local _, ns = ...

if not ns.Locale or not ns.Locale.Register then
    return
end

local frFR = {
    ADDON_TITLE = "Vaultloom",
    ADDON_LOADED_MESSAGE = "Vaultloom %s - ouvrez Vaultloom avec /vl. Pour les dernieres nouveautes, consultez Options > Journal.",
    ADDON_SUBTITLE = "Suivi premium du bataillon et des objectifs hebdomadaires pour Vaultloom",
    PROTOTYPE_NOTE = "Vaultloom suit votre bataillon, les hebdomadaires, les gouffres, le PvE, le PvP et les métiers.",
    OPEN_COMMAND_HINT = "Utilisez /vaultloom ou /vl pour ouvrir Vaultloom.",
    CLOSE = "Fermer",
    UNKNOWN = "Inconnu",
    MAIN_TAB_VAULT = "Coffre",
    MAIN_TAB_PVE = "PvE",
    MAIN_TAB_PVP = "PvP",
    MAIN_TAB_SYSTEMS = "Autre",
    MAIN_TAB_MYTHICPLUS = "Mythique+",
    MAIN_TAB_FOCUS = "Fokus",
    MAIN_TAB_CHRONICLE = "Chronique (Beta)",
    SUBTAB_VAULT_RAIDS = "Raids",
    SUBTAB_VAULT_DUNGEONS = "Donjons",
    SUBTAB_VAULT_WORLD = "Monde / Gouffres / Proies",
    SUBTAB_FOCUS_QUESTBOARD = "Questboard",
    SUBTAB_CHRONICLE_OVERVIEW = "Vue d'ensemble",
    SUBTAB_PVE_PREY = "Proies",
    SUBTAB_PVE_WEEKLY = "Hebdo",
    SUBTAB_PVE_DELVES = "Gouffres",
    SUBTAB_PVE_DAILY = "Quotidien",
    SUBTAB_PVE_SPECIAL = "Événements calendrier",
    SUBTAB_PVE_DARKMOON = "Sombrelune",
    SUBTAB_PVE_EVENTS = "Événements",
    SUBTAB_PVE_WORLD = "Monde",
    SUBTAB_PVE_OTHER = "Autre",
    SUBTAB_PVP_WEEKLY = "Hebdo",
    SUBTAB_SYSTEMS_PROFESSIONS = "Métiers",
    SUBTAB_MYTHICPLUS_SEASON1 = "Saison 1",
    PROFESSIONS_SUBTITLE = "Hebdomadaires de métiers de Midnight pour le personnage sélectionné.",
    PROFESSIONS_SUBTITLE_WITH_DARKMOON = "Hebdomadaires de Midnight et quêtes de métier de la Foire de Sombrelune pour le personnage sélectionné.",
    PROFESSIONS_PROGRESS = "Progression",
    PROFESSIONS_DARKMOON_HINT = "Sombrelune : mensuel",
    PROFESSIONS_ROW_DARKMOON = "Foire de Sombrelune",
    PROFESSIONS_ROW_SERVICE = "Services demandés",
    PROFESSIONS_ROW_TREATISE = "Traité thalassien",
    PROFESSIONS_EMPTY_LABEL = "Aucun métier suivi",
    PROFESSIONS_EMPTY_VALUE = "--",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_REQUIRES = "À apporter :",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_REWARD = "Donne de la compétence de métier et des connaissances de métier pour votre palier d'extension connu le plus récent.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_MONTHLY = "Disponible pendant la Foire de Sombrelune et se réinitialise avec la Foire.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_MISSING = "Acceptez cette quête de métier sur l'île de Sombrelune pendant la Foire.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_PROGRESS = "Cette quête de métier de Sombrelune est active.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_DONE = "Déjà terminée pour cette Foire de Sombrelune.",
    PROFESSIONS_EMPTY_HINT = "Connectez-vous à un personnage avec des métiers principaux afin que cet onglet puisse capturer les hebdomadaires de métier.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_SERVICE_MISSING = "Cette quête hebdomadaire de métier peut être acceptée dans Midnight.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_SERVICE_PROGRESS = "Cette quête hebdomadaire de métier est actuellement active.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_TREATISE_MISSING = "La quête hebdomadaire du traité n'est pas encore acceptée.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_TREATISE_PROGRESS = "La quête hebdomadaire du traité est actuellement active.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_TREATISE_ITEM_HINT = "Peut être fabriqué par un calligraphe ou demandé via une commande d'artisanat.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_TURNIN = "Cette quête est terminée et peut maintenant être rendue.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DONE = "Déjà terminé cette semaine.",
    PVE_DARKMOON_CONTENT_SUBTITLE = "Quotidiennes de Sombrelune et rendus répétables.",
    PVE_DARKMOON_SUBTITLE = "Quotidiennes, courses, combats de mascottes et artéfacts de Sombrelune.",
    PVE_DARKMOON_INACTIVE_SUBTITLE = "La Foire de Sombrelune n'est pas active.",
    PVE_DARKMOON_MONTHLY_SUMMARY = "Quêtes de foire : mensuel",
    PVE_DARKMOON_START_ITEM_HINT = "Commence avec l'objet : %s",
    PVE_DARKMOON_TOKEN_HINT = "Nécessite %s.",
    PVE_DARKMOON_DAILY_HINT = "Quotidienne pendant la Foire de Sombrelune.",
    PVE_DARKMOON_MONTHLY_HINT = "Une fois par personnage et par Foire de Sombrelune.",
    PVE_DARKMOON_ACCEPT_HINT = "À accepter sur l'île de Sombrelune pendant la Foire.",
    PVE_DARKMOON_DONE_DAILY_HINT = "Déjà terminée aujourd'hui.",
    PVE_DARKMOON_DONE_MONTHLY_HINT = "Déjà terminée pour cette Foire de Sombrelune.",
    PVE_DARKMOON_ACTIVE_HINT = "Cette quête de Sombrelune est active.",
    RENOWN_TAB_TITLE = "Chronique (Beta)",
    RENOWN_TAB_SUBTITLE = "Gloire Vaultloom, badges, progression du personnage, progression du bataillon et gains d'XP récents.",
    RENOWN_SCOPE_CHARACTER = "Personnage",
    RENOWN_SCOPE_WARBAND = "Bataillon",
    RENOWN_ACTIVE_CHARACTER_FORMAT = "Affiché : %s",
    RENOWN_SELECTOR_TITLE = "Progression",
    RENOWN_WARBAND_ENTRY = "Bataillon",
    RENOWN_WARBAND_META = "Tous les personnages suivis",
    RENOWN_WARBAND_PROGRESS_META = "%d personnages suivis",
    RENOWN_HEADER_META_FORMAT = "%s  |  %s",
    RENOWN_STAT_LINE_FORMAT = "Total %s XP  |  Rang suivant : %s  |  Sauvegarde : SavedVariables",
    RENOWN_XP_TOOLTIP_TITLE = "XP de chronique",
    RENOWN_XP_TOOLTIP_BODY = "L'XP vient des tâches Vaultloom terminées : lignes de coffre, objectifs quotidiens et hebdomadaires, donjons, raids, gouffres, JcJ, métiers et tâches de voisinage terminées.",
    RENOWN_RESET_BUTTON = "Réinitialiser",
    RENOWN_RESET_CONFIRM = "Réinitialiser la progression Chronique pour %s ? Cette action est irréversible.",
    RENOWN_BACKUP_HINT = "Fichier de sauvegarde :\nWTF\\Account\\<Account>\nSavedVariables\\Vaultloom.lua",
    RENOWN_BACKUP_TOOLTIP_TITLE = "Fichier de sauvegarde",
    RENOWN_FRAME_SHOWN = "Cadre : actif",
    RENOWN_FRAME_HIDDEN = "Cadre : inactif",
    RENOWN_FRAME_DEFAULT = "Or standard",
    RENOWN_FRAME_DROPDOWN_FORMAT = "Cadre : %s",
    RENOWN_FRAME_DROPDOWN_TITLE = "Cadre de portrait",
    RENOWN_FRAME_DROPDOWN_TOOLTIP = "Choisissez les cadres de portrait débloqués dans le menu.",
    RENOWN_FRAME_MENU_OPTION_TOOLTIP = "Utilise ce cadre autour du portrait du personnage.",
    RENOWN_BADGE_SHOWN = "Badge : actif",
    RENOWN_BADGE_HIDDEN = "Badge : inactif",
    RENOWN_BADGE_DEFAULT = "Rang actuel",
    RENOWN_BADGE_DROPDOWN_FORMAT = "Badge : %s",
    RENOWN_BADGE_DROPDOWN_TITLE = "Badge d'en-tête",
    RENOWN_BADGE_DROPDOWN_TOOLTIP = "Choisissez le badge débloqué affiché dans l'en-tête et la Chronique.",
    RENOWN_BADGE_MENU_OPTION_TOOLTIP = "Utilise ce badge dans l'en-tête du personnage.",
    RENOWN_BADGE_TOGGLE_TOOLTIP = "Affiche ou masque le badge d'en-tête choisi.",
    RENOWN_WARBAND_BADGE_SHOWN = "Bataillon : actif",
    RENOWN_WARBAND_BADGE_HIDDEN = "Bataillon : inactif",
    RENOWN_WARBAND_BADGE_TOGGLE_TOOLTIP = "Affiche ou masque le badge de bataillon dans le panneau de personnage à gauche.",
    RENOWN_TOAST_SHOWN = "Popups : actif",
    RENOWN_TOAST_HIDDEN = "Popups : inactif",
    RENOWN_TOAST_TOGGLE_TOOLTIP = "Affiche ou masque les popups d'XP de Chronique. Le suivi d'XP continue.",
    RENOWN_FRAME_SELECTED = "Choisi",
    RENOWN_FRAME_CLICK_TOOLTIP = "Cliquez pour utiliser ce cadre de portrait.",
    RENOWN_FRAME_LOCKED_TOOLTIP = "Atteignez ce rang pour débloquer son cadre de portrait.",
    RENOWN_FRAME_TOGGLE_TOOLTIP = "Affiche ou masque le cadre de portrait choisi.",
    RENOWN_FRAME_DEFAULT_TOOLTIP = "Utilise le cadre de portrait doré standard.",
    RENOWN_TOAST_XP_GAIN = "XP de chronique",
    RENOWN_TOAST_TASK_DONE = "Tâche terminée",
    RENOWN_TOAST_LEVEL_UP_FORMAT = "Niveau de chronique %d",
    RENOWN_TOAST_RANK_UP_FORMAT = "Nouveau rang : %s",
    RENOWN_TOAST_WARBAND_LEVEL_FORMAT = "Niveau de bataillon %d",
    RENOWN_TOAST_CHARACTER_PROGRESS = "Progression du personnage",
    RENOWN_TOAST_TEST_BUTTON = "Test",
    RENOWN_TOAST_PLACE_BUTTON = "Placer",
    RENOWN_TOAST_HIDE_TEST_BUTTON = "Masquer",
    RENOWN_TOAST_RESET_BUTTON = "Réinit.",
    RENOWN_TOAST_TEST_TITLE = "Popup de test Chronique",
    RENOWN_TOAST_TEST_DETAIL = "Cette popup ne donne pas d'XP.",
    RENOWN_TOAST_TEST_META_MOVE = "Glissez pour placer, puis masquez la popup.",
    RENOWN_TOAST_TEST_TOOLTIP = "Affiche brièvement une popup de Chronique sans donner d'XP.",
    RENOWN_TOAST_PLACE_TOOLTIP = "Garde une popup de test visible pour la glisser à la position voulue.",
    RENOWN_TOAST_HIDE_TEST_TOOLTIP = "Masque la popup de test et conserve la position enregistrée.",
    RENOWN_TOAST_RESET_TOOLTIP = "Replace la popup de Chronique par défaut et garde le test visible.",
    RENOWN_TOAST_STYLE_FORMAT = "Style : %s",
    RENOWN_TOAST_STYLE_NORMAL = "Normal",
    RENOWN_TOAST_STYLE_CLEAN = "Épuré",
    RENOWN_TOAST_STYLE_SIMPLE = "Simple",
    RENOWN_TOAST_STYLE_TOOLTIP = "Normal affiche la popup complète, Épuré retire le fond, Simple montre seulement l'icône et l'XP.",
    RENOWN_TOAST_ANIMATION_FORMAT = "Intro : %s",
    RENOWN_TOAST_ANIMATION_SOFT = "Doux",
    RENOWN_TOAST_ANIMATION_FADE = "Fondu",
    RENOWN_TOAST_ANIMATION_POP = "Pop",
    RENOWN_TOAST_ANIMATION_TOOLTIP = "Choisit une animation d'apparition légère pour les popups d'XP de Chronique.",
    RENOWN_TOAST_SCALE_FORMAT = "Taille : %d%%",
    RENOWN_TOAST_SCALE_DECREASE = "Plus petit",
    RENOWN_TOAST_SCALE_INCREASE = "Plus grand",
    RENOWN_TOAST_SCALE_TOOLTIP = "Change la taille de la popup de Chronique.",
    RENOWN_TITLE_FORMAT = "Gloire %s",
    RENOWN_SUBTITLE_FORMAT = "Progression %s, badges et gains d'XP récents.",
    RENOWN_LEVEL_FORMAT = "Niveau %d - %s",
    RENOWN_NEXT_RANK_FORMAT = "Suivant : %s",
    RENOWN_PARAGON_FORMAT = "Parangon %d",
    RENOWN_STAT_TOTAL_XP = "XP totale",
    RENOWN_STAT_LEVEL = "Niveau",
    RENOWN_STAT_NEXT_RANK = "Rang suivant",
    RENOWN_STAT_SCOPE = "Vue",
    RENOWN_MAX_RANK = "Parangon",
    RENOWN_HISTORY_TITLE = "Gloire récente",
    RENOWN_HISTORY_EMPTY = "Aucun nouvel événement d'XP pour l'instant. Les activités déjà terminées sont d'abord marquées comme référence afin que les anciens instantanés ne donnent pas d'XP en double.",
    RENOWN_PANEL_RANKS = "Parcours de rang",
    RENOWN_OPTIONS_TITLE = "Options d'affichage",
    RENOWN_OPTIONS_OPEN = "Options",
    RENOWN_OPTIONS_CLOSE = "Fermer",
    RENOWN_OPTIONS_DRAWER_TITLE = "Options de Chronique",
    RENOWN_OPTIONS_DRAWER_HINT = "Affichage, badges et popups d'XP de Chronique. Survolez les boutons pour les détails.",
    RENOWN_OPTIONS_DRAWER_TOOLTIP = "Ouvre les réglages groupés de Chronique pour l'affichage, les badges et les popups.",
    RENOWN_OPTIONS_SECTION_APPEARANCE = "Apparence",
    RENOWN_OPTIONS_SECTION_POPUP = "Popup XP",
    RENOWN_OPTIONS_SECTION_WARBAND = "Bataillon",
    RENOWN_OPTIONS_STATE_ON = "Actif",
    RENOWN_OPTIONS_STATE_OFF = "Inactif",
    RENOWN_OPTIONS_SUMMARY_FORMAT = "Cadre %s | Badge %s | Popups %s | Bataillon %s",
    RENOWN_PANEL_SOURCES = "Sources d'XP",
    RENOWN_CURRENT_RANK = "Actuel",
    RENOWN_RANK_LEVEL_FORMAT = "Niv. %d",
    RENOWN_SOURCE_DAILY = "Objectifs quotidiens",
    RENOWN_SOURCE_WEEKLY = "Quêtes hebdo",
    RENOWN_SOURCE_VAULT = "Grand coffre",
    RENOWN_SOURCE_DELVES = "Gouffres et proies",
    RENOWN_SOURCE_HOUSING = "Logement",
    RENOWN_SOURCE_PROFESSIONS = "Métiers",
    RENOWN_SOURCE_PVP = "Hebdo JcJ",
    RENOWN_SOURCE_FOCUS = "Lignes Fokus",
    RENOWN_ACTIVITY_VAULT_SLOT = "Coffre %s : emplacement %d déverrouillé",
    RENOWN_ACTIVITY_VAULT_GOAL_SLOT = "Coffre %s : récompense max de l'emplacement %d atteinte",
    RENOWN_ACTIVITY_VAULT_MAX = "Ligne de coffre %s maximisée",
    RENOWN_ACTIVITY_PREY_DIFFICULTY = "Proie %s terminée",
    RENOWN_ACTIVITY_PREY_TOTAL = "Maximum total de proies atteint",
    RENOWN_ACTIVITY_HOUSING_LEVEL = "Niveau de maison %d atteint",
    RENOWN_ACTIVITY_PROFESSION_KNOWLEDGE = "Connaissance dépensée : %s",
    RENOWN_ACTIVITY_FOCUS_ROW = "Ligne Fokus terminée : %s",
    RENOWN_RANK_PEON = "Péon",
    RENOWN_RANK_INITIATE = "Initié",
    RENOWN_RANK_RUNNER = "Coursier",
    RENOWN_RANK_SCOUT = "Éclaireur",
    RENOWN_RANK_GRUNT = "Grunt",
    RENOWN_RANK_FOOTMAN = "Fantassin",
    RENOWN_RANK_PATHFINDER = "Pionnier",
    RENOWN_RANK_DELVER = "Explorateur de gouffres",
    RENOWN_RANK_TASKHAND = "Aide de tâches",
    RENOWN_RANK_VAULT_SEEKER = "Chercheur de coffre",
    RENOWN_RANK_TRAILWARDEN = "Gardien des pistes",
    RENOWN_RANK_RELIC_HUNTER = "Chasseur de reliques",
    RENOWN_RANK_OATHBOUND = "Lié par serment",
    RENOWN_RANK_RIFTWALKER = "Marchefaille",
    RENOWN_RANK_KEYBEARER = "Porte-clé",
    RENOWN_RANK_WORLDBREAKER = "Brise-monde",
    RENOWN_RANK_DREAMGUARD = "Garde-rêve",
    RENOWN_RANK_RUNEBINDER = "Lieur de runes",
    RENOWN_RANK_NIGHT_CHAMPION = "Champion de la nuit",
    RENOWN_RANK_VAULTWARDEN = "Gardien du coffre",
    RENOWN_RANK_MYTHIC_SEEKER = "Chercheur mythique",
    RENOWN_RANK_ASCENDANT = "Ascendant",
    RENOWN_RANK_PARAGON = "Parangon",
    RENOWN_RANK_CHRONICLE_KEEPER = "Gardien de chronique",
    RENOWN_RANK_LEGEND = "Légende",
    RENOWN_RANK_ETERNAL = "Éternel",
    RENOWN_RANK_VAULTLOOM = "Vaultloom",
    RENOWN_WARBAND_RANK_CAMP = "Camp",
    RENOWN_WARBAND_RANK_MUSTER = "Ralliement",
    RENOWN_WARBAND_RANK_CREW = "Équipe",
    RENOWN_WARBAND_RANK_BANNER = "Bannière",
    RENOWN_WARBAND_RANK_COMPANY = "Compagnie",
    RENOWN_WARBAND_RANK_VANGUARD = "Avant-garde",
    RENOWN_WARBAND_RANK_COHORT = "Cohorte",
    RENOWN_WARBAND_RANK_ARMORY = "Arsenal",
    RENOWN_WARBAND_RANK_CAMPAIGN = "Campagne",
    RENOWN_WARBAND_RANK_LEGION = "Légion",
    RENOWN_WARBAND_RANK_DYNASTY = "Dynastie",
    RENOWN_WARBAND_RANK_HIGH_COMMAND = "Haut commandement",
    RENOWN_WARBAND_RANK_LEGACY = "Héritage",
    RENOWN_WARBAND_RANK_WARBAND_ETERNAL = "Bataillon éternel",
    PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGE_TOOLTIP = "%d points de connaissance de métier non dépensés.",
    RENOWN_WARBAND_RANK_OATH_OF_MANY = "Serment des nombreux",
    RENOWN_WARBAND_RANK_STARBOUND = "Lié aux étoiles",
    RENOWN_WARBAND_RANK_VAULT_HOST = "Ost du coffre",
    RENOWN_WARBAND_RANK_MYTHIC_BOND = "Lien mythique",
    RENOWN_WARBAND_RANK_ASCENDANT_WARBAND = "Bataillon ascendant",
    RENOWN_WARBAND_RANK_PARAGON_WARBAND = "Bataillon parangon",
    RENOWN_WARBAND_RANK_CHRONICLE_HOST = "Ost de chronique",
    RENOWN_WARBAND_RANK_LEGEND_WARBAND = "Bataillon légendaire",
    RENOWN_WARBAND_RANK_ETERNAL_WARBAND = "Bataillon éternel",
    RENOWN_WARBAND_RANK_VAULTLOOM_WARBAND = "Bataillon Vaultloom",
    PROFESSIONS_KNOWLEDGE_LABEL = "Connaissance",
    PROFESSIONS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_AVAILABLE = "%s a %d points de connaissance non dépensés.",
    PROFESSIONS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_EMPTY = "%s n'a aucun point de connaissance non dépensé.",
    PROFESSIONS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_OPEN = "Clic gauche : ouvrir ce métier.",
    PROFESSIONS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_ALT = "L'ouverture directe ne fonctionne que pour le personnage actuellement connecté.",
    SIDEBAR_TITLE = "Bataillon",
    SIDEBAR_SUBTITLE = "La phase 2 raccordera ici la vraie liste et la sélection de personnages.",
    SIDEBAR_PLACEHOLDER = "Pour cette première étape, nous validons seulement le cadre, la navigation, les proportions et la base façon Blizzard.",
    SIDEBAR_CURRENT_CHARACTER = "Personnage actuel",
    HERO_TITLE = "Nouvelle structure d'interface",
    HERO_SUBTITLE = "Cadre principal, hiérarchie de navigation et zones de contenu uniquement.",
    HERO_CHARACTER = "Personnage d'aperçu : %s  |  %s  |  niveau %d",
    HERO_SYNC = "Dernière synchro %s",
    HERO_MONEY = "Or %s",
    HERO_MONEY_SYNC = "Or %s  |  Dernière synchro %s",
    HERO_PROFESSION_PRIMARY_LABEL = "Metier principal",
    HERO_PROFESSION_SECONDARY_LABEL = "Metier secondaire",
    HERO_PROFESSION_OPEN_HINT = "Clic gauche : ouvrir ce metier.",
    HERO_PROFESSION_ALT_HINT = "Connectez ce personnage pour ouvrir la fenetre de metier.",
    HERO_EMPTY = "Aucune donnée de personnage Vaultloom en direct trouvée pour le moment.",
    HERO_META = "%s  |  niveau %d  |  %s",
    HERO_META_WITH_ILVL = "%s  |  niveau %d  |  %s  |  ilvl %d",
