local addonName,ns = ...
--curseforge@ZamestoTV
--Github:https://github.com/Hubbotu/PlateColor/blob/main/ruRU.lua

if GetLocale() ~= "ruRU" then return end

ns.L = {

-- Core.lua使用的键
["基础"] = "Основные",
["仇恨"] = "Угроза",
["指示器"] = "Индикаторы",
["NPC颜色"] = "Цвета NPC",
["辅助功能"] = "Вспомогательные функции",
["配置"] = "Настройки",

--位置相关
["中上"] = "Сверху по центру",
["左上"] = "Сверху слева",
["左中"] = "Слева по центру",
["左下"] = "Снизу слева",
["中下"] = "Снизу по центру",
["右中"] = "Справа по центру",
["右上"] = "Сверху справа",
["左"] = "Слева",
["右"] = "Справа",
["左+右"] = "Слева + Справа",
["中"] = "Центр",
["右侧内部"] = "Справа внутри",
["右侧外部"] = "Справа снаружи",

-- Tab1.lua 使用的键
["点击范围"] = "Область клика",
["显示点击范围"] = "Показать область клика",
["点击范围宽度"] = "Ширина области клика",
["点击范围顶部"] = "Верх области клика",
["点击范围底部"] = "Нижняя часть области клика",
["友方点击穿透"] = "Сквозной клик по союзникам",

["名字"] = "Имя",
["白色名字"] = "Белое имя",
["始终显示所有名字"] = "Всегда показывать все имена",
["始终显示所有名字鼠标提示"] = "Если не отмечено, используйте ESC → Опции → Индикатор имени → Выпадающее меню имени NPC",
["名字描边"] = "Контур имени",
["名字位置"] = "Позиция имени",
["名字垂直偏移"] = "Вертикальное смещение имени",
["名字尺寸"] = "Размер имени",

["血条"] = "Полоса здоровья",
["血条材质选择"] = "Текстура полосы здоровья",
["背景透明度"] = "Прозрачность фона",
["启用直角边框"] = "Включить прямоугольную рамку",
["姓名版宽度"] = "Ширина индикатора",
["姓名版高度"] = "Высота индикатора",

["友方"] = "Союзник",
["友方玩家名字模式"] = "Режим имени игроков-союзников",
["友方玩家名字模式职业染色"] = "Цвет по классу для имён игроков-союзников",
["友方NPC名字模式"] = "Режим имени NPC-союзников",
["友方名字模式尺寸"] = "Размер режима имени союзников",
["友方玩家公会名称"] = "Название гильдии игроков-союзников",

["施法"] = "Полоса заклинаний",
["施法条材质选择"] = "Выбор текстуры полосы заклинаний",
["施法图标放大"] = "Увеличить иконку заклинания",
["施法条高度"] = "Высота полосы заклинаний",
["施法条高度鼠标提示"] = "Высота полосы заклинаний на индикаторе",
["施法名称位置"] = "Позиция названия заклинания",
["施法剩余时间"] = "Оставшееся время заклинания",
["施法条文本尺寸"] = "Размер текста полосы заклинаний",
["施法目标名字位置"] = "Позиция имени цели заклинания",
["施法目标名字尺寸"] = "Размер имени цели заклинания",

["生命值"] = "Здоровье",
["生命值数值"] = "Значение здоровья",
["生命值百分比"] = "Процент здоровья",
["生命值文本尺寸"] = "Размер текста здоровья",
["数值格式"] = "Формат значения",
["暴雪默认"] = "По умолчанию от Blizzard",
["分隔符"] = "Разделитель",
["生命值文本位置"] = "Позиция текста здоровья",
["生命值文本垂直偏移"] = "Вертикальное смещение текста здоровья",
["生命值文本水平偏移"] = "Горизонтальное смещение текста здоровья",

