local ADDON_NAME, addonTable = ...
addonTable.CombateDict = {
    ["add"] = {
        esES = "Enemigo adicional",
        esMX = "Enemigo adicional",
        enUS = "Extra mob",
        deDE = "Zusätzlicher Gegner",
        frFR = "Ennemi supplémentaire",
        itIT = "Nemico aggiuntivo",
        koKR = "추가 몹",
        ptBR = "Inimigo adicional",
        ruRU = "Адд",
        zhCN = "小怪",
        zhTW = "小怪",
        plPL = "Add / Dodatkowy przeciwnik",
        svSE = "Add",
        noNO = "Add"
    },
    ["aggro"] = {
        esES = "Amenaza",
        esMX = "Amenaza",
        enUS = "Threat/Aggro",
        deDE = "Bedrohung",
        frFR = "Menace",
        itIT = "Minaccia",
        koKR = "위협",
        ptBR = "Ameaça",
        ruRU = "Аггро",
        zhCN = "仇恨",
        zhTW = "仇恨",
        plPL = "Agresja / Aggro",
        svSE = "Aggro",
        noNO = "Aggro"
    },
    ["aoe"] = {
        esES = "Efecto en área",
        esMX = "Efecto en área",
        enUS = "Area of Effect",
        deDE = "Flächenschaden",
        frFR = "Dégâts de zone",
        itIT = "Danno ad area",
        koKR = "광역",
        ptBR = "Dano em área",
        ruRU = "АоЕ",
        zhCN = "群体攻击",
        zhTW = "群體攻擊",
        plPL = "Obrażenia obszarowe (AoE)",
        svSE = "AoE",
        noNO = "AoE"
    },
    ["cd"] = {
        esES = "Tiempo de reutilización",
        esMX = "Tiempo de reutilización",
        enUS = "Cooldown",
        deDE = "Abklingzeit",
        frFR = "Temps de recharge",
        itIT = "Recupero",
        koKR = "재사용 대기시간",
        ptBR = "Recarga",
        ruRU = "КД",
        zhCN = "冷却",
        zhTW = "冷卻",
        plPL = "Czas odnowienia (CD)",
        svSE = "Nedkylning",
        noNO = "Nedkjøling"
    },
    ["gcd"] = {
        esES = "Reutilización Global",
        esMX = "Reutilización Global",
        enUS = "Global Cooldown",
        deDE = "Globaler Cooldown",
        frFR = "Temps de recharge global",
        itIT = "Recupero globale",
        koKR = "글로벌 쿨타임",
        ptBR = "Recarga Global",
        ruRU = "ГКД",
        zhCN = "公共冷却",
        zhTW = "公共冷卻",
        plPL = "Globalny czas odnowienia (GCD)",
        svSE = "Global nedkylning",
        noNO = "Global nedkjøling"
    },
    ["dot"] = {
        esES = "Daño en el tiempo",
        esMX = "Daño en el tiempo",
        enUS = "Damage over Time",
        deDE = "Schaden über Zeit",
        frFR = "Dégâts sur la durée",
        itIT = "Danni nel tempo",
        koKR = "지속피해",
        ptBR = "Dano por tempo",
        ruRU = "ДоТ",
        zhCN = "持续伤害",
        zhTW = "持續傷害",
        plPL = "Obrażenia w czasie (DoT)",
        svSE = "Skada över tid",
        noNO = "Skade over tid"
    },
    ["hot"] = {
        esES = "Sana en el tiempo",
        esMX = "Sana en el tiempo",
        enUS = "Heal over Time",
        deDE = "Heilung über Zeit",
        frFR = "Soin sur la durée",
        itIT = "Cure nel tempo",
        koKR = "지속치유",
        ptBR = "Cura por tempo",
        ruRU = "ХоТ",
        zhCN = "持续治疗",
        zhTW = "持續治療",
        plPL = "Leczenie w czasie (HoT)",
        svSE = "Helning över tid",
        noNO = "Heal over tid"
    },
    ["kick"] = {
        esES = "Interrumpir",
        esMX = "Interrumpir",
        enUS = "Interrupt",
        deDE = "Unterbrechen",
        frFR = "Interrompre",
        itIT = "Interrompi",
        koKR = "차단",
        ptBR = "Interromper",
        ruRU = "Кик/Прерывание",
        zhCN = "打断",
