//诺曼基础：
guardwife_0_label=丈夫的午餐
guardwife_0_description=我的丈夫 $guard_villagername$ 是一个守卫。现在他肯定饿了，但是我却忘记让他带便当了！你能把这个黑香肠带给他吗？
guardwife_0_description_success=谢谢，你真是个好人！
guardwife_0_description_refuse=你可真不是乐于助人的那种人。
guardwife_1_label=好饿！
guardwife_1_description=我的妻子又把我的午餐给忘了！啊，这女人！
guardwife_1_description_success=你真是太棒了。
guardwife_1_description_refuse=再也不会相信陌生人了。
guardwife_1_description_timeup=你没有按时递送这些食物。<ret>守卫 $guard_villagename$ 不会忘记这件事的。
guardwife_1_listing=把午餐带给 $guard_villagename$ 村庄的 $guard_villagername$。
lumbermancider_0_label=好渴！
lumbermancider_0_description=砍柴可真是个艰苦的工作……如果有人给我带一瓶苹果酒就好了！
lumbermancider_0_description_success=啊，我正需要它！太感谢你了，我的好兄弟！
lumbermancider_0_description_refuse=下次你需要木材的时候别指望我会给你！
lonelumbermancalva_0_label=需要酒！
lonelumbermancalva_0_description=这个可怕的森林可真冷啊，我甚至找不到能<ret>酿造苹果白兰地酒的苹果！如果有的话我肯定能连干几瓶！
lonelumbermancalva_0_description_success=太不可思议了！让我们来几杯庆祝庆祝！
lonelumbermancalva_0_description_refuse=一年就来那么一个旅行者，他却连一杯酒都不愿意分享。
loneminerfood_0_label=我需要真正的大餐
loneminerfood_0_description=距离我上次吃肉已经过去一个月了。我讨厌<ret>天天在这里挖矿却只能吃那些面包！
loneminerfood_0_description_success=这才像正常的诺曼人的一餐！
loneminerfood_0_description_refuse=好吧，又要继续吃面包了。
knightstonedelivery_0_label=需求石头
knightstonedelivery_0_description=$name，我需要更多的石头来加强 $startvillager_villagename$ 的防御！<ret>矿工 $miner_villagername$，在$miner_direction$方向距离这里 $miner_distance$ 米的山里工作，<ret>他答应给我一大批石头，但是却从来没有送来过。你能去看看他是怎么回事吗？
knightstonedelivery_0_description_success=祝你有个愉快的旅程！
knightstonedelivery_0_description_refuse=好吧，我会派一个自己手下的人去。
knightstonedelivery_1_label=收集石头
knightstonedelivery_1_description=啊，是的。给 $startvillager_villagename$ 的石头！我正准备运给他呢。<ret>我希望你有足够的物品空间，那可是整整四组呢。
knightstonedelivery_1_description_success=我会回去继续采矿的。
knightstonedelivery_1_description_refuse=你跑这么远就是为了告诉我这个……
knightstonedelivery_1_description_timeup=你没有按时找到 $miner_villagername$ 。
knightstonedelivery_1_listing=去寻找矿工 $miner_villagername$，<ret>他住在 $startvillager_villagename$ 村$startvillager_miner_direction$方 $startvillager_miner_distanceshort$ 米远的地方，<ret>找他询问关于 $startvillager_villagername$ 的石头的消息。
knightstonedelivery_2_label=交付石头
knightstonedelivery_2_description=你拿到石头了？太好了！你为诺曼帝国的贡献会被永远铭记。
knightstonedelivery_2_description_success=感激不尽。
knightstonedelivery_2_description_refuse=背信弃义的人！你应该庆幸你现在还活着。
knightstonedelivery_2_description_timeup=你没有按时把石头交给 $startvillager_villagername$。
