# Configuration file

####################
# customnpc
####################

customnpc {
    S:biomegroups <CUSTOMNPC_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# customnpc64x32
####################

customnpc64x32 {
    S:biomegroups <CUSTOMNPC64X32_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# customnpcalex
####################

customnpcalex {
    S:biomegroups <CUSTOMNPCALEX_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# customnpcclassic
####################

customnpcclassic {
    S:biomegroups <CUSTOMNPCCLASSIC_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npccrystal
####################

npccrystal {
    S:biomegroups <NPCCRYSTAL_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcdragon
####################

npcdragon {
    S:biomegroups <NPCDRAGON_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcdwarffemale
####################

npcdwarffemale {
    S:biomegroups <NPCDWARFFEMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcdwarfmale
####################

npcdwarfmale {
    S:biomegroups <NPCDWARFMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcelffemale
####################

npcelffemale {
    S:biomegroups <NPCELFFEMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcelfmale
####################

npcelfmale {
    S:biomegroups <NPCELFMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcenderchibi
####################

npcenderchibi {
    S:biomegroups <NPCENDERCHIBI_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcenderman
####################

npcenderman {
    S:biomegroups <NPCENDERMAN_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcfurryfemale
####################

npcfurryfemale {
    S:biomegroups <NPCFURRYFEMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcfurrymale
####################

npcfurrymale {
    S:biomegroups <NPCFURRYMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcgolem
####################

npcgolem {
    S:biomegroups <NPCGOLEM_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npchumanfemale
####################

npchumanfemale {
    S:biomegroups <NPCHUMANFEMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npchumanmale
####################

npchumanmale {
    S:biomegroups <NPCHUMANMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcnagafemale
####################

npcnagafemale {
    S:biomegroups <NPCNAGAFEMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcnagamale
####################

npcnagamale {
    S:biomegroups <NPCNAGAMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcorcfemale
####################

npcorcfemale {
    S:biomegroups <NPCORCFEMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcorcfmale
####################

npcorcfmale {
    S:biomegroups <NPCORCFMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcpony
####################

npcpony {
    S:biomegroups <NPCPONY_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcskeleton
####################

npcskeleton {
    S:biomegroups <NPCSKELETON_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcslime
####################

npcslime {
    S:biomegroups <NPCSLIME_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npcvillager
####################

npcvillager {
    S:biomegroups <NPCVILLAGER_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npczombiefemale
####################

npczombiefemale {
    S:biomegroups <NPCZOMBIEFEMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# npczombiemale
####################

npczombiemale {
    S:biomegroups <NPCZOMBIEMALE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


