-- Generated Data : Do Not Modify
if not Talented_Data or (GetLocale() ~= "deDE") then return end

Talented:Print("Localisation for talent tooltips is missing for this language. If you would like to contribute, please visit the Github and use the Talented_Data_Export addon.")

-- local data, tree

-- data = Talented_Data.HUNTER
-- if data then
-- 	tree = data[1]
-- 	tree.info.name = "Tierherrschaft"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Aspekt des Falken"
-- 	talent.tips = "Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von %d%%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 30%% erhöht wird."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Belastbarkeit-Ausbildung"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Gesundheit des Tiers um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Augen des Wildtiers"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Dauer Eurer 'Augen des Wildtiers' um %d Sekunden."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Aspekt des Affen"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Dickes Fell"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Rüstungswert Eurer Tiere um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Tier wiederbeleben"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um %d Sekunden, reduziert die Manakosten um %d%%, und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche %d%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Orientierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Erhöhte Tiergeschwindigkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Entfesselter Zorn"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Tier heilen"
-- 	talent.tips = "Gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von %d%%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Wildheit"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Geistbande"
-- 	talent.tips = "Regeneration von %d%% von Eurer und auch Eures Begleiters gesamter Gesundheit alle 10 Sekunden, sofern Euer Begleiter aktiv ist"
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Einschüchterung"
-- 	talent.tips = "Befiehlt Eurem Tier das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Wildtierdisziplin"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Raserei"
-- 	talent.tips = "Gewährt Eurem Tier eine Chance von %d%%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30%% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Zorn des Wildtiers"
-- 	talent.tips = "Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50%% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet."
	
--     tree = data[2]
-- 	tree.info.name = "Treffsicherheit"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserter erschütternder Schuss"
-- 	talent.tips = "Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von %d%%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Effizienz"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Mal des Jägers"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Distanzangriffskraftbonus Eures Zaubers 'Mal des Jägers' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Tödliche Schüsse"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Gezielter Schuss"
-- 	talent.tips = "Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbesserter arkaner Schuss"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Falkenauge"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um %d Meter."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Schlangenbiss"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' angerichteten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Todbringende Schüsse"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Streuschuss"
-- 	talent.tips = "Ein Kurzdistanzschuss, der 50%% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Sperrfeuer"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Skorpidstich"
-- 	talent.tips = "Verringert die Ausdauer von Zielen, die von Eurem 'Skorpidstich' betroffen sind, um %d%% des Wertes, um den die Stärke reduziert wurde."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Distanzwaffen-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Aura des Volltreffers"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält 30 Minuten lang an."
	
--     tree = data[3]
-- 	tree.info.name = "Überleben"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Monstertöten"
-- 	talent.tips = "Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um %d%% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Humanoidentöten"
-- 	talent.tips = "Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um %d%% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Abwehr"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Parierchance um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Einfangen"
-- 	talent.tips = "Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', und 'Sprengfalle' eine Chance von %d%%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Wilde Schläge"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Zurechtstutzen"
-- 	talent.tips = "Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von %d%%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Falleneffizienz"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um %d%%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Überlebenskünstler"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure gesamte Gesundheit um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Abschreckung"
-- 	talent.tips = "Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Fallenbeherrschung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Sicherer Stand"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Trefferchance um %d%% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Totstellen"
-- 	talent.tips = "Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Tötungstrieb"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Gegenangriff"
-- 	talent.tips = "Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Punkte Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Blitzartige Reflexe"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Beweglichkeit um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Stich des Flügeldrachen"
-- 	talent.tips = "Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein."
-- end

-- data = Talented_Data.WARRIOR
-- if data then
-- 	tree = data[1]
-- 	tree.info.name = "Waffen"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserter heldenhafter Stoß"
-- 	talent.tips = "Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um %d Wutpunkt(e)."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Abwehr"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Parierchance um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Verwunden"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Sturmangriff"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um %d."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Taktiker"
-- 	talent.tips = "Ihr erhaltet bis zu %d%% Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Donnerknall"
-- 	talent.tips = "Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um %d Wutpunkt(e)."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Überwältigen"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Aggressionskontrolle"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Zeit, die Eure Wut benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Tiefe Wunden"
-- 	talent.tips = "Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang %d%% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Zweihandwaffen-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Durchbohren"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Axt-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, mit Äxten einen kritischen Treffer zu erzielen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Weitreichende Stöße"
-- 	talent.tips = "Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Streitkolben-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sekunden lang zu betäuben."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Schwert-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Stangenwaffen-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, mit Stangenwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[17].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Kniesehne"
-- 	talent.tips = "Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine %d%% Chance, das Ziel für 5 Sek. bewegungsunfähig zu machen."
-- 	talent = tree.talents[18].info
-- 	talent.name = "Tödlicher Stoß"
-- 	talent.tips = "Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50%% verringert."
	
