі. Бонус до шкоди наконечника Списа збільшується до $s3% залежно від шансу критичного удару."
d[ [=[|C000FFF00Beast Mastery|R"]=] ]="Команда «Вбити» збільшує шкоду від вашого наступного «Пострілу Кобри» на ${$s1*(1+($262838s1/100))}. |C000FFF00Володіння звірами|Р"
d[ [=[$?s259387[Mongoose Bite]?a137017[Raptor Strike][Cobra Shot] reduces the cooldown of Howl of the Pack Leader by $?c1[${$s3/1000}.1][${$s4/1000}.1] sec."]=] ]= [=[Команда «Вбити» зменшує час відновлення «Виття ватажка зграї» на $?c1[${$s1/1000}.1][${$s2/1000}.1] с. $?s259387[Укус мангуста]?a137017[Удар хижака][Постріл Кобри] зменшує час відновлення «Виття ватажка зграї» на $?c1[${$s3/1000}.1][${$s4/1000}.1] с.]=] 
d[ [=[The cooldown of Kill Shot is reset. $@spellaura378770"]=] ]="Шанс команди «Вбивство» надати «Смертельний удар» збільшується на $s1%, а «Смертельний удар» тепер змушує «Вбивчий постріл» вражати до ${$s2-1} додаткових цілей. Ваш шанс отримати Deathblow подвоюється під час Coordinated Assault. $@spellicon378770 $@spellname378770 Час відновлення «Вбивчого пострілу» скидається. $@spellaura378770"
d[ [=[Kill Command Focus cost reduced by $s2%."]=] ]="Зарядку Kill Command зменшено на $s1%. Витрати на концентрацію Kill Command зменшено на $s2%."
d["Kill Oils"]="Кіл Ойлз"
d[ [=[An Empowering Spirit is trying to Empower the Zombie's corpse, reviving it as an Empowered Zombie."]=] ]="Убийте Духа, що надає сили! Дух, що надає сили, намагається надати сили трупу зомбі, відроджуючи його як наділеного зомбі."
d[ [=[Rats spiced: $w2"]=] ]="Вбивство Маврата дає вам $w1 життєвої сили. Щури зі спеціями: $w2"
d[ [=[The bag can hold up to $321189u dead Mawrats."]=] ]="Убивство Маврата дає вам бонусний заряд Shadow Word: Death. Сумка може вмістити до $321189u мертвих Мавратів."
d[ [=[Consuming a Demon's soul will grant you $163073s1% increased damage for $163073d."]=] ]="Убивство цілі іноді розбиває їхню душу, залишаючи фрагмент душі на $203795d. Фрагмент душі буде знищено, коли ви підійдете до нього, зцілюючи вас на $210042s1 здоров’я. Споживання меншого фрагмента душі зцілює вас на $203783s2% усієї шкоди, отриманої за останні $203783s4 с, щонайменше $203783s3% від максимального здоров’я. Поглинання душі демона призведе до збільшення шкоди на $163073s1% на $163073d."
d[ [=[After $m3 Alliance kills without dying, you will graduate to a Horde Assassin, increasing your damage and healing by $264314m1%."]=] ]="Гравці Альянсу вбивств дають вам $m1 бонус Честі. Вбивство ассасинів Альянсу дає $m2 бонус Честі. Після $m3 вбивства Альянсу, не вмираючи, ви станете вбивцею Орди, збільшуючи вашу шкоду та зцілення на $264314m1%."
d[ [=[If the Soul Fragment came from a Demon, you will deal $163073s1% increased damage for $163073d."]=] ]= [=[Убивство ворога іноді створює фрагмент душі, який витрачається, коли ви наближаєтеся до нього, зцілюючи вас на $178963s1% від максимального здоров’я$?a206478[ і породжуючи $210041s1 люті][]. Якщо фрагмент душі походить від демона, ви завдасте $163073s1% збільшеної шкоди за $163073d.]=] 
d[ [=[Tormented Souls periodically attempt to escape the Harvester - killing them refunds 10% mana."]=] ]="Вбивство ворогів посилює силу Жниваря мертвого вітру, збільшуючи вашу шкоду від тіні на $m1% і подвоюючи силу всіх пасивних ефектів Жниварця. Змучені душі періодично намагаються втекти від Комбайна — їхнє вбивство повертає 10% мани."
d[ [=[Currently ${$W1/$s2}.1% complete."]=] ]="Вбивство ворогів, що отримує XP, додасть рядок до книги. Наразі виконано ${$W1/$s2}.1%."
d[ [=[After $m3 Horde kills without dying, you will graduate to an Alliance Assassin, increasing your damage and healing by $264415m1%."]=] ]="Вбивство гравців Орди дає вам $m1 бонус Честі. Вбивство вбивць Орди дає $m2 бонус Честі. Після того, як $m3 Орда вб’є, не вмираючи, ви станете вбивцею Альянсу, збільшивши вашу шкоду та зцілення на $264415m1%."
d[ [=[Being damaged will sometimes create a $@spellname460357."]=] ]="Вбиває будь-якого гравця без $@spellname455849 у радіусі $A ярдів. Пошкодження іноді створює $@spellname460357."
d[ [=[Being damaged will sometimes create a $@spellname460263."]=] ]="Вбиває будь-якого гравця без $@spellname455850 у радіусі $A ярдів. Пошкодження іноді створює $@spellname460263."
d[ [=[Requires you to be in Suramar."]=] ]="Вбивства збільшують швидкість руху на 50% на 15 секунд. Вам потрібно бути в Сурамарі."
d[ [=[In addition, all targets receive $@spellname282592."]=] ]="З’являється Кімбул і стрибає до випадкових гравців, завдаючи $s1 фізичної шкоди та збиваючи ворогів у радіусі $a1 ярдів. Крім того, усі цілі отримують $@spellname282592."
d[ [=[During this time, Kin'tessa takes $s3% increased damage."]=] ]="Кін'тесса виривається в рій темряви, завдаючи $360303s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t4 с протягом $d. Протягом цього часу Кін'тесса отримує на $s3% збільшення шкоди."
d[ [=[Players standing in Ionized Plasma take $324662s1 Arcane damage every $324662t1 sec. and have their movement speed reduced by $32466s2%."]=] ]="Кін-Тара кидає в ціль заряджений спис, який завдає $321034s1 таємної шкоди всім гравцям у радіусі $321034A1 ярдів від удару та створює зону іонізованої плазми. Гравці, що стоять в іонізованій плазмі, отримують $324662s1 шкоди від таємної магії кожні $324662t1 с. і мають зменшити швидкість руху на $32466s2%."
d["Kindler"]="Кіндалер"
d["Kings' Rest: Malfunction Junction"]="Кінгз' Рест: Мелфангкшан Джангкшан"
d["Kingsblood"]="Кінгсблад"
d["Klaxxi Ambershot"]="Клаксксі Амбершот"
d["Klaxxi Grips of Rejuvenation"]="Клаксксі Гріпс ав Ріджуванейшан"
d["Klaxxi Smasher"]="Клаксксі Смешер"
d["Klaxxi'va Ik"]="Клаксксі'ва Ік"
d[ [=[Backfires if interrupted."]=] ]="Збийте частину одягу з цілі, завдаючи $s1 шкоди від морозу. Якщо перервати, це має зворотний ефект."
d[ [=[Deal $s2 Frostfire damage."]=] ]="Відкинути всі цілі з поточного розташування. Завдайте $s2 шкоди від морозної пожежі."
d[ [=[Deal Spellfrost damage to an enemy."]=] ]="Відкинути ворога. Завдайте шкоди Spellfrost ворогу."
d[ [=[$s2% of spells are reflected back to the caster."]=] ]="Відкидає ворогів на $99691a1 ярдів. $s2% заклинань відбивається назад до заклинателя."
d[ [=[Players turn to stone over time, eventually shattered by Gruul's mighty roar, causing players to inflict $155530s1 Nature damage to all allies within $155530A1 yards."]=] ]="Збиває гравців у випадковому напрямку та починає процес скам'яніння. Гравці з часом перетворюються на камінь, зрештою розбиті могутнім ревом Груула, що змушує гравців завдавати $155530s1 шкоди від природи всім союзникам у радіусі $155530A1 ярдів."
d[ [=[Attacks made while stealthed and for 3 seconds after breaking stealth are guaranteed Critical Strikes."]=] ]="Знання про ваших ворогів зробили вас значно смертоноснішим. Атаки, здійснені в режимі скритності та протягом 3 секунд після порушення скритності, гарантують критичні удари."
d[ [=[Only active while you remain in the Halls of Origination."]=] ]="Знання архітектури підземелля підвищує вашу швидкість пересування. Активний, лише поки ви перебуваєте в Залах Походження."
d[ [=[Only active while you remain in the Lost City of the Tol'vir."]=] ]="Знання анатомії тол'віра дає вам $s1% додаткової шкоди проти Неферсет. Активний, лише поки ви перебуваєте в Загубленому місті Тол'вір."
d["Knuckle Down"]="Накал Даун"
d[ [=[This effect will also silence Volatile Anomalies."]=] ]="Ко'раг б'є об землю в місці розташування гравця, завдаючи $161358s1 таємної шкоди в $161358A1 дворі. Крім того, створюється поле пригнічуючої енергії, яке замовкає всіх гравців і завдає $161345s1 таємної шкоди щосекунди. Цей ефект також заглушить летючі аномалії."
d["Koda Green Shout FX"]="Кода Грін Шаут ФКС"
d[ [=[The boulder rolls forward up to $372832s1 yds and then explodes, inflicting $372819s1 damage to players within $372819A1 yds."]=] ]="Кокія вбиває розплавлений валун у землю перед собою, завдаючи $s1 шкоди вогнем будь-якому гравцеві, до якого він торкається, відкидаючи їх назад і приголомшуючи на $d. Валун котиться вперед до $372832s1 ярдів, а потім вибухає, завдаючи $372819s1 шкоди гравцям у радіусі $372819A1 ярдів."
d["Kolkar Booty Key"]="Колкар Буті Кі"
d[ [=[The lasers leave $@spellname458799 and $@spellname459281 in their wake."]=] ]="Кордак запускає лазери, які відстежують кількох гравців протягом $458220d, завдаючи $458220s1 таємної шкоди кожні $458700t1 секунд і відкидаючи гравців, обпалених променями. Лазери залишають за собою $@spellname458799 і $@spellname459281."
d["Korg Bat"]="Корг Бет"
d[ [=[Each time a rune is triggered it will move in the direction the triggering player is facing. Empowered Explosive Runes are only completely consumed when they are the last rune in play or their movement would cause them to move on top of an existing rune."]=] ]="Кормрок створює уповноважені вибухові руни на землі. Якщо ці руни не активуються протягом $180370d, вони вибухнуть, завдаючи вогню всім ворогам. Кожного разу, коли запускається руна, вона рухатиметься в напрямку, куди дивиться гравець, що запускає. Уповноважені вибухові руни повністю витрачаються лише тоді, коли вони є останньою руною в грі або якщо їхній рух змусить їх переміститися поверх існуючої руни."
d[ [=[Kormrok will use his abilities faster while enraged."]=] ]="Кормрок лютує, збільшуючи $s1% швидкості. У розлюченому стані Кормрок швидше використовує свої здібності."
d[ [=[$@spelltooltip181321"]=] ]="Кормрок запалює землю під ногами цілі та приголомшує її. Після $d. земля вибухає, завдаючи $181324s1 шкоди вогнем усім гравцям у радіусі $181324A1 ярдів. Жертва вражена Дотиком Скверни. $@spelltooltip181321"
d[ [=[While held, the victim suffers $187819s1 Physical damage every $187819t1 sec."]=] ]="Кормрок викликає кілька кам’яних рук під ноги своїх ворогів, завдаючи $181356s4 фізичної шкоди всім ворогам за допомогою $181356A4 ярдів жертви. Ці руки тримають жертву на місці, поки її не вб’ють. Під час утримання жертва отримує $187819s1 фізичної шкоди кожні $187819t1 с."
d[ [=[$@spelltooltip143977"]=] ]="Корвен Перший б'є свою ціль, приголомшуючи її на $d. Корвен слідує за цією атакою за допомогою $@spellname143977. $@spelltooltip143977"
d["Korvexxis"]="Корвексксіс"
d[ [=[Clears the cooldown on Hozen Snack."]=] ]="Кота Кон стрибає до цільового місця, знищуючи ворогів поблизу, коли приземляється. Очищає час відновлення Hozen Snack."
d[ [=[Leap Smash will clear the cooldown on Hozen Snack."]=] ]="Кота Кон хапає хозен поруч і кусає, відновлюючи 30% свого максимального здоров’я. Leap Smash очистить час відновлення Hozen Snack."
d["Krazzworks"]="Краззворкс"
d["Krazzworks Klash"]="Краззворкс Клаш"
d[ [=[This ritual summons $@spellname1264259 nearby."]=] ]="Крік випускає спалах темної енергії та телепортується до ритуального кола. Цей вибух завдає $1264246s1 шкоди від тіні всім гравцям і додатково $1264246s2 шкоди від тіні кожні $1264246t2 с протягом $1264246d. Цей ритуал викликає $@spellname1264259 поблизу."
d["Krimple Proxmeasure"]="Крімпле Проксмісере"
d[ [=[Players standing under his fists take $205863s1 Physical damage. If both fists are absorbed in this way, the damage to all other players is reduced to $225362s1 Physical damage."]=] ]="Кросус б'є кулаками по містку, створюючи ударну хвилю, яка завдає $s1 фізичної шкоди всім гравцям. Гравці, які стоять під його кулаками, отримують $205863s1 фізичної шкоди. Якщо обидва кулаки поглинаються таким чином, шкода для всіх інших гравців зменшується до $225362s1 фізичної шкоди."
d["KTC Snapflash"]="КТК Снапфлаш"
d[ [=[The spectral hands inflict $474537s1 Shadow damage to all players they touch every 1 sec."]=] ]="Кул'тарок прикріплює численні спектральні руки до випадкових гравців щосекунди протягом $d, завдаючи $474531s1 шкоди від тіні всім гравцям у зоні удару. Спектральні руки завдають $474537s1 шкоди від тіні всім гравцям, яких вони торкаються, кожну 1 секунду."
d[ [=[Phantasm inflicts $1213684s1 Shadow damage to players who are caught."]=] ]="Кул'тарок створює фантазм, щоб переслідувати випадкового гравця. Фантазм завдає $1213684s1 шкоди від тіні спійманим гравцям."
d[ [=[These hands will bind the souls of players, immobilizing them for $319567d."]=] ]="Кул'тарок викликає призмарні руки в кількох довколишніх місцях. Гравці в радіусі $319639A1 ярдів від удару отримують $319639s1 шкоди від тіні. Ці руки зв’язуватимуть душі гравців, знерухомлюючи їх на $319567d."
d[ [=[The lost souls move toward Kul'tharok and causes $@spellname474013 when they reach him."]=] ]="Кул'тарок відриває душі від гравців, завдаючи $474141s2 шкоди від тіні кожні $474298t1 с протягом $474141d. Загублені душі рухаються до Кул'тарока та викликають $@spellname474013, коли досягають його."
d["Kunzen Ritual Cosmetic"]="Канзен Річуал Казметік"
d[ [=[In addition, this effect applies $@spellname372514."]=] ]="Курог кидає шматки льоду у випадкових ворогів, завдаючи $373004s1 шкоди від морозу, рівномірно розподіляючи між гравцями в радіусі $373004a1 ярдів. Крім того, цей ефект застосовує $@spellname372514."
d[ [=[Upon reaching 3 stacks, $@spellname447174  becomes permanent."]=] ]="Кі'веза поглинає $@spellname448364 від Phantoms Пустоти, які прориваються крізь неї під час $@spellname438245, маскуючись їхньою темною силою для $d. Поки він активний, шкода Ky'veza збільшується на $s1%. Цей ефект накопичується. Після досягнення 3 стеків $@spellname447174 стає постійним."
d[ [=[Creates a $@spellname437371 at each location."]=] ]="Ky'veza позначає кількох гравців для вбивства. Через $s1 с вона крокує тінню до кожної цілі, завдаючи $436934s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $436934A1 ярдів і застосовуючи Queensbane. Створює $@spellname437371 у кожному місці."
d[ [=[As $@spellname435414 begins, phantoms still affected by a $@spellname447169 unleash a haunting scream that inflicts $449838s1 Shadow damage to all players."]=] ]="Кі'веза маскує кілька Привидів Пустоти в похмурій вуалі. Коли починається $@spellname435414, фантоми, на які все ще впливає $@spellname447169, видають нав’язливий крик, який завдає $449838s1 шкоди від тіні всім гравцям."
d[ [=[The rift inflicts Shadow damage to all players every $s3 sec for $1245596d and pulls players towards its center."]=] ]="Кай'веза розриває розлом до Круглої Пустоти, завдаючи $1245594s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $s2 ярдів. Розлом завдає шкоди від Тіні всім гравцям кожні $s3 с протягом $1245596d і тягне гравців до центру."
d[ [=[The rift inflicts $437839s1 Shadow damage to all players every $s2 sec for $d and pulls players towards its center."]=] ]="Кай'веза розриває розлом до Круглої Пустоти, завдаючи $464259s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $s1 ярдів. Розлом завдає $437839s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $s2 с протягом $d і тягне гравців до центру."
d[ [=[In addition, $@spellname350206 strikes all players, inflicting $350206s1 Physical damage for each application."]=] ]="Кіра завдає удару своїм клинком, завдаючи цілі $s1 фізичної шкоди та на $s2% збільшеної шкоди за $d. Цей ефект накопичується. Крім того, $@spellname350206 вражає всіх гравців, завдаючи $350206s1 фізичної шкоди для кожного застосування."
d[ [=[Upon removal these flames explode inflicting $381864s2 Fire damage to players within $381864A2 yards, creating a pool of $@spellname384773 nearby for each stack."]=] ]="$@spellname381525 і $@spellname381607 Kyrakka запалюють цілі, завдаючи $381862s1 шкоди від вогню кожні півсекунди протягом $381862D. Цей ефект накопичується. Після видалення це полум’я вибухає, завдаючи $381864s2 шкоди від вогню гравцям у радіусі $381864A2 ярдів, утворюючи поруч $@spellname384773 для кожного стека."
d[ [=[Felstorm must be interrupted $U times to remove the shield and each interruption causes the mirror image to teleport away to a random location."]=] ]="Дзеркальне відображення Кісті отримує уповноважену версію її щита, який захищає їх від ефектів контролю натовпу. Felstorm потрібно перервати $U разів, щоб зняти щит, і кожне переривання спричиняє телепортацію дзеркального відображення у випадкове місце."
d["Kyyxl"]="Киіксел"
d[ [=[The stars interconnect, inflicting $1266586s1 Cosmic damage to players within the patterns."]=] ]="Л'ура скликає темні зірки, завдаючи $1266584s1 космічної шкоди в межах $1266584A1 ярдів від кожного удару. Зірки з’єднуються між собою, завдаючи $1266586s1 космічної шкоди гравцям у межах шаблонів."
d[ [=[Fractured shards erupt outward from each target, inflicting $1279581s1 Cosmic damage to any players hit."]=] ]="L'ura об'єднує скляні шипи, які падають на випадкових гравців, завдаючи $1281473s1 космічної шкоди. Розбиті осколки вириваються назовні з кожної цілі, завдаючи $1279581s1 космічної шкоди будь-якому враженому гравцеві."
d[ [=[Impact with a $@spellname1282247 triggers $@spellname1282249."]=] ]="Л’ура стріляє електричними променями у випадкових гравців, кожен з яких завдає $1284530s1 космічної шкоди всім гравцям. Вплив $@spellname1282247 запускає $@spellname1282249."
d[ [=[Rifts that expire before they are satiated detonate in a $@spellname1266898."]=] ]="Л'ура викликає ненажерливі тріщини, які жадають світла, завдаючи $1266810s1 космічної шкоди гравцям у радіусі $1266808s2 ярдів кожні ${$1266808s1/10}.1 протягом $1266808d. Розриви, термін дії яких закінчується до того, як насититься, детонують у $@spellname1266898."
d[ [=[Each impact inflicts $1253878s1 Cosmic damage and applies $@spellname1265842."]=] ]="L'ura з часом відновлює ореол скляних прикрас. Досягнувши $s1 застосувань, вона кує зі скла шипи, які стріляють у її поточну ціль. Кожен удар завдає $1253878s1 космічної шкоди та застосовує $@spellname1265842."
d[ [=[Each active $@spellname1265420 afflicts players with $@spellname1265650 every $1265589t3 sec until the $@spellname1265419 are destroyed.]"]=] ]= [=[L'ura змінює $@spellname1265419 і починає $@spellname1265689 для $1265589d, завдаючи $1271666s1 гравцям у радіусі $1271666a1 ярдів від кожного активного $@spellname1265420$?diff1|diff2[.]$?diff8[. Кожен активний $@spellname1265420 впливає на гравців $@spellname1265650 кожні $1265589t3 с, доки $@spellname1265419 не буде знищено.]]=] 
d[ [=[The blades ricochet through the chamber, inflicting reduced damage as they lose speed."]=] ]="Л'ура обертається та запускає обертові леза, які випотрошують гравців під час контакту, завдаючи до ${$1254076s1*5} космічної шкоди. Леза рикошетом крізь камеру завдають меншої шкоди, оскільки втрачають швидкість."
d["L4WG1V3R Mechakey"]="Ел4ВГ1Ві3Ар Мечакей"
d[ [=[When the wave has been touched $s1 times, it bursts."]=] ]="Леді Ешвейн створює більшу брижучу хвилю, яка повертається до неї, відновлює до 30% її загартованого панцира та завдає до ${$296688s1*3} шкоди від морозу всім гравцям. Кожен гравець, який торкається $@spellname302779, змушує його зменшуватися, зменшуючи кількість загартованого панцира, який відновлюється, на 10% і завдає $296688s1 шкоди від льоду всім гравцям. Крім того, активуючим гравцем стає $@spellname296693. Якщо до хвилі торкнутися $s1 разів, вона лопне."
d[ [=[The blast inflicts $s1 Arcane damage to all players in a line between the two marked targets. Additionally, all Coral Growths in the path are destroyed."]=] ]="Леді Ешвейн створює до 3 пар наповнених азеритом гравців, які розв’язують вибух після $296938d. Вибух завдає $s1 таємної шкоди всім гравцям у лінії між двома позначеними цілями. Крім того, усі коралові нарости на шляху знищуються."
d[ [=[In addition, a patch of $@spellname296752 is formed."]=] ]="Леді Ашвейн вражає свою поточну ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди та збільшуючи шкоду, отриману від $@spellname296725, на $s2% для $d. Крім того, формується патч $@spellname296752."
d[ [=[Any player touching a $@spellname296662 causes it to burst, inflicting $296688s1 Frost damage to all players, and the bursting player becomes $@spellname296693."]=] ]="Леді Ашвейн втоптує землю, змушуючи всі коралові нарости вивільняти хвилю, яка повертається до неї. Кожна хвиля, що досягає леді Ашвейн, відновлює до $296913s1% її $@spellname296650 і завдає $296688s1 шкоди від морозу всім гравцям. Будь-який гравець, який торкнеться $@spellname296662, спричинить його розрив, завдаючи $296688s1 шкоди від морозу всім гравцям, а гравець, що вибухне, стане $@spellname296693."
d[ [=[This effect increases in intensity by $246163s1% every $246164t1 sec."]=] ]="Леді Дасідіон дає змогу порталу Скверни до Ранкори, завдаючи $s1 шкоди від природи всім гравцям у Нексусі кожні $246081t1 с. Інтенсивність цього ефекту збільшується на $246163s1% кожні $246164t1 с."
d[ [=[When Concentrated Anima expires, an explosion of Unleashed Shadows occurs, inflicting $332668s1 Shadow damage to all enemies within $332668A1 yards and unleashing Fragments of Shadow in all directions."]=] ]="Леді Інерва Темна жила навмання націлюється на ворогів і концентрує аніму в їхніх серцях, завдаючи $332664o1 шкоди від тіні понад $332664d. Потерпілий перебуває під контролем протягом тривалого часу. Коли термін дії Concentrated Anima закінчується, відбувається вибух Unleashed Shadows, який завдає $332668s1 Shadow шкоди всім ворогам у радіусі $332668A1 ярдів і вивільняє фрагменти Shadow у всіх напрямках."
d[ [=[When Concentrated Anima expires, an explosion of Unleashed Shadows occurs, inflicting $332668s1 Shadow damage to all enemies within $332668A1 yards."]=] ]="Леді Інерва Темна жила навмання націлюється на ворогів і концентрує аніму в їхніх серцях, завдаючи $332664o1 шкоди від тіні понад $332664d. Потерпілий перебуває під контролем протягом тривалого часу. Коли термін дії Concentrated Anima закінчується, відбувається вибух Unleashed Shadows, який завдає $332668s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $332668A1 ярдів."
d[ [=[When Concentrated Anima expires, an explosion of Unleashed Shadows inflicting $332668s1 Shadow damage to all enemies within $332668A1 yards."]=] ]="Леді Інерва Темна жила навмання націлюється на ворогів і концентрує аніму в їхніх серцях, завдаючи $332664o1 шкоди від тіні понад $332664d. Коли термін дії Concentrated Anima закінчується, вибух Unleashed Shadows завдає $332668s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $332668A1 ярдів."
d[ [=[At 10 stacks, they will burrow up and attack."]=] ]="Магія Леді Мунберрі зробила вас більш привабливим для Горма. При 10 стеках вони зариються й атакуватимуть."
d[ [=[This cannot occur more than once every $309690d."]=] ]="Приземлення після падіння принаймні на $309683d викликає викид енергії навколо вас і збільшує швидкість руху на $309686s1% для $309686d. Це не може відбуватися більше одного разу кожні $309690d."
d[ [=[If the absorb is not healed before expiring, $@spellname421326 also applies $@spellname421463 to players hit."]=] ]="Лародар намагається очистити кількох гравців спалахом вогню, змушуючи їх поглинати $427299s1 лікування для $421461D. Кожен гравець вибухає після $421461D, завдаючи $421467s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $421467a1 ярдів. Якщо поглинання не зцілюється до закінчення терміну дії, $@spellname421326 також застосовує $@spellname421463 до вражених гравців."
d[ [=[Upon reaching their destination the spiral returns to Larodar.]"]=] ]= [=[Лародар розриває спіраль вивержень, завдаючи $426209s1 вогню гравцям у радіусі $426209a1 ярдів від кожного удару, відкидаючи їх назад.$?diff15|diff16[ Досягнувши пункту призначення, вони утворюють палаючий злиток, а потім повертаються до Лародара.][Досягнувши пункту призначення, спіраль повертається до Лародара.]]=] 
d[ [=[Larodar inflicts an additional $418640s1 Physical damage to enemies caught in his path, knocking them back."]=] ]="Лародар зосереджує свою лють і атакує свою ціль, завдаючи до $425031s1 фізичної шкоди та $425029s1 вогню, відкидаючи їх геть і застосовуючи $@spellname423719. Ця шкода зменшується залежно від відстані від Лародара. Лародар завдає додаткової $418640s1 фізичної шкоди ворогам, які опинилися на його шляху, відкидаючи їх назад."
d[ [=[Embers that fail to hit a player inflict $421334s1 Fire damage to all players, applying a stack of $@spellname421323."]=] ]="Лародар випускає жменю вугілля, що падає з неба, завдаючи $421333s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $421333a1 ярдів від місця зіткнення. Вуглинки, які не потрапили в гравця, завдають $421334s1 шкоди від вогню всім гравцям, застосовуючи стек $@spellname421323."
d[ [=[Suffering Fire damage while in Ashen Earth causes all ALL Ashen Earth to erupt, inflicting $s1 Fire damage to any players standing within."]=] ]="Трансформація Лародара призводить до того, що весь Burning Ground стає Попелястою Землею. Зазнання шкоди від вогню на Попелястій Землі спричиняє виверження ВСІЙ Попелястої Землі, завдаючи $s1 шкоди від вогню всім гравцям, які знаходяться всередині."
d[ [=[Larodar gains a stack after channeling $@spellname417634."]=] ]="Сама присутність Лародара спалює повітря навколо нього, завдаючи $417585s1 шкоди від вогню кожні $t1 секунд усім ворогам і змушуючи його залишати $@spellname417632. Лародар отримує стек після передачі $@spellname417634."
d[ [=[Demon and Undead enemies are also stunned for $255941d."]=] ]="Киньтеся на своїх ворогів, завдаючи $s1 радіаційної шкоди всім ворогам у радіусі $a1 ярдів перед вами та зменшуючи швидкість їх руху на $s2% на $d. Завдає менше шкоди понад 5 цілей. Вороги-демони та нежить також приголомшені на $255941d."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $218001s1 Holy Power.][]"]=] ]= [=[Киньтеся |cFFFFCC99Ashbringer, завдаючи $sw1 шкоди від радіанта$?a179546[, а також додатково $o3 шкоди від радіанта протягом $d,][] усім ворогам у радіусі $a1 ярдів перед вами та зменшуючи швидкість руху на $s2% для $d. Вороги-демони та нежить приголомшуються на $205290d, якщо їх вражає Wake of Ashes.$?a179546[ |cFFFFFFFFУтворює $218001s1 Святу силу.][]]=] 
d[ [=[Moving away from Gnarls will cancel the effect."]=] ]="Кидайте ліанами в усіх напрямках, завдаючи шкоди та сповільнюючи всіх гравців у радіусі. Віддалення від Gnarls скасує ефект."
d["Lasher Revive Visual"]="Лешер Рівайв Віжавал"
d[ [=[Players can break the chain by moving 35 yards away from the stake. When the chain breaks, the player will trigger Shattered Bonds."]=] ]="Приштовхує гравця до стовпа смертоносним ланцюгом, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. для $d. Гравці можуть розірвати ланцюжок, відійшовши на 35 ярдів від кола. Коли ланцюжок розривається, гравець активує Розбиті зв’язки."
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $426593s1 combo $lpoint:points;.|r"]=] ]="Вдаряється по цілі, завдаючи $426592s1 шкоди від тіні та змушуючи ваші наступні $426593u завершальні рухи не витрачати енергії. |cFFFFFFFFFAwards $426593s1 combo $lpoint:очки;."
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $220901s1 combo $lpoint:points;.|r"]=] ]="Накидається на ціль, завдаючи ${$209783sw2+$209784sw2} шкоди від тіні та знижуючи швидкість руху на $209786s1% для $209786d. Надає $220901o2 енергії протягом $220901d. |cFFFFFFFFFAwards $220901s1 комбо $lpoint:очки;."
d[ [=[Can only be used while mounted."]=] ]="Ласо молодий звір, приборкання його після $d. Якщо звір втече занадто далеко, мотузка порветься. Можна використовувати лише в змонтованому стані."
d["Last Hurrah: Dragon Isles"]="Лест Хура: Дреган Айлз"
d["Lastwind Cinch"]="Ластвінд Сінч"
d["Lastwind Grasps"]="Ластвінд Греспс"
d["Lastwind Grips"]="Ластвінд Гріпс"
d["Lastwind Handwraps"]="Ластвінд Хандрапс"
d[ [=[$@spellname472777 forms at the impact locations."]=] ]="Засув викидає жовч на гравців, завдаючи $472758s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $472758A1 ярдів від кожного удару та застосовуючи $@spellname1282272. $@spellname472777 утворюється в місцях удару."
d[ [=[Deals ${$257538s1*$56377m4/100} Frost damage to a second nearby target.][]"]=] ]= [=[Випустіть стрілу льоду у ворога, завдаючи $257538s1 шкоди від льоду та заморожуючи мозок.$?s56377[ Завдає ${$257538s1*$56377m4/100} шкоди від льоду другій цілі поблизу.][]]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""We used to use Goblins for these sorts of things.""|r"]=] ]= [=["Запустити пасажира вдалину. |cFFFFAA00""Раніше ми використовували гоблінів для таких речей."""]=] 
d[ [=[Khadgar's modifications allow this to pierce through multiple foes."]=] ]="Запустіть снаряд, який завдає помірної шкоди ворогам. Модифікації Кадгара дозволяють пробивати кілька ворогів."
d[ [=[Forces resulting from the explosion pull all players towards the impact location."]=] ]="Запустіть сферу таємничої енергії в бік найвіддаленішого гравця в зоні дії. Куля вибухає після прибуття, завдаючи $s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів. Сили, що виникають у результаті вибуху, тягнуть усіх гравців до місця зіткнення."
d[ [=[Also grants you Lunar and Solar Empowerments, which increase the damage of your next Lunar Strike or Solar Wrath by $164547s1%, respectively. You can accumulate up to $164547u of each Empowerment."]=] ]="Викликайте хвилю зоряної енергії на ціль, завдаючи $78674s1 астральної шкоди. Також надає вам місячні та сонячні сили, які збільшують шкоду від вашого наступного місячного удару або сонячного гніву на $164547s1% відповідно. Ви можете накопичити до $164547u кожного розширення можливостей."
d[ [=[Also grants you Lunar and Solar Empowerment."]=] ]="Викликайте хвилю зоряної енергії на ціль, завдаючи $s1 астральної шкоди. Також надає вам місячне та сонячне розширення можливостей."
d[ [=[Perfect for destroying Horde flagships."]=] ]="Запустіть надзвичайно велику торпеду в ціль. Ідеально підходить для знищення флагманів Орди."
d[ [=[Only usable below 30 energy."]=] ]="Запустіть Міканікоса в безпечне місце та почніть використовувати $@spellname347093, зменшуючи швидкість пересування ворогів у районі Брона на $347066s1%. Можна використовувати лише менше 30 енергії."
d[ [=[Allows Evoker spells to be cast while moving and is castable while casting. Does not affect empowered spells."]=] ]="Запустіть себе та збільште швидкість руху на $s2% на $<dura> с. Дозволяє застосовувати заклинання Евокера під час руху, і його можна використовувати під час застосування. Не впливає на посилені заклинання."
d[ [=[Allows Evoker spells to be cast while moving. Does not affect empowered spells."]=] ]="Запустіть себе та збільште швидкість руху на $s2% на $<dura> с. Дозволяє використовувати заклинання Evoker під час руху. Не впливає на посилені заклинання."
d[ [=[|CFF00AA99""Fight fire with fire""|R"]=] ]= [=["Запускає бочку, яка вибухне, якщо вона пройде крізь вогняну хмару. Це гасить Вогняну Хмару. |CFF00AA99""Боротися з вогнем вогнем""|R"]=] 
d[ [=[5 points: 22 seconds"]=] ]="Випускає порив полум’я, запалюючи вашу ціль, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Цей ефект накопичується. Триває довше за очко комбо: 1 бал: 6 секунд 2 бали: 10 секунд 3 бали: 14 секунд 4 бали: 18 секунд 5 балів: 22 секунди"
d[ [=[Counts up to $s3 sec of your Corruption's damage.][]"]=] ]= [=[Випускає стрілу смерті в ціль, накопичуючи $s2% шкоди, що залишилася від ваших заклинань, на ціль і завдає її понад $d.$?s196103[ Зараховує до $s3 с вашої шкоди від псування.][]]=] 
d[ [=[|CFFffffffApplies $1246769s1 $lstack:stacks; of Freezing.|R][]"]=] ]= [=[Запускає стрілу морозу у ворога, завдаючи $228597s1 шкоди від морозу та сповільнюючи швидкість руху на $205708s1% на $205708d.$?a1246769[ |CFFffffffЗастосовує $1246769s1 $lstack:стеки; заморожування.|R][]]=] 
d[ [=[Upon expiration, transforms the target into an Agent of Demise."]=] ]="Запускає стрілу енергії порожнечі в гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні в радіусі $A1 ярдів від цілі та збільшуючи генерацію загрози на $s2% для $d. Цей болт завдає менше шкоди, чим далі знаходиться ціль. Після закінчення терміну дії перетворює ціль на агента загибелі."
d[ [=[Enemies damaged by the Frost Orb are slowed by $289308s1% for $289308d."]=] ]="Запускає заморожену кулю в цільове місце, звільняючи кружляючий лід, який завдає ${20*$84721s1} шкоди від льоду понад $d усім ворогам поблизу. Надає 1 заряд Fingers of Frost, коли він вперше завдає шкоди ворогу. Вороги, пошкоджені Frost Orb, сповільнюються на $289308s1% протягом $289308d."
d[ [=[Targets damaged by the Frost Orb are slowed by $84721s1% for $84721d."]=] ]="Запускає заморожену кулю вперед із позиції мага, випускаючи крижані стріли, які завдають $84721s2 шкоди від льоду всім довколишнім ворожим цілям на $d. Надає Магу 1 заряд Морозних пальців, коли він вперше досягає цілі. Цілі, пошкоджені Frost Orb, сповільнюються на $84721s1% протягом $84721d."
d[ [=[Another missile will then be launched at another nearby location. This can occur up 5 times."]=] ]="Запускає ракету порожнечі в сусіднє місце, завдаючи $s1 шкоди від тіні та застосовуючи $@spellname306279 до всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів. Якщо цю шкоду не пом’якшити, вона активує $@spellname306637, завдаючи $306637s1 тіньової шкоди, застосовуючи $@spellname306279 і заглушаючи всіх гравців для $306637d. Потім інша ракета буде запущена з іншого місця поблизу. Це може повторюватися до 5 разів."
d[ [=[When you heal with Penance, everyone with your Atonement is healed for $197419s2."]=] ]="Випускає залп священного світла в ціль, завдаючи $<penancedamage> шкоди від Holy ворогу або $<penancehealing> зцілення союзнику над $47758d. Відливається під час руху. Коли ви зцілюєте за допомогою Покаяння, кожен із вашою Спокутою зцілюється на $197419s2."
d[ [=[|cFFFFFFFFGrants 1 Arcane Charge when cast and every time it deals damage.|r"]=] ]="Запускає чарівну кулю вперед із вашої позиції на відстань до 40 ярдів, завдаючи $153640s1 таємної шкоди ворогам, крізь які вона проходить. |cFFFFFFFFНадає 1 чарівний заряд під час застосування та кожного разу, коли він завдає шкоди."
d[ [=[Enemies damaged by the Frozen Orb are slowed by $205708s1% for $205708d."]=] ]="Запускає перед собою кулю кружляючого льоду, завдаючи до ${20*$84721s1} шкоди від льоду всім ворогам, через яких вона проходить протягом $d. Після невеликої затримки Frozen Orb переслідує свою ціль. Завдає менше шкоди понад $84721s2 цілей. Вороги, пошкоджені Frozen Orb, сповільнюються на $205708s1% протягом $205708d."
d[ [=[Enemies damaged by the Frost Orb are slowed by $205708s1% for $205708d."]=] ]="Запускає кулю кружляючого льоду на $s1 ярдів уперед, яка завдає шкоди від льоду всім ворогам, крізь які вона проходить. Вороги, пошкоджені Frost Orb, сповільнюються на $205708s1% протягом $205708d."
d[ [=[|cFFFFFFFFConsumes all Arcane Charges.|r"]=] ]= [=[Запускає стріли таємної енергії у ворожу ціль, завдаючи $s1 таємної шкоди. За кожен чарівний заряд завдає $36032s2% додаткової шкоди$?a231564[ і вражає $36032s3 додаткових ближніх $Ltarget:цілей; за $s2% його збитку][]. |cFFFFFFFF Споживає всі чарівні заряди.]=] 
d[ [=[Arcane Barrage's damage is increased by $36032s1% per Arcane Charge."]=] ]="Запускає стріли таємної енергії у ворожу ціль, завдаючи $s1 таємної шкоди. Також вражає 4 додаткові цілі поблизу, завдаючи $44425s2% шкоди. Споживає всі чарівні заряди. Шкода Arcane Barrage збільшується на $36032s1% за чарівний заряд."
d[ [=[Footbombs punted into the Coin-Operated Crowd Pummeler trigger Blazing Azerite instead of exploding."]=] ]="Запускає на арену вибухові бомби. Після $256054D ножні бомби активують часову детонацію. Ножні бомби, запущені в монетний натовп, викликають палаючий азерит замість вибуху."
d[ [=[Arcane Missiles' damage is increased by $36032s1% per Arcane Charge."]=] ]="Випускає п’ять хвиль чарівних ракет у ворога протягом $5143d, завдаючи $7268s1 шкоди чарівною магією за хвилю. Генерує чарівний заряд. Шкода від Arcane Missiles збільшується на $36032s1% за чарівний заряд."
d[ [=[Arcane Missiles has a chance to be activated after each of your damaging spell casts. Limit $79683s1 charges."]=] ]="Випускає п’ять хвиль чарівних ракет у ворога протягом $5143d, завдаючи $7268s1 шкоди чарівною магією за хвилю. Генерує чарівний заряд. Шкода від Arcane Missiles збільшується на $36032s1% за чарівний заряд. Arcane Missiles має шанс активуватися після кожного вашого руйнівного заклинання. Обмеження $79683s1 плати."
d[ [=[|cFFFFD200Also replaces Multi-Shot.|r]"]=] ]= [=[Запускає Sidewinders, які рухаються до цілі, обертаючись вперед і назад і завдаючи $214581s1 шкоди від природи кожній цілі, яку вони вразили. Не можна двічі вразити ту саму ціль. Застосовує вразливість до всіх уражених цілей. |cFFFFFFFFГенерує $s2 Focus.$?s214579[][ |cFFFFD200Також замінює Multi-Shot.]]=] 
d[ [=[Stone Legion guards will periodically swoop down to fight you when you are out of combat and above 50% health."]=] ]="Діяльність Лорана та Сімони привертає небажану увагу. Охоронці Кам’яного легіону періодично накидаються, щоб битися з вами, коли ви вийшли з бою та здоров’я перевищує 50%."
d[ [=[Lava Burst and Lava Burst Overload generate $s2 additional Maelstrom."]=] ]="Шкода від вибуху лави збільшена на $s1%. Lava Burst і Lava Burst Overload створюють $s2 додаткового виру."
d[ [=[Riptide gains an additional charge and heals for $s3% more.][]"]=] ]= [=[Lava Burst отримує додатковий заряд і завдає $s2% збільшеної шкоди.$?a137039[ Riptide отримує додатковий заряд і зцілює на $s3% більше.][]]=] 
d["Lava Glob Lobbin'"]="Лава Глаб Лоббін'"
d["Lavaborn Citrine Cinch"]="Лаваборн Сітрін Сінч"
d["Lavaborn Emerald Chopper"]="Лаваборн Емралд Чапер"
d["Lavaborn Emerald Cinch"]="Лаваборн Емралд Сінч"
d[ [=[Feeds 25 players."]=] ]="Влаштуйте банкет для гравців у Підчерев’ї. Годує 25 гравців."
d[ [=[If more than 3 players stack upon you, the decree is broken, inflicting $298070s1 Physical damage and knocking everyone back."]=] ]="Очолює стек гравців. Якщо на вас зібралося більше 3 гравців, указ порушується, завдаючи $298070s1 фізичної шкоди та відкидаючи всіх назад."
d[ [=[Enemies hit by the leap are slowed by $s2%."]=] ]="Стрибніть на супротивника та розчавте його космічною силою, завдавши $s1 фізичної шкоди. Вороги, уражені стрибком, сповільнюються на $s2%."
d[ [=[|CFFE55BB0Dark Transformation: Charge an enemy, interrupting spellcasting and immobilizing them for $91807d.|R][]"]=] ]= [=[Стрибок за ворожу ціль.$?s1233448[ |CFFE55BB0Темна трансформація: атакуйте ворога, перериваючи заклинання та знерухомлюючи його на $91807d.|R][]]=] 
d[ [=[Enables the Skyward Spear ability."]=] ]="Підстрибніть у повітря, дозволяючи на короткий час полетіти. Вмикає здатність Спис до неба."
d[ [=[Casting Abyssal Flare grants Voidstep."]=] ]="Стрибніть до локації Spinning Death. Після прибуття випустіть зосереджений вибух сили, завдаючи $1226968s1 космічної шкоди та розбиваючи душу кожному ворогу в радіусі 8 ярдів від удару. Застосування Abyssal Flare дає Voidstep."
d[ [=[While $@spellname335435 is active, the cooldown of this spell is reset upon landing."]=] ]="Стрибни в цільове місце, завдавши $s4 фізичної шкоди, зменшивши швидкість пересування ворогів у цьому районі на $s1% на $d. Поки $@spellname335435 активний, час відновлення цього заклинання скидається після приземлення."
d[ [=[This Burning Firebomb detonates if not defeated within $186676D, inflicting $186684s2 Fire damage to all enemies and increasing Firebomb damage taken by $185978s1% for $185978D. This effect stacks."]=] ]="Стрибок на реактивну вогнебомбу знищує її, завдаючи $186681s1 фізичної шкоди. Ця палаюча вогнева бомба детонує, якщо її не перемогти протягом $186676D, завдаючи $186684s2 шкоди від вогню всім ворогам і збільшуючи одержувану вогневою бомбою на $185978s1% протягом $185978D. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Archdruid Glaidalis will then leap back, inflicting $198269s1  Physical damage and causing a $@spellname196376."]=] ]="Стрибає на ворога, завдаючи $196354s1 фізичної шкоди та викликаючи $@spellname196376. Тоді архідруїд Глайдаліс відскочить назад, завдаючи $198269s1 фізичної шкоди та викликаючи $@spellname196376."
d[ [=[Cruelfang then leaps back, inflicting the same bleed when landing."]=] ]="Стрибає до цілі, викликаючи кровотечу у ворогів у радіусі $A2 ярдів, завдаючи $s1 фізичної шкоди кожні $t1 с. і збільшення шкоди від Rend and Tear на $s2% для $d. Тоді Жорстоке Ікла стрибає назад, завдаючи такої ж кровотечі під час приземлення."
d[ [=[Darmac then leaps back, inflicting the same bleed when landing."]=] ]="Стрибає до цілі, викликаючи кровотечу у ворогів у радіусі $A2 ярдів, завдаючи $s1 фізичної шкоди кожні $t1 с. і збільшення шкоди від Rend and Tear на $s2% для $d. Потім Дармак стрибає назад, завдаючи тієї ж кровотечі під час приземлення."
d[ [=[Use your tracking menu to toggle this ability on and off."]=] ]="Вивчіть здатність «Знайти пиломатеріали». Використовуйте меню відстеження, щоб увімкнути або вимкнути цю можливість."
d[ [=[|cFFFFFF97Ultimate Detainment may only be cast once per floor.|r"]=] ]="Вивчіть здатність Ultimate Detainment, яка дозволить вам назавжди викорінити та замовкнути всіх ворогів у межах $295089A1 ярдів. |cFFFFFF97Ultimate Detainment можна використати лише один раз на кожному поверсі."
d[ [=[Once repaired they will help battle enemies near them."]=] ]="Дізнайтеся про основи використання Radiant Remnants для ремонту вимкнених Harvestbots. Після ремонту вони допоможуть боротися з ворогами поблизу."
d[ [=[$@spellicon403265$@spellname403265:You and your $s2 nearest allies have $403265s1% increased movement speed."]=] ]="Навчіться налаштовуватися на сутність Чорних або Бронзових Драконів: $@spellicon403264$@spellname403264: Ви та ваші $s2 найближчі союзники отримали $403264s1% збільшення максимального здоров’я. $@spellicon403265$@spellname403265:Ви та ваші найближчі союзники $s2 маєте $403265s1% збільшення швидкості руху."
d[ [=[$@spellname247803"]=] ]="Навчіться створювати такі обладунки: $@spellname247800 $@spellname247803"
d[ [=[$@spellname247765"]=] ]="Навчіться створювати такі корони: $@spellname247751 $@spellname247756 $@spellname247762 $@spellname247765"
d[ [=[$@spellname192849"]=] ]="Навчіться створювати такий гліф: $@spellname192849"
d[ [=[$@spellname192850"]=] ]="Навчіться створювати такий гліф: $@spellname192850"
d[ [=[$@spellname192851"]=] ]="Навчіться створювати такий гліф: $@spellname192851"
d[ [=[$@spellname192852"]=] ]="Навчіться створювати такий гліф: $@spellname192852"
d[ [=[$@spellname185921"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185921"
d[ [=[$@spellname185922"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185922"
d[ [=[$@spellname185923"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185923"
d[ [=[$@spellname185924"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185924"
d[ [=[$@spellname185929"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185929"
d[ [=[$@spellname185931"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185931"
d[ [=[$@spellname185933"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185933"
d[ [=[$@spellname185946"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185946"
d[ [=[$@spellname185947"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185947"
d[ [=[$@spellname185948"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185948"
d[ [=[$@spellname185949"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185949"
d[ [=[$@spellname185950"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185950"
d[ [=[$@spellname185951"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185951"
d[ [=[$@spellname185952"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185952"
d[ [=[$@spellname185953"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname185953"
d[ [=[$@spellname186388"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname186388"
d[ [=[$@spellname194697"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname194697"
d[ [=[$@spellname194702"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname194702"
d[ [=[$@spellname194737"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname194737"
d[ [=[$@spellname194742"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname194742"
d[ [=[$@spellname194780"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname194780"
d[ [=[$@spellname196648"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname196648"
d[ [=[$@spellname198972"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198972"
d[ [=[$@spellname198973"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198973"
d[ [=[$@spellname198974"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198974"
d[ [=[$@spellname198975"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198975"
d[ [=[$@spellname198976"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198976"
d[ [=[$@spellname198977"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198977"
d[ [=[$@spellname198978"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198978"
d[ [=[$@spellname198979"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198979"
d[ [=[$@spellname198980"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198980"
d[ [=[$@spellname198981"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198981"
d[ [=[$@spellname198982"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198982"
d[ [=[$@spellname198985"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198985"
d[ [=[$@spellname198987"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198987"
d[ [=[$@spellname198989"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198989"
d[ [=[$@spellname198990"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname198990"
d[ [=[$@spellname200466"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname200466"
d[ [=[$@spellname229041"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname229041"
d[ [=[$@spellname235775"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname235775"
d[ [=[$@spellname256301"]=] ]="Навчіться створювати такий предмет: $@spellname256301"
d[ [=[$@spellname182929"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname182928 $@spellname182929"
d[ [=[$@spellname182935"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname182930 $@spellname182935"
d[ [=[$@spellname182931"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname182934 $@spellname182932 $@spellname182933 $@spellname182931"
d[ [=[$@spellname182966"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname182964 $@spellname182966"
d[ [=[$@spellname182967"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname182967"
d[ [=[$@spellname185925"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname185918 $@spellname185925"
d[ [=[$@spellname185919"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname185920 $@spellname185919"
d[ [=[$@spellname185941"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname185934 $@spellname185935 $@spellname185936 $@spellname185941"
d[ [=[$@spellname185945"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname185937 $@spellname185938 $@spellname185939 $@spellname185940 $@spellname185942 $@spellname185943 $@spellname185944 $@spellname185945"
d[ [=[$@spellname185926"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname185962 $@spellname185926"
d[ [=[$@spellname185961"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname185963 $@spellname185954 $@spellname185955 $@spellname185956 $@spellname185957 $@spellname185958 $@spellname185959 $@spellname185960 $@spellname185961"
d[ [=[$@spellname194700"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194695 $@spellname194700"
d[ [=[$@spellname194698"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194696 $@spellname194698"
d[ [=[$@spellname194739"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194699 $@spellname194739"
d[ [=[$@spellname194741"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194701 $@spellname194741"
d[ [=[$@spellname194704"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194703 $@spellname194704"
d[ [=[$@spellname194707"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194705 $@spellname194707"
d[ [=[$@spellname194740"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194735 $@spellname194740"
d[ [=[$@spellname194738"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194736 $@spellname194738"
d[ [=[$@spellname194744"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194743 $@spellname194744"
d[ [=[$@spellname194749"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194745 $@spellname194749"
d[ [=[$@spellname194775"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194775"
d[ [=[$@spellname194776"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194776"
d[ [=[$@spellname194778"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194778"
d[ [=[$@spellname194796"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname194787 $@spellname194796"
d[ [=[$@spellname195848"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195848"
d[ [=[$@spellname195849"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195849"
d[ [=[$@spellname195850"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195850"
d[ [=[$@spellname195851"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195851"
d[ [=[$@spellname195852"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195852"
d[ [=[$@spellname195853"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195853"
d[ [=[$@spellname195854"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195854"
d[ [=[$@spellname195855"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195855"
d[ [=[$@spellname195856"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195856"
d[ [=[$@spellname195857"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195857"
d[ [=[$@spellname195858"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195858"
d[ [=[$@spellname195862"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195862"
d[ [=[$@spellname195863"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195863"
d[ [=[$@spellname195864"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195864"
d[ [=[$@spellname195865"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195865"
d[ [=[$@spellname195866"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195866"
d[ [=[$@spellname195867"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195867"
d[ [=[$@spellname195868"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195868"
d[ [=[$@spellname195869"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195869"
d[ [=[$@spellname195870"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195870"
d[ [=[$@spellname195871"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195871"
d[ [=[$@spellname195872"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195872"
d[ [=[$@spellname195873"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195873"
d[ [=[$@spellname195874"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195874"
d[ [=[$@spellname195875"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195875"
d[ [=[$@spellname195876"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195876"
d[ [=[$@spellname195877"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195877"
d[ [=[$@spellname195881"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195881"
d[ [=[$@spellname195882"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195882"
d[ [=[$@spellname195883"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname195883"
d[ [=[$@spellname198967"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname198939 $@spellname198965 $@spellname198966 $@spellname198967"
d[ [=[$@spellname198984"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname198984"
d[ [=[$@spellname198988"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname198988"
d[ [=[$@spellname198994"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname198991 $@spellname198992 $@spellname198993 $@spellname198994"
d[ [=[$@spellname253145."]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname253145."
d[ [=[$@spellname256703"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname256703"
d[ [=[$@spellname259665, which will allow you to summon a creature while outdoors in Kul Tiras or Zandalar."]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname259665, що дозволить вам викликати істоту, перебуваючи на відкритому повітрі в Кул-Тірасі чи Зандаларі."
d[ [=[$@spellname260403."]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname260403."
d[ [=[$@spellname282975, $@spellname283403, $@spellname283401, $@spellname283399"]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname282975, $@spellname283403, $@spellname283401, $@spellname283399"
d[ [=[$@spellname287494."]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname287494."
d[ [=[$@spellname292012, which will allow you to summon a creature while outdoors in Kul Tiras or Zandalar."]=] ]="Навчіться створювати наступні предмети: $@spellname292012, що дозволить вам викликати істоту, перебуваючи на вулиці в Кул-Тірасі чи Зандаларі."
d[ [=[$@spellname292320, which will allow you to summon a creature while outdoors in Kul Tiras or Zandalar."]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname292320, що дозволить вам викликати істоту, перебуваючи на відкритому повітрі в Кул-Тірасі чи Зандаларі."
d[ [=[$@spellname292322, which will allow you to summon a creature while outdoors in Kul Tiras or Zandalar."]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname292322, що дозволить вам викликати істоту, перебуваючи на відкритому повітрі в Кул-Тірасі чи Зандаларі."
d[ [=[$@spellname292946."]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname292946."
d[ [=[$@spellname293067."]=] ]="Навчіться створювати такі предмети: $@spellname293067."
d[ [=[$@spellname192803"]=] ]="Навчіться створювати такі сувої: $@spellname192802 $@spellname192803"
d[ [=[$@spellname247774"]=] ]="Навчіться ограновувати такі дорогоцінні камені: $@spellname247771 $@spellname247773 $@spellname247772 $@spellname247774"
d[ [=[$@spellname190868"]=] ]="Навчіться зачаровувати наступне: $@spellname190866 $@spellname190867 $@spellname190868"
d[ [=[$@spellname190874"]=] ]="Навчіться зачаровувати наступне: $@spellname190875 $@spellname190876 $@spellname190874"
d[ [=[$@spellname190879"]=] ]="Навчіться зачаровувати наступне: $@spellname190877 $@spellname190878 $@spellname190879"
d[ [=[$@spellname190954"]=] ]="Навчіться зачаровувати наступне: $@spellname190954"
d[ [=[$@spellname191076"]=] ]="Навчіться зачаровувати наступне: $@spellname191074 $@spellname191075 $@spellname191076"
d[ [=[$?a295100[|cFFFFFFFFUltimate Detainment is castable once per floor.|r][|cFFFF2020Ascend to a new floor of the Tower to recharge Ultimate Detainment.|r]"]=] ]= [=[Вивчено здатність Ultimate Detainment. $?a295100[|cFFFFFFFFUltimate Detainment можна заклинати один раз на поверх.][|cFFFF2020Підніміться на новий поверх вежі, щоб зарядити Ultimate Detainment.]]=] 
d[ [=[$@garrbuilding40"]=] ]="Вивчає плани, необхідні для будівництва лісозаводу. Ця будівля генерує щоденну партію гарнізонних матеріалів. $@garrbuilding40"
d[ [=[Starting at level $s1, you receive a 5% increase to your $?c1[Stamina]?c2[Intellect]?c3[Agility][primary stat] for wearing leather."]=] ]= [=[Шкіряні обладунки є найкращими обладунками для ченців, хоча монахи також можуть носити тканинні обладунки. Починаючи з рівня $s1, ви отримуєте 5% збільшення до $?c1[Витривалості]?c2[Інтелекту]?c3[Спритності][основної характеристики] за носіння шкіри.]=] 
d[ [=[Starting at level $s1, you receive a 5% increase to your Agility for wearing leather."]=] ]="Шкіряний обладунок є найкращим обладунком для розбійників, хоча розбійники також можуть носити тканинні обладунки. Починаючи з рівня $s1, ви отримуєте 5% підвищення спритності за носіння шкіри."
d[ [=[This will reset any progress if you haven't completed the dive."]=] ]="Залиште занурення. Це скине будь-який прогрес, якщо ви не завершили занурення."
d["Leave-O-Bot 7000"]="Лів-Оу-Бот 7000"
d[ [=[Carrying unstable ordnance reduces your movement speed by $268995s1% for $d."]=] ]="Залишає нестабільні боєприпаси. Стріляйте цим боєприпасом по кораблю страху, щоб змусити боса повернутися на землю. Носіння нестабільних боєприпасів зменшує вашу швидкість руху на $268995s1% на $d."
d[ [=[$s1 Nature damage every $t1 sec for $d."]=] ]="Вихід із басейну отрут вражає гравця затримкою отрути, яка завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[Reducing Shinri to $s1% health will interrupt her cast."]=] ]="Залишаючи існування. Зменшення Шінрі до $s1% здоров’я перерве її застосування."
d[ [=[Gain an additional $s2% leech while Metamorphosis is active."]=] ]="П'явка зросла на $s1%. Отримайте додаткову п’явку на $s2%, поки метаморфоза активна."
d[ [=[Gain an additional $s2% Leech while Metamorphosis is active."]=] ]="П'явка зросла на $s1%. Отримайте додатково $s2% п’явки, поки метаморфоза активна."
d[ [=[Shadow damage dealt every $t3 sec."]=] ]="П'явка зросла на $s1%. Уся завдана шкода зросла на $s2%. Шкода від тіні кожні $t3 с."
d[ [=[This aura persists through death."]=] ]="П'явка зросла на $s1%. Шкода, отримана від атак по зоні дії, зменшена на $s2%. Ця аура зберігається до смерті."
d[ [=[Melee, Ranged and Spell Haste increased by $s2%."]=] ]="П'явка зросла на $s1%. Швидкість ближнього бою, дальнього бою та заклинань збільшено на $s2%."
d[ [=[|cFF00AA99""My brothers have grown hungry. Your souls will sate their appetites.""|r"]=] ]="П'явка зросла на $s1. |cFF00AA99 «Мої брати зголодніли. Ваші душі наситять їхні апетити»."
d[ [=[The first attack you deal to an enemy will inflict an additional $s1 Arcane damage."]=] ]="П'явка зросла на $s2%. Перша атака, яку ви завдаєте ворогу, завдасть додатково $s1 шкоди від таємної магії."
d[ [=[Shadow damage and Shadow healing done is reduced by $s1%."]=] ]="П'явка зросла на $s3%. Шкода від тіні та зцілення від тіні зменшуються на $s1%."
d[ [=[Granted by $@auracaster."]=] ]="П'явка зросла на $w1. Надано $@auracaster."
d[ [=[Only active while outdoors in Revendreth."]=] ]="П'явка зросла на $w1. Світові квести нагороджують додатковою репутацією $s2. Активний лише на вулиці в Ревендреті."
d[ [=[There is a spider on your face!"]=] ]="П’явка $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с для короля Вораса. На твоєму обличчі павук!"
d[ [=[Damage and healing done reduced by $s1%."]=] ]="Вийшов із центральної платформи! Пошкодження та зцілення зменшено на $s1%."
d["Legendermainy Light Roast"]="Легендермейнй Лайт Роуст"
d["Legionfall Dungeon World Quest"]="Світове завдання підземелля Легіонного падіння"
d[ [=[Captured Miners are focused on you!"]=] ]="Ноги втиснуті в підлогу, заважаючи рухатися. Полонені шахтарі зосереджені на вас!"
d[ [=[Enables the use of $@spellname346994."]=] ]="Залишилося менше 30 енергії. Дозволяє використовувати $@spellname346994."
d[ [=[All Lesser Aqir summoned during $@spellname307201 permanently gain this effect."]=] ]="Менші Акіри відновлюють $306974s1% свого максимального здоров’я кожні $t с, поки здоров’я менше $s2%. Усі Малі Акіри, викликані під час $@spellname307201, назавжди отримують цей ефект."
d[ [=[Players blocking light rays suffer $154150s1 Fire damage every $154150t1 sec."]=] ]= [=[Менші конструкції, що оточують арену, фокусують світлові промені в Аркнаті, зцілюючи її на $154149s1% кожні $t1 с$?diff1|diff2[.][ і надаючи їй $@spellname1252877 кожні $t1 с.] Гравці, які блокують світлові промені, отримують $154150s1 шкоди від вогню кожні $154150t1 с.]=] 
d[ [=[Removes $s1 Enrage effect from each enemy."]=] ]="Видайте анімаційний рев на ворогів у конусі перед собою, збільшуючи тривалість контролю натовпу, що впливає на них, на $s2% протягом наступного $d. Знімає $s1 ефект гніву з кожного ворога."
d[ [=[Removes $s1 Enrage effect from each enemy.][]"]=] ]= [=[Видайте анімаційний рев на ворогів у конусі перед собою, збільшуючи тривалість контролю натовпу, який впливає на них, на $s2% протягом наступного $d.$?s374346[ Усуває $s1 ефект гніву з кожного ворога.][]]=] 
d[ [=[Lethon uses this ability while grounded."]=] ]="Летон змушує кошмари періодично падати згори, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $A1 ярдів від зони удару. Летон використовує цю здатність, перебуваючи на землі."
d[ [=[|cFFFFFFFFHas a 20% chance to generate 1 Forlorn Sorrow.|r"]=] ]="Випускає смертельний голос у ціль, завдаючи шкоди Тіні. |cFFFFFFFFМає 20% шанс створити 1 Forlorn Sorrow."
d[ [=[Health granted increased by $s2% when not in a raid."]=] ]="Давайте розв’яжемо клич об’єднання, надавши всім членам групи або рейду в радіусі $a1 ярдів $s1% тимчасового та максимального здоров’я на $97463d. Отримане здоров’я збільшено на $s2%, коли не в рейді."
d[ [=[Flying"]=] ]="Левітували, і ти не міг втекти. Польоти"
d[ [=[Movement speed increased by $343988w%.][]"]=] ]= [=[Левітація.$?a343988[ Швидкість пересування збільшено на $343988w%.][]]=] 
d["Ley-Charged Band"]="Лей-Чарджд Бенд"
d[ [=[Also, any Ley-Line Sprouts caught in the rupture are destroyed."]=] ]="Леймор розриває землю перед собою, завдаючи $s2 таємної шкоди та відкидаючи всіх гравців, яких вдарили. Крім того, будь-які паростки лей-лінії, які потрапили в розрив, знищуються."
d["Leystone Rumblers"]="Лейстоун Рамблерс"
d["Libram"]="Лібрам"
d["Lich Brazier"]="Ліч Брейзіер"
d[ [=[Lashing out at nearby allies every 15 sec."]=] ]="Життєва сутність зіпсована. Накидається на найближчих союзників кожні 15 секунд."
d["Life Sap"]="Лайф Сеп"
d["Liferoot"]="Ліферут"
d[ [=[Light of the Martyr damages you over $196917d instead of instantly."]=] ]="«Світло світанку» збільшує ваше наступне «Світло мученика» на $340459s1% за кожного зціленого союзника та дозволяє цьому «Світлу мученика» зцілювати за допомогою «Маяка світла». Light of the Martyr завдає вам шкоди протягом $196917d, а не миттєво."
d[ [=[Word of Glory receives $s3% increased benefit from your Mastery."]=] ]="Радіус дії Light of Dawn збільшено до $85222a3 ярдів. Усі союзники у вашому «Світлі світанку» отримають користь від «Майстерності: Світлоносний», наче вони перебувають у межах $s2 ярдів протягом $337815d. «Слово слави» отримує $s3% збільшення переваги від вашої майстерності."
d[ [=[While below ${$s4+$s1}% health, the light urgently heals you for $448086s1 every $448086t1 sec."]=] ]="Поріг здоров’я «Світла мученика» знижується до ${$s4+$s1}% і збільшує зцілення «Священного шоку» додатково на $448087s1% за кожні $t2 с активного «Світла мученика», накопичуючись до $448087u разів. Поки рівень здоров’я нижче ${$s4+$s1}%, світло терміново зцілює вас на $448086s1 кожні $448086t1 с."
d[ [=[Solar Infusion is consumed after empowering $@spellname154135."]=] ]="Світлові промені, які з’єднуються з Аракнатом, наповнюють його сонячною енергією, завдаючи $1258205s1 шкоди від вогню всім гравцям і збільшуючи шкоду, завдану $@spellname154135, на $s1%. Цей ефект накопичується. Solar Infusion витрачається після наповнення $@spellname154135."
d[ [=[Only useable in Khaz Algar."]=] ]="Запаліть гніт, щоб покликати воскову тварину, яка захистить вас протягом $d. Можна використовувати лише в Khaz Algar."
d[ [=[$s1 Divine Hammers then spiral outward from the impact location."]=] ]="Лайтблод позначає кількох гравців, а потім намагається стратити їх через $s2 с, завдаючи $1249024s1 Святої шкоди рівномірно між гравцями в радіусі $1249024a1 ярдів від їхнього розташування та збільшуючи шкоду, отриману від Вироку страти, на $1249024s2% для $1249024d. $s1 Божественні молоти потім виходять по спіралі від місця удару."
d[ [=[After passing judgment, Lightblood immediately casts Final Verdict on his current target."]=] ]="Лайтблод оцінює свою поточну ціль, завдаючи $s1 святої шкоди та збільшуючи шкоду, яку вони отримують від $@spellname1251812, на $s2% для $d. Після винесення вироку Лайтблад негайно виносить остаточний вердикт своїй поточній цілі."
d["Lightblossom Cinch"]="Лайтблоссом Сінч"
d["Lightforged Beacon IGC"]="Лайтфорджд Бікан ІГК"
d[ [=[Earthquake's cast time is reduced by $s2% per stack of Fulmination, and Earthquake deals $s3% more damage for each stack of Fulmination."]=] ]= [=[Блискавка, Вибух лави, Ланцюгове освітлення та їхні заклинання «Перевантаження» мають $h% шансу створити купу Фульмінації, до $260111u стопок. Earth Shock $?s117014[та Elemental Blast ][]розряджає всі набори Fulmination на ціль, спричиняючи додаткову $260113s1 шкоди від природи за один набір Fulmination. Час застосування «Землетрусу» зменшується на $s2% за кожен набір «Фульмінації», а «Землетрус» завдає на $s3% більше шкоди за кожен набір «Фульмінації».]=] 
d[ [=[After $s2 sec the orb explodes, inflicting $391267s1 Nature damage to all players."]=] ]="У сусідніх місцях утворюються кулі-блискавки, які завдають $394726s2 шкоди від природи гравцям у радіусі $394726A3 ярдів від місць удару та відкидають їх геть. Торкання кулі електризує гравця, руйнуючи кулю, але завдаючи $395345s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Через $s2 с сфера вибухає, завдаючи $391267s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[Immune to Snare and Root effects."]=] ]="Блискавка б’є у ваше місцезнаходження кожні $t1 с. $s4% збільшення швидкості руху. Імунітет до ефектів Snare і Root."
d[ [=[$?a137048[Revenge][Raging Blow] and Execute damage increased by $s2%."]=] ]= [=[Удари блискавки породжують ${$s1/10} люті. $?a137048[Помста][Лянливий удар] і шкода від страти збільшена на $s2%.]=] 
d[ [=[Lighting all buds allows a pod to become visible."]=] ]="Загоряється, коли виявляє когось поруч. Освітлення всіх бутонів дозволяє стручку стати видимим."
d[ [=[If this spell fails to hit both Melodic and Harmonic Alignments, a Dissonance Cascade is created instead."]=] ]="Лігувім створює космічний резонанс у місці розташування гравців, завдаючи $s1 космічної шкоди всім гравцям у радіусі $368742a1 ярдів від цілі. Якщо це заклинання не вражає як мелодичне, так і гармонійне вирівнювання, натомість створюється каскад дисонансу."
d[ [=[Deconstructs nearby Unstable Motes within $a1 yards."]=] ]="Лігувім дематеріалізує гравця, завдаючи $s1 космічної шкоди та збільшуючи отриману фізичну шкоду на $S2% за $d. Розбирає нестабільні порошинки поблизу в межах $a1 ярдів."
d[ [=[If this attack only hits targets with either Harmonic Alignment or Melodic Alignment, it becomes Dissonant, and damage is increased 3000%."]=] ]="Lihuvim об’єднує резонанси протоформ усіх гравців, завдаючи $s1 космічної шкоди всім гравцям у радіусі $a1 ярдів від цілі. Якщо ця атака вражає лише цілі з гармонійним або мелодичним вирівнюванням, вона стає дисонансною, а шкода збільшується на 3000%."
d[ [=[The longer this process takes, the more protoform energy is release, and the more damage is inflicted."]=] ]="Lihuvim перенаправляє та направляє енергію протоформ у сусідні кузні протоформ. Це омиває область променистим світлом, завдаючи $363538s1 космічної шкоди кожні $t1 с. Чим довше триває цей процес, тим більше виділяється енергії протоформ і тим більше шкоди завдається."
d["Lil Timmy's Peashooter"]="Ліл Тімі'ес Пішутер"
d["Lil' Abom Head"]="Ліл' Абом Хед"
d["Lil' B"]="Ліл' Бі"
d["Lil' Sizzle"]="Ліл' Сізал"
d["Lil'Doomy"]="Ліл'Думй"
d[ [=[Player level set to $w2."]=] ]="Обмеження вашого впливу на місцеву екосистему. Для рівня елемента встановлено $w1. Рівень гравця встановлено на $w2."
d[ [=[Defeating all highlighted enemies will complete the enemy forces requirement."]=] ]="Ліндормі підсвічує та послаблює вибраних ворогів, які не є босами, і запобігає смерті гравців від скорочення часу, що залишився. Поразка всіх виділених ворогів завершить потребу у ворожих силах."
d[ [=[Used to procure dream items from [vendor] in [zone]."]=] ]= [=[Залишкова сутність сну. Використовував для придбання предметів снів у [продавця] у [зоні].]=] 
d[ [=[Touching another linked player inflicts $s1 Arcane damage every $t1 sec for $d."]=] ]="З’єднайте двох гравців разом, постійно штовхаючи їх один до одного протягом $355480d. Торкання іншого зв’язаного гравця завдає $s1 шкоди від таємничої магії кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[Shadow damage inflicted to nearby allies every $t2 sec."]=] ]="Пов'язаний демонічної енергією. Шкода від тіні наноситься найближчим союзникам кожні $t2 с."
d[ [=[If the effect runs its course without being neutralized, a massive explosion will result."]=] ]="Пов'язаний із союзником. Якщо ефект не нейтралізується, відбудеться потужний вибух."
d["Lionguard Greathelm"]="Ліонгуард Грітелм"
d[ [=[Players standing within frozen ground are chilled, suffering $389287s1 Frost damage every $389287t1 sec and movement speed is reduced by $389287s2%"]=] ]="Лісканот створює крижаний шторм навколо себе, посилаючи шматки льоду в землю, завдаючи $s1 шкоди від морозу тим, хто знаходиться в радіусі $A1 ярдів від удару, і залишаючи за собою ділянку мерзлої землі. Гравці, що стоять на мерзлій землі, охолоджуються, зазнають $389287s1 шкоди від морозу кожні $389287t1 с, а швидкість руху зменшується на $389287s2%"
d[ [=[While bound in ice, $s2 Frost damage is taken every $t2 sec."]=] ]="Лісканот кидає лід у свою ціль, прив’язуючи її до землі та вкорінюючи на місці, доки не буде переможено В’яжучий лід. Під час скутого льодом $s2 шкоди від морозу отримується кожні $t2 с."
d[ [=[Only usable in darkness."]=] ]="Слухайте шепіт у своєму розумі, швидко заживаючи. Якщо канал завершено, ви заблокуєте наступні 5 атак проти вас. Можна використовувати тільки в темряві."
d[ [=[Living Bombs can now spread to $s2 enemies."]=] ]="Запалений запал тепер перетворює до $s1 цілей на живі бомби. Живі бомби тепер можуть поширюватися на $s2 ворогів."
d[ [=[Demons struck by Malefic Wave are granted $@spellname1226469."]=] ]="Lithiel Cinderfury викликає Felshield, а потім викидає хвилю вогню скверни. Уражені гравці отримують $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с і отримують $s2% додаткової шкоди від вогню протягом $d. Цей ефект накопичується. Демони, уражені Зловмисною хвилею, отримують $@spellname1226469."
d["Loa Speaker's Cinch"]="Лоа Спікер'ес Сінч"
d["Loa Your Standards"]="Лоа Йор Стендердз"
d["Loaknit Alphas!"]="Лоаніт Алфас!"
d["Loanite Seams!"]="Лоаніте Сімз!"
d[ [=[|cFF00FF00$415951w2 |4shot:shots; remaining.|r"]=] ]="Киньте бомбу вперед, завдаючи $s1 шкоди ворогам поблизу. |cFF00FF00$415951w2 |4shot:постріли; залишилося."
d[ [=[A signature brew of the Vizier himself."]=] ]="Розкидайте суміш, щоб перетворити охоронця в Місті ниток на менш загрозливу форму на 30 секунд. Фірмовий напій самого візира."
d[ [=[Inflicts an additional $312121s1 Fire damage and drains $312121s2 Sanity every $312121t1 sec to players who remain in the area."]=] ]="Киньте вибухівку в випадкового гравця, який детонує після $305674d, завдаючи $s1 шкоди від вогню та позбавляючи $s2 розуму з усіх гравців у радіусі $a1 ярдів. Завдає додатково $312121s1 шкоди від вогню та позбавляє $312121s2 розуму кожні $312121t1 секунд гравцям, які залишаються в зоні."
d[ [=[The pool applies Lingering Spite every second, increasing the target's corruption by $316008s2. Lingering Spite decays every second the target is outside of the pool."]=] ]="Викидайте енергію порожнечі в пункт призначення, створюючи скупчення злоби. Вороги в групі потрапляють у пастку на $315391s1%, а їхня корупція збільшується на $316008s1. Пул застосовує Lingering Spite щосекунди, збільшуючи пошкодження цілі на $316008s2. «Lingering Spite» руйнується кожну секунду, коли мета виходить за межі басейну."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$m3/10} Soul Shard.|r"]=] ]="Метає кулю Shadowflame у ціль, завдаючи $s1 Shadowflame шкоди негайно та ще $o2 Shadowflame протягом $d, накопичуючись до $u разів. |cFFFFFFFFСтворює ${$m3/10} Осколок душі."
d[ [=[Stop by to take part in the preservation effort and earn rewards!"]=] ]="Розташована вздовж центрального каналу The Vatworks, Блер Басс та її команда рибалок виявили особливий інтерес до місцевої «золотої» рибки, яка мешкає в Undermine. Завітайте, щоб взяти участь у збереженні та отримати нагороди!"
d[ [=[Contact with players afflicted with $@spellname1216911 will trigger a $@spellname1216965."]=] ]="Lockenstock наповнює ціль негативним зарядом до наступного застосування $@spellname1216802. Контакт із гравцями, ураженими $@spellname1216911, ініціює $@spellname1216965."
d[ [=[Contact with players afflicted with $@spellname1216934 will trigger a $@spellname1216965."]=] ]="Lockenstock наповнює ціль позитивним зарядом до наступного застосування $@spellname1216802. Контакт із гравцями, ураженими $@spellname1216934, ініціює $@spellname1216965."
d[ [=[Touching a drill causes the player to become $@spellname1217261"]=] ]="Lockenstock позначає гравців, завдаючи $1216509s3 шкоди від природи та спричиняючи смертоносне свердло, що з’являється на їхньому місці кожні $1216509t1 с протягом $1216509d. Торкнувшись свердла, гравець стає $@spellname1217261"
d[ [=[$@spelltooltip345325"]=] ]="Фіксує вас на місці та дозволяє використовувати $@spellname345325. $@spelltooltip345325"
d[ [=[Movement speed increased by $s%."]=] ]="Морозний вовк Локри веде вас із-за меж. Швидкість пересування зросла на $s%."
d[ [=[Each strand snaps when drawn to $s3 yards, creating a splotch of $@spellname1226322 at the player's location."]=] ]="Лум’ітар притягує кількох гравців до свого місця, зв’язуючи їх шовковими нитками, які щосекунди завдають $1238197s1 таємної шкоди, яка з часом зростає. Кожна нитка замикається, коли її тягнеться на $s3 ярдів, утворюючи пляму $@spellname1226322 у місці розташування гравця."
d[ [=[Destroying an Infused Tangle removes its connecting threads."]=] ]="Loom'ithar плете кільце, що руйнується з Infused Tangles, яке завдає $1237307s1 шкоди від природи гравцям на їхньому шляху та підтримує їх за $1237307d. Знищення Infused Tangle видаляє його сполучні нитки."
d["Loose Cannon"]="Лус Кенан"
d["Loose Change"]="Лус Чейндж"
d[ [=[Upon striking a statue, all players suffer $323414s1 Shadow damage."]=] ]="Лорд Чемберлен спрямовує промінь аніми до статуї грішного каменю, впливаючи на гравця або статую, залежно від того, що вдарить першим. Ударивши гравця, завдає $335338s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Після удару по статуї всі гравці отримують $323414s1 шкоди від тіні."
d[ [=[In addition, Lord Stavros encourages your dance moves by marking each partner's location every $t1 sec, causing it to erupt inflicting $334743s1 Shadow damage to all players within $334824A1 yards of the impact."]=] ]="Лорд Ставрос призначає гравців танцювати парами протягом $d. У той час як на відстані більше $s2 ярдів від вашого напарника лорд Ставрос карає вас, завдаючи $331638s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Крім того, лорд Ставрос заохочує ваші танцювальні рухи, позначаючи розташування кожного партнера кожні $t1 секунди, викликаючи вибух, завдаючи $334743s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $334824A1 ярдів від удару."
d[ [=[Standing still allows you to regain your footing."]=] ]="Лорда Ставроса не вразили ваші танцювальні рухи. Під час руху або стрибків ваша швидкість руху зменшується на $s1% кожні $346912t1 с. Стоячи на місці, ви зможете відновити свою опору."
d[ [=[Creates $@spellname323130 upon death."]=] ]="Втрата $323543s1% максимального здоров’я кожні $t3 с. Створює $@spellname323130 після смерті."
d[ [=[Health lost in this way restores health to the caster."]=] ]="Втрата $337926s1% максимального здоров’я кожні $t1 с. Втрачене таким чином здоров’я повертає здоров’я заклинателю."
d[ [=[Health lost in this way restores the caster."]=] ]="Втрата $337926s1% максимального здоров’я кожні $t1 с. Втрачене таким чином здоров'я відновлює заклинателя."
d[ [=[$s2% increased Physical damage done."]=] ]="Втрата $s1% від максимального здоров’я кожну секунду. Нанесена фізична шкода збільшена на $s2%."
d[ [=[""To fully prepare for a world of perfection, all the imperfect must be swept away.""|r"]=] ]="Втрата $s2% вашого максимального здоров’я кожні $t2 с. |cFF00AA99 «Щоб повністю підготуватися до світу досконалості, усе недосконале має бути зметено»."
d[ [=[You are being forgotten."]=] ]="Втрата 5% здоров'я кожні 0,5 секунди. Про вас забувають."
d[ [=[Upon dying, inflicts $297836s1 Nature damage to all players."]=] ]="Втрата здоров’я кожні $t1 с. Після смерті завдає $297836s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[Inflicting $s2% of incoming damage back on attackers."]=] ]="Втрата мани замість здоров'я. Повернення зловмисникам $s2% вхідної шкоди."
d["Lost Wisp"]="Лост Вісп"
d[ [=[Fractured Images scatter, erupting with $@spellname1282791 to enemies within $1282791A1 yards of their creation."]=] ]="Лотраксіон пускає сяючі зграї в бік кількох гравців, завдаючи гравцям у радіусі $1255503A1 ярдів від удару $1255503s1 шкоди від святості та обпалюючи додатково $1255503s2 шкоди від святості кожні $1255503t2 секунд протягом $1255503d. Зламані зображення розлітаються, вибухаючи $@spellname1282791 до ворогів у радіусі $1282791A1 ярдів від їх створення."
d[ [=[Deliver this to Arator!"]=] ]="Пекуче світло Лотраксіона охоплює вас. Збільшена швидкість пересування та отримання періодичної святої шкоди. Доставте це Аратору!"
d[ [=[All damage taken by players is reduced by $s2%."]=] ]="Віддані камененароджені опікуни дарують свої благодаті союзникам із ковенанту Revendreth. Уся шкода, отримана гравцями, зменшується на $s2%."
d[ [=[PC: $?$w2<0[-$w2][$w2]"]=] ]= [=[LS: $w1 ПК: $?$w2<0[-$w2][$w2]]=] 
d[ [=[The impact tears open a $@spellname1243988."]=] ]="Лу'ашал викликає з небес спалюючу святу енергію, завдаючи $1243967s1 радіаційної шкоди гравцям у зоні удару. Удар розриває $@spellname1243988."
d["Lucid Shadewalker's Chausses"]="Лусад Шадюалкер'ес Чауссес"
d["Lucktail Near Waterfall Kill Credit"]="Луктаіл Нір Вотерфол Кіл Кредат"
d["Lucky-Streak Band"]="Лакі-Стрік Бенд"
d[ [=[Warning - Souls may not like being controlled."]=] ]="Лулубелл вириває душу зі свого мішка демонів, даруючи вам випадкову вигоду на 30 секунд. Попередження. Душі можуть не любити, коли ними керують."
d["Lulubelle Fizzlebang"]="Лулабелле Фіззлебанг"
d[ [=[Solar Wrath extends the duration of all Sunfires by 3sec."]=] ]="«Місячний удар» продовжує тривалість «Місячного вогню» цілі на 9 секунд. Solar Wrath подовжує тривалість усіх сонячних вогнів на 3 секунди."
d["Lunarblossom"]="Ланарблоссом"
d["Lunarwing Liberation"]="Ланарвінг Ліберейшан"
d["Lungbreaker"]="Лангбрікер"
d[ [=[Cannot receive additional Oxygen."]=] ]="Легені занадто повні. Неможливо отримати додатковий кисень."
d[ [=[The shield is more effective on allies that are closer to you."]=] ]="Виманіть магмеклав, щоб вони прикріпилися до вас і членів вашої групи, надавши до $409269s1 щита поглинання за $409296d. Щит більш ефективний для союзників, які знаходяться ближче до вас."
d[ [=[After inhaling the pheromones, the guard will fall into a deep slumber."]=] ]="Заманює одного з нерубійських елітних охоронців до місця, змушуючи їх повірити, що ворожий напад неминучий. Вдихнувши феромони, охоронець засинає."
d["Lurst Ragebreak"]="Лерст Рагебрік"
d["Lushroom"]="Лушрум"
d["Lynx Enrichment"]="Лінгкс Енрічмант"
d["M.O.J.O."]="Ем.Оу.Джей.Оу."
d["M.R.E."]="Ем.Ар.І."
d["M3DDY"]="Ем3ДДЙ"
d[ [=[Sanity regenerating."]=] ]="Безумства очищені. Розсудливість відроджується."
d[ [=[Critical damage dealt by Earthquake, Chain Lightning, and Lava Beam increased by $s2%."]=] ]="Вир, створений за допомогою «Вибуху лави», «Блискавки», «Крижаної люті» та «Морозного удару», збільшено на $s1%. Критична шкода, завдана землетрусом, ланцюговою блискавкою та променем лави, збільшена на $s2%."
d[ [=[Consuming Maelstrom Weapon causes your next Healing Surge or Chain Heal to gain $s2% of the benefits of Maelstrom Weapon based on the stacks consumed."]=] ]="Зброя виру тепер може складатися $s1 додатково. Споживання зброї виру призводить до того, що ваш наступний сплеск зцілення або ланцюгове лікування отримує $s2% переваг зброї виру залежно від спожитої кількості."
d[ [=[Weapon Imbuements deal $s2% increased damage."]=] ]="Витрата здатності зброї Maelstrom завдає $s1% збільшення шкоди. Насадки для зброї завдають $s2% збільшеної шкоди."
d["Mag'har Heritage Armor Unlocked"]="Мег'хар Хератадж Армер Анлакт"
d["Mage-Tastic Gizmonitor"]="Маге-Тастік Гізмонітор"
d[ [=[Wands"]=] ]="Маги можуть використовувати наступну зброю: кинджали, палиці, мечі (одноручні), жезли"
d[ [=[Starting at level $s1, you receive a 5% increase to your Intellect for wearing cloth."]=] ]="Маги можуть носити тканинні обладунки. Починаючи з рівня $s1, ви отримуєте збільшення свого інтелекту на 5% за носіння одягу."
d["Mageweave Tether"]="Магюіве Тезер"
d[ [=[Upon expiration, that player triggers $@spellname245075."]=] ]="Магія чіпляється за гравців, які ступають у серце Натрези, зменшуючи отримане лікування на $s1% для $d. Після закінчення терміну дії цей гравець запускає $@spellname245075."
d[ [=[Bleed damage taken increased by $206150s27%."]=] ]="Нанесена магічна шкода збільшена на $206150s25%. Отримана шкода від природи збільшена на $206150s26%. Отримана шкода від кровотечі збільшена на $206150s27%."
d[ [=[Magic damage dealt increased by $s2%."]=] ]="Отримана магічна шкода збільшена на $s1%. Завдана магічна шкода збільшена на $s2%."
d[ [=[Taking Magic damage has a chance to increase your movement speed and damage done by $353784s1% for $353784d"]=] ]="Отримана магічна шкода зменшена на $s1%. Отримання магічної шкоди може збільшити вашу швидкість руху та завдану шкоду на $353784s1% на $353784d"
d[ [=[The next harmful spell targeting an ally within $428829A1 yards will be redirected toward you."]=] ]="Отримана магічна шкода зменшена на $s1%. Наступне шкідливе заклинання, націлене на союзника в радіусі $428829A1 ярдів, буде перенаправлено на вас."
d[ [=[Soulbind traits empowered."]=] ]="Отримана магічна шкода зменшена на $w%. Розширені риси пов’язування душі."
d[ [=[Casting or receiving magical effects will deplete the Dissonance Field of resonance."]=] ]="Магічні ефекти не можуть проникнути в поле дисонансу. Застосування або отримання магічних ефектів виснажить резонансне поле дисонансу."
d[ [=[Casting or recieving magical effects will deplete the Dissonance Field of resonance."]=] ]="Магічні ефекти не можуть проникнути в поле дисонансу. Заклинання або отримання магічних ефектів виснажує резонансне поле дисонансу."
d["Magic Gathered"]="Меджік Гезерд"
d[ [=[Spell and ability costs reduced by $65269s2%."]=] ]="Завдана магічна шкода збільшена на $s1%. Швидкість закидання зросла на $65269s1%. Зцілення зменшено на $s2%. Вартість заклинань і здібностей зменшено на $65269s2%."
d[ [=[Healing done is reduced by $s1."]=] ]="Завдана магічна шкода зменшується на $s2. Зроблене лікування зменшується на $s1."
d[ [=[Hits cause additional Fire damage."]=] ]="Магічна шкода збільшена на $s1%. Удари завдають додаткової шкоди вогню."
d[ [=[|cFF00AA99""To wield arms against Lord Archimonde is foolish. To wield magic is suicide."" - Socrethar|r"]=] ]="Отримана магічна шкода зменшена на $s1%. |cFF00AA99 «Озброїтися проти лорда Архімонда — безглуздо. Володіти магією — це самогубство». - Сокретар"
d[ [=[Deals Fire damage to nearby enemies."]=] ]="Отримана магічна шкода зменшена на 50%. Завдає вогнем пошкодження ворогам поблизу."
d[ [=[If you fall behind on Fractured Sparks of Radiance, completing max-level content such as Delves, Mythic Plus, Raids, Instanced PvP, and some outdoor events may help you catch up."]=] ]="Магічний залишок, отриманий разом із Роздробленими Іскрими Сяйва. Раніше відстежував, скільки Fractured Sparks of Radiance ви отримали в першому сезоні Midnight. Якщо ви відстаєте у Fractured Sparks of Radiance, проходження контенту максимального рівня, такого як Delves, Mythic Plus, рейди, Інстансований PvP та деякі події на відкритому повітрі, може допомогти вам наздогнати."
d[ [=[If you fall behind on Fractured Sparks of Starlight, completing max-level content such as Delves, Mythic Plus, Raids, Instanced PvP, and some outdoor events may help you catch up."]=] ]="Магічний залишок, отриманий разом із Роздробленими Іскрими Зоряного Світла. Використовується для відстеження, скільки Роздроблених Іскор Зоряного Світла ви вже отримали у The War Within Season 3. Якщо ви відстаєте у Fractured Sparks of Starlight, проходження контенту максимального рівня, такого як Delves, Mythic Plus, рейди, Instanced PvP та деякі події на відкритому повітрі, може допомогти вам наздогнати."
d[ [=[Use a $@spellname282796 or cleanse the target of magic to remove this effect."]=] ]="Магічно паралізований. Використовуйте $@spellname282796 або очистіть ціль від магії, щоб усунути цей ефект."
d[ [=[Because gravity."]=] ]="Магічно підвішувати валун над власною головою – погана ідея. Тому що гравітація."
d["Magifocus Heartwood"]="Магіфокус Хартвуд"
d[ [=[While unleashing the storm, vision to Magister Umbric is obscured for players more than $s3 yards away from him."]=] ]="Магістр Умбрік запускає бурю з льоду та снігу, періодично запускаючи крижані стріли від себе. Торкання стріли завдає $309572s1 шкоди від морозу, позбавляє $309572s2 здорового глузду та зменшує швидкість руху цілі на $309572s2% на $d. Під час розв’язування шторму, бачення Магістра Умбрика закрите для гравців на відстані більше ніж $s3 ярдів від нього."
d["Magistrix Chillbreeze"]="Магістрікс Чіллбрізе"
d["Magistrix Soulblaze"]="Магістрікс Саулблазе"
d["Magma Forged Band"]="Мегма Форджд Бенд"
d[ [=[Additionally, Smoldering Hellions emerge from the lava pools."]=] ]="Під час удару з стихії просочується магма, утворюючи басейни лави у випадкових місцях, які завдають $374554s1 шкоди від вогню кожні $374554t1 с. Крім того, з басейнів лави виходять Тліючі Геліони."
d[ [=[The Iskaara Tuskarr are experts in catching these kinds of special fish."]=] ]="Молотарки магми — це м’язиста риба із затверділою зовнішньою оболонкою, що складається з різноманітних мінералів. Ви можете знайти ці басейни в особливо жаркому кліматі навколо Драконових островів. Iskaara Tuskarr є експертами у вилові цих видів особливої ​​риби."
d[ [=[The strike leaves behind a patch of charred ground, inflicting an additional $396544s1 Fire damage every $396544t1 sec to players who stand in the area."]=] ]="Magmas завдає метеоритного удару по своїй поточній цілі, завдаючи $s1 шкоди від вогню, розподіленої між усіма цілями в межах $A1 ярдів. Удар залишає за собою ділянку обвугленої землі, що завдає додатково $396544s1 шкоди від вогню кожні $396544t1 секунд гравцям, які стоять у цій зоні."
d[ [=[Upon removal the player explodes, inflicting $404721s1 Fire damage to players within $404721A1 yards and creating a $@spellname403103."]=] ]="Магморакс охоплює випадкових гравців вогненною плювкою, завдаючи $411417s1 шкоди від вогню кожні $402994t1 с протягом $402994d. Після видалення гравець вибухає, завдаючи $404721s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $404721A1 ярдів і створюючи $@spellname403103."
d[ [=[Upon removal the player explodes, inflicting $s1 Fire damage to players within $A1 yards and creating a $@spellname."]=] ]="Магморакс охоплює випадкових гравців вогненною плювкою, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Після видалення гравець вибухає, завдаючи $s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $A1 ярдів і створюючи $@spellname."
d[ [=[Each glob that fails to hit a player explodes, inflicting $413365s1 Fire damage to all players and leaving a $@spellname403103 behind."]=] ]= [=[Магморакс викидає кульки палаючої магми на землю. Кожна куля магми завдає $413364s2 шкоди від вогню гравцям у радіусі $413360A1 ярдів від місця зіткнення$?diff14|diff15|diff16[, збільшуючи шкоду, отриману від $@spellname413351, на $413367s1% для $413367d][]. Кожна куля, яка не влучила в гравця, вибухає, завдаючи $413365s1 шкоди від вогню всім гравцям і залишаючи $@spellname403103.]=] 
d[ [=[The resulting explosion launches more flames, inflicting $404383s1 Fire damage to players within $404383A1 yards of the impact location."]=] ]="Магморакс запускає вогонь у випадкового гравця, завдаючи $403853s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $403853A1 ярдів від місця удару. У результаті вибуху виникає більше полум’я, завдаючи $404383s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $404383A1 ярдів від місця удару."
d[ [=[Additionally, Magmorax expels numerous $@spellname413351s into the chamber."]=] ]="Магморакс реве, завдаючи $s1 шкоди від вогню під час удару та додатково $413546s1 шкоди від вогню кожні $403747t1 с для всіх гравців. Цей ефект накопичується. Крім того, Магморакс виганяє в камеру багато $@spellname413351."
d[ [=[Offhand attacks apply $@spellname449705, inflicting $449732s1 Shadow damage to allies within $449732a1 yards every $449705t1 sec for $449705d."]=] ]="Основні атаки рукою застосовують $@spellname449698, завдаючи $449698s1 шкоди від природи кожні $449698t1 с протягом $449698d. Непрямі атаки застосовують $@spellname449705, завдаючи $449732s1 шкоди від тіні союзникам у радіусі $449732a1 ярдів кожні $449705t1 с протягом $449705d."
d["Majestic Hide"]="Маджестік Хайд"
d["Majordomo Fandral Staghelm 10-Normal"]="Мейджердоумоу Фандрал Стагхелм 10-Нормал"
d["Majordomo Fandral Staghelm 25-Normal"]="Мейджердоумоу Фандрал Стагхелм 25-Нормал"
d[ [=[You may only make a deal with one Cartel per week. This effect is shared across your Warband."]=] ]="Укладіть угоду з Cartel Ba, яка дасть вам право називатися одним із них (протягом одного тижня). $@spellicon461991 $@spellname461991 Ви можете укласти угоду лише з одним Картелем на тиждень. Цей ефект поширюється на ваш бойовий відряд."
d[ [=[<You feel a crippling fear, making the offering without a group of powerful allies would be unwise.>"]=] ]="Зробіть приношення Безодні Полум'я. <Ви відчуваєте нестерпний страх, робити пропозицію без групи могутніх союзників було б нерозумно.>"
d[ [=[Increases your movement speed by ${$382293s1}% for $337278d.][]"]=] ]= [=[Робить вас невидимим і недоступним для $110960d, усуваючи всі загрози. Будь-яка вжита дія скасовує цей ефект. $?a382293[ Збільшує вашу швидкість руху на ${$382293s1}% протягом $337278d.][]]=] 
d[ [=[Only usable on Argus and the Broken Isles."]=] ]="Вас дуже важко виявити за $d. Можна використовувати лише на Аргусі та Розбитих островах."
d[ [=[Reduces damage taken by $m3%."]=] ]="Імпровізовані обладунки та гармати смерті. Зменшує отриману шкоду на $m3%."
d[ [=[Upon removal, the target is afflicted by $@spellname364985."]=] ]="Мал'Ганіс змушує ціль оточувати хмару комах, що завдає $360015s1 шкоди від чуми кожні $360012s3 с і з часом наростає. Якщо ціль наближається до $360012s1 ярдів від іншого гравця, комахи стрибнуть до цього гравця та скинуть інтенсивність. Після видалення ціль зазнає впливу $@spellname364985."
d[ [=[During this time, Mal'Ganis takes $s3% increased damage."]=] ]="Мал'Ганіс перетворюється на рій комах, завдаючи $360302s1 шкоди від чуми всім гравцям кожні $t4 с протягом $d. Протягом цього часу Мал'Ганіс отримує на $s3% збільшену шкоду."
d[ [=[Striking a player already afflicted with $@spellname359963 heals Mal'Ganis for $359964s1% of his maximum health."]=] ]="Мал'Ганіс кидається кігтями, завдаючи $362714s1 фізичної шкоди гравцям перед ним і застосовуючи $@spellname359963 до вражених гравців. Нанесення удару гравцеві, який уже вражений $@spellname359963, зцілює Мал'Ганіса на $359964s1% від його максимального здоров'я."
d[ [=[If this strikes a target already afflicted with $@spellname366551, Mal'Ganis is healed for $366553s1% of his maximum health."]=] ]="Мал'Ганіс кидається кігтями, завдаючи $366550s1 фізичної шкоди ворогам перед ним і застосовуючи $@spellname366551 для $366551d. Якщо це вражає ціль, уже вражену $@spellname366551, Мал'Ганіс зцілюється на $366553s1% від його максимального здоров'я."
d[ [=[Seed of Corruption deals $s2% increased damage."]=] ]="Зловмисне захоплення завдає шкоди, збільшеної на $w1%, і продовжує тривалість ефектів шкоди на ${$422918s1/1000} с. Насіння псування завдає $s2% збільшеної шкоди."
d[ [=[Oulfarran can remove this effect with $@spellname323059."]=] ]="Малох огортає себе темною енергією, накладаючи на всіх гравців «Павана смерті» та зменшуючи всю завдану ним шкоду на $s1%. Oulfarran може видалити цей ефект за допомогою $@spellname323059."
d["Mammoth Gun"]="Мемат Ган"
d["Man the Dread Ballista"]="Мен за Дред Балліста"
d["Mana Attuned Band"]="Мана Атунд Бенд"
d[ [=[Spell haste increased by $s3%."]=] ]="Витрати мани на всі заклинання зменшено на $s2%. Швидкість заклинань зросла на $s3%."
d[ [=[Health regeneration rate increased by $s2%."]=] ]="Швидкість регенерації мани зросла на $s1%. Швидкість відновлення здоров'я збільшена на $s2%."
d["Mana wyrm"]="Мана вйрм"
d["Mana-Saber Hide Jerkin"]="Мана-Сейбер Хайд Джеркін"
d["Manaburst Grips"]="Манаберст Гріпс"
d["Manasinged Amice"]="Манасінгед Аміке"
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $m2 Rage.|r"]=] ]="Скалічіть ціль, завдавши $s1 фізичної шкоди. |cFFFFFFFFСтворює $m2 люті."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$m4/10} Rage.|r"]=] ]= [=[Скалічіть ціль, завдавши $s2 фізичної шкоди.$?a231064[ Завдає $s3% додаткової шкоди цілям, що кровоточать.][] |cFFFFFFFFСтворює ${$m4/10} люті.]=] 
d[ [=[After $369287d, the Quasar stabilizes, creating an Event Horizon for $368645d which grants you $s2 Haste while within its perimeter."]=] ]="Виявіть квазар, який обертається навколо вашої цілі, завдаючи їй $s1 космічної шкоди протягом $369287d. Після $369287d Квазар стабілізується, створюючи Горизонт подій для $368645d, який дає вам $s2 швидкості, коли ви перебуваєте в його периметрі."
d[ [=[After $d, the Quasar stabilizes, creating an Event Horizon for $368645d which grants you $s2 Haste while within its perimeter."]=] ]="Виявіть квазар, який обертається навколо вашої цілі, завдаючи їй $s1 космічної шкоди протягом $d. Після $d Квазар стабілізується, створюючи Горизонт подій для $368645d, який дає вам $s2 швидкості, коли ви перебуваєте в його периметрі."
d[ [=[$@spellname333285, $@spellname333286, or $@spellname333284."]=] ]="Виявляйте важкі спогади про своє минуле, у сьогоденні. Проходження через спогад дозволяє вам протистояти йому, генеруючи енергію $333284s2 і надаючи вам тимчасовий бафф: $@spellname333285, $@spellname333286 або $@spellname333284."
d["Manimal's Cinch"]="Манімал'ес Сінч"
d["Mannethrel Darkstar"]="Маннесрел Даркстар"
d[ [=[Can only be used in the Dragon Isles."]=] ]="Позначте маршрутну точку на вашій позиційній шкалі часу. Використовуйте Bronze Rewind, щоб перемотати назад до цього місця. Можна використовувати лише на Драконових островах."
d[ [=[Embodied Anguish has fixed upon you!"]=] ]="Знак страждання періодично щосекунди завдає шкоди Тіні та викорінює ціль. Коли Embodied Anguish вражає цілі, він застосовує Shadow Weakness, збільшуючи шкоду, яку отримує Знак Страху. Крім того, проходження позначки страждання застосовує одну тіньову слабкість до всіх гравців. Цей ефект накопичується. Втілена Страда закріпилася на вас!"
d[ [=[This damage is increased by $s2% for each enemy struck."]=] ]="Позначте до $392686I ворогів за допомогою Deafening Blast. Коли Deafening Blast закінчується, завдайте $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $A1 ярдів. Ця шкода збільшується на $s2% за кожного враженого ворога."
d[ [=[$290881s1 Arcane damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Позначений для гарматного удару! $290881s1 Пошкодження від таємничої магії кожні $t1 с."
d[ [=[Vulnerable to melee attacks."]=] ]="Позначений на смерть. Вразливий до атак ближнього бою."
d[ [=[Upon activation, triggers either $@spellname1249582 or $@spellname1249584."]=] ]="Позначено музичною нотою, що завдає $1249594s1 космічної шкоди кожні $t1 с. Після активації запускає $@spellname1249582 або $@spellname1249584."
d[ [=[Upon expiration, you explode, inflicting Shadow damage to all nearby players."]=] ]="Позначений психічною бомбою. Після закінчення терміну дії ви вибухаєте, завдаючи шкоди тіні всім гравцям поблизу."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $296852s1 Nature damage to all nearby players."]=] ]="Позначений. Після закінчення терміну дії завдає $296852s1 шкоди від природи всім гравцям поблизу."
d[ [=[Remaining within the tormented spirits inflicts $s1 Shadow damage every $t1 sec and silences the target."]=] ]="Позначає гравця та вибухає в ціль конусом вимученої магії, завдаючи $235989s2 шкоди від тіні. Ця шкода збільшується на $s4%, якщо ціль уже знаходиться в межах $@spellname236011. Залишення всередині змучених духів завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с і замовкає ціль."
d[ [=[Only one target can be marked with Tricks of the Trade at once."]=] ]="Позначає союзника, спричиняючи збільшення його шкоди на $212155m1% на $212155d кожного разу, коли ви виконуєте Фінішер на 5 або більше. Тільки одна ціль може бути позначена хитрощами торгівлі одночасно."
d[ [=[Additionally inflicts $236564s1 Shadow damage to all players in the spirit realm. Players further away suffer less damage."]=] ]="Позначає область навколо Спустошеного війська, завдаючи $236563s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $236563A1 ярдів, рівномірно розподіляючи між цілями, ураженими в тілесній сфері. Крім того, завдає $236564s1 шкоди від тіні всім гравцям у царстві духів. Гравці, розташовані далі, зазнають менше шкоди."
d[ [=[Additionally inflicts $236568s1 Shadow damage to all players in the corporeal realm. Players further away suffer less damage."]=] ]="Позначає область навколо Спустошеного війська, завдаючи $236567s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $236567A1 ярдів, рівномірно розподіляючи між цілями, ураженими в царстві духів. Крім того, завдає $236568s1 шкоди від тіні всім гравцям у тілесній сфері. Гравці, розташовані далі, зазнають менше шкоди."
d[ [=[Generates ${$256495s1*$256495d/5} Energy over $256495d."]=] ]="Позначає ворога на смерть на $d, збільшуючи шкоду, яку ваші здібності та автоматичні атаки завдають цілі, на $s1%, і роблячи ціль видимою для вас навіть через приховування, як-от скритність і невидимість. Виробляє ${$256495s1*$256495d/5} енергії протягом $256495d."
d[ [=[This effect is only removed by single target dispels and gives the dispeller 5 Pride when removed."]=] ]="Позначає ворога, змушуючи його зазнавати $s1 шкоди від тіні щосекунди до кінця бою. Цей ефект накопичується. Цей ефект усувається лише розсіюванням однієї цілі та надає диспелеру 5 гордості, коли його видаляють."
d[ [=[If a star sign expires without being removed, it also triggers a Grand Trine."]=] ]="Позначає гравців знаками зірок. Гравці з однаковим знаком зірки, які торкаються один одного, очищають свій знак зірки. Якщо гравець зі знаком торкається гравця з протилежним знаком, виникає великий тригон. Якщо знак зірки закінчується без видалення, це також запускає Великий тригон."
d[ [=[After $293662d the $@spellname293653 explodes, inflicting $293665s1 Shadow damage to all players within $293665A1 yds. Coming into contact with another player of a different Resonance also causes this explosion."]=] ]="Позначає гравців штормом, океаном і порожнечею для $293662d. Торкнувшись відповідної реліквії з цією позначкою, сила безпечно направляється в реліквію. Після $293662d $@spellname293653 вибухає, завдаючи $293665s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $293665A1 ярдів. Вступ до контакту з іншим гравцем іншого резонансу також викликає цей вибух."
d[ [=[The damage inflicted increases every time it occurs."]=] ]="Позначає кількох ворогів таємними енергіями, які періодично завдають шкоди жертві. Щоразу завдана шкода збільшується."
d[ [=[When removed, the Mark of Kazzak inflicts Shadow damage to targets within $243726A1 yards, knocking them back."]=] ]="Позначає кілька цілей Знаком Каззака, завдаючи шкоди від Тіні ворогам у межах кожні $243725A1 ярдів кожні $243723T1 с. Після видалення Знак Каззака завдає шкоди від тіні цілям у радіусі $243726A1 ярдів, відкидаючи їх назад."
d[ [=[Additionally, any Intervals within the radius gain $@spellname413209."]=] ]="Позначає цілі для $415554D. Після видалення ціль детонує, завдаючи $413219s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $413219A1 ярдів. Крім того, будь-які інтервали в радіусі отримують $@spellname413209."
d[ [=[When Last Rites completes or the target dies, they explode for $177459s1 Shadow damage to nearby enemies within $177459r yards."]=] ]="Позначає ціль на смерть, приголомшуючи її та спричиняючи збільшення шкоди на $s2% на $d. Коли останні обряди завершуються або ціль гине, вони вибухають, завдаючи $177459s1 шкоди від тіні ворогам поблизу в радіусі $177459r ярдів."
d[ [=[Players who enter the wall of fel fire take $235663s1 Fire damage every $235663t1 sec."]=] ]="Позначає двох гравців поглядом люті люті. Після $d заклинач стрибає на край платформи та випускає промінь енергії Скверни в бік позначених гравців, створюючи в їхньому напрямку стіну вогню Скверни. Гравці, які потрапляють у стіну вогню Скверни, отримують $235663s1 шкоди від вогню кожні $235663t1 с."
d[ [=[Also inflicts targeted players with $@spellname385634 for $385634d."]=] ]="Маруук розмахує зброєю та посилає сильний порив вітру, завдаючи $385315s1 шкоди від природи цільовим гравцям і відкидаючи їх. Також завдає цільовим гравцям $@spellname385634 для $385634d."
d[ [=[Inflicts $s1 Fire damage to enemies within $A1 yards of the impact."]=] ]="Марвак дико розбиває їхню сокиру, випадково викликаючи таємничі вогняні сфери. Завдає $s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару."
d[ [=[Void rifts persist for $d and pull in players within range, applying |cFF2959D3|Hspell:1237906|h[Void Corruption]|h|r every $1227209t1 sec."]=] ]= [=[Маса кам’яного кратера в землю завдає $s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів від удару. Розриви Порожнечі зберігаються протягом $d і залучають гравців у межах досяжності, застосовуючи |cFF2959D3|Hspell:1237906|h[Void Corruption]|h кожні $1227209t1 с.]=] 
d[ [=[Smashing into the Platinum Pummeler while it has $@spellname282801 shatters the plating, stunning it for $282801d and causing the Piston Smasher to become inactive for $294645d.]"]=] ]= [=[Величезні гідравлічні молотки завдають $s1 фізичної шкоди та приголомшують будь-яких гравців, які наближаються на $A1 ярдів.$?diff1|diff2[]$?diff8|diff23[ Удари по Platinum Pummeler, коли на ньому є $@spellname282801, розбивають покриття, приголомшуючи його для $282801d і через що Piston Smasher стає неактивним протягом $294645d.]]=] 
d[ [=[Avoidance increased by $<insignia2>."]=] ]="Майстерність зросла на $<insignia>. Уникнення збільшено на $<insignia2>."
d[ [=[You gain $s2% increased Mastery from all Mastery sources."]=] ]="Майстерність зросла на $s1%. Ви отримуєте $s2% підвищення майстерності з усіх джерел майстерності."
d[ [=[Avoidance increased by $s2."]=] ]="Майстерність зросла на $s1. Уникнення збільшено на $s2."
d[ [=[Versatility increased by $s4%."]=] ]="Майстерність зросла на $s1. Швидкість зросла на $s2%. Критичний удар збільшено на $s3%. Універсальність зросла на $s4%."
d[ [=[Arcane damage and Arcane healing done is reduced by $s1%."]=] ]="Майстерність зросла на $s3%. Таємна шкода та таємне лікування зменшуються на $s1%."
d[ [=[Critical strike chance increased by $w2%."]=] ]="Майстерність зросла на $w1%. Шанс критичного удару збільшено на $w2%."
d[ [=[You feel warm and toasty inside."]=] ]="Майстерність зросла на $w1. Ви відчуваєте тепло і підсмажку всередині."
d[ [=[Avoidance increased by $w2."]=] ]="Майстерність зросла на $w1. Уникнення збільшено на $w2."
d[ [=[Avoidance increased by $w4."]=] ]="Майстерність зросла на $w1. Критичний удар збільшено на $w2%. Універсальність зросла на $w3%. Уникнення збільшено на $w4."
d[ [=[Damage taken reduced by $M2%."]=] ]="Майстерність зросла на $w1. Отримана шкода зменшена на $M2%."
d[ [=[Critical strike chance increased by $w9%.][]"]=] ]= [=[Майстерність зросла на $w1. Швидкість пересування зросла на $w2%. Менше перешкоджає ефектам, що заважають рухам. Генерація ${$w4/10} люті за секунду. $?$w8!=0[ Сила збільшена на $w8%.][]$?$w9!=0[ Шанс критичного удару збільшений на $w9%.][]]=] 
d[ [=[Critical strike chance increased by $w5%.][]"]=] ]= [=[Майстерність зросла на $w1. Швидкість пересування зросла на $w2%. Ефекти, що заважають руху, менше заважають.$?$w5!=0[ Шанс критичного удару збільшено на $w5%.][]]=] 
d[ [=[Enchanting skill when crafting with Earth essences increased by $w2.][]"]=] ]= [=[Майстерність збільшено на $w1.$?e1[ Навик зачарування під час створення есенцій Землі збільшено на $w2.][]]=] 
d[ [=[Generating $453236s1 Fury every $t2 sec."]=] ]="Майстерність зросла на ${$w1*$mas},1%. Створення $453236s1 люті кожні $t2 с."
d[ [=[If the curse remains after $315025d the player is instantly slain."]=] ]="Маут накладає на гравців стародавнє прокляття, яке перетворює гравців на камінь і сповільнює їх на $315025s2%. Коли прокляття знято, камінь розбивається, завдаючи $314390s1 фізичної шкоди всім союзникам. Якщо прокляття залишається після $315025d, гравця миттєво вбивають."
d[ [=[Upon removal the spell erupts, inflicting $314995s1 Shadow damage and burning $314995s2 mana from allies within $314995A1 yds."]=] ]="Маут витягує життя та ману з гравців, завдаючи $314994s1 шкоди від тіні та спалюючи $314994s2 мани кожні $314993t1 с протягом $314993d. Поки діє заклинання, Маут отримує $310206s1% мани щосекунди. Після зняття заклинання вибухає, завдаючи $314995s1 шкоди від тіні та спалюючи $314995s2 мани від союзників у межах $314995A1 ярдів."
d[ [=[Players who touch the orb are afflicted with $@spellname306301."]=] ]="Маут витягує кулі мани з вівтарів навколо нього. Гравці або істоти, які торкаються кулі, вибухають, завдаючи шкоди таємною магією всім гравцям залежно від того, як далеко куля подолала. Кожна сфера мани, яка досягає Маута, відновлює до $306296s1% своєї мани. Гравці, які торкаються кулі, отримують $@spellname306301."
d[ [=[The spell leaves behind a $@spellname307839."]=] ]="Маут позначає кількох гравців і після $307806d споживає всю магію навколо них, отримуючи ману для кожного гравця в радіусі $307821a1 ярдів і завдаючи $307821s1 шкоди від тіні всім гравцям. Заклинання залишає $@spellname307839."
d[ [=[Depleting Maut's mana breaks the spell and interrupts $@spellname305722."]=] ]="Маут перетворюється на обсидіанову статую, захищену мановим щитом. Поки діє щит, Маут втрачає ману замість здоров’я та завдає $s1% вхідної шкоди нападникам у вигляді шкоди від Аркани. Вичерпання мани Маута руйнує заклинання та перериває $@spellname305722."
d["Maw Intro"]="Мо Інтроу"
d[ [=[This ability is only cast while Drest'agath is channeling $@spellname308947."]=] ]="Пасть Дрест'агата звивається в агонії, випускаючи кільця шипів випадкового розміру, які завдають $310082s1 фізичної шкоди кожні $s1 с протягом $d. Цю здатність використовують, лише коли Drest'agath передає $@spellname308947."
d["Maw of Souls: From Hell's Mouth"]="Мо ав Соулз: Фрам Хел'ес Маут"
d[ [=[Without Lady Moonberry's protection, you suffer damage rapidly."]=] ]="Магія Mawsworn зменшує вашу видимість і швидкість руху. Без захисту Леді Мунберрі ви швидко зазнаєте шкоди."
d[ [=[Mastery increased by $w2."]=] ]="Максимальне здоров’я збільшено на $w1%. Майстерність зросла на $w2."
d[ [=[A stack is removed every $t1 sec."]=] ]="Максимальний рівень здоров’я зменшився на $s2%. Стек видаляється кожні $t1 с."
d[ [=[Self-actualization by way of dark magic and impossibly positive thinking."]=] ]="Максимальний рівень здоров'я значно збільшено. Самореалізація за допомогою темної магії та неймовірно позитивного мислення."
d[ [=[Movement Speed Increased $w2%."]=] ]="Максимальне здоров'я збільшено на $w1%. Швидкість пересування збільшено на $w2%."
d[ [=[Crimson Vial cooldown cools up $m2% faster."]=] ]="Максимальне здоров’я збільшено на $m1%. Багряний флакон охолоджується на $m2% швидше."
d[ [=[Damaged increased by $s2%."]=] ]="Максимальне здоров’я збільшено на $s1%. Пошкодження збільшено на $s2%."
d[ [=[Movement speed capped at $w6 yards per second.]"]=] ]= [=[Максимальне здоров’я збільшено на $s1%. Стійкість до ефектів відкидання.$?$W6>7[][Швидкість руху обмежена $w6 ярдів на секунду.]]=] 
d[ [=[Movement Speed increased by $w2%."]=] ]="Максимальне здоров’я збільшено на $s1%. Швидкість пересування збільшена на $w2%."
d[ [=[Upon death, erupts in a massive burning blast."]=] ]="Максимальне здоров’я збільшено на $s1%. Швидкість руху зменшено на $s2%. Після смерті вибухає потужним пекучим вибухом."
d[ [=[Current Bonus: $w1%"]=] ]="Максимальне здоров’я збільшено на $s1~% для кожного слуги Н'Зота в межах $s2~ ярдів. Поточний бонус: $w1%"
d[ [=[Suffering $w1 Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Максимальне здоров’я збільшено на $s2%. Зазнає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[All damage done reduced by $w2%."]=] ]="Максимальне здоров’я збільшено на $w1%. Усю завдану шкоду зменшено на $w2%."
d[ [=[Damage and healing dealt increased by $w2%."]=] ]="Максимальне здоров’я збільшено на $w1%. Нанесена шкода та лікування збільшено на $w2%."
d[ [=[Absorbs $w4 damage.][]"]=] ]= [=[Максимальне здоров’я збільшено на $w1%. Отримана шкода зменшена на $w2%.$?$w4>1[ Поглинає $w4 шкоди.][]]=] 
d[ [=[You gain $w2 Rage when attacked."]=] ]="Максимальне здоров’я збільшено на $w1%. Ви отримуєте $w2 люті під час нападу."
d[ [=[Strength increased by $w6%.][]"]=] ]= [=[Максимальне здоров’я збільшено на $w1%. Шанс критичного удару збільшено на $w2%.$?$w6!=0[ Сила збільшена на $w6%.][]]=] 
d[ [=[$?s235893[Versatility increased by $w5%. ][]$?s263642[Fracture][Shear] generates $w4 additional Fury and one additional Lesser Soul Fragment."]=] ]= [=[Максимальне здоров’я збільшено на $w2%. Броня зросла на $w8%. $?s235893[Універсальність зросла на $w5%. ][]$?s263642[Fracture][Shear] створює $w4 додаткової люті та один додатковий менший фрагмент душі.]=] 
d[ [=[Tubbins isn't intimidated by anyone or anything."]=] ]="Максимальне здоров'я збільшено на 400%. Таббінса ніхто і ніщо не лякає."
d[ [=[Damage dealt increased."]=] ]="Максимальне здоров'я збільшено. Нанесена шкода зросла."
d[ [=[$1218270s1% increased critical strike chance on your first attack upon entering combat. Resets on leaving combat."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $1217891s%. $1218270s1% збільшив шанс критичного удару під час вашої першої атаки після початку бою. Скидається після виходу з бою."
d[ [=[$h% chance to deal Fire damage on successful attacks."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $1217891s%. $h% шанс завдати шкоди від вогню під час успішних атак."
d[ [=[Haste and movement speed increased by $s1%."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $1217891s%. Швидкість і швидкість руху збільшені на $s1%."
d[ [=[Deals $s2 nature damage every $t2 seconds."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $s1% Завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 секунд."
d[ [=[$s2% maximum health inflicted as Nature damage every $t2 sec."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $s1%. $s2% максимального здоров’я завдається як шкода від природи кожні $t2 с."
d[ [=[$w2 Physical damage taken every $t2 sec."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $s1%. $w2 Фізична шкода отримується кожні $t2 с."
d[ [=[Deals Shadow damage after $d."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $s1%. Завдає шкоди від тіні після $d."
d[ [=[Inflicts $278150s1 Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $s1%. Завдає $278150s1 шкоди від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[Power regeneration increased by $s2%."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $s1%. Регенерація потужності збільшена на $s2%."
d[ [=[$278150s1 Shadow damage inflicted every $278151t1 sec."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $s2%. $278150s1 Пошкодження від тіні кожні $278151t1 с."
d[ [=[Damage dealt reduced by $s3%."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $s2%. Завдана шкода зменшена на $s3%."
d[ [=[Inflicts Fire damage to attackers when struck."]=] ]="Максимальне здоров’я зменшено на $s2%. Завдає шкоди вогню нападникам під час удару."
d[ [=[$?$W12=1[You are mind controlled upon expiration.]?$W12=5[You are mind controlled and release a $@spellname270589 upon expiration, inflicting $270589s1 Shadow damage to players within $270589a1 yards and causing them to flee in fear for $270589d2.][]"]=] ]= [=[Максимальне здоров’я, завдана шкода та зцілення збільшуються на $s3% $?$W12=1[Після закінчення терміну дії ви перебуваєте під контролем розуму.]?$W12=5[Ви перебуваєте під контролем розуму, і після закінчення терміну дії ви випускаєте $@spellname270589, завдаючи $270589s1 Shadow шкоди гравцям у радіусі $270589a1 ярдів і змушуючи їх тікати зі страху за $270589d2.][]]=] 
d[ [=[Corrupted Mementos increased."]=] ]="Максимальний осудність зменшено до $m1%. Пошкоджені сувеніри збільшуються."
d[ [=[Normal damage taken increased by $w2%."]=] ]="Максимальна життєва сила збільшена на $w1%. Звичайна отримана шкода збільшена на $w2%."
d[ [=[Setworldstate 5579 to change this value."]=] ]="MaxItemLevel встановлено на $w1. Встановіть worldstate 5579, щоб змінити це значення."
d[ [=[MEATBALL CANNOT BE STOPPED!"]=] ]="ФРИКАДЕЛЬКИ БИЙ СИЛЬНІШЕ! ФРИКАДЕЛЬКИ АТАКУЙ ШВИДШЕ! ФРИКАДЕЛЬКИ НЕ ЗУПИНИТИ!"
d["Mecha-Perfection Turbo"]="Меча-Перфекшан Тербоу"
d["Mechagon Intro"]="Мехагон Інтроу"
d["Mechagon Intro - On Island"]="Мехагон Інтроу - Ан Айланд"
d["Mechashark X-Steam"]="Мечашарк Екс-Стім"
d[ [=[Cannot move or act."]=] ]="Медитація... Не може рухатися чи діяти."
d["Mega-Savor 21 Thou-Plus"]="Мега-Сейвер 21 Зау-Плас"
d[ [=[While $@spellname284168 you can tamper with Stun Bots."]=] ]="Mekkatorque скорочує кількох гравців для $284168d. Повнорозмірні гравці можуть $@spellname284214 згортати союзників, завдаючи $284214s1 шкоди та приголомшуючи їх на $284214d1. Поки $@spellname284168 ви можете втручатися в електрошокери."
d[ [=[While $@spellname284168 you can tamper with Spark Bots."]=] ]="Mekkatorque скорочує кількох гравців для $284168d. Повнорозмірні гравці можуть $@spellname284214 зменшувати союзників, завдаючи $284214s1 шкоди та приголомшуючи їх на $284214d1. Поки $@spellname284168 ви можете втручатися в Spark Bots."
d[ [=[When $@spellname283409 expires, it triggers a $@spellname283411 that strikes all targets within line of sight of the victim."]=] ]="Меккаторк прикріплює до цілі мінливий заряд енергії, який завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с протягом $d. Коли $@spellname283409 закінчується, воно запускає $@spellname283411, яке вражає всі цілі в межах прямої видимості жертви."
d[ [=[When $@spellname286646 expires, it triggers a $@spellname283411 that strikes all targets within line of sight of the victim."]=] ]="Меккаторк прикріплює до цілі мінливий заряд енергії, який завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с протягом $d. Коли $@spellname286646 закінчується, воно запускає $@spellname283411, яке вражає всі цілі в межах прямої видимості жертви."
d[ [=[Slowed by $w2%."]=] ]="Здібності ближнього бою розривають корінь, завдаючи $422440w1 додаткової шкоди Shadowflame, розподіленої між ворогами поблизу. Сповільнено на $w2%."
d[ [=[Ignoring fear effects."]=] ]="Сила атаки ближнього бою збільшена на $s1%. Броня зменшена на $s2%. Ігнорування ефектів страху."
d[ [=[Magical damage dealt reduced by $s2%."]=] ]="Сила атаки ближнього бою зменшена на $s1%. Нанесену магічну шкоду зменшено на $s2%."
d[ [=[Magical damage dealt reduced by $s2."]=] ]="Сила атаки ближнього бою зменшена на $s1. Нанесену магічну шкоду зменшено на $s2."
d[ [=[Ranged attack power reduced by $s2."]=] ]="Сила атаки ближнього бою зменшена на $s1. Сила дальньої атаки зменшена на $s2."
d[ [=[Attacks have a chance to inflict additional Fire damage."]=] ]="Швидкість атаки ближнього бою зросла на $s1%. Атаки мають шанс завдати додаткової шкоди від вогню."
d[ [=[Melee attacks and spells inflict $186889s1 Shadow damage."]=] ]="Швидкість атаки ближнього бою зросла на $s1%. Атаки ближнього бою та заклинання завдають $186889s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Melee attacks chain to one target within 5 yards."]=] ]="Швидкість атаки ближнього бою зросла на $s1%. Атаки ближнього бою ланцюгом до однієї цілі в межах 5 ярдів."
d[ [=[Movement speed reduced by $s4%."]=] ]="Швидкість атаки ближнього бою зросла на $s1%. Завдана фізична шкода збільшена на $s2%. Швидкість руху зменшено на $s4%."
d[ [=[Spell casting time decreased by $s2%"]=] ]="Швидкість атаки ближнього бою зросла на $s2%. Швидкість дальньої атаки зросла на $s2%. Час застосування заклинань зменшено на $s2%"
d[ [=[Very heavy. Falling damage doubled."]=] ]="Нападаючі в ближньому бою отримують фізичну шкоду при ударі. Дуже важкий. Шкода від падіння подвоюється."
d[ [=[This effect cannot occur more than once every 5 minutes."]=] ]="Атаки ближнього бою та здібності ворогів із здоров’ям менше 30% дають «Безумство Воргенів». Цей ефект не може виникати частіше ніж раз на 5 хвилин."
d[ [=[Able to instantly counter the next spell cast by an enemy."]=] ]="Атаки ближнього бою завдають $35781s1 додаткової шкоди від таємної магії. Здатний миттєво протидіяти наступному заклинанню ворога."
d[ [=[Melee attacks also trigger $@spellname233526."]=] ]="Атаки ближнього бою завдають додатково $233520s1 шкоди від морозу всім ворогам. Атаки ближнього бою також активують $@spellname233526."
d[ [=[$@spelltooltip222079"]=] ]="Атаки ближнього бою мають шанс завдати $@spellname222079 $@spelltooltip222079"
d[ [=[Damaging attacks received have a chance to swing the attacker's balance more towards Law."]=] ]="Атаки ближнього бою мають шанс змінити баланс цілі в бік Закону. Отримані атаки, що завдають шкоди, мають шанс схилити баланс зловмисника в бік Права."
d[ [=[Dropping patches of flame beneath their target every $t1 sec."]=] ]="Атаки ближнього бою завдають додатково $420339s1 шкоди від вогню. Скидають плями полум’я під ціль кожні $t1 с."
d[ [=[Melee attacks increase the target's Fire damage taken by $s1%."]=] ]="Атаки ближнього бою завдають шкоди вогню. Атаки ближнього бою збільшують завдану цілю шкоду від вогню на $s1%."
d[ [=[Players hit are inflicted with $@spellname454860."]=] ]="Атаки ближнього бою завдають фізичної та природної шкоди по широкій дузі. Гравцям наноситься удар $@spellname454860."
d[ [=[Gaining energy."]=] ]="Атаки ближнього бою завдають фізичної шкоди всім ворогам поблизу. Набирається енергії."
d[ [=[$s1% maximum health inflicted as Arcane damage every $t1 sec."]=] ]="Атаки ближнього бою зменшують максимальний рівень здоров’я, завданої шкоди та зцілення поточної цілі на $1248061s1%. Цей ефект накопичується. $s1% максимального здоров’я завдається у вигляді шкоди від таємничої магії кожні $t1 с."
d[ [=[Expires when the Splinterbark Nightmare's Energy reaches 0."]=] ]="Атаки ближнього бою за допомогою Shadowsplinter Bash завдають $337422s1 шкоди від тіні. Стійкість до ефектів контролю натовпу. Термін дії закінчується, коли енергія кошмару Splinterbark досягає 0."
d[ [=[May not occur during an active Hot Hand."]=] ]="Автоматичні атаки ближнього бою з активною зброєю Flametongue мають шанс $h% зменшити час відновлення Lava Lash на ${100*(1-(100/(100+$m2)))}% і збільшити шкоду Lava Lash на $s3% для $215785d. Може не відбуватися під час активної гарячої руки."
d[ [=[Nature damage increased by $s3%."]=] ]="Шкода в ближньому бою та швидкість атаки збільшені на $s1%. Шкода від природи збільшена на $s3%."
d[ [=[$?$w3=5[$s2 Fire damage inflicted every $t2 sec.][]"]=] ]= [=[Отримана шкода в ближньому бою збільшена на $s1%. $?$w3=5[$s2 Пошкодження від пожежі кожні $t2 с.[]]=] 
d[ [=[Grants 20% melee haste for every 10% of missing health."]=] ]="Швидкість ближнього бою зросла на $w%. Збільшує швидкість ближнього бою на 20% за кожні 10% втраченого здоров’я."
d[ [=[Spell haste reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість ближнього бою зменшено на $s2%. Швидкість на дистанції зменшена на $s2%. Швидкість заклинань зменшено на $s3%."
d[ [=[Health and healing taken increased by $w1%. Duration of snares and roots reduced by $w3%."]=] ]="Рукопашний бій на передовій на дорозі слави осмілився! Отримане здоров’я та зцілення збільшено на $w1%. Тривалість пасток і коренів зменшено на $w3%."
d[ [=[Physical damage dealt is decreased by $s2%."]=] ]="Швидкість ближнього бою зросла на $s1%. Завдана фізична шкода зменшується на $s2%."
d[ [=[Chance on hit to knock back nearby enemies."]=] ]="Удари ближнього бою завдають додаткової шкоди від вогню. Шанс при ударі відкинути найближчих ворогів."
d[ [=[Chance on hit to slow nearby enemies."]=] ]="Удари ближнього бою завдають додаткової шкоди від льоду. Шанс уповільнити ворогів поблизу при ударі."
d[ [=[Damage dealt increased $146735s3%."]=] ]="Швидкість ближнього бою, дальнього бою та застосування заклинань зросла на $146735s1%. Завдана шкода зросла на $146735s3%."
d[ [=[Additional applications increase duration."]=] ]="Швидкість ближнього бою, дальнього бою та заклинань зросла на $s1%. Додаткові програми збільшують тривалість."
d[ [=[Damage dealt increased by $s2%"]=] ]="Швидкість ближнього бою, дальнього бою та заклинань зросла на $s1%. Завдана шкода зросла на $s2%"
d[ [=[$s3 Shadow damage dealt every $t3 sec."]=] ]="Швидкість рукопашного бою, застосування заклинань, руху та дальньої дії зменшено на $s1%. $s3 Пошкодження від тіні кожні $t3 с."
d[ [=[Causes $m1 applications of $@spellname372682."]=] ]="Мелідрусса вибухає холодним льодом, завдаючи $s2 шкоди від морозу ворогам у передньому конусі. Спричиняє $m1 застосування $@spellname372682."
d[ [=[These $@spellname396044 explode in a blast of chilling ice if contacted by a player, inflicting $384024s1 Frost damage to that player."]=] ]="Мелідрусса викликає детонацію первісної енергії морозу, яка завдає $s1 шкоди від морозу всім гравцям і запускає в них $@spellname396044. Ці $@spellname396044 вибухають ударом холодного льоду, якщо до них доторкається гравець, завдаючи цьому гравцеві $384024s1 шкоди від льоду."
d[ [=[After $372961d the storm explodes, inflicting $383925s1 Frost damage to all players and pushing them away."]=] ]="Мелідрусса викликає зростаючу морозну бурю в місці розташування гравця, що тягне гравців до центру. Кожні $372963t1 секунд шторм завдає $397077s1 шкоди від льоду всім гравцям і додатково $372963s1 шкоди від льоду для гравців, які стоять усередині нього. Після $372961d вибухає шторм, завдаючи $383925s1 шкоди від морозу всім гравцям і відштовхуючи їх."
d[ [=[Losing $s1% total Health every $t1 sec."]=] ]="Танення! Втрата $s1% загального здоров’я кожні $t1 с."
d[ [=[$@spelltooltip263927"]=] ]="Меректа випускає серію токсичних ракет, які залишатимуть токсичні басейни, де б вони не приземлилися. $@spelltooltip263927"
d[ [=[Demonsurge also causes your active demon form and its demonic features to grow and become more pronounced each time it triggers."]=] ]= [=[Metamorphosis тепер також $?a212613 [значно посилює Soul Cleave і Spirit Bomb] [збільшує поточний і максимальний рівень здоров’я на 5%, а броню — на 20%]. Поки ваша форма демона активна, коли ви вперше активуєте кожну уповноважену здатність, вона викликає Demonsurge, змушуючи вас вибухати енергією Скверни, завдаючи шкоди вогнем ворогам поблизу. Demonsurge також змушує вашу активну форму демона та його демонічні риси зростати та ставати більш виразними кожного разу, коли він спрацьовує.]=] 
d[ [=[While in Demon Form, the duration of Fear effects is reduced by $s1%."]=] ]="Метаморфоза усуває всі ефекти оглушення та страху. У формі демона тривалість ефектів страху зменшується на $s1%."
d["Mglrrp"]="Мглррп"
d[ [=[Driven to prove herself and to honor her masters legacy she now works to create the best equipment possible."]=] ]="Міал — колишній учень великого коваля Ареда. Прагнувши довести себе та шанувати спадщину своїх майстрів, вона зараз працює над створенням найкращого обладнання."
d[ [=[When fishing up a treasure in Midnight zones, gain another."]=] ]="Навички опівнічного риболовлі збільшено на $w1. Опівнічне сприйняття риболовлі збільшено на $w2. Виловлюючи скарб у північній зоні, отримайте ще один."
d[ [=[""I'll teach you to mess with genius!"""]=] ]="Мілхаус зосереджує свою магію, збільшуючи завдану шкоду від морозу на $s1%. «Я навчу тебе возитися з генієм!»"
d[ [=[Power Overwhelming affects Millhouse by increasing damage done by $320785s1% for $320785D, and causing $@spellname335072. This effect stacks."]=] ]="Мілхаус викликає кристал сили, який спрямовується на Міллхауса, впливаючи на гравців або Мілхауса, залежно від того, що вдарить першим. Приголомшлива сила впливає на гравців, завдаючи $320786s1 таємної шкоди кожні $320786T1 с і збільшуючи завдану шкоду на $320786s2% протягом $320786D. Цей ефект накопичується. Сила, яка переважає, впливає на Millhouse, збільшуючи завдану шкоду на $320785s1% для $320785D і спричиняючи $@spellname335072. Цей ефект накопичується."
d[ [=[She got you with a shrink ray!"]=] ]="Міліфісент не здивована твоєю маскуванням. Вона дістала вас скорочувальним променем!"
d[ [=[Zaps a target for a large amount of Nature damage and shrinks them."]=] ]="Міліфісент не здивована твоєю маскуванням. Захоплює ціль для великої кількості шкоди від природи та зменшує її."
d[ [=[Mind Blast cooldown increased by $s2%"]=] ]="Шкода Mind Blast збільшена на $s1%. Зарядку Mind Blast збільшено на $s2%"
d[ [=[Attacking allies."]=] ]="Контроль розуму. Атакуючи союзників."
d[ [=[The caster can move while casting simpler spells."]=] ]="Контроль розуму. Заклинатель може рухатися під час застосування простіших заклинань."
d[ [=[Lasts $391092d."]=] ]="Шкода Mind Flay збільшує ймовірність критичного удару Mind Blast на $s1%, накопичуючись до $391092U разів. Триває $391092d."
d["Mind Link"]="Майнд Лінгк"
d[ [=[Mind Blast and Mind Spike consume all Coalescing Shadows to deal $391243s1% increased damage per stack, and consuming at least 1 increases the damage of your periodic effects by $391244s1% for $391244d."]=] ]="Mind Sear і Shadow Word: пошкодження від болю має $s1% шанс надати вам Coalescing Shadows, а Mind Flay має $s2% шанс надати вам Coalescing Shadows, сумуючи до 3 разів. Mind Blast і Mind Spike споживають усі Coalescing Shadows, щоб завдати $391243s1% збільшеної шкоди за один заряд, а споживання принаймні 1 збільшує шкоду від ваших періодичних ефектів на $391244s1% для $391244d."
d["Mind-Torn Band"]="Майнд-Торн Бенд"
d[ [=[You work for Tarbonara now, bub."]=] ]="Видобувайте фішки на покинутих ігрових автоматах у Heaps! Гобліни Venture Co не нападуть на вас тут, якщо їх не спровокують. Зараз ти працюєш на Тарбонару, чувак."
d["Mining World Quest"]="Світове завдання гірництва"
d[ [=[Increases damage and healing done by $s1%."]=] ]="Дзеркала завдають шкоди та лікують вас, завдаючи шкоди союзникам у радіусі $187671A1 ярдів від вас. Збільшує шкоду та зцілення на $s1%."
d[ [=[Your pet must be within $248519a1 yards of the target for spells to be redirected."]=] ]="Невірне спрямування тепер призводить до того, що наступні $248519n ворожі заклинання, накладені на вашу ціль протягом $248519d, перенаправляються до вашого вихованця, але його час відновлення збільшується на ${$s4/1000} с. Ваш вихованець має бути в межах $248519a1 ярдів від цілі, щоб заклинання було перенаправлено."
d[ [=[There are various Kaja'Cola flavors, and each one has its own effect that applies when collected."]=] ]="Загублені цікавинки тепер мають $1214434s1% шансу містити $1214434s2 Kaja'Cola, а Бранн тепер викликає Kaja'6-Pack один раз за кожне заглиблення під час розведення багаття. Існують різні смаки Kaja'Cola, і кожен із них має свій власний ефект, який застосовується при зборі."
d[ [=[|cFFFFD200""How do you expect us to get there, swim?""|r"]=] ]= [=["Шанс успіху місії зменшено. |cFFFFD200""Як, на вашу думку, ми туди потрапимо, попливемо?"""]=] 
d["Mistdancer Cinch"]="Містданкер Сінч"
d[ [=[Dealing sufficient damage to the mind-controlled player will break the effect."]=] ]="Володарка Алурадель зачаровує всіх гравців, які протистоять їй на $d. Завдання достатньої шкоди керованому розумом гравцеві порушить ефект."
d["Mists of Pandaria Chromie Time Breadcrumbs"]="Містс ав Пандаріа Кроміе Тайм Брідкрамбс"
d[ [=[- Pacifire-Spitter"]=] ]="МК-1 Озброєння: - Pacifire-Spitter"
d[ [=[- 4 Rocket Silos"]=] ]="Озброєння MK-2: - Pacifire-Spitter - 4 ракетні шахти"
d[ [=[- Single Charge Seismic Leap Piston"]=] ]="Озброєння MK-3: - Pacifire-Spitter - 6 ракетних бункерів - Single Charge Seismic Leap Piston"
d[ [=[- LifeLink Emergency Activator"]=] ]="Озброєння MK-4: - Pacifire-Spitter - 8 ракетних бункерів - Single Charge Seismic Leap Piston - LifeLink Emergency Activator"
d[ [=[Deals Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Мобус вас перетравлює! Завдає шкоди від природи кожні $t1 с."
d["Mogu Fleshshaper"]="Могу Флешшапер"
d["Mogu Spectre Visual"]="Могу Спектер Віжавал"
d["Mogujia"]="Могуджіа"
d[ [=[He will remain in the air until he loses all three stacks of Configuration: Drill."]=] ]="Могол Раздунк втікає і розгортає гірничий бур. Він залишатиметься в повітрі, доки не втратить усі три стопки Configuration: Drill."
d["Mojo Masked Crusher"]="Моуджоу Мескт Крашер"
d["Mojo Volley"]="Моуджоу Валі"
d["Mokugg Lagerpounder"]="Мокугг Лагерпаундер"
d["Monelite Boomstick"]="Монеліте Бумстік"
d[ [=[Mongoose Fury damage bonus increased by ${$s2/10}.1%."]=] ]="Тривалість Mongoose Fury подовжено на ${$s1/1000},1 с. Додаткову шкоду від Mongoose Fury збільшено на ${$s2/10},1%."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $?a137010[${$202770m4/$202770t4*$s2/10000} Rage][${$202770m3/$202770t3*$s2/10000} Astral Power] over its duration.|r"]=] ]= [=[Шкода від «Місячного вогню» має шанс викликати лють Елуни, яка буде слідувати за вашою ціллю протягом ${$s2/1000} с. $@spellicon202770 $@spellname202770 Викликає промінь чистої небесної енергії, завдаючи $<dmg> астральної шкоди протягом ${$s2/1000} с у межах своєї області. |cFFFFFFFFГенерує $?a137010[${$202770m4/$202770t4*$s2/10000} Rage][${$202770m3/$202770t3*$s2/10000} Astral Power] протягом тривалості.]=] 
d[ [=[All damage taken in Bear Form reduced by $s2%.][]"]=] ]= [=[Місячний вогонь, заспокоєння, усунення псування, іннервація та відродження можна використовувати у формі Ведмедя. Багаторазове використання Залізного Шутра може збігатися.$?s2>0[ Уся шкода, отримана у формі Ведмедя, зменшена на $s2%.][]]=] 
d["Moonkin Visual"]="Мункін Віжавал"
d[ [=[Inflicts $1235202M1% Shadow damage to any victims in its path, and $M1% Shadow damage per second for any in the roiling stain left on impact."]=] ]="Мор'дуун запускає хаотичні сфери порожнечі по всьому священному храму Амані. Завдає $1235202M1% шкоди від тіні будь-яким жертвам на своєму шляху та $M1% шкоди від тіні за секунду для будь-якої киплячої плями, що залишилася після удару."
d[ [=[Inflicts $M1% Shadow damage to any victims in its path, and $1235206M1% Shadow damage per second for any in the roiling stain left on impact."]=] ]="Мор'дуун запускає хаотичні сфери порожнечі по всьому священному храму Амані. Завдає $M1% шкоди від тіні будь-яким жертвам на своєму шляху та $1235206M1% шкоди від тіні за секунду для будь-якої киплячої плями, що залишилася після удару."
d[ [=[This drake will not be in the air much longer."]=] ]="Смертельно поранений. Цей селезень довго не протримається в повітрі."
d["Mossen Rage Waistguard"]="Моссен Рейдж Ваістгуард"
d[ [=[Cooldown recovery rate increased by $m2%."]=] ]="Більшість витрат на електроенергію зменшено на $s1%. Швидкість відновлення збільшена на $m2%."
d[ [=[Only while in the Ember Court."]=] ]="Більшість витрат на електроенергію зменшено на $s1%. Швидкість відновлення збільшена на $m2%. Лише в Ембер Суді."
d[ [=[Purification Protocol deals $s2% additional damage against Aberrations."]=] ]= [=[МАМА додала протокол очищення до вашого Серця Азероту, який дозволяє вашим руйнівним заклинанням і здібностям вивільняти вибух енергії азериту на вашу ціль, завдаючи ${$s1*(1+$@versadmg)} шкоди вогнем будь-якому ворогу в радіусі $295305A2 yds$?a295363[, і зцілює вас на ${$295293s4*(1+$@versadmg)} кожні $295310t1 с протягом $295310d][]. Протокол очищення завдає $s2% додаткової шкоди проти аберацій.]=] 
d[ [=[Injured targets take $s2% increased damage from Sanitizing Strike for $d. This effect stacks."]=] ]="МАТИ завдає $s3 шкоди вогнем конусу перед собою. Поранені цілі отримують на $s2% збільшену шкоду від «Дезінфікуючого удару» на $d. Цей ефект накопичується."
d["Motherlode Accept - Ping ZZ"]="Мотерлоде Ексепт - Пінг ЗЗ"
d["Motherlode Complete - Ping ZZ"]="Мотерлоде Кампліт - Пінг ЗЗ"
d["Motivate-a-Tron"]="Моутавейт-а-Тран"
d[ [=[Immune to all Snares, Stuns and Movement impairing effects."]=] ]="Швидкість монтування збільшено на $m1%. Імунітет до всіх пасток, приголомшень і ефектів, що погіршують рух."
d[ [=[Damage inflicted increased by $252828s1% after dismounting."]=] ]="Швидкість їзди зросла на $s1%. Завдана шкода зросла на $252828s1% після спішування."
d[ [=[Completing a World Quest refreshes the duration of this effect."]=] ]="Швидкість їзди зросла на $w1%. Позабойове відновлення здоров’я збільшено на $w3%. Виконання світового квесту оновлює тривалість цього ефекту."
d[ [=[Incoming fear duration reduced by $w5%.][]"]=] ]= [=[Швидкість їзди збільшено на $w1%.$?$w5>0[ Тривалість вхідного страху зменшена на $w5%.][]]=] 
d[ [=[Interact with a red orb in the barrier to enable your allies to attack another weakpoint in the barrier."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Взаємодійте з червоною кулею в бар’єрі, щоб ваші союзники могли атакувати інше слабке місце в бар’єрі."
d[ [=[Increases move speed by $s1%."]=] ]="Рухайтеся до ока Shadow Gale! Завдає зростаючу шкоду від тіні. Збільшує швидкість руху на $s1%."
d[ [=[Grace period ends in $d."]=] ]="Перемістіть Ветана до Охорони Сили! Пільговий період закінчується $d."
d[ [=[Inflicts $s2 damage every $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $s1%. Завдає $s2 шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Peroidic chance to take $46243S1 Physical damage."]=] ]="Швидкість пересування й атаки зменшено на $s1%. Періодичний шанс отримати $46243S1 фізичної шкоди."
d[ [=[Entering combat cancels this effect."]=] ]="Швидкість пересування та плавання зросла на $s1%. Вступ у бій скасовує цей ефект."
d[ [=[Inflicting $1263420s1 Holy damage every $t3 sec."]=] ]="Рух збільшився на $s2%. Завдання $1263420s1 святої шкоди кожні $t3 с."
d[ [=[When the candlelight reaches 0, you are no longer protected from the darkness."]=] ]="Рух позбавляє сили від світла свічки. Коли світло свічки досягає 0, ви більше не захищені від темряви."
d[ [=[All damage reduced by $s2%."]=] ]="Рух сповільнено на $s1%. Усю шкоду зменшено на $s2%."
d[ [=[Taunted."]=] ]="Рух сповільнено на $s1%. Знущався."
d[ [=[Taking Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Рух сповільнено на $s2%. Отримання шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[This effect is reduced by nearby allies."]=] ]="Рух сповільнено на $w1%. Цей ефект зменшується найближчими союзниками."
d[ [=[Healing received reduced by $w3%.][]"]=] ]= [=[Рух сповільнено на $w1%. Час між атаками збільшено на $w2%.$?$w3!=0[ Отримане лікування зменшено на $w3%.][]]=] 
d[ [=[""Maybe they'll fly right by?""|r"]=] ]= [=["Швидкість руху зменшується на $s1% для $d. |cFF00AA99 ""Може, вони пролетять поруч?"""]=] 
d[ [=[Melee, ranged, and cast speeds decreased by $136452s4%."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $136452s1%. Швидкість ближнього бою, дальності та заклинання зменшилася на $136452s4%."
d[ [=[Melee, ranged, and cast speeds decreased by $137664s4%."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $137664s1%. Швидкість ближнього бою, дальності та заклинання зменшилася на $137664s4%."
d[ [=[$@spellname319611 upon expiration."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $319602s1%. $@spellname319611 після закінчення терміну дії."
d[ [=[This effect stacks up to $u times and lasts for $d."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $m1%. Цей ефект накопичується до $u разів і триває $d."
d[ [=[Occurs if Ansurek consumes$?diff14|diff17|diff220[ Summoned Acolytes][ $@spellname445152 or Summoned Acolytes] with $@spellname445422."]=] ]= [=[Швидкість пересування зменшилася на $s1%. Виникає, якщо Ансурек споживає $?diff14|diff17|diff220[ Викликані помічники][ $@spellname445152 або Покликані помічники] за допомогою $@spellname445422.]=] 
d[ [=[Moving deals additional damage to allies with $246688A1 yards."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $s1%. Переміщення завдає додаткової шкоди союзникам на $246688A1 ярдів."
d[ [=[Moving inflicts additional damage to allies with $1269286A1 yards."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $s1%. Переміщення завдає додаткової шкоди союзникам на $1269286A1 ярдів."
d[ [=[On expiration $@spellname251709 is triggered if not effected by $@spellname251547."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $s1%. Після закінчення терміну дії $@spellname251709 запускається, якщо не впливає $@spellname251547."
d[ [=[Melee attacks cause knockback."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $s2%. Атаки ближнього бою призводять до відкидання."
d[ [=[Triggers Weight of Darkness upon removal."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $s2%. Активує Weight of Darkness після видалення."
d[ [=[Increases damage taken by Void Bolt by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася на $s3%. Збільшує шкоду, яку отримує Void Bolt, на $s2%."
d[ [=[Bring to Deline's gondola to extract 10 bottles worth of arcwine."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася. Підніміться до гондоли Делайн, щоб видобути 10 пляшок винного вина."
d[ [=[Carrying Guarm's favorite bone."]=] ]="Швидкість пересування зменшилася. Несу улюблену кістку Гуарма."
d[ [=[All damage dealth increased by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Уся завдана шкода зросла на $s2%."
d[ [=[Attack speed increase by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування збільшена на $s1%. Збільшення швидкості атаки на $s2%."
d[ [=[Secondary stat increased by $s17%."]=] ]="Швидкість пересування збільшена на $s1%. Збільшення швидкості атаки на $s2%. Додаткову характеристику збільшено на $s17%."
d[ [=[Primary stat increased by $s18%."]=] ]="Швидкість пересування збільшена на $s1%. Збільшення швидкості атаки на $s2%. Додаткову характеристику збільшено на $s17%. Основна характеристика зросла на $s18%."
d[ [=[Damage dealt decreased by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування збільшена на $s1%. Завдана шкода зменшилася на $s2%."
d[ [=[Inflicts Fire damage to nearby enemies every $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Завдає шкоди від вогню ворогам поблизу кожні $t2 с."
d[ [=[All damage taken increased $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s2%. Уся отримана шкода зросла на $s3%."
d[ [=[Cannot be slowed below $318108s2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $318108s1%. Неможливо сповільнити нижче $318108s2%."
d[ [=[Gains additional $@spellname364569 every $364569T1 sec."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $364569s2%. Неможливо сповільнити швидкість до $364569s3% від звичайної. Отримує додаткові $@spellname364569 кожні $364569T1 с."
d[ [=[When your health is brought below $s3%, your movement speed is increased by $431752s1% for $431752d. Cannot occur more than once every $456779d."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $431462s1%, а здоров’я перевищило $s1%. Коли ваше здоров’я падає нижче $s3%, ваша швидкість руху збільшується на $431752s1% на $431752d. Не може виникати більше одного разу кожні $456779d."
d[ [=[Melee, ranged an casting speed increased by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування збільшена на $s1% Рукопашний бій, дальність і швидкість закидання збільшена на $s2%."
d[ [=[Healing $s3 health every $t3 seconds."]=] ]="Швидкість пересування збільшена на $s1% і дозволяє рухатися під час заклинання. Зцілення $s3 здоров'я кожні $t3 секунд."
d[ [=[Fixating."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%, а швидкість атаки — на $s2%. Фіксуючий."
d[ [=[Shoveling twice as much trash from S.C.R.A.P. Heaps."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%, а швидкість — на $s2%. Вигрібання вдвічі більше сміття від S.C.R.A.P. Купи."
d[ [=[This effect can be shared with Seer Hao Pham Roo within 5 yards."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1% для $d. Цим ефектом можна поділитися з провидцем Хао Фам Ру в межах 5 ярдів."
d[ [=[""Time to get speedy!"""]=] ]= [=["Швидкість пересування зросла на $s1%. ""Час прискорюватися!"""]=] 
d[ [=[Cancelled if the caster stops moving."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Скасовується, якщо заклинатель перестає рухатися."
d[ [=[Combat removes this effect."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Бойові дії знімають цей ефект."
d[ [=[Gains immunity to movement impairing effects and stuns at 5 stacks."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Отримує імунітет до ефектів, що погіршують рух, і приголомшує на 5 стаках."
d[ [=[Good job! The Twilight's Blade could use more fighters like you!"]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. хороша робота! Сутінковому клинку може знадобитися більше таких бійців, як ти!"
d[ [=[Searching for hidden eggs!"]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. У пошуках прихованих яєць!"
d[ [=[Slippery speed!"]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Слизька швидкість!"
d[ [=[When Summit Guster dies, this effect is transferred."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Коли Саміт Гастер помирає, цей ефект передається."
d[ [=[While moving, chance to suffer $s2% of maximum health as Shadow damage."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Під час руху ймовірність отримати $s2% від максимального здоров’я як пошкодження від тіні."
d[ [=[|cFF00AA99The Highlord of the Silver Hand is empowered by the collective resolve of their following.|r"]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. |cFF00AA99Верховний Лорд Срібної Длані отримав силу завдяки колективній рішучості їхнього слідування."
d[ [=[|cFF00AA99The Light blesses those who walk its path with great strength.|r"]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. |cFF00AA99Світло з великою силою благословляє тих, хто йде його шляхом."
d[ [=[|cFF00AA99You can see the exit from here!|r"]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. |cFF00AA99Ви можете побачити вихід звідси!"
d[ [=[$s2% health restored every $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. $s2% здоров’я відновлюється кожні $t2 с."
d[ [=[All damage dealt increased by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Уся завдана шкода зросла на $s2%."
d[ [=[Reducing area effect damage taken by nearby allies by $341022s1%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Уся отримана шкода зменшена на $s2%. Імунітет до ефектів Crowd Control, Stun, Root і Knockback. Зменшення шкоди від ефекту площі, завданої найближчими союзниками, на $341022s1%."
d[ [=[Immune to Crowd Control, Stun, Root, and Knockback effects."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Уся отримана шкода зменшена на $s3%. Імунітет до ефектів Crowd Control, Stun, Root і Knockback."
d[ [=[Attacking targets randomly."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Атака цілей випадковим чином."
d[ [=[Attacks Inflict an additional $s2 damage for next attack."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Атаки Завдайте додатково $s2 шкоди для наступної атаки."
d[ [=[Attacks Inflict an additional $s2 damage."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Атаки Завдають додатково $s2 шкоди."
d[ [=[Bronze gains increased by +$s2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Здобутки бронзи збільшено на +$s2%."
d[ [=[Healing and absorption effects increased by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Завдана шкода зросла на $s2%. Ефекти лікування та поглинання збільшено на $s3%."
d[ [=[Damage taken by $@spellname1219223 reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Шкода, яку завдає $@spellname1219223, зменшена на $s2%."
d[ [=[Delivers a near-lethal dose of poison when applied and removed."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Доставляє майже смертельну дозу отрути при застосуванні та видаленні."
d[ [=[Chance to reflect spells."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Ухилення збільшено на $s2%. Шанс відобразити заклинання."
d[ [=[Does not function in Raids, Dungeons, or instanced content."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Не працює в рейдах, підземеллях або інстанційному вмісті."
d[ [=[Falling damage reduces by half."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Шкода від падіння зменшується вдвічі."
d[ [=[Feral Spirits can now proc Windfury."]=] ]="Швидкість пересування збільшена на $s1%. Feral Spirits тепер можуть викликати Windfury."
d[ [=[Removing this effect triggers an $@spellname254329."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Імунітет до контролю натовпу. Видалення цього ефекту запускає $@spellname254329."
d[ [=[Immune to Snares and Roots."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Імунітет до пасток і коріння."
d[ [=[In case you need to escape!"]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Якщо вам знадобиться втекти!"
d[ [=[Increases the damage of the next attack by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Збільшує шкоду від наступної атаки на $s2%."
d[ [=[Inflicting additional Physical damage on first attack."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Завдання додаткової фізичної шкоди під час першої атаки."
d[ [=[Inflicts an additional $s2 damage on first attack."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Завдає додатково $s2 шкоди під час першої атаки."
d[ [=[Inflicts an additional $s2 damage on first three attacks."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Завдає додатково $s2 шкоди під час перших трьох атак."
d[ [=[Intellect increased by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Інтелект зріс на $s2%."
d[ [=[Lasts until you enter combat."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Триває, поки ви не вступите в бій."
d[ [=[Melee Haste increased by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Швидкість ближнього бою зросла на $s2%."
d[ [=[Able to see Vilebranch Stalkers."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Швидкість кріплення зросла на $s2%. Здатний бачити мерзенних гілкових сталкерів."
d[ [=[Shadow damage taken reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Отримана шкода від тіні зменшена на $s2%."
d[ [=[Swim speed increased by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s1%. Швидкість плавання збільшена на $s2%."
d[ [=[|cFF00AA99The Light shines brightest on those that share its gifts with others.|r"]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s2%. |cFF00AA99Світло сяє найяскравіше тим, хто ділиться його дарами з іншими."
d[ [=[|cFFFFAA00""Things are not what they seem.""|r"]=] ]= [=["Швидкість пересування зросла на $s2%. |cFFFFAA00""Речі не такі, якими вони здаються."""]=] 
d[ [=[Allows spells and abilities to be used while moving."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s2%. Дозволяє використовувати заклинання та здібності під час руху."
d[ [=[Immune to all crowd control effects."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s2%. Імунітет до всіх ефектів контролю натовпу."
d[ [=[Periodically deals Physical damage to nearby enemies."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s2%. Періодично завдає фізичної шкоди ворогам поблизу."
d[ [=[Energy being drained."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s3%. Витрачається енергія."
d[ [=[Melee damage dealt increased by $s2."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s3%. Завдана шкода в ближньому бою збільшена на $s2."
d[ [=[Damage dealt decreased by $s5%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $s4%. Завдана шкода зменшилася на $s5%."
d[ [=[Immune to movement speed reduction effects."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $w1%. Стійкість до ефектів зниження швидкості руху."
d[ [=[When you hit with a melee or ranged critical strike, you heal for $289241m1% of your maximum health. This effect cannot occur more than once every $m2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $w1%. Коли ви завдаєте критичного удару в ближньому або далекому бою, ви зцілюєте $289241m1% свого максимального здоров’я. Цей ефект не може виникати більше одного разу кожні $m2 с."
d[ [=[Damage done increased by $w2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $w1%. Завдана шкода зросла на $w2%."
d[ [=[Dodge chance increased by $w2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $w1%. Шанс ухилення збільшено на $w2%."
d[ [=[Haste increased by $w2%."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $w1%. Швидкість зросла на $w2%."
d[ [=[All actions grant $s8% bonus points."]=] ]= [=[Швидкість пересування зросла на $w1%. Швидкість зросла на $w2%.$?$w3>0[ Пошкодження та лікування зросли на $w3%.][] П’явка зросла на $w5%. Усі дії надають $s8% бонусних балів.]=] 
d[ [=[You cannot be slowed below $w2% of your normal movement speed.][]"]=] ]= [=[Швидкість пересування збільшено на $w1%.$?a459455[ Вас не можна сповільнити нижче $w2% від вашої звичайної швидкості пересування.][]]=] 
d[ [=[Able to fly while in the Oasis."]=] ]="Швидкість пересування зросла на $w2%. Здатний літати, перебуваючи в Оазисі."
d[ [=[Immune to movement speed reduction effects.][]"]=] ]= [=[Швидкість пересування зросла на $w2%. Заклинання Евокера можна використовувати під час руху. Не впливає на посилені заклинання.$?e9[ Несприйнятливий до ефектів зниження швидкості руху.][]]=] 
d[ [=[Taking other actions will cause you to drop the egg!"]=] ]="Швидкість пересування зросла на $w4%. Виконання інших дій призведе до того, що ви впадете яйце!"
d[ [=[Knocking back nearby enemies."]=] ]="Швидкість пересування зросла. Відкидаючи найближчих ворогів."
d[ [=[Will attack nearby enemies automatically."]=] ]="Швидкість пересування зросла. Автоматично атакує найближчих ворогів."
d[ [=[Healing for $328490s1% of your maximum health every $t2 seconds."]=] ]="Швидкість пересування зросла. Зцілення на $328490s1% вашого максимального здоров’я кожні $t2 секунд."
d[ [=[Damage taken will reset this effect."]=] ]="Швидкість руху з часом зростає. Отримана шкода скине цей ефект."
d[ [=[$@spellaura304883][]"]=] ]= [=[Швидкість пересування іноді знижується на 50%.$?a304872[ $@spellaura304883][]]=] 
d[ [=[Reduces the attack power of nearby enemies by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування ворогів поблизу зменшується на $s1% протягом $d. Зменшує силу атаки ворогів поблизу на $s2%."
d[ [=[Reduces the attack power of nearby enemies by $s2."]=] ]="Швидкість пересування ворогів поблизу зменшується на $s1% протягом $d. Зменшує силу атаки найближчих ворогів на $s2."
d[ [=[Reduces the damage dealt of nearby enemies by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування ворогів поблизу зменшується на $s1% протягом $d. Зменшує шкоду, завдану ворогам поблизу, на $s2%."
d[ [=[Reduces the spell power of nearby enemies by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування ворогів поблизу зменшується на $s1% протягом $d. Зменшує силу заклинань ворогів поблизу на $s2%."
d[ [=[Reduces the spell power of nearby enemies by $s2."]=] ]="Швидкість пересування ворогів поблизу зменшується на $s1% протягом $d. Зменшує силу заклинань ворогів поблизу на $s2."
d[ [=[Haste reduced $s2%"]=] ]="Швидкість руху зменшено $s1% Швидкість зменшено $s2%"
d[ [=[The speed of the Tortured Essence wanes as it increases in health."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $1%. Швидкість Tortured Essence слабшає зі збільшенням здоров’я."
d[ [=[Moving has a chance to remove a stack of Freezing Solid."]=] ]="Швидкість руху зменшується на $127465s1% кожну секунду. Переміщення має шанс видалити стопку Freezing Solid."
d[ [=[The speed of the Contaminated Puddle wanes as it increases in health."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $143540s2%. Швидкість Забрудненої калюжі зменшується в міру збільшення її здоров’я."
d[ [=[$s1 Shadow damage inflicted every $232913t1 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $232913s2%. $s1 Пошкодження від тіні кожні $232913t1 с."
d[ [=[All damage taken reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $397516s1%. Уся отримана шкода зменшена на $s3%."
d[ [=[After 10 stacks the victim is petrifed for $164955d."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1% Швидкість зменшена на $s2% Після 10 накопичень жертва скам’яніла на $164955d."
d[ [=[Absorbs $s2 damage."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Поглинає $s2 пошкодження."
d[ [=[At 10 applications, you will be turned to stone."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Після 10 застосувань ви станете каменем."
d[ [=[Damage taken from $@spellname447411 increased by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Шкода, отримана від $@spellname447411, збільшена на $s2%."
d[ [=[Effect(1): Haste reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Ефект (1): швидкість зменшена на $s2%."
d[ [=[Feared upon exceeding 5 applications"]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Побоювання перевищити 5 заявок"
d[ [=[Immune to movement forces."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Стійкість до сил руху."
d[ [=[Jump to shake off the bolas."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Стрибайте, щоб скинути болас."
d[ [=[|cFFDCB500Can be removed by Flame Pillars.|r"]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Відновлює $s2% максимуму мани кожні $t2 с. |cFFDCB500Можна видалити полум'яними стовпами."
d[ [=[So rich... so decadent."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Такий багатий... такий декадентський."
d[ [=[Upon expiration, stuns the victim for $408777d."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Лоза лопається, коли $408555s1 ярдів від джерела. Після закінчення дії приголомшує жертву на $408777d."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname447402 spreads to players within $447417a1 yards."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Після закінчення терміну дії $@spellname447402 поширюється на гравців у радіусі $447417a1 ярдів."
d[ [=[Upon expiration, the target will be teleported some place far away!"]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Після закінчення терміну дії мета буде телепортована кудись подалі!"
d[ [=[|cFFFFAA00""Do you think they noticed that?""|r"]=] ]= [=["Швидкість пересування зменшено на $s1%. |cFFFFAA00""Як ви думаєте, вони це помітили?"""]=] 
d[ [=[$s2 damage dealt every $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. $s2 шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Broken by range."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. $s2 шкоди кожні $t2 с. Розбиті по діапазону."
d[ [=[Increased damage from Hive'Zara Stings."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. $s2 шкоди кожні $t2 секунд. Збільшена шкода від Hive'Zara Stings."
d[ [=[Increased damage from Vekniss Stings."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. $s2 шкоди кожні $t2 секунд. Збільшена шкода від жалів Векніса."
d[ [=[Covered in Ogron-cleaning fluid.7"]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. $s2 Пошкодження від природи кожні $t2 с. Покритий рідиною для очищення Ogron.7"
d[ [=[$s2 Physical damage every $t2."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. $s2 Фізична шкода кожні $t2."
d[ [=[All attributes reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Усі атрибути зменшено на $s2%."
d[ [=[Attack and cast speed reduced by $s1%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Швидкість атаки та застосування зменшено на $s1%."
d[ [=[Attack and cast speeds reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Швидкість атаки та застосування зменшено на $s2%."
d[ [=[Attack and casting speed reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Швидкість атаки та заклинання зменшено на $s2%."
d[ [=[Attack and casting speed reduced by $S2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $S1%. Швидкість атаки та заклинання зменшено на $S2%."
d[ [=[Attack and Casting speeds reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Швидкість атаки та заклинань зменшено на $s2%."
d[ [=[Attack and casting speeds reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Швидкість атаки та заклинань зменшено на $s2%."
d[ [=[Attack power reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Сила атаки зменшена на $s2%."
d[ [=[Casting time increased by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Швидкість атаки зменшено на $s2%. Час кастингу збільшився на $s3%."
d[ [=[Become wrapped in webs after reaching $s2 applications."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Може бути видалено $@spellname372045. Загорніться в павутину після досягнення $s2 програм."
d[ [=[Wrapped in webs!"]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Може бути видалено $@spellname372045. Оповита павутиною!"
d[ [=[Can move through a $@spellname228200 to extinguish the flames."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Може рухатися через $@spellname228200, щоб загасити полум'я."
d[ [=[Cannot be frozen again."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Не можна знову заморожувати."
d[ [=[Causes petrification at $U stacks."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Спричиняє скам'яніння на $U стеках."
d[ [=[Cannot be taunted."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Шкода зросла на $s2%. Не можна знущатися."
d[ [=[Keep him away from any Oranges!"]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Отримана шкода зросла на $s4%. Тримайте його подалі від будь-яких апельсинів!"
d[ [=[Deals damage every second."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Завдає шкоди щосекунди."
d[ [=[Ejects you from the spirit world on completion."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Викидає вас зі світу духів після завершення."
d[ [=[After 10 stacks the victim is petrified for $309709d."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Поспішність зменшено на $s2%. Отримана шкода зменшена на $s3%. Після 10 стеків жертва скам’яніла на $309709d."
d[ [=[Increases time between attacks by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Збільшує час між атаками на $s2%."
d[ [=[Inflicting $s2 Frost damage every $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Завдання $s2 шкоди від морозу кожні $t2 с."
d[ [=[Inflicting $s2 Nature damage every $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Завдання $s2 шкоди від природи кожні $t2 с."
d[ [=[Inflicting Nature damage to nearby enemies every $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Завдання шкоди від природи ворогам поблизу кожні $t2 с."
d[ [=[Inflicts $s2 Nature damage every sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Щосекунди завдає $s2 шкоди від природи."
d[ [=[Jumping removes poison."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Стрибки видаляють отруту."
d[ [=[Melee, Ranged and Spell haste reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Швидкість ближнього бою, дальнього бою та заклинань зменшено на $s2%."
d[ [=[Melee, ranged, and spell haste reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Швидкість ближнього бою, дальнього бою та заклинань зменшено на $s2%."
d[ [=[Movement speed reduction increased every $219719t1 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Зменшення швидкості руху збільшувалося кожні $219719t1 с."
d[ [=[Moving removes a stack of Sticky Goo."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Переміщення видаляє стек Sticky Goo."
d[ [=[Penitent."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Покутник."
d[ [=[Physical and magical damage dealt is reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Нанесена фізична та магічна шкода зменшується на $s2%."
d[ [=[Releases a frozen puddle when removed."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Звільняє замерзлу калюжу, коли її знімають."
d[ [=[Removed by taking Fire damage."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Видаляється отриманням шкоди від вогню."
d[ [=[Shadow damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Шкода від тіні наноситься кожні $t2 с."
d[ [=[Spell power reduced by $s2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Силу заклинань зменшено на $s2%."
d[ [=[Stunned at 5 stacks."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Приголомшений на 5 стеках."
d[ [=[Suffering $s2 Frost damage per $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Зазнає $s2 шкоди від морозу за $t2 с."
d[ [=[Suffering Fire damage every second."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Зазнає шкоди від вогню щосекунди."
d[ [=[Suffering Physical damage every $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Отримання фізичної шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Exposure to intense heat will dry you off."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Сприйнятливий до певних атак на основі морозу. Вплив сильного тепла висушить вас."
d[ [=[Casting speed reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Час між атаками збільшився на $s2%. Швидкість закидання зменшено на $s3%."
d[ [=[Stamina reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Час між атаками збільшився на $s2%. Витривалість зменшена на $s3%."
d[ [=[Strength reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Час між атаками збільшився на $s2%. Міцність зменшено на $s3%."
d[ [=[Strength, Agility and Intellect reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Час між атаками збільшився на $s2%. Сила, спритність і інтелект зменшені на $s3%."
d[ [=[Triggers shatter at 4 stacks."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Тригери розбиваються на 4 стеки."
d[ [=[Your body is starting to chill..."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s1%. Ваше тіло починає мерзнути..."
d[ [=[$s2 Arcane damage"]=] ]="Швидкість руху зменшено на $s1. $s2 Таємна шкода"
d[ [=[Becomes $@spellname373022 at $U applications."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Стає $@spellname373022 у $U програмах."
d[ [=[Becomes $@spellname373593 at $U applications."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Стає $@spellname373593 у $U програмах."
d[ [=[Covered in blended fruit."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Покритий фруктами."
d[ [=[Drenched in the freezing waters of Wise Mari's $@spellname106062."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Залитий крижаними водами $@spellname106062 Wise Mari."
d[ [=[On expiration, causes $@spellname410972."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Після закінчення терміну дії викликає $@spellname410972."
d[ [=[Stunned if hit by Lightning Nova again."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Приголомшує, якщо знову вдарить Lightning Nova."
d[ [=[Upon reaching 5 stacks, $@spellname236515 explodes for $236772s3 Shadow damage and removes $@spellname236513 from all targets within $236772A1 yds."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Досягнувши 5 стеків, $@spellname236515 вибухає, завдаючи $236772s3 шкоди від тіні та видаляє $@spellname236513 з усіх цілей у межах $236772A1 ярдів."
d[ [=[$?$w3!=0[Suffering $s3 Radiant damage every $t3 sec.][]"]=] ]= [=[Швидкість пересування зменшено на $s2%. $?$w3!=0[Зазнає $s3 шкоди від радіації кожні $t3 с.[]]=] 
d[ [=[$s1 Arcane damage every $T1 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. $s1 Arcane шкоди кожні $T1 с."
d[ [=[$s1 Cosmic damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. $s1 Космічної шкоди наноситься кожні $t1 с."
d[ [=[$s1 Nature damage every $T1 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. $s1 Пошкодження від природи кожні $T1 с."
d[ [=[$s3 Frostfire damage inflicted every $t3 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. $s3 Пошкодження від морозної пожежі кожні $t3 с."
d[ [=[$s3 Mana drained every $t3 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. $s3 Мана вичерпується кожні $t3 с."
d[ [=[After $t1 sec, Orator Krix'vizk inflicts $434710s1 Shadow damage and forces you closer."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Через $t1 с Оратор Крікс'візк завдає $434710s1 шкоди від тіні та змушує вас наблизитися."
d[ [=[Also, gross."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Крім того, грубо."
d[ [=[Paralyzes the victim at 10 stacks."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Швидкість атаки та застосування зменшено на $s3%. Паралізує жертву на 10 зарядів."
d[ [=[Attack and cast speeds reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Швидкість атаки та застосування зменшено на $s3%."
d[ [=[Attack and casting speed reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Швидкість атаки та заклинання зменшено на $s3%."
d[ [=[Attack and casting speeds reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Швидкість атаки та заклинань зменшено на $s3%."
d[ [=[Attack speed reduced by $s1%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Швидкість атаки зменшено на $s1%."
d[ [=[Attacking all enemies within $115160A1 yards every second."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Атакує всіх ворогів у радіусі $115160A1 ярдів щосекунди."
d[ [=[Explodes for $201842s1 Shadow damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Вибухає, завдаючи $201842s1 шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[Frost damage taken reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Отримана шкода від морозу зменшена на $s3%."
d[ [=[Frostfire damage inflicted every $t3 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Пошкодження від морозної пожежі кожні $t3 с."
d[ [=[Gaining applications over time, losing applications when moving or jumping."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Поспішність зменшено на $s3%. Набір додатків з часом, втрата додатків під час руху або стрибків."
d[ [=[Stuns at 5 stacks."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Поспішність зменшено на $s3%. Приголомшує на 5 стаків."
d[ [=[Healing received reduced by $s3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Отримане лікування зменшено на $s3%."
d[ [=[Inflicts Shadow damage every second."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Щосекунди завдає шкоди тіні."
d[ [=[Melee attack speed reduced by $s1%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Швидкість атаки ближнього бою зменшено на $s1%."
d[ [=[Nature damage taken every $t1 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Шкода від природи отримується кожні $t1 с."
d[ [=[Time between melee and ranged attacks increased by $s1%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Час між атаками ближнього та дальнього бою збільшено на $s1%."
d[ [=[Unable to interact with Spiritual Fonts."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Неможливо взаємодіяти з Spiritual Fonts."
d[ [=[Upon expiration, creates an area of $@spellname328211."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Після закінчення терміну дії створює область $@spellname328211."
d[ [=[Upon reaching $447143s~1 applications, stuns for $447155d."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Після досягнення $447143s~1 додатків приголомшує на $447155d."
d[ [=[Upon reaching $u stacks, you will be stunned for $d."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s2%. Досягнувши $u стеків, ви будете приголомшені на $d."
d[ [=[Move at least 40 yards away from the Warmonger Shackle to Unleash Tyranny."]=] ]="Швидкість пересування зменшена на $s3% і отримує $358842s1 фізичної шкоди кожні $350927t1 с. Щоб звільнити тиранію, відійдіть принаймні на 40 ярдів від кайдана розпалювача війни."
d[ [=[Drenched in flammable brew."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s3%. Облитий легкозаймистою брагою."
d[ [=[Suffering $s2 Nature damage every second."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s3%. Зазнає $s2 шкоди природі щосекунди."
d[ [=[Releases $@spellname440328 after $d."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s4%. Цей ефект можна усунути заклинаннями, які усувають ефект магії, прокляття, отрути, хвороби або кровотечі. Видалено після отримання $w1 зцілення. Після видалення надає $@spellname465136 усім гравцям. Пошкодження від тіні, що дорівнює $s3% від максимального здоров’я, завдається кожні $t3 с. Випускає $@spellname440328 після $d."
d[ [=[Running in fear!"]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $s5%. Замовкли. Збентежений. Поліморфний. Біжи в страху!"
d[ [=[Attack speed reduced by $w2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $w1%. Швидкість атаки зменшено на $w2%."
d[ [=[Damage reduced by $w2%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $w1%. Шкода зменшена на $w2%."
d[ [=[A powerful Tower Sentinel is on this floor!"]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $w1%. Поспішність зменшилася на $w2%. На цьому поверсі знаходиться потужний Tower Sentinel!"
d[ [=[Increases casting time by $w3%."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $w1%. Швидкість дальньої атаки зменшено на $w2%. Збільшує час застосування на $w3%."
d[ [=[Reducing movement speed of allies within 12 yds."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $w1%. Зменшення швидкості пересування союзників у межах 12 ярдів."
d[ [=[Taking $w2 Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $w1%. Отримання $w2 шкоди від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[Becoming trapped in stone."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $w2%. Потрапити в пастку каменю."
d[ [=[This can occur once every 1.5 sec."]=] ]="Швидкість пересування зменшено на $w2%. Якщо пошкодити цю одиницю, усі перетинчасті вороги отримають $382132s2 шкоди від льоду. Це може відбуватися раз на 1,5 секунди."
d[ [=[This effect lasts until the vines have been broken."]=] ]="Швидкість руху зменшено на s2%. Завдання s3% шкоди від природи кожні t3 с. Цей ефект триває до тих пір, поки лози не будуть зламані."
d[ [=[Stacks 5 times."]=] ]="Швидкість руху зменшена до $s1% від нормальної. Складається 5 разів."
d[ [=[Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Швидкість руху знижена. Пошкодження від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[You may combine this resin with other resin."]=] ]="Швидкість руху сповільнена на $s1% $s2 шкоди, завданої кожні $t2 секунд. Ви можете комбінувати цю смолу з іншою смолою."
d[ [=[Deals $s2 Nature damage every $99276t1 second."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $99278s1%. Завдає $s2 шкоди від природи кожні $99276t1 секунди."
d[ [=[Stuns after reaching $m1 stacks."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $m1%. Приголомшує після досягнення $m1 стеків."
d[ [=[Move away from the conduit!"]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s1%. Відійди від труби!"
d[ [=[$s3 Nature damage inflicted every $s3 sec."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s1%. $s3 Пошкодження від природи кожні $s3 с."
d[ [=[Melee attacks from Tectus will absorb a stack and heal him."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s1%. Атаки ближнього бою від Тектуса поглинають стек і зцілюють його."
d[ [=[Prevents most creatures from burrowing."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s1%. Заважає більшості істот ритися."
d[ [=[Casting speed slowed by $s3%."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s1%. Час між атаками збільшився на $s2%. Швидкість закидання сповільнена на $s3%."
d[ [=[Inflicts $s1 Frost damage every $t1 sec."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s2%. Завдає $s1 шкоди від морозу кожні $t1 с."
d[ [=[Inflicts Physical damage every $200755t1 sec."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s2%. Завдає фізичної шкоди кожні $200755t1 с."
d[ [=[Absorbing the next $w1 damage received."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s3%. Поглинання наступної $w1 отриманої шкоди."
d[ [=[Casting speed slowed by $s2%."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s3%. Час між атаками збільшився на $s2%. Швидкість закидання сповільнена на $s2%."
d[ [=[Attacks inflict additional Frost damage."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s4%. Швидкість атаки зросла на $s2%. Атаки завдають додаткової шкоди від льоду."
d[ [=[Attacks inflict additional Shadow damage."]=] ]="Швидкість руху зменшилася на $s4%. Швидкість атаки зросла на $s2%. Атаки завдають додаткової шкоди тіні."
d[ [=[|cFFFFAA00You are $m1% Petrified.|r"]=] ]="Швидкість руху зменшилася на ${$m1*0.7}%. Отриманий збиток від пожежі зменшено на ${$116044m1/$m1*-1}%. |cFFFFAA00Ви $m1% скам'янілі."
d[ [=[Suffering Shadow damage every second."]=] ]="Швидкість руху сповільнена. Зазнає шкоди від тіні щосекунди."
d[ [=[Inflicts $392563s1 Physical damage every $t1 sec for $d to players within $392563A1 yards."]=] ]="Рухається до гравця, різко обертаючись із витягнутою зброєю. Завдає $392563s1 фізичної шкоди кожні $t1 с протягом $d гравцям у радіусі $392563A1 ярдів."
d[ [=[Trampling targets in your path, dealing $208645m1 Physical damage."]=] ]="Рухається зі збільшенням швидкості руху на $m3%. Розтоптуйте цілі на своєму шляху, завдаючи $208645m1 фізичної шкоди."
d[ [=[Don't make the yeti angry - you won't like him when he's angry!"]=] ]="Переїзд засмучує Джол'грума. Не злить єті - він вам не сподобається, коли він злий!"
d[ [=[Able to cast while moving."]=] ]="Рухаючись до привабливої ​​квітки. Можливість закидання під час руху."
d[ [=[Upon arrival increases damage done and inflicts damage to all players for $362273D."]=] ]="Рух до Ригелона. Після прибуття збільшує завдану шкоду та завдає шкоди всім гравцям на $362273D."
d[ [=[Movement speed increased by $s2%"]=] ]="Рухається неконтрольовано. Швидкість пересування збільшена на $s2%"
d[ [=[Additionally, Ventunax leaves a Shadowhirl behind."]=] ]="Рухаючись із неймовірною швидкістю, Вентунакс з’являється позаду гравця та завдає $324154s1 фізичної шкоди щосекунди протягом $324154d. Крім того, Ventunax залишає позаду Shadowhirl."
d[ [=[This has absolutely no use in the Mr. DELVER alpha build."]=] ]="Містер ДЕЛВЕР каже одну з кількох попередньо запрограмованих фраз, щоб підбадьорити всіх, хто знаходиться поруч. Це абсолютно не використовується в альфа-версії Mr. DELVER."
d["Mrglrgirdle"]="Мрглргірдле"
d["Mrgrglhjorn"]="Мргрглхджорн"
d["Mrrglurggl Helm"]="Мррглерггл Хелм"
d["Mrrlokk's Mrgl Grrdle"]="Мррлокк'ес Мргл Гррдле"
d["Muck It Up"]="Мак Іт Ап"
d["Mudmug"]="Мудмуг"
d[ [=[In addition, when Mug takes control, he unleashes $@spellname468658. When Zee takes control, he begins his assault with $@spellname468694."]=] ]= [=[Маг і Зі по черзі стають Головою Хончо. Кожного разу, коли $?diff16[усі][більшість гравців] гравці перебувають на стороні кімнати з Магом або Зі, ця голова бере на себе управління, видаляючи 10 застосувань Моксі та надаючи Маг'Зі унікальний набір здібностей. Крім того, коли Муг бере на себе контроль, він звільняє $@spellname468658. Коли Зі бере контроль, він починає атаку з $@spellname468694.]=] 
d["Mug Bash"]="Маг Беш"
d[ [=[Mug'Zee coalesces and launches a lethal $@spellname466480 towards each affected player.][]"]=] ]= [=[Муг закриває ноги кількох гравців у брили льоду, завдаючи $1221079s1 шкоди від морозу гравцям у радіусі $1221079a1 ярдів кожні $t1 с і змушуючи їх ковзати$?|diff16 [.][ для $d.] $?|diff15|diff16 [ Маг'Зі об'єднується та запускає смертоносний $@spellname466480 кожному постраждалому гравцеві.[]]=] 
d[ [=[The excess electricity in the area creates a $@spellname466516."]=] ]="Кружка викидає блискавку зі свого пальця, завдаючи $470245s1 шкоди від сил природи у передньому конусі кожні $t1 с протягом $d. Надлишок електроенергії в цьому місці створює $@spellname466516."
d[ [=[Players are then branded with $@spellname468663."]=] ]="Кружка завдає $s1 стихійної шкоди кожні $t1 с протягом $d. Після цього гравці отримують бренд $@spellname468663."
d[ [=[Upon expiration or removal, the brand creates a Firestorm that inflicts $s1 Fire damage to all players every $t1 sec and pulls players towards its center."]=] ]="Кружка позначає гравців, які переходять на його сторону кімнати, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії або видалення бренд створює вогняну бурю, яка завдає $s1 шкоди від вогню всім гравцям кожні $t1 с і тягне гравців до центру."
d["Mug O' Hurt"]="Маг Оу' Херт"
d[ [=[Removes $466433s1 applications of $@spellname466385."]=] ]= [=[Маг або Зі беруть на себе відповідальність, коли $?diff16[УСІ][більшість] гравців перебувають на своїй стороні кімнати, в результаті чого Маг або Зі стають $@spellname466376. Кожен виконує свою команду. Видаляє $466433s1 програм $@spellname466385.]=] 
d[ [=[Players hit are covered in $@spellname467202."]=] ]="Кухоль завдає удару розплавленого золота та лави у передній конус, завдаючи $466519s1 фізичної шкоди та $467201s1 шкоди від вогню, відкидаючи їх назад. Удари гравців описані в $@spellname467202."
d[ [=[Upon reaching his target, Mug'Zee unleashes a $@spellname471574."]=] ]="Маг'Зі використовує електрику навколо себе та заряджає, завдаючи $1215902s1 фізичної шкоди гравцям на своєму шляху, знищуючи всі $@spellname472631 і $@spellname466539. Досягнувши своєї мети, Маг'Зі запускає $@spellname471574."
d[ [=[All damage from Bulletstorm destroys $@spellname472631 and detonates $@spellname466539."]=] ]="Маг'зі крутиться на місці, стріляючи залпами блискавок і свинцю для $471419d. Кухоль випускає грозові хвилі блискавки, завдаючи $1218182s1 шкоди від природи кожні $1218183t1 с усім гравцям у конусі з одного боку від Маг'зі, а Зі випускає кулі, що завдають $1218077s1 фізичної шкоди кожні $1218076t1 с усім гравцям у конусі з протилежного боку від Маг'зі. Уся шкода від Bulletstorm знищує $@spellname472631 і детонує $@spellname466539."
d[ [=[Reduces the global cooldown of Multi-Shot by ${$m3/-1000}.1 sec.][]"]=] ]= [=[Multi-Shot завдає на $w2% більше шкоди.$?$W3<0[ Зменшує загальний час відновлення Multi-Shot на ${$m3/-1000},1 с.[]]=] 
d["Multi-Stab"]="Малті-Стеб"
d[ [=[Upon arrival, Muro'jin inflicts $1243646s1 Physical damage to players within $1243646A1 yards."]=] ]="Муро'джін кидає гарпун у гравця, притискаючи його до $d і підтягуючи себе до нього. Після прибуття Муро'джін завдає $1243646s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $1243646A1 ярдів."
d[ [=[Nekraxx soars to a location and releases a surge of dark energy, inflicting $1243900s1 Shadow damage to players within $1243900a1 yards."]=] ]="Муро'джін різко б'є по своїй головній цілі, завдаючи $1243770s1 фізичної шкоди та застосовуючи $@spellname1249859. Некракс злітає в локацію та випускає хвилю темної енергії, завдаючи $1243900s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $1243900a1 ярдів."
d["Muscle Up"]="Масал Ап"
d["Muse Wanted"]="Мйуз Вантад"
d[ [=[The number of players required increases as the blizzard intensifies."]=] ]="Треба залишатися поряд з іншими гравцями, щоб уникнути «Леденної крові». Кількість необхідних гравців збільшується в міру посилення хуртовини."
d[ [=[Cooldown begins when you land."]=] ]="Збирайся з силами і кидайся в повітря. Перезарядка починається, коли ви приземляєтеся."
d[ [=[Suffering $w3 Physical damage every $t3 sec."]=] ]="Мутований. Зазнавання $w3 фізичної шкоди кожні $t3 с."
d[ [=[Envenom damage increased by $s2% for each Bleed you have on the target."]=] ]="«Покалічення» завдає додаткової шкоди від кровотечі на $s1% протягом ${$340431d+2} с. Шкода від отрути збільшується на $s2% за кожну кровотечу, яку ви маєте на цілі."
d[ [=[|C000FFF00Assassination|R"]=] ]="Скалічення має $s1% шанс застосувати додаткову смертельну отруту та завдає ${$s2*2} додаткової шкоди. |C000FFF00Вбивство|Р"
d["Myconic Wrap"]="Мйконік Реп"
d["Mylra Ride Kill Credit NPC"]="Мйлра Райд Кіл Кредат НПК"
d["Mythic 4 Jackpot"]="Міфічний 4 Джекпот"
d["Mythic 7 Jackpot"]="Міфічний 7 Джекпот"
d[ [=[When the channel completes, Xalzaix erupts, inflicting $273811s2 Shadow damage and applying Annihilation to all players."]=] ]="Мітракс спрямовує свою енергію на Ксалзайкса, пробуджуючи його живу зброю. Вироблена енергія спричиняє формування $s1 сфер забуття. Коли канал завершується, Ксалзайкс вибухає, завдаючи $273811s2 шкоди від тіні та застосовуючи Анігіляцію до всіх гравців."
d[ [=[Xalzaix will retreat when brought to $s2% health."]=] ]="Мітракс наказує Ксалзайксу полетіти до місця розташування гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $A1 ярдів після прибуття. Залзайкс відступить, коли його здоров’я досягне $s2%."
d[ [=[When your sanity reaches 0, N'Zoth invades your mind fully, granting Gift of N'Zoth and eventually becoming a Servant of N'Zoth."]=] ]="Н'Зот нападає на ваш розум протягом усієї зустрічі. Коли ваш розсудливість досягає 0, Н'Зот повністю вторгається у ваш розум, даруючи Дар Н'Зота і зрештою ставши Слугою Н'Зота."
d[ [=[When Corrupted Neurons take damage, their zone of Anguish is reduced in size."]=] ]="Н'Зот проектує зони страждання навколо себе, зовнішнього краю арени та навколо кожного зіпсованого нейрона. Коли зіпсовані нейрони отримують пошкодження, їх зона страждання зменшується в розмірі."
d[ [=[Every time N'Zoth the Corruptor casts Evoke Anguish, all other pools of Anguish grow in size."]=] ]="Н'Зот проникає в розум гравців і пробуджує їхні найтемніші думки, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії «Викликати тугу» вибухає, завдаючи $319347s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $319347A1 ярдів і залишаючи за собою купу туги, яка ненадовго зростає після появи. Щоразу, коли Н'Зот Розбещувач використовує «Викликати тугу», усі інші басейни туги збільшуються."
d["Naga Kill Credit"]="Нага Кіл Кредат"
d["Nagana Happen"]="Нагана Хепан"
d["Nagrand Cherry-Bomb"]="Награнд Чері-Бам"
d[ [=[Players who stand in the way prevent the Echo from entering a frenzy, suffering $s1 Nature damage every $t1 sec instead."]=] ]="Налоракк направляє свій дух на $s2 Echoes of Nalorakk, щоб привести їх у божевілля, завдаючи $s1262927 шкоди від природи всім гравцям кожні $1262924t1 с протягом $1262854d. Гравці, які стоять на шляху, не дають Ехо ввійти в божевілля, натомість зазнаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с."
d[ [=[Any Echo of Nalorakk that reaches Zul'jarra triggers $@spellname1262253. Each Echo remains for one additional $@spellname1243002, then vanishes."]=] ]= [=[Налоракк б'є Зул'джарру головою в $@spellname1243063, а потім наказує Echoes of Nalorakk атакувати її позицію. Вони стикаються з першою зустрічною ціллю, яка використовує $@spellname1243408$?diff23[ і $@spellname1255577][]. Будь-яке відлуння Налоракка, яке досягає Зул'джарри, викликає $@spellname1262253. Кожне відлуння залишається для одного додаткового $@spellname1243002, а потім зникає.]=] 
d[ [=[After $323198d, players banished to the lower wings are slain outright unless they escape."]=] ]="Налтор виганяє гравця зі своєї платформи до нижніх крил некрополя. Після $323198d гравців, вигнаних на нижні крила, вбивають наповал, якщо вони не втечуть."
d[ [=[Upon expiration, this effect spreads to all players within $320790A1 yards."]=] ]="Налтор розв’язує вусики льоду, щоб зв’язати випадкового гравця, знерухомлюючи його та завдаючи $s1 шкоди від льоду кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії цей ефект поширюється на всіх гравців у радіусі $320790A1 ярдів."
d[ [=[Inflicts $335142s1 Shadow damage to all nearby enemies every $t2 sec for $d."]=] ]="Нар'зуда огортається темрявою, стаючи несприйнятливим до фізичної шкоди. Завдає $335142s1 шкоди від тіні всім ворогам поблизу кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Chaotic Spheres of Nature slowly immolate, losing $218520s1% of their maximum health every $218520t1 sec."]=] ]="Натураліст Тел'арн викликає 3 хаотичні сфери природи, які викликають плазмовий вибух і контрольований хаос після смерті. Крім того, «Контрольований хаос» тепер зцілює всіх союзників у зоні дії на $223386s1% від їхнього максимального здоров’я. Хаотичні сфери природи повільно жертвують, втрачаючи $218520s1% свого максимального здоров’я кожні $218520t1 с."
d["Nature Channel Omni"]="Нейчер Ченал Амні"
d[ [=[Healing received decreased by $s2%."]=] ]="Природна шкода кожні $t1 с. Отримане зцілення зменшено на $s2%."
d[ [=[When this effect ends, a Ravenous Larva will spawn."]=] ]="Природна шкода кожні $t1 с. Коли цей ефект закінчується, з’являється Ненажерлива личинка."
d[ [=[Upon expiration creates a pool of $@spellname1217660."]=] ]="Природна шкода кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії створює пул $@spellname1217660."
d[ [=[Upon expiration creates a pool of Congealed Goop"]=] ]="Природна шкода кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії створює пул Congealed Goop"
d[ [=[Becomes a powerful wound at 5 stacks."]=] ]="Природна шкода кожні $t2 с. Швидкість руху зменшено на $s1%. Стає потужною раною при 5 стаках."
d[ [=[Movement speed reduced $s3%"]=] ]="Шкода природи щосекунди. Швидкість руху зменшено на $s3%"
d[ [=[Increases the radius of Power Field by $s2%."]=] ]="Природна шкода збільшена на $s1%. Збільшує радіус Power Field на $s2%."
d[ [=[Your skin itches horribly."]=] ]="Пошкодження природи завдано після $d. Ваша шкіра жахливо свербить."
d[ [=[Movement speed reduced by $40103s3%."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $40103t2 с. Швидкість руху зменшено на $40103s3%."
d[ [=[Slowed by $453029s1%."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $453029t2 с. Сповільнено на $453029s1%."
d[ [=[Creates an $@spellname1218516 on removal."]=] ]="Шкода від природи наноситься кожні $t1 с, а швидкість руху зменшується на $s2%. Створює $@spellname1218516 після видалення."
d[ [=[Armor reduced."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Броня зменшена."
d[ [=[Deals additional damage to targets far from Nalak."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Завдає додаткової шкоди цілям далеко від Налака."
d[ [=[Increased Physical damage taken."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Збільшена отримана фізична шкода."
d[ [=[Increases your chance to critically strike by $s2%."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Збільшує ваш шанс нанести критичний удар на $s2%."
d[ [=[Luring spiders to feast..."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Заманювання павуків на бенкет..."
d[ [=[Melee and casting speed increased by $s2%."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Швидкість ближнього бою та заклинання збільшено на $s2%."
d[ [=[Movement reduced  by $s2%."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Рух зменшено на $s2%."
d[ [=[Movement speed slowed $s2%."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Швидкість руху зменшилася на $s2%."
d[ [=[Periodically inflicting Nature damage on nearby party members"]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Періодично завдає шкоди від природи сусіднім членам групи"
d[ [=[Periodically inflicting Nature damage on nearby party members."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Періодично завдає шкоди від природи сусіднім членам групи."
d[ [=[Reduced Strength and Agility."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Зниження сили та спритності."
d[ [=[|cFFAA9900It burns your eyes!|r"]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Зменшує ймовірність удару на $s2%. |cFFAA9900Очі пече!"
d[ [=[Stuns for $35202d after $d."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Приголомшує на $35202d після $d."
d[ [=[Upon expiration, spawns two Devouring Maggots."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії створюється два пожираючих личинки."
d[ [=[You feel slightly ill."]=] ]="Природна шкода наноситься кожні $t2 с. Ви відчуваєте легке нездужання."
d[ [=[Damage increases with distance."]=] ]="Пошкодження від природи наноситься пов’язаній цілі кожні $t2 с. Шкода збільшується з дистанцією."
d[ [=[Chance to Hit reduced by $s2%."]=] ]="Шкода від природи отримується кожні $t1 с. Шанс влучити зменшено на $s2%."
d[ [=[Leech increased by $s2."]=] ]="Шкода від природи отримується кожні $t1 с. П'явка зросла на $s2."
d[ [=[Damage taken is increased the greater the distance from Loken."]=] ]="Отримана шкода від природи збільшена на $s1%. Отримана шкода збільшується, чим більше відстань від Локена."
d[ [=[Inflicts $373535s1 Nature damage to the nearest player every $373555t1 sec."]=] ]="Отримана шкода від природи збільшена на $s1%. Завдає $373535s1 шкоди від сил природи найближчому гравцеві кожні $373555t1 с."
d[ [=[Inoculation may occur with repeated exposure."]=] ]="Отримана шкода від природи збільшена на $s1%. Інокуляція може відбутися при повторному контакті."
d[ [=[Shadow damage taken is increased by $s2%."]=] ]="Отримана шкода від природи збільшується на $s1%. Отримана шкода від тіні збільшується на $s2%."
d[ [=[All stats increased by $s2%."]=] ]="Стійкість до природи збільшена на $s1. Усі характеристики зросли на $s2%."
d[ [=[Nature damage taken increased by $s2%"]=] ]="Опір від природи зменшено на $s1% Отримана шкода від природи збільшена на $s2%"
d[ [=[Good luck!"]=] ]="Природа працює таємничими способами, але немає нічого природного в каменях, покритих динамітом! Аномально багаті металеві поклади, помічені «корисними» інженерами, іноді готують для детонації для легкого виходу, але їх часто залишають, коли підривники приходять до тями. Дотримання дистанції та делікатного видобутку може бути достатнім, щоб відколоти шматок або два, але процес природного відбору пояснювати далі не потрібно. удачі!"
d[ [=["NC-17 Sonic ""Boom"" Box"]=] ]= [=["НК-17 Санік ""Бум"" Бакс"]=] 
d[ [=[Anomalies during shaping have accidentally merged two designs, causing this new automa creation to rapidly decay..."]=] ]="Найближчі союзники поспішають. Аномалії під час формування випадково об’єднали два дизайни, спричинивши швидкий розпад цього нового автоматичного творіння..."
d[ [=[Imperfections during shaping have caused this creature to begin rapidly decaying..."]=] ]="Найближчі союзники поспішають. Недосконалості під час формування призвели до того, що ця істота почала швидко розкладатися..."
d[ [=[|cFF00AA99I will not rest until every last demon in Sargeras' foul Legion has been vanquished.|r"]=] ]="Ворогів поблизу вражає гнів Аграмара. |cFF00AA99Я не заспокоюся, доки не буде знищено кожного демона в мерзенному Легіоні Саргераса."
d["Necroray Gunk"]="Некрорей Ганк"
d["Necrotic Wake: A Paragon's Plight"]="Некротік Вейк: А Пераган'ес Плайт"
d[ [=[When $@spellname440390 is removed at 5 stacks or more, emit an $@spellname440406 to enemies around you."]=] ]="З негативним зарядом, що збільшує шкоду, завдану вашими критичними ударами, на $s1%, але збільшує отриману шкоду на $s2%. Складається до $u разів. Коли $@spellname440390 видаляється на 5 або більше стеків, випустіть $@spellname440406 ворогам навколо вас."
d[ [=[If Nekraxx strikes a player incapacitated by $@spellname1260731, the trap shatters instead, stunning Nekraxx for $1256387d."]=] ]="Nekraxx кидається на позначеного гравця, завдаючи $1249638s1 шкоди від тіні гравцям на своєму шляху та підкидаючи їх угору. Якщо Некракс вдарить гравця, знесиленого $@spellname1260731, натомість пастка розірветься, приголомшуючи Некракса на $1256387d."
d[ [=[Colliding with a segment of $@spellname402902 causes it to $@spellname401825."]=] ]= [=[Нелтаріон завдає кільком гравцям $s1 тіньової шкоди та відкидає їх $?DIFF17[.][, завдаючи додаткової $407220s1 тіньової шкоди будь-яким гравцям між Нелтаріоном і його цілями та заглушаючи їх на $d.] Зіткнення з сегментом $@spellname402902 призводить до $@spellname401825.]=] 
d[ [=[On defeating one of these spirits, the monk is empowered by $@spellname405661."]=] ]="Нелтаріон спотворює сутність ченця, змушуючи духів відокремлюватися від них і атакувати $409121d. Після перемоги над одним із цих духів монах отримує силу від $@spellname405661."
d[ [=[This power dispels any $@spellname407919 near players."]=] ]= [=[Нелтаріон використовує свою могутність і завдає всім гравцям $s1 шкоди від вулкана та додатково $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с $?DIFF16[.][ для $d.] Ця сила розсіює будь-яких $@spellname407919 гравців поблизу.]=] 
d[ [=[On culling a corrupted beast, the hunter is empowered by $@spellname405661."]=] ]="Нелтаріон змушує мисливця викликати зіпсованих домашніх тварин із їхньої стайні, змушуючи їх атакувати. Після відбору зіпсованого звіра мисливець отримує силу від $@spellname405661."
d[ [=[On defeating an elemental, the shaman is empowered by $@spellname405661."]=] ]="Нелтаріон змушує шамана закликати тотеми, щоб зв'язати тіні елементалів, які атакуватимуть. Після перемоги над стихією шаман отримує силу від $@spellname405661."
d[ [=[Whenever the warlock kills one of these beasts, they are empowered by $@spellname405661."]=] ]="Нелтаріон змушує чорнокнижника викликати галюцинації Ненажерливих звірів Пустоти, які атакують чорнокнижника протягом $401268d. Щоразу, коли чорнокнижник вбиває одного з цих звірів, він отримує силу від $@spellname405661."
d[ [=[Players standing in portals gain $@spellname407919."]=] ]="Нелтаріон розриває сусіднього $@spellname402902 у портали до сфери порожнечі, завдаючи $s2 шкоди від тіні гравцям на відстані $a2 ярдів від удару. Портал постійно втілює Twisted Aberrations у реальність. Гравці, які стоять у порталах, отримують $@spellname407919."
d[ [=[Each cast causes $@spellname402120 and spreads $@spellname409058."]=] ]="Нелтаріон розбиває землю під собою, завдаючи $s1 вулканічної шкоди гравцям у радіусі $A1 ярдів від удару та додатково $s2 вулканічної шкоди всім іншим гравцям. Ефект повторюється в кожному попередньому місці під час використання $@spellname402115. Кожне застосування викликає $@spellname402120 і поширює $@spellname409058."
d[ [=[The player's body colliding with a segment of $@spellname402902 causes it to $@spellname401825."]=] ]="Нелтаріон б'є тіло гравця, поки він безтілесний, завдаючи $407796s1 фізичної шкоди тілу та метаючи його в бік гравця. Гравець знову приєднується до свого тіла та отримує втрачене здоров’я як пошкодження від тіні. Збільшує шкоду, отриману від $@spellname407790, на $408160s1% для $408160d. Зіткнення тіла гравця з сегментом $@spellname402902 призводить до $@spellname401825."
d[ [=[While in control of their shadow, the target is incorporeal and can move through $@spellname402902."]=] ]="Нелтаріон відриває тінь своєї поточної цілі від її тіла, завдаючи $s3 фізичної шкоди. Нелтаріон негайно атакує тіло цілі за допомогою $@spellname407856. У той час як ціль контролює свою тінь, вона безтілесна і може пересуватися через $@spellname402902."
d[ [=[Neltharion afflicts several players with $@spellname410972.]"]=] ]= [=[Нелтаріон здається темряві, завдаючи $407048s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $409453t1 с. і останній сплеск $s1 тіньової шкоди, коли канал закінчується.$?Diff17[][Нелтаріон вражає кількох гравців $@spellname410972.]]=] 
d[ [=[The priest gains an application of $@spellname409746 for every target hit, up to a max of $409746s3."]=] ]="Пошкодженість Нелтаріона спричиняє похитування віри священика, змушуючи їх вибухати $@spellname404565 кожні $t1 с. за $d, завдаючи $404565s1 шкоди від тіні кожні $404565t1 с. гравцям і істотам із $404565A1 ярдів і змушуючи їх бігти зі страху на $404565d. Священик отримує застосування $@spellname409746 за кожне влучення в ціль, максимум до $409746s3."
d[ [=[Breaking the shield of a Voice From Beyond $@spellname407036 clears $@spellname410972 from all players."]=] ]="Пошкодженість Нелтаріона проникає в душу гравців, перетворюючи їх вороже на союзників, але дозволяючи їм атакувати істот $@spellname407036 для $d. Зламаючи щит Голосу з Потойбіччя $@spellname407036, $@spellname410972 очищається від усіх гравців."
d[ [=[Tendrils of void bind the ritual bones together, inflicting $154469s1 Shadow damage every $t1 sec for $d to those who cross their threshold."]=] ]="Нер'зул викликає армію тіні та смерті, яка марширує через його платформу, знищуючи все живе на своєму шляху. Вусики порожнечі з’єднують ритуальні кістки разом, завдаючи $154469s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d тим, хто перетинає їхній поріг."
d["Nerf Scrapbots"]="Нерф Скрапботів"
d["Neri's Smart Supplies"]="Нері'ес Смарт Саплайз"
d["Nerub-ar Finery"]="Нераб-ар Файнері"
d["Nestmother Acada"]="Нестмотер Акада"
d["Net-o-Matic 5000"]="Нет-оу-Метік 5000"
d[ [=[Evolution $s1% complete."]=] ]="Сутність Пустоти проходить через цю істоту, перетворюючи її на могутнішу сутність. Еволюція завершена на $s1%."
d[ [=[Increases the magnitude of Nether Touch based on remaining health."]=] ]="Шкода та лікування Nether Touch збільшено на $s1%. Збільшує величину Nether Touch залежно від залишку здоров’я."
d["Netherchunk"]="Нетерчанк"
d["Netherwhisper Cinch"]="Нетервіспер Сінч"
d["Neverdare Shoulders"]="Невердаре Шоулдерз"
d[ [=[Fury of Elune deals $s3% increased damage and its cooldown is reduced by ${$s1/-1000} sec."]=] ]="Молодий місяць, півмісяць і повний місяць завдають $s2% збільшення шкоди. Повний місяць ще раз стає повним місяцем перед скиданням до нового місяця. Лють Елуни завдає на $s3% збільшеної шкоди, а час відновлення зменшується на ${$s1/-1000} с."
d[ [=[WARNING: Only blocks sound. Does not block smell."]=] ]="Новий тонік Niffen No-Sniffin' гарантовано заглушить усі звуки носа інших людей на цілий тиждень. Корисно та безпечно для всіх, хто не хоче чути ніффен (або будь-кого!) нюхання. УВАГА: блокує лише звук. Не блокує запах."
d["Nexus-Bracers of Vigor"]="Нексас-Бракерс ав Вігер"
d["Nexus-Claw"]="Нексас-Кло"
d[ [=[Additionally, echoing soundwaves start searching for players. Nezascar will $@spellname391066 any player caught in one."]=] ]="Незаскар видає пронизливий рев, завдаючи $s3 фізичної шкоди та перериваючи будь-які заклинання, що застосовуються для $d. Крім того, відлуння звукових хвиль починає пошук гравців. Nezascar буде $@spellname391066 будь-якого гравця, спійманого в одному."
d[ [=[Nidharr rotates a random direction while channeling."]=] ]="Нідхарр видихає вогонь у передньому конусі, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $400605t ворогам у полум’ї. Нідхарр обертається у випадковому напрямку під час каналізації."
d[ [=[Enemies in a magma pool suffer $s1 Fire damage every sec."]=] ]="Нідхарр наповнює цілі $400714i надмірною магматичною енергією, змушуючи їх створювати басейни магми на своєму місці кожні $400714t с протягом $400714d. Вороги в басейні магми отримують $s1 шкоди від вогню кожну секунду."
d["Niffen Renown"]="Ніффен Рінаун"
d["Nightborne Herb Trader"]="Нічнорождені Ерб Трейдер"
d["Nightborne Slain"]="Нічнорождені Слейн"
d[ [=[Arathi Bombs thrown at Rasha'nan detonate inflicting ${$434726s2/10}.1% of her total health in damage."]=] ]="Сумеречні бомбардувальники кидають на палубу Dawnbreaker потужну вибухівку, яка детонує після $434653D, завдаючи $s1 шкоди від вогню всім гравцям і додатково $s2 шкоди від вогню кожні $T2 с протягом $D. Цей ефект накопичується. Гравці можуть носити бомби Араті. Бомби Араті, кинуті в Раша'нан, детонують, завдаючи шкоди ${$434726s2/10}.1% від загального здоров'я."
d[ [=[Taerar uses this ability while grounded."]=] ]="Кошмарний туман просочується з Таерару. Якщо гравець стикається з туманом, цей гравець засинає на $d і отримує $s2 шкоди від природи кожні $t2 с протягом усього часу. Таерар використовує цю здатність, перебуваючи на землі."
d["Nightmare Lash"]="Кошмар Леш"
d["Nightmare Repelled"]="Кошмар Рапелд"
d["Nightrune Cinch"]="Нічна.proxy Сінч"
d["Nightrune Footwraps"]="Нічна.proxy Футрапс"
d["Nightsfall Sabatons"]="Нічний.proxy Сабатонс"
d["Nightshard"]="Нічний.proxy"
d["Nightsky Bands"]="Нічне.proxy Бендз"
d["Nightsky Sash"]="Нічне.proxy Сеш"
d["Nightvale Footwraps"]="Нічна.proxy Футрапс"
d["Nightwatcher Rallied"]="Нічний.proxy Релід"
d[ [=[Deals $398811s1 damage every 3s to enemies within 50 yds."]=] ]="Nimbulatus викликає силу невблаганної бурі! Шукайте притулку! Завдає $398811s1 шкоди кожні 3 секунди ворогам у радіусі 50 ярдів."
d["Nimleaf"]="Німліф"
d["Nimm Codejack"]="Німм Кодеджак"
d["Niskaran Felbat No Rider Peridoic"]="Ніскаран Фелбат Ноу Райдер Перідоік"
d[ [=[Your attacks frequently cause a Stomp at the target's location, damaging all nearby enemies for $227291s1$?s322740[ plus $322740s1% of Stagger damage you have recently purified.][.]"]=] ]= [=[Опудало Ніузао тепер надає вам сили замість того, щоб вас викликали: ваші атаки часто викликають Тупот у місці цілі, що завдає шкоди всім ворогам поблизу на $227291s1$?s322740[ плюс $322740s1% шкоди від Похитання, яку ви нещодавно очистили.][.]]=] 
d["Nixx Gearkick"]="Нікскс Гіркік"
d["Njorndar Furywraps"]="Нджорндар Ферйрапс"
d[ [=[Someone else must remove the bogeyman from your back."]=] ]="Немає автоматичної регенерації. Хтось інший повинен зняти жупел з вашої спини."
d[ [=[Make your guests as happy as possible before the court closes!"]=] ]="Жоден суд не триває вічно. Порадуйте своїх гостей якнайбільше до закриття суду!"
d[ [=[Or can they?"]=] ]="Зараз вас ніхто не бачить! Або можуть?"
d["Noggenfogger Ultimate Deluxe"]="Ноггенфоггер Алтамат Далакс"
d[ [=[Essence spells extend the duration by $s2 sec."]=] ]="Незахисні здібності з $s1 секундами відновлення або більше надають $431991s1% інтелекту для $431991d. Заклинання сутності подовжують тривалість на $s2 с."
d["Nordrassil Feral-Kilt"]="Нордрассіл Ферал-Кілт"
d[ [=[Damaging attacks and spells absorb healing for $s2% of the damage done."]=] ]="Звичайні атаки завдають шкоди від тіні. Атаки та заклинання, що завдають шкоди, поглинають зцілення на $s2% завданої шкоди."
d[ [=[Inflicting any damage causes the target to gain a negative barrier, absorbing healing for an amount equal to $230237s2% of the damage done."]=] ]="Звичайні атаки завдають шкоди від тіні. Завдання будь-якої шкоди призводить до того, що ціль отримує негативний бар’єр, поглинаючи зцілення на суму, що дорівнює $230237s2% завданої шкоди."
d[ [=[${$m1/5} energy gained per second."]=] ]="Звичайні пошкодження. ${$m1/5} отриманої енергії за секунду."
d["Northridge Lumber"]="Нортрідж Ламбер"
d[ [=[Move to remove this effect."]=] ]="Не рухається, що зменшує швидкість на $s1%. Перемістіть, щоб видалити цей ефект."
d[ [=[If this effect expires, you are teleported back to Oculeth's Workshop."]=] ]="Не тоді, коли має бути. Якщо цей ефект закінчується, вас телепортують назад до Майстерні Окулета."
d[ [=[Gain an additional $s2% increased Energy generation for each Envenom you used while Envenom's bonus was active, up to ${$s1+4*$s2}% total."]=] ]="Ніщо не врятує вашу ціль від вас. Шкода від отрути збільшена на $s3%. Коли термін дії вашого бонусу Envenom закінчиться, ви отримаєте $s1% більше енергії за $1265391d. Отримайте додаткові $s2% збільшення генерації енергії за кожен Envenom, який ви використовували, поки був активний бонус Envenom, до ${$s1+4*$s2}%."
d["Novaburst Warplate"]="Новаберст Варплате"
d["Nuke 'Em Norbit"]="Нук 'Ем Норбіт"
d["Null Sliver"]="Нал Слівер"
d[ [=[Defeating Vibrant Faeries causes Nuuminuuru to lose life."]=] ]="Нумані є опікуном фей, і жне, і сіє їх, щоб вони процвітали. Перемога над яскравими феями призводить до втрати життя Нуумінууру."
d[ [=[This is Stand-In!"]=] ]="Кількість зароблених балів Anti-Demon! Це Stand-In!"
d[ [=[Disrupt the party to incur the wrath of Ook-Ook!"]=] ]="Кількість відвідувачів Хозен зірвана. Зірвіть вечірку, щоб накликати на себе гнів Ок-Ок!"
d["Numerus Sabatons"]="Намерус Сабатонс"
d["Nut-trition"]="Нат-трішн"
d[ [=[Standing near allies while afflicted by $@spellname441285 inflicts $441391s1 Shadow damage and fears them for $441391d."]=] ]="Nx посилює страхи випадкового гравця, завдаючи $441286s2 шкоди від тіні кожні $441286t2 с протягом $441286d. Стоячи поруч із союзниками під час впливу $@spellname441285, він завдає $441391s1 шкоди від тіні та боїться їх $441391d."
d["NYI - Pet"]="НЙІ - Пет"
d["NYI Cosmetic"]="НЙІ Казметік"
d["NYI Visual Update"]="Оновлення візуального оформлення NYI"
d[ [=[Players who stand in the Flora stifle it, reducing its life force by ${$430533s1*0.1}.2% every ${$430533s2*0.1}.2 sec that they do so."]=] ]="Nymue змушує Ephemeral Flora виривати з землі в певному місці. Після $430533d коротке існування Флори завершується вражаюче, завдаючи $s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $t1 секунд протягом $d. Гравці, які стоять у Флорі, придушують її, зменшуючи її життєву силу на ${$430533s1*0.1},2% кожні ${$430533s2*0.1},2 секунди, коли вони це роблять."
d[ [=[Players who stand on a Growth stifle it, greatly reducing its duration."]=] ]="Nymue змушує Surging Growths виривати з-під землі, завдаючи $s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $429829t1 с протягом $420977d. Гравці, які стоять на Зростанні, придушують його, значно скорочуючи його тривалість."
d[ [=[These threads slowly move outward from Nymue, stunning players on contact and inflicting $s1 Nature damage every $t1 sec for $d."]=] ]="Nymue створює чарівний ткацький верстат, який сплітає нитки енергії в складні візерунки. Ці нитки повільно просуваються з Німуе, приголомшуючи гравців під час контакту та завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[After a short delay the seed detonates granting the target $@spellname423195 and inflicting $427721s1 Nature damage every $427721t1 sec for $427721d to players within $427721A1 yards."]=] ]="Nymue інкубує вибухове насіння в мішені. Після короткої затримки насіння детонує, надаючи ціль $@spellname423195 і завдаючи $427721s1 шкоди від природи кожні $427721t1 секунд протягом $427721d гравцям у радіусі $427721A1 ярдів."
d[ [=[In addition, the breath corrupts the area creating pockets of Infested Ground."]=] ]="Нітендра дихає хмарами отруйних комах, що завдають $202978s1 шкоди від чуми кожну секунду протягом $d. Крім того, дихання псує область, створюючи кишені зараженої землі."
d[ [=[After 10 stacks, the target Succumbs."]=] ]="Атаки Нітендри в ближньому бою мають шанс нанести Знешкоджувальний дотик усім ворогам у конусі перед нею, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Ця здатність накопичується. Після 10 стеків ціль піддається."
d[ [=[Frost Strike severs the tethers, dealing $1233619s1 Shadowfrost damage to both foes."]=] ]="Знищення завдає $s4% збільшеної шкоди та має шанс прив’язати душі своєї цілі та найближчого ворога до вашої. Frost Strike розриває зв’язки, завдаючи $1233619s1 Shadowfrost шкоди обом ворогам."
d[ [=[|C000FFF00Frost|R"]=] ]="Облітерація має додатковий $s1% шанс активувати Іней, а Облітерація завдає додатково $s2 шкоди, коли завдає критичного удару. |C000FFF00Іній|Р"
d[ [=[Killing players who come within $339599s1 yds."]=] ]="Затулені тінями. Вбивство гравців, які наближаються на $339599s1 ярдів."
d[ [=[$?$w2>0[$w2 damage every $t2 sec.][]"]=] ]= [=[Затьмарений. $?$w2>0[$w2 шкоди кожні $t2 с.[]]=] 
d[ [=[Hover activates Bronze Attunement, and amplifies it to increase movement speed by $<bronzetotal>% for $407244d."]=] ]="Обсидіанова луска активує Чорну настройку та посилює її, щоб збільшити максимальне здоров’я на $<blacktotal>% для $407254d. Наведення курсора активує бронзове налаштування та посилює його, щоб збільшити швидкість руху на $<bronzetotal>% для $407244d."
d[ [=[$@spellaura304881][]"]=] ]= [=[Час від часу опиняйтеся на межі смерті без пояснення причин.$?a304872[ $@spellaura304881][]]=] 
d[ [=[$@spellaura304894][]"]=] ]= [=[Час від часу змушений рухатися вперед.$?a304872[ $@spellaura304894][]]=] 
d[ [=[$@spellaura304885][]"]=] ]= [=[Час від часу відмовляється від лікування.$?a304872[ $@spellaura304885][]]=] 
d[ [=[$@spellaura304878][]"]=] ]= [=[Час від часу бігайте зі страху.$?a304872[ $@spellaura304878][]]=] 
d[ [=[$@spellaura310451][]"]=] ]= [=[Час від часу створює око, яке, якщо на нього подивитися, робить глядача сліпим.$?a304872[ $@spellaura310451][]]=] 
d[ [=[$@spellaura304897][]"]=] ]= [=[Час від часу вимовляйте отруєні думки вголос$?a304872[ $@spellaura304897][]]=] 
d[ [=[$@spellaura304873][]"]=] ]= [=[Час від часу завдавайте союзникам поблизу $291338M1% їхнього здоров’я, зцілюючи себе на $291339M1% свого здоров’я.$?a304872[ $@spellaura304873][]]=] 
d[ [=[You may discover $?pc124034[0]?pc124035[1]?pc124036[2]?pc124037[3]?pc124039[4]?pc124040[5][6] more toughened pelt(s) this week."]=] ]= [=[Іноді шкури істот Алгарі особливо міцні. Через це їх важко використовувати в будь-яких традиційних ремеслах, але їхнє вивчення може допомогти зробити прорив у ваших знаннях зі шкіри. Цього тижня ви можете знайти $?pc124034[0]?pc124035[1]?pc124036[2]?pc124037[3]?pc124039[4]?pc124040[5][6] більше міцних шкір.]=] 
d[ [=[$@spellaura304891][]"]=] ]= [=[Іноді не в змозі творити заклинання.$?a304872[ $@spellaura304891][]]=] 
d[ [=[Causing critical damage or healing can grant you $s2 Mastery and Haste."]=] ]="Час від часу ви адаптуєтеся до поточної ситуації протягом $406921d. Отримання шкоди може надати вам $s2 універсальність і критичний удар. Заподіяння критичної шкоди або лікування може надати вам $s2 майстерності та швидкості."
d[ [=[In addition, each spear inflicts $200988s1 Holy damage every $200988t1 sec to all nearby players."]=] ]="Одін створює спис світла в місці розташування гравця, завдаючи $198058s2 святої шкоди всім гравцям у радіусі $198058a2 ярдів і $198058s1 святої шкоди всім іншим гравцям. Крім того, кожен спис завдає $200988s1 святої шкоди кожні $200988t1 с усім гравцям поблизу."
d[ [=[In addition, when each spear is summoned it expels $s4 Glowing Fragments."]=] ]="Одін створює Спис Світла в місці розташування кількох гравців, завдаючи $s1 святої шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів від удару та негайно розбивається. Крім того, коли кожен спис викликається, він викидає $s4 сяючих фрагментів."
d[ [=[Failure results in death."]=] ]="Одін дав вам другий шанс перемогти свого ворога! Невдача призводить до смерті."
d[ [=[In addition, a Raging Tempest is summoned."]=] ]="Одін позначає кожного гравця. Після $d блискавка вражає кожну ціль, завдаючи $227808s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $227808A1 ярдів від удару. Крім того, викликається Raging Tempest."
d["Off-Sync Off-Hammer"]="Оф-Сінгк Оф-Хемер"
d[ [=[|cff1b8729+Decadent|r"]=] ]="Запропонуйте голодному гостю десерт. |cff1b8729+Декадент"
d[ [=[|cfffb95ff+Formal|r"]=] ]="Пропонує цільовому гостю чай. |cfffb95ff+Офіційний"
d["Ogra'mal Pale Ale"]="Огра'мел Пейл Ейл"
d["Ogrewatch"]="Огрюач"
d[ [=[Your cover has been blown!"]=] ]="О ні! Ваше прикриття розірвано!"
d["Ohn Lite"]="Охн Лайт"
d[ [=[Fatal to Menial Laborers."]=] ]="Старий Воскобородий наказує Віку кинутися до найдальшого гравця. Ця атака відкидає та завдає $s1 фізичної шкоди всім гравцям і запускає $@spellname422270 наприкінці заряду. Смертельний для чорноробів."
d[ [=[On expiration, Omega Vector jumps to the closest ally and applies a stack of Lingering Infection to its former host."]=] ]="Omega Vector вкорінюється в гравці, завдаючи $265143s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії Омега-Вектор перескакує до найближчого союзника та накладає на свого колишнього господаря купу затяжної інфекції."
d[ [=[On expiration, Omega Vector jumps to the closest player and applies a stack of Lingering Infection to its former host."]=] ]="Omega Vector вкорінюється в гравці, завдаючи $265143s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії Omega Vector перестрибує до найближчого гравця та застосовує стек затяжної інфекції до свого колишнього господаря."
d["Omni Pummel"]="Амні Памал"
d[ [=[Each player who steps in it gains $@spellname371741, causing the pool to shrink."]=] ]="Після смерті Unstable Vortex залишає за собою пул $@spellname385346 для $d. Кожен гравець, який бере участь у ньому, отримує $@spellname371741, в результаті чого пул зменшується."
d[ [=[If no players are hit, it will cause Amniotic Eruption."]=] ]="Після смерті амніотичний міхур Зоатроїда розривається через $t2 с, завдаючи $298458s1 шкоди від сил природи будь-якому враженому гравцеві та $302049s1 шкоди від сил природи всім іншим гравцям. Якщо жоден гравець не постраждає, це призведе до виверження навколоплідних вод."
