-- Generated Data : Do Not Modify
if not Talented_Data then return end
if GetLocale() ~= "zhCN" then return end

local data, tree
data = Talented_Data.HUNTER
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "野兽掌握"
	tree.talents[1].info.name = "强化雄鹰守护"
	tree.talents[1].info.tips = "当雄鹰守护处于激活状态时，所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高%d%%，持续12秒。"
	tree.talents[2].info.name = "耐久训练"
	tree.talents[2].info.tips = "使你的宠物的生命值提高%d%%，你的生命总值提高%d%%。"
	tree.talents[3].info.name = "火力集中"
	tree.talents[3].info.tips = "在你的宠物处于激活状态下时，使你所造成的所有伤害提高%d%%，你的杀戮命令技能的爆击几率提高%d%%。"
	tree.talents[4].info.name = "强化灵猴守护"
	tree.talents[4].info.tips = "使你的灵猴守护提供%d%%的额外躲闪几率。"
	tree.talents[5].info.name = "厚皮"
	tree.talents[5].info.tips = "使你的宠物的护甲等级提高%d%%，你的装备所提供的护甲加成提高%d%%。"
	tree.talents[6].info.name = "强化复活宠物"
	tree.talents[6].info.tips = "使你的复活宠物法术的施法时间减少%d秒，法力值消耗降低%d%%，宠物复活后的生命值提高%d%%。"
	tree.talents[7].info.name = "寻路"
	tree.talents[7].info.tips = "使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高%d%%。"
	tree.talents[8].info.name = "野兽迅捷"
	tree.talents[8].info.tips = "使你的宠物在户外的移动速度提高30%。"
	tree.talents[9].info.name = "狂怒释放"
	tree.talents[9].info.tips = "使你的宠物所造成的伤害提高%d%%。"
	tree.talents[10].info.name = "强化治疗宠物"
	tree.talents[10].info.tips = "使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少%d%%，并且有%d%%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。"
	tree.talents[11].info.name = "凶暴"
	tree.talents[11].info.tips = "使你的宠物的爆击几率提高%d%%。"
	tree.talents[12].info.name = "灵魂联结"
	tree.talents[12].info.tips = "当你的宠物被激活后，你和你的宠物都会每10秒回复%d%%的生命值。"
	tree.talents[13].info.name = "胁迫"
	tree.talents[13].info.tips = "命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫，造成大量的威胁值，并使目标昏迷3秒。"
	tree.talents[14].info.name = "野兽戒律"
	tree.talents[14].info.tips = "使你的宠物的集中值回复速度提高%d%%。"
	tree.talents[15].info.name = "御兽者"
	tree.talents[15].info.tips = "使你的骑乘速度提高%d%%，宠物的共计命中率提高%d%%。此骑乘速度加成效果不与其他同类效果叠加。"
	tree.talents[16].info.name = "狂乱"
	tree.talents[16].info.tips = "使你的宠物有%d%%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%%的效果，持续8秒钟。"
	tree.talents[17].info.name = "凶猛灵感"
	tree.talents[17].info.tips = "当你的宠物打出爆击之后，所有小队成员造成的所有伤害提高%d%%，效果持续10秒。"
	tree.talents[18].info.name = "狂野怒火"
	tree.talents[18].info.tips = "使宠物进入疯狂状态，对目标造成的伤害提高50%，持续18秒。在这种状态下，宠物不会有任何恐惧和怜悯，也无法停止下来，除非被杀死。"
	tree.talents[19].info.name = "猎豹反射"
	tree.talents[19].info.tips = "使你的躲闪几率提高%d%%，你的宠物的躲闪几率提高%d%%。"
	tree.talents[20].info.name = "蛇之迅捷"
	tree.talents[20].info.tips = "你的远程共计速度提高%d%%，你的宠物的近战攻击速度提高%d%%。"
	tree.talents[21].info.name = "野兽之心"
	tree.talents[21].info.tips = "当你的宠物激活狂野怒火后，你也会进入狂暴状态，对目标造成的伤害提高10%，所有法术所消耗的法力值减低20%，效果持续18秒。在这种状态下，你不会有任何恐惧或怜悯，也无法停止下来，除非被杀死。"
	
	tree = data[2]
	tree.info.name = "射击"
	tree.talents[1].info.name = "强化震荡射击"
	tree.talents[1].info.tips = "使你的震荡射击有%d%%的几率令目标昏迷3秒。"
	tree.talents[2].info.name = "夺命射击"
	tree.talents[2].info.tips = "使你的远程武器的爆击几率提高%d%%。"
	tree.talents[3].info.name = "强化猎人印记"
	tree.talents[3].info.tips = "使你的猎人印记也提供近战攻击强度加成效果，数值相当于远程攻击强度加成的基础值的%d%%。"
	tree.talents[4].info.name = "效率"
	tree.talents[4].info.tips = "使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少%d%%。"
	tree.talents[5].info.name = "直取要害"
	tree.talents[5].info.tips = "你的远程爆击可以令你的宠物回复%d点集中值。"
	tree.talents[6].info.name = "强化奥术射击"
	tree.talents[6].info.tips = "使你的奥术射击的冷却时间减少%.1f秒。"
	tree.talents[7].info.name = "瞄准射击"
	tree.talents[7].info.tips = "瞄准目标射击，使远程伤害提高870点，并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒钟。"
	tree.talents[8].info.name = "疾速杀戮"
	tree.talents[8].info.tips = "使你的急速射击技能的冷却时间减少%d分钟。另外，在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后，你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高%d%%，效果持续20秒。"
	tree.talents[9].info.name = "强化钉刺"
	tree.talents[9].info.tips = "使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高%d%%，蝰蛇钉刺所吸取得法力值提高%d%%，另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低%d%%。"
	tree.talents[10].info.name = "致死射击"
	tree.talents[10].info.tips = "使你的远程武器爆击伤害加成提高%d%%。"
	tree.talents[11].info.name = "冲击弹幕"
	tree.talents[11].info.tips = "你的自动射击命中目标后有%d%%的几率令目标眩晕4秒。"
	tree.talents[12].info.name = "驱散射击"
	tree.talents[12].info.tips = "短程射击，对目标造成50%的武器伤害，并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。"
	tree.talents[13].info.name = "弹幕"
	tree.talents[13].info.tips = "使你的多重射击和乱射的伤害提高%d%%。"
	tree.talents[14].info.name = "战斗经验"
	tree.talents[14].info.tips = "使你的敏捷总值提高%d%%，智力总值提高%d%%。"
	tree.talents[15].info.name = "远程武器专精"
	tree.talents[15].info.tips = "使你的远程武器伤害提高%d%%。"
	tree.talents[16].info.name = "精确瞄准"
	tree.talents[16].info.tips = "使你的远程攻击强度提高，数值相当于你的智力总值的%d%%。"
	tree.talents[17].info.name = "强击光环"
	tree.talents[17].info.tips = "使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点，直到主动取消。"
	tree.talents[18].info.name = "强化弹幕"
	tree.talents[18].info.tips = "使你的多重射击技能的爆击几率提高%d%%，并且使你有%d%%的几率在引导乱射技能时不会因受到伤害而被打断。"
	tree.talents[19].info.name = "阻击高手"
	tree.talents[19].info.tips = "使你的远程攻击强度提高%d%%。"
	tree.talents[20].info.name = "沉默射击"
	tree.talents[20].info.tips = "射击敌人，对其造成50%的武器伤害，并使其沉默3秒。"
	
	tree = data[3]
	tree.info.name = "生存"
	tree.talents[1].info.name = "怪物杀手"
	tree.talents[1].info.tips = "使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高%d%%，对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高%d%%。"
	tree.talents[2].info.name = "人型生物杀手"
	tree.talents[2].info.tips = "使你对人型生物所造成的所有伤害提高%d%%，对人型生物所造成的爆击伤害提高%d%%。"
	tree.talents[3].info.name = "鹰眼"
	tree.talents[3].info.tips = "使你的远程武器的射程延长%d码。"
	tree.talents[4].info.name = "野蛮打击"
	tree.talents[4].info.tips = "使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高%d%%。"
	tree.talents[5].info.name = "诱捕"
	tree.talents[5].info.tips = "使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有%d%%的几率困住目标，令它们无法移动，持续4秒。"
	tree.talents[6].info.name = "偏斜"
	tree.talents[6].info.tips = "使你的招架几率提高%d%%。"
	tree.talents[7].info.name = "强化摔绊"
	tree.talents[7].info.tips = "使你的摔绊技能有%d%%的几率令目标在5秒内无法移动。"
	tree.talents[8].info.name = "灵巧陷阱"
	tree.talents[8].info.tips = "使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高%d%%，献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高%d%%，毒蛇陷阱所召唤的毒蛇数量提高%d%%。"
	tree.talents[9].info.name = "生存专家"
	tree.talents[9].info.tips = "使你的生命值上限提高%d%%。"
	tree.talents[10].info.name = "威慑"
	tree.talents[10].info.tips = "激活之后，使你的躲闪和招架几率提高25%，持续10秒。"
	tree.talents[11].info.name = "陷阱掌握"
	tree.talents[11].info.tips = "使敌人抵抗你陷阱效果的几率降低%d%%。"
	tree.talents[12].info.name = "稳固"
	tree.talents[12].info.tips = "使你的攻击命中敌人的几率提高%d%%，并使你抵抗移动限制效果的几率提高%d%%。"
	tree.talents[13].info.name = "强化假死"
	tree.talents[13].info.tips = "使敌人抵抗你的假死技能的几率降低%d%%。"
	tree.talents[14].info.name = "生存本能"
	tree.talents[14].info.tips = "受到的所有伤害降低%d%%，攻击强度提高%d%%。"
	tree.talents[15].info.name = "杀戮本能"
	tree.talents[15].info.tips = "使你的所有攻击造成爆击的几率提高%d%%。"
	tree.talents[16].info.name = "反击"
	tree.talents[16].info.tips = "在招架敌人的攻击之后可以使用的技能，对敌人造成40点伤害，并使其无法行动，持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。"
	tree.talents[17].info.name = "足智多谋"
	tree.talents[17].info.tips = "使你的所有陷阱和近战技能所消耗的法力值减少%d%%。"
	tree.talents[18].info.name = "闪电反射"
	tree.talents[18].info.tips = "使你的敏捷提高%d%%。"
	tree.talents[19].info.name = "狩猎刺激"
	tree.talents[19].info.tips = "使有%d%%的几率在任何涉及技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。"
	tree.talents[20].info.name = "翼龙钉刺"
	tree.talents[20].info.tips = "钉刺目标，使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时，钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺，且同类钉刺无法叠加。"
	tree.talents[21].info.name = "破甲虚弱"
	tree.talents[21].info.tips = "你的远程爆击有%d%%的几率为目标附加破甲虚弱效果，令所有攻击对该目标的攻击强度提高，数值相当于你的敏捷值的25%%，效果持续7秒钟。"
	tree.talents[22].info.name = "战术大师"
	tree.talents[22].info.tips = "你的远程攻击命中后有6%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高%d%%，效果持续8秒。"
	tree.talents[23].info.name = "准备就绪"
	tree.talents[23].info.tips = "激活之后，这个技能立刻使你的其他猎人技能的冷却时间结束。"

