{
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.abrahadabra.description": "Obtenha Abrahadabra",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.abrahadabra.title": "O Final",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.breed.description": "Use um item de trait em mobs",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.breed.title": "Reproduzindo Mobs",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.detector.description": "Obtenha o Detector de Hostilidade",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.detector.title": "Bússola de Segurança",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.effect_kill_adaptive.description": "Use efeito de veneno/murcha/chama da alma ou fogo em mobs com Adaptativo e mate-o",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.effect_kill_adaptive.title": "Impedir Adaptação",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.effect_kill_regen.description": "Use efeito de maldição em mobs com Regeneração e mate-o",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.effect_kill_regen.title": "Impedir Cura",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.effect_kill_teleport.description": "Use efeito de encarceramento em mobs com Teleporte e mate-o",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.effect_kill_teleport.title": "Impedir Teleporte",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.effect_kill_undead.description": "Use efeito de maldição em mobs com Imortalidade e mate-o",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.effect_kill_undead.title": "Impedir Reviver",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.envy.description": "Obtenha a Maldição da Inveja",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.envy.title": "Eu quero isso!",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.glasses.description": "Obtenha Óculos de Detector para encontrar mobs invisíveis",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.glasses.title": "As Ameaças Invisíveis",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.gluttony.description": "Obtenha a Maldição da Gula",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.gluttony.title": "Hostilidade Ilimitada",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.greed.description": "Obtenha a Maldição da Ganância",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.greed.title": "Quanto Mais, Melhor",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.imagine_breaker.description": "Obtenha o Quebra-Imaginação",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.imagine_breaker.title": "Quebra da Realidade",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.ingot.description": "Obtenha um Lingote do Caos",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.ingot.title": "Caixa de Pandora",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_10_traits.description": "Mate um mob com 10 traits",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_10_traits.title": "Matador de Lendas",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_5_traits.description": "Mate um mob com 5 traits",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_5_traits.title": "Batalha Lendária",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_adaptive.description": "Mate um mob com Proteção, Regeneração, Tanky e Adaptativo",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_adaptive.title": "Medida Contra-Defensiva",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_dementor.description": "Mate um mob com Dementor e Dispell",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_dementor.title": "Invalidador de Imunidade",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_first.description": "Mate um mob com traits",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_first.title": "Oponente