knightstonedelivery_2_listing=带着石头返回 $startvillager_villagename$，并交付给 $startvillager_villagername$。
abbotbooksdelivery_0_label=送信
abbotbooksdelivery_0_description=我的孩子 $name，很高兴见到你。<ret>我的研究需要大量珍贵的书籍，但是这些书保存在偏远的 $loneabbot_villagename$ 村的一个修道院里。<ret>你能倾听一个老人的请求，去见我的一位老朋友 $loneabbot_villagername$ 吗？<ret>我会给你写一封介绍信。你会在$loneabbot_direction$方 $loneabbot_distance$ 米远的地方找到那个修道院。
abbotbooksdelivery_0_description_success=神明会在你的旅途中保佑着你。
abbotbooksdelivery_0_description_refuse=年轻人太不愿帮助别人了。
abbotbooksdelivery_1_label=交付信件
abbotbooksdelivery_1_description=从我老朋友 $startvillager_villagername$ 那送来的信？<ret>太好了！当然，我可以借给他那些书。<ret>向他传达我良好的祝愿，我的孩子。
abbotbooksdelivery_1_description_success=旅途保重，我的孩子。
abbotbooksdelivery_1_description_refuse=神明会指明另外一条道路的。
abbotbooksdelivery_1_description_timeup=你没有按时把信件交付给 $loneabbot_villagername$ 。
abbotbooksdelivery_1_listing=把从 $startvillager_villagername$ 获得的信件交给修道院长 $loneabbot_villagername$。<ret>他的修道院位于 $startvillager_villagename$ 村，方向$startvillager_loneabbot_direction$方 $startvillager_loneabbot_distanceshort$ 米远处。
abbotbooksdelivery_2_label=交付书籍
abbotbooksdelivery_2_description=啊书！太迅速了，我的孩子！如果在原来的<ret>世界你一定会得到真正的奖励，但是现在就请收下这小小的心意吧。
abbotbooksdelivery_2_description_success=愿神明与你同在。
abbotbooksdelivery_2_description_refuse=为什么专程回来嘲讽我，我的孩子？
abbotbooksdelivery_2_description_timeup=你没有按时把书本归还给 $startvillager_villagername$ 。
abbotbooksdelivery_2_listing=把书本从 $loneabbot_villagename$ 那里交还给 $startvillager_villagername$ 村的修道院院长 $startvillager_villagername$。
//印度基础：
rajadiamondsword_0_label=机密任务
rajadiamondsword_0_description=你好，$name。<ret>你已经证明你是 $startvillager_villagename$ 村的朋友了，<ret>我需要一个值得信赖的人去执行一项特殊的任务。$general_villagername$ 将军已经证明了他是一个忠诚能干的战士，现在是时候嘉奖他了。<ret>你能把这把价值连城的钻石剑交给他吗？<ret>他住在 $general_villagename$ 村的要塞里，<ret>在这里的$general_direction$方 $general_distance$ 米远的地方。
rajadiamondsword_0_description_success=用你的生命保卫这把剑！
rajadiamondsword_0_description_refuse=我不会忘掉这件事的。
rajadiamondsword_1_label=交付剑
rajadiamondsword_1_description=你来这里干什么，陌生人？
rajadiamondsword_1_description_success=$startvillager_villagername$ 殿下让我感到无上荣耀！<ret>他是一个伟大的统治者。感谢你，还有殿下。
rajadiamondsword_1_description_refuse=你是一个毫无荣耀感的盗贼！
rajadiamondsword_1_description_timeup=你没有按时把剑交付给 $general_villagername$，印度王和将军对此感到很愤怒。
rajadiamondsword_1_listing=把这把钻石剑交给 $general_villagename$ 村要塞里的 $general_villagername$。
