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    Necrosis LdC
    Copyright (C) 2005-2006  Lom Enfroy

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-- Necrosis LdC
-- Par Lomig, Liadora et Nyx (Kael'Thas et Elune)
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-- Skins et voix Françaises : Eliah, Ner'zhul
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-- Version Allemande par Geschan
-- Version Espagnole par DosS (Zul’jin)
--
-- Version $LastChangedDate: 2007-01-26 20:37:37 +0100 (ven., 26 janv. 2007) $
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-- On définit _G comme étant le tableau contenant toutes les frames existantes.
local _G = getfenv(0)

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-- FONCTION D'INITIALISATION
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function Necrosis:Initialize(Config)

	-- Initilialisation des Textes (VO / VF / VA / VCT / VCS / VE)
	if NecrosisConfig.Version then
		if (NecrosisConfig.Language == "enUS") or (NecrosisConfig.Language == "enGB") then
			self:Localization_Dialog_En()
		elseif (NecrosisConfig.Language == "deDE") then
			self:Localization_Dialog_De()
		elseif (NecrosisConfig.Language == "zhTW") then
			self:Localization_Dialog_Tw()
		elseif (NecrosisConfig.Language == "zhCN") then
			self:Localization_Dialog_Cn()
		elseif (NecrosisConfig.Language == "esES") then
			self:Localization_Dialog_Es()
		else
			self:Localization_Dialog_Fr()
		end
	elseif GetLocale() == "enUS" or GetLocale() == "enGB" then
		self:Localization_Dialog_En()
	elseif GetLocale() == "deDE" then
		self:Localization_Dialog_De()
	elseif GetLocale() == "zhTW" then
		self:Localization_Dialog_Tw()
	elseif GetLocale() == "zhCN" then
		self:Localization_Dialog_Cn()
	elseif  GetLocale() == "esES" then
		self:Localization_Dialog_Es()
	else
		self:Localization_Dialog_Fr()
	end


	-- On charge (ou on crée la configuration pour le joueur et on l'affiche sur la console
	if not NecrosisConfig.Version or Necrosis.Data.LastConfig > NecrosisConfig.Version then
		NecrosisConfig = {}
		NecrosisConfig = Config
		NecrosisConfig.Version = Necrosis.Data.LastConfig
		self:Msg(NECROSIS_MESSAGE.Interface.DefaultConfig, "USER")
	else
		self:Msg(NECROSIS_MESSAGE.Interface.UserConfig, "USER")
	end

	self:CreateWarlockUI()
	self:CreateWarlockPopup()

	-----------------------------------------------------------
	-- Exécution des fonctions de démarrage
	-----------------------------------------------------------
	-- Affichage d'un message sur la console
	self:Msg(NECROSIS_MESSAGE.Interface.Welcome, "USER")
	-- Création de la liste des sorts disponibles
	for index in ipairs(self.Spell) do
		self.Spell[index].ID = nil
	end
	self:SpellSetup()
	-- Création des menus de buff et d'invocation
	self:CreateMenu()
	-- Les boutons sont-ils verrouillés sur le Shard ?
	self:ButtonSetup()

	-- Enregistrement de la commande console
	SlashCmdList["NecrosisCommand"] = Necrosis.SlashHandler
	SLASH_NecrosisCommand1 = "/necro"

	-- On règle la taille de la pierre et des boutons suivant les réglages du SavedVariables
	NecrosisButton:SetScale(NecrosisConfig.NecrosisButtonScale/100)
	NecrosisShadowTranceButton:SetScale(NecrosisConfig.ShadowTranceScale/100)
	NecrosisBacklashButton:SetScale(NecrosisConfig.ShadowTranceScale/100)
	NecrosisAntiFearButton:SetScale(NecrosisConfig.ShadowTranceScale/100)
	NecrosisCreatureAlertButton:SetScale(NecrosisConfig.ShadowTranceScale/100)

	-- On définit l'affichage des Timers Graphiques à gauche ou à droite du bouton
	if _G["NecrosisTimerFrame0"] then
		NecrosisTimerFrame0:ClearAllPoints()
		NecrosisTimerFrame0:SetPoint(
			NecrosisConfig.SpellTimerJust,
			NecrosisSpellTimerButton,
			"CENTER",
			NecrosisConfig.SpellTimerPos * 20,
			0
		)
	end

	-- On définit l'affichage des Timers Textes à gauche ou à droite du bouton
	if _G["NecrosisListSpells"] then
		NecrosisListSpells:ClearAllPoints()
		NecrosisListSpells:SetJustifyH(NecrosisConfig.SpellTimerJust)
		NecrosisListSpells:SetPoint(
			"TOP"..NecrosisConfig.SpellTimerJust,
			"NecrosisSpellTimerButton",
			"CENTER",
			NecrosisConfig.SpellTimerPos * 23,
			5
		)
	end

	--On affiche ou on cache le bouton, d'ailleurs !
	if not NecrosisConfig.ShowSpellTimers then NecrosisSpellTimerButton:Hide() end

	-- Le Shard est-il verrouillé sur l'interface ?
	if NecrosisConfig.NoDragAll then
		self:NoDrag()
		NecrosisButton:RegisterForDrag("")
		NecrosisSpellTimerButton:RegisterForDrag("")
	else
		self:Drag()
		NecrosisButton:RegisterForDrag("LeftButton")
		NecrosisSpellTimerButton:RegisterForDrag("LeftButton")
	end



	-- Si pas d'objet en distance, on tente d'en équiper un
	self:MoneyToggle()
	NecrosisTooltip:SetInventoryItem("player", 18)
	local itemName = tostring(NecrosisTooltipTextLeft1:GetText())
	self:MoneyToggle()
	if (not GetInventoryItemLink("player", 18))
		or itemName:find(Necrosis.Translation.Item.Spellstone)
		or itemName:find(Necrosis.Translation.Item.Firestone) then
			self:SearchWand()
	end


	-- Inventaire des pierres et des fragments possedés par le Démoniste
	self:BagExplore()

	-- Si la sphere doit indiquer la vie ou la mana, on y va
	Necrosis:UpdateHealth()
	Necrosis:UpdateMana()

	-- On vérifie que les fragments sont dans le sac défini par le Démoniste
	if NecrosisConfig.SoulshardSort then
		self:SoulshardSwitch("CHECK")
	end

	-- Initialisation des fichiers de langues -- Mise en place ponctuelle du SMS
	self:Localization()
	if NecrosisConfig.SM then
		self.Speech.Rez = self.Speech.ShortMessage[1]
		self.Speech.TP = self.Speech.ShortMessage[2]
	end
end


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-- FONCTION GERANT LA COMMANDE CONSOLE /NECRO
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function Necrosis.SlashHandler(arg1)
	if arg1:lower():find("recall") then
		Necrosis:Recall()
	elseif arg1:lower():find("reset") and not InCombatLockdown() then
		NecrosisConfig = {}
		ReloadUI()
	elseif arg1:lower():find("glasofruix") then
		NecrosisConfig.Smooth = not NecrosisConfig.Smooth
		Necrosis:Msg("SpellTimer smoothing  : <lightBlue>Toggled")
	else
		Necrosis:OpenConfigPanel()
	end
end

