local addonName, addonTable = ...

addonTable.questData['ko'] = {
[1] = {title = "The \"Chow\" Quest (123)aa", objective = "Kill Kobold Vermin, 2 of em.$Tpunk;!  Kill Kobold Vermin, 2 of em. NEW TEST AGAIN다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = "$Tpunk;!  Kill Kobold Vermin, 2 of em. NEW TEST AGAIN다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n닭\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2] = {title = "뾰족발톱의 발톱", objective = "뾰족발톱의 발톱을 잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트에게 가져가야 합니다.", description = "강력한 히포그리프 뾰족발톱의 발톱은 당신의 승리를 나타내는 명백한 증거가 되어 줄 것입니다. 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트에게 이 자랑스러운 전리품을 보여 주십시오.", progress = "<class>|1이여;여;, 당신이 오리라 직감했습니다. 사냥에 대해 저에게 알려줄 소식이 있지 않습니까?", completion = "&lt;name&gt;, 정말 대단합니다... 뾰족발톱의 발톱을 얻기가 쉽지는 않았을 텐데! 잿빛 골짜기 사냥에 성공했군요!\n\n뾰족발톱은 오래전부터 자신의 비행경로에서 눈에 띄는 자들은 모조리 공격했습니다. 때문에 벌목지에서 여기 토막나무 주둔지로 이동하는 일꾼들은 모두 공포에 떨어야 했습니다. 그놈을 처치했다는 이 기쁜 소식이 잿빛 골짜기에 퍼지면 많은 이들이 벌목지에 모닥불을 피워놓고 둘러앉아 당신의 용맹을 칭송할 것입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5] = {title = "굶주린 지터스", objective = "주방장 그루얼과 대화해야 합니다.", description = "이 유령 마을에 몇 주 동안이나 숨어 지내다 보니 땅벌레와 잡초 외에는 아무것도 먹지 못했어요! 이젠 진짜 음식이 먹고 싶어요. 음식만 제대로라면 충분히 거래할 용의도 있다고요.\n\n맛있는 음식을 가져다주면 후하게 사례하죠.\n\n듣기로는 다크샤이어의 진홍 까마귀 선술집에 있는 주방장 그루얼이 아주 맛있는 갈색 게살 케이크를 만든다고 하던데...", progress = nil, completion = "게살 케이크가 필요하시다고요? 좋습니다. 몇 개 구워 드릴 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6] = {title = "개릭 패드풋 현상금", objective = "개릭 패드풋을 처치한 후 그 증거로 개릭의 가면을 노스샤이어 수도원 근처에 있는 부관 윌렘에게로 가져가야 합니다.", description = "몇 주 동안 우리 농부들과 상인들을 괴롭혀 온 개릭 패드풋이라는 살인마가 수도원 동쪽 다리 건너편 포도밭 근처에 있는 통나무집에서 목격되었습니다. 그 악당을 처치하고 증거로 그의 가면을 가져오시면 보상을 지급하도록 하겠습니다!\n\n개릭은 주위에 악당 패거리를 거느리고 있어 접근하기 쉽지 않을 것이니 조심하시기 바랍니다.", progress = "개릭의 통나무집은 찾았습니까? 마침내 녀석을 처치한 것입니까?", completion = "오! 결국 처치하셨군요! 엘윈 숲의 치안 확립을 위해 큰 공헌을 해 주셨습니다. 자, 여기 보상을 받으십시오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹색 바지두겹 조끼기장 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7] = {title = "코볼트 소탕", objective = "코볼트 졸개 10마리를 처치한 다음 치안대장 맥브라이드에게 돌아가야 합니다.", description = "자네에게 맡길 첫 임무는 쓰레기 같은 코볼트 녀석들을 처치하는 일일세. 북쪽의 숲에 가면 코볼트들이 무리를 이루고 있는 걸 볼 수 있을 것일세. 가서 벌레 같은 코볼트 졸개들을 보이는 대로 처치해 주게. 놈들의 수를 점차 줄여나가다 보면 언젠가 노스샤이어에서 완전히 몰아낼 날이 오겠지.", progress = nil, completion = "오, 훌륭하군. 그 코볼트들은 하찮은 겁쟁이와 도둑에 불과하지만 그 수가 워낙 많아서 우리에게 위협이 되고 있었네. 우리 스톰윈드의 인간들은 그런 놈들 따위에 신경을 쓸 상황이 아니라서 말일세.\n\n어쨌든 녀석들을 처리해줘서 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8] = {title = "도적의 거래", objective = "티리스팔 숲에 있는 여관주인 리니에게 평범한 편지를 가져가야 합니다.", description = "이보시오! 감당하기 힘들만큼 많은 실성한 좀비와 거미들을 상대로 싸워온 젊은이의 청 하나 들어주지 않으시겠소?\n\n여기 이 편지를 브릴에 있는 여관주인에게 가져가야 하는데... 이름이 리니 뭐라고 하더군. 성이야 몰라도 상관없소.\n\n어쨌든 그 여관은 세상을 헤쳐나가려는 역병의 희생자들이 모여있는 아담하고 아늑한 곳이지. 필요하면 휴식을 취하기에도 좋은 장소라오. 한번 다녀와보시오. 돌아오면 수고비는 넉넉히 주겠소.", progress = "어서 오세요, 손님. 무슨 일이신지요?\n\n포세이큰은 식욕도 분명 엄청날 테죠. 내 집처럼 편하게... 지친 몸의 피로를 푸세요. 제 이름은 리니입니다. 필요한 게 있으면 언제든지 불러주세요.", completion = "네? 편지요? 희소식이군요! 안 그래도 데스넬에 사시는 노모의 소식을 애타게 기다리던 참이었는데... 참으로 성인과 같은 분이시죠. 어떻게 지내시는지 궁금했는데.\n\n그런데... 뭐라고요? 내가 파는 물건들이 너무 비싸다고요? 그렇다면 아무것도 사지 않을 생각이로군요.\n\n내 눈앞에서 썩 사라져요. 사실 누가 그 편지를 보냈는지는 별 관심도 없었다고요. 이거나 갖고 어서 가라고요! 꺼져요!\n\n그리고 이 건달 같은 양반아, 돈이 좀 모였다 싶을 때 다시 오라고요...\n\n참, 이건 알아 둬요. 오랫동안 모험을 하거나 사냥을 한 후에는 이곳으로 돌아와 휴식을 취하는 게 신상에 이로울 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숲버섯맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9] = {title = "죽음의 땅", objective = "농부 살딘이 허수아비골렘 보초 20마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "여기 이 꼴을 한번 보세요! 이 땅은 선량한 농사꾼들이 살던 곳이었는데 그 빌어먹을 도적 놈들이 농사꾼들을 모두 쫓아 버렸어요. 그러나 저까지 내쫓진 못했죠! 그런데 저기 허수아비골렘 보초들이 내 밭을 차지해 버린 것 같아요.\n\n괜찮으시면 당신이 가서 놈들을 20마리만 처치해 주지 않으시겠어요? 놈들을 처치하고 돌아오시면 대가를 지급해 드리겠습니다. 우선 제 밭에 있는 놈들부터 처치한 후에 다른 밭에 있는 놈들을 처치하시면 될 겁니다.", progress = nil, completion = "고맙습니다, 정말 친절하신 분이군요. 충분히 사례해 드릴만 하네요. 서부 몰락지대가 다시 번창할 날이 올지 누가 알겠어요. 그때까지 이 땅을 지켜나갈 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n풍요의 바지풍요의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[10] = {title = "슈섕크 탈출", objective = "후임측량사 슈섕크가 어떻게 되었는지 알아보고 가젯잔에 있는 선임측량사 피즐도저에게 데려오거나 그의 측량 장비라도 찾아서 가져가야 합니다.", description = "이런 끔찍한 일이! 내 수석 조수이자 전 후임측량사였던 슈섕크를 여기서 남동쪽에 있는 사막으로 보냈었소. 우리가 모래지옥 협곡이라고 부르는 곳인데... 그러니까, 그 친구가 실종되어 버리고 말았소. 마지막으로 받은 보고에 의하면 그곳에 이상한 곤충들이 수도 없이 나타났다고 하오. 그렇다면, 벌써 사막의 주요 구역이 두 군데나 점령당한 걸까?\n\n모래지옥 협곡으로 가서 슈섕크를 찾아 주시오, 제발! 아니면 그의 측량 장비만이라도... 남은 거라고는 그것뿐일지도 모르겠소이다.", progress = "그래, 무슨 소식을 갖고 왔소? 보아하니 꽤 힘이 들었나 본데... 슈섕크는 살아 있소?", completion = "그 심성 착한 고블린 청년, 슈섕크가 가다니... 그의 죽음이 헛되이 되지 않기를...\n\n그의 측량 장비를 보니 이 곤충 사태가 상당히 심각한 듯하오. 녀석들은 태생적으로 절대 그렇게 영리할 수가 없는데... 배후에 뭔가 있는 게 분명하오. 지금까지 조사한 바로는 제3의 세력이 조종하고 있는 것 같소이다! 이게 사실이라면 가젯잔뿐만 아니라 온 사막에 불길한 징조요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[11] = {title = "갈퀴발 놀 현상금", objective = "병영에 있는 부관 레이너에게 놀의 화려한 완장 8개를 가져가야 합니다.", description = "이 땅에 어울리지 않는 흉포한 놀들이 엘윈 숲 경계에서 목격되었습니다. 대규모 놀 무리가 저 경비탑 남쪽의 숲을 차지했는데, 우리가 단독으로 상대하기에는 너무 버거운 숫자입니다. 또 다른 무리는 동쪽에 돌무덤 호수 근처 지역에 출몰하고 있습니다.\n\n누구든지 놀을 처치하는데 도움을 주는 자에게는 스톰윈드 군대에서 크게 사례할 것입니다. 단, 증거물로 놀의 화려한 완장을 제게 가져와야 합니다.", progress = "어서 오십시오. 놀들을 처치했습니까?", completion = "수고가 많았습니다! 정말 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n민병대 버클러민병대 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[12] = {title = "백성의 민병대", objective = "그라이언 스타우트맨틀이 데피아즈단 덫사냥꾼 15명과 데피아즈단 밀수업자 15명을 처치하고 감시의 언덕으로 돌아오라고 지시했습니다.", description = "백성의 민병대는 오직 서부 몰락지대의 영토를 지키고 이곳의 평화를 되찾는 것을 목표로 하고 있네. 불행히도 평화는 때로 피를 담보로 하지.\n\n우리 정찰병의 보고에 의하면 데피아즈단 덫사냥꾼들이 가까운 곳에서 파괴를 일삼고 있다고 하네. 펄브로우의 호박밭과 몰센 농장뿐만 아니라 북서쪽에 있는 장고로드 광산 근처에서도 데피아즈단 덫사냥꾼의 출몰 보고가 있었네. 우리 민병대에 지원할 생각이라면 데피아즈단 덫사냥꾼 15명과 데피아즈단 밀수업자 15명을 처치하고 돌아오게.", progress = nil, completion = "잘했네. 우리 정찰병이 귀관의 용감한 활약상을 확인하였다고 하더군. 지금까지 훌륭히 잘해내 주었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[13] = {title = "백성의 민병대", objective = "그라이언 스타우트맨틀이 데피아즈단 강탈자 15명과 데피아즈단 약탈자 15명을 처치하고 감시의 언덕으로 돌아오라고 지시했습니다.", description = "잔인한 데피아즈단 강탈자 무리가 황금해안 채석장, 문브룩과 알렉스턴 농장을 약탈하는 것이 목격되었네. 백성의 민병대는 절대 이런 행위를 용납할 수 없네. 즉시 그곳으로 가서 서부 몰락지대에 정의가 살아 있다는 사실을 확실히 보여 주고 돌아오게.\n\n황금해안 채석장은 탑 서쪽의 해변 근처에 있다네. 귀관의 다음 훈련 단계는 사악한 데피아즈단 강탈자 15명과 데피아즈단 약탈자 15명을 처치하고 돌아오는 것일세.", progress = nil, completion = "지금까지 보여준 용감한 행동들로 귀관이 백성의 민병대로서 충분한 자격이 있음이 증명되었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[14] = {title = "백성의 민병대", objective = "그라이언 스타우트맨틀이 데피아즈단 노상강도 15명과 데피아즈단 정찰병 5명과 데피아즈단 복면강도 5명을 처치하고 감시의 언덕으로 돌아오라고 지시했습니다.", description = "데피아즈단 몇 명이 우리의 감시망을 교묘히 피해다니고 있네. 내가 신뢰하는 정찰병의 보고에 따르면 데피아즈단들이 서부 몰락지대 최남쪽에 있는 농가를 약탈하고 다녔다고 하더군. 놈들은 비수 언덕에 숨어서 다음 계획을 도모하고 있는 것이 분명하네. 백성의 민병대의 이름으로 몹쓸 녀석들을 처단해 주게.", progress = nil, completion = "나는 더럽혀진 로데론 땅을 떠나 이곳, 내 고향의 냉혹한 현실 속으로 돌아왔지. 하지만 서부 몰락지대에는 아직 희망이 남아 있다고 믿네. 귀관이 전투에서 보여 준 용맹함을 보건대 민병대의 영광스러운 사명에 동참하기에 부족함이 없군. 귀관과 같이 용감한 &lt;class&gt;|1을;를; 백성의 민병대원으로 임명하게 되어 매우 자랑스럽게 생각하는 바이네. 언제나 정의의 빛이 환하게 비치길...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백성의 민병대 검백성의 민병대 망치백성의 민병대 불막대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[15] = {title = "메아리 광산 조사", objective = "코볼트 잡역부 10마리를 처치한 다음 치안대장 맥브라이드에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "정찰병의 보고에 의하면 생각했던 것보다 코볼트가 훨씬 많이 출몰하고 있다고 하네. 코볼트 잡역부 무리가 북쪽의 메아리 광산 근처에 야영지를 건설했네.\n\n광산으로 가서 코볼트 놈들을 처치해 주게나. 파악된 바로는 최소 10마리 이상으로 보이네. 놈들을 처치하고 다른 놈들이 더 있는지 알아본 다음 내게 보고해 주게.", progress = nil, completion = "코볼트 놈들이 우리 광산에 들어와 있다니 불쾌하군... 이래서야 원... 어쨌든, 이건 보상금일세. 그리고 다시 전투에 나갈 준비되는 대로 내게 알려 주게. 자네가 광산에 다시 한번 가 주었으면 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[16] = {title = "목마른 제라드", objective = "밭에서 일하다 보면 갈증이 나기 마련이죠. 전 항상 시원하게 목을 적셔 줄 시원한 샘물을 찾고 있답니다.\n\n혹시 시원한 샘물을 가지고 계시다면 저와 거래하실래요?", description = nil, progress = "밭에서 일하다 보면 갈증이 나기 마련이죠. 전 항상 시원하게 목을 적셔 줄 시원한 샘물을 찾고 있답니다.\n\n혹시 시원한 샘물을 가지고 계시다면 저와 거래하실래요?", completion = "고마워요! 다시 또 거래를 하고 싶으면 언제든 찾아오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n윤기나는 빨간 사과"},
[17] = {title = "울다만에서 재료 찾기", objective = "텔사마에 있는 가크 힐터치에게 자홍버섯 12개를 가져가야 합니다.", description = "자홍버섯이라는 식물이 새로이 발견되었다는 얘기를 들었다오. 자홍버섯은 울다만 발굴 현장의 깊숙한 곳에서 군생하고 있지. 다른 곳에서도 있을 수 있겠지만 내가 아는 곳은 거기뿐이오. 난 그 버섯이 연금술에 사용할 잠재적인 가치가 있는지 연구하고 싶소. 그래서 당신의 도움이 필요하다오.\n\n자홍버섯을 찾아서 나에게 12개만 가져다주시오. 버섯송이에 가까이 가면 포자에서 독이 발산되니 조심하도록 하시오.\n\n날 위해 이 일을 맡아주시오. 돌아오면 내 당신을 격려하는 의미에서 유명한 나의 복원의 비약을 한 꾸러미 주겠소이다!", progress = "연금술에 쓸 자홍버섯은 가져왔소? 버섯이 없으면 보상도 없소이다!", completion = "수고했소. 다시 한번 자신의 가치를 증명했군! 이 버섯 연구는 틀림없이 흥미로울 것이오.\n\n자, 이제 약속대로 효과가 아주 좋은 비약을 하나 만들어 줄 테니 써보도록 하시오.\n\n당신이 실력 있는 연금술사라면 앞으로 또 거래를 하게 되겠지. 어쨌든 도와줘서 고마웠소!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n복원의 물약"},
[18] = {title = "도둑 떼 소탕", objective = "노스샤이어 수도원 외부에 있는 부관 윌렘에게 붉은 삼베 복면 12개를 가져가야 합니다.", description = "최근에 노스샤이어 근방에 새로운 도둑 떼가 나타났습니다. 스스로 데피아즈단이라 칭하는 이 도둑 떼들은 주로 동쪽 다리 건너편에서 목격되고 있습니다.\n\n놈들이 무슨 짓을 하고 다니는지 정확히 파악되지는 않지만 분명 좋지 않은 일일 겁니다! 놈들이 쓰고 다니는 복면을 가져오시면 그 보상으로 무기를 드리도록 하겠습니다.", progress = "도적 떼의 복면을 모두 모았습니까?", completion = "복면을 모아 오셨군요. 스톰윈드 군대를 대신해 진심으로 감사드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n민병대 단검민병대 망치민병대 쇼트소드민병대 전투해머민병대 육척봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[19] = {title = "타릴준", objective = "붉은마루 산맥에 있는 치안대장 매리스에게 타릴준을 처치한 증거로 타릴준의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "검은바위부족 길잡이와 검은바위부족 보초병들이 이곳과 돌망루 요새 사이에 매복하고 있네. 길잡이들의 우두머리는 타릴준이라는 오크인데 우린 이 오크를 처치하려고 하네. 그의 머리카락을 내게 가져오게나!", progress = "검은바위부족 오크들의 공격이 아직도 거세다네. 타릴준은 제거했나?", completion = "타릴준은 지독하고 교활한 오크였네. 잘했군, 분명 쉬운 상대가 아니었을 텐데. 자, 자네의 공로에 대한 보상일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n화염으로 단련된 버클러오크 분쇄기\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[20] = {title = "검은바위부족의 위협", objective = "레이크샤이어에 있는 치안대장 매리스에게 마모된 도끼 10개를 가져가야 합니다.", description = "불타는 평원에서 온 검은바위부족 오크들이 북쪽의 돌망루 요새를 장악했네. 오크들은 그곳을 본거지로 삼아 레이크샤이어의 북쪽 지역을 약탈하고 마을의 주민들을 우리 안의 가축처럼 가두어 놓고 있다네.\n\n레이크샤이어에서 오크의 위협을 제거할 수 있게 도와 주게나. 검은바위부족 오크들을 처치하고 내게 그들의 마모된 도끼 10개를 증거로 가져 오게.\n\n돌망루 요새를 장악한 오크뿐만 아니라 붉은마루 산맥 남동쪽의 고립 지대에서도 오크들의 위협에 대한 보고가 들어오고 있네. 그곳에서도 검은바위부족을 발견하면 처치해 주게나.", progress = "오크들을 처치하고 왔는가? 그렇다면 증거를 보여 주게.", completion = "이로써 걱정해야 할 오크의 수가 상당히 줄어든 셈이군, 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[21] = {title = "메아리 광산 전투", objective = "코볼트 일꾼 12마리를 처치한 다음 노스샤이어 수도원에 있는 치안대장 맥브라이드에게 돌아가야 합니다.", description = "일전에 자네가 조사한 결과를 볼 때 메아리 광산에 있는 코볼트 녀석들을 없애야 할 거 같네. 자네가 광산으로 돌아가서 코볼트를 제거하는 일을 도와주게나.\n\n지체할 시간이 없네. 저런 상태로 코볼트들이 방치되면 방치될수록 녀석들이 노스샤이어 깊숙이 터전을 마련하게 될 테니 말이야.", progress = "힘든 임무인 줄은 알고 있지만 노스샤이어의 안전을 위해서는 불가피한 일일세. 그래, 보고할 준비는 됐나?", completion = "다시 한번 자네에게 경의를 표하네. 또한 스톰윈드 군대를 대신해 감사를 표하는 바이네. 아직 광산에 코볼트들이 남아있겠지만 이제 다른 병사들을 보내도록 하겠네. 그리고 자네에게는 다른 임무를 맡기고자 하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여행자용 허리띠여행자용 장화여행자용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[22] = {title = "뿔엄니멧돼지 간 파이", objective = "뿔엄니멧돼지 간 파이를 만들 수 있도록 살마 살딘에게 뿔엄니멧돼지 간 8개를 가져가야 합니다.", description = "양파 껍질은 다 벗겼고, 마늘은 잘게 저몄고, 로즈메리도 빻았고, 빵은 다 구워졌고, 딜 이파리도 잘라 두었고, 고기 국물은 끓고 있으니, 이제 뿔엄니멧돼지 간 8개만 있으면 제 자랑거리인 고기 파이를 만들 수 있답니다!", progress = "뿔엄니멧돼지 간 8개만 있으면 제 자랑거리인 고기 파이를 만들 수 있어요.", completion = "이거면 완벽해요! 정말 고맙습니다. 오늘 밤 제 남편인 살딘과 푸짐한 만찬을 즐길 수 있겠네요. 수고해 주신 것에 대한 답례로 약소하지만 이걸 드릴게요. 설마 제가 당신처럼 훌륭한 &lt;class&gt;님께 식사도 대접하지 않을 거라 생각하신 건 아니시겠죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뿔엄니멧돼지 간 파이조리법: 뿔엄니멧돼지 간 파이"},
[23] = {title = "우르산고우스의 앞발", objective = "우르산고우스의 앞발을 잿빛 골짜기 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트에게 가져가야 합니다.", description = "강력한 곰 우르산고우스의 앞발은 이번 잿빛 골짜기 사냥을 성공적으로 마친 당신에게 훌륭한 전리품이 될 것입니다. 앞발에는 작은 초승달 문장이 있으나 그 의미를 아는 자는 없는 것 같습니다.\n\n이 앞발을 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트에게 가져가서 당신이 우르산고우스를 이겼다는 것을 증명해 보이십시오.", progress = "오, <name>. 그렇지 않아도 막 당신 생각을 하던 참이었는데! 사냥은 어떻게 되어가고 있습니까?", completion = "아, 우르산고우스의 앞발이로군요! &lt;class&gt;|1이여;여;, 정말 대단한 실력입니다. 이놈은 꽤 많은 생명을 앗아간 것으로 유명합니다. 앞발에 새겨진 이 초승달 문양은 잿빛 골짜기를 돌아다니는 나이트 엘프가 비밀리에 이놈을 길들였다는 증거가 틀림없습니다. 우르산고우스는 이 부근에서 가장 무시무시한 곰이었는데 그것도 이제 과거의 이야기가 되었군요. 그런 놈을 이겼다는 것은 당신의 결의를 명백하게 보여주는 일입니다.\n\n선조께서 당신을 자랑스럽게 여길 것입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[24] = {title = "샤둠브라의 머리", objective = "샤둠브라의 머리를 잿빛 골짜기 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트에게 가져가야 합니다.", description = "한때 날쌘 몸놀림으로 숲을 누볐던 샤둠브라가 지금 당신에게 패해 생명이 빠져나간 상태로 누워 있습니다. 이 죽은 흑호의 머리는 이번 잿빛 골짜기 사냥 대회에서 승리를 거둔 당신에게 멋진 전리품이 될 것입니다. 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트에게 보여주면 이번 잿빛 골짜기 사냥에 성공했다는 것을 인정할 것입니다.", progress = "<name>, 다시 만나서 반갑습니다! 공훈의 증거를 보여 주려고 왔습니까?", completion = "잿빛 골짜기 사냥 대회에서 승리한 것을 축하합니다! 정말 잘하셨습니다. 이 샤둠브라의 머리 정도면 치열한 싸움에 걸맞은 충분한 전리품이 되겠군요.\n\n이곳 주둔지에서 샤둠브라의 포악성은 널리 알려진 사실이었습니다. 그 흑호 때문에 조람 해안으로 걸어서 여행하는 일은 꿈도 꾸지 못할 위험천만한 모험이었지요. 이제 당신 덕분에 안심입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[25] = {title = "돌발톱 산맥의 정체 해결", objective = "돌발톱 토굴길에서 동쪽으로, 그리고 토막나무 주둔지에서 남서쪽으로 있는 미스트랄 호수에서 타락한 물의 정령 12마리를 처치해야 합니다.\n\n미스트랄 호수에 있는 전망대로 가서 얼라이언스 전초기지를 살펴봐야 합니다.\n\n그런 다음 잿빛 골짜기 토막나무 주둔지에 있는 마스토크 윌리히스에게 돌아가십시오.", description = "무슨 일이라도 시작해보고 싶은 모양이군?! 그렇다면, 나와 함께 돌발톱 토굴길 근처에서 벌어지고 있는 일에 대한 대책을 세워 보세...\n\n현재 잿빛 골짜기와 돌발톱 산맥을 오가는 운송 행렬이 정체되어 있네. 호수에서 사는 정령들이 지나가는 이들을 무차별적으로 공격하기 때문이지. 흠, 그냥 물의 정령들을 망치로 내려치고 오는 일은 누구나 할 수 있는 일이지... 거기다 미스트랄 호수에 있는 전망대까지 정찰하고 온다면 금상첨화일 게야. 거기서는 얼라이언스 전초기지가 아주 또렷하게 보이거든.\n\n어때? 자네도 호드에 뭔가 도움이 될 만한 일을 하고 싶지 않나?", progress = nil, completion = "그래, 누군가 불모의 땅을 휩쓸고 다니는 먼지 악령처럼 그 호수를 헤집어 놓았다는 통쾌한 소식은 들었지. 자네의 보고를 들어보니 얼라이언스 놈들의 동태를 살펴볼 관측소를 그곳에 세울 수 있을 것도 같아. 적의 눈에 띄지 않게 아주 나지막하게 만들 수 있다면 말이지만...\n\n이 정보는 우리 호드에 정말 유용한 것이야. 자네의 고생은 헛수고가 아닐세. 게다가 이제 이곳과 돌발톱 산맥 사이를 오가는 운송 행렬이 한결 수월히 다닐 수도 있고 말일세. 자, 이걸 받게나! 땀흘린 대가일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[26] = {title = "귀중한 교훈", objective = "달숲, 나이트헤이븐에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화하십시오.", description = "<name>, 나는 지금까지 아주 기쁜 마음으로 그대가 발전하는 모습을 지켜봐 왔소. 확실히 그대는 소중한 자연의 수호자로 성장해 가고 있소.\n\n우리는 세나리우스의 축복으로 여러 가지 동물의 형상을 취할 수 있게 되었지. 이제 그중 하나에 대해 자세히 배워야 할 때가 되었소. 바로 수중 세계를 자유자재로 제어할 수 있는 상이오. 이것을 배우려면 달숲에 있는 나이트헤이븐으로 가서, 세나리온 의회의 일원인 덴드리트 스타블레이즈와 얘기해 보시오. 그가 자세히 가르쳐 줄 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[27] = {title = "꼭 배워야 할 교훈", objective = "달숲의 나이트헤이븐에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.", description = "나는 지금까지 죽 그대가 발전하는 모습을 아주 기쁜 마음으로 지켜봐 왔네. 확실히 그대는 소중한 자연의 수호자로 성장해 가고 있군.\n\n이제 세나리우스의 축복으로 우리가 그 형상을 취할 수 있게 된 여러 가지 동물의 상 중 하나에 대해 더 자세히 배워야 할 때가 되었네. 바로 수중 형상을 통달하는 것이지. 이를 배우려면 달숲에 있는 나이트헤이븐으로 가서 그곳에 있는 세나리온 의회의 일원인 덴드리트 스타블레이즈와 얘기해 보시게. 그가 더 자세히 가르쳐 줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[28] = {title = "엘룬아라 호수의 시험", objective = "엘룬아라 호수에서 제단 구슬을 찾은 후, 달숲 북서부에 있는 레물로스의 제단으로 가져가야 합니다. 그곳에 이르면 제단 구슬을 사용하십시오.\n\n그런 다음 제단에 있는 타자리와 대화해야 시험이 끝나게 됩니다.", description = "첫 번째 시험으로, 엘룬아라 호수의 깊은 곳을 뒤져 제단 구슬을 찾도록 하십시오. 제단 구슬은 금방 그 효력이 다하니 서둘러서 레물로스의 제단으로 가져가야 합니다. 제단에서 구슬을 사용한 다음, 그곳에 있는 타자리와 얘기를 나누십시오. 그녀는 달숲에서 가장 신임받는 관리인 중 한 명입니다.\n\n이번 임무는 제한된 시간 내에 완료해야 하는데다, 구슬을 찾는 다른 드루이드들과 경쟁을 벌이게 될 수도 있으니 각오를 단단히 하셔야 할 겁니다. 그대의 정신과 신체의 민첩성이 바로 성공의 열쇠가 될 겁니다.\n\n그럼, 행운을 빌겠습니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n제단 구슬"},
[29] = {title = "엘룬아라 호수의 시험", objective = "엘룬아라 호수에서 제단 구슬을 찾은 후 달숲 북서부에 있는 레물로스의 제단으로 가져가야 합니다. 그곳에 이르면 제단 구슬을 사용하십시오.\n\n그런 다음 제단에 있는 타자리와 대화를 하면 이 시험을 통과하게 됩니다.", description = "첫 번째 시험으로, 엘룬아라 호수의 깊은 곳을 뒤져 제단 구슬을 찾도록 하십시오. 제단 구슬은 그 효력이 금방 다하니 서둘러서 레물로스의 제단으로 가져가십시오. 제단에서 구슬을 사용한 다음, 그곳에 있는 타자리와 얘기를 해보십시오. 달숲에서 가장 신뢰받는 관리인 중 한 명이죠.\n\n이번 임무는 제한된 시간 내에 완료해야 하는데다가, 구슬을 찾는 다른 드루이드들과 경쟁을 벌이게 될 수도 있으니, 각오를 단단히 하시기 바랍니다. 당신의 정신과 신체의 민첩성이 바로 성공의 열쇠가 될 겁니다.\n\n그럼 행운을 빌겠습니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n제단 구슬"},
[30] = {title = "바다표범의 시험", objective = "민첩성의 바다 펜던트 반쪽과 인내의 바다 펜던트 반쪽을 찾아야 합니다. 달숲 주민들과 얘기하여 이 물건들이 있을 만한 곳에 대한 단서를 얻으십시오.\n\n두 개의 반쪽을 찾아 바다표범의 펜던트를 만들어야 합니다. 반드시, 레물로스의 제단 근처에서만 하나로 합칠 수 있습니다.\n\n완성된 펜던트를 달숲, 나이트헤이븐에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 가져가십시오.", description = "이제 두 번째 시험으로 두 개로 쪼개진 바다표범의 펜던트를 찾아야 합니다. 하나는 물에서 미끄러지듯 움직이는 바다표범의 민첩성을, 다른 하나는 엄청난 지구력과 인내로부터 힘을 끌어 모으죠. 우리 드루이드는 이 두 가지 힘을 모아 바다표범으로 변신합니다.\n\n펜던트 조각들이 있는 곳을 알아 보려면 달숲 주민들에게 물어보세요. 두 조각을 이곳으로 가져와서 하나로 합친 다음, 완성된 바다표범의 펜던트를 덴드리트 스타블레이즈에게 가져가도록 하세요.", progress = "<name>, 펜던트는 만들었습니까? 연구해볼 가치가 있는 물건입니다. 두 조각의 위치를 알아내려면 여기 주민들에게 한번 물어보십시오. 그대가 찾는 물건에 관한 정보는 물론 이 불가사의하고 성스러운 숲을 탐험하도록 인도해줄 겁니다.", completion = "&lt;name&gt;, 정말 축하합니다! 바다표범의 시험을 무사히 통과했군요.\n\n그대는 두 펜던트를 구하는 과정에서 물속에서는 민첩성과 인내가 모두 필요하다는 사실을 깨달으셨겠지요. 어느 한쪽이 없으면, 다른 한쪽도 존재할 수 없답니다. 그리고 이는 모두 바다표범의 상을 취하려는 그대의 의지가 없이는 불가능한 일이지요.\n\n자, 제가 한 말을 잘 기억해두십시오. 그리고 바다표범으로 변신할 때면 이 교훈을 믿고 따르시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n민첩성의 바다 펜던트 반쪽인내의 바다 펜던트 반쪽"},
[31] = {title = "바다표범 변신", objective = "썬더 블러프로 돌아가 투락 룬토템에게 바다표범의 펜던트를 보여 주어야 합니다.", description = "그대는 젊은 드루이드가 바다표범으로 변신하기 위해 배워야 할 교훈을 모두 얻었습니다. 이제 썬더 블러프에 있는 상급 드루이드, 투락 룬토템에게 다시 가보십시오. 그에게 이 펜던트를 보여 주면 그대가 가르침을 받을 준비가 됐다는 걸 믿어 의심치 않을 겁니다. 그에게 물과 하나가 되는 법을 배우면, 그대의 이번 훈련은 끝이 나는 것입니다.\n\n젊은 드루이드여, 안녕히... 훗날을 기약합시다.", progress = "자네가 썬더 블러프로 돌아온다는 소식은 들었네. 바다표범으로 변신하는 법을 가르쳐 주기 전에, 달숲에서 시험을 통과했다는 증거부터 봐야겠어.\n\n바다표범의 펜던트는 가져왔나?", completion = "아주 놀랍군, &lt;name&gt;. 자네가 성장해 가는 것을 보면 선조님께서 매우 기뻐하실 걸세! 그래, 자네는 바다표범으로 변신하는 법을 배울 준비가 됐군. 기꺼이 가르쳐 주지.\n\n그리고 두 가지 시험을 성공적으로 마친 노고를 인정해, 이 물건을 주도록 하겠네. 자연의 수호자이자 균형의 관리자인 자네에게 유용하게 쓰이길 바라네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n바다표범 변신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n물병자리 허리띠"},
[32] = {title = "실리시드의 전조", objective = "오그리마에 있는 질지빈 드럼로어에게 보고서를 가져가야 합니다.", description = "여기 보고서를 받으시오. 이 보고서는 이런 일에 대해 실제로 잘 아는 사람에게 가져가는 것이 좋겠소.\n\n질지빈 드럼로어라는 트롤 학자를 알고 있는데 아제로스 생태계 고유의 생물들을 연구하며 많은 시간을 보내고 있소. 게다가 역사학에도 조예가 깊다오. 이 보고서를 그에게 전하면 이 위협이 정확히 무엇인지 그리고 그것을 막을 방법이 있는지 알 게 될 테지. 분명 도움을 줄 것이오. 이번 일에는 우리가 만날 수 있는 모든 이의 도움이 필요하오.\n\n내가 마지막으로 들은 소식에 의하면 질지빈은 오그리마의 골목길 2층에 있는 집에 살고 있다고 합디다.", progress = "미안하지만, 난 당신을 잘 모르는데... 하지만 당신은 나에 대해 뭔가 들어 본 것 같군. 그래, 내가 도와줄 일이라도 있소? 내게 뭘 가져온 거요?", completion = "내가 전에 이 보고서에 기록된 것들을 상대한 적 있소. 피즐도저가 이 보고서를 내게 보낸 건 참 현명한 일이었어.\n\n이 생물들은 빠른 속도로 타나리스 사막을 모조리 집어삼키고 말 거요. 우리가 맞서게 될 가장 큰 위협이 될 것이 분명하지. 이 생물들의 이름을 잘 기억해 두시오. 실리시드... 여기에 적힌 곤충의 이름은 실리시드라고 하지. 이들은 호드와 얼라이언스 모두에게 가장 큰 위협이 될 존재라오.\n\n우리가 그것을 미리 알 수 있을 만큼 현명하기만 하다면 좋을 것을...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[33] = {title = "변경의 늑대들", objective = "노스샤이어 수도원 바깥에 있는 이건 펠트스키너에게 질긴 늑대 고기 8덩이를 가져가야 합니다.", description = "저는 불결한 회색 늑대들을 무척 싫어합니다! 하지만 그 맛있는 늑대 스테이크가 회색 늑대들을 잡아서 만드는 것이라니 나원... 그래서 말인데요. 질긴 늑대 고기를 구해다 주시겠습니까? 그럼 사냥에 도움이 될만한 것과 바꿔 드리도록 하죠.\n\n질긴 늑대 고기는 노스샤이어의 변두리 지역을 돌아다니는 회색 늑대와 새끼 늑대를 사냥해서 얻을 수 있을 겁니다.", progress = "으, 배에서 꼬르륵거리며 요동치는 소리가 들리네요. 질긴 늑대 고기는 가져왔나요?", completion = "오, 수고가 많았네요! 어서 늑대 고기를 요리해야겠군...\n\n자, 이 중에서 원하는 것을 하나 골라가세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부드러운 모피 신발늑대가죽 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[34] = {title = "불청객", objective = "레이크샤이어의 마티 제인로즈가 서리먹보를 처치해 달라고 부탁했습니다. 마티 제인로즈에게 서리먹보의 어금니를 증거로 가져가야 합니다.", description = "제 정원이 또 짓밟히고 엉망이 되어버려서 속상해 죽겠어요. 범인이 누군지는 알고 있어요. 매리스 치안대장님이 서리먹보라고 이름 붙인 버림받은 멧돼지가 범인이라고 하셨거든요.\n\n이제는 내년까지 나팔수선화를 다시 심을 수도 없단 말이에요. 정말 속상해요! 그 골칫거리 멧돼지 한 마리 때문에 완전히 망했어요. 제발 그 골칫거리를 없애 주세요! 녀석의 어금니를 가져오시면 기꺼이 보답해 드릴게요. 그 멧돼지는 주로 레이크샤이어의 남서쪽 들판에서 어슬렁거리다가 간혹 이곳으로 와서 내 정원을 망가뜨린답니다.", progress = "아직 서리먹보가 살아 있나요? 아니면 당신이 레이크샤이어의 골칫거리를 영원히 없애 버린 건가요?", completion = "드디어 그 짐승이 영원히 잠들었군요! 정말 고맙습니다. 얼마나 큰 도움이 되었는지 모르실 거예요. 아, 올해는 정원에 꽃들이 만개할 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은 베고니아 꽃다발"},
[35] = {title = "소문의 진상", objective = "치안대장 더그한이 경비병 토마스와 대화해 달라고 부탁했습니다.", description = "멀록에 대한 소문의 진상을 확인하려면 엘윈 숲 동쪽 다리에 있는 경비병 토마스와 이야기를 나눠 보시오. 그는 지난 몇 주간 그 근방에서 근무했었으니까 그 지역의 상황을 잘 알고 있을 것이오.\n\n나에게 그의 보고를 전해주시오.", progress = nil, completion = "맞습니다. 멀록들이 엘윈 숲 동쪽의 강가와 그 주변에 정착했습니다. 멀록들이 왜 이곳에 왔는진 모르겠지만 성질이 난폭하고 어느 정도 지능이 있다는 것은 확실합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[36] = {title = "서부정통 스튜", objective = "베르나 펄브로우가 살마 살딘에게 서부정통 스튜 조리법을 전해 달라고 부탁했습니다.", description = "전 농장을 떠나게 되리라고는 꿈에도 생각지 못했답니다. 하지만, 밭에 작물 도둑들이 들끓으니 이제 이곳은 너무 위험해서 살 수가 없네요. 제 남편인 펄브로우가 마차를 수리하면 바로 떠날 거예요.\n\n제 부탁을 하나만 들어주시겠어요? 제가 서부정통 스튜의 조리법을 적어 드릴 테니 저쪽 농장에 있는 살마 살딘에게 가져다주세요. 살딘 농장은 길이 갈라지는 곳 바로 너머에 있어요.", progress = "하나둘씩 여길 떠나더니 이제 베르나가 떠난다고 하더군요. 아, 베르나가 무척 보고 싶을 거예요. 혹시 이곳으로 오는 길에 그녀를 만난 건 아니겠죠?", completion = "베르나는 정말 한결같은 여자예요. 베르나가 떠나면 서부 몰락지대의 모든 사람들이 베르나를 그리워할 거예요. 사실 우리끼리 하는 말이지만 베르나는 성격이 천상 도시 여자라 스톰윈드에서도 잘 지낼 수 있을 거예요. 자, 이제 수다는 그만 떨고 서부정통 스튜를 만들어야겠네요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[37] = {title = "사라진 경비병 수색", objective = "경비병 토마스가 강 북쪽으로 가서 사라진 두 경비병, 롤프와 말라카이를 찾아달라고 부탁했습니다.", description = "며칠 전 강 주변 정찰을 위해 롤프와 말라카이를 파견했는데 아직 돌아오질 않았습니다. 이들에게 무슨 일이 일어났는지를 알아야 보고를 할 수 있는데 말입니다.\n\n강을 따라 북쪽으로 가서 그 두 경비병을 찾아봐 주시겠습니까? 하다못해 시체라도 말입니다.", progress = nil, completion = "시체의 훼손 정도가 심해 형체를 알아보기 어렵지만 근처에 '보병 말라카이 스톤'이라고 새겨진 목걸이가 떨어져 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[38] = {title = "서부정통 스튜 조리", objective = "살마 살딘이 식인독수리 고기 3개, 뿔엄니멧돼지 주둥이 3개, 멀록 눈알 3개, 그리고 오크라 3개를 구해 달라고 부탁했습니다.", description = "서부정통 스튜 만드는데 재료가 좀 필요한데 좀 도와주세요! \n\n 식인독수리 고기 3개 \n 뿔엄니멧돼지 주둥이 3개 \n 멀록 눈알 3개 \n 오크라 3개를 가져다주세요.", progress = "스튜를 만드는 데 \n\n 식인독수리 고기 3개 \n 뿔엄니멧돼지 주둥이 3개 \n 멀록 눈알 3개 \n 오크라 3개가 필요해요.", completion = "이 오크라 덕분에 제대로 된 진한 국물을 만들 수 있겠네요! 이제 식인독수리 고기와 멀록 눈알, 그리고 맛있는 뿔엄니멧돼지 주둥이만 넣으면... 자, 다 됐어요. 도와 주셨으니 따뜻한 서부정통 스튜를 첫 번째로 맛볼 수 있는 영광을 드리지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서부정통 스튜살마의 오븐 장갑조리법: 서부정통 스튜날카로운 주방용 나이프"},
[39] = {title = "토마스의 보고 전달", objective = "골드샤이어에 있는 치안대장 더그한에게 보고해야 합니다.", description = "더그한 치안대장님께 말라카이와 롤프의 죽음을 말씀드려 주십시오. 그리고 엘윈 숲 동쪽에 있는 멀록들을 견제하기엔 현재 병력만으로는 무리라고 보고해 주시기 바랍니다.\n\n이쪽에 충분한 병력을 배치할 만큼 상황이 여의치 않다는 것은 알지만 더그한님께서 이 지역에 희망이 되어 줄 누군가를 보내주시리라 믿습니다.", progress = nil, completion = "흠, 이거 좋지 않은 소식인 걸. 아직 우리의 방어선이 미약하게 펼쳐져 있는데다가, 멀록에게 롤프와 말라카이까지 희생되었으니 우리를 더 어려운 상황에 처하게 하는군.\n\n이 모든 상황들이 개선되지 못한다면 이번 주말에 골드샤이어에서 전투를 치러야할 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[40] = {title = "멀록의 위협", objective = "말더듬이 레미가 골드샤이어에 있는 치안대장 더그한과 대화해 달라고 부탁했습니다.", description = "에... 엘윈 숲에 위험이 닥쳐오고 있어요! 멀록들이 엘윈 숲 동쪽에 있는 가... 강가를 거슬러 올라가며 무... 물고기를 겁주고 선량한 사람들을 해... 해치고 있어요!\n\n제가 더... 더그한 치안대장님께 분명히 말씀드렸지만 그분은 노... 놀과 도둑을 대수롭지 않게 여... 여기고 계세요. \n\n부디 더... 더그한님께 동쪽으로 병력을 더 보내달라고 서... 설득해 주세요!", progress = nil, completion = "그렇소, 그 문제에 관해 레미와 이야기한 적이 있었지. 레미는 장사 수완은 뛰어난 사람이지만 동쪽에 있는 멀록에 대한 신고 내용 모두 별로 중요치 않았소.\n\n어쨌든 당신이 한 말은 명심해 두겠지만 멀록의 위협에 대한 군사 보고서 없이는 동쪽으로 군대를 더 보낼 수 없소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[45] = {title = "롤프의 생사 확인", objective = "멀록 마을에서 롤프의 생사를 확인해야 합니다.", description = "이 지역을 자세히 조사해 보니 물갈퀴 모양의 발자국이 돌무덤 호수를 따라 동쪽으로 이어져 있는 것을 볼 수 있었습니다. 동쪽으로 멀리 떨어진 곳에는 어렴풋이 멀록 마을이 보입니다.\n\n아마도 롤프는 저곳에서 최후를 맞은 것 같습니다.", progress = nil, completion = "시체의 목에 '보병 롤프 하트포드'라고 새겨진 목걸이가 걸려 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[46] = {title = "멀록 현상금", objective = "엘윈 숲 다리 동쪽에 있는 경비병 토마스에게 찢어진 멀록 지느러미 8개를 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드 군대에서는 엘윈 숲에 있는 멀록 잠복꾼과 멀록 채집꾼들에게 현상금을 걸었습니다. 멀록들을 해치우고 찢어진 멀록 지느러미를 나에게 가져오면 스톰윈드 군대에서 충분한 보상을 해줄 것입니다.\n\n멀록 마을은 두 군데가 있는데, 하나는 여기서 북쪽에 있는 돌무덤 호수에 있고, 나머지 하나는 남쪽에 시냇물이 갈라지는 곳에서 볼 수 있을 겁니다.", progress = "사냥은 잘 되어 갑니까?", completion = "지느러미를 가지고 왔습니까? 대단하군요! 더그한 치안대장님께서 엘윈 숲 동부 지역의 멀록들 때문에 걱정이 이만저만이 아니신데 이제 사태가 수습되어 간다고 보고해야겠습니다.\n\n한 몫 단단히 해냈군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장총검튼튼한 강철 곤봉낡고 닳은 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[47] = {title = "금가루 거래", objective = "골드샤이어에 있는 말더듬이 레미에게 금가루 10개를 가져가야 합니다. 금가루는 엘윈 숲에 있는 코볼트로부터 얻을 수 있습니다.", description = "이 지역의 코... 코볼트들은 가끔 금가루를 가... 가지고 다녀요. 제겐 정말 유용한 것들인데 말이죠. 제게 금가루를 잔뜩 가져오면 마을에서 가... 가장 높은 값을 쳐 드리겠습니다!\n\n코... 코볼트는 남쪽에 개... 개미굴 광산이나 부... 북동쪽에 서...석영 광산 근처에서 차... 찾을 수 있습니다.", progress = "자... 잠깐! 그... 금가루는 가지고 오셨나요?", completion = "고맙습니다. 여기 다... 당신 몫이에요. 그리고 이건 내 거... 거래 고객이라는 지... 징표인데, 언젠가 유... 유용하게 사용할 수 있을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구슬 주머니"},
[48] = {title = "달콤한 황색 맥주", objective = "그림부즈 썬더브루에게 신성한 샘물을 가져가야 합니다.", description = "남쪽 땅 그곳을 휘감는 덩굴 \n그 아래 깊은 곳에 흐르는 샘물 \n빛의 성스러운 딸을 닮은 그 순수 \n내게로 가져다주오 신성한 샘물을", progress = "딸꾹! 호호! 아까 그 노래를 다시 듣고 싶다고? 어렵지 않지. \n\n남쪽 땅 그곳을 휘감는 덩굴 \n그 아래 깊은 곳에 흐르는 샘물 \n빛의 성스러운 딸을 닮은 그 순수 \n내게로 가져다주오 신성한 샘물을", completion = "딸꾹! 허허!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[49] = {title = "달콤한 황색 맥주", objective = "그림부즈 썬더브루에게 보리, 호밀, 옥수수 부대를 가져가야 합니다.", description = "황색은 내 평생 사랑의 색조 \n하늘에 물드는 마지막 황혼을 닮았네 \n내 사랑이 열매 맺도록 가져다주오 \n보리와 호밀 그리고 옥수수 부대를", progress = "앵콜? 좋지!\n\n황색은 내 평생 사랑의 색조 \n하늘에 물드는 마지막 황혼을 닮았네 \n내 사랑이 열매 맺도록 가져다주오 \n보리와 호밀 그리고 옥수수 자루를", completion = "딸꾹! 허허!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[50] = {title = "달콤한 황색 맥주", objective = "그림부즈 썬더브루에게 진은 주괴를 가져가야 합니다.", description = "녹이고 녹여, 섞고 또 섞어 \n아무도 모를 우리만의 비법 \n튼튼한 금속으로 증류기를 만드세 \n진은을 구해 주오, 이 노래를 마칠 수 있도록", progress = "다시 불러 달라고? 물론이지, 친구! \n\n녹이고 녹여, 섞고 또 섞어 \n아무도 모를 우리만의 비법 \n튼튼한 금속으로 증류기를 만드세 \n진은을 구해 주오, 이 노래를 마칠 수 있도록", completion = "딸꾹! 허허!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[51] = {title = "달콤한 황색 맥주", objective = "그림부즈 썬더브루에게 플라타너스 가지 하나를 가져가야 합니다.", description = "아직은 여과 안 된 신선한 증류주 \n경작을 기다리는 농토와 같네 \n숯 한 묶음을 만들어야지 \n이번에 필요한 건 플라타너스 가지 하나", progress = "또 불러 달라고? 친구를 위해라면 뭔들 못하겠나!\n\n아직은 여과 안 된 신선한 증류주 \n경작을 기다리는 농토와 같네 \n숯 한 묶음을 만들어야지 \n이번에 필요한 건 플라타너스 가지 하나", completion = "딸꾹! 허허!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[52] = {title = "변경 방어", objective = "굶주린 늑대 8마리와 새끼곰 5마리를 사냥한 다음 엘윈 숲 동쪽 다리에 있는 경비병 토마스에게 돌아가십시오.", description = "골드샤이어에서 멀어질수록 야생 동물들은 점점 더 난폭해지고 동부 벌목지는 끊임없이 이어지는 늑대와 곰들의 공격으로 골치를 앓고 있습니다!\n\n이곳에서 당신 도움을 좀 받았으면 좋겠습니다.", progress = "곰과 늑대들은 모두 처리했습니까?", completion = "도와줘서 정말 고맙습니다. 틀림없이 숲의 무언가가 야생 동물들을 난폭하게 하고 있는 것 같은데...\n\n그게 뭐든 숲 속에 그대로 머물러 있기를 바랄 뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 치유 물약"},
[53] = {title = "달콤한 황색 맥주", objective = "그림부즈 썬더브루에게 참나무 숯 한 묶음을 가져가야 합니다.", description = "감미로운 액체는 아기 눈물처럼 맑고 \n여러 해가 지나면 깊고 아름다운 황색이 되네 \n하지만 이 술에 흠뻑 취하기 전에 \n참나무 숯으로 맥주통을 만들어야지", progress = "물론, 기꺼이 다시 불러 주지, 친구!\n\n감미로운 액체는 아기 눈물처럼 맑고 \n여러 해가 지나면 깊고 아름다운 황색이 되네 \n하지만 이 술에 흠뻑 취하기 전에 \n참나무 숯으로 맥주통을 만들어야지", completion = "통 속에서 오랜 시간, 숯에 여과되고 \n입술에서 영혼으로 곧바로 스며들지. \n이제 모두 한 잔 하세, 당신과 나를 위해 \n자, 어서 취해 보세, 그림부즈 썬더브루!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더브루의 마개 주머니"},
[54] = {title = "골드샤이어로의 전갈", objective = "골드샤이어에 있는 치안대장 더그한에게 치안대장 맥브라이드의 문서를 가져가야 합니다.", description = "자네는 <class>|1으로서;로서; 노스샤이어의 안전을 위해 애써 왔으니, 이번에는 엘윈 숲 주위의 방어를 맡기도록 하겠네.\n\n이 임무를 맡겠다면 내가 준비한 문서를 골드샤이어의 치안대장 더그한에게 전해 주게나. 남쪽 도로를 따라가다가 방벽을 지나 계속 가다 보면 골드샤이어에 도착할 걸세.", progress = "맥브라이드로부터 소식을 가져왔소? 엘윈 숲에 비하면 노스샤이어는 천국이라고 할 수 있지. 음, 치안대장 맥브라이드가 보고할 일이란 게 무언지 궁금하군.\n\n자, 그의 보고서를 보여 주시오...", completion = "흠, 이 문서에 따르면 당신이 스톰윈드 치안대장의 부관 대리의 자격을 얻었다고 하는군. 축하하오.\n\n그리고 행운을 비오. 엘윈의 안전을 지키는 것은 결코 만만한 일이 아니라오. 대부분의 병사들은 자신들이 누구를 위해 무슨 대의를 위해 일하고 있는지도 모른 채 그저 주어진 임무를 수행하느라 바쁠 뿐이니 말이오!\n\n요즘같이 혼란한 시기에는 정치판이 어떻게 돌아가는지 도통 알 수가 없으니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n창병 방패"},
[55] = {title = "모벤트 펠", objective = "모벤트 파멸의 불꽃을 사용하여 모벤트 펠을 처치하고 스벤의 야영지에 있는 스벤에게 모벤트 파멸의 불꽃을 돌려줘야 합니다.", description = "모벤트 펠은 까마귀 언덕 묘지가 내려다보이는 동쪽의 언덕 위에 있는 자신의 집에 숨어 있습니다. 이제 이 땅에서 그의 시대는 곧 끝나게 될 겁니다...\n\n모벤트 파멸의 불꽃을 사용하여 그에게 대항하십시오. 불꽃은 그를 보호하고 있는 마법을 무력하게 할 겁니다.\n\n그를 처치하여 우리를 사악한 손길로부터 구해 주시기 바랍니다. 내 복수를 해 주시고 그늘숲의 영웅이 되십시오!", progress = "모벤트 펠이 쓰러졌나요?!", completion = "모벤트 펠이 쓰러졌군요! 흑기사들의 세력은 아직 거대하지만 부질없는 소망으로만 생각했던 일이 드디어 이루어졌습니다.\n\n그야말로 불가능했던 일을 해낸 당신의 업적은 그늘숲의 전설이 되어 영원히 남을 겁니다.\n\n친구여, 평안히 가십시오. 언젠가 운명이 당신을 나에게 이끌겁니다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠의 순찰대 바지순찰대장의 망토불금속 코이프\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n성화 횃불"},
[56] = {title = "어둠의 순찰대", objective = "다크샤이어의 사령관 알시아 이본로크가 해골 전사 8마리와 해골 마법사 6마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "어둠의 순찰대의 사령관으로서 다크샤이어의 주민을 보호하는 것은 내 본연의 임무요. 스톰윈드에서 이곳에 배치했던 경비병들을 철수했기 때문에 이젠 자체 병력만으로 싸워야 하는 상황이오.\n\n당신의 도움이 절실히 필요하오! 다크샤이어 정남 쪽에 있는 고요의 정원 묘지로 들어가 해골 전사 8마리, 해골 마법사 6마리를 처치해 준다면 어둠의 순찰대에 큰 도움이 될 것이오. 이 언데드 녀석들이 다시는 다크샤이어를 위협하지 못하도록 해야 하오!", progress = nil, completion = "훌륭하오. 다크샤이어 주민들을 위해 큰일을 해 주었으니 그에 걸맞은 보상을 하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[57] = {title = "어둠의 순찰대", objective = "다크샤이어의 사령관 알시아 이본로크가 해골 악령 15마리와 해골 병사 15마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "숲에 언데드가 출몰한다는 신고가 끊이지 않고 있소! 자신 있다면 까마귀 언덕 묘지로 가서 저 지독한 해골 악령과 해골 병사를 각각 15마리씩 처치해 주시오. 보고에 따르면 다크샤이어 바로 남쪽의 고요의 정원 묘지와 그 주변에서도 출몰한다고 하오. 이 언데드 녀석들을 그늘숲에서 몰아내야만 하오!", progress = nil, completion = "다크샤이어의 모든 주민이 당신에게 감사하게 생각하고 있소. 당신은 어둠의 순찰대의 훌륭한 친구임을 증명하였소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[58] = {title = "어둠의 순찰대", objective = "다크샤이어의 사령관 알시아 이본로크가 까마귀 언덕 묘지 동쪽에 있는 역병걸린 시체 20마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "까마귀 언덕의 상황은 여전히 나아지지 않고 있소. 마을의 안전을 책임질 순찰대원이 부족한 상황이니 이제 다크샤이어의 안녕은 당신 손에 달려있소. 다시 한번 까마귀 언덕으로 가서 묘지 동쪽에 있는 역병걸린 시체 20마리를 처치해 주시오!", progress = nil, completion = "어둠의 순찰대의 사령관으로서, 다크샤이어 주민을 대표해 당신의 용기와 헌신적인 행동에 감사를 표하오. 당신의 앞길에 빛나는 서광이 비추기를...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠의 순찰대 탄약주머니어둠의 순찰대 화살통어둠의 순찰대 자루\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[59] = {title = "천 갑옷과 가죽 갑옷", objective = "사라 팀버레인에게 스톰윈드 갑옷 문장을 주어야 합니다.", description = "당신의 통찰력과 용기를 위해 내가 당신 갑옷에 붙일 좋은 문장 하나를 주리다. 이걸 동부 벌목지에 있는 사라 팀버레인에게 가져다주면 갑옷 한 벌을 만들어 줄 것이오. 갑옷을 받게 되면 엘윈 숲을 지키는 일에 사용하길 바라오.\n\n동부 벌목지는 동쪽에 있는 경비병 토마스의 보초지를 지나서 있소.", progress = "저는 스톰윈드 군대 병사들에게 천 갑옷과 가죽 갑옷을 제공해 주는 일을 맡고 있어요.\n\n만약 문장을 가지고 계시다면 기꺼이 갑옷을 만들어 드리도록 하죠.", completion = "아, 문장이군요. 고마워요. 가죽 갑옷이나 천 갑옷 중 마음에 드는 것으로 골라 보세요.\n\n용맹하신 &lt;class&gt;님, 행운이 함께하기를. 그리고 이 갑옷이 도움이 되길 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잘짜여진 로브기운 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[60] = {title = "코볼트 양초", objective = "큰 양초 8개를 모아 골드샤이어에 있는 윌리엄 페슬에게 가져가야 합니다.", description = "안녕하십니까. 잠깐 시간 좀 있으신가요?\n\n저희 형제는 스톰윈드에서 연금술 가게를 운영하고 있는데 큰 양초를 모아 그 밀랍을 얻으려고 이곳에 왔습니다. 절 좀 도와주실 수 있습니까?\n\n큰 양초는 코볼트들에게 얻을 수 있는데 듣자하니 이 코볼트들은 엘윈 숲의 광산에 출몰한다고 하더군요. 남쪽의 개미굴 광산과 동쪽의 석영 광산에 말이죠. 이 두 곳 중 한 곳에 가서 양초를 구해다 주시면 보상을 해 드리도록 하겠습니다.", progress = "양초를 다 모으셨습니까?", completion = "코볼트를 사냥하느라 바쁘셨죠? 양초를 모아 주셔서 감사합니다. 그리고 이건 약속했던 보상입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 양초"},
[61] = {title = "스톰윈드로의 배달", objective = "스톰윈드 상업 지구에 있는 모건 페슬에게 윌리엄의 뱃짐을 가져가야 합니다.", description = "우리 형 모건이 스톰윈드에서 양초가 배달되기를 기다리고 있는데 제가 거기까지 갈 시간이 없답니다. 제 대신 이 짐을 운반해 주시면 형이 충분히 사례해 드릴 겁니다.\n\n지금까지 모은 양초를 다 포장했으니 이걸 가지고 스톰윈드 상업 지구에 있는 우리 상점인 페슬의 약제상에서 형 모건을 찾으시기 바랍니다.", progress = "오, 동생의 물건을 가지고 오셨다고요? 멋지군요! 오늘은 운이 좋은 날입니다, 하하!", completion = "자, 이건 당신께 드리는 보상입니다. 그리고 여기 있는 동안 물건을 둘러보세요. 분명히 당신 마음에 드는 물약이나 물건이 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭탄 로켓올라프 기름사자의 힘 비약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[62] = {title = "개미굴 광산", objective = "개미굴 광산을 조사하고 골드샤이어에 있는 치안대장 더그한에게 돌아가야 합니다.", description = "노스샤이어에 있는 광산에만 문제가 있는 게 아니오! 엘윈의 개미굴 광산도 코볼트의 소굴이 되어 버렸다는 보고를 받았소.\n\n광산을 정찰하여 보고 내용이 사실인지 확인한 후 내게 돌아오시오. 개미굴 광산은 골드샤이어에서 남쪽 방향, 스톤필드 농장과 맥클루어 포도밭 사이에 있소.", progress = nil, completion = "정말 좋지 않은 소식이군. 이러다간 다음엔 용이라도 튀어나오겠군. 그 광산 주위의 순찰을 강화해야 되겠어. 애써 줘서 고맙소. 조금만 기다려주시오... 내 부탁할 일이 또 있을 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[63] = {title = "물의 부름", objective = "은빛소나무 숲에서 타락한 하급 물의 현신을 물리치고 영원의 샘 제단 위에 타락한 현신의 팔보호구와 얼마 남지 않은 순수한 물을 함께 올려놓아야 합니다.", description = "공동묘지 서쪽, 은빛소나무 숲의 해변을 따라가다 보면 역병 때문에 황폐해진 제단이 있을 거예요. 그곳 정령들은 이제 우리 종족과 말도 섞지 않는답니다. 타락한 하급 물의 현신을 해치우고 연못을 정화하는 것이 당신의 임무예요.\n\n그 정령에게 얻은 현신의 팔보호구와 브린이 만들어준 물병에 남아 있는 순수한 물을 가져가서 화로 위에 올려놓으세요. 그러면 하급 물의 현신을 소환해 정화할 수 있을 거예요.\n\n임무를 완수하면 그 증거를 가져오세요. 그러면 답례로 토템을 드리죠.", progress = "화로는 아직도 주변의 빛을 반사하고 있으며 가까이 다가가자 불꽃이 살짝 흔들립니다.\n\n언덕 주위에 만연한 타락의 기운도 어느 정도 쇠한 듯하며 화로에는 정화된 물의 현신을 소환하기 위한 의식이 모두 준비된 것 같습니다.", completion = "팔보호구를 화로 위에 얹고 브린이 준 물병에 남아 있는 순수한 물을 불꽃 위에 붓자 물방울이 불꽃과 닿으면서 탁탁 튀는 소리를 냅니다. 이슬렌이 가르쳐준 간단한 주문을 외우기 시작합니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[64] = {title = "두고 온 회중시계", objective = "농부 펄브로우가 서쪽의 호박밭에 있는 그의 농가로 가서 옷장 안에 있는 회중시계를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "어떻게 이런 일이! 내 아내 베르나가 밭에서 시끄러운 소리가 난다며 나를 깨웠습니다. 그래서 밖에 나가봤더니 밭에 불량배 놈들이 떼지어 있는 겁니다. 아내와 함께 서둘러 도망쳐 나오느라 내 회중시계도 챙기지 못했어요. 그 시계는 우리 결혼식 날 장인 어른께서 결혼 선물로 주신 거란 말입니다. 놈들이 그걸 가져갈 거라고 생각하니 도저히 참을 수가 없군요. 회중시계는 우리 농가의 옷장 속에 두고 나왔어요. 서쪽에 있는 호박밭에 찾아가시면 우리 집을 쉽게 찾을 수 있을 겁니다. 시계를 가져다 준다면 정말 고맙겠습니다!", progress = "내 회중시계를 찾아다 주신다고 하지 않으셨나요?", completion = "오, 내 회중시계! 고맙습니다. 이 친절은 잊지 않겠습니다! \n\n가난한 농부에 불과하고 땅마저 잃긴 했지만 감사의 표시로 이걸 드리고 싶군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갓 구운 빵시원한 우유"},