adivasifarmdelivery_0_label=需要递送
adivasifarmdelivery_0_description=我们这里只有大米和姜黄，多艰苦的生活啊……你能帮助我们这些穷苦的人吗？<ret>$peasant_villagername$ 村的一个农民愿意以物易物，与我们交换肉和奶豆腐汤圆。<ret>如果你能带着这些货物到他的村庄 $peasant_villagename$ 去，<ret>我们将不胜感激。那个村庄在这里$peasant_direction$方 $peasant_distance$ 米远的地方。
adivasifarmdelivery_0_description_success=Shukriya（印度语致敬），我的朋友。
adivasifarmdelivery_0_description_refuse=没人会帮我们这些穷人……
adivasifarmdelivery_1_label=交付农作物
adivasifarmdelivery_1_description=啊，你从 $startvillager_villagername$ 村来的？<ret>是的，我有一些货物要给他们。我现在就去取。
adivasifarmdelivery_1_description_success=记住：农场位于$startvillager_direction$方 $startvillager_distanceshort$ 米处。
adivasifarmdelivery_1_description_refuse=好吧l，对他们来说真是不幸。
adivasifarmdelivery_1_description_timeup=你没有按时把货物交付给 $peasant_villagername$。
adivasifarmdelivery_1_listing=去 $peasant_villagename$ 村交付来自阿迪瓦西农场的 $peasant_villagername$ 的货物。
adivasifarmdelivery_2_label=交付货物
adivasifarmdelivery_2_description=Shukriya（印度语致敬），$name！这些货物非常受欢迎！<ret>我希望 $peasant_villagername$ 收到了你的祝愿？
adivasifarmdelivery_2_description_success=愿女神保佑你。
adivasifarmdelivery_2_description_refuse=偷穷人的东西不会有好下场。
adivasifarmdelivery_2_description_timeup=你没有按时把货物交付给 $startvillager_villagername$。
adivasifarmdelivery_2_listing=把来自 $peasant_villagename$ 村的货物交付给 $startvillager_villagername$ 的农场，位于 $peasant_villagename$ 村$peasant_startvillager_distance$方 $peasant_startvillager_direction$ 米处。
traderdiamonds_0_label=交付珠宝
traderdiamonds_0_description=你好，$name。我听说你是值得我们印度人信赖的朋友，<ret>我有一个贵重的递送任务要给你：$rani_villagename$ 村可爱的王妃 $rani_villagername$<ret>从我这里定制了一些价值连城的珠宝。<ret>你能帮我递送到她的宫殿吗？宫殿位于$rani_direction$方 $rani_distance$ 米的地方。<ret>你可以自己保留两个宝石作为奖励。
traderdiamonds_0_description_success=不要向任何人展示这些钻石！<ret>我可不想让它们被偷。
traderdiamonds_0_description_refuse=难道这对你来说太危险了吗？
traderdiamonds_1_label=交付钻石
traderdiamonds_1_description=终于来了。我已经等的不耐烦了。<ret>$startvillager_villagername$ 可不愿意承受我的怒火。
traderdiamonds_1_description_success=我要出去显摆这些珠宝首饰了！
traderdiamonds_1_description_refuse=我诅咒你被一个皇家巨象踩成碎片！
traderdiamonds_1_description_timeup=你没有按时交付钻石给 $rani_villagername$ 王妃，你在印度村庄的声誉大大降低。
traderdiamonds_1_listing=把从商人 $startvillager_villagername$ 那里得到的钻石交付给 $rani_villagename$ 村的 $rani_villagername$ 王妃。
//神秘基础：
normanrasgullas_0_label=生病的孩子
normanrasgullas_0_description=我的儿子 $child_villagername$ 最近面色苍白。<ret>他说他已经不能吃下一个完整的黑香肠或牛肚了！<ret>你有什么建议吗？看起来你是个不错的旅行者。