end

data = Talented_Data.WARRIOR
if data then
    tree = data[1]
    tree.info.name = "武器"
    tree.talents[1].info.name = "强化英勇打击"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少%d点。"
    tree.talents[2].info.name = "偏斜"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的招架几率提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "强化撕裂"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化冲锋"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的冲锋技能积攒的怒气值提高%d点。"
    tree.talents[5].info.name = "战钢铁意志"
    tree.talents[5].info.tips = "使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "强化雷霆一击"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少%d点，伤害效果提高%d%%，另外使减速效果提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "强化压制"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的压制技能的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "愤怒掌控"
    tree.talents[8].info.tips = "每3秒获得1点怒气值。"
    tree.talents[9].info.name = "重伤"
    tree.talents[9].info.tips = "你的爆击导致目标流血，使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的%d%%的伤害。"
    tree.talents[10].info.name = "双手武器专精"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的双手近战武器伤害提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "穿刺"
    tree.talents[11].info.tips = "使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "长柄专精"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "死亡之愿"
    tree.talents[13].info.tips = "激活之后，你的物理攻击伤害提高20%，并免疫恐惧效果，但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。"
    tree.talents[14].info.name = "锤类武器专精"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的锤类武器在击中目标时有一定几率将其击晕3秒，并使你获得7点怒气值。"
    tree.talents[15].info.name = "剑类武器专精"
    tree.talents[15].info.tips = "使你在用剑类武器击中敌人后有%d%%的几率进行一次额外的攻击。"
    tree.talents[16].info.name = "强化拦截"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的拦截技能的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[17].info.name = "强化断筋"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的断筋技能有%d%%的几率令目标无法移动，持续5秒。"
    tree.talents[18].info.name = "强化戒律"
    tree.talents[18].info.tips = "使你的反击风暴、鲁莽和盾墙技能的冷却时间减少%d分钟，持续时间延长%d秒。"
    tree.talents[19].info.name = "血性狂乱"
    tree.talents[19].info.tips = "你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高%d%%。"
    tree.talents[20].info.name = "致死打击"
    tree.talents[20].info.tips = "一次邪恶的攻击，对目标造成武器伤害外加85点伤害，并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%，持续10秒。"
    tree.talents[21].info.name = "复苏之风"
    tree.talents[21].info.tips = "当你受到昏迷或定身效果影响时，你将在10秒内获得%d点怒气值和生命总值的%d%%。"
    tree.talents[22].info.name = "强化致死打击"
    tree.talents[22].info.tips = "使你的致死打击技能的冷却时间减少%.1f秒，伤害提高%d%%。"
    tree.talents[23].info.name = "无尽怒气"
    tree.talents[23].info.tips = "在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。"


    tree = data[2]
    tree.info.name = "狂怒"
    tree.talents[1].info.name = "震耳嗓音"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "残忍"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的近战武器的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "强化挫志怒吼"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "怒不可遏"
    tree.talents[4].info.tips = "使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。"
    tree.talents[5].info.name = "强化顺劈斩"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的顺劈斩技能附加的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "刺耳怒吼"
    tree.talents[6].info.tips = "使战士身边的所有敌人眩晕，移动速度降低50%%，持续6秒。"
    tree.talents[7].info.name = "血之狂热"
    tree.talents[7].info.tips = "在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "统御之力"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "双武器专精"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的副手武器伤害提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化斩杀"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的斩杀技能的怒气值消耗减少%d点。"
    tree.talents[11].info.name = "激怒"
    tree.talents[11].info.tips = "使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得%d%%的额外伤害加值，效果持续12秒。"
    tree.talents[12].info.name = "强化猛击"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的猛击技能的施放时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[13].info.name = "横扫攻击"
    tree.talents[13].info.tips = "你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。"
    tree.talents[14].info.name = "武器掌握"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的攻击被躲闪的几率降低%d%%，并使你受到的缴械效果持续时间缩短%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "强化狂暴之怒"
    tree.talents[15].info.tips = "在使用狂暴之怒技能之后获得%d点怒气值。"
    tree.talents[16].info.name = "乱舞"
    tree.talents[16].info.tips = "在你的普通近战攻击打出爆击之后，使你的下3次近战攻击速度提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "精确"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的近战武器的命中几率提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "嗜血"
    tree.talents[18].info.tips = "立刻攻击目标，对其造成217点伤害。另外，你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。"
    tree.talents[19].info.name = "强化旋风斩"
    tree.talents[19].info.tips = "使你的旋风斩技能的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[20].info.name = "强化狂暴姿态"
    tree.talents[20].info.tips = "在狂暴姿态下的攻击强度提高%d%%，威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "暴怒"
    tree.talents[21].info.tips = "展示进入暴怒状态，攻击强度提高30点，大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次，持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。"

	
    tree = data[3]
    tree.info.name = "防护"
    tree.talents[1].info.name = "强化血性狂暴"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加%d点。"
    tree.talents[2].info.name = "战术掌握"
    tree.talents[2].info.tips = "在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高%d点，同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。"
    tree.talents[3].info.name = "预知"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的防御技能提高%d点。"
    tree.talents[4].info.name = "盾牌专精"
    tree.talents[4].info.tips = "使你用盾牌格挡攻击的几率提高%d%%，格档成功所减免的伤害量提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "坚韧"
    tree.talents[5].info.tips = "使你因装备而获得的护甲值提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "破釜沉舟"
    tree.talents[6].info.tips = "激活之后，使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值，持续20秒。在效果解除之后，这些生命值会被扣除。"
    tree.talents[7].info.name = "强化盾牌格挡"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击，并使其有效时间延长1秒。"
    tree.talents[8].info.name = "强化复仇"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的复仇技能有%d%%的几率令目标昏迷3秒。"
    tree.talents[9].info.name = "挑衅"
    tree.talents[9].info.tips = "使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高%d%%，并使你的精准等级提高%d。"
    tree.talents[10].info.name = "强化破甲攻击"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的破甲攻击和毁灭打击所消耗的怒气值减少%d点。"
    tree.talents[11].info.name = "强化缴械"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的缴械技能的效果持续时间延长%d秒。"
    tree.talents[12].info.name = "强化嘲讽"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的嘲讽技能的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[13].info.name = "强化盾墙"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的盾墙技能的有效时间延长%d秒。"
    tree.talents[14].info.name = "震荡猛击"
    tree.talents[14].info.tips = "野蛮的攻击，令目标昏迷5秒。"
    tree.talents[15].info.name = "强化盾击"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的盾击技能有%d%%的几率使目标沉默3秒。"
    tree.talents[16].info.name = "盾牌掌握"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的盾牌所吸收的伤害值提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "单手武器专精"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的单手近战武器伤害提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "强化防御姿态"
    tree.talents[18].info.tips = "在防御姿态下收到的所有法术伤害减少%d%%。"
    tree.talents[19].info.name = "盾牌猛击"
    tree.talents[19].info.tips = "用盾牌击打目标，对其造成225到235点伤害（盾牌格挡值会对伤害数值产生影响），并驱散目标身上的1个魔法效果，同时产生大量的威胁值。"
    tree.talents[20].info.name = "怒火专注"
    tree.talents[20].info.tips = "使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低%d。"
    tree.talents[21].info.name = "活力"
    tree.talents[21].info.tips = "使你的耐力总值提高%d%%，力量总值提高%d%%。"
    tree.talents[22].info.name = "毁灭打击"
    tree.talents[22].info.tips = "击碎目标的护甲，对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害，外加目标身上每层破甲效果所提供的35点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。"

end

data = Talented_Data.SHAMAN
if data then
    tree = data[1]
    tree.info.name = "元素战斗"
    tree.talents[1].info.name = "传导"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "震荡"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的震击、闪电箭和闪电链的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "大地之握"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的石爪图腾的生命值提高%d%%，地缚图腾的影响范围增加%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "元素防护"
    tree.talents[4].info.tips = "使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "烈焰召唤"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的火系图腾所能造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "元素集中"
    tree.talents[6].info.tips = "你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后，你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害性法术所消耗的法力值减少40%。"
    tree.talents[7].info.name = "回响"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的震击法术的冷却时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[8].info.name = "雷霆召唤"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的闪电箭和闪电链的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "强化火焰图腾"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少%d秒，熔岩图腾所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "风暴之眼"
    tree.talents[10].info.tips = "使你有%d%%的几率在受到敌人的近战或远程爆击后获得专注施法效果，持续6秒。专注施法效果可以令你避免因为受到伤害而延长萨满祭司法术的施法时间。"
    tree.talents[11].info.name = "元素浩劫"
    tree.talents[11].info.tips = "你的攻击法术在造成爆击之后，令你的近战爆击几率提高%d%%，持续10秒。"
    tree.talents[12].info.name = "风暴来临"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的闪电箭和闪电链的射程延长%d码。"
    tree.talents[13].info.name = "元素之怒"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的灼热图腾、熔岩图腾、火焰新星图腾以及你的火焰、冰霜和自然系法术的爆击伤害加成提高100%。"
    tree.talents[14].info.name = "冷库风暴"
    tree.talents[14].info.tips = "每5秒为你恢复相当于你的智力值%d%%的法力值，在施法时仍然有效。"
    tree.talents[15].info.name = "元素精准"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高%d%%，火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "闪电掌握"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[17].info.name = "元素掌握"
    tree.talents[17].info.tips = "激活之后，你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成爆击，且法力值消耗降低100%。"
    tree.talents[18].info.name = "元素之盾"
    tree.talents[18].info.tips = "使你受到近战和远程爆击的几率降低%d%%。"
    tree.talents[19].info.name = "闪电过载"
    tree.talents[19].info.tips = "你的闪电箭和闪电链法术有%d%%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术，不需要任何法力值消耗，但是伤害减半。"
    tree.talents[20].info.name = "天怒图腾"
    tree.talents[20].info.tips = "在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾，持续2分钟。这个图腾可以使周围半径20码范围内所有小队成员的法术命中几率和法术爆击几率提高3%。"