Digno",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_ragnarok.description": "Mate um mob com Aura Assassina e Ragnarok",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_ragnarok.title": "A Batalha Final",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_tanky.description": "Mate um mob com Proteção e Tanky",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.kill_tanky.title": "Abridor de Lata",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.lust.description": "Obtenha a Maldição da Luxúria",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.lust.title": "Cadáver Nu",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.miracle.description": "Obtenha o Lingote Milagroso",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.miracle.title": "Milagre do Mundo",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.patchouli.description": "Leia o guia de hostilidade",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.patchouli.title": "Introdução ao L2Hostility",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.pride.description": "Obtenha a Maldição do Orgulho",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.pride.title": "Rei da Hostilidade",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.root.description": "Seu guia de sobrevivência",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.root.title": "Bem-vindo ao L2Hostility",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.sloth.description": "Obtenha a Maldição da Preguiça",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.sloth.title": "Quero uma pausa",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.trait.description": "Obtenha um item de trait",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.trait.title": "Portão para o Novo Mundo",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.wrath.description": "Obtenha a Maldição da Ira",
  "advancements.l2hostility.advancements.hostility.wrath.title": "Hora da Vingança",
  "attribute.l2hostility.extra_difficulty": "Dificuldade Extra",
  "attribute.l2hostility.extra_scale": "Escala de Dificuldade Extra",
  "block.l2hostility.chaos_block": "Bloco do Caos",
  "block.l2hostility.hostility_beacon": "Farol de Hostilidade",
  "block.l2hostility.hostility_spawner": "Invocador de Hostilidade",
  "block.l2hostility.miracle_block": "Bloco Milagroso",
  "config.jade.plugin_l2hostility.mob": "L2Hostility",
  "curios.identifier.hostility_curse": "L2Hostility - Maldição",
  "curios.modifiers.hostility_curse": "Quando equipado como Maldição:",
  "death.attack.killer_aura": "%s foi morto pela aura assassina",
  "death.attack.killer_aura.player": "%s foi morto pela aura assassina de %s",
  "effect.l2hostility.antibuild": "Anti-Construção",
  "effect.l2hostility.antibuild.description": "Impede o jogador de colocar blocos.",
  "effect.l2hostility.gravity": "Gravidade",
  "effect.l2hostility.gravity.description": "Aumenta a gravidade da entidade.",
  "effect.l2hostility.moonwalk": "Moonwalk",
  "effect.l2hostility.moonwalk.description": "Diminui a gravidade da entidade.",
  "enchantment.l2hostility.insulator": "Isolante",
  "enchantment.l2hostility.insulator.desc": "Reduz efeitos de traits que puxam ou empurram você",
  "enchantment.l2hostility.split_suppressor": "Supressor de Divisão",
  "enchantment.l2hostility.split_suppressor.desc": "Desativa o trait Divisão em inimigos ao acertar",
  "enchantment.l2hostility.vanish": "Desaparecer",
  "enchantment.l2hostility.vanish.desc": "Este item desaparece quando no chão ou na mão de jogadores em modo Sobrevivência/Aventura",
  "entity.l2hostility.hostility_bullet": "Projétil de Hostilidade",
  "entity.l2hostility.hostility_charge": "Carga de Hostilidade",
  "gateways.hostility/growth": "Portal de Crescimento",
  "gateways.hostility/split": "Portal de Divisão",
  "item.l2hostility.abrahadabra": "Abrahadabra",