normanrasgullas_0_description_success=这些东西真美味！我已经忍不住自己要吃了。
normanrasgullas_0_description_refuse=我会试试苹果白兰地酒，之后一切都正常了。
mayanlumbermanaxe_0_label=失意的伐木工
mayanlumbermanaxe_0_description=这把斧子一点用都没有。<ret>为什么玛雅工匠不能做一个真正的好斧子呢？<ret>有了一把好的工具我的工作效率会提高很多！
mayanlumbermanaxe_0_description_success=我能感受到这把斧子蕴含的魔力！<ret>这难道是神制作的？
mayanlumbermanaxe_0_description_refuse=我还是回去工作吧。
losttapestry_0_label=遗失的挂毯
losttapestry_0_description=你好 $name！我在野外捡到了一个挂毯，你能找到是谁弄丢了它吗？
losttapestry_0_description_success=谢谢，$name！
losttapestry_0_description_refuse=你太可怕了！我要告诉我妈妈！
losttapestry_1_label=丢失的挂毯
losttapestry_1_description=我丢了一个挂毯！有人看到了吗？
losttapestry_1_description_success=谢谢你找到了它。
losttapestry_1_description_refuse=你肯定在隐藏些什么，我就知道。
losttapestry_1_listing=找出这个挂毯属于谁。
spiders_0_label=失踪的朋友
spiders_0_description=我有一个叫 $miner_villagername$ 的朋友每天都会在同一时间拜访我。<ret>但是奇怪的是今天他一直没来——实际上他已经迟到了几个小时了。<ret>实话说我有一些担心他，$name。<ret>$miner_villagername$ 花太多时间在挖矿上了，<ret>你肯定知道挖矿有多危险。<ret>如果你刚好要去挖矿，能帮我留意一下他吗？
spiders_0_description_success=感谢你我的朋友！
spiders_0_description_refuse=我相信他一定就在某处。
spiders_1_label=很高兴你能找到我。
spiders_1_description=啊偶……当我在附近的一个洞穴探索的时候一个蜘蛛咬伤了我。<ret>我确定我已经身中剧毒；你一定要帮我。<ret>请告诉我的妻子 $wife_villagername$，她能帮助我。
spiders_1_description_success=要快……我已经开始头晕了……
spiders_1_description_refuse=你居然忍心把我丢在这里？啊额。
spiders_1_listing=采矿时找到 $miner_villagername$。
spiders_2_label=制作解药。
spiders_2_description=要救我丈夫就不能再浪费时间了！<ret>我知道有一种解药能帮我们解毒。<ret>在制作解药之前我需要一些特殊的材料。<ret>我需要两个棕色蘑菇、两个红色蘑菇和一些鱿鱼的墨囊。
spiders_2_description_success=愿速度与你同在，$name。
spiders_2_description_refuse=很好，我会自己弄到那些东西！
spiders_2_listing=找 $wife_villagername$ 寻求解药。
spiders_3_label=$miner_villagername$ 的解药
spiders_3_description=在限制时间结束之前，把 $miner_villagername$ 的解药带给 $miner_villagername$。
spiders_3_description_success=啊，我就知道 $wife_villagername$ 一定会救我！<ret><$miner_villagername$ 喝下了解药。><ret>我总是陷入麻烦，但是我的妻子 $wife_villagername$，额，她总是设法帮我脱离困境。
spiders_3_description_refuse=你想让我死吗？
spiders_3_description_timeup=你没有按时把 $miner_villagername$ 的解药<ret>带给 $miner_villagername$。
spiders_3_listing=把 $miner_villagername$ 的解药<ret>带给 $miner_villagername$。
findtheegg_0_label=找到那些鸡蛋
findtheegg_0_description=这里的鸡太多了！<ret>为了阻止它们继续繁殖，<ret>我们需要收集它们的蛋……<ret>你会帮忙吗？
findtheegg_0_description_success=非常好，$name。<ret>我会把这些鸡蛋带回家，希望它们能很快就会孵化！<ret>请接受这些包含我感激之情的礼物吧。