    tree = data[2]
    tree.info.name = "增强"
    tree.talents[1].info.name = "先祖知识"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的法力值上限提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "盾牌专精"
    tree.talents[2].info.tips = "使你用盾牌格挡攻击的几率提高%d%%，格挡成功后所减免的伤害量提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "守护图腾"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高%d%%，根基图腾的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[4].info.name = "雷鸣猛击"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的武器的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "强化幽魂之狼"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的幽魂之狼法术的施法时间减少%d秒。"
    tree.talents[6].info.name = "强化闪电之盾"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "强化图腾"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "萨满专注"
    tree.talents[8].info.tips = "在打出一次近战爆击之后，你将进入专注状态，使你的下一次震击法术所消耗的法力值减少60%。"
    tree.talents[9].info.name = "预知"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的躲闪几率提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "乱舞"
    tree.talents[10].info.tips = "在你打出爆击之后，使你的下3次近战攻击速度提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "坚韧"
    tree.talents[11].info.tips = "使你因装备而获得的护甲值提高%d%%，你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "强化武器图腾"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高%d%%，火舌图腾所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "灵魂武器"
    tree.talents[13].info.tips = "有一定几率招架敌人的近战攻击，并使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%。"
    tree.talents[14].info.name = "元素武器"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的石化武器所造成的伤害提高%d%%，风怒武器效果所造成的伤害提高%d%%，火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "精神敏锐"
    tree.talents[15].info.tips = "有一定几率招架敌人的近战攻击%d%%，并提高你的法术伤害和治疗效果，数值相当于你的攻击强度的%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "武器掌握"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的所有武器伤害提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "双武器专精"
    tree.talents[17].info.tips = "使你在持双武器作战的命中几率提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "双武器"
    tree.talents[18].info.tips = "使你可以在副手上装备单手和副手武器。"
    tree.talents[19].info.name = "风暴打击"
    tree.talents[19].info.tips = "立即使用两把武器攻击，另外，你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%，持续12秒。"
    tree.talents[20].info.name = "施放怒火"
    tree.talents[20].info.tips = "你的近战爆击可以令身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高%d%%，效果持续10秒。"
    tree.talents[21].info.name = "萨满之怒"
    tree.talents[21].info.tips = "使你受到的所有伤害降低30%，成功的近战攻击有一定几率为你回复法力值，数值相当于你的攻击强度的30%。持续15秒。"

	tree = data[3]
	tree.info.name = "恢复"
    tree.talents[1].info.name = "强化治疗波"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的治疗波的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[2].info.name = "潮汐集中"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的治疗法术所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "强化复生"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的复生法术的冷却时间减少%d分钟，并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "先祖治疗"
    tree.talents[4].info.tips = "在你的任何一个治疗法术对目标造成爆击效果后，使目标因装备而获得的护甲值提高%d%%，持续15秒。 "
    tree.talents[5].info.name = "图腾集中"
    tree.talents[5].info.tips = "使你施放图腾所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "自然指引"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的法术和近战攻击的命中几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "治疗专注"
    tree.talents[7].info.tips = "使你在施放任意萨满祭司治疗法术的时候有%d%%的几率避免因受到伤害而被打断。"
    tree.talents[8].info.name = "图腾掌握"
    tree.talents[8].info.tips = "你的图腾影响友方单位的半径增加到30码。"
    tree.talents[9].info.name = "治疗之赐"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低%d%%，并且降低法术被驱散的几率%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "恢复图腾"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "潮汐掌握"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "治疗之道"
    tree.talents[12].info.tips = "你的治疗波有%d%%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%%，持续15秒，可叠加3次。"
    tree.talents[13].info.name = "自然迅捷"
    tree.talents[13].info.tips = "激活之后，你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术。"
    tree.talents[14].info.name = "心灵专注"
    tree.talents[14].info.tips = "使所有沉默和打断效果对萨满祭司的持续时间缩短%d%%。这个效果不与其他任何同类效果叠加。"
    tree.talents[15].info.name = "净化"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的治疗法术的效果提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "法力之潮图腾"
    tree.talents[16].info.tips = "在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾，持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复6%的法力值。"
    tree.talents[17].info.name = "自然的守护"
    tree.talents[17].info.tips = "当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%%以下时，你有%d%%的几率回复生命总值的10%%，并降低你对该目标的威胁值。五秒钟冷却时间。"
    tree.talents[18].info.name = "自然的祝福"
    tree.talents[18].info.tips = "使你的法术伤害和治疗效果提高，数值相当于你的智力值的%d%%。"
    tree.talents[19].info.name = "强化治疗链"
    tree.talents[19].info.tips = "使你的治疗链法术所恢复的生命值提高%d%%。"
    tree.talents[20].info.name = "大地之盾"
    tree.talents[20].info.tips = "一层大地之盾保护目标，使其有30%的几率忽略打断施法的效果，被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复150点生命值。该效果每数秒只能出现一次，共可以生效6次。大地之盾持续时间10分钟，同一时间内只能给一个目标施放大地之盾，且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标上生效。"
end

data = Talented_Data.MAGE
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "奥术"
    tree.talents[1].info.name = "奥术精妙"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的目标对你的所有法术的抗性降低%d点，并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "奥术集中"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的敌人抵抗你的奥术法术的几率降低%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "强化奥术飞弹"
    tree.talents[3].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。"
    tree.talents[4].info.name = "魔杖专精"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的魔杖伤害提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "魔法吸收"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的所有抗性提高%d点，你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的%d%%。冷却时间1秒钟。"
    tree.talents[6].info.name = "奥术专注"
    tree.talents[6].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%%。"
    tree.talents[7].info.name = "魔法协调"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的魔法抑制和魔法增效的效果提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "奥术爆裂"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的魔爆术和奥术冲击的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "奥术坚韧"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的护甲值提高，数值相当于你的智力的100%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化法力护盾"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化法术反制"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的法术反制有%d%%的几率使目标沉默4秒。"
    tree.talents[12].info.name = "奥术冥想"
    tree.talents[12].info.tips = "使你在施法时仍保持%d%%的法力回复速度。"
    tree.talents[13].info.name = "强化闪现术"
    tree.talents[13].info.tips = "在释放闪现法术之后的4秒内，你被任何攻击命中的几率降低%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "气定神闲"
    tree.talents[14].info.tips = "激活之后，你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。"
    tree.talents[15].info.name = "奥术心智"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的法力总值提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "多彩屏蔽"
    tree.talents[16].info.tips = "受到的所有伤害降低%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "奥术增效"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的法术伤害和爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "奥术潜能"
    tree.talents[18].info.tips = "在节能施法状态下释放的所有法术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[19].info.name = "奥术飞弹增效"
    tree.talents[19].info.tips = "提高法术伤害效果对你的奥术飞弹有%d%%的额外加成，但法力值消耗提高%d%%。"
    tree.talents[20].info.name = "奥术强化"
    tree.talents[20].info.tips = "激活之后，你的法术会造成30%的额外伤害，但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。"
    tree.talents[21].info.name = "法术能量"
    tree.talents[21].info.tips = "所有法术的爆击伤害加成提高%d%%。"
    tree.talents[22].info.name = "心灵掌握"
    tree.talents[22].info.tips = "使你的法术伤害加成提高，数值最多相当于你的智力总值的%d%%。"
    tree.talents[23].info.name = "减速"
    tree.talents[23].info.tips = "使目标的移动速度江都50%，远程攻击间隔延长50%，施法时间延长50%。持续15秒。同一时间内只能对一个目标使用减速。"