  "item.l2hostility.abyssal_thorn": "Trono Abissal",
  "item.l2hostility.ai_config_wand": "Varinha de Configuração de IA",
  "item.l2hostility.book_of_omniscience": "Livro da Onisciência",
  "item.l2hostility.book_of_reprint": "Livro da Reimpressão",
  "item.l2hostility.booster_potion": "Poção de Boost",
  "item.l2hostility.bottle_of_curse": "Frasco da Maldição",
  "item.l2hostility.bottle_of_sanity": "Frasco da Sanidade",
  "item.l2hostility.chaos_ingot": "Lingote do Caos",
  "item.l2hostility.charm_of_looting_1": "Amuleto de Saque Bruto",
  "item.l2hostility.charm_of_looting_2": "Amuleto de Saque Mágico",
  "item.l2hostility.charm_of_looting_3": "Amuleto de Saque Caótico",
  "item.l2hostility.charm_of_looting_4": "Amuleto de Saque Milagroso",
  "item.l2hostility.curse_of_envy": "Maldição da Inveja",
  "item.l2hostility.curse_of_gluttony": "Maldição da Gula",
  "item.l2hostility.curse_of_greed": "Maldição da Ganância",
  "item.l2hostility.curse_of_lust": "Maldição da Luxúria",
  "item.l2hostility.curse_of_pride": "Maldição do Orgulho",
  "item.l2hostility.curse_of_sloth": "Maldição da Preguiça",
  "item.l2hostility.curse_of_wrath": "Maldição da Ira",
  "item.l2hostility.detector_glasses": "Óculos de Detector",
  "item.l2hostility.divinity_cross": "Cruz da Divindade",
  "item.l2hostility.divinity_light": "Luz da Divindade",
  "item.l2hostility.equipment_wand": "Varinha de Equipamento",
  "item.l2hostility.eternal_witch_charge": "Carga Eterna da Bruxa",
  "item.l2hostility.flaming_thorn": "Espinho Flamejante",
  "item.l2hostility.greed_of_nidhoggur": "Ganância de Nidhoggur",
  "item.l2hostility.hostility_detector": "Detector de Hostilidade",
  "item.l2hostility.hostility_essence": "Essência de Hostilidade",
  "item.l2hostility.hostility_orb": "Orbe de Hostilidade",
  "item.l2hostility.imagine_breaker": "Quebra-Imaginação",
  "item.l2hostility.infinity_glove": "Luva do Infinito",
  "item.l2hostility.miracle_ingot": "Lingote Milagroso",
  "item.l2hostility.miracle_powder": "Pó Milagroso",
  "item.l2hostility.oddeyes_glasses": "Óculos Olhos Diferentes",
  "item.l2hostility.platinum_star": "Estrela de Platina",
  "item.l2hostility.pocket_of_restoration": "Bolso de Restauração",
  "item.l2hostility.ring_of_corrosion": "Anel da Corrosão",
  "item.l2hostility.ring_of_divinity": "Anel da Divindade",
  "item.l2hostility.ring_of_healing": "Anel da Cura",
  "item.l2hostility.ring_of_incarceration": "Anel do Encarceramento",
  "item.l2hostility.ring_of_life": "Anel da Vida",
  "item.l2hostility.ring_of_ocean": "Anel do Oceano",
  "item.l2hostility.ring_of_reflection": "Anel do Reflexo",
  "item.l2hostility.sealed_item": "Item Selado",
  "item.l2hostility.target_select_wand": "Varinha de Seleção de Alvo",
  "item.l2hostility.trait_adder_wand": "Varinha de Adição de Trait",
  "item.l2hostility.triple_strip_cape": "Capa de Triplo Despojamento",
  "item.l2hostility.witch_charge": "Carga da Bruxa",
  "item.l2hostility.witch_droplet": "Gotícula da Bruxa",
  "item.l2hostility.witch_wand": "Varinha da Bruxa",
  "itemGroup.l2library.hostility": "L2Hostility",
  "l2hostility.boss_event": "Progresso da Limpeza de Hostilidade: %s/%s",
  "l2hostility.command.invalid_trait": "ID de trait inválido %s",
  "l2hostility.command.mob.success": "Ações realizadas em %s mobs",
  "l2hostility.command.player.fail": "O comando não tem alvo ou efeito",
  "l2hostility.command.player.get_base": "%s tem nível de dificuldade base %s",
  "l2hostility.command.player.get_dim": "%s visitou %s dimensões",
  "l2hostility.command.player.get_total": "%s tem nível de dificuldade total %s",
  "l2hostility.command.player.success": "Ações realizadas em %s jogadores",
  "l2hostility.command.player.trait_cap": "O rank máximo que %s matou é rank %s",
  "l2hostility.command.region.clear": "Seção Limpa",
