{
	"block.hostilenetworks.sim_chamber": "Камера моделирования",
	"block.hostilenetworks.loot_fabricator": "Изготовитель лута",
	
	"item.hostilenetworks.deep_learner": "Углубленное изучение",
	"item.hostilenetworks.data_model": "%s Модель данных",
	"item.hostilenetworks.blank_data_model": "Рамочная модель",
	"item.hostilenetworks.prediction": "%s Прогнозирование",
	"item.hostilenetworks.empty_prediction": "Матрица прогнозирования",
	"item.hostilenetworks.overworld_prediction": "Обобщенное предсказание мира",
	"item.hostilenetworks.nether_prediction": "Обобщенное предсказание ада",
	"item.hostilenetworks.end_prediction": "Обобщенное предсказание энда",
	
	"itemGroup.hostilenetworks": "Враждебные нейронные сети",
	
	"hostilenetworks.gui.learner_empty.0": "Модель данных не найдена",
	"hostilenetworks.gui.learner_empty.1": "Пожалуйста, вставьте модель данных!",
	"hostilenetworks.gui.learner_empty.2": "Ваши модели будут обучаться",
	"hostilenetworks.gui.learner_empty.3": "при помещении в Углубленное обучение .",
	"hostilenetworks.gui.learner_empty.4": "",
	"hostilenetworks.gui.learner_empty.5": "Для того чтобы обучить модель",
	"hostilenetworks.gui.learner_empty.6": "вы должны нанести добивающий удар.",
	"hostilenetworks.gui.name": "Имя",
	"hostilenetworks.gui.info": "Информация",
	"hostilenetworks.gui.tier": "Уровень модели: ",
	"hostilenetworks.gui.accuracy": "Точность модели: ",
	"hostilenetworks.gui.next_tier": "Обновление ",
	"hostilenetworks.gui.next_tier2": " в %s ",
	"hostilenetworks.gui.kill": "убить",
	"hostilenetworks.gui.kills": "Убито",
	"hostilenetworks.gui.stats": "Статистика",
	"hostilenetworks.gui.target": "Сим цель: ",
	"hostilenetworks.gui.data": "%s/%s Сбор данных",
	"hostilenetworks.gui.energy": "%s/%s FE",
	"hostilenetworks.gui.cost": "Модель затрат на электроэнергию: %s FE/t",
	"hostilenetworks.gui.fab_cost": "Стоимость энергии: %s FE/t",
	"hostilenetworks.gui.clear": "Нажмите, чтобы снять выделение",
	"hostilenetworks.gui.max_tier": "Вы не можете улучшить меня дальше",
	"hostilenetworks.gui.max_data": "Я нахожусь в максимальном потенциале",
	
	"hostilenetworks.hud.model": " Модель",
	"hostilenetworks.hud.kills": "%s Перезагружается",
	
	"hostilenetworks.tier.faulty": "Неисправность",
	"hostilenetworks.tier.basic": "Основной",
	"hostilenetworks.tier.advanced": "Продвинутый",
	"hostilenetworks.tier.superior": "Превосходный",
	"hostilenetworks.tier.self_aware": "Самосознание",
	
	"hostilenetworks.fail.output": "Невозможно начать моделирование\nВыходные буферы заняты",
	"hostilenetworks.fail.energy": "Невозможно начать моделирование\nКритические уровни энергии в системе",
	"hostilenetworks.fail.input": "Невозможно начать моделирование\nОтсутствующий вход: %s",
	"hostilenetworks.fail.model": "Пожалуйста, вставьте модель данных\nчтобы начать моделирование",
	"hostilenetworks.fail.faulty": "Недостаточно данных в модели\nпожалуйста, вставьте базовую модель\nили лучше",
	
	"hostilenetworks.run.0": "> Запуск программы выполнения ",
	"hostilenetworks.run.1": "> Итерация #%s начался",
	"hostilenetworks.run.2": "> Загрузка модели из памяти микросхемы",
	"hostilenetworks.run.3": "> Оценка уровня опасности",
	"hostilenetworks.run.4": "> Взаимодействие с противником",
	"hostilenetworks.run.5": "> Предсказание последовательностей ",
	"hostilenetworks.run.6": "> Результаты обработки...",
	