d[ [=[The pool inflicts $401794s1 Arcane damage every $401794t1 sec to players who remain inside of it, reducing their movement speed by $401794s2% and their haste by $401794s3%."]=] ]="Після появи $@spellname412944 завдає $s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $s2 ярдів. Басейн завдає $401794s1 таємної шкоди кожні $401794t1 с гравцям, які залишаються в ньому, зменшуючи швидкість їх руху на $401794s2% і швидкість на $401794s3%."
d[ [=[This damage is increased by $392688s2% for each enemy struck."]=] ]="Після закінчення терміну дії завдайте $392688s1 шкоди від природи всім ворогам у радіусі $392688A1 ярдів. Ця шкода збільшується на $392688s2% за кожного враженого ворога."
d[ [=[Every ${$335997s2/10}.1 sec, the sphere inflicts $336007s1 Shadow damage to players within $335997s1 yds, reducing its final explosion damage by the same amount."]=] ]="На героїчному рівні складності та вище Fatal Finesse залишає за собою сферу нестабільної аніми, яка вибухає після $335997d, завдаючи до $s1 шкоди від тіні всім гравцям. Кожні ${$335997s2/10},1 секунди сфера завдає $336007s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $335997s1 ярдів, зменшуючи остаточну шкоду від вибуху на таку саму кількість."
d[ [=[Also applies $@spellname372514.][]"]=] ]= [=[У разі удару рівномірно розподіляє $373004s1 пошкодження від морозу між усіма враженими гравцями. $?diff15|diff16[ Також застосовується $@spellname372514.][]]=] 
d[ [=[During that time you cannot attack, move or cast spells."]=] ]="Отримавши потенційний смертельний удар, ви потрапляєте в брусок бурштину, який захищає вас від усіх фізичних атак і заклинань для $d. Поки в оболонку цілющі властивості бурштину зменшують завдану шкоду на $s1% і відновлюють $s3% вашого загального здоров’я та мани кожні $t4 с. Протягом цього часу ви не можете атакувати, рухатися або використовувати заклинання."
d[ [=[Will impound the Cinderbrew Reserve if seen!"]=] ]="У пошуках торгових товарів. Конфіскує заповідник Пепеляво, якщо його побачать!"
d[ [=[The barrier is further empowered by $s3% per unique gem color you have socketed."]=] ]="Під час використання: активуйте масив і створіть бар’єр Voidstone, який поглинає ${$<rolemult>*$s2} шкоди протягом наступного $d. Бар’єр додатково посилюється на $s3% за кожен унікальний колір дорогоцінного каменю, який ви розмістили."
d[ [=[Bonesmith Heirmir in Korthia can use these to improve Shards of Domination."]=] ]="Колись хоробрий воїн, тепер зведений до крихти нежиті. Кістковий Геірмір у Кортії може використовувати їх для покращення Осколків Домінування."
d[ [=[Affected players can move away from each other to break the chains. Breaking Empowered Chains of Fel causes a Fel Snapback."]=] ]="Коли Аккеліон зазнає поразки, Кшул'хорак поглинає його силу, надаючи йому Посилені ланцюги Скверни. З’єднує гравців ланцюгами Скверни, завдаючи $186500s1 шкоди від вогню щосекунди за стек. Гравці отримують стек за кожного гравця, до якого вони прив’язані. Постраждалі гравці можуть відійти один від одного, щоб розірвати ланцюги. Розривання уповноважених ланцюгів Скверни спричиняє повернення Скверни."
d[ [=[Once their reserves are fully recharged, Big M.O.M.M.A. leaves behind $@spellname473287."]=] ]="Після поразки всіх мехадронів Darkfuse Big M.O.M.M.A. намагається запустити свій розряджений акумулятор. Цей процес спричиняє збільшення шкоди на $s2% і викид енергії кожні $t1 с протягом $d. Кожен поштовх енергії завдає $460158s1 шкоди від природи всім гравцям. Після того, як їхні резерви будуть повністю поповнені, Big M.O.M.M.A. залишає $@spellname473287."
d[ [=[Already having one of these effects instead increases its effectiveness by $402951s3%."]=] ]="Щохвилини наближення до трупа дає ефект спорядження Жадаючої крові, Холодного морозу та чумного каміння для $405255d. Уже наявність одного з цих ефектів підвищує його ефективність на $402951s3%."
d[ [=[Already having one of these effects instead increases its effectiveness by $s3%."]=] ]="Щохвилини наближення до трупа дає ефект спорядження Жадаючої крові, Холодного морозу та чумного каміння для $405255d. Уже наявність одного з цих ефектів підвищує його ефективність на $s3%."
d[ [=[Are you sure you want to leave?"]=] ]="Коли всі покинуть цю частину, прогрес буде скинуто. Ви впевнені, що хочете піти?"
d[ [=[Tears a hole in the fabric of reality, inflicting $189780s1 Physical damage to all players every $189780t1 sec. and pulling them towards the Black Hole. If any player enters the Black Hole, they will unleash a Singularity."]=] ]="Коли Омнус зазнає поразки, Кшул'хорак поглинає його силу, надаючи йому Уповноважену чорну діру. Прориває дірку в тканині реальності, завдаючи $189780s1 фізичної шкоди всім гравцям кожні $189780t1 с. і тягне їх до Чорної діри. Якщо будь-який гравець увійде в чорну діру, він звільнить Сингулярність."
d[ [=[Sanguithorn are known to tether themselves to rocks, either above or under the ground, so check for them in more rugged terrain."]=] ]="Колись його можна було використовувати лише як їстівну рослину для швидкоплинної магічної сили, але нещодавні еволюційні зміни та алхімічні прориви з розторопшею призвели до її використання в усіх професіях. Ця більш потужна рослина стала відома як кров’яний шип і досі може похвалитися страхітливими магічними здібностями. Відомо, що кров’яні шипи прив’язуються до скель, як над землею, так і під землею, тому шукайте їх у більш пересіченій місцевості."
d[ [=[Increase your Versatility by $472535s1 when fighting the targeted raid boss. This effect lasts the entire week."]=] ]="Раз на тиждень налаштовуйтеся на енергію цільового рейдового боса Manaforge Omega та отримуйте таку ауру: $@spellicon1236886$@spellname1236886 Підвищуйте свою універсальність на $472535s1 під час бою з цільовим рейдовим босом. Цей ефект зберігається весь тиждень."
d[ [=[Increase your Versatility by $472534s1 when fighting the targeted raid boss. This effect lasts the entire week."]=] ]="Раз на тиждень налаштовуйтеся на енергію цільового рейдового боса Manaforge Omega й отримуйте таку ауру: $@spellicon1236887$@spellname1236887 Підвищуйте свою універсальність на $472534s1 під час бою з цільовим рейдовим босом. Цей ефект зберігається весь тиждень."
d[ [=[Increase your Versatility by $472517s1 when fighting the targeted raid boss. This effect lasts the entire week."]=] ]="Раз на тиждень налаштовуйтеся на енергію цільового рейдового боса Manaforge Omega та отримуйте таку ауру: $@spellicon1236888$@spellname1236888 Підвищуйте свою універсальність на $472517s1 під час бою з цільовим рейдовим босом. Цей ефект зберігається весь тиждень."
d[ [=[Increase your Versatility by $1276718s1 when fighting the targeted raid boss. This effect lasts the entire week."]=] ]="Раз на тиждень налаштовуйтеся на енергію цільового маршу на рейдових босів Кель'Данас, Дрімріфт і Шпиль Пустоти й отримуйте таку ауру: $@spellicon1276471$@spellname1276471 Підвищуйте свою універсальність на $1276718s1 під час бою з цільовим рейдовим босом. Цей ефект зберігається весь тиждень."
d[ [=[Increase your Versatility by $1277389s1 when fighting the targeted raid boss. This effect lasts the entire week."]=] ]="Раз на тиждень налаштовуйтеся на енергію цільового походу на рейдових босів Кель'Данас, Дрімріфт і Шпиль Пустоти й отримуйте таку ауру: $@spellicon1277389$@spellname1277389 Підвищуйте свою універсальність на $1277389s1 під час бою з цільовим рейдовим босом. Цей ефект зберігається весь тиждень."
d[ [=[Increase your Versatility by $457609s1 when fighting the targeted raid boss. This effect lasts the entire week."]=] ]="Раз на тиждень налаштовуйтеся на енергію цільового рейдового боса палацу Неруб-ар і отримуйте таку ауру: $@spellicon458642$@spellname458642 Підвищуйте свою універсальність на $457609s1 під час бою з цільовим рейдовим босом. Цей ефект зберігається весь тиждень."
d[ [=[Increase your Versatility by $458667s1 when fighting the targeted raid boss. This effect lasts the entire week."]=] ]="Раз на тиждень налаштовуйтеся на енергію цільового рейдового боса палацу Неруб-ар і отримуйте таку ауру: $@spellicon458674$@spellname458674 Підвищуйте свою універсальність на $458667s1 під час бою з цільовим рейдовим босом. Цей ефект зберігається весь тиждень."
d[ [=[Increase your Versatility by $458668s1 when fighting the targeted raid boss. This effect lasts the entire week."]=] ]="Раз на тиждень налаштовуйтеся на енергію цільового рейдового боса палацу Неруб-ар і отримуйте таку ауру: $@spellicon458674$@spellname458674 Підвищуйте свою універсальність на $458668s1 під час бою з цільовим рейдовим босом. Цей ефект зберігається весь тиждень."
d[ [=[While holding the Orb of Torment your soul is weakend, inflicting $s1 Shadow damage every $t1 sec and reducing movement speed by $s2%."]=] ]="Після вбивства гравці можуть підняти Сферу Мук і віднести її до краю платформи, щоб кинути в прірву. Утримуючи Сферу мук, ваша душа послаблюється, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд і знижуючи швидкість руху на $s2%."
d[ [=[The hunger for flesh overwhelms you, inflicting $s1 Physical damage every $t1 sec."]=] ]="Без свіжого м'яса не прожити! Жага плоті переповнює вас, завдаючи $s1 фізичної шкоди кожні $t1 с."
d["One Goblin's Trash"]="Ван Гоблін'ес Треш"
d["One Man's Scrap: Junkman Gunch"]="Ван Мен'ес Скреп: Джанкман Ганч"
d[ [=[Your Titan's Grip allows you to shrug off the effects that would otherwise come with wielding a second two-handed Radiant weapon.][]"]=] ]= [=[Один або кілька ваших споряджених предметів наділені Іскрами винахідливості. Ваша смертна форма може одночасно впоратися з тягарем $M~1 предметів Radiant.$?pc18183[ Ваша хватка Титана дозволяє вам уникати ефектів, які інакше виникли б під час використання другої дворучної зброї Radiant.][]]=] 
d["Ooey Gooey Gelato"]="Уей Гуі Гелато"
d["Ook Breaker"]="Ук Брейкер"
d["OOX-35/MG"]="УКС-35/МГ"
d["Ooz Pet"]="Уз Пет"
d["Ooze Booting"]="Уз Бутінг"
d["Ooze Buster"]="Уз Бастер"
d["Opal Visual"]="Оупал Віжавал"
d["Opalcreg"]="Опалкрег"
d[ [=[Opalfang channels until all members of the Primal Council are defeated."]=] ]="Опалфанг викликає первісну землю, випускаючи потужні вибухи земної магії, які завдають $386354s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $t1 с. Ця шкода з часом збільшується. Opalfang канали, доки всі члени Первісної Ради не будуть переможені."
d[ [=[On this difficulty, Earthen Pillars erupt with $@spellname396328.][]"]=] ]= [=[Опалфанг вириває скелі з землі в місцях розташування кількох гравців, завдаючи $s2 шкоди від природи гравцям у радіусі $A2 ярдів і відкидаючи їх назад.$?DIFF15|DIFF16[ На цій складності Земляні стовпи вириваються з $@spellname396328.][]]=] 
d[ [=[Engineers that specialize into triangulation can learn to warp to specific locations."]=] ]="Відкрийте червоточину, яка дозволяє користувачеві швидко подорожувати до випадкового місця на Драконових островах. Інженери, які спеціалізуються на тріангуляції, можуть навчитися деформувати певні місця."
d[ [=[Only usable outdoors in Khaz Algar."]=] ]="Відкрийте пляшку, випустивши запах, який негайно привабить усіх незайнятих звірів, які можна зняти, у радіусі $A1 ярдів від вас. Можна використовувати лише на відкритому повітрі в Хаз Алгарі."
d[ [=[After gathering at least $s5 worshipers the amount of granted $pri per Burden is increased."]=] ]="Відкриваючи Mislaid Curiosity, ви викликаєте Підкорений тягар, який поклоняється вам під час бою, збільшуючи ваші $pri на $s3%. Ви можете мати до $s4 підкорених тягарів одночасно. Після збору принаймні $s5 віруючих кількість наданих $pri за Тягар збільшується."
d[ [=[After gathering at least $w5 worshipers the amount of granted $pri per Burden is increased."]=] ]="Відкриваючи Mislaid Curiosity, ви викликаєте Підкорений тягар, який поклоняється вам під час бою, збільшуючи ваші $pri на $w3%. Ви можете мати до $w4 підкорених тягарів одночасно. Після збору принаймні $w5 віруючих кількість наданих $pri за Тягар збільшується."
d[ [=[Using a Death Gate while in Ebon Hold will return the Death Knight back to near their departure point."]=] ]="Відкриває ворота, якими лицар смерті може повернутися до Чорного кріплення. Використання Ворот Смерті під час перебування в Крепості Чорного золота поверне лицаря Смерті назад до точки відправлення."
d[ [=[Using a Death Gate while in Ebon Hold will return you back to near your departure point."]=] ]="Відкриває ворота, якими можна скористатися, щоб повернутися до Ebon Hold. Використання Брами Смерті під час Ebon Hold поверне вас до точки відправлення."
d[ [=[Fallen $?$C1[Ox]?$C2[Crane][Tiger] adepts assist for an additional $s3 sec, and will also $?$C1[attack your enemies with Breath of Fire]?$C2[heal with Enveloping Mist][assault with Fists of Fury]."]=] ]= [=[Відкриває містичний портал для $d. Кожні ${$t1*3} с він викликає духа загиблих адептів Бика, Журавля чи Тигра вашого ордену на $s4 с. Адепти Fallen $?$C1[Ox]?$C2[Crane][Tiger] допомагають ще $s3 с, а також $?$C1[атакуватимуть ваших ворогів подихом вогню]?$C2[лікувати за допомогою Enveloping Mist][напад за допомогою Fists of Fury].]=] 
d[ [=[If the Shade of Kael'thas is present, Soul Infusers instead heal the Shade of Kael'thas for $339281s1% of maximum health every $t1 sec."]=] ]="Пригнічує Кель'таса, завдаючи $329184s1% максимального здоров'я Кель'тасу у вигляді шкоди від тіні кожні $t1 с. Якщо присутній Тінь Кель'таса, Наповнювачі душ натомість зцілюють Тінь Кель'таса на $339281s1% максимального здоров'я кожні $t1 с."
d["Oracle Splash"]="Оракал Сплеш"
d[ [=[Upon expiration or removal, doubts explode outward from the target inflicting $448562s1 Shadow damage to players hit and stunning them for $448562d."]=] ]="Оратор Крікс'візк заражає розуми гравців сумнівами, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії або видалення сумніви вибухають назовні від цілі, завдаючи $448562s1 шкоди від тіні потрапилим гравцям і приголомшуючи їх на $448562d."
d[ [=[Leaves behind an area of $@spellname434926."]=] ]="Оратор Крікс'візк мучить усіх гравців темною пропагандою, завдаючи $434832s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Залишає за собою область $@spellname434926."
d[ [=[On expiration there is an Overgrown Eruption on each target."]=] ]="Orgozoa швидко прискорює ріст усіх цілей, уражених амніотичною рідиною, збільшуючи швидкість на $s2% для $d. Після закінчення терміну дії на кожній цілі виникає заросле виверження."
d[ [=[At 10 stacks, this inflicts Heart-Stopping Paralysis."]=] ]="Orgozoa жалить свою ціль онімілим щупальцем, зменшуючи всю шкоду, яку отримує ціль, на $s1%. Цей ефект накопичується. При 10 зарядах це завдає серцевого паралічу."
d[ [=[This also spawns Empowered Naga."]=] ]="Заклик Оргозоа пробуджує Зоатроїдів, які занурилися в інкубатор. Бризки чорнильної рідини завдають ворогам $<<>>s1 шкоди від сил природи протягом 3 секунд. Це також породжує Empowered Naga."
d[ [=[This also spawns Zoatroids."]=] ]="Заклик Оргозоа пробуджує Зоатроїдів, які занурилися в інкубатор. Бризки чорнильної рідини завдають ворогам $<<>>s1 шкоди від сил природи протягом 3 секунд. Це також породжує Zoatroids."
d["Oriblase"]="Орібласе"
d[ [=[Oryphrion's abilities cast in this field do not consume Anima."]=] ]="Оріфріон висмоктує поле Аніма, щоб завдати $s1% збільшеної шкоди. Здібності Оріфріона, використані в цьому полі, не поглинають Аніму."
d["Osseoclad Ivory Wrist"]="Оссеоклад Айвері Ріст"
d["Osseoclad Spinegrapplers"]="Оссеоклад Спінеграпплерс"
d["Ottuk Hide Waders"]="Оттук Хайд Вейдерз"
d[ [=[This removes the effects of Embrace Darkness and Death Shroud."]=] ]="Оулфарран переповнює Малоха люттю лісу, приголомшуючи його та збільшуючи всю завдану ним шкоду на $s2% за $d. Це усуває ефекти Embrace Darkness і Death Shroud."
d["Ouro Submerge Visual"]="Оро Сабмердж Віжавал"
d[ [=[|cFF00AA99""For superior fighting and a healthier coat.""|r"]=] ]= [=["Відновлення здоров’я поза боєм збільшено на $s1%. |cFF00AA99""Для кращого бою та здоровішої шерсті."""]=] 
d[ [=[Lasts for 3 jumps. You can only have one Wandering Plague active at any one time."]=] ]="Спалах також заражає ціль Блукаючою чумою, завдаючи $199969o1 шкоди від тіні протягом $199969d. Коли тривалість «Блукаючої чуми» закінчується або розсіюється, вона перескакує на найближчого ворога в радіусі $200093A1 ярдів, ураженого однією з ваших хвороб. Триває 3 стрибки. Одночасно ви можете мати лише одну активну Блукаючу чуму."
d[ [=[Movement speed increased by $315309s3%."]=] ]="Вихідна шкода зросла на $315309s1%. Вхідна шкода зменшилася на $315309s2%. Швидкість пересування зросла на $315309s3%."
d["Outland Engineering"]="Аутленд Енджанірінг"
d[ [=[While overcharged, your mana regeneration is halted$?a296075[, and you gain $s2% haste][]."]=] ]= [=[Перезаряджайте свою ману на $d, щоб кожне заклинання збільшувало ваше лікування на $299624s1%, накопичуючись. Під час перезаряду ваша регенерація мани припиняється$?a296075[, і ви отримуєте $s2% швидкості][].]=] 
d[ [=[While overcharged, your mana regeneration is halted, and you gain $296075s2% haste."]=] ]="Перезаряджайте свою ману на $d, щоб кожне заклинання збільшувало ваше лікування на ${$299624s1+$296074s1}%, накопичуючись. Під час перезаряду ваша регенерація мани зупиняється, і ви отримуєте $296075s2% швидкості."
d[ [=[While affected by $@spellname285350, $@spellname285075s can be absorbed."]=] ]="Завищує плату для гравця, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії створюється енергійний шторм. Під впливом $@spellname285350 $@spellname285075s можуть бути поглинені."
d[ [=[Upon defeat, all players become Prideful for $340880d."]=] ]="Переповнений прайд завдає $342332s1 шкоди від тіні гравцям у межах $342332A1 ярдів кожні $t1 с. Шкода збільшується на $342332s2% з кожним застосуванням. Після поразки всі гравці стають гордими для $340880d."
d[ [=[$?pc106421[The cooldown of this ability is reduced whenever you gather herbs native to the Dragon Isles.][Specialize into Master of the Elements to gain significant cooldown reduction on this ability whenever you gather herbs native to the Dragon Isles.]"]=] ]= [=[Перевантажте сусідню елементарну траву. $?pc106421[Час відновлення цієї здатності зменшується щоразу, коли ви збираєте трави, що є рідними для Драконових островів.][Спеціалізуйтеся на Володаря Стихій, щоб значно скоротити час відновлення цієї здатності, коли збираєте трави, що є рідними для Драконових островів.]]=] 
d[ [=[$?pc120578[The cooldown of this ability is reduced whenever you gather herbs native to Khaz Algar.][Specialize into Overloading the Underground to gain significant cooldown reduction on this ability whenever you gather herbs native to Khaz Algar.]"]=] ]= [=[Перевантажте сусідню елементарну траву. $?pc120578[Час відновлення цієї здатності зменшується щоразу, коли ви збираєте трави, що є рідними для Каз Алгара.][Спеціалізуйтеся на перевантаженні підземелля, щоб отримати значне скорочення часу відновлення цієї здатності, коли ви збираєте трави, що є рідними для Каз Алгара.]]=] 
d[ [=[$?pc106420[The cooldown of this ability is reduced whenever you mine ore native to Khaz Algar.][Specialize into Master of the Elements to gain significant cooldown reduction on this ability whenever you mine ore native to Khaz Algar.]"]=] ]= [=[Перевантажте сусіднє родовище елементарної руди. $?pc106420[Час відновлення цієї здатності зменшується щоразу, коли ви добуєте руду, рідну для Каз Алгара.][Спеціалізуйтеся на Володаря Стихій, щоб значно скоротити час відновлення цієї здатності, коли ви добуєте руду, рідну для Каз Алгара.]]=] 
d[ [=[$?pc106420[The cooldown of this ability is reduced whenever you mine ore native to the Dragon Isles.][Specialize into Master of the Elements to gain significant cooldown reduction on this ability whenever you mine ore native to the Dragon Isles.]"]=] ]= [=[Перевантажте сусіднє родовище елементарної руди. $?pc106420[Час відновлення цієї здатності зменшується щоразу, коли ви добуєте руду, що є місцевою на Драконових островах.][Спеціалізуйтеся на Володаря стихій, щоб отримати значне скорочення часу відновлення цієї здатності, коли ви добуваєте руду, що є рідною для Драконових островів.]]=] 
d[ [=[$?pc136421[The cooldown of this ability is reduced whenever you mine deposits native to Midnight.][Specialize into Over-LODED to gain significant cooldown reduction on this ability whenever you mine deposits native to Midnight.]"]=] ]= [=[Перевантажте наповнений осад поблизу. $?pc136421[Час відновлення цієї здатності зменшується щоразу, коли ви видобуваєте родовища до півночі.] [Спеціалізуйтеся на ПЕРЕВАНТАЖЕННІ, щоб отримати значне скорочення часу відновлення цієї здатності щоразу, коли ви видобуваєте родовища до опівночі.]]=] 
d[ [=[$?pc120578[The cooldown of this ability is reduced whenever you gather herbs native to Midnight.][Specialize into Overloading Midnight to gain significant cooldown reduction on this ability whenever you gather herbs native to Midnight.]"]=] ]= [=[Перевантажте настояну поруч траву. $?pc120578[Час відновлення цієї здатності зменшується щоразу, коли ви збираєте трави, властиві опівночі.][Спеціалізуйтеся на перевантаженні опівночі, щоб отримати значне скорочення часу відновлення цієї здатності щоразу, коли ви збираєте трави, властиві півночі.]]=] 
d[ [=[If no enemy is standing in the area, inflicts $404673s1 Arcane damage to enemies within $404673A1 yards."]=] ]="Перевантажте область таємничою магією. Завдає $404667s1 таємної шкоди ворогам у цьому районі. Якщо в зоні немає ворогів, завдає $404673s1 таємної шкоди ворогам у радіусі $404673A1 ярдів."
d[ [=[Arcane Duplication will allow you to channel the siphoned arcane magic into an herb and create a gatherable copy of it."]=] ]="Перевантаження трави, опроміненої таємничою магією, дозволить вам перекачати частину цієї магії та тимчасово перетворити вашу здатність Overload Empowered Herb у Arcane Duplication. Arcane Duplication дозволить вам направити виведену таємну магію в траву та створити її копію, яку можна зібрати."
d[ [=[After successfully finishing a short meditation, the overgrown herb will gift you numerous resources."]=] ]="Перевантаження розрослої трави на мить поглиблює ваш зв’язок із Мрією, налаштовуючи себе на оточення та саму траву. Після успішного завершення короткої медитації розросла трава подарує вам численні ресурси."
d[ [=[Numerous herbs will appear nearby, and gathering the correct one will actually give real reagents and materials to the herbalist. Gathering the wrong herbs however will disorient the herbalist and hurt them."]=] ]="Перевантаження злитих спорами трав спричинить реакцію з магічними спорами, що призведе до дивного явища. Численні трави з’являться поруч, і збір правильної трави фактично дасть реальні реактиви та матеріали для травника. Однак збір неправильних трав дезорієнтує травника і завдасть йому шкоди."
d[ [=[After successfully finishing a short meditation, the deposit will gift you numerous resources."]=] ]="Перевантаження цього типу родовища миттєво поглиблює ваш зв’язок із Мрією, налаштовуючись на навколишнє середовище та саме родовище руди. Після успішного завершення короткої медитації депозит подарує вам численні ресурси."
d[ [=[Critical strike chance of Slam and Overpower increased by $s3%."]=] ]="Шкода від «Передуси» та удару зросла на $s1%, а шкода від критичного удару — на $s2%. Шанс критичного удару для удару та пересили збільшено на $s3%."
d[ [=[Increases the damage of your next Mortal Strike by $s2%, stacking up to $u times."]=] ]="Здолайте ворога, завдавши $s1 фізичної шкоди. Неможливо заблокувати, ухилитися або парирувати. Збільшує шкоду від вашого наступного Смертельного удару на $s2%, накопичуючись до $u разів."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$7384s3/10} Rage.][]"]=] ]= [=[Здолайте ворога, завдавши $s1 фізичної шкоди. Неможливо заблокувати, ухилитися чи парирувати.$?s316440&s845[ Збільшує шкоду від вашого наступного Mortal Strike або Cleave на $s2%, сумуючи до $u разів]?s316440[ Збільшуючи шкоду від вашого наступного Mortal Strike на $s2%, накопичуючи до $u разів.][]$?s400801[ |cFFFFFFFFСтворює ${$7384s3/10} люті.][]]=] 
d[ [=[Afterwards, stun the target for $d or until the chains are destroyed."]=] ]="Перевантажте гравця зв’язуючими ланцюгами, зменшуючи його швидкість руху на $s2% і завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Після цього приголомшіть ціль на $d або доки ланцюги не будуть знищені."
d[ [=[Afterwards, stun the target for $322487d or until the vines are destroyed."]=] ]="Знищте гравця захоплюючими ліанами, зменшуючи його швидкість руху на $s2% і завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Після цього приголомшіть ціль на $322487d або доки ліани не будуть знищені."
d[ [=[Randomly creates $@spellname288048 around him."]=] ]="Приголомшений силою Бвонсамді. Випадково створює навколо себе $@spellname288048."
d[ [=[Afflicted by Will of the Corruptor upon expiration."]=] ]="Неперевершені курси сили через вас. Максимальне здоров’я, завдана шкода та зцілення збільшено на $s3%. Після закінчення терміну дії діє Воля Розбещувача."
d["Ox Initate"]="Акс Інітате"
d["Oyster Shot"]="Ойстер Шат"
d[ [=[Once players are petrified they shatter, inflicting $1230567s1 Nature damage to players within $1230567A1 yds."]=] ]="Озрук кам’янить гравців протягом $d, завдаючи $s2 шкоди від природи кожні $t1 с і знижуючи швидкість їхнього пересування до $s3% протягом тривалості. Коли гравці скам’яніють, вони розбиваються, завдаючи $1230567s1 шкоди від природи гравцям у межах $1230567A1 ярдів."
d[ [=[Players caught within the impact of the fault suffer lethal Nature damage and are knocked up."]=] ]="Озрук топче землю, завдаючи помірної шкоди від природи всім гравцям і спричиняючи утворення та спалах розлому. Гравці, які потрапили під вплив розлому, зазнають смертельної шкоди від природи та потрапляють у нокаут."
d["P.0.W. x2"]="Пі.0.Дабалйу. екс2"
d["P.A.C.I.F.I.S.T. Mk7"]="Пі.А.Сі.Ай.Еф.Ай.Ес.Ті. Мк7"
d["P.B.I.T."]="Пі.Бі.Ай.Ті."
d["P4-N73R4"]="Пі4-Ен73Ар4"
d[ [=[$w1 Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Умиротворена і замовчена. $w1 Пошкодження від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[Damage taken every $t1 sec."]=] ]="Умиротворений і замовчений. Отримана шкода кожні $t1 с."
d[ [=[Nature damage taken reduced $s2%."]=] ]="Умиротворено! Отримана шкода від природи зменшена на $s2%."
d[ [=[$s3 Plague damage inflicted every $t3 sec."]=] ]="Умиротворений. $s3 Пошкодження від чуми кожні $t3 с."
d[ [=[Coming within $s2 yards of a rowdy Patron serves the brew to the patron."]=] ]="Умиротворений. Підійшовши на $s2 ярдів до скандального патрона, він подає напій патрону."
d[ [=[Recover your spiritual energy to remove this effect."]=] ]="Умиротворений. Замовкли. Відновіть свою духовну енергію, щоб усунути цей ефект."
d[ [=[The elemental must be weakened to take effect."]=] ]="Заспокойте нестабільний приплив. Елементал має бути послаблений, щоб вступити в дію."
d[ [=[Power Word: Shield reduces the cooldown of Pain Suppression by ${$abs($s2/1000)} sec."]=] ]="Придушення болю отримує додаткову плату. Power Word: Shield зменшує час відновлення «Придушення болю» на ${$abs($s2/1000)} с."
d[ [=[Usable in the outdoor areas of Siren Isle."]=] ]="Розфарбуйте цільове місце, через що через $s1 с туди впаде потужна боєголовка, яка завдасть $466892s1 шкоди від вогню всім ворогам у радіусі $s3 ярдів. Можна використовувати на відкритому повітрі острова Сирен."
d[ [=[Starting at level $s1, you receive a 5% increase to your $?c1[Intellect]?c2[Stamina]?c3[Strength][primary stat] for wearing plate."]=] ]= [=[Паладини можуть носити тканину, шкіру, кольчуги та латні обладунки та використовувати щити. Починаючи з рівня $s1, ви отримуєте 5% збільшення вашого $?c1[Інтелекту]?c2[Витривалості]?c3[Сили][основної характеристики] за носіння пластини.]=] 
d["Pandaria: Remix: Upgrade 2 Items"]="Пандорія: Ремікс: Покращити 2 предмети"
d["Pandaria: Remix: Upgrade 5 Items"]="Пандорія: Ремікс: Покращити 5 предметів"
d[ [=[When Rampant Growth reaches 5 stacks it grants immunity to movement impairing effects and stuns."]=] ]="Паразитичні плечі ростуть кожні 3 секунди, збільшуючи швидкість їх руху на $s1%. Коли Rampant Growth досягає 5 зарядів, він дає імунітет до ефектів, що погіршують рух, і оглушення."
d["Parasol Peril"]="Парасол Перал"
d[ [=[Spell Resistance chance increased $m2."]=] ]="Шанс парирування збільшився на $m1. Шанс опору чарам збільшений на $m2."
d[ [=[Ready to counterattack all attacks from the front."]=] ]="Шанс парування збільшено на 100%. Шанс протистояти чарам збільшено на 100%. Готовий контратакувати всі атаки з фронту."
d[ [=[Can only parry one attack."]=] ]="Шанс парирування збільшено на $s1%. Може парирувати лише одну атаку."
d[ [=[Can dodge spells."]=] ]="Шанс парирування збільшено на $s1%. Шанс ухилення збільшено на $s2%. Може ухилятися від чар."
d[ [=[Chance to cast $@spellname329008, inflicting additional Physical damage on a successful parry."]=] ]="Шанс парування збільшився. Шанс застосувати $@spellname329008, завдаючи додаткової фізичної шкоди при успішному парируванні."
d[ [=[Being attacked by melee and ranged abilities disrupts Master's Stance."]=] ]="Швидкість парування зросла на $s1%. Атака здібностями ближнього бою та дальнього бою порушує стійку Майстра."
d[ [=[At $460499U stacks, your next parry consumes all charges to unleash a Heart Strike at ${100+$s1}% effectiveness, and increases your Strength by $460500s1% for $460500d."]=] ]="Парування атаки дає вам заряд Bloodied Blade, збільшуючи вашу силу на ${$460499s1/10},1%, до ${$460499u*$460499s1/10},1% для $460499d. При $460499U зарядах ваше наступне парирування витрачає всі заряди, щоб завдати удару серцем із ефективністю ${100+$s1}% і збільшує вашу силу на $460500s1% на $460500d."
d[ [=[Lacking the energies of K'aresh, this state is limited to an ethereal-stabilized area."]=] ]="Частково існує в ефірному стані енергії, відомому як «Неприв’язаний простір». Через брак енергії К'ареш цей стан обмежений ефірною стабілізованою областю."
d[ [=[Granted a powerful class ability from a nearby enemy."]=] ]="Частково вкрали частинку вашої душі! Надає потужну класову здатність від ворога поблизу."
d[ [=[Mounted movement speed increased by $s2%."]=] ]="Брав участь у військових зусиллях Кірін-Тор, виконавши щоденний квест сьогодні. Час застосування їзди зменшено на $s1%. Швидкість пересування верхівки зросла на $s2%."
d["Party Crashers"]="Парті Крашерс"
d[ [=[You displayed a severe lack of refinement and tact."]=] ]="Гості вечірки не розмовлятимуть з вами. Ви продемонстрували серйозну нестачу вишуканості й такту."
d[ [=[Each enemy slain fuels the $@spellname1214882 increasing Movement Speed by $1214892s1% and Haste by $1214892s2% for $1214892d, stacking up to $1214892u times."]=] ]="Члени групи мають $@spellname1214882. $@spellicon1214892 $@spellname1214892 Кожен убитий ворог підживлює $@spellname1214882, збільшуючи швидкість пересування на $1214892s1% і швидкість на $1214892s2% протягом $1214892d, сумуючи до $1214892u разів."
d[ [=[Each enemy slain fuels the $@spellname1216666 increasing Movement Speed by $1216666s1% and Haste by $1216666s2% for $1216666d, stacking up to $1216666u times."]=] ]="Члени групи мають $@spellname1214882. $@spellicon1214892 $@spellname1216666 Кожен убитий ворог підживлює $@spellname1216666, збільшуючи швидкість пересування на $1216666s1% і швидкість на $1216666s2% протягом $1216666d, сумуючи до $1216666u разів."
d[ [=[Each enemy slain fuels the Rocket Gear increasing Movement Speed by $1216667s1% and Haste by $1216667s2% for $1216667d, stacking up to $1216667u times."]=] ]="Члени групи мають $@spellname1214882. $@spellicon1214892 $@spellname1216667 Кожен убитий ворог підживлює Rocket Gear, збільшуючи швидкість руху на $1216667s1% і швидкість на $1216667s2% протягом $1216667d, сумуючи до $1216667u разів."
d[ [=[Each enemy slain fuels the $@spellname1216668 increasing Movement Speed by $1216668s1% and Haste by $1216668s2% for $1216668d, stacking up to $1216668u times."]=] ]="Члени групи мають $@spellname1214882. $@spellicon1216668 $@spellname1216668 Кожен убитий ворог підживлює $@spellname1216668, збільшуючи швидкість пересування на $1216668s1% і швидкість на $1216668s2% протягом $1216668d, сумуючи до $1216668u разів."
d[ [=[Additionally, an Embodiment of Contamination is summoned after $267831d."]=] ]="Проходження через оборонну сітку завдає $s1 таємної шкоди всім гравцям. Крім того, після $267831d викликається Втілення забруднення."
d[ [=[This effect stacks up to $342406u times."]=] ]="пасивний. Смертоносні удари викликають потужний рев, зменшуючи час відновлення на $s1 с і збільшуючи завдану шкоду на $342406s1% на $342406d. Цей ефект накопичується до $342406u разів."
d[ [=[Taking magic damage has a chance to grant you a shield that absorbs ${$MHP*$326867s2/100} magic damage for $326867d. When an enemy damages the shield, their cast speed is reduced by $326868s1% for $326868d."]=] ]="Пасивний: відбиває $s2% усієї шкоди від чар. Отримання магічної шкоди має шанс надати вам щит, який поглинає ${$MHP*$326867s2/100} магічної шкоди на $326867d. Коли ворог пошкоджує щит, його швидкість заклинання зменшується на $326868s1% на $326868d."
d["Pathmaker"]="Патмакер"
d["Pathwalker Greatstaff"]="Патвокер Грітстафф"
d[ [=[Chew can deal damage from the back row."]=] ]= [=[Терпляче пожуйте траву. У наступному раунді ви завдаєте [StandardDamage(2,2,540)] [School()] шкоди на додаток до наступної атаки. Жування може завдавати шкоди з заднього ряду.]=] 
d[ [=[Stay nearby to help her!"]=] ]="Патрулювання території для військових. Залишайтеся поруч, щоб допомогти їй!"
d["Payback Band"]="Пейбек Бенд"
d[ [=[Can only be cast during the evening."]=] ]="Зазирніть у ніч, щоб побачити Білу Даму в її зеніті. Можна використовувати тільки ввечері."
d[ [=[The warmth of a Bonfire negates this effect."]=] ]="Пробиває навіть найсильніший захист, завдаючи $326788s1 шкоди від морозу кожні $t с. Тепло багаття зводить нанівець цей ефект."
d["Peng Stealthpaw"]="Пенг Стілтпо"
d[ [=[$?pc117176[You have learned all there is to learn from experimentation.][You still have undiscovered recipes to learn from experimentation.]"]=] ]= [=[Проведіть ретельний експеримент із $M1 травами на ваш вибір, потенційно відкривши новий рецепт у процесі. $?pc117176[Ви навчилися всьому, чому можна навчитися в експериментах.][У вас ще є невідкриті рецепти, яким можна навчитися в експериментах.]]=] 
d[ [=[Increases damage taken from Lady Sinsear by $s2% for $d. This effect stacks."]=] ]="Виконайте темний ритуал на честь Денатріуса, завдаючи гравцям $s1 шкоди від тіні в межах $a1 ярдів кожні $338677t1 с. Збільшує шкоду, яку отримує леді Сінсір, на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Increases damage taken from Lord Evershade by $s2% for $d. This effect stacks."]=] ]="Виконайте темний ритуал на честь Денатріуса, завдаючи гравцям $s1 шкоди від тіні в межах $a1 ярдів кожні $338684t1 с. Збільшує шкоду, отриману від Lord Evershade, на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Increases damage taken from Baron Duskhollow by $s2% for $d. This effect stacks."]=] ]="Виконайте темний ритуал на честь Денатріуса, завдаючи гравцям $s1 шкоди від тіні в межах $a1 ярдів кожні $338686t1 с. Збільшує шкоду, яку отримує барон Duskhollow, на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Increases damage taken from Countess Gloomveil by $s2% for $d. This effect stacks."]=] ]="Виконайте темний ритуал на честь Денатріуса, завдаючи гравцям $s1 шкоди від тіні в межах $a1 ярдів кожні $338688t1 с. Збільшує шкоду, яку отримує графиня Глумвейл, на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Regenerates power."]=] ]="Виконайте діагностичну перевірку незайнятого шредера. Регенерує силу."
d[ [=[|cFFFFFFFFCooldown reduced by $s2 sec when you cast Flash Heal$?a1246517[ or Prayer of Healing][].|r"]=] ]= [=[Зробіть диво, вилікувавши союзника для $s1. |cFFFFFFFFFЗарядка зменшується на $s2 с, коли ви використовуєте Flash Heal$?a1246517[ або Prayer of Heal][].]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFCooldown reduced by $s2 sec when you cast Heal or Flash Heal.|r][]"]=] ]= [=[Зробіть диво, зцілюючи союзника за $s1.$?s63733[ |cFFFFFFFFCЗарядка зменшується на $s2 с, коли ви застосовуєте «Зцілення» або «Швидке зцілення».][]]=] 
d[ [=[The ritual site can be found south of Uktulut Pier in The Waking Shores, near the remains of a dragon."]=] ]="Виконайте ритуал виклику та поспілкуйтеся з однією з Первісних Черепах, щоб отримати її благословення. Ритуальне місце можна знайти на південь від пірсу Уктулут в The Waking Shores, біля останків дракона."
d[ [=[Only usable while both Fists of Fury and Rising Sun Kick are on cooldown."]=] ]="Виконує нищівний обертовий удар угору, завдаючи ${3*$158221s1} шкоди всім ворогам поблизу та додатково $451767s1 шкоди першій ураженій цілі. Шкоду зменшено понад $s1 цілей. Можна використовувати, лише коли «Кулаки люті» та «Удар східного сонця» перезаряджаються."
d[ [=[Players experiencing these $@spellname396139 will suffer $s1 Shadow damage every $t1 sec and have their movement speed reduced by $s2%."]=] ]="Присутність Peril змушує його ворогів мати $@spellname396139, який почне діяти після $396137d. Гравці, які зазнають цих $@spellname396139, отримуватимуть $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с, а їхня швидкість пересування зменшуватиметься на $s2%."
d[ [=[Incinerate has a $s2% chance to fire a Demonfire bolt at $s3% increased effectiveness."]=] ]= [=[Періодична шкода від $?a445465[Wither][Immolate] має $s1% шансу вистрілити стрілою Демонічного вогню зі збільшенням ефективності на $s3%. Спопелення має $s2% шанс вистрілити стрілою Демонічного вогню з підвищенням ефективності на $s3%.]=] 
d[ [=[|cFF00AA99""Posesses a stolen rare Highmountain earth totem.""|r"]=] ]= [=["Періодично викликає землетруси. |cFF00AA99""Має викрадений рідкісний земний тотем Високогір'я."""]=] 
d[ [=[Upon expiration, turned to $@spellname467225."]=] ]="Періодично капає $@spellname470089. Після закінчення терміну дії звернувся до $@spellname467225."
d[ [=[Engage this creature in melee combat to end this effect."]=] ]="Періодично стріляє ракетою енергії Скверни в Есенцію Еонару. Втягніть цю істоту в рукопашний бій, щоб припинити цей ефект."
d[ [=[Abilities have been empowered."]=] ]="Періодично стріляє струмом у випадкових гравців. Здібності були розширені."
d[ [=[Dispelling the water's impurities reverse the effect, increasing your Versatility by $s1, movement speed by $433734s3% and granting all nearby allies a $s2 shield for $433734d."]=] ]="Періодично напивайте себе під час бою зіпсованою водою Первісного джерела, що знижує вашу універсальність на $s3 і швидкість пересування на $433726s3% на $433726d. Розвіювання домішок води скасовує ефект, збільшуючи вашу універсальність на $s1, швидкість пересування на $433734s3% і надаючи всім союзникам поблизу щит $s2 на $433734d."
d[ [=[When $@spellname287293 reaches $s4 stacks it grants Wound Up to the Spark Bot."]=] ]="Періодично збільшує швидкість руху та завдану шкоду на $s1%. Цей ефект накопичується. Коли $@spellname287293 досягає $s4 стеків, він надає Боту Spark."
d[ [=[Movement speed reduced by $188670s1%."]=] ]="Періодично завдаючи $180161s1 шкоди від тіні, розподіленої між усіма союзниками в межах зони, що зменшується. Швидкість руху зменшено на $188670s1%."
d[ [=[Unit's life is periodically depleting."]=] ]="Періодично завдає шкоди вогнем ворогам поблизу. Ресурс агрегату періодично вичерпується."
d[ [=[Contact with other marked players will cause this effect to bounce."]=] ]="Періодично завдає шкоди від морозу найближчим союзникам. Контакт з іншими позначеними гравцями призведе до відскоку цього ефекту."
d[ [=[Movement speed reduced by $174717s2%."]=] ]="Періодично завдаючи ворогам фізичної шкоди в межах $A1 ярдів. Швидкість руху зменшено на $174717s2%."
d[ [=[This damage increases every time it occurs."]=] ]="Періодично завдає $s1 таємної шкоди. Ця шкода збільшується щоразу, коли вона виникає."
d[ [=[Movement speed reduced by $157165s1%."]=] ]="Періодично завдає фізичної шкоди. Швидкість пересування зменшено на $157165s1%."
d[ [=[Rings cannot be placed near each other. Cooldown reduced during Feast of Winter Veil."]=] ]="Періодично відпускайте кільця, щоб члени групи могли мчати. Кільця не можна розміщувати поруч. Час відновлення зменшено під час свята Зимового Покрову."
d[ [=[Only works in the Collapse."]=] ]="Періодично викликає члена мисливської групи Мом'зули, щоб допомогти вам у бою. Працює лише в Згортанні."
d[ [=[Only works in Ango'rosh Ruins, Retribution Point, Gul'rok, and Seat of Depravity."]=] ]="Періодично викликає анго'рошських огрів, щоб допомогти вам у бою. Працює лише в руїнах Анго'рошу, точці відплати, Ґул'року та осередку порчі."
d[ [=[This effect only occurs outdoors."]=] ]="Періодично обстрілює ваше місце розташування саронітом. Цей ефект виникає лише на відкритому повітрі."
d[ [=[The Spirit Link Totem solidifies the spiritual bond between friend and foe, drawing in all nearby targets who are not inside the Spirit Link Totem."]=] ]="Періодично Тотем духовного зв’язку перерозподіляє здоров’я всіх цілей, щоб кожна ціль отримувала однаковий відсоток від максимального здоров’я. Це впливає як на гравців, так і на ворогів як на окремі запаси здоров’я. Тотем Spirit Link зміцнює духовний зв’язок між другом і ворогом, залучаючи всіх найближчих цілей, які не знаходяться всередині Spirit Link Totem."
d["Perma-Peddle"]="Постійна-Продаж"
d[ [=[Enchanting the item causes it to become soulbound.  Cannot be applied to items higher than level $ecix."]=] ]="Назавжди додає $ec1 спритності та $ec2 критичного удару до предмета на плечі. Накладання чар на предмет прив’язує його до душі. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[Enchanting the item causes it to become soulbound"]=] ]="Назавжди додає $ec1 спритності та $ec2 швидкості до предмета головного слота. Накладання чар на предмет прив’язує його до душі"
d[ [=[Can only be applied to your own armor, and doing so will cause it to become soulbound. Cannot be applied to items higher than level $ecix."]=] ]="Назавжди додає $ec1 Attack Power і $ec2 Critical Strike до наплечної броні. Можна застосувати лише до вашої власної броні, і це призведе до того, що вона стане душевною. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[Attaching the armor kit to the item causes it to become soulbound. Cannot be applied to items higher than level $ecix."]=] ]="Назавжди додає $ec1 ухиляння предмету, який носять на грудях, ногах, руках або ногах. Прикріплення набору броні до предмета призводить до того, що він стає душевним. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[Can only be applied to your own armor, and doing so will cause it to become soulbound."]=] ]="Назавжди додає x Stat1 і y Stat2 до наплечної броні. Можна застосувати лише до вашої власної броні, і це призведе до того, що вона стане душевною."
d[ [=[Attaching the belt buckle causes the item to become soulbound. Cannot be applied to items higher than level $ecix."]=] ]="Назавжди прикріпіть пряжку ременя з живої сталі до ременя, додавши до нього гніздо. Прикріплення пряжки ременя призводить до того, що предмет стає душевним. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[Attaching the belt buckle causes the item to become soulbound.  Cannot be used on items level $ecix or higher."]=] ]="Назавжди прикріпіть пряжку ременя з чорної сталі до ременя, додавши до нього гніздо. Прикріплення пряжки ременя призводить до того, що предмет стає душевним. Не можна використовувати для предметів рівня $ecix або вище."
d[ [=[Can only be attached to leg armor in your inventory. Cannot be applied to items higher than level $ecix."]=] ]="Назавжди прикріпіть броню до штанів, щоб збільшити спритність на $ec1 і критичний удар на $ec2. Можна прикріпити лише до броні для ніг у вашому інвентарі. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[Attaching Titanium Plating to your shield causes it to become soulbound. Cannot be applied to items higher than level $ecix."]=] ]="Назавжди прикріпіть легке титанове покриття до щита, збільшуючи парування на $ec1 і зменшуючи тривалість ефектів роззброєння на $43588s1%. Не сумується з іншими подібними ефектами. Прикріплення титанового покриття до вашого щита призводить до того, що він стає душевним. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[The cloak can only be used once a minute and requires a Northrend Engineering skill of at least 1."]=] ]="Назавжди прикріплює підкладку з гнучкої тканини до плаща, що дозволяє вам перетворити плащ на парашут і повільно падати протягом $55001d. Плащ можна використовувати лише раз на хвилину, і для цього потрібен навик Нордскола принаймні 1."
d[ [=[Attaching this device to a ranged weapon causes it to become soulbound."]=] ]="Назавжди прикріплює приціл до зброї дальнього бою, змушуючи її час від часу збільшувати критичний удар на $330038s1 для $330038d під час завдання шкоди за допомогою дальніх атак. Якщо прикріпити цей пристрій до зброї дальнього бою, він прив’язується до душі."
d[ [=[Attaching this device to a ranged weapon causes it to become soulbound. Cannot be applied to items above level $ecix."]=] ]="Назавжди прикріплює спеціальний пристрій до зброї дальнього бою, іноді збільшує швидкість на $156055s1 на $156055d, коли завдає шкоди дистанційними атаками. Якщо прикріпити цей пристрій до зброї дальнього бою, він прив’язується до душі. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[Only the engineer's belt can be modified, and doing so will cause them to become soulbound."]=] ]="Назавжди прикріплює спеціальний пристрій до вашого пояса, що дозволяє вам боятися ворога в радіусі ближнього бою протягом $269186d. Лише ремінь інженера можна змінити, і це призведе до того, що вони стануть душевними."
d[ [=[The cloak can only be used once every three minutes and requires a Pandaria Engineering skill of at least 1 to operate."]=] ]="Назавжди прикріплює спеціалізований складаний вузол до плаща, що дозволяє розгорнути гоблінський планер і повільно падати на $126389d. Планер має деяку початкову тягу і дозволяє повертатися під час падіння. Плащ можна використовувати лише один раз кожні три хвилини, для роботи з ним потрібен навик Pandaria Engineering принаймні 1."
d[ [=[Requires an Engineering skill of 450 or higher to operate."]=] ]="Назавжди прикріплює спеціальний інжекторний набір до вашого пояса, дозволяючи вам зцілювати себе на $82184s1 щохвилини. Ділиться часом відновлення із зіллями. Для роботи потрібен інженерний навик 450 або вище."
d[ [=[Nitro boosts share a cooldown with potions."]=] ]="Назавжди прикріплює нітропідсилювачі до пояса, що дозволяє збільшити швидкість бігу на кілька секунд. Тривалість і швидкість можуть відрізнятися. (2 хвилини відновлення) Nitro boosts поділяє час відновлення з зіллями."
d[ [=[Only the tailor's pants can be embroidered, and doing so will cause them to become soulbound"]=] ]="Назавжди вишиває ваші штани чарівною ниткою майстра, збільшуючи інтелект на $ec1 і критичний удар на $ec2. Тільки штани кравця можна вишивати, і це призведе до того, що вони стануть душевними"
d[ [=[Greatly reduced materials."]=] ]="Назавжди зачаровуйте зброю, щоб спровокувати ауру, яка збільшує вашу швидкість атаки на $267612s% на $267612d під час використання атак і здібностей ближнього чи дальнього бою. Значно зменшено кількість матеріалів."
d[ [=[Reduced materials."]=] ]="Назавжди зачаровуйте зброю, щоб спровокувати ауру, яка збільшує вашу швидкість атаки на $267612s% на $267612d під час використання атак і здібностей ближнього чи дальнього бою. Зменшені матеріали."
d[ [=[Cannot be applied to items above level $ecix."]=] ]="Назавжди зачаровує зброю ближнього бою, щоб іноді кровоточити ворога, завдаючи $159238s1 шкоди, а також додатково $159238o2 шкоди понад $159238d. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[Only the enchanter's bracers can be enchanted, and doing so will cause them to become soulbound."]=] ]="Назавжди зачаровує наручі, щоб створити поглинаючий щит навколо вас під час використання Hearthstone на Кул-Тірасі чи Зандаларі. Тільки наручі чарівника можна зачарувати, і це призведе до того, що вони стануть душевними."
d[ [=[Enchanting a weapon will bind it to you. Cannot be applied to items above level $ecix."]=] ]="Назавжди зачаровує вашу зброю магічною силою, змушуючи її інколи викликати випадковий корисний ефект під час лікування або завдавання шкоди. Зачарування зброї прив’яже її до вас. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[Player spec is ${$spec}."]=] ]="Назавжди підвищити вартість броні предмета, який носять на грудях, ногах, руках або ногах, на 24. Можна використовувати лише для предметів рівня 15 і вище. Специфікація гравця – ${$spec}."
d[ [=[Attaching the armor kit causes the item to become soulbound. Cannot be applied to items higher than level $ecix."]=] ]="Назавжди збільшити ухилення предмета, який носять на грудях, ногах, руках або ногах, на $ec1. Прикріплення комплекту броні призводить до того, що предмет стає душевним. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[Can only be attached to armor in your inventory. Cannot be applied to items higher than level $ecix."]=] ]="Назавжди підвищити витривалість предмета, який носять на грудях, плечах, ногах, руках або ногах, на $ec1. Можна прикріпити лише до броні у вашому інвентарі. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[$?a295100[|cFFFFFFFFCastable once per floor.|r][|cFFFF2020Ascend to a new floor of the Tower to recharge.|r]"]=] ]= [=[Назавжди заглушити всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів. Швидкість пересування уражених ворогів також знижується на $s1%. $?a295100[|cFFFFFFFFЗастосовується один раз на поверх.][|cFFFF2020Підніміться на новий поверх вежі, щоб зарядити.]]=] 
d["Personal Rating is gained or lost based on your performance against opponents of the same role"]="Особистий рейтинг здобувається або втрачається залежно від вашої результативності проти опонентів на тій самій посаді."
d[ [=[Leech increased by $s1%."]=] ]="Особисто тренує війська. П'явка зросла на $s1%."
d[ [=[Also reduces area effect damage taken by nearby allies by $341022s1%."]=] ]="Чума проходить через ціль, збільшуючи швидкість руху на $s1, зменшуючи всю отриману шкоду на $s2%, і роблячи їх несприйнятливими до ефектів Crowd Control, Stun, Root і Knockback. Також на $341022s1% зменшується шкода від ефекту площі, яку завдають найближчі союзники."
d["PHA7-YNX"]="ФА7-ЙНКС"
d[ [=[Holding the $@spellname179202 removes this illusion."]=] ]="Phantasmal Winds дують вас до краю. Тримання $@spellname179202 усуває цю ілюзію."
d[ [=[You can instead exchange Phantom Bloom at the Resource Market for Algari materials. Their prices change every day, so patience can help you get the best deals!"]=] ]="Phantom Bloom — це енергетичні залишки місцевої флори K'areshi, які неможливо включити в рецепти Algari. Натомість ви можете обміняти Phantom Bloom на ринку ресурсів на матеріали Algari. Їхні ціни змінюються щодня, тож терпіння допоможе вам отримати найкращі пропозиції!"
d["Phase Diving: Oath-Breaker Desamirah"]="Фейз Дайвінг: Оут-Брейкер Десамірах"
d["Phase Diving: Restless Souls"]="Фейз Дайвінг: Рестлас Соулз"
d["Phase Diving: Riftbreaker Tza'akir"]="Фейз Дайвінг: Ріфтбрікер Тза'акір"
d["Phase Diving: Shan'dorah Saboteurs"]="Фейз Дайвінг: Шен'дорах Себатерз"
d["Phase Diving: Strange Storms"]="Фейз Дайвінг: Стрейндж Стормз"
d["Phase Diving: The Bound Unbound"]="Фейз Дайвінг: За Баунд Анбаунд"
d[ [=[Cannot be harmed."]=] ]="Поетапно переходить у світ духів. Не можна завдати шкоди."
d[ [=[Right-click to escape."]=] ]="Поетапно переходить у Королівство Пустоти. Клацніть правою кнопкою миші, щоб вийти."
d[ [=[Damage taken is shared by another."]=] ]="Отримана фізична та магічна шкода зменшується на $m1%. Заподіяну шкоду поділяє інший."
d[ [=[Attack speed by inceased by $s2%."]=] ]="Завдана фізична шкода збільшена на $s1%. Швидкість атаки збільшена на $s2%."
d[ [=[Augmented by Lady Moonberry's magic."]=] ]="Завдана фізична шкода збільшена на $s1%. Швидкість атаки зросла на $s2%. Доповнено магією Леді Мунберрі."
d[ [=[Additional abilities unlocked."]=] ]="Завдана фізична шкода збільшена на $s1%. Неможливо ухилитися або парирувати. Розблоковано додаткові здібності."
d[ [=[Cannot be stopped."]=] ]="Нанесена фізична шкода збільшується на $s1%. Швидкість атаки зросла на $s2%. Не можна зупинити."
d[ [=[Exhausts the target after $d."]=] ]="Нанесена фізична шкода збільшується на $s1%. Швидкість атаки зросла на $s2%. Вичерпує ціль після $d."
d[ [=[Attack speed is increased by $s2%."]=] ]="Нанесена фізична шкода збільшується на $s1%. Швидкість атаки збільшена на $s2%."
d[ [=[Magical damage dealt is increased by $s2."]=] ]="Завдана фізична шкода збільшується на $s1. Завдана магічна шкода збільшується на $s2."
d[ [=[Magical damage dealt is reduced by $s2."]=] ]="Завдана фізична шкода зменшується на $s1. Завдана магічна шкода зменшується на $s2."
d[ [=[Triggers $@spellname334932 while moving."]=] ]="Завдана фізична шкода збільшена на $s1%. Швидкість руху знижена. Активує $@spellname334932 під час руху."
d[ [=[Magical damage done increased by $s3%."]=] ]="Завдана фізична шкода збільшена на $s1%. Нанесена магічна шкода збільшена на $s3%."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname324367 becomes $@spellname324355."]=] ]="Завдана фізична шкода збільшена на $s1%. Після закінчення терміну дії $@spellname324367 стає $@spellname324355."
d[ [=[Run over soul to reclaim it!"]=] ]="Нанесена фізична шкода зменшена на $s1%. Усі характеристики зменшено на $s2%. Перебіжте душу, щоб повернути її!"
d[ [=[Stuns the target upon reaching 5 stacks."]=] ]="Нанесена фізична шкода зменшена на $s1%. Приголомшує ціль після досягнення 5 стеків."
d[ [=[|cFF00AA99""This fight is taking its toll on you.""|r][]"]=] ]= [=["Фізична шкода кожні $t2 с. $?$w3>1[ |cFF00AA99""Ця боротьба завдає вам шкоди.""][]"]=] 
d[ [=[Attack and casting speeds reduced by $s3%"]=] ]="Фізичні пошкодження щосекунди. Швидкість пересування зменшено на $s2% Швидкість атаки та заклинання зменшено на $s3%"
d[ [=[Attack speed increased by $136323s1%."]=] ]="Фізична шкода збільшена на $136323s2%. Швидкість атаки зросла на $136323s1%."
d[ [=[Damage equal to $s2% of maximum health every sec."]=] ]="Фізична шкода збільшена на $s1%. Пошкодження дорівнює $s2% від максимального рівня здоров’я кожну секунду."
d[ [=[Unable to use ""magic""."]=] ]= [=["Фізична шкода збільшена на $s1%. Швидкість зросла на $s2%. Неможливо використовувати ""магію""."]=] 
d[ [=[Inflicting $334322s2 Plague damage to all players every $t1 sec."]=] ]="Фізична шкода збільшена на $s2%. Завдання $334322s2 шкоди від чуми всім гравцям кожні $t1 с."
d[ [=[No more tears, only rage."]=] ]="Фізична шкода збільшена на $s2%. Швидкість атаки зросла на $s3%. Більше немає сліз, тільки лють."
d[ [=[Bleeding until healed."]=] ]="Фізична шкода наноситься кожні $t1 с. Кровотеча до загоєння."
d[ [=[Instantly removed when healed."]=] ]="Фізична шкода наноситься кожні $t1 с. Миттєво видаляється після загоєння."
d[ [=[Removed if target falls below 50% health."]=] ]="Фізична шкода наноситься кожні $t1 с. Видаляється, якщо ціль падає нижче 50% здоров’я."
d[ [=[Restoring health to the caster."]=] ]="Фізична шкода наноситься кожні $t1 с. Відновлення здоров'я заклинателя."
d[ [=[When the Stygian Abductor reaches sufficient altitude, it will cast you down to your doom."]=] ]="Фізична шкода наноситься кожні $t1 с. Коли Stygian Abductor досягає достатньої висоти, він скине вас на смерть."
d[ [=[Healing effects reduced by $s3%."]=] ]="Фізична шкода наноситься кожні $t2 с. Лікувальні ефекти зменшено на $s3%."
d[ [=[Incite nearby basilisks to attack faster."]=] ]="Фізична шкода наноситься кожні $t2 с. Спонукайте василисків поблизу атакувати швидше."
d[ [=[You will bleed until fully healed."]=] ]="Фізична шкода наноситься кожні $t2 с. Ви будете кровоточити до повного одужання."
d[ [=[Can be removed by jumping."]=] ]="Фізична шкода наноситься кожні $t2 с. Можна видалити стрибком."
d[ [=[Removed by Inner Peace."]=] ]="Завдана фізична шкода збільшена на $m1%. Звільняється після досягнення 10 стеків. Видалений внутрішнім спокоєм."
d[ [=[Empowers spells."]=] ]="Завдана фізична шкода збільшена на $s1%. Надає силу заклинань."
d[ [=[Magical resistances increased by $s2."]=] ]="Фізичну шкоду зменшено на $s1%. Опір магії збільшено на $s2."
d[ [=[$@spellname365224 is triggered upon removal."]=] ]="Фізична шкода, отримана пов’язаним союзником, відображається на вас. $@spellname365224 запускається після видалення."
d[ [=[All healing done reduced by $s2%."]=] ]="Отримана фізична шкода збільшена на $s1%. Усе зцілення зменшено на $s2%."
d[ [=[Effect of Vampiric Aura increased by $s2%."]=] ]="Отримана фізична шкода збільшена на $s1%. Ефект вампірської аури збільшено на $s2%."
d[ [=[Savage Defense absorption amount increased by $s2%.][]"]=] ]= [=[Отримана фізична шкода збільшена на $s1%. Максимальне здоров’я збільшено на $s2%.$?s62600[ Обсяг поглинання Savage Defense збільшено на $s2%.][]]=] 
d[ [=[Damage taken by $@spellname197942 increased by $s3%."]=] ]="Отримана фізична шкода збільшена на $s2%. Шкода, яку отримує $@spellname197942, зросла на $s3%."
d[ [=[$h% chance to spread Wandering Plague on hit."]=] ]="Отримана фізична шкода збільшується на $s1%. Витривалість зменшена на $s2%. $h% шанс поширити Блукаючу чуму під час удару."
d[ [=[Magical damage dealt is reduced by $s3."]=] ]="Отримана фізична шкода збільшується на $s1. Завдана фізична шкода зменшується на $s2. Завдана магічна шкода зменшується на $s3."
d[ [=[$h% chance to spread Retching Plague on hit."]=] ]="Отримана фізична шкода збільшується на $s1. Витривалість зменшена на $s2. $h% шанс поширити блювотну чуму під час удару."
d[ [=[Melee attacks have a chance to rend the target."]=] ]="Отримана фізична шкода збільшується на $s1. Витривалість зменшена на $s2. Атаки ближнього бою мають шанс розірвати ціль."
d[ [=[Taking bleed damage."]=] ]="Отримана фізична шкода збільшується на $s1. Витривалість зменшена на $s2. Отримання шкоди від кровотечі."
d[ [=[Magical damage taken is increased by $m2%."]=] ]="Отримана фізична шкода зменшується на $m1%. Отримана магічна шкода збільшується на $m2%."
d[ [=[This damage increases over time."]=] ]="Отримана фізична шкода зменшується на $s4%, але зазнає $s2 шкоди від природи кожні $t2 секунд. Ця шкода з часом збільшується."
d[ [=[Threat generation increased by $m4%"]=] ]="Отримана фізична шкода зменшена на $m1%. Отримана магічна шкода зменшується на $m2%. Завдана шкода зменшена на $m3% Генерація загроз зросла на $m4%"
d[ [=[|cFF00AA99""Highlord Kruul waded into battle without regard for his own well-being. His wounds would heal - his enemies' would not."" -Arazzius|r"]=] ]= [=["Отримана фізична шкода зменшена на $s1%. |cFF00AA99""Верховний лорд Круул пішов у бій, не дбаючи про власне самопочуття. Його рани заживали, а його вороги - ні."" -Аразій"]=] 
d[ [=[Chance to gain Vampiric Strike increased by $434033s2%."]=] ]="Отримана фізична шкода зменшена на $s1%. Шанс отримати вампірський удар збільшено на $434033s2%."
d[ [=[Damage healed every $t2 sec."]=] ]="Отримана фізична шкода зменшена на $s1%. Пошкодження відновлюється кожні $t2 с."
d[ [=[Magic damage taken increased by $s2%."]=] ]="Отримана фізична шкода зменшена на $s1%. Отримана магічна шкода збільшена на $s2%."
d[ [=[Taking Physical damage has a chance to increase your movement speed and damage done by $353784s1% for $353784d."]=] ]="Отримана фізична шкода зменшена на $s1%. Отримання фізичної шкоди може збільшити вашу швидкість руху та завдану шкоду на $353784s1% на $353784d."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname324355 becomes $@spellname324367."]=] ]="Отримана фізична шкода зменшена на $s1%. Після закінчення терміну дії $@spellname324355 стає $@spellname324367."
d[ [=[Thunder Blast reduces damage you take by $438591s1% for $438591d."]=] ]="Отримана фізична шкода зменшена на $s2%. Thunder Blast зменшує вашу шкоду на $438591s1% протягом $438591d."
d[ [=[Health regen increased by $s3%"]=] ]="Фізична стійкість зросла на $s1%. Опір тіні збільшено на $s2%. Відновлення здоров’я збільшено на $s3%"
d[ [=[In addition, $@spellname435813 also inflicts $464980s1 Shadow damage to affected players every $t1 sec."]=] ]="Отримання $@spellname443405 збільшує зцілення та збиток, завданий $@spellname423228, на $438583s1% на $438583d. Цей ефект накопичується. Крім того, $@spellname435813 також завдає $464980s1 шкоди від тіні постраждалим гравцям кожні $t1 с."
d[ [=[Being struck by any ability causes the $@spellname239369 to drop onto the ground."]=] ]="Отримання $@spellname239369 дає додаткові $239375s1% завданої шкоди. Натомість цілителі відновлюють $239362s1 мани кожні $239362t1 с. Ці ефекти збільшуються кожні $t1 с, до 50 стеків. Удар будь-якою здатністю змушує $@spellname239369 падати на землю."
d[ [=[Picking up additional Shards of Hatred increases the duration of this effect."]=] ]="Збирання Shard of Hatred наповнює ваші атаки ближнього бою енергією Порожнечі. Шкода від ваших критичних ударів під час атак ближнього бою збільшується на $s1% Збирання додаткових осколків ненависті збільшує тривалість цього ефекту."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates 2 Holy Power.|r"]=] ]="Пронизує ворога лезом світла, завдаючи $s1 фізичної шкоди. |cFFFFFFFFГенерує 2 Святих Сил."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $184575s2 Holy Power.|r"]=] ]="Пронизує ворогів у радіусі 6 ярдів від вашої цілі лезом світла, завдаючи $s1 святої шкоди. Завдає менше шкоди понад 5 цілей. |cFFFFFFFFГенерує $184575s2 Святу силу."
d[ [=[This effect will not apply to tanks using their active mitigation."]=] ]="Пробиває броню жертви, в результаті чого вона отримує на $153795s1% більше шкоди від Пронизливої броні за кожне застосування Пронизаної броні. Цей ефект не буде застосовуватися до танків, які використовують їх активне пом'якшення."
d[ [=[Standing within a Garbage Pile reduces movement speed by $s2% and inflicts $s1 Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Зі сміттєзвалища випливають купи сміття, відкидаючи гравців, що знаходяться поблизу. Перебування в купі сміття зменшує швидкість руху на $s2% і завдає $s1 шкоди від природи кожні $t1 с."
d[ [=[Pillar of Frost's cooldown is increased by ${$s2/1000} sec."]=] ]="Стовп льоду дає вам безжалісну зиму та збільшує свою шкоду на $51271s5% і радіус на $51271s6%, але ваша швидкість пересування значно знижується протягом його дії. Час відновлення Pillar of Frost збільшується на ${$s2/1000} с."
d[ [=[Each enemy Remorseless Winter damages grants you ${$377253s1*$mastery}% Mastery, up to ${$s2*$mastery*$377253u}% for $287338d."]=] ]="Стовп льоду тепер викликає безжалісну зиму, яка триває на ${$1233152d-$196770d} с довше. Кожна шкода від безжалісної зими ворога дає вам ${$377253s1*$mastery}% майстерності, до ${$s2*$mastery*$377253u}% для $287338d."
d[ [=[This vehicle's fuel is critically low."]=] ]="Пілотування азеритового екстрактора. У цього автомобіля критично мало палива."
d["Pinchwhistle Gearworks"]="Пінчвістле Гірворкс"
d["Ping Azuregos - Post-Librarium RP"]="Пінг Азерегос - Поуст-Лібраріам РП"
d[ [=[Suffering $s1 Physical damage every $t sec."]=] ]="Закріплений і не може діяти! Зазнавання $s1 фізичної шкоди кожні $t с."
d[ [=[$?DIFF15|DIFF16[Upon removal the transformation spreads applying $@spellname418720 to players within $418740A1 yards for $d.][Upon removal the tricky magic spreads incapacitating players within $418740A1 yards for $425410d.]"]=] ]= [=[Підступна магія Піпа перетворює гравців на качок для того, щоб $d дарував їм $@spellname424269, вражаючи їх $@spellname427602 і дозволяючи їм $@spellname420409 і $@spellname422372. $?DIFF15|DIFF16[Після видалення трансформація поширюється, застосовуючи $@spellname418720 до гравців у радіусі $418740A1 ярдів для $d.][Після видалення хитра магія поширюється, виводячи з ладу гравців у радіусі $418740A1 ярдів для $425410d.]]=] 
d[ [=[Pirates clash in a grand battle royale.\n\nYou may queue alone or invite a friend and queue together.]=] ]= [=[Пірати стикаються у грандіозній королівській битві.\n\nВи можете стояти в черзі самостійно або запросити друга та стати в чергу разом.]=] 
d[ [=[Shotgun damage super-charged by $w2%."]=] ]="Пошкодження від пістолета збільшено на $w1%. Пошкодження від дробовика збільшено на $w2%."
d["PitchPipeDistressed"]="пічпіпедістрессед"
d["PitchPipeNote"]="пічпіпеноте"
d[ [=[Only usable in delves and outdoors in Khaz Algar."]=] ]="Поставте пастку для моргання біля своїх ніг. Ворог, який першим підійшов на відстань до 2 ярдів, телепортується назад на 10 ярдів і сповільнюється на 50% на 2 секунди. Пастка існуватиме 1 хвилину перед тим, як її автоматично зняти з охорони. Можна використовувати лише в глибинах і на відкритому повітрі в Хаз-Алгарі."
d[ [=[The cauldron lasts for $d and has $432893M1 charges."]=] ]="Поставте котел, який дозволить членам групи та рейду взяти фляги за власним вибором із рецептів, відомих вашому бойовому загону. Тільки алхіміки з рецептом казана будуть сприяти. Котел вистачає на $d і має $432893M1 зарядів."
d[ [=[The cauldron lasts for $d and has $432893M1 charges. You will receive the Crystalforged Cauldron back once used."]=] ]="Поставте котел, який дозволить членам групи та рейду взяти фляги за власним вибором із рецептів, відомих вашому бойовому загону. Тільки алхіміки з рецептом казана будуть сприяти. Котел вистачає на $d і має $432893M1 зарядів. Ви отримаєте Crystalled Cauldron після використання."
d[ [=[The cauldron lasts for $d and has $409840M1 charges; each charge gives $409840M2 phials."]=] ]="Поставте котел, який дозволить членам групи та рейду брати флакони за власним вибором із рецептів, відомих алхіміку, який поставив котел. Котел вистачає на $d і має $409840M1 зарядів; кожен заряд дає $409840M2 флаконів."
d[ [=[The cauldron lasts for $d and has $433296M1 charges."]=] ]="Поставте котел, який дозволить членам групи та рейду приймати зілля за власним вибором із рецептів, відомих вашому бойовому відряду. Тільки алхіміки з рецептом казана будуть сприяти. Котел вистачає на $d і має $433296M1 зарядів."
d[ [=[The cauldron lasts for $d and has $433296M1 charges. Each charge grants $M1 potions."]=] ]="Поставте котел, який дозволить членам групи та рейду приймати зілля за власним вибором із рецептів, відомих вашому бойовому відряду. Тільки алхіміки з рецептом казана будуть сприяти. Котел вистачає на $d і має $433296M1 зарядів. Кожен заряд дає $M1 зілля."
d[ [=[The cauldron lasts for $d and has $433296M1 charges. Each charge grants $M1 potions. You will receive the Crystalforged Cauldron back once used."]=] ]="Поставте котел, який дозволить членам групи та рейду приймати зілля за власним вибором із рецептів, відомих вашому бойовому відряду. Тільки алхіміки з рецептом казана будуть сприяти. Котел вистачає на $d і має $433296M1 зарядів. Кожен заряд дає $M1 зілля. Ви отримаєте Crystalled Cauldron після використання."
d[ [=[Reduced effect against players."]=] ]="Помістіть на землю стримуючий пристрій, який після озброєння активується, коли ворог наступить на нього, виганяючи його на $330607d. ... Якщо це не дасть зворотного ефекту. Зменшений ефект проти гравців."
d[ [=[Contains 25 mounts."]=] ]="Поставте ящик із упряжями щурячих жеребців, на які ви та інші гравці можете сісти, перебуваючи в Підчерев’ї. Містить 25 кріплень."
d[ [=[Detonates to deal $307046s1 Chaos damage and shatter up to $s3 Lesser Soul Fragments from enemies affected by the sigil. Deals reduced damage beyond $s1 targets."]=] ]="Помістіть демонічний символ у цільове місце, яке активується після $d. Вибухає, щоб завдати $307046s1 шкоди хаосу та розбити до $s3 менших фрагментів душі від ворогів, уражених сигілою. Завдає менше шкоди понад $s1 цілей."
d[ [=[Detonates to deal $389860s1 Chaos damage and shatter up to $s3 Soul $LFragment:Fragments; from enemies affected by the sigil. Deals reduced damage beyond $s1 targets."]=] ]="Помістіть демонічний символ у цільове місце, яке активується після $d. Детонує, завдаючи $389860s1 шкоди хаосу та розбиваючи до $s3 Душі $LFragment: Фрагменти; від ворогів, уражених сигілою. Завдає менше шкоди понад $s1 цілей."
d[ [=[The trap exists for $d."]=] ]="Розмістіть вогняну пастку, яка спалить першого ворога, який наблизиться, завдаючи $451213s1 шкоди від вогню кожні $451213t1 с. для $451213d. Пастка існує для $d."
d[ [=[Foam Swords disappear if logged out for more than 15 minutes."]=] ]="Розмістіть підставку для мечів з піни. Пінні мечі зникають, якщо ви вийшли з системи більше ніж на 15 хвилин."
d[ [=[Does not work on players whose spirits have been released, are above level $ctrmax2424, or have angered the robot."]=] ]="Поставте дружню механічну конструкцію на землю поруч, яка буде морально підтримувати, коли ваші супутники падають навколо вас. Він відродить усіх членів групи або рейду на розумній відстані після завершення бою. Час кастування зменшується завдяки якості. Не діє на гравців, чиї духи були звільнені, перебувають вище рівня $ctrmax2424 або розлютили робота."
d[ [=[Costs $s1 monetary units."]=] ]="Помістіть морозну хмару, яка сповільнює швидкість пересування всіх ворогів усередині на $149454s1%. Коштує $s1 грошових одиниць."
d[ [=[Can only be used on the Dragon Isles."]=] ]="Поставте чудову статую дракона на землю неподалік, щоб вона зцілювала вас на короткий час, перш ніж її сила зникне. Можна використовувати лише на Драконових островах."
d[ [=[You must be flagged for PvP to place a banner. PvP-flagged Alliance players can attempt to burn your banners."]=] ]="Покладіть прапор Орди на землю. Тривалість банера становить 10 хвилин, одночасно можна розмістити до 5 банерів. Ви повинні бути позначені для PvP, щоб розмістити банер. Гравці Альянсу з прапором PvP можуть спробувати спалити ваші банери."
d[ [=[Players may use the node to summon temporary Greedy Kobold non-combat pets."]=] ]="Помістіть вузол Fool's Gold. Гравці можуть використовувати вузол для виклику тимчасових небойових вихованців Жадібного Кобольда."
d[ [=[Only one at a time. $d duration."]=] ]="Покладіть біля своїх ніг купу зброї. Полонені, що знаходяться поблизу, озброюються, а потім атакують ворога. Тільки по одному. $d тривалість."
d[ [=[A player's worthiness can only be judged once every $377740d. Can only be used on the Dragon Isles."]=] ]="Поставте неподалік чудову статую Хранителя титанів на $d. Гравців, які стануть на коліна перед статуєю, буде оцінено їх гідність. Гідність гравця можна оцінювати лише раз на $377740d. Можна використовувати лише на Драконових островах."
d[ [=[The effect's duration is quadrupled for tailors."]=] ]="Покладіть ковдру на сідло, щоб зробити його зручнішим і прохолоднішим для $d. Для кравців тривалість ефекту збільшується вчетверо."
d[ [=[All enemies affected by the sigil are pulled to its center and are snared, reducing movement speed by $204843s1% for $204843d."]=] ]="Помістіть символ ланцюгів у цільове місце, яке активується після $d. Усі вороги, на яких впливає сигіла, притягуються до центру й потрапляють у пастку, зменшуючи швидкість руху на $204843s1% на $204843d."
d[ [=[Generates $389787s1 Fury."]=] ]="Помістіть символ полум'я в цільове місце, яке активується після $d. Завдає $204598s1 шкоди від вогню та додатково $204598o3 шкоди від вогню протягом $204598d усім ворогам, на яких впливає символ. Створює $389787s1 люті."
d[ [=[Deals $204598s1 Fire damage, and an additional $204598o2 Fire damage over $204598d, to all enemies affected by the sigil."]=] ]="Розмістіть у своєму місці символ полум'я, який активується після $d. Завдає $204598s1 шкоди від вогню та додатково $204598o2 шкоди від вогню протягом $204598d усім ворогам, на яких впливає символ."
d[ [=[|CFFffffffGenerates $389787s1 Fury.|R"]=] ]="Розмістіть у своєму місці символ полум'я, який активується після $d. Завдає $204598s1 шкоди від вогню та додатково $204598o3 шкоди від вогню протягом $204598d усім ворогам, на яких впливає символ. |CFFffffffСтворює $389787s1 лють.|R"
d[ [=[Causes all enemies affected by the sigil to cower in fear, disorienting them for $207685d."]=] ]="Помістіть Сигіл нещастя в цільове місце, яке активується після $d. Змушує всіх ворогів, на яких впливає символ, здригатися від страху, дезорієнтуючи їх на $207685d."
d[ [=[Causes all enemies affected by the sigil to cower in fear. Targets are disoriented for $207685d."]=] ]="Розмістіть у своєму місці символ нещастя, який активується після $d. Змушує всіх ворогів, на яких впливає сигіла, здригатися від страху. Цілі дезорієнтовані для $207685d."
d[ [=[Silences all enemies affected by the sigil for $204490d."]=] ]="Помістіть символ тиші в цільове місце, яке активується після $d. Заглушає всіх ворогів, на яких впливає сигіла, на $204490d."
d[ [=[The stack of notes lasts for $d."]=] ]="Помістіть стопку різних нотаток, які Едвард зібрав і стосуються Shadowflame. Члени партії та рейдів також можуть переглядати нотатки, зібрані істориком, який їх розмістив. Стос нотаток триває $d."
d[ [=[The trap will exist for $d before being automatically disarmed."]=] ]="Поставте безодню пастку біля ваших ніг. Коли ворог наближається на $440771s2 ярдів, для $441229d створюється гігантська водяна бульбашка. Усі вороги всередині бульбашки отримують ${$<rolemult>*$440771s1} шкоди від морозу щосекунди. Пастка існуватиме $d перед тим, як буде автоматично знято з охорони."
d[ [=[You must be flagged for PvP to place a banner. PvP-flagged Horde players can attempt to burn your banners."]=] ]="Помістіть прапор Альянсу на землю. Тривалість банера становить 10 хвилин, одночасно можна розмістити до 5 банерів. Ви повинні бути позначені для PvP, щоб розмістити банер. Гравці Орди з прапором PvP можуть спробувати спалити ваші банери."
d[ [=[Does not work on players whose spirits have been released or are level $ctrmin2066 or higher."]=] ]="Помістіть на землю електричну опору, яка воскресить усіх учасників групи або рейду в радіусі $199118A1 ярдів після завершення бою. Не працює на гравцях, чиї духи були звільнені або мають рівень $ctrmin2066 або вище."
d[ [=[Does not work on players whose spirits have been released."]=] ]="Помістіть на землю електричну опору, яка воскресить усіх учасників групи або рейду в радіусі $199118A1 ярдів після завершення бою. Не діє на гравців, чиї духи були звільнені."
d[ [=[Disturb at your own risk."]=] ]="Покладіть поруч заражену оболонку павукоподібних. Турбувати на свій страх і ризик."
d[ [=[Can only be used in War Mode on the Dragon Isles and in unrated battlegrounds."]=] ]="Помістіть страхітливу статую обезголовленого дракона на полі бою поблизу, яку можуть атакувати гравці будь-якої фракції. Після знищення він скидає випадковий бафф на полі бою, який може отримати кожен. Можна використовувати лише у режимі війни на Драконових островах і на полях битв без рейтингу."
d[ [=[Does not work on very powerful beasts."]=] ]="Розмістіть залізну пастку, яку можна використовувати для захоплення пораненого дорослого звіра. Триває $d. Вироблені матеріали: Clefthoof, Elekk — шкіряний талбук, Wolf — хутро. Не діє на дуже могутніх звірів."
d[ [=[Riverbeast, Boar - Meat"]=] ]="Розмістіть залізну пастку, яку можна використовувати для захоплення пораненого дорослого звіра. Триває $d. Вироблені матеріали: Clefthoof, Elekk — шкіряний талбук, Wolf — хутро річкового звіра, кабан — м’ясо"
d[ [=[Only usable in Uldum, Vale of Eternal Blossoms, Kul Tiras, Zandalar, and Nazjatar. Lasts for $d."]=] ]="Поставте обеліск, який використовує гнів сонця, щоб вдарити по ваших ворогах, завдаючи шкоди вогню. Можна використовувати лише в Ульдумі, Вічній Цвітучій Долині, Кул-Тірасі, Зандаларі та Назджатарі. Триває $d."
d[ [=[|cFF9D9D9DEquipment can be crafted or purchased from the auction house.|r"]=] ]="Розмістіть тут спорядження чемпіона. |cFF9D9D9DEобладнання можна створити або придбати на аукціоні."
d[ [=[1 to go..."]=] ]="Покладіть заряди на двигуни поїздів у Смоукбельчер Депо. 1 піти..."
d[ [=[2 to go..."]=] ]="Покладіть заряди на двигуни поїздів у Смоукбельчер Депо. ще 2..."
d[ [=[3 to go..."]=] ]="Покладіть заряди на двигуни поїздів у Смоукбельчер Депо. 3 залишилося..."
d[ [=[Can only be used outside."]=] ]="Встановіть централізований випромінювач опадів на $d, який дозволить вам відчути лють природи за вибором! Пристрій маскування, приєднаний до цієї машини, гарантує, що лише члени вашої групи чи рейду зможуть бачити машину та її ефекти. Можна використовувати тільки на вулиці."
d[ [=[It probably will not explode."]=] ]= [=[Поставте портативну лабораторну лаву алхіміка, щоб алхіміки поблизу могли практикувати свою справу за $?pc103772[{$M2*2}][$M2] хв. Мабуть, не вибухне.]=] 
d[ [=[If used in Undermine, your Strength becomes $1216167s1% more impressive."]=] ]="Помістіть розірваний поршень. Ви можете штовхати і тягнути поршень з усіх сил, щоб продемонструвати свою силу будь-кому, хто зацікавиться. Якщо використовувати в Undermine, ваша Сила стає на $1216167s1% вражаючою."
d[ [=[Only usable after activating the Restoration Stone inside of a Delve."]=] ]="Помістіть Маяк Надії, заманюючи Немезиду туди. Можна використовувати лише після активації Restoration Stone всередині Delve."
d[ [=[When all charges are consumed, you will be able to reuse the Rot Resistant Cauldron."]=] ]="Помістіть Котел видобутої гнилі для $d, що дозволяє створювати рецепти, для яких потрібен Вівтар розпаду. Коли всі заряди буде витрачено, ви зможете повторно використовувати стійкий до гниття котел."
d[ [=[The effect's duration is quadrupled for blacksmiths."]=] ]="Розмістіть копита на своєму верховому їзді, збільшуючи швидкість під час перебування верхом у Кул-Тірасі чи Зандаларі на $s1% на $d. Для ковалів тривалість ефекту збільшена в чотири рази."
d[ [=[Inflicts $394323s1 Fire damage to enemies in a $394323a1 radius. Beware, explosives will damage friendly targets in the blast area."]=] ]="Розмістіть біля заблокованих печер, щоб очистити входи. Вибухівка! Поводьтеся обережно!! Завдає $394323s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $394323a1. Обережно, вибухівка пошкодить дружні цілі в зоні вибуху."
d[ [=[Contains 4 pets."]=] ]="Покладіть на землю біля Лаури Меллі кілька домашніх тварин, з якими ви та інші гравці можете битися та захоплювати їх. Містить 4 домашніх тварин."
d[ [=[Only usable in Undermine. Enemies drop additional Market Research for the caster while active."]=] ]="Розмістіть автоматичний рекламодавець, що призведе до надзвичайного роздратування всіх істот поблизу та завдасть вам $1218304s1% збільшеної шкоди на $d. Можна використовувати лише в Undermine. Вороги скидають додаткові дослідження ринку для заклинача, поки він активний."
d[ [=[Only usable in the Rumbling Wastes, located in the Ringing Deeps."]=] ]="Помістіть приманку, виманивши з укриття найвищу невловиму істоту. Можна використовувати лише в Гуркотливих Пущах, розташованих у Дзвінких Безоднях."
d[ [=[This effect also deals damage if the target is a manifestation."]=] ]="Помістіть уповноважений курант чистоти на землю, дезорієнтуючи ворогів поблизу на $d. Цей ефект також завдає шкоди, якщо мета є проявом."
d[ [=[Persists for $d."]=] ]="Покладіть курант чистоти на землю поруч, завдаючи шкоди ворогам поблизу та дозволяючи збирати аніму з ворогів, які гинуть поблизу нього. Зберігається протягом $d."
d[ [=[Only usable in Ardenweald."]=] ]="Одягніть кільце на свій палець, що призведе до кровотечі на $m1% вашого здоров’я кожні $t секунди протягом $d. Можна використовувати лише в Арденвельді."
d[ [=[Lasts $d or until destroyed. Can only be used outdoors in Draenor."]=] ]="Розмістіть свій бойовий штандарт, щоб надихнути своїх союзників. Поки він діє, максимальний рівень здоров’я друзів у радіусі 8 ярдів збільшиться на $176252s1%. Триває $d або до знищення. Можна використовувати лише на вулиці в Дреноре."
d[ [=[Lasts for one career."]=] ]="Благословляє команду дизайнерів або розробників, надаючи їм підвищену організацію та продуктивність для $d. Триває одну кар'єру."
d[ [=[If Frost Bomb is dispelled before it explodes, gain a charge of Brain Freeze."]=] ]="Розміщує морозну бомбу на ціль. Після $d бомба вибухає, завдаючи $390614s1 шкоди від льоду цілі та $390614s2 шкоди від льоду всім іншим ворогам у радіусі $390614A2 ярдів. Усі уражені цілі сповільнюються на $205708s1% протягом $205708d. Якщо «Морозну бомбу» розвіяно до того, як вона вибухне, отримайте заряд «Заморожування мозку»."
d[ [=[Barrels that detonate leave behind pools of $@spellname287365."]=] ]="Розміщує бочку з боєприпасами, яка вибухне після $285507d, завдаючи $285508s1 шкоди від вогню всім гравцям, якщо її не викинути за борт до того, як вона вибухне. Стовбури, які вибухають, залишають за собою запаси $@spellname287365."
d[ [=[Damage increased by $36032s1% per Arcane Charge."]=] ]="Накладає на ціль бурю Пустоти, яка завдає $114923o1 таємної шкоди понад $114923d цілі та ворогам поблизу в радіусі 10 ярдів. Обмеження 1 ціль. Завдає меншу шкоду другорядним цілям. Шкода збільшена на $36032s1% за чарівний заряд."
d[ [=[Damage and absorption are increased for each enemy struck, up to $368775s3 enemies."]=] ]="Розміщує перед вами тріщинний портал, який заряджає $d перед тим, як розв’язати вибух ${$368775s1*(1+$@versadmg)} космічної шкоди, розподіленої між ворогами в лінії. Портал грабує саму реальність, надаючи вам щит на $368810d, який поглинає ${$368775s2*(1+$@versadmg)} шкоди. Шкода та поглинання збільшуються для кожного враженого ворога, до $368775s3 ворогів."
d[ [=[Casting $?a137021[Arcane Power]?a137019[Combustion][Icy Veins] will also create a Rune of Power at your location."]=] ]= [=[Розміщує на землі руну сили на $116011d, яка збільшує вашу шкоду від чар на $116014s1%, поки ви стоїте в межах 8 ярдів. Застосування $?a137021[Arcane Power]?a137019[Combustion][Icy Veins] також створить руну сили у вашому місці.]=] 
d[ [=[While standing in your own Rune of Power, you gain 1% of your maximum health per second."]=] ]="Розміщує на землі руну сили, яка діє $162113d. Коли ви стоїте в межах 8 ярдів від руни сили, ваша шкода збільшується на $162112s0%. Одночасно можна розмістити лише 2 руни сили. Стоячи на власній руні сили, ви отримуєте 1% свого максимального здоров’я за секунду."
d[ [=[Depleting the absorb shield triggers a $@spellname296084."]=] ]="Накладає щит на випадкового союзника, який поглинає 5% від його максимального здоров’я та починає збирати темну енергію. Після завершення енергія вивільняється, завдаючи $303972s1 Shadow шкоди всім ворогам. Вичерпання поглинаючого щита викликає $@spellname296084."
d[ [=[|CFFffd200Usable in the Soulstained Fields or Torturer's Hovel of The Maw.|R"]=] ]="Розміщує Shifting Catalyst, який при використанні надає здатність Essence Shift на полі бою. |CFFffd200Можна використовувати в Заплямованих душами полях або в халупі мучителів Пащі.|R"
d[ [=[When triggered, Squall Trap spawns an Arcanado and fires $s1 Arcane Missiles at the triggering player, inflicting $296509s1 Arcane damage $s1 times."]=] ]="Розміщує пастку для шквалів у місці розташування гравця, активуючи її після короткої затримки. Після спрацьовування Шквал-пастка породжує Арканадо та випускає $s1 Арканських снарядів у активованого гравця, завдаючи $296509s1 Арканної шкоди $s1 разів."
d[ [=[Inflicts Fire damage and reduces movement speed by $212937s2% for $212937d for all enemies affected by the sigils."]=] ]="Розміщує знаки страждань навколо заклинача, які активуються після $212931d. Завдає шкоди від вогню та зменшує швидкість руху на $212937s2% на $212937d для всіх ворогів, на яких впливають сигіли."
d[ [=[$@spellname373570 inflicts $s1 Shadow damage every $t1 sec and causes the player to become hostile to allies until the Hypnosis is broken."]=] ]="Поміщає гравця в темний бар’єр і вводить його в стан гіпнозу. $@spellname373570 завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд і змушує гравця стати ворожим до союзників, доки гіпноз не буде зруйновано."
d[ [=[$@spellname360006 spreads $s2 additional insects when removed."]=] ]="Завдана шкода від чуми збільшена на $s1%. $@spellname360006 поширює $s2 додаткових комах після видалення."
d[ [=[For the Alliance!"]=] ]="Встановіть військовий прапор чемпіона Штормграду. За Альянс!"
d[ [=[For the Horde!"]=] ]="Встановіть військовий прапор героя Оргріммара. За Орду!"
d[ [=[Blossoms when hit by a Bronze Timewarden's $@spellname395552, immobilizing enemies within $a1 yards and increasing their Magic damage taken by $s2% for $d."]=] ]="Установлює $@spellname384957 на $s1 с, що завдає $395242s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $395242a1 ярдів від цільового місця під час створення. Розквітає під час удару $@spellname395552 Бронзового Вартова Часу, знерухомлюючи ворогів у радіусі $a1 ярдів і збільшуючи їхню магічну шкоду на $s2% на $d."
d[ [=[If the target dies, or after $d, the seed will explode, inflicting $156924s1 Shadow damage to all targets within 10 yards of them, and applying Seed of Malevolence to them."]=] ]="Садить демонічне насіння в ціль, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. для $d. Якщо ціль гине або після $d, насіння вибухне, завдаючи $156924s1 шкоди від тіні всім цілям у радіусі 10 ярдів від них і застосовуючи до них «Насіння злоби»."
d[ [=[The size of the explosion's lethal area decreases the further the victim is from the caster."]=] ]="Висаджує насіння агонії у випадкових гравців, яке завдає $350097s1 шкоди від вогню кожні $350097t1 с. Після $350097d. жертви завдають $350100s2 шкоди від вогню всім гравцям. Ця шкода зменшується, чим більше постраждалих від центру вибуху. Розмір летальної зони вибуху зменшується, чим далі жертва знаходиться від заклинателя."
d[ [=[Can only be used within Withering Terrace."]=] ]="Садить насіння осоту в насип родючого ґрунту. Можна використовувати лише в межах Wiering Terrace."
d[ [=[$@spelltooltip451093"]=] ]="Встановлює $@spellname451093 до ордену нічного дирижабля. $@spelltooltip451093"
d[ [=[This summons $306985s4 |4Nightmare Antigen:Nightmare Antigens; nearby."]=] ]="Сіє насіння божевілля в цілях. Після $306984D це насіння вибухає, завдаючи $306978s1 шкоди від тіні та лякаючи ворогів у радіусі $306985A1 ярдів протягом $306985D. Нецільові гравці, які постраждали від вибуху, втрачають $306985s2 розум. Це викликає $306985s4 |4Кошмарний антиген:кошмарні антигени; неподалік."
d[ [=[Non-targeted Players affected by the explosion lose $306978s2 Sanity."]=] ]="Сіє насіння божевілля в цілях. Після $306973D це насіння вибухає, завдаючи $306978s1 шкоди від тіні та лякаючи ворогів у радіусі $306978A1 ярдів протягом $306978D. Нецільові гравці, які постраждали від вибуху, втрачають $306978s2 розум."
d["Platinum Star Band"]="Плетнам Стар Бенд"
d[ [=[You can change the music by using Song Scrolls, which are crafted by scribes."]=] ]="Слухайте музику. Ви можете змінити музику за допомогою сувоїв пісень, створених писарями."
d[ [=[$@spellaura432429"]=] ]="Вбивчі удари гравця дають на $w2% збільшення завданої шкоди та $w3% отриманої шкоди, накопичуючись до $432457U разів. $@spellaura432429"
d["PLAYER, Human"]="ГРАВЕЦЬ, Людина"
d[ [=[Enemies damaged by Infernal Heat take $363817s2% increased damage for $363817d. This effect stacks."]=] ]="Гравці, уповноважені пекельним ядром, випромінюють пекельний жар, завдаючи $363817s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $363817A1 ярдів кожні $t1 с протягом $d. Вороги, пошкоджені Infernal Heat, отримують на $363817s2% збільшену шкоду за $363817d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[If this effect hits a Garbage Pile, it ignites and becomes $@spellname464248."]=] ]="Гравці, уражені $@spellname464165, випромінюють інтенсивне тепло кожні ${$t1},2 секунди протягом $d, завдаючи $472849s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $472849A1 ярдів. Якщо цей ефект потрапляє на купу сміття, вона запалюється і стає $@spellname464248."
d[ [=[Standing still reduce this effect."]=] ]="Під час руху або стрибків гравці втрачають $346932s1% швидкості руху кожні $346932t1 с. Стоячи на місці зменшує цей ефект."
d[ [=[Players affected by the mark create a $@spellname460263 when hit by some of The Silken Court's abilities."]=] ]="Гравці, позначені Ануб'арашем, сповнені люті, вбиваючи будь-якого гравця без $@spellname455850 у радіусі $a1 ярдів. Гравці, уражені міткою, створюють $@spellname460263, коли на них потрапляє якась із здібностей The Silken Court."
d[ [=[Players affected by the mark create a $@spellname460357 when hit by some of The Silken Court's abilities."]=] ]="Гравці, позначені Такаджем, сповнені параної, вбиваючи будь-якого гравця без $@spellname455849 у радіусі $A ярдів. Гравці, уражені міткою, створюють $@spellname460357, коли на них потрапляє якась із здібностей The Silken Court."
d[ [=[If a player takes Shadow damage while Feltouched, they will cause a Shadowfel Annihilation, and lose Feltouched."]=] ]="Гравці, які отримують пошкодження від вогню в кімнаті Кшул'горака, стають Скверненими, коли через них протікають приховані енергії Скверни. Якщо гравець отримує пошкодження від Тіні під час Доторкнувся долівкою, він спричинить Знищення від Тіньового фелу та втратить Доторкнувшись від відчуття."
d[ [=[If a player takes Fire damage while Voidtouched, they will cause a Shadowfel Annihilation and lose Voidtouched."]=] ]="Гравці, які зазнають шкоди від Тіні в кімнаті Кшул'горака, стають Торкненими Порожнечі, коли порожнеча вкорінюється в них. Якщо гравець отримує пошкодження від вогню під час торкання Бездни, він спричинить знищення Shadowfel і втрачає торкнувшись Бездни."
d[ [=[If an Ember absorbs the Lava, it will explode shortly thereafter."]=] ]="Гравці, які проходять через лаву, поглинають її; але зазнає $s1 шкоди від вогню за $t1 с. Якщо вуглинка поглине лаву, незабаром після цього вона вибухне."
d[ [=[Bursting Lesions inflicts $s1 Nature damage and applies a stack of Lingering Infection to nearby players within $a1 yards every $274990t1 sec for $274990d."]=] ]="Гравці, які мають $s2 стеків затяжної інфекції, отримають вибухові ураження щоразу, коли їх вражає зараза. Вибухові ураження завдають $s1 шкоди від природи та застосовують купу затяжної інфекції до гравців поблизу в радіусі $a1 ярдів кожні $274990t1 с протягом $274990d."
d[ [=[Engorged Parasites will cast Parasitic Discharge when they reach full energy."]=] ]="Гравці з $s2 стосів затяжної інфекції створюватимуть наповненого паразита щоразу, коли їх вразить зараза. Наповнені паразити застосують Parasitic Discharge, коли досягнуть повної енергії."
d[ [=[Terminal Eruption inflicts $s1 Nature damage to all players and $s2 Nature damage to the initially affected player."]=] ]="Гравці, які мають $s3 стеків затяжної інфекції, зазнають термінального виверження щоразу, коли їх вражає зараза. Термінальне виверження завдає $s1 шкоди силам природи всім гравцям і $s2 шкоди силам природи гравцеві, який спочатку постраждав."
d[ [=[Earn experience whenever you collect an additional 25 Plunder during the storm."]=] ]="Здобич, яку ви несете: $w1 Заробляйте досвід щоразу, коли збираєте додаткові 25 здобичі під час шторму."
d["Poco-Protect"]="Поукоу-Пратект"
d[ [=[$?pc93717[Coreless Automa][]"]=] ]= [=[Pocopoc шукає всілякі цікавинки, зокрема: Lore Concordances $?pc93640[Echoed Jiro][] $?pc93710[Caches of Creation][] $?pc93717[Coreless Automa][]]=] 
d[ [=[Enemies that die while poisoned release a healing wave that restores $391637s1 health to nearby allies."]=] ]="Отруйте всіх ворогів у радіусі $s2 ярдів навколо заклинателя. Жертви отрути зазнають $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Вороги, які померли під час отруєння, випускають цілющу хвилю, яка відновлює $391637s1 здоров’я найближчих союзників."
d[ [=[Poison critical strikes generate $340426s1 Energy.][]$?a393724[ Poison damage increased by $w7%][]"]=] ]= [=[Шанс застосування отрути збільшено на $s2%.$?a455072[ Шкода від отрути збільшена на $s3%.][]$?$w8!=0[ Уся шкода збільшена на $w8%.][]$?s340081[ Критичні удари отрути генерують $340426s1 енергії.][]$?a393724[ Шкода від отрути збільшена на $w7%][]]=] 
d[ [=[Use a $@spellname282796 or cleanse the target of poisons to remove this effect."]=] ]="Отруєний. Використовуйте $@spellname282796 або очистіть ціль від отрути, щоб усунути цей ефект."
d[ [=[During a cleansing rain, the duration of hostile damage over time effects is reduced by 1 round and Aquatic abilities deal 25% more damage."]=] ]= [=[Отруює хмари кислотою, завдаючи шкоди [StandardDamage(1,1)] [School()] усім ворогам. Кислота швидко розсіюється і викликає очищувальний дощ на [тривалість(1,4)] раунди. Під час очищувального дощу тривалість ефектів ворожої шкоди з часом скорочується на 1 раунд, а водні здібності завдають на 25% більше шкоди.]=] 
d[ [=[Whenever a Rotting Spore dies, a pool of Vile Expulsion is created at the spore's location."]=] ]="Пуки мерзенного вигнання періодично зливаються в гниючі спори, які рухаються до гравців. Кожна спора завдає $s1 тіньової шкоди будь-якому гравцеві, з яким контактує, миттєво вбиваючи спору. Щоразу, коли гниюча спора гине, у місці розташування спори створюється пул мерзенного вигнання."
d[ [=[Every 3 secs damage dealt is increased and you take Shadow damage."]=] ]="Відкрийте зловісну банку на своїй спині, забезпечуючи імунітет від більшості пошкоджень Тінню. Кожні 3 секунди завдана шкода збільшується, і ви отримуєте шкоду від тіні."
d["Portal Play"]="Портал Плей"
d[ [=[When $@spellname440362 is removed at 5 stacks or more, emit an $@spellname440406 to enemies around you."]=] ]="Позитивно заряджений, збільшує завдану шкоду на $s1%, але отримує $s2 шкоди від сил природи кожні $t2 с. Складається до $u разів. Коли $@spellname440362 видаляється на 5 або більше стеків, випустіть $@spellname440406 ворогам навколо вас."
d[ [=[Gaining $s1 energy every $t1 sec."]=] ]="Одержимий лордом Голема Аргелмахом. Отримання $s1 енергії кожні $t1 с."
d[ [=[Removed at $s4% health."]=] ]="Одержимий Сах'рі. Здоров'я збільшено на $s5%. Отримане лікування зменшено на $s8%. Видалено на $s4% здоров'я."
d[ [=[Increases Frost damage by $S1%."]=] ]="Сила вільно тече через Ebonchill, дозволяючи вам використовувати все більше і більше її лякаючого потенціалу. Збільшує шкоду від морозу на $S1%."
d[ [=[If no ally is targeted, it will grant its effect at $s1% value to a nearby ally, preferring damage dealers."]=] ]="Power Infusion також надає вам свій ефект зі значенням $s1% при застосуванні на союзника. Якщо жоден союзник не націлений, він надасть свій ефект у розмірі $s1% найближчому союзнику, віддаючи перевагу тим, хто завдає шкоди."
d[ [=[Fragments of power fly from Roh-Kalo as well, inflicting $s1 Shadow damage to players caught in the blast. These fragments occasionally manifest a Fatespawn Anomaly."]=] ]="Сила випромінюється від Ро-Кало, коли він створює свою нову долю, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с під час активності. Фрагменти сили також летять від Ро-Кало, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям, які охоплені вибухом. Ці фрагменти іноді виявляють аномалію Породження Долі."
d[ [=[Your spell damage heals all targets affected by Atonement for $s1% of the damage done. Healing is reduced when healing more than $s2 targets."]=] ]="Power Word: Shield, Flash Heal, Plea, Penance і Power Word: Radiance застосовують спокуту до вашої цілі на $194384d. Ваша шкода від заклинань зцілює всі цілі, на які впливає Спокута, на $s1% завданої шкоди. Зцілення зменшується, якщо зцілювати більше ніж $s2 цілей."
d[ [=[Your spell damage heals all targets affected by Atonement for $s1% of the damage done."]=] ]="Power Word: Shield, Flash Heal, Renew, Power Word: Radiance та Power Word: Life застосовують спокуту до вашої цілі на $194384s3 с. Ваша шкода від заклинань зцілює всі цілі, на які впливає Спокута, на $s1% завданої шкоди."
d[ [=[Heading: $?$w2<23[North]?$w2<68[Northwest]?$w2<113[West]?$w2<158[Southwest]?$w2<213[South]?$w2<248[Southeast]?$w2<293[East]?$w2<338[Northeast][North]"]=] ]= [=[Потужність: $?$w1<10[Слабкий]?$w1<20[Помірний][Сильний] Заголовок: $?$w2<23[північ]?$w2<68[північно-захід]?$w2<113[захід]?$w2<158[південно-захід]?__P H6__<213[південь]?$w2<248[південний схід]?$w2<293[схід]?$w2<338[північний схід][північ]]=] 
d[ [=[Inflicts $390683s1 Fire damage to all players within $390683A yards of impact."]=] ]="Завдяки вогняному літаку Базуал викликає вогняний дощ у місцях до 20 випадкових гравців кожні $t с протягом $d. Завдає $390683s1 шкоди вогнем усім гравцям у радіусі $390683A ярдів від удару."
d[ [=[Automatically zapping nearby Amorphic Cognitors."]=] ]="Завантажений і готовий до роботи. Автоматичне перемикання аморфних когніторів поблизу."
d[ [=[Withering Fire is only effective against summoned demons."]=] ]="Потужні гармати стріляють на арену згори, завдаючи $s1 шкоди від вогню та збільшуючи шкоду, отриману з усіх джерел, на $s2% протягом $D. В'янучий вогонь ефективний лише проти викликаних демонів."
d[ [=[][]Holy Fire reduces the cooldown of Holy Word: Chastise by $s3 sec."]=] ]= [=[Молитва про відновлення $?S120517&?a1246517[і створення Halo] []зменшує час відновлення Holy Word: Serenity на $s2 с. $?S120517&!?a1246517[Створення Halo зменшує час відновлення Holy Word: Sanctify на $s1 с. ][]Святий вогонь зменшує час відновлення «Святе слово: кара» на $s3 с.]=] 
d["Prayerblossom"]="Прейерблоссом"
d[ [=[Casting Aimed Shot has a $s6% chance to grant an additional stack of Precise Shots."]=] ]="Точні постріли тепер можуть складатися до ${1+$s1} разів, але його бонус до шкоди зменшено на ${-$s3}%. Виконання «Прицільного пострілу» має $s6% шансу надати додатковий набір точних пострілів."
d[ [=[Additional enemies emerge from the spray attacking players."]=] ]="Предаксас викидає частину свого шлункового вмісту, завдаючи $1276220s1 шкоди від сил природи та додатково $1276220s2 шкоди від сил природи кожні $1276220T2 секунд протягом $1276220D гравцям у передньому конусі. Додаткові вороги з’являються з бризок, атакуючи гравців."
d[ [=[Regurgitated creatures react to this effect."]=] ]="Предаксас кілька разів хитається, завдаючи $1276323s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $1276320A1 ярдів, відкидаючи назад. Відригнуті істоти реагують на цей ефект."
d[ [=[in each batch."]=] ]="Приготуйте більше кров’яної ковбаси Boralus у кожній партії."
d[ [=[Your first guests included will receive |CFFfbdd52Bonus Happiness|R."]=] ]="Зберегти поточне відображення. Ваші перші гості отримають |CFFfbdd52Bonus Happiness|R."
d[ [=[Don't push any buttons that Ve'nari didn't tell you about."]=] ]="Натискайте відповідні кнопки на цьому пристрої, щоб підсилити варди навколо притулку Венарі. Не натискайте жодних кнопок, про які вам не розповідав Венарі."
d[ [=[$@spelltooltip172159"]=] ]="Запобігання розпаду Налаштування Порожнечі. Істоти Порожнечі, які входять у територію, отримують вплив $@spellname172159. $@spelltooltip172159"
d[ [=[You are immune to forced movement effects and knockbacks."]=] ]="Запобігає пошкодженню $w1. Ви несприйнятливі до ефектів примусового руху та відкидань."
d[ [=[Duration of incoming curses, poisons, diseases, and bleeds reduced by $m2%."]=] ]="Запобігає пошкодженню $w1. Тривалість вхідних проклять, отрут, хвороб і кровотечі зменшено на $m2%."
d[ [=[Empowers nearby allies increasing damage done, decreasing damage taken, and healing every second."]=] ]="Запобігає будь-якій шкоді нижче $375809s2% залишкового здоров’я. Щосекунди надає союзникам, які знаходяться поблизу, збільшення завданої шкоди, зменшення отриманої шкоди та зцілення."
d[ [=[Removed at low health."]=] ]="Перешкоджає прирученню. Видаляється при низькому здоров'ї."
d[ [=[Only works while unmounted."]=] ]="Запобігає ошелешенню гравця в Кул-Тірасі чи Зандаларі. Працює лише в розмонтованому стані."
d[ [=[Duration is quadrupled for players trained in leatherworking."]=] ]="Запобігає ошелешенню гравця, коли він перебуває верхом у Кул-Тірасі чи Зандаларі протягом $d. Тривалість збільшується вчетверо для гравців, навчених обробці шкіри."
d[ [=[Rik'kal's genetic mutations don't always go as planned..."]=] ]="Здобуйте бурштинового паразита, щоб вижити. Генетичні мутації Рік'кала не завжди відбуваються за планом..."
d["Prey WQs"]="Прей вкс"
d["Prey: Consul Nebulor"]="Здобич: Консул Небулор"
d["Prey: Crusader Luxia Maxwell"]="Здобич: Хрестоносець Люсія Максвелл"
d["Prey: Deliah Gloomsong"]="Здобич: Делія Глумпісень"
d["Prey: Dengzag, the Darkened Blaze"]="Здобич: Денгзаг, Темне Полум'я"
d["Prey: Executor Kaenius"]="Здобич: Виконавець Каеній"
d["Prey: Grothoz, the Burning Shadow"]="Здобич: Гротоз, Палаюча Тінь"
d["Prey: High Vindicator Vureem"]="Здобич: Верховний винник Вурім"
d["Prey: Imperator Enigmalia"]="Здобич: Імператор Енігмалія"
d["Prey: Jo'zolo the Breaker"]="Здобич: Джо'золо Руйнівник"
d["Prey: Knight-Errant Bloodshatter"]="Здобич: Мандрівний лицар-кроворіз"
d["Prey: L-N-0R the Recycler"]="Здобич: LN-0R Переробник"
d["Prey: Lamyne of the Undercroft"]="Здобич: Ламіна з Підземного крипту"
d["Prey: Lieutenant Blazewing"]="Здобич: Лейтенант Блейзвінг"
d["Prey: Lost Theldrin"]="Здобич: Загублений Телдрін"
d["Prey: Magister Sunbreaker"]="Здобич: Магістр Сонячний Розбійник"
d["Prey: Magistrix Emberlash"]="Здобич: Магістрікс Емберлеш"
d["Prey: Mordril Shadowfell"]="Здобич: Мордріл Тіньове Падіння"
d["Prey: Nexus-Edge Hadim"]="Здобич: Хадім з краю Нексуса"
d["Prey: Neydra the Starving"]="Здобич: Нейдра Голодна"
d["Prey: Petyoll the Razorleaf"]="Здобич: Петьолл, бритволист"
d["Prey: Phaseblade Talasha"]="Здобич: Фазовий клинок Талаша"
d["Prey: Praetor Singularis"]="Здобич: Претор Сингулярис"
d["Prey: Ranger Swiftglade"]="Здобич: Рейнджер Свіфтглейд"
d["Prey: Senior Tinker Ozwold"]="Здобич: Старший Тінкер Озвольд"
d["Prey: The Talon of Janali"]="Здобич: Кіготь Джаналі"
d["Prey: The Wing of Akil'zon"]="Здобич: Крило Акіл'зона"
d["Prey: Thorn-Witch Liset"]="Здобич: Відьма-терн Лісет"
d["Prey: Thornspeaker Edgath"]="Здобич: Терноговорець Едгат"
d["Prey: Vylenna the Defector"]="Здобич: Віленна Перебіжчиця"
d["Prey: Zadu, Fist of Nalorakk"]="Здобич: Заду, Кулак Налоракка"
d["Preying For Midnight (JJS)(NJS)(KNF)"]="Прейінг Фор Міднайт (ДЖДЖС)(НДЖС)(НФ)"
d["Primal Wraps"]="Праймал Репс"
d[ [=[During $?s102543[Incarnation: Avatar of Ashamane][Berserk], Rip duration consumed is increased to $s4 sec."]=] ]= [=[Первісний гнів споживає до $s1 с розривної шкоди цілям, у які вражає, і завдає $s2% миттєво. Протягом $?s102543[Incarnation: Avatar of Ashamane][Berserk] споживана тривалість Rip збільшується до $s4 с.]=] 
d["Primalist Storms"]="Прімаліст Стормз"
d[ [=[PREFERRED HERO: BIG."]=] ]="ОСНОВНА ДИРЕКТИВА: ЗАЙМАЙТЕСЯ ГЕРОЇКОЮ. УЛЮБЛЕНІ ГЕРОЇЧНІ ВЧИНКИ: ЗАХОПЛИВІ. ДРУГОРЯДНА ДИРЕКТИВА: СТАНЬ ГЕРОЄМ. УЛЮБЛЕНИЙ ГЕРОЙ: BIG."
d[ [=[Can only be used outdoors."]=] ]="Підготовте свої чоботи до бою, піднімаючи вас у повітря та підбиваючи ворогів під час удару. Можна використовувати тільки на вулиці."
d["Prismcharm"]="Прісмчарм"
d[ [=[|CFFE55BB0Dark Transformation: Bloat with gastric gases, reducing all damage taken by $212383s1% for $212383d.|R][]"]=] ]= [=[Виробляють надлишок жовчі, покриваючись нею, зменшуючи всю завдану шкоду на $212385s1% для $212385d.$?s63560[ |CFFE55BB0Темна трансформація: роздування шлунковими газами, зменшуючи всю завдану шкоду на $212383s1% для $212383d.|R][]]=] 
d[ [=[Can be performed up to three times in a row, but it takes 24 hours to recover 1 use."]=] ]="Виробляє 10. Також може давати чарівну землю та/або чарівне повітря. Можна виконувати до трьох разів поспіль, але для відновлення 1 використання потрібно 24 години."
d["Profit-O-Matic"]="Прафат-Оу-Метік"
d[ [=[Deflects all other damage except for Touch of Death."]=] ]="Поступово поглинає все більше і більше шкоди. Відбиває всю іншу шкоду, крім «Дотику смерті»."
d[ [=[Veils attached to Corrupted Neurons decrease in size as the Neurons' health diminishes."]=] ]="Створює завісу страждань навколо Н'зота, зовнішнього краю арени та всіх зіпсованих нейронів. Завіси, прикріплені до пошкоджених нейронів, зменшуються в розмірі, коли стан нейронів погіршується."
d[ [=[Each impact leaves a zone of Holyfire that inflicts $o1 Holyfire damage over $d sec. to any players entering the zone."]=] ]="Пророк Велен викликає снаряди світла, які завдають $348528s2 святої шкоди всім гравцям у радіусі $348528a2 ярдів від удару. Кожен удар залишає зону Святого вогню, яка завдає $o1 шкоди від Святого вогню протягом $d с. будь-яким гравцям, які входять у зону."
d[ [=[Blistering Scales can only be placed on one target at a time. Casts on your enemy's target if they have one."]=] ]= [=[Захистіть союзника $?s406907[][$n ]вибуховою лускою дракона, збільшуючи його броню на $<perc>% від вашої. Атаки ближнього бою проти цілі викликають вибух 1 лусочки, завдаючи $<dmg> вулканічної шкоди ворогам поблизу. Це пошкодження може відбуватися лише кожні кілька секунд. Пухирчасті луски можна помістити лише на одну ціль за раз. Заклинає на ціль вашого ворога, якщо вона є.]=] 
d[ [=[Only one target can be Bodyguarded at a time."]=] ]="Захистіть союзника, передаючи вам $m1% усієї фізичної шкоди, яку він отримує. Коли ціль отримує фізичну шкоду, ваш час відновлення Shield Slam має $231834s1% шансу скинутись. Охоронець скасовується, якщо ціль знаходиться далі, ніж $m2 ярдів від вас. Триває $d. Одночасно можна охороняти лише одну ціль."
d[ [=[Cooldowns replete faster."]=] ]="Захищений магічною силою. Лікує $s1% здоров'я за секунду. Часи відновлення закінчуються швидше."
d[ [=[Can be destroyed with a True Iron Bomb."]=] ]="Захищений важкою бронею. Можна знищити справжньою залізною бомбою."
d[ [=[Damage dealt and healing done increased."]=] ]="Захищений Есенцією Блакитного Дракона. Завдана шкода та зцілення збільшуються."
d[ [=[Curses removed."]=] ]="Охороняється Плетеними людьми. Прокляття знято."
d[ [=[Damage Taken reduced by $s2%."]=] ]="Захищено від $@spellname1241188. Можливість використання літаючих скакунів. Отримана шкода зменшена на $s2%."
d[ [=[|cFFFFAA00""Vulnerable to Body Slams from large, heavy, troll-like objects.""|r"]=] ]= [=["Захищений від усіх атак і заклинань. |cFFFFAA00""Вразливий до ударів великими, важкими предметами, схожими на тролів."""]=] 
d[ [=[Healing every $t3 seconds."]=] ]="Захищений від пошкоджень. Зцілення кожні $t3 секунд."
d[ [=[Earth Shield can only be placed on one target at a time."]=] ]="Захищає ціль земляним щитом, зменшуючи всю шкоду, яку отримує ціль, на $m1% і змушує ціль зцілюватися на $204290s1, коли вона отримує атаку, що дорівнює $m2% від їх загального здоров’я. $N Стягнення. Земний щит можна розмістити лише на одній цілі одночасно."
d[ [=[Cannot be used on a target with $@spellname288298. Causes $@spellname288298 for $288298d."]=] ]="Забезпечує захист для союзника, зменшуючи отриману шкоду на $s1% протягом $d. Не можна використовувати для цілі з $@spellname288298. Викликає $@spellname288298 для $288298d."
d[ [=[$@garrbuilding24"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва сараю у вашому гарнізоні. $@garrbuilding24"
d[ [=[$@garrbuilding26"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва будівлі казарми у вашому гарнізоні. $@garrbuilding26"
d[ [=[$@garrbuilding8"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва бункера гномів у вашому гарнізоні. $@garrbuilding8"
d[ [=[$@garrbuilding34"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва будівлі таверни Frostwall у вашому гарнізоні. $@garrbuilding34"
d[ [=[$@garrbuilding96"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва будівлі Gem Boutique у вашому гарнізоні. $@garrbuilding96"
d[ [=[$@garrbuilding159"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва святилища гладіатора у вашому гарнізоні. $@garrbuilding159"
d[ [=[$@garrbuilding162"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва будівлі Gnomish Gearworks у вашому гарнізоні. $@garrbuilding162"
d[ [=[$@garrbuilding37"]=] ]="Надає плани, необхідні для побудови будівлі Вежі магів у вашому гарнізоні. $@garrbuilding37"
d[ [=[$@garrbuilding52"]=] ]="Містить плани, необхідні для будівництва рятувального двору у вашому гарнізоні. $@garrbuilding52"
d[ [=[$@garrbuilding95"]=] ]="Містить плани, необхідні для будівництва будинку писаря у вашому гарнізоні. $@garrbuilding95"
d[ [=[$@garrbuilding65"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва будівлі конюшні у вашому гарнізоні. $@garrbuilding65"
d[ [=[$@garrbuilding51"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва будівлі Складу у вашому гарнізоні. $@garrbuilding51"
d[ [=[$@garrbuilding94"]=] ]="Надає плани, необхідні для побудови кравецького магазину у вашому гарнізоні. $@garrbuilding94"
d[ [=[$@garrbuilding90"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва будівлі шкіряного заводу у вашому гарнізоні. $@garrbuilding90"
d[ [=[$@garrbuilding111"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва торгової пости у вашому гарнізоні. $@garrbuilding111"
d[ [=[$@garrbuilding76"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва будівлі алхімічної лабораторії у вашому гарнізоні. $@garrbuilding76"
d[ [=[$@garrbuilding93"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва кабінету чарівника у вашому гарнізоні. $@garrbuilding93"
d[ [=[$@garrbuilding91"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва будівлі інженерних робіт у вашому гарнізоні. $@garrbuilding91"
d[ [=[$@garrbuilding60"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва будівлі кузні у вашому гарнізоні. $@garrbuilding60"
d[ [=[$@garrbuilding61"]=] ]="Надає плани, необхідні для будівництва шахт Frostwall. $@garrbuilding61"
d[ [=[$@garrbuilding29"]=] ]="Надає плани, необхідні для ремонту Гарнізонного саду трав. $@garrbuilding29"
d[ [=[$@garrbuilding42"]=] ]="Надає плани, необхідні для покращення вашої будівлі звіринця до рівня 2. $@garrbuilding42"
d["Proximity Alarm-o-Bot 2000"]="Праксіматі Аларм-оу-Бот 2000"
d[ [=[Damage taken reduced by 50%"]=] ]="Близькість до Взірця мужності додає вам сили. Завдана шкода збільшена на 150% Отримана шкода зменшена на 50%"
d[ [=[<Re-equip to recalibrate to (0,0)>"]=] ]="Псс, це я! Ви на (${$w2-50000}, ${$w1-50000}) Cogs-Bolts <Переобладнайте, щоб відкалібрувати до (0,0)>"
d[ [=[Players entering the zone are afflicted by Anguish."]=] ]="Психус створює на своєму місці зону енергії порожнечі, яка розширюється на $s2 ярдів. Гравців, які входять у зону, вражає Страда."
d[ [=[On expiration, void energy gathers at the player's location, exploding outward in a series of concentric rings. Players struck by this energy suffer $s1 Shadow damage and $s3 reduced Sanity every $t1 sec for $d."]=] ]="Психус перевантажує гравця пошкодженням, завдаючи $310786s1 шкоди від тіні кожні $310781t1 с протягом $d. Після закінчення дії енергія порожнечі збирається в місці розташування гравця, вибухаючи назовні у вигляді серії концентричних кілець. Гравці, вражені цією енергією, отримують $s1 шкоди від тіні та $s3 знижують розсудливість кожні $t1 с протягом $d."
d["Puissant Adventurine"]="Пуіссант Адвентеріне"
d[ [=[Hold steady against stumbles."]=] ]="Втягнути гарпун. Тримайся стійко, щоб не спіткнутися."
d[ [=[This spell is meant for general use on creature scripts."]=] ]="Потягніть когось до себе. Це заклинання призначене для загального використання в сценаріях істот."
d[ [=[This spell is meant for use on flying guards."]=] ]="Потягніть когось до себе. Це заклинання призначене для використання на літаючих охоронцях."
d[ [=[Haste reduced by $s1%."]=] ]="Витягнуто з Torghast Fangcrack. Поспішність зменшено на $s1%."
d[ [=[Reflecting all incoming spells."]=] ]="Підтягування всіх гравців до заклинателя. Відображення всіх вхідних заклинань."
d[ [=[Getting too close results in constant Physical damage."]=] ]="Підтягування всіх гравців. Наближення занадто близько призводить до постійної фізичної шкоди."
d[ [=[Destroying the Iron Maiden clears both $@spellname348474 and $@spellname348475 from the player."]=] ]="Підтягує випадкового гравця до Iron Maiden із зростаючою силою. Якщо гравця втягують, він отримує $@spellname348475. Знищення Iron Maiden очищає $@spellname348474 і $@spellname348475 від гравця."
d[ [=[Contact with Holy energy will trigger Soul Burst, inflicting $239409s1 Fire damage."]=] ]="Пульсує енергією Скверни. Контакт зі святою енергією спровокує вибух душі, завдаючи $239409s1 шкоди від вогню."
d[ [=[Contact with Fel energy will trigger Soul Burst, inflicting $239409s1 Fire damage."]=] ]="Пульсує святою енергією. Контакт з енергією Скверни спровокує вибух душі, завдаючи $239409s1 шкоди від вогню."
d[ [=[While channeling, you parry all attacks."]=] ]="Б’є по всіх цілях перед вами, завдаючи ${5*$s5} шкоди понад $113656d усім цілям і зменшуючи швидкість їх руху на $m7%. Під час ченнелінгу ви парируєте всі атаки."
d[ [=[Also causes the target to bleed, inflicting $s3 Physical damage every $t3 sec."]=] ]="Б'є по цілі, завдаючи $s1% шкоди зброї та змушуючи її отримати $s2% додаткової шкоди на $d. Також спричиняє кровотечу цілі, завдаючи $s3 фізичної шкоди кожні $t3 с."
d[ [=[Can only be used on Players."]=] ]="Вдарте ціль, приголомшуючи її на $d і змушуючи її скинути все, що вона несе. Можна використовувати лише на Players."
d["Pupa Trooper"]="Пйупа Трупер"
d["Purge of the Nightmare"]="Пердж ав за Кошмар"
d[ [=[[ Successfully purging a target grants a stack of Maelstrom Weapon.][]"]=] ]= [=[Очищає ворожу ціль, видаляючи $m1 корисну магію $leffect:effects;.$?(s147762&s51530) [ Успішне очищення цілі надає стопку зброї виру.][]]=] 
d[ [=[Removing harmful effects with Purify grants your target an absorption shield equal to $s1% of their maximum health. Lasts $196440d."]=] ]="Purify тепер має максимум ${$s2+1} зарядів. Усунення шкідливих ефектів за допомогою Purify надає вашій цілі щит поглинання, що дорівнює $s1% від її максимального здоров’я. Триває $196440d."
d[ [=[When |CFFffffffStaggered|R damage would be dealt to you, you instead absorb up to $1263631s2%, until $<absorb> has been prevented."]=] ]="Purifying Brew також оточує вас захисною енергією для $1263631d. Коли вам буде завдано |CFFffffffStaggered|R шкоди, ви натомість поглинаєте до $1263631s2%, доки не буде запобігти $<absorb>."
d[ [=[Fuel is consumed while the holder is moving."]=] ]="Очищає повітря, запобігаючи застосуванню $@spellname443852 до гравців під час зарядки. Під час руху патрона витрачається паливо."
d[ [=[Periodically inflicting $123467s1 Shadow damage."]=] ]="Відштовхування гравців. Періодично завдає $123467s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Periodically inflicting $412312s1 Shadowflame damage."]=] ]="Відштовхування гравців. Періодично завдає $412312s1 Shadowflame шкоди."
d[ [=[The pustules leave behind pools, inflicting Nature damage every $315904t1 sec to all enemies standing within them."]=] ]="Пустули спалахують, стріляючи ракетами у випадкові пункти призначення ворогів, які завдають шкоди від природи ворогам у радіусі $316253a2 ярдів від удару. Пустули залишають за собою басейни, завдаючи шкоди від природи кожні $315904t1 секунд усім ворогам, які в них стоять."
d[ [=[If you lose your uniform, you can put on another one at any time."]=] ]="Одягніть уніформу Venture Co., щоб ви могли розмовляти зі співробітниками Venture Co. у Heaps. Можна використовувати лише поблизу області. Якщо ви втратите форму, ви можете будь-коли одягнути іншу."
d[ [=[You must be inside the arena to use the goggles."]=] ]="Одягніть захисні окуляри, щоб шукати будь-яких підозрілих темних істот у Гільдії скандалістів. Ви повинні бути всередині арени, щоб використовувати окуляри."
d[ [=[Max $356528u stacks. Adding a stack does not refresh the duration."]=] ]="Putrefy має $s1 додатковий заряд і завдає ворогу Necrotic Wound, коли завдає шкоди, поглинаючи $356528s2% усього зцілення, отриманого за $356528d. Макс. $356528u стеків. Додавання стека не оновлює тривалість."
d["PvE"]="пве"
d["PvP"]="пвп"
d["PvP Elite World Quest"]="пвп Іліт Верлд Квест"
d["PvP RP"]="пвп РП"
d["Pyrox Flats"]="Пйрокс Флетс"
d["Pyrox Flats Digsite"]="Розкопки Пірокс Флетс"
d["QA Cavedweller's Delight"]="КА Каведвеллер'ес Ділайт"
d["Quakestompers"]="Квакестомперс"
d[ [=[Your Skill at gathering a given reagent will impact how likely you are to gather high quality reagents."]=] ]="Якість може впливати на речі кількома способами. Зібрані реагенти можуть варіюватися від поганої якості, низької якості або високої якості. Основні руди, трави та шкури матимуть якість, а інші матеріали – ні. Якість реагентів полегшить досягнення вищої якості в будь-якому ремеслі, тоді як товари вищої якості матимуть сильніший ефект. Ваші навички збору певного реагенту впливатимуть на те, наскільки ймовірно ви зіберете високоякісні реагенти."
d["Quel'Thalas Recurve"]="Квел'Талас Рекерве"
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $?a258876[${$m2+$258876s3} to ${$M2+$258876s4}][$m2 to $M2] Fury.|r"]=] ]= [=[Швидко атакуйте, завдаючи $s1 фізичної шкоди. |cFFFFFFFFГенерує $?a258876[${$m2+$258876s3} до ${$M2+$258876s4}][$m2 до $M2] люті.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $?a258876[${$m3+$258876s3} to ${$M3+$258876s4}][$m3 to $M3] Fury.|r"]=] ]= [=[Швидко атакуйте, завдаючи $s2 фізичної шкоди. |cFFFFFFFFГенерує $?a258876[${$m3+$258876s3} до ${$M3+$258876s4}][$m3 до $M3] люті.]=] 
d[ [=[Ice Lance damage is tripled against frozen targets."]=] ]= [=[Швидко киньте осколок льоду в ціль, завдаючи $228598s1 шкоди від льоду$?s56377[ та ${$228598s1*$56377m2/100} шкоди від льоду іншій цілі неподалік][]. Шкода Ice Lance потроюється проти заморожених цілей.]=] 
d[ [=[|CFFffffffShatters $1246769s4 stacks of Freezing.|R"]=] ]="Швидко киньте осколок льоду в ціль, завдаючи $228598s1 шкоди від морозу. |CFFffffffРозбиває $1246769s4 стосів заморожування.|R"
d[ [=[Disarmed & Silenced."]=] ]="Тихо, будь ласка! Знезброєно та заглушено."
d["Quilboar Tusk"]="Квілбоар Таск"
d["Quillshooter"]="Квіллшутер"
d[ [=[Moving more than $s2 yards from the ally dispels the $@spellname310019."]=] ]="Рейден прив’язує ціль до кількох союзників, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Ця шкода збільшується на $310020s1% кожні $t1 с. Переміщення більш ніж на $s2 ярдів від союзника розсіює $@spellname310019."
d[ [=[You can talk with the Timekeeper assistant to return to the race start location."]=] ]="Гонку завершено. Ви можете поговорити з помічником хронометриста, щоб повернутися до місця старту гонки."
d[ [=[Upon exiting the Lamplighter's influence Radiant Light no longer lasts forever and when $449332D or less remains, players gain $@spellname449332."]=] ]="Променисте світло омиває гравця, захищаючи його від $@spellname449332. Дозволяє кататися на небесах, стабільно літати та їздити верхи під час бою. Після виходу з-під впливу Ліхтарника Сяйве Світло більше не триває вічно, і коли залишається $449332D або менше, гравці отримують $@spellname449332."
d[ [=[$@spellaura1254447"]=] ]="Випромінює $@spellname1254447 на дружні цілі в радіусі $r ярдів. Це не видаляється після смерті, але його ефекти пригнічуються під час смерті. Імовірність того, що це пошириться на постраждалих гравців, становить 10%. $@spellicon1254447$@spellname1254447: $@spellaura1254447"
d[ [=[If an enemy casts a harmful spell upon the caster during this time, that enemy is drained taking $1256693s1 Arcane damage and being stunned for $1256693d."]=] ]="Випромінює маніакальний таємний голод, завдаючи таємної шкоди всім ворогам у радіусі $A2 ярдів кожні $t2 с протягом $d. Якщо протягом цього часу ворог накладає шкідливе заклинання на заклинателя, цей ворог виснажується, отримуючи $1256693s1 таємної шкоди та приголомшуючи на $1256693d."
d[ [=[Wax is consumed while the holder is moving."]=] ]="Випромінюючи проти темряви, запобігаючи застосуванню $@spellname414144 до гравців під напругою. Під час руху тримача віск витрачається."
d[ [=[Fire damage dealt increased by $s2%."]=] ]="Випромінювання полум'я кожні $t1 с. Пошкодження від пожежі збільшено на $s2%."
d[ [=[At $s3 stacks of Irradiated, the player succumbs to Radiation Poisoning, killing them instantly."]=] ]="Радіоактивний матеріал покриває гравця, завдаючи $s1 шкоди кожні $t1 с протягом $d. При $s2 дозах опромінення гравець починає вражатися променевою хворобою, що змушує його періодично блювати. При $s3 стеках «Опромінених» гравець піддається радіаційному отруєнню, що миттєво вбиває його."
d["Rage Against the Cage"]="Рейдж Агенст за Кейдж"
d[ [=[Bloodthirst and Raging Blow upgraded to $@spellname335096 and $@spellname335097.][]"]=] ]= [=[Генерація гніву зросла на $s5%. Шанс критичного удару для всіх здібностей збільшено на $w1%.$?a202751[Кровожерливість і Лютий удар покращено до $@spellname335096 і $@spellname335097.][]]=] 
d[ [=[Critical strike chance of all abilities increased by $w4%."]=] ]="Генерація гніву зросла на $w1%. Шанс критичного удару для всіх здібностей збільшено на $w4%."
d["Rage Reels"]="Рейдж Рілз"
d["Ragehammer"]="Рагехаммер"
d["Ragemaw"]="Рагемо"
d["Rageshard"]="Рагешард"
d["Ragged Down"]="Регад Даун"
d["Raging Construct Bands"]="Рейджінг Канстракт Бендз"
d[ [=[Additionally, players inside the storm are suffer an additional $1263532s1 Shadow damage every $1263532t1 sec."]=] ]="Лютий шторм, який завдає $s1 шкоди від тіні кожні $1263529t1 с протягом $1263529d. Крім того, гравці всередині шторму отримують додаткові $1263532s1 шкоди від тіні кожні $1263532t1 с."
d[ [=[In addition, Rocketspark starts Locking On!."]=] ]="Railmaster Rocketspark швидко розробляє новий план, коли Борка Звіряка вбито, і починає запускати ракети, які завдають $163929s1 шкоди від вогню кожні $t2 с. Крім того, Rocketspark запускає Locking On!."
d[ [=[$@spellname162423 creates a cloud of smoke obscuring his position."]=] ]="$@spellname162423 Railmaster Rocketspark створює хмару диму, що закриває його позицію."
d[ [=[All enemies within have their movement speed reduced by $s2% and are inflicted with $s1 Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Випадає неприємний слиз, залишаючи гриби на відстані 6 ярдів від удару. Швидкість пересування всіх ворогів усередині зменшується на $s2% і їм наноситься $s1 шкоди від сил природи кожні $t1 с."
d[ [=[Rocks also leave behind pools of lava."]=] ]="Кожні $t1 с випадає вулканічне каміння, яке завдає шкоди від вогню всім ворогам після удару. Додаткова шкода від вогню, завдана ворогам у радіусі $301662A1 ярдів від удару. Скелі також залишають за собою басейни лави."
d[ [=[Detonates when hit by a Ruby Skyscorcher's $@spellname383225, inflicting $385158s1 Physical damage to enemies within $385158a1 yards."]=] ]="Піднімайте шпиль із землі, який завдає $395242s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $395242a1 ярдів кожні $385147t1 с протягом $s1 с. Детонує під час попадання $@spellname383225 Ruby Skyscorcher, завдаючи $385158s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $385158a1 ярдів."
d[ [=[Heals the caster for $336674s2% upon blocking $@spellname336666."]=] ]="Підніміть гвардію Humility, щоб блокувати всі атаки для $d. Лікує заклинача на $336674s2% після блокування $@spellname336666."
d[ [=[Requires Voidform."]=] ]="Підніміть кинджал у небо та поглиніть енергію пустоти поблизу, а потім випустіть потік енергії пустоти на свою ціль, завдаючи $o шкоди від тіні понад $d. Під час використання цього заклинання ваше безумство більше не виснажується. Потрібна Voidform."
d[ [=[Not usable in shaded areas."]=] ]="Підніміть свою призму, перенаправляючи світло на вашу поточну ціль, завдаючи сильної шкоди та сповільнюючи її на $d. Не можна використовувати в затінених місцях."
d[ [=[Blocking an attack grants you $@spellname394834 enhancing your next string of attacks."]=] ]="Підніміть свій щит, зменшуючи шкоду від наступної прямої атаки проти вас. Блокування атаки дає вам $@spellname394834 посилення вашої наступної серії атак."
d[ [=[Successfully parrying a Vertical Slash will allow you to perform a Riposte."]=] ]="Підніміть свій меч, щоб відбити наступну атаку ближнього бою, яку ви б зробили наступного $d. Успішне парирування вертикального удару дозволить вам виконати відповідний удар."
d[ [=[The final blow leaves behind a patch of $@spellname1253779."]=] ]="Рак'тул б'є свою ціль двічі, завдаючи $1251024s1 фізичної шкоди з кожним ударом. Потім він завдає останнього посиленого удару, завдаючи $1253765s1 шкоди від тіні та запускаючи ціль високо в повітря. Останній удар залишає за собою пляму $@spellname1253779."
d[ [=[$@spellname1253909 leaves Rak'tul momentarily in a trance."]=] ]="Рак'тул реве з величезною силою, пробуджуючи $@spellname1254441 і застосовуючи $@spellname1253844 до всіх гравців. Це страждання розриває душі гравців на частини, кидаючи їх через Echoing Span і відриваючи від царства живих. $@spellname1253909 на мить залишає Рак'тул у трансі."
d[ [=[She repeats this cast multiple times in rapid succession."]=] ]="Загрібає кігтями свою поточну ціль, завдаючи $s1 шкоди від тіні та збільшуючи шкоду, отриману від послідовних загрібаючих кігтів, на $s2% за купу. Вона повторює цю роль кілька разів у швидкій послідовності."
d[ [=[Versatility increased by $w1."]=] ]="Згуртовані до Перемоги вашими союзниками! Універсальність зросла на $w1."
d[ [=[Healing $s1% of health every $t1 sec."]=] ]="Випадкове посилення бойових систем. Зцілення $s1% здоров'я кожні $t1 с."
d[ [=[Focus spending abilites deal $s2% increased damage."]=] ]="Дальність збільшена на $w1%. Здібності зосереджених витрат завдають $s2% збільшеної шкоди."
d[ [=[Shattering Throw and Wrecking Throw silence non-players for $1277104d."]=] ]="Дальність ваших кидкових здібностей збільшена на $s1 ярдів. Шкода, завдана списом чемпіона, нищівним кидком і руйнівним кидком, збільшена на $s2%. Shattering Throw і Wrecking Throw змушують тих, хто не грає, $1277104d."
d["Ranishu Feeding Frenzy"]="Ранішу Фідінг Френзі"
d[ [=[The chakram forms raging wind vortexes that trail around the platform, inflicting $s1 Nature damage to any enemy hit and knocking them in the air."]=] ]="Ранджит кидає потужний чакрам вітру в центр платформи, завдаючи $1281396s2 шкоди від природи гравцям у радіусі $1281396a2 ярдів від зони удару. Чакрам продовжує обертатися, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям, по яких він потрапляє, і відкидаючи їх назад. Чакрам утворює шалені вітряні вихори, які тягнуться навколо платформи, завдаючи $s1 шкоди від природи будь-якому враженому ворогу та підкидаючи його в повітря."
d[ [=[Each shot fired from Rapid Fire reduces the cooldown of Aimed Shot by ${$s2/1000}.2 sec."]=] ]="Шкода від Rapid Fire збільшена на $s1%. Кожен постріл із Rapid Fire скорочує час відновлення «Прицільного пострілу» на ${$s2/1000},2 с."
d[ [=[Aimed Shot grants $1279347s1% increased movement speed for $1279347d, decaying rapidly over its duration."]=] ]="Rapid Fire робить $s2 додаткових пострілів. Прицільний постріл дає $1279347s1% збільшення швидкості пересування для $1279347d, швидко зменшуючись протягом його дії."
d[ [=[If your chained target is too far from you, the chains will pull them towards you."]=] ]="Швидко рухайтеся до своєї прикутої цілі. Якщо ваша прикована ціль занадто далеко від вас, ланцюги потягнуть її до вас."
d[ [=[Deflects all frontal spells and ranged attacks and parries all frontal melee attacks during Blade Flurry."]=] ]="Швидко атакує. Відбиває всі фронтальні заклинання та дистанційні атаки та парирує всі лобові атаки ближнього бою під час Шквал клинків."
d[ [=[Upon depletion, the bomb suit detonates to deal $466693s2 Fire damage split between nearby enemies."]=] ]="Швидко розгорніть бомбовий костюм, щоб зменшити отриману шкоду на $s2% протягом $d або доки не буде запобігти шкоді $466693s1. Після виснаження бомбовий костюм детонує, завдаючи $466693s2 шкоди від вогню, розподіленої між ворогами поблизу."
d[ [=[Additionally, reduces the afflicted player's movement speed by $s2% and haste by $s3%."]=] ]="Швидко вичерпує тривалість життя гравця, завдаючи $s1 таємної шкоди кожні $t1 с протягом $d. Крім того, зменшує швидкість пересування зараженого гравця на $s2% і швидкість на $s3%."
d[ [=[Also exposes Vulnerabilities in the target, snaring them by $187131s1%, and increasing Aimed Shot damage done to the target by $187131s2%. Lasts $187131d, and stacks up to $187131u times."]=] ]="Швидко стріляє по 3 цілях, уражених Знаком Мисливця, завдаючи $185999sw2 фізичної шкоди. Можна використовувати під час руху. Також розкриває вразливості цілі, захоплюючи їх на $187131s1% і збільшуючи завдану цілі шкоду від прицільного пострілу на $187131s2%. Триває $187131d і накопичується до $187131u разів."
d[ [=[$?c1[Grants Beast Cleave.][]"]=] ]= [=[Швидко стріляє пострілами протягом $120360d, завдаючи в середньому $<damageSec> фізичної шкоди всім ворогам поблизу. Можна використовувати під час руху. Завдає менше шкоди понад $120361s1 цілей. $?c1[Надає Beast Cleave.][]]=] 
d[ [=[Fire damage inflicted to nearby enemies every $t1 sec."]=] ]="Швидко втрачає здоров'я. Пошкодження від вогню ворогам поблизу кожні $t1 с."
d[ [=[Deals Frost damage and slows combat speed by $215887s1%."]=] ]="Швидко підвищує рівень води навколо заклинателя, вражаючи ворогів поблизу водою та залишаючи їх мокрими. Завдає шкоди від морозу та сповільнює швидкість бою на $215887s1%."
d[ [=[Cannot benefit from Sands of Time again."]=] ]="Швидке відновлення здатності. Не можна знову отримати користь від Sands of Time."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s4 Fury.|r"]=] ]="Швидко нанесіть своїй цілі ${$225919sw1+$225921sw1} фізичної шкоди та розбийте з неї $s1 менших фрагментів душі. |cFFFFFFFFСтворює $s4 лють."
d[ [=[Strike as One damage increased by $s2%.][]"]=] ]= [=[Шкода від Raptor Strike збільшена на $s1%.$?a385737[ Шкода від Strike as One збільшена на $s2%.][]]=] 
d[ [=[Raptor Swipes that benefit from Tip of the Spear provoke an additional Strike as One at $s2% effectiveness."]=] ]="Raptor Strike тепер має $s1% шанс оновити себе до Raptor Swipe. Помахи хижаків, які виграють від Наконечника Спису, викликають додатковий Удар як Один із ефективністю $s2%."
d[ [=[Raptor Swipe deals $s2% increased damage to its primary target."]=] ]="Шкода від Raptor Strike, Wildfire Bomb і Raptor Swipe збільшена на $s1%. Raptor Swipe завдає на $s2% збільшення шкоди основній цілі."
d[ [=[Stretching this tether $439779A1 yards snaps it, causing a $@spellname439778."]=] ]= [=[Раша'нан вибухає павутиною по позначених цілях, завдаючи $439781s1 шкоди від природи$?diff15|diff16[ гравцям у радіусі $439781A1 ярдів][], прив’язуючи $?diff15|diff16[всіх гравців [гравець] і створюючи $@spellname439780. Цей прив’язок завдає $456170s1 шкоди від природи кожні $456170T1 с, затягуючи жертву всередину. Якщо розтягнути цей шнур на $439779A1 ярдів, він розірветься, викликавши $@spellname439778.]=] 
d[ [=[This tether inflicts $434113s1 Shadow damage every $434113T1 sec, pulling in the original target. Moving $434113A2 yards snaps this tether, causing a $@spellname434119."]=] ]="Раша'нан вибухає павутиною у цільових гравців, завдаючи $434093s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $434093A1 ярдів, прив’язуючи початкову ціль і створюючи $@spellname434096. Цей прив’язок завдає $434113s1 шкоди від тіні кожні $434113T1 с, затягуючи початкову ціль. Переміщення на $434113A2 ярдів розриває цей прив’язок, викликаючи $@spellname434119."
d[ [=[This effect entombs players in webbing stunning them for $454991D. Destroying these webs removes the effect."]=] ]="Раша'нан викидає потоки липкої павутини, яка завдає $454988s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $454988A1 ярдів від удару. Цей ефект захоплює гравців у павутину, приголомшуючи їх на $454991D. Знищення цих мереж усуває ефект."
d[ [=[The waves incinerate $@spellname434096 inflicting $438956s1 Nature damage to players within $457467A1 yards and creates $@spellname438957."]=] ]="Раша'нан викидає отруйну суміш на позначені цілі, яка хвилями хлюпає у вказаному напрямку від цілі. Гравці, забризкані початковим корозійним виверженням, потрапляють у $@spellname434576. Швидкість руху будь-якого гравця, який торкається хвилі, зменшується на $434441s2% і отримує $@spellname434579 кожні $434441T1 с. Хвилі спопеляють $@spellname434096, завдаючи $438956s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $457467A1 ярдів і створюючи $@spellname438957."
d[ [=[The waves incinerate $@spellname439780 inflicting $457467s1 Nature damage to players within $457467A1 yards and creates $@spellname439776."]=] ]="Раша'нан викидає отруйну суміш на позначені цілі, яка хвилями хлюпає у вказаному напрямку від цілі. Гравці, забризкані початковим корозійним виверженням, потрапляють у $@spellname439787. Швидкість руху будь-якого гравця, який торкається хвилі, зменшується на $439786s2% і отримує $@spellname439785 кожні $439786T1 с. Хвилі спопеляють $@spellname439780, завдаючи $457467s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $457467A1 ярдів і створюючи $@spellname439776."
d[ [=[If Web Reave fails to hit at least $439795s1 targets all players suffer the full effect."]=] ]="Раша'нан загрібає цільову область, завдаючи $439794s1 шкоди від природи та притягуючи гравців до себе. Ці ефекти рівномірно розподіляються між гравцями в межах $439795A1 ярдів від удару. Якщо Web Reave не вразить принаймні $439795s1 цілей, усі гравці отримають повний ефект."
d[ [=[Each missile that fails to hit a player erupts, inflicting $406153s1 Shadowflame damage to all players."]=] ]="Рашок запускає шквал ракет Shadowflame через камеру. Кожна ракета завдає $s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів від місця падіння та додатково $408857s1 Shadowflame кожні $408857t1 с протягом $408857d. Цей ефект накопичується. Кожна ракета, яка не влучила в гравця, вибухає, завдаючи $406153s1 Shadowflame шкоди всім гравцям."
d[ [=[$@spellname410077 hit by $@spellname405822 is destroyed.]"]=] ]= [=[Рашок стрибає до цільового гравця та вдаряє об землю, створюючи $@spellname406160 у цьому місці та завдаючи $s1 шкоди від вогню всім гравцям. Ця шкода збільшується на $403536s1% за кожен $@spellname406160 у камері. Вплив удару змушує кожен $@spellname406160 виливати $@spellname403556. $@spellname408855 вибухає, якщо $@spellname405822 потрапляє на $@spellname406160.$?diff14|diff15|diff17[][ $@spellname410077, влучене $@spellname405822, знищується.]]=] 
d[ [=[Rashok's inner flame smolders as he breaks free from his prison, increasing the damage of $@spellname404448 by $s1%."]=] ]="Рашок реве від болю, завдаючи $406165s1 Shadowflame шкоди всім гравцям, коли він виривається з $@spellname401419. Внутрішнє полум'я Рашока тліє, коли він виривається з в'язниці, збільшуючи шкоду від $@spellname404448 на $s1%."
d[ [=[Rashok gains up to $s1 energy, reduced by the number of players hit.]"]=] ]= [=[Рашок розбиває землю Джарууном, наповненим Shadowflame, завдаючи $s2 Shadowflame шкоди, рівномірно розподіленої між гравцями в радіусі $a2 ярдів від місця удару. $?diff14|diff17[][Усі гравці отримують вплив $@spellname405827.]$?diff17[][ Рашок отримує до $s1 енергії, що зменшується відповідно до кількості вражених гравців.]]=] 
d["Rastari Greatboots"]="Растарі Грітбутс"
d["Rastari Grips"]="Растарі Гріпс"
d["Rastari Stompers"]="Растарі Стомперс"
d[ [=[Each time $@spellname377467 jumps to a new player, its radius is reduced and the previous player is afflicted with $@spellname390911."]=] ]= [=[Raszageth заряджає цілі електрикою, $?diff14|diff17|diff15 [зменшуючи швидкість їх руху на $s4% для $d].][] $?diff16 [підтримуючи їх для $d. ][]Після завершення заряд спалахує, завдаючи $377881s1 шкоди від природи гравцям у зоні удару та перескакує до найближчого гравця, який потрапив у вибух. Щоразу, коли $@spellname377467 переходить до нового гравця, його радіус зменшується, а попередній гравець отримує вплив $@spellname390911.]=] 
d[ [=[Players caught in the path of Storm-Energy are afflicted by Storm's Spite."]=] ]="Расзагет черпає частинки штормової енергії з Raging Storm для живлення. Кожна частинка, яка досягає Расзагета, відновлює $395818s1% її максимального здоров’я та збільшує завдану нею шкоду на $395818s2%. Гравці, які потрапили на шлях Шторм-Енергії, вражаються Штормовою злобою."
d[ [=[Lighting strikes inflict $396284s1 Nature damage to players and creatures within $396284a1 yards of the impact area and increases their damage taken by $396284s2% for $396284d."]=] ]="Raszageth позначає гравця, надаючи йому швидкість пересування на $s4%, імунітет до ефектів Snare та Root, і викликає освітлення, яке вражає його місцезнаходження кожні $t1 с протягом $d. Удари блискавки завдають $396284s1 шкоди від природи гравцям і істотам у межах $396284a1 ярдів від зони удару та збільшують завдану ними шкоду на $396284s2% протягом $396284d."
d[ [=[After $396364d marked players are afflicted with $@spellname396411, stunning them and inflicting $396411s1 Nature damage every $396411t1 sec for $396411d."]=] ]="Расзагет позначає гравців $@spellname396364 або $@spellname396369, надаючи їм на $396364s3% збільшення шкоди та зцілення для $396364d. Вступаючи в контакт із протилежною міткою, ефект нейтралізується на обох гравців. Після $396364d на позначених гравців діє $@spellname396411, що приголомшує їх і завдає $396411s1 шкоди від природи кожні $396411t1 с протягом $396411d."
d[ [=[Creates a $@spellname377662 at the victim's location.][]"]=] ]= [=[Расзагет позначає гравців $@spellname381615, завдаючи $381958s1 шкоди від природи кожні $t2 с протягом $d. Після закінчення терміну дії він завдає $381613s1 шкоди від природи всім гравцям. Ця шкода зменшується, чим далі гравці знаходяться від вибуху. $?diff14|diff15|diff17 [ Створює $@spellname377662 у місці жертви.][]]=] 
d[ [=[The storm's energy infuses players with $@spellname396364 or $@spellname396369."]=] ]="Шторм Расзагета спричиняє удари блискавок, які завдають $s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $a1 ярдів і приголомшують їх на $d. Енергія шторму наповнює гравців $@spellname396364 або $@spellname396369."
d[ [=[Dreadful Wound is not affected by Circle of Life and Death. $?a137011[If a Dreadful Wound benefiting from Tiger's Fury is re-applied, the new Dreadful Wound deals damage as if Tiger's Fury was active.][]"]=] ]= [=[Ravage також завдає Кровотечі, яка завдає $?a137011[$441812s1][$451177s1] шкоди понад $441812d і позбавляє своїх жертв сили, зменшуючи шкоду, яку вони завдають вам, на $?a137011[$441812s2][$451177s2]%. Коло життя і смерті не впливає на Dreadful Wound. $?a137011[Якщо Жахливу Рану, яка отримує користь від Тигрової Люті, повторно застосувати, нова Жахлива Рана завдає шкоди так, якби була активна Тигрова Лють.][]]=] 
d[ [=[Your first $?a137011[Tiger's Fury][Mangle] after entering combat makes your next $?a137011[Ferocious Bite][Maul] become Ravage."]=] ]= [=[Ravage збільшує вашу спритність на $441825s1%, а броню, надану Ironfur, на $441825s2% на $441825d. Ваш перший $?a137011[Tiger's Fury][Mangle] після вступу в бій перетворює ваш наступний $?a137011[Ferocious Bite][Maul] на Ravage.]=] 
d[ [=[$?e3[Cleave and Whirlwind damage increased by $w4%]?e4[Revenge and Thunder Clap damage increased by $w5%][]"]=] ]= [=[Ravager зараз активний. $?e3[Шкода від Розколу та Вихру збільшена на $w4%]?e4[Шкода від Помсти та Удару грому збільшена на $w5%][]]=] 
d["Ravenchain Sabatons"]="Равенчаін Сабатонс"
d["Ravendown Cord"]="Равендоун Корд"
d[ [=[Inflicts $s1 Nature damage."]=] ]="Хижі патогени починають заражати вас, збільшуючи шкоду, завдану на $s2% протягом $d. Завдає $s1 шкоди природі."
d["Ravenswatch"]="Равенсвач"
d[ [=[Upom expiration, $@spellname363111 is unleashed at the target's location, inflicting $363111s1 Cosmic damage to all players within $363111a1 yds."]=] ]="Необроблена ефемера виходить із Сфери Предтечі, збільшуючи шкоду та зцілення на $s2% протягом $d. Після закінчення терміну дії $@spellname363111 вивільняється в місці цілі, завдаючи $363111s1 космічної шкоди всім гравцям у радіусі $363111a1 ярдів."
d[ [=[Inflicting $219618s1 Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Ракс втратив контроль над шредером! Завдання $219618s1 шкоди від природи кожні $t1 с."
d[ [=[Ray of Frost gains an additional charge and its damage is increased by $s3%."]=] ]="Промінь Морозу викликає $s1 Руки Морозу протягом його тривалості. Морозний промінь отримує додатковий заряд, а його шкода збільшується на $s3%."
d[ [=[Ray of Frost's snare increased by $s2%."]=] ]="Шкода від Рея Мороза збільшена на $s1%. Пастка Морозного променя збільшена на $s2%."
d["Razordog"]="Разордог"
d["Razormane Backstabber"]="Разормане Бакстаббер"
d["Razorwind Knuckles"]="Разорвінд Накалз"
d[ [=[Help Theotar build this new court that will expand the influence of the Venthyr covenant across Revendreth and beyond."]=] ]="Відновіть Ember Court і вирушайте в подорож, щоб повернути йому колишню славу. Допоможіть Теотару побудувати цей новий двір, який розширить вплив угоди Вентіра на Ревендрет і за його межі."
d["Re-Sizer v9.0.1"]="Рей-Сайзер ві9.0.1"
d[ [=[Cannot be used above level $ctrmax2067."]=] ]="Читайте сторінки, дізнавайтесь про хитрі способи впливу на оточуючих, збільшуючи репутацію фракцій Розбитих островів на $s1% за $d. Не можна використовувати вище рівня $ctrmax2067."
d[ [=[Your animated sword will be destroyed in the process."]=] ]="Підготуйтеся до останньої атаки, щоб завдати шкоди, змусити замовкнути та обеззброїти поточну ворожу ціль на $d. Ваш анімований меч буде знищено в процесі."
d[ [=[Critical strike chance increased by ${$W2}.2%.][]"]=] ]= [=[Готовий відновити $w1% здоров’я для найближчого союзника, здоров’я якого впало нижче $329791s~2%.$?a351491[ Шанс критичного удару збільшений на ${$W2},2%.][]]=] 
d[ [=[Can not occur more than once every three seconds."]=] ]="Готовий відповісти після ухилення від атаки нападника попереду. Не може відбуватися частіше, ніж раз на три секунди."
d[ [=[Healing taken reduced by 100%"]=] ]="Готовий до гриму! Отримане зцілення зменшено на 100%"
d[ [=[If your zombie reaches its target, it explodes after ${$410266s1}.1 sec. The explosion stuns all enemies within $210141A1 yards for $210141d and deals $210141s2% of their health in Shadow damage."]=] ]="Реанімує труп поблизу, викликаючи зомбі для $210130d, який повільно рухається до вашої цілі. Якщо ваш зомбі досягає мети, він вибухає через ${$410266s1},1 с. Вибух приголомшує всіх ворогів у радіусі $210141A1 ярдів на $210141d і завдає $210141s2% їх здоров’я шкоди від Тіні."
d[ [=[If it reaches your target, it explodes dealing $210141s1 |CFF8788EEShadow|R damage to all enemies within $210141A1 yards."]=] ]="Реанімує труп поблизу, викликаючи зомбі, щоб він повільно рухався до вашої цілі. Якщо він досягає вашої цілі, він вибухає, завдаючи $210141s1 |CFF8788EEShadow|R шкоди всім ворогам у радіусі $210141A1 ярдів."
d[ [=[Casting $?c1?[Dancing Rune Weapon][Frostwyrm's Fury] grants $?c1?[$s4][$s1] $Lstack:stacks; of Exterminate with $?c1?[$s5][$s2]% first scythe and $?c1?[$s6][$s3]% second scythe effectiveness."]=] ]= [=[Знак женця завдає $s7% збільшеної шкоди. Застосування $?c1?[Танцююча рунна зброя][Лють Крижаного Вірма] дає $?c1?[$s4][$s1] $Lstack:стоки; Винищення з $?c1?[$s5][$s2]% ефективності першої коси та $?c1?[$s6][$s3]% ефективності другої коси.]=] 
d[ [=[Reaper's Mark explosion deals up to $s1% increased damage based on your target's missing health."]=] ]= [=[Початковий удар Reaper's Mark дає $?a137008][$s3 зарядів Bone Shield][Killing Machine]. Вибух Reaper's Mark завдає до $s1% збільшення шкоди залежно від втрати здоров’я вашої цілі.]=] 
d[ [=[Wave of Souls critical strikes cause enemies to take $443404s1% increased Shadowfrost damage for $443404d, stacking up to 2 times, and it is always a critical strike on its way back."]=] ]= [=[Знак Reaper's посилає спалахи енергії Shadowfrost і назад, завдаючи $?a137008[$435802s1][$435802s2] Shadowfrost шкоди в обох напрямках усім ворогам, які потрапили на його шлях. Критичні удари Wave of Souls призводять до того, що вороги отримують на $443404s1% збільшену шкоду від Shadowfrost для $443404d, сумуючи до 2 разів, і це завжди критичний удар на шляху повернення.]=] 
d[ [=[Applies after casting $@spellname445422 with $445268s2 applications of $@spellname445268."]=] ]="Перетворює $@spellname445422 на невизначений термін. Застосовується після використання $@spellname445422 з $445268s2 додатками $@spellname445268."
d[ [=[][]$?a149361[$@spellaura149361][]"]=] ]= [=[Отримайте благословення від наару. Вбивство орків у Громарі збільшує силу благословення. $?a149699[$@spellaura149699 ][]$?a149678[$@spellaura149678 ][]$?a149680[$@spellaura149680 ][]$?a149805[$@spellaura149805 ][]$?a149361[$@spellaura149361][]]=] 
d[ [=[$@spellname109132: Refund a charge and heal yourself for $407058s1.][]"]=] ]= [=[Отримайте поштовх енергії, посилюючи ваші наступні $?a197895[$u заклинання][заклинання]: $@spellname124682: миттєво лікує $274062s1 та миттєво виконується. $@spellname115151: тривалість збільшена на ${$s3/1000} с. $@spellname107428: Час відновлення зменшено на ${$s1/-1000} с. $?s353936[ $@spellname117952: Відкидання застосовано негайно. $@spellname109132: відшкодуйте плату та вилікуйте себе від $407058s1.][]]=] 
d[ [=[Additionally, Holy Word healing taken from $@auracaster increased by $w2%.][]"]=] ]= [=[Отримання $w1% зцілення від $@auracaster.$?$w2>0[ Крім того, зцілення від Святого Слова, отримане від $@auracaster, збільшено на $w2%.][]]=] 
d[ [=[This effect can only occur once every $452182d while in the outdoors of Khaz Algar."]=] ]="Отримання смертельної шкоди дає вам змогу випити останній напій, надаючи щит, який поглинає шкоду, що дорівнює $s2% вашого максимального здоров’я протягом $452202d. Поки щит тримається, ваша основна характеристика збільшується на $s3. Цей ефект може виникати лише один раз кожні $452182d під час перебування поза межами Каз Алгара."
d[ [=[Damage taken by $@spellname377222 increased by $s1%."]=] ]="Нещодавно постраждав від $@spellname377222. Шкода, яку отримує $@spellname377222, зросла на $s1%."
d[ [=[Does not grant Marks of Prey."]=] ]="Нещодавно полювали. Не дає знаків здобичі."
d[ [=[Purring."]=] ]="Нещодавно домашня тварина. Муркотіння."
d[ [=[You may not feel as good the next time."]=] ]="Нещодавно запобіг смерті, зробивши ковток настояного вогненно-медового молока. Ви можете почуватися не так добре наступного разу."
d[ [=[It would be in your best interest to thank it."]=] ]="Нещодавно воскресив S.A.V.I.O.R.. У ваших інтересах буде подякувати."
d[ [=[Your mouth tastes like copper, and you think you can hear colors."]=] ]="Нещодавно відроджений Пілоном виявлення збоїв. Ваш рот має смак міді, і вам здається, що ви чуєте кольори."
d[ [=[Does not grant Bloody Coins."]=] ]="Нещодавно принесений у жертву. Криваві монети не дає."
d[ [=[No longer an honorable target to be sacrificed to N'Zoth."]=] ]="Нещодавно принесений у жертву. Більше не є почесною ціллю для принесення в жертву Н'Зоту."
d[ [=[Cannot use the teleporter again for a short time."]=] ]="Нещодавно телепортовано. Не можна використовувати телепорт знову протягом короткого часу."
d[ [=[Unable to teleport again for a short time."]=] ]="Нещодавно користувався телепортом. Неможливо телепортуватися знову протягом короткого часу."
d[ [=[Damage taken increased by $s4%."]=] ]="Перезарядка. Отримана шкода зросла на $s4%."
d[ [=[If the $@spellname421821 reaches Smolderon, it increases his damage done by $421859s1%."]=] ]="Повернення вашого власного $@spellname421821 завдає $421887s1 шкоди від тіні та збільшує вашу завдану шкоду на $s1% для $d. Цей ефект накопичується, але збір додаткових фрагментів не продовжує тривалість. Якщо $@spellname421821 досягає Смолдерона, це збільшує завдану ним шкоду на $421859s1%."
d[ [=[Cannot use pipes."]=] ]="Визнано монтажником. Не можна використовувати труби."
d[ [=[If you die, the ending will be spoiled to a nearby target and the remaining healing will be instantly dealt to them."]=] ]="Відновлення $w1 здоров’я кожні $t1 секунди з розповідей Сором’язливої ​​книги. Якщо ви помрете, кінцівка буде зіпсована для найближчої цілі, а решта лікування буде миттєво надано їй."
d[ [=[Get temporally locked in a bubble for $d!"]=] ]="Відтворіть на собі заходи безпеки Temporal Conflux! Тимчасово заблокуйте себе в бульбашці на $d!"
d[ [=[$?PC147464[][|CFF00aa00Recycling has a chance to learn new recipes.]"]=] ]= [=[Переробляйте $M1 створені реагенти з різноманітних професій Midnight, щоб врятувати необхідні компоненти, такі як Aetherlume і Evercores. Спеціалісти з переробки можуть вивчити нові рецепти! $?PC147464[][|CFF00aa00Recycling має шанс дізнатися нові рецепти.]]=] 
d["Red Ogre Brew"]="Ред Оугер Бру"
d["Red Ogre Brew Special"]="Ред Оугер Бру Спешал"
d["Red Rock Band"]="Ред Рак Бенд"
d[ [=[Cannot be used in instances."]=] ]="Перерозподіляє значну частину шкоди, яку ви отримаєте від наступного падіння, на найближчих ворогів. Триває $d. Не можна використовувати в інстанціях."
d[ [=[Become immune to Fear effects."]=] ]="Зменшити отриману шкоду на $s1%. Станьте імунітетом до ефектів страху."
d[ [=[Increases the movement speed  by $s3% for $d and knockback nearby enemies you run over."]=] ]="Зменшити отриману шкоду на $s2%. Збільшує швидкість руху на $s3% для $d і відкидає ворогів поблизу, на яких ви наїхали."
d[ [=[Increases the movement speed of the caster by $s3% for $d"]=] ]="Зменшити отриману шкоду на $s2%. Збільшує швидкість руху заклинателя на $s3% для $d"
d[ [=[Damage and healing done reduced by $w3%."]=] ]="Зменшити вхідну шкоду на $w1% і збільшити вхідне лікування на $w2%. Пошкодження та зцілення зменшено на $w3%."
d[ [=[Suffering melee attacks reduces the cooldown of this ability by ${$251949s1/1000} sec."]=] ]="Зменште шкоду від наступних $u атак ближнього бою проти вас на $s1 кожна. Триває до $d. Атаки ближнього бою зменшують час відновлення цієї здатності на ${$251949s1/1000} с."
d[ [=[Weapon attacks cleave, dealing 50% of their damage to all units within 5 yards of the victim."]=] ]="Знижена швидкість атаки, збільшена шкода від зброї. Атаки зброєю розсікають, завдаючи 50% шкоди всім одиницям у радіусі 5 ярдів від жертви."
d[ [=[Inflicts $s3 Frost damage every $t3 sec."]=] ]="Знижена швидкість руху. Завдає $s3 шкоди від морозу кожні $t3 с."
d[ [=[Increased time between attacks and spells."]=] ]="Знижена швидкість руху. Збільшено час між атаками та заклинаннями."
d[ [=[Increased time between attacks."]=] ]="Знижена швидкість руху. Збільшення часу між нападами."
d[ [=[Stamina reduced by $s2."]=] ]="Зменшений розмір. Сила зменшена на $s1. Витривалість зменшена на $s2."
d[ [=[Damage taken reduced by $s4%.][]"]=] ]= [=[Знижений рівень загрози. Вороги мають менший радіус виявлення проти вас.$?e3 [ Отримана шкода зменшена на $s4%.][]]=] 
d[ [=[Being hit by $@spellname231854 will remove this effect."]=] ]="Зменшує всю отриману шкоду на $s1%. Попадання $@spellname231854 скасує цей ефект."
d[ [=[Healing every 1 sec."]=] ]="Зменшує всю отриману шкоду на $s1%. Зцілення кожні 1 секунду."
d[ [=[After 5 stacks you become stunned for $49842d."]=] ]="Зменшує всю отриману шкоду на $s2%. Після 5 стеків ви оглушуєтеся на $49842d."
d[ [=[Explosive Ordnance fired from Harbor Cannons will bypass this effect."]=] ]="Зменшує всю шкоду, отриману з більшості джерел. Вибухонебезпечні боєприпаси, випущені з портових гармат, обійдуть цей ефект."
d[ [=[While Ardent Defender is active, the next attack that would otherwise kill you will instead bring you to $s2% of your maximum health."]=] ]="Зменшує всю отриману шкоду на $s1% протягом $d. Поки Ardent Defender активний, наступна атака, яка інакше вбила б вас, натомість призведе до $s2% вашого максимального здоров’я."
d[ [=[Inflicts Nature damage to an enemy every $t2 sec. for $d."]=] ]="Зменшує броню ворога на $s1% протягом $d. Завдає ворогові шкоди від сил природи кожні $t2 с. для $d."
d[ [=[Reduces an enemy's damage by $s2% for $d."]=] ]="Зменшує броню ворога на $s1% протягом $d. Зменшує шкоду ворога на $s2% протягом $d."
d[ [=[Reduces an enemy's armor by $s1% for $d."]=] ]="Зменшує швидкість атаки ворога на $s1% протягом $d. Зменшує броню ворога на $s1% протягом $d."
d[ [=[Reduces an enemy's chance to hit with spells by $s2%."]=] ]="Зменшує ймовірність удару ворога на $s1%. Зменшує шанс ворога вразити заклинаннями на $s2%."
d[ [=[|cFFFFD000""He smelled even worse on the inside...""|r"]=] ]= [=["Зменшує витривалість ворога на $s1% протягом $d. |cFFFFD000""Зсередини від нього пахло ще гірше..."""]=] 
d[ [=[#2"]=] ]="Зменшує ймовірність ухилятися, блокувати або парирувати на 100%. #2"
d[ [=[Some foul magics are at work here."]=] ]="Зменшує завдану шкоду на $223599s2%. Тут діє якась погана магія."
d[ [=[Reduces Armor by $w4%."]=] ]="Зменшує завдану шкоду на $w1%. Зменшує рівень зцілення на $w2%. Зменшує максимальне здоров’я на $w3%. Зменшує броню на $w4%."
d[ [=[Inflicts increasing Shadow damage every every 1 sec."]=] ]="Зменшує шкоду, завдану графу Нефаріус, на $s2%. Завдає зростаючої шкоди від Тіні кожну 1 секунду."
d[ [=[Reduces max health."]=] ]="Зменшує завдану шкоду. Знижує максимальне здоров'я."
d[ [=[Increases damage taken by $s3%."]=] ]="Зменшує завдану шкоду на $s1%. Зменшує швидкість руху на $s2%. Збільшує отриману шкоду на $s3%."
d[ [=[Impervious Carapace is canceled when the Vulnerability is destroyed."]=] ]="Зменшує отриману шкоду на $107118s1%. Непроникний панцир скасовується, коли знищується вразливість."
d[ [=[Immune to Fear.][]"]=] ]= [=[Зменшує шкоду, яку отримує $148983s1%.$?$w2!=0[ Імунітет до страху.][]]=] 
d[ [=[Spawns Arcane Resonance when receiving damage."]=] ]="Зменшує отриману шкоду на $214095s1%. Створює Arcane Resonance під час отримання шкоди."
d[ [=[Follows $@auracaster's Power Word: Shield."]=] ]="Зменшує отриману шкоду на $s1%. Слідкує за Силовим словом $@auracaster: Щит."
d[ [=[Unable to attack."]=] ]="Зменшує отриману шкоду на $s1%. Швидкість руху зменшено на $m2%. Неможливо атакувати."
d[ [=[Removes negative effects every 1 sec."]=] ]="Зменшує отриману шкоду на $s1%. Знімає негативні ефекти кожні 1 секунду."
d[ [=[Explodes every 2 sec. for damage."]=] ]="Зменшує отриману шкоду на $s4%. Вибухає кожні 2 секунди. за пошкодження."
d[ [=[Inflicts $s1 Shadow damage every $t1 sec to players who enter the Oblivion Veil."]=] ]="Зменшує шкоду, яку завдає Mythrax, на $274230s1%. Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с гравцям, які потрапляють у Завісу забуття."
d[ [=[Channeled."]=] ]="Зменшує шкоду, яку завдають найближчі союзники. Каналований."
d[ [=[Receiving Shadow damage triggers $@spellname244681 and $@spellname245023."]=] ]="Зменшує отриману шкоду від вогню на $244054s1%. Отримання тіньової шкоди запускає $@spellname244681 і $@spellname245023."
d[ [=[At $s1 applications, the target is slain."]=] ]="Зменшує отримані зцілення та щити на $s2%. Цей ефект накопичується. У $s1 застосувань ціль вбито."
d[ [=[Removed if a non-instant cast healing spell is cast."]=] ]="Зменшує зцілення на $m1%. Видаляється, якщо використано немиттєве заклинання зцілення."
d[ [=[Spells cast instantly."]=] ]="Зменшує отримане лікування на $s1%. Збільшує завдану шкоду на $s2%. Заклинання миттєво."
d[ [=[Deals increasing Shadow damage per second."]=] ]="Зменшує отримане лікування на $s2%. Щосекунди завдає більшої шкоди від тіні."
d[ [=[Damage taken increased by $w2.][]"]=] ]= [=[Зменшує зцілення, отримане від критичних зцілень, на $w1%.$?$w2>0[ Отримана шкода збільшена на $w2.][]]=] 
d[ [=[Mushroom consumption has caused the orc to hallucinate."]=] ]="Зменшує ймовірність попадання на $s1%. Споживання грибів викликало у орка галюцинації."
d[ [=[$428880d after taking magic damage or redirecting a spell this effect will be suppressed for $428852d."]=] ]="Зменшує отриману магічну шкоду на $428860s1% і перенаправляє наступне шкідливе заклинання, спрямоване на союзника в радіусі $428829A1 ярдів до вас. $428880d після отримання магічної шкоди або перенаправлення заклинання цей ефект буде пригнічено на $428852d."
d[ [=[Increases Threat generated by $s3%."]=] ]="Зменшує отриману магічну шкоду до $s1% і зцілення до $s2%. Збільшує створювану загрозу на $s3%."
d[ [=[At 10 stacks, stuns the target and inflicts $335952s2 Frost damage every $335952t2 sec. for $335952d."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s1% і видаляє програму $@spellname336369, якщо вона є. При 10 накопиченнях приголомшує ціль і завдає $335952s2 шкоди від льоду кожні $335952t2 с. для $335952d."
d[ [=[Reduces haste by $s2%."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s1%. Зменшує швидкість на $s2%."
d[ [=[Casting a spell removes a stack of Cripple."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s2% і швидкість на $s1%. Заклинання видаляє стек калік."
d[ [=[Upon expiration, strikes all players, inflicting up to $282437s1 Shadow damage. This damage is reduced the further away players are from the blast."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s2% і завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Шкода збільшується кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії вражає всіх гравців, завдаючи до $282437s1 шкоди від тіні. Ця шкода зменшується, чим далі гравці знаходяться від вибуху."
d[ [=[Strength increases over time."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s2%. Завдає $441867s1 шкоди від природи кожні $t1 с. З часом міцність зростає."
d[ [=[Inflicts $445820s1 Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s2%. Завдає $445820s1 шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[Inflicts $454019s1 Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s2%. Завдає $454019s1 шкоди від природи кожні $t1 с."
d[ [=[Attacks cause Chain Lightning."]=] ]="Зменшує швидкість пересування на $s2%. Збільшує швидкість атаки на $s3%. Атаки викликають ланцюгову блискавку."
d[ [=[Increases damage taken from Slicing Hurricane by $s3%."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s2%. Збільшує шкоду, отриману від «Ріжучого урагану», на $s3%."
d[ [=[Inflicts $s3 Shadow damage every $t3 sec."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s2%. Завдає $s3 шкоди від тіні кожні $t3 с."
d[ [=[Pacified & Silenced."]=] ]="Зменшує швидкість руху на $s2%. Умиротворені та замовчені."
d[ [=[Can only be used in the Twilight Highlands."]=] ]="Зменшує отриману фізичну шкоду на $s1% протягом $d. Можна використовувати лише в Сутінковому нагір'ї."
d[ [=[Extra reduction from previously completed areas is $w3%."]=] ]="Зменшує працездатність загалом на $w1%. Зниження бази становить $w2%. Додаткове зменшення від раніше завершених площ становить $w3%."
d[ [=[Receiving Fire damage triggers a $@spellname245100."]=] ]="Зменшує отриману шкоду від тіні на $244055s1%. Отримання шкоди від вогню викликає $@spellname245100."
d[ [=[Any time a Shadow-Touched player takes Shadow damage, it triggers Dark Knowledge."]=] ]="Зменшує отриману шкоду від тіні на $s1% протягом $d. Кожного разу, коли гравець, якого торкнулася Тінь, отримує шкоду від Тіні, це активує Темне знання."
d[ [=[Smite and Power Word: Solace deal $390782s1% additional damage for $390782d after casting Light's Wrath."]=] ]="Зменшує час застосування «Гніву світла» на ${$s1/-1000} с і підвищує шанс критичного удару на $s2%. Smite and Power Word: Solace завдають $390782s1% додаткової шкоди для $390782d після використання Light's Wrath."
d[ [=[Reduces the chance your attacks will be parried by $s2%."]=] ]="Зменшує ймовірність того, що ви отримаєте критичний удар від рукопашних атак на $s1%. Зменшує ймовірність парирування ваших атак на $s2%."
d[ [=[Flame Shock deals damage ${100*(1/(1+$m1/100)-1)}% faster."]=] ]="Зменшує час відновлення Flame Shock і Voltaic Blaze на ${$s2/-1000},1 с. Flame Shock завдає шкоди на ${100*(1/(1+$m1/100)-1)}% швидше."
d[ [=[Reduces the cooldown of Howl of Terror by ${$s3/-1000} sec and it now fears $s4 additional enemies."]=] ]="Зменшує час відновлення Тіньової люті на ${$s1/-1000} с і збільшує його радіус на $s2 ярдів. Зменшує час відновлення «Виття жаху» на ${$s3/-1000} с, і тепер він боїться $s4 додаткових ворогів."
d[ [=[Reduces the cooldown of Gust of Wind by ${$s2/-1000} sec."]=] ]="Зменшує час відновлення Spirit Walk на ${$s1/-1000} с. Зменшує час відновлення «Пориву вітру» на ${$s2/-1000} с."
d[ [=[While channeling Tranquility, you take $740s5% reduced damage and are immune to knockbacks."]=] ]="Зменшує час відновлення «Спокою» на ${$m1/-1000} с. Під час використання спокою ви отримуєте на $740s5% менше шкоди та маєте імунітет до відкидань."
d[ [=[Removes the cost of changing Talents and Glyphs."]=] ]="Зменшує вартість заклинань і здібностей на $s1%. Знімає вартість зміни талантів і гліфів."
d[ [=[Talents may be changed freely."]=] ]="Зменшує вартість заклинань і здібностей на $s1%. Таланти можна вільно змінювати."
d[ [=[Accuracy reduced by 10%."]=] ]= [=[Зменшує шкоду, яку отримують усі улюбленці, до [AttackBonus()*5]. Точність знижена на 10%.]=] 
d[ [=[Reduces the range at which enemies detect your pet."]=] ]="Зменшує шкоду, яку отримує ваш вихованець від атак по зоні дії, на додаткові $s1%. Зменшує відстань, на якій вороги виявляють вашого вихованця."
d[ [=[Reduces the Insanity drained when Mind Sear deals damage by ${($s2/100)*-1}."]=] ]="Зменшує вартість Insanity Devouring Plague на ${($s1/100)*-1}. Зменшує божевілля, що витрачається, коли Mind Sear завдає шкоди на ${($s2/100)*-1}."
d[ [=[Reduces the Maelstrom cost of Elemental Blast by $s3."]=] ]="Зменшує витрати Maelstrom на землетрус і землетрус на $s1. Зменшує вартість Maelstrom для Elemental Blast на $s3."
d[ [=[Magical damage dealt is reduced by $s2 for $d."]=] ]="Зменшує силу атаки ближнього бою ворогів поблизу на $s1 на $d. Завдана магічна шкода зменшується на $s2 на $d."
d[ [=[Magical damage dealt is reduced by $s2% for $d."]=] ]="Зменшує силу атаки ближнього бою ворогів поблизу на $s1% протягом $d. Завдана магічна шкода зменшується на $s2% протягом $d."
d[ [=[Inflicts Physical damage to all enemies within $A1 yards of the impact."]=] ]="Зменшує швидкість руху всіх ворогів у радіусі $A2 ярдів від удару на $s2% для $d. Завдає фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару."
d[ [=[Inflicts $s3 Nature damage to an enemy every $t3 sec $d."]=] ]="Зменшує швидкість руху цілі на $s1% $d. Зменшує швидкість на $s2% $d. Завдає $s3 шкоди від сил природи ворогу кожні $t3 с $d."
d[ [=[Taking fire damage removes $@spellname377022."]=] ]="Зменшує швидкість руху цілі на $s1% для $d. Цей ефект сумується до $s3. Отримання шкоди від вогню видаляє $@spellname377022."
d[ [=[This still needs its correct aura applied."]=] ]="Зменшує діапазон заклинань і здібностей на $s1%. ### Не перекладати: це ще потребує правильної аури."
d[ [=[After $d, immobilizes the player for $387616d."]=] ]="Зменшує швидкість руху цільового гравця на $s1% і завдає $s2 шкоди від тіні щосекунди протягом $d. Після $d знерухомлює гравця на $387616d."
d[ [=[Applies to enemies within $391104A1 yds of the target.][]"]=] ]= [=[Зменшує швидкість руху цілі на $s1% для $d.$?a391102[ Застосовується до ворогів у радіусі $391104A1 ярдів від цілі.][]]=] 
d[ [=[Pacifies and Silences."]=] ]="Зменшує броню цілей до 0. Збільшує швидкість втечі від Великого Злого Вовка. Заспокоює і замовчує."
d[ [=[You can activate this ability with the jump key while falling."]=] ]="Зменшує швидкість падіння. Ви можете активувати цю здатність за допомогою клавіші стрибка під час падіння."
d[ [=[Interrupting this effect applies $@spellname427360."]=] ]="Зменшення шкоди союзникам поблизу на $427359s1%. Переривання цього ефекту застосовує $@spellname427360."
d[ [=[Increasing enemy casting speed by $316862s2%."]=] ]="Зменшення швидкості руху ворога на $316862s1%. Збільшення швидкості закидання противника на $316862s2%."
d[ [=[Spellcasting speed increased by $s2%."]=] ]="Зменшення зцілення, отриманого для всіх гравців, на $348969s1% і завдання $353591s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Швидкість заклинань зросла на $s2%."
d[ [=[|cFFFFD200""A fast attack will surprise the enemy and provide zero opportunity to counter.  Get in and get out.""|r"]=] ]= [=["Зменшення тривалості місії також збільшує шанси на успіх. |cFFFFD200""Швидка атака здивує ворога та не забезпечить жодної можливості для протидії. Входьте та виходьте."""]=] 
d[ [=[Empowers players with $@spellname1255629 and fades away upon expiration."]=] ]="Зменшення швидкості руху гравців у межах $A1 ярдів на $1254043s1%. Надає гравцям $@spellname1255629 і зникає після закінчення терміну дії."
d[ [=[Smashing them with a $@spellname460181 chip unlocks the rest of the health bar."]=] ]="Reel Assistants носять D.L.C. броня, запобігаючи їх ушкодженню нижче $s2% здоров’я. Розбивши їх за допомогою чіпа $@spellname460181, ви розблокуєте решту панелі здоров’я."
d[ [=[Upon removal, $@spellname474731 erupt outwards from the player."]=] ]="Помічники Reel огортають гравця полум’ям, завдаючи $471927s1 шкоди від вогню кожні $471927t1 с протягом $471927d. Це пекло зменшує максимальний рівень здоров’я цілей на $471927s2% кожного разу, коли полум’я завдає шкоди. Після видалення $@spellname474731 виривається назовні з гравця."
d[ [=[Must be used during Dragonflight Season $M2."]=] ]="Подумайте про свої минулі перемоги та здобудьте $M1 Честь. Потрібно використовувати протягом сезону Dragonflight $M2."
d[ [=[Must be used during The War Within Season $M2."]=] ]="Згадайте свої минулі перемоги та здобудьте ${$M1/100} завоювання. Потрібно використовувати під час війни протягом сезону $M2."
d[ [=[Absorbs up to $s3 damage before breaking."]=] ]="Відображення шкідливих заклинань. Не можна переривати. Поглинає до $s3 шкоди, перш ніж зруйнуватися."
d[ [=[Inflicting normal damage every $t1 sec to nearby enemies."]=] ]="Відображення магії. Завдання нормальної шкоди кожні $t1 с ворогам поблизу."
d[ [=[Any damage taken will remove a charge."]=] ]="Відбиваючі заклинання. Будь-яка завдана шкода зніме плату."
d[ [=[Dealing ${$123967m1*2} Fire damage every second to anyone standing close to you."]=] ]="Відбиває 50% отриманої шкоди, доки духи, що вмовляють полум’я, не будуть переможені. Завдання ${$123967m1*2} шкоди від вогню щосекунди будь-кому, хто стоїть поруч."
d[ [=[Replaces Spell Reflection."]=] ]="Відбиває всі заклинання, накладені на вас і на всіх учасників групи та рейду в межах $a1 ярдів протягом $d. Накладені на вас заклинання відображаються з додатковою шкодою $m2%. Замінює відображення заклинань."
d[ [=[Deals $s1 Shadow damage to melee attackers."]=] ]="Відбиває заклинання назад до заклинателя. Завдає $s1 шкоди від тіні нападникам ближнього бою."
d[ [=[Deals $s1 shadow damage to melee attackers."]=] ]="Відбиває заклинання назад до заклинателя. Завдає $s1 тіньової шкоди нападникам ближнього бою."
d[ [=[Restores health every round."]=] ]="Перековування. Відновлює здоров'я кожного раунду."
d[ [=[Deals reduced damage beyond $s2 targets."]=] ]="Відновлення агонії за $s1 або менше секунд, що залишилися, завдає $453035s1 тіньової шкоди своїй цілі та ворогам у радіусі $453035a1 ярдів. Завдає менше шкоди понад $s2 цілей."
d[ [=[Refreshing Rupture with 30% or less duration remaining extends the duration of Garrote by 3 sec."]=] ]="Оновлення Garrote із залишковою тривалістю 30% або менше збільшує тривалість Rupture на 6 секунд. Оновлюючий розрив із залишковою тривалістю 30% або менше збільшує тривалість Garrote на 3 секунди."
d[ [=[Overhealing from this effect invigorates your target, granting them up to $401183w2 Versatility for $401187d."]=] ]="Відновлюйте $401183w3 мани кожні $409898t3 с. Ваші лікувальні заклинання зцілюють додатково ${$401183w1*($401186d/($401186t2))} понад $401186d. Повне лікування від цього ефекту підбадьорює вашу ціль, надаючи їй до $401183w2 універсальності на $401187d."
d[ [=[While outdoors, your pet deals $s1% increased damage and takes $s2% reduced damage."]=] ]="Відновити доступ до Call Pet. Перебуваючи на вулиці, ваш вихованець завдає на $s1% збільшеної шкоди та отримує на $s2% меншої шкоди."
d[ [=[Empowered with $s2% melee, ranged, and spell haste."]=] ]="Відновлення $s1% максимальної кількості мани за секунду. Здібності: $s2% швидкість ближнього бою, дистанції та заклинань."
d[ [=[Chance to critically hit increased by $s3%."]=] ]="Відновлюйте $s2% максимального здоров’я кожні $t2 секунд. Шанс отримати критичний удар збільшено на $s3%."
d[ [=[Deals $71940s1 Nature damage per second."]=] ]="Відновлення $s1 мани кожні $t1 с. Збільшує завдану шкоду на $71940s2%. Збільшує зцілення на $s2%. Завдає $71940s1 шкоди від природи за секунду."
d[ [=[Increases Healing done by $s3%."]=] ]="Відновлення $s1 мани кожні $t1 с. Збільшує завдану шкоду на $s2%. Збільшує зцілення на $s3%."
d[ [=[Generating $/10;m2 Rage every $t2 sec."]=] ]="Відновлення $s1% здоров’я кожні $t1 с. Генерація $/10;м2 люті кожні $t2 с."
d[ [=[Generating $/10;m2 Runic Power every $t2 sec."]=] ]="Відновлення $s1% здоров’я кожні $t1 с. Генерація $/10;м2 рунічної сили кожні $t2 с."
d[ [=[Generating $s2 Energy every $t2 sec."]=] ]="Відновлення $s1% здоров’я кожні $t1 с. Вироблення $s2 енергії кожні $t2 с."
d[ [=[Generating $s2% Mana every $t2 sec."]=] ]="Відновлення $s1% здоров’я кожні $t1 с. Вироблення $s2% мани кожні $t2 с."
d[ [=[|cFF00AA99Surely no one will notice you pilfered a pear.|r"]=] ]="Відновлення $s1% максимального здоров’я кожні $t с. |cFF00AA99Напевно ніхто не помітить, що ви вкрали грушу."
d[ [=[Size increased $w2%."]=] ]="Відновлення $w1 мани кожні $t1 с. Розмір збільшено на $w2%."
d[ [=[Taking damage generates a pool of healing energy once every 3 sec."]=] ]="Відновлює 1% здоров'я за секунду. Отримання шкоди створює пул лікувальної енергії кожні 3 секунди."
d[ [=[|cFF00AA99""Laughter is the best medicine.""|r"]=] ]= [=["Відновлює 2% максимального здоров'я кожні 5 секунд. |cFF00AA99""Сміх - найкращі ліки."""]=] 
d[ [=[Damaging abilities heal you for $s1% of the damage done."]=] ]="Відновлення додаткового $s0% здоров’я. Здатності, що завдають шкоди, зцілюють вас на $s1% завданої шкоди."
d[ [=[All damage taken is increased by $s2%"]=] ]="Відновлення мани. Уся отримана шкода збільшується на $s2%"
d[ [=[All damage taken is increased by $s3%"]=] ]="Відновлення мани. Уся отримана шкода збільшується на $s3%"
d[ [=[Use of this head is disabled until it can heal."]=] ]="Регенеруючий. Використання цієї голови вимкнено, доки вона не заживе."
d[ [=[Regrowth's duration is increased by ${$s2/1000} sec when cast on yourself."]=] ]="Тривалість омолодження збільшується на ${$s1/1000} с. Тривалість Regrowth збільшується на ${$s2/1000} с під час використання на вас."
d[ [=[INTERNAL TEMPERATURE: LOW."]=] ]="РЕЖИМ РЕЛАКСАЦІЇ: АКТИВОВАНО. РІВЕНЬ РЕЛАКСАЦІЇ: МАКСИМАЛЬНИЙ. ВНУТРІШНЯ ТЕМПЕРАТУРА: НИЗЬКА."
d[ [=[Each time you send out a protective sphere, gain an absorb shield for $296038s1% of your maximum health."]=] ]="Випустіть ${$d/$t1} захисних сфер назовні над $d, надаючи першому союзнику, який торкнеться його, бар’єр, який поглинає $293030m3 шкоди для $312130d. Щоразу, коли ви надсилаєте захисну сферу, отримуйте поглинаючий щит на $296038s1% вашого максимального здоров’я."
d[ [=[When an ally gains the absorb shield, you and that ally heal for ${$293030s4*(1+$@versadmg)}."]=] ]="Випустіть ${$d/$t1} захисних сфер назовні над $d, надаючи першому союзнику, який торкнеться його, бар’єр, який поглинає $293030m3 шкоди для $312130d. Щоразу, коли ви надсилаєте захисну сферу, отримуйте поглинаючий щит на $296038s1% вашого максимального здоров’я. Коли союзник отримує поглинаючий щит, ви та цей союзник зцілюєтеся на ${$293030s4*(1+$@versadmg)}."
d[ [=[When an ally gains the absorb shield, you and that ally heal for ${$293030s4*(1+$@versadmg)}.][]"]=] ]= [=[Випустіть ${$d/$t1} захисних сфер назовні над $d, надавши першому союзнику, який доторкнеться до нього, бар’єр, який поглинає $293030m3 ушкодження для $312130d.$?a296038[ Щоразу, коли ви надсилаєте захисну сферу, отримуйте поглинаючий щит на $296038s1% від вашого максимального здоров’я.][]$?a296104[ Коли союзник отримує поглинаючий щит, ви та цей союзник зцілюєте ${$293030s4*(1+$@versadmg)}.][]]=] 
d[ [=[Grants $s3 $lstack:stacks; of Boon of the Ascended for each target damaged."]=] ]="Випустіть потужний вибух анімації, завдаючи до $s1 таємної шкоди залежно від кількості ворогів і $325041s1 лікуючи до $325041s2 союзників у межах $A1 ярдів. Гранти $s3 $lstack:стеки; Boon of the Ascended за кожну пошкоджену ціль."
d[ [=[You don't want to know how massive amounts of electricity repairs the A.F.M.O.D."]=] ]="Випустіть потужний електричний розряд, вбиваючи всіх ворогів поблизу та якимось чином відновлюючи системи A.F.M.O.D. Ви не хочете знати, як величезна кількість електроенергії ремонтує A.F.M.O.D."