  "l2hostility.command.region.count": "Ações realizadas em %s seções de chunk",
  "l2hostility.command.region.get_base": "A seção alvo tem nível de dificuldade base %s",
  "l2hostility.command.region.get_scale": "A seção alvo tem escala de dificuldade %s",
  "l2hostility.command.region.get_total": "A seção alvo tem nível de dificuldade total %s",
  "l2hostility.command.region.local_off": "Dificuldade da seção está desativada",
  "l2hostility.command.region.not_clear": "Seção Não Limpa",
  "l2hostility.command.region.success": "Ação bem-sucedida",
  "l2hostility.info.all_scale": "Escala de dificuldade: %s",
  "l2hostility.info.biome_scale": "Escala de dificuldade do bioma: %s",
  "l2hostility.info.chunk_level": "Dificuldade base do chunk: %s",
  "l2hostility.info.clear": "Dificuldade da seção de chunk limpa",
  "l2hostility.info.dim_scale": "Escala de dificuldade da dimensão: %s",
  "l2hostility.info.player_cap": "Limite de rank de trait de mobs: %s",
  "l2hostility.info.player_detail.adaptive": "Nível adaptativo: %s",
  "l2hostility.info.player_detail.dim": "Bônus de dimensão visitada: %s",
  "l2hostility.info.player_detail.external": "Dificuldade externa: %s",
  "l2hostility.info.player_detail.item": "Bônus de item: %s",
  "l2hostility.info.player_exp": "Progresso de dificuldade: %s%%",
  "l2hostility.info.player_level": "Nível de dificuldade do jogador: %s",
  "l2hostility.info.player_scale": "Escala de dificuldade do jogador: %s",
  "l2hostility.info.reward": "Obteve %s recompensas",
  "l2hostility.info.section_detail.adaptive": "Nível adaptativo: %s",
  "l2hostility.info.section_detail.biome": "Nível do bioma: %s",
  "l2hostility.info.section_detail.dim": "Nível da dimensão: %s",
  "l2hostility.info.section_detail.distance": "Bônus de distância: %s",
  "l2hostility.info.title": "Informações de Dificuldade",
  "l2hostility.item.book.copy": "Junte com um livro encantado na bigorna para copiar.",
  "l2hostility.item.book.everything_forbidden": "%s não pode ser obtido",
  "l2hostility.item.book.everything_invalid": "O nome não é ID de um encantamento",
  "l2hostility.item.book.everything_ready": "Encantamento %s custa %s níveis",
  "l2hostility.item.book.everything_shift": "Clique direito com Shift para transformar em um livro com todos os encantamentos obtíveis na mesa de encantamento.",
  "l2hostility.item.book.everything_use": "Renomeie este item com o ID de um encantamento obtível na mesa de encantamento, depois clique direito para gerar um livro daquele encantamento, custando experiência do jogador.",
  "l2hostility.item.consumable.bottle_of_curse": "Aumenta a dificuldade do jogador em %s",
  "l2hostility.item.consumable.bottle_of_sanity": "Limpa toda a dificuldade base do jogador",
  "l2hostility.item.consumable.orb": "Torna seções de chunk %sx%sx%s sem spawn de mobs com níveis.",
  "l2hostility.item.equipment.abrahadabra": "Quando um trait de mob tenta aplicar um efeito em você, aplica-o em inimigos próximos que te atacam.",
  "l2hostility.item.equipment.abyssal_thorn": "Mobs ganham todos os traits possíveis no nível deles, mas com Maldição da Inveja, sempre dropam símbolos de trait ao serem mortos",
  "l2hostility.item.equipment.curse_add_level": "Ganha %s nível extra de dificuldade",
  "l2hostility.item.equipment.curse_no_drop": "Mobs que você mata não dropam loot de hostilidade",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_envy": "Obtenha itens de trait ao matar mobs com traits, com chance de %s%% por rank de trait",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_gluttony": "Obtenha Frasco da Maldição ao matar mobs com nível, com chance de %s%% por nível",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_greed": "x%s chance de drop de loot de hostilidade",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_lust": "Mobs que você mata dropam todos os equipamentos",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_pride": "Ganha %s%% de vida e %s%% de dano de ataque por nível de dificuldade",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_sloth": "Você não ganha dificuldade ao matar mobs",