findtheegg_0_description_refuse=当你有更多鸡蛋给我的时候再回来！
feathercrafter_0_label=更多羽毛
feathercrafter_0_description=我的妻子想为我们这些穷人做些枕头。<ret>为了完成这些枕头需要很多很多羽毛。<ret>你能抽出手头上的羽毛给我们一些吗？
feathercrafter_0_description_success=非常好，$name。<ret>我会把这些羽毛交给我的妻子。感谢你。
feathercrafter_0_description_refuse=又要用木枕了。
watersample_0_label=奇怪的报告
watersample_0_description=我的妻子收到了一些报告，<ret>说是村庄里的井水让我们的孩子感到身体不适。<ret>拿着这个水桶去取一些样本带给我。
watersample_0_description_success=要快……不要让我们的孩子病倒。
watersample_0_description_refuse=我必须警告你，下次我让你做的事会很危险。
watersample_1_label=水样
watersample_1_description=你带来了水样了吗？
watersample_1_description_success=谢谢你！这回帮助我们找到问题核心所在。
watersample_1_description_refuse=我必须警告你，下次你需要帮助的时候你会付出代价的，$name！
watersample_1_description_timeup=你没有按时把 $startvillager_villagername$ 的水样带给他。
watersample_1_listing=$startvillager_villagename$ 村的 $startvillager_villagername$ 想要你带给他水样。
lordssword_0_label=损坏的剑
lordssword_0_description=我的丈夫 $knight_villagername$ 又把他的剑弄坏了！<ret>你能把这把新的剑带给他吗？
lordssword_0_description_success=谢谢你，好心人！
lordssword_0_description_refuse=你可真不是乐于助人的人。
lordssword_1_label=遗失的剑
lordssword_1_description=我的妻子 $startvillager_villagename$ 有一把剑要给我，你能帮我带来吗？
lordssword_1_description_success=谢谢你，你又一次救了我。
lordssword_1_description_refuse=如果我没有剑，你指望我拿什么来战斗？
lordssword_1_description_timeup=你没有按时把剑交付给 $knight_villagername$，这个村民不会忘记这件事。
lordssword_1_listing=$startvillager_villagename$ 村的 $startvillager_villagername$ 想让你带给他一把新剑。
sweettrader_0_label=表妹的生日
sweettrader_0_description=我的小堂妹 $girl_villagername$ 今天过生日，能请你把这个蛋糕带给他吗？
sweettrader_0_description_success=感谢你的帮助。
sweettrader_0_description_refuse=你可真不怎么厚道！
sweettrader_1_label=交付蛋糕
sweettrader_1_description=没人来庆祝我的生日……
sweettrader_1_description_success=谢谢！谢谢你！谢谢你！
sweettrader_1_description_refuse=没人喜欢我。
sweettrader_1_listing=把蛋糕带给 $startvillager_villagename$ 村的 $girl_villagername$ 来庆祝她的生日。
fishingfrenzy_0_label=疯狂钓鱼
fishingfrenzy_0_description=你好，我的名字叫 $startvillager_villagername$。<ret>钓鱼是一件耗时的工作，我不知道我今天能不能完成我的任务。<ret>你能帮我一下吗？
fishingfrenzy_0_description_success=谢谢你，四条生鱼应该就够了。把鱼带给我的妻子，她会给你报酬的。
fishingfrenzy_0_description_refuse=我明白，我们今天都很忙。
fishingfrenzy_1_label=疯狂钓鱼
fishingfrenzy_1_description=啊，你一定是 $startvillager_villagername$ 跟我说过的那个旅行者。你抓到鱼了？
fishingfrenzy_1_description_success=太棒了，这些鱼看起来不错。村里的人会为此心存感激的。
fishingfrenzy_1_description_refuse=没有钓鱼的潜质吗？哦好吧，你可能在别的地方用处大点。