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $s6 combo $lpoint:points;.|r"]=] ]="Випустіть потужну отруту зі зброї та впорсніть її в ціль, миттєво завдаючи $s2 шкоди від сил природи та додатково $o4 шкоди від сил природи протягом $d. Щоразу, коли ви застосовуєте смертельну отруту до цілі, на яку впливає Kingsbane, шкода Kingsbane збільшується на $394095s1%, до ${$394095s1*$394095u}%. |cFFFFFFFFFAwards $s6 комбо $lpoint:очки;."
d[ [=[Struck enemies have their defenses sundered, receiving $s2% extra damage from all sources for $d."]=] ]="Випустіть потік землі в конус, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Захист уражених ворогів розбитий, вони отримують $s2% додаткової шкоди з усіх джерел за $d."
d[ [=[5 points: 15,000 heal / 25 sec"]=] ]="Вивільняє спалах омолоджувальної енергії, зцілюючи дружніх цілей у радіусі $a2 ярдів і збільшуючи зцілення заклинателя на $s3%. Лікує більше і триває довше за очко комбо: 1 бал: 5000 лікування / 5 секунд 2 бали: 7500 лікування / 10 секунд 3 бали: 10 000 лікування / 15 секунд 4 очки: 12 500 лікування / 20 секунд 5 очок: 15 000 лікування / 25 секунд"
d[ [=[|TInterface\Icons\SPELL_SHAMAN_STATICSHOCK.BLP:20|t Causes |cFFF00000Annihilate|r upon striking a target below $284583s1% health, instantly destroying it and ignoring creature death effects."]=] ]= [=[Випускає нищівну бурю для $d, завдаючи $284601s1 шкоди від природи гравцям і меншим прислужникам Н'Зота кожні $t1 с. Це змушує цілі завдавати на $284601s2% менше шкоди протягом $284601d. |TInterface\Icons\SPELL_SHAMAN_STATICSHOCK.BLP:20|t Причини |cFFF00000Анігіляція, коли вражає ціль із здоров’ям нижче $284583s1%, миттєво знищуючи її та ігноруючи ефекти смерті істот.]=] 
d[ [=[This effect stacks. Upon reaching 5 stacks, it explodes for $236772s3 Shadow damage and removes $@spellname236513 from all targets within $236772A1 yds."]=] ]="Випускає нищівний крик у гравця, завдаючи $s1 Тіні кожні $235969t1 с протягом $235969d. Кожен удар зменшує швидкість руху цілі на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується. Після досягнення 5 стеків він вибухає, завдаючи $236772s3 шкоди від тіні та видаляє $@spellname236513 з усіх цілей у межах $236772A1 ярдів."
d[ [=[Can only be used in the Sprucewood."]=] ]="Звільняє зграю розлючених трюмних щурів. Можна використовувати лише в Ялиновому лісі."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$m2/100} Insanity.|r"]=] ]="Вивільняє залп чистої енергії порожнечі, вистрілюючи $s1 болтів у вашу ціль і $s3 $L:bolts;bolts у всіх ворогів у радіусі 10 ярдів від вашої цілі, завдаючи $1242189s1 шкоди від тіні. |cFFFFFFFFСтворює ${$m2/100} безумство."
d[ [=[During Voidform, this ability is replaced by Void Bolt."]=] ]="Випускає вибуховий вибух чистої енергії порожнечі, активуючи форму порожнечі та завдаючи ${$284511s1*2} шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $a1 ярдів від вашої цілі. Під час Voidform ця здатність замінюється на Void Bolt."
d[ [=[|cFFFFFFFFCooldown reduced by $s3 sec when you cast Prayer of Healing.|r"]=] ]="Випускає чудодійне світло в цільове місце, зцілюючи до $s2 союзників протягом $a1 ярдів протягом $s1. |cFFFFFFFFFЗарядка зменшується на $s3 с, коли ви виконуєте «Молитву зцілення»."
d[ [=[Additionally, this energy heals any allies hit for $429317s2% every $429317t2 sec for $429317d."]=] ]="Вивільняє резонансну енергію зі Сну, щоб пробудити союзників, уражених $@spellname428077, у радіусі $429317A1 ярдів від цільового місця. Крім того, ця енергія зцілює будь-яких уражених союзників на $429317s2% кожні $429317t2 с протягом $429317d."
d[ [=[Electromagnetic Pulse damage increased by $s2%."]=] ]="Випускання електромагнітного імпульсу кожні $t1 с. Шкода від електромагнітного імпульсу збільшена на $s2%."
d[ [=[This damage scales over time."]=] ]="Вивільнення надлишкової енергії протоформи хвилями, завдаючи $s1 Космічної шкоди всім ворожим цілям. Ця шкода з часом збільшується."
d[ [=[Average grip while drifting."]=] ]="Надійні колеса для надійних водіїв. Середнє зчеплення під час дріфту."
d[ [=[Each blast inflicts $1284531s1 Cosmic damage to all players and an additional $1284531s2 Cosmic damage every $1284531t2 sec for $1284531d. This effect stacks."]=] ]="Решта $@spellname1282246 перегріваються та детонують, відновлюючи енергію Л'ури. Кожен вибух завдає $1284531s1 космічної шкоди всім гравцям і додатково $1284531s2 космічної шкоди кожні $1284531t2 с протягом $1284531d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${($203650s1/5)*$203650d} Fury over $203650d if you damage an enemy.|r][]"]=] ]= [=[Зніміть усі пастки та стрибніть геть. Вороги поблизу отримують $198813s2 фізичної шкоди$?s320635[ і швидкість їх руху зменшується на $198813s1% протягом $198813d][].$?a203551[ |cFFFFFFFFСтворює ${($203650s1/5)*$203650d} люті на $203650d, якщо ви завдаєте шкоди ворогу.][]]=] 
d[ [=[Players can search for their lost hope to end the effect early."]=] ]="Зніміть надію з усіх гравців, унеможливлюючи їх атакувати чи творити заклинання для $d. Гравці можуть шукати втрачену надію, щоб достроково покінчити з ефектом."
d[ [=[Slaying this soul will send it to the afterlife it truly deserves, granting you a Twisted Boon for $s3 seconds based on its destination."]=] ]="Видаліть душу вашої цілі, щоб отримати остаточний вирок. Убивство цієї душі відправить її в загробне життя, на яке вона справді заслуговує, надаючи вам Twisted Boon на $s3 секунд залежно від місця призначення."
d[ [=[Upon removal, provides $@spellname425478 to players while not in combat."]=] ]="Видаляється після досягнення максимального здоров'я. Після видалення надає $@spellname425478 гравцям, коли вони не перебувають у бою."
d[ [=[Causes Explosive Doom when the duration expires, inflicting $187632s1 Shadow damage to all allies."]=] ]="Вилучається після досягнення $187466s2% вашого загального здоров’я. Спричиняє Explosive Doom, коли тривалість закінчується, завдаючи $187632s1 шкоди від тіні всім союзникам."
d[ [=[Causes Explosive Doom when the duration expires."]=] ]="Вилучається після досягнення $187466s2% вашого загального здоров’я. Спричиняє Explosive Doom, коли тривалість закінчується."
d[ [=[Successfully dispelling an effect generates $343244s1 Focus.][]"]=] ]= [=[Знімає ефект $s1 Enrage і $s2 Magic з ворожої цілі.$?s343244[ Успішне розвіювання ефекту створює $343244s1 Focus.][]]=] 
d[ [=[Restores 10% of maximum Sanity every 1 sec."]=] ]="Усуває божевілля. Відновлює 10% максимального здоров'я кожну 1 секунду. Відновлює 10% максимальної розсудливості кожну 1 секунду."
d[ [=[Removed runes will be tossed to the ground for collection."]=] ]="Видаляє руни, що захищають ворога, завдаючи $s1 шкоди від сил природи ворогам у радіусі $A1 ярдів, знижуючи здоров’я на $s3% і зменшуючи всю завдану шкоду на $s4% для $d. Вилучені руни будуть викинуті на землю для збору."
d[ [=[Using this kit causes the bow or gun to become soulbound. Cannot be applied to items higher than level $ecix."]=] ]="Знімає запобіжний механізм з лука чи рушниці, збільшуючи швидкість дальньої дії на $ec1. Використання цього набору призводить до того, що лук або рушниця стають душевними. Не можна застосувати до предметів вище рівня $ecix."
d[ [=[Divine Shield may now be cast while Forbearance is active."]=] ]="Усунення шкідливих ефектів за допомогою «Божественного щита» зцілює вас на $s1% за кожен знятий ефект. Це лікування не може перевищувати ${$m1*$m2}% вашого максимального здоров’я. «Божественний щит» тепер можна застосувати, поки активна «Терпіння»."
d["Remtravel Thinking Cap"]="Ремтравел Тінгкінг Кеп"
d[ [=[If you have Rend, Mortal Strike inflicts Rend on targets below $s3% health."]=] ]="Ефекти «Роздирання» та «Кровотеча від глибоких ран» тривають на $s1% довше та мають на $s2% збільшення ймовірності критичного удару. Якщо у вас є Rend, Mortal Strike завдає Rend на цілі нижче $s3% здоров’я."
d[ [=[When destroyed, they erupt in $@spellname418535."]=] ]="Оновлені бар’єри Bramble забезпечують захист від $@spellname417634. Після знищення вони викидаються в $@spellname418535."
d[ [=[Rising Sun Kick now reduces the remaining cooldown of Renewing Mist by ${$s4/1000}.1 sec."]=] ]="Оновлюючий туман тепер має ${$s5+$m1} зарядів і зменшує час відновлення «Удару висхідного сонця», що залишився, на ${$s3/1000},1 с. «Удар східного сонця» тепер зменшує час відновлення «Оновлювального туману», що залишився, на ${$s4/1000},1 с."
d[ [=[While active, you will be given credit for Amorphic Cognitors that are slain by this turret."]=] ]="Ремонт оборонної вежі дозволяє їй знову діяти проти місцевих аморфних когніторів. Поки ви активні, вам буде нараховано аморфних когніторів, вбитих цією вежею."
d[ [=[This cast is interrupted when all Shield Generators are destroyed simultaneously."]=] ]="Відновлює генератор щита на $s1% від його максимального здоров’я. Це заклинання переривається, коли всі генератори щитів знищуються одночасно."
d[ [=[Upon expiration, removes $@spellname339901."]=] ]="Каючись. Після закінчення терміну дії видаляє $@spellname339901."
d[ [=[Cannot be used by players higher than level $ctrmax807."]=] ]="Перефазує рядки анімації на цілі, яка нещодавно померла, відновлюючи її до життя з $s2% здоров’я та $s1% мани. Заклинання в бою. Шанс мати зворотний ефект, навівши неправильні струни на ціль, що призведе до втрати життєвих сил. Не може використовуватися гравцями вище рівня $ctrmax807."
d[ [=[The height of glamour!"]=] ]="Замініть свій рибальський боббер кубком для напоїв Artisan Beverage Goblet, що стрекає, за $d. Верх гламуру!"
d[ [=[Only real fans have this one!"]=] ]="Замініть свій рибальський боббер на стрибаючий обмежений випуск Rocket за $d. Такий є лише у справжніх шанувальників!"
d[ [=[The finest fish are attracted to the finest cuisine!"]=] ]="Замініть свій рибальський боббер на стрибаючий органічний Wellington за $d. Найкращу рибу приваблює найкраща кухня!"
d[ [=[Final Verdict has a $383328s2% chance to reset the cooldown of Hammer of Wrath and make it usable on any target, regardless of their health."]=] ]="Замінює «Вердикт тамплієра» на «Останній вердикт», нищівний удар, який завдає $383328s1 святої шкоди. Остаточний вердикт має $383328s2% шансу скинути час відновлення «Молота гніву» та зробити його придатним для будь-якої цілі, незалежно від її здоров’я."
d[ [=[$@spelltooltip383469"]=] ]="Замінює Wake of Ashes на Radiant Decree. $@spelltooltip383469"
d[ [=[If the Seedling is still alive after $d, receive $422081s2 Mastery for 10 sec as thanks."]=] ]="Пересадіть розсаду та спробуйте загасити її полум’я протягом $d. Зцілення Саджанця також зцілює до $s3 поранених союзників на ту саму суму, розділену порівну. Зцілення збільшується для кожного союзника, доки не буде надано $422081s1 додаткового зцілення. Якщо сіянець ще живий після $d, отримайте $422081s2 майстерності на 10 секунд у якості подяки."
d[ [=[Does not work on passive Essences."]=] ]="Відтворіть енергію в Серці Азероту вашої цілі, отримуючи доступ до рангу $s1 їхньої головної сутності, призначеної на даний момент, для наступного $d. Безформна порожнеча відновлюватиметься на $s2% довше, ніж базова сутність, яку ви відтворили. Не працює на пасивних есенціях."
d[ [=[...According to Poa."]=] ]="Показує, наскільки могутнім був Янікк, легендарний воїн Tuskarr. ...За словами Поа."
d[ [=[While exploding, Critical Strikes cause you to blow up again, extending this duration by 1 sec, up to 15 times."]=] ]="Змініть заряд сифоріуму, щоб дати вашому серцю стусан, і ваша перша здатність кожні $s2 с запускатиме вибуховий адреналін, що дасть $s1 критичного удару на $1218713d. Під час вибуху критичні удари змушують вас знову вибухати, подовжуючи цю тривалість на 1 секунду, до 15 разів."
d[ [=[Speak with Temel to put on your own Party Herald's Party Hat. You've earned it!"]=] ]="Приріст репутації в Ember Court збільшився на $s1%. Поговоріть з Темелом, щоб надіти свій капелюх партійного вісника. Ви це заслужили!"
d[ [=[Must wait for Azerothian Preference to lapse."]=] ]="Запросити дуель із чемпіоном Мастерс. Працює лише на арені в Masters' Perch. Треба почекати, доки мине значення Azerothian Preference."
d[ [=[Only works in areas in which you have unlocked the use of the flight whistle."]=] ]="Замовте пікап до найближчого бортмайстера. Працює лише в областях, де ви розблокували використання польотного свистка."
d[ [=[Jeeves can grant bank access to very skilled engineers and perform mundane tasks such as buying, selling, and repairing for anyone."]=] ]="Вимагає присутності Дживса, ідеального джентльмена-робота-дворецького, який подбає про ваші потреби для $68054d. Дживс може надати доступ до банку дуже кваліфікованим інженерам і виконувати такі повсякденні завдання, як купівля, продаж і ремонт для будь-кого."
d[ [=[Cleanse yourself removing the effects of $@spellname418720."]=] ]="Потрібен $@spellname427010. Очистіть себе, видаливши наслідки $@spellname418720."
d[ [=[This item is purely for testing purposes."]=] ]="Скинути час відновлення експериментів і трансмутацій Khaz Algar Alchemy. Цей елемент призначено виключно для тестування."
d[ [=[Physical damage taken reduced by $w3%.][]"]=] ]= [=[Опір усім шкідливим чарам.$?$w3!=0[ Отримана фізична шкода зменшена на $w3%.][]]=] 
d[ [=[Each party member may only benefit from this effect once per ${$s2/1000}.1 sec."]=] ]="Невгамовні клинки також впливають на членів групи в радіусі 40 ярдів, зменшуючи час відновлення головної наступальної здатності, що залишився, на ${$s1/-1000},1 с за витрачене очко комбо. Кожен член групи може скористатися цим ефектом лише раз на ${$s2/1000},1 с."
d["Resto Mainhand - Alt 1"]="Рестоу Мейнханд - Алт 1"
d["Resto Mainhand - Alt 2"]="Рестоу Мейнханд - Алт 2"
d["Resto Mainhand - Alt 3"]="Рестоу Мейнханд - Алт 3"
d["Resto Mainhand - Alt 4"]="Рестоу Мейнханд - Алт 4"
d["Resto Mainhand - Alt 5"]="Рестоу Мейнханд - Алт 5"
d["Resto Mainhand - Alt 6"]="Рестоу Мейнханд - Алт 6"
d["Resto Offhand - Alt 2"]="Рестоу Офхенд - Алт 2"
d["Resto Offhand - Alt 4"]="Рестоу Офхенд - Алт 4"
d[ [=[When your Energy is reduced below $469779s2, drink a Thistle Tea."]=] ]="Відновити $s1 енергію. Коли ваша енергія знизиться нижче $469779s2, випийте чай з розторопші."
d[ [=[Haste increased by $93794s2%."]=] ]="Відновлюйте $s1 здоров'я кожні $93794t1 секунд. Швидкість зросла на $93794s2%."
d[ [=[When the Ward expires, it explodes inflicting Holy damage equal to the remaining absorb to all enemies within $444628A1 yards, split evenly."]=] ]="Відновіть $s2 здоров’я союзника та надайте йому Варт спасіння для $444622d. Поки Ward of Salvation зберігається, гранти зцілення заклинача поглинають окрім зцілення. Коли термін дії Варда закінчується, він вибухає, завдаючи шкоди від святості, яка дорівнює залишку поглинання, усім ворогам у радіусі $444628A1 ярдів, розділених порівну."
d[ [=[That Wildseed can benefit from four possible catalyst links. This allows you to maximize your opportunites for unique rewards."]=] ]="Повернути консерваторії її колишню славу. Це останнє вливання аніми в Консерваторію активує остаточну ділянку дикого насіння. Wildseed може виграти від чотирьох можливих каталізаторів. Це дозволяє максимально збільшити ваші можливості для отримання унікальних винагород."
d[ [=[$@runecarveability"]=] ]="Відновіть таку пам’ять у Runecarver: $@runecarveability"
d[ [=[Something doesn't quite seem right though..."]=] ]="Відновлює $104934o1 здоров’я та ${$104269m2/5*10} мани протягом $104934d. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $104274s1 у корисній статистиці для $104274d. Хоча щось не зовсім так..."
d[ [=[By tasting this dish, you might obtain the recipe.]"]=] ]= [=[Відновлює $160598o1 здоров’я та ${$160599m2/5*$160599d} мани протягом $160598d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $160600s1 витривалості на $160600d.$?s160958[][ Скуштувавши цю страву, ви можете отримати рецепт.]]=] 
d[ [=[If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain a chance while attacking to unleash a volley of Pepper Breath fireballs, each dealing $201573s1 Fire damage. This bonus lasts $201336d."]=] ]="Відновлює $192002o1 здоров’я та $192002o2 мани протягом $160598d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте шанс під час атаки випустити залп вогняних куль Pepper Breath, кожна з яких завдасть $201573s1 шкоди від вогню. Цей бонус діє $201336d."
d[ [=[If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain a chance while attacking to unleash a volley of Pepper Breath fireballs, each dealing $225623s1 Fire damage. This bonus lasts $225601d."]=] ]="Відновлює $192002o1 здоров’я та $192002o2 мани протягом $160598d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте шанс під час атаки випустити залп вогняних куль Pepper Breath, кожна з яких завдасть $225623s1 шкоди від вогню. Цей бонус діє $225601d."
d[ [=[If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain a chance while attacking to unleash a volley of Pepper Breath fireballs, each dealing $225624s1 Fire damage. This bonus lasts $225606d."]=] ]="Відновлює $192002o1 здоров’я та $192002o2 мани протягом $160598d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте шанс під час атаки випустити залп вогняних куль Pepper Breath, кожна з яких завдасть $225624s1 шкоди від вогню. Цей бонус діє $225606d."
d[ [=[Lunch is limited to the Broken Isles, but comes with a rotating menu and matching thermos."]=] ]="Відновлює $195562o% здоров’я та мани протягом $195562d. Отримання шкоди зніме ефект. Обід обмежується Брокен-Айлз, але включає змінне меню та відповідний термос."
d[ [=[Relevant foraging information for Zandalar, Kul Tiras, Vale of Eternal Blossoms, Uldum and Silithus allowing instant replenishment in these locations."]=] ]="Відновлює $195562o% здоров’я та мани протягом $195562d. Отримання шкоди зніме ефект. Відповідна інформація про пошук їжі для Зандалара, Кул-Тіраса, Вічної Цвітучої Долини, Ульдума та Сілітуса, що дозволяє миттєво поповнювати запаси в цих місцях."
d[ [=[Restores $458245s3% health every $458245t1 sec while you are below $458245s2% health. The amount restored increases the closer you are to death."]=] ]="Відновлює $202147s1% здоров’я кожні $202147t1 с, якщо ви не отримуєте шкоди протягом ${$s1/1000} с. Відновлює $458245s3% здоров’я кожні $458245t1 с, поки у вас менше $458245s2% здоров’я. Відновлена ​​кількість збільшується, чим ближче ви до смерті."
d[ [=[Only usable in Battlegrounds."]=] ]="Відновлює $216338s1% здоров’я та $216339s1% мани за секунду протягом $216338d. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $216343s1% витривалості на $216343d. Можна використовувати лише на Battlegrounds."
d[ [=[Generates $/10;s1 Runic Power per second."]=] ]="Відновлює $23513s1 мани за секунду. Відновлює $23513s2 енергії за секунду. Відновлює $s2 фокусування на секунду. Генерує $/10;s1 люті за секунду. Генерує $/10;s1 рунічної сили за секунду."
d[ [=[If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain a chance while attacking to toss a grindstone, dealing $272816s1 Physical damage. This bonus lasts $2728171d."]=] ]="Відновлює $272819o3 здоров’я та $272819o1 мани протягом $160598d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте шанс під час атаки підкинути жорно, завдаючи $272816s1 фізичної шкоди. Цей бонус діє $2728171d."
d[ [=[While Aura Mastery is active, heals all allies in the aura and healing is increased by $31821s3%."]=] ]="Відновлює $295655s1 здоров’я $295655s2 поранених союзників у межах $295655A1 ярдів кожні $t1 с. Поки активне «Майстерство аури», зцілює всіх союзників в аурі, а зцілення збільшується на $31821s3%."
d[ [=[If you spend at least 10 seconds eating, instantly restore $316319s Sanity."]=] ]="Відновлює $297098o1 здоров’я та $297098o2 мани протягом $297098d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, миттєво відновіть $316319s Розсудливість."
d[ [=[While well fed, increase movement speed by $316330s% while in a Vision of N'Zoth."]=] ]="Відновлює $297098o1 здоров’я та $297098o2 мани протягом $297098d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите на їжу хоча б 10 секунд, ви добре насититесь. Насившись, збільште швидкість пересування на $316330s%, перебуваючи у Vision of N'Zoth."
d[ [=[While well fed, regenerate $316335s% of your max health per sec while in a Vision of N'Zoth."]=] ]="Відновлює $297098o1 здоров’я та $297098o2 мани протягом $297098d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите на їжу хоча б 10 секунд, ви добре насититесь. Насившись, відновлюйте $316335s% вашого максимального здоров’я за секунду, перебуваючи у Vision of N'Zoth."
d[ [=[While well fed, you assume the form of a K'thir, reducing the range that enemies will attack you while in a Vision of N'Zoth for $316243d."]=] ]="Відновлює $297098o1 здоров’я та $297098o2 мани протягом $297098d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите на їжу хоча б 10 секунд, ви добре насититесь. Наївшись, ви приймаєте форму К'тіра, зменшуючи відстань, з якої вороги атакуватимуть вас під час бачення Н'Зота для $316243d."
d[ [=[While well fed, reduce the duration of incoming crowd control effects by $316342s% while in a Vision of N'Zoth."]=] ]="Відновлює $297098o1 здоров’я та $297098o2 мани протягом $297098d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите на їжу хоча б 10 секунд, ви добре насититесь. Наївшись, зменште тривалість ефектів контролю натовпу на $316342s%, перебуваючи у Vision of N'Zoth."
d[ [=[This potion has additional effects.][]"]=] ]= [=[Відновлює $?a329777[${$s1+$329777s1}% здоров’я протягом $330749d і миттєво][$s1% здоров’я та] усуває всі хвороби, отрути, прокляття та кровотечі, які впливають на вас.$?a325865[ Це зілля має додаткові ефекти.][]]=] 
d[ [=[+$s3 Strength"]=] ]="Відновлює $s1 здоров'я та $s2 мани протягом 15 с. Збільшує характеристики для $d: +$s3 Сила"
d[ [=[Only works inside Coilfang: The Serpentshrine, The Underbog, The Steamvaults, The Slave Pens."]=] ]="Відновлює здоров'я $s1. Працює лише всередині Coilfang: The Serpenthrine, The Underbog, The Steamvaults, The Slave Pens."
d[ [=[Only works inside Tempest Keep: The Eye, The Arcatraz, The Botanica, The Mechanar."]=] ]="Відновлює здоров'я $s1. Працює лише всередині Tempest Keep: The Eye, The Arcatraz, The Botanica, The Mechanar."
d[ [=[Generates $/10;s3 Runic Power per second."]=] ]="Відновлює $s1 мани за секунду. Відновлює $s2 енергії за секунду. Відновлює $s2 фокусування на секунду. Генерує $/10;s3 люті за секунду. Генерує $/10;s3 рунічної сили за секунду."
d[ [=[Drinking mana potions inflicts Mana Sickness, draining all of your mana after 1 min."]=] ]="Відновлює $s1 мани. Випивання зілля мани викликає хворобу мани, висмоктуючи всю вашу ману через 1 хв."
d[ [=[When you deal damage, you have a chance to duplicate the harmful spell."]=] ]="Відновлює $s1% мани кожні $t1 с. Відновлює $s2% здоров'я кожні $t1 с. Коли ви завдаєте шкоди, у вас є шанс дублювати шкідливе заклинання."
d[ [=[Has a foul aftertaste."]=] ]="Відновлює $s1% вашого здоров’я та мани кожні $t с. Має неприємний присмак."
d[ [=[Note: May cause excitability."]=] ]="Відновлює $s1% вашого здоров’я за секунду протягом $d. Під час їжі необхідно сидіти. Примітка: може викликати збудливість."
d[ [=[Warning: Extremely decadent!"]=] ]="Відновлює $s1% вашого здоров’я за секунду протягом $d. Під час їжі необхідно сидіти. Попередження: надзвичайно декадентський!"
d[ [=[Usable while moving, but movement speed is reduced by $419662s1% while drinking."]=] ]="Відновлює $s1% вашої мани. Можна використовувати під час руху, але швидкість руху знижується на $419662s1% під час пиття."
d[ [=[Heals $s2% of maximum health every $t2 sec."]=] ]="Відновлює $s1% розуму кожні $t1 с. Відновлює $s2% максимального здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Healing taken from $@auracaster increased by $w2%."]=] ]="Відновлює $w1 здоров'я кожні $t1 с. Зцілення від $@auracaster збільшено на $w2%."
d[ [=[Healing received from $@auracaster increased by $w2%.][]"]=] ]= [=[Відновлює $w1 здоров’я кожні $t1 с.$?a448392[ Зцілення, отримане від $@auracaster, збільшено на $457013s1% за перші $457013d.][]$?e1[ Зцілення, отримане від $@auracaster, збільшено на $w2%.][]]=] 
d[ [=[Increases healing done by $w2%."]=] ]="Відновлює $w1 мани кожні $t1 с. Збільшує зцілення на $w2%."
d[ [=[If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain all the powers of a fish for [DURATION]."]=] ]= [=[Відновлює ${$m1/5*$d} здоров’я та ${$m2/5*$d} мани протягом $d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте всі здібності риби на [DURATION].]=] 
d[ [=[Must remain seated while eating."]=] ]="Відновлює ${$m1/5*$d} здоров'я протягом $d. Під час їжі необхідно сидіти."
d[ [=[Must remain seated while drinking."]=] ]="Відновлює ${$m2/5*$d} мани за $d. Під час пиття необхідно сидіти."
d[ [=[If you spend at least 10 seconds drinking you will gain $462148s2 Speed and the ability to walk on water for $462148d."]=] ]="Відновлює ${$m2/5*$d} мани за $d. Під час пиття необхідно сидіти. $@spellicon456575 $@spellname456575 Якщо ви п’єте принаймні 10 секунд, ви отримаєте швидкість $462148s2 і зможете ходити по воді на $462148d."
d[ [=[Only usable in Kun-Lai Summit."]=] ]="Відновлює ${$s1*$d/5} здоров'я протягом $d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви добре насититесь і отримаєте випадковий бафф, який працює на саміті Кунь-Лай. Можна використовувати лише на вершині Кунь-Лай."
d[ [=[Twice as effective in sunny weather."]=] ]= [=[Відновлення [StandardDamage(1,1,267)] лікування кожного раунду. Триває [тривалість(1,1)] |4 раунди:раунди;. Вдвічі ефективніший у сонячну погоду.]=] 
d[ [=[Twice as effective in Sunny weather."]=] ]= [=[Відновлює здоров'я [StandardDamage(1,1,267)] за раунд. Вдвічі ефективніший у сонячну погоду.]=] 
d[ [=[Periodically transforms this pet to take damage as if they were Elemental."]=] ]= [=[Відновлює здоров'я [StandardHealing(1,1)] за раунд. Періодично трансформує цього улюбленця, щоб він отримував шкоду, ніби він був елементальним.]=] 
d[ [=[While healing, your type is transformed into [School()]."]=] ]= [=[Відновлює здоров'я [StandardHealing(1,1,820)] кожного раунду протягом [duration(1,2)] |4round:rounds;. Під час зцілення ваш тип перетворюється на [School()].]=] 
d[ [=[Holding off the digestive juices of Iso'rath."]=] ]="Відновлює здоров'я кожну секунду. Стримування травних соків Ізората."
d[ [=[Stamina increased by $s2%."]=] ]="Відновлення $s1% здоров'я кожні $t1 с. Витривалість зросла на $s2%."
d[ [=[Hungry..."]=] ]="Відновлення $s1% здоров'я за секунду. Голодний..."
d[ [=[Inflicting $431305s1 Shadow damage to enemies within $431305A1 yards every $T1 sec."]=] ]="Відновлення $s1% мани кожні $T1 с. Завдання $431305s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $431305A1 ярдів кожні $T1 с."
d[ [=[Welcome Chordy and a variety of other useful constructs to aid you in gathering resources to build out the rest your construct forces."]=] ]="Відновлення анімації в цій області дає вам перший ранг Огидного шиття. Дозволяючи створювати власні конструкції! Вітаємо Chordy та низку інших корисних конструкцій, які допоможуть вам у зборі ресурсів для створення решти сил ваших конструкцій."
d[ [=[Most attacks will miss."]=] ]="Відновлення здоров’я кожні $t1 с. Більшість атак буде промахом."
d[ [=[Usable during a Seafury Tempest on Siren Isle."]=] ]="Відступіть і дочекайтеся, поки гроза закінчиться. Можна використовувати під час бурі морської люті на острові Сирен."
d[ [=[You will not be able to access non-campaign quests or activities in Atal'Aman until you have finished your battle here, or until you speak with the Visage of Jan'alai again."]=] ]="Повернутися до битви проти Сутінкового Клинка в Атал'Амані? Ви не зможете отримати доступ до квестів або дій, не пов’язаних із кампанією, в Атал’Амані, доки не завершите свою битву тут або знову не поговорите з Образом Джан’алая."
d[ [=[Inflicts $s1% of health as Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Повертайтеся до бою! Завдає $s1% здоров’я у вигляді шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[Your boat can't handle these waters!"]=] ]="Повертайтеся в Треш-Коув! Ваш човен не витримає цих вод!"
d[ [=[Failure to do so will result in your jumpbot falling apart!"]=] ]="Негайно повертайтеся в Імірхайм. Якщо цього не зробити, ваш джампбот розвалиться!"
d[ [=[Damage taken increased by $M4%. This effect stacks."]=] ]="Повернення побитої душі колекціонерці Маріссі. Отримана шкода зросла на $M4%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Can only be used by those pledged to the Kyrian."]=] ]="Повертає вас до $z. Поговоріть з власником корчми в іншому місці, щоб змінити місцезнаходження вашого будинку. Може використовуватися лише тими, хто присяжний киріанцю."
d[ [=[Can only be used by those pledged to the Night Fae."]=] ]="Повертає вас до $z. Поговоріть з власником корчми в іншому місці, щоб змінити місцезнаходження вашого будинку. Може використовуватися лише тими, хто присяжний нічним фейрам."
d[ [=[Can only be used by those pledged to the Venthyr."]=] ]="Повертає вас до $z. Поговоріть з власником корчми в іншому місці, щоб змінити місцезнаходження вашого будинку. Може використовуватися лише тими, хто зобов’язаний Вентіру."
d[ [=[Can only be used by those who've proven themselves to the Severed Threads."]=] ]="Повертає вас до $z. Поговоріть з власником корчми в іншому місці, щоб змінити місцезнаходження вашого будинку. Може використовуватися лише тими, хто зарекомендував себе Розрізаними потоками."
d[ [=[Only draenei and lightforged draenei can use the draenic hologem."]=] ]="Повертає вас до $z. Поговоріть з власником корчми в іншому місці, щоб змінити місцезнаходження вашого будинку. Лише дренеї та освітлені дренеї можуть використовувати дренійську гологему."
d[ [=[|cFF00AA99Archmages of the Kirin Tor have long been rumored to cloak powerful magical items in plain sight.|r"]=] ]="Розкриття прихованих реліквій Кірін-Тор у Даларані. |cFF00AA99Здавна ходили чутки, що архимаги Кірін-Тора маскують потужні магічні предмети на виду."
d[ [=[Secret #2: DIAMONDS"]=] ]="Розкриває секрети про патч! Секрет №1: ??? Секрет №2: ДІАМАНТИ"
d[ [=[This damage is reduced the further away players are from the blast."]=] ]="Відбивається темною енергією, завдаючи $445250s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $445244t1 с. Ця шкода зменшується, чим далі гравці знаходяться від вибуху."
d[ [=[When Reversion critically heals, its duration is extended by 2 sec, up to a maximum of ${2*$<cap>} sec."]=] ]= [=[Скасуйте поранення союзника, $?s378196[миттєво зцілюючи його на $378196s1% шкоди, завданої за останні $378196s2 с, і додатково] [зцілюючи] на $o1 протягом $d. Коли реверсія критично лікує, її тривалість подовжується на 2 секунди, максимум до ${2*$<cap>} секунд.]=] 
d[ [=[Cannot be used by players higher than level $maxcast."]=] ]="Звертає плин часу на ціль, яка нещодавно померла, повертаючи її до життя з $s2% здоров’я та $s1% мани. Заклинання в бою. Шанс завдати зворотного ефекту, пришвидшивши плин часу на ціль, що призведе до втрати життєвих сил. Не може використовуватися гравцями вище рівня $maxcast."
d["Revive Preservers"]="Рівайв Прізерверз"
d[ [=[Healing increased by $s4% when not in a raid."]=] ]= [=[Перемотати $?s376210[${$s3/2}%][$s3%] шкоди, завданої за останні $s2 секунд усіма союзниками в межах $a1 ярдів. Завжди лікує принаймні $<min>. Зцілення збільшено на $s4%, коли не в рейді.]=] 
d[ [=[Rexxar's focus is dealing as much damage as he can before leaving."]=] ]="Rexxar має шанс з’явитися в бою, щоб допомогти вам під час занурення. Рексар зосереджується на завданні якомога більшої шкоди перед відходом."
d[ [=[After showing up to aid you, your primary stat will increase for 5 minutes."]=] ]="Бойова тактика Рексара надихає навіть найдосвідченішого воїна. Після появи, щоб допомогти вам, ваша основна характеристика збільшиться на 5 хвилин."
d[ [=[Usable only in Operation: Mechagon."]=] ]="Покатайтеся на Mechaspider. Використовується лише в Операції: Мехагон."
d[ [=[Usable only in Karazhan."]=] ]="Покатайтеся на гризуні звичайного розміру. Можна використовувати лише в Каражані."
d["Ride Cloud"]="Райд Клауд"
d[ [=[Only usable while standing within a mushroom ring within Ardenweald."]=] ]="Покатайтеся на кільцях фей до розради Аркеліоса. Можна використовувати, лише стоячи в кільці грибів у Арденвельді."
d[ [=[Despite not being a member of the Night Fae, Marasmius is not about to abandon you in the middle of nowhere."]=] ]="Покатайтеся на кільцях фей до Стіллглейд. Незважаючи на те, що він не є членом Нічного Фейра, Маразміус не збирається кинути вас у пустелі."
d[ [=[Contents under pressure, do not expose to excessive heat, moisture or impact!"]=] ]="Їзда на бочці Storm Brew. Вміст під тиском, не піддавайте впливу надмірного тепла, вологи та ударів!"
d[ [=[Try to navigate the course."]=] ]="Їзда на кроті! Спробуйте зорієнтуватися в курсі."
d[ [=[Unstoppable."]=] ]="Їзда на дуже швидкій манасабері! Нестримний."
d[ [=[What's better than the smell of fuel, flames, and fumes? Speed!"]=] ]="Стильна їзда вулицями Undermine. Що може бути кращим за запах палива, полум’я та гару? швидкість!"
d[ [=[Jump off the wave to knockback nearby enemies."]=] ]="На хвилі! Стрибніть з хвилі, щоб відкинути ворогів поблизу."
d[ [=[The snowman is larger and lasts longer during Winter Veil."]=] ]="Клацніть правою кнопкою миші, щоб побудувати або знищити крихітного сніговика. Під час Зимового Покрову сніговик більший і довше зберігається."
d[ [=[Helpers are very busy year-round, and only have leisure time during the Feast of Winter Veil."]=] ]="Клацніть правою кнопкою миші, щоб викликати та звільнити Помічника Діда Зими. Помічники дуже зайняті цілий рік, а вільний час є лише під час свята Зимового Покрову."
d[ [=[Even rotten helpers are very busy year-round, and only have leisure time during the Feast of Winter Veil."]=] ]="Клацніть правою кнопкою миші, щоб викликати та звільнити свого гнилого маленького помічника. Навіть погані помічники дуже зайняті цілий рік і мають дозвілля лише під час свята Зимового Покрову."
d[ [=[Rik'kal's victims will find their flesh more susceptible to the attacks of Skeer the Bloodseeker."]=] ]="Багаторічні експерименти Рік'кала над рабами-богомолами дозволяють йому змінювати генетичний склад своїх жертв. Жертви Рік'кала виявлять, що їхня плоть більш сприйнятлива до атак Скіра Кровошукача."
d[ [=[Each active Amplifier increases the damage of Noise Pollution by $465573s1%."]=] ]="Ревербераційні підсилювачі Ріка створюють тихий гул, який завдає $s1 звукової шкоди всім гравцям кожні $464120t1 с. Кожен активний підсилювач збільшує шкоду від шумового забруднення на $465573s1%."
d[ [=[Pyrotechnics provide $@spellname1214164 when attacked."]=] ]="Робочі сцени Ріка кидають у двір піротехніку, яка завдає $472297s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $472297A1 ярдів від місця удару. Піротехніка розсіює палаючі іскри, які завдають $472297s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $472297a1 ярдів від місць удару. Піротехніка надає $@spellname1214164 під час атаки."
d[ [=[Remorseless Winter deals $s1% increased damage to enemies it hits, stacking up to $376974u times."]=] ]="Ревучий вибух, уповноважений Римом, завдає на $s2% збільшення шкоди другорядним цілям. Безжалісна зима завдає $s1% збільшеної шкоди ворогам, по яких вона вражає, накопичуючись до $376974u разів."
d[ [=[Frost Strike and Glacial Advance can now consume Rime to deal $s1% increased damage."]=] ]="Ревучий вибух, уповноважений Римом, тепер завдає повної шкоди другорядним цілям, але має час відновлення ${$s2/1000} с. Frost Strike і Glacial Advance тепер можуть споживати Rime, щоб завдати $s1% збільшеної шкоди."
d["Rimefang"]="Рімефанг"
d[ [=[In addition, inflicts $368020s1 Shadow damage every $368020t1 sec. and increases damage taken from $@spellname361751 by $s2% for $d."]=] ]="Кільця енергії розширюються з домінуючих резервуарів, завдаючи $s1 шкоди від тіні, коли гравець перетинає кільце. Крім того, завдає $368020s1 шкоди від тіні кожні $368020t1 с. і збільшує шкоду, отриману від $@spellname361751, на $s2% для $d."
d[ [=[The surge leaves behind several Ice Boulders."]=] ]="Кільця морозу вилітають із Каджина, завдаючи $s1 шкоди від морозу гравцям, уражених кільцем. Сплеск залишає за собою кілька крижаних валунів."
d[ [=[If a player collides with the anomaly, it inflicts $410608s1 Arcane damage$?diff16[, applies $@spellname410635,][] and is knocked away."]=] ]= [=[Ріонтус створює вихор тимчасової енергії, яка починає дрейфувати до нього. Якщо аномалія стикається з Ріонтусом, він отримує щит, який поглинає шкоду, рівну $s2% від його максимального здоров’я. Якщо гравець стикається з аномалією, вона завдає $410608s1 Arcane damage$?diff16[, застосовує $@spellname410635,][] і викидається геть.]=] 
d[ [=[The magic lingers, slowing affected players by $405423s2% and causing them to inflict $405457s1 Spellfrost damage every $405423t1 sec to players within $405457A2 yards for $405423d."]=] ]="Ріонтус вривається в гравців вибухами блакитної магії, завдаючи $s1 шкоди від Spellfrost кожні $t1 с протягом $d. Магія зберігається, уповільнюючи вражених гравців на $405423s2% і змушуючи їх завдавати $405457s1 шкоди від інею чарами кожні $405423t1 секунд гравцям у радіусі $405457A2 ярдів протягом $405423d."
d["Riot Stick"]="Райат Стік"
d["Riotvine"]="Ріотвіне"
d[ [=[Reverts to Hand of Gul'dan when less than $1250273s1 Wild Imps are active."]=] ]="Вирвіть могутнє демонічне око з Кругокрутної Пустоти та змусьте його вдарити по цілі, завдаючи $1250265s1 шкоди Shadowflame. Повертається до Руки Гул'дана, коли активні менше ніж $1250273s1 диких бесів."
d[ [=[Rejuvenation$?a137012[, Efflorescence, and Lifebloom][] healing increased by $s3%."]=] ]= [=[Шкода від Rip і Ferocious Bite збільшена на $s1%. Омолодження$?a137012[, Розцвітання та Життя][] зцілення збільшено на $s3%.]=] 
d[ [=[Multiple instances of these can overlap."]=] ]= [=[Пошкодження «Роздирання та загрібання» може спричинити зростання лоз Bloodseeker на жертві, завдаючи $439531o1 шкоди від кровотечі протягом $439531d. $?a137011 [Дике зростання та відновлення] Лікування [Дике зростання, відновлення та цвітіння] має шанс змусити симбіотичні квіти вирости на цілі, зцілюючи $439530o1 протягом $439530d. Кілька таких випадків можуть збігатися.]=] 
d["Rip Fumes"]="Ріп Фйумз"
d[ [=[If the target was an Ethereal, your highest secondary stat is increased instead."]=] ]="Вирвіть магічну есенцію зі своєї цілі та споживайте її, завдаючи ${$s1*$<rolemult>} таємної шкоди, одночасно надаючи вам $1247205s1 найнижчої додаткової характеристики за $1247207d. Якщо ціллю був Ethereal, ваш найвищий вторинний показник натомість збільшується."
d["Riphook"]="Ріфук"
d[ [=[Explodes upon death for $418086s1 Arcane damage to all players, cleansing nearby $@spellname418083."]=] ]="Вилучено з іншої шкали часу, зменшивши початковий рівень здоров’я до $w1% від загального. Вибухає після смерті, завдаючи $418086s1 таємної шкоди всім гравцям, очищаючи $@spellname418083 поблизу."
d[ [=[Upon being dispelled, a $@spellname424893 suffuses the target."]=] ]="Хвилі сили оточують ціль, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Після розвіювання $@spellname424893 проникає в ціль."
d[ [=[This hole creates |5 $@spellname317627 for $317634D."]=] ]="Прориває дірку в тканині реальності, виснажуючи $313040s2 розум і завдаючи $313040s1 шкоди від тіні всім ворогам. Ця діра створює |5 $@spellname317627 для $317634D."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s2 Soul Shard Fragments.|r"]=] ]="Прориває діру в часі та просторі, відкриваючи портал, який завдає шкоди вашій цілі. |cFFFFFFFFСтворює $s2 фрагментів Soul Shard."
d[ [=[The damage of Twisted Fate is reduced the further each soul is from one another."]=] ]="Вириває душі у двох ворогів і з'єднує їх разом. Поєднані душі переслідують одна одну та завдають $137972s1 шкоди від тіні кожні $137975t1 с. Шкода від Twisted Fate зменшується, чим далі кожна душа одна від одної."
d["Riptide Basher"]="Ріптіде Бешер"
d["Riptide Brew"]="Ріптіде Бру"
d["Riptide Dagger"]="Ріптіде Дегер"
d[ [=[Riptide Heals for $204281m1 when the spell ends its duration, is refreshed on the target, or is dispelled."]=] ]="Riptide має $m2 додаткової плати. Riptide Лікує на $204281m1, коли дія заклинання закінчується, оновлюється на цілі або розсіюється."
d["Rise of the Fallen"]="Райз ав за Фалан"
d["Risen Hounds"]="Воскреслі гончаки"
d[ [=[Dying will release all of the Risen Spirits back into the world."]=] ]="Воскреслі духи захоплені. Смерть звільнить усіх воскреслих духів назад у світ."
d[ [=[If Spiritfont's Soothing Mists heal a full health target, they will jump to another injured ally or split its healing into your remaining Soothing Mists."]=] ]="Rising Sun Kick і Vivify мають шанс активувати Spiritfont, змусивши ваш наступний Enveloping Mist спрямовувати заспокійливий туман від вас до $s2 союзників із ефективністю $s1% для $1260670d. Якщо заспокійливі тумани Spiritfont повністю зцілять ціль, вони перескочать до іншого пораненого союзника або розділять його зцілення на ваші заспокійливі тумани."
d[ [=[The critical strike chance of Rising Sun Kick is increased by $s1%."]=] ]="Критичні удари Rising Sun Kick зменшують час відновлення Fists of Fury на ${$m2/1000} с. Шанс критичного удару Rising Sun Kick збільшується на $s1%."
d[ [=[When Fists of Fury ends, the critical strike chance of Rising Sun Kick is increased by $337482m1% for $337482d."]=] ]="Критичні удари Rising Sun Kick зменшують час відновлення Fists of Fury на ${$m2/1000},1 с. Коли закінчується «Кулаки люті», шанс критичного удару «Ударом висхідного сонця» збільшується на $337482m1% для $337482d."
d[ [=[Spinning Crane Kick and Blackout Kick have a chance to kick up a Gust of Mist to heal $s2 $Lally:allies; within $446264A2 yds for $191894s1."]=] ]="Удар висхідного сонця тепер створює порив туману, щоб зцілити $s1 $Lally:союзників; в межах $446264A2 ярдів для $191894s1. Удар журавля, що обертається, і Удар затемнення мають шанс підняти Порив туману, щоб зцілити $s2 $Lally: союзників; в межах $446264A2 ярдів для $191894s1."
d[ [=[$s1% of Rising Sun Kick's damage splashes onto nearby enemies. Damage is reduced beyond $s2 targets."]=] ]="Шанс критичного удару Rising Sun Kick збільшується на $1248705s1% для кожного ворога поблизу, до $s3 ворогів. $s1% шкоди від Rising Sun Kick розбризкується на ворогів поблизу. Пошкодження зменшено понад $s2 цілей."
d[ [=[While empowered, the council member is able to passively cast their convocation effects."]=] ]="Ритуальне скликання наділяє повноваженнями одного члена ради, періодично переходячи протягом бою. Маючи повноваження, член ради може пасивно застосовувати результати свого скликання."
d["RiverZone_Art"]="ріверзоне_Арт"
d[ [=[When Sundering Roar ends, any excess stacks of Thrash immediately deal their remaining damage."]=] ]="Ревіть із приголомшливою лютістю, завдаючи $s2 фізичної шкоди, скидаючи час відновлення Треша та дозволяючи йому накопичуватися $s1 додаткових разів для $d. Коли Sundering Roar закінчується, будь-які надлишки Thrash негайно завдають залишкової шкоди."
d["Rock 'Em, Explode 'Em"]="Рак 'Ем, Іксплоуд 'Ем"
d["Rock 'n Stone Revival"]="Рак 'ен Стоун Рівайвал"
d["Rock Chip"]="Рак Чіп"
d["Rock Viper Roundup"]="Рак Вайпер Раундап"
d["Rockaway Bully"]="Ракавей Булі"
d["Rocket Chicken XL"]="Ракат Чікан КСЛ"
d["Rockspine Helm"]="Рокспіне Хелм"
d[ [=[|cFFFFAA00""The world seems bigger somehow...""|r"]=] ]= [=["Катався на гойдалці і зменшувався. |cFFFFAA00""Світ якось здається більшим..."""]=] 
d[ [=[Damaging finishing moves using exactly 5 combo points deal damage as if 7 combo points are consumed."]=] ]="П’ятий комбо-пункт Rogue — Animacharged. Пошкоджуючі завершальні рухи з використанням рівно 5 очок комбо завдають шкоди так, ніби було використано 7 очок комбо."
d[ [=[Damaging finishing moves consume a supercharged combo point to function as if they spent $470347s2 additional combo points."]=] ]="П’яте очко комбо Rogue збільшено. Пошкоджуючі завершальні рухи споживають надто заряджене очко комбо, щоб функціонувати так, ніби вони витратили $470347s2 додаткових очок комбо."
d[ [=[Damaging finishing moves using exactly 4 combo points deal damage as if 7 combo points are consumed."]=] ]="Четвертий комбо-пункт Rogue — Animacharged. Пошкоджуючі завершальні рухи з використанням рівно 4 очок комбо завдають шкоди так, ніби було використано 7 очок комбо."
d[ [=[Damaging finishing moves using exactly 2 combo points deal damage as if 7 combo points are consumed."]=] ]="Другий комбо-пункт Rogue — Animacharged. Пошкоджуючі завершальні рухи з використанням рівно 2 очок комбо завдають шкоди так, ніби було використано 7 очок комбо."
d[ [=[Damaging finishing moves using exactly 3 combo points deal damage as if 7 combo points are consumed."]=] ]="Третій комбо-пункт Rogue — Animacharged. Пошкоджуючі завершальні рухи з використанням рівно 3 очок комбо завдають шкоди так, ніби було використано 7 очок комбо."
d["Roguestone"]="Рогуестоун"
d[ [=[This ability also leaves brine pools at the destinations that continue to inflict $257886s1 Frost damage every $257886t1 sec  to enemies within them."]=] ]="Вируюча вода виривається під випадковими місцями призначення ворогів, завдаючи $257883s1 шкоди від морозу ворогам у радіусі $257883A1 ярдів і підкидаючи їх у повітря, а також завдаючи $257883s2 шкоди від морозу всім. Ця здатність також залишає басейни розсолу в місцях призначення, які продовжують завдавати $257886s1 шкоди від морозу кожні $257886t1 секунд ворогам у них."
d[ [=[If rolled in Undermine, your Agility will be increased by X%, where X is the total of your roll. A roll of Snake Eyes may result in a terrible fate."]=] ]="Рол $s1d6 і сподівайтеся на краще! Якщо ви кинете під час підриву, ваша спритність буде збільшена на X%, де X — загальна сума вашого кидка. Обертання очима змії може призвести до жахливої ​​долі."
d[ [=[Good things always come from dice next to a creepy skeleton."]=] ]="Киньте пару старих піратських кубиків. Хороші речі завжди приходять із кубиків поруч із моторошним скелетом."
d[ [=[and transform."]=] ]="Розкачайте! ... і трансформувати."
d[ [=[Stacks applied by Roll the Bones can exceed the normal |cFFFFFFFFWinning Streak!|r maximum of $1215720s2."]=] ]="Roll the Bones має $s1% збільшення ймовірності надання додаткових бойових покращень, а також застосовує $m2 $Lstack:стеки; |cFFFFFFFF переможної серії! за кожне надане бойове покращення. Стеки, застосовані Roll the Bones, можуть перевищувати звичайну |cFFFFFFFFПереможну серію! максимум $1215720s2."
d[ [=[Jackpot: Add $1214937s5% increased critical strike chance."]=] ]="Киньте кубик долі, забезпечуючи бойове покращення випадкової сили для $d. 1 набір або краще: додайте $1214937s1% збільшення шансів отримати можливість. 2 набори або краще: додайте збільшене генерування очок комбо. 3 набори або краще: додайте бонус $1214937s4% до ефекту Restless Blades. Джекпот: додайте $1214937s5% підвищення шансу критичного удару."
d[ [=[Get out of the way!"]=] ]="Rolling Juggernaut! Геть з дороги!"
d["Rolling Sinstones"]="Котяться камені гріха"
d[ [=[These spirits continue their attacks against players until all three are slain."]=] ]="Грак Кам’яний Піт демонструє злі форми своїх найближчих друзів, створюючи Втілене нещастя, Втілену скорботу та Втілену морок. Ці духи продовжують атакувати гравців, доки всі троє не будуть убиті."
d[ [=[Bringing all three Protectors to 1 health simultaneously will restore clarity to their clouded minds."]=] ]="Грач Каменнопій, Він М’яконогий і Сонце Ніжне Серце об’єднують духовний зв’язок, пов’язуючи свої долі одне з одним. Досягнувши 1 здоров’я, кожен із них почне застосовувати «Зв’язок золотого лотоса», якщо хтось із інших Захисників все ще перебуває в бою, відновлюючи $143497s1% максимального здоров’я після завершення. Доведення всіх трьох Захисників до 1 здоров’я одночасно відновить ясність у їхніх затьмарених розумах."
d["Root-Home"]="Корінь-Дім"
d["Rootbound Haranir Chopper"]="Рутбаунд Харанір Чапер"
d[ [=[Suffering $s1 Nature damage every second."]=] ]="Вкорінене страждання $s1 Пошкодження природи щосекунди."
d[ [=[Suffering $s2 Nature damage every $t2 sec."]=] ]="Вболівав за $d. Зазнавання $s2 шкоди від природи кожні $t2 с."
d[ [=[Summoning Death Planes."]=] ]="Вкорінюється на місці. Виклик літаків смерті."
d[ [=[Silenced!"]=] ]="Вкорінений! Умиротворено! Замовкли!"
d[ [=[After $304231s3 seconds Shattering Ice detonates inflicting $304231s1 Frost damage to players within $304231a1 yards."]=] ]="Вкорінений. Через $304231s3 секунд вибухає Shattering Ice, завдаючи $304231s1 шкоди від льоду гравцям у радіусі $304231a1 ярдів."
d[ [=[Detonates after $345004s3 seconds inflicting $345004s1 Shadow damage to players within $345004a1 yards."]=] ]="Вкорінений. Детонує через $345004s3 секунд, завдаючи $345004s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $345004a1 ярдів."
d[ [=[Detonates after $437961s3 seconds inflicting $437961s1 Shadow damage to players within $437961a1 yards."]=] ]="Вкорінений. Детонує через $437961s3 секунд, завдаючи $437961s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $437961a1 ярдів."
d[ [=[Haste reduced by $408044s2%."]=] ]="Вкорінений. Завдає $415448s1 шкоди від морозу кожні $408084t1 с. Поспішність зменшено на $408044s2%."
d[ [=[Leaves behind $@spellname441958 upon $@spellname439814's destruction.][]"]=] ]= [=[Вкорінений. Завдає $439852s1 шкоди від природи кожні $t1 с.$?diff15|diff16[ Залишає $@spellname441958 після знищення $@spellname439814.][]]=] 
d[ [=[Suffering $w2 Physical damage every sec."]=] ]="Вкорінений. Зазнає $w2 фізичної шкоди кожну секунду."
d[ [=[$1237330s1 Nature damage inflicted every $t3 sec."]=] ]="Вкорінений. $1237330s1 Пошкодження від природи кожні $t3 с."
d[ [=[$188106s1 Fire damage to all players within $188106A1 yards after $d."]=] ]="Вкорінений. $188106s1 Пошкодження від вогню для всіх гравців у радіусі $188106A1 ярдів після $d."
d[ [=[$202635s1 Fire damage divided among all players within $202635A1 every $202634t1 sec."]=] ]="Вкорінений. $202635s1 Шкода від вогню розподіляється між усіма гравцями протягом $202635A1 кожні $202634t1 с."
d[ [=[$s2 damage every $t2 seconds."]=] ]="Вкорінений. $s2 шкоди кожні $t2 секунд."
d[ [=[$s2 Nature damage every $t2 sec."]=] ]="Вкорінений. $s2 Пошкодження від природи кожні $t2 с."
d[ [=[$s2 Nature damage inflicted every $t2."]=] ]="Вкорінений. $s2 Пошкодження природи кожні $t2."
d[ [=[$s2 Physical damage every $t2 sec."]=] ]="Вкорінений. $s2 Фізична шкода кожні $t2 с."
d[ [=[$s2 Shadowfrost damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Вкорінений. $s2 Шкода від Shadowfrost наноситься кожні $t2 с."
d[ [=[$s2% of maximum health as damage every $t2 seconds."]=] ]="Вкорінений. $s2% від максимального здоров’я у вигляді шкоди кожні $t2 секунд."
d[ [=[$t2 Chaos damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Вкорінений. $t2 Пошкодження від хаосу кожні $t2 с."
d[ [=[$w1 Physical damage every $t1 sec."]=] ]="Вкорінений. $w1 Фізична шкода кожні $t1 с."
d[ [=[$w2 Arcane damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Вкорінений. $w2 Пошкодження від таємничої магії кожні $t2 с."
d[ [=[After $d, inflicts $222760s1 Shadow damage split among all enemies near the target."]=] ]="Вкорінений. Після $d завдає $222760s1 шкоди від тіні, розподіленої між усіма ворогами поблизу цілі."
d[ [=[Applies a stack of chilling touch every $t3 sec for $d."]=] ]="Вкорінений. Застосовує низку холодних дотиків кожні $t3 с протягом $d."
d[ [=[Parry reduced by $s2%."]=] ]="Вкорінений. Ухилення зменшено на $s3%. Парування зменшено на $s2%."
d[ [=[Drains $75861s1 life every $75861t1 sec."]=] ]="Вкорінений. Витрачає $75861s1 життя кожні $75861t1 с."
d[ [=[Drains $s1 life every $t1 sec."]=] ]="Вкорінений. Витрачає $s1 життя кожні $t1 с."
d[ [=[Frost damage taken increased by $s1%."]=] ]="Вкорінений. Отримана шкода від морозу збільшена на $s1%."
d[ [=[When removed, inflicts $s1 Nature damage to all players."]=] ]="Вкорінений. Завдання $s2 шкоди від природи кожні $t2 с. Після видалення завдає $s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[Inflicting Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Вкорінений. Завдання шкоди від природи кожні $t1 с."
d[ [=[When the Volatile Ooze reaches you, it will explode for $70492s1 damage, split among all nearby targets."]=] ]="Вкорінений. Завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Коли летючий мул досягає вас, він вибухне, завдаючи $70492s1 шкоди, розподіляючись між усіма найближчими цілями."
d[ [=[Inflicts $s2 Frost damage every $t2 sec."]=] ]="Вкорінений. Завдає $s2 шкоди від морозу кожні $t2 с."
d[ [=[Inflicts $s2 Periodic damage every $t2 sec."]=] ]="Вкорінений. Завдає $s2 періодичної шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Inflicts $w1 Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Вкорінений. Завдає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[Inflicts Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Вкорінений. Завдає шкоди від природи кожні $t1 с."
d[ [=[Mana regeneration negated."]=] ]="Вкорінений. Відновлення мани скасовано."
d[ [=[Nature damage every $t2 sec."]=] ]="Вкорінений. Природна шкода кожні $t2 с."
d[ [=[Nature damage taken every $t2 sec."]=] ]="Вкорінений. Шкода від природи отримується кожні $t2 с."
d[ [=[Periodic Fire, Frost, and Nature damage."]=] ]="Вкорінений. Періодичні пошкодження від пожежі, морозу та природи."
d[ [=[Physical damage taken every $t2 sec."]=] ]="Вкорінений. Фізична шкода отримується кожні $t2 с."
d[ [=[Taking Nature damage."]=] ]="Вкорінений. Нанесення шкоди природі."
d[ [=[Taking periodic damage."]=] ]="Вкорінений. Отримання періодичних пошкоджень."
d[ [=[Upon expiration, the wearer explodes, inflicting $@spellname294711 to all nearby players."]=] ]="Вкорінений. Після закінчення терміну дії власник вибухає, завдаючи $@spellname294711 усім гравцям поблизу."
d[ [=[Upon expiration, the wearer explodes, inflicting $@spellname294715 to all nearby players."]=] ]="Вкорінений. Після закінчення терміну дії той, хто його носить, вибухає, завдаючи $@spellname294715 усім гравцям поблизу."
d[ [=[When aura removed, inflicts $182664s1 Phyiscal damage split among all enemies near target."]=] ]="Вкорінений. Після видалення аури завдає $182664s1 фізичної шкоди, розподіленої між усіма ворогами поблизу цілі."
d[ [=[You are about to be executed."]=] ]="Вкорінений. Вас ось-ось стратять."
d[ [=[Chance to hit reduced by $w2%."]=] ]="Вкорінений. Шанс влучити зменшено на $w2%."
d[ [=[Upon removal, electrical energy is unleashed, inflicting $s1 Nature damage to all players."]=] ]="Пригнічує випадкового гравця до землі та завдає $s2 шкоди від природи кожні $t2 с протягом $d. Після видалення вивільняється електрична енергія, що завдає $s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[This effect is not prevented or removed by immunities to movement impairing effects."]=] ]="Вкорінює ворога на місці. Цьому ефекту не запобігає і не усувається імунітетом до ефектів, що погіршують рух."
d[ [=[|C0033AA11Tree of Life: Instant cast|R][]"]=] ]= [=[Встановлює ціль на місце для $d. Заподіяна шкода може перервати ефект.$?s33891[ |C0033AA11Дерево життя: Миттєве застосування|R][]]=] 
d["Roottwined Key"]="Руттвінед Кі"
d["Rootway Safari Greatbow"]="Рутвей Сафарі Грітбоу"
d["Rootweave Greatstaff"]="Рутвіве Грітстафф"
d["Rootwoven Cape"]="Рутвовен Кейп"
d["Rouzoch"]="Раузоч"
d["Royal Mojo"]="Ройал Моуджоу"
d["Royal Sundrop"]="Ройал Сандроп"
d[ [=[Upon expiration, $@spellname1239830 emerge at the afflicted player's location."]=] ]="Руя стріляє променем енергії в гравця, спалюючи його, завдаючи йому $1239825s1 шкоди радіантом кожні $1239825t1 с протягом $1239825d. Після закінчення терміну дії заклинання $@spellname1239830 з’являється в місці ураженого гравця."
d[ [=[This attack is only used if Ruhkhran is not actively engaged in melee combat."]=] ]="Рукран видає оглушливий вереск, завдаючи $s2 звукової шкоди всім гравцям. Ця атака використовується, лише якщо Рухран не бере активної участі в рукопашному бою."
d[ [=[Replaces Intervene."]=] ]="Біжіть на високій швидкості до учасника групи чи рейду, усуваючи з вас усі ефекти руху, перехоплюючи наступну атаку ближнього бою чи дальню атаку проти нього та зменшуючи завдану ним шкоду на $46947s1% на $46947d. Замінює Втручання."
d["Runaway Limbs!"]="Ранавей Лімз!"
d["Runetender Cinch"]="Рунтендер Сінч"
d["Runn Tub Tuber"]="Ранн Таб Табер"
d[ [=[Deals $s1 damage over $t for $d."]=] ]="Біг у страху. І горить. Завдає $s1 шкоди понад $t протягом $d."
d[ [=[Healing $w1% of max health every $t sec."]=] ]="Біг робить вас сильнішими! Отримана шкода зменшена на $w2% Завдана шкода збільшена на $w3%. Зцілення $w1% максимального здоров’я кожні $t с."
d[ [=[Swim speed reduced by $s4%."]=] ]="Закінчилося повітря! Швидкість плавання зменшено на $s4%."
d[ [=[Bugs! Bugs everywhere!"]=] ]="Неконтрольований біг. помилки! Скрізь помилки!"
d[ [=[Knock down nearby players for $13360d."]=] ]="Дикий біг. Збийте гравців поблизу, щоб отримати $13360d."
d[ [=[Affected enemies continue to suffer $s2 Arcane damage every sec over $d."]=] ]="Розривайте серцевину цільових ворогів, завдаючи $s1 таємної шкоди цілям і ворогам у радіусі $A ярдів. Уражені вороги продовжують отримувати $s2 таємної шкоди щосекунди протягом $d."
d[ [=[Only usable on enemies below $s2% maximum health."]=] ]="Розірвіть душу свого ворога, завдавши $s1 шкоди від Shadowfrost і змусивши ворога отримати $1241521s1% збільшеної шкоди від ваших хвороб і прислужників на $1241521d. Витрачає всі доступні заряди, щоб застосувати Putrefy. Використовується лише для ворогів, рівень здоров’я яких нижче $s2%."
d[ [=[Inflicting $s2 Physical damage to all enemies in a line in front of the caster."]=] ]="Мчиться вперед із надприродною швидкістю, завдаючи $s2 фізичної шкоди всім ворогам у лінії перед заклинателем."
d[ [=[Becomes $@spellname1252762 after use."]=] ]="Мчиться вперед із завзятою могутністю, знищуючи всіх ворогів на своєму шляху, отримуючи |CFFffffff|CFFffffff$<damageValue>|R|R Святу шкоду. Після використання стає $@spellname1252762."
d[ [=[Enemies damaged by this ability bleed for $372796s1 Physical damage every $372796t1 sec for $372796d."]=] ]="Кидається до ворожої цілі у вирі сталі, завдаючи $372088s1 фізичної шкоди всім ворогам на шляху цієї здатності. Вороги, пошкоджені цією здатністю, стікають кров’ю, завдаючи $372796s1 фізичної шкоди кожні $372796t1 с протягом $372796d."
d["Rustbolt Rootbeer"]="Рустболт Рутбір"
d["Rusty Bruiser Stompers"]="Расті Бруісер Стомперс"
d["Ruul Snowhoof Shapechange (DND)"]="Руул Сноухуф Шапечанге (ДНД)"
d[ [=[Every $368080T1 sec. Rygelon ejects a Dark Quasar at a targeted player, exploding after $368082D for $368084s1 Shadow damage to players within $368084A1 yards."]=] ]="Rygelon поглинає всі нестабільні квазари після входу в Сингулярність, отримуючи застосування Темного квазара для кожного поглиненого. Кожні $368080T1 с. Райгелон викидає темний квазар у цільового гравця, який вибухає після $368082D, завдаючи $368084s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $368084A1 ярдів."
d[ [=[Explodes as a $@spellname361553 upon expiration or death."]=] ]="Ригелон огортає кількох гравців темною магією, завдаючи $362276s1 шкоди від тіні кожні $361548T1 с протягом $361548D. Вибухає як $@spellname361553 після закінчення терміну дії або смерті."
d["Rylak Watcher"]="Рйлак Вачер"
d[ [=[Casting Lightshift while in Netherlight Temple will return the Priest back to near their departure point."]=] ]="Саара телепортує заклинателя до храму Світла Пустоти. Заклинання Lightshift у Храмі Світла Пустоти поверне Жреця назад до точки відправлення."
d[ [=[|C000FFF00Outlaw|R"]=] ]="Saber Slash має $s1% додаткового шансу вдарити двічі та завдає $s2 додаткової шкоди. |C000FFF00Поза законом|Р"
d[ [=[Healing a target below $s3% health expends the phylactery's charge to amplify your spell, restoring $345551s1 additional health to the target."]=] ]="Пожертвуйте $345551s2 здоров'ям, щоб зарядити філактерію. Лікування цілі з рівнем здоров’я нижче $s3% витрачає заряд філактерії, щоб посилити ваше заклинання, відновлюючи $345551s1 додаткового здоров’я цілі."
d[ [=[Does not cause your Beacon of Light to be healed. Cannot be cast on yourself."]=] ]="Пожертвуйте часткою власного здоров’я, щоб миттєво вилікувати союзника для $s1. Ви отримуєте шкоду, що дорівнює $219562s1% від отриманого лікування. Не зцілює ваш Маяк Світла. Не можна наносити на себе."
d[ [=[N'lyeth can only be used outdoors in Kul Tiras, Zandalar and during Visions of N'Zoth while in War Mode."]=] ]="Пожертвуйте частиною своєї смертної сутності, завдаючи собі $m3% свого максимального здоров’я шкодою від тіні. В обмін на це ви стаєте Шат'Яром, порушуючи вашу звичайну вірність фракції, служачи лише Н'Зоту. N'lyeth можна використовувати лише на вулиці в Кул-Тірасі, Зандаларі та під час Visions of N'Zoth у режимі війни."
d[ [=[Your spells sometimes deal additional Shadow damage."]=] ]="Пожертвував своїм вихованцем-демоном, щоб отримати його здатність керувати демоном. Ваші заклинання іноді завдають додаткової шкоди від тіні."
d[ [=[Lasts $196099d or until you summon a demon pet."]=] ]="Жертвує своїм вихованцем-демоном заради влади, отримує його здатність керувати демоном і змушує ваші заклинання іноді також завдавати $196100s1 додаткової шкоди від тіні. Триває $196099d або доки ви не покличете домашнього улюбленця-демона."
d[ [=[If devoured, Sadana Bloodfury heals for $153164s1% of her life, and inflicts $153164s2% additional damage."]=] ]="Садана Кривава лють кличе до себе духа, щоб поглинути їхню сутність. Якщо її з’їсти, Кривава лють Садани лікує $153164s1% свого життя та завдає $153164s2% додаткової шкоди."
d["Safari Defender"]="Сафарі Діфендер"
d[ [=[Restore $@auracaster's mind by standing in a Campfire's light."]=] ]="Захист розуму $@auracaster. Відновіть розум $@auracaster, стоячи при вогні багаття."
d["Saga of the Shadowblade II"]="Сага ав за Шедоублейд ІІ"
d["Saga of the Shadowblade III"]="Сага ав за Шедоублейд ІІІ"
d["Saga of the Shadowblade IV"]="Сага ав за Шедоублейд ІВ"
d[ [=[When this aura expires, Salhadaar shrouds the wearer in $@spellname1248709$?DIFF14|DIFF15|DIFF16[ and creates a pool of $@spellname1245592 at the wearer's location][]."]=] ]= [=[Салхадаар намагається підпорядкувати кількох гравців своїй волі, завдаючи $1260835s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд гравцям у радіусі $1260835a1 ярдів від постраждалих гравців протягом $d. Коли ця аура закінчується, Салхадаар огортає власника $@spellname1248709$?DIFF14|DIFF15|DIFF16[ і створює пул $@spellname1245592 у місці носіння][].]=] 
d[ [=[Increases damage taken from $@spellname1224812 by $1224816s1% for $1224816d."]=] ]="Салхадаар розсікає свою поточну ціль, завдаючи $1224814s1 фізичної шкоди та додатково $1233702s1 шкоди від тіні всім гравцям перед ним, відкидаючи їх. Збільшує шкоду, отриману від $@spellname1224812, на $1224816s1% для $1224816d."
d[ [=[The drake pierces up from below, inflicting $1227897s1 Cosmic damage to any player hit and knocking all players back."]=] ]="Салхадаар наказує $@spellname1225099 знову об’єднатися в одне, щоб він міг зайняти своє місце на вершині Королівського Крила Пустоти. Селезень пронизує знизу, завдаючи $1227897s1 космічної шкоди будь-якому враженому гравцеві та відкидаючи всіх гравців назад."
d[ [=[Upon completion, Salhadaar heals himself equal to the Voidwing's remaining health as the drake fades from existence."]=] ]="Салхадаар висмоктує енергію з Крила Пустоти, збільшує завдану ним шкоду на $1228265s1% і завдає $1228280s1 шкоди від Тіні всім гравцям кожні $1228265t3 с протягом $1228265d. Після завершення Салхадаар зцілюється рівноцінно здоров’ю Крила Пустоти, оскільки селезень зникає."
d[ [=[Upon expiration, each target bursts with torturous void inflicting $1227562s1 Shadow damage."]=] ]="Салхадаар виганяє кількох гравців, завдаючи $1227554s1 шкоди від тіні кожні $1227549t1 с протягом $1227549d. Після закінчення терміну дії кожна ціль розривається болісною порожнечею, завдаючи $1227562s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Players struck lose a stack of $@spellname1224737. Increases damage taken from $@spellname1224787 by $1224795s1% for $1224795d."]=] ]="Салхадаар розбиває свою поточну ціль, завдаючи $1224791s1 фізичної шкоди та додатково $1224794s1 шкоди від тіні, розподіляючи між усіма гравцями в радіусі $1224794A1 ярдів, підбиваючи їх угору. Гравці, яких вразили, втрачають стек $@spellname1224737. Збільшує шкоду, отриману від $@spellname1224787, на $1224795s1% для $1224795d."
d["Sanctum Anima Weaver-Venthyr"]="Сенгктам Аніма Вівер-Вентйр"
d["SandFang"]="сандфанг"
d[ [=[Amount from previous Vision of Orgrimmar experience: $w3%."]=] ]="Витрата працездатності зменшена на $w1%. Сума з талантів: $w2%. Сума з попереднього досвіду Vision of Orgrimmar: $w3%."
d[ [=[Amount from previous Vision of Stormwind experience: $w3%."]=] ]="Витрата працездатності зменшена на $w1%. Сума з талантів: $w2%. Сума з попереднього досвіду Vision of Stormwind: $w3%."
d[ [=[Increased in Corrupted and Lost areas."]=] ]="Розсудливість вичерпується на $m1 кожні $289995T1 с. Збільшено в пошкоджених і втрачених областях."
d[ [=[This blast ignites all Void Bombs, inflicting $1263526s1 Shadow damage to all players and applying $@spellname1268840."]=] ]="Сапріш випускає потужний вибух, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям і $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d. Цей вибух запалює всі бомби Порожнечі, завдаючи $1263526s1 тіньової шкоди всім гравцям і застосовуючи $@spellname1268840."
d["Sapsteel Sabatons"]="Сапстіл Сабатонс"
d[ [=[If Searing Breath strikes a target with $@spellname401383, it removes that effect and applies $@spellname402052."]=] ]="Саркарет дихає полум’ям у передній конус, завдаючи $402051s1 шкоди від вогню миттєво з додатковими $402051s2 шкоди від вогню кожні $402051t2 с протягом $402051d. Ця атака повторюється $s2 разів і накопичується. Якщо Searing Breath вражає ціль $@spellname401383, він усуває цей ефект і застосовує $@spellname402052."
d[ [=[Upon removal, this triggers Dread."]=] ]="Sarkareth змушує нескінченну порожнечу простору обтяжувати розум цілі, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Після видалення це запускає Dread."
d[ [=[The black hole also pulls in and absorbs nearby $@spellname403497s before finally erupting and inflicting $403524s1 Shadow damage to all players within $403524A1 yards."]=] ]="Sarkareth зосереджує нищівну вагу простору на гравцеві. Після $403520d утворюється чорна діра, яка завдає $405340s1 шкоди від тіні, рівномірно розподіленої між враженими гравцями. Чорна діра також втягується та поглинає $@spellname403497 поблизу, перш ніж, нарешті, вибухне та завдасть $403524s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $403524A1 ярдів."
d[ [=[If $@spellname401642 strikes a target with $@spellname401383, it removes that effect and applies $@spellname401718."]=] ]="Sarkareth утворює мерехтливе зображення, яке позначає гравців. Після $401680d енергія виривається із зображення в лінію до його цілей, завдаючи $402600s1 таємної шкоди. Якщо $@spellname401642 вражає ціль за допомогою $@spellname401383, він усуває цей ефект і застосовує $@spellname401718."
d[ [=[If $@spellname401810 strikes a player with $@spellname401383, it removes that effect and applies $@spellname401905."]=] ]="Sarkareth випускає чисту магію, завдаючи $401819s1 таємної шкоди всім гравцям кожні $t1 с протягом $d. Якщо $@spellname401810 вражає гравця $@spellname401383, він усуває цей ефект і застосовує $@spellname401905."
d[ [=[Upon expiration, releases a $@spellname408434."]=] ]="Саркарет рубає свою поточну ціль і лобовий конус, завдаючи $408425s1 фізичної шкоди з додатковою $408431s1 шкодою від тіні кожні $408429t1 с і зменшуючи отримане лікування на $408429s3% для $408429d. Цей ефект накопичується. Після закінчення терміну дії випускає $@spellname408434."
d[ [=[Upon expiration, releases a $@spellname401340."]=] ]="Саркарет рубає свою поточну ціль, завдаючи $401327s1 фізичної шкоди з додатковою $401339s1 шкоди від вогню кожні $401330t1 с протягом $401330d. Цей ефект накопичується. Після закінчення терміну дії випускає $@spellname401340."
d[ [=[Upon expiration, releases a $@spellname411238."]=] ]="Саркарет рубає свою поточну ціль, завдаючи $411242s1 фізичної шкоди з додатковою $411240s1 шкодою від тіні кожні $411241t1 с і зменшуючи отримане лікування на $411241s3% для $411241d. Цей ефект накопичується. Після закінчення терміну дії випускає $@spellname411238."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s1 bonus Runic Power.|r"]=] ]="Жорстоко завдає $s3 фізичної шкоди, зменшуючи швидкість руху цілі на $s4% на $d. |cFFFFFFFFУтворює $s1 додаткової рунічної сили."
d[ [=[Tossing unused Scalebelly Mackerel back into the water is a routine exercise done by even the most experienced Anglers."]=] ]="Скумбрія - це неймовірно поширена риба на Драконових островах. Вони легко ловляться у всіх водоймах. Кидання невикористаної скумбрії назад у воду є звичайною вправою навіть для найдосвідченіших рибалок."
d["Scaleshard"]="Скалешард"
d[ [=[Listening for intruders in the vicinity of the caster."]=] ]="Сканування зловмисників безпосередньо перед заклинателем. Прослуховування зловмисників поблизу заклинателя."
d["Scorch Mark Animkit"]="Скорч Марк Анімкіт"
d[ [=[Castable while moving."]=] ]="Обпалює ворога, завдаючи $s1 шкоди вогнем. При нанесенні на ціль із рівнем здоров’я нижче $s2% Scorch є гарантованим критичним ударом. Відливається під час руху."
d[ [=[Scorched Roots remain untargetable until doused with $@spellname425249.][]"]=] ]= [=[Scorching Roots зосереджені на випадкових гравцях, невпинно переслідуючи їх і прискорюючи з часом. Коли їх вбивають, вони перетворюються на обвуглену ожину. $?diff15|diff16 [ Обпалені корені залишаються недоступними для націлювання, доки їх не облили $@spellname425249.][]]=] 
d[ [=[Running into a player afflicted with $@spellname355245 will cause a $@spellname355246."]=] ]="Презирство наповнює душу гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. для $d. Цей ефект накопичується. Зіткнення з гравцем, ураженим $@spellname355245, призведе до $@spellname355246."
d[ [=[Clawing Shadows can now stack $s3 additional times."]=] ]="«Удар бича» тепер спричиняє виверження чуми з ефективністю ${$s2+$s1}%. Clawing Shadows тепер може складатися $s3 додатково."
d[ [=[Dark Transformation resets Soul Reaper's cooldown and allows it to be used on any target."]=] ]="Удар бича, Гнійний удар і Смертельна спіраль завдають $s1% додаткової шкоди ворогам із рівнем здоров’я нижче $s2%. Dark Transformation скидає час відновлення Soul Reaper і дозволяє використовувати його для будь-якої цілі."
d["Scrapcoil Coif"]="Скрапкоіл Коіф"
d["Scrapper Zap Visual"]="Скраппер Зеп Віжавал"
d[ [=[Dead men tell no tales."]=] ]="Обережно, хворі на цингу собаки! Мерці не розповідають казок."
d["Seafused Brimstone Band"]="Сіфусед Брімстоун Бенд"
d["Seamist Blade"]="Сіміст Блейд"
d["Sear Souls"]="Сір Соулз"
d[ [=[Stealth detection increased."]=] ]="Пошуки вбивці полковника Морта. Покращено виявлення стелсу."
d[ [=[Flame Shock period reduced by ${$m4/3}%."]=] ]="Швидкість атаки пекучого тотема збільшено на ${$s2*-2}%. Період Flame Shock зменшено на ${$m4/3}%."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $343725s11 Maelstrom.|r][]"]=] ]= [=[Обпалює ціль вогнем, завдаючи $s1 вулканічної шкоди, а потім додатково $o2 вулканічної шкоди протягом $d. Flame Shock можна застосувати до максимальної кількості цілей $I.$?a137039[][ Якщо Flame Shock розвіяти, під розсіювачем починається виверження вулкана, яке завдає $204395s1 вулканічної шкоди та підкидає їх у повітря.]$?a343725[ |cFFFFFFFFСтворює $343725s11 Вир.][]]=] 
d["Seaspray Cinch"]="Сіспрей Сінч"
d["Seaspray Coif"]="Сіспрей Коіф"
d["Seaspray Emerald"]="Сіспрей Емралд"
d["Seaspray Sabatons"]="Сіспрей Сабатонс"
d[ [=[While Shield Wall or Last Stand are active, healing reductions do not apply to you."]=] ]="«Друге дихання» зменшує завдану шкоду на $s2% до $s3%, а більші атаки зменшуються ще більше. Поки активні «Стіна щита» або «Останній бій», до вас не застосовуються зменшення зцілення."
d[ [=[Moonkin Form: Mastery"]=] ]="Додаткову характеристику збільшено на $w1 на основі форми: Ні Форма: Швидкість Форма кота: Критичний удар Форма ведмедя: Універсальність Форма луна: Майстерність"
d[ [=[Taking $s2 Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Спокушений. Отримання $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[Creatures in the Unseeming can see you."]=] ]="Побачте істот у Unseeming. Істоти Невидимого можуть бачити вас."
d[ [=[The seed erupts after $d, inflicting $423302s1 Fire damage to players within $423302a1 yards and a Raging Treant rises from the player's location."]=] ]="Seed of Flame прикріплюється до гравця, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Насіння спалахує після $d, завдаючи $423302s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $423302a1 ярдів, і Лютий Треант піднімається з місця розташування гравця."
d[ [=[When a player steps on a $@spellname424665, it is destroyed. The players suffers $s1 Fire damage and is afflicted with $@spellname430583 for $430583d."]=] ]="Seeds of Flame, якщо їх не розчавить гравець, переростають у $@spellname422324 після $430582d. Коли гравець наступає на $@spellname424665, він знищується. Гравці зазнають $s1 шкоди від вогню та вражені $@spellname430583 для $430583d."
d[ [=[When a player steps on a $@spellname424665, it is destroyed. The players suffers $s1 Fire damage. $?diff14|diff17|dff16[][This effect increases damage taken from $@spellname424665 by $s2% for $d and stacks.]"]=] ]= [=[Seeds of Flame, якщо їх не розчавить гравець, перетворюються на $@spellname422324 після $?diff14|diff15|diff17[$422426d.][$430582d.] Коли гравець наступає на $@spellname424665, він знищується. Гравці отримують $s1 шкоди від вогню. $?diff14|diff17|dff16[][Цей ефект збільшує шкоду, отриману від $@spellname424665, на $s2% для $d і стеків.]]=] 
d[ [=[After $d the crystal dissolves, increasing players' critical chance by $462739s1% for $462739d."]=] ]="Шукає гравця та розбивається при контакті, надаючи істотам у бою поглинаючий щит, що дорівнює $462704s2% від їх максимального здоров’я. Після $d кристал розчиняється, підвищуючи критичний шанс гравців на $462739s1% для $462739d."
d[ [=[Attacks apply Alignment Shift, absorbing all incoming healing by 100% until this creature dies."]=] ]="Прагне допомогти у переробці ефемерних творінь та їхніх трупів. Атаки застосовують Alignment Shift, поглинаючи все вхідне лікування на 100%, доки ця істота не помре."
d[ [=[Construct V'anore at Astalor's Sanctum in Silvermoon would be interested in this."]=] ]="Кипіть від далеких криків болю. Конструкт В'анор у Святилищі Асталора в Сільвермуні зацікавився б цим."
d[ [=[Inflicts $s1 Nature damage to enemies within $A1 yards of the impact."]=] ]="Seismodor вивільняє всю міць Землі! Завдає $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару."
d[ [=[Also inflicting Fire damage to nearby players after $d."]=] ]="Вибрано як цільову аудиторію для нового захоплюючого продукту! Також завдає шкоди від вогню гравцям поблизу після $d."
d[ [=[ROCK AND GNOME!"]=] ]="Відправте невелику групу далеких ворогів у політ. РОК І ГНОМ!"
d[ [=[Enemies damaged by Spinning Death are snared by $1226587s2% for $1226587d and grant you $1226641s1 Fury."]=] ]="Направте косу порожнечі, яка обертається до вашої цілі, завдаючи $1226587s1 космічної шкоди кожному ворогу, якого вона влучить. Вороги, уражені Spinning Death, отримують $1226587s2% за $1226587d і надають вам $1226641s1 люті."
d[ [=[Generates $368583s1 Maelstrom per target damaged or healed.][]"]=] ]= [=[Надішліть хвилю анімації на ціль, яка потім переходить на додаткові цілі поблизу. Завдає $320752s1 тіньової шкоди до 5 ворогам і відновлює $320751s1 здоров’я до 5 союзників. За кожну критично вражену ціль час відновлення Chain Harvest зменшується на 5 секунд.$?s168534[ Генерує $368583s1 Maelstrom за кожну пошкоджену або зцілену ціль.][]]=] 
d[ [=[Generates $376048s1 Maelstrom per target damaged or healed.][]"]=] ]= [=[Надішліть на ціль хвилю елементарної магії, яка потім переходить на додаткові цілі поблизу. Завдає $376039s1 шкоди від природи щонайбільше 5 ворогам і відновлює $376038s1 здоров’я щонайбільше 5 союзникам. За кожну критично вражену ціль час відновлення Chain Harvest зменшується на 5 секунд.$?s168534[ Генерує $376048s1 Maelstrom за кожну пошкоджену або зцілену ціль.][]]=] 
d[ [=[HIT THE HIGH NOTE!"]=] ]="Відправте всіх ворогів перед собою в політ. УДАР НА ВИСОКУ НОТУ!"
d[ [=[Identify the targets weaknesses, increasing the damage they take from you by $373547s1%."]=] ]="Посилайте звукові хвилі, перериваючи заклинання ворожої цілі. Визначте слабкі місця цілей, збільшуючи шкоду, яку вони отримують від вас, на $373547s1%."
d[ [=[Identify the targets weaknesses, increasing the damage they take from you by $s1."]=] ]="Посилайте звукові хвилі, перериваючи заклинання ворожої цілі. Визначте слабкі місця цілей, збільшуючи шкоду, яку вони завдають вам, на $s1."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates 2 Soul Shards.|r][]"]=] ]= [=[Надсилає вогненну душу загиблого демона на ворога, завдаючи $s1 шкоди від Shadowflame.$?c2[ |cFFFFFFFFУтворює 2 осколки душі.][]]=] 
d[ [=[ideally  6+ revolutions in this time frame, blender mode engage."]=] ]="Швидко обертайтеся навколо себе протягом наступних 3 секунд, завдаючи 1000 одиниць шкоди кожному ворогу, з яким він контактує. 1 хв відновлення, перенаправляється. в ідеалі 6+ обертів за цей час, увімкнути режим блендера."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$c/100*-1} Insanity.|r][]"]=] ]= [=[Посилає на ворога вибух енергії космічної порожнечі, завдаючи $s1 шкоди від тіні.$?c3[ |cFFFFFFFFСтворює ${$c/100*-1} божевілля.][]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s3 Insanity.|r"]=] ]="Посилає стрілу чистої енергії порожнечі на ворога, завдаючи $s1 шкоди від тіні та подовжуючи тривалість дії «Слова тіні: біль» і «Дотик вампіра» на всіх цілях поблизу на 3 секунди. Потрібна Voidform. |cFFFFFFFFСтворює $s3 безумство."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $/100;s3 Insanity.|r"]=] ]= [=[Надсилає стрілу чистої енергії порожнечі на ворога, завдаючи $s2 Shadow damage$?a231688[ і подовжуючи тривалість Shadow Word: Pain і Vampiric Touch на всіх найближчих цілях на $<ext> с][]. Потрібна Voidform. |cFFFFFFFFСтворює $/100;s3 божевілля.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$m5/10} Rage."]=] ]="Надсилає хвилю сили у передній конус, завдаючи $s2 шкоди та приголомшуючи всіх ворогів у радіусі $a1 ярдів на $132168d. |cFFFFFFFFСтворює ${$m5/10} люті."
d[ [=[Usable on most rare creatures in Undermine. Target drops additional Market Research for all players while active."]=] ]="Надсилає підбадьорливу напругу через ціль, збільшуючи швидкість на $s1%, зменшуючи отриману шкоду на $s2%, і змушуючи їх пульсувати шкодою від природи на $d. Можна використовувати на більшості рідкісних істот у Undermine. Ціль дає додаткові дослідження ринку для всіх гравців, поки вони активні."
d[ [=[After several seconds, charges one of the fields, releasing pulses of sonic energy. These pulses inflict Physical damage and stun any player who collides with them for $153214D."]=] ]="Посилає імпульси звукової енергії, які створюють звукове поле в кількох місцях. Ці поля завдають фізичної шкоди будь-якому гравцеві, що в них стоїть. Через кілька секунд заряджає одне з полів, вивільняючи імпульси звукової енергії. Ці імпульси завдають фізичної шкоди та приголомшують будь-якого гравця, який зіткнеться з ними, на $153214D."
d[ [=[Taking damage from Void Burst also applies Void Touched, increasing Shadow damage taken by $294623s1% for $294623d."]=] ]="Посилає енергію порожнечі, що виривається із заклинателя, завдаючи гравцям $s1 шкоди від тіні. Отримання шкоди від Void Burst також застосовує ефект Void Touched, що збільшує отриману шкоду від тіні на $294623s1% протягом $294623d."
d[ [=[Activating Bestial Wrath grants $s2 $Lcharge:charges; of Barbed Shot.][]$?s231548&!s193532[.][]"]=] ]= [=[Приводить вас і вашого вихованця в гнів, миттєво завдаючи $344572s1 фізичної шкоди його цілі та збільшуючи всю завдану вами шкоду на $s1% на $d. Видаляє всі ефекти контролю натовпу з вашого вихованця. $?s193532[ Активація Bestial Wrath дає $s2 $Lcharge:заряди; колючого пострілу.][]$?s231548&!s193532[.][]]=] 
d["Sentinel IGC"]="Сентанал ІГК"
d[ [=[The $@spellname1224903 silences and pacifies players standing within and purges magical effects."]=] ]="Серанель вдаряє своїм щитом об землю, завдаючи $1224903s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $1224903A2 ярдів і викликаючи $@spellname1224903 у зоні удару. $@spellname1224903 замовкає та заспокоює гравців, які стоять усередині, і очищає магічні ефекти."
d[ [=[Restores $104934o1 health and ${$104269m2/5*$104269d} mana over $104934d."]=] ]="Поставте один із зшитих сюрпризів Моми Томаліна, щоб нагодувати весь свій рейд або групу. Відновлює $104934o1 здоров’я та ${$104269m2/5*$104269d} мани протягом $104934d."
d[ [=[Restores $104934o1 health and ${$104269m2/5*$104269d} mana over $104934d.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $104273s1 in a stat for $104273d."]=] ]="Влаштуйте банкет пива, щоб нагодувати до 10 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $104934o1 здоров’я та ${$104269m2/5*$104269d} мани протягом $104934d. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $104273s1 у статистиці на $104273d."
d[ [=[Restores $104934o1 health and ${$104269m2/5*$104269d} mana over $104934d.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $104273s1 in a stat for $104273d.  May benefit some more than others."]=] ]="Влаштуйте гриль-бенкет, щоб нагодувати до 10 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $104934o1 здоров’я та ${$104269m2/5*$104269d} мани протягом $104934d. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $104273s1 у статистиці на $104273d. Деяким може бути корисніше, ніж іншим."
d[ [=[Restores $257427o1 health and $257427o2 mana over $257427d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $259456s1 in a stat for $259456d."]=] ]="Влаштуйте щедрий капітанський бенкет, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $257427o1 здоров’я та $257427o2 мани протягом $257427d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $259456s1 у статистиці на $259456d."
d[ [=[Each sip has a chance to transform them into a cute and cuddly creature!"]=] ]="Встановіть Cauldron of the Pooka для $d. Союзники можуть взяти пробу підозріло нечіткої рідини як освіжаючий напій, щоб відновити $371541o1% мани понад $371541d. Кожен ковток має шанс перетворити їх на милу та приємну істоту!"
d[ [=[Each Deluxe Noodle Soup restores $104935o1 health and $104270s1 mana over $104935d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $104274s1 in a useful stat for $104274d."]=] ]="Встановіть кошик з локшиною Deluxe, щоб продавати суп з локшиною Deluxe! Кожен розкішний суп з локшиною відновлює $104935o1 здоров’я та $104270s1 мани протягом $104935d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $104274s1 у корисній статистиці для $104274d."
d[ [=[Restores $80168o1 health and ${$80166m2/5*30} mana over $80168d.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $87556s2 Stamina and $87556s1 in another useful stat for $87556d."]=] ]="Влаштуйте драконячий бенкет, щоб нагодувати весь свій рейд або групу! Відновлює $80168o1 здоров’я та ${$80166m2/5*30} мани протягом $80168d. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви добре насититесь і отримаєте $87556s2 витривалості та $87556s1 в іншому корисному показнику для $87556d."
d[ [=[Restores $297098o1 health and $297098o2 mana over $297098d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $297116s1 in a stat for $297116d."]=] ]="Встановіть F.E.A.S.T. щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $297098o1 здоров’я та $297098o2 мани протягом $297098d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $297116s1 у статистиці на $297116d."
d[ [=[Restores $327786o1 health and $327786o2 mana over $327786d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $327706s1 in a stat for $327706d."]=] ]="Влаштуйте бенкет ненажерливого гедонізму, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $327786o1 здоров’я та $327786o2 мани протягом $327786d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $327706s1 у статистиці на $327706d."
d[ [=[Restores $251232o1 health and $251232o2 mana over $251232d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will obtain all of the powers of a fish."]=] ]="Влаштуйте свято риби, щоб нагодувати до 50 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $251232o1 здоров’я та $251232o2 мани протягом $251232d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви отримаєте всі здібності риби."
d[ [=[Restores $257428o1 health and $257428o2 mana over $257428d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $259452s1 in a stat for $259452d."]=] ]="Влаштуйте банкет на камбузі, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $257428o1 здоров’я та $257428o2 мани протягом $257428d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $259452s1 у статистиці на $259452d."
d[ [=[Each Noodle Soup restores $104935o1 health and $104270s1 mana over $104935d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $104273s1 in a useful stat for $104273d."]=] ]="Встановіть великий візок для локшини, щоб продати до 25 мисок! Кожен суп з локшиною відновлює $104935o1 здоров’я та $104270s1 мани протягом $104935d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $104273s1 у корисній статистиці для $104273d."
d[ [=[Each Pandaren Treasure Noodle Soup restores $104935o1 health and $104270s1 mana over $104935d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $104275s1 in a useful stat for $104275d."]=] ]="Встановіть великий пандаренський візок для локшини, щоб продати до 25 мисок! Кожен суп із локшиною зі скарбами пандаренів відновлює $104935o1 здоров’я та $104270s1 мани протягом $104935d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $104275s1 у корисній статистиці для $104275d."
d[ [=[Restores $327786o1 health and $327786o2 mana over $327786d. If you spend at least 10 seconds eating you will become Well Fed, increasing Versatility for $347173d and dressing you up."]=] ]="Влаштуйте чудове свято, яке нагодує вашу вечірку та вишукано її одягне! Відновлює $327786o1 здоров’я та $327786o2 мани протягом $327786d. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь, що підвищить універсальність на $347173d і одягне вас."
d[ [=[Restores $327786o1 health $327786o2 and mana over $327786d. If you spend at least 10 seconds eating you will become Well Fed, increasing Versatility for $347173d."]=] ]="Влаштуйте чудове свято, яке нагодує вашу вечірку! Відновлює $327786o1 здоров'я $327786o2 і ману понад $327786d. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь, підвищуючи універсальність на $347173d."
d[ [=[Restores $185710s1% of health and mana every second for $185710d and you will become Well Fed, increasing Versatility for $185736d. Cannot be consumed by players above level $maxcast."]=] ]="Влаштуйте чудове свято, яке нагодує вашу вечірку! Відновлює $185710s1% здоров’я та мани щосекунди протягом $185710d, і ви станете ситі, підвищуючи універсальність для $185736d. Не можна споживати гравцям вище рівня $maxcast."
d[ [=[Restores $104934o1 health and ${$104269m2/5*$104269d} mana over $104934d.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $104274s1 in a useful stat for $104274d."]=] ]="Влаштуйте великий пандаренський бенкет, щоб нагодувати до 30 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $104934o1 здоров’я та ${$104269m2/5*$104269d} мани протягом $104934d. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $104274s1 у корисній статистиці для $104274d."
d[ [=[Once complete, restores ${$369166m1/5*$369166d} health and ${$369166m2/5*$369166d} mana over $369166d. Must remain seated while eating. If you spend at least $383202t2 seconds eating, you become well fed and gain $396092s1 primary stat for $396092d."]=] ]="Складіть зростаючий скарб драконівських делікатесів, готовий наповнити смачними готовими стравами та зайвими інгредієнтами. Закінчіть це, щоб створити чудове свято для всіх! Після завершення відновлює ${$369166m1/5*$369166d} здоров’я та ${$369166m2/5*$369166d} мани протягом $369166d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите на їжу принаймні $383202t2 секунд, ви добре насититесь і отримаєте $396092s1 основної характеристики на $396092d."
d[ [=[Restores $192002o1 health and $192002o2 mana over $192002d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $201634s1 in a stat for $201634d."]=] ]="Влаштуйте ситний бенкет, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $192002o1 здоров’я та $192002o2 мани протягом $192002d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $201634s1 у статистиці на $201634d."
d[ [=[Once complete, restores $327786o1 health and $327786o2 mana over $327786d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $327706s1 in a stat for $327706d."]=] ]="Поставте чайник із кам’яним супом, готовий наповнити його смачними інгредієнтами. Закінчіть його, щоб забезпечити 70 порцій для свого рейду чи групи! Після завершення відновлює $327786o1 здоров’я та $327786o2 мани протягом $327786d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $327706s1 у статистиці на $327706d."
d[ [=[Restores $192002o1 health and $192002o2 mana over $192002d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $201638s1 in a stat for $201638d."]=] ]="Влаштуйте розкішний сурамарський бенкет, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $192002o1 здоров’я та $192002o2 мани протягом $192002d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $201638s1 у статистиці на $201638d."
d[ [=[Restores $80169o1 health and ${$80167m2/5*30} mana over $80169d.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $87545s2 Stamina and $87545s1 in another useful stat for $87545d."]=] ]="Влаштуйте бенкет з морепродуктів, щоб нагодувати весь свій рейд або групу! Відновлює $80169o1 здоров’я та ${$80167m2/5*30} мани протягом $80169d. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви добре насититесь і отримаєте $87545s2 витривалості та $87545s1 в іншому корисному показнику для $87545d."
d[ [=[Restores $327786o1 health and $327786o2 mana over $257428d.  Must remain seated while eating.  If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain $327701s1 in a stat for $327701d."]=] ]="Влаштуйте напрочуд смачний бенкет, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $327786o1 здоров’я та $327786o2 мани протягом $257428d. Під час їжі необхідно сидіти. Якщо ви витратите принаймні 10 секунд на їжу, ви насититесь і отримаєте $327701s1 у статистиці на $327701d."
d[ [=[Restores $308433o1 health and $308433o2 mana over $308433d.  Must remain seated while eating."]=] ]="Влаштуйте Empyrean Refreshment, щоб нагодувати до 35 людей у ​​вашому рейді чи групі! Відновлює $308433o1 здоров’я та $308433o2 мани протягом $308433d. Під час їжі необхідно сидіти."
d[ [=[Not usable on equipment recipes above Item Level 390."]=] ]="Встановлює рівень предмета на 300. Не можна використовувати на рецептах обладнання вище рівня предмета 390."
d[ [=[Enemies damage by Unstable Corruption gain 5 Pride."]=] ]="Енергія Sha вибухає з Розлому псування, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $A1 ярдів після удару. Пошкодження ворогів від нестабільної псування отримують 5 гордості."
d["Sha Haunt"]="Ша Хонт"
d["Sha Trash Visual"]="Ша Треш Віжавал"
d["Sha-Skin Sash"]="Ша-Скін Сеш"
d[ [=[Can only be used on sethrak within Temple Incursion."]=] ]="Сковує вашу ціль, коли її здоров’я менше 50%. Можна використовувати лише на сетраку в межах Temple Incursion."
d["Shade Link"]="Шейд Лінгк"
d["Shadeskin Plum"]="Шадескін Плам"
d[ [=[Holy damage taken is increased by $s3%."]=] ]="Отримана шкода від тіні та вогню зменшується на $s1%. Отримана шкода від природи та магії збільшується на $s2%. Отримана шкода від святості збільшується на $s3%."
d[ [=[Drain Life and Drain Soul damage increases the duration of your Corruption and Agony on the target by ${$s1/1000}.1 sec."]=] ]="Шкода Shadow Bolt збільшує тривалість вашої порчі й агонії на ціль на ${$s2/1000},1 с. Шкода від «Висмоктування життя» та «Висмоктування душі» збільшує тривалість вашої псування й агонії на ціль на ${$s1/1000},1 с."
d[ [=[Kidney Shot creates a Shadow Clone to Eviscerate the target for $s2% of normal damage as Shadow."]=] ]="Тіньові клони завдають $s1% збільшеної шкоди. Дешевий постріл створює Тіньовий клон, щоб завдати Тінню цілі $s2% від звичайної шкоди. Kidney Shot створює Тіньовий клон, щоб потрошити ціль, завдаючи $s2% від звичайної шкоди від Тіні."
d[ [=[Gains immunity to crowd control effects at $s3 stacks."]=] ]="Шкода від тіні збільшена на $s1%. Отримує імунітет до ефектів контролю натовпу на $s3 стеках."
d[ [=[Damage taken is reduced by $s1%."]=] ]="Завдана шкода від тіні збільшується на $s2%. Отримана шкода зменшується на $s1%."
d[ [=[Melee damage taken is reduced by $s1%."]=] ]="Завдана шкода від тіні збільшується на $s2%. Отримана шкода в ближньому бою зменшується на $s1%."
d[ [=[Shadow damage taken decreased by 50%."]=] ]="Нанесена шкода від тіні збільшена на $s1%. Отримана шкода від тіні зменшилася на 50%."
d[ [=[$@spellname360229 size increased."]=] ]="Нанесена шкода від тіні збільшена на $s1%. Розмір $@spellname360229 збільшено."
d[ [=[Holy damage done increased by $s2%."]=] ]="Пошкодження від тіні зменшено на $s1%. Свята шкода збільшена на $s2%."
d[ [=[Movement speed slowed."]=] ]="Пошкодження від тіні кожні $t1 с. Швидкість руху сповільнена."
d[ [=[You will take heavy Nature damage and be slowed if you leave."]=] ]="Пошкодження від тіні кожні $t1 під час перебування в пастці. Якщо ви підете, ви отримаєте серйозну шкоду від природи та сповільнитеся."
d[ [=[Deals Shadow damage to nearby allies."]=] ]="Пошкодження від тіні кожні 1 сек. Завдає тіньовою шкодою найближчим союзникам."
d[ [=[Area of Sorrowful Wail increased by $s2 yards."]=] ]="Шкода від тіні збільшена на $s1%. Площа скорботного голосіння збільшена на $s2 ярдів."
d[ [=[Shadow Clones have a $s1% chance to trigger Shadow Techniques' effect."]=] ]="Шкода від тіні збільшена на $s2%. Тіньові клони мають $s1% шансу активувати ефект тіньових прийомів."
d[ [=[Cannot use spells or abilities."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Не можна використовувати заклинання або здібності."
d[ [=[Damage inflicted increases every 5 sec."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Завдана шкода збільшується кожні 5 секунд."
d[ [=[Damage inflicted increases over time."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $T1 с. Заподіяна шкода з часом збільшується."
d[ [=[Fleeing in fear."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Тікати в страху."
d[ [=[Generates $s1 energy every $t2 sec."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Генерує $s1 енергії кожні $t2 с."
d[ [=[Hit chance reduced by 25%."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Шанс влучити зменшено на 25%."
d[ [=[Movement speed reduced by $t2%."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Швидкість руху зменшено на $t2%."
d[ [=[Movement speed reduced by $t2."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Швидкість руху зменшено на $t2."
d[ [=[Upon expiration, fears all nearby allies."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Після закінчення терміну дії боїться всіх найближчих союзників."
d[ [=[Curse of Life is removed if you fall below 50% health."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Curse of Life знімається, якщо здоров'я падає нижче 50%."
d[ [=[Curse of Pain is removed if you fall below 50% health."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Curse of Pain знімається, якщо здоров’я падає нижче 50%."
d[ [=[Curse of Vitality is removed if you fall below 50% health."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t1 с. Curse of Vitality знімається, якщо здоров’я падає нижче 50%."
d[ [=[Casting speed reduced by $s1%."]=] ]="Шкода від тіні наноситься кожні $t3 с. Швидкість закидання зменшено на $s1%."
d[ [=[If you leave early, inflicts Nature damage and slows by $442453s2% for $442453d."]=] ]="Шкода від тіні, що наноситься кожну секунду всередині клітки. Якщо ви вийдете раніше, це завдасть шкоди від природи та сповільниться на $442453s2% протягом $442453d."
d[ [=[Movement speed slowed $m2%."]=] ]="Пошкодження від тіні щосекунди. Швидкість руху зменшилася на $m2%."
d[ [=[Wrack Soul jumps to a new target when it fades."]=] ]="Пошкодження від тіні щосекунди. Wrack Soul стрибає до нової цілі, коли зникає."
d[ [=[Summons a Doomlord upon expiring."]=] ]="Шкода від тіні, завдана після закінчення терміну дії. Викликає Doomlord після закінчення терміну дії."
d[ [=[Heals the Doom Guard for $219428s1% of his total health on death."]=] ]="Шкода від тіні, завдана, коли Doom Guard виконує атаку ближнього бою. Зцілює Doom Guard на $219428s1% від його загального здоров’я після смерті."
d[ [=[Taking Shadow damage triggers Dark Knowledge."]=] ]="Отримана шкода від тіні зменшена на $s1%. Отримання шкоди від Тіні викликає Темні знання."
d[ [=[Recently damaged by Fire."]=] ]="Пошкодження від тіні призведе до знищення Shadowfel. Нещодавно пошкоджений вогнем."
d[ [=[Current bonus duration: ${$s1/1000}.2 sec"]=] ]="Тривалість Shadow Dance збільшується на $1271702s3% вашого показника швидкості. Поточна тривалість бонусу: ${$s1/1000},2 сек"
d["Shadow Point: Apotheosis barraged"]="Шедоу Пойнт: Апатіоусас беражд"
d["Shadow Point: Torment barraged"]="Шедоу Пойнт: Тормент беражд"
d["Shadow Re-Disruption"]="Шедоу Рей-Дісрапшан"
d[ [=[Arcane resistance increased."]=] ]="Стійкість до тіні підвищена. Стійкість до таємниць зросла."
d[ [=[Drains power when hit by melee."]=] ]="Опір тіні збільшено на $s1%. Витрачає енергію під час удару в ближньому бою."
d[ [=[Shadow damage taken increased by $s2%"]=] ]="Опір тіні зменшено на $s1% Отримана шкода від тіні збільшена на $s2%"
d[ [=[Halo, Divine Star, and Penance are converted to Shadow spells."]=] ]="Шкода та зцілення від чар тіні збільшено на $w2%. Halo, Divine Star і Penance перетворюються на заклинання Shadow."
d[ [=[Shadow Word: Death gains its damage and talent bonuses against targets below ${$s2+$s3}% health instead of $s3%."]=] ]="Shadow Word: Шкода від смерті збільшена на $s1%. Shadow Word: Death отримує свої бонуси до шкоди та таланту проти цілей із рівнем здоров’я нижче ${$s2+$s3}% замість $s3%."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$343727m1/100}.1% mana each time the Shadowfiend attacks.|r]"]=] ]= [=[Shadow Word: Death має $s3% шанс викликати Shadowfiend на $s1 с, коли завдає шкоди цілям із рівнем здоров’я нижче $s2%. $@spellicon1280172 $@spellname1280172 Викликає Shadowfiend, щоб атакувати вашу ціль за $1280172d.$?c3[ |cFFFFFFFFСтворює ${$200010s1/100} Insanity щоразу, коли Shadowfiend атакує.][ |cFFFFFFFFГенерує ${$343727m1/100}.1% мани щоразу, коли Shadowfiend атакує.]]=] 
d[ [=[|C000FFF00Discipline, Shadow|R"]=] ]="Shadow Word: тривалість болю збільшується на ${$s1/1000},1 с і миттєво завдає $s2 додаткової шкоди. |C000FFF00Дисципліна, Тінь|Р"
d[ [=[For $453212D shadow magic radiates in targeted directions, inflicting $453214s1 Shadow damage and an additional $453214s2 Shadow damage every $453214T2 sec for $453214D upon contact. This effect stacks."]=] ]="Shadowcrown викидає темну енергію на свою поточну ціль, завдаючи $453310s1 шкоди від тіні та додатково $453310s2 шкоди від тіні всім іншим гравцям. Для $453212D тіньова магія випромінює в цільових напрямках, завдаючи $453214s1 шкоди від тіні та додатково $453214s2 шкоди від тіні кожні $453214T2 с протягом $453214D після контакту. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Upon removal applies $@spellname426736 to $426736I players."]=] ]= [=[Shadowcrown розриває зв’язок між тілом і душею гравця, завдаючи $426735s1 шкоди від тіні кожні $426735T1 с і знижуючи швидкість руху на $426735s2% $?diff23[forever][for $426735D]. Після видалення застосовує $@spellname426736 до $426736I гравців.]=] 
d[ [=[Touching a $@spellname425648 while afflicted ignites the root and removes one application of this effect."]=] ]="Залишки Shadowflame завдають $425002s1 шкоди Shadowflame кожні $425002t1 с. Цей ефект накопичується. Доторкнувшись до $@spellname425648 під час афекту, запалюється корінь і видаляється одне застосування цього ефекту."
d["Shadowmoon Reaver"]="Шедоумун Рівер"
d[ [=[Striking an player afflicted with $@spellname360012 instead removes the effect and causes the insects to flee away from that player's location."]=] ]="Тіні спалахують навколо цілі, змушуючи гравців у радіусі $s1 ярдів тікати в страху за $d. Удар гравця, ураженого $@spellname360012, натомість усуває ефект і змушує комах тікати подалі від місця розташування гравця."
d[ [=[If this strikes a player with $@spellname360012, it instead causes the insects to erupt off of that player."]=] ]="Тіні спалахують навколо цілі, змушуючи гравців у радіусі $s1 ярдів тікати в страху за $d. Якщо це вражає гравця з $@spellname360012, це натомість змушує комах вириватися з цього гравця."
d[ [=[If this effect expires naturally, the target becomes charmed."]=] ]="Тіні об’єднуються навколо цілі, приголомшуючи її та завдаючи $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d. Якщо цей ефект закінчується природним шляхом, ціль стає зачарованою."
d[ [=[Additionally, players are affected by Choking Shadows."]=] ]="Тіні збираються, обмежуючи вашу здатність націлюватись на будь-якого дружнього гравця чи ворога на відстані понад 8 ярдів. Крім того, на гравців впливає Choking Shadows."
d[ [=[For each stack of Clawing Shadows, your Scourge Strike chains to an additional enemy. Each subsequent chain deals $s3% reduced damage."]=] ]="Тіні керують вашими ударами, збільшуючи шкоду від вашого Удару бичом на $s1%, і змушуючи його надавати вам пазурі тіней до $1241569u разів. За кожну купу Clawing Shadows ваш Scourge Strike прив’язує до додаткового ворога. Кожен наступний ланцюг завдає шкоди, зменшеної на $s3%."
d[ [=[Triggers $@spellname360148 upon removal, causing all players within $360148s1 yds to flee in fear for $360148d."]=] ]="Навколо вас тримаються тіні. Активує $@spellname360148 після видалення, змушуючи всіх гравців у радіусі $360148s1 ярдів тікати в страху перед $360148d."
d[ [=[Gloom can be prevented by standing near $@spellname245157."]=] ]="Тіні ллються з порталу воріт і наповнюють область мороком, зменшуючи отримане зцілення на $s1%. Ця швидкість швидша, коли портал до Натрези уповноважений, і сповільнюється після смерті лорда Ейлгара. Похмурості можна запобігти, стоячи біля $@spellname245157."
d[ [=[When Shadowy Apparitions deal damage, they extend the duration of your Shadow Word: Pain and Vampiric Touch on the target by ${$s2/1000}.1 sec."]=] ]="Шкода Shadowy Apparition збільшена на $s1%. Коли Shadowy Apparitions завдають шкоди, вони продовжують тривалість вашого Shadow Word: Pain і Vampiric Touch на ціль на ${$s2/1000},1 с."
d[ [=[Traveling through a gateway disrupts the explosion, but inflicts $460213s1 Shadow damage to the traveler and afflicts them with both $@spellname447967 and $@spellname460218."]=] ]="Тіньові ворота розгортають сили Ансурека, а потім вибухають, завдаючи $460369s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $460369A1 ярдів. Подорож через шлюз порушує вибух, але завдає мандрівникові $460213s1 тіньової шкоди та вражає його як $@spellname447967, так і $@spellname460218."
d[ [=[With this light you can locate hidden items in Stillstone Pond and the nearby keyflame areas."]=] ]="Струсивши баночку, мішки всередині починають слабко світитися, створюючи тьмяне світло. За допомогою цього світла ви можете знаходити приховані предмети в ставку Stillstone Pond і поблизу ключових полум’яних областей."
d[ [=[Jump to remove stacks."]=] ]="Сильно тремтить. При п’яти стаках приголомшує та завдає шкоди природі. Стрибайте, щоб видалити стопки."
d[ [=[Starting at level $s1, you receive a 5% increase to your $?c1|c3[Intellect]?c2[Agility][primary stat] for wearing mail."]=] ]= [=[Шамани можуть носити тканинні, шкіряні та кольчужні обладунки та використовувати щити. Починаючи з рівня $s1, ви отримуєте 5% збільшення вашого $?c1|c3[Інтелекту]?c2[Спритності][основної характеристики] за носіння кольчуги.]=] 
d[ [=[Taking damage, mounting, and using abilities will cancel this effect."]=] ]="Шандріс надає гравцеві стелс, поки він залишається в Лунедані. Отримання шкоди, монтування та використання здібностей скасовують цей ефект."
d["Shanze'Dao Digsite"]="Розкопки Шанзе'Дао"
d[ [=[The act of shapeshifting frees the caster of movement impairing effects."]=] ]= [=[Зміни форми в $?s114301[Астральну форму][Форму Місяця], збільшуючи завдану вами шкоду від магії та природи на $24905s2% і збільшуючи вашу броню на $m3%. Надає $24907s1 майстерності всім членам групи та рейду в радіусі $24907a1 ярдів. Акт зміни форми звільняє заклинача від ефектів, що заважають рухам.]=] 
d[ [=[The act of shapeshifting frees you from movement impairing effects."]=] ]="Зміна форми у форму Птерордакса, надаючи здатність літати. Акт зміни форми звільняє вас від ефектів, що заважають рухам."
d[ [=[Attack speed increased by $s4."]=] ]="Змінив форму грозової ворони. Швидкість зросла на $s3. Швидкість атаки збільшена на $s4."
d[ [=[Armor and hit points increased."]=] ]="Перетворений на ведмедя. Збільшено броню та очки життя."
d[ [=[Melee attack power increased."]=] ]="Змінено форму кота. Сила атаки ближнього бою збільшена."
d[ [=[Armor increased."]=] ]="Змінена форма. Броня зросла."
d[ [=[Attack speed increased by 15%."]=] ]="Змінена форма. Швидкість атаки збільшена на 15%."
d[ [=[Increased health and damage dealt."]=] ]="Змінена форма. Збільшення здоров’я та завданої шкоди."
d[ [=[Moonkin Form: $@spellname191034"]=] ]="Shapeshifting накладає заклинання: Ні Форма: $@spellname22812 Форма Кота: $@spellname77764 Форма Ведмедя: $@spellname22842 Форма Місяця: $@spellname191034"
d["Shark Stabber"]="Шарк Стаббер"
d["Sharktooth Hatchet"]="Шарктут Хечат"
d[ [=[While Barkskin is active, the brambles also deal $213709s1 Nature damage to all nearby enemies every $22812t3 sec."]=] ]="Гостра ожина захищає вас, поглинаючи та відбиваючи до $<shield> шкоди від кожної атаки. Поки кора шкіра активна, ожина також завдає $213709s1 шкоди від природи всім ворогам поблизу кожні $22812t3 с."
d["Sharp Poker"]="Шарп Поукер"
d[ [=[Empowered by a shattered magical essence of Khaz Algar, increasing Resourcefulness, Ingenuity, and Multicraft while practicing Khaz Algar Enchanting."]=] ]="Розбийте магічну сутність Хаза Алгара, щоб використати внутрішню силу для свого зачарування. Отримайте наступний ефект під час розбивання: $@spellicon445798 $@spellname445798: посилення розбитою магічною есенцією Каз Алгара, що підвищує винахідливість, винахідливість і багатоманітність під час практики накладання чар Каз Алгара."
d[ [=[Empowered by a shattered magical essence of Midnight, increasing Resourcefulness, Ingenuity, and Multicraft while practicing Midnight Enchanting."]=] ]="Розбийте магічну есенцію півночі, щоб використати внутрішню силу для свого зачарування. Отримайте наступний ефект під час розбивання: $@spellicon1235733 $@spellname1235733: посилюється розбитою магічною есенцією Північної ночі, збільшуючи винахідливість, винахідливість і різноманітність під час практики опівнічного зачарування."
d[ [=[Can only be performed in the Dragon Isles."]=] ]="Розбийте пробуджений елемент, щоб отримати його силу для $392761d. Можна виконувати лише на Драконових островах."
d["Shatter Spear"]="Шетер Спір"
d["Shatter Sword"]="Шетер Сворд"
d[ [=[Don't worry about the bottle, it wasn't important."]=] ]="Розбийте пляшку об свої ноги, створюючи зону, яка на короткий час прискорює відновлення заклинань для ВСІХ піратів. Не турбуйся про пляшку, це не важливо."
d["Shattering Spears"]="Шетерінг Спірз"
d["Shattrath Artificer's Cinch"]="Шаттрат Артіфікер'ес Сінч"
d[ [=[Consuming a Lesser Soul Fragment heals you for $s2% of all damage taken in the last $s4 sec, minimum $s3% of maximum health."]=] ]="Зсув розбиває душу цілі, залишаючи менший фрагмент душі для $204255d. Споживання меншого фрагмента душі зцілює вас на $s2% усієї шкоди, отриманої за останні $s4 с, щонайменше $s3% від максимального здоров’я."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $m2 Fury.|r"]=] ]= [=[Розрізає ворога, завдаючи $s1 фізичної шкоди, і розбиває $?a187827[два менші фрагменти душі][менший фрагмент душі] від вашої цілі. |cFFFFFFFFСтворює $m2 люті.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$m3/10} Pain.|r"]=] ]="Розрізає ворога, завдаючи йому $s2 фізичної шкоди, і має невеликий шанс роздробити менший фрагмент душі вашої цілі, який зцілює вас на $203794s1 здоров’я, коли його споживають. |cFFFFFFFFСтворює ${$m3/10} Біль."
d[ [=[Players that come into contact with $@spellname314304 are Silenced and suffer $314306s1 Nature damage every $314306t1 sec for $314306d."]=] ]="Шек'зара співає $@spellname314304, випромінюючи звукові хвилі, які поширюються від неї назовні. Гравці, які контактують із $@spellname314304, втрачають мовчання та отримують $314306s1 шкоди від природи кожні $314306t1 с протягом $314306d."
d[ [=[Players standing in a $@spellname314384 take $314332s1% reduced damage from $@spellname314333."]=] ]="Шек'зара кричить, завдаючи $314432s1 шкоди від природи кожні $t с протягом $d. Гравці, які стоять у $@spellname314384, отримують на $314332s1% менше шкоди від $@spellname314333."
d["Shell Outs"]="Шел Аутс"
d["Shell Rush"]="Шел Раш"
d["Shell Smasher"]="Шел Смешер"
d["Shell-Kickers"]="Шел-Кікерз"
d[ [=[|C000FFF00Protection|R"]=] ]="«Щит Праведника» зменшує шкоду на ${$s1/1000}.2 додаткових секунд і завдає $s2 додаткової шкоди. |C000FFF00Захист|Р"
d[ [=[Your next Thunder Clap becomes a Thunder Blast that deals $435222s1 Stormstrike damage and generates ${$435222s4/10} Rage."]=] ]="Shield Slam і Bloodthirst мають $s1% шанс надати вам Thunder Blast, накопичуючи до 2 зарядів. $@spellicon435222|cFFFFFFFF$@spellname435222 Ваш наступний Thunder Clap стає Thunder Blast, який завдає $435222s1 Stormstrike шкоди та генерує ${$435222s4/10} Rage."
d[ [=[Bloodthirst and Rampage damage increased by $s4%.]"]=] ]= [=[Шкода від удару щитом збільшена на $s1%.$?a137048[ Деморалізуючий крик зменшує шкоду, завдану вам ворогами, на додаткові ${-$s2}%.][ Шкода від кровожерливості та люті збільшена на $s4%.]]=] 
d[ [=[$s2% of magical damage is reflected."]=] ]="Захищений від будь-якої шкоди: втрата мани замість здоров’я. Відображено $s2% магічної шкоди."
d[ [=[Inflicting $s1% of incoming damage back on attackers."]=] ]="Захищений від пошкоджень, втрачаючи ману замість здоров’я. Повернення зловмисникам $s1% вхідної шкоди."
d[ [=[Increases Magic damage done by $s2%"]=] ]="Захищений від пожежі. Збільшує завдану магічну шкоду на $s2%"
d[ [=[$s3% of the damage absorbed is reflected back onto the attacker."]=] ]="Захищений від фізичної та магічної шкоди. $s3% поглиненої шкоди відбивається назад на зловмисника."
d[ [=[All damage absorbed is reflected back onto the attacker."]=] ]="Захищений від фізичної та магічної шкоди. Уся поглинена шкода відбивається назад на атакуючого."
d[ [=[Half of the damage absorbed is reflected back onto the attacker."]=] ]="Захищений від фізичної та магічної шкоди. Половина поглиненої шкоди відбивається назад на нападника."
d[ [=[This shield is powered by Centrifuge Constructs throughout the Oculus."]=] ]="Захищений від пошкоджень. Цей щит працює за допомогою Centrifuge Constructs у всьому Oculus."
d[ [=[Inflicting $365645s2 Cosmic damage every $t2."]=] ]="Захист найближчих союзників від будь-якої шкоди. Завдання $365645s2 космічної шкоди кожні $t2."
d[ [=[Magical powers increased."]=] ]="Захист найближчих союзників від демонічного вогню. Магічні сили зросли."
d[ [=[If the shield is broken before the duration expires, all damage done to the shield is inflicted to the target. Additionally, this triggers $@spellname313322."]=] ]="Захищає ціль, поглинаючи пошкодження на $306990D. У присутності ціль має імунітет до ефектів контролю натовпу та переривання, її неможливо сповільнити до рівня нижче $306990s3% від нормальної швидкості. Якщо щит зламано до закінчення терміну дії, уся шкода, завдана щиту, буде завдана цілі. Крім того, це запускає $@spellname313322."
d[ [=[If the shield is broken before the duration expires, all damage done to the shield is inflicted to the target. Additionally, this triggers $@spellname313322 or $@spellname317896."]=] ]="Захищає ціль, поглинаючи пошкодження на $316848D. Під час присутності отримані ефекти зцілення цілі зменшуються на $316848s4%, він несприйнятливий до ефектів виснаження розсудливості, імунітет до ефектів контролю натовпу та переривання та не може бути сповільнений нижче $316848s3% від звичайної швидкості. Якщо щит зламано до закінчення терміну дії, уся шкода, завдана щиту, буде завдана цілі. Крім того, це запускає $@spellname313322 або $@spellname317896."
d[ [=[Melee attacks against you cause the attacker to take $295239s1 Fire damage."]=] ]="Захищає вас у вогні, поглинаючи $<shield> шкоди на $d. Атаки ближнього бою призводять до того, що зловмисник отримує $295239s1 шкоди від вогню."
d[ [=[Melee attacks against you cause the attacker to take $235314s1 Fire damage."]=] ]= [=[Захищає вас у полум’ї, поглинаючи $<shield> шкоди$?s194315[ і зменшуючи отриману фізичну шкоду на $s3%][] протягом $d. Атаки ближнього бою призводять до того, що зловмисник отримує $235314s1 шкоди від вогню.]=] 
d[ [=[The duration of harmful Magic effects against you is reduced by $s4%."]=] ]="Захищає вас магічною силою, поглинаючи $<shield> шкоди та зменшуючи отриману магічну шкоду на $s3% за $d. Тривалість шкідливих магічних ефектів проти вас зменшується на $s4%."
d[ [=[Only one ward may be active at a time."]=] ]="Захищає вас вогнем, поглинаючи ${$SP*$s2*(1+$@versadmg)} шкоди від вогню на $d. Одночасно може бути активним лише один вард."
d[ [=[Melee attacks against you reduce the attacker's movement speed by $205708s1%."]=] ]= [=[Захищає вас льодом, поглинаючи $<shield> пошкодження$?s235297[ і збільшуючи вашу броню на $s3%][] на $d. Атаки ближнього бою проти вас зменшують швидкість пересування нападника на $205708s1%.]=] 
d["Shieldwall Mecha-Pounder"]="Шіелдвалл Меча-Паундер"
d[ [=[Cannot be used in combat."]=] ]="Перемістіться в дещо інший вимір, щоб ворогам було важко вас виявити. ... Якщо це не дасть зворотного ефекту. Не можна використовувати в бою."
d["Shikaar Supplies"]="Шікаар Саплайз"
d[ [=[Fishing in these pools significantly increases your chance for rare treasures."]=] ]="Мерехтливий скарб може з'явитися в усіх водоймах Драконових островів. Ці басейни містять незліченні скарби, і кожен рибалка сподівається натрапити на них. Риболовля в цих басейнах значно підвищує ваші шанси на рідкісні скарби."
d[ [=[Catch five Star Glimmer to illuminate your surroundings for yourself and other nearby players."]=] ]="Яскраво сяє Star Glimmer. Зловіть п'ять зірок, щоб освітлити себе та інших гравців поблизу."
d[ [=[|CFFFF2020Increase your reputation with the League of Explorers to unlock this ability!|R][]"]=] ]= [=[Відштовхніть щось, що заважає вашому човну. $?a367752[ |CFFFF2020Покращіть свою репутацію в Лізі дослідників, щоб розблокувати цю здатність!|R][]]=] 
d[ [=[Their range is shortened due to their lightweight materials."]=] ]="Стріляйте зі смертоносних гарпунів вдвічі швидше, знищуючи шар риб’ячої луски та захоплюючи вразливу рибу. Їх асортимент скорочений через легкі матеріали."
d[ [=[Destroys 2 layers of Fish Scales, and captures creatures when vulnerable."]=] ]="Стріляйте з важкого гарпуна за ціною дальності. Знищує 2 шари риб’ячої луски та захоплює істот, коли вони вразливі."
d[ [=[|cFFFFFFFFEach shot generates $263585s1 Focus.|r"]=] ]="Зробіть потік із $s1 пострілів у свою ціль протягом $d, завдавши загалом ${$m1*$257045sw1} фізичної шкоди. Можна використовувати під час руху. |cFFFFFFFFFКожен знімок створює $263585s1 фокусування."
d[ [=[Moving closer to the basket reduces your cast time."]=] ]="Стріляйте з великої відстані, щоб набрати $m1 очок для вашої команди. Наближення до кошика зменшує час закидання."
d[ [=[Targeting systems untested, results may vary."]=] ]="Дико стріляйте навколо себе ракетами, які вибухають при зіткненні. Системи націлювання не перевірені, результати можуть відрізнятися."
d[ [=[The victim is knocked back."]=] ]="Стріляє у ворога, завдаючи йому фізичної шкоди. Жертва відкидається назад."
d[ [=[Superheated Flames persists for $d, inflicting $177638s1 Fire damage every second to enemies within the flame."]=] ]="Стріляє полум’ям, завдаючи $177635s1 шкоди вогнем усім ворогам перед заклинателем, створюючи перегріте полум’я. Перегріте полум’я зберігається протягом $d, щосекунди завдаючи ворогам у полум’ї $177638s1 шкоди від вогню."
d[ [=[The air supply will last as long as you remain within 5 yards of it, or you summon another niffen."]=] ]="Крикніть про допомогу, щоб ніффен виявив джерело повітря у вашому місці. Подача повітря триватиме до тих пір, поки ви залишатиметеся в радіусі 5 ярдів від нього або викличете іншого ніффена."
d[ [=[Echos inflict sonic damage to targets within $211022A1 yards."]=] ]="Кричить до небес, завдаючи звукової шкоди всім ворогам. Кожен удар по ворогу викликає резонансний звук, періодично випускаючи відлуння в цьому місці. Ехо завдає звукової шкоди цілям у радіусі $211022A1 ярдів."
d[ [=[Can only be used by members of the Night Fae covenant or those who have reached Renown 80 with the Night Fae."]=] ]="Покажіть свою внутрішню фею за допомогою пари блискучих крил! Може використовуватися лише членами ковенанту нічних фей або тими, хто досяг 80 рівня слави з нічними феями."
d[ [=[|cFF00AA99""There is no currency better than blood willingly spilt."" -Valeera Sanguinar|r"]=] ]= [=["Демонструючи свою лояльність. |cFF00AA99""Немає кращої валюти, ніж охоче пролита кров."" -Валіра Сангвінар"]=] 
d[ [=[Wrath and Starfire shift you into Moonkin Form, if known."]=] ]="Shred, Rake і Skull Bash можна використовувати в будь-якій формі та за необхідності перевести вас у форму Cat. Мангл можна використовувати в будь-якій формі та перетворює вас у форму Ведмедя. Гнів і Зоряний вогонь переводять вас у форму Місяця, якщо відомо."
d["Shred-Master Mk1"]="Шред-Майстер Мк1"
d["Shrine of the Storm: Crawling Corruption"]="Шрайн ав за Сторм: Кролінг Керапшан"
d[ [=[After $407249d, the puddle explodes and inflicts $407251s1 Shadowflame damage to all enemies within $407251A1 yards. If a player touches the puddle, the explosion will trigger automatically."]=] ]="Охоронець святилища Канош кидає летючу лаву в усіх гравців у радіусі $A1 ярдів, завдаючи $407249s1 вулканічної шкоди всім ворогам у радіусі $407249A1 ярдів від удару та створюючи калюжу лави в місці удару. Після $407249d калюжа вибухає та завдає $407251s1 Shadowflame шкоди всім ворогам у радіусі $407251A1 ярдів. Якщо гравець торкнеться калюжі, вибух спрацює автоматично."
d[ [=[This new and improved Shrink Ray is now stronger and lasts longer!"]=] ]="Зменшує до 5 ворогів, завдаючи $s1 шкоди від природи та зменшуючи завдану шкоду на $s2% протягом $d. Цей новий і вдосконалений Shrink Ray тепер міцніший і служить довше!"
d[ [=[Only in Suramar City."]=] ]="Огорніться спокусливою магією, щоб постати нічнонародженим. Тільки в місті Сурамар."
d[ [=[Revealing the assassin from stealth or inflicting damage disperses the shroud from the minion."]=] ]="Окутаний димом, убивця зникає з поля зору. Викриття вбивці з прихованого стану або нанесення шкоди розсіює пелену з міньйона."
d[ [=[Getting run over by large vehicles could be bad..."]=] ]="Зменшився. Потрапити під великий транспорт може бути погано..."
d[ [=[Shuriken Storm critical strikes grant Find Weakness for $s1 sec."]=] ]="Шторм Сюрікен має на $s2% збільшення ймовірності критичного удару. Критичні удари Shuriken Storm надають «Знайти слабкість» на $s1 с."
d[ [=[Damage increased by $197835s3% while Stealth or Shadow Dance is active."]=] ]="Шторм Сюрікен має шанс завдати $197611s1 додаткової фізичної шкоди цій цілі за влучене ціль. Пошкодження збільшено на $197835s3% під час дії Stealth або Shadow Dance."
d["SI:7 Intel"]="СІ:7 Інтел"
d["Sic 'Em"]="Сік 'Ем"
d["Side Gig: Feeling Crabby"]="Сайд Гіг: Філінг Кребі"
d["Side Gig: Lost in the Sauce"]="Сайд Гіг: Лост ін за Сос"
d["Siege of Boralus: Breaking Irons"]="Сідж ав Боралус: Брейкінг Айернз"
d["Siege of Boralus: Breaking the Alliance"]="Сідж ав Боралус: Брейкінг за Алайанс"
d[ [=[Siegebreaker Roka will then immediately cast $@spellname284730."]=] ]="Облога Рока стрибає на ціль, завдаючи $s1 шкоди від природи, розподіленої між усіма ворогами в межах $A1 ярдів. Після цього Siegebreaker Roka негайно використає $@spellname284730."
d[ [=[You have $s2% increased chance to parry attacks from enemies afflicted by your Sigil of Flame."]=] ]="Sigil of Flame має час відновлення на ${$s3/-1000} с і $s1 додаткових $lcharge:зарядів;. У вас на $s2% збільшений шанс парирувати атаки ворогів, уражених вашою Сигілою полум’я."
d[ [=[You may only sign one contract per week. This effect is shared across your Warband."]=] ]="Підпишіть контракт, який дозволить вам отримати $s1 репутацію в племені Амані кожного разу, коли ви завершуєте світовий квест у опівнічній зоні. $@spellicon461991 $@spellname461991 Ви можете підписати лише один контракт на тиждень. Цей ефект поширюється на ваш бойовий відряд."
d[ [=[Causes an enemy to take 20% increased damage for 12 sec."]=] ]="Дайте знак Аратору та Сільвані нанести удар. Приголомшує ворога, унеможливлюючи його рух або атаку протягом $d. Змушує ворога отримати 20% збільшену шкоду протягом 12 секунд."
d[ [=[Damage taken is reduced."]=] ]="Значно підвищена бойова майстерність. Отримана шкода зменшена."
d["Sik'vess Digsite"]="Розкопки Сік'весс"
d[ [=[Additionally, the closest five players are pulled to the tank. After $d sec, the target explodes in a $@spellname432988."]=] ]="Сікран збирає шовкові нитки навколо свого списа та врізає його в свою головну ціль, завдаючи $s1 шкоди від тіні. Крім того, п'ять найближчих гравців підтягуються до танка. Через $d с ціль вибухає в $@spellname432988."
d[ [=[Marked targets leave behind a $@spellname458272 when struck."]=] ]="Сікран позначає гравців і кидається до кожної позначеної цілі, завдаючи $433877s1 фізичної шкоди кожному на своєму шляху. Крім того, отримане зцілення гравців, які потрапили під удар, зменшується на $434860s2% і додатково наноситься $434860s1 шкоди від тіні кожні $434860t1 с протягом $434860d. Позначені цілі залишають $@spellname458272 після удару."
d[ [=[In addition, the target takes $435410s1% increased damage from Phase Lunge for $435410d."]=] ]="Сікран пронизує свою основну ціль, завдаючи $s1 шкоди від тіні, $446819s1 фізичної шкоди. Крім того, ціль отримує на $435410s1% збільшену шкоду від Phase Lunge для $435410d."
d[ [=[Cosmic Simulacrum's that are hit by this effect are destroyed."]=] ]="Сікран запускає шквал космічних вивержень зі своєї древкової зброї, завдаючи $459350s1 шкоди від тіні всім гравцям між собою та його цілями. Космічні симулякри, на які впливає цей ефект, знищуються."
d[ [=[These simulacrums pulse with cosmic energy, inflicting $458340s1 Shadow damage to all players every $t2 sec until they are destroyed."]=] ]="Леза Сікрана розривають частину сутності гравців, створюючи симулякр у їхньому місці. Ці симулякри пульсують космічною енергією, завдаючи $458340s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t2 с, доки їх не буде знищено."
d[ [=[Decreases Fire damage taken by $175181s2%."]=] ]="Замовкнути та заспокоїти. Зменшує отриману шкоду від вогню на $175181s2%."
d[ [=[Upon expiration, other players within $342861A1 yards are afflicted with $@spellicon342859 $@spellname342859."]=] ]="Замовкли і заспокоїли. Після закінчення терміну дії інші гравці в радіусі $342861A1 ярдів отримують вплив $@spellicon342859 $@spellname342859."
d[ [=[$s1 Arcane damage inflicted every second."]=] ]="Замовкли і заспокоїли. $s1 Щосекунди наноситься таємна шкода."
d[ [=[$w2 Nature damage inflicted every second."]=] ]="Замовкли і заспокоїли. $w2 Пошкодження природи щосекунди."
d[ [=[Movement speed reduced by $208835s3%."]=] ]="Замовкли і заспокоїли. Швидкість пересування зменшено на $208835s3%."
d[ [=[Suffering $s1 Shadow damage every second."]=] ]="Замовкли і заспокоїли. Зазнає $s1 шкоди від тіні щосекунди."
d[ [=[$s2 Nature damage inflicted and $@spellname373896 applied every $t2 sec."]=] ]="Заглушений і нездатний атакувати. $s2 Завдано природних збитків і $@spellname373896 застосовується кожні $t2 с."
d[ [=[$s1 Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Замовкли. $s1 Пошкодження від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[Losing $s2 Sanity every $t1 sec."]=] ]="Замовкли. $s1 Пошкодження від тіні кожні $t1 с. Втрата $s2 розуму кожні $t1 с."
d[ [=[Get onto one of Imperial Vizier Zor'lok's platforms to end this effect."]=] ]="Замовкли. $w1 шкоди від природи кожні $t1 секунд. Підніміться на одну з платформ імперського візира Зор'лока, щоб подолати цей ефект."
d[ [=[Healing effects reduced by $s1%."]=] ]="Замовкли. Лікувальні ефекти зменшено на $s1%."
d[ [=[This effect is removed when no targets are found."]=] ]="Замовкли. Завдає шкоди від вогню друзям поблизу. Цей ефект зникає, якщо цілі не знайдено."
d[ [=[Movement speed reduced by $s4%"]=] ]="Замовкли. Швидкість руху зменшено на $s4%"
d[ [=[Pacified"]=] ]="Замовкли. Умиротворений"
d[ [=[$s1% of max health inflicted as Nature damage every $t1 sec."]=] ]="Замовкли. Умиротворений. $s1% максимального здоров’я завдається як шкода від природи кожні $t1 с."
d[ [=[Inflicting Holy damage every $t1 sec."]=] ]="Замовкли. Умиротворений. Завдання святої шкоди кожні $t1 с."
d[ [=[Suffering $s2 Physical damage every $t2 sec."]=] ]="Замовкли. Зазнавання $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Suffering $s3 Arcane damage every second."]=] ]="Замовкли. Зазнає $s3 таємної шкоди щосекунди."
d["Silkstrider Silk"]="Сілкстрідер Сілк"
d["Silkwood Amice"]="Сілквуд Аміке"
d["Silvershell Defender"]="Сілвершелл Діфендер"
d[ [=[Increases all damage taken by $s2%."]=] ]="Синдрагоса стримує свою силу, щоб допомогти вам. Збільшує всю отриману шкоду на $s2%."
d["Sinfall Combatant"]="Сінфол Камбетант"
d["Sinfall, Venthyr Covenant Hall Intro"]="Сінфол, Вентйр Каванант Хол Інтроу"
d[ [=[Sinful Projections apply a stack of $@spellname361608 to players hit by the effect."]=] ]="Після $364839d грішні проекції виростають у кількох напрямках, завдаючи $s1 шкоди від тіні іншим гравцям і приголомшуючи їх на $d. Sinful Projections застосовує стек $@spellname361608 до гравців, які постраждали від ефекту."
d[ [=[Can be doused by $@spellname425249."]=] ]="Обпалений від пожеж. Може бути знищено $@spellname425249."
d[ [=[Previously used."]=] ]="Одинарний, важкий мішок. Виготовлено для наукових і алхімічних цілей. Раніше використовувався."
d[ [=[Your next Pistol Shot costs $195627s1% less Energy and deals $195627s2% increased damage."]=] ]="Sinister Strike має $s1% шансу отримати додатковий час і надати можливість. $@spellicon195627 $@spellname195627 Ваш наступний постріл з пістолета витрачає на $195627s1% менше енергії та завдає на $195627s2% збільшення шкоди."
d[ [=[Sinister Strike and Ambush generate $w2 additional combo $Lpoint:points; and deal $w3% increased damage."]=] ]="Зловісний удар має $w1% збільшення шансу нанести двічі удару та надати можливість. Sinister Strike і Ambush генерують $w2 додаткових комбо $Lpoint: очок; і завдати $w3% збільшення шкоди."
d[ [=[Restless Blades cooldown reduction increased by $w4%."]=] ]="Зловісний удар має $w1% збільшення шансу нанести двічі удару та надати можливість. Sinister Strike і Ambush генерують $w2 додаткових комбо $Lpoint: очок; і завдати $w3% збільшення шкоди. Скорочення часу відновлення Restless Blades збільшено на $w4%."
d[ [=[Critical strike chance increased by $w5%."]=] ]="Зловісний удар має $w1% збільшення шансу нанести двічі удару та надати можливість. Sinister Strike і Ambush генерують $w2 додаткових комбо $Lpoint: очок; і завдати $w3% збільшення шкоди. Скорочення часу відновлення Restless Blades збільшено на $w4%. Шанс критичного удару збільшено на $w5%."
d["Sinsmasher"]="Сінсмашер"
d["Sinstone Bond"]="Сінстоун Банд"
d["Sinstone Research"]="Сінстоун Рісерч"
d["Sinstone Stompers"]="Сінстоун Стомперс"
d[ [=[|CFFebf55b+Relaxing|R"]=] ]="Повільно потягуйте, споглядаючи своє минуле, теперішнє та майбутнє. |CFFebf55b+Розслаблюючий|Р"
d[ [=[You can only gain $247777u stacks of Mind Trauma from a single enemy."]=] ]="Знімає швидкість у ворогів, викрадаючи $247776s1% швидкості за один набір Mind Trauma, накопичуючись до $247776u разів. Повністю спрямовані удари розуму надають $s1 $Lstack: стеки; Mind Trauma та повністю каналізовані потоки Порожнечі надають $247777u $Lstack:стеки; психічної травми. Триває $247776d. Ви можете отримати лише $247777u стеків Mind Trauma від одного ворога."
d[ [=[Once the lodestone has been fully charged, use it on High Summoner Wahuna to overload her shield."]=] ]="Викачує енергію з убитої Крамблінг Скорії поблизу. Після того, як магнітний камінь буде повністю заряджено, використовуйте його на High Summoner Wahuna, щоб перевантажити її щит."
d[ [=[If they reach the caster, they trigger a $@spellname244637 and enhance the target with $@spellname244629."]=] ]="Висмоктує фрагменти душі з цілей, які рухаються до Шатуга. Якщо вони досягають заклинателя, вони запускають $@spellname244637 і покращують ціль $@spellname244629."
d[ [=[Several fel bolts are flung at nearby locations, inflicting $432818s1 Fire damage to all enemies within $432818A1 yards of impact."]=] ]="Сіронас піднімається в повітря та вдаряється, завдаючи $s1 шкоди вогнем усім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Кілька стріл Скверни кидають у сусідні місця, завдаючи $432818s1 шкоди вогнем усім ворогам у радіусі $432818A1 ярдів від удару."
d[ [=[Only works on pets that can battle."]=] ]="Сядьте на санчата, які можуть тягнути інші гравці, або посадіть свого бойового вихованця на санчата і тягніть його самі! Діє лише на домашніх тварин, які можуть битися."
d[ [=[$?$W3!=0[Haste increased $w3%][]"]=] ]= [=[Розмір збільшено на $w2%. $w1 Чи отримується кожні $t1 с. $?$W3!=0[Швидкість зросла на $w3%][]]=] 
d[ [=[$?$W3!=0[Haste increased by $w3%.][]"]=] ]= [=[Розмір збільшено на $w2%. Шанс отримати Гарячу смугу кожні $t1 с. $?$W3!=0[Швидкість зросла на $w3%.][]]=] 
d[ [=[$?$W3!=0[Haste increased $w3%.][]"]=] ]= [=[Розмір збільшено на $w2%. Відновлення $w1 Shadow Orbs кожні $t1 с. $?$W3!=0[Швидкість зросла на $w3%.][]]=] 
d[ [=[Periodically heals for $s3% every $t3 sec. for $d"]=] ]="Розмір збільшено на $s1%. Завдана шкода зросла на $s2%. Періодично лікує на $s3% кожні $t3 с. для $d"
d[ [=[Feed me..."]=] ]="Розмір збільшено на $s1%. Здоров'я збільшено на $s2%. Завдана шкода зросла на $s3%. Нагодуй мене..."
d[ [=[Damage and healing increased by $w2%."]=] ]="Розмір збільшено на $w1%. Пошкодження та лікування збільшено на $w2%."
d[ [=[Physical damage done increased by $w2%."]=] ]="Розмір збільшено на $w1%. Завдана фізична шкода збільшена на $w2%."
d["Sizzle Stick"]="Сізал Стік"
d[ [=[While shielded, Skarmorak channels $@spellname423324. Destroying $@spellname423200 stuns Skarmorak for $423246d."]=] ]="Скарморак черпає силу з каменів у своїй камері, поповнюючи її енергією та отримуючи щит, який поглинає ${($423228s1)*6} ушкодження. Кожен осколок кристала змушує щит Скарморака поглинати додаткову $423228s1 шкоди. Будучи захищеним, Скарморак передає $@spellname423324. Знищення $@spellname423200 приголомшує Скарморака на $423246d."
d[ [=[After taking substantial damage, the shell shatters, stunning Skarmorak."]=] ]="Скарморак підкріплюється оточуючими кристалами Скардина, які поглинають $s1 завданої шкоди. Отримавши значні пошкодження, снаряд розбивається, приголомшуючи Скарморака."
d[ [=[Skarnion gains 50 energy if $@spellname403535 does not hit at least 2 targets."]=] ]="Скарніон намагається вразити $@spellname403535 свою ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди, рівномірно розподіленої між усіма гравцями в радіусі $a1 ярдів від його цілі. Скарніон отримує 50 енергії, якщо $@spellname403535 не вражає принаймні 2 цілі."
d["Skeezy Wraps"]="Скізй Репс"
d[ [=[If bound players move more than $439992s2 yards apart or if Anub'arash charges through the webs, they will break and remove $@spellname440001."]=] ]="Skeinspinner Такадж запускає в гравців вибухові павутини, завдаючи $s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. Якщо в зоні перебуває більше ніж один гравець, вони зв’язуються з $@spellname440001, уповільнюючи рух на $440001s2%. Якщо зв’язані гравці рухаються більше ніж на $439992s2 ярдів один від одного або якщо Ануб’араш атакує мережу, вони зламають і видалять $@spellname440001."
d["Skeleton Smashers"]="Скелатан Смашерс"
d[ [=[To further augment your Skill, try equipping a Professions tool and accessories. Lastly, spending knowledge points to specialize gathering at certain nodes can boost Skill related to those resources."]=] ]="Навички підвищують ймовірність знайти якісніші реагенти. Навик можна підвищити до 100, збираючи. Щоб ще більше підвищити свій навик, спробуйте спорядити інструмент і аксесуари професій. Нарешті, витрачання очок знань на спеціалізацію збору в певних вузлах може підвищити навички, пов’язані з цими ресурсами."
d[ [=[To further augment your Skill, try equipping a Professions tool and accessories."]=] ]="Майстерність підвищує ймовірність виманювання риби з каламутних глибин. Навички можна підвищити до 300, ловлячи рибу в усій воді. Щоб ще більше підвищити свій навик, спробуйте спорядити інструмент і аксесуари професій."
d[ [=[To further augment your Skill, try equipping a Professions tool and accessories. Lastly, spending knowledge points to specialize in certain crafts can boost Skill related to those recipes."]=] ]="Навички підвищують якість рецепта. Складність рецепта вкаже, скільки навичок потрібно для створення рецепта найвищої якості. Навик можна підвищити до 100, створивши різні рецепти. Щоб ще більше підвищити свій навик, спробуйте спорядити інструмент і аксесуари професій. Нарешті, витрачання очок знань на спеціалізацію в певних ремеслах може підвищити навички, пов’язані з цими рецептами."
d[ [=[Creatures you pass through are damaged by the unstable energies."]=] ]="Оглядайте поверхню Неприв’язаного простору, нестримно кидаючись вперед, отримуючи на $s5% менше шкоди та стаючи несприйнятливими до коріння та пасток. Істоти, через яких ви проходите, пошкоджуються нестабільною енергією."
d[ [=[These hides are a rare material that are suitable to a large range of purposes due to their durability and malleability."]=] ]="Шкуродери, які збирають зі шкірястих істот, мають невеликий шанс знайти чудові Щільні Шкури. Ці шкури є рідкісним матеріалом, який підходить для широкого спектру цілей завдяки своїй міцності та пластичності."
d[ [=[This exceedingly rare material is suitable for all sorts of projects across a number of professions."]=] ]="Шкуродери, які збирають шкірястих істот, мають невеликий шанс знайти чудові Грозові Шкури. Цей надзвичайно рідкісний матеріал підходить для різноманітних проектів у різних професіях."
d[ [=[Each time Skolex burrows it leaves behind $@spellname360411 at its previous location and gains a stack of $@spellname360193.]"]=] ]= [=[Skolex $?DIFF17[іноді ][]риється й атакує $?DIFF17[найбільшу групу гравців][якщо він виявляє всіх гравців в одній групі], завдаючи $s3 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $A1 ярдів, відкидаючи їх назад і споживаючи їхні застосування $@spellname359778. $?DIFF17[][Кожного разу, коли Skolex закопується, він залишає $@spellname360411 на попередньому місці та отримує стек $@spellname360193.]]=] 
d[ [=[In addition, $?DIFF15|DIFF16[players will be teleported randomly twice while afflicted][players will be teleported randomly at the end of the duration]."]=] ]= [=[Сколекс зустрічається з випадковим гравцем і зливає нудну кислоту на всіх гравців попереду, завдаючи $s2 шкоди від тіні під час удару та $s1 шкоди від тіні кожні $t1 протягом $d. Крім того, $?DIFF15|DIFF16[гравців буде телепортовано випадковим чином двічі під час афекту][гравців буде телепортовано випадковим чином у кінці тривалості].]=] 
d[ [=[Defeating this creature will allow you to Skulk."]=] ]="Прикрадається. Перемога над цією істотою дозволить вам Скулк."
d["Skull Kickers"]="Скал Кікерз"
d["Skulldugger Shiv"]="Скаллдуггер Шів"
d["Skullsplitter Mojo"]="Скаллспліттер Моуджоу"
d["Sky Drop Rescue"]="Скай Драп Рескйу"
d["Skycaller"]="Скайколер"
d["Skycaller Teskris"]="Скайколер Тескріс"
d[ [=[Vigor recharges slowly while on the ground."]=] ]="Здібності Skyriding споживають Vigor. Бадьорість повільно заряджається на землі."
d["Skyrocket Gun"]="Скайракат Ган"
d["Skyshard"]="Скайшард"
d["Skystone"]="Скайстоун"
d["Skytone Quickblade"]="Скайтоне Квікблейд"
d[ [=[|CFFffffffGenerates $s3 Fury.|R][]"]=] ]= [=[Вдарте свою косу об землю, завдаючи $?a1217607[$1279200s1][$1225827s1] космічної шкоди всім ворогам у радіусі 25 ярдів перед собою. Шкоду зменшено понад $1226033s1 цілей. Eradicate збирає до $1227619s2 найближчих душ.$?a1246558[ |CFFffffffСтворює $s3 люті.|R][]]=] 
d[ [=[Reduces enemy movement speed by $s2% for $d."]=] ]="Вдаряє кулаком по землі, намагаючись розбити уламки поблизу, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $r ярдів. Зменшує швидкість руху ворога на $s2% протягом $d."
d[ [=[Additionally, this triggers $@spellname315954."]=] ]="Вдаряє по цілі атакою, що посилює силу пустоти, завдаючи $315947s1 фізичної шкоди. Крім того, це запускає $@spellname315954."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$388903s6/10} Rage.][]"]=] ]= [=[Б’є по супротивнику, завдаючи $s1 фізичної шкоди.$?s388903[ |cFFFFFFFFСтворює ${$388903s6/10} люті.][]]=] 
d[ [=[Deals $397813s1 Frost damage in a wide cone in front of Glakis, and stuns enemies for $397813d1."]=] ]="Вдаряється з люттю лавини, руйнуючи ворогів і викликаючи Фригідних Зв'язувачів. Завдає $397813s1 пошкодження морозом у широкому конусі перед Глакісом і приголомшує ворогів на $397813d1."
d[ [=[Fel Infused targets become afflicted with Unstable Soul."]=] ]="Б’є по поточній цілі молотом, наповненим святістю, завдаючи $241624s1 фізичної шкоди. Свята енергія випромінює молот, розподіляючи $M1 Святу шкоду між усіма цілями в радіусі $a1 ярдів у конусі перед заклинателем. Створює зону залишкового світла. Цілі, наповнені Скверною, вражаються Нестабільною душею."
d[ [=[Light Infused targets become afflicted with Unstable Soul."]=] ]="Б’є по поточній цілі молотом, наповненим святістю, завдаючи $241634s1 фізичної шкоди. Тоді енергія Скверни випромінює молот, розподіляючи $M1 шкоди від вогню між усіма цілями в радіусі $a1 ярдів у конусі перед заклинателем. Створює область Fel Remanence. Цілі, наповнені світлом, уражаються нестабільною душею."
d[ [=[A fist that represents the Fungarian folk."]=] ]="Вдаряється по землі та посилає хвилі, що брижуть, завдаючи $s1 шкоди природі та приголомшуючи всіх ворогів, яких уразили протягом $d. Кулак, що символізує фунгарський народ."
d[ [=[Afterwards, tremors race across the ground towards random enemy destinations. They explode on impact inflicting $314546s1 Nature damage to enemies within $314546a1 yards and knocking them back."]=] ]="Вдаряє об землю, завдаючи $s1 шкоди від природи всім ворогам у радіусі $a1 ярдів. Після цього поштовхи мчать по землі до випадкових місць призначення ворога. Вони вибухають під час удару, завдаючи $314546s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $314546a1 ярдів і відкидаючи їх назад."
d[ [=[Stepping on the Spike of Creation will cause it to explode, inflicting $360202s1 Cosmic damage every $360202t1 sec for $360202d to all players."]=] ]="Б’є по цілі, завдаючи $s1 фізичної шкоди, залишаючи під жертвою Шип Творіння, який озброюється через 3 секунди. Якщо наступити на Шип Творіння, він вибухне, завдаючи $360202s1 космічної шкоди кожні $360202t1 с протягом $360202d усім гравцям."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s2/10} Rage.|r][]"]=] ]= [=[Б’є по цілі вашим щитом, завдаючи $s1 фізичної шкоди.$?s231834[ Спустошення, Грім і Помста мають шанс $231834s1% скинути час відновлення Shield Slam.][]$?s316523[ |cFFFFFFFFСтворює ${$s2/10} люті.][]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $/10;s3 Rage.|r"]=] ]= [=[Б’є по цілі своїм щитом, завдаючи $s1 фізичної шкоди.$?s231834[ Спустошення, грім, помста та страта мають $231834s1% шансу скинути час відновлення «Удару щитом».][] |cFFFFFFFFСтворює $/10;s3 люті.]=] 
d[ [=[Allies are cleansed of harmful effects and immune to movement-impairing effects for $353849d."]=] ]="Slanknen стрибає до цільової області та створює бризок води. Вороги, які потрапили в сплеск, викорінюються та мовчать на $353848d. Союзники очищені від шкідливих впливів і захищені від ефектів, що заважають руху для $353849d."
d["Slarkskin"]="Сларкскін"
d[ [=[The cooldown of Overlocked Reap is significantly shorter."]=] ]="Рубайте ворогів перед заклинателем, завдаючи фізичної шкоди. Час відновлення Overlocked Reap значно коротший."
d[ [=[The victim takes an additional $s2% damage for $d."]=] ]="Рубає ціль, завдаючи шкоди Spellstrike. Жертва отримує додатково $s2% шкоди за $d."
d["Slatecrusher Raider"]="Слатекрушер Рейдер"
d["Slatemetal Cutlass"]="Слатеметал Катлас"
d["Slay Echoes"]="Слей Екоуз"
d[ [=[If Synaptic Shock expires from Psychus before it is slain, it gains full energy."]=] ]="Вбивство відкритого синапсу, коли Псікус знаходиться в межах $s2 ярдів, послаблює опікуна розуму Н'Зота, збільшуючи шкоду, завдану Псіхусу, на $s1% на $d. Цей ефект накопичується. Якщо Синаптичний шок закінчується з Псіха до того, як його вбито, він отримує повну енергію."
d[ [=[Players within the Mind of N'Zoth when Collapsing Mindscape finishes casting are killed instantly."]=] ]="Вбивство Психуса завдає значної шкоди розуму Н'Зота, дестабілізуючи поточний розумовий ландшафт. Гравці в Розумі Н'Зота, коли Collapsing Mindscape закінчує кастинг, гинуть миттєво."
d[ [=[On Mythic difficulty, N'Zoth's tentacles are not stunned by Shattered Ego."]=] ]="Вбивство Псіха в розумі Н'Зота завдає великої шкоди самому Н'Зоту, приголомшуючи його на $d. На складності міфічного періоду щупальця Н'Зота не приголомшують Розтрощене Его."
d[ [=[Any damage taken removes this effect."]=] ]="спить. Будь-які пошкодження знімають цей ефект."
d[ [=[Upon removal, causes an explosion of $@spellname247565."]=] ]="спить. Після видалення викликає вибух $@spellname247565."
d[ [=[Suffering $w2 Nature damage every $t2 second."]=] ]="спить. Зазнає $w2 шкоди від природи кожні $t2 секунди."
d[ [=[Damage will awaken the Void Wolf."]=] ]="спить. Пошкодження розбудить Вовка Порожнечі."
d[ [=[Taking damage removes this effect."]=] ]="спить. Отримана шкода збільшена на $s2% Отримання шкоди усуває цей ефект."
d["Sleet Shined Stompers"]="Сліт Шайнд Стомперс"
d[ [=[Advanced ability $@spellname299743 at Rank 6."]=] ]="Розрізайте ворогів перед заклинателем, завдаючи фізичної шкоди. Розширена здатність $@spellname299743 на 6 ранзі."
d[ [=[A $@spellname232732 coming into contact with $@spellname230959 reduces its efficacy."]=] ]="Ріжучі торнадо проносяться по платформі, завдаючи $s1 фізичної шкоди кожні $t1 с протягом $d. $@spellname232732, що контактує з $@spellname230959, знижує його ефективність."
d["SlickSpill"]="слікспілл"
d[ [=[Experience gain increased by $s3%."]=] ]="Частково прослизніть у Смарагдову Мрію, її стає важче виявити, коли ви не в бою. Отримання досвіду збільшено на $s3%."
d[ [=[$@spelltooltip171527"]=] ]="Рот Стріпчастої пасти пронизаний хворобою, напади можуть спричинити $@spellname171527. $@spelltooltip171527"
d[ [=[Mighty melee attacks."]=] ]="Повільна швидкість руху. Потужні атаки ближнього бою."
d[ [=[This can occur once every $1230708proccooldown sec."]=] ]="Сповільнити ворогів поблизу на $w%. Критичний удар збільшено на $w1%. Ваші критичні атаки створюють піщаного диявола в цільовому місці, який періодично притягує ворогів понад $1230713d. Це може відбуватися кожні $1230708proccooldown с."
d[ [=[Decreases movement speed by $s1% for $d."]=] ]="Уповільнюйте своє тіло, взявши на себе тягар часу. Зменшує швидкість руху на $s1% для $d."
d[ [=[Speed: $w3"]=] ]="Повільно: $w2 Швидкість: $w3"
d[ [=[$@spellname310361 triggered on expiration."]=] ]="Сповільнено $310359s1%. $@spellname310361 запускається після закінчення терміну дії."
d[ [=[Will be pulled towards Parasidious when the aura expires."]=] ]="Сповільнено на $s1%. Буде підтягнуто до Parasidious, коли аура закінчиться."
d[ [=[Fire and Nature damage taken from $@auracaster increased by $s1%."]=] ]="Сповільнено на $s2%. Шкода від вогню та природи, отримана від $@auracaster, збільшена на $s1%."
d[ [=[Successful melee attacks inflict additional Nature damage."]=] ]="Сповільнено на $s2%. Успішні атаки ближнього бою завдають додаткової шкоди від природи."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $296873s1 Shadow damage and drains $296873s2 Sanity."]=] ]="Сповільнено на $s2%. Після закінчення терміну дії завдає $296873s1 шкоди від тіні та позбавляє $296873s2 розуму."
d[ [=[The entropy harbored by Shadowflame has a chance to hinder your mobility every 5s."]=] ]="Сповільнено на $w1%. Ентропія, яку приховує Shadowflame, може перешкоджати вашій мобільності кожні 5 секунд."
d[ [=[You will fall asleep at 5 stacks."]=] ]="Сповільнено на $w1%. Ви заснете на 5 стопках."
d[ [=[Attack and cast speed reduced by $w2%."]=] ]="Сповільнено на $w1%. Швидкість атаки та застосування зменшено на $w2%."
d[ [=[Blinded."]=] ]="Сповільнений. Осліплений."
d[ [=[Inflicts $63118s3 Frost damage every $63118t3."]=] ]="Сповільнює швидкість атаки та заклинання на $63118s1%. Завдає $63118s3 шкоди від морозу кожні $63118t3."
d[ [=[Right click to remove at the appropriate time."]=] ]="Уповільнює швидкість падіння. Клацніть правою кнопкою миші, щоб видалити у відповідний час."
d[ [=[$@spelltooltip236339"]=] ]="Глибоко під смолярницею починає вивергатися шлам. Кожні 3 сек. із смолярної ями утвориться реанімований мул, який рухатиметься до смоляного тирана. Якщо Reanimated Sludge досягне Tar Tyrant, він буде поглинений. $@spelltooltip236339"
d[ [=[After $335470d Sludgefist pulls that player and allies within $335473A1 yards towards him, inflicting $335473s1 Physical damage divided evenly between affected players."]=] ]="Sludgefist знерухомлює гравця важкими ланцюгами. Після того, як $335470d Sludgefist притягує цього гравця та союзників на $335473A1 ярдів до себе, завдаючи $335473s1 фізичної шкоди, рівномірно розподіленої між постраждалими гравцями."
d[ [=[The destruction inflicts $332444s1 Physical damage every second to all players. This effect stacks."]=] ]="Sludgefist вдаряється в стовп і спричиняє його руйнування. Руйнування завдає $332444s1 фізичної шкоди щосекунди всім гравцям. Цей ефект накопичується."
d[ [=[The destruction inflicts $332241s1 Physical damage every second to all players."]=] ]="Sludgefist вдаряється об стіну, і фундамент замку Натрія руйнується. Руйнування завдає $332241s1 фізичної шкоди щосекунди всім гравцям."
d[ [=[Destroys nearby pillars."]=] ]="Sludgefist завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів і відкидає їх назад. Руйнує сусідні стовпи."
d[ [=[Moving $335294s1 yards apart shatters the chain."]=] ]="Sludgefist позначає двох гравців і після $342420d сковує їх разом. Ланцюги завдають $335779s1 фізичної шкоди обом гравцям кожні $335293t1 с протягом $335293d. Переміщення на $335294s1 ярдів одне від одного розбиває ланцюг."
d[ [=[While Reforging you cannot swap pets."]=] ]= [=[Сплять, відновлюватися і перековувати, відновлюючи здоров'я [StandardHealing(1,1,1409)] у першому раунді, здоров'я [StandardHealing(2,1,1409)] у другому, потім здоров'я [StandardHealing(3,1,1409)] у третьому. Під час переробки ви не можете міняти улюбленців.]=] 
d[ [=[Will awaken and attack all nearby players if disturbed."]=] ]="Дрімає. Пробудить і атакує всіх гравців поблизу, якщо його потурбують."
d[ [=[Unmitigated damage from the impact causes a $@spellname466056."]=] ]="Слай хапає будь-яких гравців, уражених Граві-Гунком, і кидає їх у свою поточну ціль, завдаючи $466051s1 звукової шкоди кожному з них під час удару. У Gravi-Grip gravi-flight застосування Gravi-Gunk зміщується з цілей. Непослаблена шкода від удару викликає $@spellname466056."
d["Sly Mojo Sash"]="Слай Моуджоу Сеш"
d[ [=[An $@spellname470096 is dropped at the impact location."]=] ]="Слай обирає гравців як пілотних користувачів для своєї вибухової нової технології, завдаючи $474262s1 шкоди від вогню під час удару. $@spellname470096 скидається в місці удару."
d[ [=[The Unstable Prototype may have unexpected effects when combined with Goblin Weaponry."]=] ]="Слай кидає неперевірену вибухівку в гравців, які завдають $470329s1 шкоди від вогню кожні $S1 с своєму власникові та гравцям поблизу. Нестабільний прототип може мати несподівані ефекти в поєднанні зі зброєю гоблінів."
d[ [=[Removing the shield causes weapons to become $@spellname474059, but there's no need to worry about that."]=] ]="Зброя Слая має повністю незнищенне покриття, яке захищає її від усіх впливів гравця. Видалення щита призводить до того, що зброя перетворюється на $@spellname474059, але про це не потрібно хвилюватися."
d[ [=[Stepping into a pool of honey will trigger Sticky Feet, slowing the player's movement speed by $306539s1% while inside the honey."]=] ]="Вдаряє гравця медовою булавою, завдаючи $s1 фізичної шкоди та розкидаючи навколо нього калюжі меду. Коли ви ступите в калюжу з медом, активується Sticky Feet, що сповільнює швидкість пересування гравця на $306539s1%, коли він знаходиться всередині меду."
d[ [=[Grants Shuffle for $s6 sec and reduces the remaining cooldown on your Brews by $s4 sec.][]"]=] ]= [=[Розбийте діжку з пивом, завдавши ${$s2*(1+$s8/100)} фізичної шкоди вашій основній цілі та $s2 фізичної шкоди всім іншим ворогам у радіусі $A2 ярдів, а також зменшивши швидкість їх руху на $m3% на $d. Завдає менше шкоди понад $s7 цілей.$?a322120[ Надає перетасування на $s6 с і скорочує час відновлення ваших варень на $s4 с.[]]=] 
d[ [=[Only usable in Zandalar, Kul Tiras, and Nazjatar."]=] ]="Розбийте залозу та станьте ватажком зграї, викликаючи львиних драконів, щоб боротися за вас за $304688d. Можна використовувати лише в Зандаларі, Кул-Тірасі та Назджатарі."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$1261048s2/10} Rage.|r][]"]=] ]= [=[Розбийте землю та розбийте броню всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів, завдаючи $s1 фізичної шкоди та збільшуючи завдану їм шкоду на $208086s1% протягом $208086d. Завдає менше шкоди понад $s3 цілей.$?a1261048[ |cFFFFFFFFСтворює ${$1261048s2/10} люті.][]]=] 
d[ [=[Only usable inside of Delves."]=] ]="Розбийте банку, оголивши її сліпучий вміст і дезорієнтувавши всіх ворогів і союзників у радіусі $1247632r ярдів. Можна використовувати лише в Delves."
d[ [=[|CFFE55BB0Dark Transformation: Strike an enemy with a smashing attack, dealing $91797s2% of normal melee damage and stunning for $91797d.|R][]"]=] ]= [=[Розбийте ціль тупою стороною тесака, завдаючи легкої шкоди та приголомшуючи на $91800d.$?s63560[ |CFFE55BB0Темна трансформація: вдарте ворога нищівною атакою, завдаючи $91797s2% від звичайної шкоди в ближньому бою та приголомшуючи на $91797d.|R][]]=] 
d[ [=[Only available when activated by Tactician."]=] ]="Розбиває ціль, завдаючи $sw3 фізичної шкоди, змушуючи ваші атаки обходити всю броню, а Mortal Strike завдає цій цілі збільшення шкоди на $s4%. Триває $d. Доступно лише при активації Tactician."
d[ [=[This ability causes a large amount of threat."]=] ]="Розбиває ціль, завдаючи $s1 шкоди. Ця здатність створює велику кількість загроз."
d[ [=[Smashspite performs a Hateful Charge in the direction of the affected player when Hateful Gaze expires."]=] ]="Smashspite the Hateful зосереджує свій погляд на цілі. Smashspite виконує Hateful Charge у напрямку враженого гравця, коли Hateful Gaze закінчується."
d[ [=[When he reaches 100 Brutality, he will unleash a Brutal Haymaker at his current target."]=] ]="Шкодливі атаки ближнього бою Smashspite надають йому жорстокості пропорційно завданій шкоді. Коли він досягне 100 жорстокості, він випустить жорстокий сінокіс у свою поточну ціль."
d["Smell-o-Vision"]="Смел-оу-Віжан"
d[ [=[Castable only while in your consecrated ground."]=] ]="Бийте ворогів перед собою, завдаючи додаткової шкоди. Використовується лише на вашій освяченій землі."
d[ [=[Smites an enemy for $s1 Holy damage and absorbs the next $291465s1 damage dealt by the enemy"]=] ]="Наносить ворогу $s1 святої шкоди. Наносить ворогу $s1 святої шкоди та поглинає наступну $291465s1 шкоди, завданої ворогом"
d[ [=[When one reaches its target or after $s3 sec, it explodes and inflicts $s1 Fire damage to all players. This explosion causes all players to take $s2% increased damage from $@spellname426018 for $d."]=] ]="Смолдерон створює кілька $@spellname426018, які орієнтуються на випадкових гравців. Гравці, які торкаються $@spellname426018, отримують $@spellname430325. Коли один досягає своєї цілі або через $s3 с, він вибухає та завдає $s1 шкоди від вогню всім гравцям. Цей вибух змушує всіх гравців отримувати на $s2% збільшену шкоду від $@spellname426018 за $d."
d[ [=[All players hit by the effect are branded and afflicted with $@spellname421656."]=] ]="Смолдерон знищує свою основну ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди та додатково $421450s1 шкоди від вогню, рівномірно розподілених між усіма гравцями в радіусі $421450A1 ярдів від основної цілі. Усі гравці, які постраждали від ефекту, отримують клеймо та вражені $@spellname421656."
d[ [=[Upon expiration, the player explodes inflicting $429280s1 Fire damage to players within $429280A2 yards$?diff17|diff14[. ][ and expels $@spellname421969.]"]=] ]= [=[Смолдерон запалює кількох гравців, змушуючи їх завдавати $421515s1 шкоди від вогню кожні $t1 секунд гравцям у радіусі $421515A2 ярдів протягом $d. Після закінчення терміну дії гравець вибухає, завдаючи $429280s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $429280A2 ярдів$?diff17|diff14[. ][ і виключає $@spellname421969.]]=] 
d[ [=[Any player branded with $@spellname421643 additionally releases $@spellname421821s."]=] ]="Смолдерон вбиває Emberscar об землю, щоб поласувати фірмовою сутністю гравців, відкидаючи всіх гравців. Будь-який гравець із маркою $@spellname421643 додатково випускає $@spellname421821s."
d[ [=[Upon expiration, the current target also takes $422649s1% increased damage from $@spellname422576 for $422649d."]=] ]="Смолдерон рубає свою поточну ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди та $422577s1 шкоди від вогню кожні $422577t1 с протягом $422577d. Коли $@spellname422576 закінчується, поточна ціль вибухає, завдаючи $422578s1 шкоди від вогню всім гравцям. Гравці, розташовані далі від вибуху, отримують менше шкоди. Після закінчення терміну дії поточна ціль також отримує на $422649s1% збільшену шкоду від $@spellname422576 для $422649d."
d[ [=[When the lava settles, a pool of $@spellname421527 is left behind."]=] ]="Смолдерон топче землю, викликаючи виверження лави навколо випадкових гравців. Ці $@spellname422691 завдають $422823s1 шкоди від вогню та відкидають будь-яких вражених гравців. Коли лава осідає, басейн $@spellname421527 залишається позаду."
d[ [=[Movement speed reduced by 50%."]=] ]="Задушений смачним, розтопленим Cinderbrew. Отримана шкода збільшена на 50%. Швидкість пересування зменшено на 50%."
d["Smuggler Shakedown"]="Смаглер Шейкдаун"
d["Snail Mail - Just-Rained"]="Снейл Мейл - Джаст-Рейнд"
d["Snail Mail - Nerubian Hootch Wine"]="Снейл Мейл - Нерабіан Хуч Вайн"
d[ [=[Upon expiration, the flames slither to another player.][]"]=] ]= [=[Змієподібне полум’я кружляє навколо гравця, завдаючи йому $421228s1 шкоди від вогню та випромінюючи $@spellname429153 на гравців поблизу кожні $421207s2 с протягом $421207d. Полум’я з часом стає все сильнішим, збільшуючи свою шкоду, коли зменшується площа.$?diff14|diff17|diff15 [Після закінчення терміну дії полум’я переходить до іншого гравця.][]]=] 
d["Snapvine Cinch"]="Снапвіне Сінч"
d[ [=[Upon expiration, inflicts $1230567s1 Nature damage to players within $1230567A1 yds."]=] ]="Потрапив у пастку. $1230566s2 Пошкодження від природи кожні $t1 с. Потрапив у пастку. Після закінчення терміну дії завдає $1230567s1 шкоди від природи гравцям у межах $1230567A1 ярдів."
d[ [=[Bleeding for $m2 damage every $t2 sec."]=] ]="Потрапив у пастку. Кровотеча для $m2 шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Deals damage every $t2 seconds."]=] ]="Потрапив у пастку. Завдає шкоди кожні $t2 секунд."
d[ [=[Attacks have a chance to break bones."]=] ]="Потрапив у пастку. Збільшує завдану шкоду на $s1%. Атаки мають шанс зламати кістки."
d[ [=[Inflicts Frost damage every $226838T1 sec."]=] ]="Потрапив у пастку. Завдає шкоди від льоду кожні $226838T1 с."
d[ [=[Spurs all allies within $1244157A1 yards, increasing their movement speed by $1244157s1% for $1244157d."]=] ]="Захоплює всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів, зменшуючи швидкість їх пересування на $s1% на $d. Підштовхує всіх союзників у радіусі $1244157A1 ярдів, збільшуючи швидкість їх руху на $1244157s1% на $1244157d."
d["Snowblind Footwraps"]="Сноублінд Футрапс"
d["Snowblind Legwraps"]="Сноублінд Леграпс"
d["Snowblind Wristwraps"]="Сноублінд Рістрапс"
d["Snowmelt Silken Cinch"]="Сноумелт Сілкан Сінч"
d[ [=[When a player touches a Relocator, they are instantly teleported to the other Relocator that matches it."]=] ]="Со'азмі використовує пари релокаторів, щоб заплутати своїх ворогів. Коли гравець торкається Relocator, він миттєво телепортується до іншого Relocator, який відповідає йому."
d[ [=[This spell must be interrupted ${$347152N} times to prevent it from casting."]=] ]="Со'Азмі використовує свою секретну техніку з трьох частин. Після завершення він кидає в усіх гравців палаючі клинки, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Це заклинання має бути перервано ${$347152N} разів, щоб запобігти його застосуванню."
d[ [=[This spell must be interrupted ${$357189N} times to prevent it from casting."]=] ]="Со'Азмі використовує свою секретну техніку з двох частин. Після завершення він кидає в усіх гравців палаючі клинки, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Це заклинання має бути перервано ${$357189N} разів, щоб запобігти його застосуванню."
d[ [=[All remaining charges of $@spellname350804 are consumed when the $@spellname350799 expires."]=] ]="То'Лія утворює сферу, що містить $s1 зарядів $@spellname350804, які зберігаються протягом $d. Щоразу, коли гравець контактує з $@spellname350799, він витрачає заряд, щоб застосувати $@spellname350804 до всіх гравців, завдаючи $350804s1 таємної шкоди кожні $350804t1 с протягом $350804d. Усі заряди $@spellname350804, що залишилися, витрачаються, коли закінчується термін дії $@spellname350799."
d[ [=[Striking a relic with $@spellname350885 disrupts its link with So'leah."]=] ]="Со’лія пов’язує себе з реліквіями, використовуючи їх силу, щоб зменшити всю отриману шкоду на $s1% під час зв’язку. Поразка реліквії за допомогою $@spellname350885 порушує її зв’язок із So’leah."
d[ [=[Striking a relic with the blast disrupts its link with So'leah."]=] ]="So'leah випускає вибух енергії в усіх гравців, завдаючи $s1 Arcane шкоди в лінії між кожним гравцем і збільшуючи шкоду, отриману від $@spellname350885, на $s2% для $d. Поразка реліквії вибухом порушує її зв’язок із Со’леєю."
d[ [=[If used again while active, you will land, dealing $123586m1 damage to all enemies within $123586A1 yards, and slowing them by $123586m2% for $123586d."]=] ]="Парити вперед у повітрі на високій швидкості протягом $d. Якщо використовувати його знову під час активності, ви приземлитеся, завдаючи $123586m1 шкоди всім ворогам у радіусі $123586A1 ярдів і сповільнюючи їх на $123586m2% на $123586d."
d[ [=[If used again while active, you will land, reducing the movement speed of enemies within $123586A1 yds by $123586s2% for $123586d."]=] ]="Парити вперед у повітрі на високій швидкості протягом $d. Якщо використовувати його знову під час активності, ви приземлитеся, зменшивши швидкість пересування ворогів у радіусі $123586A1 ярдів на $123586s2% протягом $123586d."
d["Softfoot Silentwrap"]="Софтфут Сілентрап"
d["Softstep Boots of Tracking"]="Софтстеп Бутс ав Трекінг"
d[ [=[Lunar Eclipse increases Starfire damage by an additional $s2%."]=] ]="Сонячне затемнення збільшує шкоду від Гніву додатково на $s1%. Місячне затемнення збільшує шкоду від Starfire додатково на $s2%."
d[ [=[Plasma Spheres slowly immolate, losing $218520s1% of their maximum health every $218520t1 sec."]=] ]="Солярис Тел'арн викликає 3 плазмові сфери, які викликають плазмовий вибух після смерті. Плазмові сфери повільно припадають на жертву, втрачаючи $218520s1% свого максимального здоров’я кожні $218520t1 с."
d[ [=[Cooldown reduced during the March of the Tadpoles."]=] ]="Щось виглядає дивним... Час відновлення зменшено під час Маршу пуголовків."
d[ [=[You may discover $?pc123811[0]?pc123812[1]?pc123813[2]?pc123814[3]?pc123815[4]?pc123816[5][6] more sample(s) this week."]=] ]= [=[Іноді камінь - це просто камінь. Іншим разом це дуже естетично привабливий камінь, який варто вивчати! Не дивно, що на і під Хаз Алгаром можна знайти багато каменів, але деякі з них можуть запропонувати деяке розуміння того, як покращити техніку видобутку. Цього тижня ви можете знайти $?pc123811[0]?pc123812[1]?pc123813[2]?pc123814[3]?pc123815[4]?pc123816[5][6] більше зразків.]=] 
d[ [=[Attacks indiscriminately when control is broken."]=] ]="Керується маніпулятором поблизу. Атакує без розбору, коли контроль порушується."
d[ [=[$@spellicon411038 $@spellname411038: Target deals $411038s1% less damage and takes $411038s2% increased damage from all sources."]=] ]="Заспокійливий туман і тріскуча нефритова блискавка утворюють сферу Надії чи Відчаю над своїми цілями. Одночасно може бути активна лише одна сфера. $@spellicon411036 $@spellname411036: збільшує ваше зцілення цілі на $411036s1%. $@spellicon411038 $@spellname411038: ціль завдає на $411038s1% менше шкоди та отримує на $411038s2% збільшення шкоди з усіх джерел."
d[ [=[$?s399491[Sheilun's Gift][Vivify] healing increased by $s1% and Renewing Mist's healing is increased by $s2%."]=] ]= [=[Заспокійливий туман і тріскуча нефритова блискавка можуть спрямовуватися під час руху, але швидкість руху зменшується на $1268958s1% під час спрямування. $?s399491 [Подарунок Шейлун][Оживлення] зцілення збільшено на $s1%, а зцілення від Оновлюючого туману збільшено на $s2%.]=] 
d[ [=[$@spelltooltip209525"]=] ]="«Заспокійливий туман» тепер є активним заклинанням і більше не застосовується автоматично через застосування «Виливання», «Огортаючий туман» або «Оживлення». $@spelltooltip209525"
d["Sorrowmurk Spellblade"]="Сорроумерк Спелблейд"
d["Sorrowvine"]="Сорроувіне"
d[ [=[Consuming $?s137043[Nightfall][Demonic Core] activates Shared Fate or Feast of Souls."]=] ]= [=[Шкода від Soul Anathema збільшена на $s1% і наноситься на $s2% швидше. Споживання $?s137043[Nightfall][Demonic Core] активує Shared Fate або Feast of Souls.]=] 
d["Soul Engine Executioner"]="Соул Енджан Ексакйушанер"
d["Soul Hunter's Cinch"]="Соул Хантер'ес Сінч"
d[ [=[Kill the nearby Terracotta Warden to free this blood elf."]=] ]="Душевний біль розриває тіло та розум в'язня на шматки. Чарівна в'язниця заглушає їхні крики. Убийте сусіднього Теракотового Вартова, щоб звільнити цього ельфа крові."
d[ [=[Fates struck afflict their bound player with $@spellname1226444."]=] ]="Soul-Scribe кидає кинджали в бік гравців у Fates і Fatebound, завдаючи $1225179s1 таємної шкоди гравцям, які отримали удари, і завдаючи додатково $1225179s2 таємної шкоди кожні $1225179t2 с протягом $1225179d. Доля вражає їх зв’язаного гравця $@spellname1226444."
d["Soulblade Grasps"]="Саулблейд Греспс"
d["Soulblast Nova"]="Саулбласт Ноува"
d["Soulbringer Tailwinds"]="Саулбрінгер Таілвіндс"
d[ [=[Standing within a flame inflicts $357580s1 Fire damage every $357580t1 sec but decreases the damage of the final explosion."]=] ]="Soulember створює полум’я поблизу, яке вибухає після $357578d, завдаючи до $357583s1 шкоди від вогню всім гравцям. Стояння в полум’ї завдає $357580s1 шкоди від вогню кожні $357580t1 с, але зменшує шкоду від останнього вибуху."
d["Soulrender"]="Саулрендер"
d[ [=[Once all Shackles have been destroyed, Hellscream is interrupted."]=] ]="Soulrender Dormazain зв'язує Гарроша жахливими кайданами, що спричиняє його до Пекельного Крику. Якщо нести кайдани щонайменше на 40 ярдів від Гарроша, вони ламаються, знищуючи їх і викликаючи Unleashed Tyranny. Після того, як усі Кайдани були знищені, Hellscream переривається."
d["Soulrip"]="Саулріп"
d["Soulrune Tailwinds"]="Саулрун Таілвіндс"
d["Soulrush"]="Саулруш"
d["Soulscribe"]="Саулскрібе"
d["Soulsplinter"]="Саулсплінтер"
d["Soulspun Casque"]="Саулспан Каскве"
d["Soulsunder"]="Саулсандер"
d["Soulweb"]="Саулвеб"
d["Sparkleshell Sabatons"]="Спарклешелл Сабатонс"
d["Sparkmail Helm"]="Спаркмаіл Хелм"
d["Sparkmail Sabatons"]="Спаркмаіл Сабатонс"
d["Sparkmetal Coif"]="Спаркметал Коіф"
d["Sparkqueen P'Emp"]="Спаркквін Пі'Емп"
d[ [=[If you fall behind on acquiring Sparks, you may find them by completing max-level content such as Delves, Mythic Plus, Raids, Instanced PvP, and some outdoor events."]=] ]="Спарки - це спеціальний реагент, який використовується для крафтів високого класу. З кожним сезоном їх можна знайти в обмежених кількостях. На початку сезону можна знайти нову унікальну Іскру. Якщо ви відстаєте в отриманні Sparks, ви можете знайти їх, завершивши контент максимального рівня, як-от Delves, Mythic Plus, Raids, Instanced PvP та деякі події на відкритому повітрі."
d[ [=[$?diff14|diff15|diff16 [Each swing of her hammer inflicts $426150s1 Shadowflame damage to all players.][]"]=] ]= [=[Іскри летять від молота Ігіри до гравців, завдаючи $s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів і відкидаючи їх назад. $?diff14|diff15|diff16 [Кожен помах її молота завдає $426150s1 Shadowflame шкоди всім гравцям.][]]=] 
d["Sparks of War: Eversong Woods"]="Спаркс ав Вор: Еверсонг Вудз"
d["Sparktouched Oracle State"]="Спарктаучед Оракал Стейт"
d[ [=[Each minion lasts [duration(1,1)] |4round:rounds;."]=] ]= [=[Викликає глобулу, яка атакує переднього улюбленця ворожої команди, завдаючи шкоди [FormatDamage(SimpleDamage(1,1,711)*3)] [School()] кожного раунду. Кожен міньйон триває [тривалість(1,1)] |4раунд:раунди;.]=] 
d[ [=[Corrupted Neurons project a Veil of Anguish from their location."]=] ]="Створює набір пошкоджених нейронів, які зцілюють $s1% свого максимального здоров’я кожні $t1 с. Пошкоджені нейрони створюють завісу страждань зі свого місця розташування."
d[ [=[Touching an Existence Fragment will consume the fragment and remove $s2 stacks of Annihilation."]=] ]="Створює Фрагмент Існування біля гравця, який нещодавно отримав стопку Анігіляції. Якщо торкнутися фрагмента екзистенції, цей фрагмент буде знищено та видалено $s2 стеків Анігіляції."
d[ [=[You can only have the effects of one of The Mad Duke's Tea at a time."]=] ]="Поговоріть з Теотаром у Sinfall, щоб отримати чай Божевільного Герцога. Вживання чаю Божевільного Герцога збільшує швидкість, універсальність, шанс критичного удару або $pri на $354018d. Одночасно ви можете мати лише один ефект Чаю Божевільного Герцога."
d[ [=[$?c3[Dest][Not Dest]"]=] ]= [=[специфікація ${$spec} $?c0[Base][Not Base] $?c1[Aff][Not Aff] $?c2[Demon][Not Demon] $?c3[Dest][Not Dest]]=] 
d[ [=[Can be used from Splintertree Post's guard towers."]=] ]="Визначає ціль для снаряда Фелфайну Драаки. Можна використовувати зі сторожових веж Splintertree Post."
d[ [=[Continue straight to maintain your speed."]=] ]="Швидкість зросла на ${$s1/1}%. Продовжуйте рухатися прямо, щоб зберегти швидкість."
d[ [=[Running over enemies will kill them instantly."]=] ]="Швидкість зросла на $s2%. Наїзд на ворогів вб'є їх миттєво."
d[ [=[Hold on tight!"]=] ]="Швидкість зросла на $s2%. Тримай міцніше!"
d[ [=[Only active while outdoors in Maldraxxus."]=] ]="Швидкість зросла на $w1. Світові квести нагороджують додатковою репутацією $s2. Активний лише на вулиці в Малдраксусі."
d[ [=[You will pounce on the next enemy to come within $s2 yds."]=] ]="Швидкість зросла на $w1. Ви кинетеся на наступного ворога, який підійде на $s2 ярдів."
d[ [=[Critical strike chance increased by [abs(abilityStateMod(40, 425))]%."]=] ]= [=[Швидкість збільшена на [abs(abilityStateMod(25, 425))]%. Ймовірність попадання збільшена на [abs(abilityStateMod(41, 425))]%. Шанс критичного удару збільшився на [abs(abilityStateMod(40, 425))]%.]=] 
d[ [=[Damage increased by 150%."]=] ]="Швидкість зменшена на 30%. Шкода зросла на 150%."
d[ [=[|cFF0070DDChilled|r"]=] ]= [=[Швидкість зменшена на [abs(abilityStateMod(25,415))]%. |cFF0070DDChilled]=] 
d[ [=[All damage increased by $42006s2%."]=] ]="Швидкість застосування заклинань зросла на $42006s1%. Швидкість атаки ближнього бою зросла на $42006s3%. Уся шкода зросла на $42006s2%."
d[ [=[Spell damage taken increased by $s2."]=] ]="Завдана шкода від чар збільшена на $s1. Отримана шкода від чар збільшена на $s2."
d[ [=[You have a $443783s2% to conjure an additional Arcane Splinter.][]"]=] ]= [=[Шкода від заклинань збільшена на $w1%, а регенерація мани — на $w3%.$?a443783[ У вас є $443783s2%, щоб викликати додатковий Arcane Splinter.][]]=] 
d[ [=[$?a343208[Mana costs of your damaging spells reduced by $w2%.][]"]=] ]= [=[Шкода від чар збільшена на $w1%. $?a343208[Витрати мани на ваші руйнівні заклинання зменшено на $w2%.][]]=] 
d[ [=[Health restored by $w2% per second.]"]=] ]= [=[Шкода від чар збільшена на $w1%.$?$w2=0[][ Здоров’я відновлюється на $w2% за секунду.]]=] 
d[ [=[Healing increased by up to $s2."]=] ]="Шкода від чар збільшена до $s1. Зцілення збільшено до $s2."
d[ [=[Redirecting incoming spells to the caster."]=] ]="Пошкодження від чар зменшено на $s2%. Перенаправлення вхідних заклинань заклинателю."
d[ [=[Taking magic damage may grant a shield that absorbs magic damage and slows attackers' cast speed."]=] ]="Пошкодження від чар зменшено на $w1%. Отримання магічної шкоди може надати щит, який поглинає магічну шкоду та сповільнює швидкість застосування зловмисників."
d[ [=[Dodge chance increased by $s3%."]=] ]="Шанс відхилення чар збільшено на $s1%. Шанс відбиття на відстані збільшено на $s2%. Шанс ухилення збільшено на $s3%."
d[ [=[Regenerating $s2% mana every $t2 sec."]=] ]="Швидкість заклинань зросла на $s1%. Відновлення $s2% мани кожні $t2 с."
d[ [=[Caster will periodically shoot fireballs at targets within $89539A1 yards."]=] ]="Швидкість заклинань збільшено на $s2%. Кастер періодично стрілятиме вогняними кулями по цілям у радіусі $89539A1 ярдів."
d[ [=[Magical resistances of your spell targets reduced by $s2."]=] ]="Сила заклинань збільшена на $s1. Опір магії ваших цілей заклинань зменшено на $s2."
d[ [=[Mana cost increased by $s3%."]=] ]="Сила заклинань збільшена на $s1. Витрати мани збільшено на $s3%."
d[ [=[Spell Reflection's cooldown is increased by ${$s2/1000} sec."]=] ]="Відображення заклинань відображає наступні $s3 вхідних заклинань, накладених на вас, а відображені заклинання завдають $s1% додаткової шкоди нападнику. Час відновлення Spell Reflection збільшується на ${$s2/1000} с."
d["Spellharvest"]="Спелхарвест"
d[ [=[|cFF00AA99With the weapons removed, they shouldn't need this ominous oil...|r"]=] ]="Заклинання та атаки завдають додаткової шкоди Тіні. |cFF00AA99З вилученням зброї їм не потрібна ця зловісна нафта..."
d[ [=[Spells that Shatter your enemies deal $s2% increased damage."]=] ]="Заклинання, які заморожують ваших ворогів, завдають $s1% збільшення шкоди. Заклинання, які розбивають ваших ворогів, завдають $s2% збільшення шкоди."
d["Spellsludge"]="Спелслудге"
d[ [=[Each time Wither gains a stack it has a chance to collapse, consuming a stack every $445731t1 sec to deal $445736s1 Shadowflame damage to its host until 1 stack remains."]=] ]="Витрачаючи осколки душі на заклинання, що завдають шкоди, ви ще більше зіпсуєте ворогів, на яких впливає ваш В’янення, збільшуючи його кількість на $s1. Щоразу, коли Візер отримує стек, він має шанс зруйнуватися, поглинаючи стек кожні $445731t1 с, щоб завдати $445736s1 Shadowflame шкоди своєму хосту, доки не залишиться 1 стек."
d[ [=[Pulls in all enemies within $r yards inflicting $s1 Fire damage every $t1 sec for $394338d."]=] ]="Викидає лаву протягом $394338d періодично, завдаючи $394339s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $394339A1 ярдів від удару. Підтягує всіх ворогів у радіусі $r ярдів, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $394338d."
d[ [=[Stuns enemies within $304462A3 yards of the impact for $304462d."]=] ]="Викидає три кислотні ракети, завдаючи $304462s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $304462A1 ярдів від удару. Змушує всіх ворогів у радіусі $304462A2 ярдів отримувати природний урон кожні $304462t2 с протягом $304462d. Приголомшує ворогів у радіусі $304462A3 ярдів від удару на $304462d."
d[ [=[Disorients enemies within $304402A3 yards of the impact for $304402d."]=] ]="Викидає три магматичні кулі, завдаючи $304402s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $304402A1 ярдів від удару. Примушує всіх ворогів у радіусі $304402A2 ярдів отримувати вогонь кожні $304402t2 с протягом $304402d. Дезорієнтує ворогів у радіусі $304402A3 ярдів від удару на $304402d."
d[ [=[Silences enemies within $304402A3 yards of the impact for $304402d."]=] ]="Викидає три тіньові кулі, завдаючи $304457s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $304457A1 ярдів від удару. Змушує всіх ворогів у радіусі $304457A2 ярдів отримувати шкоду від тіні кожні $304457t2 с протягом $304457d. Вимикає ворогів у радіусі $304402A3 ярдів від удару на $304402d."
d[ [=[Every ${$1243700s1/10}.1 sec, Antimatter reacts with players within $1243700A1 yards inflicting $1243702s1 Cosmic damage and reducing the damage of its final reaction by the same amount."]=] ]="Сфери антиматерії формуються в місці Зруйнованого простору та залишаються стабільними протягом $1243700d, а потім запускають реакцію анігіляції, яка завдає $s1 космічної шкоди всім гравцям. Кожні ${$1243700s1/10},1 секунди Антиматерія реагує на гравців у радіусі $1243700A1 ярдів, завдаючи $1243702s1 космічної шкоди та зменшуючи шкоду від своєї кінцевої реакції на стільки ж."
d[ [=[Additionally, players hit are slowed by $s3%."]=] ]="Павук стріляє шипами зі своєї грудної клітини в гравців, завдаючи $s1 шкоди від сил природи та додатково $s2 шкоди від сил природи кожні $t2 с протягом $d. Крім того, уражені гравці сповільнюються на $s3%."
d[ [=[Whenever you acquire Treasures, acquire another."]=] ]="Закрутіть нитку в свою вудку, надавши таку ауру. $@spellicon1269475$@spellname1269475 Щоразу, коли ви отримуєте скарби, здобувайте ще один."
d[ [=[The Seekerthread and Anglerthread you find across Khaz Algar will permanently increase the Perception and Skill granted by your Fishing Pole up to 100."]=] ]="Закрутіть нитку в свою вудку, надавши таку ауру. $@spellicon455830$@spellname455830 Нитка шукача та нитка рибалки, які ви знайдете в Каз Алгарі, назавжди підвищать сприйняття та навички, надані вашою вудкою, до 100."
d[ [=[Spinning Crane Kick's damage is increased by $220358s1% for each unique target you've struck in the last $220358d with Tiger Palm, Blackout Kick, or Rising Sun Kick. Stacks up to $228287i times.][]"]=] ]= [=[Обертайтеся, б’ючи ногами в повітрі, завдаючи $?s137025[${4*$107270s1*$<CAP>/$AP}][${4*$107270s1}] фізичної шкоди понад $d усім ворогам у радіусі $107270A1 ярдів. Завдає менше шкоди понад $s1 цілям.$?a220357[ Шкода від удару журавля, що обертається, збільшується на $220358s1% за кожну унікальну ціль, яку ви вразили протягом останнього $220358d тигровою долонею, затемненим ударом або ударом висхідного сонця. Складається до $228287i разів.][]]=] 
d[ [=[Spinning Crane Kick's damage is increased by $220358s1% for each unique target you've struck in the last $220358d with Tiger Palm, Blackout Kick, or Rising Sun Kick.][]"]=] ]= [=[Обертайтеся, б’ючи ногами в повітрі, завдаючи $?s137025[${4*$107270s1*$<CAP>/$AP}][${4*$107270s1}] фізичної шкоди понад $d ворогам у радіусі $107270A1 ярдів. $?s322700[ Завдання шкоди за допомогою «Удару крутого журавля» дає Перетасування на $322700s1 с, і ваші сфери лікування рухаються до вас.][] $?c3[ Шкода від удару «Обертовий журавель» збільшується на $220358s1% за кожну унікальну ціль, яку ви вразили за останній $220358d «Тигровою долонею», «Затемнювальним ударом» або «Ударом від висхідного сонця».][]]=] 
d["Spineforged Tenderizer"]="Хребетокований Тендерізер"
d["Spinerender"]="Спінерендер"
d["Spineslicer"]="Спінеслікер"
d[ [=[Stacks up to $228287i times and only applies to the primary target of each effect."]=] ]="Шкода від удару журавля, що обертається, збільшується на $220358s1% за кожну унікальну ціль, яку ви вразили протягом останнього $220358d долонею тигра, ударом затемнення або ударом висхідного сонця. Накопичується до $228287i разів і застосовується лише до основної цілі кожного ефекту."
d[ [=[This also applies $@spellname332158, increasing haste and movement speed. This effect stacks."]=] ]="Розкручує ще кілька ниток, завдаючи $332157s1 фізичної шкоди цілям у радіусі $332157A1 ярдів щосекунди протягом $332156D. Під час цього процесу отримання шкоди відштовхне Безголового клієнта від заклинателя. Це також стосується $@spellname332158, що збільшує швидкість і швидкість руху. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Whirling Surge dismounts airborne enemy players."]=] ]="По спіралі вперед на велику відстань, збільшуючи швидкість. Whirling Surge спішує з коней ворожих гравців у повітрі."
d[ [=[Whirling Surge evades Wingshredders and dismounts airborne enemy players."]=] ]="По спіралі вперед на велику відстань, збільшуючи швидкість. Whirling Surge ухиляється від Wingshredders і спішує з коней ворожих гравців у повітрі."
d["Spiritsever"]="Спірітсевер"
d["Spiteleaf Podstrand"]="Спітеліф Подстранд"
d[ [=[Triggers a Nightmare Eruption upon expiring."]=] ]="Випльовує токсин Кошмару у ворога, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Викликає кошмарне виверження після закінчення терміну дії."
d[ [=[If dispelled, water erupts and inflicts $275051s1 Frost damage to nearby allies and knocks them back."]=] ]="Випльовує гнилу воду на випадкових ворогів, що завдає $275014s1 шкоди від льоду під час удару та $275014s2 шкоди від льоду кожні $275014t2 с протягом $275014d. Якщо її розвіяти, вода виривається та завдає $275051s1 шкоди від морозу найближчим союзникам і відкидає їх назад."
d[ [=[Only works in Blade's Edge Mountains."]=] ]="Розбризкуйте все, щоб вивільнити витонченого огра всередині. Істоти всіх видів обов’язково помітять вас здалеку. Працює лише в горах Blade's Edge."
d[ [=[Instantly kills the target below 25% health."]=] ]="Розбризкує всіх ворогів перед заклинателем темною рідиною, яка завдає шкоди від тіні кожні $t1 с. для $d. Миттєво вбиває ціль із здоров’ям нижче 25%."
d["Splendid Blossom"]="Сплендад Бласам"
d[ [=[Grants the ability to extract ethereal energy from Ethereal Batteries and Ethereal Crates."]=] ]="Розділіть сили та атакуйте ворога, завдаючи $s1 ефірної шкоди кожні $t протягом $d. Надає можливість видобувати ефірну енергію з ефірних батарей і ефірних ящиків."
d[ [=[While active, casting Storm, Earth, and Fire again will cause the spirits to fixate on your target."]=] ]="Розділіть на 3 стихійних духів для $d, кожен дух завдає ${100+$m1}% звичайної шкоди та зцілення. Ви безпосередньо керуєте духом Бурі, тоді як духи Землі та Вогню імітують ваші атаки на найближчих ворогів. Коли ви активні, повторне використання Шторму, Землі та Вогню змусить духів зосередитися на вашій цілі."
d["Spore Dash"]="Спор Деш"
d[ [=[$@spelltooltip236128"]=] ]="Спори вириваються із заклинателя, завдаючи шкоди від природи всім ворогам, які не захищені енергійними спорами. $@spelltooltip236128"
d["Sporeshot"]="Спорешот"
d[ [=[Enemies hit by the spray are disoriented for $d."]=] ]="Бризніть окропом на ворогів у конусі, завдаючи $s1 шкоди від вогню. Вороги, уражені спреєм, дезорієнтуються на $d."
d[ [=[Enemies hit by the spray are rooted for $d."]=] ]="Бризніть крижаною водою на ворогів у конусі, завдаючи $s1 шкоди від морозу. Вороги, уражені спреєм, закріплюються за $d."
d[ [=[Your abilities intensify the acid's damage by an additional ${$<rolemult>*$444488s1} per sec for the remaining duration and splash up to 5 nearby enemies for ${$<rolemult>*$444488s2} Nature damage per stack."]=] ]="Розбризкуйте свою ціль летючою кислотою, завдаючи ${$<rolemult>*$444488s1} шкоди від природи кожні $447471t1 с протягом $447471d. Ваші здібності підсилюють шкоду від кислоти додатково на ${$<rolemult>*$444488s1} за секунду протягом тривалості, що залишилася, і завдають ${$<rolemult>*$444488s2} шкоди від природи на до 5 ворогів поблизу."
d[ [=[Inflicts Physical damage every $t1 sec."]=] ]="Розпорошений туманом, що приваблює комах. Завдає фізичної шкоди кожні $t1 с."
d[ [=[Damage taken from Fire spells increased by $s5%."]=] ]="Обприскують дьогтем. Шкода від заклинань вогню збільшена на $s5%."
d[ [=[What a mess!"]=] ]="Розбризкує повне відро мастила по всьому місці, завдаючи $331379s1 шкоди від морозу ворогам у радіусі $331379A1 ярдів. Уражені цілі страждають від $331379s2% зниження ймовірності попадання та шансу влучення заклинань, а також під час стрибка вони ковзатимуть і падають, приголомшуючи їх на $331381D. Який безлад!"
d[ [=[Victims are afflicted with Resequencing."]=] ]="Розпорошує хмару чуми перед заклиначем, завдаючи $s1 шкоди від чуми всім цілям, які потрапили в хмару. Жертви страждають від повторного секвенування."
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $s2 combo $lpoint:points; per target hit.|r"]=] ]= [=[Розпорошує сюрікени на всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів, завдаючи ${$s1*$<CAP>/$AP} фізичної шкоди$?a277953[ і зменшуючи швидкість пересування на $206760s1% для $206760d]?a428387[ і збільшуючи швидкість пересування на $428389s1% для $428389d, коли завдає $428387s1 або більше ворогів][]. Завдає менше шкоди понад $s4 цілей.$?s319951[ Критичні удари Штормом Сюрікен застосовуються Знайти слабкість протягом $319949s1 с.[] |cFFFFFFFFAwards $s2 комбо $lpoint: очок; за влучення в ціль.]=] 
d[ [=[At 0 energy, re-energizes with $@spellname407159."]=] ]="Поширює токсичний мул, який виснажує енергію цієї істоти. При нульовій енергії відновлює енергію за допомогою $@spellname407159."
d["Spriggan Size Me!"]="Спрігган Сайз Мі!"
d["Springrain Spear"]="Спрінгрейн Спір"
d[ [=[Can only be used in Withering Gulch."]=] ]="Побризкайте водою, погасивши засохлу лозу будяку в межах 5 ярдів від заклинателя. Можна використовувати лише в В'янучій ущелині."
d[ [=[Gain $?a137008[$s3 Bone Shield charges][]$?a137006[Rime][]$?a137007[Runic Corruption][] instantly, and again every $?a353447[${$s4-$353447s2}][$s4] sec."]=] ]= [=[Виростіть додаткову кінцівку, завдаючи ${$323798s1*13} шкоди від тіні понад $d усім ворогам поблизу. Завдає менше шкоди понад $s5 цілей. Кожні $t1 секунди ворог підтягується до вашого місцезнаходження, якщо він знаходиться далі ніж $323710s3 ярдів від вас. Одного й того самого ворога можна витягнути лише один раз кожні $323710d. Отримайте $?a137008[$s3 зарядів Bone Shield][]$?a137006[Rime][]$?a137007[Runic Corruption][] миттєво та знову кожні $?a353447[${$s4-$353447s2}][$s4] с.]=] 
d[ [=[The same enemy can only be pulled once every $1263566d."]=] ]="Вирощуйте додаткову кінцівку, відтягуючи ворогів далі, ніж на $1263566s3 ярдів від себе кожні $t1 с. Одного й того самого ворога можна витягнути лише один раз кожні $1263566d."
d[ [=[Healing gathered: $w1"]=] ]="Паросток збирає $371832s1% зцілення. Зцілення зібрано: $w1"
d[ [=[Earn bonus Bloom while progressing the Superbloom with few players."]=] ]="Sprucecrown захоплюється вашою мужністю. Заробляйте бонус Bloom, просуваючись у Superbloom з кількома гравцями."
d[ [=[Unable to target into or out of the sandstorm. Players suffer $414922s1 Arcane damage every $414922s1 sec and have $s2% reduced movement speed while in the sandstorm."]=] ]="Сперлок атакує гравця, завдаючи $412242s1 фізичної шкоди гравцям і залишаючи за собою огортаючу піщану бурю. Неможливо націлитися на піщану бурю або вийти з неї. Під час піщаної бурі гравці отримують $414922s1 шкоди від таємничої магії кожні $414922s1 с і на $s2% знижують швидкість руху."
d[ [=[What are they up to?"]=] ]="Шпигніть за Альянсом у Lion's Landing або Skyfire. Що вони задумали?"
d["Sra'thik Digsite"]="Розкопки Сра'тік"
d[ [=[4: increases stability by 60"]=] ]="Стабілізуйте себе! Утримуйте, щоб збільшити отриману стабільність. Потрапте в найкраще місце, щоб тимчасово збільшити швидкість! 1: підвищує стабільність на 20 2: збільшує стабільність на 40 3: приємне місце! Встановлює стабільність на 100 і забезпечує ідеальний баланс! бафф 4: підвищує стабільність на 60"
d[ [=[Advanced ability $@spellname299751 at Rank 6."]=] ]="Пробиває ціль, завдаючи великої фізичної шкоди. Розширена здатність $@spellname299751 на 6 ранзі."
d[ [=[Purifying Brew refunds ${$s3/1000}.1 sec of its cooldown if cast at $@spellname1260619."]=] ]="Похитування на $s1% ефективніше у відстроченні шкоди. Purifying Brew відшкодовує ${$s3/1000},1 секунди свого відновлення, якщо застосувати його на $@spellname1260619."
d[ [=[No players have perished in this instance."]=] ]="Стійкий на захист справжньої шкали часу. Жоден гравець не загинув у цьому випадку."
d[ [=[$?s202168[Impending Victory][Victory Rush] increases your maximum health by $437152s3% for $437152d. When this health increase expires, you heal for any amount of the original $?s202168[Impending Victory][Victory Rush] that healed you in excess of your full health."]=] ]= [=[Витривалість зросла на $s1%. $?s202168[Наближення перемоги][Переможний порив] збільшує ваше максимальне здоров’я на $437152s3% протягом $437152d. Коли термін цього збільшення здоров’я закінчується, ви зцілюєтеся на будь-яку початкову суму $?s202168[Impending Victory][Victory Rush], яка зцілила вас, понад ваше повне здоров’я.]=] 
d[ [=[Stamina in Bear Form is increased by an additional $s2%."]=] ]="Витривалість зросла на $s1%. Витривалість у формі ведмедя збільшується додатково на $s2%."
d[ [=[While you are at full health, Reincarnation cools down $s2% faster."]=] ]="Витривалість зросла на $s1%. Поки ви повністю здорові, Reincarnation охолоджується на $s2% швидше."
d[ [=[$?s316714[Damage taken reduced by $s3%.][]"]=] ]= [=[Витривалість зросла на $s1%. $?s316714[Отримана шкода зменшена на $s3%.][]]=] 
d[ [=[Agility increased by $s2%."]=] ]="Витривалість зросла на $s1%. Спритність зросла на $s2%."
d[ [=[Magic damage taken reduced by $w2%.][]"]=] ]= [=[Витривалість збільшена на $w1%.$?$w2>0[ Отримана магічна шкода зменшена на $w2%.][]]=] 
d[ [=[Faintly glowing."]=] ]="Витривалість зросла на $w1. Слабко світиться."
d[ [=[Only active while outdoors in Bastion."]=] ]="Витривалість зросла на $w1. Світові квести нагороджують додатковою репутацією $s2. Атаки проти вас мають шанс надати вам щит, який поглинає ${$s3*(1+$@versadmg)} шкоди на $337082d. Кожні $337082t2 с видаляється $s4% щита, що залишився, і зцілює вас на цю кількість. Активний лише на вулиці в Бастіоні."
d[ [=[Intellect reduced by $s1."]=] ]="Витривалість зменшена на $s1. Інтелект зменшено на $s1."
d[ [=[Versatility reduced by $s2."]=] ]="Витривалість зменшена на $s1. Універсальність зменшено на $s2."
d[ [=[Strength reduced by $s3."]=] ]="Витривалість зменшена на $s2. Сила зменшена на $s3."
d[ [=[Your movement speed is increased by $s2%."]=] ]="Радіус Stampeding Roar збільшено на $s1%. Ваша швидкість руху збільшена на $s2%."
d[ [=[Victims are also slowed by $s3%."]=] ]="Стоячи серед останків Блідих Орків, гравець отримує $s1 шкоди від тіні щосекунди та отримує на $s2% більше шкоди від атак Розколу м’ясника. Жертви також сповільнюються на $s3%."
d[ [=[The effect stacks."]=] ]="Перебування в тій самій зоні, що й ядро ​​розщеплення, завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Ефект накопичується."
d[ [=[They are all against you!"]=] ]="Стоячи поруч з іншим гравцем, ви відкриєте підказку про його сутність. $360419s1 Пошкодження від тіні кожні $t2 с. Вони всі проти вас!"
d[ [=[Standing near players with Gift of the Sky will trigger Wrath of the Storm."]=] ]="Стоячи поруч із гравцями з Даром моря, ви отримаєте Силу моря. Стоячи поруч з гравцями з Gift of the Sky, ви активуєте Wrath of the Storm."
d[ [=[Standing near players with Gift of the Sea will trigger Wrath of the Storm."]=] ]="Стоячи поруч з гравцями з Даром неба, ви отримаєте Силу неба. Стоячи поруч з гравцями з Gift of the Sea, ви активуєте Wrath of the Storm."
d[ [=[Can only occur every $1256628d."]=] ]="Стоячи на місці під час бою, ви отримуєте накопичення космічного імпульсу кожні $t5 с до $s2. Кожен стек збільшує вашу швидкість руху на $s1%. Стрибки під час $s2 стеків витрачають їх, щоб отримати $s3% швидкості за стек протягом $s4 с і підбивати ворогів навколо. Може відбуватися лише кожні $1256628d."
d[ [=[Moving will rapidly deplete stacks of Earthen Roots."]=] ]="Стоячи на місці, ви додасте стопки земляних коренів. Переміщення швидко виснажить стопки Земляного Коріння."
d[ [=[This area inflicts $s1 Cosmic damage every $t1 sec to players who remain in the area."]=] ]="Стоячи надто близько до нестабільної плями, дестабілізує її, змушуючи її швидко розширювати зону дії. Ця зона завдає $s1 космічної шкоди кожні $t1 секунд гравцям, які залишаються в цій зоні."
d[ [=[Upon reaching $s2 applications, the target becomes $@spellname372044."]=] ]="Стояння серед липкого павутиння забезпечує опір зсуву та ковзанню, а також зменшує швидкість пересування гравця на $s1% для $d. Може бути видалено $@spellname372045. Після досягнення $s2 програм ціль стає $@spellname372044."
d[ [=[The Druid and their allies may pick up stars, causing them to orbit around you."]=] ]="Зорепад викликає колапсовані зірки, які тривають $356433d. Вороги, які вступають у контакт із зіркою, викликають її вибух, підкидаючи ворогів поблизу вгору та завдаючи $356474s1 астральної шкоди. Генерує $s1 астральну силу. Друїди та їхні союзники можуть підхопити зірки, змусивши їх обертатися навколо вас."
d[ [=[At 5 stacks, the target becomes charmed."]=] ]="Дивлячись прямо в очі імператриці, ви з часом перетворитеся на міньйона ша! Після 5 стеків ціль стає зачарованою."
d["Starshatter"]="Зіркарозбій"
d["Starslicer"]="Старслікер"
d[ [=[Stacks up to $279709u times. Gaining a stack does not refresh the duration."]=] ]="Зорепад і Зорепад дають вам $s1% швидкості на $279709d або доки ви не ввійдете в нове затемнення. Складається до $279709u разів. Отримання стека не оновлює тривалість."
d[ [=[Starfall has a $s2% chance to extend Moonfire and Sunfire by $s3 sec, up to $s4 sec."]=] ]="Зоряний хвиля має $s1% шанс застосувати Stellar Flare до цілі. Зорепад має $s2% шанс продовжити Місячний і Сонячний вогонь на $s3 с, до $s4 с."
d[ [=[May not be lit while in combat."]=] ]="Розпалюйте вогонь на найближчому розпалюванні, відновлюючи розсудливість найближчих союзників і усуваючи активне божевілля. Може не горіти під час бою."
d[ [=[Each enemy struck reduces the damage dealt to the next foe by $455993s4%, down to $455993s5%."]=] ]="Розпочніть холодний натиск, який завдає двічі удару, вивільняючи холодну сутність зими, завдаючи $1228443s1 шкоди від морозу всім ворогам, спійманим на його шляху, кожним ударом. Кожен уражений ворог зменшує шкоду, завдану наступному ворогу, на $455993s4%, до $455993s5%."
d[ [=[|cfffbdd52+Exciting|r for each person it reaches."]=] ]="Розпустіть чутки, які поширяться серед гуманоїдів поблизу. |cfffbdd52+Захоплюючий для кожної людини, якого він досягає."
d[ [=[An additional life can be found once per floor inside of Ashen Phylacteries."]=] ]="Почніть біг, якщо залишилося 0 життів. Додаткове життя можна знайти один раз на кожному поверсі всередині Ashen Phylacteries."
d[ [=[When the book is completed, it can be sold to any vendor, or traded for Sightless Eyes in the Dalaran Underbelly."]=] ]="Почніть писати свою легенду. Вбивство ворогів до рівня $ctrmax2067 також додасть рядок до книги. Гравці, навчені писати книги, у чотири рази ефективніші. Коли книгу буде завершено, її можна буде продати будь-якому продавцю або обміняти на «Невидючі очі в підчерев’ї Даларану»."
d[ [=[Consumes $@spellname332406 from nearby allies."]=] ]="Зголодніли за анімою. Споживає $@spellname332406 від найближчих союзників."
d[ [=[Mastery rating increased by $s2%."]=] ]="Статистика зросла на $s1%. Рейтинг майстерності зріс на $s2%."
d["Staunch Signet"]="Стонч Сігніт"
d["Staunch Warbrave Loop"]="Стонч Варбраве Луп"
d[ [=[Cost of spells and abilities reduced by 5%. Stacks 10 times."]=] ]="Викрадає благотворний магічний ефект у цілі. Цей ефект триває максимум 2 хв. Це заклинання не має загального часу відновлення, і його можна застосувати, коли вимкнуто мовчання. Якщо ви успішно вкрадете бафф у цілі, ви отримаєте 1 стопку Сили Лея за $160267d. Тривалість 1 хв. $@spellicon160267 $@spellname160267 Вартість заклинань і здібностей зменшено на 5%. Складається 10 разів."
d[ [=[The victim loses the ability to cast their own Spellsteal spell for $d."]=] ]="Викрадає всі корисні магічні ефекти від цілі. Ці ефекти тривають максимум 2 хв. Жертва втрачає здатність використовувати власне заклинання Spellsteal для $d."
d[ [=[Invisibility Detection."]=] ]="Стелс-детектор. Виявлення невидимості."
d[ [=[Increases damage taken by 5%."]=] ]="Стелс-детектор. Виявлення невидимості. Збільшує отриману шкоду на 5%."
d[ [=[Slow fall."]=] ]="Стелс. Повільне падіння."
d[ [=[Avoid their direct gaze!"]=] ]="Леді Мунберрі прихована від пильного ока Сторожів Заклятих Мозгою. Уникайте їх прямого погляду!"
d[ [=[$s2% increased movement speed."]=] ]="Стелс. $s2% збільшення швидкості руху."
d[ [=[Attacking or taking damage will end this effect and grant Shadow Ambusher."]=] ]="Стелс. Швидкість пересування збільшена на 50%. Шкода збільшена на 50%. Шанс критичного удару збільшений на 100%. Атака або отримання шкоди скасує цей ефект і надасть Shadow Ambusher."
d[ [=[Movement speed reduced to $s2% of normal."]=] ]="Стелс. Швидкість руху зменшена до $s2% від нормальної."
d[ [=[Next attack deals $s3% additional damage"]=] ]="Стелс. Наступна атака завдає $s3% додаткової шкоди"
d[ [=[The first attack made from Stealth inflicts 300% additional damage."]=] ]="Стелс. Перша атака, здійснена зі скритності, завдає 300% додаткової шкоди."
d["Steam Nova"]="Стім Ноува"
d["Steelgrill Sabatons"]="Стальгратка Сабатонс"
d["Steelgrill Shield"]="Стальгратка Шілд"
d["Steelgrill Vambraces"]="Стальгратка Вамбракес"
d["Steelscale Cinch"]="Стальлуска Сінч"
d["Steelspark Broadaxe"]="Стальіскра Броадаксе"
d["Stelleris Shakedown"]="Стеллеріс Шейкдаун"
d[ [=[Interrupt effects are not affected by Phase Shift."]=] ]="Заходьте в тінь, коли використовуєте Fade, уникаючи всіх атак і заклинань для $408558d. Зсув фази не впливає на ефекти переривання."
d[ [=[Invisibility is cancelled if you perform any actions. Does not work on players over level $ctrmax2067."]=] ]="Крок у тінь. Поки ви активні, ви невидимі і не можете бути націленими ворогами. Триває $d. Невидимість скасовується при виконанні будь-яких дій. Не працює на гравцях вище рівня $ctrmax2067."
d[ [=[If you already know $@spellname36554, instead gain $394931s1 additional $Lcharge:charges; of $@spellname36554.][]"]=] ]= [=[Пройдіть крізь тіні, щоб з’явитися позаду вашої цілі та отримати $s2% збільшення швидкості руху за $d.$?s137035|s137037[ Якщо ви вже знаєте $@spellname36554, натомість отримайте $394931s1 додаткові $Lcharge:заряди; з $@spellname36554.][]]=] 
d[ [=[All affected targets will suffer $181090s1% more damage from further instances of Explosive Rune damage for $181090d."]=] ]="Вступ у вибухову руну завдає $s1 шкоди від вогню всім цілям у радіусі $A1 ярдів. Усі постраждалі цілі отримають на $181090s1% більше шкоди від подальших випадків шкоди від вибухових рун на $181090d."
d[ [=[Immobilizes an enemy for up to $d."]=] ]="Наступаючи на електросапера, ви завдаєте ворогу $s1 шкоди від сил природи кожні $t1 с протягом $d. Знерухомлює ворога до $d."
d[ [=[Double jump to activate."]=] ]="Кроки освітлені феєричною магією. Подвійний стрибок для активації."
d[ [=[Double jump to activate. Taking any action will cancel this effect."]=] ]="Кроки освітлені феєричною магією. Подвійний стрибок для активації. Будь-які дії скасують цей ефект."
d[ [=[Reduces the movement speed of that enemy by $s1% and bleeds them, inflicting Physical damage every $t2 sec for $d."]=] ]="Заходить в ефір і телепортується до ворога. Зменшує швидкість руху цього ворога на $s1% і спускає з нього кров, завдаючи фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Reduces the movement speed of enemies by $s1% and bleeds them, inflicting Physical damage every $t2 sec for $d."]=] ]="Заходить в ефір і телепортується до 2 ворогів. Зменшує швидкість пересування ворогів на $s1% і знекровлює їх, завдаючи фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Critically striking $408770u times triggers a flash of inspiration, allowing you to assemble an extra Bomb charge on the fly."]=] ]="Прикріпіть бомбу Dragonfire до вашої цілі, завдаючи $408667s1 шкоди від вогню після $408675d. Якщо ваша ціль гине з прикріпленою бомбою, вона розподіляє $408667s2 між усіма ворогами в межах $408694A ярдів. Зберігає максимум $408667s4 бомб. (30 секунд відновлення) Критичний удар $408770u разів викликає спалах натхнення, дозволяючи вам зібрати додатковий заряд Бомби на льоту."
d[ [=[Moving $s1 yards apart snaps the strands."]=] ]="Липкі нитки зв’язують цілі разом, завдаючи $464748s1 фізичної шкоди кожні $t1 с і знижуючи швидкість руху на $s2%. Переміщення на $s1 ярдів одне від одного розриває нитки."
d[ [=[You'll be feeling better in no time!"]=] ]="Все ще трохи слабкий через нещодавній інцидент із гнилою травою. Швидкість пересування зменшено на $w1%. Усі характеристики зменшено на $w2%. Миттєво вам стане краще!"
d["Stillpine Defender"]="Стіллпіне Діфендер"
d[ [=[$356730s1% reduced damage and healing."]=] ]="Вражає ціль, завдаючи $s1 шкоди від природи та запускаючи серію отрут. Кожен триває $356723d і застосовує наступний ефект після закінчення попереднього. $@spellicon356723 $@spellname356723: швидкість руху зменшена на $356723s1%. $@spellicon356727 $@spellname356727: Вимкнено. $@spellicon356730 $@spellname356730: на $356730s1% зменшено шкоду та зцілення."
d[ [=[The blast radiates outward inflicting an additional $s2 Nature damage to all players and knocking them back."]=] ]="Стікс завершує процес Overdrive вибуховим приземленням, вивільняючи величезну хвилю електричної енергії, яка завдає $s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $a1 ярдів. Вибух випромінює назовні, завдаючи додаткової $s2 шкоди від природи всім гравцям і відкидаючи їх назад."
d[ [=[He then plunges back down with $@spellname467135 and operates at $@spellname473227 until defeated."]=] ]="Зрештою Стікс стає нетерплячим і змушує свого механізму перемикатися, тимчасово зменшуючи всю отриману шкоду на $s2%, коли він злітає в небеса та ллє незліченну кількість $@spellname467149. Потім він занурюється вниз за допомогою $@spellname467135 і діє на $@spellname473227, поки не зазнає поразки."
d[ [=[When this effect hits a Garbage Pile, it ignites and becomes $@spellname464248."]=] ]="Стікс випускає $s2 залпів бомб протягом $d, вражаючи прилеглі купи сміття, випадкових гравців і будь-кого в радіусі $467822A2 ярдів від них, завдаючи $467822s1 шкоди від вогню. Коли цей ефект потрапляє на купу сміття, вона запалюється і стає $@spellname464248."
d[ [=[Use again to consume the honey, restoring [StandardDamage(1,1)] health."]=] ]= [=[Накопичує запас сілітидного меду, збільшуючи максимальне здоров'я на 20% і зменшуючи отриману шкоду на 10%. Використовуйте знову для споживання меду, відновлюючи здоров'я [StandardDamage(1,1)].]=] 
d["Stole of Malefic Repose"]="Стоул ав Малефік Ріпоуз"
d["Stomp Food"]="Стамп Фуд"
d[ [=[Damage and absorption are increased for each enemy struck, up to $s3 enemies."]=] ]="Топніть землю, наказуючи полум’ю випромінюватися назовні з вашої позиції, завдаючи $394393s1 шкоди від вогню, розподіленої між усіма враженими ворогами, і даючи вам $394393s2 щит на $382058d. Після затримки полум'я повертається, завдаючи такої ж шкоди та оновлюючи щит. Шкода та поглинання збільшуються для кожного враженого ворога, до $s3 ворогів."
d[ [=[Damage and absorption are increased for each enemy struck, up to 5 enemies."]=] ]= [=[Топніть по землі, наказуючи полум’ю випромінюватися назовні з вашої позиції, завдаючи [середньої] шкоди вогнем ворогам, яких вразили, і даючи вам [середній] щит на $d. Після затримки полум'я повертається, завдаючи такої ж шкоди та оновлюючи щит. Шкода та поглинання збільшуються для кожного враженого ворога, до 5 ворогів.]=] 
d["Stone Gaze Ceinture"]="Стоун Гейз Кеінчер"
d[ [=[These bombs explode upon impact for $s1 Shadow damage to players within $A1 yards."]=] ]="Коммандос Кам’яного легіону літають над головою, безперервно кидаючи в гравців анімаційні бомби. Ці бомби вибухають під час удару, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $A1 ярдів."
d[ [=[You know what you did."]=] ]="Перестань так сигналити. Ви знаєте, що ви зробили."
d[ [=[This will reset any defenses you have already placed."]=] ]="Перестаньте готувати свій захист. Це скине будь-який захист, який ви вже розмістили."
d[ [=[For $450711d after casting $?a137023[Celestial Brew][Thunder Focus Tea] your spells and abilities draw upon the stored vitality to deal $s6% additional $?a137023[damage over $450763d][healing over $450769d]."]=] ]= [=[Зберігайте життєві сили з $?a137023[$s1%][$s2%] від завданої шкоди та $?a137023[$s3%][$s4%] від $?a137023[ефективного ][]зцілення.$?a137024[ Життєві сили, збережені від надмірного лікування, зменшуються.][] Для $450711d після використання $?a137023[Celestial Brew][Thunder Focus Tea] ваші заклинання та здібності використовують збережену життєву силу, щоб завдати $s6% додатково $?a137023[пошкодження протягом $450763d][зцілення протягом $450769d].]=] 
d["Storm Brew Hustle"]="Сторм Бру Хасал"
d[ [=[All Storm of the Eternal effects occur simultaneously."]=] ]="Шторм Вічного виникає на $303723d кожні $303722d, завдаючи ${$s1*(1+$@versadmg)} таємної шкоди $303724u разів випадковому ворогу в радіусі $303725A1 ярдів. Усі ефекти Storm of the Eternal виникають одночасно."
d[ [=[A member of the Wildhammer clan, she shares a deep bond with Stormbeak, her gryphon. The two are rarely seen apart."]=] ]="Stormcaller Mylra є досвідченим шаманом удосконалення та вірним чемпіоном Земляного Кільця. Член клану Громового Молота, вона поділяє глибокий зв’язок із Буредзьобом, своїм грифоном. Їх рідко бачать окремо."
d[ [=[Upon completion Gorren's hammer explodes with energy at players within $a1 yards, inflicting $s1 Shadow damage and knocking players away."]=] ]="Штормовий охоронець Горрен спрямовує тіньову енергію, притягуючи гравців до себе та завдаючи $426160s1 шкоди від тіні кожні $426160t1 с протягом $425048d. Після завершення молот Горрена вибухає з енергією в гравців у радіусі $a1 ярдів, завдаючи $s1 шкоди від тіні та відкидаючи гравців."
d[ [=[The impact rends the fabric of reality creating $@spellname426136s and leaving behind a zone of $@spellname424966."]=] ]="Штурмовик Горрен заряджає свій молот порожнечею та стрибає до місця розташування гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям. Удар розриває тканину реальності, створюючи $@spellname426136 і залишаючи за собою зону $@spellname424966."
d[ [=[Upon removal, a charge of void is expended and a transference of those energies to the nearest player."]=] ]="Stormguard Gorren наповнює гравця $s2 зарядами порожнечі, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d1. Після видалення заряд порожнечі витрачається і ця енергія передається найближчому гравцеві."
d["Stormrager"]="Штормовий.proxy"
d["Stormray"]="Штормпромінь"
d["Stormray Fin"]="Штормпромінь Фін"
d["Stormstout Holdout"]="Штормнастій Хоулдаут"
d[ [=[Mastery increased by ${$w3*$mastery}%][]"]=] ]= [=[Stormstrike і Lava Lash завдають додаткової шкоди $195592s1 між цілями перед вами (до $195592i).$?s1252373[ Швидкість автоматичної атаки збільшена на $w2%.][]$?s1264865[ Майстерність збільшена на ${$w3*$mastery}%][]]=] 
d[ [=[Stormsurge now also causes your next Stormstrike to deal $s1% additional damage as Nature damage, stacking up to $470466u times."]=] ]="Stormstrike має додаткову плату. «Штормовий хвиля» тепер також змушує ваш наступний «Штормовий удар» завдавати $s1% додаткової шкоди у вигляді шкоди від природи, накопичуючись до $470466u разів."
d[ [=[Improved Whirlwind, Meat Cleaver, and Barbaric Training affect Thunder Clap in addition to Whirlwind.][]"]=] ]= [=[Штормовий удар або шкода від природи збільшується на $s1%. Пошкодження від Stormstrike ігнорує броню. Шкода Thunder Clap збільшена на $s4%$?a137050[, більше не коштує люті, а тепер генерує ${$s5/10} Rage][].$?a137050[ Покращений Whirlwind, Meat Cleaver і Barbaric Training впливають на Thunder Wind крім Whirlwind.][]]=] 
d[ [=[Effects that grant a Stormstrike charge now increases your auto-attack speed by $s5%."]=] ]="Stormstrike замінює ваші автоматичні атаки, але час між вашими автоматичними атаками збільшується на ${$s4-$s2}%. Ефекти, які скидають час відновлення Stormstrike, змушують вас застосовувати додатковий Stormstrike з ефективністю 50%. Ефекти, які надають заряд Stormstrike, тепер збільшують вашу швидкість автоматичної атаки на $s5%."
d[ [=[Contacting $@spellname1253977 removes this affliction."]=] ]="Бурхлива енергія виривається назовні, коли Невгамовне серце стрибає, завдаючи $s1 шкоди від сил природи всім гравцям і додатково $1283371s2 шкоди від сил природи кожні $t2 с. Звернення до $@spellname1253977 усуває цю недугу."
d[ [=[Entering the storm inflicts $371986s1 Nature damage every $381560t1 sec."]=] ]="Штормовий вітер оточує заклинателя протягом $381560d, уповільнюючи його рух і захищаючи від пошкоджень, завданих $381560s4. Вхід у шторм завдає $371986s1 шкоди від природи кожні $381560t1 с."
d["Stouthammer Lite"]="Стаутаммер Лайт"
d["Strange Goop"]="Стрейндж Гуп"
d[ [=[When $s1~ Strangers are within 5 yards of you, you succumb to the Paranoia and are feared for $233292d. Nearby Strangers become freaked out and start attacking you."]=] ]="Незнайомці в радіусі 5 ярдів викликають у вас параноїка. Коли $s1~ незнайомці знаходяться в межах 5 ярдів від вас, ви піддаєтеся параної, і вас бояться за $233292d. Незнайомці, які знаходяться поруч, лякаються і починають атакувати вас."
d["Stranglekelp"]="Странглекелп"
d[ [=[Doubles falling damage."]=] ]="Прив’яжіть зубчасті кістки до $d дружньої цілі. Коли жертва атаки ближнього бою, зубчасті кістки завдають фізичної шкоди. Подвоює шкоду від падіння."
d[ [=[Rocket Jump inflicts $143312s1 Fire damage to all enemies within $143312A1 yards upon impact."]=] ]="Прив’яжіть ракети до ніг і просуйтеся вперед на $A1 ярдів! Абсолютно безпечно! Ракетний стрибок завдає $143312s1 шкоди вогнем усім ворогам у радіусі $143312A1 ярдів після удару."
d["Stratagem Band"]="Стретаджам Бенд"
d["Stratholme - Hearthsinger Forresten (Timewalking)"]="Стратольм - Хартхсінгер Форрестен (Тімюалкінг)"
d[ [=[Healing and damage done reduced by $s2%."]=] ]="Занадто далеко відійшов від Реліквій Сили! Зцілення та завдана шкода зменшуються на $s2%."
d["Streamtalker Aegis"]="Стрімталкер Іджас"
d["Streamtalker Coif"]="Стрімталкер Коіф"
d[ [=[Agility increased by $s2."]=] ]="Сила зросла на $s1. Спритність зросла на $s2."
d[ [=[Movement speed reduced briefly every $t3 sec."]=] ]="Міцність зросла на $s2%. Швидкість руху ненадовго зменшується кожні $t3 с."
d[ [=[Rampage damage increased by $w3%][]"]=] ]= [=[Сила зросла на $w1%. $?$w2!=0[Вартість Rampage Rage зменшено на ${$w2/10}. Шкода від буйства збільшена на $w3%][]]=] 
d[ [=[Increases Remorseless Winter's damage by $w5%, its radius by $w6%, but movement speed is reduced.][]"]=] ]= [=[Сила збільшена на $w1%.$?e5[ Збільшує шкоду Безжалісної Зими на $w5%, його радіус на $w6%, але швидкість руху зменшується.][]]=] 
d[ [=[Agility reduced by $s2%."]=] ]="Міцність зменшено на $s1%. Спритність зменшено на $s2%."
d[ [=[Stamina reduced by $s2%."]=] ]="Міцність зменшено на $s1%. Витривалість зменшена на $s2%."
d[ [=[Agility reduced by $s2."]=] ]="Сила зменшена на $s1. Спритність зменшено на $s2."
d[ [=[Intellect reduced by $s3."]=] ]="Сила зменшена на $s1. Спритність зменшено на $s2. Інтелект зменшено на $s3."
d[ [=[Stamina reduced by $s3."]=] ]="Сила зменшена на $s1. Спритність зменшено на $s2. Витривалість зменшена на $s3."
d[ [=[Movement slowed by $s2%."]=] ]="Сила зменшена на $s1. Рух сповільнився на $s2%."
d[ [=[Agility reduced by $s3%."]=] ]="Міцність зменшено на $s2%. Спритність зменшено на $s3%."
d[ [=[Agility reduced by $s1."]=] ]="Сила зменшена на $s2. Спритність зменшено на $s1."
d[ [=[Agility reduced by $s3."]=] ]="Сила зменшена на $s2. Спритність зменшено на $s3."
d[ [=[Unable to jump."]=] ]="Сила, спритність, витривалість та інтелект зросли на $s2%. Неможливо стрибнути."
d[ [=[Healing a target under the effects of Time Dilation clears a portion of the delayed damage.][]"]=] ]= [=[Розтягніть час навколо союзника на наступний $d, спричиняючи $s1% шкоди, яку вони зазнають, а замість цього буде завдано протягом $d.$?s363899[ Лікування цілі під дією затримки часу очищає частину відкладеної шкоди.][]]=] 
d[ [=[For $d, $?a203555[Demon Blades][Demon's Bite] will generate the maximum amount of Fury and deal $?a203555[$s3%][$s2%] increased damage against them."]=] ]= [=[Вдарте ворога глефою енергії Скверни, завдаючи $s1 шкоди хаосу та послаблюючи його до $?a203555[Demon Blades][Demon's Bite]. Для $d $?a203555[Demon Blades][Demon's Bite] створить максимальну кількість люті та завдасть $?a203555[$s3%][$s2%] збільшеної шкоди проти них.]=] 
d[ [=[If the target is Parrying with a rapier, this attack will be parried and deal no damage."]=] ]="Вдарити супротивника, завдаючи $s1 шкоди. Якщо ціль парирує рапірою, ця атака буде парирована і не завдасть шкоди."
d[ [=[Teachings of the Monastery can now stack up to $s4 times."]=] ]="Strike of the Windlord і Whirling Dragon Punch надають $s1 стосів Учень монастиря. Вчення монастиря тепер можуть складатися до $s4 разів."
d[ [=[Thunderfist discharges upon melee strikes, dealing $393566s1 Nature damage."]=] ]="Strike of the Windlord і Whirling Dragon Punch дають вам $s1 зарядів Громового Кулака та додатковий заряд за кожного наступного удару ворога. Громовий кулак пускає удари в ближньому бою, завдаючи $393566s1 шкоди від природи."
d[ [=[Deals reduced damage beyond $116847s1 targets."]=] ]="Strike of the Windlord і Whirling Dragon Punch викликають кружляючий торнадо навколо вас, завдаючи ${(1+$116847d/$116847t1)*$148187s1} фізичної шкоди понад $116847d усім ворогам у радіусі $107270A1 ярдів. Завдає менше шкоди понад $116847s1 цілей."
d[ [=[The strike also creates a shockwave, inflicting an additional $412400s1 Nature damage to players within $412400a1 yards."]=] ]="Вдарте по землі з нищівною силою, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $a1 ярдів і відкидаючи їх назад. Удар також створює ударну хвилю, завдаючи додатково $412400s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $412400a1 ярдів."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s2 Holy Power every other attack."]=] ]= [=[Вдарте ціль, завдавши $<damage> $?s403664 [Holystrike][Physical] шкоди. |cFFFFFFFFУтворює $s2 Святої сили за кожну наступну атаку.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s2 Rune.|r"]=] ]="Нанесіть цілі $s1 фізичної шкоди. Зарядка зменшується на $s2 с за кожну витрачену руну. |cFFFFFFFFГенерує руну $s2."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates 1 Holy Power."]=] ]="Нанесіть цілі $s1 фізичної шкоди. |cFFFFFFFFГенерує 1 Святу силу."
d[ [=[The second strike is guaranteed to critically strike and applies $@spellname329759 to the target."]=] ]="Вдаряйте обома видами зброї, двічі завдаючи невеликої фізичної шкоди. Другий удар гарантовано завдає критичного удару та застосовує $@spellname329759 до цілі."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $261978s1 Chi."]=] ]="Удар технікою Білого Тигра, завдаючи ${$s1+$261977s1} фізичної шкоди. |cFFFFFFFFСтворює $261978s1 Chi."
d[ [=[After a short delay, Residual Shadowflame rains on a random enemy within 15 yards dealing $s2 Shadowflame damage in a $411024a yard radius."]=] ]="Вдарте свою ціль ефектом Erupting Slam, який завдає $s1 шкоди від Shadowflame. Після невеликої затримки Залишковий Shadowflame ллється на випадкового ворога в радіусі 15 ярдів, завдаючи $s2 Shadowflame шкоди в радіусі $411024a ярдів."
d[ [=[Ice Strike increases the damage of your next Frost Shock by $384357s1% and generates $s4 stack of Maelstrom Weapon."]=] ]="Вдарте свою ціль крижаним клинком, завдаючи $s1 шкоди від льоду та захоплюючи її на $s2% на $d. Крижаний удар збільшує шкоду від вашого наступного морозного удару на $384357s1% і генерує $s4 заряду зброї виру."
d[ [=[At 10 stacks, players will be afflicted by Felblood Corruption."]=] ]="Наносить гравцеві $s1 фізичної шкоди та впорскує в нього кров Скверни, збільшуючи завдану ним шкоду на $s2%. Цей ефект накопичується. При 10 стеках гравці будуть уражені Felblood Corruption."
d[ [=[""That prison could not hold me forever."""]=] ]="Вражає ціль сильним вибухом смерті, завдаючи $s2% здоров’я цілі у вигляді шкоди від Тіні, а також приголомшуючи її на $D, якщо пошкодження не завершує роботу. «Та в'язниця не могла тримати мене вічно»."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s4 Runes.|r"]=] ]="Вражає всіх ворогів перед вами атакою голоду, яка завдає $sw1 фізичної шкоди та зцілює вас на ${$e1*100}% цієї шкоди. Завдає менше шкоди понад $s3 цілей. Спричиняє швидше нанесення шкоди від кривавої чуми на $s5% протягом $d. |cFFFFFFFFГенерує $s4 рун."