[65] = {title = "데피아즈단", objective = "그라이언 스타우트맨틀이 레이크샤이어의 와일리와 대화하라고 부탁했습니다.", description = "자칭 데피아즈단이라는 비열한 패거리가 서부 몰락지대에서 선량한 사람들을 내쫓고 있네. 귀관이 이 흉악한 조직에 잠입하여 놈들의 우두머리가 누구이며 어디에 숨어 있는지 알아내 주게. 레이크샤이어의 선술집에 가면 와일리라는 건달이 있는데, 내게 진 빚이 있으니 자네를 도와줄 것일세.\n\n엘윈 숲 동쪽의 붉은마루 산맥에 있는 레이크샤이어로 가서 귀관이 할 수 있는 일을 찾아보도록 하게.", progress = nil, completion = "스타우트맨틀 경이 보냈다고요? 뭐, 그에게 빚이 있긴 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[66] = {title = "스탈반의 전설", objective = "다크샤이어 마을 회관에서 서기관 달트리를 찾아야 합니다.", description = "내 손녀 알리사가 큰 위험에 처해 있다는 끔찍하고 불길한 기운을 느꼈네. 그래서 카드로 점을 쳐 보았더니 죽음이 보였어.\n\n난 오랫동안 어두운 최면 상태에 빠져 있다가 이 끔찍한 수수께끼의 단서를 얻을 수 있었다네. 이름이 떠올랐어, 스탈반이라는 이름이 말이야.\n\n마을 회관에서 서기관을 찾아서 이 스탈반이라는 인물에 대해 좀 더 알아보도록 하게. 우리 모두의 운명이 위태로워.", progress = nil, completion = "아! 에바 부인께서 보내셨군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[67] = {title = "스탈반의 전설", objective = "문브룩 학교로 가서 스탈반에 대한 최신 정보를 다크샤이어에 있는 서기관 달트리에게 전해줘야 합니다.", description = "스탈반이요? 흠, 마을 기록을 한번 찾아보죠.\n\n스탈반. . .스탈반. . .어디 보자, 아! 여기 있군요. 스탈반 미스트맨틀이라는 자에 대한 기록이 있습니다. 여기 마지막으로 기록된 주소는 문브룩 학교로군요. 그런데 이런, 너무 오래된 기록이네요.\n\n제 부탁 하나만 들어주시겠습니까? 혹시 문브룩에 가게 되시거든 이 사람에 대한 새로운 정보를 제게 좀 알려 주세요. 기록을 완전하게 정리하고 싶거든요.", progress = nil, completion = "낡은 트렁크가 삐걱거리며 열립니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[68] = {title = "스탈반의 전설", objective = "다크샤이어에 있는 서기관 달트리에게 먼지 투성이의 부치지 않은 편지를 가져가야 합니다.", description = "낡은 트렁크 안에서 먼지 투성이의 부치지 않은 편지를 발견했습니다.", progress = "아, 당신이군요. 스탈반에 대해 물었던 분이죠? 원하던 정보는 찾으셨나요?", completion = "이거 흥미롭군요. 그러니까 결국 이 자는 한동안 문브룩에 머무른 거였군요. 그런데 편지가 배달되지 않은 게 이상하군요. 그건 그렇고 어서 기록을 최신으로 수정해야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[69] = {title = "스탈반의 전설", objective = "사자무리 여관으로 가서 스탈반에 대해 아는 사람이 있는지 확인해야 합니다.", description = "아니, 이런! 틀림없이 처음에 이걸 빠뜨렸었나 봅니다. 기록에 의하면 스탈반의 첫 번째 주소 바로 밑에 일부분이 지워진 다른 주소가 있어요. 그는 골드샤이어에 있는 사자무리 여관으로 향하고 있었나 봅니다. 그곳을 한번 조사해 보세요.", progress = nil, completion = "스탈반이라고요? 어디서 많이 들어 본 이름인데..", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[70] = {title = "스탈반의 전설", objective = "상자에서 스탈반의 배달되지 않은 편지를 찾아 스톰윈드의 대운하에 있는 누군가에게 전해줘야 합니다.", description = "아! 스탈반이라는 이름이 이제야 생각나는군요.\n\n오래전 폭풍이 몰아치던 날 밤에 전령이 와서는 하룻밤 묵을 곳을 찾았었지요. 그런데 자정이 거의 다 되었을 때쯤 그 사람이 비명을 지르며 계단을 뛰어 내려왔답니다. 얼굴은 두려움에 하얗게 질려 있었고 말입니다. 그리고는 잠옷을 입은 채 폭우 속으로 사라졌어요.\n\n위층 상자 안에 편지도 그대로 둔 채로 말이에요. 그 뒤로 편지를 찾으러 오지도 않았고. 그 편지들 중 하나는 스탈반이라는 사람이 스톰윈드의 대운하로 보내는 것이었어요. 뭐, 원하신다면 편지를 가져가셔도 됩니다.", progress = "그게 뭐요? 어디 한번 봅시다.", completion = "이걸 여기로 가져오다니 용기가 가상하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[71] = {title = "토마스에게 보고", objective = "엘윈 숲 동쪽 다리에 있는 경비병 토마스에게 롤프와 말라카이의 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "발견한 두 목걸이를 다리에서 근무하고 있는 경비병 토마스에게 가져다주고 부하 경비병들이 살해되었음을 알려야 합니다.", progress = "어서 오십시오, 롤프와 말라카이가 어떻게 됐는지 알아냈습니까?", completion = "두려워하던 일이 실제로 벌어졌군요. 멀록은 절대 무시할 수 없는 골칫거리입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[72] = {title = "스탈반의 전설", objective = "뒤에 있는 짐 꾸러미에서 단서를 찾아봐야 합니다.", description = "내 아버지는 내가 이 일을 맡기 훨씬 전에 토지 관리인이셨소. 아버지는 대학살이 있은 후 그 피비린내 나는 걸 다 치워야 했단 말이오. 하지만 그건 문제가 아니지.\n\n플린트리지 신용조합의 마지막 자금이 바닥나 버렸었지. 이제는 가문의 마지막 재산까지 경매에 내놓아야 할 판이었소. 괘씸한 세금 도둑들 때문이지. 더 알고 싶은 게 있다면 저 뒤에 상자에 들어 있는 쓸모 없는 것들이나 마음껏 살펴보시오. 뭐, 뭔가 알아내게 될지도 모를 일이니...", progress = nil, completion = "상자의 뚜껑을 천천히 밀어 엽니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[74] = {title = "스탈반의 전설", objective = "발견한 찢어진 일지 페이지에 다음 단서가 들어 있습니다.", description = "상자 안에는 케케묵은 가족 유품들, 가족 초상화 하나, 사냥 트로피 몇 개, 낡은 책 몇 권 등 여러 가지 물건이 있습니다. 상자의 맨 아래쪽에 있는 도자기 항아리 밑에서 찢어진 일지 페이지를 발견합니다.", progress = "거기, 자네 뭘 가지고 있는 건가? 난 안 보이는군. 눈이 너무 나빠서 말일세. 그걸 내게 좀 줘 보게.", completion = "글자를 거의 알아볼 수가 없군그래. 하지만 이 필체는 눈이 이렇게 나빠지기 전에 어디선가 본 적이 있는 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[75] = {title = "스탈반의 전설", objective = "치안대장 해거드가 위층의 상자에서 색 바랜 일지 페이지를 가져와 달라고 부탁했습니다.", description = "내가 이곳으로 왔을 때 위층에 있는 상자 안에 양피지 문서 꾸러미가 있었다네. 처음 도착했을 때 그 문서들을 한번 보긴 했지만 눈이 어두워진 후로는 보려고 한 적이 없지.\n\n이 장님에 가까운 늙은이에겐 힘든 일이니, 직접 위층의 상자에서 스탈반이라는 자에 대해 더 알아보는 데 도움이 될 만한 것이 있나 찾아보게나. 젊은이에게 도움이 될 만한 색 바랜 일지 페이지가 있을 걸세. 그걸 가져오면 내가 할 수 있는 한 도와 주도록 하겠네.", progress = "내가 말한 일지 페이지를 찾았나?", completion = "오! 찾아냈군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[76] = {title = "석영 광산", objective = "석영 광산을 탐색한 후 골드샤이어에 있는 치안대장 더그한에게 보고해야 합니다.", description = "당신 덕분에 개미굴 광산에 코볼트들이 우글거린다는 사실을 확인했으니, 이번에는 좀 더 멀리 있는 석영 광산을 조사해 봐야겠소.\n\n석영 광산을 탐색하여 코볼트가 있는지 확인해 주시오. 석영 광산에 가려면 일단 길을 따라 동쪽으로 가다가 아조라의 탑이 나오면 거기서 북쪽으로 가시오. 그러면 구릉에 있는 광산을 발견할 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "석영 광산에 코볼트들이 있다고? 이런 세상에! 점점 상황이 악화되고 있군!\n\n알려주어 고맙소. 당신이 좋은 소식을 가져오길 바랬는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[77] = {title = "까다로운 임무", objective = "굼벵이 바위굴의 버려진 호드 기지 근처에서 상자에 든 동부내륙지 벌꿀 리플 10병을 회수해야 합니다.", description = "내게 드란 드로퍼스가 찾는 리플의 원래 포장 재료가 있소. 말톤 아버지는 맘에 안 들지만 그에게 줄 리플을 포장하는 걸 도와주겠소. 단 리플을 두 병 더 가져와준다면 말이오. 굼벵이 바위굴 근처의 버려진 호드 기지에 가면 상자가 있는데 그 속에 리플이 들어 있소.\n\n아주 힘든 임무가 될 거요. 폐허에는 지독한 수액괴물들이 들러붙어 있거든. 소문을 듣자 하니 우두머리 수액괴물이 지배한다고 하오. 그거야 어쨌든 리플을 구해오면 포장을 해주리다.", progress = "아마 당신이 우리 야영지에 온 이유는 중요한 리플을 전달하기 위해서겠지.", completion = "아주 잘했소. 리플의 맛이 상하지 않도록 신중하게 일을 처리해줘서 기쁘군. 쓸데없이 흔들고 다니지는 않았나보군.\n\n먼저 이 소중한 물건에 나만의 마술을 부리도록 하지. 아니, 진짜 마법이 아니고, 그냥 여분의 벌꿀 리플 포장지로 속임수를 쓰자는 거지. 바로 이 병들을 세기의 술로 만드는 거요.\n\n위대한 술을 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78] = {title = "스탈반의 전설", objective = "선술집주인 스미츠에게 색 바랜 일지 페이지를 가져가야 합니다.", description = "자넬 도와줄 만한 사람을 알고 있네. 내가 스톰윈드 경비병을 지휘하던 시절에 우리는 다크샤이어에 있는 진홍 까마귀 선술집에서 술을 마시곤 했지. 선술집주인 스미츠는 그 지역에서 일어나는 일이라면 모르는 게 없었다네. 그에게 이 일지를 보여주고 뭔가 알고 있는지 물어보게나.", progress = "치안대장 해거드 씨가 보냈다고 했습니까? 진작 그렇게 말했어야지요.\n\n아, 그분은 참 좋은 분이죠. 그런데 이제 곧 완전히 눈이 멀 거라니 불쌍하기도 하지... 어쨌든, 뭔지 한번 봅시다.", completion = "이런! 이 필체는 단번에 알아보고 말고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79] = {title = "스탈반의 전설", objective = "사령관 알시아 이본로크에게 진흙투성이의 일지 페이지를 가져가야 합니다.", description = "난 지난 몇 년 동안 이 스탈반이라는 인물의 이야기를 추적해 다녔지요. 몇 년 전 귀족들이 학살당했을 당시에도 나는 헤거드 씨와 함께 조사를 나갔답니다. 그때 이 낡은 보고서들을 찾았지만 이 필체가 숲 속의 그 미치광이의 것인 줄은 전혀 몰랐군요. 당신이 찾아낸 증거들이 그의 유죄를 입증한 셈입니다. 이걸 즉시 이본로크 사령관께 가져가 당신이 발견한 사실들을 알려 드리세요.", progress = "물론 좋은 소식이겠지, <class>? 자, 뭘 찾아냈는지 한번 보도록 하지. 그리고 빛의 이름으로, 직접 설명해 주기 바라오. 물론, 설명은 짧게 끝내도록 하시오. 내 주된 임무는 다크샤이어를 지키는 것이니 시간 낭비할 겨를이 없소.", completion = "오, 이런! 당신은 탐정으로서도 손색이 없군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피투성이의 일지 페이지"},
[80] = {title = "스탈반의 전설", objective = "서기관 달트리에게 피투성이의 일지 페이지를 보여 주어야 합니다.", description = "난 오랫동안 그 스탈반이란 녀석을 주시해 왔소. 만약 이 일지를 녀석이 작성했다면 이로써 녀석의 죄가 분명히 입증되는 것이오.\n\n지금까지 마을 등기부를 관리해 오고 있는 서기관 달트리는 필체 감정 전문가의 수준이라고 할 수 있소. 그에게 이 일지를 보여 주고 이 필체가 등록된 서명의 필체와 일치하는지 확인해 보도록 하시오.", progress = "다시 돌아왔군요. 이번엔 무슨 일이죠?", completion = "그래, 맞아요! 이 보고서의 필체가 등록된 서명의 필체와 일치하는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[81] = {title = "리플 배달", objective = "오그리마에 있는 드란 드로퍼스에게 술통을 가져가야 합니다.", description = "드란에게 가져갈 리플을 술통에 안전하게 잘 담았는지, 또 그 사람이 부탁했던 병도 몇 개 따로 챙겨 뒀는지 한번 더 확인했소. 드란을 좋아해서 한 일은 아니오. 소중한 리플이 흔들리면 맛이 없어지니까... 감사는 접어 두시오.\n\n자, 오그리마의 고물상에 있는 드란 드로퍼스에게 이 술통을 가져다주시오. 그리고 부탁이니, 내 대신 말톤에게 안부 좀 전해 주시오. 좋은 술을 준비해두었으니 술친구가 생각나면 언제든 주저 말고 찾아오라고 말이오.", progress = "여기에 뭘 사러 온 것도 아니고 배달을 하러 온 것도 아니라면 시간 낭비하지 말고 가시오! 주머니에 리플이라도 있다면 이야기가 또 달라지지만...", completion = "그럼, 이 술통에 뭐가 들어 있는지 한번 보자고!\n\n옳지, 옳지. 모두 제대로 들어 있는 것 같군. 자, 여기 수고비요. 이 술을 선술집에다 팔면 제 값의 다섯 배는 받을 수 있지! 하하핫!\n\n덤으로 가져온 이 동부내륙지 벌꿀 리플은 내 따로 챙겨둬야겠구먼. 특별한 때 따서 샴페인에 섞어 마시면 그만일 거야. 칵테일 이름은... 샴피플이라고 해야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[82] = {title = "맹독의 둥지 조사", objective = "맹독의 둥지에서 센티파르 곤충 기관 5개를 구해 가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그에게 가져가야 합니다.", description = "그럼, 그간 들어온 보고에 대해서 얘기해 주겠소. 녀석들이 한때 맹독의 둥지가 있던 물 웅덩이에서 물을 모조리 빨아먹고 있다고 하오. 또... 다른 건 아무것도 아는 게 없소.\n\n그러니... 먼저 녀석들에 대해 좀 더 자세히 파악하는 것이 급선무요! 맹독의 둥지로 가서 그 생물들의 신체 기관을 좀 갖다주시오. 센티파르 기관 5개를 구해 연금술사 페슬저그에게 조사를 부탁하시오. 그 친구라면 분명 녀석들의 정체를 알아낼 수 있을 거요!", progress = "혹시 당신이 그 새로 왔다는 후임측량사 <name> 아닙니까? 지금은 위급 상황입니다! 피즐도저가 말한 곤충 기관은 가져오신 겁니까?", completion = "이거면 되겠어... 즉시 분석을 시작하겠습니다! 지금 말해줄 수 있는 건, 이건 일찍이 이 세계에 나타난 적이 없는 형태의 곤충이라는 겁니다. 알 수 없는 외부의 힘에 의해 불쌍한 곤충들이 조종을 받는 것 같아요.\n\n지금 당장 피즐도저에게 가 보십시오. 위급한 일이 생겨 당신의 도움이 절실히 필요한 모양이니까! 정확히는 모르겠지만, 타나리스 사막에 나타난 바로 그 곤충들 때문인 것 같습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[83] = {title = "붉은 리넨 복면", objective = "동부 벌목지에 있는 사라 팀버레인에게 붉은 리넨 복면 6개를 가져가야 합니다.", description = "노스샤이어의 데피아즈 패거리는 삼베 복면을 쓰지만 엘윈의 데피아즈 패거리는 좋은 리넨 복면을 쓴답니다. 리넨은 질 좋은 빨간 리넨 셔츠의 재료로 쓰이죠.\n\n붉은 리넨 복면을 가져오시면 그걸 사용해서 멋진 걸 만들어 드릴께요.\n\n엘윈 숲 도처에 데피아즈 패거리의 야영지가 있습니다.", progress = "리넨이 떨어져 가고 있어요. 혹시 가지고 있는 것 좀 있으신가요?", completion = "아, 약간 거칠기는 하지만 훌륭한 리넨 복면이네요.\n\n자, 이걸 받으세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은색 리넨 셔츠붉은 리넨 장식띠"},
[84] = {title = "빌리에게 돌아가기", objective = "맥클루어 포도밭에 있는 빌리 맥클루어에게 돼지 삼겹살 파이를 가져가야 합니다.", description = "여기 있어요. 이 파이를 빌리에게 가져다주세요. 빌리 그 녀석, 이 파이를 먹고 목이라도 막혀 고생이나 했으면 좋겠네요!", progress = "아... 배고파 죽겠어요! 혹시 제게 줄 파이는 가져오셨나요?", completion = "냠냠, 이 파이 정말 맛있군요!\n\n이제 기억이 다시 돌아오는 것 같아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[85] = {title = "잃어버린 목걸이", objective = "빌리 맥클루어와 대화하십시오.", description = "얼마 전 목걸이를 잃어 버렸는데, 아무래도 내 생각엔 빌리 맥클루어라는 꼬마가 가져간 것 같아요. 그 꼬마는 주로 동쪽에 있는 맥클루어 포도밭에서 놀곤 한답니다.\n\n내 목걸이를 좀 되찾아 주세요. 제발 이 나이 든 과부의 소원을 들어주세요.", progress = nil, completion = "뭘 잃어버리셨다고요? 아녜요, 전 목걸이를 훔친 적 없어요. 전 도둑이 아니란 말이어요!\n\n그렇지만 누가 훔쳤는지는 알고 있어요. &lt;씩 웃으며&gt; 근데 배가 너무 고파서 기억이 안 나네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[86] = {title = "빌리를 위한 파이", objective = "스톤필드 농장에 있는 보모 버니스 스톤필드에게 멧돼지 고기 4개를 가져가야 합니다.", description = "파이를 하나 가져다주시면 누가 목걸이를 가지고 있는지 알려 드릴 수 있을 거 같은데... 알고 계신지 모르겠지만 저쪽 농장에 있는 버니스 아줌마가 기막힌 돼지 삼겹살 파이를 만들거든요.\n\n우리 농장 주위에 돌아다니는 멧돼지를 잡아서 멧돼지 고기를 몇 개 가져다주시고 파이가 왜 필요한지 얘기하시면 분명히 하나 만들어 주실 거예요.", progress = "내 목걸이를 훔쳐 간 녀석에게 먹을 것까지 해 줘야 하다니 정말 말도 안 되는 일이군요! 그래도 목걸이를 되찾기 위해서라면 어쩔 수 없네요.\n\n멧돼지 고기는 가져오셨나요?", completion = "이 야생 멧돼지 고기는 좀 질기지만 충분히 구우면 맛있는 파이가 된답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[87] = {title = "황금니 코볼트", objective = "버니스의 목걸이를 스톤필드 농장에 있는 보모 버니스 스톤필드에게 가져가야 합니다.", description = "개미굴 광산 근처에서 놀다가 아줌마의 목걸이를 떨어뜨린 것 같아요. 아...아니, 그러니까 아줌마의 목걸이를 봤어요. 목걸이가 왜 거기 있는지는 묻지 마세요. 제가 가져간 게 아니에요!\n\n어쨌든 마지막으로 몸집이 큰 황금니 코볼트가 목걸이를 주워서 광산 안으로 도망치는 걸 봤어요. 그 코볼트를 찾으면 목걸이도 찾을 수 있을 거예요. 진짜예요, 맹세할게요!", progress = "어서 오세요, 내 목걸이를 찾았나요?", completion = "오, 목걸이를 찾았군요! 고맙습니다, 정말 고마워요!\n\n자, 이걸 받으세요. 이건 죽은 남편의 것인데 남편은 항상 이게 행운을 가져온다고 말했었답니다. 마지막 전투에도 이 장갑만 잊지 않고 가져갔더라면! *훌쩍*", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사자무늬 장갑"},
[88] = {title = "공주를 없애라!", objective = "공주를 해치운 후 스톤필드 농장에 있는 스톤필드 부인에게 놋쇠 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "브랙웰 집안에는 마을 가축 대회에서 입상한 공주라는 이름의 돼지가 있는데, 몸집도 거대한 이 암퇘지가 이곳으로 와 내 채소를 먹어 버리니 얼마나 속상한 지 모른답니다!\n\n그래서 말인데 그 암퇘지가 우리 땅에 오기 전에 공주를 없애야 합니다! 공주를 없애고 증거물로 암퇘지의 목걸이를 가지고 오면 내 사례를 하겠습니다.\n\n공주는 주로 맥클루어 농장 너머 동쪽에 있는 브랙웰 호박밭에 있습니다. 그 암퇘지가 배가 고파져서 다시 이곳으로 오기 전에 해치워 주세요!", progress = "아직 그 암퇘지를 못 봤나요? 아니면 처치해 버린건가요?", completion = "신이시여, 감사합니다! 그 돼지는 우리 농작물을 다 먹어 치워서 나날이 뚱뚱해 지고 있었답니다. 정말 고마워요.\n\n자, 이것들이 당신에게 맞을는지 모르겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낡고 해진 장화놋쇠박은 팔보호구농부의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[89] = {title = "영원의 다리", objective = "레이크샤이어에 있는 현장감독 오슬로우에게 철제 파이크 5개와 철제 리벳 5개를 가져가야 합니다.", description = "마지막으로 오크의 침략이 있었을 때 우리는 모든 철을 녹여 총알, 검, 갑옷을 만들어야만 했네. 스톰윈드에 자재를 새로 보내 달라는 전갈을 보냈지만 붉은마루일족 놀 무리가 중간에 운반차를 가로채 레이크샤이어 뒤쪽의 언덕으로 도망쳐 버렸지.\n\n그래서 이제는 다리를 재건할 수 있는 자재가 부족하네. 내게 철제 파이크 5개와 철제 리벳 5개를 가져다준다면 확실히 보상해 주도록 하지.\n\n자, 어서 출발하게나!", progress = "이 다리가 저절로 만들어지리라 생각하나! 대체 철제 파이크하고 철제 리벳은 어디 있나?", completion = "잘했네. 이 보급품은 다리를 재건하는데 큰 도움이 될 걸세. 멀지 않아 아름다운 다리를 완공할 수 있을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대장장이의 작업바지교량작업자의 장갑승마용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[90] = {title = "늑대 양념 케밥", objective = "늑대 살코기 10개와 스톰윈드 향초를 모아 다크샤이어의 주방장 그루얼에게 돌아가야 합니다.", description = "늑대 양념 케밥은 이곳에서 가장 인기 있는 요리 중 하나지요! 손님께서 원하시면 요리해 드릴 수도 있지만 우선 재료가 있어야겠지요? 늑대 살코기 10점과 스톰윈드 향초를 구해 오셨으면 합니다. 이 마을의 숲엔 늑대가 많이 살고 있으니 살코기는 쉽게 구할 수 있을 겁니다. 아, 향초는 스톰윈드 대운하 향기로운 화원에 있는 펠리시아 검프를 찾아가 보세요.", progress = "벌써 늑대 살코기 10점을 구했나요? 스톰윈드의 펠리시아를 만나서 향초도 구해 오셨고요?", completion = "정말 잘하셨어요, 손님! 자, 그럼 늑대 양념 케밥이라는 별미를 한번 맛보세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n양념 늑대 케밥조리법: 양념 늑대 케밥"},
[91] = {title = "솔로몬의 법", objective = "레이크샤이어 마을 회관에 있는 집행관 코나처에게 잿빛가죽일족 펜던트 10개를 가져가야 합니다.", description = "이곳 붉은마루 산맥 동쪽 언덕엔 스톰윈드의 적이 우글거리고 있습니다. 한 사악한 녀석이 비전 마술을 사용하여 마을 사람들을 불안과 공포에 떨게하고 있습니다. 이 사악한 일을 벌이고 있는 장본인은 바로 모건스라는 자입니다.\n\n현재 모건스는 잿빛가죽놀을 다스리며 자신의 명령을 따르게 하고 있습니다. 레이크샤이어의 법에 따르면 왕국의 죄인을 돕게 되면 사형에 처하도록 되어 있습니다.\n\n이 사악한 놀들에게 레이크샤이어의 이름으로 처벌을 내려야만 합니다!\n\n그들을 처치하고 잿빛가죽일족 펜던트 10개를 가져다주시면 보상해 드리도록 하겠습니다.", progress = "잿빛가죽일족 펜던트를 10개 가지고 오면 보상해 드리겠습니다.", completion = "레이크샤이어의 법정을 대신해서 당신의 정의로운 행동에 감사를 표하는 바입니다. 당신은 왕국의 법을 성실히 집행하여 이 땅에 정의의 여신의 이름을 드높여 주었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[92] = {title = "붉은마루산 굴라시 스튜", objective = "레이크샤이어의 주방장 브리나가 질긴 독수리 고기 5개, 큰 뿔엄니멧돼지 주둥이 5개, 파삭파삭한 거미 고기 5개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "손님께서 주문하신 붉은마루산 굴라시 스튜를 요리해 드릴 수 있다면 좋겠지만 문제가 좀 있어요. 최근에 오크들이 날뛰는 동안 스톰윈드 전체 부대에 식량을 공급하느라 재료 창고가 바닥이 났답니다. 혹시 재료를 구해다 주신다면 정성껏 요리해 드리도록 하죠.\n\n질긴 독수리 고기 5개, 큰 뿔엄니멧돼지 주둥이 5개, 파삭파삭한 거미 고기 5개를 가져다주세요.", progress = "아직도 질긴 독수리 고기 5개, 큰 뿔엄니멧돼지 주둥이 5개, 파삭파삭한 거미 고기 5개가 필요해요.", completion = "재료의 상태도 신선하고 요리하기 안성맞춤이군요! 자, 별미 중의 별미, 붉은마루산 굴라시 스튜를 맛보세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은마루산 굴라시 스튜조리법: 붉은마루산 굴라시 스튜"},
[93] = {title = "갈색 게살 케이크", objective = "끈끈한 거미 다리 6개를 모아 다크샤이어에 있는 주방장 그루얼에게 가져가야 합니다.", description = "작은 비밀을 하나 알려 드릴까요? 갈색 게살 케이크는 사실 거미 다리로 만든 거랍니다! 좀 메스껍다는 건 알지만 톡 쏘는 맛이 훌륭하고 씹는 맛도 일품이거든요! 끈끈한 거미 다리를 가져다주시면 케이크를 몇 개 구워 드리도록 하죠.\n\n북쪽에 있는 언덕과 강 사이에 서식하는 그물독거미가 최고의 재료라고 합니다.", progress = "어서 오세요. 벌써 끈끈한 거미 다리를 다 구하셨습니까?", completion = "오, 괜찮은 다리들을 가지고 오셨군요! 이제 이걸 저만의 비밀 양념으로 간을 맞춘 다음... 참, 훔쳐보시면 안됩니다요... 프라이팬에 잠시 구우면 됩니다.\n\n갈색 게살 케이크는 제 전문 요리라 조리법을 알려 드릴 수는 없군요. 대신 그에 버금가는 요리의 조리법을 알려 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 쫄깃쫄깃한 거미 케이크"},
[94] = {title = "감시의 눈동자", objective = "아조라의 조각상을 붉은마루 산맥에 있는 일갈라의 탑 근처의 오래된 사자상으로 가져가야 합니다.", description = "내 경쟁자인 모건스라는 강력한 악의 마법사가 붉은마루 산맥의 일갈라의 탑에 살고 있다네. 난 아조라의 눈으로 그자를 몰래 감시할 수 있는 방법을 찾아내어 이제 멀리서도 그를 볼 수가 있게 되었네.\n\n그러나 그의 생각을 연구하려면... 도움이 좀 더 필요하다네.\n\n나를 도와 줄 생각이 있다면 내 아조라의 조각상을 일갈라의 탑으로 가져가 탑 근처의 오래된 사자상 위에 올려놓아 주게나.\n\n그게 끝나면 아조라의 힘은 모건스의 차후 계획을 예견해 줄 수 있을 걸세.", progress = "이 오래된 사자상은 수십 년간 이곳에 우뚝 솟아 악명 높은 일갈라의 탑를 내려다보고 있습니다.\n\n석상의 기단부에는 보석이나 조각상을 끼워 넣을 수 있는 움푹 패인 곳이 있습니다.", completion = "아조라의 조각상을 석상에 놓으니 저절로 고정됩니다. 그리고 조각상에서 테오크리투스의 목소리가 흘러 나옵니다.\n\n\"젊은 용사여, 정말 고맙네. 이제부터는 이 조각상을 이용해서 나와 대화할 수 있을 것일세... 내 경쟁자를 감시하면서 필요하면 자네에게 다른 임무를 맡기도록 하지.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[95] = {title = "스벤의 복수", objective = "요르겐 농장으로 가서 오래된 그루터기 뒤에 묻힌 물건을 찾아야 합니다.", description = "난 남동쪽에 농장을 하나 운영했었습니다. 그런데 내가 없는 사이에 죽음의 고개에서 흑기사들이 농장으로 내려와 내 가족을 모조리 학살해 버렸습니다!\n\n집으로 돌아왔을 때 헛간 근처에서 유령 같이 창백한 얼굴을 한 자가 뭔가를 허겁지겁 묻고 있는 걸 봤습니다. 그자는 내가 다가가기 전에 도망쳐 버렸고, 나도 흑기사의 뒤를 추적해야했기에 그자가 무얼 숨긴 건지 아직까지 모르고 있습니다.\n\n그자가 뭘 묻었는지 알아봐 주면 정말 고맙겠습니다. 숨긴 곳의 위치는 내 헛간 근처의 오래된 그루터기 뒤입니다.", progress = nil, completion = "마치 누군가 무엇을 숨기려고 했지만 시간이 부족해서 급히 쌓아 놓은 것으로 보이는 흙무더기가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[96] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어에게 물의 결정을 가져가야 합니다.", description = "이 물의 결정을 받게. 그리고 저들에게 생명을 주게.\n\n생명을 주고 깨닫게. 물은 곧 생명이요... 타락은 생명의 끝이라는 것을!\n\n자, 가서 물의 힘으로 생명을 보호하게.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n치유의 토템\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n치유의 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물의 토템"},
[97] = {title = "스탈반의 전설", objective = "사령관 이본로크 경에게 필체가 일치한다는 소식을 보고해야 합니다.", description = "필체가 일치한다는 사실을 즉시 이본로크 사령관께 전해 주십시오! 사령관님의 의혹이 사실로 밝혀졌다고요!", progress = nil, completion = "내 이럴 줄 알았지! 잘했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[98] = {title = "스탈반의 전설", objective = "스탈반 미스트맨틀을 처치하고 에바 부인에게 미스트맨틀 가문의 반지를 보여 줘야 합니다.", description = "스탈반 미스트맨틀은 타락한 삶을 살았소. 그자의 손에 선량한 사람들이 희생됐고, 그자가 수없이 많은 범죄를 저질렀다는 건 의심의 여지도 없지. 지금 이 미치광이가 다크샤이어를 위협하고 있지만 또 어떤 추악한 계획을 세우고 있는지는 아무도 모르오. <class>. 마을 바로 북쪽에 있는 그의 오두막으로 가서 스탈반을 없애버리도록 하시오!\n\n그리고 임무를 완수한 후에는 에바 부인에게 가서 미스트맨틀 가문의 반지를 보여 주도록 하시오. 결국 그녀의 예지력 덕분에 이런 소름끼치는 사실을 밝혀낼 수 있었던 거니까 말이오. 그리고 그녀 덕분에 다크샤이어도 더 안전해졌소.", progress = "그래, 무슨 일인가?", completion = "이미 알고 있어. 스탈반이 죽었지? 저 더럽혀진 숲에서 희망의 물결이 이는 것을 느꼈지. 그늘숲은 이제 그의 피비린내 나는 욕망으로부터 해방된 게야. 하지만 그 끔찍한 짐승에게 희생된 사람들이 있으니 기쁨도 잠시일 수밖에. 그럼에도 자넨 참으로 용감하고 명민한 &lt;class&gt;|1이야;야;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n외로운 영혼의 초승달 도끼외로운 영혼의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[99] = {title = "아루갈의 계략", objective = "공동묘지에 있는 달라 던위버에게 장작나무 족쇄 6개를 가져가야 합니다.", description = "아루갈의 마법에 대한 흑막을 알아갈수록 그 불쌍한 바보가 경멸스럽군. 그자의 치료법이라는 것에 대한 조사가 거의 끝나 가고 있소.\n\n장작나무 마을에서 벌어지고 있는 이상한 일들의 원인이 된 마법만 밝혀내면 모든 걸 알 수 있을 것이오. 그곳 농부들은 낮 동안은 인간의 모습을 하고 있지만 해가 지면 달의분노일족 늑대인간으로 변한다오.\n\n아루갈이 주민들에게 채워 놓은 마법의 족쇄에서 힘을 뽑아내고자 하오. 마법걸린 장작나무 족쇄 6개를 내게 가져오시오.", progress = "장작나무 족쇄는 손에 넣었소?", completion = "의지가 무척이나 강한 친구로군. 당신이 모아 온 정보를 이용해 아루갈을 물리치고 그의 무모한 마법을 풀 수 있을 것이오. 공로를 치하하는 바이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장작용 도끼뼈가는 막자숯불 마법봉\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신비한 지능\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[100] = {title = "물의 부름", objective = "은빛소나무 숲에 있는 하급 물의 현신과 대화하십시오.", description = "주문을 다 외우자 눈부신 빛이 뿜어져 나옵니다. 물방울이 불꽃에 닿는 소리가 희미해지고 주위의 타락한 정령들이 죽어가면서 온몸의 감각이 마비되는 것 같습니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[101] = {title = "시련의 토템", objective = "다크샤이어의 에바 부인에게 구울 송곳니 10개, 해골 손가락 10개와 거미독 약병 5개를 가져가야 합니다.", description = "서서히 숲에 불길한 조짐이 나타나고 있으니 이제 자신을 방어해야 할 때가 온 게야. 바람이 곧 그대가 처하게 될 크나큰 위험에 대해 알려주고 있네.\n\n고귀한 <class>|1이여;여;, 자신을 보호하고자 한다면 구울 송곳니 10개와 해골 손가락 10개, 거미독 약병 5개를 내게 가져오게. 내 마법의 힘으로 그대를 해하려는 자들을 막아 줄 시련의 토템을 만들어 주도록 하지.", progress = "내게 구울 송곳니 10개와 해골 손가락 10개, 거미 독액이 든 약병 5개를 가져와야 해. 내 마법의 힘으로 그대를 해하려는 자들을 막아 줄 시련의 토템을 만들어 주겠네.", completion = "잘 생각한 게야. 이 시련의 토템이 아제로스와 그 너머에 도사리고 있는 어둠의 세력으로부터 그대를 지켜 줄 걸세. 위험이 느껴질 때 이 토템을 착용하면 신비한 오라가 그대를 구원해 줄게야. 용기를 내게, 유능한 &lt;class&gt;|1이여;여;. 그대의 앞날에는 수많은 위험이 도사리고 있어. 굳센 마음으로 지혜롭게 헤쳐나가야 할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n시련의 토템"},
[102] = {title = "서부 몰락지대 순찰", objective = "감시의 언덕에 있는 정찰대장 다누빈에게 놀의 앞발 8개를 가져가야 합니다.", description = "서부 몰락지대의 평원을 가로질러 사악한 바람이 불어오고 있소. 스톰윈드는 내 고향 서부 몰락지대를 버렸지만 난 이곳에 남기로 결정한 주민들에게 절대 등을 돌리지 않을 것이오. 그저 농사밖에 몰랐던 우리가 이제 자신을 지키지 않으면 안 되는 시기요.\n\n당신이 우리를 돕겠다면 서부 몰락지대의 초원을 순찰하는 임무를 맡기도록 하지. 죽음의 폐광 도적 떼와 야합한 고약한 놀 무리를 처치해 주시오. 놀의 앞발 8개를 가져오면 당신의 용기에 합당한 보상을 하도록 하겠소.", progress = "저 비열한 놀들의 앞발 8개는 모아 왔소?", completion = "잘했소. 당신처럼 용감한 이가 백성의 민병대와 함께한다면 서부 몰락지대는 다시 예전의 풍요로운 곡창 지대로 돌아갈 수 있을 것이오. 자, 이걸 받아 주시오. 당신의 지칠 줄 모르는 노력에 대한 자그마한 보답이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백성의 민병대 허리띠백성의 민병대 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[103] = {title = "불꽃을 지키는 자", objective = "서부 몰락지대 등대에 있는 그레이슨 선장에게 기름 주머니 5개를 가져가야 합니다.", description = "등대지기의 가족이 죽던 밤은 정말 끔찍했지. 내 눈 앞에서 늙은 거먹눈 멀록이 공격을 주도하는데 나는 아무것도 하지 못하고 보고만 있었소. 후회하고 있지만 이미 엎질러진 물은 되돌릴 수 없으니 어쩌겠소. 지금은 대해를 항해 중인 선원들의 생명이 걱정이오. 배가 해안선의 거대한 암초에 너무 가까이 접근했소. 그리고 등대의 불꽃을 지키는 사람이 없으니 이제는 내가 그 책임을 져야 하오.\n\n내가 횃불을 밝힐 수 있도록 허수아비 괴물들을 처치하고 기름 주머니 5개를 구해다 주시오.", progress = "기름을 구하지 못하면 불꽃이 오래 버티지 못할 것이오.", completion = "정말 고맙소, 용감한 &lt;class&gt;|1이여;여;. 서부 몰락지대 해안의 암초들도 아마 그대의 노고에 고마워할 것이오. 물론 등대의 횃불이 꺼지지 않는 한 귀중한 생명을 많이 구할 수 있을 것이오.\n\n나도 바로 이 해변에서 허망하게 목숨을 잃었다오. 그래서 죽은 후에 난 다시는 나와 같은 운명을 맞는 사람이 없도록 하겠다고 맹세했다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최하급 마나 물약최하급 치유 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n지능의 두루마리체력의 두루마리"},
[104] = {title = "해안의 위협", objective = "서부 몰락지대 등대에 있는 그레이슨 선장에게 늙은 거먹눈 멀록의 비늘을 가져가야 합니다.", description = "암초에 배가 침몰해 내 목숨을 잃었을 때는 죽은 후에도 이렇게 산 자들과 함께 지낼 수 있으리라고는 상상도 못했소. 내가 죽던 그날 밤 늙은 거먹눈 멀록이 등대지기의 가족들을 위협하여 쫓아내는 바람에 등대가 꺼져 있었지. 그들은 나중에 다시 돌아와 횃불을 밝혔지만 늙은 거먹눈 멀록이 약한 멀록들을 선동해 다시 등대를 습격하고 말았소. 등대지기의 가족들은 내 눈 앞에서 힘없이 죽어갔지.\n\n해변에서 늙은 거먹눈 멀록을 보거든 처치해 버리고 놈의 비늘 하나를 내게 가져다주시면 내 보상하도록 하겠소.", progress = "그 괴물 같은 늙은 거먹눈 멀록은 처치했소? 놈은 서부 몰락지대 해안에서 어슬렁거리곤 한다오.\n\n그 괘씸한 놈을 처치한 후에 내게 돌아오시오.", completion = "이제야 그 지독한 거먹눈 멀록이 사라졌군. 잘했소. 그대 덕분에 나도 편히 눈감게 됐지만, 그보다 더 많은 생명을 구할 수 있게 되어 더욱 기쁘오. 그대의 영웅적인 행동 덕분에 저 위험한 대해도 오늘 밤엔 조금 안전하겠군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그레이슨의 횃불바다의 버클러횃불 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[105] = {title = "리치의 최후", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 고위집행관 델링턴에게 아라즈의 성물함 조각을 가져가야 합니다.", description = "이제 안돌할을 공격해 그곳을 지배하고 있는 리치를 몰아낼 때가 왔네!\n\n도시의 폐허 안쪽에 지배권을 쥐고 있는 소환사 아라즈라는 리치가 있네. 그는 도시 중심부의 폐허 주위에 있는 수많은 스컬지의 보호를 받고 있고, 그에게 직접적으로 결속되어 있는 개인 수행원들은 위협적인 존재들이네. 그와 맞서려면 많은 동료들이 필요할게야.\n\n리치를 처치하고 그 증거로 아라즈의 성물함 조각을 가져오도록 하게!", progress = "난 이미 자네에게 임무를 준 것으로 기억하네만, 임무를 완료한 증거로 리치의 성물함 조각을 가져왔나?", completion = "해냈군! 리치... 아라즈를 드디어 물리쳤어!\n\n자네는 오늘 호드를 위해 큰 공을 세운 것일세. 자네의 용기와 끈기야말로 진정한 영웅이 갖춰야 할 덕목이 무엇인지 잘 보여주는 것이야. 자, 이 보상을 받게나! 모두들 자네가 세상에 둘도 없는 승리를 호드에게 안겨주었다는 것을 알 수 있도록 말이야!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n결심의 징표"},
[106] = {title = "젊은 연인들", objective = "토미 조 스톤필드에게 메이벨의 연애 편지를 가져가야 합니다.", description = "아, 어떡하면 좋죠? 내 마음은 이미 토미 조 스톤필드에게 빼앗겨 버렸는데... 우리 집안은 토미 집안이랑 서로 원수지간이랍니다. 그래서 그의 멋진 얼굴을 보고 싶어도 만날 수가 없어요!\n\n제발, 이 편지를 토미 조에게 전해 주세요. 토미 조는 보통 스톤필드 농장의 서쪽에 있는 강가에 있답니다. 여기서 정서 쪽으로 가시면 돼요.", progress = "뭘 가지고 왔다고요?? 오, 메이벨 내 사랑! 내 무미 건조한 인생에 메이벨은 빛과 같은 존재랍니다. 어서, 그녀의 편지를 이리 주세요!", completion = "아! 더는 이렇게 떨어져 있을 수는 없습니다. 그녀를 보러 가야겠어요!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[107] = {title = "윌리엄에게 보내는 쪽지", objective = "윌리엄 페슬에게 스톤필드 할머니의 쪽지를 전달해야 합니다.", description = "오, 그래. 윌리엄 페슬이라면 틀림없이 이 두 젊은 연인을 만나게 해 줄 수 있는 물약을 가지고 있을 게야!\n\n자, 이 쪽지를 윌리엄에게 전달해 주게나. 윌리엄은 골드샤이어의 사자무리 여관에 머물고 있다네.", progress = "스톤필드 할머님의 쪽지를 가지고 왔다고 했나요? 밀드레드 할머님을 못 뵌지도 몇 년이 지났군요! 흠, 내게 무슨 할 말이 있으신 건지...", completion = "이 불쌍한 두 연인, 메이벨과 토미 조의 이야기가 내 마음을 울리는군요. 나도 한때는 젊었고 사랑에 빠졌던 적도 있었지요.\n\n어떻게든 이 젊은 연인들을 도와 줄 수 있을 겁니다! 어디, 생각 좀 해 봅시다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[109] = {title = "그라이언 스타우트맨틀에게 보고", objective = "그라이언 스타우트맨틀과 대화해야 합니다. 서부 몰락지대의 중심부에서 길을 약간 벗어난 곳에 있는 감시의 언덕 돌탑으로 가면 그를 만날 수 있습니다.", description = "그동안 전투 경험을 많이 쌓은 것 같군. 아직 그라이언 스타우트맨틀 경께 보고하지 않았다면 어서 그분께 가 보도록 하시오. 그라이언 스타우트맨틀 경께서는 서부 몰락지대의 안전을 위해 결성된 백성의 민병대의 지휘관이시오. 당신이라면 분명히 그분께 도움이 될 것이외다. 서부 몰락지대의 중심부 도로를 약간 벗어난 곳에 위치한 감시의 언덕으로 가면 그분을 만나 뵐 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "아, 내 친구가 귀관을 이곳으로 보냈단 말인가? 친절한 친구 같으니. \n\n현 스톰윈드 정권은 대의를 저버렸네. 이제는 백성의 민병대만이 이 땅의 부패를 막을 수 있네. 우리의 대의에 동참한다면 자유의 이름으로 귀관이 전투 능력을 발휘할 수 있도록 해 주겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[110] = {title = "곤충 기관 분석", objective = "가젯잔에 가서 연금술사 페슬저그를 만나 곤충 기관의 분석이 끝났는지 알아보아야 합니다.", description = "당분간 나는 슈섕크의 업무를 정리하고 또... 그의 측량 장비를 살펴보려고 하오. 어째선지 그 곤충들로 인해 더 피해를 보게 될 것 같군.\n\n연금술사 페슬저그에게 가서 내가 보냈던 곤충 기관을 조사했나 알아봐 주시오. 결과물이 준비됐으면 내게 가져와 주시오.", progress = nil, completion = "결과가 나왔습니다. 그게... 아주 불안한 사실입니다.\n\n처음에 우리가 의심했던 대로 이 곤충들은 외부의 힘에 의해 조종을 받고 있는 게 거의 확실합니다. 그렇다면, 우리는 아주 강력하고도 사악한 미지의 힘에 맞서고 있는 겁니다. 이 곤충들은 완벽한 파괴자로 변해 버렸어요. 나도 이런 건 생전 처음 봤습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[111] = {title = "할머니와 대화", objective = "스톤필드 할머니와 대화해야 합니다.", description = "부탁입니다. 이 문제를 우리 할머니와 의논해 주세요. 내가 메이벨을 만나게 해 줄 수 있는 방법을 아는 분은 우리 할머니밖에 없을 겁니다.\n\n할머니는 여기에서 동쪽에 있는 우리 집 안에 계십니다.", progress = nil, completion = "두 가족 간의 불화가 계속되는 한, 토미 조와 메이벨의 미래는 암울할 뿐이지...하지만 아주 잠시만이라도 둘을 만나게 해 줄 수는 있을 게야.\n\n음, 어떻게 하면 좋을까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[112] = {title = "해초 수집", objective = "투명한 해초 잎 4개를 골드샤이어의 윌리엄 페슬에게 가져가야 합니다.", description = "내가 메이벨에게 투명 물약을 만들어 주도록 하지요. 그러면 맥클루어 포도밭을 빠져나와 토미 조를 만나러 갈 수 있을 겁니다. 하지만 이 물약을 만들려면 투명한 해초가 필요하답니다.\n\n원래 해초는 큰 바다에서 자라지만... 때로는 수정 호수에 있는 멀록이 수집해 두기도 하지요. 수정 호수는 바로 골드샤이어의 동쪽에 있습니다.", progress = "투명한 해초 잎을 가지고 왔습니까? 지금쯤 메이벨은 애인을 만나기 위해 애태우고 있을 텐데...", completion = "가지고 왔군요. 대단합니다! 물약을 만들 동안 잠시 기다리십시오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[113] = {title = "곤충 기관 분석", objective = "가젯잔에 있는 선임측량사 피즐도저에게 곤충 분석 보고서를 가져가야 합니다. 연금술사 페슬저그가 요청한 대로 피즐도저로부터 보고서의 사본을 꼭 받아야 합니다.", description = "즉시 이 보고서를 선임측량사 피즐도저에게 보여주어야 합니다. 사실... 글을 읽을 줄 아는 자라면 누구에게든 보여주어야 해요. 그만큼 도움의 손길이 절실한 중대사입니다. 이 심각한 위협은 그대로 방치할 경우 타나리스와 가젯잔뿐만 아니라 칼림도어 전체를 집어삼킬 거예요. 그게 다 뭐야, 아예 아제로스를 통째로 휩쓸어 버릴 수도 있어요. 그 세력은 사그라질 기미가 전혀 보이지 않으니까...\n\n피즐도저에게 이 보고서의 사본을 만들어 달라고 하세요. 그래서 모두에게 알려야 해요. 이 위협에 대해서는 모두 알아야만 합니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[114] = {title = "탈출", objective = "메이벨 맥클루어에게 투명 물약을 가져가야 합니다.", description = "이 투명 물약을 메이벨에게 가져다주십시오. 토미 조를 만나러 가는 데 걸리는 시간 동안은 약효가 지속될 겁니다.", progress = "제 편지를 토미 조에게 전달하셨나요? 그가 뭐라고 하던가요??", completion = "오... 이런... 가족들을 속이는 건 정말 마음 아픈 일이지만 그래도 토미 조를 향한 제 마음을 어쩔 수가 없어요.\n\n감사합니다. 기회가 생기는 대로 이 물약을 마시고 몰래 그를 만나고 올게요.\n\n그리고 이건 수고해주신 당신을 위해 준비한 거랍니다. 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n최하급 치유 물약"},
[115] = {title = "어둠의 마법", objective = "레이크샤이어에 있는 치안대장 매리스에게 암흑의 수정구 3개를 가져가야 합니다.", description = "검은바위부족 오크들이 붉은마루 산맥 공격을 지원하기 위해 흑마술사를 끌어들이고 있네. 이 흑마술사들은 어둠의 힘이 담긴 암흑의 수정구를 사용하고 있지. 이 수정구는 붉은마루 산맥의 경비병들에게 강력한 공격을 퍼붓고 있기 때문에 일차적으로 제거해야 할 물건일세.\n\n검은바위부족 흑마술사를 쓰러뜨리고 암흑의 수정구를 찾아오면 내가 파괴하도록 하겠네. 이 세상에 그런 수정구는 없는 게 더 낫지 않겠나!", progress = "흑마술사를 상대로 한 싸움은 어떻게 되어 가나? 암흑의 수정구는 찾았는가?", completion = "고맙네. 당장 이 수정구를 파괴하도록 지시하겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[116] = {title = "떨어져 가는 술", objective = "레이크샤이어의 바텐더 대니얼스가 썬더브루 맥주통과 멀롯 술통, 문샤인 병, 향기로운 럼주 주머니를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "휴, 술창고에 술이 다 떨어져 가고 있어요. 장사를 할 수 없을 지경이라 큰일이에요. 마지막으로 술을 들여온 지 무척 오래되었는데 사방에서 오크의 침략 때문에 난리가 나서 보급을 받을 수가 없답니다.\n\n혹시 좀 도와 주실 수 있나요?\n\n서부 몰락지대 언덕의 그림부즈 썬더브루에게 썬더브루 맥주통과 스톰윈드에서 멀롯 술통, 다크샤이어에서 문샤인 병, 골드샤이어에서 향기로운 럼주 주머니를 가져다주세요. 제 부탁을 들어주시면 꼭 보답하겠습니다.", progress = "서부 몰락지대 언덕의 그림부즈 썬더브루에게서 썬더브루 맥주통과 스톰윈드에서 멀롯 술통, 다크샤이어에서 문샤인 병, 골드샤이어에서 향기로운 럼주 주머니를 가져다주세요. 제 부탁을 들어주시면 꼭 보답하겠습니다.", completion = "오, 정말 감사드립니다! 술을 구하느라 이곳저곳을 여행하셔서 피곤하시겠네요. 새로 술을 들여온 것을 알면 제 단골손님들이 무척 좋아하실 겁니다! \n\n자랑일진 모르겠지만 제 아내의 재봉 실력이 보통이 아니랍니다. 수고하신 보답으로 제 아내가 만든 옷을 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잘 짜여진 망토불룩한 동전주머니"},
[117] = {title = "썬더브루 맥주", objective = "특별한 맥주를 완성할 수 있도록 그림부즈 썬더브루에게 홉 열매 5개를 가져가야 합니다.", description = "서두르게 친구여, 어서 서둘러 \n맛 좋은 맥주를 \n스튜같지 않고 진한 맥주로 만들려면 \n홉 열매를 넣어서 맥주를 만드세", progress = "서두르게 친구여, 어서 서둘러 \n맛 좋은 맥주를 \n스튜같지 않고 진한 맥주로 만들려면 \n홉 열매를 넣어서 맥주를 만드세", completion = "홉 열매와 보리, 누룩과 엿기름 \n혀 끝에 전해오는 쌉싸름한 이 맛 \n부탁도 애원도 필요 없도록 \n썬더브루 맥주가 통에 한 가득!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더브루 맥주통"},
[118] = {title = "편자의 가격", objective = "골드샤이어에 있는 대장장이 아거스에게 베르너의 쪽지를 전달해야 합니다.", description = "스톰윈드 경비병들의 장비를 마련하느라 철을 너무 많이 써 버려서 마구간에 있는 말들의 발에 편자를 댈 철이 부족합니다!\n\n이 쪽지를 골드샤이어에 있는 대장장이 아거스에게 전달해 주세요. 현재 겪고 있는 문제와 편자를 좀 공급해 달라는 부탁을 적어 놓았습니다.", progress = "그건 뭡니까? 베르너가 보내서 왔다고요? 그럼 그의 쪽지를 내게 주십시오. 그리고 제발 좀 크게 말해 주세요!", completion = "그러니까 베르너한테 편자 몇 개가 필요하다 이건가요!?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[119] = {title = "베르너에게 돌아가기", objective = "붉은마루 산맥에 있는 베르너 오스구드에게 돌아가 편자 상자를 전해 주십시오.", description = "좋습니다, 내 그에게 편자 50개를 주도록 하지요...\n\n자, 여기 상자에 넣어 포장했으니 가지고 가면 됩니다! 베르너에게 거래하게 되어 기쁘다는 말과 함께 꼭 상자에 붙여 놓은 쪽지를 읽으라고 전해주세요!", progress = "돌아왔군요! 편자는 가지고 왔나요?", completion = "고맙습니다. 이 편자는 정말 큰 도움이 될 겁니다.\n\n그런데 이건? 아거스가 상자와 함께 쪽지를 보냈네요... 뭣?? 나보고 돈을 내라고? 아이고!\n\n어쨌든 도와 주셔서 정말 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[120] = {title = "스톰윈드로의 전갈", objective = "집정관 솔로몬이 스톰윈드에 있는 장군 마커스 조나단에게 보고서를 전달해 달라고 부탁했습니다. 또한 전달한 후에 즉시 돌아가야 합니다.", description = "우리는 매우 어려운 시기를 겪고 있소, <class>|1이여;여;. 마을이 지속적인 공격을 받고 있어 증원군이 없으면 우리는 패배를 면치 못할 거요. 지금 맡기는 이 전갈은 그 무엇보다도 중요하오. 이 보고서를 즉시 스톰윈드의 장군 마커스 조나단님께 전달해 주시오. 전달한 후에 좋건, 나쁘건 바로 소식을 가지고 돌아와 주시오.\n\n자, 어서 서두르시오!", progress = "무슨 일인가?", completion = "편히 쉬게, &lt;class&gt;.\n\n집정관 솔로몬은 훌륭한 지도자네. 그의 말이라면 그냥 흘려 넘길 수가 없겠군. 내 직접 왕실 의회에 찾아가 상황을 보고하겠네. 어서 가서 집정관에게 스톰윈드 군대의 지원이 있을 것이라고 안심시키도록 하게. 증원군은 전하의 명령이 떨어지는 즉시 출발할 것일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[121] = {title = "스톰윈드로의 전갈", objective = "레이크샤이어의 집정관 솔로몬에게 장군 마커스 조나단의 답장을 전달해 주어야 합니다.", description = "내가 전하의 답변을 기다리는 동안 자네는 이 편지를 집정관 솔로몬에게 전달하게. \n\n자, 그럼 해산하도록!", progress = "장군이 새 소식을 보낸 건가? 증원군은 오고 있소?", completion = "당신의 귀중한 시간을 할애해 줘서 정말 고맙소. 자, 이 돈을 받으시오. 레이크샤이어와 스톰윈드를 도와 준 데 대한 보답이오.\n\n하지만 이 답장을 읽어 보니 뭔가 이상한 점이 있군. 우리 왕국에서 뭔가 심상치 않은 일이 벌어지고 있는 것 같소. 게다가 지금이 대립의 끝이 아니라 시작은 아닐까 하는 두려운 생각이 드는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[122] = {title = "얇은 새끼용 비늘", objective = "얇은 새끼용 비늘을 6개 모아 붉은마루 산맥에 있는 베르너 오스구드에게 가져가야 합니다.", description = "골드샤이어의 아거스가 보내 온 편자에 대한 비용을 지급하려면 새끼 검은용을 처치하고 얇은 새끼용 비늘을 구해야 합니다. 얇은 새끼용 비늘을 6개 구해다 주시면 몇 개는 아거스에게 지급하는데 사용하고... 나머지는 유용한 걸 만들어 드릴 수 있을 겁니다.\n\n새끼 검은용은 주로 레이크샤이어 남쪽에서 날아다니지만 여기저기 방랑하는 것을 좋아하는 습성이 있습니다. 항상 주위를 살피다가 발견하는 즉시 사냥하는 게 좋을 겁니다.", progress = "아거스는 워낙 욕심이 많아서 비늘을 빨리 보내지 못하면 사람을 보내 올 겁니다. 아직 비늘을 구하지 못했나요?", completion = "고맙습니다! 이걸로 아거스에게 진 빚을 갚을 수 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새끼 검은용 장화새끼 검은용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[123] = {title = "징세관", objective = "골드샤이어의 치안대장 더그한에게 가서 징세관의 수금 일정표를 건네 주어야 합니다.", description = "이것은 단지 \"징세관\"이라고만 명시되어 있는 누군가가 엘윈 숲에 있는 광산에서 운송되어 오는 황금을 받는 날짜와 시간을 적어놓은 일정표입니다.\n\n이 일정표에 의하면 징세관은 엘윈 숲 동쪽의 브랙웰 호박밭 근처에 거주하는 것으로 보입니다.\n\n중요한 정보이므로 골드샤이어에 있는 치안대장 더그한에게 보고해야 합니다.", progress = "뭐라고?!? 석영 광산에서 황금 채광을 멈춘 지 벌써 수개월이 지났는데!\n\n그 일정표를 보여 주게...", completion = "흠... 전에 징세관에 대한 이야기는 들은 적이 있지만 누구를 위해 일하는 자인지는 모르겠군. 이 일정표를 가져다 줘서 고맙소. 이 수수께끼를 푸는 데 도움이 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[124] = {title = "놀의 울음소리", objective = "붉은마루일족 투사 10마리와 붉은마루일족 비술사 8마리를 처치한 다음 베르너 오스구드에게 돌아가십시오.", description = "오크의 공격만 해도 정신이 없는데, 이제는 놀 투사와 놀 비술사까지 소중한 마구간 북쪽의 산마루를 어슬렁거리면서 낙오된 말들을 훔쳐가고 있습니다.\n\n당신이 저 놀들을 해치워 준다면 내 말들도 고마워할 겁니다.", progress = nil, completion = "도와 주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[125] = {title = "잃어버린 연장통", objective = "레이크샤이어의 현장감독 오슬로가 영원의 호수의 밑바닥에서 그의 연장통을 찾아다 달라고 부탁했습니다.", description = "나 좀 도와 주게나. 마을이 공격받고 있어서 보급품을 얻기가 쉽지 않네. 내 연장통이 골드샤이어에서 마차로 배달되었는데 지금은 다리가 끊어져 버려서 연장통을 배에 실어 운반하던 중 오크들의 투석기에 맞아 침몰해 버렸다네. 후, 연장통이 내 희망과 함께 호수 밑바닥으로 가라앉은 것이지.\n\n내 연장통을 찾아 준다면 충분히 보상해 주겠네.", progress = "혹시 내 연장통을 찾았나?", completion = "정말 고맙네! 이 연장통을 다시 보게 되다니 꿈만 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일반 방어구 키트"},
[126] = {title = "언덕에서 들려 오는 울음소리", objective = "레이크샤이어에 있는 베르너 오스구드에게 요울러의 앞발을 가져가야 합니다.", description = "아직도 놀들이 저곳에 있습니다. 레이크샤이어 위의 언덕에서 놀들이 사냥하는 울음소리가 들려온단 말입니다. 특히 그들의 우두머리인 요울러의 울음소리가 무척 크게 들립니다.\n\n요울러를 죽이고 그의 무리를 쫓아 주세요! 그리고 요울러의 앞발을 증거로 가져다주십시오.\n\n요울러가 우두머리가 된 데는 분명 이유가 있을 겁니다. 그냥 단순한 싸움꾼은 아닐 테니 조심하시기 바랍니다.", progress = "요울러는 위험한 괴물입니다. 아직 상대할 준비가 안 됐다고 하여도 충분히 이해합니다.", completion = "도와 주셔서 다시 한번 감사합니다. 스톰윈드 군대는 오크를 상대하느라 바빠서 놀 같은 주변 지역의 위협으로부터 붉은마루 산맥을 보호해 줄 병력이 없답니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n결의의 반지민병대의 황금 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[127] = {title = "물고기 매매", objective = "레이크샤이어에 있는 항구주임 바렌에게 점박이 개복치 10마리를 가져가야 합니다.", description = "영원의 호수는 점박이 개복치로 유명하지요. 항상 수요가 넘치는데... 공급이 부족하답니다!\n\n점박이 개복치 10마리를 가지고 오면 좋은 값을 쳐 드리죠. 직접 낚기가 어려우면 멀록에게 빼앗으면 될 겁니다!", progress = "개복치를 좀 가지고 왔나요?", completion = "허허, 거래하게 되어 즐거웠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n멀록 지느러미 수프물고기간 오일조리법: 멀록 지느러미 수프"},