["光环冷却时间文本尺寸"] = "Размер текста времени восстановления ауры",
["隐藏光环鼠标提示"] = "Скрыть подсказку ауры",
["上方减益光环尺寸"] = "Размер ауры ослабления сверху",
["左侧增益光环尺寸"] = "Размер ауры усиления слева",
["右侧控制光环尺寸"] = "Размер ауры контроля справа",

["个人资源"] = "Личный ресурс",
["启用个人资源设置"] = "Включить параметры личного ресурса",
["个人资源数值"] = "Значение личного ресурса",
["额外资源模式"] = "Режим дополнительного ресурса",
["暴雪原版"] = "Blizzard по умолчанию",
["新版资源条"] = "Новая полоска ресурсов",
["精简2行"] = "Компактный 2 строки",
["编辑模式自动居中"] = "Авто-центрирование в режиме редактирования",
["个人资源宽度"] = "Ширина личного ресурса",
["个人资源高度"] = "Высота личного ресурса",
["个人资源材质"] = "Текстура личного ресурса",
["新版资源条自定义颜色"] = "Пользовательский цвет полоски ресурсов",
["底部"] = "Снизу",
["顶部"] = "Сверху",

-- Tab颜色.lua 使用的键
["其他颜色"] = "Другие цвета",
["全局颜色"] = "Глобальный цвет",
["全局颜色鼠标提示"] = "Цвет с наименьшим приоритетом",
["颜色作用于"] = "Цвет влияет на",
["启用仇恨变色鼠标提示"] = "Если вы не выбрали угрозу для танка, это также повлияет на танков",
["低仇恨"] = "Низкая угроза",
["低仇恨鼠标提示"] = "Моб в бою, но имеет мало угрозы с вами, также можно использовать для проверки боя",
["高仇恨"] = "Высокая угроза",
["高仇恨鼠标提示"] = "Моб еще не атаковал вас, но может атаковать, если продолжите",
["仇恨是你"] = "Угроза на вас",
["仇恨是你鼠标提示"] = "Моб сейчас атакует вас, угроза стабильна",
["仇恨不稳"] = "Нестабильная угроза",
["仇恨不稳鼠标提示"] = "Угроза все еще на вас, но может переключиться, если ослабите атаку",
["坦克仇恨"] = "Угроза танка",
["启用坦克仇恨变色鼠标提示"] = "Цвета угрозы, когда вы в роли танка",
["坦克低仇恨"] = "Низкая угроза",
["坦克低仇恨鼠标提示"] = "Моб в бою, но имеет мало угрозы с вами, также можно использовать для проверки боя",
["坦克高仇恨"] = "Высокая угроза",
["坦克高仇恨鼠标提示"] = "Моб еще не атаковал вас, но может атаковать, если продолжите",
["坦克仇恨是你"] = "Угроза на вас",
["坦克仇恨是你鼠标提示"] = "Моб сейчас атакует вас, угроза стабильна",
["坦克仇恨不稳"] = "Нестабильная угроза",
["坦克仇恨不稳鼠标提示"] = "Угроза все еще на вас, но может переключиться, если ослабите атаку",

-- Tab指示器.lua 使用的键
["箭头"] = "Стрелка",
["箭头显示方式"] = "Способ отображения стрелки",
["箭头材质"] = "Текстура стрелки",
["箭头颜色"] = "Цвет стрелки",
["箭头尺寸"] = "Размер стрелки",
["箭头水平偏移"] = "Горизонтальное смещение стрелки",
["不显示"] = "Скрыть",
["交互"] = "Взаимодействие",
["斩杀辅助线"] = "Вспомогательная линия добивания",
["斩杀血条变色"] = "Изменение цвета полосы здоровья при добивании",
 