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $s1 combo $lpoint:points;.|r]"]=] ]= [=[Вражає всіх ворогів поблизу потужним ударом, завдаючи $s2 фізичної шкоди.$?a231063[ Завдає на $231063s1% більше шкоди цілям, що кровоточать.][]$?a405300[ Застосовує Кровотечу від Треша.][] Завдає менше шкоди понад $s3 цілям.$?a5487[][][] |cFFFFFFFFFAwards $s1 комбо $lpoint:очки;.]]=] 
d[ [=[The Mirror Image cannot perform any other abilities during Felstorm."]=] ]="Вражає всі найближчі цілі в радіусі $184280A1 ярдів, завдаючи $184280m1% шкоди зброї кожні $t1 с протягом $d. Дзеркальне зображення не може виконувати жодних інших здібностей під час Felstorm."
d[ [=[Increases damage taken by the primary target by $s2% for $d."]=] ]="Вражає ворога блискавкою, яка спрямовується на іншого ворога поблизу, завдаючи $s1 шкоди. Заклинання впливає на $x1 цілей. Збільшує шкоду, яку отримує основна ціль, на $s2% протягом $d."
d[ [=[When Volatile Wound expires, a Nether Zone is created."]=] ]="Вражає ворога таємною енергією, завдаючи $s1 таємної шкоди та збільшуючи всю отриману шкоду на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується. Коли Volatile Wound закінчується, створюється зона Пустоти."
d[ [=[Afflicts players outside that range but within $156368A1 yards with Plagued Blood, inflicting $156368s1 Shadow damage every $156368t1 sec. This effect stacks."]=] ]="Вражає гравців у радіусі $156367A1 ярдів Кривавим виром, завдаючи $156367s1 фізичної шкоди, рівномірно розподіленої між потрапилими. Вражає гравців за межами цього діапазону, але в межах $156368A1 ярдів Чумною кров’ю, завдаючи $156368s1 шкоди від тіні кожні $156368t1 с. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Subsequent attacks send out chains of lightning inflicting $s1 Nature damage to up to $x1 targets."]=] ]="Вражає основну ціль електрифікованим щитом, електрика підриває ціль, завдаючи $263628s2 шкоди від природи та знижуючи її швидкість руху на $1227275s1% на $1227275d. Наступні атаки посилають ланцюги блискавок, завдаючи $s1 шкоди від природи до $x1 цілям."
d[ [=[The targets' defenses are weakened for $d., increasing Physical damage taken by $s1%."]=] ]="Наносить цілі $s1 святої шкоди. Захист цілей послаблюється на $d, збільшуючи отриману фізичну шкоду на $s1%."
d[ [=[The victim takes an additional $s3% damage for the duration."]=] ]="Вражає ціль гострими як бритва пазурами, завдаючи шкоди від Чарівного удару та додаткової фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d. Жертва отримує додатково $s3% шкоди протягом тривалості."
d[ [=[Only usable within $32216d after you kill an enemy that yields experience or honor."]=] ]="Вражає ціль, завдаючи $s1 шкоди та зцілюючи вас на $118779s1% від вашого максимального здоров’я. Можна використовувати лише протягом $32216d після того, як ви вбили ворога, що приносить досвід або честь."
d[ [=[Unable to use abilities during Felstorm."]=] ]="Нанесення $184280m1% шкоди від зброї кожні $t1 с. Неможливо використовувати здібності під час Felstorm."
d[ [=[Inflicting $s1 Frost damage every $t1 sec."]=] ]="Сильний вітер штовхає вас назад. Завдання $s1 шкоди від морозу кожні $t1 с."
d[ [=[Attack and cast speed reduced by $s4%."]=] ]="Вражений диким маханням іншого огра. Швидкість пересування зменшено на $s3%. Швидкість атаки та застосування зменшено на $s4%."
d[ [=[Inflicts $s1 Physical damage."]=] ]="Вивчає ціль, готуючи смертельний удар, коли буде виявлено її слабкість. Завдає $s1 фізичної шкоди."
d[ [=[Studying a new enemy removes the benefit of any prior studies."]=] ]="Вивчайте фоліант, дізнаючись про слабкість свого цільового ворога. Ваші здібності, що завдають шкоди, мають дуже високий шанс завдати $357169s1 додаткової шкоди від Тіні вашому вивченому ворогу. Вивчення нового ворога позбавляє переваги будь-яких попередніх досліджень."
d[ [=[Studying any given treatise can only be done once a week for that profession's era."]=] ]="Навчайтеся, щоб збільшити свої знання опівнічного напису на $s1. $@spellicon1282284 $@spellname1282284 Вивчати будь-який трактат можна лише раз на тиждень для епохи цієї професії."
d[ [=[The selection of possible schematics increases as you specialize in Engineering."]=] ]="Вивчайте свої нотатки, щоб вибрати нову інженерну схему для вивчення. Вибір можливих схем збільшується, оскільки ви спеціалізуєтесь на інженерії."
d[ [=[If the effect expires naturally, become charmed."]=] ]="Приголомшена $s2 Шкода від тіні наноситься кожні $t2 с. Якщо ефект закінчується природним шляхом, зачаруйте."
d[ [=[Deals Shadow damage."]=] ]="Приголомшений і замовкнутий. Завдає шкоди від тіні."
d[ [=[Healing for $s3 every $t3 sec."]=] ]="Приголомшений і не може бути виявлений ворогами. Зцілення на $s3 кожні $t3 с."
d[ [=[$403202s1 Arcane damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений! $403202s1 Пошкодження від таємничої магії кожні $t2 с."
d[ [=[$s1 Arcane damage inflicted every $401905t2 sec."]=] ]="Приголомшений! $s1 Пошкодження від таємничої магії кожні $401905t2 с."
d[ [=[$s2 Nature inflicted every $t1 sec."]=] ]="Приголомшений! $s2 Природа завдає кожні $t1 с."
d[ [=[$s2 Shadow inflicted every $t1 sec."]=] ]="Приголомшений! $s2 Тінь наноситься кожні $t1 с."
d[ [=[Damage from $@spellname334771 is increased by $s3%."]=] ]="Приголомшений! Поглинає $w2 пошкодження. Шкода від $@spellname334771 збільшується на $s3%."
d[ [=[All damage taken is increased by $s3%."]=] ]="Приголомшений! Уся отримана шкода збільшується на $s3%."
d[ [=[Explodes at expiration."]=] ]="Приголомшений! Вибухає після закінчення."
d[ [=[Will soon explode!"]=] ]="Приголомшений! Скоро вибухне!"
d[ [=[You were innocent, but they turned on you!"]=] ]="Приголомшений, відновлюючи $s2% максимального здоров’я кожні $t2 с. Ти був невинний, але вони накинулися на тебе!"
d[ [=[$340240s1 Physical damage inflicted every $340236t1 sec."]=] ]="Приголомшений. $340240s1 Фізична шкода наноситься кожні $340236t1 с."
d[ [=[$s1 Arcane damage inflicted every $t1 sec until the $@spellname326302  is destroyed."]=] ]="Приголомшений. $s1 Таємна шкода завдається кожні $t1 с, доки $@spellname326302 не буде знищено."
d[ [=[$s1 Arcane damage inflicted every $t1 sec until the $@spellname362882  is destroyed."]=] ]="Приголомшений. $s1 Таємна шкода завдається кожні $t1 с, доки $@spellname362882 не буде знищено."
d[ [=[$s2 Arcane damage every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. $s2 Arcane шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[$s4 Frost damage inflicted every $t4 sec."]=] ]="Приголомшений. $s4 Пошкодження від морозу кожні $t4 с."
d[ [=[Explodes upon completion."]=] ]="Приголомшений. Отримана шкода зросла на $s2%. Вибухає після завершення."
d[ [=[Don't cut in line!"]=] ]="Приголомшений. Не обрізайте в черзі!"
d[ [=[Increased all damage taken by $s1%."]=] ]="Приголомшений. Усю отриману шкоду збільшено на $s1%."
d[ [=[Inflicts $1223949s1 Physical damage every $t1 sec for $d."]=] ]="Приголомшений. Завдає $1223949s1 фізичної шкоди кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[Prepare for glorious combat!"]=] ]="Приголомшений. Готуйтеся до славетного бою!"
d[ [=[The weight of the burden is heavy."]=] ]="Приголомшений. Вага тягаря важка."
d[ [=[Triggers Stone Eruption upon expiration, inflicting $369368s1 Nature damage to nearby enemies."]=] ]="Приголомшений. Після закінчення терміну дії викликає виверження каменю, завдаючи $369368s1 шкоди від природи ворогам поблизу."
d[ [=[Unable to give this pet commands."]=] ]="Приголомшений. Не можу дати цьому улюбленцю команди."
d[ [=[When this expires, it will explode for $331708s1 Shadow damage, hitting $331708s2 times amongst players within 10 yards."]=] ]="Приголомшений. Коли цей термін закінчиться, він вибухне, завдаючи $331708s1 шкоди тіні, вдаряючи $331708s2 разів серед гравців у радіусі 10 ярдів."
d[ [=[You defeated an innocent person!"]=] ]="Приголомшений. Ви перемогли невинну людину!"
d[ [=[""Pow! Right in the kisser!""|r"]=] ]= [=["Приголомшений. |cFF00AA99 ""Пау! Прямо в поцілунок!"""]=] 
d[ [=[|cFF00AA99A drip fit for a king.|r"]=] ]="Приголомшений. |cFF00AA99A крапельниця підходить для короля."
d[ [=[|cFF00AA99The Knights of the Silver Hand forbid all outsiders from entering their holy sanctum.|r"]=] ]="Приголомшений. |cFF00AA99Лицарі Срібної Руки забороняють стороннім входити до їх святині."
d[ [=[|cFFFFD000Ouch...|r"]=] ]="Приголомшений. |cFFFFD000Ой..."
d[ [=[$1219322s1 Nature damage every $1219319T1 sec."]=] ]="Приголомшений. $1219322s1 Пошкодження від природи кожні $1219319T1 с."
d[ [=[$143702s1 Physical damage per second."]=] ]="Приголомшений. $143702s1 фізичної шкоди за секунду."
d[ [=[$181324s1 Fire damage to all players within $181324A1 yards after $d."]=] ]="Приголомшений. $181324s1 Пошкодження від вогню для всіх гравців у радіусі $181324A1 ярдів після $d."
d[ [=[$376260s2 Nature damage every half-second."]=] ]="Приголомшений. $376260s2 Пошкодження від природи кожні півсекунди."
d[ [=[$450863s3 Fire damage inflicted every $450863t3 sec."]=] ]="Приголомшений. $450863s3 Пошкодження від вогню кожні $450863t3 с."
d[ [=[$o2 Fire damage inflicted over $d."]=] ]="Приголомшений. $o2 Пошкодження від пожежі понад $d."
d[ [=[$o2 Frost damage inflicted over $d."]=] ]="Приголомшений. $o2 Пошкодження від морозу протягом $d."
d[ [=[$s1 health drained every $t1 sec."]=] ]="Приголомшений. $s1 здоров’я витрачається кожні $t1 с."
d[ [=[$s1 Nature damage every $t1."]=] ]="Приголомшений. $s1 Пошкодження природи кожні $t1."
d[ [=[Damage to Kologarn may break this effect."]=] ]="Приголомшений. $s1 Фізична шкода наноситься кожні $t1 с. Пошкодження Kologarn може порушити цей ефект."
d[ [=[Damage to Kologarn's Arm may break this effect."]=] ]="Приголомшений. $s1 Фізична шкода наноситься кожні $t1 с. Пошкодження Руки Кологарна може порушити цей ефект."
d[ [=[$s1 Shadow damage inflicted and $s2 Sanity drained every $t1 sec."]=] ]="Приголомшений. $s1 Завдання шкоди від тіні та $s2 Розсудливість вичерпується кожні $t1 с."
d[ [=[Damage to Prince Taldaram may break this effect."]=] ]="Приголомшений. $s1 Пошкодження від тіні кожні $t1 с. Пошкодження принца Талдарама може порушити цей ефект."
d[ [=[$s2 Frost damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. $s2 Пошкодження від морозу кожні $t2 с."
d[ [=[This effect ends if the player is healed past $465168s1% of their maximum health."]=] ]="Приголомшений. $s2 Фізична шкода наноситься кожні $t2 с. Цей ефект закінчується, якщо гравець зцілюється понад $465168s1% від свого максимального здоров’я."
d[ [=[$s2% max health damage every $t2 seconds."]=] ]="Приголомшений. $s2% максимальної шкоди здоров’ю кожні $t2 секунд."
d[ [=[$s2% more damage taken."]=] ]="Приголомшений. На $s2% більше отриманої шкоди."
d[ [=[$s2% of target's health inflicted every second."]=] ]="Приголомшений. Щосекунди завдається $s2% здоров’я цілі."
d[ [=[$s3 Frost damage inflicted every $t3 sec."]=] ]="Приголомшений. $s3 Пошкодження від морозу кожні $t3 с."
d[ [=[$s3 health leeched every $t3 sec."]=] ]="Приголомшений. $s3 здоров'я вилучається кожні $t3 с."
d[ [=[$s5 Frost damage inflicted every $t5 sec."]=] ]="Приголомшений. $s5 Пошкодження від морозу кожні $t5 с."
d[ [=[$w1 Physical damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Приголомшений. $w1 Фізична шкода наноситься кожні $t1 с."
d[ [=[A nearby trap has absorbed the magic of Elune's Light!"]=] ]="Приголомшений. Пастка неподалік поглинула магію Світла Елуни!"
d[ [=[A Parasitic Shadow Demon is coming for you!"]=] ]="Приголомшений. Паразитичний тіньовий демон приходить за вами!"
d[ [=[A second Boomer Brew Strike will kill the saurok instantly."]=] ]="Приголомшений. Другий удар Boomer Brew Strike миттєво вб’є саурока."
d[ [=[A shadowy figure has stolen your light!"]=] ]="Приголомшений. Похмура фігура вкрала ваше світло!"
d[ [=[If spell expires with the healing absorb active, you die."]=] ]="Приголомшений. Поглинає $s2 лікування. Якщо заклинання закінчується з активним поглинанням зцілення, ви помрете."
d[ [=[Absorbs up to $w2 of all healing received."]=] ]="Приголомшений. Поглинає до $w2 всього отриманого зцілення."
d[ [=[Any damage taken will break these bindings."]=] ]="Приголомшений. Будь-яка завдана шкода порушить ці прив'язки."
d[ [=[Being attacked."]=] ]="Приголомшений. Піддається нападу."
d[ [=[Bleeding for $206841s3 Physical damage every half-second."]=] ]="Приголомшений. Кровотеча на $206841s3 фізичної шкоди кожні півсекунди."
d[ [=[Bleeding for $s2 damage every $t2 seconds."]=] ]="Приголомшений. Кровотеча для $s2 шкоди кожні $t2 секунд."
d[ [=[Bleeding for $s2 Physical damage every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Кровотеча на $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Bleeding for $s2 Physical damage every $T2 sec."]=] ]="Приголомшений. Кровотеча на $s2 фізичної шкоди кожні $T2 с."
d[ [=[Captivated by someone's overwhelming aura."]=] ]="Приголомшений. Захоплений чиєюсь непереборною аурою."
d[ [=[Chance to be critically struck increased by $s1%."]=] ]="Приголомшений. Шанс отримати критичний удар збільшено на $s1%."
d[ [=[Shatters if dealt $w3 damage or more in a single attack."]=] ]="Приголомшений. Шанс отримати критичні удари збільшено на $s2%. Розбивається, якщо за одну атаку завдано $w3 або більше шкоди."
d[ [=[Damage received increased by $s2%."]=] ]="Приголомшений. Отримана шкода зросла на $s2%."
d[ [=[Dancing."]=] ]="Приголомшений. Танці."
d[ [=[Dealing Nature damage to distant allies every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдання шкоди від природи віддаленим союзникам кожні $t2 с."
d[ [=[Deals $45662s1 damage every second to allies within $45662a1 yards."]=] ]="Приголомшений. Щосекунди завдає $45662s1 шкоди союзникам у радіусі $45662a1 ярдів."
d[ [=[Effect ends when damage is taken."]=] ]="Приголомшений. Завдає $94661s1 таємної шкоди після $d. Ефект закінчується після отримання шкоди."
d[ [=[Deals $m2 damage every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдає $m2 шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Deals $s2 damage every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдає $s2 шкоди кожні $t2 с."
d[ [=[Deals $s2% of his health in damage every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Кожні $t2 с завдає $s2% шкоди своєму здоров’ю."
d[ [=[Deals periodic frost damage."]=] ]="Приголомшений. Завдає періодичні пошкодження морозом."
d[ [=[Destroying these webs removes the effect."]=] ]="Приголомшений. Знищення цих мереж усуває ефект."
d[ [=[Draining $s2% of health every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Витрачає $s2% здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Frost damage every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Шкода від морозу кожні $t2 с."
d[ [=[Frost damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Приголомшений. Пошкодження від морозу кожні $t1 с."
d[ [=[Frost damage inflicted every $T2 sec."]=] ]="Приголомшений. Пошкодження від морозу кожні $T2 с."
d[ [=[Graggra is about to jump and smash at your location!"]=] ]="Приголомшений. Graggra збирається стрибати та розбивати вас!"
d[ [=[Removed when within range of the correct display."]=] ]="Приголомшений. Знерухомлені. Видаляється, коли в діапазоні правильного відображення."
d[ [=[Immune."]=] ]="Приголомшений. Імунна."
d[ [=[Increased damage taken by $s2%."]=] ]="Приголомшений. Пошкодження збільшено на $s2%."
d[ [=[Inflicting $s1 Shadow damage every $t sec."]=] ]="Приголомшений. Завдання $s1 шкоди від тіні кожні $t с."
d[ [=[Inflicting $s2 Frost damage every $t2 sec. until the bubble is destroyed."]=] ]="Приголомшений. Завдання $s2 шкоди від морозу кожні $t2 с. поки міхур не зруйнується."
d[ [=[Inflicting $s2% of your maximum health every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдання $s2% вашого максимального здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Inflicting $s3 Frost damage every $t3 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдання $s3 шкоди від морозу кожні $t3 с."
d[ [=[Inflicting $s3 Nature damage every $t3 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдання $s3 шкоди від природи кожні $t3 с."
d[ [=[Inflicting $s5 Physical damage every $t5 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдання $s5 фізичної шкоди кожні $t5 с."
d[ [=[Inflicting Physical damage every 1 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдання фізичної шкоди кожні 1 сек."
d[ [=[Inflicts $s1 Fire damage every $t1 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с."
d[ [=[Inflicts $s1 Physical damage every $t1 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдає $s1 фізичної шкоди кожні $t1 с."
d[ [=[Inflicts $s2 Nature damage every second."]=] ]="Приголомшений. Щосекунди завдає $s2 шкоди природі."
d[ [=[Inflicts Holy damage to nearby allies."]=] ]="Приголомшений. Завдає шкоди від святої енергії найближчим союзникам."
d[ [=[Inflicts Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдає шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[Inflicts Shadow damage every $t3 sec."]=] ]="Приголомшений. Завдає шкоди від тіні кожні $t3 с."
d[ [=[$w1 Physical damage taken every $t1 sec."]=] ]="Приголомшений. Ключові слова приховано. $w1 Фізична шкода отримується кожні $t1 с."
d[ [=[Learning an important lesson."]=] ]="Приголомшений. Вивчення важливого уроку."
d[ [=[Losing $s2% of maximum health every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Втрата $s2% максимального здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Losing 10% health every 3 sec."]=] ]="Приголомшений. Втрата 10% здоров'я кожні 3 секунди."
d[ [=[Losing life every 1 sec."]=] ]="Приголомшений. Втрата життя кожну 1 секунду."
d[ [=[Melee damage taken increased $s2%."]=] ]="Приголомшений. Отримана шкода в ближньому бою зросла на $s2%."
d[ [=[Nature damage inflicted every second"]=] ]="Приголомшений. Збиток природі щомиті"
d[ [=[Nature damage inflicted every second."]=] ]="Приголомшений. Збиток природі щомиті."
d[ [=[Healing is absorbed."]=] ]="Приголомшений. Періодично електризує союзників поблизу. Зцілення вбирається."
d[ [=[Periodically inflicting Nature damage to nearby allies."]=] ]="Приголомшений. Періодично завдає шкоди від природи найближчим союзникам."
d[ [=[Periodically jolting targets witih 10 yards."]=] ]="Приголомшений. Періодично поштовхуючи мішені з 10 ярдів."
d[ [=[Physical damage taken is increased by $s3."]=] ]="Приголомшений. Отримана фізична шкода збільшується на $s3."
d[ [=[Damage taken from Corrosive Saliva increased by $s3%."]=] ]="Приголомшений. Отримана фізична шкода зменшена на $s2%. Шкода, отримана від Їдкої слини, збільшена на $s3%."
d[ [=[Please do not cause disturbances in the library!"]=] ]="Приголомшений. Просимо не створювати безладів у бібліотеці!"
d[ [=[Reduced threat level."]=] ]="Приголомшений. Знижений рівень загрози."
d[ [=[Regenerating health rapidly."]=] ]="Приголомшений. Швидке відновлення здоров'я."
d[ [=[Releases projectiles that inflict Shadow damage after $d."]=] ]="Приголомшений. Випускає снаряди, які завдають шкоди від тіні після $d."
d[ [=[Removed when fully healed."]=] ]="Приголомшений. Видаляється після повного загоєння."
d[ [=[Rolling downhill."]=] ]="Приголомшений. Котиться під гору."
d[ [=[Strike a pose!"]=] ]="Приголомшений. Прийміть позу!"
d[ [=[Suffering $s1 Physical damage every half second."]=] ]="Приголомшений. Зазнає $s1 фізичної шкоди кожні півсекунди."
d[ [=[Suffering $s2 Frost damage every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Зазнає $s2 шкоди від морозу кожні $t2 с."
d[ [=[Suffering $s3 Frost damage every $t3 sec."]=] ]="Приголомшений. Зазнає $s3 шкоди від морозу кожні $t3 с."
d[ [=[Suffering $w2 Shadow damage per $t."]=] ]="Приголомшений. Зазнання $w2 шкоди від тіні за $t."
d[ [=[Suffering $w3 Shadow damage every second."]=] ]="Приголомшений. Зазнає $w3 шкоди від тіні щосекунди."
d[ [=[Takes $42% increased damage"]=] ]="Приголомшений. Отримує збільшення шкоди на $42%."
d[ [=[Taking $s1 damage every second."]=] ]="Приголомшений. Отримує $s1 шкоди щосекунди."
d[ [=[Taking $s2% increased damage."]=] ]="Приголомшений. Отримання шкоди, збільшеної на $s2%."
d[ [=[Taking damage equal to $s2% of maximum health every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Отримання шкоди, що дорівнює $s2% максимального здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Taking Fire damage every second."]=] ]="Приголомшений. Отримання шкоди від вогню щосекунди."
d[ [=[Taking Nature damage every $t2 sec."]=] ]="Приголомшений. Отримання шкоди від природи кожні $t2 с."
d[ [=[Transforms nearby players into snowmen after $d sec."]=] ]="Приголомшений. Перетворює гравців поблизу на сніговиків через $d с."
d[ [=[Transforms nearby players into sprouts after $d."]=] ]="Приголомшений. Перетворює сусідніх гравців на паростки після $d."
d[ [=[Turned to crystal."]=] ]="Приголомшений. Перетворився на кришталь."
d[ [=[Unthreatening."]=] ]="Приголомшений. Незагрозливий."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $254948s1 Fire damage to enemies within $254948A1 yards, $254948s2 Fire damage to everyone, and an additional $254948s3 Fire damage every $254948t3 sec to all enemies."]=] ]="Приголомшений. Після закінчення терміну дії завдає $254948s1 шкоди від вогню ворогам у радіусі $254948A1 ярдів, $254948s2 шкоди від вогню всім і додатково $254948s3 шкоди від вогню кожні $254948t3 с усім ворогам."
d[ [=[Upon expiring, inflicts $255530s1 Fire damage to all nearby players."]=] ]="Приголомшений. Після закінчення терміну дії завдає $255530s1 шкоди від вогню всім гравцям поблизу."
d[ [=[Vulnerable to Hammer of the Righteous."]=] ]="Приголомшений. Вразливий до Молота праведних."
d[ [=[Will shatter and harm nearby allies after $t1 sec."]=] ]="Приголомшений. Буде розбитий і завдасть шкоди союзникам поблизу через $t1 с."
d[ [=[You are being transformed."]=] ]="Приголомшений. Ви трансформуєтеся."
d[ [=[You don't feel well."]=] ]="Приголомшений. Вам погано."
d[ [=[You will be revived automatically in $d"]=] ]="Приголомшений. Вас буде відновлено автоматично через $d"
d[ [=[Damage taken increased by 15%."]=] ]="Приголомшений. Отримана шкода збільшена на 15%."
d[ [=[Inflicting Fire damage every $t2 for $d."]=] ]="Приголомшений. Завдання шкоди від вогню кожні $t2 протягом $d."
d[ [=[Suffering $w1 Frost damage every $t1 seconds."]=] ]="Приголомшений. Зазнає $w1 шкоди від морозу кожні $t1 секунд."
d[ [=[Damage taken increased $m2%."]=] ]="Приголомшений. Отримана шкода зросла на $m2%."
d[ [=[Takes $s2% increased damage from all sources."]=] ]="Приголомшений. Отримує на $s2% збільшення шкоди з усіх джерел."
d[ [=[Saurok already affected by Boomer Brew Strike are killed instantly. Use teamwork!"]=] ]="Приголомшує цільового міньйона саурока на $d. Саурок, на якого вже вплинув Boomer Brew Strike, гине миттєво. Використовуйте командну роботу!"
d[ [=[Inflicts $s3 Physical damage to all enemies within $A3 yards of the caster every $t3 sec for $d."]=] ]="Приголомшує всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів, унеможливлюючи їх рух або атаку протягом $d. Завдає $s2 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A2 ярдів. Завдає $s3 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $A3 ярдів від заклинателя кожні $t3 секунд протягом $d."
d[ [=[|cFFffDD00""It's not the fall you need to worry about.""|r"]=] ]= [=["Стігійські викрадачі тепер шукають вашої смерті. |cFFffDD00""Вам потрібно хвилюватися не про падіння."""]=] 
d[ [=[Immune to Stun and Root effects."]=] ]="Підпорядковується волі Нефаріана. Імунітет до ефектів оглушення та викорінення."
d[ [=[$s2%."]=] ]="Підкорений волі Йогг-Сарона. Завдана шкода зменшилася на $s1%. Здоров'я зменшилося на $s2%."
d[ [=[Increases $@spellname356651 damage done by $356651s1%."]=] ]="Подальші страждання $@spellname349458 викликають $@spellname356651, завдаючи шкоди від Тіні всім гравцям у стеку. Збільшує завдану шкоду $@spellname356651 на $356651s1%."
d[ [=[This holy energy is released every 6 attacks, dealing Holy damage to nearby enemies."]=] ]="Успішні атаки накопичують святу енергію. Ця свята енергія вивільняється кожні 6 атак, завдаючи шкоди святою ворогам поблизу."
d[ [=[Upon reaching maximum Energy, assault the minds of all players within $300530s3 yards."]=] ]="Успішні атаки генерують енергію. Після досягнення максимальної енергії атакуйте розуми всіх гравців у радіусі $300530s3 ярдів."
d[ [=[After gorging $s2 times, trigger $@spellname450055."]=] ]="Успішне використання $@spellname450042 збільшує розмір Скарабея. Після наїдання $s2 разів активуйте $@spellname450055."
d[ [=[Unable to be slowed to $307042m3% of normal speed."]=] ]="Успішні атаки ближнього бою застосовують $@spellname307044. Завдана шкода зросла на $307042s4%. Неможливо сповільнити швидкість до $307042m3% від звичайної."
d[ [=[Can cast Fiery Cleave."]=] ]="Успішні атаки ближнього бою мають шанс завдати шкоди від вогню. Може використовувати Fiery Cleave."
d[ [=[This effect lasts $d."]=] ]="Успішні атаки ближнього бою збільшують нанесену фізичну шкоду та швидкість атаки на $s1%. Швидкість руху зменшено на $s5%. Цей ефект триває $d."
d[ [=[This damage increase for each successive attack."]=] ]="Успішні атаки ближнього бою запускають у ціль стрілу Shadowflame. Ця шкода збільшується для кожної наступної атаки."
d[ [=[Cannot occur more than once every $457676d per totem."]=] ]="Успішне усунення шкідливого ефекту за допомогою Тотема тремтіння чи Тотема очищення отрути або контроль над ворогом за допомогою Тотема конденсатора чи Тотема захоплення Землі зменшує час відновлення використаного тотема на $/1000;с1 с. Не може з’являтися більше одного разу кожні $457676d на тотем."
d[ [=[May walk while casting."]=] ]="Висмоктуйте шерсть тварин, що знаходяться поруч. Настроюється на конкретних тварин. Може ходити під час кастингу."
d[ [=[If you fail to release yourself, there's no telling where you'll end up..."]=] ]="Затягується в дислокаційну тріщину, зазнаючи $s3 шкоди від тіні кожні $t3 с. Якщо вам не вдасться звільнитися, невідомо, куди ви потрапите..."
d[ [=[Summoning a Lesser Ghoul with Scourge Strike reduces the cooldown of Putrefy by ${$s3/1000}.1 sec."]=] ]="Sudden Doom спрацьовує на $s2% частіше та може накопичувати до ${$m1+1} зарядів. Виклик Малого вурдалака за допомогою Scourge Strike зменшує час відновлення Putrefy на ${$s3/1000},1 с."
d["Sudsy Legplates"]="Судсй Легплатес"
d[ [=[This damage increases based on distance to Gallywix."]=] ]="Зазнавання $1219280s1 шкоди від природи кожні $T1 с. Ця шкода збільшується залежно від відстані до Галівікса."
d[ [=[Standing next to allies resets Growing Overconfidence, but spreads Overconfidence."]=] ]="Зазнає $145891s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Завдана шкода зросла на $145891s2%. Стояння поруч із союзниками скидає зростаючу надмірну самовпевненість, але поширює надмірну самовпевненість."
d[ [=[Ignored by enemies."]=] ]="Зазнає $208536s1 шкоди від тіні щосекунди. Ігнорований ворогами."
d[ [=[Explodes for $228397s1 Nature damage upon removal, applying Fetid Rot to allies within $228397A1 yards."]=] ]="Зазнавання $232408s1 шкоди від природи кожні $193367T1 с. Зменшує отримане лікування на $193367s2%. Вибухає, завдаючи $228397s1 шкоди від природи після видалення, застосовуючи Fetid Rot до союзників у радіусі $228397A1 ярдів."
d[ [=[Movement speed reduced by $307061s2%."]=] ]="Зазнавання $307061s1 шкоди від природи кожні $307061T1 с. Швидкість руху зменшено на $307061s2%."
d[ [=[Transfers to the ground when removed, exploding after $325647D."]=] ]="Зазнає $325725s1 шкоди від тіні кожні $325725T1 с. Переходить на землю після видалення, вибухає після $325647D."
d[ [=[Damage increases by $s2% every $t1 sec."]=] ]="Зазнавання $<damage> шкоди від природи кожні $t1 с. Шкода збільшується на $s2% кожні $t1 с."
d[ [=[Enter an area of Freezing Water to remove this effect."]=] ]="Зазнає $m1 шкоди від вогню кожні $t1 секунд. Увійдіть у область замерзаючої води, щоб усунути цей ефект."
d[ [=[Armor and movement speed reduced by $m2%."]=] ]="Зазнавання $m1 шкоди природі кожні $t1. Броню та швидкість руху зменшено на $m2%."
d[ [=[All healing received reduced by $s3%."]=] ]="Зазнає $s1 таємної шкоди щосекунди. Усе отримане зцілення зменшено на $s3%."
d[ [=[Removed when more than 30 yards from other targets of Tangled Web."]=] ]="Зазнає $s1 таємної шкоди щосекунди. Швидкість руху зменшено на $s2%. Видаляється, коли більше ніж на 30 ярдів від інших цілей Tangled Web."
d[ [=[$@auracaster has a $s2% increased chance to critically strike this target$?s378962[ and their critical strikes deal $s3% increased damage.][.]"]=] ]= [=[Зазнає $s1 шкоди кожні $t1 с. $@auracaster має на $s2% більше шансів завдати критичного удару цій цілі$?s378962[, а їхні критичні удари завдають збільшеної шкоди на $s3%.][.]]=] 
d[ [=[Exposure to intense Wind may counteract this effect."]=] ]="Зазнає $s1 шкоди кожні $t1 с. Вплив сильного вітру може нейтралізувати цей ефект."
d[ [=[The power of Earth may provide shelter against the winds."]=] ]="Зазнає $s1 шкоди кожні $t1 с. Сила Землі може дати притулок від вітрів."
d[ [=[At 5 stacks, become stunned for $298514d."]=] ]="Зазнавання $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Після 5 стеків станьте приголомшеними на $298514d."
d[ [=[Leaving behind Toxic Residue."]=] ]="Зазнавання $s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Залишаючи після себе токсичні залишки."
d[ [=[Hit chance decreased by $s2%."]=] ]="Зазнає $s1 шкоди від природи за секунду. Шанс удару зменшився на $s2%."
d[ [=[Healing and absorption received reduced by $s2%."]=] ]="Зазнавання $s1 фізичної шкоди кожні $t1 с. Отримане лікування та поглинання зменшено на $s2%."
d[ [=[You will bleed until healed past $s2% of your maximum health."]=] ]="Зазнавання $s1 фізичної шкоди кожні $t1 с. Ви будете кровоточити, доки не вилікуєте $s2% вашого максимального здоров’я."
d[ [=[This effect stacks continuously while above $w2% of maximum health."]=] ]="Зазнає $s1 фізичної шкоди кожні півсекунди. Цей ефект постійно накопичується, поки рівень здоров’я перевищує $w2% від максимального здоров’я."
d[ [=[Unleashes Consuming Shadows when removed."]=] ]="Зазнає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Вивільняє поглинаючі тіні, коли їх видаляють."
d[ [=[Restoring health to the Warlock."]=] ]="Зазнає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд. Відновлення здоров'я Чорнику."
d[ [=[Restoring $89653s1% of maximum health to the caster when Drain Life deals damage."]=] ]="Зазнає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд. Відновлення $89653s1% максимального здоров’я заклинателя, коли «Викрадання життя» завдає шкоди."
d[ [=[Incapacitated!"]=] ]="Зазнає $s1% від максимального здоров’я як шкода від природи кожні $t1 с. Недієздатний!"
d[ [=[Eat oranges to remove this effect."]=] ]="Втрачає $s1% максимального здоров’я кожні $t1 с протягом $d. Їжте апельсини, щоб усунути цей ефект."
d[ [=[Slowing the actions of nearby allies."]=] ]="Зазнає $s2 шкоди кожні $t2 с. Уповільнення дій найближчих союзників."
d[ [=[Movement slowed by $s3%."]=] ]="Зазнає $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с. Рух сповільнився на $s3%."
d[ [=[Causes an explosion when removed."]=] ]="Зазнає $s2 шкоди від вогню щосекунди. Втрата $s3 мани щосекунди. При видаленні викликає вибух."
d[ [=[Effect will dissipate if healed above 90% of maximum health."]=] ]="Зазнавання $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. Ефект розвіється, якщо зцілення перевищує 90% від максимального здоров’я."
d[ [=[Holy damage taken from $@auracaster increased by $w2%.][]"]=] ]= [=[Зазнання $w1 $?s403665[Holy][Radiant] шкоди кожні $t1 сек.$?s406545[ Шкода від Holy, отримана від $@auracaster, збільшена на $w2%.][]]=] 
d[ [=[If you die, the ending will be spoiled to a nearby target and the remaining damage will be instantly dealt to them."]=] ]="Зазнає $w1 таємної шкоди кожні $t1 с від оповідань Сором’язливої ​​книги. Якщо ви помрете, кінцівка буде зіпсована для найближчої цілі, а залишкова шкода буде миттєво завдана їй."
d[ [=[Disrupt the Portal to Finality to reverse the effects."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від таємної магії кожну секунду. Зруйнуйте Portal to Finality, щоб скасувати наслідки."
d[ [=[Movement slowed by $w2%."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від таємної магії кожну секунду. Рух сповільнився на $w2%."
d[ [=[Melee, casting, and movement slowed by $s2%."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Рукопашний бій, заклинання та рух сповільнено на $s2%."
d[ [=[$?s259387[Mongoose Bite][Raptor Strike] and Butchery apply a stack of Internal Bleeding."]=] ]= [=[Зазнає $w1 шкоди від вогню кожні $t1 с. $?s259387[Укус мангуста][Удар хижака] і бійня застосовують додаткову кількість внутрішньої кровотечі.]=] 
d[ [=[Damage taken by Chaos Bolt and Incinerate increased by $w2%.][]"]=] ]= [=[Зазнавання $w1 шкоди від вогню кожні $t1 с.$?a339892[ Шкода, яку завдають Chaos Bolt і Incinerate, збільшена на $w2%.][]]=] 
d[ [=[Movement speed reduced by $139922s1% every second."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від морозу щосекунди. Швидкість руху зменшується на $139922s1% кожну секунду."
d[ [=[Damage increases by $s2% each time it deals damage."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Шкода збільшується на $s2% кожного разу, коли він завдає шкоди."
d[ [=[Erupts for $191685s1 damage split among all nearby enemies when the infected dies."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Вибухає для $191685s1 шкоди, розподіленої між усіма найближчими ворогами, коли інфікований помирає."
d[ [=[Taking $s6% increased damage from the Rogue."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Лікувальні ефекти зменшено на $s7%. Отримання $s6% збільшення шкоди від Розбійника."
d[ [=[Taking $30108s3% increased damage from the Warlock."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Отримання на $30108s3% збільшення шкоди від Чаркнижника."
d[ [=[Triggers Fear if channel completes."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Викликає страх, якщо канал завершується."
d[ [=[When dispelled, bounces to two nearby allies."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Коли розвіюється, відскакує до двох найближчих союзників."
d[ [=[Rooted.][]"]=] ]= [=[Зазнає $w1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд. Завдає $142928s1 шкоди від тіні найближчим союзникам після закінчення терміну дії. $?$w2!=0[ Вкорінено.][]]=] 
d[ [=[Reduces healing done by $s2%."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від тіні щосекунди. Зменшує зцілення на $s2%."
d[ [=[Each time it deals damage, it gains $s3 $Lstack:stacks;."]=] ]="Зазнає $w1 шкоди від Shadowfrost кожні $t1 с. Кожного разу, коли він завдає шкоди, він отримує $s3 $Lstack:stacks;."
d[ [=[Movement slowed by $w8%.][]"]=] ]= [=[Зазнавання $w2 таємної шкоди кожні $t2 секунд.$?$w8<0[ Рух сповільнено на $w8%.][]]=] 
d[ [=[Creates Parasitic Lashers when removed."]=] ]="Щосекунди зазнає $w2 шкоди природі та вкорінюється. Утворює паразитні накладки, коли їх видаляють."
d[ [=[This effect can only occur once every $384285d."]=] ]="Зазнання згубного ефекту очистить вплив на вас і до $384182I союзників у радіусі $384182A1 ярдів. Цей ефект може виникати лише один раз кожні $384285d."
d[ [=[Increases damage taken by $s3%"]=] ]="Зазнає шкоди від таємної магії кожні $t2 секунд. Збільшує завдану шкоду на $s3%"
d[ [=[Attack and movement speed reduced by $s1%."]=] ]="Отримання шкоди від таємної магії кожні $t2 с. Швидкість атаки та руху зменшено на $s1%."
d[ [=[Removed when more than $248588s1 yards from other targets of Tangled Web."]=] ]="Зазнає шкоди від таємної магії щосекунди. Видаляється, якщо на відстані більше $248588s1 ярдів від інших цілей Tangled Web."
d[ [=[|cFFDCB500Can be removed by Water Globes.|r"]=] ]="Пошкодження від вогню кожні $t с. Швидкість зросла на $s2%. |cFFDCB500Можна видалити за допомогою Water Globes."
d[ [=[The wrath of Incineratus strikes you down!"]=] ]="Пошкодження від вогню кожні $t2 с. Отримане лікування зменшено на $s1%. Гнів Інсінерата вражає вас!"
d[ [=[Inflicting Fire damage to all allies within $249303A1 yards and applying Flames of Reorigination every second."]=] ]="Зазнає шкоди від вогню щосекунди. Завдання шкоди від вогню всім союзникам у радіусі $249303A1 ярдів і застосування Flames of Reorigination щосекунди."
d[ [=[$1275637s1 Nature damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Страждає від $@spellname1275637. $1275637s1 Пошкодження від природи кожні $t1 с."
d[ [=[The wrath of Aborius strikes you down!"]=] ]="Отримання шкоди від морозу кожні $t2 с. Отримане лікування зменшено на $s1%. Гнів Аборія вражає вас!"
d[ [=[When the Fire burns, nearby allies will be empowered with Fire energy."]=] ]="Збільшення шкоди від вогню кожні $t1 с. Коли вогонь горить, найближчі союзники отримають енергію вогню."
d[ [=[Receiving single-target direct heals will grant the healer one charge of Vital Spark for each three applications of Torment."]=] ]="Зазнавання з часом зростаючої шкоди від тіні. Отримання прямого зцілення однієї цілі дасть цілителю один заряд життєвої іскри за кожні три застосування Torment."
d[ [=[At 5 stacks, become Stunned for $298514d."]=] ]="Зазнавання шкоди від природи кожні $t1 с. Після 5 стеків станьте приголомшеними на $298514d."
d[ [=[Increases damage dealt by $s2% for $d."]=] ]="Зазнавання шкоди від природи кожні $t1 с. Збільшує завдану шкоду на $s2% протягом $d."
d[ [=[This damage is vastly increased while petrified."]=] ]="Зазнавання шкоди від природи кожні $t2 с. Ця шкода значно збільшується під час скам’яніння."
d[ [=[Movement speed reduced by $w2%.][]"]=] ]= [=[Зазнавання фізичної шкоди кожні $61882t2 с із шансом бути збитим.$?$w2!=0[ Швидкість руху зменшена на $w2%.][]]=] 
d[ [=[On expiration, summons a clutch of Ravenous Broodlings."]=] ]="Зазнавання фізичної шкоди кожні $T1 с. Після закінчення терміну викликає кладку Ненажерливих пташенят."
d[ [=[Shadows erupt beneath the victim upon expiring."]=] ]="Зазнавання шкоди від тіні кожні $t с. Тіні спалахують під жертвою після закінчення."
d[ [=[Haste Increased by 25%."]=] ]="Зазнає шкоди від тіні кожні 2 секунди. Швидкість збільшена на 25%."
d[ [=[Spellshadow energies erupt beneath the victim upon expiring."]=] ]="Зазнавання шкоди від Spellshadow кожні $t1 с. Отримана шкода зросла на $s2%. Енергія Spellshadow вибухає під жертвою після закінчення."
d[ [=[Additionally, this effect leeches $423807s1 health from allies within $423807A yards each $t2 sec."]=] ]="Душить гравця, зменшуючи отримане лікування на $s1% і завдаючи $423787s1 шкоди від вогню кожні $t2 с протягом $D. Крім того, цей ефект позбавляє $423807s1 здоров’я союзників у радіусі $423807A ярдів кожні $t2 с."
d[ [=[Each burst inflicts $209339s1 Shadow damage to players within $209339A1 yards of the affected player."]=] ]="Пронизує ціль проклятим туманом, змушуючи її вибухати кожні $t1 с протягом $d. Кожен вибух завдає $209339s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $209339A1 ярдів від ураженого гравця."
d[ [=[If interrupted, stuns the channeler for $375617d."]=] ]="Викликайте заметіль у поточному місці, сповільнюючи та обмежуючи видимість ворогів поблизу. Якщо його перервати, приголомшує каналера на $375617d."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s2/10} Soul Shards.|r][]"]=] ]= [=[Викличте демонічного тирана, який завдає вашій цілі шкоди на $d. Шкода, яку завдає Demonic Tyrant, збільшується на $1276788s1% за кожного активного Дикого Беса та Dreadstalkerа.$?s334585[ |cFFFFFFFFУтворює ${$s2/10} осколків душі.][]]=] 
d[ [=[The parrot attempts to slow nearby enemies with guano blasts. The damage is mostly spiritual."]=] ]="Покличте вірного друга папугу, щоб він «допоміг» вам у бою! Папуга намагається уповільнити ворогів поблизу за допомогою вибухів гуано. Шкода переважно духовна."
d[ [=[Blacksmithing skill increased by $255650s1."]=] ]="Викликати кузню світла, увімкнувши ковальство. Майстерність ковальської справи зросла на $255650s1."
d[ [=[Blacksmithing skill increased by $s1."]=] ]="Викликати кузню світла, увімкнувши ковальство. Майстерність ковальської справи зросла на $s1."
d[ [=[Only usable outdoors in Kul Tiras and Zandalar."]=] ]="Викликайте цільовий ствол гнолів у цільовому місці для $d. Стовбур діє як манекен цілі, поки він залишається. Можна використовувати лише на вулиці в Кул-Тірасі та Зандаларі."
d[ [=[Only useable while in Nazjatar or swimming in deep water in Kul Tiras, Zandalar, or Mechagon."]=] ]="Викличте великого морського колоса, який перенесе вас на далекий берег. Можна використовувати лише під час перебування в Назджатарі чи плавання у глибокій воді в Кул-Тірасі, Зандаларі чи Мехагоні."
d[ [=[You must be near Ilyssia of the Waters in Azsuna."]=] ]="Викликати Духа Ненависті. Ви повинні бути біля Ілісії Вод в Азсуні."
d[ [=[Your Artifact Fragments will be evenly distributed among available objectives for the Alliance."]=] ]="Викличте кишенькову літальну машину, щоб доставити ваші фрагменти артефакту назад до фортеці Штормщит, нагородивши вас відповідною честю та репутацією. Ваші фрагменти артефактів будуть рівномірно розподілені між доступними цілями для Альянсу."
d[ [=[Your Artifact Fragments will be evenly distributed among available objectives for the Horde."]=] ]="Викличте кишенькову літальну машину, щоб доставити ваші фрагменти артефакту назад на заставу Списа Війни, нагородивши вас відповідною честю та репутацією. Ваші фрагменти артефактів будуть рівномірно розподілені між доступними цілями для Орди."
d[ [=[Can only be used within Kul Tiras and Zandalar."]=] ]="Викличте кишенькову літальну машину, щоб доставити ваш неочищений азерит назад на Головну базу, винагородивши вас належним чином. Можна використовувати лише в Кул-Тірасі та Зандаларі."
d[ [=[Less effective during combat."]=] ]="Викликайте Сферу відновлення розсудливості, яка відновлює 10% максимальної розсудливості найближчих союзників за секунду протягом 15 секунд. Відроджує союзників. Обмежене використання в експедиції Horrific Vision. Менш ефективний під час бою."
d[ [=[During the storm, $437016s1 flowers grow around the caster. After $437125d, the flowers bloom, restoring $437014s2 health and granting $437014s3 Haste to allies for $438313d."]=] ]="Викликати шторм. Викликайте $437084q блискавок кожні $438829t1 с. Кожен болт завдає $437014s1 шкоди від сил природи ворогу в радіусі $437084A1 ярдів. Під час шторму навколо заклинателя ростуть $437016s1 квіти. Після $437125d квіти розквітають, відновлюючи здоров’я $437014s2 і надаючи $437014s3 швидкості союзникам для $438313d."
d[ [=[During the storm, $437016s1 flowers grow around the caster. After $437125d, the flowers bloom, restoring health and granting Haste to allies for $438313d."]=] ]="Викликати шторм. Викликайте $437084q блискавок кожні $438829t1 с. Кожен болт завдає шкоди від сил природи ворогу в радіусі $437084A1 ярдів. Під час шторму навколо заклинателя ростуть $437016s1 квіти. Після $437125d квіти розквітають, відновлюючи здоров’я та надаючи прискорення союзникам на $438313d."
d[ [=[The caster and their allies are unaffected."]=] ]="Викличте дивного сніговика, який створює крижану пляму на широкій території. Ворожі пірати мають слизький рух, перебуваючи всередині. На заклинача та його союзників це не впливає."
d[ [=[Enemies that are caught in Snowdrift for $389823d consecutively become Frozen in ice, stunned for $389831d."]=] ]="Викликайте потужну заметіль, яка оточує вас на $d, яка сповільнює ворогів на $389823s2% і завдає $390171s1 шкоди від морозу кожні $390171d. Вороги, які потрапляють у Snowdrift протягом $389823d поспіль, стають замороженими в льоду, приголомшеними протягом $389831d."
d[ [=[Casting this ability again while the totem is active will relocate the totem."]=] ]="Викличте тотем у цільовому місці для $d. Ваші наступні $s2 заклинання чи здібності, що завдають шкоди, змусять тотем випромінювати $324520s1 таємну шкоду до $324520I ворогів поблизу тотема, а ваші наступні $s4 заклинання зцілення зцілять до $s6 союзників біля тотема на $324522s1 здоров’я. Повторне використання цієї здатності, поки тотем активний, призведе до переміщення тотема."
d[ [=[Comes equipped with a speed boost. Be careful of the self-destruct button."]=] ]="Викличте двомісного Механо-Хога. Грабуй стильно! Оснащений прискорювачем. Будьте обережні з кнопкою самознищення."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s6/10} Runic Power.|r"]=] ]="Викликайте Валь'кір у зону, щоб атакувати ціль протягом $s2 с. Валь'кір отримує $211947s1% збільшення шкоди за кожні $s5 рунічної сили, яку ви витрачаєте. |cFFFFFFFFУтворює ${$s6/10} Рунічну силу."
d[ [=[Binding and controlling summoned creatures will be covered in Summoning 102."]=] ]="Викличте Войдмена з потойбіччя. Зв’язування та керування викликаними істотами буде розглянуто в Виклику 102."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$34433s4/10}.1% Mana each time the Voidwraith attacks.|r]"]=] ]= [=[Викликайте Voidwraith, який кидає Void Flay здалеку. Void Flay завдає додаткової шкоди ворогам із високим рівнем здоров’я, щонайбільше $451435s2%, якщо у них повне здоров’я.$?s137033[ |cFFFFFFFFСтворює ${$262485s1/100} Insanity щоразу, коли Voidwraith атакує.][ |cFFFFFFFFСтворює ${$34433s4/10},1% мани щоразу, коли Voidwraith атакує.]]=] 
d[ [=[Only usable outdoors in Pandaria."]=] ]="Викличте анатомічний манекен у цільовому місці для $d. Боксерська груша діє як манекен-мішень, поки вона залишається. Можна використовувати лише на вулиці в Пандарії."
d[ [=[You must be near Corbyn in Stormheim."]=] ]="Викликати стародавнього духа Врайкула. Ви повинні бути біля Корбіна в Штормхеймі."
d[ [=[The drill lasts for $452944d and can only be summoned while in combat. Can only be used in unrated battlegrounds and in War Mode on Khaz Algar."]=] ]="Викличте земляну доставку, щоб знайти різноманітні бафи на полі бою. Вправа триває $452944d, і її можна викликати лише під час бою. Можна використовувати лише на нерейтингових полях битв і в режимі війни на Khaz Algar."
d[ [=[Chi-Ji's presence makes you immune to movement impairing effects, makes Enveloping Mist instant cast, and reduces the mana cost of Enveloping Mist by $s3%."]=] ]="Викликайте опудало Чі-Дзі для $d, яке запускає $s2 Порив туману, коли ви наносите Удар затемнення, Удар висхідного сонця або Удар журавля, що обертається, зцілюючи до $343818s3 союзників для ${$343819s1*$s6/100}. Присутність Чі-Джі робить вас несприйнятливими до ефектів, що заважають рухам, робить Enveloping Mist миттєвим застосуванням і зменшує витрати мани Enveloping Mist на $s3%."
d[ [=[Chi-Ji's presence makes you immune to movement impairing effects."]=] ]="Викликайте опудало Чі-Дзі, яке запускає порив туману, коли ви застосовуєте Удар затемнення, Удар висхідного сонця або Удар журавля, що обертається, зцілюючи до $343818s3 союзників для $343819s1, а також зменшуючи вартість і час застосування вашого наступного Огортаючого туману на $343820s1%, накопичення. Присутність Chi-Ji робить вас несприйнятливими до ефектів, що заважають рухам."
d[ [=[You must be near Keeper Raynae in Val'sharah."]=] ]="Викличте величезну кулю. Ви повинні бути поруч з Хранителем Рейна у Валь'шарі."
d[ [=[You must be near Impus on the Broken Shore."]=] ]="Викликати пекельного руйнівника. Ви повинні бути біля Імпуса на Розбитому березі."
d[ [=[Only works outside of Zereth Mortis."]=] ]="Викликати та звільняти Pocopoc. Працює лише за межами Zereth Mortis."
d[ [=[She wears something special for Winter Veil."]=] ]="Викликайте та відпускайте своїх оленів. Вона одягає щось особливе для Winter Veil."
d[ [=[You may want to bring friends."]=] ]="Викликати Клоллорда Кріл'мандара на Кріл'мандар-Пойнт на південному заході Красарангських Диких земель. Ви можете взяти з собою друзів."
d[ [=[While Nether Portal is active, Hand of Gul'dan costs ${(30+$1251814s1)/10} $LSoul Shard:Soul Shards; and summons $s1 $Ldemon:demons;, up to $s2, to assist you in combat for $267992d."]=] ]="Викликати демонічного тирана залишає відкритим розлом у Звивистій Пустоті для $1251814d. Поки Nether Portal активний, Hand of Gul'dan коштує ${(30+$1251814s1)/10} $LSoul Shard:Soul Shards; і викликає $s1 $Ldemon:демони;, до $s2, щоб допомогти вам у битві за $267992d."
d[ [=[Geardo departs explosively to deal $466646s1 Fire damage split between nearby enemies, increased by $466646s3% if recently oiled."]=] ]="Викликайте Pitbot Geardo, щоб допомогти вам для $d, покриваючи ворогів поблизу згірклим моторним маслом для додаткової загрози. Geardo гарантує, що ви візьмете на себе провину. Геардо вибухово відходить, щоб завдати $466646s1 шкоди від вогню, розподіленої між ворогами поблизу, збільшеної на $466646s3%, якщо нещодавно змастити."
d[ [=[Pocopoc Energy recharges over time."]=] ]="Викличте Покопока, щоб слідував за вами навколо Зерет Мортіс. Pocopoc може допомогти вам у різних завданнях за рахунок енергії Pocopoc. Енергія Pocopoc заряджається з часом."
d[ [=[You must be near Sha'leth in Suramar."]=] ]="Викличте великого Магікуса. Ви повинні бути поблизу Ша'лет у Сурамарі."
d[ [=[Only usable in Draenor."]=] ]="Викликайте силу мертвого вождя, щоб швидко долати величезні відстані. Можна використовувати лише в Дреноре."
d[ [=[You must be near Akule Riverhorn in Highmountain."]=] ]="Викликати дух Річкового Рогу Тарн. Ви маєте бути біля Акуле Ріверхорн у Високогір’ї."
d[ [=[Cooldown reduced during Love is in the Air."]=] ]="Викличте свій вишуканий човен кохання на поверхні води в радіусі $a1 ярдів. Зарядка зменшується під час «Любов у повітрі»."
d[ [=[The Deathstone will ressurect Zombies to attack enemies within $A1 yards every $t1 sec lasting $d. When the Zombies die, their corpses explode dealing y $damage to enemies within $A1 yards."]=] ]="Викликати камінь смерті в цільовому місці для $d. Камінь смерті відродить зомбі, щоб вони атакували ворогів у радіусі $A1 ярдів кожні $t1 секунд протягом $d. Коли зомбі гинуть, їхні трупи вибухають, завдаючи y $damage ворогам у радіусі $A1 ярдів."
d[ [=[Bron knocks away enemies and reduces damage you take by 10%."]=] ]="Викликав Брона. Брон відкидає ворогів і зменшує завдану вами шкоду на 10%."
d[ [=[Bron knocks away enemies, attacks your enemies, and heals your allies."]=] ]="Викликав Брона. Брон відкидає ворогів, атакує ваших ворогів і лікує ваших союзників."
d[ [=[Each time Call of the Wild summons a pet, the cooldown of Kill Command and Barbed Shot is reduced by $s3%."]=] ]="Виклик 1 вашого активного вихованця кожні $t2 с. Кожна викликана тварина триває $361582d. Кожного разу, коли Call of the Wild викликає домашнього улюбленця, час відновлення команд «Вбити» та «Колючий постріл» зменшується на $s3%."
d[ [=[Pounces your primary target, inflicting a heavy bleed that deals $459753o1 damage over $459753d and grants you $459735s2% Haste."]=] ]="Під час виклику Страшного Звіра $459731u разів лунає Ріг Доблесті, викликаючи Хаті або Фенріра до бою. |cFFFFFFFFHati Збільшує шкоду від усіх ваших домашніх тварин на $459738s2%. |cFFFFFFFFFenryr Кидається на вашу основну ціль, спричиняючи сильну кровотечу, яка завдає $459753o1 шкоди понад $459753d і надає вам $459735s2% швидкості."
d[ [=[Implosions from Imp Gang Boss deal $s2% increased damage."]=] ]="Викликаючи дикого беса, ви маєте $s1% шанс викликати натомість боса банди бесів. Бос банди бесів завдає $387458s2% додаткової шкоди. Вибухи від Imp Gang Boss завдають $s2% збільшення шкоди."
d[ [=[You can only have $s2 Ancient Imps active at a time."]=] ]="Викликає $s2 стародавніх бесів кожні $t1 с. Стародавні Беси отримують користь від усіх бонусів Дикого Беса. Одночасно можна активувати лише $s2 Стародавніх бесів."
d[ [=[Lunar Beam also increases your mastery by ${$s2*$mas}%, and heals you for ${$204069s1*$s1} over $m1 sec."]=] ]="Викликає промінь місячного світла в місці вашої цілі, щосекунди завдає $1270292s1 таємної шкоди вашій цілі та $414613s1 до $s3 іншим ворогам у межах променя. Місячний промінь також підвищує вашу майстерність на ${$s2*$mas}% і зцілює вас на ${$204069s1*$s1} протягом $m1 с."
d[ [=[You may cast Provoke on the statue to taunt all enemies near the statue."]=] ]="Викликає статую чорного бика в цільовому місці на $d, пульсуючи загрозою для всіх ворогів у радіусі $163178A1 ярдів. Ви можете використати Провокацію на статую, щоб познущатися над усіма ворогами біля статуї."
d[ [=[The Blasphemy will serve you for $363950s1 sec, dealing ${$20153s1*(100+$137046s3)/100} damage to all nearby enemies every $19483t1 sec and generating $264365s1 Soul Shard Fragment every $264364t1 sec."]=] ]="Викликає Богохульство з Круговерть Пустоти, завдаючи $22703s1 шкоди від вогню та приголомшуючи всіх ворогів у цьому районі на $22703d. Богохульство служитиме вам $363950s1 с, завдаючи ${$20153s1*(100+$137046s3)/100} шкоди всім ворогам поблизу кожні $19483t1 с і генеруючи $264365s1 фрагмента душі кожні $264364t1 с."
d[ [=[The Blasphemy will serve you for $387159s1 sec, dealing ${$20153s1*(100+$137046s3)/100} damage to all nearby enemies every $19483t1 sec and generating $264365s1 Soul Shard Fragment every $264364t1 sec."]=] ]="Викликає Богохульство з Круговерть Пустоти, завдаючи $22703s1 шкоди від вогню та приголомшуючи всіх ворогів у цьому районі на $22703d. Богохульство служитиме вам $387159s1 с, завдаючи ${$20153s1*(100+$137046s3)/100} шкоди всім ворогам поблизу кожні $19483t1 с і генеруючи $264365s1 фрагмента душі кожні $264364t1 с."
d[ [=[Hmmm, a Lit Fuse..."]=] ]="Викликає краб-бомбу, потім сідає на краб-бомбу, а потім кидає шквал бомб-крабів для $1218008D. Кожні $1218017T1 секунд стріляє краб-бомба, завдаючи $1218029s1 шкоди вогнем цілям у радіусі $1218029A1 ярдів. Хмм, запалений запал..."
d[ [=[The Darkglare will serve you for $d, blasting its target for $205231s1 Shadow damage, increased by $s3% for every damage over time effect you have active on any target."]=] ]="Викликає темне сяйво з Круговерть Пустоти, яке подовжує тривалість ефектів вашої шкоди на всіх ворогів на $s2 с. Darkglare служитиме вам протягом $d, завдаючи цілі $205231s1 шкоди від тіні, збільшеної на $s3% для кожного ефекту шкоди з часом, який ви активуєте на будь-якій цілі."
d[ [=[The Darkglare will serve you for $d, blasting its target for $205231s1 Shadow damage, increased by $s3% for every damage over time effect you have active on their current target."]=] ]= [=[Викликає темне сяйво з Круговерть Пустоти, яке збільшує шкоду від ваших «Агонії», $?a445465[Wither][Corruption] і Unstable Affliction на $1280663s1% під час дії. Darkglare служитиме вам протягом $d, завдаючи цілі $205231s1 шкоди від тіні, збільшеної на $s3% за кожен ефект шкоди з часом, який ви активуєте на їхній поточній цілі.]=] 
d[ [=[The Decay Totem pulses every 10 sec, applying a stack of $@spellname373753 to all players within $375687A2 yards."]=] ]="Викликає тотем розпаду, який діє $d. Тотем розпаду пульсує кожні 10 секунд, застосовуючи стек $@spellname373753 до всіх гравців у радіусі $375687A2 ярдів."
d[ [=[If you cast Demonic Circle: Summon while controlling an Eye of Kilrogg, the circle will appear where the eye is located.][]"]=] ]= [=[Викликає демонічне коло для $d. Використовуйте «Демонічне коло»: телепортуйте, щоб телепортуватися до свого місця та видаляли всі ефекти уповільнення руху.$?s58081[ Якщо ви використовуєте «Демонічне коло: виклик», керуючи Оком Кілрогга, коло з’явиться там, де розташоване око.][]]=] 
d[ [=[Anytime an enemy within $m2 yards casts a harmful magical spell, the Observer will deal up to $212529s2% of the target's maximum health in Shadow damage."]=] ]="Викликає демонічного спостерігача, щоб пильно стежити за територією протягом $d. Щоразу, коли ворог у радіусі $m2 ярдів використовує шкідливе магічне заклинання, Спостерігач завдасть шкоди від Тіні до $212529s2% від максимального здоров’я цілі."
d[ [=[Disruptor Beacons pulse Disruption Field, interrupting enemy spellcasting, slowing movement speed, and destroying Entropic Mines within $254771A1 yards."]=] ]="Викликає маяк-руйнівник, який діє $D. Маяки Disruptor імпульсують Disruption Field, перериваючи заклинання ворога, уповільнюючи швидкість руху та знищуючи ентропійні міни в межах $254771A1 ярдів."
d[ [=[The Doomguard deals strong damage to a single target at a time."]=] ]="Викликає Doomguard під командуванням Warlock. Doomguard завдає сильної шкоди одній цілі за раз."
d[ [=[Turns into Spell Lock while on cooldown."]=] ]="Викликає Спустошителя Скверни, щоб допомогти вам у бою за $d, і перериває його ціль, коли його викликають. Перетворюється на Spell Lock під час відновлення."
d[ [=[This Felguard will stun and interrupt their target when summoned."]=] ]="Викликає охоронця Скверни, який атакує ціль на $d, що завдає $216187s1% збільшеної шкоди. Цей охоронець Скверни приголомшить і перерве свою ціль, коли його покликають."
d[ [=[Felhunters will Spell Lock their target when summoned."]=] ]="Викликає Felhunter, який атакує ціль протягом $108501s1 с. Мисливці за скверною заклинають свою ціль, коли її викликають."
d[ [=[Enemies within the field suffer $237583s2 Fire damage every $237583t2 sec."]=] ]="Викликає поле енергії Скверни, яке збільшує швидкість на $211064s1% для всіх одиниць усередині поля. Вороги на полі отримують $237583s2 шкоди від вогню кожні $237583t2 с."
d[ [=[Once summoned, the Glacial Spike will death grip enemies greater than 10 yards away before it explodes, inflicting Frost damage to enemies within $338560a1 yards."]=] ]="Викликає льодовиковий шип у місці призначення ворога, завдаючи шкоди від льоду ворогам у радіусі $338622a2 ярдів і відкидаючи їх назад. Після виклику льодовиковий шип смертельно охопить ворогів на відстані понад 10 ярдів, перш ніж вибухне, завдаючи шкоди від льоду ворогам у радіусі $338560a1 ярдів."
d[ [=[The Guardian of Ancient Kings reduces damage taken by $s3%."]=] ]="Викликає Охоронця стародавніх королів, щоб захистити вас протягом $d. Охоронець стародавніх королів зменшує отриману шкоду на $s3%."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s3/10} Runic Power.|r"]=] ]= [=[Викликає легіон із $?a134735[${$s1/2}][$s1] уповноважених малих упирів, які тривають $1282535d$?s1242608[, а також мерзоту]?s1242147[ і горгулью][], щоб кишати вашим ворогам. |cFFFFFFFFУтворює ${$s3/10} Рунічну силу.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $/100;s2 Insanity."]=] ]="Викликає величезний темний придаток, щоб вдарити по землі, завдаючи $1227621s1 шкоди від тіні перед собою та $s1 ярдів навколо вашої цілі. Застосовує Vampiric Touch до $s3 ворогів, віддаючи перевагу тим, у кого немає Vampiric Touch. |cFFFFFFFFСтворює $/100;s2 божевілля."
d[ [=[The Abyssal deals strong area of effect damage, and will be drawn to attack targets afflicted by your Bane of Agony or Bane of Doom spells."]=] ]="Викликає метеор із Звивистої Пустоти, завдаючи $22703s1 шкоди від вогню та приголомшуючи всі ворожі цілі в цьому районі на $20310d. Безодня піднімається з кратера під командою заклинателя для $111685d. Безодня завдає сильної шкоди по площі ефекту та буде притягнута для атаки на цілі, уражені вашими заклинаннями «Прокляття агонії» або «Прокляття долі»."
d[ [=[The Abyssal deals strong area of effect damage, and will be drawn to attack targets near the impact point."]=] ]="Викликає метеор із Звивистої Пустоти, завдаючи $22703s1 шкоди від вогню та приголомшуючи всі ворожі цілі в цьому районі на $20310d. Безодня піднімається з кратера під командою заклинателя для $111685d. Безодня завдає значної шкоди по площі ефекту та буде спрямована для атаки на цілі поблизу точки удару."
d[ [=[The Infernal deals strong area of effect damage, and will be drawn to attack targets near the impact point."]=] ]="Викликає метеор із Звивистої Пустоти, завдаючи $22703s1 шкоди від вогню та приголомшуючи всі ворожі цілі в цьому районі на $20310d. Пекельний підіймається з кратера під командою заклинателя для $111685d. Інфернал завдає значної шкоди по площі ефекту та буде спрямований, щоб атакувати цілі поблизу точки удару."
d[ [=[Party members may use the post to transform their mounts into Warforged Nightmares for $162997d."]=] ]="Викликає кошмарний пост. Члени групи можуть використати цей пост, щоб перетворити своїх верхових тварин на кошмари Warged Nightmares для $162997d."
d[ [=[Victims are afflicted with $@spellname309768."]=] ]="Викликає калюжу крові під найближчими ворогами, яка розривається, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Жертви страждають від $@spellname309768."
d[ [=[The pool inflicts $312634s1 Plague damage every $312634t1 sec."]=] ]="Викликає калюжу бруду поблизу, яка періодично породжує бруд. Кожен брудний слиз, який досягає заклинателя, зцілює його на $312657o1 протягом $312657d. Басейн завдає $312634s1 шкоди від чуми кожні $312634t1 с."
d[ [=[Only usable in Pandaria."]=] ]="Викликає несамовитого яка. Це дуже, ДУЖЕ швидке кріплення. Можна використовувати лише в Пандарії."
d[ [=[Can only be used in War Mode in Mechagon, Nazjatar, Zandalar, and Kul Tiras."]=] ]="Викликає снаряд для їзди для $d, який спішується з коня та приголомшує ворожих гравців. Можна використовувати лише в режимі війни в Мехагоні, Назджатарі, Зандаларі та Кул-Тірасі."
d[ [=[When the incapacitate expires, enemies are slowed by $321329s1% for $321329d."]=] ]="Викликає кільце льоду для $d у цільовому місці. Вороги, які виходять на ринг, втрачають дієздатність на $82691d. Обмеження до 10 цілей. Коли термін дії недієздатності закінчується, вороги сповільнюються на $321329s1% протягом $321329d."
d[ [=[While active, you gain $81256s1% parry chance."]=] ]="Викликає рунну зброю для $81256d, яка відображає ваші атаки ближнього бою та зміцнює ваш захист. Під час активності ви отримуєте $81256s1% шанс парирування."
d[ [=[$@spellname111898 Stuns its target.][]"]=] ]= [=[Викликає другого демона, який бореться за вас $s1 с і завдає $216187s1% збільшеної шкоди. 1,5 хв відновлення. Демон негайно використає одну зі своїх спеціальних здібностей, коли його покликають: $@spellname111859: знімає з вас 1 шкідливий магічний ефект. $@spellname111895 Знущається над своєю метою. $@spellname111896 Спокушає свою ціль. $@spellname111897 Перериває свою ціль.$?c2[ $@spellname111898 Приголомшує свою ціль.][]]=] 
d[ [=[** Please copy this spell, as it is a template for future Raise Dead spells **"]=] ]="Викликає скелет на місці поруч розташованого трупа. З трупів не може бути створено кілька скелетів. ** Будь ласка, скопіюйте це заклинання, оскільки воно є шаблоном для майбутніх заклинань Воскресити мертвих **"
d[ [=[$@spelltooltip153828"]=] ]="Викликає сонячний спалах, який випадково переслідує ворожу ціль. Коли фамільяр досягне цілі або втратить здоров’я, він вибухне. $@spelltooltip153828"
d[ [=[You collect Tormented Souls from each target you kill and occasionally escaped souls you previously collected."]=] ]="Викликає Хранителя душ, який поглинає всі Змучені душі, які ви зібрали, завдаючи $386265s1 шкоди хаосу $386265s1 шкоди хаосу за кожну знищену душу протягом ${$386256d-2} с. Завдає менше шкоди понад 8 цілям, і одночасно може бути активним лише один Хранитель душ. Ви збираєте Замучені душі з кожної вбитої цілі та час від часу втекли душі, які ви зібрали раніше."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$m6/10} Astral Power.|r"]=] ]="Викликає стійку $s1 Treants для $248280d, які негайно глузують і атакують ворогів у цільовій області. |cFFFFFFFFГенерує ${$m6/10} астральну силу."
d[ [=[Stonespike Totem periodically casts Stonespike at a nearby enemy's location, inflicting $263180s1 Nature damage and stunning players within $263180a1 yards for $263180D."]=] ]="Викликає Тотем Кам'яного Шипа в локації сусіднього гравця. Тотем Stonespike періодично кидає Stonespike у сусіднє розташування ворога, завдаючи $263180s1 шкоди від природи та приголомшуючи гравців у радіусі $263180a1 ярдів протягом $263180D."
d[ [=[|CFFffd200Usable in the Prodigum and Pit of Anguish.|R"]=] ]="Викликає Stygic Dampener, який збільшує шкоду, яку завдає Жорсткий Шейдхаунд, на $m0% і зменшує шкоду, яку отримує будь-хто поруч із ним, на $m1%. |CFFffd200Використовується в Prodigum і Pit of Anguish.|R"
d[ [=[Succubi will seduce their target if it is Humanoid."]=] ]="Викликає суккуба, який атакує ціль протягом $108501s1 с. Суккуби спокусять свою ціль, якщо це гуманоїд."
d[ [=[|cFF8282FFInstant cast.|r][]"]=] ]= [=[Викликає Terrorguard під командуванням Warlock.$?s74434[ |cFFFFFFFFSoulburn: |cFF8282FFМиттєве застосування.][]]=] 
d[ [=[Cannot reincarnate an ally who dies to massive damage."]=] ]= [=[Викликає тотем у цільовому місці для $d. Усі союзники в межах $?s382201[${$207495s1*(1+$382201s3/100)}][$207495s1] ярдів від тотема отримують на $207498s1% збільшення здоров’я. Якщо союзник помре, тотем буде знищено, щоб він міг відродитися з $207553s1% здоров’я та мани. Неможливо реінкарнувати союзника, який помер від величезної шкоди.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $343725s13 Maelstrom.|r][]"]=] ]= [=[Викликає тотем у цільовому місці, який вибухає, завдаючи $383061s1 шкоди від вогню та застосовуючи полум’яний шок до $383061s2 ворогів у радіусі $383061A1 ярдів. Продовжує кидати рідку магму в випадкову найближчу ціль кожні $192226t1 с протягом $d, завдаючи ${$192231s1*(1+($137040s3/100))} шкоди від вогнем усім ворогам у радіусі $192223A1 ярдів.$?a343725[ |cFFFFFFFFСтворює $343725s13 Maelstrom.][]]=] 
d[ [=[If you already know $?s157153[$@spellname157153][$@spellname5394], instead gain $392915s1 additional $Lcharge:charges; of $?s157153[$@spellname157153][$@spellname5394]."]=] ]= [=[Викликає тотем біля ваших ніг для $d, який зцілює $?s147074[двох поранених учасників або учасників рейду][пораненого учасника або учасника рейду] в радіусі $52042A1 ярдів протягом $52042s1 кожні $5672t1 с. Якщо ви вже знаєте $?s157153[$@spellname157153][$@spellname5394], натомість отримайте $392915s1 додатково $Lcharge:charges; з $?s157153[$@spellname157153][$@spellname5394].]=] 
d[ [=[Whenever enemies within $<radius> yards of the totem deal direct damage, the totem will deal $208997s1% of the damage dealt back to attacker."]=] ]="Викликає тотем біля ваших ніг для $d. Щоразу, коли вороги в радіусі $<radius> ярдів від тотема завдають прямої шкоди, тотем завдасть $208997s1% шкоди, завданої нападнику."
d[ [=[$@spelltooltip223419"]=] ]="Викликає спотвореного духа ведмедя, який використовує $@spellname223419. $@spelltooltip223419"
d[ [=[Voidwalkers will taunt their target when summoned."]=] ]="Викликає Войдмена, який атакує ціль протягом $108501s1 с. Вокери Бездни знущатимуться над своєю ціллю, коли їх покличуть."
d[ [=[Standing inside the Well of Souls inflicts $208536s1 Shadow damage every second and causes enemies to ignore you."]=] ]="Викликає колодязь душ, у якому зберігаються фрагменти душ гравців. Гул'дан періодично використовує $@spellname221891, додаючи до запасу. Стоячи в Колодязі душ, ви щосекунди завдаєте $208536s1 шкоди від тіні та змушуєте ворогів ігнорувати вас."
d[ [=[Windfury Totem enchants all allies' weapons within $m2 yards with wind causing attacks to have a $209385h% chance to generate an additional $s4 extra attacks, dealing $25504sw2 Physical damage."]=] ]="Викликає тотем Люті Вітру з $m1 здоров’я в цільовому пункті призначення для $d. Якщо тотем знищено, тотем Лютьу вітру отримує час відновлення $m3 с. Тотем люті вітру зачаровує всю зброю союзників у радіусі $m2 ярдів вітром, завдяки чому атаки мають $209385h% шансу створити додаткові $s4 додаткових атак, завдаючи $25504sw2 фізичної шкоди."
d[ [=[The bonus damage is increased if the affected ally is a furbolg."]=] ]="Викликає тотем Winterpelt у цільовому місці для $d. Члени групи в радіусі $s2 ярдів мають високий шанс завдати $398322s1 додаткової шкоди від природи під час застосування шкідливого заклинання чи здібності. Додаткова шкода збільшується, якщо постраждалий союзник є фурболгом."
d[ [=[When the Stormwraith is defeated, the Tempest recedes."]=] ]="Викликає стародавню бурю, зосереджену навколо Stormwraith в Оці Бурі. Буря відштовхує гравців від Ока Бурі та завдає $295921s1 шкоди від морозу кожні $295920t1 с. Ця шкода, завдана морозом, збільшується, коли шторм триває. Також зменшує шкоду, яку отримує Сяйво Азшари, на $s3%. Поки Буря активна, Штормлінги постійно з’являтимуться в Оці Бурі. Коли Stormwraith зазнає поразки, Буря відступає."
d[ [=[When the Champion departs, you will gain an enhancement improving your combat skills while in Gorgrond or Tanaan Jungle.  The more enemies you kill while the Champion is present, the stronger this enhancement will be."]=] ]="Викликає Чемпіона Арени, щоб битися на вашому боці за $163869d. Коли Чемпіон піде, ви отримаєте покращення, яке покращить ваші бойові навички, перебуваючи в Ґорґронді чи Танаанських джунглях. Чим більше ворогів ви вб’єте під час присутності Чемпіона, тим сильнішим буде це покращення."
d[ [=[Absorbs $s2 Damage."]=] ]="Скликає армію бобрів, щоб служити темній волі свого господаря. Поглинає $s2 пошкодження."
d[ [=[While active, $s2% of damage delayed by Stagger is instead Staggered by Niuzao, and Niuzao is healed for $s5% of your purified Stagger."]=] ]="Викликає опудало Ніузао, Чорного Бика для $d, яке атакує вашу основну ціль і Тупотить, коли ви використовуєте Blackout Kick, завдаючи шкоди всім ворогам поблизу. Поки активний, $s2% шкоди, відкладеної Stagger, натомість зазнає Niuzao, а Niuzao зцілюється на $s5% вашого очищеного Stagger."
d[ [=[While active, $s2% of damage delayed by Stagger is instead Staggered by Niuzao."]=] ]= [=[Викликає опудало Ніузао, Чорного Бика для $d. Ніузао атакує вашу основну ціль і часто Тупає, завдаючи шкоди всім ворогам поблизу$?s322740[, наносячи $227291s1 плюс $322740s1% нещодавно очищеної шкоди від Stagger.][.] Поки він активний, $s2% шкоди, відкладеної Stagger, замість цього завдає Niuzao.]=] 
d[ [=[Every $323999s1 sec, Xuen strikes your enemies with Empowered Tiger Lightning dealing $323999s2% of the damage you have dealt to those targets in the last $323999s1 sec.][]"]=] ]= [=[Викликає опудало Сюен, Білого Тигра для $d. Сюен атакує вашу основну ціль і вражає 3 ворогів у радіусі $123996A1 ярдів кожні $123999t1 секунди Блискавкою тигра, завдаючи $123996s1 шкоди від природи.$?s323999[ Кожні $323999s1 секунди Сюен вражає ваших ворогів Усиленою блискавкою тигра, завдаючи $323999s2% шкоди, яку ви завдали цим цілям у останні $323999s1 с.[]]=] 
d[ [=[Enveloping Mist costs $s4% less mana while Yu'lon is active."]=] ]="Викликає опудало Ю'лона, Нефритового Змія для $d. Ю’лон зцілює поранених союзників за допомогою «Заспокійливого дихання», зцілюючи ціль і до $s2 союзників протягом $343737o1 протягом $343737d. Enveloping Mist витрачає на $s4% менше мани, поки Ю'лон активний."
d[ [=[Transforms into Singe Magic while on cooldown."]=] ]="Викликає лорда бесів, щоб допомогти вам у бою за $d, і зніме з вас 1 шкідливий ефект, коли його покликають. Трансформується в Singe Magic під час відновлення."
d[ [=[Imps cast ranged Firebolts and cleanse a hostile magic effect from their master."]=] ]="Викликає імпа, який атакує ціль протягом $108501s1 с. Беси застосовують вогняні стріли дальньої дії та очищають свого господаря від ворожої магії."
d[ [=[The Infernal will serve you for $111685d, dealing ${$20153s1*(100+$137046s3)/100} damage to all nearby enemies every $19483t1 sec and generating $264365s1 Soul Shard Fragment every $264364t1 sec."]=] ]="Викликає інфернала з Круглої Пустоти, завдаючи $22703s1 шкоди від вогню та приголомшуючи всіх ворогів у цьому районі на $22703d. Інфернал служитиме вам $111685d, завдаючи ${$20153s1*(100+$137046s3)/100} шкоди всім ворогам поблизу кожні $19483t1 с і генеруючи $264365s1 фрагмента душі кожні $264364t1 с."
d[ [=[The Infernal deals strong area of effect damage."]=] ]="Викликає інфернала під командуванням чорнокнижника. Інфернал завдає сильної шкоди по області дії."
d[ [=[When a player is freed, they trigger Crashing Oblivion."]=] ]="Викликає сферу забуття поблизу гравця. Сфера забуття зачаровує всіх гравців у радіусі $r ярдів. Під час зачарування сфера застосовує Анігіляцію кожні $t1 с. Гравці залишаються під контролем сфери, поки не будуть вибиті із зони впливу сфери. Атакуючі гравці під дією Oblivion Sphere трохи відкидають їх назад. Коли гравець звільняється, він запускає Crashing Oblivion."
d[ [=[This mount can use Ride Along."]=] ]="Викликає та звільняє алгарського буревісника, на якому можна їздити. Це скакун може використовувати Ride Along."
d[ [=[Can only be used underwater."]=] ]="Викликає та звільняє годувальника Brinedeep Bottom Feeder, на якому можна їздити. Можна використовувати тільки під водою."
d[ [=[Due to his capricious nature, swim speed is not affected by effects that increase or decrease mount speed."]=] ]="Викликає та звільняє катаного морського коника. Це кріплення є швидким плавцем. Через його примхливий характер на швидкість плавання не впливають ефекти, які збільшують або зменшують швидкість верхової їзди."
d[ [=[Due to her calm and steady nature, swim speed is not affected by effects that increase or decrease mount speed."]=] ]="Викликає та звільняє морську черепаху, на якій можна їздити. Ця тварина не може швидко пересуватися по суші, але вона чудово плаває. Завдяки її спокійній і стабільній натурі на швидкість плавання не впливають ефекти, які збільшують або зменшують швидкість коня."
d[ [=[.  This is a flying mount."]=] ]="Викликає та звільняє Вірного Вовчого Яструба вашого Мисливця. Це літаючий маунт."
d[ [=[|cFF00AA99""Possesses an ancient Drogbar totem, used for growing magically attuned crystals underground.""|r"]=] ]= [=["Викликає ослаблюючі кристали. |cFF00AA99""Має стародавній тотем Дрогбара, який використовувався для вирощування під землею магічно налаштованих кристалів."""]=] 
d[ [=[|cFF00AA99""Ensorceled by Dolot'aki, Highmountain spirit of fierce winds.""|r"]=] ]= [=["Викликає циклони. |cFF00AA99""Зачарований Долот'акі, дух лютих вітрів Високогір'я."""]=] 
d[ [=[Chance to avoid damage increased by $s3% when not in a raid."]=] ]= [=[Викликає темряву навколо себе в радіусі a$?a357419[ 12 yd][n 8 yd], даючи дружнім цілям $209426s2% шансу уникнути всієї шкоди від атаки. Триває $d. Шанс уникнути шкоди збільшено на $s3%, коли не в рейді.]=] 
d[ [=[While rooted, the victim takes $s2 Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Викликає ефірні руки з потойбіччя, які триматимуть жертв у своїх руках. Під час рутування жертва отримує $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[$@spelltooltip156713"]=] ]="Викликає палаючий меч, оповитий полум’ям, який кидає Незгасне полум’я кожні $156689t1 с. $@spelltooltip156713"
d[ [=[Granted at 50 Molten Energy."]=] ]="Викликає Попелястих вовків, щоб виконувати накази Flamebender Ka'graz. Надається за 50 розплавленої енергії."
d[ [=[Only in Stormsong Valley."]=] ]="Викликає Хамфрі охороняти вас протягом $d. Тільки в Stormson Valley."
d[ [=[Only in the Amber Waves."]=] ]="Викликає Хамфрі охороняти вас протягом $d. Тільки в Янтарних хвилях."
d[ [=[I think so..."]=] ]="Викликає бісів, які можуть допомогти заклинателю. напевно? я так думаю..."
d[ [=[$@spelltooltip336110"]=] ]="Викликає кількох сканерів поблизу, які рухатимуться до гравця та намагатимуться використати проти нього свій $@spellname336110. $@spelltooltip336110"
d[ [=[If the hands manage to grab a player, they are rooted for $319567d and suffer $319567s2 Shadow damage every $319567t2 sec."]=] ]="Викликає призмарні руки з-за завіси в кількох місцях поблизу. Гравці в радіусі $319639A1 ярдів від удару отримують $319639s1 шкоди від тіні. Якщо руки встигають схопити гравця, вони закріплюються за $319567d і отримують $319567s2 шкоди від тіні кожні $319567t2 с."
d[ [=[Feral Spirit generates one stack of Maelstrom Weapon immediately, and one stack every $333957t1 sec for $333957d."]=] ]= [=[Викликає двох $?s262624[Elemental ][]Spirit $?s147783[Raptors][Wolves], які допомагають вам у битві за $228562d. Вони несприйнятливі до ефектів, що заважають рухам, і кожен $?s262624[Elemental ][]Feral Spirit дає вам $?s262624[$224125s1%][$392375s1%] збільшення Physical$?s262624[ і $224125s1% збільшення шкоди від вогню, морозу або природи][], завданої вашими здібностями. Feral Spirit миттєво генерує одну купу Maelstrom Weapon і одну купу кожні $333957t1 секунд протягом $333957d.]=] 
d["Sun Pearl Sabatons"]="Сан Перл Сабатонс"
d[ [=[These spirits continue their attacks against players until both are slain."]=] ]="Сонце Ніжне Серце виявляє злу форму своїх захисників, створюючи Втілений Відчай і Втілений Відчай. Ці духи продовжують атакувати гравців, поки обидва не будуть убиті."
d["Sunbeaten Oasis Band"]="Санбітен Оуейсіс Бенд"
d["Sunblaze Coif"]="Сонцяхай.proxy Коіф"
d["Sunborne Runemail Greaves"]="Сонцерождений Рунмаіл Грівз"
d[ [=[While Hot Hand is active, Lava Lash casts Sundering at $s1% effectiveness. Sundering cast from this effect does not incapacitate."]=] ]="Розкол дає вам гарячу руку на 8 секунд. Поки гаряча рука активна, Lava Lash використовує Sundering із $s1% ефективності. Розкол, застосований цим ефектом, не втрачає дієздатності."
d["Sundown Helm"]="Сонцезахід Хелм"
d[ [=[Generates up to $1280212s2 Astral Power based on targets hit."]=] ]="Шкода від сонячного вогню має шанс виростити магічний гриб у місці цілі. Після $468938d гриб детонує, завдаючи $1280212s1 шкоди від сил природи, а потім додатково $1280213o1 шкоди від сил природи протягом $1280213d. Уражені цілі сповільнюються на ${$1280213s2*-1}%. Генерує до $1280212s2 астральної сили залежно від уражених цілей."
d["Sunmote"]="Сонцепилочка"
d["Sunshell"]="Сонцешкарлупа"
d["Super-Gro Insta-Tree"]="Супер-Гроу Інста-Трі"
d["Supreme Sash"]="Сапрім Сеш"
d["Sureki Ironweave"]="Серекі Залізоткань"
d[ [=[Requires $332710u stacks of $@spellname332710."]=] ]="Швидко ривок вперед. Вимагає $332710u стеків $@spellname332710."
d[ [=[Inflicts $327100s1 Plague damage every $327100t1 sec. to nearby enemies."]=] ]="Робоча зона хірурга Стічфлеша наповнена шкідливим туманом, який захищає його від шкоди. Завдає $327100s1 шкоди від чуми кожні $327100t1 с. найближчим ворогам."
d[ [=[|cFF00AA99Whispers beckon you towards the Void.|r"]=] ]="Здайтеся Порожнечі та станьте учнем Н'Зота. Отримання достатньої шкоди скасує застосування «Капітуляції пустоті». |cFF00AA99Шепіт вабить вас до Порожнечі."
d[ [=[If their health falls below $s2%, the Lightblossoms fully bloom in radiant light, instantly healing them for $1285918s1."]=] ]="Оточіть свого цільового союзника Світлоцвітами, зцілюючи їх на ${$s1*($d/$t1)} протягом $d. Якщо їхнє здоров’я падає нижче $s2%, Світлоцвіти повністю розквітають у сяючому світлі, миттєво зцілюючи їх на $1285918s1."
d[ [=[$?s383010[The Shaman can have up to two Elemental Shields active on them.][Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at a time.]"]=] ]= [=[Оточіть себе щитом блискавки для $d. Зловмисники ближнього бою мають $h% шансів отримати $192109s1 шкоди від природи$?a137041[ і мають $s3% шансів створити купу зброї Maelstrom]?a137040[ і мають $s4% шансів створити $s5 Maelstrom][]. $?s383010[Шаман може мати до двох активних щитів стихії.] [Одночасно на шамані може бути активний лише один щит стихії.]]=] 
d[ [=[Burned targets are disoriented and suffer $s1 Fire damage every sec for $d."]=] ]="Оточує заклинателя полум’ям, спалюючи будь-якого гравця, який підійде занадто близько. Обпалені цілі дезорієнтовані та отримують $s1 шкоди від вогню кожну секунду протягом $d."
d[ [=[Upon expiration, damage taken by caster is increased by $302515s1% for $302515d."]=] ]="Оточує заклинателя щитом, який поглинає до $s1 вхідної шкоди та зцілює $s2% максимального здоров’я кожні $t2 с. Після закінчення терміну дії збиток, отриманий заклинателем, збільшується на $302515s1% протягом $302515d."
d[ [=[Any amount remaining explodes as Arcane damage to enemies within $340885A1 yards."]=] ]="Оточує заклинателя щитом, який діє $d і може поглинати до $w1 усієї шкоди. Будь-яка кількість, що залишилася, вибухає як таємна шкода ворогам у радіусі $340885A1 ярдів."
d[ [=[The shield deals $s2 damage when it is broken."]=] ]="Оточує заклинателя щитом, який може поглинати до $s2 шкоди. Щит завдає $s2 шкоди, коли його зламано."
d[ [=[Each time Renewing Mist heals, it has a $s2% chance to increase the healing of your next Vivify by $197206s1%.][]"]=] ]= [=[Оточує ціль цілющими туманами, відновлюючи $119611o1 здоров’я протягом $119611d. Якщо Renewing Mist зцілює ціль після максимального рівня здоров’я, він переміститься до іншого пораненого союзника в межах $119607A2 yds.$?a231606[ Щоразу, коли Renewing Mist лікує, він має $s2% шанс збільшити зцілення вашого наступного Vivify на $197206s1%.][]]=] 
d[ [=[Upon removal, the engine will repeatedly damage nearby enemies."]=] ]="Оточує вас вогненним бар’єром, поглинаючи шкоду, що дорівнює $s2% вашого максимального здоров’я. Після видалення двигун завдасть шкоди ворогам поблизу."
d[ [=[The shield absorbs the next $?a443449[${$s1*(1+$443449s1/100)}][$s1] incoming damage, but the absorb amount decays fully over its duration."]=] ]= [=[Оточує вашу ціль захисним водяним міхуром на $d. Щит поглинає наступну $?a443449[${$s1*(1+$443449s1/100)}][$s1] вхідну шкоду, але кількість поглинання повністю зменшується протягом його дії.]=] 
d[ [=[You cannot use stealth or invisibilty while in the Rumpus."]=] ]="Пережити Rumpus! Ви не можете використовувати стелс або невидимість, перебуваючи в Rumpus."
d[ [=[Fades away upon expiration."]=] ]="Сприйнятливий до всіх форм контролю натовпу. Імунітет до пошкоджень. Зникає після закінчення терміну дії."
d[ [=[This may occur once every $209261d."]=] ]="Натомість отримання смертельної шкоди перетворює вас на форму Метаморфози. Це може відбуватися кожні $209261d."
d[ [=[This effect can only occur once every $417069d."]=] ]="Отримання смертельної шкоди повертає вас на $s1 секунд у минуле, відновлюючи до $s2 здоров’я, втраченого за цей час. Протягом наступних $417139d ваша швидкість збільшується на $s4, а вороги, відповідальні за вашу передчасну смерть, завдають вам на $s3% менше шкоди. Цей ефект може виникати лише один раз кожні $417069d."
d[ [=[Moving $470041s1 yards apart yanks players back together."]=] ]="Swampface об’єднує гравців у пари. Ліани завдають $472794s1 шкоди від природи кожні $472819t1 с протягом $470041d. Відстань на $470041s1 ярдів з’єднує гравців разом."
d["Swamprock Salvage Band"]="Свампрок Селвадж Бенд"
d["Swarmfury Amice"]="Свармферй Аміке"
d[ [=[Fighting alongside allies who are Marked by Earth or Fire has a chance to grant you half of their Mark's stats for $s1 seconds."]=] ]= [=[Принесіть клятву Прималістам, щоб отримати позначку Морозу, збільшивши свій критичний удар на [середню кількість]. Боротьба разом із союзниками, позначеними землею чи вогнем, має шанс надати вам половину характеристик їхньої позначки на $s1 секунд.]=] 
d[ [=[Damage and duration increased by $s2% against enemies directly in front of you."]=] ]="Змахніть крилами вперед, завдаючи $s1 радіаційної шкоди ворогам поблизу та зменшуючи швидкість їх руху на $s3% на $d. Шкода та тривалість збільшені на $s2% проти ворогів прямо перед вами."
d["Sweeping Rush (NYI)"]="Свіпінг Раш (НЙІ)"
d[ [=[Knocks enemies back. Interrupts spellcasting."]=] ]="Стрімко кидається на ворога. Відкидає ворогів назад. Перериває заклинання."
d[ [=[Neither of these things seem appealing right now."]=] ]="Швидкість плавання зросла, і ви можете дихати під водою. Жодна з цих речей зараз не виглядає привабливою."
d[ [=[Turning will reset."]=] ]="Швидкість плавання збільшена на $1s%. Поворот буде скинуто."
d[ [=[Being pushed forward by rushing water."]=] ]="Швидкість плавання збільшена на $s1%. Бути штовхнутим вперед бурхливою водою."
d[ [=[When Gaze from Below expires, the player is instantly killed."]=] ]="Плавання над відкритою водою у Найтемніших Глибинах під дією Біолюмінесценції активує Погляд знизу, коли невидимі істоти спостерігають за рухом гравця. Коли «Погляд знизу» закінчується, гравець миттєво вбивається."
d[ [=[Your successful dodges and parries have a chance to make your next Revenge cost no Rage."]=] ]="Розмахніться по широкій дузі, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім ворогам попереду. Завдає менше шкоди понад $<cap> цілей. Ваші вдалі ухилення та парирування мають шанс зробити вашу наступну Помсту без гніву."
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $s1 combo $lpoint:points;.|r"]=] ]= [=[Проведіть по всіх ворогах поблизу, завдавши $s3 фізичної шкоди. Завдає менше шкоди понад $s4 цілям.$?a231063[ Завдає на $231063s1% більше шкоди цілям, що кровоточать.][]$?a405300[ Застосовує Кровотечу від Треша.][] |cFFFFFFFFFAwards $s1 combo $lpoint:points;.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $s1 combo $lpoint:points;.|r][]"]=] ]= [=[Проводьте ворогів поблизу, завдаючи їм фізичної шкоди. Шкода залежить від форми зміни форми.$?s137011[ |cFFFFFFFFFAwards $s1 combo $lpoint:points;.][]]=] 
d[ [=[Victims take an additional $o2 Physical damage over $d. This effect stacks."]=] ]="Вдаряє по ворогам у передньому конусі $a1 ярдів, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Жертви отримують додатково $o2 фізичної шкоди понад $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Players outside of the miasma have their visibility of the Manifested Dream obscured."]=] ]="Вир зеленої енергії оточує Проявлену Мрію, завдаючи $428474s1 шкоди від природи кожні $428474t1 секунд гравцям у радіусі $s1 ярдів і позначаючи їх $@spellname428479. Гравці за межами міазми закривають видимість Проявленої Мрії."
d[ [=[Your Visage emanates magic, significantly increasing out-of-combat health regeneration for your party."]=] ]="Перемикайтеся між формами Dracthyr і Visage. Ваш Visage випромінює магію, значно збільшуючи відновлення здоров’я вашої групи поза боєм."
d[ [=[Pieces can also be switched by clicking on the piece itself."]=] ]="Переключіть керування на іншу ігрову частину з найнижчим часом відновлення. Фігури також можна міняти, натискаючи на саму фігуру."
d["Swog Slurp"]="Свог Слерп"
d["Swoglet Stompers"]="Своглет Стомперс"
d["Swoop And Grab"]="Свуп Анд Греб"
d["Swoop Gizzard"]="Свуп Гізерд"
d[ [=[Betraying him will bring about dire consequences."]=] ]="Присягнув на вірність Занепалому королю Салхадаару. Його зрада призведе до жахливих наслідків."
d[ [=[Removed by surviving Conquer."]=] ]="Присягнутий під ефірною присягою та вразливий до перетворення на $@spellname1224767. Видалено, переживши Conquer."
d[ [=[[This effect begins at $347704s5 stacks, and every second attempts to transfer 1 stack to a nearby player within $347704s4 yards.][]"]=] ]= [=[Сильвана огортає територію туманом, завдаючи $350777s1 шкоди від тіні та вражаючи ворогів у смертельній хмарі, поглинаючи $347704s2 лікування та завдаючи $357726s1 шкоди від тіні кожні півсекунди. ${100-$347704s3}% усього лікування обходить це поглинання. []]=] 
d[ [=[These chains pull players inflicting $349458s1 Shadow damage every second and increasing the speed at which players are pulled by $349458s2% until defeated. This effect stacks and removes $@spellname347807 from targets."]=] ]="Сільвана випускає кілька залпів зі стріл панування в цільові місця, завдаючи $352318s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $352317A1 ярдів, а потім приковує гравців до тих, хто залишився. Ці ланцюги тягнуть гравців, завдаючи $349458s1 шкоди від тіні щосекунди та збільшуючи швидкість, з якою гравці тягнуться, на $349458s2%, доки не будуть переможені. Цей ефект накопичує та видаляє $@spellname347807 із цілей."
d[ [=[Upon impact, summons $358706s1 Dark Sentinels nearby. Each time $@spellname358704 completes, Sylvanas gains $@spellname358724, increasing the number of Dark Sentinels summoned. This effect stacks."]=] ]="Сільвана запускає в гравця наповнену жахом стрілу, завдаючи $358708s1 шкоди від тіні та додатково завдаючи до $358709s2 шкоди від тіні всім іншим гравцям, зменшуючи шкоду залежно від відстані від точки удару. Після зіткнення викликає $358706s1 Темних Вартових поблизу. Щоразу, коли $@spellname358704 завершується, Сільвана отримує $@spellname358724, збільшуючи кількість викликаних Темних Вартових. Цей ефект накопичується."
d[ [=[When removed, Death-touched blades fling out from the marked players in targeted directions, inflicting $358433s1 Shadow damage every second for $358433D to players within $358433A1 yards of any struck target."]=] ]="Сільвана позначає гравців, які щосекунди завдають $358434s1 шкоди від тіні протягом $358434D. Після видалення торкнулися Смертю клинки вилітають із позначених гравців у цільових напрямках, завдаючи $358433s1 шкоди від тіні щосекунди протягом $358433D гравцям у радіусі $358433A1 ярдів від будь-якої враженої цілі."
d[ [=[This additionally destroys the $@spellname353642 connections to and from the contaminated area."]=] ]="Сильвана вивільняє стрілу, наділену силою смерті, знищуючи місце удару, завдаючи $354145s2 шкоди від тіні цілям у радіусі $354145A2 ярдів, і додатково оскверняє область, завдаючи $354146s1 шкоди від тіні кожні $354146T1 с. Це додатково руйнує з’єднання $@spellname353642 із зараженою територією."
d[ [=[Regenerates system integrity."]=] ]="Синхронізація даних з іншою системою спостереження B.I.R.D. Відновлює цілісність системи."
d[ [=[In this state parrying and dodging have a chance to cause you to reposte with a Counter dealing Y Physical damage to your assailant."]=] ]="Систематично вживайте невелику дозу сироватки, коли вступаєте в бій, посилюючи свої почуття до межі. У цьому стані парирування й ухилення мають шанс змусити вас повторно розмістити контратаку, яка завдає Y фізичної шкоди вашому нападнику."
d[ [=[Upon being struck with $@spellname1227137, Taah'bat loses an application of $@spellname1219457. Upon losing all applications of $@spellname1219457, both A'wazj and Taah'bat become $@spellname1219731."]=] ]="Таах'бат розсіюється на чисту енергію, зменшуючи всю отриману шкоду на $s1%, доки не буде розбито з ефіру. Після удару $@spellname1227137 Таах'бат втрачає застосування $@spellname1219457. Після втрати всіх застосувань $@spellname1219457 і A'wazj, і Taah'bat стають $@spellname1219731."
d[ [=[Each tether inflicts $1239487s1 Arcane damage every $t1 sec and reduces their movement speed by $s2%, increasing in intensity every $s3 seconds until the javelin is destroyed. This effect stacks."]=] ]="Таах'бат запускає таємничі списи в цільових гравців, завдаючи $1219704s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $1219704A1 ярдів від цілей і прив’язуючи всіх гравців, яких вразили. Кожна прив’язка завдає $1239487s1 таємної шкоди кожні $t1 с і зменшує швидкість руху на $s2%, збільшуючи інтенсивність кожні $s3 с, доки не буде знищено спис. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Taerar uses this ability while flying."]=] ]="Таерар випускає потужний драконячий рев, змушуючи всіх гравців у страху бігти за $d. Таерар використовує цю здатність під час польоту."
d[ [=[Players who do not gain a mark gain $@spellname455863."]=] ]="Такадж і Ануб'араш обирають членів своєї групи, застосовуючи $@spellname455849 або $@spellname455850 відповідно до гравців у радіусі $455849A ярдів. Гравці, які не отримують оцінку, отримують $@spellname455863."
d[ [=[If Anub'arash charges through strands of Binding Webs, he becomes Entangled."]=] ]="Такадж кидає липкі вузли павутини по всій камері, сповільнюючи швидкість пересування гравців на $454311s1% і завдаючи $454311s2 фізичної шкоди кожні $454311t2 секунди, коли вони знаходяться в зоні. Центральний вузол виривається під час дотику, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $A1 ярдів і зв’язуючи двох гравців у $@spellname440001. Якщо Ануб’араш проривається крізь нитки зв’язуючих мереж, він стає заплутаним."
d[ [=[Players hit are bound to another player with $@spellname440001."]=] ]="Такадж притягує гравців до свого місця за допомогою темних ниток павутини, завдаючи $s1 шкоди від природи та додатково $s2 шкоди від природи кожні $t2 с протягом $d. Потраплені гравці прив’язані до іншого гравця з $@spellname440001."
d[ [=[The webs periodically explode, knocking players back while inflicting $451016s2 Shadow damage and an additional $451016s4 Shadow damage every $451016t4 sec for $451016d."]=] ]="Такадж захищається, поглинаючи $s2 шкоди. Поки щит тримається, Такадж запускає $@spellname460600 кожні $t1 с і обертає конуси павутини по всій камері. Ці павутиння зменшують рух гравців на $451086s1% і завдають $451086s2 шкоди від тіні кожні $451086t2 секунд гравцям у зоні. Мережі періодично вибухають, відкидаючи гравців, завдаючи $451016s2 шкоди від тіні та додатково $451016s4 шкоди від тіні кожні $451016t4 секунд протягом $451016d."
d[ [=[On expiration or removal you will Vomit uncontrollably for a short time."]=] ]="Отримайте на $s2% менше шкоди з усіх джерел. Після закінчення видиху або видалення ви будете неконтрольовано блювати протягом короткого часу."
d[ [=[This leaves the caster vulnerable, taking $s3% increased damage."]=] ]="Займіть захисну позицію, відбиваючи фронтальні атаки без заклинань, відбиваючи фронтальні атаки заклинань. Це робить заклинателя вразливим, отримавши $s3% збільшену шкоду."
d[ [=[Can be disassembled for $?pc122150[Legibly Scrawled Notes][Hastily Scribbled Notes]. You can only have one identified Prototype in your possession at a time."]=] ]= [=[Знайдіть хвилинку, щоб поміркувати над старою ідеєю, щоб визначити мету цієї машини. Можна розібрати за $?pc122150 [розбірливо нашкрябані нотатки][швидко нашкрябані нотатки]. Одночасно ви можете мати лише один ідентифікований прототип.]=] 
d[ [=[Only works within the emerald dream."]=] ]="Подрімати і проектувати свої мрії на навколишній світ. Працює лише в межах смарагдової мрії."
d[ [=[Only works within the Emerald Dream."]=] ]="Подрімати і проектувати свої мрії на навколишній світ. Працює лише в межах Emerald Dream."
d[ [=[|CFFFF2020Reload your camera!|R]"]=] ]= [=[Зробіть фотографії флори, фауни та людей поблизу, каталогізуючи їх для тих, кому для дослідження потрібне ваше гостре око. Потрібен 1 фільм. $?a367749[][ |CFFFF2020Перезавантажте камеру!|R]]=] 
d[ [=[Damage from Sniper Shot applies Spotter's Mark."]=] ]="Прийміть позицію снайпера, роблячи влучний постріл, завдаючи фізичної шкоди $s2% від максимального здоров’я цілі та збільшуючи дальність усіх пострілів на $s3% для $d. Шкода від Sniper Shot накладає споттерську позначку."
d[ [=[Steam Tonks can only attack other Steam Tonks."]=] ]="Візьміть під свій контроль Steam Tonk. Steam Tonks можуть атакувати лише інші Steam Tonks."
d[ [=[Please doom responsibly."]=] ]="Візьміть під контроль Doomsoul і спрямуйте його в армію Альянсу. Він тероризує будь-які підрозділи, крізь які проходить, але автоматично детонує, якщо зіткнеться з барикадою. Будь ласка, прирікайте відповідально."
d[ [=[Increases the duration of your active Ebon Might effects by ${$395153s3/1000} sec.][]"]=] ]= [=[Зробіть глибокий вдих і летіть вперед, викидаючи розплавлений зола, завдаючи $353759o1 вулканічної шкоди ворогам на вашому шляху. Видаляє всі кореневі ефекти. Під час польоту ви маєте імунітет до ефектів порушення рухів і втрати контролю.$?s395153[ Збільшує тривалість ваших активних ефектів Ebon Might на ${$395153s3/1000} с.[]]=] 
d[ [=[Damage taken while you are flying is absorbed, up to $s1% of your maximum health."]=] ]="Зробіть глибокий вдих і летіть до цільової локації, зцілюючи всіх союзників на своєму шляху негайно на $363502s2 та $363502o1 на $363502d, зменшуючи понад $s8 цілей. Видаляє всі кореневі ефекти. Ви несприйнятливі до ефектів порушення рухів і втрати контролю. Пошкодження, отримані під час польоту, поглинаються до $s1% вашого максимального здоров’я."
d[ [=[Removes all root effects. You are immune to movement impairing and loss of control effects while flying."]=] ]="Зробіть глибокий вдих і летіть до цільового місця, негайно зцілюючи всіх союзників на своєму шляху на $363502s2 та $363502o1 протягом $363502d. Видаляє всі кореневі ефекти. Ви маєте імунітет до ефектів порушення рухів і втрати контролю під час польоту."
d[ [=[Only usable in Tazavesh, the Veiled Market."]=] ]="Візьміть маску брокера, дозволяючи собі безперешкодний доступ до завуальованого ринку. Можна використовувати лише в Тазавеші, Завуальованому ринку."
d[ [=[While relaxing, you cannot swap pets."]=] ]= [=[Візьміть трохи відпочинку, відновлюйте здоров'я [StandardHealing(1,1,246)] у першому раунді, [StandardHealing(2,1,246)] у другому, а потім здоров'я [StandardHealing(3,1, 246)] у третьому. Під час відпочинку ви не можете міняти домашніх улюбленців.]=] 
d[ [=[WARNING: This will kill you."]=] ]="Обирайте легкий шлях. ПОПЕРЕДЖЕННЯ: Це вб'є вас."
d[ [=[Cooldown reduced by $443128s4 sec if this effect kills the target."]=] ]="Візьміть те, що вам по праву, поглинаючи есенцію вашої цілі, щоб завдати ${$<rolemult>*$443128s1} шкоди від тіні та зцілити вас на $443128s2 протягом $446067d. Шкода та зцілення збільшуються залежно від відсутності здоров’я цілі. Зарядка зменшується на $443128s4 с, якщо цей ефект вбиває ціль."
d[ [=[During Takedown, your attack speed is increased by $s3%."]=] ]="Шкода від знищення зросла на $s1% і тепер завдає $s2 додаткових цілей поблизу. Під час Takedown ваша швидкість атаки збільшується на $s3%."
d[ [=[Form is gradually losing stability."]=] ]="Прийнятий у вигляді лева. Форма поступово втрачає стійкість."
d[ [=[Heal them to 30% health to get them back in the action."]=] ]="Занадто багато пошкоджень, щоб боротися. Вилікуйте їх до 30% здоров’я, щоб повернути їх у дію."
d[ [=[|cffffffffWebbed.|r"]=] ]= [=[Отримує шкоду [StandardDamage(1,1)] [School()] щоразу, коли вони атакує. |cfffffВебінка.]=] 
d[ [=[Slowed $2s%."]=] ]="Отримання $1s шкоди від тіні кожні $1p с. Уповільнено на $2s%."
d[ [=[Feeling Blue."]=] ]="Отримання $s1 шкоди кожні $139031t с протягом $139031d. Почуття синього."
d[ [=[Standing under a landing disambiguated orb has temporarily reorganized your defenses."]=] ]="Отримання на $S1% збільшення фізичної шкоди. Стоячи під неоднозначною кулею, яка приземлилася, тимчасово реорганізувала ваш захист."
d[ [=[Healing for $s2% of maximum health every $t2 secs."]=] ]="Отримання шкоди зменшено на $s1%. Зцілення на $s2% від максимального здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[Silencing and pacifying nearby allies."]=] ]="Отримання $s2 таємної шкоди кожні $t2 с. Замовкнути та заспокоїти найближчих союзників."
d[ [=[Damage taken from $@auracaster's Immolation Aura increased by $s2%."]=] ]="Отримання $w1 шкоди хаосом кожні $t1 секунд. Шкода, отримана від аури спалювання $@auracaster, збільшена на $s2%."
d[ [=[Distancing yourself from Inferna will let you cool off."]=] ]="Отримання $w1 шкоди від вогню за секунду. Дистанціювання від Inferna дозволить вам охолонути."
d[ [=[$?e2[Taking $w3% increased critical strike damage from $@auracaster.][]"]=] ]= [=[Отримання на $w2% збільшення шкоди від $@auracaster. Завдання на ${$W1*-1.0}.1% менше шкоди $@auracaster. $?e2[Отримання $w3% збільшення шкоди від критичного удару від $@auracaster.][]]=] 
d[ [=[Regenerating mana."]=] ]="Отримання 100% збільшення шкоди. Відновлення мани."
d[ [=[|cFFFFAA00This attack appears to have been directed at your back, but missed badly.|r"]=] ]="Отримання невеликої кількості шкоди щосекунди. |cFFFFAA00Ця атака, здається, була спрямована вам у спину, але промахнулася."
d[ [=[Damage dealt to the Death Knight reduced by $152280s4%.][]"]=] ]= [=[Отримання шкоди кожні $152280t3 сек.$?$w1>0[ Шкода, завдана Лицарю смерті, зменшена на $152280s4%.][]]=] 
d[ [=[Damage taken is increased by $w2%."]=] ]="Отримання шкоди кожні $t1 с. Отримана шкода збільшується на $w2%."
d[ [=[If the Mark expires naturally than the target is Doomed."]=] ]="Отримання шкоди виганяє позначку та завдає $181102s1 шкоди від тіні союзникам у радіусі $181102A1 ярдів. Якщо мітка закінчується природним шляхом, мета є приреченою."
d[ [=[This effect may only occur once every $proccooldown sec."]=] ]="Отримання шкоди від атаки по зоні ефекту під час дії Feint або ухилення під час дії Evasion оновлює вашу можливість завдати удару Unseen Blade. Цей ефект може виникати лише раз кожні $proccooldown с."
d[ [=[Falling damage reduced."]=] ]="Отримання шкоди, що перевищує $s4% вашого здоров’я, дає вам $s1 Уникнення та збільшує зцілення на $s2% протягом $457533d. Цей ефект може відбуватися лише кожні $proccooldown с. Шкода від падіння зменшена."
d[ [=[Increases your Kul Tiran or Zandalari Engineering by $s2."]=] ]="Отримання шкоди має шанс викликати ваш Personal Absorb-o-Tron, який поглинає $280661s1% шкоди, отриманої за $280660d, до $280660s1. Збільшує вашу техніку Кул-Тіран або Зандалар на $s2."
d[ [=[After receiving $s1 stacks, release the stored energy dealing ${$<rolemult>*$s3} Holy damage split between all enemies within $455214r yards."]=] ]="Отримання шкоди може наповнити вас освяченою швидкістю, надаючи $s2 швидкості накопичення до $s1 разів. Отримавши $s1 стеків, вивільніть накопичену енергію, завдаючи ${$<rolemult>*$s3} Святої шкоди, розподіленої між усіма ворогами в радіусі $455214r ярдів."
d[ [=[When empowered by the Pantheon, your maximum health is increased by $256831s1 for $256831d, and you are healed for $256831s2."]=] ]="Отримання шкоди може збільшити вашу універсальність на $256816s1 на $256816d. |cFFFFFFFFFAGgramar's Fortitude. Коли пантеон надає сили, ваше максимальне здоров’я збільшується на $256831s1 за $256831d, а ви зцілюєтеся за $256831s2."
d[ [=[This effect is increased for every ally within $381769s2 yds, up to $381769s3."]=] ]="Отримання шкоди може збільшити вашу універсальність на $381769s1 на $381769d. Цей ефект посилюється для кожного союзника в межах $381769s2 ярдів, до $381769s3."
d[ [=[After receiving $410226u stacks, your next ability will release the stored energy dealing $s2 Shadowflame damage split between all enemies within $410228r yards. This effect repeats for each stack of Shadowed Immolation."]=] ]="Отримання шкоди має шанс зберегти стеки Shadowed Immolation. Після отримання $410226u стеків ваша наступна здатність вивільнить накопичену енергію, завдаючи $s2 Shadowflame шкоди, розподіленої між усіма ворогами в радіусі $410228r ярдів. Цей ефект повторюється для кожного стека Shadowed Immolation."
d[ [=[Reactive Defense Matrix triggers automatically when your health drops below $s2% health. This effect cannot occur more than once per $s3 sec."]=] ]="Отримання шкоди має шанс активувати вашу матрицю реактивного захисту, яка відображає наступну $s1 шкоди вашому нападнику. Матриця реактивного захисту спрацьовує автоматично, коли ваше здоров’я падає нижче $s2% здоров’я. Цей ефект не може виникати більше одного разу на $s3 с."
d[ [=[*Efficacy may vary."]=] ]="Отримання шкоди може розв’язати ваш автоматичний самоприпікач, зцілюючи вас на $280583s1, усуваючи більшість* ефектів кровотечі та захоплюючи ворогів поблизу на $280583s2% на $280583d. Збільшує вашу техніку Кул-Тіран або Зандалар на $s3. *Ефективність може відрізнятися."
d[ [=[Fatal damage not exceeding $s3 instead restores you to $s5% health and reconstitutes you as unstable void for $1236692d. Exceed $s4% health to stabilize and avoid death. This effect may occur once per $1236691d. The Nucleus is unable to deal damage while recharging."]=] ]="Отримання шкоди має високий шанс змусити вас поглинути суть ворогів поблизу, завдаючи $s1 тіньової шкоди, розподіленої між ними, і зцілювати вас на $s2% від завданої шкоди. Смертельна шкода, яка не перевищує $s3, натомість повертає вам $s5% здоров’я та перетворює вас на нестабільну порожнечу на $1236692d. Перевищте $s4% здоров’я, щоб стабілізуватись і уникнути смерті. Цей ефект може виникати раз на $1236691d. Ядро не може завдати шкоди під час перезарядки."
d[ [=[Moving within 3 yards of a friendly party member grants them a portion of $@spellname453572, sharing the effect for the remaining duration."]=] ]="Отримання шкоди має шанс надати $@spellname453572 надання $s2 універсальності для $457592d. Переміщення в межах 3 ярдів від члена дружньої групи надає йому частину $@spellname453572, розподіляючи ефект на час, що залишився."
d[ [=[Moving within $M2 yards of a party or raid member grants them a portion of $@spellname466612, sharing the effect for the remaining duration."]=] ]="Отримання шкоди має шанс надати $@spellname466608 надання $s1 універсальності для $466608d. Переміщення в межах $M2 ярдів від групи або учасника рейду надає їм частину $@spellname466612, ділячись ефектом на час, що залишився."
d[ [=[Cannot occur more than once every $proccooldown sec."]=] ]="Отримання прямої фізичної шкоди зменшує час відновлення Demonic Circle на ${$s1/-1000} с. Не може відбуватися більше одного разу кожні $proccooldown с."
d[ [=[Snared."]=] ]="Отримання шкоди від морозу. Потрапив у пастку."
d[ [=[This may only occur once every $proccooldown sec."]=] ]="Отримання магічної шкоди має шанс застосувати Задушливе полум’я до зловмисника, заглушаючи його на $214459d. Це може відбуватися лише один раз кожні $proccooldown с."
d[ [=[Combat will interrupt this effect."]=] ]="Прийняття вигляду кобольда. Бій перерве цей ефект."
d[ [=[This effect can only occur every $s3 sec."]=] ]="Отримання значної шкоди від гравця або елітного ворога збільшує вашу шкоду та зцілення на $338746s1% від отриманої шкоди, до максимуму $s2% для $338746d. Цей ефект може відбуватися лише кожні $s3 с."
d[ [=[Additionally, the cudgel absorbs instances of $@spellname270288 within $271714a1 yards."]=] ]="Талок кидається на свою ціль і вдаряє своєю могутньою дубиною об землю, завдаючи $271811s1 шкоди від тіні та відкидаючи цілі в радіусі $271811A2 ярдів. Шкода зменшується, якщо інші цілі знаходяться від точки удару. Крім того, дубина поглинає екземпляри $@spellname270288 у межах $271714a1 ярдів."
d["Talon Axe"]="Телан Екс"
d[ [=[Stunning Talondras resets the $@spellname372716, draining all of its energy.  After $s1 sec, the dynamo resets and Talondras casts $@spellname372600 and begins generating energy once more."]=] ]="Talondras з часом генерує енергію. Приголомшливий Талондрас скидає $@spellname372716, виснажуючи всю його енергію. Через $s1 с динамо скидається, і Талондрас використовує $@spellname372600 і знову починає генерувати енергію."
d["Talonstrike"]="Талонстріке"
d[ [=[Ride over this trogg to drag it behind your mount!"]=] ]="Заплутався в болах. Проїдьте через цей трог, щоб перетягнути його за своїм верхом!"
d[ [=[May be detected by enemies within 5 yds or revealed by sentry totems."]=] ]="Таоші використовує тіньове мистецтво Ву Као, щоб приховати себе та свого союзника, дозволяючи використовувати Нокаут на цілях, уражених Марком Таоші. Може бути виявлено ворогами в радіусі 5 ярдів або виявлено сторожовими тотемами."
d[ [=[Brewfest Brew disappears if logged out for more than 15 minutes."]=] ]="Доторкніться до поні-кега смачного пива Brewfest Brew. Brewfest Brew зникає, якщо вийти з системи більше ніж на 15 хвилин."
d[ [=[You can cast this spell while mounted."]=] ]="Доторкніться до магічних енергій у зоні вашого поточного бачення та спробуйте визначити відносне розташування втраченого дитинчати. Ви можете використовувати це заклинання, перебуваючи верхом."
d[ [=[$@spelltooltip142877"]=] ]="Доторкніться до величезних фармацевтичних знань Xaril, щоб отримати $d, щоб ваші лікувальні заклинання впливали на їхні цілі за допомогою $@spellname142877 на суму, рівну виконаному зціленню. $@spelltooltip142877"
d[ [=[Increases Damage Resistance by $s1%  and decreases Maximum Health by $s2% for $d."]=] ]="Напій Тарасек на вибір. Збільшує опір пошкодженням на $s1% і зменшує максимальний запас здоров’я на $s2% для $d."
d[ [=[All enemies outside of the impact area are stunned for $387681d."]=] ]="Націльтесь на ворога, стрибнувши до його розташування після $387720d, і завдавши $387675s1 фізичної шкоди, розподіленої між усіма ворогами в радіусі $A1 ярдів. Усі вороги за межами зони удару оглушені на $387681d."
d[ [=[Destroys all pillars within $230345A1 yds."]=] ]="Націлено на $@spellname230345. Завдає $230345s1 шкоди вогнем усім ворогам у радіусі $230345A1 ярдів. Руйнує всі стовпи в радіусі $230345A1 ярдів."
d[ [=[Inflicts $244582s1 Fire damage."]=] ]="Націлено на $@spellname244582. Завдає $244582s1 шкоди від вогню."
d[ [=[HIDE!"]=] ]="Націлений Промінь Дезінтеграції. ХОВАЙСЯ!"
d[ [=[Suffering $224984s1 Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Націлений Fel Glare. Зазнає $224984s1 шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[Suffering $248542s1 Fire damage every $t1 sec."]=] ]="Націлений Fel Glare. Зазнає $248542s1 шкоди від вогню кожні $t1 с."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $284365s1 Frost damage to all nearby players and leaves a $@spellname284361 at the target location."]=] ]="Націлено на $@spellname284361. Після закінчення терміну дії завдає $284365s1 шкоди від морозу всім гравцям поруч і залишає $@spellname284361 у цільовому місці."
d[ [=[Inflicts $106444s1 Physical damage."]=] ]="Цільовий з Impale. Завдає $106444s1 фізичної шкоди."
d[ [=[Lethon uses this ability while flying."]=] ]="Націлює гравця на викид енергії. Після $d магія тіні поширюється на трьох найближчих до цієї цілі гравців, завдаючи $204044s1 шкоди від тіні кожні $204044t1 секунд і знижуючи швидкість руху на $204044s2% для $204044d. Цей ефект накопичується. Летон використовує цю здатність під час польоту."
d[ [=[Also applies a stack of chilling touch every $t3 sec for $d."]=] ]="Націлюється на випадкового гравця та завдає $s2 шкоди від морозу під час удару та підтримує його на $d. Також застосовує низку холодних дотиків кожні $t3 с протягом $d."
d[ [=[This cannot be cast while in combat."]=] ]="Націлюється на структуру Червоного хрестового походу та збирає тактичну інформацію, пов’язану з будівлею та її розташуванням. Це не можна застосувати під час бою."
d[ [=[Additionally, the target suffers from $s1 Nature damage every second and has their movement speed reduced by $413539s2% while within $413493s1 yards of the tether. This effect stacks."]=] ]="Цілі стають прив’язаними до $@spellname418423, зменшуючи шкоду, отриману від Nymue, на $413539s6%. Крім того, ціль щосекунди отримує $s1 шкоди від природи, а її швидкість пересування знижується на $413539s2%, коли вона знаходиться в межах $413493s1 ярдів від прив’язки. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Any direct damage will cancel the effect."]=] ]="Цілі в конусі перед заклинателем отримують $s1 шкоди від вогню та дезорієнтуються на $d. Будь-яке пряме пошкодження скасовує ефект."
d[ [=[When Blinding Sleet ends, enemies are slowed by $317898s1% for $317898d."]=] ]="Цілі в конусі перед вами засліплені, змушуючи їх блукати дезорієнтованими протягом $d. Пошкодження можуть скасувати ефект. Коли Blinding Sleet закінчується, вороги сповільнюються на $317898s1% протягом $317898d."
d[ [=[Players with $@spellname1228206 can stand under them to pull them back down, canceling this effect when they reach solid ground."]=] ]="Цілі $@spellname1243577 запускаються вгору, де вони безпорадно пливуть у бік Dimensius. Гравці з $@spellname1228206 можуть стояти під ними, щоб відтягнути їх назад, скасовуючи цей ефект, коли вони досягають твердої землі."
d[ [=[Health transfers leave a $303460s1 damage absorb shield on the target for $304722d."]=] ]="Цілі ваших зцілень мають дуже високий шанс передати $<transfer> здоров’я від союзника з найвищим рівнем здоров’я в межах $296231A1 ярдів. Трансфери здоров’я залишають на цілі щит, що поглинає пошкодження, на $304722d."
d[ [=[Health transfers leave a $303460s1 damage absorb shield on the target for $304722d.][]"]=] ]= [=[Цілі ваших зцілень мають дуже високі шанси передати $<transfer> здоров’я від союзника з найвищим рівнем здоров’я в межах $296231A1 ярдів.$?a303460[ Передачі здоров’я залишають на цілі щит поглинання шкоди $303460s1 на $304722d.][]]=] 
d[ [=[Annihilate damages Titanic Countermeasures caught in its blast."]=] ]="Націлює гравців на Анігіляцію. Після $318459d, викидаючи потужну енергію порожнечі на розташування гравців. Під час удару Анігіляція завдає $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $a1 ярдів. Annihilate завдає шкоди Titanic Countermeasures, який потрапив у його вибух."
d[ [=[Inflicts $s1 Fire damage to enemies in the eruption zone and an additional $404223s1 Fire damage to all enemies near the caster."]=] ]="Націлюється на землю під ворогом і тупотить, викликаючи вогонь. Завдає $s1 шкоди від вогню ворогам у зоні виверження та додатково $404223s1 шкоди від вогню всім ворогам поблизу заклинателя."
d["Taskmaster's Tenderizer"]="Тескместер'ес Тендерізер"
d[ [=[Maximum Health increased by $s2%."]=] ]="Навчав особисто Мау Вокер. Шкода збільшена на $s1%. Максимальне здоров’я збільшено на $s2%."
d[ [=[Targets affected by your Vigilant Protector take $310599s1% additional damage from you.][]"]=] ]= [=[Знущайтеся над усіма ворогами поблизу, змушуючи їх атакувати вас за $d$?a310597[, і збільште ваш шанс ухилення на $310595s1% за $d][].$?a310599[ Цілі, на які впливає ваш Пильний захисник, отримують від вас $310599s1% додаткової шкоди.][]]=] 
d[ [=[Targets affected by your Vigilant Protector take $310599s1% additional damage from you."]=] ]="Знущайтеся над усіма ворогами поблизу, змушуючи їх атакувати вас протягом $d, і збільште ваш шанс ухилення на $310595s1% за $d. Цілі, на які впливає ваш Пильний захисник, отримують від вас $310599s1% додаткової шкоди."
d[ [=[Damage taken from the caster increased by $w3%.][]"]=] ]= [=[Taunted.$?$w3!=0[ Шкода, отримана від заклинателя, збільшена на $w3%.][]]=] 
d[ [=[Interrupting this creature or bringing its health below 90% will cause it to attack all enemies."]=] ]="Знущання над цією істотою призведе до того, що вона переміститься до вас. Переривання цієї істоти або зниження її здоров’я нижче 90% змусить її атакувати всіх ворогів."
d[ [=[This ability can be targeted on your Statue of the Black Ox, causing the same effect on all enemies within  $118635A1 yards of the statue.][]"]=] ]= [=[Змушує ціль атакувати вас і збільшує загрозу, яку ви створюєте проти неї, на $116189d$?s328670[ Змушує їх рухатися до вас зі збільшеною на $116189m3% швидкістю.][.]$?s115315[ Цю здатність можна націлити на вашу Статую Чорного Бика, спричиняючи такий самий ефект на всіх ворогів у межах $118635A1 ярдів статуї.][]]=] 
d[ [=[Not live yet."]=] ]="TBD / WIP. Ще не в прямому ефірі."
d[ [=[- Inspired Order Recalibrator"]=] ]="Навчіть гравця відповідної професії, як створити частину нової версії Клятника. Ковальство: - Відновлене шасі Gauntlet Ювелірне мистецтво: - Інженерне бездоганне об'єднання дракотистів: - Натхненний рекалібратор порядку"
d[ [=[Engineering - Part Name"]=] ]="Навчіть гравця відповідної професії, як створити частину нової версії Oathmaker. Ковальство - назва частини Ювелірна справа - назва частини Інженерна справа - назва частини"
d[ [=[Touch of Fatality instantly kills any player below $m2% health, or any creature at or below level $m3 in Ashran. Can only be used while in Ashran."]=] ]="Навчає монаха дотику фатальності. Touch of Fatality миттєво вбиває будь-якого гравця з рівнем здоров’я нижче $m2% або будь-яку істоту рівня $m3 або нижче в Ашрані. Можна використовувати лише в Ашрані."
d[ [=[Usable with Shadowlands recipes for Rare (blue) armor and accessories."]=] ]="Навчить вас створювати потужний додатковий реагент, який встановлює рівень предмета до 233 і необхідний рівень до 60. Можна використовувати з рецептами Shadowlands для рідкісної (синьої) броні та аксесуарів."
d[ [=[$@spellname191659"]=] ]="Навчить вас створювати: $@spellname191659"
d[ [=[The damage of Tiger Palm is increased by $s2%."]=] ]="Вчення монастиря має $s1% шансів відшкодувати плату, коли вона спожита. Шкода Tiger Palm збільшується на $s2%."
d[ [=[$?a1232189[Within Voidstorm, Spatial Rift's cooldown is reduced by 120 seconds.][]"]=] ]= [=[Розірвати тріщину в космосі. Відновіть цю здатність телепортації через розлом. $?a1232189[У Voidstorm час відновлення Spatial Rift зменшується на 120 секунд.][]]=] 
d[ [=[$s3"]=] ]="Вривайтеся у ворога вибухом блакитної магії, завдаючи $o1 шкоди від Spellfrost понад $d і зменшуючи його швидкість руху на $s2%. $s3"
d[ [=[$?s189110[Infernal Strike][Fel Rush] continue to open rifts for $d."]=] ]= [=[Розірвіть хаотичну тріщину для $d, завдаючи $s1 шкоди від хаосу ворогам поблизу. Нехаосична шкода, завдана ворогам, заряджає розколини, збільшуючи шкоду, яку отримує школа, на $s1%. $?s189110[Infernal Strike][Fel Rush] продовжує відкривати розколини для $d.]=] 
d[ [=[Collecting the pools of blood Cro leaves behind heals for $173453s1% of total life."]=] ]="Розриває та відриває плоть від цілі, завдаючи $173122s2% фізичної шкоди здоров’ю цілі кожні $t1 с. для $d. Збираючи калюжі крові, Кро залишає за собою зцілення протягом $173453s1% загального життя."
d[ [=[Also slows movement speed by $s2%."]=] ]="Розриває ворога, завдаючи йому фізичної шкоди кожні $t1 с. Також уповільнює швидкість руху на $s2%."
d[ [=[Upon expiration, the portal detonates with $@spellname244021."]=] ]="Сльози відкривають портал, що розриває ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Після закінчення терміну дії портал детонує $@spellname244021."
d[ [=[The power of The Living Mountain is consumed whenever Tectus channels Tectonic Upheaval, leaving him vulnerable to shattering."]=] ]="Тектуса неможливо вбити, доки він перебуває під дією Живої гори. Він буде періодично отримувати енергію, причому швидкість набору зростатиме, коли він втрачатиме здоров’я. Сила Живої Гори витрачається щоразу, коли Тектус направляє Тектонічний Потрясіння, залишаючи його вразливим до розбиття."
d[ [=[The power of Shard of the Mountain is consumed whenever Tectus channels Tectonic Upheaval, leaving him vulnerable to shattering."]=] ]="Тектуса неможливо вбити, поки він перебуває під дією Осколка гори. Він періодично отримує енергію, причому швидкість набору збільшується, коли він втрачає здоров’я. Сила Shard of the Mountain витрачається щоразу, коли Тектус направляє Тектонічний Потрясіння, залишаючи його вразливим до розбиття."
d[ [=[Damaging Tectus removes stacks of Accretion."]=] ]="Тектус періодично поглинає навколишню землю у своє тіло, збільшуючи завдану ним шкоду на $s1%. Цей ефект накопичується. Пошкодження Tectus видаляє стеки Accretion."
d[ [=[Tectus uses this ability when he reaches 25 Energy."]=] ]="Тектус піднімає земляний стовп із землі. Через кілька секунд гуркоту стовп вирветься з цільового місця, вбивши всіх гравців, які ще стоять на ньому. Тектус використовує цю здатність, коли він досягає 25 енергії."
d[ [=[If Tectus's health is depleted during Tectonic Upheaval, he will Shatter."]=] ]="Тектус запускає свою накопичену сейсмічну нестабільність у землю, створюючи величезну серію землетрусів, кожен з яких завдає $162510s1 шкоди природі всім гравцям. Якщо під час Тектонічного потрясіння здоров’я Тектуса виснажиться, він розб’ється."
d["Telaasti Mining Pick"]="Телаасті Майнінг Пік"
d[ [=[Rift eruptions inflict $s1 Shadow damage to players within ${$a1}.1 yds and stun them for $d."]=] ]="Телепортуйтесь позаду гравця та розв’яжіть серію вивержень розлому. Виверження тріщини завдають $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі ${$a1},1 ярдів і приголомшують їх на $d."
d[ [=[Can only be cast while stealthed."]=] ]="Телепортуйтесь позаду цільового ворога, приголомшуючи його на $d і застосовуючи $@spellname329759 до всіх ворогів поблизу. Можна застосувати лише під час скритності."
d[ [=[Frees the caster from root and slow effects."]=] ]="Телепортуйтеся до місця на відстані до $307396a1 ярдів, а потім кидайте тіньові клинки, які завдають $s1 шкоди від тіні найближчому гравцеві кожні $310298t1 с протягом $310298d. Звільняє заклинача від кореневих і повільних ефектів."
d[ [=[Is destroyed after use."]=] ]="Телепортуйтеся до місця розташування Дандуна в лігві Лоакніт у Зул'Амані. Після використання знищується."
d[ [=[|cFFFFFFFFPassive:|r XP gains increased by 20% in Spires of Arak."]=] ]="Телепорт до таверни Hearthfire. |cFFFFFFFFПасивний: отримання досвіду збільшено на 20% у Spiers of Arak."
d[ [=[Casting Teleport: Moonglade while in Moonglade will return you back to near your departure point."]=] ]="Телепорт на Місячну поляну. Заклинання Teleport: Moonglade, перебуваючи в Moonglade, поверне вас назад до точки відправлення."
d[ [=[Usable while stealthed."]=] ]="Телепортуйтеся до розташування вашого Відволікаючого міражу. Можна використовувати в таємному режимі."
d[ [=[Cannot teleport again for a short time."]=] ]="Нещодавно телепортований. Неможливо знову телепортуватися протягом короткого часу."
d[ [=[Your body feels lighter."]=] ]="Нещодавно телепортований. Неможливо знову телепортуватися протягом короткого часу. Ваше тіло стає легшим."
d["Teleporter Kill Credit"]="Телепортер Кіл Кредат"
d[ [=[$@spelltooltip286862"]=] ]="Телепортується на ворога, негайно активуючи $@spellname286862 $@spelltooltip286862"
d[ [=[Taking damage from Riftwalk also applies Void Touched, increasing Shadow damage taken by $294623s1% for $294623d."]=] ]="Телепортується поблизу гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні після прибуття. Отримання шкоди від Riftwalk також застосовує Void Touched, збільшуючи отриману шкоду від тіні на $294623s1% для $294623d."
d[ [=[Casting Ritual of Return while in Dreadscar Rift will return the Warlock back to near their departure point."]=] ]="Телепортує заклинателя до Розлому жахливих шрамів. Виконання «Ритуалу повернення» під час розлому Жахливого Шрама поверне чорнокнижника назад до точки відправлення."
d[ [=[Casting Dreamwalk again while in the Emerald Dreamway will return you back to near your departure point."]=] ]="Телепортує заклинача до Смарагдової дороги снів. Повторне використання Dreamwalk під час перебування в Emerald Dreamway поверне вас до точки відправлення."
d[ [=[Casting Gateway again while in the Fel Hammer returns the caster to near their previous location."]=] ]="Телепортує заклинателя до Молота Скверни. Повторне застосування Gateway під час перебування в Молоті Скверни повертає заклинателя до попереднього розташування."
d[ [=[Casting Extraction Point while in the Hall of Shadows will return the Rogue back to near their departure point."]=] ]="Телепортує заклинача до Залу Тіней. Заклинання Extraction Point під час перебування в Залі Тіней поверне Розбійника назад до точки відправлення."
d[ [=[Casting Skyjump while in the Halls of Valor will return the Warrior back to near their departure point."]=] ]="Телепортує заклинача до Чертогів Доблесті. Виконання Skyjump під час перебування в Залах Доблесті поверне Воїна назад до точки відправлення."
d[ [=[Casting Stormcall again while in the Heart of Azeroth returns the caster to near their previous location."]=] ]="Телепортує заклинателя в Серце Азероту. Повторне використання Stormcall під час перебування в Серці Азероту повертає заклинателя до попереднього розташування."
d[ [=[Casting Guiding Light again while in the Sanctum of Light returns the caster to near their previous location."]=] ]="Телепортує заклинателя до Святилища Світла. Повторне використання «Направляючого світла» під час перебування в Святилищі світла повертає заклинателя до попереднього розташування."
d[ [=[Casting Guiding Light while in the Sanctum of Light will return the Paladin back to near their departure point."]=] ]="Телепортує заклинателя до Святилища Світла. Застосування Направляючого світла під час перебування в Святилищі Світла поверне Паладина до точки відправлення."
d[ [=[Gain a shield that absorbs $382289s1% of your maximum health for $382290d after you Shimmer.][]"]=] ]= [=[Телепортує вас на $A1 ярдів вперед, якщо щось не заважає. Не впливає на загальний час відновлення та заклинається під час застосування. Макс. 2 заряди.$?a382289[ Отримайте щит, який поглинає $382289s1% вашого максимального здоров’я протягом $382290d після того, як ви зробите Мерехтіння.][]]=] 
d[ [=[Only usable within $212799d of Blinking."]=] ]="Телепортує вас туди, звідки ви востаннє моргали. Скидає час відновлення Blink. Можна використовувати лише протягом $212799d миготіння."
d[ [=[Gain a shield that absorbs $382289s1% of your maximum health for $382290d after you Blink.][]"]=] ]= [=[Телепортує вас вперед на $A1 ярдів або до досягнення перешкоди та звільняє вас від усіх оглушень і зв’язків.$?a382289[ Отримайте щит, який поглинає $382289s1% вашого максимального здоров’я протягом $382290d після того, як ви моргаєте.][]]=] 
d[ [=[Casting this spell while in the Chamber of the Guardian will return you back to near your departure point."]=] ]="Телепортує вас до Палати Вартового. Застосування цього заклинання під час перебування в Кімнаті Вартового поверне вас ближче до точки відправлення."
d[ [=[$@spelltooltip271781"]=] ]="Скажи Лоху використати свій сувій вибухових робіт. $@spelltooltip271781"
d[ [=[NYI"]=] ]="Вирок тамплієра завдає $s1% збільшеної шкоди та зцілює вас на 100% завданої шкоди. Шкода від «Вироку храмовника» збільшується на 50%, якщо використовується проти приголомшеної цілі. NYI"
d[ [=[They are especially active in areas such as the Uktulut Backwater in The Waking Shores."]=] ]="Скроневий Дракон — це своєрідна риба, луска якої кожні кілька секунд ніби зміщується вперед і назад. Тримай пальці подалі від їхньої гострої морди! Ці прісноводні школи можна знайти в основному у величезних озерах і розгалужених річкових системах навколо Драконових островів. Вони особливо активні в таких районах, як затока Уктулут у Вейкінґ Шорс."
d[ [=[Focusing light at the Arakkoa Sun Construct."]=] ]="Тимчасово під напругою. Фокусування світла в Arakkoa Sun Construct."
d[ [=[Only works in Zuldazar."]=] ]="Тимчасово дружить з племенем Амані та ненавидить плем’я піщаної люті. Працює лише в Зулдазарі."
d[ [=[This effect lasts $138300d."]=] ]="Тимчасово надає всім гравцям $138298s1% додаткового максимального здоров’я. Після закінчення ефекту здоров'я втрачається. Цей ефект триває $138300d."
d[ [=[Sador prefers that you challenge a fellow Azerothian."]=] ]="Тимчасово не дозволив кинути виклик чемпіону Мастерс. Садор віддає перевагу, щоб ви кинули виклик співвітчизнику з Азероту."
d[ [=[These patches inflict $153726s1 Fire damage every $153726t1 sec. to any players within them."]=] ]="Вусики вогню Скверни виходять із басейну Скверни, залишаючи на землі палаючі плями полум’я. Ці патчі завдають $153726s1 шкоди від вогню кожні $153726t1 с. будь-яким гравцям у них."
d[ [=[After $d, players within $263236A1 yards of the target have their applications of $@spellname263227 reset and a Gibbering Horror is spawned."]=] ]="Вусики псування Ґууна знерухомлюють ціль на $d. Після $d гравці в радіусі $263236A1 ярдів від цілі скидають свої програми $@spellname263227 і створюється Gibbering Horror."
d[ [=[When Voidform ends, you can cast Void Volley $1279437U additional $Ltime:times; within $1279437d."]=] ]="Tentacle Slam завдає $s2% збільшеної шкоди, а Void Volley завдає $s1% збільшеної шкоди. Коли Voidform закінчується, ви можете застосувати Void Volley $1279437U ще $Ltime:разів; протягом $1279437d."
d[ [=[Summons a Void Tendril or Void Lasher."]=] ]="Tentacle Slam має $s1% шанс активувати ефект одного з ваших ідолів. $@spellicon373310 $@spellname373310 Викликає Shadowfiend. $@spellicon373280 $@spellname373280 Ваша ціль стає свідком кошмару або бачення Н'Зота. $@spellicon373273 $@spellname373273 Викликає Потойбічний предмет. $@spellicon377349 $@spellname377349 Викликає Вусик Порожнечі або Плеч Порожнечі."
d[ [=[Must be cast within $144445d of casting Talon Sweep."]=] ]="Терокк безперервно обертає своїм списом, завдаючи фізичної шкоди ворогам на відстані ближнього бою кожні 0,5 секунди протягом 3 секунд. Має бути використано протягом $144445d після застосування Talon Sweep."
d["Terrace of Order Conversation Kill Credit"]="Терас ав Ордер Канверсейшан Кіл Кредат"
d["Terrace Terrors"]="Терас Терерз"
d[ [=[Movement speed reduced by $w3%."]=] ]="Боїться $@auracaster. Швидкість пересування зменшено на $w3%."
d[ [=[Suffering $w2 Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Наляканий. Зазнає $w2 шкоди від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[Enemies suffer $375978s2 Shadow damage every second while Terrified."]=] ]="Наводьте жах на ворогів кожні $t1 с. У жаху вороги щосекунди отримують $375978s2 шкоди від тіні."
d[ [=[You may fall victim to up to 3 madnesses at a time."]=] ]="Терор — ваш постійний супутник. Безумство майже поглинуло вас. Ви можете стати жертвою до 3 божевілля одночасно."
d[ [=[Run!"]=] ]="Terrorfang зосереджує свою лють на тобі! біжи!"
d["Terrorweave Cinch"]="Террорвіве Сінч"
d[ [=[Destroys any $@spellname381486 caught in the blast."]=] ]="Террос розряджає лінію тектонічної енергії, яка завдає $381781s1 фізичної шкоди гравцям і збільшує отриману шкоду на $376276s1% протягом $376276d. Цей ефект накопичується. Знищує будь-який $@spellname381486, який потрапив у вибух."
d[ [=[Causes $@spellname378861 to fall from the ceiling."]=] ]="Террос руйнує землю, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $A1 ярдів від місця удару та підкидаючи їх угору. Спричиняє падіння $@spellname378861 зі стелі."
d[ [=[Afterward, an $@spellname386400 occurs at the impact location."]=] ]= [=[Террос запускає в гравця закручений вихор із зарядженої енергією землі, завдаючи $381298s1 шкоди від природи $?diff16[усім гравцям під час удару, зменшеного на кількість гравців у радіусі $389284A1 ярдів від місця удару. Спричиняє виверження $@spellname381486][розподіляється порівну між гравцями в межах $381298A1 ярдів і викликає виверження $@spellname381486]. Після цього в місці удару виникає $@spellname386400.]=] 
d[ [=[Warning: Results may vary."]=] ]="Перевірте чай на сусідній цілі. Попередження: результати можуть відрізнятися."
d[ [=[While Shadowbound you will be afflicted with Roaring Shadowflame, slowing you between 0-50% based on the distance from your target and has a chance to hinder your mobility every $s3 sec."]=] ]="Прив’яжіть себе до Gnarlroot, Igira або Volcoross, ставши Shadowbound. Під час руху Shadowbound на вас буде вражено Rearing Shadowflame, яке сповільнюватиме вас на 0-50% залежно від відстані від вашої цілі та матиме шанс перешкоджати вашій мобільності кожні $s3 с."
d[ [=[Taking $w5% additional critical strike damage from $@auracaster.][]"]=] ]= [=[Прив’язаний ланцюгами та отримує $w4 фізичної шкоди кожні $t4 сек.$?e4[ Отримує $w5% додаткової шкоди від критичного удару від $@auracaster.][]]=] 
d[ [=[Affected players can move away from each other to break the chains."]=] ]="З’єднує гравців ланцюгами Скверни, завдаючи $186500s1 шкоди від вогню щосекунди за стек. Гравці отримують стек за кожного гравця, до якого вони прив’язані. Постраждалі гравці можуть відійти один від одного, щоб розірвати ланцюги."
d["Thaal'kos Thundersong"]="Таал'кас Тандерсонг"
d[ [=[$@spellname407364s react to the violent energy, inflicting $407507s1 Arcane damage to all players every $407775t1 sec during Violent Eruption.]"]=] ]= [=[Тадріон вибухає енергією, завдаючи $s1 таємної шкоди всім гравцям кожні $405375t1 с протягом $405375d. $?diff17|diff14[][ $@spellname407364s реагують на сильну енергію, завдаючи $407507s1 таємної шкоди всім гравцям кожні $407775t1 с під час Жорстокого виверження.]]=] 
d[ [=[A lingering trace of energy then jumps to a nearby player and applies Unstable Essence."]=] ]= [=[Тадріон наповнює гравців нестабільною енергією, завдаючи $407327s1 таємної шкоди кожні $407327t1 с і з часом зростаючи. Після видалення енергія ненадовго об’єднується, а потім вибухає, завдаючи $408462s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $408462A2 ярдів$?diff17|diff14[.][ і залишаючи за собою $@spellname407364.] Залишився слід енергії потім перескакує на сусіднього гравця та застосовує нестабільну есенцію.]=] 
d["Thar She Sinks"]="Тар Ші Сінгкс"
d[ [=[Decreases acceleration."]=] ]="Цей блок має циліндри з порами 80 міліметрів і видає 35 000 коней. Збільшує максимальну швидкість. Зменшує прискорення."
d[ [=[Additionally, the activating player will be teleported to a random nearby location."]=] ]="$@spellname1218625 детонує під час дотику, завдаючи $s1 таємної шкоди та приголомшуючи гравців у радіусі $a1 ярдів, залишаючи $@spellname1219354. Крім того, гравець, який активує, буде телепортований у випадкове місце поблизу."
d[ [=[Upon reaching full health, it instead transforms into a $@spellname1266628."]=] ]="$@spellname1251653 зникає, завдаючи йому все більшої шкоди від Тіні кожні $t1 с і зазнаючи $@spellname1251789 після смерті. Після досягнення повного здоров’я він перетворюється на $@spellname1266628."
d[ [=[The crystal tessellates into a brilliant dome, reducing damage taken by players within by $1253770s1% for up to $1253771d. This consumes the $@spellname1266628."]=] ]="$@spellname1266628 мерехтить святим світлом у жахливі моменти, дозволяючи його власнику на короткий час використати $@spellname1253104. Кристал перетворюється в блискучий купол, зменшуючи шкоду, яку завдають гравці в межах, на $1253770s1% до $1253771d. Це споживає $@spellname1266628."
d[ [=[Upon removal, a $@spellname447983 occurs and $@spellname443403 forms."]=] ]="$@spellname460366 вражає переміщених гравців темною енергією, завдаючи $455099s1 шкоди від тіні кожні $447967t1 секунд гравцям у радіусі $455099A1 ярдів від жертв протягом $447967d. Після видалення виникає $@spellname447983 і формується $@spellname443403."
d[ [=[Each claimed territory brings Averzian's army closer to the $@spellname1260981."]=] ]="Формувальник безодні захоплює територію для Аверзіана, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $a1 ярдів і додатково $1279890s1 шкоди від тіні гравцям, які потрапили під вибух зірки. Кожна заявлена ​​територія наближає армію Аверзіана до $@spellname1260981."
d[ [=[Casts Detonation upon death."]=] ]="Автоматичне придбання є недосконалим і нестабільним, пульсуючи $362584s1 космічної шкоди для всіх гравців кожні $t1 с. Завдана космічна шкода збільшена на $S2%%. Викликає Детонацію після смерті."
d[ [=[Receiving Fire damage removes this effect."]=] ]="Активне Око Аман'Тула надає велику силу, змінюючи відносний час для заклинателя. Ваш відносний час збільшився на $210339s2%, збільшивши швидкість застосування, руху та атаки на $210339s2%, а також зменшивши час відновлення на $210339s2%, а періодичні ефекти виникають на $210339s2% швидше. Отримання шкоди від вогню знімає цей ефект."
d[ [=[Getting hit by Felsoul Cleave or standing within the Aegis' protection drains the shield over time."]=] ]="Егіда Аґграмара захищає всіх союзників у своєму радіусі, зменшуючи отриману шкоду на $s1%, але також зменшує завдану шкоду на $s2% і зцілення на $s3%. Отримання удару Felsoul Cleave або перебування під захистом Aegis з часом виснажує щит."
d["The Aerie 8 Year, Hinterlands Malt"]="За Ері 8 Йір, Хінтерлендз Молт"
d[ [=[Unable to move, cast, or take actions."]=] ]="Повітря наповнюється спекотним жаром. Неможливо рухатися, використовувати або виконувати дії."
d[ [=[Inflicts Nature damage every $s2 seconds."]=] ]="Повітря збурене! Завдає шкоди від природи кожні $s2 секунд."
d[ [=[This knowledge is shared amongst your Warband once you've collected enough threads!"]=] ]="Шнур Algari Weaverline створений Tailors і кріпиться до будь-якого рибальського інструменту! Ваша лінія Algari Weaverline зростає, коли ви знаходите Seekerthread і Anglerthread через Khaz Algar. Ці знання поширюються між вашим Warband, коли ви зберете достатньо тем!"
d[ [=[This effect stacks up to 10 times."]=] ]="Злиття виходить з-під контролю, збільшуючи завдану ним шкоду на $s1%. Цей ефект накопичується до 10 разів."
d[ [=[It also grants itself $s2 stacks of $@spellname369920."]=] ]="Об’єднання завдає $s1 фізичної шкоди основній цілі. Він також надає собі $s2 стеків $@spellname369920."
d[ [=[It also grants itself $s2 stack of $@spellname369920."]=] ]="Амальгамація топче землю, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. Він також надає собі стек $s2 $@spellname369920."
d[ [=[Fill it to receive a full acorn of anima!"]=] ]="Кількість анім в одному жолуді аніми. Заповніть його, щоб отримати повний жолудь аніми!"
d[ [=[[Placeholder Trait]"]=] ]= [=[Стародавня сила цієї зброї збільшує всю завдану вами шкоду на $s1%. [Значення заповнювача]]=] 
d[ [=[CAUTION: The Jailer is taking notice."]=] ]="Аніма тут хаотична. УВАГА: Тюремник звертає увагу."
d[ [=[Anti-Matter increases the damage taken from other orbs of Anti-Matter by $s2% for $d. This effect stacks."]=] ]="Сфера антиматерії завдає $s1 космічної шкоди будь-якому гравцеві, з яким вона контактує. Антиматерія збільшує шкоду, отриману від інших куль Антиматерії, на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується."
d["The Arcway: Arcanist Down"]="За Арквей: Арканіст Даун"
d["The Arcway: Clogged Drain"]="За Арквей: Клогд Дрейн"
d["The Arcway: Silver Serpent"]="За Арквей: Сілвер Серпант"
d[ [=[Upon the Ascended Voidspeaker's death, $@spellname448046 occurs.]"]=] ]= [=[Ascended Voidspeaker завдає $448006s1 Shadow шкоди кожні $t1 секунд $?diff220[ усім гравцям][ гравцям у радіусі $448006A1 ярдів]$?diff14|diff17|diff220[.][ і періодично формує $@spellname448176. Кулі викидаються з короткою затримкою, завдаючи $451459s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $451459A1 ярдів від епіцентру викиду.]$?diff220[][Після смерті Вознесіння Мовця Порожнечі виникає $@spellname448046.]]=] 
d[ [=[This explosion causes $@spellname443403 to expand rapidly from the epicenter."]=] ]="Сутність Вознесеного Говорця Пустоти дестабілізується незабаром після смерті, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $A1 ярдів і відкидаючи їх геть. Цей вибух змушує $@spellname443403 швидко розширюватися від епіцентру."
d[ [=[All damage dealt increased by [abs(abilityStateMod(23, 2249))]%."]=] ]= [=[Auto-Rebuilder Mk 6001 виявила витік у системі охолоджуючої рідини. Будь-який атакуючий отримує [StandardDamage(1,1)] [School()] щоразу, коли завдає шкоди, а під час атаки є шанс [StandardAccuracy(2,1)] завдати додаткової [StandardDamage(1,1)] [School()] шкоди ворожій цілі. Вся завдана шкода збільшена на [abs(abilityStateMod(23, 2249))]%.]=] 
d[ [=[When Force Field ends the Automated Defense Matrix $?DIFF15|DIFF16[attacks players.][dies.]"]=] ]= [=[Матриця автоматичного захисту створює силове поле, яке зменшує шкоду, отриману від відкритого ядра, на $s1%. Силове поле зберігається, доки не закінчиться Оголене ядро. Коли Force Field закінчується, автоматична матриця захисту $?DIFF15|DIFF16[атакує гравців.][вмирає.]]=] 
d[ [=[Drops Unstable Cores on death."]=] ]="Матриця автоматичного захисту створює силове поле під час увімкнення. Викидає нестабільні ядра після смерті."
d[ [=[Stay nearby and Eadweard may entrust you with an important task!"]=] ]="Архівісти Азероту розкопують щось велике. Залишайтеся поруч, і Едвард може довірити вам важливе завдання!"
d[ [=[Each player hit by the blast suffers an additial $s2 Shadow damage every $t2 sec for $d. This effect stacks."]=] ]="Баронеса запускає вибух аніми в кожного гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні. Кожен гравець, уражений вибухом, отримує додаткову $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[When the rune expires it inflicts $s1 Shadow damage, divided among players within $A1 yards."]=] ]="Баронеса позначає ціль руною Вентир, висилаючи її на край арени на $331706d. Коли термін дії руни закінчується, вона завдає $s1 шкоди від тіні, розподіленої між гравцями в межах $A1 ярдів."
d[ [=[If the target dies before the story is finished, the ending will be spoiled for a nearby target, dealing what remains instantly."]=] ]="Сором'язлива книга може прочитати уривок із неопублікованого романтичного романтичного роману цілі ваших заклинань, завдаючи ${$<rolemult>*$s1} таємної шкоди або $s2 зцілюючи кожні $1216424t1 с протягом $1216424d. Якщо ціль помре до завершення історії, кінцівка буде зіпсована для сусідньої цілі, миттєво роздаючи те, що залишиться."
d[ [=[While the Bashing Skull is alive Venomshade can use melee attacks."]=] ]="Б'ючий Череп живий. Поки Bashing Skull живий, Venomshade може використовувати атаки ближнього бою."
d[ [=[Slay $m1 enemy Player to be eligible for rewards."]=] ]="Битва за Назджатар триває. Убийте $m1 ворожого гравця, щоб отримати нагороди."
d[ [=[You will be rewarded for your participation after the battle is over"]=] ]="Битва за Назджатар триває. Ви отримаєте винагороду за свою участь після завершення битви"
d[ [=[You will be rewarded for your participation after the battle is over."]=] ]="Битва за Назджатар триває. Ви отримаєте винагороду за свою участь після завершення битви."
d[ [=[While infected, $s1 Nature damage is inflicted every $t1 sec, haste is reduced by $s3% and movement speed is reduced by $s4%."]=] ]="Ведмідь встромлює свої заражені ікла в ціль, завдаючи $373581s1 фізичної шкоди та заражаючи їх на $d. Під час зараження $s1 шкоди від природи наноситься кожні $t1 с, швидкість знижується на $s3%, а швидкість руху — на $s4%."
d[ [=[Victims bleed for an additional $433825s2 Physical damage every $433825t2 sec for $433825d. This effect stacks."]=] ]="Звір висмоктує кров з тіл гравців, завдаючи $433825s1 фізичної шкоди кожні $t1 с протягом $d і збільшуючи свою шкоду на $433828s1% протягом $433828d. Ігнорує броню. Жертви стікають кров’ю, завдаючи додатково $433825s2 фізичної шкоди кожні $433825t2 с протягом $433825d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Every $297932t1 sec, the Behemoth feels for players in clumps within $s2 yards of one another. When a clump is detected, the Behemoth strikes, inflicting $s1 Nature damage to everyone within the detected clump."]=] ]="Бегемот тягнеться за допомогою біоелектричних щупів, ніжно електризуючи воду навколо себе. Кожні $297932t1 секунди Бегемот шукає гравців у групах на відстані $s2 ярдів один від одного. Коли виявляється згусток, Бегемот завдає удару, завдаючи $s1 шкоди від природи всім у виявленому згустку."
d[ [=[][]$?$W4>0[Mastery increased by $w4.][]"]=] ]= [=[Користь вашої нещодавньої їжі адаптується до ваших поточних потреб під час перетравлення. $?$W1>0[Критичний удар збільшився на $w1. ][]$?$W2>0[Універсальність зросла на $w2. ][]$?$W3>0[Швидкість зросла на $w3. ][]$?$W4>0[Майстерність зросла на $w4.][]]=] 
d[ [=[The Berserker inflicts $163318s1 Physical damage to targets caught in the path of the dash."]=] ]="Берсерк уражений тимчасовим божевіллям, забуває свою поточну ціль, усуває всі загрози та кидається до випадкового гравця. Берсерк завдає $163318s1 фізичної шкоди цілям, які опинилися на шляху ривка."
d[ [=[That's the Incontinental guarantee."]=] ]="Найкращий спосіб очистити руки перед їжею! Це гарантія Incontinental."
d["The Better Part of Valorstones"]="За Бетер Парт ав Валорстоунс"
d[ [=[Upon removal these rockets blast out in indicated directions inflicting $1214755s1 Fire damage every second for $1214755D to impacted players, knocking them back."]=] ]="Вибух освітлює хороші речі, прикріплюючи кілька ракет OL до нічого не підозрюючих дурнів для $1214749D. Після видалення ці ракети вибухають у вказаних напрямках, завдаючи $1214755s1 шкоди від вогню щосекунди протягом $1214755D зачепленим гравцям, відкидаючи їх назад."
d[ [=[The fireballs will ignite the candles."]=] ]="Блазікон націлюється на трьох випадкових гравців і випускає шквал вогняних куль, завдаючи $s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $A1 ярдів від удару. Вогняні кулі запалять свічки."
d[ [=[Orbs that reach Larodar increase Fire damage done by $426256s1% for $426256D. This effect stacks."]=] ]="Палаючі Шипи об’єднуються в полум’яні кулі, які рухаються до Лародара. Після контакту сфера завдає $426249s1 шкоди від вогню, збільшуючи шанс критичного удару на $426249s3% і завдаючи $426249s2 шкоди від вогню кожні $426249t2 с протягом $426249D. Сфери, які досягають Лародара, збільшують завдану вогневу шкоду на $426256s1% на $426256D. Цей ефект накопичується."
d[ [=[However, if properly prepared, Blessing Blossoms have numerous medicinal properties, and drinking tea served in their hoods is considered a delicacy."]=] ]="Благословенні квіти Хаз Алгара можуть здатися нешкідливими на перший погляд, але будьте обережні: вони містять небезпечний токсин, який може призвести до серйозних захворювань. Однак, якщо їх правильно приготувати, благословенні квіти мають численні лікувальні властивості, а пити чай, який подається в їх капюшонах, вважається делікатесом."
d[ [=[Grants $s2% melee, ranged, and spell haste."]=] ]="Благословення Алекстрази застосовується до всіх союзників поблизу. Відновлює $s1% максимальної мани за секунду. Надає $s2% швидкості рукопашного бою, дальнього бою та заклинань."
d[ [=[After $s2 sec each tentacle erupts, inflicting $s1 Shadow damage to all players within $A1 yards."]=] ]="Bloodbound Horror зосереджує Невидимого на кількох гравцях, виявляючи щупальця на їхньому місці кожні $443042t1 с протягом $443042d. Через $s2 с кожне щупальце виривається, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $A1 ярдів."
d[ [=[Residue sticks to remaining players, inflicting $s2 Shadow damage every $t2 sec for $d."]=] ]="Bloodbound Horror висмоктує Чорну Кров із навколишнього басейну, даючи собі $@spellname461876. Потім він запускає потік чорної крові, який заливає всіх гравців у радіусі $442530A1 ярдів, завдаючи $442530s1 шкоди від тіні. Залишки прилипають до решти гравців, завдаючи $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Used to procure items from Talisa Whisperbloom in the Central Encampment."]=] ]="Цвітіння рослини, наповнене життєвою сутністю. Ці рідкісні паростки мають потужні естетичні та ревіталізуючі властивості. Використовується для отримання предметів у Таліси Вісперблум у Центральному таборі."
d[ [=[Used to procure items from Talia Whisperbloom in the Central Encampment."]=] ]="Квіти рослин, просякнуті есенцією Lifebloom. Вони мають потужні естетичні та відновлювальні властивості. Використовували для здобуття речей у Талії Вісперблум у Центральному таборі."
d[ [=[After $d, if $@spellname467202 isn't removed the player is turned to $@spellname467225."]=] ]="Удар залишає гравців покритими розплавленим золотом, змушуючи гравців капати $@spellname470089s за ними. Кожен створений пул видаляє програму $@spellname467202. Після $d, якщо $@spellname467202 не видалено, гравець перетворюється на $@spellname467225."
d[ [=[Damage and attack speed increased by $s1%."]=] ]="Зв’язок між собакою та господарем міцний. Шкода та швидкість атаки збільшені на $s1%."
d[ [=[Jackpot's bonus to critical strike chance is $s4% greater."]=] ]="Бонуси, надані Roll the Bones, сильніші. Бонуси до ймовірності того, що Sinister Strike завдасть двічі, на $s1% більші. Бонуси до шкоди від зловісного удару та засідки на $s2% більші. Бонуси до скорочення часу відновлення Restless Blades на $s3% більші. Бонус джекпоту до шансу критичного удару на $s4% більший."
d[ [=[Additionally, Cauterize no longer deals damage to you.]"]=] ]= [=[Бонуси, надані вашими заклинаннями Бар’єру, зберігають додаткові $?c1[$449336d][$1246023d] після видалення Бар’єру.$?c1[][ Крім того, Cauterize більше не завдає вам шкоди.]]=] 
d[ [=[While the dark winds are forming, the target can disperse Venomous Pools."]=] ]="Бос викликає утворення тіньових торнадо на випадкових ворогах. Через $210863t1 с торнадо з’являються в місцях призначення ворога, які втягують у себе найближчі цілі, завдаючи $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d. Поки утворюються темні вітри, ціль може розсіяти Отруйні басейни."
d[ [=[Additionally, Diurna immediately gains $390710s3 |4application:applications; of $@spellname390710."]=] ]="Хранителька Виводка вставляє свій чудовий посох поруч, завдаючи $375843s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $375843A1 ярдів кожні $375842T1 с протягом $375842D. Крім того, Diurna одразу отримує $390710s3 |4application:applications; $@spellname390710."
d[ [=[Additionally, Diurna immediately gains $390711s3 |4application:applications; of $@spellname390711."]=] ]="Хранителька виводків вставляє свій чудовий посох, завдаючи $381349s1 шкоди від природи кожні $380176T1 с протягом $380176D. Крім того, Diurna одразу отримує $390711s3 |4application:applications; $@spellname390711."
d[ [=[Additionally, this aura increases the damage done of nearby allies by $396177s1%, decreases damage taken by $396177s2%, and heals $396177s3% of their total health every second for $396177D. This effect stacks."]=] ]="Ретельний догляд Хранителі виводків пов’язує її життєву сутність із невилупленими яйцями, запобігаючи будь-якій шкоді, яка не перевищує $375809s2% залишкового здоров’я. Цей ефект накопичується для кожного неушкодженого яйця в кімнаті. Крім того, ця аура збільшує шкоду, завдану найближчим союзникам, на $396177s1%, зменшує отриману шкоду на $396177s2% і зцілює $396177s3% їх загального здоров’я щосекунди протягом $396177D. Цей ефект накопичується."
d["The Broodmother's Wrath"]="За Брудмотер'ес Рет"
d[ [=[When enough bubbles are popped, the bubble shield is broken."]=] ]="Бульбоман оточує себе непроникним бульбашковим щитом і пускає бульбашки всюди! Коли лопне достатня кількість бульбашок, щит бульбашки розбивається."
d[ [=[Shatters $@spellname428968s."]=] ]="«Палаючий колос» охоплює кількох гравців полум’ям, яке спалахує після $428988d, завдаючи $428991s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $s1 ярдів. Розбиває $@spellname428968s."
d[ [=[Bikes passing over the slick spin out, stunning the rider for $459685d."]=] ]="Палаюча олія обпікає гравців, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с і зменшуючи швидкість їх руху на $s2%, змушуючи їх ковзати. Велосипеди, що проїжджають по гладкій дорозі, обертаються, приголомшуючи гонщика на $459685d."
d[ [=[Victims of Cleave are afflicted with Gushing Wounds."]=] ]="Різник націлюється на найбільшу групу гравців у радіусі ближнього бою та завдає їм великої фізичної шкоди. Шкода розподіляється між усіма цілями в групі. Жертви Кліву вражені гниючими ранами."
d[ [=[$@spelltooltip156152"]=] ]="Різник націлюється на найбільшу групу гравців у радіусі ближнього бою та завдає їм великої фізичної шкоди. Шкода розподіляється між усіма цілями в групі. Жертви Кліву вражені гниючими ранами. $@spelltooltip156152"
d[ [=[This attack will not apply its bleed component if it is avoided."]=] ]="Тесак м'ясника рубає своїх жертв до кісток, через що з часом у них починається сильна кровотеча. Цей ефект накопичується. Ця атака не застосовуватиме свій компонент кровотечі, якщо її уникнути."
d[ [=[This attack always hits."]=] ]="Розм’якшувач м’ясника вражає свою поточну ціль, завдаючи значної фізичної шкоди, і збільшує шкоду, отриману від наступних атак, здійснених за допомогою Тендерайзера, на $s2% Ця атака завжди вражає."
d[ [=[Experimental Eggs that come in contact with the pool trigger a $@spellname450661."]=] ]="Каністра Чорної крові витікає своїм вмістом на підлогу камери, повільно збільшуючись у розмірах. Цей пул завдає $s1 шкоди від тіні та поглинає наступне $s2 зцілення, отримане кожні $t1 секунд від гравців у межах ефекту. Експериментальні яйця, які контактують із пулом, викликають $@spellname450661."
d[ [=[Fire controls temporarily offline."]=] ]="Гармата перегрілася! Управління вогнем тимчасово вимкнено."
d[ [=[Grievously wounds the target, reducing the effectiveness of any healing received for $115804d."]=] ]= [=[Птах-падло скрипить, завдаючи цілі смертельних ран. |Tinterface\icons\ability_criticalstrike.blp:24|t |cFFFFFFFFMortal Wounds Тяжко ранить ціль, зменшуючи ефективність будь-якого зцілення, отриманого для $115804d.]=] 
d[ [=[Upon reaching $s2 applications, the worm explodes in a $@spellname320631."]=] ]="Черв'як-падло кусає ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Крім того, кожне успішне заклинання $@spellname320614 спричиняє збільшення розміру хробака, постійно збільшуючи його фізичну шкоду на $320630s1%. Досягнувши $s2 програм, хробак вибухає в $@spellname320631."
d[ [=[Victims of the attack are consumed, suffering Physical damage for $161967d."]=] ]="Заклинання кидається, кусаючи всіх ворогів у радіусі $a2 ярдів попереду, завдаючи фізичної шкоди найближчому гравцеві, який потрапив у їхні щелепи. Жертви нападу виснажені, зазнаючи фізичної шкоди на $161967d."
d[ [=[Victims of the attack are thrashed about, suffering Physical damage for $161939d."]=] ]="Заклинання кидається, кусаючи всіх ворогів у радіусі $a2 ярдів попереду, завдаючи фізичної шкоди найближчому гравцеві, який потрапив у їхні щелепи. Жертв нападу б'ють, зазнаючи фізичної шкоди на $161939d."
d[ [=[Soul Fire grants $s3 additional Demonic Fury.][]"]=] ]= [=[Час застосування та вартість мани Soul Fire зменшено на $w1%.$?($W3>0)[ Soul Fire надає $s3 додаткової демонічної люті.][]]=] 
d[ [=[Refreshing Unstable Affliction with $s1 or less seconds remaining deals $459461s1 Shadow damage to its target."]=] ]="Час застосування Unstable Affliction зменшено на $s2%. Оновлення нестабільного заклинання за $s1 або менше секунд, що залишилися, завдає $459461s1 тіньової шкоди його цілі."
d[ [=[This tether inflicts $1221562s1 Arcane damage every $1221562t1 sec and reduces their movement speed by $1221562s2% until broken."]=] ]="Заклинатель запускає таємничий спис у випадкового гравця, завдаючи $1221544s1 таємної шкоди під час удару та прив’язуючи його на $1221561d. Цей прив’язок завдає $1221562s1 шкоди від таємничої магії кожні $1221562t1 с і зменшує швидкість їхнього пересування на $1221562s2%, доки не буде зламано."
d[ [=[Upon reaching 1 hp remaining it will release a Loose Soul and return to its home position."]=] ]="Заклинатель активує клітку душі, змушуючи її просуватися до центру арени. Клітка душі продовжує просуватися, доки не залишиться 1 к.с. Коли залишиться 1 к.с., він звільнить Loose Soul і повернеться у вихідну позицію."
d[ [=[Upon interruption, the caster drops them. If the caster finishes channeling, they stun the victim for $1278147d."]=] ]="Заклинатель застосовує $@spellname1271543 і тягне гравця вгору, завдаючи $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d. Після переривання заклинатель скидає їх. Якщо заклинатель закінчує ченнелінг, він приголомшує жертву на $1278147d."
d[ [=[Victims have their spell casts interrupted, are silenced, and have their move speed slowed $s4% for $d."]=] ]="Заклинатель б'є ціль своїм щитом, завдаючи фізичної шкоди. Заклинання жертв припиняються, вимикається тиша, а швидкість руху сповільнюється на $s4% на $d."
d[ [=[Each successful strike echoes from an additional timeline, increasing the target's damage taken by $412044s1%. This effect stacks."]=] ]="Заклинач починає атакувати з кількох часових шкал одночасно, підвищуючи швидкість ближнього бою на $s1% протягом $d. Кожен успішний удар відображається на додатковій часовій шкалі, збільшуючи завдану цілі шкоду на $412044s1%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[This ability generates a high amount of threat."]=] ]="Заклинатель починає мчати вперед зі збільшенням швидкості на $s1%, завдаючи $263588s1 фізичної шкоди кожні $t2 секунд усім ворогам у радіусі $263588A1 ярдів. Нищівна тиснява триває $d. Ця здатність створює велику кількість загроз."
d[ [=[Moving 25 yds apart breaks the chains and inflicts $328763s1 Shadow damage."]=] ]="Заклинатель зв’язує двох гравців, завдаючи $327401s1 шкоди від тіні кожні $327401t1 с. Цей ефект накопичується. Відстань на 25 ярдів розриває ланцюги та завдає $328763s1 шкоди від тіні."
d[ [=[The puncture wound continues to bleed, inflicting Physical damage every $t2 sec for $d. This effect stacks."]=] ]="Заклинатель кусає ціль, завдаючи їй фізичної шкоди. Колота рана продовжує кровоточити, завдаючи фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[If the caster reaches 10 applications of Scorch they will cast Fel Detonation."]=] ]="Заклинатель спалює ціль, завдаючи $s1 шкоди від вогню, і збільшує шкоду, яку вони завдають послідовними заклинаннями, на $s2%. Якщо заклинатель досягне 10 застосувань Scorch, він використає Fel Detonation."
d[ [=[Inflicts an additional $1217884s2 Physical damage to all other players."]=] ]="Заклинатель заривається в землю та виривається в сусідньому місці, завдаючи $1217998s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $1217998a1 ярдів від місця появи та підкидаючи їх угору. Завдає додатково $1217884s2 фізичної шкоди всім іншим гравцям."
d[ [=[Then, the caster turns enemies into Living Fuses, sending explosive orbs towards them. Targeted enemies that touch their orb suffer $403564s Fire damage."]=] ]="Заклинатель спалахує, завдаючи $407053s1 шкоди вогнем ворогам поблизу. Потім заклинатель перетворює ворогів на живі запали, посилаючи на них вибухові кулі. Цільові вороги, які торкаються їх сфери, отримують $403564s шкоди від вогню."
d[ [=[The victim will take an additional $s2% damage from further $@spellname355801 attacks.  When the vulnerability effect ends, a $@spellname355810 occurs at the victim's location."]=] ]="Заклинатель вибухає енергією, завдаючи цілі $s1 шкоди від тіні. Жертва отримає додатково $s2% шкоди від наступних атак $@spellname355801. Коли ефект уразливості закінчується, на місці жертви виникає $@spellname355810."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname406217 is triggered."]=] ]="Заклинатель сповнений природи, зцілюючи всіх союзників у радіусі $A1 ярдів, завдаючи $s1 шкоди кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії запускається $@spellname406217."
d[ [=[Only targets locations within line of sight."]=] ]="Заклинатель закликає зірки падати на їхніх ворогів, завдаючи $221490s1 таємної шкоди всім ворогам у радіусі $221491A1 ярдів від удару. Націлюється лише на місця в межах прямої видимості."
d[ [=[This ability continues until the caster is slain."]=] ]="Заклинатель закликає зірки падати на їхніх ворогів, завдаючи $221490s1 таємної шкоди всім ворогам у радіусі $221491A1 ярдів від удару. Націлюється лише на місця в межах прямої видимості. Ця здатність діє, доки заклинателя не вбито."
d[ [=[Impacts that fail to hit a player inflict $374218s1 Nature damage to all players."]=] ]="Заклинач викликає грім, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $A1 ярдів від місць удару. Удари, які не вражають гравця, завдають $374218s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[Impacts that are not absorbed trigger $@spellname303765."]=] ]="Заклинатель викликає святі стріли з неба, завдаючи $s1 святої шкоди гравцям у радіусі $A1 ярдів. Удари, які не поглинаються, запускають $@spellname303765."
d[ [=[Insanity increases the victim's health by $s2%, their damage dealt by $s3%, and their healing dealt by $s4%."]=] ]="Заклинач змушує випадкового гравця божеволіти. У божевільному стані жертва атакуватиме своїх союзників, доки їхній запас здоров’я не зменшиться до 50%. Безумство збільшує здоров’я жертви на $s2%, її завдану шкоду — на $s3%, а зцілення — на $s4%."
d[ [=[If a Nefarious Fiend is caught in the beam it will explode, inflicting Fire damage to all players within $182911A1 yards of the Nefarious Fiend."]=] ]="Заклинатель направляє промінь енергії тіні. Будь-які гравці, які потрапили в промінь, отримують шкоду від тіні. Якщо мерзотник потрапить у промінь, він вибухне, завдаючи шкоди вогню всім гравцям у радіусі $182911A1 ярдів від мерзенного диявола."
d[ [=[While she is channeling this effect, her ranged and spell deflection is increased by $137531s3%. Her dodge chance is increased by $137531s5% as well."]=] ]="Заклинатель направляє ядерне пекло, завдаючи рейду $137492s1 шкоди кожні $t1 секунд. Поки вона спрямовує цей ефект, її відхилення на дальність і заклинання збільшуються на $137531s3%. Її шанс ухилення також збільшується на $137531s5%."
d[ [=[The electricity clings to players, inflicting an additional $386025s2 Nature damage every $386025t2 sec for $386025d. This effect stacks."]=] ]="Заклинач направляє шторм над головою, який завдає $386025s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Електрика тримається на гравцях, завдаючи додатково $386025s2 шкоди від природи кожні $386025t2 с протягом $386025d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Every time the victim is damaged in this way, they lose $247742s1% of their maximum health for $247742d."]=] ]="Заклинатель посилає магію через свою зброю, завдаючи $o1 шкоди від вогню всім гравцям у радіусі $A1 ярдів від своєї цілі протягом $d. Щоразу, коли жертва отримує таким чином пошкодження, вона втрачає $247742s1% свого максимального здоров’я на $247742d."
d[ [=[The waves rotate around the caster while channeling."]=] ]="Заклинатель направляє хвилі високого тиску попереду та позаду них, завдаючи $s1 шкоди від морозу ворогам і відкидаючи їх назад. Хвилі обертаються навколо заклинача, направляючись."
d[ [=[After channeling, the targeted players explode, inflicting $424960s1 Shadowflame damage to players within $424960a1 yards."]=] ]="Заклинач направляє енергію Shadowflame на гравців, завдаючи $s3 шкоди Shadowflame кожні $t3 с протягом $d. Після каналізації цільові гравці вибухають, завдаючи $424960s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $424960a1 ярдів."
d[ [=[Each time an enemy strikes the shielded target a blast of energy is released inflicting Shadow damage to the enemy."]=] ]="Канали заклинача звільняють енергію навколо союзника, щоб захистити його від шкоди, зменшуючи отриману шкоду на $s1%. Кожного разу, коли ворог вдаряє по захищеній цілі, вивільняється вибух енергії, що завдає противнику шкоди від тіні."
d[ [=[If $@spellname325224 expires, $@spellname325226 is triggered."]=] ]="Заклинатель заряджає та впорскує анімацію в свою ціль, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Якщо $@spellname325224 закінчується, запускається $@spellname325226."
d[ [=[The flames ignite the ground beneath them, leaving patches of $@spellname450957."]=] ]="Заклинатель кидається вперед у спалаху полум’я, завдаючи шкоди вогню при зіткненні з гравцями та сповільнюючи їх на $450955s2% протягом $450955d. Полум’я запалює землю під собою, залишаючи плями $@spellname450957."
d[ [=[In addition, the caster leaves behind pools of $@spellname451285 for $451285d."]=] ]="Заклинатель кидається вперед, завдаючи фізичної шкоди всім на своєму шляху та відкидаючи їх назад. Крім того, заклинатель залишає за собою пули $@spellname451285 для $451285d."
d[ [=[$@spelltooltip153784"]=] ]="Заклинач кидається до цілі, а потім виконує Wing Buffet. $@spelltooltip153784"
d[ [=[Players caught in the beam suffer $s2 Fire damage."]=] ]="Заклинатель заряджає свою фокусувальну лінзу, щоб випустити стрілу сонячної енергії назовні по прямій лінії. Гравці, які потрапляють у промінь, отримують $s2 шкоди від вогню."
d[ [=[Victims of Torn Feathers have any crowd-controlling effects removed and are immune to such effects for the duration."]=] ]="Заклинатель підрізає крила низьконародженому араккоа, що знаходиться поблизу. Жертва отримує збитки протягом тривалого часу; але також завдає на $s1% більше шкоди та отримує $s2% швидкості. Жертви Torn Feathers позбавляються будь-яких ефектів контролю натовпу та мають імунітет до них протягом усього часу."
d[ [=[The caster is healed for $s3% of their maximum health.][]"]=] ]= [=[Заклинатель підрізає крила низьконародженому араккоа, що знаходиться поблизу. Жертва отримує збитки протягом тривалого часу; але також завдає на $s1% більше шкоди та отримує $s2% швидкості. Жертви розірваного пір’я усувають будь-які ефекти контролю натовпу, і вони несприйнятливі до таких ефектів протягом усього часу.$?$s3>0[ Заклинач зцілюється на $s3% від свого максимального здоров’я.][]]=] 
d[ [=[The victim is afflicted with Chilling Anima for $d."]=] ]="Заклинатель покриває свій клинок анімою та вражає ціль. На жертву діє холодна аніма на $d."
d[ [=[This effect stacks and shatters at 10 stacks, briefly stunning the target."]=] ]="Заклинатель покриває свою зброю токсином, який замерзає кров, завдаючи шкоди від льоду кожні $t1 секунд і сповільнюючи на $d. Цей ефект накопичується та розбивається на 10 стопок, ненадовго приголомшуючи ціль."
d[ [=[While the shield holds, the caster is immune to interrupt effects."]=] ]="Заклинатель покриває їх щитом спокійної енергії, який поглинає до $s1 шкоди протягом наступного $d. Поки щит тримається, заклинач не захищений від ефектів переривання."
d[ [=[In addition, the wind creates waves of water that radiate out from the caster.  Contact with the waves knocks the player back and inflicts $183290s1 Frost damage."]=] ]="Заклинатель наказує вітрам шмагати найближчих ворогів, відкидаючи їх назад і завдаючи $183277s1 шкоди від морозу кожні $183277t1 с. для $d. Крім того, вітер створює хвилі води, які виходять із заклинателя. Контакт із хвилями відкидає гравця назад і завдає $183290s1 шкоди від морозу."
d[ [=[All players within $A1 yards suffer $s1 Arcane damage."]=] ]="Заклинач завершує відсмоктування енергії Нічної криниці та створює вибух. Усі гравці в радіусі $A1 ярдів отримують $s1 таємної шкоди."
d[ [=[If it travels too far without impacting a player, it will fall to the ground, creating a patch of Chaotic Felblaze."]=] ]="Заклинатель викликає кулю вогню Скверни. Якщо вогонь торкається гравця, він поглинає його та вражається Вогнем. Якщо він пройде надто далеко, не зачепивши гравця, він впаде на землю, утворюючи пляму Chaotic Felblaze."
d[ [=[""Brain food goooood!""|r"]=] ]= [=["Заклинатель споживає трохи моху в Lost Veil Anzu. |cFF00AA99 ""Їжа для мізків ооооо!"""]=] 
d[ [=[Additionally, each wave of Phoenixes inflicts $287386s1 Fire damage to all players."]=] ]="Заклинач постійно викликає Феніксів, щоб бомбардувати поле бою. Гравці, які опинилися в радіусі $284388A1 ярдів від удару фенікса, отримують $284388s1 шкоди від вогню. Крім того, кожна хвиля Феніксів завдає $287386s1 шкоди від вогню всім гравцям."
d[ [=[Killing the necromancer destroys the skeletons it controls."]=] ]="Заклинатель контролює скелети поблизу, роблячи їх неможливими для вбивства та дозволяючи їм відновлювати $321576s1% здоров’я кожні $321576t1 с. Вбивство некроманта руйнує скелети, якими він керує."
d[ [=[Upon removal the magma detonates, forming a $@spellname462984 at their location for $462984d and exploding $@spellname462988s outwards from the target."]=] ]="Заклинатель покриває ціль летючою магмою протягом $d, завдаючи вулканічної шкоди кожні $t1 с. Після видалення магма детонує, утворюючи $@spellname462984 у їхньому місці для $462984d та вибухаючи $@spellname462988s назовні від цілі."
d[ [=[Players who do so are afflicted with Latent Energy."]=] ]="Заклинатель створює тріщину енергії Скверни в місці, яка збережеться, якщо гравець не залишиться в її межах протягом 5 секунд. Гравці, які це роблять, отримують приховану енергію."
d[ [=[$@spelltooltip241276"]=] ]="Заклинатель створює калюжу туману в цільовому місці, яка зберігається протягом $d або доти, доки її не спрацює. При спрацьовуванні басейн закриває жертву в крижану гробницю. $@spelltooltip241276"
d[ [=[If the pulse hits Glazer, Glazer will take $194880s1 Arcane damage instead."]=] ]="Заклинатель створює імпульс енергії, який відскакує по кімнаті, доки не стикнеться з гравцем або заклиначем. Гравці, які вступають у контакт з Pulse, отримують $s1 пошкодження Arcane. Якщо імпульс вразить Глейзера, він отримає $194880s1 шкоди від таємної магії."
d[ [=[Triggering the rune results in a smaller explosion, inflicting $180375s1 Fire damage to the triggering player."]=] ]="Заклинатель створює вибухові руни на землі. Якщо ці руни не активуються протягом $180370d, вони вибухнуть, завдаючи $180377s1 шкоди вогню всім ворогам. Активація руни призводить до меншого вибуху, що завдає $180375s1 шкоди від вогню гравцеві, який активує."
d[ [=[When the fissures form, all enemies suffer $s2 Fire damage."]=] ]="Заклинатель створює кілька тріщин енергії Скверни. Будь-які наявні тріщини негайно перетворюються на кристали Скверни. Гравці можуть поглинати енергію тріщин, стоячи в них; але остання активна тріщина перетвориться на кристал Скверни, коли поглинеться передостання тріщина. Коли утворюються тріщини, усі вороги отримують $s2 шкоди від вогню."
d[ [=[If all orbs are destroyed, the channel is interrupted."]=] ]="Заклинатель захищається тіньовими кулями, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с. Коли канал закінчується, вони завдають $1256747s1 шкоди від тіні всім гравцям і приголомшують їх на $1256747d. Якщо всі кулі знищено, канал переривається."
d[ [=[This effect persists until the caster reaches 100 energy or has taken 25% of its health in damage."]=] ]="Заклинатель пожирає жертву, завдаючи $s1 фізичної шкоди кожні $t1 секунд і заряджаючи себе енергією. Цей ефект зберігається до тих пір, поки заклинатель не досягне 100 одиниць енергії або не отримає 25% свого здоров'я в результаті пошкодження."
d[ [=[Damaging the caster interrupts this process."]=] ]="Заклинатель риється в бруді, щоб погризти кістку. У разі успіху шкода заклинателя збільшується на $167557s1% Пошкодження заклинателя перериває цей процес."
d[ [=[Nearby Pesty Lashlings gain $@spellname1277745 and awaken if dormant."]=] ]="Заклинатель розсіює спори в повітрі, завдаючи $s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $t1 с протягом $d. Поруч Pesty Lashlings отримують $@spellname1277745 і прокидаються, якщо сплять."
d[ [=[Each enemy hit increases Shadow damage by $462266s1%."]=] ]="Заклинатель висмоктує есенцію ворогів навколо, завдаючи $462263s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд ворогам у радіусі $462263a1 ярдів протягом $d. Кожен удар по ворогу збільшує шкоду від тіні на $462266s1%."
d[ [=[In addition, every $t1 sec the caster leeches $357262s1 life from the target and all players within $357262A1 yards of the target."]=] ]="Заклинатель витягує життєву силу з цілі, сповільнюючи її швидкість руху на $s2% на $d. Крім того, кожні $t1 секунд заклинач вилучає $357262s1 життя з цілі та всіх гравців у радіусі $357262A1 ярдів від цілі."
d[ [=[Upon removal inflicts $316678s1 damage to all enemies within $316678a1 yards."]=] ]="Заклинатель вставляє паразита в свою ціль, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Після видалення завдає $316678s1 шкоди всім ворогам у радіусі $316678a1 ярдів."
d[ [=[Players can search for their essence to end the effect early."]=] ]="Заклинатель випромінює хвилю сили, завдаючи $s1 шкоди від тіні та розбиваючи частинку есенції з кожного гравця, запобігаючи всім діям і заклинанням до $d. Гравці можуть шукати свою сутність, щоб достроково покінчити з ефектом."
d[ [=[Intercepting the Drowned Whispers instead causes the intercepting player to absorb the whispers."]=] ]="Заклинатель видає «Потонулий шепіт» у місцях поблизу заклинателя, закликаючи Проклятих воїнів. Натомість перехоплення «Потонулих шепотів» змушує гравця, який перехоплює, поглинати шепіт."
d[ [=[The impact leaves $@spellname425093."]=] ]="Заклинатель посилює свою зброю полум'ям тіней і розбиває поточну ціль, завдаючи $s1 шкоди полум'ям тіней. Вплив залишає $@spellname425093."
d[ [=[Upon removal, the caster is satisfied again."]=] ]="Заклинатель лютує, збільшуючи швидкість атаки та заклинання на $s1% і збільшуючи шкоду на $s2% на $d. Після видалення заклинатель знову задоволений."
d[ [=[Defeating all of the plaguelings will end the petrification effect."]=] ]="Заклинач входить у скам'янілий стан і викликає рій чумних тварин, щоб боротися за них. У скам'янілому стані заклинатель не схильний до будь-якої шкоди. Перемога над усіма чумами припинить ефект скам’яніння."
d[ [=[Defeating all of the wisps will end the petrification effect."]=] ]="Заклинач входить у скам’янілий стан і викликає рій джгутів, щоб боротися за них. У скам'янілому стані заклинатель не схильний до будь-якої шкоди. Перемога над усіма пучками припинить ефект скам’яніння."
d[ [=[In addition, each successful cast reduces the cast time of the next Surge by $199787s1%.  This effect stacks."]=] ]="Заклинатель вивергає потік електричної енергії, завдаючи $s1 шкоди від природи всім ворогам. Крім того, кожне вдале застосування скорочує час виконання наступного Сплеску на $199787s1%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[The caster continues to smolder, inflicting $393303s1 Fire damage every $393304t1 sec to all players."]=] ]="Заклинатель спалахує полум’ям, завдаючи $s3 шкоди від вогню всім гравцям і виливаючи лаву, що завдає $393300s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $393300A1 ярдів від місць удару. Заклинатель продовжує тліти, завдаючи $393303s1 шкоди від вогню кожні $393304t1 с для всіх гравців."
d[ [=[Globs of lava erupt from the caster, inflicting $393790s1 Fire damage to players within $393790a1 yards of the impact locations."]=] ]="Заклинатель вибухає полум'ям, завдаючи $s1 шкоди від вогню всім гравцям. З заклинателя вириваються кулі лави, завдаючи $393790s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $393790a1 ярдів від місць удару."
d[ [=[Additionally, this ability inflicts $s3 Nature damage to players hit every $t3 sec for $d."]=] ]="Заклинатель вибухає отруйним вибухом, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $A1 ярдів і відкидаючи їх геть. Крім того, ця здатність завдає $s3 шкоди від природи гравцям, яких вдарили, кожні $t3 с протягом $d."
d[ [=[Additionally, toxic spittle flies in all directions inflicting $1236643s2 Shadow damage to players within $1236643A2 yards and leaves behind $@spellname1236643 for $1236643d."]=] ]="Заклинатель вибухає з рельєфним вибухом, завдаючи $s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $A1 ярдів і відкидаючи їх геть. Крім того, токсичні плювки летять у всіх напрямках, завдаючи $1236643s2 шкоди від тіні гравцям у радіусі $1236643A2 ярдів і залишаючи $@spellname1236643 для $1236643d."
d[ [=[The vapors split into three clouds that travel away from the caster, inflicting Nature damage to all players caught in their path."]=] ]="Заклинатель видихає шкідливі пари, які завдають шкоди від природи всім гравцям у радіусі $a1 ярдів перед заклиначем. Пари розпадаються на три хмари, які відходять від заклинача, завдаючи шкоди від природи всім гравцям, які потрапили на їхньому шляху."
d[ [=[The vapors will continue to travel forward from the caster, inflicting Nature damage to all players caught in its path."]=] ]="Заклинатель видихає шкідливі пари, які завдають шкоди від природи всім гравцям у радіусі $a1 ярдів перед заклиначем. Пари продовжуватимуть рухатися вперед від заклинача, завдаючи шкоди від природи всім гравцям, які потрапили на його шлях."
d[ [=[The vapors will continue to travel forward from the caster, inflicting Nature damage to all players caught in its path. The vapors also leave a trail of noxious gasses that will inflict Nature damage to all players in the area."]=] ]="Заклинатель видихає шкідливі пари, які завдають шкоди від природи всім гравцям у радіусі $a1 ярдів перед заклиначем. Пари продовжуватимуть рухатися вперед від заклинача, завдаючи шкоди від природи всім гравцям, які потрапили на його шлях. Випари також залишають сліди шкідливих газів, які завдадуть шкоди від природи всім гравцям у цій зоні."
d[ [=[Externalized Rage that reaches a player deals Shadow damage and silences them."]=] ]="Заклинач виганяє глибоко затаєну лють у сусідніх гравців і виявляє її як зовнішню лють, яка переслідує гравців. Зовнішня лють, яка досягає гравця, завдає шкоди тіні та змушує його замовкнути."
d[ [=[$@spelltooltip164897"]=] ]="Заклинатель викидає скам'янілий пил у конус завдовжки $164914a1 ярдів протягом $d. Вороги, які потрапили в конус, отримують фізичну шкоду кожні $t1 секунд і на них діє скам’яніння. $@spelltooltip164897"
d[ [=[Any Piles of Ash within $A2 yards of the caster will activate."]=] ]="Заклинатель вибухає, завдаючи $s1 шкоди від вогню всім ворогам у радіусі $A1 ярдів і $s3 шкоди від вогню всім ворогам за межами $A1 ярдів. Вибух змушує заклинача перейти в стан спокою. Активуються будь-які купи попелу в межах $A2 ярдів від заклинателя."
d[ [=[The caster perishes in the blast."]=] ]="Заклинатель вибухає, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. Заклинатель гине від вибуху."
d[ [=[Further damage dealt to the victim by Expose Desires is copied to random allies via $@spellname325908."]=] ]="Заклинатель викриває найпотаємніші бажання серця цілі, завдаючи $s1 фізичної шкоди та накладаючи на жертву $@spellname325382. Подальша шкода, завдана жертві Expose Desires, копіюється до випадкових союзників через $@spellname325908."
d[ [=[When $@spellname325382 expires, the target explodes with a $@spellname325384."]=] ]="Заклинатель викриває найпотаємніші бажання серця цілі, завдаючи $s1 фізичної шкоди та накладаючи на жертву $@spellname325382. Подальша шкода, завдана жертві Expose Desires, копіюється до випадкових союзників через $@spellname325908. Коли термін дії $@spellname325382 закінчується, ціль вибухає $@spellname325384."
d[ [=[The victim is afflicted with $@spellname325382 for $325382d."]=] ]="Заклинатель викриває найпотаємніші бажання серця цілі, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Жертва вражена $@spellname325382 для $325382d."
d[ [=[The Volatile Bolt leaves a pool of $@spellname426688 at the location that inflicts $426688s1 Nature damage every $426688t1 sec to players standing in the area."]=] ]="Заклинатель стріляє стрілою летючої кислоти, завдає $s1 шкоди від природи та відкидає гравців у радіусі $a1 ярдів від зони удару. Непостійна стріла залишає пул $@spellname426688 у місці, що завдає $426688s1 шкоди від природи кожні $426688t1 секунд гравцям, які стоять у цій зоні."
d[ [=[Victims caught in the blast suffer $194037s1 Fire damage."]=] ]="Заклинатель стріляє вогняними сплесками навколо розташування випадкового ворога. Жертви, які потрапили під час вибуху, отримали $194037s1 шкоди від пожежі."
d[ [=[When Huo-Shuang casts this spell he leaves a Smoldering Ruin at his location."]=] ]="Заклинатель випускає залп вогняних стріл, які завдають $m1 шкоди від вогню жертвам у радіусі кожні $t1 секунд. Вхід у зону замерзання води усуне цей ефект. Коли Хо-Шуан використовує це заклинання, він залишає на своєму місці тліючі руїни."
d[ [=[Victims who stray into a Foul Trap suffer $181153s1 Shadow damage."]=] ]="Заклинач випускає кілька залпів Огидних Піроклазмів по всіх цілях, уражених Фолом, і оточує їх Огидними пастками. Жертви, які потрапили під вплив неприємного піроклазму, отримують $179719s1 шкоди від тіні. Жертви, які потрапляють у пастку, отримують $181153s1 шкоди від тіні."
d[ [=[If the caster reaches their target, or The Big One expires, The Big One will explode. Targets hit suffer $406687s Fire damage."]=] ]="Заклинатель фіксує випадкову ціль, а потім переслідує її, несучи Великого. Якщо заклинач досягає мети або Великий закінчується, Великий вибухне. Уражені цілі отримують $406687s шкоди від вогню."
d[ [=[If the healing absorb is not removed within $316506d an additional $s3165211 damage is inflicted."]=] ]="Заклинатель летить до ворожої цілі, завдаючи $316506s1 шкоди від природи та вкладаючи отруйне жало, яке поглинає велику кількість зцілення. Якщо цілюще поглинання не видалено протягом $316506d, буде завдано додаткової шкоди $s3165211."
d[ [=[If the healing absorb is not removed within $316506d the target is slain."]=] ]="Заклинатель летить до ворожої цілі, завдаючи $316506s1 шкоди від природи та вкладаючи отруйне жало, яке поглинає велику кількість зцілення. Якщо поглинання зцілення не видалено протягом $316506d, ціль буде вбито."
d[ [=[The victim bleeds for an additional $1218140s2 Physical damage every $1218140t2 sec for $1218140d."]=] ]="Заклинатель кидає сміттєпили в чотирьох напрямках, завдаючи $1218140s1 фізичної шкоди та відкидаючи гравців. Жертва стікає кров’ю, завдаючи додатково $1218140s2 фізичної шкоди кожні $1218140t2 с протягом $1218140d."
d[ [=[The beam leaves behind a patch of lava that inflicts $472338s1 Fire damage every $472338t1 sec to players standing within."]=] ]="Заклинатель фокусує перегрітий промінь на ціль протягом $d, завдаючи $462776s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Промінь залишає за собою ділянку лави, яка завдає $472338s1 шкоди від вогню кожні $472338t1 с гравцям, які стоять усередині."
d[ [=[While focusing, Glazer takes $s2% less damage."]=] ]="Заклинатель фокусує інтенсивну таємну енергію в промінь, який завдасть шкоди всім гравцям, спійманим на його шляху. Будь-яка лінза, на яку потрапляє промінь, перенаправляє промінь у напрямку, куди спрямована лінза. Під час фокусування Глейзер отримує на $s2% менше шкоди."
d[ [=[Each burst of damage increases the damage of further bursts by $219823s3%."]=] ]="Заклинач зосереджує свою силу на Колодязі ночі, змушуючи його періодично випромінювати $219823s2 таємної шкоди всім гравцям. Заклинач продовжуватиме зосереджувати свою силу таким чином, доки його не перерве Temporal Smash. Кожна серія шкоди збільшує шкоду наступних серій на $219823s3%."
d[ [=[Impacts that fail to hit a player inflict $1226260s1 Arcane damage to all players."]=] ]="Заклинатель утворює $@spellname1226252, завдаючи $s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $A1 ярдів від місць удару. Удари, які не вражають гравця, завдають $1226260s1 таємної шкоди всім гравцям."
d[ [=[When the shield is destroyed, it explodes inflicting $382795s1 Fire damage to players within $382795A1 yards."]=] ]="Заклинатель утворює лавовий щит навколо них, поглинаючи до $s1 усієї шкоди та запобігаючи перериванню. Коли щит знищено, він вибухає, завдаючи $382795s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $382795A1 ярдів."
d[ [=[$@spelltooltip155213"]=] ]="Заклинач переходить у стан спокою, доки він не набере достатньо тепла для реанімації. $@spelltooltip155213"
d[ [=[Victims are stunned and take $o1 Physical damage over $d."]=] ]="Заклинатель впадає в лють, хапаючи кігтями всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів. Жертви приголомшені та отримують $o1 фізичної шкоди протягом $d."
d[ [=[$@spelltooltip263246"]=] ]="Заклинатель використовує приховану енергію навколо себе в $@spellname263246. $@spelltooltip263246"
d[ [=[Victims hit by Primal Shout have their spells interrupted."]=] ]="Заклинатель виє з первісною люттю, змушуючи найближчих звірів приходити йому на допомогу та завдаючи фізичної шкоди ворогам поблизу. Жертви, уражені Первісним криком, переривають дію заклинань."
d[ [=[After landing, the ball will bounce two additional times."]=] ]="Заклинатель кидає кулю з азериту в найближчі цілі. Гравці в радіусі $277191A1 ярдів від удару отримують таємничу шкоду. Після приземлення м'яч відскочить ще два рази."
d[ [=[This effect stacks up to 2 times."]=] ]="Заклинатель кидає стрілу льоду в ціль, завдаючи шкоди льоду. Швидкість пересування жертв цього нападу сповільнюється на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується до 2 разів."
d[ [=[This effect stacks up to 3 times."]=] ]="Заклинатель кидає стрілу льоду в ціль, завдаючи шкоди льоду. Швидкість пересування жертв цього нападу сповільнюється на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується до 3 разів."
d[ [=[Each impact creates a Shadow Zone that will inflict Shadow damage to all players entering the zone."]=] ]="Заклинатель кидає стрілу енергії тіні у випадкові місця поблизу. Вороги, які потрапили під удари, отримують шкоду від тіні. Кожен удар створює Тіньову зону, яка завдасть шкоди від Тіні всім гравцям, які входять у зону."
d[ [=[Enemies caught in the path of these chakram suffer Physical damage."]=] ]="Заклинатель кидає чакрам у ворога. Коли чакрам досягає цільового місця, він розпадається на серію чакрам, які літають у запаморочливому порядку. Вороги, спіймані на шляху цього чакраму, отримують фізичну шкоду."
d[ [=[The detonation deals $s1 Arcane damage to all players within 100 yards, and ${$s1/2 }.2 Arcane damage to all other players."]=] ]="Заклинатель кидає заряджений спис, який вражає всі цілі в ряду, завдаючи $300605s3 шкоди від таємничої магії, і детонує, коли досягає місця призначення. Детонація завдає $s1 таємної шкоди всім гравцям у радіусі 100 ярдів і ${$s1/2 }.2 таємної шкоди всім іншим гравцям."
d[ [=[On impact the pulse creates a Shadow Zone that will inflict Shadow damage to all players entering the zone."]=] ]="Заклинатель кидає в ціль імпульс енергії тіні. Вороги, які потрапили під удар, отримують шкоду від тіні. Під час удару пульс створює Тіньову зону, яка завдасть шкоди від Тіні всім гравцям, які входять у зону."
d[ [=[While active, the volcano spawns embers at random locations around the room."]=] ]="Заклинатель кидає камінь розплавленої лави у випадкового ворога. Коли він приземляється, утворюється вулкан, який завдасть $199238s1 шкоди від вогню всім ворогам у його межах. Під час активності вулкан породжує вуглинки у випадкових місцях у кімнаті."
d[ [=[The impact of the Volcanic Bomb inflicts $156349s1 Fire damage to all enemies within $156349A1 yards.  After landing, the Volcanic Bomb persists for $156349d or until struck by a Blast Wave."]=] ]="Заклинатель кидає вулканічну бомбу в цільове місце. Удар Вулканічної бомби завдає $156349s1 шкоди вогнем усім ворогам у радіусі $156349A1 ярдів. Після приземлення вулканічна бомба зберігається протягом $156349d або доти, доки її не вразить вибухова хвиля."
d[ [=[If no players are hit by the impact, Unleashed Volatility occurs."]=] ]="Заклинатель викидає флакони з анімою в пляшках, які завдають $325769s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $325769A1 ярдів від удару. Якщо жоден гравець не постраждав від удару, виникає Unleashed Volatility."
d[ [=[The impact creates a pool of Lingering Anima and causes a bottle of Replicated Anima to impact one additional time."]=] ]="Заклинатель викидає флакони з анімою в пляшках, які завдають $325769s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $325769A1 ярдів від удару. Якщо жоден гравець не постраждав від удару, виникає Unleashed Volatility. Удар створює пул Lingering Anima і змушує пляшку Replicated Anima впливати ще раз."
d[ [=[The impact creates a pool of Lingering Anima."]=] ]="Заклинатель викидає флакони з анімою в пляшках, які завдають $325769s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $325769A1 ярдів від удару. Якщо жоден гравець не постраждав від удару, виникає Unleashed Volatility. Вплив створює пул Lingering Anima."
d[ [=[$?s2>0[If the victim was holding Elune's Light, it will be knocked away.][]"]=] ]= [=[Заклинатель кидає свою місячну глефу в ціль, завдаючи фізичної шкоди. $?s2>0[Якщо жертва тримала Світло Елуни, його буде відкинуто.][]]=] 
d[ [=[$@spelltooltip240870"]=] ]="Заклинатель кидає у своїх ворогів флакони з мерзенною рідиною. Під час удару кожен флакон залишає гнильний газ. $@spelltooltip240870"
d[ [=[The strike leaves a charge of capacitance on the victim that remains for $306873d."]=] ]="Заклинатель наповнює свою зброю силою блискавки, завдаючи цілі $MW шкоди від природи. Удар залишає на жертві заряд ємності, який залишається на $306873d."
d[ [=[Additionally, the caster's weapon drops patches of flame at their target's location every $t1 sec, inflicting $420332s1 Fire damage to nearby players every $420332t1 sec."]=] ]="Заклинатель насичує свою зброю нестабільним полум’ям, унаслідок чого їхні атаки ближнього бою завдають додатково $420339s1 шкоди від вогню на $d. Крім того, зі зброї заклинателя кожні $t1 секунди кидають плями полум’я на місце їхньої цілі, завдаючи $420332s1 шкоди від вогню гравцям поблизу кожні $420332t1 секунд."
d[ [=[Upon the caster's death, $@spellname448046 occurs."]=] ]="Заклинатель завдає $448006s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд гравцям у радіусі $448006A1 ярдів. Періодично заклинатель вражає гравців поблизу $@spellname447965. Після смерті заклинача виникає $@spellname448046."
d[ [=[Additionally, all nearby Voidwalkers are Devoured. Each grants the caster $1254823s1% increased damage done and $1254823s2% reduced damage taken for $1254823d."]=] ]="Заклинатель завдає $s1 космічної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів і відкидає їх назад. Крім того, усі мандрівники Порожнечі поблизу поглинуті. Кожне з них надає заклинателю збільшення завданої шкоди на $1254823s1% і зменшення завданої шкоди на $1254823s2% для $1254823d."
d[ [=[Additionally, $@spellname1223235 coats the ground beneath the target."]=] ]="Заклинатель завдає цілі $s1 фізичної шкоди та збільшує отриману шкоду на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується. Крім того, $@spellname1223235 покриває землю під ціллю."
d[ [=[The impact ejects $@spellname448176."]=] ]="Заклинатель завдає $s1 шкоди від тіні гравцям у передньому конусі та в радіусі $450137A1 ярдів, відкидаючи їх геть. Удар викидає $@spellname448176."
d[ [=[Balls of flame land nearby, inflicting $1218124s1 Fire damage to players within $1218124a1 yards of the impact locations."]=] ]="Заклинатель завдає $s3 шкоди від вогню всім гравцям і додатково $s4 шкоди від вогню кожні $t4 с протягом $d. Вогняні кулі приземляються поруч, завдаючи $1218124s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $1218124a1 ярдів від місця удару."
d[ [=[Moving removes Stagnant."]=] ]="Заклинатель завдає цілі до $i за допомогою Flow Like Water. Поки ціль не рухається, вони отримають купи Stagnant Freeze, що зменшує їхню швидкість на $404831s. При $404831u стеках ціль замерзне, отримавши $404914s пошкодження від морозу, і стане приголомшеною. Переміщення усуває застій."
d[ [=[Additionally, Budding Silkworms within $1226954A1 yards receive $@spellname1226954."]=] ]="Заклинатель наповнює гравців у радіусі $1226951A1 ярдів магічною енергією, завдаючи $1245430s1 таємною шкоди та додатково $1226951s1 таємною шкоди кожні $1226951t1 с протягом $1226951d. Крім того, молоді шовкопряди в радіусі $1226954A1 ярдів отримують $@spellname1226954."
d[ [=[While infused, they suffer $s4 Shadow damage every $t4 sec."]=] ]="Заклинатель наповнює себе тіньовою силою, збільшуючи свою швидкість на $s2% на $d. Під час інфузії вони зазнають $s4 шкоди від тіні кожні $t4 с."
d[ [=[When the toxin is removed, a Ravenous Larva is spawned that will chase down a nearby target and devour them."]=] ]="Заклинатель впорскує в ціль отруту, завдаючи шкоди від природи кожні $t1 с. Після видалення токсину з’являється хижа личинка, яка буде переслідувати найближчу ціль і пожирати її."
d[ [=[All off-hand strikes hit the caster's second-most hated target."]=] ]="Заклинатель здатний боротися з двома ворогами одночасно. Усі удари руками вражають другу найбільш ненависну ціль заклинача."
d[ [=[While Infuriated, inflicts $s2% more damage."]=] ]="Заклинач розлючений і більше не сприйнятливий до більшості ефектів контролю натовпу, а також насмішок. Під час гніву завдає на $s2% більше шкоди."
d[ [=[The caster is healed for $s2% of their maximum health and has all damage dealt increased by $s1% for $d."]=] ]="Заклинатель підбадьорюється вкраденим життям ембріона яйця. Заклинальник зцілюється на $s2% від максимального здоров’я, а вся завдана шкода збільшується на $s1% на $d."
d[ [=[$?s383010[The Shaman can have up to two Elemental Shields active on them.][Only one of your Elemental Shields can be active on you at once.]"]=] ]= [=[Заклинатель оточений кулями води, що надає $s2 мани за 5 секунд. Коли заклинатель вражає рукопашну атаку, він повертає $?s382033[${($382033s5/100+1)*$52128s1}][$52128s1]% своєї мани. Цей ефект може виникати лише раз на $?a462454[${$proccooldown+($462454s2/1000)}.1][$proccooldown] с. $?s383010[Шаман може мати до двох активних щитів стихій.][Одноразово на вас може бути активний лише один із ваших щитів стихій.]]=] 
d[ [=[The impact creates an area of flame which inflicts $1219448s1 Fire damage every $1219448t1 sec to players standing within."]=] ]="Заклинатель відкидає самонавідні ракети, які завдають гравцям $1219446s1 шкоди від вогню. Удар створює зону полум’я, яка завдає $1219448s1 шкоди від вогню кожні $1219448t1 секунд гравцям, які стоять усередині."
d[ [=[Upon landing the victim will take an additional $236369s3% for $236369d."]=] ]="Заклинатель відкидає ціль назад, завдаючи фізичної шкоди. Коли жертва приземляється, вона отримує фізичну шкоду, обернено пропорційну відстані, яку вона подолала. Після приземлення жертва отримає додатково $236369s3% за $236369d."
d[ [=[Further instances of this attack received within $d inflict $s2% more damage."]=] ]="Заклинатель кидається вперед своїми розплавленими рукавицями, завдаючи $s1 шкоди від вогню та розплавляючи броню жертви. Подальші випадки цієї атаки, отримані протягом $d, завдають на $s2% більше шкоди."
d[ [=[Targets using Active Mitigation will avoid this attack altogether."]=] ]="Заклинатель кидається своїм дзьобом, завдаючи жертві значної фізичної шкоди. Кожного разу, коли ця атака вражає ціль, вона стає пронизаною, збільшуючи шкоду, яку завдає Пірс, на $s2% для кожного набору. Цілі, які використовують Active Mitigation, уникатимуть цієї атаки взагалі."
d[ [=[Victims of this attack are afflicted with Hemoraging Barbs, bleeding the target for $204968s1 every $204968t1 sec for $204968d."]=] ]="Заклинатель кидається, кусаючи всіх ворогів у радіусі $a2 ярдів перед ними, завдаючи $s2 фізичної шкоди всім гравцям, які потрапили в їхні щелепи. Жертви цієї атаки вражаються кровоточивими колючками, які кровоточать ціль на $204968s1 кожні $204968t1 с протягом $204968d."
d[ [=[Victims of this attack are afflicted with Piercing Chomp, increasing the damage they take from future Piercing Chomps by $161933s1% per application."]=] ]="Заклинатель кидається, кусаючи всіх ворогів у радіусі $a2 ярдів перед ними, завдаючи фізичної шкоди всім гравцям, які потрапили в їхні щелепи. Жертви цієї атаки отримують дію Пронизливого Жовту, що збільшує шкоду, яку вони отримують від майбутніх Пронизливих Жовтів, на $161933s1% за застосування."
d[ [=[Victims of this attack are afflicted with Piercing Chomp, increasing the damage they take from future Piercing Chomps by $170489s1% per application."]=] ]="Заклинатель кидається, кусаючи всіх ворогів у радіусі $a2 ярдів перед ними, завдаючи фізичної шкоди всім гравцям, які потрапили в їхні щелепи. Жертви цієї атаки отримують дію Пронизливого Жовту, що збільшує шкоду, яку вони отримують від майбутніх Пронизливих Жовтів, на $170489s1% за застосування."
d[ [=[Players can attack the Anklebiter and must kill it to remove the effect."]=] ]="Заклинатель чіпляється за ціль, завдаючи $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с. Також має шанс приголомшити ціль на $199168d під час завдання шкоди. Гравці можуть атакувати Anklebiter і повинні вбити його, щоб зняти ефект."
d[ [=[This tether inflicts $1234786s1 Shadow damage every $1234786t1 sec and reduces their movement speed by $1234786s2% until broken."]=] ]="Заклинатель запускає затінений спис у випадкового гравця, завдаючи $1234705s1 шкоди від тіні під час удару та прив’язуючи його на $1234777d. Цей прив’язок завдає $1234786s1 шкоди від Тіні кожні $1234786t1 с і зменшує швидкість їхнього пересування на $1234786s2%, доки не буде розірвано."
d[ [=[After firing, the R.P.G.G. must be reloaded."]=] ]="Заклинатель запускає залп ракет зі свого R.P.G.G., завдаючи $461793s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $461793A1 ярдів від удару. Після стрільби R.P.G.G. необхідно перезавантажити."
d[ [=[Additionally, $@spellname473789 forms at the caster's location."]=] ]="Заклинатель запускає жовч у гравців, завдаючи $473786s1 шкоди від природи кожні $473784t1 с протягом $473784d гравцям у радіусі $473786A1 ярдів від жертви. Крім того, $@spellname473789 формується в місці розташування заклинателя."
d[ [=[This spell can accidentally hit allies."]=] ]="Заклинатель кидає величезну вогняну кулю на випадкові найближчі цілі, завдаючи $s1 шкоди від вогню та відкидаючи все, що потрапило в його радіус. Це заклинання може випадково вразити союзників."
d[ [=[The impact leaves a Static Zone that inflicts Nature damage to all enemies within its confines."]=] ]="Заклинатель спрямовує кулю статичної електрики на ціль, завдаючи шкоди від природи всім ворогам у радіусі $241216A1 ярдів від цілі та відкидаючи їх назад. Удар залишає статичну зону, яка завдає шкоди від природи всім ворогам у її межах."
d[ [=[Standing in the Shade Drool slows targets by $346751s2% and inflicts $346751s1 Shadow damage every $346751t1 sec."]=] ]="Заклинатель кидає калюжі слини на своїх ворогів, які завдають $346755s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $346755A1 ярдів від удару та створюють купу тіньової слини. Стоячи в Shade Drol сповільнює цілі на $346751s2% і завдає $346751s1 шкоди від тіні кожні $346751t1 с."
d[ [=[Depleting the caster's mana breaks the spell."]=] ]="Заклинатель втрачає ману замість здоров’я та завдає $s2% вхідної шкоди нападникам у вигляді таємної шкоди, поки діє заклинання. Вичерпання мани заклинача руйнує закляття."
d[ [=[While presents are on the way, the caster inflicts $451503s0 Physical damage every $451254t0 sec to all enemies. This effect ends when Stinky, Stanky, and Stunky have reached the caster or are defeated."]=] ]="Заклинач наказує Стінкі, Стенкі та Станкі принести їм подарунки для розбиття. Поки подарунки в дорозі, заклинатель завдає $451503s0 фізичної шкоди кожні $451254t0 с усім ворогам. Цей ефект закінчується, коли Стінкі, Стенкі та Станкі досягають заклинача або зазнають поразки."
d[ [=[After $d, the drone explodes with $@spellname474437."]=] ]="Заклинатель перевантажує дрон на $d, збільшуючи його швидкість атаки та заклинання на $s1% кожні $t1 с. Після $d дрон вибухає $@spellname474437."
d[ [=[After channeling, the caster's Physical damage done increases by $1227713s1% for $1227713d."]=] ]="Заклинатель перевантажується ентропійною силою, завдаючи $1227710s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $1227710A1 ярдів і додатково $1227710s2 шкоди від тіні кожні $1227710t2 с протягом $1227710d. Після спрямування нанесена фізична шкода заклинателя збільшується на $1227713s1% на $1227713d."
d[ [=[The caster is also connected to all their nearby Fissures by a line of electricity. All enemies caught in the line suffer Nature damage every second."]=] ]="Заклинатель періодично створює тріщину поблизу, завдаючи шкоди від природи всім гравцям у радіусі $161597A1 ярдів від удару. Гравці, які потрапили в Тріщини, щосекунди зазнають шкоди від природи. Заклинатель також з’єднаний з усіма їхніми довколишніми фісурами лінією електрики. Усі вороги, які потрапили в лінію, щосекунди отримують шкоду від природи."
d[ [=[$@spelltooltip222111"]=] ]="Заклинатель висаджує насіння демонічної енергії до $222102s1 цілей, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії ціль лопається, створюючи пляму Roiling Flame. $@spelltooltip222111"
d[ [=[$@spelltooltip286989"]=] ]="Заклинатель підсаджує до випадкових ворогів опалювальні вуглинки, які завдають $286988s1 шкоди від вогню кожні $286988t1 с. $@spellname286989 виникає після $286988d. якщо цей ефект не зникне. $@spelltooltip286989"
d[ [=[This ability will miss targets using Active Mitigation."]=] ]="Заклинатель отруює ціль. Жертви зазнають шкоди від природи щосекунди, а швидкість їх руху знижується на s2% на $d. Ця здатність пропускатиме цілі за допомогою активного пом’якшення."
d[ [=[When this effect expires, the fire within the target explodes, inflicting $420533s1 Fire damage to all allies within $420533A1 yards"]=] ]="Заклинатель вливає в ціль палаючу магію, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с і збільшуючи завдану шкоду на $s2% протягом $d. Коли цей ефект закінчується, вогонь у цілі вибухає, завдаючи $420533s1 шкоди від вогню всім союзникам у радіусі $420533A1 ярдів"
d[ [=[Interrupting this effect shatters the caster's defenses, increasing their damage taken by $427360s1% for $427360d."]=] ]="Заклинатель піднімає свій щит і зосереджується на захисті союзників у радіусі $a2 ярдів, зменшуючи завдану ними шкоду на $427359s1% до $d. Переривання цього ефекту руйнує захист заклинателя, збільшуючи отриману ним шкоду на $427360s1% на $427360d."
d[ [=[While guarding, attacks done to the caster from behind have $1259256s1% increased Critical Strike chance."]=] ]="Заклинатель піднімає свій щит, зменшуючи пошкодження спереду на $1259254s1% і завдаючи $1278754s1 шкоди від льоду гравцям у радіусі $1278754A1 ярдів кожні $t4 с протягом $d. Під час охорони атаки заклинателя ззаду підвищують шанс критичного удару на $1259256s1%."
d[ [=[Must be behind the target to use."]=] ]="Заклинатель жорстоко загрібає ціль, завдаючи значної фізичної шкоди. Щоб використати, потрібно бути позаду цілі."
d[ [=[The caster is vulnerable during this process and takes $s3% increased damage."]=] ]="Заклинач перезаряджається, генеруючи $s2 анімації кожні $t2 с. для $d. Заклинатель уразливий під час цього процесу та отримує $s3% збільшену шкоду."
d[ [=[Once complete, a pool of Putrid Slime remains on the ground for $306807d. Standing in the pool causes victims to take $306806s1 Plague damage every $306806t1 sec."]=] ]="Заклинатель відригує гнильний слиз у конусі перед ними. Усі гравці, які потрапили в конус, отримують $306805s1 шкоди від чуми. Після завершення басейн гнилого слизу залишається на землі протягом $306807d. Стоячи в басейні, жертви отримують $306806s1 шкоди від Чуми кожні $306806t1 с."
d[ [=[Each soul inflicts $346594s1 Shadow damage to all enemies within $346594A1 yards of the impact and creates a field of energies that continually inflict $346597s1 Shadow damage to all players standing within it."]=] ]="Заклинатель викидає енергію раніше поглинених душ і стріляє ними в найближчі цілі. Кожна душа завдає $346594s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $346594A1 ярдів від удару та створює поле енергії, яке постійно завдає $346597s1 шкоди від тіні всім гравцям, що стоять у ньому."
d[ [=[Additionally, this howl afflicts players with $@spellname1226788."]=] ]="Заклинатель випускає виття, що тріщає кістками, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $A1 ярдів і додатково $s2 шкоди від тіні кожні $t2 секунд протягом $d. Крім того, це виття вражає гравців з $@spellname1226788."
d[ [=[The caster then channels for $d, raining poison globules that inflict $434133s1 Nature damage to players within $434133a1 yards of the impact locations."]=] ]="Заклинатель випускає смертельну отруту, завдаючи $461630s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $461630t1 с протягом $461630d. Потім заклинатель направляє $d, дощем з отруйних кульок, які завдають $434133s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $434133a1 ярдів від місць удару."
d[ [=[Overflowing Magma periodically cast Magma Spray, inflicting $405673s1 Fire damage to nearby enemies."]=] ]="Заклинатель випускає їх переповнене тепло у вигляді переповненої магми. Переповнена магма періодично використовує магма-спрей, завдаючи $405673s1 шкоди від вогню ворогам поблизу."
d[ [=[If a player catches the orb, the radius of the explosion is reduced to $210024A2 yards instead."]=] ]="Заклинатель прориває дірку в тканині часу, вивільняючи сферу потужної таємної енергії, яка завдасть $210024s1 таємної шкоди всім гравцям, коли вона впаде на землю. Якщо гравець ловить кулю, радіус вибуху зменшується до $210024A2 ярдів."
d[ [=[If a player catches the orb, they will take all the damage instead."]=] ]="Заклинатель прориває дірку в тканині часу, вивільняючи сферу потужної таємної енергії, яка завдасть $210024s1 таємної шкоди всім гравцям, коли вона впаде на землю. Якщо гравець спіймає кулю, він отримає всю шкоду."
d[ [=[Standing in the Singularity causes it to shrink and ultimately disappear."]=] ]="Заклинатель вчасно прориває кілька дір під своїми ворогами. Кожна діра вибухає, завдаючи $209174s1 таємної шкоди жертвам, спійманим у цьому районі. Після вибуху створюється Сингулярність. Будь-хто, хто входить у Сингулярність, щосекунди отримує $209433s1 таємної шкоди. Перебування в Сингулярності змушує її зменшуватися і остаточно зникати."
d[ [=[Afterwards, the caster teleports back to their original target."]=] ]="Заклинатель проривається крізь час, телепортуючись до місця розташування гравця та починаючи різко крутитися у вихорі. Завдає $412065s1 фізичної шкоди кожні $t1 с протягом $d гравцям у радіусі $412065A1 ярдів. Після цього заклинатель телепортується назад до своєї початкової цілі."
d[ [=[Players healed in this way are healed for 1/10th this value."]=] ]="Заклинатель закриває рани цілі вогнем, припікаючи їх і зцілюючи ціль на $s1% від її максимального здоров’я. Гравці, зцілені таким чином, отримують зцілення на 1/10 цього значення."
d[ [=[Allows the caster to $@spellname440551."]=] ]="Заклинатель шукає на землі сміття. Дозволяє заклинателю $@spellname440551."
d[ [=[If a Nefarious Fiend is hit by the pulse it will explode, inflicting Fire damage to all players within $182911A1 yards of the Nefarious Fiend."]=] ]="Заклинатель посилає імпульс енергії Тіні вперед, завдаючи шкоди від Тіні всім, хто потрапить на його шлях. Якщо пульс потрапить у мерзенного диявола, він вибухне, завдаючи шкоди вогню всім гравцям у радіусі $182911A1 ярдів від мерзенного диявола."
d[ [=[While rooted, the victim suffers Nature damage every $174527t2 seconds."]=] ]="Заклинатель посилає серію ліан назовні до цільового місця. Після прибуття лози зберігатимуться $174526d. Будь-які вороги, які потрапили в ліани після закінчення терміну дії, отримують $174527d. Під час укорінення жертва отримує пошкодження від природи кожні $174527t2 секунд."
d[ [=[If close together, these creatures resonate, becoming immune to all damage and pulsing $462698s1 Shadow damage to all players every $453990t3 sec. This damage increases by $462699s1% with each pulse."]=] ]="Заклинатель ділиться темним зв’язком з іншими подібними, повторюючи $s1% шкоди, завданої іншим. Якщо вони знаходяться поруч, ці істоти резонують, стаючи несприйнятливими до будь-якої шкоди та пульсуючи $462698s1 Шкоди від тіні для всіх гравців кожні $453990t3 с. Ця шкода збільшується на $462699s1% з кожним імпульсом."
d[ [=[When the shield breaks, the target gains $@spellname1231933."]=] ]="Заклинатель захищає союзника, поглинаючи $s1 шкоди. Коли щит ламається, ціль отримує $@spellname1231933."
d[ [=[$@spellname324859 is triggered after the shield absorbs $s1 damage."]=] ]="Заклинатель захищає союзника, поглинаючи до $s1 шкоди на $d. $@spellname324859 спрацьовує після того, як щит поглинає $s1 пошкодження."
d[ [=[The shield inflicts $344423s2 Physical damage to the caster if the shield is broken before it expires."]=] ]="Заклинатель захищає себе, поглинаючи наступну $s1 шкоду на $d. Щит завдає $344423s2 фізичної шкоди заклинателю, якщо щит зламано до закінчення терміну дії."
d[ [=[While shielded, the caster is immune to interrupt effects."]=] ]="Заклинатель захищається енергією тіні, яка поглинає всю вхідну шкоду, а потім швидко випускає серію ракет тіні, які завдають цілі $s1 шкоди від тіні та змушують її отримати додатково на $s2% більше шкоди від цього ефекту. Захищений, заклинатель несприйнятливий до ефектів переривання."
d[ [=[$?$177756w1=1[Any machinery caught in the area also suffers Physical damage.][]"]=] ]= [=[Заклинатель кричить щосили, завдаючи $177756s2 фізичної шкоди всім ворогам попереду. $?$177756w1=1[Будь-яке обладнання, захоплене в цьому районі, також зазнає фізичної шкоди.][]]=] 
d[ [=[$?$w1=1[Any machinery caught in the area also suffers Physical damage.][]"]=] ]= [=[Заклинатель кричить щосили, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім ворогам попереду. $?$w1=1[Будь-яке обладнання, захоплене в цьому районі, також зазнає фізичної шкоди.][]]=] 
d[ [=[After channeling, the caster's damage done increases by $1236215s1%."]=] ]="Заклинатель витягує енергію з сусіднього кристала, періодично запускаючи $@spellname1238763 у гравців у радіусі $1238761A1 ярдів. Після каналізації завдана шкода заклинателя збільшується на $1236215s1%."
d[ [=[$@spelltooltip236360"]=] ]="Заклинатель завдає цілі фізичної шкоди, покриваючи її смолою. Крім того, швидкість пересування, заклинань і атаки жертви зменшується на $s2%. Якщо жертва коли-небудь досягне 5 застосувань дьогтю, вона буде закута в дьогть. $@spelltooltip236360"
d[ [=[The force of the knockup is reduced by the amount of damage mitigated by the primary target."]=] ]="Заклинатель завдає $s1 фізичної шкоди своїй поточній цілі, підкидаючи інших гравців у радіусі $412083a1 ярдів. Сила удару зменшується на суму шкоди, яку пом’якшує основна мета."
d[ [=[The force of the swing causes the weapon to imbed itself into the ground. The caster must spend $d freeing their weapon before they can resume combat."]=] ]="Заклинатель розбиває їхню зброю об землю перед ними. Вороги в зоні отримують $m1% шкоди від зброї у вигляді фізичної шкоди. Сила помаху змушує зброю встромлятися в землю. Заклинатель повинен витратити $d на звільнення своєї зброї, перш ніж він зможе відновити бій."
d[ [=[When the bolt lands, an Alluring Flower forms, drawing a nearby player to its jaws."]=] ]="Заклинатель вивергає стрілу мерзенної отрути на найближчого ворога, завдаючи шкоди від природи всім гравцям у радіусі $260183A1 ярдів від удару стріли. Коли стріла приземляється, утворюється приваблива квітка, яка притягує до своїх щелеп сусіднього гравця."
d[ [=[The bile stays on the ground for $d and will inflict Nature damage to all players standing in it."]=] ]="Заклинатель вивергає їдку жовч у конус перед ними. Гравці, які потрапили в жовч, зазнають $s1 шкоди від природи. Жовч залишається на землі протягом $d і завдасть шкоди від природи всім гравцям, які стоять у ній."
d[ [=[Each bolt will bounce two additional times, creating Aftershocks."]=] ]="Заклинатель вивергає горби землі на найближчих ворогів. Кожен курган завдасть фізичної шкоди в місці удару та створить розширювальну ударну хвилю, яка завдасть шкоди всім гравцям, які не перестрибнуть через нього. Кожен болт відскочить ще два рази, створюючи афтершоки."
d[ [=[Each bolt will bounce two additional times."]=] ]="Заклинатель викидає кілька вогняних куль на найближчі цілі. Гравці в радіусі $164767A1 ярдів від удару отримують пошкодження від вогню. Кожен гвинт відскочить ще два рази."
d[ [=[$@spelltooltip235990"]=] ]="Заклинатель вивергає мерзенну отруту на всіх ворогів поблизу, завдаючи шкоди від природи всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. Жертви цієї отрути продовжують отримувати шкоду від природи кожні $t2 с. Натомість на деяких ворогів буде вражено родючим токсином. $@spelltooltip235990"
d[ [=[The Vile Pollen settles on the ground, inflicting Nature damage every  second to all players standing in it."]=] ]="Заклинатель вивергає мерзенний пилок перед ними, завдаючи шкоди природі всім, хто потрапив у хмару. Жертви пилку отримують на $s2% більше шкоди з усіх джерел за $d. Мерзенний пилок осідає на землю, щосекунди завдаючи шкоди від природи всім гравцям, які стоять у ньому."
d[ [=[The balls bounce two additional times, creating a storm with each impact."]=] ]="Заклинатель викидає леткі кульки землі, які посилають наелектризований пил угору та розбиваються в повітрі. Хмари, що утворилися, заливають область блискавками, завдаючи шкоди від природи всім гравцям, які потрапляють у цю область. М’ячі відскакують ще два рази, створюючи шторм із кожним ударом."
d[ [=[Each impact explodes outward, inflicting Nature damage to all players caught in the path of the explosions."]=] ]="Заклинатель випльовує кілька кульок вибухової жовчі на найближчі цілі. Кожен удар вибухає назовні, завдаючи шкоди від природи всім гравцям, які опинилися на шляху вибухів."
d[ [=[Each glob will bounce two additional times."]=] ]="Заклинатель випльовує кілька кульок вибухової жовчі на найближчі цілі. Кожен удар вибухає назовні, завдаючи шкоди від природи всім гравцям, які опинилися на шляху вибухів. Кожна кулька відскочить ще два рази."
d[ [=[Each impact creates a podling that will attack the caster's enemies."]=] ]="Заклинатель випльовує кілька куль плідної жовчі на найближчі цілі. Кожен удар створює подлінга, який атакуватиме ворогів заклинателя."
d[ [=[Each impact creates a poisonous spore cloud. Each glob bounces two additional times."]=] ]="Заклинатель випльовує кілька куль плідної жовчі на найближчі цілі. Кожен удар створює отруйну спорову хмару. Кожна кулька підстрибує ще два рази."
d[ [=[Each impact creates a moving pool of vile liquid that will inflict Nature damage to all players that stand in the pool."]=] ]="Заклинатель випльовує кілька кульок в’язкої жовчі на найближчі цілі. Кожен удар створює рухливий басейн мерзенної рідини, яка завдасть шкоди від природи всім гравцям, які стоять у басейні."
d[ [=[Each impact leaves a pool of vile liquid that will inflict $204976s1 Nature damage to all players that stand in the pool."]=] ]="Заклинатель випльовує кілька кульок в’язкої жовчі на найближчі цілі. Кожен удар залишає басейн мерзенної рідини, яка завдасть $204976s1 шкоди від природи всім гравцям, які стоять у басейні."
d[ [=[Each impact leaves a pool of vile liquid that will inflict Nature damage to all players that stand in the pool."]=] ]="Заклинатель випльовує кілька кульок в’язкої жовчі на найближчі цілі. Кожен удар залишає басейн мерзенної рідини, яка завдасть шкоди від природи всім гравцям, які стоять у басейні."
d[ [=[The quake summons several Deeplocs."]=] ]="Заклинатель так сильно топче землю, що всі заклинання в радіусі $A1 ярдів перериваються. Усі гравці в радіусі $A2 ярдів отримують $s2 фізичної шкоди. Землетрус викликає кілька Deeplocs."
d[ [=[This strike sends a wave of void energy out in front of the caster.  Players caught in the wave suffer $312836s1 Shadow damage."]=] ]="Заклинатель вражає всіх гравців у радіусі $312836A1 ярдів, завдаючи $312836s1 шкоди тіні, відкидаючи їх назад. Цей удар посилає хвилю енергії порожнечі перед заклинателем. Гравці, які потрапили в хвилю, отримують $312836s1 шкоди від тіні."
d[ [=[Torment increases the damage taken from further Torment attacks by $s2% for $d."]=] ]="Заклинатель завдає цілі $s1 фізичної шкоди та накладає на неї муки. Torment збільшує шкоду, отриману від наступних атак Torment, на $s2% протягом $d."
d[ [=[When the caster emerges, they inflict $356944s1 Shadow damage to all enemies within $356944A1 yards."]=] ]="Заклинатель занурюється, а потім виринає під випадковим ворогом. Коли заклинатель з’являється, він завдає $356944s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $356944A1 ярдів."
d[ [=[The well erupts every 1 sec, inflicting $320574s1 Shadow damage to enemies within 3 yards."]=] ]="Заклинатель викликає темний колодязь у місці розташування гравця. Гравці, які стоять у ньому, не можуть бути зцілені. Колодязь вивергається кожні 1 секунду, завдаючи $320574s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі 3 ярдів."
d[ [=[While held, the victim suffers $188081s1 Physical damage every $188081t1 sec."]=] ]="Заклинатель викликає руну під ногами випадкового ворога. Будь-який гравець, який ступить на руну, буде розчавлений кам’яною рукою, поки не буде звільнений. Під час утримання жертва отримує $188081s1 фізичної шкоди кожні $188081t1 с."
d[ [=[$@spelltooltip160210"]=] ]="Заклинатель викликає тотем поблизу, який циклонує випадкового ворога. $@spelltooltip160210"
d[ [=[After the hammers fall to the ground, they create a zone that will inflict Holy damage to players who stand in them."]=] ]="Заклинатель викликає кілька молотів святої енергії, щоб дощ падав навколо ворогів поблизу. Вороги, які опинилися в радіусі $176868A1 ярдів від удару молотів, отримують святу шкоду. Після того, як молотки впадуть на землю, вони створять зону, яка завдасть шкоди святості гравцям, які стоять у них."
d[ [=[Players can absorb the energy of the orb by standing in it; but will take $247592s1 damage per $247592t1 sec. while doing so."]=] ]="Заклинатель викликає кілька Насіння Хаосу поблизу, яке вибухне після $247588d. Шкода від вибуху тим більша, чим більше виросло насіння. Гравці можуть поглинати енергію кулі, стоячи в ній; але отримає $247592s1 шкоди за $247592t1 с. при цьому."