[128] = {title = "검은바위부족 현상금", objective = "검은바위부족 용사 15명을 처치하십시오. 그러면 레이크샤이어의 경비병 하우가 보상을 해줄 것입니다.", description = "국왕 폐하의 영토를 침범한 저 괘씸한 검은바위부족은 반드시 쓰러뜨려야만 합니다. 보고에 의하면 검은바위부족 각 소대의 지휘관을 용사라고 부른답니다. 북쪽 야영지로 가면 이들을 찾을 수 있을 겁니다. 불타는 평원으로 가는 길의 바로 서쪽에 있지요.\n\n집정관 솔로몬께서는 이 사악한 짐승들을 쓰러뜨리기를 바라고 계십니다. 검은바위부족 용사 15명을 처치하고 이곳으로 돌아와 주십시오.", progress = nil, completion = "옷에 묻은 피를 보니 검은바위부족과 격렬한 전투를 치른 것이 확실하군요. 이토록 마을을 위해 봉사하다니 참으로 훌륭합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[129] = {title = "공짜 점심", objective = "다크샤이어로 가는 도로를 순찰하고 있는 경비병 파커의 도시락을 가져가야 합니다.", description = "제 부탁 하나 들어주시겠어요? 경비병 파커의 점심을 준비해 놓았는데 지금 순찰 중이에요. 파커는 키가 크고 강한 스톰윈드 경비병이니까 자기 몸을 지킬 수 있지만, 저 같이 힘없는 마을 사람이 나가기엔 밖은 너무 위험하답니다.\n\n그러니까 이 점심을 저 대신 배달해 주고 오시면 점심 한 끼를 공짜로 대접할게요! 파커는 그늘숲으로 가는 도로를 따라 순찰하고 있을 겁니다.", progress = "달시가 점심을 보낸 거로군요? 정말 마음씨 고운 아가씨군. 자, 어서 이리 주십시오!", completion = "고맙습니다. 배가 정말 고팠는데 잘됐군요. 오크와 놀들로부터 레이크샤이어를 지키는 건 꽤 힘든 일이랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[130] = {title = "약초채집가 방문", objective = "붉은마루 산맥 약초채집가, 마티 제인로즈와 대화하십시오.", description = "달시한테 돌아가기 전에 제 대신 달시에게 꽃을 좀 사다 주시겠습니까? 레이크샤이어에 돌아가서 마을의 서쪽 끝으로 가면 꽃가게가 있답니다.\n\n그런데 말이죠... 꽃을 살 때 꽃가게 아가씨 마티에게는 제가 달시한테 보내는 꽃이라는 걸 절대로 말하면 안 됩니다...", progress = nil, completion = "꽃다발이 필요하다고요? 마을에 온 지 얼마 되지 않았는데 벌써 애인이 생긴 건가요?\n\n제가 꼬치꼬치 캐물을 일은 아니지만 그래도 사랑이라는 감정이 사람들 마음에 아직 남아 있다니 기분 좋네요. 특히 지금처럼 위험한 시기에 말이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[131] = {title = "나팔수선화 배달", objective = "달시에게 나팔수선화 꽃다발을 주어야 합니다.", description = "자, 꽃다발이 완성됐어요. 특별히 제가 제일 좋아하는 나팔수선화로 만들었답니다!", progress = "돌아오셨네요. 파커가 제가 보낸 점심을 좋아하던가요?", completion = "와, 정말 예쁘네요! 얼른 물에 담가 놓아야겠어요!\n\n그런데... 이건 마티가 제일 좋아하는 꽃이네요. 설마 파커가 그 질투심 많은 계집애한테서 이 꽃다발을 사라고 한 건 아니겠죠? 마티한테 파커가 저한테 보내는 꽃이라고 말하지는 않았죠? 그랬다면 분명 이 꽃다발에 독을 발라 놓았을 거예요.\n\n그렇다고 해도 당신 잘못이 아니니 걱정하지 마세요. 어쨌든 감사해요, 그리고 이것은 고마움의 표시이니 맛있게 드시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n살짝 데친 개복치"},
[132] = {title = "데피아즈단", objective = "서부 몰락지대에 있는 그라이언 스타우트맨틀에게 와일리의 쪽지를 전달해야 합니다.", description = "지금부터 하는 얘기는 내 목숨을 걸고 하는 거니 잘 들어요. 데피아즈단은 지금 뭔가 큰일을 꾸미고 있어요. 최근 들은 바로는 그들이 놀, 코볼트, 심지어 고블린과도 손을 잡고 있다더군요.\n\n이 쪽지를 스타우트맨틀에게 전해 주세요. 내가 알고 있는 거라고는 거기 적힌 게 전부에요.", progress = "어서 오게. 그래, 와일리가 뭐라고 했지?", completion = "흥! 아무리 생각해도 그때 그 건달 놈을 살려 주는 게 아니었어. 하지만 덕분에 유용한 정보를 얻었군. 잘했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[133] = {title = "구울 허수아비", objective = "구울 해골 7개를 모아 통나무집에 있는 에이버크롬비에게 가져가야 합니다.", description = "마을에서 떨어진 외딴곳에 살고 있어 보호를 받을 수 없는데도 구울이나 언데드에게 잡아먹히지 않은 게 신기하지 않나! 사실 어제만 해도 뼈만남은 시체 무리가 내 집 벽을 치는 소리가 들렸다네.\n\n구울을 퇴치할 수 있는 허수아비 같은 걸 만들어야겠어. 허수아비를 만들려면 구울 해골이 필요하네. 구울 해골은 굶주린 시체나 뼈만남은 시체, 걸신들린 시체, 썩어버린 시체, 역병걸린 시체 녀석들에게서 구할 수 있다네.\n\n날 위해 구울 해골을 구해다 준다면 사례를 하도록 하지.", progress = "집 뒤로 구울 무리가 뛰어가는 걸 들은 것 같네. 서둘러 허수아비를 세워야겠어! 구울 해골은 구해 왔나?", completion = "고맙네. 이거면 녀석들을 막을 수 있을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[134] = {title = "오우거 도적 떼", objective = "에이버크롬비에게 에이버크롬비의 상자를 되찾아 주어야 합니다.", description = "몇 주 전 집에서 멀리 떨어진 곳에서 향초를 뜯고 있었는데 오우거 무리가 날 공격했네! 혼비백산해서 도망치느라 귀중한 도구와 향초가 든 상자를 두고 왔지 뭔가.\n\n놈들은 날 멀리 쫓아낸 후에 그늘숲 남쪽의 오우거 언덕으로 사라졌으니 상자는 오우거 언덕 근처에 있을 걸세.\n\n내 상자를 제발 좀 찾아 주게. 내겐 너무 소중한 거야.", progress = "상자는 찾아 왔나? 찾았다면 어... 어서 내게 돌려줘!", completion = "오! 강령... 아니, 고맙네! 자, 받게나. 이 정도면 사례로 충분하고도 남을 걸세.\n\n아! 오늘은 정말 행복한 밤이 되겠군, 음하하!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[135] = {title = "데피아즈단", objective = "스톰윈드에 있는 마티아스 쇼에게 와일리의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "와일리가 석공 길드에 대해서도 썼는데, 이게 무슨 의미일까? 뭐, 실수로 잘못 적은 것일 수도 있겠지만. 데피아즈단이 석공 길드와 관계가 있다고? 이에 대해 확실히 알 만한 사람은 스톰윈드 SI:7의 단장인 마티아스 쇼밖에 없네. 그에게 와일리의 쪽지를 보여 주고 아는게 있는지 알아보게나. 쇼를 찾는 게 어렵다면, 구 시가지의 병영에 가보도록 하게나.", progress = "나한테 무슨 볼일인가? 굉장히 바쁘네만...", completion = "스타우트맨틀 경이 생각하는 것보다 사태가 훨씬 복잡한 것 같군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[136] = {title = "샌더 선장의 숨겨진 보물", objective = "샌더 선장의 사물함에서 다음 단서를 찾아야 합니다.", description = "누군가 이 글을 읽는다면 이 늙은 선장 샌더가 바다 속에 수장되었다는 뜻이오. 그러니 이제 내 보물은 당신 것이지만 내 보물을 찾으려면 단서를 발견해야 할 것이오.\n\n먼저 내 사물함을 찾아야 하오. 아마 지금쯤 서부 몰락지대 서쪽 해안에 있는 난파선 근처 모래 속에 반쯤 묻혀 있을 것이오. 거기에 있는 많은 난파선 중에서 해변에 녹슨 닻을 내리고 있는 난파선을 발견하면 내 사물함을 찾을 수 있을 것이오. 거기서 다음 단서를 찾도록 하시오.", progress = nil, completion = "사물함이 삐걱거리며 천천히 열립니다. 하지만 그 안에는 모래와 물밖에 없는 것 같습니다. 바로 그 순간, 작은 게가 보물에 대한 단서를 집게발에 쥔 채 사물함에서 재빠르게 기어 나옵니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[138] = {title = "샌더 선장의 숨겨진 보물", objective = "다음 단서를 얻기 위해 굴뚝 잔해 근처에서 낡은 통을 찾아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "보물의 단서에는 다음과 같이 쓰여 있습니다. \"제법이군 그래, 친구! 이제 정동쪽을 향해 갈 차례요. 동쪽 절벽 위의 길을 따라 동쪽으로 가시오. 길가에서 낡은 굴뚝의 잔해를 발견하게 되면 다음 단서가 들어 있는 낡은 통을 발견하게 될 것이오.\"", progress = nil, completion = "제법이군, 보물 &lt;class&gt; 양반!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[139] = {title = "샌더 선장의 숨겨진 보물", objective = "다음 단서를 찾기 위해 풍차 옆에 있는 빈 단지를 살펴봐야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "발견한 통을 살피던 중에 또 다른 양피지 문서를 발견했습니다. 여기에는 다음과 같이 적혀 있습니다. \"이제 여기에서 북쪽으로 가야 하오. 해안 절벽의 외딴 풍차 옆에 있는 빈 단지가 보일 때까지 곧장 가도록 하시오. 단지를 잘 살펴보면 단서를 발견할 수 있을 것이오.\"", progress = nil, completion = "자, 이제 횡재할 날이 멀지 않았소, 보물 사냥꾼 양반!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[140] = {title = "샌더 선장의 숨겨진 보물", objective = "보물을 얻기 위해 샌더 선장의 보물 상자를 찾아 열어야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "그가 적어 놓은 대로, 낡은 단지 안 깊은 곳에 샌더의 보물에 대한 또 다른 단서가 들어 있습니다. 잉크를 쏟은 자국이 있고 종이에서는 위스키 냄새가 나지만 다음과 같은 내용을 읽을 수 있습니다. \"이제 내 위스키 단지를 찾았으니 보물도 거의 다 찾았다고 할 수 있소! 서쪽으로 간 다음 해변으로 내려가시오. 바다에 이르면 계속 앞으로 가시오! 보물 상자가 있는 섬이 보일 때까지 서쪽으로 계속 헤엄쳐 가시오.\"", progress = nil, completion = "낡은 상자의 경첩은 녹슬었지만 아직 제 구실을 하고 있습니다. 상자를 열고 보물을 얻습니다.\n\n축하합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은괴샌더 선장의 전리품 자루샌더 선장의 셔츠샌더 선장의 장식띠"},
[141] = {title = "데피아즈단", objective = "서부 몰락지대의 그라이언 스타우트맨틀에게 쇼의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "석공 길드는 에드윈 밴클리프라는 자가 운영하고 있네. 밴클리프는 첫 번째 전쟁 중 오크족이 파괴해 버린 스톰윈드의 재건을 책임졌던 인물이지. 재건 사업이 완료된 후, 밴클리프와 그의 동료는 자신들에 대한 왕의 대우에 강한 불만을 가지고 있었네. 이 사실만으로도 어느 정도 짐작이 가지.\n\n자세한 내용은 이 보고서에 썼으니 즉시 서부 몰락지대의 그라이언 스타우트맨틀 경께 전하게!", progress = "단장 마티아스 쇼가 뭔가 얘기해 주었나?", completion = "에드윈 밴클리프... 그 이름이라면 잘 알고 있지. 그렇게 부지런하고 똑똑한 자가 악당이 되어 버렸다니 참으로 당황스럽군. 흠, 몇 가지 더 증거를 얻기 전에는 믿을 수가 없을 것 같네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[142] = {title = "데피아즈단", objective = "서부 몰락지대에서 데피아즈단 전령을 추적하여 그가 전하려던 전갈을 스타우트맨틀에게 전해야 합니다.", description = "데피아즈단의 은신처가 어디인지 알아내야 하네. 우리 정찰병의 보고에 따르면 문브룩, 황금해안 채석장, 그리고 장고로드 광산 사이의 길에서 데피아즈단 전령이 지나가는 것을 목격했다고 하네. 귀관이 가서 놈을 좀 잡아 주게나. 놈이 저항할 경우 처치한 다음 놈이 전하려던 전갈을 내게 가져오게.", progress = "뭔가 정보를 얻었나? 데피아즈단 전령은 찾았고?", completion = "이건 밴클리프가 데피아즈단의 수장이라는 확실한 증거로군. 이제 그들의 은신처가 어디인지만 알아내면 되네.\n\n귀관이 부재 중인 동안 큰 수확이 있었다네. 살딘의 마차를 훔치려던 도적놈을 잡았는데, 놈을 살려 주는 대신 데피아즈단의 은신처로 우릴 안내해 주기로 했네. 놈이 은신처로 우리를 안내할 수 있도록 귀관이 데피아즈단 변절자를 좀 보호해 주게나. 그리고 은신처의 위치를 확인하는 즉시 내게 돌아오게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[143] = {title = "서부 몰락지대로의 전갈", objective = "집정관 솔로몬이 서부 몰락지대에 있는 그라이언 스타우트맨틀에게 자신이 직접 작성한 탄원서를 전달해 달라고 부탁했습니다.", description = "지금쯤이면 보급품이 도착하고도 남았을 텐데 스톰윈드 군대에 무슨 일이 일어난 것이 틀림없소. 어쨌든 우리에겐 더는 지체할 시간이 없소. 그냥 이대로 아무런 도움도 받지 못하고 레이크샤이어의 주민들이 죽는 것을 지켜보고 있을 수는 없소이다. 듣자하니 서부 몰락지대에서 백성의 민병대를 편성하고 있다고 하더군.\n\n자, 이 청원서를 민병대의 지휘관인 그라이언 스타우트맨틀 경께 전달해 주시오. 왕의 증원군이 도착할 때까지 스타우트맨틀 경의 병사들이 어느 정도 도움을 줄 수 있을 거요.", progress = "어서 오게나. 백성의 민병대에 무슨 일인가?", completion = "충실한 전령이여, 귀관은 우리 집정관님을 잘 보필하였군. 솔로몬의 뜻은 잘 알겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[144] = {title = "서부 몰락지대로의 전갈", objective = "그라이언 스타우트맨틀의 답장을 가지고 집정관 솔로몬에게 돌아가십시오.", description = "집정관 솔로몬의 청원서를 읽고 있으려니 마음이 무척 아프군. 하지만, 민병대는 자기 마을을 지키기 위해 소집된 것이라 서부 몰락지대가 아닌 다른 곳으로 파병까지 할 수는 없네. 애초에 민병대의 도움을 바란다는 것 자체가 무리한 요구지. 하기야 스톰윈드가 우리를 이렇게 버리지 않았다면 아예 민병대를 조직할 필요도 없었을 테지만 말일세.\n\n이 답장을 붉은마루 산맥의 솔로몬 집정관님께 전달하도록 하게. 그리고 상황이 이렇게 되어 매우 유감이라고도 전해 주게나.", progress = "그래, 백성의 민병대의 도움을 곧 받을 수 있을 것 같소? 스타우트맨틀 경에게서 좋은 소식을 얻어 왔소?", completion = "솔직히 정말 좋지 않은 소식이 아닐 수 없군. 스타우트맨틀 경의 상황도 이곳 레이크샤이어와 별다를 바 없다는 것을 몰랐소. 도대체 무엇이 그리 중요하기에 스톰윈드 군대는 스톰윈드 주민들을 모른 척한단 말인가? 휴, 이렇게 중얼거려 봐야 무슨 소용이 있겠소.\n\n자, 마을을 위해 전령 노릇을 하느라 고생했으니 이 돈을 받으시오. 그리고 아마 당신을 다시 부르게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[145] = {title = "다크샤이어로의 전갈", objective = "집정관 솔로몬이 다크샤이어에 있는 이본로크 경에게 탄원서를 전달해 달라고 부탁했습니다.", description = "염치없으나 다시 당신에게 도움을 청해야겠소. 이본로크 경에게 그늘숲의 정예 병력인 어둠의 순찰대를 파병하여 레이크샤이어의 방어를 도와 달라는 탄원서를 작성하였소. 무엇보다도 이 서신을 그에게 빨리 전달하는 것이 중요하오. 한순간이라도 긴장의 끈을 놓지 마시오. 이본로크 경은 그늘숲의 중심에 있는 다크샤이어라는 도시의 시장이오. 절대 길을 벗어나지 않도록 주의하시오.", progress = "먼길을 여행한 듯 보이오만, 이곳 다크샤이어에는 무슨 일인가?", completion = "이 먼 곳까지 오느라 수고가 많았군. 자네가 가지고 온 정보는 정말 중요한 정보군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[146] = {title = "다크샤이어로의 전갈", objective = "이본로크 경의 답장을 가지고 집정관 솔로몬에게 돌아가야 합니다.", description = "집정관 솔로몬과 개인적 친분이 없었다면 아마 그 사람을 미친 자로 생각했을 것일세. 스톰윈드가 도와 주지 않고 있으니 어둠의 순찰대를 레이크샤이어로 파병해 달라고? 어둠의 순찰대는 이 땅에 사악한 마법이 서서히 번지기 시작했을 때 스톰윈드가 우리를 버렸기에 조직된 것이야. 어둠의 순찰대를 파병한다면 순찰대원이 숲 가장자리에 도달하기도 전에 다크샤이어는 악의 구렁텅이에 빠질 걸세.\n\n이 답장을 레이크샤이어에 있는 집정관 솔로몬에게 전달해 주게나.", progress = "오, 다시 봐서 반갑군. 다크샤이어로부터 어둠의 순찰대가 오고 있다는 기쁜 소식을 치안대장에게 알려도 되겠소?", completion = "이런! 스톰윈드 군대가 서부 몰락지대에서 철수하고 경비대가 이제 다크샤이어를 지켜주지 않는다는 말인가? 분명 어디선가 반역 행위가 이루어지고 있는 것이 분명하오. 어떻게 이럴 수 있단 말인가? \n\n아, 보상을 주는 것을 잊을 뻔했군. 자, 이 돈을 받으시오. 스톰윈드에서 뭔가 벌어지고 있는 것 같은데 무슨 일인지 파헤쳐 봐야겠으니 이만 실례하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[147] = {title = "징세관 수사", objective = "징세관을 찾아서 처치한 다음 징세관의 반지를 가지고 치안대장 더그한에게 돌아가야 합니다.", description = "소위 말하는 징세관이라는 자가 우리 금광에서 황금을 가져가고 있다면 그건 왕국의 재산을 훔치는 행위가 되는 것이오! 정의의 이름으로 징세관을 처단하고 당신이 준 수금 일정표에 적혀 있는 반지를 가져오시오. 징세관이 누구를 위해서 일하는지 밝히는 데 도움이 될 수도 있으니까...\n\n이 수금 일정표에 의하면 징세관은 브랙웰 호박밭에 숨어 있다고 하니 그곳에서 찾아보도록 하시오.", progress = "징세관을 찾았소? 누구를 위해 일하는 자인지 밝혀냈소?", completion = "징세관을 찾았소? 잘했소이다. 이제 다시는 엘윈 근처의 광산에서 허튼 짓을 하지 못하게 되었군!\n\n그리고 당신이 발견한 이 반지 말인데... 흥미롭군. 이건 스톰윈드에 있는 오래된 석공 길드 회원 반지오. 어떻게 이런 좀도둑 같은 자가 장인 길드의 반지를 가지고 있었으며, 데피아즈단 도적들이 우리 광산에서 황금을 가져가는 이유는 무엇일까?\n\n어려운 문제가 아닐 수 없소. 언젠간 이 문제의 해답을 찾을 수 있을 거라 믿소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스톰윈드 사슬 장갑손목 밴드\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[148] = {title = "다크샤이어로부터의 보급품", objective = "에바 부인과 대화해야 합니다.", description = "오, 이 불쌍한 늙은이는 이제 어쩌란 말인가? 다크샤이어에서 보급품을 가져와야 하는데 마을은 너무 멀고 난 기력이 없으니, 아마 절대 마을까지 가지 못할 걸세.\n\n자네가 다크샤이어로 가서 유령의 머리 가닥을 좀 가져다주겠나? 다크샤이어 광장에 있는 에바 부인의 집으로 가면 얻을 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "오, 그래. 유령의 머리 가닥이 필요하다고? 지금은 가지고 있는 게 없는데... 하지만 유령의 머리카락을 구해 온다면 만들어 줄 수는 있지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[149] = {title = "유령의 머리 가닥", objective = "눈 먼 매리에게 유령의 빗을 가져가야 합니다.", description = "다크샤이어 남쪽 언덕에 있는 오래된 농가에는 불쌍하게 죽어 영혼이 된 눈 먼 매리가 나타나곤 한다네.\n\n자, 여기 이 유령의 빗을 가지고 가서 눈 먼 매리에게 머리카락을 좀 빗어 보라고 해보게. 그런 다음 빗을 내게 다시 가지고 오면 머리 가닥을 만들 유령 머리카락을 얻을 수 있네.\n\n아, 요즘 농가 주변을 어슬렁거리는 사악한 녀석들을 조심하도록 하시게.", progress = "<흐느끼며> 제발 날 쳐다보지 마요! 이 손으로 두 눈을 때내 버려서 앞을 볼 순 없지만 당신이 쳐다보고 있다는 걸 느낄 순 있어요.\n\n난... 나는 흉측해요! 제발 쳐다보지 마요!", completion = "이게 뭐죠? 빗인가요? 아! 너무 예쁘군요. 뻣뻣하게 굳어 윤기 없는 내 머리카락을 이렇게 부드럽게 빗어 내리다니...\n\n아! 거울만 있었더라면...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[150] = {title = "침입자 멀록", objective = "레이크샤이어에 있는 항구주임 바렌에게 멀록 지느러미 8개를 가져가야 합니다.", description = "요즘 멀록이 여간 골칫거리가 아니랍니다. 이 대규모의 물고기 인간 집단이 영원의 호수 기슭에 정착하여 물고기를 떼거리로 잡아내고 있어요! 저들이 호수에 있는 모든 물고기를 다 잡아먹기 전에 쫓아내야 합니다!\n\n멀록을 사냥해 주십시오! 멀록 지느러미를 8개 가져다주면 보상해 드리도록 하죠.", progress = "지느러미를 가지고 왔나요? 서둘러 주세요, 멀록을 호수에서 쫓아내야 하니까요!", completion = "잘하셨습니다. 멀록을 해치우느라 너무 고생하신 건 아닌가요?\n\n그런데 바다와 이만큼이나 먼 곳에서 멀록이 출현하다니 심상치가 않군요. 혹시 무언가에 쫓겨서 이곳으로 도망쳐 온 것은 아닌가 싶네요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n드워프 작살총"},
[151] = {title = "늙은말 블랑쉬", objective = "서부 몰락지대의 베르나 펄브로우가 귀리 한 줌 8개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "늙은말 블랑쉬! 우리를 위해 일하느라 너무 지쳐버린 불쌍한 짐승이죠. 우리가 농장을 떠나오기 전까지는 제가 길렀지만 이제는 마차가 부서져서 정말 기르기가 힘겹군요. 그래서 말인데 귀리를 좀 구해서 불쌍한 블랑쉬에게 가져다주시면 정말 고맙겠어요.\n\n아마 서부 몰락지대의 모든 농장 주위에서 귀리 부대를 발견할 수 있을 거예요. 저 끔찍한 기계들만 어떻게 할 수 있다면 말이죠. 이곳의 남서쪽에 여러 개의 농장이 있으니 그곳들을 찾아 보세요.", progress = "우리 블랑쉬가 죽어가고 있어요. 블랑쉬에게 먹일 귀리를 찾았나요?", completion = "너무 감사해요! 블랑쉬가 무척 좋아할 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n늙은 블랑쉬의 모포늙은말 블랑쉬의 사료 주머니"},
[152] = {title = "남아 있는 위험", objective = "멀록 바다사냥꾼 7마리, 멀록 전사 7마리, 멀록 점쟁이 7마리, 멀록 길잡이 7마리를 처치하고 서부 몰락지대 등대에 있는 그레이슨 선장에게 돌아가야 합니다.", description = "그대도 아마 위험천만한 대해에서 희생되어 해안에 침몰한 난파선을 본 적이 있을 것이오. 선원들이 이 해변에 안전하게 정박할 수 있도록 서부 몰락지대의 해안에서 위험을 제거해야 하오. 바로 멀록이 문제인데...\n\n멀록 바다사냥꾼 7마리, 전사 7마리, 점쟁이 7마리와 길잡이 7마리를 처치해 준다면 내 반드시 보상하도록 하겠소.", progress = "바다사냥꾼 7마리, 전사 7마리, 점쟁이 7마리, 길잡이 7마리를 처치해 준다면 내 반드시 보상하겠소.", completion = "잘했소. 그대의 전투 능력은 정말 탁월하군. 서부 몰락지대의 해안을 안전하게 정리해 준 것에 대해 깊이 감사하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[153] = {title = "붉은 가죽 복면", objective = "감시의 언덕의 정찰병 갈리안에게 붉은 가죽 복면 15개를 가져가야 합니다.", description = "데피아즈단 전방부대가 계속 이동 중에 있습니다. 나는 오랫동안 놈들의 움직임을 추적해 오면서, 이 패거리들이 붉은 가죽 복면을 쓰고 있기 때문에 복면을 쓴 자들만 뒤쫓으면 추적이 가능하다는 사실을 알아냈습니다.\n\n내게 그 붉은 가죽 복면 15개를 가져오면 반드시 보상을 받을 수 있도록 해 드리겠습니다.", progress = "붉은 가죽 복면 15개를 가져오면 충분히 보상하겠습니다.", completion = "훌륭합니다! 자, 수고에 대한 대가로 이 중 하나를 받아 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백성의 민병대 망토백성의 민병대 경갑백성의 민병대 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[154] = {title = "유령의 빗 돌려주기", objective = "다크샤이어의 에바 부인에게 유령의 머리빗을 다시 가져가야 합니다.", description = "싫어!!!!!\n\n자, 이 빗을 가지고 어서 가버려요!\n\n난 괴물일 뿐이야. 누구도 다시는 날 아름답다고 생각하지 않을 거야!", progress = "그대에게서 눈 먼 매리의 기운이 느껴지는 군. 그래, 빗은 도로 가져왔고...?", completion = "이거면 유령의 머리 가닥을 한 묶음 만들고 여분으로 좀 남겨둘 수도 있겠군. 자, 이건 여분의 머리 가닥 값일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[155] = {title = "데피아즈단", objective = "데피아즈단의 비밀 은신처까지 데피아즈단 변절자를 호위해 가야 합니다. 데피아즈단의 변절자가 밴클리프와 그의 동료가 숨어 있는 곳까지 안내한 이후에 그라이언 스타우트맨틀에게 돌아가 그 위치를 알려야 합니다.", description = "그래, 스타우트맨틀이 나를 보호한답시고 당신 같이 허약한 <race>|1을;를; 보냈단 말이지? 쳇, 당신 잘하는 게 좋을 거요. 보아하니 친구들도 좀 더 부르는 게 좋을 거 같군.\n\n우리 거래에 대해서는 잘 알고 있겠지? 당신은 나를 지켜 주고, 나는 데피아즈단의 은신처로 당신을 안내하고. 데피아즈단이 내 목을 노리고 있으니 내게서 잠시라도 한눈팔면 안 되오, 명심하라고! 그들이 내가 당신과 같이 있는 걸 본다면 날 죽이려 들거요.\n\n당신과 친구들이 준비되면 알려 주시오.", progress = nil, completion = "정말 훌륭하네! 놈이 숨어 있는 곳을 알아냈으니 이제 밴클리프는 잡은 거나 다름없군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[156] = {title = "시든 꽃 모으기", objective = "시든 꽃 8송이를 모아 다크샤이어의 선술집주인 스미츠에게 가져가야 합니다.", description = "제게 시든 꽃을 가져다주시면 좀비 독주를 한 병 만들어 드리겠습니다.\n\n시든 꽃은 낯선 곳에서 자란답니다. 뭐, 손님께서 소문대로 용감하시다면 해골 병사와 해골 악령의 두개골 속에 있는 걸 구해올 수 있겠지만... 어휴, 전 무서워서 감히 쳐다볼 수도 없었습니다요!\n\n까마귀 언덕 묘지와 고요의 정원 묘지에 가시면 그 기분 나쁜 해골들이 우글대고 있을 겁니다. 놈들을 처치하면 시든 꽃을 얻을 수 있을 겁니다. 그리해 주시면 다크샤이어 마을에서도 고마워할 겁니다요.", progress = "어서 오세요. 자, 시든 꽃들은 다 구하셨나요?", completion = "시든 꽃을 구해 오셨군요, 좋습니다. 어둠의 순찰대의 알시아 이본로크 사령관님께 손님께서 해골 녀석들을 처치했다고 전하도록 합죠.\n\n다크샤이어 주민들을 안전하게 지키는 것이 어둠의 순찰대의 임무이니 시민의 도움으로 그늘숲의 해골의 수가 줄었다는 건 정말 반가운 소식일 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[157] = {title = "머리 가닥 전달", objective = "까마귀 언덕 묘지 북쪽의 통나무집에 있는 에이버크롬비에게 유령의 머리 가닥을 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 머리 가닥일세. 이 머리 가닥은 사악한 영혼들을 묶어 버릴 수도 있고, 생명이 소실된 물체에 소생의 기운을 불어넣고 봉할 수도 있어서 아주 쓸모가 많지.", progress = "저 달갑지 않은 것들이 들어오지 못하게 막으려면 유령의 머리 가닥을 문과 창문에 매달아야 해. 유령의 머리 가닥은 가져왔나?", completion = "정말 기쁘군! 이거면 충분하겠어.\n\n부탁한 일을 잘해 줬으니 보상을 받는 건 당연하지 않겠나. 자, 이걸 받게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[158] = {title = "좀비 독주", objective = "선술집주인 스미츠와 대화해야 합니다.", description = "이제 특별한 술 한 병이 필요한데... 바로 좀비 독주라는 술이지. 다크샤이어의 진홍 까마귀 선술집주인 스미츠가 좀 가지고 있을 걸세.\n\n서두르게나. 밤 공기가 점점 차가워지고 있어. 난 그 술로 몸을 녹이지 않으면 안 된다네!", progress = nil, completion = "좀비 독주가 필요하다고요? 흠, 정말 독한 술이지요. 전 평소 이 술은 잘 안 마신답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[159] = {title = "좀비 독주 배달", objective = "통나무집에 있는 에이버크롬비에게 좀비 독주를 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 좀비 독주입니다...\n\n...그리고 노파심에서 드리는 말입니다만 이 술 조심하세요. 워낙 강해서 죽은 자들을 되살릴 수도 있을 정도니까 말입니다.", progress = "이 춥고 어두운 밤을 견디려면 좀비 독주가 필요하네. 술은 가져왔나?", completion = "정말 고맙네. 흐흐, 자네의 바보 짓, 아... 아니 그러니까, 친절 덕분에 이 늙은이가 가슴을 녹일 수 있겠군.\n\n자, 내 감사의 표시로 이걸 받게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[160] = {title = "시장에게 보내는 편지", objective = "다크샤이어의 시장 엘로 이본로크 경에게 엘로에게 보내는 편지를 전해야 합니다.", description = "이 편지를 다크샤이어의 시장인 엘로 이본로크에게 전하게.\n\n그와는 오랜 친구 사이지... 아, 그리고 이 편지를 전하면 자네가 날 위해 해준 일에 대해 나만큼 이나 기뻐할 거야. 하하하하!", progress = "에이버크롬비...? 그런 이름은 처음 듣는데. 그 에이버크롬비라는 자가 내게 편지를 전하라고 했다고?\n\n어디 그 편지나 한번 보세나...", completion = "&lt;편지를 읽는 엘로&gt;\n\n이건 대체 뭐라고 쓴 건가? 고대 문자인 것 같은데... 난 도통 읽을 수가 없군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[161] = {title = "어둠의 전조", objective = "선임기술자 힌더바이르가 이상한 향기의 가루를 던 모드르에 있는 폭파 전문가 애실런 스톤스머크에게 전달해 달라고 부탁했습니다.", description = "내 느낌이 맞다면 이건 일종의 폭약 가루인 것 같군. 무엇인지 확실히 알아내려면 폭파 전문가에게 분석을 맡겨야 하네. 애실런 스톤스머크라는 폭파 전문가가 던 모드르와 탄돌 교각을 방어하는 연대에 배치되어 있네. 아무래도 당신이 이 중대한 임무를 맡아 어려운 여행을 해줘야 할 것 같아.\n\n알가즈 관문을 통과한 다음 저습지를 가로지르는 길을 따라가 던 모드르에서 스톤스머크를 찾아보게. 내 충고를 명심해야 해. 반드시 길을 따라가야 하고 무슨 일이 있어도 멈추지 마!", progress = "뭐라고? 윙윙거리는 소리 때문에 하나도 안 들려서 말이야. 크게 말해 보라고, 그런데 그건 대체 뭐지?", completion = "이럴 수가! 힌더바이르가 걱정할 만도 하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[162] = {title = "실리시드의 출현", objective = "다르나서스에 있는 그라시나 스피릿마이트에게 곤충 분석 보고서를 가져가야 합니다.", description = "이 보고서는 이런 일에 대해 잘 아는 사람에게 가져다주는 게 좋겠소.\n\n그라시나 스피릿마이트라는 나이트 엘프 학자를 알고 있는데 그녀는 아제로스 생태계의 생물들을 연구하며 많은 시간을 보내고 있소. 게다가 역사학에도 해박하지. 이 위협이 정확히 무엇인지 알아내고 또 이걸 막을 수 있는 방법을 알아내려면 그녀에게 이 보고서를 가져가 도움을 청하시오.\n\n내가 마지막으로 들은 소식으로는, 다르나서스에 있는 달의 신전에 산다고 합디다.", progress = "낯선 이방인에게 평화와 고요가 함께하기를... 오늘 저를 찾아오신 이유가 무엇인가요?", completion = "이 보고서... 우리 나이트 엘프들은 여기에 적힌 두려운 존재들에 대해 잘 알고 있어요. 피즐도저가 이 보고서를 내게 보낸 건 참으로 현명한 일이었어요.\n\n이 생물들은 빠른 속도로 타나리스 사막을 모조리 집어삼키고 말 거예요. 우리가 맞선 가장 큰 위협 중 하나인 것은 분명해요. 이 생물들의 이름을 잘 기억해 두세요. 실리시드라고 부릅니다. 이들은 호드와 얼라이언스 모두에게 가장 큰 위협이 되는 생물 중 하나입니다.\n\n우리가 그것을 미리 내다볼 수 있었다면 좋았을 것을...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[163] = {title = "까마귀 언덕", objective = "까마귀 언덕에 출몰하는 것이 무엇인지 확인해야 합니다.", description = "까마귀 언덕에서 뭔가 심상치 않은 일이 벌어지고 있습니다. 칼로는 그곳 건물에서 뭔가가 출몰하고 있다고 믿고 있답니다. 며칠 전엔 늦은 밤 창문에서 불빛을 보았다고 하고 이틀 연속으로 그림자가 움직이는 걸 목격했다고 하더군요. \n\n그늘숲의 안전을 걱정하는 분이라면, 까마귀 언덕에서 출몰하는 것이 어떤 괴물인지 확인해 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "안 돼! 제발 해치지 마세요! 납니다, 지터스라고요! 사방에 놈들이 깔려 있어요. 으, 난 절대 놈들에게서 도망칠 수 없을 거예요! 내가 까마귀 언덕의 괴물이라고요? 아...아...아니에요. 나...난 선량한 지터스라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[164] = {title = "스벤에게 보급품 전달", objective = "스벤에게 보급품을 가져가야 합니다.", description = "스벤을 알고 있나요? 그는 정의를 위해 일하고 있는 사람이죠! 그와 그의 수행원이 그늘숲 북서쪽 변방에 야영지를 설치하고 지내고 있답니다.\n\n그런데 안타깝게도 워낙 소수의 인원이다 보니 보급품을 가지러 마을에 사람을 보낼 여력이 없답니다. 그에게 보급품을 전해주시겠어요?", progress = "오, 아주 강한 <class>인 것 같군요. 우리와 함께 싸우러 왔습니까?", completion = "이런, 카레빈 가에서 보낸 보급품이로군요. 안 그래도 보급품이 부족했는데 정말 다행입니다. 한결같은 카레빈 가의 지원에 감사할 따름입니다. 이게 수고해준 당신에게 조금이나마 도움이 되면 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[165] = {title = "은둔자", objective = "까마귀 언덕 묘지 근처 통나무집에 있는 노인이 잘 있는지 확인해야 합니다.", description = "종종 필요한 물건을 사러 마을에 오는 노인이 있었는데 한동안 보지 못해서 무슨 일이 있는 건 아닌지 걱정이에요. 내 기억이 맞다면 그 노인은 까마귀 언덕 공동 묘지가 내려다보이는 통나무집에 살고 있을 거예요. 가서 노인이 무사한 지 확인해 주세요.", progress = nil, completion = "일레인 카레빈이 보냈다고 했나? 허허, 그럼 그렇지. 이렇게 날 신경 써 주는 사람은 물론 카레빈밖에 없지. 아니, 아무 일도 없네. 하지만, 이제 마을에 내려가기가 너무 힘들어서 걱정일세. 길은 위험하고 몸이 노쇠해서 말을 듣지 않으니 어떻게 내려가겠나. 그래서 말인데 자네가 내 부탁 좀 들어주겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[166] = {title = "데피아즈단", objective = "에드윈 밴클리프를 처치하고 그 증거로 그의 가면을 그라이언 스타우트맨틀에게 가져가야 합니다.", description = "귀관이 완수해야 할 일이 하나 더 남아있네. 백성의 민병대의 이름으로 에드윈 밴클리프를 처단해야만 하네. 누군가에게 사형을 선고해야 한다는 것이 무척 가슴 아프지만, 서부 몰락지대 주민의 안녕이라는 더 큰 대의를 위해서 밴클리프는 영원히 잠재울 수밖에 없네. 놈을 처치한 후 놈이 신분을 숨기기 위해 사용하던 가면을 가져오게.", progress = "에드윈 밴클리프 암살은 어떻게 돼 가고 있나?", completion = "귀관의 용기는 실로 놀랍군. 백성의 민병대는 서부 몰락지대 주민을 위한 귀관의 노고에 감사하고 있네. 밴클리프를 처치했으니 이제 데피아즈 결사단 소탕의 시작을 알리는 것일세. 곧 이 아름다운 땅에 다시 평화가 찾아오게 될 걸세.\n\n귀관에게 경의를 표하네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n서부 몰락지대 다리보호구서부 몰락지대 튜닉서부 몰락지대 지팡이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[167] = {title = "형제여...", objective = "스톰윈드에 있는 빌더 시슬네틀에게 시슬네틀의 배지를 가져가야 합니다.", description = "우리는 서부 몰락지대에 문브룩 헛간 밑에 숨겨진 거대한 광산 깊은 곳에 있었지. 그 고약한 데피아즈단 약탈자 놈들이 어디에서 왔는지 도무지 알 길이 없었소. 그건 그렇고, 우리 형제는 갱도가 무너져 광산에 갇히게 되었소. 나는 가까스로 탈출했지만 다른 사람들은... 그 후로 다른 사람들 소식을 들을 수 없었소.\n\n보아하니 당신 운이 좋은 자인 것 같은데... 우리 형을 찾아봐 준다면 정말 고맙겠소이다. 우리 형은 항상 탐험가의 조합 배지를 지니고 다녔소. 형을 찾을 순 없어도 그 배지라도 있다면 조금이나마 위안이 될 것 같소.", progress = "우리 형에 대해서 무슨 표시라도 찾았소이까? 형이 아직 살아 있을 가망이 조금이라도 있는 거요?", completion = "역시 우려하던 대로구려. 불쌍한 우리 형... 나쁜 소식이긴 하지만 어쨌든 형에 대한 소식을 알아봐 줘서 고맙소이다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n광부의 곡괭이"},
[168] = {title = "기억을 더듬어...", objective = "스톰윈드에 있는 빌더 시슬네틀에게 광부 조합의 명함 4장을 가져가야 합니다.", description = "갱도가 무너지던 그 악몽 같던 날, 내 친구들이 많이 죽었소이다. 여행 중에 혹시 문브룩의 갱도를 지나게 된다면 그들을 확인할 수 있는 소지품이 있는지 살펴봐 주시겠소? 그리고 광부 조합의 명함을 하나라도 찾게 된다면, 그들의 가족에게 그 끔찍한 사고를 해명할 수 있도록 내게 가져다주시기 바라오.", progress = "내 옛 동료들의 광부 조합의 명함을 찾았소이까?", completion = "정말 고맙소이다. 당신이 수고해 준 덕분에 비명에 간 내 동료들도 이제 편히 잠들 수 있을 것이오. 이 명함들은 그들 가족에게 잘 전하도록 하겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n채굴꾼 장화잿빛 채광용 장갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[169] = {title = "가스일조그 현상수배", objective = "가스일조그를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 레이크샤이어에 있는 집정관 솔로몬에게 가져가십시오. 보상을 받을 수 있을 것입니다.", description = "현상수배를 내린다! 검은바위부족의 우두머리인 가스일조그가 돌망루 요새를 공격하고 레이크샤이어의 마을 회관을 습격하고 있다.\n\n가스일조그는 매우 위험한 인물로서 보고에 의하면, 최근 정복한 요새에 머물면서 다음 공격을 준비하고 있다고 한다. 무슨 수를 써서라도 검은바위 오크의 침략을 막아야 한다. 가스일조그를 처치하고 그 증거를 집정관 솔로몬에게 가져오는 용감한 자에게는 엄청난 보상이 주어질 것이다.", progress = "당신 손에 든 것이 무엇이오?", completion = "정말 대단하군! 가스일조그는 저 짐승 같은 오크들을 이끌고 쳐들어와 무고한 사람들을 수없이 죽였소. 이로써 복수가 이루어진 셈이군. 이번에 당신이 거둔 성과로 인해 스톰윈드 왕국은 그들의 요새를 탈환하는 첫 번째 발걸음을 내딛게 되었소!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[170] = {title = "새로운 위협", objective = "발리르 프로스트해머가 바위턱트로그 6마리와 힘센 바위턱트로그 6마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "우리를 좀 도와 주실 수 있으신가요? 지난번 트로그가 습격한 이후로 경비대의 인원이 부족해서 말입니다. 우릴 도울 생각이 있는 자라면 누구든 대환영입니다.\n\n요즘엔 망할 놈의 트로그들이 사방팔방에서 나타나고 있다던데 여기 눈마루 골짜기도 예외는 아닙니다. 트로그는 주로 남동쪽 언덕 근처나 얼어붙은 호수 근방에 출몰하고 있습니다.\n\n그뿐만이 아닙니다. 며칠 전엔 서쪽에 있는 야영지까지 습격했다고 하더군요... 지금 우리만으론 역부족이니 트로그놈들을 좀 처치해 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "여기에서 우리가 겪고 있는 문제를 왕국의 다른 지역에서도 겪게 될 것이라면 이건 정말 큰일입니다. 국왕 폐하와 원로원의 의원들이 트로그 문제를 처리할 방안을 모색하고 있기를 바랄 수밖에...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n곰가죽 망토투박한 허리띠방수 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[172] = {title = "어린이 주간", objective = "오크 고아 호루라기를 사용해 어린이 주간에 돌볼 아이와 대화하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "여기 보육원 일을 돕고 싶으시다고요? 어린이 주간 동안 저희를 도와주신다면 너무 감사할 거예요. 당신에게 신의 축복이 있기를!\n\n이 호루라기를 받으세요. 이것은 짧은 시간, 그러니까 어린이 주간에만 사용할 수 있어요. 호루라기를 한 번 불면 당신이 돌돌 아이와 얘기를 나눌 수 있고 한 번 더 불면 그 아이를 보낼 수 있죠.\n\n부디 이 호루라기를 불어 당신이 돌볼 아이를 만나보세요! 우리 아이가 당신의 온정을 기다리고 있으니까요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[173] = {title = "숲 속의 늑대인간", objective = "다크샤이어의 칼로를 위해 파멸의어둠일족 흑마술사 6마리를 처치해야 합니다.", description = "그늘숲에 피할 수 없는 암흑이 드리워지고 있는 것 같습니다. 대장 카레빈님의 임무는 이단과 악의 세력을 몰아내는 것입니다. 우리의 노력으로 다크샤이어 주민들이 안전하게 지낼 수 있는 것이랍니다.\n\n우리 임무에 동참할 수 있겠습니까?\n\n나도 예전에 당신과 같은 생각을 했었습니다. 어둠의 순찰대의 그 알량한 자기 도취에 환멸을 느꼈었기에 대장 카레빈님과 함께하기로 했습니다. 우리 임무에 동참할 생각이라면 말만 앞세워서는 안 될 겁니다.\n\n밝은숲이라고? 하! 말도 안 돼, 그런 곳을 밝다고 부르다니! 아무튼 그곳과 오염된 과수원에 있는 파멸의어둠일족 흑마술사를 상대로 당신 실력을 한번 증명해 보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "놀랍군요. 당신 실력은 충분한 것 같습니다. 아무래도 당신 능력에 맞는 더 적당한 임무를 찾아보는 게 좋겠군요.\n\n참 이상하단 말입니다... 늑대인간들이 어디서 이렇게 갑자기 나타났는지... 다른 이상한 괴물들도 우리 지역에 자꾸 나타나는 걸 보면 이건 시작에 불과한 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[174] = {title = "별 관측", objective = "다크샤이어의 빅토리 프리즘안트라스가 청동관을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "나는 나의 노움 친구 코그가 별을 관측하는 장치를 만드는 작업을 도와 주기로 했다오. 이 장치가 완성되면 숲 속에서 일어나고 있는 심상치 않은 변화를 설명해 줄 진실을 알아낼 수 있을 것이오.\n\n코그의 설계도에 따르면 숙련된 기술자가 만든 청동관이 첫 번째 재료라고 하오. 내게 청동관을 하나 가져다주시오.", progress = "청동관을 만들어 줄 숙련된 기술자를 벌써 찾았소?", completion = "그래, 바로 이것이오. 이제 첫 단계는 완료한 셈이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[175] = {title = "별 관측", objective = "매리를 찾아 빅토리의 작업에 사용할 반사면을 빌려 와야 합니다.", description = "코그의 설계도에 따르면 이번엔 빛을 반사하는 물건이 필요하오. 아, 늘 거울을 가지고 다니는 것으로 유명한 매리라는 여인이 생각나는구려. 당신이 매리를 찾아 이번 작업에 쓸 반사면을 빌려 줄 수 있는지 알아봐 주시겠소? 예전엔 그녀가 그늘숲 남쪽에 살았던 것으로 기억하오만...", progress = nil, completion = "예, 그래요. 전에는 내가 거울을 하나 가지고 있었죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[176] = {title = "들창코 현상수배", objective = "들창코라는 놀을 처치하고 치안대장 더그한에게 그 놀의 큰 발톱을 가져가야 합니다.", description = "들창코 현상수배:\n\n엘윈 남서쪽 숲에서 돌아다니고 있는 거대한 놀 들창코를 포획하려는 시도가 모두 수포로 돌아갔다.\n\n이에 스톰윈드 군대는 이 놀의 목에 상당한 현상금을 걸고 수배하는 바이다. 보상금을 원하는 현상금 사냥꾼은 들창코의 죽음을 증명할 수 있는 증거물을 골드샤이어의 치안대장 더그한에게 제출해야 한다.", progress = "그렇소, 들창코는 나와 내 병사들에게 상당한 골칫거리지. 그 짐승에 대해 보고할 내용이 있소?", completion = "하하! 잘했소! 아무도 이 괴물을 처치할 수 없는 건 아닌가 하는 생각이 슬슬 들고 있었소!\n\n자, 이걸 받으시오, 그리고 고맙소이다. 그 놀이 얼마나 골치를 썩였는지 상상도 못할 거요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보병대 제복스톰윈드 경비병의 다리보호구다듬어진 전투봉\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[177] = {title = "별 관측", objective = "광기어린 구울에게서 매리의 거울을 찾아 다크샤이어에 빅토리 프리즘안트라스에게 가져가야 합니다.", description = "그 사건이... 일어나기 전까지, 그 거울은 나의 가장 귀중한 보물 중 하나였죠. 하지만 그 일이 있은 후 거울을 헛간 뒤에 버렸어요. 그곳을 어슬렁거리던 광기 어린 구울이 있었는데, 아마 그가 그 거울을 주워 갔을 거예요. 소문을 듣자하니 그 악마 같은 구울은 고요의 정원 묘지에 산다더군요.", progress = "코그에게 우리의 별 관측 기계의 제작 과정을 보여 주었소. 시작 단계일 뿐이지만 꽤 인상적이었던 모양이오. 그건 그렇고, 반사면은 찾았소?", completion = "정말 훌륭하오! 이거면 완벽할 거요. 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[178] = {title = "테오크리투스의 역공", objective = "마법사 테오크리투스에게 잿빛가죽 놀의 빛바랜 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "<허공에서 들리는 목소리...>\n\n놀라지 말게. 나는 엘윈 숲에 있는 아조라의 탑의 고위 마법사, 테오크리투스일세. 자네가 가지고 있는 그 펜던트는 잿빛가죽놀과 그들의 수장인 모건스와 교신하는 수단이지.\n\n수개월 동안 연구한 끝에 나도 그 펜던트를 통해 교신하는 방법을 알아냈지. 자네가 내 목소리를 들을 수 있다면 내 주문이 성공한 것일 게야.\n\n그 펜던트를 내게 가지고 오면 보상해 주겠네.", progress = "펜던트를 통해 내 말을 들었다고? 음... 그 펜던트를 내게 주게. 자세히 조사해 봐야겠어.", completion = "고맙네. 몇 주 전에 잿빛가죽일족 펜던트를 통해 교신을 보냈는데 아무 반응이 없기에 내심 실패한 것으로 생각하고 있었네. 그나마 교신을 보낸 지 한참 지나서야 몇몇 펜던트에 주문이 통한 모양이군.\n\n이제는 이 펜던트를 착용하고 있는 모든 잿빛가죽놀을 무력화시키고 타격을 줄 수 있는 방법을 알아내고자 하네.\n\n그러려면 훨씬 더 많이 연구해야 하지 않을까 싶군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회복의 항유"},
[179] = {title = "드워프 장갑", objective = "스텐 스타우트암이 질긴 늑대 고기 8조각을 구해 달라고 부탁했습니다.", description = "만나서 반갑네. 흠, 그런데 자세히 보니 손이 좀 추워 보이는군. 따뜻하게 해줄 게 필요하겠어.\n\n어디 보자. 그래, 따뜻한 장갑이 좋겠군. 내가 이런 일은 그냥 못 지나치는 성미라서 말이야. 자네 두 손에 꼭 맞는 장갑을 만들어 주겠네. 단 한 가지 조건이 있어.\n\n늑대 고기를 좀 구해다 주겠나? 그러면 동상 따윈 절대 걸리지 않을 따뜻한 장갑을 만들어 줌세. 어떤가?", progress = "늑대 사냥이 생각보다 쉽진 않지? 날카로운 송곳니와 발톱만 잘 피하면 훨씬 수월할 거야.", completion = "오! 훌륭하군. 이거면 정말 맛있는 요리를 만들 수 있겠어. 하하하, 걱정하지 말게. 내가 약속을 잊을 리가 있겠나? 자, 여기 있네. 자네 손에 아주 잘 맞을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n토끼 사육사 장갑늑대 조련사 장갑곰 조련사 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[180] = {title = "부대장 붉은송곳니 현상수배", objective = "부대장 붉은송곳니를 처치한 후 그의 앞발을 가지고 레이크샤이어의 집정관 솔로몬에게 돌아가야 합니다.", description = "현상수배: 부대장 붉은송곳니\n\n부대장 붉은송곳니는 마을과 왕국의 적인 모건스를 위해 일하고 있으며 잿빛가죽놀의 우두머리로 알려져 있다. 집정관 솔로몬의 명에 따라 스톰윈드를 배반한 놀의 목에 현상금을 거는 바이다. 현상금을 원하는 자는 붉은송곳니의 앞발을 집정관에게 증거로 제출해야 한다.", progress = "마을 회관에 어떤 소식을 가지고 온 것이오?", completion = "그러니까 그 사악한 부대장 붉은송곳니가 죽었단 말이오? 거참 속이 다 시원하군그래. &lt;class&gt;, 용기가 대단하군. 레이크샤이어의 마을 회관을 대표하여 도움에 감사하는 바이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[181] = {title = "별 관측", objective = "그늘숲 남쪽의 오우거 언덕에서 짜르크불을 찾아 오우거의 외눈안경을 다크샤이어에 있는 빅토리에게 가져와야 합니다.", description = "이제 한 가지 재료만 더 있으면 장치가 완성되는군. 코그의 설계도에 따르면 마지막 재료로 렌즈 같은 것이 필요하다고 쓰여있소. 장치에 사용할 만큼 큰 렌즈를 하나 알고 있긴 한데, 손에 넣기가 쉽지 않을 것이오.\n\n그늘숲 남쪽에 있는 언덕에 짜르크불이라는 오우거가 살고 있다오. 짜르크불이 쓰고 있는 외눈안경을 렌즈로 사용하면 될 거 같은데... 내게 좀 가져다주지 않겠소?", progress = "짜르크불에게서 실험에 쓸 외눈안경을 가져 왔소?", completion = "오! 결국 구해 왔구려. 드디어 별을 관측하는 기계가 완성됐소! 고맙소, 이제 연구를 계속할 수 있겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n별자리 장갑별빛 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[182] = {title = "트롤 동굴", objective = "그렐린 화이트비어드가 어린 서리갈기트롤 14마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "나는 우리 형 세니르와 최근 던 모로에 위협이 되고 있는 트롤 문제를 조사하기 위해 파견 나왔습니다. 원로원은 이미 트로그 문제로 골치를 앓고 있어서 다른 일에 신경 쓸 겨를이 없다는군요.\n\n조사해본 바로는 트롤이 눈마루 골짜기 보다 남쪽에 있는 동굴 부근에 더 많이 출몰하는 것 같습니다. 이번 임무는 부대를 동원해야 할 정도는 아니고 당신같이 용감한 <race> 하나면 충분할 것 같은데 말입니다.\n\n어떻습니까, 저를 좀 도와주겠습니까? 그렇게 해준다면 상부에 요청해서 보상을 내리도록 하겠습니다.", progress = "동굴에 살고 있는 트롤들은 서리갈기부족인 것 같습니다. 더 도움이 될 정보를 주지 못해 유감이군요.", completion = "아, 이런! 저 천박하고 저주받을 트롤들!\n\n&lt;진정을 위해 잠시 숨을 들이쉰 후&gt;\n\n녀석들이 밤에 와서 내 보고서를 훔쳐 갔습니다! 내가 어리석었지, 일개 수습생에게 그걸 맡겨두다니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n앤빌마 손도끼앤빌마 망치앤빌마 나이프앤빌마 해머\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치료용 약초"},
[183] = {title = "멧돼지 사냥", objective = "탈린 킨아이가 작은 멧돼지 12마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "멧돼지 사냥처럼 재미있는 일도 없을 거야, 안 그런가?\n\n하지만 이곳 눈마루 골짜기에는 멧돼지가 너무 많아서 사냥하는 재미가 떨어진단 말이야. 굳이 성질을 돋구지 않아도 무턱대고 달려들어서 요즘 같아선 그냥 외출하기도 힘들 정도라네.\n\n그래서 말인데 자네가 멧돼지들을 좀 처리해 줬으면 하네. 내 꼭 사례함세.", progress = "사냥은 잘 돼 가고 있나?", completion = "잘했네! 이제야 좀 여유 있는 사냥을 즐길 수 있게 됐어. 정말 고맙네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드워프족 헝겊 반바지드워프족 가죽 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[184] = {title = "펄브로우의 땅문서", objective = "농부 펄브로우에게 펄브로우의 땅문서를 가져가야 합니다.", description = "이 땅문서는 서부 몰락지대의 어느 농지에 대한 등기 권리증입니다. 이 땅문서에는 농부 펄브로우와 그의 아내, 베르나의 서명이 있습니다. 그리고 뒷면에는 다음과 같은 내용이 급히 휘갈겨 쓰여 있습니다.\n\n\"우리는 펄브로우를 위협해 놈에게서 땅문서를 받아 냈다. 이곳 땅 중 일부를 손에 넣으려면 이 방법이 가장 편리할 거라 생각됐다. 펄브로우 가족은 이제 우리에게 문제를 일으키지 않을 것이다. 마지막으로 그들을 본 게 서부 몰락지대를 떠나는 길에 마차가 고장나 꼼짝 못하고 있는 모습이었다.\"\n\n펄브로우 가문은 이 땅문서를 되찾고 싶어할 것입니다.", progress = "땅문서를 가져 오셨다고요? 정말 반가운 소식이군요! 며칠 전 불한당 같은 놈들한테 땅문서를 빼앗겼었지요. 영영 못 찾을 줄 알았답니다!\n\n그 문서를 제게 주시겠습니까? 우리 가족은 서부 몰락지대를 떠나 가까운 시일 내에는 돌아오지 않을 생각입니다만, 혹시라도 돌아온다면 이 땅문서가 필요할 것입니다.", completion = "정말 고맙습니다! 다시 한 번 말씀드리지만 이곳은 더 이상 선량한 사람들이 살 곳이 못 된답니다. 하지만 상황이 나아진다면 이 땅문서로 우리 땅을 되찾을 수 있을 것입니다.\n\n크게 보답할 만한 건 없지만 이거라도 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잘익은 수박작은 호박"},
[185] = {title = "호랑이 사냥법 익히기", objective = "네싱워리 원정대의 아제크 루아크가 새끼 가시덤불 호랑이 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "내가 어린 아이었을 때 아버지는 내게 호랑이 사냥 기술을 가르치셨죠.\n\n어린 고양이과 동물은 추적하거나 사냥하기가 훨씬 쉽답니다. 그러니 쉬운 사냥감부터 시작해보도록 하죠. 야영지 근처에서는 새끼 호랑이를 종종 볼 수 있어요.\n\n당신이 호랑이를 추적해서 몇 마리 사냥할 수 있을지 스스로 한번 시험해 보도록 하죠.", progress = nil, completion = "정말 잘했습니다. 훈련을 계속할 준비가 된 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[186] = {title = "호랑이 사냥법 익히기", objective = "네싱워리 원정대의 아제크 루아크가 가시덤불 호랑이 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "자, 그럼 훈련을 계속해 봅시다. 이제 어미 호랑이로 당신의 사냥 기술을 시험해 보도록 하죠. 가시덤불 호랑이 10마리를 사냥해 보세요.", progress = nil, completion = "정말 대단하군요. 사냥 실력이 놀랍게 향상되고 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[187] = {title = "호랑이 사냥법 익히기", objective = "네싱워리 원정대의 아제크 루아크가 덩치큰 가시덤불 호랑이 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "자, 이제 실질적인 시험으로 들어가서 좀 더 어려운 일을 맡겨 보도록 하죠. 덩치큰 가시덤불 호랑이 10마리를 사냥할 수 있는지 증명해 보세요. 이 임무를 수행해 낸다면 네싱워리 스승님 앞에서 당신을 호랑이 사냥의 대가로 임명하기 전에 거쳐야 할 최종 심사를 치르게 될 겁니다.\n\n덩치큰 가시덤불 호랑이는 찾기도 어렵지만 사납기로도 유명하답니다.", progress = "덩치큰 가시덤불 호랑이 10마리를 처치해야 당신이 진정한 호랑이 사냥꾼인지를 판가름할 최종 임무를 결정할 수 있습니다.", completion = "정말 놀랍군요. 이제 준비가 거의 끝난 것 같네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[188] = {title = "호랑이 사냥법 익히기", objective = "네싱워리 원정대의 아제크 루아크가 신달을 처치하고 그 앞발을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "자, 이제 마지막 임무군요. 우리는 지난 몇 주 동안 잡기 힘든 호랑이를 쫓고 있어요. 바로 우리가 신달이라 부르는 호랑이죠. 지금껏 어떤 <race>도 잡지 못했던 그 녀석을 당신이 사냥할 수 있을지 한번 보겠습니다. 신달을 추적해서 처치한 다음 그 증거로 놈의 앞발을 가져오세요.\n\n찾는 것만도 만만치 않을 겁니다.", progress = "신달 사냥은 어떻게 되어가나요?", completion = "정말 놀랍다는 말 밖에 나오지 않는군요! 당신은 진정한 호랑이 사냥의 대가입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호랑이 사냥꾼 장갑"},
[189] = {title = "붉은머리부족의 귀", objective = "붉은머리부족의 귀 15개를 모아 무법항에 있는 케복에게 가져가야 합니다.", description = "괘씸한 트롤들 같으니! 저 트롤놈들이 계속 정글에서 우리 대원들을 해치고 있어요! 이미 놈들과의 전투로 상당수의 훌륭한 경비병들을 잃은데다가 희생자가 계속 늘어나고 있단 말이에요! 이걸 레빌가즈 남작님께 어떻게 설명해야 할지 모르겠어요.\n\n단호한 조치를 취해야 하는데... 방법을 생각해 봐, 케복... 오늘 빈둥거리기나 하라고 일을 맡긴 건 아니잖아... 아! 당신은... <name>|1이;가; 아닌가요? 날 좀 도와주지 않을래요? 보상금이 꽤 많은 일이에요!\n\n내게 붉은머리부족 트롤의 귀 15개를 가져오면 두둑이 보상해 드리죠.", progress = "임무는 완수했나요? 그 지독한 트롤 놈들이 여기저기에서 출몰하고 있다고요.\n\n으, 생각하니 또 화가 치미는군! 어서 동료들에게 도움을 청하라고요. 도움이 많이 필요해요!", completion = "오, 훌륭해, 훌륭해요! 일단은 도움이 될 것 같군요.\n\n&lt;화제를 바꿔, 수익과 비용에 대해 투덜거리며&gt;\n\n뭐라고요? 왜 아직 여기에 있는 겁니까? 보상금? 아, 그렇군. 물론 지급해아죠. 여기 있어요. 그거면 충분할 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 낚시도구"},