fishingfrenzy_1_description_timeup=你没有按时捕到足够的鱼。$startvillager_villagename$ 村的村民都知道了你的丑事。
fishingfrenzy_1_listing=抓四条生鱼并带给 $wife_villagername$。
poems_0_label=写诗
poems_0_description=你能帮我吗，$name？<ret>我想念我那住在首都的朋友和家人了。<ret>以前我们总喜欢为彼此写诗和信。<ret>我希望有一天还能继续这样交流。<ret>当那一天来临时，我希望我提前做好了准备。<ret>你能帮我搜集一些材料吗？<ret>我需要 10 张纸以及黑色、黄色和红色染料各两个。
poems_0_description_success=ありがとうございます！非常感谢！<ret>感谢您如此热心。这是我的回报。
poems_0_description_refuse=看来我要写一首关于自私之人的诗了。
startingtrader_0_label=有理想的商人
startingtrader_0_description=嗨！你是商人嘛……？想要找寻商机？<ret>作为一个商人养家糊口可不容易。低买高卖。哈哈哈！<ret>然而，我们的地位甚至还比不上农夫。<ret>不过我有一个新的与其他村庄交易的计划，<ret>经营奢侈品！我只是缺少启动资金。<ret><ret>我需要两个钻石和 8 个金锭。你能卖给我吗？
startingtrader_0_description_success=太棒了……这些东西对我的计划很有帮助。<ret> どうもありがとう！多谢！
startingtrader_0_description_refuse=你真是没有经商的天分！
architectwife_0_label=丈夫的午餐
architectwife_0_description=我的丈夫 $architect_villagername$ 是一个建筑师。<ret>现在他肯定饿了，但是我却忘记让他带便当了！<ret>你能把这些鱼带给他吗？
architectwife_0_description_success=谢谢，你真是个好人！
architectwife_0_description_refuse=你可真不是乐于助人的那种人。
architectwife_1_label=好饿！
architectwife_1_description=我的妻子又把我的午餐给忘了！啊，这女人！
architectwife_1_description_success=你真是太棒了。
architectwife_1_description_refuse=再也不会相信陌生人了。
architectwife_1_description_timeup=你没有按时递送这些食物。<ret>建筑师 $architect_villagename$ 不会忘记这件事的。
architectwife_1_listing=把午餐带给 $architect_villagename$ 村的 $architect_villagername$。
lumbermanwine_0_label=好渴！
lumbermanwine_0_description=砍柴可真是个艰苦的工作……如果有人给我带一瓶酒就好了！
lumbermanwine_0_description_success=啊，我正需要它！太感谢你了，我的好兄弟！
lumbermanwine_0_description_refuse=下次你需要木材的时候别指望我会给你！
thehunt_0_label=狩猎
thehunt_0_description=嘿，就是你！我们的猎人想去狩猎以补充补给，但我们的原料很低，你能帮助我们吗？
thehunt_0_description_success=谢谢，为了打猎我们缺少 4 个弓和 8 个皮革，你能给我们买吗？
thehunt_0_description_refuse=我想我们将不得不离开。
thehunt_1_label=带来物品
thehunt_1_description=狩猎怎么样？
thehunt_1_description_success=啊！非常好！我们非常感谢你决定帮助我们。我们的猎人将能够带回一个盛宴的食物！
thehunt_1_description_refuse=这很令人失望，但我想你可能会变得更好。
thehunt_1_description_timeup=你不能及时帮助社区。$startvillager_villagename$ 的村民们注意到了你们的耻辱。
thehunt_1_listing=给 $startvillager_villagername$ 4 个弓和 8 个皮革他们才能开始打猎。
enderhunt_0_label=影子人
enderhunt_0_description=勇敢的战士，我们已经注意到我们所相信的影子人中有非常多的人被塞德娜诅咒了。它们当然很强壮，很难防守，但是我们看到当我们打败它们时，它们会掉下这些奇怪的圆珠，你能帮我们收集这些吗？
enderhunt_0_description_success=很好！快点，我们指望你了。我们听到这个世界上的当地人叫它们“末影人”，把它们的的 6 个球带回我，这样我们就可以进一步研究它们。
enderhunt_0_description_refuse=你要把我们留在这里自谋生计吗？我们一定会死的！
enderhunt_1_label=带来物品