        zhTW = "打斷",
        plPL = "Przerwanie (Kick)",
        svSE = "Avbryt",
        noNO = "Avbryt"
    },
    ["stun"] = {
        esES = "Aturdir",
        esMX = "Aturdir",
        enUS = "Stun",
        deDE = "Betäubung",
        frFR = "Étourdissement",
        itIT = "Stordimento",
        koKR = "기절",
        ptBR = "Atordoar",
        ruRU = "Стан",
        zhCN = "昏迷",
        zhTW = "昏迷",
        plPL = "Ogłuszenie (Stun)",
        svSE = "Bedövning",
        noNO = "Bedøvelse"
    },
    ["kite"] = {
        esES = "Correr y ralentizar",
        esMX = "Correr y ralentizar",
        enUS = "Kiting",
        deDE = "Kiten",
        frFR = "Kiter",
        itIT = "Kiting",
        koKR = "카이팅",
        ptBR = "Kiting",
        ruRU = "Кайтить",
        zhCN = "风筝",
        zhTW = "風箏",
        plPL = "Baitowanie (Kiting)",
        svSE = "Kiting",
        noNO = "Kiting"
    },
    ["burst"] = {
        esES = "Daño explosivo",
        esMX = "Daño explosivo",
        enUS = "Burst damage",
        deDE = "Burst",
        frFR = "Burst",
        itIT = "Burst",
        koKR = "폭딜",
        ptBR = "Dano explosivo",
        ruRU = "Бурст",
        zhCN = "爆发",
        zhTW = "爆發",
        plPL = "Obrażenia gwałtowne (Burst)",
        svSE = "Burst",
        noNO = "Burst"
    },
    ["focus"] = {
        esES = "Objetivo principal",
        esMX = "Objetivo principal",
        enUS = "Focus target",
        deDE = "Fokus",
        frFR = "Focus",
        itIT = "Focus",
        koKR = "주시 대상",
        ptBR = "Foco",
        ruRU = "Фокус",
        zhCN = "焦点",
        zhTW = "焦點",
        plPL = "Cel główny (Focus)",
        svSE = "Fokus",
        noNO = "Fokus"
    },
    ["buff"] = {
        esES = "Aumento de poder",
        esMX = "Aumento de poder",
        enUS = "Buff",
        deDE = "Stärkungszauber",
        frFR = "Amélioration",
        itIT = "Potenziamento",
        koKR = "버프",
        ptBR = "Bônus",
        ruRU = "Бафф",
        zhCN = "增益",
        zhTW = "增益",
        plPL = "Wzmocnienie (Buff)",
        svSE = "Buff",
        noNO = "Buff"
    },
    ["debuff"] = {
        esES = "Disminución de poder",
        esMX = "Disminución de poder",
        enUS = "Debuff",
        deDE = "Schwächungszauber",
        frFR = "Affaiblissement",
        itIT = "Depotenziamento",
        koKR = "디버프",
        ptBR = "Penalidade",
        ruRU = "Дебафф",
        zhCN = "减益",
        zhTW = "減益",
        plPL = "Osłabienie (Debuff)",
        svSE = "Försvagning",
        noNO = "Debuff"
    },
    ["dispel"] = {
        esES = "Disipar / Limpiar",
        esMX = "Disipar",
        enUS = "Dispel",
        deDE = "Bannen",
        frFR = "Dissiper",
        itIT = "Dissipa",
        koKR = "해제",
        ptBR = "Dissipar",
        ruRU = "Диспел",
        zhCN = "驱散",
        zhTW = "驅散",
        plPL = "Rozproszenie (Dispel)",
        svSE = "Skingra",
        noNO = "Dispel"
    },
    ["cc"] = {
        esES = "Control de masas",
        esMX = "Control de masas",
        enUS = "Crowd Control",
        deDE = "Crowd Control",
        frFR = "Contrôle de foule",
        itIT = "Controllo folla",
        koKR = "메즈",
        ptBR = "Controle de multidão",
        ruRU = "СС (Контроль)",
        zhCN = "控制",
        zhTW = "控制",
        plPL = "Kontrola tłumu (CC)",
        svSE = "Publikkontroll",
        noNO = "Mengdekontroll"
    },
    ["bg"] = {
        esES = "Campo de Batalla",
