local _, ns = ...

if not ns.Locale or not ns.Locale.Register then
    return
end

local deDE = {
    ADDON_TITLE = "Vaultloom",
    ADDON_LOADED_MESSAGE = "Vaultloom %s - öffne Vaultloom mit /vl. Für die neuesten Updates: Optionen > Changelog.",
    PROTOTYPE_NOTE = "Vaultloom trackt deine Warband, Weeklys, Tiefen, PvE, PvP und Berufe.",
    OPEN_COMMAND_HINT = "Mit /vaultloom oder /vl öffnest du Vaultloom.",
    CLOSE = "Schließen",
    UNKNOWN = "Unbekannt",
    ADDON_SUBTITLE = "Premium-Warband- und Weekly-Tracker für Vaultloom",
    MAIN_TAB_VAULT = "Schatzkammer",
    MAIN_TAB_PVE = "PvE",
    MAIN_TAB_PVP = "PvP",
    MAIN_TAB_SYSTEMS = "Berufe",
    MAIN_TAB_MYTHICPLUS = "Mythic+",
    MAIN_TAB_FOCUS = "Fokus",
    MAIN_TAB_CHRONICLE = "Chronik (Beta)",
    SUBTAB_VAULT_RAIDS = "Schlachtzüge",
    SUBTAB_VAULT_DUNGEONS = "Dungeons",
    SUBTAB_VAULT_WORLD = "Welt / Tiefen / Beutejagd",
    SUBTAB_FOCUS_QUESTBOARD = "Questboard",
    SUBTAB_CHRONICLE_OVERVIEW = "Übersicht",
    SUBTAB_PVE_PREY = "Beutejagd",
    SUBTAB_PVE_WEEKLY = "Wöchentlich",
    SUBTAB_PVE_DELVES = "Tiefen",
    SUBTAB_PVE_DAILY = "Täglich",
    SUBTAB_PVE_SPECIAL = "Kalender-Events",
    SUBTAB_PVE_DARKMOON = "Dunkelmond",
    SUBTAB_PVE_EVENTS = "Events",
    SUBTAB_PVE_WORLD = "Welt",
    SUBTAB_PVE_OTHER = "Sonstiges",
    SUBTAB_PVP_WEEKLY = "Wöchentlich",
    SUBTAB_SYSTEMS_PROFESSIONS = "Berufe",
    SUBTAB_MYTHICPLUS_SEASON1 = "Season 1",
    PROFESSIONS_SUBTITLE = "Midnight-Berufsweeklys für den gewählten Charakter.",
    PROFESSIONS_SUBTITLE_WITH_DARKMOON = "Midnight-Berufsweeklys und Dunkelmond-Jahrmarkt-Quests für den gewählten Charakter.",
    PROFESSIONS_PROGRESS = "Fortschritt",
    PROFESSIONS_DARKMOON_HINT = "Dunkelmond: monatlich",
    PROFESSIONS_ROW_DARKMOON = "Dunkelmond-Jahrmarkt",
    PROFESSIONS_ROW_SERVICE = "Berufsaufträge",
    PROFESSIONS_ROW_TREATISE = "Thalassianische Abhandlung",
    PROFESSIONS_EMPTY_LABEL = "Keine verfolgten Berufe",
    PROFESSIONS_EMPTY_VALUE = "--",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_REQUIRES = "Mitbringen:",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_REWARD = "Gibt Berufsskill und Berufswissen für die höchste bekannte Erweiterungsstufe.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_MONTHLY = "Verfügbar während des Dunkelmond-Jahrmarkts und resetet mit dem Jahrmarkt.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_MISSING = "Diese Berufsquest auf der Dunkelmond-Insel annehmen, solange der Jahrmarkt aktiv ist.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_PROGRESS = "Diese Dunkelmond-Berufsquest ist aktuell aktiv.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DARKMOON_DONE = "Für diesen Dunkelmond-Jahrmarkt bereits abgeschlossen.",
    PROFESSIONS_EMPTY_HINT = "Logge einen Charakter mit Hauptberufen ein, damit dieser Tab die Berufsweeklys erfassen kann.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_SERVICE_MISSING = "Diese Berufsweekly kann in Midnight angenommen werden.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_SERVICE_PROGRESS = "Diese Berufsweekly ist aktuell aktiv.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_TREATISE_MISSING = "Die Wochenquest für die Abhandlung ist noch nicht angenommen.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_TREATISE_PROGRESS = "Die Wochenquest für die Abhandlung ist aktuell aktiv.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_TREATISE_ITEM_HINT = "Kann von einem Inschriftenkundler hergestellt oder per Arbeitsauftrag angefordert werden.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_TURNIN = "Diese Quest ist erledigt und kann jetzt abgegeben werden.",
    PROFESSIONS_TOOLTIP_DONE = "Diese Woche bereits abgeschlossen.",
    PVE_DARKMOON_CONTENT_SUBTITLE = "Dunkelmond-Jahrmarkt: Dailys und wiederholbare Abgaben.",
    PVE_DARKMOON_SUBTITLE = "Dunkelmond-Jahrmarkt-Dailys, Rennen, Haustierkämpfe und Artefaktabgaben.",
    PVE_DARKMOON_INACTIVE_SUBTITLE = "Der Dunkelmond-Jahrmarkt ist nicht aktiv.",
    PVE_DARKMOON_MONTHLY_SUMMARY = "Jahrmarktquests: monatlich",
    PVE_DARKMOON_START_ITEM_HINT = "Startet durch Gegenstand: %s",
    PVE_DARKMOON_TOKEN_HINT = "Benötigt %s.",
    PVE_DARKMOON_DAILY_HINT = "Täglich während des Dunkelmond-Jahrmarkts.",
    PVE_DARKMOON_MONTHLY_HINT = "Einmal pro Charakter pro Dunkelmond-Jahrmarkt.",
    PVE_DARKMOON_ACCEPT_HINT = "Auf der Dunkelmond-Insel annehmen, solange der Jahrmarkt aktiv ist.",
    PVE_DARKMOON_DONE_DAILY_HINT = "Heute bereits abgeschlossen.",
    PVE_DARKMOON_DONE_MONTHLY_HINT = "Für diesen Dunkelmond-Jahrmarkt bereits abgeschlossen.",
    PVE_DARKMOON_ACTIVE_HINT = "Diese Dunkelmondquest ist aktuell aktiv.",
    RENOWN_TAB_TITLE = "Chronik (Beta)",
    RENOWN_TAB_SUBTITLE = "Vaultloom-Ruhm, Badges, Charakterfortschritt, Warbandfortschritt und letzte XP-Gewinne.",
    RENOWN_SCOPE_CHARACTER = "Charakter",
    RENOWN_SCOPE_WARBAND = "Warband",
    RENOWN_ACTIVE_CHARACTER_FORMAT = "Aktiv: %s",
    RENOWN_SELECTOR_TITLE = "Fortschritt",
    RENOWN_WARBAND_ENTRY = "Warband",
    RENOWN_WARBAND_META = "Alle getrackten Charaktere",
    RENOWN_WARBAND_PROGRESS_META = "%d getrackte Charaktere",
    RENOWN_HEADER_META_FORMAT = "%s  |  %s",
    RENOWN_STAT_LINE_FORMAT = "Gesamt %s XP  |  Nächster Rang: %s  |  Backup: SavedVariables",
    RENOWN_XP_TOOLTIP_TITLE = "Chronik-XP",
    RENOWN_XP_TOOLTIP_BODY = "XP gibt es für erledigte Vaultloom-Aufgaben: Schatzkammer-Zeilen, tägliche und wöchentliche Ziele, Dungeons, Raids, Tiefen, PvP, Berufe und abgeschlossene Nachbarschafts-Aufgaben.",
    RENOWN_RESET_BUTTON = "Fortschritt resetten",
    RENOWN_RESET_CONFIRM = "Chronik-Fortschritt für %s wirklich zurücksetzen? Das kann nicht rückgängig gemacht werden.",
    RENOWN_BACKUP_HINT = "Backup-Datei:\nWTF\\Account\\<Account>\nSavedVariables\\Vaultloom.lua",
    RENOWN_BACKUP_TOOLTIP_TITLE = "Backup-Datei",
    RENOWN_FRAME_SHOWN = "Rahmen: An",
    RENOWN_FRAME_HIDDEN = "Rahmen: Aus",
    RENOWN_FRAME_DEFAULT = "Standard-Gold",
    RENOWN_FRAME_SELECTED = "Gewählt",
    RENOWN_FRAME_CLICK_TOOLTIP = "Klicken, um diesen Portraitrahmen zu benutzen.",
    RENOWN_FRAME_LOCKED_TOOLTIP = "Erreiche diesen Rang, um den Portraitrahmen freizuschalten.",
    RENOWN_FRAME_TOGGLE_TOOLTIP = "Zeigt oder versteckt den gewählten Portraitrahmen.",
    RENOWN_FRAME_DEFAULT_TOOLTIP = "Benutzt den normalen goldenen Portraitrahmen.",
    RENOWN_FRAME_DROPDOWN_FORMAT = "Rahmen: %s",
    RENOWN_FRAME_DROPDOWN_TITLE = "Portraitrahmen",
    RENOWN_FRAME_DROPDOWN_TOOLTIP = "Wähle freigeschaltete Portraitrahmen über das Dropdown.",
    RENOWN_FRAME_MENU_OPTION_TOOLTIP = "Benutzt diesen Rahmen um das Charakterportrait.",
    RENOWN_BADGE_SHOWN = "Badge: An",
    RENOWN_BADGE_HIDDEN = "Badge: Aus",
    RENOWN_BADGE_DEFAULT = "Aktueller Rang",
    RENOWN_BADGE_DROPDOWN_FORMAT = "Badge: %s",
    RENOWN_BADGE_DROPDOWN_TITLE = "Header-Badge",
    RENOWN_BADGE_DROPDOWN_TOOLTIP = "Wähle das freigeschaltete Badge für Header und Chronik.",
    RENOWN_BADGE_MENU_OPTION_TOOLTIP = "Benutzt dieses Badge im Charakter-Header.",
    RENOWN_BADGE_TOGGLE_TOOLTIP = "Zeigt oder versteckt das gewählte Header-Badge.",
    RENOWN_WARBAND_BADGE_SHOWN = "Warband: An",
    RENOWN_WARBAND_BADGE_HIDDEN = "Warband: Aus",
    RENOWN_WARBAND_BADGE_TOGGLE_TOOLTIP = "Zeigt oder versteckt das Warband-Badge im linken Charakterbereich.",
    RENOWN_TOAST_SHOWN = "Popups: An",
    RENOWN_TOAST_HIDDEN = "Popups: Aus",
    RENOWN_TOAST_TOGGLE_TOOLTIP = "Zeigt oder versteckt Chronik-XP-Popups. XP wird weiter getrackt.",
    RENOWN_TOAST_XP_GAIN = "Chronik-XP",
    RENOWN_TOAST_TASK_DONE = "Aufgabe erledigt",
    RENOWN_TOAST_LEVEL_UP_FORMAT = "Chronik-Level %d",
    RENOWN_TOAST_RANK_UP_FORMAT = "Neuer Rang: %s",
    RENOWN_TOAST_WARBAND_LEVEL_FORMAT = "Warband-Level %d",
    RENOWN_TOAST_CHARACTER_PROGRESS = "Charakterfortschritt",
    RENOWN_TOAST_TEST_BUTTON = "Test",
    RENOWN_TOAST_PLACE_BUTTON = "Position",
    RENOWN_TOAST_HIDE_TEST_BUTTON = "Ausblenden",
    RENOWN_TOAST_RESET_BUTTON = "Zurücksetzen",
    RENOWN_TOAST_TEST_TITLE = "Chronik-Testpopup",
    RENOWN_TOAST_TEST_DETAIL = "Dieses Popup vergibt keine XP.",
    RENOWN_TOAST_TEST_META_MOVE = "Ziehen zum Platzieren, danach ausblenden.",
    RENOWN_TOAST_TEST_TOOLTIP = "Zeigt kurz ein Testpopup, ohne XP zu vergeben.",
    RENOWN_TOAST_PLACE_TOOLTIP = "Hält ein Testpopup offen, damit du es an die Wunschposition ziehen kannst.",
    RENOWN_TOAST_HIDE_TEST_TOOLTIP = "Blendet das Testpopup aus und behält die gespeicherte Position.",
    RENOWN_TOAST_RESET_TOOLTIP = "Setzt das Chronik-Popup auf die Standardposition und hält den Test offen.",
    RENOWN_TOAST_STYLE_FORMAT = "Stil: %s",
    RENOWN_TOAST_STYLE_NORMAL = "Normal",
    RENOWN_TOAST_STYLE_CLEAN = "Clean",
    RENOWN_TOAST_STYLE_SIMPLE = "Simple",
    RENOWN_TOAST_STYLE_TOOLTIP = "Normal zeigt das volle Popup, Clean entfernt den Hintergrund, Simple zeigt nur Icon und XP.",
    RENOWN_TOAST_ANIMATION_FORMAT = "Intro: %s",
    RENOWN_TOAST_ANIMATION_SOFT = "Weich",
    RENOWN_TOAST_ANIMATION_FADE = "Fade",
    RENOWN_TOAST_ANIMATION_POP = "Pop",
    RENOWN_TOAST_ANIMATION_TOOLTIP = "Wählt eine leichte Einblendanimation für Chronik-XP-Popups.",
    RENOWN_TOAST_SCALE_FORMAT = "Größe: %d%%",
    RENOWN_TOAST_SCALE_DECREASE = "Kleiner",
    RENOWN_TOAST_SCALE_INCREASE = "Größer",
    RENOWN_TOAST_SCALE_TOOLTIP = "Ändert die Größe des Chronik-Popups.",
    RENOWN_TITLE_FORMAT = "%s-Ruhm",
    RENOWN_SUBTITLE_FORMAT = "%s-Fortschritt, Badges und letzte XP-Gewinne.",
    RENOWN_LEVEL_FORMAT = "Level %d - %s",
    RENOWN_NEXT_RANK_FORMAT = "Nächster: %s",
    RENOWN_PARAGON_FORMAT = "Paragon %d",
    RENOWN_STAT_TOTAL_XP = "Gesamt-XP",
    RENOWN_STAT_LEVEL = "Level",
    RENOWN_STAT_NEXT_RANK = "Nächster Rang",
    RENOWN_STAT_SCOPE = "Ansicht",
    RENOWN_MAX_RANK = "Paragon",
    RENOWN_HISTORY_TITLE = "Letzter Ruhm",
    RENOWN_HISTORY_EMPTY = "Noch keine neuen XP-Ereignisse. Bereits erledigte Aktivitäten werden zuerst als Baseline markiert, damit alte Snapshots keine doppelten XP geben.",
    RENOWN_PANEL_RANKS = "Rangpfad",
    RENOWN_OPTIONS_TITLE = "Anzeigeoptionen",
    RENOWN_OPTIONS_OPEN = "Optionen",
    RENOWN_OPTIONS_CLOSE = "Schließen",
    RENOWN_OPTIONS_DRAWER_TITLE = "Chronik-Optionen",
    RENOWN_OPTIONS_DRAWER_HINT = "Anzeige, Badges und XP-Popups für die Chronik. Fahre über Buttons für Details.",
    RENOWN_OPTIONS_DRAWER_TOOLTIP = "Öffnet die gebündelten Chronik-Einstellungen für Anzeige, Badges und Popups.",
    RENOWN_OPTIONS_SECTION_APPEARANCE = "Anzeige",
    RENOWN_OPTIONS_SECTION_POPUP = "XP-Popup",
    RENOWN_OPTIONS_SECTION_WARBAND = "Warband",
    RENOWN_OPTIONS_STATE_ON = "An",
    RENOWN_OPTIONS_STATE_OFF = "Aus",
    RENOWN_OPTIONS_SUMMARY_FORMAT = "Rahmen %s | Badge %s | Popups %s | Warband %s",
    RENOWN_PANEL_SOURCES = "XP-Quellen",
    RENOWN_CURRENT_RANK = "Jetzt",
    RENOWN_RANK_LEVEL_FORMAT = "Stufe %d",
    RENOWN_SOURCE_DAILY = "Tägliche Ziele",
    RENOWN_SOURCE_WEEKLY = "Wochenquests",
    RENOWN_SOURCE_VAULT = "Schatzkammer",
    RENOWN_SOURCE_DELVES = "Tiefen & Beutejagd",
    RENOWN_SOURCE_HOUSING = "Housing",
    RENOWN_SOURCE_PROFESSIONS = "Berufe",
    RENOWN_SOURCE_PVP = "PvP-Woche",
    RENOWN_SOURCE_FOCUS = "Fokus-Zeilen",
    RENOWN_ACTIVITY_VAULT_SLOT = "%s-Schatzkammer-Slot %d freigeschaltet",
    RENOWN_ACTIVITY_VAULT_GOAL_SLOT = "%s-Schatzkammer-Slot %d Max-Belohnung erreicht",
    RENOWN_ACTIVITY_VAULT_MAX = "%s-Schatzkammer-Zeile maximiert",
    RENOWN_ACTIVITY_PREY_DIFFICULTY = "Beutejagd %s abgeschlossen",
    RENOWN_ACTIVITY_PREY_TOTAL = "Beutejagd-Gesamtcap erreicht",
    RENOWN_ACTIVITY_HOUSING_LEVEL = "Hauslevel %d erreicht",
    RENOWN_ACTIVITY_PROFESSION_KNOWLEDGE = "Berufswissen ausgegeben: %s",
    RENOWN_ACTIVITY_FOCUS_ROW = "Fokus-Zeile abgeschlossen: %s",
    RENOWN_RANK_PEON = "Peon",
    RENOWN_RANK_INITIATE = "Initiand",
    RENOWN_RANK_RUNNER = "Läufer",
    RENOWN_RANK_SCOUT = "Späher",
    RENOWN_RANK_GRUNT = "Grunt",
    RENOWN_RANK_FOOTMAN = "Footman",
    RENOWN_RANK_PATHFINDER = "Pfadfinder",
    RENOWN_RANK_DELVER = "Tiefengänger",
    RENOWN_RANK_TASKHAND = "Aufgabenhand",
    RENOWN_RANK_VAULT_SEEKER = "Schatzkammer-Sucher",
    RENOWN_RANK_TRAILWARDEN = "Pfadwächter",
    RENOWN_RANK_RELIC_HUNTER = "Reliktjäger",
    RENOWN_RANK_OATHBOUND = "Eidgebundener",
    RENOWN_RANK_RIFTWALKER = "Risswandler",
    RENOWN_RANK_KEYBEARER = "Schlüsselträger",
    RENOWN_RANK_WORLDBREAKER = "Weltenbrecher",
    RENOWN_RANK_DREAMGUARD = "Traumwache",
    RENOWN_RANK_RUNEBINDER = "Runenbinder",
    RENOWN_RANK_NIGHT_CHAMPION = "Nachtchampion",
    RENOWN_RANK_VAULTWARDEN = "Schatzkammerwächter",
    RENOWN_RANK_MYTHIC_SEEKER = "Mythischer Sucher",
    RENOWN_RANK_ASCENDANT = "Aszendent",
    RENOWN_RANK_PARAGON = "Paragon",
    RENOWN_RANK_CHRONICLE_KEEPER = "Chronikhüter",
    RENOWN_RANK_LEGEND = "Legende",
    RENOWN_RANK_ETERNAL = "Ewiger",
    RENOWN_RANK_VAULTLOOM = "Vaultloom",
    RENOWN_WARBAND_RANK_CAMP = "Lager",
    RENOWN_WARBAND_RANK_MUSTER = "Sammlung",
    RENOWN_WARBAND_RANK_CREW = "Trupp",
    RENOWN_WARBAND_RANK_BANNER = "Banner",
    RENOWN_WARBAND_RANK_COMPANY = "Kompanie",
    RENOWN_WARBAND_RANK_VANGUARD = "Vorhut",
    RENOWN_WARBAND_RANK_COHORT = "Kohorte",
    RENOWN_WARBAND_RANK_LEGION = "Legion",
    RENOWN_WARBAND_RANK_ARMORY = "Arsenal",
    RENOWN_WARBAND_RANK_CAMPAIGN = "Feldzug",
    RENOWN_WARBAND_RANK_DYNASTY = "Dynastie",
    RENOWN_WARBAND_RANK_HIGH_COMMAND = "Hochkommando",
    RENOWN_WARBAND_RANK_LEGACY = "Vermächtnis",
    RENOWN_WARBAND_RANK_WARBAND_ETERNAL = "Ewige Warband",
    RENOWN_WARBAND_RANK_OATH_OF_MANY = "Eid der Vielen",
    RENOWN_WARBAND_RANK_STARBOUND = "Sterngebunden",
    RENOWN_WARBAND_RANK_VAULT_HOST = "Schatzkammerbund",
    RENOWN_WARBAND_RANK_MYTHIC_BOND = "Mythischer Bund",
    RENOWN_WARBAND_RANK_ASCENDANT_WARBAND = "Aszendente Warband",
    RENOWN_WARBAND_RANK_PARAGON_WARBAND = "Paragon-Warband",
    RENOWN_WARBAND_RANK_CHRONICLE_HOST = "Chronikbund",
    RENOWN_WARBAND_RANK_LEGEND_WARBAND = "Legendäre Warband",
    RENOWN_WARBAND_RANK_ETERNAL_WARBAND = "Ewige Warband",
    RENOWN_WARBAND_RANK_VAULTLOOM_WARBAND = "Vaultloom-Warband",
    PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGE_TOOLTIP = "%d ungenutzte Berufswissenspunkte verfügbar.",
    PROFESSIONS_KNOWLEDGE_LABEL = "Berufswissen",
    PROFESSIONS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_AVAILABLE = "%s hat %d ungenutzte Berufswissenspunkte.",
    PROFESSIONS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_EMPTY = "%s hat keine ungenutzten Berufswissenspunkte.",
    PROFESSIONS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_OPEN = "Linksklick: diesen Beruf öffnen.",
    PROFESSIONS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_ALT = "Direktes Öffnen geht nur für den aktuell eingeloggten Charakter.",
    SIDEBAR_TITLE = "Warband",
    SIDEBAR_SUBTITLE = "Phase 2 verdrahtet hier die echte Roster- und Charakterauswahl.",
    SIDEBAR_PLACEHOLDER = "In diesem ersten Schritt testen wir nur Frame, Navigation, Proportionen und die Blizzard-Basis.",
    SIDEBAR_CURRENT_CHARACTER = "Aktueller Charakter",
    HERO_TITLE = "Neues UI-Grundgerüst",
    HERO_SUBTITLE = "Nur Hauptframe, Navigationshierarchie und Inhaltszonen.",
    HERO_CHARACTER = "Vorschau-Char: %s  |  %s  |  Level %d",
    HERO_SYNC = "Letzter Sync %s",
    HERO_MONEY = "Gold %s",
    HERO_MONEY_SYNC = "Gold %s  |  Letzter Sync %s",
    HERO_PROFESSION_PRIMARY_LABEL = "Hauptberuf",
    HERO_PROFESSION_SECONDARY_LABEL = "Nebenberuf",
    HERO_PROFESSION_OPEN_HINT = "Linksklick: Beruf öffnen.",
    HERO_PROFESSION_ALT_HINT = "Logge diesen Charakter ein, um das Berufsfenster zu öffnen.",
    HERO_EMPTY = "Noch keine Live-Vaultloom-Charakterdaten gefunden.",
    HERO_META = "%s  |  Level %d  |  %s",
    HERO_META_WITH_ILVL = "%s  |  Level %d  |  %s  |  ilvl %d",
    ROLE_MAIN = "Main",
    ROLE_ALT = "Twink",
    CONTENT_TITLE_FORMAT = "%s / %s",