--     tree = data[2]
-- 	tree.info.name = "Furor"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Donnernde Stimme"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs und demoralisierenden Rufs um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Grausamkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbesserter demoralisierender Ruf"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Entfesselter Zorn"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Spalten"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' angerichteten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Durchdringendes Heulen"
-- 	talent.tips = "Macht 6 Sek. lang alle in der Nähe des Kriegers befindliche Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Blutwahnsinn"
-- 	talent.tips = "Stellt im Verlauf von 6 Sek. %d%% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Schlachtruf"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Beidhändigkeits-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Hinrichten"
-- 	talent.tips = "Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um %d."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Wutanfall"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von %d%% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Zerschmettern"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Todeswunsch"
-- 	talent.tips = "Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20%% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Wiederstandswerte um 20%%. Hält 30 Sek. an."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Abfangen"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Berserkerwut"
-- 	talent.tips = "Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung %d Wut generieren."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Schlaghagel"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um %d%%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt."
-- 	talent = tree.talents[17].info
-- 	talent.name = "Blutdurst"
-- 	talent.tips = "Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45%% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkte Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an."
	
--     tree = data[3]
-- 	tree.info.name = "Schutz"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Schild-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um %d%% und besitzt eine %d%% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Vorahnung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um %d."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Blutrausch"
-- 	talent.tips = "Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um %d."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Zähigkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um %d%%."
--     talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Eiserner Wille"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere %d%%."
--     talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Letztes Gefecht"
-- 	talent.tips = "Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sekunden lang vorübergehend 30%% Eurer maximalen Trefferpunkte. Wenn der Effekt abklingt, gehen die Trefferpunkte verloren."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Schildblock"
-- 	talent.tips = "Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um %.1f Sek. erhöht."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Rache"
-- 	talent.tips = "Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von %d%%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Trotz"
-- 	talent.tips = "Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Rüstung zerreißen"
-- 	talent.tips = "Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' um %d Wutpunkt(e)."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Entwaffnen"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um %d Sekunden."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Spott"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Schildwall"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Erschütternder Schlag"
-- 	talent.tips = "Betäubt 5 Sek. lang den Gegner."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Schildhieb"
-- 	talent.tips = "Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von %d%%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Einhandwaffen-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden, denn Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[17].info
-- 	talent.name = "Schildschlag"
-- 	talent.tips = "Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Es besteht eine Chance von 50%%, dass 1 magischen Effekt des Ziels gebannt wird. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung."
-- end

-- data = Talented_Data.SHAMAN
-- if data then
--     tree = data[1]
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	tree.info.name = "Elementar"
--     talent.name = "Konvektion"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Erschütterung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Griff der Erde"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um %d%% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Schutz der Elemente"
-- 	talent.tips = "Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Ruf der Flamme"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Elementarfokus"
-- 	talent.tips = "Gweährt Euch eine Chance von 10%%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Nachklingen"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Ruf des Donners"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Feuertotems"
-- 	talent.tips = "Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um %d Sek. Verringert die von Eurem Totem der glühenden Magma erzeugte Bedrohung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Auge des Sturms"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%% den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Elementarverwüstung"
-- 	talent.tips = "Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Weitreichender Sturm"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um %d Meter."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Elementarfuror"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, der glühenden Magma und der Feuernova um 100%%."
--  	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Blitzschlagbeherrschung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Elementarbeherrschung"
-- 	talent.tips = "Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenzauber eine Chance von 100%% einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100%% verringert."
   