	tree = data[2]
	tree.info.name = "火焰"
    tree.talents[1].info.name = "强化火球术"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的火球术的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[2].info.name = "冲击"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的火焰魔法有%d%%的几率令目标昏迷2秒。"
    tree.talents[3].info.name = "点燃"
    tree.talents[3].info.tips = "你的火焰法术在造成爆击后使目标燃烧，令其在4秒内承受相当于该法术伤害%d%%的额外伤害。"
    tree.talents[4].info.name = "烈焰投掷"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的火焰法术的射程增加%d码。"
    tree.talents[5].info.name = "强化火焰冲击"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的火焰冲击的冷却时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[6].info.name = "烧尽"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的火焰冲击和灼烧法术的爆几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "强化烈焰风暴"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的烈焰风暴的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "炎爆术"
    tree.talents[8].info.tips = "发射一枚巨大的火球，对目标造成141到195点伤害，并在12秒内造成总计56点额外伤害。"
    tree.talents[9].info.name = "燃烧之魂"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的火焰系法术有%d%%的几率不会因为你受到伤害而被干扰，火焰系法术所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化灼烧"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的灼烧法术有%d%%的几率令目标更易受到火焰伤害，在其受到火焰系法术攻击时承受的伤害提高3%%，持续30秒。可叠加5次。"
    tree.talents[11].info.name = "熔岩护盾"
    tree.talents[11].info.tips = "你的防护火焰结界有%d%%的几率将火焰法术反射给施法者。另外，你的熔岩护甲有%d%%的几率对远程或法术攻击生效。"
    tree.talents[12].info.name = "元素大师"
    tree.talents[12].info.tips = "你的火焰系和冰霜系法术在造成爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "玩火自焚"
    tree.talents[13].info.tips = "使你所造成的法术伤害提高%d%%，受到的所有法术伤害提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "火焰重击"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的火焰法术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "冲击波"
    tree.talents[15].info.tips = "施法者放出一道火焰冲击波，所有被冲击波触及的敌人都会受到160到192点火焰伤害，并眩晕6秒。"
    tree.talents[16].info.name = "炽热疾速"
    tree.talents[16].info.tips = "使你有%d%%在受到近战或远程攻击之后，移动速度提高50%，并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可以持续8秒。"
    tree.talents[17].info.name = "火焰强化"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的火焰法术的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "纵火"
    tree.talents[18].info.tips = "使所有火焰法术的爆击几率提高%d%%，法力值消耗降低3%%。"
    tree.talents[19].info.name = "燃烧"
    tree.talents[19].info.tips = "激活之后，你每一次施放火焰系伤害性法术，你的该类法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。"
    tree.talents[20].info.name = "熔岩之怒"
    tree.talents[20].info.tips = "所有法术对生命值低于20%%的目标所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "火球增效"
    tree.talents[21].info.tips = "提高法术伤害的效果对你的火球术有%d%%的额外加成。"
    tree.talents[22].info.name = "龙吸术"
    tree.talents[22].info.tips = "使始发站面前的一个锥形区域内的所有目标受到382到442点火焰伤害，并陷入混乱状态，持续3秒钟。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标回复正常。使用之后结束你的攻击动作。"


	tree = data[3]
	tree.info.name = "冰霜"
    tree.talents[1].info.name = "冰霜障壁"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高%d%%。另外，你的防护冰霜结界有%d%%的几率将冰霜系法术和魔法效果反射给施法者。"
    tree.talents[2].info.name = "强化寒冰箭"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的寒冰箭的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[3].info.name = "元素精准"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "寒冰碎片"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的冰霜法术的爆击伤害提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "霜寒刺骨"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的寒冷效果有%d%%的几率将目标冰冻5秒。"
    tree.talents[6].info.name = "强化冰霜新星"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的冰霜新星的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[7].info.name = "极寒冰霜"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的冰冷效果的持续时间延长%d秒，并使目标身上的减速效果提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "刺骨寒冰"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的冰霜法术的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "冰冷血脉"
    tree.talents[9].info.tips = "提高你的施法速度，使得所有法术的施法时间缩短20%，避免因受到伤害而打断施法的几率提高100%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化暴风雪"
    tree.talents[10].info.tips = "为你的暴风雪法术增加冰冷效果，使目标的移动速度降低%d%%，持续1.5秒。"
    tree.talents[11].info.name = "极寒延伸"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "冰霜导能"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少%d%%，冰霜系法术所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "碎冰"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "冰冻之心"
    tree.talents[14].info.tips = "受到冰霜和火焰系攻击时所承受的伤害降低%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "急速冷却"
    tree.talents[15].info.tips = "激活之后，使你最近施放的所有冰霜法术的冷却时间结束。"
    tree.talents[16].info.name = "强化冰锥术"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的冰锥术的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "浮冰"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障法术的冷却时间减少%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "深冬之寒"
    tree.talents[18].info.tips = "你的冰霜系伤害法术有%d%%的几率附加深冬之寒效果，令冰霜系法术对目标造成爆击的几率提高2%%，该效果持续15秒，可叠加最多5次。"
    tree.talents[19].info.name = "寒冰护体"
    tree.talents[19].info.tips = "立即为目标加上魔法护盾，可吸收454点伤害，持续1分钟。只要护盾存在，受保护者的施法就不会被打断。"
    tree.talents[20].info.name = "极寒之风"
    tree.talents[20].info.tips = "使你的所有冰霜法术伤害提高%d%%，被近战和远程攻击命中的几率降低%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "寒冰箭增效"
    tree.talents[21].info.tips = "提高法术伤害的效果对你的寒冰箭有%d%%的额外加成，同时你的寒冰箭的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[22].info.name = "召唤水元素"
    tree.talents[22].info.tips = "召唤一个水元素为施法者作战，持续45秒。"

end

data = Talented_Data.PRIEST
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "戒律"
    tree.talents[1].info.name = "坚定意志"
    tree.talents[1].info.tips = "使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "魔杖专精"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的魔杖伤害提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "无声消退"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的圣神和戒律系法术造成的威胁值降低%d%%，并使你的法术被驱散的几率降低%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化真言术：韧"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的真言术：韧和坚韧祷言的效果提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "强化真言术：盾"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的真言术：盾所吸收的伤害量提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "殉难"
    tree.talents[6].info.tips = "使你有%d%%的几率在受到敌人近战或远程爆击后得到专注施法效果，持续6秒。专注施法效果可以令你避免因为受到伤害而延长施法时间，并使你抵抗打断效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "赦免"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的驱散魔法、治愈疾病、驱除疾病和群体驱散法术所消耗的法力值降低%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "心灵专注"
    tree.talents[8].info.tips = "激活之后，你的下一个法术所消耗的法力值减少100%，爆击几率提高25%（如果它有可能造成爆击的话）。"
    tree.talents[9].info.name = "冥想"
    tree.talents[9].info.tips = "使你在施法时仍保持%d%%的法力回复速度。"
    tree.talents[10].info.name = "强化心灵之火"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的心灵之火的护甲增强效果提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "精神敏锐"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的瞬发法术所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "强化法力燃烧"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的法力燃烧的施法时间减少%.2f秒。"
    tree.talents[13].info.name = "心灵之力"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的法力值上限提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "神圣之灵"
    tree.talents[14].info.tips = "圣洁的能量充满目标全身，令其精神提高17点，持续30分钟。"
    tree.talents[15].info.name = "强化神圣之灵"
    tree.talents[15].info.tips = "你的圣神之灵和精神祷言法术令目标的法术伤害和治疗效果提高，数值相当于他们各自精神总值的%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "能量集中"
    tree.talents[16].info.tips = "你的惩击、心灵震爆和群体驱散法术的命中几率提高%d%%。另外，你的群体驱散法术的施法时间减少%.1f。"
    tree.talents[17].info.name = "意志之力"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的法术伤害提高%d%%，攻击性法术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "专注意志"
    tree.talents[18].info.tips = "在受到爆击之后获得专注意志效果，在接下来的8秒内受到的爆击伤害降低%d%%，受到的治疗效果提高%d%%，可叠加最多3次，效果持续8秒。"
    tree.talents[19].info.name = "能量灌注"
    tree.talents[19].info.tips = "能量灌注目标全身，使其施法速度提高20%，所有法术的消耗降低20%，持续15秒。"
    tree.talents[20].info.name = "反射护盾"
    tree.talents[20].info.tips = "你的真言术：盾所吸收的伤害有%d%%反射给攻击者。这种伤害不会产生任何威胁值。"
    tree.talents[21].info.name = "启迪"
    tree.talents[21].info.tips = "使你的耐力、智力和精神总值提高%d%%。"
    tree.talents[22].info.name = "痛苦压制"
    tree.talents[22].info.tips = "立即使一个友方目标的威胁值降低5%，受到的所有伤害降低40%，抵抗驱散效果的几率提高65%，效果持续8秒。"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "神圣"
    tree.talents[1].info.name = "治疗专注"
    tree.talents[1].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。"
    tree.talents[2].info.name = "强化恢复"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的恢复法术的治疗量提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "神圣专精"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的神圣法术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "法术屏障"
    tree.talents[4].info.tips = "使你受到的所有法术伤害降低%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "神圣之怒"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[6].info.name = "神圣新星"
    tree.talents[6].info.tips = "制造一次以施法者为中心的能量爆炸，对半径10码内的所有目标造成29到34点神圣伤害，并为半径10码范围内的所有小队成员恢复54到63点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。"
    tree.talents[7].info.name = "神恩回复"
    tree.talents[7].info.tips = "在遭受近战或远程爆击之后，为你在6秒内恢复相当于该伤害总量%d%%的生命值。"
    tree.talents[8].info.name = "灵感"
    tree.talents[8].info.tips = "在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术、治疗祷言或治疗之环对目标造成爆击效果后，使目标的护甲值提高%d%%，持续15秒。"
    tree.talents[9].info.name = "神圣延伸"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言、神圣新星和治疗之环的作用半径提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化治疗术"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "灼热之光"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的惩击和神圣之火的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "治疗祷言"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的治疗祷言和愈合祷言所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "救赎之魂"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的精神总值提高5%。当牧师在死亡之后变身成为救赎之魂，持续15秒钟。救赎之魂无法移动、攻击、被攻击或被任何法术效果影响。在这个状态下，牧师可以随意施放任何治疗法术。效果结束之后，牧师死亡。"
    tree.talents[14].info.name = "精神指引"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的法术的伤害和治疗效果提高，数值最多相当于你精神值的%d%%。"

    tree.talents[15].info.name = "圣光涌动"
    tree.talents[15].info.tips = "你的法术爆击有%d%%的几率令你的下一次惩击法术变为瞬发，不消耗法力值，但是无法造成爆击。这个效果可以持续10秒"
    tree.talents[16].info.name = "精神治疗"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的治疗法术的治疗效果提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "神圣专注"
    tree.talents[17].info.tips = "使你有%d%%的几率在释放快速治疗、联结治疗或强效治疗术之后进入节能施法状态。节能施法可以令你的下一个快速治疗、联结治疗或强效治疗术的法力值消耗降低100%。"
    tree.talents[18].info.name = "光明之泉"
    tree.talents[18].info.tips = "在牧师身边制造一个光明之泉。你所属的小队或团队中的友方单位可以点击光明之泉，在6秒内恢复801点生命值。被攻击会中断这个效果。光明之泉在3分钟或者在被使用5次后消失。"
    tree.talents[19].info.name = "神佑之韧"
    tree.talents[19].info.tips = "你遭受爆击之后有%d%%的几率在接下来的%d秒内不会再受到爆击。"
    tree.talents[20].info.name = "治疗增效"
    tree.talents[20].info.tips = "提高法术治疗的效果对你的强效治疗术有%d%%的额外加成，对你的快速治疗和联结治疗有%d%%的额外加成。"
    tree.talents[21].info.name = "治疗之环"
    tree.talents[21].info.tips = "治疗友方目标及其身边半径15码范围内的该目标小队成员，恢复304到334点生命值。"