[190] = {title = "퓨마 사냥법 익히기", objective = "네싱워리 원정대의 얼가딘 경이 새끼 퓨마 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "헤멧이 결성한 이 일류 원정대에 참가하려면 자네가 퓨마를 사냥할 만한 실력이 있는지를 증명해 보여야 하네. 우선 쉬운 것부터 시작하도록 할 테니 너무 걱정하지는 말게나. 우선 새끼 퓨마 10마리를 사냥해 보게.\n\n놈들을 뒤쫓는 것만으로도 힘들겠지만 그건 그저 시작에 불과하다네.", progress = nil, completion = "시작이 좋군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[191] = {title = "퓨마 사냥법 익히기", objective = "네싱워리 원정대의 얼가딘 경이 퓨마 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "이제 한 단계 어려운 임무를 해 볼 차례군그래. 이 대단한 원정대와 어울리려면 자네가 퓨마 10마리를 사냥할 수 있는 실력이 있음을 증명해 보여야 하네.\n\n다 자란 놈들이니 좀 더 힘들 걸세. 이전에 사냥했던 어린 새끼만큼 쉽진 않을 거란 말이지.", progress = nil, completion = "완벽하게 해냈군그래!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[192] = {title = "퓨마 사냥법 익히기", objective = "네싱워리 원정대의 얼가딘 경이 그림자퓨마 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "이제 어려운 과제가 기다리고 있네. 그림자퓨마를 쓰러뜨려 실력을 증명해야 진정한 퓨마 사냥꾼이라 할 수 있지. 이 짐승을 10마리 처치해서 실력을 증명해 보이게.\n\n추적이 어렵다고 생각되면 한 놈을 발견할 때까지 기다리도록 하게.", progress = nil, completion = "잘했네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[193] = {title = "퓨마 사냥법 익히기", objective = "네싱워리 원정대의 얼가딘 경이 바그테라의 송곳니를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "이제 퓨마 사냥의 대가가 될 만한 능력이 있음을 거의 증명해 보인 것 같군그래. 바그테라라는 이름의 퓨마가 정글을 어슬렁거리고 있네. 지금까지는 우리를 잘도 피해다니고 있지. 자네 실력으로 이 거대한 바그테라를 처치할 수 있을지 어디 한번 보겠네.\n\n내게 바그테라의 송곳니를 가져온다면 자네를 인정해 주지.", progress = "바그테라는 좀처럼 잡기 힘든 놈이네. 그래 사냥은 어떻게 되어가나?", completion = "오, 결국 거대한 바그테라를 처치했군! 정말 장하네. 자네는 진정 위대한 &lt;class&gt;일세!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퓨마 사냥꾼 다리보호구"},
[194] = {title = "랩터 사냥법 익히기", objective = "헤멧 네싱워리가 가시덤불랩터 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "스스로 최고의 사냥 기술을 가졌다고 생각하나 보군 그래? 흠, 금방 시험해 볼 수 있지. 정글로 가서 가시덤불랩터 10마리를 처치하게. 자네가 얼마나 대단한 사냥꾼인지 지켜보겠네.\n\n그리고 놈들을 어디서 찾을 수 있는지는 가르쳐 주지 않겠네. 놈들을 찾아내는 게 이 일의 절반에 해당하니까 말이야.", progress = nil, completion = "훌륭하게 해냈군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[195] = {title = "랩터 사냥법 익히기", objective = "헤멧 네싱워리가 채찍꼬리랩터 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "그럼 다음 단계도 통과할 수 있을지 한번 보겠네. 정글로 가서 저 지독한 채찍꼬리랩터 10마리를 처치하도록 하게. 실력이 어느 정도인지 보도록 하지!", progress = nil, completion = "역시 자네 명성이 사실이었군 그래! 훌륭한 사냥 솜씨일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[196] = {title = "랩터 사냥법 익히기", objective = "헤멧 네싱워리가 줄무늬정글랩터 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "자, 그럼 다음 과제도 잘해내는지 한번 볼까? 저 밖에는 좀처럼 정체를 드러내지 않는 종류의 랩터가 있지. 우린 놈들을 줄무늬정글랩터라 부르고 있네. 지금까지 자네가 사냥을 시도했던 놈들보다 훨씬 더 추적하거나 사냥하기가 힘든 놈들이라네. 줄무늬정글랩터 10마리를 처치한다면 지금까지와는 비교도 안 되는 최고의 사냥에 대해 귀띔해 주겠네.", progress = nil, completion = "오호! 여기 진정한 랩터 사냥꾼이 탄생하셨군! 잘했네, 대단한 친구야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[197] = {title = "랩터 사냥법 익히기", objective = "헤멧 네싱워리가 가시덤불 골짜기에 있는 잡기 힘들고 위험한 랩터인 테디스를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "정글에서 뛰어난 실력을 보여주었으니 나조차도 처치하지 못한 포악한 랩터에 대해 알려 주지. 아제크는 이 교활한 랩터를 테디스라 부른다네.\n\n스스로 진정한 대가임을 증명해 보이고 싶다면 테디스를 처치하고 놈의 발톱을 가져오게. 그 어떤 대단한 사냥꾼도 이루지 못한 대단한 위업을 세우는 게 되는 거야.", progress = "테디스 사냥은 어떻게 되어가나? 녀석을 뒤쫓다 보니 다시 야영지로 돌아오게 되기라도 한 겐가?", completion = "사냥의 명수 &lt;name&gt;, 진정한 랩터 사냥꾼!\n\n어떤가, 정말 듣기 좋지 않은가?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n랩터 사냥꾼의 튜닉"},
[198] = {title = "병사 토르센을 위한 보급품", objective = "병사 토르센에게 고블린의 잡다한 보급품을 전달해야 합니다.", description = "흠, 사실 당신에게 부탁할 일이 있긴 한데요. 저 북쪽에 있는 부관 도렌님과 그의 부하들이 우리가 보내 줄 정기 보급품을 기다리고 있어요.\n\n트롤 녀석들의 공격 때문에 아직 보내지 못했는데 누군가 맡아 줄 이가 필요해요. 도렌님의 야영지는 길을 따라 북서쪽으로 그늘숲에서 가시덤불 골짜기로 들어오는 입구에 있어요. 보급품을 병사 토르센에게 전해주세요. 만약 토르센이 야영지에 없다면 거기서 남쪽을 정찰하고 있을 거예요. 당신이 보급품을 가져다주면 그가 보급품을 관리할 거예요.\n\n실패할 경우에는 보급품을 모두 변상해야 한다는 사실을 잊지마세요.", progress = "무슨 일입니까? 오, 고블린의 보급품이로군요. <race>|1이;가; 보급품을 가지고 오다니 좀 이상하긴 하군요. 보통은 그들이 직접 오는데... 뭐, 상관은 없지만... 설마 보급품에 손을 대진 않았겠지요? 좋습니다. 우린 그저 우리 지뢰가 무사하기를 바라는 것뿐이니 기분 나쁘게 생각지는 마십시오.", completion = "이 지뢰들은 그 짐승 같은 쿠르젠과 놈의 부하들로부터 우리 자신을 방어하는데 유용하게 사용될 겁니다. 가져다 줘서 고맙습니다. 다른 일거릴 찾고 있다면 내가 적당한 일거리를 찾아 줄 수도 있습니다만... 그럼 고블린들을 상대하지 않아도 되겠지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[199] = {title = "어둠의 전조", objective = "선임기술자 힌더바이르에게 돌아가 발견한 단서를 보여 주어야 합니다.", description = "이상한 향기가 나는 가루의 견본을 얻었습니다.", progress = "뭔가 단서를 찾았소?", completion = "이건 정말 놀랄만한 발견이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[200] = {title = "사서 헤로드", objective = "사서 헤로드의 기록을 찾아야 합니다.", description = "쿠르젠이 토르센의 비밀에 대해 알고 있다면 분명 우리 중에 첩자가 있는 거요. 반드시 이 비밀이 어떻게 새어 나갔는지 밝혀내야 하오!\n\n쿠르젠의 야영지 내에는 사서 헤로드라는 자가 토르센의 연락책이었소. 헤로드는 쿠르젠의 병참 장교로서 쿠르젠 주둔지의 모든 운영 상황에 대해 알고 있소. 당신이 헤로드의 쪽지나 기록을 가져온다면 토르센이 발각된 경위를 알아낼 수 있을 거요.\n\n우리가 쿠르젠의 부대에 속해 있을 당시 그 사서의 사무실은 야영지 내의 유일한 2층짜리 건물의 맨 위층에 있었소. 헤로드의 기록은 아마 아직 거기에 있을 것이오.", progress = nil, completion = "사서 헤로드의 쪽지와 기록입니다.\n\n이 중에는 야영지 내의 보급품 목록, 대령 쿠르젠의 물자 요청서, 여러 가지 편지와 회신 등이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[201] = {title = "야영지 조사", objective = "사냥꾼 야영지를 찾은 다음 무법항에 있는 크라젝에게 그 위치를 보고해야 합니다.", description = "투자개발회사의 채광 기지가 있는 나즈페리티 호수에서 강기슭을 따라 올라가면 한 사냥꾼 무리가 설치한 야영지가 있다는 보고를 받았어요. 보통은 이런 일에 신경쓰지 않지만, 놀랍게도 그 사냥꾼들 중에는 헤멧 네싱워리도 끼어 있다 하더군요? 그자는 주의해야 할 인물이에요. 그자는 여기저기 연결되어 있는 자인데다가, 당신도 아주 안전할 수만은 없을 거예요.\n\n당신이 그자들의 야영지를 조사해서 무슨 일을 벌이고 있는지 좀 알아봐 줄래요?", progress = nil, completion = "흠, 결국 이번에도 내 정보가 정확했던 셈이군. 흥미롭군요. 뭐, 그들이 우리 작전에 방해가 될 것 같지는 않지만 우리의 뛰어난 제품들을 탐낼 수도 있겠군요. 흠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[202] = {title = "대령 쿠르젠", objective = "쿠르젠 정예병 6명, 쿠르젠 부대장 4명을 처치하고 그 증거로 쿠르젠의 머리카락을 반란군 야영지에 있는 부관 도렌에게 가져가야 합니다.", description = "당신은 매우 놀라운 능력을 자주 선보이는군. 아마 당신의 능력은 쿠르젠과 비교해도 손색이 없을 것이오. 당신이 쿠르젠과 직접 겨뤄서 이긴다면 우리 반란군에겐 구세주와 같은 존재가 될 것이오!\n\n그는 보급창 동굴 깊은 곳에 숨어서 부하들을 지휘하고 있소. 그 동굴로 들어가 호위병들을 물리치고 쿠르젠과 지휘부를 직접 상대해야 하오이다.\n\n부탁하오. 당신은 나의 유일한 희망이며, 우리의 운명이 당신 손에 달려 있소.", progress = "쿠르젠과 그의 호위병들을 처치한 것이오?", completion = "정말 믿기 힘들지만 이렇게 증거를 가져왔으니... 쿠르젠과 그의 지휘부를 물리쳤다는 사실을 믿을 수밖에 없구려. 당신이 우리를 구했소!\n\n이 정글에는 갖가지 위험이 도사리고 있지만 쿠르젠처럼 지능적이고 잔인한 상대는 없었소. 이제 그가 죽었으니 우리도 마음을 놓을 수 있게 되었소이다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n유산탄총"},
[203] = {title = "제 2의 반란", objective = "쿠르젠 밀림전사 15명을 처치해야 합니다.\n\n반란군 야영지에 있는 하사관 요화에게 돌아가십시오.", description = "우린 대령 쿠르젠과의 전투에서 밀리고 있습니다. 그는 뛰어난 전술가일 뿐 아니라 수적으로도 우리보다 열 배는 우세합니다! 살아남으려면 그의 위장 전술을 역으로 이용해야 합니다.\n\n동쪽에 있는 그의 야영지로 가서 부하들을 처치하시기 바랍니다. 그리고 쿠르젠의 지원군이 오기 전에 빠져나와야 합니다.", progress = nil, completion = "수고했습니다. 밀림&lt;class&gt;들을 처치했으니 우리 야영지에 대한 놈들의 압박도 다소 누그러질 겁니다.\n\n우리가 마주하고 있는 적의 힘을 직접 겪어 보니 어떻습니까? 아직도 우리와 운명을 같이할 생각이 있습니까??", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[204] = {title = "나쁜 약", objective = "반란군 야영지에 있는 하사관 요화에게 밀림 치료제 7개와 독고사리 즙 1개를 가져가야 합니다.", description = "쿠르젠군의 의료 지원을 무력화하면 그들을 물리칠 기회를 얻을지도 모릅니다. 그는 주위에 수많은 약사를 두고는 밀림 치료제로 자신의 병사들을 치료하고 독고사리 즙으로 우리 병사들을 독살하고 있습니다.\n\n상처 입은 우리 병사들을 치료하려면 그 밀림 치료제가 필요합니다. 또 직접 치료법을 개발하려면 연구에 필요한 독고사리 즙 견본도 있어야 함은 물론입니다. 밀림 치료제는 그의 약사들에게 있을 것이며, 독고사리 즙은 야영지의 보급품 상자 중 어딘가에 들어 있을 것이니 쿠르젠 주둔지에 가서 그 두 가지를 가져오십시오.", progress = "당신이 밀림 치료제와 독고사리 즙을 가져오기를 기다리고 있겠습니다.", completion = "수고했습니다. 이 치료제로 많은 우리 병사들이 목숨을 구하고 전력도 증강될 수 있을 것이고, 독고사리 즙을 이용하여 치료제도 개발할 수 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야자수잎 어깨보호대게릴라 클레버\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[205] = {title = "트롤의 마법", objective = "반란군 야영지에 있는 수사 니메츠에게 백골가루부족 우상 4개를 가져가야 합니다.", description = "<형제/자매>께서 입수한 전설들을 연구할 동안 사악한 트롤의 마법 도구를 모아 주셨으면 합니다. 남쪽 먼 곳에 두 번째 트롤 부족인 백골가루부족의 땅으로 가십시오. 그리고 그들 부족의 의술사들과 비술사들에게서 백골가루부족 우상을 구해서 가져오도록 하시기 바랍니다.", progress = "우상은 구해 왔습니까? 쿠르젠이 타락한 이유를 밝혀내는 데 중요한 열쇠가 될지도 모르는 물건입니다. 그가 타락한 이유를 반드시 알아내야 합니다!", completion = "고맙습니다. 이 우상을 연구해서 쿠르젠이 악마의 손에 들어가게 된 비밀을 밝혀낼 수 있을지 알아보도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[206] = {title = "마이조스", objective = "반란군 야영지에 있는 수사 니메츠에게 마음의 눈을 가져가야 합니다.", description = "쿠르젠이 죽었을지 모르지만 그를 악의 세력으로 몰아넣은 자는 아직 살아 있습니다! 이번 연구를 통해 몇 가지 알아낸 것이 있는데 가시덤불 골짜기 동쪽 산 내의 오우거 소굴에 마이조스라는 오우거 마법사가 살고 있습니다. 마이조스는 정신을 지배하는 마법을 사용한다고 알려져 있는데, 나는 그 오우거가 쿠르젠을 타락시켰다고 확신하고 있습니다.\n\n마이조스를 살려두면 다른 이들에게까지 악한 영향력을 행사할 테고, 제 2의 쿠르젠이 나타날 수도 있을 겁니다.\n\n그러니 녀석을 처치하고 녀석이 다른 이를 타락시키는 데 사용하는 마음의 눈을 가져오십시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n평온의 수정구"},
[207] = {title = "쿠르젠의 비밀", objective = "4개의 서판을 찾아 거기에 기록된 전설을 수사 니메츠에게 가져가야 합니다.", description = "대령 쿠르젠은 한때 훌륭하고 고귀한 존재였습니다. 그랬던 그가 왜 타락해 버렸는지 반드시 알아내야 합니다! 어쩌면 트롤의 마법에 조종 당하고 있는지도 모르겠습니다. 그걸 확인하려면 그들의 전설에 대해 연구해 볼 필요가 있습이다.\n\n가시덤불 골짜기의 트롤 폐허에는 서판이 네개 숨겨져 있습니다. 그 서판에 쓰인 내용을 확인해야 하니 서판의 내용을 필사하여 가져오시기 바랍니다.\n\n첫 번째 서판은 발랄 폐허에 있고, 두 번째는 썩은내 산호초에 그리고 세 번째와 네 번째 서판은 줄쿤다의 폐허에 있습니다.", progress = "트롤의 전설은 가져왔습니까? 그 비밀을 반드시 밝혀내야 합니다!", completion = "고맙습니다. 이 전설에 대해 연구해서 대령 쿠르젠을 조종하고 있는 악의 세력과 트롤이 관련이 있는지 알아보도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[208] = {title = "대단한 사냥꾼", objective = "헤멧 네싱워리가 거대한 백색 호랑이인 야수왕 뱅갈라시의 머리를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "자네는 우리 동료로서 손색없는 사냥꾼일세. 로데론의 전장에서 깊은 정글에 이르기까지, 그 어느 곳에서도 자네만큼 무기를 잘 다루는 이를 본 적이 없다네.\n\n결국은 그 사나운 신달과 잡기 힘든 바그테라, 그리고 종잡을 수 없는 테디스까지 처치했으니... 하지만 그 무엇보다 야수왕 뱅갈라시의 머리를 베어야 진정한 목표를 달성했다고 할 수 있지. 나도 그 하얀 호랑이 때문에 이곳에 온 것이지. 지금까지 꽤 오랫동안 놈을 쫓고 있다네. 야수왕 뱅갈라시를 처치한다면 자네의 사냥 솜씨가 그 누구보다 뛰어나다는 것을 입증하게 되는 걸세.", progress = "다시 돌아온 건가, 친구? 야수왕 뱅갈라시 때문에 나도 몇 번이나 야영지로 돌아왔었지. 자네는 한번 끝까지 해보도록 하게.", completion = "정말 잘했네! 아주 좋아! 축하하네. 자네는 어느 누구도 해내지 못한 일을 성공적으로 해낸 거야.\n\n자네를 우리 위대한 원정대의 일원으로 맞이하게 된 것을 영광으로 생각하네. 누구도 자네의 뛰어난 사냥과 추적 기술을 의심하지 않을 걸세.\n\n장하네. 정말 장해!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전문 사냥꾼의 활전문 사냥꾼의 라이플\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[209] = {title = "백골가루부족 어금니", objective = "백골가루부족 어금니 18개를 모아 케복에게 돌아가야 합니다.", description = "남해의 섬에 수출할 호랑이 송곳니를 충분히 공급할 수 있을 만큼 호랑이를 사냥하는 것은 어렵기도 하고 비용도 만만치 않아요. 다행히 우리는 평범한 뿔 모양의 물건으로 감쪽같이 모조품을 만드는 기술을 개발했죠.\n\n우리가 발견한 가장 비슷한 재료는 놀랍게도 백골가루부족 트롤의 어금니였어요.\n\n이 일에 대해 왈가왈부하지 마세요. 사는 사람들은 아예 이 사실을 모르는 게 약이니까요. 일단 산 후에는 그저 잘 쓸 수만 있으면 되는 것 아니겠어요? 이번 달 수출 물량을 맞출 수 있도록 백골가루부족 트롤의 어금니를 많이 가져다주세요!", progress = "상대하기에 너무 사나운 놈들이었나요? 흠, 구해 오기는 한 거예요? 재촉하는 것 같아서 미안하긴 하지만, 우린 시간이 별로 없어요! 알겠나요?", completion = "아, 좋아요. 정말 수고했어요! 당신이라면 그... 놈들도 쓸어버릴 수 있었을 텐데... 아, 아무것도 아니에요! 고마워요. 당신이 도와준 덕분에 우리 사업이 더욱 번창할 수 있겠군요. 그건 그렇고, 이제 다른 문제에 대해 얘기를 해 봤으면 하는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[210] = {title = "크라젝의 요리 냄비", objective = "고블린 크라젝에게 크라젝의 고물 냄비를 가져가야 합니다.", description = "이 야영지에서 요리는 거의 내 몫이랍니다. 무법항의 고블린 상인에게서 요리 냄비 기계를 구입하기 전까지 요리는 상당한 중노동이었지요. 정말 놀라운 냄비랍니다! 시간도 엄청나게 절약됐었지요... 그런데 그만 망가뜨리고 말았습니다.\n\n당신이 내 대신 이 냄비를 고블린에게 가져가 수리해 주시지 않겠습니까? 그의 이름은 크라젝입니다.", progress = "어서 오세요! 내게 뭘 가져온 모양이군요?", completion = "오, 알겠어요. 내 고물 냄비를 가져왔군요! 정교한 냄비인데 가끔 스프링이나 톱니바퀴가 고장나곤 하지요. 어디가 고장 난 건지 한번 보죠.\n\n아하! 증기충전장치도 녹슬어 버렸고, 접합관도 망가졌고, 증기태엽장치의 이도 빠져 있군. 이런 상태로 야채를 삶았다는 것만 해도 놀랍네요.\n\n고칠 수 있느냐고요? 물론 고칠 수 있죠!\n\n하지만 그 대신 내 부탁을 좀 들어줘요. 그럼요, 세상에 공짜가 어디 있겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[211] = {title = "리치의 최후", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트에게 아라즈의 성물함 조각을 가져다 주어야 합니다.", description = "이제 안돌할을 공격해 그곳을 지배하는 리치를 몰아낼 때가 왔소!\n\n도시의 폐허 안쪽에 권력을 잡고 있는 소환사 아라즈라는 리치가 있소. 도시 가운데 유적들 주위에는 리치를 경호하는 스컬지들이 깔려 있고, 그의 직속 수행원들은 정말 위협적인 존재들이라오. 친구들을 많이 데리고 가야 그와 대등하게 맞설 기회를 잡을 수 있을 거요.\n\n<name>, 가서 리치를 처치하고 그 증거로 아라즈의 성물함 조각을 가져오도록 하시오!", progress = "이미 당신에게 임무를 준 것으로 기억하오. 임무를 완수한 증거로 리치의 성물함 조각을 가져오라고 했을 텐데?", completion = "해냈군! 드디어 리치... 아라즈를 물리쳤어!\n\n&lt;name&gt;, 오늘 얼라이언스를 위해 정말 큰 공을 세우셨소. 당신의 용기와 끈기야말로 진정한 영웅이라면 반드시 갖춰야 할 덕목이 무엇인지 보여준다고 할 수 있소. 자, 이것을 받으시오! 당신이 세상에 둘도 없을 승리를 얼라이언스에게 안겨주었다는 사실을 모든 이들이 알 수 있도록!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n결심의 징표"},
[212] = {title = "식은 음식", objective = "얼음눈 바실리스크를 처치하고 얼린 바실리스크 다리를 얻은 다음 고독한 은둔자 선술집에 있는 앵거스 스턴에게 돌아가야 합니다.\n\n퀘스트 진행 도중 한번이라도 죽게 되면 이 퀘스트를 완수할 수 없습니다.", description = "저의 가장 유명한 요리 중 하나는 라임 드레싱을 곁들인 얼린 바실리스크 요리입니다. 그런데 문제는... 바실리스크 고기는 신선하게 유지하는 것이 불가능한데 오늘 저녁 왕의 만찬에 이 요리를 올려야 한다는 겁니다!\n\n그러니까 얼음눈 바실리스크를 죽이고 그 즉시 얼린 바실리스크 다리를 빨리 가져다주시면 왕의 만찬으로 보답하겠습니다!\n\n얼음눈 바실리스크는 북서쪽 가시덤불 골짜기의 해변 모래 언덕을 따라 돌아다닌다고 합니다. 그러니까 여행을 좀 해야 할 겁니다. 서두르세요!", progress = "얼린 바실리스크 다리를 가져오셨나요? 곧 요리 준비를 시작하지 않으면 연회를 망치게 될 거예요!", completion = "아, 이거면 충분합니다! 정말, 정말 감사합니다!\n\n그럼 이만 실례하겠습니다. 이제 이 얼린 바실리스크 다리를 썰고 매리네이드에 절인 다음 연회 분위기에 맞게 장식해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[213] = {title = "적대적 탈취", objective = "연마된 수정 8개를 찾아 무법항에 있는 케복에게 가져가야 합니다.", description = "흠... 겔리즈가 교역 군주들이 임명한 거물들을 힘으로 밀어붙였다는 나쁜 소식이에요. 이보다 나쁜 소식이 어디 있겠어요? 결국 놈이 일을 내고 말았다고요! 놈은 이제 가장 악랄한 해적이 되려 하고 있으니!\n\n레빌가즈님은 이 일을 직접 처리하려 하시지 않고 나더러 문제를 해결하라고 지시하셨어요. 내 방식대로 해결하라니... 내 방식이라면 도둑질밖에 없는데... 나즈페리티 호수 근처에 있는 투자개발회사 지질학자들이 광산에서 발견되고 있는 이상한 파란 수정에 큰 관심을 보이고 있다고 하더군요. 그 지질학자들에게서 수정 견본을 구해다 주세요. 뭐, 어떻게 구하든 그 방법은 알아서 하세요.", progress = "난 그 수정이 필요해요. 어떻게 해서든 반드시 손에 넣어야 한단 말이에요! 방법은 내 알 바 아니니 어서 구해 오기나 하세요!\n\n중요한 건 결과라고요. 그 이상도 그 이하도 아니에요.", completion = "정말 멋지군요. 이런 과정을 통해 수정을 연마했다면 놈들은 이 수정을 일종의 연료나 촉매로 사용하려는 것 같군요. 내가 아는 건 그 정도가 전부이니 이 표본은 선임 연금술사 기글폰트에게 가져가야 해요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보석박힌 장갑"},
[214] = {title = "붉은 비단 복면", objective = "감시의 언덕 탑의 정찰병 리엘이 붉은 비단 복면 10개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "이미 알려진 바대로 붉은 복면은 데피아즈단의 상징입니다. 얼마 전 복면의 재질이 놈들의 계급을 나타낸다는 사실을 새로이 알아냈습니다.\n\n자, 이 사실을 알려드렸으니 데피아즈단원 고위 계급자들을 최대한 많이 처치해 주시기 바랍니다. 틀림없이 밴클리프의 비밀 은신처에 가면 최고위 계급 단원들을 찾을 수 있을 겁니다. 놈들을 처치하고 증거물로 붉은 비단 복면 10개를 가져다주시면 보상해 드리도록 하겠습니다. 행운을 빕니다.", progress = "데피아즈단으로부터 우리 영토를 되찾았나요? 그렇다면 그 증거로 붉은 비단 복면 10개를 보여 주시기 바랍니다.", completion = "훌륭하군요! 백성의 민병대를 대표해 당신의 공적에 경의를 표합니다. 당신처럼 용감한 분이 함께하는 한 머지 않아 주민들에게 이 땅을 되돌려 줄 수 있을 것입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n튼튼한 쇼트소드수공예 단검예리한 도끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[215] = {title = "정글의 비밀", objective = "반란군 야영지에 있는 부관 도렌과 대화해야 합니다.", description = "날 구해 줘서 고맙습니다. 좀 의아해 보이는 모양인데 설명해 드리도록 하지요.\n\n도렌 부관님께서 내게 쿠르젠의 부대에 잠입하여 놈들을 염탐하고 반란군에게 꼭 필요한 정보를 가져오라고 명하셨습니다. 그래서 쿠르젠 주둔지에 침투해 들어갈 기회를 엿보다가 지금이 기회다 싶어 실행에 옮기고 있던 참이었습니다. 그런데 내가 또 잘못 생각했던 모양입니다. 다시 한번 구해 주어 고맙습니다.\n\n이 임무는 일급 비밀이니 누구에게도 말해선 안 됩니다. 하지만 도렌 부관님을 만나 보면 설명해 주실 겁니다.", progress = nil, completion = "그렇소, 토르센이 얘기한 대로요. 그리고 이 일에 더는 관여하지 마시오. 예전에 우리 반란군은 대령 쿠르젠의 충직한 부하들이었소. 하지만 쿠르젠이 타락하자 우리의 충성심은 분노로 변했지. 최근 토르센이 쿠르젠의 부하들과 접촉한 사실이 알려진다면 아마 쥐도 새도 모르게 그의 목이 달아날 거요.\n\n내가 아는 한, 이번 토르센의 임무에 대해 아는 이는 하사관 요화와 병사 토르센 그리고 나밖에 없소. 하지만 또 한 명, 이 사실을 알고 있는 배반자가 있는 모양이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[216] = {title = "엉겅퀴 마을 침공", objective = "엉겅퀴일족 복수자와 주술사를 각각 12마리씩 처치해야 합니다. 조람 해안 동쪽에 있는 엉겅퀴 마을에 몰려 있을 것입니다. 임무를 마치면 잿빛 골짜기 조람가르 호드 전초기지로 가서 카랑 아마카르를 만나야 합니다.", description = "괘씸한 엉겅퀴일족 펄볼그들이 우리 앞길을 막고 있소이다! 그러니까 동쪽에 있는 엉겅퀴 마을이 토막나무 주둔지로 가는 길을 가로막고 있소. 아스트라나르 마을을 우회하는 경로이므로 그 길을 잃으면 얼라이언스에 확장로를 넘겨주는 꼴이 되지.\n\n그런 일은 절대 있을 수도, 있어서도 안 되는 일이오!\n\n엉겅퀴 마을로 가서 펄볼그들의 머릿수를 줄이시오. 이 임무를 마치면 충분한 보상이 주어질 것이오. 하지만 너무 잿밥에만 관심을 갖지는 마시오. 호드에 대한 당신의 의무를 다하는 것이 무엇보다 중요하니까!", progress = nil, completion = "&lt;class&gt; 친구, 잘했소. 정말 잘했소이다! 이제 얼라이언스의 간섭을 받지 않고 다른 길을 이용할 수 있게 됐군. 잿빛 골짜기 정복에 박차를 가할 수 있게 되었소! 병력을 추가로 보내 남은 펄볼그들을 모조리 쓸어버려야겠소.\n\n고맙소. 당신의 노고에 경의를 표하는 바이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[217] = {title = "왕국 수호", objective = "트로그의 우두머리인 그로우머그와 그의 경비병인 내셔와 브롤러를 처치하고 남쪽 경비탑으로 돌아와 경비대장 루겔퍼스에게 보고하십시오.", description = "얼마 전 트로그 습격 때 우리 정찰병이 놈들의 우두머리를 발견했네. 그로우머그라는 녀석인데 모단 호수에서 트로그들을 지휘하고 있지. 이 녀석 옆에는 항상 내셔와 브롤러라는 우수한 경비병 둘이 항상 붙어 다녀서 매우 철저하게 경호를 한다네.\n\n가능하다면 그로우머그와 두 경비병의 암살 임무를 맡아 주게나. 지휘관을 없애면 쉽게 트로그놈들을 다시 땅속으로 보낼 수 있을 거야.", progress = "그로우머그와 녀석의 경비병 내셔와 브롤러가 아직 살아 있네. 이 세 놈을 모두 처치하기 전까지 자네 임무는 끝난 게 아니야. <race> 왕국의 운명이 자네 손에 달려 있네.", completion = "정말 훌륭해! 자네는 모단 호수에 희망을 되찾아 준 거야. 그로우머그를 처치했으니 이 땅에서 트로그를 몰아낼 희망이 생겼네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개척자의 가죽 바지드워프족 철벽방패행운의 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[218] = {title = "도둑맞은 일지", objective = "그렐린 화이트비어드가 냉혈한 그리크니르를 처치하고 일지를 되찾아 달라고 부탁했습니다.", description = "트롤이 내 일지를 훔쳐서 동굴 안으로 도망쳐 버렸습니다. 일지를 가지고 도망친 녀석을 자세히 보진 못했지만 몸과 얼굴에 이상한 문신이 있고 크고 사나워 보이는 놈이었습니다.\n\n당신이라면 내 일지를 되찾아 줄 수 있을 듯해 보이는데 나 좀 도와주시겠습니까?", progress = "그 놈은 찾았나요?", completion = "훌륭합니다! 일지를 찾아 줘서 정말 고맙습니다. 그나저나 이제 눈마루 골짜기의 트롤들은 어느 정도 소탕된 것 같아 크게 걱정하진 않아도 될 것 같군요.\n\n그런데, 이제 곧 보고서가 마무리될 텐데 그걸 세니르 형에게 가져다 줄 사람이 필요한데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드워프족 카이트실드매끄러운 보행용 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[219] = {title = "교전 중 실종", objective = "하사관 키샨이 붉은마루 산맥으로 돌아갈 수 있도록 보호하십시오.", description = "드디어 얼라이언스 동지를 만나게 되었군!\n\n제발... 나 좀 도와 주게...\n\n사악한 오크들이 우리 연대를 제압하여 대부분의 병사들이 목숨을 잃었네. 난 머리에 큰 충격을 입고 그 자리에서 의식을 잃고 말았지. 깨어나니 이 동굴에 갇혀 있더군. 아직 상처가 심해 탈출할 수가 없다네. 제발... 날 좀 도와주게. \n\n어서 마을로 되돌아가 치료를 받아야 해... 제발... 자네가 유일한 희망일세...", progress = nil, completion = "자네는 왕국에 큰 도움을 주었네. 하사관 키샨이 무시무시한 검은바위부족 오크에게서 탈출할 수 있도록 도와 줘서 고맙네. 오늘 보여 준 용기는 꼭 보상받게 될 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n솔로몬의 로브부관의 사슬 갑옷뼈장식 가죽 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[220] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어에게 가득 찬 순수한 물을 가져가야 합니다.", description = "이슬렌이 한 가지 임무를 더 준 다음 토템을 상으로 줄 거예요. 그게 어떤 임무든 내가 주는 물병이 꼭 필요할 거예요.\n\n이제 그녀를 찾아가세요. 우린 언젠가 다시 만나게 될 거예요.", progress = "어서 오세요. 좋아 보이는군요.\n\n어떻게 해서 이렇게 빨리 돌아왔나요?", completion = "아, 브린이 만든 순수한 물이 담긴 병이군요. 당신이 직접 모아 주셨군요.\n\n당신에게 드릴 정기를 만들 때 이 병에 담긴 물이 꼭 필요할 거예요. 그리고 이 물은 한 가지 다른 일에도 사용될 거예요.\n\n내가 만들어주는 정기를 사용해서 언더시티의 남쪽, 은빛소나무 숲의 신전에 있는 물의 정령을 만나세요. 그 다음 임무는 그러니까... 당신이 준비가 되었다고 생각되면 그때 말해주도록 하죠.\n\n한번 더 여행을 떠날 준비가 되었나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n물의 정기"},
[221] = {title = "숲 속의 늑대인간", objective = "다크샤이어의 칼로를 위해 파멸의어둠일족 암흑길잡이 12마리를 처치해야 합니다.", description = "숲 속에서 파멸의어둠일족 흑마술사와 함께 돌아다니는 큰 늑대인간을 보았겠지요? 우리가 확인한 바로는 늑대인간 무리 중 다수가 이 암흑길잡이들인 것 같습니다.\n\n놈들이 마을 남서쪽의 오염된 과수원을 점령해 버렸다는 사실도 확인했습니다. 이 늑대인간 무리는 지난번에 당신이 상대한 놈들보다 좀 더 강할 겁니다.\n\n조심하세요.", progress = nil, completion = "암흑길잡이들을 잘 처리해 주었습니다. 하지만 놈들의 수가 끝도 없이 많은 것 같습니다. 처치할 때마다 그 숫자만큼 다시 나타나니 말입니다.\n\n대체 이 마을에 어떤 악한 세력이 드리워져 있기에, 안 그래도 힘든 이곳에 왜 이런 놈들까지 나타나서 어지럽히는 건지, 원...\n\n난 대장 카레빈님을 믿어 보려고 합니다. 그가 반드시 문제를 해결해 주리라 믿어 의심치 않습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[222] = {title = "숲 속의 늑대인간", objective = "다크샤이어의 칼로를 위해 파멸의어둠일족 송곳니투사 8마리와 파멸의어둠일족 타락전사 8마리를 처치해야 합니다.", description = "지금까지의 당신의 임무 수행 과정으로 볼 때, 숲에 출몰하고 있는 늑대인간들 중 가장 사나운 놈을 상대해도 될 것 같군요.\n\n이곳에 새로 나타난 늑대인간 중에는 송곳니투사와 타락전사가 가장 위험한 것으로 밝혀졌습니다. 놈들은 동굴 근처나 남쪽의 광산 안에 살고 있습니다.\n\n먼 곳에서도 놈들이 피우는 모닥불 불빛을 볼 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "솔직히 말해서 당신이 이렇게까지 잘해낼 줄은 몰랐습니다. 당신은 확실히 대단한 &lt;class&gt;|1이요;요;! 공식적으로 대장 카레빈님과 함께 싸워볼 의사가 있다면, 기꺼이 추천서를 써 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[223] = {title = "숲 속의 늑대인간", objective = "조나단 카레빈에게 칼로의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "여기 있습니다. 이 편지를 대장 카레빈께 가져가십시오.\n\n<재빨리 색 바랜 양피지 문서를 건네주는 칼로>\n\n당신 같은 사람이 몇 명만 더 있으면 수적으로 어둠의 순찰대를 능가할 수 있을 겁니다! 그러면 아마 지금 몇 안 되는 인원으로 힘겹게 수행하고 있는 이 임무를 수월하게 완수할 수 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이오? 용건이 있으면 빨리 말하시오. 난 할 일이 많은 사람이오.", completion = "내 첫 인사가 다소 차가웠더라도 이해해주길 바라오. 보다시피 워낙 바쁘다 보니 그렇게 됐소. 칼로가 추천장을 써 주다니, 당신이 상당히 맘에 들었나 보군. 칼로는 아무에게나 쉽게 추천장을 써 주는 사람이 아니지.\n\n현재 이 지역에는 불미스러운 일들이 계속 발생하고 있소. 그리고 누구든 실력을 증명해 보인 자라면 우리와 함께 싸울 수 있소. 우리는 악령, 언데드, 그리고 이들을 돕는 자들을 상대로 싸우고 있소. 항상 방심하지 말고 경계하면서, 우리를 돕지 않는 자들은 절대 믿지 말길 바라오.\n\n정의의 편에 승리의 영광이!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신념의 망토신념의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 마법봉"},
[224] = {title = "왕국 수호", objective = "남쪽 경비탑의 산악경비대 코블플린트가 가루바위 트로그와 가루바위일족 정찰병을 각각 10마리씩 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "폐하의 이름으로 수많은 병사들은 최전방에서 치열한 전투를 벌이고 있소. 게다가 트로그놈들이 틈만 보이면 굴을 파고 쏟아져 나오고 있는 상황이오. 트로그는 이미 아이언포지의 안녕을 위협하는 심각한 골칫거리가 되었소이다. 이 진절머리나는 돌연변이들을 반드시 물리치고 대호수를 지켜야 하오!\n\n트로그의 위협을 막기 위해서는 당신과 같은 용감한 모험가의 도움이 필요하다오. 가루바위 트로그 10마리와 가루바위일족 정찰병 10마리를 처치하고 돌아와 보고해 주시오.", progress = "모단 호수가 공격 당하고 있소! 얼라이언스에게 지원을 요청해 가능한 모든 병력을 불러와야 하는 실정이오. 아직도 가루바위 트로그 10마리와 가루바위일족 정찰병 10마리를 처치하지 못한 거요?", completion = "잘했소! 당신은 전장에서 보여준 용기는 실로 가상하군. 우린 반드시 전쟁에서 승리하여 트로그를 처단할 거요. 마그니 폐하를 위해 정말 대단한 일을 한 게요.\n\n이런 모험에 자신이 있다면 산악경비대 그레이블고를 찾아가 보시오. 경비대장께서 그에게 위험한 순찰 임무를 부여했으니 도움이 필요할 게요. 경비탑 쪽으로 가면 그를 만날 수 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달라란의 톡쏘는 치즈"},
[225] = {title = "오래된 무덤", objective = "다크샤이어의 시라 본인디와 대화해야 합니다.", description = "이 오래된 무덤의 비석에는 다음과 같은 글이 새겨져 있습니다.\n\n모건 래디모어\n\n<좀 더 자세히 살펴보면 무덤 위의 흙이 최근 파헤쳐졌으며 상당한 양의 흙이 옮겨졌다는 사실을 확인할 수 있습니다...>", progress = nil, completion = "모건 래디모어라고요?\n\n아, 네, 알고 말고요. 그는 아주 길고 슬픈 이야기의 주인공이랍니다. 그가 전쟁에 나가기 전까지는 그와 알고 지내는 사이었지요. 하지만 그 뒤로는 볼 수 없었습니다. 참으로 기품 있고 좋은 사람이었는데, 비참한 최후를 맞고 말았습니다.\n\n내 얘기를 듣는 것보다 여기 이걸 보는 게 더 정확할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[226] = {title = "늑대의 위협", objective = "굶주린 그늘숲늑대 12마리와 광포한 그늘숲늑대 8마리를 처치한 다음 그늘숲의 서쪽 변경의 스벤의 야영지에 있는 라스에게 돌아가야 합니다.", description = "스벤과 저는 동쪽에 있는 강령술사들의 공격으로 하루하루가 위험의 연속이랍니다. 게다가 이곳에는 우리 둘밖에 없기 때문에 먹고 살려면 직접 사냥을 해야 하는 형편이지요. 그런데 짐승의 고기나 물고기를 가지고 야영지로 돌아올 때마다 굶주린 그늘숲늑대와 광포한 그늘숲늑대가 숲에서 튀어나와 마치 고기를 내 놓으라는 듯 위협한답니다. 어쩌겠어요, 살려면 고기를 내줄 수밖에요. 이곳에서 지내는 게 이렇게 위험하답니다.\n\n저희를 위해 늑대를 몇 마리 없애 준다면 이곳에서 훨씬 편하게 생활할 수 있을 겁니다. 늑대들은 주로 이곳의 북쪽과 동쪽 강 근처에 자주 출몰합니다.", progress = nil, completion = "수고하셨습니다. 늑대 수가 제법 줄어서 이제 늑대들이 우리를 뒤쫓아 다니지 않겠군요. 이제는 모벤트 펠을 상대하는데 총력을 기울일 수 있게 되었네요.\n\n자, 이 섬광탄 다발을 받으세요. 스벤을 위해 마을에서 만들어서 기증해 준 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n섬광탄 다발"},
[227] = {title = "모건 래디모어", objective = "다크샤이어의 사령관 알시아 이본로크와 대화해야 합니다.", description = "<책장 선반에서 가죽 표지의 책을 찾아내며>\n\n더 자세히 알고 싶다면 알시아님께 물어보십시오. 최근 그의... 문제를... 처리한 게 알시아님이니 말입니다.", progress = nil, completion = "모건 래디모어? 그런 이름은 처음 듣는데...\n\n아! 모르라딤 말이로군! 그에 관한 얘길 들어 본 적이 없는 모양이군.\n\n흠, 그럼 내가 간단하게 얘기해 주도록 하지. 지금 그늘숲에 모르라딤이라는 언데드가 돌아다니고 있다는 건 당신도 알고 있겠지? 우리가 입수한 정보에 의하면 모건 래디모어가 언데드가 되어 나타난 것이라고 하오. 이자가 순찰 중인 경비를 공격한다거나 사람을 죽인다거나 하는 온갖 문제의 온상이 되고 있지.\n\n&lt;당신을 훑어보며&gt;\n\n당신이라면 그가 편히 잠들도록 도와줄 수 있을 것 같아 보이는군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모건 래디모어의 이야기"},
[228] = {title = "모르라딤", objective = "모르라딤을 처치한 다음 그의 해골을 다크샤이어의 사령관 알시아 이본로크에게 가져가야 합니다.", description = "우리 정찰병의 보고에 따르면 모르라딤은 묘지 옆의 낯설고 굽은 길을 따라 그늘숲 여기저기를 돌아다니고 있다고 하오. 우린 그를 언덕 위의 집을 지나서 묻었는데, 당신 그 집이 어디 있는지 알고 있소?\n\n행운을 빌어 주는 것밖에는 내가 도울 수 있는 일이 없는 것 같군.", progress = "그를 처치하는데 어려움을 겪고 있다고 해서 당신을 비난할 생각은 없소. 우리의 가장 강한 순찰대원들도 모르라딤을 놓쳤으니 말이야.", completion = "그를 처치했다고? 대단한 일을 해냈군! 다크샤이어 주민과 어둠의 순찰대를 대신해서 감사를 표하는 바이오.\n\n아... 그런데 작은 문제가 하나 있는데 말이지...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[229] = {title = "살아 남은 딸", objective = "다크샤이어의 순찰대원 사라 래디모어와 대화해야 합니다.", description = "전에 이 얘기도 했어야 했는데... 흠, 어떻게 얘기해야 하나...\n\n모건 래디모어는 자기 가족이 모두 죽었다고 생각했었는지 모르지만, 실은 사라 래디모어라고 그의 딸이 지금 순찰대원으로 일하고 있소. 그녀는 항상 아버지의 죽음...과 관련된 일들 때문에... 많은 어려움을 겪어 왔지. 그러니 당신이 가서 이 소식을 알려 주는 게 좋을 것 같소.", progress = nil, completion = "그래요? 아버지가...\n\n&lt;시선을 떨구며&gt;\n\n전 아버지를 위해 아무것도 할 수가 없었어요. 아버지가 그렇게 가시기 전에 사랑한다고 얘기라도 한 번 했었더라면...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[230] = {title = "스벤의 야영지", objective = "스벤에게 스벤 농장의 책을 가져가야 합니다.", description = "흙무더기를 파 보니 흙으로 뒤덮인 작은 책을 발견했습니다.\n\n책에 제목은 없지만 스벤이 알고 싶어하는 정보가 들어 있습니다.", progress = "뭘 발견했다고요?? 좀 보여 주십시오...", completion = "&lt;읽던 책을 덮는 스벤&gt;\n\n그자가 내 가족의 죽음을 목격했습니다! 그자에게 물어볼 게 있는데… 대체 어디 가면 찾을 수 있단 말입니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[231] = {title = "딸의 사랑", objective = "사라 래디모어의 반지를 모건 래디모어의 무덤으로 가져가야 합니다.", description = "여기 이걸 가져다가 아버지의 무덤에 놓아 주세요. 제가 무사하다는 것과 지금까지 있었던 일들에 대해서 아무도 아버지를 원망하지 않는다는 걸 아시도록 말이에요.\n\n<눈에 눈물이 고인 채로 손가락에서 반지를 빼내 손에 건네주며>\n\n그리고... 감사합니다.", progress = "이곳에 잠든...", completion = "&lt;바람과 함께 유령의 목소리 같은 소리가 들리며&gt;\n\n이...이건... 사라? 내 딸이 살아 있는 건가? 이제 내 어깨를 짓누르던 무거운 짐은 던 것 같군.\n\n내 검 아키우스를 받게나. 편히 잠들게 되었으니 내겐 이제 필요 없는 물건이야. 아주 잘 만들어진 검이지만 나에겐 맞지 않은 검이더군. 자네가 정의를 위해 그 검을 사용해 주었으면 하네.\n\n리즈, 내 사랑...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아키우스"},
[232] = {title = "연금술사 진게의 심부름", objective = "언더시티에 있는 알렉산드로 루카에게 진게의 구입주문서를 가져가야 합니다.", description = "왕립 연금술 학회에서 당신의 도움을 필요로 하고 있습니다. 내 계획대로라면 우리 둘 다 득을 볼 수 있을 것이니 잘 들으세요.\n\n옆방에 있는 연금술사 키버는 좀... 정신이 이상...할진 몰라도 그의 연구는 똑똑한 연구자의 손에 맡기면 좋은 결과를 얻을 수 있을 겁니다. 다행히도 내가 바로 그런 연구자랍니다. 이 구입주문서를 푸른달 골동품점의 주인, 알렉산드로 루카에게 가져다주세요. 그러면 그가 분석 도구를 하나 줄 것이니 그걸 받으면 내게 가져오세요. 그러면 그때 당신의 임무를 더 자세히 설명해 주도록 하겠습니다.", progress = "안녕하시오. 무슨 일로 오셨소? 왕립 연금술 학회 일로 오셨소, 아니면 그저 날 기쁘게 해 주러 온 것이오?", completion = "아, 진게님께서 분석 도구가 필요하신 모양이군? 진게님께서 직접 찾아와 주지 않으시다니 정말 안타깝군.\n\n좋소. 분석 도구를 하나 마련해 드리지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[233] = {title = "눈마루 골짜기 편지 배달", objective = "편지 뭉치를 탈린 킨아이에게 배달해야 합니다.", description = "흠... 이 부탁을 들어줄지는 모르겠지만. 시간이 없어서 오늘 들어온 편지 뭉치를 배달 못했네.\n\n어디 보자, 받는 사람이 탈린 킨아이 앞으로 되어 있군. 탈린 킨아이는 여기서 서쪽 길을 따라 내려가다 보면 나오는 얼어붙은 호수 옆에서 야영을 하고 있을 걸세.\n\n나 대신 편지를 좀 배달해주겠나?", progress = "응? 나한테 줄 게 있다고?", completion = "고맙네. 정말 오랫동안 기다려 온 편지야...\n\n그런데 전부 나한테 온 편지만 있는 것은 아니군. 음, 이 편지는 그렐린 화이트비어드씨 앞으로 온 것이야. 그렐린 씨는 여기서 그리 멀지 않은 곳에 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[234] = {title = "눈마루 골짜기 편지 배달", objective = "편지를 그렐린 화이트비어드에게 배달해야 합니다.", description = "내 기억이 맞는다면 그렐린의 야영지는 여기서 남동쪽 방향으로 가면 있을 걸세. 아마 이 편지를 몹시도 기다리고 있을 테니 어서 가보게나.", progress = "나한테 무슨 용무라도 있나?", completion = "아, 나한테 온 편지를 전해주러 온 게로군. 정말 고맙네! 아이언포지에서 편지를 받아 보는 것도 꽤 오랜만이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[235] = {title = "잿빛 골짜기 사냥 대회", objective = "잿빛 골짜기 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트를 만나야 합니다.", description = "젊은 모험가들이여, 내 말을 잘 들으시오! 잿빛 골짜기의 야생이 당신을 기다리고 있소!\n\n우리 호드는 불모의 땅 북쪽에 튼튼한 기지를 세웠소. 토막나무 주둔지와 조람 해안 주둔지에서는 호드의 이름을 빛내려고 고군분투하고 있는 것이오! 자신을 증명하고 싶은 이는 모두 그곳으로 가서 길을 찾으시오. 불모의 땅 바로 북쪽에 있는 토막나무 주둔지의 세나니 썬더하트가 잿빛 골짜기 사냥 대회에 참가할 모험가를 모집하고 있다오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[236] = {title = "파괴전차 연료 공급", objective = "겨울손아귀 요새에 있는 공성 전문가 스타우트핸들이 불길의 가마솥에 있는 호드 전투원에게서 영원의 불씨 10개를 회수해 달라고 했습니다.", description = "<name>! 이제 슬슬 움직일 시간입니다. 이번 전투는 끝났을지 모르지만, 다음 전투를 대비해야 한답니다. 겨울손아귀의 남동쪽에 있는 불길의 가마솥으로 가서 영원의 불씨를 좀 회수해 오십시오.\n\n그 불씨와 석탄을 섞으면 파괴전차와 공성 전차의 연료로 쓸 수 있습니다.\n\n오, 맞아. 그 가마솥에서 호드 녀석들을 만나게 되면, 주저 말고 처치해서 그들이 지닌 불씨를 가져오세요. 녀석들이 다음 전투에서 유리한 위치를 차지하는 꼴은 볼 수 없잖습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[237] = {title = "왕국 수호", objective = "남쪽 경비탑의 산악경비대 그레이블고가 가루바위일족 망치잡이와 가루바위일족 점쟁이를 각각 10마리씩 처치한 후 그에게 돌아와 보고해 달라고 부탁했습니다.", description = "산악경비대 코블플린트가 당신에 대해 입에 침이 마르도록 칭찬하더군, <class> 친구. 그럼 당신을 믿고 아주 중대한 임무를 맡기도록 하겠소. 드워프 형제들이 얼라이언스 최전선으로부터 돌아올 때까지 침략자 트로그들을 계속 밀어붙여야 하오.\n\n남쪽 언덕으로 가서 가루바위일족 망치잡이 10마리와 가루바위일족 점쟁이 10마리를 처치해 주시오. 그러면 얼마간의 시간을 벌 수 있을 테니까 말이오. 임무를 완수하면 내게 돌아와 알려 주시오.", progress = "우린 시간이 더 필요하오. 당신의 임무는 가루바위일족 망치잡이 10마리와 가루바위일족 점쟁이 10마리를 처치하는 거요. 증원군이 도착할 때까지 적을 견제해 주시오. 잠시라도 고삐를 늦춰서는 안 되오.", completion = "임무를 훌륭히 완수했구려. 폐하께서 자랑스러워하실 거요.\n\n들리는 소식에 의하면 얼라이언스 최전방이 아군의 피로 물들고 있어 약속했던 증원군을 보내지 못할 상황이라고 하오. 매우 안타까운 소식이 아닐 수 없소. 우리는 반드시 이 난국을 극복하고 얼라이언스의 영광을 되찾아 동료들의 희생을 헛되게 하지 않을 것이오.\n\n산악경비대 월뱅을 찾아가 새 임무를 받으시오. 지금이야말로 당신의 도움이 절실히 필요한 때라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 치유 물약"},
[238] = {title = "연금술사 진게의 심부름", objective = "언더시티에 있는 연금술사 진게에게 휴대용 분석 도구를 가져가야 합니다.", description = "자, 분석 도구가 준비되었소이다. 분명 연금술사 진게님께서는 최대한 빨리 이걸 받고 싶어하실 것이오. 지체하지 말고 어서 가져다 드리고 이 도구의 비용은 학회의 계산서에 첨부하겠다고 전해 주시오. 아, 내 안부도 함께 전해 주구려.\n\n자, 거기 그냥 그렇게 서 있지 말고 어서 가시오. 심부름꾼의 삶이란 항상 움직여 다녀야 하는 것 아니겠소?", progress = "네, 맞아요. 나도 당신처럼 루카를 별로 탐탁히 여기지 않는답니다. 뭐, 중요한 문제는 아니고 휴대용 분석 도구를 이리 주세요. 적합한 기본 재료에 대한 조사를 하려면 약간의 개조가 필요하답니다.\n\n도구는 가지고 왔죠?", completion = "좋아요. 내 시간을 낭비하지 않는 것에 자부심을 느끼는 자와 일하게 되어 기쁘군요.\n\n내가 이 도구를 조금 개조하고 나면 당신이 밖으로 나가서 이 도구를 사용해 이번 임무에 아주 중요한 자료를 수집할 수 있을 겁니다.\n\n개조는 잠깐이면 끝나니 기다리는 동안 사막에 가져가야 할 물건을 생각해 봐야 할 거예요.\n\n네, 맞아요. 당신이 가야할 곳은 사막이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[239] = {title = "서부 주둔지 지원", objective = "서부 주둔지로 가서 부관 레이너와 대화해야 합니다.", description = "서쪽 경계 지역의 주둔지에서 놀과 도적의 활동이 늘고 있다는 전갈을 보내 왔소. 주둔지에서는 스톰윈드 군대를 보내 달라고 요청해 왔지만 우리도 병력이 부족한 형편이오!\n\n당신이 그들을 도와 준다면 고맙겠소. 서부 주둔지로 가서 부관 레이너를 만나 무엇이 필요한지 알아봐 주시오.\n\n주둔지로 가려면 서쪽 길을 따라 내려가시오. 작은 개울의 다리를 건넌 후 오른쪽으로 가면 되오.", progress = nil, completion = "치안대장 더그한께서 보내셨다고요? 흠, 보아하니 당신은 군인은 아닌 것 같은데... 일단 더그한께서 보내셨다면 믿어 보죠.\n\n상황이 별로 좋지 않습니다. 당신이 우리를 도와주셨으면 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[240] = {title = "지터스에게 돌아가기", objective = "갈색 게살 케이크를 가지고 지터스에게 돌아가야 합니다.", description = "자, 그루얼식 게살 케이크가 완성되었습니다!", progress = "왔군요! 음식은 가지고 왔나요?!?", completion = "아! 고맙습니다. 음...이거 둘이 먹다 하나가 죽어도 모를 맛이군요!\n\n자 여기, 사례비 받으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[243] = {title = "사막으로", objective = "분석 도구에 사용할 동력원을 얻기 위해 가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐과 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "자, 이제 당신은 타나리스 사막으로 나가서 그곳에 사는 바실리스크, 전갈, 그리고 하이에나의 근육 조직 일관성을 시험해 봐야 합니다. 조직 견본을 구해서 가져간 분석 도구를 이용해 보세요. 견본 시험은 여러 번 실패하게 될 겁니다. 각각의 짐승들에게서 얻은 쓸만한 견본이 9개씩 필요합니다.\n\n그리고 이 개조된 도구를 사용하려면 가젯잔 고블린의 동력원이 필요하니까 선임기술자 빌지위즐에게 얘기해서 도구에 사용할 동력원을 하나 얻도록 하세요.\n\n반드시 성공한 후 내게 돌아오세요.", progress = nil, completion = "아, 우리 모델 4711-FTZ 동력원을 말하는 거군! 보통 우리 우물에 동력을 공급하기 위해 사용하지만 그 몹쓸 유목민 녀석들 덕분에 지금은 동력원이 남아돌고 있단 말이지.\n\n물론, 당신이 나 몰래 어떤 사악한 과학 실험에 사용하려고 하는지 모르겠소만 하나 줄 수는 있지. 하지만 공짜는 아니라고, &lt;race&gt; 친구. 가젯잔에서 공짜란 있을 수 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[244] = {title = "놀 침략자", objective = "부관 펠던에게 보고해야 합니다.", description = "안녕하십니까. 전 이 도로를 순찰하는 임무를 맡고 있습니다. 아직까진 별 탈 없었는데 며칠 전 북쪽과 동쪽에서 놀 야영지를 목격했습니다.\n\n놀이 병력을 소집하고 있다는 것을 레이크샤이어에 알려야 합니다! 레이크샤이어의 펠던님께 이 사실을 보고해 주시기 바랍니다. 대의원님께서 정찰병 임금 정도는 지급해 주실 테니 걱정하지 마시고요.\n\n펠턴님은 주로 레이크샤이어 다리의 남쪽 지역을 순찰하고 계십니다.", progress = nil, completion = "엘윈에서 그렇게 가까운 곳에 붉은마루일족 놀들이 있다고?? 이런, 이곳으로 공격해 들어올 모양이군. 조만간 레이크샤이어 이외의 인간 지역도 공격을 받게 될 것이 분명하오!\n\n자, 이걸 받으시오. 불길한 소식이긴 하지만 정보를 제공한 대가는 지급해야지. 하필 지금처럼 방어가 취약할 때 이런 일이 일어나다니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[245] = {title = "거미의 위협", objective = "새끼 그물독거미 15마리를 처치한 후 그늘숲에 있는 순찰대원 도즈에게 보고해야 합니다.", description = "안녕하십니까, <class>|1이여;여;. 서쪽 변방에 들끓는 거미들을 본 적 있습니까? 우리들만으로 다리 여덟 달린 그 괴물들을 처치하기에는 버겁지만 그렇다고 해서 다크샤이어에서 멀리 떨어진 이곳까지 지원군을 보내기에는 사령관님께서 지휘하시는 병력이 턱없이 부족합니다.\n\n이런 부탁을 해서 미안하지만, 놈들을 좀 처치해 주지 않으시겠습니까? 큰 보상을 약속할 수는 없지만, 그 고약한 벌레들을 처리해 준다면 사례는 분명히 하도록 하겠습니다.\n\n아, 그리고 한 가지 충고하지요. 녀석들의 독액을 조심하시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "오! 돌아왔군요. 보아하니 심하게 지치진 않은 것같아 다행입니다. 어둠의 순찰대는 당신의 공로에 진심으로 감사하고 있으며 이건 약속한 사례입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어둠의 순찰대 건틀릿"},
[246] = {title = "탐색전", objective = "붉은마루일족 싸움꾼 10마리, 붉은마루일족 밀렵꾼 6마리를 처치하고 레이크샤이어에 있는 부관 펠던에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "현재 따로 병력을 편성할 수 없는데다가 그 놀들을 그대로 둘 수도 없는 노릇이니 큰일이군.\n\n붉은마루 산맥 남쪽에 있는 놀들의 정보를 수집해 주시오. 정보를 수집하는 동안 눈에 띄는 놈들을 처치하고 가능하면 숫자를 줄여서 적의 병력이 어느 정도이고 얼마나 강한지 보고해 주시오. 붉은마루 산맥 남쪽 길로 쭉 가면 야영 중인 놀들을 찾을 수 있을 것이오.\n\n스톰윈드 군대를 위해 이 임무를 수행해 주면 보상하도록 하겠소.", progress = nil, completion = "&lt;보고를 듣는 부관 펠던&gt;\n\n음... 듣자하니 병력도 제법 되고 만만한 상대도 아닌 것 같군. 이 정도 정보를 알아내기도 쉬운 일이 아니었겠소.\n\n자, 이걸 받으시오. 도와 줘서 고맙소.\n\n혹시 레이크샤이어에 있는 치안대장 매리스님이나 집정관 솔로몬님과 얘기해 보지 않았다면 그 분들을 만나보도록 하시오. 점점 상황이 절망적인 사태로 치닫고 있는 이 시점에서 당신의 도움이 절실할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[247] = {title = "사냥 대성공", objective = "<name>, 당신은 잿빛 골짜기 사냥 대회의 목표물인 세 마리 야수를 모두 해치웠습니다. 놈들의 죽음을 증명하는 전리품까지 가져왔으니 칭송받아 마땅합니다. 당신이 가진 불굴의 투혼과 강인한 체력은 의심할 여지가 없군요. 당신의 혈관에는 사냥꾼의 피가 흐르고 있는 것이 분명합니다!\n\n오늘 잿빛 골짜기에서 당신이 호드를 위해 세운 업적은 실로 큰 것이었습니다. 그 보답으로 이것을 드리겠습니다. 선조께서 당신의 앞날을 지켜주시기를!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수렵꾼 망토"},
[248] = {title = "자세한 조사", objective = "돌망루 요새 옆에 있는 감시탑에 올라가야 합니다.\n\n그곳에서 아조라의 조각상을 넣어 두기에 적합한 용기를 찾아야 합니다.", description = "아조라의 조각상을 통해 일갈라의 탑를 지켜보니 모건스가 돌망루 요새의 오크들과 싸우고 있더군. 싸움의 이유를 모르겠네만 자네가 이 비밀을 밝히는 걸 도와 주리라 믿네.\n\n다른 아조라의 조각상을 가지고 돌망루 요새 옆에 있는 감시탑의 꼭대기로 가게나.\n\n그곳에서 적합한 장소를 찾아 그 위에 조각상을 설치하면 된다네. 상자나 단지처럼 조각상이 쉽게 눈에 띄지 않는 장소라면 충분하네.", progress = "이 단지에는 지독한 냄새가 나는 액체가 담겨 있었지만 지금은 비어 있고 통 위에 버려져 있습니다.", completion = "이 단지는 돌망루 요새 내부에 있는 모건스의 의중을 파악하기 위해 테오크리투스가 준 아조라의 조각상을 숨기기에 적합합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[249] = {title = "모건스", objective = "모건스를 처치하십시오.\n\n엘윈 숲의 아조라의 탑에 있는 테오크리투스에게 그림자 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "아조라의 조각상을 통해 좀 더 감시한 결과 드디어 모건스의 계획을 알아냈네.\n\n이미 발견했을 지도 모르지만... 그는 엘룬의 낫을 찾고 있네! 모건스가 엘룬의 낫을 손에 넣었다면 붉은마루 산맥과 스톰윈드 전역에 어두운 힘이 뻗치게 될 걸세.\n\n지금 당장 모건스를 막아야 하네만 불행히도 나는 그와 싸울 준비가 안 되었네. 그러니 자네가 일갈라의 탑으로 들어가 모건스를 상대해 주게나.\n\n그를 쓰러뜨리고 모건스가 지니고 있는 그림자 펜던트를 가져다주게. 그러면 자네 손으로 스톰윈드 왕국을 구하게 될 걸세.", progress = "서두르게. 그렇지 않으면 우려하던 것처럼 모건스의 사악한 힘이 온 세상에 뻗치기 시작할 걸세!", completion = "정말 장하네. 흑마법사 모건스가 죽었으니 이제 스톰윈드는 최악의 상황을 면하게 되었군.\n\n그동안 자네가 고생한 것에는 비교할 수 없겠지만 이 작은 성의를 받아 주게나. 지금이 평화로운 시대라면 자네의 마음이 항상 평온하기를 기원했겠지만...\n\n대신 앞으로의 여정에 행운이 함께하고 전투에서 승리하기를 기원하겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n장미 어깨보호대"},