-- 	tree = data[2]
-- 	tree.info.name = "Verstärkung"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Wissen der Ahnen"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euer Manamaximum um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Schild-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um %d%% und erhöht den geblockten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Wächtertotems"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um %d%%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Donnernde Stöße"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance um %d%% mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Geisterwolf"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Blitzschlagschild"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden der Kugelblitze um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Stärkungstotems"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Zweihandäxte und -Streitkolben"
-- 	talent.tips = "Ermöglicht Euch, Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben zu benutzen."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Vorahnung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Ausweichchance um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Schlaghagel"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten drei Waffenschwünge um %d%% nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Zähigkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Waffentotems"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um %d%% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um %d%%"
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Elementarwaffen"
-- 	talent.tips = "Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um %d%%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um %d%% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Parieren"
-- 	talent.tips = "Verleit die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Waffenbeherrschung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Sturmschlag"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch einen zusätzlichen Angriff. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20%% erhöht. Hält 12 Sek. lang an."
    
-- 	tree = data[3]
-- 	tree.info.name = "Wiederherstellung"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Welle der Heilung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Gezeitenfokus"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Reinkarnation"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um %d Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Heilung der Ahnen"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um %d%% nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Totemfokus"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Totems um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Weisheit der Natur"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um %d%%"
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Heilfokus"
-- 	talent.tips = "Verleiht Euch eine Chance von %d%% durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Schamanenheilzaubern zu widerstehen."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Totembeherrschung"
-- 	talent.tips = "Der Radius Eurer Totems, die auf befreundete Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Geschick der Heilung"
-- 	talent.tips = "Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Regenerationstotems"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Gezeitenbeherrschung"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Pfad der Heilung"
-- 	talent.tips = "Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von %d%% die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6%% zu erhöhen. Bis zu 3 mal stapelbar."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Schnelligkeit der Natur"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Läuterung"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Totem der Manaflut"
-- 	talent.tips = "Beschwört 12 Sek. lang ein Totem der Manaflut mit 5 Punkten Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern alle 3 Sek. 170 Punkte Mana wiederherstellt."
-- end

-- data = Talented_Data.MAGE
-- if data then
-- 	tree = data[1]
-- 	tree.info.name = "Arkan"
-- 	tree = data[1]
-- 	tree.info.name = "Arkan"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Arkanes Feingefühl"
-- 	talent.tips = "Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um %d. Alle Eure Arkanzauber verursachen %d%% weniger Bedrohung."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Arkaner Fokus"
-- 	talent.tips = "Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbesserte arkane Geschosse"
-- 	talent.tips = "Verleiht Euch eine Chance von %d%% beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Zauberstab-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Magische Vereinnahmung"
-- 	talent.tips = "Erhöht alle Widerstandsarten um %d. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden %d%% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit"
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Arkane Konzentration"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%% in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Einklang der Magie"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Verbesserte arkaner Explosion"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um %d%%"
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Arkane Wiederstandsfähigkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50%% Eurer Intelligenz entspricht."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Manaschild"
-- 	talent.tips = "Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Gegenzauber"
-- 	talent.tips = "Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von %d%% das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Arkane Meditation"
-- 	talent.tips = "Ermöglicht, dass %d%% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Geistesgegenwart"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Arkaner Geist"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euer Manamaximum um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Arkane Instabilität"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Arkane Macht"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30%% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30%% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an."
    
-- 	tree = data[2]
-- 	tree.info.name = "Feuer"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Feuerball"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um %.1f Sekunden."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Einschlag"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von %d%% das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Entzünden"
-- 	talent.tips = "Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche %d%% Eures Zauberschadens brennen"
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Flammenwerfen"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um %d Meter."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Feuerschlag"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbrennen"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Flammenstoß"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Pyroschlag"
-- 	talent.tips = "Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 141 bis 187 Punkte Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 56 Punkte zusätzlichen Feuerschaden verursacht."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Brennende Seele"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von %d%%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um %d%% verringert."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Versengen"
-- 	talent.tips = "Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von %d%%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3%% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5 mal stapelbar."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Feuerzauberschutz"
-- 	talent.tips = "Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von %d%% Feuerzauber zurückzuwerfen."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Meister der Elemente"
-- 	talent.tips = "Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr %d%% der Manakosten zurück."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Kritische Masse"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Druckwelle"
-- 	talent.tips = "Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die da hineingeraten 154 bis 186 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Feuermacht"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Verbrennung"
-- 	talent.tips = "Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt."
    
