{
  "config.tectonic.title": "Настройки Tectonic",
  "config.tectonic.default": "По умолчанию: ",
  
  "config.tectonic.view_presets": "Просмотр пресетов...",

  "config.tectonic.category.general": "Общее",
  "config.tectonic.option.mod_enabled": "Мод включён",
  "config.tectonic.option.mod_enabled.tooltip": "При отключении мод неактивен и ничего не делает.\n§cТребуется перезапуск игры!",
  "config.tectonic.option.snow_start_offset": "Смещение начала снега: %s",
  "config.tectonic.option.snow_start_offset.tooltip": "Смещает уровень Y, на котором начинается снег в холодных биомах, таких как тайга.",

  "config.tectonic.category.global_terrain": "Глобальный рельеф",
  "config.tectonic.option.vertical_scale": "Вертикальный масштаб: %s",
  "config.tectonic.option.vertical_scale.tooltip": "Вертикально растягивает рельеф выше уровня моря. Удвоение значения удваивает высоту поверхности относительно уровня моря.\n§cВ версии 1.20 требуется перезапуск игры!",
  "config.tectonic.option.elevation_boost": "Усиление высот: %s",
  "config.tectonic.option.elevation_boost.tooltip": "Усиливает эффект вертикального масштаба в горной местности. Горы и плато растут быстрее, чем равнины.",
  "config.tectonic.option.min_y": "Минимальный Y: %s",
  "config.tectonic.option.min_y.tooltip": "Минимальная высота строительства и генерации.",
  "config.tectonic.option.max_y": "Максимальный Y: %s",
  "config.tectonic.option.max_y.tooltip": "Максимальная высота строительства и генерации. Старый параметр Increased Height устанавливал значение 640.",
  "config.tectonic.option.ultrasmooth": "Ультрасглаживание",
  "config.tectonic.option.ultrasmooth.tooltip": "Сильно сглаживает рельеф как в Tectonic v2, убирая ступенчатые артефакты, но может вызывать странную или сломанную генерацию в глубоких океанах и продуваемых биомах.\n§cВ версии 1.20 требуется перезапуск игры!",

  "config.tectonic.category.continents": "Континенты",
  "config.tectonic.option.ocean_offset": "Смещение океанов: %s",
  "config.tectonic.option.ocean_offset.tooltip": "Смещает рельеф в сторону или от океанов. Меньшие значения = больше океанов.\n§cВыше -0.45 глубокие океаны не появляются!\n§4Выше -0.2 океаны не появляются!",
  "config.tectonic.option.continents_scale": "Масштаб континентов: %s",
  "config.tectonic.option.continents_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует континенты. Меньшие значения = более крупные континенты и океаны между ними.",
  "config.tectonic.option.erosion_scale": "Масштаб эрозии: %s",
  "config.tectonic.option.erosion_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует эрозию, в основном влияя на горы. Меньшие значения = более массивные горные цепи и рельеф между ними.",
  "config.tectonic.option.ridge_scale": "Масштаб хребтов: %s",
  "config.tectonic.option.ridge_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует шум хребтов, в основном влияя на реки и окружающий их рельеф, например плато. Меньшие значения = более широкие реки и пространство между ними.",
  "config.tectonic.option.underground_rivers": "Подземные реки",
  "config.tectonic.option.underground_rivers.tooltip": "Реки, достигающие горных хребтов, продолжаются под землёй, позволяя более плавное исследование на лодке.",
  "config.tectonic.option.river_lanterns": "Фонари в реках",
  "config.tectonic.option.river_lanterns.tooltip": "Подземные реки иногда генерируются с висящими фонарями.",
  "config.tectonic.option.flat_terrain_skew": "Смещение плоского рельефа: %s",
  "config.tectonic.option.flat_terrain_skew.tooltip": "Порог, при котором плато становится плоской местностью. Положительные значения благоприятствуют равнинам, отрицательные — плато.",
  "config.tectonic.option.rolling_hills": "Волнистые холмы",
  "config.tectonic.option.rolling_hills.tooltip": "Некоторые равнинные биомы генерируются с очень плавным холмистым рельефом.",
  "config.tectonic.option.jungle_pillars": "Джунглевые столбы",
  "config.tectonic.option.jungle_pillars.tooltip": "В некоторых джунглях генерируются массивные столбы высотой более ста блоков.",

  "config.tectonic.category.islands": "Острова",
  "config.tectonic.option.enabled": "Включено",
  "config.tectonic.option.enabled.tooltip": "Острова с ванильным горным рельефом разбросаны по океанам.\n§6При установленном Terralith появляются вулканы!",
  "config.tectonic.option.noise_scale": "Масштаб шума: %s",
  "config.tectonic.option.noise_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует острова. Меньшие значения = более крупные острова и океаны между ними.",
  "config.tectonic.option.noise_multiplier": "Множитель шума: %s",
  "config.tectonic.option.noise_multiplier.tooltip": "Умножает шум островов, делая обычные и грибные острова более частыми.",
  "config.tectonic.option.noise_offset": "Смещение шума: %s",
  "config.tectonic.option.noise_offset.tooltip": "Смещает шум островов. Более высокие значения благоприятствуют обычным островам, более низкие — грибным.",

