local _, ns = ...

if not ns.Locale or not ns.Locale.Register then
    return
end

local ptBR = {}

for key, value in pairs(ns.Locale.tables.enUS or {}) do
    ptBR[key] = value
end

ptBR.ADDON_LOADED_MESSAGE = "Vaultloom %s - abra o Vaultloom com /vl. Para as ultimas novidades, veja Opcoes > Registro de mudancas."
ptBR.NEWS_LOGIN_HINT = "Vaultloom %s - abra o Vaultloom com /vl. Para as ultimas novidades, veja Opcoes > Registro de mudancas."
ptBR.ADDON_SUBTITLE = "Rastreador premium de bando de guerra, semanais e Vaultloom"
ptBR.PROTOTYPE_NOTE = "Vaultloom rastreia seu bando de guerra, semanais, imersões, PvE, PvP e profissões."
ptBR.OPEN_COMMAND_HINT = "Use /vaultloom ou /vl para abrir o Vaultloom."
ptBR.CLOSE = "Fechar"
ptBR.UNKNOWN = "Desconhecido"
ptBR.MAIN_TAB_VAULT = "Cofre"
ptBR.MAIN_TAB_PVE = "PvE"
ptBR.MAIN_TAB_PVP = "PvP"
ptBR.MAIN_TAB_SYSTEMS = "Outros"
ptBR.MAIN_TAB_MYTHICPLUS = "Mítica+"
ptBR.MAIN_TAB_FOCUS = "Foco"
ptBR.MAIN_TAB_CHRONICLE = "Crônica (Beta)"
ptBR.MAIN_TAB_RAIDS = "Raides"
ptBR.MAIN_TAB_DUNGEONS = "Masmorras"
ptBR.MAIN_TAB_HOUSING = "Habitação"
ptBR.MAIN_TAB_FEATURES = "Recursos"
ptBR.MAIN_TAB_OPTIONS = "Opções"
ptBR.SUBTAB_VAULT_RAIDS = "Raides"
ptBR.SUBTAB_VAULT_DUNGEONS = "Masmorras"
ptBR.SUBTAB_VAULT_WORLD = "Mundo / Imersões / Caçada"
ptBR.SUBTAB_FOCUS_QUESTBOARD = "Quadro de missões"
ptBR.SUBTAB_CHRONICLE_OVERVIEW = "Visão geral"
ptBR.SUBTAB_PVE_PREY = "Caçada"
ptBR.SUBTAB_PVE_WEEKLY = "Semanal"
ptBR.SUBTAB_PVE_DELVES = "Imersões"
ptBR.SUBTAB_PVE_DAILY = "Diário"
ptBR.SUBTAB_PVE_SPECIAL = "Eventos do calendário"
ptBR.SUBTAB_PVE_DARKMOON = "Negraluna"
ptBR.SUBTAB_PVE_EVENTS = "Eventos"
ptBR.SUBTAB_PVE_WORLD = "Mundo"
ptBR.SUBTAB_PVE_OTHER = "Outros"
ptBR.SUBTAB_PVP_WEEKLY = "Semanal"
ptBR.SUBTAB_SYSTEMS_PROFESSIONS = "Profissões"
ptBR.SUBTAB_MYTHICPLUS_SEASON1 = "Temporada 1"
ptBR.SETTINGS_TITLE = "Opções"
ptBR.SETTINGS_SUBTITLE = "Janela, minimapa e notas de atualização."
ptBR.SETTINGS_DISPLAY_TITLE = "Exibição"
ptBR.SETTINGS_CHANGELOG_TITLE = "Registro de mudanças"
ptBR.SETTINGS_MINIMAP = "Minimapa"
ptBR.SETTINGS_MINIMAP_BUTTON = "Botão do minimapa"
ptBR.SETTINGS_MAIN_TABS_TITLE = "Abas principais"
ptBR.SETTINGS_MAIN_TABS_HINT = "Escolha quais abas principais aparecem na navegação superior."
ptBR.SETTINGS_MAIN_TABS_TOGGLE_TOOLTIP = "Clique esquerdo: mostrar ou ocultar esta aba principal."
ptBR.SETTINGS_MAIN_TABS_LAST_VISIBLE_HINT = "Pelo menos uma aba principal precisa ficar visível."

ptBR.FEATURE_CATEGORY_PROGRESS = "Progresso"
ptBR.FEATURE_CATEGORY_PROGRESS_DESC = "Pequenas ajudas de progresso."
ptBR.FEATURE_CATEGORY_CHARACTER = "Personagem"
ptBR.FEATURE_CATEGORY_CHARACTER_DESC = "Pequenas ajudas para a janela de personagem."
ptBR.FEATURE_CATEGORY_INVENTORY = "Inventário"
ptBR.FEATURE_CATEGORY_INVENTORY_DESC = "Ajudas para bolsas, banco e armazenamento de itens."
ptBR.FEATURE_CATEGORY_CRAFTING = "Criação"
ptBR.FEATURE_CATEGORY_CRAFTING_DESC = "Receitas, materiais e planos de compra."
ptBR.FEATURE_CATEGORY_QUICK_TOOLS = "Ferramentas rápidas"
ptBR.FEATURE_CATEGORY_QUICK_TOOLS_DESC = "Acesso rápido e widgets utilitários compactos."
ptBR.FEATURE_CATEGORY_WORLD_MAP = "Mapa-múndi"
ptBR.FEATURE_CATEGORY_WORLD_MAP_DESC = "Marcadores, pins e ajudas de rastreamento para o mapa-múndi da Blizzard."
ptBR.FEATURE_CATEGORY_BLIZZARD = "UI Blizzard"
ptBR.FEATURE_CATEGORY_BLIZZARD_DESC = "Melhorias focadas para janelas da Blizzard."
ptBR.FEATURE_CATEGORY_LAYOUT = "Layout e escala"
ptBR.FEATURE_CATEGORY_LAYOUT_DESC = "Ferramentas extras de posição e tamanho."
ptBR.FEATURE_CATEGORY_EXPERIMENTAL = "Experimental"
ptBR.FEATURE_CATEGORY_EXPERIMENTAL_DESC = "Ideias iniciais que ainda precisam de mais testes."