-- 	tree = data[3]
-- 	tree.info.name = "Frost"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Schutz des Frostes"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um %d%%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von %d%% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Frostblitz"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um %.1f Sekunden."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Elementare Präzision"
-- 	talent.tips = "Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Eissplitter"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Erfrierung"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von %d%% das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Frostnova"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Dauerfrost"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um %d Sek. und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Stechendes Eis"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Kälteeinbruch"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung schließt dieser Zauber das Abklingen all Eurer Frostzauber ab."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Blizzard"
-- 	talent.tips = "Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um %d%%. Hält 1.50 Sek. lang an."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Arktische Reichweite"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Frost-Kanalisierung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um %d%% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Zertrümmern"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Eisblock"
-- 	talent.tips = "Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffrn und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr wärend dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Kältekegel"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Winterkälte"
-- 	talent.tips = "Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von %d%% den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um %d%%. Bis zu 5 mal stapelbar."
-- 	talent = tree.talents[17].info
-- 	talent.name = "Eisbarriere"
-- 	talent.tips = "Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 438 Punkte Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen."
-- end

-- data = Talented_Data.PRIEST
-- if data then
-- 	tree = data[1]
-- 	tree.info.name = "Disziplin"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Unbezwingbarer Wille"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Zauberstab-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Schweigsame Entschlossenheit"
-- 	talent.tips = "Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Machtwort: Seelenstärke"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Machtwort: Schild"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Märtyrertum"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%% den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um %d%% erhöht."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Innerer Fokus"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100%% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25%% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Meditation"
-- 	talent.tips = "Ermöglicht, dass %d%% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Verbessertes inneres Feuer"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Mentale Beweglichkeit"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Manabrand"
-- 	talent.tips = "Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um %.1f Sek. verringert"
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Mentale Stärke"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euer Manamaximum um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Göttlicher Willen"
-- 	talent.tips = "Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Minuten lang seine Willenskraft um 17."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Macht des Willens"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euren Zauberschaden um %d%% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Seele der Macht"
-- 	talent.tips = "Erfüllt das Ziel mit Macht, sodass Zauberschaden und Heilung um 20%% erhöht werden. Hält 15 Sek. lang an."

-- 	tree = data[2]
-- 	tree.info.name = "Heilig"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Heilfokus"
-- 	talent.tips = "Verleiht Euch eine Chance von %d%%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Erneuerung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Macht des Glaubens"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Zauberschutz"
-- 	talent.tips = "Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Göttlicher Furor"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Heilige Nova"
-- 	talent.tips = "Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 28 bis 32 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 52 bis 60 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Gesegnete Erholung"
-- 	talent.tips = "Heilt im Verlauf von 6 Sek. %d%% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Inspiration"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um %d%%, nachdem sie einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' erhalten hat."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Heilige Reichweite"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Heilige Nova' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Heilung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Sengendes Licht"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Gebet der Heilung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Gebet der Heilung' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Geist der Erlösung"
-- 	talent.tips = "Beim Tod verwandelt sich der Priester 10 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Geistige Führung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der %d%% Eurer gesamten Willenskraft entspricht."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Spirituelle Heilung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Brunnen des Lichts"
-- 	talent.tips = "Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 800 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Minuten lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind."

-- 	tree = data[3]
-- 	tree.info.name = "Schatten"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Willensentzug"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%%, einen Bonus von 100%% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50%% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Blackout"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von %d%%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Schattenaffinität"
-- 	talent.tips = "Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Schattenwort: Schmerz"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Schattenfokus"
-- 	talent.tips = "Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbesserter psychischer Schrei"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Gedankenschlag"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Gedankenschinden"
-- 	talent.tips = "Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Verblassen"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Schattenreichweite"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Schattenwirken"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von %d%%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3%% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5 Mal."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Stille"
-- 	talent.tips = "Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Vampirumarmung"
-- 	talent.tips = "Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 20%% jeglichen Schattenschadens heilt, den Ihr zufügt."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Vampirumarmung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere %d%%."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Dunkelheit"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Schattengestalt"
-- 	talent.tips = "Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15%% und verringert Euch zugefügten körperlichen Schaden um 15%%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken."
-- end