    CONTENT_SUBTITLE = "Das ist nur ein Platzhalterbereich für den gewählten Abschnitt.",
    CONTENT_PLACEHOLDER = "Als Nächstes verdrahten wir zuerst die echte Schatzkammer-Ansicht und danach PvE, PvP und Berufe Schritt für Schritt.",
    VAULT_EMPTY = "Noch keine Schatzkammer-Daten für diesen Charakter gefunden.",
    VAULT_NONE_TOP = "Noch kein Topwert erfasst.",
    VAULT_TOP_CURRENT = "Top aktuell: %s",
    VAULT_BREAKPOINTS = "Breakpoints: %s",
    VAULT_UNLOCK_LABEL = "Schatzkammer-Slots",
    VAULT_GOAL_LABEL = "Max-Belohnung",
    VAULT_CURRENT_REWARD = "Aktuell %d ilvl",
    VAULT_CURRENT_UNKNOWN = "Aktuell ?",
    VAULT_CURRENT_NONE = "Aktuell --",
    VAULT_SLOT_LABEL = "Slot %d",
    VAULT_GOAL_REACHED = "Erreicht",
    VAULT_GOAL_LEFT = "Noch %d",
    VAULT_MAX_REWARD_LEFT = "Noch %d bis Max-Belohnung",
    VAULT_ROW_NOTE_NONE = "Noch keine Belohnungsstufen gefunden.",
    VAULT_ROW_NOTE_READY = "Alle Belohnungen für diese Woche sind freigeschaltet.",
    VAULT_ROW_NOTE_PROGRESS = "Noch %d bis zur nächsten Belohnung, noch %d bis Max.",
    VAULT_ROW_NOTE_MAX_ONLY = "Noch %d bis zur Max-Belohnung.",
    VAULT_SUMMARY_RESET = "Trackt die Live-Schatzkammer und setzt in %s zurück.",
    FOOTER_LEFT = "Vaultloom",
    FOOTER_RIGHT = "Kann parallel zum Live-Addon getestet werden",
    SIDEBAR_EMPTY = "Noch keine gespeicherten Vaultloom-Chars gefunden. Logge einen Charakter einmal ein, damit Vaultloom die Warband erfassen kann.",
    SIDEBAR_FOOTER = "%d Charaktere gespeichert",
    SIDEBAR_ROW_LEVEL = "Level %d",
    SIDEBAR_ROW_LEVEL_SHORT = "Lvl %d",
    SIDEBAR_ROW_ILVL = "ilvl %d",
    SIDEBAR_MAIN = "MAIN",
    SIDEBAR_SET_MAIN_RIGHT_CLICK = "Rechtsklick: als Main setzen",
    SIDEBAR_SORT_NAME = "Name",
    SIDEBAR_SORT_LEVEL = "Level",
    SIDEBAR_SORT_ITEM_LEVEL = "iLvl",
    SIDEBAR_SORT_PRIORITY = "AS",
    SIDEBAR_SORT_DEFAULT = "Manuell",
    SIDEBAR_SORT_DROPDOWN = "Sortierung: %s",
    PRIORITY_SCORE_FORMAT = "AS %d",
    PRIORITY_SCORE_TOOLTIP_TITLE = "Alt-Score",
    PRIORITY_SCORE_TOOLTIP_VALUE = "AS: %d / 100",
    PRIORITY_SCORE_TOOLTIP_LINE = "Score zeigt, wie viel du diese Woche abgeschlossen hast. Höher ist besser.",
    PRIORITY_SCORE_LEVEL = "Level",
    PRIORITY_SCORE_ITEM_LEVEL = "Itemlevel",
    PRIORITY_SCORE_VAULT = "Schatzkammer",
    PRIORITY_SCORE_WEEKLY = "Wochenziele",
    PRIORITY_SCORE_DAILY = "Täglich",
    PRIORITY_SCORE_EVENTS = "Events",
    PRIORITY_SCORE_WORLD = "Welt",
    PRIORITY_SCORE_DELVES = "Tiefen",
    PRIORITY_SCORE_PREY = "Beutejagd",
    PRIORITY_SCORE_PVP = "PvP",
    PRIORITY_SCORE_PROFESSIONS = "Berufe",
    PRIORITY_SCORE_HOUSING = "Housing",
    SIDEBAR_VISIBILITY_DROPDOWN = "Charaktere",
    SIDEBAR_VISIBILITY_DROPDOWN_COUNT = "Charaktere: %d versteckt",
    SIDEBAR_VISIBILITY_CURRENT_LOCKED = "Der aktuelle Charakter ist immer sichtbar.",
    SIDEBAR_HIDE = "Ausblenden",
    SIDEBAR_UNHIDE = "Einblenden",
    SIDEBAR_HIDE_TOOLTIP = "Blendet den gewählten Char aus der Warbandliste aus.",
    SIDEBAR_HIDE_TOOLTIP_CURRENT = "Der aktuell eingeloggte Char kann nicht ausgeblendet werden.",
    SIDEBAR_UNHIDE_TOOLTIP = "Zeigt alle versteckten Chars wieder an.",
    SIDEBAR_UNHIDE_TOOLTIP_COUNT = "Versteckte Chars: %d",
    SIDEBAR_HIDE_CURRENT_ERROR = "Der aktuell eingeloggte Char kann nicht ausgeblendet werden.",
    UTILITY_TITLE = "Ressourcen",
    UTILITY_SUBTITLE = "Währungen und Aufwertungsmaterial für den gewählten Charakter.",
    UPGRADE_SECTION = "Gegenstandsaufwertung",
    RESOURCE_SECTION = "Ressourcen",
    RESOURCE_SHOW_ALL = "Alle einblenden",
    RESOURCE_SHOW_ALL_COUNT = "Alle einblenden (%d)",
    RESOURCE_SHOW_ALL_TOOLTIP = "Blendet alle ausgeblendeten Ressourcen wieder ein.",
    RESOURCE_SHOW_ALL_TOOLTIP_NONE = "Aktuell sind keine Ressourcen ausgeblendet.",
    RESOURCE_HIDE_HINT = "Linksklick blendet diese Ressource nur in Vaultloom aus. Rechtsklick öffnet WoWs Abzeichen-Tab.",
    UTILITY_LIVE_CURRENT = "Es werden Live-Werte für %s angezeigt.",
    UTILITY_VALUE_UNKNOWN = "--",
    UTILITY_LAST_KNOWN = "Es wird der zuletzt bekannte Stand für %s angezeigt (%s).",
    UTILITY_NO_SNAPSHOT = "Für diesen Charakter gibt es noch keinen gespeicherten Stand. Logge ihn einmal ein, damit die Werte erfasst werden.",
    CUSTOM_TASKS_QUESTBOARD_TITLE = "Questboard",
    CUSTOM_TASKS_SUBTITLE = "Wähle die Vaultloom-Zeilen, die für diesen Charakter im Fokus bleiben sollen.",
    CUSTOM_TASKS_SUMMARY_FORMAT = "%s ausgewählt  |  %s",
    CUSTOM_TASKS_PROFILE_LABEL = "Liste",
    CUSTOM_TASKS_PROFILE_CHARACTER = "Dieser Charakter",
    CUSTOM_TASKS_PROFILE_GLOBAL = "Globale Vorlage",
    CUSTOM_TASKS_COPY_GLOBAL = "Global kopieren",
    CUSTOM_TASKS_SAVE_GLOBAL = "Als global speichern",
    CUSTOM_TASKS_ADD_MENU = "Fokus hinzufügen",
    CUSTOM_TASKS_EMPTY = "Noch keine Fokus-Zeilen ausgewählt. Nutze oben das Hinzufügen-Menü für diesen Charakter.",
    CUSTOM_TASKS_REMOVE = "Entfernen",
    CUSTOM_TASKS_MOVE_UP = "Hoch",
    CUSTOM_TASKS_MOVE_DOWN = "Runter",
    CUSTOM_TASKS_MOVE_UP_TOOLTIP = "Schiebt diese Fokus-Zeile eine Position nach oben.",
    CUSTOM_TASKS_MOVE_DOWN_TOOLTIP = "Schiebt diese Fokus-Zeile eine Position nach unten.",
    CUSTOM_TASKS_UNKNOWN_GROUP = "Nicht verfügbar",
    CUSTOM_TASKS_UNAVAILABLE_VALUE = "--",
    CUSTOM_TASKS_UNAVAILABLE_TOOLTIP = "Diese Zeile ist für den gewählten Charakter gerade nicht verfügbar.",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_GROUP = "Fokus-Tracker",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_VAULT = "Schatzkammer",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_VAULT_RAID = "Schatzkammer: Raid",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_VAULT_DUNGEON = "Schatzkammer: Dungeons",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_VAULT_WORLD = "Schatzkammer: Welt / Tiefen / Beutejagd",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_VAULT_MISSING = "Für diesen Charakter ist noch kein Schatzkammer-Snapshot verfügbar.",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_DELVES = "Tiefen-Fortschritt",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_DELVES_TOOLTIP = "Verfolgt die aktuelle Tiefen-Übersicht für diesen Charakter.",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_PREY = "Beutejagd-Fortschritt",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_PREY_TOOLTIP = "Verfolgt besiegte Beutejagd-Ziele für den aktuellen Charakter.",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_PROFESSION_KNOWLEDGE = "Berufswissen",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_PROFESSION_FORMAT = "Wissen: %s",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_PROFESSION_KNOWLEDGE_TOOLTIP = "Verfolgt ungenutzte Berufswissenspunkte.",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_LABEL = "Tracker",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_SHOW = "Tracker anzeigen",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_HIDE = "Tracker ausblenden",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_LOCK = "Sperren",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_UNLOCK = "Lösen",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_STYLE_FORMAT = "Style: %s",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_STYLE_FRAME = "Rahmen",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_STYLE_ROWS = "Zeilen",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_STYLE_TEXT = "Text",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_FONT_NORMAL = "Normal",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_FONT_COMPACT = "Kompakt",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_FONT_LARGE = "Groß",
    CUSTOM_TASKS_TRACKER_EMPTY = "Keine Fokus-Zeilen ausgewählt.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_CHARACTER_MODE = "Nutzt eine eigene Fokus-Liste für diesen Charakter.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_GLOBAL_MODE = "Nutzt die gemeinsame Fokus-Liste auf diesem Charakter.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_COPY_GLOBAL = "Kopiert die globale Fokus-Liste auf diesen Charakter.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_SAVE_GLOBAL = "Speichert diese Charakterliste als globale Vorlage.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_ADD_MENU = "Öffnet Tracker und Quest-Zeilen, die du hinzufügen kannst.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_TRACKER_TOGGLE = "Blendet den schwebenden Fokus-Tracker ein oder aus.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_TRACKER_LOCK = "Sperrt oder entsperrt das Verschieben des Trackers.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_TRACKER_STYLE = "Wechselt den Tracker-Stil: Rahmen, Zeilen oder nur Text.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_TRACKER_FONT = "Wechselt die Schriftgröße des Trackers.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_SCALE_DOWN = "Kleiner",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_SCALE_DOWN_TEXT = "Macht den schwebenden Tracker kleiner.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_SCALE_UP = "Größer",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_SCALE_UP_TEXT = "Macht den schwebenden Tracker größer.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_OPACITY_DOWN = "Transparenter",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_OPACITY_DOWN_TEXT = "Verringert die Deckkraft des Trackers.",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_OPACITY_UP = "Sichtbarer",
    CUSTOM_TASKS_TOOLTIP_OPACITY_UP_TEXT = "Erhöht die Deckkraft des Trackers.",
    SETTINGS_BUTTON = "Optionen",
    FEATURES_BUTTON = "Features",
    SETTINGS_TITLE = "Optionen",
    SETTINGS_VERSION = "Version",
    SETTINGS_SCALE = "Größe",
    SETTINGS_OPACITY = "Deckkraft",
    SETTINGS_MINIMAP = "Minimap",
    SETTINGS_MINIMAP_SHOW = "Anzeigen",
    SETTINGS_MINIMAP_HIDE = "Ausblenden",
    SETTINGS_ALT_SCORE = "Alt-Score",
    SETTINGS_ALT_SCORE_SHOW = "Anzeigen",
    SETTINGS_ALT_SCORE_HIDE = "Ausblenden",
    SETTINGS_MAIN_TABS_TITLE = "Main-Tabs",
    SETTINGS_MAIN_TABS_HINT = "Wähle, welche Main-Tabs oben in der Navigation sichtbar sind.",
    SETTINGS_MAIN_TABS_TOGGLE_TOOLTIP = "Linksklick: diesen Main-Tab ein- oder ausblenden.",
    SETTINGS_MAIN_TABS_LAST_VISIBLE_HINT = "Mindestens ein Main-Tab muss sichtbar bleiben.",
    NEWS_ENTRY_TITLE = "Changelog %s",
    NEWS_POPUP_TITLE = "Vaultloom: Neuigkeiten",
    NEWS_POPUP_SUBTITLE = "Aktuelles Update plus weitere Patchnotes.",
    NEWS_POPUP_HINT = "Öffne /vl und gehe zu Optionen, um das wieder zu sehen.",
    NEWS_OPEN_FEATURES = "Features öffnen",
    NEWS_CHANGELOG_TITLE = "Vaultloom Changelog %s",
    NEWS_UI_UNAVAILABLE = "Vaultloom UI-Modul ist nicht verfügbar.",
    NEWS_UI_OPEN_FAILED = "Vaultloom UI konnte nicht geöffnet werden: %s",
    NEWS_LOGIN_HINT = "Vaultloom %s - öffne Vaultloom mit /vl. Für die neuesten Updates: Optionen > Changelog.",
    NEWS_ENTRIES = {
        {
            version = "0.9.97",
            date = "25. Juni 2026",
            items = {
                "FIXED: WoW-Update-Versionsfix für Patch 12.0.7.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.96",
            date = "27. Mai 2026",
            items = {
                "ADDED: Neue Optionen für das XP-Popup vom Chronik-Tab: Es hat jetzt verschiedene Styles und die Größe kann geändert werden.",
                "FIXED: Das Feature Sammelknoten hat nicht funktioniert wie es sollte und konnte bei Filtern die alte Datenbank überschreiben. Es sollte nun dauerhaft korrekt speichern.",
                "UPDATED: Das Vaultloom-Fenster kann jetzt außerhalb des Bildschirmrands verschoben und mit /vl reset an die Standardposition zurückgebracht werden.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.95",
            date = "24. Mai 2026",
            items = {
                "ADDED: Neues Feature Ruhige Beute, kleines Gimmick um ein vereinfachtes Lootfenster von Beute und Truhen darzustellen.",
                "FIXED: ACCESS_VIOLATION error beim Ausloggen aufgrund vom Scannen von Dunkelmondjahrmarkt Quests.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.94",
            date = "16. Mai 2026",
            items = {
                "ADDED: Tiefen-Weekly-Warband-Drop-Quest hinzugefügt.",
                "FIXED: Sammelknoten-Feature CPU-Fix. Viele unnötige gespeicherte Zusatzinformationen wurden entfernt; dadurch läuft es deutlich stabiler.",
                "UPDATED: Kompendium (Beta)-Tab aktualisiert: viele Midnight-Einträge gefixt, ergänzt und besser gruppiert.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.932",
            date = "12. Mai 2026",
            items = {
                "FIXED: Twinks bekommen keinen Chronik-XP-Spam mehr durch Großzügige Tiefen; diese zählen jetzt korrekt erst ab Stufe 90.",
                "FIXED: Lua-Fehler behoben, wenn Sammelberufe in Instanzen genutzt wurden, während das Sammelknoten-Feature aktiv war.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.93",
            date = "11. Mai 2026",
            items = {
                "AKTUALISIERT: Kompendium-Dekorationen lesen Besitzanzahlen jetzt aus dem Behausungskatalog.",
                "AKTUALISIERT: Dekorationsfortschritt zählt Dekorationen jetzt als erledigt, sobald mindestens ein Exemplar vorhanden ist.",
                "FIXED: Blizzard-UI-Fenster öffnen jetzt über dem Vaultloom-Hauptfenster, während Vaultloom weiterhin über normalen Aktionsleisten und Standard-UI bleibt.",
                "FIXED: Das Vaultloom-Händlerfenster unterstützt wieder Blizzard-Sonderklicks auf Items, inklusive Vorschau/Anprobe und Chat-Verlinkung.",
                "FIXED: One-Click Processing löst im Kampf keine geschützte `Hide()`-Warnung mehr aus; sichere Button-Bereinigung wird bis nach dem Kampf verzögert.",
                "FIXED: Sammelknoten-Pins werden in Instanzen und Dungeons ausgeblendet, damit keine Oberwelt-Knoten auf Dungeon-Karten erscheinen.",
                "FIXED: Sammelknoten-Snapshots werden in Instanzen nicht mehr gespeichert, damit Dungeon-Loot nicht auf Oberwelt-Karten landet.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.92",
            date = "8. Mai 2026",
            items = {
                "NEW: Neuer Kompendium (Beta)-Tab. Zeigt sammelbare Midnight-Inhalte wie Reittiere, Haustiere, Spielzeuge, Dekorationen und Rezepte in einer durchsuchbaren Übersicht mit Filtern, Tooltips und Wegpunkten.",
                "NEW Feature Weltkarte: Sammelknoten. Vaultloom baut beim Sammeln eine eigene Datenbank für Bergbau, Kräuterkunde, Kürschnerei, Kochmaterialien, Holz und Fisch auf und zeigt gefundene Knoten auf Weltkarte und Minimap an.",
                "NEW Feature Weltkarte: Midnight-Schätze. Zeigt nicht eingesammelte Midnight-Schätze als Kartenpins an.",
                "NEW Feature Weltkarte: Berufswissen. Zeigt passende Berufswissens-Punkte für die aktiven Berufe des Charakters auf der Karte an.",
                "NEW: Neuer Vaultloom-Kartenbutton direkt auf der Weltkarte, um Kartenfeatures schnell ein- und auszuschalten.",
                "UPDATED: Kartenpins, Sammelknoten-Icons, Schatz-Icons und Rare-Pins optisch überarbeitet und besser lesbar gemacht.",
                "UPDATED: Blizzard-Fenster bewegen unterstützt mehr Standardfenster und vermeidet problematische Skalierung bei empfindlichen Blizzard-Ansichten.",
                "FIXED: Die Goldanzeige der Charaktere speichert jetzt zuverlässiger, damit Twinks nach dem Umloggen nicht mehr mit 0 Gold angezeigt werden.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.91",
            date = "7. Mai 2026",
            items = {
                "FIXED: Die optionale automatische Questabgabe ist jetzt sicherer und gibt riskante NPC-Quests mit Belohnungsauswahl, Kosten oder mehreren möglichen Abgaben nicht mehr automatisch ab.",
                "FIXED: Gunst des Hofes gibt Chronik-XP jetzt nur noch einmal pro Woche für die Warband, wie die Housing-Weekly.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.9",
            date = "7. Mai 2026",