	tree = data[3]
	tree.info.name = "暗影"
    tree.talents[1].info.name = "精神分流"
    tree.talents[1].info.tips = "使你有%d%%的几率在杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后精神属性提高100%%。在这段时间里，你的法力值可以在施法时仍保持50%%的回复速度。持续15秒。"
    tree.talents[2].info.name = "昏阙"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的暗影系伤害性法术有%d%%的几率令目标昏迷3秒。"
    tree.talents[3].info.name = "暗影亲和"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的暗影法术造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化暗言术：痛"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的暗言术：痛的持续时间延长%d秒。"
    tree.talents[5].info.name = "暗影集中"
    tree.talents[5].info.tips = "使目标抵抗你的暗影法术的机率下降%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "强化心灵尖啸"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的心灵尖啸的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[7].info.name = "强化心灵震爆"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的心灵震爆的冷却时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[8].info.name = "精神鞭笞"
    tree.talents[8].info.tips = "以暗影能量攻击目标的灵魂，在3秒内对其造成总计75点暗影伤害，并使其移动速度降低50%。"
    tree.talents[9].info.name = "强化渐隐术"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的渐隐术的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[10].info.name = "暗影延伸"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的暗影系伤害性法术的射程提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "暗影之波"
    tree.talents[11].info.tips = "你的暗影系伤害性法术有%d%%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱，受到的伤害提高2%%，持续15秒。此效果最多可叠加5次。"
    tree.talents[12].info.name = "沉默"
    tree.talents[12].info.tips = "使目标沉默，在5秒内不能施法。"
    tree.talents[13].info.name = "吸血鬼的拥抱"
    tree.talents[13].info.tips = "暗影魔法的能量笼罩你的目标，使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。"
    tree.talents[14].info.name = "强化吸血鬼的拥抱"
    tree.talents[14].info.tips = "使吸血鬼的拥抱恢复生命值的百分比提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "心灵集中"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的心灵震爆、精神控制和精神鞭笞所消耗的法力值降低%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "暗影之韧"
    tree.talents[16].info.tips = "使所有攻击对你产生爆击效果的几率降低%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "黑暗"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的暗影法术伤害提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "暗影形态"
    tree.talents[18].info.tips = "进入暗影形态，使你能造成的暗影伤害提高15%，受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下，你不能施放神圣系的法术。"
    tree.talents[19].info.name = "暗影能量"
    tree.talents[19].info.tips = "你的心灵震爆和暗言术：灭的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[20].info.name = "悲惨"
    tree.talents[20].info.tips = "你的暗言术：灭、精神鞭笞和吸血鬼之触会使目标承受的法术伤害提高%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "吸血鬼之触"
    tree.talents[21].info.tips = "在15秒内对目标造成450点暗影伤害，并使所有小队成员获得法力值，数值相当于你所造成的任何暗影伤害的5%。"

end

data = Talented_Data.WARLOCK
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "痛苦"
    tree.talents[1].info.name = "镇压"
    tree.talents[1].info.tips = "使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "强化腐蚀术"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的腐蚀术的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[3].info.name = "强化虚弱诅咒"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的虚弱诅咒的效果提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化吸取灵魂"
    tree.talents[4].info.tips = "在目标死于你的吸取灵魂过程中时，你将获得你的法力值上限的%d%%。另外，你的痛苦系法术所产生的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "强化生命分流"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的生命分流法术所转化的法力值提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "强化虹吸"
    tree.talents[6].info.tips = "目标身上每多一层痛苦系法术效果，你的吸取生命所吸取的生命值就提高%d%%，最多可以获得%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "强化痛苦诅咒"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的痛苦诅咒的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "恶魔专注"
    tree.talents[8].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。"
    tree.talents[9].info.name = "诅咒增幅"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%，或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%，持续30秒。"
    tree.talents[10].info.name = "无情延伸"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的痛苦系法术的射程延长%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "夜幕"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的腐蚀术和吸取生命法术有%d%%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状态可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%%。"
    tree.talents[12].info.name = "腐蚀增效"
    tree.talents[12].info.tips = "提高法术伤害的效果对你的腐蚀术有%d%%的额外加成。"
    tree.talents[13].info.name = "暗影之拥"
    tree.talents[13].info.tips = "你的腐蚀术、痛苦诅咒、生命虹吸和腐蚀之种也会造成暗影之拥效果，令目标所造成的近战伤害降低%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "生命虹吸"
    tree.talents[14].info.tips = "每3秒将目标的15点生命值转移给施法者，持续30秒。"
    tree.talents[15].info.name = "疲劳诅咒"
    tree.talents[15].info.tips = "使目标的速度降低30%，持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒，且同类诅咒不能叠加。"
    tree.talents[16].info.name = "暗影掌握"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的暗影法术的伤害或吸取的生命值提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "传染"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐蚀之种的伤害提高%d%%，你的痛苦系法术被驱散的几率降低%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "黑暗契约"
    tree.talents[18].info.tips = "从你的宠物身上抽取305点法力值并全部转化给你。"
    tree.talents[19].info.name = "强化恐惧嚎叫"
    tree.talents[19].info.tips = "使你的恐惧嚎叫法术的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[20].info.name = "邪咒"
    tree.talents[20].info.tips = "使你的暗影诅咒和元素诅咒的伤害加成效果提高%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "痛苦无常"
    tree.talents[21].info.tips = "暗影能量逐渐吞噬目标，在18秒内对其造成总计660点伤害。如果这个效果被驱散，则它对驱散者造成990点伤害，并令其沉默5秒。"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "恶魔学识"
    tree.talents[1].info.name = "强化治疗石"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的治疗石所恢复的生命值增加%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "强化小鬼"
    tree.talents[2].info.tips = "使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "恶魔之拥"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的耐力总值提高%d%%，同时使你的精神总值降低%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化生命通道"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的生命通道法术所转化的生命值提高%d%%，初始生命值消耗减少10%%。"
    tree.talents[5].info.name = "强化虚空行者"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "恶魔智力"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的智力提高%d%%，你的法力值上限提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "强化魅魔"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高%d%%，并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "恶魔支配"
    tree.talents[8].info.tips = "你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒，法力消耗减少50%。"
    tree.talents[9].info.name = "恶魔耐力"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的生命值上限提高%d%%，你的生命值上限提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "恶魔庇护"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的魔甲术和邪甲术的效果提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "召唤大师"
    tree.talents[11].info.tips = "使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间减少%d秒，法力值消耗降低%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "邪恶强化"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害及小鬼的火焰箭伤害提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "强化奴役恶魔"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的奴役恶魔法术的攻击速度和施法速度惩罚减轻%d%%，恶魔抵抗奴役效果的几率降低%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "恶魔牺牲"
    tree.talents[14].info.tips = "激活之后，牺牲你当前所召唤的恶魔，使你获得一种特殊效果，持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔，该效果就会被取消。\r\n\r\n小鬼：使你的火焰技能伤害提高15%。\r\n虚空行者：使你每4秒回复2%的生命值。\r\n魅魔：使你的暗影技能伤害提高15%。\r\n地狱犬：使你每4秒回复3%的法力值。\r\n恶魔卫士：使你的暗影伤害提高10%，每4秒恢复法力总值的2%。"
    tree.talents[15].info.name = "魔石大师"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的火焰石的效果和伤害加成提高%d%%,法术石的法术爆击等级加成提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "法力喂食"
    tree.talents[16].info.tips = "当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时，你的宠物也可以获得法力值，数值相当于你所获法力值的%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "恶魔学识大师"
    tree.talents[17].info.tips = "使术士和他（她）所召唤的恶魔均获得一个特殊效果，只要该恶魔处于激活状态就不会消失。\r\n\r\n小鬼 - 对敌人造成的威胁降低%d%%。\r\n虚空行者 - 受到物理攻击时承受的伤害降低%d%%。\r\n魅魔 - 对敌人造成的所有伤害提高%d%%。\r\n地狱猎犬 - 每等级所有抗性提高%.1f。\r\n恶魔卫士 - 所有伤害提高%d%%，所有抗性提高每等级%.1f。"
    tree.talents[18].info.name = "恶魔韧性"
    tree.talents[18].info.tips = "使你受到近战和法术爆击的几率降低%d%%，你所召唤的恶魔受到的所有伤害降低%d%%。"
    tree.talents[19].info.name = "灵魂链接"
    tree.talents[19].info.tips = "激活之后，施法者所承受的伤害有20%被他（她）的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。该伤害无法避免。另外，恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高5%。只要恶魔保持激活状态，该效果就一直持续。"
    tree.talents[20].info.name = "恶魔知识"
    tree.talents[20].info.tips = "使你的法术伤害提高，数值相当于你所激活的恶魔宠物的耐力值与智力值总和的%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "恶魔战术"
    tree.talents[21].info.tips = "使你和你所召唤的恶魔宠物的近战和法术爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[22].info.name = "召唤恶魔卫士"
    tree.talents[22].info.tips = "\r\n\r\n2092法力值。\r\n10秒施法时间。\r\n需要：灵魂碎片。\r\n召唤一个恶魔卫士协助术士作战。"