-- data = Talented_Data.WARLOCK
-- if data then
-- 	tree = data[1]
-- 	tree.info.name = "Gebrechen"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Unterdrückung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Verderbnis"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Fluch der Schwäche"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Seelendieb"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%%, 10 Sek. lang einen Zuwachs von 100%% zu Eurer Manaregeneration zu bekommen, wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt. Zusätzlich kann Euer Mana sich wärend des Zauberwirkens mit 50%% der normalen Geschwindigkeit weiter regenerieren."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Aderlass"
-- 	talent.tips = "Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Blutsauger"
-- 	talent.tips = "Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Fluch der Pein"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Teufelskonzentration"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Fluch verstärken"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Fluch der Pein' um 50%% bzw bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%%. Hält 30 Sek. lang an."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Grimmige Reichweite"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Einbruch der Nacht"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von %d%%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Mana entziehen"
-- 	talent.tips = "Nutzt %d%% des durch Eueren Zauber 'Mana entziehen' abgezogenen Manas, um dem Gegener zu schaden."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Lebensentzug"
-- 	talent.tips = "Überträgt alle 3 Sek. 15 Punkte Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Fluch der Erschöpfung"
-- 	talent.tips = "Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Fluch der Erschöpfung"
-- 	talent.tips = "Erhöht dei Tempoverringerung Eurer 'Fluch der Erschöpfung' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Schattenbeherrschung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[17].info
-- 	talent.name = "Dunkler Pakt"
-- 	talent.tips = "Zieht 150 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100%% an Euch zurück."
    
-- 	tree = data[2]
-- 	tree.info.name = "Dämonologie"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Gesundheitsstein"
-- 	talent.tips = "Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Wichtel"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Dämonische Umarmung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure gesamte Ausdauer um %d%% verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Lebenslinie"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Leerwandler"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Teufelsintelligenz"
-- 	talent.tips = "Erhöht das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus und Teufelsjägers um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Sukkubus"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' um %d%%, und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Teufelsbeherrschung"
-- 	talent.tips = "Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50%% verringerte Manakosten."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Teufelsausdauer"
-- 	talent.tips = "Erhöht die maximale Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus und Teufelsjägers um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Meister der Beschwörung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus und Teufelsjägere um %d Sek. und die Manakosten um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Unheilige Macht"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus und Teufelsjägers verursachten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Dämonensklave"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abzüge für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämonensklave' um %d%% und die Widerstandschance um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Dämonische Opferung"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.\r\n\r\nWichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%%.\r\n\r\nLeerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3%% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.\r\n\r\nSukkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%%.\r\n\r\nTeufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2%% Eures gesamten Manas wieder her."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Feuerstein"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Meister der Dämonologie"
-- 	talent.tips = "Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.\r\n\r\nWichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um %d%%.\r\n\r\nLeerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um %d%%.\r\n\r\nSukkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um %d%%.\r\n\r\nTeufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um %.1f pro Stufe."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Seelenverbindung"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus oder Teufelsjäger %d%% aller vom Zaubernden erlittenen Schäden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 3%% mehr Schaden. Hält an, solange wie der Dämon aktiv ist."
-- 	talent = tree.talents[17].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Zauberstein"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurem 'Zauberstein' absorbierten Schaden um %d%%."
    
-- 	tree = data[3]
-- 	tree.info.name = "Zerstörung"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Schattenblitz"
-- 	talent.tips = "Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um %d%% bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Katastrophe"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Dunkle Macht"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um %.1f Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Nachwirkung"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von %d%% das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Feuerblitz"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Schmerzenspeitsche"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Verwüstung"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Schattenbrand"
-- 	talent.tips = "Überzieht das Ziel sofort mit 87 bis 99 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Intensität"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Zerstörerische Reichweite"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Verbesserter sengender Schmerz"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Feuerschwall"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von %d%% das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Feuerbrand"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Verderben"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%%."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Glutsturm"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Feuersbrunst"
-- 	talent.tips = "Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 240 bis 306 Punkte Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'."
-- end