            items = {
                "NEW: Zeigt die Berufs-Badges im Main-Tab jetzt für alle Charaktere an.",
                "NEW: Zeigt das Gold von jedem Charakter im Main-Tab an.",
                "NEW Feature Midnight Rare Mobs Kartensymbole: Auf der Map werden kleine Badges angezeigt, damit du siehst, wo die Rares spawnen.",
                "NEW Feature Händlerfilter: 3 verschiedene Modi, um Items beim Händler zu filtern: komplett neues Vaultloom-Händlerfenster, Filter-only mit originaler WoW-UI oder Mixed-Version mit beidem. Es ist quasi fast alles filterbar: Rezepte, Berufe, Ausrüstung, Dekor-Items und bereits erhaltene/bekannte Items. Zusätzlich wurde ein Blizzard-UI-Bug gefixt, der bei manchen Händlern die falsche Währung anzeigt.",
                "NEW Feature Quests automatisch annehmen und optional automatisch abgeben.",
                "NEW Feature Item-ID im Tooltip anzeigen lassen.",
                "FIXED: Hoffentlich zum allerletzten Mal das Prey-Fortschrittsbalken-System. In Silbermond sollte jetzt nicht mehr das Blizzard-UI aufploppen.",
                "ADDED: Support für mehr Sprachen: Italienisch, Portugiesisch und Russisch.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.98",
            date = "6. Mai 2026",
            items = {
                "ADDED: Neue Weekly-Quests für Vereint gegen die Leere und Erzmagier Aethas im Pool.",
                "NEW: Voller Support für Kalender-Event-Quests: Dunkelmond-Jahrmarkt-Dailys, Weeklys und Abgaben werden jetzt getrackt.",
                "NEW: Dunkelmond-Jahrmarkt-Berufsquests wurden im Berufe-Tab hinzugefügt.",
                "NEW: Neuer Bereich im PvE-Tab für Kalender-Events und zukünftige spezielle WoW-Events.",
                "FIXED: Warband-Zeilenfilter speichert jetzt die letzte Einstellung beim Ausloggen.",
                "UPDATED: Chronik-XP: Globale Quests geben nur noch einmalig XP für den Charakter, der die Mission erfüllt.",
                "ANMERKUNG: Bitte meldet Bugs, Fehler oder Wünsche in der Curse-Comment-Section. Danke!",
            },
        },
        {
            version = "0.9.97",
            date = "4. Mai 2026",
            items = {
                "NEU Feature Blizzard Fenster Bewegen. Du kannst mit dem aktivierten Feature die meisten Standard-Blizzard-UI-Elemente mit Tastenkombos bewegen oder vergrößern/verkleinern.",
                "NEU Feature Einkaufsliste. Mit Button am Handwerks- und Auktionsfenster oder als eigener runder Mini-Button, den man verschieben und in der Größe einstellen kann.",
                "NEU Feature Vaultloom Bestand. Zählt alle Items in Taschen, Bank und Warband-Bank. Einmal auf Twinks einloggen und Bank, Warband-Bank und Taschen einmal öffnen, damit alles gezählt wird.",
                "UPDATE Vaultloom Armory visuelle Verbesserungen.",
                "UPDATE Vaultloom UI visuelle Verbesserungen.",
                "Geändert MAIN Charakter setzen Button entfernt. Funktioniert jetzt per Rechtsklick auf eine Charakterzeile.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.963",
            date = "3. Mai 2026",
            items = {
                "NEU: Chronik-Tab: XP-Popups können jetzt per Testpopup verschoben und an einer Wunschposition gespeichert werden.",
                "AKTUALISIERT: Chronik-Einstellungen haben jetzt ein eigenes gebündeltes Optionsmenü für Anzeige, Badges und Popup-Steuerung.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.96",
            date = "1. Mai 2026",
            items = {
                "NEU: Vaultloom Armory ist als neuer aktivierbarer Eintrag im Feature-Menü verfügbar. Dort einschalten, um ein erweitertes Charakterfenster mit Gear-Checks, Sockeln, Verzauberungen und kompakten Kampfwerten zu öffnen.",
                "FIXED: Lua-Fehler beim Öffnen der Rarmobs durch geschützte Blizzard-Tooltip-Namen behoben.",
                "AKTUALISIERT: Feature-Menü optisch überarbeitet: Kategorien als Submenü-Buttons, Features als scrollbare Liste mit Checkboxen und kompakten Einstellungen.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.95",
            date = "30. April 2026",
            items = {
                "NEU: Im PvE-Tab gibt es jetzt das Menü Rarmobs mit Midnight-Rares, Tagesstatus, Reittierstatus und klickbaren Blizzard-Wegpunkten.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.94",
            date = "29. April 2026",
            items = {
                "FIXED: Max-Belohnungsfortschritt der Schatzkammer für Welt / Tiefen / Beutejagd zählt Max-Level-Aktivitäten jetzt korrekt.",
                "FIXED: Chronik-XP-Popups erscheinen jetzt zuverlässiger bei relevanten Vaultloom-Aufgaben, ohne dass das Addon erst geöffnet werden muss.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.93",
            date = "29. April 2026",
            items = {
                "AKTUALISIERT: Neue Leerenvorstöße-Quest zum PvE-Eventpool hinzugefügt.",
            },
        },
        {
            version = "0.9.92",
            date = "29. April 2026",
            items = {
                "NEU: Chronik-Quest-XP-Popups können jetzt separat in den Optionen deaktiviert werden, während der Rest der Chronik aktiv bleibt.",
                "NEU: Mythic+ hat jetzt einen Warband-Schlüssel-Button unter dem aktuellen Schlüssel. Damit siehst du alle Twinks und gespeicherten Schlüssel auf einen Blick. Logge jeden Twink einmal ein, damit Vaultloom den Schlüssel speichern kann.",
                "NEU: Die Daily-Zeile Dekorationsduell wurde dem PvE-Täglich-Tab hinzugefügt.",
                "AKTUALISIERT: Neue Erzmagier-Aethas-Weekly hinzugefügt und den PvP-Weekly-Questpool erweitert.",
                "FIXED: Mehrere UI-Polish-Fixes und Beutejagd-Fortschritt resettet jetzt korrekt mit dem Wochenreset.",
            },
        },
        {
            version = "0.8.98",
            date = "28. April 2026",
            items = {
                "Neuer Alt-Score (AS) für wöchentlichen Charakterfortschritt.",
                "Die Beutejagd-Leiste sollte jetzt endlich gefixt sein. Sorry für das Hin und Her beim Blizzard-Widget-Verhalten.",
                "Max-Belohnungsfortschritt pro Schatzkammer-Slot gibt jetzt Chronik-XP für Schlachtzüge, Dungeons und Welt / Tiefen / Beutejagd.",
                "Bitte meldet Bugs in den Curse-Kommentaren oder im WoW-Reddit-Thread. Danke fürs Testen der Beta-Systeme.",
            },
        },
        {
            version = "0.8.91",
            date = "27. April 2026",
            items = {
                "Einzelne Beutejagd-Abschlüsse geben jetzt Chronik-XP.",
                "Chronik-Fortschrittsbalken wurden poliert, damit sehr kleine Fortschritte keine sichtbaren Kantenartefakte mehr erzeugen.",
            },
        },
        {
            version = "0.8.89",
            date = "27. April 2026",
            items = {
                "Neuer Chronik (Beta)-Tab: Verdiene jetzt mit all deinen Charakteren und deiner Warband XP durch Aufgaben, die du innerhalb von Vaultloom erfüllst. Schalte dadurch neue Ränge frei und verdiene dir coole Badges und Charakterrahmen, die du je nach Belieben auf deiner Charakterkarte anzeigen kannst. Wenn du das System nicht nutzen möchtest, kannst du es in den Optionen deaktivieren.",
            },
        },
        {
            version = "0.8.28",
            date = "26. April 2026",
            items = {
                "Kompletter neuer Fokus-Tab: eigene Quest- und Aufgabenliste pro Charakter oder als globale Vorlage bauen, Zeilen hinzufügen, entfernen, sortieren und nur das tracken, was dir wichtig ist.",
                "Neuer schwebender Fokus-Tracker außerhalb des Hauptfensters mit Sperre, Skalierung, Transparenz, Schriftgröße sowie Rahmen- und Text-Stilen.",
                "Fokus kann jetzt Schatzkammer-Ziele, Tiefen, Beutejagd und Berufswissen neben normalen Questzeilen tracken.",
                "Neues Wertefokus-Feature: wichtige Sekundärwerte werden je nach Klasse und Spezialisierung farbig direkt im Item-Tooltip hervorgehoben.",
                "UI-Polish für Features und Fokus mit klareren Tooltips, engerem Text-only-Modus, Tracker-Style-Optionen und einheitlichen Pfeil-Icons.",
            },
        },
        {
            version = "0.8.00",
            date = "26. April 2026",
            items = {
                "Kompletter Lua-Core-Rebuild für eine sauberere und stabilere Vaultloom-Basis.",
                "Viele visuelle Icons, Tabs und Menüs wurden überarbeitet.",
                "Optionen haben jetzt einen neuen Bereich, um Main-Tabs ein- oder auszuschalten.",
                "Warband-Sortierung und Charakter-Ein-/Ausblenden laufen jetzt über übersichtlichere Dropdown-Menüs.",
                "Neuer Header für den aktuell ausgewählten Charakter in allen großen Ansichten.",
                "Neuer Berufe-Tab für Cooldowns und Konzentration. Geschätzte Zeiten können leicht abweichen.",
                "Neue Sprachen hinzugefügt: Französisch und Spanisch.",
            },
        },
        {
            version = "0.7.89",
            date = "23. April 2026",
            items = {
                "Ein-Klick-Verarbeitung für Entzaubern, Mahlen, Sondieren und Schlossknacken hinzugefügt.",
                "Neue eigene Beutejagd-Kartensymbole hinzugefügt.",
            },
        },
        {
            version = "0.7.82",
            date = "23. April 2026",
            items = {
                "Berufswissen-Badges und den neuen Berufswissen-Bereich hinzugefügt.",
                "Visuellen Feinschliff und verbesserte Logik für die Große Schatzkammer hinzugefügt.",
            },
        },
        {
            version = "0.7.65",
            date = "22. April 2026",
            items = {
                "Spec Switcher Bar, Travel Bar und Bag-Item-Level-Features hinzugefügt.",
                "Unterstützung für WoW-Patch 12.0.5 und neues tägliches und wöchentliches Tracking hinzugefügt.",
            },
        },
    },
    FEATURES_TITLE = "Features",
    FEATURES_SUBTITLE = "Schalte Features nur ein, wenn du sie nutzen willst.",
    FEATURES_SECTION_CATEGORIES = "Kategorien",
    FEATURES_SECTION_LIST = "Features",
    FEATURES_SECTION_DETAILS = "Details",
    FEATURES_HEADER_FEATURE = "Feature",
    FEATURES_HEADER_STATUS = "Status",
    FEATURES_HEADER_OPTIONS = "Einstellungen",
    FEATURES_ROW_OPTIONS = "Einstellungen",
    FEATURES_ROW_NO_OPTIONS = "Keine zusätzlichen Einstellungen",
    FEATURES_DEFAULT_NOTE = "Hier werden nur Kategorien mit Features angezeigt.",
    FEATURES_EMPTY = "In dieser Kategorie sind noch keine Features verfügbar.",
    FEATURES_STATUS_LIVE = "Live",
    FEATURES_STATUS_RELOAD = "Reload",
    FEATURES_STATUS_ON = "Aktiv",
    FEATURES_STATUS_OFF = "Aus",
    FEATURES_STATUS_NEXT_UP = "Als Nächstes",
    FEATURES_TOGGLE_ON = "An",
    FEATURES_TOGGLE_OFF = "Aus",
    FEATURES_TOOLTIP_ENABLE = "Linksklick: Feature aktivieren",
    FEATURES_TOOLTIP_DISABLE = "Linksklick: Feature deaktivieren",
    FEATURE_CATEGORY_PROGRESS = "Fortschritt",
    FEATURE_CATEGORY_PROGRESS_DESC = "Kleine Helfer für Fortschritt.",
    FEATURE_CATEGORY_CHARACTER = "Charakter",
    FEATURE_CATEGORY_CHARACTER_DESC = "Kleine Helfer fürs Charakterfenster.",
    FEATURE_CATEGORY_INVENTORY = "Inventar",
    FEATURE_CATEGORY_INVENTORY_DESC = "Helfer für Taschen, Bank und Inventar.",
    FEATURE_CATEGORY_CRAFTING = "Handwerk",
    FEATURE_CATEGORY_CRAFTING_DESC = "Rezepte, Materialien und Einkaufsplanung.",
    FEATURE_CATEGORY_QUICK_TOOLS = "Schnelltools",
    FEATURE_CATEGORY_QUICK_TOOLS_DESC = "Schnelle Helfer und kompakte Utility-Widgets.",
    FEATURE_CATEGORY_WORLD_MAP = "Weltkarte",
    FEATURE_CATEGORY_WORLD_MAP_DESC = "Pins, Marker und Tracking-Helfer für die Blizzard-Weltkarte.",
    FEATURE_CATEGORY_BLIZZARD = "Blizzard-UI",
    FEATURE_CATEGORY_BLIZZARD_DESC = "Gezielte Upgrades für Blizzard-Bereiche.",
    FEATURE_CATEGORY_LAYOUT = "Layout & Skalierung",
    FEATURE_CATEGORY_LAYOUT_DESC = "Zusätzliche Layout- und Größen-Tools.",
    FEATURE_CATEGORY_EXPERIMENTAL = "Experimentell",
    FEATURE_CATEGORY_EXPERIMENTAL_DESC = "Frühe Ideen, die noch mehr Tests brauchen.",
    FEATURE_PREY_BAR_TITLE = "Beutejagd-Fortschrittsbalken",
    FEATURE_PREY_BAR_DESCRIPTION = "Zeigt im Beutejagd-Gebiet einen Fortschrittsbalken.",
    FEATURE_PREY_BAR_INITIAL_TEXT = "Erstes geplantes Modul: ein sauberer Beutejagd-Fortschrittsbalken, der nur bei aktiver Beutejagd in der passenden Zone erscheint.",
    FEATURE_PREY_BAR_NOTE = "Nur bei aktiver Beutejagd sichtbar. Der Blizzard-UI-Button blendet das Blizzard-Beutejagd-Symbol ein oder aus.",
    FEATURE_PREY_BAR_PREVIEW_LABEL = "Live-Vorschau",
    FEATURE_PREY_BAR_PREVIEW_NOTE = "Schmale Weltleiste mit Prozentzahl, Gebietskontext und Questfortschritt.",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_LABEL = "Beutejagd",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_SUMMARY = "%d/%d Fortschritt",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_SUMMARY_FALLBACK = "Aktive Beutejagd wird live verfolgt",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_STAGE = "Phase %d/3",
    FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_LABEL = "Blizzard-UI",
    FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_HIDDEN = "UI aus",
    FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_SHOWN = "UI an",
    FEATURE_PREY_BAR_FRAME_LABEL = "Rahmen",
    FEATURE_PREY_BAR_FRAME_SHOWN = "Rahmen",
    FEATURE_PREY_BAR_FRAME_HIDDEN = "Clean",
    FEATURE_PREY_BAR_FRAME_TOOLTIP = "Blendet den Hintergrund der Beutejagd-Leiste ein oder aus.",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DRAG = "Linksklick ziehen: verschieben",
    FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_WHEEL = "Shift + Mausrad: Größe",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_TITLE = "Beutejagd-Kartensymbole",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_DESCRIPTION = "Ersetzt die Ausrufezeichen auf der Beutejagd-Karte durch eigene Symbole. Beim Ausschalten notfalls einmal /reload.",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_NOTE = "Totenkopf, Dämon und Bosskopf zeigen die Schwierigkeit. Das Pokal-Symbol bedeutet, dass das Ziel noch für den Erfolg zählt.",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_PREVIEW_LABEL = "Jagdkarte",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_PREVIEW_NOTE = "Eigene Beutejagd-Symbole für die Jagdkarte mit Schwierigkeit und Erfolgsstatus.",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_TOGGLE_TOOLTIP = "Ersetzt die Blizzard-Symbole auf der Beutejagd-Karte durch eigene Beutejagd-Symbole.",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_RUNTIME_DIFFICULTY = "Schwierigkeit: %s",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_RUNTIME_ACHIEVEMENT = "Zählt noch für den Beutejagd-Erfolg.",
    FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_RELOAD_HINT = "Wenn die Blizzard-Kartensymbole nicht sofort zurückkommen, einmal /reload benutzen.",
    FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_TITLE = "Midnight-Rare-Kartensymbole",
    FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_DESCRIPTION = "Zeigt offene Midnight-Raremobs auf der Blizzard-Weltkarte.",
    FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_NOTE = "Nutzt Blizzards Rare-Vignettensymbol. Pins verschwinden nach dem ersten Kill-Credit des Charakters und kommen nach dem täglichen Reset zurück.",
    FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_PREVIEW_LABEL = "Weltkarte",
    FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_PREVIEW_NOTE = "Midnight-Rare-Positionen mit Daily-Ausblendung und Blizzard-Wegpunkten.",
    FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_TOGGLE_TOOLTIP = "Zeigt oder versteckt offene Midnight-Raremobs auf der Blizzard-Weltkarte.",
    FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_TOOLTIP_HINT = "Linksklick setzt einen Blizzard-Wegpunkt.",
    FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_HIDE_DONE_HINT = "Pins verschwinden, sobald der tägliche Kill-Credit verdient wurde.",
    FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_TITLE = "Berufswissen-Badges",
    FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_DESCRIPTION = "Fügt dem Blizzard-Berufsbuch eigene Badges für ungenutztes Berufswissen hinzu.",
    FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_NOTE = "Zeigt neben jedem Hauptberuf ein kleines Badge mit der verfügbaren Punktezahl.",
    FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_PREVIEW_LABEL = "Berufsbuch",
    FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_PREVIEW_NOTE = "Eigene Punkte-Badges neben den Blizzard-Berufssymbolen, wenn ungenutztes Berufswissen vorhanden ist.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_TITLE = "Spec Switcher Bar",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_DESCRIPTION = "Zeigt eine verschiebbare Leiste für Spezialisierungen und gespeicherte Talentwechsel.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_NOTE = "Linksklick auf eine andere Spec wechselt sie. Linksklick auf die aktive Spec schaltet durch gespeicherte Loadouts. Rechtsklick öffnet das Loadout-Menü.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_PREVIEW_LABEL = "Schwebende Leiste",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_PREVIEW_NOTE = "Premium-Specsymbole mit kompaktem Talent-Menü, Drag and Drop und Shift + Mausrad für die Größe.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_LABEL = "Layout",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertikal",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_TOOLTIP = "Wechselt zwischen horizontaler und vertikaler Leiste.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_LABEL = "Frame",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_SHOWN = "Frame",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_HIDDEN = "Clean",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_TOOLTIP = "Blendet den Hintergrund der Leiste ein oder aus.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_LABEL = "Loadouts",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_EMPTY = "Keine gespeicherten Loadouts",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_PENDING = "Lädt: %s",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_SWITCH = "Linksklick: Spezialisierung wechseln",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_CYCLE = "Linksklick: gespeicherte Loadouts wechseln",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_OPEN = "Linksklick: gespeicherte Loadouts öffnen",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_MENU = "Rechtsklick: gespeicherte Loadouts öffnen",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_DRAG = "Linksklick ziehen: verschieben",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_WHEEL = "Shift + Mausrad: Größe",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_COMBAT = "Im Kampf nicht verfügbar",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_MENU_TITLE = "%s Loadouts",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_TITLE = "Travel Bar",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_DESCRIPTION = "Zeigt eine verschiebbare Leiste für Hearthstones und wichtige Reisewege.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_NOTE = "Der Hauptbutton nutzt einen zufälligen Hearthstone. Die anderen Buttons nutzen direkte Reiseziele wie Dalaran, Garnison, Klassenreise und Extras.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_PREVIEW_LABEL = "Travel Dock",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_PREVIEW_NOTE = "Kompakte Hearthstone- und Teleport-Symbole mit Drag and Drop, Menüs und Shift + Mausrad für die Größe.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_TOGGLE_TOOLTIP = "Schaltet die Hearthstone- und Reiseleiste ein oder aus.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_LABEL = "Layout",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertikal",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_TOOLTIP = "Wechselt zwischen horizontaler und vertikaler Leiste.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_LABEL = "Frame",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_SHOWN = "Frame",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_HIDDEN = "Clean",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_TOOLTIP = "Blendet den Hintergrund der Leiste ein oder aus.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_TITLE = "Travel-Bar Buttons",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_NOTE = "Wähle, welche Hearthstones und Reiseziele auf der Leiste sichtbar bleiben.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_HEARTHS = "Hearthstones",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_TRAVEL = "Reiseziele",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_BUTTON = "Buttons",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_OPEN_TOOLTIP = "Öffnet die sichtbare Buttonliste.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DRAG = "Linksklick ziehen: verschieben",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_WHEEL = "Shift + Mausrad: Größe",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MENU_TRAVEL = "Linksklick: Reisemenü öffnen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MENU_HEARTH = "Rechtsklick: Hearthstone-Menü öffnen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MENU_SHIFT_HEARTH = "Shift + Linksklick: Hearthstone-Menü",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_BUTTON_MENU = "Rechtsklick auf einen Button: Menü öffnen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MAIN_USE = "Linksklick: zufälligen Hearthstone nutzen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MAIN_MENU = "Rechtsklick: Hearthstone-Menü öffnen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DIRECT_USE = "Linksklick: diesen Reiseweg nutzen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DIRECT_MENU = "Rechtsklick: Reisemenü öffnen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MORE_USE = "Linksklick: gewählten Reiseweg nutzen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MORE_MENU = "Rechtsklick: Reisemenü öffnen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DESTINATION = "Teleportiert zu: %s",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOME = "Teleportiert zu deinem Ruhestein-Ort: %s",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOME_GENERIC = "Teleportiert zu deinem Ruhestein-Ort.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOUSING = "Teleportiert zu deinem aktiven Haus.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOUSING_RETURN = "Bringt dich aus einem besuchten Haus zurück.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_HEARTHS = "Hearthstones",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_HEARTHS_EDIT = "Sichtbare Hearthstones",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_TRAVEL = "Reisen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_TRAVEL_EDIT = "Sichtbare Reiseziele",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EMPTY = "Gerade nichts verfügbar.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT = "Buttons wählen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT_DONE = "Fertig",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_STATE_SHOWN = "An",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_STATE_HIDDEN = "Aus",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT_SHOW = "Linksklick: auf Leiste zeigen",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT_HIDE = "Linksklick: von Leiste ausblenden",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ERROR_COMBAT = "Vaultloom: Reisemenüs können im Kampf nicht geöffnet werden.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ERROR_KEEP_ONE_HEARTH = "Vaultloom: Mindestens ein Hearthstone muss sichtbar bleiben.",
    FEATURE_TRAVEL_BAR_ERROR_KEEP_ONE_TRAVEL = "Vaultloom: Mindestens ein Reiseziel muss sichtbar bleiben.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_MENU_SUBTITLE = "Wähle ein gespeichertes Talent-Loadout.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_MENU_EMPTY = "Für diese Spec gibt es noch keine gespeicherten Loadouts.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ERROR_SPEC_COMBAT = "Vaultloom: Spezialisierung kann im Kampf nicht gewechselt werden.",
    FEATURE_SPEC_SWITCHER_ERROR_LOADOUT_COMBAT = "Vaultloom: Talente können im Kampf nicht geladen werden.",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_TITLE = "Gear-Itemlevel",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_DESCRIPTION = "Zeigt Itemlevel direkt auf deinen Gear-Slots.",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_NOTE = "Nur im Charakterfenster sichtbar. Der Weiß/Farbig-Button ändert die Farbe der Zahlen.",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_PREVIEW_LABEL = "Charakter-Overlay",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_PREVIEW_NOTE = "Kompakte Itemlevel-Zahlen auf den Gear-Icons.",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_TOGGLE_TOOLTIP = "Schaltet die Itemlevel-Zahlen auf deinen Gear-Slots ein oder aus.",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_LABEL = "Stil",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_WHITE = "Weiß",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_COLORED = "Farbig",
    FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_TOOLTIP = "Ändert die Farbe der Itemlevel-Zahlen.",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TITLE = "Vaultloom Bestand",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_DESCRIPTION = "Zeigt gespeicherte Item-Anzahlen deiner Charaktere, Bank, Reagenzienbank, Ausrüstung und Warbandbank in Item-Tooltips.",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_NOTE = "Scans laufen eventbasiert: Taschen nach Taschenupdates, Bankdaten nur bei geöffneter Bank, Tooltips lesen nur gespeicherte Summen.",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_PREVIEW_LABEL = "Item-Tooltip",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_PREVIEW_NOTE = "Charakter-Summen mit Quellen, kompakte Übersicht oder reine Gesamtanzeige.",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_LABEL = "Tooltip",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_DETAIL = "Details",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_COMPACT = "Kompakt",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_TOTAL = "Gesamt",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_WARBAND_LABEL = "Warband",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_WARBAND_ON = "Warband an",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_WARBAND_OFF = "Warband aus",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_BAGS = "Taschen",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_BANK = "Bank",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_REAGENTS = "Reagenzien",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_EQUIPPED = "Angelegt",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_WARBAND = "Warbandbank",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_HEADER = "Vaultloom Bestand",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_TOTAL_FORMAT = "Gesamt: %d",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_MORE_FORMAT = "+%d weitere Charaktere",
    FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_COMPACT_TOTAL_FORMAT = "Vaultloom Bestand: %d gesamt",
    FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_TITLE = "Plunder automatisch verkaufen",
    FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_DESCRIPTION = "Verkauft grauen Schrott automatisch, wenn ein normaler Händler Items ankaufen kann.",
    FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_NOTE = "Verkauft nur graue Items mit Händlerwert. Questitems und Sonderfenster ohne normales Verkaufen werden übersprungen.",
    FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_PREVIEW_LABEL = "Händler",
    FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_PREVIEW_NOTE = "Öffne einen gültigen Händler und Vaultloom verkauft grauen Schrott aus deinen Taschen in einer kurzen sicheren Queue.",
    FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_SOLD_FORMAT = "%d Schrottitems für %s verkauft.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_TITLE = "Einkaufsliste",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DESCRIPTION = "Plant Items und Rezept-Materialien mit deinen gespeicherten Bestandsdaten.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_NOTE = "Öffne mit /vl shop, ziehe Items auf das Quadrat, füge Itemlinks ein oder nutze die Buttons am Berufs- und Auktionshausfenster.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_PREVIEW_LABEL = "Materialplan",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_PREVIEW_NOTE = "Zielitems oben, darunter Reagenzien mit benötigter Menge, Besitz und Fehlmenge.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_TOGGLE_TOOLTIP = "Aktiviert die Vaultloom-Einkaufsliste und Materialplanung für Rezepte.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_LABEL = "Mini-Button",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_ON = "Button an",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_OFF = "Button aus",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_TOOLTIP = "Zeigt einen verschiebbaren Mini-Button, der die Einkaufsliste öffnet.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_LABEL = "Rezept-Button",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_ON = "Rezept an",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_OFF = "Rezept aus",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_TOOLTIP = "Zeigt im Berufsfenster einen Button für das aktuell gewählte Rezept.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_WINDOW_TITLE = "Vaultloom Einkaufsliste",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_WINDOW_SUBTITLE = "Füge hier Items und Rezepte zur Einkaufsliste hinzu.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_REFRESH = "Aktualisieren",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_CLEAR = "Leeren",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_CLEAR_TOOLTIP = "Shift-Klick leert die Liste.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_CLEAR_HINT = "Vaultloom: Shift-Klick leert die Einkaufsliste.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_INPUT_PLACEHOLDER = "Itemlink oder Item-ID einfügen",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DROP_TARGET = "Item ablegen",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DROP_TOOLTIP = "Ziehe ein Item hierhin, um es zur Einkaufsliste hinzuzufügen.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DROP_EMPTY = "Vaultloom: Ziehe ein Item auf das Quadrat.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ADD = "Hinzufügen",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ADD_RECIPE = "Rezept",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_BUTTON = "Einkaufsliste",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_BUTTON_TOOLTIP = "Fügt das aktuell gewählte Berufsrezept hinzu.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_AUCTION_BUTTON = "Zur Liste",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_AUCTION_BUTTON_TOOLTIP = "Fügt das im Auktionshaus angezeigte Item hinzu.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_TITLE = "Einkaufsliste",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_CLICK = "Linksklick: öffnen oder schließen",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_DRAG = "Linksklick ziehen: bewegen",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_WHEEL = "Shift + Mausrad: Größe",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_EMPTY = "Deine Einkaufsliste ist leer.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_KIND_RECIPE = "Rezept",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_KIND_ITEM = "Item",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ITEM_SUMMARY_FORMAT = "Benötigt %d · Besitz %d · Fehlt %d",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_SUMMARY_FORMAT = "%d Reagenzien fehlen",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_REAGENT_FORMAT = "Benötigt %d · Besitz %d · Fehlt %d",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DECREASE = "Weniger",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_DECREASE_TOOLTIP = "Zielmenge verringern.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_INCREASE = "Mehr",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_INCREASE_TOOLTIP = "Zielmenge erhöhen.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_REMOVE = "Entfernen",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_REMOVE_TOOLTIP = "Diesen Eintrag entfernen.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ADDED_FORMAT = "Vaultloom: %s hinzugefügt.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_ADDED_FORMAT = "Vaultloom: Rezept %s hinzugefügt.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_FEATURE_DISABLED = "Vaultloom: Einkaufsliste zuerst in Features aktivieren.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_NO_ITEM = "Vaultloom: Kein Itemlink und keine Item-ID gefunden.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_NO_AUCTION_ITEM = "Vaultloom: Kein Auktionshaus-Item gefunden.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_NO_RECIPE = "Vaultloom: Kein gewähltes Berufsrezept gefunden.",
    FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_RECIPE_REAGENTS = "Vaultloom: Für dieses Rezept wurden keine Reagenzien gefunden.",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_TITLE = "Taschen-Itemlevel",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_DESCRIPTION = "Zeigt Itemlevel auf ausrüstbarem Gear in Taschen und Bank.",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_NOTE = "Sichtbar auf Gear in Taschen und Bank. Der Weiß/Farbig-Button ändert die Farbe der Zahlen.",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_PREVIEW_LABEL = "Taschen- & Bank-Overlay",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_PREVIEW_NOTE = "Kleine Itemlevel-Zahlen auf sichtbaren Gear-Icons in Taschen und Bank.",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_TOGGLE_TOOLTIP = "Schaltet die Itemlevel-Zahlen auf Gear in Taschen und Bank ein oder aus.",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_LABEL = "Stil",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_WHITE = "Weiß",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_COLORED = "Farbig",
    FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_TOOLTIP = "Ändert die Farbe der Itemlevel-Zahlen in Taschen und Bank.",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_TITLE = "One-Click Verarbeitung",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_DESCRIPTION = "Fügt einen Modifikator-Klick für Mahlen, Sondieren, Entzaubern und Schlossknacken hinzu.",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_NOTE = "Halte den gewählten Modifikator über einem gültigen Taschenitem und nutze dann Linksklick auf den Vaultloom-Glow.",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_PREVIEW_LABEL = "Taschen-Aktionsglow",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_PREVIEW_NOTE = "Hebt verarbeitbare Taschenitems mit einem kleinen farbigen Aktionsbadge hervor.",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_LABEL = "Taste",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_ALT = "Alt",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_ALT_SHIFT = "Alt + Shift",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_ALT_CTRL = "Alt + Strg",
    FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_TOOLTIP_USE = "%s + Linksklick: %s",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TITLE = "Quests automatisch annehmen",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_DESCRIPTION = "Nimmt verfügbare Quests bei NPCs und Questfenstern automatisch an.",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_NOTE = "Nimmt Quests automatisch an. Optionale Abgabe erledigt nur eindeutig sichere Quests und überspringt Belohnungsauswahl, Kosten, wiederholbare Quests und mehrere mögliche NPC-Abgaben. Alt gedrückt halten pausiert kurz.",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_PREVIEW_LABEL = "Quest-NPC",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_PREVIEW_NOTE = "Öffnet verfügbare NPC-Quests und nimmt das Questfenster automatisch an.",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TRIVIAL_LABEL = "Low-Level",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TRIVIAL_INCLUDE = "Alle",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TRIVIAL_SKIP = "Graue skippen",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TURNIN_LABEL = "Abgabe",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TURNIN_OFF = "Nur annehmen",
    FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TURNIN_ON = "Abgabe an",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_TITLE = "Gear-Sockel & Verzauberungen",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_DESCRIPTION = "Zeigt Verzauberungsstatus und Sockel neben deinen Gear-Slots.",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_NOTE = "Nur im Charakterfenster sichtbar.",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_PREVIEW_LABEL = "Gear-Seitenmarker",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_PREVIEW_NOTE = "Oben: Haken oder x für Verzauberung. Darunter: Sockel und leere Sockel.",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_TOGGLE_TOOLTIP = "Schaltet die Verzauberungs- und Sockelmarker auf deinen Gear-Slots ein oder aus.",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_EMPTY_SOCKET = "Leerer Sockel",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_EMPTY_SOCKET_NOTE = "Kein Stein eingesetzt.",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_MISSING = "Fehlende Verzauberung",
    FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_MISSING_NOTE = "Dieses Item kann verzaubert werden.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_TITLE = "Vaultloom Armory",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_DESCRIPTION = "Fügt dem Blizzard-Charakterfenster einen Vaultloom-Button hinzu und öffnet ein erweitertes Charakterfenster mit Gear-Karten, Itemlevel, Sockeln, Verzauberungen und kompakter Werteübersicht.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_NOTE = "Öffnet nur bei Bedarf und aktualisiert nur über Ausrüstungs- und Werte-Events.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_PREVIEW_LABEL = "Erweitertes Charakterfenster",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_PREVIEW_NOTE = "Behält das 3D-Modell in der Mitte, baut Gear- und Wertebereiche im Vaultloom-Stil neu und vermeidet dauerhaftes Scannen.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_TOGGLE_TOOLTIP = "Fügt dem Blizzard-Charakterfenster einen Vaultloom-Button hinzu.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_BUTTON = "Vaultloom",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_BUTTON_TOOLTIP = "Öffnet das erweiterte Vaultloom-Charakterfenster.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_WINDOW_TITLE = "Vaultloom Armory",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_WINDOW_SUBTITLE = "Erweitertes Charakterfenster, Gear-Checks und Kampfwerte.",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_REFRESH = "Aktualisieren",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_GEAR_LEFT = "Ausrüstung",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_GEAR_RIGHT = "Ausrüstung",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_MODEL_TITLE = "Charakter",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STATS_TITLE = "Werte",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_EMPTY_SLOT = "Leer",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_NO_ITEM = "Kein Item ausgerüstet",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_EMPTY_SOCKET = "Leerer Sockel",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_ENCHANT_OK = "VZ OK",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_ENCHANT_MISSING = "VZ fehlt",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_ILVL_FORMAT = "iLvl %d",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SOCKET_FORMAT = "Sockel %d/%d",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_READY = "Bereit",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_EQUIPPED = "Ausgerüstet",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_AVG_ILVL = "Durchschnitts-iLvl",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_MISSING_ENCHANTS = "Fehlende VZ",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_EMPTY_SOCKETS = "Leere Sockel",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_STRENGTH = "Stärke",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_AGILITY = "Beweglichkeit",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_INTELLECT = "Intelligenz",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_STAMINA = "Ausdauer",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_REFRESH = "Aktualisiert",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_MODEL_UNAVAILABLE = "3D-Modell nicht verfügbar",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_CHECK_PENDING = "Gear-Check ausstehend",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_CHECK_FORMAT = "Gear-Check: %d/%d ausgerüstet · VZ fehlen: %d · Sockel leer: %d · Aufwertbar: %d · Slots leer: %d",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_FILTER_ALL = "Alle",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_FILTER_ISSUES = "Optimieren",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_FILTER_EMPTY = "Keine Gear-Probleme",
    FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_VIEW_LABEL = "Ansicht:",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_TITLE = "Blizzard-Fenster bewegen",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_DESCRIPTION = "Bewegt unterstützte Blizzard-Fenster per Linksklick ziehen und skaliert sie mit Strg + Mausrad.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_NOTE = "Nutzt eine sichere Blizzard-Fensterliste plus UI-Panel-Registrierung, scannt nicht im Hintergrund und ignoriert geschützte Frames im Kampf.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_PREVIEW_LABEL = "Fenstersteuerung",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_PREVIEW_NOTE = "Ziehen zum Bewegen. Strg + Mausrad zum Skalieren. Shift/Strg + Rechtsklick setzt Position oder Skalierung zurück.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_TOGGLE_TOOLTIP = "Erlaubt das Bewegen und Skalieren unterstützter Blizzard-Fenster.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_LABEL = "Speichern",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_SESSION = "Session",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_PERMANENT = "Permanent",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_TOOLTIP = "Wählt, ob verschobene Fenster nach Reload zurückgesetzt oder dauerhaft gespeichert werden.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_LABEL = "Skalierung",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_ON = "Skalierung an",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_OFF = "Skalierung aus",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_TOOLTIP = "Schaltet Strg + Mausrad-Skalierung für unterstützte Fenster ein oder aus.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_RESET_POSITION = "Vaultloom: Fensterposition zurückgesetzt.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_RESET_SCALE = "Vaultloom: Fensterskalierung zurückgesetzt.",
    FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_COMPAT = "Vaultloom: BlizzMove ist geladen, deshalb pausiert Vaultloom-Fenster bewegen, damit Frames nicht doppelt bewegt werden.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_TITLE = "Wertefokus",
    FEATURE_STAT_FOCUS_DESCRIPTION = "Zeigt die Wertepriorität für deine aktuelle Klasse und Spezialisierung in Item-Tooltips.\nFarben: Orange = bester/gleich starker Top-Wert, Lila = zweiter, Blau = dritter, Grün = vierter.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_NOTE = "Automatische Presets folgen deiner aktuellen Klasse und Spezialisierung.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_PREVIEW_LABEL = "Gear-Tooltip",
    FEATURE_STAT_FOCUS_PREVIEW_NOTE = "Wähle zwischen Block, eingefärbten Stat-Zeilen, beidem oder einer kompakten Tooltip-Zeile.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_TOGGLE_TOOLTIP = "Schaltet Wertefokus-Hinweise in Item-Tooltips ein oder aus.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_LABEL = "Stil",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_BLOCK = "Block",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_DOTS = "Punkte",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_LINES = "Zeilen",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_FULL = "Beides",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_COMPACT = "Kompakt",
    FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_TOOLTIP = "Ändert, wie Wertefokus in Item-Tooltips angezeigt wird.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_LABEL = "Reihenfolge",
    FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_PRESET = "Preset",
    FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_CUSTOM = "Eigen",
    FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_TOOLTIP = "Wechselt den aktuellen Charakter und die aktuelle Spezialisierung zwischen Preset und eigener Reihenfolge.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_TOOLTIP_HEADER = "Wertefokus",
    FEATURE_STAT_FOCUS_NO_SPEC = "Kein Preset für die aktuelle Spezialisierung.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_SLASH_HELP = "Eigene Reihenfolge setzen: /vl stats tempo meisterschaft krit versa. Mit /vl stats preset zurück zum Preset.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_PRESET_ENABLED = "Wertefokus nutzt das automatische Preset für diesen Charakter und diese Spezialisierung.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_ENABLED = "Wertefokus nutzt deine eigene Reihenfolge für diesen Charakter und diese Spezialisierung.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_SAVED = "Eigene Wertefokus-Reihenfolge für diesen Charakter und diese Spezialisierung gespeichert.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_CLEARED = "Eigene Wertefokus-Reihenfolge für diesen Charakter und diese Spezialisierung gelöscht.",
    FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_FAILED = "Eigene Wertefokus-Reihenfolge konnte für die aktuelle Spezialisierung nicht gespeichert werden.",
    MYTHIC_PLUS_TITLE = "Mythic+ Season 1",
    MYTHIC_PLUS_CONTENT_SUBTITLE = "Aktueller Schlüssel, Affixe, beste Dungeon-Runs, letzte Runs und saisonale Ziele.",
    MYTHIC_PLUS_LIVE_ONLY = "Mythic+-Daten sind nur live für den aktuell eingeloggten Charakter verfügbar. Logge diesen Charakter ein, um Schlüssel, Affixe und den Saisonfortschritt zu sehen.",
    MYTHIC_PLUS_UNAVAILABLE = "Mythic+-Daten sind noch nicht verfügbar. Öffne einmal die Mythic+-Oberfläche oder warte, bis die Saisondaten von Blizzard geladen wurden.",
    MYTHIC_PLUS_SUMMARY_SCORE = "Saisonwertung",
    MYTHIC_PLUS_SUMMARY_KEY = "Aktueller Schlüssel",
    MYTHIC_PLUS_SUMMARY_VAULT = "Große Schatzkammer",
    MYTHIC_PLUS_SUMMARY_PORTALS = "Portale",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_DUNGEONS = "Saison-Dungeons",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_DUNGEONS_SUBTITLE = "Beste Saison- und Wochenruns für den aktiven Pool.",
    MYTHIC_PLUS_SEASON_DUNGEONS = "Saison-Dungeons",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS = "Warband-Schlüssel",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_TITLE = "Warband-Schlüssel",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_SUBTITLE = "Gespeicherte Schlüsselsteine deiner sichtbaren Charaktere.",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_TOOLTIP = "Zeigt gespeicherte Schlüsselsteine deiner Warband. Logge jeden Charakter einmal ein, damit sein Schlüssel erfasst wird.",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_EMPTY = "Noch keine gespeicherten Schlüssel. Logge jeden Charakter einmal ein, damit sein aktueller Schlüsselstein erfasst wird.",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_NO_SNAPSHOT = "Kein gespeicherter Stand",