    ROLE_MAIN = "Main",
    ROLE_ALT = "Alt",
    CONTENT_TITLE_FORMAT = "%s / %s",
    CONTENT_SUBTITLE = "Ceci est une zone de contenu temporaire pour la section sélectionnée.",
    CONTENT_PLACEHOLDER = "Les prochaines étapes raccorderont d'abord la vraie vue du Coffre, puis le PvE, le PvP et Autre étape par étape.",
    VAULT_EMPTY = "Aucun instantané du Coffre en direct trouvé pour ce personnage.",
    VAULT_NONE_TOP = "Aucune meilleure valeur enregistrée pour le moment.",
    VAULT_TOP_CURRENT = "Meilleur actuel : %s",
    VAULT_BREAKPOINTS = "Paliers : %s",
    VAULT_UNLOCK_LABEL = "Emplacements",
    VAULT_GOAL_LABEL = "Récompense max",
    VAULT_CURRENT_REWARD = "Actuel %d ilvl",
    VAULT_CURRENT_UNKNOWN = "Actuel ?",
    VAULT_CURRENT_NONE = "Actuel --",
    VAULT_SLOT_LABEL = "Emplacement %d",
    VAULT_GOAL_REACHED = "Atteint",
    VAULT_GOAL_LEFT = "%d restant",
    VAULT_MAX_REWARD_LEFT = "%d restant pour la récompense max",
    VAULT_ROW_NOTE_NONE = "Aucun palier de récompense trouvé pour le moment.",
    VAULT_ROW_NOTE_READY = "Toutes les récompenses sont débloquées pour cette semaine.",
    VAULT_ROW_NOTE_PROGRESS = "%d restant pour la prochaine récompense, %d restant pour le maximum.",
    VAULT_ROW_NOTE_MAX_ONLY = "%d restant pour la récompense max.",
    VAULT_SUMMARY_RESET = "Suit la Grande chambre-forte en direct et se réinitialise dans %s.",
    FOOTER_LEFT = "Vaultloom",
    FOOTER_RIGHT = "Peut être testé avec l'addon actif",
    SIDEBAR_EMPTY = "Aucun personnage Vaultloom sauvegardé pour le moment. Connectez-vous une fois à un personnage pour que Vaultloom capture la liste.",
    SIDEBAR_FOOTER = "%d personnages sauvegardés",
    SIDEBAR_ROW_LEVEL = "Niveau %d",
    SIDEBAR_ROW_LEVEL_SHORT = "Niv. %d",
    SIDEBAR_ROW_ILVL = "ilvl %d",
    SIDEBAR_MAIN = "MAIN",
    SIDEBAR_SET_MAIN_RIGHT_CLICK = "Clic droit : definir comme Main",
    SIDEBAR_SORT_NAME = "Nom",
    SIDEBAR_SORT_LEVEL = "Niveau",
    SIDEBAR_SORT_ITEM_LEVEL = "iLvl",
    SIDEBAR_SORT_PRIORITY = "AS",
    SIDEBAR_SORT_DEFAULT = "Manuel",
    SIDEBAR_SORT_DROPDOWN = "Tri : %s",
    PRIORITY_SCORE_FORMAT = "AS %d",
    PRIORITY_SCORE_TOOLTIP_TITLE = "Score d'alt",
    PRIORITY_SCORE_TOOLTIP_VALUE = "AS : %d / 100",
    PRIORITY_SCORE_TOOLTIP_LINE = "Le score montre ce que vous avez terminé cette semaine. Plus haut est mieux.",
    PRIORITY_SCORE_LEVEL = "Niveau",
    PRIORITY_SCORE_ITEM_LEVEL = "Niveau d'objet",
    PRIORITY_SCORE_VAULT = "Grande chambre-forte",
    PRIORITY_SCORE_WEEKLY = "Hebdomadaires",
    PRIORITY_SCORE_DAILY = "Quotidien",
    PRIORITY_SCORE_EVENTS = "Événements",
    PRIORITY_SCORE_WORLD = "Monde",
    PRIORITY_SCORE_DELVES = "Gouffres",
    PRIORITY_SCORE_PREY = "Traque",
    PRIORITY_SCORE_PVP = "JcJ",
    PRIORITY_SCORE_PROFESSIONS = "Métiers",
    PRIORITY_SCORE_HOUSING = "Housing",
    SIDEBAR_VISIBILITY_DROPDOWN = "Personnages",
    SIDEBAR_VISIBILITY_DROPDOWN_COUNT = "Personnages : %d masqués",
    SIDEBAR_VISIBILITY_CURRENT_LOCKED = "Le personnage actuel reste toujours visible.",
    SIDEBAR_HIDE = "Masquer",
    SIDEBAR_UNHIDE = "Afficher",
    SIDEBAR_HIDE_TOOLTIP = "Masque le personnage sélectionné dans la liste du bataillon.",
    SIDEBAR_HIDE_TOOLTIP_CURRENT = "Le personnage actuellement connecté ne peut pas être masqué.",
    SIDEBAR_UNHIDE_TOOLTIP = "Réaffiche tous les personnages masqués.",
    SIDEBAR_UNHIDE_TOOLTIP_COUNT = "Personnages masqués : %d",
    SIDEBAR_HIDE_CURRENT_ERROR = "Le personnage actuellement connecté ne peut pas être masqué.",
    UTILITY_TITLE = "Ressources",
    UTILITY_SUBTITLE = "Monnaies et matériaux d'amélioration pour le personnage sélectionné.",
    UPGRADE_SECTION = "Amélioration d'objet",
    RESOURCE_SECTION = "Ressources",
    RESOURCE_SHOW_ALL = "Tout afficher",
    RESOURCE_SHOW_ALL_COUNT = "Tout afficher (%d)",
    RESOURCE_SHOW_ALL_TOOLTIP = "Réaffiche toutes les ressources masquées.",
    RESOURCE_SHOW_ALL_TOOLTIP_NONE = "Aucune ressource n'est actuellement masquée.",
    RESOURCE_HIDE_HINT = "Clic gauche pour masquer cette ressource seulement dans Vaultloom. Clic droit pour ouvrir l'onglet des monnaies de WoW.",
    UTILITY_LIVE_CURRENT = "Valeurs en direct affichées pour %s.",
    UTILITY_LAST_KNOWN = "Dernières valeurs connues affichées pour %s (%s).",
    UTILITY_NO_SNAPSHOT = "Aucune valeur sauvegardée pour ce personnage. Connectez-vous une fois à ce personnage pour les capturer.",
    UTILITY_VALUE_UNKNOWN = "--",
    CUSTOM_TASKS_QUESTBOARD_TITLE = "Questboard",
    CUSTOM_TASKS_SUBTITLE = "Choisissez les lignes Vaultloom à garder en focus pour ce personnage.",
    CUSTOM_TASKS_SUMMARY_FORMAT = "%s sélectionné  |  %s",
    CUSTOM_TASKS_PROFILE_LABEL = "Liste",
    CUSTOM_TASKS_PROFILE_CHARACTER = "Ce personnage",
    CUSTOM_TASKS_PROFILE_GLOBAL = "Modèle global",
    CUSTOM_TASKS_COPY_GLOBAL = "Copier global",
    CUSTOM_TASKS_SAVE_GLOBAL = "Enregistrer global",
    CUSTOM_TASKS_ADD_MENU = "Ajouter focus",
    CUSTOM_TASKS_EMPTY = "Aucune ligne Fokus sélectionnée. Utilisez le menu d'ajout ci-dessus pour ce personnage.",
    CUSTOM_TASKS_REMOVE = "Retirer",
    CUSTOM_TASKS_MOVE_UP = "Monter",
    CUSTOM_TASKS_MOVE_DOWN = "Descendre",
    CUSTOM_TASKS_MOVE_UP_TOOLTIP = "Déplace cette ligne Fokus d'une position vers le haut.",
    CUSTOM_TASKS_MOVE_DOWN_TOOLTIP = "Déplace cette ligne Fokus d'une position vers le bas.",
    CUSTOM_TASKS_UNKNOWN_GROUP = "Indisponible",
    CUSTOM_TASKS_UNAVAILABLE_VALUE = "--",
    CUSTOM_TASKS_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Cette ligne n'est pas disponible pour le personnage sélectionné pour le moment.",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_GROUP = "Trackers Fokus",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_VAULT = "Grande chambre-forte",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_VAULT_RAID = "Chambre-forte : raid",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_VAULT_DUNGEON = "Chambre-forte : donjons",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_VAULT_WORLD = "Chambre-forte : monde / gouffres / proies",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_VAULT_MISSING = "Aucun instantané de chambre-forte n'est disponible pour ce personnage.",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_DELVES = "Progression des gouffres",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_DELVES_TOOLTIP = "Suit le résumé actuel des gouffres pour ce personnage.",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_PREY = "Progression des proies",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_PREY_TOOLTIP = "Suit les cibles de proie vaincues pour le personnage actuel.",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_PROFESSION_KNOWLEDGE = "Connaissance de métier",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_PROFESSION_FORMAT = "Connaissance : %s",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_PROFESSION_KNOWLEDGE_TOOLTIP = "Suit les points de connaissance de métier non dépensés.",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_LABEL = "Tracker",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_SHOW = "Afficher tracker",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_HIDE = "Masquer tracker",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_LOCK = "Verrouiller",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_UNLOCK = "Déverrouiller",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_STYLE_FORMAT = "Style : %s",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_STYLE_FRAME = "Cadre",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_STYLE_ROWS = "Lignes",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_STYLE_TEXT = "Texte",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_FONT_NORMAL = "Normal",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_FONT_COMPACT = "Compact",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_FONT_LARGE = "Grand",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_EMPTY = "Aucune ligne Fokus sélectionnée.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_CHARACTER_MODE = "Utilise une liste Fokus séparée pour ce personnage.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_GLOBAL_MODE = "Utilise la liste Fokus partagée sur ce personnage.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_COPY_GLOBAL = "Copie la liste Fokus globale vers ce personnage.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_SAVE_GLOBAL = "Enregistre la liste de ce personnage comme modèle global.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_ADD_MENU = "Ouvre les trackers et lignes de quête à ajouter.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_TRACKER_TOGGLE = "Affiche ou masque le tracker Fokus flottant.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_TRACKER_LOCK = "Verrouille ou déverrouille le déplacement du tracker.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_TRACKER_STYLE = "Change le style du tracker : cadre, lignes ou texte seul.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_TRACKER_FONT = "Change la taille de police du tracker.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_SCALE_DOWN = "Plus petit",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_SCALE_DOWN_TEXT = "Réduit la taille du tracker flottant.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_SCALE_UP = "Plus grand",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_SCALE_UP_TEXT = "Augmente la taille du tracker flottant.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_OPACITY_DOWN = "Moins visible",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_OPACITY_DOWN_TEXT = "Réduit l'opacité du tracker.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_OPACITY_UP = "Plus visible",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_OPACITY_UP_TEXT = "Augmente l'opacité du tracker.",
    SETTINGS_BUTTON = "Options",
    FEATURES_BUTTON = "Fonctions",
    SETTINGS_TITLE = "Options",
    SETTINGS_VERSION = "Version",
    SETTINGS_SCALE = "Échelle",
    SETTINGS_OPACITY = "Opacité",
    SETTINGS_MINIMAP = "Minicarte",
    SETTINGS_MINIMAP_SHOW = "Afficher",
    SETTINGS_MINIMAP_HIDE = "Masquer",
    SETTINGS_ALT_SCORE = "Score d'alt",
    SETTINGS_ALT_SCORE_SHOW = "Afficher",
    SETTINGS_ALT_SCORE_HIDE = "Masquer",
    SETTINGS_MAIN_TABS_TITLE = "Onglets principaux",
    SETTINGS_MAIN_TABS_HINT = "Choisissez les onglets principaux visibles dans la navigation du haut.",
    SETTINGS_MAIN_TABS_TOGGLE_TOOLTIP = "Clic gauche : afficher ou masquer cet onglet principal.",
    SETTINGS_MAIN_TABS_LAST_VISIBLE_HINT = "Au moins un onglet principal doit rester visible.",
    NEWS_ENTRY_TITLE = "Journal %s",
    NEWS_POPUP_TITLE = "Nouveautés de Vaultloom",
    NEWS_POPUP_SUBTITLE = "Mise à jour actuelle et notes de patch récentes.",
    NEWS_POPUP_HINT = "Ouvrez /vl et allez dans Options pour revoir ceci.",
    NEWS_OPEN_FEATURES = "Ouvrir Fonctions",
    NEWS_CHANGELOG_TITLE = "Journal des changements Vaultloom %s",
    NEWS_UI_UNAVAILABLE = "Le module d'interface Vaultloom n'est pas disponible.",
    NEWS_UI_OPEN_FAILED = "Vaultloom n'a pas pu ouvrir l'interface : %s",
    NEWS_LOGIN_HINT = "Vaultloom %s - ouvrez Vaultloom avec /vl. Pour les dernieres nouveautes, consultez Options > Journal.",
    NEWS_ENTRIES = {
        {
            version = "0.9.97",
            date = "25 juin 2026",
            items = {
                "CORRIGÉ : correctif de version WoW pour le patch 12.0.7.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.96",
            date = "27 mai 2026",
            items = {
                "AJOUTÉ : nouvelles options pour la popup d'XP de Chronique : plusieurs styles et une taille réglable.",
                "CORRIGÉ : les nœuds de collecte ne fonctionnaient pas comme prévu et les filtres pouvaient écraser l'ancienne base de données. Les nœuds enregistrés devraient maintenant rester conservés.",
                "MIS À JOUR : la fenêtre Vaultloom peut maintenant être déplacée hors des bords de l'écran et remise à sa position par défaut avec /vl reset.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.95",
            date = "24 mai 2026",
            items = {
                "AJOUTÉ : nouvelle fonction Butin discret, un petit bonus pour afficher le butin et les coffres dans une fenêtre simplifiée.",
                "CORRIGÉ : erreur ACCESS_VIOLATION à la déconnexion causée par l’analyse des quêtes de la Foire de Sombrelune.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.94",
            date = "16 mai 2026",
            items = {
                "AJOUTÉ : ajout de la quête hebdomadaire des gouffres avec butin du bataillon.",
                "CORRIGÉ : optimisation CPU des nœuds de collecte. Beaucoup d'informations secondaires stockées ont été supprimées; la fonctionnalité est plus stable.",
                "MIS À JOUR : Compendium (Beta) mis à jour avec de nombreux correctifs Midnight, entrées ajoutées et meilleur regroupement des montures promotionnelles.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.932",
            date = "12 mai 2026",
            items = {
                "CORRIGÉ : les rerolls ne reçoivent plus de spam d'XP de Chronique via les gouffres généreux ; cette activité compte maintenant correctement seulement à partir du niveau 90.",
                "CORRIGÉ : erreur Lua lors de l'utilisation de métiers de collecte en instance pendant que la fonctionnalité Points de collecte était active.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.93",
            date = "11 mai 2026",
            items = {
                "MIS À JOUR : les décorations du Compendium lisent maintenant les quantités possédées depuis le catalogue de logement.",
                "MIS À JOUR : la progression des décorations compte une décoration comme terminée dès qu'au moins un exemplaire est possédé.",
                "CORRIGÉ : les fenêtres de l'interface Blizzard s'ouvrent maintenant au-dessus de la fenêtre principale de Vaultloom, tandis que Vaultloom reste au-dessus des barres d'action et de l'interface normale.",
                "CORRIGÉ : la fenêtre marchand de Vaultloom accepte à nouveau les clics modifiés Blizzard sur les objets, dont l'aperçu/essayage et les liens dans le chat.",
                "CORRIGÉ : One-Click Processing ne déclenche plus d'avertissement protégé `Hide()` en combat ; le nettoyage du bouton sécurisé est reporté à la fin du combat.",
                "CORRIGÉ : les marqueurs de points de collecte sont masqués en instances et donjons afin d'empêcher les points du monde extérieur d'apparaître sur les cartes de donjon.",
                "CORRIGÉ : les instantanés de points de collecte ne sont plus enregistrés en instance, évitant que le butin de donjon soit stocké sur les cartes du monde extérieur.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.92",
            date = "8 mai 2026",
            items = {
                "NOUVEAU : nouvel onglet Compendium (Beta). Affiche les objets Midnight à collectionner comme les montures, mascottes, jouets, décorations et recettes dans une vue avec recherche, filtres, infobulles et points de route.",
                "NOUVEAU Feature carte du monde : points de collecte. Vaultloom construit votre propre base de données pendant la collecte de minerais, plantes, dépeçage, ingrédients de cuisine, bois et poissons, puis affiche les points trouvés sur la carte et la minicarte.",
                "NOUVEAU Feature carte du monde : trésors Midnight. Affiche les trésors Midnight non récupérés sous forme de marqueurs de carte.",
                "NOUVEAU Feature carte du monde : savoir de métier. Affiche sur la carte les points de savoir correspondant aux métiers actifs du personnage.",
                "NOUVEAU : nouveau bouton Vaultloom directement sur la carte pour activer ou désactiver rapidement les features de carte.",
                "MIS A JOUR : marqueurs de carte, icônes de collecte, icônes de trésors et marqueurs de rares retravaillés pour une meilleure lisibilité.",
                "MIS A JOUR : Déplacement des fenêtres Blizzard prend en charge plus de fenêtres standard et évite l'échelle risquée sur les vues Blizzard sensibles.",
                "CORRIGÉ : les sauvegardes d'or des personnages sont plus fiables afin que les alts n'apparaissent plus avec 0 or après un changement de personnage.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.91",
            date = "7 mai 2026",
            items = {