-- data = Talented_Data.ROGUE
-- if data then
-- 	tree = data[1]
-- 	tree.info.name = "Meucheln"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Ausweiden"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' angerichteten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Gnadenlose Angriffe"
-- 	talent.tips = "Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird Eure Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß' um %d%% erhöht. Hält 20 Sek. lang an."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Tücke"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Skrupellosigkeit"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Nahkampf-Finishing-Moves eine Chance von %d%%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Mord"
-- 	talent.tips = "Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide-, Riesen-, Wildtiere- und Drachkinziele um %d%%"
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Zerhäckseln"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Unerbittliche Stöße"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20%% je Combopunkt, 25 Punkte Energie wiederherzustellen."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Rüstung schwächen"
-- 	talent.tips = "Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Tödlichkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer um %d%%, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß' oder 'Blutsturz' benutzt."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Üble Gifte"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Euren Giften angerichteten Schaden um %d%% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen %d%%, Banneffekten zu widerstehen."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Verbessere Gifte"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Kaltblütigkeit"
-- 	talent.tips = "Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten Schlag, den Ihr mit 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Ausweiden' durchführt, um 100%% erhöht."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Nierenhieb"
-- 	talent.tips = "Während Eurer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche %d%% Schaden von allen Schadensquellen."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Schicksal besiegeln"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von %d%%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Lebenskraft"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure maximale Energie um 10."

-- 	tree = data[2]
-- 	tree.info.name = "Kampf"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Solarplexus"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Verbesserter finsterer Stoß"
-- 	talent.tips = "Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um %d."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Blitzartige Reflexe"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Ausweichchance um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Meucheln"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Abwehr"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Parierchance um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Präzision"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Durchhaltevermögen"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um %d Sekunden."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Riposte"
-- 	talent.tips = "Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150%% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sek. lang."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Sprinten"
-- 	talent.tips = "Verleiht eine Chance von %d%% alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Tritt"
-- 	talent.tips = "Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von %d%%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Dolch-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Beidhändigkeits-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Streitkolben-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Fähigkeit mit Streitkolben um %d%% und gewährt Euch eine Chance von %d%% Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Klingenwirbel"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euer Angriffstempo um 20%%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sek. lang an."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Schwert-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Faustwaffen-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[17].info
-- 	talent.name = "Waffenexperte"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Fertigkeit mit Schwertern, Faustwaffen und Dolchen um %d."
-- 	talent = tree.talents[18].info
-- 	talent.name = "Aggression"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß' und 'Ausweiden' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[19].info
-- 	talent.name = "Adrenalinrausch"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sek. lang  um 100%%."

-- 	tree = data[3]
-- 	tree.info.name = "Täuschung"
-- 	talent.name = "Meister der Täuschung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Günstige Gelegenheit"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden um %d%%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', oder 'Hinterhalt' zuschlagt."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Kunstgriff"
-- 	talent.tips = "Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um %d%% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um %d%% verringert."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Flüchtigkeit"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um %d Sekunden."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Tarnung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um %d%% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Initiative"
-- 	talent.tips = "Gibt Euch eine Chance von %d%%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Geisterhafter Stoß"
-- 	talent.tips = "Ein Schlag, der 125%% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15%% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Hinterhalt"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' auf einen kritschen Schlag um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Reinlegen"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt."
--     talent = tree.talents[10].info
--     talent.name = "Verbesserte Kopfnuss"
-- 	talent.tips = "Gweährt Euch eine Chance von %d%%, in den Verstohlenheitsmodus zurückzukehren, nachdem Ihr Eure Fähigkeit 'Kopfnuss' benutzt habt."
--     talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Gezahnte Klingen"
-- 	talent.tips = "Eure Angriffe ignorieren %d Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um %d%% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Geschärfte Sinne"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Vorbereitung"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeiten Eurer anderen Schurkenfähigkeiten sofort ab."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Gemeinheiten"
-- 	talent.tips = "Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um %d."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Blutsturz"
-- 	talent.tips = "Ein sofortiger Stoß, der dem Gegner schadet, einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 3 Punkte erhöht. Hält 30 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Meister des hinterhältigen Angriffs"
-- 	talent.name = "Todbringer"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Angriffskraft um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[17].info
-- 	talent.name = "Konzentration"
-- 	talent.tips = "Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Sie müssen innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder es müssen ihnen weitere hinzugefügt werden, ansonsten gehen die Combopunkte verloren."
-- end