[250] = {title = "어둠의 전조", objective = "댐의 동쪽 사면 근처를 정찰하고 검은무쇠단 드워프의 음모를 밝힐만한 단서를 찾아 선임기술자 힌더바이르에게 가져가야 합니다.", description = "우리 댐의 안전을 걱정해 주는 이가 있다니 얼마나 반가운지 모르겠네. 처음엔 탄돌 교각이 파괴되더니 다음엔 던 모드르가 약탈당하고... 검은무쇠단 드워프의 다음 목표는 분명 댐일 거야. 불행히도 내 상관인 감독관님을 포함해서 방어 병력 대부분이 얼라이언스 최전선에 배치되어 있는 상황이네.\n\n그래서 자네의 도움이 절실히 필요해. 며칠 전 검은무쇠단 공병들이 댐의 동쪽 사면을 굴착하는 것을 보았네. 그 지역을 정찰하고 뭔가 수상한 것이 있으면 가져다주게.", progress = nil, completion = "뭔가 수상스러운 이 통에는 이상한 향기가 나는 가루가 들어 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[251] = {title = "에이버크롬비의 편지 번역", objective = "시라 본인디에게 엘로에게 보내는 편지를 가져가야 합니다.", description = "자네가 가져온 이 편지를 시라 본인디에게 가져가게. 그는 고대 언어와 예술에 능통한 친구지. 이 마을에서 이걸 번역할 수 있는 사람이 있다면 그 뿐일 걸세.", progress = "은둔자 에이버크롬비가 쓴 편지란 말입니까? 난 그를 모르지만 묘지 한복판에 살고 있는 걸 보면 정신이 나간 자가 분명합니다!", completion = "&lt;편지를 번역하기 시작하는 시라...&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[252] = {title = "엘로 이본로크 경에게 편지 전달", objective = "엘로 이본로크 경에게 번역된 편지를 가져가야 합니다.", description = "오, 이런! 이 편지에 쓰인 내용이 사실이라면 에이버크롬비가 뭔가 대단히 사악한 짓을 저지른 게 틀림없습니다.\n\n이 번역된 편지를 서둘러 시장님께 전해주시기 바랍니다. 벌써 우리 마을에 불길한 기운이 찾아들고 있는 것 같으니 서두르세요!", progress = "그래, 편지는 번역됐나? 어디 한번 보세...", completion = "&lt;편지를 읽고 얼굴이 창백해진 엘로 이본로크가 당신을 쳐다보며&gt;\n\n자네가 에이버크롬비를 도운 것은 친절을 베풀기 위한 것이었을 테지만, 그 때문에 우리 마을이 위험에 처하게 됐군.\n\n&lt;생각에 잠기는 엘로 이본로크...&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n장의사가 보낸 번역된 편지"},
[253] = {title = "장의사의 신부", objective = "엘리자의 무덤을 찾아 그녀의 몸에서 장의사의 심장을 찾아 엘로 이본로크 경에게 가져가야 합니다.", description = "아이들 사이에서 전해지는 이야기에는 장의사라는 인물이 등장하네. 그는 원래는 착한 연금술사였지만 아내 엘리자가 죽자 미쳐 버렸지. 그는 아내를 부활시키기 위해 흑마법을 사용하여 자기 심장을 죽은 아내의 몸에 넣었다네.\n\n엘리자가 되살아나긴 했지만... 장의사는 저주를 받아 인육에 굶주려 하는 그녀를 다시 묻을 수밖에 없었다네.\n\n그의 심장은 곧 그의 힘이지. 장의사의 아내 무덤에서 심장을 찾아 박동이 멎기 전에 내게 가져오게. 그러면 그의 힘을 빼앗을 수 있을 걸세.", progress = "벌써 엘리자의 무덤은 찾았는가? 장의사의 심장은 얻었나?", completion = "오, 해냈군그래! 이 심장에 걸려 있는 마법이 장의사의 악행과 다크샤이어에 드리워진 강력한 악의 세력에 대한 증거가 될 걸세.\n\n이곳 시민들을 위해 큰일을 해 주었네. 자네 이름은 우리 역사에 길이 남게 될 걸세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n명예의 어깨보호대다크샤이어 문장방패"},
[254] = {title = "무덤 파기", objective = "반쯤 파헤쳐진 무덤을 파내고 관을 발견합니다.\n\n관 속에서는 날카로운 손톱으로 긁는 소리와 썩은 이빨 가는 소리가 들립니다...\n\n관을 열고 장의사의 심장을 꺼내시겠습니까?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[255] = {title = "용병", objective = "텔사마의 집정관 블런트노즈가 모그로쉬 오우거 4마리, 모그로쉬일족 투사 4마리와 모그로쉬일족 집행자 4마리를 처치하기 위해 당신을 고용했습니다.", description = "아이언포지에서 이곳을 방어할 소수의 증원군을 보낸다는 확답을 듣는 데 두 달이 걸렸소. 또 그들이 도착하는데는 두 달이 더 걸리지. 이 마을은 무방비 상태인데, 설상가상으로 발굴 지역과 댐까지 공격에 노출돼 있으니 최악의 상황이 아닐 수 없소. 그러니 용병을 고용하는 수밖에 달리 선택의 여지가 없소.\n\n당신은 어떤가? 내가 보기엔 당신이 이 일에 꼭 맞는 <class> 같소만. 오우거 무리의 야영지는 호수 북동쪽에 있소. 당신이 용병들을 더 모집해서 우리 마을의 위협을 제거해 주지 않겠소?", progress = nil, completion = "오, 참으로 훌륭하오! 텔사마의 모든 주민들이 당신의 공로에 진심으로 감사하고 있소. 오우거를 퇴치해준 덕분에 우린 가루바위 트로그 처치에 전념할 수 있을 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[256] = {title = "초크술 현상수배", objective = "초크술을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 텔사마의 집정관 블런트노즈에게 가져가야 합니다.", description = "텔사마 집정관의 명령:\n\n오우거 우두머리인 초크술이 텔사마를 비롯해 돌다지 댐과 발굴 지역 공격을 지휘하고 있다고 한다. 모든 수단과 방법을 동원하여 그를 처치하라.\n\n집정관에게 초크술을 처치한 증거를 가져오는 이에게는 보상금이 지급될 것이다.\n\n초크술은 모단 호수 북동 지역 오우거 야영지에서 마지막으로 목격되었다.", progress = "내가 도와줄 일이라도 있소?", completion = "윽! 대체 그게 뭐요? 어쩌자고 이런 걸 가져온 거요?\n\n그런 악취가 나는 물건을... 여기 불 좀 비춰봐! 아, 이게 그 괘씸한 오우거 놈의 머리카락이란 말이오? 그렇다면, 대단한 성과인걸! 자, 여기 보상금을 받으시오. 그리고 텔사마 주민을 대신해 정말 감사하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n튼튼한 사슬 어깨보호구킴브라 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최하급 집중력의 반지"},
[257] = {title = "사냥꾼의 허세", objective = "산악대머리수리 6마리를 처치한 후 순찰자의 오두막에 있는 풋내기 다릴에게 15분 안에 돌아와야 합니다.", description = "당신이 이 용감한 다릴만큼 뛰어나다고 생각하쇼? 어림 없는 소리! 뭐, 그래도 도전은 언제나 환영입니다. 자, 그럼 내기 하나 할까요? 결국 당신이 능력 부족이라는 사실만 확인하게 되겠지만 말이지. 실패하더라도 너무 상심하진 마슈.\n\n이곳 모단 호수 지역엔 대머리수리 떼가 둥지를 틀고 있습니다. 그걸 몇 마리 잡아와 보시는 게 어떻겠소? 참, 15분 내에 해낼 수 있다면 내 활이나 총을 드리죠.\n\n<거만하게 쳐다보는 다릴>\n\n뭐, 당신이 손해 볼 건 없겠죠?", progress = "운이 따라주지 않나보군요? 너무 상심하지는 마쇼.\n\n나만한 실력을 갖추는 게 그렇게 만만한 일은 아니니까...", completion = "뭐? 성공이라고?\n\n이런! 자, 가져가쇼. 그렇다고 너무 우쭐해 하지는 마시오! 수염도 안 난 어린애라도 활만 있으면 그런 일쯤은 할 수 있으니까. 그리고 대머리수리를 너무 많이 죽이지 말라고. 우린 대머리수리가 멸종하는 건 원치 않으니까.\n\n흠... 행여라도 이 용감한 다릴이 약속을 안 지켰다는 소린 듣기 싫으니, 어서 가지고 가시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다릴의 사냥활다릴의 사냥용 라이플\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[258] = {title = "사냥꾼의 도전", objective = "덩치큰 산돼지 5마리를 처치한 후 순찰자의 오두막에 있는 풋내기 다릴에게 12분 내에 돌아와야 합니다.", description = "또? 보아하니 첫 번째 도전을 통과했다고 신이 난 모양이군요. 하지만 전에도 말했듯이 그건 자랑삼아 떠벌릴 일도 못됩니다.\n\n그럼 이번엔 산돼지 사냥을 한번 맡겨보도록 하겠습니다. 눈마루 골짜기 멧돼지와는 차원이 다를 테니 조심하는 게 좋을 겁니다. 이번엔 12분을 주도록 하죠.\n\n실패하더라도 너무 상심할 필요는 없습니다. 행여나 성공해 돌아오면 입고 있는 셔츠라도 벗어 드릴 수 있습니다.\n\n제 몸에 난 이 상처에 대해 얘기한 적 있던가요? 2년 전이었는데...", progress = "세상엔 당신보다 뛰어난 사람이 많소. 그러나 너무 풀이 죽어 있을 필요는 없지... 너무 소심할 필요는 없지.\n\n흠, 당신 이름이 <name> 맞던가?", completion = "많이 지쳐 보이는군요. 산돼지 때문에 많이 힘들었습니까? 소문을 내거나 하지는 않을 테니 걱정 마시오. 지금 당신이 얼마나 힘들어 하는지 아는데 창피한 소문까지 낼 수는 없죠.\n\n뭐라고요? 지금 산돼지를 처치했다고 말했습니까? 어.. 난... 뭐... 별로 놀라운 일은 아니군요. 어린애라도 그 정도 내기에는 이길 수 있습니다! 맞아, 내기?\n\n그런데 무슨 내기였지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 헝겊 셔츠다릴의 쇼트소드"},
[261] = {title = "붉은십자군의 길", objective = "언데드 약탈자 30마리를 처치한 후 나이젤의 야영지에 있는 수사 안톤에게 돌아가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 할 얘기가 있으니 이리 가까이 오십시오. 흠... 솔직히 얘기하도록 하겠습니다. 지금 우리는 우리 주민을 타락시키고 우리의 땅을 오염시키는 악의 무리, 스컬지와 전쟁 중입니다. 스컬지가 우리를 괴멸시키고 이 세상을 암흑으로 끌고 가기 전에 막아야 합니다. 우리, 붉은십자군은 몸과 마음을 다해 스컬지와 싸울 것을 맹세했습니다.\n\n<형제/자매>도 우리와 함께하겠다면 용기를 내어 충의를 증명해 보여주십시오. 잊혀진 땅 남쪽에 있는 뼈의 골짜기에서 언데드 약탈자들을 처치해 주십시오.\n\n이를 수행하면 붉은십자군에서 <형제/자매>를 기꺼이 받아들일 것입니다.", progress = nil, completion = "형제의 결심을 증명해 주셨으며 붉은십자군의 칭송을 받을 만합니다.\n\n그러한 학살을 행하고도 부끄럼이 없다면 이제부터 형제는 우리의 일원입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[262] = {title = "의문의 남자", objective = "다크샤이어의 마을 주민들에게 스벤의 농장에서 발견한 책을 보여 줘야 합니다.", description = "내 가족이 몰살당한 날 밤, 그림자 속에서 서성대던 그자가 누구인지 알아 내야겠습니다!\n\n제발, 한 번 더 당신 실력을 발휘해서 그자를 찾아주십시오. 그가 무엇을 숨기고 있었는지 알아내야 합니다!\n\n당신이 알고 있는 것 말고는 나도 별다른 단서가 없으니 내 농장에서 발견한 책을 가져가십시오. 마을 사람 중에서 이 책의 주인이 누구인지 아는 사람이 있을 수도 있을 겁니다.", progress = "찾고 있다는 그 유령 같은 얼굴을 한 자의 물건이 있다면 어디 한번 볼까? 책의 주인에 대해 무언가 알아낼 수 있을지도 모른다네.", completion = "음... 복수심에 불타는 누군가가 최근에 이 책을 만졌군그래. 이 책에 남아 있는 느낌, 원래 주인의 느낌은 아주 희미해.\n\n그래도 이 책의 원래 주인이 다크샤이어 태생이 아닌 것은 분명하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[263] = {title = "왕국 수호", objective = "남쪽 경비탑의 산악경비대 월뱅이 가루바위일족 주술사 10명과 가루바위일족 뼈다귀싸움꾼 10명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "많은 산악경비원들이 당신을 매우 실력 있는 친구라고 칭찬하더군. 여긴 당신과 같은 용감한 <race>|1이;가; 절실히 필요하다오. 예비 사단은 전방으로 배치되어 가고 여긴 우리들뿐이라오. 그러니 트로그를 상대로 한 싸움은 나아질 기미도 보이지 않을 수밖에... 하지만 이제 자네 같은 유능한 <class>|1이;가; 왔으니 실력을 보여 주시오.\n\n가서 가루바위일족 주술사 10마리와 가루바위일족 뼈다귀싸움꾼 10마리를 처치해주시오. 어디, 명성이 사실인지 한번 보도록 하겠소. 트로그 사냥꾼.", progress = nil, completion = "두 번째로 당신을 봤을 때 두 눈에서 투지가 불타는 걸 엿봤소. 그때 이미 아이언포지의 자랑이 될 거란 사실을 알았지. 마그니 폐하께서도 자랑스러워하실 거요. 이제 자네가 왕국에 얼마나 필요한 사람인지 스스로 증명했으니, 경비대장님을 찾아가 보도록 하시오. 그 분께서 자네를 믿고 더 중요한 임무를 맡기실지 모르니...\n\n당신에게 경의를 표하고 싶군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일반 숫돌"},
[264] = {title = "영원한 이별", objective = "은빛소나무 숲에 있는 유리브의 무덤에 클라리스의 펜던트를 가져다 놓아야 합니다.", description = "나쁜 사람 같으니! 그놈의 십자군때문에 날 두고 가버리다니... \"언데드의 위협에 맞서는데 있어 가장 중요한 건 바로 신성한 정의!\"이기 때문이라고?\n\n그럼, 아이들은 어떻게 되는 거지?! 또 나는? 매일 밤 울면서 기다려 왔는데... 언제나 나보단 그 몹쓸 임무가 먼저라니!\n\n도대체 그놈의 \"정의\"가 우리에게 뭘 가져다주는지 한번 지켜 보겠어! 그이는 죽었고 나는 그이가 막으려던 그 악몽을 견디며 살아야 하다니!\n\n이 쓰레기 같은 물건들을 공동묘지에 있는 그이 무덤에 가져다 줘 버리세요. 이제 내겐 이 물건들도, 그이도 다 필요 없으니까요!", progress = "묘비는 만지기에는 차갑지만 분명히 누군가 함부로 다룬 것 같습니다. 주변에는 쓰레기가 어지럽게 널려 있고 관 위에 양각된 조각은 흠집이 나고 갈라져 있습니다. 그리고 무덤 주위의 나뭇잎이 우거져 무덤 위를 덮기 시작했습니다.\n\n이곳에 누가 묻혀 있는지 신경쓰는 이는 아무도 없습니다. 특히, 역병의 희생자들은...", completion = "쓸모없는 펜던트를 무덤 위에 놓습니다. 펜던트에 박혀 있는 보석은 확연히 빛이 바래 보입니다.\n\n떠나기 위해 일어서면서 펜던트를 내려다봅니다. 펜던트는 관 위에 양각되어 있는 손에 가만히 놓여 있습니다. 공동묘지를 스쳐 지나는 강하고 차가운 바람에 잠시 동안 잠겨 있던 생각에서 벗어납니다. 순간 주변의 모든 것이 정적에 휩싸입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[265] = {title = "계속되는 조사", objective = "다른 마을 주민에게서 의문의 남자에 대한 정보를 알아봐야 합니다.", description = "자, 이 책을 도로 가져가게. 그대가 꼭 그 사람을 찾게 되길 빌어 줌세. 다른 마을 주민에게 물어보면 또 다른 단서를 얻을지도 몰라.\n\n그리고 한 가지 더... 이 책을 쓴 사람은 다크샤이어 외부 사람이지만 책 자체는 이곳에서 구입한 것이야.", progress = "안녕하십니까. 저는 학자와 마법사, 혹은 일기를 쓰려는 사람들에게 백지로 된 책을 종종 팔고 있답니다.\n\n최근 몇 달간 책을 사 간 사람들은 충분히 기억할 수 있습니다만...", completion = "아, 기억납니다. 몇 달 전에 이 책을 수상한 사람에게 팔았어요. 자기 이름도 말하지 않고 신경질적인데다 항상 어깨 너머로 남들을 살펴보는 신경 과민 증상을 보이는 사람이었죠.\n\n이게 도움이 되었으면 좋겠군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[266] = {title = "여관에서의 조사", objective = "여관에서 의문의 남자에 대한 정보를 얻으십시오.", description = "자, 책 여기 있습니다. 그리고 조사가 잘 이뤄지길 바랍니다.\n\n여관에 가서 더 알아보는 건 어떻습니까? 당신이 찾는 사람이 이 마을에서 지냈다면 누군가 여관에서 그를 보았을 가능성이 있을 테니까 말입니다.", progress = "진홍 까마귀 선술집은 예전만큼 장사가 잘 되지는 않지만, 그래도 여전히 지나가는 여행자들이 투숙을 하곤 하지요.\n\n찾고 있는 분의 인상착의를 설명해 보시면 기억해 낼 수도 있을 겁니다.", completion = "아, 이 책 기억납니다. 이 책의 주인이 며칠 간 방을 빌렸었는데 밤마다 식탁에 앉아 글을 썼었지요.\n\n나중에는 자기가 무언가에 쫓기고 있다고 중얼대며 급히 마을을 떠나더군요. 그를 마지막으로 본 건 새로운 은신처를 찾아 마을 서쪽으로 가는 것이었습니다.\n\n서쪽 방면이었으니 아마 일단은 까마귀 언덕으로 갔을 것 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[267] = {title = "트로그의 위협", objective = "남쪽 경비탑에 있는 경비대장 루겔퍼스에게 트로그의 단단한 이빨 8개를 가져가야 합니다.", description = "자네도 지금 트로그가 드워프의 땅에 위협이 되고 있다는 것을 알고 있겠지? 현재 아이언포지 예비 사단이 얼라이언스 최전선에 배치된 상황이라 이 지역을 방어할 병력이 부족한 상태라네. 내가 지휘하는 연대는 이 문을 지키는 것이 임무라, 언덕에 숨어있는 저 괘씸한 트로그놈들을 처리하고 싶어도 섣불리 나설 수 없는 노릇이네.\n\n저 괘씸한 트로그놈들을 처리해야겠는데... 자네가 이번 임무를 맡아서 트로그놈들에게 뜨거운 맛을 보여주게나. 그리고 증거물로 트로그의 단단한 이빨 8개를 가지고 오게.", progress = "트로그의 단단한 이빨 8개를 가져왔나? 아니라면 자네 임무는 아직 끝난 게 아니야.", completion = "굉장하군. 우리 땅을 지켜줬으니 드워프족에 큰 공을 세운 거네. 마그니 브론즈비어드 국왕께서도 자랑스러워하실 게야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[268] = {title = "스벤에게 돌아가기", objective = "완성된 지터스의 일지를 가지고 스벤에게 돌아가야 합니다.", description = "당신이 발견한 건 반밖에 못 쓴 겁니다. 스벤의 농장에서 도망칠 때 두고 올 수밖에 없어서...\n\n자, 이 완성된 일지를 스벤에게 가져다주시기 바랍니다. 그의 농장에서 일어난 일을 전부 다 기록해 놓았습니다.\n\n이 일지가 지난 몇 주 동안 나와 함께 한 유일한 친구였지만, 이 책을 포기해야만 분노에 눈먼 스벤과 마주치는 것을 피할 수 있다면 두 말 할 필요 없이 내놓도록 하죠!", progress = "그자가 누구인지 알아냈습니까?", completion = "일지를 보니까 다 알겠군요. 흑기사 놈들을 가만두지 않겠어요! 그늘숲에서 녀석들을 봤는데 버려진 흉가에서 모벤트 펠 마법사와 얘기를 나누고 있더군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[269] = {title = "지혜의 추구", objective = "스톰윈드에 있는 주교 파딩에게 완성된 지터스의 일지를 보여 줘야 합니다.", description = "스톰윈드로 가서 빛의 대성당에 있는 파딩 주교님과 대화해 보시기 바랍니다. 그분께 지터스의 일지를 보여 주고 모벤트 펠을 상대하겠다고 얘기하십시오.\n\n스톰윈드는 다크샤이어를 저버렸지만 주교께서는 인도적이고 매우 지혜로운 분이시니 당신이 우리를 구할 수 있도록 도와 주실 겁니다.\n\n당신의 임무는 위험천만하지만 서둘러 주시기 바랍니다. 시간이 지날수록 그늘숲의 그림자는 점점 커져 가고 있습니다.", progress = "편히 쉬시오, 형제여. 먼 길을 여행하고 무거운 책임을 지고 있는 게 보이는구려. 저 어두운 그림자가 무슨 염려를 끼치고 있는지 말해 주시겠소?", completion = "&lt;일지를 읽고 앞으로의 계획을 들은 후...&gt;\n\n이미 악의 손에 넘어간 그늘숲 내부에는 어두운 기운이 확고하게 자리 잡고 있소. 이에 대적할 수 있는 당신과 같은 영웅이 있다는 것만으로도 신께 감사드리오.\n\n하지만 앞으로 다가올 시련에 먼저 준비해야 할 것이 있소. 강령술사 모벤트 펠은 매우 강력하며 어둠의 마법을 이용하여 물리적인 공격으로부터 자신을 보호할 수 있는 자요. 그를 무찌를 계획이라면 이러한 보호 마법을 깨뜨릴 수 있는 무기가 필요하오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[270] = {title = "저주받은 함대", objective = "저습지에 있는 메네실 항구로 가서 글로린 스틸브로우와 대화해야 합니다.", description = "몇 해 전 쿨 티라스의 제 3함대가 드워프 왕국 아이언포지의 북쪽에 넓게 펼쳐진 저습지의 해안가에서 침몰했소이다. 그 중 한 척의 배에 라이트포지 철이 실려 있었소.\n\n이 금속은 우리에게 매우 중요하오. 라이트포지 철로 만든 물건은 거룩한 진실의 힘을 발휘하기 때문이오이다. <형제/자매>께서 모벤트 펠을 상대할 생각이라면 그런 무기가 필요할 것이오.\n\n메네실 항구로 가서 나의 드워프 동료인 글로린 스틸브로우와 얘기해 보시오. 그 잃어버린 금속을 찾을 수 있다면 그가 위치를 알고 있을 것이오.", progress = nil, completion = "라이트포지 철이 귀중한 금속이기는 하지만 자네 임무는 정말 힘들 것 같군. 어쨌든 먼길을 오느라 수고했네. 행운이 따른다면 찾고 있는 걸 발견할 수도 있겠지!\n\n그리고 자네가 광석을 찾을 수만 있다면 자네가 말한 그늘숲에 있는 그 강령술사에 대적할 수 있는 무기를 만들 수 있는 사람을 내가 알고 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[271] = {title = "바이린의 복수", objective = "늙은곰 수티를 처치하고 그 결과를 순찰자의 오두막에 있는 풋내기 다릴에게 보여 주어야 합니다.", description = "거만한 다릴의 콧대를 꺾을 수 있는 일이 있는데 혹시 관심 있으세요? 인정하긴 싫지만 다릴이 잘난 체가 심하긴 해도 기술은 뛰어나잖아요.\n\n1년 전 큰 곰 한 마리가 순찰자의 오두막의 주요 표적이 된 적이 있었지만 어떤 사냥꾼도 그 괴물을 잡지는 못했죠. 물론 다릴도 최선을 다했지만 얻은 거라곤 눈 위의 그 흉한 상처뿐이었어요.\n\n그 곰을 잡으면 다릴도 할 말을 잃을 거예요.\n\n늙은곰 수티라는 그 곰은 텔사마 너머 언덕 주위에 있는 굴 근처에 있어요.", progress = "아, 당신이군! 또 왔습니까? 사냥을 나갔다 왔나 보군요. 뭐, 지금 실력이 모자란다고 너무 낙담하지는 말라니까요. 계속 노력하다 보면 점점 나아질 겁니다.\n\n어쨌든 지금보다 실력이 나쁠 수는 없지 않나요?", completion = "이... 이게 뭐지? 보아 하니 곰의 머리 같긴 한데...\n\n&lt;자신도 모르게 상처를 만지며&gt;\n\n음, 뭔가 재미있는 걸 잡아왔군요. 그게 그... 그 곰일 리는 없어.\n\n&lt;천천히 뒤로 물러나, 몸을 부들부들 떨면서&gt;\n\n아아, 저... 저리 치워, 어서! 그 소름 끼치는 녀석을 어서 치우라고!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[272] = {title = "바다표범의 시험", objective = "민첩성의 바다 펜던트 반쪽과 인내의 바다 펜던트 반쪽을 찾아야 합니다. 달숲 주민들에게서 이 물건들이 있을 만한 위치에 대한 단서를 얻으십시오.\n\n두 개의 반쪽을 찾아 바다표범의 펜던트를 만들어야 합니다. 반드시 레물로스의 제단 근처로 와야만 하나로 합칠 수 있습니다.\n\n완성된 바다표범의 펜던트를 달숲, 나이트헤이븐에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 가져가십시오.", description = "이제 두 번째 시험으로 반으로 쪼개진 바다표범의 펜던트 두 개를 찾아야 합니다. 하나는 물에서 미끄러지듯 움직이는 바다표범의 민첩성을 끌어 모으고, 다른 하나는 바다표범의 엄청난 지구력과 인내를 끌어 모으죠. 드루이드는 이 두 가지 특징을 모두 모아 바다표범으로 변신합니다.\n\n펜던트 조각들의 위치를 알아보려면 달숲 주민들에게 물어 보세요. 두 조각을 이곳으로 가져와서 하나로 합친 다음, 완성된 펜던트를 덴드리트 스타블레이즈에게 가져가도록 하세요.", progress = "<name>, 펜던트는 만들었습니까? 그걸 좀 연구해 볼 필요가 있겠는데... 두 개의 위치를 알아내는 데 도움이 필요하다면, 주민들에게 한번 물어보십시오. 그대가 원하는 정보를 알려줄 뿐만 아니라, 이 불가사의하고 성스러운 숲을 탐험하도록 길을 인도할 테니까요.", completion = "&lt;name&gt;, 바다표범의 시험을 통과한 것을 축하합니다.\n\n펜던트를 얻기 위해 수행한 임무를 통해, 그대는 물속에서는 민첩성과 인내심, 모두 필요하다는 걸 아셨겠지요. 어느 한쪽이 없으면 다른 한쪽도 존재할 수 없습니다. 그리고 바다표범의 상을 닮으려는 그대의 의지가 없이는 불가능하지요.\n\n제 말을 잘 기억하여 바다표범으로 변신하게 되거든 이 교훈을 믿고 의지하도록 하십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n민첩성의 바다 펜던트 반쪽인내의 바다 펜던트 반쪽"},
[273] = {title = "물자 공급 재개", objective = "훌다르와 대화하십시오.", description = "그리 늦은 건 아니니 지금이라도 훌다르를 찾아 보시오. 무거운 짐을 짊어지고 가는 데다 미란과 사옌 만큼 힘이 센 것도 아니라 멀리 가지는 못했을 거요.\n\n그들은 늘 다니던 길로 가고 있소. 마을의 남쪽으로 가서 모단 호수의 굽은 길을 따라가 보시오.\n\n이미 목적지에 도착하지만 않았다면 쉽게 찾을 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "흥, 검은무쇠단 드워프 따위가 매복해 있다고 해서 운반을 포기할 수는 없지!\n\n그런데 사옌이 놈들과 한패였다니... 같이 일한 지 1년이 다 됐지만 전혀 눈치도 못 챘었는데...\n\n음, 내막은 차차 확인해 보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[274] = {title = "어둠의 전조", objective = "애실런 스톤스머크가 선임기술자 힌더바이르에게 돌아가 새로 발견한 사실을 알려 줄 것을 부탁했습니다.", description = "이건 보통 화약이 아니오. 이 은빛 결정들을 좀 보라고. 이... 특이한 향도 한번 맡아 보시오. 이건 분명 시포리움 화약이오! 보통 상태의 시포리움은 전혀 해롭지 않지만 젖으면 아이언포지 전체를 산 너머로 날려 버릴 정도로 파괴력이 굉장하다오.\n\n럴커의 독액, 모그로쉬 수정 가루, 악어 눈물, 그리고 중화 콜로이드 용액, 이 네 가지 물질을 섞으면 시포리움의 화학 반응을 억제할 수 있소. 자, 너무 늦기 전에 힌더바이르에게 이 사실을 알려주시오, 어서!", progress = "애실런에게서 뭔가 알아왔나?", completion = "시포리움에 사용되는 중화 콜로이드라고? 이거 정말 야단났군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[275] = {title = "대지의 상처", objective = "수렁이끼괴물 12마리를 처치한 다음 저습지에 있는 신록의수호자 레시엘에게 돌아가야 합니다.", description = "이유는 모르겠지만 저습지 전체가 곪아 신음하고 열병을 옮기는 수렁이끼괴물의 수가 늘어나고 있다. 이 땅이 더는 열병으로 신음하지 않도록 하려면 반드시 놈들을 몰아내어 다시 늪으로 돌려보내야 하느니라.\n\n수렁이끼괴물들은 저습지의 수로 한복판을 돌아다니고 있다.", progress = nil, completion = "그대의 노고 덕분에 이 땅에 다시 평온이 찾아왔으니 선물을 하나 주도록 하겠노라.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n늪지 수호자 로브수목의 사슬 갑옷덩굴검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[276] = {title = "파괴의 손길", objective = "이끼가죽 놀 15마리와 이끼가죽일족 싸움꾼 10마리를 처치한 다음 저습지에 있는 신록의수호자 레시엘에게 돌아가야 합니다.", description = "이끼가죽 놀들은 저습지에서 오랫동안 평화롭게 지내왔지만 요즘 그 수가 너무 늘어나고 있다. 이들은 늪의 덤불과 꽃들을 짓밟고 그 고약한 도끼로 수없이 많은 나무를 땔감으로 베어내고 있다.\n\n그 놀은 더 이상 이 땅과 조화를 이루지 못하고 있으니 저습지를 지키려면 놀의 숫자를 줄여야만 할 것이다.\n\n이끼가죽 놀 15마리와 이끼가죽일족 싸움꾼 10마리를 처치하라. 남쪽에 있는 알가즈라는 드워프 관문 근처에 놈들이 있을 것이다. 임무를 완수하고 내게 돌아오너라.", progress = nil, completion = "그대가 놀의 수를 줄였으니 저습지는 다시 건강해질 것이다. &lt;race&gt; 종족에 대한 신뢰를 잃은 지 오래지만 다시 믿음의 싹이 틀지도 모르겠구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[277] = {title = "화재 예방", objective = "신록의수호자 레시엘에게 조잡한 부싯돌 9개를 가져가야 합니다.", description = "이끼가죽 놀들이 저습지의 나무를 베어 불을 지피는 데 사용하고 있다. 이제 더 이상 두고 볼 수만은 없는 일!\n\n이끼가죽 놀들이 불을 붙이는 데 사용하는 조잡한 부싯돌을 빼앗아 오라. 이끼가죽일족 놀과 이끼가죽일족 싸움꾼을 제외한 모든 이끼가죽일족이 부싯돌을 지니고 있다.", progress = "놀의 부싯돌은 가져왔는가?", completion = "... 고맙구나. 이 부싯돌들을 부수어 바다에 던져 다시는 살아 있는 나무를 태우지 못하도록 할 것이니라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n곰보버섯"},
[278] = {title = "어둠의 전조", objective = "선임기술자 힌더바이르가 럴커의 독액, 모그로쉬 수정, 악어 눈물을 모아 달라고 부탁했습니다.", description = "중화제를 만드는데 필요한 재료들을 즉시 모아 주게. 럴커의 독액은 모단 호수에 사는 거미에게서 얻을 수 있고, 악어 눈물도 이곳에서 찾을 수 있지... 하지만 모그로쉬 수정은 찾기가 매우 힘들 거야. 모단 호수 북동쪽 광산에서 오우거들이 모그로쉬 수정을 캐고 있기는 하지만 아주 귀한 물건이라서 말이야.\n\n검은무쇠단 드워프의 공격을 막으려면 반드시 이 재료들이 필요하네. 모두 모으면 나에게 돌아와주게. 그러면 혼합하여 중화제를 만들도록 하지.", progress = "필요한 것들을 다 모았나? 우리에게 시간은 귀중한 것이야!", completion = "때맞춰 돌아왔군!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[279] = {title = "멀록과 고블러", objective = "푸른아가미멀록 12마리와 고블러를 처치하고 그 머리를 손에 넣어야 합니다.\n\n메네실 항구의 칼 보란에게 고블러의 머리를 가져가야 합니다.", description = "멀록들이 깊은 물속에서 기어 나와 해안가에 자신들의 소굴을 짓고 있습니다. 그뿐 아니라 어부와 상인들을 괴롭히고 있으니, 놈들을 반드시 막아야 합니다.\n\n이 멀록들 중 고블러란 녀석이 푸른아가미멀록들과 함께 숨어 들어와 지나가는 상인들을 괴롭히고는, 멀록 소굴 근처에 있는 은신처로 도망가 버리곤 합니다. 당신이 이 위험으로부터 우리 상인들을 보호해 준다면 적당한 보수를 지급할 생각입니다.\n\n고블러란 놈은 북쪽의 강 어귀를 배회하는 것으로 알려져 있습니다. 놈을 찾아서 그 무리를 모두 처치한 후에 그놈의 머리를 내게 가져다주시기 바랍니다.", progress = "고블러와 멀록들을 없애지 않으면 우리 상인들이 위험합니다.", completion = "아, 잘해 주었습니다.\n\n해안 경비대와 맺은 계약을 잘 이행해 줬으니 약속대로 이 보수를 받으십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[280] = {title = "어둠의 전조", objective = "선임기술자 힌더바이르가 댐 밑바닥으로 헤엄쳐 가서 화약통에 중화제를 넣어 섞어 달라고 부탁했습니다.", description = "오늘 검은무쇠단 폭도들이 큰 통을 가지고 댐 쪽으로 헤엄쳐 가는 걸 목격했네. 이른 아침이라 그들을 막을 산악경비원은 아무도 없었어! 놈들이 댐 밑바닥에 시포리움을 설치한 건 아닌지 걱정되는군. 만약 그랬다면 곧 폭발할지도 몰라. 이제 모아온 재료들을 혼합해 중화제를 만들어야겠어.\n\n자, 다 됐군.\n\n너무 늦기 전에 이 중화제를 놈들이 가져다 놓은 통 안의 것과 섞어야 하네. 서둘러야 해!", progress = "통 뚜껑은 천천히 돌려서 열어야 합니다.", completion = "시포리움에 중화제가 잘 섞이면 작은 소리가 들릴 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[281] = {title = "뱃짐 되찾기", objective = "해안가의 멀록 소굴에서 상자와 통을 찾아 열어봐야 합니다.", description = "얼마 전에 상선 블라인드 프린세스호가 멀록의 습격을 받았습니다. 다행히 배는 무사했지만 놈들이 이 배에 실려 있던 짐을 강탈해 가 버렸습니다. 그 뱃짐 중에는 귀중한 테레나스의 메네실 조각상도 포함되어 있습니다. 그 조각상을 좀 되찾아 주십시오.\n\n해안가의 멀록 소굴에서 상자나 통 등 잃어버린 짐으로 보이는 것들을 찾아보고, 그 조각상을 찾게 되면 내게 가져오시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "이 상자엔 온통 발톱으로 긁힌 자국과 물에 상한 자국 투성이입니다. 힘겹게 상자를 열자 물에 젖은 썩은 지푸라기가 채워져 있는 것으로 보아 안에 귀중한 물건이 들어 있었다는 것을 알 수 있습니다. 지푸라기를 헤치고 살펴봅니다.\n\n그리고 붉은 병 한 아름을 발견합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n치유 물약"},
[282] = {title = "그렐린의 보고서", objective = "산악경비대 탈로스와 얘기를 나누십시오.", description = "원래는 수습생을 시켜 세니르 형에게 보고서를 전달하려 했는데 좀 더 믿음직한 사람이 좋을 것 같아서 말입니다. 당신한테 부탁해도 될까요?\n\n흠, 카라노스로 가려면 앤빌마 동쪽에 있는 터널을 가로질러 가야 합니다... 터널 입구에 가면 산악경비대원인 탈로스가 있을 테니 그와 얘기를 나눠 보십시오. 아마 지금쯤 터널 안엔 트로그들이 잔뜩 진을 치고 있을 겁니다. \n\n앤빌마로 가다가 동쪽 방향의 길을 따라 가면 터널이 나올 겁니다. 탈로스는 그 입구 근처에 있을 겁니다.", progress = "터널로 들어가는 길이십니까? 던 모로로 이어지는 터널 안에는 트로그들이 진을 치고 있어서 아주 위험합니다.\n\n급한 용무가 아니라면 좀 더 안전해질 때까지 앤빌마에 머무르시는 게 좋을 것 같습니다.", completion = "흠, 화이트비어드 씨의 부탁으로 중요한 용무 때문에 던 모로에 가시는 길이란 말씀이죠? 그렇다면 저도 붙잡을 수는 없겠군요.\n\n대신 몇 가지 조언을 해 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[283] = {title = "어둠의 전조", objective = "중화제의 효과가 나타나는 것 같습니다. 선임기술자 힌더바이르에게 돌아가 이 기쁜 소식을 알려 주십시오.", description = "통에서 작은 소리가 납니다.", progress = nil, completion = "정말 고맙네!! 자네가 돌다지 댐을 구했군. 자네가 없었다면 검은무쇠단 녀석들이 우리의 자랑거리인 이 웅장한 댐을 파괴하고 말았을 거야. 동부 왕국과 얼라이언스에서는 자네처럼 용감한 &lt;class&gt;의 용맹을 높이 치하해 마지 않을 것이네.\n\n댐은 당분간 안전할 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드워프족 벌목용 도끼뾰족칼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[284] = {title = "계속되는 수색", objective = "메네실 조각상을 찾아야 합니다.", description = "멀록의 소굴을 계속 뒤져 나가지만 메네실 조각상의 흔적은 보이지 않습니다.\n\n북쪽과 북동쪽에 있는 근처의 멀록 소굴 두 곳 중 한 곳에 단서가 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "이 통은 아무도 건드리지 않은 것 같습니다. 호기심에 가득 차 통을 엽니다.\n\n그러자 고약한 치즈 냄새가 코를 찌릅니다. 조금 젖었지만 맛은 괜찮은 것 같습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n드워프의 부드러운 치즈"},
[285] = {title = "다른 소굴 수색", objective = "멀록 소굴에서 메네실 조각상을 계속 찾아봐야 합니다.", description = "이 멀록 소굴을 샅샅이 조사했지만 아무것도 발견하지 못했습니다.\n\n하지만 다음에 찾게 될 단서는 매우 유용할 것이라고 확신합니다.\n\n북쪽에 있는 소굴 중 하나에는 반드시 메네실 조각상이 있을 것입니다!", progress = nil, completion = "이 통은 진흙과 풀 한가운데 반쯤 묻혀 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[286] = {title = "조각상 돌려주기", objective = "칼 보란에게 메네실 조각상을 가져가야 합니다.", description = "흙 속에서 통을 꺼내 열자 깨끗한 지푸라기에 쌓여 있는 은빛 조각상이 나옵니다. 조각상은 해머를 높이 들고 있는 긴 머리의 젊은 성기사의 모습입니다.\n\n이것은 메네실 조각상이 분명합니다! 이제 메네실 항구의 칼 보란에게 돌아가야 합니다.", progress = "조각상은 찾았습니까?", completion = "귀중한 짐을 되찾았으니 블라인드 프린세스호의 선장에겐 무엇보다 반가운 소식일 겁니다. 당신은 이 보상금을 받을 자격이 충분하군요.\n\n이런 시련 속에서 당신처럼 믿음직한 사람을 만난 것이 얼마나 다행인지 모르겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고드름 마법봉뱃사람의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[287] = {title = "서리갈기 소굴", objective = "서리갈기 소굴을 찾아 서리갈기부족 인간사냥꾼 5마리를 처치한 후 카라노스에 있는 세니르 화이트비어드에게 돌아와야 합니다.", description = "내가 아직 보고서를 완성하지 못한 상황이라서 말인데 자네 도움이 좀 필요하다네. 트롤들이 숨어 있는 곳을 발견했지만 너무 많아서 들어갈 수가 있어야지. 자네가 동굴로 들어가서 트롤을 찾아 몇 놈 처치한 다음에 이곳으로 돌아와 주게.\n\n우선 카라노스 북쪽 외곽 길을 따라 다리가 있는 곳까지 가게. 그리고 거기서 서쪽으로 얼어붙은 강을 따라 얼음 호수가 나올 때까지 계속 가게. 그러면 서쪽 강둑에 브루날 마을이 보일 거야. 서리갈기부족 소굴은 그 마을 남서쪽에 있네.", progress = nil, completion = "아! 내가 그렇게 자세히 설명해 줬는데도 그리 고생할 줄은 몰랐네. 어쨌든 고맙네. 자, 그럼 보고서를 완성해 볼까?\n\n&lt;종이를 가져와 급히 써내려 가며...&gt;\n\n저런! 이거 참 우습게 됐군. 허허... 부탁 한 가지만 더 해도 되겠지?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n따뜻한 겨울 로브돌 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[288] = {title = "제 3함대", objective = "일등항해사 피츠시몬즈에게 벌꿀술을 한 병 사 줘야 합니다.", description = "난 쿨 티라스 제 3함대의 주력함이었던 웨이브 미스트리스호의 일등항해사였지. 마지막 항해에서 붉은용들의 공격을 받아 전멸하고 말았던 비운의 함대 말이야. 함대를 공격한 그 용들은 오크 놈들이 조종하는 거였어!\n\n용이 뿜어내는 불기운을 버틸 재간이 없었던 함대는 결국 불탄 채로 난파되어 이 해안으로 떠내려 오게 된 거지. 전 함대를 통틀어 내가 유일한 생존자야.\n\n아, 그 생각을 하니 또 머리가 지끈거리는군! 마음을 달래고 얘기를 계속하려면 술을 한 잔 더 걸쳐야겠어.", progress = "아, 목이 너무 마른 걸! 이 가슴 아픈 이야기의 주인공에게 술을 한 잔 사지 않겠나?", completion = "아, 바로 이 맛이야! 혀에서 살살 녹는군. 고마워, 친구!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[289] = {title = "저주받은 선원", objective = "저주받은 선원 13명, 저주받은 해병 5명, 그리고 일등항해사 스넬리그를 처치해야 합니다. 메네실 항구에 있는 일등항해사 피츠시몬즈에게 스넬리그의 연초상자를 가져가야 합니다.", description = "<고무되어 이야기를 계속하는 피츠시몬즈>\n\n내가 바로 북쪽 해안에 난파된 그 쿨 티라스 제 3함대의 유일한 생존자란 말이야, 내가! 그런데 문제는 함대 대원 중에 아직 숨 쉬고 있는 건 나뿐이지만, 이곳에 남아 있는 건 나만이 아니라는 거지! 우리 배들 중 한 척에는 값지고 무시무시한 보물이 숨겨져 있어서, 거기서 뿜어 나오는 기분 나쁜 기운이 우리 동료의 영혼들을 저 썩어가는 선체에 가둬두고 있어.\n\n당신이 우리 동료 몇 명의 영혼을 자유롭게 해 준다면 그 저주를 풀 수 있을 거야.", progress = "가끔 꿈 속에서 동료의 애절한 흐느낌을 듣곤 해! 제발 부탁이야, 친구. 그들을 속박에서 풀어 주고 그 흐느낌을 잠재워 줘.", completion = "고마워, 친구. 저주받은 동료들도 고마워할 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[290] = {title = "저주 풀기", objective = "할린도르 선장을 처치한 후 인트레피드호의 금고 열쇠를 손에 넣어야 합니다.\n\n그 열쇠를 사용하여 인트레피드호의 잠긴 금고를 열어야 합니다.", description = "내 동료들의 저주를 풀고 그들을 모두 자유롭게 하려면 바로 그... 그것... 우리 배에 실었던 그걸 찾아내서 정화해야 해! 그게 무엇인지는 모르지만 할린도르 선장이 애지중지하던 금고에 안전하게 보관되어 있었어.\n\n난파된 인트레피드호에 떠돌고 있는 우리 늙은 선장이 계속 꿈에 나타나고 있어. 그에게서 열쇠를 찾아내 인트레피드호의 금고를 좀 열어 줘.\n\n그리고 그 저주받은 물건을 꺼내서 마을에 있는 사제, 글로린 스틸브로우에게 가져다 줬으면 해.", progress = "이 금고는 단단히 잠겨 있습니다.", completion = "열쇠는 녹이 슬었지만 자물쇠에 꼭 들어맞습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[291] = {title = "보고", objective = "아이언포지에 있는 원로원의원 바린 레드스톤에게 세니르의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "내 보고서를 원로원의원이신 바린 레드스톤님께 전해주게. 매우 까다로운 분이니 화나게 해서는 안 될 거야. 아이언포지에 마그니 폐하가 궁정 회의를 하셨던 왕좌 옆에 계실 걸세.\n\n자네, 아이언포지로 가는 길은 알고 있나? 카라노스를 나가서 북쪽 길을 따라 다리를 건넌 다음, 길가에 큰 깃발이 있는 곳에서 동쪽 길을 따라 산허리로 올라가면 된다네.\n\n참, 그분께 자네가 날 돕는다는 사실은 비밀로 해주겠나? 내가 하는 일도 없이 놀고만 있다고 생각하시면 안 되니까 말이야, 알았지?", progress = "이런, 이런... 경비병들이 탄원서를 올리러 오는 이들에게 관대해지는가 보군. 아무 제재 없이 여기까지 들어오게 하다니... 흠, 그나저나 무슨 일로 왔나? 빨리 말하게. 난 바쁜 몸일세.", completion = "&lt;재빨리 보고서를 읽어 내려가는 바린 레드스톤&gt;\n\n폐하의 승인? 폐하께서 정신이 나가셨나? 못난 화이트비어드 녀석... 그 작자가 모든 일을 잘 처리하고 있다고? 원로원에서는 이 보고서의 내용을 전혀 맘에 들어 하지 않을 걸세. 암, 그럴 리 없지.\n\n뭐야, 아직도 여기 서 있었나? 경비병을 불러 쫓아 내기 전에 썩 꺼지게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[292] = {title = "팔레스의 눈", objective = "글로린 스틸브로우에게 팔레스의 저주받은 눈을 가져가야 합니다.", description = "금고를 열자 기분 나쁜 빛을 발하는 더러워진 수정구가 들어 있습니다. 피츠시몬즈가 말하던 보물, 팔레스의 저주받은 눈입니다.\n\n팔레스의 저주받은 눈을 메네실 항구에 있는 드워프 사제 글로린 스틸브로우에게 가져가십시오. 그리고 그에게 팔레스의 눈에 걸려 있는 저주를 풀어 달라고 부탁해야 합니다.", progress = "그 주정뱅이 피츠시몬즈가 자넬 보냈다고? 흠, 그자에게 내겐 더 이상 에일 맥주가 없다고 전해 주게. 맥주는 이제 다른 사람에게 얻어먹으라고 말이야!", completion = "팔레스의 눈이잖아? 놀랍군! 흠... 그런데 뭔가 이상한 것 같은데. 난파선에서 이걸 찾았다고 했나? 그렇다면 이해가 가는군. 하지만 제 3함대의 잔해에 팔레스의 눈이 있었다니...\n\n피츠시몬즈가 악몽을 꿀만도 했군그래. 분명 팔레스의 저주받은 눈은 기분 좋은 물건이 아니니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[293] = {title = "팔레스의 눈 정화", objective = "대주교 베네딕투스에게 팔레스의 저주받은 눈을 가져가야 합니다. 베네딕투스는 스톰윈드의 빛의 대성당에 있습니다.", description = "미안하지만 난 팔레스의 눈에 걸려 있는 저주를 풀 수 없네. 이건 인간 사제가 만든 물건이니까 스톰윈드로 가서 도움을 줄 만한 사람을 찾아야 해. 대주교 베네딕투스와 한번 얘기해 보게. 그는 스톰윈드에 있는 빛의 대성당의 대표자일세. 그가 자넬 도울 수 있을 거야.\n\n나도 자넬 위해 기도하겠네.", progress = "그 수정구는 뭔가? 매우... 저주스러워 보이는 물건이군.", completion = "팔레스의 눈... 하지만 여기엔 비탄이 서려 있군. 분명히 너무나도 끔찍한 비극을 목격한 게야.\n\n내가 정화해 주도록 하겠네. 원래 팔레스의 눈은 밝은 빛을 발하도록 만들어졌지만, 지금처럼 저주로 가득하다면 매우 위험할 수도 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n팔레스의 눈"},
[294] = {title = "오머의 복수", objective = "웰가르의 발굴현장에 있는 오머 아이언브레이드가 긴송곳니 줄무늬랩터 10마리와 줄무늬랩터 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "상황이 매우 좋지 않소. 우리가 이 뼈들을 발견했을 때는 이미 냄새를 맡은 랩터들이 모여들고 있었소. 이 고약한 짐승들은 내 동료들을 죽이고, 난 메린과 불쌍한 발굴조사단장님과 함께 이곳에 갇히게 되었소.\n\n저습지에서 저 고약한 랩터들을 몰아낼 수 있도록 도와 주시오. 저 절벽 서쪽에 줄무늬랩터와 긴송곳니 줄무늬랩터를 각각 10마리씩 처치해 주시오.\n\n그것으로 놈들에 대한 내 복수가 시작될 거요.", progress = nil, completion = "무언가를 죽인다는 게 유쾌한 일도 아니건만 잘해 주었소. 발굴조사단장님과 메린과 함께 있으라는 명령만 없었어도 나도 당신과 함께 놈들을 처치했을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[295] = {title = "오머의 복수", objective = "웰가르의 발굴현장에 있는 오머 아이언브레이드가 갈퀴발톱 줄무늬랩터 10마리, 무쇠턱 줄무늬랩터 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "자, 이제 저 끔찍한 랩터들에게 수많은 피를 흘리게 한 대가가 얼마나 큰 것인지 깨닫도록 해야 할 때요. 바로 저 아래쪽으로 가면 갈퀴발톱 줄무늬랩터와 무쇠턱 줄무늬랩터들이 무리 지어 있소. 이 고약한 짐승들을 각각 10마리씩 처치해 주시오!", progress = "저 갈퀴발톱 줄무늬랩터와 무쇠턱 줄무늬랩터들에게 자신들이 저지른 짓의 대가를 반드시 치르도록 해야 하오. 놈들을 처치했소?", completion = "랩터 놈들을 정말 잘 처치해 주었군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[296] = {title = "오머의 복수", objective = "웰가르의 발굴현장에 있는 오머 아이언브레이드가 살투스를 처치한 후 발톱을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "당신이 없는 동안 저 짐승들 중 한 놈이 다른 놈들과 다르다는 사실을 발견했소. 이놈은 다른 놈들보다 크고 훨씬 더 사나웠소이다. 아무래도 놈이 무리를 이끌면서 발굴 현장을 어지럽히고 다니는 우두머리인 것 같소.\n\n이번이 내가 부탁하는 마지막 임무가 될 거요. 살투스란 녀석은 죄가 막중하니 정의의 이름으로 처치해 주시오! 내게 놈이 죽었다는 증거로 놈의 발톱 하나를 가져다주시오.", progress = "살투스는 처치했소? 파괴의 대가를 치르도록 했느냔 말이오!", completion = "고맙소. 당신의 노고는 잊지 않겠소이다. 그저 묵묵히 일만 하던 무고한 드워프들이 이곳에서 수도 없이 죽어 갔소. 저 악마 같은 짐승들에게 복수해 주었으니 놈들도 다시는 마그니 폐하의 백성을 함부로 공격하지 못할 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n랩터 사냥용 활랩터 사냥꾼의 갑옷발굴 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 진기한 맛의 오믈렛"},
[297] = {title = "조각상 모으기", objective = "마그마 펠휴에게 돌 조각상 8개를 가져가야 합니다.", description = "최근, 그러니까 트로그가 이 지역에 나타나기 직전에 이상한 돌 조각상을 발견했었지. 그런데 우리가 그 조각상들을 발견하자마자 트로그놈들이 우리를 쫓아오는 바람에 황급히 유적지를 빠져나와야 했소. 조각상들을 살펴 볼 겨를도 없었소. 그 조각상들이 트로그에게 영향을 미쳐 놈들이 더 광폭해지는 것 같소!\n\n조각상들이 트로그에 어떤 영향을 미치는지 연구할 수 있도록 돌 조각상 8개를 내게 가져다주시오. 조각상이 트로그놈들 손에 들어가지 못하게 막아야 하오. 이 지역을 배회하고 있는 트로그들에게 조각상을 빼앗을 수 있을 거요.", progress = "조각상들을 손에 넣었소? 우리는 조각상을 연구해서 그 결과를 아이언포지에 보고해야 한단 말이오!", completion = "조각상들을 찾았군! 참 잘했소, 친구!\n\n그 광포한 트로그와 싸우고도 별로 지쳐 보이지도 않는군. 앞으로 당신의 활약을 기대하겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드워프족 불막대트로그잡이 검텔사마 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[298] = {title = "발굴 상황 보고서", objective = "텔사마의 예른 혼헬름에게 아이언밴드의 상황 보고서를 가져가야 합니다.", description = "텔사마에 발굴 상황에 대한 보고를 해야 하오. 화약 지원 요청도 해야 하고 말이오. 보고서는 여기 있소. 이걸 텔사마의 연락 담당인 예른 혼헬름에게 갖다주시겠소?\n\n매우 중대한 일이오. 힘든 일은 아니니 꼭 좀 부탁하겠소!", progress = "오, 현장의 상황 보고서로군. 고맙소.", completion = "이런! 아이언밴드가 트로그 때문에 애를 먹고 있군. 발굴 작업 때문에 화약이 필요하다는 건지, 아니면 트로그와 싸우려고 필요하다는 건지 모르겠군. 뭐, 어쨌든 화약을 보내 줘야겠군그래.\n\n그런데 몇 주 전에도 화약을 꽤 많이 보내줬었는데, 이상하군. 그걸 다 어디에 쓴 거지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[299] = {title = "드러난 과거", objective = "발굴조사단장 웰가르가 발굴현장을 정리하고 사라진 아도스 조각, 모드르 조각, 골름 조각, 네루 조각을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "저 랩터들의 침략이 있기 직전에 고아즈석이라는 큰 석판을 발견했다네. 석판의 내용은 모두 4부분으로 나눠져 있네. 그 내용을 보면 \"신성한 계획\"과 \"운명의 예언\"에 대해 말하고 있다네.\n\n시간이 별로 없네. 내가 직접 가서 저 짐승들을 상대하기엔 너무 늙었지만 자네는 강하고 젊지 않은가.\n\n발굴현장을 정리하고 사라진 4개의 석판 조각을 찾아 주게나. 그 석판 조각들은 각각 아도스, 모드르, 골름, 네루라고 한다네. 고대 유물이나 흙이 패인 곳에서 찾아보면 될 거야. 의문을 풀 수 있도록 내게 그 석판 조각들을 가져다주게!", progress = "네 개의 석판 조각은 찾았나? 아도스, 모드르, 골름, 그리고 네루 말일세.", completion = "드디어 고아즈석이 완성됐군! 훌륭하네, 정말 훌륭해. 이제야 이 티탄 문자를 정확히 번역할 수 있게 되었네. 아, 벌써 새로운 내용이 눈에 띄는군. 흠, 여길 봐. \"옛 신들... 지하에 묶여 있다.\"라고 되어 있어. 이건 마치 무슨 서사시의 시작 부분 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n감의 비단 어깨보호대"},
[301] = {title = "아이언포지에 보고", objective = "발굴조사단장 스톰파이크에게 아이언밴드의 상황 보고서를 가져가야 합니다.", description = "아이언밴드에게 화약을 더 보내려면 승인을 받아야 하오. 그러려면 그 보고서를 아이언포지 탐험가 연맹 본부로 가져 가야 하오.\n\n여기 보고서를 받으시오. 이걸 발굴조사단장 스톰파이크에게 주면 처리해 줄 거요. 그 사람도 아이언밴드에서 발굴 작업이 지연되는 걸 원치 않을 테니까...\n\n스톰파이크는 탐험가 총회에 가면 만날 수 있소.", progress = "난 사소한 일까지 신경 쓸 만큼 한가하지 않소, <class>. 내 귀중한 시간을 빼앗을 만큼 중요한 소식인가?", completion = "이런, 못난 아이언밴드! 몇 주 전에 화약을 잔뜩 보내줬었는데, 이 보고서엔 그런 기록이 전혀 없군그래.\n\n그럼 그 화약은 다 어디로 간 게야, 대체?!?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[302] = {title = "아이언밴드에게 화약 지원", objective = "텔사마의 예른 혼헬름과 대화하십시오.", description = "그래도 아이언밴드가 화약이 필요하다고 하면 보내 줘야겠지. 이미 전령을 통해 텔사마에 있는 예른 혼헬름에게 승인서를 보냈으니 그가 아이언밴드에게 보낼 화약과 다른 물품들을 준비해 줄 게요.\n\n그리고 한 가지 부탁이 더 있는데, 화약이 제대로 전달되는지 잘 감시해 주시오. 지난번에 보낸 화약은 아이언밴드에게 전달되지 않았으니 철저히 감시해 주길 바라오.", progress = nil, completion = "아, 스톰파이크가 아이언밴드에게 지원 물품이 잘 배달되는지 직접 확인하라고 했소?\n\n뭐, 별 상관은 없지만... 이걸 어쩐다. 이미 훌다르를 미란과 사옌이라는 짐꾼들과 함께 보냈는데... 당신이 오기 바로 직전에 떠났소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[303] = {title = "검은무쇠단과의 전투", objective = "던 모드르의 모틀리 가마슨이 검은무쇠단 드워프 15명, 검은무쇠단 채굴꾼 5명, 검은무쇠단 투사 5명, 검은무쇠단 폭파병 5명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "나라 안팎으로 전쟁이 번지고 있소. 강력한 드워프 병사들이 먼 타향에서 얼라이언스의 이름으로 죽어가는 동안, 정작 우리 조국은 검은무쇠단 드워프에게 짓밟히고 있으니... 탄돌 교각에서 우리 병사들이 희생되는 바람에 던 모드르가 그리 허무하게 함락되고 만 거요.\n\n당신도 우리를 도와 병력을 소집해 놈들을 저지해 주었으면 하오. 검은무쇠단 드워프 15명과 채굴꾼, 투사, 폭파병 각각 5명씩을 처치해 준다면 예비 병력이 도착해 놈들을 몰아낼 때까지 버틸 수 있을 거요.\n\n어서 서두르시오!", progress = nil, completion = "명령을 잘 수행해 주었소, &lt;class&gt; 친구. 스스로 용감한 병사이자 마그니 폐하의 충성스런 신하임을 입증해 보인 당신에게 경의를 표하오! 당신이 검은무쇠단 주둔지를 공격해 준 덕분에 이 땅에서 놈들을 영원히 몰아낼 기회가 생겼소이다. 그 빌어먹을 예비 사단만 온다면 말이지.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[304] = {title = "위험한 임무", objective = "불한당 발가라스를 처치하고 그의 귀걸이를 던 모드르 외곽에 있는 결의의 롱브레이드에게 가져가야 합니다.", description = "던 모드르 전투에서 수많은 병사가 목숨을 잃었다네. 내 친동생도 탄돌 교각의 서쪽 다리가 무너질 때 전사하고 말았지. 그렇네, 검은무쇠단 드워프는 악마 같은 녀석들이야. 로고가 수집한 정보에 따르면 저습지의 이 흉악한 무리의 우두머리가 불한당 발가라스라는 흑마법사라고 하네. 녀석은 위험한 전투에 부하들만 내보내고 자기는 숨어 있는 비겁한 겁쟁이지.\n\n그 비겁하고 쓰레기 같은 녀석을 찾아내 처치하고 그 증거를 가져오면 내 보상하지.", progress = "불한당 발가라스를 찾았나, <class> 친구? 녀석은 꽤 오랫동안 우릴 잘도 피해다니고 있다네.", completion = "마침내 불한당 발가라스를 처치했군. 비록 녀석이 죽었다고 해서 그동안 녀석의 손에 무고하게 죽어간 드워프의 목숨을 되돌릴 수는 없지만 살아 남은 이들에게 위안은 될 걸세. 발가라스가 죽었으니 남아 있는 검은무쇠단 드워프들을 격퇴하는 건 어렵지 않겠군. 녀석들에게 새 우두머리가 부임해 오기 전에 쓸어 버려야겠네.\n\n아주 잘해 주었네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황금사자 방패평온의 반지\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[305] = {title = "발굴단을 찾아서", objective = "타렐 록위버가 발굴 현장으로 가서 메린 록위버를 찾아 달라고 부탁했습니다.", description = "오! 당신이 바로 롱브레이드님이 보낸다던 정찰병이로군! 내가 얼마나 걱정했는지 모를 거요.\n\n웰가르 발굴단의 일원인 내 아내 메린이 지난달 내내 나에게 매주 편지를 보내 줬었소. 그런데 마지막으로 편지를 받은 지 2주가 다 지났소. 아직까지 연락이 없는 걸 보니 무슨 일이 있는 게 분명하오!\n\n롱브레이드님께서 근간에 발굴단에게서 연락이 없으면 정찰병을 보내 확인해 보시겠다고 하셨다오. 아마 그 정찰병이 당신인가 보구려. 동쪽의 발굴 현장에서 메린을 찾아 주시오!", progress = nil, completion = "오, 당신이 와 주셔서 얼마나 다행인지 몰라요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[306] = {title = "발굴단을 찾아서", objective = "타렐 록위버에게 메린의 편지를 가져가야 합니다.", description = "우리는 굉장히 희귀한 유물을 발굴하고 있었는데, 이 거대한 뼈들이 나오기 시작한 거예요. 정말 끔찍했어요!\n\n그런데 우리가 무슨 일이 일어나고 있는지 알아채기도 전에 줄무늬랩터들이 발굴 현장을 공격해 왔어요. 그래서 많은 사람이 목숨을 잃었죠.\n\n우리의 용감한 오머가 발굴조사단장님과 저의 목숨을 구해 줬어요. 오머가 엄호해 준 덕분에 안전한 곳으로 도망칠 수 있었죠. 이젠 여기 갇힌 신세이고 우리가 힘들게 발굴한 것들도 다 버려져 있답니다.\n\n자, 이 편지를 남편 타렐에게 전해 주세요. 편지에 이곳 상황을 자세히 설명해 놨어요.", progress = "메린은 찾았소? 아무 소식도 없는 거요?", completion = "이런 끔찍한 일이... 하지만 적어도 세 명은 살아 있는 거군. 이 지긋지긋한 학살이 언제 끝나는 거지? 마그니 폐하의 선량한 드워프들이 두려움 없이 평화롭게 지낼 수 있는 날이 오기만 간절히 바랄 뿐이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[307] = {title = "더러운 손", objective = "은여울 광산에서 광부의 도구 4개를 모아야 합니다.\n\n그런 다음 산악경비대 스톰파이크에게 돌아가십시오.", description = "여기서 동쪽에 있는 은여울 광산은 오래전 폐광되었소. 광부 조합에서 폐광을 저장고로 사용했는데 지금은 코볼트들이 들어와 살고 있소. 드워프의 훌륭한 소유지가 추악한 괴물들의 손에 들어간 거요!\n\n곧 우리 전사들이 녀석들을 소탕할 계획이지만, 광부 조합에서는 누군가가 광부의 도구를 먼저 찾아 주길 바라고 있소. 아마 부대를 동원해야 할지도 모르는 힘든 임무가 될 거요.\n\n광부의 도구는 동굴 곳곳에 있는 광부 조합 상자에 들어 있다오. 행운을 빌겠소.", progress = "광부의 도구는 가져왔소?", completion = "그래, 동굴 안에 코볼트 놈들이 얼마나 있었소? 이거 몸이 근질거려서 명령이 떨어질 때까지 못 기다리겠는걸. 당장이라도 놈들을 광산에서 쓸어내 버리고 싶소. 그 추악한 손으로 광산을 더럽히고 있을 걸 상상하면 속이다 뒤틀리니 말이오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n철심장 사슬 갑옷감시자의 로브철제판금 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[308] = {title = "맥주를 좋아하는 야벤", objective = "우호! 여긴 온통 술로 가득하지. 하지만 절대 손도 대지 말라는 명령이 있었으니 맛을 볼 수도 없고... 썬더 에일을 한 모금만 마실 수 있으면 일을 잘해낼 자신이 있는데 말이야. 정말이라오!", description = nil, progress = "우호! 여긴 온통 술로 가득하지. 하지만 절대 손도 대지 말라는 명령이 있었으니 맛을 볼 수도 없고... 썬더 에일을 한 모금만 마실 수 있으면 일을 잘해낼 자신이 있는데 말이야. 정말이라오!", completion = "나한테 주는 거요? 당신 정말 멋진 친구로군!", rewards = nil},