	"hostilenetworks.info.click_to_attune": "%s на сущность, чтобы %s.",
	"hostilenetworks.info.hold_shift": "- Удержите %s для получения дополнительной информации",
	"hostilenetworks.info.tier": "Уровень: %s",
	"hostilenetworks.info.data": "Собранные данные: %s",
	"hostilenetworks.info.dprog": "%s/%s",
	"hostilenetworks.info.dpk": "Данные за убийство: %s",
	"hostilenetworks.info.sim_cost": "Стоимость моделирования: %s",
	"hostilenetworks.info.rft": "%s FE/t",
	"hostilenetworks.info.deep_learner": "Отображает %s когда удерживаемые и модели находятся в пределах",
	"hostilenetworks.info.dl_contains": "Поддерживает следующие модели",
	"hostilenetworks.info.rolls": "Копии таблицы лута: %s",
	"hostilenetworks.info.player": "Выпадения игроков: %s",
	"hostilenetworks.info.exp": "Генерирует опыт: %s",
	"hostilenetworks.info.looting": "Уровень лута: %s",
	
	"hostilenetworks.color_text.build": "Построение модели данных",
	"hostilenetworks.color_text.shift": "Шифт",
	"hostilenetworks.color_text.rclick": "Щелкните правой кнопкой мыши",
	"hostilenetworks.color_text.hud": "HUD",
	"hostilenetworks.color_text.failed": "провал",
	"hostilenetworks.color_text.success": "удалось",
	"hostilenetworks.color_text.true": "true",
	"hostilenetworks.color_text.false": "false",
	
	"hostilenetworks.msg.no_model": "Для этого экземпляра не существует известных моделей.",
	"hostilenetworks.msg.built": "Успешно построил %s Модель данных",
	
	"hostilenetworks.trivia.blaze": "Приносите ведра и смотрите в отчаянии\nкогда она испаряется, и все\nв огне. Ты горишь.",
	"hostilenetworks.trivia.creeper": "По профессии - инверсный архитектор.\nКак правило, не понимают.",
	"hostilenetworks.trivia.ender_dragon": "Владыка энда, но не хранит никаких запасов.\nУничтожьте кристаллы, разорвите цикл.",
	"hostilenetworks.trivia.enderman": "Дружелюбен, если его не провоцировать.\nОдураченные тыквами.\nТелепортирует на короткие расстояния.",
	"hostilenetworks.trivia.ghast": "Если вы слышите что-то, что звучит\nкак плачущий лама, вы, вероятно.\nслышать гада.",
	"hostilenetworks.trivia.skeleton": "Грозный лучник, но может быть\nработает какой-то жульнический двигатель.\nЩит был бы полезен.",
	"hostilenetworks.trivia.slime": "\"Хайку о слизи\"\nОтскок\nотскок его отскок\nсжимать",
	"hostilenetworks.trivia.spider": "Ночные придурки.\nПо какой-то причине сбрасывает нити.",
	"hostilenetworks.trivia.witch": "Сродство с зельями и снадобьями.\nМожет, вам стоит разработать противоядие.",
	"hostilenetworks.trivia.wither_skeleton": "Обугленный скелет.\nЕго лук не выдержал этого процесса.\nОхотились за их черепами.",
	"hostilenetworks.trivia.wither": "Не приближайтесь к этому врагу, бегите!\nУ него 3 головы, что может пойти не так?",
	"hostilenetworks.trivia.zombie": "Они стонут в лунном свете.\nНе понимает необходимости\nдля личного пространства.",
	"hostilenetworks.trivia.guardian": "Что-то вроде мутировавшей иглобрюхой рыбы.\nОстерегайтесь лучевой атаки!",
	"hostilenetworks.trivia.evoker": "Могущественный заклинатель.\nЗнает секреты смерти.",
	"hostilenetworks.trivia.elder_guardian": "Самый большой из океанов\nсущества, оно живет в огромных\nподводные памятники.",
	"hostilenetworks.trivia.magma_cube": "Что произойдет, если мы дадим лаве жизнь?\nВот, вот что происходит.\nВот почему мы этого не делаем.",
	"hostilenetworks.trivia.phantom": "Раздражающие маленькие зверьки, которые\nнастаивать на том, чтобы вы заснули.\nПолиция бессонницы.",
	"hostilenetworks.trivia.shulker": "Усиленная телепортирующаяся пушка.\nПри убийстве делает красивый сундук.",
	"hostilenetworks.trivia.vindicator": "Маньяк с топором.\nВероятно, целесообразно держать\nбезопасное расстояние.",
	"hostilenetworks.trivia.zombified_piglin": "Бедный житель ада превратился\nв зомби. Зато у него много золота.",
	
	"enchantment.level.0": "0"
}