  "config.tectonic.category.oceans": "Океаны",
  "config.tectonic.option.ocean_depth": "Глубина океана: %s",
  "config.tectonic.option.ocean_depth.tooltip": "0 — уровень моря, -0.5 — 64 блока ниже уровня моря.",
  "config.tectonic.option.deep_ocean_depth": "Глубина глубокого океана: %s",
  "config.tectonic.option.deep_ocean_depth.tooltip": "0 — уровень моря, -0.5 — 64 блока ниже уровня моря.",
  "config.tectonic.option.monument_offset": "Смещение океанских монументов: %s",
  "config.tectonic.option.monument_offset.tooltip": "Смещает (ванильные) океанские монументы для адаптации к более глубоким океанам.",
  "config.tectonic.option.remove_frozen_ocean_ice": "Убрать лёд замёрзших океанов",
  "config.tectonic.option.remove_frozen_ocean_ice.tooltip": "Убирает поверхностный лёд в замёрзших океанах, делая их такими же проходимыми, как глубокие замёрзшие океаны.",

  "config.tectonic.category.biomes": "Биомы",
  "config.tectonic.option.temperature_multiplier": "Множитель температуры: %s",
  "config.tectonic.option.temperature_multiplier.tooltip": "Умножает шум температуры, делая экстремально холодные и тёплые биомы (снежные, пустыни) более вероятными.",
  "config.tectonic.option.temperature_scale": "Масштаб температуры: %s",
  "config.tectonic.option.temperature_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует шум температуры. Меньшие значения = большее расстояние между биомами с разной температурой.",
  "config.tectonic.option.temperature_offset": "Смещение температуры: %s",
  "config.tectonic.option.temperature_offset.tooltip": "Смещает среднее значение шума температуры. Более высокие значения благоприятствуют пустыням и тёплым биомам, более низкие — снежным и холодным.",
  "config.tectonic.option.vegetation_multiplier": "Множитель растительности: %s",
  "config.tectonic.option.vegetation_multiplier.tooltip": "Умножает шум растительности, делая экстремально сухие и влажные биомы (подсолнечные равнины, тёмные леса) более вероятными.",
  "config.tectonic.option.vegetation_scale": "Масштаб растительности: %s",
  "config.tectonic.option.vegetation_scale.tooltip": "Горизонтально масштабирует шум растительности. Меньшие значения = большее расстояние между биомами с разной влажностью (например, саванны и джунгли).",
  "config.tectonic.option.vegetation_offset": "Смещение растительности: %s",
  "config.tectonic.option.vegetation_offset.tooltip": "Смещает среднее значение шума растительности. Более высокие значения благоприятствуют густо заросшим биомам, более низкие — редкой растительности.",

  "config.tectonic.category.caves": "Пещеры",
  "config.tectonic.option.depth_cutoff_start": "Начало отсечения глубины: %s",
  "config.tectonic.option.depth_cutoff_start.tooltip": "Значение шума глубины, при котором пещеры перестают генерироваться. 0.1 отключает пещеры примерно на 12 блоков ниже поверхности, 0.5 — примерно на 64 блока.",
  "config.tectonic.option.depth_cutoff_size": "Размер отсечения глубины: %s",
  "config.tectonic.option.depth_cutoff_size.tooltip": "Расстояние по глубине между началом и концом отсечения. 0.1 означает, что пещеры закрываются на протяжении ~12 блоков, 0.0 — мгновенно на значении `depth_cutoff_start`.",
  "config.tectonic.option.cheese_enabled": "Cheese включены",
  "config.tectonic.option.cheese_enabled.tooltip": "Стандартные большие пещеры в форме сыра.",
  "config.tectonic.option.cheese_additive": "Добавка cheese: %s",
  "config.tectonic.option.cheese_additive.tooltip": "Плотность, добавляемая к cheese-пещерам. Меньшие значения = более крупные пещеры.",
  "config.tectonic.option.noodle_enabled": "Noodle включены",
  "config.tectonic.option.noodle_enabled.tooltip": "Узкие, клаустрофобные пещеры в форме лапши.",
  "config.tectonic.option.noodle_additive": "Добавка noodle: %s",
  "config.tectonic.option.noodle_additive.tooltip": "Плотность, добавляемая к noodle-пещерам. Меньшие значения = более крупные пещеры.",
  "config.tectonic.option.spaghetti_enabled": "Spaghetti включены",
  "config.tectonic.option.spaghetti_enabled.tooltip": "Тоннельные пещеры среднего размера в форме спагетти.",
  "config.tectonic.option.carvers_enabled": "Carvers включены",
  "config.tectonic.option.carvers_enabled.tooltip": "Определяет, должны ли генерироваться старые пещеры и ущелья.\n§cТребуется перезапуск игры!",
  "config.tectonic.option.lava_tunnels": "Лавовые тоннели",
  "config.tectonic.option.lava_tunnels.tooltip": "Редкие глубокие подземные тоннели с лавой иногда генерируются на дне мира.",

  "preset.tectonic.title": "Пресеты",

  "preset.tectonic.default": "По умолчанию",
  "preset.tectonic.large_biomes": "Большие биомы",
  "preset.tectonic.deserted": "Пустынный",

  "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.mod": "Данные Tectonic, зависящие от мода",
  "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.terratonic": "Данные совместимости Terralith-Tectonic",
  "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.increased_height": "Предел строительства Tectonic 640",
  "pack_name.tectonic.tectonic/overlay.increased_height_terratonic": "Предел строительства Tectonic 640"
}