[309] = {title = "화약 운반", objective = "미란이 발굴 지역까지 무사히 도착할 수 있도록 경호하고 발굴조사단장 아이언밴드에게 가십시오.", description = "<name>, 떠날 준비가 다 된 거요?\n\n무엇보다 먼저 이 화약을 아이언밴드에게 전달해야 하오. 짐도 많고, 게다가 매우 위험할 게야. 검은무쇠단 드워프가 습격할지도 모르고...\n\n당신이 나와 함께 가 준다면 안심할 수 있을 것 같군.", progress = "화약은 어디 있소? 한시라도 빨리 화약이 필요하단 말이오.", completion = "오! 화약을 가져오다니 얼마나 다행인지 모르오. 하지만 유쾌하지 않은 일도 있었다니 유감스럽군... 아마 놈들의 비열한 동조자가 우리 화약을 빼돌렸던 모양이군.\n\n뭐, 그건 내가 신경 쓸 문제는 아니고, 화약도 왔으니 내 할 일이나 시작해야겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n현장감독 허리띠진흙탕 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[310] = {title = "숙명의 경쟁자", objective = "카라노스에 있는 썬더브루 양조장의 지하실로 가서 썬더 에일 맥주통을 발리브루 스칼더 맥주통으로 바꿔 놓아야 합니다.", description = "썬더브루의 술이 훌륭하다는 건 저도 인정합니다. 하지만, 자기네들만 좋은 술을 만드는 건 아니라는 걸 가르쳐 주고 싶군요! 그래서 말인데 도움이 좀 필요합니다.\n\n자, 여기 발리브루 스칼더 맥주통을 가지고 카라노스에 있는 썬더브루 양조장 지하실로 숨어 들어가세요. 그리고 이걸 썬더 에일 맥주통 중 하나와 바꿔 놓으세요. 어디, 그 집 단골들이 누구 맥주를 더 좋아하는지 한번 지켜보고 싶군요.\n\n혹시 누군가 그 맥주통을 지키고 있다면 그자의 주의를 다른 곳으로 돌려야 할 겁니다.", progress = "맥주통에 쓰여 있는 날짜를 보니 곧 마개를 따서 마실 때가 된 것 같습니다.", completion = "용케 들키지 않고 말레스의 발리브루 스칼더 맥주통을 썬더브루 맥주통과 바꿔놓는 데 성공했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[311] = {title = "말레스에게 돌아가기", objective = "브루날 마을에 있는 말레스 발리브루에게 썬더 에일 맥주통을 가져다주어야 합니다.", description = "말레스가 준 스칼더 맥주통을 카라노스 양조장 지하실에 놓고 썬더 에일 맥주통 하나를 챙겼습니다. 바꿔치기에 성공한 증거가 될 것 같습니다.", progress = "맥주통을 바꿔치기 해 놓았나요?", completion = "잘했어요! 몰래 들어가느라 힘들지는 않았나요?\n\n정말 고마워요. 언제라도 제대로 숙성된 스타우트 맥주를 마시고 싶거든 발리브루 집안을 잊지 말고 찾아오세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[312] = {title = "툰드라 맥그란의 고기 상자", objective = "늙은 얼음수염의 동굴에 있는 잃어버린 고기 상자에서 툰드라 맥그란의 말린 고기를 되찾아 와야 합니다.", description = "난 추운 겨울을 대비해서 한 달 치 분량의 말린 고기를 소금에 절여 상자에 넣고 잠가 두었네. 곰들이 가져가지 못하게 말이야! 그런데 사슴 사냥을 나간 사이 늙은 얼음수염이라는 짐승이 그 상자를 훔쳐갔어. 상자는 토륨으로 만들어져 있어서 쉽게 부술 수는 없을 테지만 그 안의 고기를 되찾지 못하면 영락 없이 굶어야 할 판이야.\n\n그래서 말인데, 숨어서 몰래 왔다갔다 하는 건 자네가 나보다 더 잘할 것 같으니 내 상자 좀 찾아 주게나. 내 이 느려 터진 두 다리로는 동굴 안을 재빠르게 들락날락할 수 없을 것 같아.", progress = "내 고기 상자는 찾았나?", completion = "요즘 세상에 보기 드문 착한 사람이군. 덕분에 겨울이 닥쳐 와도 굶어 죽지 않게 되었어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n두드려 만든 팔보호구양모 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[313] = {title = "은빛 동굴", objective = "웬디고 갈기 8개를 모아 조종사 스톤기어에게 가져다주어야 합니다.", description = "아무나 증기 전차를 조종할 수 있는 건 아니지. 증기 전차를 조종하려면 강철 같은 팔 힘과 큰 담력이 필요하거든. 다행히 난 그 두 가지를 모두 갖추고 있다네. 자넨 어때? 근성이 좀 있나? 내게 한번 증명해 볼 텐가?\n\n좋아... 난 내 트롤플로우 증기 전차를 좀 더 안락하게 꾸미고 싶다네. 카라노스 서쪽에 있는 은빛 동굴에서 웬디고 갈기를 좀 넉넉히 가져다주겠나? 전차 내부에 웬디고 갈기를 깔아 놓으면 아주 멋질 거야!", progress = "이봐. 은빛 동굴에는 갔다 왔나? 웬디고들은 꽤 사나워서 갈기 얻기가 쉽진 않을 거야.", completion = "그래, 이 정도라면 충분하겠군! 담력이 대단하군, &lt;class&gt; 친구. 앞으로 큰일을 할 인물이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[314] = {title = "가축 보호", objective = "루드라 앰버스틸이 바가쉬를 처치한 후 산양 농장으로 바가쉬의 송곳니를 가지고 오라고 부탁했습니다.", description = "한밤중에 짐승 울음소리가 들려서 잠을 설쳤어요. 아침에 일어나자마자 우리로 가봤더니 아니나 다를까 숫양 두 마리가 없어졌지 뭐예요. 그동안 계속해서 바가쉬라고 하는 비열한 짐승이 우리 가축을 해쳐 왔었답니다. 지금은 마그니 폐하의 군대가 대부분 얼라이언스와 함께 원정을 나가 있어서 바가쉬를 처치해 줄 사람이 없어요.\n\n당신이라면 그 짐승을 찾아서 처치할 만큼 용감해 보이네요. 바가쉬의 송곳니를 가지고 오면 보상해 드리죠. 이 목장의 바로 위쪽에 숨어 있어요. 아주 위험하니 조심하셔야 해요.", progress = "바가쉬가 아직도 우리의 가축을 위협하고 있어요! 그 비열한 짐승을 처치해서 제발 발 좀 뻗고 잘 수 있게 해 주세요.", completion = "훌륭하군요! 베론이 이 소식을 들으면 매우 기뻐할 거예요. 바가쉬를 처치하기 쉽지 않았을 텐데 대단하네요. 언젠가는 당신도 얼라이언스 편에서 마그니 폐하의 병사들과 함께 싸우게 될 날이 올 것 같군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n목동의 반바지부드러운 가죽 튜닉눈마루골짜기 망치\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[315] = {title = "최고급 스타우트 맥주", objective = "브루날 마을에 있는 레욜트 발리브루에게 쉼머위드 6개를 가져다주어야 합니다.", description = "해야 할 일이 하나 있어. 바로 최고급 스타우트 맥주를 만드는 것이지. 우리 집안은 대대로 양조업을 해왔기 때문에 자신 있어. 확실한 제조법만 찾으면 되는데...\n\n서리갈기트롤들이 동쪽에 있는 언덕에서 쉼머위드라는 식물을 재배하고 있다고 들었네. 기이한 부족 의식에 사용하기 위해서지. 우리 드워프한테는 별로 쓸모 있는 식물이 아니지만 독특한 맛이 나거든... 그걸로 술을 한번 담가 보려고.\n\n서리갈기부족 예언자를 처치해서 얻거나 아니면 쉼머위드가 담긴 바구니에서 꺼내다 주지 않겠나?", progress = "내가 말한 쉼머위드는 가져왔나? 지금 스타우트 맥주 한 통을 만들 준비가 거의 다 됐는데, 거기다 쉼머위드를 넣어 보려고.", completion = "좋았어! 얼른 넣어 봐야겠어. 훌륭한 맥주 제조법이 탄생할 거 같아.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n염소 가죽 망토덩굴로 엮은 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[317] = {title = "증기 전차 공급품 비축", objective = "멧돼지 고기 4개와 두꺼운 곰 모피 2개를 모아서 스틸그릴의 정비소에 있는 조종사 벨로우피즈에게 가져다주어야 합니다.", description = "난 이번에 증기 전차 부대에서 맡은 임무를 곧 시작할 계획이네. 시간이 오래 걸리는 임무라 증기 전차에 한 달 치 정도의 보급품을 비축해 둬야 하지. 스틸그릴이 내 탱크를 손보고 있는 동안 날 위해 사냥을 좀 해 주겠나?\n\n깔고 잘 수 있는 것과 우리의 주식인 멧돼지 고기가 필요하다네. 가죽은 멧돼지, 표범, 곰 등을 사냥해서 구하면 되고, 고기는 물론 멧돼지에게서 얻으면 되지... 은빛 동굴 남쪽의 눈 덮인 벌판에 가면 사냥감이 많이 있을 거야.", progress = "여기는 잘 돌아 가고 있네. 사냥은 어떻게 됐나?", completion = "어이구, 사냥을 많이도 해왔군! 정말 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[318] = {title = "에버샤인", objective = "브루날 마을에 있는 레욜트 발리브루에게서 에버샤인 술통을 얻으십시오.", description = "레욜트 발리브루라는 드워프가 다양한 종류의 술을 만들고 있는데 맛있는 술도 있지만 개중에는 형편 없는 것도 있다네. 그리고 가끔씩 아주 독한 술을 만드는데, 체력이 웬만한 드워프도 한두 잔만 마시면 뻗어 버릴 정도지.\n\n레욜트는 카라노스의 서쪽에 있는 브루날 마을에 살고 있네. 그가 만드는 에버샤인이라고 하는 술이 필요한데... 추운 날 바깥에서 돌아다닐 때 몸을 녹이는 데 그만이지.\n\n게다가 워낙 독한 술이라서 증기 전차 엔진에 넣어도 대단한 화력을 얻을 수 있거든. 그 방법으로 위급한 상황에서 빠져나간 게 한두 번이 아니라네.", progress = nil, completion = "벨로우피즈가 에버샤인을 달라고 했다고? 음...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[319] = {title = "에버샤인 얻기", objective = "얼음발톱흰곰 6마리, 덩치큰 멧돼지 8마리, 눈표범 8마리를 사냥한 다음 브루날 마을에 있는 레욜트 발리브루에게 돌아가십시오.", description = "에버샤인이 한 통 있기는 한데... 내 부탁을 먼저 들어줬으면 하네. 브루날 마을 근처의 눈 덮인 벌판을 배회하는 짐승들을 좀 없애 줬으면 하는데... 가끔 마을까지 넘봐서 말이야.\n\n물론 그 곰이나 표범, 멧돼지 따위가 무서워서 그러는 건 절대로 아닐세. 우리 드워프가 그깟 짐승들을 무서워할 리가 있겠나? 하지만 자네가 그 짐승들을 좀 처리해 준다면 우리는 그만큼 술이나 다른 물건들을 만드는 일에 투자할 시간을 벌 수 있다네.", progress = "짐승들은 다 잡았나?", completion = "고맙네. 마을밖에서 짐승 소리가 덜 들리니까 한결 마음 편히 일할 수 있군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[320] = {title = "벨로우피즈에게 돌아가기", objective = "스틸그릴의 정비소에 있는 조종사 벨로우피즈에게 에버샤인 술통을 가져다주어야 합니다.", description = "여기 에버샤인 술통을 받게. 짐승들을 사냥해 준 것 다시 한번 고맙게 생각하네.", progress = "에버샤인을 가지고 왔나?", completion = "아주 좋아. 이 정도면 충분해. 일단 맛을 좀 볼까...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날카로운 도끼옹이진 짧은 지팡이야영용 나이프\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[321] = {title = "라이트포지 철", objective = "저습지에 있는 난파된 창공의 물수리호를 찾아야 합니다.", description = "해안에 버려진 난파선들은 지난 대전쟁 중에 붉은용의 공격으로 불에 타 가라앉은 쿨 티라스의 제 3함대의 잔해이네.\n\n그 함대는 로데론 소속이었지만 엘프 군함인 창공의 물수리호와 함께 항해하고 있었지. 이 배는 라이트포지 철을 싣고 제 3함대의 호위를 받던 중이었는데, 호위를 하던 제 3함대에 쏟아진 용들의 공격에 피해를 입어 침몰하고 말았지.\n\n옛날 이야기는 이쯤 하도록 하고, 난파된 창공의 물수리호는 메네실 항구 남쪽에 있네. 그 배에서 라이트포지 철을 찾게 되면 내게 가져다주게.", progress = nil, completion = "이 상자는 물에 흠뻑 젖어 있으며 바깥쪽 판자가 부서져 있습니다. 상자가 손상되어 있고 안팎에 발톱 자국이 무성한 것으로 보아 멀록들이 상자를 뒤져 안에 들어 있던 보물을 훔쳐 간 것 같습니다.\n\n상자 깊은 곳에 라이트포지 주괴가 하나 있습니다. 하지만 무기를 만들기에 충분한 금속을 얻으려면 더 많은 양이 필요합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라이트포지 주괴"},
[322] = {title = "신성한 무기", objective = "스톰윈드에 있는 그리만트 엘모어에게 라이트포지 주괴가 든 상자를 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드에 있는 드워프 지구에 라이트포지 철을 잘 다루는 그리만트 엘모어라는 드워프 대장장이가 있네.\n\n자네가 찾은 주괴를 제련하여 상자에 넣어 두었으니 그걸 그리만트에게 가져가 자네 얘길 해 보게나. 이런 일은 기꺼이 도와줄 친구니까 자네를 위해 무기를 만들어 줄 것이야. 모벤트 펠도 무서워할 만큼의 강력한 무기를!", progress = "내 솜씨로 도울 일이 있소, <class> 친구?", completion = "상당히 흥미로운 얘기군. 게다가 라이트포지 철이라니! 라이트포지 철로 작업해 본 지 몇 년은 된 것 같은데... 이 금속을 다시 다루게 되다니 영광이군. 내가 무기를 만들어 줄 테니 나중에 다시 와서 강령술사와 싸웠던 얘기를 해 준다고 약속해 주시오.\n\n너무 성급한 얘긴 건가? 자, 우선 모벤트 펠에 맞설 무기부터 만들어 보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[323] = {title = "영웅의 진가", objective = "해골 약탈자 15마리, 해골 치료사 3마리, 해골 문지기 3마리를 처치한 다음 스벤에게 돌아가야 합니다.", description = "모벤트 펠은 강령술사로 흑기사들과 연합한 자입니다. 당신에게 모벤트 펠을 처치해 달라고 부탁하고 싶지만, 당신 실력이 어느 정도인지도 모르면서 그 악당에게 헛되이 목숨을 잃게 할 수는 없습니다.\n\n당신의 용기는 이미 인정합니다만 정말 그 강령술사를 상대하고 싶다면 그의 부하들을 먼저 쓰러뜨리고 실력을 증명해 보이기 바랍니다.", progress = nil, completion = "당신의 전투 능력은 의심할 여지가 없군요. 이제 모벤트 펠을 쓰러뜨려 그 확고한 의지를 보여 주길 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[324] = {title = "사라진 주괴", objective = "라이트포지 주괴 5개를 모은 다음 저습지에 있는 글로린 스틸브로우에게 돌아가야 합니다.", description = "물에 젖은 상자에 라이트포지 주괴가 하나 있는 것으로 보아 멀록들이 나머지 주괴를 훔쳐 간 것이 분명합니다. 난파된 창공의 물수리호 부근에서 멀록 약탈꾼들을 처치하고 사라진 라이트포지 철을 찾아야 합니다.", progress = "필요한 라이트포지 철은 찾았나?", completion = "아, 찾았군! 자, 그럼 라이트포지 철을 두드려 쓸만한 걸 한번 만들어 볼까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[325] = {title = "무기 완성", objective = "모벤트 파멸의 불꽃을 그늘숲에 있는 스벤에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 말했던 악마에게 대항할 무기가 여기 있소. 자, 이제 모든 준비가 끝났군그래. 행운을 비오. 그리고 조만간 승리의 소식을 기다리도록 하지!", progress = "반갑습니다. 마지막으로 본 게 그리 오래되지 않았는데 당신의 눈에서 이전에는 볼 수 없었던 투지가 끓고 있는 게 보이는군요.", completion = "아, 이것은 악마 모벤트 펠에 대항할 증거가 될 것입니다! 잘하셨습니다!\n\n무기를 가져왔으니 준비가 끝났군요. 이제 모벤트 펠은 쓰러지게 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[328] = {title = "숨겨진 열쇠", objective = "작은 놋쇠 열쇠로 사서 헤로드의 금고를 열어야 합니다.", description = "헤로드의 장부 묶음 기록들에 병사 토르센에 대한 언급은 없지만 작은 놋쇠 열쇠가 숨겨져 있습니다.\n\n그리고 그의 쪽지를 더 조사한 결과 여러 문서에 \"비밀 금고\"가 언급되어 있는 것을 발견했습니다. 금고는 쿠르젠 주둔지 뒤편에 있는 보급창 동굴 어딘가에 있어 보입니다.\n\n이 비밀 금고를 찾으면 발견한 작은 놋쇠 열쇠를 사용해 열 수 있습니다. 그 안에서 토르센이 발각된 원인을 밝혀 줄 무언가를 찾을 수도 있을 것입니다.", progress = "금고는 겉이 청동으로 만들어져 매우 튼튼하고 무겁습니다.", completion = "금고를 열자 헤로드가 귀중히 여기는 돈과 물품들이 들어 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사서의 홀"},
[329] = {title = "드러나는 첩자의 정체", objective = "반란군 야영지에 있는 부관 도렌에게 진흙투성이 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "금고의 귀중한 물건들 중에는 진흙투성이의 휘갈겨 쓴 쪽지가 있습니다. 알아보기 힘들긴 하지만 병사 토르센의 여행 계획인 것 같습니다. 거기에는 정찰 경로, 접촉할 대상, 그리고 반란군의 임무를 완수하기 위한 시간 계획 등이 적혀 있습니다. 계획서에는 '-M'이라는 한 글자로 된 서명이 있습니다.\n\n이 쪽지를 작성한 것이 누구든지 간에 토르센과 매우 가까운 사이었음이 분명합니다. 또한 그자가 바로 반란군 야영지 내의 배반자일 것입니다.", progress = "토르센의 비밀을 알고 있는 자를 찾아냈소? 우리 중에 정말 배반자가 있는 거요?", completion = "고맙소. 이 쪽지는 배반자를 색출하는데 중요한 단서가 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[330] = {title = "정찰 일정", objective = "하사관 세스먼과 대화해야 합니다.", description = "당신이 찾아 준 쪽지에 \"-M\"이라고 서명이 되어 있는데... 누구를 말하는 건지 모르겠소.\n\n하지만... 쪽지에 따르면 이자가 지난주에 토르센과 함께 정찰을 했다는 것을 알 수 있군그래. 그러니 지난주에 토르센과 함께 정찰 임무를 수행한 자가 배반자일 거요!\n\n하사관 세스먼에게 가 보시오. 그가 정찰 일정을 관리하니 토르센과 함께 임무를 수행한 자가 누군지 말해 줄 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "아, 예, 확인해 드리지요. 어디 보자... 지난 주라면...\n\n이런, 병사 메를이 토르센과 함께 정찰을 나간걸로 기록되어 있네요. 그들은 지난주 내내 같은 시간에 정찰 임무를 수행했었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[331] = {title = "도렌에게 보고하기", objective = "부관 도렌과 대화해야 합니다.", description = "도렌 부관님께서 이 정찰 정보를 보고하라고 하셨나요?", progress = nil, completion = "메를이 우릴 배반했다니... 마음이 아프군. 그는 언제나 용감하고 정직한 병사였는데... 하지만 우리 중에 있는 배반자를 찾아낸 것은 정말 다행이 아닐 수 없소. 찾아내지 못했다면 쿠르젠 대령에게 곧 무너지고 말았을 테니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀림용 신발한철 어깨갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[332] = {title = "와인 가게 광고", objective = "갈리나 와인 상점으로 가서 수제타 갈리나에게 와인 티켓을 주고 와인 한 병을 무료로 얻으십시오.", description = "스톰윈드 시민들에게 제일 유명한 와인 가게에 대해서 물어보신 적이 있으시다면 우리 갈리나 집안에서 스톰윈드 최고의 와인을 판다는 것을 아실 겁니다. 위치도 멀지 않답니다. 도시의 아름다운 수로를 따라 상업 지구에 있답니다.\n\n자, 이 광고물을 받으세요. 가게에 있는 제 여동생 수제타에게 이 광고물을 가져가시면 저희 가게의 유명한 피노 누아 한 병을 무료로 드릴 겁니다. 절대 후회하시지 않으실 거예요!", progress = "안녕하세요, 어서 오세요. 저희 가게의 맛좋은 와인을 드셔 보셨나요?", completion = "아, 이미 레나토 오빠를 만나셨군요? 자, 받으세요. 저희 가게의 자랑인 피노 누와 와인입니다. 아제로스 어디에서도 이런 와인은 다시 못 보실 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피노 누아 와인"},
[333] = {title = "할란의 새 공급품", objective = "대운하 의류점으로 가서 레마 슈나이더에게 할란 바글리가 보내는 옷감 주문서를 전해줘야 합니다.", description = "최근 들어 사업이 무척 잘 되고 있어 기분이 좋아요. 마치 춥고 거친 계절을 맞이하는 것처럼 사람들이 갑옷과 튼튼한 옷을 구매하고 있는 것 같습니다.\n\n그런데 그거야 나중 일이고... 지금은 팔아야 할 옷감의 재고가 떨어져 가고 있다는 게 걱정입니다. 원단 공급자에게서 물건을 또 받아야 하는 실정이에요.\n\n이 주문서를 대운하 의류점에 있는 레마 슈나이더에게 가져다주면 정말 고맙겠습니다.", progress = "바글리씨로부터 전할 말이 있다고요?", completion = "이곳에서도 할란씨의 사업이 대박을 터뜨리고 있다는 소문이 파다해요. 좋은 소식이기는 한데 사람들이 웬 갑옷을 그리도 구입하는지 정말 의아하군요. 전쟁이 터진다거나 하는 소문도 듣지 못했거든요. 혹시 귀족들이 우리에게 뭔가를 숨기는 건 아닐까요?\n\n어쨌든 주문서를 가져다 줘서 고마워요. 자, 이건 수고해 주신 데 대한 사례니 받으세요. 할란씨에게는 공급품을 보내도록 하겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[334] = {title = "투르만의 준비물", objective = "스톰윈드 마법사 지구에 있는 라슨의 옷가게로 가서 투르만 슈나이더에게 바느질 도구를 주어야 합니다.", description = "제 아들, 투르만은 마법사 지구에 있는 라슨의 옷가게의 수습생이랍니다. 그런데 오늘 너무 서두르다가 그만 가위와 바늘을 놓고 가 버렸어요. 물론 당신처럼 위대한 분은 이보다 훨씬 중요한 일들이 있겠지만 바느질 도구 없이는 투르만이 수습생 일을 할 수가 없답니다!\n\n제발 제 아들에게 바느질 도구를 좀 가져다주시겠어요? 라슨의 옷가게는 마법사 지구에 있는 두 개의 옷 가게 중 하나인데 그 중에서 좀 더 깊숙한 곳, 마법사의 탑 근처에 있는 가게예요.", progress = "어서 오세요, 옷을 사러 오셨나요?", completion = "이런! 바느질 도구를 가지고 오지 않아서 일을 안 해도 될 줄 알았는데... 이제는 꼼짝없이 라슨씨의 일을 도울 수밖에 없게 됐네요.\n\n뭐, 할 수 없네요. 나중에 재미있는 일이 생기겠죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[335] = {title = "귀족을 위한 술", objective = "검은발톱 자데스가 다크샤이어에서 틸로아의 눈물과 저습지에서 사향쥐 뿌리를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "위쇼크 경이 귀족 평의회에서 다른 사람들을 선동하는 모양이야. 그 친구, 이 작은 선술집에 대한 소문을 들은 후부터 전면적인 조사를 펼쳐야 한다고 설득하고 다니고 있지. 하지만 내게도 계획이 있소. 위쇼크 경에게 다른 곳에 신경쓸 일을 만들어 주면 되는 거 아니겠소? 그런데 당신 도움이 좀 필요할 것 같군.\n\n다크샤이어 변두리에 있는 미스트맨틀 장원의 스탈반의 정원에서 자라는 꽃이 있소. 작은 흰색 꽃인데, 사람들이 틸로아의 눈물이라고 부른다오. 또 저습지의 돌다지 댐 아래 멀리 있는 폭포의 맨 밑바닥에서만 찾을 수 있는 사향쥐 뿌리도 필요하니 좀 가져다주시오.", progress = "곧 있으면 위쇼크 경이 더 많은 지지 세력을 얻어서 훨씬 골치 아파질 거요. 아직 틸로아의 눈물이나 사향쥐 뿌리를 찾지 못했소?", completion = "훌륭하오! 품질이 아주 좋은 것들이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[336] = {title = "귀족을 위한 술", objective = "왕국 민원실에 있는 보울즈 K. 위쇼크 경에게 검은발톱 스타우트 맥주를 주어야 합니다.", description = "위쇼크 경도 모든 사람과 마찬가지로 약점이 있소. 술을 무척 좋아한단 말이지. 그러고 보면 그 작자의 위선도 참 대단해. 낮에는 이 선술집의 문을 닫게 하려고 노력하면서 밤에는 이곳 위층에서 술을 퍼마신단 말이야. 게다가 계산은 절대 안 하지. 자, 어디 보자. 내가 특별히 준비한 술, 검은발톱 스타우트 맥주를 맘에 들어 할까? 이거 꽤나 독한 술이라오.\n\n이 술을 위쇼크 경에게 가져다주고 얼마나 좋아하는지 살펴보시오. 그 늙은 바보 녀석은 주로 왕국 민원실 근처에서 정처없이 서성거린다오.", progress = "지금 내가 바쁜 거 안 보이나? 그리고 내가 하는 말은 잘 귀담아 듣게! 나는 이 왕국의 미래를 이끌어 갈 중요한 인물이란 말이야!\n\n오… 들고 있는 건 뭔가? 시원한 술 같은데...", completion = "하하! 맛좋아 보이는 스타우트 맥주를 가져다 줘서 고맙군. 자, 이 동전은 팁일세. 그리고 이제 혼자서 술 좀 마시게 어서 사라지라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[337] = {title = "오래된 역사책", objective = "스톰윈드 도서관에 스톰윈드의 역사 책을 돌려줘야 합니다.", description = "이 책의 표지는 심하게 긁히고 진흙으로 덮여 있지만 책 등에 '스톰윈드의 역사'라는 단어가 적혀 있는 것은 볼 수 있습니다. 책을 열면 첫 페이지에 스톰윈드 도서관의 인장이 명확하게 찍혀 있습니다.\n\n누군가 이 책을 빌린 후에 반납하지 않은 것 같습니다.", progress = "오! 가지고 계신 그 오래된 책은 뭡니까? 한번 봐도 되겠습니까??", completion = "맙소사! 이 책은 수년 전 스톰윈드를 재건하기 전에도 이곳 도서관에 없었던 겁니다. 물론 지금은 상태가 좋지 않아 복원해야겠지만 희귀 장서 모음에 포함할 만한 가치가 충분합니다.\n\n고맙습니다. 책을 돌려주신 답례로 이걸 받아주시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[338] = {title = "가시덤불 골짜기의 푸른 언덕", objective = "가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 원고의 잃어버린 페이지들을 모아야 합니다. 네 개의 장이 모두 완성되면 바닐 스톤팟에게 가져가십시오.", description = "네싱워리 주인님께서 이 사실을 알게 된다면 무척 화내실 거예요!\n\n그분은 저를 믿고 그분의 소설 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕의 원고 교정을 맡기셨답니다. 교정 작업은 순조롭게 진행되고 있었는데 야영지에 엄청난 돌풍이 불어 원고가 낱장으로 여기저기로 흩어지고 말았어요!\n\n대부분의 원고를 되찾았지만 아직도 많은 페이지들이 정글에 흩어져 있어요. 네 개의 장을 각각 완성할 수 있도록 흩어진 페이지들을 모아 주세요.\n\n네 개의 장을 모두 모아 제게 가져 오시면 순서에 맞게 정리하는 것을 도와 드리도록 하죠.", progress = "네 개의 장을 모두 모으셨나요?", completion = "오, 정말 골치 아픈 문제를 해결해 주셨군요! 어떻게 감사해야 좋을지 모르겠습니다. 이제 곧 주인님의 책을 전 세계 도서관에서 볼 수 있게 될 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n밀림용 장화최상급 치유 물약두꺼운 방어구 키트"},
[339] = {title = "제 1 장", objective = "바닐 스톤팟이 네싱워리의 소설 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕의 1장을 완성할 수 있도록 1, 4, 6, 8 쪽을 가져가야 합니다.", description = "1장은 상당히 매력적이랍니다. 1장에서 네싱워리 주인님은 이야기의 배경을 설정하고 그의 사냥 동료들에 대해 묘사하고 있습니다. 물론 저도 포함해서요!\n\n하지만 지금 그게 중요한 게 아닙니다. 아직 찾지 못한 쪽을 한번 확인해 봅시다. 음... 1, 4, 6, 8 쪽이 없군요. 그렇다면 아직 정글 어딘가에 흩어져 있는 것이 틀림없습니다!", progress = "1, 4, 6, 8 쪽을 찾지 못한 것 같군요? 이 네 쪽이 있어야 1장을 다시 완성할 텐데...", completion = "드디어 1장이 완성되었습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 - 제1장"},
[340] = {title = "제 2 장", objective = "바닐 스톤팟이 네싱워리의 소설 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕의 2장을 완성할 수 있도록 10, 11, 14, 16 쪽을 가져가야 합니다.", description = "2장은 퓨마와 호랑이 사냥에 관한 흥미진진한 이야기로 가득하답니다. 이 장의 쪽들을 바람에 날려 버리고 고작 자책밖에 할 수 없다니...!\n\n10, 11, 14, 16 쪽만 되찾으면 2장의 원고를 모두 복구할 수 있을 것 같습니다.", progress = "10, 11, 14, 16 쪽이 있어야만 2장을 완성할 수 있습니다.", completion = "2장이 마침내 완성되었습니다! 잘하셨습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 - 제2장"},
[341] = {title = "제 3 장", objective = "바닐 스톤팟이 네싱워리의 소설 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕의 3장을 완성할 수 있도록 18, 20, 21, 24 쪽을 가져가야 합니다.", description = "3장은 제가 가장 좋아하는 부분입니다. 3장에서는 얼가딘 경과 루아크 양이 드워프 라이플 총으로 첫 번째 사냥을 했던 이야기가 실려 있답니다. 3장의 마지막은 정말 손에 땀을 쥐게 하지요!\n\n3장에서는 아직 18, 20, 21, 24 쪽이 빠져 있습니다. 저 밖의 어딘가에 있을 텐데...", progress = "18, 20, 21, 24 쪽은 찾으셨나요? 이쪽들만 찾으면 3장의 원고는 모두 되찾게 되는 겁니다.", completion = "휴! 정말 잘하셨습니다. 이제 3장을 모두 되찾았군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 - 제3장"},
[342] = {title = "제 4 장", objective = "바닐 스톤팟이 네싱워리의 소설 가시덤불 골짜기의 푸른 언덕의 4장을 완성할 수 있도록 25, 26, 27 쪽을 가져가야 합니다.", description = "아, 대미를 장식하는 4장! 정말 멋진 결말이었답니다.\n\n이 장의 원고는 단 세 쪽이 빠져 있습니다. 25, 26, 27 쪽만 찾으면 4장의 원고를 모두 되찾게 됩니다.", progress = "세 쪽만 있으면 4장을 완성할 수 있습니다. 25, 26, 27 쪽을 찾으셨나요?", completion = "정말 훌륭합니다! 이제 4장의 원고를 모두 모았군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가시덤불 골짜기의 푸른 언덕 - 제4장"},
[343] = {title = "불굴의 의지에 대한 연설", objective = "스톰윈드 왕궁에 있는 왕실 도서관으로 가서 밀턴 시프와 대화해야 합니다. 그는 수사 크리스토프가 연설에 필요로 하는 야금술에 대한 책을 찾아 줄 수 있습니다.", description = "이번 총회에서 불굴의 의지에 대한 연설을 할 예정인데, '철강의 중요성'이라는 야금술에 대한 책에서 몇 구절을 인용했으면 하오. 이 책의 사본이 스톰윈드 왕궁 내의 왕실 도서관에 있을 텐데 가져다줄 수 있겠소? 그렇다면 신의 은총을 받을 것이오!\n\n왕실 도서관은 매우 넓지만 그곳의 수석 사서인 밀턴 시프는 각각의 책 선반을 샅샅이 꿰고 있으니까 그에게 얘기하면 책을 찾아 줄 것이오.", progress = nil, completion = "야금술이요? 아, 예, 야금술에 관한 책이 많이 있지요. 크리스토프 수사님께서 연설하시는 데 도움을 드릴 수 있어 기쁘군요! 자... 수사님이 필요로 하시는 책의 제목은 무엇이던가요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[344] = {title = "수사 팩스턴", objective = "노스샤이어 수도원에 있는 수사 팩스턴과 대화해야 합니다.", description = "철강의 중요성이라고요? 알고말고요. 몇십 년 전에 드워프 광부인 마굴프 블라곤이 쓴 꽤 흥미로운 책이죠. 저자는 대부분의 삶을 카즈 모단의 깊은 산맥에서 광석을 캐면서 보냈다죠. 대단한 친구 아닙니까!\n\n참, 어디까지 얘기했죠? 그렇지, 철강의 중요성! 어떡하죠, 그 책은 지금 노스샤이어 수도원에 있는 것 같네요. 수도원 도서관의 관리자인 팩스턴님이 그 책의 사본을 만들기 위해 가져가셨거든요.\n\n그런데 그게 벌써 몇 달 전의 일인데... 왜 이리 오래 걸리는지 모르겠네요.", progress = nil, completion = "밀턴 씨가 책이 어디 있는지 궁금해하고 있다고요? 이것 참 곤란하게 됐군요. 저에게 그 책이 있기는 하지만 아직 사본을 다 만들지 못했기 때문에 원본을 아직 반납할 수가 없는데 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[345] = {title = "잉크 공급", objective = "레이크샤이어에 있는 현장감독 오슬로우와 대화하여 레스밴 철광석을 달라고 부탁해야 합니다.", description = "철강의 중요성의 사본을 완성하려고 했습니다만 보시다시피 전 제가 필사하는 책에 저만의 잉크를 사용한답니다. 제가 직접 만든 잉크인데 퍼지거나 스며들지 않고 매우 빨리 마르거든요. 단점이 있다면 정말 너무 빨리 마른다는 것입니다! 사본을 다 만들기 전에 마지막 잉크가 다 떨어졌는데, 아직 잉크를 더 만들 기회가 없었답니다!\n\n잉크를 만들려면 붉은마루 산맥의 레스밴 광석이 필요합니다. 그 광석은 주로 레이크샤이어에 있는 현장감독 오슬로우님이 공급해 주셨었습니다.", progress = nil, completion = "뭐가 필요하다고 했나?? 아직 이곳 상황을 잘 파악하지 못한 모양이네만, 지금은 레이크샤이어의 방어 병력을 강화하고 최근에 있었던 오크의 공격으로부터 받은 피해를 복구하느라 아주 바쁘단 말일세. 레스밴 광석이 필요하면 직접 가서 캐 가게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[346] = {title = "수사 크리스포트에게로", objective = "대성당 광장에 있는 수사 크리스토프에게 돌아가서 '철강의 중요성'을 전달해야 합니다.", description = "자, 책의 사본을 다 완성했습니다. 이게 '철광의 중요성' 원본이니 받으세요. 인내심을 가지고 기다려 줘서 정말 고맙습니다. 아참, 밀턴 씨에게는 시간이 오래 걸려서 미안하다고 전해 주십시오.", progress = "책을 찾아 오셨소?", completion = "바로 이것이로군! 감사하오. 부디 그대의 육체와 영혼이 밝게 빛나기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여행용 장화"},
[347] = {title = "레스밴 광석", objective = "레스밴 광석 5개를 모아서 노스샤이어 도서관에 있는 수사 팩스턴에게 가져가야 합니다.", description = "레스밴 광석은 이 광석을 처음 발견한 바트 레스밴의 성을 따서 이름을 붙인 걸세. 용해할 경우 철처럼 단단하지는 못하지만 어둡고 탁한 색을 내기 때문에 잉크로 사용하는 서기들이 종종 있지. 이곳 북쪽에 있는 레스밴 동굴로 가면 찾을 수 있을 걸세.\n\n평소에는 비축해 놓은 것이 몇 개 있었지만 최근에는 오크의 공격에 대비하느라 채취할 시간이 없었지. 게다가... 지금은 레스밴 동굴에 붉은마루일족 놀도 살고 있고 붉은마루일족 노역꾼들이 그 광석을 캐고 있다네.\n\n그러니까 필요하다면 직접 가서 가져오는 수밖에 없다네.", progress = "레스밴 광석을 가지고 오셨나요?", completion = "오, 훌륭하군요! 이 광석으로 잉크를 만들어서 '철강의 중요성'을 마저 베껴 쓸 수 있을 겁니다.\n\n고맙습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[348] = {title = "가시덤불 골짜기의 열병", objective = "의술사 운바그와를 찾아 흉포한 모크를 불러내도록 해야 합니다. 핀 피즈라켓에게 모크의 심장을 가져가야 합니다.", description = "아...아파...너...너무 아파...\n\n가시덤불 골짜기의 열병에 걸리고 말았어요...지...지독한...바이러스...\n\n유...유일한 치료야...약은...모...모...흉포한 모크의 심장을 머...먹는 건데...그...사납고...자...잡기도 힘든...하얀 짐승...\n\n의술사 운바그와만이...유일하게 부...불러낼 수 있어...요..\n\n남쪽의 곶에 있는 숨겨진 동굴에서 운바그와를 좀 찾아...주...주세요.\n\n빨리요...나...난 죽어 가고...있어요...", progress = "....엄마?\n\n...너무 추워요...\n\n...뒤틀린 황천으로 가고 있어요...어...엄마...날 노...노...놓지 마세요...", completion = "기...기운이 회복되는 것 같아요...\n\n여기는 어디인가요? 무법항? 이런! 정말 이상한 꿈을 꾸었어요.\n\n...아직 몸이 완전히 회복되지는 않은 것 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n간호용 담요"},
[349] = {title = "가시덤불 골짜기의 열병", objective = "temp text 02 - log", description = "temp text 02 - description", progress = "의술사 운바그와는 흉포한 모크가 어떤 놈인지 알지. 그럼, 아암!\n\n내가 영혼과 얘기하고 그가 오게 해 주지.\n\n하지만 다른 고릴라 짐승도 영혼이랑 얘기하는 것을 좋아하네. 나 의술사 운바그와를 보호하면 그가 오게 해 주지.\n\n우선 나 의술사 운바그가 필요한 게 있지. 고릴라 송곳니 10개 갖고 오면 영혼과 얘기를 시작하지!", completion = "나 의술사 운바그와는 고릴라 송곳니를 좋아해! 너를 위해서 영혼과 대화하지! 흉포한 모크가 오게 해 주겠어.\n\n그래도 다른 고릴라 짐승에게서 나 의술사 운바그와 보호 안 하면 모크는 오지 않아!", rewards = nil},
[350] = {title = "오랜 친구 찾기", objective = "스톰윈드에 있는 엘링 트리아스와 대화해야 합니다.", description = "그 마르존 녀석이 데피아즈 단원과 접촉하고 있었을 테니 라스코발과 연관이 있을 걸세...\n\n밴클리프와 스레드가 죽었으니 라스코발을 법대로 처리하기가 어렵게 됐어. 그들의 증언 없이는 자네 증거도 아무 소용이 없으니까 말이야. 더군다나 라스코발은 귀족이고 고위 인사와 관계도 두텁지. 법 위에 사는 녀석이야.\n\n다른 데서 도움을 받아야 할 것 같아. 정말 내키진 않지만 우리를 도와줄 만한 자가 있네. 이 도시의 상업 지구에 있는 트리아스를 찾아보게.", progress = nil, completion = "농담하시는 겁니까? 쇼가 또 내 도움을 필요로 한단 말입니까? 염치도 없군...\n\n데피아즈단이라고 하셨나요? 정말이지 놀랄 만한 소식만 가지고 오시는군요. 다음에는 데스윙이 아직 살아서 도시를 공격한다는 소식을 가져오시겠군요.\n\n좋습니다. 처음부터 모두 말해주시기 바랍니다. 중요하지 않다고 생각되는 것이라도 빠뜨리지 말고 모조리 다 얘기해 주셔야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[351] = {title = "OOX-17/TN 수색", objective = "오글소프의 유도 로봇에게 조난 탐지기를 가져가야 합니다.", description = "금속으로 만들어진 이상한 알처럼 생긴 장치를 찾았습니다. 손잡이 하나를 만지작거리다 보니 장치가 열리면서 노움 로봇 장치가 들어있는 것이 보입니다! 그 속에서 누군가의 목소리가 잡음에 섞여서 들립니다.\n\n\"이름은 오글소프... 내 유도 로봇이 불시착했는데 찾아주면 사례를 하겠소! 이 탐지기를 로봇에게 가져가시오. 다행이군, 방금 로봇의 현재 위치를 산출해 보았는데 타나리스에 있는 모래지옥 협곡 부근에 추락한 것 같소!\"", progress = "로봇의 잔해를 찾은 것 같은데 모양을 보니... 닭인 듯합니다. 알 속에서 다시 목소리가 들려옵니다.\n\n\"잘했소! 그것이 바로 내 유도 로봇이오. 다시 무법항으로 보내 수리를 하려면 급속 시동을 걸어야 할 것 같소. 이 탐지기를 로봇에 넣으시오. 나머지는 탐지기가 알아서 할 거요!\"", completion = "알을... 아니 조난 탐지기를 닭... 아니 유도 로봇에 넣습니다.\n\n로봇이 윙윙거리는 소리를 내면서 일어서려고 합니다. 로봇이 작동을 하자 오글소프의 목소리가 다시 들려오는 데 이번에는 로봇에서 납니다.\n\n\"OOX-17/TN이 작동은 하지만 큰 수리를 해야 할 것 같소! 당신이 들고 오기에는 너무 무겁지... 조금만 더 내 로봇을 봐주지 않겠소? 좋은 생각이 한 가지 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[353] = {title = "스톰파이크에게 소포 배달", objective = "모단 호수에 있는 산악경비대 스톰파이크에게 스톰파이크의 소포를 배달해야 합니다.", description = "스톰파이크 씨는 존경받는 드워프 일원이며 전투 감각이 뛰어나고 무기를 고르는 안목도 대단한 것으로 유명하다오. 이렇다 보니 아이언포지에서 그링거 스톰파이크 씨가 내게 무기를 만들어 달라고 주문한 것도 전혀 놀랄 일이 아니지.\n\n무기는 다 만들었는데... 스톰파이크 씨가 저 멀리 모단 호수에 있어서 말이오. 혹시 북쪽으로 여행할 계획이 있으면 이 물건을 내 대신 배달해 주지 않겠소?\n\n스톰파이크 씨에게 받은 마지막 전갈에 의하면 모단 호수의 북쪽 경비탑에서 근무하고 있다고 하오.", progress = "스톰윈드에서 여기까지 왔다고 했소? 내가 듣기로는 그곳 인간들의 땅에서는 도적과 오크들이 날뛰어서 점점 위험해지고 있다고 하던데... <class>|1이;가; 자신의 가치를 증명해 보이기에는 완벽한 무대겠군그래!", completion = "아하! 그러니까 그리만트 씨가 드디어 내 도끼를 완성한 게군! 새 무기를 손에 잡으니 몸이 근질근질한데... 어서 트로그와 코볼트를 상대로 무기의 성능을 시험해 봐야 할 텐데 말이오!\n\n정말 고맙소, 친구. 이걸 배달하러 그 먼 거리를 여행하기란 쉽지 않았을 텐데... 자, 이 돈을 수고비로 생각해 주시기 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[354] = {title = "가문의 몰살", objective = "브릴에 있는 콜만 파딩에게 그레고르의 유골, 니사의 유해, 투르만의 유골을 가져가야 합니다.", description = "아가만드 가문은 티리스팔 숲에서 가장 부유한 가문이었지요. 역병이 닥치지 전에는 저도 그들의 밀농장에서 일했었고 말입니다.\n\n스컬지가 처음 공격해 왔을 때 아가만드 가문은 가택을 요새화하고 피고용인들을 설득해서 함께 방어하게 했답니다. 그러나 적어도 우리는 충직한 바보였습니다...\n\n그런데 아가만드 가문이 우리를 언데드로 만들어 버렸습니다! 그리고 그들은 이제 스컬지의 앞잡이입니다!\n\n역병에 넘어간 아가만드 가문을 처단하여 포세이큰에 봉사하십시오. 그들의 유골을 제게 가져와 주시기 바랍니다.", progress = "아가만드 가문의 유골을 가지고 왔나요? 드디어 그 저주받은 자들이 처단된 것인가요?", completion = "아, 복수를 하고나니 정말 상쾌하군요. 혹시 아가만드들을 없애버릴 때 그들에게 의식이 조금이라도 남아 있던가요? 제발 그랬었다면 좋겠습니다. 영원한 망각의 나락으로 떨어지기 전에 그들이 소름 끼치는 공포를 느꼈어야 하는데... \n\n어리석은 말인 건 알지만 제 간절한 소망입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[355] = {title = "세브렌과의 대화", objective = "브릴에 있는 집정관 세브렌과 대화해야 합니다.", description = "<class>님께서 아가만드 가문의 유골을 가져다준 덕분에 이제 복수의 욕망은 채워졌습니다. 하지만 아가만드 밀농장은 저뿐만 아니라 모든 포세이큰들에게 위협이 되고 있습니다.\n\n아가만드 가문을 상대로 이룬 <class>님의 공적을 집정관 세브렌님께 말씀드렸더니 만나 보고 싶어하십니다. 그분께 가 보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "콜만이 자네 칭찬을 많이 하더군. 아가만드 밀농장에 가서 콜만의 복수를 해줬다면서?\n\n원한다면 포세이큰을 위해 자네의 실력을 한 번 더 보여줬으면 하는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[356] = {title = "후방 경비", objective = "피투성이 좀비 8명과 떠도는 영혼 8명을 처치한 다음 초소로 돌아가 리니아에게 보고해야 합니다.", description = "역병지대로부터 티리스팔을 방어하는 보루 수비대의 경계 태세가 철통 같긴 하지만, 간혹 스컬지가 몰래 경계를 통과하기도 하오.\n\n정면의 적만 상대하면 뒤에서 공격을 당하거나 수비대에게 보급로가 차단당할 수 있다는 문제가 있어.\n\n그래서 말인데 보루 방어를 좀 도와주지 않겠소? 동쪽으로 순찰을 나가 눈에 띄는 스컬지를 모두 처치해 주시오. 특히 동쪽에 있는 발니르 농장이 이 침략자들의 본거지가 되어 버린 것 같으니 그곳에 있는 스컬지들을 처치해 주시오.", progress = nil, completion = "아주 좋아. 당신의 노력 덕분에 스컬지들에 대한 수비가 한층 수월해졌군. 나의 상관이신 자이건드 집행관님 앞으로 추천장을 써 주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[357] = {title = "마술사의 정체", objective = "언더시티에 있는 베소르 아이스샤드에게 마술사의 마법책을 가져가야 합니다.", description = "북쪽 청명 호수에 섬이 있는데 거기에 마술사가 한 명 살고 있지. 그가 자유의지를 가진 포세이큰이기는 하지만 다른 언데드들은 모두 스컬지 노예라고 여기는 데다, 그에게 접근하는 자는 누구든 졸개들을 시켜 공격한다네.\n\n그가 강령술에 능통하다면 우리에게 큰 도움이 될 것이며 포세이큰의 일원이기에 어둠의 여왕님께 충성해야 마땅하네.\n\n그의 정체와 능력을 알아내려면 그의 마법책이 필요해. 그의 은거지로 숨어 들어가서 마법책을 훔친 다음 내게 가져다주게.", progress = "마법책을 입수했나?", completion = "수고했네. 이 책을 조사하여 그 마술사의 정체를 밝혀내도록 하겠네. 여왕님을 위해 큰일을 해 주었군.\n\n&lt;책을 열어 붉게 빛나는 책장들을 신중히 읽는 베소르...&gt;\n\n놀랍군! 이 책은 바로 군터 아카누스의 것이야! 군터는 생전에 뛰어난 마술사였네. 그와 나는 친구이자 역병 이전에 함께 싸운 전우이기도 하지. 이 책의 내용으로 볼 때 그는 죽고나서 오히려 더 강해진 것 같군.\n\n그의 능력이 우리에게 큰 힘이 될 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[358] = {title = "묘지 도굴꾼", objective = "썩은가죽일족 도굴꾼 8마리와 썩은가죽일족 싸움꾼 5마리를 처치해야 합니다.\n\n이들에게서 불변의 영액 8개를 모은 후 브릴에 있는 집정관 세브렌에게 가져가야 합니다.", description = "북쪽 가렌의 흉가의 남서쪽엔 묘지가 하나 있는데, 그 묘지는 역병이 처음 퍼졌을 때 안타깝게 죽은 수많은 티리스팔 주민들을 매장하기 위해 만들어진 곳일세.\n\n이 묘지의 시체들은 지금까지 언데드가 되는 신세를 면해 왔는데 최근 스컬지가 썩은가죽 놀들을 보내 시체를 모아 그들의 군대로 만들려 하고 있어. 절대 이런 일이 일어나서는 안 되지!\n\n자네의 임무는 두 가지네. 가렌의 흉가와 묘지에서 썩은가죽 놀들을 처치하고 그들에게 생명을 불어넣는 불변의 영액을 빼앗아 돌아오게나.", progress = "임무를 완수했나? 그 지저분한 것들을 죽이고 영액을 빼앗았나?", completion = "잘했네. 우리를 상대로 저 시체들을 이용할 수 있다고 생각했다면 스컬지가 단단히 착각하고 있는 것이야. 그리고 자네가 썩은가죽일족 노예들에게 빼앗아 온 영액은 우리 연금술사들이 연구하게 될 걸세. 반대로 우리가 스컬지들을 상대로 역이용할 수 있을지도 모르는 일이니 말이야.\n\n자네 정말 잘해냈어. 어려운 상황이 계속되고 있으니 앞으로도 포세이큰을 위해 자네의 가치를 증명할 수 있는 기회는 자주 있을 거라고 믿네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n차가운 강철 건틀릿좀비 가죽 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[359] = {title = "포세이큰의 의무", objective = "죽음의경비병 리니아와 대화해야 합니다.", description = "동쪽에 있는 죽음의경비병 초소로부터 최근 상황에 대한 보고를 받아야 하네.\n\n스컬지 병력이 보루를 빠져나와 티리스팔로 들어왔는지가 내 관심거리일세. 역병지대 변두리에 대한 경계를 유지하지 않으면 스컬지가 이 지역에 근거지를 구축할지도 몰라!\n\n길을 따라 남쪽으로 이동한 후 세 갈래 길에서 동쪽 길로 가면 초소가 나오네. 죽음의경비병 리니아와 이야기를 나눠보면 필요한 정보를 들을 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "집정관 세브렌님이 보고를 원하신다고? 좋아! 그럼 현재 상황을 말해주지. 보루 수비대가 대부분의 스컬지들을 저지하고 있지만 간혹 몇몇이 빠져나가기도 하고 있어.\n\n발니르 농장을 중심으로 이곳의 초소 동쪽에서 스컬지의 활동이 드문드문 발견되고 있는 상황이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[360] = {title = "집정관에게 돌아가기", objective = "브릴에 있는 집정관 세브렌에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 내가 알려준 정보들을 집정관 세브렌님께 보고해 주시오. 세브렌님께서 가능한 빨리 보고를 받길 원하실 것이니 최대한 서두르시오.\n\n돌아가는 길에 혹시 스컬지가 눈에 띄거든 없애 버리도록 하시오. 우리 땅에서 그들이 활개치는 걸 볼 순 없으니까 말이오.", progress = nil, completion = "스컬지가 계속해서 보루를 빠져나오고 있다니 골치 아픈 일이군. 리치 왕과 부하 녀석들 정말 끈질긴 놈들이 아닐 수 없어.\n\n그들의 공격을 계속 당하고만 있을 순 없지. 다시 리치 왕이 우릴 조종할 순 없을거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[361] = {title = "배달되지 않은 편지", objective = "이베트 파딩을 찾아서 투르만 아가만드가 쓴 편지를 전해줘야 합니다.", description = "아가만드가의 장남인 그레고르 아가만드의 장남이 쓴 편지입니다. 수신자가 이베트 파딩으로 되어 있지만 아직 배달되지 못한 것이 분명해 보입니다.", progress = "뭐라고요?", completion = "오... 불쌍한 투르만! 나와 우리 아버지가 아가만드 밀농장을 함께 떠나자고 그리도 설득했건만, 가문에 대한 충성심이 너무나 강한 사람이라 그대로 남아 있었답니다. 이렇게 될 줄 알았어요! 브랜드가 해코지할 줄 알았다고요!! 아, 이 저주스런 역병과 스컬지들!\n\n&lt;이베트의 얼굴이 부드러워졌다가 다시 차가워지며&gt;\n하지만 후회는 약한 자들이나 하는 것이에요. 포세이큰의 일원으로 나에겐 새로운 목표들이 있고, 이제 더 이상 사랑 따위의 감정은 거기에 포함되지 않아요. 이 편지를 배달해 준 건 고맙군요. 옛 애인에게 어떤 일이 일어났는지 그동안 많이 궁금해 했으니까요.\n\n하지만 그때의 인생은 이미 끝났어요, 영원히.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[362] = {title = "밀농장의 유령", objective = "데블린을 처치한 후 그 유골을 브릴에 있는 콜만 파딩에게 가져가야 합니다.", description = "데블린 아가만드는 아가만드 가문의 두 아들 중 막내였는데 형과 그렇게 다를 수 없었답니다. 형인 투르만은 키도 크고 상냥했지만 데블린은 약골에다 입은 매우 거칠었어요.\n\n그래서 아가만드 밀농장에 역병이 퍼졌을 때 데블린이 제일 먼저 죽었다는 소식을 들었지만 인과응보라는 생각에 별로 놀라지도 않았답니다. 아직도 아가만드 밀농장으로 가는 도로 근처에서는 그의 광기 어린 중얼거림이 들린다고 하더군요.\n\n저는 지금 아가만드 가문의 유골을 모으고 있는 중인데 불운한 데블린의 유골이 탐난답니다. 그를 찾아 처치한 후에 유골을 제게 가져다주시기 바랍니다.", progress = "데블린은 찾았습니까?", completion = "감사합니다. 데블린의 유골은 제 손 안에서 편히 쉬게 될 겁니다. \n\n제 차가운 심장이 온기를 찾는다면 그건 아가만드 가문이 완전히 처치되었다는 소식을 들은 이후일 겁니다. 역병이 닥쳐 왔을 때 그들은 저와 제 가족을 속였습니다. 이젠 그들의 유골을 직접 밟아서 부숴 버릴 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[363] = {title = "각성의 시간", objective = "어둠의사제 사비스와 대화해야 합니다.", description = "제때 깨어났구려. 다른 이들과 함께 불 속에 던져 넣으려던 참이었는데...\n\n나는 데스넬의 무덤을 관리하고 있는 모르도라고 하오. 이제 당신은 더 이상 리치왕의 노예가 아닌 포세이큰의 일원으로 다시 태어났소.\n\n언덕 아래쪽으로 내려가다 보면 성당이 나올 거요. 거기에 있는 어둠의사제 사비스님과 얘기해 보시오. 그분이 포세이큰의 일원이 된 자로서 알아야 할 얘기를 자세히 들려주실 것이오.", progress = nil, completion = "걸어다니는 송장이 또 오셨군. 어둠침침한 무덤에서 깨어났더니 반겨주는 거라곤 추위와 모르도 뿐이었을 테니 충격이 컸을 거야, 안 그런가?\n\n자네 얼굴에 혼란의 빛이 역력해. 자, 그럼... 우리의 상황을 설명해 주도록 하지.\n\n우리는 새로운 지도자이신 실바나스 여왕님 덕분에 리치 왕의 수하에서 벗어나게 되었네. 어둠의 여왕이신 실바나스님께서 증오스런 스컬지들과 우리의 뒤를 쫓고 있는 인간들과의 전쟁을 이끌고 계시는 상황이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[364] = {title = "넋 나간 좀비", objective = "어둠의사제 사비스가 넋 나간 좀비 8명과 흉측한 좀비 8명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "우리 포세이큰은 지금 리치 왕의 스컬지 군대와 전쟁 중이라네. 놈들은 마법으로 소환된 언데드, 북쪽의 사악한 짐승들, 그리고 고통받는 유령들로 이루어진 군대야.\n\n이 넋 나간 좀비들이 우리 마을 동쪽 지역을 침범했네. 반드시 놈들을 말살시켜야 해. 설사 그들이 우리의 옛 형제, 자매들이었을지 몰라도 이젠 리치 왕의 노예일 뿐일세. 가차없이 처치하도록 해.", progress = "저런 나약한 좀비들조차 처치하지 못한다면 이곳에서 살아남을 수 없어. 임무를 완수하기 전에는 돌아오지 말게!", completion = "저 많은 숫자의 스컬지들을 우리 편으로 만들 수 있다면 앞으로의 전투에 큰 도움이 될 텐데 아쉬울 뿐이군.\n\n우리 편으로 만들 수 없다면 없애버리는 수밖에...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 장갑닳아해진 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[365] = {title = "오염된 농장", objective = "데스넬 북쪽에 있는 농장에서 티리스팔 호박을 10개 훔친 다음 브릴에 있는 연금술사 요한에게 가져가야 합니다.", description = "이건 또 뭔가? 아, 풋내기 <class>|1이로군;로군;! 어둠의 여왕님께 능력을 증명해 보이고 싶다면 포세이큰의 방식부터 배우는 게 좋을 거야.\n\n서쪽에 농장이 하나 있네. 인간들이 마치 썩은 시체 위에 곰팡이처럼 그곳을 오염시키고 있지. 게다가 주변에 있는 탑은 붉은십자군 녀석들이 순찰하고 있어.\n\n저 오합지졸들에게 한 수 가르쳐 주고 저들이 소중하게 여기는 호박을 10개 훔쳐 오게. 10개를 다 모으면 브릴에 있는 연금술사 요한에게 가 보라고.", progress = "죽음의경비병 시머가 당신이 필요한 재료를 가지고 올 거라고 연락했더군. 티리스팔 호박 10개는 다 모았소?", completion = "맡은 일을 잘해냈군, &lt;class&gt;. 어둠의 여왕님의 군대에 쓸만한 인재가 되겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[366] = {title = "마법책 반납", objective = "군터의 은거지로 가서 군터의 마법책을 돌려주어야 합니다.", description = "오래전 군터와 나, 그리고 지금은 스컬지 강령술사가 된 까마귀발톱 쑤울은 달라란에 있는 마법사 학회인 키린 토에서 함께 공부하는 사이였네.\n\n군터와 나는 모두 역병에 휘말렸었는데, 난 그가 죽었거나 리치 왕 수하의 귀족이 되었겠거니 하고 생각하고 있었지. 그가 자유로운 몸이라는 사실을 알게 되어 기쁘군.\n\n그를 반드시 우리 편으로 끌어들여야 하네. 이 마법책을 그 친구가 보게 되면 나 역시 리치 왕으로부터 자유로운 몸이라는 걸 그에게 보여 주도록 책에 주문을 걸어 놓았네. 그가 마법책을 본 후 우리에게 동참하길 바라네.", progress = "자네를 여기로 보낸 걸 보니 자네의 주인은 참 어리석군! 난 다시는 스컬지의 노예가 되지 않을 걸세!", completion = "내 책이라고?!? 자네가 바로 책을 훔친 도둑이로군!\n\n그런데 책에 걸려 있는 이 새로운 마법 기운은... 베소르? 그가 로데론에 있다고?\n\n그가 아직 살아 있다면 그 친구도 리치 왕의 손아귀에서 벗어난 모양이군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[367] = {title = "새로운 역병", objective = "브릴에 있는 연금술사 요한이 암흑사냥개 피 5병을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "실바나스 여왕님께서 왕립 연금술 학회 총회를 소집하셨소. 어둠의 여왕님께서는 우리의 지식과 새로 발견된 마법을 결합하면, 아서스를 파멸로 이끌 수 있는 방법을 찾을 수 있을 거라 믿고 계시오. 그래서 우리에게 아제로스에 알려진 그 어떤 병보다도 치명적인 새로운 역병을 만들어내라고 명령하셨지. 이 새로운 역병은 아서스의 스컬지 군대를 파멸로 이끌게 될 것이오.\n\n연구해 보니 새로운 역병을 만드는 데 짐승의 피가 핵심적인 요소가 될 수도 있을 것 같더군. 내 이론을 시험해 볼 수 있도록 암흑사냥개 피 5병을 가져다주시오.", progress = "암흑사냥개 피 5병을 다 모았소? 서두르시오, 시간이 없소!", completion = "수고했소. 애써 줘서 고맙소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n약한 재생의 물약"},