d[ [=[When the shield breaks it inflicts $366092s1 Nature damage to all players."]=] ]="Заклинатель оточує союзника кружляючим піском, який поглинає до $s1 шкоди. Коли щит ламається, він завдає $366092s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[If the shield expires it inflicts $386225s1 Nature damage to players within $386225a1 yards."]=] ]="Заклинатель оточує себе сферою електрики, яка поглинає пошкодження до $s2% його здоров’я протягом $d. Якщо термін дії щита закінчується, він завдає $386225s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $386225a1 ярдів."
d[ [=[weapon's path."]=] ]="Заклинатель розмахує своєю зброєю у нищівній дузі, завдаючи $s1 шкоди від вогню всім ворогам, які потрапили на шляху зброї."
d[ [=[The caster is healed for every successful attack."]=] ]="Заклинатель шалено махає по тілу всіх ворогів, поглинаючи його та завдаючи $s1 шкоди кожні $t1 секунд. Заклинатель зцілюється за кожну успішну атаку."
d[ [=[While drinking, the caster receives $@spellname398719, reducing damage taken by $398719s% for $398719d. This effect stacks."]=] ]="Заклинатель робить ковток відновного відвару, зцілюючи $s1 кожну секунду протягом $d. Під час пиття заклинатель отримує $@spellname398719, що зменшує отриману шкоду на $398719s% для $398719d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Removes an application of $@spellname389203 and summons three Freezing Vapors."]=] ]="Заклинатель швидко розморожується, завдаючи $s1 шкоди від морозу всім гравцям і збільшуючи отриману шкоду від морозу на $s2% для $d. Видаляє програму $@spellname389203 і викликає три замерзаючі пари."
d[ [=[Players hit reverberate with dark energy, inflicting $445250s1 Shadow damage to all players every $445244t1 sec for $445244D. This damage is reduced the further away players are from the blast."]=] ]="Заклинатель кидає на гравців тіньове відлуння своєї зброї, завдаючи $s1 шкоди від тіні та відкидаючи їх назад. Удар гравців відбивається темною енергією, завдаючи $445250s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $445244t1 с протягом $445244D. Ця шкода зменшується, чим далі гравці знаходяться від вибуху."
d[ [=[The victim can throw the bomb away at any time, causing an explosion at the point of impact."]=] ]="Заклинатель кидає бомбу в ціль. Якщо у цілі вже є бомба в руках, вона скине її собі під ноги, викликаючи вибух. Потерпілий у будь-який момент може викинути бомбу, спровокувавши вибух у місці удару."
d[ [=[The sack contains a present that can be opened for boons."]=] ]="Заклинатель кидає важкий мішок у випадкові цілі, завдаючи $451054s0 фізичної шкоди там, де вони приземляються. Мішок містить подарунок, який можна відкрити для отримання подарунків."
d[ [=[Inflicts $353633s1 Shadow damage to all players within $353633s1 yards every $353633t1 sec."]=] ]="Заклинатель перетворюється на рій жалких комах, зосереджуючи увагу на гравці та зменшуючи всю отриману шкоду на $353652s3% протягом $d. Завдає $353633s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $353633s1 ярдів кожні $353633t1 с."
d[ [=[While in Soul Tormenter form, all damage taken is reduced by $352016s2%,  and a missile is fired at a random location every $352016t1 sec. These missiles explode inflicting $s1 Shadow damage to all players within $A1 yards."]=] ]="Заклинатель перетворюється на свою форму Мучителя душ і викликає 10 Привидів мертвих душ. Форма Soul Tormentor діє $352016d або доки не буде знищено всіх Deadsoul Wraiths. У формі Мучителя душі вся завдана шкода зменшується на $352016s2%, а ракета запускається у випадкове місце кожні $352016t1 с. Ці ракети вибухають, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $A1 ярдів."
d[ [=[The explosion inflicts $357559s1 Fire damage to players within $357559A1 yds."]=] ]="Заклинатель перетворює гравців на живі бомби, завдаючи $357553s1 шкоди від вогню кожні $357553t1 с, а потім вибухаючи через $357553d. Вибух завдає $357559s1 вогню гравцям у радіусі $357559A1 ярдів."
d[ [=[In addition, all targets are transformed all targets into mana kittens for $d, rendering them unable to attack or cast spells for $d."]=] ]="Заклинатель випускає промінь таємної енергії, що вражає всіх гравців у лінії перед заклинателем, завдаючи таємної шкоди. Крім того, усі цілі перетворюються на кошенят мани для $d, що робить їх нездатними атакувати або використовувати заклинання для $d."
d[ [=[The stomp also inflicts $s3 Shadowflame damage to all players within $A3 yards."]=] ]="Заклинатель завдає нищівного тупоту, завдаючи $s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $A1 ярдів і відкидаючи їх назад. Тупот також завдає $s3 Shadowflame шкоди всім гравцям у радіусі $A3 ярдів."
d[ [=[$@spellname1223723 forms underneath the target."]=] ]="Заклинатель випускає тіньовий промінь енергії в свою поточну ціль, відштовхуючи їх і завдаючи $1223671s1 шкоди від тіні кожні $t1 протягом $d. $@spellname1223723 формується під ціллю."
d[ [=[In addition, sparks radiate out from the impact. Touching a spark inflicts Nature damage and stuns the target for $302125d."]=] ]="Заклинатель випускає залп заряджених болтів, які завдають шкоди від природи після приземлення. Крім того, від удару виходять іскри. Дотик до іскри завдає шкоди від природи та приголомшує ціль на $302125d."
d[ [=[Players hit become encased in webbing, inflicting $444030s1 Nature damage every $444030t1 sec for $444030D."]=] ]="Заклинатель розв’язує сплетене павутиння, завдаючи $s2 шкоди від природи ворогам у передньому конусі. Гравці, яких потрапили під удар, закутуються в павутину, завдаючи $444030s1 шкоди від природи кожні $444030t1 с протягом $444030D."
d[ [=[Flames land nearby, inflicting $393313s1 Fire damage to players within $393313a1 yards of impact locations."]=] ]="Заклинатель пускає вогонь у свою поточну ціль, завдаючи $s1 шкоди від вогню гравцям у передньому конусі. Полум'я охоплює поряд, завдаючи $393313s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $393313a1 ярдів від місця зіткнення."
d[ [=[Additionally, players' movement speed is reduced by $s2% for $d."]=] ]="Заклинатель пускає мороз у свою поточну ціль, завдаючи $s1 шкоди морозу гравцям у передньому конусі. Крім того, швидкість руху гравців зменшується на $s2% для $d."
d[ [=[Victims are electrified and inflict $393452s1 Nature damage to players within $393452a1 yards after $393431d."]=] ]="Заклинатель пускає грім у свою поточну ціль, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям у передньому конусі. Жертви електризуються та завдають $393452s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $393452a1 ярдів після $393431d."
d[ [=[This also heats Junk Cubes."]=] ]="Заклинатель випускає величезні струмені полум’я зі свого ядра, завдаючи $291949s1 шкоди від вогню всім гравцям поза межами укриття кожні $t с протягом $d. Це також нагріває Junk Cubes."
d[ [=[Each cast of this spell increases the  damage of caster's successive Warps by $s3%."]=] ]="Заклинатель деформує Колодязь ночі, завдаючи $s2 таємної шкоди всім гравцям. Кожне застосування цього заклинання збільшує шкоду від послідовних Деформацій заклинателя на $s3%."
d[ [=[This ability persists until the caster is struck in melee combat."]=] ]="Заклинатель обертається на місці, посилаючи хвилі нефритової енергії, які завдають $286439s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $286439A1 ярдів кожні $t1 с. Ця здатність зберігається, доки заклинатель не буде вражений у рукопашному бою."
d[ [=[The wrappings break when their victims move far enough away from the caster."]=] ]="Заклинач відтягує гравців на $1226437A1 ярдів, завдаючи $1226427s1 шкоди від таємної магії кожні $1226427t1 секунд протягом $d. Після закінчення терміну дії гравці будуть $@spellname1226440. Обгортки розриваються, коли їх жертви відходять досить далеко від заклинателя."
d[ [=[This effect is removed by $@spellname402807."]=] ]="Автоматичні атаки заклинателя застосовують кристалізацію. Crystallize завдає $402819s1 таємної шкоди кожні $402819t1 секунд, зменшує отриману фізичну шкоду на $402819s2% і зменшує швидкість руху на $402819s3% протягом $402819d. Цей ефект накопичується. Цей ефект видалено $@spellname402807."
d[ [=[If the caster ever reaches 10 stacks of Toxic Blood they will explode, leaving behind an area of Toxic Gas."]=] ]="Кров заклинателя найяскравіше горить у запалі бою. Шкода заклинателя збільшується на $169219s1% кожні $t1 с. Якщо заклинатель коли-небудь досягне 10 стопок токсичної крові, вони вибухнуть, залишивши за собою область токсичного газу."
d[ [=[$@spelltooltip155176"]=] ]="Щит від пошкодження заклинателя впав, тому вони вразливі до пошкоджень. Заклинач відновить свій щит пошкоджень, коли цей ефект закінчиться. $@spelltooltip155176"
d[ [=[When Void Calling reaches $s3 stacks it grants Void Trance to the caster."]=] ]="Зосередженість заклинача посилюється кожні $s4 секунд, збільшуючи завдану ним шкоду від тіні на $s1%. Коли Void Calling досягає $s3 стеків, він надає заклинателю Void Trance."
d[ [=[The eruption destroys and removes webbing from the ground as well as $@spellname372030 and $@spellname372044 from players struck."]=] ]="Їдкий павук вибухає після смерті, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $A1 ярдів. Виверження руйнує та видаляє павутину з землі, а також $@spellname372030 і $@spellname372044 з уражених гравців."
d[ [=[Fissures inflict an additional $364462s1 Physical damage to players atop them while the $@spellname364460 rages."]=] ]="Печери здригаються, завдаючи $364463s1 фізичної шкоди кожні $t1 с усім гравцям протягом $d. Тривалість і ефект збільшуються щоразу, коли створюється нова тріщина. Тріщини завдають додаткової $364462s1 фізичної шкоди гравцям, які знаходяться на них, поки лютує $@spellname364460."
d[ [=[This ability ejects $@spellname460315.]"]=] ]= [=[Охоронець кімнати завдає $451408s1 фізичної шкоди та $451410s1 тіньової шкоди своїй цілі$?diff17|diff220[.][, відкидаючи їх геть.]$?diff220[][ Ця здатність викидає $@spellname460315.]]=] 
d[ [=[Players standing within the beam block its path, suffering $1250103s1 Arcane damage and gaining an application of $@spellname1247045 every $1246990t1 sec. This effect stacks."]=] ]="Таємні пілони камери перекачують енергію в Лум'ітар через таємні промені, викликаючи $@spellname1247029 під час контакту. Гравці, що стоять у межах променя, блокують його шлях, зазнаючи $1250103s1 таємної шкоди та одержуючи застосування $@spellname1247045 кожні $1246990t1 с. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Usable once per combat."]=] ]="Чемпіон починає лютувати після досягнення $397412s1% залишкового здоров’я, відновлюючи $397411s1% свого максимального здоров’я кожні $t1 с протягом $d. Можна використовувати один раз за бій."
d[ [=[Increases Arcane damage by $S1%."]=] ]="Хаотична сутність Алунет підпорядковується вашій волі, ще більше посилюючи ваші чари. Збільшує шкоду від таємничої магії на $S1%."
d[ [=[At full power, vision is severely limited."]=] ]="Морозна хуртовина спричиняє зниження температури навколишнього середовища та погіршення зору. Гравці повинні залишатися в межах $289388A1 ярдів від $289387s2 інших гравців, інакше вони отримають $@spellname289387. При потужності $s4 гравці повинні залишатися на відстані від $289387s3 інших гравців. При потужності $s5 гравці повинні залишатися на відстані від $289387s4 інших гравців. При повній потужності огляд сильно обмежений."
d[ [=[This effect is removed when the Gibbering Horror is under the effect of $@spellname263503."]=] ]="Розбурхана корупція Ґууна не дає Гибберінгу Хоррору повністю загинути. Коли кількість життів зменшується до 0, Gibbering Horror перетворюється на масу $@spellname270287. Після $275173d Gibbering Horror відновлюється до $s1% свого максимального терміну служби. Цей ефект зникає, коли Gibbering Horror знаходиться під дією $@spellname263503."
d[ [=[$@spelltooltip155074"]=] ]="Золотий вовк поглинув достатньо теплової енергії, щоб перегрітися, збільшивши швидкість руху на $s4% і завдавши фізичної шкоди на $s2% протягом $d. Також дозволяє використовувати Charring Breath. $@spelltooltip155074"
d[ [=[In addition, the Armament spews forth molten lava at a random player every $t1 sec. for $d., inflicting $162297s1 Fire damage."]=] ]="Вогняна ланка Попелястих вовків посилює зачаровану зброю, завдаючи $s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $A1 ярдів кожні $t1 с. для $d. Крім того, озброєння викидає розплавлену лаву на випадкового гравця кожні $t1 с. для $d., завдавши $162297s1 шкоди від вогню."
d[ [=[Movement speed increased by $s1% in outdoor areas"]=] ]="Цитрусові приправи на філе орла є чудовими та додають вашому кроку нотки. Швидкість пересування зросла на $s1% на відкритому повітрі"
d[ [=[Attacking an enemy will cancel this effect."]=] ]="Магія маскування, що захищає Exile's Hollow, зберігається протягом $d, роблячи вас невидимим і захищеним від усіх атак і шкідливих впливів. Атака ворога скасує цей ефект."
d[ [=[If one of the dragons dies, the remaining dragon gains Twilight Fury."]=] ]= [=[Напарники по зчепленню мають спільний зв’язок, збільшуючи завдану шкоду на $s1%, якщо $?diff14|diff15|diff16[їхнє здоров’я, що залишилося, відрізняється принаймні на $s2% від загального здоров’я або знаходяться ближче, ніж $s3 ярдів один від одного.][вони ближче, ніж $s3 ярдів один від одного.] Якщо один із драконів гине, решта дракон отримує Сутінкову лють.]=] 
d[ [=[Orbs that are absorbed by players apply Corrupted Coating to them."]=] ]="Коагламація намагається збільшити свою масу, витягуючи кулі чорної крові з контейнерів по кімнаті. Кулі, які поглинає The Coaglamation, відновлюють $441222s1% його здоров’я. Сфери, які поглинають гравці, наносять на них пошкоджене покриття."
d[ [=[Upon expiration $@spellname447402 spreads to players within $447417a1 yards."]=] ]="Coaglamation кидає на гравців слиз, зменшуючи швидкість їх руху на $s1% протягом $d. Після закінчення терміну дії $@spellname447402 поширюється на гравців у радіусі $447417a1 ярдів."
d[ [=[Remove Black blood buff"]=] ]="Coaglamation звільняє частину власного тіла, завдаючи $s1 тіньової шкоди всім гравцям у зоні удару та позбавляючи наданих благословень у всіх непокірних послідовників. $s1 Пошкодження від тіні кожні $t1 с. Зніміть бафф чорної крові"
d[ [=[$438837s1 Shadow damage inflicted every $438837t1 second."]=] ]="Коагламація націлюється на всіх гравців і випускає шквал пустотних куль, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $A1 ярдів від удару. $438837s1 Шкода від тіні наноситься кожні $438837t1 секунди."
d[ [=[When Hand of Death expires or is removed, it inflicts $289140s1 Shadow damage divided between up to $s2 allies."]=] ]="Холодна рука смерті стискає гравця, зачіпає його та завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Коли термін дії «Руки смерті» закінчується або її видаляють, вона завдає $289140s1 шкоди від тіні, розподіленої між не більше ніж $s2 союзниками."
d[ [=[Seek out places that provide Warmth!"]=] ]="Холод майбутнього Прималіста завдає $s1 шкоди кожні $t1 с. Цей ефект накопичується. Шукайте місця, які дарують тепло!"
d[ [=[While inspired, you are now able to craft the Erden's Glowspore Grip."]=] ]="Зібрані дані надихають вас. Натхнувшись, тепер ви можете створити рукоятку Erden's Glowspore Grip."
d[ [=[While inspired, you are now able to craft the Shalasar's Sophic Vellum."]=] ]="Зібрані дані надихають вас. Натхнувшись, тепер ви можете створити Софічний пергамент Шаласара."
d[ [=[While inspired, you are now able to craft the Rune of Shadowbinding."]=] ]="Зібрані дані Rune Lydiara's Binding Rune надихають вас. Натхнувшись, тепер ви можете створити Руну прив’язування тіней."
d[ [=[Increases the damage of $@spellname1249207 by $s2%. This effect stacks."]=] ]="Колосальний жах видає жахливий рев, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім гравцям. Ігнорує броню. Збільшує шкоду від $@spellname1249207 на $s2%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[In addition, frenzy overtakes the spider, increasing its damage done by $s2% until it is slain. This effect stacks."]=] ]="Колосальний павук кусає поточну ціль, завдаючи $s1 шкоди від природи. Крім того, божевілля охоплює павука, збільшуючи завдану ним шкоду на $s2%, доки його не буде вбито. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Creates Seeking Stormlings at the departure location."]=] ]="Колосальний Штормфенд телепортується, завдаючи $s3 природи всім гравцям і надаючи йому застосування $@spellname391281. Створює шукаючих штормлінгів у місці відправлення."
d[ [=[$?E0[Critical Strike]?E1[Haste]?E2[Mastery]$E3[Versatility] increased by $w5."]=] ]= [=[Компас вказує на $?E0[північ]?E1[південь]?E2[схід]$E3[захід]! $?E0[Критичний удар]?E1[Швидкість]?E2[Майстерність]$E3[Універсальність] збільшено на $w5.]=] 
d[ [=[This destabilization launches $@spellname444507 and forms $@spellname443403."]=] ]="Труба руйнується, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $A1 ярдів. Ця дестабілізація запускає $@spellname444507 і формує $@spellname443403."
d[ [=[Standing on the conduit redirects the surge into the target and nearby allies, empowering them but inflicting $1257091s1 Arcane damage every $1257091t1 sec. This effect stacks."]=] ]="Трубопровід викидає зайву силу, завдаючи $s1 таємної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів від сплеску. Стоячи на каналі, перенаправляє хвилю на ціль і найближчих союзників, зміцнюючи їх, але завдаючи $1257091s1 таємної шкоди кожні $1257091t1 с. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Inflicts $327952s1 Physical damage to players."]=] ]="Конструкція кидає свій гачок для м’яса в повітря, притягуючи першу вражену ціль до свого місця. Завдає $327952s1 фізичної шкоди гравцям."
d[ [=[This effect fades upon leaving the Shattered Fields."]=] ]="Переконання Армії Світла надихає вас, збільшуючи завдану шкоду на $s1% на $d. Цей ефект зникає після виходу з Shattered Fields."
d[ [=[Follows $@auracaster's $?c2[Flash Heal][Shadow Mend]."]=] ]= [=[Час відновлення головної здатності відновлюється на $s1% швидше. Дотримується $@auracaster $?c2[Flash Heal][Shadow Mend].]=] 
d[ [=[Word of Glory's healing is increased by up to $m3% on yourself, based on your missing health."]=] ]="Час відновлення «Покладення рук» зменшується до $s1% залежно від відсутності здоров’я цілі. Зцілення Словом Слави збільшується на $m3% для вас залежно від вашого втраченого здоров’я."
d[ [=[In addition, Summon Infernal can now be used in Arena."]=] ]="Час відновлення «Прикликати пекло» зменшується на $m3 хв, але тривалість зменшується на ${($m2/1000)*-1)} с. Крім того, Summon Infernal тепер можна використовувати на Арені."
d[ [=[Sundering has a $s2% chance to reset its own cooldown, increased by $s3% for up to $s4 targets. Each consecutive reset reduces these chances by half."]=] ]="Час відновлення Sundering зменшено на ${$s1/-1000} с, але він більше не може знемагати. Сандерінг має $s2% шанс скинути власний час відновлення, збільшений на $s3% до $s4 цілей. Кожне наступне скидання зменшує ці шанси вдвічі."
d[ [=[Touch of Death deals an additional $s1% damage."]=] ]="Час відновлення «Дотику смерті» зменшується на ${$s2/-1000} с. Дотик смерті завдає додатково $s1% шкоди."
d[ [=[Zen Meditation is no longer cancelled when being struck by a melee attack."]=] ]="Час відновлення дзен-медитації зменшується на $m2%. Поки дзен-медитація активна, усі шкідливі заклинання, використані проти ваших союзників у радіусі 40 ярдів, перенаправляються до вас. Дзен-медитація більше не скасовується під час атаки ближнього бою."
d[ [=[While rooted, players suffer $s2 Nature damage every $t2 sec."]=] ]="Істота виводить усіх гравців у радіусі $A1 ярдів на $d. Під час рутування гравці отримують $s2 шкоди від природи кожні $t2 с."
d[ [=[If damage inflicted, the beast devours a portion of the players essence, increasing the monster's haste by $366228s1% for $366228d."]=] ]="Істота розбиває землю, завдаючи $s1 космічної шкоди гравцям із $a1 ярдів. Якщо завдано шкоди, звір поглинає частину есенції гравця, збільшуючи швидкість монстра на $366228s1% на $366228d."
d[ [=[Who is the vermin, now?"]=] ]="Лють істоти кипить всю кров у її тілі, збільшуючи завдану фізичну шкоду на $s1%. Хто тепер шкідник?"
d[ [=[Damaging an enemy with abilities empowered by Precise Shots has a $1219616s1% chance to apply Spotter's Mark to the primary target, causing your next Aimed Shot to deal $466872s1% increased damage to the target."]=] ]="Бонус до шкоди від Spotter's Mark збільшується на $s1%. Крім того, ваш орел вчиться приносити. $@spellicon466872 $@spellname466872 Пошкодження ворогу здібностями, доповненими Точними пострілами, має $1219616s1% шанс застосувати Знак споттера до основної цілі, у результаті чого ваш наступний Прицільний постріл завдасть цілі збільшеної шкоди на $466872s1%."
d[ [=[The cooldown of Wildfire Bomb is reduced by ${-$s2/1000}.1 sec."]=] ]="Шкода від ваших автоматичних атак збільшується на $s1%. Час відновлення Wildfire Bomb зменшено на ${-$s2/1000},1 с."
d[ [=[|CFFFFD200Current Bonus: $w3%|r"]=] ]="Шкода від вашої корупції збільшується на $s1% за кожну звільнену душу, якою ви володієте, максимум до ${$s1*$s2}%. |CFFFFD200Поточний бонус: $w3%"
d[ [=[Inflicting damage to the dancers temporarily reduces the size of the Waltz of Blood."]=] ]="Танцюристи відновлюють $s1% свого максимального здоров’я кожні $t1 с. Імунітет до ефектів AOE. Завдання шкоди танцюристам тимчасово зменшує розмір Вальсу крові."
d[ [=[Players within the eruption are stunned and suffer $428969s2 Shadow damage every $428969t2 sec."]=] ]="Темний колос огортає кількох гравців тінями, які спалахують після $428970d, завдаючи $429946s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $429946a1 ярдів. Гравці в межах виверження приголомшені та отримують $428969s2 шкоди від тіні кожні $428969t2 с."
d[ [=[Leaves behind $@spellname419066."]=] ]="Тінь темного полум’я стрибає до своєї мети, завдаючи $426373s1 шкоди полум’я тіні, рівномірно розподіленої між гравцями в радіусі $426373a1 ярдів, і збільшуючи шкоду, яку отримує $@spellname426368, на $426392s1% для $426392d. Залишає $@spellname419066."
d[ [=[Additionally this increases the Darkfuse Blaster's damage done by $471352s3% and movement speed by $471352s4%. This effect stacks."]=] ]="Бластер Darkfuse турбує гігабомбу, завдаючи $471352s2 шкоди від природи гравцям у радіусі $471352A2 ярдів. Крім того, це збільшує шкоду, завдану Darkfuse Blaster, на $471352s3% і швидкість руху на $471352s4%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Upon removal, the misery spreads to the ground beneath the target, leaving a pool of Jailer's Misery."]=] ]="Око Шукача смерті поширює страждання на душі випадкових цілей, завдаючи $351827s1 шкоди від тіні кожні $351827t1 с. для $351827d. Після видалення нещастя поширюється на землю під ціллю, залишаючи калюжу нещасть тюремника."
d["The Deathspeaker's Devout"]="За Смертеголос'ес Діваут"
d[ [=[Additionally, if Sundering Doom or Doomed Sundering fail to strike any players in either realm, The Desolate Host gains 5 stacks of $@spellname236548."]=] ]="Спустошене військо періодично збільшує завдану шкоду на $s1%. Цей ефект накопичується. Крім того, якщо Sundering Doom або Doomed Sundering не вразить жодного гравця в обох сферах, The Desolate Host отримує 5 стосів $@spellname236548."
d[ [=[While fixated, the Devilsaptor gains $@spellname1237093."]=] ]="Devilsaptor зосереджується на гравці, переслідуючи його протягом 10 секунд. Досягнувши своєї цілі, Devilsaptor буде $@spellname1237166 їх. Під час фіксації Devilsaptor отримує $@spellname1237093."
d[ [=[Upon removal, a $@spellname447983 occurs]$?diff16[ and $@spellname443403 forms.][]$?diff15[.][]"]=] ]= [=[Відданий шанувальник періодично вражає гравців темною енергією, завдаючи $455099s1 шкоди від тіні кожні $447967t1 секунд до$?diff16[ гравців у радіусі $455099A1 ярдів від][] жертв на $447967d.$?diff14|diff17[][ Після видалення $@spellname447983 трапляється]$?diff16[ і $@spellname443403 форми.][]$?diff15[.][]]=] 
d[ [=[The explosion forms $@spellname443403."]=] ]="Відданий шанувальник вивільняє смертоносну космічну силу, завдаючи $448460s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $448460A1 ярдів і додатково $448464s1 шкоди від тіні кожні $448461t1 с. Вибух утворює $@spellname443403."
d[ [=[Each $@spellname419993 present when $@spellname419758 completes creates a $@spellname420189."]=] ]="Dimension Breaker починає згортати $@spellname419754s поблизу, змушуючи його сильніше тягнути гравців і $@spellname419993s. Кожен $@spellname419993, присутній після завершення $@spellname419758, створює $@spellname420189."
d[ [=[Each Dark Anomaly erupts after $d, inflicting $s1 Shadow damage to all players."]=] ]="Dimension Breaker згинає простір навколо кожного гравця, завдаючи $s1 шкоди тіні та створюючи темні аномалії в місцях розташування гравців. Кожна темна аномалія спалахує після $d, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям."
d[ [=[Standing within the black hole inflicts $s1 Shadow damage every $t1 sec to players standing within it."]=] ]="Dimension Breaker створює чорну діру поблизу, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $a1 ярдів від місця удару. Перебування в чорній дірі завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с гравцям, які стоять у ній."
d[ [=[The black hole pulls players and anomalies towards it for $s1 sec."]=] ]="Dimension Breaker створює чорну діру поблизу, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $a1 ярдів від місця удару. Чорна діра тягне до себе гравців і аномалії протягом $s1 с."
d[ [=[Are you sure you're ready to begin your 'Artifact Reclamation and Analysis, er somethin' of the sort.' task?"]=] ]="Експедиція Dragonscale Expedition доручає вам це завдання. |cFFFF0000|hВаш вибір завдання залишається до вашої наступної експедиції у вказаному місці.|h Ви впевнені, що готові розпочати «Відновлення та аналіз артефактів, е-е, щось подібне?» завдання?"
d[ [=[Are you sure you're ready to begin your 'Missin' Members' task?"]=] ]="Експедиція Dragonscale Expedition доручає вам це завдання. |cFFFF0000|hВаш вибір завдання залишається до вашої наступної експедиції у вказаному місці.|h Ви впевнені, що готові розпочати завдання для членів Missin?"
d[ [=[Shadow damage taken increased by $w3%."]=] ]="Колос Драккарі дивиться на свою ціль, яка знаходиться поза межами ближнього бою. Отримана шкода від тіні збільшена на $w3%."
d[ [=[$157921s1% of the damage received by the Dread Raven while attatched to the target will be copied to the target."]=] ]="Жахливий Ворон прикріплюється до жертви і зосереджує свої атаки на ній. $157921s1% шкоди, отриманої Dread Raven, коли він прикріплений до цілі, буде скопійовано на ціль."
d[ [=[Any signs that they are slowing."]=] ]="Земснаряд почав рух, і вони точно не показують жодних ознак того, що вони сповільнюються."
d[ [=[Riding in the lap of luxury in a top of the line G-99 Breakneck."]=] ]="Водій? Ввічливий. Поїздка? Бездоганний. Швидкість? П'янкий. Їзда на колінах розкоші в топі G-99 Breakneck."
d[ [=[Damage dealt increased by $s6%."]=] ]="Тривалість ефектів контролю натовпу зменшується. Завдана шкода зросла на $s6%."
d[ [=[If a Soul Remnant is consumed, the $?a137043[Darkglare's]?a137044[Demonic Tyrant's]?a137046[Infernal's][] damage is also increased by $322247s1%."]=] ]= [=[Тривалість вашого $?a137043[Summon Darkglare]?a137044[Summon Demonic Tyrant]?a137046[Summon Infernal][Summon Infernal] збільшується на $s1%, але він має $s2% шанс поглинути одну з ваших залишків душі, коли її викликають. Якщо залишок душі спожито, шкода $?a137043[Darkglare]?a137044[Demonic Tyrant]?a137046[Infernal][] також збільшується на $322247s1%.]=] 
d[ [=[The blast causes the ground underneath the epicenter to become $@spellname394347."]=] ]="Пил від $@spellname396351 вибухає, завдаючи $s1 шкоди від природи всім гравцям за кожну програму, використану під час вибуху. Через вибух земля під епіцентром перетворюється на $@spellname394347."
d[ [=[Upon destruction, releases a $@spellname381576."]=] ]="Земля виривається під кількома гравцями, завдаючи $381315s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $381315A1 ярдів і відкидаючи їх назад. Після виверження починає завдавати $395686s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $382776t1 с, доки не буде знищено. Після знищення звільняє $@spellname381576."
d[ [=[Applies $@spellname389011 to all targets struck."]=] ]="Echo of Doragosa дихає конусом Spellfrost, завдаючи $s2 шкоди Spellfrost усім гравцям, які переймають подих. Застосовує $@spellname389011 до всіх уражених цілей."
d[ [=[Applies $@spellname389011 to the target."]=] ]="Ехо Дорагози завдає гравцеві $s1 таємної шкоди. Застосовує $@spellname389011 до цілі."
d[ [=[Applies $@spellname389011 to anyone hit."]=] ]="Ехо Дорагози притягує всіх гравців до свого місця, а потім завдає вибухової енергії, завдаючи $s1 таємної шкоди та відкидаючи всіх гравців у радіусі $a1 ярдів. Застосовує $@spellname389011 до будь-кого."
d[ [=[At 3 applications, this effect erupts into an Arcane Rift."]=] ]="Таємні атаки Ехо Дорагози залишають шалену енергію на гравцях, яких вони вдарили, завдаючи $s3 таємної шкоди кожні $t3 секунд і збільшуючи їх швидкість на $s1%. Цей ефект накопичується. Після 3 застосувань цей ефект виливається в Arcane Rift."
d[ [=[The echo will remain until the next cast of $@spellname1243002 where it charges one additional time before fading away."]=] ]="Відлуння руйнує першу ціль, якої торкається, завдаючи $s1 шкоди від природи. Відлуння залишатиметься до наступного використання $@spellname1243002, де воно заряджається ще раз, перш ніж згаснути."
d[ [=[$?a137008[Heart Strike]?s207311[Clawing Shadows][Scourge Strike] has been replaced with Vampiric Strike."]=] ]= [=[Ефективність Essence of the Blood Queen збільшується на $?a137007[$w1][$w4]%. $?a137008[Heart Strike]?s207311[Clawing Shadows][Ccourge Strike] було замінено на Vampiric Strike.]=] 
d[ [=[A line of volcanic eruptions then occur from the location of the smash, each inflicting $390159s1 Fire damage to players within $390159A1 yards."]=] ]="Елементаль стискає кулак і б’є по поточній цілі, завдаючи $s1 фізичної шкоди та збільшуючи отриману фізичну шкоду на $s2% протягом $d. Після цього з місця удару відбувається серія вивержень вулканів, кожне з яких завдає $390159s1 шкоди від вогнем гравцям у радіусі $390159A1 ярдів."
d[ [=[The stone shatters into $@spellname394446, inflicting $390672s1 Nature damage to players within $390672A1 yards of each impact."]=] ]="Елементаль вириває з землі масивну кам’яну плиту й розчавлює нею поточну ціль, завдаючи $s1 шкоди природі в межах $A1. Камінь розбивається на $@spellname394446, завдаючи $390672s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $390672A1 ярдів від кожного удару."
d[ [=[Shards of the boulder erupt from the smash, inflicting $408973s1 Nature damage to players within $408973A1 yards of each impact."]=] ]="Елементаль відриває камінь від землі та розбиває його, завдаючи $s1 шкоди від природи та приголомшуючи всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів на $d. Від удару вириваються осколки валуна, завдаючи $408973s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $408973A1 ярдів від кожного удару."
d[ [=[Undergoes an $@spellname394731 at 100 energy."]=] ]="Первісна земна енергія стихії нестримно зростає, надсилаючи $@spellname394735 кожні $t1 с. Проходить $@spellname394731 при 100 енергії."
d[ [=[Undergoes a $@spellname394558 at 100 energy."]=] ]="Енергія первинного вогню стихії неконтрольовано зростає, надсилаючи $@spellname394562 кожні $t1 с. Піддається $@spellname394558 при 100 енергії."
d[ [=[Undergoes a $@spellname394706 at 100 energy."]=] ]="Первісна морозна енергія стихії нестримно зростає, надсилаючи $@spellname394712 кожні $t1 с. Проходить $@spellname394706 на 100 енергії."
d[ [=[Undergoes a $@spellname394749 at 100 energy."]=] ]="Первинна штормова енергія стихії нестримно зростає, надсилаючи $@spellname394751 кожні $t1 с. Піддається $@spellname394749 при 100 енергії."
d[ [=[Studying such samples could prove beneficial in the form of new knowledge."]=] ]="Стихії, що пробуджуються на Драконових островах, можуть проникнути навіть у місцеву дику природу. Працьовиті шкуродери можуть знайти зразки кісток, які особливо постраждали від цього рідкісного явища. Вивчення таких зразків може виявитися корисним у вигляді нових знань."
d[ [=[You are now able to hire five specialist staff who will help you foster the perfect atmosphere in each and every Ember Court event. This gives you the best opportunity yet to earn the best rewards your guests have to offer!"]=] ]="Ember Court повністю розкриває свій потенціал, і тепер про щоденні вечірки говорять у всіх сферах. Тепер ви можете найняти п’ять спеціалістів, які допоможуть вам створити ідеальну атмосферу на кожній події Ember Court. Це дає вам найкращу можливість отримати найкращі винагороди, які можуть запропонувати ваші гості!"
d[ [=[This spell can only be interrupted by players infused with a $@spellname1243560."]=] ]="Вуглинка вивільняє всепоглинаючу порожнечу всередині, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям. Це заклинання можуть перервати лише гравці, які мають $@spellname1243560."
d[ [=[This spell can only be interrupted by players infused with a $@spellname1243559."]=] ]="Вуглинка вивільняє сяюче світло всередині, завдаючи $s1 Святої шкоди всім гравцям. Це заклинання можуть перервати лише гравці, які мають $@spellname1243559."
d[ [=[Players who cause a Shadowfel Annihilation are stripped of Feltouched, Voidtouched, Blazing, Wasting Void and Felsinged."]=] ]="Енергії Тіні та Скверни реагують, викликаючи потужний вибух. У радіусі $A1 ярдів завдає $s1 шкоди від Shadowflame і знищує будь-які плями Creeping Void або Chaotic Felblaze, яких торкається. Завдає $s2 Shadowflame шкоди всім іншим гравцям. Цілі в радіусі $A3 ярдів отримують збільшену шкоду від подальших анігіляцій Shadowfel на $s3% протягом $d. Гравці, які викликають Shadowfel Annihilation, позбавляються Feltouched, Voidtouched, Blazing, Wasting Void і Felsinged."
d[ [=[Prolonged exposure will result in Radiation Sickness."]=] ]="Енергія басейну Скверни випромінюється від тих, хто піддається впливу, завдаючи шкоди від природи гравцям поблизу. Тривале опромінення призводить до променевої хвороби."
d[ [=[Prolonged exposer will result in Radiation Sickness."]=] ]="Енергія басейну вогню випромінюється від тих, хто піддається завданню шкоди вогню гравцям поблизу. Тривале опромінення призведе до променевої хвороби."
d[ [=[Upon removal the core begins emitting $@spellname363415."]=] ]="Engine Core захищає себе енергетичним бар’єром, який поглинає до $s1 пошкоджень. Після видалення ядро ​​починає випромінювати $@spellname363415."
d[ [=[If the orb only hits one player, it coalesces again at their location after $s2 seconds."]=] ]="Ефемерна сфера розривається, завдаючи $s1 космічної шкоди, рівномірно розподіленої між гравцями в межах $A1 ярдів. Якщо сфера влучає лише в одного гравця, вона знову об’єднується в його місці через $s2 секунд."
d[ [=[At 10 stacks, you will be forcibly removed from the City of Threads."]=] ]="Викорінювачі позначили вас! Після 10 стеків ви будете примусово видалені з Міста Нит."
d[ [=[Would you like to continue?"]=] ]="Шрифт сутності може розбивати зброю та обладунки хорошої якості або вище на чарівні матеріали. Предмет ЗНИЩЕНО безповоротно. Бажаєте продовжити?"
d[ [=[Ansurek consumes this vapor, increasing her damage done by $445880s1% for $445880d. This effect stacks."]=] ]="Есенція помічника Ансурека випаровується, завдаючи $460354s1 шкоди від тіні всім гравцям і сповільнюючи швидкість їх руху на $s1% на $d. Цей ефект накопичується. Ансурек споживає цю пару, збільшуючи завдану нею шкоду на $445880s1% на $445880d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Used to procure items from Mythressa in Valdrakken and various vendors in Morqut village."]=] ]="Сутність загиблих ворогів, наповнена силою первісної бурі. Використовували для закупівлі предметів у Мітресси у Валдраккені та різних торговців у селі Моркут."
d[ [=[Corruption: Unfathomable Reality affects any player with more than 66 corruption."]=] ]="Суть кошмарів проривається в цю реальність, завдаючи $s1 шкоди від вогню та спричиняючи $225900s2 пошкодження від кошмарів. Корупція: Незбагненна реальність впливає на будь-якого гравця з більш ніж 66 корупцією."
d[ [=[The ethereal's shadowy figure resonates, creating a $@spellname437371 at each location."]=] ]="Ethereal позначає кількох гравців для їхнього вбивства. Через $s1 с етеріал швидко крокує до кожної цілі та випотрошує їх, завдаючи $436934s1 шкоди від тіні в радіусі $436934A1 ярдів і вводячи Квінсбейн. Тіньова фігура етеріала резонує, створюючи $@spellname437371 у кожному місці."
d[ [=[$s3 Arcane damage inflicted every $t3 sec."]=] ]="Ефірний щит відвернув вас. $s3 Пошкодження від таємничої магії кожні $t3 с."
d[ [=[Inflicts significant damage to $@spellname1237105 if struck."]=] ]="Ethereal прицілюється в гравця, перш ніж проскочити крізь нього, завдаючи $1237109s1 шкоди від тіні будь-якому гравцеві на своєму шляху. При ударі завдає значної шкоди $@spellname1237105."
d[ [=[Touching another player afflicted by $@spellname406311 removes all applications and causes an $@spellname407302."]=] ]="Атаки ближнього бою під час експерименту завдають $406313s1 таємної шкоди кожні $406313t1 с. Цей ефект накопичується. Торкання іншого гравця, ураженого $@spellname406311, видаляє всі програми та викликає $@spellname407302."
d[ [=[Inducing nausea."]=] ]="Термін дії ефектів Khaz Algar Flasks, Phials і Well Fed припинено. Викликання нудоти."
d[ [=[Grants the ability Mechanism Bypass."]=] ]="Ліга дослідників давно використовує різноманітні гаджети, щоб обійти замки, пастки та інші механізми. За допомогою Релікварію ці гаджети були наповнені магією і можуть відкрити майже будь-яку замкнену скриню у відкритому світі Драконових островів. Надає здатність Mechanism Bypass."
d[ [=[Putrefy now applies your plagues to unaffected targets."]=] ]="Ефект вибуху Putrefy подовжує тривалість ваших поразок на ${$s1/1000},1 с і миттєво завдає $s2% шкоди, яку вони завдали б за цей час. Тепер Putrefy застосовує ваші чуми до незачеплених цілей."
d[ [=[Players move $207871s2% slower and take $207871s1 Arcane damage every second they stand in the Vortex."]=] ]="Вибух розриває дірку в тканині часу, залишаючи за собою Вихор. Гравці рухаються на $207871s2% повільніше й отримують $207871s1 шкоди від таємної магії щосекунди, коли вони стоять у Вихрі."
d[ [=[Players move $s2% slower and take $207871s1 Arcane damage every second they stand in the Vortex."]=] ]="Вибух прориває дірку в тканині часу, залишаючи за собою вихор. Гравці рухаються на $s2% повільніше й отримують $207871s1 шкоди від таємної магії щосекунди, коли вони стоять у Вихрі."
d[ [=[Range and damage increase with further Corruption."]=] ]="Око псування завдає вам зростаючої шкоди від тіні кожні $s2 с, поки ви залишаєтеся в зоні дії. Діапазон і шкода збільшуються з подальшою корупцією."
d[ [=[In addition, the impact radiates a portion of the damage inflicted to all other players as Shadow damage."]=] ]="Око тюремника вивільняє темну енергію на свою поточну ціль, завдаючи $351143s1 фізичної шкоди та збільшуючи шкоду, отриману від Deathlink, на $351143s2% для $351143d. Крім того, удар випромінює частину шкоди, завданої всім іншим гравцям у вигляді шкоди від тіні."
d[ [=[Inflicts $96946s1 Shadow damage every $t3 sec."]=] ]="Око вибухне після $d! Завдає $96946s1 шкоди від тіні кожні $t3 с."
d[ [=[Inflicts $97029s1 Shadow damage every $t1 sec."]=] ]="Око вибухне після $d! Завдає $97029s1 шкоди від тіні кожні $t1 с."
d[ [=[If it collides with the player its unstable energies react with mortal energies, causing the Failed Experiment to violently explode afflicting all players within $A1 yds with residue inflicting $s1 Arcane damage every $t1 sec. This effect stacks."]=] ]="Невдалий експеримент фіксує ціль, яка пробирається до неї. Якщо він стикається з гравцем, його нестабільна енергія реагує на енергію смертних, спричиняючи сильний вибух Невдалого експерименту, вражаючи всіх гравців у радіусі $A1 ярдів із залишком, що завдає $s1 таємної шкоди кожні $t1 с. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Impacts that are not absorbed cause the platform under them to shatter, inflicting $240396s1 Fire damage to all players, knocking them back."]=] ]="Занепалий Аватар скликає на платформу комети фелфламу, завдаючи $s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $A1 ярдів від кожного удару. Удари, які не поглинаються, призводять до того, що платформа під ними розбивається, завдаючи $240396s1 шкоди від вогню всім гравцям, відкидаючи їх назад."
d[ [=[In addition, all players hit also suffer $234013s1 Shadow damage."]=] ]="Занепалий Аватар проклинає цілі $s1, змушуючи їх спалахувати тіньовою енергією після $d розподілу $234013s2 точок зцілення, що поглинаються рівномірно серед усіх гравців у радіусі $234013A2 ярдів. Крім того, усі вражені гравці також отримують $234013s1 шкоди від тіні."
d[ [=[This effect increases the target's Physical damage taken by $362774s1% for $362774d."]=] ]="Fallen King вражає душу цілі. Це надає Fallen King $362775s1% швидкості атаки для $362775d і завдає цілі $362772s1 фізичної шкоди та $362773s1 Shadowfrost. Цей ефект збільшує отриману фізичну шкоду цілі на $362774s1% протягом $362774d."
d["The Fallen Ones"]="За Фалан Ванз"
d[ [=[Successfully capturing that shot triggers $@spellname1217354."]=] ]="Фанат вириває S.E.L.F.I.E. камери, щоб зробити ідеальний знімок. Успішна зйомка цього кадру викликає $@spellname1217354."
d[ [=[Standing in the Fel Geyser for 10 seconds will cause the victim to absorb the geyser's energies."]=] ]="Лорд Скверни створює гейзер Скверни в цільовому місці. Якщо енергію гейзера не поглинути вчасно, він перетвориться на кристал Скверни. Стоячи в гейзері Скверни протягом 10 секунд, жертва поглинає енергію гейзера."
d[ [=[In addition the Fel Lord becomes Heavily Armed."]=] ]="Повелитель Скверни лютує, змушуючи їхню сокиру запускати вибухи Скверни, тримаючи її в руках. Крім того, Лорд Скверни стає важкоозброєним."
d[ [=[Successful casts of $@spellname206675 remove a stack of this effect."]=] ]="Шкіра Володаря Скверни стала твердішою за тисячоліття бою, зменшивши отриману шкоду на $227340s1%. Цей ефект накопичується. Успішне використання $@spellname206675 усуває купу цього ефекту."
d[ [=[Hellfire Shot fired from Fel Mortars will bypass this effect."]=] ]="Магія Скверни, яка утворила цю структуру, запобігає пошкодженню з більшості джерел. «Постріл пекельного вогню», випущений із мінометів Скверни, обійде цей ефект."
d[ [=[Impacts that are not absorbed inflict $244762s1 Fire damage to everyone."]=] ]="Знищувач Скверни спускає додаткові знищувальні ракети, завдаючи $244761s1 шкоди від вогню, розподіленої між гравцями в радіусі $244761A1 ярдів. Удари, які не поглинаються, завдають $244762s1 шкоди від вогню всім."
d[ [=[Impacts that are not absorbed inflict $252744s1 Fire damage to everyone."]=] ]="Викрадач Скверни спускає знищувальні ракети, завдаючи $s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $A1 ярдів. Удари, які не поглинаються, завдають $252744s1 шкоди від вогню всім."
d[ [=[Impacts that are not absorbed trigger $@spellname246666."]=] ]="Викрадач Скверни спускає знищувальні ракети, завдаючи $s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $A1 ярдів. Удари, які не поглинаються, запускають $@spellname246666."
d[ [=[Unless one of the reaver's weapons is destroyed before the cast is finished, Apocalypse Drive inflicts an additional $240277s1 Fire damage to everyone."]=] ]="Знищувач Скверні активує свій Привід Апокаліпсису, який завдає $253300s1 шкоди від вогню кожні $t2 с. Якщо одну зі зброї викрадача не буде знищено до завершення застосування, Апокаліпсис Драйв завдасть додатково $240277s1 шкоди від вогню всім."
d["The Felsworn Must Fall"]="За Фелсворн Маст Фол"
d[ [=[""Many try, most fail.""|r"]=] ]="Останнє випробування, щоб бути визнаним гідним приєднатися до лав Обраних. |cFF00AA99 «Багато намагаються, більшість зазнають невдачі»."
d[ [=[${$w2-$w1 } diminishes remaining."]=] ]="Здоров’я перших $M2 елітних ворогів, яких ви атакуєте, зменшується на $351605s3%. Залишок ${$w2-$w1 } зменшується."
d[ [=[Some patches of earth absorb the Shadowflame energy, spawning dormant Tainted Lashers."]=] ]="Замучений полум'ям Стародавній наповнює сусідню землю Shadowflame, змушуючи її вибухати через 3 секунди. Вибух завдає $s1 Shadowflame шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів від вибуху. Деякі ділянки землі поглинають енергію Shadowflame, породжуючи сплячих Заплямованих плечів."
d[ [=[Upon expiration, the target explodes, inflicting $427204s1 Fire damage split among players within $427204A1 yards of the blast. The flames then slither to another player."]=] ]="Полум’я повністю стискає ціль, завдаючи $427197s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії ціль вибухає, завдаючи $427204s1 шкоди від вогню, розподіленої між гравцями в радіусі $427204A1 ярдів від вибуху. Потім полум'я переходить до іншого гравця."
d[ [=[The flames then burn the player for $s3 Fire damage every $t3 sec and disorient them for $d."]=] ]="Полум'я божевілля охоплює гравців у радіусі $a1 ярдів, завдаючи $s1 шкоди від вогню та виснажуючи $s2 розуму під час удару. Потім полум’я спалює гравця, завдаючи $s3 шкоди від вогню кожні $t3 с і дезорієнтує його на $d."
d[ [=[While disoriented, the burning player periodically spreads this effect to players within $A1 yards."]=] ]="Полум'я божевілля охоплює гравців у радіусі $a1 ярдів, завдаючи $s1 шкоди від вогню та виснажуючи $s2 розуму під час удару. Потім полум’я спалює гравця, завдаючи $s3 шкоди від вогню кожні $t3 с і дезорієнтує його на $d. Дезорієнтований, палаючий гравець періодично поширює цей ефект на гравців у радіусі $A1 ярдів."
d[ [=[Players who stand within a $@spellname391555 suffer $s1 Fire damage every $t1 sec and reduce its flame. After $s3 sec a Smoldering Hellion emerges from each $@spellname391555."]=] ]="Flamewrought Eradicator запалює $@spellname374554s у камері, створюючи $@spellname391555s. Гравці, які перебувають у межах $@spellname391555, отримують $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с і зменшують його вогонь. Через $s3 с з кожного $@spellname391555 з’являється Тліючий Пекел."
d[ [=[$?$w1==0[]?$w1<0[Time Rate:  -$w1][Time Rate: $w1]"]=] ]= [=[Потік часу тут постійно пливе. $?$w1==0[]?$w1<0[Час: -$w1][Час: $w1]]=] 
d[ [=[Players' health is decreased by 5%. This effect stacks."]=] ]="Серце Forbidden Manifestation б'ється, завдаючи $312183s1 Spellshadow шкоди всім гравцям з кожним імпульсом. Здоров'я гравців знижується на 5%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Damage from this skill is fatal to Candle Squires."]=] ]="Сила заряду струсить печеру, скидаючи валуни над кожним гравцем після короткої затримки. Кам’яні брили завдають $422274s1 шкоди від природи всьому, що вдарилося. Шкода від цієї навички є фатальною для Свічкових сквайрів."
d[ [=[They will now tolerate your presence in their lands."]=] ]="Племена лісових тролів Зул'Амана визнають вашу майстерність у бою. Тепер вони терпітимуть вашу присутність на їхніх землях."
d[ [=[Blazing Eruptions are triggered in four directions."]=] ]="Майстер кузні кидає свіжокований щит у гравця, завдаючи $375046s1 шкоди від вогню в радіусі $375046A1 ярдів і додатково $392666s1 шкоди від вогню кожні $392666t1 с протягом $392666d. Палаючі виверження спрацьовують у чотирьох напрямках."
d[ [=[He then leaps to the target's location and slams down with his ignited hammer, inflicting $374517s1 Physical damage and $374397s1 Fire damage to players within $374397A1 yards of impact."]=] ]="Майстер кузні виконує пару ударів по своїй поточній цілі, завдаючи $375306s2 фізичної шкоди кожному та відкидаючи ціль. Потім він стрибає до місця розташування цілі та вдаряє своїм запаленим молотом, завдаючи $374517s1 фізичної шкоди та $374397s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $374397A1 ярдів від удару."
d[ [=[This reverberation also destroys all saronite ore."]=] ]="Тупіт майстра кузні викликає крижаний відбій, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім гравцям і розсилаючи кріосколки. Ця реверберація також руйнує всю саронітову руду."
d[ [=[When this effect expires, it applies Putrid Paroxysm to the affected player."]=] ]="Неприємний сморід у цій місцевості викликає у гравців нудоту, завдаючи $s2 шкоди від природи ураженим гравцям кожні $t2 с. для $d. Коли цей ефект закінчується, він застосовує гнильний пароксизм до ураженого гравця."
d[ [=[When this effect expires, it mutates into Putrid Paroxysm on the affected player."]=] ]="Неприємний сморід у цій місцевості викликає у гравців нудоту, завдаючи $s2 шкоди від природи ураженим гравцям кожні $t2 с. для $d. Цей ефект накопичується. Коли цей ефект закінчується, він змінюється на гнильний пароксизм на ураженому гравці."
d[ [=[If no players are struck the shard fragments cause a $@spellname1263597."]=] ]="Зруйноване ядро ​​тремтіння вибухає, вивільняючи осколки льоду, які впливають на $1263585d пізніше, завдаючи $s1 шкоди від льоду гравцям у радіусі $A1 ярдів. Якщо жодного гравця не вдарили, фрагменти осколків викликають $@spellname1263597."
d[ [=[Players other than the target can collect the fragment, suffering $1254762s1 Chaos damage every $1241946t1 sec for $1241946d. This effect stacks."]=] ]="Фрагмент залучає душу цілі, зменшуючи отримане зцілення на $s1%. Цей ефект накопичується. Гравці, окрім цілі, можуть збирати фрагмент, зазнаючи $1254762s1 шкоди від хаосу кожні $1241946t1 с протягом $1241946d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Existing stacks of Frostbite will be refreshed."]=] ]= [=[Передній улюбленець буде |cFF0070DDChilled за допомогою Frostbite кожного раунду, отримуючи [StandardDamage(1,1,787)] [School(787)] шкоду кожного раунду протягом [тривалості(1,1)] |4round:rounds. Існуючі стеки Frostbite будуть оновлені.]=] 
d[ [=[Only one may assist you at a time."]=] ]="Морозний вовк допомагає! Тільки один може допомогти вам одночасно."
d[ [=[The winds are slower within $s1 yards, inflicting $374625s2 Frost damage every $t1 sec ."]=] ]="Крижаний руйнівник викликає сильні вітри, зосереджені навколо себе протягом $d, завдаючи $374625s1 шкоди від льоду кожні $t1 секунд гравцям, розташованим на відстані понад $s1 ярдів. Вітри повільніші в межах $s1 ярдів, завдаючи $374625s2 шкоди від морозу кожні $t1 с."
d[ [=[While the Gasping Maw is alive Venomshade can use Stagnant Wheeze."]=] ]="Задихаюча паща жива. Поки Gasping Maw живе, Venomshade може використовувати Stagnant Wheeze."
d["The Gatecrashers"]="За Гейткрашерс"
d[ [=[Geargrinder Bikes passing over the $@spellname459679 spin out, stunning the rider for $459685d."]=] ]="Geargrinder створює накопичення шкідливого масла, якого вистачає до $d. Гравці всередині пулу отримують $459683s1 шкоди від природи кожні $459683t1 с, а швидкість їх руху знижується на $459683s2%. Крім того, гравці в межах ефекту ковзають і ковзають по землі. Велосипеди Geargrinder, що проїжджають через $@spellname459679, обертаються, приголомшуючи гонщика на $459685d."
d[ [=[The exertion causes the Geargrinder to expel a cloud of $@spellname468147 and leak an $@spellname459679 that lasts for $459679d.][]"]=] ]= [=[Geargrinder врізається в свою поточну ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди, відкидаючи їх назад і спричиняючи кровотечу, завдаючи $474061s1 фізичної шкоди кожні $465865t2 с протягом $465865d. Крім того, ціль отримує $465865s1% збільшену шкоду від $@spellname459627 за $465865d. Цей ефект накопичується. $?DIFF15|DIFF16[ Напруга змушує Geargrinder викидати хмару $@spellname468147 і витікати $@spellname459679, яка триває $459679d.][]]=] 
d[ [=[Any time it takes damage, it has a [StandardAccuracy(2,1)] chance to suffer an additional [StandardDamage(1,1)] [School()] damage, and when attacking, there is a [StandardAccuracy(2,1)] chance to deal an additional [StandardDamage(1,1)] [School()] damage to itself."]=] ]= [=[Гігазарядний Mayhem Maker має перевантаження електроенергії. Щоразу, коли він отримує шкоду, має [StandardAccuracy(2,1)] шанс зазнати додаткової шкоди [StandardDamage(1,1)] [School()], а під час атаки є [StandardAccuracy(2,1)] шанс завдати собі додаткової [StandardDamage(1,1)] [School()].]=] 
d[ [=[Any Lightspawn Lashers hit by the beam are instantly liquified into puddles of $@spellname1246660."]=] ]="Вулуватий відродження світла випускає потужний промінь світлової енергії, завдаючи $1246751s1 святої шкоди кожні $1246751t1 секунд гравцям, які стоять у межах ефекту. Будь-які бичі Lightspawn, вражені променем, миттєво перетворюються на калюжі $@spellname1246660."
d[ [=[The Firestorm also stuns Crawth and makes her take $376781s2% increased damage for $376781D and afflicts her with $@spellname1285508."]=] ]="Ціль спалахує полум'ям, викидаючи на арену кілька частинок вогню. Кожна частинка завдає $376449s1 шкоди від вогню та приголомшує гравців на $376449D в радіусі $376449A1 ярдів від місця падіння. Вогняний шторм також приголомшує Кроут і змушує її отримувати на $376781s2% збільшену шкоду для $376781D та вражає її $@spellname1285508."
d[ [=[When the shield breaks or expires it inflicts $396029s1 Nature damage to all enemies within $396021a1 yards."]=] ]="Золотий жук оточує себе $@spellname396020, поглинаючи до $s1 шкоди. Коли щит ламається або закінчується, він завдає $396029s1 шкоди від природи всім ворогам у радіусі $396021a1 ярдів."
d[ [=[If the Goliath does not find a player to gulp, he will become Hangry."]=] ]="Голіаф намагається поглинути гравців і істот у радіусі $385551A1 ярдів протягом $d, завдаючи $388245s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом свого часу. Перебуваючи в стравоході Голіафа, ціль також отримує $s2 стоків Gulp Swog Toxin. Якщо Голіаф не знайде гравця, щоб проковтнути, він стане Хангрі."
d[ [=[Colliding with a wall of $@spellname472631 causes it to be destroyed."]=] ]="Жолоб вибухає, коли його вбивають, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям у в’язниці та відкидаючи їх назад. Зіткнення зі стіною $@spellname472631 призводить до її руйнування."
d[ [=[You may not release."]=] ]="Великий Небесний воскрешає ваш дух. Ви можете не відпускати."
d["The Grift"]="За Гріфт"
d["The Growthworks"]="За Гроутворкс"
d[ [=[In addition, all targets hit by the effect take $358619s1% increased damage from $@spellname355352 and suffer $358622s1 Arcane damage every $358619t2 sec for $358619d."]=] ]="Охоронець знищує свою головну ціль, завдаючи $355352s1 фізичної шкоди та додаткової $355357s1 таємної шкоди, розподілених порівну між усіма гравцями в радіусі $355357a1 ярдів від основної цілі. Крім того, усі цілі, уражені ефектом, отримують на $358619s1% збільшену шкоду від $@spellname355352 і зазнають $358622s1 шкоди від таємничої магії кожні $358619t2 с протягом $358619d."
d[ [=[In addition, all targets hit by the effect take $358619s1% increased damage from $@spellname355352 for $358619d."]=] ]="Охоронець знищує свою головну ціль, завдаючи $358966s1 фізичної шкоди та додаткової $355357s1 таємної шкоди, розподілених порівну між усіма гравцями в радіусі $355357a1 ярдів від основної цілі. Крім того, усі цілі, уражені ефектом, отримують на $358619s1% збільшення шкоди від $@spellname355352 для $358619d."
d[ [=[While the shield holds, every $t2 the Guardian radiates energy. Inflicting $348081s1 Arcane damage to all players every $348081t1 sec for $348081d. This effect stacks."]=] ]="Охоронець оточує себе щитом, який діє $d і може поглинати до $s1 шкоди. Поки щит тримається, кожен $t2 Вартовий випромінює енергію. Завдання $348081s1 таємної шкоди всім гравцям кожні $348081t1 с протягом $348081d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[The croak shakes the caverns, causing rocky debris and Curious Swoglets to rain from above."]=] ]="Голіаф, що ковтає, потужно каркає, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім гравцям кожні $385181t1 с протягом $385181d. Каркання трясе печери, викликаючи дощ уламків скелі та цікавих своглетів."
d[ [=[$w1 Fire damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Провісники Полум'я огортають Ліцей дедалі сильнішим полум'ям. $w1 Пошкодження від вогню кожні $t1 с."
d[ [=[Harbingers of Flame are immune to damage until a Shadowforge Torch consumes their fiery essence."]=] ]="Провісники полум’я огортають Ліцей дедалі сильнішим полум’ям, завдаючи $464414s1 шкоди від вогню кожні $464414t1 с. Ця шкода збільшується на $464411s1% кожні $464412t1 с, доки гравці не будуть спалені. Провісники полум’я не захищають від пошкоджень, доки факел Тіньової кузні не поглине їх вогненну сутність."
d["The Haunted Mire"]="За Хонтад Майр"
d[ [=[This sturdy wooden herb can be found on or around trees in the Quel'Thalas region."]=] ]="За останні роки ситна земляна рослина зросла. Важко зібрати, але настільки ж потужний у створенні, азероут є ключовим для багатьох рецептів у Кель'Таласі. Цю міцну деревну рослину можна знайти на деревах або навколо них у регіоні Кель'Талас."
d[ [=[While the Heaving Craw is alive Venomshade can use $@spellname154384."]=] ]="Зоб живий. Поки Heaving Craw живий, Venomshade може використовувати $@spellname154384."
d[ [=[You may discover $?pc100531[0]?pc100528[1]?pc100527[2]?pc100526[3]?pc100525[4]?pc100522[5][6] more sample(s) this week."]=] ]= [=[Шкури деяких істот на Драконових островах мають дивні, унікальні властивості. Хоча ці цікаві шкури можуть бути непридатними для крафта, витративши час на їх вивчення, ви отримаєте додаткові знання щодо ваших спеціалізацій зі зняття шкіри. Цього тижня ви можете знайти $?pc100531[0]?pc100528[1]?pc100527[2]?pc100526[3]?pc100525[4]?pc100522[5][6] більше зразків.]=] 
d[ [=[Each time $@spellname310402 is triggered, the damage it deals is increased by $313720s1%."]=] ]="Вулик шаленіє, завдаючи $310403s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $t1 с протягом $d. Кожного разу, коли запускається $@spellname310402, шкода, яку воно завдає, збільшується на $313720s1%."
d[ [=[After $d, $@spellname295939 triggers $@spellname303206."]=] ]="Загін повітряного гноблення HK-8 активує $@spellname295939, завдаючи $296025s1 шкоди від сил природи всім гравцям кожні $t3 секунд і $296043s1 шкоди від сил природи гравцям у зоні дії. Після $d $@spellname295939 запускає $@spellname303206."
d[ [=[The force of this impact awakens Bombshell Crabs buried in the trash heap."]=] ]="Гобгоблін стрибає до гравця та кидається вниз із надзвичайною силою, відправляючи гравців у радіусі $470385A1 ярдів від удару та завдаючи $470385s1 фізичної шкоди. Сила цього удару пробуджує крабів-бомб, похованих у купі сміття."
d[ [=[The discharge also inflicts $1216611s1 Nature damage to all players within $1216611A1 yards."]=] ]="Батареї хобгобліна розряджаються кожні $t1 с, завдаючи $465604s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $465604A1 ярдів від кожного удару. Розряд також завдає $1216611s1 шкоди від природи всім гравцям у радіусі $1216611A1 ярдів."
d[ [=[|cFF00AA99Right click to instantly summon your next assassin.|r"]=] ]="Орда призначила нагороду за твою голову! |cFF00AA99Клацніть правою кнопкою миші, щоб миттєво викликати свого наступного вбивцю."
d[ [=[It would probably be bad if a high-ranking member of the infinite dragonflight shattered this to gain its power..."]=] ]="Пісочний годинник містить пісок, наповнений енергією з багатьох шкал часу. Було б, мабуть, погано, якби високопоставлений член нескінченної стадії драконів зруйнував це, щоб отримати його силу..."
d[ [=[Kills increase the control duration."]=] ]="Голод зростає, збільшуючи завдану шкоду на $s1% і швидкість руху на $s2% протягом $d. Вбивства збільшують тривалість контролю."
d[ [=[The Hungering Destroyer continues to cast this ability until his energy is depleted."]=] ]="Голодний Руйнівник починає вивільняти свою накопичену енергію, завдаючи $s1 шкоди від тіні та споживаючи до $329494s2 енергії. Голодний руйнівник продовжує використовувати цю здатність, доки його енергія не вичерпається."
d[ [=[While shielded, the Hungering Destroyer's gains an additional $331304s2 energy every $331304t2 sec."]=] ]="Голодний руйнівник маскує всіх гравців у споживанні енергії, поглинаючи наступну $331232s1 шкоди. Коли застосування завершено, Голодний Руйнівник споживає всі залишки поглинання та захищає себе на $s1% від загальної спожитої вартості та завдає $329468s1 шкоди від тіні всім гравцям. Захищені щитом, голодуючий руйнівник отримує додатково $331304s2 енергії кожні $331304t2 с."
d[ [=[The $@spellname401401 remains in the ground and after a short duration, explodes inflicting $401119s2 Fire damage to players within $401119a1 yards."]=] ]="Мисливець націлюється на кількох гравців, кидаючи $@spellname401401 у їх розташування, який спочатку завдає $401407s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $401407a1 ярдів від удару. $@spellname401401 залишається на землі та через короткий час вибухає, завдаючи $401119s2 шкоди від вогню гравцям у радіусі $401119a1 ярдів."
d[ [=[In addition,$s1 Physical damage is inflicted every $t1 sec, healing taken is reduced by $s2% and movement speed is decreased by $s3% for $d."]=] ]="Гієна кусає ціль, завдаючи $384577s1 фізичної шкоди. Крім того, $s1 фізичної шкоди наноситься кожні $t1 с, отримане лікування зменшується на $s2%, а швидкість руху зменшується на $s3% протягом $d."
d[ [=[While Undead, they cannot be healed, lose $456699s1% of their maximum health every $455516t1 sec, and gain $455516s2% damage and healing done."]=] ]="Ідол використовує нечестиву енергію, щоб запобігти смертельній шкоді гравцям, натомість зцілюючи їх на суму, що дорівнює $455514s1% їх максимального здоров’я, і перетворюючи їх на нежить. Поки нежить, їх неможливо зцілити, вони втрачають $456699s1% свого максимального здоров’я кожні $455516t1 с і отримують $455516s2% шкоди та зцілення."
d[ [=[While Undead, they cannot be healed, lose $459092s1% of their maximum health every $459093t1 sec, and gain $459093s2% damage and healing done."]=] ]="Ідол використовує нечестиву енергію, щоб запобігти смертельній шкоді гравцям, натомість зцілюючи їх на суму, що дорівнює $459094s1% їх максимального здоров’я, і перетворюючи їх на нежить. Поки нежить, їх неможливо зцілити, вони втрачають $459092s1% свого максимального здоров’я кожні $459093t1 с і отримують $459093s2% шкоди та зцілення."
d[ [=[While Undead, they cannot be healed, lose $459097s1% of their maximum health every $459098t1 sec, and gain $459098s2% damage and healing done."]=] ]="Ідол використовує нечестиву енергію, щоб запобігти смертельній шкоді гравцям, натомість зцілюючи їх на суму, що дорівнює $459099s1% їх максимального здоров’я, і перетворюючи їх на нежить. Поки нежить, їх неможливо зцілити, вони втрачають $459097s1% свого максимального здоров’я кожні $459098t1 с і отримують $459098s2% шкоди та зцілення."
d[ [=[While Undead, they cannot be healed, lose $459102s1% of their maximum health every $459103t1 sec, and gain $459103s2% damage and healing done."]=] ]="Ідол використовує нечестиву енергію, щоб запобігти смертельній шкоді гравцям, натомість зцілюючи їх на суму, що дорівнює $459104s1% їх максимального здоров’я, і перетворюючи їх на нежить. Поки нежить, їх неможливо зцілити, вони втрачають $459102s1% свого максимального здоров’я кожні $459103t1 с і отримують $459103s2% шкоди та зцілення."
d[ [=[The magical barrier disperses inflicting $404687s2 Shadowflame damage to all players."]=] ]="Наповнений захист навколо дверей запобігає реєстрації фізичних атак і натомість викликає масовий зворотний вогонь. Магічний бар'єр розсіюється, завдаючи $404687s2 Shadowflame шкоди всім гравцям."
d[ [=[The heat dispels $@spellname371836$?DIFF15|DIFF16[ but shrinks $@spellname371514 when $@spellname371836 is dispelled this way][]."]=] ]= [=[Вплив $@spellname374043 Ембара випалює землю$?DIFF17|DIFF14[ на $371504d][], завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. гравцям, які стоять у зоні. Тепло розсіює $@spellname371836$?DIFF15|DIFF16[, але зменшується $@spellname371514, коли $@spellname371836 розсіюється таким чином][].]=] 
d[ [=[Impacts that fail to hit a player inflict $1270951s1 Shadow damage to all players."]=] ]="Імператор переплачує заявлені місця, завдаючи $s1 шкоди від тіні під час удару та додатково $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d гравцям у радіусі $A1 ярдів від місць. Удари, які не вражають гравця, завдають $1270951s1 шкоди від тіні всім гравцям."
d[ [=[Damage increased by $w1%."]=] ]="Жителі Торгаста отримали збільшену владу від Тюремника. Шкода збільшена на $w1%."
d[ [=[Health increased by $w2%."]=] ]="Жителі Торгаста отримали збільшену владу від Тюремника. Шкода збільшена на $w1%. Здоров'я збільшено на $w2%."
d[ [=[Attacks will inflict target with Vehement Debilitating Poison, lowering movement speed and damage."]=] ]="Жителі Торгаста отримали збільшену владу від Тюремника. Шкода збільшена на $w1%. Здоров'я збільшено на $w2%. Атаки завдаватимуть цілі жахливої ​​виснажливої ​​отрути, знижуючи швидкість руху та шкоду."
d[ [=[This effect stacks, increasing in stack count every $334952t sec."]=] ]="Напружена й сувора атмосфера Ради крові завдає $s1 шкоди від Тіні кожні $t секунд усім гравцям. Цей ефект накопичується, кількість стеків збільшується кожні $334952t с."
d[ [=[Increases damage by $s1%."]=] ]="Ягуар нападає з лютістю. Збільшує шкоду на $s1%."
d[ [=[Increases the speed by $s1%."]=] ]="Ягуар стрімкий у своєму русі. Збільшує швидкість на $s1%."
d[ [=[The next attack will crit."]=] ]="Ягуар крадькома крадеться та завдає удару зі смертоносною точністю. Надає заклинателю скритність. Наступна атака буде критичною."
d[ [=[Upon expiration all targets are afflicted with $@spellname362075."]=] ]="Тюремник застосовує щит, який поглинає наступне $s1 лікування, рівномірно розподілене між цілями в межах $A1 ярдів від цільового місця. Після закінчення терміну дії всі цілі отримують вплив $@spellname362075."
d[ [=[The target is chained to the nearest  $s6 allies, who suffer any Physical damage taken by the primary target until their chains are broken. Moving $s5 yards from the primary target breaks a chain and triggers Chain Breaker."]=] ]="Тюремник прив’язує свою поточну ціль ланцюгами, завдаючи $369808s1 фізичної шкоди кожні $t1 с протягом $d і з часом посилюючись. Ціль прикута до найближчих союзників $s6, які зазнають будь-якої фізичної шкоди, завданої основною ціллю, доки їхні ланцюги не розірвуться. Переміщення на $s5 ярдів від основної цілі розриває ланцюг і спрацьовує Chain Breaker."
d[ [=[The Jailer casts $@spellname362617 as the chains expire."]=] ]="Тюремник прив’язує до себе всіх гравців, притягуючи їх до свого місця та завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Тюремник використовує $@spellname362617, коли ланцюги закінчуються."
d[ [=[This attack expels $@spellname366401 around the chamber."]=] ]="Тюремник зламує Азерот, завдаючи $s1 таємної шкоди всім гравцям. Ця атака виганяє $@spellname366401 по кімнаті."
d[ [=[The attack expels the $@spellname366401 around the chamber."]=] ]="Тюремник руйнує Азерот, завдаючи $s1 таємної шкоди та застосовуючи $@spellname366381 до всіх гравців. Атака виганяє $@spellname366401 по камері."
d[ [=[If fewer than 5 players are hit the ground explodes, inflicting $366872s1 Shadow damage to all players."]=] ]= [=[Тюремник завершує нищівною атакою, завдаючи $s1 фізичної шкоди, розподіленої між усіма гравцями в межах $A1 ярдів від удару$?DIFF14|DIFF15|DIFF17[.]$?|DIFF16[, відкидаючи їх назад.] Якщо менше ніж 5 гравців вдаряються об землю, вибухає, завдаючи $366872s1 шкоди від тіні всім гравцям.]=] 
d[ [=[Pylons caught in the blast are destroyed."]=] ]="Тюремник запускає руйнівну магію у свою поточну ціль, завдаючи $s1 шкоди від тіні та додатково $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d гравцям у радіусі $A1 ярдів. Підхоплені вибухом опори руйнуються."
d[ [=[Gaining two applications of $@spellname363748 kills players instantly."]=] ]="Тюремник позначає гравця на смерть, завдаючи $s1 шкоди від Тіні кожні $t1 с, інтенсивність зростає протягом $d і вбиває гравця після закінчення терміну дії. Після видалення гравець вивільняє темну енергію в довколишніх місцях, що накладає $@spellname363748 на гравців, яких уразили. Якщо енергія не вражає хоча б одного гравця, $@spellname363748 застосовується до всіх гравців. Отримання двох застосувань $@spellname363748 вбиває гравців миттєво."
d[ [=[If the player is inside a pylon conduit, the eruption does not affect allies."]=] ]="Тюремник позначає кількох гравців темною руною, яка завдає $360281s1 шкоди від тіні кожні $360281t1 с протягом $360281d. Після закінчення терміну дії руна вибухає, підкидаючи гравця вгору та завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям. Якщо гравець знаходиться в каналі пілона, виверження не впливає на союзників."
d[ [=[Each pylon creates up to 3 $@spellname366665 when it is raised, based on its proximity to the Machine of Origination."]=] ]="Тюремник піднімає пілони в одну лінію, змушуючи їх поширювати $@spellname360425. Кожен пілон створює до 3 $@spellname366665, коли його піднімають, залежно від його близькості до Машини Походження."
d[ [=[The brand also draws the Jailer's attention, increasing your Eye of the Jailer."]=] ]="Викрадачі Тюремника таврують вашу душу, завдаючи шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Бренд також привертає увагу тюремника, збільшуючи ваше око тюремника."
d[ [=[The mark also draws the Jailer's attention, increasing your Eye of the Jailer."]=] ]="Вбивці Тюремника позначають вашу душу, завдаючи шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Знак також привертає увагу тюремника, збільшуючи ваше око тюремника."
d[ [=[If no players are within $358588A1 yards, the damage increases to $358592s1 Shadow damage to all players within $358592A1 yards from the impact location."]=] ]="Напад тюремника нескінченний. Періодично уламки батареї падають на сусідні платформи, завдаючи $358589s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $358588A1 ярдів від точки зіткнення. Якщо жоден гравець не знаходиться в радіусі $358588A1 ярдів, шкода збільшується до $358592s1 шкоди від тіні для всіх гравців у радіусі $358592A1 ярдів від місця удару."
d[ [=[Will. Not. Stop."]=] ]="Гнів Тюремника наповнює ціль, відновлюючи $s1% її максимального здоров’я кожні $t1 с. Воля. ні СТІЙ."
d[ [=[Damage is being increased."]=] ]="Сила тюремника підтримує мешканців вежі. Шкода збільшується."
d[ [=[Health is being increased."]=] ]="Сила тюремника підтримує мешканців вежі. Шкода збільшується. Здоров'я підвищується."
d[ [=[The Jailer will barrage players."]=] ]="Сила тюремника підтримує мешканців вежі. Шкода збільшується. Здоров'я підвищується. Тюремник буде загороджувати гравців."
d[ [=[More Elite creatures will appear in the tower."]=] ]="Сила тюремника підтримує мешканців вежі. Шкода збільшується. Здоров'я підвищується. Тюремник буде загороджувати гравців. Більше елітних істот з'являться у вежі."
d[ [=[Enemy attacks will inflict players with Vehement Debilitating Poison, lowering movement speed and damage."]=] ]="Сила тюремника підтримує мешканців вежі. Шкода збільшується. Здоров'я підвищується. Тюремник буде загороджувати гравців. Більше елітних істот з'являться у вежі. Ворожі атаки завдаватимуть гравцям жахливої ​​виснажливої ​​отрути, знижуючи швидкість пересування та шкоду."
d[ [=[|cFFffDD00""The Jailer's eyes are everywhere.""|r"]=] ]= [=["Вежі тюремника періодично атакуватимуть ваше місце розташування, завдаючи вам шкоди та приковуючи вас на місці. |cFFffDD00""Очі Тюремника скрізь."""]=] 
d[ [=[Outfitting the Knight Riders require |CFFFFFFFF[Artifact Fragments]|R found throughout Ashran. Turn them into Valant Brightsworn in Stormshield Stronghold."]=] ]= [=[Вершників-лицарів із фортеці Штормщит відправили патрулювати околиці Ашрану, шукаючи Орду, яку вони знайдуть. Для спорядження Лицарських вершників потрібен |CFFFFFFFF[Фрагменти артефакту]|R, знайдений по всьому Ашрану. Перетворіть їх на Валанта Яскравого Закляття у Фортеці Штормщита.]=] 
d[ [=[The Kroluk never ceases, until every summoned minion lies broken at his feet."]=] ]="Кролук зосереджує своє звірине бажання, обертається по колу та починає безжалісно переслідувати випадкового гравця, завдаючи $468924s1 фізичної шкоди кожні $468924t1 с і додатково $1251589s1 фізичної шкоди кожні $1251589t1 с протягом $1251589d. Кролук ніколи не припиняється, доки кожен викликаний міньйон не лежить розбитий біля його ніг."
d[ [=[Additionally, this ability leaves behind pools of $@spellname287365."]=] ]="Корсари Кул-Тіран бомбардують палубу корабля Зандаларі, завдаючи $s1 шкоди від вогню всім гравцям поблизу та відкидаючи їх назад. Крім того, ця здатність залишає за собою пули $@spellname287365."
d[ [=[Visibility reduced."]=] ]="Квалдір тут. Видимість знижена."
d[ [=[Allowing the lantern to be hit by Descent or Deadly Descent will shatter it, releasing $@spellname343365."]=] ]="Ліхтар випромінює $@spellname341489 усім гравцям у радіусі $s1 ярдів. Перенесення ліхтаря розширює це світло на $s2 ярдів. Якщо дозволити ліхтарю потрапити під дію Descent або Deadly Descent, він розб’ється, звільняючи $@spellname343365."
d[ [=[Ravenous Horrors escape the lantern and begin to assault players."]=] ]="Ліхтар розбивається, завдаючи $343367s1 шкоди від тіні всім гравцям і жахаючи всіх гравців на $s1 с. Ravenous Horrors втікають від ліхтаря та починають нападати на гравців."
d[ [=[When thrown, inflicts $311635s1 Physical damage to enemies within $311635A1 yards, stunning them for $311635d."]=] ]="Великий мішок, наповнений монетами, досить обтяжливий, зменшуючи швидкість руху на $s2%. Під час кидка завдає $311635s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $311635A1 ярдів, приголомшуючи їх на $311635d."
d[ [=[Targets caught are mauled for $340240s1 Physical damage every $340236t1 sec."]=] ]="Ларіон кидається на свою здобич, завдаючи$340228s1 фізичної шкоди всім ворогам у радіусі $340228A1 ярдів від удару та приголомшуючи їх на $340228d. Спіймані цілі завдають $340240s1 фізичної шкоди кожні $340236t1 с."
d[ [=[If any weapon is ever empowered twice, $@spellname249740 is triggered."]=] ]="Останній Знищувач Скверни, створений під час дії $@spellname246516, який було знищено, посилить одну зі здібностей Кін'гарота. Garothi Annihilator надає $@spellname246840. Garothi Decimator надає $@spellname248475. Garothi Demolisher надає $@spellname246779. Якщо будь-яка зброя коли-небудь отримує силу двічі, спрацьовує $@spellname249740."
d[ [=[The Sentinax is recharging and cannot respond to beacons right now.][]|r"]=] ]= [=[Над вами ширяє корабель Легіону «Сентинакс». Істоти в цій області можуть скидати маяки Sentinax.|CFFFF0000$?a242872[ Sentinax перезаряджається і зараз не може реагувати на маяки.][]]=] 
d[ [=[Additionally, this reduces the effectiveness of Kystia's $@spellname1217989."]=] ]="Світлове вливання приголомшує Кістію на $d, припиняючи її атаки, збільшуючи всю завдану нею шкоду на $s1% і викидаючи сплески магії Скверни, які завдають $1214959s1 шкоди хаосу всім гравцям кожні $t3 с. Крім того, це знижує ефективність Kystia $@spellname1217989."
d[ [=[Should the shield be breached before it expires, the magic of the shield will erupt with $@spellname1237736, dealing ${$<rolemult>*$s1} Holy damage to nearby enemies."]=] ]="Світло захищає. Під час нападу на вас є ймовірність отримати $@spellname1237611, що надає поглинаючий щит для $s1 шкоди тривалістю $1237611d. Якщо щит буде зламано до того, як він закінчиться, магія щита вибухне $@spellname1237736, завдаючи ${$<rolemult>*$s1} святої шкоди ворогам поблизу."
d[ [=[Unburdened now, forever free to play."]=] ]="Маленькому вовку наказали залишитися. Спостерігати, чекати, на порожню здобич. Занадто горда, щоб піти, вона тихо зникла. Тепер вільний, назавжди вільний для гри."
d["The LMS Mark II"]="За ЛМС Марк ІІ"
d[ [=[Only active while in Zul'Aman."]=] ]="Лоа Вогню дає вам своє благословення. Якщо атака призведе до вашої смерті, поглиніть атаку та зробіть імунітет до будь-якої шкоди на $1239181d. Активний лише в Зул'Амані."
d[ [=[Only usable in Zul'Aman."]=] ]="Лоа Війни та Діти викликають Велику гвардію Капара, щоб боротися з вами за $1273345d. Можна використовувати лише в Зул'Амані."
d[ [=[Salhadaar consumes orbs on contact, causing a $@spellname1245960."]=] ]="Обладнання Riftlabs створює кулі Концентрованої Порожнечі, які тягнуться до Салхадаара. Гравці, які стикаються з кулею, отримують вплив $@spellname1250828. Салхадаар споживає кулі під час контакту, викликаючи $@spellname1245960."
d[ [=[In addition, the player radiates with $@spellname437965."]=] ]="Маг підпалює випадкового гравця, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Крім того, гравець випромінює $@spellname437965."
d[ [=[Turning in $m1 |CFFFFFFFF[Artifact Fragments]|R found throughout Ashran to Ecilam in Stormshield Stronghold will activate the portal."]=] ]= [=[Маги фортеці Штормщит активували портал магів у Ашрані. Використовуйте портал, щоб швидко повернутися до фортеці Штормщит. Портал магів можна знайти позначеним на вашій карті, розташований на захід біля Королівського спочинку. Здача $m1 |CFFFFFFFF[Фрагменти артефакту]|R, знайденого в Ашрані, до Есіламу в Твердині Штормщита активує портал.]=] 
d[ [=[Turning in $m1 |CFFFFFFFF[Artifact Fragments]|R found throughout Ashran to Fura in Warspear Outpost will activate the portal."]=] ]= [=[Маги Warspear Outpost активували Mage Portal в Ашрані. Скористайтеся порталом, щоб швидко повернутися до Warspear Outpost. Портал магів можна знайти позначеним на вашій карті, розташований на захід біля Королівського спочинку. Здача $m1 |CFFFFFFFF[Фрагменти артефакту]|R, знайденого в Ашрані, до Фури на Заставі Списа Війни активує портал.]=] 
d[ [=[Players who fail to remove all stacks before $d are slain."]=] ]="Магія танцю захоплює гравців, застосовуючи $s2 стеків $@spellname347350 для $d. Щоразу, коли гравець стрибає, усім гравцям завдається $347434s1 шкоди від тіні, а стек $@spellname347350 видаляється. Гравців, яким не вдалося видалити всі стеки до $d, вбивають."
d[ [=[The explosion leaves behind a $@spellname403103, reduced in size by the number of players in the impact."]=] ]="Магма вибухає, завдаючи $s1 шкоди від вогню, розподіленої між усіма гравцями в радіусі $A1 ярдів. Вибух залишає за собою $@spellname403103, зменшений у розмірі за кількістю гравців, які брали участь у ударі."
d[ [=[Inflicts $s1 Arcane damage and stuns any players hit for $d, then returns from where it was cast."]=] ]="Діва посилає кулю випадковому гравцеві. Завдає $s1 таємничої шкоди та приголомшує всіх гравців, які потрапили на $d, а потім повертається з місця застосування."
d[ [=[$1270497D after the Manifestation's death the mark detonates inflicting $1270516s1 Shadow damage to other players within $1270516A1 yards of the marked target."]=] ]="Прояв будь-якою ціною ігнорує всі загрози, спрямовані на ціль. Кожні $1270515T1 с вони наносять Тіньовий знак на свою ціль, завдаючи $1270513s1 шкоди від тіні кожні $1270497T1 с. Цей ефект накопичується. $1270497D після смерті Прояви мітка детонує, завдаючи $1270516s1 шкоди від тіні іншим гравцям у радіусі $1270516A1 ярдів від позначеної цілі."
d[ [=[After $342466d they boast in multiple directions, inflicting $s1 Shadow damage to other players and stunning them for $d."]=] ]="Маніфестація спонукає гравців хвалитися своїми досягненнями. Після $342466d вони вихваляються в різних напрямках, завдаючи $s1 шкоди від тіні іншим гравцям і приголомшуючи їх на $d."
d[ [=[Upon expiration the mark detonates inflicting $1270516s1 Shadow damage to other players within $1270516A1 yards of the marked target."]=] ]="Прояв псує цілі, завдаючи $1270513s1 шкоди від тіні кожні $1270497T1 с протягом $1270497D. Після закінчення терміну дії позначка детонує, завдаючи $1270516s1 шкоди від тіні іншим гравцям у радіусі $1270516A1 ярдів від позначеної цілі."
d[ [=[It then emboldens Bellamy with Zealous Spirit, increasing her damage and empowering her Avenger's Shield."]=] ]="Проявлений Дух переходить на бік Беламі, готуючись вивільнити Гнів Тира разом із її наступним Божественним Даном. Потім це підбадьорює Белламі за допомогою Zealous Spirit, збільшуючи її шкоду та посилюючи її Щит Месника."
d[ [=[It then emboldens Lightblood with Zealous Spirit, increasing his damage and empowering his Divine Storm."]=] ]="Проявлений Дух переходить на бік Лайтблада, готуючись звільнити Божественне мито разом із його наступним Стратливим вироком. Потім це підбадьорює Лайтблада за допомогою Zealous Spirit, збільшуючи його шкоду та посилюючи його Divine Storm."
d[ [=[It then emboldens Senn with Zealous Spirit, increasing her damage and empowering her Searing Radiance."]=] ]="Проявлений Дух переходить на бік Сенн, готуючись розв’язати Стратливий вирок разом із її наступним Гнівом Тира. Потім він підбадьорює Сенн за допомогою Zealous Spirit, збільшуючи її шкоду та посилюючи її Searing Radiance."
d[ [=[Interrupting this ability removes an application of $@spellname1284932. Removing all applications destroys the Matrix."]=] ]="Матриця намагається стратити ворогів, завдаючи $1286276s1 космічної шкоди всім гравцям перед нею після завершення. Переривання цієї здатності видаляє програму $@spellname1284932. Видалення всіх програм руйнує Матрицю."
d[ [=[Interrupting this ability removes an application of $@spellname1251392. Removing all applications destroys the Matrix."]=] ]="Матриця намагається зміцнитися, отримуючи застосування $@spellname1251392 після завершення. Переривання цієї здатності видаляє програму $@spellname1251392. Видалення всіх програм руйнує Матрицю."
d["The Maw - Weekly Treasures"]="За Мо - Віклі Трежерз"
d[ [=[Could you be the next Reel Legend?"]=] ]="Mereldar Fishing Derby запрошує рибалок з усіх боків випробувати свою майстерність у водах Хаз Алгара. Проводиться щосуботи, завітайте, щоб отримати подяки Дербі та всілякі призи. Чи можете ви стати наступною Reel Legend?"
d[ [=[Heals the caster to full."]=] ]="Могутність Klaxxi Paragons не зникне так легко, коли їх кінцева мета так близько під рукою. Лікує заклинателя повністю."
d[ [=[Clusters that fail to hit a player inflict $1221224s1 Fire damage to all players."]=] ]="Міна вибухає в скупчення бомб, завдаючи $s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $a1 ярдів від місця падіння. Кластери, які не вразили гравця, завдають $1221224s1 шкоди від вогню всім гравцям."
d[ [=[Hits and briefly stuns non-elites."]=] ]="Візок збиває все на своєму шляху. Вражає та на короткий час приголомшує нееліту."
d[ [=[Removed upon being hit with $@spellname466509."]=] ]="Електрошокер MK II обволікає себе зарядженою енергією, зменшуючи завдану шкоду на $s1%. Видалено після удару $@spellname466509."
d[ [=[Capturing Archmage Overwatch will enable the Troll Headhunters the ability to kill the Stormshield Gladiators, leaving the Alliance defenseless."]=] ]="Найелітніші охоронці Альянсу в Ашрані, які захищають Твердиню Штормщита. Захоплення Archmage Overwatch дозволить мисливцям за головами тролів вбивати гладіаторів Stormshield, залишаючи Альянс беззахисним."
d[ [=[Capturing Emberfall Tower will enable the Alliance Sentinels the ability to vanqiush the Warspear Gladiators, leaving the Horde defenseless."]=] ]="Найелітніші охоронці Орди в Ашрані, які охороняють Форпост Списа Війни. Захоплення вежі Emberfall надасть Вартовим Альянсу можливість перемогти гладіаторів Списа Війни, залишивши Орду беззахисною."
d[ [=[Costs 50 silver per gulp."]=] ]="Відчуття олії та солоності устриць. Смачно. Коштує 50 срібних за ковток."
d[ [=[Players that enter the pools gain a stack of Nightwell Energy."]=] ]="Поруч лопається канал, застосовуючи стек енергії нічної криниці до всіх гравців і створюючи кілька резервуарів залишкової енергії для $d. Гравці, які входять до пулів, отримують стос енергії Nightwell."
d["The Nexus Core"]="За Нексас Кор"
d["The Nighthold: Creepy Crawlers"]="За Нічна.proxy: Кріпі Кролерс"
d["The Nighthold: Focused Power"]="За Нічна.proxy: Фоукаст Пауер"
d["The Nighthold: Gilded Guardian"]="За Нічна.proxy: Гілдід Гардіан"
d["The Nighthold: Love Tap"]="За Нічна.proxy: Лав Теп"
d["The Nighthold: Seeds of Destruction"]="За Нічна.proxy: Сідз ав Дістракшан"
d["The Nighthold: Supply Routes"]="За Нічна.proxy: Саплай Рутс"
d["The Nighthold: Wailing In The Night"]="За Нічна.proxy: Вейлінг Ін За Найт"
d[ [=[Nightmare Psychosis is triggered upon reaching 75 Corruption."]=] ]="Кошмарна псування спотворює розум цілі, викликаючи $@spellname208286, $@spellname208329 або $@spellname208349. Кошмарний психоз спрацьовує після досягнення 75 псування."
d[ [=[While this effect persists, it inflicts $s4 Shadow damage every $t4 sec and reduces movement speed by $s2% per application."]=] ]="Однорукий бандит випускає димний газ у всіх гравців кожні $469993t1 с протягом $469993d. Кожен вибух поглинає наступне $s1 отримане лікування. Поки цей ефект зберігається, він завдає $s4 шкоди від тіні кожні $t4 с і зменшує швидкість руху на $s2% за кожне застосування."
d[ [=[When two Tokens are locked in, the ""Fabulous Prize"" is dispensed."]=] ]="Однорукий бандит тягне свою велику руку, викликаючи Reel Assistants і швидко обертаючи барабани протягом $d. Перемога над помічником призводить до того, що він скидає свій жетон, який гравці можуть внести в однорукого бандита, щоб замкнути його. Коли два жетони заблоковані, видається «чудовий приз»."
d[ [=[Players may roll these chips back to destroy them."]=] ]="Однорукий бандит кидає гравцям величезну фішку казино, змушуючи кожного, хто потрапить на його шляху, перетворюватися на $@spellname460430. Гравці можуть стояти біля шляху, щоб стати $@spellname460444. Досягнувши місця призначення, фішка падає й завдає $460424s1 шкоди від сил природи гравцям у радіусі $460635A1 ярдів із додатковою $460427s1 шкодою від сил природи для всіх гравців. Гравці можуть повертати ці фішки назад, щоб знищити їх."
d[ [=[In addition, $@spellname460472 leaves behind a $@spellname460474."]=] ]="Однорукий бандит вдаряє своєю великою рукою об землю, завдаючи $s1 фізичної шкоди своїй цілі та збільшуючи її шкоду, отриману від $@spellname460472, на $s2% на $d. Цей ефект накопичується. Крім того, $@spellname460472 залишає $@spellname460474."
d[ [=[Focused Detonation triggers a Time-Release Crackle upon removal."]=] ]="Вибух боєприпасу завдає $1217291s1 шкоди від вогню кожні $466246T1 с протягом $466246D. Цей ефект накопичується. Сфокусована детонація викликає тріск у часі після видалення."
d["The orphans of Northrend need your help. For less than the cost of a cup of Kungaloosh, you can sponsor an unfortunate orphan like little Roo or Kekek. Simply contact Orphan Matron Aria in Dalaran. You can make all the difference in the life of a young oracle or wolvar. Act now!"]="Сироти Нортренда потребують вашої допомоги. За ціною, меншою за вартість чашки Кунгалуша, ви можете підтримати нещасного сироту, такого як маленький Ру чи Кекек. Просто зв'яжіться з Матроною-сиротою Арією в Даларані. Ви можете змінити життя юного оракула чи волвара. Дійте зараз!"
d[ [=[Each emerging seed inflicts $s1 Physical damage to players within $a1 yds and knocks them back, then leaves behind a dormant Hungry Lasher."]=] ]="Зарослий Стародавній змушує сплячі насіння плеса під ногами всіх гравців проростати кожні $388796t1 секунд протягом $388796d. Кожне з’явилося насіння завдає $s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів і відкидає їх назад, а потім залишає позаду сплячого Голодного Бита."
d[ [=[The Ancient Branch then animates and attacks players."]=] ]="Зарослий Древній кидає одну зі своїх гілок у певне місце, завдаючи $s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів і відкидаючи їх назад. Потім Стародавня гілка оживляє та атакує гравців."
d[ [=[Players can pick up Unstable Goods, reducing movement speed by $346403s2% and granting the Throw Package ability."]=] ]="P.O.S.T. Майстер активує центральний поштовий портал, випускаючи пакунки з нестабільними товарами, які вибухають, якщо їх не доставити протягом $346296d. Гравці можуть підбирати нестабільні товари, зменшуючи швидкість руху на $346403s2% і надаючи здатність Throw Package."
d[ [=[Traps explode in a $@spellname348463 if stepped on, pierced by spikes, or crushed by spiked balls."]=] ]="Пейнсміт вибирає до $s4 жертв і через $s3 с активує палаючу пастку в їхньому місці. Пастки вибухають у $@spellname348463, якщо на них наступити, проколоти їх шипами чи розчавити гострими кулями."
d[ [=[Spikes erupt in four directions from the target's location."]=] ]="Коваль кидає сокиру в свою поточну ціль, завдаючи $356459s1 фізичної шкоди та застосовуючи $@spellname355786. Від удару спалахує полум’я, яке завдає $355573s1 шкоди від вогню всім іншим гравцям. Гравці, розташовані далі від цілі, отримують менше шкоди. Шипи вириваються в чотирьох напрямках від місця розташування цілі."
d[ [=[Spikes ripple outwards from the target's location."]=] ]="Коваль кидає свій молот у поточну ціль, завдаючи $356317s1 фізичної шкоди, застосовуючи $@spellname355786. Від удару спалахує полум’я, яке завдає $348520s1 шкоди від вогню всім іншим гравцям. Гравці, розташовані далі від цілі, отримують менше шкоди. Шипи хвилюються назовні від місця розташування цілі."
d[ [=[Spikes erupt in four directions and then ripple outwards from the target's location."]=] ]="Болісник кидає косу в поточну ціль, завдаючи $356461s1 фізичної шкоди та застосовуючи $@spellname355786. Полум'я виривається з цілі та завдає $355788s1 шкоди від вогню всім іншим гравцям. Гравці, розташовані далі від цілі, отримують менше шкоди. Шипи спалахують у чотирьох напрямках, а потім брижами від місця розташування цілі."
d[ [=[Shackled players inflict $?diff17[$357721s1 Fire damage every $357721t1 sec. to allies within $355506s1 yards.][$355524s1 Physical damage to allies within $355506s1 yards and knock them away.]"]=] ]= [=[Пейнсміт сковує цілі болісними ланцюгами, завдаючи $357740s1 шкоди від вогню кожні $355506t2 с протягом $355506d. Скуті гравці завдають $?diff17[$357721s1 шкоди від вогню кожні $357721t1 с. союзникам у радіусі $355506s1 ярдів.][$355524s1 Завдання фізичної шкоди союзникам у радіусі $355506s1 ярдів і відкидання їх.]]=] 
d[ [=[If the spire does not hit any players, it ruptures the earth, inflicting $172078s1 Nature damage to all players."]=] ]="Блідий шаман чарівним чином зриває шпиль землі з сусідньої гори та спрямовує його в бік рейду, завдаючи $172073s1 шкоди від природи, розподіленої між усіма постраждалими гравцями. Якщо шпиль не вразить жодного гравця, він розриває землю, завдаючи $172078s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[Seek shelter with the Army of the Light or on the Vindicaar!"]=] ]="Параксіс прибуває! Шукайте притулку в Армії Світла або на Віндікаарі!"
d[ [=[While Empowered, all actions grant $354757s8% bonus points."]=] ]="Група отримує силу на $<duration> с, збільшуючи швидкість на $<haste>%, п’явку на $354757s5%, а швидкість руху — на $<speed>%. Під час уповноваження всі дії дають $354757s8% бонусних балів."
d[ [=[You may discover $?pc135423[0]?pc135424[1]?pc135425[2]?pc135426[3]?pc135428[4]?pc135429[5][6] more sample(s) this week."]=] ]= [=[Візерунки всередині цієї жеоди вражають. Хоча наразі немає застосування в крафті, воно все одно варте уваги. Його вивчення покращить ваше розуміння геології в регіоні. Цього тижня ви можете знайти $?pc135423[0]?pc135424[1]?pc135425[2]?pc135426[3]?pc135428[4]?pc135429[5][6] більше зразків.]=] 
d[ [=[The periodic damage from Sunfire has a chance to grant Solar Empowerment."]=] ]="Періодична шкода від Moonfire може надати Lunar Empowerment. Періодична шкода від Sunfire може надати Solar Empowerment."
d[ [=[Impacts that are not absorbed trigger $@spellname286672."]=] ]="Фантом відплати випускає смертоносні ракети, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $A1 ярдів. Удари, які не поглинаються, запускають $@spellname286672."
d[ [=[Guards in the City of Threads will no longer interfere with you."]=] ]="Феромони королеви. Вартові в Місті Нит більше не будуть вам заважати."
d[ [=[If you get too near a friendly target, you will transfer the Plague to them."]=] ]="Чума завдає все більшої шкоди кожні $t1 с. Якщо ви підійдете занадто близько до дружньої цілі, ви передасте їй Чуму."
d[ [=[Afflicted players explode upon expiration, inflicting $363735s1 Cosmic damage to allies within $363735A1 yards."]=] ]="Гравець отримує тимчасовий огляд темного космосу Райгелона на $362206D, що дозволяє йому побачити нестабільні ядра. Уражені гравці вибухають після закінчення терміну дії, завдаючи $363735s1 космічної шкоди союзникам у радіусі $363735A1 ярдів."
d[ [=[Clean $@spellname439814 cocoons pull away $@spellname440405 when destroyed."]=] ]="Гравець наповнений токсичною рідиною, що завдає $440404s1 шкоди від природи кожні $t1 с. Очищені кокони $@spellname439814 відривають $@spellname440405 після знищення."
d[ [=[If the bike hits the Geargrinder, the war-tank suffers $467230s1% of its maximum health and loses $467230s3 application of $@spellname471500 as the bike explodes, inflicting $460633s1 Fire damage to all players and triggering a shower of $@spellname460625."]=] ]="Гравець бере під свій контроль покинутий мотоцикл Geargrinder, щоб запустити його вперед у $@spellname459453. Якщо мотоцикл потрапляє в Geargrinder, бойовий танк страждає на $467230s1% свого максимального здоров’я та втрачає $467230s3 застосування $@spellname471500, коли мотоцикл вибухає, завдаючи $460633s1 шкоди від вогню всім гравцям і викликаючи дощ $@spellname460625."
d[ [=[Dispelling this effect will leave the soul more resilient reducing damage by $340843s1% for $340843d."]=] ]="Душа гравця розбивається, знижуючи швидкість на $s1% і завдаючи $s2 шкоди від таємної магії кожні $t2 с. для $d. Розсіяння цього ефекту зробить душу більш стійкою, зменшуючи шкоду на $340843s1% протягом $340843d."
d[ [=[The impact causes the primary target to take $1233999s1% damage from $@spellname1219263 for $1233999d."]=] ]="Plexus Sentinel позначає свою поточну ціль, а потім запускає чарівний заряд, який завдає $1219346s3 таємної шкоди гравцям у радіусі $1219346a3 ярдів і $1219346s1 таємної шкоди всім іншим гравцям. Гравці, розташовані далі від цілі, отримують менше шкоди. Цей вибух залишає $@spellname1219354. Удар змушує головну ціль отримати $1233999s1% шкоди від $@spellname1219263 для $1233999d."
d[ [=[After relocating, The Plexus Sentinel begins channelling $@spellname1220618 and gains a shield that absorbs damage. Breaking this shield interrupts $@spellname1220618."]=] ]= [=[Plexus Sentinel переміщується, відштовхуючи гравців і активуючи $@spellname1217649. Атомайзер повільно проходить над камерою, розпилюючи будь-яких гравців $?DIFF16[і Volatile Manifestation][], з якими він контактує. Після переміщення Plexus Sentinel починає канал $@spellname1220618 і отримує щит, який поглинає пошкодження. Порушення цього щита перериває $@spellname1220618.]=] 
d[ [=[If a missile fails to hit at least 5 players, it instead inflicts $1241142s1 Arcane damage to all players.] []"]=] ]= [=[Plexus Sentinel націлюється на гравця, якого потрібно очистити, швидко вистрілюючи $?DIFF15|DIFF16[дві ракети. Кожна ракета завдає [ракета завдає] $s1 Арканської шкоди рівномірно розподіляється між гравцями в радіусі $a1 ярдів$?DIFF15|DIFF16[ і відкидає гравців від основної цілі][].$?DIFF16[ Якщо ракета не вражає принаймні 5 гравців, вона натомість завдає $1241142s1 Арканської шкоди всім гравців.] []]=] 
d[ [=[Increases damage dealt by $64321s2%."]=] ]="Потужні феромони захищають від хватки консерватора. Збільшує завдану шкоду на $64321s2%."
d[ [=[You have recently benefited from Spirit of Redemption and cannot benefit from it again."]=] ]="Сила Світла нещодавно відродила вас. Ви нещодавно скористалися Духом спокути і не можете знову скористатися ним."
d[ [=[Once reaching 100 stacks, players become Grossly Incandescent!"]=] ]="Сила сонця дарує розжарення. Гравці, які стоять поруч, призведуть до втрати розжарювання. Після досягнення 100 стеків гравці стають надзвичайно розжареними!"
d[ [=[The impact creates a Wave of Disintegration zones that explode in rapid succession, inflicting $360999s1 Cosmic damage to all players caught in the blast."]=] ]="Pre-Fabricated Sentry розбиває землю під гравцем. Удар створює зони Хвилі Дезінтеграції, які вибухають у швидкій послідовності, завдаючи $360999s1 космічної шкоди всім гравцям, охопленим вибухом."
d[ [=[Equipping 3 Shards of Domination of the same type will grant you the power of a Rune Word."]=] ]="Присутність магії панування особливо сильна в цій області. Одягнувши 3 осколки домінування одного типу, ви отримаєте силу рунічного слова."
d[ [=[While within the Maw, equipping 3 Shards of Domination of the same type will grant you the power of a Rune Word."]=] ]="Присутність магії панування особливо сильна в цій області. Перебуваючи в Пасці, спорядження 3 осколків домінування того самого типу надасть вам силу рунічного слова."
d[ [=[This effect stacks, increasing in stack count every $362542t1 sec."]=] ]="Присутність Занепалого Короля викликає шалений шторм, який завдає $362545s1 шкоди від Shadowfrost кожні $t1 секунд усім гравцям. Цей ефект накопичується, кількість стеків збільшується кожні $362542t1 с."
d[ [=[This effect stacks for each present member of the Vanguard."]=] ]="Присутність Lightbound Vanguard послаблює життєву силу цього ворога, зменшуючи його максимальний рівень здоров’я на $s1% і завданої шкоди на $s2%. Цей ефект накопичується для кожного нинішнього члена авангарду."
d[ [=[This effect stacks, up to a maximum of $s3."]=] ]="Зрада священика наповнює їх підступними тінями, збільшуючи шкоду та зцілення на $s1% за $d. Цей ефект накопичується максимум до $s3."
d[ [=[After $s2 sec, the Globule explodes, inflicting $s1 Frost damage to players within $a1 yards."]=] ]="Первинне цунамі вивільняє кілька кульок води, завдаючи $387474s1 шкоди від морозу гравцям у радіусі $387474A1 ярдів від кожного удару. Потім Infused Globule дрейфує, застосовуючи Waterlogged до гравців під час контакту. Через $s2 с глобула вибухає, завдаючи $s1 шкоди від льоду гравцям у радіусі $a1 ярдів."
d[ [=[After $d, the gateway explodes, inflicting $394841s1 Nature damage to players within $394841A1 yards."]=] ]="Земний шлюз Прималіста починає дестабілізуватись, викидаючи $@spellname394846. Після $d шлюз вибухає, завдаючи $394841s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $394841A1 ярдів."
d[ [=[After $d, the gateway explodes, inflicting $394295s1 Fire damage to players within $394295A1 yards."]=] ]="Вогняні ворота Прималіста починають дестабілізуватись, викидаючи $@spellname394301. Після $d шлюз вибухає, завдаючи $394295s1 шкоди вогнем гравцям у радіусі $394295A1 ярдів."
d[ [=[After $d, the gateway explodes, inflicting $394825s1 Frost damage to players within $394825A1 yards."]=] ]="Морозні ворота Прималіста починають дестабілізуватись, викидаючи $@spellname394821. Після $d шлюз вибухає, завдаючи $394825s1 шкоди від льоду гравцям у радіусі $394825A1 ярдів."
d[ [=[After $d, the gateway explodes, inflicting $394859s1 Nature damage to players within $394859A1 yards."]=] ]="Штормовий шлюз Прималіста починає дестабілізуватись, викидаючи $@spellname394867. Після $d шлюз вибухає, завдаючи $394859s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $394859A1 ярдів."
d[ [=[If an orb is absorbed by Vexamus, the elemental inflict $386088s2 Arcane damage to all players. If an orb is absorbed by a player, it will inflict $385981s1 Arcane Damage to them."]=] ]="Професор створює зачаровані кулі з чарівної книги, які завдають $385970s2 таємної шкоди в радіусі 3 ярдів від удару та починають тяжіти до Вексамуса. Якщо сферу поглинає Вексамус, елементаль завдає $386088s2 таємної шкоди всім гравцям. Якщо гравець поглине кулю, вона завдасть йому $385981s1 Arcane Damage."
d[ [=[Identifying and damaging the Prophet himself will cause the illusions to dissipate."]=] ]="Пророк надає всім гравцям або Затьмарений розум, або Спотворений розум, і проектує ілюзії себе на всю арену. Перемога над неправильною ілюзією призводить до Mindquake! Ідентифікація та нанесення шкоди самому Пророку призведе до того, що ілюзії розвіються."
d[ [=[On Mythic difficulty, the Images are visible only to players that share their Twisted or Clouded minds."]=] ]="Пророк демонструє цілу армію ілюзій. Кожен завдає $313215s1 шкоди від тіні щосекунди гравцям поблизу. На складності міфічного періоду зображення бачать лише гравці, які мають спільний спотворений або затуманений розум."
d[ [=[Melee, Ranged, and Spell haste increased $s1%."]=] ]="Бачення Пророка дозволяє вам побачити моменти вперед у майбутньому. Швидкість ближнього бою, дальнього бою та заклинань зросла на $s1%."
d[ [=[This always goes first."]=] ]= [=[Захисний механізм прототипу Дратівливого О-Трона активується, оточуючи його непроникним щитом, блокуючи всі вхідні ушкодження. Триває [тривалість(1,1)] |4 раунди:раунди;. Це завжди йде першим.]=] 
d[ [=[Upon reaching their target, Night Hunters strike with $@spellname361741."]=] ]="Prototype of Absolution створює образи себе, які позначають випадкових гравців, а потім стягують з них $d пізніше. Кожне зображення завдає $327810s1 фізичної шкоди та застосовує Дотик ночі до всіх гравців на своєму шляху, видаляючи $@spellname366159. Досягнувши цілі, нічні мисливці завдають удару $@spellname361741."
d[ [=[In addition, the impact radiates $s4% of the damage inflicted to all other players as Physical damage."]=] ]="Прототип обов’язку вражає свою поточну ціль, завдаючи $365269s1 фізичної шкоди та збільшуючи шкоду, отриману від Humbling Strike, на $365269s2% на $365269d. Крім того, удар випромінює $s4% шкоди, завданої всім іншим гравцям, у вигляді фізичної шкоди."
d[ [=[Results untested, user discretion is advised."]=] ]="У Pulverizer Bot Mk 6001 встановлено прототипну технологію Gnomeregan, яка автоматично відновлюється до повного здоров'я у разі поразки в бою. Результати не протестовані, рекомендується бути обережним користувачем."
d[ [=[""Join me child, that we may be together for all eternity.""|r"]=] ]= [=[Королева пропонує подарунки, які неможливо уявити. Ви повинні бути першими, хто їх матиме! $?$w3>0[Швидкість руху збільшено на $w3%.][] |cFF00AA99 «Приєднайся до мене, дитино, щоб ми могли бути разом цілу вічність».]=] 
d[ [=[The duration of Crashing Momentum is increased by ${$s3/1000} sec and its snare now reduces movement speed by an additional $s2%."]=] ]="Діапазон відключення збільшено на $s1 ярдів. Тривалість Crashing Momentum збільшено на ${$s3/1000} с, а його пастка тепер зменшує швидкість руху додатково на $s2%."
d[ [=[Each application of Refined Technique increases Physical damage inflicted by $289872s1%."]=] ]="Королівська гвардія Rastari вчиться у своїх супротивників під час бою, отримуючи застосування Витонченої техніки кожні $t1 секунд під час бою. Кожне застосування вдосконаленої техніки збільшує завдану фізичну шкоду на $289872s1%."
d[ [=[The honey's sugar increases their haste by $s1% and causes them to become immune to crowd control effects."]=] ]="Ненажерлива Попелюшка наїдається $@spellname440140, зцілюючи собі $s4 здоров’я кожні $t4 с. Цукор у меді збільшує їхню швидкість на $s1% і робить їх несприйнятливими до ефектів контролю натовпу."
d[ [=[The Cinderbee perishes upon expiration."]=] ]="Ненажерлива Попелюшка слухняна, на ній можуть їздити верхи. Попелюшка гине після закінчення терміну дії."
d[ [=[The force of the collision will destroy any Honey Barrels in its path."]=] ]="Ненажерлива Попелюшка збирає останні сили, щоб кинутися вперед на $A1 ярдів, перш ніж остаточно загинути. Сила зіткнення знищить усі бочки з медом на його шляху."
d[ [=[Inflicts $s1 Fire damage to enemies within $A1 yards."]=] ]="Ненажерливе полум'я надто довго живилося! Тікайте! Завдає $s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $A1 ярдів."
d["The Razorbloom"]="За Разорблум"
d[ [=[If the beam is interrupted by Halondrus, the charge expires and inflicts no damage."]=] ]="Reclaimer наповнює двох гравців ефемерною енергією. Після закінчення терміну дії заряди підключаються, завдаючи $362051s1 космічної шкоди обом гравцям. Якщо промінь переривається Галондрусом, заряд закінчується і не завдає шкоди."
d[ [=[A line of volcanic eruptions emerge outward from the smash, each inflicting $458248s1 fire damage within $458248A1 yards."]=] ]="Пам’ятний Володар вогню розбиває землю своєю палаючою булавою, завдаючи $458743s1 шкоди від вогню та відкидаючи гравців у радіусі $458743A1 ярдів від удару. Лінія вулканічних вивержень виходить назовні з розгрому, кожне завдає $458248s1 шкоди вогнем у радіусі $458248A1 ярдів."
d[ [=[Once the first armor piece is shattered away, Aura of Spite periodically unleashes a barrage of missiles at random players."]=] ]="Залишок Нер'зула огорнутий болем, який завдає $350672s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с. Щойно перша частина броні розбивається, Aura of Spite періодично пускає шквал ракет у випадкових гравців."
d[ [=[Afterwards, the Shredded Psyche continues to cause Psychic Reverberations until defeated."]=] ]="Залишки подрібненої психіки гравця вибухають, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям. Шкода зменшується, чим далі гравці від точки удару. Після цього Подрібнена Психея продовжує викликати психічну реверберацію, доки не буде переможена."
d[ [=[$?pc126820[You may][Specialize further in Khaz Algar Engineering to] sometimes find these parts when you $@spellname447311."]=] ]= [=[Необхідні компоненти можна придбати в Paxton Bombshell у Opportunity Point. $?pc126820[Ви можете [додатково спеціалізуватися на Khaz Algar Engineering, щоб] іноді знаходити ці деталі, коли $@spellname447311.]=] 
d[ [=[You may move while casting."]=] ]="Залишок магічної енергії зцілює гравця на $s2% і збільшує завдану шкоду на $s1% на $d. Цей ефект накопичується. Ви можете рухатися під час кастингу."
d[ [=[Afterward, The Restless Heart fires a $@spellname1253986."]=] ]="Неспокійне серце відбиває свою головну ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди та збільшуючи отриману фізичну шкоду на $s3% протягом $d. Після цього The Restless Heart запускає $@spellname1253986."
d[ [=[The wind gust destroys any $@spellname1282932 hit.][]"]=] ]= [=[Неспокійне Серце позначає гравців пронизаними вітром стрілами. Після $1253979d стріли випускають порив вітру, завдаючи $1253978s1 шкоди від сил природи гравцям у радіусі $1253978A1 ярдів і додатково $1253978s2 шкоди від сил природи кожні $1253978t2 с протягом $1253978d.$?diff8|diff23[ Порив вітру руйнує будь-який удар $@spellname1282932].][]]=] 
d[ [=[Players can jump over the ring to avoid its damage."]=] ]="Кільце Руйнування вибухає при контакті, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям, які потрапили на його шлях. Якщо жертва має приховану енергію, вона буде звільнена. Гравці можуть перестрибнути через кільце, щоб уникнути його пошкодження."
d["The Rumpus: Aura Complete"]="За Рампус: Ора Кампліт"
d[ [=[The damage inflicted by the Rune Crystal increases based on the number of nearby enemies."]=] ]="Рунний кристал стріляє стрілою магії Тіні в ціль, завдаючи їй шкоди від Тіні щосекунди протягом $D. Цим ефектом рунний кристал може вражати лише одну ціль за раз. Шкода, завдана рунним кристалом, збільшується залежно від кількості ворогів поблизу."
d[ [=[Reduces movement speed by $s1% for $d."]=] ]="Піски повертають час назад. Зменшує швидкість руху на $s1% для $d."
d[ [=[Creates a patch of shadow beneath the caster that inflicts $432743s1 Shadow damage to all nearby enemies every $432743t1 sec."]=] ]="Сатир розбиває землю темною магією, завдаючи $s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $A1 ярдів. Створює пляму тіні під заклиначем, яка завдає $432743s1 шкоди від тіні всім ворогам поблизу кожні $432743t1 с."
d[ [=[(Does not affect Guards.)"]=] ]="Запах маскує вашу присутність у High Hollows, і ви вловлюєте запах. (Не впливає на охоронців.)"
d[ [=[Nearby $@spellname422032 despair, becoming Screaming Souls themselves.]"]=] ]= [=[Душа, що кричить, видає жахливі крики, завдаючи $430052s1 шкоди від полум'я тіні всім гравцям кожні $t1 секунд і збільшуючи завдану шкоду від полум'я тіні на $430053s2%. Цей ефект накопичується.$?diff17 []$?diff14|diff15|diff16 [ Поруч $@spellname422032 відчай, стаючи самими Кричащими душами.]]=] 
d[ [=[$?diff14|diff17|diff15 [Each bonded player][]$?diff16 [The final player in the bond][] expels emerald magic dousing $@spellname417632 and $@spellname418654, draining energy from the Seed of Life."]=] ]= [=[Насіння життя розквітає з життєвої енергії Renewed Treants, що дозволяє гравцям $s1 взаємодіяти, утворюючи магічний зв’язок із насінням. $?diff14|diff17|diff15 [Кожен пов’язаний гравець][]$?diff16 [Останній гравець у зв’язку][] виганяє смарагдову магію, обливаючи $@spellname417632 і $@spellname418654, висмоктуючи енергію з Насіння Життя.]=] 
d[ [=[This explosion also inflicts $s3 Nature damage every $t3 sec for $d."]=] ]="Насіння життя вивільняє вибух природних енергій, завдаючи $s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $A1 ярдів і відкидаючи їх геть. Цей вибух також завдає $s3 шкоди від природи кожні $t3 с протягом $d."
d[ [=[This effect gives all players 5 Pride."]=] ]="Sha of Pride вивільняє хвилю темної енергії, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям і активуючи додатковий ефект для будь-якого гравця з 25 або більше прайдом. Цей ефект дає всім гравцям 5 гордості."
d[ [=[This effect is canceled when the target is hit by Inferno Bolt"]=] ]="Тінь Медіва заморожує гравця, завдаючи йому $s1 шкоди від морозу та приголомшуючи його на невизначений термін. Цей ефект скасовується, коли в ціль влучає Inferno Bolt"
d[ [=[Inferno Bolt cancels the effect of Frostbite on any player that it hits."]=] ]="Тінь Медіва запалює гравця та всіх гравців у радіусі $A1 ярдів від них. Цей ефект завдає $228958s1 шкоди від вогню та додатково $228958s2 шкоди від вогню щосекунди протягом $228958d. Inferno Bolt скасовує ефект Frostbite на будь-якого гравця, якого він вражає."
d[ [=[Moving will cancel one application of Ceaseless Winter."]=] ]="Тінь Медіва викликає заметіль, яка заповнює всю кімнату протягом $d. Усі гравці страждають від $227806s1 щосекунди протягом $227806d, і їх швидкість пересування зменшується на $227806s2%. Цей ефект накопичується. Переїзд скасує одне застосування Ceaseless Winter."
d[ [=[The impact creates an orb of energy that detonates shortly afterwards, inflicting $405640s1 Shadowflame damage to all players. Players farther from the detonation point receive less damage."]=] ]="Shadowflame Amalgamation викликає темний метеор неподалік, завдаючи $s1 шкоди від Shadowflame, рівномірно розподіленої між усіма гравцями в радіусі $a1 ярдів від місця падіння. Якщо $@spellname405458 не вразить принаймні $s3 гравців, воно детонує та завдає $406589s1 Shadowflame шкоди всім гравцям. Удар створює сферу енергії, яка детонує незабаром після цього, завдаючи $405640s1 Shadowflame шкоди всім гравцям. Гравці, розташовані далі від точки детонації, отримують менше шкоди."
d[ [=[Orbs of darkness then converge on the impact location, inflicting $408224s1 Shadowflame damage to players in their path."]=] ]="Shadowflame Amalgamation викликає чорні вогняні кулі в сусідніх місцях, які завдають $s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів від місць удару. Якщо будь-яка вогняна куля не влучить у гравця, вона завдасть $408216s1 Shadowflame шкоди всім гравцям. Кулі темряви сходяться в місці удару, завдаючи $408224s1 Shadowflame шкоди гравцям на своєму шляху."
d[ [=[Half the marked players are afflicted by $@spellname402617 and the others by $@spellname401809. These effects grow in intensity every $401809t1 sec."]=] ]="Shadowflame Amalgamation позначає кількох гравців, а потім спалює їх Shadowflame, завдаючи $410808s1 шкоди Shadowflame гравцям у радіусі $410808a1 ярдів від їхнього розташування. На половину позначених гравців впливає $@spellname402617, а на інших — $@spellname401809. Ці ефекти посилюються кожні $401809t1 с."
d[ [=[Each target also erupts with $@spellname405704."]=] ]="Shadowflame Amalgamation об’єднує кількох гравців у shadowflame. Кожна ціль вибухає після $405642d1, завдаючи $s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів і створюючи $@spellname405645. Кожна ціль також вибухає $@spellname405704."
d[ [=[If $@spellname1227149 fails to hit a player, inflicts $1224477s1 Shadow damage to all players."]=] ]="Маг Shadowguard створює навколо себе кулі Нексусу Порожнечі. Кожна сфера завдає $1224476s1 шкоди від тіні та додатково $1224476s2 шкоди від тіні кожну 1 секунду протягом $1224476d першому гравцеві, якого вона потрапила. Зберігати вражені кулі збільшує шкоду, яку отримує гравець від неї, на $1224476s3% протягом $1224476d. Якщо $@spellname1227149 не вдарить гравця, завдає $1224477s1 тіньової шкоди всім гравцям."
d[ [=[Players with $@spellname245157 are provided with vision to clear their minds."]=] ]="Тіні Натрези затьмарюють розум і зменшують здатність бачити великі відстані. Гравці з $@spellname245157 отримують бачення, щоб очистити свій розум."
d[ [=[Turning in $m1 |CFFFFFFFF[Artifact Fragments]|R found throughout Ashran to Atomik in Warspear Outpost will summon Kronus."]=] ]= [=[Шамани Warspear Outpost відновили силу Земної люті, воскресивши його як Кронуса. Здача $m1 |CFFFFFFFF[Фрагменти артефакту]|R, знайденого в Ашрані, до Атоміка на Заставі Списа Війни призведе до виклику Кронуса.]=] 
d[ [=[While inspired, you are now able to craft the Inspired Order Recalibrator."]=] ]="Спільні спогади майстра інженера з давніх часів надихають вас. Перебуваючи в натхненні, тепер ви можете створити Inspired Order Recalibrator."
d[ [=[While inspired, you are now able to craft the Immaculate Coalescing Dracothyst."]=] ]="Спільні спогади майстра-ювеліра з давніх-давен надихають вас. Натхнувшись, тепер ви можете створити Непорочний об’єднаний дракотист."
d[ [=[While inspired, you are now able to craft the Reclaimed Gauntlet Chassis."]=] ]="Спільні спогади про ковальське ковадло та молот надихають. Натхнувшись, тепер ви можете створити шасі Reclaimed Gauntlet."
d[ [=[The scarab begins with $s3 applications of Hardened Carapace and naturally loses an application every $t2 sec over $d."]=] ]="Панцир Shattershell Scarab починається в твердому стані, зменшуючи шкоду на $s4%. Цей ефект накопичується. Скарабей починає з $s3 застосувань Загартованого панцира і, природно, втрачає застосування кожні $t2 секунд протягом $d."
d[ [=[- Graath"]=] ]="Відправка готова. Ваша зброя зберігається в Холді до вашого повернення. <Чорнило, використане в підписі, нагадує засохлу кров.> - Graath"
d[ [=[Regularly found among other common foliage, it is a standard ingredient of many recipes and is thus highly sought after."]=] ]="За останні роки сріблясте листя Кель'Таласа стало більш блискучим, набувши унікального блиску, який дозволяє кожному впізнати його з першого погляду. Через ці зміни цей новий відгалуження сріблястолистого стало відомим як серебролистий. Регулярно зустрічається серед іншого звичайного листя, він є стандартним інгредієнтом багатьох рецептів і тому дуже затребуваний."
d[ [=[Affected players suffer $343384s1 Shadow damage every $t1 sec. This effect stacks."]=] ]="Зловісне світло чіпляється за гравців, дозволяючи їм бачити $@spellname329002 і $@spellname342865. Постраждалі гравці отримують $343384s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Players can collect temporal essence to gain $@spellname406543."]=] ]="Витягнутий камінь присяги вивільняє частинки тимчасової сутності, які повільно повертаються до нього. Будь-яке, що досягає каменю Клятви, поглинається Тиром, збільшуючи поглинання $@spellname410249. Гравці можуть збирати тимчасову есенцію, щоб отримати $@spellname406543."
d[ [=[Each pillar inflicts up to $s1 nature damage to all players every $s3 sec. This damage is reduced the further away players are from the pillar."]=] ]="Удар посилає реверберацію через землю, спричиняючи вибухання стовпа, завдаючи $407015s2 шкоди від природи та відкидаючи всіх гравців на $407015A2 ярдів від місця удару. Кожен стовп завдає до $s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $s3 с. Ця шкода зменшується, чим далі гравці знаходяться від стовпа."
d[ [=[The slime also leaves a trail that inflicts $s1 Shadow damage every $t1 sec and reduces movement speed by $s2% to players within."]=] ]="Слиз поглинає всіх гравців на своєму шляху, завдаючи $464621s1 шкоди від тіні кожні $464621t1 секунд і приголомшуючи їх. Слиз також залишає слід, який завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд і зменшує швидкість пересування гравців усередині на $s2%."
d[ [=[Receiving another $@spellname378754 will Disorient you."]=] ]="Сніг затьмарює зір. Отримання ще одного $@spellname378754 дезорієнтує вас."
d[ [=[Territorial Display's damage is increased the longer The Songbird Queen's enemies remain close enough to hear her song."]=] ]="Королева співочих птахів починає вражаючий $@spellname396001, завдаючи $s1 святої шкоди кожні $396001t1 секунд ворогам у радіусі $a1 ярдів. Шкода від Територіального дисплея збільшується, чим довше вороги Королеви співочих птахів залишаються достатньо близько, щоб почути її пісню."
d[ [=[Jubei'thos will Wicked Strike players periodically for the remainder of the encounter."]=] ]="Душа Джубей'тоса продовжує жити, завдаючи $186993s2 шкоди від вогню половині всіх живих ворогів. Jubei'thos буде періодично наносити гравців Wicked Strike протягом решти зустрічі."
d[ [=[Upon expiration, Soulrend Orbs explode from the target's body."]=] ]="В’язниця душ Наазіндгрі направляє таємну енергію в тіла кількох гравців, завдаючи $1249065s1 таємної шкоди кожні $1249065t1 с протягом $1249065d. Після закінчення дії кулі Soulrend вибухають із тіла цілі."
d[ [=[A sigil is destroyed when struck by Soulfire Convergence and triggers Shatterpulse."]=] ]="Пов'язувач душ Наазіндгрі зачаровує кімнати зв'язування темними сигілами, захищаючи їх від знищення душі. Сигіла знищується під час удару Soulfire Convergence та запускає Shatterpulse."
d[ [=[This effect stacks.]"]=] ]= [=[Полонитель душ Наазіндгрі атакує свою поточну ціль, завдаючи $1237629s1 таємної шкоди кожні $t1 с протягом $d. $?diff15,diff16[Удар таврує жертву, збільшуючи шкоду від Mystic Lash на $1237607s1% і фізичну шкоду на $1237607s2% для $1237607d. Цей ефект накопичується. ][Удар таврує жертву, збільшуючи шкоду від Mystic Lash на $1248464s1%. Цей ефект накопичується.]]=] 
d[ [=[Arcane Energy lingers where players crash to the ground."]=] ]="Полонитель душ Наазіндгрі запускає нищівну ударну хвилю, завдаючи їм $s2 таємної шкоди та додатково $1242071s1 таємної шкоди кожні $1242071t1 с протягом $1242071d. Arcane Energy затримується там, де гравці падають на землю."
d[ [=[$?diff16[If a Binding Chamber is hit by the orb, its shield is destroyed and the Unbound Soul within takes $1241357s1% increased damage.][If a Binding Chamber is hit by the orb, the Unbound Soul within takes $1241357s1% increased damage.]"]=] ]= [=[Полонитель душ Наазіндгрі запускає сферу в напрямку випадкових гравців, завдаючи $1227277s1 таємної шкоди будь-якому гравцеві, потрапив у сферу, і змушуючи їх отримувати $1227277s2% збільшену шкоду за $1227277d. $?diff16[Якщо куля влучає в Кімнату зв’язування, її щит руйнується, а Незв’язана душа всередині отримує на $1241357s1% збільшену шкоду.][Якщо куля влучає в Кімнату зв’язування, Незв’язана душа отримує на $1241357s1% збільшену шкоду.]]=] 
d[ [=[When the player lands, residual Arcane silk is shaken loose, forming a lingering area. Inflicting $1242086s1 Arcane damage to all players inside every $1242086t1 sec."]=] ]="Пов’язувач душ випускає потужну ударну хвилю таємної енергії зі свого тіла, відкидаючи всіх гравців, завдаючи їм $s2 таємної шкоди та додатково $1242071s1 таємної шкоди кожні $1242071t1 с протягом $1242071d. Коли гравець приземляється, залишки таємничого шовку розв’язуються, утворюючи вільну зону. Завдання $1242086s1 таємної шкоди всім гравцям кожні $1242086t1 с."
d[ [=[The Soulbinder can absorb all power from the soul, hiding behind an unbound soul can effectively avoid damage, while the energy of the unbound souls is drained every $t1 sec."]=] ]="Пов’язувач душ використовує свою душу та магічну силу як засіб зв’язку з ворогом, виснажуючи його душу та завдаючи $1218588s1 таємної шкоди кожні $t1 с протягом $d. Пов’язувач душ може поглинати всю силу душі, ховаючись за незв’язану душу, може ефективно уникнути пошкоджень, тоді як енергія незв’язаних душ виснажується кожні $t1 с."
d[ [=[All Ethereals within the area, being powerful."]=] ]="Душевник використовує живий шовк Шовкопряда, що обертається навколо себе, кожен гравець усередині живого шовку, ці анімовані нитки вриваються в плоть, завдаючи $1240383s1 таємної шкоди кожні $1240383t1 с і зменшуючи швидкість пересування гравців на $1240383s3%, а також зменшуючи отримане зцілення на $1240383s2%. Усі Незв’язані душі в цьому районі отримують повну енергію душі та необхідний їм шовк, зростаючи та будучи Ефіріями. Усі Ефіріали в цьому районі є могутніми."
d[ [=[Upon removal, this effect transfers to another player until the Souljudge is defeated."]=] ]="Souljudge сіє величезну тривогу у постраждалих цілей, завдаючи $351118s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $351118A1 ярдів кожні $351117T1 с. для $351117D. Цей ефект збільшує накопичення кожного періоду, збільшуючи шкоду $@spellname351117 на $531117s1%. Після видалення цей ефект переходить до іншого гравця, доки Souljudge не буде переможено."
d[ [=[Upon removal, $s2 Spawn of G'huun erupt from the afflicted player."]=] ]="Відродження Г'гууна вривається в свою ціль, завдаючи $s1 шкоди від чуми кожні $t1 с протягом $d. Після видалення $s2 Spawn of G'huun виривається з ураженого гравця."
d[ [=[When this effect ends, the victim is dropped."]=] ]="Бич, що обертається, збирає випадкову жертву в повітрі, змушуючи її зазнавати $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Коли цей ефект закінчується, жертва скидається."
d[ [=[Go to Rukmaz in his vault, so that he can take notice of your deed."]=] ]="Дух стародавнього Араккоа позначив вас, збільшивши вашу швидкість пересування в шахті Ашран. Складається до 10 разів. Іди до Рукмаза в його сховище, щоб він звернув увагу на твій вчинок."
d[ [=[Entertain Kor'lok by defeating the opposite faction's Ogre Champion and Kor'lok will fight for you in the Road of Glory."]=] ]="Дух стародавнього Короля Огрів матеріалізувався на троні Кор'лока. Розважте Кор'лока, перемігши Огра-чемпіона протилежної фракції, і Кор'лок битиметься за вас на Дорозі Слави."
d[ [=[Standing in Lingering Spite inflicts $356975s1 Shadow damage every $356975t1 sec."]=] ]="Помираючи, Злісна Аніма кидається на свого вбивцю, завдаючи $s1 шкоди від Тіні кожні $t1 с протягом $d і створюючи коло їхніх ніг затяжну злобу для $356977d. Стоячи в Lingering Spite завдає $356975s1 шкоди від тіні кожні $356975t1 с."
d[ [=[Interrupts spellcasts of players outside $a1 yards and inflicts $337640s1 Shadow damage if successfully interrupting a player."]=] ]="Кошмар Splinterbark видає, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям на відстані $a1 ярдів і змушуючи їх у страху бігти за $d. Перериває заклинання гравців за межами $a1 ярдів і завдає $337640s1 шкоди від тіні, якщо успішно перериває гравця."
d[ [=[An $@spellname470096 is dropped at the target's location upon expiration."]=] ]="Sprocketmonger обирає гравців як пілотних користувачів для своєї вибухової нової технології, завдаючи їм $1216409S1 шкоди від вогню кожні $1216409t1 с. $@spellname470096 скидається на місце цілі після закінчення терміну дії."
d[ [=[Enemies damaged by Phantom Singularity take $458219s1% increased damage from you for its duration."]=] ]="Кількість стеків Agony збільшується на $s1, коли застосовується Vile Taint. Вороги, уражені Phantom Singularity, отримують від вас на $458219s1% збільшену шкоду протягом його дії."
d[ [=[Errant lightning assails the final bastion from the storm, inflicting heavy damage  to targets struck."]=] ]="Шторм досяг свого піку! Блукаюча блискавка атакує останній бастіон шторму, завдаючи великої шкоди враженим цілям."
d[ [=[This additionally empowers the drakonid, increasing movement speed by $375715s1% for $375715D. This effect stacks."]=] ]="Буревісник атакує цільового гравця, завдаючи $s1 шкоди від природи, приголомшуючи його на $375653D. Це додатково посилює драконіда, збільшуючи швидкість пересування на $375715s1% для $375715D. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Do you want to view it?"]=] ]="Вміст історії, який ви збираєтеся переглянути, міститиме павуків. Ви хочете його переглянути?"
d["The Strength of Sinfall"]="За Стренгкт ав Сінфол"
d[ [=[In addition, the Abductor begins to pull each hit target off the platform. The force of this effect is reduced by the number of players being chained. After struggling for $d, the Abductor is pulled from the skies."]=] ]="Стігійський викрадач розв'язує ланцюги по їхній цілі та всім гравцям у радіусі $A1 ярдів, завдаючи $s3 шкоди від тіні, рівномірно розподіленої між усіма гравцями, яких вдарили. Крім того, Викрадач починає відтягувати кожну вражену ціль з платформи. Сила цього ефекту зменшується кількістю гравців, які прикуті. Після боротьби за $d Викрадача знімають з небес."
d[ [=[Smoldering Eggs caught in the blast remerge as a Sunwing.]"]=] ]= [=[Після поразки «Сонячне крило» спалахує славою, завдаючи $s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $a1 ярдів від зони удару$?diff1|diff2[.] [ Тліючі яйця, підхоплені вибухом, знову перетворюються на «Сонячне крило».]]=] 
d[ [=[After the second time the Boulder blocks such an effect, it will break apart into an Avalanche."]=] ]="Сплеск морозу утворює суцільний шматок льоду, який може двічі блокувати вплив Граду. Після другого разу, коли Валун заблокує такий ефект, він розпадеться на лавину."
d[ [=[Additionally, the Surging Ruiner grants all allies $389214s1% increased damage done until defeated."]=] ]="Surging Ruiner перевантажується, завдаючи $396035s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $t2 с. Крім того, Surging Ruiner надає всім союзникам збільшення завданої шкоди на $389214s1%, доки не буде переможено."
d[ [=[Upon removal, the Surging Ruiner gains $@spellname385360 and summons a Primalist Force."]=] ]="Бурхливий руйнівник закриває себе та спрямовує в сховище. Поки щит тримається, $@spellname382530 завдає $382541s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $t3 с. Після видалення Surging Ruiner отримує $@spellname385360 і викликає Primalist Force."
d[ [=[Unable to Move."]=] ]="The Tainted Core вас паралізувало! Неможливо рухатися."
d[ [=[The invigoration also increases the Tyrant's damage dealt by $s1% for $d."]=] ]="Смоляний тиран поглинає реанімований осад неподалік, зцілюючи себе на $s2% свого максимального здоров’я. Підбадьорення також збільшує шкоду, яку завдає Тиран, на $s1% протягом $d."
d[ [=[The efficacy of both effects is proportional to the absorbed Reanimated Sludge's remaining health."]=] ]="Смоляний тиран поглинає реанімований осад неподалік, зцілюючи себе до $s2% свого максимального здоров’я. Підбадьорення також збільшує шкоду, яку завдає Тиран, до $s1% на $d. Ефективність обох ефектів пропорційна залишковому здоров’ю поглиненого реанімованого мулу."
d[ [=[Other enemies hit by this explosion also become a Living Bomb, but this effect cannot spread further."]=] ]="Ціль стає живою бомбою, яка отримує $217694o1 шкоди від вогню протягом $217694d, а потім вибухає, завдаючи додаткової шкоди від вогню $44461s2 цілі та зменшуючи шкоду всім іншим ворогам у межах $44461A2 ярдів. Інші вороги, уражені цим вибухом, також стають живою бомбою, але цей ефект не може поширюватися далі."
d[ [=[Standing near another player removes 1 application of this effect per player every $t1 sec."]=] ]="Кров цілі починає замерзати, завдаючи $s1 шкоди від льоду кожні $t1 с. Цей ефект накопичується. Стояння поруч з іншим гравцем усуває 1 застосування цього ефекту на гравця кожні $t1 с."
d[ [=[Allies protected by your Ironbark also receive $392116s1% of the healing from each of your active Rejuvenations.][]"]=] ]= [=[Шкіра цілі стає такою ж міцною, як Залізне дерево, що зменшує шкоду, яку завдає $s1%$?a197061[, і збільшує зцілення від ефектів зцілення з часом на $s2%][] за $d.$?a392116[ Союзники, захищені вашою Залізною корою, також отримують $392116s1% зцілення від кожного вашого активного омолодження.][]]=] 
d[ [=[Gaining the effect again while its already active will cause |cFF2959D3|Hspell:387265|h[Overcharge]|h|r."]=] ]= [=[Наповнене бурею повітря електризує вашу атаку та швидкість заклинань, збільшуючи їх на $s1% на $d. Повторне отримання ефекту, коли він уже активний, спричинить |cFF2959D3|Hspell:387265|h[Overcharge]|h.]=] 
d[ [=[$@spellname425249s douse the flames extinguishing these patches."]=] ]="Храм палає вогняними плямами, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. $@spellname417583 Лародара, його вогняні ласощі та пекуче коріння, а також ці плями полум’я поширюють Burning Ground далі. $@spellname425249s гасить полум'я, гасаючи ці патчі."
d[ [=[Health is shared between head and body."]=] ]="Ніжна задня частина голови Magmaw оголена! Шкода, завдана цій області, збільшена на $79010s1%. Здоров'я ділиться між головою і тілом."
d[ [=[Upon reaching $s1% health, it abandons its garbage pile and this effect is removed."]=] ]="Територіальна бомба вперто охороняє свою купу сміття, відмовляючись рухатися та отримуючи імунітет до ефектів контролю натовпу. Після досягнення $s1% здоров’я він залишає купу сміття, і цей ефект зникає."
d[ [=[Damaging abilities in the Forgotten Cove will apply Strain. If Strain reaches 100, then your resolve will be tested..."]=] ]="Жахи цього місця атакують ваш розум... Шкодливі здібності в Забутій бухті застосовуватимуть напругу. Якщо Strain досягає 100, ваша рішучість буде перевірена..."
d[ [=[These effects are increased by $378758s2% if you equip an item crafted with a Toxified Armor Patch."]=] ]="Шипи живлять вашу життєву силу, зменшуючи витривалість на $s2. Ваші заклинання та здібності можуть запускати магічні шипи у вашу ціль, зцілюючи союзників для $s3 або вражаючи ворогів, завдаючи $s4 шкоди від природи. Ці ефекти збільшуються на $378758s2%, якщо ви одягнете на виготовлений предмет нашивку для отруйної броні."
d[ [=[If this effect strikes any players any Intervals within the radius gain $@spellname413209."]=] ]="Timeways відкидає помилкові фрагменти часу, завдаючи $414032s1 таємної шкоди цілям у радіусі $414032A1 ярдів. Якщо цей ефект вражає будь-якого гравця, будь-які інтервали в радіусі отримують $@spellname413209."
d[ [=[Players can restore energy to the prisons by transferring $@spellname381838 to the Titanic Dynamo located on Iridikron's Platform."]=] ]="В’язниці Титанів втрачають енергію, оскільки на них нападає Расзагет та її сили прималістів. Після досягнення нуля енергії в’язниця Титана катастрофічно виходить з ладу, завдаючи $385572s1 таємної шкоди всім гравцям і звільняючи Втілених. Гравці можуть відновити енергію в’язниць, передавши $@spellname381838 на «Титанік Динамо», розташований на платформі Ірідікрона."
d[ [=[Removing all Warmonger Shackles interrupts Hellscream."]=] ]="Мучитель демонструє жахливі ланцюги, пов’язані між собою змученими жертвами, відданими тортурам Гарроша, змушуючи його до Пекельного Крику, поки його не звільнять. Зняття всіх кайданів розпалювачів війни перериває Hellscream."
d[ [=[This effect ends if the victim's health drops below $s1%."]=] ]="Замучена душа володіє жертвою, контролюючи її дії до $d. Цей ефект закінчується, якщо здоров'я жертви падає нижче $s1%."
d[ [=[A crackling field of electricity remains, inflicting $386912s1 Nature damage every $386912t1 sec. to players who stand within it."]=] ]="Тотем вивільняє решту енергії, завдаючи $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $a1 ярдів. Залишається тріскуче поле електрики, що завдає $386912s1 шкоди природі кожні $386912t1 с. гравцям, які стоять у ньому."
d["The Trail's Gone Cold"]="За Трейл'ес Гон Коулд"
d[ [=[Maximum health reduced by $425397s1%. This effect stacks."]=] ]="Трент направляє свою власну життєву силу в Насіння Життя. Максимальне здоров’я зменшено на $425397s1%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[In addition, pockets of corruption are created, inflicting $269838s1 Shadow damage to all players in the area."]=] ]="Unbound Abomination викидає порчу на випадкового гравця, завдаючи $s1 шкоди від тіні в конусі. Крім того, створюються осередки корупції, що завдає $269838s1 шкоди від тіні всім гравцям у цій зоні."
d["The Underrot: Mysterious Spores"]="За Андеррот: Містіріас Спорз"
d["The Underrot: Restless Horror"]="За Андеррот: Рестлас Хорер"
d["The Underrot: Rotmaw"]="За Андеррот: Ротмо"
d[ [=[At $s2 stacks, $460365s2 Chaos damage is inflicted on the affected player."]=] ]="Невгамовна лють мучить ціль, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. При $s2 стеках ураженому гравцеві наноситься $460365s2 шкоди хаосом."
d[ [=[$?DIFF16[The detonation cancels Optimal Core Temperature and any affects of Overclocking.][]"]=] ]= [=[Нестабільне Ядро детонує, завдаючи $s1% від максимального здоров’я Пильного Вартова. $?DIFF16[Детонація скасовує оптимальну температуру ядра та будь-який вплив розгону.][]]=] 
d[ [=[Increases all damage, healing, and absorbs by $s1%."]=] ]="Нестабільна сила в Light's Wrath піддається вашому наказу, ще більше посилюючи ваші чари. Збільшує всю шкоду, зцілення та поглинає на $s1%."
d[ [=[You're not sure which face actually bit you after thinking about it."]=] ]="Ур'зул піднімається та кусає свою ціль, завдаючи фізичної шкоди. Ви не впевнені, яке саме обличчя вас вкусило, подумавши про це."
d[ [=[The swapped-in pet has double speed and damage for [duration(1,2)] |4round:rounds;. If all their friends are dead, the user can still inspire themself."]=] ]= [=[Користувач надихає дружнього улюбленця кинутися в бій. Ця здатність завжди йде першою. Замінений улюбленець має подвійну швидкість і шкоду за [тривалість(1,2)] |4round:rounds;. Якщо всі їхні друзі мертві, користувач все одно може надихати себе.]=] 
d[ [=[Players standing in the cloud take Nature damage every $240871t1 sec."]=] ]="Флакон вибухає, завдаючи шкоди від природи всім гравцям у радіусі $a1 ярдів, і залишає за собою хмару гнильного газу для $d. Гравці, які стоять у хмарі, отримують шкоду від природи кожні $240871t1 с."
d[ [=[Eggs that come in contact with the pool hatch, releasing horrific creatures that attack players."]=] ]="Флакон з Чорною кров’ю розбивається та розливає вміст, утворюючи басейн, який завдає $s1 шкоди від тіні та поглинає наступне $s2 зцілення, отримане кожні $t1 секунд від гравців у межах ефекту. Яйця, які контактують з басейном, вилуплюються, звільняючи жахливих істот, які нападають на гравців."
d[ [=[If Radiation Sickness is dispelled all players within $184869A1 yards will suffer from Radiation Poisoning."]=] ]="Жертва була піддана впливу енергії басейну Скверни так довго, що тепер сама випромінює енергію басейну Скверни. Якщо променеву хворобу розвіяти, усі гравці в радіусі $184869A1 ярдів постраждають від радіаційного отруєння."
d[ [=[The detonation inflicts $209120s1 Arcane damage to all players within $209120A1 yards of the victim on expiration."]=] ]="На жертву діє аура, яка детонує після закінчення видиху. Тривалість визначається випадковим чином у програмі та зменшуватиметься на 1 секунду кожні $t1 секунд. Детонація завдає $209120s1 таємної шкоди всім гравцям у радіусі $209120A1 ярдів від жертви після закінчення дії."
d[ [=[After Gooped is removed, $@spellname303529 remains increasing your Plague damage taken by $303529s1% for $303529d."]=] ]="Жертва закутується в гуп, втрачаючи його з ладу та завдаючи $s1 шкоди від чуми кожні $t1 с, доки гуп не буде знищено або видалено. Після видалення Gooped $@spellname303529 продовжує збільшувати ваші збитки від чуми на $303529s1% протягом $303529d."
d[ [=[The victim takes an additionaly $s1% more damage from all sources.  This effect stacks."]=] ]="Жертва розподіляється в часі, послаблюючи її від будь-якої шкоди протягом наступних $d. Жертва додатково отримує на $s1% більше шкоди з усіх джерел. Цей ефект накопичується."
d[ [=[While the victim's soul is cloven, they take $s2 Fire damage every second."]=] ]="Захист жертви послаблюється, що збільшує завдану нею шкоду на $s1% протягом $d. Хоча душа жертви розділена, вона отримує $s2 шкоди від вогню щосекунди."
d[ [=[$@spelltooltip144286"]=] ]="Мутація жертви пішла не так. Якщо жертва не здобуде бурштинового паразита протягом $d, вона миттєво загине. $@spelltooltip144286"
d[ [=[Any Latent Energy on the victim is left behind in the Shadow Realm."]=] ]="Душа жертви вилучається з її тіла та переміщується до Царства тіней. Коли жертва знову потрапляє в Царство Смертних, у Царстві Тіней залишається сфера залишкової енергії. Будь-яка прихована енергія жертви залишається в тіньовому царстві."
d[ [=[Feared upon exceeding 5 applications."]=] ]="Воля жертви падає, зменшуючи швидкість її пересування. Побоювання перевищити 5 заявок."
d[ [=[$?DIFF16[Once complete, the Vigilant Guardian starts operating at Optimal Core Temperature.][]"]=] ]= [=[Пильний Охоронець відкриває своє ядро ​​для охолодження. Усі гравці отримують $360409s1 космічної шкоди кожні $t1 с. для $d. $?DIFF16[Після завершення Vigilant Guardian починає працювати при оптимальній температурі ядра.[]]=] 
d[ [=[When Matter Disolution ends the player is slowed by $366805s1% for $366805d.][]"]=] ]= [=[Пильний Охоронець позначає гравця за Розчинення матерії. Після $d навколо гравця у великому колі утворюються кілька куль антиматерії. Кулі рухаються до гравця, завдаючи $364904s1 космічної шкоди будь-якому гравцеві, з яким вони контактують. Гравці, на яких це впливає таким чином, отримують на $364904s2% більше шкоди від інших куль Антиматерії для $364904d. Цей ефект накопичується.$?DIFF15|DIFF16[ Коли закінчується Розчин матерії, гравець сповільнюється на $366805s1% на $366805d.][]]=] 
d[ [=[Every $t1 sec. the Vigilant Guardian inflicts $364963s1 Cosmic damage to all players. This damage increases by $364963s2% every $t1 sec."]=] ]="The Vigilant Guardian перевантажує своє ядро ​​як останній акт, щоб захистити Гробницю Перших. Кожні $t1 с. Пильний Охоронець завдає $364963s1 Космічної шкоди всім гравцям. Ця шкода збільшується на $364963s2% кожні $t1 с."
d[ [=[The impact creates a series of Split Resolution zones that explode in rapid succession, inflicting $360257s1 Cosmic damage to all players caught in the blast."]=] ]="Пильний Охоронець розбиває землю під гравцем, завдаючи $s2 космічної шкоди. Удар створює серію розділених зон роздільної здатності, які швидко вибухають, завдаючи $360257s1 космічної шкоди всім гравцям, захопленим вибухом."
d[ [=[Moving while under this effect will trigger Contempt."]=] ]="Бачення королеви Азшари наказує, щоб усі гравці Розуму Н'Зота діяли легко. Переміщення під цим ефектом викликає презирство."
d[ [=[Any player in the Mind of N'Zoth within $312824a1 yds of another player suffers $s1 Frost damage and $315718s3 sanity loss every $312811t1 sec."]=] ]="Бачення королеви Азшари видає указ про те, що всі гравці в Розумі Н'Зота повинні залишатися наодинці протягом $312811d. Будь-який гравець у Розумі Н'Зота в радіусі $312824a1 ярдів від іншого гравця отримує $s1 шкоди від морозу та $315718s3 втрати розуму кожні $312811t1 с."
d[ [=[When your Sanity reaches 0, you can only revive if an ally donates their Sanity, through a Sanity Restoration Orb, or through Titanic evacuation."]=] ]="Видіння та їхні мешканці атакують ваш розум. Коли ваш розсудливість досягає 0, ви можете оживити, лише якщо союзник пожертвує свій розсудливість через Сферу відновлення розсудливості або через евакуацію з Титаніка."
d[ [=[|cFFFF2020$?a137047[Cast Battle Shout!]?a137026[Cast an Aura!]?a137005[Cast Path of Frost!][But you do not hear its words. They are not meant for you.]|r"]=] ]= [=[Голос закликає вас виконувати його вказівки... |cFFFF2020$?a137047[Виконуйте бойовий крик!]?a137026[Виконуйте ауру!]?a137005[Виконуйте «Морозний шлях»!][Але ви не чуєте його слів. Вони не призначені для вас.]]=] 
d[ [=[|cFFFF2020Attack an enemy from the side!|r"]=] ]="Голос закликає вас виконувати його вказівки... |cFFFF2020Атакуйте ворога збоку!"
d[ [=[|cFFFF2020Jump!|r"]=] ]="Голос закликає вас виконувати його вказівки... |cFFFF2020Стрибай!"
d[ [=[|cFFFF2020Kill an Innocent Soul.|r"]=] ]="Голос закликає вас виконувати його вказівки... |cFFFF2020Убити невинну душу."
d[ [=[Remnant of the Void periodically casts Devouring Remnant at players."]=] ]="Істоти Порожнечі, які пожирають сусідню планету, виявляють величезне Око Порожнечі. Око Порожнечі вивільняє Силу, що поглинає світ, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям у лінії перед оком, і створює Залишок Порожнечі. Remnant of the Void періодично застосовує Devouring Remnant до гравців."
d[ [=[Defeating the Void Emissary empowers players, granting them $462661s1% Versatility and $462661s2% spell and ability cooldown rate for $462661d."]=] ]="Посланець Порожнечі вимовляє темну молитву. Коли застосування завершується, істоти поблизу отримують $@spellname1221061, збільшуючи завдану ними шкоду до 50% і зменшуючи завдану їм шкоду до 100% протягом 20 секунд залежно від кількості щита Посланника Порожнечі, що залишився. Перемога над посланцем Порожнечі надає гравцям сили, надаючи їм $462661s1% універсальності та $462661s2% час відновлення заклинань і здібностей для $462661d."
d[ [=[Upon reaching 100 energy, the Voidlord completes the ritual instantly."]=] ]="Войдлорд починає ритуал, щоб запечатати фрагмент світової душі завісою непроникної темряви. Після завершення ритуалу фрагмент стає недоступним. Досягнувши 100 очок енергії, Войдлорд миттєво завершує ритуал."
d[ [=[Upon reaching $1246145s2 applications, the target is consigned to $@spellname1229327."]=] ]="Успішні атаки Войдлорда в ближньому бою застосовують Дотик забуття, що завдає $1246145s3 шкоди від тіні кожні $1246145t3 с протягом $1246145d. Цей ефект накопичується. Після досягнення $1246145s2 програм ціль передається до $@spellname1229327."
d[ [=[Additionally this ejects Voidstone Fragments around the arena."]=] ]="Voidstone Monstrosity розбиває платформу, завдаючи $428126s2 шкоди від тіні та випускаючи каскадні вибухи, які завдають $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $a1 ярдів від кожного удару. Крім того, це викидає фрагменти каменю Порожнечі навколо арени."
d[ [=[$?DIFF8$?DIFF23[Creates a pool of $@spellname458017 upon removal which inflicts $433067s1 Shadow damage every $433067t1 sec to players in the area.][]"]=] ]= [=[Потвора Voidstone запускає $@spellname429493 на $s2 гравців поблизу, завдаючи $s3 шкоди від тіні та додатково $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. $?DIFF8$?DIFF23[Створює пул $@spellname458017 після видалення, який завдає $433067s1 шкоди від тіні кожні $433067t1 секунд гравцям у зоні.[]]=] 
d[ [=[The target's essence is devoured, inflicting an additional $1234902s1 Cosmic damage every $t2 sec and increasing damage taken from $@spellname1228163 by $s3% for $d."]=] ]="Крило Пустоти розриває поточну ціль між зоряними щелепами, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Суть цілі поглинається, завдаючи додатково $1234902s1 космічної шкоди кожні $t2 с і збільшуючи шкоду, отриману від $@spellname1228163, на $s3% для $d."
d[ [=[Several portals tear open, from which this breath is emitted in additional directions."]=] ]="Крило Пустоти випускає галактичний промінь зі своїх щелеп протягом $d, завдаючи $1236872s1 космічної шкоди будь-якому гравцеві всередині кожні $1228196t1 с. Кілька порталів розриваються, звідки це дихання виходить у додаткових напрямках."
d[ [=[The Volatile Spark is destroyed if the cast succeeds or is interrupted."]=] ]="Непостійна іскра спалахує, завдаючи $s1 шкоди від сил природи всім гравцям і додатково $s1 шкоди від сил природи кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Непостійна іскра знищується, якщо заклинання вдалось або було перервано."
d[ [=[Inflicts $s1% of maximum health as Shadow damage every $t1 sec. Movement speed slowed by 20%."]=] ]="Летючі води роз’їдають твою плоть. Кожні $t1 с завдає $s1% максимального здоров’я у вигляді шкоди від тіні. Швидкість пересування зменшилася на 20%."
d[ [=[The tornadoes will extinguish the candles."]=] ]="Votive Wax націлюється на гравця та викликає торнадо, щоб переслідувати ціль. Завдання $s1 шкоди від природи гравцеві та відкидання гравця назад. Торнадо свічки погасить."
d[ [=[The pools settle, reducing movement speed by $s2% and inflicting $s1 Shadow damage every $t1 sec to players standing within."]=] ]="Вразлива мембрана вибухає в басейни $@spellname443777, завдаючи $443402s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $443402A1 ярдів. Басейни осідають, зменшуючи швидкість руху на $s2% і завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд гравцям, які стоять усередині."
d[ [=[Turning in $m1 |CFFFFFFFF[Artifact Fragments]|R found throughout Ashran to Marketa in Warspear Outpost will activate the gateways."]=] ]= [=[Чорнокнижники фортеці Штормщит активували Шлюзи в Ашрані. Вони розташовані на вашій карті на північному заході та південному сході Ашрану. Використовуйте їх, щоб швидше подорожувати Ашраном. Здача $m1 |CFFFFFFFF[Фрагменти артефакту]|R, знайденого в Ашрані, до Маркети на Заставі Списа Війни активує шлюзи.]=] 
d[ [=[Turning in $m1 |CFFFFFFFF[Artifact Fragments]|R found throughout Ashran to Nisstyr in Warspear Outpost will activate the gateways."]=] ]= [=[Чорнокнижники Застави Списа Війни активували Шлюзи в Ашрані. Вони розташовані на вашій карті на північному заході та південному сході Ашрану. Використовуйте їх, щоб швидше подорожувати Ашраном. Здача $m1 |CFFFFFFFF[Фрагменти артефакту]|R, знайденого в Ашрані, до Нісстиру на Заставі Списа Війни активує шлюзи.]=] 
d[ [=[Inflicts $468723s1 Nature damage every $468723t1 sec to players within the effect."]=] ]="Вода електризується, завдаючи $468741s1 шкоди природі та приголомшуючи будь-якого гравця всередині на $468741d. Завдає $468723s1 шкоди від природи кожні $468723t1 с гравцям у межах ефекту."
d[ [=[Flight restricted and movement speed decreased by $s2%."]=] ]="Вага цього вудилища може ускладнювати рух і його важко носити під час бою. Політ обмежено, швидкість руху зменшена на $s2%."
d[ [=[Additionally, their curses have been lifted, forfeiting their rewards."]=] ]="Плетені люди запобігли вашій смерті, зменшивши завдану шкоду та відновивши ваше здоров’я. Крім того, їх прокляття було знято, втрачаючи нагороди."
d[ [=[The detonation removes $@spellname1216042$?diff23|diff8[, forming a $@spellname1282932.][.]"]=] ]= [=[Вітряна стріла детонує після контакту з гравцем, завдаючи $s2 шкоди від природи та підкидаючи його вгору. Детонація видаляє $@spellname1216042$?diff23|diff8[, утворюючи $@spellname1282932.][.]]=] 
d[ [=[Outfitting the Wolf Riders require |CFFFFFFFF[Artifact Fragments]|R found throughout Ashran. Turn them into Kalgan in Warspear Outpost."]=] ]= [=[Вершників Вовків із Застави Списа Війни було відправлено патрулювати околиці Ашрану для будь-якого Альянсу, якого вони знайдуть. Для спорядження Вершників на вовках потрібен |CFFFFFFFF[Фрагменти артефакту]|R, знайдений по всьому Ашрану. Перетворіть їх на Калгана в Заставі Списа Війни.]=] 
d[ [=[While spinning, the Wrathful Anima moves $s2% slower."]=] ]="Гнівна Аніма обертається, завдаючи $356988s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $356988A1 ярдів кожні $t1 с. Під час обертання Гнівна Аніма рухається на $s2% повільніше."
d["The XT-Minecrusher 8700"]="За КСТ-Мінекрушер 8700"
d[ [=[At 5 stacks, they will shoot you down."]=] ]="Закалі ціляться у вашого дракона! Після 5 стеків вони збивають вас."
d[ [=[At $408167q2 stacks, they will shoot you down."]=] ]="Закалі вас помітили! За $408167q2 стеків вони знищать вас."
d[ [=[You may discover $?pc136980[0]?pc136981[1]?pc1136982[2]?pc136983[3]?pc136984[4]?pc136985[5][6] more fine hide(s) this week."]=] ]= [=[Є деякі шкури, які не витримають потреб крафта обладнання. Хоча вони можуть бути фантастичними екземплярами, їм бракує структурної цілісності або є якийсь інший недолік, який, на жаль, робить їх тьмяними для більш практичного використання. Однак вони чудові для вивчення та отримання анатомічних знань. Цього тижня ви можете знайти $?pc136980[0]?pc136981[1]?pc1136982[2]?pc136983[3]?pc136984[4]?pc136985[5][6] більше гарних шкірок.]=] 
d[ [=[Boost efficiency increased."]=] ]="Немає нічого ефективнішого, ніж стара добра мастило для ліктів. Швидкість розгону зменшилася. Підвищення ефективності."
d[ [=[Become a dancing fiend for $d!"]=] ]="Ці піски подарують вашому тілу бугі, якого воно так довго чекало! Стань танцюючим дияволом для $d!"
d[ [=[Though, if anything were to clog the Scrubber's intake valve, it would lead to catastrophic results."]=] ]="Ці маленькі чарівні скрубери майже незнищенні та завдадуть $206952s1 таємної шкоди ворогам поблизу, поки вони намагаються виконувати свої обов’язки. Хоча, якби щось засмітило впускний клапан скрубера, це призвело б до катастрофічних наслідків."
d[ [=[$@spelltooltip251123"]=] ]="Ці спори можуть бути випущені з великим ефектом. Чим далі ви занурюєтеся, тим сильніше буде ваш вплив, у результаті чого більше грибів постраждає. Кожен гриб, уражений вашим ударом, надасть вам стек $@spellname251123. $@spelltooltip251123"
d[ [=[Boost efficiency decreased."]=] ]="Кажуть, коли його спалюють як паливо, воно вивільняє в сто разів більше енергії, ніж золото нітро. Швидкість розгону збільшена. Ефективність посилення знижена."
d["Thingamawhatsit"]="Тінгамохатсіт"
d[ [=[Invisible and immune to all damage."]=] ]="Думати про історію, яку тобі розповідають. Невидимий і стійкий до будь-яких пошкоджень."
d[ [=[When given a mug of Cinderbrew, these patrons cease their tantrum."]=] ]="Спраглі патрони вдаряють по столу, завдаючи $431897s1 фізичної шкоди всім гравцям кожні $t1 секунд і знижуючи їхню швидкість на $431897s2%. Коли їм дають кухоль Cinderbrew, ці клієнти припиняють свою істерику."
d[ [=[Find another rare spirit who can lead you on a journey of enlightenment across Azeroth and beyond."]=] ]="Це додаткове вливання аніми активує додаткові ділянки дикого насіння та каталізатора, щоб розширити ваш потенціал зростання. Знайдіть іншого рідкісного духа, який може повести вас у подорож до просвітлення Азеротом і за його межами."
d[ [=[Speak with Myrrit to leave immediately."]=] ]="Ця печера нестабільна і незабаром завалиться... Поговоріть із Мірріт, щоб негайно піти."
d[ [=[$@spelltooltip154772"]=] ]="Ця істота вразлива до вибухів спор. $@spelltooltip154772"
d[ [=[Explodes after 7 sec inflicting Shadow damage to nearby enemies."]=] ]="Ця істота була поспішно викликана і недовго існуватиме в цьому світі. Вибухає через 7 секунд, завдаючи шкоди від тіні ворогам поблизу."
d[ [=[Health and damage increased."]=] ]="З цієї істоти після смерті випаде Infused Core. Здоров’я та шкода збільшуються."
d[ [=[If Molten Reforge expires, heal for $395765s2."]=] ]="Ця істота вибухне після смерті, завдаючи $395764s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $395764A1 ярдів. Якщо Molten Reforge закінчується, зцілюйте $395765s2."
d[ [=[$@spelltooltip152982"]=] ]="Ця істота виявляє слабкість цілей, які вона успішно атакує. $@spelltooltip152982"
d[ [=[Sharing health with non-Life Warden allies."]=] ]="Цю істоту запобіжить смерть Страж життя або вона буде повністю зцілена, коли Страж життя помре. Обмін здоров’ям із союзниками, які не належать до служби безпеки."
d[ [=[Allies other than the Life Warden will share their health."]=] ]="Ця істота зцілює своїх союзників до повного здоров’я під час смерті або пожертвує собою, щоб врятувати своїх союзників від смерті. Союзники, крім Life Warden, поділяться своїм здоров’ям."
d[ [=[Use a Restored Coffer Key to open a Bountiful Coffer at the end of this delve to receive powerful equipment and greater rewards$?WE43094[, provided you have lives remaining.][.]"]=] ]= [=[У цьому заглибленні багато скарбів, і вони залишатимуться щедрими, перебуваючи всередині. Скористайтеся відновленим ключем від скарбниці, щоб відкрити багату скарбницю в кінці цього заглиблення, щоб отримати потужне обладнання та більші нагороди$?WE43094[, якщо у вас залишилося життя.][.]]=] 
d[ [=[Use a Restored Coffer Key to open a Bountiful Coffer at the end of this delve to receive powerful equipment and greater rewards, provided you have lives remaining."]=] ]="У цьому заглибленні багато скарбів, і вони залишатимуться щедрими, перебуваючи всередині. Використовуйте відновлений ключ від скарбниці, щоб відкрити багату скарбницю в кінці цього заглиблення, щоб отримати потужне спорядження та більші нагороди, якщо у вас залишилося життя."
d[ [=[Use a Restored Coffer Key to open a Bountiful Coffer at the end of this delve to receive powerful equipment and greater rewards."]=] ]="У цьому заглибленні багато скарбів, і вони залишатимуться щедрими, перебуваючи всередині. Використовуйте відновлений ключ від скарбниці, щоб відкрити багату скарбницю в кінці цього заглиблення, щоб отримати потужне спорядження та більші нагороди."
d[ [=[It's not built very well, so Azerite will flow out of it from time to ti me."]=] ]="Цей пристрій утримує будь-який азерит, висмоктаний із сусідніх азеритових муків. Він побудований не дуже добре, тому час від часу з нього витікає азерит."
d[ [=[This effect can only occur once every $366129d."]=] ]="Цей ефект поглине смертельну атаку, натомість відновить $s2% вашого максимального здоров’я. Цей ефект може виникати лише раз на $366129d."
d[ [=[Losing health rapidly."]=] ]="Цей елементаль слабкий і нестійкий! Зменшує завдану шкоду на $s2%. Зменшує максимальне здоров’я на $s1%. Швидка втрата здоров'я."
d[ [=[Leaving Torghast will destroy all Phantasma."]=] ]="Ця згасла нитка аніми може бути використана для здобуття сили всередині Торгаста. Відхід від Торгаста знищить всю Фантазму."
d[ [=[When a Vibrant Faerie perishes, Nuuminuuru loses life to $@spellname341128."]=] ]="Ця фея має потрібну кількість фей-сусідів і переживе наступний склад Жнива. Коли Яскрава Фея гине, Нуумінууру втрачає життя від $@spellname341128."
d[ [=[Upon contact, the spores transfer, applying Toxic Spores and destroying the fungi."]=] ]="Цей грибок росте протягом 12 секунд, а потім вибухає в гнильному вибуху, покриваючи всіх гравців у Toxic Spores. При контакті спори передаються, застосовуючи токсичні спори та знищуючи гриби."
d[ [=[Use this spell ID# on the creature to perform the appropriate action."]=] ]="Ця загальна аура самостійно запускає різні заклинання для кожної школи магії, які потрапляють на носія: Вогонь: 34192 Мороз: 34193 Аркан: 34194 Природа: 34195 Тінь: 34196 Святість: 34197 Фізичний: 34198 Використовуйте це заклинання ID# на істоті, щоб виконати відповідну дію."
d[ [=[Permanently increase all reputation gains with this guest by 30%."]=] ]="Цей гість вражений тим, що він почув про вас від одного зі своїх найкращих друзів. Назавжди збільшити всі прибутки репутації з цим гостем на 30%."
d[ [=[Attract the attention of even the most discerning guests, allowing you to invite a fourth guest to each Ember Court. This expands further your opportunities for earning the respect of your guests."]=] ]="Це вливання аніми продовжує розвивати репутацію Ember Courts, яка зростає. Привертайте увагу навіть найвибагливіших гостей, дозволяючи запросити четвертого гостя в кожен Ember Court. Це ще більше розширює ваші можливості заслужити повагу гостей."
d[ [=[Can use for now to reset if you mess up."]=] ]="Це кидається, коли ви досягаєте мети. Наразі можна використовувати для скидання, якщо щось зіпсуєте."
d[ [=[Grants the ability Anomaly Detection Mark I."]=] ]="Ця чудова система заклинань дозволяє виявляти цікаві об’єкти через фізичні бар’єри у відкритому світі Островів Драконів, відображаючи скарби поблизу на вашій міні-карті. Надає здатність Знак виявлення аномалій I."
d[ [=[$?$w1>0[Right mouse-click this icon to drop the orb.][]"]=] ]= [=[Ця сфера активує сусідні некротичні ворота. $?$w1>0[Натисніть цей значок правою кнопкою миші, щоб скинути кулю.][]]=] 
d[ [=[Would you like to switch specialization?"]=] ]="Ця лінія квестів розроблена для |cFFFF0000 демонологічного чорнокнижника. Бажаєте змінити спеціалізацію?"
d[ [=[Would you like to switch your specialization?"]=] ]="Ця лінія квестів розроблена для |cFFFF0000Beast Mastery Hunter. Бажаєте змінити спеціалізацію?"
d[ [=[Do you want to ride it?"]=] ]="Цей Червоний Дрейк доставить вас до обсерваторії Skytop, але він летить дуже повільно. Хочеш на ньому покататися?"
d[ [=[Do you want to board?"]=] ]="Ця ракета доставить вас до Безплідних земель, які дуже далеко. Ви хочете сісти на борт?"
d[ [=[Increases movement speed by $s1% for $d, then reduces movement speed by $393978s1% for $393978d."]=] ]="Цей пісок дозволить вам позичити час, але потім забрати його назад. Збільшує швидкість руху на $s1% для $d, а потім зменшує швидкість руху на $393978s1% для $393978d."
d[ [=[Do you want to mount it?"]=] ]="Цей шалінг підніме вас до хмар, але летить він дуже повільно. Ви хочете його змонтувати?"
d[ [=[Movement will render the toxin unable to fully coagulate."]=] ]="Цей липкий токсин твердіє і стає густим, як мул, після 3 стопок. Рух призведе до того, що токсин не зможе повністю згорнутися."
d[ [=[*Within GBA standards"]=] ]="Ця річ рятує життя! Гарантовано* *У межах стандартів GBA"
d[ [=[If you see this, you're probably looking at a placeholder item!"]=] ]="Цей інструмент завжди буде працювати несправно. Використовується для тестування спільних несправностей. Цей елемент пропускає логіку несправності й лише перевіряє ефекти. Якщо ви бачите це, ви, ймовірно, дивитеся на елемент-заповнювач!"
d[ [=[Maybe the $@spellname323263 could help it grow?"]=] ]="Це крихітне насіння спрагло! Можливо, $@spellname323263 допоможе йому розвиватися?"
d[ [=[Immune to all forms of damage."]=] ]="Цей блок має повні повноваження. Стійкість до будь-яких пошкоджень."
d[ [=[Movement speed periodically increasing."]=] ]="Цей підрозділ божевільний від крові! Швидкість руху періодично збільшується."
d[ [=[It will only last a few more minutes."]=] ]="Цей транспортний засіб отримав значні пошкодження. Це триватиме ще кілька хвилин."
d[ [=[Upon death, Felfire Munitions drops to the ground, allowing a player to pick it up. The Felfire Munitions despawn if not picked up within $180264D."]=] ]="Ця машина перевозить боєприпаси Felfire. Після смерті Munitions Felfire падає на землю, дозволяючи гравцеві підняти їх. Боєприпаси Felfire зникають, якщо їх не підібрати протягом $180264D."
d[ [=[Leaves enemies smelling like a potaturd."]=] ]="Цей сильний вибух завдає шкоди від природи всім ворогам у радіусі $A1 ярдів. Залишає ворогів пахнути, як картопля."
d[ [=[Do you want to proceed?"]=] ]="Це приведе вас до розвідувальної місії Орвейни, але це буде дуже повільно. Ви бажаєте продовжити?"
d[ [=[It is a very bad yak."]=] ]="Цей як надто злий, надто смердючий, надто злий і надто різкий. Це дуже поганий як."
d["Thog Hammerspace"]="Тог Хаммерспаке"
d[ [=[Each lightning strike inflicts $395514s1 Nature damage to players within $395514A1 yards of the impact location."]=] ]="Тондрозус створює сильний шторм, який шокує землю навколо нього блискавкою. Кожен удар блискавки завдає $395514s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $395514A1 ярдів від місця удару."
d[ [=[These tornados inflict $395382s1 Nature damage to players and knock them back."]=] ]="Тондрозус викликає торнадо в місцях розташування кількох гравців, які тривають $395381d. Ці торнадо завдають $395382s1 шкоди від природи гравцям і відкидають їх назад."
d[ [=[The vines snap when their victims move far enough away from the caster, ending the effect."]=] ]="Торм'белан зв'язує всіх гравців у конус виноградною лозою, тягнучи їх до свого місця та завдаючи $1258781s1 шкоди від природи кожні $s1 с протягом $d. Ліани ламаються, коли їхні жертви відходять досить далеко від заклинателя, припиняючи ефект."
d[ [=[Upon expiration, a $@spellname1257618 is triggered."]=] ]="Торм'белан вставляє палки палаючого світла в кілька цілей, завдаючи $s1 шкоди від святості кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії запускається $@spellname1257618."
d[ [=[If no players are within the effect the shard explodes triggering a $@spellname1257737"]=] ]="Торм'белан кидає в локацію просочений світлом осколок. Перехоплення цього осколка, коли він вдаряється об землю, завдає $1257735s1 святої шкоди гравцям у радіусі $1257735A1 ярдів від удару та змушує осколок відскакувати на нове місце. Якщо жодного гравця немає в межах ефекту, осколок вибухає, викликаючи $@spellname1257737"
d[ [=[They are especially active in areas such as The Ohn'ahran Plains and The Waking Shores."]=] ]="Thousandbite Piranha - це агресивна прісноводна риба, яка з'їсть усе, що попадеться на очі! Ці прісноводні зграї зустрічаються переважно у величезних озерах і розгалужених річкових системах на Драконових островах. Вони особливо активні в таких районах, як Он'аранські рівнини та Уейкінґ Шорс."
d[ [=[Thrash stacks $s2 additional $ltime:times;."]=] ]="Thrash має $s1% шансу викликати додатковий Thrash. Вибити стеки $s2 додатково $ltime:разів;."
d["Thrash Mouth - All Stars"]="Треш Маус - Усі зірки"
d[ [=[Thrashbite performs a Scornful Charge in the direction of the affected player when Scornful Gaze expires."]=] ]="Thrashbite the Scornful зосереджує свій погляд на цілі. Thrashbite виконує Scornful Charge у напрямку враженого гравця, коли Scornful Gaze закінчується."
d[ [=[Reduces threat generated by $s2%."]=] ]="Загроза проти скидання Ultraxion. Зменшує створювану загрозу на $s2%."
d[ [=[Upon expiration, transforms into an Agent of Demise."]=] ]="Створення загроз зросло на $s2%. Після закінчення терміну дії перетворюється на агента смерті."
d[ [=[Bypassess a Nightorb's $@spellname221292."]=] ]="Створення загроз зросло на $s2%. Отримана магічна шкода зменшилася на $s1%. Обійти $@spellname221292 Nightorb."
d[ [=[Physical damage taken reduced by $s4%."]=] ]="Генерація загроз зросла. Шанс ухилення та парування збільшено на $s2%. Отримана фізична шкода зменшена на $s4%."
d[ [=[Increases all damage done by Timecap'n Hooktail by 10%.  This effect stacks."]=] ]="Погроза забрати скарб Timecap'n Hooktail приводить її в гнів, приголомшуючи гравців на $d, перемотуючи час назад, очищаючи всі штормові шквали та скидаючи інтенсивність Winds of the Infinite. Збільшує всю шкоду, завдану Timecap'n Hooktail, на 10%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[This rate increases as you level up."]=] ]="Thrill of the skies відновлює 1 бадьорість кожні $w1 с. Цей показник зростає з підвищенням рівня."
d["Thrillbot 9000"]="Сріллбот 9000"
d[ [=[Periodically an ember will fly from Throngus' blades afflicting a player with $@spellname449474 and leaving behind $@spellname449483 when expired."]=] ]="Тронгус запускає шквал атак на свою основну ціль розплавленими клинками, завдаючи $449449s1 фізичної шкоди та $449448s2 шкоди від вогню кожну секунду протягом $d. Періодично від клинків Тронгуса вилітає вуглинка, яка вражає гравця з $@spellname449474 і залишає за собою $@spellname449483, коли закінчується."
d[ [=[Returns to thrower."]=] ]="Киньте меч темряви, який завдає шкоди всім цілям на своєму шляху. Повертається до метальника."
d[ [=[Can only be used while within War Mode in Undermine."]=] ]="Киньте струсну бомбу у ворожого гравця на відстань від 20 до 100 ярдів, відкидаючи всіх ворогів у межах удару. Можна використовувати лише в режимі війни в підриві."
d[ [=[Each time the chakram deals damage, its damage is increased by $s3% and you generate $s4 Focus."]=] ]="Киньте смертоносний чакрам у свою поточну ціль, який швидко завдасть $325037s1 шкоди від тіні $x разів, відскакуючи до інших цілей, якщо вони поруч. Вороги, уражені чакрамом смерті, отримують на $361756s1% більше фізичної шкоди від вас і вашого вихованця на $361756d. Щоразу, коли чакрам завдає шкоди, його шкода збільшується на $s3%, і ви створюєте $s4 фокусу."
d[ [=[Each time the chakram damages a different target, its damage is increased by $s3% and you generate $s4 Focus."]=] ]="Киньте смертоносний чакрам у свою поточну ціль, який швидко завдасть $325037s1 шкоди від тіні до $x разів. Щоразу, коли чакрам завдає шкоди іншій цілі, його шкода збільшується на $s3%, і ви створюєте $s4 фокусу."
d[ [=[Does not work on players."]=] ]="Киньте смертоносний токсин у тривіальну ціль, завдаючи $s1% від максимального здоров’я у вигляді шкоди від природи. Не працює на плеєрах."
d[ [=[Not advised to be used on anything other than dreadticks."]=] ]="Киньте пристрій на $r ярдів, який заманить будь-яких істот поблизу, а потім виділить газ, смертельний для грізних кліщів. Не рекомендується використовувати ні для чого, крім дредів."
d[ [=[Knock back is more effective against enemy players."]=] ]="Киньте шматочок святої олії, який спричиняє вибух, завдаючи $443962s2 шкоди від Священного вогню всім ворогам у радіусі $443962A1 ярдів, відкидаючи їх назад і зменшуючи швидкість руху на $443962s3% на $443962d. Відкидання ефективніше проти ворожих гравців."
d[ [=[Usable at Stillstone Pond and nearby areas."]=] ]="Киньте пастку для жаб на землю, яка завдасть $441771s1 фізичної шкоди, коли ворог ступить на неї, і приголомшить їх на $441771d. Можна використовувати на ставку Stillstone та поблизу."
d[ [=[|CFFffffffGenerates $s2 Fury.|R][]"]=] ]= [=[Киньте глефу, посилену есенцією поглинених душ, у вашу ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди та рикошетом ${$x1-1} додатковим $Lenemy:ворогам;. Починає добре відпрацьовану схему роботи з глефами, покращуючи ваші наступні $?a212612[Chaos Strike]?s263642[Fracture][Shear] і $?a212612[Blade Dance][Soul Cleave]. Покращена здатність, яку ви використовуєте першою, завдає $442290s3% шкоди, а друга завдає $442290s4% шкоди.$?a442497[ |CFFffffffСтворює $s2 люті.|R][]]=] 
d[ [=[|CFF34cceb+Messy|R"]=] ]="Киньте в гостя шматок желатину. |CFF34cceb+Messy|Р"
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $/10;307871s3 Rage.|r"]=] ]="Киньте кірійський спис у цільове місце, миттєво завдаючи $307871s1 таємної шкоди та додатково $307871o4 шкоди протягом $307954d. Завдає менше шкоди понад $<cap> цілей. Вороги, яких потрапили під удар, прив’язуються до розташування Spear of Bastion на час. |cFFFFFFFFСтворює $/10;307871s3 люті."
d[ [=[Your primary target takes $259398s2% increased damage."]=] ]="Киньте пару чакрамів у свою ціль, розрізаючи всіх ворогів на шляху чакрамів, завдаючи $259396s1 фізичної шкоди. Чакрами повернуться до вас, знову завдаючи шкоди ворогам. Ваша головна ціль отримує на $259398s2% більше шкоди."
d[ [=[Mixing toxins may result in violent reactions."]=] ]="Киньте паралізуючу сироватку в цільове місце, яка приголомшить усіх ворожих богомолів у межах 15 ярдів на $126310d. Змішування токсинів може призвести до бурхливих реакцій."
d[ [=[Enemies caught in the blast suffer $453039s1 fire damage, split between them."]=] ]="Киньте мікстурну бомбу, яка розбризкує до $s3 союзників, охоплених вибухом, швидкістю руху $s4-$s2% (залежно від якості виготовлення) протягом $453051d. Вороги, захоплені вибухом, отримують $453039s1 вогняної шкоди, розділеної між ними."
d[ [=[Useable in the Obsidian Citadel and adjacent lava fields."]=] ]="Киньте пастку для брухту на землю, яка вибухне, завдаючи $396658s1 шкоди вогнем, коли ворог ступить на неї. Можна використовувати в Цитаделі Обсидіану та прилеглих лавових полях."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $/10;376080s3 Rage.|r"]=] ]="Киньте спис у цільове місце, приковуючи всіх ворогів у цій зоні до місця розташування списа та миттєво завдаючи $376080s1 фізичної шкоди та додатково $376080o4 фізичної шкоди понад $376081d. Поки спис активний, активація цієї здатності змусить вас стрибнути до списа, завдаючи $1271985s1 фізичної шкоди всім цілям. Усю завдану шкоду зменшено понад $<cap> цілей. |cFFFFFFFFСтворює $/10;376080s3 люті."
d[ [=[After $407032d, Sticky Tar Bomb explodes onto nearby enemies. Other enemies that are hit by the explosion are affected by Sticky Tar Bomb but this effect cannot spread further."]=] ]="Кидайте бомбу Sticky Tar Bomb, яка покриває зброю вашої цілі смолою, знезброюючи її на $407032d. Після $407032d Sticky Tar Bomb вибухає на ворогах поблизу. На інших ворогів, уражених вибухом, діє Sticky Tar Bomb, але цей ефект не може поширюватися далі."
d[ [=[Other enemies that are hit by the explosion are affected by Tar Bomb but this effect cannot spread further."]=] ]="Кидайте бомбу Sticky Tar Bomb, яка покриває зброю вашої цілі смолою, знезброюючи її на $407032d. Після $407032d смоляна бомба вибухає на найближчих ворогах. На інших ворогів, які постраждали від вибуху, діє Tar Bomb, але цей ефект не може поширюватися далі."
d[ [=[Inflicts $s2 Fire damage to enemies within $A2 yards of the impact, and $s3 Fire damage every $t3 sec for $d."]=] ]="Киньте факел у прапор Темної Орди. Завдає $s2 шкоди від вогню ворогам у радіусі $A2 ярдів від удару та $s3 шкоди від вогню кожні $t3 с протягом $d."
d[ [=[Only one lightning bomb can be out at a time."]=] ]="Киньте електрично заряджену бомбу в цільове місце. Бомба випромінює електрику та завдає шкоди всім ворожим цілям поблизу кожні $t с. Одночасно може вийти лише одна бомба-блискавка."
d[ [=[Requires $@spellicon362778$@spellname362778."]=] ]="Кидайте величезний шквал снарядів на найближчі цілі, завдаючи шкоди від тіні. Потрібно $@spellicon362778$@spellname362778."
d[ [=[|CFFdb453d+Dangerous|R"]=] ]="Киньте наповнену анімою воду в цільове місце, щоб загасити великі пожежі. Може мати непередбачені наслідки. |CFFdb453d+Небезпечно|Р"
d[ [=[Melts after being held for $145359d."]=] ]="Киньте вогонь на заставі Stonefang. Тане після витримки $145359d."
d[ [=[Item quality affects the distance this can be thrown. Only usable outdoors."]=] ]="Кидайте в локацію, прикріплюючись до поверхні або сусіднього ворога. Детонує через $s1 с, змінюючи вашу позицію на себе та будь-якого приєднаного ворога. Якість предмета впливає на відстань, яку можна кинути. Можна використовувати тільки на відкритому повітрі."
d[ [=[Deals $31961s1 fire damage and deals damage equal to $31961s2% of the target's total health every second."]=] ]="Кидайте на ворогів зверху! Щосекунди завдає $31961s1 шкоди від вогню та завдає шкоди, що дорівнює $31961s2% від загального здоров’я цілі."
d[ [=[Bloom Swarms contain rarer fish in more quantities than normal."]=] ]="Киньте квітучий каталізатор у будь-який рибальський басейн Quel'Thalas, щоб перетворити його на Bloom Swarm. Це руйнує пул у процесі. Bloom Swarms містить рідкісну рибу у більшій кількості, ніж зазвичай."
d[ [=[Throwing multiple fish can extend this buff up to $M1 min."]=] ]="Киньте краба назад у воду, щоб отримати $s2 сприйняття для $d. Викидання кількох риб може продовжити цей бафф до $M1 хв."
d[ [=[Throwing multiple creatures can extend this buff up to $M1 min."]=] ]="Киньте істоту назад у воду, щоб отримати $s2 Опівнічне сприйняття для $d. Кидання кількох істот може продовжити цей бафф до $M1 хв."
d[ [=[|cFFFFAA00""Obsidian-flecked chitin from the exoskeleton of a fire spider, it is capable of absorbing the full intensity of Beth'tilac's rage.""|r"]=] ]= [=["Киньте тупий хітиновий фокус на землю. Триває $d. |cFFFFAA00""Хітин із плямами обсидіану з екзоскелета вогняного павука здатний поглинати всю інтенсивність гніву Бет'тілака."""]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""A gem found only in the Firelands, capable of withstanding even the most powerful strikes of Ragnaros' forces.""|r"]=] ]= [=["Киньте Dull Emberstone Focus на землю. Триває $d. |cFFFFAA00""Дорогоцінний камінь, який можна знайти лише у Вогняних землях, здатний протистояти навіть найпотужнішим ударам сил Рагнароса."""]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""A fragment of Alysrazor's eggshell, this focus may be able to absorb some of Alysrazor's excess power.""|r"]=] ]= [=["Киньте Dull Pyreshell Focus на землю. Триває $d. |cFFFFAA00""Фрагмент яєчної шкаралупи Алісразора, цей фокус може поглинути частину надлишкової сили Алісразора."""]=] 
d[ [=[|cFFFFAA00""A light, flakey material from the Firelands, a heavy impact from Lord Rhyolith could add density and power to this focus.""|r"]=] ]= [=["Киньте Dull Rhyolite Focus на землю. Триває $d. |cFFFFAA00""Легкий, лускатий матеріал із Вогняних Земель, сильний вплив лорда Ріоліта може додати щільності та сили цьому фокусу."""]=] 
d[ [=[Unable to attack or cast spells while carrying the keg."]=] ]="Киньте бочку, зменшивши швидкість атаки та швидкість руху на $s1% для всіх ворогів у радіусі $a1 ярдів. Неможливо атакувати чи творити заклинання під час носіння бочки."
d[ [=[This effect increases your odds by $s1% and stacks up to 10 times. Movement will cause your scent to be lost and cancel the effect."]=] ]="Киньте цю рибу назад у воду та отримайте купу кривавої кети, яка привабить Сангвінічного собачку до вашого місцезнаходження за $d. Цей ефект збільшує ваші шанси на $s1% і сумується до 10 разів. Рух спричинить втрату вашого запаху та скасує ефект."
d[ [=[Throwing multiple Regal Dottyback can extend this buff up to $M1 min."]=] ]="Киньте цю рибу назад у воду та отримайте купу Королівської чуми, захищаючи води навколо вас від Пошкодженої риби-упиря та збільшуючи ймовірність зловити Люрефішу королеви на $d. Кілька разів Regal Dottyback може продовжити цей бафф до $M1 хв."
d[ [=[The package must land in an active Delivery Portal or be caught by another player to avoid an Unstable Explosion."]=] ]="Киньте свій пакет нестабільних товарів у цільове місце. Щоб уникнути нестабільного вибуху, пакет має потрапити на активний портал доставки або бути спійманим іншим гравцем."
d[ [=[$@spelltooltip168386"]=] ]="Викидає $@spellname168386 кожні $t с. для $d. $@spelltooltip168386"
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $404140s2 Holy Power per Blessed Hammer."]=] ]="Щосекунди протягом ${$s7},0 секунд кидає Благословенний молот, який обертається по спіралі, завдаючи $404139s1 шкоди від Holystrike ворогам. |cFFFFFFFFГенерує $404140s2 Святої сили за благословенний молот."
d[ [=[Attacks from within the cloud afflict targets with Fazed for $441224d."]=] ]="Відволікає увагу, привертаючи увагу всіх монстрів поблизу та залишаючи хмару диму для $d. Можна використовувати в таємному режимі. Атаки з хмари вражають цілі Fazed для $441224d."
d[ [=[Each time your Fireball fails to critically strike a target, it gains a stacking $157644s1% increased critical strike chance. Effect ends when Fireball critically strikes.][]"]=] ]= [=[Кидає вогняну кулю, яка завдає $s1 шкоди від вогню.$?a157642[ Кожного разу, коли вашій «Вогненній кулі» не вдається критично вразити ціль, вона отримує сумарний $157644s1% шанс критичного удару. Ефект закінчується, коли Fireball завдає критичного удару.][]]=] 
d[ [=[Enemies hit take $328351s2% increased damage for $328351d."]=] ]="Кидає киріанський спис у ціль, завдаючи фізичної шкоди всім ворогам, крізь яких він проходить, і додаткової фізичної шкоди кожні $328351t3 с протягом $328351d. Потраплені вороги отримують на $328351s2% збільшену шкоду на $328351d."
d[ [=[As the tomes open, all sound is magically absorbed into the ancient pages, silencing all players within the area of effect for $239161d."]=] ]="Кидає фоліант Вічної тиші, завдаючи $s2 шкоди від тіні ворогам поблизу. Коли фоліанти відкриваються, весь звук чарівним чином поглинається стародавніми сторінками, замовкаючи всіх гравців у зоні дії $239161d."
d[ [=[In addition, each player hit becomes disoriented for $d."]=] ]="Кидає у випадкового гравця флакон із шкідливими випарами, який вибухає, завдаючи $s шкоди від природи кожні $t1 секунд протягом $d усім гравцям у радіусі $a1 ярдів. Крім того, кожен удар гравця стає дезорієнтованим на $d."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$334934s1/10} Rage each time it deals damage.|r][]"]=] ]= [=[Кидає у вашу ціль обертову зброю, яка переслідує ворогів поблизу, завдаючи $<damage> фізичної шкоди всім ворогам протягом $d. Завдає менше шкоди понад $156287s2 цілей. $?c1[Клійв і Вихор завдають шкоди, збільшеної на $s4%, поки активний Спустошитель]?c3[Помста та Удар грому завдають шкоди, збільшеної на $s5%, поки активний Спустошувач. |cFFFFFFFFУтворює ${$334934s1/10} люті щоразу, коли завдає шкоди.][]]=] 
d["Thrugtusk"]="Сругтуск"
d["Thuggish Shield"]="Туггіш Шілд"
d["Thumper Part"]="Тампер Парт"
d["Thunder Bluff Brave"]="Тандер Блаф Брейв"
d["Thunderaan IGC"]="Тандераан ІГК"
d["Thunderbrew Keg"]="Тандербрю Кег"
d["Thunderheart Footwraps"]="Тандерхарт Футрапс"
d["Thunderstrike Falchion"]="Тандерстрайк Фалчіон"
d["Tian Digsite"]="Розкопки Тянь"
d[ [=[As the void is torn open, 4 Fel Spires form throughout the room. Each spire absorbs the damage from Echoes of the Void for each player behind it until it is destroyed."]=] ]="Тіхондрій звертається до порожнечі, завдаючи $213534s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Шкода цього ефекту збільшується з кожним тиком. Коли порожнеча розривається, по всій кімнаті утворюються 4 шпилі Скверни. Кожен шпиль поглинає шкоду від Echoes of the Void для кожного гравця за ним, доки його не буде знищено."
d["Tidal Boon"]="Тайдал Бун"
d["Tidalcore"]="Тідалкоре"
d["Tide and Seek"]="Хвиля і пошук"
d["Tide Breaker"]="Тайд Брейкер"
d["Tideblood"]="Тідеблад"
d["Tidecaller's Cinch"]="Призивачприпливу'ес Сінч"
d["Tideskorn Cinch"]="Припіски.proxy Сінч"
d["Tideskorn Raider"]="Припіски.proxy Рейдер"
d["Tideskorn Runetwister"]="Припіски.proxy Рунтвістер"
d["Tidespeaker Amice"]="Голосоприпливу Аміке"
d["Tidespeaker Cinch"]="Голосоприпливу Сінч"
d["Tidesplitter Cinch"]="Розсікачприпливу Сінч"
d["Tiger Brew of Pilgrimage"]="Тайгер Бру ав Пілграмадж"
d[ [=[$?a210802[Each additional Blackout Kick restores ${$210803m1/100}.2% mana.][]"]=] ]= [=[Тигрова долоня змушує ваш наступний Затемнювальний удар наносити додатковий час, завдаючи $228649s1 фізичної шкоди, сумуючи до $202090u. Затемнювальний удар має $s1% шанс скинути час відновлення, що залишився для удару висхідного сонця. $?a210802[Кожен додатковий удар затемнення відновлює ${$210803m1/100},2% мани.][]]=] 
d[ [=[Tiger Palm also applies an effect which increases your critical strike chance by $344021m1% for $344021d on the target. This effect cannot be applied more than once every $337341d per target."]=] ]="Tiger Palm тепер має радіус дії ${$m1+5} ярдів і кидає вас до цілі, якщо її використовувати. Tiger Palm також застосовує ефект, який збільшує ваш шанс критичного удару на $344021m1% за $344021d по цілі. Цей ефект не можна застосовувати частіше ніж один раз кожні $337341d на ціль."
d[ [=[Tiger's Fury also increases the periodic damage of your bleeds $?a155580[and Moonfire ][]by an additional $s3% for their full duration."]=] ]= [=[Лють тигра змушує вас наступним $391873n завершувати $Lmove:ходи; щоб відновити $391874s1 combo $Lpoint:points;. «Гнів тигра» також збільшує періодичну шкоду від вашої кровотечі $?a155580[і Місячного вогню] []на додаткові $s3% протягом їх повної тривалості.]=] 
d[ [=[Your combo point-generating abilities' direct damage is increased by $449864s2% of your Haste."]=] ]="Лють тигра триває ${$s1/1000} додаткових секунд. Пряма шкода від ваших здібностей, що генерують комбо-очки, збільшується на $449864s2% від вашого швидкості."
d[ [=[Cannot Cast Spells."]=] ]="Час між атаками зменшено на $33949s1%. Сила атаки збільшена на $33949s3. Не можна творити заклинання."
d[ [=[Lasts $46745d."]=] ]="Час між атаками збільшився на $46745s1%. Швидкість руху зменшено на $46745s2%. Триває $46745d."
d[ [=[$h% chance to spread contagion to allies when hit."]=] ]="Час між атаками збільшився на $s1%. Швидкість закидання зменшено на $s2%. $h% шанс поширити заразу на союзників під час удару."
d[ [=[Getting sleepy..."]=] ]="Час між атаками збільшився на $s1%. Зменшує швидкість руху на $s2%. Висмоктує $/10;s3 гніву за секунду. Засинає..."
d[ [=[$s3 Nature damage every $t3."]=] ]="Час між атаками збільшився на $s1%. Час застосування заклинань збільшено на $s2%. $s3 Пошкодження природи кожні $t3."
d[ [=[Spell casting time increased by $s1%."]=] ]="Час між атаками збільшився на $s1%. Час застосування заклинань збільшено на $s1%."
d[ [=[Movement Speed slowed by $s3%."]=] ]="Час між атаками збільшився на $s2%. Швидкість руху зменшено на $s3%."
d[ [=[Lasts until Ogre Henchman stops yelling."]=] ]="Час між атаками ближнього бою зменшено на $s1%. Триває, доки Ogre Henchman не перестане кричати."
d[ [=[Affects $?a137012[Nature's Swiftness, Incarnation: Tree of Life,][Force of Nature,] $?a137012[]?a394013[Incarnation: Chosen of Elune, ][Celestial Alignment, ]and Convoke the Spirits."]=] ]= [=[Час, що минув, поки ваші головні здібності були доступні для використання або на максимальних зарядах, віднімається від часу відновлення цієї здібності після наступного використання, до $s1 секунд. Впливає на $?a137012[Nature's Swiftness, Incarnation: Tree of Life,][Force of Nature,] $?a137012[]?a394013[Incarnation: Chosen of Elune, ][Celestial Alignment, ]і Convoke the Spirits.]=] 
d[ [=[Removed upon receiving Fire damage."]=] ]="Для вас час тече на $210339s2% швидше. Видаляється після отримання пошкоджень від вогню."
d[ [=[Cooldown Rate:  $?$w3<0[-][]$w3"]=] ]= [=[Час відносний. Швидкість аури за міткою: $?$w1<0[-][]$w1 Швидкість часу: $?$w2<0[-][]$w2 Швидкість відновлення: $?$w3<0[-][]$w3]=] 
d[ [=[Reduces movement speed by $M2%."]=] ]="Час бути героєм. Зменшує отриману шкоду на $M1%. Зменшує швидкість руху на $M2%."
d[ [=[Combat cancels this effect."]=] ]="Зміщений у часі на мову змея, яку більшість ворогів ігнорує. Швидкість пересування зросла на $s2%. Можливість бачити порошинки бронзи на Аргусі: збирання порошинок бронзи збільшить вашу швидкість руху та отримання бронзи, накопичуючи, доки цей ефект не зникне. Бойова дія скасовує цей ефект."
d["Timecap'n Hooktail"]="Тімекап'ен Хуктаіл"
d[ [=[Upon removal a $@spellname1240105 is unleashed inflicting $1240105s1 Arcane damage to all players."]=] ]="Timecap'n Hooktail прикріплює $@spellname1240102 до $s1 гравців, збільшуючи їхню швидкість на $s2%, але також завдаючи $1240099s1 таємної шкоди кожні $t1 с протягом $d. Шкода $@spellname1240097 збільшується на $s4% кожного разу, коли він завдає шкоди. Після видалення звільняється $@spellname1240105, що завдає $1240105s1 таємної шкоди всім гравцям."
d[ [=[They cannot be killed in this world and are best avoided."]=] ]="Позачасові Духи не можуть виявити тих, хто знаходиться за межами Примарної Пустоти. Їх не можна вбити в цьому світі, і їх краще уникати."
d[ [=[The flames erupt from players when Fiery Growth is removed]$?diff14|diff15[ and leave behind $@spellname424499 at current player's location.][]$?diff16[, afflicting players with $@spellname424582 and leave behind $@spellname424499 at the current player's location.][]"]=] ]= [=[Tindral викликає полум’я всередині випадкових гравців, завдаючи $427339s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d.$?diff17[]$?diff14|diff16|diff15[ Полум’я спалахує з гравців, коли Fiery Growth видаляється]$?diff14|diff15[ і залишає $@spellname424499 у поточному місці гравця.][]$?diff16[, вражаючи гравців $@spellname424582 і залишаючи $@spellname424499 у поточному місці гравця.][]]=] 
d[ [=[If $@spellname423260 fails to hit a player, inflicts $424662s1 Fire damage to all players."]=] ]="Тіндрал створює навколо себе палаючі гриби кожні $s1 с протягом $s2 с. Кожен гриб вибухає після $424576d, завдаючи $424577s1 фізичної шкоди та $423264s1 шкоди від вогню гравцям у зоні та збільшуючи їхню шкоду, яку отримують від Палаючих грибів, на $424578s1% протягом $424578d. Якщо $@spellname423260 не вдарить гравця, завдає $424662s1 вогню всім гравцям."
d[ [=[If $@spellname426690 fails to hit a player, inflicts $426691s1 Nature damage every $426691t1 sec for $426691d to all players."]=] ]="Тіндрал створює навколо себе отруйні гриби кожні $426669s1 с протягом $426669s2 с. Кожен гриб вибухає після $426670d, завдаючи $426690s1 фізичної шкоди та $426687s1 шкоди від природи гравцям у зоні та збільшуючи їхню шкоду, яку отримують від Отруйних грибів, на $426686s1% протягом $426686d. Якщо $@spellname426690 не вдарить гравця, завдає $426691s1 шкоди від природи кожні $426691t1 с протягом $426691d усім гравцям."
d[ [=[The star explodes after $d, inflicting $429164s1 Fire damage to all players. This spell is interrupted if Tindral's shield is broken."]=] ]= [=[Тіндрал захищає себе на $q1% свого максимального здоров’я та викликає вмираючу зірку, завдаючи $429162s1 шкоди від вогню всім гравцям кожні $t1 с$?diff16[ і вражаючи їх $@spellname429166 на $429166d.]$?diff14|diff17|diff15[.] Зірка вибухає після $d, завдаючи $429164s1 шкоди від вогню всім гравцям. Це заклинання переривається, якщо щит Тіндрала зламано.]=] 
d[ [=[The star explodes after $d, inflicting $429171s1 Fire damage to all players."]=] ]= [=[Тіндрал викликає вмираючу зірку, завдаючи $429170s1 шкоди від вогню всім гравцям кожні $t1 сек.$?diff16[ і вражаючи їх $@spellname429166 для $429166d.]$?diff14|diff17|diff15[.] Зірка вибухає після $d, завдаючи $429171s1 Пошкодження від вогню для всіх гравців.]=] 
d[ [=[Flame wall also destroy any Raging Ancient in the area."]=] ]="Tindral оточує платформу $@spellname421944, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 секунд гравцям у цій зоні. Полум'яна стіна також знищує будь-якого Лютого Стародавнього в цьому районі."
d["Tiptog the Lost slain."]="Тіптог за Лост слейн."
d["Tirasreli Gourmet Chocolate"]="Тірасрелі Гурмей Чоклат"
d[ [=[Scrap from routine engineering activities is unaffected by this toggle."]=] ]= [=[Увімкніть магнітне поле на рукавицях, $?pc124200[запобігаючи] [увімкнувши] можливість здобувати брухт під час пригод. Цей перемикач не впливає на брухт рутинної інженерної діяльності.]=] 
d[ [=[Prevents healing."]=] ]="Мучився полум'ям, що розриває розум. Перешкоджає загоєнню."
d[ [=[Tormented Mawsworn take $350649s1% increased damage."]=] ]="Мучити сусідніх союзників і Заклятих у радіусі $350648s3 ярдів. Змучений Заклятий одержує $350649s1% збільшену шкоду."
d[ [=[Each time Torment is dispelled, it jumps to a nearby target, inflicts the initial damage, and resets the damage increase. Torment is removed when once the Mogu Shadow Ritualist is defeated."]=] ]="Мучить ціль болем, спричиненим тисячоліттями ізоляції, завдаючи $142983s2 шкоди від тіні негайно та додаткової шкоди від тіні щосекунди, доки не буде розвіяно. Ця шкода з часом збільшується. Щоразу, коли Torment розвіюється, він стрибає до найближчої цілі, завдає початкової шкоди та скидає збільшення шкоди. Муки зникають, коли один раз переможено Тіньового Ритуаліста Могу."
d["Tornsail Skull Cracker"]="Торнсаіл Скал Крекер"
d["Torrid Band"]="Торад Бенд"
d["Tortollan World Quest - 8.0"]="Світове завдання Торто́ллан - 8.0"
d[ [=[After landing, your Flamefang Pitch ignites nearby terrain, dealing ${$1251614s1*$1251610d} Fire damage to enemies in its area over $1251610d."]=] ]="Киньте вогненну суміш, яка сильно вибухає, досягнувши місця призначення, завдаючи $1251595s1 шкоди вогнем ворогам у своїй зоні. Шкоду зменшено понад $s3 цілей. Після приземлення ваш Flamefang Pitch запалює прилеглу місцевість, завдаючи ${$1251614s1*$1251610d} шкоди вогнем ворогам у своїй зоні протягом $1251610d."
d[ [=[Replaces Hatchet Toss."]=] ]="Киньте сокиру, вкриту ядучою отрутою, яка присипляє ціль, виводячи її з ладу на $d. Будь-яке пошкодження скасовує ефект. Замінює Hatchet Toss."
d[ [=[Taking damage will break this effect."]=] ]="Киньте зілля в цільове місце, приголомшуючи всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів на $d. Отримання шкоди порушить цей ефект."
d[ [=[Rocks also have many uses, including blocking things!"]=] ]="Киньте камінь у певне місце. Завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Камені також мають багато застосувань, включаючи блокування речей!"
d[ [=[The chest flings open, producing valuables where it lands."]=] ]="Киньте скриню зі скарбами у ворога, завдаючи великої фізичної шкоди. Скриня відкривається, викидаючи цінні речі там, де вона приземляється."
d[ [=[Each additional stack equals 1 billion damage."]=] ]="Загальна завдана шкода: $w1 Кожен додатковий стек дорівнює 1 мільярду шкоди."
d[ [=[Each additional stack equals 1 billion healing."]=] ]="Загальна кількість зцілень: $w1 Кожен додатковий набір дорівнює 1 мільярду зцілень."
d["Totemic Cinch"]="Тотемік Сінч"
d[ [=[Stunned for $d."]=] ]="Зворушений силою Пащі. Приголомшений для $d."
d[ [=[When the $@spellname263372 is deposited or dropped all players with $@spellname273203 have $@spellname263436 applied to them."]=] ]="Торкаючись до $@spellname263372, ціль починає вражати $@spellname273203. Коли $@spellname263372 вноситься або випадає, до всіх гравців із $@spellname273203 застосовується $@spellname263436."
d[ [=[After $s2 sec the spirit explodes, inflicting $417357s1 Shadowflame damage to all players."]=] ]="Торкаючись до $@spellname417359, гравець наповнюється, знищуючи дух, але завдаючи $417371s1 шкоди від Shadowflame кожні $t1 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Через $s2 с дух вибухає, завдаючи $417357s1 Shadowflame шкоди всім гравцям."
d[ [=[While affected, this overwhelming power causes you to burn for $s2 Fire damage every $t2 sec."]=] ]="Дотик до обвугленого ядра наповнює вас силою Вогняних Земель, збільшуючи завдану вами шкоду від вогню на $s1% протягом $d. Під впливом цієї надзвичайної сили ви спалюєте, завдаючи $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с."
d[ [=[While affected, you suffer for $s2 Shadow damage every $t2 sec."]=] ]="Торкаючись об’єднаної тіні, ви отримуєте силу з порожнечі, збільшуючи завдану вами шкоду від тіні на $s1% на $d. Під впливом ви отримуєте $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с."
d[ [=[Teleported out of the shrine at 20 stacks."]=] ]="Торкаючись до оборони святилища, ви повільно відриваєтеся від часової шкали. Телепортовано зі святині на 20 стеках."
d[ [=[Creates a pool of sludge on the ground that grows over time, inflicting Nature damage every second to those inside."]=] ]="Токсичний слиз виривається з заклинателя, завдаючи шкоди від природи ворогам і відкидаючи їх назад. Створює калюжу мулу на землі, яка з часом зростає, щосекунди завдаючи шкоди від природи тим, хто всередині."
d["Toy Trouble"]="Той Трабал"
d[ [=[Can only be used by those pledged to the Necrolords or those who have reached Renown 80 with the Necrolords."]=] ]="Слідкуйте за слизом, де б ви не були, протягом $d. Може використовуватися лише тими, хто присягнув Некролордам або тим, хто досяг 80 рівня слави з Некролордами."
d[ [=[Complete Prey activities, World Quests, rares, and treasures in this zone to lure them out of hiding."]=] ]="Стеження за здобиччю. Виконуйте дії здобичі, світові квести, рідкісні предмети та скарби в цій зоні, щоб виманити їх із укриття."
d[ [=[Not cast directly - applied by 1220450"]=] ]="Відстежує, скільки разів випав синій мішок. Максимум 2 стопки. Тривалість 30 хв. Безпосереднє застосування – застосовано 1220450"
d["Trailseeker Longrifle"]="Траілсікер Лонгріфле"
d[ [=[This unit is able to train Grunts."]=] ]="тренер. Цей підрозділ здатний навчати бурчань."
d[ [=[Vivify's healing is increased by $w3% and you're refunded $m2% of the cost when cast on yourself."]=] ]="Transcendence: Transfer не має часу відновлення. Зцілення Vivify збільшується на $w3%, і ви отримуєте відшкодування $m2% вартості, коли накладете на себе."
d[ [=[Pressing Fae Transfusion again within $328933d will release $s1% of all damage from Fae Transfusion, healing up to $328930s2 allies within $328930A1 yds."]=] ]= [=[Передайте життєву силу до $328928I ворогів у цільовій області, завдаючи ${($328928s1*$d/$t2) + $328928s1} шкоди від природи, рівномірно розподіливши кожній ворожій цілі протягом $d. $?a137041[ Повне спрямування Fae Transfusion генерує $s4 $Lstack:стеки; Maelstrom Weapon.][] Повторне натискання Fae Transfusion протягом $328933d призведе до звільнення $s1% усієї шкоди від Fae Transfusion, зцілення до $328930s2 союзників протягом $328930A1 ярдів.]=] 
d[ [=[Lasts 50 sec."]=] ]="Передає весь тиск двигуна на системи озброєння. Тиск 200-500: збільшення шкоди на 20%. Триває 20 сек. Тиск 500-800: збільшення шкоди на 30%. Триває 30 сек. Тиск 800-1100: збільшення шкоди на 40%. Триває 40 сек. Тиск 1100+: збільшення шкоди на 50%. Триває 50 сек."
d[ [=[""It's got what hippos crave!"""]=] ]="Передає життєво важливі поживні речовини до цілі, збільшуючи всю завдану шкоду на $s1%. «Є те, чого жадають бегемоти!»"