ptBR.FEATURE_PREY_BAR_TITLE = "Barra de progresso da caçada"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_DESCRIPTION = "Mostra uma barra de progresso da caçada na zona de caça."
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_INITIAL_TEXT = "Primeiro módulo planejado: uma barra limpa que só aparece durante uma caçada ativa na zona correta."
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_NOTE = "Visível apenas durante uma caçada ativa. O botão da UI Blizzard mostra ou oculta o símbolo Blizzard da caçada."
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_PREVIEW_LABEL = "Prévia ao vivo"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_PREVIEW_NOTE = "Barra fina de mundo com porcentagem, contexto de zona e progresso de missão."
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_LABEL = "Caçada"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_SUMMARY = "%d/%d progresso"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_SUMMARY_FALLBACK = "Caçada ativa rastreada ao vivo"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_STAGE = "Etapa %d/3"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_TOGGLE_TOOLTIP = "Ativa ou desativa a barra de progresso da caçada."
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_LABEL = "UI Blizzard"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_HIDDEN = "Ocultar UI"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_SHOWN = "Mostrar UI"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_WIDGET_TOOLTIP = "Mostra ou oculta o símbolo Blizzard da caçada."
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_FRAME_LABEL = "Moldura"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_FRAME_SHOWN = "Moldura"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_FRAME_HIDDEN = "Limpo"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_FRAME_TOOLTIP = "Mostra ou oculta o fundo da barra de caçada."
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DRAG = "Arrastar esquerdo: mover"
ptBR.FEATURE_PREY_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_WHEEL = "Shift + roda: tamanho"
ptBR.FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_TITLE = "Ícones de caçada"
ptBR.FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_DESCRIPTION = "Substitui os pontos de exclamação da caçada no mapa por ícones personalizados. Desative e use /reload se os pins da Blizzard não voltarem imediatamente."
ptBR.FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_NOTE = "Crânio, demônio e chefes mostram a dificuldade da caçada. O emblema de troféu indica que o alvo ainda é necessário para a conquista."
ptBR.FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_PREVIEW_LABEL = "Mapa de caçada"
ptBR.FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_PREVIEW_NOTE = "Ícones personalizados de caçada com dificuldade e contexto de conquista."
ptBR.FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_TOGGLE_TOOLTIP = "Substitui os pins Blizzard de caçada por ícones personalizados."
ptBR.FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_RUNTIME_DIFFICULTY = "Dificuldade: %s"
ptBR.FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_RUNTIME_ACHIEVEMENT = "Ainda necessário para a conquista de caçada."
ptBR.FEATURE_PREY_HUNT_ICONS_RELOAD_HINT = "Se os pins da Blizzard não voltarem imediatamente, use /reload uma vez."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_TITLE = "Pins de raros Midnight"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_DESCRIPTION = "Mostra raros Midnight inacabados no mapa-múndi da Blizzard."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_NOTE = "Usa o ícone de vinheta rara da Blizzard. Os pins somem após o crédito de abate diário e retornam no reset diário."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_PREVIEW_LABEL = "Mapa-múndi"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_PREVIEW_NOTE = "Localizações dos raros Midnight com ocultação diária de concluídos e waypoints Blizzard."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_TOGGLE_TOOLTIP = "Mostra ou oculta raros Midnight inacabados no mapa-múndi da Blizzard."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_TOOLTIP_HINT = "Clique esquerdo para definir um waypoint Blizzard."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_RARE_MAP_PINS_HIDE_DONE_HINT = "Os pins desaparecem após receber o crédito de abate diário."
ptBR.FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_TITLE = "Emblemas de conhecimento de profissão"
ptBR.FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_DESCRIPTION = "Adiciona emblemas personalizados de conhecimento não gasto ao livro de profissões Blizzard."
ptBR.FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_NOTE = "Mostra um pequeno emblema personalizado com a quantidade de pontos disponíveis ao lado de cada profissão primária."
ptBR.FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_PREVIEW_LABEL = "Livro de profissões"
ptBR.FEATURE_PROFESSION_KNOWLEDGE_BADGES_PREVIEW_NOTE = "Emblemas de pontos personalizados ao lado dos ícones de profissão Blizzard quando há conhecimento não gasto."

ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_TITLE = "Barra de especialização"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_DESCRIPTION = "Mostra uma barra móvel para trocar especialização e talentos salvos."
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_NOTE = "Clique esquerdo em outra spec para trocar. Clique esquerdo na spec ativa para alternar conjuntos salvos. Clique direito abre o menu de conjuntos."
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_PREVIEW_LABEL = "Barra flutuante"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_PREVIEW_NOTE = "Ícones premium de spec com menu compacto de talentos, arraste e escala com Shift + roda."
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_LABEL = "Layout"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_ORIENTATION_TOOLTIP = "Alterna entre barra horizontal e vertical."
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_LABEL = "Moldura"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_SHOWN = "Moldura"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_HIDDEN = "Limpo"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_FRAME_TOOLTIP = "Mostra ou oculta o fundo da barra."
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_LABEL = "Conjuntos"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_EMPTY = "Nenhum conjunto salvo"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_PENDING = "Carregando: %s"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_SWITCH = "Clique esquerdo: trocar especialização"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_CYCLE = "Clique esquerdo: alternar conjuntos salvos"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_OPEN = "Clique esquerdo: abrir conjuntos salvos"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_MENU = "Clique direito: abrir conjuntos salvos"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_DRAG = "Arrastar esquerdo: mover"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_WHEEL = "Shift + roda: tamanho"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_RUNTIME_TOOLTIP_COMBAT = "Indisponível em combate"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_MENU_TITLE = "Conjuntos de %s"
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_MENU_SUBTITLE = "Escolha uma build de talentos salva."
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_MENU_EMPTY = "Nenhum conjunto salvo para esta spec ainda."
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_ERROR_SPEC_COMBAT = "Vaultloom: não é possível trocar especialização em combate."
ptBR.FEATURE_SPEC_SWITCHER_ERROR_LOADOUT_COMBAT = "Vaultloom: não é possível carregar talentos em combate."

ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_TITLE = "Barra de viagem"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_DESCRIPTION = "Mostra uma barra móvel de pedra de regresso e atalhos inteligentes de teleporte."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_NOTE = "O botão principal usa uma pedra de regresso aleatória. Outros botões usam viagens diretas como Dalaran, Guarnição, viagem de classe e teleportes extras."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_PREVIEW_LABEL = "Dock de viagem"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_PREVIEW_NOTE = "Ícones compactos de pedra de regresso e teleporte com arraste, menus e escala com Shift + roda."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_TOGGLE_TOOLTIP = "Ativa ou desativa a barra de pedra de regresso e viagem."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_LABEL = "Layout"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_HORIZONTAL = "Horizontal"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_VERTICAL = "Vertical"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_ORIENTATION_TOOLTIP = "Alterna entre barra horizontal e vertical."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_LABEL = "Moldura"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_SHOWN = "Moldura"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_HIDDEN = "Limpo"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_FRAME_TOOLTIP = "Mostra ou oculta o fundo da barra."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_TITLE = "Botões da barra de viagem"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_NOTE = "Escolha quais pedras de regresso e opções de viagem ficam visíveis na barra."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_HEARTHS = "Pedras de regresso"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_TRAVEL = "Viagem"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_BUTTON = "Botões"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_CONFIG_OPEN_TOOLTIP = "Abre a lista de botões visíveis."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DRAG = "Arrastar esquerdo: mover"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_WHEEL = "Shift + roda: tamanho"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MENU_TRAVEL = "Clique esquerdo: abrir menu de viagem"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MENU_HEARTH = "Clique direito: abrir menu de pedra"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MENU_SHIFT_HEARTH = "Shift + clique esquerdo: menu de pedra"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_BUTTON_MENU = "Clique direito em um botão: abrir menu"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MAIN_USE = "Clique esquerdo: usar uma pedra de regresso aleatória"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MAIN_MENU = "Clique direito: abrir menu de pedra"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DIRECT_USE = "Clique esquerdo: usar esta opção de viagem"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DIRECT_MENU = "Clique direito: abrir menu de viagem"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MORE_USE = "Clique esquerdo: usar a opção de viagem selecionada"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_MORE_MENU = "Clique direito: abrir menu de viagem"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_DESTINATION = "Teleporta para: %s"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOME = "Teleporta para seu lar: %s"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOME_GENERIC = "Teleporta para seu lar."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOUSING = "Teleporta para sua casa ativa."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_RUNTIME_TOOLTIP_HOUSING_RETURN = "Retorna de uma casa visitada."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_HEARTHS = "Pedras de regresso"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_HEARTHS_EDIT = "Pedras visíveis"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_TRAVEL = "Viagem"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_TRAVEL_EDIT = "Viagens visíveis"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EMPTY = "Nada disponível agora."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT = "Editar botões visíveis"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT_DONE = "Pronto"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_STATE_SHOWN = "Ativo"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_STATE_HIDDEN = "Inativo"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT_SHOW = "Clique esquerdo: mostrar na barra"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_MENU_EDIT_HIDE = "Clique esquerdo: ocultar da barra"
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_ERROR_COMBAT = "Vaultloom: menus de viagem não podem abrir em combate."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_ERROR_KEEP_ONE_HEARTH = "Vaultloom: mantenha pelo menos uma pedra de regresso visível."
ptBR.FEATURE_TRAVEL_BAR_ERROR_KEEP_ONE_TRAVEL = "Vaultloom: mantenha pelo menos uma opção de viagem visível."