	tree = data[3]
	tree.info.name = "毁灭"
    tree.talents[1].info.name = "强化暗影箭"
    tree.talents[1].info.tips = "在你的暗影箭对目标造成爆击之后，你对其造成的接连4次非持续性暗影伤害都将提高%d%%。效果持续最多12秒。"
    tree.talents[2].info.name = "灾变"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "灾祸"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的暗影箭和献祭的施法时间减少%.1f秒，灵魂之火的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[4].info.name = "清算"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的毁灭系法术有%d%%的几率令目标眩晕5秒。"
    tree.talents[5].info.name = "强化火焰箭"
    tree.talents[5].info.tips = "使小鬼的火焰箭的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[6].info.name = "强化剧痛鞭笞"
    tree.talents[6].info.tips = "使魅魔的剧痛鞭笞的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[7].info.name = "破坏"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的毁灭系法术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "暗影灼烧"
    tree.talents[8].info.tips = "立即使用暗影能量冲击目标，对其造成91到104点暗影伤害。如果目标在5秒内死于暗影灼烧，且施法者因此获得经验值或荣誉，则施法者获得一块灵魂碎片。"
    tree.talents[9].info.name = "强烈"
    tree.talents[9].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放或引导任何毁灭系法术使不会因受到伤害而被打断。"
    tree.talents[10].info.name = "毁灭延伸"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的毁灭系法术的射程增加%d%%，毁灭系法术所造成的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化灼热之痛"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的灼热之痛的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "火焰冲撞"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的火焰之雨、地狱烈焰和灵魂之火有%d%%的几率使目标昏迷3秒。"
    tree.talents[13].info.name = "强化献祭"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的献祭法术的初始伤害提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "毁灭"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的毁灭系法术的爆击伤害加成提高100%。"
    tree.talents[15].info.name = "虚空防护"
    tree.talents[15].info.tips = "被暗影或火焰法术击中之后有%d%%的几率对暗影和火焰法术免疫，效果持续4秒。"
    tree.talents[16].info.name = "灰烬风暴"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的火焰法术所造成的伤害提高%d%%，烧尽法术的施法时间减少%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "反冲"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的法术爆击几率提高%d%%，并使你有%d%%的几率在受到物理攻击之后的下一个暗影箭或燃尽法术的施法时间减少100%%。这个效果可以持续8秒，且在8秒内只能出现一次。"
    tree.talents[18].info.name = "燃烧"
    tree.talents[18].info.tips = "点燃一个已经被施加献祭效果的目标，对其造成249到316点火焰伤害并吞噬掉献祭效果。"
    tree.talents[19].info.name = "灵魂榨取"
    tree.talents[19].info.tips = "使你的暗影箭、暗影灼烧、灵魂之火、灼热之痛、烧尽和燃烧有%d%%的几率为你回复生命值，数值相当于该法术所造成伤害的20%%。"
    tree.talents[20].info.name = "暗影烈焰"
    tree.talents[20].info.tips = "你的暗影箭和烧尽所获得的法术伤害加成效果提高%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "暗影之怒"
    tree.talents[21].info.tips = "施放暗影之怒，对身边半径8码内的所有敌人造成357到422点暗影伤害，并使它们昏迷2秒。"

end

data = Talented_Data.ROGUE
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "刺杀"
    tree.talents[1].info.name = "强化刺骨"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的刺骨技能所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "冷酷攻击"
    tree.talents[2].info.tips = "在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后，你的下一次影袭、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有%d%%的额外几率造成爆击，效果持续20秒。"
    tree.talents[3].info.name = "恶意"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "无情"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的终结技有%d%%的几率为目标增加一个连击点数。"
    tree.talents[5].info.name = "密谋"
    tree.talents[5].info.tips = "使你对人形生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "穿刺之伤"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的背刺技能的爆击几率提高%d%%，毁伤技能的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "无情打击"
    tree.talents[7].info.tips = "你的终结技有每连击点数20%%的几率恢复25点能量值。"
    tree.talents[8].info.name = "强化破甲"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "致命偷袭"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "剧毒"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的毒素所造成的伤害提高%d%%，并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化毒药"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的毒药对敌人生效的几率提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "健步如飞"
    tree.talents[12].info.tips = "使你抵抗移动限制效果的几率提高%d%%，并且使你的移动速度提高%d%%。该效果不能与其他移动加速效果叠加。"
    tree.talents[13].info.name = "冷血"
    tree.talents[13].info.tips = "激活之后，你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。"
    tree.talents[14].info.name = "强化肾击"
    tree.talents[14].info.tips = "当你的肾击对敌人生效后，目标所受到的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "快速恢复"
    tree.talents[15].info.tips = "所有在你身上的治疗效果增加%d%%。另外，你的终极技在未击中时所消耗的能量减少%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "封印命运"
    tree.talents[16].info.tips = "如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击，那么它就有%d%%的几率增加一个额外的连击点数。"
    tree.talents[17].info.name = "奇毒"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的毒药被抵抗的几率降低%d%%，额外还使你的抵抗毒药的几率提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "精力"
    tree.talents[18].info.tips = "使你的能量值上限提高10点。"
    tree.talents[19].info.name = "勇气衰竭"
    tree.talents[19].info.tips = "使你受到物理攻击时所承受的伤害减少%d%%。"
    tree.talents[20].info.name = "寻找弱点"
    tree.talents[20].info.tips = "使你的终极技在接下来的10秒内提高所有攻击型技能的伤害%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "毁伤"
    tree.talents[21].info.tips = "同时用两把武器攻击目标，每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态，则对其造成伤害提高50%。必须从目标背后发动，奖励2个连击点数。"


	tree = data[2]
	tree.info.name = "战斗"
    tree.talents[1].info.name = "强化凿击"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的凿击技能的效果持续时间延长%.1f秒。"
    tree.talents[2].info.name = "强化影袭"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的影袭技能所消耗的能量值减少%d点。"
    tree.talents[3].info.name = "闪电反射"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的躲闪几率提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "强化切割"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的切割技能的效果持续时间延长%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "偏斜"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的招架几率提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "精确"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的武器击中几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "耐久"
    tree.talents[7].info.tips = "降低你疾跑和闪避技能的冷却时间%d秒。"
    tree.talents[8].info.name = "还击"
    tree.talents[8].info.tips = "在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能，对目标造成150%的武器伤害，并使其被缴械，持续6秒。"
    tree.talents[9].info.name = "强化疾跑"
    tree.talents[9].info.tips = "使你在启动疾跑技能时有%d%%的几率移除所有移动限制效果。"
    tree.talents[10].info.name = "强化脚踢"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的脚踢技能有%d%%的几率令目标沉默2秒。"
    tree.talents[11].info.name = "匕首专精"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的匕首的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "双武器专精"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的副手武器造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "锤类武器专精"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的锤类武器爆击之后所造成的伤害提高%d%%，用锤类武器击中目标时有%d%%的几率将其击晕3秒。"
    tree.talents[14].info.name = "剑刃乱舞"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。"
    tree.talents[15].info.name = "剑类武器专精"
    tree.talents[15].info.tips = "使你在用剑类武器击中敌人后有%d%%的几率进行一次额外的攻击。"
    tree.talents[16].info.name = "拳套专精"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的拳套的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "剑刃飞转"
    tree.talents[17].info.tips = "你的影袭、背刺、凿击和毒刃技能有%d%%的几率令目标眩晕8秒。"
    tree.talents[18].info.name = "武器专家"
    tree.talents[18].info.tips = "使你的精准等级提高%d%%点。"
    tree.talents[19].info.name = "侵范"
    tree.talents[19].info.tips = "使你的影袭和刺骨技能的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[20].info.name = "活力"
    tree.talents[20].info.tips = "使你的耐力值上限提高%d%%，敏捷值上限提高%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "冲动"
    tree.talents[21].info.tips = "使你的能量值回复速度提高100%，持续15秒。"
    tree.talents[22].info.name = "钢铁意志"
    tree.talents[22].info.tips = "使你抵抗眩晕和恐惧效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[23].info.name = "战斗潜能"
    tree.talents[23].info.tips = "使你的副手武器命中攻击有20%%的几率获得%d点能量。"
    tree.talents[24].info.name = "突袭"
    tree.talents[24].info.tips = "使你终结技无法被闪避，你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。"
	
	tree = data[3]
	tree.info.name = "敏锐"
    tree.talents[1].info.name = "欺诈高手"
    tree.talents[1].info.tips = "当你在潜行状态下时，降低敌人侦测到你的几率。"
    tree.talents[2].info.name = "伺机而动"
    tree.talents[2].info.tips = "使你在从背后使用背刺、毁伤、锁喉或伏击技能偷袭敌人时的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "狡诈"
    tree.talents[3].info.tips = "使你受到近战和远程爆击的几率降低%d%%,，并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "邪恶计谋"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的致盲和闷棍技能的射程延长%d码，致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "伪装"
    tree.talents[5].info.tips = "使你在潜行后的移动速度提高%d%%，并使你的潜行技能的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[6].info.name = "先发制人"
    tree.talents[6].info.tips = "使你有%d%%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。"
    tree.talents[7].info.name = "鬼魅攻击"
    tree.talents[7].info.tips = "对敌人造成125%的武器伤害，并使你躲闪攻击的几率提高15%，持续7秒。奖励1个连击点数。"
    tree.talents[8].info.name = "强化伏击"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的伏击技能的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "调整"
    tree.talents[9].info.tips = "使你有%d%%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后，或者完全抵抗敌人的法术后，获得一个连击点数。"
    tree.talents[10].info.name = "飘忽不定"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短%.1f秒。"
    tree.talents[11].info.name = "锯齿利刃"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的攻击忽视目标%d点护甲，并使你的割裂技能所造成的伤害提高%d%%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。"
    tree.talents[12].info.name = "察觉"
    tree.talents[12].info.tips = "提高你的潜行侦测能力，并且降低你被法术或远程攻击命中的几率%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "伺机待发"
    tree.talents[13].info.tips = "激活之后，这项技能立刻令你的闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋技能的冷却时间结束。"
    tree.talents[14].info.name = "卑鄙"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少%d点。另外，你的特殊技能对生命值低于35%%的目标所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "出血"
    tree.talents[15].info.tips = "立即对目标造成110%的武器伤害，并令其流血，使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多42点。可最多生效10次，或者持续15秒。奖励1个连击点数。"
    tree.talents[16].info.name = "敏锐大师"
    tree.talents[16].info.tips = "在潜行状态下或脱离潜行状态6秒内，对目标造成%d%%的额外伤害。"
    tree.talents[17].info.name = "致命"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的攻击强度提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "覆体之影"
    tree.talents[18].info.tips = "使你躲避范围伤害攻击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[19].info.name = "预谋"
    tree.talents[19].info.tips = "使用此技能后，为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数，或者为其增加新的连击点数，否则它们就会消失。"
    tree.talents[20].info.name = "装死"
    tree.talents[20].info.tips = "你有%d%%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只相当于你的生命上限的10%%，并且使你受到的所有伤害降低最多90%%，持续3秒（减免数值受到韧性影响）。这个效果每1分钟只能触发一次。"
    tree.talents[21].info.name = "邪恶召唤"
    tree.talents[21].info.tips = "使你的敏锐总值提高%d%%，并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高%d%%。"
    tree.talents[22].info.name = "暗影步"
    tree.talents[22].info.tips = "尝试在暗影中行进，并出现在你的目标身后，移动速度提高70%，持续3秒，你的下一个技能所造成的伤害提高20%，威胁值降低50%。持续10秒。"