[368] = {title = "새로운 역병", objective = "브릴에 있는 연금술사 요한이 티리스팔 숲에 있는 썩은지느러미멀록 비늘 5개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "당신이 재료를 모아 오는 동안 몇 가지 실험을 해 봤는데 이 새로운 역병을 퍼뜨리기 위해선 몇 가지 재료가 더 필요하다는 걸 알게 됐소. 운 나쁘게 실험용으로 발탁된 녀석들 몇 명을 독살하는 건 쉬운 일이지만 온 세상에 역병을 퍼뜨리는 건 좀 더 복잡하단 말이지.\n\n북쪽이나 서쪽에 있는 해안으로 가면 멀록들이 있을 것이니 그들을 처치하고 썩은지느러미멀록 비늘 5개를 가져다주시오.", progress = "썩은지느러미멀록 비늘 5개를 가지고 왔소?", completion = "이 비늘은 완벽하군. 내가 필요했던 게 바로 이것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n졸음 모래"},
[369] = {title = "새로운 역병", objective = "브릴에 있는 연금술사 요한이 흉포한 검은그물거미의 독 4개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "당신이 비늘을 모아 오는 동안 오래된 서적에서 고대의 역병이 수천 명의 무고한 희생자를 냈다는 사실을 발견했지. 그 역병의 치명적인 병원체가 검은그물거미의 독액에 들어 있다고 하는군.\n\n이 실험을 끝낼 수 있도록 흉포한 검은그물거미의 독을 가지고 오시오. 독액의 병원체가 내가 새로 만든 조제약과 잘 어울리는지 봐야겠소. 소문에 의하면 그 거미는 티리스팔 숲 동부 지역에 있다고 하오.", progress = "아직 검은그물거미의 독을 가져오지 못했소? 그 독이 있어야 최종적인 실험 결과를 얻을 수 있소.", completion = "그래, 이 독이면 충분해. 나머지 재료는 이미 다 구해서 끓여 놓은 상태라오. 드디어 이 새로운 병원체를 실험해 볼 수 있겠군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수습생 장식띠"},
[370] = {title = "붉은십자군과의 전쟁", objective = "브릴에 있는 집행관 자이건드가 대장 페린, 붉은십자군 광신도 3명, 붉은십자군 선교사 3명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "집행관 아렌이 보내 온 전략 문서에는 이 땅에서 인간을 내쫓는 데 필요한 모든 정보가 들어 있네. 이 정보에 따르면 붉은십자군이 페린 대장과 그의 부대를 브릴 남서쪽의 폐허가 된 탑에 배치한 걸로 되어 있군.\n\n페린과 붉은십자군 광신도 3명, 선교사 3명을 처리한 후 보고하도록 하게.", progress = "이봐. 애송이 <class> 친구. 브릴에서 시간 낭비하지 말고 나가서 싸우란 말이야. 자, 어서 무기를 들고 남서쪽의 폐허가 된 탑으로 가서 대장 페린과 붉은십자군 광신도 3명, 붉은십자군 선교사 3명을 처치하라고. 우리가 나선다면 붉은십자군 녀석들쯤이야 가축 도살하듯 할 걸세.", completion = "대장 페린이 죽었으니 어둠의 여왕 폐하께서 분명히 기뻐하시겠군. 정말 잘해냈네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[371] = {title = "붉은십자군과의 전쟁", objective = "브릴에 있는 집행관 자이건드가 대장 바콘과 붉은십자군 수사 5명을 처치하라고 명령했습니다.", description = "우린 여전히 붉은십자군과 전쟁 중이고 적들은 더 강해지고 있다네. 집행관 아렌에게서 받은 보고에 의하면 붉은십자군이 대장 바콘의 지휘 아래 티리스팔 남동부 발니르 농장 근처에 있는 폐허가 된 탑에서 공격해 오고 있다고 하네.\n\n가서 바콘과 붉은십자군 수사를 5명 처치하면 틀림없이 붉은십자군이 크게 흔들릴 것이야!", progress = nil, completion = "대장 바콘이 죽었으니 티리스팔로 향하는 붉은십자군의 진군도 잠시 늦춰지겠군. 하지만 안심하기에는 아직 이르네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[372] = {title = "붉은십자군과의 전쟁", objective = "브릴 마을에 있는 집행관 자이건드가 대장 멜라케와 붉은십자군 경호원 2명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "붉은십자군이 파올의 안식처를 지나 티리스팔 북쪽, 그러니까 여기서 북동쪽에 있는 폐허가 된 탑에서 공격해 오고 있네. 정보에 의하면 대장 멜라케라는 무자비한 사령관이 이 사악한 부대를 지휘하고 있다고 하는군.\n\n이 임무 역시 자네가 좀 맡아줬으면 하네. 어둠의 여왕 폐하의 이름으로 멜라케와 그의 두 경호원을 처치해 주게.", progress = nil, completion = "아주 잘했네. 자네처럼 강한 &lt;class&gt;|1이;가; 포세이큰의 이름으로 싸우고 있는 모습을 보니, 아서스를 영원히 잠재워버릴 때가 한층 가까워지고 있는 것 같군. 자네가 점점 마음에 들기 시작했네, 친구.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 단도전투용 손도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[373] = {title = "부치지 않은 편지", objective = "스톰윈드에 있는 도시 건축가 바로스 알렉스턴에게 편지를 전달해야 합니다.", description = "에드윈 밴클리프의 몸을 수색하던 도중 다른 물건들과 함께 부치지 않은 편지 한 통을 발견합니다. 편지의 수신인은 대성당 광장, 시청 내 도시계획 사무소에 있는 스톰윈드의 도시 건축가 바로스 알렉스턴으로 되어 있습니다.\n\n편지는 최근에 작성되어 봉인된 것으로 보입니다.", progress = "어서 오십시오. 도와 드릴 일이 있습니까?", completion = "에드윈 밴클리프라고 했습니까? 이건 마치 돌아가신 할머니로부터 편지를 받는 느낌이군요. 그럼 당신이 그를 처치했단 말입니까? 아, 이런 식으로 물어서 미안합니다. 하지만 너무 놀라운 소식이라 말입니다. 그는 젊은 시절 비길 데 없는 싸움꾼이었습니다. 자, 그럼 수년이 지난 지금 그가 갑자기 무슨 일로 내게 편지를 보냈는지 한번 봅시다.\n\n&lt;편지를 읽는 바로스&gt;\n\n에드윈... 세월이 흘러도 그 낭만적 이상주의자의 성격은 조금도 변하지 않았군요. 그는 자신이 해친 사람들에 대해서는 조금도 신경 쓰지 않고 있습니다. 복수가 그를 파멸로 이끌었지만, 글쎄요, 그를 비난하기는 어려울 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[374] = {title = "죽음의 증거", objective = "브릴에 있는 죽음의경비병 버제스에게 붉은십자군 반지 10개를 가져가야 합니다.", description = "집행관 자이건드님께서 자네가 붉은십자군들을 소탕 중이라고 하시더군. 티리스팔 숲은 붉은십자군 천지야.\n\n어둠의 여왕님의 부관이신 바리마트라스님께서는 아제로스의 쓰레기인 인간 종족을 모두 쓸어 버리고 싶어하시네. 특히 이곳 티리스팔 숲을 더럽히고 있는 붉은십자군들을 말이야.\n\n어서 나가서 그들을 처단해 주게. 바리마트라스님과 어둠의 여왕님을 향한 충성의 증거로 붉은십자군 반지 10개를 가져 오게.", progress = "아직 붉은십자군 반지를 모으지 못했나?", completion = "바리마트라스님께서 기뻐하시겠군. 자네 솜씨가 꽤 쓸 만하군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n좀비 가죽 팔보호구버클 허리띠그물눈 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[375] = {title = "죽음의 한기", objective = "브릴에 있는 그레첸 데드마에게 그늘박쥐 모피 5개와 굵은 실타래 1개를 가져가야 합니다.", description = "흐... 너무 추워요. 제 혈관 속에는 끔찍한 역병이 마치 얼음 뱀처럼 기어다니고 있답니다. 곧 저도 곧 이성을 잃게 되겠죠. 비록 저주받은 운명이라 해도 제가 어둠의 여왕님을 섬기는 것을 막을 수는 없어요. 저는 부름에 따라 실바나스님의 강력한 언데드 군대를 위해 시체 운반 가방을 수선해 왔어요.\n\n이젠 너무 추워 손이 떨릴 지경이에요. 그늘박쥐를 잡아 그늘박쥐 모피 5개를 구하고 상인에게서 굵은 실타래 몇 개를 사 오면 담요를 기워서 덮을 수 있을 텐데 말이에요. 제가 맡은 임무를 계속 수행할 수 있도록 좀 도와 주세요.", progress = "그늘박쥐 모피 5개와 굵은 실타래를 다 모으셨나요?", completion = "애써 줘서 고마워요. 언젠가 당신의 용기가 실바나스님께 인정받는 날이 오기를...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련사제용 망토바느질 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[376] = {title = "저주받은 존재", objective = "수련사제 엘레스가 승냥이 앞발 6개와 그늘박쥐 날개 6개를 구해다 달라고 부탁했습니다.", description = "제가 맡은 일은 부상당한 전사들을 돌보거나, 갑옷과 의복을 짓거나, 어둠의사제 사비스님이 필요로 하시는 모든 일을 돕는 거랍니다.\n\n보아하니 당신도 그분을 도와... 좀비들을 처치하게 될 것 같군요. 제 생각엔 틀림없이 당신을 보호해줄 방어 장비가 필요할 테니 도와 드리도록 하죠. 그런데 재료가 되는 짐승 앞발과 날개가 다 떨어져서 말이에요. 좀 구해다 주시면 갑옷을 만들어 드릴게요. 남쪽으로 가면 늑대와 박쥐들이 많이 있을 거예요.", progress = "제가 방어 장비를 만들어 드리기 전까지 큰 부상을 입지 않도록 조심하셔야해요.", completion = "재료를 가져다 줘서 고마워요. 이 방어구가 도움이 될 거예요.\n\n이왕이면 지금 입고 계신 것보다는 더 좋은 거였으면 좋을 텐데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 팔보호구오래된 가죽 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[377] = {title = "죄와 벌", objective = "다크샤이어의 원로 밀스타이프가 덱스트렌 워드를 처치한 후 그의 장갑을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "귀족 평의회는 이본로크 경의 판결대로 덱스트렌 워드를 처형하지 않고 스톰윈드에 수감하도록 했으니, 그늘숲 주민을 멸시하는 것도 모자라 이제 다크샤이어까지 무시하는 처사가 아니면 무엇이겠소?\n\n덱스트렌 워드는 공동 묘지의 시체를 모벤트 펠에게 팔아 넘긴 죄로 잡혔으니 죽어 마땅한 중죄인이 아니오? 하지만 스톰윈드에서는 아직 놈이 자기네 죄수라고 억지를 부리고 있소.\n\n스톰윈드 지하감옥에 있는 덱스트렌 워드를 암살한 다음 놈의 장갑을 내게 가져 오시오. 그러면 내 당신에게 보상하리다.", progress = "덱스트렌 워드 같은 시체 위해범을 살려 두는 한, 정의는 죽은 거나 마찬 가지오. 놈에게 이본로크 경의 사형 판결을 집행한 후 내게 돌아오시오. 그것으로 묘지에 묻혔던 이들의 가족이 겪고 있는 슬픔을 달랠 뿐만 아니라, 스톰윈드의 귀족 평의회에도 우리의 의사를 확실히 전하게 될 것이오.", completion = "마침내 덱스트렌 워드가 자신의 죗값을 치렀단 말이오? 쓰레기 같은 놈을 처리해 버려서 아주 속 시원하군. 고맙소, 다크샤이어의 친구여! 묘지에 묻힌 이들의 가족에게 위안이 되었을 뿐 아니라 귀족 평의회의 저 썩어 빠진 관리들에게도 뼈저린 경고가 되었을 게요. 스톰윈드가 계속 그늘숲 주민들의 요구에 귀를 기울이지 않는다면 우리는 그들의 폭정에서 벗어날 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대사의 장화다크샤이어 쇠사슬 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[378] = {title = "격노", objective = "딥퓨리를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 던 모드르에 있는 모틀리 가마슨에게 가져가야 합니다.", description = "마그니 폐하에 대한 당신의 충성심은 이미 잘 알고 있소. 그리고 당신도 나만큼이나 저 검은무쇠단 드워프 쓰레기들을 증오하는 것 같더군.\n\n내가 직접 완수하고 싶은 임무가 있지만, 롱브레이드님 곁을 지켜야 하는 처지라 당신이 대신 좀 맡아 주었으면 하오. 로고가 수집한 정보에 의하면 캄 딥퓨리가 탄돌 교각 공격을 획책한 주범임이 밝혀졌소. 놈의 음모로 롱브레이드님께서는 가족을 잃었지.\n\n딥퓨리는 정치적인 이유로 스톰윈드 지하감옥에 수감돼 있소. 롱브레이드님을 위해 그를 처치해 주시오!", progress = "바보 같은 인간들의 관료주의를 드워프 문제에까지 끼어들게 할 수는 없소이다. 캄 딥퓨리가 탄돌 교각 공격을 계획한 것이 만천하에 밝혀졌고, 딥퓨리의 책략으로 마그니 폐하의 선량한 백성들이 목숨을 잃었소. 인간들은 딥퓨리가 지하감옥에서 썩는 걸로 만족할지 모르지만, 나는 딥퓨리를 처치하기 전까진 두 발 뻗고 편히 잘 수 없을 것 같소.", completion = "결국 캄 딥퓨리도 죽음이 어떤 것인지 직접 맛보았단 말이오? 속이 다 시원하군. 비겁한 검은무쇠단 놈들에게 따끔한 맛을 보여 준 거요. 하지만 전쟁과 동요의 소용돌이 속에서 허망하게 간 탄돌 교각 공격의 희생자들은 어찌할 수 없으니... 그나마 딥퓨리가 죄 값을 치렀다는 걸 알게 되면 희생자 가족들에게 위안이 될 것이오. 롱브레이드님 동생의 죽음에 대한 복수도 한 셈이고 말이오. 정말 잘해 주었소, &lt;class&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지지의 허리띠산산조각 철퇴\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[379] = {title = "갈증 해소", objective = "가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐에게 사막유랑단 물주머니 5개를 가져가야 합니다.", description = "동력원이 필요하다면야 내가 도와줄 수 있지. 내게 필요한 게 뭔지 아나? 바로 마실 거야! 내게 사막유랑단 물주머니 5개를 가져오면 당신에게 4711-FTZ를 주지.\n\n어디... 그 사막유랑단 물주머니들을 어디서 찾을 수 있을 것 같나? 동쪽에 있는 사막유랑단 유목민 한 명에게 가서 하나 달라고 해 보시지. 그리고 그 결과를 내게 알려달라고.", progress = "그래, 그 유목민 녀석들이 \"자발적으로\" 물주머니를 내놓던가?", completion = "대단하군. 자, 동력원은 이제 당신 거요. 이 동력원은 그런 과학 실험 도구에 사용하도록 설계된 것이 아니라서 제한된 시간이 지나면 수집한 자료가 다 날아가 버리게 될 거라고!\n\n당신이 하려는 일에 필요한 것들을 다 모으면 동력원을 내게 가져오쇼. 내가 안전하게 꺼줄 테니까 말이야. 최대 2시간 안에 볼일을 모두 마쳐야 한다고.\n\n시간 내에 다 해내지 못하면 내 언제든 당신에게 동력원을 더 팔도록 하지. 암, 팔고 말고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모델 4711-FTZ 동력원"},
[380] = {title = "검은그물 거미굴", objective = "집행관 아렌이 새끼 검은그물거미 10마리와 검은그물거미 8마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "우리의 가장 큰 난관 중 하나는 생존에 필요한 천연 자원을 얻는 것일세. 얼라이언스의 세력이 막강했던 시절조차 금이 부족했었는데 지금 같은 시기에야 오죽하겠나.\n\n북서쪽에 거미들이 득실대는 금광이 있네. 광산에 거미들이 기어다니고 있는 통이라 금을 채굴할 수가 없다네. 게다가 임무를 맡길 만한 인원도 부족한 상황이라 채굴량이 적은 상황이야.\n\n자네가 가서 도와줄 만한 일이 있는지 봐주게.", progress = nil, completion = "흠, 이건 시작에 불과해. 놈들을 모두 없애버리려면 몇 주 아니 몇 달이 걸릴지도 모르네. 놈들을 모두 처치한 후에는 횃불을 가지고 가서 거미집을 모두 불태워 버려야 깨끗이 끝나게 될 거야.\n\n아무튼 임무를 잘 수행해 주었네. 앞으로 자네에게 또 다른 임무를 맡기게 될 것 같군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 조끼튼튼한 쇠사슬 조끼좀비 가죽 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[381] = {title = "붉은십자군", objective = "집행관 아렌에게 붉은십자군 순례자와 붉은십자군 견습마법사에게서 붉은십자군 완장 12개를 가져가야 합니다.", description = "자네가 도와준 덕분에 광산 쪽 일은 잘 진행되고 있는 것 같군. 수고해 줘서 정말 고맙네. 이젠 좀 다른 문제에 신경을 써야 하네.\n\n정찰병 보고에 따르면 붉은십자군 파견대가 데스넬의 남동쪽에 야영지를 설치하고 있다고 하네. 붉은십자군은 우릴 위협하고 있는 인간들의 조직인데, 이들은 스컬지든 포세이큰이든 모든 언데드를 파멸시킬 때까지 멈추지 않을 거야. 우리가 당하기 전에 먼저 공격해야 하네!\n\n조심하게, 사악한 신앙 때문인진 몰라도 저들은 아주 위험해.", progress = "바보 같은 것들... 저들은 스스로 무덤을 파고 있어.", completion = "조금만 더 이성적으로 생각해도 대화로 문제를 해결할 수도 있을 텐데 말이야... 안 그런가?\n\n눈먼 바보들 같으니라고!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n포세이큰 단검포세이큰 마울포세이큰 쇼트소드포세이큰 바스타드소드\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물"},
[382] = {title = "붉은십자군 전령", objective = "붉은십자군 야영지에 있는 전령 메븐 코갈을 처치한 다음 입수한 정보를 집행관 아렌에게 가져가야 합니다.", description = "브릴에 계신 내 상관께서 보내신 소식에 따르면 붉은십자군 중 한 명이 붉은십자군 수도원에서 이곳 데스넬로 파견됐다고 하네. 정보에 따르면 그 전령이 중요한 정보를 가지고 있다고 하는데 우리가 아는 건 여기까지야.\n\n이 일은 자네가 적임자야. 그 전령을 찾아내 지니고 있는 정보를 내게 가져오도록 하게.", progress = "내가 맡긴 임무는 어떻게 됐나?", completion = "흠... 어떤 정보를 가져왔는지 한번 볼까...\n\n&lt;가져온 문서를 샅샅이 살펴보며&gt;\n\n우리 적들의 공적이 몇 가지 적혀 있고... 이런 건 쓸모 없지... 정찰 보고, 새 명령 ... \"파괴된 도시 근처에 지속적으로 야영지를 설치하라...\" 흠, 새로운 정보는 없는 것 같은데... 아, 이건 뭐지? 저들의 야전 사령관과 병력의 배치를 표시한 지도로군! 이건 쓸 만하겠어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n집행관의 지팡이죽음의경비병 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[383] = {title = "중요한 정보", objective = "브릴에 있는 집행관 자이건드에게 붉은십자군 문서를 전달해야 합니다.", description = "이 정보를 브릴에 있는 내 상관이신 자이건드 집행관님께 보내야 하네. 이 정도 정보라면 붉은십자군에 결정적인 타격을 줄 수 있을 거야. 이곳 데스넬에서도 자네의 도움이 필요하긴 하지만 말이야... 자이건드님께 이 정보를 전달할 자도 필요하고, 그분이 자네한테 더 적합한 임무를 맡겨 주실 거라 믿네.\n\n데스넬을 나가 북쪽으로 길을 따라가게. 티리스팔로 접어들면 곧 교차로가 나오는데 거기서 동쪽으로 돌아 계속 동쪽 길을 따라가도록 해. 길을 따라가다 보면 버려진 장원을 지나가게 될 거야.", progress = "그래, 무슨 일인가?", completion = "오, 정말 훌륭하군. 매우 유용한 정보를 가져왔군. 흠... 티리스팔 숲에 배치된 장교 녀석들의 이름이 기록돼 있군.\n\n이들의 지휘관들을 급습해 처치하면 이 괘씸한 광신도들의 사기를 크게 떨어뜨릴 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[384] = {title = "맥주로 양념한 멧돼지 갈비", objective = "카라노스에 있는 라그나르 썬더브루가 멧돼지 갈비 6개와 랩소디 몰트 한 병을 구해다 달라고 부탁했습니다.", description = "우리 가게 손님들이 가장 많이 찾는 건 맥주로 양념한 멧돼지 갈비지! 그런데 내게 멧돼지 고기를 대 주던 사냥꾼 친구가 왕국 군대에 차출되어 얼라이언스 전방 부대로 파견되었다오. 그래서 갈비 재료를 구하기가 어려워졌소이다.\n\n당신이 좀 도와 주겠소? 멧돼지 갈비 6개만 구해 주시오. 그리고 선술집에서 랩소디 몰트도 한 병 사다 주고 말이오. 그러면 우리 가문에서 대대로 내려오는 맥주로 양념한 멧돼지 갈비 조리법을 알려 주도록 하지. 시식용으로 갈비 요리도 해 주고말고! 잊지 마시오, 맛의 비밀은 몰트에 있다오!", progress = "멧돼지 갈비 6개와 랩소디 몰트 한 병이 필요하오.", completion = "잘 익은 몰트와 멧돼지 고기가 준비됐다네~\n요리가 끝나기도 전에 말할 틈도 없이~\n앞 다퉈 서로들 뜯기 바쁘다네~\n맛 좋은 맥주로 양념한 멧돼지 갈비라네~", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맥주로 양념한 멧돼지 갈비조리법: 맥주로 양념한 멧돼지 갈비"},
[385] = {title = "악어 사냥", objective = "순찰자의 오두막에 있는 마렉 아이언하트에게 악어 고기 5개와 악어 가죽 6개를 가져다주어야 합니다.", description = "많은 사냥꾼들이 악어를 사냥하기 위해 이곳 모단 호수로 모여든다네. 악어의 가죽은 옷이나 갑옷 등에 쓰이고 그 고기도 아주 잘 팔리거든.\n\n우리도 악어를 거래하긴 하지만 많은 양은 아니라네. 악어가 워낙 사나운데다가 요즘에는 호수 안의 섬 곳곳에 틀어박혀 지내서 말이야. 그렇다고 포기는 말게. 이 짐승과 싸워 보는 건 좋은 경험이 된다네.\n\n어때, 한번 해 보겠나?", progress = "악어한테 내 손을 잃을 뻔한 적이 있다고 얘기했던가? 아주 끈질긴 놈이었지. 이빨은 마치 칼처럼 날카롭고... 하지만 운이 좋았다네. 내 칼로 그 짐승의 주둥이를 못쓰게 만들어 버렸거든. 그때 쓰던 칼을 여기 어딘가에 뒀었는데...", completion = "자네가 가져온 것들은 질이 아주 좋군. 틀림없이 높은 가격을 받을 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 악어 스테이크주름진 단망토"},
[386] = {title = "사필귀정", objective = "흉악범 타고르를 처치한 후 그 증거로 그의 머리카락을 레이크샤이어에 있는 경비병 베르턴에게 가져가야 합니다.", description = "흉악범 타고르는 가스일조그 밑에서 일하는 최고의 사형집행인이었습니다. 추악한 오크라는 것은 둘째치고 아주 잔인하기 짝이 없는 자였지요. 그의 변덕에 따라 왕국을 지키기 위해 용감하게 싸운 용사들이 고통을 받아야 했답니다. 지금은 스톰윈드 지하감옥에 갇혀 있으며, 사형 선고를 받은 상태입니다. 하지만 뭔가 일이 잘못 돌아가고 있습니다. 귀족 하나가 그자의 처형을 연기했답니다. 분명히 뭔가 사악한 뒷거래가 있는 게 분명합니다.\n\n이 참에 흉악범 타고르의 숨통을 끊어 주시기 바랍니다. 지하감옥으로 가서 농간이 펼쳐지기 전에 그를 없애 버려야 합니다.", progress = "아직 스톰윈드 지하감옥에 가지 않았습니까? 어떤 귀족의 농간으로 흉악범 타고르가 아직까지 살아 있는지는 잘 모르겠지만, 이렇게 가다가는 결국 풀려날지도 모릅니다. 이미 사형 선고를 받은 자니까 그냥 없애 버리십시오.", completion = "흉악범 타고르의 운도 결국 다했군요. 그 짐승 같은 자에게 죽음이 어떤 건지 알려 주었다니 정말 기쁩니다. 잘하셨습니다. 때로는 법정 밖에서, 그리고 혼탁한 정치의 힘이 미치지 않는 곳에서 진정한 정의가 이루어진답니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n약탈의 롱소드단단한 뿌리 지팡이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[387] = {title = "폭동 진압", objective = "스톰윈드에 있는 교도소장 델워터가 지하감옥에서 데피아즈단 복역수 10명, 데피아즈단 무기징역수 8명, 데피아즈단 반역자 8명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "폭동이 일어났네! 이를 진압해야 하니 제발 날 좀 도와 주게. 지하감옥이 죄수들 손에 넘어갔다는 소문이 바깥으로 퍼지기라도 하면 난 분명히 해고되고 말걸세! 생각만 해도 끔찍한 일이야. 하지만 지금 중요한 건 우선 죄수들의 항복을 받아내 스톰윈드를 안전하게 보호하는 것이네.\n\n폭동에 대한 대가는 죽음뿐! 이 일탈자들의 일부를 처단해 주게! 그러면 이곳을 다시 통제할 수가 있을걸세.", progress = nil, completion = "스톰윈드 지하감옥을 위해 정말로 큰일을 해 주었네. 우리끼리 해결하기에는 벅찬 일이었지만 자네가 멋지게 해치웠군. 정말 고맙네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[388] = {title = "피의 색", objective = "스톰윈드에 있는 니코바 라스콜이 붉은 양모 복면을 10개를 모아 달라고 부탁했습니다.", description = "도저히 이 비통한 마음을 억누를 길이 없어요. 내 손자 맥은 정말 좋은 아이었는데... 나이도 열네 살밖에 되지 않았어요. 군대가 전방으로 출병한 후로 맥은 도시를 지키기 위해 무기를 들었죠. 그리고 데피아즈단이 갇혀 있는 지하감옥에서 경비병으로 복무하게 되었지요. 거기서 몇몇 죄수가 양모 담요를 찢어 패거리의 상징인 복면을 만드는 것을 질책했다는 이유만으로 결국 등에 칼을 맞고 말았어요.\n\n난 복수를 원합니다. 그들이 그토록 소중히 여기는 양모 복면을 10개 가져다주세요. 그 복면은 피처럼 붉은 색이랍니다.", progress = "돌아왔군요. 지하감옥에 있는 데피아즈단 놈들에게서 붉은 양모 복면 10개를 구해왔나요?", completion = "그래, 이 복면... 타락의 추악한 징표인 이 복면 때문에 내 손자가 죽어야 했단 말인가요? 이렇게 무의미한... 이토록 비참한 죽음이 어디 있나요? \n\n하지만 어쩌겠어요, 시간을 거슬러 올라갈 수는 없는 법이니. 그래도 당신 덕분에 내 가족의 원수를 갚았다는 사실만은 분명하네요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[389] = {title = "바질 스레드", objective = "감옥에 있는 교도소장 델워터와 대화해야 합니다.", description = "밴클리프와 난 석공 길드의 회원이었습니다. 우리의 주요 계획은 전쟁 후의 스톰윈드를 재건하는 것이었지요.\n\n그런데 맡은 일을 완수한 후 사기를 당하고 말았습니다. 귀족들이 작업에 대한 정당한 대가를 지급하지 않으려고 한 것이지요. 이후 국가에서 석공 길드의 몇몇 수석 건축가에게 일을 맡기려 했으나 밴클리프는 석공 길드에 대한 신의를 지키기 위해 이를 거절했습니다. 그 후 그는 한바탕 소동을 일으킨 후에 복수를 맹세하며 도시를 떠났지요.\n\n밴클리프의 부관인 바질 스레드가 그의 자세한 계획을 알고 있을 겁니다. 바질 스레드는 현재 지하감옥에 죄수로 감금되어 있습니다.", progress = nil, completion = "도대체 원하는 게 뭔가? 자네 눈엔 지금 저 난리가 안 보이는 건가?\n\n바질 스레드라고? 그런 녀석하고 무슨 얘길 하려는 거지? 그리고 자네가 그와 한 패거리가 아니라는 걸 어떻게 증명하려고 그러는 건가? 지금 빈 감방이 하나라도 있었다면 일단 자네부터 가뒀을 것이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[391] = {title = "감옥 폭동", objective = "바질 스레드를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 감옥에 있는 교도소장 델워터에게 가져가야 합니다.", description = "한 가지는 분명히 하지. 난 자넬 믿지 않아. 하지만 상황이 이렇다 보니 말이야, 자네 하나 때문에 일이 더 악화될 리는 없겠지만...\n\n자, 그러면 이렇게 하세. 저리 내려가서 스레드와 얘기를 하게. 그리고 정말 자네가 진정 우리편이라면 그를 처치하고 머리카락을 내게 가져오게.\n\n만에 하나 자네가 스레드와 한패라면 돌아오지 않겠지만... 대신 나중에 만나게 되면 나머지 친구들과 자네는 저 세상 구경을 하게 될 테니 명심하게.", progress = "스레드가 죽거나 자네가 죽거나 둘 중 하나일세. 이해하겠나?", completion = "저들의 수장인 스레드가 더는 지휘를 하지 못하니 폭동을 진압하는 게 한결 수월해지리란 희망을 가져볼 수 있겠군... 두고 보면 알게 되겠지.\n\n자네가 내려간 후 30분 동안은 다시 돌아오리라고 생각도 못했네. 내가 잘못 본 모양이야.\n\n어쨌든 이 꼴을 보아 하니 스레드에게서 유용한 정보를 얻어내지는 못했을 것 같군그래? 대신 스레드의 활동에 대해 자네가 관심 있어 할만한 정보 한두 가지를 내가 알고 있다네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[392] = {title = "수상한 면회인", objective = "스톰윈드에 있는 바로스 알렉스턴에게 스레드의 방문객에 대한 봉인된 인상서를 전해줘야 합니다.", description = "스레드가 지하감옥에 들어온 후 처음 몇 년간은 아무도 면회를 오지 않았네. 그래서 난 데피아즈단에서 스레드가 더 이상 쓸모없게 되었다고 생각했지.\n\n그런데 몇 달 전부터 상황이 완전히 바뀌었네. 1주일에 한두 번 정도 정기적으로 면회인이 찾아오기 시작한 것이지. 면회인은 이상한 느낌을 주는 조용한 성격의 남자였네. 심증은 있었지만 서류는 이상이 없었네.\n\n그자의 면회증에는 매릭이라는 이름이 적혀 있었고 인상착의는 여기 적힌 것과 같네. 아무튼 그자가 더 이상 스레드에게 면회올 올 일은 없겠군.", progress = "찾는 게 있으신가요?", completion = "흠, 매릭이요? 아니요, 들어보지 못한 이름인데다가 인상착의 또한 본 적이 없습니다. 석공 길드이었던 사람일 수도 있고, 데피아즈단의 일원일 수도 있고... 델워터씨가 말했듯이 뭔가 일정한 연고가 있는 자라면 분명 누군가 그를 알아볼 수 있는 다른 사람이 더 있을 겁니다. 어디 한 번 생각해 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[393] = {title = "과거의 그림자", objective = "스톰윈드에 있는 단장 마티아스 쇼에게 스레드의 방문객에 대한 봉인된 인상서를 전해줘야 합니다.", description = "나는 이제 더 이상 알려드릴 단서가 없습니다. 그러나 도움이 될 만한 사람을 한 명 알고 있습니다. 더구나 그 사람은 내게 빚을 진 일이 하나 있어서... 흠, 지금은 그런 얘기를 할 때가 아니군요. 어쨌든 구 시가지에 있는 병영에서 SI:7의 단장 마티아스 쇼를 찾아가 보십시오. 쇼는 도시에서 일어나는 대부분의 비밀스럽고 음흉한 일에 관련되어 있답니다.\n\n쇼가 모르면 아무도 모르는 겁니다.", progress = "반갑네. 내가 도와줄 일이 있나, <class> 친구?", completion = "뭐라고? 이게 뭐지? 아 그래, 이 친구가 누구인지 알 거 같은데 매릭은 그의 본명이 아니네. 암살자들은 수많은 이름과 가면을 쓰고 다니지. 그러다 더 이상 그것들이 쓸모없게 되면 가차없이 버려 버리고 말일세.\n\n그 친구가 사용하는 또 다른 별명은 마르존이라고 알려져 있지만, 이것도 본명인지는 확실치 않네.\n\n그렇지만 그가 암살자인 이상 그에 대해서는 내가 훤히 알고 있지.\n\n마르존은 현재 그레골 라스코발 경의 밑에서 일하고 있네. 그레골 라스코발 경은 스톰윈드의 타락한 귀족들 중에서도 악명이 높은 귀족일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[394] = {title = "잔인한 자의 최후", objective = "스톰윈드에 있는 마티아스 쇼와 대화해야 합니다.", description = "구 시가지로 가서 쇼 단장을 찾으시기 바랍니다. 가서 당신이 라스코발의 위협을 제거한 사실과 그가 꾸몄던 음모를 알아냈다는 소식을 전하도록 하십시오. 마티아스는 스톰윈드 시민 중에 영웅이 또 있다는 사실을 알면 자랑스러워할 겁니다.\n\n그 친군 틀림없이 당신을 왕자님이나 다른 귀족과 만나게 해줄 것입니다. 단 술은 너무 많이 마시지 마세요. 귀족들은 이 도시를 자기들 마음대로 통치할 수 있다고 생각하지만 귀족들이 어찌하지 못하는 일들도 있는 것이지요.", progress = nil, completion = "그러면 그가 제거된 것인가? 아주 신속하게 처리했군. 내가 자네의 목표가 되지 않게 해달라고 신에게 기도하는 이유도 그래서라네, 하하!\n\n&lt;웃으며 당신의 어깨를 두드리는 마티아스 쇼&gt;\n\n비난하는 말은 아니라네. 나도 암살이라면 빠지지 않는데 어떻게 그럴 수 있겠나? 진정 스톰윈드의 주민을 위해 큰일을 해주었군. 내 그 점, 고맙게 생각하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[395] = {title = "데피아즈단의 종말", objective = "스톰윈드에 있는 바로스 알렉스턴과 대화하십시오.", description = "아, 자네가 떠나 있는 동안 알렉스턴이 왔다 갔다는 걸 깜빡했군. 자네와 얘기를 하고 싶다고 하더군. 분명히 데피아즈단의 사태에 대해서 귀족들께 보고하려고 하는 것일게야.\n\n한 가지 조언을 하도록 하지. 누군가 내게 묻거든 모든 것을 자세히 설명해 주도록 하겠네. 물론 자네가 라스코발 경을 처치했다는 것만 빼고 말이야. 날 믿게나. 이런 일에는 이골이 난 사람이라네.\n\n그리고 자네... 트리아스에 대한 얘기는... 아무에게도 하지 말게나.", progress = nil, completion = "다시 만나서 반갑습니다. 얼마 전에 그레골 라스코발 경이 시체로 발견되었다는 소식을 들었습니다만...\n\n아무래도 임무를 성공적으로 완수한 것 같군요. 당신은 나를 포함해서 수많은 사람들을 밴클리프의 복수로부터 구한 겁니다. 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[396] = {title = "국왕 알현", objective = "스톰윈드 왕궁으로 가서 국왕 바리안 린에게 올릴 알렉스턴의 데피아즈단에 대한 보고서를 전달해야 합니다.", description = "국왕께 보낼 보고서를 준비했습니다. 지금까지 당신이 발견한 것들을 고려해 볼 때 당신이 이 보고서를 전할 적임자라고 생각합니다. 걱정하지 마십시오, 국왕께서도 분명히 스톰윈드의 백성으로서 의무를 다한 당신을 칭찬하실 테니까 말입니다.\n\n알현 일정이 곧 잡혀 있으니 서두르는 게 좋겠습니다. 스톰윈드 왕궁까지는 약간 머니 말입니다.", progress = "오, 그대로군요? 바로스 알렉스턴에게서 그대가 올 것이라는 얘기를 들었습니다. 나는 그대의 말에 매우 관심이 많습니다. 그대의 얘기를 경청하도록 하겠으니 어서 얘기하도록 하세요.", completion = "이제껏 그대가 스톰윈드를 위해 한 일은 칭찬을 받아 마땅합니다. 밴클리프의 음모가 성공했다면 분명히 왕국이 큰 타격을 입었을 것입니다. 결코 일어나서는 안 될 일이지요.\n\n&lt;class&gt;여, 그대의 공적을 높이 사 하사하는 것이니 어서 받도록 하십시오. 국왕께서 외교 활동 중이시기 때문에 얼마간 돌아오지 못하실 것이기에 직접 하사하지 못한 것을 유감스럽게 생각합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n린의 인장"},
[397] = {title = "수고의 대가", objective = "검은발톱 자데스의 하인인 즈기와 대화하여 보상을 받으십시오.", description = "위쇼크 경이 술을 맛있게 먹었다고 하는군, 흐흐.\n\n그동안 수고 많았소. 당신 덕분에 스톰윈드의 흑마법사들이 방해받지 않고 계속 하던 일을 할 수 있게 되었소. 수고한 대가로 특별한 선물을 준비해 두었지. 내 하인, 즈기에게 얘기해서 선물을 받아 가도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n공포의 마법사 모자"},
[398] = {title = "구더기눈 현상수배", objective = "구더기눈을 처치한 후 브릴에 있는 집행관 자이건드에게 돌아가 구더기눈의 앞발을 증거로 제출하고 보상을 받으십시오.", description = "구더기눈 현상수배!\n\n저 사악한 짐승인 놀 종족의 구더기눈은 우리에게 저지른 범죄의 대가로 처단 받아 마땅하다. 이 비열한 악당은 리치 왕의 군대에 사용할 시체들을 훔치고 있다. 그가 마지막으로 목격된 곳은 브릴 북쪽의 가렌의 흉가 근처이다.\n\n브릴 마을에서는 구더기눈을 처치하는 자에게 현상금을 지급할 것이다. 이 악당을 처치한 자는 그의 앞발을 집행관 자이건드에게 제출하면 된다.\n\n자비는 약자를 위한 것일 뿐임을 명심하라.", progress = "무슨 일인가?", completion = "드디어 구더기눈이 비열한 범죄의 대가를 치렀군. 자네의 용감한 행동 덕분에 앞으로 범죄자들도 마음대로 날뛰지 못할 것이야. 브릴 마을을 대표해 감사를 표하는 바이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n놋쇠 미늘 바지농사꾼 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[399] = {title = "초라한 시작", objective = "서부 몰락지대에 있는 바로스 알렉스턴의 집으로 가서 나침반을 찾은 다음 스톰윈드의 대성당 광장에 있는 바로스 알렉스턴에게 가져가야 합니다.", description = "서부 몰락지대의 농장에서 일하던 어린 시절이 까마득한 옛날일 같군요. 흔히들 과거로 돌아갈 수 없다고 하지 않습니까? 정말 맞는 말이더군요. 특히 내 경우에는 더욱 그렇답니다. 우리 가족의 고향은 다 타버리고 도적들의 소굴이 되어 버렸답니다.\n\n전에 아버지와 그 당시 두고온 물건들에 대해 이야기한 적이 있었는데, 아버지가 사주신 첫 번째 선물인 나침반도 그 중 하나였지요. 아버지는 그것들을 가지고 올 수 없어서 안타깝다고 말씀하시면서 농장 어딘가에 숨겨져 있을 거라고도 하셨습니다.\n\n감시의 언덕 서쪽으로 가면 알렉스턴 농장이 있는데, 혹시 그곳으로 가서 내 나침반을 찾아서 가져다줄 수 있겠습니까?", progress = "나침반은 찾았나요?", completion = "오, 고맙습니다! 실제로 사용할 순 없지만 정겨운 추억이 담긴 아주 소중한 물건이랍니다. 위험을 각오하고 일부러 시간을 내 서부 몰락지대까지 가서 이 물건을 찾아 주셔서 정말 감사합니다. 그리고 감사하는 마음을 담아 이걸 드리고 싶군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[400] = {title = "스틸그릴이 주문한 공구", objective = "벨딘 스틸그릴에게 스틸그릴의 공구를 배달해야 합니다.", description = "벨딘 스틸그릴이라는 친구가 있는데 드워프 최고의 증기 전차 기술자라고 할 수 있지. 그 친구는 정비소를 하나 운영하고 있는데 공구를 워낙 험하게 다루어서 내 속을 좀 썩인다네. 만능 스패너를 보내주는 족족 망가뜨려서 말이야.\n\n그 친구가 최근 주문한 공구를 이제 겨우 다 만들었네. 이 물건을 그에게 배달해 주면 분명히 사례를 할 거야.\n\n스틸그릴의 정비소는 카라노스의 북동쪽에 있네. 노련한 증기 전차 조종사들이 자주 출입하는 곳이니까 그곳에 가면 다른 일을 구할 수도 있을 거야.", progress = "엥? 증기 전차 조종사치고는 좀 어려 보이는데. 하기야 나이야 별 상관없지... 근데 뭔가 수리할 게 있나?\n\n거기 번호표를 뽑고 편히 기다리라고. 지금은 손보아야 할 증기 전차가 여러 대 있어서 한 며칠간은 다른 일을 맡을 시간이 없거든.\n\n아니면 뭐 다른 일 때문에 온건가?", completion = "공구를 가지고 왔다고? 마침 잘 됐군! 한 시간 전쯤에 뾰족 톱니가 망가졌는데, 스톤기어의 증기 전차를 수리하려면 공구 안에 든 뾰족 톱니가 필요했거든. 가져오느라 수고했네.\n\n자, 이건 수고비로 받아두게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[401] = {title = "시라의 번역 기다리기", objective = "잠시 기다렸다가 시라 본인디와 다시 대화해야 합니다.", description = "편지를 거의 다 번역했습니다. 잠시 후에 다시 찾아오면 끝나 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "자, 다 됐습니다.\n\n&lt;땅 위로 두껍고 검은 커튼이 드리워진 듯 무거워지는 주변 공기...&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[403] = {title = "썬더브루 맥주통", objective = "이 에일 맥주통은 야벤 썬더브루가 지키고 있습니다. 야벤이 지하실에 있는 동안에는 맥주통에 손을 댈 수도 없습니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[404] = {title = "더러운 임무", objective = "브릴에 있는 죽음의경비병 딜링거에게 썩은 발톱 7개를 가져가야 합니다.", description = "스컬지가 티리스팔 숲에 침투하여 브릴 서쪽 지역에 있는 오래된 다리 근처를 완전히 오염시켰네.\n\n그곳으로 가서 썩어 문드러진 망자와 심하게 훼손된 시체들을 눈에 띄는 대로 처치한 다음 내게 썩은 발톱을 가져오게. 그리하면 죽음의경비대에서 보상이 있을 것이네.", progress = "임무를 완수했나? 썩은 발톱은 가져왔나?", completion = "잘했네. 그 언데드들이 자네에게 박살나는 광경을 구경했어야 하는데 유감이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[405] = {title = "회개한 마술사", objective = "언더시티에 있는 베소르 아이스샤드에게 세브렌의 명령서를 보여 줘야 합니다.", description = "남쪽 언더시티에 계신 강력한 고위 마법사 베소르 아이스샤드님께서 스컬지를 상대할 수 있는 실력 있는 요원을 보내 달라고 명하셨네. 그래서 자네를 보내려고 하는데 말이야.\n\n이 명령서를 베소르님께 드리면 임무를 내리실 걸세. 정확한 내용은 나도 모르지만 대충 듣기로는 마음이 흔들리고 있는 마술사를 포섭하는 것과 관련된 일이라고 하니 위험한 일이 될 거야.\n\n단단히 준비하도록 하고 절대로 실패해서는 안 된다는 것을 명심하게. 베소르님을 찾으려면 언더시티의 마법 지구로 가보도록 하게.", progress = "어서 오게. 자넨 내가 누구인지 모르거나 나에게 급한 용무가 있는 모양이군.\n\n둘 다 아니라면 앞으로는 나를 방해하는 어리석은 짓을 두 번 다시 하지 말도록...", completion = "아, 집정관 세브렌께서 보낸 요원이로군. 그렇다면 나에게 급한 용무가 있었던 게 맞군그래.\n\n세브렌께서 이 임무에 적임자를 보냈으리라 믿지만...결과는 두고 보면 알겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[407] = {title = "오염된 농장", objective = "사로잡힌 붉은십자군 광신도에게 줄무늬 호박을 가져다주십시오. 갤로우 선술집 지하실에 갇혀 있습니다.", description = "당신이 가져온 호박들은 겉으론 그냥 호박이지. 하지만 북쪽에서 전진해 오는 아서스의 진군을 막아내고, 남쪽에서 점점 늘어나고 있는 인간의 수를 줄이려면 우리 언데드의 잠재된 능력을 모두 발휘해야 하오.\n\n약간의 재주만 발휘하면 평범한 호박을 어둠의 여왕님의 위대한 계획에 큰 도움이 되는 재료로 만들 수 있소. 방금 이 호박에 내 최신 처방을 했으니 이제 꽤 쓸만한 물건이 될 것이오.\n\n아직 붉은십자군 광신도 중 한 명이 포로로 잡혀서 갤로우 선술집 지하실에 갇혀 있을 거요. 이 호박을 그 얼간이에게 가져다주시오.", progress = "이 사악하고 불결한 괴물, 저리 물러서라! 신이시여, 저를 지켜주소서! 붉은십자군이 아제로스에서 네놈들을 완전히 몰아낼 날이...\n\n... 잠깐, 혹시 내게 줄 음식인가? 배가 너무 고파...", completion = "세상에! 드디어 음식을 보게 되는군! 아, 정말 맛있는 호박이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[408] = {title = "아가만드가 납골당", objective = "울부짖는 아가만드 망령 8마리와 썩어가는 아가만드 시체 8마리를 처치해야 합니다.\n\n대장 다르골을 처치하고 그의 해골을 브릴에 있는 집정관 세브렌에게 가져가야 합니다.", description = "자네도 알다시피 아가만드 밀농장 지역이 스컬지의 본거지가 되었네. 이들의 주요 거점은 그 지역 지휘관인 대장 다르골의 본부가 있는 아가만드가 납골당이야. 그는 강령술을 통해 아가만드 가문의 조상을 언데드로 만들어 우리를 공격하려고 계획하고 있네. 절대로 그런 일이 있어서는 안 돼. 자네가 다르골의 계획을 막아 주기 바라네.\n\n아가만드가 납골당으로 가서 언데드로 되살아난 아가만드 조상을 해치우고 다르골의 해골을 내게 가져오게.", progress = "시간이 그리 많지 않네. 시간이 흐를수록 티리스팔 숲에서 스컬지의 지배력이 점점 더 강해지고 있어.", completion = "자네의 활약으로 스컬지가 상당한 피해를 입었네. 이번 공적은 우리 포세이큰에게나 적들에게나 분명히 기억될 것이야.\n\n항상 그렇듯 계속 전력을 다해 분투해 주게. 언젠가 아제로스에서 리치 왕을 쫓아내는 날이 오고야 말 것이야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흑단 지팡이뼈곤봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[409] = {title = "동맹의 증거", objective = "부름의 양초를 얻어야 합니다.\n\n릴리스 네파라를 소환하여 처치해야 합니다.\n\n그 후에 섬에 있는 군터에게 돌아가도록 하십시오.", description = "자네가 리치 왕의 부하가 아니라고 주장하고 있는데다, 베소르가 이 책에 불어넣은 마법이 그 말이 사실임을 증명해 주는군. 하지만 자네가 스컬지의 적이라는 것을 증명해야 믿을 수 있을 것 같군.\n\n이 섬 남쪽 끝에 또 다른 조그만 섬이 있는데 그곳에 오래된 피투성이의 제단이 있네. 강력한 스컬지 요원, 릴리스 네파라가 사용하는 것이지.\n\n여기 있는 상자에서 부름의 양초를 가지고 가서 제단 위에 이 양초를 올려놓고 불을 붙이면 릴리스가 깨어날 걸세. 릴리스를 처치하면 자네가 리치 왕의 졸개가 아니라는 것을 믿어 주지.", progress = nil, completion = "릴리스 네파라를 해치우다니 자네는 스컬지의 적이 확실하군. 정말 믿기 어려운 걸...\n\n언데드 중 자유의 몸은 나 혼자인 줄 알았는데, 자네가 나 말고 리치 왕의 지배를 벗어난 자가 있다는 걸 증명해 보였군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[410] = {title = "잠든 망령", objective = "오래되고 곳곳이 깨진 피투성이 제단입니다.", description = nil, progress = "오래되고 곳곳이 깨진 피투성이 제단입니다.", completion = "제단 위에 부름의 양초를 올려 놓고 불을 붙입니다...", rewards = nil},
[411] = {title = "회개한 마술사의 귀환", objective = "언더시티에 있는 베소르 아이스샤드에게 지옥의 보석을 가져가야 합니다.", description = "이 지옥의 보석을 내 오랜 친구인 베소르에게 가져다주게. 이것으로 내가 그와 교신할 수 있게 될 걸세. 아.. 그에게 할 말이 무척 많군.", progress = "군터에게 책을 돌려주었나? 그가 뭐라고 하던가?", completion = "그를 우리 편에 합류하도록 설득하는데 성공하다니! 자네는 포세이큰을 위해 큰일을 해냈어. 어둠의 여왕께 이 일을 알려드리도록 하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뼈 버클러"},
[412] = {title = "작전명 유전자 재결합", objective = "카라노스에 있는 라즐 스프리스프로켓에게 재고정 물림기어 8개와 자이로 기어 8개를 가져다주어야 합니다.", description = "놈리건의 상황을 자세히 분석해 보니 우린 트로그를 박멸하는데 실패했을 뿐 아니라, 대부분의 노움 종족을 끔찍한 방사능에 오염시켜 지각 없이 악행만 일삼게 만들어버렸네.\n\n나와 오지가 최근 발명한 유전자 재결합기를 이용하면 이 끔찍한 상황을 되돌려 놓을 수 있을지도 몰라. 기계는 거의 완성되었는데 재고정 물림기어와 자이로 기어가 무척 부족해서 말이야. 자네가 놈리건 외곽에 있는 오염된 노움들에게 기어를 몇 개 빼앗아 주게.", progress = "재고정 물림기어와 자이로 기어를 충분히 확보하는 대로 유전자 재결합기를 가동할 수 있을 거야.", completion = "이 자이로 기어와 재고정 물림기어는 오지가 설계한 유전자 재결합기와 완벽한 조화를 이루지. 이제 내부 연소 피스톤에 수소 윤활제를 바르고 크랭크축과 전기검 젤의 점도 증가량을 조절하기만 하면 돼. 그러면 &lt;race&gt; 종족은 다시 태어난 것처럼 원상태로 돌아올 거라고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n운전용 장갑기름 얼룩진 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[413] = {title = "쉼머 스타우트 맥주", objective = "산악경비대 발리브루에게 쉼머 스타우트 맥주통을 가져다주어야 합니다.", description = "산악경비대에 근무 중인 우리 형 발리브루한테 내가 만든 새 쉼머 스타우트 맥주 맛을 보여줬으면 하는데... 형은 모단 호수의 경계 부근에 있는 두 개의 탑 중 남쪽 경비탑에서 근무하고 있을거야.\n\n형은 발리브루 가문 드워프들처럼 양조업을 하지는 않지만 술을 무척이나 좋아하니 분명 아주 기뻐할 걸세.\n\n이 쉼머 스타우트 맥주통을 나 대신 좀 갖다주겠나?", progress = "이봐, <class> 양반! 여긴 무슨 일로 왔소?\n\n뭔가 흥미진진한 좋은 소식이라도 가져 온 거요? 한 동안 변변한 전투도 없었고 맥주도 거의 바닥이 나서 지루하던 참이었는데...", completion = "&lt;쉼머 스타우트를 맛보는 발리브루&gt;\n\n와, 이거 정신이 번쩍 드는걸! 눈이 밝아진 느낌이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[414] = {title = "카드렐에게 맥주 배달하기", objective = "산악경비대 카드렐에게 쉼머 스타우트 술통을 가져다주어야 합니다.", description = "내 동생이 만든 쉼머 스타우트, 좀 마셔보니 이거 정말 물건이군! 동료 산악경비원에게도 맛보여 줬으면 좋겠소. 그 친구 이름은 카드렐인데, 주로 모단 호수에서 텔사마를 통과하는 도로를 순찰하고 있소.\n\n텔사마로 가려면 동굴을 따라 남동쪽으로 간 다음 길이 갈라지는 곳에서 북동쪽으로 가시오.\n\n산악경비대 카드렐에게 이 쉼머 스타우트 술통을 전해주고 맛이 어떤지 한번 물어봐 주시오!", progress = "반갑소, <class> 친구. 텔사마에 온 것을 환영하오!", completion = "어디 한번 맛 좀 봐야겠군.\n\n세상에! 머리가 빙빙 도는군! 팔다리도 훨씬 가벼워진 것 같고 말이야.\n\n날아갈 듯한 기분이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[415] = {title = "레욜트의 새 술", objective = "레욜트 발리브루와 대화하십시오.", description = "브루날 마을의 레욜트 발리브루가 자네를 찾고 있다네. 요즘 만들고 있는 새로운 술에 대해 이야기하고 싶은 모양이더군. 뭐라더라... 자네가 도와 줄 수 있을 거라던데 말이야. \n\n브루날 마을로 다시 돌아가 그의 이야기를 들어 보겠나? 아마 공짜 술은 배불리 얻어 먹을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n쉼머 스타우트 맥주잔"},
[416] = {title = "코볼트 사냥", objective = "텔사마에 있는 산악경비대 카드렐에게 동굴쥐일족의 귀걸이 12개를 가져다주어야 합니다.", description = "여기서 서쪽으로 정말 심각한 문제가 일어나고 있소. 동굴쥐 코볼트들이 언덕으로 이사를 와서는 함부로 소굴을 만들어서 우리 땅을 더럽히고 있단 말이지!\n\n그 코볼트들을 제거했으면 하오. 코볼트를 사냥하고 귀걸이를 모아오면 보상금을 드리겠소.\n\n동굴쥐 코볼트 소굴은 텔사마 서쪽에 있는 산 중턱에 흩어져 있다오.", progress = "코볼트는 많이 잡았소?", completion = "으웩! 귀걸이를 가져오라고는 했지만 이렇게 고약한 냄새가 날 줄은 생각도 못했는데!\n\n수고했소, 여기 보상을 받으시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n연마된 통가죽 팔보호구기병 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[417] = {title = "조종사의 복수", objective = "썩은발톱을 처치해야 합니다.\n\n그러고 나서 놈의 발톱과 힐델브의 일지를 조종사 해머풋에게 가져다주어야 합니다.", description = "힐델브의 일지에는 썩은발톱의 공격을 받았다고 적혀 있습니다. 힐델브는 그 짐승을 물리치려다 심한 상처를 입은 것 같습니다.\n\n시체의 상태를 보니 썩은발톱이 나중에 다시 돌아와 그를 죽인 것 같습니다.\n\n일지에 그의 마지막 유언이 남아 있습니다.\n\n썩은발톱에게 복수를!", progress = "이 보게. 내 친구 힐델브에 대한 소식을 가지고 왔나?", completion = "정말 슬픈 소식이군. 힐델브는 정말 좋은 친구였는데... 나도 자네와 함께 썩은발톱이라는 짐승에게 복수를 할 수 있었으면 좋았을 텐데!\n\n어쨌든 고맙네. 아이언포지 전차 부대의 조종사들은 자네가 세운 공을 잊지 않을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장인의 단검튼튼한 쇠망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[418] = {title = "텔사마 선지 소시지", objective = "텔사마에 있는 비드라 하트스토브에게 곰 고기 3개, 멧돼지 창자 3개, 거미 수액 3개를 가져다주어야 합니다.", description = "이곳 텔사마에서는 식당이 항상 손님들로 북적대지요. 아이들도 들락날락 거리고, 밤에는 힘든 하루 일과를 마친 채굴꾼들로 붐비고 말이에요. 우리 집은 선지 소시지가 유명하거든요. 당신은 아직 먹어 본 적 없지요?\n\n아마 그렇겠죠. 그런데 이곳에서는 열심히 일한 사람들만이 식사를 할 수 있어요. 당신이 아무리 멋진 <class>|1이라고;라고; 해서 예외가 될 수는 없죠.\n\n곰 고기, 껍질로 사용할 멧돼지 창자, 양념으로 사용할 거미 수액이 필요해요. 당신은 재료만 가져오세요. 요리는 내가 할 테니까!", progress = "요리를 시작할 준비가 다 됐는데, 재료는 가져왔나요?", completion = "보기보다 만들기 훨씬 어렵긴 하지만... 조금만 기다려 보세요.\n\n음, 당신처럼 소시지 만드는 데 많은 관심을 보인 사람은 처음이군요. 만일을 대비해 조리법도 드리죠. 자, 다 됐어요. 따뜻할 때 어서 드세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선지 소시지조리법: 선지 소시지"},
[419] = {title = "실종된 조종사", objective = "조종사 힐델브를 찾아야 합니다.", description = "내 친구이자 동료 증기 전차 조종사 모리 힐델브가 언덕에서 길을 잃었네. 우리 둘은 좋은 화약을 만드는데 필요한 희귀한 광석을 찾아 나섰는데, 힐델브가 전차를 가파른 언덕으로 몰고 가다가 그만 고장이 나 버렸지.\n\n그래도 힐델브는 이 산에 그 광석이 분명히 있다면서, 내게 전차를 지키라고 하고선 광석을 찾으러 갔다네.\n\n밤이면 언덕에서 짐승의 울음소리 같은 것이 들려오는데 벌써 며칠이 지났는데도 돌아오지 않고 있네. 모리가 강한 친구긴 하지만 그래도 걱정이 되어서 말이야.\n\n제발, 그를 찾아 주게.", progress = nil, completion = "썩은 고기를 먹는 산짐승에게 심하게 할퀴고 뜯겨 얼어 붙은 드워프의 시체입니다. 시체의 손에는 책 한 권이 쥐여져 있는데 그 안에는 모리 힐델브가 갈겨 쓴 쪽지가 있습니다. 또한 시체에는 아직 온전한 상태의 전차 부대 조끼가 걸쳐져 있습니다.\n\n아무래도 이 끔찍한 모습이 증기 전차 조종사 힐델브의 최후인 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전차 부대 조끼"},