ptBR.FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_TITLE = "Nível de item no equipamento"
ptBR.FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_DESCRIPTION = "Mostra o nível de item diretamente nos espaços de equipamento."
ptBR.FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_NOTE = "Somente na janela de personagem. O botão Branco / Colorido muda a cor do número."
ptBR.FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_PREVIEW_LABEL = "Sobreposição do personagem"
ptBR.FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_PREVIEW_NOTE = "Números compactos de nível de item em ícones de equipamento com cores de qualidade."
ptBR.FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_TOGGLE_TOOLTIP = "Ativa ou desativa os números de nível de item nos espaços de equipamento."
ptBR.FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_LABEL = "Estilo do texto"
ptBR.FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_WHITE = "Branco"
ptBR.FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_COLORED = "Colorido"
ptBR.FEATURE_GEAR_ITEM_LEVEL_STYLE_TOOLTIP = "Muda a cor dos números de nível de item."
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TITLE = "Inventário Vaultloom"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_DESCRIPTION = "Mostra nos tooltips as quantidades salvas de personagens, banco, banco de reagentes, equipamento e banco do bando."
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_NOTE = "As varreduras são baseadas em eventos: bolsas após atualizações, banco só enquanto aberto, e tooltips leem totais em cache."
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_PREVIEW_LABEL = "Tooltip de item"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_PREVIEW_NOTE = "Totais de personagens com fontes detalhadas, resumos compactos ou modo só total."
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_LABEL = "Tooltip"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_DETAIL = "Detalhe"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_COMPACT = "Compacto"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_MODE_TOTAL = "Total"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_WARBAND_LABEL = "Bando"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_WARBAND_ON = "Bando ativo"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_WARBAND_OFF = "Bando inativo"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_BAGS = "Bolsas"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_BANK = "Banco"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_REAGENTS = "Reagentes"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_EQUIPPED = "Equipado"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_SOURCE_WARBAND = "Banco do bando"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_HEADER = "Inventário Vaultloom"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_TOTAL_FORMAT = "Total: %d"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_MORE_FORMAT = "+%d outros personagens"
ptBR.FEATURE_INVENTORY_TRACKER_TOOLTIP_COMPACT_TOTAL_FORMAT = "Inventário Vaultloom: %d no total"
ptBR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_TITLE = "Vender tralha automático"
ptBR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_DESCRIPTION = "Vende automaticamente itens de qualidade ruim quando um comerciante normal pode comprar itens."
ptBR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_NOTE = "Vende apenas itens cinza de baixa qualidade com valor de venda. Ignora itens de missão e janelas de comerciante não padrão."
ptBR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_PREVIEW_LABEL = "Comerciante"
ptBR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_PREVIEW_NOTE = "Abra um comerciante válido e o Vaultloom vende tralha cinza das bolsas em uma fila curta e segura."
ptBR.FEATURE_AUTO_SELL_JUNK_SOLD_FORMAT = "Vendidos %d itens de tralha por %s."

ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_TITLE = "Lista de compras"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_DESCRIPTION = "Planeja necessidades de itens e materiais de receita usando totais salvos do inventário."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_NOTE = "Abra com /vl shop, arraste itens para o quadrado, cole links de item ou use os botões de profissão e casa de leilões."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_PREVIEW_LABEL = "Plano de materiais"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_PREVIEW_NOTE = "Itens-alvo em cima, reagentes abaixo com quantidades necessárias, possuídas e faltando."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_TOGGLE_TOOLTIP = "Ativa a lista de compras Vaultloom e o planejador de materiais de receita."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_LABEL = "Mini botão"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_ON = "Botão ativo"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_OFF = "Botão inativo"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_TOGGLE_TOOLTIP = "Mostra um mini botão móvel que abre a lista de compras."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_LABEL = "Botão de receita"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_ON = "Receita ativa"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_OFF = "Receita inativa"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_TOGGLE_TOOLTIP = "Mostra um botão na janela de profissão para a receita selecionada."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_WINDOW_TITLE = "Lista de compras Vaultloom"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_WINDOW_SUBTITLE = "Adicione itens e receitas à sua lista de compras."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_REFRESH = "Atualizar"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_CLEAR = "Limpar"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_CLEAR_TOOLTIP = "Shift-clique para limpar a lista."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_CLEAR_HINT = "Vaultloom: Shift-clique para limpar a lista de compras."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_INPUT_PLACEHOLDER = "Cole link de item ou ID do item"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_DROP_TARGET = "Soltar item"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_DROP_TOOLTIP = "Arraste um item aqui para adicioná-lo à lista de compras."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_DROP_EMPTY = "Vaultloom: arraste um item para o quadrado."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_ADD = "Adicionar"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_ADD_RECIPE = "Receita"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_BUTTON = "Lista de compras"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_BUTTON_TOOLTIP = "Adiciona a receita de profissão selecionada."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_AUCTION_BUTTON = "Adicionar à lista"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_AUCTION_BUTTON_TOOLTIP = "Adiciona o item mostrado na casa de leilões."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_TITLE = "Lista de compras"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_CLICK = "Clique esquerdo: abrir ou fechar"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_DRAG = "Arrastar esquerdo: mover"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_MINI_BUTTON_WHEEL = "Shift + roda: tamanho"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_EMPTY = "Sua lista de compras está vazia."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_KIND_RECIPE = "Receita"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_KIND_ITEM = "Item"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_ITEM_SUMMARY_FORMAT = "Precisa %d · Tem %d · Falta %d"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_SUMMARY_FORMAT = "%d reagentes faltando"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_REAGENT_FORMAT = "Precisa %d · Tem %d · Falta %d"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_DECREASE = "Menos"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_DECREASE_TOOLTIP = "Reduz a quantidade-alvo."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_INCREASE = "Mais"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_INCREASE_TOOLTIP = "Aumenta a quantidade-alvo."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_REMOVE = "Remover"
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_REMOVE_TOOLTIP = "Remove esta entrada."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_ADDED_FORMAT = "Vaultloom: adicionado %s."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_RECIPE_ADDED_FORMAT = "Vaultloom: receita %s adicionada."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_FEATURE_DISABLED = "Vaultloom: ative Lista de compras em Recursos primeiro."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_NO_ITEM = "Vaultloom: nenhum link de item ou ID de item encontrado."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_NO_AUCTION_ITEM = "Vaultloom: nenhum item da casa de leilões encontrado."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_NO_RECIPE = "Vaultloom: nenhuma receita de profissão selecionada encontrada."
ptBR.FEATURE_SHOPPING_LIST_ERROR_RECIPE_REAGENTS = "Vaultloom: nenhum reagente encontrado para esta receita."