                "CORRIGÉ : La remise automatique optionnelle des quêtes est maintenant plus sûre et ignore les quêtes de PNJ risquées avec choix de récompense, coûts ou plusieurs remises possibles.",
                "CORRIGÉ : Faveur de la Cour donne maintenant de l'XP de Chronique seulement une fois par semaine pour le bataillon, comme l'hebdo Housing.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.9",
            date = "7 mai 2026",
            items = {
                "NOUVEAU : les badges de métiers s'affichent maintenant dans l'en-tête de l'onglet principal pour tous les personnages.",
                "NOUVEAU : l'or de chaque personnage est maintenant affiché dans l'en-tête de l'onglet principal.",
                "NEW Feature symboles de carte des rares Midnight : de petits badges sont affichés sur la carte pour voir où les rares apparaissent.",
                "NEW Feature Filtres de marchand : 3 modes différents pour filtrer les objets du marchand : nouvelle fenêtre marchand Vaultloom complète, filtre seul avec l'UI WoW d'origine ou version mixte avec les deux. Presque tout peut être filtré : recettes, métiers, équipement, décorations et objets déjà obtenus ou connus. Un bug de l'UI Blizzard affichant la mauvaise monnaie chez certains marchands a aussi été corrigé.",
                "NEW Feature acceptation automatique des quêtes et remise automatique optionnelle.",
                "NEW Feature ID d'objet dans les infobulles.",
                "CORRIGÉ : la barre de progression de la proie ne devrait plus faire apparaître l'UI Blizzard à Lune-d'Argent.",
                "AJOUTÉ : support de l'italien, du portugais et du russe.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.98",
            date = "May 6, 2026",
            items = {
                "ADDED: Added new weekly quests for Vereint gegen die Leere and Archmage Aethas to the pools.",
                "NEW: Full support for calendar event quests: Darkmoon Faire dailies, weeklies, and turn-ins are now tracked.",
                "NEW: Darkmoon Faire profession quests have been added to the Professions tab.",
                "NEW: Added a new PvE Calendar Events area for current and future special World of Warcraft events.",
                "FIXED: The Warband row filter now keeps its last setting after logout.",
                "UPDATED: Chronicle XP global quests now award XP only once to the character that completed the mission.",
                "NOTE: Please report bugs, errors, or requests in the Curse comment section. Thank you!",
            },
        },
        {
            version = "0.9.97",
            date = "4 mai 2026",
            items = {
                "NEW: Blizzard window movement and scaling support lets supported Blizzard windows be repositioned and made smaller.",
                "NEW: Shopping List can be opened from crafting and auction windows or from its own movable round mini button with adjustable size.",
                "NEW: Vaultloom Bestand tracks item counts across bags, bank, and warband bank. Log into each alt once and open each storage once so Vaultloom can capture the counts.",
                "UPDATED: Vaultloom Armory and the general Vaultloom UI received visual improvements.",
                "CHANGED: The large Set Main character button was removed. Set a Main character by right-clicking a character row.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.963",
            date = "3 mai 2026",
            items = {
                "NOUVEAU : onglet Chronique : les popups d'XP peuvent maintenant être déplacées avec une popup de test et enregistrées à la position voulue.",
                "MIS À JOUR : les réglages de Chronique ont maintenant leur propre menu d'options groupé pour l'affichage, les badges et les contrôles de popups.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.96",
            date = "1 mai 2026",
            items = {
                "NOUVEAU : Vaultloom Armory est disponible comme nouvelle option activable dans le menu Fonctionnalités. Activez-la pour ajouter un aperçu étendu du personnage avec vérifications d'équipement, châsses, enchantements et statistiques de combat compactes.",
                "CORRIGÉ : correction de l'erreur Lua des rares causée par des noms protégés dans les tooltips Blizzard.",
                "MIS À JOUR : menu Fonctions retravaillé avec boutons de catégories, liste défilante, cases à cocher et réglages compacts.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.95",
            date = "30 avril 2026",
            items = {
                "NOUVEAU : l'onglet JcE ajoute un menu Rares pour les rares de Midnight, le statut quotidien, les montures et les points de navigation Blizzard cliquables.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.94",
            date = "29 avril 2026",
            items = {
                "CORRIGÉ : la progression de récompense maximale de la Grande chambre-forte pour monde / gouffres / proies compte maintenant correctement les activités de niveau maximal.",
                "CORRIGÉ : les popups d'XP de Chronique se déclenchent plus fiablement pour les tâches Vaultloom pertinentes sans devoir ouvrir l'addon.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.93",
            date = "29 avril 2026",
            items = {
                "MIS À JOUR : ajout d'une nouvelle quête Assauts du Vide au pool d'événements JcE.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.92",
            date = "29 avril 2026",
            items = {
                "NOUVEAU : les notifications popup d'XP de quête de Chronique peuvent maintenant être désactivées séparément dans les Options tout en gardant le reste de Chronique actif.",
                "NOUVEAU : Mythic+ dispose maintenant d'un bouton Clés du bataillon sous la pierre actuelle pour voir tous les rerolls et leurs clés enregistrées. Connectez chaque reroll une fois afin que Vaultloom puisse enregistrer sa clé.",
                "NOUVEAU : ajout de la ligne de quête quotidienne Duel de décoration dans l'onglet JcE quotidien.",
                "MIS À JOUR : ajout de la nouvelle quête hebdomadaire de l'archimage Aethas et extension du pool de quêtes JcJ hebdomadaires.",
                "CORRIGÉ : plusieurs retouches d'interface et la progression des proies se réinitialise maintenant correctement avec la réinitialisation hebdomadaire.",
            },
        },
        {
            version = "0.8.98",
            date = "28 avril 2026",
            items = {
                "Ajout du nouveau score d'alt (AS) pour la progression hebdomadaire des personnages.",
                "La barre de proies devrait enfin être corrigée. Désolé pour les allers-retours liés au comportement du widget Blizzard.",
                "La progression de récompense maximale par emplacement de Grande chambre-forte donne maintenant de l'XP de Chronique pour raid, donjon et monde / gouffres / proies.",
                "Merci de signaler les bugs dans les commentaires Curse ou dans le fil Reddit WoW. Merci d'aider à tester les systèmes bêta.",
            },
        },
        {
            version = "0.8.91",
            date = "27 avril 2026",
            items = {
                "Les chasses aux proies terminées individuellement donnent maintenant de l'XP de Chronique.",
                "Les barres de progression de Chronique ont été polies afin que les très petites valeurs ne créent plus d'artefacts visuels sur les bords.",
            },
        },
        {
            version = "0.8.89",
            date = "27 avril 2026",
            items = {
                "Nouvel onglet Chronique (Beta) : gagnez de l'XP avec tous vos personnages et votre bataillon en terminant des tâches dans Vaultloom. Débloquez de nouveaux rangs et obtenez des badges et cadres de personnage à afficher sur votre carte de personnage comme vous le souhaitez. Si vous ne voulez pas utiliser ce système, vous pouvez le désactiver dans les Options.",
            },
        },
        {
            version = "0.8.28",
            date = "26 avril 2026",
            items = {
                "Nouvel onglet Fokus complet : créez votre propre liste de quêtes et tâches par personnage ou avec un modèle global, ajoutez, retirez, réordonnez les lignes et suivez seulement ce qui compte pour vous.",
                "Ajout d'un traqueur Fokus flottant hors de la fenêtre principale avec verrouillage, échelle, opacité, police et styles avec cadre ou texte.",
                "Fokus peut maintenant suivre les objectifs de la Grande chambre-forte, les Gouffres, les chasses aux proies et les connaissances de métier en plus des lignes de quêtes normales.",
                "Ajout de Stat Focus pour colorer et classer les caractéristiques secondaires importantes selon la classe et la spécialisation directement dans les infobulles d'objet.",
                "Polissage de l'interface Fonctions et Fokus avec des infobulles plus claires, un mode texte seul plus serré, des options de style du traqueur et des icônes de flèche cohérentes.",
            },
        },
        {
            version = "0.8.00",
            date = "26 avril 2026",
            items = {
                "Reconstruction complète du cœur Lua pour une base Vaultloom plus propre et plus stable.",
                "De nombreuses icônes visuelles, onglets et menus ont été retravaillés.",
                "Les Options incluent désormais une section pour afficher ou masquer les onglets principaux.",
                "Le tri du bataillon et la visibilité des personnages utilisent maintenant des menus déroulants plus clairs.",
                "Ajout d'un nouvel en-tête pour le personnage actuellement sélectionné dans toutes les grandes vues.",
                "Nouvel onglet Métiers pour les temps de recharge et la concentration. Les temps estimés peuvent légèrement varier.",
                "Ajout des localisations française et espagnole.",
            },
        },
        {
            version = "0.7.89",
            date = "23 avril 2026",
            items = {
                "Ajout du traitement en un clic pour le désenchantement, la mouture, la prospection et le crochetage.",
                "Ajout de nouvelles icônes personnalisées pour la carte de chasse aux proies.",
            },
        },
        {
            version = "0.7.82",
            date = "23 avril 2026",
            items = {
                "Ajout des badges de connaissance de métier et de la nouvelle section Connaissance de métier.",
                "Ajout de finitions visuelles et amélioration de la logique de la Grande chambre-forte.",
            },
        },
        {
            version = "0.7.65",
            date = "22 avril 2026",
            items = {
                "Ajout de la barre de changement de spécialisation, de la barre de voyage et des fonctions de niveau d'objet dans les sacs.",
                "Ajout de la prise en charge du patch WoW 12.0.5 et du nouveau suivi quotidien et hebdomadaire.",
            },
        },
    },
    FEATURES_TITLE = "Fonctions",
    FEATURES_SUBTITLE = "Activez les fonctions seulement si vous voulez les utiliser.",
    FEATURES_SECTION_CATEGORIES = "Catégories",
    FEATURES_SECTION_LIST = "Bibliothèque",
    FEATURES_SECTION_DETAILS = "Détails",
    FEATURES_HEADER_FEATURE = "Fonction",
    FEATURES_HEADER_STATUS = "Statut",
    FEATURES_HEADER_OPTIONS = "Réglages",
    FEATURES_ROW_OPTIONS = "Réglages",
    FEATURES_ROW_NO_OPTIONS = "Aucun réglage supplémentaire",
    FEATURES_DEFAULT_NOTE = "Seules les catégories avec des fonctions sont affichées ici.",
    FEATURES_EMPTY = "Aucune fonction n'est encore disponible dans cette catégorie.",
    FEATURES_STATUS_LIVE = "Direct",
    FEATURES_STATUS_RELOAD = "Reload",
    FEATURES_STATUS_ON = "Activé",
    FEATURES_STATUS_OFF = "Désactivé",
    FEATURES_STATUS_NEXT_UP = "À venir",
    FEATURES_TOGGLE_ON = "Actif",
    FEATURES_TOGGLE_OFF = "Inactif",
    FEATURES_TOOLTIP_ENABLE = "Clic gauche : activer la fonction",
    FEATURES_TOOLTIP_DISABLE = "Clic gauche : désactiver la fonction",
    FEATURE_CATEGORY_PROGRESS = "Progression",
    FEATURE_CATEGORY_PROGRESS_DESC = "Petits assistants de progression.",
    FEATURE_CATEGORY_CHARACTER = "Personnage",
    FEATURE_CATEGORY_CHARACTER_DESC = "Petits assistants pour la fenêtre du personnage.",
    FEATURE_CATEGORY_INVENTORY = "Inventaire",
    FEATURE_CATEGORY_INVENTORY_DESC = "Assistants pour les sacs, la banque et le stockage d'objets.",
    FEATURE_CATEGORY_CRAFTING = "Artisanat",
    FEATURE_CATEGORY_CRAFTING_DESC = "Recettes, composants et listes d'achat.",
    FEATURE_CATEGORY_QUICK_TOOLS = "Outils rapides",
    FEATURE_CATEGORY_QUICK_TOOLS_DESC = "Accès rapides et widgets utilitaires compacts.",
    FEATURE_CATEGORY_WORLD_MAP = "Carte du monde",
    FEATURE_CATEGORY_WORLD_MAP_DESC = "Marqueurs, icônes et aides de suivi pour la carte du monde Blizzard.",
    FEATURE_CATEGORY_BLIZZARD = "Interface Blizzard",
    FEATURE_CATEGORY_BLIZZARD_DESC = "Améliorations ciblées des écrans Blizzard.",
    FEATURE_CATEGORY_LAYOUT = "Disposition & taille",
    FEATURE_CATEGORY_LAYOUT_DESC = "Outils supplémentaires de disposition et de dimensionnement.",
    FEATURE_CATEGORY_EXPERIMENTAL = "Expérimental",
    FEATURE_CATEGORY_EXPERIMENTAL_DESC = "Idées précoces qui nécessitent encore plus de tests.",
    FEATURE_PREY_BAR_TITLE = "Barre de progression des proies",
    FEATURE_PREY_BAR_DESCRIPTION = "Affiche une barre de progression des proies dans la zone de chasse.",
    FEATURE_PREY_BAR_INITIAL_TEXT = "Premier module prévu : une barre de progression propre qui apparaît seulement pendant une chasse aux proies active dans la zone correspondante.",
    FEATURE_PREY_BAR_NOTE = "Visible seulement pendant une chasse aux proies active. Le bouton de l'interface Blizzard affiche ou masque le symbole Blizzard de proie.",
    FEATURE_PREY_BAR_PREVIEW_LABEL = "Aperçu en direct",
    FEATURE_PREY_BAR_PREVIEW_NOTE = "Barre de monde fine avec pourcentage, contexte de zone et progression de quête.",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_LABEL = "Chasse aux proies",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_SUMMARY = "%d/%d progression",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_SUMMARY_FALLBACK = "Proie active suivie en direct",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_STAGE = "Étape %d/3",
    FEATURE_PREY_BAR_TOGGLE_TOOLTIP = "Active ou désactive la barre de progression des proies.",
    FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_LABEL = "Interface Blizzard",
    FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_HIDDEN = "Masquer UI",
    FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_SHOWN = "Afficher UI",
    FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_TOOLTIP = "Affiche ou masque le symbole Blizzard de chasse aux proies.",
    FEATURE_PREY_BAR_FRAME_LABEL = "Cadre",
    FEATURE_PREY_BAR_FRAME_SHOWN = "Cadre",
    FEATURE_PREY_BAR_FRAME_HIDDEN = "Net",
    FEATURE_PREY_BAR_FRAME_TOOLTIP = "Affiche ou masque l'arrière-plan de la barre de proies.",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DRAG = "Glisser gauche : déplacer",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_WHEEL = "Maj + molette : taille",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_TITLE = "Icônes de chasse aux proies",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_DESCRIPTION = "Remplace les points d'exclamation de proie sur la carte par des icônes personnalisées. Désactivez et utilisez /reload si les marqueurs Blizzard ne reviennent pas immédiatement.",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_NOTE = "Les crânes, démons et têtes de boss indiquent la difficulté de la chasse. Le badge trophée signifie que la cible est encore nécessaire pour le haut fait.",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_PREVIEW_LABEL = "Carte de chasse",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_PREVIEW_NOTE = "Icônes personnalisées pour la table de chasse, avec difficulté et contexte de haut fait.",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_TOGGLE_TOOLTIP = "Remplace les marqueurs Blizzard de chasse aux proies par des icônes personnalisées.",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_RUNTIME_DIFFICULTY = "Difficulté : %s",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_RUNTIME_ACHIEVEMENT = "Encore nécessaire pour le haut fait de proies.",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_RELOAD_HINT = "Si les marqueurs Blizzard ne reviennent pas immédiatement, utilisez /reload une fois.",
    FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_TITLE = "Badges de connaissance de métier",
    FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_DESCRIPTION = "Ajoute des badges personnalisés de connaissances non dépensées au livre des métiers Blizzard.",
    FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_NOTE = "Affiche un petit badge personnalisé avec le nombre de points disponibles à côté de chaque métier principal.",
    FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_PREVIEW_LABEL = "Livre des métiers",
    FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_PREVIEW_NOTE = "Badges de points personnalisés à côté des icônes Blizzard de métier quand des connaissances non dépensées sont disponibles.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_TITLE = "Barre de changement de spé",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_DESCRIPTION = "Affiche une barre déplaçable pour changer de spécialisation et de talents sauvegardés.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_NOTE = "Clic gauche sur une autre spé pour changer. Clic gauche sur la spé active pour parcourir les configurations sauvegardées. Clic droit ouvre le menu des configurations.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_PREVIEW_LABEL = "Barre flottante",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_PREVIEW_NOTE = "Icônes de spé premium avec menu de talents compact, déplacement et mise à l'échelle avec Maj + molette.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_LABEL = "Disposition",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontale",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_TOOLTIP = "Bascule entre une barre horizontale et verticale.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_LABEL = "Cadre",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_SHOWN = "Cadre",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_HIDDEN = "Net",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_TOOLTIP = "Affiche ou masque l'arrière-plan de la barre.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_LABEL = "Configurations",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_EMPTY = "Aucune configuration sauvegardée",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_PENDING = "Chargement : %s",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_SWITCH = "Clic gauche : changer de spécialisation",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_CYCLE = "Clic gauche : parcourir les configurations sauvegardées",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_OPEN = "Clic gauche : ouvrir les configurations sauvegardées",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_MENU = "Clic droit : ouvrir les configurations sauvegardées",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_DRAG = "Glisser gauche : déplacer",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_WHEEL = "Maj + molette : taille",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_COMBAT = "Indisponible en combat",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_MENU_TITLE = "Configurations %s",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_MENU_SUBTITLE = "Choisissez une configuration de talents sauvegardée.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_MENU_EMPTY = "Aucune configuration sauvegardée pour cette spé pour le moment.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ERROR_SPEC_COMBAT = "Vaultloom : impossible de changer de spécialisation en combat.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ERROR_LOADOUT_COMBAT = "Vaultloom : impossible de charger les talents en combat.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_TITLE = "Barre de voyage",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_DESCRIPTION = "Affiche une barre déplaçable de pierres de foyer et de voyages avec raccourcis de téléportation intelligents.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_NOTE = "Le bouton principal utilise une pierre de foyer aléatoire. Les autres boutons utilisent des options de voyage directes comme Dalaran, le fief, le voyage de classe et des téléportations supplémentaires.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_PREVIEW_LABEL = "Dock de voyage",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_PREVIEW_NOTE = "Icônes compactes de pierre de foyer et de téléportation avec déplacement, menus et mise à l'échelle avec Maj + molette.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_TOGGLE_TOOLTIP = "Active ou désactive la barre de pierres de foyer et de voyage.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_LABEL = "Disposition",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontale",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_VERTICAL = "Verticale",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_TOOLTIP = "Bascule entre une barre horizontale et verticale.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_LABEL = "Cadre",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_SHOWN = "Cadre",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_HIDDEN = "Net",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_TOOLTIP = "Affiche ou masque l'arrière-plan de la barre.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_TITLE = "Boutons de la barre de voyage",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_NOTE = "Choisissez quelles pierres de foyer et options de voyage restent visibles sur la barre.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_HEARTHS = "Pierres de foyer",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_TRAVEL = "Voyage",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_BUTTON = "Boutons",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_OPEN_TOOLTIP = "Ouvre la liste des boutons visibles.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DRAG = "Glisser gauche : déplacer",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_WHEEL = "Maj + molette : taille",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MENU_TRAVEL = "Clic gauche : ouvrir le menu de voyage",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MENU_HEARTH = "Clic droit : ouvrir le menu des pierres de foyer",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MENU_SHIFT_HEARTH = "Maj + clic gauche : menu des pierres de foyer",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_BUTTON_MENU = "Clic droit sur un bouton : ouvrir le menu",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MAIN_USE = "Clic gauche : utiliser une pierre de foyer aléatoire",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MAIN_MENU = "Clic droit : ouvrir le menu des pierres de foyer",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DIRECT_USE = "Clic gauche : utiliser cette option de voyage",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DIRECT_MENU = "Clic droit : ouvrir le menu de voyage",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MORE_USE = "Clic gauche : utiliser l'option de voyage sélectionnée",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MORE_MENU = "Clic droit : ouvrir le menu de voyage",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DESTINATION = "Téléporte vers : %s",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOME = "Téléporte vers votre foyer : %s",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOME_GENERIC = "Téléporte vers votre foyer.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOUSING = "Téléporte vers votre maison active.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOUSING_RETURN = "Vous ramène depuis une maison visitée.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_HEARTHS = "Pierres de foyer",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_HEARTHS_EDIT = "Pierres visibles",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_TRAVEL = "Voyage",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_TRAVEL_EDIT = "Voyages visibles",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EMPTY = "Rien de disponible pour le moment.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT = "Modifier les boutons visibles",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT_DONE = "Terminé",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_STATE_SHOWN = "Actif",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_STATE_HIDDEN = "Inactif",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT_SHOW = "Clic gauche : afficher sur la barre",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT_HIDE = "Clic gauche : masquer de la barre",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ERROR_COMBAT = "Vaultloom : les menus de voyage ne peuvent pas s'ouvrir en combat.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ERROR_KEEP_ONE_HEARTH = "Vaultloom : gardez au moins une pierre de foyer visible.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ERROR_KEEP_ONE_TRAVEL = "Vaultloom : gardez au moins une option de voyage visible.",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_TITLE = "Niveau d'objet d'équipement",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_DESCRIPTION = "Affiche le niveau d'objet directement sur vos emplacements d'équipement.",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_NOTE = "Seulement dans la fenêtre du personnage. Le bouton Blanc / Coloré change la couleur du nombre.",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_PREVIEW_LABEL = "Superposition personnage",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_PREVIEW_NOTE = "Niveaux d'objet compacts sur les icônes d'équipement avec couleurs de qualité correspondantes.",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_TOGGLE_TOOLTIP = "Active ou désactive les niveaux d'objet sur vos emplacements d'équipement.",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_LABEL = "Style du texte",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_WHITE = "Blanc",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_COLORED = "Coloré",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_TOOLTIP = "Change la couleur des nombres de niveau d'objet.",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TITLE = "Inventaire Vaultloom",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_DESCRIPTION = "Affiche dans les infobulles les quantités enregistrées sur vos personnages, banque, banque de composants, équipement et banque de bataillon.",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_NOTE = "Les scans sont événementiels : sacs après mise à jour, banque seulement ouverte, infobulles sur totaux enregistrés.",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_PREVIEW_LABEL = "Infobulle d'objet",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_PREVIEW_NOTE = "Totaux par personnage avec sources, résumé compact ou total uniquement.",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_LABEL = "Infobulle",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_DETAIL = "Détail",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_COMPACT = "Compact",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_TOTAL = "Total",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_WARBAND_LABEL = "Bataillon",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_WARBAND_ON = "Bataillon actif",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_WARBAND_OFF = "Bataillon inactif",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_BAGS = "Sacs",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_BANK = "Banque",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_REAGENTS = "Composants",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_EQUIPPED = "Équipé",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_WARBAND = "Banque de bataillon",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_HEADER = "Inventaire Vaultloom",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_TOTAL_FORMAT = "Total : %d",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_MORE_FORMAT = "+%d autres personnages",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_COMPACT_TOTAL_FORMAT = "Inventaire Vaultloom : %d au total",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_TITLE = "Liste d'achat",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DESCRIPTION = "Planifie les objets et composants de recettes avec les totaux d'inventaire enregistrés.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_NOTE = "Ouvrez avec /vl shop, déposez des objets sur le carré, collez des liens d'objet ou utilisez les boutons des fenêtres de métier et d'hôtel des ventes.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_PREVIEW_LABEL = "Plan de matériaux",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_PREVIEW_NOTE = "Objets cibles en haut, composants dessous avec besoins, possession et manque.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_TOGGLE_TOOLTIP = "Active la liste d'achat Vaultloom et le planificateur de matériaux.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_LABEL = "Mini-bouton",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_ON = "Bouton actif",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_OFF = "Bouton inactif",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_TOOLTIP = "Affiche un mini-bouton déplaçable qui ouvre la liste d'achat.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_LABEL = "Bouton recette",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_ON = "Recette active",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_OFF = "Recette inactive",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_TOOLTIP = "Affiche dans la fenêtre de métier un bouton pour la recette sélectionnée.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_WINDOW_TITLE = "Liste d'achat Vaultloom",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_WINDOW_SUBTITLE = "Ajoutez ici des objets et recettes à votre liste d'achat.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_REFRESH = "Actualiser",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_CLEAR = "Vider",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_CLEAR_TOOLTIP = "Maj-clic pour vider la liste.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_CLEAR_HINT = "Vaultloom : Maj-clic pour vider la liste d'achat.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_INPUT_PLACEHOLDER = "Coller un lien d'objet ou un ID",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DROP_TARGET = "Déposer objet",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DROP_TOOLTIP = "Déposez un objet ici pour l'ajouter à la liste d'achat.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DROP_EMPTY = "Vaultloom : déposez un objet sur le carré.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ADD = "Ajouter",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ADD_RECIPE = "Recette",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_BUTTON = "Liste d'achat",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_BUTTON_TOOLTIP = "Ajoute la recette de métier actuellement sélectionnée.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_AUCTION_BUTTON = "Ajouter liste",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_AUCTION_BUTTON_TOOLTIP = "Ajoute l'objet actuellement affiché dans l'hôtel des ventes.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_TITLE = "Liste d'achat",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_CLICK = "Clic gauche : ouvrir ou fermer",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_DRAG = "Glisser gauche : déplacer",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_WHEEL = "Maj + molette : taille",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_EMPTY = "Votre liste d'achat est vide.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_KIND_RECIPE = "Recette",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_KIND_ITEM = "Objet",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ITEM_SUMMARY_FORMAT = "Besoin %d · Possédé %d · Manque %d",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_SUMMARY_FORMAT = "%d composants manquants",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_REAGENT_FORMAT = "Besoin %d · Possédé %d · Manque %d",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DECREASE = "Moins",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DECREASE_TOOLTIP = "Réduire la quantité cible.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_INCREASE = "Plus",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_INCREASE_TOOLTIP = "Augmenter la quantité cible.