        esMX = "Campo de Batalla",
        enUS = "Battleground",
        deDE = "Schlachtfeld",
        frFR = "Champ de bataille",
        itIT = "Campo di Battaglia",
        koKR = "전장",
        ptBR = "Campo de Batalha",
        ruRU = "БГ",
        zhCN = "战场",
        zhTW = "戰場",
        plPL = "Pole bitwy (BG)",
        svSE = "Slagfält",
        noNO = "Slagmark"
    },
    ["rbg"] = {
        esES = "Campo de Batalla Puntuado",
        esMX = "Campo de Batalla Puntuado",
        enUS = "Rated BG",
        deDE = "Gewertetes Schlachtfeld",
        frFR = "CdB coté",
        itIT = "CdB classificati",
        koKR = "평점 전장",
        ptBR = "Campo de Batalha Ranqueado",
        ruRU = "РБГ",
        zhCN = "评级战场",
        zhTW = "評級戰場",
        plPL = "Rankingowe pole bitwy (RBG)",
        svSE = "Rankat slagfält",
        noNO = "Rangert slagmark"
    },
    ["los"] = {
        esES = "Línea de visión",
        esMX = "Línea de visión",
        enUS = "Line of Sight",
        deDE = "Sichtlinie",
        frFR = "Ligne de vue",
        itIT = "Linea di vista",
        koKR = "시야 꺾기",
        ptBR = "Linha de visão",
        ruRU = "ЛоС (из поля зрения)",
        zhCN = "卡视角",
        zhTW = "卡視角",
        plPL = "Linia wzroku (LoS)",
        svSE = "Siktlinje",
        noNO = "Siktlinje"
    },
    ["ab"] = {
        esES = "Cuenca de Arathi",
        esMX = "Cuenca de Arathi",
        enUS = "Arathi Basin",
        deDE = "Arathibecken",
        frFR = "Bassin d'Arathi",
        itIT = "Bacino d'Arathi",
        koKR = "아라시 분지",
        ptBR = "Bacia Arathi",
        ruRU = "Низина Арати",
        zhCN = "阿拉希盆地",
        zhTW = "阿拉希盆地",
        plPL = "Kotlina Arathijska (AB)",
        svSE = "Arathibäckenet",
        noNO = "Arathi-bassenget"
    },
    ["av"] = {
        esES = "Valle de Alterac",
        esMX = "Valle de Alterac",
        enUS = "Alterac Valley",
        deDE = "Alteractal",
        frFR = "Vallée d'Alterac",
        itIT = "Valle d'Alterac",
        koKR = "알터랙 계곡",
        ptBR = "Vale Alterac",
        ruRU = "Альтеракская долина",
        zhCN = "奥特兰克山谷",
        zhTW = "奧特蘭克山谷",
        plPL = "Dolina Alterak (AV)",
        svSE = "Alteracdalen",
        noNO = "Alterac-dalen"
    },
    ["wsg"] = {
        esES = "Garganta Grito de Guerra",
        esMX = "Garganta Grito de Guerra",
        enUS = "Warsong Gulch",
        deDE = "Kriegshymnenschlucht",
        frFR = "Goulet des Chanteguerre",
        itIT = "Forra deifurbi",
        koKR = "전쟁노래 협곡",
        ptBR = "Ravina Brado de Guerreiro",
        ruRU = "Ущелье Песни Войны",
        zhCN = "战歌峡谷",
        zhTW = "戰歌峽谷",
        plPL = "Wąwóz Warsong (WSG)",
        svSE = "Warsongravinen",
        noNO = "Warsong-kløften"
    },
    ["2s"] = {
        esES = "2c2",
        esMX = "2c2",
        enUS = "2v2",
        deDE = "2v2",
        frFR = "2c2",
        itIT = "2v2",
        koKR = "2대2",
        ptBR = "2v2",
        ruRU = "2x2",
        zhCN = "2v2",
        zhTW = "2v2",
        plPL = "2v2",
        svSE = "2v2",
        noNO = "2v2"
    },

    ["3s"] = {
        esES = "3c3",
        esMX = "3c3",
        enUS = "3v3",
        deDE = "3v3",
        frFR = "3c3",
        itIT = "3v3",
        koKR = "3대3",
        ptBR = "3v3",
        ruRU = "3x3",
        zhCN = "3v3",
        zhTW = "3v3",
        plPL = "3v3",
        svSE = "3v3",
        noNO = "3v3"
    },

    ["5s"] = {
        esES = "5c5",