-- data = Talented_Data.DRUID
-- if data then
-- 	tree = data[1]
-- 	tree.info.name = "Gleichgewicht"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Zorn"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Griff der Natur"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%% von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung. Hält 45 Sek. lang an."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Griff der Natur"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Griff der Natur', einen Feind zu durchwuchern, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Wucherwurzeln"
-- 	talent.tips = "Verleiht Euch eine Chance von %d%%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim wirken von 'Wucherwurzeln' zu vermeiden."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Mondfeuer"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Waffenbalance"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden, den Ihr mit körperlichen Angriffen in allen Gestalten zufügt, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Schnellwandlung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um %d%%.."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Dornen"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch Euren Zauber 'Dornen' zugefügten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Omen der Klarsicht"
-- 	talent.tips = "Der Druide wird magisch mit natürlicher Energie erfüllt. Jeder Nahkampfangriff hat eine Chance, den Zaubernden in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadenszaubers, Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%%. Hält 10 Min. lang an."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Reichweite der Natur"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Zorn', 'Wucherwurzeln', 'Feenfeuer', 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer' und 'Hurrican' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
--     talent.name = "Rache"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Sternenfeuer"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um %.1f Sek. und gewährt eine Chance von %d%%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Anmut der Natur"
-- 	talent.tips = "Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0,5 Sek verringert."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Mondschein"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Mondfuror"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Mondkingestalt"
-- 	talent.tips = "Verwandelt den Druiden in eine Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der Rüstungsbonus durch Gegenstände des Druiden um 360%% erhöht. Zusätzlich wird für alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 3%% erhöht. In der Moonkingestalt kann der Druide nur Zauber der Kategirie 'Gleichgewicht' wirken.\r\n\r\nDer Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten."
    
-- 	tree = data[2]
-- 	tree.info.name = "Wilder Kampf"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Wildheit"
-- 	talent.tips = "Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um %d Punkt(e) Wut oder Energie."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Wilde Aggression"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um %d%% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Instinkt der Wildnis"
-- 	talent.tips = "Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um %d%% solange Ihr in Bären und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Brutaler Hieb"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Dickes Fell"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Katzenhafte Schnelligkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euer Bewegungstempo um %d%% und Eure Ausweichchance um %d%%, während Ihr in Katzengestalt seid. Ist nur draußen aktiv."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Wilde Attacke"
-- 	talent.tips = "Lässt Euch einen Feind attackieren, seine Bewegung stoppen und 4 Sek. lang jegliches Zauberwirken unterbrechen."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Geschärfte Klauen"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Schreddern"
-- 	talent.tips = "Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um %d."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Raubtierschläge"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um %d%% Eurer aktuellen Stufe."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Blutraserei"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren kritischen Treffern aus Katzengestaltsfähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von %d%%, einen zusätzlichen zusätzlichen Combopunkt zu generieren."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Urfuror"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%% zusätzlich 5 Punkte Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Ungezähmte Wut"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' zugefügten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Feenfeuer (Tiergestalt)"
-- 	talent.tips = "Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Herz der Wildnis"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Intelligenz um %d%%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um %d%% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid oder Eure Stärke um %d%%, wenn Ihr in Katzengestalt seid."
-- 	talent = tree.talents[16].info
-- 	talent.name = "Rudelführer"
-- 	talent.tips = "Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 3%% erhöht."
    
-- 	tree = data[3]
-- 	tree.info.name = "Wiederherstellung"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Mal der Wildnis"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Ingrimm"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%% 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbesserte heilende Berührung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um %.1f Sek."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Naturfokus"
-- 	talent.tips = "Verleiht Euch eine Chance von %d%% durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Wutanfall"
-- 	talent.tips = "Eure Fähigkeit 'Wutanfall' generiert sofort %d Wut."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Reflexion"
-- 	talent.tips = "Ermöglicht, dass %d%% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Insektenschwarm"
-- 	talent.tips = "Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2%% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 66 Naturschaden verursachen."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Feingefühl"
-- 	talent.tips = "Verringert die von Euren Heilzaubern verursachte Bedrohung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Gelassener Geist"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Verjüngung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Schnelligkeit der Natur"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Geschenk der Natur"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Wirkung aller Heilzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Gelassenheit"
-- 	talent.tips = "Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Nachwachsen"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Rasche Heilung"
-- 	talent.tips = "Verbraucht bei einem befreundeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' und heilt dieses Ziel sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht."
-- end