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_REMOVE = "Retirer",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_REMOVE_TOOLTIP = "Retirer cette entrée.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ADDED_FORMAT = "Vaultloom : %s ajouté.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_ADDED_FORMAT = "Vaultloom : recette %s ajoutée.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_FEATURE_DISABLED = "Vaultloom : activez d'abord la liste d'achat dans les fonctionnalités.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_NO_ITEM = "Vaultloom : aucun lien d'objet ou ID trouvé.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_NO_AUCTION_ITEM = "Vaultloom : aucun objet d'hôtel des ventes trouvé.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_NO_RECIPE = "Vaultloom : aucune recette de métier sélectionnée.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_RECIPE_REAGENTS = "Vaultloom : aucun composant trouvé pour cette recette.",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_TITLE = "Niveau d'objet dans les sacs",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_DESCRIPTION = "Affiche le niveau d'objet sur l'équipement dans les sacs et la banque.",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_NOTE = "Visible sur les boutons d'objets des sacs et de la banque. Le bouton Blanc / Coloré change la couleur du nombre.",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_PREVIEW_LABEL = "Superposition sacs & banque",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_PREVIEW_NOTE = "Petits niveaux d'objet sur les icônes d'équipement visibles dans vos sacs et votre banque.",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_TOGGLE_TOOLTIP = "Active ou désactive les niveaux d'objet sur l'équipement des sacs et de la banque.",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_LABEL = "Style du texte",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_WHITE = "Blanc",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_COLORED = "Coloré",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_TOOLTIP = "Change la couleur des niveaux d'objet des sacs et de la banque.",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_TITLE = "Traitement en un clic",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_DESCRIPTION = "Ajoute une aide de clic modificateur pour la mouture, la prospection, le désenchantement et le crochetage.",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_NOTE = "Maintenez le modificateur choisi sur un objet de sac valide, puis faites un clic gauche sur la lueur Vaultloom.",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_PREVIEW_LABEL = "Lueur d'action de sac",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_PREVIEW_NOTE = "Surligne les objets de sac traitables avec un petit badge d'action coloré.",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_LABEL = "Modificateur",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_ALT = "Alt",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_ALT_SHIFT = "Alt + Maj",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_ALT_CTRL = "Alt + Ctrl",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_TOOLTIP_USE = "%s + clic gauche : %s",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_TITLE = "Châsses & enchantements",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_DESCRIPTION = "Affiche l'état des enchantements et les icônes de châsses près de vos emplacements d'équipement.",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_NOTE = "Seulement dans la fenêtre du personnage.",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_PREVIEW_LABEL = "Marqueurs latéraux d'équipement",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_PREVIEW_NOTE = "En haut : coche ou x d'enchantement. En dessous : icônes de châsses et châsses vides.",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_TOGGLE_TOOLTIP = "Active ou désactive les marqueurs d'enchantement et de châsse sur votre équipement.",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_EMPTY_SOCKET = "Châsse vide",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_EMPTY_SOCKET_NOTE = "Aucune gemme insérée.",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_MISSING = "Enchantement manquant",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_MISSING_NOTE = "Cet objet peut être enchanté.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_TITLE = "Armurerie Vaultloom",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_DESCRIPTION = "Ajoute un bouton Vaultloom a la fenetre de personnage Blizzard et ouvre une feuille etendue avec cartes d'equipement, niveau d'objet, chasses, enchantements et resume compact des stats.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_NOTE = "S'ouvre a la demande et s'actualise seulement via les evenements d'equipement et de stats.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_PREVIEW_LABEL = "Feuille de personnage etendue",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_PREVIEW_NOTE = "Garde le modele 3D au centre, reconstruit les panneaux d'equipement et de stats en style Vaultloom, sans scan permanent.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_TOGGLE_TOOLTIP = "Ajoute un bouton Vaultloom a la fenetre de personnage Blizzard.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_BUTTON = "Vaultloom",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_BUTTON_TOOLTIP = "Ouvre la feuille de personnage Vaultloom etendue.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_WINDOW_TITLE = "Armurerie Vaultloom",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_WINDOW_SUBTITLE = "Feuille de personnage etendue, controles d'equipement et stats de combat.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_REFRESH = "Actualiser",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_GEAR_LEFT = "Equipement",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_GEAR_RIGHT = "Equipement",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_MODEL_TITLE = "Personnage",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STATS_TITLE = "Stats",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_EMPTY_SLOT = "Vide",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_NO_ITEM = "Aucun objet equipe",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_EMPTY_SOCKET = "Chasse vide",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_ENCHANT_OK = "Enchant. OK",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_ENCHANT_MISSING = "Enchant. manquant",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_ILVL_FORMAT = "ilvl %d",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SOCKET_FORMAT = "Chasses %d/%d",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_READY = "Pret",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_EQUIPPED = "Equipe",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_AVG_ILVL = "ilvl moyen",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_MISSING_ENCHANTS = "Enchant. manquants",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_EMPTY_SOCKETS = "Chasses vides",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_STRENGTH = "Force",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_AGILITY = "Agilite",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_INTELLECT = "Intelligence",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_STAMINA = "Endurance",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_REFRESH = "Actualise",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_MODEL_UNAVAILABLE = "Modele 3D indisponible",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_CHECK_PENDING = "Controle d'equipement en attente",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_CHECK_FORMAT = "Controle: %d/%d equipes · Enchant. manquants: %d · Chasses vides: %d · Ameliorables: %d · Emplacements vides: %d",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_FILTER_ALL = "Tout",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_FILTER_ISSUES = "Optimiser",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_FILTER_EMPTY = "Aucun probleme d'equipement",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_VIEW_LABEL = "Vue :",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_TITLE = "Déplacement des fenêtres Blizzard",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_DESCRIPTION = "Déplace les fenêtres Blizzard prises en charge par glisser gauche et les redimensionne avec Ctrl + molette.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_NOTE = "Utilise une liste sûre de fenêtres Blizzard plus l'enregistrement des panneaux UI, sans scan en arrière-plan, et ignore les cadres protégés en combat.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_PREVIEW_LABEL = "Contrôle des fenêtres",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_PREVIEW_NOTE = "Glisser pour déplacer. Ctrl + molette pour redimensionner. Maj/Ctrl + clic droit réinitialise position ou échelle.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_TOGGLE_TOOLTIP = "Permet de déplacer et redimensionner les fenêtres Blizzard prises en charge.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_LABEL = "Sauvegarde",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_SESSION = "Session",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_PERMANENT = "Permanent",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_TOOLTIP = "Choisit si les fenêtres déplacées se réinitialisent au rechargement ou restent sauvegardées.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_LABEL = "Échelle",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_ON = "Échelle active",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_OFF = "Échelle inactive",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_TOOLTIP = "Active ou désactive Ctrl + molette pour redimensionner les fenêtres prises en charge.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_RESET_POSITION = "Vaultloom : position de fenêtre réinitialisée.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_RESET_SCALE = "Vaultloom : échelle de fenêtre réinitialisée.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_COMPAT = "Vaultloom : BlizzMove est chargé, donc le déplacement Vaultloom reste en pause pour éviter de déplacer les fenêtres deux fois.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_TITLE = "Focus des stats",
    FEATURE_STAT_FOCUS_DESCRIPTION = "Affiche la priorité des stats de votre classe et spécialisation actuelles dans les infobulles d'objets.\nCouleurs : orange = meilleure ou égale meilleure, violet = deuxième, bleu = troisième, vert = quatrième.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_NOTE = "Les préréglages automatiques suivent votre classe et spécialisation actuelles.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_PREVIEW_LABEL = "Infobulle d'équipement",
    FEATURE_STAT_FOCUS_PREVIEW_NOTE = "Choisissez entre un bloc, des lignes de stats colorées, les deux ou une ligne compacte.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_TOGGLE_TOOLTIP = "Active ou désactive les indications Focus des stats dans les infobulles.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_LABEL = "Style",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_BLOCK = "Bloc",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_DOTS = "Points",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_LINES = "Lignes",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_FULL = "Les deux",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_COMPACT = "Compact",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_TOOLTIP = "Change l'affichage du Focus des stats dans les infobulles.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_LABEL = "Ordre",
    FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_PRESET = "Préréglage",
    FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_CUSTOM = "Perso",
    FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_TOOLTIP = "Bascule ce personnage et cette spécialisation entre préréglage et ordre personnalisé.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_TOOLTIP_HEADER = "Focus des stats",
    FEATURE_STAT_FOCUS_NO_SPEC = "Aucun préréglage pour la spécialisation actuelle.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_SLASH_HELP = "Définir un ordre personnalisé : /vl stats haste mastery crit vers. Utilisez /vl stats preset pour revenir aux préréglages.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_PRESET_ENABLED = "Focus des stats utilise le préréglage automatique pour ce personnage et cette spécialisation.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_ENABLED = "Focus des stats utilise votre ordre personnalisé pour ce personnage et cette spécialisation.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_SAVED = "Ordre personnalisé du Focus des stats sauvegardé pour ce personnage et cette spécialisation.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_CLEARED = "Ordre personnalisé du Focus des stats supprimé pour ce personnage et cette spécialisation.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_FAILED = "Impossible de sauvegarder un ordre personnalisé pour la spécialisation actuelle.",
    FEATURES_TOOLTIP_CURRENT = "Actuel : %s",
    MYTHIC_PLUS_TITLE = "Mythique+ Saison 1",
    MYTHIC_PLUS_CONTENT_SUBTITLE = "Clé actuelle, affixes, meilleurs donjons, derniers runs et objectifs de récompense.",
    MYTHIC_PLUS_LIVE_ONLY = "Les données Mythique+ ne sont disponibles en direct que pour le personnage actuellement connecté. Connectez-vous à ce personnage pour inspecter ses clés, affixes et progression de saison.",
    MYTHIC_PLUS_NO_SNAPSHOT = "Aucun instantané Mythique+ sauvegardé pour ce personnage. Connectez-vous une fois à ce personnage pour le capturer.",
    MYTHIC_PLUS_UNAVAILABLE = "Les données Mythique+ ne sont pas encore disponibles. Ouvrez l'interface Mythique+ ou attendez que les données saisonnières de Blizzard se chargent.",
    MYTHIC_PLUS_SUMMARY_SCORE = "Score de saison",
    MYTHIC_PLUS_SUMMARY_KEY = "Clé actuelle",
    MYTHIC_PLUS_SUMMARY_VAULT = "Grande chambre-forte",
    MYTHIC_PLUS_SUMMARY_PORTALS = "Portails",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_DUNGEONS = "Donjons de saison",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_DUNGEONS_SUBTITLE = "Meilleurs runs de saison et de semaine pour le pool actif.",
    MYTHIC_PLUS_SEASON_DUNGEONS = "Donjons de saison",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS = "Clés du bataillon",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_TITLE = "Clés du bataillon",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_SUBTITLE = "Clés sauvegardées pour vos personnages visibles.",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_TOOLTIP = "Affiche les clés sauvegardées de votre bataillon. Connectez chaque personnage une fois pour capturer sa clé.",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_EMPTY = "Aucune clé sauvegardée. Connectez chaque personnage une fois pour capturer sa clé actuelle.",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_NO_SNAPSHOT = "Aucun instantané sauvegardé",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_CAPTURED = "Capturé %s",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_AFFIXES = "Affixes actuels",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_AFFIXES_SUBTITLE = "Modificateurs de cette semaine depuis l'API Mythique+ en direct.",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_REWARDS = "Objectifs",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_REWARDS_SUBTITLE = "Jalons et récompenses de saison.",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_RECENT = "Runs récents",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_RECENT_SUBTITLE = "Derniers runs enregistrés de cette saison.",
    MYTHIC_PLUS_SIDEBAR_SUBTITLE = "Votre clé actuelle et les affixes de la semaine en un coup d'œil.",
    MYTHIC_PLUS_CENTER_SUBTITLE = "Pool de donjons de la saison 1 avec vos meilleurs runs de saison et de semaine.",
    MYTHIC_PLUS_UTILITY_TITLE = "Runs & objectifs",
    MYTHIC_PLUS_UTILITY_SUBTITLE = "Derniers pushs et jalons saisonniers du personnage sélectionné.",
    MYTHIC_PLUS_KEY_NONE = "Aucune clé",
    MYTHIC_PLUS_VAULT_NONE = "Aucun run",
    MYTHIC_PLUS_PORTALS_META = "+10 ou plus dans le temps",
    MYTHIC_PLUS_TIMED_META = "Donjons dans le temps",
    MYTHIC_PLUS_AFFIX_ACTIVE = "Actif",
    MYTHIC_PLUS_DUNGEON_BEST_NONE = "Aucun meilleur run de saison",