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$s5/10} Rage.|r"]=] ]="Перетворіться на колоса за $d, що призведе до збільшення шкоди на $s1% і видалення всіх коренів і пасток. |cFFFFFFFFСтворює ${$s5/10} люті."
d[ [=[Only useable in Pandaria."]=] ]="Перетворіться на Проклятого Хозен-Свебі, здатного дихати під водою та плавати на $s3% швидше. Можна використовувати лише в Пандарії."
d[ [=[When on land, you can only flop around, and you will gradually lose health."]=] ]="Перевтілитися в рибу. Під водою можна дихати водою і швидко плавати. Перебуваючи на землі, ви можете лише плюхатися, і ви поступово втрачаєте здоров’я."
d[ [=[While ascended, Elemental Overload damage is increased by $s8% and spells affected by your Mastery: Elemental Overload cause $s9 additional Elemental $LOverload:Overloads;."]=] ]="Перетворіться на полум’яного асцендента на $d, миттєво застосовуючи полум’яний шок і вибух лави з ефективністю $s10% на щонайбільше $s7 ворогів поблизу. Під час сходження шкода від елементарного перевантаження збільшується на $s8%, а заклинання, на які впливає ваша майстерність: стихійне перевантаження, спричиняють $s9 додаткових стихійних $LOverload:перевантаження;."
d[ [=[While in the form of a skeletal mage, your Frostbolt, Fireball, and Arcane Blast hit up to $s4 enemies near your target and your spell damage is increased by $s2%."]=] ]="Перетворіться на могутнього мага-скелета для $d. Перебуваючи у формі мага-скелета, ваші Frostbolt, Fireball і Arcane Blast вражають до $s4 ворогів поблизу вашої цілі, і ваша шкода від заклинань збільшується на $s2%."
d[ [=[Maelstrom Weapon spenders have a ${$1252197s1/10}.1% chance to unleash Doom Winds per Maelstrom Weapon spent while Ascendance is not active."]=] ]="Перетворіться на Повітряного Асцендента для $114051d та випустіть Doom Winds, зменшивши час відновлення та вартість Stormstrike на $114051s9%, і перетворивши вашу автоматичну атаку та Stormstrike на атаки вітром, які обходять броню та мають радіус дії $114089r ярдів. Ті, хто витрачає зброю виру, мають ${$1252197s1/10},1% шансу розв’язати вітри приреченості за кожну витрачену зброю виру, поки неактивне піднесення."
d[ [=[During Demonic Trample you are unaffected by snares but cannot cast spells or use your normal attacks. Shares charges with Infernal Strike."]=] ]="Перетворіться на форму демона, рухайтеся зі збільшеною на $m3% швидкістю для $d, збиваючи всіх ворогів на своєму шляху та завдаючи $208645m1 фізичної шкоди. Під час Demonic Trample на вас не впливають пастки, але ви не можете застосовувати заклинання чи використовувати звичайні атаки. Розділяє заряди з Infernal Strike."
d[ [=[Can only be used during Feast of Winter Veil."]=] ]="Перетворіть свого верхового скакуна на щось дико святкове. Можна використовувати лише під час свята Зимового Покрову."
d[ [=[Reduce below $s3% hp to dispel the transformation!"]=] ]="Перетворений на демона! Знизьте нижче $s3% HP, щоб розвіяти трансформацію!"
d[ [=[While transformed, you can use the Nature's Charge ability in the Dalaran Underbelly."]=] ]="Перетворений на дріаду. Під час трансформації ви можете використовувати здатність Nature's Charge у підчерев’ї Даларану."
d[ [=[Upon removal, transforms other players within $418740A1 yards into ducks."]=] ]="Перетворена на качку! Після видалення перетворює інших гравців у радіусі $418740A1 ярдів на качок."
d[ [=[Take $251234s1% damage every $251234t1 sec. while out of the water."]=] ]="Перетворений на рибу. Швидкість плавання збільшена на $s2%. Отримуйте $251234s1% шкоди кожні $251234t1 с. поки поза водою."
d[ [=[While transformed within the Dalaran Underbelly, you can fly for short periods of time."]=] ]="Перетворений на гарпію. Перетворені в підчерев’я Даларану, ви можете літати протягом короткого часу."
d[ [=[While transformed, you can collect candles from the corpses of your enemies in the Dalaran Underbelly."]=] ]="Перетворений на кобольда. Під час трансформації ви можете збирати свічки з трупів своїх ворогів у Підчерев’ї Даларану."
d[ [=[Attacking will cancel this effect."]=] ]="Перетворений на лавовий слиз і заспокоєний. Імунітет до пожежної небезпеки на мосту в Лунедані. Швидкість пересування зменшено на $418403s2%. Атака скасує цей ефект."
d[ [=[Your exceptional willpower allows you to retain control of your actions, but you can feel your hold slipping away...."]=] ]="Перетворений на деформовану бурштинову істоту. Ваша виняткова сила волі дозволяє вам утримувати контроль над своїми діями, але ви можете відчути, як ваша хватка вислизає..."
d[ [=[When below 50% health, you become a withered, increasing Haste by an additional 10%."]=] ]="Перетворено на нічнонародженого, що підвищує швидкість на 10%. Коли рівень здоров’я нижче 75%, ви стаєте темрявою, підвищуючи швидкість ще на 10%. Коли рівень здоров’я нижче 50%, ви стаєте висохлим, що збільшує швидкість ще на 10%."
d[ [=[Generating $384411s1 $lstack:stacks; of Maelstrom Weapon every $384437t1 sec.][]"]=] ]= [=[Перетворено на могутнього повітряного асцендента. Автоматичні атаки мають радіус дії $114089r ярдів, Stormstrike уповноважений і має радіус дії $114089r ярдів.$?s384411[ Генерація $384411s1 $lstack:стеків; зброї Maelstrom кожні $384437t1 с.[]]=] 
d[ [=[Haste increased by $w3%.][]"]=] ]= [=[Перетворено на могутнього Вогняного Асцендента, що посилює вашу Майстерність: Перевантаження стихій.$?$w3>0[ Швидкість збільшена на $w3%.][]]=] 
d[ [=[While transformed, your damage and health are tripled."]=] ]="Перетворений на скрог. Під час трансформації ваші збитки та здоров’я збільшуються втричі."
d[ [=[While transformed, you can fish Sightless Eyes from open water in the Underbelly."]=] ]="Перетворений на тускара. Під час трансформації ви можете ловити беззорих очей у відкритій воді в Підчерев’ї."
d[ [=[Dying will cancel this transformation."]=] ]="Перетворений на Вірмена. Смерть скасує цю трансформацію."
d[ [=[Regenerating $342309s1% health every $342309t sec.][]"]=] ]= [=[Перетворено на вашу душу, швидкість пересування збільшується на $w3%.$?a137010[ Броня збільшена на $344402s2%. Витривалість зросла на $344402s1%.][]$?a342309[ Відновлення $342309s1% здоров’я кожні $342309t с.[]]=] 
d[ [=[Critical strike chance increased $s3%"]=] ]="Перетворений. Отримана шкода зросла на $s2% Шанс критичного удару збільшений на $s3%"
d[ [=[Heals $s3% of maximum health every $t3 sec."]=] ]="Перетворений. Завдає вогнем пошкодження ворогам поблизу. Відновлює $s3% максимального здоров’я кожні $t3 с."
d[ [=[Only works on Beasts, Humanoids and Critters."]=] ]="Перетворює всіх ворогів у радіусі $a ярдів на овець, які блукають недієздатними протягом $d. Під впливом жертви не можуть діяти, але дуже швидко відновлюють здоров’я. Порча скасовує ефект. Працює лише на звірів, гуманоїдів і тварин."
d[ [=[Only works on beasts, dragons, giants, humanoids, and critters."]=] ]="Перетворює всіх ворогів поблизу на овець, змушуючи їх блукати до $d, швидко відновлюючи своє здоров’я. Будь-які пошкодження повернуть ціль до її нормальної форми. Працює лише на звірів, драконів, велетнів, гуманоїдів і істот."
d[ [=[Results may vary."]=] ]="З легкістю перетворює ворога на не-ворога! Результати можуть відрізнятися."
d[ [=[Immune to stun and loss of control effects while casting."]=] ]="Перетворює ворогів на жаб. Імунітет до оглушення та втрати контролю під час застосування."
d[ [=[Sprites are now unfriendly."]=] ]="Перетворює заклинателя на кришталевого монстра. Спрайти тепер недружні."
d[ [=[|cFF00AA99With great responsibility, comes flannel.|r"]=] ]="Перетворює заклинальник на Дроворуба. |cFF00AA99З великою відповідальністю, фланель."
d[ [=[Only works on Beasts, Humanoids and Critters.$?s56382[ When critters are affected, can affect multiple targets, and has a duration of 1 day.][]"]=] ]= [=[Перетворює ворога на дитинча диророга, яке блукає недієздатним протягом $d. Під впливом жертва не може діяти, але дуже швидко відновлює здоров'я. Порча скасовує ефект. Обмеження 1. Діє лише на звірів, гуманоїдів і тварин.$?s56382[ Коли істоти зазнають впливу, може впливати на кілька цілей і має тривалість 1 день.][]]=] 
d[ [=[Only works on Undead, Beasts, Humanoids and Critters.$?s56382[ When critters are affected, can affect multiple targets, and has a duration of 1 day.][]"]=] ]= [=[Перетворює ворога на маврата, який блукає недієздатним протягом $d. Під впливом жертва не може діяти, але дуже швидко відновлює здоров'я. Порча скасовує ефект. Обмеження 1. Діє лише на нежить, звірів, гуманоїдів і тварин.$?s56382[ Коли істоти зазнають впливу, може впливати на кілька цілей і має тривалість 1 день.][]]=] 
d[ [=[Only works on Beasts, Humanoids and Critters level 60 or lower. Only usable outdoors in the Shadowlands."]=] ]="Перетворює ціль (Попередження: захист цілі в майбутньому пергаменті) на курку, яка блукає недієздатною протягом $d. Під впливом жертва не може діяти, але дуже швидко відновлює здоров'я. Порча скасовує ефект. Обмеження 1. Працює лише на звірів, гуманоїдів і тварин рівня 60 або нижче. Можна використовувати лише на відкритому повітрі в Shadowlands."
d[ [=[Any players coming into contact with these frogs will be afflicted with Pestilence, suffering $344716o1 Plague damage over $344716d."]=] ]="Перетворює ціль і будь-яких союзників у радіусі $A1 ярдів на жаб, унеможливлюючи атаку чи заклинання для $d. Будь-який гравець, який контактуватиме з цими жабами, буде вражений чумою, зазнаючи $344716o1 шкоди від чуми протягом $344716d."
d[ [=[Agents of Orix can loot Intact Demon Eyes from demons in the Antoran Wastes, but suffer $s2% additional damage from all sources."]=] ]="Перетворює вас на агента Орікса Всевидючого, який зазнає $s1% від максимального здоров’я у вигляді шкоди від тіні та маскує вас під ередара. Агенти Орікса можуть грабувати Неушкоджені очі демона у демонів у Анторанських пустощах, але зазнають $s2% додаткової шкоди з усіх джерел."
d[ [=[Follow the Alliance quest line in Jade Forest until the Skyfire leaves Pandaria to re-join the present time, or speak with Taradormi in Paw'don Village to cancel the effect."]=] ]="Перенесено назад у часі, щоб побачити першу місію Skyfire до Пандарії. Дотримуйтеся лінії квестів Альянсу в Нефритовому лісі, доки Небесний Вогонь не покине Пандарію, щоб знову приєднатися до теперішнього часу, або поговоріть з Тарадормі в селі Паудон, щоб скасувати ефект."
d[ [=[This combat-data is important and should be returned to a nearby Condensing Invocator."]=] ]="Перетворює бойовий потенціал цілі з ефемерного на матеріальний, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Ці бойові дані є важливими, і їх слід повернути до найближчого Конденсного Інвокатора."
d[ [=[Lihuvim would appreciate if you'd treat that orb with care."]=] ]="Перетворює бойовий потенціал цілі в інкапсульовану сферу, завдаючи $s1 космічної шкоди. Лігувім був би вдячний, якщо б ви дбайливо ставилися до цієї кулі."
d[ [=[Destroying the Crystal Jail ends the effect."]=] ]="Захопіть ворога в кришталеву в'язницю, завдавши йому $s1 шкоди від таємної магії. Ціль приголомшена та продовжує отримувати $s4 шкоди від таємної магії кожні $t4 с протягом $d. Знищення Crystal Jail завершує ефект."
d[ [=[- Garona Halforcen|r"]=] ]= [=["У пастці потужної магії Скверни. |cFF00AA99""Тобі пощастить, якщо вони вб'ють тебе - якщо ти залишишся живим, ти незабаром забажаєш смерті."" - Гарона Халфорцен"]=] 
d[ [=[Frost damage inflicted every $t2 sec."]=] ]="У пастці в брили льоду. Пошкодження від морозу кожні $t2 с."
d[ [=[Suffering $w4 Arcane damage every $t4 sec."]=] ]="В пастці кристала. Зазнавання $w4 шкоди від таємної магії кожні $t4 с."
d[ [=[Slanknen can free them!"]=] ]="Заклятий у камені. Сланкнен може їх звільнити!"
d[ [=[Struggle to breakout!"]=] ]="У пастці важких мереж. Боротьба до прориву!"
d[ [=[$244952s1 Nature damage inflicted every $244952s2 sec."]=] ]="У пастці мереж! $244952s1 Пошкодження від природи кожні $244952s2 с."
d[ [=[The device is burning through the raw arcane essence of the Wastelander and converting it into void."]=] ]="У пастці. Пристрій пропалює сиру таємничу сутність Пустельника та перетворює її на порожнечу."
d[ [=[Moving away from the center of the trap will cause you to take $197348s1 Fire damage every $197348t1 sec."]=] ]="У пастці. Віддаляючись від центру пастки, ви отримуватимете $197348s1 шкоди від вогню кожні $197348t1 с."
d["Trapper Footwraps"]="Трепер Футрапс"
d[ [=[Slaying the caster releases your spirit, canceling the effect."]=] ]="Захоплює фрагмент душі цілі, не даючи цілі зцілити понад $s1% від її максимального здоров’я на $d. Вбивство заклинача звільняє ваш дух, скасовуючи ефект."
d[ [=[Breaking the cage frees player from the roots."]=] ]="Захоплює гравців у клітку Землі та вкорінює гравців на місці. Розбивання клітки звільняє гравця від коренів."
d[ [=[Speak with Rhonormu again to travel back to the present."]=] ]="Подорож у часі до Сілітуса, до того, як він був пробитий. Поговоріть з Ронорму знову, щоб повернутися в сьогодення."
d[ [=[Speak with Zidormi again to travel back to the present."]=] ]="Подорож у часі до Вижжених земель до вторгнення Залізної Орди. Поговоріть із Зідормі знову, щоб повернутися в сьогодення."
d[ [=[As Tred'ova gains intelligence she will attempt to predict where her enemies will move and also fire globs of acid at those locations."]=] ]="Тред'ова плює кулю кислоти на всіх гравців поблизу, завдаючи $s1 шкоди від природи будь-якому гравцеві в радіусі $a1 ярдів від удару. У міру того, як Тред'ова набереться інтелекту, вона спробує передбачити, куди рухатимуться її вороги, а також випустить кульки кислоти в ці місця."
d[ [=[Moving more than $s3 yards from the player dispels the $@spellname322648 from that ally."]=] ]="Тред'ова прив'язує ціль до кількох союзників, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Уся отримана шкода дублюється на прив’язаного гравця як шкода від тіні. Переміщення більш ніж на $s3 ярдів від гравця розсіює $@spellname322648 від цього союзника."
d[ [=[the Gormling Larva to fixate on for $d."]=] ]="Тредова позначає випадкового гравця, на якому личинка Гормлінга може зосередитися на $d."
d[ [=[While $@spellname378022, Treemouth absorbs the next $378022s1 damage. If broken, Treemouth spits the consumed player out."]=] ]="Деревоуст пожирає найближчого гравця, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Поки $@spellname378022, Treemouth поглинає наступний урон $378022s1. Якщо розбитий, Treemouth випльовує поглиненого гравця."
d[ [=[Aspect of the Hydra's damage bonus is increased by $s3%."]=] ]="Trick Shots тепер змушує Aimed Shot і Rapid Fire рикошетити по $s1 додаткових $Ltarget:targets;. Аспект додаткової шкоди Гідри збільшується на $s3%."
d[ [=[You cannot cast or attack."]=] ]="ТРІК! Ви не можете застосовувати або атакувати."
d[ [=[Zen Pulse triggers a second time at $388604s1% effectiveness if cast on targets with Enveloping Mist.][]"]=] ]= [=[Запустіть Zen Pulse навколо союзника. Завдає $s2 шкоди всім ворогам у радіусі $A2 ярдів від цілі. Союзник отримує $198487s1 зцілення за кожного пошкодженого ворога.$?a388604[ Zen Pulse спрацьовує вдруге з ефективністю $388604s1%, якщо застосовувати на цілі за допомогою Enveloping Mist.][]]=] 
d[ [=[Detonated sheep cause damage to all nearby enemies."]=] ]="Запустіть вибуховий пристрій у всіх розгорнутих овець у радіусі $A1 ярдів. Підірвані вівці завдають шкоди всім ворогам поблизу."
d[ [=[Deals $<dmg> Nature damage and reduces the cooldown of Weapons of Order by $s1 for each affected enemy, to a maximum of ${$s1*5} sec."]=] ]="Активація бонусної атаки від «Натиснення переваги» або застосування «Зброї порядку» вивільняє хвилю чі в місці вашої цілі, завдаючи шкоди від природи, рівномірно розподіляючи між усіма цілями протягом $393786d. $@spellicon418359 $@spellname418359: завдає $<ptadmg> шкоди від природи. $@spellicon387184 $@spellname387184: завдає $<dmg> шкоди від природи та зменшує час відновлення Зброї порядку на $s1 для кожного ураженого ворога до максимуму ${$s1*5} с."
d[ [=[Grants all Lesser Aqir $@spellname307334."]=] ]="Активує $@spellname307202, коли Тек'ріс і Ка'зір знаходяться більше ніж на $s2 ярдів один від одного. Надає всім Малий Акір $@spellname307334."
d[ [=[Grants all Lesser Aqir $@spellname307227."]=] ]="Активує $@spellname307202, коли Тек'ріс і Ка'зір знаходяться в радіусі $s2 ярдів один від одного. Надає всім Малий Акір $@spellname307227."
d[ [=[$106264s1 Fire Damage inflicted to all enemies every $t1 sec."]=] ]="Після знищення викликає ядерний вибух. $106264s1 Пошкодження від вогню всім ворогам кожні $t1 с."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $245330s1 Soul Shard Fragments.|r"]=] ]= [=[Ініціює вибух у цілі, завдаючи $s1 шкоди від вогню.$?s196406[ Зменшує час використання вашого наступного «Інсинерат» або «Стрела хаосу» на $117828s1% для $117828d.][] |cFFFFFFFFГенерує $245330s1 фрагментів душі.]=] 
d[ [=[This effect will also disrupt nearby scrubbers, draining their energy by $214583s1% every $208499t1 sec  and increasing their movement speed by $214583s3%. Each scrubber being drained inflicts $212103s1 Arcane damage every $208499t1 sec."]=] ]="Триліакс змушує випадкових ворогів спалахувати жорстокою енергією, яка завдає $208501s1 таємної шкоди кожні $208499t1 секунд союзникам у радіусі $208500A1 ярдів протягом $208499d. Цей ефект також порушить роботу скруберів поблизу, споживаючи їхню енергію на $214583s1% кожні $208499t1 с і збільшуючи швидкість їх руху на $214583s3%. Кожен вичерпаний скрабер завдає $212103s1 шкоди від таємничої магії кожні $208499t1 с."
d[ [=[|cFFFFD200""Large groups attract attention""|r"]=] ]= [=["Війська знижують шанс успіху на 100%. |cFFFFD200""Великі групи привертають увагу"""]=] 
d["Trueflight Arrow"]="Труефлайт Ероу"
d["Truegold"]="Труеголд"
d["Trueshot Arms"]="Істиннопострільне озброєння"
d[ [=[Wailing Arrow resets the cooldown of Rapid Fire and generates $s2 $Lcharge:charges; of Aimed Shot."]=] ]="Trueshot дає Wailing Arrow, а Aimed Shot генерує $s3 додаткових вітрових стріл під час Trueshot. Wailing Arrow скидає час відновлення Rapid Fire і генерує $s2 $Lcharge: зарядів; прицільного пострілу."
d[ [=[During Trueshot, your chance to apply Spotter's Mark is increased by $s1%."]=] ]="Trueshot приводить у шаленство вашого орла-стрілиста, миттєво застосовуючи позначку споттера до вашої цілі. Під час Trueshot ваш шанс застосувати Spotter's Mark збільшується на $s1%."
d[ [=[Only one Seal can be active on the Paladin at any one time."]=] ]="Тураліон наповнюється святою енергією на $d., перетворюючи всі атаки ближнього бою на святу шкоду. Вивільнення енергії цієї печатки засудить ціль, завдавши $343117s1 святої шкоди та збільшивши отриману фізичну шкоду на $343117s1% протягом $343117d. Одночасно на Паладині може бути активна лише одна печатка."
d[ [=[Only one Judgement per Paladin can be active at any one time."]=] ]="Тураліон сповнений духом хрестоносця на $d, збільшуючи швидкість атаки на $s1% на $d. Вивільнення енергії цієї печатки призведе до оцінки цілі на $343113d., збільшуючи отриману шкоду від святості на $343113s1%. Одночасно може бути активним лише один суд на паладина."
d["Turbo Bolt 3141.5"]="Тербоу Боулт 3141.5"
d[ [=[Unable to use attacks."]=] ]="Перетворився на жабу. Не можу використовувати атаки."
d[ [=[Jump to break free."]=] ]="Перетворення на камінь. Стрибай, щоб звільнитися."
d[ [=[Stunned for $s3 sec upon reaching $s4 stacks."]=] ]="Перетворення на камінь. Приголомшено на $s3 с після досягнення $s4 стеків."
d[ [=[Stunned"]=] ]="Звернення до порожнечі. Приголомшений"
d[ [=[Can only be cast on targets at or below level $v in Ashran."]=] ]="Перетворює душу цільового негравця на душу демона, а потім змушує її виконувати ваші ставки. Триває до $175989d. Можна використовувати лише для цілей рівня $v або нижче в Ашрані."
d[ [=[Increases your movement speed by $382293s1% for $337278d.][]"]=] ]= [=[Робить вас невидимим над $66d, зменшуючи загрозу щосекунди. Поки ви невидимі, ви не можете бути цілею для ворогів. Триває $32612d. Виконання будь-яких дій скасовує ефект.$?a382293[ Збільшує вашу швидкість руху на $382293s1% протягом $337278d.][]]=] 
d["Tuskarr Water Kickers"]="Тускарр Вотер Кікерз"
d["Tuskchopper"]="Тускчоппер"
d["Twilight's Bane"]="Твайлайт'ес Бейн"
d["Twin-Hearted Construct"]="Твін-Хартад Канстракт"
d[ [=[Twisted thoughts linger for $d, inflicting an additional $443435s1 Shadow damage every $443435t1 sec to players who remain in the area."]=] ]="Перекрутіть думки гравця за допомогою темної магії, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $A1 ярдів від них. Спотворені думки залишаються на $d, завдаючи додатково $443435s1 шкоди від тіні кожні $443435t1 секунд гравцям, які залишаються в цій зоні."
d[ [=[Bronze magic repeats $?c2[$431442s1%][$431442s3%] of the damage or healing you dealt to the target in the last $431442s2 sec as Arcane, up to $<cap>."]=] ]= [=[Поверніть Chrono Flames до вашої цілі, $?c2[лікуючи союзника для $361509s1 або завдаючи $361500s1 шкоди вогнем ворогу].][Завдаючи $361500s1 шкоди вогнем ворогу або зцілюючи союзника для $361509s1.] Бронзова магія повторює $?c2[$431442s1%][$431442s3%] шкоди або зцілення, яке ви завдали цілі протягом останніх $431442s2 с як Аркан, до $<cap>.]=] 
d["Twisted Witherroot Band"]="Твістад Вітеррут Бенд"
d[ [=[When $@spellname410249 activates or is refreshed, it inflicts $414493M1 damage to all enemies and pushes them back."]=] ]="Тір захищає себе нескінченною магією, поглинаючи $M1 шкоди. Коли $@spellname410249 активується або оновлюється, він завдає $414493M1 шкоди всім ворогам і відштовхує їх назад."
d[ [=[If Dividing Strike fails to hit at least 2 players, Tyr gains $@spellname408183."]=] ]="Тір руйнує землю з надзвичайною силою, завдаючи $m1 таємної шкоди, рівномірно розподіленої між гравцями в радіусі $A1 ярдів, залишаючи позаду $@spellname400643. Якщо Dividing Strike не вразить принаймні 2 гравців, Тир отримує $@spellname408183."
d["U.D.E.D."]="Йу.Ді.І.Ді."
d["Ub3r-Construct:  Ub3r S3ntry Mk. X8.0"]="Аб3ар-Канстракт:  Аб3ар Ес3нтрй Мк. Екс8.0"
d["Ub3r-Spanner"]="Аб3ар-Спенер"
d["Uber Heal"]="Йубер Хіл"
d[ [=[This energy causes all players on the Dreadnaught while he is alive to periodically create pools of Corrupted Blood underneath them."]=] ]="Ук'урогг був спотворений магією темної крові Марака, так що він випромінює мерзенну енергію. Ця енергія змушує всіх гравців на Дредноуті, поки він живий, періодично створювати під собою калюжі зіпсованої крові."
d[ [=[Once removed venom erupts the victim's skin, inflicting $435152s1 Nature damage to players within $435152a1 yards and dissolving any webbing left behind by $@spellname441451."]=] ]="Ульгракс відригує травну кислоту в кількох гравців, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Після видалення отрута розриває шкіру жертви, завдаючи $435152s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $435152a1 ярдів і розчиняючи будь-які павутини, залишені $@spellname441451."
d[ [=[Ulgrax re-enters the Darkness on the opposite side of the arena, inflicting $s1 Shadow damage instantly and $s2 Shadow damage every $t2 sec for $d."]=] ]="Ульгракс виходить із Поглинаючої темряви та кидається на арену, завдаючи $436217s1 шкоди від тіні гравцям, які опинилися на його шляху. Ульгракс знову входить у Темряву на протилежному боці арени, завдаючи $s1 шкоди від тіні миттєво та $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[If fewer than $s3 players are lashed into the Carnivorous Contest, Ulgrax enters an Arrogant Rage."]=] ]="Ульгракс кидається батогом на гравця та всіх його союзників у радіусі $a1 ярдів, завдаючи $s1 шкоди від сил природи, розподілених між усіма гравцями, яких було нанесено батогом, і $s4 шкоди від сил природи кожні $t4 с під час удару. Потім Ульгракс бере участь у змаганні м’ясоїдних, підтягуючи до себе всіх нав’язаних гравців. Сила тяжіння Ульгракса зменшується через кількість гравців, яких бичують. Якщо менше ніж $s3 гравців потрапляють у змагання М’ясоїдних, Ульгракс входить у Зарозумілу Гнів."
d[ [=[Any player who comes within $s1 yards of Ulgrax during the Contest is Devoured."]=] ]="Ульгракс грає в небезпечну гру «Перетягування канату», притягуючи всіх гравців за допомогою Жорстоких ударів до свого місця. Будь-який гравець, який наблизиться до $s1 ярдів від Ульгракса під час змагання, буде поглинений."
d[ [=[Each time Ulgrax screams, he gains an application of $@spellname438041."]=] ]="Ульгракс кричить про їжу, завдаючи $s1 шкоди від сил природи всім гравцям під час удару та додатково $s2 шкоди від сил природи кожні $t2 с протягом $d. Щоразу, коли Ульгракс кричить, він отримує застосування $@spellname438041."
d[ [=[Ulgrax's $@spellname438041 builds with each Bellow."]=] ]="Ульгракс кричить про їжу, завдаючи $s1 фізичної шкоди всім гравцям під час удару та додатково $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d. $@spellname438041 Ulgrax будує з кожним Беллоу."
d[ [=[Bound players suffer $s3 Nature damage every $t3 sec and are pulled toward Ulgrax. The strength with which Ulgrax pulls players is reduced for each bound player."]=] ]="Ульгракс викидає павутину на гравця та всіх союзників у радіусі $a1 ярдів, завдаючи $s1 шкоди від природи, рівномірно розподіляючи між усіма гравцями, прив’язуючи їх до Ульгракса. Зв’язані гравці зазнають $s3 шкоди від природи кожні $t3 с і їх тягне до Ульгракса. Сила, з якою Ульгракс тягне гравців, зменшується для кожного зв’язаного гравця."
d["Ulgthax"]="Улгтакс"
d["Ultimate Armor Mk II"]="Алтамат Армер Мк ІІ"
d["Ultimate Orange O-Pocalypse"]="Алтамат Орандж Оу-Покалйпсе"
d["Ultra-Kerploder 2500"]="Алтра-Керплодер 2500"
d["Umbral Axe"]="Амбрал Екс"
d["Umbriss Band"]="Амбрісс Бенд"
d["Un'Goro Madness: Loot Dino Mojo"]="Божевілля Ун'Горо: Здобич Моджо динозавра"
d["Un-Root"]="Ан-Рут"
d[ [=[Any damage to the Sha Amalgamation will break this effect."]=] ]="Нездатний діяти. Будь-яке пошкодження Sha Amalgamation порушить цей ефект."
d[ [=[Healing received reduced by $w3%."]=] ]="Нездатний діяти. Отримана шкода зменшена на $w2%. Отримане лікування зменшено на $w3%."
d[ [=[$s1 Twilight damage every $t1 sec."]=] ]="Неможливо атакувати чи творити заклинання. $s1 Пошкодження від Сутінків кожні $t1 с."
d[ [=[Movement speed reduced by $s6%."]=] ]="Неможливо атакувати чи творити заклинання. Швидкість пересування зменшено на $s6%."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname252781 spreads to players within $252845A1 yards."]=] ]="Неможливо атакувати чи творити заклинання. Швидкість пересування зменшено на $s6%. Після закінчення терміну дії $@spellname252781 поширюється на гравців у радіусі $252845A1 ярдів."
d[ [=[Upon expiration, $@spellname282136 spreads to players within $282136A1 yards."]=] ]="Неможливо атакувати чи творити заклинання. Після закінчення терміну дії $@spellname282136 поширюється на гравців у радіусі $282136A1 ярдів."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $290610s1  Nature damage to allies within $290610a1 yards."]=] ]="Неможливо атакувати чи творити заклинання. Після закінчення терміну дії завдає $290610s1 шкоди від природи союзникам у радіусі $290610a1 ярдів."
d[ [=[Damage done increased by $s2% for every $s2% health remaining."]=] ]="Неможливо бути вбитим. Завдана шкода збільшується на $s2% за кожні $s2% здоров’я, що залишилося."
d[ [=[Can be shattered with a $@spellname460181 chip."]=] ]="Неможливо зменшити здоров’я нижче $s2%. Можна зруйнувати чіпом $@spellname460181."
d[ [=[Mouse Right-Click to remove this effect."]=] ]="Неможливо чаклувати. Швидкість зросла на $s2%. Шкода від автоатак збільшена на $s4%. Клацніть правою кнопкою миші, щоб видалити цей ефект."
d[ [=[Explodes for $1220791s1 Fire damage to all players upon removal."]=] ]="Неможливо скинути або підібрати гігабомби. Вибухає, завдаючи $1220791s1 шкоди вогнем усім гравцям після видалення."
d[ [=[Pursued by feral undead."]=] ]="Неможливо їсти чи пити. Переслідуваний дикою нежиттю."
d[ [=[(Current: [unitState(state(1,1))])"]=] ]= [=[Не можу втекти. Всмоктування поживних речовин. (Поточний: [unitState(state(1,1))])]=] 
d[ [=[You can, however, still blink."]=] ]="Нездатний рухатися або діяти. Проте ви все ще можете моргати."
d[ [=[Periodically inflicting Fire damage to nearby enemies."]=] ]="Неможливо рухатися або використовувати здібності. Періодично завдає шкоди вогнем ворогам поблизу."
d[ [=[Periodically inflicting Shadow damage to nearby enemies."]=] ]="Неможливо рухатися або використовувати здібності. Періодично завдає шкоди від тіні ворогам поблизу."
d[ [=[Arcane damage inflicted every $t1 sec."]=] ]="Неможливо рухатися. Таємна шкода наноситься кожні $t1 с."
d[ [=[Removed upon reaching $s1% health."]=] ]="Неможливо рухатися. Стійкість до ефектів контролю натовпу. Видаляється після досягнення $s1% здоров'я."
d[ [=[Periodic Nature damage."]=] ]="Неможливо рухатися. Періодичні пошкодження природи."
d[ [=[Movement speed increased by $w3%."]=] ]="Неможливо побачити. Нанесена шкода та зцілення збільшено на $w2%. Швидкість пересування зросла на $w3%."
d[ [=[Receiving sufficient damage will remove the Ancient Mindbender from its host."]=] ]="Неможливо вжити заходів. Імунітет до оглушення. Отримання достатньої шкоди призведе до того, що Ancient Mindbender буде віддалено від його господаря."
d[ [=[|cFFFFAA00""The time of day is permanently frozen at sunset; something may be wrong with the timeways.""|r"]=] ]= [=["Не можна використовувати літаючих скакунів. |cFFFFAA00""Час доби постійно зависає на заході сонця; можливо, щось не так із часовими шляхами."""]=] 
d[ [=[Needs to Reload."]=] ]="Неможливо використовувати дробовик. Потрібно перезавантажити."
d["Unchained Resistance"]="Анчаінед Різістанс"
d["Uncommon Core"]="Анкаман Кор"
d[ [=[|cFF00FFFFCurrent Stage: $w2|r"]=] ]="Роз’єднайте дроти, щоб врятувати Блінгтрона! Піднесіть камеру ближче, щоб краще бачити. |cFF00FFFFПоточний етап: $w2"
d[ [=[dealing $391970s1 Plague damage to nearby enemies."]=] ]="Прислужники нежиті вибухають після смерті, завдаючи $391970s1 шкоди чуми ворогам поблизу."
d[ [=[Unable to move faster than $s1% of normal speed."]=] ]="Нежить і імунітет до ефектів оглушення, пастки, страху та кореня. Отримана шкода зменшена на $w2%. Неможливо рухатися швидше, ніж $s1% від нормальної швидкості."
d[ [=[Being reduced to below 30% health will remove this effect."]=] ]="Під ментальним контролем Іл'гінота. Зниження рівня здоров’я нижче 30% усуне цей ефект."
d[ [=[All damage dealt increased by $s1%."]=] ]="Під впливом лег. Уся завдана шкода зросла на $s1%."
d["Underlight Ore"]="Андерлайт Ор"
d["Understone Earthrender"]="Андерстоун Ерсрендер"
d[ [=[Swim speed increased by $s1%."]=] ]="Підводне дихання. Швидкість плавання збільшена на $s1%."
d[ [=[Swim speed increased by $s3%."]=] ]="Підводне дихання. Швидкість плавання збільшена на $s3%."
d[ [=[Underwater walking."]=] ]="Підводне дихання. Підводна ходьба."
d[ [=[Waterbreathing."]=] ]="Швидкість пересування під водою зросла на $s1%. Водопоглинання."
d["Underworld Operative"]="Андерверлд Аператів"
d[ [=[When no players are within melee range, the Undying Sentinel periodically increases its damage done by $s1%. This effect stacks."]=] ]="Undying Sentinels вивільняють енергію Порожнечі кожні $1281706t1 с, завдаючи $1281707s1 шкоди від тіні всім гравцям. Коли в радіусі ближнього бою немає гравців, Undying Sentinel періодично збільшує завдану ним шкоду на $s1%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Requires Purity's Pinnacle."]=] ]="Недружні з Заклятими. Потрібен Purity's Pinnacle."
d[ [=[$?$pl>80[Attack Speed reduction is less effective against enemies above level $s4.][]"]=] ]= [=[Розгорніть перед собою безліч чіпких сіток, обплутуючи ворогів, зменшуючи шкоду, яку вони завдають вам, на $s3% до $s2 загальної шкоди та зменшуючи швидкість їх атаки на $s1% на $d. $?$pl>80[Зниження швидкості атаки менш ефективно проти ворогів вище рівня $s4.][]]=] 
d[ [=[Only usable in Shimmerbough."]=] ]="Розгорніть свої позичені крила феї, щоб ви могли літати. Можна використовувати лише в Shimmerbough."
d[ [=[Applies Accretion to himself and nearby allies every $t1 sec."]=] ]="Невбивний. Застосовує Accretion до себе та найближчих союзників кожні $t1 с."
d[ [=[Applies Accretion to himself and nearby Fragments of Tectus every $t1 sec."]=] ]="Невбивний. Застосовує акрецію до себе та сусідніх фрагментів Тектуса кожні $t1 с."
d[ [=[Creates an area of $@spellname270287 when reduced to 0 life."]=] ]="Невбивний. Створює область $@spellname270287, коли життя зменшено до 0."
d[ [=[Defeated when its Harbinger is destroyed."]=] ]="Невбивний. Переможений, коли його Провісника знищено."
d[ [=[Healing $s1% of maximum health every $t1 sec."]=] ]="Невбивний. Зцілення $s1% максимального здоров’я кожні $t1 с."
d[ [=[Will awaken and move toward nearby relics of Sethraliss in an attempt to reclaim them."]=] ]="Невбивний. Прокинеться та піде до сусідніх реліквій Сетраліса, намагаючись повернути їх."
d[ [=[Very effective on immobile targets."]=] ]="Випустіть шквал ракет, кілька разів вразивши всіх ворогів у радіусі $457106A1 ярдів від цільової зони, завдаючи $457106s1 шкоди від вогню. Дуже ефективний проти нерухомих цілей."
d[ [=[|cFF00FF00${2*$w2} fuel remaining.|r"]=] ]="Викликайте безперервний вогонь, завдаючи $415899s1 шкоди вогнем ворогам перед собою кожні $415899t с. |cFF00FF00${2*$w2} залишилося паливо."
d[ [=[Increases your chance to activate Windfury Weapon by $466772s1%, and the damage of Windfury Weapon by $466772s2%."]=] ]="Викликайте руйнівний шторм навколо себе, завдаючи $469270s1 шкоди від Stormstrike кожні $466772s5 с ворогам поблизу протягом $466772d. Збільшує ваш шанс активувати зброю люті вітру на $466772s1%, а шкоду від зброї люті вітру — на $466772s2%."
d[ [=[Castable while moving, but movement speed is reduced by $s3% while channeling."]=] ]="Випустіть шквал руйнівної магії на свою ціль, викрадаючи благотворний магічний ефект кожні ${$t2},1 с протягом $d. Можна заклинати під час руху, але швидкість руху зменшується на $s3% під час спрямування."
d[ [=[Each shard reduces the target's movement speed by $228354s2% for $228354d."]=] ]="Випустіть шквал осколків льоду, вдаривши по цілі $s1 разів, завдаючи загалом ${$228354s1*$m1} шкоди від морозу. Кожен осколок зменшує швидкість руху цілі на $228354s2% протягом $228354d."
d[ [=[While Brain Freeze is active, Flurry also applies Winter's Chill to the target."]=] ]="Випустіть шквал льоду, вдаривши ціль $1 разів, завдаючи шкоди від морозу ${$228354s2*$m1}. Кожен удар зменшує швидкість руху цілі на $228354s1% на $228354d. Поки Brain Freeze активний, Flurry також застосовує до цілі Winter's Chill."
d[ [=[|CFFffffffApplies ${$1246769s2*$s1} $lstack:stacks; of Freezing.|R"]=] ]="Випустіть шквал льоду, вдаривши по цілі $s1 разів, завдаючи загалом ${$228354s1*$s1} шкоди від морозу. |CFFffffffЗастосовує ${$1246769s2*$s1} $lstack:стеки; заморожування.|Р"
d[ [=[While Brain Freeze is active, Flurry applies Winter's Chill, causing your target to take damage from your spells as if it were frozen."]=] ]="Випустіть шквал льоду, вдаривши ціль $s1 разів, завдаючи шкоди від морозу ${$284860s2*$m1}. Кожен удар зменшує швидкість руху цілі на $284860s1% на $284860d. Поки Brain Freeze активний, Flurry застосовує Winter's Chill, змушуючи вашу ціль отримувати шкоду від ваших заклинань, ніби вона була заморожена."
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $s1 combo points.|r"]=] ]="Викликайте люте божевілля, вдаряючи свою ціль $m2 разів, завдаючи ${$274838s1*$m2} фізичної шкоди та додатково ${$m2*$274838s3*$274838d/$274838t3} шкоди від кровотечі протягом $274838d. |cFFFFFFFFFAнагороджує $s1 комбо балів."
d[ [=[After $d, they suffer $s2% of the Holy damage you dealt to all targets affected by the initial blast during that time."]=] ]="Випустіть небесний вибух навколо цілі, завдаючи $343721s2 Святої шкоди всім ворогам поблизу, і викликайте молот, який повільно падає з неба на ціль. Після $d вони зазнають $s2% шкоди від святої енергії, яку ви завдали всім цілям, ураженим першим вибухом протягом цього часу."
d[ [=[If you hit an enemy, gain $296203s1% movement speed for $296203d."]=] ]="Випустіть потужний імпульс гнітючої енергії, зменшуючи швидкість руху всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів на $s1% і зменшуючи швидкість їх атаки на $s2% протягом $d. Якщо ви вдарите ворога, отримайте швидкість пересування на $296203s1% на $296203d."
d[ [=[If you hit an enemy, gain $296203s1% movement speed for $296203d.][]"]=] ]= [=[Викликайте потужний імпульс гнітючої енергії, зменшуючи швидкість пересування всіх ворогів у радіусі $A1 ярдів на $s1% і зменшуючи швидкість їх атаки на $s2% для $d.$?a294907[ Якщо ви вдарите ворога, отримайте $296203s1% швидкість пересування для $296203d.][]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFEnrages you.|r"]=] ]= [=[Нанесіть серію $s1 жорстоких ударів із загалом $<damage> фізичної шкоди.$?a1265357[ Коли покращений вихор активний, ви замість цього завдаєте $<aoedamage> фізичної шкоди всім ворогам попереду. Завдає менше шкоди понад $s10 цілей.][] |cFFFFFFFFFВас злить.]=] 
d[ [=[You can block, parry, dodge, and use certain defensive abilities while channeling Demolish."]=] ]="Нанесіть серію точних і потужних ударів по своїй цілі, завдаючи їй ${$440884s1+$440886s1+$440888s1} шкоди та $440888s1 шкоди ворогам у радіусі 8 ярдів від неї. Завдає менше шкоди понад $s1 цілей. Під час використання Demolish ви отримуєте на $s4% менше шкоди та маєте імунітет до ефектів оглушення, відкидання та примусового руху. Ви можете блокувати, парирувати, ухилятися та використовувати певні захисні здібності під час використання Demolish."
d[ [=[Enemies hit by the initial slashes have their movement speed reduced by $399335s2% for $399335d."]=] ]="Використовуйте нищівну комбінацію проти ворогів перед заклинателем, двічі рубаючи, завдаючи $399335s1 Froststrike шкоди кожному. Комбо закінчується холодним вибухом, який завдає $399343s2 шкоди від морозу. Швидкість пересування ворогів, уражених початковими ударами, зменшується на $399335s2% на $399335d."
d[ [=[Your critical strikes have a high chance to reduce this cooldown by $1260265s2 sec."]=] ]="Зробіть хитрий постріл Silverstrike, критично вразивши свою ціль і ворога поблизу, завдаючи ${$1260265s1*$<rolemult>} шкоди від таємної магії. Ця шкода ще більше збільшується вашим шансом критичного удару. Ваші критичні удари мають високий шанс скоротити цей час відновлення на $1260265s2 с."
d[ [=[Castable while moving. Damage increased per enemy struck, up to 5."]=] ]="Випустіть сонячний вир, уповільнивши себе та ворогів поблизу, перш ніж через 2 секунди спалахне полум’я, щоб завдати $422141s1 шкоди від вогню, розподіленої між усіма ворогами, і $422141s2 шкоди від вогню вам протягом $425417d. Відливається під час руху. Збільшення шкоди за кожного ураженого ворога до 5."
d[ [=[The ground will continue to expel anima, dealing $<areaDmg> Nature damage to up to $s2 enemies and generating $<rage> Rage per enemy over $343607d. Every $<period> sec, targets are briefly knocked down."]=] ]="Викликайте хвилю анімації, завдаючи $s1 шкоди від природи щонайбільше $s2 ворогам і збиваючи їх на $d. Земля продовжуватиме виганяти аніму, завдаючи $<areaDmg> шкоди від природи щонайбільше $s2 ворогам і породжуючи $<rage> люті на ворога протягом $343607d. Кожні $<period> с цілі ненадовго збиваються."
d[ [=[You have a low chance to suffer an $@spellname1255853, reducing one of your other secondary stats by $s2 for $1255853d."]=] ]="Розв’яжіть $@spellname1250508, підвищивши швидкість на $s1 для $d. Ви маєте низький шанс отримати $@spellname1255853, зменшуючи одну з ваших інших другорядних характеристик на $s2 для $1255853d."
d[ [=[Each enemy stunned by Chaos Nova has a $s3% chance to generate a Lesser Soul Fragment.][]"]=] ]= [=[Викликайте викид енергії Скверни, завдаючи $s2 шкоди Хаосу та приголомшуючи всіх ворогів поблизу за $d.$?s320412[Кожен ворог, приголомшений Chaos Nova, має $s3% шансу створити менший фрагмент душі.][]]=] 
d[ [=[You gain $214589s1 Versatility for each target hit up to $214589u, for $214589d."]=] ]="Випустіть крижану бомбу у вашому місці, завдаючи шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів, завдаючи $s1 шкоди від морозу та зменшуючи швидкість їх руху на $s2% на $d. Ви отримуєте $214589s1 Універсальності за кожну вражену ціль до $214589u, для $214589d."
d[ [=[Awards $s2 combo points."]=] ]="Випустіть шаленство Ашаману на свою ціль, змусивши ваші пазурі провести по цілі 15 разів протягом 3 секунд, завдаючи ${$210723s1*15} фізичної шкоди та додатково ${$210723s2*3*15} шкоди від кровотечі протягом $210723d. Нагороди $s2 комбо балів."
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $s3 combo $Lpoint:points;.|r"]=] ]="Дайте волю божевілля Ашаману, завдаючи $m2 цілі кігтями більше $d, завдаючи ${$210723s1*$m2} фізичної шкоди та додатково ${$210723s3*3*$m2} шкоди від кровотечі більше $210723d. |cFFFFFFFFFAwards $s3 комбо $Lpoint:очки;."
d[ [=[Increases the healing of your next Riptide, Chain Heal, or Healing Wave by $s2% and reduces its cast time by $s3%."]=] ]="Дайте волю стихійним силам життя, зцілюючи дружню ціль для $s1. Збільшує зцілення вашого наступного Riptide, Chain Heal або Healing Wave на $s2% і зменшує час застосування на $s3%."
d[ [=[Consumes 20 energy per second. Activate again to stop."]=] ]="Звільніть метеликів, щоб завдати шкоди ворогам поблизу. Споживає 20 енергії в секунду. Щоб зупинити, активуйте ще раз."
d[ [=[Each time The Unbound Force causes a critical strike, it immediately strikes the target with an additional Azerite shard, up to a maximum of $298456m2."]=] ]="Вивільніть сили в Серці Азероту, змусивши осколки Азериту вразити вашу ціль, завдаючи ${($298407s3*(($298452d/$298452t)+1)+$298407s3)} шкоди від вогню протягом $d. Ця шкода збільшується на $s2%, якщо завдає критичного удару. Щоразу, коли Незв’язана сила завдає критичного удару, вона негайно вражає ціль додатковим осколком азериту, максимум до $298456m2."
d[ [=[Each time The Unbound Force causes a critical strike, it immediately strikes the target with an additional Azerite shard, up to a maximum of $298456m2.][]"]=] ]= [=[Вивільніть сили в Серці Азероту, змусивши осколки Азериту вразити вашу ціль, завдаючи ${($298407s3*(($d/$t)+1)+$298407s3)} шкоди від вогню протягом $d. Ця шкода збільшується на $s2%, якщо вона завдає критичного удару.$?a298456[ Щоразу, коли Unbound Force завдає критичного удару, вона негайно вражає ціль додатковим осколком азериту, щонайбільше $298456m2.][]]=] 
d[ [=[Deals $s2% increased damage, up to ${$s2*$s3}%, per damage over time effect you have active on the target."]=] ]="Випустіть злу магію на душу своєї цілі, завдавши $o шкоди від тіні понад $d. Завдає на $s2% збільшення шкоди, до ${$s2*$s3}%, за ефект шкоди протягом часу, який ви активуєте на цілі."
d[ [=[|CFFffffffGenerates $1245414s3 Fury.|R][]"]=] ]= [=[Випустіть глефи та киньтеся до своєї цілі, завдаючи $1245414s2 космічної шкоди.$?a1246562[ |CFFffffffСтворює $1245414s3 люті.|R][]]=] 
d[ [=[This effect can only be used while you are below $s2% maximum health and will subside your rage."]=] ]="Дайте волю своїй люті в останньому полум’ї гніву, щоб завдати $s1% свого максимального здоров’я всім ворогам, охопленим вибухом. Цей ефект можна використовувати, лише якщо у вас менше $s2% максимального здоров’я, і він вгамує ваш гнів."
d[ [=[$@spellname228891 inflicts $228891s1 Frost damage divided between all targets hit and increases damage taken from $@spellname228891 by $228891s3% for $228891d."]=] ]="Вивільняє $@spellname228890 і $@spellname228891. $@spellname228890 завдає $228890s1 шкоди від природи, розподіленої між усіма враженими цілями, і збільшує шкоду, отриману від $@spellname228890, на $228890s3% для $228890d. $@spellname228891 завдає $228891s1 шкоди від морозу, розподіленої між усіма враженими цілями, і збільшує шкоду, отриману від $@spellname228891, на $228891s3% для $228891d."
d[ [=[In addition, a pulse of lightning is unleashed every $291626t2 sec for $291626d, inflicting $296331s1 Nature damage to all players."]=] ]="Випускає промінь блискавки, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с будь-кому під керівництвом короля Мехагона. Крім того, кожні $291626t2 с протягом $291626d спалахує блискавка, завдаючи $296331s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[With each consecutive melee attack against the same target, the damage of this blast increases by $s1%. This effect stacks."]=] ]="Випускає вибух полум'я, завдаючи $s1 шкоди від вогню всім гравцям. З кожною наступною атакою ближнього бою проти тієї самої цілі шкода від цього вибуху збільшується на $s1%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Afterwards, launches necrotic bolts at random enemy destinations that inflict Shadow damage to enemies within $310205a1 yards of impact."]=] ]="Випускає вибух, завдаючи шкоди від Тіні та відкидаючи гравців на $a1 ярдів. Після цього запускає некротичні стріли у випадкові місця призначення ворога, які завдають шкоди від Тіні ворогам у радіусі $310205a1 ярдів від удару."
d[ [=[$@spellname427601 releases the Lightspawn's life force, destroying it."]=] ]="Викликає нищівний $@spellname427601, завдаючи $s1 святої шкоди гравцям у радіусі $a1 ярдів і відновлюючи $s3% здоров’я всім дружнім цілям у радіусі $a1 ярдів. $@spellname427601 вивільняє життєву силу відродження світла, знищуючи його."
d[ [=[If the target has less than $s3% health, the Soul Shards will be refunded."]=] ]="Викликає нищівний вибух хаосу, завдаючи ${$m1*(1+$77220m1/100*$<masteryMod>)} шкоди від тіні. Стріла Хаосу завжди завдає критичного удару, і ваш шанс критичного удару збільшує його шкоду. Якщо ціль має менше $s3% здоров’я, Осколки душі буде повернено."
d[ [=[Afterwards, launches fire balls at random enemy destinations that inflict $310205s1 Fire damage to enemies within $310205a1 yards of impact."]=] ]="Випускає штормовий вибух, завдаючи $s1 шкоди від вогню та відкидаючи гравців на $a1 ярдів, а також завдаючи $s3 шкоди від вогню всім гравцям за межами $a1 ярдів. Після цього запускає вогняні кулі у випадкові місця призначення ворогів, які завдають $310205s1 шкоди вогнем ворогам у радіусі $310205a1 ярдів від удару."
d[ [=[Reduces the movement speed of the target by $s3% for $d."]=] ]="Видає похмурий зойк, оплакуючи трагічну долю. Завдає $s1 фізичної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів. Боїться ворогів у радіусі $A2 ярдів від заклинателя протягом $d. Зменшує швидкість руху цілі на $s3% для $d."
d[ [=[Each eruption leaves behind a $@spellname306824."]=] ]="Викидає град вогняних куль, завдаючи $s1 шкоди від вогню та відкидаючи гравців у радіусі $a1 ярдів від точки удару. Кожне виверження залишає $@spellname306824."
d[ [=[Final Verdict has a $s2% chance to reset the cooldown of Judgement."]=] ]= [=[Викликає потужний удар зброєю, який завдає $s1 $?s403664[Holystrike][Holy] шкоди ворожій цілі. Final Verdict має $s2% шансу скинути час відновлення Judgement.]=] 
d[ [=[Has a $s2% chance to activate Hammer of Wrath and reset its cooldown."]=] ]="Викликає потужний удар зброєю, який завдає $s1 Святої шкоди ворожій цілі. Має $s2% шанс активувати «Молот гніву» та скинути його час відновлення."
d[ [=[Upon expiration, leaves a pool of Caustic Delirium at the destination."]=] ]="Викликає психічний вибух, який викликає страх і завдає $296018s2 шкоди від тіні кожні $296018t2 с ворогам у всіх сферах. Після закінчення терміну дії залишає пул їдкого делірію в місці призначення."
d[ [=[Upon expiration, inflicts $299966s1 Shadow damage to everyone."]=] ]="Викликає психічний вибух, який викликає страх і завдає випадковим ворогам $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с. Після закінчення терміну дії завдає $299966s1 шкоди від тіні всім."
d[ [=[Afterwards, leaves a pool of Caustic Delirium at the destination."]=] ]="Викликає психічний вибух, який викликає страх у випадкових ворогів, завдаючи $296018s2 шкоди від тіні кожні $296018t2 с протягом $d. Після закінчення терміну негайно завдає $296021s1 шкоди від тіні всім і позначає місцезнаходження цілі, завдаючи $296022s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $296022A1 ярдів через кілька секунд. Після цього залишає басейн Caustic Delirium у місці призначення."
d[ [=[Also, inflicts $287199s2 Frost damage every $287199t2 sec and roots players greater than $a1 yards from the boss for $287199d."]=] ]="Розв’язує кільце льоду, яке завдає $s1 шкоди від льоду гравцям у радіусі $a1 ярдів і заморожує їх на $287490d. Крім того, завдає $287199s2 шкоди від морозу кожні $287199t2 с і викорінює гравців на відстані більше $a1 ярдів від боса на $287199d."
d[ [=[Also, inflicts $s2 Frost damage to players greater than $a1 yards from the boss."]=] ]="Розв’язує кільце льоду, яке завдає $s1 шкоди від льоду гравцям у радіусі $a1 ярдів і заморожує їх на $287490d. Крім того, завдає $s2 шкоди від морозу гравцям на відстані понад $a1 ярдів від боса."
d[ [=[Also, she throws two whirling axes which inflict $266191s1 Physical damage every $266191t1 sec. for $266191d to players who come into contact with them, and knock the player back."]=] ]="Викликає вихрову атаку, яка завдає $s2 фізичної шкоди гравцям у радіусі $A2 ярдів, відкидаючи їх назад. Крім того, вона кидає дві обертові сокири, які завдають $266191s1 фізичної шкоди кожні $266191t1 с. для $266191d гравцям, які вступають з ними в контакт, і відкидає гравця назад."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s1 Rage, plus an additional $s2 per target hit.|r][]"]=] ]= [=[Викидає сталевий вихор, вражаючи всіх ворогів поблизу, завдаючи $<damage> фізичної шкоди. Завдає менше шкоди понад $s3 цілям.$?s12950[ Викликає ваш наступний $85739u рукопашний бій з однією ціллю $lattack:атаки; щоб вразити до $85739s1 додаткових цілей, наносячи $85739s2% шкоди.][]$?s12950[ |cFFFFFFFFГенерує $s1 люті, а також додатково $s2 за влучене ціль.][]]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates ${$391450s1/100} Insanity.|r"]=] ]="Викликає вибух темної енергії навколо вашої цілі, завдаючи $s1 шкоди від тіні та застосовуючи Shadow Word: Pain до вашої цілі та ${$s2-1} ворогів поблизу. |cFFFFFFFFСтворює ${$391450s1/100} безумство."
d[ [=[Inflicts $s1 Nature damage to enemies within $A1 yards."]=] ]="Вивільняє статичну енергію, щоб викликати прихильників злих намірів. Завдає $s1 шкоди від природи ворогам у радіусі $A1 ярдів."
d[ [=[This magic additionally launches time missiles inflicting $413536s1 Arcane damage to players within $413536A1 yards of each point of impact."]=] ]="Вивільняє енергію часу в напрямку цільового гравця, завдаючи $413532s1 таємної шкоди гравцям у передньому конусі. Ця магія додатково запускає ракети часу, завдаючи $413536s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $413536A1 ярдів від кожної точки попадання."
d[ [=[Also launches $@spellname1262118 at players' locations."]=] ]="Вивільняє енергію порожнечі, завдаючи $1262097s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с протягом $d. Також запускає $@spellname1262118 у місцях розташування гравців."
d[ [=[|cFFFFFFFFEnrages you and generates ${$s5/10} Rage.|r"]=] ]="Вивільняє вашу силу, завдаючи $<dmg> фізичної шкоди та додатково $385060o2 шкоди від кровотечі понад $385060d усім ворогам у радіусі $385060A2 ярдів. Завдає менше шкоди понад $s6 цілей. |cFFFFFFFFFПриводить вас у гнів і породжує ${$s5/10} люті."
d[ [=[If this effect is reapplied, any remaining damage will be added to the new Soul Anathema."]=] ]="Звільнення вашої демонічної душі дарує диявольську сутність душі її цілей, завдаючи $450538o1 шкоди від тіні понад $450538d. Якщо цей ефект буде застосовано повторно, будь-яка залишкова шкода буде додана до нової Анафеми душі."
d[ [=[|cFFFFA000This is a permanent power that is unlocked for all future Torghast runs.|r"]=] ]="Розблокуйте ярлик до поверху на 3 рівні нижче вашого поточного поверху, який можна використовувати на початку майбутніх запусків Torghast. |cFFFFA000Це постійна сила, яка розблокована для всіх майбутніх запусків Torghast."
d[ [=[|cffFFFFFFLimit $s1 per match."]=] ]="Розблокуйте можливість перепрограмувати варіанти талантів. |cffFFFFFFЛіміт $s1 на матч."
d[ [=[Speak to Trainer Frodrum to select this color."]=] ]="Розблокуйте цей колір для вашого товариша по полюванню на бакара. Зверніться до тренера Фродрума, щоб вибрати цей колір."
d[ [=[Grants the Unleashed Torrent ability."]=] ]="Розкрив справжній потенціал тризуба. Надає здатність Unleashed Torrent."
d[ [=[Adventure mode unlocks World Quests and allows you to play through the first four zones of the Dragon Isles in any order on other characters."]=] ]="Відкриває доступ до режиму пригод на Драконових островах. Режим пригод розблоковує світові квести та дозволяє вам грати через перші чотири зони Островів Драконів у будь-якому порядку на інших персонажах."
d[ [=[Replacement Argent Dawn Commissions can be acquired at Light's Hope Chapel."]=] ]="Відкриває можливість здобувати камені бича загарбника під час носіння Комісії сріблястого світанку для всіх персонажів вашого бойового відряду. Заміну Argent Dawn Commissions можна отримати в каплиці Light's Hope."
d[ [=[The Argent Dawn Commission is no longer needed to loot scourgestones."]=] ]="Відкриває можливість відкривати стародавні таємниці та здобувати камені бича Corruptor's Scourgestones у Наксрамасі для всіх персонажів вашого бойового відряду. Комісія Аргентського світанку більше не потрібна для грабування каменів бича."
d[ [=[The selection of recipes available will increase as you find and return lost journal pages from within Naxxramas."]=] ]="Відкриває можливість купувати рецепти Sapphiron's Bane у майстра Омаріона для всіх персонажів вашого бойового відряду. Вибір доступних рецептів збільшуватиметься, коли ви знайдете та повернете втрачені сторінки журналу в Naxxramas."
d[ [=[|cffFFFFFFEarned by completing the quests ""Onboarding"" and ""The Power of Tickets""."]=] ]= [=[Розблоковує можливість викупити |TInterface\ICONS\INV_Misc_Ticket_Darkmoon_01.blp:24|t |cFFa335eeDarkmoon Призові квитки на постійні винагороди. |cffFFFFFFОтримано за виконання квестів «Onboarding» і «The Power of Tickets».]=] 
d[ [=[Spiral forward a great distance, increasing speed."]=] ]="Розблоковує здатність Whirling Surge. По спіралі вперед на велику відстань, збільшуючи швидкість."
d[ [=[You can now detect and utilize gale winds that redirect your flight and propel you onward, boosting your speed in the direction of the gale."]=] ]="Відкриває здатність Winds of the Isles. Тепер ви можете виявляти та використовувати штормовий вітер, який перенаправляє ваш політ і рухає вас вперед, збільшуючи вашу швидкість у напрямку шторму."
d[ [=[The Brazier of Inward Reflection has been activated, increasing your soulbinds' health and damage in Ascension Coliseum."]=] ]="Розблокує останнє випробування для всіх ваших захоплених спогадів, Випробування смирення. Жаровню внутрішнього відображення було активовано, збільшуючи здоров’я та шкоду вашим душам у Колізеї Вознесіння."
d[ [=[Grants the ability to tame different forms of Hati at the Temple of Storms."]=] ]="Відкриває зовнішній вигляд |cFFFFCC99Hati's Sacrifice для Хаті. Надає здатність приборкувати різні форми Хаті в Храмі Штормів."
d[ [=[As the void dissipates, you become horrified for $1259443d1. Killing an enemy while engulfed prevents this effect from occurring."]=] ]="Розпечатайте урну, щоб порожнеча всередині вилилася та поглинула вас на $d1, збільшуючи всі другорядні характеристики на $s1. Коли порожнеча розсіюється, ви жахаєтесь $1259443d1. Вбивство ворога під час охоплення запобігає появі цього ефекту."
d[ [=[Targets nearby the epicenter of the explosion absorb part of the energy, reducing damage done to all other targets."]=] ]="Нестабільний автомат вивільняє каскадну хвилю ефемерної енергії після смерті, завдаючи $s1 Космічної шкоди всім ворожим цілям. Цілі поблизу епіцентру вибуху поглинають частину енергії, зменшуючи шкоду, завдану всім іншим цілям."
d[ [=[Inflicts $s1 Fire damage to all players, plus an additional $s2 Fire damage every $t2 sec for $d."]=] ]="Нестабільні товари вибухають, якщо їх упустити або не доставити протягом $346296d. Завдає $s1 шкоди від вогню всім гравцям, а також додатково $s2 шкоди від вогню кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[Impacts that are not absorbed trigger $@spellname344740."]=] ]="Нестабільна земля вибухає, завдаючи $s1 шкоди від природи та застосовуючи $@spellname344655 до гравців у радіусі $A1 ярдів. Удари, які не поглинаються, запускають $@spellname344740."
d[ [=[Slows falling speed."]=] ]="Нестабільні вибухи Душі не завдадуть шкоди союзникам. Уповільнює швидкість падіння."
d[ [=[After $s2 seconds the $@spellname1215941 explodes, inflicting $1216048s1 Shadow damage to all players."]=] ]="Нестабільна сутність порожнечі об’єднується в $@spellname1215941, яка вибухає при контакті з гравцем, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. Через $s2 секунд $@spellname1215941 вибухає, завдаючи $1216048s1 шкоди від тіні всім гравцям."
d[ [=[Voidburst also causes Unstable Voidfiends within $A1 yards to inflict $s2% additional damage and to move $s3% faster."]=] ]="Нестабільні войдфенди детонують, коли їх вбивають, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям у радіусі $A1 ярдів. Voidburst також змушує нестабільних Voidfiends у радіусі $A1 ярдів завдавати $s2% додаткової шкоди та рухатися на $s3% швидше."
d[ [=[Stunned for $48703d when effect ends."]=] ]="Нестримний. Збільшує швидкість руху на $s2% Збільшує шкоду на $s3%. Приголомшує на $48703d, коли ефект закінчується."
d[ [=[Kill your killer or die."]=] ]="Нестримний. Убий свого вбивцю або помри."
d[ [=[An item cannot be upgraded to a tier greater than your highest Rated PvP rank would allow."]=] ]="Оновіть спорядження Честі або Завоювання з 1 сезону Dragonflight до наступного рівня. Предмет не можна підвищити до рівня, вищого за ваш найвищий рейтинг PvP."
d[ [=[Only works on heirlooms that scale to level 35."]=] ]="Оновіть реліквію броню, дрібницю, щит або оф-хенд, дозволяючи збільшити його потужність до рівня 40. Працює лише на реліквіях, які досягають рівня 35."
d[ [=[Only works on heirlooms that scale to level 40."]=] ]="Оновіть реліквію броню, дрібницю, щит або оф-хенд, дозволяючи збільшити його потужність до рівня 45. Працює лише на реліквіях, які досягають рівня 40."
d[ [=[Only works on heirlooms that scale to level 45."]=] ]="Оновіть реліквію броню, дрібницю, щит або оф-хенд, дозволяючи збільшити його потужність до рівня 50. Працює лише на реліквіях, які досягають рівня 45."
d[ [=[Only works on heirlooms that scale to level 50."]=] ]="Оновіть реліквію броню, дрібницю, щит або оф-хенд, дозволяючи збільшити його потужність до рівня 60. Працює лише на реліквіях, які досягають рівня 50."
d[ [=[Only works on heirlooms that scale to level 60."]=] ]="Оновіть реліквію броню, дрібницю, щит або оф-хенд, дозволяючи збільшити його потужність до рівня 70. Працює лише з реліквіями, які масштабуються до рівня 60."
d[ [=[Only works on heirlooms that scale to level 100."]=] ]="Оновіть реліквію зброї, дозволяючи їй збільшити потужність до рівня 110. Працює лише на реліквіях, які досягають рівня 100."
d[ [=[This upgrade applies to your entire Warband."]=] ]="Оновлює ваш Генератор червоточин: Хаз Алгар, щоб підтримувати локації в Підкопі. Це оновлення стосується всього вашого Warband."
d[ [=[blueprint to Pascal-K1N6, allowing you to craft it through Junkyard Tinkering."]=] ]="Завантажує проект Emergency Rocket Chicken на Pascal-K1N6, що дозволяє створювати його через Junkyard Tinkering."
d[ [=[$@spellname293461 draws in all players towards the center. This effect increases each time $@spellname293461 is created and resets when the corresponding relic is next activated."]=] ]="Після активації починає створювати $@spellname293461 для $d кожні $293461t1 с. $@spellname293461 притягує всіх гравців до центру. Цей ефект посилюється щоразу, коли створюється $@spellname293461, і скидається, коли відповідний реліквій наступного разу активується."
d[ [=[$@spellname293285 inflicts $s1 Nature damage to the nearest player every $293295t1 sec, increasing in damage by $s2% per strike. Causes $@spellname282842 if it strikes a target below $282742s1% health."]=] ]="Після активації починає видавати $@spellname293285 кожні $293285t1 с. Есенції діють до наступної активації реліквії. $@spellname293285 завдає $s1 шкоди від природи найближчому гравцеві кожні $293295t1 с, збільшуючи шкоду на $s2% за удар. Викликає $@spellname282842, якщо вражає ціль із рівнем здоров’я нижче $282742s1%."
d[ [=[Coming into contact with an $@spellname293459 stuns the player for $d."]=] ]="Після активації починає видавати $@spellname293459 кожні $293459t1 с. Есенції діють до наступної активації реліквії. Контакт із $@spellname293459 приголомшує гравця на $d."
d[ [=[Occurs if Ansurek devours a Gloom Hatchling."]=] ]="Після застосування завдає $443723s1 шкоди від тіні всім гравцям. Збільшує завдану шкоду на $s1%. Виникає, якщо Ансурек пожирає дитинча похмурого дитинча."
d[ [=[In addition, the eruption leaves behind a pool of Cosmic Residue."]=] ]="Після знищення Космічний симулякр вибухає, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям і додатково $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d. Цей ефект накопичується. Крім того, виверження залишає за собою купу космічних залишків."
d[ [=[Nullification Pulse also removes one application of Ablative Shield if it strikes Watcher Irideus."]=] ]="Після знищення пристрій нульування запускає імпульс нульування. Цей імпульс завдає $s1 таємної шкоди та замовкає всіх гравців у радіусі $a1 ярдів на $d. Nullification Pulse також видаляє одне застосування Ablative Shield, якщо воно вражає Watcher Irideus."
d[ [=[Nullification Pulse also removes one application of Ablative Shield."]=] ]="Після знищення пристрій нульування запускає імпульс нульування. Цей імпульс завдає $s1 таємної шкоди та замовкає всіх гравців у радіусі $a1 ярдів на $d. Nullification Pulse також видаляє одне застосування Ablative Shield."
d[ [=[After $245905d, the Ember reforms and continues towards Aggramar."]=] ]="Після вбивства Ембер вивергається в калюжу вогняного залишку, яка триває $245905d. Стояння в басейні завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Після $245905d Ембер реформується і продовжує рух до Аграмара."
d[ [=[This affliction creates $@spellname1216044 upon expiration.][]"]=] ]= [=[Під час контакту з гравцем вітряна стріла підкидає його вгору, завдаючи $s1 шкоди від сил природи та додатково $s3 шкоди від сил природи кожні $t3 с протягом $d.$?diff23|diff8[ Після закінчення цієї недуги створюється $@spellname1216044].][]]=] 
d[ [=[The released souls also lash back at their captor, inflicting $455635s1 Plague damage to Shurrai."]=] ]="Після смерті заклинатель завдає $453871s1 шкоди від чуми гравцям у радіусі $453871A1 ярдів і додатково $453871s2 шкоди від чуми кожні $453871t2 с протягом $453871d. Цей ефект накопичується. Звільнені душі також кидаються у відповідь на свого викрадача, завдаючи Шурраю $455635s1 шкоди від чуми."
d[ [=[Standing in $@spellname300675 inflicts $s3 Plague damage every $t3 sec and reduces healing received by $s2%."]=] ]="Після смерті заклинатель випускає хмару $@spellname300675. Стоячи в $@spellname300675, ви завдаєте $s3 шкоди від чуми кожні $t3 с і зменшує отримане лікування на $s2%."
d[ [=[This explosion releases waves of $@spellname474731."]=] ]="Після смерті вогняний динаміт вибухає та завдає $s1 шкоди від вогнем гравцям у радіусі $A1 ярдів. Цей вибух випускає хвилі $@spellname474731."
d[ [=[Dathea channels until all members of the Primal Council are defeated."]=] ]="Після поразки Датея викликає план штормів, завдаючи $386376s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $t1 с. Ця шкода з часом збільшується. Датея веде канали, доки всі члени Первісної Ради не будуть переможені."
d[ [=[Kadros channels until all members of the Primal Council are defeated."]=] ]="Після поразки Кадрос викликає площину льоду, завдаючи $386661s1 шкоди від морозу всім гравцям кожні $t1 с. Ця шкода з часом збільшується. Кадрос передає канали, доки всі члени Первісної Ради не будуть переможені."
d[ [=[During $@spellname1229038, players with Excess Mass can gather to project a zone of Collective Gravity."]=] ]="Після поразки Living Mass розпадається на Excess Mass, яку гравці можуть підібрати. Під час $@spellname1229038 гравці з надлишковою масою можуть зібратися, щоб створити зону колективної гравітації."
d[ [=[Each canister that fails to hit a player explodes, leaving an $@spellname459683 behind."]=] ]="Після поразки байк вибухає, і каністри з маслом летять у повітря. Гравець може зловити каністру з маслом, зазнавши $1216740s1 шкоди від природи та стати $@spellname473507 для $473507d. Кожна каністра, яка не влучила в гравця, вибухає, залишаючи за собою $@spellname459683."
d[ [=[Successful melee attacks hone his skill, consuming a stack and inflicting $419616s1 Nature damage to all players."]=] ]="Після перемоги над ворогом Лотар отримує відчуття битви. Цей ефект накопичується. Успішні атаки ближнього бою відточують його майстерність, споживаючи стек і завдаючи $419616s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[If no players are struck by this effect, the Gravitational Collapse hits all players."]=] ]="Після знищення Нестабільне ядро ​​завдає $364386s1 фізичної шкоди та додатково $364386s2 фізичної шкоди кожні півсекунди протягом $364386D будь-якому гравцеві в радіусі $364386A1 ярдів. Цей ефект накопичується. Цієї шкоди неможливо уникнути. Якщо жоден гравець не вражений цим ефектом, гравітаційний колапс вражає всіх гравців."
d[ [=[Affected players have their Critical Strike chance increased 100%"]=] ]="Після смерті спора вибухає, випускаючи дощ спор, які заражають усіх гравців поблизу. Шанс критичного удару у постраждалих гравців збільшується на 100%"
d[ [=[Once the room has been purged it inflicts $268095s1 Fire damage every $268095t1 sec to players within."]=] ]="Увійшовши в кімнату, МАТИ починає зворотний відлік до виконання повного очищення від усієї живої матерії в просторі. Після очищення кімнати вона завдає $268095s1 шкоди від вогню кожні $268095t1 секунд гравцям усередині."
d[ [=[After the conversion matrix powers down, the primary stat buff persists for $s3 sec. This effect cannot occur more than once every $1216075d."]=] ]="Після вступу в бій Бранн активує матрицю перетворення на $s2 с. Невеликий відсоток усієї шкоди, завданої групою протягом цього часу, перетворюється на основні характеристики та розподіляється між членами групи. Після того, як матриця перетворення вимикається, основний бафф зберігається протягом $s3 с. Цей ефект не може виникати більше одного разу кожні $1216075d."
d[ [=[After the conversion matrix powers down, the primary stat buff persists for $w3 sec."]=] ]="Після вступу в бій Бранн активує матрицю перетворення на $w2 с. Невеликий відсоток усієї шкоди, завданої групою протягом цього часу, перетворюється на основні характеристики та розподіляється між членами групи. Після того, як матриця перетворення вимикається, основний бафф зберігається протягом $w3 с."
d[ [=[Touching another player afflicted by $@spellname366015 removes the effect and creates a single $@spellname360113."]=] ]="Після закінчення терміну дії створює $@spellname360113. Доторкнувшись до іншого гравця, ураженого $@spellname366015, ефект знімається та створюється один $@spellname360113."
d[ [=[Also consumes most positive and negative magical effects."]=] ]="Після закінчення терміну дії завдає $307821s1 шкоди та залишає за собою $@spellname307839, який завдає шкоди від тіні кожні $307586t1 с. Також споживає більшість позитивних і негативних магічних ефектів."
d[ [=[Inflicts $s1 damage to dissimilarly marked allies, reduced by distance."]=] ]="Після закінчення терміну дії завдає $s1 шкоди, зменшеної на кількість подібних позначених союзників. Завдає $s1 шкоди іншим позначеним союзникам, зменшену на відстані."
d[ [=[Destroys $@spellname1282932s.][]"]=] ]= [=[Після закінчення терміну дії завдає $1253978s1 шкоди від природи гравцям поблизу.$?diff8|diff23[ Знищує $@spellname1282932s.][]]=] 
d[ [=[Standing on Platform: Nathreza prevents this damage from occurring."]=] ]="Після закінчення терміну дії завдає $246916s1 шкоди хаосу. Стоячи на платформі: Nathreza запобігає виникненню цієї шкоди."
d[ [=[Standing on Platform: Rancora prevents this damage from occurring."]=] ]="Після закінчення терміну дії завдає $246916s1 шкоди хаосу. Стоячи на платформі: Rancora запобігає виникненню цієї шкоди."
d[ [=[Standing on Platform: Xoroth prevents this damage from occurring."]=] ]="Після закінчення терміну дії завдає $246916s1 шкоди хаосу. Стоячи на платформі: Ксорот запобігає виникненню цієї шкоди."
d[ [=[Causes $@spellname464643 with matching applications.][]"]=] ]= [=[Після закінчення терміну дії завдає $437632s1 шкоди від природи. Кількість програм зменшилася для кожного гравця біля розриву $@spellname438846.$?diff16[ Викликає $@spellname464643 із відповідними програмами.][]]=] 
d[ [=[Players farther away from the detination take less damage."]=] ]="Після закінчення терміну дії завдає $228915s1 шкоди від природи всім гравцям. Гравці, що знаходяться далі від місця призначення, отримують менше шкоди."
d[ [=[The bubbling acid at the froth's center reacts violently to $@spellname437417, but the force of a direct hit from $@spellname438667 disintegrates it harmlessly."]=] ]="Після формування пул $@spellname437078 виривається назовні. Кислота, що кипить у центрі піни, бурхливо реагує на $@spellname437417, але сила прямого удару від $@spellname438667 розбиває її нешкідливо."
d[ [=[Damage and healing done by players in the effect reduced by $s4%."]=] ]="Коли вони віддають життя, утворюється захисний бар’єр, який зменшує шкоду, яку завдає $@spellname360687, на $s5% і не дозволяє йому перескочити на сусіднього союзника. Пошкодження та зцілення, завдані гравцями під час дії ефекту, зменшено на $s4%."
d[ [=[Summoning this mount in Suramar City will also apply Masquerade."]=] ]="Після повернення до Цитадели ночі перша чарівниця Таліссра подбала про те, щоб авантюристи, які допомогли їй звільнити Сурамар, були нагороджені цінними верховими тваринами з королівської стайні. Виклик цього скакуна в Сурамар-Сіті також застосує Маскарад."
d[ [=[Successful melee attacks sate his thirst, consuming a stack and inflicting $419604s1 Nature damage to all players."]=] ]="Після вбивства ворога Громмаш отримує жагу битви. Цей ефект накопичується. Успішні атаки ближнього бою втамовують його спрагу, поглинаючи стек і завдаючи $419604s1 шкоди від природи всім гравцям."
d[ [=[Ghostly Combatants are periodically drawn to the arena while Echoes of Carnage is in effect."]=] ]="Досягнувши $s1% здоров’я, що залишилося, Мордрета викликає Echoes of Carnage на решту сутички. Echoes of Carnage миттєво завдає $s3 шкоди від тіні всім гравцям і $339759s1 шкоди від тіні кожні $t2 секунди після цього. Примарні бійці періодично витягуються на арену, поки діє Echoes of Carnage."
d[ [=[Moving within $328117s2 yds of Denathrius absolves players of their Burden of Sin."]=] ]="Досягнувши $s3% здоров’я, Денатріус притягує всіх гравців до центру кімнати, а потім кидає їх назовні до країв. Швидкість пересування гравців, на яких впливає «Тягар гріха», сповільнюється на $s1% за стек, і вони не можуть використовувати здібності. Переміщення в межах $328117s2 ярдів від Денатріуса звільняє гравців від тягаря гріха."
d[ [=[The cast is interrupted if both Tek'ris and Ka'zir are defeated."]=] ]="Після досягнення $s3% здоров’я заклинатель стає несприйнятливим до будь-якої шкоди та починає використовувати $@spellname307569, зцілюючи $s1% від максимального здоров’я заклинача. Заклинання переривається, якщо і Тек'ріс, і Ка'зір зазнають поразки."
d[ [=[In addition, all Sentries hit with Purging Protocol are destroyed."]=] ]="Досягнувши нуля енергії, Охоронець починає неодноразово вивільняти імпульси енергії, які завдають $s1 таємної шкоди всім гравцям, доки він не з’єднається з Енергетичним ядром. Кожне наступне використання протоколу очищення збільшує його шкоду на $s2%. Крім того, усі Вартові, уражені протоколом очищення, знищуються."
d[ [=[Reshanor's shift causes void creatures to spill out into Reality."]=] ]="Досягнувши нуля енергії, Решанор переміщується в Неприв’язаний простір, щоб живитися таємничою енергією, закриваючи ворогам видимість у Реальності та збільшуючи всю критичну шкоду, отриману в Неприв’язаному просторі, на $s2% для $d. Зміщення Решанора спричиняє витікання пустотних істот у Реальність."
d[ [=[After $d the Congealing Goo reforms and is restored to full health."]=] ]="Досягнувши 0 очок здоров’я, застигла слизь вривається в басейн Icky Goo, який завдає $202266s1 шкоди від природи всім ворогам, що стоять у ній. Після $d Congealing Goo реформується та повністю відновлюється."
d[ [=[The $@spellname328731 reignite upon reaching 100% of maximum health, returning the Reborn Phoenix to the battle."]=] ]="Досягнувши 0% здоров’я, фенікс згортається в купу вугілля, отримуючи $s1% максимального здоров’я кожні $T1 с. $@spellname328731 знову запалюється після досягнення 100% максимального здоров’я, повертаючи Відродженого Фенікса до бою."
d[ [=[After $d the Ravenous Cinderbee perishes."]=] ]="Після досягнення 1% здоров’я Ravenous Cinderbees стають слухняними, і на них гравці можуть їздити верхи. Після $d Ненажерлива Попелюшка гине."
d[ [=[The cast is interrupted if both Pashmar and Silivaz are defeated."]=] ]="Після досягнення 1% здоров’я заклинатель стає несприйнятливим до будь-якої шкоди та починає використовувати $@spellname300088, зцілюючи $s1% від максимального життя заклинача. Заклинання переривається, якщо і Пашмар, і Сіліваз зазнають поразки."
d[ [=[Players who come within $339599s1 yards of Shriekwing are murdered."]=] ]="Після досягнення 100 крові Shriekwing зникає в тіні та починає наосліп нишпорити Великою алеєю. Гравців, які наближаються до $339599s1 ярдів від Shriekwing, вбивають."
d[ [=[After $d any player outside of a Voidstar's $@spellname1232394 is immediately pulled into Dimensius and consigned to $@spellname1229327."]=] ]="Після досягнення 100 одиниць енергії Вимір збільшує свою Щільність, створюючи потужну внутрішню силу, яка завдає $1245289s1 шкоди від Тіні кожні $t1 протягом $d і залучає гравців, Зірки Порожнечі, Чорні Діри та Акреційний Диск. Після $d будь-який гравець за межами $@spellname1232394 Voidstar негайно перетягується в Dimensius і передається до $@spellname1229327."
d[ [=[Larodar gains a stack of Combusting Presence after Raging Inferno ends."]=] ]="Після досягнення 100 очок енергії Лародар вивільняє свою нестримну лють у вигляді хвиль полум’я, завдаючи ворогам $419343M1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $D. Якщо стояти за $@spellname418653, ця шкода зменшується на $419485M1%. Лародар отримує набір Палаючої присутності після завершення Raging Inferno."
d[ [=[After Heating Up $422172s1 times, Smolderon gains the ability to cast $@spellname426725."]=] ]="Після досягнення 100 енергії Смолдерон спалахує, збільшуючи завдану ним шкоду на $s1%. Цей ефект накопичується. Після нагрівання $422172s1 разів Смолдерон отримує здатність використовувати $@spellname426725."
d[ [=[Any player reaching $267409s5 stacks of $@spellname267409 becomes an unwilling thrall of G'huun, attacking their allies until they are brought to 50% of their maximum life."]=] ]="Досягнувши 100 очок енергії, Темний молодий запускає профанний ритуал, збільшуючи завдану шкоду, зцілення та завдану шкоду всім істотам, включаючи гравців, у радіусі $A1 ярдів від заклинателя на $267409s1% для $d. Будь-який гравець, який досягає $267409s5 стеків $@spellname267409, стає мимовільним рабом Ґууна, атакуючи своїх союзників, доки вони не досягнуть 50% свого максимального життя."
d[ [=[Any player reaching $267409s5 stacks of $@spellname267409 becomes an unwilling thrall of G'huun, attacking their allies until they are slain."]=] ]="Досягнувши 100 очок енергії, Темний молодий запускає профанний ритуал, збільшуючи завдану шкоду, зцілення та завдану шкоду всім істотам, включаючи гравців, у радіусі $A1 ярдів від заклинателя на $267409s1% для $d. Будь-який гравець, який досягає $267409s5 стеків $@spellname267409, стає мимовільним рабом Ґууна, атакуючи своїх союзників, доки їх не вб’ють."
d[ [=[Each time Azhiccar successfully consumes a living creature or player, it $@spellname1217241s."]=] ]="Досягнувши 100 одиниць енергії, Azhiccar вдихає та намагається поглинути всіх гравців і істот на арені протягом $d, завдаючи $1217316s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t2 с. Кожного разу, коли Azhiccar успішно поглинає живу істоту або гравця, він $@spellname1217241s."
d[ [=[While she's summoning the storm, the rapid winds in the air grant players $@spellname371741 while on the central platform."]=] ]="Після досягнення 100 енергії Датея починає викликати потужний шторм. Після завершення вона вдаряє сильні вітри на землю, завдаючи $s1 шкоди від природи всім гравцям, які все ще знаходяться на центральній платформі. Поки вона викликає шторм, швидкі вітри в повітрі дають гравцям $@spellname371741 на центральній платформі."
d[ [=[Lasts until all Nightcloak Shards have been destroyed."]=] ]="Досягнувши 100 одиниць енергії, Денатріус викликає 4 осколки нічного плаща та розчиняється в невразливому вихорі аніми, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $t1 с. Триває, доки не буде знищено всі осколки нічного плаща."
d[ [=[After $d any player with insufficient $@spellname1228207 is pulled into Dimensius and consigned to $@spellname1229327. He then absorbs all $@spellname1228206 and Living Mass."]=] ]="Досягнувши 100 очок енергії, Діменсіус намагається пожерти всіх гравців, завдаючи $1243373s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d. Після $d будь-який гравець із недостатньою кількістю $@spellname1228207 підтягується до Dimensius і передається до $@spellname1229327. Потім він поглинає всі $@spellname1228206 і Living Mass."
d[ [=[Each clash increases the damage of $@spellname465833 by $470044s1%. This effect stacks."]=] ]="Після досягнення 100 Енергії Фларендо та Торк б’ються посередині арени за $465872d. Їхня битва завдає $470032s2 вогню та $470034s2 шкоди від природи всім гравцям кожні $465872t с і змушує $@spellname463800s і $@spellname465446s вибухати з них. Кожне зіткнення збільшує шкоду $@spellname465833 на $470044s1%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[When the bot impacts with the arena wall it is stunned for $283640d and causes $@spellname1216431 to be launched into nearby locations."]=] ]="Після досягнення 100 енергії Gnomercy 4.U. кидається в напрямку випадкового ворога, завдаючи $283422s2 фізичної шкоди та відкидаючи всіх ворогів на своєму шляху. Коли бот вдаряється об стіну арени, він приголомшується на $283640d і змушує $@spellname1216431 запускатися в сусідні місця."
d[ [=[This applies $@spellname297257 to each target struck."]=] ]="Досягнувши 100 очок енергії, Гоббамак розбиває свою основну ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Крім того, $@spellname297254 завдає $297256s1 шкоди від природи рівномірно між усіма гравцями в радіусі $297256a1 ярдів від основної цілі та відкидає їх назад. Це застосовує $@spellname297257 до кожної враженої цілі."
d[ [=[Upon reaching 10 applications, players are trapped in a $@spellname371591."]=] ]="Досягнувши 100 енергії, Кадрос направляє крижаний шторм на $373059d. Охолодження завдає $s1 шкоди від льоду кожні $373059t2 с, збільшуючи шкоди від льоду на $s4% і зменшуючи шкоди від вогню на $s3% протягом $d. Цей ефект накопичується. $@spellname371514 усуває цей ефект. Після досягнення 10 заявок гравці потрапляють у $@spellname371591."
d[ [=[Kazzara disgorges increasing amounts of $@spellname404789 as her armor is shattered off."]=] ]="Досягнувши 100 одиниць енергії, Каззара випускає знищуючий промінь зі своїх щелеп, завдаючи $400432s1 шкоди від Shadowflame кожні $t2 с протягом $d будь-якому гравцеві, який опинився всередині. Перегріте дихання завдає додатково $404813s1 Shadowflame шкоди кожні $t2 с для всіх гравців. Каззара викидає все більшу кількість $@spellname404789, коли її броня розбивається."
d[ [=[$?DIFF!16[Standing inside a bay during this time applies Protoform Disalignment.][]"]=] ]= [=[Досягнувши 100 одиниць енергії, Лігувім починає формувати Протоформу Аутома в прилеглих бухтах, вивільняючи надлишок Протоформи Сяйва в цю область. Поразка протоформи Automa протягом цього часу не дозволяє їй повністю сформуватися. $?DIFF!16[Стояння всередині відсіку протягом цього часу застосовує зміщення протоформи].][]]=] 
d[ [=[All players caught in her path take $s1 Frost damage. In addition, $s2 Frost damage is inflicted every $t2 sec and they are stunned for $d."]=] ]="Досягнувши 100 очок енергії, Лісканот вивільняє свою крижану силу, викидаючи під собою заморожене повітря. Усі гравці, спіймані на її шляху, отримують $s1 шкоди від морозу. Крім того, $s2 шкоди від льоду завдається кожні $t2 с, і вони приголомшені на $d."
d[ [=[The explosion inflicts $408359s1 Fire damage to all players every $t1 sec and increases Fire damage taken by $408359s2%. This effect stacks."]=] ]="Після досягнення 100 очок енергії Магморакс спалахує полум’ям, збільшуючи завдану фізичну шкоду на $s2%. Вибух завдає $408359s1 шкоди від вогню всім гравцям кожні $t1 с і збільшує отриману шкоду від вогню на $408359s2%. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Platinum Plating is vulnerable to Piston Smashers."]=] ]="Досягнувши 100 очок енергії, Platinum Pummeler накладає на себе товсті пластини платинової броні, що зменшує всю отриману шкоду на $s1%. Цей ефект накопичується. Платинове покриття вразливе до Piston Smashers."
d[ [=[Players are $@spellname391989 while the shield holds.][]"]=] ]= [=[Досягнувши 100 одиниць енергії, Расзагет захищає себе тріскучим електричним бар’єром, який поглинає $388691s1 шкоди. Raszageth пульсує, поки щит утримується, завдаючи $387333s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $387261t1 секунд, зростаючи в інтенсивності на $388762s1% з кожним імпульсом. Після $d щит вибухає, завдаючи $399054s1 шкоди від природи всім гравцям кожні $399054t1 с протягом $399054d. $?diff14|diff15|diff16 [ Гравці $@spellname391989, поки щит тримається.][]]=] 
d[ [=[Each time Raszageth uses $@spellname377612 the duration of the hurricane is increased by $378977t1 sec.][]"]=] ]= [=[Після досягнення 100 енергії Расзагет викликає потужний порив вітру. Завдає $s1 шкоди від природи всім гравцям. Крім того, гравців відштовхують і вони зазнають $s2 шкоди від природи кожні $t2 с протягом $d.$?diff16 [ Кожного разу, коли Расзагет використовує $@spellname377612, тривалість урагану збільшується на $378977t1 с.[]]=] 
d[ [=[Upon expiration, Salhadaar leaves behind $@spellname1245592."]=] ]="Після досягнення 100 енергії Салхадаар переповнений Порожнечею. Він жорстоко розплутується, завдаючи $1254018s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $1254019t1 с і отримуючи $s5% збільшену шкоду для $d. Після закінчення терміну дії Salhadaar залишає $@spellname1245592."
d[ [=[After $s2 sec, the automaton detonates inflicting $s1 Shadow damage to all players and increasing their damage taken by $1252803s1% for $1252803d."]=] ]="Після досягнення 100 енергії запускається протокол самознищення. Через $s2 с автомат детонує, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям і збільшуючи отриману ними шкоду на $1252803s1% для $1252803d."
d[ [=[The cavern shutters from the force of the impact, inflicting an additional $386277s1 Nature damage to all players and causing $@spellname378861 to fall from the ceiling."]=] ]="Досягнувши 100 очок енергії, Террос вивільняє свою нестабільну силу жорстоким ударом. Цей удар завдає $381775s1 шкоди від природи всім гравцям у передньому конусі, знищує $@spellname381486 і залишає $@spellname382458 за собою. Печера закривається від сили удару, завдаючи додаткової $386277s1 шкоди від природи всім гравцям і змушуючи $@spellname378861 впасти зі стелі."
d[ [=[Depleting the absorb shield triggers a Malfunction."]=] ]="Досягнувши 100 очок енергії, Діва Доблесті накладає на себе щит, який поглинає $s2% її максимального здоров’я, і починає застосовувати протокол очищення. Після завершення застосування вона завдає $s1 шкоди від вогню всім гравцям. Вичерпання поглинаючого щита викликає несправність."
d[ [=[If either lava glob fails to hit $?diff14|diff15|diff16 [at least $s4 players][]$?diff17 [a player][], it inflicts $420952s1 Fire damage to all players and $@spellname421082 consumes the entire chamber."]=] ]= [=[Досягнувши 100 очок енергії, Волкоросс запускає дві величезні кулі лави, які бризкають по його камері. Кожен удар завдає $420929s1 шкоди від вогню між гравцями в межах $420929A1 ярдів, відкидаючи їх назад і створюючи $@spellname421082. Якщо будь-яка куля лави не вразить $?diff14|diff15|diff16 [принаймні $s4 гравців][]$?diff17 [гравець][], вона завдає $420952s1 шкоди від вогню всім гравцям, а $@spellname421082 поглинає всю камеру.]=] 
d[ [=[Warlord Kagni expends up to 100 energy, reduced by the number of players hit. If any energy remains, $@spellname410535 triggers a $@spellname404687."]=] ]= [=[Досягнувши 100 очок енергії, воєначальник Каґні надсилає нищівну ударну хвилю до Дверей Старійшини, завдаючи $s1 фізичної шкоди рівномірно розподіляючи між гравцями на своєму шляху$?diff14|diff17[][] і застосовуючи $@spellname404616]. Воєначальник Каґні витрачає до 100 одиниць енергії, зменшених на кількість уражених гравців. Якщо енергія залишається, $@spellname410535 запускає $@spellname404687.]=] 
d[ [=[If neither player is defeated within $d, both players are affected by $@spellname320711."]=] ]="Досягнувши 100 енергії, Хав змушує гравців у дуельну яму внизу. Переможець дуелі отримує $@spellname320165, тоді як на переможеного впливає $@spellname320167. Гравці отримують стек $@spellname332670 кожні $t5 с. Якщо жоден гравець не зазнав поразки протягом $d, на обох гравців впливає $@spellname320711."
d[ [=[Additionally, Cycle Wardens join the battle and Nymue gains $@spellname420553."]=] ]="Після досягнення 100% енергії Nymue змінює $@spellname413587 протягом $421473d, завдаючи $423670s1 шкоди від природи кожні $421473t1 с. Крім того, Cycle Wardens приєднуються до битви, і Nymue отримує $@spellname420553."
d[ [=[The surge then flows outwards, coalescing into $s1 powerful Cycle Wardens."]=] ]="Після досягнення 100% енергії Nymue вивільняє величезний приплив життєвої енергії, завдаючи $426775s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $426775A1 ярдів і надаючи їм $@spellname423195. Потім сплеск тече назовні, об’єднуючись у $s1 потужних Стражів циклу."
d[ [=[The cast is interrupted if both Hyrja and Hymdall are defeated."]=] ]="Досягнувши 25% здоров’я, заклинатель стає несприйнятливим до будь-якої шкоди та починає застосовувати «Оживлення», зцілюючи $s1% від максимального життя заклинача. Заклинання переривається, якщо і Гірджа, і Гімдалл зазнають поразки."
d[ [=[$@spellname1226321 pours endlessly from its severed half above."]=] ]="Досягнувши 50% здоров’я, Лум’ітар звільняється від пут, завдаючи великої рани, яка збільшує завдану ним шкоду на $1228070s1%. Коли він падає, Лум'ітар завдає $1228069s1 фізичної шкоди всім гравцям і відкидає їх геть. $@spellname1226321 нескінченно ллється зі своєї відрізаної половини зверху."
d[ [=[$@spellname285453 then creates an encroaching ring of void that inflicts $285477s1 Shadow damage every $285477t1 sec."]=] ]="Досягнувши повної енергії, Уу'нат руйнує землю, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям. Після цього $@spellname285453 створює кільце порожнечі, яке завдає $285477s1 шкоди від тіні кожні $285477t1 с."
d[ [=[$@spellname285638 causes all minions of N'Zoth to heal for $285642s1% health and permanently gain $285642s3% haste and movement speed."]=] ]="Досягнувши повної енергії, Уу'нат руйнує землю, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям. $@spellname285638 змушує всіх міньйонів Н'Зота зцілюватися на $285642s1% здоров’я та постійно отримувати $285642s3% швидкості та швидкості руху."
d[ [=[$@spellname285685 causes all players to become hostile to allies for $d."]=] ]="Досягнувши повної енергії, Уу'нат руйнує землю, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям. $@spellname285685 змушує всіх гравців вороже ставитися до союзників $d."
d[ [=[Rasha'nan is immune to damage while the effect lasts."]=] ]="Досягнувши Майдану шанування, Раша'нан у гніві б'ється, завдаючи $s1 шкоди від природи всім гравцям, доки його не буде перервано. Цей ефект посилюється з часом. Раша'нан має імунітет до пошкоджень, поки діє ефект."
d[ [=[On Heroic and Mythic Difficulties, when an Energized Storm dies, it leaves behind a Energized Remnant."]=] ]= [=[Після нересту Energized Storms рухаються до Laminaria. Коли вони досягають місця призначення, вони використовують |cFF2959D3|Hspell:285342|h[Energizing Wake]|h. На героїчному та міфічному рівнях складності, коли напружений шторм гине, він залишає за собою напружений залишок.]=] 
d[ [=[This effect cannot occur more than once every 3 min."]=] ]="Прийнявши смертельний удар, Кадгар поверне час назад, щоб доставити вас у безпеку. Цей ефект не може виникати частіше ніж раз на 3 хвилини."
d[ [=[Healing for $w2 every $t2 sec.][]"]=] ]= [=[Після отримання шкоди ви отримаєте зцілення на ${$w1~}.$?$w2>0[ Зцілення на $w2 кожні $t2 с.[]]=] 
d[ [=[This effect can only occur every 30 minutes."]=] ]="Після вашої передчасної смерті просто неба покличте Медді, щоб... повернути вас до життя! Цей ефект може відбуватися лише кожні 30 хвилин."
d[ [=[Does not work on players whose spirits have been released and are above level $ctrmax3322."]=] ]="Після вашої передчасної смерті покличте Медді, щоб... повернути вас і ваш рейд до життя! Не працює на гравцях, чиї духи були звільнені та перебувають вище рівня $ctrmax3322."
d[ [=[Depletes Oxygen by 15."]=] ]="Аперкот риби, знімаючи відразу 3 шари луски! Витрачає кисень на 15."
d[ [=[Upon reaching his target, Urctos unleashes a $@spellname420966."]=] ]= [=[Урктос зосереджується на своїй поточній цілі протягом $s2 с, потім атакує, завдаючи $422052s1 фізичної шкоди гравцям на його шляху. $?DIFF15|DIFF16[Потоптані цілі послаблюються, збільшуючи шкоду, отриману від $@spellname420947, на $423420s1% для $423420d.][] Досягнувши своєї цілі, Урктос запускає $@spellname420966.]=] 
d[ [=[This effect lasts for 5 minutes."]=] ]="Використовуйте у воді в Даларанському підчерев’ї, змушуючи рибу плавати на поверхню. Цей ефект триває 5 хвилин."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as crafting recipes for the first time and completing quests offered in the Artisan's Market in Valdrakken."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізації з алхімії. Знання можна здобувати різними способами, наприклад, вперше створюючи рецепти для крафту та проходячи квести, що пропонуються на ринку ремісників у Валдраккені."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as crafting recipes for the first time and completing special crafting orders offered in Dornogal."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізації з алхімії. Знання можна здобувати різними способами, наприклад, вперше створювати рецепти крафту та виконувати спеціальні замовлення на крафт, які пропонуються в Дорногалі."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as crafting recipes for the first time and completing special crafting orders offered in Silvermoon City."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізації з алхімії. Знання можна здобувати різними способами, наприклад, вперше створюючи рецепти крафту та виконуючи спеціальні замовлення на крафт, які пропонуються в Silvermoon City."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as crafting recipes for the first time and completing quests offered by your trainer in Dornogal."]=] ]="Використовуй знання для вивчення спеціалізувань зачарування. Знання можна отримати різними способами, наприклад, вперше створюючи рецепти крафту та виконуючи завдання, які пропонує ваш тренер у Дорногалі."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as crafting recipes for the first time and completing quests offered by your trainer in Silvermoon City."]=] ]="Використовуй знання для вивчення спеціалізувань зачарування. Знання можна отримати різними способами, наприклад, вперше створюючи рецепти крафту та виконуючи завдання, які пропонує ваш тренер у Silvermoon City."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as studying discoveries found while gathering and completing quests offered by your trainer in Dornogal."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізації з травництва. Знання можна здобувати різними способами, наприклад, вивченням відкриттів, знайдених під час збору, і виконанням квестів, які пропонує ваш тренер у Дорногалі."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as studying discoveries found while gathering and completing quests offered by your trainer in Silvermoon City."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізації з травництва. Знання можна здобути різними способами, наприклад, вивченням відкриттів, знайдених під час збору, і виконанням завдань, які пропонує ваш тренер у Silvermoon City."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as studying discoveries found while gathering and completing quests offered by your trainer in Valdrakken."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізації з травництва. Знання можна здобувати різними способами, наприклад, вивченням відкриттів, знайдених під час збору, і виконанням завдань, які пропонує ваш тренер у Валдраккені."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as studying discoveries found while mining and completing quests offered by your trainer in Dornogal."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізувань у гірничій справі. Знання можна здобувати різними способами, наприклад, вивчати відкриття, знайдені під час видобутку, та виконувати завдання, які пропонує ваш тренер у Дорногалі."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as studying discoveries found while mining and completing quests offered by your trainer in Valdrakken."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізувань у гірничій справі. Знання можна здобувати різними способами, наприклад, вивченням відкриттів, знайдених під час видобутку, та виконанням завдань, які пропонує ваш тренер у Валдраккені."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as studying discoveries found while skinning and completing quests offered by your trainer in Dornogal."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізувань зі скінінгу. Знання можна здобувати різними способами, наприклад, вивченням відкриттів, знайдених під час зняття шкіри, і виконанням квестів, які пропонує ваш тренер у Дорногалі."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as studying discoveries found while skinning and completing quests offered by your trainer in Silvermoon City."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізувань зі скінінгу. Знання можна здобувати різними способами, наприклад, вивчати відкриття, знайдені під час зняття шкіри, та виконати завдання, які пропонує ваш тренер у Silvermoon City."
d[ [=[Knowledge can be gained through various means such as studying discoveries found while skinning and completing quests offered by your trainer in Valdrakken."]=] ]="Використовуйте знання для вивчення спеціалізувань зі скінінгу. Знання можна здобувати різними способами, наприклад, вивченням відкриттів, знайдених під час зняття шкіри, і виконанням завдань, які пропонує ваш тренер у Валдраккені."
d[ [=[Only usable in Gormhive."]=] ]="Використовуйте гілку Gormherd, щоб вивести з ладу сусідній горм. Можна використовувати лише в Gormhive."
d[ [=[Jumping will cancel any usage of the flamethrower."]=] ]="Використовуйте вогнемет із факелом, щоб завдавати $433178s2 шкоди від вогню кожні $t0 с протягом $d. Стрибок скасує будь-яке використання вогнемета."
d[ [=[Jumping will cancel any usage of the vacuumizer."]=] ]="Використовуйте пилосос, щоб втягнути все, що залишилося в цьому місці. Відомо, що спори грибка мають дивні побічні ефекти. Стрибок скасує будь-яке використання пилососа."
d[ [=[Cannot move or take other actions."]=] ]="Використовуйте свої рухові клавіші або здібності автомобіля, щоб перенаправити світловий промінь дзеркала. Не може рухатися або виконувати інші дії."
d[ [=[Be careful not to drink too much or you will unleash misery upon yourself and those around you."]=] ]="Використання: випийте напій, збільшуючи шкоду та зцілення на $1223585s1% протягом $1223585d. Цей ефект накопичується. Будьте обережні, щоб не пити занадто багато, інакше ви накличете нещастя на себе та оточуючих."
d[ [=[While bleeding, enemies take $1217960s3% increased damage."]=] ]="Використання: робить швидкий постріл у ціль, завдаючи $1217960s1 фізичної шкоди всім ворогам, крізь яких вона проходить, і додаткової шкоди від кровотечі кожні $1217960t2 с протягом $1217960d. Під час кровотечі вороги отримують на $1217960s3% збільшену шкоду."
d[ [=[If the shield depletes while Watcher's Blessing is active, gain $384560s1 versatility for the same duration. Duration is determined by the top-most card of the deck."]=] ]="Використання: дає благословення спостерігача на 5–12 секунд і поглинає щит для $384532s1 шкоди. Якщо щит виснажується під час дії Благословення спостерігача, отримайте $384560s1 універсальності на той самий час. Тривалість визначається самою верхньою картою колоди."
d[ [=[Ineffective on creatures that are a higher level than you."]=] ]="Використання: завдайте удару отруєним клинком, зменшуючи максимальний рівень здоров’я жертви на $1223560s1% і оглушаючи її на $1223607d. $s1 зарядів. Неефективно на істот, які мають вищий рівень, ніж ваш."
d[ [=[Elianna at the Central Encampment would be interested in this."]=] ]="Використовується для виклику сновидної сутності істоти. Еліанна в Центральному таборі була б зацікавлена в цьому."
d[ [=[NOT FOR CASUAL USE!"]=] ]="Використовується для уповільнення часу. НЕ ДЛЯ ВИПАДКОВОГО ВИКОРИСТАННЯ!"
d[ [=[- Delves (Tiers 1 to 5)"]=] ]="Використовувався для покращення спорядження Adventurer і Veteran у War Within Season 2 до рівня предметів 623-632. Отримано за такі активності: - Повторювані події на відкритому повітрі - Пошук рейдів, Визволення Підземелля Підземелля Героїчного сезону - Занурення (Рівні 1–5)"
d[ [=[- Prey Hunts (Normal)"]=] ]="Використовувався для покращення спорядження Авантюриста в Midnight Season 1 до рівня предметів 224-237. При крафті встановлює рівень предмета на рівні 220-233 залежно від якості. Отримано за такі активності: - Повторювані події на відкритому повітрі - Рівень 4 Delves - Полювання на здобич (Звичайний)"
d[ [=[- Delver's Bounty (Tiers 6 and 7)"]=] ]="Використовувався для покращення екіпірування Чемпіона та Героя у War Within Season 2 до рівня предметів 649-658. Отримано за такі завдання: - Героїчне визволення Підземелля Підземелля Ключового Каменя від +2 до +6 - Заглушення (Рівні 8–11) - Нагорода Делвера (рівні 6 і 7)"
d[ [=[- Prey Hunts (Nightmare)"]=] ]="Використовувався для покращення екіпірування чемпіона в Midnight Season 1 до рівня предметів 250-263. Отримано за такі активності: - Щотижневі події на відкритому повітрі - Звичайна Порожнеча, Мрійливий Ріфт, Марш На Кель'Данас - Підземелля Міфічного сезону - Підземелля Міфічних Ключових Каменів (+2 до +3) - Пошуки (Рівні 7–10) - Нагорода Мисливця Тров (рівні 6–7) - Полювання на здобич (Кошмар)"
d[ [=[- Delver's Bounty (Tier 8 and up)"]=] ]="Використовувався для покращення екіпірування героя та міфів у War Within Season 2 до рівня предметів 662 і вище. Отримано за такі активності: - Міфічне визволення Підземелля - Міфічні підземелля Ключового Каменя від +7 і вище - Золотий сховок Delve (Рівень 11) - Нагорода Delver's Bounty (Рівень 8 і вище)"
d[ [=[- Mythic Keystone Dungeons (+9 and up)"]=] ]="Використовувався для покращення спорядження Myth у Midnight Season 1 до рівня предметів 276-289. При крафті встановлює рівень предмета на рівні 272-285 залежно від якості. Отримано за такі активності: - Міфічна Порожнеча, Мрійливий Ріфт, Марш на Кель'Данас - Міфічні підземелля Ключового Каменя (+9 і вище)"
d[ [=[- Delver's Bounty (Tiers 4 and 5)"]=] ]="Використовувався для покращення екіпірування ветеранів і чемпіонів у War Within Season 2 до рівня предметів 636-645. Отримано за такі активності: - Щотижневі події на відкритому повітрі - Звичайне визволення Підземелля Підземелля Міфічного сезону - Delves (рівні 6 і 7) - Нагорода Delver's Bounty (рівні 4 і 5)"
d[ [=[- Prey Hunts (Hard)"]=] ]="Використовувався для покращення спорядження ветеранів у Midnight Season 1 до рівня предметів 237-250. При крафті встановлює рівень предмета на рівні 233-246 залежно від якості. Отримано за такі активності: - Повторювані події на відкритому повітрі - Raid Finder Voidspire, The Dreamrift, March On Quel'Danas - Героїчні сезонні підземелля - Delves (рівні 5–6) - Нагорода мисливця за тровами (рівні 4–5) - Полювання на здобич (Складно)"
d[ [=[Movement speed slowed by $m2%."]=] ]="Використання мішені для стрільби з лука як щита. Неможливо застосувати або атакувати. Швидкість руху зменшилася на $m2%."
d[ [=[Chance to trigger this effect matches the chance for Sinister Strike to grant Opportunity."]=] ]="Використання «Пострілу з пістолета» з можливістю має $279876s1% шанс зробити вашу наступну засідку придатною для використання без скритності. Шанс спровокувати цей ефект збігається з шансом, що Sinister Strike надасть можливість."
d[ [=[You can use Pummel and Storm Bolt while Bladestorming."]=] ]="Використання «Раптової смерті» призводить до того, що ви зменшуєте час відновлення «Бурі клинка» на $s1 с і застосовуєте $s2 стека «Приголомшення» до вашої основної цілі на кожен стос «Ката», який у вас є. Ви можете використовувати Pummel і Storm Bolt під час Bladestorming."
d[ [=[Do you want to use it?"]=] ]="Використання цієї жаровні дозволить вам запалити всі молитовні свічки Karabor одночасно, але на їхнє спрямування знадобиться дуже багато часу. |cFFFF0000Для виконання цього квесту не потрібно. Ви хочете використовувати його?"
d[ [=[This attack empowers Vaelgor's melee attacks, causing them to inflict $1280434s1 Shadow damage. This effect stacks, increasing in intensity each Vaelwing until Vaelwing strikes a new target."]=] ]="Вейлгор б’є свою головну ціль, відкидаючи її геть і завдаючи $1265143s1 шкоди від тіні та $1265139s1 фізичної шкоди. Ця атака посилює атаки Ваелгора в ближньому бою, змушуючи їх завдавати $1280434s1 шкоди від тіні. Цей ефект накопичується, збільшуючи інтенсивність з кожним Vaelwing, доки Vaelwing не вразить нову ціль."
d[ [=[Upon completion, the lattice shatters, forming a Nullzone and tethering all players. Nullzone's pull magnitude weakens as Nullbeam stacks, up to $1262999U times."]=] ]="Вейлгор викидає кристалічний простір-час кожні $1262676T1 с протягом $1262651D гравцям у фронтальному напрямку. Цей вилив завдає $1283856s1 фізичної шкоди та додатково $1262688s1 шкоди від тіні кожні $1262676T1 с протягом $1262676D. Цей ефект накопичується. Після завершення решітка розбивається, утворюючи Nullzone і прив’язуючи всіх гравців. Величина тяги Nullzone слабшає в міру накопичення Nullbeam до $1262999U разів."
d[ [=[Additionally, applies $@spellname403779 to players hit by this effect."]=] ]="Вакан розбиває свою поточну ціль, завдаючи $s1 Shadowflame шкоди гравцям у передньому конусі та відкидаючи їх назад. Крім того, застосовує $@spellname403779 до гравців, уражених цим ефектом."
d[ [=[While casting, Vakan is protected by $@spellname407787."]=] ]="Вакан випускає темряву в випадкових місцях, завдаючи $404515s1 Shadowflame шкоди гравцям у радіусі $404515a1 ярдів від удару. Під час кастингу Вакан захищений $@spellname407787."
d[ [=[All stacks are removed if the wielder of the poisoned weapon takes damage."]=] ]="Валіра покриває свою зброю та зброю своїх союзників стародавньою отрутою, яка з часом посилюється, збільшуючи всю завдану шкоду на $s1%, накопичуючись кожні $1248501t1 с під час бою до $s2. Усі стеки видаляються, якщо власник отруєної зброї отримує пошкодження."
d[ [=[Increases the Primary stats of Valeera and all her allies for $1248126d."]=] ]="Valeera позначає випадкового ворога на смерть для $d. Вбивство цього ворога нагороджує Валіру та її союзників $@spellname1248126. $@spellicon1248126|CFFFFFFFFPaid in Blood|R Збільшує основні характеристики Валіри та всіх її союзників для $1248126d."
d[ [=[Every $1285770s2% of damage taken by Valeera's Agony heals Valeera $1279118s1% of her max health."]=] ]="Валіра використовує темну алхімію, щоб використати залишки прокляття Катра'натир, змушуючи атаки проти неї завдавати на $s2% менше шкоди. Зменшена таким чином шкода перетворюється на шкоду, яку отримує $1250896d, і час від часу створює прояв агонії Валіри. Кожні $1285770s2% шкоди, завданої Valeera's Agony, зцілює Валіру на $1279118s1% від її максимального здоров'я."
d[ [=[The health threshold for this effect is reduced to $s2% for boss creatures."]=] ]="Valeera буде добивати поранених цілей, страчуючи ворогів, які мають менше $s1% здоров'я. Поріг здоров’я для цього ефекту знижено до $s2% для істот-босів."
d["Valhallas Gold"]="Валхаллас Гоулд"
d[ [=[Also leaves behind $@spellname456769 at impact location for $456769d.]"]=] ]= [=[Валіона махає крилами, випускаючи порив вітру, який завдає $s1 Shadowflame шкоди всім гравцям і відкидає їх назад.$?diff1|diff2[]$?diff8|diff23[ Також залишає позаду $@spellname456769 у місці удару для $456769d.]]=] 
d["Valkyra Protector Greatboots"]="Валкйра Пратектер Грітбутс"
d["Valorstones"]="Валорстоунс"
d["Vampiric Band"]="Вемпірік Бенд"
d[ [=[Vampiric Strike benefits from Incite Terror at $s2% effectiveness."]=] ]= [=[Vampiric Strike і $?a137008[Heart Strike]?s207311[Clawing Shadows][Ccourge Strike] призводять до того, що ваші цілі отримують на $458478s1% збільшення шкоди від тіні, до ${$458478s1*$458478U}% для $458478d. Vampiric Strike отримує переваги від Incite Terror з ефективністю $s2%.]=] 
d[ [=[Multiple applications may overlap.]"]=] ]= [=[Vampiric Strike збільшує шкоду $?c3[Малого вурдалака, якого він викликає][вашої танцюючої рунної зброї] на $?c3[$1280386s1%.][$1236822s3% для $1236822d. Кілька програм можуть накладатися.]]=] 
d["Vanguard Decapitator"]="Авангард Декапітатор"
d["Vanguard Drape"]="Авангард Дрейп"
d["Vanguard Hatchet"]="Авангард Хечат"
d["Vanguard Vambraces"]="Авангард Вамбракес"
d[ [=[Tubbins can serve tea while hidden in the dust cloud."]=] ]="Зникайте від ворогів, створюючи хмару пилу у вашому поточному місці, яка приховуватиме дружніх підрозділів від очей протягом $d. Таббіни можуть подавати чай, ховаючись у хмарі пилу."
d["Vanity Crafted"]="Венаті Крефтід"
d["Vaultbot"]="Ваултбот"
d["VEB 8.3 N'zoth Props"]="ВЕБ 8.3 Ен'зот Прапс"
d[ [=[If no players are hit by the eruption, the bomb grows into a Plague Amalgam."]=] ]="Вектіс запускає чумну бомбу, яка вибухає через $s2 с. Це виверження завдає $s1 шкоди від тіні миттєво та $s3 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d усім гравцям у радіусі $a1 ярдів. Якщо виверження не вразить жодного гравця, бомба перетворюється на чумну амальгаму."
d["Veil Akraz Digsite"]="Розкопки Завіси Акраз"
d["Veil Zekk Digsite"]="Розкопки Завіси Зекк"
d[ [=[After the blast concludes, Velaryn will $@spellname1225127 towards her current target."]=] ]="Веларин спрямовує потік енергії Скверни до своєї поточної цілі для $d, завдаючи $1221477s1 шкоди хаосу та застосовуючи $@spellname1221490 кожні ${$s1/2},1 секунди до гравців у межах променя та знищуючи їх. Після завершення вибуху Веларин направить $@spellname1225127 до своєї поточної цілі."
d[ [=[$?|diff15|diff16 [Velaryn additionally strikes players along the path, inflicting $1227846s1 Chaos damage to players within $1227846A1 yards of each player struck.][Velaryn additionally strikes players along the path, inflicting $1227846s1 Chaos damage to players struck.]"]=] ]= [=[Веларин позначає гравця як свою здобич, кидається на нього та завдає $1227823s1 шкоди хаосу. Цей ефект зменшується для кожного гравця, який стоїть на шляху $@spellname1227809. $?|diff15|diff16 [Веларин додатково б’є гравців уздовж шляху, завдаючи $1227846s1 шкоди хаосом гравцям у радіусі $1227846A1 ярдів від кожного гравця, якого вдарили.][Веларин додатково б’є гравців уздовж шляху, завдаючи $1227846s1 шкоди хаосом гравцям, яких вдарили.]]=] 
d[ [=[The impact inflicts $1222967s1 Chaos damage to players within $1222967A1 yards and applies $@spellname1222970."]=] ]="Веларин мітить гравців, а потім кидає глефу через мить, підстрибуючи між кожною позначеною ціллю. Удар завдає $1222967s1 шкоди хаосу гравцям у радіусі $1222967A1 ярдів і застосовує $@spellname1222970."
d[ [=[While this shield holds, Velaryn will periodically $@spellname1227882 away and pursue her prey with $@spellname1227809."]=] ]="Веларин перетворюється на пекельного демона, отримавши щит, який поглинає наступні $s1 отриманої шкоди. Поки цей щит тримається, Веларин періодично буде $@spellname1227882 і переслідувати свою жертву за допомогою $@spellname1227809."
d[ [=[The flame inflicts $s1 Fire damage every $t1 sec to any players who step into the firestorm."]=] ]="Веларин огортає арену, завдаючи $1245384s1 шкоди від вогню всім гравцям і додатково $1245384s2 шкоди від вогню кожні $1245384t2 с протягом $1245384d, коли створюється кожен стовп пекла. Цей ефект накопичується. Полум'я завдає $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с будь-якому гравцеві, який потрапляє у вогняну бурю."
d["Velen Event Bunny (JSB)"]="Велен Івент Бані (ДЖСБ)"
d[ [=[Summons several Static enemies near Veltrax."]=] ]="Велтракс викликає силу Блискавки, щоб допомогти атакувати своїх ворогів! Викликає кількох статичних ворогів біля Велтракса."
d["Vend-O-Matic"]="Венд-Оу-Метік"
d["Vend-O-Matic Mk. VI"]="Венд-Оу-Метік Мк. ВАЙ"
d[ [=[While rooted, enemies poisoned for $s2 Nature damage every $t2 sec."]=] ]="Отруйні ліани ловлять ворога в пастку для $d. Під час укорінення вороги отруюються на $s2 шкоди від природи кожні $t2 с."
d[ [=[Killing the Bashing Skull will prevent Venomshade from being able to melee"]=] ]="Череп Venomshade's Bashing Skull живий, що дозволяє звірові бити ближні цілі. Вбивство Bashing Skull не дозволить Venomshade вести рукопашний бій"
d[ [=[Killing the Gasping Maw will prevent Venomshade from being able to use Stagnant Wheeze."]=] ]="Задихаюча паща Venomshade жива, що дозволяє звірові вивергати застійний хрип, що вражає всіх ворогів у передній конус. Вбивство Gasping Maw не дозволить Venomshade використовувати Stagnant Wheeze."
d[ [=[Killing the Heaving Craw will prevent Venomshade from being able to use $@spellname154384."]=] ]="Heaving Craw Venomshade живий, що дозволяє звірові викинути $@spellname154384. Вбивство Heaving Craw не дозволить Venomshade використовувати $@spellname154384."
d["VenthyrPartyQuest"]="вентйрпартйквест"
d[ [=[Additionally, all Shadowhirls erupt for $d."]=] ]="Ventunax відновлює $s1% енергії кожні $t с протягом $d. Крім того, усі Shadowhirls вибухають протягом $d."
d[ [=[Each Shadowhirl emits Dark Bolts, and a burst of Dark Bolts whenever Ventunax recovers energy."]=] ]="Неймовірно швидкі рухи Вентунакса залишають Shadowhirls за нею. Кожен Shadowhirl випускає темні стріли та сплеск темних стріл щоразу, коли Вентунакс відновлює енергію."
d["Venture Co. 'Salvage'"]="Венчер Коу. 'Селвадж'"
d[ [=[The tether lasts up to $415516d or until you move more than $s1 yards away from your ally."]=] ]="Verdant Embrace прив’язує вас до союзника, збільшуючи швидкість руху на $415516s2% і сповільнюючи та висмоктуючи $415649s2 життя у ворогів, які стикаються з прив’язкою. Прив’язка діє до $415516d або доки ви не відійдете більше ніж на $s1 ярдів від свого союзника."
d[ [=[The stone shatters into $@spellname428063, inflicting $428063s1 Nature damage to players within $428063A1 yards of each impact."]=] ]="Verlann Timbercrush руйнує поточну ціль масивною кам’яною плитою, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Камінь розбивається на $@spellname428063, завдаючи $428063s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $428063A1 ярдів від кожного удару."
d["Vermillion Idol"]="Вермілйан Айдал"
d[ [=[Mastery increased by $s3%"]=] ]="Універсальність зросла на $s1% Швидкість зросла на $s2% Майстерність зросла на $s3%"
d[ [=[$s2% increased spell and ability cool down rate."]=] ]="Універсальність зросла на $s1%. $s2% збільшення швидкості охолодження заклинань і здібностей."
d[ [=[Party members within $453445A2 yards recuperate $s2% of their class resource every $t2 sec."]=] ]="Універсальність зросла на $s1%. Члени групи в радіусі $453445A2 ярдів відновлюють $s2% ресурсу свого класу кожні $t2 с."
d[ [=[Death Strike's cost is reduced by ${$s2/-10} Runic Power.][]"]=] ]= [=[Універсальність зросла на $s1. $?a242009[ Вартість Death Strike зменшується на ${$s2/-10} Runic Power.][]]=] 
d[ [=[Only active while within the Howling Crag."]=] ]="Універсальність зросла на $s2. Активний лише в межах Виючої скелі."
d[ [=[Enchanting skill when crafting with Frost essences increased by $w2.][]"]=] ]= [=[Універсальність збільшена на $w1.$?e1[ Навик зачарування під час створення за допомогою есенцій Frost збільшений на $w2.][]]=] 
d["Vertex Shade Black"]="Вертекс Шейд Блек"
d[ [=[Moving will cancel one application of $@spellname393531."]=] ]="Моторошна присутність Вешрака завдає $393544s1 шкоди від морозу всім гравцям поблизу кожні $t1 с, уповільнюючи швидкість їх руху на $393544s2% і зменшуючи швидкість на $393544s3%. Цей ефект накопичується. Переміщення скасує одне застосування $@spellname393531."
d[ [=[Inflicts $s1 Shadow damage to players within $s3 yds and covers the area in Shadowy Residue."]=] ]="Вексіона викликає величезну кількість енергії порожнечі у своєму місці, викликаючи потужний вибух після удару. Завдає $s1 Shadow шкоди гравцям у радіусі $s3 ярдів і покриває область у Shadowy Residue."
d[ [=[Players affected by Terrifying Presence are Feared for $307645d and gain 1 additional stack of Void Corruption."]=] ]="Vexiona направляє величезну енергію, яка завдає до $s1 шкоди від тіні всім гравцям. Гравці, розташовані далі від Vexiona, отримують менше шкоди. Гравці, які постраждали від жахливої ​​присутності, бояться за $307645d та отримують 1 додатковий заряд Порожнечі."
d[ [=[Inflicts $s1 Shadow damage to players upon impact, plus $307250s1 Shadow damage every $307250t1 sec while they remain in the area."]=] ]="Вексіона ширяє над головою, видихаючи сутінкове полум’я в лінію, поки вона подорожує. Завдає $s1 шкоди від тіні гравцям після зіткнення, а також $307250s1 шкоди від тіні кожні $307250t1 с, поки вони залишаються в зоні."
d[ [=[Upon expiration, leaves behind a pool of Shadowy Residue."]=] ]="Vexiona огортає випадкових гравців темною енергією, яка завдає $s1 шкоди від тіні всім іншим гравцям у межах $s2 ярдів кожні $307440t1 с протягом $307440d. Після закінчення терміну дії залишає за собою купу темних залишків."
d[ [=[This effect is canceled if the Vicious Manafang suffers 30% of its maximum health in damage."]=] ]="Жорстокі манафанги намагаються пожерти гравця, укорінюючи його на місці та завдаючи фізичної шкоди щосекунди протягом $d. Цей ефект скасовується, якщо Vicious Manafang отримує 30% шкоди від свого максимального здоров’я."
d[ [=[|cFFFFFFFFAwards $s2 combo $lpoint:points; each time it strikes.|r"]=] ]="Жорстоко рубає ворога, завдаючи $s2 фізичної шкоди. |cFFFFFFFFFAwards $s2 combo $lpoint:очки; кожного разу, коли це вдаряє."
d[ [=[Reaper's Mark travels to an unmarked enemy nearby if the target dies."]=] ]= [=[Злісно врізайтеся в душу свого ворога, завдаючи $?a137008[$s1][$s4] шкоди від Shadowfrost і застосовуючи Знак женця. Кожного разу, коли ви завдаєте шкоди від тіні або льоду, додайте стопку Знак женця. Після $434765d або досягнення $434765u стеків мітка вибухає, завдаючи $?a137008[$436304s1][$436304s2] шкоди за стек. Знак Reaper's подорожує до непоміченого ворога поблизу, якщо ціль гине.]=] 
d[ [=[Consumes up to $s3 Soul Fragments, increasing damage by $228478s3% per fragment consumed."]=] ]="Нанесіть злісні удари ворогу та всім іншим ворогам перед вами, завдавши $228478s1 фізичної шкоди, і вилікуйте себе на $s4. Завдає менше шкоди понад $228478s2 цілей. Споживає до $s3 фрагментів душі, збільшуючи шкоду на $228478s3% за спожитий фрагмент."
d[ [=[Consumes up to $s3 available Soul Fragments$?s321021[ and heals you for an additional $s5 for each Soul Fragment consumed][]."]=] ]= [=[Нанесіть злісні удари до $228478s2 ворогам перед собою, завдавши $228478s1 фізичної шкоди, і вилікуйте себе на $s4. Споживає до $s3 доступних фрагментів душі$?s321021[ і зцілює вас додатково на $s5 за кожен спожитий фрагмент душі][].]=] 
d[ [=[You can rerun the Catch Up Experience at any time from your Adventure Guide."]=] ]="Перегляньте варіанти, куди ви можете піти далі. Ви можете будь-коли повторно запустити Catch Up Experience у своєму посібнику з пригод."
d[ [=[The Essence Font disintegrates when the Vile Occultists’ anima depletes."]=] ]="Мерзенні окультисти несуть шрифти сутності, що витікають, і кидають їх після смерті. Шрифт Сутності розпадається, коли аніма мерзенних окультистів виснажується."
d["Vileweave Footwraps"]="Вілюіве Футрапс"
d["Vim  Quest Romp"]="Вім  Квест Рамп"
d["Viperlash"]="Гадюкохваст"
d[ [=[When this effect triggers, the duration of your active minions are increased by ${$s2/1000}.1 sec, up to ${$s3/1000}.1 sec."]=] ]="Жахлива чума може раптово спалахнути, завдаючи $s1% шкоди, яку вона завдала цілі за останні $s4 с. Коли спрацьовує цей ефект, тривалість ваших активних міньйонів збільшується на ${$s2/1000},1 с, до ${$s3/1000},1 с."
d[ [=[Right-click to disable."]=] ]="Покращена видимість засобів розшуку. Клацніть правою кнопкою миші, щоб вимкнути."
d[ [=[Can not hit enemies."]=] ]="Бачення обмежене 8 ярдами. Не може вразити ворогів."
d[ [=[Healing done reduced by $s5%."]=] ]="Бачення обмежене 8 ярдами. Не може вразити ворогів. Зцілення зменшено на $s5%."
d[ [=[Use the keys again to return to the present."]=] ]="Відвідайте втрачену часом версію Академії Нар'таласа. Використовуйте клавіші ще раз, щоб повернутися до сьогодення."
d["Vital Orb"]="Вайтал Орб"
d[ [=[This slam echoes, sending $@spellname363938 towards up to $s2 nearby players."]=] ]="Вітіан вдаряє кулаком об землю, завдаючи $s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $A1 ярдів. Цей удар повторюється, надсилаючи $@spellname363938 до $s2 гравців поблизу."
d[ [=[Sheilun's Gift's healing is increased by $s2% on its primary target."]=] ]="Vivify лікує всіх союзників за допомогою Renewing Mist, активного протягом $425804s1. Зцілення Дару Шейлуна збільшується на $s2% для основної цілі."
d["Vizzik Sparkknuckle"]="Віззік Спаркнукле"
d[ [=[Casting Void Bolt on an enemy that is already vulnerable extends the duration of your Voidform by $m3 sec, or $m4 sec if Void Bolt critically strikes."]=] ]="Void Bolt робить ціль вразливою до порожнечі, збільшуючи її завдану вами шкоду на $345219m2% на $345219d. Цей ефект може бути активним лише для однієї цілі одночасно. Використання Void Bolt на ворога, який уже є вразливим, подовжує тривалість вашої Voidform на $m3 с або $m4 с, якщо Void Bolt завдає критичного удару."
d[ [=[While in Void Form, Void Bolt has a |cFFFFFFFF${$s1}.1%|r chance to reset the cooldown on Void Bolt."]=] ]="Стріла Пустоти завдає на $s2% більше шкоди. Поки ви не перебуваєте у формі порожнечі, завдання шкоди за допомогою Mind Flay має |cFFFFFFFF${$s1}.1% шансу, що дозволить вам використати стрілу порожнечі. Перебуваючи у формі Порожнечі, Стріла Порожнечі має |cFFFFFFFF${$s1}.1% шанс скинути час відновлення Стріли Порожнечі."
d[ [=[Reap reduces the cooldown of Void Expulsion by ${$s2/1000} sec."]=] ]="Стріла Порожнечі зменшує час відновлення Reap на ${$s1/1000} с і Void Expulsion на ${$s3/1000} с. Reap зменшує час відновлення Void Expulsion на ${$s2/1000} с."
d[ [=[When these conduits destabilize, a $@spellname444502 occurs."]=] ]= [=[Порожнечі розриваються, завдаючи $450850s1 шкоди від тіні гравцям у радіусі $450850A1 ярдів$?diff14|diff17[.][ і запускаючи $@spellname444507.] Під час дотику канали телепортують гравців між собою, завдаючи $444456s2 шкоди від тіні$?diff15|diff16[ і застосовуючи $@spellname455387.][.] Коли ці канали дестабілізуються, виникає $@spellname444502.]=] 
d[ [=[Movement Speed increased by $w3%."]=] ]="Курси енергії порожнечі через вас. Критичний удар збільшено на $w1. П'явка зросла на $w2%. Швидкість пересування збільшена на $w3%."
d[ [=[Mind Flay slows targets' movement speed by an additional $s1%."]=] ]="Виверження порожнечі зменшує швидкість руху всіх уражених цілей на $263658s1% протягом $263658d. Mind Flay сповільнює швидкість руху цілей додатково на $s1%."
d["Void Malgrease"]="Войд Малгрісе"
d[ [=[While in Void Metamorphosis, your damage is increased by $1261442s1% and effects that grant you Fury grant $1261442s3% additional Fury."]=] ]="Void Metamorphosis вимагає $s1 додаткових душ. У Void Metamorphosis ваша шкода збільшується на $1261442s1%, а ефекти, що надають вам лють, надають $1261442s3% додаткової люті."
d[ [=[Your Fury drains ${-$s2}% faster while in Void Metamorphosis."]=] ]="Метаморфоза порожнечі вимагає на $s1 менше душ. Ваша лють виснажується на ${-$s2}% швидше під час Void Metamorphosis."
d[ [=[Moving within $427315A1 yards of a $@spellname427315 consumes $@spellname427329, removing it."]=] ]="Голос Пустоти Айріх розбещує гравців енергією Пустоти, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с, яка збільшується на $427433s1% кожні $t1 с, доки не буде видалено. Переміщення в межах $427315A1 ярдів від $@spellname427315 споживає $@spellname427329, видаляючи його."
d[ [=[Hungering Slash deals $s2% increased damage to its primary target."]=] ]="Шкода Voidblade збільшена на $s1%. Hungering Slash завдає $s2% збільшеної шкоди основній цілі."
d["Voidcast Fanatical Nullcore"]="Воідкаст Фанетікал Нуллкоре"
d["Voidcore Greatstaff"]="Воідкоре Грітстафф"
d["Voidcured Fanatical Nullcore"]="Воідкеред Фанетікал Нуллкоре"
d["Voidforged Cinch"]="Порожнє.proxy Сінч"
d["Voidformed Poker"]="Воідформед Поукер"
d["Voidspoken Sarong"]="Воідспокен Серонг"
d[ [=[Dimensius cannot $@spellname1233539 players affected by a Gravity Well."]=] ]="Voidstars створюють гравітаційний колодязь, який завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 секунд гравцям у радіусі $s4 ярдів і зменшує швидкість їхнього руху на $s2%. Dimensius не може $@spellname1233539 гравців, які постраждали від Гравітаційного колодязя."
d["Voidstorm Bardiche"]="Порожня.proxy Бардіче"
d["Voidweave Cilice"]="Порожнє.proxy Кіліке"
d["Voidwraith 1"]="Порожній.proxy 1"
d["Voidwraith 2"]="Порожній.proxy 2"
d[ [=[In his death throes, Vol'kaal increases his Physical damage done by $s1% and begins to spew Toxic Pools."]=] ]="Вол'каал починає розкладатися, завдаючи собі $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с, доки його не вб’ють. У передсмертних муках Вол'каал збільшує свою фізичну шкоду на $s1% і починає викидати отруйні басейни."
d[ [=[The Elder's Conduit removes applications of Overcharged from players within the area and triggers a $@spellname405828.]"]=] ]= [=[Непостійна енергія затримується на гравці, завдаючи $s1 Shadowflame шкоди кожні $t1 с$?diff15[ протягом $d.][. The Elder's Conduit видаляє програми Overcharged від гравців у цій зоні та запускає $@spellname405828.]]=] 
d[ [=[Each orb explodes after $410073d, inflicting $410077s2 Shadowflame damage to all players and increasing the damage taken from $@spellname410075 by $410077s3%. Also causing the next $410077s1 healing they receive to be absorbed."]=] ]="Нестійка сфера енергії полум’я тіні, яка завдає $s1 шкоди полум’я тіні гравцям у цій зоні. Кожна сфера вибухає після $410073d, завдаючи $410077s2 Shadowflame шкоди всім гравцям і збільшуючи шкоду, отриману від $@spellname410075, на $410077s3%. Також поглинає наступне зцілення $410077s1, яке вони отримують."
d[ [=[Explode with magma upon removal."]=] ]="Пошкодження від вулкана кожні $t1 с. Вибухає магмою після видалення."
d["Voldunai Supplies"]="Волданаі Саплайз"
d[ [=[Lava Burst damage increased by $s1%."]=] ]="Voltaic Blaze вивільняє вулканічний гнів, змушуючи ваш наступний Вибух лави також стріляти по $s3 додаткових цілей за допомогою вашого Flame Shock із ефективністю $1259491s1% із зменшенням генерації виру. Шкода від вибуху лави збільшена на $s1%."
d["Voo Juice"]="Ву Джус"
d[ [=[Once summoned, the void ravens will move toward Vorath and heal him with whatever health they have remaining."]=] ]="Ворат викликає змову пустотних ворон біля цілі. Покликані ворони порожнечі рухатимуться до Вората та зцілять його здоров’ям, яке у них залишилося."
d[ [=[While empowered, one of Vorath's abilities will gain a new effect."]=] ]="Життєва сила Вората пов’язана з енергією кристалів Скверни, розташованих поблизу. Поки в будь-якому кристалі залишається енергія, Ворат активує один, щоб надати йому сили. Під час уповноваження одна зі здібностей Вората матиме новий ефект."
d[ [=[Maximum Health is increased by $s2%."]=] ]="Вораксіан наділив вас силою свого польоту. Броня збільшена на $s1. Максимальне здоров’я збільшено на $s2%."
d[ [=[The paint's potency will only take effect in the Shadowlands."]=] ]="Бойова фарба Vorkai надає вам додаткову майстерність у бою, збільшуючи вашу швидкість і завдану шкоду на $s1%. Сила фарби буде діяти лише в Shadowlands."
d[ [=[Imbued with the essence of the Green Dragonflight."]=] ]="Вразливий до таємних ефектів. Пройнятий сутністю Зеленого дракона."
d[ [=[Will recast Damage Shield when this effect expires."]=] ]="Вразливий до пошкоджень. Буде перероблено Damage Shield, коли цей ефект закінчиться."
d[ [=[Imbued with the essence of the Blue Dragonflight."]=] ]="Вразливий до вогню. Пройнятий сутністю Блакитного дракона."
d[ [=[Imbued with the essence of the Red Dragonflight."]=] ]="Вразливий до морозу. Пройнятий сутністю Червоного дракона."
d[ [=[Imbued with the essence of the Black Dragonflight."]=] ]="Вразливий до святих ефектів. Пройнятий сутністю чорного дракона."
d[ [=[Spell power increased by $s2."]=] ]="Вразливий до магії. Сила заклинань збільшена на $s2."
d[ [=[Imbued with the essence of the Bronze Dragonflight."]=] ]="Вразливий до природи. Пройнятий сутністю Бронзового дракона."
d[ [=[Speed increased by $s1%."]=] ]="Вразливий до коріння, оглушення та пасток. Швидкість зросла на $s1%."
d["W-47CH D0G"]="Дабалйу-47Ч Ді0Джі"
d[ [=[Enemies inflicted with $@spellname473468 take $s1% increased damage from you for $d. Can only be used in delves and outdoors in Khaz Algar."]=] ]="Помахайте цією рибою в конусі перед собою, завдаючи $@spellname473468 максимум 5 ворогам. Вороги, яким завдано $@spellname473468, отримують від вас на $s1% збільшену шкоду за $d. Можна використовувати лише в заглибленнях і на відкритому повітрі в Каз Алгарі."
d[ [=[Each Holy Power spent has a chance to activate $?s231895[Crusade for ${$454373d/2} sec][Avenging Wrath for ${$454351d/2} sec]."]=] ]= [=[Wake of Ashes активує $?s231895[Crusade for $454373d][Avenging Wrath for $454351d]. Кожна використана Свята сила має шанс активувати $?s231895[Crusade на ${$454373d/2} с]][Avenging Wrath на ${$454351d/2} с].]=] 
d[ [=[Each Holy Power spent has a chance to activate $?s384392[Crusade for ${$454373d/2} sec][Avenging Wrath for ${$454351d/2} sec]."]=] ]= [=[Wake of Ashes активує $?s384392[Crusade for $454373d][Avenging Wrath for $454351d]. Кожна використана Свята Сила має шанс активувати $?s384392[Crusade на ${$454373d/2} с]][Avenging Wrath на ${$454351d/2} с].]=] 
d["Walkie Shockie X1"]="Вокі Шокіе Екс1"
d[ [=[All summons have been dismissed. Unable to mount."]=] ]="Прогулянка через Порожнечу. Менш помітний для етеріалів Порожнечі та їхніх прихильників. Усі виклики відхилено. Неможливо встановити."
d["Wand Target"]="Ванд Таргат"
d["WANTED: Nazan's Riding Crop"]="РОЗШУКУЄТЬСЯ: Верховий урожай Назан"
d["WANTED: The Warlord's Treatise"]="ВАНТАД: За Ворлорд'ес Трітас"
d["WANTED: Tiptog the Lost"]="ВАНТАД: Тіптог за Лост"
d["Warband_Plains"]="Варбанд_Плейнз"
d["Warhammer of Hubris"]="Вархаммер ав Хйубрас"
d[ [=[The force of the impact causes $@spellname400450 to fall."]=] ]="Воєначальник Каґні б'є своєю величезною дубиною в напрямку своєї поточної цілі, завдаючи $408873s1 фізичної шкоди гравцям у передньому конусі та збільшуючи отриману ними фізичну шкоду на $408873s2% для $408873d. Цей ефект накопичується. Від сили удару $@spellname400450 падає."
d[ [=[The force of the impact causes all players to erupt in flame, inflicting $410369s1 Fire damage to targets within $410369A1 yards of their location."]=] ]="Воєначальник Каґні б'є своєю величезною дубиною в напрямку своєї поточної цілі, завдаючи $410353s1 фізичної шкоди гравцям у передньому конусі та збільшуючи отриману ними фізичну шкоду на $410353s2% для $410353d. Цей ефект накопичується. Сила удару змушує всіх гравців спалахнути полум’ям, завдаючи $410369s1 шкоди вогнем цілям у радіусі $410369A1 ярдів від їх розташування."
d["Warlords Brazier"]="Ворлордз Брейзіер"
d["Warlords of Draenor Chromie Time Breadcrumbs"]="Ворлордз ав Драенор Кроміе Тайм Брідкрамбс"
d[ [=[Any attempt to apply $@spellicon396050 $@spellname396050 will instead remove one stack of $@spellname398118."]=] ]="Зігріває, знімає ефекти $@spellicon396050 $@spellname396050. Будь-яка спроба застосувати $@spellicon396050 $@spellname396050 натомість видалить один стек $@spellname398118."
d[ [=[$@spellaura396050."]=] ]="Потепління, видалення ефектів $@spellname396050 Будь-яка спроба застосувати $@spellicon396050$@spellname396050 натомість видалить один стек $@spellname398118. $@spellicon396050$@spellname396050: $@spellaura396050."
d[ [=[This effect stacks $m times."]=] ]="Тепло посилює приплив крові, збільшуючи всю завдану шкоду на $s1% і зменшуючи отриману шкоду від морозу на $s2% для $d. Цей ефект накопичується $m разів."
d[ [=[This covers ALL of Eversong"]=] ]="ПОПЕРЕДЖЕННЯ Це стосується ВСІЙ Eversong"
d[ [=[Your transformation will unravel if you do not satisfy the creature's needs."]=] ]="Попередження, ви відходите від скандалу. Ваша трансформація зазнає краху, якщо ви не задовольните потреби істоти."
d[ [=[Self-destruct sequence initiated."]=] ]="Попередження, ваш автомобіль виїхав за межі визначеної зони. Розпочато послідовність самознищення."
d[ [=[By equipping the X-52 Personnel Armor, you agree to release the manufacturer (Hobart Grapplehammer) of any and all liability for damages or injuries that may occur as a result of wearing the X-52 Personnel Armor. Potential side effects may include dizziness, nausea, nerve damage, cardiovascular failure, involuntary explosion, and sudden death."]=] ]="ПОПЕРЕДЖЕННЯ: носіть на свій страх і ризик! Одягаючи бронежилет X-52, ви погоджуєтеся звільнити виробника (Hobart Grapplehammer) від будь-якої відповідальності за збитки або травми, які можуть виникнути в результаті носіння броні X-52. Потенційні побічні ефекти можуть включати запаморочення, нудоту, пошкодження нервів, серцево-судинну недостатність, мимовільний вибух і раптову смерть."
d[ [=[By equipping the X-52 Personnel Armor, you agree to release the manufacturer (Hobart Grapplehammer) of any and all liability for damages or injuries that may occur as a result of wearing the X-52 Personnel Armor. Side effects may include dizziness, nerve damage, cardiovascular failure, involuntary explosion, and sudden death."]=] ]="ПОПЕРЕДЖЕННЯ: носіть на свій страх і ризик! Одягаючи бронежилет X-52, ви погоджуєтеся звільнити виробника (Hobart Grapplehammer) від будь-якої відповідальності за збитки або травми, які можуть виникнути в результаті носіння броні X-52. Побічні ефекти можуть включати запаморочення, пошкодження нервів, серцево-судинну недостатність, мимовільний вибух і раптову смерть."
d[ [=[Allies will be unable to benefit from Bloodlust, Heroism, or Time Warp again for $57724d."]=] ]= [=[Деформуйте потік часу, збільшуючи швидкість на $s1% $?a320919[і швидкість на $s4% ][]для всіх учасників групи та рейду для $d. Союзники не зможуть знову отримати користь від жаги крові, героїзму або викривлення часу протягом $57724d.]=] 
d["Warport Clobberer"]="Варпорт Клобберер"
d["Warport Hex Focus"]="Варпорт Хекс Фоукас"
d["Warport Hexxer"]="Варпорт Хексксер"
d["Warport Knuckles"]="Варпорт Накалз"
d[ [=[Those affected will be unable to benefit from Bloodlust, Heroism, or Time Warp again for $288293d."]=] ]="Змінює плин часу, збільшуючи швидкість на $s1% для $d. Ті, хто постраждає, не зможуть знову отримати вигоду від жаги крові, героїзму чи викривлення часу протягом $288293d."
d["Warpwind Greaves"]="Варпвінд Грівз"
d[ [=[Starting at level $s1, you receive a 5% increase to your $?c3[Stamina]?c1|c2[Strength][primary stat] for wearing plate."]=] ]= [=[Воїни можуть носити тканину, шкіру, кольчугу, латні обладунки та використовувати щити. Починаючи з рівня $s1, ви отримуєте 5% збільшення до $?c3[Витривалості]?c1|c2[Сили][основного показника] за носіння пластини.]=] 
d["Warsong Punisher"]="Військовоспів Панішер"
d["Warsong Ragemonger"]="Військовоспів Рагемонгер"
d["Warstrike Armsplints"]="Військовий.proxy Армсплінтс"
d["Warstrike Buckler"]="Військовий.proxy Бакалер"
d["Wastelanders Wasted"]="Вастеландерс Вейстад"
d[ [=[When the Frenzied Ghoul has 0 Energy, it casts $@spellname321220"]=] ]="Втрачається. Коли шалений упир має 0 енергії, він використовує $@spellname321220"
d[ [=[Applications of $@spellname383840 can be removed by $@spellname389446."]=] ]="Спостерігач Ірідеус надає собі $s2 застосувань $@spellname383840, що зменшує вхідну шкоду на $s1%. Поки цей бар’єр тримається, він використовує $@spellname389056, щоб отримати силу. Програми $@spellname383840 можна видалити $@spellname389446."
d[ [=[Players can grab a core fragment from the ground, allowing them to throw it at Watcher Irideus."]=] ]="Спостерігач Ірідеус перевантажує своє ядро, посилаючи осколки у ворогів. Цілі, уражені осколками, отримують $s1 фізичної шкоди. Якщо осколок влучить принаймні в одну ціль, він пронизить їх, приголомшуючи, доки їх не звільнить союзник. Гравці можуть схопити фрагмент ядра з землі, дозволяючи їм кинути його в Watcher Irideus."
d["Watchers in the Wild II"]="Вачерз ін за Вайлд ІІ"
d["Watchers in the Wild III"]="Вачерз ін за Вайлд ІІІ"
d["Water Blaster P.K."]="Вотер Блестер Пі.Кей."
d["Water Blaster P.R."]="Вотер Блестер Пі.Ар."
d[ [=[Increased swim speed."]=] ]="Водне дихання. Підвищена швидкість плавання."
d[ [=[Fancy glowing orb."]=] ]="Водне дихання. Підвищена швидкість плавання. Чудова світиться куля."
d[ [=[Swim speed greatly increased."]=] ]="Водне дихання. Швидкість плавання значно зросла."
d[ [=[Unclick the buff to cancel."]=] ]="Хвиля, що просвічує ціль. Щоб скасувати, зніміть бафф."
d[ [=[Score: $w2"]=] ]="Хвиля: $w1 Оцінка: $w2"
d["Wavecaller Beacon"]="Вавеколер Бікан"
d["Wavecaller Greatmace"]="Вавеколер Грітмаке"
d[ [=[Standing within the fissure inflicts $239485s1 Shadow damage every $273647t1 sec."]=] ]="Хвилі тіньової енергії виходять із тріщини, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям кожні $184591t1 с. для $184591d. Ця шкода зменшується на 90%, якщо гравець стоїть у тріщині. Стоячи в тріщині, ви завдаєте $239485s1 шкоди від тіні кожні $273647t1 с."
d["Waycrest Manor: Witchy Kitchen"]="Вейкрест Менер: Вічі Кічан"
d["Waycrest Militia Cinch"]="Вейкрест Маліша Сінч"
d["Waycrest Militia Grips"]="Вейкрест Маліша Гріпс"
d["Waycrest Militia Stompers"]="Вейкрест Маліша Стомперс"
d["Waycrest Militia Vambraces"]="Вейкрест Маліша Вамбракес"
d[ [=[Lysander will get us to safety after $d sec."]=] ]="Нас викрили! Лісандр доставить нас у безпечне місце через $d с."
d[ [=[Lysander will get us to safety after $d."]=] ]="Нас викрили! Лісандр доставить нас у безпечне місце після $d."
d[ [=[Chance to sustain critical hits increased to 100%."]=] ]="Слабкий після витрати енергії на підтримку виклику. Шанс отримати критичні удари збільшено до 100%."
d[ [=[Toxins accumulate, increasing Death's Due damage by $s3%.][]"]=] ]= [=[Ослаблений Death's Due, шкода, завдана $@auracaster, зменшена на $s1%.$?a333388[ Токсини накопичуються, збільшуючи шкоду Death's Due на $s3%.][]]=] 
d[ [=[Another contact with Unstable Vita will be fatal."]=] ]="Ослаблений впливом штормової енергії. Ще один контакт з Нестабільною Вітою буде фатальним."
d[ [=[Damage dealt reduced by $s1%."]=] ]="Ослаблений від виховання Сутінкового потомства. Завдана шкода зменшена на $s1%."
d[ [=[Healing received reduced by 100%."]=] ]="Ослаблений. Отримане зцілення зменшено на 100%."
d[ [=[Makes them tastier too."]=] ]="Послаблює rocs. Також робить їх смачнішими."
d[ [=[Melee attacks deal additional Fire damage"]=] ]="Зброя вкрита вогнем фейлеру. Атаки ближнього бою завдають додаткової шкоди від вогню"
d[ [=[Triggering a bonus attack with Press the Advantage has a chance to call forth Niuzao, the Black Ox."]=] ]= [=[Зброя порядку викликає $?c1[Ніузао, Чорний бик]?c2&s325197[Чі-Цзі, Червоний Журавель]?c3[Сюень, Білий Тигр][Ю'лон, Нефритовий Змій], щоб допомогти вам протягом ${$s1/1000} с. Активація бонусної атаки за допомогою «Натисни перевагу» дає шанс викликати Ніузао, Чорного Бика.]=] 
d[ [=[Only in Ardenweald."]=] ]="Одягніть маску одержимості, щоб замаскувати себе під одного з Одержимих, і вас буде складніше виявити. Тільки в Арденвальді."
d[ [=[Vines can be found in the Fungal Field and nearby keyflame areas."]=] ]="Одягніть пару захватів темного кореня поверх вашої броні, щоб ви могли витягнути з землі тіньові лози. Виноградні лози можна знайти в Грибному полі та в прилеглих областях ключового полум’я."
d[ [=[Only in Vol'dun."]=] ]="Одягніть уніформу Ешвейна, щоб замаскуватися під члена екіпажу Ешвейна, і вас буде складніше виявити. Тільки у Вол'дуні."
d[ [=[Can't pick up ore while mounted."]=] ]="Носіння відра для перенесення руди в Taelloch. Покинувши зону, ви впадете з руди. Неможливо підібрати руду, перебуваючи верхом."
d[ [=[Throwing a magma ball consumes one stack."]=] ]="Одягнений магматичний горщик Джарадін. Кидок магмової кулі витрачає один заряд."
d[ [=[This parachute will automatically open if the wearer begins to fall."]=] ]="Носіння парашута. Цей парашут автоматично розкриється, якщо власник починає падати."
d[ [=[+${$w8*2}% critical damage and healing][]|r"]=] ]= [=[Носить облеронову броню.|cFF00FF00$?$W1!=0[ +$w1% шкоди та зцілення][]$?$W3!=0[ +$w3% максимального здоров’я][]$?$W4!=0[ +$w4% шанс критичного удару][]$?$W5!=0[ +$w5% поспішність][]$?$W6!=0[ +$w6% майстерності][]$?$W7!=0[ +$w7% універсальності][]$?$W8!=0[ +${$w8*2}% критичної шкоди та зцілення][]]=] 
d[ [=[When targeting an enemy, they are stunned and suffer $442305s2 Nature damage every $442305t2 sec for $442305d."]=] ]="Сплетіть кокон навколо мішені. Націлившись на себе, ви залишаєте бій і зцілюєтеся на $442303s3 кожні $442303t3 с протягом $442303d. Коли ви виринаєте, ви потрапляєте в павутину, яка викорінить наступних $442304n ворогів, щоб атакувати вас ближнім бою протягом $442309d. Під час націлювання на ворога вони приголомшуються й отримують $442305s2 шкоди від сил природи кожні $442305t2 с протягом $442305d."
d[ [=[If a cocoon expires, it bursts to heal an injured ally for $s3% of its remaining power."]=] ]="Сплетіть таємничий кокон навколо себе та чотирьох найближчих союзників, щоб отримати $d, зменшуючи завдану ними шкоду на $s2%, доки не буде запобігти шкоді $1232719s1. Якщо кокон закінчується, він лопається, щоб зцілити пораненого союзника на $s3% залишкової сили."
d[ [=[Immobilizes all enemies within$A2 yards of the impact for $d."]=] ]="Плете мережі мани, щоб обплутати ворогів. Завдає $s1 таємної шкоди ворогам у радіусі $A1 ярдів від удару. Знерухомлює всіх ворогів у межах $A2 ярдів від удару на $d."
d[ [=[The shackles trap any player they touch in a $@spellname441872. Destroying a shackle frees its cocooned players."]=] ]="Павутинні кайдани з’єднуються з гравцями, сповільнюючи їх на $s2% і завдаючи $441867s1 шкоди від природи кожні $t1 с, доки кайдани не буде знищено. Сила цього ефекту з часом зростає. Кайдани захоплюють будь-якого гравця, якого вони торкаються, у $@spellname441872. Знищивши кайдани, ви звільняєте гравців у коконі."
d[ [=[Any player that is pulled into the shackles is trapped in a $@spellname441872. Destroying the shackles frees cocooned players."]=] ]="Павутинні кайдани формуються та з’єднуються з усіма гравцями, втягуючи їх усередину та завдаючи $441867s1 шкоди від природи кожні $441865t1 с, доки кайдани не буде знищено. Будь-який гравець, якого затягують у кайдани, потрапляє в пастку $@spellname441872. Знищення кайданів звільняє гравців у коконі."
d[ [=[Being pulled towards Aarux.  Run away!"]=] ]="Перетинчасті. Його тягне до Арукса. Втікайте!"
d["Webwinder"]="Вебвіндер"
d[ [=[The first two pinnacle caches you earn each week contain a piece of Adventurer equipment."]=] ]="Щотижневий тайник, що містить матеріали для покращення обладнання, золото, осколки ключів від скарбниці тощо. Перші два схованки вершини, які ви заробляєте щотижня, містять частину спорядження Авантюриста."
d[ [=[The first two pinnacle caches you earn each week contain a piece of Veteran equipment."]=] ]="Щотижневий тайник, що містить матеріали для покращення обладнання, золото, осколки ключів від скарбниці тощо. Перші два сховища вершини, які ви заробляєте щотижня, містять частину ветеранського спорядження."
d[ [=[The first four weekly caches you earn each week contain Coffer Key Shards."]=] ]="Щотижневий тайник, що містить матеріали для покращення спорядження, золото, спорядження шукача пригод тощо. Перші чотири тижневі тайники, які ви заробляєте щотижня, містять осколки ключів від скарбниці."
d[ [=[Contain a piece of Champion gear and a Restored Coffer Key."]=] ]="Щотижневий тайник, що містить матеріали для покращення спорядження, золото тощо. Містить частину спорядження чемпіона та відновлений ключ від скарбниці."
d[ [=[The first four weekly caches you earn each week contain a Restored Coffer Key."]=] ]="Щотижневий тайник, що містить матеріали для покращення спорядження, золото тощо. Перші чотири тижневі тайники, які ви заробляєте щотижня, містять відновлений ключ від скарбниці."
d[ [=[The first two pinnacle caches you earn each week contain a piece of Veteran gear."]=] ]="Щотижневий тайник, що містить матеріали для покращення спорядження, золото тощо. Перші два сховища вершини, які ви заробляєте щотижня, містять частину ветеранського спорядження."
d[ [=[The first two weekly caches you earn each week contain a piece of Veteran gear. The first four weekly caches you earn each week contain a Restored Coffer Key."]=] ]="Щотижневий тайник, що містить матеріали для покращення спорядження, золото тощо. Перші два тижневих сховища, які ви заробляєте щотижня, містять частину ветеранського спорядження. Перші чотири тижневі тайники, які ви заробляєте щотижня, містять відновлений ключ від скарбниці."
d[ [=[The first weekly cache you earn each week contains a piece of Champion gear from Blackrock Depths and a Restored Coffer Key. Subsequent caches contain a piece of Veteran gear."]=] ]="Щотижневий тайник, що містить матеріали для покращення спорядження, золото тощо. Перший щотижневий тайник, який ви заробляєте щотижня, містить частину спорядження Чемпіона з глибин Чорної гірки та відновлений ключ від скарбниці. Наступні схованки містять частину спорядження ветерана."
d["Weekly Pact Treasures"]="Віклі Пект Трежерз"
d[ [=[Gain $s1 of your highest secondary stat, and grant $s2% of this bonus to any party members who also serve your covenant."]=] ]="Плач перед Вічними, присвячуючи себе служінню їм. Отримайте $s1 свого найвищого другорядного показника та надайте $s2% цього бонусу будь-якому члену групи, який також служить вашій угоді."
d[ [=[$59097s1 Nature damage inflicted while moving."]=] ]="Приварений до землі. $59097s1 Природна шкода, завдана під час руху."
d[ [=[Nature damage inflicted while moving."]=] ]="Приварений до землі. Пошкодження природи, завдані під час руху."
d[ [=[- Dongi"]=] ]="Що ж, моя пропозиція провалилася... Коштовність лежить на дні кришталевого водоспаду, куди я її кинув, якщо ти хочеш її повернути. - Донгі"
d["WGA Invis"]="ВГА Інвіс"
d["Wharf-Porter Cudgel"]="Ворф-Портер Каджал"
d[ [=[So elegant!"]=] ]="Яка чудова страва! Такий елегантний!"
d["Whelpling-Skull Zapper"]="Велплінг-Скал Заппер"
d[ [=[Dimensius can only $@spellname1229038 players with less Collective Gravity than his $@spellname1229674."]=] ]="Коли $1228206s1 або більше гравців із $@spellname1228206 збираються під час $@spellname1229038, вони створюють $1247217A1 ярдову зону, яка зменшує швидкість пересування на $s2% і надає 1 стек Колективної гравітації для кожного гравця, який має $@spellname1228206. Dimensius може лише $@spellname1229038 гравців із меншою колективною гравітацією, ніж його $@spellname1229674."
d[ [=[Each stack of Freezing that you Shatter deals $1246949s2 damage to nearby enemies. Damage reduced beyond $s2 targets."]=] ]= [=[Коли $?s431044[Frostfire Bolt][Frostbolt] завдає критичного удару, він застосовує $s1 додаткових $Lstack:стеків; заморожування. Кожна купа заморожування, яку ви розбиваєте, завдає $1246949s2 шкоди ворогам поблизу. Шкоду зменшено понад $s2 цілей.]=] 
d[ [=[If any of the shattered pieces are not intercepted by players, a new Coral Growth appears at that location."]=] ]="Коли $@spellname296944 розбиває кораловий наріст, кілька шматків корала злітають у повітря та вдаряються через $s1 с, завдаючи $302855s1 шкоди від природи будь-кому в радіусі $302855a1 ярдів від удару. Якщо будь-яка з розбитих частин не перехоплюється гравцями, у цьому місці з’являється новий Кораловий ріст."
d[ [=[This effect cannot occur more than once every $m3 seconds."]=] ]="Коли удар завдає понад $m2% вашого максимального здоров’я, зменште всю отриману шкоду на $s1% протягом $390239d. Цей ефект не може виникати частіше ніж один раз кожні $m3 секунд."
d[ [=[This effect cannot occur more than once every $s3 seconds."]=] ]="Коли удар завдає понад $s2% вашого максимального здоров’я, миттєво зцілюйте $474683s1% свого здоров’я. Цей ефект не може виникати частіше ніж раз на $s3 секунд."
d[ [=[Death Strike sacrifices all Lesser Ghouls under your command."]=] ]="Коли менший упир помирає, ви збираєте останки, щоб зцілити $s1% від його максимального здоров’я. Death Strike приносить у жертву всіх малих упирів під вашим командуванням."
d[ [=[A Living Bomb can only benefit from this effect once."]=] ]="Після закінчення терміну дії живої бомби, якщо вона не поширилася на іншу ціль, вона знову застосовує себе з ефективністю $s1%. Жива бомба може скористатися цим ефектом лише один раз."
d[ [=[If a player's Severed Soul persists when Lost Soul expires, they are instantly slain."]=] ]="Коли відірвану душу переможено, гравець, якому вона належить, повертається до свого тіла. Якщо Розірвана душа гравця зберігається після закінчення терміну дії Втраченої душі, його миттєво вбивають."
d[ [=[Stepping near a mine causes it to trigger, inflicting $s1 Physical damage and causing targets within $A1 yds to bleed for $s2 Physical damage every $t2 sec for $d."]=] ]="Коли створюється осколкова міна, вона завдає $255641s1 шкоди від вогню всім гравцям. Підходячи до міни, вона спрацьовує, завдаючи $s1 фізичної шкоди та спричиняючи кровотечу з цілей у радіусі $A1 ярдів, завдаючи $s2 фізичної шкоди кожні $t2 с протягом $d."
d[ [=[May only occur every $451519d per target."]=] ]="Коли ціль, на яку впливає Sentinel, завдає вам шкоди, вона закріплюється за $451517d. Може відбуватися лише кожні $451519d на ціль."
d[ [=[When this is dispelled, the lingering spirit will trigger a Wailing Grasp."]=] ]="Коли плачуче відображення вбито, на гравця, з якого воно було створено, діє затяжний голосіння, що завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. поки не розвіється. Коли це буде розвіяно, дух, що залишився, запустить Wailing Grasp."
d[ [=[When your Health is below $s3% the Symbiotic Spores embedded in your cloak expand, granting a shield that absorbs $s5 damage for $410232d. This effect can only occur once every $410233d."]=] ]="Коли рівень здоров’я перевищує $s2%, отримайте $s6 універсальності та зцілюйтеся на $s4 кожні $410231t с. Коли ваше здоров’я нижче $s3%, симбіотичні спори, вбудовані у ваш плащ, розширюються, створюючи щит, який поглинає $s5 шкоди на $410232d. Цей ефект може виникати лише один раз кожні $410233d."
d[ [=[Yu'lon reduces the cast speed of Enveloping Mist by $322118s6%."]=] ]="Після активації Ю'лон і Чі-Дзі застосовують кокони Чі до $406139s3 цілей у радіусі $406139r ярдів, поглинаючи $<newshield> шкоди для $406139d. Чі-Дзі надає $s4 стосів Вчень монастиря під час виклику. Ю'лон зменшує швидкість застосування Enveloping Mist на $322118s6%."
d[ [=[Serpent Sting's damage over time is increased by $s2%."]=] ]="Коли «Прицільний постріл» вражає ворога, ураженого вашим Зміїним жалом, він поширює Зміїне жало на $s3 ворогів поблизу. Шкода Зміїного Жала з часом збільшується на $s2%."
d[ [=[This effect can trigger once every $s3 sec and does not target devout allies."]=] ]="Коли рівень здоров’я союзника падає нижче $s2%, ви закриваєте його в темряві, поглинаючи наступні $s1 завданої шкоди. Цей ефект може спрацьовувати кожні $s3 с і не націлюється на відданих союзників."
d[ [=[Only one ally can have this Haste effect at a time."]=] ]="Коли союзник у радіусі $313917A1 ярдів використовує азеритову есенцію, ви та цей союзник отримуєте $s1 швидкості на $312915d. Тільки один союзник може мати цей ефект прискорення одночасно."
d[ [=[When an ally is slain within $m2 yards of you, your Redemption spell can now be cast while in combat within the next $290786d with a $290786m2 sec cast time. Using Divine Shield or Blessing of Protection on yourself will cancel this effect."]=] ]="Коли здоров’я союзника в радіусі $m2 ярдів падає нижче $m3%, ви отримуєте Гнів Мести на 6 секунд. Коли союзника вбивають у радіусі $m2 ярдів від вас, ваше заклинання Спокути тепер можна використати під час бою протягом наступних $290786d із часом застосування $290786m2 с. Використання Divine Shield або Blessing of Protection на собі скасує цей ефект."
d[ [=[The knockback may only occur every $300318d per target."]=] ]="Коли ворог завдає вам шкоди, він отримує $297577s1 шкоди від природи. Якщо вони завдають шкоди принаймні $s1% вашого здоров’я, вони відкидаються назад. Відкидання може відбуватися лише кожні $300318d на ціль."
d[ [=[This effect is considered a knockback."]=] ]="Коли ворога приголомшує зв’язуючий постріл, він перетягується в центр зв’язуючого пострілу. Цей ефект вважається відкиданням."
d[ [=[Can only occur every $1255774d."]=] ]="Коли здоров’я будь-якого члена групи падає нижче $s1% під час бою, мантія надає йому поглинаючий щит, що дорівнює $s2% від їх максимального здоров’я. Вороги поблизу захищеного союзника та активного напарника підкидаються й отримують на $s3% більше шкоди протягом $s4 с. Може відбуватися лише кожні $1255774d."
d[ [=[The explosion knocks back and slows surrounding enemies by $1214975s1% for $1214975d and heals nearby party members for $1214975s3% of their maximum health. Can only occur every $1214994d."]=] ]="Коли здоров’я будь-якого гравця падає нижче $1214930s1% під час бою, Бранн кидає гігантську бомбу, яка вибухає від удару. Вибух відкидає та сповільнює навколишніх ворогів на $1214975s1% протягом $1214975d і зцілює членів групи поблизу на $1214975s3% від їх максимального здоров’я. Може відбуватися лише кожні $1214994d."
d[ [=[The explosion knocks back and slows surrounding enemies by $1215118s1% for $1215118d and heals nearby party members for $1215118s3% of their maximum health. Can only occur every $1214994d."]=] ]="Коли здоров’я будь-якого гравця падає нижче $1215108s1% під час бою, Бранн кидає гігантську бомбу, яка вибухає від удару. Вибух відкидає та сповільнює навколишніх ворогів на $1215118s1% протягом $1215118d і зцілює членів групи поблизу на $1215118s3% від їх максимального здоров’я. Може відбуватися лише кожні $1214994d."
d[ [=[The explosion knocks back and slows surrounding enemies by $1215119s1% for $1215119d and heals nearby party members for $1215119s3% of their maximum health. Can only occur every $1214994d."]=] ]="Коли здоров’я будь-якого гравця падає нижче $1215109s1% під час бою, Бранн кидає гігантську бомбу, яка вибухає від удару. Вибух відкидає та сповільнює навколишніх ворогів на $1215119s1% протягом $1215119d і зцілює членів групи поблизу на $1215119s3% від їх максимального здоров’я. Може відбуватися лише кожні $1214994d."
d[ [=[The explosion knocks back and slows surrounding enemies by $1215120s1% for $1215120d and heals nearby party members for $1215120s3% of their maximum health. Can only occur every $1214994d."]=] ]="Коли здоров’я будь-якого гравця падає нижче $1215110s1% під час бою, Бранн кидає гігантську бомбу, яка вибухає від удару. Вибух відкидає та сповільнює навколишніх ворогів на $1215120s1% протягом $1215120d і зцілює членів групи поблизу на $1215120s3% від їх максимального здоров’я. Може відбуватися лише кожні $1214994d."
d[ [=[When Ardent Defender expires without saving you from death, reduce its remaining cooldown by $s2%."]=] ]="Коли Ardent Defender рятує вас від смерті, він відновлює $s1% додаткового здоров’я. Коли Ardent Defender закінчується, не врятувавши вас від смерті, зменшіть його час відновлення на $s2%."
d[ [=[Shadow damage taken increased by $206150s21%."]=] ]="Під час атаки завдає нападнику фізичної шкоди. Отримана шкода святості збільшена на $206150s21%. Отримана шкода від тіні збільшена на $206150s21%."
d[ [=[This effect cannot happen more than once per $s4 sec."]=] ]="Коли рівень здоров’я нижче $s3%, ваші руйнівні заклинання та здібності мають високий шанс приголомшити ворога на $335432d, зцілюючи вас на $335434m% від вашого максимального здоров’я за секунду та завдаючи йому шкоди на цю кількість. Цей ефект не може відбуватися більше одного разу на $s4 с."
d[ [=[When Symbiotic Blooms expire or you cast Rejuvenation on their target flowers grow around their target, healing them and up to $440121s2 nearby allies for $440121s1."]=] ]="Коли термін дії Bloodseeker Vines закінчується або ви використовуєте Ferocious Bite на ціль, вони вибухають колючками, завдаючи $440122s1 фізичної шкоди ворогам поблизу. Пошкодження зменшено понад 5 цілей. Коли термін дії Symbiotic Bloom закінчується або ви застосовуєте «Омолодження» на ціль, навколо цілі виростають квіти, зцілюючи їх і до $440121s2 союзників поблизу на $440121s1."
d[ [=[An Avatar of Ragnaros joins the battle inflicting $465209s2 Fire damage to all players. The damage is decreased farther from the impact point."]=] ]="Коли Дагран падає нижче $s1% здоров’я, він благає Володаря вогню про допомогу, отримуючи щит, який поглинає $470598s1 шкоди. Аватар Рагнароса приєднується до битви, завдаючи $465209s2 шкоди від вогню всім гравцям. Шкода зменшується далі від точки удару."
d[ [=[This effect can only be triggered once every $460536d but is reduced by $M3 sec per unique Algari gem color socketed."]=] ]="У разі пошкодження нижче $M2% здоров’я, ви отримуєте щит на $460531d, який поглинає до $s1 ушкодження. Цей ефект можна спрацьовувати лише раз кожні $460536d, але він зменшується на $M3 с за кожен унікальний колір дорогоцінного каміння Алгарі."
d[ [=[An enemy can only detonate $M5 mine per emergency. Can only occur once every $453823d."]=] ]="При пошкодженні нижче $M2% максимального здоров’я розкидайте навколо себе $M4 мін випадковим чином на $455327d. Вороги, які наступають на ці міни, зазнають ${$<rolemult>*$s3} шкоди від вогню та сповільнюються на $455328M2% протягом $455328d. Ворог може підірвати лише $M5 міни за екстрену ситуацію. Може відбуватися лише раз кожні $453823d."
d[ [=[Hand of Gul'dan reduces the duration of Doom by ${$s1/1000} sec."]=] ]="Коли Demonbolt споживає Demonic Core, він завдає цілі неминучої загибелі, завдаючи $460555s1 Shadow шкоди ворогам у радіусі $460555a1 ярдів від своєї цілі після $460553d або після видалення. Пошкодження зменшено понад $s2 цілей. Hand of Gul'dan зменшує тривалість Doom на ${$s1/1000} с."
d[ [=[Locating and attacking Ventunax cancels this effect."]=] ]="Вичерпавши енергію, Вентунакс поспішно відступає, ховаючись у альтанці. Поки вона прихована, вона з часом відновлює енергію, і Shadowhirls продовжують вивергатися. Розташування та атака Ventunax скасовує цей ефект."
d[ [=[These patches grow over $d before exploding, inflicting $354212s1 Frost damage to enemies within $354212a1 yards."]=] ]="Після виснаження мани Кел'Тузад викликає заметіль, яка створює крижані плями. Стояння на крижаній ділянці завдає $354208s1 шкоди від морозу кожні $354208t1 с. Ці плями ростуть на $d, перш ніж вибухнути, завдаючи $354212s1 шкоди від морозу ворогам у радіусі $354212a1 ярдів."
d[ [=[Risen Fury grants the damage and haste bonuses accumulated from Rising Fury and generates Essence Burst every $1271799t4 sec."]=] ]="Коли Dragonrage закінчиться, отримайте Risen Fury на ${$s1/1000} с за кожен стос Risen Fury. Risen Fury надає бонуси до шкоди та швидкості, накопичені від Rising Fury, і генерує Essence Burst кожні $1271799t4 с."
d[ [=[health every $354725t1 sec."]=] ]="При наданні сили відновлювати $354725s1% здоров’я кожні $354725t1 с."
d[ [=[Enemies hit by this effect deal $431625s3% reduced damage to you for $431625d."]=] ]="Коли Empyrean Hammer завдає критичного удару, $s2% його шкоди завдається ворогам поблизу. Вороги, уражені цим ефектом, завдають вам на $431625s3% меншої шкоди на $431625d."
d[ [=[If cast after $?a212612[Chaos Strike]?s263642[Fracture][Shear], cast $?a1236360[${($s2*($s1/100+1))+$1236360s1}][${$s2*($s1/100+1)}] slashes instead."]=] ]= [=[Якщо покращити Глефою Вибійника, $?a212612[Танець леза][Розкол душі] накладає $s2 додаткових ударів Глефою на найближчі цілі. Завдає менше шкоди понад $444806s2 цілей. Якщо застосовано після $?a212612[Chaos Strike]?s263642[Fracture][Shear], натомість застосовуйте косі риски $?a1236360[${($s2*($s1/100+1))+$1236360s1}][${$s2*($s1/100+1)}].]=] 
d[ [=[Applies $m2 additional $Lstack:stacks; of Reaver's Mark If cast after $?a212612[Blade Dance][Soul Cleave]."]=] ]= [=[Якщо покращити Glaive Reaver, $?a212612[Chaos Strike]?s263642[Fracture][Shear] накладає позначку Reaver's Mark, яка змушує ціль отримувати $442624s1% збільшену шкоду для $442624d. Макс. $442624u стеків. Застосовує $m2 додаткові $Lstack:стеки; of Reaver's Mark If cast after $?a212612[Blade Dance][Soul Cleave].]=] 
d[ [=[Increases the effect of Agonizing Poison's damage bonus by ${$m2/$<agonizingratio>}.1%][]"]=] ]= [=[Коли Fan of Knives вражає цілі, отруєні вашою Deadly Poison, Deadly Poison миттєво завдає $s1% залишкової шкоди.$?s200802[ Збільшує ефект додаткової шкоди від Agonizing Poison на ${$m2/$<agonizingratio>}.1%][]]=] 
d[ [=[Frostbane consumes the Razorice on your main target to deal an additional $s2% damage."]=] ]="Коли Frost Strike завдає шкоди ворогу $51714u стоками Razorice, він поглинає їх, завдаючи додатково $s1% шкоди. Frostbane споживає Razorice на вашій головній цілі, завдаючи додатково $s2% шкоди."
d[ [=[When Guardian Spirit expires without saving the target from death, reduce its remaining cooldown to $s1 seconds."]=] ]="Коли Guardian Spirit рятує ціль від смерті, він не закінчується. Коли Guardian Spirit закінчується, не врятувавши ціль від смерті, зменшіть його час відновлення до $s1 секунд."
d[ [=[Tears that fail to hit at least one player elicit $@spellname1254256."]=] ]="Коли $@spellname1266628 потрапляє прямо від космічної шкоди, вона проливає сльози страждання, завдаючи $1254257s1 святої шкоди гравцям у радіусі $1254257A1 ярдів після удару. Сльози, які не вразили хоча б одного гравця, викликають $@spellname1254256."
d[ [=[While channeling $@spellname75683 Lady Naz'jar is immune to damage and causes geysers to erupt throughout the arena periodically until her guards are defeated."]=] ]="Коли леді Наз’джар досягає $s3% і $s4% здоров’я, вона викликає свою елітну гвардію та починає передавати $@spellname75683. Під час ченнелінгу $@spellname75683 Леді Наз'джар не захищає від пошкоджень і періодично викликає виверження гейзерів по всій арені, доки її охоронці не будуть переможені."
d[ [=[The cooldown of Misdirection is reduced by ${-$s1/1000} sec."]=] ]="Коли Misdirection націлюється на вашого вихованця, він зменшує завдану ним шкоду на $459547s1% протягом $459547d. Час відновлення Misdirection зменшується на ${-$s1/1000} с."
d[ [=[This explosion will also damage the Eye of Il'gynoth, bypassing all damage reduction and inflicting $210048s1% of the Eye's health as Shadow damage."]=] ]="Коли Кошмарного Іхора вбивають, вони вибухають у вибуху кошмарної енергії, завдаючи $s1 шкоди від тіні гравцям поблизу. Цей вибух також пошкодить Око Іл'гінота, оминаючи всі зменшення шкоди та завдаючи $210048s1% здоров'я Оку у вигляді шкоди від тіні."
d[ [=[This effect increases all cast speeds by $s2% and damage done by $s3% for $d and stacks."]=] ]="Коли на платформі Nexus немає гравців, усі портали в межах цитаделі вибухають, завдаючи $s1 шкоди від вогню всім гравцям. Цей ефект збільшує всі швидкості застосування на $s2% і збільшує завдану шкоду на $s3% для $d і стеків."
d[ [=[If your target is $?a466932[above 80% health or below 20%][below 20%] health, Rapid Fire instead releases $?a466932[Black Arrow][Kill Shot]s."]=] ]= [=[Коли швидка стрільба починає та закінчує передачу, вона випускає чарівний постріл із ефективністю $s1%. Якщо ваша ціль становить $?a466932[понад 80% здоров’я або нижче 20%][нижче 20%] здоров’я, Rapid Fire натомість випускає $?a466932[Чорна стріла][Вбивчий постріл].]=] 
d[ [=[Additionally, if the target is below 35% health, Reaper's Mark explodes into a Soul Reaper."]=] ]="Коли Reaper's Mark вибухає, час відновлення Reaper's Grasp зменшується на $s1 с для кожного стопки Reaper's Mark на цілі. Крім того, якщо здоров’я цілі нижче 35%, Знак Жнеця вибухає в Жнеця душ."
d[ [=[If Fragmented Materium is hit by $@spellname359608 then it will reanimate to fight once again."]=] ]="Коли Reclamated Materium зменшується до 0 hp, що залишається, він стає Fragmented Materium. Якщо $@spellname359608 вразить фрагментований матеріум, він оживить, щоб знову битися."
d[ [=[Additionally, Earth Shield$?c3[ and Water Shield][] can consume charges ${$s2/-1000}.1 sec faster."]=] ]= [=[Коли оновлюєте Щит Землі, ваша ціль зцілюється на $462477s1 за кожну нестачу Щита Землі.$?c3[ Коли оновлюєте Щит Води, вам повертається $462479s1 мани за кожну втрату Щита Води.][] Крім того, Щит Землі$?c3[ і Щит Води][] можуть споживати заряди ${$s2/-1000},1 с. швидше.]=] 
d[ [=[Inflicts $s1 Shadow damage every $t1 sec and increases damage taken by $s2% for players standing within."]=] ]="Коли Реморнія б’є гравця за допомогою «Проколу» або «Різанини», вона випалює область під ним киплячою ненавистю до $335872d. Завдає $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с і збільшує отриману шкоду на $s2% для гравців, які стоять усередині."
d[ [=[Damage from the skitter is reduced based on the amount of health it had remaining when it was ruptured."]=] ]="Коли Рокмора розбиває землю, живі скитери вибухають, завдаючи $s1 шкоди природі всім. Шкода від скітера зменшується залежно від кількості здоров’я, яке залишилося після розриву."
d[ [=[After this traumatic experience they take $s1% increased damage, but can no longer be absorbed by Rolling Rubbish."]=] ]="Коли Rolling Rubbish знищено, усі вороги, які він поглинув, викидаються в найближчі місця. Після цього травматичного досвіду вони отримують $s1% збільшену шкоду, але більше не можуть бути поглинені Rolling Rubbish."
d[ [=[These carapaces are far more sturdy and complete sample of chitin and can be utilized for the most challenging pieces."]=] ]="Під час зняття шкури з хітинових істот шкуродер може натрапити на чудовий безсонячний панцир. Ці панцири є набагато міцнішим і повнішим зразком хітину, і їх можна використовувати для найскладніших виробів."
d[ [=[These rare specimens are far stronger than their common counterparts and can be used for a variety of purposes ranging from practical to aesthetic."]=] ]="Знімаючи шкуру з лускатих істот, шкуродер може випадково натрапити на чудову блискучу лускату шкуру. Ці рідкісні екземпляри набагато міцніші, ніж їхні звичайні аналоги, і їх можна використовувати для різноманітних цілей – від практичних до естетичних."
d[ [=[Reduces damage taken by ${$s4/10}.1%."]=] ]="Коли Soul Leech поглинає шкоду, $s1% отриманої шкоди поглинається та розподіляється на $387847d. Зменшує отриману шкоду на ${$s4/10},1%."
d[ [=[May only occur once every $proccooldown sec."]=] ]="Потрапивши в пастку, ви скидаєте калюжу, яка триває $352427d. Вороги, які ступають у калюжу, сповільнюються на $352448m1% протягом $352448d. Може відбуватися лише раз кожні $proccooldown с."
d[ [=[All Lesser Aqir summoned during this effect permanently gain $@spellname307334."]=] ]="Коли Тек'ріс і Ка'зір знаходяться на відстані більше $s2 ярдів один від одного, вони запускають $@spellname307202. Усі Малі Акіри, викликані під час цього ефекту, назавжди отримують $@spellname307334."
d[ [=[All Lesser Aqir summoned during this effect permanently gain $@spellname307227."]=] ]="Коли Тек'ріс і Ка'зір знаходяться в межах $s2 ярдів один від одного, вони запускають $@spellname307202. Усі Малі Акіри, викликані під час цього ефекту, назавжди отримують $@spellname307227."
d[ [=[The Undermine proved fertile grounds for an automatic revolution."]=] ]="Коли траса Mirage Raceway була зруйнована під час катаклізму, Позіку знадобилося нове місце, щоб удосконалити свою майстерність. Підкоп виявився благодатним ґрунтом для автоматичної революції."
d[ [=[Average acceleration."]=] ]="Коли траса Mirage Raceway була зруйнована під час катаклізму, Позіку знадобилося нове місце, щоб удосконалити свою майстерність. Підкоп виявився благодатним ґрунтом для автоматичної революції. Середня максимальна швидкість. Середнє прискорення."
d[ [=[This effect can only occur once every 3 min and not while no multiplier is active."]=] ]= [=[Коли таймер множника менше 5 секунд, поблизу буде викликана Сфера Очок [TBD]. Заявка призведе до скидання таймера та отримання 50 балів. Цей ефект може відбуватися лише один раз кожні 3 хвилини, а не тоді, коли множник не активний.]=] 
d[ [=[This blast incapacitates G'huun and all of his minions, and increases all damage taken by these creatures by $263504s1% for $d."]=] ]="Коли драйв Reorigination досягає 100 одиниць енергії, він запускає вибух титанічної сили, завдаючи $263503s1 таємної шкоди всім істотам, включаючи гравців, кожні $s2 секунд протягом $d. Цей вибух виводить з ладу Ґ'гууна та всіх його прихильників і збільшує всю шкоду, завдану цими істотами, на $263504s1% на $d."
d[ [=[Passing through the Anima Web inflicts $o1 Shadow damage to the target over $d."]=] ]="Коли контейнер «Гріхи та страждання» знаходиться на другому або вище рівні потужності, між вершинами «Гріхи минулого» утворюється мережа Anima. Проходження крізь мережу Anima завдає цілі $o1 шкоди від тіні протягом $d."
d[ [=[Additionally, Dread Plague deals $m2% of its remaining damage to the target when dispelled."]=] ]="Коли ціль, уражена вашою Жахливою чумою, зцілюється, ви також отримуєте зцілення на $m1% від суми. Крім того, Dread Plague завдає цілі $m2% решти шкоди, коли її розвіюють."
d[ [=[This damage dissipates the further the victim is from the explosion."]=] ]="Коли ця аура закінчиться, усі гравці в радіусі $206615A1 ярдів отримають $206615s1 таємної шкоди. Це пошкодження розсіюється, чим далі жертва знаходиться від вибуху."
d[ [=[Purple - no stacks."]=] ]="Коли це заклинання застосовано, воно перевіряє, скільки є стосів інших, і або застосовує новий стек наявного лічильника, або починає новий. Зелений - максимум 3 Синій - максимум 2 Фіолетовий - немає стопок."
d[ [=[$@spelltooltip154611"]=] ]="Коли цю спору вбити, вона випустить усі свої спори. $@spelltooltip154611"
d[ [=[Your other damage over time effects deal $s2% increased damage to targets affected by Truth's Wake."]=] ]="Коли Truth's Wake завдає критичного удару, його тривалість подовжується на $s1 с. Інші ваші ефекти з часом завдають шкоди, збільшеної на $s2% цілям, на які впливає Truth's Wake."
d[ [=[All members of the Coven share health."]=] ]="Коли дві Матері знаходяться поруч одна з одною, їхній збиток зменшується на $207714s1%. Усі члени Ковену мають здоров’я."
d[ [=[This act destabilizes the Oathstone, causing it to release $@spellname404315."]=] ]="Коли енергія Тіра вичерпується, він викачує силу з Нескінченного клятвенного каменю та захищається $@spellname410249. Цей вчинок дестабілізує Oathstone, змушуючи його викидати $@spellname404315."
d[ [=[Can only occur every 45 sec."]=] ]="Використавши всі свої руни, ви сурмите в ріг Зими, отримуючи $s1 $LRune:Руни;. Може відбуватися лише кожні 45 секунд."
d[ [=[Damage taken from and damage dealt to other targets reduced by $s2%. You are healed by $s3% of your maximum health every $s4 sec."]=] ]="Коли ви активуєте Avenging Wrath, ви оголошуєте першу ціль, яку ви вразите правосуддям, своїм заклятим ворогом на $s1 с. Шкода, отримана від інших цілей, зменшена на $s2%. Ви зцілюєтеся на $s3% вашого максимального здоров’я кожні $s4 с."
d[ [=[Soul Reaper damage is increased by $s1%."]=] ]="Коли ви застосовуєте Знак Reaper's Mark, час відновлення Soul Reaper скидається, ваш наступний Soul Reaper не коштує рун і вибухає на цілі незалежно від її здоров'я. Шкода Soul Reaper збільшується на $s1%."
d[ [=[This can only occur once every $219380d."]=] ]="Коли у вас менше $214848s1% здоров’я, вам на допомогу приходить величезний орел, щоб отримати $d. Це може відбуватися лише один раз кожні $219380d."
d[ [=[Also increases your attack power by $s3%."]=] ]="Коли вас вражає фізична атака, ви отримуєте фізичний поглинаючий щит, що дорівнює $m1% шкоди від цього удару. Атаки, які цей ефект повністю або частково поглинає, не можуть активувати Первинну стійкість. Також збільшує вашу силу атаки на $s3%."
d[ [=[This can only occur once every $proccooldown sec."]=] ]="Коли вас вразить автоматична атака ближнього бою, бійтеся всіх ворогів поблизу на $350958d. Це може відбуватися лише раз кожні $proccooldown с."
d[ [=[Damage breaks this effect. This effect can only occur once every $s3 seconds."]=] ]="Коли ви атакуєте нову істоту, телепортуйтеся до її розташування: занурте всіх ворогів у радіусі $r ярдів у глибокий сон на $s2 секунд. Пошкодження порушує цей ефект. Цей ефект може виникати лише один раз кожні $s3 секунд."
d[ [=[Against bosses, this will instead spawn $s3 nearby $Lorb:orbs;."]=] ]="Коли ви атакуєте елітну або рідкісну істоту вперше, породіть $s1 поблизу $Lorb:orbs; який зцілить вас на $s2% від вашого максимального здоров’я, якщо його зібрати. Проти босів це натомість породить $s3 поблизу $Lorb:orbs;."
d[ [=[You will only attempt to Slay an enemy once."]=] ]="Коли ви атакуєте ворога, здоров'я якого менше $s2%, ви намагаєтеся вбити його, завдаючи шкоди від тіні, що дорівнює $s3% вашого максимального здоров'я. Ви спробуєте вбити ворога лише один раз."
d[ [=[(Approximately ${$procrppm}.2 procs per minute)"]=] ]="Коли ви блокуєте фізичну атаку, у вас є шанс збільшити значення блоку щита на $167742s1% на $167742d. (Приблизно ${$procrppm},2 процесів на хвилину)"
d[ [=[Your Arcane Phoenix aids you for the duration of your $?c1[Arcane Surge][Combustion], casting random Arcane and Fire spells."]=] ]= [=[Коли ви використовуєте $?c1[Arcane Surge][Combustion], покличте Arcane Phoenix, щоб допомогти вам у битві. $@spellicon448659 $@spellname448659 Ваш таємничий фенікс допомагає вам протягом дії $?c1[Arcane Surge][Combustion], застосовуючи випадкові заклинання Arcane і Fire.]=] 
d[ [=[When Coordinated Assault ends, Explosive Shot's cooldown is reset and your next Explosive Shot fires at ${$459859s2-1} additional targets at $s2% effectiveness."]=] ]="Коли ви використовуєте Coordinated Assault, ви отримуєте $s1 $Lcharge: зарядів; Wildfire Bomb. Коли «Координований штурм» завершується, час відновлення «Вибухового пострілу» скидається, і ваш наступний «Вибуховий постріл» стріляє по ${$459859s2-1} додаткових цілей із ефективністю $s2%."
d[ [=[Deals $1263752s1 Shadow damage every $1263729t1 sec to enemies within $1263752A1 yds. Every time it deals damage you gain ${$1263774s1/10} Runic Power, up to a maximum of ${$1263774s1/10*$1263729s3} Runic Power. Deals reduced damage beyond $1263729s4 targets."]=] ]="Коли ви використовуєте Танцювальну рунну зброю, вас огортає кривавий туман, який оточує вас на $1263729d, збільшуючи ваше Парування на $1263729s2%. Завдає $1263752s1 шкоди від тіні кожні $1263729t1 секунд ворогам у радіусі $1263752A1 ярдів. Кожного разу, коли він завдає шкоди, ви отримуєте ${$1263774s1/10} Runic Power, максимум до ${$1263774s1/10*$1263729s3} Runic Power. Завдає менше шкоди понад $1263729s4 цілей."
d[ [=[This can only occur once per cast of Call Dreadstalkers."]=] ]="Коли ви застосовуєте Demonic Powerment, ваші Dreadstalkerи негайно знову використають Dreadbite зі збільшенням шкоди на $s1%. Це може статися лише один раз за каст Call Dreadstalkers."
d[ [=[While in Metamorphosis, you slowly lose stacks of Ascendant Power."]=] ]="Коли ви застосовуєте Void Metamorphosis, усі набори Predator's Thirst перетворюються на Ascendant Power, що дає вам $1214123s1% збільшення завданої шкоди та $1214123s3% швидкості за заряд. Перебуваючи в Метаморфози, ви повільно втрачаєте стопки Підйомної сили."
d[ [=[Wild Guardian's echoes are now cast at $?a1269619[$1269614s1][${$s2+$1269614s1}]% effectiveness, and each echo $s3 additional times over ${$s4/1000}.0 sec."]=] ]= [=[Коли ви виконуєте Wild Guardian, ви отримуєте $s1 зарядів у розмірі $?a372119[Dream of Cenarius][Dream Guide]. Відлуння Wild Guardian тепер застосовуються з $?a1269619[$1269614s1][${$s2+$1269614s1}]% ефективності, і кожне відлуння $s3 додаткових разів протягом ${$s4/1000},0 с.]=] 
d[ [=[Healing allies with your Flash of Light or Holy Light will cleanse all Diseases and Poisons from the target."]=] ]= [=[Коли ви очищаєте союзника, $s2 союзник у радіусі $s3 ярдів $?$s2>$s5[є] розсіюється тих самих ефектів, але час відновлення «Очищення» збільшується на ${$s4/1000} с. Зцілення союзників за допомогою спалаху світла або святого світла очистить ціль від усіх хвороб і отрут.]=] 
d[ [=[Touch of Death deals an additional $s1 damage."]=] ]="Коли ви наносите комбо-удар, час відновлення «Дотику смерті» зменшується на ${$s2/100},1 с. Дотик смерті завдає додаткової шкоди $s1."
d[ [=[Are you sure you want this to happen?"]=] ]="Коли ви завершите цей квест, перший розділ Azure Span буде завершено для вас автоматично. Ви впевнені, що хочете, щоб це сталося?"
d[ [=[$?c1[Envenom][Eviscerate] cast with Darkest Night does not consume a stack of active Deathstalker's Marks."]=] ]= [=[Коли ви споживаєте останню позначку Deathstalker's Mark з цілі або ваша мета помирає, ви отримуєте $457280s1 енергії та Darkest Night, спричиняючи ваше наступне заклинання $?c1[Envenom][Eviscerate] із 5 або більше комбо-очками, щоб завдати критичного удару, завдати $457280s2% додаткової шкоди та застосувати $457280s3 стоків мітки Deathstalker's до цілі, якщо немає іншого Знак Deathstalker активний. $?c1[Envenom][Eviscerate], який виконується з Darkest Night, не споживає стос активних знаків Deathstalker's Marks.]=] 
d[ [=[Healing an ally grants them the ability to have their damage repeat this way at $s3% effectiveness for 5 sec. Limit $s4."]=] ]="Коли ви завдаєте шкоди ворогу, здоров'я якого нижче $s1%, $s2% завданої шкоди повторюється протягом 5 секунд. Зцілення союзника дає йому можливість повторювати завдану ним шкоду з ефективністю $s3% протягом 5 секунд. Обмеження $s4."
d[ [=[Each stack of Maelstrom Weapon reduces the cast time of your next Lightning Bolt or Chain Lightning by $s5% and increases its damage by $s3%."]=] ]="Коли ви завдаєте шкоди зброєю ближнього бою, у вас є шанс створити зброю Maelstrom Weapon, яка накопичується до $344179u разів. Кожна купа зброї виру зменшує час застосування наступної блискавки або ланцюгової блискавки на $s5% і збільшує її шкоду на $s3%."
d[ [=[Whenever you heal an ally, bestow upon them 1 Empowered Gemstone to increase the potency of one of their socketed gems by $s2 for $436878d. When their gemstone becomes dormant, it is returned to you."]=] ]="Коли ви вступаєте в бій, отримуйте $M1 сплячого самоцвіту за кожен вставлений самоцвіт. Щоразу, коли ви зцілюєте союзника, даруйте йому 1 дорогоцінний камінь уповноваженого, щоб підвищити потужність одного з його вставлених дорогоцінних каменів на $s2 за $436878d. Коли їх дорогоцінний камінь стає неактивним, він повертається до вас."
d[ [=[Can only occur every $374609d."]=] ]="Коли ваш рівень здоров’я падає нижче $s1%, ви витягуєте $374606s1 здоров’я у ворогів поблизу, отримана вами шкода зменшується на $454871s1%, а вартість вашого Смертельного удару зменшується на ${$454871s2/-10} для $454871d. Може відбуватися лише кожні $374609d."
d[ [=[This effect may occur once every $s3 sec."]=] ]="Коли ваш рівень здоров’я падає нижче $s1%, отримайте $294685s1 броні на $294685d. Цей ефект може виникати кожні $s3 с."
d[ [=[May only occur once every $s2 sec."]=] ]="Коли ваш рівень здоров’я падає нижче $s1%, ви відновлюєте ${$352857s1*$352857d}% свого здоров’я протягом $352857d і отримуєте $352857s2% додаткового зцілення від інших заклинань і здібностей. Може відбуватися лише раз кожні $s2 с."
d[ [=[One time use."]=] ]="Коли ви падає нижче 1 здоров'я, вилікуйте себе. Одноразове використання."
d[ [=[This effect can trigger off of itself up to $s2 times."]=] ]="Коли ви отримуєте один набір «Чарівного залпу», ви маєте $s1% шанс отримати ще один набір «Таємного залпу». Цей ефект може спрацьовувати сам по собі до $s2 разів."
d[ [=[Pistol Shot consumes $m1 additional $Lcharge:charges; of Opportunity to fire $m1 additional $Lbullet:bullets;. Additional shots deal $s3% reduced damage."]=] ]="Коли ви отримуєте можливість, отримайте $m1 додаткові $Lcharge:нарахування;. Макс. ${$s2+1} зарядів. Пістолетний постріл споживає $m1 додаткових $Lcharge: зарядів; Можливості вистрілити $m1 додаткових $Lbullet:кулі;. Додаткові постріли завдають шкоди, зменшеної на $s3%."
d[ [=[An Illidari cleaves nearby enemies, dealing damage instantly and causing them to bleed for 10 sec."]=] ]= [=[Коли ви зберете принаймні 2 ворогів у радіусі 10 ярдів, Іллідарі допоможе в Blade Dance. Це не може відбуватися частіше ніж раз на 60 секунд. |Tinterface\ICONS\Ability_DemonHunter_BladeDance.blp:24|t |cFFFFD200Blade Dance Іллідарі рубає ворогів поблизу, миттєво завдаючи шкоди та спричиняючи кровотечу протягом 10 секунд.]=] 
d[ [=[When you jump off the wave, nearby enemies will be knocked back."]=] ]="Коли ви стрибаєте, вас несе вперед вода, швидкість вашого руху збільшується, але ви не можете зупинитися. Коли ви зістрибуєте з хвилі, вороги поблизу будуть відкинуті назад."
d[ [=[Deals reduced damage beyond $s1 targets."]=] ]="Коли ви вбиваєте ціль, її змучена душа кидається у сусіднього ворога на $450591d. Цей ефект завдає $450593s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $450593a1 ярдів кожні $450591t1 с. Завдає менше шкоди понад $s1 цілей."
d[ [=[When you kill an enemy with Blackout Kick, you have a $322719m1% chance to summon a Chi Sphere, granting 1 Chi when you walk through it.][]"]=] ]= [=[Коли ви вбиваєте ворога, ви викликаєте сферу зцілення, яка зцілює вас на $125355s1, коли ви проходите крізь неї.$?s322719[ Коли ви вбиваєте ворога за допомогою Blackout Kick, у вас є $322719m1% шанс викликати сферу Чі, яка надає 1 Чі, коли ви проходите крізь неї.][]]=] 
d[ [=[This can only occur once every $302953d."]=] ]= [=[Коли ви рухаєтеся більше ніж на $s1 ярдів протягом $s4 с, ви отримаєте $s2 $?a162700[Спритність]?a162702[Сила]?a162697[Спритність]?a162698[Сила]?a162699[Інтелект]?a162701[Інтелект][основна характеристика] протягом ${$302952d+($302957m1/1000)} с. Це може відбуватися лише один раз кожні $302953d.]=] 
d[ [=[This effect cannot occur more than once every $m2 sec per target."]=] ]="Коли ви або ваші союзники з Windwalking потрапляєте в пастку, пастка миттєво знімається, і швидкість їхнього руху не знижується нижче $290500m2% протягом $290500d. Цей ефект не може виникати більше одного разу кожні $m2 с на ціль."
d[ [=[At $s2 stacks of Reckoning, your next $?a137029[Judgment deals $392885s1%][weapon swing deals $247677s1%] increased damage, will critically strike, and activates $?s231895[Crusade][Avenging Wrath] for $?s231895[$s4][$s3] sec."]=] ]= [=[Коли ви або союзники у вашій аурі зазнаєте критичного удару, отримайте розплату. Отримайте $s5 додаткового стека, якщо ви жертва. За $s2 стосів Reckoning ваш наступний $?a137029[Judgment завдає $392885s1%][помах зброєю завдає $247677s1%] збільшеної шкоди, завдасть критичного удару та активує $?s231895[Crusade][Avenging Wrath] для $?s231895[$s4][$s3] сек.]=] 
d[ [=[When you or an ally wielding a Sacred Weapon drop below $432502s4% health, redistribute your health immediately and every $469703t sec for $469703d. May only occur once per cast."]=] ]="Коли ви або ваш союзник, який володіє Священним оплотом, зцілені вище максимального рівня здоров’я, передайте $s1% додаткового лікування своєму союзнику. Коли здоров’я вас або вашого союзника, який володіє священною зброєю, падає нижче $432502s4%, ваше здоров’я перерозподіляється негайно кожні $469703t секунд протягом $469703d. Може виникати лише один раз за каст."
d[ [=[This effect may only occur once every $s1 sec."]=] ]="Коли ви парируєте атаку або одну з ваших атак парируєте, відновіть $428608s2% максимального здоров’я та $428608s1 люті. Цей ефект може виникати лише раз кожні $s1 с."
d[ [=[Magus of the Dead Frostbolts and Shadow Bolts deal $s3% increased damage."]=] ]="Коли ви гниєте малого вурдалака, він має $s1% шанс реанімувати як маг мертвих, який кидає у ваших ворогів крижані та тіньові стріли протягом ${$s2/1000} с. Морозні стріли Мага мертвих і Тіньові стріли завдають $s3% збільшення шкоди."
d[ [=[When empowered by Runescribed Bone, you gain $324091m2% additional Critical Strike per stack."]=] ]="Коли ви отримуєте зцілення або зцілюєте своїх союзників, ви отримуєте $324091m1% критичного удару на $324091d, до ${$324091m1*$324091U}%. Укріплюючись Runescribed Bone, ви отримуєте $324091m2% додаткового критичного удару за стопку."
d[ [=[When a Reaper's Mark explodes, the cooldowns of this effect and Death Pact are reduced by $s4 sec."]=] ]="Коли ви зазнаєте ефекту шкоди, що дорівнює $s1% від вашого максимального здоров’я, ви миттєво застосовуєте Death Pact з ефективністю $s3%. Може відбуватися лише кожні $s2 хв. Коли мітка женця вибухає, час відновлення цього ефекту та Death Pact зменшується на $s4 с."
d[ [=[When a Reaper's Mark explodes, the cooldowns of this effect and Dark Pact are reduced by $440249s1 sec."]=] ]="Коли ви зазнаєте ефекту шкоди, що дорівнює $s2% від вашого максимального здоров’я, ви миттєво застосовуєте Death Pact з ефективністю $s4%. Може відбуватися лише кожні $s3 хв. Коли мітка женця вибухає, час відновлення цього ефекту та Темного пакту зменшується на $440249s1 с."
d[ [=[This can only occur once every $358122d."]=] ]="Коли ви отримуєте шкоди нижче $s2% здоров’я, ви отримуєте щит на $s1% від вашого максимального здоров’я на $353477d. Це може відбуватися лише один раз кожні $358122d."
d[ [=[This effect may only occur once every $320227d."]=] ]="Якщо ви отримуєте пошкодження, які могли б вас убити, натомість омолоджуйтесь у дикому насінні, відновлюючи ${$320224d*$320224m3}% HP протягом $320224d. Якщо дике насіння за цей час отримає більше $<points> шкоди, ви помрете. Цей ефект може виникати лише раз кожні $320227d."
d[ [=[The lower your health, the greater the chance to summon a Healing Sphere."]=] ]="Коли ви отримуєте пошкодження, у вас є шанс викликати лікувальну сферу, видиму лише для вас. Переміщення цією лікувальною сферою зцілить вас на $214416s1. Чим нижче ваше здоров'я, тим більше шансів викликати сферу лікування."
d[ [=[When you or a nearby ally drops below $1278914s1% health, you consume a charge of Dream Guide to automatically cast Regrowth on them."]=] ]="Коли ви отримуєте неперіодичну шкоду, у вас є шанс отримати заряд «Провідника снів». Коли здоров’я вас або сусіднього союзника падає нижче $1278914s1%, ви споживаєте заряд Посібника зі снів, щоб автоматично використовувати на них Відродження."
d[ [=[This effect can only occur once every $1265598d and if your killer is alive when you sustain fatal damage."]=] ]="Коли ви зазнаєте смертельної шкоди, натомість ви впадаєте в нестримну лють, стаючи невбивним і несприйнятливим до ефектів, що заважають рухам для $1265600d, коли ви прагнете помститися своєму потенційному вбивці. Якщо ви вб’єте свого вбивцю за цей час, ви вийдете зі свого сліпого гніву тріумфатором із принаймні $1265600s5% вашого максимального здоров’я. Якщо ви не переможете, ви помрете. Цей ефект може відбуватися лише один раз кожні $1265598d і якщо ваш убивця живий, коли ви отримуєте смертельну шкоду."
d[ [=[Stacks up to $387263U times."]=] ]= [=[Коли ваш $?a445465[Wither][Immolate] завдає періодичної шкоди цілі понад $s2% здоров’я, ви отримуєте $387263s1% швидкості на $387263d. Складається до $387263U разів.]=] 
d[ [=[Each Sphere consumed increases your spell damage during $?c1[Arcane Surge][Combustion] by $?c1[$s1][$s2]% and causes your Arcane Phoenix to cast an exceptional Arcane or Fire spell over its duration."]=] ]= [=[Коли ваш Аркан Фенікс викликаний, він поглинає всі ваші Сфери вогню Чарів. Кожна використана Сфера збільшує вашу шкоду від заклинань під час $?c1[Arcane Surge][Combustion] на $?c1[$s1][$s2]% і змушує вашого Таємничого Фенікса використовувати виняткове заклинання Arcane або Fire протягом усього періоду дії.]=] 
d[ [=[Each target damaged by your Boar causes $?c1[Cobra Shot][Hatchet Toss] to strike $?c1[${$472640s3}][${$472640s4}] additional $Ltarget:targets;, up to $472640u."]=] ]= [=[Коли ваш кабан завдає шкоди, шкода вашого наступного $?c1[Постріл кобри][кидок сокири] збільшується на $?c1[$472640s1][$472640s2]%. Кожна ціль, пошкоджена вашим Кабаном, змушує $?c1[Постріл Кобри][Кидок Сокири] вражати $?c1[${$472640s3}][${$472640s4}] додаткових $Ltarget:цілей;, до $472640u.]=] 
d[ [=[The next time you damage an enemy who is below $s2% health, or heal an ally who is above $s3% health, Wild Hunt Strategem is activated to increase your damage and healing to such targets by $353254m1% for $353254d."]=] ]="Коли ваша шкода або зцілення посилюються тактикою дикого полювання, отримайте стратегію дикого полювання за $353286d. Наступного разу, коли ви завдаєте шкоди ворогу, здоров’я якого нижче $s2%, або зцілюєте союзника, здоров’я якого перевищує $s3%, активується стратегія «Дикого полювання», щоб збільшити вашу шкоду та лікування таким цілям на $353254m1% протягом $353254d."
d[ [=[$@spellaura1219307"]=] ]="Коли ваші заклинання прямої шкоди вражають ворога $408673u разів, ви отримаєте $1219307u $lstack:стоків; народженого полум'ям. $@spellicon1219307 $@spellname1219307 $@spellaura1219307"
d[ [=[This effect can only occur once every $407648d."]=] ]="Коли ваш Frost Nova або Water Elemental's Freeze розвіюється або видаляється, ви стаєте несприйнятливими до пасток для $407582d. Цей ефект може виникати лише раз на $407648d."
d[ [=[$?s198034[Casting Divine Hammer][Your Blade of Justice] applies Hand of Hindrance to $?s198034[nearby targets][the target] for $m2 sec."]=] ]= [=[Коли вашу Руку перешкоди розвіяно або іншим чином видалено раніше, час відновлення зменшується на $m1 с. $?s198034[Casting Divine Hammer][Your Blade of Justice] застосовує Hand of Hindrance до $?s198034[поруч із цілями][ціль] на $m2 с.]=] 
d[ [=[gain immunity to all damage, harmful effects, knockbacks and forced movement effects for $420579d."]=] ]="Коли ваше здоров’я падає нижче $s1%, ви отримаєте імунітет до будь-якої шкоди, шкідливих ефектів, відкидань і ефектів примусового руху для $420579d."
d[ [=[This effect can not occur more than once every $proccooldown sec."]=] ]="Коли ваше здоров’я падає нижче $s1%, викликайте Вихрову сталь, збільшуючи ваш шанс парирування й уникнення на $451214s1% на $451214d. Цей ефект не може виникати частіше ніж один раз кожні $proccooldown с."
d[ [=[While Grimoire of Sacrifice is active, your Stamina is increased by $s3%.]"]=] ]= [=[Коли ваше здоров’я падає нижче $s1%, відсоток шкоди, що наноситься через ваш Soul Link, збільшується ще на $s2%. $?a137044[][Поки Grimoire of Sacrifice активний, ваша витривалість збільшується на $s3%.]]=] 
d[ [=[This cannot occur more than once every $309457d."]=] ]="Коли ваше здоров'я опуститься нижче 50%, Vesiphone допоможе вам у бою протягом 1 хвилини. Це не може відбуватися більше одного разу кожні $309457d."
d[ [=[Cannot occur more than once every $456447d."]=] ]="Коли ваше здоров’я падає нижче $s1%, ви отримуєте на $386397s1% менше шкоди за $386397d, а отримане зцілення збільшується на $386397s2%. Не може відбуватися більше одного разу кожні $456447d."
d[ [=[This effect cannot occur more than once every $proccooldown sec."]=] ]="Коли ваше здоров’я падає нижче 35%, ви отримуєте друге дихання, яке зцілює вас на ${$441387s1*$441387t1*$441387d}% від вашого максимального здоров’я протягом $441387d. Цей ефект не може виникати більше одного разу кожні $proccooldown с."
d[ [=[Demonic Core reduces the cast time of Demonbolt by $264173s1%. Maximum $264173u stacks."]=] ]="Коли ваші дикі беси зникають або розпадаються, ви маєте $s1% шансу поглинути їх життєву есенцію, надаючи вам купу Демонічного ядра. Коли ваші викликані Dreadstalkers зникають, ви маєте $s2% шансу поглинути їх життєву сутність, надаючи вам стек Demonic Core. Demonic Core зменшує час застосування Demonbolt на $264173s1%. Максимум $264173u стеків."
d[ [=[Depleting the health of all Living Mass at the same time interrupts this effect and leaves them with only one possibility: Death."]=] ]="Щоразу, коли здоров’я живої маси виснажується, вона переходить у стан нескінченних можливостей для $d, а потім відновлює повне здоров’я всієї живої маси. Одночасне виснаження здоров’я всієї живої маси перериває цей ефект і залишає їм лише одну можливість: смерть."
d[ [=[Using Spinning Crane Kick will cause the energy to detonate in a Chi Explosion, dealing $337342s1 damage to all enemies within $337342A1 yards. The damage is increased by $337571m1% for each stack of Chi Energy."]=] ]="Щоразу, коли ви завдаєте шкоди цілі за допомогою Fists of Fury, ви отримуєте максимум $m2 стоків енергії Чи. Використання «Удару обертового журавля» призведе до детонації енергії у вибуху Чі, завдаючи $337342s1 шкоди всім ворогам у радіусі $337342A1 ярдів. Шкода збільшується на $337571m1% за кожен заряд енергії Чі."
d[ [=[Gift of the San'layn increases the effectiveness of your Essence of the Blood Queen by $?a137007[$434153s1][$434153s4]%, and Vampiric Strike replaces your $?a137008[Heart Strike]?s207311[Clawing Shadows][Scourge Strike] for the duration."]=] ]= [=[Поки $?a137008[Танцююча рунна зброя][Темна трансформація] активна, ви отримуєте Дар Сан'лейна. «Подарунок Сан’лейн» збільшує ефективність вашої «Есенції Кривавої Королеви» на $?a137007[$434153s1][$434153s4]%, а «Удар вампіра» замінює ваш $?a137008[Heart Strike]?s207311[Clawing Shadows][Scourge Strike] на час дії.]=] 
d[ [=[This effect can occur once every $s0 sec."]=] ]="Поки $@spellname1242240 активний, вступ у бій генерує $1250688s1% ресурсів вашого класу. Цей ефект може відбуватися кожні $s0 с."
d[ [=[While a Storm Elemental is active, your Nature damage dealt is increased by $157299s4%."]=] ]="Поки елементаль вогню активний, ваша завдана шкода від вогню збільшується на $188592s4%. Поки грозовий елементаль активний, ваша завдана шкода від природи збільшується на $157299s4%."
d[ [=[If you drop below $s4% health, a burst of Dreamtender's Pollen will slow nearby enemies by $s3% for $420762d and prevent Dreaming Trance for $420812d. Dreaming Trance will linger for 1 sec per Ysemerald you have socketed into your gear."]=] ]="Якщо рівень здоров’я перевищує $s4% і ви перебуваєте в бою, ви входите в сонний транс і отримуєте $s2 критичного удару. Транс поглиблюється щосекунди та надає ще один стек, до $420834U. Якщо ваш рівень здоров’я впаде нижче $s4%, сплеск пилку Dreamtender сповільнить ворогів поблизу на $s3% на $420762d і запобіжить Dreaming Trance на $420812d. Dreaming Trance триватиме 1 секунду за кожен Ysemerald, який ви вставите у своє спорядження."
d[ [=[This effect is removed when the Orb of Torment is struck by $@spellname350337."]=] ]="У той час як Orb of Torment отримує на $s2% менше шкоди з усіх джерел. Цей ефект зникає, коли $@spellname350337 вдаряє по Orb of Torment."
d[ [=[|cFFFFD200""Explosions can be messy""|r"]=] ]= [=["Поки активний, збільшує тривалість інших місій на 50%. |cFFFFD200""Вибухи можуть бути безладними"""]=] 
d[ [=[Activate to disable this effect."]=] ]="Під час активності ви автоматично приймаєте людську форму, коли залишаєте бій. Активуйте, щоб вимкнути цей ефект."
d[ [=[When you dismount, you gain a shield worth $s1% of your health and gain $s2% movement speed per stack, lasting $s4 sec"]=] ]="Перебуваючи в повітрі на верховій їзді Skyriding, ви отримуєте стоси співчуття Skyrider's Compassion до $s3. Злізаючи з коня, ви отримуєте щит вартістю $s1% вашого здоров’я та збільшуєте швидкість пересування на $s2% за купу, що триває $s4 с"
d[ [=[While no enemies are near you, the initial damage of Wildfire Bomb and Serpent Sting are increased by up to ${$267133s1*$267133u}%."]=] ]="Поки ворог поруч із вами, ваша генерація фокусу збільшується до ${$267104s1*$267104u}%. Поки поблизу вас немає ворогів, початкова шкода від «Бомби лісового вогню» та «Жала змії» збільшується до ${$267133s1*$267133u}%."
d[ [=[Once all $s1 totems are destroyed, Yazma's voodoo dissipates, dispelling $@spellname250192 and causing Vol'kaal to $@spellname250241."]=] ]="Поки будь-які тотеми $@spellname250190 активні, Вол'каал зцілює $s2% свого максимального здоров'я кожні $t2 с. Коли всі тотеми $s1 знищено, вуду Язми розсіюється, розвіюючи $@spellname250192 і змушуючи Вол'каала до $@spellname250241."
d[ [=[You may only benefit from this effect every $451777d."]=] ]="Перебуваючи на вашій допомозі, Вершники час від часу накладають на вас і себе антимагічний панцир із ефективністю $s1%. Ви можете скористатися цим ефектом лише кожні $451777d."
d[ [=[While Avenging Wrath is active, you gain $s2% movement speed."]=] ]="Поки Avenging Wrath не активний, ви отримуєте $s1% майстерності. Поки активний Avenging Wrath, ви отримуєте $s2% швидкості руху."
d[ [=[Bladestorm cannot be canceled while using Hurricane."]=] ]= [=[Поки активні Bladestorming або Ravager, ви отримуєте $s2% швидкості пересування та $s1% сили кожні $?c2[$390719t1][$390577t1] с, сумуючи до $s3 разів. Триває $390581d. Bladestorm не можна скасувати під час використання Hurricane.]=] 
d[ [=[The more effigies you carry the faster the dead will spawn."]=] ]="Несячи прокляті опудала, ви змушуєте мертвих повставати поруч. Чим більше опудалів ви носите, тим швидше з’являться мертві."
d[ [=[If you finish the full channel, you gain $324631d of crowd control immunity, during which you regenerate $323524s17% health every $323524t17 sec."]=] ]="Під час каналізації Fleshcraft ви маєте імунітет до контролю натовпу та відновлюєте $323524s17% здоров’я кожні $323524t17 с. Якщо ви завершите повний канал, ви отримаєте $324631d імунітету до контролю натовпу, протягом якого ви відновлюєте $323524s17% здоров’я кожні $323524t17 с."
d[ [=[While Combustion is active, Flamestrike deals $s4% increased damage and reduces the cooldown of Combustion by ${$s2/1000/$s3}.2 sec for each critical strike, up to ${$s2/1000}.2 sec."]=] ]="Поки горіння активне, ваші Fireball, Pyroblast, Fire Blast, Scorch і Phoenix Flames завдають $s1% збільшеної шкоди та зменшують час відновлення Combustion на ${$s2/1000},2 с. Поки горіння активне, вогняний удар завдає $s4% збільшеної шкоди та зменшує час відновлення горіння на ${$s2/1000/$s3},2 с за кожен критичний удар, до ${$s2/1000},2 с."
d[ [=[Each cast of Pyroblast or Flamestrike during Hyperthermia increases the damage of Pyroblast and Flamestrike by $1242220s1%, up to ${$1242220u*$1242220s1}%."]=] ]="Поки горіння не активне, споживання Hot Streak має низький шанс призвести до того, що всі Pyroblasts і Flamestrike не матимуть часу на застосування та гарантовано завдадуть критичних ударів для $383874d. Кожне застосування Pyroblast або Flamestrike під час Hyperthermia збільшує шкоду Pyroblast і Flamestrike на $1242220s1%, до ${$1242220u*$1242220s1}%."
d[ [=[Demons summoned by Dominion of Argus last an additional ${$s2/1000} sec."]=] ]="Поки Домініон Аргус активний, Рука Гул'дана повертає ${$1276318s1/10} $lSoul Shard:Soul Shards;. Демони, викликані Домініоном Аргусу, тривають додатково ${$s2/1000} с."
d[ [=[When approaching descent, your parachute will auto deploy."]=] ]="Під час падіння ви можете штовхнутися вперед на певну відстань, використовуючи ракетний ранець парашута. При наближенні до спуску ваш парашут автоматично розгорнеться."
d[ [=[When approaching descent, you parachute will auto deploy."]=] ]="Падаючи, ви можете штовхнутися вперед на певну відстань, використовуючи ракетний ранець парашута. При наближенні до спуску ваш парашут автоматично розгорнеться."
d[ [=[The dragon then pulls the distant target nearby."]=] ]="Під час польоту дракон б'є свою основну ціль у космічному заплутанні, завдаючи від $1283971s1 до ${$1283971s1*10} шкоди від тіні, яка збільшується зі збільшенням відстані між драконом і ціллю. Потім дракон тягне віддалену ціль поблизу."
d[ [=[Impacts from either explosion that are not absorbed inflict $244762s1 Fire damage to everyone."]=] ]="У той час як знищення Fel Reaver впливає на цільову область двічі. Основний вибух завдає $s1 шкоди від вогню між гравцями в радіусі $A1 ярдів і відкидає їх назад. Додатковий вибух кидає шрапнель, яка завдає $247044s1 шкоди від вогню між гравцями в радіусі $247044A1 ярдів і відкидає їх назад. Удари будь-якого вибуху, які не поглинаються, завдають $244762s1 шкоди від вогню всім."
d[ [=[Without a shield, you have a $s4% chance to parry incoming melee attacks, reducing their damage by $s5%."]=] ]="Тримаючи щит, ви маєте $s2% шансу блокувати вхідні заклинання, зменшуючи їхню шкоду на $s3%. Без щита ви маєте $s4% шансу парирувати вхідні атаки ближнього бою, зменшуючи їхню шкоду на $s5%."
d[ [=[Your average item level increases the amount of stats you receive."]=] ]="Під час перебування на полі битви чи на арені статистика вашого персонажа коригується до попередньо визначених значень на основі вашої спеціалізації. Ваш середній рівень предметів збільшує кількість статистичних даних, які ви отримуєте."
d[ [=[Returning to the realm of the living removes this effect."]=] ]="Перебуваючи в безтілесній формі, ціль отримує $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с. Цей ефект накопичується кожні $1253842t1 с. Повернення в царство живих знімає цей ефект."
d[ [=[In addition, when hit by melee attacks while in Bear Form you have a $h% chance to cast Rejuvenation on yourself free of cost."]=] ]="У формі ведмедя ваш шанс отримати критичний удар зменшується додатково на ${$m1*-1}%. Крім того, під час атаки ближнього бою, коли ви перебуваєте у формі ведмедя, ви маєте $h% шанс безкоштовно накласти на себе Омолодження."
d[ [=[Mangle critical strike damage increased by $s2%."]=] ]="Перебуваючи в формі кота, коли ви завдаєте критичного удару атакою, яка генерує очко комбо, ви отримуєте додаткове очко комбо. Пошкодження з часом не можуть викликати цей ефект. Шкода від критичного удару Mangle збільшена на $s2%."
d[ [=[Leader of the Pack also causes allies to heal themselves for $289241m1% of their maximum health when they critically hit with a direct attack. The healing effect cannot occur more than once every $m2 sec."]=] ]="У формі кота ви збільшуєте швидкість пересування учасників рейду в межах $m3 ярдів на $202636m1%. Лідер зграї також змушує союзників відновлювати себе на $289241m1% свого максимального здоров’я, коли вони завдають критичного удару прямою атакою. Лікувальний ефект не може відбуватися частіше, ніж раз на $m2 с."
d[ [=[While out of combat your Astral Power rebalances to $s2 instead of depleting to empty."]=] ]="Під час бою ви генеруєте ${$s1/10} астральної сили кожні $t1 с. Поза межами бою ваша астральна сила повертається до $s2, а не виснажується до порожнього."
d[ [=[Beacon of the Savior transfers to the lowest health ally within $s1 yds if it heals a target past maximum health or if an ally drops below $1270083s4% health."]=] ]="Під час бою застосовуйте Маяк Спасителя до союзника з найнижчим здоров’ям у радіусі $s1 ярдів, що призведе до того, що ваше пряме зцілення інших також зцілить цього союзника на $s2% від отриманої кількості. Маяк Спасителя передається союзнику з найнижчим здоров’ям у межах $s1 ярдів, якщо він зцілює ціль, що перевищує максимальний рівень здоров’я, або якщо здоров’я союзника падає нижче $1270083s4%."
d[ [=[Jumping removes these creatures."]=] ]="Під час бою істоти наповзають на вас. Коли на вас 5, ви не можете встояти, щоб побігти, щоб їх зняти. Стрибки видаляють цих істот."
d[ [=[While out of combat, you will slowly build towards your Void Metamorphosis, up to $s2 Soul Fragments."]=] ]="Під час бою згенеруйте $s1 Душу $LFragment:Фрагменти; кожні $t1 сек. Поза межами бою ви повільно розвиватимете свою Метаморфозу Пустоти, до $s2 фрагментів душі."
d[ [=[Activating Avenging Wrath activates Awakening."]=] ]="Під час бою ті, хто витрачає Святу Силу, мають $s1% шансу змусити ваш наступний Правосуддя завдати $414193s1% більшої шкоди та завдати критичного удару. Активація Avenging Wrath активує Awakening."
d[ [=[$@spellaura310450][]"]=] ]= [=[Під час бою ваш радіус зору значно зменшується.$?a304872[ $@spellaura310450][]]=] 
d[ [=[Only active while you remain within Grim Batol."]=] ]="Переповнений гнівом гномів, які втратили свій дім, ваш критичний шанс збільшується на $s1%. Активний, лише поки ви перебуваєте в межах Grim Batol."
d[ [=[Blood Link pulses every $t1 sec, dealing $s2 Shadow damage and healing you for $s3% of damage dealt. If your Blood Link would overheal you, it instead heals a nearby ally. Limit 1."]=] ]="Перебуваючи в Пащі або Торгасті, пошкодження ворога встановлює Кровний зв’язок. Blood Link пульсує кожні $t1 с, завдаючи $s2 шкоди від тіні та зцілюючи вас на $s3% від завданої шкоди. Якщо ваше Кровопосилання надмірно зцілює вас, воно натомість зцілює найближчого союзника. Обмеження 1."
d[ [=[Every $t3 sec, the Winds unleash, dealing Frost damage equal to the total accumulation and and surrounding you in the Winds for $355735d, absorbing $s4% of damage dealt by the Winds."]=] ]="Перебуваючи в Пащі чи Торгасті, кожного разу, коли ви завдаєте критичного удару, Вітри накопичують $s2% цього ефекту, до обмеження $s1 за критичний удар. Кожні $t3 секунди вітри звільняються, завдаючи шкоди від морозу, що дорівнює загальному накопиченню, і оточують вас у вітрах протягом $355735d, поглинаючи $s4% шкоди, завданої вітрами."
d[ [=[Every $t3 sec, the Winds unleash, dealing Frost damage equal to the total accumulation and surrounding you in the Winds for $355735d, absorbing $s4% of damage dealt by the Winds."]=] ]="Перебуваючи в Пащі чи Торгасті, кожного разу, коли ви завдаєте критичного удару, Вітри накопичують $s2% цього ефекту, до обмеження $s1 за критичний удар. Кожні $t3 секунди вітри звільняються, завдаючи шкоди від морозу, що дорівнює загальному накопиченню, і оточують вас у вітрах протягом $355735d, поглинаючи $s4% шкоди, завданої вітрами."
d[ [=[When you reach $356042u stacks, unleash Chaos Bane, dealing $s5 Shadow damage split between nearby enemies and granting you $s4 Primary stat for $356043d."]=] ]="Перебуваючи в Пащі чи Торгасті, ваші заклинання та здібності мають шанс витягнути фрагмент душі з вашої цілі, надавши вам $s3 Основну характеристику для $356042d та накопичуючись до $356042u разів. Коли ви досягнете $356042u стеків, випустіть Chaos Bane, завдаючи $s5 шкоди від тіні, розподіленої між сусідніми ворогами та надаючи вам $s4 основної характеристики для $356043d."
d[ [=[Players who touch these filaments have their fate altered, inflicting $s1 Shadow damage every $t1 sec for $d."]=] ]="Під час маніпулювання Ткацьким верстатом Долі між активною руною та центром Ткацького верстату утворюються тонкі нитки. Доля гравців, які торкаються цих ниток, змінюється, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с протягом $d."
d[ [=[While moving backward, occasionally a poison mushroom will appear in your footsteps, damaging all nearby units for x every second."]=] ]="Під час просування вперед час від часу на ваших слідах буде розквітати квітка, яка щосекунди зцілює дружніх одиниць поблизу на 5% здоров’я. Під час руху назад час від часу на ваших слідах з’являється отруйний гриб, що завдає шкоди всім сусіднім одиницям на x кожну секунду."
d[ [=[While moving backward, occasionally summon a poison mushroom."]=] ]="Просуваючись вперед, час від часу викликайте цілющу квітку. Рухаючись назад, час від часу викликайте отруйний гриб."
d[ [=[Upon expiring, an area of $@spellname328211 is created covering an area based on the number of $@spellname328181 applications gained."]=] ]="У той час як на нижніх платформах морозний вітер штовхає гравця, постійно знижуючи його швидкість руху на $s2% кожні $328179t1 с. Після закінчення терміну дії створюється область $@spellname328211, яка охоплює область на основі кількості отриманих заявок $@spellname328181."
d[ [=[Reduced falling damage."]=] ]="Перебуваючи на відкритому повітрі, швидкість руху збільшується, поки ви не зупинитесь. Зменшено шкоду від падіння."
d[ [=[At least they offer an extra source of cloth!"]=] ]="Хоча рослинне життя може стати хорошим гніздом для павуків, інколи павутина потребує міцної основи, щоб витримати додаткову вагу. Веретеноподібні павуки Хаз-Алгара часто створюють складні мережі на скелястих відслоненнях, що дуже жахає шахтарів-арахнофобів. Принаймні вони пропонують додаткове джерело тканини!"
d[ [=[Players are afflicted with $@spellname365445 when this effect is removed."]=] ]="Поки душі гравців вигнані, вони можуть допомогти душі Андуїна. Перемогти сумніви Андуїна та відновити його надію надає йому силу волі. Якщо цей ефект вилучено, на гравців впливає $@spellname365445."
d[ [=[While you are at full health, Reincarnation cools down $287777s1% faster."]=] ]="Поки Reincarnation вимкнено, ваше максимальне здоров’я збільшується на $s1. Поки ви повністю здорові, Reincarnation охолоджується на $287777s1% швидше."
d[ [=[Enemies damaged by Phalanx's wave of force deal $1292071s1% reduced damage to you for $1292071d."]=] ]="Поки блок щита активний, удар щитом завдає додаткової шкоди на 10% і має на 20% більше шансів завдати критичного удару. Вороги, пошкоджені хвилею сили Фаланги, завдають вам шкоди, зменшеної на $1292071s1% на $1292071d."
d[ [=[When landing at mid-to-high speeds, you create a shockwave, damaging enemies for $<points> per stack, split among them, and disorienting them for $388673d. Landing at low speeds cancels Skyrider's Initiative."]=] ]="Під час катання на середній і вищій швидкості ви отримуєте накопичення ініціативи Skyrider's Initiative до $388672u. Під час приземлення на середній і високій швидкості ви створюєте ударну хвилю, завдаючи ворогам шкоди на $<points> за купу, розділяючись між ними та дезорієнтуючи їх на $388673d. Приземлення на низькій швидкості скасовує ініціативу Skyrider."
d[ [=[While stealthed, Shred deals $5221s3% increased damage, has double the chance to critically strike, and generates $343232s1 additional combo $lpoint:points;."]=] ]="У прихованому стані Рейк також приголомшує ціль на $163505d і завдає на $1822s4% збільшеної шкоди протягом повного терміну дії. У невидимому стані Shred завдає $5221s3% збільшеної шкоди, має подвоєний шанс нанести критичний удар і генерує $343232s1 додаткових комбо $lpoint:points;."
d[ [=[While stealthed, Shred deals $5221s3% increased damage, and has double the chance to critically strike."]=] ]="У невидимому стані Рейк також приголомшить ціль на $163505d і завдасть шкоди, збільшеної на $1822s4%. У невидимому стані Шред завдає $5221s3% збільшеної шкоди та має подвоєний шанс нанести критичний удар."
d[ [=[When a player dies, the Aegis grants them $s3% damage reduction and $s4% increased healing received upon revival, but reduces their damage and healing dealt by $s5% stacking up to $1230166u times."]=] ]="Поки екіпіровано Aegis, усі члени групи завдають на $s6% збільшення шкоди та зцілення. Кожні $1230151t секунди під час бою ви та Бранн відновлюєте $s2% шкоди, яку ви отримали за цей час. Коли гравець помирає, Егіда надає йому $s3% зменшення шкоди та $s4% збільшення отриманого зцілення після відродження, але зменшує його завдану шкоду та зцілення на $s5% сумування до $1230166u разів."
d[ [=[When a player dies, the Aegis grants them $w3% damage reduction and $w4% increased healing received upon revival, but reduces their damage and healing dealt by $w5% stacking up to $1230166u times."]=] ]="Поки екіпіровано Aegis, усі члени групи завдають на $w6% збільшення шкоди та зцілення. Кожні $1230151t секунди під час бою ви та Бранн відновлюєте $w2% шкоди, яку ви отримали за цей час. Коли гравець помирає, Егіда надає йому $w3% зменшення шкоди та $w4% збільшення отриманого зцілення після відродження, але зменшує його завдану шкоду та зцілення на $w5% сумування до $1230166u разів."
d[ [=[In some cases, the unstable energies of the void have caused these herbs to be sent across the Twisting Nether to parts unknown. In this case, you happened to find this specimen in the Voidstorm."]=] ]="Хоча сила порожнечі присутня в Азероті з незапам’ятних часів, останні події спричинили її різке зростання. Він встиг просочитися в світ, що негативно вплинуло на місцеву екологію. У деяких випадках нестабільна енергія порожнечі призвела до того, що ці трави були відправлені через Звивисту Пустоту в невідомі частини. У цьому випадку ви випадково знайшли цей зразок у Voidstorm."
d[ [=[At 50 stacks of $@spellname313255, the player receives $314414s1 Shadow damage every time they move."]=] ]="Перебуваючи під впливом цього божевілля, гравці отримують стеки $@spellname313255, поки рухаються до $d. При 50 стеках $@spellname313255 гравець отримує $314414s1 шкоди від тіні щоразу, коли рухається."
d[ [=[Upon expiration, summons a Horrific Vision at your destination."]=] ]="Перебуваючи під впливом $@spellname293509, завдавайте $303585s1 тіньової шкоди союзникам у радіусі $303585a1 ярдів кожні $t1 с протягом $d. Кожен імпульс також залишає $@spellname303819. Після закінчення терміну дії викликає жахливе видіння у вашому пункті призначення."
d[ [=[Each pulse also leaves behind a $@spellname303819."]=] ]="Перебуваючи під впливом $@spellname303939, завдавайте $303945s1 тіньової шкоди союзникам у радіусі $303945a1 ярдів кожні $t1 с протягом $d. Кожен імпульс також залишає $@spellname303819."
d[ [=[While you are below $264351s1% mana, Arcane Blast's cost is reduced by $264353s1."]=] ]="Поки у вас більше $264351s1% мани, Arcane Blast завдає $s1 додаткової шкоди. Поки у вас менше $264351s1% мани, вартість Arcane Blast зменшується на $264353s1."
d[ [=[While you have a lower health percentage than your target, your abilities have a very high chance to heal you for ${$s2*(1+$@versadmg)}."]=] ]="Хоча ваш відсоток здоров’я більший, ніж цільовий, ваші здібності мають дуже високий шанс завдати ${$s1*(1+$@versadmg)} фізичної шкоди. Хоча ваш відсоток здоров’я нижчий, ніж цільовий, ваші здібності мають дуже високий шанс зцілити вас на ${$s2*(1+$@versadmg)}."
d[ [=[Additionally, your maximum Runic Power is increased by ${$m2/10}."]=] ]="Якщо у вас є щонайменше $s1 зарядів кістяного щита, вартість Death Strike зменшується на ${$219788m1/-10} Runic Power. Крім того, ваша максимальна рунічна сила збільшується на ${$m2/10}."
d[ [=[Summoning a Beast grants you and your party $1253434s1% damage reduction for $1253434d. Multiple applications may overlap."]=] ]="Поки у вас є один або кілька активних домашніх тварин, ви отримуєте на $1253432s1% менше шкоди. Виклик звіра дає вам і вашій групі $1253434s1% зменшення шкоди на $1253434d. Кілька програм можуть накладатися."
d[ [=[Inflicts $360419s1 Shadow damage every $t2 sec until the dreadlords' disguises are defeated."]=] ]="Поки володарі жаху проникають у смертні сутності, гравці не можуть довіряти один одному та вороже ставляться до союзників. Стоячи поруч з іншим гравцем, ви відкриєте підказку про його сутність. Завдає $360419s1 шкоди від тіні кожні $t2 с, доки маскування володарів жаху не буде знищено."
d["Whirling-Zap-O-Matic"]="Верлінг-Зеп-Оу-Метік"
d["Whirlpool X"]="Верлпул Екс"
d[ [=[Whirlwind generates $190411s1 Rage plus an additional $190411s2 per target hit. Maximum $<maxRage> Rage."]=] ]= [=[Whirlwind $?s436707[і Thunder Clap причини][спричиняють] ваші наступні $85739u одноцільові $lattack:атаки; щоб завдати $85739s2% шкоди до $85739s1 додаткових цілей. Вихор генерує $190411s1 люті плюс додаткові $190411s2 за влучене ціль. Максимум $<maxRage> люті.]=] 
d[ [=[Slam has a ${$s2/1000}.1 sec cooldown and generates ${$s6/10} Rage, but deals $s4% increased damage."]=] ]="Вихор має час відновлення ${$s1/1000},1 с, але завдає шкоди, збільшеної на $s3%. Удар має час відновлення ${$s2/1000},1 с і створює ${$s6/10} люті, але завдає $s4% збільшеної шкоди."
d["Whirlwind Warhammer"]="Вихор Вархаммер"
d["Whirly-Giggle Windwhir Wrap"]="Вірлй-Гігал Віндвір Реп"
d[ [=[The crystal is unstable and will not survive outside of the Twisting Nether."]=] ]="Шепіт наповнює ваш розум жагою енергії порожнечі. Кристал нестабільний і не виживе за межами Звивистої Пустоти."
d["Whitewater Cinch"]="Вайтвотер Сінч"
d[ [=[Inflicting $s2% increased Physical damage."]=] ]="Хто зараз шкідник! Завдання збільшення фізичної шкоди на $s2%."
d[ [=[Taking an additional $W2% of total health will break Face Rage."]=] ]="Цілком поглинений гонитвою пошматувати обличчя нещасної жертви. Усі вхідні атаки будуть критичними. Отримання додаткових $W2% від загального здоров’я призведе до знищення Face Rage."
d[ [=[Melee attacks creates $@spellname419899 in nearby areas."]=] ]="Будь-хто, хто тримає цей банан, якщо він гідний, матиме силу Banana Slamma. Імунітет до ефектів контролю натовпу. Атаки ближнього бою створюють $@spellname419899 у прилеглих областях."
d[ [=[Increase damage done by $s2%."]=] ]="Будь-хто, хто тримає цей банан, якщо він гідний, матиме силу Banana Slamma. Збільшення завданої шкоди на $s2%."
d[ [=[Inflicts Fire damage every $t1 sec."]=] ]="Чому він гострий? Завдає шкоди від вогню кожні $t1 с."
d[ [=[$@spelltooltip146603"]=] ]="Володіє клинком, створеним з енергії порожнечі. Надає здатність $@spellname146603. $@spelltooltip146603"
d[ [=[$@spelltooltip146598"]=] ]="Володіє глефою, виготовленою з енергії порожнечі. Надає здатність $@spellname146598. $@spelltooltip146598"
d[ [=[Duration of Fear effects reduced by $s3%.][]"]=] ]= [=[Володіння священним оплотом.$?$w3<0[ Тривалість ефектів страху зменшено на $s3%.][]]=] 
d[ [=[Cannot cast spells or use abilities."]=] ]="Володіє анімованим мечем. Шанс парирування збільшено на $s2%. Не можна чаклувати або використовувати здібності."
d[ [=[Melee damage increased by $s1%."]=] ]="Володіння $@spellname348508. Шкода в ближньому бою збільшена на $s1%."
d[ [=[When activated, absorbs all attacks from the front for $193765d."]=] ]="Володіє егідою Аграмара. При активації поглинає всі атаки спереду протягом $193765d."
d["Wikket Drape"]="Віккет Дрейп"
d["Wikket Wrap"]="Віккет Реп"
d[ [=[Your next Wild Growth applies Lifebloom to all targets at $s2% effectiveness. Lasts for 30 sec."]=] ]="Wild Growth тепер застосовується миттєво, і коли ви зцілюєте 6 союзників за допомогою Wild Growth, ви отримуєте повний розквіт. Цей ефект має час відновлення 30 секунд. |CFFFFFFFFFFull Bloom|R Ваш наступний Wild Growth застосовує Lifebloom до всіх цілей із ефективністю $s2%. Триває 30 секунд."
d["Wild Leystone Seams"]="Вайлд Лейстоун Сімз"
d["Wildbrew"]="Дикавар"
d["Wildcaller"]="Дикопризивач"
d["Wildfire Worldwalkers"]="Дикавогонь Ворлдвокерс"
d["Wildfury Greatstaff"]="Дика.proxy Грітстафф"
d[ [=[Vile Arc now fires four projectiles."]=] ]="Дико телепортується. Vile Arc тепер випускає чотири снаряди."
d["Wildsoul Grips"]="Дика.proxy Гріпс"
d["Wiley's Wicked Ale"]="Вайлі'ес Вікад Ейл"
d[ [=[Runs away upon reaching 3 stacks."]=] ]="Воля ослаблена. Тікає після досягнення 3 стопок."
d["Windchanneller's Ceinture"]="Вітропровідник'ес Кеінчер"
d["Windrunner Spire: Haunting Melodies"]="Вітрокрила Спайр: Хонтінг Меладіз"
d["Windscale Rider"]="Вітролуск Райдер"
d["Windwhisper Amice"]="Вітрошепіт Аміке"
d[ [=[Concussive Shot slows an additional ${-$s2}%."]=] ]="Wing Clip додатково сповільнює ${-$s1}%. Concussive Shot додатково сповільнює ${-$s2}%."
d["Wingless Redemption"]="Вінглесс Рідемпшан"
d["Winterfrost Leather Waders"]="Вінтерфрост Лезер Вейдерз"
d["Wintersail Striker"]="Вінтерсаіл Страйкер"
d[ [=[Any enemy that comes into contact with the protective $@spellname106062 will suffer $106079s2 Frost damage and be knocked away."]=] ]="Мудрий Марі захищає себе кількома шарами $@spellname106062, зменшуючи завдану шкоду на $s2% для кожного рівня захисту. Щоразу, коли шар $@spellname106062 видаляється, він завдає $396874s1 шкоди від морозу всім ворогам і зменшує швидкість руху на $396874s2% для $396874d. Будь-який ворог, який торкнеться захисного $@spellname106062, отримає $106079s2 пошкодження від морозу та буде відкинутий."
d[ [=[At 100 energy, he unleashes $@spellname414184 in an attempt to overwhelm his wearied opponents."]=] ]="Завдяки стратегії, розробленій для виснаження Хромі та її союзників, Ірідікрон терпляче накопичує енергію, поки його вороги атакують його. З енергією 100 він запускає $@spellname414184, намагаючись перемогти своїх втомлених супротивників."
d[ [=[Receiving any CC causes the demon to drop this gem."]=] ]="Завдяки об’єднаній силі атаки демонів мають шанс завдати додатково $250692s1 шкоди від тіні кожні $250692t1 с. Цей ефект накопичується. Отримання будь-якого CC змушує демона скинути цей дорогоцінний камінь."
d[ [=[When G'huun switches to a new target, $@spellname270447 is reset."]=] ]="З кожною наступною атакою ближнього бою проти тієї самої цілі шкода $@spellname270443 збільшується на $s1%. Цей ефект накопичується. Коли G'huun перемикається на нову ціль, $@spellname270447 скидається."
d[ [=[When the Hungering Destroyer switches to a new target, $@spellname332295 is reset."]=] ]="З кожною наступною атакою ближнього бою проти однієї цілі шкода від $@spellname332296 збільшується на $s1%. Цей ефект накопичується. Коли Hungering Destroyer перемикається на нову ціль, $@spellname332295 скидається."
d[ [=[In addition, the engine periodically $@spellname460386s sending $@spellname460624 into the arena."]=] ]="Після видалення $@spellname471500 Geargrinder виходить з ладу, внаслідок чого він зазнає $s2% збільшеної шкоди, поки $@spellname471500 не буде відновлено. Крім того, движок періодично $@spellname460386s відправляє $@spellname460624 на арену."
d[ [=[For the next $d, casting Drain Life will cause you to also Drain Life from any enemy affected by your Soul Rot, and Drain Life will not consume any mana."]=] ]="Знищує всю життєву силу вашої поточної цілі та до $s3 додаткових цілей поблизу, в результаті чого ваша основна ціль зазнає ${$o2*(1+$m4/10)} шкоди від природи, а вторинні цілі — $o2 шкоди від природи протягом $d. Протягом наступного $d застосування «Витягнути життя» змусить вас також витягнути життя з усіх ворогів, уражених вашою гниллю душі, і «Витягнути життя» не споживатиме жодної мани."
d[ [=[Damage dealt by Soul Rot heals you for ${$e2*100}% of damage done."]=] ]="Знищує всю життєву силу вашої поточної цілі та до $s3 додаткових цілей поблизу, в результаті чого ваша основна ціль отримує ${$o2*(1+$m4/10)} шкоди від тіні, а вторинні цілі — $o2 шкоди від тіні протягом $d. Шкода, завдана Soul Rot, зцілює вас на ${$e2*100}% завданої шкоди."
d[ [=[This effect is removed when Witherbark reaches 100 Aqueous Energy."]=] ]="Кора В'ялої Кори висихає та стає крихкою, приголомшуючи його та збільшуючи завдану ним шкоду на $s2%. Цей ефект зникає, коли Кора В'ялої Кори досягає 100 водної енергії."
d["Wolf Chaps"]="Вулф Чепс"
d["Wolvar Net"]="Волвар Нет"
d[ [=[Increased by $s2% if cast on yourself while you are afflicted by a harmful damage over time effect."]=] ]="Слово Слави зцілює додатково на $s1% понад $378412d. Збільшується на $s2%, якщо накласти на себе, коли на вас діє ефект згубної шкоди з часом."
d["World Root Beer"]="Верлд Рут Бір"
d["Worldcarver"]="Ворлдкарвер"
d[ [=[Awool can heal them!"]=] ]="Поранений у бою з заклятими. Awool може їх вилікувати!"
d[ [=[Increases critical damage you deal to the enemy by $s3%."]=] ]="Ранить ціль, миттєво завдаючи $s1 |CFFC69B6DPhysical|R шкоди та додатково $o2 шкоди понад $d. Збільшує критичну шкоду, яку ви завдаєте ворогу, на $s3%."
d["Wracksoul Helm"]="Раксаул Хелм"
d["Wracksoul Stompers"]="Раксаул Стомперс"
d[ [=[Take them back to her while you can!"]=] ]="Боротьба протодраків для Wrangler Rendra. Поверни їх їй, поки можеш!"
d[ [=[Targeting this ally directly with Flash of Light or Holy Light also refunds $231642s1% of Mana spent on those heals.][]"]=] ]= [=[Огорніть одного союзника святою енергією, щоб ваші зцілення інших учасників групи або рейду також зцілювали цього союзника на $53651s1% від зціленої кількості.$?a231642[ Націлювання на цього союзника безпосередньо спалахом світла або святим світлом також повертає $231642s1% мани, витраченої на ці зцілення.][]]=] 
d[ [=[While the shield holds, the caster has $s3% increased Haste and is immune to Silence and Interrupt effects, but burns for $384433s1% of their maximum health every $t2 sec."]=] ]="Огорніть заклинателя полум’ям, яке поглине до $s2% максимального здоров’я заклинача. Поки щит тримає, заклинач має $s3% підвищення швидкості та імунітет до ефектів мовчання та переривання, але спалює $384433s1% свого максимального здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[While channeling, heal $o1 damage over $d."]=] ]="Оберніть рани захисною тканиною. $@spellicon462163 $@spellname462163 Під час ченнелінгу зцілюйте $o1 шкоди протягом $d."
d[ [=[The ally will take ${$m1/20} damage every $187464t1 sec, until they have taken ${$m1/2} total damage from all sources, or leave combat."]=] ]="Огортає союзника тінями, які лікують на $m1, але за певну ціну. Союзник отримуватиме ${$m1/20} шкоди кожні $187464t1 с, доки він не отримає ${$m1/2} загальної шкоди з усіх джерел або покине бій."
d[ [=[The ally will take ${$s1/20} damage every $187464t1 sec, until they have taken ${$s1/2} total damage from all sources, or leave combat."]=] ]="Огортає союзника тінями, які лікують на $s1, але за певну ціну. Союзник отримуватиме ${$s1/20} шкоди кожні $187464t1 с, доки він не отримає ${$s1/2} загальної шкоди з усіх джерел або покине бій."
d[ [=[Applies Renewing Mist for $388847s1 seconds to an ally within $388847r yds.][]"]=] ]= [=[Огортає ціль лікувальним туманом, зцілюючи на $o1 протягом $d і збільшуючи зцілення, отримане від інших ваших заклинань, на $m2%. $?a388847[ Застосовує Renewing Mist на $388847s1 секунд до союзника в радіусі $388847r ярдів.[]]=] 
d[ [=[This effect is increased by $s3% while Call of the Elder Druid is active."]=] ]="Wrath і Shred передають $s1% своєї шкоди, а Starfire і Swipe передають $s2% своєї шкоди на лікування найближчому союзнику. Цей ефект посилюється на $s3%, поки активний Call of the Elder Druid."
d[ [=[Regrowth$?a137013[ and Wild Growth][, Wild Growth, and Swiftmend] healing increased by $s2%."]=] ]= [=[Шкода від Гніву та Зоряного вогню збільшена на $s1%. Regrowth$?a137013[ і Wild Growth][, Wild Growth і Swiftmend] зцілення збільшено на $s2%.]=] 
d[ [=[Each player hit by Gripping Shadows reduces the stack of Wrath of Gul'dan."]=] ]="Гнів Ґул'дана спричиняє захоплення тіней на всіх найближчих союзників кожну 1 секунду. Кожен гравець, уражений «Згартливими тінями», зменшує кількість «Гніву Гул'дана»."
d[ [=[Starsurge and Combo-Point spending abilities increase the rate of your heal over time spells by $1217484s1% for $1217484d."]=] ]="Гнів, Зоряний вогонь, Циклон і здібності генерації очок комбо подовжують тривалість ефектів активного лікування протягом часу на ${$s1/1000},1 с для максимум $s2 союзників. Зоряний сплеск і витрати комбо-балів збільшують швидкість вашого зцілення протягом часу заклинань на $1217484s1% протягом $1217484d."
d[ [=[Starsurge's cooldown is reduced by ${-$s2/1000} sec and its mana cost is reduced by $s3%.][]"]=] ]= [=[Шкода від Wrath, Starsurge і Starfire збільшена на $s1%. $?!a137013[ Час відновлення Starsurge зменшено на ${-$s2/1000} с, а його вартість мани — на $s3%.][]]=] 
d[ [=[Additionally creates a $@spellname387264 at each player's location."]=] ]="Wratheye викликає смертельний ритуал, перетворюючи програми гравців $@spellname373896 на $@spellname374186 для себе, збільшуючи завдану шкоду на $s1%. Цей ефект накопичується. Крім того, створює $@spellname387264 у місці розташування кожного гравця."
d[ [=[The totem repeatedly casts $@spellname373941."]=] ]="Wratheye викликає $@spellname373944 у локації, завдаючи $s2 шкоди від природи всім гравцям у локації, коли він приземляється. Тотем неодноразово використовує $@spellname373941."
d[ [=[Health and damage increased by 100%, damage taken is reduced by 40%, and heal a few seconds after being hit."]=] ]="Wrathion і Sabellian наповнюють вас силою для майбутньої боротьби. Здоров’я та шкода збільшуються на 100%, отримана шкода зменшується на 40%, і зцілюється через кілька секунд після удару."
d[ [=[Additionally, scorching blisters form throughout the area."]=] ]="Гнів телепортується до випадкової точки та вивергає вогонь, завдаючи ворогам $306751s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Крім того, по всій області утворюються пекучі пухирі."
d[ [=[When activated Ashjra'kamas, Shroud of Resolve heals a player for $312158s2%, protects the player from Sanity loss, and returns them to Wrathion's side."]=] ]="Присутність Wrathion дає гравцям можливість використовувати свої Ashjra'kamas, Shroud of Resolve. Коли активовано Ashjra'kamas, Shroud of Resolve зцілює гравця на $312158s2%, захищає гравця від втрати розсудливості та повертає його на сторону Гніву."
d["Wrathsteed"]="Ратстід"
d["Wyrm Sash"]="Вйрм Сеш"
d["Wyrmcult Net"]="Вйрмкулт Нет"
d["X'caliboar"]="Екс'калібоар"
d["X-P100D"]="Екс-Пі100Ді"
d["X-Plo-Dar 64k"]="Екс-Пло-Дар 64кей"
d["X-treme Water Blaster B.L."]="Екс-треме Вотер Блестер Бі.Ел."
d["X-treme Water Blaster P.K."]="Екс-треме Вотер Блестер Пі.Кей."
d["X-treme Water Blaster P.R."]="Екс-треме Вотер Блестер Пі.Ар."
d["X-treme Water Blaster Y.L."]="Екс-треме Вотер Блестер Вай.Ел."
d["X-treme Winter Blaster"]="Екс-треме Вінтер Блестер"
d[ [=[This malediction inflicts $1259275s1 Shadow damage every $1255763T1 sec. This effect stacks."]=] ]="З’являється Ксал’атат, перехиляючи чашу терезів і знесилюючи цільових гравців, а потім зникає. Це прокляття завдає $1259275s1 шкоди від тіні кожні $1255763T1 с. Цей ефект накопичується."
d[ [=[If players disrupt these orbs they claim the power for themselves increasing their Haste and Movement speed by $461910s1% for $461910d. This effect stacks."]=] ]="Ксал'атат зливає дощ кулі космічної енергії, які намагаються надати сусіднім істотам $@spellname1221063, збільшуючи їхню шкоду на $1221063s1% і зменшуючи завдану ними шкоду на $1221063s2% для $1221063d. Цей ефект накопичується. Якщо гравці порушують ці сфери, вони забирають силу для себе, збільшуючи швидкість і швидкість руху на $461910s1% на $461910d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Players that come into contact with a void pulsar empower players, granting them $1216943s1% Mastery and $1216943s2% Leech for $1216943d. This effect stacks."]=] ]="Xal'atath викликає пульсари порожнечі, які обертаються навколо гравців. Через 15 секунд пульсар порожнечі вивільняє свою енергію, щоб надати істотам $@spellname1216944, збільшуючи завдану шкоду на $1216944s1% і зменшуючи отриману шкоду на $1216944s3% для $1216944d. Цей ефект накопичується. Гравці, які вступають у контакт з пульсаром порожнечі, підсилюють гравців, надаючи їм $1216943s1% майстерності та $1216943s2% п’явки на $1216943d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Increases Shadow damage by $S1%."]=] ]="Ксал'атат шепоче вам на вухо темні слова сили, надаючи вам таємні знання, які роблять ваші закляття дедалі потужнішими. Збільшує шкоду від тіні на $S1%."
d[ [=[When the ritual finishes, a $@spellname314202 is summoned."]=] ]="Ксанеш виконує ритуал, для участі в якому потрібно $s4 бажаючих гравців. Якщо $s4 гравців не беруть участь, Ксанеш завдає $313258s1 шкоди від тіні всім гравцям. Гравці, які беруть участь, стають $@spellname312406. Коли ритуал завершується, викликається $@spellname314202."
d[ [=[Increases damage taken by $@spellname311551 by $s2% for $d."]=] ]="Ксанеш вражає свою поточну ціль вусиком енергії порожнечі, відкидаючи її назад і завдаючи $s1 шкоди від тіні. Збільшує шкоду, яку отримує $@spellname311551, на $s2% для $d."
d[ [=[Void Orbs that collide with a Ritual Obelisk trigger $@spellname306876."]=] ]="Ксанеш викликає обеліски, які створюють $@spellname305575 на їхньому місці. Сфери порожнечі, які стикаються з ритуальним обеліском, запускають $@spellname306876."
d[ [=[The dispeller gains 25 Corruption and suffers Shadow damage."]=] ]="Ксавій чорнить душу цілі, завдаючи $s1 шкоди від тіні кожні $t1 с, доки не буде видалено. Розсіювання цього ефекту активує $@spellname205612 на цілі. Розсіювач отримує 25 псування та зазнає шкоди від тіні."
d[ [=[This damage ignores armor."]=] ]="Ксавій змушує стіну клинків виривати із землі, завдаючи $342488s1 фізичної шкоди гравцям у зоні та відкидаючи їх назад. Ця шкода ігнорує броню."
d[ [=[Stepping into the Orb inflicts $207984s1 Shadow damage and spreading $2207984s2 Corruption to the target, but consumes the Orb without it exploding."]=] ]="Ксавіус створює Сфери кошмарів, які набирають сили, поки не вибухнуть після $207834d, завдаючи $207983s1 шкоди від тіні та поширюючи $207983s2 псування на всіх ворогів. Вступ у сферу завдає $207984s1 шкоди тіні та поширює $2207984s2 руйнування на ціль, але поглинає сферу, не вибухаючи."
d[ [=[The force of the impact inflicts $s3 Physical damage to all players within $a3 yds."]=] ]="Ксел'анеґ намагається розгромити своїх ворогів, завдаючи $s1 фізичної шкоди та приголомшуючи гравців у зоні протягом $d. Сила удару завдає $s3 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $a3 ярдів."
d["Xen Barleystrike"]="Ксен Барлейстріке"
d["Xiz'ro"]="Ксіз'роу"
d["XT-Minecrusher 8700"]="КСТ-Мінекрушер 8700"
d["Xy Spellslinger"]="Ксй Спелслінгер"
d[ [=[Fleeting Spirits will dissipate if they are unable to reach their target within $327902d."]=] ]="Ксі'мокс активує кристал, звільняючи швидкоплинних духів, які фіксують гравців і намагаються ними заволодіти. Швидкоплинні духи розсіються, якщо не зможуть досягти своєї цілі протягом $327902d."
d[ [=[Players can interact with seeds to move them."]=] ]="Xy'mox активує корінь, висаджуючи $s1 Seeds of Extinction. Через $s2 с насіння вибухає, завдаючи $329107s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $329107A1 ярдів. Гравці можуть взаємодіяти з насінням, щоб перемістити їх."
d[ [=[This effect is removed when all Xy Reinforcements are slain."]=] ]="Ксі'мокс спрямовує силу реліквії в захисний бар'єр, зменшуючи отриману шкоду на $s1%. Цей ефект зникає, коли всі підкріплення Xy вбиті."
d[ [=[Players that trip a $@spellname326302 are stunned and suffer $326302s1 Arcane damage every $326302t1 sec until the $@spellname326302 is destroyed."]=] ]="Xy'mox розгортає набір стазісних пасток у місцях розташування кількох гравців, після $s1 сек. Гравці, які спотикаються з $@spellname326302, приголомшують і отримують $326302s1 таємної шкоди кожні $326302t1 с, доки $@spellname326302 не буде знищено."
d[ [=[Players that trip a $@spellname362885 are stunned and suffer $362882s1 Arcane damage every $362882t1 sec until the $@spellname362885 is destroyed."]=] ]="Xy'mox розгортає набір стазісних пасток у місцях розташування кількох гравців, після $s1 сек. Гравці, які спотикаються з $@spellname362885, приголомшують і отримують $362882s1 таємної шкоди кожні $362882t1 с, доки $@spellname362885 не буде знищено."
d[ [=[Upon being triggered, the trap rearms."]=] ]="Xy'mox розгортає набір стазісних пасток у місцях розташування кількох гравців, після $s1 сек. Гравці, які спотикаються з $@spellname362885, приголомшують і отримують $362882s1 таємної шкоди кожні $362882t1 с, доки $@spellname362885 не буде знищено. Після спрацьовування пастка знову активується."
d[ [=[Players can travel between wormholes."]=] ]="Xy'mox позначає $s3 гравців, після $328448d мітка детонує, завдаючи $328545s1 таємної шкоди гравцям у радіусі $328545a1 ярдів і створюючи червоточину в їхньому місці. Гравці можуть подорожувати між червоточинами."
d[ [=[This damage is reduced the farther players are from the blast."]=] ]="Ксі'мокс позначає свою головну ціль, завдаючи $362802s1 таємної шкоди кожні $362803t1 с протягом $362803d. Коли $@spellname362801 закінчується, воно завдає $362835s1 таємної шкоди всім гравцям і тягне їх до цілі, вражаючи основну ціль $@spellname362837 для $362837d. Ця шкода зменшується, чим далі гравці знаходяться від вибуху."
d["Xylem Challenge"]="Ксйлем Челандж"
d["Y'kish"]="Вай'кіш"
d[ [=[Yak smash!"]=] ]="Як не розмовляй. Як розбити!"
d[ [=[The Ancient focuses its attacks on Lady Baihu, preventing her from channeling $@spellname428746 until it is defeated."]=] ]="Ялну змушує Квітучого Древнього вирватися з землі, завдаючи $s1 шкоди від природи та приголомшуючи ворогів у радіусі $a1 ярдів протягом $d. Стародавній зосереджує свої атаки на леді Байху, не даючи їй передавати $@spellname428746, доки не буде переможено."
d[ [=[Yells can be targeted at other players or creatures."]=] ]="Крикнути щось суворе. Крики можуть бути спрямовані на інших гравців або істот."
d[ [=["Yet. We shall see if this ""mission"" succeeds."]=] ]= [=["""Поки що. Побачимо, чи ця ""місія"" буде успішною."""]=] 
d[ [=[Lost when you leave the Front."]=] ]="Ви офіцер фронту, участь у фронті підвищить ваш ранг. Втрачений, коли ти йдеш з фронту."
d[ [=[Also increases the damage over time of your Moonfire and Sunfire by $s3%."]=] ]="Ви приєднуєтеся до сили Місяця та зірок, тому ваші заклинання прямої шкоди відновлюють ваші ефекти з часом. Ваші Starfires подовжують тривалість Moonfire на $s1 с. Ваш Гнів подовжує тривалість Sunfire на $s2 с. Також збільшує збиток від ваших «Місячного вогню» та «Сонячного вогню» на $s3%."
d[ [=[[Does not affect allies in combat.]"]=] ]= [=[Ви та ваші союзники в радіусі $A1 ярдів миттєво стаєте невидимими для $d. Будь-які дії скасують ефект. $?a415945[] [Не впливає на союзників у бою.]]=] 
d[ [=[While Coordinated Assault is active, Kill Command's chance to reset is increased by $s4%.][]"]=] ]= [=[Ви та ваш вихованець атакуєте як одне ціле, збільшуючи всю завдану вами шкоду на $s1% за $d.$?s263186[ Коли Coordinated Assault активний, шанс скинути команду Kill Command збільшується на $s4%.][]]=] 
d[ [=[While Coordinated Assault is active, Kill Command's chance to reset its cooldown is increased by $s1%."]=] ]="Ви та ваш домашній улюбленець атакуєте ворога, наносячи йому $<combinedDmg> фізичної шкоди. Відтак зв’язок між вами та вашим вихованцем зміцнюється на $d, через що ви та ваш вихованець завдаєте шкоди, збільшеної на $s2%. Поки Coordinated Assault активний, шанс Kill Command скинути час відновлення збільшується на $s1%."