  "l2hostility.item.equipment.curse_of_wrath": "Ganha %s%% de dano de ataque por diferença de nível de dificuldade contra mobs com nível maior que o seu.",
  "l2hostility.item.equipment.curse_trait_cheap": "Traits de mobs serão +%s%% mais frequentes",
  "l2hostility.item.equipment.detector": "Mostra informações de dificuldade do jogador e da região quando segurado na mão/principal ou secundária",
  "l2hostility.item.equipment.divinity_cross": "Efeito de limpeza não remove efeitos benéficos de nível 1",
  "l2hostility.item.equipment.divinity_light": "Seu nível adaptativo fica sempre em 0.",
  "l2hostility.item.equipment.flame_thorn": "Ao danificar um mob, aplica Chama da Alma com nível igual ao número total de efeitos que o mob possui, por %ss",
  "l2hostility.item.equipment.glasses": "Permite ver mobs invisíveis e ver mobs quando você tem efeitos de cegueira ou escuridão",
  "l2hostility.item.equipment.imagine_breaker": "Todo seu dano corpo a corpo ignora proteções mágicas.",
  "l2hostility.item.equipment.looting": "Habilita drops de alguns traits de hostilidade. Veja no JEI para detalhes.",
  "l2hostility.item.equipment.nidhoggur": "Mobs que você mata dropam +%s%% de loot por nível do mob",
  "l2hostility.item.equipment.orb_use": "Usável apenas segurando [%s] na mão secundária e equipando [%s]",
  "l2hostility.item.equipment.platinum_star": "Todo seu dano corpo a corpo ignora cooldown de dano.",
  "l2hostility.item.equipment.pocket_of_restoration": "Coloca automaticamente item selado dentro, dessela e devolve quando terminar.",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_corrosion": "Ao causar dano, danifica todos os equipamentos do alvo em %s%% da durabilidade máxima.",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_corrosion_neg": "Ao receber dano, danifica todos os seus equipamentos em %s%% da durabilidade máxima.",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_divinity": "Imune a dano mágico. Recebe efeito permanente de Limpeza",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_healing": "Cura %s%% da vida máxima a cada segundo.",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_incarceration": "Ao agachar, aplica efeito de Encarceramento em você e todos os mobs dentro do seu alcance de ataque.",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_life": "Você não perde mais de %s%% da sua vida máxima de uma vez",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_ocean": "Você estará sempre molhado",
  "l2hostility.item.equipment.ring_of_reflection": "Quando um trait de mob tenta aplicar um efeito negativo em você, aplica-o em inimigos próximos que te atacam.",
  "l2hostility.item.equipment.section_render": "Segure [%s] e equipe [%s] para ver regiões limpas de hostilidade",
  "l2hostility.item.equipment.witch_wand": "Joga poções arremessáveis aleatórias ao clicar direito. Tipos selecionados de traits de poção aleatórios.",
  "l2hostility.item.spawner": "Invoca mobs fortes. Mate todos para tornar a seção de chunk sem spawn de mobs com níveis",
  "l2hostility.item.wand.adder": "Clique direito em blocos para selecionar trait. Clique direito em mobs para selecionar rank de trait. Pressione Shift para selecionar na direção oposta.",
  "l2hostility.item.wand.ai": "Clique direito para remover ou restaurar IA do mob.",
  "l2hostility.item.wand.equipment": "Clique direito para abrir o menu de equipamentos do mob. Shift + clique direito para abrir o menu de curios do mob.",
  "l2hostility.item.wand.target": "Clique direito em 2 mobs para fazê-los lutar entre si.",
  "l2hostility.jei.envy": "Drops ao equipar Maldição da Inveja enquanto mata mobs com este trait",