    MYTHIC_PLUS_DUNGEON_WEEKLY_NONE = "Aucun run cette semaine",
    MYTHIC_PLUS_DUNGEON_SPLIT_NONE = "Aucun score Fortifié ou Tyrannique",
    MYTHIC_PLUS_RECENT_EMPTY = "Aucun run Mythique+ récent enregistré pour cette saison.",
    MYTHIC_PLUS_DUNGEONS_EMPTY = "Aucun donjon de saison 1 trouvé.",
    MYTHIC_PLUS_TIMED = "Dans le temps",
    MYTHIC_PLUS_OVERTIME = "Hors temps",
    MYTHIC_PLUS_THIS_WEEK = "Cette semaine",
    MYTHIC_PLUS_BEST = "Meilleur",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_EXPLORER = "Explorateur",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_CONQUEROR = "Conquérant",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_MASTER = "Maître",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_HERO = "Héros",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_LEGEND = "Légende",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_UMBRAL_HERO = "Héros ombral",
    LABEL_PROGRESS = "Progression",
    LABEL_RESET = "Réinitialisation",
    DAILY_RESET = "Réinit. quotidienne",
    MINIMAP_TOOLTIP_OPEN = "Clic gauche : ouvrir ou fermer l'interface",
    MINIMAP_TOOLTIP_DRAG = "Glisser droit : déplacer le bouton",
    MINIMAP_TOOLTIP_OPEN_SHORT = "Cliquer : ouvrir",
    BROKER_TOOLTIP_MINIMAP_NOTE = "Astuce : masquez le bouton de minicarte dans les options de Vaultloom si vous voulez seulement le lanceur broker.",
    PVE_PREY_TITLE = "Proies",
    PVE_PREY_SUBTITLE = "Cibles de proie vaincues par difficulté, plus la quête hebdomadaire liée.",
    PVE_PREY_SUBTITLE_ACTIVE = "Cibles de proie vaincues par difficulté. Proie active : %s.",
    PVE_PREY_WEEKLY_ACCEPT_HINT = "Cette quête peut être acceptée auprès d'Astalor à Lune-d'Argent.",
    PVE_PREY_WEEKLY_ACTIVE_HINT = "Cette quête est active. Consultez le journal de quêtes pour l'objectif actuel.",
    PVE_PREY_WEEKLY_TURNIN_HINT = "Rendez cette quête à Astalor à Lune-d'Argent.",
    PVE_PREY_WEEKLY_DONE_HINT = "Déjà terminé cette semaine.",
    PVE_DAILY_SUBTITLE = "Objectifs quotidiens pour le personnage sélectionné.",
    PVE_DAILY_CONTENT_SUBTITLE = "Activités quotidiennes et état de réinitialisation.",
    PVE_DAILY_ROW_BOUNTIFUL = "Gouffres généreux",
    PVE_DAILY_BOUNTIFUL_HINT = "Suit les gouffres généreux terminés aujourd'hui.",
    PVE_DAILY_BOUNTIFUL_PROGRESS = "Terminés aujourd'hui : %d/%d",
    PVE_DAILY_BOUNTIFUL_ACTIVE = "Actuellement actifs : %d",
    PVE_DELVES_SUBTITLE = "Systèmes de gouffres et plafonds hebdomadaires pour le personnage sélectionné.",
    PVE_DELVES_ROW_TROVEHUNTER = "Prime du chercheur de trésors",
    PVE_DELVES_ROW_BONUS_RENOWN = "Renom bonus",
    PVE_DELVES_ROW_GILDED_STASH = "Cache dorée",
    PVE_DELVES_ROW_WEEKLY_DROP = "Butin hebdomadaire",
    PVE_DELVES_READY = "Prêt",
    PVE_DELVES_NOT_EARNED = "Non obtenu",
    PVE_DELVES_INVENTORY_COUNT = "Actuellement dans les sacs : %d",
    PVE_DELVES_TROVEHUNTER_DONE_HINT = "La carte au trésor de cette semaine a déjà été utilisée.",
    PVE_DELVES_TROVEHUNTER_OPEN_HINT = "Vous avez encore la carte au trésor de cette semaine dans vos sacs.",
    PVE_DELVES_TROVEHUNTER_MISSING_HINT = "Vous n'avez pas encore obtenu la carte au trésor de cette semaine.",
    PVE_DELVES_TROVEHUNTER_LOCKED_HINT = "Se débloque au renom %d avec les explorateurs de gouffres.",
    PVE_DELVES_BONUS_RENOWN_HINT = "Gagnez ces quatre bonus de renom hebdomadaires uniques depuis les coffres de gouffres généreux.",
    PVE_DELVES_GILDED_STASH_HINT = "Suit combien de récompenses de gouffre dorées de palier 11 restent disponibles cette semaine.",
    PVE_DELVES_WEEKLY_DROP_HINT = "Tombe sur le boss final d'un gouffre et peut être rendu une fois par semaine pour votre bataillon.",
    PVE_DELVES_GILDED_STASH_STALE_HINT = "Le jeu peut encore afficher d'anciennes données de widget jusqu'à leur actualisation.",
    PVE_DELVES_GILDED_STASH_NO_DATA = "Aucune donnée live de cache dorée n'est actuellement disponible.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR = "Avis de recherche - Harandar",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_ACCEPT_HINT = "Cette quête peut être prise auprès de %s à %s.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_AVAILABLE_HINT = "Actuellement disponible : %s",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_LIMITED_HINT = "Cette quête n'est pas disponible tous les jours.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_PROGRESS_HINT = "Cette quête est active. Ouvrez votre journal de quêtes pour voir l'objectif actuel.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_PROGRESS_COUNT = "Terminés aujourd'hui : %d/%d",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_ACCEPTED_HINT = "Acceptée : %s",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_TURNIN_HINT = "Cette quête est terminée et peut maintenant être rendue.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_DONE_HINT = "Terminée pour aujourd'hui.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_UNAVAILABLE_HINT = "Cette quotidienne n'est pas disponible aujourd'hui.",
    DAILY_DECOR_DUEL = "Duel de décoration",
    DAILY_DECOR_DUEL_ACCEPT_HINT = "Prenez cette quête quotidienne si vous ne l'avez pas encore terminée aujourd'hui.",
    DAILY_DECOR_DUEL_AVAILABLE_HINT = "Cette quotidienne est actuellement disponible.",
    DAILY_DECOR_DUEL_PROGRESS_HINT = "Cette quête est active. Ouvrez votre journal de quêtes pour voir l'objectif actuel.",
    DAILY_DECOR_DUEL_TURNIN_HINT = "Cette quête est terminée et peut maintenant être rendue.",
    DAILY_DECOR_DUEL_DONE_HINT = "Terminée pour aujourd'hui.",
    DAILY_DECOR_DUEL_UNAVAILABLE_HINT = "Cette quotidienne n'est pas disponible aujourd'hui.",
    DAILY_STATUS_ACCEPT = "Accepter",
    DAILY_STATUS_ACCEPTED = "Acceptée",
    DAILY_STATUS_DONE = "Terminée",
    DAILY_STATUS_UNAVAILABLE = "Indisponible",
    PVE_EVENTS_SUBTITLE = "Événements Midnight pour le personnage sélectionné.",
    PVE_EVENTS_CONTENT_SUBTITLE = "Événements et quêtes hebdomadaires.",
    PVE_WEEKLY_SPARK_LABEL = "Unité contre le Vide (Dame Liadrin)",
    PVE_WEEKLY_SPARK_ACCEPT_HINT = "Cette quête peut être acceptée auprès de Dame Liadrin à Lune-d'Argent.",
    PVE_WEEKLY_SPARK_ACTIVE_HINT = "Cette quête est active. Consultez le journal de quêtes pour l'objectif actuel.",
    PVE_WEEKLY_SPARK_TURNIN_HINT = "Cette quête est terminée et peut maintenant être rendue.",
    PVE_WEEKLY_SPARK_DONE_HINT = "Déjà terminé cette semaine.",
    MIDNIGHT_VARIANT_ARCANTINA = "Arcantina",
    MIDNIGHT_VARIANT_STORMARION = "Assaut de Stormarion",
    MIDNIGHT_VARIANT_PREY = "Proies",
    MIDNIGHT_VARIANT_BATTLEGROUNDS = "Champs de bataille",
    PVE_EVENTS_ROW_COURT_FAVOR = "Faveur de la Cour",
    PVE_EVENTS_ROW_RUNESTONES = "Renforcer les pierres runiques",
    PVE_EVENTS_ROW_SALTHERILS_FAVOR = "Faveur de Saltheril",
    PVE_EVENTS_ROW_ABUNDANT_OFFERINGS = "Offrandes abondantes",
    PVE_EVENTS_ROW_LOST_LEGENDS = "Légendes perdues",
    PVE_EVENTS_ROW_STORMARION_ASSAULT = "Assaut de Stormarion",
    PVE_EVENTS_ROW_VOID_ASSAULTS = "Assauts du Vide",
    PVE_EVENTS_COURT_ACCEPT_HINT = "Cette quête peut être acceptée auprès du seigneur Saltheril à la Cour de Lune-d'Argent.",
    PVE_EVENTS_RUNESTONES_ACCEPT_HINT = "Cette quête peut être acceptée à la Cour de Lune-d'Argent.",
    PVE_EVENTS_ABUNDANT_OFFERINGS_ACCEPT_HINT = "Cette hebdomadaire devient disponible pendant l'événement Abondance actif.",
    PVE_EVENTS_LOST_LEGENDS_ACCEPT_HINT = "Cette hebdomadaire devient disponible à Harandar pendant l'événement Midnight actif.",
    PVE_EVENTS_LOST_LEGENDS_CHOOSE = "Choisir",
    PVE_EVENTS_LOST_LEGENDS_RELIC_HINT = "Rendez cette quête et choisissez une relique pour lancer la quête Légendes perdues de cette semaine.",
    PVE_EVENTS_STORMARION_ASSAULT_ACCEPT_HINT = "Cette hebdomadaire devient disponible dans la Singularité pendant l'événement Midnight actif.",
    PVE_EVENTS_VOID_ASSAULTS_ACCEPT_HINT = "Cette hebdomadaire devient disponible pendant les assauts du Vide actifs.",
    PVE_EVENTS_ACTIVE_HINT = "Cette quête est active. Consultez le journal de quêtes pour l'objectif actuel.",
    PVE_EVENTS_DONE_HINT = "Déjà terminé cette semaine.",
    PVE_EVENTS_AVAILABLE_HINT = "Actuellement actif : %s",
    PVE_EVENTS_WEEKLY_ACTIVE_HINT = "Cet événement Midnight est actif cette semaine.",
    PVE_EVENTS_SALTHERILS_FAVOR_HINT = "Suit combien d'objets Faveur de Saltheril sont actuellement dans vos sacs. Utilisez-les pour débloquer des tâches supplémentaires de la Cour de Lune-d'Argent. Ils expirent à la réinitialisation hebdomadaire.",
    PVE_EVENTS_SALTHERILS_FAVOR_COUNT = "Possédés actuellement : %d",
    PVE_WEEKLY_ROW_HOUSING = "Hebdo logement",
    PVE_WEEKLY_HOUSING_ACCEPT_HINT = "Cette quête peut être acceptée auprès de Vaeli à Lune-d'Argent.",
    PVE_WEEKLY_HOUSING_ACTIVE_HINT = "Cette quête est active. Consultez le journal de quêtes pour l'objectif actuel.",
    PVE_WEEKLY_HOUSING_DONE_HINT = "Déjà terminé cette semaine.",
    PVE_WEEKLY_ROW_DUNGEON = "Donjon hebdomadaire",
    PVE_WEEKLY_DUNGEON_ACCEPT_HINT = "Cette quête peut être acceptée auprès d'Halduron à Lune-d'Argent.",
    PVE_WEEKLY_DUNGEON_ACTIVE_HINT = "Cette quête est active. Consultez le journal de quêtes pour l'objectif actuel.",
    PVE_WEEKLY_DUNGEON_DONE_HINT = "Déjà terminé cette semaine.",
    PVE_WEEKLY_ROW_AETHAS = "Rotation (Archimage Aethas)",
    PVE_WEEKLY_AETHAS_ACCEPT_HINT = "Cette quête peut être acceptée auprès de l'archimage Aethas à Lune-d'Argent.",
    PVE_WEEKLY_AETHAS_ACTIVE_HINT = "Cette quête est active. Consultez le journal de quêtes pour l'objectif actuel.",
    PVE_WEEKLY_AETHAS_DONE_HINT = "Déjà terminé cette semaine.",
    PVE_WEEKLY_TITLE = "Objectifs PvE hebdomadaires",
    PVE_WEEKLY_SUBTITLE = "Quêtes hebdomadaires principales et objectifs d'événement pour le personnage sélectionné.",
    PVE_WEEKLY_PROGRESS = "Progression",
    PVE_WEEKLY_OPEN = "Ouvrir",
    PVP_WEEKLY_TITLE = "Objectifs PvP hebdomadaires",
    PVP_WEEKLY_SUBTITLE = "Quêtes PvP hebdomadaires de Zerella à Lune-d'Argent pour le personnage sélectionné.",
    PVP_WEEKLY_PROGRESS = "Progression",
    PVP_WEEKLY_GIVER_SHORT = "Zerella / Lune-d'Argent",
    PVP_WEEKLY_ROTATING = "Hebdo en rotation",
    PVP_WEEKLY_WARMODE = "Mode Guerre",
    PVP_WEEKLY_BATTLEGROUND = "Champ de bataille / Arène",
    PVP_WEEKLY_BRAWL = "Choc PvP",
    PVP_WEEKLY_ROTATING_SOLO = "Solo voilé",
    PVP_WEEKLY_ROTATING_WAR = "Guerre voilée",
    PVP_WEEKLY_ROTATING_TEAMWORK = "Coopération voilée",
    PVP_WEEKLY_ROTATING_ARENAS = "Arènes voilées",
    PVP_WEEKLY_BATTLEGROUND_QUEST = "Bataille voilée",
    PVP_WEEKLY_BATTLEGROUND_SKIRMISH_QUEST = "Escarmouche voilée",
    PVP_WEEKLY_BRAWL_QUEST = "Quelque chose de différent",
    PVE_WEEKLY_AETHAS_ARENA_CALLS = "L'arène appelle",
    PVP_WEEKLY_GIVER_TOOLTIP = "Cette quête peut être acceptée auprès de Zerella à Lune-d'Argent.",
    PVP_WEEKLY_ACTIVE_TOOLTIP = "Cette quête est active. Consultez le journal de quêtes pour l'objectif actuel.",
    PVP_WEEKLY_TURNIN_TOOLTIP = "Cette quête est terminée et peut maintenant être rendue.",
    PVP_WEEKLY_DONE_TOOLTIP = "Déjà terminé cette semaine.",
    PVE_WORLD_SUBTITLE = "Hebdomadaires de monde, boss inclus, et plafonds de monnaies.",
    PVE_WORLD_CONTENT_SUBTITLE = "Progression de monde et plafonds hebdomadaires.",
    PVE_WORLD_ROW_WORLD_BOSS = "Boss mondial",
    PVE_WORLD_ROW_SPECIAL_ASSIGNMENTS = "Tâches spéciales",
    PVE_WORLD_ROW_KEY_SHARDS = "Fragments de clé de coffre",
    PVE_WORLD_ROW_DUNDUN_SHARDS = "Fragment de Dundun",
    PVE_WORLD_BOSS_HINT = "Accordé automatiquement lorsque vous engagez le boss. Allez-y et tuez-le.",
    PVE_WORLD_BOSS_DONE_HINT = "Déjà terminé cette semaine.",
    PVE_WORLD_SPECIAL_ASSIGNMENTS_HINT = "Terminez les deux tâches spéciales disponibles cette semaine.",
    PVE_WORLD_SPECIAL_ASSIGNMENTS_DONE_HINT = "Les deux tâches spéciales sont terminées pour cette semaine.",
    PVE_WORLD_SPECIAL_ASSIGNMENTS_AVAILABLE = "Actuellement disponibles : %s",
    PVE_WORLD_KEY_SHARDS_HINT = "Suit le plafond hebdomadaire des fragments de clé de coffre.",
    PVE_WORLD_DUNDUN_HINT = "Suit le plafond hebdomadaire des fragments de Dundun.",
    PVE_WORLD_CURRENCY_OWNED = "Possédés actuellement : %d",
    PVE_WEEKLY_PREY_LABEL = "Proies",
    PVE_PREY_WEEKLY_NAME = "Une tâche cauchemardesque",
    PVE_PREY_PREFERRED_NAME = "Proie préférée",
    WEEKLY_PREY_TOTAL = "Cibles de proie vaincues",
    WEEKLY_PREY_NORMAL = "Normal",
    WEEKLY_PREY_HARD = "Difficile",
    WEEKLY_PREY_NIGHTMARE = "Cauchemar",
    STATUS_DONE = "Terminé",
    STATUS_OPEN = "Acceptée",
    STATUS_MISSING = "Accepter",
    STATUS_LOCKED = "Verrouillé",
    STATUS_TURNIN = "Rendre",
    TIME_NEVER = "jamais",
    TIME_JUST_NOW = "à l'instant",
    TIME_AGO = "il y a %s",
    TIME_DAY_HOUR = "%d j %d h",
    TIME_HOUR_MIN = "%d h %d m",
    TIME_MIN = "%d m",
}

frFR.RAIDS = "Raids"
frFR.DUNGEONS = "Donjons"
frFR.ALL = "Tout"
frFR.CHARACTER = "Personnage"
frFR.RAID_JOURNAL_LOOT = "Butin"
frFR.RAID_JOURNAL_DETAILS = "Détails"
frFR.RAID_JOURNAL_DETAILS_SUBTITLE = "Notes de rencontre et contexte hebdomadaire."
frFR.RAID_JOURNAL_STATUS_LABEL = "Vue d'ensemble"
frFR.RAID_JOURNAL_PROGRESS = "Progression"
frFR.RAID_JOURNAL_PRIMARY_LABEL = "Raid"
frFR.RAID_JOURNAL_BOSSES = "Boss"
frFR.RAID_JOURNAL_BOSSLIST_SUBTITLE = "Choisissez un boss."
frFR.RAID_JOURNAL_MIDNIGHT_SUBTITLE = "Choisissez un raid Midnight."
frFR.MAIN_TAB_RAIDS_MIDNIGHT = "Midnight"
frFR.MAIN_TAB_DUNGEONS_MIDNIGHT = "Midnight"
frFR.MAIN_TAB_DUNGEONS_SEASON1 = "Saison 1"
frFR.DUNGEON_JOURNAL_PRIMARY_LABEL = "Donjon"
frFR.DUNGEON_JOURNAL_MIDNIGHT_SUBTITLE = "Choisissez un donjon Midnight."
frFR.DUNGEON_JOURNAL_FALLBACK_DESCRIPTION = "Les entrées de donjon Midnight apparaîtront ici dès que les données du codex des rencontres seront disponibles."
frFR.DUNGEON_JOURNAL_SEASON1_SUBTITLE = "Choisissez un donjon de saison 1."
frFR.DUNGEON_JOURNAL_SEASON1_FALLBACK_DESCRIPTION = "Les donjons de saison 1 apparaîtront ici dès que les données Mythique+ et du codex des rencontres seront disponibles."
frFR.DUNGEON_DIFFICULTY_MYTHIC0 = "Mythique 0"
frFR.DUNGEON_JOURNAL_REPEATABLE = "Répétable"
frFR.DUNGEON_JOURNAL_REPEATABLE_SUBTITLE = "Cette difficulté est répétable et n'a pas de compteur de verrouillage."
frFR.DUNGEON_JOURNAL_BOSS_PROGRESS = "Progression du jour : %s"
frFR.DUNGEON_JOURNAL_STATUS_KILLED = "Terminé aujourd'hui"
frFR.DUNGEON_JOURNAL_STATUS_OPEN = "Ouvert aujourd'hui"
frFR.RAID_JOURNAL_SOURCE_EJ = "Codex des rencontres"
frFR.RAID_DIFFICULTY_LFR = "RdR"
frFR.RAID_DIFFICULTY_NORMAL = "Normal"
frFR.RAID_DIFFICULTY_HEROIC = "Héroïque"
frFR.RAID_DIFFICULTY_MYTHIC = "Mythique"
frFR.RAID_JOURNAL_ALL_CLASSES = "Toutes les classes"
frFR.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER_PLAYER = "Classe : %s"
frFR.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER_ALL = "Classe : toutes les classes"
frFR.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER_MENU_TITLE = "Filtre de classe"
frFR.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER_MENU_PLAYER = "Classe actuelle : %s"
frFR.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER_MENU_ALL = "Toutes les classes"
frFR.RAID_JOURNAL_DIFFICULTY_MENU_TITLE = "Difficulté"
frFR.RAID_JOURNAL_LOOT_INFO_PLAYER = "Affiche le butin pour la difficulté sélectionnée et le filtre de classe actuel."
frFR.RAID_JOURNAL_LOOT_INFO_ALL = "Affiche le butin pour la difficulté sélectionnée sur toutes les classes."
frFR.RAID_JOURNAL_DIFFICULTY_FILTER = "Difficulté : %s"
frFR.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER = "Classe : %s"
frFR.RAID_JOURNAL_LOOT_PANEL_SUBTITLE = "Butin %s pour %s"
frFR.RAID_JOURNAL_LOOT_CONTEXT = "%d objets pour %s"
frFR.RAID_JOURNAL_LOOT_PENDING = "Connexion du butin en attente"
frFR.RAID_JOURNAL_LOOT_PENDING_SLOT = "Prochaine étape"
frFR.RAID_JOURNAL_LOOT_PENDING_RESTRICTION = "Toutes les classes"
frFR.RAID_JOURNAL_BOSS_PROGRESS = "Progression hebdomadaire : %s"
frFR.RAID_JOURNAL_STATUS_KILLED = "Tué cette semaine"
frFR.RAID_JOURNAL_STATUS_OPEN = "Encore ouvert cette semaine"
frFR.RAID_JOURNAL_STATUS_ALT_PENDING = "Les instantanés des alts arriveront dans un passage ultérieur"
frFR.RAID_JOURNAL_STATUS_PENDING = "Synchro live en attente"
frFR.RAID_JOURNAL_STATUS_FORMAT = "%s  |  %s"
frFR.RAID_JOURNAL_HEADER_SUBTITLE = "%s  |  %s"
frFR.RAID_JOURNAL_HEADER_CONTEXT = "%s-%s  |  %s  |  %s"
frFR.RAID_JOURNAL_TOOLTIP_NO_ITEM = "Aucune infobulle d'objet disponible pour le moment."