enderhunt_1_description=你驱散了它们中的一些人吗？
enderhunt_1_description_success=塞德娜受到鼓舞，这些球体有非常特殊的特性需要研究，我可能需要更多的这些球体。
enderhunt_1_description_refuse=这是不够的，但我猜你至少试过了。
enderhunt_1_description_timeup=你没有及时杀死足够的影子人。我们 $startvillager_villagename$ 为我们的最终失败而悲痛。
enderhunt_1_listing=杀死足够多的末影人并获得 6 个末影珍珠，然后带回到 $startvillager_villagername$。
enderhunt0_0_label=影子人
enderhunt0_0_description=勇敢的战士，我们已经注意到我们所相信的影子人中有非常多的人被塞德娜诅咒了。它们当然很强壮，很难防守，但是我们看到当我们打败它们时，它们会掉下这些奇怪的圆珠，你能帮我们收集这些吗？
enderhunt0_0_description_success=很好！快点，我们指望你了。我们听到这个世界上的当地人叫它们“末影人”，把它们的的 6 个球带回我，这样我们就可以进一步研究它们。
enderhunt0_0_description_refuse=你要把我们留在这里自谋生计吗？我们一定会死的！
enderhunt0_1_label=带来物品
enderhunt0_1_description=你驱散了它们中的一些人吗？
enderhunt0_1_description_success=塞德娜受到鼓舞，这些球体有非常特殊的特性需要研究，我可能需要更多的这些球体。
enderhunt0_1_description_refuse=这是不够的，但我猜你至少试过了。
enderhunt0_1_description_timeup=你没有及时杀死足够的影子人。我们 $startvillager_villagename$ 为我们的最终失败而悲痛。
enderhunt0_1_listing=杀死足够多的末影人并获得 6 个末影珍珠，然后带回到 $startvillager_villagername$。
bonefetch_0_label=拿去
bonefetch_0_description=我在玩兔子头骨，但是妈妈把它从我身上拿走了！你能和她谈谈吗？
bonefetch_0_description_success=谢谢！
bonefetch_0_description_refuse=你是个吝啬鬼！
bonefetch_1_label=和她母亲交谈
bonefetch_1_description=她想玩头骨？我把它拿走了，因为我们晚餐需要它。去告诉她她没有回来。
bonefetch_1_description_success=她会理解的。
bonefetch_1_description_refuse=我不明白，你为什么不帮忙？
bonefetch_2_label=与女孩交谈
bonefetch_2_description=哇！她不会把它还给我的！好吧，给我找个新玩具玩吧！
bonefetch_2_description_success=或许找一些骨头？
bonefetch_2_description_refuse=哇！！！！！！
bonefetch_3_label=把骨头递给她
bonefetch_3_description=耶！更多的玩具！
bonefetch_3_description_success=你是最棒的！骨头真有趣！
bonefetch_3_description_refuse=你真是个吝啬鬼！
bonefetch_3_description_timeup=你没有给女孩承诺的 2 个骨头。$startvillager_villagername$ 的村民对你有点失望。
bonefetch_3_listing=给 $startvillager_villagername$ 2 个骷髅的骨头
potatofarm_0_label=马苏农业
potatofarm_0_description=你好朋友，你听说过这种不寻常的东西叫耕种吗？这块土地是如此的幸运，大地只需少量的劳动就能产出食物！我所听到的叫马铃薯，自己试试。
potatofarm_0_description_success=那太好了，你不会失望的，它做了这么多食物！给我带回 8 个你种植的那些马铃薯，我想试着从它们身上炖出来！
potatofarm_0_description_refuse=这很好，我想，只是耕作太难以让你理解了。
potatofarm_1_label=带来物品
potatofarm_1_description=我一想到炖马铃薯就流口水，你在这方面取得了成功吗？农……事？
potatofarm_1_description_success=完美！这足够了，所以你也可以拥有一些！
potatofarm_1_description_refuse=哦，不，这还不够。你需要我解释耕种吗？
potatofarm_1_description_timeup=季节已经改变，我确信这对农业是不利的。也许你可以再试一次。
potatofarm_1_listing=种植 8 个马铃薯，并把它们给  $startvillager_villagername$ 做成一份炖马铃薯。