ptBR.FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_TITLE = "Nível de item nas bolsas"
ptBR.FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_DESCRIPTION = "Mostra nível de item em equipamentos nas bolsas e no banco."
ptBR.FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_NOTE = "Visível em botões de item das bolsas e banco. O botão Branco / Colorido muda a cor do número."
ptBR.FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_PREVIEW_LABEL = "Sobreposição bolsas e banco"
ptBR.FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_PREVIEW_NOTE = "Pequenos números de nível de item nos ícones de equipamento visíveis nas bolsas e banco."
ptBR.FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_TOGGLE_TOOLTIP = "Ativa ou desativa os números de nível de item em equipamentos nas bolsas e banco."
ptBR.FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_LABEL = "Estilo do texto"
ptBR.FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_WHITE = "Branco"
ptBR.FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_COLORED = "Colorido"
ptBR.FEATURE_BAG_ITEM_LEVEL_STYLE_TOOLTIP = "Muda a cor dos números de nível de item nas bolsas e banco."
ptBR.FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_TITLE = "Processamento com um clique"
ptBR.FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_DESCRIPTION = "Adiciona ajuda de modificador-clique para Moagem, Prospecção, Desencantamento e Arrombamento."
ptBR.FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_NOTE = "Segure o modificador escolhido sobre um item válido na bolsa e clique esquerdo no brilho do Vaultloom."
ptBR.FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_PREVIEW_LABEL = "Brilho de ação da bolsa"
ptBR.FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_PREVIEW_NOTE = "Destaca itens processáveis na bolsa com um pequeno emblema colorido."
ptBR.FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_LABEL = "Modificador"
ptBR.FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_ALT = "Alt"
ptBR.FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_ALT_SHIFT = "Alt + Shift"
ptBR.FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_MODIFIER_ALT_CTRL = "Alt + Ctrl"
ptBR.FEATURE_ONE_CLICK_PROCESSING_TOOLTIP_USE = "%s + clique esquerdo: %s"
ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TITLE = "Aceitar missões automático"
ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_DESCRIPTION = "Aceita automaticamente missões disponíveis de NPCs e janelas de detalhe de missão."
ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_PREVIEW_LABEL = "NPC de missão"
ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_PREVIEW_NOTE = "Abre missões disponíveis do NPC e aceita automaticamente a janela de detalhe."
ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TRIVIAL_LABEL = "Nível baixo"
ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TRIVIAL_INCLUDE = "Todas"
ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TRIVIAL_SKIP = "Pular cinzas"
ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TURNIN_LABEL = "Entrega"
ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TURNIN_OFF = "Só aceitar"
ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_TURNIN_ON = "Entrega ativa"

ptBR.FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_TITLE = "Engastes e encantamentos"
ptBR.FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_DESCRIPTION = "Mostra estado de encantamento e ícones de engaste ao lado dos espaços de equipamento."
ptBR.FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_NOTE = "Somente na janela de personagem."
ptBR.FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_PREVIEW_LABEL = "Marcadores laterais do equipamento"
ptBR.FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_PREVIEW_NOTE = "Topo: marca de encantamento ou x. Abaixo: ícones de engaste e engastes vazios."
ptBR.FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_TOGGLE_TOOLTIP = "Ativa ou desativa marcadores de encantamento e engaste nos espaços de equipamento."
ptBR.FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_EMPTY_SOCKET = "Engaste vazio"
ptBR.FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_EMPTY_SOCKET_NOTE = "Nenhuma gema inserida."
ptBR.FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_MISSING = "Encantamento ausente"
ptBR.FEATURE_GEAR_SOCKET_ENCHANT_MISSING_NOTE = "Este item pode ser encantado."

ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_TITLE = "Arsenal Vaultloom"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_DESCRIPTION = "Adiciona um botão Vaultloom à janela de personagem Blizzard e abre uma ficha estendida com cartões de equipamento, nível de item, engastes, encantamentos e visão compacta de atributos."
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_NOTE = "Abre sob demanda e atualiza apenas por eventos de equipamento/atributos."
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_PREVIEW_LABEL = "Ficha de personagem estendida"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_PREVIEW_NOTE = "Mantém o modelo 3D central, reconstrói painéis de equipamento e atributos no estilo Vaultloom e evita varredura permanente."
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_TOGGLE_TOOLTIP = "Adiciona um botão Vaultloom à janela de personagem Blizzard."
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_BUTTON = "Vaultloom"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_BUTTON_TOOLTIP = "Abre a ficha de personagem estendida do Vaultloom."
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_WINDOW_TITLE = "Arsenal Vaultloom"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_WINDOW_SUBTITLE = "Ficha de personagem estendida, checagens de equipamento e atributos de combate."
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_REFRESH = "Atualizar"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_GEAR_LEFT = "Equipamento"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_GEAR_RIGHT = "Equipamento"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_MODEL_TITLE = "Personagem"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STATS_TITLE = "Atributos"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_EMPTY_SLOT = "Vazio"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_NO_ITEM = "Nenhum item equipado"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_EMPTY_SOCKET = "Engaste vazio"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_ENCHANT_OK = "Encantamento OK"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_ENCHANT_MISSING = "Encantamento ausente"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_ILVL_FORMAT = "iLvl %d"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SOCKET_FORMAT = "Engastes %d/%d"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_READY = "Pronto"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_EQUIPPED = "Equipado"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_AVG_ILVL = "ilvl médio"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_MISSING_ENCHANTS = "Encantamentos ausentes"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_EMPTY_SOCKETS = "Engastes vazios"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_STRENGTH = "Força"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_AGILITY = "Agilidade"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_INTELLECT = "Intelecto"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_STAMINA = "Vigor"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_REFRESH = "Atualizar"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_MODEL_UNAVAILABLE = "Modelo 3D indisponível"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_CHECK_PENDING = "Checagem de equipamento pendente"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_CHECK_FORMAT = "Checagem: %d/%d equipados · Encantamentos ausentes: %d · Engastes vazios: %d · Aprimoráveis: %d · Espaços vazios: %d"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_FILTER_ALL = "Tudo"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_FILTER_ISSUES = "Otimizar"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_FILTER_EMPTY = "Nenhum problema de equipamento"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_VIEW_LABEL = "Visual:"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_HEAD = "Cabeça"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_NECK = "Pescoço"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_SHOULDER = "Ombros"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_BACK = "Costas"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_CHEST = "Torso"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_WRIST = "Pulsos"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_HANDS = "Mãos"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_WAIST = "Cintura"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_LEGS = "Pernas"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_FEET = "Pés"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_FINGER_1 = "Anel 1"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_FINGER_2 = "Anel 2"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_TRINKET_1 = "Berloque 1"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_TRINKET_2 = "Berloque 2"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_MAIN_HAND = "Mão principal"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_SLOT_OFF_HAND = "Mão secundária"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_CRIT = "Crítico"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_HASTE = "Aceleração"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_MASTERY = "Maestria"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_VERSATILITY = "Versatilidade"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_LEECH = "Sorver"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_AVOIDANCE = "Evasiva"
ptBR.FEATURE_VAULTLOOM_ARMORY_STAT_SPEED = "Velocidade"

ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_TITLE = "Mover janelas Blizzard"
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_DESCRIPTION = "Arraste janelas Blizzard suportadas com o mouse esquerdo e escale com Ctrl + roda do mouse."
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_NOTE = "Usa uma lista segura de janelas Blizzard mais o registro de painéis de UI, sem varredura em segundo plano, e ignora frames protegidos em combate."
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_PREVIEW_LABEL = "Controle de janela"
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_PREVIEW_NOTE = "Arraste para mover. Ctrl + roda para escalar. Shift/Ctrl + clique direito reseta posição ou escala."
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_TOGGLE_TOOLTIP = "Permite mover e escalar janelas Blizzard suportadas."
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_LABEL = "Salvar"
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_SESSION = "Sessão"
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_PERMANENT = "Permanente"
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SAVE_TOOLTIP = "Escolha se janelas movidas resetam no reload ou ficam salvas."
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_LABEL = "Escala"
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_ON = "Escala ativa"
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_OFF = "Escala inativa"
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_SCALE_TOOLTIP = "Ativa ou desativa escala Ctrl + roda para janelas suportadas."
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_RESET_POSITION = "Vaultloom: posição da janela resetada."
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_RESET_SCALE = "Vaultloom: escala da janela resetada."
ptBR.FEATURE_BLIZZARD_WINDOW_MOVER_COMPAT = "Vaultloom: BlizzMove está carregado, então o Vaultloom Window Mover fica pausado para evitar movimento duplo de janelas."

ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_TITLE = "Foco de atributos"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_DESCRIPTION = "Mostra nos tooltips a prioridade de atributos da sua classe e especialização.\nCores: laranja = melhor/empatado, roxo = segundo, azul = terceiro, verde = quarto."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_NOTE = "Predefinições automáticas seguem sua classe e especialização atuais."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_PREVIEW_LABEL = "Tooltip de equipamento"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_PREVIEW_NOTE = "Escolha entre bloco resumo, linhas coloridas, ambos ou uma linha compacta."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_TOGGLE_TOOLTIP = "Ativa ou desativa dicas de Foco de atributos nos tooltips."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_LABEL = "Estilo"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_BLOCK = "Bloco"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_DOTS = "Pontos"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_LINES = "Linhas"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_FULL = "Ambos"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_COMPACT = "Compacto"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_STYLE_TOOLTIP = "Muda como o Foco de atributos aparece nos tooltips de item."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_LABEL = "Ordem"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_PRESET = "Preset"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_CUSTOM = "Personalizado"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_MODE_TOOLTIP = "Alterna personagem e especialização atuais entre ordem predefinida e personalizada."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_TOOLTIP_HEADER = "Foco de atributos"
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_NO_SPEC = "Nenhum preset para a especialização atual."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_SLASH_HELP = "Definir ordem personalizada: /vl stats haste mastery crit vers. Use /vl stats preset para voltar aos presets."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_PRESET_ENABLED = "Foco de atributos usa o preset automático para este personagem e especialização."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_ENABLED = "Foco de atributos usa sua ordem personalizada para este personagem e especialização."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_SAVED = "Ordem personalizada de Foco de atributos salva para este personagem e especialização."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_CLEARED = "Ordem personalizada de Foco de atributos apagada para este personagem e especialização."
ptBR.FEATURE_STAT_FOCUS_CUSTOM_FAILED = "Não foi possível salvar uma ordem personalizada de Foco de atributos para a especialização atual."

ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TITLE = "Filtros de comerciante"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_DESCRIPTION = "Substitui a janela do comerciante por uma janela Vaultloom limpa com filtros."
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_NOTE = "Começa sem filtros. Filtros podem ser salvos por comerciante ou globalmente."
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_PREVIEW_LABEL = "Janela do comerciante"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_PREVIEW_NOTE = "Compra, recompra, reparo, ouro, moedas e filtros no estilo Vaultloom."
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUTTON = "Filtro"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUTTON_ACTIVE = "Filtro *"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUTTON_TOOLTIP = "Varre este comerciante e alterna filtros úteis."
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_RESCAN = "Varrer"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_DEFAULTS = "Reset"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_CLEAR = "Filtros off"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BACK = "Voltar"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_RESULTS_TITLE = "Filtro Vaultloom"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SUMMARY_FORMAT = "%d visíveis / %d varridos"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_EMPTY = "Nenhum item do comerciante combina com estes filtros."
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_BUY = "Comprar"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_FREE = "Grátis"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_COST = "Custo"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_OWNED = "Possuído"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_NO_REPAIR_COST = "Sem custo de reparo."
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_KNOWN = "Ocultar já conhecidos"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_UNUSABLE_RECIPES = "Ocultar receitas de outras profissões"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_UNAFFORDABLE = "Ocultar sem recursos"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_ONLY_RECIPES = "Só receitas"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_ONLY_KNOWN_PROFESSIONS = "Só minhas profissões"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_DECOR = "Ocultar decoração"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_MOUNTS = "Ocultar montarias"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_PETS = "Ocultar mascotes"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_TOYS = "Ocultar brinquedos"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_COSMETICS = "Ocultar cosméticos"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_RECIPE = "Receita"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_DECOR = "Decoração"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_MOUNT = "Montaria"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_PET = "Mascote"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_TOY = "Brinquedo"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_COSMETIC = "Cosmético"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_KNOWN = "Conhecido"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_NO_MONEY = "Sem recursos"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_OTHER_PROFESSION = "Outra profissão"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_COMPAT = "Vaultloom: VendorFilter está carregado. Desative-o antes de usar os Filtros de comerciante do Vaultloom."
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SAVE_OFF = "Lembrar: Off"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SAVE_MERCHANT = "Lembrar: Comerciante"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SAVE_GLOBAL = "Lembrar: Global"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_EMPTY_BUYBACK = "Nenhum item de recompra."
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SELL_JUNK = "Vender tralha"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SELL_JUNK_COUNT_FORMAT = "Tralha (%d)"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SELLING_JUNK = "Vendendo..."
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_SOLD_JUNK_FORMAT = "Vendidos %d itens de tralha por %s."
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_CLASS_ALL = "Classe: Todas"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_CLASS_PLAYER_FORMAT = "Classe: %s"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_TAG_OTHER_CLASS = "Outra classe"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_ALL = "Ocultar equipamento"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_HEAD = "Ocultar cabeça / elmo"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_NECK = "Ocultar pescoço"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_SHOULDER = "Ocultar ombros"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_BACK = "Ocultar costas"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_CHEST = "Ocultar torso"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_WRIST = "Ocultar pulsos"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_HANDS = "Ocultar mãos"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_WAIST = "Ocultar cintura"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_LEGS = "Ocultar pernas"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_FEET = "Ocultar pés"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_FINGER = "Ocultar anéis"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_TRINKET = "Ocultar berloques"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_WEAPON = "Ocultar armas"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_HIDE_GEAR_OFFHAND = "Ocultar mão secundária"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_LABEL = "Modo"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_REPLACE = "Substituir"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_BUTTON = "Botão"
ptBR.FEATURE_MERCHANT_FILTERS_MODE_FILTER_ONLY = "Só filtro"