    MYTHIC_PLUS_WARBAND_KEYS_CAPTURED = "Erfasst %s",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_AFFIXES = "Aktuelle Affixe",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_AFFIXES_SUBTITLE = "Die aktiven Modifikatoren dieser Woche aus der Live-Mythic+-API.",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_REWARDS = "Ziele",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_REWARDS_SUBTITLE = "Saison-Meilensteine und Belohnungen.",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_RECENT = "Letzte Runs",
    MYTHIC_PLUS_SECTION_RECENT_SUBTITLE = "Die zuletzt erfassten Runs dieser Saison.",
    MYTHIC_PLUS_SIDEBAR_SUBTITLE = "Dein aktueller Schlüssel und die Affixe dieser Woche auf einen Blick.",
    MYTHIC_PLUS_CENTER_SUBTITLE = "Season-1-Dungeonpool mit deinen besten Saison- und Wochenruns.",
    MYTHIC_PLUS_UTILITY_TITLE = "Runs & Ziele",
    MYTHIC_PLUS_UTILITY_SUBTITLE = "Letzte Push-Runs und saisonale Meilensteine für den ausgewählten Charakter.",
    MYTHIC_PLUS_KEY_NONE = "Kein Schlüssel",
    MYTHIC_PLUS_VAULT_NONE = "Noch kein Run",
    MYTHIC_PLUS_PORTALS_META = "+10 oder höher intime",
    MYTHIC_PLUS_TIMED_META = "Getimte Dungeons",
    MYTHIC_PLUS_AFFIX_ACTIVE = "Aktiv",
    MYTHIC_PLUS_DUNGEON_BEST_NONE = "Noch kein Saison-Bestwert",
    MYTHIC_PLUS_DUNGEON_WEEKLY_NONE = "Noch kein Wochenrun",
    MYTHIC_PLUS_DUNGEON_SPLIT_NONE = "Noch keine Wertung für Verstärkt oder Tyrannisch",
    MYTHIC_PLUS_RECENT_EMPTY = "Für diese Saison sind noch keine letzten Mythic+-Runs erfasst.",
    MYTHIC_PLUS_DUNGEONS_EMPTY = "Es wurden noch keine Season-1-Dungeons gefunden.",
    MYTHIC_PLUS_TIMED = "Intime",
    MYTHIC_PLUS_OVERTIME = "Über Zeit",
    MYTHIC_PLUS_THIS_WEEK = "Diese Woche",
    MYTHIC_PLUS_BEST = "Bestwert",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_EXPLORER = "Entdecker",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_CONQUEROR = "Eroberer",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_MASTER = "Meister",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_HERO = "Held",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_LEGEND = "Legende",
    MYTHIC_PLUS_REWARD_UMBRAL_HERO = "Umbralheld",
    LABEL_PROGRESS = "Fortschritt",
    LABEL_RESET = "Reset",
    DAILY_RESET = "Täglicher Reset",
    MINIMAP_TOOLTIP_OPEN = "Linksklick: UI öffnen oder schließen",
    MINIMAP_TOOLTIP_DRAG = "Rechts ziehen: Button verschieben",
    MINIMAP_TOOLTIP_OPEN_SHORT = "Klick: öffnen",
    BROKER_TOOLTIP_MINIMAP_NOTE = "Tipp: Blende den Minimap-Button in den Vaultloom-Optionen aus, wenn du nur den Broker-Launcher nutzen willst.",
    PVE_PREY_TITLE = "Beutejagd",
    PVE_PREY_SUBTITLE = "Erlegte Beuteziele nach Schwierigkeit plus die passende Weekly.",
    PVE_PREY_SUBTITLE_ACTIVE = "Erlegte Beuteziele nach Schwierigkeit. Aktive Beutejagd: %s.",
    PVE_PREY_WEEKLY_ACCEPT_HINT = "Diese Quest kann bei Astalor in Silbermond angenommen werden.",
    PVE_PREY_WEEKLY_ACTIVE_HINT = "Diese Quest ist aktiv. Im Questlog siehst du das aktuelle Ziel.",
    PVE_PREY_WEEKLY_TURNIN_HINT = "Diese Quest kann bei Astalor in Silbermond abgegeben werden.",
    PVE_PREY_WEEKLY_DONE_HINT = "Diese Woche bereits abgeschlossen.",
    PVE_DAILY_SUBTITLE = "Tägliche Aufgaben für den gewählten Charakter.",
    PVE_DAILY_CONTENT_SUBTITLE = "Tägliche Aktivitäten und Reset-Status.",
    PVE_DAILY_ROW_BOUNTIFUL = "Großzügige Tiefen",
    PVE_DAILY_BOUNTIFUL_HINT = "Trackt die heute erledigten großzügigen Tiefen.",
    PVE_DAILY_BOUNTIFUL_PROGRESS = "Heute erledigt: %d/%d",
    PVE_DAILY_BOUNTIFUL_ACTIVE = "Aktuell aktiv: %d",
    PVE_DELVES_SUBTITLE = "Tiefen-Systeme und Wochenlimits für den gewählten Charakter.",
    PVE_DELVES_ROW_TROVEHUNTER = "Belohnung des Schatzsuchers",
    PVE_DELVES_ROW_BONUS_RENOWN = "Bonus-Ruf aus den Tiefen",
    PVE_DELVES_ROW_GILDED_STASH = "Vergoldeter Schatz",
    PVE_DELVES_ROW_WEEKLY_DROP = "Weekly Drop",
    PVE_DELVES_READY = "Offen",
    PVE_DELVES_NOT_EARNED = "Noch nicht erhalten",
    PVE_DELVES_INVENTORY_COUNT = "Aktuell im Inventar: %d",
    PVE_DELVES_TROVEHUNTER_DONE_HINT = "Die Schatzkarte dieser Woche wurde bereits benutzt.",
    PVE_DELVES_TROVEHUNTER_OPEN_HINT = "Du hast die Schatzkarte dieser Woche noch im Inventar.",
    PVE_DELVES_TROVEHUNTER_MISSING_HINT = "Du hast die Schatzkarte dieser Woche noch nicht erhalten.",
    PVE_DELVES_TROVEHUNTER_LOCKED_HINT = "Wird mit Ruhmstufe %d bei den Tiefenforschern freigeschaltet.",
    PVE_DELVES_BONUS_RENOWN_HINT = "Verdiene diese vier einmaligen Wochen-Boni für Ruf aus großzügigen Tiefen-Truhen.",
    PVE_DELVES_GILDED_STASH_HINT = "Trackt, wie viele vergoldete Tiefen-Belohnungen aus Stufe-11-Tiefen diese Woche noch möglich sind.",
    PVE_DELVES_WEEKLY_DROP_HINT = "Droppt beim Tiefen-Endboss und kann einmal pro Woche für die Warband abgegeben werden.",
    PVE_DELVES_GILDED_STASH_STALE_HINT = "Das Spiel zeigt möglicherweise noch ältere Widget-Daten an, bis es neu aktualisiert wird.",
    PVE_DELVES_GILDED_STASH_NO_DATA = "Aktuell sind keine Live-Daten für den vergoldeten Schatz verfügbar.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR = "Gesucht - Harandar",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_ACCEPT_HINT = "Diese Quest kann bei %s in %s angenommen werden.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_AVAILABLE_HINT = "Aktuell verfügbar: %s",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_LIMITED_HINT = "Diese Quest ist nicht jeden Tag verfügbar.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_PROGRESS_HINT = "Diese Quest ist aktiv. Im Questlog siehst du das aktuelle Ziel.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_PROGRESS_COUNT = "Heute erledigt: %d/%d",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_ACCEPTED_HINT = "Angenommen: %s",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_TURNIN_HINT = "Diese Quest ist erledigt und kann jetzt abgegeben werden.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_DONE_HINT = "Heute bereits abgeschlossen.",
    DAILY_WANTED_HARANDAR_UNAVAILABLE_HINT = "Diese Daily ist heute nicht verfügbar.",
    DAILY_DECOR_DUEL = "Dekorationsduell",
    DAILY_DECOR_DUEL_ACCEPT_HINT = "Nimm diese Daily an, wenn du sie heute noch nicht abgeschlossen hast.",
    DAILY_DECOR_DUEL_AVAILABLE_HINT = "Diese Daily ist aktuell verfügbar.",
    DAILY_DECOR_DUEL_PROGRESS_HINT = "Diese Quest ist aktiv. Im Questlog siehst du das aktuelle Ziel.",
    DAILY_DECOR_DUEL_TURNIN_HINT = "Diese Quest ist erledigt und kann jetzt abgegeben werden.",
    DAILY_DECOR_DUEL_DONE_HINT = "Heute bereits abgeschlossen.",
    DAILY_DECOR_DUEL_UNAVAILABLE_HINT = "Diese Daily ist heute nicht verfügbar.",
    DAILY_STATUS_ACCEPT = "Akzeptieren",
    DAILY_STATUS_ACCEPTED = "Angenommen",
    DAILY_STATUS_DONE = "Fertig",
    DAILY_STATUS_UNAVAILABLE = "Nicht verfügbar",
    PVE_WEEKLY_TITLE = "Wöchentliche PvE-Ziele",
    PVE_WEEKLY_SUBTITLE = "Wichtige Wochenquests und Event-Ziele für den gewählten Charakter.",
    PVE_WEEKLY_PROGRESS = "Fortschritt",
    PVE_WEEKLY_OPEN = "Offen",
    PVE_EVENTS_CONTENT_SUBTITLE = "Events und Wochenquests.",
    PVE_WEEKLY_SPARK_LABEL = "Vereint gegen die Leere (Lady Liadrin)",
    PVE_WEEKLY_SPARK_ACCEPT_HINT = "Diese Quest kann bei Lady Liadrin in Silbermond angenommen werden.",
    PVE_WEEKLY_SPARK_ACTIVE_HINT = "Diese Quest ist aktiv. Im Questlog siehst du das aktuelle Ziel.",
    PVE_WEEKLY_SPARK_TURNIN_HINT = "Diese Quest ist erledigt und kann jetzt abgegeben werden.",
    PVE_WEEKLY_SPARK_DONE_HINT = "Diese Woche bereits abgeschlossen.",
    MIDNIGHT_VARIANT_ARCANTINA = "Die Arkantina",
    MIDNIGHT_VARIANT_STORMARION = "Sturmarionangriff",
    MIDNIGHT_VARIANT_PREY = "Beutejagd",
    MIDNIGHT_VARIANT_BATTLEGROUNDS = "Schlachtfelder",
    PVP_WEEKLY_TITLE = "Wöchentliche PvP-Ziele",
    PVP_WEEKLY_SUBTITLE = "Wöchentliche PvP-Quests von Zerella in Silbermond für den gewählten Charakter.",
    PVP_WEEKLY_PROGRESS = "Fortschritt",
    PVP_WEEKLY_GIVER_SHORT = "Zerella / Silbermond",
    PVP_WEEKLY_ROTATING = "Wöchentlich rotierend",
    PVP_WEEKLY_WARMODE = "Kriegsmodus",
    PVP_WEEKLY_BATTLEGROUND = "Schlachtfeld / Arena",
    PVP_WEEKLY_BRAWL = "PvP-Rauferei",
    PVP_WEEKLY_ROTATING_SOLO = "Verhülltes Solo",
    PVP_WEEKLY_ROTATING_WAR = "Verhüllter Krieg",
    PVP_WEEKLY_ROTATING_TEAMWORK = "Verhüllte Zusammenarbeit",
    PVP_WEEKLY_ROTATING_ARENAS = "Verhüllte Arenen",
    PVP_WEEKLY_BATTLEGROUND_QUEST = "Verhüllte Schlacht",
    PVP_WEEKLY_BATTLEGROUND_SKIRMISH_QUEST = "Verhülltes Geplänkel",
    PVP_WEEKLY_BRAWL_QUEST = "Mal was anderes",
    PVE_WEEKLY_AETHAS_ARENA_CALLS = "Die Arena ruft",
    PVP_WEEKLY_GIVER_TOOLTIP = "Diese Quest kann bei Zerella in Silbermond angenommen werden.",
    PVP_WEEKLY_ACTIVE_TOOLTIP = "Diese Quest ist aktiv. Im Questlog siehst du das aktuelle Ziel.",
    PVP_WEEKLY_TURNIN_TOOLTIP = "Diese Quest ist erledigt und kann jetzt abgegeben werden.",
    PVP_WEEKLY_DONE_TOOLTIP = "Diese Woche bereits abgeschlossen.",
    PVE_WORLD_SUBTITLE = "Welt-Weeklys inklusive Boss und Wochenlimits.",
    PVE_WORLD_CONTENT_SUBTITLE = "Welt-Progress und Wochenlimits.",
    PVE_WORLD_ROW_WORLD_BOSS = "Weltboss",
    PVE_WORLD_ROW_SPECIAL_ASSIGNMENTS = "Spezialaufträge",
    PVE_WORLD_ROW_KEY_SHARDS = "Schlüsselsplitter",
    PVE_WORLD_ROW_DUNDUN_SHARDS = "Dundun-Splitter",
    PVE_WORLD_BOSS_HINT = "Wird automatisch beim Boss angenommen. Einfach hinfliegen und den Boss töten.",
    PVE_WORLD_BOSS_DONE_HINT = "Diese Woche bereits abgeschlossen.",
    PVE_WORLD_SPECIAL_ASSIGNMENTS_HINT = "Schließe beide Spezialaufträge dieser Woche ab.",
    PVE_WORLD_SPECIAL_ASSIGNMENTS_DONE_HINT = "Beide Spezialaufträge sind diese Woche erledigt.",
    PVE_WORLD_SPECIAL_ASSIGNMENTS_AVAILABLE = "Aktuell verfügbar: %s",
    PVE_WORLD_KEY_SHARDS_HINT = "Trackt das Wochenlimit für Schlüsselsplitter.",
    PVE_WORLD_DUNDUN_HINT = "Trackt das Wochenlimit für Dundun-Splitter.",
    PVE_WORLD_CURRENCY_OWNED = "Aktuell vorhanden: %d",
    PVE_WEEKLY_PREY_LABEL = "Beutejagd",
    PVE_PREY_WEEKLY_NAME = "Eine alptraumhafte Aufgabe",
    PVE_PREY_PREFERRED_NAME = "Bevorzugte Beute",
    WEEKLY_PREY_TOTAL = "Erlegte Beuteziele",
    WEEKLY_PREY_NORMAL = "Normal",
    WEEKLY_PREY_HARD = "Schwer",
    WEEKLY_PREY_NIGHTMARE = "Alptraum",
    STATUS_DONE = "Fertig",
    STATUS_OPEN = "Angenommen",
    STATUS_MISSING = "Akzeptieren",
    STATUS_LOCKED = "Gesperrt",
    STATUS_TURNIN = "Abgeben",
    TIME_NEVER = "nie",
    TIME_JUST_NOW = "gerade eben",
    TIME_AGO = "vor %s",
    TIME_DAY_HOUR = "%dT %dStd",
    TIME_HOUR_MIN = "%dStd %dMin",
    TIME_MIN = "%dMin",
}

deDE.PVE_EVENTS_SUBTITLE = "Midnight-Events für den ausgewählten Charakter."
deDE.PVE_EVENTS_ROW_COURT_FAVOR = "Gunst des Hofes"
deDE.PVE_EVENTS_ROW_RUNESTONES = "Die Runensteine verstärken"
deDE.PVE_EVENTS_ROW_SALTHERILS_FAVOR = "Saltherils Gunst"
deDE.PVE_EVENTS_COURT_ACCEPT_HINT = "Diese Quest kann bei Lord Saltheril im Hof des Silbermonds angenommen werden."
deDE.PVE_EVENTS_RUNESTONES_ACCEPT_HINT = "Diese Quest kann im Hof des Silbermonds angenommen werden."
deDE.PVE_EVENTS_ACTIVE_HINT = "Diese Quest ist aktiv. Im Questlog siehst du das aktuelle Ziel."
deDE.PVE_EVENTS_DONE_HINT = "Diese Woche bereits abgeschlossen."
deDE.PVE_EVENTS_SALTHERILS_FAVOR_HINT = "Zeigt, wie viele Gegenstände \"Saltherils Gunst\" du aktuell im Inventar hast. Damit schaltest du zusätzliche Aufgaben im Hof des Silbermonds frei. Sie verfallen mit dem Wochenreset."
deDE.PVE_EVENTS_SALTHERILS_FAVOR_COUNT = "Aktuell im Inventar: %d"
deDE.PVE_WEEKLY_ROW_HOUSING = "Housing-Weekly"
deDE.PVE_WEEKLY_HOUSING_ACCEPT_HINT = "Diese Quest kann bei Vaeli in Silbermond angenommen werden."
deDE.PVE_WEEKLY_HOUSING_ACTIVE_HINT = "Diese Quest ist aktiv. Im Questlog siehst du das aktuelle Ziel."
deDE.PVE_WEEKLY_HOUSING_DONE_HINT = "Diese Woche bereits abgeschlossen."
deDE.PVE_WEEKLY_ROW_DUNGEON = "Wöchentlicher Dungeon"
deDE.PVE_WEEKLY_DUNGEON_ACCEPT_HINT = "Diese Quest kann bei Halduron Wolkenglanz in Silbermond angenommen werden."
deDE.PVE_WEEKLY_DUNGEON_ACTIVE_HINT = "Diese Quest ist aktiv. Im Questlog siehst du das aktuelle Ziel."
deDE.PVE_WEEKLY_DUNGEON_DONE_HINT = "Diese Woche bereits abgeschlossen."
deDE.PVE_WEEKLY_ROW_AETHAS = "Rotierend (Erzmagier Aethas)"
deDE.PVE_WEEKLY_AETHAS_ACCEPT_HINT = "Diese Quest kann bei Erzmagier Aethas in Silbermond angenommen werden."
deDE.PVE_WEEKLY_AETHAS_ACTIVE_HINT = "Diese Quest ist aktiv. Im Questlog siehst du das aktuelle Ziel."
deDE.PVE_WEEKLY_AETHAS_DONE_HINT = "Diese Woche bereits abgeschlossen."
deDE.PVE_EVENTS_ROW_ABUNDANT_OFFERINGS = "Opfergaben im Überfluss"
deDE.PVE_EVENTS_ROW_LOST_LEGENDS = "Verlorene Legenden"
deDE.PVE_EVENTS_ROW_STORMARION_ASSAULT = "Sturmarionangriff"
deDE.PVE_EVENTS_ROW_VOID_ASSAULTS = "Leerenvorstöße"
deDE.PVE_EVENTS_ABUNDANT_OFFERINGS_ACCEPT_HINT = "Diese Weekly wird während des aktiven Überfluss-Events verfügbar."
deDE.PVE_EVENTS_LOST_LEGENDS_ACCEPT_HINT = "Diese Weekly wird in Harandar während des aktiven Midnight-Events verfügbar."
deDE.PVE_EVENTS_LOST_LEGENDS_CHOOSE = "Wählen"
deDE.PVE_EVENTS_LOST_LEGENDS_RELIC_HINT = "Gib diese Quest ab und wähle ein Relikt, um die Verlorene-Legenden-Quest dieser Woche zu starten."
deDE.PVE_EVENTS_STORMARION_ASSAULT_ACCEPT_HINT = "Diese Weekly wird in der Singularität während des aktiven Midnight-Events verfügbar."
deDE.PVE_EVENTS_VOID_ASSAULTS_ACCEPT_HINT = "Diese Weekly wird während aktiver Leerenvorstöße verfügbar."
deDE.PVE_EVENTS_AVAILABLE_HINT = "Aktuell aktiv: %s"
deDE.PVE_EVENTS_WEEKLY_ACTIVE_HINT = "Dieses Midnight-Event ist diese Woche aktiv."
deDE.RAIDS = "Raids"
deDE.DUNGEONS = "Dungeons"
deDE.ALL = "Alle"
deDE.CHARACTER = "Charakter"
deDE.RAID_JOURNAL_LOOT = "Beute"
deDE.RAID_JOURNAL_DETAILS = "Details"
deDE.RAID_JOURNAL_DETAILS_SUBTITLE = "Begegnungsnotizen und Wochenkontext."
deDE.RAID_JOURNAL_STATUS_LABEL = "Übersicht"
deDE.RAID_JOURNAL_PROGRESS = "Fortschritt"
deDE.RAID_JOURNAL_PRIMARY_LABEL = "Raid"
deDE.RAID_JOURNAL_BOSSES = "Bosse"
deDE.RAID_JOURNAL_BOSSLIST_SUBTITLE = "Wähle einen Boss."
deDE.RAID_JOURNAL_MIDNIGHT_SUBTITLE = "Wähle einen Midnight-Raid."
deDE.MAIN_TAB_RAIDS_MIDNIGHT = "Midnight"
deDE.MAIN_TAB_DUNGEONS_MIDNIGHT = "Midnight"
deDE.MAIN_TAB_DUNGEONS_SEASON1 = "Season 1"
deDE.DUNGEON_JOURNAL_PRIMARY_LABEL = "Dungeon"
deDE.DUNGEON_JOURNAL_MIDNIGHT_SUBTITLE = "Wähle einen Midnight-Dungeon."
deDE.DUNGEON_JOURNAL_FALLBACK_DESCRIPTION = "Midnight-Dungeons erscheinen hier, sobald Daten aus dem Abenteuerführer verfügbar sind."
deDE.DUNGEON_JOURNAL_SEASON1_SUBTITLE = "Wähle einen Season-1-Dungeon."
deDE.DUNGEON_JOURNAL_SEASON1_FALLBACK_DESCRIPTION = "Season-1-Dungeons erscheinen hier, sobald Daten aus Mythisch+ und dem Abenteuerführer verfügbar sind."
deDE.RAID_JOURNAL_SOURCE_EJ = "Abenteuerführer"
deDE.RAID_DIFFICULTY_LFR = "LFR"
deDE.RAID_DIFFICULTY_NORMAL = "Normal"
deDE.RAID_DIFFICULTY_HEROIC = "Heroisch"
deDE.RAID_DIFFICULTY_MYTHIC = "Mythisch"
deDE.RAID_JOURNAL_ALL_CLASSES = "Alle Klassen"
deDE.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER_PLAYER = "Klasse: %s"
deDE.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER_ALL = "Klasse: Alle Klassen"
deDE.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER_MENU_TITLE = "Klassenfilter"
deDE.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER_MENU_PLAYER = "Aktuelle Klasse: %s"
deDE.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER_MENU_ALL = "Alle Klassen"
deDE.RAID_JOURNAL_DIFFICULTY_MENU_TITLE = "Schwierigkeit"
deDE.RAID_JOURNAL_LOOT_INFO_PLAYER = "Zeigt Beute für die gewählte Schwierigkeit und den aktiven Klassenfilter."
deDE.RAID_JOURNAL_LOOT_INFO_ALL = "Zeigt Beute für die gewählte Schwierigkeit über alle Klassen."