-- data = Talented_Data.PALADIN
-- if data then
-- 	tree = data[1]
-- 	tree.info.name = "Heilig"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Göttliche Stärke"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Stärke um %d%%"
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Göttliche Weisheit"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euren Intelligenzwert um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Spiritueller Fokus"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von %d%%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Heilendes Licht"
-- 	talent.tips = "Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Weihe"
-- 	talent.tips = "Weiht das Land unter dem Paladin, fügr 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 64 Punkte Heiligschaden zu."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Handauflegung"
-- 	talent.tips = "Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von %d%% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um %d Minuten verringert."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Unumstößlicher Glaube"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Illumination"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Heilzauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von %d%%, den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basiskosten des Zaubers betragen."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Segen der Weisheit"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Göttliche Gunst"
-- 	talent.tips = "Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%% auf einen kritischen Effekt."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Dauerhaftes Richturteil"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Dauer von 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit' um %d%% Sekunden."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Heilige Macht"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Heiliger Schock"
-- 	talent.tips = "Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 204 bis 220 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 204 bis 220 bei Verbündeten."
    
--     tree = data[2]
-- 	tree.info.name = "Schutz"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Aura der Hingabe"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Verschanzen"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um %d%%, nachdem Ihr einem kritischen Treffer zum Opfer gefallen seid. Hält 10 Sek. lang an oder überdauert 5 Mal Blocken."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Präzision"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Gunst des Hüters"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um %d Sekunden und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um %d Sekunden."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Zähigkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Segen der Könige"
-- 	talent.tips = "Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 5 Minuten lang alle Attribute um 10%%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht die durch 'Zorn der Gerechtigkeit' erzeugte Bedrohung um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Schild-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Vorahnung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um %d."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit"
-- 	talent.tips = "Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um %d Sek."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Aura der Konzentration"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um %d%% und erhöht die Chance aller betroffenen Gruppenmitglieder, Stille- und Unterbrechungseffekten zu wiederstehen um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Segen des Refugiums"
-- 	talent.tips = "Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 5 Min. lang um bis zu 10.  Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Abrechnung"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch eine Chance von %d%%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wart."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Einhandwaffen-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Heiliger Schild"
-- 	talent.tips = "Erhöht die Chance zu blocken 10 Sek. lang um 30%% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 65 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 20%% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen."
    
--     tree = data[3]
-- 	tree.info.name = "Vergeltung"
-- 	talent = tree.talents[1].info
-- 	talent.name = "Verbesserter Segen der Macht"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Bonus auf die Nahkampfangriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[2].info
-- 	talent.name = "Segnung"
-- 	talent.tips = "Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[3].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Richturteil"
-- 	talent.tips = "Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um %d Sek. reduziert."
-- 	talent = tree.talents[4].info
-- 	talent.name = "Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures 'Siegel des Kreuzfahrers' sowie den Heiligschaden Eures 'Richturteil des Kreuzfahrers' um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[5].info
-- 	talent.name = "Abwehr"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Parierchance um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[6].info
-- 	talent.name = "Rechtschaffene Schwächung"
-- 	talent.tips = "Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 10 Sek. lang um %d%% zu reduzieren."
-- 	talent = tree.talents[7].info
-- 	talent.name = "Überzeugung"
-- 	talent.tips = "Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[8].info
-- 	talent.name = "Siegel des Befehls"
-- 	talent.tips = "Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70%% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.\r\n\r\nDie Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 46,5 bis 50,5 oder 93 bis 101 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein."
-- 	talent = tree.talents[9].info
-- 	talent.name = "Streben nach Gerechtigkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um %d%%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen."
-- 	talent = tree.talents[10].info
-- 	talent.name = "Auge um Auge"
-- 	talent.tips = "Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden %d%% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50%% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten."
-- 	talent = tree.talents[11].info
-- 	talent.name = "Verbesserte Aura der Vergeltung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[12].info
-- 	talent.name = "Zweihandwaffen-Spezialisierung"
-- 	talent.tips = "Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um %d%%."
-- 	talent = tree.talents[13].info
-- 	talent.name = "Aura der Heiligkeit"
-- 	talent.tips = "Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen."
-- 	talent = tree.talents[14].info
-- 	talent.name = "Rache"
-- 	talent.tips = "Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt 8 Sek. lang einen Bonus von %d%% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden."
-- 	talent = tree.talents[15].info
-- 	talent.name = "Buße"
-- 	talent.tips = "Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsufähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden."
-- end