  "l2hostility.jei.gluttony": "Drops ao equipar Maldição da Gula enquanto mata mobs com níveis",
  "l2hostility.jei.loot_chance": "%s chance para %s rank %s",
  "l2hostility.jei.loot_title": "Loot de Trait",
  "l2hostility.jei.min_health": "Drops em mobs com %s ou mais de vida máxima",
  "l2hostility.jei.min_level": "Drops em mobs com nível %s ou superior",
  "l2hostility.jei.no_trait": "%s chance de drop quando as condições são atendidas",
  "l2hostility.jei.other_trait": "Requer %s no rank %s",
  "l2hostility.jei.required": "Requer equipar %s ao matar mobs",
  "l2hostility.msg.ai": "Configurando %s: NoAI definido como %s.",
  "l2hostility.msg.err_disallow": "Trait não aplicável nesta entidade",
  "l2hostility.msg.err_max": "Nível do trait já atingiu o valor máximo",
  "l2hostility.msg.select_trait": "Trait selecionado: %s",
  "l2hostility.msg.set_target": "Definido %s e %s para lutar",
  "l2hostility.msg.set_trait": "Definido trait %1$s na entidade %2$s para nível %3$s",
  "l2hostility.msg.target_fail": "%s e %s não podem lutar",
  "l2hostility.msg.target_record": "Registrado %s",
  "l2hostility.patchouli.landing": "Bem-vindo ao mod de escalonamento de dificuldade estilo Champion",
  "l2hostility.patchouli.title": "Guia do L2Hostility",
  "l2hostility.tooltip.banned": "Este trait está desativado.",
  "l2hostility.tooltip.disable": "%s encantamentos desativados por %ss. Qualquer novo encantamento desaparecerá.",
  "l2hostility.tooltip.legendary": "Lendário",
  "l2hostility.tooltip.level_cost": "Custo de nível do mob: %s",
  "l2hostility.tooltip.lv": "Nv.%s",
  "l2hostility.tooltip.min_level": "Nível mínimo do mob: %s",
  "l2hostility.tooltip.seal_time": "Segure usar para desselar. Leva %ss.",
  "l2hostility.tooltip.sealed_item": "Item selado dentro:",
  "l2hostility.tooltip.self_effect": "Mob ganha efeito contínuo: ",
  "l2hostility.tooltip.shift": "Pressione SHIFT para mostrar condição de spawn",
  "l2hostility.tooltip.target_effect": "Mob inflige efeito ao acertar: ",
  "l2hostility.tooltip.weight": "Peso: %s",
  "l2hostility.tooltip.witch_bottle": "Aumenta a duração de todos os efeitos maiores que %ss em %s%%. No máximo aumenta para %ss.",
  "l2hostility.tooltip.witch_charge": "Clique direito para disparar. Ao acertar entidade, aumenta a duração de todos os efeitos nocivos maiores que %ss em %s%%. No máximo aumenta para %ss.",
  "l2hostility.tooltip.witch_eternal": "Clique direito para disparar. Ao acertar entidade, todos os efeitos nocivos maiores que %ss ganham duração infinita.",
  "patchouli.l2hostility.landing": "Descubra as mecânicas e traits de mobs para saber o que preparar",
  "patchouli.l2hostility.title": "Guia do L2Hostility",
  "trait.l2hostility.adaptive": "Adaptativo",
  "trait.l2hostility.adaptive.desc": "Memoriza tipos de dano recebidos e acumula %s%% de redução de dano para esses danos a cada vez. Memoriza os últimos %s tipos de dano diferentes.",
  "trait.l2hostility.arena": "Arena",
  "trait.l2hostility.arena.desc": "Jogadores ao redor não podem colocar ou quebrar blocos. Imune a dano de entidades não afetadas por isso.",
  "trait.l2hostility.blindness": "Cegador",
  "trait.l2hostility.corrosion": "Corrosão",
  "trait.l2hostility.corrosion.desc": "Ao acertar o alvo, escolhe aleatoriamente %s equipamentos e aumenta a perda de durabilidade em %s. Quando não há equipamentos suficientes, aumenta o dano em %s por peça",
  "trait.l2hostility.counter_strike": "Contra-Ataque",
  "trait.l2hostility.counter_strike.desc": "Após ser atacado, tenta realizar um contra-ataque.",
  "trait.l2hostility.cursed": "Amaldiçoado",
  "trait.l2hostility.dementor": "Dementor",
  "trait.l2hostility.dementor.desc": "Imune a dano físico. Dano ignora armadura.",
  "trait.l2hostility.dispell": "Dispell",