ptBR.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_TITLE = "Mostrar ID do item"
ptBR.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_DESCRIPTION = "Mostra o ID do item no canto superior direito dos tooltips de item."
ptBR.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_NOTE = "Útil para busca, debug e compartilhamento de itens."
ptBR.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_PREVIEW_LABEL = "Tooltip de item"
ptBR.FEATURE_ITEM_ID_TOOLTIP_PREVIEW_NOTE = "O ID aparece diretamente ao lado do nome do item."

local ptNewsFallback = ptBR.NEWS_ENTRIES
ptBR.NEWS_ENTRIES = {
    {
        version = "0.9.94",
        date = "16 de maio de 2026",
        items = {
            "ADICIONADO: missão semanal de Imersões com saque do bando de guerra adicionada.",
            "CORRIGIDO: otimização de CPU dos Nós de coleta. Muitas informações extras salvas foram removidas; o recurso agora roda com mais estabilidade.",
            "ATUALIZADO: aba Compêndio (Beta) com muitos ajustes de Midnight, novas entradas e melhor agrupamento de montarias promocionais.",
        },
    },
    {
        version = "0.9.932",
        date = "12 de maio de 2026",
        items = {
            "CORRIGIDO: alts não recebem mais spam de XP de Crônica por Delves generosos; esta atividade agora conta corretamente apenas no nível 90.",
            "CORRIGIDO: erro Lua ao usar profissões de coleta em instâncias enquanto o recurso Nós de coleta estava ativo.",
        },
    },
    {
        version = "0.9.93",
        date = "11 de maio de 2026",
        items = {
            "ATUALIZADO: as decorações do Compêndio agora leem as quantidades possuídas pelo catálogo de moradia.",
            "ATUALIZADO: o progresso de decorações conta uma decoração como concluída quando pelo menos uma cópia é possuída.",
            "CORRIGIDO: janelas da interface Blizzard agora abrem acima da janela principal do Vaultloom, enquanto o Vaultloom continua acima das barras de ação e da UI normal.",
            "CORRIGIDO: a janela de comerciante do Vaultloom voltou a aceitar cliques modificados da Blizzard em itens, incluindo prévia/provador e links no chat.",
            "CORRIGIDO: One-Click Processing não dispara mais um aviso protegido de `Hide()` em combate; a limpeza do botão seguro é adiada até o fim do combate.",
            "CORRIGIDO: pinos de nós de coleta são ocultados em instâncias e masmorras, impedindo nós do mundo exterior em mapas de masmorra.",
            "CORRIGIDO: snapshots de nós de coleta não são mais salvos dentro de instâncias, impedindo que saque de masmorra seja armazenado em mapas do mundo exterior.",
        },
    },
    {
        version = "0.9.92",
        date = "8 de maio de 2026",
        items = {
            "NOVO: nova aba Compendio (Beta). Mostra conteúdos colecionáveis de Midnight como montarias, mascotes, brinquedos, decorações e receitas em uma visão pesquisável com filtros, tooltips e waypoints.",
            "NOVO Feature mapa-múndi: nós de coleta. Vaultloom cria seu próprio banco de dados enquanto você coleta mineração, ervas, esfolamento, materiais de culinária, madeira e peixes, e mostra os nós descobertos no mapa e minimapa.",
            "NOVO Feature mapa-múndi: tesouros de Midnight. Mostra tesouros de Midnight ainda não coletados como pinos no mapa.",
            "NOVO Feature mapa-múndi: conhecimento de profissão. Mostra no mapa os pontos de conhecimento para as profissões ativas do personagem.",
            "NOVO: novo botão Vaultloom diretamente no mapa para ativar ou desativar rapidamente os features de mapa.",
            "ATUALIZADO: pinos de mapa, ícones de nós, ícones de tesouros e pinos de raros foram melhorados visualmente para melhor leitura.",
            "ATUALIZADO: Mover janelas Blizzard suporta mais janelas padrão e evita escala arriscada em telas sensíveis da Blizzard.",
            "CORRIGIDO: os snapshots de ouro dos personagens agora salvam com mais confiabilidade para que alts não apareçam com 0 ouro após trocar de personagem.",
        },
    },
    {
        version = "0.9.91",
        date = "7 de maio de 2026",
        items = {
            "CORRIGIDO: a entrega automática opcional de missões agora é mais segura e ignora missões de NPC arriscadas com escolha de recompensa, custos ou várias entregas possíveis.",
            "CORRIGIDO: Favor da Corte agora concede XP de Crônica apenas uma vez por semana para o bando de guerra, como a semanal de Housing.",
        },
    },
    {
        version = "0.9.9",
        date = "7 de maio de 2026",
        items = {
            "NOVO: emblemas de profissão agora aparecem no cabeçalho da aba principal para todos os personagens.",
            "NOVO: o ouro de cada personagem agora aparece no cabeçalho da aba principal.",
            "NEW Feature símbolos de mapa dos raros Midnight: pequenos emblemas aparecem no mapa para mostrar onde os raros surgem.",
            "NEW Feature Filtros de comerciante: 3 modos diferentes para filtrar itens do comerciante: janela Vaultloom completa, modo só filtro com a UI original do WoW ou versão mista com ambos. Quase tudo pode ser filtrado: receitas, profissões, equipamento, decoração e itens já obtidos ou conhecidos. Além disso, foi corrigido um bug da UI Blizzard que mostra a moeda errada em alguns comerciantes.",
            "NEW Feature aceitar missões automaticamente e entregá-las opcionalmente.",
            "NEW Feature ID do item nos tooltips.",
            "CORRIGIDO: a barra de progresso da caçada não deve mais fazer a UI Blizzard aparecer em Luaprata.",
            "ADICIONADO: suporte para italiano, português e russo.",
        },
    },
}
for _, entry in ipairs(ptNewsFallback or {}) do
    if type(entry) ~= "table" or (entry.version ~= "0.9.94" and entry.version ~= "0.9.933" and entry.version ~= "0.9.932" and entry.version ~= "0.9.93" and entry.version ~= "0.9.92" and entry.version ~= "0.9.91" and entry.version ~= "0.9.9") then
        ptBR.NEWS_ENTRIES[#ptBR.NEWS_ENTRIES + 1] = entry
    end
end

ptBR.FEATURE_AUTO_ACCEPT_QUESTS_NOTE = "Aceita missões automaticamente. A entrega opcional só conclui missões claramente seguras e ignora escolhas de recompensa, custos, repetíveis e entregas de NPC ambíguas. Segure Alt para pausar temporariamente."

ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_TITLE = "Nos de coleta"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_DESCRIPTION = "Cria seu proprio banco de mineracao, herbalismo, couro, madeira, peixes e ingredientes de culinaria enquanto voce coleta."
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_NOTE = "Salva um no quando seu personagem coleta dele e mostra pequenos marcadores no mapa-mundi e no minimapa. O minibotao so mostra ou oculta os marcadores; a coleta continua enquanto o recurso estiver ativo."
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_PREVIEW_LABEL = "Marcadores de mapa"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_PREVIEW_NOTE = "O mapa-mundi usa icones de itens da Blizzard com uma moldura pequena e limpa; o minimapa usa circulos ocos de rastreamento."
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_TOGGLE_TOOLTIP = "Ativa ou desativa seus marcadores de nos salvos e o minibotao."
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_MINING = "Mineracao"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_HERBALISM = "Herborismo"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_COOKING = "Ingredientes de culinaria"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_LEATHER = "Couro e peles"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_WOOD = "Madeira"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_KIND_FISH = "Peixes"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_TITLE = "Nos de coleta"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_ON = "Marcadores ativos"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_OFF = "Marcadores inativos"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_COUNT_FORMAT = "%d nos salvos"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_CLICK = "Clique esquerdo: mostrar ou ocultar marcadores"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_FILTERS = "Clique direito: filtros"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_DRAG = "Arrastar esquerdo: mover"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_BUTTON_WHEEL = "Shift + roda: tamanho"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_TITLE = "Filtros de coleta"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_EMPTY = "Nenhum nodo de coleta salvo."
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_COUNT_FORMAT = "%d nodos"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_OPTIONS_CATEGORY_OTHER = "Outro"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_DELETED_FORMAT = "Nodo excluido: %s"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_NODE_COUNT_FORMAT = "Coletado %d vezes"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_NODE_LAST_SEEN_FORMAT = "Visto por ultimo: %s"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_NODE_WAYPOINT_HINT = "Clique esquerdo para definir um waypoint Blizzard."
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_MINIMAP_HINT = "Circulos vermelhos marcam locais salvos; o rastreamento ao vivo da Blizzard pode aparecer no centro."
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_WAYPOINT_SET_FORMAT = "Waypoint definido: %s"
ptBR.FEATURE_GATHERING_NODES_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "A API de waypoint da Blizzard nao esta disponivel."

ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_TITLE = "Tesouros de Midnight"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_DESCRIPTION = "Mostra tesouros unicos de Midnight nao coletados no mapa-mundi da Blizzard."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_NOTE = "Usa pequenos marcadores redondos de bau e os oculta quando o credito do tesouro e obtido."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PREVIEW_LABEL = "Mapa de tesouros"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PREVIEW_NOTE = "Tesouros unicos, locais rituais, tesouros de profissao e baus robustos de Delve."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_TOGGLE_TOOLTIP = "Mostra ou oculta tesouros de Midnight nao coletados no mapa-mundi da Blizzard."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_FALLBACK_NAME = "Tesouro"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_TREASURE = "Tesouro"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_PROFESSION = "Tesouro de profissao"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_DELVE = "Tesouro de Delve"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_KIND_RITUAL = "Tesouro ritual"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_TREASURES = "Tesouros"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_PROFESSION_KNOWLEDGE = "Conhecimento de profissao"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_DELVES = "Delves"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_RITUALS = "Rituais"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_SEPARATOR = " | "
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_PROGRESS_EMPTY = "Nenhum progresso de tesouros disponivel."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_TOOLTIP_HINT = "Clique esquerdo para definir um waypoint Blizzard."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_HIDE_DONE_HINT = "Os marcadores desaparecem quando o tesouro e coletado."
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_WAYPOINT_SET_FORMAT = "Waypoint definido: %s"
ptBR.FEATURE_MIDNIGHT_TREASURE_MAP_PINS_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "A API de waypoint da Blizzard nao esta disponivel."

ptBR.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_TITLE = "Marcadores de mapa Vaultloom"
ptBR.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_TOOLTIP = "Ative ou desative os marcadores de mapa do Vaultloom."
ptBR.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_MENU_TITLE = "Marcadores Vaultloom"
ptBR.WORLD_MAP_PIN_BUTTON_EMPTY = "Nenhuma funcao de marcador disponivel."