end

data = Talented_Data.DRUID
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "平衡"
    tree.talents[1].info.name = "星光之怒"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的愤怒和星火术的施法时间减少%.1f秒。"
    tree.talents[2].info.name = "自然之握"
    tree.talents[2].info.tips = "激活之后，任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须（等级 1）。只能在户外使用，可生效1次，持续45秒。\r\n\r\n以下等级可通过学习活得：\r\n等级2：纠缠根须（等级2）\r\n等级3：纠缠根须（等级3）\r\n等级4：纠缠根须（等级4）\r\n等级5：纠缠根须（等级5）\r\n等级6：纠缠根须（等级6）\r\n等级7：纠缠根须（等级7）"
    tree.talents[3].info.name = "强化自然之握"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的自然之握纠缠敌人的几率提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "自然控制"
    tree.talents[4].info.tips = "使你有%d%%的几率在施放纠缠根须和飓风术时不会因为承受伤害而被打断。"
    tree.talents[5].info.name = "汇聚星光"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的愤怒和星火术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "强化月火术"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的月火术的伤害和爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "荆棘"
    tree.talents[7].info.tips = "使你在荆棘术和缠绕根须所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "虫群"
    tree.talents[8].info.tips = "敌人被飞虫围绕，攻击命中率降低2%，在12秒内受到总计108点自然伤害 。\r\n\r\n以下等级可通过学习活得：\r\n等级2：法力值85,192伤害\r\n等级3：法力值110,300伤害\r\n等级4：法力值135,432伤害\r\n等级5：法力值155,594伤害\r\n等级6：法力值175,792伤害"
    tree.talents[9].info.name = "自然延伸"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的平衡系法术和精灵之火（野性）的射程延长%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "复仇"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "星空专注"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的星火术有%d%%的几率击晕目标3秒，并使你在释放愤怒法术时受到打断效果影响的几率降低%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "月神指引"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的法术伤害和治疗效果提高，数值相当于你的智力总值的%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "自然之赐"
    tree.talents[13].info.tips = "在你的任何法术造成爆击之后获得自然的赐福，使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。"
    tree.talents[14].info.name = "月光"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "月怒"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "能量平衡"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的所有法术命中目标的几率提高%d%%，你被法术命中的几率降低4%%。"
    tree.talents[17].info.name = "梦境"
    tree.talents[17].info.tips = "每5秒回复一次法力值，数值相当于你的智力值的%d%%，施法时也可继续生效。"
    tree.talents[18].info.name = "枭兽形态"
    tree.talents[18].info.tips = "德鲁伊进入枭兽形态，在这种形态下，护甲值提高400%，攻击强度提高数值相当于你当前等级的150%，半径30码范围内的所有队友的法术爆击几率提高5%。近战攻击有一定几率为你回复法力值，数值取决于攻击强度。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。\r\n\r\n变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。"
    tree.talents[19].info.name = "强化精灵之火"
    tree.talents[19].info.tips = "你的精灵之火使目标被近战和远程攻击命中的几率提高%d%%。"
    tree.talents[20].info.name = "塞纳留斯之怒"
    tree.talents[20].info.tips = "你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高%d%%，愤怒所获得的法术伤害加成效果提高%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "自然之力"
    tree.talents[21].info.tips = "召唤3个树人攻击敌人，持续30秒。"

	tree = data[2]
	tree.info.name = "野性战斗"
    tree.talents[1].info.name = "凶暴"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少%d点。"
    tree.talents[2].info.name = "野性侵略"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高%d%%，凶猛撕咬技能所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "野性本能"
    tree.talents[3].info.tips = "使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高%d%%，并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。"
    tree.talents[4].info.name = "野蛮冲撞"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长%.1f秒。"
    tree.talents[5].info.name = "厚皮"
    tree.talents[5].info.tips = "使你由装备而得到的护甲值提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "豹之迅捷"
    tree.talents[6].info.tips = "使你在猎豹形态下的移动速度提高%d%%，只能在户外生效。另外，还可使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高%d%%。"
    tree.talents[7].info.name = "野性冲锋"
    tree.talents[7].info.tips = "向目标冲锋，使其停止动作，并使其在4秒内不能施放任何法术。"
    tree.talents[8].info.name = "锋利兽爪"
    tree.talents[8].info.tips = "使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "撕碎攻击"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的撕碎技能所消耗的能量值减少%d点，割伤技能所消耗的怒气值减少%d点。"
    tree.talents[10].info.name = "猛兽攻击"
    tree.talents[10].info.tips = "使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高，数值相当于你的当前等级的%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "原始狂怒"
    tree.talents[11].info.tips = "使你有%d%%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得%d点额外的怒气值，你在猎豹形态下使用任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有%d%%的几率增加一个额外的连击点数。"
    tree.talents[12].info.name = "野蛮暴怒"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的爪击、斜掠和裂伤（豹）技能的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "精灵之火（野性）"
    tree.talents[13].info.tips = "使目标的护甲降低175点，持续40秒。在效果持续期间，目标无法潜行或隐形。"
    tree.talents[14].info.name = "治愈本能"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的治疗法术效果提高，数值相当于你的敏捷值的%d%%，并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "野性之心"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的智力提高%d%%。另外，在熊或巨熊形态下，你的耐力提高%d%%，在猎豹形态下，你的攻击强度提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "适者生存"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的所有属性提高%d，被近战爆击的几率降低%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "原始坚韧"
    tree.talents[17].info.tips = "使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "兽群领袖"
    tree.talents[18].info.tips = "在猎豹、熊或巨熊形态下，使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出爆击的几率提高5%。"
    tree.talents[19].info.name = "强化兽群领袖"
    tree.talents[19].info.tips = "你的兽群领袖技能影响到的目标有100%%的几率在打出近战或远程爆击之后恢复%d%%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。"
    tree.talents[20].info.name = "狩猎天性"
    tree.talents[20].info.tips = "在猎豹、熊或巨熊形态下，使你的近战爆击伤害提高%d%%，躲避范围伤害攻击的几率提高%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "裂伤"
    tree.talents[21].info.tips = "队目标造成伤害，并使流血效果对其造成的伤害提高，持续12秒这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。"

	tree = data[3]
	tree.info.name = "恢复"
    tree.talents[1].info.name = "强化野性印记"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的野性印记和野性赐福的效果提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "激怒"
    tree.talents[2].info.tips = "在你进入熊形态或巨熊形态时有%d%%的几率获得10点怒气值，或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。"
    tree.talents[3].info.name = "自然主义"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的治疗之触的施法时间减少%.1f秒，你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "自然集中"
    tree.talents[4].info.tips = "使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有%d%%的几率不因受到伤害而被打断。"
    tree.talents[5].info.name = "自然变形"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的所有变形法术所消耗的法力值降低%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "强烈"
    tree.talents[6].info.tips = "使你在施法时仍保持%d%%的法力回复速度，并使你在使用激怒技能后立即获得%d点怒气值。"
    tree.talents[7].info.name = "微妙"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的法术造成的威胁值降低%d%%，并使你的法术被驱散的几率降低%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "清晰预兆"
    tree.talents[8].info.tips = "以自然的力量强化德鲁伊的武器，每次近战攻击命中的敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%，清晰预兆效果可以持续30分钟。"
    tree.talents[9].info.name = "宁静之魂"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化回春术"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的回春术的效果提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "自然迅捷"
    tree.talents[11].info.tips = "激活之后，你的下一个自然法术会成为瞬发法术。"
    tree.talents[12].info.name = "自然赐福"
    tree.talents[12].info.tips = "你的所有治疗法术的效果提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "强化宁静"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的宁静法术导致的威胁值降低%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "治疗之触增效"
    tree.talents[14].info.tips = "提高法术治疗的效果对你的治疗之触有%d%%的额外加成。"
    tree.talents[15].info.name = "强化愈合"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的愈合法术产的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "生命之魂"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的精神总值提高%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "迅捷治愈"
    tree.talents[17].info.tips = "吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果，并立即为其回复生命值，其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。"
    tree.talents[18].info.name = "天然完美"
    tree.talents[18].info.tips = "你的法术爆击几率提高%d%%，受到近战和远程爆击之后会获得天然完美效果，使你承受的所有伤害降低%d%%，可叠加最多3次，效果持续8秒。"
    tree.talents[19].info.name = "回春增效"
    tree.talents[19].info.tips = "提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有%d%%的额外加成。"
    tree.talents[20].info.name = "生命之树"
    tree.talents[20].info.tips = "德鲁伊变身成为一颗生命之树。在这种形态下，你身边半径45码范围内所有队友受到的治疗效果提高，数值相当于你的精神总值的25%。你的移动速度降低20%，并且只能施放迅捷治愈、激活、复生和持续性治疗法术，但这些法术所消耗的法力值也降低20%。"