        esMX = "5c5",
        enUS = "5v5",
        deDE = "5v5",
        frFR = "5c5",
        itIT = "5v5",
        koKR = "5대5",
        ptBR = "5v5",
        ruRU = "5x5",
        zhCN = "5v5",
        zhTW = "5v5",
        plPL = "5v5",
        svSE = "5v5",
        noNO = "5v5"
    },
    ["cap"] = {
        esES = "Tope",
        esMX = "Tope",
        enUS = "Cap",
        deDE = "Cap",
        frFR = "Cap",
        itIT = "Cap",
        koKR = "상한",
        ptBR = "Cap",
        ruRU = "Кап",
        zhCN = "上限",
        zhTW = "上限",
        plPL = "Limit (Cap)",
        svSE = "Tak",
        noNO = "Maks"
    },
    ["soak"] = {
        esES = "Absorber",
        esMX = "Absorber",
        enUS = "Soak",
        deDE = "Abfangen",
        frFR = "Encaisser",
        itIT = "Assorbire",
        koKR = "흡수",
        ptBR = "Absorver",
        ruRU = "Принять (урон)",
        zhCN = "分担",
        zhTW = "分擔",
        plPL = "Przyjęcie (Soak)",
        svSE = "Suga upp",
        noNO = "Soak"
    },
    ["stack"] = {
        esES = "Apilarse",
        esMX = "Apilarse",
        enUS = "Stack",
        deDE = "Stapeln",
        frFR = "S'empiler",
        itIT = "Raggrupparsi",
        koKR = "뭉치기",
        ptBR = "Empilhar",
        ruRU = "Стак",
        zhCN = "集合",
        zhTW = "集合",
        plPL = "Grupowanie (Stack)",
        svSE = "Trava",
        noNO = "Stabling"
    },
    ["spread"] = {
        esES = "Separarse",
        esMX = "Separarse",
        enUS = "Spread",
        deDE = "Verteilen",
        frFR = "S'écarter",
        itIT = "Separarsi",
        koKR = "산개",
        ptBR = "Separar",
        ruRU = "Рассредоточиться",
        zhCN = "分散",
        zhTW = "分散",
        plPL = "Rozproszenie (Spread)",
        svSE = "Spridning",
        noNO = "Spredning"
    },
    ["cr"] = {
        esES = "Resurrección en combate",
        esMX = "Resurrección en combate",
        enUS = "Combat Res",
        deDE = "Kampf-Wiederbelebung",
        frFR = "Résu combat",
        itIT = "Rinascita",
        koKR = "전투 부활",
        ptBR = "Ress combat",
        ruRU = "БР",
        zhCN = "战复",
        zhTW = "戰復",
        plPL = "Wskrzeszenie w walce (CR)",
        svSE = "Stridsåterupplivning",
        noNO = "Kampgjenopplivning"
    },
    ["diff"] = {
        esES = "Diferencia",
        esMX = "Diferencia",
        enUS = "Difference",
        deDE = "Unterschied",
        frFR = "Différence",
        itIT = "Differenza",
        koKR = "차이",
        ptBR = "Diferença",
        ruRU = "Дифф",
        zhCN = "差距",
        zhTW = "差距",
        plPL = "Różnica (Diff)",
        svSE = "Skillnad",
        noNO = "Forskjell"
    },
    ["throw"] = {
        esES = "Perder a propósito",
        esMX = "Tirar la partida",
        enUS = "Throwing",
        deDE = "Werfen",
        frFR = "Lancer",
        itIT = "Buttare via",
        koKR = "던짐",
        ptBR = "Entregar",
        ruRU = "Сливать",
        zhCN = "乱玩",
        zhTW = "亂玩",
        plPL = "Poddawanie (Throw)",
        svSE = "Kasta",
        noNO = "Kaste"
    },
    ["enrage"] = {
        esES = "Enfurecer",
        esMX = "Enfurecer",
        enUS = "Enrage",
        deDE = "Wutanfall",
        frFR = "Enrager",
        itIT = "Furia",
        koKR = "광폭화",
        ptBR = "Enfurecer",
        ruRU = "Энрейдж/Берса",
        zhCN = "狂暴",
        zhTW = "狂暴",
        plPL = "Szał (Enrage)",
        svSE = "Raseri",
        noNO = "Raseri"
    }
}