ptBR.MAIN_TAB_COMPENDIUM = "Compendio (Beta)"
ptBR.COMPENDIUM_TAB_TITLE = "Compendio"
ptBR.COMPENDIUM_TAB_SUBTITLE = "Montarias, mascotes, brinquedos, decorações e receitas de Midnight em uma coleção pesquisável."
ptBR.COMPENDIUM_CATEGORY_ALL = "Tudo"
ptBR.COMPENDIUM_CATEGORY_MOUNTS = "Montarias"
ptBR.COMPENDIUM_CATEGORY_PETS = "Mascotes"
ptBR.COMPENDIUM_CATEGORY_TOYS = "Brinquedos"
ptBR.COMPENDIUM_CATEGORY_DECORATIONS = "Decoracoes"
ptBR.COMPENDIUM_CATEGORY_RECIPES = "Receitas"
ptBR.COMPENDIUM_CATEGORY_PROMOTIONS = "Promoções"
ptBR.COMPENDIUM_CATEGORY_RARES = "Raros"
ptBR.COMPENDIUM_STAT_TOTAL = "Total: %d"
ptBR.COMPENDIUM_STAT_MISSING = "Faltam: %d"
ptBR.COMPENDIUM_STAT_OWNED = "Concluido: %d"
ptBR.COMPENDIUM_STAT_WAYPOINTS = "Waypoints: %d"
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_CATEGORIES = "Categorias"
ptBR.COMPENDIUM_SIDEBAR_HINT = "Dica: clique no icone de waypoint em uma entrada para definir um waypoint da Blizzard."
ptBR.COMPENDIUM_DECORATION_CATALOG_HINT = "As contagens de decoracoes vem do catalogo de moradia da Blizzard. Se ficarem desconhecidas apos entrar, abra o painel de moradia uma vez e clique em Atualizar. O Vaultloom salva as contagens conhecidas por personagem."
ptBR.COMPENDIUM_SEARCH_PLACEHOLDER = "Pesquisar colecao..."
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_MISSING = "Faltam"
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_ALL = "Tudo"
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_COLLECTED = "Concluido"
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_STATUS_UNKNOWN = "Desconhecido"
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_ALL = "Todas as fontes"
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_FORMAT = "Fonte: %s"
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_TITLE = "Filtro de fonte"
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_SOURCE_HINT = "Clique esquerdo avanca, clique direito volta."
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_PROFESSION_ALL = "Todas as profissoes"
ptBR.COMPENDIUM_FILTER_PROFESSION_FORMAT = "Profissao: %s"
ptBR.COMPENDIUM_REFRESH = "Atualizar"
ptBR.COMPENDIUM_HEADER_NAME = "Entrada"
ptBR.COMPENDIUM_HEADER_SOURCE = "Fonte"
ptBR.COMPENDIUM_HEADER_STATUS = "Status"
ptBR.COMPENDIUM_EMPTY = "Nenhuma entrada corresponde aos filtros atuais."
ptBR.COMPENDIUM_STATUS_COLLECTED = "Coletado"
ptBR.COMPENDIUM_STATUS_MISSING = "Falta"
ptBR.COMPENDIUM_STATUS_UNKNOWN = "Desconhecido"
ptBR.COMPENDIUM_STATUS_LEARNED = "Aprendido"
ptBR.COMPENDIUM_STATUS_DEFEATED = "Derrotado"
ptBR.COMPENDIUM_WAYPOINT = "Waypoint"
ptBR.COMPENDIUM_WAYPOINT_SET_FORMAT = "Waypoint definido: %s"
ptBR.COMPENDIUM_WAYPOINT_UNAVAILABLE = "A API de waypoint da Blizzard nao esta disponivel."
ptBR.COMPENDIUM_COST_GOLD_FORMAT = "%d ouro"
ptBR.COMPENDIUM_RENOWN_LEVEL_FORMAT = "%s renome %d"
ptBR.COMPENDIUM_ACHIEVEMENT_ID_FORMAT = "Conquista %d"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_DROP_FROM_FORMAT = "Saque de: %s"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_CURRENTLY_UNAVAILABLE = "Indisponível no momento"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_PREPATCH_CURRENTLY_UNAVAILABLE = "Evento de pré-patch - indisponível no momento"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_MIDNIGHT_SEASON_1_PVP_REWARD = "Midnight: Temporada 1 - recompensa de temporada de arena ranqueada e campos de batalha ranqueados"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_VOIDSTORM_FISHING = "Pesca da Tempestade do Caos"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_RITUAL_TREASURE_RARE_SPOILS = "Locais ritualísticos: tesouros e saque de raros"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_RITUAL_DAGGERSPINE_POINT = "Local ritualístico: Ponta Daggerspine"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_RITUAL_BROKEN_THRONE = "Local ritualístico: Trono Partido"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_DECOR_DUEL = "Duelo de decoração"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_KEYSTONE_MYTH_UNLOCK = "Desbloqueio: conquista Keystone Myth"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_DELVER_JOURNEY_RANK_5 = "Rank 5 da Jornada das Imersões"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_PREY_NIGHTMARE_MODE_III = "Conquista: Prey: Nightmare Mode III"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_ABUNDANCE_WORLD_EVENT = "Evento mundial Abundance"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_VOID_RESPONSE_TEAM = "Conquista: Void Response Team"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_MIDNIGHT_HEROIC_EDITION = "Edição Heroica de Midnight"
ptBR.COMPENDIUM_DETAIL_MIDNIGHT_EPIC_EDITION = "Edição Épica de Midnight"
ptBR.COMPENDIUM_QUEST_RELICS_IN_LOYAL_HANDS = "Relíquias em mãos leais"
ptBR.COMPENDIUM_COST_TWILIGHT_BLADE_INSIGNIA_100 = "100 Insígnias da Lâmina do Crepúsculo"
ptBR.COMPENDIUM_DROP_ZONE_RARES = "raros da zona"
ptBR.COMPENDIUM_VENDOR_NALEIDEA_RIVERGLEAM = "Naleidea Rivergleam"
ptBR.COMPENDIUM_VENDOR_TELEMANT_ASTRANDIS = "Telemancer Astrandis"
ptBR.COMPENDIUM_VENDOR_TELEMANCER_ASTRANDIS = "Telemancer Astrandis"
ptBR.COMPENDIUM_VENDOR_MATERIALIST_OPHINELL = "Materialist Ophinell"
ptBR.COMPENDIUM_VENDOR_CHEL_THE_CHIP = "Chel the Chip"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_CATEGORY = "Categoria"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_STATUS = "Status"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_SOURCE = "Fonte"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_HINT = "Dica"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_ZONE = "Zona"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_PROFESSION = "Profissao"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_GROUP = "Grupo"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_COST = "Custo"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_RENOWN = "Renome"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_DROP = "Saque"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_DROP_FROM = "Saque de"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_VENDOR = "Vendedor"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_ACHIEVEMENT = "Conquista"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_WAYPOINT = "Waypoint"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_SET_WAYPOINT = "Definir waypoint"
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_CLICK_WAYPOINT = "Clique no icone de waypoint para definir um waypoint da Blizzard."
ptBR.COMPENDIUM_TOOLTIP_NO_WAYPOINT = "Nenhum waypoint salvo para esta entrada."
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_ACHIEVEMENT = "Conquista"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_CRAFTED = "Criado"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_DELVE = "Delve"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_DISCOVERY = "Descoberta"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_DROP = "Saque"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_DUNGEON = "Masmorra"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_EVENT = "Evento"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_EVERSONG = "Bosque do Canto Eterno"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_HARANDAR = "Harandar"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_PREPATCH = "Pre-patch"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_PREY = "Presa"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_PROFESSION = "Profissao"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_PROMOTION = "Promoção"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_PVP = "JxJ"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_QUEST = "Missao"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_RAID = "Raide"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_RARE = "Raro"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_RENOWN = "Renome"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_REPUTATION = "Reputacao"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_SPECIALIZATION = "Especializacao"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_TRAINER = "Instrutor"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_TRADING_POST = "Posto Comercial"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_TREASURE = "Tesouro"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_VENDOR = "Vendedor"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_VOIDSTORM = "Tempestade do Caos"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_WILD = "Selvagem"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_WORLD_EVENT = "Evento mundial"
ptBR.COMPENDIUM_SOURCE_ZULAMAN = "Zul'Aman"
ptBR.COMPENDIUM_PROFESSION_ALCHEMY = "Alquimia"
ptBR.COMPENDIUM_PROFESSION_BLACKSMITHING = "Ferraria"
ptBR.COMPENDIUM_PROFESSION_COOKING = "Culinaria"
ptBR.COMPENDIUM_PROFESSION_ENCHANTING = "Encantamento"
ptBR.COMPENDIUM_PROFESSION_ENGINEERING = "Engenharia"
ptBR.COMPENDIUM_PROFESSION_INSCRIPTION = "Escrivania"
ptBR.COMPENDIUM_PROFESSION_JEWELCRAFTING = "Joalheria"
ptBR.COMPENDIUM_PROFESSION_LEATHERWORKING = "Couraria"
ptBR.COMPENDIUM_PROFESSION_TAILORING = "Alfaiataria"
ptBR.PVE_PREY_PREFERRED_NAME = "Presa preferida"
ptBR.PVE_DELVES_ROW_WEEKLY_DROP = "Saque semanal"
ptBR.PVE_DELVES_WEEKLY_DROP_HINT = "Cai do chefe final de uma imersão e pode ser entregue uma vez por semana para o bando de guerra."

ns.Locale:Register("ptBR", ptBR)