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $s3 Focus.|r"]=] ]= [=[Ви та ваш вихованець стрибаєте до цілі та вдаряєте її як один, завдаючи загалом $<damage> фізичної шкоди.$?a1252931[ Фланговий удар генерує $1252931s1 стосів наконечника списа.][] |cFFFFFFFFУтворює $s3 концентрації.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFGenerates $1258571s1 Focus$?a1272139[ and $1272139s1 $Lstack:stacks; of Tip of the Spear][].|r"]=] ]= [=[Ви та ваш домашній улюбленець стрибаєте до цілі та завдаєте удару як один, завдаючи ${$1253862s1+$1253859s1} фізичної шкоди$?a1256938[ вашій цілі та до $1256938s2 ворогам поблизу][]. Протягом наступних $d шкода, завдана вами та вашим вихованцем, збільшується на $s1%$?a1256938[, а ваша швидкість атаки збільшується на $s4%][]. |cFFFFFFFFГенерує $1258571s1 Focus$?a1272139[ і $1272139s1 $Lstack:стеки; наконечника списа][].]=] 
d[ [=[Kill Command is generating $459962s4 additional stack of Tip of the Spear, your Haste is increased by $459962s1%, and Tip of the Spear's damage bonus is increased by $459962s2%.][]"]=] ]= [=[Зв’язок між вами та вашим вихованцем зміцнюється, збільшуючи шкоду від вас і вашого вихованця на $s2% і збільшуючи ваш шанс скинути час відновлення команди «Вбивство».$?a459922[ Команда «Вбивство» генерує $459962s4 додатковий набір Наконечника Спису, швидкість збільшується на $459962s1%, а бонус до шкоди наконечника Списа збільшується на $459962s2%.][]]=] 
d[ [=[The victim suffers $o2 Plague damage over the duration.  Multiple applications of Plague cause the damage effect to stack."]=] ]="Ви вражені чумою! Зцілення, яке ви виконуєте, зменшується на $s1%. Жертва зазнає $o2 шкоди від чуми протягом тривалості. Багаторазове застосування Чуми призводить до сумування ефекту шкоди."
d[ [=[Sapphire: Versatility"]=] ]="Ви завжди добре ситі на підвищеному рівні ефективності, але не можете споживати їжу. Споживання дорогоцінного каменю Khaz Algar змінює переваги, надані вам Well Fed. Янтар: Витривалість Смарагд: Швидкість Онікс: Майстерність Рубін: Критичний удар Сапфір: Універсальність"
d[ [=[At 5 stacks, you will become charmed."]=] ]="Ви стаєте розбещеними! З 5 стопками ви станете зачаровані."
d[ [=[Thanks, Lil' Poshy!"]=] ]="Вас більше не турбує бананова битка. Дякую, Ліл Поші!"
d[ [=[Strength, Agility, and Intellect by $s1%."]=] ]="Ти благословенна Елуною. Сила, спритність та інтелект на $s1%."
d[ [=[Any action taken while carrying the flame will cause you to drop it."]=] ]="Ви несете кулю Об’єднаного полум’я. Доставляючи це полум’я Піроксу, ви посилите його. Будь-яка дія, здійснена під час перенесення полум’я, призведе до того, що ви його впадете."
d[ [=[All damage done to targets other than the Warrior is reduced by $m1%."]=] ]="Вам кидає виклик Воїн. Уся шкода, завдана іншим цілям, крім Воїна, зменшується на $m1%."
d[ [=[Any sonic effects that hit you while affected by Amber Casing will instead cause an Amber Explosion."]=] ]="Ви вкриті бурштином. Коли ви досягнете 10 застосувань Amber Casing, ви зможете перейти в Amber Hibernation. Будь-які звукові ефекти, які вражають вас під впливом бурштинового корпусу, натомість спричинять бурштиновий вибух."
d[ [=[The Bloodlouse are now unfriendly."]=] ]="Ви вкриті м’ясною слизом. Bloodlouse тепер недружні."
d[ [=[|cFFff2020You suffer $356253s1% health as Nature damage every $356253t1 sec while swarmed.|r"]=] ]="Ви вкриті зграєю агресивних комах, які переходять на ворога, коли ви завдаєте шкоди, завдаючи $<points> шкоди від природи кожні $356440t1 секунд, а потім повертаються до вас, коли ворог гине. |cFFff2020Ви отримуєте $356253s1% здоров’я, оскільки природа завдає шкоди кожні $356253t1 секунди під час зграї."
d[ [=[Jump repeatedly to remove it."]=] ]="Ви вкриті слизом. Кілька разів стрибайте, щоб видалити його."
d[ [=[At 5 stacks, they will burrow up from below and attack."]=] ]="Ви вкриті феромонами, що робить вас більш привабливим для Горма! Після 5 стеків вони зариваються знизу й атакуватимуть."
d[ [=[Nearby Shadowmoon Spirit Wolves can see through the illusion."]=] ]="Ви переодягнені в орка Shadowmoon. Поблизу Shadowmoon Spirit Wolves можуть бачити крізь ілюзію."
d[ [=[Don't use too many big words."]=] ]="Ви переодягнені в огра. Не використовуйте занадто багато великих слів."
d[ [=[Your first Mysterious Satchel of the day will be Pristine!"]=] ]="Ви маєте право на свій щоденний таємничий бонус! Ваш перший Mysterious Satchel цього дня буде Pristine!"
d[ [=[Your damaging spells and abilities can call a beam of radiant light nearby. Standing in the light blesses you with $s3 Mastery while you stand in it."]=] ]="Вас охоплює Світло, підвищуючи Майстерність на $s2. Ваші руйнівні заклинання та здібності можуть викликати промінь променистого світла поблизу. Стоячи у світлі, ви благословляєтеся $s3 Майстерністю, поки ви стоїте в ньому."
d[ [=[You may not be stricken by any madnesses."]=] ]="Ви безстрашні, крокуйте в бій і стикайтеся з тим, що має бути знищено. Вас не можуть вразити ніякі божевілля."
d[ [=[Damage taken increased by $w3%.][]"]=] ]= [=[Ви тримаєте прапор Альянсу.$?$w3!=0[ Отримана шкода зросла на $w3%.][]]=] 
d[ [=[Take this bomb to your enemy's control point to plant the bomb."]=] ]="Ви тримаєте Mana Bomb. Віднесіть цю бомбу на контрольний пункт вашого ворога, щоб закласти бомбу."
d[ [=[Take this flag to any controlled point to gain Victory Points."]=] ]="Ви тримаєте прапор Пустоверті. Віднесіть цей прапор до будь-якої контрольованої точки, щоб отримати очки перемоги."
d[ [=[Your abilities have a low chance to grant you $w1 Critical Strike for $330132d."]=] ]="Ви наспівуєте мелодію, яку нещодавно виконав $@auracaster. Ваші здібності мають низький шанс нанести вам $w1 критичного удару за $330132d."
d[ [=[Your abilities have a low chance to grant you $w1 Haste for $330132d."]=] ]="Ви наспівуєте мелодію, яку нещодавно виконав $@auracaster. Ваші здібності мають низький шанс надати вам $w1 швидкості на $330132d."
d[ [=[Your abilities have a low chance to grant you $w1 Mastery for $332079d."]=] ]="Ви наспівуєте мелодію, яку нещодавно виконав $@auracaster. Ваші здібності мають низький шанс надати вам $w1 майстерності для $332079d."
d[ [=[Your abilities have a low chance to grant you $w1 Versatility for $330132d."]=] ]="Ви наспівуєте мелодію, яку нещодавно виконав $@auracaster. Ваші здібності мають низький шанс надати вам $w1 Універсальність для $330132d."
d[ [=[Your attacks ignore Burnstachio's $@spellname229025."]=] ]="Ви маєте імунітет до шкоди від вогню. Ваші атаки ігнорують $@spellname229025 Burnstachio."
d[ [=[Chance to hit and be hit reduced by $s1%."]=] ]="Ви в мертвій зоні. Шанс вдарити та отримати вражений зменшений на $s1%."
d[ [=[Enemies have increased power$?diff14|diff15|diff16|diff17[ and bosses have additional abilities][]."]=] ]= [=[Ви в суденому рейді. Вороги мають підвищену силу$?diff14|diff15|diff16|diff17[, а боси мають додаткові здібності][].]=] 
d[ [=[$?$W1<20[If you increase your regatta's size to 20 or more boats, you can start a boat party!][Let's party!]"]=] ]= [=[Ви берете участь у регаті $w1 човнів. $?$W1<20[Якщо ви збільшите розмір вашої регати до 20 чи більше човнів, ви зможете розпочати вечірку на човні!][Давай веселитися!]]=] 
d[ [=[Defeat enemies to remain in harmony, or you will be removed from the vision."]=] ]="Ви знаходитесь у гармонії з баченням Азероту. Перемагайте ворогів, щоб залишатися в гармонії, або ви будете видалені з бачення."
d[ [=[Compel Questioner Arev'naal."]=] ]="Ти в перлині душі. Змусити запитувача Аревнаала."
d[ [=[$@spelltooltip212109"]=] ]="Ви наповнені мінливою темпоральною енергією, яка щосекунди завдає вам все більшої шкоди від таємничої магії. Ця енергія надає вам здатність «Темпоральний удар». $@spelltooltip212109"
d[ [=[You will be returned to Dalaran if you venture too far."]=] ]="Ви залишаєте шкалу часу, поверніться назад! Ви повернетеся в Даларан, якщо зайдете надто далеко."
d[ [=[You are vulnerable to The Big Bad Wolf."]=] ]="Ти Червона Шапочка. Ви вразливі для Великого Злого Вовка."
d[ [=[Corruption and damage you have taken will be removed when you wake."]=] ]="Ви просто мрія самого себе. Псування та пошкодження, які ви отримали, будуть видалені, коли ви прокинетеся."
d[ [=[Stay still to gain Foresight."]=] ]="Ви рухаєтесь. Залишайтеся на місці, щоб отримати передбачення."
d[ [=[Stay still to get Norgannon's Foresight."]=] ]="Ви рухаєтесь. Не рухайтеся, щоб отримати передбачення Норганнона."
d[ [=[Attacks which would otherwise kill you will instead restore $s2% of maximum health."]=] ]="Ти не серед живих, ти не можеш померти... але ти не мертвий. Атаки, які інакше вбили б вас, натомість відновлять $s2% максимального здоров’я."
d[ [=[Stay still to get Foresight."]=] ]="Ви не рухаєтесь. Залишайтеся нерухомо, щоб отримати Форсайт."
d[ [=[You may be stricken by 1 madness."]=] ]="Ви на межі, цілком можете почати бачити речі або відчути почуття страху. Ви можете бути вражені 1 божевіллям."
d[ [=[In addition, you grant another devout ally ${$s1*$s2*0.01} Critical Strike for $1223887d."]=] ]="Ти один із побожних. Ваші заклинання та здібності мають шанс нанести вам $s1 критичного удару на $1223887d. Крім того, ви надаєте іншому відданому союзнику ${$s1*$s2*0.01} Критичний удар для $1223887d."
d[ [=[In addition, you grant another devout ally ${$s1*$s2*0.01} Haste for $1223887d."]=] ]="Ти один із побожних. Ваші заклинання та здібності мають шанс надати вам $s1 швидкості на $1223887d. Крім того, ви надаєте іншому відданому союзнику ${$s1*$s2*0.01} Haste для $1223887d."
d[ [=[In addition, you grant another devout ally ${$s1*$s2*0.01} Mastery for $1223887d."]=] ]="Ти один із побожних. Ваші заклинання та здібності мають шанс надати вам $s1 майстерності для $1223887d. Крім того, ви надаєте іншому відданому союзнику ${$s1*$s2*0.01} Майстерність для $1223887d."
d[ [=[In addition, you grant another devout ally ${$s1*$s2*0.01} Versatility for $1223887d."]=] ]="Ти один із побожних. Ваші заклинання та здібності мають шанс надати вам $s1 Універсальність для $1223887d. Крім того, ви надаєте іншому відданому союзнику ${$s1*$s2*0.01} універсальність для $1223887d."
d[ [=[Damage dealt increased by $s1%, but take $s2% of maximum health in damage every $t2 sec."]=] ]="Вам погано від гарячого кислого козячого молока. Завдана шкода збільшена на $s1%, але отримує $s2% від максимального здоров’я кожні $t2 с."
d[ [=[$?$W1<1[You will be in the next race once enough players have signed up.][You are queued. Races until your own: $w1]"]=] ]= [=[Ви зареєстровані на змагання. Не відходьте занадто далеко від майданчика, інакше ви можете пропустити свій дзвінок. $?$W1<1[Ви берете участь у наступній гонці, коли зареєструється достатня кількість гравців.][Вас у черзі. Гонки до себе: $w1]]=] 
d[ [=[Deals $s1 Holy damage every second."]=] ]="Ви стоїте на святій землі. Щосекунди завдає $s1 святої шкоди."
d[ [=[(Can only be activated in Midnight zones.)"]=] ]="Ви потрапляєте в поточне розташування Abundant. (Можна активувати лише в опівнічній зоні.)"
d[ [=[Damage taken increased by $m1%."]=] ]="Ви не носите жодної нагрудної частини. Отримана шкода зросла на $m1%."
d[ [=[The Weaver is a master of disguises."]=] ]="Ви приймаєте вигляд справжнього неруба. Охоронці в Місті ниток матимуть зменшений радіус виявлення на 1 хвилину. Ткач — майстер маскування."
d[ [=[This effect activates $s1% of Blessing of Sacrifice's cooldown."]=] ]="Ви автоматично використовуєте Blessing of Sacrifice на союзника в радіусі $a2 ярдів, якщо його здоров’я менше $s2% і ви не втратили контроль. Цей ефект активує $s1% часу відновлення Blessing of Sacrifice."
d[ [=[If |cFFFFFFFFAvenging Wrath |ris known, also increases Judgment, Crusader Strike, and auto-attack damage by $216331s1%."]=] ]="Ви станете найкращим хрестоносцем світла для $216331d. «Удар хрестоносців» і «Правосуддя» охолоджуються на $216331s2% швидше та лікують до $216331s6 поранених союзників на $216331s5% від завданої ними шкоди. Якщо |cFFFFFFFFFAvenging Wrath відомий, також збільшує шкоду від Judgment, Crusader Strike і автоматичної атаки на $216331s1%."
d[ [=[Mounted movement speed increased by $s1%."]=] ]="Ви отримуєте користь від утримання Ньюстеда. Швидкість пересування верхівки зросла на $s1%."
d[ [=[Healing $s1 every $t1 sec."]=] ]="Ви отримуєте користь від утримання Кола стихій. Зцілення $s1 кожні $t1 с."
d[ [=[The duration of all stun effects on you is reduced by $s2%."]=] ]="Ви підсилюєте союзників поблизу в радіусі $m1 ярдів, збільшуючи їх максимальний рівень здоров’я на $236181m1%. Тривалість усіх ефектів оглушення на вас зменшується на $s2%."
d[ [=[While you have Might of the Sun, your abilities have a chance to trigger a Solar Burst that will inflict $313082s1 Fire damage to all enemies within $313082A1 yards."]=] ]="Ви палите від люті Сонця, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $t1 с. Поки у вас є «Могутність Сонця», ваші здібності мають шанс викликати сонячний вибух, який завдасть $313082s1 шкоди від вогню всім ворогам у радіусі $313082A1 ярдів."
d[ [=[You've learned much from the General."]=] ]="Ви можете візуалізувати радіус виявлення охоронців у Місті Нит протягом 10 хвилин. Ви багато чому навчилися у генерала."
d[ [=[Holy Power spenders deal $w1% increased damage."]=] ]="Ви не можете втратити Святу Силу! Ті, хто витрачає Святу Силу, завдають $w1% збільшеної шкоди."
d[ [=[You can see all Invisible and Stealthed enemies."]=] ]="Ви носите всевидяче око Райсона. Ви можете бачити всіх невидимих ​​і прихованих ворогів."
d[ [=[Your newfound luck will only be effective in the Shadowlands."]=] ]="У вас є частина запасів удачі Старійшини Фіннана, що збільшує ваш шанс ухилятися від наступних атак і шанс критичного удару на $s1%. Ваша новознайдена удача буде ефективною лише в Shadowlands."
d[ [=[You generate $s2 healing elixir every $t2 sec, stacking up to $s3 times."]=] ]="Ви споживаєте цілющий еліксир, коли здоров’я падає нижче $s1% або створюєте надлишок лікувальних еліксирів, миттєво зцілюючи вас на $428439s1% від вашого максимального здоров’я. Ви генеруєте $s2 лікувальний еліксир кожні $t2 с, сумуючи до $s3 разів."
d[ [=[At $s2 stacks, your target witnesses a vision of N'Zoth, dealing $1243106s1 Shadow damage and granting you ${$1243114o1/100} Insanity over $1243114s2 sec."]=] ]="Ви створюєте жахливі бачення, накладаючи шкідливі заклинання на ворогів. За $s1 стосів жахливих видінь ваша ціль бачить кошмар, завдаючи $1243105s1 шкоди від тіні та даруючи вам ${$1243113o1/100} безумства протягом $1243113s2 с. У $s2 стеках ваша ціль стає свідком бачення Н'Зота, який завдає $1243106s1 шкоди від тіні та дарує вам ${$1243114o1/100} безумства протягом $1243114s2 с."
d[ [=[Scorpid Sting - Attempts to Disarm the target for 10 sec. This effect cannot occur more than once per 1 minute."]=] ]="Ви завдаєте $53209s3% шкоди зброї, оновлюючи поточне жало вашої цілі та активуючи ефект: Жало змії — миттєво завдає 40% шкоди, завданої вашим Жалом змії. Жало гадюки — миттєво відновлює вам ману, що дорівнює 60% від загальної кількості, витраченої вашим жалом гадюки. Scorpid Sting — намагається обеззброїти ціль на 10 секунд. Цей ефект не може виникати частіше ніж один раз на 1 хвилину."
d[ [=[Size increased by $s5%."]=] ]="Ви завдаєте на $s1% більше шкоди та отримуєте на $s4% менше шкоди. Розмір збільшено на $s5%."
d[ [=[Your aura captivates nearby allies that have less aura than you, stunning them for $1272816d."]=] ]="У вас небагато аури, але ви над нею працюєте! Ваша аура захоплює найближчих союзників, які мають меншу ауру, ніж ваша, приголомшуючи їх на $1272816d."
d[ [=[Pick her up and keep moving before the scavengers snatch her away."]=] ]="Ви кинули Іпко! Візьміть її та продовжуйте рухатися, поки сміттяри не вихоплять її."
d[ [=[Pick it up and keep moving!"]=] ]="Ви впустили скриню зі скарбами. Візьміть його та продовжуйте рухатись!"
d[ [=[Pets affected by Survival will survive an Apocalypse."]=] ]="Ви витримуєте, не даючи знизити здоров'я нижче 1 здоров'я до кінця наступного раунду. Домашні улюбленці, які постраждали від Виживання, переживуть Апокаліпсис."
d[ [=[For each Magic effect dispelled from enemies, you gain 10 Runic Power."]=] ]="Ви вичерпуєте всю магію з області, миттєво видаляючи всю шкідливу магію з союзників у радіусі 8 ярдів. Через 1,5 секунди 1 корисний магічний ефект або ефект більшої магії розсіюється з 5 ворожих цілей у зоні. За кожен магічний ефект, розвіяний у ворогів, ви отримуєте 10 рунічної сили."
d[ [=[Versatility increased by $s2."]=] ]="Ви почуваєтеся трохи туманно... Витривалість зменшилася на $s1. Універсальність зросла на $s2."
d[ [=[|cFF00AA99Funny how? How do I feel funny?|r"]=] ]="Ви відчуваєте себе смішно після телепортації і не можете використовувати одиницю знищення доносчиків. |cFF00AA99Як смішно? Як мені смішно?"
d[ [=[Explodes after $d."]=] ]="Ви відчуваєте свербіж. Вибухає після $d."
d[ [=[Better go see what you can do..."]=] ]="Ви відчуваєте легкість на ногах. Ваші ноги довгі, щоб стрибати. Краще піди подивися, що ти можеш зробити..."
d[ [=[Deals $s2 Arcane damage per second."]=] ]="Ви відчуваєте себе легшим... Завдає $s2 шкоди від магічної магії за секунду."
d[ [=[|cFFFFAA00""Don't mind the color.""|r"]=] ]= [=["Ви відчуваєте себе трохи більшим... |cFFFFAA00""Не зважайте на колір."""]=] 
d[ [=[That can't be good..."]=] ]="Ви відчуваєте, як щось звивається у вашому кишечнику. Це не може бути добре..."
d[ [=[Movement Speed increased by $s1%."]=] ]="Ви відчуваєте, як лейлінії Драконових островів направляють ваші кроки. Швидкість пересування збільшена на $s1%."
d[ [=[$?a137016[Trick Shots damage bonus increased by $s3%. Aspect of the Hydra's damage bonus increased by $s4%][Beast Cleave and Kill Cleave damage increased by $s5%]."]=] ]= [=[Під час обстрілу В’янучого вогню ви випустили $s1 додаткових чорних стріл. $?a137016[Додаткова шкода від Trick Shots збільшена на $s3%. Аспект додаткової шкоди Гідри збільшено на $s4% [Шкода від Beast Cleave і Kill Cleave збільшена на $s5%].]=] 
d[ [=[Only one target can have your focus at a time."]=] ]="Ви зосереджуєтеся на цілі, яку вдарив ваш Devastator, завдаючи їй $1277983s1% додаткової шкоди від Revenge. Одночасно можна зосередитися лише на одній цілі."
d[ [=[Your melee attacks refresh the duration of Focused Assault."]=] ]="Ви зосереджуєте атаку на цій цілі, збільшуючи її завдану шкоду на $s1% протягом $d. Кожен унікальний гравець, який атакує ціль, збільшує завдану шкоду додатково на $s1%, сумуючи до $u разів. Ваші атаки ближнього бою оновлюють тривалість Focused Assault."
d[ [=[Maximum of $115460m2 Dark Spheres can be active by the Monk at any given time."]=] ]="Ви формуєте темну сферу з негативної енергії в цільовому місці для $d. Якщо вороги проходять через нього, вони поглинають сферу, отримуючи $m1 шкоди від тіні. Монах може активувати максимум $115460m2 темних сфер у будь-який момент часу."
d[ [=[Maximum of $115460m2 Healing Spheres can be active by the Monk at any given time."]=] ]="Ви формуєте цілющу сферу з лікувальних туманів у цільовому місці для $d. Якщо союзники проходять через нього, вони поглинають сферу, зцілюючи себе на $115464s1. Монах може активувати щонайбільше $115460m2 лікувальних сфер у будь-який момент часу."
d[ [=[Heal for $298193s3 health every $298197t2 sec for each stack of Stand Your Ground on you."]=] ]="Ви отримуєте $298193s2 універсальності для кожного ворога в радіусі $298193s1 ярдів, до ${$298193s2*$298197u} універсальності. Якщо рівень здоров’я нижче $s1%, кількість універсальності подвоюється. Зцілюйте $298193s3 здоров’я кожні $298197t2 с за кожен набір Stand Your Ground."
d[ [=[Heal for $298193s3 health every ${$298352s1/1000} sec for each stack of Stand Your Ground on you.][]"]=] ]= [=[Ви отримуєте $s2 Універсальності для кожного ворога в радіусі $s1 ярдів, до ${$s2*$298197u} Універсальності.$?a298351 [ Якщо рівень здоров’я нижче $298351s1%, кількість Універсальності подвоюється.][]$?a298352 [ Зцілюйте $298193s3 здоров’я кожні ${$298352s1/1000} с за кожну купу «Стіймо». на вас.][]]=] 
d[ [=[Below $s2% health: Healing received increased by $450571s1%."]=] ]="Ви отримуєте бонусний ефект залежно від вашого поточного здоров'я. Вище $s1% здоров’я: швидкість пересування зросла на $450574s1%. Цей бонус накопичується зі схожими ефектами. Від $s1% до $s2% здоров’я: отримана шкода зменшена на $450572s1%. Нижче $s2% здоров’я: отримане лікування збільшено на $450571s1%."
d[ [=[Moonkin Form: $378992s2% Area damage taken reduction"]=] ]="Ви отримуєте бонус під час перебування в кожній формі, натхненній широтою ваших друїдичних знань: Без форми: $378989s2% Магічна шкода Форма кота: $378990s2% Витривалість Форма ведмедя: $378991s2% Швидкість руху Форма Місяця: $378992s2% Зменшення отриманої шкоди по площі"
d[ [=[While $?a137028[Divine Toll][Wake of Ashes] and Hammer of Light are unavailable, you consume $433674U stacks of Light's Deliverance, empowering yourself to cast Hammer of Light an additional time for free."]=] ]= [=[Ви отримуєте стек Light's Deliverance, коли викликаєте Empyrean Hammer. Поки $?a137028[Divine Toll][Wake of Ashes] і Hammer of Light недоступні, ви споживаєте $433674U стосів Light's Deliverance, що дає вам можливість використовувати Hammer of Light ще один час безкоштовно.]=] 
d[ [=[This effect is disabled in battlegrounds and arenas."]=] ]="Ви отримуєте додаткову швидкість пересування на $s1% у наземній версії Travel Form. Цей бонус до швидкості пересування не буде надано, якщо форму подорожі активовано під час бою. Цей ефект вимкнено на полях битв і аренах."
d[ [=[Additionally, nearby allies gain Cloak of Shadows when you do."]=] ]="Ви отримуєте «Плащ тіней» першу магічну шкоду, яку ви отримуєте, коли здоров’я менше $s1% на кожному поверсі. Крім того, якщо ви це зробите, найближчі союзники отримають Плащ тіней."
d[ [=[If your health falls below $s2%, the reservoir ruptures, consuming all marks to form a Frost Barrier that absorbs $s3 damage per mark for $1260321d."]=] ]="Ви отримуєте прихильність Налоракка до витривалості. Отримання шкоди може надати Знак морозу, що збільшує ваш критичний удар на $s1 на $1260316d. Складається до $1260316u разів. Якщо ваше здоров’я падає нижче $s2%, резервуар розривається, поглинаючи всі позначки, утворюючи Морозний бар’єр, який поглинає $s3 шкоди за позначку протягом $1260321d."
d[ [=[If an ally steps on and consumes the mushroom, they are healed for an additional $s2."]=] ]="Ви отримуєте прихильність росту Налоракка. Ваші цілющі заклинання та здібності мають шанс миттєво зцілити вашу ціль на $s1 та породити біля неї сяючий гриб, який триває $1264294d. Якщо союзник наступає на гриб і споживає його, він отримує додаткові $s2 зцілення."
d[ [=[Attacking a new target with $?s383916[Annihilator][Raging Blow] will cancel this effect."]=] ]= [=[Ви входите в транс, що змушує вас відновлювати $213858m2% свого здоров’я та генерувати ${$213858m1/10} люті кожні $213858t1 с протягом $213858d після $?s383916 [вдарити ціль Анігілятором $s1 разів].][використовувати Raging Blow двічі поспіль на цілі.] Атакувати нову ціль за допомогою $?s383916[Annihilator][Raging Blow] скасовує цей ефект.]=] 
d[ [=[Any heals you apply to yourself while Guarding are increased by $m2%."]=] ]="Ви захищаєтеся від майбутніх атак, поглинаючи шкоду до $s1% вашого максимального здоров’я. Крім того, отримане зцілення збільшується на $s2%, поки охорона тримається. Будь-яке лікування, яке ви застосовуєте до себе під час охорони, збільшується на $m2%."
d[ [=[During Avenging Wrath, Hammer of Wrath casts Blade of Justice at $s3% effectiveness.][]"]=] ]= [=[Ви маєте $s1% шансу $?c3[отримати Благословення Ан'ше та ][]згенерувати $s2 Святу Силу після застосування Гніву Мести.$?c3[ Під час Гніву Мести, Молот Гніву застосовує Лезо Справедливості з ефективністю $s3%.][]]=] 
d[ [=[This effect applies even if that ability's Rage cost has been reduced to zero."]=] ]="Ви маєте $s1% шансу отримати заряд Перемоги, якщо використовуєте атаку, яка має вартість гніву. Цей ефект застосовується, навіть якщо вартість гніву цієї здатності зменшено до нуля."
d[ [=[Suffering loss of control effects have a chance to grant you Recklessness for $s1 sec."]=] ]="У вас є шанс розлютитися, коли ви страждаєте від ефектів, що заважають рухам. Ефекти втрати контролю можуть надати вам безрозсудність на $s1 с."
d[ [=[While Enraged, suffering loss of control effects have a chance to grant you Recklessness for $s1 sec."]=] ]="У вас є шанс розлютитися, коли ви страждаєте від ефектів, що заважають рухам. Під час розлюченості втрата контролю може призвести до безрозсудності на $s1 с."
d[ [=[You call down a Thunderstorm when you Reincarnate."]=] ]="Ви маєте шанс отримати удар блискавки, збільшуючи вашу швидкість пересування на $468226s2% на $468226d. Ефективність підвищується до $s3% на відкритому повітрі. Ви викликаєте грозу під час Реінкарнації."
d[ [=[A maximum of $s3 Coagulated Blood may be active at once."]=] ]="У вас є шанс викликати згорнуту кров, щоб допомогти вам у бою, коли ви отримуєте пошкодження. Коли вони вмирають або закінчуються, ви зцілюєтеся на $s2% від вашого максимального здоров’я. Максимум $s3 згорнутої крові може бути активним одночасно."
d[ [=[The grenade will automatically detonate if not thrown within $d."]=] ]="У вас є заряджена граната, яку можна кинути, щоб завдати $308864s1 шкоди від природи всім ворогам у радіусі $308864A1 ярдів від удару. Граната автоматично здетонує, якщо її не кинути протягом $d."
d[ [=[Throw it within $d. or it will detonate in your hands!"]=] ]="У вас є заряджена граната. Киньте його протягом $d. або він здетонує у ваших руках!"
d[ [=[Upon entering a battleground, you will appear as a member of the Alliance and fight alongside them."]=] ]="Ви прийняли тимчасовий контракт, щоб боротися за Альянс у їхній кампанії на полі битви. Вийшовши на поле битви, ви станете членом Альянсу і будете битися разом з ними."
d[ [=[Upon entering a battleground, you will appear as a member of the Horde and fight alongside them."]=] ]="Ви прийняли тимчасовий контракт, щоб воювати за Орду в їхній бойовій кампанії. Вийшовши на поле битви, ви постанете як член Орди і будете битися разом з ними."
d[ [=[(This notice can be safely dismissed.)"]=] ]="Ви вже отримали свій щоденний таємничий бонус. (Це повідомлення можна сміливо відхилити.)"
d[ [=[Damage inflicted increased by $s2%. Forever. Or, at least, until you're dead."]=] ]="Ви розлютили чайку. Це помилка. Завдана шкода збільшена на $s2%. Назавжди. Або, принаймні, поки ти не помреш."
d[ [=[Upon removal, $@spellname1222057 transfers to the nearest player without $@spellname1222310 and inflicts $1226539s1 Cosmic damage to all players."]=] ]="Ви стали мішенню $@spellname1222244 Адара. Збільшує отриману фізичну шкоду на $s3%. Після видалення $@spellname1222057 переходить до найближчого гравця без $@spellname1222310 і завдає $1226539s1 Космічної шкоди всім гравцям."
d[ [=[Return to the Altar of Elders."]=] ]="Вас обрали. Поверніться до Вівтаря Старійшин."
d[ [=[Return to the Altar of Storms."]=] ]="Вас обрали. Поверніться до Вівтаря Бурі."
d[ [=[Return to the base's Altar."]=] ]="Вас обрали. Поверніться до вівтаря бази."
d[ [=[Movement speed increased by $50216s1%."]=] ]="Вас огорнув зефір, випущений з Бурі. Швидкість пересування зросла на $50216s1%."
d[ [=[Movement speed increased by $s1% for $d."]=] ]="Вас огорнув зефір, випущений з Бурі. Швидкість пересування зросла на $s1% для $d."
d[ [=[|cFFFFAA00Further success will allow you to pilot all siege vehicles.|r"]=] ]="Вам надано дозвіл купувати й використовувати легкі наземні облогові машини. |cFFFFAA00Подальший успіх дозволить вам пілотувати всі облогові машини."
d[ [=[Touch another player to pass the mark."]=] ]="Легіон позначив вас на смерть. Торкніться іншого гравця, щоб пройти позначку."
d[ [=[Susceptible to Aura of Death."]=] ]="Ви були ослаблені смертю! Сприйнятливий до аури смерті."
d[ [=[Susceptible to Aura of Nature."]=] ]="Ви були ослаблені смертю! Сприйнятливий до аури природи."
d[ [=[Susceptible to Azuregos's Aura of Frost."]=] ]="Ви були ослаблені смертю! Сприйнятливий до аури морозу Азурегоса."
d[ [=[Leaving Suramar cancels."]=] ]="Ви зачарували $w зів'ялого. Доставте їх Шал'Арану або клацніть правою кнопкою миші цей ефект, щоб відхилити їх. Вихід із Сурамара скасовується."
d[ [=[$?$w1!=0[Increases healing done by $w1%][]$?$w2!=0[Damage taken reduced by $w2%][]$?$w4!=0[Damage dealt increased by $w4%][]"]=] ]= [=[Ви очистили себе від внутрішньої псування. $?$w1!=0[Збільшення зцілення на $w1%][]$?$w2!=0[Заподіяна шкода зменшена на $w2%][]$?$w4!=0[Нанесена шкода збільшена на $w4%][]]=] 
d[ [=[Speak with Mobber at Shipping & Handling to apply a Turbo to your G-99 Breakneck."]=] ]="Ви ще не розблокували це. Поговоріть з Mobber у відділі доставки та обробки, щоб застосувати Turbo до вашого G-99 Breakneck."
d[ [=[Nearby allies with Nalorakk's favor are rallied, gaining $1258222s1% movement speed for $1258222d."]=] ]="Ви довели свою цінність Налоракку. Ваші здібності мають шанс перегукнутися з лютим ревом бога війни, надаючи вам $s1 сили для $1258223d. Союзники поблизу, які користуються прихильністю Налоракка, згуртовуються, збільшуючи швидкість руху на $1258222s1% на $1258222d."
d[ [=[You will not be so lucky a second time."]=] ]="Ви нещодавно уникли вірної смерті. Другого разу так не пощастить."
d[ [=[Syndicate reputation gained is increased by $s3%."]=] ]="Нещодавно ви живили енергію порожнечі, що зростала всередині вас. Порожнеча час від часу загоює серйозні травми, які ви зазнали. У Voidstorm: здобута честь збільшується на $s2%. Отримана репутація синдикату збільшується на $s3%."
d[ [=[This effect only works in Voidstorm."]=] ]="Нещодавно ви відпочивали біля багаття Ren'dorei. Ваше максимальне здоров'я збільшується на 20%, і ви відновлюєте 10% свого максимального здоров'я кожні 10 секунд. Цей ефект працює лише у Voidstorm."
d[ [=[Eat an Ookie's Orange to cure your Scurvy!"]=] ]="У вас цинга! Отримання $s1 шкоди кожні $t1 с. Отримане лікування зменшено на $s3%. З’їжте апельсин Окі, щоб вилікувати цингу!"
d[ [=[You now know the Kyrian Covenant spells for your class."]=] ]="Ви пробралися в Пасть трохи раніше, ніж очікував Тюремник. Тепер ви знаєте заклинання Кірійської угоди для вашого класу."
d[ [=[You now know the $?$W3=1[Kyrian]?$W3=2[Venthyr]?$W3=3[Night Fae]?$W3=4[Necrolord][ERROR] Covenant spells for your class.|r"]=] ]= [=[Ви пробралися в Торгаст трохи раніше, ніж очікував тюремник. |cFFFFD200Рівень гравця встановлено на $s1. Для рівня елемента встановлено $s2. Тепер ви знаєте $?$W3=1[Kyrian]?$W3=2[Venthyr]?$W3=3[Night Fae]?$W3=4[Necrolord][ERROR] Заклинання Угоди для вашого класу.]=] 
d[ [=[$pri increased by $s1%."]=] ]="Ви підтримали своїх союзників проти могутнього ворога. $pri збільшився на $s1%."
d[ [=[deal less damage to Dark targets and deal bonus damage to Light targets. Absorbing Dark damage can cause a Surge of Speed!"]=] ]="У вас є Темна сутність! Ви поглинаєте темну шкоду, завдаєте менше шкоди темним цілям і завдаєте додаткової шкоди світлим. Поглинання темної шкоди може спричинити сплеск швидкості!"
d[ [=[deal less damage to Light targets and deal bonus damage to Dark targets.  Absorbing Light damage can cause a Surge of Speed!"]=] ]="У вас є Світла Есенція! Ви поглинаєте легку шкоду, завдаєте менше шкоди світлим цілям і завдаєте додаткової шкоди темним. Поглинання легкої шкоди може спричинити сплеск швидкості!"
d[ [=[Speak with Zidormi again to return to the present."]=] ]="Ви здійснили подорож у часі до нагір’я Араті до початку війни. Поговоріть із Зідормі знову, щоб повернутися до сьогодення."
d[ [=[Speak with Rhonormu or Zidormi again to return to the present."]=] ]="Ви здійснили подорож у часі до Сілітуса до Рани у світі. Поговоріть з Ронорму або Зідормі знову, щоб повернутися в сьогодення."
d[ [=[Speak with Zidormi or Rhonormu again to return to the present."]=] ]="Ви повернулися в часі до Ульдума відразу після подій Катаклізму. Поговоріть із Зідормі або Ронорму знову, щоб повернутися до сьогодення."
d[ [=[This effect lingers for an additional $448508d after Celestial Conduit ends."]=] ]="Ви миттєво зцілюєте $s2% свого максимального здоров’я, коли активуєте Celestial Conduit, і отримуєте на $s1% менше шкоди протягом його дії. Цей ефект зберігається ще на $448508d після завершення Celestial Conduit."
d[ [=[What use could it have?"]=] ]="Ви чуєте, як у вас б'ють чарівні енергії... Яка користь від цього?"
d[ [=[The Glaives will return back to you, damaging and snaring targets again as they return."]=] ]="Ви кидаєте дві глефи в ціль, кожна завдає $120761s1 шкоди кожному враженому ворогу та зменшує швидкість руху на $120761s2% на $120761d. Основна ціль отримає в $s1 разів більше шкоди від кожного удару. Глефи повернуться до вас, знову завдаючи шкоди та захоплюючи цілі, коли вони повертаються."
d[ [=[Each of your off-hand weapon attacks causes up to ${0.149*$AP} additional Fire damage, based on weapon speed."]=] ]="Ви насичуєте свою зброю силою вітру та вогню. Кожна ваша атака основною зброєю має $33757h% шансу викликати три додаткові атаки, завдаючи $25504sw2 фізичної шкоди. Кожна ваша атака зброєю з рук завдає до ${0.149*$AP} додаткової шкоди від вогню залежно від швидкості зброї."
d[ [=[Create a Crimson Vial to share with allies. Maximum of $212205m2 can be carried at once."]=] ]="Ви навчитеся створювати багряні флакони для союзників. $@spellicon212205 $@spellname212205 Створіть малиновий флакон, щоб поділитися ним із союзниками. За один раз можна перевозити максимум $212205m2."
d[ [=[This allows you to receive credit for endeavor tasks inside the neighborhood."]=] ]="Ви тут живете! Це дозволяє вам отримувати кредити за виконання завдань у сусідстві."
d[ [=[Allows access to Stealth-based abilities."]=] ]="Ви замикаєте свою ціль у двобої, що міститься в тіні, видаляючи вас обох з очей глядачів на $d. Дозволяє отримати доступ до здібностей на основі Stealth."
d[ [=[This effect cannot happen more than once every $335081d, reduced by $335081s1 sec each time you deal a killing blow."]=] ]="Ви зберігаєте осколок мальдрациту, який поглинає душі тих, кого ви перемагаєте. Коли рівень здоров’я падає нижче $m0%, він розбивається, відкидаючи ворогів поблизу та захищаючи вас на $335079s4% вашого здоров’я протягом $335079d. Цей ефект не може виникати частіше ніж раз кожні $335081d, що зменшується на $335081s1 с щоразу, коли ви завдаєте смертельного удару."
d[ [=[After $d, it erupts dealing up to $s2% of each enemy's maximum health in Chaos damage and destroys $s3% of each enemy's total mana if present."]=] ]="Ви демонструєте розлом мани шириною $m1 ярдів під ногами цілі. Після $d він вибухає, завдаючи шкоди Хаосом до $s2% від максимального здоров’я кожного ворога та знищує $s3% загальної мани кожного ворога, якщо є."
d[ [=[After $d, it erupts dealing 8% of enemies total health in Chaos damage and destroys 8% of the enemies total mana if present."]=] ]="Ви демонструєте розлом мани шириною $m1 ярдів під ногами цілі. Після $d він вибухає, завдаючи 8% від загального здоров’я ворогів у вигляді шкоди від хаосу та знищуючи 8% від загальної мани ворогів, якщо є."
d[ [=[After $d, it erupts dealing up to $s2% of enemies maximum health in Chaos damage and destroys $s3% of the enemies total mana if present."]=] ]="Ви демонструєте розлом мани шириною $m1 ярдів під ногами цілі. Після $d він вибухає, завдаючи ворогам до $s2% від максимального здоров’я у вигляді шкоди від хаосу та знищує $s3% загальної мани ворогів, якщо є."
d[ [=[Suppresses the effects of |cFF00AA99Torment of the Tower|r and |cFF00AA99The Jailer's Chains|r."]=] ]="Перебуваючи в цій зоні, ви можете змінити своє спорядження, таланти та спеціалізацію. Ворогам важче вас виявити. Пригнічує ефекти |cFF00AA99Турмент вежі та |cFF00AA99Канцюги тюремника."
d[ [=[Can cast while moving.][]"]=] ]= [=[Ви можете стрибнути двічі, щоб кинутися вперед на коротку відстань.$?a474441[ Можна закидати під час руху.][]]=] 
d[ [=[Moving generates electrical energies around you for $1242524d, periodically summoning lightning strikes that inflicts |CFFffffff$<damageValue>|R to nearby enemies."]=] ]="Ви можете рухатися під час кастингу. Рух генерує електричну енергію навколо вас протягом $1242524d, періодично викликаючи удари блискавок, які завдають |CFFffffff$<damageValue>|R ворогам поблизу."
d[ [=[When you move, the Brewing Storm inflicts |CFFffffff$<damageValue>|R per stack, split between nearby enemies."]=] ]="Ви можете рухатися під час кастингу. Стоячи на місці в бою, генеруйте стек Brewing Storm кожні $1258589t1 секунд, до $1258591u стоків. Коли ви рухаєтесь, Назріваючий шторм завдає |CFFffffff$<damageValue>|R на один стек, розподілений між ворогами поблизу."
d[ [=[Ice Block and Ice Cold trigger a Blazing Barrier when they end."]=] ]="Ви трохи танете з крижаної брили та крижаного холоду, дозволяючи вам рухатися повільно під час крижаної брили та збільшуючи швидкість руху з часом. Ice Block і Ice Cold запускають Blazing Barrier, коли закінчуються."
d[ [=[to complete activities and earn rewards at the Trading Post"]=] ]="Щоб виконувати завдання та отримувати винагороди в Торговому посту, вам потрібна активна підписка або ігровий час."
d[ [=[Stay still in order to gain Foresight."]=] ]="Ви нещодавно переїхали. Залишайтеся нерухомо, щоб отримати передбачення."
d[ [=[Stay still in order to gain Norgannon's Foresight."]=] ]="Ви нещодавно переїхали. Залишайтеся нерухомо, щоб отримати передбачення Норганнона."
d[ [=[If an enemy dies while afflicted by your Rupture, you regain energy based on its remaining duration."]=] ]="Ви відновлюєте $s1 енергії кожного разу, коли ваша гаррота або розрив завдають шкоди від кровотечі цілі, ураженій отрутами вашої зброї. Прибуток енергії зменшується при кровотечі, що перевищує першу. Якщо ворог помирає під час дії вашого Розриву, ви відновлюєте енергію залежно від тривалості, що залишилася."
d[ [=[The dice know your fate, and it be great danger.  Here be some help to survive in the high seas."]=] ]="Ти цинга собака! Гральні кістки знають вашу долю, і це велика небезпека. Ось трохи допомоги, щоб вижити у відкритому морі."
d[ [=[While in formation, your movement speed is reduced by $m2% and you are unable to attack. Lasts $d."]=] ]="Ви переходите в оборонний стрій, зменшуючи завдану шкоду на $m1% для вас і всіх союзників у радіусі $m3 ярдів. Під час строю ваша швидкість руху зменшується на $m2%, і ви не можете атакувати. Триває $d."
d[ [=[Damage taken increased by 25%."]=] ]="Ти жахливо пахнеш. Отримана шкода збільшена на 25%."
d[ [=[$@spelltooltip200904"]=] ]="Твоя душа буде виснажена в $d. $@spelltooltip200904"
d[ [=[Each time Call of the Wild summons a pet, the cooldown of Barbed Shot and Kill Command are reduced by $s3%."]=] ]="Ви озвучуєте поклик дикої природи, викликаючи $s1 своїх активних домашніх тварин на $d. Протягом цього часу випадкова тварина з вашої стайні з’являтиметься кожні $t2 с, щоб атакувати вашу ціль протягом $361582d. Щоразу, коли Call of the Wild викликає домашнього улюбленця, час відновлення «Колючого пострілу» та «Наказу вбити» зменшується на $s3%."
d[ [=[Channeling Spinning Crane Kick does not prevent avoiding attacks.][]"]=] ]= [=[Ви обертаєтеся, б’ючи ногами в повітрі, $?a115070&s116645[зцілюючи до 6 союзників у радіусі $117640A1 ярдів протягом ${4*$117640m1} протягом $d].][Завдаючи ${(4*0.9*$<low>+4*0.9*$<high>)/2} шкоди понад $d ворогам у радіусі $107270A1 ярдів] Генерує $129881m1 Чі, якщо завдає 3 ударів або більше цілей.$?c1[ Направляючи удар журавля, що обертається, не заважає уникнути атак.][]]=] 
d[ [=[Use Transcendence: Transfer to swap locations with your spirit."]=] ]="Ви розділили своє тіло та дух, залишивши свій дух на $102141d. Використовуйте Transcendence: переходьте, щоб обмінюватися місцями зі своїм духом."
d[ [=[$?a246050[Restoring $246050s1% health and mana per second.][This spontaneous dancing will cause you to restore $246050s1% health and mana per second.]"]=] ]= [=[Ви все ще чуєте музику і можете почати танцювати будь-коли. $?a246050[Відновлення $246050s1% здоров’я та мани за секунду.][Цей спонтанний танець призведе до відновлення $246050s1% здоров’я та мани за секунду.]]=] 
d[ [=[Use Illidan's Grasp again to toss the target to a location within $208173R yards."]=] ]="Ви душите ціль за допомогою демонічної магії, приголомшуючи її на місці та завдаючи $o4 шкоди від тіні понад $d, поки ціль захоплена. Може рухатися під час ченнелінгу. Скористайтеся Хваткою Іллідана ще раз, щоб підкинути ціль у радіус $208173R ярдів."
d[ [=[Taking damage breaks the effect."]=] ]="Ви завдаєте удару з тіні, завдаючи потрійної шкоди. Отримання шкоди порушує ефект."
d[ [=[Diabolic Oculi explode when consuming Demonic Art, dealing $1269800s1 Fire damage to all enemies within $1269800a1 yds of the target. Damage reduced beyond $s1 targets."]=] ]="Ви викликаєте Диявольський окулус до $1269643u щоразу, коли тривалість Диявольського ритуалу скорочується одним із ваших заклинань. Диявольські окуляри вибухають під час споживання Демонічного мистецтва, завдаючи $1269800s1 шкоди від вогню всім ворогам у радіусі $1269800a1 ярдів від цілі. Шкоду зменшено понад $s1 цілей."
d[ [=[Shapeshifting into an animal form or mounting cancels the effect. Any effect which causes you to lose control of your character will suppress the starfall effect."]=] ]="Ви викликаєте з неба шквал зірок на всі цілі в радіусі $50286a ярдів від заклинателя, з яким ви боретеся, кожна з яких завдає $50288s1 таємної шкоди. Максимум $48505s2 зірок. Триває $48505d. Зміна форми тварини або посадка скасовує ефект. Будь-який ефект, через який ви втрачаєте контроль над персонажем, придушить ефект зорепаду."
d[ [=[This effect persists for 3 sec after you leave Camouflage."]=] ]="Ви отримуєте $s1% шкоди, поки активний Камуфляж. Цей ефект зберігається протягом 3 секунд після виходу з Камуфляжу."
d[ [=[Increases critical strike damage by $114206s1% for party members within $A2 yards of the war banner. Lasts $d."]=] ]="Ви кидаєте Прапор Черепа собі під ноги, зміцнюючи своїх союзників. Збільшує шкоду від критичного удару на $114206s1% для членів групи в радіусі $A2 ярдів від військового прапора. Триває $d."
d[ [=[Increases haste by $236321m1% and  movement speed by $236321m2% to all allies within $236321A1 yards of the war banner. Lasts $d."]=] ]="Ви скидаєте прапор війни собі під ноги, згуртовуючи своїх союзників. Збільшує швидкість на $236321m1% і швидкість руху на $236321m2% для всіх союзників у радіусі $236321A1 ярдів від військового прапора. Триває $d."
d[ [=[Increases movement speed by $236321m1% and reduces the duration of all incoming crowd control effects by $236321m2% to all allies within $A2 yards of the war banner. Lasts $d."]=] ]="Ви скидаєте прапор війни собі під ноги, згуртовуючи своїх союзників. Збільшує швидкість пересування на $236321m1% і зменшує тривалість усіх вхідних ефектів контролю натовпу на $236321m2% для всіх союзників у радіусі $A2 ярдів від військового прапора. Триває $d."
d[ [=[Increases movement speed by $236321m2% and reduces the duration of all incoming crowd control effects by $236321m3% to all allies within $236321A1 yards of the war banner. Lasts $d."]=] ]="Ви скидаєте прапор війни собі під ноги, згуртовуючи своїх союзників. Збільшує швидкість пересування на $236321m2% і зменшує тривалість усіх вхідних ефектів контролю натовпу на $236321m3% для всіх союзників у радіусі $236321A1 ярдів від військового прапора. Триває $d."
d[ [=[Oops."]=] ]="Ви пробили дірку в континуумі варп-часу. Ой!"
d[ [=[While transformed you are immune to movement impairing effects."]=] ]="Ви перетворюєтеся на нестримного колоса на $d, збільшуючи завдану шкоду на $s1%. Під час трансформації ви маєте імунітет до ефектів, що заважають рухам."
d[ [=[Smiling, of course."]=] ]="Ви відключаєтесь і ВИБІГАЄТЕ ЗІ СЦЕНИ. Посміхаючись, звичайно."
d[ [=[This effect is then consumed."]=] ]="Ви автоматично використовуєте Невидимість, коли помрете, приховуючи вас від Тюремника та не даючи помітити вашу смерть. Потім цей ефект зникає."
d[ [=[New adventures await within Orgrimmar!"]=] ]="Вас буде видалено з кампаній Timewalking, коли ви використаєте цей сувій. Нові пригоди чекають в Orgrimmar!"
d[ [=[New adventures await within Stormwind!"]=] ]="Вас буде видалено з кампаній Timewalking, коли ви використаєте цей сувій. Нові пригоди чекають у Штормграді!"
d[ [=[You are also unable to harm Ooze creatures."]=] ]="Ви будете націлені на речі, які також мають властивість газу. Ви також не можете завдати шкоди істотам Ooze."
d[ [=[You are unable to harm Gaseous creatures."]=] ]="Ви будете націлені на речі, які також мають рису Ooze. Ви не можете завдати шкоди газоподібним істотам."
d[ [=[Speed reduced by [abs(abilityStateMod(25,505))]%."]=] ]= [=[Ви блокуватимете наступну атаку, яка вас вдарить. Швидкість зменшена на [abs(abilityStateMod(25,505))]%.]=] 
d[ [=[$@spelltooltip152999"]=] ]="Ви будете горіти за вогонь через $d. $@spelltooltip152999"
d[ [=[""The power of Azeroth coarses through you!""|r"]=] ]="Ви помрете в $d. Заклинання діють миттєво. Швидкість ближнього та дальнього бою зросла на $s2%. Регенерація ресурсів значно зросла. |cFF00AA99 «Сила Азероту пронизує вас!»"
d["You will lose all Plunder earned this match if you leave before your team is eliminated.|n|nAre you sure you want to leave?"]="Ви втратите всю здобич, зароблену в цьому матчі, якщо підете до того, як ваша команда буде вибита.|n|nВи впевнені, що хочете піти?"
d[ [=[Are you ready to continue your adventure in the Dragon Isles?"]=] ]="Ви не зможете повернутися до Exile's Reach. Ви готові продовжити свою пригоду на Драконових островах?"
d[ [=[Are you ready to continue your adventure in the world of Azeroth?"]=] ]="Ви не зможете повернутися до Exile's Reach. Ви готові продовжити свої пригоди у світі Азероту?"
d[ [=[While transformed, your health and damage are tripled."]=] ]="Ви перетворитеся на скрога, коли опинитесь у просторі, який достатньо великий, щоб умістити його. Під час трансформації ваше здоров’я та шкода збільшуються втричі."
d[ [=[You are able to unlock a Hidden Trove."]=] ]="Ви знайдете приховану скарбницю в кінці наступного заглиблення рівня 4 або вище, ніж ви завершите. Вміст Hidden Trove залежить від завершеного рівня Delve. Ви можете розблокувати приховану скарбницю."
d[ [=[Inflicting $154982s1 Fire damage to nearby allies."]=] ]="Ви горите! Завдання $154982s1 вогню союзникам поблизу."
d[ [=[Inflicting $155718s1 Fire damage to allies within $155718A1 yds."]=] ]="Ви горите! Завдання $155718s1 вогню союзникам у межах $155718A1 ярдів."
d[ [=[Bring them back to the distraught Mechagon Poultrineer in the center of town."]=] ]="Ти тримаєш загублених курей. Ну хоч одну курку. Мабуть, максимум три. Поверніть їх до збентеженого птахівника Мехагона в центрі міста."
d[ [=[Use your Mecha-Tranbell to keep other bands from mobbing the Cellar Gnomes on stage!"]=] ]="Тепер ти один із групи! Використовуйте свій Mecha-Tranbell, щоб утримати інших гуртів від нападу на Cellar Gnomes на сцені!"
d[ [=[Right-click this icon to remove this aura."]=] ]="Ви так готові! Клацніть правою кнопкою миші цей значок, щоб видалити цю ауру."
d[ [=[Allows you to tamper with Spark Bots."]=] ]="Ти маленький! Ваша завдана шкода зменшується на $s3%. Повнорозмірні союзники можуть $@spellname284214 вас, завдаючи $284214s1 шкоди та приголомшуючи на $284214d1. Дозволяє втручатися в Spark Bots."
d[ [=[Inflicts $341587s1% of your health upon removal."]=] ]="Вас помітили для вбивства! Завдає $341587s1% вашого здоров'я після видалення."
d[ [=[Struggle against the threads to break out!"]=] ]="Ви потрапили в мережу! Боріться з нитками, щоб вирватися!"
d[ [=[Next time the guards would kick you from the City of Threads, you'll be sent to the Royal Apothecary instead. This effect will last for 60 minutes."]=] ]="Ви підкупили правильних нерубів. Наступного разу, коли охоронці виженуть вас із Міста ниток, вас замість цього відправлять до Королівської аптекарії. Цей ефект триватиме 60 хвилин."
d[ [=[Even grumpy ol' Stix finds this impressive."]=] ]="Ви постійно прибирали все сміття! Навіть сварливий старий Стікс вважає це вражаючим."
d[ [=[Guessing incorrectly will remove your streak."]=] ]="Ви правильно вгадали результати бійки. Продовжуйте вгадувати правильно, щоб виграти більше золота! Неправильне вгадування позбавить вас серії."
d[ [=[|cFF00AA99Slay, queen!|r"]=] ]="Ви оволоділи мистецтвом бути чудовим. Майстерність зросла на $s2%. Швидкість зросла на $s1%. |cFF00AA99Вбивай, королево!"
d[ [=[Looks like you lost your rhythm at some point."]=] ]="Ви добре виступили під час виступу Blight Boar! Схоже, ти в якийсь момент втратив свій ритм."
d[ [=[Looks like you need to work on your rhythm and note catching."]=] ]="Ви добре виступили під час виступу Blight Boar! Схоже, вам потрібно попрацювати над своїм ритмом і вловлюванням нот."
d[ [=[You've got the rhythm; but you lost a few notes along the way."]=] ]="Ви добре виступили під час виступу Blight Boar! У вас є ритм; але ви втратили кілька нотаток по дорозі."
d[ [=[Your rhythm and note catching are impeccable."]=] ]="Ви добре виступили під час виступу Blight Boar! Ваш ритм і вловлювання нот бездоганні."
d[ [=[Toss at enemies to inflict $169015s1 Fire damage to all enemies within $169015A1 yards of the impact."]=] ]="Ви взяли бомбу! Киньте на ворогів, щоб завдати $169015s1 шкоди вогнем усім ворогам у радіусі $169015A1 ярдів від удару."
d[ [=[Do you wish to end this dive?"]=] ]="Ви вийшли на поверхню. Ви бажаєте завершити це занурення?"
d[ [=[Are you sure you want to leave the tutorial?"]=] ]="Ви зайшли занадто далеко від Оргріммару. Якщо ви продовжите, вас буде видалено з підручника. Ви впевнені, що бажаєте залишити підручник?"
d[ [=[Allies can only benefit from one Shaman's Mana Spring effect at a time, prioritizing healers."]=] ]= [=[Ваші заклинання $?!s137041[Lava Burst][]$?s137039[ і Riptide][]$?s137041[Stormstrike][] відновлюють $?a137040[$381931s1]?a137041[$404550s1][$404551s1] ману вам і $s1 союзникам, які знаходяться поруч із вами $395192a1 ярдів. Союзники можуть отримати вигоду лише від одного ефекту джерела мани шамана за раз, надаючи перевагу цілителям.]=] 
d[ [=[Flamestrike damage increased by $s5%.][Ice Lance and Pyroblast  have their damage increased by $s3%.]"]=] ]= [=[Ваші заклинання $?a137020[Fire]?a137019[Frost][Frost and Fire] завдають $?a137020[$s1]?a137019[$s2][$s1]% збільшення шкоди від критичного удару. $?a137020[Розбита шкода збільшена на $s3%. Шкода від хуртовини збільшена на $s6%.]?a137019[Шкода від піробласту збільшена на $s4%. Шкода від Flamestrike збільшена на $s5%.][Шкода Ice Lance та Pyroblast збільшена на $s3%.]]=] 
d[ [=[$?c1[Auto shot][Auto attack] damage increased by $?c1[$s2][$s3]%."]=] ]= [=[Ваш $?c1[автоматичний постріл][автоатаки] надає$?c1[s][] $1264783s1 Зосередьтеся на собі та вашому вихованцеві. $?c1[Автопостріл][Автоатака] шкоди збільшено на $?c1[$s2][$s3]%.]=] 
d[ [=[Max effectiveness when under $s1% health."]=] ]= [=[Ваш $?c1[Prismatic][Ice] Barrier може поглинати на $s1% більше шкоди залежно від вашого втраченого здоров’я. Максимальна ефективність, коли здоров’я менше $s1%.]=] 
d[ [=[In addition, $?FAC[Bloodlust][Heroism] is no longer affected by $?FAC[Sated][Exhaustion]."]=] ]= [=[Ваше заклинання $?FAC[Жага крові][Героїзм] тепер має час відновлення $m1 с, але збільшує швидкість на $204361s1% і впливає лише на вас і вашу дружню ціль, коли застосовується протягом $204361d. Крім того, на $?FAC[Bloodlust][Heroism] більше не впливає $?FAC[Sated][Exhaustion].]=] 
d[ [=[The duration of Enveloping Mist is increased by ${$322118s5/1000} sec while you have a celestial summoned."]=] ]= [=[Ваш $?s399491[подарунок Шейлун][підбадьорливий туман] зцілює на $?s399491[$s3%][$s1%], а ваш «Огортаючий туман» також лікує союзників за допомогою «Відновлюючого туману» на $s2% свого зцілення. Тривалість ефекту Enveloping Mist збільшується на ${$322118s5/1000} с, поки у вас покликано небожителів.]=] 
d[ [=[Upon receiving damage from all three spells, the spark explodes, dealing $453925s1 Arcane damage to all nearby enemies. Damage reduced beyond $s2 targets."]=] ]= [=[Ваш $?s461264[Nether Flux][Touch of the Magi] тепер також викликає іскру потенціалу для $450004d, спричиняючи шкоди від ваших наступних Arcane Barrage, Arcane Blast і Arcane Missiles на $454016s1% їхньої шкоди. Після отримання шкоди від усіх трьох заклинань іскра вибухає, завдаючи $453925s1 таємної шкоди всім ворогам поблизу. Шкоду зменшено понад $s2 цілей.]=] 
d[ [=[Upon death your armor anchors your soul, allowing you to fight for an additional $327140d. During this time, your damage and healing done is reduced by $327140s7% and you cannot receive healing. This effect can only occur once every $358164d."]=] ]="Ваші $pri та броня збільшуються на $<buff>% за кожне зачарування вашої броні, до $<max>%. Після смерті ваша броня закріплює вашу душу, дозволяючи вам боротися за додаткові $327140d. Протягом цього часу ваша шкода та зцілення зменшуються на $327140s7%, і ви не можете отримати зцілення. Цей ефект може виникати лише один раз кожні $358164d."
d[ [=[Rip, Ferocious Bite, and Maim deal $s3% additional damage and generate $411143s1 Mana when cast with $s4 combo points."]=] ]="Ваші здібності посилюються на основі вашої поточної форми зміни форми, надаючи додатковий ефект. Гнів, Зоряний вогонь і Зоряний хвиля завдають $s2% додаткової шкоди та генерують $411146s1 мани. $@spellicon197491|CFFFFFFFFВедмежа форма|R Залізне хутро надає $s1% додаткової броні та генерує $411144s1 мани. $@spellicon202155 |CFFFFFFFFCat Form|R Rip, Ferocious Bite і Maim завдають $s3% додаткової шкоди та генерують $411143s1 мани під час застосування з $s4 очок комбо."
d[ [=[Recovering $s2% of your class resource every $t2 sec."]=] ]="Ваші здібності заряджаються на $s1% швидше. Відновлення $s2% ресурсу вашого класу кожні $t2 с."
d[ [=[Physical damage and Physical healing done is reduced by $s1%."]=] ]="Ваші здібності охолоджуються на $s3% швидше. Фізична шкода та отримане фізичне лікування зменшуються на $s1%."
d[ [=[Overpower has a $1216552H% chance to end your |cFFFFFFFFWinning Streak!|r"]=] ]="Ваші здібності мають шанс розпочати |cFFFFFFFFПереможну серію!, збільшуючи шкоду від «Потужності» на $1216552s1%, накопичуючись до $1216552U разів. Overpower має $1216552H% шансів припинити вашу |cFFFFFFFFпереможну серію!"
d[ [=[Upon reaching full power, the Darkness is unleashed, inflicting ${$<rolemult>*$s2*$451602d/$451602t1} Shadow damage split between nearby enemies over $451602d before fading back into the remnant."]=] ]="Ваші здібності можуть призвати до вас Темряву, збільшуючи ваш $pri на $s1, до ${$s1*$451369u}. Після досягнення повної потужності Темрява звільняється, завдаючи ${$<rolemult>*$s2*$451602d/$451602t1} шкоди від Тіні, розподіленої між ворогами поблизу протягом $451602d, перш ніж знову зникнути в залишку."
d[ [=[$?a1232189[Within Voidstorm, Entropic Embrace's duration is doubled.][]"]=] ]= [=[Ваші здібності мають шанс надати вам есенції Порожнечі, спричиняючи додатковий $256374s1% вашої шкоди та ефектів зцілення у вигляді Shadowfrost для $256374d. $?a1232189[У Voidstorm тривалість Entropic Embrace подвоюється.][]]=] 
d[ [=[Attacks made against Frost Armor splinter fragments of ice, inflicting $s1 Frost damage to the attacker and nearby enemies and reducing their movement speed by $433212s2% for $433212d."]=] ]="Ваші здібності мають шанс надати Морозній броні, яка поглинає $s2 шкоди на $433213d. Атаки проти Морозної броні розбивають уламки льоду, завдаючи $s1 шкоди від льоду нападнику та ворогам поблизу та знижуючи швидкість їхнього пересування на $433212s2% на $433212d."
d[ [=[Attacks made against Frost Armor splinter fragments of ice, inflicting Frost damage to the attacker and nearby enemies and reducing their movement speed by $433212s2% for $433212d."]=] ]="Ваші здібності мають шанс надати Морозній броні поглинання шкоди на $433213d. Атаки, здійснені проти Морозної броні, розбивають уламки льоду, завдаючи шкоди від Морозу нападнику та ворогам поблизу та знижуючи швидкість їх руху на $433212s2% на $433212d."
d[ [=[Rampage has a $1216561H% chance to end your |cFFFFFFFFWinning Streak!|r"]=] ]="Ваші здібності мають шанс розпочати |cFFFFFFFFПереможну серію!, збільшуючи шкоду від Rampage на $1216561s1%, накопичуючись до $1216561U разів. Rampage має $1216561H% шансів припинити вашу |cFFFFFFFFпереможну серію!"
d[ [=[This effect can trigger once every $424231proccooldown sec."]=] ]="Ваші здібності мають шанс активувати Пам’ять про Л’горека, відновлюючи $424216s1% здоров’я союзників у радіусі $424216s3 ярдів і надаючи їм щит, який поглинає $424216s2 для $424216d. Цей ефект може спрацьовувати кожні $424231proccooldown с."
d[ [=[This effect can trigger once every $proccooldown sec."]=] ]="Ваші здібності мають шанс активувати Пам’ять про Л’горека, відновлюючи $424216s1% здоров’я союзників у радіусі $424216s3 ярдів і надаючи їм щит, який поглинає $424216s2 для $424216d. Цей ефект може спрацьовувати кожні $proccooldown с."
d[ [=[Killing a target under the effect of Gore increases your movement speed by $337894s1% for $337894d1."]=] ]="Ваші здібності мають високий шанс спричинити у вашої цілі кровотечу на $o1 фізичної шкоди протягом $d. Вбивство цілі під дією Крову збільшує вашу швидкість руху на $337894s1% на $337894d1."
d[ [=[If the target is below $s2% health, this effect summons two additional phantoms at $s3% effectiveness."]=] ]="Ваші здібності мають високий шанс викликати фантомного етеріяла, який завдасть ${$<rolemult>*$s1} шкоди від тіні вашій цілі та ${$<rolemult>*$s1*($s5/100)} шкоди від тіні всім іншим ворогам, спійманим на його шляху. Якщо здоров’я цілі нижче $s2%, цей ефект викликає два додаткових фантоми з ефективністю $s3%."
d[ [=[When $@spellname1233592 strikes a $@spellname1231982 enemy it causes $@spellname1234771, damaging all nearby enemies for |CFFffffff$<damageValue>|R nature damage."]=] ]="Ваші здібності періодично привертають увагу гіганта з глибин, який шукає вашого ворога, завдаючи |CFFffffff$<damageValue>|R шкоди від природи, рівномірно розподіляючи між усіма ворогами поблизу. Коли $@spellname1233592 вражає ворога $@spellname1231982, це спричиняє $@spellname1234771, завдаючи шкоди всім ворогам поблизу на |CFFffffff$<damageValue>|R шкоди від природи."
d[ [=[Match your guests' preferences to increase your reward!"]=] ]="Ваша діяльність регулює атмосферу суду. Кожен гість віддає перевагу певній атмосфері двору. Дотримуйтесь уподобань своїх гостей, щоб збільшити свою винагороду!"
d[ [=[Cleared of all movement impairing effects."]=] ]="Ваші союзники, на яких впливає ваша аура, отримують ефект після застосування «Благословення захисту» або «Благословення свободи». $@spellicon1022 $@spellname1022 Фізичну шкоду зменшено на $199507m1% для $199507d. $@spellicon1044 $@spellname1044 Очищено всі ефекти, що погіршують рух."
d[ [=[Every $1231982t2 seconds, the targets bursts, damaging nearby enemies for |CFFffffff$1242992s0%|R of damage taken over the last $1231982t2 seconds."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що наносять шкоду, періодично застосовують $@spellname1231982 до ворогів. Пекельний повелитель жаху, викликаний $@spellname1237711, завжди завдає критичних ударів ворогам $@spellname1231982. $@spellicon1231982 $@spellname1231982 Кожні $1231982t2 секунд цілі вибухають, завдаючи ворогам поблизу |CFFffffff$1242992s0%|R шкоди, отриманої за останні $1231982t2 секунд."
d[ [=[Damage reduced beyond $1231982s3 targets."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що наносять шкоду, періодично застосовують $@spellname1231982 до ворогів. Пекельний повелитель жаху, викликаний $@spellname1237711, завжди завдає критичних ударів ворогам $@spellname1231982. $@spellicon1231982 $@spellname1231982 Кожні $1231982t2 секунд цілі вибухають, завдаючи ворогам поблизу |CFFffffff$s0%|R шкоди, отриманої за останні $1231982t2 секунд. Шкоду зменшено понад $1231982s3 цілей."
d[ [=[When an ally walks through your Angelic Feather, you are also granted $s1% of its effect."]=] ]="Ваші ангельські пір'я збільшують швидкість руху додатково на $s2%. Коли союзник проходить через ваше ангельське перо, ви також отримуєте $s1% його ефекту."
d[ [=[Enables $@spellname280573 within Uldir."]=] ]="Ваша броня збирає й аналізує бойові дані кожні $280708t1 с, збільшуючи ваші основні показники на $s1, сумуючи до $280709u разів. Дані зникають, коли вони не в бою. Вмикає $@spellname280573 в Uldir."
d[ [=[Armor reduced by $s1%."]=] ]="Ваша броня була повністю невідремонтованою. Броня зменшена на $s1%."
d[ [=[|cFFFFAA00""WARNING: Results unpredictable in event of imbiber's death.""|r"]=] ]= [=["Ваші атаки та заклинання мають шанс завдати додаткової шкоди від природи Темному Володарю та його прислужникам. |cFFFFAA00""ПОПЕРЕДЖЕННЯ: Результати непередбачувані у випадку смерті imbiber."""]=] 
d[ [=[If you consume this potion while your weapon is augmented with Shadowcore Oil, the additional damage is increased by $s2%. Lasts $d."]=] ]="Ваші атаки та заклинання мають шанс послати вогонь на вашу ціль, завдаючи $321937s1 шкоди від Shadowflame. Якщо ви споживаєте це зілля, доки ваша зброя доповнена Shadowcore Oil, додаткова шкода збільшується на $s2%. Триває $d."
d[ [=[When empowered by Runescribed Bone, damage is doubled."]=] ]="Ваші атаки та заклинання мають шанс посилати навколо вас обертові клинки, викликаючи кровотечу, яка завдає 500 шкоди протягом 5 секунд. При наданні сили Runescribed Bone шкода подвоюється."
d[ [=[$@spellname123422 - Your target bleeds for an additional $m1% damage of the triggering attack over $123422d."]=] ]="Ваші атаки викликають ефект $@spellname123422 для наступного $d. $@spellname123422 – Ваша ціль стікає кров’ю, завдаючи додатково $m1% шкоди від ініційованої атаки протягом $123422d."
d[ [=[Once the glass is empty, your next offensive ability performs a flurry of Accelerated Strikes, dealing $s2 Physical damage per stack and flipping the Hourglass to begin the cycle anew."]=] ]="Ваші атаки виснажують пісочний годинник, даючи вам шанс отримати $s1 швидкості до $417452u разів, перш ніж пісок закінчиться. Коли склянка спорожніє, ваша наступна атакуюча здатність виконує серію прискорених ударів, завдаючи $s2 фізичної шкоди за стопку та перевертаючи Пісочний годинник, щоб почати цикл заново."
d[ [=[Your death breaks the pact, causing a violent explosion."]=] ]="Ваші атаки можуть викликати угоду, вибухаючи, завдаючи ${$<rolemult>*$s1} шкоди від тіні, розподіленої між сусідніми ворогами та збільшуючи вашу швидкість на $s2 на $450962d. Ваша смерть порушує угоду, викликаючи сильний вибух."
d[ [=[Lasts $163883d."]=] ]="Ваші атаки можуть викликати миттєвий вибух, завдаючи $164412s1 шкоди всім цілям у радіусі $164412A1 ярдів. Триває $163883d."
d[ [=[Wildfire stacks and spreads to nearby enemies, stacking up to $432495u times."]=] ]="Ваші атаки мають шанс завдати $s1 шкоди від вогню та поширити лісовий вогонь на ворога поблизу, завдаючи $s2 шкоди від вогню кожні $432495t1 с протягом $432495d. Wildfire накопичується та поширюється на найближчих ворогів, накопичуючись до $432495u разів."
d[ [=[Lasts $164015d."]=] ]="Ваші атаки мають шанс відкрити кровоточиві рани на цілі. Істоти, що кровоточать із цих ран, отримують $164015s1% додаткової шкоди від усіх атак. Триває $164015d."
d[ [=[Lasts $164018d."]=] ]="Ваші атаки мають шанс відкрити кровоточиві рани на цілі. Істоти, що кровоточать із цих ран, отримують $164018s1% додаткової шкоди від усіх атак. Триває $164018d."
d[ [=[Damage increased by $s3% for every 1% health the target is missing, and nearby enemies take $s4% of the damage dealt split between them."]=] ]="Ваші атаки мають високий шанс розв’язати космічний натиск, завдаючи ${$s1*$<rolemult>} космічної шкоди вашій цілі. Шкода збільшується на $s3% за кожний 1% здоров’я, якого не вистачає цілі, а вороги поблизу отримують $s4% завданої шкоди, розподіленої між собою."
d[ [=[Mortal Strike, Cleave, and Overpower damage increased by ${$W2}.1% and critical strike damage increased by ${$W3}.1%.][]"]=] ]= [=[Ваші атаки проникають через $w1% броні.$?$W2>0[ Шкода від Mortal Strike, Cleave і Overpower збільшена на ${$W2}.1%, а шкода від критичного удару збільшена на ${$W3}.1%.][]]=] 
d[ [=[At $382094u stacks, your next $s3 melee abilities emit a shockwave in front of you, dealing $s2 bonus Nature damage to all enemies in a line. Shockwaves deal more damage to enemies at high health."]=] ]="Ваші атаки повільно нарощують Concussive Force, надаючи $s1 сили атаки на один заряд. При $382094u наборах ваші наступні $s3 здібності ближнього бою випромінюють ударну хвилю перед вами, завдаючи $s2 додаткової шкоди від природи всім ворогам у лінії. Ударні хвилі завдають більше шкоди ворогам із високим рівнем здоров’я."
d[ [=[At X stacks, your next 3 melee abilities emit a shockwave in front of you, dealing bonus Nature damage to all enemies in a line. Shockwaves deal more damage to enemies at high health."]=] ]= [=[Ваші атаки повільно нарощують Concussive Force, надаючи [низьку] силу атаки на один стек. Коли X накопичується, ваші наступні 3 здібності ближнього бою випромінюють ударну хвилю перед вами, завдаючи додаткової шкоди від природи всім ворогам у лінії. Ударні хвилі завдають більше шкоди ворогам із високим рівнем здоров’я.]=] 
d[ [=[Replenishment - Grants up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 1% of their maximum mana per 10 sec. Lasts for $57669d."]=] ]="Ваші аури збільшують шкоду, яку завдає ваша група та рейд, на $s2%, а ваша власна шкода постійно збільшується додатково на $s3%. Крім того, ваше судження викликає поповнення. Поповнення — надає до 10 членам групи або рейду регенерацію мани, що дорівнює 1% від їх максимальної мани за 10 секунд. Триває $57669d."
d[ [=[While Aura Mastery is active, heals all allies within ${$210291A1+$31821s5} yds and healing is increased by $31821s6%."]=] ]="Ваші аури відновлюють $210291s1 здоров’я $210291s2 пораненим союзникам протягом $210291A1 ярдів кожні $t1 с. Поки «Майстерність аури» активна, лікує всіх союзників у радіусі ${$210291A1+$31821s5} ярдів, а зцілення збільшується на $31821s6%."
d[ [=[This amount is increased for each stack of Icy Talons you have and it can stack up to $s1 additional times."]=] ]="Ваша шкода від автоматичної атаки збільшується на $s2%. Ця кількість збільшується з кожним набором крижаних кігтів, які ви маєте, і він може накопичуватися до $s1 додаткових разів."
d[ [=[Clearcasting can accumulate up to ${$s135700u+$236068s1} charges.][]"]=] ]= [=[Ваші автоматичні атаки мають $?s236068[високий ][]імовірність спричинити стан Clearcasting, унаслідок чого ваш наступний Shred або $?s202028[Brutal Slash][Swipe] не витрачає енергії$?s236068[ і завдає на $236068s4% більше шкоди][].$?s236068[ Clearcasting може накопичувати до ${$s135700u+$236068s1} зарядів.][]]=] 
d[ [=[Critical strikes increase the chance by an additional $s2%."]=] ]= [=[Ваші автоматичні атаки мають $s1% шансу скинути час відновлення Blade of Justice$?s1261113[ і збільшити шкоду від його наступного застосування на $406086s2%.][.] Критичні удари збільшують шанс додатково на $s2%.]=] 
d[ [=[Attacks that generate combo points can expend those stored to generate additional combo points, up to your maximum."]=] ]="Ваші автоматичні атаки мають $s2% шансу згенерувати $196911s2 енергії та зберегти $m1 комбо $Lpoint:очки;, до $196911u. Атаки, які генерують комбо-очки, можуть витрачати збережені на генерування додаткових комбо-очків, до вашого максимуму."
d[ [=[If you drop below $s2% health, your Bloodworms will immediately burst and heal you."]=] ]="Ваші автоматичні атаки мають шанс викликати Bloodworm. Мотилі завдають незначної шкоди вашій цілі на $198494d, а потім вибухають, зцілюючи вас на $s3% вашого втраченого здоров’я. Якщо ваш рівень здоров’я впаде нижче $s2%, ваші мотилі негайно лопнуть і зцілять вас."
d[ [=[Auto shot damage increased by $s3%."]=] ]="Ваш автоматичний постріл тепер завдає шкоди від Тіні, дозволяючи обходити броню. Шкода від автоматичного пострілу збільшена на $s3%."
d[ [=[This effect can occur once every $357831d."]=] ]="Ваші автоматичні атаки викликають $@spellname357830 на вашу ціль, приголомшуючи її на $357830d. Цей ефект може виникати кожні $357831d."
d[ [=[Killing an enemy instantly generates ${$262232s1/10} Rage and increases your movement speed by $262232s2% for $262232d."]=] ]= [=[Ваші автоматичні атаки викликають $?c1[$s2]?$c2[$s3][$s4]% більше люті. Вбивство ворога миттєво породжує ${$262232s1/10} люті та збільшує вашу швидкість пересування на $262232s2% на $262232d.]=] 
d[ [=[If the barrier is fully absorbed, enemies within $1220758A1 yds suffer $1220758s1 Frost damage and are slowed by $1220758s2% for $1220758d."]=] ]="Ваші бар’єри поглинають на $1220739s1% більше шкоди та мають додатковий ефект, але тривають $1220739s3 с. $@spellicon235313 $@spellname235313 Якщо бар’єр повністю поглинено, вороги в радіусі $1220758A1 ярдів отримують $1220758s1 шкоди від морозу та сповільнюються на $1220758s2% протягом $1220758d."
d[ [=[Reflects $1220739s5% of damage absorbed."]=] ]="Ваші бар’єри поглинають на $1220739s1% більше шкоди та мають додатковий ефект, але тривають $1220739s3 с. $@spellicon235313 $@spellname235313 Відображає $1220739s5% поглиненої шкоди."
d[ [=[If the barrier is fully absorbed, your next Blink or Shimmer within $d grants Invisibility and immunity to damage for $1221107d."]=] ]="Ваші бар’єри поглинають на $1220739s1% більше шкоди та мають додатковий ефект, але тривають $1220739s3 с. $@spellicon235450 $@spellname235450 Якщо бар’єр повністю поглинено, ваше наступне Блимання або Мерехтіння протягом $d надає Невидимість і імунітет до пошкоджень для $1221107d."
d[ [=[Dealing $s1 damage per second to Hakkar."]=] ]="Твоя кров отруйна! Завдання $s1 шкоди за секунду Хаккару."
d[ [=[Additionally, your Blood Plague leeches $s3% more Health."]=] ]="Ваші «Кровава чума» та «Смерть і розпад» частіше завдають шкоди на $s2%. Крім того, ваша кривава чума збільшує здоров’я на $s3%."
d[ [=[Causes Hypothermia, preventing you from recasting Ice Cold for $41425d."]=] ]= [=[Ваша кров холоне, зменшуючи всю отриману шкоду на $s8% за $d.$?a382292[ Поки активний Ice Cold, ви зцілюєте ${$382292s1*10}% свого максимального здоров’я за весь час.][] Спричиняє гіпотермію, що не дозволяє вам змінити Ice Cold на $41425d.]=] 
d[ [=[Haste reduced by $385979s2%."]=] ]="Ваше тіло здається набагато старшим... Швидкість руху зменшена на $385979s1%. Поспішність зменшено на $385979s2%."
d[ [=[Each additional target reduces this bonus by $s2%."]=] ]="Шкода вашого бумстика збільшується на $s1% під час удару по одній цілі. Кожна додаткова ціль зменшує цей бонус на $s2%."
d[ [=[1 Star"]=] ]="Ваша оцінка улову: 1 зірка"
d[ [=[Living Bomb damage increased by $s2%."]=] ]="Ваш шанс отримати Lit Fuse під час використання Hot Streak збільшується на $s1%. Шкода від живої бомби збільшена на $s2%."
d[ [=[Unlocks access to a second weekly quest."]=] ]="Зібрана вами аніма зміцнює спогади, що залишилися, надаючи доступ до інших випробувань мудрості. Відкриває доступ до другого щотижневого квесту."
d[ [=[Each time Nether Entropy deals damage it has a $s5% chance to propagate to $s1 nearby enemies, stacking up to $s2 times."]=] ]="Ваш компаньйон має шанс під час бою вразити ворога ентропією Пустоти, що спричинить йому помірну шкоду від Пустоти протягом $s3 с. Щоразу, коли Nether Entropy завдає шкоди, вона має $s5% шанс поширитися на $s1 найближчих ворогів, накопичуючись до $s2 разів."
d[ [=[Death also causes Nether Entropy to propagate."]=] ]="Ваш компаньйон має шанс під час бою вразити ворога ентропією Пустоти, що спричинить йому помірну шкоду від Пустоти протягом $s3 с. Щоразу, коли Nether Entropy завдає шкоди, вона має $s5% шанс поширитися на $s1 найближчих ворогів, накопичуючись до $s2 разів. Смерть також спричиняє поширення Ентропії Пустоти."
d[ [=[Each time Nether Entropy deals damage it has a $w5% chance to propagate to $w1 nearby enemies, stacking up to $w2 times."]=] ]="Ваш компаньйон має шанс під час бою вразити ворога ентропією Пустоти, що спричинить йому помірну шкоду від Пустоти протягом $w3 с. Щоразу, коли Nether Entropy завдає шкоди, вона має $w5% шанс поширитися на $w1 найближчих ворогів, накопичуючись до $w2 разів."
d[ [=[Each blessing grants $s1% increased healing and damage. Upon reaching $s6, your companion converts $s2% of their current health into an absorb shield that increases blessing bonuses while active."]=] ]="Ваш напарник має шанс отримати Благословення Санктуму під час бою, а також вбиваючи ворогів. Елітні вороги дають $s4, тоді як звичайні вороги дають $s3. Кожне благословення дає на $s1% збільшення зцілення та шкоди. Досягнувши $s6, ваш напарник перетворює $s2% свого поточного здоров’я на поглинаючий щит, який збільшує бонуси благословення під час активності."
d[ [=[Each blessing grants $w1% increased healing and damage. Upon reaching $w6, your companion converts $w2% of their current health into an absorb shield that increases blessing bonuses while active."]=] ]="Ваш напарник має шанс отримати Благословення Санктуму під час бою, а також вбиваючи ворогів. Елітні вороги дають $w4, тоді як звичайні вороги дають $w3. Кожне благословення дає на $w1% збільшення зцілення та шкоди. Досягнувши $w6, ваш напарник перетворює $w2% свого поточного здоров’я на поглинаючий щит, який збільшує бонуси благословення під час активності."
d[ [=[Chance to hit reduced by $s1%."]=] ]="Ваш зв’язок із світом смертних стає слабким. Шанс влучити зменшено на $s1%."
d[ [=[This effect lasts for $387795d after leaving Consecration."]=] ]="Ваше освячення на $s1% більше, і ви не можете сповільнитися нижче $s2% від звичайної швидкості руху в межах освячення. Цей ефект триває $387795d після виходу з Consecration."
d[ [=[After healing this way, you may not benefit from Valiant Strikes for $348236d."]=] ]="Ваші критичні удари дають вам купи доблесних ударів до $330943u. Якщо здоров’я сусіднього учасника групи падає нижче $s2%, ви споживаєте ці стеки, щоб зцілити його на $s3% від максимального здоров’я за один стек. Після лікування таким чином ви можете не отримати користь від «Відважних ударів» протягом $348236d."
d[ [=[When this effect fades, you become grounded for $397621d and unable to generate Static Electricity."]=] ]="Ваші критичні удари мають шанс створити статичну електрику, надаючи $s2% швидкості атаки на один заряд. Цей ефект може виникати кожні $proccooldown с. На $s3 стеках блискавки пронизують вас, збільшуючи вашу швидкість руху на $s4% на $s1 секунд. Під час підйому ваші автоматичні атаки підштовхують вашу ціль і 1 ворога поблизу, завдаючи $s5 шкоди від природи. Коли цей ефект зникає, ви стаєте заземленими для $397621d і не можете генерувати статичну електрику."
d[ [=[$@spellname1234283 now always critically strikes $@spellname1231982 enemies."]=] ]="Ваші критичні удари мають шанс створити сплеск магії, завдаючи |CFFffffff|CFFffffff$<damageValue>|R|R Арканської шкоди ворогам у радіусі $1234775a1 ярдів від вашої цілі. $@spellname1234283 тепер завжди завдає критичних ударів ворогам $@spellname1231982."
d[ [=[If the target dies, the serpent enrages to deal $s2 Volcanic damage to up to 8 nearby enemies."]=] ]="Ваші критичні удари мають шанс викликати лавового змія, щоб атакувати вашу ціль протягом 10 секунд. Змій вивергає лаву кожні 2 секунди, завдаючи $s1 вулканічної шкоди. Кожного третього виклику замість цього викликайте трьох змій. Якщо ціль гине, змій лютує, завдаючи $s2 вулканічної шкоди щонайбільше 8 ворогам поблизу."
d[ [=[Every $1237710U stacks are consumed to summon a demon from the twisting nether to assist you in combat for $1249771w0s."]=] ]="Ваші критичні удари для створення програм $@spellname1237707. Кожні $1237710U стосів витрачаються, щоб викликати демона зі звивистої пустоти, щоб допомогти вам у бою за $1249771w0s."
d[ [=[Blood-Soaked has a $297178s1% chance of only consuming $297178s2 stacks.][]"]=] ]= [=[Ваші критичні удари заклинаннями та здібностями надають стек Blood-Soaked$?a297177[, що збільшує Критичний удар на $297147s3][]. Досягнувши $297162u стеків, ви отримуєте $s2 швидкості за $297168d.$?a297178[ Закривавлений має $297178s1% шансів спожити лише $297178s2 стеків.][]]=] 
d[ [=[Blood-Soaked has a $297178s1% chance of only consuming $297178s2 stacks."]=] ]="Ваші критичні удари заклинаннями та здібностями надають стек Закривавленості, збільшуючи Критичний удар на $297147s3. Досягнувши $297162u стеків, ви отримуєте $297147s2 швидкості на $297168d. Закривавлений має $297178s1% шанс спожити лише $297178s2 стеків."
d[ [=[Each stack of Blood-Soaked grants $297147s3 Critical Strike."]=] ]="Ваші критичні удари заклинаннями та здібностями надають купу Закривавленого. Досягнувши $297162u стеків, ви отримуєте $297147s2 швидкості на $297168d. Кожна купа Закривавлених надає $297147s3 критичного удару."
d[ [=[Oxygen Tank: $@cdataelem435"]=] ]="Ваше поточне спорядження Abyss Angler: Catch Cargo: $@cdataelem412 Швидкість водолазного костюма: $w1% Кисневий баллон: $@cdataelem435"
d[ [=[When this occurs, you gain $s2 $Lcharge:charges; of Lunar Wrath. Spending Rage while Red Moon is active consumes a stack to deal $1253609s1 additional Arcane damage to its target and heal you for $1253609s2."]=] ]="Ваша шкода має $s1% шансу викликати безкоштовний автоматичний місячний вогонь на цій цілі. $@spellicon8921 $@spellname8921: коли це станеться, наступний «Місячний вогонь», який ви використовуєте, породить ${$213708m1/10} люті та завдасть збільшення прямої шкоди на $213708s3%. $@spellicon1252871 $@spellname1252871: коли це відбувається, ви отримуєте $s2 $Lcharge:зарядів; місячного гніву. Витрачаючи гнів, поки активний Червоний місяць, споживається стек, щоб завдати $1253609s1 додаткової шкоди від таємничої магії своїй цілі та зцілити вас на $1253609s2."
d[ [=[Current damage increase: $w2%."]=] ]="Ваша шкода збільшується на ${$w1/100},2% за кожну втрачену життєву силу. Поточне збільшення шкоди: $w2%."
d[ [=[This effect is increased by $s2% on targets below $s3% health."]=] ]="Ефекти вашої шкоди з часом завдають $s1% збільшення шкоди. Цей ефект посилюється на $s2% для цілей із рівнем здоров’я нижче $s3%."
d[ [=[You can no longer dodge, parry, or block."]=] ]="Ваша отримана шкода зменшується на суму, що дорівнює вашим шансам на ухилення, парирування та блокування. Ви більше не можете ухилятися, парирувати або блокувати."
d[ [=[When your spells and abilities are enhanced this way, you gain $343594s1% increased movement speed for $343594d."]=] ]="Ваша шкода, завдана цілям із рівнем здоров’я вище $s5%, і зцілення цілям із рівнем здоров’я нижче $s4% збільшується на $s1%. Коли ваші заклинання та здібності покращуються таким чином, ви отримуєте $343594s1% підвищення швидкості руху на $343594d."
d[ [=[If you score a killing blow on an enemy, tentacles from beyond will root you for 4 sec."]=] ]="Ваші здібності, що завдають шкоди, спричиняють кровотечу, завдаючи 408 одиниць шкоди кожні 2 секунди протягом 20 секунд, сумуючи до 10 разів. Якщо ви завдаєте смертельного удару по ворогу, щупальця з потойбіччя викорінюють вас на 4 секунди."
d[ [=[When empowered by the Pantheon, your autoattacks cause an explosion of lightning dealing ${$<mult>*$<weaponSpeed>*$257430s1} Nature damage to all enemies within $257430A2 yds of the target. Lasts $256833d."]=] ]="Ваші здібності, що завдають шкоди, мають шанс створити спустошливий шторм у місці вашої цілі, завдаючи ${$257286s1*$256820d} шкоди від природи, розподіленої між усіма ворогами в межах $257286A1 ярдів протягом $256820d. |cFFFFFFFFGolganneth's Thunderous Wrath Коли ваші автоатаки посилені Пантеоном, викликають вибух блискавки, завдаючи ${$<mult>*$<weaponSpeed>*$257430s1} шкоди від природи всім ворогам у радіусі $257430A2 ярдів від цілі. Триває $256833d."
d[ [=[Damage increased per enemy struck, up to $s3 enemies."]=] ]="Ваші здатності завдавати шкоди мають високий шанс завдати $344153s1 фізичної шкоди, зцілюючи вас на ${$s2*100}% від завданої шкоди. Якщо цей ефект зникає, завдайте ${$s1*5*(1+$@versadmg)} фізичної шкоди, розподіленої між найближчими ворогами протягом $344154d, але пригнічуйте ефект викрадання життя. Збільшення шкоди за кожного ураженого ворога до $s3 ворогів."
d[ [=[Effects that cause your target to move generate bonus stacks."]=] ]="Ваші руйнівні здібності мають високий шанс відчути аромат чудової енергії душі, накопичуючись до $s2 разів. При повному наборі рій пожирачів виривається вперед, пожовуючи вашу ціль, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Ефекти, які змушують вашу ціль рухатися, генерують бонусні стеки."
d[ [=[Dealing damage also cultivates luminous algae on your target, increasing your chance to summon."]=] ]="Ваші здатності завдавати шкоди мають дуже низький шанс викликати Левіафана, завдаючи ${$s2*(1+$@versadmg)} фізичної шкоди вашій цілі. Нанесення шкоди також культивує сяючі водорості на вашій цілі, збільшуючи ваші шанси призвати."
d[ [=[When empowered by the Pantheon, your Critical Strike, Haste, Mastery, or Versatility is increased by $256835s1 for $256835d. Khaz'goroth always empowers your highest stat."]=] ]="Ваші руйнівні атаки можуть змусити вашу зброю розжаритися вогнем кузні Хаз’горота, що призведе до того, що ваші автоатаки завдадуть ${$<mult>*$mws*$257244s1} додаткової шкоди від вогню на $256826d. |cFFFFFFFFKhaz'goroth's Shaping Коли ви отримуєте силу від Пантеону, ваш критичний удар, швидкість, майстерність або універсальність збільшуються на $256835s1 на $256835d. Хаз'горот завжди посилює вашу найвищу характеристику."
d[ [=[Adding stacks does not refresh duration."]=] ]="Ваші заклинання вогню, які завдають шкоди, генерують $s1 набору майстерності вогню, а заклинання морозу генерують $s1 набору майстерності льоду. Вогнева майстерність збільшує вашу швидкість на $431040s1%, а морозна майстерність збільшує вашу майстерність на $431039s1% протягом $431039d, сумуючи до $431039u разів кожен. Додавання стеків не оновлює тривалість."
d[ [=[When you have no stacks of Focused Energy, generate $s1 stacks from your first damaging spell or ability.][]"]=] ]= [=[Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, дають вам $s2 швидкості на $295248d, накопичуючись до $295248u разів. Цей показник швидкості втрачається, якщо ви припините використовувати заклинання або здібності проти початкової цілі.$?a295252[ Якщо у вас немає набору зосередженої енергії, згенеруйте $s1 набору з вашого першого заклинання чи здібності, що завдає шкоди.][]]=] 
d[ [=[When you have no stacks of Focused Energy, generate $s1 stacks from your first damaging spell or ability."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, дають вам ${$295246s2*(1+($295251m1/100))} швидкості на $295248d, накопичуючись до $295248u разів. Ця швидкість втрачається, якщо ви припините використовувати заклинання або здібності проти початкової цілі. Якщо у вас немає стоків зосередженої енергії, згенеруйте $s1 стоків із вашого першого заклинання чи здібності, що завдає шкоди."
d[ [=[If you consume this potion while your weapon is augmented with Shadowcore Oil, the additional damage and range is increased by $s2%. Lasts $d."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, мають шанс вибухнути анімацію вашої цілі, завдаючи до $322015s1 шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $322015a1 ярдів від цілі. Якщо ви споживаєте це зілля, поки ваша зброя посилена Shadowcore Oil, додаткова шкода та радіус дії збільшуються на $s2%. Триває $d."
d[ [=[This hex spreads to enemies near your original victim every time it deals damage, up to $s2 times."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, мають шанс вразити вашу ціль некротичним прокляттям, завдаючи ${$<rolemult>*$s1*$1258590d} шкоди від природи понад $1258590d. Цей прокляття поширюється на ворогів поблизу вашої первісної жертви кожного разу, коли він завдає шкоди, до $s2 разів."
d[ [=[If you consume this potion while your weapon is augmented with Shadowcore Oil, the explosion damage is increased by $s2%. Lasts $d."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, мають шанс застосувати до вашої цілі Смертельну фіксацію, завдаючи $322253s1 шкоди від тіні понад $322253d і сумуючи до 5 разів. Після досягнення 5 зарядів Deathly Fixation вибухає, завдаючи цілі $322256s1 шкоди від тіні. Якщо ви споживаєте це зілля, доки ваша зброя доповнена Shadowcore Oil, шкода від вибуху збільшується на $s2%. Триває $d."
d[ [=[Each unique socketed gem color in your gear allows for different Loa to be summoned. These effects range from dealing damage to your foes or granting you temporary power."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, мають шанс зарядити групу, викликаючи аватара Лоа, щоб допомогти вам у бою. Кожен унікальний колір дорогоцінного каміння у вашому спорядженні дозволяє викликати різних Лоа. Ці ефекти варіюються від завдання шкоди вашим ворогам або надання вам тимчасової сили."
d[ [=[When your health drops below $s2%, gain a shield absorbing $s3 damage within $303390d. When this occurs, Undulating Tides cannot trigger again for $s4 sec."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, мають шанс обрушити хвилю на вашу ціль, завдавши $s1 шкоди від морозу. Коли ваше здоров’я падає нижче $s2%, отримайте щит, який поглинає $s3 шкоди протягом $303390d. Коли це відбувається, Хвилеподібні припливи не можуть активуватися знову протягом $s4 с."
d[ [=[If a target dies while affected by the Tormentor's Rack Fragment, it leaves a Shredded Soul behind which you can collect to gain $s2 Critical Strike for $356281d."]=] ]="Ваші руйнівні заклинання та здібності можуть завдати додатково ${$s1*($356181d/$356181t1+1)} шкоди від тіні протягом $356181d. Якщо ціль помирає під впливом фрагмента стійки Мучителя, вона залишає Подрібнену душу, яку ви можете зібрати, щоб отримати $s2 критичного удару для $356281d."
d[ [=[Moving within 3 yards of an ally places the Spelunker's Candle on both heads, sharing the effect for the remaining duration."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, які завдають шкоди, мають шанс помістити на вашу голову свічку чарівника, яка надає $s2 критичного удару на $455420d. Переміщення в межах 3 ярдів від союзника розміщує свічку заклинача на обидві голови, розподіляючи ефект на час, що залишився."
d[ [=[This effect is augmented by Darkmoon Sigil: Void."]=] ]="Ваші руйнівні заклинання та здібності мають шанс підбадьорити вас у Склі Порожнечі, надаючи $s1 Універсальність понад $1244617d. Кілька програм можуть накладатися. Цей ефект доповнюється символом Darkmoon: Void."
d[ [=[When an allied player dies, gain $s2 of your highest secondary stat for $1245025d. This effect can only occur once every 5 min."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, можуть отримати $@spellname1245025, підвищуючи ваш найнижчий допоміжний показник на $s1 для $1245025d. Коли союзний гравець помирає, отримайте $s2 свого найвищого другорядного показника на $1245025d. Цей ефект може відбуватися лише раз на 5 хвилин."
d[ [=[This effect is augmented by Darkmoon Sigil: Blood."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, можуть отримати $@spellname1245025, підвищуючи ваш найнижчий допоміжний показник на $s1 для $1245025d. Коли союзний гравець помирає, отримайте $s2 свого найвищого другорядного показника на $1245025d. Цей ефект може відбуватися лише раз на 5 хвилин. Цей ефект доповнюється символом Darkmoon: Blood."
d[ [=[After dealing up to $454560s1 damage to the target, the focused energies ignite you with Radiance, granting between ${$s1*.5} to $s1 of your highest secondary stat based on damage dealt for $454560d."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, можуть запалити вашу ціль Сяючою концентрацією на $454560d. Завдавши цілі до $454560s1 шкоди, зосереджені енергії запалюють вас Сяйвом, надаючи від ${$s1*.5} до $s1 вашої найвищої додаткової характеристики на основі шкоди, завданої за $454560d."
d[ [=[After dealing up to $454560s1 damage to the target, the focused energies ignite you with Radiance, granting between ${$s2*.5} to $s2 of your highest Secondary stat based on damage dealt for $454560d."]=] ]="Ваші заклинання та здібності, що завдають шкоди, можуть запалити вашу ціль Сяючою концентрацією на $454560d. Завдавши до $454560s1 шкоди цілі, зосереджені енергії запалюють вас Сяйвом, надаючи від ${$s2*.5} до $s2 вашої найвищої вторинної характеристики на основі шкоди, завданої за $454560d."
d[ [=[Every $t2 seconds, the targets bursts, damaging nearby enemies for |CFFffffff$1231981s0%|R of damage taken over the last $t2 seconds."]=] ]="Ваші руйнівні заклинання та здібності періодично змушують ваших ворогів перетворюватися на $@spellname1231982. У $1231982u програмах вороги $@spellname1231982 стають $@spellname1231984. $@spellicon1231984 $@spellname1231984 Кожні $t2 секунд цілі вибухають, завдаючи ворогам поблизу |CFFffffff$1231981s0%|R шкоди, завданої за останні $t2 секунд."
d[ [=[Your healing spells have a chance to cause a Harmonious Chord, restoring $271682s1 health to a nearby injured ally."]=] ]="Ваші заклинання, що завдають шкоди, можуть викликати Какафонічний акорд, завдаючи $271671s1 шкоди ворогу поблизу. Ваші лікувальні заклинання можуть викликати гармонійний акорд, відновлюючи $271682s1 здоров’я пораненого союзника поблизу."
d[ [=[If the target dies while haunted, the effect transfers to a nearby enemy, inflicting $s2% of the Shadow damage over the remaining duration."]=] ]="Ваші руйнівні заклинання можуть переслідувати ціль, завдаючи ${$s1*$1264613d} шкоди від тіні понад $1264613d. Якщо ціль гине під час переслідування, ефект переходить до ворога поблизу, завдаючи $s2% шкоди від Тіні за решту часу."
d[ [=[When empowered by the Pantheon, you gain $256836u charges of Norgannon's Command for $256836d. Your damaging spells expend a charge to inflict an additional $257241s1 damage to the target, from a random school of magic."]=] ]="Ваші руйнівні заклинання можуть збільшити ваш інтелект на $256828s1 на $256828d. |cFFFFFFFFNorgannon's Command Отримавши силу від Пантеону, ви отримуєте $256836u зарядів Norgannon's Command за $256836d. Ваші заклинання, що завдають шкоди, витрачають заряд, щоб завдати додаткові $257241s1 шкоди цілі від випадкової школи магії."
d[ [=[Damage increased by $s2% per additional enemy, up to ${$s2*$s3}%, and further increased by your Mastery."]=] ]="Ваші руйнівні заклинання мають високий шанс вразити вашу ціль таємничою силою, завдаючи ${$s1*$<rolemult>} таємної шкоди, розподіленої між вашою ціллю та ворогами, які потрапили на її шлях. Шкода збільшена на $s2% за кожного додаткового ворога, до ${$s2*$s3}%, і далі збільшується завдяки вашій майстерності."
d[ [=[Vampiric Strike heals you for $?a137008[$434422s2][$434422s3]% of your maximum health and grants you Essence of the Blood Queen, increasing your Haste by ${$433925s1/10}.1%, up to ${$433925s1*$433925u/10}.1% for $433925d."]=] ]= [=[Ваш Death Coil$?a137007[, Epidemic][] і Death Strike мають $s1% шанс зробити ваш наступний $?a137008[Heart Strike]?s207311[Clawing Shadows][Scourge Strike] стати Vampiric Strike. Vampiric Strike зцілює вас на $?a137008[$434422s2][$434422s3]% вашого максимального здоров’я та дарує вам сутність Кривавої королеви, збільшуючи швидкість на ${$433925s1/10},1%, до ${$433925s1*$433925u/10},1% для $433925d.]=] 
d[ [=[Can only occur once every $326808s1 minutes."]=] ]="Ваш Смертельний удар завдає збільшеної шкоди залежно від відсутності здоров’я цілі. Коли ваш рівень здоров’я падає нижче $s1%, ви відновлюєте ${$326808s1*$326808d}% свого максимального здоров’я протягом $326808d. Може відбуватися лише раз кожні $326808s1 хвилин."
d[ [=[$?a1236416[Generating ${$s2/10} $lSoul Shard:Soul Shards; every $t2 sec.][]"]=] ]= [=[Ваша демонічна душа була звільнена та атакує ворогів поблизу. $?a1236416[Створення ${$s2/10} $lSoul Shard:Soul Shards; кожні $t2 с.[]]=] 
d[ [=[Does not apply to damage from Shadowy Apparitions, Shadow Word: Pain, and Vampiric Touch."]=] ]="Ваші заклинання прямої шкоди завдають $s1% шкоди всім іншим цілям, ураженим вашим Дотиком Вампіра, у радіусі $199486A2 ярдів. Не застосовується до шкоди від Shadowy Apparitions, Shadow Word: Pain і Vampiric Touch."
d[ [=[Increases the healing of Renew by ${$s3}.1%."]=] ]="Ваші заклинання прямого лікування зцілюють додатково на ${$77485s1},1% понад $77489d. Збільшує зцілення Renew на ${$s3},1%."
d[ [=[While active you become immune to movement impairing effects, and you knock back enemies that you move through."]=] ]="Ваш божественний скакун триває ще ${$m1/1000} с. Під час активності ви стаєте несприйнятливими до ефектів, що погіршують рух, і ви відкидаєте ворогів, через яких проходите."
d[ [=[Allies receiving this effect will become Sated and unable to benefit from Harrier's Cry or similar effects again for $57724d."]=] ]="Ваш орел з вереском спускається з небес, даючи сигнал до атаки. Збільшує швидкість на $s1% для всіх учасників групи та рейду для $d. Союзники, які отримають цей ефект, стануть насиченими й не зможуть знову скористатися перевагами «Клику Гаррієра» чи подібних ефектів протягом $57724d."
d[ [=[Your damage done is increased by $w1%."]=] ]="Ваша Ebon Might активна на союзниках. Ваша завдана шкода збільшена на $w1%."
d[ [=[Suffering Arcane damage every $t3 sec."]=] ]="Ваша енергія витікає, що зменшує завдану шкоду на $s2%. Отримання шкоди від таємної магії кожні $t3 с."
d[ [=[Suffering Fire damage every $t3 sec."]=] ]="Ваша енергія витікає, що зменшує завдану шкоду на $s2%. Пошкодження від вогню кожні $t3 с."
d[ [=[The movement speed of your Eye of Kilrogg is increased by |cFFFFFFFF${$s1}%|r."]=] ]="Ваше Око Кілрогга більше не є прихованим і тепер може розмістити ваше Демонічне коло. Ви повинні бути в межах прямої видимості Ока Кілрогга, щоб розмістити Демонічне коло. Швидкість руху вашого Ока Кілрогга збільшується на |cFFFFFFFF${$s1}%."
d[ [=[Are you even still you?|r"]=] ]="Твої очі ледь помітно світяться фіолетовим. |cFF00AA99Ви впевнені, що коли-небудь залишали темряву? Ти все ще ти?"
d[ [=[Total health increased by $w2%."]=] ]="Ваша фракція контролює сусідню PvP-вежу. Завдана шкода зросла на $w1%. Загальний рівень здоров’я збільшився на $w2%."
d[ [=[Ground mounts can be used inside Ogudei Mines."]=] ]= [=[Ваша фракція контролює [TEMP MOGU THING]. Швидкість пересування зросла на $s%. Наземні кріплення можна використовувати всередині шахт Ogudei.]=] 
d[ [=[Cast time of all mount spells decreased by $s2%."]=] ]="Ваша фракція контролює Blacksand Oilfield. Швидкість бігу зросла на $s%. Час застосування всіх заклинань верхової їзди зменшено на $s2%."
d[ [=[Ground mounts can be used inside the Ruins of Ogudei."]=] ]="Ваша фракція контролює храм Огудей. Швидкість бігу зросла на $s%. Наземні кріплення можна використовувати всередині руїн Огудея."
d[ [=[Honor gains from Honorable Kills,  Battleground objectives and victory increased by $s1%."]=] ]="Вашій фракції потрібно більше солдатів! Прибуток честі від поважних вбивств, цілей на полі битви та перемоги збільшено на $s1%."
d[ [=[Honor gains from Honorable Kills, Battleground objectives and victory increased by $s1%"]=] ]="Вашій фракції потрібно більше солдатів! Прибуток честі від поважних вбивств, цілей на полі битви та перемоги збільшено на $s1%"
d[ [=[While unarmed, your Felguard's basic attacks deal damage to all nearby enemies and attacks $386601s1% faster."]=] ]="Ваш охоронець Скверни кидає свою сокиру в цільове місце, вибухаючи, коли вона приземляється, і завдає $386609s1 шкоди від Shadowflame кожні $386542s2 с протягом $386542d ворогам поблизу. Без зброї базові атаки вашого охоронця Скверни завдають шкоди всім ворогам поруч і атакують на $386601s1% швидше."
d[ [=[Flamestrike critical strikes reduce the remaining cooldown of Combustion by ${$s1/1000/$s2}.1 sec for each critical strike, up to ${$s1/1000} sec."]=] ]="Ваші критичні удари Fireball, Pyroblast, Fire Blast, Scorch і Phoenix Flames зменшують час відновлення, що залишився на Combustion, на $<cdr> с. Критичні удари Flamestrike зменшують час відновлення «Згорання» на ${$s1/1000/$s2},1 с для кожного критичного удару, до ${$s1/1000} с."
d[ [=[*Needs may vary, so perfection is relative."]=] ]="Ваш рибальський боббер тепер ідеально підходить для ваших потреб*. *Потреби можуть відрізнятися, тому досконалість відносна."
d[ [=[Flanking Strike causes your next Kill Command to deal $459864s3% increased damage, to hit ${$459864s1-1} additional nearby enemies, and generate a Tip of the Spear stack for each additional hit."]=] ]="Ваш фланговий удар тепер вражає ${$s3-1} додаткових цілей поблизу з ефективністю $s1%. «Фланговий удар» призводить до того, що ваша наступна команда «Вбивство» завдає шкоди, збільшеної на $459864s3%, вражає ${$459864s1-1} додаткових ворогів поблизу та генерує набір наконечників списа за кожен додатковий удар."
d[ [=[Reduces damage taken by $s1% and movement speed by $s2%."]=] ]="Ваша плоть перетворюється на камінь! Зменшує отриману шкоду на $s1% і швидкість руху на $s2%."
d[ [=[$?$W2==0&$W3==0&$W4==0&$W5==0[If only you had some.][]"]=] ]= [=[Ваші дорогоцінні камені отримали силу завдяки перстню товариства $@auracaster. $?$W2>0[ Критичний удар збільшено на $w2.][]$?$W4>0[ Універсальність збільшена на $w4.][]$?$W3>0[ Швидкість збільшена на $w3.][]$?$W5>0[ Майстерність збільшена на $w5.][] $?$W2==0&$W3==0&$W4==0&$W5==0[Якби у вас було трохи.][]]=] 
d[ [=[Pestilence: Slows the target by $327093s2% and deals $327093o1 shadow damage over $327093d."]=] ]="Ваш упир застосовує додаткові ефекти своєю атакою Кігтем. Смерть: зменшує зцілення на $327095s1%. Війна: збільшує завдану шкоду на $327096s1%. Голод: зменшує шкоду, завдану Лицарю смерті, на $327092s1%. Чума: сповільнює ціль на $327093s2% і завдає $327093o1 шкоди від тіні протягом $327093d."
d[ [=[Pestilence: Slows the target by $327093s2% and deals $327093o1 shadow damage over 327093d."]=] ]="Ваш упир застосовує додаткові ефекти своєю атакою Кігтем. Смерть: зменшує зцілення на $327095s1%. Війна: збільшує завдану шкоду на $327096s1%. Голод: зменшує шкоду, завдану Лицарю смерті, на $327092s1%. Чума: сповільнює ціль на $327093s2% і завдає $327093o1 тіньової шкоди протягом 327093d."
d[ [=[Slaying an enemy or witnessing an ally's death instantly tears at your sanity."]=] ]="Ваші шкідливі здібності можуть змусити ваш розум рвати шматок за шматком. Під час десятої сльози ви піддаєтеся Арканському безумству, що надає вам $s1 швидкості, час від часу відновлюючи свій розум. Вбивство ворога або свідок смерті союзника миттєво руйнують ваш розум."
d[ [=[At 5 stacks you reach full momentum increasing your movement speed bonus to $459228s1% for $459228d. While at full momentum, your attacks hit the target at high velocity dealing an additional ${$<rolemult>*$s1} Nature damage scaling up with your current movement speed."]=] ]="Ваші шкідливі атаки та здібності мають високий шанс наростити імпульс, надаючи $459224s1% додаткової швидкості пересування за один стек. Після 5 зарядів ви досягаєте повного імпульсу, збільшуючи бонус до швидкості руху до $459228s1% на $459228d. На повній потужності ваші атаки вражають ціль на високій швидкості, завдаючи додатково ${$<rolemult>*$s1} шкоди від природи, яка збільшується відповідно до вашої поточної швидкості руху."
d[ [=[Running into a footbomb kicks it at your current target dealing ${$s1*$<rolemult>} Fire damage to all enemies in a $1234219a-yard radius."]=] ]="Ваші шкідливі атаки, заклинання та здібності мають шанс задіяти розподільник, скидаючи на поле $s2 ножних бомб протягом $1234025d. Наткнувшись на ножну бомбу, вона кидає її у вашу поточну ціль, завдаючи ${$s1*$<rolemult>} шкоди вогнем усім ворогам у радіусі $1234219a ярдів."
d[ [=[Blast strength and radius may vary."]=] ]="Ваші шкідливі атаки ближнього бою та здібності мають шанс активувати механізм детонації, завдаючи до $s3 шкоди від вогню, розподіленої між ворогами поблизу. Сила вибуху та радіус можуть відрізнятися."
d[ [=[After $440635d of collecting stacks, Lamp Light is consumed to attract an equal amount of Fireflies to charge the next target you attack exploding for ${$<rolemult>*$s1} Fire damage per Firefly."]=] ]="Ваші шкідливі заклинання та здібності дальньої дії мають високі шанси розпалити полум’я ліхтаря, надаючи стопку світла лампи до $440635u разів. Після $440635d збору стосів світло лампи витрачається, щоб залучити рівну кількість світлячків, щоб зарядити наступну ціль, яку ви атакуєте, вибухаючи, завдаючи ${$<rolemult>*$s1} шкоди від вогню за кожного світлячка."
d[ [=[$?a1262364[Mandate of Sacred Death has a very small chance to execute non-boss enemies.]?a1262359[Mandate of Sacred Death has a very small chance to execute non-boss enemies.][]"]=] ]= [=[Ваші шкідливі заклинання та здібності мають $?a1248927[${($1248927w5/1000)*100}.1%]?a1262365[${($1262365w5/1000)*100}.1%]?a1262364[${($1262364w5/1000)*100}.1%]?a1262359[${($1262359w5/1000)*100}.1%][] шанс завдати $w1% від максимального здоров’я вашій цілі як додаткове свято пошкодження. $?a1262364[Мандат Священної смерті має дуже малий шанс стратити ворогів, які не є босами.]?a1262359[Мандат Священної смерті має дуже малий шанс стратити ворогів, які не є босами.][]]=] 
d[ [=[Rebranding an enemy ignites the text, granting you $s2 Critical Strike for $1266403d and immediately dealing all remaining damage."]=] ]="Ваші шкідливі заклинання та здібності мають шанс позначити вашу ціль священним текстом, який завдає ${$s1*$1266394d/$1266394t} святої шкоди протягом $1266394d. Ребрендування ворога запалює текст, що надає вам $s2 критичного удару за $1266403d і негайно завдає всієї залишкової шкоди."
d[ [=[While inside the cyclone, enemies become Lightning Conduits. Dealing damage to a Lightning Conduit has a high chance to unleash a bolt of forked lighting, dealing $s2 Nature damage split between them and up to $s3 additional nearby targets."]=] ]="Ваші шкідливі заклинання та здібності мають шанс викликати циклон у місці вашої поточної цілі. Циклон слідує за початковою ціллю, завдаючи ${$s1* ($415339d/$s4)} шкоди від природи протягом $415339d, розподіленого між усіма ворогами. Перебуваючи всередині циклону, вороги стають блискавкопроводами. Нанесення шкоди Блискавкопроводу має високий шанс вивільнити розгалужену блискавку, завдаючи $s2 шкоди від природи, розподіленої між ними та до $s3 додаткових цілей поблизу."
d[ [=[Creatures, other than players and bosses, who drop below $s2% health while afflicted will crystallize, die and infect a nearby enemy with Crystal Sickness. This can happen up to $s4 times."]=] ]="Ваші шкідливі заклинання та здібності мають низький шанс викликати трагічні магічні сили, щоб заразити вашу ціль кришталевою хворобою, завдаючи ${($s1*$433522d/$433522t1*$433522u)/2} таємної шкоди протягом $433522d, яка збільшується щосекунди. Істоти, окрім гравців і босів, здоров’я яких опускається нижче $s2% під час уражень, кристалізуються, гинуть і заражають ворога поблизу Кришталевою хворобою. Це може статися до $s4 разів."
d[ [=[If either enemy is below $s3% health, gain $s2 Haste for $1264337d as you speed them to their fate."]=] ]="Ваші шкідливі заклинання мають високий шанс викликати космічні осколки з небес, щоб розрізати вашу ціль і одного ворога поблизу, завдавши ${$s1*$<rolemult>} космічної шкоди. Якщо рівень здоров’я будь-якого з ворогів нижчий за $s3%, отримайте $s2 швидкості за $1264337d, щоб пришвидшити його долі."
d[ [=[Upon reaching $401394u stacks the flames leap toward your target, combusting immediately for $401395s2 Shadow damage, then burning them for ${$401395s3*6} Shadowflame damage over 12 seconds."]=] ]="Ваші шкідливі заклинання мають високий шанс витягнути з Судна нестійке полум’я, збільшуючи швидкість на $s4 і завдаючи вам ${$s1*$401394d/$401394t2} шкоди від вогню протягом $401394d. Досягнувши $401394u стеків, полум’я стрибає до вашої цілі, відразу спалюючи, завдаючи $401395s2 шкоди від тіні, а потім спалюючи їх, завдаючи ${$401395s3*6} шкоди від полум’я тіні протягом 12 секунд."
d[ [=[You gain $s2% more Haste from all sources of Haste."]=] ]="Ваша швидкість підвищується на $s1%. Ви отримуєте на $s2% більше швидкості з усіх джерел швидкості."
d[ [=[The shield reacts explosively to fire, inflicting $s2 Fire damage to nearby enemies when struck."]=] ]="Ваші здібності до зцілення мають шанс викликати найближчий метал, щоб утворити щит навколо союзника, поглинаючи $s1 шкоди. Щит вибухово реагує на вогонь, завдаючи $s2 шкоди вогнем ворогам поблизу під час удару."
d[ [=[Healing Stream Totem lasts an additional ${$w2/1000} sec."]=] ]="Результати зцілення збільшуються на $w1%. Тотем цілющого потоку діє додатково ${$w2/1000} с."
d[ [=[Healing Stream Totem lasts an additional ${$w1/1000}.1 sec."]=] ]="Результати зцілення збільшуються на ${$w2},1%. Тотем цілющого потоку діє ще ${$w1/1000},1 с."
d[ [=[When empowered by the Pantheon, your next $257470u $?a137012[Rejuvenation]?a137024[Vivify]?a137031[Flash Heal]?a137032[Power Word: Shield]?a137029[Flash of Light]?a137039[Healing Wave][direct healing] spells grant the target a shield that prevents $257444s1 damage for $257444d."]=] ]= [=[Ваші лікувальні ефекти мають шанс виростити поблизу Смарагдову квітку, яка зцілює випадкового пораненого союзника на $257442s1 кожні $s4 с. Триває $256823d. |cFFFFFFFFFEonar's Verdant Embrace Коли пантеон надає сили, ваш наступний $257470u $?a137012[Омолодження]?a137024[Vivify]?a137031[Flash Heal]?a137032[Power Word: Shield]?a137029[Flash of Світло]?a137039[Хвиля зцілення] [пряме зцілення] заклинання надають цілі щит, який запобігає $257444s1 шкоди для $257444d.]=] 
d[ [=[Maximum of $205234m1 Healing Spheres can be active by the Monk at any given time."]=] ]="Ваше зцілення має шанс об’єднати цілющу сферу з туману в місці вашої цілі через 1,5 секунди. Якщо союзники проходять крізь нього, вони поглинають сферу, зцілюючи себе на $115464s1 і розвіюючи всі шкідливі періодичні магічні ефекти. Монах може активувати щонайбільше $205234m1 лікувальних сфер у будь-який момент часу."
d[ [=[Hum a cosmic hymn every $t1 sec, consuming a Cosmic Crescendo stack if any ally is below $s3% health to heal them and up to 4 injured allies for ${$s2*$<healingrolemult>} split between them. Healing increased by $1240903s1% per additional ally, up to ${$1240903s1*$1240903s2}%."]=] ]="Ваше зцілення має високий шанс завдати космічного крещендо сусідньому ворогу, завдаючи $s1 космічної шкоди кожні $1264948t1 с до його смерті, накопичуючись до $1264948u разів. Наспівуйте космічний гімн кожні $t1 секунд, споживаючи стек Cosmic Crescendo, якщо у будь-якого союзника менше $s3% здоров’я, щоб зцілити його та до 4 поранених союзників для ${$s2*$<healingrolemult>} розподілу між ними. Зцілення збільшено на $1240903s1% за кожного додаткового союзника, до ${$1240903s1*$1240903s2}%."
d[ [=[As the Sapling gives, its life slowly fades. Healing the Sapling of Life extends its duration up to $413710d."]=] ]="Ваше зцілення має низький шанс проявити Саджанець життя поблизу місцезнаходження вашої цілі, який періодично відновлює $413711s1 розподіл здоров’я між вами та всіма союзниками у вашій групі на $s4 с. Коли саджанець дає, його життя повільно згасає. Зцілення саджанця життя продовжує його тривалість до $413710d."
d[ [=[Casting Apotheosis causes your next $1216314U Prayer of Healing casts to be instant and heal for $1216314s2% more."]=] ]="Ваше зцілення збільшується на $s1%, поки активний Апофеоз. Заклинання «Апофеозу» призводить до того, що ваші наступні $1216314U Молитва зцілення будуть миттєвими та зцілять на $1216314s2% більше."
d[ [=[$?$w1!=0[Magic damage taken reduced by $w1%.][]"]=] ]= [=[Ваш цілющий дощ зараз активний. $?$w1!=0[Отримана магічна шкода зменшена на $w1%.][]]=] 
d[ [=[Can only occur once every $1259741d1."]=] ]="Ваші лікувальні заклинання та здібності мають шанс підвищити вашу майстерність на $s1 за $1259228d1. Якщо це станеться під час лікування союзника, рівень здоров’я якого становить менше 40%, подвоїть майстерність. Може відбуватися лише раз кожні $1259741d1."
d[ [=[If the target's health is below $s3%, the spirit empowers them further, granting $s2 Versatility for $1263447d."]=] ]="Ваші лікувальні заклинання та здібності мають шанс звільнити дух Сутінкового Привиду, який стрибає до вашої цілі та зцілює її на $s1. Якщо здоров’я цілі нижче за $s3%, дух посилює її ще більше, надаючи $s2 Універсальність для $1263447d."
d[ [=[When a nearby ally's health falls below $1213431s1%, Dr. Scrapheal springs into action, delivering instant care to heal them for $1213431s2. This effect can only activate once every $1214057d."]=] ]="Ваші лікувальні заклинання та здібності мають шанс викликати доктора Скрафела, щоб додатково зцілити вашу ціль на $s1. Коли здоров’я найближчого союзника падає нижче $1213431s1%, доктор Скрафел починає діяти, надаючи миттєву допомогу, щоб вилікувати його на $1213431s2. Цей ефект можна активувати лише раз кожні $1214057d."
d[ [=[Overhealing from this effect irradiates allies to deal Nature damage to nearby enemies over $474467d, increased by additional overhealing."]=] ]="Ваші цілющі заклинання та здібності мають шанс викликати Містера Підбирай мене на $467251d, запускаючи лікувальний промінь кожні $467251t1 с, який перескакує між $s3 пораненими союзниками, щоб відновити $467250s1 здоров’я кожному. Надмірне лікування від цього ефекту опромінює союзників, щоб завдати шкоди від природи ворогам поблизу протягом $474467d, збільшеного додатковим відновленням."
d[ [=[If the target is an ally, up to 5 party members within 30 yards gain Shining Stability, increasing Versatility by X while Shining Radiance is active."]=] ]="Ваші лікувальні заклинання та здібності мають шанс наповнити ціль Сяючим сяйвом на 15 секунд. Якщо ціль — ворог, до 5 членів групи в радіусі 30 ярдів отримують Сяючий фокус, підвищуючи критичний удар по цілі на X, поки активне Сяюче сяйво. Якщо ціль — союзник, до 5 членів групи в радіусі 30 ярдів отримують Сяючу стабільність, підвищуючи універсальність на X, поки активне Сяюче сяйво."
d[ [=[If you consume this potion while your weapon is augmented with Embalmer's Oil, the additional healing is increased by $s2%. Lasts $d."]=] ]="Ваші лікувальні заклинання збільшуються до $321958s1 залежно від відсутності здоров’я цілі. Якщо ви споживаєте це зілля, доки ваша зброя доповнена олією бальзамувальника, додаткове зцілення збільшується на $s2%. Триває $d."
d[ [=[Overhealing from this effect invigorates your target, granting them up to $401183s2 Versatility for $401187d."]=] ]="Ваші лікувальні заклинання можуть пробудити Серце, відновлюючи ${$s3*($409898d/($409898t3))} мани протягом $409898d і змушуючи ваші лікувальні заклинання відновлювати ${$s1*($401186d/($401186t2))} додаткового здоров’я протягом $401186d. Повне лікування від цього ефекту підбадьорює вашу ціль, надаючи їй до $401183s2 універсальності на $401187d."
d[ [=[When this effect ends, |cFFFFCC99Sheilun|r releases a wave of mist that heals all allies within $s1 yds for $199894s1."]=] ]="Ваші лікувальні заклинання мають шанс пробудити |cFFFFCC99Шейлун, збільшуючи з часом ваше зцілення на $199888s1% для $199888d. Коли цей ефект закінчується, |cFFFFCC99Шейлун випускає хвилю туману, яка зцілює всіх союзників у межах $s1 ярдів протягом $199894s1."
d[ [=[Other allies may touch Azshara's Boon to activate this effect."]=] ]="Ваші лікувальні заклинання можуть активувати Силу хвиль. Сила хвиль передається від вас до пораненого союзника протягом $209842d с. Коли його спрацьовує, він вискакує, даючи $209843s1 зцілення всім союзникам у радіусі 5 ярдів. Інші союзники можуть торкнутися Дару Азшари, щоб активувати цей ефект."
d[ [=[If an ally drops below $s3% health, expel a charge to heal them for $s1. If unconsumed after $452816d, charges catalyze to grant you $s2 Intellect for $452565d instead."]=] ]="Ваші лікувальні заклинання мають високий шанс змусити вас ввести собі заряд $@spellname452816. Кілька стягнень можуть накладатися. Якщо здоров’я союзника падає нижче $s3%, викидайте заряд, щоб зцілити його на $s1. Якщо заряди не споживаються після $452816d, заряди каталізуються, щоб натомість отримати $s2 інтелект за $452565d."
d[ [=[Heals for an additional $296228s1% if no other allies are within range.][]"]=] ]= [=[Ваші зцілення мають високий шанс створити викид енергії навколо цілі, який зцілює до $s2 союзників у радіусі $296225A1 ярдів за $s1.$?a296228[ Лікує додатково на $296228s1%, якщо немає інших союзників у радіусі.][]]=] 
d[ [=[Heals for an additional $296228s1% if no other allies are within range."]=] ]="Ваші зцілення мають високий шанс створити викид енергії навколо цілі, який зцілює до $s2 союзників у межах ${$296225A1*(1+$296229s1/100)} ярдів протягом $s1. Лікує додатково на $296228s1%, якщо в радіусі немає інших союзників."
d[ [=[Reducing the haste of nearby allies by $426641s0%."]=] ]="Ваше серце на два розміри заменше. Зменшення швидкості найближчих союзників на $426641s0%."
d[ [=[Allows you to assist Withering Dreambeings."]=] ]="Ваші корисні здібності можуть викликати сплеск зцілення, зцілюючи себе та свою ціль на $418167s1 кожні $418167t1 с. Дозволяє вам допомагати В’янучим Сновидінням."
d[ [=[Reduces the cooldown of Hex by ${($m1/1000)*-1} sec."]=] ]="Ваша ціль Hex сповільнюється на $378080s1% під час Hex і на $378080d після його завершення. Зменшує час відновлення Hex на ${($m1/1000)*-1} с."
d[ [=[|cff9933FFBlinded|r and |cFF1EFF00Poisoned.|r"]=] ]= [=[Ваш шанс влучання зменшується на [abs(abilityStateMod(41 ,1014 ))]%. |cff9933FFБлінд/ліндований і |cFF1EFF00Отруєний.]=] 
d[ [=[Tyr's Deliverance can be extended up to a maximum of $s3 sec."]=] ]="Ваші заклинання «Священний шок», «Спалах світла» та «Святе світло» подовжують тривалість дії «Визволення Тира» на вас, коли їх застосовують на цілі, на які впливає «Визволення Тира». $@spellicon20473$@spellname20473: подовжує ${$s4/1000}.1 с. $@spellicon19750$@spellname19750: подовжує ${$s1/1000},1 с. $@spellicon82326 $@spellname82326: подовжує ${$s2/1000},1 с. Позбавлення Тира можна продовжити максимум на $s3 с."
d[ [=[$@spellname275773: Greater Judgment prevents an additional ${$54149s4-100}% damage dealt by the target and generates $54149s6 additional Holy Power."]=] ]="Ваші Святі Шоки мають $s1% шансу посилити ваше наступне заклинання: $@spellname19750: зцілення збільшено на $54149s1% і стає миттєвим. $@spellname275773: Greater Judgement запобігає додатковій шкоді на ${$54149s4-100}% від цілі та генерує $54149s6 додаткової Святої сили."
d[ [=[If an image has already been summoned, that image is empowered instead."]=] ]="Ваші Святі Слова викликають образ Наару поруч із вами. Для $392990d, щоразу, коли ви використовуєте заклинання зцілення або пошкодження, Наару буде використовувати подібне заклинання. Якщо зображення вже було викликано, це зображення отримує силу."
d[ [=[$@spellicon357899$@spelltooltip357899"]=] ]="Ваш стрибок посилений, і ви можете ковзати під час падіння. $@spellicon357899$@spelltooltip357899"
d[ [=[While Lichborne is active, the Leech bonus of this effect is increased by $434105s1%, and it affects $s2 allies within 12 yds."]=] ]="Ваша п’явка збільшена на $s1%. Поки Лічборн активний, бонус до п’явки від цього ефекту збільшується на $434105s1%, і він впливає на $s2 союзників у радіусі 12 ярдів."
d[ [=[After $418361u attacks, the next casts Tiger Palm at $418361s2% effectiveness."]=] ]="Ваші автоматичні атаки основною рукою зменшують час відновлення ваших варень на ${$s2/1000},2 с і блокують чі вашої цілі, завдаючи $418360s1 додаткової шкоди від природи. Після $418361u атак наступна застосовує Tiger Palm на $418361s2% ефективності."
d[ [=[When you die, your allies gain Critical Strike, Haste, and Versatility equal to their Mastery bonus from this trait."]=] ]="Ваша майстерність підвищується на $s1, а також додатково на $s2 для кожного союзника, на якого також впливає «Вірний до кінця», до $s3. Коли ви помрете, ваші союзники отримають критичний удар, швидкість і універсальність, що дорівнює їх бонусу майстерності від цієї риси."
d[ [=[Frenzied Regeneration also increases your maximum health by $s3%."]=] ]="Ваша максимальна енергія та лють збільшуються на $s1. Шалена регенерація також збільшує ваше максимальне здоров’я на $s3%."
d[ [=[If a target dies while afflicted with Thorn Spirit, it will seek a new foe."]=] ]="Ваші здібності рукопашного бою мають шанс завдати Thorn Spirit, завдаючи ${$s2*($424965d/$424965t2)} шкоди від природи протягом $424965d. Удар по цілі, поки дух залишається, завдає $s3 шкоди від природи, розподіленої між усіма ворогами поблизу. Цей ефект може виникати лише кожні 2 секунди. Якщо ціль помре під впливом Thorn Spirit, вона шукатиме нового ворога."
d[ [=[If a target dies while afflicted with your Befouled Blood, siphon the remaining poison back into the blade granting your next melee abilities ${$<rolemult>*$s2} additional Nature damage."]=] ]="Ваші атаки ближнього бою та здібності мають шанс забруднити кров вашого ворога, завдаючи ${$<rolemult>*($s1*($442268d/$442268t))} шкоди від природи протягом $442268d. Додаткові ін'єкції перекриваються. Якщо ціль помре під час впливу вашої Оскверненої крові, викачайте залишки отрути назад у клинок, надавши вашим наступним рукопашним здібностям ${$<rolemult>*$s2} додаткової шкоди від природи."
d[ [=[If a target dies while afflicted with your Befouled Blood, siphon the remaining poison back into the blade granting your next melee abilities ${$<rolemult>*$w2} additional Nature damage."]=] ]="Ваші атаки ближнього бою та здібності мають шанс забруднити кров вашого ворога, завдаючи ${$<rolemult>*($w1*($442268d/$442268t))} шкоди від природи протягом $442268d. Додаткові ін'єкції перекриваються. Якщо ціль помре під час впливу вашої Оскверненої крові, викачайте залишки отрути назад у клинок, надавши вашим наступним рукопашним здібностям ${$<rolemult>*$w2} додаткової шкоди від природи."
d[ [=[Only works on creatures level $ctrmax2067 and below.  Does not work on players."]=] ]="Ваші атаки ближнього бою мають шанс закутати ворога в нефрит, приголомшуючи його на $125410d. Працює лише на істотах рівня $ctrmax2067 і нижче. Не працює на плеєрах."
d[ [=[While hooked, any critical Physical strike buries the hook further into the target, causing an additional ${$<rolemult>*$s2} Physical damage over $449886d."]=] ]="Ваші атаки ближнього бою мають шанс зачепити ціль кривавим гаком. Після $449877d гачок втягується, завдаючи їм ${$<rolemult>*$s1} фізичної шкоди. Під час підлучення будь-який критичний фізичний удар зариває гачок далі в ціль, завдаючи додатково ${$<rolemult>*$s2} фізичної шкоди понад $449886d."
d[ [=[When you exit combat, gain a burst of speed for $1215336d if your score is a Hole-in-One, Birdie, or Par."]=] ]="Ваші атаки ближнього бою мають шанс накинути бомбу на вашого ворога, завдаючи ${$<rolemult>*$1215321s1} шкоди від вогню під час удару. Коли ви виходите з бою, отримайте сплеск швидкості на $1215336d, якщо ваш результат Hole-in-One, Birdie або Par."
d[ [=[Triggering this effect while the target is already burning refreshes the duration while also spreading to a nearby enemy."]=] ]="Ваші атаки ближнього бою мають шанс підпалити ціль, завдаючи ${$s1*($442801d/$442801t)} шкоди від вогню протягом $442801d. Активація цього ефекту, коли ціль уже горить, оновлює тривалість, а також поширюється на ворога поблизу."
d[ [=[If you do not autoattack an enemy for 4 sec, this effect will decrease by 1 stack every sec."]=] ]="Ваші автоматичні атаки ближнього бою надають вам хаотичну енергію, збільшуючи вашу силу або спритність на $214831s3, накопичуючись до $214831u разів. Якщо ви не атакуєте ворога автоматично протягом 4 секунд, цей ефект зменшуватиметься на 1 заряд кожну секунду."
d[ [=[${$procrppm}.2 procs per minute."]=] ]="Ваші автоатаки ближнього бою можуть завдати $289282s1 шкоди. ${$procrppm}.2 процесів на хвилину."
d[ [=[Breaks if your health falls below 35%."]=] ]="У вашому розумі домінує Аругал. Розбивається, якщо ваше здоров'я падає нижче 35%."
d[ [=[Also, instead of killing you, fatal damage removes you from this realm and inflicts the effects of $@spellname295327."]=] ]="Ваш розум розбивається, змушуючи вас ставитися вороже до всіх, збільшуючи швидкість на $s2%. Перебуваючи в цьому царстві, отримуйте стек $@spellname292971 кожні $t4 с. Крім того, замість того, щоб вбити вас, смертельна шкода видаляє вас із цього царства та завдає ефекту $@spellname295327."
d[ [=[$@spelltooltip307420"]=] ]="Ваш розум згниє через $d. $@spelltooltip307420"
d[ [=[This effect stacks up to $60503s1 times and lasts $60503d."]=] ]="Ваші удари Mortal Strike дають $56636s2 використання Перемоги. Коли ваша ціль ухиляється від будь-якої вашої атаки, ви отримуєте $56636s1 використання Перемоги. Цей ефект накопичується до $60503s1 разів і триває $60503d."
d[ [=[Aspect of the Cheetah's cooldown is reduced by ${-$s2/1000} sec."]=] ]="Ваша швидкість руху збільшена на $s1%. Аспект часу відновлення Гепарда зменшується на ${-$s2/1000} с."
d[ [=[Your Arcane spells deal ${$s1}.1% increased damage."]=] ]="Ваші заклинання природи завдають ${$s3},1% збільшення шкоди. Ваші таємні заклинання завдають ${$s1},1% збільшення шкоди."
d[ [=[$?c1[Garrote][Shadowstrike] does not apply Deathstalker's Mark while you have Darkest Night."]=] ]= [=[Ваше наступне застосування $?c1[Envenom][Eviscerate] із 5 або більше комбо-очками гарантовано завдасть критичного удару, завдасть $w2% додаткової шкоди та накладе $w3 стосів Знака Смертошукача на ціль. $?c1[Garrote][Shadowstrike] не застосовує позначку Deathstalker's Mark, поки у вас є Darkest Night.]=] 
d[ [=[The cost of Vivify is reduced by $s4%.][]"]=] ]= [=[Ваш наступний $?s399491[Подарунок Шейлун][Vivify] виконується миттєво.$?c1[ Вартість Vivify зменшується на $s3%.]?c3[ Вартість Vivify зменшується на $s4%.][]]=] 
d[ [=[Allows access to Shadowstrike."]=] ]="Ваші наступні $u здібності, що завдають шкоди, отримують шкоду, збільшену на $s1%, і ви отримуєте всі бойові переваги Stealth. Дозволяє отримати доступ до Shadowstrike."
d[ [=[Cannot be used above level $V."]=] ]="Ваші наступні 4 заклинання або здібності, що споживають ману, споживатимуть $322324s1% вашого здоров’я замість використання мани. Якщо ви споживаєте це зілля, поки ваша зброя доповнена олією бальзамувальника, кількість споживаного здоров’я зменшується на $s3%. Триває 25 секунд. Не можна використовувати вище рівня $V."
d[ [=[$@spellname320976: Applies Bleeding Gash to your target."]=] ]="Ваша наступна здатність уповноважена. $@spellname259495: початкова шкода збільшена на $w2%. $@spellname320976: Застосовує Bleeding Gash до вашої цілі."
d[ [=[- $@spellname109132: Refund a charge and heal yourself for $407058s1.][]"]=] ]= [=[Ваша наступна здатність уповноважена: - Enveloping Mist негайно зцілює $274062s1 і миттєво застосовується. - Тривалість відновлення туману збільшена на ${$w3/1000} с. - Час відновлення Rising Sun Kick зменшено на ${$w1/1000} с. $?s353936[ - $@spellname117952: Відкидання застосовано негайно. - $@spellname109132: відшкодуйте плату та вилікуйте себе на $407058s1.][]]=] 
d[ [=[During Avenging Wrath your Avenger's Shield always benefits from Vanguard."]=] ]="Ваше наступне застосування «Щита Праведника» після «Авангарду» завдає $1269179s1% додаткової шкоди вашій основній цілі та змушує світло заломлюватися на $s1 інших $Ltarget:цілей; за $1269224s1 святого збитку. Під час Avenging Wrath ваш Щит Месника завжди отримує переваги від Авангарду."
d[ [=[Enemy is unable to critically strike."]=] ]="Ваше наступне Прокляття виснаження, Прокляття мов або Прокляття слабкості, використане протягом $d, посилюється. $@spellname334275 Зменшує швидкість руху цілі додатково на $s3%. $@spellname1714 Збільшує час застосування ще на $<cast>%. $@spellname702 Ворог не може завдати критичного удару."
d[ [=[Cannot occur more often than once per $295047d."]=] ]="Вашій наступній смерті запобігти, натомість ви відновлюєте ${$s2+$295098m1}% свого максимального здоров’я та отримуєте на $295048s1% менше шкоди протягом $s3 с. Не може траплятися частіше ніж один раз за $295047d."
d[ [=[Your next Earthquake's cast time is reduced by ${$min(-$s2,100)}%, and your next Earthquake's damage is increased by $s3%."]=] ]= [=[Ваш наступний Earth Shock $?s117014[або Elemental Blast ][]завдасть додаткові ${$s1*$260113s1} шкоди від природи цілі. Час використання наступного землетрусу зменшується на ${$min(-$s2,100)}%, а шкода наступного землетрусу збільшується на $s3%.]=] 
d[ [=[If you know Nature's Swiftness, it is replaced by Ancestral Swiftness and causes Ancestral Swiftness to call an Ancestor to your side for $445624d."]=] ]= [=[Ваше наступне заклинання зцілення або пошкодження$?a1246131[ або Hex][] діє миттєво, не вимагає мани та завдає $s6% збільшення шкоди та зцілення. Якщо ви знаєте Швидкість Природи, вона замінюється на Швидкість Предків і змушує Швидкість Предків закликати Предка на вашу сторону для $445624d.]=] 
d[ [=[Hammer of Wrath casts Blade of Justice if a charge is available.][.]"]=] ]= [=[Шкода від наступного Правосуддя збільшується на $s1%$?1263782 [Молот гніву застосовує Клинок справедливості, якщо доступний заряд].][.]]=] 
d[ [=[Your next Frostscythe deals $w2% increased damage."]=] ]="Ваш наступний Obliterate завдає $w1% збільшення шкоди. Ваша наступна Морозна коса завдає $w2% збільшення шкоди."
d[ [=[Your next Frostscythe is guaranteed to be a critical strike and it deals $51128s2 times the normal damage."]=] ]="Ваш наступний Obliterate завдає шкоди від морозу та гарантовано буде критичним ударом. Гарантовано, що ваш наступний удар «Морозна коса» буде критичним і завдасть у $51128s2 разів більшої звичайної шкоди."
d[ [=[-Greater Judgment prevents ${$w4-100}% more damage."]=] ]="Ваше наступне заклинання має силу: -Спалах світла витрачає на $w1% менше мани. -Святе світло генерує $w2 Святу силу. -Велика розумність запобігає на ${$w4-100}% більшій шкоді."
d[ [=[-Greater Judgment prevents ${$w4-100}% more damage and generates $w6 additional Holy Power."]=] ]="Ваше наступне заклинання має силу: -Зцілення від «Спалаху світла» збільшено на $w1% і стає миттєвим. -Greater Judgement запобігає на ${$w4-100}% більше шкоди та генерує $w6 додаткової Святої сили."
d[ [=[If the victim dies under the effect of Spoiling Spores, a mushroom will form at their location."]=] ]="Ваш наступний удар завдасть значної шкоди природі та вразить ціль Spoiling Spores. Подальші атаки Псуючих спор завдають на $s2% більше шкоди за кожне застосування Спойлінгових спор. Якщо жертва помре під дією Spoiling Spores, на її місці утвориться гриб."
d[ [=[Periodically sneezing."]=] ]="Ваш ніс свербить. Періодично чхає."
d[ [=[Upon reaching $s4, these bonuses are doubled and persist for $s2 seconds. After it expires, you lose all stacks and must wait $s3 seconds before approaching the Singularity again."]=] ]="Ваші наступальні заклинання створюють стеки Сингулярності, збільшуючи $s1 Універсальності та Швидкості за стек, до $s4. Після досягнення $s4 ці бонуси подвоюються та зберігаються протягом $s2 секунд. Після закінчення терміну дії ви втрачаєте всі стеки й повинні зачекати $s3 секунд, перш ніж знову підійти до Сингулярності."
d[ [=[Lasts 1 round."]=] ]="Наступна здатність супротивника промахується повз вас, і ви виконуєте атаку замість нього. Триває 1 раунд."
d[ [=[Stacks up to $390787U times."]=] ]="Ваші болти Покаяння збільшують поглинання наступного Слова Сили: Щит на $390787s2%. Складається до $390787U разів."
d[ [=[}.1 min."]=] ]="Ваш домашній улюбленець входить у гнів під час бою з істотами того самого сімейства, збільшуючи його шкоду на $222042s1% на $222042d. Може відбуватися лише раз кожні ${$proccooldown/60"
d[ [=[Casting $?c1[Kill Command][Wildfire Bomb] extends the duration of your Wyvern by $?c1[${$s2/1000}.1][${$s3/1000}.1] sec, up to $?c1[$s4][$s5] additional sec."]=] ]= [=[Атаки вашого вихованця збільшують бонус до шкоди вашої виверни на $471881s1%, до $s1%. Застосування $?c1[Kill Command][Wildfire Bomb] подовжує тривалість вашої Wyvern на $?c1[${$s2/1000}.1][${$s3/1000}.1] с, до $?c1[$s4][$s5] додаткових с.]=] 
d[ [=[Rate of iron collection increased."]=] ]="Ваша сила збільшується, утримуючи місця захоплення. Швидкість збору заліза збільшилася."
d[ [=[Debug total threat: $w3"]=] ]="Ваша присутність у Кул-Тірасі спровокувала війська Альянсу. Рівень загрози: $w1/$w2 Загальна загроза налагодження: $w3"
d[ [=[Still discoverable by Guards with Keen Senses."]=] ]="Ваша присутність замаскована в The Burrows. Досі доступний охоронцям із гострими відчуттями."
d[ [=[Mastery: Chaotic Energies increases damage dealt by this effect."]=] ]="Критичні удари вашого основного демона завдають $1244983s1% додаткової шкоди у вигляді Shadowflame. Майстерність: хаотична енергія збільшує шкоду, завдану цим ефектом."
d[ [=[Your primary Felguard's Felstorm damage is increased by $s2%."]=] ]="Шкода від удару Легіону вашого основного Felguard збільшується на $s1%. Шкода вашого основного Felguard від Felstorm збільшується на $s2%."
d[ [=[Only affects Khaz Algar professions."]=] ]= [=[Статистика вашої професії збільшується залежно від поточного сезону. $?$W1>0[ Витонченість зросла на $w1, коли ви переживаєте літо.][]$?$W2>0[ Винахідливість зросла на $w2, поки ви переживаєте зиму.][] Впливає лише на професії Каз Алгар.]=] 
d[ [=[""Join me, champion, and fight by my side!""|r"]=] ]="Ваша королева кличе вас... |cFF00AA99 «Приєднуйся до мене, чемпіоне, і бийся на моєму боці!»"
d[ [=[""I remember most those who were always there for me.""|r"]=] ]= [=[Ваша королева манить вас... і ви повинні бути першими! $?$w3>0[Швидкість пересування збільшено на $w3%.][] |cFF00AA99 «Я найбільше пам’ятаю тих, хто завжди був поруч зі мною».]=] 
d[ [=[""Come to me child, feel the cold embrace of the deep.""|r"]=] ]="Ваша королева манить вас... на глибину. |cFF00AA99 «Прийди до мене, дитино, відчуй холодні обійми безодні»."
d[ [=[$?s207313 [Disabled while talented into Sludge Belcher.][]"]=] ]= [=[Ваше заклинання «Воскрешити мертвих» викликає гейста замість упиря. $?s207313 [Вимкнено під час таланту Sludge Belcher.][]]=] 
d[ [=[Dealing critical damage removes all stacks of Eagle Training."]=] ]="Ваші дистанційні атаки та здібності мають високі шанси надати вам Eagle Training, збільшуючи ваш критичний удар на $390240s1 до $390250u разів. Завдавши критичної шкоди, ваш орел опуститься вниз і завдасть $s1 фізичної шкоди вашій поточній цілі. Нанесення критичної шкоди видаляє всі стеки Eagle Training."
d[ [=[Damage is increased for each enemy struck."]=] ]="Ваші дистанційні атаки та здібності мають дуже високий шанс спричинити Arcing Blast, завдаючи до $s1 шкоди від сил природи, розподілених між вашою ціллю та до $s2 сусідніх ворогів. Шкода збільшується за кожного враженого ворога."
d[ [=[Each second the target is moving while affected grants you ${$s2/$449895u} Haste for $449895d stacking up to $449895u times."]=] ]="Ваші дистанційні атаки мають шанс впорснути паралітичну отруту в ціль, завдаючи ${$<rolemult>*$s1} шкоди від сил природи протягом $449892d. Кожна секунда, коли ціль рухається під дією, дає вам ${$s2/$449895u} прискорення для $449895d сумування до $449895u разів."
d[ [=[The spirit grows as it travels towards the target, dealing up to $s2% additional Fire damage."]=] ]="Ваші дистанційні атаки мають шанс послати мстиве полум’я до вашої цілі, завдаючи ${$<rolemult>*$s1} шкоди від вогню, коли воно досягає її. Дух зростає, коли рухається до цілі, завдаючи до $s2% додаткової шкоди від вогню."
d[ [=[When you Chains of Ice a target already afflicted by your Chains of Ice they will be afflicted by Deathchill."]=] ]="Ваші «Безжалісна зима» та «Льодові ланцюги» застосовують Deathchill, закріплюючи ціль на місці на 4 секунди. |CFFFFFFFFБезжалісна зима|R Усі цілі в радіусі $m1 ярдів отримують Смертельний холод під час застосування Безжалісної зими. |CFFFFFFFFFКланцюги льоду|R Коли ви використовуєте Ланцюги льоду, ціль, яка вже вражена вашими Ланцюгами льоду, на них буде вражено Смертельним холодом."
d[ [=[It will automatically return to you soon."]=] ]="Ваша рятувальна колиска зараз доставляє духів друїдів у Тієрнакс. Він автоматично повернеться до вас незабаром."
d[ [=[Critical strikes increase the chance by $s1%."]=] ]="Ваше тіньове слово: шкода від болю може створити тіньові привиди, які пливуть до всіх цілей, уражених вашим вампірським дотиком. Критичні удари збільшують шанс на $s1%."
d[ [=[Damage from your Shadowy Apparitions has a $h% chance to grant you Coalescing Shadows."]=] ]="Ваш Shadowfiend і Mindbender надають вам Coalescing Shadows кожного разу, коли завдають шкоди. Шкода від ваших тіньових привидів має $h% шансу надати вам злиття тіней."
d[ [=[Cooldown reduced by ${$s2/-1000} sec."]=] ]="Ваші здібності Кричати мають додаткові ефекти. $@spellicon6673 $@spellname6673: надає вам додаткову силу атаки на $s6%. $@spellicon97462 $@spellname97462: надає додаткові $s4% здоров’я та збільшення тривалості на ${$s5/1000} с. $@spellicon12323 $@spellname12323: радіус збільшено на $s3% $@spellicon384100 $@spellname384100: радіус збільшено на $s1%. $@spellicon5246 $@spellname5246: час відновлення зменшено на ${$s2/-1000} с."
d[ [=[$@spellicon1269383 $@spelltooltip1269383"]=] ]="Ваші здібності ближнього бою з однією ціллю мають шанс покращити Slam до Heroic Strike. Усі модифікатори та таланти, які впливають на Slam, також впливають на Heroic Strike. $@spellicon1269383 $@spelltooltip1269383"
d[ [=[You feel at peace with your life."]=] ]="Ваші гріхи були перелиті в камінь гріха. Ви відчуваєте спокій у своєму житті."
d[ [=[Proving yourself in battle against another deadly foe will earn you Odyn's Blessing, granting you access to the Hall of Glory."]=] ]="Ваші навички в бою заслужили прихильність Одіна, підвищивши швидкість пересування поза битвою на $396909s1%. Довівши себе в битві проти іншого смертоносного ворога, ви отримаєте Благословення Одіна, що дасть вам доступ до Зали Слави."
d[ [=[Usable while stunned, frozen, incapacitated, feared, or asleep, and in all shapeshift forms."]=] ]="Ваша шкіра стає міцною, як кора, зменшуючи всю отриману шкоду на $s1% і запобігаючи затримці заклинань. Триває $d. Можна використовувати в стані приголомшення, замороження, недієздатності, страху або сну, а також у всіх формах зміни форми."
d[ [=[Taking magic damage increases the remaining absorb by $s2 and duration by $s3 sec, up to a maximum of ${$s1+($s2*$s4)} damage and ${$d+($s3*$s4)} sec."]=] ]="Ваша шкіра твердіє, поглинаючи ${$s1*(1+$@versadmg)} пошкодження протягом $d. Отримання магічної шкоди збільшує залишок поглинання на $s2 і тривалість на $s3 с, до максимуму ${$s1+($s2*$s4)} шкоди та ${$d+($s3*$s4)} с."
d[ [=[Soar is now equivalent to dragonriding, granting access to vigor and all dragonriding abilities."]=] ]="Ваш Soar отримав нові можливості після того, як отримав нову техніку польоту від драконів Драконових островів. Зростання тепер еквівалентно верховій їзді на драконах, надаючи доступ до сили та всіх здібностей верхової їзди на драконах."
d[ [=[Deals $s1 Shadow damage per second."]=] ]="Крижана Скорбота поглинає вашу душу. Завдає $s1 шкоди від тіні за секунду."
d[ [=[|cFFff2020Occasionally, Vil'thras challenges you in an attempt to take over your body. Dread Protection will not trigger when fighting Vil'thras.|r"]=] ]="Твоя душа пов'язана з Вільтрасом. Коли ваш рівень здоров’я падає нижче $s2%, він використовує Захист від жаху, зменшуючи завдану шкоду на $356533s1% для $356533d. |cFFff2020Інколи Вільтрас кидає вам виклик, намагаючись заволодіти вашим тілом. Захист від страху не спрацьовує під час бою з Віл'трасом."
d[ [=[Increases your armor by $m4%."]=] ]="Поглинання Soul Leech тепер пасивно перезаряджається зі швидкістю ${$s1/10},1% максимального здоров’я кожні $t1 с і тепер може поглинати додатково $s2% максимального здоров’я. Збільшує вашу броню на $m4%."
d[ [=[Return the Empowered Ore to your team's Mine Cart to score points."]=] ]="Ваша швидкість обмежена. Поверніть уповноважену руду в кошик вашої команди, щоб отримати очки."
d[ [=[Return the Mephitic Goo to a mixing pool."]=] ]="Ваша швидкість обмежена. Поверніть Mephitic Goo у басейн для змішування."
d[ [=[Return the Miscible Ooze to a mixing pool."]=] ]="Ваша швидкість обмежена. Поверніть Miscible Ooze в басейн для змішування."
d[ [=[Return the Viscous Oil to a mixing pool."]=] ]="Ваша швидкість обмежена. Поверніть в'язку олію в ємність для змішування."
d[ [=[Take this cart to your home base to gain Victory Points."]=] ]="Ваша швидкість обмежена. Візьміть цей візок на свою домашню базу, щоб отримати очки перемоги."
d[ [=[Combustion increases your critical strike damage by ${$s3/1000}.1%."]=] ]="Ваш шанс критичного удару заклинанням збільшується на ${$s3/1000},1%. Згорання збільшує вашу шкоду від критичного удару на ${$s3/1000},1%."
d[ [=[Wildfire Bomb has a $1216874H% chance to end your|cFFFFFFFF Winning Streak!|r"]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс активувати|cFFFFFFFF переможну серію! збільшення шкоди вашої бомби Wildfire Bomb на $1216874s1% накопичується до $1216874U разів. Wildfire Bomb має $1216874H% шансів припинити вашу|cFFFFFFFF серію перемог!"
d[ [=[Invoking Xuen, the White Tiger activates Flurry of Xuen."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс активувати Шквал Сюен, відкриваючи шквал смертоносних ударів, щоб завдати ${$452130s1*$s1} фізичної шкоди конусу $452130A1 ярдів, шкода зменшена понад $s2 цілей. Викликаючи Сюен, Білий Тигр активує Шквал Сюен."
d[ [=[Each unique gem color you have socketed empowers the Iris, causing it to deal $s3% additional damage per."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс активувати Ірис, стріляючи сфокусованим променем світла у вашу ціль і завдаючи ${$<rolemult>*$s1} таємної шкоди щосекунди протягом $1252389d. Кожен унікальний колір дорогоцінного каміння, який ви розмістили, посилює Ірис, змушуючи його завдавати $s3% додаткової шкоди за."
d[ [=[Every unique socketed gem color will strengthen the flames by $s2%."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс закликати Полум'я Фенікса, щоб огорнути вашу ціль. Якщо ваша ціль дружня, вона зцілюється на ${$<rolemult>*$s4*($1251908d/$1251908t)} протягом $1251908d. Якщо вашою метою є ворог, він натомість отримує ${$<rolemult>*$s3*($1251907d/$1251907t)} шкоди від вогню протягом $1251907d. Кожен унікальний колір дорогоцінного каміння в гніздах посилить полум’я на $s2%."
d[ [=[Rarely, a Void Droplet will be created, increasing your primary stat by $s2 for $273843d instead."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс створити неподалік Краплю, що піднімається. Його збір збільшує вашу основну статистику на $s1 для $273842d. Рідко створюється крапля порожнечі, яка натомість збільшує вашу основну характеристику на $s2 для $273843d."
d[ [=[These explosions are split among all targets hit, and their effectiveness increases for every target hit, up to $1259124s2."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс підірвати приховані вибухові спори поблизу вашої цілі. Якщо вашою метою є союзник, спора зцілює його та союзників поблизу на ${$<rolemult>*$s2} здоров’я. Якщо ваша ціль ворожа, спора натомість вибухає на ворогах поблизу, завдаючи ${$<rolemult>*$s1} шкоди від природи. Ці вибухи розподіляються між усіма враженими цілями, і їхня ефективність зростає для кожного влученого в ціль, до $1259124s2."
d[ [=[Damage increased by $s2% against enemies above $s3% health."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс використати порчу всередині, завдаючи додатково $s1 Shadowflame шкоди вам і вашій цілі. Шкода збільшена на $s2% проти ворогів із рівнем здоров’я понад $s3%."
d[ [=[Versatility is increased for each ally affected, up to $s2 allies."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс підбадьорити оточуючих, надаючи $s1 Універсальність, розділену між вами та найближчими союзниками. Універсальність збільшується для кожного постраждалого союзника, до $s2 союзників."
d[ [=[Increases your Kul Tiran or Zandalari Engineering by $s4."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс випустити бомбу у вашу ціль, яка, опинившись у безпосередній близькості, розбивається на $s3 менших бомб. Ударяючи об землю, кожна менша бомба завдає $280984s1 шкоди всім ворогам поблизу. Збільшує вашу техніку Кул-Тіран або Зандалар на $s4."
d[ [=[Attacking a member of the opposite faction significantly increases this chance."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс надати $s1 критичного удару та $s2 швидкості для $280780d. Напад на члена протилежної фракції значно збільшує цей шанс."
d[ [=[Attacking a member of the opposite faction is more likely to activate this effect."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс надати $s1 майстерності та поглинути $s2 шкоди на $280788d. Атака на члена протилежної фракції, швидше за все, активує цей ефект."
d[ [=[Increases your Kul Tiran or Zandalari Engineering by $s3."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс кинути R.I.P, який відскакує між $s2 ворогами, завдаючи $280656s1 шкоди від вогню кожному. Корисні заклинання мають шанс кинути механізований зовнішній дозатор голок, зцілюючи до $s2 союзників для $280658s1. Збільшує вашу техніку Кул-Тіран або Зандалар на $s3."
d[ [=[|cFFFFFFFFUnique:|r|cFFffd000  Corruption Resistance increased by $s2.|r"]=] ]= [=[Ваші заклинання та здібності мають шанс підвищити $?a311211&!a311212[ви та $311211s1 інших союзників]?a311212&a311211][ви та ${$311211s1+$311212s1} інших союзників][ваш] швидкість на $s1 на $313643d та зменшити час відновлення $?a311211&!a311212[ви та $311211s1 інших союзників]?a311212&a311211][ви та ${$311211s1+$311212s1} інших союзників'][ваш] наразі розмістили Major Essence на ${$s3/10},1 с. |cFFFFFFFFFУнікальний:|cFFffd000 Опір корупції збільшено на $s2.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFUnique:|r|cFFffd000  Corruption Resistance increased by $311210s2.|r"]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс збільшити швидкість вас та $s1 інших союзників на $311210s1 протягом $313643d і зменшити час відновлення основної сутності вас та $s1 інших союзників на ${$311210s3/10},1 с. |cFFFFFFFFFУнікальний:|cFFffd000 Опір корупції збільшено на $311210s2."
d[ [=[While overclocked, X-Treme Fire Blaster fires 300% faster and does not consume battery energy."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс розігнати робота на 3 секунди. Під час розгону X-Treme Fire Blaster працює на 300% швидше та не споживає заряд акумулятора."
d[ [=[Reach Accomplice reputation with each of the Severed Threads' pacts to secrete more pheromones.]"]=] ]= [=[Ваші заклинання та здібності можуть виділяти навколо вас $?pc129946[][$<effectCount> ]різних феромонів. Доторкнувшись до цих феромонів, ваша основна характеристика збільшиться на $s1 для $441428d.$?pc129945[][ Досягніть репутації Співучасника з кожним із пактів Розрізаних Нит про виділення більше феромонів.]]=] 
d[ [=[While the shield persists, attackers take $s3% of the amount absorbed as Nature damage."]=] ]= [=[Ваші заклинання та здібності мають шанс захистити союзника блискавкою, поглинаючи наступну $?a462342[${$462342w1*($s2/100)*$<healingrolemult>}][${$462342s3*($s2/100)*$<healingrolemult>}] шкоди, отриману за $462958d. Поки щит діє, зловмисники отримують $s3% від поглиненої суми як збиток від природи.]=] 
d[ [=[|cFFFFFFFFUnique:|r|cFFffd000  Corruption Resistance increased by $310712s4.|r"]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс завдати вашій цілі $310712s1 шкоди від вогню та зцілити вас на $311166s1% від завданої шкоди. Якщо рівень здоров’я вашої цілі нижчий за $311167s2%, шанс додаткової шкоди збільшується на $311167s1%. |cFFFFFFFFFУнікальний:|cFFffd000 Опір корупції збільшено на $310712s4."
d[ [=[|cFFFFFFFFUnique:|r|cFFffd000  Corruption Resistance increased by $s4.|r"]=] ]= [=[Ваші заклинання та здібності мають шанс завдати вашій цілі $s1 шкоди від вогню$?a311166[ і зцілити вас на $311166s1% від завданої шкоди][].$?a311167[ Якщо здоров’я вашої цілі нижче $311167s2%, шанс додаткової шкоди збільшується на $311167s1%.][] |cFFFFFFFFFУнікальний:|cFFffd000 Опір корупції збільшено на $s4.]=] 
d[ [=[Gorm will only come to your side in Ardenweald."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс викликати горма, щоб допомогти вам у бою. Горм стане на ваш бік лише в Арденвельді."
d[ [=[The Lightspawn Lasher then withers, bursting into light-infused sap and inflicting ${$<rolemult>*$s2} Holy damage split among nearby enemies."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс вирвати з корінням Lightspawn Lasher, щоб допомогти вам у бою за $1263077d, завдаючи до ${$<rolemult>*($s1*10)} фізичної шкоди. Потім Lightspawn Lasher в’яне, розливаючись світлом і завдаючи ${$<rolemult>*$s2} Святої шкоди, розподіленої між ворогами поблизу."
d[ [=[Upon falling below $1217091s6% health, gain this effect at  ${$1217091s7*100}% effectiveness. This effect may only occur once every $1223611d."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають високий шанс об’єднати енергію навколо вас, надаючи вам щит, який зменшує завдану шкоду на $1217091s8% до $1217091s3 загальної шкоди. Якщо здоров’я впаде нижче $1217091s6%, цей ефект досягне ${$1217091s7*100}% ефективності. Цей ефект може виникати лише один раз кожні $1223611d."
d[ [=[Upon falling below $1217091w6% health, gain this effect at  ${$1217091w7*100}% effectiveness. This effect may only occur once every $1223611d."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають високий шанс об’єднати енергію навколо вас, надаючи вам щит, який зменшує завдану шкоду на $1217091w8% до $1217091w3 загальної шкоди. Якщо здоров’я впаде нижче $1217091w6%, цей ефект досягне ${$1217091w7*100}% ефективності. Цей ефект може виникати лише один раз кожні $1223611d."
d[ [=[When an Azerite spike deals damage, all damage you deal against that target is increased by $295838s1% for $295838d."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають високий шанс проколоти вашу ціль шипом азериту, завдаючи ${$m1*(1+$@versadmg)*(1+($295836m1/100))} шкоди від вогню. Коли азеритовий шип завдає шкоди, уся шкода, яку ви завдаєте цій цілі, збільшується на $295838s1% на $295838d."
d[ [=[When an Azerite spike deals damage, all damage you deal against that target is increased by $295838s1% for $295838d.][]"]=] ]= [=[Ваші заклинання та здібності мають високий шанс проколоти вашу ціль шипом азериту, спричинивши ${$m1*(1+$@versadmg)} шкоди від вогню.$?a295837[ Коли азеритовий шип завдає шкоди, уся шкода, яку ви завдаєте цій цілі, збільшується на $295838s1% для $295838d.][]]=] 
d[ [=[Whenever an allied player dies, this effect is triggered immediately."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають низький шанс спровокувати ефекти цитрину «Співаючий грім» $s2 найближчих союзників. Щоразу, коли союзний гравець гине, цей ефект спрацьовує негайно."
d[ [=[Damage and cap increased per enemy struck, up to 5."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають низький шанс надати Знищувальне полум’я для $426553d, через що ваші критичні удари завдають $s2% додаткової шкоди, оскільки вогонь розподіляється між ворогами поблизу. Полум'я може завдати ${$s1*(1+$@versadmg)} загальної шкоди, перш ніж згаснути, і ще більше посилюється критичними ударами. Шкода та обмеження збільшуються за кожного ураженого ворога до 5."
d[ [=[This effect is augmented by Darkmoon Sigil: Hunt."]=] ]="Ваші заклинання та здібності мають шанс надати $s1 вторинні характеристики для $1252487d на основі типу цільової істоти. Цей ефект доповнюється сигілою Darkmoon: Hunt."
d[ [=[Every unique socketed gem color strengthens their associated secondary stat granted by this boon by $s2%."]=] ]="Ваші заклинання та здібності можуть призвести до того, що печатка резонуватиме з Мировою душею, надаючи вам благодать $s1 до всіх ваших другорядних характеристик для $1252202d. Кожен унікальний колір дорогоцінного каменю в гніздо підсилює пов’язану з ним вторинну характеристику, надану цим благом, на $s2%."
d[ [=[You gain $s2% more of the Critical Strike stat from all sources."]=] ]="Ваші заклинання мають на $s1% збільшення шансу завдати критичного удару. Ви отримуєте на $s2% більше характеристик критичного удару з усіх джерел."
d[ [=[Activating this effect by a Nature spell causes one additional spore to be released."]=] ]="Ваші заклинання можуть вивільнити спори, які надають $s1 Майстерності $s2 найближчим союзникам для $449753d. Будь-які спори, які не можуть знайти господаря, натомість надають вам $s3% майстерності. Активація цього ефекту заклинанням природи спричиняє вивільнення однієї додаткової спори."
d[ [=[If you're attacking an enemy, they will instead deal ${$s2*$406793d} Nature damage to your target over $406793d while shielding you for $s3 damage."]=] ]="Ваші заклинання мають шанс активувати спори всередині естафети, змусивши їх поспішити вам на допомогу. Якщо ви допомагаєте союзнику, спори забезпечать йому $s1 Універсальність для $405232d. Якщо ви атакуєте ворога, він замість цього завдасть ${$s2*$406793d} шкоди від сил природи вашій цілі протягом $406793d, захищаючи вас від $s3 шкоди."
d[ [=[Fighting against or alongside a beast increases this effect by $s2%."]=] ]="Ваші заклинання мають шанс викликати дике розуміння заклинання, надаючи $s1 критичного удару для $449710d. Боротьба проти звіра або поруч зі звіром збільшує цей ефект на $s2%."
d[ [=[The next time you would take direct targeted damage, consume an Ether-Plate and reduce that instance of damage by $s2% up to $s1."]=] ]="Ваші заклинання можуть надати вам стопку Ефірної пластини до $1240725u. Наступного разу, коли ви отримуватимете пряму цілеспрямовану шкоду, споживайте пластину ефіру та зменшуйте цю шкоду на $s2% до $s1."
d[ [=[Nearby allies are healed for 25% of the damage dealt by the Heart of Light."]=] ]="Ваші заклинання мають шанс викликати Серце Світла, випромінюючи 500 000 шкоди від святої енергії протягом 6 секунд ворогам у радіусі 8 ярдів. Союзники поблизу отримують зцілення на 25% від шкоди, завданої Серцем Світла."
d[ [=[Use Zen Pilgrimage again to return near to where you were."]=] ]="Ваш дух подорожує до Піка Безтурботності в Пандарії, залишаючи позаду ваше тіло. Скористайтеся Zen Pilgrimage знову, щоб повернутися туди, де ви були."
d[ [=[Use Zen Pilgrimage again to return back to near your departure point."]=] ]="Ваш дух подорожує до вашого домашнього храму, залишаючи позаду ваше тіло. Скористайтеся Zen Pilgrimage ще раз, щоб повернутися до місця відправлення."
d[ [=[This ability does not require line of sight when used against players."]=] ]= [=[Ваш Зорякий орел спускається з неба, приголомшуючи вашу ціль на $24394d.$?s321468[ Цілі, приголомшені залякуванням, завдають вам на $321469s1% менше шкоди на $321469d після завершення ефекту.][] Ця здатність не потребує прямої видимості під час використання проти гравців.]=] 
d[ [=[When an attack deals $386208s5% or more of your maximum health in damage, that damage is reduced by $386208s6%."]=] ]= [=[Ваші позиції мають додаткові ефекти. $?c1|c3[$@spellicon386164 $@spellname386164 Збільшує шкоду від критичного удару ваших здібностей на $386164s4%.][$@spellicon386196 $@spellname386196 Збільшує вашу швидкість автоматичної атаки на $386196s6%.] $@spellicon386208 $@spellname386208 Коли атака завдає шкоди $386208s5% або більше від вашого максимального здоров’я, ця шкода зменшується на $386208s6%.]=] 
d[ [=[Mastery reduced by $w4.][]"]=] ]= [=[Ваша статистика рандомізується кожні $t5 с. $?$W1>0[ Критичний удар збільшений на $w1.][]$?$W2>0[ Універсальність збільшена на $w2.][]$?$W3>0[ Швидкість збільшена на $w3.][]$?$W4>0[ Майстерність збільшена на $w4.][] $?$W1<0[ Критичний удар зменшено на $w1.][]$?$W2<0[ Універсальність зменшено на $w2.][]$?$W3<0[ Швидкість зменшена на $w3.][]$?$W4<0[ Майстерність зменшено на $w4.][]]=] 
d[ [=[Losing 10 Oxygen every 2 seconds."]=] ]="Твій костюм не витримає цих вод! Втрата 10 кисню кожні 2 секунди."
d[ [=[Fire Blast causes $s1% of your Ignite to spread to $s5 nearby $Lenemy:enemies;.][]"]=] ]= [=[Ваша мета згорає додатково на ${$s1},1% понад $12654d від загальної прямої шкоди, завданої вашими Fireball, Fire Blast, Pyroblast$?s153561[, Meteor][] і Flamestrike. Якщо цей ефект буде застосовано повторно, ушкодження, що залишилися, буде додано до нового Ignite.$?a1254756[ Fire Blast змушує $s1% вашого Ignite поширюватися на $s5 поблизу $Lenemy:enemies;.][]]=] 
d[ [=[Fire Blast causes your Ignites to spread to $s4 nearby enemies."]=] ]= [=[Ваша ціль горить додатково на ${$s1},1% понад $12654d від загальної прямої шкоди, завданої вашими Fireball, Fire Blast, Scorch, Pyroblast$?s153561[, Meteor][]$?s257541[, Phoenix Flames][]$?s198929[, Cinderstorm][] і Flamestrike. Якщо цей ефект застосувати повторно, ушкодження, що залишилися, буде додано до нового Ignite.$?a387044[ Пошкодження Ignite має шанс $387044h% скоротити час відновлення Fire Blast на $387044s1 с.][] Fire Blast змушує ваші Ignites поширюватися на $s4 ворогів поблизу.]=] 
d[ [=[Get away from the collapsing timeline!"]=] ]="Ваше тимчасове існування розривається, завдаючи шкоди Хаосу. Відійдіть від шкали часу, що руйнується!"
d[ [=[|cFFFFFFFFTar Trap|r reduces enemies' movement speed by $236699s1% for the first $236699d."]=] ]= [=[Ваші пастки покращуються такими способами: коли |cFFFFFFFF$?s162488[Сталева пастка][Заморожуюча пастка] ламається, ціль завдасть на $265942s1% менше шкоди на $265942d. |cFFFFFFFFFTar Trap зменшує швидкість пересування ворогів на $236699s1% протягом перших $236699d.]=] 
d[ [=[Upon entering combat, your damage taken is reduced by $357898s1% for $357898d."]=] ]="Ваша універсальність зросла на $s2%. Після початку бою отримана шкода зменшується на $357898s1% на $357898d."
d[ [=[Haste increased by $w8%.][]"]=] ]= [=[Ю’лон збільшує швидкість відновлення $?c2[Оновлюючий туман, Удар висхідного сонця, Кокон життя та Чай зосередження грому]?c3[Кулаки люті, Удар Повелителя вітру, Удар східного сонця та Удар дракона, що крутиться][] на $w2%.$?a1236382[ Швидкість збільшена на $w8%.][]]=] 
d[ [=[When Za'qul stands in the eruption, he receives a stack of $@spellname295099."]=] ]="За'кул викликає сльозу, яка завдає $295079s1 шкоди від тіні всім ворогам, коли вона проривається. Якщо За'кул переміститься в розрив перед виверженням, лише вороги в радіусі $295076a1 ярдів від виверження отримають $295076s1 шкоди від тіні. Коли За'кул стоїть у виверженні, він отримує стек $@spellname295099."
d[ [=[If two targets cannot be tethered, Za'qul's current target suffers $@spellname300133."]=] ]="Za'qul з'єднує дві цілі разом за допомогою розуму. 50% шкоди, завданої будь-якій цілі, відображається на її партнері як шкода від тіні. Відбита шкода збільшується після того, як цілі відокремлюються більше ніж на 12 ярдів одна від одної. Якщо дві цілі не можуть бути прив’язані, поточна ціль За'кула страждає від $@spellname300133."
d[ [=[Defeating Za'qul's mirror versions triggers a $@spellname296084."]=] ]="За'кул розділяє себе на кілька сфер, створюючи дзеркальні версії, які спрямовують енергію на оригінал. Після завершення енергія вивільняється, завдаючи $301068s1 шкоди від тіні ворогам у всіх сферах. Перемога над дзеркальними версіями За'кула запускає $@spellname296084."
d[ [=[In addition, Flesh Spawn periodically form from the tears attacking all nearby players."]=] ]="Zakajz прориває діри в реальності, які завдають шкоди Тіні всім, хто в них стоїть. Крім того, відродження плоті періодично утворюється зі сліз, атакуючи всіх гравців поблизу."
d["Zalamar Disrupted"]="Заламар Дісраптід"
d["Zalamar Vambraces"]="Заламар Вамбракес"
d[ [=[Usable only in the Lucky Break Mines."]=] ]="Захопіть істоту, щоб послабити та зменшити її на $s1% за $d! Можна використовувати лише в шахтах Lucky Break."
d["Zap Visual"]="Зеп Віжавал"
d["Zapper Sac"]="Заппер Сек"
d[ [=[Inflicts $362983s4% additional damage to targets that are $@spellname362983"]=] ]="Затоджін знімає $@spellname368514 зі своєї цілі, завдаючи $s1 фізичної шкоди. Завдає $362983s4% додаткової шкоди цілям $@spellname362983"
d["Zaxasj's Deepstriders"]="Заксасдж'ес Діпстрідерс"
d[ [=[Zaxx Dreadslice performs Rocket Powered Fell Rush in the direction of the affected player when Locking On! expires."]=] ]="Zaxx Dreadslice фокусується на цілі. Zaxx Dreadslice виконує Rocket Powered Fell Rush у напрямку враженого гравця, коли Locking On! закінчується."
d[ [=[If the rocket fails to hit at least $s2 players, it inflicts $468817s1 Fire damage to all players."]=] ]="Зі наказує ракетнику-добровольцю допомогти йому. Цей волонтер «направляє» вибуховий вантаж до місця розташування гравця, завдаючи $s1 шкоди від вогню, рівномірно розподіляючи між усіма гравцями в межах $a1 ярдів від удару та створюючи $@spellname472057. Удар також детонує будь-який удар $@spellname466539. Якщо ракета не вразить принаймні $s2 гравців, вона завдає $468817s1 шкоди від вогню всім гравцям."
d[ [=[$@spellname466539 hit are detonated and all players hit are stunned for $469601d. In addition, an $@spellname469375 is lodged in the original target."]=] ]="Зі випускає вибуховий снаряд великого калібру у випадкового гравця, завдаючи $1220398s1 фізичної шкоди найближчому гравцеві та застосовуючи $@spellname469391. Усі інші цілі отримують до $1220398s1 фізичної шкоди, зменшеної на загальне зменшення шкоди найближчого гравця. Удар $@spellname466539 детонується, і всі вражені гравці оглушуються на $469601d. Крім того, $@spellname469375 поміщається в оригінальну ціль."
d[ [=[Players are then afflicted with $@spellname469715."]=] ]="Зі завдає $468660s1 шкоди від вогню кожні $t1 с протягом $d. Тоді гравці отримують вплив $@spellname469715."
d[ [=[Upon expiration or removal, inflicts $1220977s1 Nature damage to all players at the same height."]=] ]="Зі атакує гравців, які переходять на його бік кімнати, завдаючи $s1 шкоди від природи кожні $t1 с протягом $d. Після закінчення терміну дії або видалення завдає $1220977s1 шкоди від природи всім гравцям на однаковій висоті."
d[ [=[When your Soothing Mist channel ends, this effect is canceled."]=] ]="Шкода та зцілення від Zen Pulse збільшуються на $388566s1% кожного разу, коли Soothing Mist зцілює, до $388566u разів. Коли ваш канал Soothing Mist завершується, цей ефект скасовується."
d["Zenith Greased Gallybux"]="Зінат Гріст Галлйбукс"
d["Zeppelin Cargo"]="Зепілін Каргоу"
d[ [=[The orbs instead burst when touched by players, granting that player $@spellname1247052."]=] ]="Зіккет витягує із землі кульки енергії Lightbloom, які рухаються до нього, викликаючи $@spellname1247039, досягнувши його. Натомість кулі лопаються, коли до них торкаються гравці, що надає гравцеві $@spellname1247052."
d[ [=[Any $@spellname1246379 Lightspawn Lashers hit by the beam are instantly liquified into puddles of $@spellname1246660."]=] ]="Ziekket випускає потужний промінь енергії світла, завдаючи $1246751s1 святої шкоди кожні $1246751t1 секунд гравцям у межах ефекту. Будь-які $@spellname1246379 Lightspawn Lashers, вражені променем, миттєво перетворюються на калюжі $@spellname1246660."
d[ [=[Lashers reawaken with $@spellname1253320."]=] ]="Зіккет сіє енергію Світла в ґрунт, проростаючи Лашери Світла і пробуджуючи всіх, хто є $@spellname1246379. Лашери пробуджуються за допомогою $@spellname1253320."
d[ [=[Zil'jan's strikes inflict $1262900s1 Sonic damage to players within $1262900A1 yards."]=] ]="Зіл'джан люто вдаряє в ритуальні барабани, посилаючи смуги вибухів, які завдають $s1 шкоди від тіні гравцям, яких вдарили, і відкидають їх геть. Удари Зіл’джана завдають $1262900s1 звукової шкоди гравцям у радіусі $1262900A1 ярдів."
d[ [=[When the guard ends, Zo'gron inflicts $350921s1 Arcane damage to all players in a frontal cone and knocks them back."]=] ]="Зо'ґрон відбиває всі атаки та заклинання спереду для $d. Коли охорона закінчується, Зо'ґрон завдає $350921s1 таємної шкоди всім гравцям у передньому конусі та відкидає їх назад."
d[ [=[After $355437d each player inflicts $355440s1 Arcane damage to allies within $355440A1 yards."]=] ]="Зо'ґрон притягує гравців до свого місця, створюючи сприятливий момент для групового виступу. Після $355437d кожен гравець завдає $355440s1 таємної шкоди союзникам у радіусі $355440A1 ярдів."
d[ [=[While advancing, Zo'phex's blades inflict $346028s1 Arcane damage directly in front of the caster."]=] ]="Зо'фекс фіксує позначеного гравця для допиту, затримуючи його в камері стримування, повільно просуваючись до нього. Під час просування клинки Зо'фекса завдають $346028s1 таємної шкоди прямо перед заклинателем."
d["Zocali Voodoo Idol"]="Зокалі Вуду Айдал"
d["Zocali Warhammer"]="Зокалі Вархаммер"
d[ [=[It's only gnomes for today, and isn't using the real zone ability UI."]=] ]="Здатність зони, отримана на 2-му тижні. Викликає групу підкріплень, характерну для певної раси. На сьогоднішній день це лише гноми, і в ньому не використовується справжній інтерфейс зони."
d[ [=[Upon removal, $@spellname360149 is triggered."]=] ]="Зоваал позначає $s2 гравців на смерть, спочатку завдаючи $s1 тіні кожні $t1 с. Ця шкода збільшується з кожним тиком. Після видалення запускається $@spellname360149."
d[ [=[Players afflicted by $@spellname404404 inflict $s1 Fire damage to allies within $a1 yards every $404010t1 sec for $404010d."]=] ]="Zskarn покриває цілі в $@spellname404404, завдаючи $s1 шкоди від вогню кожні $404010t1 с протягом $404010d. Гравці, уражені $@spellname404404, завдають $s1 шкоди від вогню союзникам у радіусі $a1 ярдів кожні $404010t1 секунд протягом $404010d."
d[ [=[Players hit by Elimination Protocol take $s2% increased damage from $@spellname409942 for $d."]=] ]="Зскарн пускає потужний вибух у гравців, позначених $@spellname404404, завдаючи $s1 шкоди від вогню гравцям у напрямку його цілей. Гравці, які постраждали від протоколу ліквідації, отримують на $s2% збільшену шкоду від $@spellname409942 за $d."
d[ [=[Gathering these wild herbs releases a burst of nature magic, giving rise to a group of hostile herb lashers that attempt to take vengeance!"]=] ]="Зул'Аман — земля, сповнена природної магії та стародавньої сили. Ця сила пронизує все, що є в Зул'Амані, і почала впливати на трави, що зустрічаються в регіоні. Збір цих диких трав вивільняє сплеск природної магії, породжуючи групу ворожих трав’янистих, які намагаються помститися!"
d[ [=[$@spellname373724 absorbs damage and grants immunity to interrupts."]=] ]="Зул'гамукс захищається кров'яним бар'єром і починає викачувати кров у своїх ворогів, завдаючи $373744s1 шкоди від тіні кожні $373744t1 с і зцілюючи ${100 * $e2}% від завданої шкоди. $@spellname373724 поглинає пошкодження та надає імунітет до переривань."
d[ [=[Players feel the weight of her burden, increasing damage taken by $s2% for $d. This effect stacks."]=] ]="Зул'джарра кричить від болю від незахищеної атаки, завдаючи $s1 звукової шкоди всім гравцям. Гравці відчувають вагу її тягаря, збільшуючи завдану шкоду на $s2% протягом $d. Цей ефект накопичується."
d[ [=[Periodically healing ${$s2*3}% maximum health every $t2 sec.][]"]=] ]= [=[Рішучість Зул'джарри схилити Налоракка до її справи є абсолютною, збільшуючи зцілення, яке вона отримує, на 200%. $?DIFF1|DIFF205[ Періодично відновлює ${$s2*3}% максимального здоров’я кожні $t2 с.[]]=] 
d[ [=[The slam also spawns Coalesced Void in nearby locations."]=] ]="Зураал вдаряє об землю енергією порожнечі, завдаючи $s1 шкоди від тіні всім гравцям і додатково $s2 шкоди від тіні кожні $t2 с протягом $d. Удар також породжує Coalesced Void у сусідніх місцях."
d[ [=[Unlocks the |cFFFFCC99Night Warrior |rcustomization for Night Elves upon completion of the Tyrande's Vengeance storyline."]=] ]="|c000ccffBBBlizzard Account Bound Розблоковує |cFFFFCC99Night Warrior налаштування для нічних ельфів після завершення сюжетної лінії Tyrande's Vengeance."
d[ [=[Unlocks the |cFFFFCC99Night Warrior |rcustomization for Night Elves."]=] ]="|c000ccffBBBlizzard Account Bound Розблоковує налаштування |cFFFFCC99Night Warrior для нічних ельфів."
d[ [=[Apexis Crystal drop rates significantly increased."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: швидкість випадання кристалів Apexis Apexis значно зросла."
d[ [=[Battle for Azeroth reputation gains from combat and quests increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: Battle for Azeroth Walking Time Battle for Azeroth Репутація від битв і квестів збільшена на $s1%."
d[ [=[Honor gains from Battleground objectives and wins increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: честь Battlegrounds отримується від цілей і перемог Battleground, збільшених на $s1%."
d[ [=[Burning Crusade reputation gains from combat and quests increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: Burning Crusade Timewalking Репутація Burning Crusade за битви та виконання квестів збільшена на $s1%."
d[ [=[Cataclysm reputation gains from combat and quests increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: Cataclysm Timewalking Репутація Cataclysm у боях і квестах збільшена на $s1%."
d[ [=[Classic reputation gains from combat and quests increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: Класична подорож у часі Класична репутація зросла на $s1%."
d[ [=[Dungeon and raid boss equipment drops are doubled. Rare mount and legendary weapon drops are also increased."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: випадання обладнання підземелля Collector's Bounty Dungeon і рейдового боса подвоюється. Також збільшено випадіння рідкісних тварин і легендарної зброї."
d[ [=[Defeating foes in Heroic or Mythic Draenor dungeons will improve your standing with Draenor factions."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: підземелля Дренора Перемога над ворогами в героїчних або міфічних підземеллях Дренора покращить вашу позицію серед фракцій Дренора."
d[ [=[Kill treasure goblins in Stormwind, Orgrimmar, Dornogal and Undermine."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: Жадібний емісар Убивайте гоблінів зі скарбами в Штормграді, Оргріммарі, Дорногалі та Підкопі."
d[ [=[Legion reputation gains from combat and quests increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: Legion Timewalking Репутацію Легіону в боях і квестах збільшено на $s1%."
d[ [=[The final boss of each Midnight dungeon will drop an extra item."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: опівнічні підземелля Фінальний бос кожного опівнічного підземелля скине додатковий предмет."
d[ [=[Mists of Pandaria reputation gains from combat and quests increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: подорож у часі Mists of Pandaria Репутація Mists of Pandaria за битви та виконання квестів збільшена на $s1%."
d[ [=[Battle pet experience gained increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: Битви з домашніми тваринами Отриманий досвід бойових домашніх тварин збільшено на $s1%."
d[ [=[Shadowlands reputation gains from combat and quests increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: Shadowlands Timewalking Shadowlands збільшив репутацію в боях і квестах на $s1%."
d[ [=[Honor gains from Arena Skirmishes increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: Сутички. Прибуток честі від сутичок на арені збільшено на $s1%."
d[ [=[Warlords of Draenor reputation gains from combat and quests increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: Warlords of Draenor Walking Time Warlords of Draenor отримує репутацію за бойові дії та виконання квестів на $s1%."
d[ [=[Reputation gains from World Quests increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: світові квести. Збільшення репутації від світових квестів на $s1%."
d[ [=[Wrath of the Lich King reputation gains from combat and quests increased by $s1%."]=] ]="|cFF00AA99Додаткова подія: «Гнів Короля-Ліча», подорож у часі. Репутація «Гніву Короля-Ліча» в боях і квестах зросла на $s1%."
d[ [=[""A fine plumed helm made in just the right size for your head."""]=] ]= [=["|cFF00ccffЗовнішній вигляд війни всередині |cFF1eff00Поява Плундершторму відкриває вигляд Трикорна Адміралтейства Плундерлорда. Частина костюма Strapping Swabbie у Plunderstorm. Щоб змінити одяг, дивіться Да'каша Грімледжера, коли всі появи в цьому наборі відкриті. ""Гарний шолом із пір'ям, зроблений саме того розміру, що відповідає твоїй голові."""]=] 
d[ [=[""After just one ride, you'll be hooked!"""]=] ]= [=["|cFF00ccffВійна всередині гори відкриває літаючого маунта Гукталон. ""Після однієї поїздки ти підсів!"""]=] 
d[ [=[""Snapping up anything that sparkles is a lifestyle."""]=] ]= [=["|cFF00ccffThe War Within Pet |cFF1eff00Plunderstorm Pet розблоковує Sparklesnap Pet. У Plunderstorm Да'каш Грімледжера може викликати вашого улюбленця для вас. ""Ловити все, що блищить, — це стиль життя."""]=] 
d[ [=[The number of recipes you can learn is limited by your skill in Alchemy.|R"]=] ]="|CFF00F0FF Під час приготування цього еліксиру ви маєте можливість дізнатися додаткові рецепти. Кількість рецептів, які ви можете вивчити, обмежена вашими навичками в алхімії.|R"
d[ [=[Discovered recipes can also reveal additional recipes when created.|R"]=] ]="|CFF00F0FF Готуючи це зілля, ви маєте шанс дізнатися інші рецепти алхімії Пандарії. Виявлені рецепти також можуть відкривати додаткові рецепти під час створення.|R"
d[ [=[Transmutations of this magnitude can only be done once each day."]=] ]="|CFF00F0FF Виконуючи цю трансмутацію, ви маєте шанс дізнатися додаткові рецепти. Кількість рецептів, які ви можете вивчити, обмежена вашими навичками в алхімії.|R Трансмутації такого масштабу можна виконувати лише раз на день."
d[ [=[Using Spirits of Harmony to create Living Steel does not tax the alchemist, allowing them to ignore the normal one day of rest."]=] ]="|CFF00F0FF Виконуючи цю трансмутацію, ви маєте шанс дізнатися додаткові рецепти. Кількість рецептів, які ви можете вивчити, обмежена вашими навичками в алхімії.|R Використання духів гармонії для створення живої сталі не обтяжує алхіміка, дозволяючи йому ігнорувати звичайний один день відпочинку."
d[ [=[This holy energy is released every 6 attacks, dealing Holy damage to enemies within $149694A1 yards."]=] ]= [=[|cFF00FF00Рівень $?$W1=$W2[1]?$W1=$W3[2]?$W1=$W4[3][] Успішні атаки накопичують святу енергію. Ця свята енергія вивільняється кожні 6 атак, завдаючи шкоди від святої енергії ворогам у радіусі $149694A1 ярдів.]=] 
d[ [=[Haste and run speed increased by $w1%."]=] ]= [=[|cFF00FF00Рівень $?$W1=$W3[1]?$W1=$W4[2]?$W1=$W5[3]?$W1=$W6[4]?$W1=__PH9 __[5]?$W1=$W8[6]?$W1=$W9[7]?$W1=$W10[8]?$W1=$W11[9][] Швидкість і швидкість бігу збільшені на $w1%.]=] 
d[ [=[This holy energy is released every 8 attacks, dealing $w1 Holy damage to enemies within $149694A1 yards."]=] ]= [=[|cFF00FF00Рівень $?$W1=$W3[1]?$W1=$W4[2]?$W1=$W5[3][] Успішні атаки накопичують святу енергію. Ця свята енергія вивільняється кожні 8 атак, завдаючи $w1 святої шкоди ворогам у радіусі $149694A1 ярдів.]=] 
d[ [=[Critical strike percentage increased by $s2%."]=] ]="|cFF00FF00Рівень 1 Стеження за гуманоїдами. Відсоток критичних ударів збільшено на $s2%."
d[ [=[|CFF9d9d9dContribute more Abundance at an Altar to reach the next tier (Current: $@cdataelem78/1000)|R"]=] ]="|CFF20FF20Tier 1|R Збирайте матеріали для підвищення характеристик. Внесіть матеріали для покращення цього Благословення. +$w1% Швидкість пересування +$w2% $pri +$w3 Радіус місця отримання |CFF9d9d9dДодайте більше достатку на вівтарі, щоб досягти наступного рівня (Поточний момент: $@cdataelem78/1000)|R"
d[ [=[|CFF9d9d9dContribute more Abundance at an Altar to reach the next tier (Current: $@cdataelem78/3000)|R"]=] ]="|CFF20FF20Tier 2|R Збирайте матеріали, щоб підвищити характеристики. Внесіть матеріали для покращення цього Благословення. +$w1% Швидкість пересування +$w2% $pri +$w3% Витривалість +$w4 Радіус місця отримання |CFF9d9d9dДодайте більше достатку на вівтарі, щоб досягти наступного рівня (Поточний момент: $@cdataelem78/3000)|R"
d[ [=[+$w5 Pickup Yard Radius"]=] ]="|CFF20FF20Tier 3|R Збирайте матеріали для збільшення характеристик. +$w1% Швидкість руху +$w2% $pri +$w3% Витривалість +$w4% Швидкість +$w5 Радіус місця отримання"
d[ [=[|CFF20FF20Up to a maximum of $s3.|R"]=] ]="|CFF20FF20Ваша лінія Algari Weaverline надає вам такі характеристики:|R +$w1 Khaz Algar Fishing +$w2 Khaz Algar Perception |CFF20FF20До максимуму $s3.|R"
d[ [=[+$w9% Experience Gain"]=] ]="|CFF20FF20Ваш плащ надає вам такі характеристики:|R +$w1 $pri +$w2 Витривалість +$w3 Критичний удар +$w4 Швидкість +$w5 П’явка +$w6 Майстерність +$w7 Швидкість +$w8 Універсальність +$w9% досвіду посилення"
d[ [=[Only one |cFF66BBFFKlaxxi Augmentation|r can be active at a time. Only effective in Dread Wastes."]=] ]="|cFF66BBFFKlaxxi Посилення, надане Хісеком, Хранителем зграї. Ви можете бачити цілі високого пріоритету, які надають корисні бафи після усунення. Лише одне доповнення |cFF66BBFFKlaxxi може бути активним одночасно. Ефективний лише в Жахливих пустощах."
d[ [=[Activate basic sky riding, allowing you to fly without the vigor bar."]=] ]= [=[|CFF88AAFF$?A404468[Недоступно в Steady Flight][Skyriding]|R Увімкніть базовий скай-райдинг, що дозволить вам літати без панелі бадьорості.]=] 
d[ [=[Switch between Skyriding and steady flight styles for flying mounts. Mounts that don't support Skyriding will be grounded if Skyriding is active."]=] ]= [=[|CFF88AAFF$?A404468[Рівномірний політ][Скайрайдинг]|R Перемикання між стилями Скайрайдингу та рівномірним польотом для верхової їзди. Кріплення, які не підтримують Skyriding, будуть заземлені, якщо Skyriding активний.]=] 
d[ [=[Barkskin applies Ironfur, and its cooldown is reduced by |cFFFFFFFF5 sec|r."]=] ]="|cFFE6CC80Survival Conduit Barkskin застосовує Ironfur, і його час відновлення зменшується на |cFFFFFFFF5 с."
d[ [=[Soulshape reduces damage you take by |cFFFFFFFF15%|r."]=] ]="|cFFE6CC80Survival Conduit Soulshape зменшує завдану вами шкоду на |cFFFFFFFF15%."
d[ [=[Your Regrowth's healing over time is increased by |cFFFFFFFF200%|r on yourself."]=] ]="|cFFE6CC80Survival Conduit Зцілення вашого відновлення з часом збільшується на |cFFFFFFFF200% на вас."
d[ [=[During Lunar Eclipse, Starfire has a |cFFFFFFFF20%|r chance to Moonfire your primary target."]=] ]="|cFFE6CC80Пропускна здатність Під час місячного затемнення Starfire має |cFFFFFFFF20% шансу обстріляти вашу основну ціль у місячному вогні."