  "trait.l2hostility.dispell.desc": "Imune a dano mágico. Dano ignora proteções mágicas. Escolhe aleatoriamente %s equipamento encantado e desativa encantamentos por %s segundos.",
  "trait.l2hostility.drain": "Dreno",
  "trait.l2hostility.drain.desc": "Concede um trait de poção aleatório com o mesmo nível. Ao acertar o alvo, remove %s efeitos benéficos, causa %s mais dano por efeito nocivo e aumenta sua duração em %s. No máximo aumenta para %ss.",
  "trait.l2hostility.erosion": "Erosão",
  "trait.l2hostility.erosion.desc": "Ao acertar o alvo, escolhe aleatoriamente %s equipamentos e reduz a durabilidade em %s. Quando não há equipamentos suficientes, aumenta o dano em %s por peça",
  "trait.l2hostility.fiery": "Flamejante",
  "trait.l2hostility.fiery.desc": "Incendeia o atacante e o alvo por %s segundos. Torna o mob imune ao fogo.",
  "trait.l2hostility.freezing": "Congelante",
  "trait.l2hostility.gravity": "Gravidade",
  "trait.l2hostility.gravity.desc": "Aumenta a gravidade de mobs ao redor. Empurra atacantes para baixo ao ser danificado.",
  "trait.l2hostility.grenade": "Granada",
  "trait.l2hostility.grenade.desc": "Dispara balas explosivas a cada %s segundos após a bala anterior desaparecer.",
  "trait.l2hostility.growth": "Crescimento",
  "trait.l2hostility.growth.desc": "Slime cresce quando com vida cheia. Ganha automaticamente o trait Regenerar.",
  "trait.l2hostility.invisible": "Invisível",
  "trait.l2hostility.killer_aura": "Aura Assassina",
  "trait.l2hostility.killer_aura.desc": "Causa %s de dano mágico a jogadores e entidades que o atacam dentro de %s blocos e aplica efeitos de trait a cada %ss",
  "trait.l2hostility.levitation": "Levitador",
  "trait.l2hostility.master": "Mestre",
  "trait.l2hostility.master.desc": "Invoca minions ao redor do mob. Alguns minions protegem o mestre.",
  "trait.l2hostility.moonwalk": "Moonwalk",
  "trait.l2hostility.moonwalk.desc": "Diminui a gravidade de mobs ao redor",
  "trait.l2hostility.nausea": "Distorcedor",
  "trait.l2hostility.poison": "Venenoso",
  "trait.l2hostility.protection": "Protegido",
  "trait.l2hostility.pulling": "Puxador",
  "trait.l2hostility.pulling.desc": "O mob puxa entidades hostis a ele dentro de %s blocos.",
  "trait.l2hostility.ragnarok": "Ragnarok",
  "trait.l2hostility.ragnarok.desc": "Ao acertar o alvo, escolhe aleatoriamente %s equipamentos e os sela, o que leva %ss para desselar.",
  "trait.l2hostility.reflect": "Reflexo",
  "trait.l2hostility.reflect.desc": "Reflete dano físico direto como %s%% de dano mágico",
  "trait.l2hostility.regenerate": "Regenerador",
  "trait.l2hostility.regenerate.desc": "Cura %s%% da vida total a cada segundo.",
  "trait.l2hostility.repelling": "Repulsor",
  "trait.l2hostility.repelling.desc": "O mob empurra entidades hostis a ele dentro de %s blocos e é imune a projéteis.",
  "trait.l2hostility.reprint": "Reimpressão",
  "trait.l2hostility.reprint.desc": "O mob copia encantamentos do alvo e causa %s mais dano por ponto de encantamento",
  "trait.l2hostility.shulker": "Shulker",
  "trait.l2hostility.shulker.desc": "Dispara balas a cada %s segundos após a bala anterior desaparecer.",
  "trait.l2hostility.slowness": "Lento",
  "trait.l2hostility.soul_burner": "Queimador de Alma",
  "trait.l2hostility.speedy": "Veloz",
  "trait.l2hostility.split": "Divisão",
  "trait.l2hostility.split.desc": "Quando o mob morre, divide-se em 2 versões com metade dos níveis, mas mesmos traits. Este trait reduz em 1 ao dividir.",
  "trait.l2hostility.tank": "Tanky",
  "trait.l2hostility.teleport": "Teleporte",
  "trait.l2hostility.teleport.desc": "O mob tenta se teletransportar para evitar dano físico e rastrear alvos.",
  "trait.l2hostility.undying": "Imortal",
  "trait.l2hostility.undying.desc": "O mob cura para vida total toda vez que morre.",
  "trait.l2hostility.weakness": "Enfraquecedor",
  "trait.l2hostility.wither": "Murchador"
}