["当前目标尺寸"] = "Размер текущей цели",
["当前目标颜色"] = "Цвет текущей цели",
["焦点血条颜色"] = "Цвет полосы здоровья фокуса",
["鼠标指向边框变色"] = "Изменение цвета рамки при наведении",
["焦点斜线材质"] = "Косая текстура фокуса",
["焦点斜线材质鼠标提示"] = "Заменить текстуру фокуса",
["隔墙姓名板透明度"] = "Прозрачность индикатора через стены",
["非当前目标透明度"] = "Прозрачность не текущей цели",
["垂直堆叠间距"] = "Вертикальный интервал стека",
["水平堆叠间距"] = "Горизонтальный интервал стека",
["姓名版可见范围"] = "Дальность видимости индикатора",

["其他"] = "Другое",
["显示任务标志"] = "Показать маркер задания",
["显示任务标志鼠标提示"] = "Позиция маркера задания",
["名字后"] = "После имени",
["血条后"] = "После полосы здоровья",
["等级文本"] = "Текст уровня",
["等级文本鼠标提示"] = "Показывается только при разнице уровней больше 2",
["吸收盾数值"] = "Значение щита поглощения",
["吸收盾数值鼠标提示"] = "Показать значение щита поглощения с левой стороны индикатора",


--tab NPC 使用的键
["无"] = "Нет",
["名字+血条"] = "Имя+Полоса здоровья",
["NPC颜色作用于"] = "Цвет NPC влияет на",
["NPC分类"] = "Категории NPC",
["等级>1鼠标提示"] = "Обычно элитные мобы в Эпохальных+ подземельях",
["等级>1颜色"] = "Цвет уровня>1",
["BOSS颜色"] = "Цвет БОССА",
["可打断NPC颜色"] = "Цвет прерываемого NPC",
["可能是可打断NPC颜色"] = "Цвет возможно прерываемого NPC",
["不可打断NPC颜色"] = "Цвет непрерываемого NPC",

--tab 辅助功能
["焦点"] = "Фокус",
["不使用"] = "Не использовать",
["Shift"] = "Shift",
["Ctrl"] = "Ctrl",
["Alt"] = "Alt",
["设置焦点快捷键"] = "Горячая клавиша установки фокуса",
["设置焦点快捷键鼠标提示"] = "Используйте горячую клавишу + щелчок мыши для установки фокуса\nИспользуйте горячую клавишу + щелчок мыши на пустой области для снятия фокуса",
["不标记"] = "Без метки",
["设置焦点时自动标记"] = "Автоматическая метка при установке фокуса",
["就位时通报标记"] = "Объявлять метки при проверке готовности",
["我的焦点标记是"] = "Моя метка фокуса",

["点击更改颜色"] = "Нажмите для смены цвета",

["恢复插件默认设置"] = "Восстановить настройки аддона по умолчанию",

-- Tab6 / Export keys
["配置导出"] = "Экспорт настроек",
["导出当前配置"] = "Экспортировать настройки",
["配置导入"] = "Импорт настроек",
["导入配置"] = "Импортировать настройки",
["数据库为空无法导出"] = "База данных пуста, экспорт невозможен",
["配置导出标题"] = "Экспорт — выделите всё и скопируйте",
["配置导入标题"] = "Вставьте строку экспортированных настроек",
["请输入配置字符串"] = "Пожалуйста, введите строку настроек",
["字符串解析失败"] = "Ошибка разбора строки: ",
["配置校验失败"] = "Ошибка проверки: ",
["导入格式错误"] = "Импортируемые данные не являются корректной таблицей настроек",
["导入格式不匹配"] = "Содержимое не соответствует формату аддона",
["整个表缺失"] = "весь раздел отсутствует",
["以下配置项缺失"] = "Следующие параметры отсутствуют и будут заменены значениями по умолчанию:",
["配置已导入"] = "Настройки успешно импортированы",
["缺失配置确认"] = "Обнаружены отсутствующие параметры (см. чат),\nзначения по умолчанию применены. Продолжить импорт и перезагрузить UI?",
["确认导入"] = "Подтвердить импорт",
["继续执行将失去现有的配置\n是否需要恢复默认"] = "Продолжение приведет к потере текущей конфигурации\nХотите восстановить настройки по умолчанию?",
["复制完成"] = "Копирование завершено"
}