d[ [=[Entering Solar Eclipse increases the damage and Astral Power generation of your next Wrath by |cFFFFFFFF50%|r."]=] ]="|cFFE6CC80Пропускна здатність. Вхід у Solar Eclipse збільшує шкоду та генерацію астральної енергії вашого наступного Гніву на |cFFFFFFFF50%."
d[ [=[Every third Starsurge deals |cFFFFFFFF30%|r increased damage."]=] ]="|cFFE6CC80Пропускна здатність Кожен третій Зоряний хвиля завдає |cFFFFFFFF30% збільшення шкоди."
d[ [=[Starfall extends the duration of your active Moonfires on enemies within the area by |cFFFFFFFF4 sec|r."]=] ]="|cFFE6CC80Throughput Conduit Starfall подовжує тривалість ваших активних місячних вогнів на ворогах у межах області на |cFFFFFFFF4 с."
d[ [=[Cyclone leaves the target reeling, reducing their movement speed by 50% for |cFFFFFFFF6 sec|r."]=] ]="|cFFE6CC80Utility Conduit Cyclone залишає ціль хитатись, зменшуючи її швидкість руху на 50% на |cFFFFFFFF6 с."
d[ [=[The cooldowns of Typhoon, Maim, Incapacitating Roar, and Ursol's Vortex are reduced by |cFFFFFFFF10%|r."]=] ]="|cFFE6CC80Utility Conduit Час відновлення тайфуну, каліцтва, нездатного реву та виру Урсола зменшено на |cFFFFFFFF10%."
d[ [=[When Stampeding Roar ends, it continues to increase movement speed by |cFFFFFFFF10%|r for 8 sec."]=] ]="|cFFE6CC80Допоміжний канал. Коли Stampeding Roar закінчується, він продовжує збільшувати швидкість руху на |cFFFFFFFF10% протягом 8 секунд."
d[ [=[Only one |cFFFF8040Klaxxi Enhancement|r can be active at a time. Only effective in Dread Wastes."]=] ]="|cFFFF8040Klaxxi Покращення, надане Рік'калом Диссектором. У вас є шанс $H% ввести в усі щойно вбиті трупи мутагенний яєчний мішок, який вибухає через 8 секунд, завдаючи шкоди будь-яким ворогам, які не є гравцями, і викликаючи паразитів, щоб допомогти вам. Лише одне |cFFFF8040Klaxxi Enhancement може бути активним одночасно. Ефективний лише в Жахливих пустощах."
d[ [=[This cannot occur more than once every 5 min."]=] ]="|cFFFF8040Присутність Алларі Душеїда Коли ваше здоров’я падає нижче 50%, Алларі допомагатиме вам у бою протягом 1 хв. Це не може відбуватися частіше ніж раз на 5 хвилин."
d[ [=[|cFF00AA99No matter how dark the sky ahead, we carry on to help those in need.|r"]=] ]="|cFFFF8040Присутність Aponi Brightmane Коли ваше здоров'я падає нижче 50%, Aponi допомагатиме вам у бою протягом 1 хв. Це не може відбуватися частіше ніж раз на 5 хвилин. |cFF00AA99Яким би темним небо не було попереду, ми продовжуємо допомагати тим, хто цього потребує."
d[ [=[|cFF00AA99The truly righteous know that we must do whatever is necessary to conquer the darkness before us before it envelops us all.|r"]=] ]="|cFFFF8040Присутність леді Ліадрін Ліадрін періодично допомагатиме вам у бою протягом 1 хв. Це не може відбуватися частіше ніж раз на 5 хвилин. |cFF00AA99Справді праведні знають, що ми повинні зробити все необхідне, щоб перемогти темряву перед нами, перш ніж вона огорне всіх нас."
d[ [=[|cFF00AA99Honor, loyalty, and integrity. These qualities are paramount in any who follow the Light.|r"]=] ]="|cFFFF8040Присутність лорда Максвелла Тіроса Коли ви збираєте принаймні 2 ворогів у межах 10 ярдів, Максвелл допомагатиме вам у бою протягом 1 хв. Це не може відбуватися частіше ніж раз на 5 хвилин. |cFF00AA99Честь, вірність і чесність. Ці якості є найважливішими для кожного, хто йде за Світлом."
d[ [=[|cFF00AA99Without the Light we are no different than the demons that hunt us across the cosmos.|r"]=] ]="|cFFFF8040Присутність Бороса-відповідача Коли ваше здоров'я падає нижче 50%, Борос допомагатиме вам у бою протягом 1 хвилини. Це не може відбуватися частіше ніж раз на 5 хвилин. |cFF00AA99Без світла ми не відрізняємося від демонів, які полюють на нас у всьому космосі."
d[ [=[|cFFFFD200Category: |rLegion"]=] ]="|cFFFFD200Досягнення: ...і жувати булочки з маною |cFFFFD200Категорія: Легіон"
d[ [=[|cFFFFD200Category: |rWar Within"]=] ]="|cFFFFD200Досягнення: Шукач голов |cFFFFD200Категорія: Війна всередині"
d[ [=[|cFFFFD200Category: |rDungeons & Raids"]=] ]="|cFFFFD200Досягнення: Glory of the Nathria Raider |cFFFFD200Категорія: Підземелля та рейди"
d[ [=[|cFFFFD200Category: |rVisions of N'Zoth Revisited"]=] ]="|cFFFFD200Досягнення: Опанування візій |cFFFFD200Категорія: Перегляд візій Н'Зота"
d[ [=[|cFFFFD200Zone: |rDarkshore"]=] ]="|cFFFFD200Drop: Conflagros |cFFFFD200Зона: Darkshore"
d[ [=[|cFFFFD200Zone: |rThe Maw"]=] ]="|cFFFFD200Drop: Gralebboih |cFFFFD200Зона: Паща"
d[ [=[|cFFFFD200Zone: |rAntoran Wastes"]=] ]="|cFFFFD200Дроп: Хоундмайстер Керракс |cFFFFD200Зона: Анторанські пустки"
d[ [=[|cFFFFD200Zone: |rEversong Woods"]=] ]="|cFFFFD200Квест: Злодій на корі |cFFFFD200Зона: Ліс Вічної Пісні"
d[ [=[|cFFFFD200Zone: |rTazavesh, the Veiled Market"]=] ]="|cFFFFD200Джерело: ??? |cFFFFD200Зона: Тазавеш, завуальований ринок"
d[ [=[Reduces mission success chance if not countered."]=] ]="|CFFFFFFF0Argus Elite|R Зменшує ймовірність успіху місії, якщо не протидіяти."
d[ [=[This army has powerful armor.  Mission duration increased if not countered."]=] ]="|CFFFFFFF0Армія|R Ця армія має потужну броню. Тривалість місії збільшується, якщо не протидіяти."
d[ [=[Mission duration is increased if not countered."]=] ]="|CFFFFFFF0Hazard|R Тривалість місії збільшується, якщо не протидіяти."
d[ [=[A high damaging spell which causes increased damage to troops if not countered."]=] ]="|CFFFFFFF0Spell|R Заклинання, що завдає великої шкоди, яке завдає більшої шкоди військам, якщо не протистояти йому."
d[ [=[You spin while kicking in the air, dealing ${5.3+2.5*$pl} Physical damage every $101546t1 sec, to all nearby enemies within $107270A1 yards. Movement speed is reduced by $101546s2%.  Lasts $101546d."]=] ]="|cFFFFFFFF2 Light Force, 2 Dark Force Ви обертаєтеся, б’ючи ногами в повітрі, завдаючи ${5.3+2.5*$pl} фізичної шкоди кожні $101546t1 секунд усім ворогам поблизу в радіусі $107270A1 ярдів. Швидкість руху зменшена на $101546s2%. Триває $101546d."
d[ [=[Calls forth Horgul, a powerful Shade Hound that can stun individual enemies and draw their attention."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Викликає Горгула, могутнього Тіньового Гонча, який може приголомшити окремих ворогів і привернути їх увагу."
d[ [=[Calls forth Nal'tari, a powerful Soul Hunter that can howl to increase allies' combat abilities."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Викликає Нал'тарі, могутнього мисливця за душами, який може вити, щоб підвищити бойові здібності союзників."
d[ [=[Calls forth Valioc, a powerful Soul Eater that can inflict area damage and silence enemies."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum викликає Валіока, могутнього Пожирача душ, який може завдати шкоди місцевості та заглушити ворогів."
d[ [=[The cooldown of your Maw Beast's special ability is reduced by $s1%."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Час відновлення вашої спеціальної здатності Maw Beast зменшується на $s1%."
d[ [=[The healing of your Maw Beast is increased by $s1% and also heals you as well."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Зцілення вашого Звіра Зуба збільшується на $s1%, а також зцілює вас."
d[ [=[The maximum health of your Maw Beast is increased by $s1%."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Максимальний рівень здоров'я вашого Звіра Зуба збільшується на $s1%."
d[ [=[When your Maw Beast reaches critical health, it detonates and inflicts $s1% of its maximum health as Shadow damage to all enemies within $312902A1 yds, stunning them for $312902d."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Коли ваш Звір Пасти досягає критичного рівня здоров’я, він детонує та завдає $s1% свого максимального здоров’я у вигляді шкоди від тіні всім ворогам у радіусі $312902A1 ярдів, приголомшуючи їх на $312902d."
d[ [=[Your Maw Beast gains $s1% increased damage done, but also loses $s2% health every $312538t2 sec while in combat."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Ваш Звір Звіра отримує $s1% збільшення завданої шкоди, але також втрачає $s2% здоров’я кожні $312538t2 секунд під час бою."
d[ [=[Your Maw Beast grants allies within $s1 yds an additional $312606s1% movement speed."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Your Maw Beast надає союзникам у радіусі $s1 ярдів додаткову швидкість руху на $312606s1%."
d[ [=[Your Maw Beast regenerates $s1% of its health every $s2 sec while not in combat."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum. Ваш Звір Пасти відновлює $s1% свого здоров’я кожні $s2 с, поки не в бою."
d[ [=[Your Maw Beast strikes all enemies within $s1 yds while attacking."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Під час атаки ваш Звір Пасти вражає всіх ворогів у радіусі $s1 ярдів."
d[ [=[Your Maw Beast's damage done is increased by $s1%."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Завдана шкода вашого Звіра Звіра збільшується на $s1%."
d[ [=[Your Maw Beast's movement speed is increased by $s1% and it will attempt to retrieve loot for you after combat."]=] ]="|cFFffffffBeasts of Prodigum Швидкість пересування вашого Звіра Звіра збільшується на $s1%, і він намагатиметься отримати здобич для вас після бою."
d[ [=[Any time a Deadsoul Chorus that you are a part of casts $@spellname341622, you are healed for $342024s1 Health every $342024t1 sec for $342024d."]=] ]="|cFFffffffChorus of Dead Souls Кожного разу, коли хор мертвих душ, у якому ви берете участь, використовує $@spellname341622, ви зцілюєтеся на $342024s1 здоров’я кожні $342024t1 с протягом $342024d."
d[ [=[Any time a Deadsoul Chorus that you are a part of casts $@spellname341629, you gain $342025s1% critical strike chance for $342025d."]=] ]="|cFFffffffChorus of Dead Souls Щоразу, коли хор мертвих душ, у якому ви берете участь, виконує $@spellname341629, ви отримуєте $342025s1% шансу критичного удару для $342025d."
d[ [=[Any time you assume the form of a Deadsoul Chorus or return to corporeal form, you are healed for $341754s1. This effect can only occur every $341756d."]=] ]="|cFFffffffХор мертвих душ Щоразу, коли ви приймаєте форму хору мертвих душ або повертаєтеся до тілесної форми, ви зцілюєтеся від $341754s1. Цей ефект може відбуватися лише кожні $341756d."
d[ [=[Any time you return to corporeal form from existing within a Deadsoul Chorus, you inflict $341976s1 Shadow damage and blind enemies within $341976A1 yds for $341976d. This effect can only occur every $341978d."]=] ]="|cFFffffffХор Мертвих Душ Щоразу, коли ви повертаєтеся до фізичної форми після існування в Хорі Мертвих душ, ви завдаєте $341976s1 шкоди від тіні та сліпите ворогів у межах $341976A1 ярдів протягом $341976d. Цей ефект може відбуватися лише кожні $341978d."
d[ [=[Increases the maximum number of charges of Phase Shift by $s1."]=] ]="|cFFffffffChorus of Dead Souls Збільшує максимальну кількість зарядів Phase Shift на $s1."
d[ [=[Increases the maximum number of charges of Twisting Shadows by $s2 and reduces its cooldown by ${$s1/-1000} sec."]=] ]="|cFFffffffChorus of Dead Souls Збільшує максимальну кількість зарядів Twisting Shadows на $s2 і зменшує час відновлення на ${$s1/-1000} с."
d[ [=[Phase Shift additionally increases your movement speed by $341783s1% for $341783d."]=] ]="|cFFffffffХор мертвих душ Фазовий зсув додатково збільшує вашу швидкість руху на $341783s1% для $341783d."
d[ [=[Phase Shift heals all nearby friendly targets within $341763A1 yds for $341763s1."]=] ]="|cFFffffffChorus of Dead Souls Phase Shift зцілює всі найближчі дружні цілі в межах $341763A1 ярдів протягом $341763s1."
d[ [=[The cooldown of Wailing Blast is reduced by ${$s1/-1000} sec."]=] ]="|cFFffffffChorus of Dead Souls Час відновлення Wailing Blast зменшено на ${$s1/-1000} с."
d[ [=[The radius of Scream of Pain is increased by $s1 yds."]=] ]="|cFFffffffХор мертвих душ Радіус Крику болю збільшено на $s1 ярдів."
d[ [=[Wailing Blast ruptures the target's ears, inflicting an additional $341738s1 Shadow damage every $341738t1 sec for $341738d."]=] ]="|cFFffffffХор Dead Souls Wailing Blast розриває вуха цілі, завдаючи додатково $341738s1 шкоди від тіні кожні $341738t1 с протягом $341738d."
d[ [=[While assuming the form of a Deadsoul Chorus, your movement speed is increased by $341799s1%."]=] ]="|cFFffffffChorus of Dead Souls Коли ви приймаєте форму хору мертвих душ, ваша швидкість руху збільшується на $341799s1%."
d[ [=[While part of a Deadsoul Chorus, all damage taken is reduced by $341818s1%."]=] ]="|cFFffffffChorus of Dead Souls Під час участі в хорі Deadsoul Chorus уся отримана шкода зменшується на $341818s1%."
d[ [=[While part of a Deadsoul Chorus, increases Phantasma earned by $341953s1%."]=] ]="|cFFffffffХор мертвих душ У складі хору мертвих душ збільшує Phantasma на $341953s1%."
d[ [=[While part of a Deadsoul Chorus, time passes $341814s1% faster for you."]=] ]="|cFFffffffChorus of Dead Souls Під час співу Deadsoul Chorus для вас час минає на $341814s1% швидше."
d[ [=[While part of a Deadsoul Chorus, your Auto Attack and Auto Shot damage is increased by $341955s2% and your Auto Attack and Auto Shot range is increased by $341955s1 yds."]=] ]="|cFFffffffChorus of Dead Souls У складі Deadsoul Chorus ваша шкода від автоматичної атаки та автоматичного пострілу збільшується на $341955s2%, а дальність дії автоматичної атаки та автоматичного пострілу збільшується на $341955s1 ярдів."
d[ [=[While part of a Deadsoul Chorus, your damage and healing done is increased by $341700s1%."]=] ]="|cFFffffffХор мертвих душ Коли ви є частиною хору мертвих душ, ваша шкода та зцілення збільшуються на $341700s1%."
d[ [=[You may have up to 5 withered charmed at a time."]=] ]="|cFFFFFFFFFКоштує 20 стародавніх чар мани ціль висохла, змушуючи її битися за вас у Сурамарі. Одночасно ви можете мати до 5 зачарованих зів’ялих."
d[ [=[You must complete Layer 8 to unlock this layer][]"]=] ]= [=[|cffffffffРівень рекомендованого предмета для шару 10: $M1 $?pc92418[ |cffff00003 Муки][] $?pc92492[ Щоб розблокувати цей шар, вам потрібно пройти шар 8][]]=] 
d[ [=[Recommended Item Level: $M1"]=] ]="|cffffffffРівень рекомендованого елемента рівня 1: $M1"
d[ [=[|cffff00001 Torment|r"]=] ]="|cffffffffРівень 6 рекомендованого предмета: $M1 |cffff00001 Тормент"
d[ [=[|cffff00002 Torments|r"]=] ]="|cffffffffРівень 8 рекомендованого предмета: $M1 |cffff00002 Муки"
d[ [=[While |cFFFFFFFFLuck of the Draw!|r is active, Death Strike costs ${-$1218601S5/10} less Runic Power and can strike up to $1218601m4 additional nearby $Lenemy:enemies;."]=] ]="|cFFFFFFFFЩасти розіграшу! має ${$s1/1000} с збільшену тривалість. Поки |cFFFFFFFFЩасти розіграшу! активний, Death Strike коштує на ${-$1218601S5/10} менше рунічної сили та може вразити до $1218601m4 додаткових $Lenemy:ворогів; поблизу."
d[ [=[$@spellaura466872"]=] ]="|cFFFFFFFFЗамінює Call Pet Отримайте допомогу орла-помітника. Нанесення шкоди ворогу здібностями, доповненими точними пострілами, має $s1% шансу змусити вашого орла-помітника швидко спуститися з небес і позначити вашу головну ціль. $@spellicon466872 $@spellname466872 $@spellaura466872"
d[ [=[While in Void Metamorphosis, your Consume and Reap are enhanced and your Fury will slowly drain. Additionally, Void Ray reduces your Fury drain, deals increased damage, and no longer consumes Fury."]=] ]="|CFFffffffПотрібно $1225789u Фрагментів душі|R Ви піднімаєтеся до вищого стану буття, значно розширюючи свої здібності. У Void Metamorphosis ваші споживання та пожинання посилюються, а ваша лють повільно вичерпується. Крім того, Void Ray зменшує вичерпання люті, завдає більшої шкоди та більше не споживає лють."
d[ [=[Launches ${($d/$t1)+1} waves of Arcane Missiles at the enemy over $5143d, causing a total of ${($d/$t1)*$7268s1} Arcane damage."]=] ]="|cFFFFFFFFПотрібна чітка трансляція. Запускає ${($d/$t1)+1} хвилі таємних ракет у ворога протягом $5143d, завдаючи загалом ${($d/$t1)*$7268s1} таємної шкоди."
d[ [=[|cFFff0000You will NOT be able to enter or leave the darkness manually.|r"]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Темрява огортає вас кожного $s1 вбивства, через що ви повністю не можете бачити навколишнє. Під час дії цього ефекту ваші збитки та зцілення збільшуються на $341375s2%, а швидкість руху — на $341375s3%. Цей ефект буде видалено лише тоді, коли ви вб’єте ще $s2 ворогів. |cFFff0000Ви НЕ зможете увійти або вийти з темряви вручну."
d[ [=[If you and an ally within $340856A2 yds are both under the effects of Unbridled Darkness, you heal for $340861s1% of your maximum health every $340855t1 sec."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Якщо ви та ваш союзник у радіусі $340856A2 ярдів перебуваєте під дією Нестримної темряви, ви зцілюєте $340861s1% свого максимального здоров’я кожні $340855t1 с."
d[ [=[90 sec cooldown."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Звільніть темряву для $340182d, у результаті чого ви повністю втратите можливість бачити оточення. Під час дії цього ефекту ваші збитки та зцілення збільшуються на $340182s2%, а швидкість руху — на $340182s3%. 90 секунд відновлення."
d[ [=[60 sec cooldown."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Звільніть темряву для $340438d, у результаті чого ви повністю втратите можливість бачити оточення. Під час дії цього ефекту ваші збитки та зцілення збільшуються на $340438s2%, а швидкість руху — на $340438s3%. 60 секунд відновлення."
d[ [=[The duration of your Unbridled Darkness is increased by $s1 sec."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Тривалість вашої Нестримної темряви збільшується на $s1 с."
d[ [=[While under the effects of Unbridled Darkness, killing an enemy unit extends its duration by $s1 sec. Unbridled Darkness is automatically removed from you while out of combat."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Під час дії Нестримної темряви вбивство ворожого підрозділу подовжує його тривалість на $s1 с. Нестримна темрява автоматично видаляється з вас, коли ви поза боєм."
d[ [=[While under the effects of Unbridled Darkness, release a wave of magic every $340585t1 sec, inflicting $340571s1 Shadow damage to enemies within $340571A1 yds."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Перебуваючи під дією Нестримної темряви, вивільняйте хвилю магії кожні $340585t1 с, завдаючи $340571s1 шкоди від тіні ворогам у радіусі $340571A1 ярдів."
d[ [=[While under the effects of Unbridled Darkness, you gather $340692s1% increased Phantasma."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Перебуваючи під дією Нестримної темряви, ви збираєте $340692s1% збільшення Phantasma."
d[ [=[While under the effects of Unbridled Darkness, you have $340597s1% increased dodge chance."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Перебуваючи під дією Нестримної темряви, ви маєте на $340597s1% підвищений шанс ухилення."
d[ [=[While under the effects of Unbridled Darkness, you have $340673s1% increased mastery and $340673s2% increased critical strike chance."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Під дією Нестримної темряви ви маєте на $340673s1% підвищення майстерності та $340673s2% збільшення шансу критичного удару."
d[ [=[While under the effects of Unbridled Darkness, you lash out at the nearest enemy OR player within $340651A1 yds every $340644t1 sec, inflicting $340653s1 Shadow damage."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Перебуваючи під дією Нестримної темряви, ви кидаєтеся на найближчого ворога АБО гравця в межах $340651A1 ярдів кожні $340644t1 с, завдаючи $340653s1 шкоди від тіні."
d[ [=[While under the effects of Unbridled Darkness, you take $340747s1% less damage from area of effect attacks."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Перебуваючи під дією Нестримної темряви, ви отримуєте на $340747s1% менше шкоди від атак по області ефекту."
d[ [=[While under the effects of Unbridled Darkness, your attacks have a chance to cause a dark explosion and inflict $341140s1 Shadow damage as well as blind enemies within $341140A1 yds of your target for $341140d."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Перебуваючи під дією Нестримної темряви, ваші атаки можуть спричинити темний вибух і завдати $341140s1 шкоди від тіні, а також засліпити ворогів у радіусі $341140A1 ярдів від вашої цілі протягом $341140d."
d[ [=[While under the effects of Unbridled Darkness, your maximum health is increased by $340677s1%."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Під дією Нестримної темряви ваше максимальне здоров’я збільшується на $340677s1%."
d[ [=[While under the effects of Unbridled Darkness, your time flows $340744s1% faster."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Під дією Нестримної темряви ваш час тече на $340744s1% швидше."
d[ [=[Your damage done is increased by $340823s1% if you and an ally within $340830A2 yds are both under the effects of Unbridled Darkness."]=] ]="|cFFffffffНестримна темрява Ваша завдана шкода збільшується на $340823s1%, якщо ви та ваш союзник у радіусі $340830A2 ярдів перебуваєте під дією Нестримної темряви."
d[ [=[Entering demon form sacrifices all |cFFFFFFFFWinning Streak!|r stacks to gain $1217055s1% critical strike chance per stack consumed. Lasts $1217055d."]=] ]="|cFFFFFFFFПереможна серія! зберігається $1220706d після того, як його видалили Blade Dance або Chaos Strike. Вхід у форму демона жертвує всіма |cFFFFFFFFПереможна серія! стеків, щоб отримати $1217055s1% шансу критичного удару за спожитий стек. Триває $1217055d."
d[ [=[Allows you to enter the Trench while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2: Рівень 2 Дозволяє вам увійти в траншею під час занурення Abyss Anglers."
d[ [=[Increase Max Oxygen to 125 while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2:Рівень 2 Збільште максимальний рівень кисню до 125 під час занурення Abyss Anglers."
d[ [=[Increase Max Oxygen to 150 while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2: Рівень 2 Збільште максимальний рівень кисню до 150 під час занурення Abyss Anglers."
d[ [=[Increases Catch Cargo to 125 while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2: Рівень 2 збільшує Catch Cargo до 125 під час занурення Abyss Anglers."
d[ [=[Allows you to catch smaller creatures in the Shallows area while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2:Рівень 3 Дозволяє вам ловити менших істот у районі мілководдя під час занурення Abyss Anglers."
d[ [=[Increases Catch Cargo to 150 while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2:Рівень 3 збільшує Catch Cargo до 150 під час занурення Abyss Anglers."
d[ [=[Increases swim speed by 50% in the Shallows while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2:Рівень 3 Збільшує швидкість плавання на 50% на мілководдях під час занурення рибалок у Безодню."
d[ [=[$@spelltooltip1271831"]=] ]="|cnIQ2: Рівень 3 Розблоковує гарпунну турель Hallowcore для використання. Поговоріть з Depthdiver Jeju, щоб поміняти свій гарпун. $@spelltooltip1271831"
d[ [=[$@spelltooltip1271829"]=] ]="|cnIQ2: Рівень 3 Розблоковує важкий гарпун для використання. Поговоріть з Depthdiver Jeju, щоб поміняти свій гарпун. $@spelltooltip1271829"
d[ [=[Allows you to catch smaller creatures in the Trench area while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2:Рівень 4 Дозволяє вам ловити менших істот у зоні Траншеї під час занурення Рибалок Безодні."
d[ [=[Increase Max Oxygen to 200 while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2:Рівень 4 Збільште максимальний рівень кисню до 200 під час занурення Abyss Anglers."
d[ [=[Increases Catch Cargo to 200 while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2:Рівень 4 збільшує Catch Cargo до 200 під час занурення Abyss Anglers."
d[ [=[Increases swim speed by 50% in the Trench while on an Abyss Anglers dive."]=] ]="|cnIQ2:Рівень 4 Збільшує швидкість плавання на 50% у жолобі під час занурення рибалок Безодні."
d[ [=[Grants you access to the Synthesis Forge south of Pilgrim's Grace, which can be used in the discovery and creation of small creatures.|l"]=] ]="|L290-Дозволяє Pocopoc тимчасово взяти під контроль Coreless Automa. Покращує ваше розуміння Lore Concordances. Надає вам доступ до Кузні Синтезу на південь від Пілігримової Греції, яку можна використовувати для відкриття та створення маленьких істот.|l"
d[ [=[Allows Pocopoc to communicate with wildlife and asks it to track valuables in hard-to-reach locations. Valuables may include forgotten treasure vaults, or elusive herbs and mineral deposits.|l"]=] ]="|L290-Дозволяє попросити Pocopoc знайти та позначити Coreless Automa неподалік на вашій міні-карті. Дозволяє Pocopoc спілкуватися з дикою природою та просить його відстежувати цінні речі у важкодоступних місцях. Цінні речі можуть включати забуті сховища скарбів або невловимі трави та мінеральні родовища.|l"
d[ [=[Successfully decrypting Caches of Creation awards Cyphers of the First Ones.|l"]=] ]="|L290-Дозволяє спробувати розшифрувати Кеші створення. Попросіть Pocopoc знайти та позначити на вашій міні-карті схованки поблизу. Успішне розшифрування Caches of Creation нагороджує Шиферів Перших.|l"
d[ [=[Improves your understanding of the Synthesis Forge, allowing for the discovery and creation of larger creatures.|l"]=] ]="|L290-Дозволяє вам спілкуватися, взаємодіяти та виконувати квести з Automa в Неприборканій Зелені, Індексі Розташування та Нескінченних Пісках. Покращує ваше розуміння кузні синтезу, дозволяючи відкривати та створювати більших істот.|l"
d[ [=[Allows you to completely understand Lore Concordances.|l"]=] ]="|L290-Покращує Pocopoc, дозволяючи вам вибирати бойовий фокус «Агресивний» або «Підтримуючий», і надає Pocopoc нову бойову здатність під час виконання однієї з цих ролей. Дозволяє повністю зрозуміти Lore Concordances.|l"
d[ [=[Spending Pocopoc Energy at an Enhancement Console grants you a choice of temporary powers that work in Shadowlands outdoor areas and Oribos.|l"]=] ]="|L290-Надає доступ до консолей покращення в Exile's Hollow, Haven і Pilgrim's Grace. Витрачаючи енергію Pocopoc на консолі вдосконалення, ви отримуєте вибір тимчасових здібностей, які діють у відкритих зонах Shadowlands і Oribo.|l"
d[ [=[Are you sure?"]=] ]= [=[|TInterface\ICONS\INV_Engineering_90_LightningBox.BLP:24|t Matter Scrambler рандомізує всі ваші заклинання та предмети. Ви впевнені?]=] 
d["Old Alterac saying: 'A cat has nine lives, but needs only one.'"]="Старий Альтерак сказав: «У кішки дев'ять життів, але їй потрібна лише одна»."
d["%s kr"]="%s кр"
d["Drinking from this cauldron will cause the player to take $96328s3% less Nature damage for $96328d."]="Випивши з цього казана, гравець отримає $96328s3% менше шкоди від природи за $96328d."
d["The Enchanted Magus hurls a fiery bomb at a random player, inflicting $102482s1 Fire damage on them and other players within $102482A1 yards and reducing their movement speed for $102482d."]="Зачарований Маг кидає вогняну бомбу у випадкового гравця, завдаючи йому та іншим гравцям у радіусі $102482A1 шкоди від вогню на $102482s1 і зменшуючи швидкість їхнього руху на $102482d."
d["After contact with one of Terrastra's gravity wells, the player gains the Grounded effect. This lasts for $83500d., but Swirling Winds lift the player from the ground and removes this effect."]="Після контакту з одним із гравітаційних колодязів Террастри гравець отримує ефект приземлення. Це коштує 83 500 доларів США, але Swirling Winds піднімає гравця над землею та усуває цей ефект."
d["Maloriak targets a random player with a ring of frost, which inflicts $77763s1 Frost damage to the player and any other players within $77763A1 yards. The ring lasts $77760d."]="Малоріак націлює на випадкового гравця морозне кільце, яке завдає $77763s1 шкоди від морозу гравцеві та іншим гравцям у радіусі $77763A1 ярдів. Кільце коштує $77760d."
d["Baron Ashbury throws every player into the air, stunning them and dealing enough Shadow damage over $93423d. to bring the player's health to one."]="Барон Ешбері підкидає всіх гравців у повітря, приголомшуючи їх і завдаючи достатньої шкоди від тіні на суму понад $93423d. довести здоров'я гравця до одиниці."
d["Cho'Rush the Observer summons an Earthgrab Totem by his side that lasts for $8376d."]="Чо'Раш Спостерігач викликає біля себе тотем захоплення Землі, який коштує 8376 доларів США."
d[ [=[Flame Bolt inflicts damage every second to three random players.$]]=] ]="Earthrager Ptah починає спрямовувати та запускати в повітря вогняні стріли за $77370d., що завдає $75540s1 шкоди від вогню щосекунди двом випадковим гравцям.$[!2,4"
d["Prince Tortheldrin inflicts $15589s1 Physical damage to all players within $15589A1 yards and knocks them back."]="Принц Тортелдрін завдає $15589s1 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $15589A1 ярдів і відкидає їх назад."
d[ [=[In Heroic Difficulty, players take $105927s2% more Physical damage for $105927d, instead of generating no threat.$]]=] ]="Залишкові ефекти Сутінок призводять до скидання всіх загроз проти Ultraxion. Крім того, загроза не буде створена для $105927d.$[!5,6"
d["Mekgineer Thermplugg blasts his current target with a welding beam, inflicting 250 Nature damage over $52778d."]="Mekgineer Thermplugg підриває свою поточну ціль зварювальним променем, завдаючи 250 одиниць шкоди від природи на суму $52778d."
d["At 80% remaining health, Tyrande beseeches Elune for guidance.  Tyrande is imbued with Lunar Guidance, allowing her spells to cast $102472s1% faster.  Tyrande gains a second stack of Lunar Guidance when she reaches 55% remaining health."]="Маючи 80% здоров’я, Тіранда просить Елуну поради.  Тіранда просякнута Місячним керівництвом, що дозволяє її заклинанням використовувати $102472s1% швидше.  Тіранда отримує другий заряд місячного керівництва, коли вона досягає 55% залишкового здоров’я."
d["Hedrum the Creeper stuns a player for $3609d."]="Hedrum the Creeper приголомшує гравця за $3609d."
d["The Cave Creeper immobilizes a player for $745d."]="Cave Creeper знерухомлює гравця за $745d."
d["Balnazzar takes control of a random player for $17405d."]="Балназар отримує контроль над випадковим гравцем за $17405d."
d["Cho'Rush the Observer gives himself or an ally a shield of Holy energy that absorbs damage, and prevents spellcasting from interruption.  Power Word: Shield lasts for $17139d or until it absorbs too much damage."]="Чо'Раш Спостерігач дає собі або союзнику щит святої енергії, який поглинає пошкодження та запобігає перериванню заклинань.  Power Word: Shield діє за $17139d або доки він не поглине занадто багато шкоди."
d["Alzzin the Wildshaper disarms a player for $22691d."]="Alzzin the Wildshaper роззброює гравця за $22691d."
d["Princess Theradras thrashes, attacking $3391s1 additional times."]="Принцеса Терадрас б'є, атакуючи $3391s1 додатково."
d["Magistrate Barthilas charges at a random target, inflicting $450961s1 Physical damage and stunning them for $450961d."]="Суддя Бартілас кидається на випадкову ціль, завдаючи їй фізичної шкоди в розмірі $450961s1 і приголомшуючи її на $450961d."
d["The Ironbark Protector inflicts $5568s1 Physical damage to all players within $5568A1 yards."]="Захисник із залізної кори завдає $5568s1 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $5568A1 ярдів."
d["War Master Voone kicks his current target, inflicting Physical damage and stunning them for $15618d."]="Військовий майстер Вун б'є свою поточну ціль, завдаючи їй фізичної шкоди та приголомшуючи її за 15618 доларів США."
d["Jadespine Basilisk inflicts Arcane damage to a player and stuns them for $3636d."]="Нефритовий василіск завдає гравцеві шкоди таємною магією та приголомшує його за 3636 доларів США."
d["Zelfan fires a rocket at a player, inflicting Fire damage and stunning them for $44138d."]="Зелфан запускає ракету в гравця, завдаючи йому шкоди від вогню та приголомшуючи його за $44138d."
d["The Avatar of Hakkar lashes out at his current target, stunning them for $6607d. In addition, Lash has a 10% chance of disarming its target for $33126d."]="Аватар Хаккара кидається на його поточну ціль, приголомшуючи її за $6607d. Крім того, Lash має 10% шанс знешкодити свою ціль за $33126d."
d["Queen Azshara attempts to charm every player and turn them into puppets for $103241d."]="Королева Азшара намагається зачарувати кожного гравця та перетворити його на маріонеток за $103241d."
d["Aeonus thrashes at his current target, attacking $3391s1 additional times."]="Еонус б'є по своїй поточній цілі, атакуючи $3391s1 додатково."
d["Laj thrashes at its current target, attacking $3391s1 additional times."]="Laj б'є по своїй поточній цілі, атакуючи $3391s1 додатково."
d["Illyanna Ravenoak inflicts $20735s1 Physical damage to up $20735x1 players in front of her."]="Ілліанна Равеноак завдає $20735s1 фізичної шкоди гравцям $20735x1, які знаходяться перед нею."
d["Warlord Salaris charges a player, inflicting Physical damage and stunning them for $20615d."]="Воєначальник Саларіс стягує з гравця плату в розмірі 20615 доларів, завдаючи йому фізичної шкоди та приголомшуючи."
d["Aeonus enrages, attacking $37605s1% faster for $37605d."]="Еонус лютує, атакуючи $37605s1% швидше за $37605d."
d["Tendris Warpwood inflicts $5568s1 Physical damage to all players within $5568A1 yards."]="Тендріс Варпвуд завдає $5568s1 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $5568A1 ярдів."
d["Mutanus the Devourer puts a player to sleep for $7967d. Any hostile action will awaken the target."]="Mutanus the Devourer присипляє гравця за $7967d. Будь-яка ворожа дія розбудить ціль."
d["Tavarok imprisons a player in crystal, inflicting $32361s2% of their maximum health per sec as Nature damage and stunning them for $32361d."]="Таварок ув'язнює гравця в кристалі, завдаючи $32361s2% від його максимального здоров'я за секунду як шкоду від природи та приголомшуючи його на $32361d."
d["Warchief Kargath Bladefist charges a player, inflicting Physical damage and stunning them for $25821d."]="Вождь Каргат Блейдфіст стягує з гравця фізичну шкоду та приголомшує його за $25821d."
d["Returning to the real world from the Spirit World inflicts players with a Frail Soul for $117723d. Attempting to cross into the Spirit World with a Frail Soul kills the player."]="Повернення до реального світу зі Світу Духів дає гравцям слабку душу за $117723d. Спроба потрапити у світ духів із слабкою душею вбиває гравця."
d["When no other stone guards are nearby the Guardian reverts to stone form. While in this form it takes $115745s1% reduced damage but cannot gain energy."]="Якщо поблизу немає інших кам’яних охоронців, Охоронець повертається до кам’яної форми. У цій формі він отримує $115745s1% зменшення шкоди, але не може отримати енергію."
d["Ming the Cunning inflicts $123654m1 Nature damage to his current target."]="Хитрий Мін завдає 123654 м1 шкоди від природи своїй поточній цілі."
d["Raigonn fixates on a random player for $111723d., and their movement speed increases by $111723s2%."]="Райгон зосереджується на випадковому гравцеві за $111723d., і його швидкість руху збільшується на $111723s2%."
d["While in his Parry Stance, Master Snowdrift counters anyone attacking him outside melee range with a Flying Kick, inflicting $106439s2 Physical damage."]="Перебуваючи у своїй стойці парирування, Майстер Сноудрифт протидіє будь-кому, хто атакує його поза межами ближнього бою, ударом у польоті, завдаючи $106439s2 фізичної шкоди."
d["Lethtendris curses a player to speak in Demonic for $13338d.  Curse of Tongues reduces casting speed by $13338s1%."]="Леттендріс проклинає гравця говорити демонською мовою за $13338d.  Curse of Tongues знижує швидкість закидання на $13338s1%."
d["The Kor'thik Reaver inflicts $124807s2 Nature damage to players in a $124807A1 yard cone in front of it."]="Кор'тік-Рівер завдає $124807s2 шкоди від сил природи гравцям у ярдовому конусі $124807A1 перед собою."
d["Haiyan the Unstoppable inflicts $123655m1% of his weapon damage as Physical damage to his current target. The victim receives $123655m2% less healing for the next $123655d."]="Хайян Нестримний завдає $123655m1% шкоди від своєї зброї у вигляді фізичної шкоди своїй поточній цілі. Жертва отримує $123655m2% менше лікування за наступні $123655d."
d["Watcher Narjil channels a beam of webbing at a player, rendering them unable to move for $52086d. When the effect ends, the player is encased in webs, stunning them for $52087d or until the Web Wrap is destroyed."]="Спостерігач Нарджіл спрямовує промінь павутини на гравця, що робить його нездатним рухатися за $52086d. Коли ефект закінчується, гравець огортається павутиною, що приголомшує його за $52087d або до знищення Web Wrap."
d["Watcher Gashra channels a beam of webbing at a player, rendering them unable to move for $52086d. When the effect ends, the player is encased in webs, stunning them for $52087d or until the Web Wrap is destroyed."]="Спостерігач Гашра направляє промінь павутини на гравця, що робить його нездатним рухатися за $52086d. Коли ефект закінчується, гравець огортається павутиною, що приголомшує його за $52087d або до знищення Web Wrap."
d["Mennu the Betrayer summons a healing ward that lasts $34980d. that periodically heals him."]="Менну зрадник викликає охорону зцілення, яка триває 34980 доларів. що періодично лікує його."
d["When Verek reaches 25% remaining health he enrages, increasing his physical damage done and attack speed for $8599d."]="Коли Верек досягає 25% залишкового здоров’я, він починає лютувати, збільшуючи завдану фізичну шкоду та швидкість атаки на $8599d."
d["The warmth of the Sun instantly restores $122858s2% of a player's total mana and increases their healing done by $122858s1% for $122858d."]="Тепло Сонця миттєво відновлює $122858s2% від загальної мани гравця та збільшує його зцілення на $122858s1% за $122858d."
d["Crystalline Tanglers root players for $61556d on successful melee attacks."]="Гравці Crystalline Tanglers отримують 61556 доларів за успішні атаки ближнього бою."
d["Tortos snaps his jaws shut around the target, inflicting $135251s1 Physical damage."]="Тортос стукає щелепами навколо цілі, завдаючи $135251s1 фізичної шкоди."
d["Tsulong breathes out solar energy in a 60-degree cone in front of him, inflicting $122855s1 Nature damage to Sha within $122855A1 yards and stunning them for $122855d. The breath also places the Bathed in Light effect on players within its area."]="Цулонг видихає сонячну енергію в 60-градусний конус перед собою, завдаючи $122855s1 шкоди від природи Ша в радіусі $122855A1 ярдів і приголомшуючи їх на $122855d. Подих також накладає на гравців у своїй зоні ефект «Окупаний світлом»."
d["General Bjarngrim charges a player, inflicting Physical damage and stunning them for $58747d."]="Генерал Б'ярнгрім стягує з гравця плату за 58747 доларів, завдаючи йому фізичної шкоди та оглушаючи."
d["The Maiden of Grief creates a storm of shadow that lasts $50752d., blasting all players in a selected area for Shadow damage and inflicting additional Shadow damage every $50752t2 sec."]="The Maiden of Grief створює шторм тіні, який триває $50752d., завдаючи всім гравцям у вибраній області шкоди від тіні та завдаючи додаткової шкоди від тіні кожні $50752t2 секунди."
d["Ji-Kun flaps her wings violently, pushing all enemies on her platform outward. Down Draft persists for $134370d."]="Джі-Кун різко змахує крилами, штовхаючи всіх ворогів на її платформі назовні. Down Draft зберігається за $134370d."
d["Players taunt The Prophet Tharon'ja, forcing him to attack them for $49613d."]="Гравці знущаються над Пророком Тарон'джа, змушуючи його атакувати їх за $49613d."
d["Commander Stoutbeard charges a player, inflicting Physical damage and stunning them for $32323d."]="Commander Stoutbeard стягує гравця, завдаючи йому фізичної шкоди та приголомшуючи його за $32323d."
d["Bloodaxe Veterans kick a player, inflicting Physical damage and stunning them for $15618d."]="Ветерани Кривавої сокири б’ють гравця ногою, завдаючи йому фізичної шкоди та оглушаючи за 15618 доларів США."
d["Cyanigosa calls down a blizzard that lasts $59369d., inflicting Frost damage every $59369t1 sec. and slowing the movement speed of all players in a selected area by $59369s2%."]="Cyanigosa викликає бурю, яка триває $59369d., завдаючи шкоди від морозу кожні $59369t1 сек. і уповільнення швидкості руху всіх гравців у вибраній області на $59369s2%."
d["Malkorok faces a random player and unleashes a devastating overhead attack, inflicting $142815s1 Physical damage to all players within a $142815A1 yard cone in front of him."]="Малкорок стикається з випадковим гравцем і запускає нищівну атаку над головою, завдаючи $142815s1 фізичної шкоди всім гравцям у межах $142815A1 ярдового конуса перед ним."
d["Costs 30 Rage."]="Стрибає на гравця, завдає $143716s1 фізичної шкоди в радіусі $143716A1 ярдів від місця зіткнення та викликає три афтершоки."
d["Horridon swings his massive head and tail to and fro, inflicting $136740s1 Physical damage to players in a $136740a1-yard cone in front of and behind himself. This effect happens twice."]="Горрідон розмахує своєю масивною головою та хвостом туди-сюди, завдаючи $136740s1 фізичної шкоди гравцям у $136740a1-ярдовому конусі перед собою та позаду нього. Цей ефект відбувається двічі."
d["Sun Tenderheart enters a Dark Meditation, inflicting Shadow damage to all enemies every half second. Players take $143564s1% less damage from Dark Meditation when inside her Meditative Field."]="Сонячне ніжне серце входить у темну медитацію, завдаючи шкоди від тіні всім ворогам кожні півсекунди. Гравці отримують на $143564s1% менше шкоди від Темної Медитації, перебуваючи в її Медитативному полі."
d["Slad'ran Constrictors tighten their grip on a player, encasing them in snakes if Grip of Slad'ran reaches 5 stacks. Players encased in snakes are stunned for $55126d, or until the snakes surrounding them are destroyed."]="Звужувачі Слад'рана посилюють свою хватку над гравцем, огортаючи його зміями, якщо Хватка Слад'рана досягає 5 стаків. Гравці, закуті в змії, отримують приголомшення за $55126d або доки змії, які їх оточують, не будуть знищені."
d["A Dread Shark may catch the scent of a Delicious Bufferfish! It will devour the Bufferfish and all players within $239436A1 yds after $239423d."]="Жахлива акула може вловити запах чудової риби-буфера! Він пожирає Bufferfish і всіх гравців у радіусі $239436A1 ярдів після $239423d."
d["Crawler mines are vulnerable to roots, snares and stuns for $145269d after joining the battle."]="Гусеничні міни вразливі до вкорінення, пасток і приголомшень за $145269d після приєднання до бою."
d["If three weapons make it through the Assembly Line and into Blackfuse's assembly machine, the machine will become overcharged and use the excess energy to power the defensive systems on Blackfuse's suit, granting him $148990s1% reduced damage for $148990d."]="Якщо три одиниці зброї пройдуть через конвеєр і потраплять у машину для складання Блекфьюза, машина буде перезаряджена та використовуватиме надлишкову енергію для живлення захисних систем на костюмі Блекфьюза, надаючи йому $148990s1% зменшення шкоди за $148990d."
d["Toxic winds inflict $144030s1 Nature damage to players within $144030A1 yards every $144029t2 sec. and knock them up."]="Токсичні вітри завдають $144030s1 шкоди від природи гравцям у радіусі $144030A1 ярдів кожні $144029t2 сек. і підбити їх."
d["Ymirjar Harpooners throw a net at a player, rooting them in place for $49092d."]="Ymirjar Harpooners кидають сітку в гравця, забиваючи його на місці за $49092d."
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Deadly Gladiator's Frost Wyrm.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BВизнаючи ваші вміння та жорстокість, ми цим даруємо вам цього смертоносного гладіатора Frost Wyrm.  Нехай він служить тобі добре."
d["Sneed terrifies an enemy, causing them to flee in fear for $7399d."]="Снід наводить жах на ворога, змушуючи його тікати в страху за $7399d."
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we thank you for your participation in the latest Arena Tournament.$B$BIn appreciation, we hereby bestow upon you the companion Murkimus Tyrannicus! May he stand alongside you in future battles."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми дякуємо вам за участь в останньому Турнірі на Арені.$B$BНа знак вдячності ми даруємо вам компаньйона Муркіма Тирананіка! Нехай він буде поруч з тобою в майбутніх битвах."
d["TO: $n$B$BFROM: Your Favorite Spirit Healer$B$BCONTENTS OF CRATE:$B$B- One (1) Spectral Mount$B$BWARNING: DO NOT PLUG AIRHOLES$B$BActually, never mind. It's already dead."]="КОМУ: $n$B$BВІД: Ваш улюблений цілитель духів$B$BВМІСТ ЯЩИКИ:$B$B- Одне (1) спектральне кріплення$B$BЗАСТЕРЕЖЕННЯ: НЕ ЗАКРУЧУЙТЕ ПОВІТРЯНІ ДІРИ$B$BНасправді, не зважайте. Воно вже мертве."
d["TO: $n$B$BFROM: Nesingwary Exotic Mount Supply Co. LLC$B$BCONTENTS OF CRATE:$B$B- One (1) Zhevra$B$B- One (1) Zhevra Saddle$B$B- Four (4) Zhevra Hooves$B$B- Two (2) Spare Zhevra Hooves$B$B- DO NOT OBSTRUCT AIR HOLES -"]="КОМУ: $n$B$BВІД: Nesingwary Exotic Mount Supply Co. LLC$B$BВМІСТ ЯЩИКА:$B$B- Одна (1) Жевра$B$B- Одна (1) Сідло Жевра$B$B- Чотири (4) Копита Жевра$B$B- Два (2) Запасні копита Жевра$B$B- НЕ ЗАХОДЖАЙТЕ ПОВІТРЮ ДІРИ -"
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Vicious Gladiator's Twilight Drake.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BВизнаючи вашу майстерність і жорстокість, ми даруємо вам цього сутінкового дракона лихого гладіатора.  Нехай він служить тобі добре."
d["Hey there, $n.$B$BIf you want to learn Expert Riding for flying mounts, visit me at Thrallmar in Hellfire Peninsula. My fee is two hundred and fifty gold coins.$B$BIf you want to buy a flying mount once you learn, Bana Wildmane sells them for no more than fifty gold coins.$B$B- Jahubo"]="Привіт, $n.$B$BЯкщо ви хочете навчитися досвідченому катанню на літаючих верхах, відвідайте мене в Тралмарі на півострові Пекельного вогню. Моя гонорар становить двісті п’ятдесят золотих монет.$B$BЯкщо ви захочете купити літаючого верхового скакуна, коли навчитеся, Бана Дикогривий продає його не більше ніж за п’ятдесят золотих монет.$B$B- Джахубо"
d["$n,$B$BI received this report regarding the document you retrieved from the Scourge. While not pressing, you may find it of interest.$B$BThank you again for your service.$BKeeper of the Rolls$BThe Argent Dawn"]="$n,$B$BI отримав цей звіт щодо документа, який ви отримали від Бича. Хоча це не наполегливо, це може вас зацікавити.$B$BЩе раз дякую за вашу службу.$BKeeper of the Rolls$BThe Argent Dawn"
d["Before your match today, Ellia Ravenmane swelled with hope and pride. After your victory, she lost a lot of that hope.$b$bYour lesson for today is that hope can turn into dispair in a heartbeat. Ellia is learning this lesson the hard way."]="Перед твоїм сьогоднішнім матчем Еллія Воронова Грива переповнювалася надією та гордістю. Після вашої перемоги вона втратила багато надії.$b$bВаш сьогоднішній урок полягає в тому, що надія може миттєво перетворитися на розпач. Еллі важко засвоїти цей урок."
d["Any player damaged by Aura of Pride gains 5 Pride."]="Коли Swelling Pride вражає гравця, який має від 75 до 99 Pride, він накладає на нього Ауру гордості за $146817d. Цей ефект змушує гравця завдавати $146818s1 шкоди від тіні союзникам у радіусі $146818A1 ярдів кожні $146817t1 секунду."
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Prideful Gladiator's Cloud Serpent.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BНа знак визнання вашої майстерності та жорстокості ми даруємо вам цього Хмарного змія гордого гладіатора.  Нехай він служить тобі добре."
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Brutal Nether Drake.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BВизнаючи вашу майстерність і жорстокість, ми даруємо вам цього жорстокого дракона Пустоти.  Нехай він служить тобі добре."
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Grievous Gladiator's Cloud Serpent.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BВизнаючи вашу майстерність і жорстокість, ми даруємо вам цього Хмарного Змія Жорстокого гладіатора.  Нехай він служить тобі добре."
d["$n,$b$b   We've got a hot brew for you this month!  All the way from Blackrock Mountain comes Blackrock Lager.$b$b   Remember, if you enjoyed this small sample, you can purchase more from our vendors.$b$bEnjoy!$b$b- Brew of the Month Club"]="$n,$b$b Ми підготували для вас гаряче пиво цього місяця!  Blackrock Lager поставляється аж з гори Блекрок.$b$b Пам’ятайте, якщо вам сподобався цей невеликий зразок, ви можете придбати більше в наших продавців.$b$bНасолоджуйтесь!$b$b- Brew of the Month Club"
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you upon your successes in the latest Arena Tournament.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you the title of Vanquisher.  May you wear it proudly."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас із вашими успіхами в останньому Турнірі на Арені.$B$BВизнаючи вашу майстерність і жорстокість, цим ми даруємо вам звання Переможця.  Носіть його з гордістю."
d["Hi $n,$b$b   Our brew this month is a polarizing one; you either love it or like it.  We'll let you decide.$b$b   If you enjoy this brew, you can purchase more from our vendors.$b$bEnjoy!$b$b- Brew of the Month Club"]="Вітаю, $n,$b$b. Наш напій цього місяця є поляризаційним. ти або любиш це, або подобається.  Ми дозволимо вам вирішити.$b$b Якщо вам подобається цей напій, ви можете придбати більше в наших продавців.$b$bНасолоджуйтесь!$b$b- Клуб напою місяця"
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Vengeful Nether Drake.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BВизнаючи вашу майстерність і жорстокість, цим ми даруємо вам цього мстивого дракона Пустоти.  Нехай він служить тобі добре."
d["For a complete failure. Perhaps this box of trinkets will help you in achieving victory next time.$B$BTry not to lose so badly again.$B$BJust remember that second place is first loser.$B$B- Gharg$B$BP.S. It might also just be a box full of junk. Who knows?"]="За повний провал. Можливо, ця коробка з дрібничками допоможе тобі перемогти наступного разу.$B$BНамагайся більше не програти так погано.$B$BПросто пам’ятай, що друге місце — це перший програш.$B$B- Gharg$B$BP.S. Також це може бути просто коробка, повна мотлоху. хто знає"
d[ [=[Defeat Heroic Kil'jaeden after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "The Black Rook Threat."]=] ]="Переможете Heroic Kil'jaeden, розблокувавши появу артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Загроза Чорного Грака»."
d[ [=[Defeat Heroic Kil'jaeden using this challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "Imp Mother Challenge."]=] ]="Переможете героїчного Кіл'джедена, використовуючи цей вигляд артефакту завдання. $B$BВиконайте рядок квесту «Виклик Матері-Черта»."
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Malevolent Gladiator's Cloud Serpent.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BНа знак визнання вашої майстерності та жорстокості ми даруємо вам цього Хмарного змія зловмисного гладіатора.  Нехай він служить тобі добре."
d["I'm back, $n.$b$bI was a fool to follow the path of the Red Crane. You are all fools - babies, fighting over a Cradle.$b$bI will show you how fragile your precious Chi-Ji is. He fell once into the depths of despair. He will fall again."]="Я повернувся, $n.$b$bЯ був дурнем, пішовши шляхом Червоного Журавля. Ви всі дурні, немовлята, які сваряться за колиску.$b$bЯ покажу вам, наскільки крихким є ваш дорогоцінний Чі-Дзі. Одного разу він упав у безодню відчаю. Він знову впаде."
d["Fat Long-Fat is not what he seems. He is testing you. He is testing both of us, actually.$b$bYour next duel will be against me. The victor will perform a special task for the Red Crane himself.$b$bI haven't fought in ages. I suppose I'd better start limbering up. See you on the battlefield, $n."]="Товстий Довго-Товстий не такий, яким здається. Він випробовує вас. Насправді він випробовує нас обох.$b$bВаша наступна дуель буде проти мене. Переможець сам виконає спеціальне завдання для Червоного Журавля.$b$bЯ давно не бився. Гадаю, мені краще почати розслаблятися. До зустрічі на полі бою, $n."
d["Greetings, $n.$b$bThis is Fat Long-Fat. We fought a few days ago, atop Angkhal Pavilion.$b$bI have a question for you. You do not need to answer me, but you should seek the answer within your mind. The question is this:$b$bWhy do you fight?"]="Вітаю, $n.$b$bЦе Фат Довго-Фат. Ми посварилися кілька днів тому на вершині павільйону Ангхал.$b$bУ мене до вас запитання. Вам не потрібно відповідати мені, але ви повинні шукати відповідь у своєму розумі. Питання таке:$b$bЧому ви сваритеся?"
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "Imp Mother Challenge."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши вигляд артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Виклик Матері-Черта»."
d[ [=[Defeat Heroic Kil'jaeden after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "Imp Mother Challenge."]=] ]="Переможете Heroic Kil'jaeden, розблокувавши появу артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Виклик Матері-Черта»."
d[ [=[Defeat Heroic Kil'jaeden after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "The Fel Worm Menace."]=] ]="Переможете Heroic Kil'jaeden, розблокувавши появу артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Загроза хробака Скверни»."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance.$B$BComplete the quest line, "God-Queen Challenge."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши появу артефакту виклику.$B$BВиконайте рядок квесту «Бог-Королева»."
d["I am concerned about Ellia Ravenmane. She has not appeared for her training in several days. I fear she has crossed that narrow threshold from hope into despair.$b$bIf you see her, let me know.$b$b-Thelonius"]="Я хвилююся за Еллію Рейвенман. Вона не з'являлася на тренування кілька днів. Я боюся, що вона переступила цей вузький поріг від надії до відчаю.$b$bЯкщо ви побачите її, дайте мені знати.$b$b-Телоній"
d[ [=[Complete 10 different Legion dungeons after unlocking a challenge appearance.$B$BComplete the quest line, "Xylem Challenge."]=] ]="Пройдіть 10 різних підземель Легіону, розблокувавши виклик.$B$BВиконайте рядок квесту «Виклик Ксилема»."
d[ [=[Complete 10 different Legion dungeons after unlocking a challenge appearance.$B$BComplete the quest line, "Twins Challenge."]=] ]="Пройдіть 10 різних підземель Легіону, розблокувавши виклик.$B$BВиконайте рядок квесту «Виклик близнюків»."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "The Fel Worm Menace."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши вигляд артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Загроза хробака Скверни»."
d[ [=[Complete 10 different Legion dungeons after unlocking a challenge appearance.$B$BComplete the quest line, "God-Queen Challenge."]=] ]="Пройдіть 10 різних підземель Легіону, розблокувавши виклик.$B$BВиконайте рядок квесту «Бог-Королева»."
d[ [=[Defeat Heroic Kil'jaeden after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "God-Queen Challenge."]=] ]="Переможете Heroic Kil'jaeden, розблокувавши появу артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Бог-Королева."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance.$B$BComplete the quest line, "The Highlord's Return."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши появу артефакту виклику.$B$BВиконайте лінію квесту «Повернення верховного лорда»."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance.$B$BComplete the quest line, "Twins Challenge."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши появу артефакту виклику.$B$BВиконайте лінію квесту «Виклик близнюків»."
d[ [=[Complete 10 different Legion dungeons after unlocking a challenge appearance.$B$BComplete the quest line, "The Fel Worm Menace."]=] ]="Пройдіть 10 різних підземель Легіону, розблокувавши виклик.$B$BВиконайте рядок квесту «Загроза хробака Скверни»."
d[ [=[Defeat Heroic Kil'jaeden after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "Twins Challenge."]=] ]="Переможете Heroic Kil'jaeden, розблокувавши появу артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Виклик близнюків»."
d["Combat Audio Alert Say Your Health Voice set to %s"]="Бойове звукове сповіщення. Скажіть, що голос «Ваше здоров’я» встановлено на %s"
d["%1541c |cffffffff(+%1705c)|r"]="%1541c |cffffffff(+%1705c)|р"
d["%s zł"]="%s злотих"
d["The Enforcer begins to rapidly attack its current enemy target with a series of six quick attacks over $90925d., each dealing $90923s1% of normal melee damage."]="Enforcer починає швидко атакувати поточну ворожу ціль серією з шести швидких атак вартістю $90925d., кожна з яких завдає $90923s1% від звичайної шкоди в ближньому бою."
d["Daakara inflicts a slow paralysis on all players, stunning them for $43437d. if not removed within $43095t1 sec."]="Даакара повільно паралізує всіх гравців, приголомшуючи їх за $43437d. якщо не буде видалено протягом $43095t1 сек."
d["While in the air, the Amani Kidnapper inflicts $97318s2% of a players's maximum health as damage every second. The player can continue to use spells, items and abilities. Slaying the Amani Kidnapper frees the trapped player."]="Перебуваючи в повітрі, викрадач Амані щосекунди завдає гравцеві шкоди на суму $97318s2% від максимального здоров’я. Гравець може продовжувати використовувати заклинання, предмети та здібності. Вбивство викрадача Амані звільняє гравця, який потрапив у пастку."
d["Dominion grants players access to three special abilities."]="Нефаріан періодично домінує над розумом випадкових гравців, захоплюючи контроль над їхніми тілами за $79318d. Доміновані гравці йдуть до порталу, який з’являється. Якщо домінований гравець досягає порталу, він його вбиває."
d["The Wings of Flame allow the player to fly for $98619d."]="Wings of Flame дозволяє гравцеві літати за $98619d."
d["When an Eye of Peroth'arn discovers a player, Peroth'arn casts Fel Quickening and marks his new target as Easy Prey. The mark removes the player's Shadowcloak or stealth and stuns them for $105493d."]="Коли Око Перот'арна виявляє гравця, Перот'арн використовує Fel Quickening і позначає свою нову ціль як Легку здобич. Знак знімає з гравця Тіньовий плащ або скритність і приголомшує його за $105493d."
d["Guard Mol'dar attacks $8269s1% faster for $8269d."]="Охоронець Мол'дар атакує $8269s1% швидше за $8269d."
d["Shadow Hunter Vosh'gajin transforms a random player into a frog, rendering them unable to attack or cast spells for $16097d."]="Shadow Hunter Vosh'gajin перетворює випадкового гравця на жабу, що робить його нездатним атакувати або використовувати заклинання за $16097d."
d["Timmy the Cruel thrashes, attacking $3391s1 additional times."]="Тіммі Жорстокий б'є, атакуючи $3391s1 додатково."
d["Willey Hopebreaker shoots his current target, inflicting $59146s1 Physical damage."]="Віллі Хоупбрейкер стріляє в свою поточну ціль, завдаючи $59146s1 фізичної шкоди."
d["Willey Hopebreaker pummels a random player, inflicting $15615s1 Physical damage and interrupting spellcasting for $15615d."]="Віллі Хоупбрейкер б'є випадкового гравця, завдаючи $15615s1 фізичної шкоди та перериваючи заклинання за $15615d."
d["Fineous Darkvire blesses himself or an ally to heal themselves every time they damage a player in melee combat.  Seal of Reckoning lasts for $15346d."]="Fineous Darkvire благословляє себе або свого союзника на лікування кожного разу, коли вони завдають шкоди гравцеві в рукопашному бою.  Seal of Reckoning триває $15346d."
d["Balnazzar forces a random player to sleep, stunning them for $452928d or until they take damage."]="Balnazzar змушує випадкового гравця спати, приголомшуючи його за $452928d або поки він не отримає пошкодження."
d["Priestess Delrissa renews an ally, healing them $46192s1% of their maximum health every $46192t1 seconds for $46192d."]="Жриця Делрісса оновлює союзника, зцілюючи його на $46192s1% від максимального здоров’я кожні $46192t1 секунду за $46192d."
d["Vazruden slams his current target, inflicting Physical damage and stunning them for $15655d."]="Вазруден вражає свою поточну ціль, завдаючи фізичної шкоди та приголомшуючи її за $15655d."
d["Olaf slams his target, inflicting Physical damage and stunning them for $8242d."]="Олаф вражає свою ціль, завдаючи їй фізичної шкоди та приголомшуючи її на 8242$."
d["Lieutenant Drake fires an exploding shot at a player, inflicting Fire damge and stunning them for $33792d."]="Лейтенант Дрейк стріляє в гравця розривним пострілом, завдаючи шкоди вогню та оглушаючи його за $33792d."
d["While a Scarlet Defender wears their Heavy Armor, they take $113959m1% less damage until their armor breaks from taking $113959m2 damage. Defenders also take $111323m1% less damage from area effect damage."]="Поки Червоний Захисник носить свою важку броню, вони отримують на $113959m1% менше шкоди, доки їхня броня не зламається від отримання $113959m2 шкоди. Захисники також отримують на $111323m1% менше шкоди від шкоди від ефекту зони."
d["Alzzin the Wildshaper inflicts $19319s1 Physical damage to up to $19319x1 players in front of him."]="Alzzin the Wildshaper завдає $19319s1 фізичної шкоди гравцям перед собою до $19319x1."
d["Apoko summons an Earthbind Totem that lasts for $15786d and periodically reduces the movement speed of all players within $3600A1 yards."]="Apoko викликає Тотем Earthbind, який коштує $15786d і періодично знижує швидкість руху всіх гравців у межах $3600A1 ярдів."
d["Warp Splinter inflicts $34716s1 Physical damage to all players within $34716A1 yards, stunning them for $34716d and increasing the Physical damage they take by $34716s3%."]="Warp Splinter завдає $34716s1 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $34716A1 ярдів, приголомшуючи їх на $34716d і збільшуючи отриману фізичну шкоду на $34716s3%."
d["Master Snowdrift chases down one player at random. If Master Snowdrift catches his target, he performs a Tornado Slam on them.  The Tornado Slam inflicts $106352m1% of the victim's maximum health as Physical damage on the player."]="Master Snowdrift переслідує одного гравця навмання. Якщо Master Snowdrift ловить свою ціль, він виконує по ній Tornado Slam.  Tornado Slam завдає гравцеві 106352 м1% від максимального здоров’я жертви у вигляді фізичної шкоди."
d["Ferra charges a player, inflicting $22911s2 Physical damage and stunning them for $22911d."]="Ферра заряджає гравця, завдаючи йому фізичної шкоди в розмірі $22911s2 і приголомшуючи його за $22911d."
d["White Seedlings encase a player in a block of ice, stunning them for $34752d."]="White Seedlings огортають гравця брилою льоду, приголомшуючи його за $34752d."
d["Blackheart the Inciter charges a player, inflicting Physical damage and stunning them for $33709d."]="Blackheart the Inciter стягує плату з гравця, завдаючи йому фізичної шкоди та приголомшуючи його за $33709d."
d["Mennu the Betrayer summons an Earthgrab Totem that lasts $31981d. and periodically immobilizes nearby players."]="Зрадник Менну викликає Тотем захоплення Землі, який триває 31981$. і періодично знерухомлює гравців поблизу."
d["The cloud of Bitter Thoughts prevents all players within $119610A1 yards from either attacking or casting spells. The cloud persists for $119446d."]="Хмара Гірких Думок перешкоджає всім гравцям у радіусі $119610A1 ярдів атакувати чи застосовувати заклинання. Хмара зберігається за $119446d."
d["The Monstrosity grabs its current target in one of its massive hands and hurls the hapless victim at a distant player, causing $122457s1 Physical damage to targets within $122457A1 yards of the point of impact and stunning them for $122457d."]="Потвора схоплює поточну ціль однією зі своїх масивних рук і кидає нещасну жертву в далекого гравця, завдаючи $122457s1 фізичної шкоди цілям у радіусі $122457A1 ярдів від точки зіткнення та приголомшуючи їх на $122457d."
d["Warlord Kalithresh encases himself in magic, reflecting spells back at their caster $31534s1% of the time for $31534d."]="Воєначальник Калітреш охоплює себе магією, відбиваючи заклинання на їх заклинателя $31534s1% часу за $31534d."
d["The Set'thik Windblade fixates on a random player for $124070d."]="Set'thik Windblade орієнтується на випадкового гравця за $124070d."
d["Players crossing over to the Spirit World must return to the real world within $116161d or die."]="Гравці, які переходять у Світ Духів, повинні повернутися в реальний світ протягом $116161d або померти."
d["The Champion and other players standing within the wall of light take $117964s1% reduced damage from all sources. The wall also deflects the Sha's Breath of Fear attack."]="Чемпіон та інші гравці, що стоять у стіні світла, отримують $117964s1% зменшення шкоди з усіх джерел. Стіна також відбиває атаку Sha's Breath of Fear."
d["Commander Malor smashes the ground, inflicting $12734s1 Physical damage to all players within $12734A1 yards and stunning them for $12734d."]="Командир Мелор розбиває землю, завдаючи $12734s1 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $12734A1 ярдів і приголомшуючи їх на $12734d."
d["Charging into a tribal door gives Horridon a terrible headache, stunning him for $137294d."]="Уривок у племінні двері завдає Горрідону жахливого головного болю, приголомшивши його за 137294$."
d["Watcher Silthik channels a beam of webbing at a player, rendering them unable to move for $52086d. When the effect ends, the player is encased in webs, stunning them for $52087d or until the Web Wrap is destroyed."]="Спостерігач Сілтік спрямовує промінь павутини на гравця, що робить його нездатним рухатися за $52086d. Коли ефект закінчується, гравець огортається павутиною, що приголомшує його за $52087d або до знищення Web Wrap."
d["Gal'darah charges a player, knocking them back and inflicting $54956o3 Physical damage over $54956d."]="Gal'darah атакує гравця, відкидаючи його назад і завдаючи $54956o3 фізичної шкоди понад $54956d."
d["Erekem shocks a player with concussive force, inflicting Nature damage and interrupting their spell casting for $54511d."]="Ерекем шокує гравця ударною силою, завдаючи шкоди від природи та перериваючи їх застосування заклинань за $54511d."
d["Megaera's Venomous Heads breathe corrosive gas on all players in front of her, inflicting $139839s1 Nature damage every second for $139838d. Players hit by Rot Armor take $139840s1% increased damage from all sources for $139840d. This effect stacks."]="Отруйні голови Мегаери дихають їдким газом на всіх гравців перед нею, завдаючи $139839s1 шкоди від природи щосекунди на $139838d. Гравці, уражені Rot Armor, отримують $139840s1% збільшення шкоди з усіх джерел за $139840d. Цей ефект накопичується."
d["Commander Kolurg charges a player, inflicting Physical damage and stunning them for $32323d."]="Командир Колург заряджає гравця, завдаючи йому фізичної шкоди та приголомшуючи його за $32323d."
d["Inflicts $144334s2 Physical damage to players within $144334A2 yards and creates an Iron Tomb. This ability is granted by Rusted Iron Totem."]="Завдає $144334s2 фізичної шкоди гравцям у радіусі $144334A2 ярдів і створює Залізну гробницю. Ця здатність надається Тотемом іржавого заліза."
d["Chrono-Lord Epoch stops time in a for $58848d., stunning all players."]="Chrono-Lord Epoch зупиняє час за $58848d., приголомшуючи всіх гравців."
d["Anima Golems take $140759s1% reduced damage from area-of-effect sources."]="Аніма-Големи отримують $140759s1% зменшення шкоди від джерел у зоні дії."
d["Falric strikes fear in a player's heart, stunning them for $72428d. if not dispelled before $72426d."]="Falric вселяє страх у серце гравця, приголомшуючи його за $72428d. якщо не буде розвіяно до $72426d."
d["Eadric the Pure stuns a player, rendering them vulnerable to Hammer of the Righteous and unable to move or attack for $66940d."]="Едрік Чистий приголомшує гравця, роблячи його вразливим до Молота Праведника та нездатним рухатися чи атакувати за 66940 доларів США."
d["The Siege Engineers enter from the side balcony and begin to power the Iron Star which will become active after $144616d if the Siege Engineer is not killed."]="Облогові інженери входять з бічного балкона та починають живити Залізну зірку, яка стане активною після $144616d, якщо облогового інженера не вбито."
d["Players of any role may acquire this power. When activated the player summons an Immature Kunchong to fight at their side for $146890d."]="Гравці будь-якої ролі можуть отримати цю силу. Після активації гравець викликає Незрілого Кунчонга, щоб битися на його боці за 146890 доларів США."
d["You want to ride, $n? Then you come see me in Senjin Village. I teach you for only four gold coins.$B$BMaybe then you want a raptor to ride on? You talk to Zjolnir. He sell you one for one gold coin, maybe less.$B$BStay away from the voodoo!$B$BXar'Ti"]="Хочеш покататися, $n? Тоді приходь до мене в село Сенджін. Я навчаю вас лише за чотири золоті монети.$B$BМоже, тоді ви хочете, щоб на хижому птаху покаталися? Ви говорите з Zjolnir. Він продасть вам один за одну золоту монету, можливо, менше.$B$BТримайтеся подалі від вуду!$B$BXar'Ti"
d["In addition to Force Nova's normal effects, an additional nova is released every $157323t1 sec,. for $157323d."]="На додаток до звичайних ефектів Force Nova, додаткова нова випускається кожні $157323t1 сек. за $157323d."
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Furious Gladiator's Frost Wyrm.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BВизнаючи вашу майстерність і жорстокість, ми цим даруємо вам цей морозний змей лютого гладіатора.  Нехай він служить тобі добре."
d["$n,$b$b   Sometimes you can't keep a good brew down.  This new brew is good, but can you keep it down?$b$b   Remember, if you like these samples, you can get more from visiting our vendors.$b$bEnjoy!$b$b- Brew of the Month Club"]="$n,$b$b Іноді ви не можете зберегти хороший напій.  Цей новий напій хороший, але чи можете ви його зменшити?$b$b Пам’ятайте, якщо вам подобаються ці зразки, ви можете отримати більше, відвідавши наших продавців.$b$bНасолоджуйтесь!$b$b- Клуб напою місяця"
d["Warm wishes $n,$b$b   Sometimes you have to go out of your way to find the best brew.  This month's brew has traveled a long way, but we feel that it is well worth it.$b$b   Remember that if you enjoyed this brew sample, you can purchase more from our vendors.$b$bEnjoy!$b$b- Brew of the Month Club"]="Теплі побажання $n,$b$b Іноді вам доводиться докласти всіх зусиль, щоб знайти найкращий напій.  Навар цього місяця пройшов довгий шлях, але ми вважаємо, що він того вартий.$b$b Пам’ятайте, що якщо вам сподобався цей зразок навару, ви можете придбати більше в наших продавців.$b$bНасолоджуйтесь!$b$b- Клуб навару місяця"
d[ [=[Complete the achievement, "Unleashed Monstrosities."$B$BComplete the quest line, "Balance of Power."]=] ]= [=[Завершіть досягнення "Unleashed Monstrosities".$B$BВиконайте рядок квесту "Balance of Power".]=] 
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Tyrannical Gladiator's Cloud Serpent.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BНа знак визнання вашої майстерності та жорстокості ми даруємо вам цього Хмарного Змія Тирана Гладіатора.  Нехай він служить тобі добре."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance.$B$BComplete the quest line, "The Black Rook Threat."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши появу артефакту виклику.$B$BВиконайте рядок квесту «Загроза Чорної Ладії»."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "Xylem Challenge."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши вигляд артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Ксилемний виклик»."
d[ [=[Defeat Heroic Kil'jaeden after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "The Highlord's Return."]=] ]="Переможете Heroic Kil'jaeden, розблокувавши появу артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Повернення верховного лорда»."
d[ [=[Complete 10 different Legion dungeons after unlocking a challenge appearance.$B$BComplete the quest, "The Highlord's Return."]=] ]="Пройдіть 10 різних підземель Легіону, розблокувавши виклик.$B$BВиконайте квест «Повернення верховного лорда»."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance.$B$BComplete the quest line, "Xylem Challenge."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши вигляд артефакту виклику.$B$BВиконайте рядок квесту «Виклик Ксилема»."
d[ [=[Complete 10 different Legion dungeons after unlocking a challenge appearance.$B$BComplete the quest, "Imp Mother Challenge."]=] ]="Пройдіть 10 різних підземель Легіону, розблокувавши появу виклику.$B$BВиконайте квест «Виклик без матері»."
d[ [=[Complete 10 different Legion dungeons after unlocking a challenge appearance.$B$BComplete the quest, "The Black Rook Threat."]=] ]="Пройдіть 10 різних підземель Легіону, розблокувавши виклик.$B$BВиконайте квест «Загроза Чорного Грака»."
d["Theka curses a random target, transforming them into a scarab for $450933d and sounding the toll of persecution which draws the attention of nearby scarabs."]="Тека проклинає випадкову ціль, перетворюючи її на скарабея за $450933d і озвучуючи сигнал переслідування, який привертає увагу скарабеїв поблизу."
d["zzOLD Delving Gems"]="zzOLD Викопуючи дорогоцінні камені"
d["zzoldSanctum Architect"]="zzoldSanctum архітектор"
d["For every 5% of their remaining health above 50%, Sons of Flame move $99414s2% faster. When players reduce a Son of Flame to below 50% remaining health, the Son of Flame loses the Burning Speed effect."]="За кожні 5% залишкового здоров’я понад 50% Sins of Flame переміщують $99414s2% швидше. Коли гравці зменшують запас здоров’я «Сина полум’я» нижче 50%, Син полум’я втрачає ефект швидкості горіння."
d["After Bloodvenom completes, High Priest Venoxis suffers from Venom Withdrawal for $96653d. Venom Withdrawal stuns Venoxis causes him to take $96653s1% additional damage. Once Venom Withdrawal expires, Venoxis begins his stage one activities again."]="Після завершення Bloodvenom верховний жрець Веноксіс страждає від вилучення Venom за $96653d. Venom Withdrawal приголомшує Веноксіса, змушуючи його отримати $96653s1% додаткової шкоди. Після закінчення терміну вилучення Venom, Venoxis знову починає свої дії першого етапу."
d["The Gordok Reaver inflicts Physical damage to a player.  Players affected by Mortal Strike receive $13737s2% less healing for $13737d."]="Gordok Reaver завдає фізичної шкоди гравцеві.  Гравці, які постраждали від Mortal Strike, отримують на $13737s2% менше лікування за $13737d."
d["The Echo of Jaina conjures three blades of ice and sends them flying forward. Enemies that collide with the blades are encased in a block of ice, stunning them for $101337d."]="Ехо Джайни викликає три крижані пластини та посилає їх у політ. Вороги, які стикаються з лезами, огортаються брилою льоду, що приголомшує їх за $101337d."
d["Halycon thrashes at her current target, attacking $3391s1 additional times."]="Halycon атакує свою поточну ціль, атакуючи $3391s1 додатково."
d["Hearthsinger Forresten inflicts $20735s1 Physical damage to up $20735x1 players in front of him."]="Співак вогнища Форрестен завдає $20735s1 фізичної шкоди гравцям перед собою $20735x1."
d["Anger'rel deals 55 more damage and attacks $15061s2% faster.  Enrage lasts for $15061d."]="Anger'rel завдає на 55 більше шкоди та атакує на $15061s2% швидше.  Enrage триває $15061d."
d["Mutanus the Devourer terrifies a player, causing them to flee in fear for $7399d."]="Мутанус Пожирач жахає гравця, змушуючи його тікати зі страху і отримати $7399d."
d["Ellrys Duskhallow strikes fear in a player, causing them to flee in terror for $12542d."]="Еллріс Дускхаллоу вселяє страх у гравця, змушуючи його втікати в жаху та отримати $12542d."
d["Striker Ga'dok impales his current target, inflicting $107047s1% of their total health as Physical damage."]="Нападаючий Га'док проколює свою поточну ціль, завдаючи $107047s1% від її загального здоров'я як фізичну шкоду."
d["Maleki the Pallid entombs his current target in ice, stunning them for $16869d."]="Малекі Блідий закопує свою поточну ціль у лід, приголомшуючи її за $16869d."
d["Vazruden marks a player, causing Nazan to attack them for $30689d."]="Вазруден позначає гравця, змушуючи Назан атакувати його за $30689d."
d["Gandling summons a legion of Failed Students to fight for him. The students swarm the area, fighting anything they can. While channelling this spell, the Darkmaster takes $113143s2% less damage."]="Гендлінг викликає легіон студентів-невдах, щоб боротися за нього. Студенти кишать навколо, борючись із чим завгодно. Виконуючи це заклинання, Darkmaster отримує на $113143s2% менше шкоди."
d["Clicking on a Fizzy Bubble grants a player the ability to fly for $114459d."]="Натискання шипучої бульбашки дає гравцеві можливість літати за $114459d."
d["Captain Skarloc stuns a player for $13005d."]="Капітан Скарлок приголомшує гравця за $13005d."
d["Yazzai becomes encased in a block of ice, protecting him from all physical attacks and spells for $27619d, but during that time he cannot attack, move or cast spells."]="Яззай закривається крижаною брилою, яка захищає його від усіх фізичних атак і заклинань за $27619d, але протягом цього часу він не може атакувати, рухатися або застосовувати заклинання."
d["Talon King Ikiss transforms a player into a sheep, forcing them to wander around for up to $38245d. While wandering, the sheep cannot attack or cast spells. Any damage will transform the player back into its normal form."]="Talon King Ikiss перетворює гравця на вівцю, змушуючи їх блукати навколо за до $38245d. Під час блукання вівця не може атакувати або чаклувати. Будь-які пошкодження повернуть гравця до нормальної форми."
d["Warchief Kargath Bladefist's next $35429n melee attacks strike an additional player."]="Наступні атаки ближнього бою вождя Каргата Блейдфіста вартістю $35429n вражають додаткового гравця."
d["Warlord Kalithresh cracks a player's head, reducing their stamina for $16172d."]="Воєначальник Калітреш розбиває голову гравця, знижуючи його витривалість на $16172d."
d["Nether Wyrms channel nether energy into a random player's mind, stunning them for $140179d."]="Звери Пустоти направляють енергію Пустоти в розум випадкового гравця, приголомшуючи його за $140179d."
d["Novos the Summoner calls down a blizzard that lasts $49034d., inflicting Frost damage every $49034t1 sec. to all players in the selected area."]="Novos the Summoner викликає бурю, яка триває $49034d., завдаючи шкоди від Frost кожні $49034t1 сек. для всіх гравців у вибраній області."
d["Malacrass channels healing energy into himself, healing him for $127735s1 every $127735t1 sec for $127735d."]="Малакрас направляє в себе цілющу енергію, зцілюючи його на $127735s1 кожні $127735t1 с за $127735d."
d["The Black Knight desecrates the ground at a player's location. The desecration inflicts Shadow damage and slows all players within it every second. The ground remains desecrated for $67779d."]="Чорний Лицар оскверняє землю в місці розташування гравця. Осквернення завдає шкоди тіні та сповільнює всіх гравців у ньому щосекунди. Земля залишається оскверненою за $67779d."
d["Grauf breathes a freezing cloud onto the ground, inflicting Frost damage to all players within it. The cloud persists on the ground for $47579d."]="Грауф дихає крижаною хмарою на землю, завдаючи шкоди від льоду всім гравцям у ній. Хмара залишається на землі за $47579d."
d["Mal'Ganis puts a player to sleep for up to $58849d. Any damage caused will awaken the player."]="Mal'Ganis присипляє гравця на суму до $58849d. Будь-яка завдана шкода розбудить гравця."
d["Xevozz inflicts Arcane damage to a player and increases the Arcane damage they take for $54226d. This effect stacks up to $54226U times."]="Ксевозз завдає гравцеві шкоди від таємничої магії та збільшує отриману шкоду від таємничої магії на 54226 доларів США. Цей ефект накопичується до $54226U разів."
d["Mr. Smite fires his pistol at a distant target, inflicting $450550s1 Physical damage."]="Містер Смайт стріляє з пістолета у віддалену ціль, завдаючи $450550s1 фізичної шкоди."
d["The Amalgam slashes at its current tank target, inflicting $145212s1 Physical damage."]="Амальгама вражає поточну ціль танка, завдаючи $145212s1 фізичної шкоди."
d["Sneed disarms his target, forcing them to stop wielding their weapon for $6713d."]="Снід обеззброює свою ціль, змушуючи її припинити володіти зброєю за 6713 доларів."
d["After using the transport pipes to reach the conveyor belt, the assembly line recognizes a player's biological signature and will reject further attempts to use them for $144236d."]="Після використання транспортних трубок для досягнення конвеєрної стрічки конвеєр розпізнає біологічний підпис гравця та відхиляє подальші спроби використовувати їх за $144236d."
d["Skadi the Ruthless crushes a player, inflicting Physical damage and stunning them for $50234d."]="Безжалісний Скаді розчавлює гравця, завдаючи йому фізичної шкоди та приголомшуючи його за 50234$."
d["I heard you beat Minh Do-Tan. Well, I've been training, too.$b$bI've asked Thelonius to set up a rematch between you and I. This time, we'll see who's really the better fighter!"]="Я чув, що ти переміг Мін До-Тана. Що ж, я теж тренувався.$b$bЯ попросив Телоніуса організувати бій-реванш між тобою та мною. Цього разу ми побачимо, хто насправді кращий боєць!"
d[ [=[Complete a Mythic Mode Dungeon using a level 5 keystone.$B$BComplete the quest line, "Balance of Power."]=] ]="Пройдіть підземелля в міфічному режимі, використовуючи ключовий камінь 5 рівня.$B$BВиконайте рядок квесту «Баланс сил»."
d["TO: $n$B$BFROM: B.O.O.M. Rocket Works$B$BCONTENTS OF CRATE:$B$B- One (1) X-53 Nether-Rocket, Touring Model$B$B- One (1) Rocket Ignition Key$B$B- One (1) Rear-Mounted Ejector Seat$B$B- Zero (0) Parachutes"]="КОМУ: $n$B$BВІД: B.O.O.M. Rocket Works$B$BВМІСТ ЯЩИКА:$B$B- Один (1) ракета X-53 Nether-Rocket, туристична модель$B$B- Один (1) ключ запалювання ракети$B$B- один (1) сидіння з ежектором, встановлене ззаду$B$B- нульовий (0) парашут"
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "God-Queen Challenge."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши вигляд артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Бог-Королева."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "The Black Rook Threat.]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши вигляд артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Загроза чорного грака»."
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Relentless Gladiator's Frost Wyrm.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BВизнаючи вашу майстерність і жорстокість, ми даруємо вам цього Морозного змея Невблаганного гладіатора.  Нехай він служить тобі добре."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "The Highlord's Return.]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши вигляд артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Повернення верховного лорда»."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance.$B$BComplete the quest line, "The Fel Worm Menace."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши появу артефакту виклику.$B$BВиконайте рядок квесту «Загроза хробака Скверни»."
d["The Avatar of Bethekk leaps into the air then lands with a Vengeful Smash, inflicting $96593s1 Physical damage to players within $96593A1 yards."]="Аватар Бетека підстрибує в повітря, а потім приземляється з мстивим ударом, завдаючи $96593s1 фізичної шкоди гравцям у радіусі $96593A1 ярдів."
d["Emperor Dagran Thaurissan becomes an Avatar of Flame for $15636d.  The Avatar of Flame is immune to all magic and inflicts Fire damage whenever he strikes a player in melee combat."]="Імператор Дагран Тауріссан стає Аватаром полум'я за $15636d.  Аватар полум'я має імунітет до будь-якої магії та завдає шкоди від вогню щоразу, коли вражає гравця в рукопашному бою."
d["Hearthsinger Forresten lulls a player to sleep, stunning them for $16798d or until they take damage."]="Співак вогнища Форрестен присипляє гравця, приголомшуючи його за $16798d або доти, доки він не отримає пошкодження."
d["Captain Kromcrush retaliates against all players who strike him in melee combat for $22857d, inflicting Physical damage."]="Капітан Кромкруш мститься всім гравцям, які завдають йому ударів у ближньому бою, за $22857d, завдаючи фізичної шкоди."
d["Immol'thar inflicts $5568s1 Physical damage to all players within $5568A1 yards."]="Іммол'тар завдає $5568s1 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $5568A1 ярдів."
d["Antu'sul summons an Earthgrab Totem at his feet for $8376d. The Earthgrab Totem immobilizies all players within $8377A1 yards for $8377d every $8378t1 sec until destroyed."]="Анту'сул викликає біля своїх ніг Тотем захоплення Землі за 8376 доларів. Тотем Earthgrab знерухомлює всіх гравців у радіусі $8377A1 ярдів за $8377d кожні $8378t1 с, доки не буде знищено."
d["At 25% remaining health, Antu'sul heals himself for $11895s1."]="За 25% здоров’я Анту'сул зцілює себе за $11895s1."
d["Vanessa slices into the back of an enemy target, inflicting $92619s2 Physical damage every $92619t2 seconds for $92619d."]="Ванесса врізається в спину ворога, завдаючи $92619s2 фізичної шкоди кожні $92619t2 секунди за $92619d."
d["Stomper Kreeg attacks $8269s1% faster for $8269d."]="Стомпер Кріг атакує $8269s1% швидше за $8269d."
d["The Shade of Eranikus lulls a player into a deep sleep for $12890d, stunning them and making them invulnerable."]="Shade of Eranikus заколисує гравця в глибокий сон за $12890d, приголомшуючи його та роблячи невразливим."
d["Warlord Salaris causes all players within $23600A1 yards to be dazed for $23600d."]="Warlord Salaris змушує всіх гравців у радіусі $23600A1 ярдів приголомшити за $23600d."
d["After 30 seconds of Gravity Lapse, Kael'thas Sunstrider is stunned for $47109d."]="Після 30 секунд Gravity Lapse Кель'тас Сонячний Стрійдер оглушений за $47109d."
d["The curtain of smoke parts, briefly revealing a weak point on the Sha of Violence. The player's next attack or spell used within $127576d will critically strike for $127576s2% more damage than usual."]="Завіса з диму на короткий час розкриває слабке місце на Ша насильства. Наступна атака або заклинання гравця, використані протягом $127576d, завдадуть критичного удару на $127576s2% більше шкоди, ніж зазвичай."
d["Chief Salyis orders his minions to fire off eight powerful cannon blasts. Each blast inflicts $121600s1 Fire damage to players within $121600a1 yards and knocks them back."]="Вождь Саліс наказує своїм поплічникам випустити вісім потужних гарматних пострілів. Кожен вибух завдає $121600s1 шкоди від вогню гравцям у радіусі $121600a1 ярдів і відкидає їх назад."
d["The Stonegazer gazes at the target, stunning them for $136708d."]="Stonegazer дивиться на ціль, приголомшуючи її за $136708d."
d["Ichoron bursts into 10 Ichor Globules, stunning her for $59820d. For each Ichor Globule created, Ichoron loses 3% of her maximum health."]="Іхорон розбивається на 10 глобул Ікора, приголомшуючи її за $59820d. За кожну створену кулю Ікора Іхорон втрачає 3% свого максимального здоров’я."
d["At 66% and 33% health remaining Chi-Ji summons a flock of Children of Chi-Ji over $144470d."]="При 66% і 33% здоров’я Чі-Джі викликає зграю Дітей Чі-Джі на суму понад $144470d."
d["In addition to Force Nova's normal effects, players who are damaged by Force Nova will inflict $157357s1 Arcane damage to their allies within $157357A1 yards."]="Окрім звичайних ефектів Force Nova, гравці, які отримали пошкодження від Force Nova, завдадуть $157357s1 Arcane шкоди своїм союзникам у межах $157357A1 ярдів."
d["$n$B$BWith all haste, please open and heed the attached letter.  The Argent Dawn needs your help!"]="$n$B$BПоспішаючи, будь ласка, відкрийте та прислухайтеся до вкладеного листа.  Argent Dawn потребує вашої допомоги!"
d["The Dark Animus must run through its activation sequence before it can attack or use abilities. This process takes $139537d."]="Темний Анімус повинен пройти послідовність активації, перш ніж зможе атакувати або використовувати здібності. Цей процес займає $139537d."
d["Greenskin fires his pistol at a distant target, inflicting $450550s1 Physical damage."]="Зеленошкірий стріляє з пістолета у віддалену ціль, завдаючи $450550s1 фізичної шкоди."
d["I heard you beat Kuo-Na. Impressive stuff... RIVAL. Well, I've been training, too. And I've got a few surprises for you.$b$bSee you soon, $n..."]="Я чув, що ти побив Куо-На. Вражаючі речі... СУПЕРНИК. Ну, я теж тренувався. І я маю для вас кілька сюрпризів.$b$bДо скорої зустрічі, $n..."
d["We recovered a lost item in the Twisting Nether and noted that it was yours.$B$BPlease find said object enclosed."]="Ми знайшли втрачений предмет у Круглих Пустотах і помітили, що він був вашим.$B$BЗнайдіть цей предмет у вкладенні."
d[ [=[Complete the achievement, "Glory of the Legion Hero."$B$BComplete the quest line, "Balance of Power."]=] ]="Завершіть досягнення «Слава героя Легіону».$B$BВиконайте рядок квесту «Баланс сил»."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "Twins Challenge."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши вигляд артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Виклик близнюків»."
d[ [=[Complete 10 different Legion dungeons after unlocking a challenge appearance.$B$BComplete the quest, "God-Queen Challenge."]=] ]="Пройдіть 10 різних підземель Легіону після того, як розблокуєте виклик.$B$BВиконайте квест «Бог-Королева."
d["Nalorakk lets loose a Deafening Roar, silencing his enemies for $42398d."]="Налоракк випускає Оглушливий рев, змушуючи своїх ворогів замовкнути за 42398 доларів США."
d["Al'Akir electrifies a random player and makes them a Lightning Rod. After $89668d., the player emits lightning at nearby players for $89668d. The lightning inflicts $89667s1 Nature damage every second to all players within 20 yards horizontally and 5 yards vertically."]="Аль'Акір електризує випадкового гравця та робить його громовідводом. Після $89668d гравець випромінює блискавку на гравців поблизу за $89668d. Блискавка завдає $89667s1 шкоди від природи щосекунди всім гравцям у радіусі 20 ярдів по горизонталі та 5 ярдів по вертикалі."
d["The Gift of Sargeras gives Illidan sight beyond sight, allowing him to dodge $104746s1% of Mannoroth's attacks."]="Дар Саргераса дає Іллідану зір за межами поля зору, дозволяючи йому ухилятися від атак Маннорота на $104746s1%."
d["Players' fists ignite for $101866d. when they come into contact with lava. The ignited fists cause melee attacks to inflict an additional $101867s1 Fire damage."]="Кулаки гравців запалюють за $101866d. коли вони контактують з лавою. Запалені кулаки спричиняють атаки ближнього бою, що завдає додаткової шкоди від вогню на 101867 доларів США."
d["The Echo of Baine's Axe ignites for $101836d. when he comes into contact with lava. The fiery axe causes melee attacks to inflict an additional $101840s1 Fire damage."]="Echo of Baine's Axe запалюється за $101836d. коли він контактує з лавою. Вогняна сокира спричиняє атаки ближнього бою, що завдає додаткової шкоди від вогню на 101840 доларів США."
d["Dope'rel gains evasion at 25% remaining health.  Evasion causes Dope'rel to dodge $15087s1% more often for $15087d."]="Dope'rel отримує ухилення при 25% залишкового здоров'я.  Ухилення змушує Dope'rel ухилятися на $15087s1% частіше за $15087d."
d["Guard Fengus attacks $8269s1% faster for $8269d."]="Охоронець Фенгус атакує $8269s1% швидше за $8269d."
d["Asira marks a random enemy spellcaster for $102726d. When a marked target casts a spell, Asira throws a knife in their direction."]="Asira позначає випадкового заклинача ворога за $102726d. Коли позначена ціль кидає заклинання, Асіра кидає в її бік ніж."
d["Ramstein the Gorger inflicts $5568s1 Physical damage to all players within $5568A1 yards."]="Ramstein the Gorger завдає $5568s1 фізичної шкоди всім гравцям у радіусі $5568A1 ярдів."
d["Players at the location of a pool of Quicksand being created or that reach $136878u stacks of Ensnared are rooted in place for $136857d."]="Гравці, які знаходяться в місці створення басейну Quicksand або досягають $136878u стеків Ensnared, отримують коріння на місці за $136857d."
d["Sharpshooter Guards fire a short-range shot that inflicts Physical damage and disorients the target for $23601d."]="Вартові стрільці роблять постріл з короткої дистанції, який завдає фізичної шкоди та дезорієнтує ціль за $23601d."
d["Gortok Palehoof unleashes a roar, inflicting Physical damage to all players and lowering their maximum health. This effect lasts for $48256d., and stacks up to $48256U times."]="Ґорток Бліде Копито видає рев, завдаючи фізичної шкоди всім гравцям і знижуючи їх максимальний рівень здоров’я. Цей ефект триває 48256 доларів і сумується до 48256 доларів."
d["I recently picked up this little drake while perusing the Nether.  He appears to be yours but he could find no home in your packs when given to you.$B$BPlease do enjoy feisty new pet!  He is quite eager to settle into his new home!"]="Нещодавно я підібрав цього маленького селезня, досліджуючи Нетер.  Здається, він ваш, але він не міг знайти себе у ваших зграях, коли вам його дали.$B$BБудь ласка, насолоджуйтесь новим запеклим вихованцем!  Він дуже хоче оселитися у своєму новому домі!"
d["Krenna heard that we freed one of the trappers and she's absolutely furious.$B$BYou'd best keep your head down for a while or we'll both end up wrestling bears in the pit.$B$B-Gorgonna"]="Кренна почула, що ми звільнили одного з ловців, і вона дуже розлючена.$B$BТобі краще деякий час тримати голову опущеною, інакше ми обидва опинимося в ямі з ведмедями.$B$B-Gorgonna"
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Ruthless Gladiator's Twilight Drake.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BВизнаючи вашу майстерність і жорстокість, ми даруємо вам цього сутінкового дракона безжального гладіатора.  Нехай він служить тобі добре."
d["Greetings, $n.$b$bThis is Fat Long-Fat. We fought on top of Angkhal Pavilion. Do you remember me?$b$bI will be returning from my absence shortly. When I return, I would like to fight with you again. Perhaps this time, we fight atop Dome Balrissa?$b$b- Long-Fat"]="Вітаю, $n.$b$bЦе Фат Довго-Фат. Ми билися на вершині павільйону Ангхал. Ти пам’ятаєш мене?$b$bЯ незабаром повернуся після своєї відсутності. Коли я повернуся, я хотів би битися з тобою знову. Можливо, цього разу ми битимемося на вершині Dome Balrissa?$b$b- Long-Fat"
d[ [=[Defeat Heroic Kil'jaeden unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "Xylem Challenge."]=] ]="Переможете Heroic Kil'jaeden, розблокувавши появу артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Ксилемний виклик»."
d["+$k1Haste"]="+$k1Поспіх"
d["%1540c |cffffffff(+%1714c)|r"]="%1540c |cffffffff(+%1714c)|р"
d["The intense heat of a sun burns a random player for$107223s1 Fire damage."]="Сильна спека сонця спалює випадкового гравця, завдаючи шкоди від вогню в розмірі $107223s1."
d["Warlord Salaris disarms a player's weapon for $22691d."]="Воєначальник Саларіс знешкоджує зброю гравця за $22691d."
d["Players use Spirit Totems to cross over into the spirit world. Players exist in the spirit world for $116260d before returning to the real world and gain the ability Return Soul."]="Гравці використовують тотеми духів, щоб перейти у світ духів. Гравці існують у духовному світі за $116260d, перш ніж повернутися в реальний світ і отримати здатність «Повернути душу»."
d["General Bjarngrim pummels a player, inflicting Physical damage and interrupting their spellcasting for $12555d."]="Генерал Б'ярнгрім б'є гравця, завдаючи фізичної шкоди та перериваючи його заклинання за $12555d."
d["The Prophet Tharon'ja stuns all players for $49356d, burning their flesh away."]="Пророк Tharon'ja приголомшує всіх гравців за $49356d, спалюючи їм тіло."
d["The attacks of Skeer the Bloodseeker leave the victim more susceptible to the meddling of Rik'kal the Dissector's attacks. The victim suffers $143275s1% more damage per application from Rik'kal the Dissector."]="Атаки Скіра Кровошукача роблять жертву більш сприйнятливою до втручання Рік'кала Дісектора. Жертва зазнає на $143275s1% більше шкоди за кожне застосування від Рік'кала Дісектора."
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Wrathful Gladiator's Frost Wyrm.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BВизнаючи вашу майстерність і жорстокість, ми даруємо вам цього Морозного змея Гнівного гладіатора.  Нехай він служить тобі добре."
d[ [=[Win 10 rated battlegrounds after unlocking a challenge artifact appearance.$B$BComplete the quest line, "Imp Mother Challenge."]=] ]="Виграйте 10 рейтингових полів битв, розблокувавши появу артефакту виклику.$B$BВиконайте лінію квесту «Imp Mother Challenge»."
d["Click or click and drag Decor from the House Chest to place it in your House|n|n%s"]="Клацніть або клацніть і перетягніть декор зі скрині будинку, щоб розмістити його у вашому будинку|n|n%s"
d["Anger'rel increases his defenses for $15062d at 25% remaining health. Anger'rel takes $15062s1% less damage while Shield Wall is active."]="Anger'rel збільшує свій захист на $15062d при 25% залишкового здоров'я. Anger'rel отримує $15062s1% менше шкоди, поки Shield Wall активний."
d["Hate'rel gains $17687s1% melee haste each time she critically strikes a player.  Flurry can stack up to 3 times and lasts for $17687d."]="Hate'rel отримує $17687s1% швидкість ближнього бою кожного разу, коли вона завдає критичного удару гравцеві.  Flurry може складатися до 3 разів і триває 17687 доларів США."
d["Witch Doctor Zum'rah heals an ally for $15982s1."]="Відьма Зум'ра зцілює союзника за $15982s1."
d["Hydromancer Thespia surrounds a player with a cyclone, stunning them for $31718d."]="Гідромансер Теспія оточує гравця циклоном, приголомшуючи його за $31718d."
d["Inflicts $133946s1 Nature damage to all enemies every $133939t1 sec for $133939d. Costs 100 Fury to cast."]="Завдає $133946s1 шкоди від природи всім ворогам кожні $133939t1 секунду за $133939d. Витрати 100 люті."
d["Tortos performs a massive stomp, stunning all enemies for $134920d and inflicting Physical damage to each equal to $134920s1% of their maximum health. Quake Stomp also increases the frequency of Rockfalls for $134915d."]="Тортос виконує масовий удар, приголомшуючи всіх ворогів на $134920d і завдаючи кожному фізичної шкоди, що дорівнює $134920s1% від їхнього максимального здоров’я. Quake Stomp також збільшує частоту Rockfalls на $134915d."
d["On behalf of the Steamwheedle Fighting Circuit, we congratulate you for your successes in this arena season.$B$BIn recognition of your skill and savagery, we hereby bestow upon you this Cataclysmic Gladiator's Twilight Drake.  May it serve you well."]="Від імені Steamwheedle Fighting Circuit ми вітаємо вас з вашими успіхами в цьому сезоні на арені.$B$BВизнаючи вашу майстерність і жорстокість, ми даруємо вам цього сутінкового дракона гладіатора Катаклізму.  Нехай він служить тобі добре."
d["When Wolf Master Nandos enters combat, he summons three Lupine Spectres to fight at his side for $94199d."]="Коли магістр вовків Нандос вступає в бій, він викликає трьох привидів Люпина, щоб битися на його боці за $94199d."
d["Renataki strikes from the shadows at a random player, inflicting $96640s3% of their maximum health as Physical damage and stunning them for $96640d."]="Ренатакі завдає випадковому гравцеві удар із тіні, завдаючи фізичної шкоди 96640$3% від його максимального здоров’я та приголомшуючи його на 96640d."
d[ [=[Defeat Heroic Kil'jaeden after unlocking a challenge artifact appearance. $B$BComplete the quest line, "Xylem Challenge."]=] ]="Переможете Heroic Kil'jaeden, розблокувавши появу артефакту виклику. $B$BВиконайте рядок квесту «Ксилемний виклик»."
d["Cho'Rush the Observer makes all players within $22884A1 yards run in fear for $22884d."]="Cho'Rush the Observer змушує всіх гравців у радіусі $22884A1 ярдів бігти зі страху за $22884d."
d["The Warmonger uses an Impaling Pull to bring a distant target towards them and inflict $121747s1 Physical damage."]="Розпалювач війни використовує Проколюючу тягу, щоб наблизити віддалену ціль до неї та завдати $121747s1 фізичної шкоди."
d["Victims of Serious Wound receive $133767s1% less healing per application."]="Жертви серйозних ран отримують $133767s1% менше лікування за застосування."
d["Grand Magus Telestra hurls a ball of fire at a player, inflicting $47773s1 Fire damage to them and all players within $47773A1 yards of them."]="Великий Маг Телестра кидає вогненну кулю в гравця, завдаючи йому та всім гравцям у радіусі $47773A1 шкоди від вогню на суму $47773s1."
d["The Juvenile screams with all their might, inflicting $140129s1 Physical damage to the victim."]="Неповнолітній кричить щосили, завдаючи $140129s1 фізичної шкоди жертві."
d["Postmaster Malown backhands an enemy, stunning it for $6253d."]="Поштмейстер Малоун б'є ворога натилі, приголомшуючи його за $6253d."
d["We recovered a lost item in the twisting nether and noted that it was yours.$B$BPlease find said object enclosed."]="Ми знайшли втрачений предмет у крутій пустоті та помітили, що він був вашим.$B$BЗнайдіть цей предмет у вкладенні."
d["Aiding the Accord: Sniffoseeking"]="Допомога Згоді: Нюхошукання"
d["Brawlzilla"]="Бойозілла"
d["Catch Up: War Within: Wrapper 1"]="Нагоняння: Війна всередині: Обгортка 1"
d["Catch Up: War Within: Wrapper 2"]="Нагоняння: Війна всередині: Обгортка 2"
d["Catch Up: War Within: Wrapper 3"]="Нагоняння: Війна всередині: Обгортка 3"
d["Catch Up: War Within: Wrapper 4"]="Нагоняння: Війна всередині: Обгортка 4"
d["1 Heron Skygaze"]="1 Чапля Небогляд"
d["1 Point Kill"]="1 очко вбивства"
d["11 Vehn Sorrelstride"]="11 Вен Щавлекрок"
d["12 Zalene Firstlight"]="12 Залена Першосвіта"
d["2 Point Kill"]="2 очки вбивства"
d["5 Landraelanis"]="5 Ландraelаніс"
d["Boss Kill"]="Вбивство боса"
d["Brawl Star %s"]="Зірка бійки %s"
d["Junkmaestro %s"]="Сміттямайстер %s"
d["Cho'Rush the Observer makes all players within $22884A1 yards run in fear for $2"]="Чо'Раш Спостерігач змушує всіх гравців у радіусі $22884A1 метрів тікати в жаху $2"
d["Grand Magus Telestra hurls a ball of fire at a player, inflicting $47773s1 Fire damage"]="Великий Маг Телестра кидає вогняну кулю в гравця, завдаючи $47773s1 вогняної шкоди"
d["We recovered a lost item in the twisting nether and noted that it was yours.$B$B"]="Ми знайшли втрачений предмет у Химерному Неземі і помітили, що він ваш.$B$B"
d["BattlePet"]="Бойовий улюбленець"
d["CatClaws"]="Котячі кігті"
d["Thunderforged"]="Громокований"
d["ProgenitorArena_Button_Trim"]="Прародительська Арена: Облямування кнопки"
d["Moori"]="Мурі"
d["9.x Cut Rare"]="9.x Різьба Рідкісна"
d["9.x Raw Blue"]="9.x Синє сире"
d["9.x Raw Red"]="9.x Червоне сире"
d[ [=["Da Bruisery" OPA]=] ]= [=["Бійня" OPA]=] 
d["Speak with Captain Garrick in Wingrest Embassy."]="Поговоріть з Капітан Гаррік в посольстві Вінгреста."
d["Mia Pyke"]="Мія Пайк"
d["Max 2 Charges"]="Макс. 2 заряди"
d["Journalist Jessamine Spitz"]="Журналістка Джесамін Шпіц"
d["Cracked Elemental"]="Тріщинний стихійник"
d["Deirdre Flemmin"]="Дейрдре Флеммін"
d["Scale:"]="Масштаб:"
d["REPORT"]="Скарга"
d["18 sec recharge"]="18 с перезарядка"
d["Auto Run Code"]="Автозапуск коду"
d["Spell List"]="Список заклять"
d["Phases:"]="Фази:"
d["Edit Mode Transparency"]="Прозорість режиму редагування"
d["Valdrakken Accord Reputation"]="Репутація Вальдраккенського аккорду"
d["Pathfinder Jeb"]="Першопроходець Джеб"
d["Vlacrimhel-Turalyon"]="Влакрімхель-Туральйон"
d["These giants might be the dragons' ancient enemies... but they don't stand a chance against the likes of me."]="Ці велетні можуть бути давніми ворогами драконів... але проти таких, як я, у них немає жодного шансу."
d["Strigakias"]="Стрігакіас"
d["Haephesta"]="Гефеста"
d["Vish the Sneak"]="Віш Тихоня"
d["Pet Level |cffff1919(3-5)|r"]="Погладте Рівень (3-5)"
d["40 Focus"]="40 Зосередженості"
d["Horde Escort"]="Ординська супрова"
d["Dallio Morelli"]="Далліо Мореллі"
d["Boss Magor"]="Бос Магор"
d["Mystic Birdhat"]="Містичний Пташиніша"
d["Filler Text"]="Текст-заповнювач"
d["Apply Hunter's Mark to the target, causing the target to always be seen and tracked by the Hunter.Hunter's Mark increases the target's damage taken by 3%. Can only be applied to a target at a time."]="Застосуйте Марка охоронця до цілі, що змушує ціль завжди бачити і відстежувати охоронник.Марка охоронця збільшує удар цілі на 3%."
d["Give Peace a Chance"]="Дайте миру шанс"
d["Meet Sendrax in Wingrest Embassy."]="Зустріньте Сендракс у Посольство Вінгреста."
d["Pet Level |cffff1919(7-10)|r"]="Погладте Рівень (7-10)"
d["Cousin Slowhands"]="Двоюрідний Повільнорук"
d["30 Focus"]="30 Зосередженості"
d["Give the command to kill, causing your pet to charge your target and savagely deal 206 Physical damage to the enemy."]="Віддайте Наказ убивати, змушуючи вашого домашнього тваринника зарядити свою мету і диво розплачувати 206 фізичних збитків ворога."
d["Aster Cloudgaze"]="Астер Хмароок"
d["You are now Away: AFK"]="Ви тепер Відійшли: AFK"
d["Remove 1 beneficial effect from all enemies within 8 yards and restore 15 of your Focus."]="Зніміть 1 корисний ефект від всіх ворогів в межах 8 ярдів і відновлення 15 вашого Фокусу."
d["Meet commander Lethanak at the Dragonheart Outpost."]="Зустріньте Командувач Летанхан у Останній пункт Драконheart."
d["Reach level 18 to continue the campaign."]="Досягніть Рівень 18 для продовження кампанії."
d["Awards 150 reputation with the Dragonscale Expedition"]="Нагороджує 150 репутації з Драконовою експедицією"
d["Brave Researcher"]="Хоробрий дослідник"
d["Historian and Research Supplier"]="Історик і постачальник досліджень"
d["Pet Level 1 Elemental"]="Погладте Елементарний рівень 1 рівня 1"
d["Pet Level |cffff1919(25)|r"]="Погладте Рівень (25)"
d["Max 6 Charges"]="Макс. 6 зарядів"
d["Critical Strike:"]="Критичний удар:"
d["4 Slot Bag"]="Сумка на 4"
d["Item Name"]="Назва предмета"
d["An'timon"]="Антімон"
d["Strigakias's Minion"]="Прислужник Стрігакіаса"
d[ [=[Apply Hunter's Mark to the target, causing the target to always be seen and tracked by the Hunter.\r\n\r\nHunter's Mark increases the target's damage taken by 3%. Can only be applied to a target at a time.]=] ]= [=[Застосуйте Марка охопника до цілі, що змушує мету завжди бачити і відстежувати охопник.\r\n\r\nМарка охопника збільшує на 3% шкоду цілі.]=] 
d["Speed:"]="Швидкість:"
d["Avoidance:"]="Уникнення:"
d["0/1 Wait for the dragons' arrival"]="0/1 Подікайте на прибуття драконов"
d["1/1 Signal flare sent"]="Сигнал відпустки відправлений 1/1"
d["Calipso-Drak'thul"]="Каліпсо-Драк'тул"
d["Level 63 Nightborne (Player)"]="Нічний бортень 63 рівня (гравець)"
d["Tixxa Mixxa"]="Миксичний тикса"
d["So this used to be an Embassy for mortals?"]="Отже, це колись було посольством для смертних?"
d["Ambassador Fastrasz"]="Посол Фастраш"
d["Level 11 Nightborne (Player)"]="Рівень 11 Ночного появу (Гравець)"
d["19 |4Second:Seconds; until logout"]="Рекомендую 19 секунд до оформлення."
d["20 |4Second:Seconds; until logout"]="У 20 секунд до оформлення логотупу."
d["(2.2 damage per second)"]="(2.2 пошкодження за секунду)"
d["Toninaar"]="Тоненар Тоненар"
d["Ghaash-Doomhammer"]="Гааш-Доомхаммер"
d["Level 12 Orc (Player)"]="Орк (Гравець) 12 рівня"
d["Have you not seen a blood elf before?"]="Ви ніколи не бачили кров'яного ельфа раніше?"
d["Level 13 Haranir (Player)"]="Рівень 13 Харанір (Гравець)"
d["Scumgang-Drak'thul"]="Скумганг-Драк'тхул"
d["Level level race class"]="Рівень рівня гонки класу"
d["Dragonscale Expedition Reputation"]="Репутація експедиції Драконscale"
d["Neobabak"]="Необабак"
d["Chat 10 Config"]="Чат 10 Config"
d["Microsoft Zira Desktop - English (United States)"]="Microsoft Zira Desktop - англійською мовою (США)"
d["Plater Nameplates"]="Назва пластинки"
d["Scripts"]="Скриптови"
d["You may receive this reward 1 |4more time:more times; today:"]="Ви можете отримати цей винагороду 1 час більше: більше разів; сьогодні:"
d["3.Trade"]="3.Трейд"
d["2.General"]="2.Об'єднувато."
d["5.Services"]="5.Сервіси"
d["Level 11 Night Elf (Player)"]="Рівень 11 Ночного Ельфа (Плейер)"
d["1.NewcomerChat"]="1.Новий Чат"
d["Kanelkata-Doomhammer"]="Канелката-Домхаммер"
d["Details! API"]="Деталі! API"
d["Details! 12.0.1 14930 (core 171)"]="Деталі! 12.0.1 14930 (серьовий 171)"
d["paste on your web browser address bar"]="Увілишуйте в адресовий бар веб-браузера"
d["Player Details! Breakdown"]="Деталі! Розбіг  Іграч"
d["Details! Useful Macros"]="Деталі! Корисні макроси"
d["Details! Run Code Automation"]="Розробки! Запустити автоматизацію коду"
d["An AddOn by Terciob | Part of Details! Damage Meter | Click 'Options' button for settings."]="Додатковий додаток Терціобу - частина деталей! Пошкодження метрів."
d["Targets:"]="Цільові цілі:"
d["Details! Spell List"]="Деталі! Список чарів"
d["Details! Plater Nameplates Integration"]="Деталі! Інтеграція пластин з ім'яними пластинами"
d["Quest Title"]="Назва Куст Завдання"
d["the Trading Post"]="Торговий пост"
d["Scumgang-Drak'thul's Minion"]="Скумганг-Драк'тюль'с Мініон"
d["Kal'gron"]="Каль'грон"
d["Probably-Alonsus"]="Можливо, Альонсус."
d["Level 19 Blood Elf (Player)"]="Кровний ельф (у гравця) 19 рівня"
d["Crusader|cff416380#23219|r"]="Crusader на квфф16380#232419р на квфф"
d["Drazelion-Doomhammer's Minion"]="Дразіон-Дуомхаммер'с-Мініон"
d["Level ?? (Boss)"]="Рівень ?? (Бос)"
d["Aznip"]="Азнип"
d["Lava Phoenix"]="Лава Фенікс"
d["Djaradin camp invaded (0%)"]="Накопилися табори Джарадина (0%)"
d["Apr  3 2026"]="3 квітня 2026"
d["Pideria-Doomhammer"]="Підерія-Доомхаммер"
d["Level 11 Lightforged Draenei (Player)"]="Лівень 11 Кованець Світла дреней (Плейер)"
d["Level 32 Mag'har Orc (Player)"]="Рівень 32 Маг'хар Орк (Плейер)"
d["Discord:"]="Дискорд:"
d["Nokthul-Doomhammer"]="Ноктюль-Дуомхаммер"
d[ [=[Fire a shot that tears through your enemy, causing them to bleed for 449 damage over 12 sec. If Barbed Shot is reapplied, any remaining damage will be added to the new Barbed Shot.\r\n\r\n|cFFFFFFFFGenerates 20 Focus over 8 sec.|r]=] ]="Випалити стрільку, яка розриває ворога, змушуючи його випадати кров за 449 шейків протягом 12 секунд. Якщо Барбед-Шот буде повторно застосовано, будь-який щет буде доданий до нового Барбед-Шота."
d["1. Neobabak"]="Необабак 1."
d["40 yd range"]="40 yd в діапазоні"
d["Graz'mon"]="Грац'мон"
d["Necromz-Doomhammer's Minion"]="Некромц-Доомхаммер'с-Мініон"
d["Hurls a frost trap to the target location that incapacitates the first enemy that approaches for 1 min. Damage may break the effect. Limit 1. Trap will exist for 1 min."]="Він кидає морозову пастку до місця, де знаходиться мета, яка не дозволяє першому ворогу, який наближається, працювати протягом 1 хвилини."
d["6 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 6"
d["0m 18s"]="0м 18с"
d["00:18 Damage Done"]="00:18 Пошкодження зроблено"
d["Say:"]="Скажіть:"
d["Level 15 Human (Player)"]="Рівень 15 Людина (Плейер)"
d["(0.7 damage per second)"]="(0.7 пошкодження в секунду)"
d["Leoglater-Turalyon"]="Леоглатер-Туральон"
d["Ruby Warden"]="Рубій Варден"
d["Glimarn-Al'Akir"]="Глімарн-Аль'Акир"
d["5 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 5"
d["Level 10 Troll (Player)"]="Рівень 10 Тролл (Плейер)"
d["Level 13 Blood Elf (Player)"]= [=[Рівень 13 "Кровавий Ельф" (Гравець)]=] 
d["Arraka-Turalyon"]="Аррака-Туральон"
d["Level 11 Blood Elf (Player)"]="Рівень 11 Кровний Ельф (Плейер)"
d["Palablond-Doomhammer"]="Палаблонд-Домхаммер"
d["Level 18 Nightborne (Player)"]="Рівень 18 Нічнорождена (Плейер)"
d["Awards 50 reputation with the Valdrakken Accord"]="50 репутації з Вальдраккенський акорд Awards"
d["Tinyo-Turalyon"]="Охо-Туральон"
d["Eshalfa-Doomhammer"]="Ешальфа-Дуомхаммер"
d["Right click for Frame Settings"]="Правий клик на рамки"
d["Level 11 Mechagnome (Player)"]="Механьом (гравець) рівня 11"
d["Engineering Trainer"]="Тренер інженерної техніки"
d["8 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 8"
d["Feilin Kuan"]="Фейлін Куан"
d["Level 16 Blood Elf (Player)"]="Рівень 16 Кров'яний ельф (Гратиer)"
d["Orgrimmar Artisans Guild"]="Оргриммарський Гільдій художників"
d["7 |4yd:yds"]="Я думаю, що це буде дуже важливо для вас."
d["Rae'ana"]="Ра'ана"
d["Level 11 Human (Player)"]="Рівень 11 Людський (Плейер)"
d["Maochain-Turalyon"]="Маочін-Туральонь"
d["Emilia Bellocq"]="Емілія Беллоцк"
d["Awale-Doomhammer"]="Авале-Доомхаммер"
d["Grun Ashbeard"]="Грун-Ашберд"
d["Level 11 Orc (Player)"]="Орки рівня 11 (Плейер)"
d["11 |4yd:yds"]="Я думаю, що це буде дуже важливо для вас."
d["Elia Bladeleaf"]="Ілія Блейдлеф"
d["Level 44 Undead (Player)"]="Непогиблий рівень 44 (Плейер)"
d["10 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 10"
d["Kholmar Sunrunner"]="Колмар Сунруннер"
d["9 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 9"
d["A quick shot that causes 153 Arcane damage."]="Швидкий стрільба, яка завдає шкоди 153 Арканам."
d["Zag'nak"]="Заг'нак"
d["Leap backwards, clearing movement impairing effects, and increasing your movement speed by 50% for 4 sec."]="Спусті назад, очищення руху, що впливає на вплив руху, і збільшення швидкості руху на 50% протягом 4 секунд."
d["Thwen-Doomhammer's Minion"]="Твен-Доомхаммер'с-Мініон"
d["Ohn'ahran Plains|cffff7f3f (20-70)|r"]="Охан'аран Рівниниc ємффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффф"
d["<Блиск далекого об'єкта привертає вашу увагу. Ви раптом згадуєте, що маєте тендер, який потрібно зібрати для використання в торговому пункті T&W.>"]="<Бліск далекого об'єкта притягує вашу увагу.Ви раптом згадуєте, що у вас є тендер, який потрібно вибрати для використання в торговельному пункті T&W.>"
d["Archivist Spearblossom"]="Архівець Spearblossom"
d["13 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 13"
d["14 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 14"
d["12 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 12"
d["15 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 15"
d["16 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 16"
d["17 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 17"
d["Causes all spells and attacks to miss and reduces all damage you take by 30% for 8 sec, but you cannot attack."]="Причиняє, що всі заклинання і атаки пропадають і зменшує всі нанеслені шкоди на 30% протягом 8 секунд, але атакувати не можна."
d["4 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 4"
d["35 Focus"]="35 Фокус"
d["Revives your pet, returning it to life with 100% of its base health."]="Відновляє вашу домашню тварину, повертаючи її до життя з 100% її базового здоров'я."
d["Sendrax says: But I suppose this is a type of emergency."]="Сендракс каже: Але я думаю, що це є вигляд надзвичайного випадку."
d["Cataloger Wulferd"]="Каталог Вулфед"
d["Sihua"]="Сихуа"
d["72 |4yd:yds"]="Ґ: 72"
d["18 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 18"
d["Lava Tarantula"]="Лава Тарантула"
d["Increases your movement speed by 90% for 3 sec. Upon expiring, increases your movement speed by 30% for another 9 sec."]="Побільшує швидкість руху на 90% протягом 3 секунд. Після закінчення терміну дії збільшує швидкість руху на 30% протягом ще 9 секунд."
d["Henry Garrick says: Yes, mom--I mean, Captain Garrick."]="Генрі Гаррік каже: Так, мама - я маю на увазі капітана Гарріка."
d["19 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 19"
d["20 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 20"
d["Feign death, tricking enemies into ignoring you. Lasts up to 6 min."]="Притвориться смертю, обдурити ворогів і не помітити вас."
d["0m 9s"]="9 м 9с 0м"
d["26 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 26"
d["28 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 28"
d["73 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 73"
d["3 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 3"
d["22 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 22"
d["Sendrax says: There! Majordomo Selistra will arrive soon."]= [=[Сендракс каже: "Там! Мажордомо Селістра скоро прибуде.]=] 
d["Tellywin Sharpfizzle"]="Теллівін Шарффіззл"
d["10 sec cooldown"]="10 секунд охолодження"
d["Сподіваюся, тобі сподобається цьогомісячна колекція нових та екзотичних товарів, Neobabak."]="Сподіваюся, вам сподобається щомісячна колекція нових і екзотичних товарів, Neobabak."
d["Cataloger Coralie"]="Каталог Coralie"
d["Zayn Starmaker"]="Зейн Зірний Створник"
d["49 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 49"
d["59 |4yd:yds"]="ҐҐ4yd:yds 59"
d["29 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 29"
d["65 |4yd:yds"]="Ґ: 65"
d["25 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 25"
d["45 |4yd:yds"]="Ґ4yd: 45"
d["55 |4yd:yds"]="Ґ: 55"
d["56 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 56"
d["46 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 46"
d["41 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 41"
d["77 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: 77"
d["62 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 62"
d["42 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 42"
d["47 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 47"
d["57 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ 57"
d["27 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 27"
d["00:10 Damage Done"]="00:10 Пошкодження зроблено"
d["58 |4yd:yds"]="Ґ: 58"
d["48 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 48"
d["23 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 23"
d["60 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 60"
d[ [=[Feeds your pet the selected item, instantly restoring 50% of its total health. Not usable in combat.\r\n\r\nYou may use the Beast Lore ability to identify what types of foods your pet will eat.]=] ]= [=[Він дає вибраному тварині їжу, що негайно відновлює 50% її загального здоров'я. Не використовується в бою.\r\n\r\nВи можете використовувати здатність Звір Lore, щоб визначити, які види їжі ваш домашній питоч буде їсти.]=] 
d["63 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["43 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 43"
d["64 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 64"
d["44 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 44"
d["24 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 24"
d["Mining Trainer"]="Тренер по майнингу"
d["0 |4yd:yds"]="Я думаю, що це буде дуже важливо для вас."
d["a target at a time."]="Це один мишень за раз."
d["Misty Catseye"]="Мисти Котсеє"
d["Pathfinder Tacha"]="Патефіндер Тача"
d["66 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["67 |4yd:yds"]="Отож, це було 67 років."
d["61 |4yd:yds"]="Ґ. 614yd:yds"
d["76 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 76"
d["DB key exists: nil"]="Ключ DB існує: nil"
d["39 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 39"
d["69 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 69"
d["79 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: 79"
d[ [=[Heals you for 30% and your pet for 100% of maximum health.\r\n\r\nExhilaration heals you for an additional 12.0% of your maximum health over 8 sec.]=] ]= [=[Вилікує вас на 30% і вашого домашнього питомця на 100% максимального здоров'я.\r\n\r\nExhilaration вилікує вас на додатковий 12,0% вашого максимального здоров'я протягом 8 секунд.]=] 
d["51 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 51"
d["71 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: 71"
d["21 |4yd:yds"]="Отож, я хочу, щоб ви знали, що я - це мій син."
d["103 |4yd:yds"]="Ґ. 1034yd:yds"
d["52 |4yd:yds"]="Ґ: 52"
d["97 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["37 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: 37"
d["78 |4yd:yds"]="ҐҐ4yd:yds 78"
d["68 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 68"
d["38 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 38"
d["53 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 53"
d["74 |4yd:yds"]="ҐҐ4yd:yds 74"
d["54 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 54"
d["106 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 106"
d["50 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 50"
d["40 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 40"
d["102 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 1024++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"
d["96 |4yd:yds"]="Ґ: 96"
d["75 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 75"
d["Naleidea Rivergleam says: Does the majordomo personally respond to every call for help?"]="Naleidea Річкаgleam каже: Чи майордомо особисто реагує на кожен виклик на допомогу?"
d["Thulderon"]="Тулдертон"
d["2.5 sec cast"]="2.5 сек. вилив"
d["Level 12 Night Elf (Player)"]="Рівень 12 Ночного Ельфа (Плейер)"
d["110 |4yd:yds"]="Отож, це 110-й."
d["Level 17 Blood Elf (Player)"]= [=[Рівень 17 "Кровавий Ельф" (Плейер)]=] 
d["109 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: 109"
d["Level 11 Dwarf (Player)"]="Универ 11 -й підліток (Гравець)"
d["105 |4yd:yds"]="Ґ:yds 105"
d["3 min cooldown"]="3 хвилини охолодження"
d["104 |4yd:yds"]="Ґ:yds 104"
d["Call Cat"]="Зателефонуйте кішки."
d["Level 10 Blood Elf (Player)"]="Рівень 10 Кровний Ельф (Гравець)"
d["Necromz-Doomhammer"]="Некромц-Думхаммер"
d["130 |4yd:yds"]="Ґ:yds 130"
d["111 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["108 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 108"
d["100 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ 100"
d["20 sec cooldown"]="20 секунд охолодження"
d["Surveyor's Disc"]="Диск дослідника"
d["3 sec cast"]="3 сек. витягування"
d["Rugged Artisan"]="Рогстивий ремесленник"
d["101 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 101"
d["Drazelion-Doomhammer"]="Дразліон-Дуомхаммер"
d["70 |4yd:yds"]="Отож, 70 років."
d["89 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 89"
d["99 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 99"
d["Quality: |A:Professions-Icon-Quality-Tier1-Small:26:26:0:-1|a"]="Якість: А:Професії-Ікона-Квалитет-Тер1-Маленький:26:26:0:-1а-Сігрок"
d["95 |4yd:yds"]="Ґ:yds 95"
d["36 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 36"
d["92 |4yd:yds"]="Ґ 924yd:yds"
d["82 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 82"
d["32 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 32"
d["98 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 98"
d["88 |4yd:yds"]="Отож, вони є 88-ми."
d["The Dragonscale ExpeditionThe Waking ShoresThe Ohn'ahran PlainsThe Azure SpanThaldraszusThe Blue DragonsThe Green DragonsZaralek CavernsThe Emerald Dream"]="Експедиція на драконському рівніВідбуйні берегиОхнахранські рівниниАзур-СпанТhaldraszusСині дракониСірі дракониЗаралек-КорниСмеральний мрій"
d["93 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 93"
d["83 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 83"
d["33 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 33"
d["136 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 136"
d["94 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 94"
d["116 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде місце для вас."
d["34 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 34"
d["126 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 126"
d["30 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 30"
d["90 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 90"
d["80 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 80"
d["112 |4yd:yds"]="Ґ:yds 112"
d["31 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 31"
d["115 |4yd:yds"]="Ґ:yds 115"
d["129 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ"
d["Kal'krast"]="Кал'краст"
d["Thaldraszus|cffff1919 (40-70)|r"]="Талдрасзус ємcff191919 (40-70)"
d["Qalashi Scoundrel"]="Калаші Скаундрел"
d["118 |4yd:yds"]="Ґ:yds 118"
d["128 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 128"
d["119 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 119"
d["Heals your pet for 50% of its total health over 10 sec."]="За 10 секунд ваш домашній питомник вилікує 50% свого загального здоров'я."
d["120 |4yd:yds"]="Ґ:yds 120"
d["124 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["Cooldown remaining: 2 sec"]="Оставальний відключення: 2 сек"
d["Campaign Progress|n0/9 Chapters|n|n"]="Кампанія Прогрес єм'ян 0/9 розділи"
d["91 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: 91"
d["30 sec cooldown"]="30 секунд охолодження"
d["135 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 135"
d["113 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 113"
d["114 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 114+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"
d["117 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["127 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["35 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 35"
d["1 beneficial effect from all enemies within 8 yards and restore 15 of your Focus."]="1 корисний ефект від всіх ворогів в межах 8 ярдів і відновлення 15 вашого Фокусу."
d["284 |4yd:yds"]="Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ: 284 Ґ"
d["188 |4yd:yds"]="Ґ:yds 188"
d["260 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 260"
d["86 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 86"
d["150 |4yd:yds"]="Ґ: 150"
d["274 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["280 |4yd:yds"]="Ґ:yds 280"
d["180 |4yd:yds"]="Я думаю, що це буде дуже важливо."
d["264 |4yd:yds"]="Ґ 264yd:yds"
d["270 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 270"
d["87 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ 87"
d["178 |4yd:yds"]="Ґ:yds 178"
d["256 |4yd:yds"]="Ґ. 256"
d["156 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 156"
d["266 |4yd:yds"]="Ґ 2664yd:yds"
d["166 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде важливо."
d["252 |4yd:yds"]="Ґ 252 Ґ:yds"
d["84 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 84"
d["152 |4yd:yds"]="Ґ:yds 152"
d["132 |4yd:yds"]="Ґ:yds 132"
d["142 |4yd:yds"]="Ґ:yds 142"
d["122 |4yd:yds"]="Ґ2124yd:yds"
d["174 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 174+$."
d["273 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["164 |4yd:yds"]="Ґ:yds 164"
d[ [=[The Riverbeast bites gruesomely at its target, causing Mortal Wounds on the target.\r\n\r\n|Tinterface\icons\ability_criticalstrike.blp:24|t Mortal Wounds\r\nGrievously wounds the target, reducing the effectiveness of any healing received for 10 sec.]=] ]= [=[Річкові тварини жорстоко кусають свою мету, викликаючи смертні рани на меті.\r\n\r\nзаконь Тінтерфейс\іконь\абільність_критичний удар.blp:24 за допомогою смертних ран жорстоко ранить мету, зменшуючи ефективність будь-якого лікування, отриманого протягом 10 секунд.]=] 
d["7.5 sec cooldown"]="7.5 сек затиснування"
d["1.5 sec cast"]="Викидання 1.5 сек"
d["283 |4yd:yds"]="Ґ2304yd:yds 283"
d["177 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми маємо 177 осіб."
d["184 |4yd:yds"]="Ґ:yds 184"
d["187 |4yd:yds"]="У нас 1874 років."
d["255 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 255"
d["173 |4yd:yds"]="Ґ:yds 173"
d["163 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 163"
d["263 |4yd:yds"]="Ґ 263yd:yds"
d["249 |4yd:yds"]="Ґ 2494yd:yds"
d["139 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["100% Threat"]="100% загрози"
d["151 |4yd:yds"]="Ґ:yds 151"
d["251 |4yd:yds"]="Ґ 251yd:yds"
d["121 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: 121"
d["85 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 85"
d["145 |4yd:yds"]="Ґ:yds 145"
d["141 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["259 |4yd:yds"]="Ґ 2594yd:yds"
d["155 |4yd:yds"]="Ґ:yds 155"
d["278 |4yd:yds"]="Ґаґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґґ"
d["265 |4yd:yds"]="Ґ 265yd:yds"
d["169 |4yd:yds"]="Ґ:yds 169"
d["165 |4yd:yds"]="Ґ: 165,5 Ґ."
d["179 |4yd:yds"]="Ґ: 179"
d["170 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 1704yd:м"
d["149 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: 149"
d["248 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d[ [=[Summons and dismisses a rideable Renewed Proto-Drake.\r\n\r\nThis mount can use Ride Along.]=] ]= [=[Замовив і відкинув підхідний Renewed Протодракон.\r\n\r\nЦей монтаж може використовувати Ride Along.]=] 
d["18 |4Second:Seconds; until logout"]="4 Секунд: 18 секунд; до оформлення логотупу"
d["81 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["162 |4yd:yds"]="Ґ:yds 162"
d["262 |4yd:yds"]="Ґ 262yd:yds"
d["175 |4yd:yds"]="Ґ: 175."
d["182 |4yd:yds"]="Ґ:yds 182"
d["282 |4yd:yds"]="Ґ2 284yd:yds"
d["172 |4yd:yds"]="Ґ:yds 172"
d["272 |4yd:yds"]="Ґ2 272 Ґ2 272 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2"
d["176 |4yd:yds"]="Ґ: 176."
d["161 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде дуже важливо."
d["144 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 144"
d["168 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 168"
d["254 |4yd:yds"]="Ґ 254yd:yds"
d["258 |4yd:yds"]="Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 258 Ґ 25"
d["134 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 134"
d["268 |4yd:yds"]="Ґ 268yd:yds"
d["138 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 138"
d["148 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 148"
d["140 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 1404yd:м"
d["189 |4yd:yds"]="Ґ:yds 189"
d["171 |4yd:yds"]="Ґ:yds 171"
d["146 |4yd:yds"]="Ґ:yds 146"
d["181 |4yd:yds"]="Ґ:yds 181"
d["123 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 123"
d["50 yd range"]="50 yd діапазон"
d["271 |4yd:yds"]="Ґ: 274"
d["261 |4yd:yds"]="Ґ2264yd:yds"
d["143 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ"
d["154 |4yd:yds"]="Ґ:yds 154"
d["185 |4yd:yds"]="Ґ:yds 185"
d["285 |4yd:yds"]="Ґ: 285"
d["250 |4yd:yds"]="Ґ:yds 250"
d["281 |4yd:yds"]="Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ2804 Ґ"
d["275 |4yd:yds"]="Ґ:yds 275"
d["2 min cooldown"]="2 хвилини охолодження"
d["153 |4yd:yds"]="Ґ:yds 153"
d["253 |4yd:yds"]="Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 253 Ґ 25"
d["137 |4yd:yds"]="Ґ: 137."
d["247 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["147 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде те, що ми будемо робити."
d["257 |4yd:yds"]="Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 257 Ґ 25"
d["131 |4yd:yds"]="Ґ: 131."
d["167 |4yd:yds"]="У нас є 167 осіб."
d["183 |4yd:yds"]="Ґ:yds 183"
d["133 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 133"
d["To chat, type |cff00ff00/1|r and your message."]="Щоб спілкуватися, ви можете задати cff00ff00/1cfr і своє повідомлення."
d["294 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["484 |4yd:yds"]="Ґ 484yd:yds"
d["+5 Mastery"]="+5 Майстерство"
d["488 |4yd:yds"]="Ґ 488yd:yds"
d["288 |4yd:yds"]="Ґ2804yd:yds 288"
d["434 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 434+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"
d["460 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["450 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 450"
d["474 |4yd:yds"]="Ґ 474yd:yds Ґ 474yd:yds Ґ 474yd:yds"
d["498 |4yd:yds"]="Ґ4йд: 498 йд"
d["198 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ 198"
d["464 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 464+"
d["203 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 203"
d["413 |4yd:yds"]="Ґ: 4134yd: 4yds"
d["490 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.:"
d["290 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 290"
d["426 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["236 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["436 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["446 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["412 |4yd:yds"]="Ґісторія: 4124yd: 4124yd: 4yds"
d["216 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 216"
d["406 |4yd:yds"]="Ґ 4064yd:yds"
d["432 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 432+"
d["242 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["442 |4yd:yds"]="Ґ442yd:yds"
d["212 |4yd:yds"]="Ґ:yds 212"
d["422 |4yd:yds"]="Ґа 422yd:yds"
d["202 |4yd:yds"]="Я думаю, що це буде дуже важливо для нас."
d["415 |4yd:yds"]="Ґ: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd: 4154yd"
d["293 |4yd:yds"]="Ґ3⁄43⁄44yd:yds 29"
d["205 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 205+"
d["BEAST MASTERY"]="БЕAST Майстерність  БЕСТЬ Мастерія"
d["483 |4yd:yds"]="Ґ 483yd:yds"
d["477 |4yd:yds"]="Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 477 Ґ 47"
d["277 |4yd:yds"]="Ґ: 277"
d["497 |4yd:yds"]="Ґ4йд: 497 Ґ4йд"
d["209 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["297 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["197 |4yd:yds"]="У нас є 197-ій."
d["487 |4yd:yds"]="Ґ 487yd:yds"
d["287 |4yd:yds"]="Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ: 287 Ґ"
d["190 |4yd:yds"]="У нас є 190 осіб."
d["445 |4yd:yds"]="Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ: 445 Ґ"
d["You sense a nearby Dragon Glyph."]="Ви відчуваєте, що наближається драконний гліф."
d["269 |4yd:yds"]="Ґ 2694yd:yds"
d["215 |4yd:yds"]="Ґ:yds 215"
d["449 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["427 |4yd:yds"]="Ґа 427yd:yds"
d["405 |4yd:yds"]="Ґ 405yd:yds"
d["411 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути готовими."
d["431 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["231 |4yd:yds"]="Ґ2304yd:yds"
d["441 |4yd:yds"]="Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ: 441 Ґ"
d["451 |4yd:yds"]="Ґ: 45"
d["465 |4yd:yds"]="Ґ445yd: 46yds"
d["469 |4yd:yds"]="Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ. 469 Ґ"
d["429 |4yd:yds"]="Ґааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа"
d["235 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["435 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 435+"
d["Zapos-Turalyon"]="Зapos-Turalyon"
d["414 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["314 |4yd:yds"]="Ґ: 314"
d["1 min cooldown"]="1 хвілінна охолодження"
d["204 |4yd:yds"]="Ґ: 204,4 йд."
d["494 |4yd:yds"]="Ґ4494 Ґ4494 Ґ4494 Ґ499"
d["+5 Agility"]="+5 Агільність"
d["219 |4yd:yds"]="Ґ2194yd:yds"
d["240 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 240"
d["486 |4yd:yds"]="Ґ 4864yd:yds"
d["160 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: 160"
d["192 |4yd:yds"]="Ґ:yds 192"
d["504 |4yd:yds"]="Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ"
d["475 |4yd:yds"]="Ґ 475yd:yds"
d["482 |4yd:yds"]="Ґ 482yd:yds"
d["481 |4yd:yds"]="Ґ 481yd:yds"
d["206 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: 206"
d["476 |4yd:yds"]="Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 476 Ґ 47"
d["158 |4yd:yds"]="Ґ:yds 158"
d["291 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["196 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 196"
d["425 |4yd:yds"]="Ґ4254yd:yds"
d["428 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["193 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 193 версії."
d["211 |4yd:yds"]="Я думаю, що це буде дуже важливо для вас."
d["418 |4yd:yds"]="Ґ 184yd:yds 4"
d["228 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["444 |4yd:yds"]="Ґ: 444"
d["454 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 454+"
d["224 |4yd:yds"]="Ґ: 224"
d["408 |4yd:yds"]="Ґ 408yd:yds"
d["208 |4yd:yds"]="Ґ 2084yd:yds"
d["424 |4yd:yds"]="Ґа 424yd:yds"
d["232 |4yd:yds"]="Ґ2 232yd:yds"
d["510 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["468 |4yd:yds"]="Ґ448yd: 464yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 468yd: 46yd: 46yd: 46yd: 46yd: 46yd: 46yd"
d["220 |4yd:yds"]="Ґ:yds 220"
d["420 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 420"
d["438 |4yd:yds"]="Ґ438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438yd: 438"
d["463 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["448 |4yd:yds"]="Ґ448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 448yd: 44"
d["500 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 500"
d["421 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 4214yd:yds"
d["470 |4yd:yds"]="Ґ: 4704yd: 4yds"
d["410 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["433 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 433+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"
d["218 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["447 |4yd:yds"]="Ґ: 447"
d["225 |4yd:yds"]="Ґ:yds 225"
d["210 |4yd:yds"]="У нас є багато таких, як:"
d["238 |4yd:yds"]="Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2"
d["419 |4yd:yds"]="Ґ4194yd:yds"
d["200 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 200"
d["409 |4yd:yds"]="Ґ 409yd:yds"
d["201 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: 201"
d["194 |4yd:yds"]="Я думаю, що це буде дуже важливо для вас."
d["471 |4yd:yds"]="Ґ 471yd:yds"
d["461 |4yd:yds"]="Ґ: 464yd: 464yd: 461yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd: 464yd:"
d["234 |4yd:yds"]="Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2"
d["191 |4yd:yds"]="У нас є 191-і роки."
d["485 |4yd:yds"]="Ґ 485yd:yds"
d["489 |4yd:yds"]="Ґ 4894yd:yds"
d["492 |4yd:yds"]="Ґ4994yd:yds"
d["230 |4yd:yds"]="Ґ: 230"
d["430 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 430"
d["440 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 440"
d["295 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["195 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 195+"
d["462 |4yd:yds"]="Ґ 462yd:yds"
d["159 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: 159"
d["304 |4yd:yds"]="У нас є 304 ід."
d["472 |4yd:yds"]="Ґ 472yd:yds"
d["214 |4yd:yds"]="Ґ2144yd:yds 214yd:yds"
d["443 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["407 |4yd:yds"]="Ґ 407yd:yds"
d["207 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["453 |4yd:yds"]="Ґ3⁄43⁄44yd: 45"
d["217 |4yd:yds"]="Ґ2704yd:yds"
d["417 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що ви будете мати можливість отримати допомогу."
d["227 |4yd:yds"]="Ґ: 227"
d["241 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.: Ґ.Д.:"
d["437 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 437+"
d["237 |4yd:yds"]="Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2 Ґ2"
d["301 |4yd:yds"]="Я думаю, що це буде дуже важливо."
d["457 |4yd:yds"]="Ґ: 45"
d["157 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: 157"
d["423 |4yd:yds"]="Ґааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа"
d["267 |4yd:yds"]="Ґ 267yd:yds"
d["467 |4yd:yds"]="Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ: 467 Ґ"
d["199 |4yd:yds"]="Ґ:yds 199"
d["233 |4yd:yds"]="Ґ3234yd:yds 23"
d["HUNTER"]="ХАНТЕР"
d["511 |4yd:yds"]="Ґ: 5114yd:yds"
d["452 |4yd:yds"]="Ґ2 Ґ4yd: 45 Ґ4"
d["416 |4yd:yds"]="Ґ 164yd:yds 4"
d["480 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 480"
d["213 |4yd:yds"]="Ґ2304yd:yds 214"
d["394 |4yd:yds"]="Ґ: 394"
d["541 |4yd:yds"]="Ґ: 544"
d["398 |4yd:yds"]="Ґ3⁄44yd:yds 398"
d["390 |4yd:yds"]="Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ: 390 Ґ"
d["536 |4yd:yds"]="Ґа 5364yd:yds"
d["33% Threat"]="33% загрози"
d["546 |4yd:yds"]="Ґ: 544"
d["526 |4yd:yds"]="Ґ 5264yd:yds"
d["542 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["522 |4yd:yds"]="Ґ 5224yd:yds"
d["532 |4yd:yds"]="Ґ 532yd:yds"
d["a breather, prepare some food and have a meal. Restores 50% of your maximum health over 10 sec."]="Відновить 50% вашого максимального здоров'я за 10 секунд."
d["312 |4yd:yds"]="Ґ3124yd:yds 312"
d["512 |4yd:yds"]="Ґ 5124yd:yds"
d["403 |4yd:yds"]="Ґ 403yd:yds"
d["550 |4yd:yds"]="Ґ:yds 550"
d["402 |4yd:yds"]="Ґ 402yd:yds"
d["1 |4yd:yds"]="Я думаю, що це буде дуже важливо."
d["533 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["397 |4yd:yds"]="Ґ: 397"
d[ [=[Hunter's Mark to the target, causing the target to always be seen and tracked by the Hunter.\r\n\r\nHunter's Mark increases the target's damage taken by 3%. Can only be applied]=] ]= [=[Марка охопника до цілі, що змушує ціль завжди бачити і відстежувати охопник.\r\n\r\nМарка охопника збільшує шкоду цілю на 3%.]=] 
d["529 |4yd:yds"]="Ґ 5294yd:yds"
d["515 |4yd:yds"]="Ґ5154yd:yds"
d["315 |4yd:yds"]="Ґ: 315"
d["525 |4yd:yds"]="Ґ 5254yd:yds"
d["501 |4yd:yds"]="Ґ: 504 Ґ: 501 Ґ: 504 Ґ: 501 Ґ: 504 Ґ: 501 Ґ: 501 Ґ: 504 Ґ: 501 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 501 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 501 Ґ: 501 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 504 Ґ: 501 Ґ: 501 Ґ"
d["519 |4yd:yds"]="Ґ 5194yd:yds"
d["521 |4yd:yds"]="Ґ: 5214yd:yds"
d["531 |4yd:yds"]="Ґ 531yd:yds"
d["539 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 539"
d["245 |4yd:yds"]="Ґ: 245"
d["549 |4yd:yds"]="Ґ: 549"
d["517 |4yd:yds"]="Ґ 1744yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds 5174yd:yds:yds 5174yd:yds:yds 5174yd:yds:yds 5174yd:yds:yds:yds 5174yd:yds:yds"
d["551 |4yd:yds"]="Ґ: 551yd:yds"
d["243 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["535 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["523 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["Veeno"]="Веніо"
d["396 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 396"
d["Cooldown remaining: 1 sec"]="Останній затиш: 1 сек"
d["(Quest) Send the signal flare to alert the dragons of our arrival."]="(Квест) Посилайте сигналний флейр, щоб попереджати драконів про наш прибуток."
d["Quizla Blastcaps"]="Квізла Blastcaps"
d["514 |4yd:yds"]="Ґ5144yd:yds"
d["310 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["244 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["Feeds your pet the selected item, instantly restoring 50% of its total health. Not usable in combat.You may use the Beast Lore ability to identify what types of foods your pet will eat."]="Він годує домашнього тваринка вибраним товаром, що негайно відновлює 50% його загального здоров'я."
d["Sendrax says: Oh yes. In times of trouble, there is no one Queen Alexstrasza trusts more."]= [=[Сендракс каже: "О, так. У часи неприємності не існує жодного, кому королева Алексстраса більше довіряє.]=] 
d["528 |4yd:yds"]="Ґ: 5284yd:yds"
d["544 |4yd:yds"]="Ґ: 544"
d["524 |4yd:yds"]="Ґ 5244yd:yds"
d["534 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["Humming-Turalyon"]="Хіммінг-Туральён"
d["520 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 520"
d["545 |4yd:yds"]="Ґ: 545"
d["538 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["527 |4yd:yds"]="Ґ: 5274yd:yds"
d["1.5 min cooldown"]="1,5 хвилини охолодження"
d["548 |4yd:yds"]="Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ: 548 Ґ"
d["311 |4yd:yds"]="Ґ: 314"
d["300 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 300"
d["400 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 400"
d["518 |4yd:yds"]="Ґ5184yd:yds"
d["391 |4yd:yds"]="Ґіосаї: 394"
d["401 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 401$."
d["540 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["395 |4yd:yds"]="Ґ: 395"
d["00:08 Damage Done"]="00:08 Пошкодження зроблено"
d["404 |4yd:yds"]="Я думаю, що це буде дуже важливо для вас."
d["543 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["537 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 537"
d["547 |4yd:yds"]="Ґ: 547"
d["392 |4yd:yds"]="Ґ3н2д:yds 392"
d["513 |4yd:yds"]="Ґ5134yd:yds"
d["Your Warband's reputation with Valdrakken Accord increased by 100."]="Репутація Вашого Варбанду з Вальдраккенський акорд зросла на 100."
d["Xelendus Felwatcher"]="Зелендус Фелловатчер"
d["516 |4yd:yds"]="Ґ5164yd:yds"
d["Speed 3.00"]="Швидкість 3.00"
d["Exposes all hidden and invisible enemies within the targeted area for 20 sec."]="Виявляє всіх прихованих і невидимих ворогів в зоні, на якій вони зосереджені, протягом 20 секунд."
d["384 |4yd:yds"]="Ґ: 384"
d["388 |4yd:yds"]="Ґ: 388"
d["0m 8s"]="0м 8с 0м 8с"
d["574 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде те, що ми будемо робити."
d["564 |4yd:yds"]="Ґ 564yd:yds"
d["556 |4yd:yds"]="Ґ 5564yd:yds"
d["00:05 Damage Done"]="00:05 Пошкодження зроблено"
d["566 |4yd:yds"]="Ґ 5664yd:yds"
d["316 |4yd:yds"]="Ґ: 314"
d["552 |4yd:yds"]="Ґ 552yd:yds"
d["+7 Stamina"]="7 Витримка +7"
d["Warlord Breka Grimaxe says: Our orders were clear, Shuja. We have other threats to worry about."]= [=[Войковода Брекя Гримакс каже: "Наші накази були чіткі, Шуджа.]=] 
d["Hunter's Mark to the target, causing the target to always be seen and tracked by the Hunter. Hunter's Mark increases the target's damage taken by 3%. Can only be applied"]="Хантерський знак доцільні, що змушує мету завжди бачити і відстежувати охотник.Хантерський знак збільшує шкоду мишени на 3%."
d["+8 Stamina"]="+8 Витримка"
d["28% Threat"]="28% загрози"
d["0m 5s"]="5 м 5с 0м"
d["567 |4yd:yds"]="Ґ 567yd:yds"
d["40% Threat"]="40% Погрози"
d["Alexstrasza the Life"]="Алексстраза життя"
d["387 |4yd:yds"]="Ґ: 387"
d["573 |4yd:yds"]="Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 573 Ґ 57"
d["563 |4yd:yds"]="Ґ 563yd:yds"
d[ [=[|Hplayer:Mohandar-Turalyon|h[Mohandar-Turalyon]|h has earned the achievement |Hachievement:503:Player-1402-0B409D07:1:4:17:26:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295|h[50 Quests Completed]|h!]=] ]= [=[Гравець:Мохандар-Туральон Дійсманс [Mohandar-Turalyon] Дійсманс заслужив досягнення Дійсманс:503:Гратиer-1402-0B409D07:1:4:4:17:26:4294967295:4294967295:4294967295:429494967295:42949494967295[50 Завершених запитів] Дійсманс!]=] 
d["Speed 3.60"]="Швидкість 3.60"
d["555 |4yd:yds"]="Ґ 5554yd:yds"
d["47% Threat"]="47% загрози"
d["Durability 60 / 60"]="Тривалість 60 / 60"
d["+1 Strength"]="Сила +1 +1"
d["559 |4yd:yds"]="Ґ 5594yd:yds"
d["00:13 Damage Done"]="Зробито пов'язане з пошкодженням."
d["36% Threat"]="36% Погрози"
d["558 |4yd:yds"]="Ґ 558yd:yds"
d["569 |4yd:yds"]="Ґ 5694yd:yds"
d["00:26 Damage Done"]="00:26 Пошкодження зроблено"
d[ [=[An adaptive ranger who favors using explosives, animal venom, and coordinated attacks with their bonded beast.\r\n\r\nPreferred Weapon: Polearm, Staff, Axe, Dagger, Sword|nPrimary Stat: Agility]=] ]="Адаптивний рейнджер, який віддає перевагу використанням вибухівки, яду тварин і скоординированних атак зі своїм заколоним звірем."
d[ [=[A master sharpshooter who excels in bringing down enemies from afar.\r\n\r\nPreferred Weapon: Bow, Crossbow, Gun|nPrimary Stat: Agility]=] ]= [=[Майстер-шарп-сютер, який видатно знімає ворогів з далеке.\r\n\r\nПреферентована зброя: Боу, кросбоу, пушка.]=] 
d["Toddy Whiskers says: Here they come!"]="Тоді Віскерс каже: Ось вони ідуть!"
d["(3.8 damage per second)"]="(3,8 збитків на секунду)"
d["+6 Haste"]="+6 Поспешно +6"
d["386 |4yd:yds"]="Ґ: 384"
d["565 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["QuestTitle: Give Peace a Chance"]="ЗавданняТитул: Дайте миру шанс"
d["554 |4yd:yds"]="Ґ 554yd:yds"
d["818 |4yd:yds"]="Ґ8184yd:yds"
d["Elthsu"]="Ельтсу"
d["568 |4yd:yds"]="Ґ 568yd:yds"
d["255% Threat"]="255% загрози"
d["8 - 15 Damage"]="8 - 15 Зраження"
d["Krowden"]="Кровден"
d["570 |4yd:yds"]="Ґ 5704yd:yds"
d["7% Threat"]="7% Погрози"
d["571 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде те, що ми будемо робити."
d["561 |4yd:yds"]="Ґ 561yd:yds"
d["385 |4yd:yds"]="Ґ: 385"
d["+5 Stamina"]="+5 Витримка"
d["575 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["8 sec cooldown"]="8 секунд охолодження"
d["Level ?? Gnome (Player)"]="?? Гноме (Головець)"
d["+5 Intellect"]="+5 Інтеллект"
d["572 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 572+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"
d["560 |4yd:yds"]="Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля: Ґіоля:"
d["0m 24s"]="0 м 24 с"
d["+1 Haste"]="Поспешно +1 +1"
d["553 |4yd:yds"]="Ґ 553yd:yds"
d["557 |4yd:yds"]="Ґ 557yd:yds"
d["38% Threat"]="38% Погрози"
d["18% Threat"]="Погроза 18%"
d[ [=[A master of the wild who can tame a wide variety of beasts to assist them in combat.\r\n\r\nPreferred Weapon: Bow, Crossbow, Gun|nPrimary Stat: Agility]=] ]= [=[майстер дикої природи, який може приручити різноманітні тварини, щоб допомогти їм у бою.\r\n\r\nПреференційна зброя: лук, кросбоу, пушка, анут.]=] 
d["31% Threat"]="31% загрози"
d["Replaces Arcane Shot"]="Замінює Тайний SПеріодичне зцілення"
d["594 |4yd:yds"]="Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ: 594 Ґ"
d["0m 13s"]="0 м 13 с"
d["684 |4yd:yds"]="Ґ 684yd:yds"
d["688 |4yd:yds"]="Ґ 688yd:yds"
d["588 |4yd:yds"]="Ґ 588yd:yds"
d["349 |4yd:yds"]="Ґ: 349"
d["578 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде те, що ми будемо робити."
d["678 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми маємо можливість отримати 678+"
d["378 |4yd:yds"]="Ґ 378yd:yds"
d["360 |4yd:yds"]="Отож, це не означає, що ви не можете бути в змозі."
d["600 |4yd:yds"]="Ґ: 600"
d[ [=[Continue the campaign by accepting the quest "My First Real Emergency!" in The Waking Shores.]=] ]= [=[Продовжуйте кампанію, прийнявши пошук "Моя перша реальна аварія!" в "Прокидаючі береги".]=] 
d["660 |4yd:yds"]="Ґ. 6604yd:yds"
d["350 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 350"
d["374 |4yd:yds"]="Ґ 374yd:yds"
d["650 |4yd:yds"]="Ґ: 650."
d["380 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 380"
d["364 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 364+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"
d["664 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 664++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"
d["680 |4yd:yds"]="Ґ 6804yd:yds"
d["603 |4yd:yds"]="Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 604 Ґ: 604 Ґ: 604 Ґ: 604 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 604 Ґ: 603 Ґ: 603 Ґ: 604 Ґ: 603 Ґ"
d["803 |4yd:yds"]="Ґ3⁄43⁄44yd: 80 Ґ3⁄4"
d["670 |4yd:yds"]="Ґ 6704yd:yds"
d["613 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 6134yd:yds"
d["590 |4yd:yds"]="Ґ 5904yd:yds"
d["656 |4yd:yds"]="Ґ: 654yd:yds"
d["636 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["346 |4yd:yds"]="Ґ: 344"
d["646 |4yd:yds"]="Ґа 6464yd:yds"
d["616 |4yd:yds"]="Ґ 6164yd:yds"
d["626 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 6264yd:yds"
d["326 |4yd:yds"]="Ґ3264yd:yds"
d["652 |4yd:yds"]="Ґ 652yd:yds"
d["352 |4yd:yds"]="Ґ3352yd:yds"
d["332 |4yd:yds"]="Ґ3324yd:yds"
d["642 |4yd:yds"]="Ґа 642yd:yds"
d["342 |4yd:yds"]="Ґ3404yd:yds"
d["Ruby Culler"]="Рубі Куллер"
d["379 |4yd:yds"]="Ґ 379yd:yds"
d["612 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде дуже важливо."
d["322 |4yd:yds"]="Ґ 322yd:yds"
d["577 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 577+"
d["602 |4yd:yds"]="Ґ 602yd:yds"
d["333 |4yd:yds"]="Ґ3334yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd: 333yd:"
d["687 |4yd:yds"]="Ґ 687yd:yds"
d["0m 16s"]="0м 16с"
d["00:09 Damage Done"]="00:09 Пошкодження зроблено"
d[ [=[Застосуйте Hunter's Mark to the target, causing the target to always be seen and tracked by the Hunter.\r\n\r\nHunter's Mark increases the target's damage taken by 3%. Can only be applied до aа target at a time.]=] ]= [=[Застосовуйте марку охоронця до цілі, що змушує мету завжди бачити і відстежувати охоронця.\r\n\r\nМарк охоронця збільшує на 3% пошкодження цілі.]=] 
d["Talonstalker Kavia"]="Талонсталкер Кавія"
d["Level 20 Worgen (Player)"]="Уровень 20 Ворген (Плейер)"
d["599 |4yd:yds"]="Ґ 5994yd:yds"
d["601 |4yd:yds"]="Ґ 601yd:yds"
d["Level ?? Highmountain Tauren (Player)"]="?? Високогір'я таурен (Плейер) Рівень"
d["593 |4yd:yds"]="Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ: 593 Ґ"
d["611 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде дуже важливо."
d["383 |4yd:yds"]="Ґ3м3д:yds 38"
d["367 |4yd:yds"]="Ґ 367yd:yds"
d["677 |4yd:yds"]="Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ: 677 Ґ"
d["17% Threat"]="Загроза 17%"
d["655 |4yd:yds"]="Ґ: 655yd:yds"
d["Shuja Grimaxe says: Do you really think we can trust them, mother?"]="Шуджа Гримакс каже: Чи ти дійсно думаєш, що ми можемо довіряти їм, мамо?"
d["597 |4yd:yds"]="Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ: 597 Ґ"
d["609 |4yd:yds"]="Ґ 6094yd:yds"
d[ [=[|Hplayer:Alicew-Doomhammer|h[|cffffffffAlicew-Doomhammer|r]|h has earned the achievement |cffffff00|Hachievement:503:Player-1402-0B409A03:1:4:17:26:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295|h[50 Quests Completed]|h|r!]=] ]="Гравець:Аліса Адмікс-Домхаммер Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх-Дабієх"
d["+1 Stamina"]="Витримка +1 +1"
d["587 |4yd:yds"]="Ґааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа"
d["673 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 673+"
d["373 |4yd:yds"]="Ґ 373 Ґ:yds"
d["363 |4yd:yds"]="Ґ 3634yd:yds"
d["625 |4yd:yds"]="Ґ 6254yd:yds"
d["19% Threat"]="Загроза 19%"
d["659 |4yd:yds"]="Ґ 6594yd:yds"
d["Damage from your bleed effects has a 4% chance of attracting a powerful wild beast that attacks your target for 8 sec."]="Ушкодження від ваших наслідків кровотечі має 4% шансів залучити потужну дику звірину, яка атакує вашу ціль протягом 8 секунд."
d["45% Threat"]="45% Погрози"
d["Take a breather, prepare some food and have a meal. Restores 50% of your maximum health over 10 sec."]="Віддохнеться, приготувати їжу і їсти.Відновить 50% максимального здоров'я за 10 секунд."
d["615 |4yd:yds"]="Ґ 6154yd:yds"
d["635 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["as Experience Bar"]="Опытний бар як досвід"
d["335 |4yd:yds"]="Ґ3354yd:yds 335"
d["370 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 370"
d["811 |4yd:yds"]="Ґісторія: 8114yd:yds"
d["355 |4yd:yds"]="Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ: 355 Ґ"
d["619 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде важливо."
d["621 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 6214yd:yds"
d["329 |4yd:yds"]="Ґ 3294yd:yds"
d["325 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 325"
d["629 |4yd:yds"]="Ґ 6294yd:yds"
d["631 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде дуже важливо."
d["339 |4yd:yds"]="Ґ3394yd:yds"
d["639 |4yd:yds"]="Ґ 6394yd:yds"
d["317 |4yd:yds"]="Ґ: 317"
d["741 |4yd:yds"]="Ґ: 741 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 741 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ: 744 Ґ"
d["641 |4yd:yds"]="Ґ 6414yd:yds"
d["341 |4yd:yds"]="Ґ: 341"
d["651 |4yd:yds"]="Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 654 Ґ: 651 Ґ: 654 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ: 651 Ґ"
d["351 |4yd:yds"]="Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 351 Ґісторія: 35"
d["359 |4yd:yds"]="Ґ3494yd:yds"
d["321 |4yd:yds"]="Ґ3214yd:yds"
d["365 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 365"
d["369 |4yd:yds"]="Ґ 369yd:yds"
d["665 |4yd:yds"]="Ґруг: 6654yd:yds"
d["807 |4yd:yds"]="Ґ: 807"
d["Severing Axe of the Fireflash"]="Відрізаючи осій вогню"
d["15% Threat"]="15% Погрози"
d["632 |4yd:yds"]="Ґ 632yd:yds"
d["617 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде важливо."
d["614 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми маємо можливість отримати 6144yd:yds"
d["+1 Critical Strike"]="Критичний страйк +1"
d["00:07 Damage Done"]="00:07 Пошкодження зроблено"
d["16% Threat"]="Загроза 16%"
d["2 Armor"]="2 брони"
d["686 |4yd:yds"]="Ґ 6864yd:yds"
d["Quest accepted: My First Real Emergency!"]="Квест прийнятий: Моя перша реальна аварія!"
d["331 |4yd:yds"]="Ґ3314yd:yds"
d["362 |4yd:yds"]="Ґ 362yd:yds"
d["675 |4yd:yds"]="Ґ 6754yd:yds"
d["+5 Critical Strike"]="+5 Критичний удар"
d["672 |4yd:yds"]="Ґ 672yd:yds"
d["662 |4yd:yds"]="Ґ 662yd:yds"
d["592 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["376 |4yd:yds"]="Ґ 3764yd:yds"
d["576 |4yd:yds"]="Ґ 5764yd:yds"
d["676 |4yd:yds"]="Ґ: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 676yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd: 674yd:"
d["591 |4yd:yds"]="Ґ: 591 Ґ: 594 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 594 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 594 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ: 591 Ґ"
d["645 |4yd:yds"]="Ґ 645yd:yds"
d["596 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["674 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми маємо 674 осіб."
d["+1 Versatility"]="Видатність  +1"
d["661 |4yd:yds"]="Ґруг: 661yd:yds"
d["0m 0s"]="0м 0с 0м 0с"
d["Campaign: |cffffd2000/9 Chapters|r"]="Кампанія: cffffd2000/9 Частини про те, як ви думаєте."
d["644 |4yd:yds"]="Ґ 644yd:yds"
d["598 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["671 |4yd:yds"]="Ґ: 671 Ґ: 674 Ґ: 671 Ґ: 674 Ґ: 671 Ґ: 674 Ґ: 671 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 671 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 671 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ: 674 Ґ"
d["618 |4yd:yds"]="Ґ 6184yd:yds"
d["808 |4yd:yds"]="Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ808 Ґ80"
d["320 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 320"
d["668 |4yd:yds"]="Ґ 668yd:yds"
d["1 - 4 Damage"]="1 - 4 Зраження"
d["628 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде дуже важливо."
d["328 |4yd:yds"]="Ґ3284yd:yds"
d["344 |4yd:yds"]="Ґ: 344"
d["620 |4yd:yds"]="Ґ 6204yd:yds"
d["634 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде дуже важливо."
d["354 |4yd:yds"]="Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ: 354 Ґ"
d["624 |4yd:yds"]="Ґ 6244yd:yds"
d["810 |4yd:yds"]="Ґ 8104yd:yds"
d["658 |4yd:yds"]="Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ: 658 Ґ"
d["610 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде важливо."
d["368 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 368+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"
d["679 |4yd:yds"]="Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ: 679 Ґ"
d["338 |4yd:yds"]="Ґ3384yd:yds 338"
d["638 |4yd:yds"]="Ґ 638yd:yds"
d["343 |4yd:yds"]="Ґ3434yd: 344yds"
d["681 |4yd:yds"]="Ґ 681yd:yds"
d["345 |4yd:yds"]="Ґ: 345"
d["5% Threat"]="5% Погрози"
d["Primal elementals slain"]="Первісні елементалі були скінчені."
d["0% Threat"]="0% Погрози"
d["9% Threat"]="9% Погрози"
d["30 yd range"]="30 yd діапазону"
d["324 |4yd:yds"]="Ґ3244yd:yds"
d["Lava Snail"]="Лава Снайл"
d["Obsidian Slayer Bossmann-Eonar"]="Обсідіанський Слайер Босман-Еонар"
d["586 |4yd:yds"]="Ґааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа"
d["Outrunner's Cloak of the Aurora"]="Отрухнячі плащів Aurora"
d["Lava Flick"]="Лава Флік"
d["Durability 30 / 30"]="Тривалість 30 / 30"
d["630 |4yd:yds"]="Ґ6304yd:yds"
d["669 |4yd:yds"]="Ґ 6694yd:yds"
d["663 |4yd:yds"]="Ґама: 663 Ґама: 663 Ґама"
d["Icons"]="Ікони"
d["685 |4yd:yds"]="У цьому випадку, ви можете отримати 6854yd:м"
d["340 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 340"
d["682 |4yd:yds"]="Ґ 682yd:yds"
d["648 |4yd:yds"]="Ґ 648yd:yds"
d["348 |4yd:yds"]="Ґ: 348"
d["334 |4yd:yds"]="Ґ3344yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd: 334yd:"
d["00:06 Damage Done"]="00:06 Пошкодження зроблено"
d["358 |4yd:yds"]="Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ3358 Ґ"
d["5 sec cast"]="5 сек. випуску"
d["654 |4yd:yds"]="Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ: 654 Ґ"
d["371 |4yd:yds"]="Ґ 371yd:yds"
d["361 |4yd:yds"]="Ґ 3614yd:yds"
d["375 |4yd:yds"]="Ґ 375yd:yds"
d["24% Threat"]="24% загрози"
d["809 |4yd:yds"]="Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ809 Ґ80 Ґ809 Ґ80 Ґ809 Ґ809 Ґ80 Ґ809 Ґ80 Ґ809 Ґ80 Ґ809"
d["585 |4yd:yds"]="Ґ:yds"
d["589 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["381 |4yd:yds"]="Ґ: 384"
d["6 sec cooldown"]="6 секунд охолодження"
d["330 |4yd:yds"]="Ґ:yds 330"
d["816 |4yd:yds"]="Ґ8164yd:yds"
d["640 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде дуже важливо."
d["595 |4yd:yds"]="Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ: 595 Ґ"
d["382 |4yd:yds"]="Ґ3224yd:yds 38"
d["604 |4yd:yds"]="Ґ 604yd:yds"
d["00:24 Damage Done"]="00:24 Пошкодження зроблено"
d["649 |4yd:yds"]="Ґ 6494yd:yds"
d["Pathfinder Poppy"]="Патефіндер Поппі"
d["804 |4yd:yds"]="Ґ: 804"
d["347 |4yd:yds"]="Ґ: 347"
d["372 |4yd:yds"]="Ґ 372yd:yds"
d["00:01 Damage Done"]="00:01 Пошкодження зроблено"
d["00:04 Damage Done"]="00:04 Пошкодження зроблено"
d["643 |4yd:yds"]="Ґа 643yd:yds"
d["607 |4yd:yds"]="Ґруг: 607 йд."
d["353 |4yd:yds"]="Ґ3⁄43⁄44yd:yds 353"
d["653 |4yd:yds"]="Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ: 653 Ґ"
d["622 |4yd:yds"]="Ґ 6224yd:yds"
d["37% Threat"]="37% загрози"
d["27% Threat"]="27% загрози"
d["627 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде дуже важливо."
d["327 |4yd:yds"]="Ґ3274yd:yds"
d["44% Threat"]="44% загрози"
d["337 |4yd:yds"]="Ґ3374yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd: 337yd:"
d["637 |4yd:yds"]="Ґ 637yd:yds"
d["25% Threat"]="25% Погроза"
d["0m 7s"]="0м 7с"
d["Naleidea Rivergleam says: Incredible!"]="Налеidea Річкаgleam каже: Невідомі!"
d["647 |4yd:yds"]="Ґ 647yd:yds"
d["623 |4yd:yds"]="Ґ 6234yd:yds"
d["357 |4yd:yds"]="Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ: 357 Ґ"
d["657 |4yd:yds"]="Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ: 657 Ґ"
d["10% Threat"]="10% загрози"
d["323 |4yd:yds"]="Ґ3234yd:yds"
d["667 |4yd:yds"]="Ґ 667yd:yds"
d["633 |4yd:yds"]="Ґ 6334yd:yds"
d["59% Threat"]="59% - загроза."
d["10 Armor"]="10 брони"
d["+2 Stamina"]="+2 Витримка +2 Витримка"
d["377 |4yd:yds"]="Ґ 377yd:yds"
d["366 |4yd:yds"]="Ґ 3664yd:yds"
d["336 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d[ [=[|cffffd200Rested|r\n|cffffffff200% of normal experience\ngained from monsters.|r]=] ]="Останнє дослідження показало, що 200% звичайного досвіду було отримано від монстрів."
d["32% Threat"]="Погроза 32%"
d["606 |4yd:yds"]="Ґ 6064yd:yds"
d["13% Threat"]="Погроза 13%"
d["43% Threat"]="43% - загроза"
d["41% Threat"]="41% загрози."
d["21% Threat"]="21% Погрози"
d["11% Threat"]="Погроза 11%"
d["For the Benefit of the Queen"]="Для користі королеви"
d["794 |4yd:yds"]="Ґ7994yd:yds"
d["694 |4yd:yds"]="Ґ 694yd:yds"
d["994 |4yd:yds"]="Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ: 994 Ґ"
d["894 |4yd:yds"]="Ґ. 894 Ґ."
d["584 |4yd:yds"]="Ґ 584yd:yds"
d["784 |4yd:yds"]="Ґа 784yd:yds"
d[ [=[|Hplayer:Aidenhujter-BurningLegion|h[Aidenhujter-BurningLegion]|h has earned the achievement |Hachievement:504:Player-3713-0B48476C:1:4:17:26:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295|h[100 Quests Completed]|h!]=] ]="Актер: Аїденхютер-БарнингЛегіон Хююхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюхюх"
d["988 |4yd:yds"]="ҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐҐ"
d["788 |4yd:yds"]="Ґ7884yd:yds"
d["778 |4yd:yds"]="Ґ7784yd:yds 778"
d["860 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["760 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["698 |4yd:yds"]="Ґ 698yd:yds"
d["Level 17 Haranir (Player)"]="Рівень 17 Харанір (Плейер)"
d["898 |4yd:yds"]="Ґ. 898 Ґ."
d["974 |4yd:yds"]="Ґ 974yd:yds"
d["774 |4yd:yds"]="Ґ: 774"
d["864 |4yd:yds"]="Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ"
d["580 |4yd:yds"]="Ґ 5804yd:yds"
d["780 |4yd:yds"]="Ґ 7804yd:yds"
d["703 |4yd:yds"]="Ґ3⁄43⁄44yd: 70"
d["970 |4yd:yds"]="Ґ: 9704yd:yds"
d["770 |4yd:yds"]="Ґ 7704yd:yds"
d["713 |4yd:yds"]="Ґ7134yd:yds"
d["Received 4 Gold, 83 Silver, 50 Copper."]="Заготовили 4 золота, 83 срібла, 50 бака."
d["966 |4yd:yds"]="Ґ 9664yd:yds"
d["990 |4yd:yds"]="Ґ9904yd:yds"
d["690 |4yd:yds"]="У цьому випадку ви можете отримати 6904yd:yds"
d["790 |4yd:yds"]="Ґ7904yd:yds"
d["856 |4yd:yds"]="Ґ: 854"
d["When your pet attacks critically strike, they cause their target to bleed for 8% of the damage dealt over 6 sec."]="Коли ваш домашній тварина критично атакує, вона змушує свою мету кровотекати на 8% від нанесеного шкоди за 6 секунд."
d["866 |4yd:yds"]="Ґ 8664yd:yds"
d["|cFF00ccffWT_UK|r nukeQuestAndGossip ran"]="УВКД-СПІРНІЙ КУЕСТІГГОСІП РАН"
d["736 |4yd:yds"]="Ґ7364yd:yds"
d["813 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["746 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["716 |4yd:yds"]="Ґ 7164yd:yds"
d["Experience gained: 2350."]="Досвід отриманий: 2350."
d["Call Riverbeast"]="Звінок річкові тварини"
d[ [=[Increases the damage of Bite, Claw, Smack and the effectiveness of your pet's unique abilities by 30%.\r\n\r\nIncreases the effectiveness of your pet's Predator's Thirst, Endurance Training, and Pathfinding passives by 50%.]=] ]="Збільшує шкоду від укусу, кістки, Smack і ефективність унікальних здібностей вашого домашнього питомця на 30%."
d["|cFF00ccffWT_UK|r QuestTranslator:Init() START"]="УФФ00ccffWT_UK_c_ru ЗавданняTranslator:Init() СТАРТ"
d["952 |4yd:yds"]="Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ: 952 Ґ"
d["852 |4yd:yds"]="Ґ: 852"
d["752 |4yd:yds"]="Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ750 Ґ7"
d["870 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["845 |4yd:yds"]="Ґ 8454yd:yds"
d["Versatility:"]="Візнаслідність:"
d["946 |4yd:yds"]="Ґ. 9464yd:yds"
d["832 |4yd:yds"]="Ґ 832yd:yds"
d["732 |4yd:yds"]="Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ732 Ґ7"
d["956 |4yd:yds"]="Ґ: 954yd: 956yd: 954yd: 956yd: 954yd: 954yd: 954yd: 956yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd: 954yd:"
d["901 |4yd:yds"]="Ґ: 90"
d["Leech:"]="Ліч:"
d["742 |4yd:yds"]="Ґ 742yd:yds"
d["802 |4yd:yds"]="Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ802 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ80 Ґ"
d["712 |4yd:yds"]="Ґ7124yd:yds"
d["Experience gained: 2650."]="Досвід отриманий: 2650."
d["Expedition Surveyor"]="Експедиційний дослідник"
d["722 |4yd:yds"]="Ґ 7224yd:yds"
d["903 |4yd:yds"]="Ґ3⁄43⁄44yd: 90"
d["Mastery:"]="Майстерство:"
d["702 |4yd:yds"]="Ґ2704yd: 70"
d["842 |4yd:yds"]="Ґ: 842"
d["1.1K |4yd:yds"]="Ґіоґіо: Ґіоґіо"
d["846 |4yd:yds"]="Ґ: 844"
d["Зустріньте Ратіона та Majordomo Selistra at Scalecracker Keep."]="Підтримайте Ратіон і майордомо Селістра на скалекракерському заході."
d["833 |4yd:yds"]="Ґ 8334yd:yds"
d["964 |4yd:yds"]="Ґ 964yd:yds"
d["00:00 Damage Done"]="00:00 Пошкодження зроблено"
d["850 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 850"
d["899 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["Barrador-Doomhammer"]="Барадор-Домхаммер"
d["39% Threat"]="39% загрози"
d["699 |4yd:yds"]="Ґ 6994yd:yds"
d["Your Warband's reputation with Dragonscale Expedition increased by 400."]="Репутація Вашого Варбанду з Драконова експедиція зросла на 400."
d["693 |4yd:yds"]="Ґ 693yd:yds"
d["993 |4yd:yds"]="Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ: 993 Ґ"
d[ [=[|Hplayer:Kanelkata-Doomhammer|h[Kanelkata-Doomhammer]|h has earned the achievement |Hachievement:503:Player-1402-0B3F7CF9:1:4:17:26:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295|h[50 Quests Completed]|h!]=] ]= [=[Геймер:Kanelkata-Doomhammerh Divy[Kanelkata-Doomhammer] Divyh has earned the aЦіevement♪ Досягнення:503:Гратиer-1402-0B3F7CF9:1:4:17:26:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295[50 Завершених запитів]♪]=] 
d["579 |4yd:yds"]="Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 579 Ґ 57"
d["Page 1 of 0"]="Страна 1 з 0"
d["783 |4yd:yds"]="Ґа 783 Ґа:yds"
d["683 |4yd:yds"]="Ґ 683yd:yds"
d["983 |4yd:yds"]="Ґ3⁄43⁄44yd:yds 98"
d["867 |4yd:yds"]="Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ: 867 Ґ"
d["583 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["767 |4yd:yds"]="Ґ7674yd:yds"
d["1K |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути готовими."
d["999% Threat"]="999% Погрози"
d["977 |4yd:yds"]="Ґ: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd: 9774yd"
d["877 |4yd:yds"]="Ґісторія: 8774yd:yds"
d["20% Threat"]="20% Погрози"
d["855 |4yd:yds"]="Ґ: 855"
d["Scalecracker Keep (Complete)"]="Скалекракер Фортеця (Готово)"
d["Your Warband's reputation with Valdrakken Accord increased by 150."]="Репутація Вашого Варбанду з Вальдраккен Accord зросла на 150."
d["Armor:"]="Оружий:"
d["857 |4yd:yds"]="Ґ: 857"
d["Улюбленець Neobabak"]="Залюблятися в Необабака"
d["697 |4yd:yds"]="Ґ 697yd:yds"
d["797 |4yd:yds"]="Ґ7994yd:yds"
d["873 |4yd:yds"]="Ґ: 873"
d["973 |4yd:yds"]="Ґ 973yd:yds"
d["963 |4yd:yds"]="Ґ 963yd:yds"
d["863 |4yd:yds"]="Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 864 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ: 863 Ґ"
d["947 |4yd:yds"]="Ґ: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 9474yd: 947yd: 947yd: 947yd: 947"
d["729 |4yd:yds"]="Ґ7294yd:yds"
d["749 |4yd:yds"]="Ґ 7494yd:yds"
d["815 |4yd:yds"]="Ґ 8154yd:yds"
d["715 |4yd:yds"]="Ґ7154yd:yds"
d["837 |4yd:yds"]="Ґ. 837yd:yds"
d["Heinar-Turalyon"]="Вінар-Туральён"
d["Emerald Helper"]="Смарагдинський помічник"
d["835 |4yd:yds"]="Ґ8354yd:yds"
d["831 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["34% Threat"]="34% загрози"
d["969 |4yd:yds"]="Ґ 9694yd:yds"
d["869 |4yd:yds"]="Ґ. 8694yd:yds"
d["965 |4yd:yds"]="Ґ: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd: 9654yd"
d["879 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: 879"
d["Ruby Scaleguard"]="Рубій Скалагуард"
d["801 |4yd:yds"]="Ґ: 804"
d["705 |4yd:yds"]="Ґ: 70"
d["200% Threat"]="200% загрози."
d["711 |4yd:yds"]="У цьому випадку ми повинні бути впевнені, що це буде місце для вас."
d["719 |4yd:yds"]="Ґ 7194yd:yds"
d["755 |4yd:yds"]="Ґ: 755"
d["821 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["721 |4yd:yds"]="Ґ7214yd:yds"
d["825 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["731 |4yd:yds"]="Ґ7314yd:yds"
d["839 |4yd:yds"]="Ґ. 8394yd:yds"
d["949 |4yd:yds"]="Ґ: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd: 9494yd"
d["849 |4yd:yds"]="Ґ: 849"
d["745 |4yd:yds"]="Ґ 7454yd:yds"
d["945 |4yd:yds"]="Ґ9454yd:yds"
d["717 |4yd:yds"]="Ґ7174yd:yds"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Hym-Vek'nilash:13:CHANNEL:1|h[Hym-Vek'nilash]|h: y]=] ]="Геймер: Хім-Век'нілаш:13: ЧАННЕЛ:1 Хім-Век'нілаш: й"
d["951 |4yd:yds"]="Ґ: 951 Ґ: 954 Ґ: 951 Ґ: 951 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 951 Ґ: 951 Ґ: 954 Ґ: 951 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 951 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 951 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 951 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 951 Ґ: 954 Ґ"
d["851 |4yd:yds"]="Ґ: 854"
d["953 |4yd:yds"]="Ґ: 954"
d["853 |4yd:yds"]="Ґ: 853"
d["Received 3 Gold, 80 Silver, 50 Copper."]="Заготовили 3 золота, 80 срібла, 50 бака."
d["769 |4yd:yds"]="Ґ 7694yd:yds"
d["Magmammoth Bull"]="Магмамон-Біл"
d["979 |4yd:yds"]="Ґ 9794yd:yds"
d["779 |4yd:yds"]="Ґ7794yd:yds 779"
d["907 |4yd:yds"]="Ґ: 90"
d["743 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["843 |4yd:yds"]="Ґ: 843"
d["Syldara-Doomhammer"]="Сильдара-Домхаммер"
d["00:15 Damage Done"]="00:15 Пошкодження зроблено"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Tharzuly-Ragnaros:74:CHANNEL:1|h[Tharzuly-Ragnaros]|h: hello boss]=] ]="Геймер: Тхарзулі-Рагнарос:74:ЧАННЕЛ:1 Тхарзулі-Рагнарос: привіт, бос"
d["819 |4yd:yds"]="Ґ 8194yd:yds"
d["Your Warband's reputation with Dragonscale Expedition increased by 50."]="Репутація вашого Варбанду з Драконова експедиція зросла на 50."
d["+4 Agility"]="+4 Агільність"
d["Cooldown remaining: 3 min"]="Залишається охолодження: 3 хв"
d["Have you not seen |5blood elf before?"]="Ви не бачили п'ятикровного ельфа раніше?"
d["772 |4yd:yds"]="Ґ7224yd:yds"
d["895 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["995 |4yd:yds"]="Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ995 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ"
d["976 |4yd:yds"]="Ґ 9764yd:yds"
d["695 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["9 Armor"]="9 броней"
d["+4 Intellect"]="+4 Інтеллект"
d["692 |4yd:yds"]="Ґ 692yd:yds"
d["Quest accepted: Give Peace a Chance"]="Допит прийнятий: Дайте миру шанс"
d["872 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: 872"
d["582 |4yd:yds"]="Ґ 582yd:yds"
d["985 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["3 Armor"]="3 Оружий"
d["862 |4yd:yds"]="Ґааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа"
d["962 |4yd:yds"]="Ґ 962yd:yds"
d["989 |4yd:yds"]="Ґ9494yd:yds 98"
d["689 |4yd:yds"]="Ґ 6894yd:yds"
d["789 |4yd:yds"]="Ґа 7894yd:yds"
d["992 |4yd:yds"]="Ґ992yd:yds"
d["792 |4yd:yds"]="Ґ792yd:yds"
d["981 |4yd:yds"]="Ґ: 984"
d["00:25 Damage Done"]="00:25 Пошкодження зроблено"
d["982 |4yd:yds"]="Ґ2 Ґ4yd:yds 98"
d["782 |4yd:yds"]="Ґ 782yd:yds"
d["Majordomo Selistra at Scalecracker Keep."]="Майордомо Селістра на скалекракському заході."
d["996 |4yd:yds"]="Ґ996 Ґ994 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ996 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99"
d["796 |4yd:yds"]="Ґ. 796yd:yds"
d["824 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["786 |4yd:yds"]="Ґааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа"
d["986 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: 984"
d["Level ?? Worgen (Player)"]="?? Ворген (Гравець)"
d["696 |4yd:yds"]="Ґ 6964yd:yds"
d["0m 37s"]="0м 37с"
d["787 |4yd:yds"]="Ґааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа"
d["908 |4yd:yds"]="Ґ: 90"
d["761 |4yd:yds"]="Ґ: 764"
d["944 |4yd:yds"]="Ґ: 9444yd:yds"
d["Suceeveanu-Doomhammer"]="Суцеeveanu-Doomhammer"
d["Heals your pet for 50% of its total health протягом 10 с."]="За 10 с. ваш домашній тварина вилікує 50% свого загального здоров'я."
d[ [=[Keep ready, Neobabak.\r\n\r\nWe'll be moving forward soon, whenever Naleidea is done planning our next move...\r\n\r\nWhich is to say it might not be soon at all.\r\n\r\n<Scalecommander Cindrethresh looks around impatiently.>]=] ]="Готуйтеся, Необабак.Вже скоро ми рухаємося вперед, коли Алеїда буде планувати наступний крок... Що означає, що це може бути зовсім не зовсім.Скалекомнант Сіндретреш з нетерпінням дивиться навколо."
d["1.3K |4yd:yds"]="Ґ 1.3K4yd:yds"
d["958 |4yd:yds"]="Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ: 958 Ґ"
d[ [=[Dire Beasts will now obey your Kill Command, dealing its damage at 30% effectiveness.\r\n\r\nBestial Wrath now sends your Dire Beasts into a rage, increasing their damage dealt by 10% for 15 sec. Dire Beasts summoned during a Bestial Wrath will benefit at a reduced duration.]=] ]= [=[Диреї звіри тепер будуть виконувати вашу команду вбивства, що буде приносити їм шкоду на рівні 30% ефективності.\r\n\r\nBestial Wrath тепер посилає ваших Диреї звірів в розгні, збільшуючи їхню шкоду на 10% протягом 15 секунд.]=] 
d["Sendrax says: We were trained to only use these signal flares if the situation is dire."]="Сендракс каже: Ми були навчені використовувати ці сигнальні випушки тільки в умовах небезпечної ситуації."
d["Level 12 Undead (Player)"]="Непогиблий рівень 12 (Гравець)"
d["Apprentice Caretaker Zefren"]="Обучений керуючий Зефрен"
d["718 |4yd:yds"]="Ґ 7184yd:yds"
d["828 |4yd:yds"]="Ґ8284yd:yds"
d["728 |4yd:yds"]="Ґ7284yd:yds"
d["744 |4yd:yds"]="Ґ 7444yd:yds"
d["844 |4yd:yds"]="Ґ 8444yd:yds"
d["758 |4yd:yds"]="Ґ: 75"
d["838 |4yd:yds"]="Ґ8384yd:yds"
d["854 |4yd:yds"]="Ґ: 854"
d["954 |4yd:yds"]="Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ: 954 Ґ"
d["724 |4yd:yds"]="Ґ 7244yd:yds"
d["the enemy."]="ворога."
d["Wrathion says: Ah, look who we have here!"]= [=[Враціон каже: "Ах, подивіться, кого ми тут маємо!]=] 
d["858 |4yd:yds"]="Ґ: 858"
d["710 |4yd:yds"]="Ґ 7104yd:yds"
d["768 |4yd:yds"]="Ґ 7684yd:yds"
d["968 |4yd:yds"]="Ґ 968yd:yds"
d["868 |4yd:yds"]="Ґ8684yd:yds 868"
d["720 |4yd:yds"]="Ґ:yds 720"
d["820 |4yd:yds"]="Ґ 8204yd:yds"
d["738 |4yd:yds"]="Ґ7384yd:yds"
d["701 |4yd:yds"]="Ґ: 70"
d["735 |4yd:yds"]="Ґ7354yd:yds"
d["948 |4yd:yds"]="Ґ9484yd:yds"
d["848 |4yd:yds"]="Ґ 8484yd:yds"
d["800 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 800"
d["900 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 900"
d["751 |4yd:yds"]="Ґ: 75"
d["793 |4yd:yds"]="Ґ7994yd:yds"
d["If you're here about the telescope, it's a cherished family heirloom and unequivocally not for sale."]="Якщо ви тут про телескоп, то це дорогоцінний сімейний спадщин і однозначно не продається."
d["00:17 Damage Done"]="00:17 Пошкодження зроблено"
d["6% Threat"]="6% Погрози"
d["0m 15s"]="0 м 15 с"
d["0m 25s"]="0 м 25 с"
d["1% Threat"]="1% Погрози"
d["8% Threat"]="8% Погрози"
d["Valdrakken to Orgrimmar"]="Вальдраккен до Оргріммар"
d["781 |4yd:yds"]="Ґамаль: 781 Ґамаль: Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґамаль Ґа"
d["Activating Bestial Wrath grants 1 charge of Barbed Shot."]="Активація Bestial Wrath надає 1 заряд за стрільку."
d["Flurisu-Doomhammer"]="Флюрису-Дуомхаммер"
d["Поверніть to the Trading Post до collectа your Trader's Tender from the Collector's Cache."]="Поверніть на Трейдинговий пост, перш ніж збирати Тендер трейдера з кашевого колектора."
d["834 |4yd:yds"]="Ґ. 8344yd:yds"
d["754 |4yd:yds"]="Ґ: 754"
d["748 |4yd:yds"]="Ґ 7484yd:yds"
d["0m 22s"]="0м 22с"
d["798 |4yd:yds"]="Ґ. 798yd:yds"
d["0m 11s"]="0 м 11с"
d["773 |4yd:yds"]="Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ: 773 Ґ"
d["708 |4yd:yds"]="Ґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґаґа"
d["00:20 Damage Done"]="00:20 Пошкодження зроблено"
d["700 |4yd:yds"]="Ґ: 700"
d["734 |4yd:yds"]="Ґ7344yd:yds"
d["765 |4yd:yds"]="Ґ 7654yd:yds"
d["to the Trading Post"]="до торгового пункту"
d["This is dire... but our flight has suffered many tragedies over the years. We shall endure."]="Це жахливо, але наш рейс зазнав багатьох трагедій за ці роки."
d["00:37 Damage Done"]="00:37 Пошкодження зроблено."
d["871 |4yd:yds"]="Ґ: 874"
d["Demenivrich-TarrenMill"]="Деменівріч-Тарен-Міл"
d["the portal"]="Портал"
d["771 |4yd:yds"]="Ґ: 771yd:yds"
d["971 |4yd:yds"]="Ґ 971yd:yds"
d["Haste:"]="Поспешно:"
d["0m 10s"]="0 м 10 с"
d["961 |4yd:yds"]="Ґ 961yd:yds"
d["861 |4yd:yds"]="Ґ: 861 Ґ: 864 Ґ: 861 Ґ: 864 Ґ: 861 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 861 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 864 Ґ: 861 Ґ: 864 Ґ"
d["984 |4yd:yds"]="Ґ: 984"
d["991 |4yd:yds"]="Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ991 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ"
d["691 |4yd:yds"]="Ґ: 691yd:yds"
d["791 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["0m 17s"]="0м 17с"
d["876 |4yd:yds"]="Ґ: 874"
d["785 |4yd:yds"]="Ґ7854yd:yds"
d["875 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["775 |4yd:yds"]="Ґ 7754yd:yds"
d["975 |4yd:yds"]="Ґ: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd: 9754yd"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Calauza-Draenor:47:CHANNEL:1|h[|cff0070ddCalauza|r]|h: what day is it?]=] ]="Геймер: Калауза-Драенор:47: ЧАННЕЛ:1 Калауза-Драенор: який день?"
d["740 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: 740"
d["840 |4yd:yds"]="Ґ 8404yd:yds"
d["581 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["972 |4yd:yds"]="Ґ 972yd:yds"
d["795 |4yd:yds"]="Ґ 7954yd:yds"
d["880 |4yd:yds"]="Ґ 8804yd:yds"
d["+4 Haste"]="+4 Поспешно +4"
d["704 |4yd:yds"]="Ґ: 70"
d["904 |4yd:yds"]="Ґ: 904"
d["collect your Trader's Tender from the Collector's Cache."]="Збір торгова пропозиція трейдера з кашевого лаку."
d["714 |4yd:yds"]="Ґ7144yd:yds"
d["814 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["00:11 Damage Done"]="Зробито пошкодження."
d["943 |4yd:yds"]="Ґ. 943yd:yds"
d["Caretaker Azkra"]="Охоронник Азкра"
d["823 |4yd:yds"]="Ґ. 8234yd:yds"
d["26% Threat"]="Угроза 26%"
d["817 |4yd:yds"]="Ґруг: 8174yd:yds"
d["250% Threat"]="250% загрози."
d["727 |4yd:yds"]="Ґ7274yd:yds"
d["827 |4yd:yds"]="Ґ. 8274yd:yds"
d["865 |4yd:yds"]="Ґ. 8654yd:yds"
d["0m 26s"]="0м 26с"
d["54% Threat"]="54% загрози"
d["14% Threat"]="14% Погрози"
d["841 |4yd:yds"]="Ґ: 844"
d["35% Threat"]="35% загрози"
d["829 |4yd:yds"]="Ґ 8294yd:yds"
d["29% Threat"]="29% загрози"
d["847 |4yd:yds"]="Ґ: 847"
d["955 |4yd:yds"]="Ґ: 955"
d["0m 20s"]="0 м 20с"
d["757 |4yd:yds"]="Ґ7757 Ґ775"
d["957 |4yd:yds"]="Ґ: 957"
d["905 |4yd:yds"]="Ґ: 90"
d["723 |4yd:yds"]="Ґ7234yd:yds"
d["967 |4yd:yds"]="Ґ 967yd:yds"
d["733 |4yd:yds"]="Ґ7304yd:yds"
d["+7 Mastery"]="7 Майстерство +7"
d["49% Threat"]="49% загрози"
d["799 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["987 |4yd:yds"]="Ґ: 987"
d["897 |4yd:yds"]="Ґ. 897 Ґ."
d["750 |4yd:yds"]="Ґ4yd:yds 750"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Hym-Vek'nilash:9:CHANNEL:1|h[Hym-Vek'nilash]|h: yo]=] ]="Геймер: Хім-Век'нілаш:9:ХАННЕЛ:1 Хім-Век'нілаш: йо"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Hym-Vek'nilash:14:CHANNEL:1|h[Hym-Vek'nilash]|h: for sure]=] ]="Геймер: Хім-Век'нілаш:14:ХАННЕЛ:1 Хім-Век'нілаш: для впевненості"
d["998 |4yd:yds"]="Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ998 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99"
d["874 |4yd:yds"]="Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ: 874 Ґ"
d["822 |4yd:yds"]="Ґ 8224yd:yds"
d["52% Threat"]="52% загрози"
d["12% Threat"]="12% Погрози"
d["22% Threat"]="22% Погрози"
d["53% Threat"]="53% загрози"
d["51% Threat"]="51% Погрози"
d["Red in Tooth and Claw"]="Червоний в зубі і лапах"
d["Your Warband's reputation with Valdrakken Accord increased by 200."]="Репутація вашого Варбанду з Вальдраккенський акорд зросла на 200."
d["435m 6s"]="435 м 6с 435 м 6с"
d["Emerald Whelpwatcher"]="Смарагдовний глядач на допомогу"
d["1198m 13s"]="1198 м 13с 1198 м 13с"
d["1199m 51s"]="1199 м 51 с 1199 м 51 с"
d["Courier's Bag (F8)"]="Курієцька сумка (F8)"
d["1222m 44s"]="1222м 44с"
d["Blacktalon Provisioner"]="Провайдер Блэкталону"
d["Level ?? Dwarf (Player)"]="?? Унивець (Гравець) - рівень"
d["Awakened Frost, Awakened Fire"]="Пробудився Фрост, пробудився Огонь"
d["Diet: Cheese, Bread, Fungus, Fruit"]="Сыр, хліб, гриби, фруктова дієта."
d["Ruby Egg Guardian"]="Рубій Яйця Охоронець"
d["Small Black Pouch (F9)"]="Маленький чорний пакет (F9)"
d["3.1K"]="3.1К 3.1К"
d[ [=[|cffffd200Normal|r\n|cffffffff100% of normal experience\ngained from monsters.|r]=] ]="Нормальний досвід - 100% нормального досвіду, отриманого від монстрів."
d["1267m 42s"]="1267м 42 с 1267м 42 с"
d["10m 44s"]="10 м 44 с"
d["Fingerspring Security"]="Фінгерспринг Security"
d["890 |4yd:yds"]="Ґ 8904yd:yds"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Hym-Vek'nilash:15:CHANNEL:1|h[Hym-Vek'nilash]|h: 1 of the guys its at 103k hp]=] ]="Геймер: Хім-Век'нілаш:15:ХІННЕЛ:1 Хім-Век'нілаш: 1 хлопця його на 103 тисяч кс"
d["Talonstalker Kavia consulted"]="Талонсталер Кавія проконсультується"
d["Ruby Lifeguardian"]="Рубі ЛіфeОхоронець"
d["00:49 Damage Done"]="00:49 Пошкодження зроблено"
d["Маленька коричнева сумка (F11)"]="Маленький коричневий сумка (F11)"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Calauza-Draenor:49:CHANNEL:1|h[|cff0070ddCalauza|r]|h: cheers]=] ]= [=[Геймер:Calauza-Дренор:49:Канал:1 за допомогою [cff0070ddCalauzar] за допомогою]=] 
d["Your Agility is increased by 3%."]="Ваша Агільність збільшується на 3%."
d["primalist assault (0%)"]="Приміалістичний напад (0%)"
d["916 |4yd:yds"]="Ґ: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd: 9164yd"
d["Ruby Commander"]="Рубі командир"
d["1321m 22s"]="1321м 22с 1321м 22с 1321м 22с 1321м 22с 1321м 22с 1321м"
d["Summoned Icestorm"]="Призваний Ікстурм"
d["Durability 75 / 75"]="Тривалість 75 / 75"
d["932 |4yd:yds"]="Ґ3324yd: 9yds"
d[ [=[I've read about the Primalists before... but never seen one face-to-face.\r\n\r\n<Sendrax shakes her head and grits her teeth.>\r\n\r\nWe have to stop them. Everything depends on it.]=] ]="Я читав про приміалістів раніше, але ніколи не бачив їх обличчя до обличчя.Сендракс хістить головою і шмакає зубами.Ми повинні зупинити їх.Все залежить від цього."
d["Xitostrasz"]="Зітострас"
d["Lifecaller Tzadrak"]="Животник Цадрак"
d["950 |4yd:yds"]="Ґ:yds 950"
d[ [=[Fire a shot that tears through your enemy, causing them to bleed for 602 damage over 12 sec. If Barbed Shot is reapplied, any remaining damage will be added to the new Barbed Shot.\r\n\r\nGenerates 20 Focus over 8 sec.]=] ]= [=[Вистрій стріля, який розриває ворога, змушуючи його кровотекати на 602 пошкодження за 12 секунд. Якщо Барбед-Шот буде повторно застосовано, будь-які залишені пошкодження будуть додані до нового Барбед-Шоту.\r\n\r\nGenerates 20 Концентрація за 8 секунд.]=] 
d["Warlord Breka Grimaxe says: I fought alongside many honorable Alliance in the scourge invasions, Captain Garrick included."]="Войковод Брекя Гримакс каже: Я воював поруч з багатьма чесними Альянсами в інвазіях, включаючи капітана Гарріка."
d["Vaknai"]="Ваканай"
d["00:28 Damage Done"]="00:28 Зробився пошкодження"
d["Increases the attack speed of your active pets by 20%."]="Збільшує швидкість атаки ваших активних домашніх тварин на 20%."
d["Jubilant Cricket"]="Юбілантний крикет"
d["4/15 Primal elementals slain"]="4/15 Первинні елементальні елементи загинули"
d["Ruby Sitter"]="Рубі Сітер"
d["Сумка для книги Sunstrider (F10)"]="Сумка для Sunstrider (F10)"
d["A triumphant roar echoes from atop the Seat of the Aspects as Nasz'uro, the Unbound Legacy is formed."]= [=[З вершини "Сідниці аспектів" триумфний рев звучить, коли Nasz'uro, "Незав'язана спадщина" утворюється.]=] 
d["1313m 9s"]="9 м 1313 с 1313 м"
d["Primal Revenant"]="Примільний прихідний"
d["Zoristrasz"]="Зористрас"
d[ [=[|Hchannel:channel:2|h[2. General - The Waking Shores]|h |Hplayer:Syzia-Doomhammer:161:CHANNEL:2|h[|cffa330c9Syzia-Doomhammer|r]|h: |cffffd200|HclubFinder:ClubFinder-1-522736-1402-83934549|h[Guild: Eternal Expedition]|h|r New chill guild recruiting! PvE & questing focus, friendly vibes, new players welcome — join our growing community!]=] ]= [=[Чантель:Cannel:Hannel:TheFinder-1-522736-1402-83934549 Чантель:TheFinder:TheFinder[Гільдія: Eternal Expedition] Чантель:Канал:TheFinder:ClubFinder-1-522736-1402-822736-1402-822736-1402]=] 
d["Blacktalon Pack Goat"]="Чорний талон Pack Коза"
d["Elegant Foal"]="Елегантний совкус"
d["1294m 56s"]="1294 м 56 с"
d["933 |4yd:yds"]="Ґ: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd: 9334yd"
d["893 |4yd:yds"]="Ґ. 893 Ґ."
d["Cireni"]="Кірене"
d["Ohn'ahran Plains|cffffd1 0 (20-70)"]="Охан'аран Плейнссс на ффффд1 0 (20-70)"
d["883 |4yd:yds"]="Ґ.Д.: 883"
d["Captain Garrick says: Not bad, Private Garrick. Continue practicing your orcish. It will prove useful on this assignment."]= [=[Капітан Гаррік каже: "Неплохо, рядник Гаррік. Продовжуйте практикувати свою орчію. Вона буде корисна для цього завдання.]=] 
d[ [=[You receive currency: |cnIQ1:|Hcurrency:2003:0|h[Dragon Isles Supplies]|h|rx16]=] ]= [=[Валюта: ҐcnIQ You receive1: ви receiveHВалюта:2003:0 ви receive[Припаси Драконячих островів] ви receive16  ви receive[Припаси Драконячих островів]]=] 
d["777 |4yd:yds"]="Ґ: 777"
d["30% Threat"]="30% Погрози"
d["923 |4yd:yds"]="Ґ: 9234yd: 9234yd: 9yds"
d["Curious Marmoni"]="Curious Marmoni - цілковита мармонія."
d["925 |4yd:yds"]="Ґ: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd: 9254yd"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Neskicim-BurningBlade:14:CHANNEL:1|h[|cff0070ddNeskicim-BurningBlade|r]|h: W]=] ]= [=[Геймер:Neskicim-BurningBlade:14:Канал:1 з'явився[ff0070ddNeskicim-BurningBlade] з'явився[w]]=] 
d["00:12 Damage Done"]="00:12 Пошкодження зроблено"
d["997 |4yd:yds"]="Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ997 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99 Ґ99"
d["00:48 Damage Done"]="00:48 Зроблена шкода"
d["887 |4yd:yds"]="Ґ: 887"
d["1.6K |4yd:yds"]="Ґ: 1,6 Ґ"
d["Rested200% of normal experiencegained from monsters."]="Постійно 200% нормального досвіду, отриманого від монстрів."
d["Received 4 Gold, 32 Silver."]="Зазначається 4 золоті, 32 срібті."
d["|cFF00ccffWT_UK|r Quest debug ON. Open quest window, then /wtdebug2 dump"]="У UK /wtdebug2 dump відкрито вікно пошуку, а потім /wtdebug2 dump."
d["Xaril-Doomhammer's Companion"]="Харріл-Домхаммер'с' Подруг"
d[ [=[Fire a shot that tears through your enemy, causing them to bleed for 496 damage over 12 sec. If Barbed Shot is reapplied, any remaining damage will be added to the new Barbed Shot.\r\n\r\nGenerates 20 Focus over 8 sec.]=] ]= [=[Вистрій стріля, який розриває ворога, змушуючи його кровотекати за 496 секунд. Якщо Барбед-Шот буде повторно застосовано, будь-які залишені шкоди будуть додані до нового Барбеда.\r\n\r\nGenerates 20 Концентрація за 8 секунд.]=] 
d["Steelsage Gao"]="Стільсаж Гао"
d["Sends you and your pet into a rage, instantly dealing 1,207 Physical damage to its target, and increasing all damage you both deal by 20% for 15 sec. Removes all crowd control effects from your pet."]="Він підштовхує вас і вашу домашню тварину, що відразу ж завдає 1,207 фізичних збитків своїй цілі, і збільшує всі шкоди, які ви абодва завдаєте, на 20% протягом 15 секунд."
d["Lifewarding Gardener"]="Животворний садівник"
d["Who are the Primalists?"]="Хто такі приміалісти?"
d["931 |4yd:yds"]="У нас є 9314 ід."
d["A Last Hope"]="Останній надія"
d["915 |4yd:yds"]="Ґ: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd: 9154yd"
d[ [=[Tames a beast to be your companion. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail.\r\n\r\nYou must dismiss any active beast companions and have an empty Call Pet slot before you can begin taming a new beast. Only Beast Mastery specialized Hunters can tame Exotic Beasts.]=] ]="Якщо ви з будь-якої причини втратите його увагу, процес прив'язнення провалиться.Ви повинні відпустити будь-яких активних друзів тварин і мати порожній слот для Званку тварин, перш ніж ви зможете почати прив'язнення нового звіра."
d[ [=[Continue the campaign by accepting the quest "Killjoy" in The Waking Shores.]=] ]= [=[Продовжуйте кампанію, прийнявши пошук "Кіллжой" в "Прокидаючій березі".]=] 
d["1319m 25s"]="1319 м 25 с 1319 м 25 с"
d["Djaradin camp invaded (48%)"]="Лагер Джарадин був вторгнутий (48%)"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Krackzy-Draenor:71:CHANNEL:1|h[Krackzy]|h: wave]=] ]="Геймер:Краckzy-Дренор:71:Канал:1 канал:Краckzy-Драенор: хвиля"
d["Clokkistrasz"]="Клокістрасс"
d["Alanpardew"]="Аланпарdew"
d["900% Threat"]="900% загрози."
d["400% Threat"]="400% загрози"
d["300% Threat"]="300% загрози"
d["919 |4yd:yds"]="Ґ9194yd:yds"
d["Interrupts spellcasting, preventing any spell in that school from being cast for 5 sec."]="Перерває викликання, що запобігає тому, щоб будь-яке викликання в школі було викликанням протягом 5 секунд."
d["500% Threat"]="500% загрози"
d["0m 12s"]="0 м 12 с"
d["921 |4yd:yds"]="Ґ: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd: 9214yd"
d["Argali Lamb"]="Аргалі Агнець"
d["Coastal Salamanther"]="Прибережні саламанти"
d["Enraged Cliff"]="Зрозумілий Кліф"
d["939 |4yd:yds"]="Ґ: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd: 9394yd"
d["Young Salamanther"]="Молодий саламтер"
d["941 |4yd:yds"]="Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 941 Ґісторія: 94"
d["Small Brown Pouch (F11)"]="Маленький коричневий пакет (F11)"
d["917 |4yd:yds"]="Ґ: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd: 9174yd"
d["Frozen Revenant"]="Замрзаний ревенант"
d["Majordomo Selistra says: We saw the flare and assumed the worst. What is wrong, Cadet Sendrax?"]="Майордомо Селістра каже: ми бачили випадок і припустили найгірше."
d["Meatgrinder Sotok"]="М'ясосмушка Соток"
d["0/1 Return to the Trading Post"]="0/1 Поверніться до торгового пункту"
d["Vaeros"]="Ваерос"
d["1298m 16s"]="1298м 16с"
d["Why do the Primalists want dragon eggs?"]="Чому приміалісти хочуть яйця дракона?"
d["600% Threat"]="600% загрози"
d["1302m 34s"]="1302 м 34 с"
d["Awards 400 reputation with the Dragonscale Expedition"]="400 рюму з нагородими Драконова експедиція Awards"
d["While Bestial Wrath is active, your pet's critical damage dealt is increased by 35%."]="У той час як Bestial Wrath працює, критичний урок на шкоду вашого домашнього тваринника збільшується на 35%."
d["1338m 38s"]="3838м 38с 1338м 38с 1338м"
d["914 |4yd:yds"]="Ґ: 9144yd:yds"
d["Riverbeast Elder"]="Речкові старійшини"
d["Ruby Searer"]="Рубійський сеарер"
d["Lively Bloom"]="Живий цвіток"
d["465m 12s"]="465 м 12 с 465 м 12 с"
d["1236m 15s"]="1236 м 15с 1236 м 15с"
d["Ruby Skyguard"]="Рубій SkyВартовий"
d["00:39 Damage Done"]="00:39 Пошкодження зроблено."
d["Krisekshaman-Doomhammer"]="Крисекшан-Дуомхаммер"
d["Summoning a Dire Beast grants 0.50% haste for 8 sec."]="Призванню Дире-Бісту забезпечується 0.50% поспішки протягом 8 секунд."
d["1286m 2s"]="1286 м 2 с 1286 м 2 с"
d["While Beast Cleave is active, Kill Command now also strikes nearby enemies for 40% of damage dealt. Deals reduced damage beyond 8 targets."]="У той час як Звір CПокинути працює, Вбивча команда зараз також ударує поблизу ворогів за 40% від витрачених збитків."
d[ [=[A quick shot causing 517 Physical damage.\r\n\r\nReduces the cooldown of Kill Command by 1 sec.]=] ]= [=[Швидкий стріл, що завдає 517 фізичних збитків.\r\n\r\nЗнижує охолодження команди "Убити" на 1 сек.]=] 
d["The Forbidden Reach|cffff1919 (70)|r"]="За забороною досягнутої міри (1919) (70)"
d["1.7K |4yd:yds"]="Останнє: 1.7K4yd:yds"
d["Restless Lava"]="Безпокійна лава"
d["the Ruby Lifeshrine."]="Рубійська життя."
d["Durability 90 / 90"]="Тривалість 90 / 90"
d["+5 Haste"]="+5 Поспешно +5"
d[ [=[|cffffffff4,641 / 18,560  ( 26% )|r\n\n]=] ]="ffffffffffff4, / 18,560 (c641) 26% відсотка"
d["886 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["Cooldown remaining: 10 sec"]="Оставальний час охолодження: 10 секунд"
d["The ringleader of the Dragonheart Outpost attack."]="Водільник атаки на Драконheart Застава."
d[ [=[Horace "Scalding" Stern]=] ]= [=[Горас "Скальдинг" Стерн]=] 
d["Zhorin-Turalyon"]="Зорін-Туральону"
d["Bbarbariann-Doomhammer"]="Ббарбаріан-Домхаммер"
d["0m 1s"]="0 м 1с"
d["1281m 19s"]="1281 м 19 с 1281 м 19 с"
d["776 |4yd:yds"]="Ґ: 7764yd: 776yd: 774yd: 776yd: 774yd: 776yd: 776yd: 776yd: 774yd: 776yd: 776yd: 776yd: 774yd: 776yd: 776yd: 774yd: 776yd: 776yd: 774yd: 776yd: 774yd: 776yd: 774yd: 776yd: 774yd: 774yd: 774yd: 774yd: 776yd: 776yd: 774yd"
d["892 |4yd:yds"]="Ґ 892yd:yds"
d["881 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["882 |4yd:yds"]="Ґ 882yd:yds"
d["475m 48s"]="475 м 48 с 475 м 48 с"
d["Kildrumeh"]="Кілдрумєх"
d["Boisterous Child"]="Буйстресний дитина"
d["After you Wild Thrash, your pet's melee attacks also strike all nearby enemies for 40% of the damage for the next 8.0 sec. Deals reduced damage beyond 8 targets."]="Після того, як ви Wild Thrash, мелеї атаки вашого домашнього дома також вдасться до всіх близьких ворогів на 40% від шкоди протягом наступних 8,0 секунд."
d[ [=[|cffffffff16,485 / 18,560  ( 89% )|r\n\n]=] ]="У 1648 / 18 560 (89%) було викладено"
d["+10 Versatility"]="+10 Вистачність"
d["1215m 24s"]="1215 м 24 с"
d["0m 38s"]="0м 38с"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Triaxial-Draenor:48:CHANNEL:1|h[|cffa330c9Triaxial|r]|h: Tuesday]=] ]= [=[Геймер: Триаксіаль-Драенор:48:ЧАННЕЛ:1 триаксіаль-драенор[FFA330c9Triaxial-draenr]]=] 
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Celestrike-Silvermoon:51:CHANNEL:1|h[|cffaad372Celestrike-Silvermoon|r]|h: day before tomorrow duh]=] ]="Геймер:Celestrike-Срібномісяць:51:Канал:1 з'явився день перед завтрам днем"
d["Off the Head"]="З голови вирвануться"
d["Elegant Vorquin"]="Елегантний Вороквін"
d["934 |4yd:yds"]="Ґ: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd: 9344yd"
d["+9 Haste"]="+9 Поспешно +9"
d["the Ruby Lifeshrine"]="Рубій-ліфшін"
d["Level 11 Troll (Player)"]="Тролл (Гравець) рівня 11"
d["Experience gained: 2500."]="Досвід отриманий: 2500."
d["1300m 7s"]="1300 м 7с"
d["Dragonspawn Apprentice"]="Апельменка Драконород"
d["Wingrest Embassy."]="Посольство Вінгреста."
d["Tamed Abilities: Smack, Nature's Grace, Growl, Dash"]="Зовсім приховані навички: Смак, Природа благодать, Граул, Дэш"
d["910 |4yd:yds"]="Ґ9104yd:yds"
d["Level 17 (Elite)"]="Рівень 17 (Еліта)"
d["All pet damage dealt increased by 3%."]="Всі шкоди, що завдаються домашнім тваринам, збільшилися на 3%."
d["0m 23s"]="0м 23с"
d["938 |4yd:yds"]="Ґ: 9384yd: 9yds"
d["Djaradin camp invaded (24%)"]="Накопилися табори Джарадина (24%)"
d["45 yd range"]="45 yd діапазон"
d["Misdirects all threat you cause to the targeted party or raid member, beginning with your next attack within 30 sec and lasting for 8 sec."]="Звертає всі загрози, які ви створюєте для цільової сторони або члена рейду, починаючи з наступного нападу протягом 30 секунд і триваючи протягом 8 секунд."
d["1324m 18s"]="1324м 18с 1324м 18с 1324м 18с 1324м 18с 1324м 18с 1324м"
d["Cooldown remaining: 1 Sec"]="Остаток захладання: 1 сек"
d["Durability 45 / 45"]="Тривалість 45 / 45"
d["Jhomthak"]="Джомthak"
d["1260m 9s"]="1260 м 9с 1260 м 9с"
d["2% Threat"]="2% Погрози"
d["00:41 Damage Done"]="00:41 Зробився пошкодження"
d["<The glint of a distant object catches your eye. You suddenly remember that you have tender to collect for use at Zen'shiri Trading Post.>"]="<Зійомлення далекого об'єкта закидає ваше око.Ви раптом згадуєте, що у вас є тендер для збору для використання на Торговій пошті Зен'шіри.>"
d["Specialization: Tenacity"]="Спеціалізація: Теракація"
d["4% Threat"]="4% Погрози"
d["1205m 28s"]="1205 м 28с"
d["10 yd range"]="10 yd діапазон"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Envyr-ArgentDawn:50:CHANNEL:1|h[|cfff48cbaEnvyr-ArgentDawn|r]|h: its the day after yesterday]=] ]= [=[Геймер:Envyr-ArgentDawn:50:Канал:1 зафіксовано[fffff48cbaEnvyr-ArgentDawnr] зафіксовано[en: its the day after yesterday]]=] 
d["RAW: Enter World"]="РАУ: Увійти у світ"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Yordanbg-Doomhammer:12:CHANNEL:1|h[Yordanbg-Doomhammer]|h: hi im from buklgaria]=] ]="Гейлер: Йорданbg-Doomhammer:12:Канал:1 іорданbg-Doomhammer: привіт im from buklgaria"
d["Sunstrider Book Satchel (F10)"]="Сунстридерський книжковий пакетик (F10)"
d[ [=[2 Silver\n17 Copper]=] ]= [=[2 срібло\n17 баброю]=] 
d["Kaplak"]="Каплак"
d["Stubborn Hornswog"]="Стюборн Хорнсвог"
d["891 |4yd:yds"]="Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ: Ґ:"
d["Firstmate Kaleson"]="Перший товариші Калессон"
d["Juicy Beetle"]="Сочний бульбачок"
d["Tull-Deathwing"]="Тул-Дейтвінг"
d["Riverbeast Calf"]="Річковий теляк"
d["Hades Prescott"]="Гейдс Прескотт"
d["Wild Argali"]="Дикі аргалі"
d["1292m 16s"]="1292 м 16 с 1292 м 16 с"
d["00:31 Damage Done"]="00:31 Пошкодження зроблено"
d["Ohgoody-Doomhammer"]="Огоуди-Домхаммер"
d["60 yd range"]="60 yd діапазон"
d["Маленька чорна сумка (F9)"]="Маленький чорний сумка (F9)"
d["15 primal elementals"]="15 первинних елементалів"
d["1m 4s"]="1 м 4с"
d["0m 6s"]="0м 6с"
d["Winnie Fingerspring"]="Вінні Фінгерсспірнг"
d["Life Pools Stalwart"]="Життєві басейни Сталварт"
d["Juk'thang"]= [=[Як "Юк'танг"]=] 
d["Your Warband's reputation with Valdrakken Accord increased by 50."]="Репутація Вашого Варбанду з Вальдраккен Accord зросла на 50."
d["24 sec cooldown"]="24 сек затиснування"
d["924 |4yd:yds"]="Ґ: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd: 9244yd"
d["928 |4yd:yds"]="Ґ: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd: 9284yd"
d["Infused dragon eggs"]="Вдобуті в них яйця дракона"
d["1255m 8s"]="1255 м 8с 1255 м 8с"
d["60% Threat"]="60% Погрози"
d["Lookup: nil"]="Подивитися: nil"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Hym-Vek'nilash:11:CHANNEL:1|h[Hym-Vek'nilash]|h: talk to thisw guy I guess]=] ]="Гейлер: Хім-Век'нілаш:11: ЧАННЕЛ:1 Хім-Век'нілаш: розмовляйте з цим хлопцем Я думаю"
d["Total: 23"]="Об'єм: 23"
d["471m 16s"]="471 м 16 с 471 м 16 с"
d["889 |4yd:yds"]="Ґ. 889 Ґ."
d["885 |4yd:yds"]="Ґ 8854yd:yds"
d["Barbed Shot has a 25% chance to cause your pet to use its special attack and deal 50% bonus damage."]="Barbed SПеріодичне зцілення має 25% шансів змусити вашого домашнього домашніка використовувати свою спеціальну атаку і нанести 50% бонусний урок."
d["1317m 9s"]="9 м 9с 1317"
d["Blacktalon Pack Beast"]="Блекталон Pack Звір"
d["940 |4yd:yds"]="Ґ9404yd:yds"
d["00:29 Damage Done"]="00:29 Пошкодження зроблено"
d["Вбийте 15 primal elementals у Wingrestі Embassy."]="Увівідайте 15 первинних елементалів в посольство Вінгрести."
d["Rumbling Proto-Dragon"]="Румбливаний прото-дракон"
d["Primal Avalanche"]="Примальний авенчанс"
d["0m 39s"]="0 м 39 с"
d["888 |4yd:yds"]="Ґ. 888 Ґ."
d["1315m 8s"]="1315 м 8с 1315 м 8с"
d["1347m 32s"]="32 м 32 с 1347 м 1347 с"
d["86% Threat"]="86% загрози"
d["66% Threat"]="66% загрози"
d["Manager: table: 000001B1C78D3A00"]="Менеджер: таблиця: 000001B1C78D3A00"
d["57% Threat"]="57% загрози"
d["84% Threat"]="84% загрози."
d["Heals you for 30% and your pet for 100% of maximum health.Exhilaration heals you for an additional 12.0% of your maximum health over 8 sec."]="Вилікує вас на 30% і вашого домашнього питомця на 100% максимального здоров'я.Вільствовання лікує вас на додатковий 12,0% вашого максимального здоров'я за 8 секунд."
d["937 |4yd:yds"]="Ґ: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd: 9374yd"
d["Filbin Gearknock"]="Фільбін Гьаркнок"
d["Durability 25 / 25"]="Тривалість 25 / 25"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Albiro-Drak'thul:24:CHANNEL:1|h[|cfff48cbaAlbiro-Drak'thul|r]|h: come and use your |cnIQ2:|Hitem:248680::::::::90:70:::::::::|h[Unstable Focusing Crystal]|h|r]=] ]= [=[Увійти в інтернет: прийди і використовуй свій "Нестійкий фокусний кристалл"]=] 
d["55% Threat"]="55% загрози"
d["75% Threat"]="75% загрози"
d["65% Threat"]="65% Погрози"
d["The Ruby Lifeshrine was once the center of our flight. We must restore its former glory."]="Рубійський ліфшрин колись був центром нашого польоту."
d["Head Chef Stacks"]="Голова шеф-повар Stacks"
d["911 |4yd:yds"]="Отож, це 911!"
d["1m 36s"]="1 м 36 с"
d["942 |4yd:yds"]="Ґ 942yd:yds"
d["50% Threat"]="50% загрози"
d["48% Threat"]="48% загрози"
d["58% Threat"]="58% загрози"
d["68% Threat"]="68% - загроза"
d["78% Threat"]="78% загрози"
d["913 |4yd:yds"]="Ґ: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd: 9134yd"
d["0m 28s"]="0м 28с"
d["1274m 52s"]="1274 м 52 с"
d["00:16 Damage Done"]="00:16 Пошкодження зроблено"
d["Primal Lava Elemental"]="Примальна лава Елементальна"
d["Life Pools Screecher"]="У бассейні життя кричає крикач."
d["0/15 Primal elementals slain"]="0/15 Первинні елементальні елементи загинули"
d["42% Threat"]="42% - Погроза"
d["0m 35s"]="0м 35с"
d["Blacktalon Shadowclaw"]="Чорнатолонський тіньочвик"
d["63% Threat"]="63% загрози"
d["73% Threat"]="73% загрози"
d["23% Threat"]="Погроза 23%"
d["13 Armor"]="13 брони"
d["target at a time."]="Це мета в один раз."
d["The Djaradin Have Awoken completed."]="Джарадіни Have Awakoken завершено."
d["breather, prepare some food and have a meal. Restores 50% of your maximum health over 10 sec."]="Відновить 50% максимального стану здоров'я за 10 секунд."
d["Darkpaws-Doomhammer's Minion"]="Даркбоус-Домхаммер'с-Мініон"
d["1349m 48s"]="1349 м 48 с 1349 м 48 с"
d["Backpack (SHIFT-B)"]="Заплечні пакети (ШІФТ-Б)"
d[ [=[|Hchannel:channel:1|h[1. Newcomer Chat]|h |Hplayer:Hym-Vek'nilash:10:CHANNEL:1|h[Hym-Vek'nilash]|h: ?]=] ]="Геймер: Хім-Век'нілаш:10:ХІННЕЛ:1 Хім-Век'нілаш: ?"
d["61% Threat"]="61% загрози."