deDE.RAID_JOURNAL_DIFFICULTY_FILTER = "Schwierigkeit: %s"
deDE.RAID_JOURNAL_CLASS_FILTER = "Klasse: %s"
deDE.RAID_JOURNAL_LOOT_PANEL_SUBTITLE = "%s-Beute für %s"
deDE.RAID_JOURNAL_LOOT_CONTEXT = "%d Gegenstände für %s"
deDE.RAID_JOURNAL_LOOT_PENDING = "Beuteanbindung folgt"
deDE.RAID_JOURNAL_LOOT_PENDING_SLOT = "Nächster Schritt"
deDE.RAID_JOURNAL_LOOT_PENDING_RESTRICTION = "Alle Klassen"
deDE.RAID_JOURNAL_BOSS_PROGRESS = "Wochenfortschritt: %s"
deDE.RAID_JOURNAL_STATUS_KILLED = "Diese Woche besiegt"
deDE.RAID_JOURNAL_STATUS_OPEN = "Diese Woche noch offen"
deDE.RAID_JOURNAL_STATUS_ALT_PENDING = "Für Twinks folgt noch ein späterer Snapshot-Durchlauf"
deDE.RAID_JOURNAL_STATUS_PENDING = "Live-Sync ausstehend"
deDE.RAID_JOURNAL_STATUS_FORMAT = "%s  |  %s"
deDE.RAID_JOURNAL_HEADER_SUBTITLE = "%s  |  %s"
deDE.RAID_JOURNAL_HEADER_CONTEXT = "%s-%s  |  %s  |  %s"
deDE.RAID_JOURNAL_TOOLTIP_NO_ITEM = "Für diesen Gegenstand ist noch kein Tooltip verfügbar."
deDE.RAID_LOOT_TRACKER_NONE = "Nicht markiert"
deDE.RAID_LOOT_TRACKER_WISH = "Wunsch"
deDE.RAID_LOOT_TRACKER_OBTAINED = "Erhalten"
deDE.RAID_LOOT_TRACKER_CLICK = "Linksklick: Status wechseln"
deDE.RAID_LOOT_TRACKER_CONTEXT = "Für %s auf %s"
deDE.RAID_LOOT_TRACKER_WISH_COUNT = "Wunschitems: %d"
deDE.RAID_LOOT_TRACKER_OBTAINED_COUNT = "Erhalten: %d"
deDE.RAID_LOOT_TRACKER_BADGE = "Markierte Beute"
deDE.WISHLIST_BUTTON = "Wunschliste"
deDE.WISHLIST_TITLE = "Wunschliste"
deDE.WISHLIST_SUBTITLE = "Alle gewünschten Beutestücke des gewählten Charakters aus Raids und Dungeons."
deDE.WISHLIST_BUTTON_SUMMARY = "%d Wunsch  |  %d erhalten"
deDE.WISHLIST_BUTTON_OPEN = "Linksklick: Wunschliste öffnen"
deDE.WISHLIST_BUTTON_CLOSE = "Linksklick: Wunschliste schließen"
deDE.WISHLIST_SUMMARY_CHARACTER = "%d Wunschitems für %s-%s"
deDE.WISHLIST_SUMMARY_BREAKDOWN = "Schlachtzüge %d  |  Dungeons %d"
deDE.WISHLIST_EMPTY = "Noch keine Wunschitems. Markiere Beute über das Tracker-Symbol in den Loot-Zeilen."
deDE.WISHLIST_EMPTY_FILTER = "Für diesen Filter wurden keine Wunschitems gefunden."
deDE.WISHLIST_FILTER_ALL = "Alle"
deDE.WISHLIST_FILTER_RAIDS = "Raids"
deDE.WISHLIST_FILTER_DUNGEONS = "Dungeons"
deDE.WISHLIST_SOURCE_RAID = "Schlachtzug"
deDE.WISHLIST_SOURCE_DUNGEON = "Dungeon"
deDE.WISHLIST_SOURCE_UNKNOWN = "Quelle ausstehend"
deDE.WISHLIST_MORE_SOURCES = "+%d weitere"
deDE.WISHLIST_TOOLTIP_SOURCES = "Quellen"
deDE.RAID_LOOT_META_JEWELRY = "Schmuck"
deDE.RAID_LOOT_META_DECORATION = "Dekoration"
deDE.DUNGEON_DIFFICULTY_MYTHIC0 = "Mythisch 0"
deDE.DUNGEON_JOURNAL_REPEATABLE = "Wiederholbar"
deDE.DUNGEON_JOURNAL_REPEATABLE_SUBTITLE = "Dieser Modus ist wiederholbar und hat keinen Sperrzähler."
deDE.DUNGEON_JOURNAL_BOSS_PROGRESS = "Tagesfortschritt: %s"
deDE.DUNGEON_JOURNAL_STATUS_KILLED = "Heute erledigt"
deDE.DUNGEON_JOURNAL_STATUS_OPEN = "Heute offen"
deDE.MAIN_TAB_HOUSING = "Housing"
deDE.SUBTAB_HOUSING_ENDEAVORS = "Unterfangen"
deDE.HOUSING_TITLE = "Housing"
deDE.HOUSING_CONTENT_SUBTITLE = "Hausstatus, Nachbarschafts-Unterfangen, verfolgte Aufgaben und letzte Aktivität."
deDE.HOUSING_LOADING = "Housing-Daten werden geladen. Gib dem Spiel einen Moment, damit Haus- und Nachbarschaftsdaten ankommen."
deDE.HOUSING_LIVE_ONLY = "Housing-Daten sind nur live für den aktuell eingeloggten Charakter verfügbar. Logge diesen Charakter ein, um Häuser, Unterfangen und Coupons zu sehen."
deDE.HOUSING_UNAVAILABLE = "Housing-Daten sind noch nicht verfügbar. Öffne einmal das Housing-Dashboard oder warte, bis Blizzards Nachbarschaftsdaten geladen wurden."
deDE.HOUSING_SECTION_HOME = "Zuhause"
deDE.HOUSING_SECTION_HOME_SUBTITLE = "Aktives Haus, Nachbarschaft und Hausfortschritt."
deDE.HOUSING_SECTION_WEEKLY = "Weekly"
deDE.HOUSING_SECTION_TRACKED = "Verfolgte Aufgaben"
deDE.HOUSING_SECTION_TRACKED_SUBTITLE = "Aufgaben, die aktuell angepinnt sind. Linksklick entfernt sie wieder."
deDE.HOUSING_SECTION_TASKS = "Nachbarschafts-Aufgaben"
deDE.HOUSING_SECTION_TASKS_SUBTITLE = "Aktuelle Unterfangen-Aufgaben mit Beitrag, Coupon-Belohnung und Fortschritt. Linksklick pinnt oder entfernt sie."
deDE.HOUSING_SECTION_MILESTONES = "Meilensteine"
deDE.HOUSING_SECTION_MILESTONES_SUBTITLE = "Fortschrittsschwellen für das aktuelle Nachbarschafts-Unterfangen."
deDE.HOUSING_SECTION_ACTIVITY = "Letzte Aktivität"
deDE.HOUSING_SECTION_ACTIVITY_SUBTITLE = "Zuletzt erfasste Nachbarschafts-Beiträge aus dem Aktivitätsfeed."
deDE.HOUSING_SUMMARY_HOME_LEVEL = "Hauslevel"
deDE.HOUSING_SUMMARY_CONTRIBUTION = "Dein Beitrag"
deDE.HOUSING_SUMMARY_TASKS = "Aufgaben"
deDE.HOUSING_PROGRESS_LABEL = "Unterfangen-Fortschritt"
deDE.HOUSING_PROGRESS_NEXT = "%d bis zum nächsten Meilenstein"
deDE.HOUSING_PROGRESS_REACHED = "Alle Meilensteine erreicht"
deDE.HOUSING_PROGRESS_DAYS = "%s verbleibend"
deDE.HOUSING_HOME_NONE = "Noch keine Hausdaten"
deDE.HOUSING_HOME_META = "%d Häuser  |  %s"
deDE.HOUSING_HOME_ACTIVE = "Aktive Nachbarschaft"
deDE.HOUSING_HOME_VIEWING = "Angezeigte Nachbarschaft"
deDE.HOUSING_HOME_LEVEL = "Level"
deDE.HOUSING_HOME_FAVOR = "Hausfortschritt"
deDE.HOUSING_HOME_COUPONS = "Coupons"
deDE.HOUSING_HOME_MAX = "Maximales Hauslevel erreicht"
deDE.HOUSING_TASK_PROGRESS_DONE = "Erledigt"
deDE.HOUSING_TASK_PROGRESS_OPEN = "Offen"
deDE.HOUSING_TASK_REPEATABLE = "Wiederholbar"
deDE.HOUSING_TASK_TRACKED = "Verfolgt"
deDE.HOUSING_TASK_COUPONS = "+%d Coupons"
deDE.HOUSING_TASK_XP = "+%d Beitrag"
deDE.HOUSING_TASK_TIMES = "%dx abgeschlossen"
deDE.HOUSING_TASK_TRACK_HINT = "Linksklick pinnt diese Aufgabe an."
deDE.HOUSING_TASK_UNTRACK_HINT = "Linksklick entfernt diese Aufgabe."
deDE.HOUSING_TASKS_EMPTY = "Noch keine Nachbarschafts-Aufgaben gefunden. Öffne das Housing-Dashboard einmal, damit Blizzard die Unterfangen-Daten laden kann."
deDE.HOUSING_TRACKED_EMPTY = "Noch keine Housing-Aufgaben verfolgt."
deDE.HOUSING_UTILITY_TITLE = "Meilensteine & Aktivität"
deDE.HOUSING_UTILITY_SUBTITLE = "Fortschrittsschwellen und die letzten Nachbarschafts-Beiträge."
deDE.HOUSING_MILESTONES_EMPTY = "Noch keine Meilensteine verfügbar."
deDE.HOUSING_MILESTONE_LABEL = "Meilenstein %d"
deDE.HOUSING_MILESTONE_REACHED = "Erreicht"
deDE.HOUSING_MILESTONE_LEFT = "%d offen"
deDE.HOUSING_ACTIVITY_EMPTY = "Noch keine Housing-Aktivität erfasst."
deDE.HOUSING_ACTIVITY_BY = "%s: %s"
deDE.HOUSING_ACTIVITY_AMOUNT = "+%s Beitrag"
deDE.HOUSING_NOTE_NON_ACTIVE = "Der Client zeigt gerade eine andere Nachbarschaft als deine aktive."
deDE.MYTHIC_PLUS_NO_SNAPSHOT = "Noch kein gespeicherter Mythic+-Stand für diesen Charakter. Logge ihn einmal ein, damit die Daten erfasst werden."
deDE.HOUSING_NO_SNAPSHOT = "Noch kein gespeicherter Housing-Stand für diesen Charakter. Logge ihn einmal ein, damit die Daten erfasst werden."
deDE.FEATURE_PREY_BAR_TOGGLE_TOOLTIP = "Schaltet den Beutejagd-Fortschrittsbalken ein oder aus."
deDE.FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_TOOLTIP = "Schaltet das Blizzard-Beutejagd-Symbol ein oder aus."
deDE.FEATURES_TOOLTIP_CURRENT = "Aktuell: %s"
deDE.SUBTAB_SYSTEMS_PROFESSION_COOLDOWNS = "Cooldowns"
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_SUBTITLE = "Berufs-Cooldowns und Konzentration aus dem letzten Berufsscan."
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_PROGRESS = "Cooldowns"
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_CONCENTRATION = "Konzentration"
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_COOLDOWNS = "Rezept-Cooldowns"
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_NO_SCAN = "Öffne einen Beruf, um Cooldowns und Konzentration zu scannen."
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_NO_COOLDOWNS = "Keine bekannten Rezept-Cooldowns"
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_READY = "Bereit"
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_READY_IN = "Bereit in"
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_CHARGES = "Aufladungen"
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_UNKNOWN_CONCENTRATION = "Keine Konzentrationsdaten"
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_OPEN_HINT = "Öffne auf diesem Charakter ein Berufsfenster, um Cooldowns und Konzentration zu aktualisieren."
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_ALT_HINT = "Twink-Werte werden aus dem letzten Berufsscan dieses Charakters geschätzt."
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_CONCENTRATION_TOOLTIP = "Letzter Scan: %d/%d. Jetzt geschätzt: %d/%d."
deDE.PROFESSION_COOLDOWNS_MORE_ROWS = "%d weitere Cooldown-Zeilen sind für diesen Charakter gespeichert."

deDE.SUBTAB_PVE_RARES = "Rarmobs"
deDE.PVE_RARES_TITLE = "Rarmobs"
deDE.PVE_RARES_SUBTITLE = "Taegliche Midnight-Rarmobs und Reittierstatus pro Gebiet."
deDE.PVE_RARES_CONTENT_SUBTITLE = "Midnight-Rarmobs, Tagesstatus, Reittiere und Blizzard-Wegpunkte."
deDE.PVE_RARES_MOUNTS = "Reittiere"
deDE.PVE_RARES_ZONES = "Gebiete"
deDE.PVE_RARES_DONE = "Erledigt"
deDE.PVE_RARES_OPEN = "Offen"
deDE.PVE_RARES_MOUNT_COLLECTED = "Gesammelt"
deDE.PVE_RARES_MOUNT_MISSING = "Fehlt"
deDE.PVE_RARES_COORDS_FORMAT = "Koordinaten: %.1f, %.1f"
deDE.PVE_RARES_WAYPOINT_HINT = "Linksklick setzt einen Blizzard-Wegpunkt."
deDE.PVE_RARES_WAYPOINT_SET = "Wegpunkt gesetzt: %s"
deDE.PVE_RARES_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "Die Blizzard-Wegpunkt-API ist nicht verfügbar."
deDE.PVE_RARES_ZONE_PROGRESS_FORMAT = "Heute: %d/%d Rarmobs"
deDE.PVE_RARES_REFRESH = "Aktualisieren"
deDE.PVE_RARES_NO_DATA = "Noch keine Rare-Daten verfügbar."
deDE.RENOWN_ACTIVITY_RARE_KILL = "Rare besiegt: %s"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_TITLE = "Ruhige Beute"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_DESCRIPTION = "Ersetzt das klobige Beutefenster und Beutepopups durch kompakte Zeilen mit Icon und Text."
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_NOTE = "Wenn Beutefenster an ist, plündert Vaultloom sofort automatisch und zeigt kompakte Item-Zeilen statt dem Blizzard-Beutefenster."
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_PREVIEW_LABEL = "Beute UI"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_PREVIEW_NOTE = "Kleine Itemicons, Stackzahlen und Itemtext ohne den grossen Blizzard-Belohnungsstapel."
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_TOGGLE_TOOLTIP = "Ersetzt klobige Beutefenster und Popups durch kompakte Zeilen mit Icon und Text."
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_TOASTS_LABEL = "Beute UI"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_TOASTS_SIMPLE = "Simple Beute"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_TOASTS_HIDE = "Popups aus"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_TOASTS_SHOW = "Blizzard-Beute"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_TOASTS_TOOLTIP = "Waehlt kompakte Beute UI, versteckte Auto-Popups oder die normale Blizzard-Beute UI."
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_WINDOW_TITLE = "Beute"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_TAKE_ALL = "Alles"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_TITLE = "Ruhige Beute"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_BUTTON = "Menue"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_TOOLTIP = "Oeffnet Testmodus, Positions-Reset und Clean-Style."
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_TEST = "Testmodus an/aus"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_LOOT_WINDOW_FORMAT = "Beutefenster: %s"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_REWARD_FORMAT = "Boss/Truhen: %s"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_STYLE_FORMAT = "Stil: %s"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_DIRECTION_FORMAT = "Richtung: %s"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_LOOT_SIZE_FORMAT = "Beute-Groesse: %d%%"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_TOAST_SIZE_FORMAT = "Popup-Groesse: %d%%"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_RESET_LOOT = "Beutefenster resetten"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_RESET_TOASTS = "Popup-Position resetten"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_MENU_HIDE_TEST = "Test ausblenden"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_TEST_HINT = "Ruhige Beute Testmodus: Zieh Beutefenster oder Popup-Zeilen, um die Position zu speichern. Rechtsklick oeffnet dieses Menue."
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_ANCHOR_LABEL = "Anker"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_SETTING_ON = "An"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_SETTING_OFF = "Aus"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_STYLE_NORMAL = "Normal"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_STYLE_CLEAN = "Clean"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_DIRECTION_DOWN = "Nach unten"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_DIRECTION_UP = "Nach oben"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_LABEL = "Bossbanner"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_SIMPLE = "Simple Boss"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_HIDE = "Banner aus"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_SHOW = "Banner an"
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_TOOLTIP = "Waehlt, ob Bossbanner als kleine Zeile erscheinen, verschwinden oder Blizzard-normal bleiben."
deDE.FEATURE_QUIET_LOOT_BOSS_DEFEATED = "Boss besiegt"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TITLE = "Händlerfilter"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_DESCRIPTION = "Ersetzt das Händlerfenster durch ein sauberes Vaultloom-Fenster mit Filtern."
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_NOTE = "Startet ungefiltert. Filter können pro Händler oder global gespeichert werden."
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_PREVIEW_LABEL = "Händlerfenster"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_PREVIEW_NOTE = "Kaufen, Rückkauf, Repair, Gold, Währungen und Filter in Vaultloom-Optik."
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUTTON = "Filter"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUTTON_ACTIVE = "Filter *"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUTTON_TOOLTIP = "Scannt diesen Händler und schaltet sinnvolle Ausblendfilter."
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_RESCAN = "Scannen"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_DEFAULTS = "Zurücksetzen"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_CLEAR = "Filter aus"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BACK = "Zurück"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_RESULTS_TITLE = "Vaultloom Filter"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SUMMARY_FORMAT = "%d sichtbar / %d gescannt"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_EMPTY = "Keine Händleritems passen zu diesen Filtern."
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUY = "Kaufen"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_FREE = "Gratis"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_COST = "Kosten"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_OWNED = "Besitz"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_NO_REPAIR_COST = "Keine Reparaturkosten."
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_KNOWN = "Bereits bekannte ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_UNUSABLE_RECIPES = "Rezepte anderer Berufe ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_UNAFFORDABLE = "Nicht kaufbare ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_ONLY_RECIPES = "Nur Rezepte"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_ONLY_KNOWN_PROFESSIONS = "Nur meine Berufe"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_DECOR = "Dekor ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_MOUNTS = "Reittiere ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_PETS = "Haustiere ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_TOYS = "Spielzeuge ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_COSMETICS = "Kosmetik ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_RECIPE = "Rezept"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_DECOR = "Dekor"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_MOUNT = "Reittier"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_PET = "Haustier"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_TOY = "Spielzeug"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_COSMETIC = "Kosmetik"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_KNOWN = "Bekannt"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_NO_MONEY = "Nicht kaufbar"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_OTHER_PROFESSION = "Anderer Beruf"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_COMPAT = "Vaultloom: VendorFilter ist geladen. Deaktiviere es, bevor du den Vaultloom-Händlerfilter nutzt."