frFR.RAID_LOOT_TRACKER_NONE = "Non suivi"
frFR.RAID_LOOT_TRACKER_WISH = "Dans la liste"
frFR.RAID_LOOT_TRACKER_OBTAINED = "Obtenu"
frFR.RAID_LOOT_TRACKER_CLICK = "Clic gauche : changer le statut"
frFR.RAID_LOOT_TRACKER_CONTEXT = "Pour %s sur %s"
frFR.RAID_LOOT_TRACKER_WISH_COUNT = "Souhaités : %d"
frFR.RAID_LOOT_TRACKER_OBTAINED_COUNT = "Obtenus : %d"
frFR.RAID_LOOT_TRACKER_BADGE = "Butin suivi"
frFR.WISHLIST_BUTTON = "Liste d'envies"
frFR.WISHLIST_TITLE = "Liste d'envies"
frFR.WISHLIST_SUBTITLE = "Tout le butin souhaité pour le personnage sélectionné, dans les raids et donjons."
frFR.WISHLIST_BUTTON_SUMMARY = "%d souhaités  |  %d obtenus"
frFR.WISHLIST_BUTTON_OPEN = "Clic gauche : ouvrir la liste d'envies"
frFR.WISHLIST_BUTTON_CLOSE = "Clic gauche : fermer la liste d'envies"
frFR.WISHLIST_SUMMARY_CHARACTER = "%d objets souhaités pour %s-%s"
frFR.WISHLIST_SUMMARY_BREAKDOWN = "Raids %d  |  Donjons %d"
frFR.WISHLIST_EMPTY = "Aucun objet souhaité pour le moment. Utilisez l'icône de suivi sur les lignes de butin pour ajouter des objets ici."
frFR.WISHLIST_EMPTY_FILTER = "Aucun objet souhaité trouvé pour ce filtre."
frFR.WISHLIST_FILTER_ALL = "Tout"
frFR.WISHLIST_FILTER_RAIDS = "Raids"
frFR.WISHLIST_FILTER_DUNGEONS = "Donjons"
frFR.WISHLIST_SOURCE_RAID = "Raid"
frFR.WISHLIST_SOURCE_DUNGEON = "Donjon"
frFR.WISHLIST_SOURCE_UNKNOWN = "Source en attente"
frFR.WISHLIST_MORE_SOURCES = "+%d de plus"
frFR.WISHLIST_TOOLTIP_SOURCES = "Sources"
frFR.RAID_LOOT_META_JEWELRY = "Bijoux"
frFR.RAID_LOOT_META_DECORATION = "Décoration"
frFR.MAIN_TAB_HOUSING = "Logement"
frFR.SUBTAB_HOUSING_ENDEAVORS = "Entreprises"
frFR.HOUSING_TITLE = "Logement"
frFR.HOUSING_CONTENT_SUBTITLE = "État de la maison, progression de l'entreprise de quartier, tâches suivies et activité récente."
frFR.HOUSING_LOADING = "Les données de logement se chargent. Laissez au jeu un moment pour fournir les informations de maison et de quartier."
frFR.HOUSING_LIVE_ONLY = "Les données de logement ne sont disponibles en direct que pour le personnage actuellement connecté. Connectez-vous à ce personnage pour voir maisons, entreprises et coupons."
frFR.HOUSING_UNAVAILABLE = "Les données de logement ne sont pas encore disponibles. Ouvrez une fois le tableau de bord du logement ou attendez que les données de quartier de Blizzard se chargent."
frFR.HOUSING_SECTION_HOME = "Maison"
frFR.HOUSING_SECTION_HOME_SUBTITLE = "Maison active, quartier et progression de maison."
frFR.HOUSING_SECTION_WEEKLY = "Hebdo"
frFR.HOUSING_SECTION_TRACKED = "Tâches suivies"
frFR.HOUSING_SECTION_TRACKED_SUBTITLE = "Tâches actuellement épinglées. Clic gauche sur une tâche pour la retirer."
frFR.HOUSING_SECTION_TASKS = "Tâches de quartier"
frFR.HOUSING_SECTION_TASKS_SUBTITLE = "Tâches d'entreprise actuelles avec contribution, récompenses en coupons et progression. Clic gauche pour les épingler ou les retirer."
frFR.HOUSING_SECTION_MILESTONES = "Jalons"
frFR.HOUSING_SECTION_MILESTONES_SUBTITLE = "Paliers de progression pour l'entreprise de quartier actuelle."
frFR.HOUSING_SECTION_ACTIVITY = "Activité récente"
frFR.HOUSING_SECTION_ACTIVITY_SUBTITLE = "Dernières contributions de quartier enregistrées depuis le fil d'activité."
frFR.HOUSING_SUMMARY_HOME_LEVEL = "Niveau de maison"
frFR.HOUSING_SUMMARY_CONTRIBUTION = "Votre contribution"
frFR.HOUSING_SUMMARY_TASKS = "Tâches"
frFR.HOUSING_PROGRESS_LABEL = "Progression de l'entreprise"
frFR.HOUSING_PROGRESS_NEXT = "%d jusqu'au prochain jalon"
frFR.HOUSING_PROGRESS_REACHED = "Tous les jalons atteints"
frFR.HOUSING_PROGRESS_DAYS = "%s restant"
frFR.HOUSING_HOME_NONE = "Aucune donnée de maison"
frFR.HOUSING_HOME_META = "%d maisons  |  %s"
frFR.HOUSING_HOME_ACTIVE = "Quartier actif"
frFR.HOUSING_HOME_VIEWING = "Quartier affiché"
frFR.HOUSING_HOME_LEVEL = "Niveau"
frFR.HOUSING_HOME_FAVOR = "Progression de maison"
frFR.HOUSING_HOME_COUPONS = "Coupons"
frFR.HOUSING_HOME_MAX = "Niveau maximum atteint"
frFR.HOUSING_TASK_PROGRESS_DONE = "Terminé"
frFR.HOUSING_TASK_PROGRESS_OPEN = "Ouvert"
frFR.HOUSING_TASK_REPEATABLE = "Répétable"
frFR.HOUSING_TASK_TRACKED = "Suivi"
frFR.HOUSING_TASK_COUPONS = "+%d coupons"
frFR.HOUSING_TASK_XP = "+%d contribution"
frFR.HOUSING_TASK_TIMES = "%dx terminé"
frFR.HOUSING_TASK_TRACK_HINT = "Clic gauche pour épingler cette tâche."
frFR.HOUSING_TASK_UNTRACK_HINT = "Clic gauche pour retirer cette tâche."
frFR.HOUSING_TASKS_EMPTY = "Aucune tâche de quartier trouvée. Ouvrez une fois le tableau de bord du logement pour que Blizzard renseigne les données d'entreprise."
frFR.HOUSING_TRACKED_EMPTY = "Aucune tâche de logement suivie pour le moment."
frFR.HOUSING_UTILITY_TITLE = "Jalons & activité"
frFR.HOUSING_UTILITY_SUBTITLE = "Paliers de progression et dernières contributions de quartier."
frFR.HOUSING_MILESTONES_EMPTY = "Aucun jalon disponible pour le moment."
frFR.HOUSING_MILESTONE_LABEL = "Jalon %d"
frFR.HOUSING_MILESTONE_REACHED = "Atteint"
frFR.HOUSING_MILESTONE_LEFT = "%d restant"
frFR.HOUSING_ACTIVITY_EMPTY = "Aucune activité de logement récente enregistrée."
frFR.HOUSING_ACTIVITY_BY = "%s : %s"
frFR.HOUSING_ACTIVITY_AMOUNT = "+%s contribution"
frFR.HOUSING_NOTE_NON_ACTIVE = "Le client affiche actuellement un quartier différent de votre quartier actif."
frFR.HOUSING_NO_SNAPSHOT = "Aucun instantané de logement sauvegardé pour ce personnage. Connectez-vous une fois à ce personnage pour le capturer."
frFR.SUBTAB_SYSTEMS_PROFESSION_COOLDOWNS = "Recharges"
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_SUBTITLE = "Recharges d'artisanat et concentration depuis le dernier scan de métier."
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_PROGRESS = "Recharges"
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_CONCENTRATION = "Concentration"
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_COOLDOWNS = "Recharges de recettes"
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_NO_SCAN = "Ouvrez un métier pour scanner les recharges et la concentration."
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_NO_COOLDOWNS = "Aucune recharge de recette connue"
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_READY = "Prêt"
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_READY_IN = "Prêt dans"
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_CHARGES = "charges"
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_UNKNOWN_CONCENTRATION = "Aucune donnée de concentration"
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_OPEN_HINT = "Ouvrez une fenêtre de métier sur ce personnage pour mettre à jour les recharges et la concentration."
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_ALT_HINT = "Les valeurs des alts sont estimées depuis le dernier scan de métier de ce personnage."
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_CONCENTRATION_TOOLTIP = "Dernier scan : %d/%d. Estimation actuelle : %d/%d."
frFR.PROFESSION_COOLDOWNS_MORE_ROWS = "%d lignes de recharge supplémentaires sont stockées pour ce personnage."

frFR.SUBTAB_PVE_RARES = "Rares"
frFR.PVE_RARES_TITLE = "Rares"
frFR.PVE_RARES_SUBTITLE = "Rares quotidiens de Midnight et montures par zone."
frFR.PVE_RARES_CONTENT_SUBTITLE = "Rares de Midnight, statut quotidien, montures et points de navigation Blizzard."
frFR.PVE_RARES_MOUNTS = "Montures"
frFR.PVE_RARES_ZONES = "Zones"
frFR.PVE_RARES_DONE = "Termine"
frFR.PVE_RARES_OPEN = "Ouvert"
frFR.PVE_RARES_MOUNT_COLLECTED = "Obtenue"
frFR.PVE_RARES_MOUNT_MISSING = "Manquante"
frFR.PVE_RARES_COORDS_FORMAT = "Coordonnees : %.1f, %.1f"
frFR.PVE_RARES_WAYPOINT_HINT = "Clic gauche pour placer un point de navigation Blizzard."
frFR.PVE_RARES_WAYPOINT_SET = "Point de navigation place : %s"
frFR.PVE_RARES_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "L'API de point de navigation Blizzard n'est pas disponible."
frFR.PVE_RARES_ZONE_PROGRESS_FORMAT = "Aujourd'hui : %d/%d rares"
frFR.PVE_RARES_REFRESH = "Actualiser"
frFR.PVE_RARES_NO_DATA = "Aucune donnee de rare disponible."
frFR.RENOWN_ACTIVITY_RARE_KILL = "Rare vaincu : %s"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TITLE = "Filtres de marchand"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_DESCRIPTION = "Remplace la fenêtre de marchand par une fenêtre Vaultloom propre avec des filtres."
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_NOTE = "Démarre sans filtre. Les filtres peuvent être mémorisés par marchand ou globalement."
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_PREVIEW_LABEL = "Fenêtre de marchand"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_PREVIEW_NOTE = "Achat, rachat, réparation, or, monnaies et filtres dans le style Vaultloom."
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUTTON = "Filtre"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUTTON_ACTIVE = "Filtre *"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_CLEAR = "Filtres désactivés"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BACK = "Retour"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SUMMARY_FORMAT = "%d affichés / %d scannés"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_EMPTY = "Aucun objet de marchand ne correspond à ces filtres."
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUY = "Acheter"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_FREE = "Gratuit"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_COST = "Coût"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_OWNED = "Possédé"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_NO_REPAIR_COST = "Aucun coût de réparation."
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_KNOWN = "Masquer déjà connus"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_UNUSABLE_RECIPES = "Masquer les recettes d'autres métiers"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_UNAFFORDABLE = "Masquer non achetables"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_ONLY_RECIPES = "Seulement les recettes"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_DECOR = "Masquer la déco"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_MOUNTS = "Masquer les montures"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_PETS = "Masquer les mascottes"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_TOYS = "Masquer les jouets"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_COSMETICS = "Masquer les cosmétiques"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_RECIPE = "Recette"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_DECOR = "Déco"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_MOUNT = "Monture"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_PET = "Mascotte"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_TOY = "Jouet"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_COSMETIC = "Cosmétique"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_KNOWN = "Connu"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SAVE_OFF = "Mémoriser : désactivé"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SAVE_MERCHANT = "Mémoriser : marchand"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SAVE_GLOBAL = "Mémoriser : global"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_EMPTY_BUYBACK = "Aucun objet de rachat."
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SELL_JUNK = "Vendre les déchets"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SELLING_JUNK = "Vente..."
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SOLD_JUNK_FORMAT = "%d objets vendus pour %s."
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_CLASS_ALL = "Classe : toutes"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_CLASS_PLAYER_FORMAT = "Classe : %s"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_ALL = "Masquer l'équipement"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_HEAD = "Masquer tête / casque"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_NECK = "Masquer cou"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_SHOULDER = "Masquer épaules"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_BACK = "Masquer dos"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_CHEST = "Masquer torse"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_WRIST = "Masquer poignets"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_HANDS = "Masquer mains"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_WAIST = "Masquer taille"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_LEGS = "Masquer jambes"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_FEET = "Masquer pieds"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_FINGER = "Masquer bagues"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_TRINKET = "Masquer bijoux"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_WEAPON = "Masquer armes"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_OFFHAND = "Masquer main gauche"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_LABEL = "Mode"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_REPLACE = "Remplacer"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_BUTTON = "Bouton"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_FILTER_ONLY = "Filtre seul"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUTTON_TOOLTIP = "Scanne ce marchand et active des filtres utiles."
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_RESCAN = "Scanner"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_DEFAULTS = "Réinitialiser"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_RESULTS_TITLE = "Filtre Vaultloom"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_ONLY_KNOWN_PROFESSIONS = "Seulement mes métiers"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_NO_MONEY = "Non achetable"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_OTHER_PROFESSION = "Autre métier"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_COMPAT = "Vaultloom : VendorFilter est chargé. Désactivez-le avant d'utiliser les filtres de marchand Vaultloom."
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SELL_JUNK_COUNT_FORMAT = "Déchets (%d)"
frFR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_OTHER_CLASS = "Autre classe"
frFR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_TITLE = "Vente automatique des déchets"
frFR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_DESCRIPTION = "Vend automatiquement les objets gris quand un marchand normal peut acheter des objets."
frFR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_NOTE = "Vend seulement les objets gris avec une valeur marchand. Ignore les objets de quête et les fenêtres de marchand non standard."
frFR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_PREVIEW_LABEL = "Marchand"
frFR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_PREVIEW_NOTE = "Ouvrez un marchand valide et Vaultloom vend les objets gris de vos sacs dans une courte file sécurisée."
frFR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_SOLD_FORMAT = "%d objets gris vendus pour %s."
frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TITLE = "Acceptation auto des quêtes"
frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_DESCRIPTION = "Accepte automatiquement les quêtes disponibles auprès des PNJ et dans les fenêtres de quête."
frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_PREVIEW_LABEL = "PNJ de quête"
frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_PREVIEW_NOTE = "Ouvre les quêtes PNJ disponibles et accepte automatiquement la fenêtre de quête."
frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TRIVIAL_LABEL = "Bas niveau"
frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TRIVIAL_INCLUDE = "Toutes"
frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TRIVIAL_SKIP = "Ignorer gris"
frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TURNIN_LABEL = "Remise"
frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TURNIN_OFF = "Accepter seulement"
frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TURNIN_ON = "Remise active"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_TITLE = "Icônes de rares Midnight"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_DESCRIPTION = "Affiche les rares Midnight encore ouverts sur la carte du monde Blizzard."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_NOTE = "Utilise l'icône de vignette rare de Blizzard. Les marqueurs disparaissent après le crédit quotidien du personnage et reviennent après la réinitialisation quotidienne."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_PREVIEW_LABEL = "Carte du monde"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_PREVIEW_NOTE = "Positions des rares Midnight avec masquage quotidien et points de navigation Blizzard."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_TOGGLE_TOOLTIP = "Affiche ou masque les rares Midnight encore ouverts sur la carte du monde Blizzard."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_TOOLTIP_HINT = "Clic gauche pour placer un point de navigation Blizzard."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_HIDE_DONE_HINT = "Les marqueurs disparaissent dès que le crédit quotidien est obtenu."
frFR.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_TITLE = "Afficher l'ID d'objet"
frFR.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Affiche l'ID de l'objet en haut à droite de l'infobulle d'objet."
frFR.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_NOTE = "Pratique pour chercher, déboguer et partager des objets."
frFR.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_PREVIEW_LABEL = "Infobulle d'objet"
frFR.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_PREVIEW_NOTE = "L'ID apparaît directement à côté du nom de l'objet."