end
data = Talented_Data.PALADIN
if data then
	tree = data[1]
	tree.info.name = "神圣"
    tree.talents[1].info.name = "神圣之力"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的力量总值提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "神圣智慧"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的智力值上限提高%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "精神集中"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的圣光闪现和圣光术有%d%%的几率在受到伤害时不会延长施法时间。"
    tree.talents[4].info.name = "强化正义圣印"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的正义圣印和正义审判的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "治疗之光"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的圣光术和圣光闪现的治疗效果提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "光环掌握"
    tree.talents[6].info.tips = "使你的光环的影响半径扩大到40码。"
    tree.talents[7].info.name = "强化圣疗术"
    tree.talents[7].info.tips = "被你的圣疗术治疗的目标因装备而获得的护甲值提高%d%%，持续2分钟。另外，圣疗术的冷却时间减少%d分钟。"
    tree.talents[8].info.name = "不灭信仰"
    tree.talents[8].info.tips = "使你抵抗恐惧和困惑效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "启发"
    tree.talents[9].info.tips = "在你的圣光闪现、圣光术或神圣震击造成爆击效果后，使你有%d%%的几率回复施法所消耗的法力值的60%%。"
    tree.talents[10].info.name = "强化智慧祝福"
    tree.talents[10].info.tips = "使你的智慧祝福的效果提高%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "纯净心灵"
    tree.talents[11].info.tips = "使你抵抗诅咒和疾病效果的几率提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "神恩术"
    tree.talents[12].info.tips = "激活之后，使你的下一个圣光闪现、圣光术或神圣震击有100%的爆击几率。"
    tree.talents[13].info.name = "神圣光芒"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的圣光术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "净化之力"
    tree.talents[14].info.tips = "使你的净化和奉献法术所消耗的法力值减少%d%%，驱邪术和神圣愤怒的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[15].info.name = "神圣之力"
    tree.talents[15].info.tips = "使你的神圣法术的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "光之优雅"
    tree.talents[16].info.tips = "使你施放的圣光术有%d%%的几率令下一个圣光术的施法时间减少0.5秒，该效果可持续15秒钟。"
    tree.talents[17].info.name = "神圣震击"
    tree.talents[17].info.tips = "以神圣的能量冲击目标，造成204到220点神圣伤害，或为盟友回复204到220点生命值。"
    tree.talents[18].info.name = "神佑之体"
    tree.talents[18].info.tips = "你有%d%%的几率在受到任何攻击时只承受一半的伤害。"
    tree.talents[19].info.name = "神圣指引"
    tree.talents[19].info.tips = "使你的法术伤害和治疗效果提高，数值相当于你的智力总值的%d%%。"
    tree.talents[20].info.name = "神启"
    tree.talents[20].info.tips = "使你的所有法术所消耗的法力值减少50%，持续15秒。"


	tree = data[2]
	tree.info.name = "防护"
    tree.talents[1].info.name = "强化虔诚光环"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "盾牌壁垒"
    tree.talents[2].info.tips = "使你在遭受爆击之后使用盾牌格挡攻击的几率提高%d%%。持续10秒或格挡5次攻击。"
    tree.talents[3].info.name = "精确"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的近战武器和法术命中几率提高%d%%。"
    tree.talents[4].info.name = "守护者的宠爱"
    tree.talents[4].info.tips = "使你的保护祝福的冷却时间减少%d秒，自由祝福的效果持续时间延长%d秒。"
    tree.talents[5].info.name = "坚韧"
    tree.talents[5].info.tips = "使你因装备而获得的护甲值提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "王者祝福"
    tree.talents[6].info.tips = "为友方目标施加祝福，使其所有属性提高10%，持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福，同类型的祝福不能重叠。"
    tree.talents[7].info.name = "强化正义之怒"
    tree.talents[7].info.tips = "当正义之怒处于激活状态时，你所承受的一切伤害降低%d%%，正义之怒所产生的威胁值提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "盾牌专精"
    tree.talents[8].info.tips = "使你的盾牌所能吸收的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[9].info.name = "预知"
    tree.talents[9].info.tips = "使你的防御技能提高%d。"
    tree.talents[10].info.name = "淡泊"
    tree.talents[10].info.tips = "使你抵抗昏迷效果的几率提高%d%%，你的法术被驱散的几率降低%d%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化制裁之锤"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的制裁之锤的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[12].info.name = "强化专注光环"
    tree.talents[12].info.tips = "使你的专注光环的效果提高%d%%，所有受到光环影响的队友受到沉默和打断效果影响的时间缩短%d%%。影响时间缩短的效果不与其他同类效果叠加。"
    tree.talents[13].info.name = "法术屏障"
    tree.talents[13].info.tips = "使你受到的所有法术伤害降低%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "庇护祝福"
    tree.talents[14].info.tips = "为友方目标施加祝福，使其受到的所有类型的伤害都减少最多10点，持续5分钟。另外，当目标格挡一次近战攻击时，攻击者会受到14点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福，同类型的祝福不能重叠。"
    tree.talents[15].info.name = "清算"
    tree.talents[15].info.tips = "使你在承受任何攻击伤害之后有%d%%的几率再接下来的8秒内进行的4次武器攻击获得一次额外的攻击机会。"
    tree.talents[16].info.name = "神圣使命"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的耐力总值提高%d%%，圣盾术的冷却时间减少30秒，攻击速度惩罚降低%d%%。"
    tree.talents[17].info.name = "单手武器专精"
    tree.talents[17].info.tips = "使你的单手近战武器伤害提高%d%%。"
    tree.talents[18].info.name = "强化神圣之盾"
    tree.talents[18].info.tips = "使你的神圣之盾造成的伤害提高%d%%，神圣之盾的使用次数增加%d次。"
    tree.talents[19].info.name = "神圣之盾"
    tree.talents[19].info.tips = "使你的格挡几率提高30%，持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成59点神圣伤害，由神圣之盾造成的伤害所产生的威胁值提高35%。每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会，最多可格挡4次。"
    tree.talents[20].info.name = "炽热防御者"
    tree.talents[20].info.tips = "当你的生命值低于35%%，你承受的所有伤害降低%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "战斗精准"
    tree.talents[21].info.tips = "使你的精准等级提高%d，耐力总值提高%d%%。"
    tree.talents[22].info.name = "复仇者之盾"
    tree.talents[22].info.tips = "向目标投掷神圣之盾，对其造成270到330神圣伤害并使其眩晕，然后跳转攻击下一个附件的目标。最多可以攻击3个目标。效果持续6秒。"


	tree = data[3]
	tree.info.name = "惩戒"
    tree.talents[1].info.name = "强化力量祝福"
    tree.talents[1].info.tips = "使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高%d%%。"
    tree.talents[2].info.name = "祈福"
    tree.talents[2].info.tips = "使你的审判和圣印所消耗的法力值减少%d%%。"
    tree.talents[3].info.name = "强化审判"
    tree.talents[3].info.tips = "使你的审判法术的冷却时间减少%d秒。"
    tree.talents[4].info.name = "强化十字军圣印"
    tree.talents[4].info.tips = "除了普通的效果外，你的十字军审判也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[5].info.name = "偏斜"
    tree.talents[5].info.tips = "使你的招架几率提高%d%%。"
    tree.talents[6].info.name = "辩护"
    tree.talents[6].info.tips = "使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的属性降低%d%%，持续15秒。"
    tree.talents[7].info.name = "定罪"
    tree.talents[7].info.tips = "使你的近战武器的爆击几率提高%d%%。"
    tree.talents[8].info.name = "命令圣印"
    tree.talents[8].info.tips = "使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。\r\n\r\n释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果，对其立刻造成68到73点神圣伤害，若目标昏迷或瘫痪则造成137到146点神圣伤害。"
    tree.talents[9].info.name = "正义追击"
    tree.talents[9].info.tips = "使你被法术命中的几率降低%d%%。移动速度和坐骑移动速度提高%d%%。这个效果不与其他同类效果叠加。"
    tree.talents[10].info.name = "以眼还眼"
    tree.talents[10].info.tips = "所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成%d%%的伤害，但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%%。"
    tree.talents[11].info.name = "强化惩罚光环"
    tree.talents[11].info.tips = "使你的惩戒光环的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[12].info.name = "征伐"
    tree.talents[12].info.tips = "对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害提高%d%%。"
    tree.talents[13].info.name = "双手武器专精"
    tree.talents[13].info.tips = "使你的双手近战武器伤害提高%d%%。"
    tree.talents[14].info.name = "圣洁光环"
    tree.talents[14].info.tips = "使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环，且同类光环的效果无法叠加。"
    tree.talents[15].info.name = "强化圣洁光环"
    tree.talents[15].info.tips = "受到圣洁光环影响的目标所能造成的伤害提高%d%%。"
    tree.talents[16].info.name = "复仇"
    tree.talents[16].info.tips = "使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有%d%%的物理和神圣伤害加成，持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。"
    tree.talents[17].info.name = "神圣审判"
    tree.talents[17].info.tips = "你的神圣法术有%d%%的几率返还所用圣印的法力值消耗的80%%。"
    tree.talents[18].info.name = "神圣圣印"
    tree.talents[18].info.tips = "你的所有法术和近战攻击的爆击几率提高%d%%，你的圣印被驱散的几率降低%d%%。"
    tree.talents[19].info.name = "忏悔"
    tree.talents[19].info.tips = "使目标进入冥想状态，最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。"
    tree.talents[20].info.name = "神圣意志"
    tree.talents[20].info.tips = "近战和远程爆击对你所造成的伤害降低%d%%。"
    tree.talents[21].info.name = "狂热"
    tree.talents[21].info.tips = "所有可以造成暴击的审判法术的爆击几率提高%d%%，所有行为造成的威胁值降低%d%%（在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值）。"
    tree.talents[22].info.name = "十字军打击"
    tree.talents[22].info.tips = "瞬发的攻击，可以对目标再次110%的武器伤害，并刷新目标身上的所有审判持续时间。"

end