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SAVE_OFF = "Merken: Aus"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SAVE_MERCHANT = "Merken: Händler"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SAVE_GLOBAL = "Merken: Global"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_EMPTY_BUYBACK = "Keine Rückkauf-Items."
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SELL_JUNK = "Plunder verkaufen"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SELL_JUNK_COUNT_FORMAT = "Plunder (%d)"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SELLING_JUNK = "Verkaufe..."
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SOLD_JUNK_FORMAT = "Plunder verkauft: %d für %s."
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_CLASS_ALL = "Klasse: Alle"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_CLASS_PLAYER_FORMAT = "Klasse: %s"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_OTHER_CLASS = "Andere Klasse"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_ALL = "Ausrüstung ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_HEAD = "Kopf / Helm ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_NECK = "Hals ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_SHOULDER = "Schulter ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_BACK = "Rücken ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_CHEST = "Brust ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_WRIST = "Handgelenke ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_HANDS = "Hände ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_WAIST = "Taille ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_LEGS = "Beine ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_FEET = "Füße ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_FINGER = "Ringe ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_TRINKET = "Schmuck ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_WEAPON = "Waffen ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_OFFHAND = "Nebenhand ausblenden"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_LABEL = "Modus"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_REPLACE = "Ersetzen"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_BUTTON = "Button"
deDE.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_FILTER_ONLY = "Nur Filter"

deDE.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_TITLE = "Item-ID anzeigen"
deDE.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Zeigt die Item-ID oben rechts im Gegenstands-Tooltip."
deDE.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_NOTE = "Praktisch zum Suchen, Debuggen und Teilen von Items."
deDE.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_PREVIEW_LABEL = "Item-Tooltip"
deDE.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_PREVIEW_NOTE = "Die ID steht direkt neben dem Itemnamen."
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_HEAD = "Kopf"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_NECK = "Hals"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_SHOULDER = "Schulter"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_BACK = "Rücken"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_CHEST = "Brust"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_WRIST = "Handgelenke"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_HANDS = "Hände"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_WAIST = "Taille"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_LEGS = "Beine"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_FEET = "Füße"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_FINGER_1 = "Ring 1"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_FINGER_2 = "Ring 2"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_TRINKET_1 = "Schmuck 1"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_TRINKET_2 = "Schmuck 2"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_MAIN_HAND = "Haupthand"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_OFF_HAND = "Nebenhand"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_CRIT = "Krit"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_HASTE = "Tempo"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_MASTERY = "Meisterschaft"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_VERSATILITY = "Vielseitigkeit"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_LEECH = "Lebensraub"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_AVOIDANCE = "Vermeidung"
deDE.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_SPEED = "Bewegungstempo"
deDE.PVE_DELVES_GILDED_STASH_MAX = 4
deDE.PVE_RARES_WAYPOINT = "Rare"
deDE.RAID_JOURNAL_FALLBACK_SUBTITLE = "Raidjournal-Grundgerüst"
deDE.RAID_JOURNAL_FALLBACK_DESCRIPTION = "Journaldaten sind noch nicht verfügbar."
deDE.RAID_JOURNAL_SYNC_TITLE = "Journal-Sync"
deDE.RAID_JOURNAL_SYNC_DESCRIPTION = "Live-Bossnamen, wöchentliches Kill-Tracking und Beutesync können hier angebunden werden."
deDE.RAID_JOURNAL_FILTERS = "Filter"
deDE.RENOWN_FRAME_TOGGLE = "Rahmen"
deDE.RENOWN_TOAST_ACTIVITY = "Aktivität abgeschlossen"
deDE.SETTINGS_SUBTITLE = "Fenster, Minimap und Update-Notizen."
deDE.SETTINGS_DISPLAY_TITLE = "Anzeige"
deDE.SETTINGS_CHANGELOG_TITLE = "Changelog"
deDE.SETTINGS_MINIMAP_BUTTON = "Button-Sichtbarkeit"

deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_TITLE = "Sammelknoten"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_DESCRIPTION = "Baut beim Sammeln deine eigene Bergbau-, Kräuterkunde-, Leder-, Holz-, Fisch- und Kochzutaten-Datenbank auf."
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_NOTE = "Speichert einen Knoten, sobald dein Charakter ihn sammelt, und zeigt danach kleine Marker auf Weltkarte und Minimap. Der Mini-Button zeigt oder versteckt nur Pins; gesammelt wird weiter, solange das Feature aktiv ist."
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_PREVIEW_LABEL = "Kartenpins"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_PREVIEW_NOTE = "Weltkarte nutzt Blizzard-Itemsymbole mit kleinem sauberen Rahmen; Minikarte nutzt hohle Tracking-Kreise."
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_TOGGLE_TOOLTIP = "Schaltet deine gespeicherten Sammelknoten-Pins und den Mini-Button ein oder aus."
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_MINING = "Bergbau"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_HERBALISM = "Kräuterkunde"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_COOKING = "Kochzutaten"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_LEATHER = "Leder & Häute"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_WOOD = "Holz"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_FISH = "Fische"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_TITLE = "Sammelknoten"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_ON = "Pins an"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_OFF = "Pins aus"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_COUNT_FORMAT = "%d gespeicherte Knoten"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_CLICK = "Linksklick: Kartenpins zeigen oder verstecken"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_FILTERS = "Rechtsklick: Filter"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_DRAG = "Linksklick ziehen: bewegen"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_WHEEL = "Shift + Mausrad: Größe"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_TITLE = "Sammel-Filter"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_EMPTY = "Noch keine Sammelknoten gespeichert."
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_COUNT_FORMAT = "%d Knoten"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_CATEGORY_OTHER = "Sonstiges"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_DELETED_FORMAT = "Knoten gelöscht: %s"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_NODE_COUNT_FORMAT = "%d-mal gesammelt"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_NODE_LAST_SEEN_FORMAT = "Zuletzt gesehen: %s"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_NODE_WAYPOINT_HINT = "Linksklick setzt einen Blizzard-Wegpunkt."
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_MINIMAP_HINT = "Rote Kreise markieren gespeicherte Orte; Blizzards Live-Tracking kann in der Mitte sichtbar bleiben."
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_WAYPOINT_SET_FORMAT = "Wegpunkt gesetzt: %s"
deDE.FEATURE_GATHERING_NODES_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "Die Blizzard-Wegpunkt-API ist nicht verfügbar."

deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_TITLE = "Midnight-Schätze"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_DESCRIPTION = "Zeigt nicht eingesammelte einmalige Midnight-Schätze auf der Blizzard-Weltkarte."
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_NOTE = "Nutzt kleine runde Truhen-Pins und blendet sie aus, sobald der Schatz-Credit verdient wurde."
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PREVIEW_LABEL = "Schatzkarte"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PREVIEW_NOTE = "Einmalige Schätze, Ritualorte, Berufsschätze und robuste Delve-Truhen."
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_TOGGLE_TOOLTIP = "Zeigt oder versteckt nicht eingesammelte Midnight-Schätze auf der Blizzard-Weltkarte."
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_FALLBACK_NAME = "Schatz"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_TREASURE = "Schatz"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_PROFESSION = "Berufsschatz"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_DELVE = "Delve-Schatz"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_RITUAL = "Ritualschatz"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_TREASURES = "Schätze"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_PROFESSION_KNOWLEDGE = "Berufswissen"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_DELVES = "Delves"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_RITUALS = "Rituale"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_SEPARATOR = " | "
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_EMPTY = "Kein Schatzfortschritt verfügbar."
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_TOOLTIP_HINT = "Linksklick setzt einen Blizzard-Wegpunkt."
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_HIDE_DONE_HINT = "Pins verschwinden, sobald der Schatz gesammelt wurde."
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_WAYPOINT_SET_FORMAT = "Wegpunkt gesetzt: %s"
deDE.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "Die Blizzard-Wegpunkt-API ist nicht verfügbar."

deDE.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_TITLE = "Vaultloom-Kartenpins"
deDE.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_TOOLTIP = "Vaultloom-Kartenpin-Features direkt ein- oder ausschalten."
deDE.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_MENU_TITLE = "Vaultloom-Kartenpins"
deDE.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_EMPTY = "Keine Kartenpin-Features verfügbar."

deDE.MAIN_TAB_COMPENDIUM = "Kompendium (Beta)"
deDE.COMPENDIUM_TAB_TITLE = "Kompendium"
deDE.COMPENDIUM_TAB_SUBTITLE = "Midnight-Reittiere, Haustiere, Spielzeuge, Dekorationen und Rezepte in einer durchsuchbaren Sammlung."
deDE.COMPENDIUM_CATEGORY_ALL = "Alles"
deDE.COMPENDIUM_CATEGORY_MOUNTS = "Reittiere"
deDE.COMPENDIUM_CATEGORY_PETS = "Haustiere"
deDE.COMPENDIUM_CATEGORY_TOYS = "Spielzeuge"
deDE.COMPENDIUM_CATEGORY_DECORATIONS = "Dekorationen"
deDE.COMPENDIUM_CATEGORY_RECIPES = "Rezepte"
deDE.COMPENDIUM_CATEGORY_PROMOTIONS = "Promotions"
deDE.COMPENDIUM_CATEGORY_RARES = "Rares"
deDE.COMPENDIUM_PROGRESS_FORMAT = "%d/%d"
deDE.COMPENDIUM_STAT_TOTAL = "Gesamt: %d"
deDE.COMPENDIUM_STAT_MISSING = "Fehlt: %d"
deDE.COMPENDIUM_STAT_OWNED = "Erledigt: %d"
deDE.COMPENDIUM_STAT_WAYPOINTS = "Wegpunkte: %d"
deDE.COMPENDIUM_FILTER_CATEGORIES = "Kategorien"
deDE.COMPENDIUM_SIDEBAR_HINT = "Tipp: Klicke auf das Wegpunkt-Symbol am Eintrag, um einen Blizzard-Wegpunkt zu setzen."
deDE.COMPENDIUM_DECORATION_CATALOG_HINT = "Deko-Zahlen kommen aus Blizzards Housing-Katalog. Wenn sie nach dem Login unbekannt bleiben, oeffne einmal die Behausungsuebersicht und klicke dann Neu laden. Vaultloom speichert bekannte Zahlen pro Charakter."
deDE.COMPENDIUM_SEARCH_PLACEHOLDER = "Sammlung durchsuchen..."
deDE.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_MISSING = "Fehlt"
deDE.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_ALL = "Alles"
deDE.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_COLLECTED = "Erledigt"
deDE.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_UNKNOWN = "Unbekannt"
deDE.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_ALL = "Alle Quellen"
deDE.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_FORMAT = "Quelle: %s"
deDE.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_TITLE = "Quellenfilter"
deDE.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_HINT = "Linksklick blättert vorwärts, Rechtsklick rückwärts."
deDE.COMPENDIUM_FILTER_PROFESSION_ALL = "Alle Berufe"
deDE.COMPENDIUM_FILTER_PROFESSION_FORMAT = "Beruf: %s"
deDE.COMPENDIUM_REFRESH = "Neu laden"
deDE.COMPENDIUM_HEADER_NAME = "Eintrag"
deDE.COMPENDIUM_HEADER_SOURCE = "Quelle"
deDE.COMPENDIUM_HEADER_STATUS = "Status"
deDE.COMPENDIUM_EMPTY = "Keine Einträge passen zu den aktuellen Filtern."
deDE.COMPENDIUM_STATUS_COLLECTED = "Gesammelt"
deDE.COMPENDIUM_STATUS_MISSING = "Fehlt"
deDE.COMPENDIUM_STATUS_UNKNOWN = "Unbekannt"
deDE.COMPENDIUM_STATUS_LEARNED = "Gelernt"
deDE.COMPENDIUM_STATUS_DEFEATED = "Besiegt"
deDE.COMPENDIUM_WAYPOINT = "Wegpunkt"
deDE.COMPENDIUM_WAYPOINT_SET_FORMAT = "Wegpunkt gesetzt: %s"
deDE.COMPENDIUM_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "Die Blizzard-Wegpunkt-API ist nicht verfügbar."
deDE.COMPENDIUM_COST_GOLD_FORMAT = "%d Gold"
deDE.COMPENDIUM_RENOWN_LEVEL_FORMAT = "%s Ruhmstufe %d"
deDE.COMPENDIUM_ACHIEVEMENT_ID_FORMAT = "Erfolg %d"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_DROP_FROM_FORMAT = "Beute von: %s"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_CURRENTLY_UNAVAILABLE = "Zurzeit nicht mehr verfügbar"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_PREPATCH_CURRENTLY_UNAVAILABLE = "Pre-Patch-Event - zurzeit nicht mehr verfügbar"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_MIDNIGHT_SEASON_1_PVP_REWARD = "Midnight: Saison 1 - Saisonbelohnung aus gewerteter Arena und gewerteten Schlachtfeldern"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_VOIDSTORM_FISHING = "Leerensturm-Angeln"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_RITUAL_TREASURE_RARE_SPOILS = "Ritualstätten: Schätze und Rare-Beute"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_RITUAL_DAGGERSPINE_POINT = "Ritualstätte: Dolchstachelspitze"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_RITUAL_BROKEN_THRONE = "Ritualstätte: Zerbrochener Thron"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_DECOR_DUEL = "Dekorduell"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_KEYSTONE_MYTH_UNLOCK = "Freischaltung: Erfolg Keystone Myth"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_DELVER_JOURNEY_RANK_5 = "Delverreise Rang 5"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_PREY_NIGHTMARE_MODE_III = "Erfolg: Beutejagd: Alptraummodus III"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_ABUNDANCE_WORLD_EVENT = "Abundance-Weltereignis"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_VOID_RESPONSE_TEAM = "Erfolg: Leerenreaktionsteam"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_MIDNIGHT_HEROIC_EDITION = "Midnight Heroic Edition"
deDE.COMPENDIUM_DETAIL_MIDNIGHT_EPIC_EDITION = "Midnight Epic Edition"
deDE.COMPENDIUM_QUEST_RELICS_IN_LOYAL_HANDS = "Relikte in treue Hände"
deDE.COMPENDIUM_COST_TWILIGHT_BLADE_INSIGNIA_100 = "100 Insignie der Zwielichtklinge"
deDE.COMPENDIUM_DROP_ZONE_RARES = "Rares der Zone"
deDE.COMPENDIUM_VENDOR_NALEIDEA_RIVERGLEAM = "Naleidea Flussglanz"
deDE.COMPENDIUM_VENDOR_TELEMANT_ASTRANDIS = "Telemancer Astrandis"
deDE.COMPENDIUM_VENDOR_TELEMANCER_ASTRANDIS = "Telemancer Astrandis"
deDE.COMPENDIUM_VENDOR_MATERIALIST_OPHINELL = "Materialistin Ophinell"
deDE.COMPENDIUM_VENDOR_CHEL_THE_CHIP = "Chel the Chip"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_CATEGORY = "Kategorie"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_STATUS = "Status"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_SOURCE = "Quelle"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_HINT = "Hinweis"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_ZONE = "Zone"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_PROFESSION = "Beruf"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_GROUP = "Gruppe"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_COST = "Kosten"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_RENOWN = "Ruhm"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_DROP = "Beute"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_DROP_FROM = "Beute von"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_VENDOR = "Händler"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_ACHIEVEMENT = "Erfolg"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_WAYPOINT = "Wegpunkt"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_SET_WAYPOINT = "Wegpunkt setzen"
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_CLICK_WAYPOINT = "Klicke auf das Wegpunkt-Symbol, um einen Blizzard-Wegpunkt zu setzen."
deDE.COMPENDIUM_TOOLTIP_NO_WAYPOINT = "Für diesen Eintrag ist kein Wegpunkt gespeichert."
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_ACHIEVEMENT = "Erfolg"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_CRAFTED = "Hergestellt"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_DELVE = "Tiefe"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_DISCOVERY = "Entdeckung"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_DROP = "Beute"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_DUNGEON = "Dungeon"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_EVENT = "Event"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_EVERSONG = "Immersangwald"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_HARANDAR = "Harandar"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_PREPATCH = "Pre-Patch"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_PREY = "Beutejagd"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_PROFESSION = "Beruf"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_PROMOTION = "Promotion"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_PVP = "PvP"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_QUEST = "Quest"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_RAID = "Schlachtzug"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_RARE = "Rare"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_RENOWN = "Ruhm"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_REPUTATION = "Ruf"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_SPECIALIZATION = "Spezialisierung"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_TRAINER = "Lehrer"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_TRADING_POST = "Handelsposten"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_TREASURE = "Schatz"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_VENDOR = "Händler"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_VOIDSTORM = "Leerensturm"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_WILD = "Wild"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_WORLD_EVENT = "Weltereignis"
deDE.COMPENDIUM_SOURCE_ZULAMAN = "Zul'Aman"
deDE.COMPENDIUM_PROFESSION_ALCHEMY = "Alchemie"
deDE.COMPENDIUM_PROFESSION_BLACKSMITHING = "Schmiedekunst"
deDE.COMPENDIUM_PROFESSION_COOKING = "Kochkunst"
deDE.COMPENDIUM_PROFESSION_ENCHANTING = "Verzauberkunst"
deDE.COMPENDIUM_PROFESSION_ENGINEERING = "Ingenieurskunst"
deDE.COMPENDIUM_PROFESSION_INSCRIPTION = "Inschriftenkunde"
deDE.COMPENDIUM_PROFESSION_JEWELCRAFTING = "Juwelierskunst"
deDE.COMPENDIUM_PROFESSION_LEATHERWORKING = "Lederverarbeitung"
deDE.COMPENDIUM_PROFESSION_TAILORING = "Schneiderei"

ns.Locale:Register("deDE", deDE)