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_HEAD = "Tête"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_NECK = "Cou"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_SHOULDER = "Épaules"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_BACK = "Dos"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_CHEST = "Torse"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_WRIST = "Poignets"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_HANDS = "Mains"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_WAIST = "Taille"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_LEGS = "Jambes"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_FEET = "Pieds"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_FINGER_1 = "Bague 1"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_FINGER_2 = "Bague 2"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_TRINKET_1 = "Bijou 1"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_TRINKET_2 = "Bijou 2"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_MAIN_HAND = "Main droite"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_OFF_HAND = "Main gauche"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_CRIT = "Critique"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_HASTE = "Hâte"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_MASTERY = "Maîtrise"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_VERSATILITY = "Polyvalence"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_LEECH = "Ponction"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_AVOIDANCE = "Évitement"
frFR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_SPEED = "Vitesse"
frFR.PVE_DELVES_GILDED_STASH_MAX = 4
frFR.PVE_RARES_WAYPOINT = "Rare"
frFR.RAID_JOURNAL_FALLBACK_SUBTITLE = "Structure du journal de raid"
frFR.RAID_JOURNAL_FALLBACK_DESCRIPTION = "Les données du journal ne sont pas encore disponibles."
frFR.RAID_JOURNAL_SYNC_TITLE = "Synchronisation du journal"
frFR.RAID_JOURNAL_SYNC_DESCRIPTION = "Les noms de boss en direct, le suivi hebdomadaire et la synchronisation du butin pourront être connectés ici."
frFR.RAID_JOURNAL_FILTERS = "Filtres"
frFR.RENOWN_FRAME_TOGGLE = "Cadre"
frFR.RENOWN_TOAST_ACTIVITY = "Activité terminée"
frFR.SETTINGS_SUBTITLE = "Fenêtre, minicarte et notes de mise à jour."
frFR.SETTINGS_DISPLAY_TITLE = "Affichage"
frFR.SETTINGS_CHANGELOG_TITLE = "Journal des changements"
frFR.SETTINGS_MINIMAP_BUTTON = "Visibilité du bouton"

frFR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_NOTE = "Accepte les quêtes automatiquement. La remise optionnelle termine seulement les quêtes clairement sûres et ignore les choix de récompense, coûts, répétables et remises de PNJ ambiguës. Maintenez Alt pour suspendre brièvement."

frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_TITLE = "Points de recolte"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_DESCRIPTION = "Cree votre propre base de minage, d'herboristerie, de cuir, de bois, de poissons et d'ingredients de cuisine pendant la recolte."
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_NOTE = "Enregistre un point quand votre personnage le recolte, puis affiche de petits marqueurs sur la carte du monde et la minimap. Le mini-bouton affiche ou masque seulement les marqueurs; la collecte continue tant que la fonctionnalite est active."
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_PREVIEW_LABEL = "Marqueurs de carte"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_PREVIEW_NOTE = "La carte du monde utilise les icones d'objet Blizzard avec un petit cadre propre; la mini-carte utilise des cercles de suivi creux."
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_TOGGLE_TOOLTIP = "Active ou desactive vos marqueurs de points de recolte et le mini-bouton."
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_MINING = "Minage"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_HERBALISM = "Herboristerie"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_COOKING = "Ingredients de cuisine"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_LEATHER = "Cuir et peaux"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_WOOD = "Bois"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_FISH = "Poissons"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_TITLE = "Points de recolte"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_ON = "Marqueurs actifs"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_OFF = "Marqueurs inactifs"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_COUNT_FORMAT = "%d points enregistres"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_CLICK = "Clic gauche : afficher ou masquer les marqueurs"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_FILTERS = "Clic droit : filtres"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_DRAG = "Glisser gauche : deplacer"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_WHEEL = "Maj + molette : taille"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_TITLE = "Filtres de recolte"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_EMPTY = "Aucun point de recolte enregistre."
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_COUNT_FORMAT = "%d points"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_CATEGORY_OTHER = "Autre"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_DELETED_FORMAT = "Point supprime : %s"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_NODE_COUNT_FORMAT = "Recolte %d fois"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_NODE_LAST_SEEN_FORMAT = "Vu pour la derniere fois : %s"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_NODE_WAYPOINT_HINT = "Clic gauche pour definir un waypoint Blizzard."
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_MINIMAP_HINT = "Les cercles rouges marquent les lieux enregistres; le suivi Blizzard en direct reste visible au centre."
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_WAYPOINT_SET_FORMAT = "Waypoint defini : %s"
frFR.FEATURE_GATHERING_NODES_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "L'API de waypoint Blizzard n'est pas disponible."

frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_TITLE = "Tresors de Midnight"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_DESCRIPTION = "Affiche les tresors uniques de Midnight non recuperes sur la carte du monde Blizzard."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_NOTE = "Utilise de petits marqueurs ronds de coffre et les masque quand le credit du tresor est obtenu."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PREVIEW_LABEL = "Carte des tresors"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PREVIEW_NOTE = "Tresors uniques, lieux de rituel, tresors de metier et coffres solides de Gouffre."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_TOGGLE_TOOLTIP = "Affiche ou masque les tresors Midnight non recuperes sur la carte du monde Blizzard."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_FALLBACK_NAME = "Tresor"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_TREASURE = "Tresor"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_PROFESSION = "Tresor de metier"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_DELVE = "Tresor de Gouffre"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_RITUAL = "Tresor rituel"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_TREASURES = "Tresors"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_PROFESSION_KNOWLEDGE = "Connaissance metier"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_DELVES = "Gouffres"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_RITUALS = "Rituels"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_SEPARATOR = " | "
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_EMPTY = "Aucun progres de tresor disponible."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_TOOLTIP_HINT = "Clic gauche pour definir un waypoint Blizzard."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_HIDE_DONE_HINT = "Les marqueurs disparaissent quand le tresor est collecte."
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_WAYPOINT_SET_FORMAT = "Waypoint defini : %s"
frFR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "L'API de waypoint Blizzard n'est pas disponible."

frFR.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_TITLE = "Marqueurs de carte Vaultloom"
frFR.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_TOOLTIP = "Active ou desactive les marqueurs de carte Vaultloom."
frFR.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_MENU_TITLE = "Marqueurs Vaultloom"
frFR.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_EMPTY = "Aucune fonction de marqueur disponible."

frFR.MAIN_TAB_COMPENDIUM = "Compendium (Beta)"
frFR.COMPENDIUM_TAB_TITLE = "Compendium"
frFR.COMPENDIUM_TAB_SUBTITLE = "Montures, mascottes, jouets, décorations et recettes de Midnight dans une collection consultable."
frFR.COMPENDIUM_CATEGORY_ALL = "Tout"
frFR.COMPENDIUM_CATEGORY_MOUNTS = "Montures"
frFR.COMPENDIUM_CATEGORY_PETS = "Mascottes"
frFR.COMPENDIUM_CATEGORY_TOYS = "Jouets"
frFR.COMPENDIUM_CATEGORY_DECORATIONS = "Decorations"
frFR.COMPENDIUM_CATEGORY_RECIPES = "Recettes"
frFR.COMPENDIUM_CATEGORY_PROMOTIONS = "Promotions"
frFR.COMPENDIUM_CATEGORY_RARES = "Rares"
frFR.COMPENDIUM_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d"
frFR.COMPENDIUM_STAT_TOTAL = "Total : %d"
frFR.COMPENDIUM_STAT_MISSING = "Manquant : %d"
frFR.COMPENDIUM_STAT_OWNED = "Termine : %d"
frFR.COMPENDIUM_STAT_WAYPOINTS = "Points : %d"
frFR.COMPENDIUM_FILTER_CATEGORIES = "Categories"
frFR.COMPENDIUM_SIDEBAR_HINT = "Astuce : cliquez sur l'icone de point d'une entree pour placer un point Blizzard."
frFR.COMPENDIUM_DECORATION_CATALOG_HINT = "Les comptes de decorations viennent du catalogue de logement Blizzard. S'ils restent inconnus apres connexion, ouvrez le tableau de logement une fois puis cliquez sur Actualiser. Vaultloom garde les comptes connus par personnage."
frFR.COMPENDIUM_SEARCH_PLACEHOLDER = "Rechercher..."
frFR.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_MISSING = "Manquant"
frFR.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_ALL = "Tout"
frFR.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_COLLECTED = "Termine"
frFR.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_UNKNOWN = "Inconnu"
frFR.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_ALL = "Toutes les sources"
frFR.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_FORMAT = "Source : %s"
frFR.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_TITLE = "Filtre de source"
frFR.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_HINT = "Clic gauche avance, clic droit revient en arriere."
frFR.COMPENDIUM_FILTER_PROFESSION_ALL = "Tous les metiers"
frFR.COMPENDIUM_FILTER_PROFESSION_FORMAT = "Metier : %s"
frFR.COMPENDIUM_REFRESH = "Actualiser"
frFR.COMPENDIUM_HEADER_NAME = "Entree"
frFR.COMPENDIUM_HEADER_SOURCE = "Source"
frFR.COMPENDIUM_HEADER_STATUS = "Statut"
frFR.COMPENDIUM_EMPTY = "Aucune entree ne correspond aux filtres."
frFR.COMPENDIUM_STATUS_COLLECTED = "Collecte"
frFR.COMPENDIUM_STATUS_MISSING = "Manquant"
frFR.COMPENDIUM_STATUS_UNKNOWN = "Inconnu"
frFR.COMPENDIUM_STATUS_LEARNED = "Appris"
frFR.COMPENDIUM_STATUS_DEFEATED = "Vaincu"
frFR.COMPENDIUM_WAYPOINT = "Point"
frFR.COMPENDIUM_WAYPOINT_SET_FORMAT = "Point defini : %s"
frFR.COMPENDIUM_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "L'API de point Blizzard n'est pas disponible."
frFR.COMPENDIUM_COST_GOLD_FORMAT = "%d or"
frFR.COMPENDIUM_RENOWN_LEVEL_FORMAT = "%s renom %d"
frFR.COMPENDIUM_ACHIEVEMENT_ID_FORMAT = "Haut fait %d"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_DROP_FROM_FORMAT = "Butin de : %s"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_CURRENTLY_UNAVAILABLE = "Actuellement indisponible"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_PREPATCH_CURRENTLY_UNAVAILABLE = "Évènement de pré-patch - actuellement indisponible"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_MIDNIGHT_SEASON_1_PVP_REWARD = "Midnight : saison 1 - récompense de saison en arène cotée et champs de bataille cotés"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_VOIDSTORM_FISHING = "Pêche à la Tempête du Vide"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_RITUAL_TREASURE_RARE_SPOILS = "Sites rituels : trésors et butin de rares"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_RITUAL_DAGGERSPINE_POINT = "Site rituel : pointe de Daggerspine"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_RITUAL_BROKEN_THRONE = "Site rituel : Trône brisé"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_DECOR_DUEL = "Duel de décor"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_KEYSTONE_MYTH_UNLOCK = "Déblocage : haut fait Keystone Myth"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_DELVER_JOURNEY_RANK_5 = "Rang 5 du parcours de gouffres"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_PREY_NIGHTMARE_MODE_III = "Haut fait : Prey: Nightmare Mode III"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_ABUNDANCE_WORLD_EVENT = "Évènement mondial Abundance"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_VOID_RESPONSE_TEAM = "Haut fait : Void Response Team"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_MIDNIGHT_HEROIC_EDITION = "Édition héroïque de Midnight"
frFR.COMPENDIUM_DETAIL_MIDNIGHT_EPIC_EDITION = "Édition épique de Midnight"
frFR.COMPENDIUM_QUEST_RELICS_IN_LOYAL_HANDS = "Reliques entre de bonnes mains"
frFR.COMPENDIUM_COST_TWILIGHT_BLADE_INSIGNIA_100 = "100 insignes de la Lame du Crépuscule"
frFR.COMPENDIUM_DROP_ZONE_RARES = "rares de la zone"
frFR.COMPENDIUM_VENDOR_NALEIDEA_RIVERGLEAM = "Naleidea Rivergleam"
frFR.COMPENDIUM_VENDOR_TELEMANT_ASTRANDIS = "Telemancer Astrandis"
frFR.COMPENDIUM_VENDOR_TELEMANCER_ASTRANDIS = "Telemancer Astrandis"
frFR.COMPENDIUM_VENDOR_MATERIALIST_OPHINELL = "Materialist Ophinell"
frFR.COMPENDIUM_VENDOR_CHEL_THE_CHIP = "Chel the Chip"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_CATEGORY = "Categorie"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_STATUS = "Statut"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_SOURCE = "Source"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_HINT = "Indice"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_ZONE = "Zone"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_PROFESSION = "Metier"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_GROUP = "Groupe"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_COST = "Cout"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_RENOWN = "Renom"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_DROP = "Butin"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_DROP_FROM = "Butin de"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_VENDOR = "Marchand"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_ACHIEVEMENT = "Haut fait"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_WAYPOINT = "Point"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_SET_WAYPOINT = "Placer un point"
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_CLICK_WAYPOINT = "Cliquez sur l'icone de point pour placer un point Blizzard."
frFR.COMPENDIUM_TOOLTIP_NO_WAYPOINT = "Aucun point n'est enregistre pour cette entree."
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_ACHIEVEMENT = "Haut fait"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_CRAFTED = "Fabrique"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_DELVE = "Gouffre"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_DISCOVERY = "Decouverte"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_DROP = "Butin"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_DUNGEON = "Donjon"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_EVENT = "Evenement"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_EVERSONG = "Bois des Chants eternels"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_HARANDAR = "Harandar"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_PREPATCH = "Pre-patch"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_PREY = "Traque"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_PROFESSION = "Metier"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_PROMOTION = "Promotion"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_PVP = "JcJ"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_QUEST = "Quete"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_RAID = "Raid"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_RARE = "Rare"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_RENOWN = "Renom"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_REPUTATION = "Reputation"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_SPECIALIZATION = "Specialisation"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_TRAINER = "Maitre"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_TRADING_POST = "Comptoir"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_TREASURE = "Tresor"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_VENDOR = "Vendeur"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_VOIDSTORM = "Tempete du Vide"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_WILD = "Sauvage"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_WORLD_EVENT = "Evenement mondial"
frFR.COMPENDIUM_SOURCE_ZULAMAN = "Zul'Aman"
frFR.COMPENDIUM_PROFESSION_ALCHEMY = "Alchimie"
frFR.COMPENDIUM_PROFESSION_BLACKSMITHING = "Forge"
frFR.COMPENDIUM_PROFESSION_COOKING = "Cuisine"
frFR.COMPENDIUM_PROFESSION_ENCHANTING = "Enchantement"
frFR.COMPENDIUM_PROFESSION_ENGINEERING = "Ingenierie"
frFR.COMPENDIUM_PROFESSION_INSCRIPTION = "Calligraphie"
frFR.COMPENDIUM_PROFESSION_JEWELCRAFTING = "Joaillerie"
frFR.COMPENDIUM_PROFESSION_LEATHERWORKING = "Travail du cuir"
frFR.COMPENDIUM_PROFESSION_TAILORING = "Couture"

frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_TITLE = "Butin discret"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_DESCRIPTION = "Remplace la fenetre de butin encombrante et les popups de butin par des lignes compactes avec icone et texte."
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_NOTE = "Quand la fenetre de butin est activee, Vaultloom ramasse automatiquement et affiche des lignes d'objets compactes au lieu de la fenetre de butin Blizzard."
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_PREVIEW_LABEL = "Interface de butin"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_PREVIEW_NOTE = "Petites icones d'objets, nombres de piles et texte d'objet sans la pile de recompenses Blizzard."
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_TOGGLE_TOOLTIP = "Remplace les grandes fenetres de butin et popups par des lignes compactes avec icone et texte."
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_TOASTS_LABEL = "Interface de butin"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_TOASTS_SIMPLE = "Butin simple"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_TOASTS_HIDE = "Masquer popups"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_TOASTS_SHOW = "Butin Blizzard"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_TOASTS_TOOLTIP = "Choisissez l'interface de butin compacte, les popups automatiques masques ou l'interface Blizzard par defaut."
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_WINDOW_TITLE = "Butin"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_TAKE_ALL = "Tout prendre"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_TITLE = "Butin discret"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_BUTTON = "Menu"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_TOOLTIP = "Ouvre le mode test, la reinitialisation de position et les reglages du style epure."
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_TEST = "Basculer mode test"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_LOOT_WINDOW_FORMAT = "Fenetre de butin : %s"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_REWARD_FORMAT = "Boss/Coffres : %s"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_STYLE_FORMAT = "Style : %s"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_DIRECTION_FORMAT = "Direction : %s"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_LOOT_SIZE_FORMAT = "Taille butin : %d%%"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_TOAST_SIZE_FORMAT = "Taille popup : %d%%"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_RESET_LOOT = "Reinitialiser fenetre"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_RESET_TOASTS = "Reinitialiser popups"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_HIDE_TEST = "Masquer test"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_TEST_HINT = "Mode test Butin discret : deplacez la fenetre de butin ou les lignes popup pour enregistrer leur position. Clic droit ouvre ce menu."
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_ANCHOR_LABEL = "Ancre"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_SETTING_ON = "Active"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_SETTING_OFF = "Desactive"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_STYLE_NORMAL = "Normal"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_STYLE_CLEAN = "Epure"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_DIRECTION_DOWN = "Bas"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_DIRECTION_UP = "Haut"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_LABEL = "Banniere de boss"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_SIMPLE = "Boss simple"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_HIDE = "Masquer banniere"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_SHOW = "Afficher banniere"
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_TOOLTIP = "Choisissez si les bannieres de boss deviennent une petite ligne, disparaissent ou restent par defaut."
frFR.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_DEFEATED = "Boss vaincu"

ns.Locale:Register("frFR", frFR)