[420] = {title = "그렐린의 보고서", objective = "그렐린의 보고서를 카라노스에 있는 세니르 화이트비어드에게 전달해야 합니다.", description = "터널 안에 있는 사나운 트로그들은 누구든 가리지 않고 공격합니다. 하지만 당신 정도라면 큰 걱정은 없을 것 같습니다.\n\n세니르씨를 만나려면 카라노스로 가야 합니다. 터널을 빠져나가서 길을 따라가다 보면 카라노스에 도착하게 될 테니 거기서 세니르를 찾아 보십시오.", progress = "새로운 친구, 반갑네. 한잔 할 텐가? 추위엔 맥주가 제격이지.", completion = "이게 뭔가? 아, 동생이 보낸 보고서로군. 흠...\n\n폐하의 이름을 함부로 쓰지 말라고 얘기했는데 이 녀석이 말을 듣지 않는군. 크게 문제될 건 없겠지만 원로원의 고지식한 몇몇 의원들은 신경 좀 곤두세우겠는걸. 뭐, 그 사람들이야 좀 그럴 필요가 있긴 하지만, 하하!\n\n그나저나 나도 아이언포지에 보고서를 보내야 할 텐데 생각보다 좀 늦어지는군.\n\n자네만 괜찮다면 나중에 그 일을 좀 부탁하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[421] = {title = "실력 검증", objective = "공동묘지에 있는 달라 던위버가 달의분노일족 백발전사 5마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "실바나스 여왕님께서는 바리마트라스님께 남쪽에 있는 인간과 드워프의 땅을 점령하라고 명하셨소. 그런데 지금은 그림자송곳니 성채의 저주받은 짐승이 되어 버린 그 멍청한 달라란의 협잡꾼 아루갈, 그 바보가 마법을 앞뒤 가지리 않고 남발하여 전략적으로 중요한 은빛소나무 숲의 성채를 난장판으로 만들고 말았소이다.\n\n전투 경험이 많은 노련한 베테랑이 그곳에 가서 아루갈이 저질러 놓은 짓을 정리해야 하는데 말이지... 달의분노일족 백발전사 5마리를 처치하여 당신의 능력을 한번 증명해 보여 주시오. 그 비열한 짐승들은 저 아래 언덕 밑의 길가에 종종 나타나곤 하오.", progress = nil, completion = "그만하면 충분하오. 그 정도면 은빛소나무 숲에서 아루갈의 저주를 푸는 임무도 믿고 맡길 수 있을 것 같군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신비한 지능\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[422] = {title = "아루갈의 계략", objective = "공동묘지에 있는 달라 던위버에게 아루갈의 치료법을 가져가야 합니다.", description = "아루갈이 애들 장난 같은 마법 능력으로 어떻게 해서 키린 토에서 그리 인정을 받게 되었는지는 나로서도 알 길이 없군.\n\n우선은 아루갈이 사용한 마법이 정확히 무엇인지 알아내어 이를 풀고 어둠의 여왕님을 위해 은빛소나무 숲을 지켜내는 것이 중요하오.\n\n아루갈이 제일 처음 기거한 곳은 저 아래 다리를 건너서 바로 오른쪽에 있는 밀농장, 발간 농장이오. 죽음의추적자들 중 한 명이 마법책을 발견했지만 손에 넣지는 못했다는 보고가 들어왔소. 그 마법책들 중에서 아루갈의 치료법이라는 주문서를 찾아 오시오.", progress = "아루갈의 치료법이라는 주문서를 연구해 보면 정확한 내막을 알 수 있을 것이오. 당장 그 주문서를 가져오지 못한다면 다른 충직한 부하를 찾아볼 수밖에...", completion = "그래, 이게 바로 내가 찾던 주문서요. 어둠의 여왕님의 뜻을 따르기 위한 그 헌신적인 활약이 앞으로도 아무 탈 없이 계속 된다면 포세이큰 일원으로서 미래가 보장될 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신비한 지능\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[423] = {title = "아루갈의 계략", objective = "공동묘지에 있는 달라 던위버에게 광신도의 족쇄 6개와 검은영혼의 족쇄 3개를 가져가야 합니다.", description = "아루갈의 치료법을 조사해 보니, 역시 내 불길한 예감이 딱 들어맞았더군. 역시 그자는 긴박한 시기에 키린 토를 대표할만한 인물도 아니거니와 달라란에서 큰일을 할만한 인물도 전혀 아니었소. 바보 같으니라고!\n\n아루갈은 마법이 걸린 물건들을 이용하여 자신의 약한 마법을 강화했던 것이오. 우선 조사해봐야 할 물건들이 있소. 어서 가서 달의분노일족 광신도와 달의분노일족 검은영혼들을 처치하고 그들의 마법의 족쇄를 충분히 모아 오시오. 그 역겨운 짐승들은 북쪽과 동쪽 지역에서 목격되었소.", progress = "상황을 파악하고 아루갈 문제에 대한 궁극적인 해결책을 찾으려면 광신도의 족쇄 6개와 검은영혼의 족쇄 3개가 필요하오. 어서 달의분노일족 광신도와 검은영혼을 처치하고 족쇄를 모아오시오.", completion = "몇 개 안 되는 표본으로 충분한 힘을 모을 수 있어야 할 텐데... 흠 더 모아 오라고 할 걸 그랬군.\n\n아무튼, 수고했소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신비한 지능\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[424] = {title = "아루갈의 계략", objective = "은빛갈기 그림슨을 처치하고 그의 해골을 공동묘지에 있는 달라 던위버에게 가져가야 합니다.", description = "아루갈이 사용한 마법의 흑막을 캐내는 게 생각했던 것보다 시간이 오래 걸릴 것 같소.\n\n그동안 우리 죽음의추적자들이 발견한 작은 문제를 좀 해결해 주겠소? 정보에 의하면 아루갈이 남동쪽 언덕에 있는 심원 광산에 그의 마법을 퍼뜨린 것 같소. 그 광산은 바리마트라스님의 군대에 매우 유용한 자원이 될 것이라 증명되었소.\n\n가서 타락한 은빛갈기 그림슨이라는 광산 우두머리를 처치해 주시오. 그를 처치하면 광산은 우리 손에 들어올 것이오.", progress = "은빛갈기 그림슨은 처치했소? 우리가 바리마트라스님의 명령을 무시한다면 그분의 노여움을 사게 될 것이오.", completion = "정말 훌륭하군. 이 광산의 자원은 은빛소나무 숲과 아제로스 전역으로 퍼져나가는 포세이큰 군대가 아주 유용하게 사용할 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신비한 지능\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[425] = {title = "포악한 이바르", objective = "포악한 이바르를 처치하고 이바르의 해골을 이바르 호박밭에 있는 레인 요릭에게 가져가야 합니다.", description = "제 오빠 쿠인과 저에게 은빛소나무 숲을 정찰하는 임무가 주어졌었답니다. 그리고 하드렉님께 보고하기로 되어 있었고요. 그런데 농장을 가로질러 이동하던 중에 포악한 이바르로 불리는 구울에게 공격당해 아직 본격적인 정찰을 시작하지도 못했답니다.\n\n이바르에게서 도망치긴 했지만 오빠가 심각한 부상을 입고 말았어요. 가져다주신 물약 덕분에 오빠를 치료할 수 있었지만 오빠가 완전히 회복되기 전에 이바르가 다시 올지도 모릅니다.\n\n오빠가 안전하게 회복될 수 있도록 당신이 이바르를 처치해 주세요. 이바르는 저쪽 헛간에서 공격 기회를 엿보고 있어요.", progress = "이바르는 처치했나요? 저와 오빠를 위해서가 아니더라도, 포세이큰을 위해서 제발 그 녀석을 처치해 주세요.", completion = "고마워요. 정말 감사해요.\n\n상부에 보고할 때 당신에 대한 내용도 포함하겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n누비 팔보호구낡은 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[426] = {title = "밀농장 습격", objective = "톱니모양 늑골 5개와 저주받은 해골 3개를 모은 다음 브릴에 있는 죽음의경비병 딜링거에게 돌아가야 합니다.", description = "스컬지가 아가만드 밀농장에 기지를 구축하려고 하네. 기지를 구축하고 나면 병력을 정비하여 티리스팔의 다른 지역을 공격하려 할 거야.\n\n밀농장에 있는 이 스컬지들을 처치하라는 명령이 내려졌네. 밀농장으로 가서 덜그럭거리는 해골병사와 금이간 해골병사를 처치하여 톱니모양 늑골을 모으고, 검은눈 해골마법사를 처치하여 저주받은 해골을 모아오게.\n\n밀농장으로 가려면 서쪽 길을 따라가다가 다리를 건넌 후에는 세 갈래 길에서 북쪽 길을 택해 계속 북쪽으로 가게. 아가만드 농장의 풍차가 보이면 전투를 준비해야 할 거야.", progress = "우린 스컬지와 전쟁 중이야. 맡은바 임무를 다하여 저주받은 언데드 녀석들을 역병지대로 다시 몰아내 주게!", completion = "자네의 멋진 활약이 우리에게 많은 힘이 돼 주었네. 당연한 일을 했을 뿐이니 따로 고맙다는 말은 하지 않겠지만 티리스팔에 있는 죽음의경비병들은 자네의 이름을 기억할 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n묘지기의 장화질긴 헝겊 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[427] = {title = "붉은십자군과의 전쟁", objective = "브릴에 있는 집행관 자이건드가 붉은십자군 전사 10명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "집행관 아렌이 보내준 문서 덕분에 이제 티리스팔 숲에 포진한 붉은십자군의 정확한 위치를 알게 되었네. 때문에 저 야비한 붉은십자군과의 전투에서 훨씬 유리해지겠군.\n\n하지만 우리 죽음의경비병들에게 더 큰 걱정거리가 있네. 바로 리치 왕의 군대가 매일 밤 급속도로 늘어나고 있다는 거야. 그래서 붉은십자군 정도는 자네처럼 배포 있는 <class>|1이;가; 처리해 줬으면 좋겠는데...\n\n어둠의 여왕 폐하를 섬길 만한 자격이 있는지 증명해 보여주지 않겠나? 솔리덴 농장을 지나 서쪽의 탑으로 가서 붉은십자군 전사 10명을 처치해 주게.", progress = nil, completion = "대단한 성과로군. 자네 전투 능력이 이 정도라니 ... 아주 훌륭하군, 훌륭해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[428] = {title = "실종된 죽음의추적자", objective = "죽음의추적자 쿠인 요릭과 레인 요릭을 찾아야 합니다.", description = "몇 주 전 우리 죽음의추적자 중 레인 요릭과 쿠인 요릭이라는 두 병사를 은빛소나무 숲 북부 지역으로 정찰 보냈는데 아직 소식이 없어 걱정일세.\n\n이 둘이 스컬지에게 희생된 건 아닌지 확인할 필요가 있으니 이들을 찾아 주게.\n\n그들의 첫 번째 목표는 은빛소나무 숲 북쪽에 있는 농장을 정찰하는 것이었으니 그곳을 먼저 수색하는 게 좋을 거야.", progress = nil, completion = "아, 우릴 구하려 오셨군요. 이제야 오시다니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[429] = {title = "늑대의 심장", objective = "변색된 검은늑대 심장 6개를 모아 공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 가져가야 합니다.", description = "제 오빠 쿠인이 포악한 이바르라는 구울에게 심각한 부상을 입었어요. 적절한 마법 치료 없이는 가망이 없을 것 같아서 걱정이에요. 전 연금술사는 아니지만 그들이 검은늑대의 심장으로 치료 물약을 만들 수 있다는 건 알고 있답니다.\n\n이 짐승들의 심장을 모아서 남쪽의 공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 가져다주시고 치유 물약이 완성되면 여기로 다시 가져와 주세요. 검은늑대들은 이 근처나 동쪽의 말덴의 과수원에 많이 있을 거예요.", progress = "난 시간이 별로 없네, <class>. 어둠의 여왕께서 중요한 임무를 내리셨네.", completion = "&lt;심장을 건네 받는 렌퍼럴&gt;\n\n우리 죽음의추적자들이 임무에 실패했다니 낭패로군. 이런 실패는 두 번 다시 없어야 할 텐데 말이야.\n\n이번엔 물약을 직접 만들어 주겠지만, 내가 조제법을 일러 줄 테니 다음에 또 물약이 필요할 경우에는 자네가 직접 만들어 주도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조제법: 빛바랜 치유 물약빛바랜 치유 물약"},
[430] = {title = "쿠인에게 돌아가기", objective = "공동묘지 북쪽의 이바르 호박밭에 있는 쿠인 요릭에게 쿠인의 물약을 가져가야 합니다.", description = "자, 쿠인 요릭을 치료할 물약이네.\n\n그럼 난 계속해야 할 중요한 일이 있어서 이만 실례하겠네.", progress = "당신이 우리를 구하러 왔었다고 내 여동생이 말하더군. 사실이오?", completion = "&lt;물약을 건네 받아 마시며&gt;\n\n오! 물약의 효과가 느껴지는군. 곧 정찰 임무를 다시 시작할 수 있을 것 같소.\n\n정말 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[431] = {title = "부름의 양초", objective = "양초를 하나 집어 가방에 넣습니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부름의 양초"},
[432] = {title = "저주받을 트로그", objective = "골볼라 채석장에서 현장감독 스톤브로우를 위해 바위턱일족 망치잡이 6마리를 처치해야 합니다.", description = "빌어먹을 트로그들, 내 작업장을 난장판으로 만들어 버렸네! 저것 보게, 화약통을 또 하나 가져가고 있잖아! 당장 내려가서 모조리 해치워 버렸으면 좋겠어! 전부 다 말이야!\n\n으... 참아야지. 이렇게 스트레스 받고 화내면 건강에 안 좋아... 그런데 이제 남은 게 뭐가 있지? 젠장, 아무것도 없네!\n\n내 손으로 다 죽여 버렸으면 좋겠지만 이제 나도 늙어서 말일세... 이 보라고, 채석장으로 내려가서 저 더러운 것들을 해치워 주게! 보상은 꼭 해 줄 테니! 눈에 보이는 대로 없애 버리게!", progress = "정말 돌아 버리겠어! 으드득...", completion = "휴, 이제야 기분이 한결 나아졌군...\n\n하지만 저 녀석들을 모조리 해치워 버리기 전까진 안심할 수 없어! 모조리 다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[433] = {title = "공무 수행", objective = "원로원의원 메르 스톤할로우를 위해 골볼라 채석장에서 바위턱일족 뼈다귀싸움꾼 10마리를 처치해야 합니다.", description = "나는 원로원의 의원이자 탐험가 연맹의 회원으로서 현재 우리 땅을 침범한 트로그 문제를 해결하기 위해 노력 중이라네.\n\n골치덩이 트로그들이 뚜렷한 이유도 없이 이 골볼라 채석장을 난장판으로 만들고 있네. 광부들이 땅을 파내려 가고 있는데 트로그들이 수도 없이 쏟아져 나와 장비를 빼앗아 파괴하고 인부들을 몰아냈다는군. 저 트로그들을 처치한 다음 채석장을 재건하고 다시 일을 시작해야 할 텐데...\n\n트로그 처치를 도와 준다면 자네의 수고에 대해 기꺼이 보상하겠네.", progress = nil, completion = "이건 단지 시작일 뿐이야. 이제 산악경비병만 몇 명 보내면 그 지역을 안전하게 지킬 수 있네. 다 자네 덕분이야. 차차 시설을 복구하고 광부들을 다시 보내 일을 시켜야겠지.\n\n도와줘서 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[434] = {title = "공격!", objective = "그레골 라스코발 경과 소리없는검객 마르존이 대화를 나눌때까지 정원에서 기다려야 합니다. 그후에 모두 처치한 후 스톰윈드에 있는 엘링 트리아스에게 돌아가야 합니다.", description = "첩보로봇을 변장시키고 나면 안으로 들어가서 라스코발에게 말을 걸게 될 거요. 첩보로봇은 경비병들을 문제없이 통과할 수 있을 거야.\n\n당신이 내게 줄 재료를 구해오는 동안 마르존에게 거짓 정보도 좀 흘려놓고 라스코발과 다시 만날 때가 되었다고 알려놓았지.\n\n라스코발은 그의 왕실근위병을 물러가게 하고 이 정원에서 마르존을 기다릴 것이오. 데피아즈단에 대해 얘기하는 기미가 보이거든 행동을 개시하라고. 경비병들이 돌아오기 전에 두 명 다 처치해야 하오!\n\n일이 끝나면 트리아스에게 얘기하라고.", progress = nil, completion = "다 해결했단 말입니까? 잘 됐군요. 일을 맡기로 한 당신의 결정에 감사드립니다. 벌써 여러 차례 당신의 가치를 입증한 셈이군요. 앞으로도 얼라이언스 내에서 당신의 활약상을 눈 여겨 보도록 하겠습니다.\n\n그리고 항상 점잖게 행동하기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[435] = {title = "엘런드 경호", objective = "레인 요릭이 있는 곳까지 늑대들을 물리치고 엘런드를 경호해야 합니다.", description = "밖에 있는 늑대들은 떠날 생각을 않고 날 사납게 노려보고 있소. 내가 저 문으로 한 발짝이라도 내딛으면 놈들이 덤벼 들 거요. 놈들은 너무 굶주린 나머지 나를 맛있는 먹잇감으로 보고 있는 것이 분명하오.\n\n동료인 레인 요릭에게 보고서를 가져다 줘야 하는데, 그러려면 아무래도 누군가 날 좀 보호해 줘야 할 것 같소.\n\n당신이 날 좀 도와주겠소? 늑대들이 너무 많아서 혼자서는 힘들지도 모르니 친구들이 더 있다면 도움이 될 것이오.", progress = nil, completion = "고마워요. 엘런드가 이 위험한 은빛소나무 숲에서 변이라도 당한 건 아닌지 얼마나 걱정했다고요. 당신이 도와준 덕분에 그를 다시 볼 수 있게 되었네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의추적자 쇼트소드"},
[436] = {title = "아이언밴드의 발굴 현장", objective = "탐험가 펠휴와 대화하십시오.", description = "발굴조사단장 아이언밴드가 호수 동쪽의 고대 유적지에서 발굴 작업을 지휘하고 있소. 그런데 최근 작업 진행 속도가 더뎌지고 있소. 지금까지 우리가 제공해 준 보급품의 양을 고려하면 좀 이상한 일인데...\n\n아이언밴드는 결과를 중시하는 완고하고 정직한 드워프라서... 혹시 인부들이 그에게 반발하고 있는 건 아닌지 걱정이 되는군.\n\n아이언밴드의 발굴 현장으로 가서 마그마 펠휴와 이야기해 보시오. 현장의 세부사항을 관리하니까 작업 속도가 느린 이유를 알고 있을 거요. 발굴 현장으로 가려면 호수 남쪽 끝을 돌아 동쪽으로 가면 되오.", progress = nil, completion = "예른이 왜 작업 속도가 느린지 궁금해 한다고?\n\n아이언밴드가 최근의 상황 보고서를 상세히 기록하고 있지만 이것 하나만은 확실히 얘기해 줄 수 있소.\n\n바로 트로그가 문제요!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[437] = {title = "죽음의 농장", objective = "죽음의 농장에서 썩은가죽 놀들을 처치하십시오. 나이트래쉬가 나타나면 그녀를 처치하십시오.\n\n공동묘지에 있는 고위집행관 하드렉에게 나이트래쉬의 정수를 가져가야 합니다.", description = "은빛소나무 숲의 초기 정찰 보고에 따르면 썩은가죽일족이 북쪽의 오래된 농장인 죽음의 농장을 본거지로 삼고 있다고 하네. 그들에게 산발적인 공격을 시도했지만, 마법을 사용하여 우리 군을 궤멸시키는 밴시 나이트래쉬 때문에 번번이 실패하고 말았네.\n\n나이트래쉬는 반드시 없애야 해. 죽음의 농장으로 가서 썩은가죽일족을 공격하게. 나이트래쉬가 나타날 때까지 썩은가죽일족을 처치하고 그녀가 나타나면 같이 처치하도록 하게.\n\n이제 그녀의 정수를 한낱 먼지로 만들어 버릴 때가 온 게야. 그 증거로 내게 그 정수를 가져오게.", progress = "나이트래쉬는 처치했나? 그녀를 처치해야 썩은가죽일족을 물리칠 수 있네!", completion = "썩은가죽일족에 대한 공격이 매우 성공적이었다고 들었네. 그리고 이 정수는 나이트래쉬의 죽음을 증명해 주는군그래.\n\n요즘은 스컬지의 패전 소식이 자주 들리는 걸. 이제 그대는 포세이큰을 위해 없어서는 안 될 존재가 되어가고 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정찰대 장화"},
[438] = {title = "오래된 나루터", objective = "오래된 나루터로 가서 그곳에 스컬지가 주둔한 이유를 찾아내야 합니다.", description = "우리는 오래된 나루터에서 새로운 스컬지의 소굴을 발견했네. 그 나루터는 공동묘지 동쪽에 있는데 썩은가죽일족과 다른 언데드들의 경계가 삼엄하다고 하는군.\n\n스컬지가 그곳에 자리 잡은 이유가 분명히 있을 거야. 그 오래된 나루터가 있는 곳으로 가서 스컬지가 그곳에 주둔하고 있는 이유를 알아내도록 하게.", progress = nil, completion = "이 배에는 무언가로 감싼 시체 더미가 쌓여 있습니다. 그리고 로다미어 호수 동쪽 건너편에는 펜리스 섬의 부두가 보입니다.\n\n이 시체들은 펜리스 섬과 관련이 있는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[439] = {title = "썩은가죽일족의 단서", objective = "공동묘지에 있는 고위집행관 하드렉에게 델리아의 반지를 가져가야 합니다.", description = "시체들 사이에서 손 하나가 밖으로 나와 있습니다. 그 손은 여성의 것으로 역병으로 인한 반점이 있지만 비교적 생기 있어 보입니다.\n\n그리고 손가락에 반지가 끼워져 있습니다. 반지를 빼내 살펴보니 다음과 같은 문구가 새겨져 있습니다.\n\n\"델리아에게\"", progress = "오, 돌아왔군. 그래, 조사 결과 뭔가 소득이 있었나?", completion = "최근에 살해된 여자의 손에 이 반지가 끼워져 있었단 말인가?\n\n이 근처에서 이런 시체를 구할 수 있는 곳은 티리스팔의 묘지뿐이네. 썩은가죽 놀들은 그 시체들을 펜리스 섬으로 가져가려는 것이 분명해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[440] = {title = "문자가 새겨진 반지", objective = "브릴에 있는 집정관 세브렌에게 델리아의 반지를 가져가야 합니다.", description = "남편인지 연인인지는 모르지만, 델리아에게 반지를 준 이를 찾고 싶다면 브릴에 있는 집정관 세브렌과 얘기해 보게. 아마 최근의 사망 기록이 있을 테니 운이 좋으면 델리아가 누군지 밝혀낼 수 있을지도 모르네.\n\n별로 기대하지는 않지만... 그녀에게 반지를 준 게 누구든 이미 죽었을 걸세. 죽지 않았더라도 더 이상 델리아에게 신경 쓰지 않을 거고 말이야.", progress = "어서 오시게. 여긴 무슨 일로 다시 온 겐가?", completion = "델리아는 얼마 전까지 브릴에 살았었네. 그녀는 공동 묘지에 묻혔지만, 자네 말이 사실이라면 썩은가죽 놀들이 그녀의 시체를 훔쳐 은빛소나무 숲으로 가져간 것이 분명해.\n\n스컬지와 마찬가지로 그 썩은가죽일족도 반드시 없애버려야 해. 자네라면 그들을 없애는 데 일조할 수 있을 거라 믿네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[441] = {title = "랠리와 언더시티", objective = "랠리에게 델리아의 반지를 가져가야 합니다.", description = "델리아에게는 지금 언더시티에 살고 있는 랠리라는 남편이 있었네. 브릴에 살았던 델리아가 이 반지의 주인이 맞다면 랠리가 알고 있을 거야.\n\n랠리는 언더시티 상업 지구 쪽에 있다네.", progress = "누구시오?", completion = "그렇소, 이 반지는 내 아내의 것이었소. 그녀는 이 난세를 이겨내지 못하고 다른 이들과 마찬가지로 희생되고 말았지. 이젠 아내의 죽음이나 그녀의 시체가 사라졌다는 것에 대해서는 아무런 느낌이 없소. 이미 내 안에서 그런 감정은 식은 지 오래니까... \n\n하지만, 내 죽은 심장에서도 아직 열망의 불꽃은 타오르고 있소이다. 바로 복수에 대한 열망 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[442] = {title = "펜리스 섬 공격", objective = "공동묘지에 있는 고위집행관 하드렉에게 쑤울의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "이제 은빛소나무 숲에 있는 스컬지의 본거지인 펜리스 섬을 공격할 때가 되었네.\n\n다시 펜리스 섬으로 돌아가 까마귀발톱 쑤울을 처치해야 하네. 그리고 그의 머리카락을 가져오게! 이번 임무는 매우 중요한 만큼 위험도 커. 반드시 성공해야 하네.", progress = "스컬지가 은빛소나무 숲에서 활개치도록 두어서는 안 되네. 까마귀발톱 쑤울을 죽이기 전까지는 돌아오지 말게!", completion = "까마귀발톱 쑤울을 죽인 것은 굉장한 성과였네. 렌퍼럴이 말하기를 자네가 쑤울을 처치하는 순간, 공동묘지에서도 그걸 느낄 수 있었다고 하더군.\n\n자네의 활약이 포세이큰 지도부에까지 알려지고 있어. 자네는 점점 더 우리에게 없어서는 안 될 존재가 되어 가고 있네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대심판관의 로브갈퀴발톱 검\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[443] = {title = "썩은가죽일족의 영액", objective = "공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 썩은가죽일족의 영액 8병을 가져가야 합니다.", description = "펜리스 섬을 공격하기 전에 썩은가죽 놀들을 조종하고 있는 배후 인물이 누구인지 알아내야 하네. 우리 연금술사들은 그 놀들의 근원이 놈들의 몸에서 흘러나오고 있는 이상한 액체와 관련 있다고 믿고 있네.\n\n오래된 나루터 동쪽에 있는 펜리스 섬으로 가서 놀들로부터 썩은가죽일족의 영액을 모아 오게. 그리고 그걸 공동묘지 외곽에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 가져가도록 하게.", progress = "썩은가죽일족의 영액은 가져왔나?", completion = "오, 좋아. 이 영액을 통해 썩은가죽일족의 본질과 약점까지도 알아낼 수 있을지 모르겠군...\n\n만약 약점이 있다면 말이지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[444] = {title = "썩은가죽일족의 기원", objective = "언더시티에 있는 베소르 아이스샤드에게 영액 견본을 가져가야 합니다.", description = "자네가 가져온 영액을 변형시켜 기본 구성 요소를 분리해 보았네. 연구 결과는 아직 확실하지 않지만, 이 영액은 흑마법사와 강령술사가 마법을 사용하여 만들어진 것 같네.\n\n내가 영액에 대한 연구를 계속할 동안 자네는 언더시티에 있는 베소르 아이스샤드님께 이 표본을 좀 전해 주게. 베소르님은 연금술사는 아니지만 마법에 대한 그분의 지식이 썩은가죽일족의 비밀을 알아내는 데 도움이 될 것이야.\n\n자, 어서 떠나게. 베소르님께서는 언더시티의 마법 지구에 계실 걸세.", progress = "내 연구는 굉장한 집중력을 요한다네. 그러니 자네가 하찮은 걸로 날 찾지 않았으면 하네만... 무슨 일인가?", completion = "이 물질에는 나도 오랫동안 보지 못한 강력한 주문이 걸려 있군.\n\n잠깐 기다려 보게. 예지의 주문으로 한번 알아내 볼 테니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[445] = {title = "은빛소나무 숲으로의 배달", objective = "은빛소나무 숲에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 요한의 연구 결과를 전달해야 합니다.", description = "지금쯤이면 당신도 확실히 알겠지만 실바나스 여왕님을 모시며 일하는 우리에게는 시간이 무엇보다 중요하오.\n\n왕립 연금술 학회의 회원으로서 내가 알아낸 지식을 동료와 교환해야 하는 것이 내 의무요. 그래야만 언젠가 어둠의 여왕님이 그토록 원하시는 새로운 역병을 만들어낼 수 있을 테니까 말이오.\n\n은빛소나무 숲의 공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 이 연구 결과를 전달해 주시오. 공동묘지로 가려면 브릴에서 길을 따라 남쪽으로 가다가 언더시티가 나오면 거기서 남서쪽으로 가면 되오.", progress = "내게 무슨 볼일이 있나, <class> 친구?", completion = "아, 연금술사 요한이 보낸 연구 결과는 대단하군. 이곳 은빛소나무 숲에서 워낙 많은 것을 새로 개발하다 보니 로데론과 티리스팔 숲 외부에서 들어오는 연구 결과에 대해서는 거의 잊고 있었네. 그러고 보니 이 견본품은 어서 죽음의 요새로 보내야겠군.\n\n아, 정신없이 굴어 미안하네. 자넨 일단 이곳에 머물러 주게. 자네처럼 쓸모 있는 &lt;class&gt;|1이;가; 필요하거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[446] = {title = "까마귀발톱 쑤울", objective = "은빛소나무 숲 공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 베소르의 두루마리를 가져가야 합니다.", description = "이 영액은 까마귀발톱 쑤울이라는 내 옛 동료가 만든 거라네. 대전쟁 이전에 그는 젊고 전도 유망한 마법사였지만 리치 왕이 권력을 장악하자 형제들을 배신하고 스컬지와 손을 잡았지.\n\n그가 아직 살아있다는 걸 몰랐는데다가 썩은가죽일족의 수장으로 우릴 공격하고 있던 자가 그자라니!\n\n난 그의 마법 주문에 대해 많이 알고 있으니 그 마법에 대항할 물약을 만드는 걸 도울 수 있네. 이 두루마리를 연금술사 렌퍼럴에게 다시 가져가게. 그 안에 물약을 만들기 위해 필요한 주문이 적혀 있네.", progress = "어서 오게. 그래, 베소르님께서 뭐라고 하셨나?", completion = "이 두루마리에는 강력한 마법이 담겨 있군. 지금까지 물약에 이런 힘을 사용해 본 적이 없는데... 아주 강력한 혼합물이 될 것 같네. 펜리스 섬의 요새에 기거 중인 쑤울을 공격할 때 아주 유용하겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n베소르의 물약"},
[447] = {title = "죽음의 비법", objective = "불곰 심장 6개와 땅거미 점액 6개를 모아 언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 가져가야 합니다.", description = "아서스의 군대는 병력면에서 압도적인 우위를 차지하고 있네. 하지만 새로운 역병을 사용한다면 스컬지 군대와 인간의 영토를 모두 초토화할 수 있지. 내 연구 결과에 따르면 거미의 피와 불곰 심장에서 뽑아낸 독을 혼합하면 치명적인 비약을 만들 수 있다네.\n\n북서쪽에 위치한 암흑 땅거미굴의 거미와 은빛소나무 숲 전역에 돌아다니는 곰에게서 표본을 모아오도록 하게. 그리고 그 재료들을 언더시티에 있는 왕립 연금술 학회의 수석 연금술사 파라넬님께 전해 주게.", progress = "어서 오게. 그래, 왕립 연금술 학회에는 무슨 일이신가?", completion = "오, 연금술사 렌퍼럴이 보냈다고? 정말 반갑군. 이 표본들은 우리에게 실로 유용한 것들이네. 어서 표본의 독성과 오염 물질로서의 특성을 연구해 보아야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삼인 뿌리"},
[448] = {title = "하드렉에게 보고", objective = "공동묘지에 있는 고위집행관 하드렉에게 보고해야 합니다.", description = "펜리스 섬을 공격하기 전에 고위집행관 하드렉님께 보고하게. 그분이 다른 정보나 필요한 장비를 주실지도 모르네.", progress = nil, completion = "베소르가 말한 것이 사실이라면 까마귀발톱 쑤울은 서둘러 처리해야 할 위험한 인물일세.\n\n이곳에 있는 우리 무기고에서 이번 임무에 필요한 장비를 가져가도록 하게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일반 무게추일반 숫돌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n일반 방어구 키트"},
[449] = {title = "죽음의추적자의 보고", objective = "공동묘지에 있는 고위집행관 하드렉에게 죽음의추적자 보고서를 가져가야 합니다.", description = "아직 쿠인 오빠의 상처가 완치되지는 않았지만, 최대한 빨리 고위집행관 하드렉님께 보고를 드려야 해요. 포세이큰이 은빛소나무 숲을 장악하기 위해서 매우 중요한 정보에요.", progress = "죽음의추적자 정찰병들이 어떻게 되었는지 알아냈나?", completion = "은빛소나무 숲에 있는 스컬지들이 어떤 녀석들인지, 그리고 우리 죽음의추적자 정찰병들에게 무슨 문제가 생긴 것인지 알지 못해 답답했었다네.\n\n자네의 도움이 정말 컸네. 상을 받아 마땅해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[450] = {title = "죽음의 비법", objective = "장작나무 마을에서 베랄드의 일지를 찾아 공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴에게 가져가야 합니다.", description = "왕립 연금술 학회를 위해 자네가 해 줘야할 일이 더 있네.\n\n아루갈이 숲에 그 비열한 마법을 걸었을 때 장래가 촉망되는 우리의 베랄드라는 약제사도 저주에 걸렸다네. 그 저주로 인해 베랄드는 이제 아루갈의 꼭두각시가 되었으니, 미안한 일이지만 우리에겐 더 이상 이용가치가 없는 인물이야. 하지만 말이지 그의 연구 실적은 가치가 매우 높다네. 그는 수세기 전 로다미어 호수의 수중 생물들을 몰살시킨 고대의 역병에 대해 연구하곤 했었지.\n\n장작나무 마을 여관에 있는 베랄드의 연구실에서 베랄드의 일지를 찾아 연금술사 렌퍼럴에게 가져가게.", progress = "다시 왔군.", completion = "연금술사 베랄드의 일지로군! 역시 대단해. 자, 그럼 베랄드가 정신이 나가기 전에 무얼 하고 있었는지 한번 살펴볼까?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[451] = {title = "죽음의 비법", objective = "호수늪지이끼 6개, 호수덤불이끼 6개, 그리고 굳어진 종양 1개를 언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 가져가야 합니다.", description = "베랄드의 일지에 따르면 호수덤불괴물과 호수늪지괴물의 이끼가 새로운 역병 제조에 유용할지도 모르겠군. 이 짐승들은 동쪽의 로다미어 호수에 있는 섬에 살고 있지.\n\n또한 그는 일지에 썩은지느러미멀록에게서 발견되는 매우 희귀한 굳어진 종양에 대해서도 언급하고 있네. 그 종양은 너무 희귀해서 베랄드도 하나밖에 입수하지 못한 듯해.\n\n이끼 표본과 함께 그 희귀하고 단단한 종양을 수집해서 언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬님께 가져가도록 하게.", progress = "그래, 이번에는 무얼 가져왔나?", completion = "아, 역시 베랄드를 잃은 건 왕립 연금술 학회에 크나큰 타격이었어. 하지만 자네의 노고와 연금술사 렌퍼럴의 부단한 연구 덕분에 베랄드의 연구를 어둠의 여왕님을 위해 사용할 수 있게 됐네.\n\n우린 이제 뭔가 엄청난 것을 발견하게 될 걸세. 자네의 전투 능력이 뛰어나지만 않았었다면 우리 학회 회원으로 발탁했을 텐데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야광 물약산성 면역 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최하급 인내의 비약신속의 물약"},
[452] = {title = "장작나무 마을 매복", objective = "죽음의추적자 페를레이아를 도와 장작나무 마을 원로원들을 처치해야 합니다.", description = "오, 제때에 와줬군요!\n\n곧 장작나무 원로들이 돌아올 거예요. 아루갈이 성채에 머무르는 데는 다른 이유가 있답니다. 그는 원로들을 꼭두각시로 만들어 장작나무 마을 주민들을 마음대로 조종하면서 부하로 삼고 있어요. 장작나무 마을 원로들만 없다면, 아루갈의 부하 노릇을 하고 있는 마을 주민들도 모두 풀려나게 될 거예요.\n\n하지만 혼자서 모든 원로들을 상대할 수는 없으니 당신 도움이 필요해요. 나와 함께 싸워 주실 수 있나요? 우리 함께 실바나스 여왕님의 이름으로 원로들을 처단하자고요.", progress = nil, completion = "당신은 정말 어둠의 여왕님의 신하로서 잘 싸워주었어요. 원로들을 처치했으니 이제 마을은 우리의 통제하에 있게 되었고 아루갈을 그림자송곳니 성채에서 몰아낼 수도 있을 거예요. 정말 고마워요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n페를레이아의 방패신축성 있는 가죽 바지신비한 어깨망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[453] = {title = "의문의 남자 찾기", objective = "의문의 남자를 찾으십시오. 지금까지 얻은 단서는 다음과 같습니다.\n\n다크샤이어에서 태어난 사람이 아닙니다.\n신경질적이고 신경 과민인 사람입니다.\n다크샤이어를 떠나 서쪽 방향으로 갔습니다.", description = "행운이 있기를... 그 사람을 꼭 찾으시기 바랍니다. 그 친구가 살아있어야 할텐데... \n\n다크샤이어의 안전한 울타리를 벗어났으니 야생 짐승들의 먹이가 되었을 수도 있거든요.", progress = "당신은 누굽니까? 날 좀 내버려 두세요!", completion = "&lt;한숨을 쉬며...&gt;\n\n그래요, 내가 그 책을 썼습니다. 결국 날 찾아냈군요?\n\n당신이 내 일지를 다 읽었다고 해도 진실의 반밖에 모르는 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[454] = {title = "훌다르와 미란", objective = "미란과 대화하십시오.", description = "이제까지는 셋이 왔다갔다하면서 화약통을 운반했는데... 이제는 일을 나눠서, 미란이 운반하고 나는 여기서 다른 통들을 지켜야 하겠군.\n\n그런데 미란 혼자 운반하는 게 걱정돼서 말이야. 미란이 준비를 마치고 출발하게 되면 그를 경호해주지 않겠나?", progress = nil, completion = "안녕하시오, &lt;class&gt; 친구!\n\n발굴 현장까지 나를 경호하기로 했다고? 듣던 중 반가운 소리군. 사옌의 배신 행위를 돌이켜보면 검은무쇠단 드워프놈들이 또 무슨 짓을 꾸미고 있는지 그 누구도 알 수 없지.\n\n어쨌든 마지막으로 몇 가지 점검할 것이 있소. 출발할 준비가 되면 내게 다시 말하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[455] = {title = "알가즈의 위기", objective = "던 알가즈를 가로질러 가야 합니다.\n\n용아귀부족 정찰병 8명과 용아귀부족 그런트 6명을 처치해야 합니다.\n\n메네실 항구에 있는 발스탁 아이언조에게 보고하십시오.", description = "용아귀부족 오크들이 저습지를 차지한 것도 모자라, 이제 던 알가즈에까지 손을 뻗어오고 있소! 이곳에 있는 놈들의 거점을 제거하지 않으면 저습지에 있는 우리의 항만 시설과 요새인, 메네실 항구에서 모단 호수에 이르는 길목을 차단당하게 되오.\n\n던 알가즈를 가로질러 저습지 너머로 이동하시오. 그리고 가는 길에 오크 녀석들도 좀 처치해 주시오. 그런 다음 메네실 항구에 있는 발스탁 아이언조에게 보고하도록 하시오.\n\n메네실은 던 알가즈를 지나 길을 따라 북쪽으로 간 다음 갈림길에서 서쪽으로 가면 되오.\n\n우린 당신만 믿겠으니 우릴 실망시키지 마시오.", progress = nil, completion = "정말 나쁜 소식을 가지고 왔군!\n\n알가즈가 붉은용일족들에게 그리도 유린당하고 있다니... 하지만 보통 언덕에 숨어 지내는 용아귀부족들이 왜 알가즈로 몰려들게 되었는지 알다가도 모를 일이군.\n\n어쨌든 고맙소. 그리고 앞으로도 우릴 도와서 오크들과 싸워 줬으면 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[456] = {title = "자연의 균형", objective = "새끼 흑호 7마리와 새끼 엉겅퀴멧돼지 4마리를 처치한 다음 관리인 일사레인에게 돌아가십시오.", description = "어서 오십시오. 저는 관리인 일사레인이라고 합니다. 그늘 협곡에서 자연의 균형을 유지하는 일을 맡고 있습니다.\n\n올해는 유난히 봄비가 많이 내려서 많은 짐승이 피해를 입었답니다. 하지만 어떤 짐승에게는 오히려 좋은 일이 되었습니다. 특히 엉겅퀴멧돼지와 흑호의 수가 눈에 띄게 늘었는데 우리에겐 골칫거리가 아닐 수 없습니다. 그늘 협곡에는 짐승을 먹일 식량이 한정되어 있기 때문에 생태계의 균형을 유지하는 것은 매우 중요한 일이랍니다.\n\n어서 가십시오, 젊은 <class>|1이여;여;. 가서 멧돼지와 흑호의 수를 줄여 자연의 균형을 지켜주십시오.", progress = "그대에게 부탁한 일은 다 끝내셨습니까? 흑호와 엉겅퀴멧돼지들을 처치한 후 다시 오십시오.", completion = "임무를 멋지게 완수해 주셨군요. 정말 고맙습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n궁술 훈련용 장갑열매잎 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[457] = {title = "자연의 균형", objective = "관리인 일사레인이 병든 흑호 7마리와 엉겅퀴멧돼지 7마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "그늘 협곡에 사는 어린 짐승의 수를 줄였으니 일단 출발은 순조롭다고 할 수 있습니다. 하지만 그대가 할 일은 남아 있습니다.\n\n이 문제를 해결하지 않는다면 숲의 자원이 금세 고갈돼 버릴 겁니다. 이 땅을 공유하고 있는 모든 생명을 위해 짐승 사냥은 반드시 시행해야만 하는 필요악입니다. 자연의 균형을 위해 숲으로 가서 병든 흑호와 엉겅퀴멧돼지를 처치해주십시오.", progress = nil, completion = "자연을 위한 헌신의 노력을 보여 주어 고맙습니다. 그대와 같은 젊은 &lt;class&gt;의 앞날은 아주 밝을 것이라 믿습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n주름 망토검은 가죽 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[458] = {title = "숲의 수호자", objective = "타린드렐라라고 하는 드리아드를 찾아야 합니다.", description = "그대를 이곳으로 이끌어 주신 엘룬께 감사를! 숲에 사는 정령들의 속삭임을 통해 이상한 소식을 들었소.\n\n신비한 숲의 수호자 타린드렐라가 그늘 협곡으로 돌아왔다고 하오. 몇 년 동안 칼림도어의 숲에서 이 드리아드의 존재를 느끼지 못했었소. 그녀가 이 땅에 돌아왔다면 필시 무언가 문제가 있는 것이 분명하오.\n\n타린드렐라를 찾아 그녀가 우리 숲에 온 이유를 알아내시오. 파수꾼의 보고에 의하면 알드랏실 남서쪽에서 그녀를 보았다고 하오.", progress = nil, completion = "용케도 나를 찾아냈군요, 젊은 &lt;race&gt;|1이여;여;... 그대를 보낸 걸 보니 멜리타는 현명한 드루이드군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[459] = {title = "숲의 수호자", objective = "악마의 이끼 8개를 모아 타린드렐라에게 가져가야 합니다.", description = "텔드랏실 숲에 사악한 기운이 일고 있어요. 저 언덕 너머를 한번 보세요. 한때는 평화로운 일족이었던 펄볼그들이 고향을 버리고 나무옹이일족이라는 새로운 이름 아래 시시각각 모여들고 있어요.\n\n숲의 생물들도 악마의 이끼에 오염된 것이 분명해요. 그렐과 그렐킨마저 그 지역을 오염시키며 그늘 협곡에 사는 모든 생물들을 위협하고 있으니까요.\n\n그렐과 그렐킨을 잡아 정말로 사악한 악마의 이끼의 마법에 걸렸는지 확인해 보세요.", progress = "내 짐작이 맞는지 증명해 주세요. <name>, 악마의 이끼 8개를 가져오세요.", completion = "&lt;name&gt;, 그늘 협곡에 사는 생물들을 위해 그대가 보여준 노력은 보상받아 마땅해요.\n\n제 두려움이 현실로 드러났군요. 그렐과 그렐킨이 악마의 이끼에 오염됐다면 이곳에 살던 펄볼그 무리인 나무옹이일족이 어떻게 되었을지도 대충 짐작이 가요.\n\n&lt;class&gt;|1이여;여;, 돌라나르로 가서 아스리다스 베어맨틀이라는 박식한 드루이드를 찾아보도록 하세요. 분명 이 숲의 안녕을 걱정하고 있을 테니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무늬가죽 다리보호구추적용 장화덩굴나무 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n치료용 약초"},
[460] = {title = "분리된 몸과 머리", objective = "알라리크의 머리를 그의 무덤으로 데려가야 합니다.", description = "당신은 썩은가죽일족은 아닌 것 같으니 다행이군. 난 완전히 희망을 잃었소.\n\n난 쑤울의 수석 부관이자 경호원이었던 알라리크라고 하오. 쑤울은 끔찍한 역병에서 나를 보호하기 위해 마법을 사용했는데 그가 사용한 주문 때문에 난 살지도 죽지도 못하게 되어 버렸소. 쑤울이 망할 놈의 썩은가죽 놀을 만들어낸 후에 나를 배신한 거야!\n\n제발 나를 내 몸이 있는 곳으로 데려가 주시오. 놀들이 펜리스 요새 근처에 있는 마구간 앞에 내 몸을 묻었을 거요.", progress = "이 무덤은 급하게 판 것 같습니다.", completion = "고맙소. 놀들이 벌써 내 몸을 없애 버렸을까 봐 걱정했는데... 이렇게 온전한 걸 보니 여간 반가운 게 아니군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[461] = {title = "비밀 벽감", objective = "알라리크를 비밀 벽감으로 데려가야 합니다.", description = "성채 안 어딘가에 쑤울과 그의 오랜 동료들이 소중한 물건을 숨겨 놓는 비밀 벽감이 있다고 알고 있소. 거기에는 당신에게 유용한 것도 있을 것이오. 나를 그곳으로 데려가 주시오!\n\n그 벽감은 성채의 남서쪽 탑에 있는 먼지투성이 선반 뒤에 숨겨져 있소. 장화는 신경쓰지 말고 내 몸이나 챙겨주시오. 하도 작아서 신을 수가 있어야지...", progress = "바로 이곳이요! 좀 더 가까이 다가가 주겠소?", completion = "좋아! 열려 있군. 나를 내려 주시오. 이 성채에서 지내던 시절이 내 인생 최고의 순간이었소. 이 성벽 안에서 편히 쉴 수 있으리라 생각했는데...\n\n저 썩은가죽일족 놈들이 나를 발견하면 안 되니까 벽감에 최대한 가까이 붙으시오.\n\n오, 이거 괜찮군... 자, 받으시오. 당신은 그걸 가질 자격이 충분하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[463] = {title = "신록의수호자", objective = "신록의수호자를 찾아야 합니다.", description = "신록의수호자에 대해 들어봤나? 혹시 그 짐승을 찾고 있는 건가? 흠, 그렇다면 당신 정신 나간게야. 뭐, 목숨 아까운 줄 모르는 바보를 구태여 내가 뜯어 말릴 필요는 없겠지.\n\n그 짐승을 찾고 있다면 던 모드르 쪽으로 갈라지는 길 동쪽에 있는 습지 근처에 산다고 하니까 그쪽으로 가 보라고. 악어 사이에 숨어 있다고 하는 친구도 있었지... 그보다 더할 수도 있지!\n\n그리고 참, 돈은 여기 놓고 가라고. 거기 가 봤자 필요 없을 테니까 말이야. 그 늙은 녹색 짐승이 당신을 두 동강내서 씹어 먹을 때 금화에 그 이빨 자국이 남게 되는 걸 바라지 않겠지?", progress = nil, completion = "나무의 뿌리와 고사리들이 너를 칭송하고 있구나. 난 많은 이름이 있지만 내가 응답하는 자는 몇 되지 않는다. 날 레시엘이라고 부르도록 하라.\n\n잘 듣어라. 상처 입은 이 땅이 고통으로 신음하는 소리가 들리지 않는가? 내 그대에게 이 땅을 치유하는 임무를 맡기려 하노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[464] = {title = "전쟁 깃발", objective = "메네실 항구에 있는 경비대장 스타우트피스트에게 용아귀부족 전쟁 깃발 8개를 가져가야 합니다.", description = "용아귀부족 오크는 자신들이 부리던 붉은용을 통제할 수 없게 되면서 2차 대전쟁이 종결될 즈음에 거의 섬멸됐었네. 용들은 옛 주인에게 불만이 많았었는지 무서운 기세로 용아귀부족을 공격했지. 얼마 남지 않은 생존자들은 그림 바톨을 탈출하여 웰가르의 발굴 현장 동쪽에 있는 산으로 피신했다네.\n\n그런데 그들이 힘을 길러 지금 메네실 북동쪽에 진을 치고 있네.\n\n자네가 놈들의 주둔지를 공격해 주게. 그리고 임무 완수의 증거로 놈들의 전쟁 깃발을 모아 내게 가져오게나.", progress = "용아귀부족 녀석들의 주둔지는 공격했나?", completion = "잘 싸웠네. 용을 부릴 때에 비하면 용아귀부족 녀석들이 약해지긴 했겠지만, 아직도 충분히 위협적인 적임엔 틀림없지.\n\n지금 용아귀부족은 네크로쉬란 놈이 지휘하고 있는데, 놈은 몇 년 전까지 용아귀부족의 우두머리였던 네크로스의 아들일세. 네크로스는 강력한 마법을 사용하여 붉은용들을 길들였지만, 결국 그 마법이 풀리고나자 용들이 마구 날뛰게 된 걸세.\n\n결국 네크로스는 용들에게 목숨을 잃었고 그의 아들이 아버지를 죽인 용에게 원수를 갚겠다는 맹세를 하고 나섰다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[465] = {title = "용아귀부족 투석기", objective = "용아귀부족 투석기를 파괴해야 합니다.", description = "자네가 용아귀부족과 싸우는 동안 놈들의 계획에 대한 정보를 알아냈네.\n\n네크로쉬가 투석기를 만들어 메네실을 포위 공격하려 한다는 걸세! 던 알가즈도 교전 중이기 때문에 우린 사실상 고립되어 지원병도 기대할 수 없는 상황일세.\n\n자네가 놈들의 투석기를 제거해 주어야겠네. 투석기는 용아귀부족의 주둔지에 있네.\n\n자, 이 부싯깃을 가져가도록 하게. 투석기가 있는 곳까지 접근한 다음 이 부싯깃으로 불을 붙이게. 그런 다음 네크로쉬를 찾아 반드시 처치해야 하네. 네크로쉬의 약점을 잘 찾아서 노리게.", progress = "투석기가 바로 눈 앞에 있습니다. 어서 불을 붙이십시오.", completion = "부싯깃을 투석기에 놓고 불꽃을 일으킵니다.\n\n그러자 불꽃이 일어나 삽시간에 번집니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[466] = {title = "발연 광석을 찾아서", objective = "던 모로에 있는 조종사 스톤기어에게 발연 광석 6개를 가져가야 합니다.", description = "저습지의 알가즈 관문 북서쪽에 있는 동굴에서 발연 광석이라는 희귀한 광석이 발견되었다고 들었네. 발연 광석은 휘발성 물질이라 자칫 잘못 사용하면 폭발 사고를 당할 수 있지만, 제대로 용해한다면 엄청난 화력을 자랑하는 포탄을 만들 수 있을 걸세!\n\n내게 발연 광석을 가져다주면 그 광석으로 실험을 할 용감한 사람을 찾아보도록 하지.\n\n아, 광맥에서 광석을 추출하려면 채광 기술이 있어야 한다네. 자네가 기술을 익히지 않았다면 채광 기술을 익힌 동료를 데려가도록 하게나.", progress = "광석은 찾았나?!", completion = "광석을 찾아내다니... 정말 잘했네! 바로 작업에 들어가도록 하지. 작업 중에 폭발하지 않길 빌어주게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맥주 얼룩진 장갑"},
[467] = {title = "스톤기어의 광석", objective = "조종사 스톤기어와 대화하십시오.", description = "조종사 스톤기어는 여느 조종사들과 마찬가지로 자신의 원격 조종 전차에 대한 애착이 무척 강하다오. 항상 전차의 화력을 올릴 수 있는 새로운 방법을 찾으려고 열심이지.\n\n지금 그는 어떤 희귀한 광석에 대한 소문을 듣고는 자신을 위해 그 광석을 찾아다 줄 이를 구하고 있소. 생각이 있다면 던 모로에 있는 스틸그릴의 정비소로 가서 스톤기어를 만나 그가 뭘 원하는지 알아보도록 하시오.", progress = nil, completion = "반갑네. 내 일을 도와주러 온건가? 자네처럼 혈기왕성한 젊은 &lt;race&gt;|1이;가; 모험에 나서는 모습을 보는 건 기쁜 일이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[468] = {title = "산악경비대 록가르에게 보고", objective = "산악경비대 록가르와 대화해야 합니다.", description = "산악경비대 록가르가 던 알가즈와 저습지에서 임무를 수행해 줄 지원자를 찾고 있다네.\n\n그 질퍽거리는 북쪽 지역에서 임무를 수행할 의향이 있다면 던 알가즈로 가서 록가르와 한번 얘기해 보게. 길을 따라 북쪽으로 가다 보면 경비탑이 나오는데 던 알가즈는 그 북쪽 경비탑 너머에 있네.", progress = nil, completion = "안녕하시오, &lt;class&gt; 친구! 정찰 임무에 지원하러 온 거요? 정말 반갑소!\n\n이번 정찰 임무는 좀 지저분할 수도 있으니 장비를 잘 손질해 두는 게 좋을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[469] = {title = "가죽 배달", objective = "메네실 항구의 무두장이 제임스 할로란에게 악어 가죽 한 묶음을 전달해야 합니다.", description = "안녕하시오!\n\n메네실 쪽으로 가는 것 같아 보이지는 않는군... 여유가 있다면 메네실에 한번 들러 보시기 바라오. 필요한 물건을 구입하는 건 물론이고 맥주 한 잔 하면서 쉬어가기에도 더할 나위 없이 좋은 곳이지.\n\n메네실 쪽으로 갈 거라면 무두장이 제임스 할로란에게 이 악어 가죽 한 묶음을 가져다주지 않겠소?\n\n내가 직접 가고 싶지만 요즘 우리 집사람 심기가 상당히 불편한 것 같아서 얼굴을 마주치기가 좀 그렇소이다.", progress = "어서 오십시오. 부츠 한 켤레 보여 드릴까요? 아니면 새로 가공한 가죽은 어떻습니까?", completion = "흠, 이건 아이나르가 보낸 거로군요? 벌써 일주일째 직접 가죽을 가져오지 않고 있는 걸 보니 그 드워프 양반 분명히 아내와 말다툼을 한 게 틀림없군요!\n\n집사람한테 시다에게 얘길 좀 해보라고 해야겠네요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[470] = {title = "가방 찾기", objective = "아이언비어드 고분에 돌아다니는 수액괴물 중 하나가 시다의 가방을 갖고 있습니다. 그 가방을 찾아 메네실 항구의 시다에게 가져가야 합니다.", description = "전 매주 아이언비어드의 고분에 방문하는데 한번은 흉측하고 물투성이 진흙괴물로부터 공격을 받았어요! 전 너무 무서워서 제정신이 아니었답니다.\n\n수액괴물 녀석 중 한 놈에게 가방을 던져 봤지만 가방이 바로 빨려 들어가서 아무 소용이 없었어요! 다행히도 그때를 틈타 도망갈 수 있었죠.\n\n그런데 그 가방에는 제게 꼭 필요한 물건들이 들어 있었어요. 수액괴물들은 전부 똑같이 생겨서 어느 놈에게 던졌는지도 알 수가 없네요! 아이언비어드의 고분은 던 모드르 근처, 이곳에서 북동쪽에 있답니다. 제 가방을 찾아주시면 정말 감사하겠어요!", progress = "제 가방을 찾으셨나요?", completion = "오, 고맙습니다! 영영 잃어버린 줄 알고 얼마나 걱정했는지 모른답니다.\n\n&lt;재빨리 수액투성이 자루를 땅에 쏟고 물건을 다시 집으며&gt;\n\n흠, 제게는 더 이상 필요 없게 된 가방이니까 깨끗이 씻은 후에 사용하시면 되겠네요. 자, 받으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수액투성이 자루"},
[471] = {title = "수습생의 임무", objective = "거대한 악어 가죽 6개를 모아 메네실 항구의 제임스 할로란에게 가져가야 합니다.", description = "이 지역에는 악명 높은 습지악어가 살고 있습니다. 그 녀석의 가죽을 구해 오라고 수습생을 보냈는데 돌아오지 않기에 찾으러 나가 봤더니... 정말 끔찍한 광경이었습니다.\n\n의사 선생님은 그가 잘 견뎌낼 거라고 했지만, 어쨌든 저는 지금 당장 가죽이 필요합니다!\n\n놈들에 대한 복수라고 생각하고 이 짐승을 몇 마리 더 잡아 주시겠습니까? 해안 북쪽으로 멀록 소굴 너머에 가면 거대한 습지악어를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "제 수습생 녀석은 제게는 아들 같은 아이었습니다. 한쪽 다리로 평생을 살아가는 게 그 아이에게는 굉장히 괴로운 일일 겁니다.\n\n그나저나 가죽은 어떻게 되었나요? 구했습니까?", completion = "흠, 혹시 제 밑에서 수습생으로 일하지 않겠습니까?\n\n하하! 농담이었습니다. 일을 배우기엔 너무 나이가 많으시니 곤란하겠군요. 게다가 당신의 모습으로 보아 인생에 대한 또 다른 포부가 있을 것 같군요. 그건 그렇고, 구해오신 이 질 좋은 가죽은 잘 쓰겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유연한 사슬 다리보호구활력의 판초\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 악어 검보 스튜"},
[472] = {title = "던 모드르의 함락", objective = "던 모드르 마을 근처에서 롱브레이드를 찾아야 합니다.", description = "던... 모드르가 검은무쇠단 드워프의 손에 들어가고 말았소!\n\n우리 부대는 거의 전멸했고, 나... 난 심각한 부상을 입었지. 검은무쇠단 악당들은 우리가 탄돌 교각의 매복지에서 부대를 재편성하기도 전에 공격해 왔소.\n\n우리 지휘관 롱브레이드님께서는 퇴각 나팔을 불 수밖에 없었소. 우리가 마을에서 후퇴할 때 빗나간 도끼가 내 등에 꽂히고 난 정신을 잃었소.\n\n깨어나 보니 이곳 메네실에 와 있었지만 동료들 걱정으로 마음이 편치 않다오. 아직 난 동료들이 무사하다는 희망이 있소. 롱브레이드님께서 아직 살아 계실지도 모르니, 던 모드르 근처에서 그분을 좀 찾아봐 주시오!", progress = nil, completion = "아니 어떤 용감한 &lt;class&gt;|1이;가; 메네실에서 소식을 전해 왔단 말인가? 아! 자네로군.\n\n할로가 아직 살아 있다니 한 줄기 희망과도 같은 소식이 아닐 수 없군. 할로가 우리가 후퇴할 때 중상을 입었을 때 우리는 유일하게 남아 있던 말에 간신히 태워 보내는 것밖에는 아무것도 할 수 없었네.\n\n그러나 지금 우리는 매우 위험한 상황에 처해 있네. 던 모드르는 함락됐고 한때 무적의 부대였던 우리는 이제 역사 속에 그림자처럼 묻히고 말았다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[473] = {title = "경비대장 스타우트피스트에게 보고", objective = "경비대장 스타우트피스트와 대화해야 합니다.", description = "용아귀부족 오크는 알가즈뿐 아니라 다른 지역까지 공격하고 있소. 그래서 스타우트피스트 경비대장님께서 전투에 참가해 오크와 싸울 지원자들을 모집하라고 하셨소. 생각이 있다면 선장님을 만나보시오. 스타우트피스트 경비대장님은 요새 안에 계시오.", progress = nil, completion = "오, 자네로군. 발스탁이 던 알가즈에서 용아귀부족 오크를 처치했던 자네의 공로에 칭찬을 아끼지 않더군. 자네는 실로 훌륭한 &lt;race&gt;|1이네;네;.\n\n그래서 자네한테 임무를 하나 맡길까 하네만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[474] = {title = "네크로쉬 처치", objective = "족장 네크로쉬를 처치해야 합니다.\n\n그런 다음 그 증거로 경비대장 스타우트피스트에게 네크로쉬의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "투석기를 불태웠으니 이제 족장 네크로쉬를 찾아 처치해야 합니다.", progress = "네크로쉬는 처치했나?", completion = "용감하게 잘 싸웠네. 용아귀부족에게 상당한 타격을 줬으니 이제 회복하기 힘들 걸세. 게다가 투석기도 모두 파괴됐으니 메네실 항구도 이제 안전할 테고 말이야.\n\n자넨 참으로 뛰어난 &lt;race&gt;|1이야;야;. 아이언포지 왕국에서 자네 공로에 합당한 포상을 내릴 것일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고대 전투검질주의 도끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[475] = {title = "혼란의 바람", objective = "별바람 마을에서 게롤라스 탈베드렌을 찾아야 합니다.", description = "숲에서 혼란의 바람이 불어오고 있소.\n\n게롤라스 탈베드렌은 바네실 지하굴에서 에메랄드의 꿈 속에 잠들어 있는 갈퀴발톱의 드루이드들을 지키고 있소. 게롤라스의 임무는 드루이드들의 안전을 보장하여 이세라와 그들 사이의 계약이 지켜질 수 있도록 하는 것이오.\n\n그런데 최근 게롤라스에게서 연락이 통 오질 않아 초조해지고 있소. 동쪽 별바람 마을로 가서 게롤라스의 보고서를 가지고 오도록 하시오. 우리 동족들이 무사하다는 사실을 확인하고 나면 나도 안심할 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "그대를 여기로 이끌어 준 숲의 정령들에게 감사를! 아스리다스가 문제가 생긴 걸 감지하고 그대를 보내주었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[476] = {title = "나무옹이일족의 타락", objective = "돌라나르에 있는 아스리다스 베어맨틀에게 돌아가십시오.", description = "나무옹이일족이 오염됐소! 원래는 순한 펄볼그였는데 지금은 숲의 수호자들에게 대항하고 있소. 내가 바네실 지하굴로 가고 있을 때 매복해 있던 그들이 날 공격하고는 별바람 마을을 습격했소. 놈들의 우두머리인 투사 우르살은 악마의 이끼의 사악한 힘을 이용해 나무옹이일족을 광란의 상태로 몰아넣고 있소.\n\n난 부상이 심해 아스리다스에게 이 소식을 직접 전하지 못하오. 이제 그 임무를 당신에게 맡겨야겠소, 젊은 <class>. 미쳐 버린 나무옹이일족이 바네실 지하굴에 아직 도착하지 않았길...", progress = nil, completion = "그래? 정말 큰일이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[477] = {title = "마법사의 상자", objective = "달라란 마술사의 상자 중 하나의 내용물을 찾아 와야 합니다. 장작나무 마을은 남쪽에서 찾을 수 있습니다.", description = "자네도 알고있다시피 앰버밀 마을에서는 대부분 달라란의 마법사들의 지원을 통해 아직 인간의 저항이 계속되고 있네.\n\n그들의 계획이 무엇인지는 모르겠지만, 앰버밀처럼 고립된 마을에 관심을 보이는 것을 보면 그곳에 뭔가 중요한 것이 있는 것이 틀림없어.\n\n놈들은 힐스브래드에서 마차를 이용해 상자들을 실어 나르고 있네. 상자들의 도착지는 장작나무 마을 북쪽에 있는 작은 야영지인 것 같은데, 자네가 상자의 내용물을 입수해 내게 가져와 주게.", progress = nil, completion = "상자의 뚜껑을 열자 정성들여 포장된 물건들이 잘 정돈되어 있습니다. 상자의 윗부분에는 은빛소나무 숲을 포함한 로데론 서부 지역을 묘사한 빛 바랜 지도 뭉치가 있습니다.\n\n지도 밑에는 신비한 모양의 마법 펜던트가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[478] = {title = "지도와 룬문자 펜던트", objective = "공동묘지에 있는 어둠의사제 알리스터에게 룬문자 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "상자에서 재빨리 펜던트를 꺼내고 뚜껑을 닫습니다.", progress = "뭔가 쓸모 있는 거라도 발견했나?", completion = "지도하고... 이건 펜던트 아닌가? 재미있군.\n\n달라란 마술사들이 무슨 이유에서든 앰버밀에 관심을 가지고 있는 건 확실하군. 하지만 그들의 목적이 무엇인지는 여전히 알 수 없네.\n\n이 물건들이 어디에 쓰이는 것인지, 흠...아! 그렇지 달라라면 뭔가 알고 있을지도 모르겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[479] = {title = "앰버밀 조사", objective = "공동묘지의 어둠의사제 알리스터를 위해 달라란 펜던트 8개를 모야아 합니다.", description = "달라는 그 마법사들이 사용하는 마법의 원천을 찾고 있네. 그리고 지금 우리는 모든 방법을 동원하여 놈들의 계획을 지연시켜야 해.\n\n분명히 마법사와 수호병들이 펜던트를 운반하고 있을 걸세.\n\n그 펜던트를 빼앗아 와야 하네. 길을 따라 남쪽으로 간 다음 길이 갈라지는 곳에서 앰버밀로 이어지는 동쪽으로 가게.", progress = "서둘러야 하네. 그들이 계획을 달성하게 되면 은빛소나무 숲을 빼앗길 수도 있어.", completion = "달라가 알아낸 바로는 우리의 방해에도 놈들이 계획을 상당히 진척시킨 것 같네.\n\n위대한 힘을 가진 마법사가 그 마법의 힘을 통제하고 있다는군. 서둘러 그 마법사를 막아야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[480] = {title = "대마법사의 지팡이", objective = "달라란 대마법사 아테릭을 처치하고 그의 지팡이를 공동묘지에 있는 어둠의사제 알리스터에게 가져가야 합니다.", description = "엄청난 마력을 가진 대마법사가 초원 에너지 원천의 부활을 감독하고 있다네. 놈들이 이미 상당한 진척을 이루었으니, 우리에게 남은 길은 그를 처치하여 놈들의 계획을 막는 방법뿐이네. 다른 마법사와 보초병들이 그를 호위하고 있을 테니 어려운 임무가 될 거야.\n\n서둘러 그를 저지하도록 하게. 놈을 처치한 후에 그의 지팡이를 찾아 내게 가져와야 하네. 시간이 없으니 어서 가게나.", progress = "서두르게! 시간이 별로 없어!", completion = "마법사들의 마법이 사라졌으니 초원 에너지도 다시 잠들겠군. 자네 큰 성과를 거두었네. 적들과 저 오만한 달라란의 마법사들에게 결정적인 타격을 입혔어.\n\n하지만 초원 에너지의 원천이 거의 밝혀지게 되었으니 방심해서는 안 되네. 이제 앞으로의 계획을 세워야 할 때야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세나리움 지팡이위장용 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[481] = {title = "달라의 분석", objective = "공동묘지에 있는 달라 던위버에게 룬문자 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "저기 있는 달라 던위버에게 펜던트를 가져가 보게. 그가 마술사들의 계획을 밝혀낼 수 있을지도 모르네.", progress = "무슨 일이오? 그게 뭐지?", completion = "흥미롭군. 키린 토에서 또 무슨 음모를 꾸미고 있는 것 같은데... 이건 강력한 힘을 가진 물건이오. 키린 토의 강력한 마술사들이 마법의 힘을 모으기 위해 자주 사용하는 물건이지.\n\n그런데 이렇게 많은 양을 앰버밀로 운반하는 걸 보니 뭔가 엄청난 계획을 추진하고 있는 모양이오. 저들의 방어막을 뚫고 숨은 의도를 알아낼 수 있을지 한번 시도해 보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[482] = {title = "달라란의 의도", objective = "공동묘지에 있는 어둠의사제 알리스터와 대화해야 합니다.", description = "그렇지! 내가 이걸 어떻게 지금까지 까맣게 잊고 있었지?\n\n앰버밀에는 잠자고 있는 초원 에너지의 원천이 있기 때문에 키린 토가 일찌감치 주목하고 있던 지역 중 하나요. 마법사들은 에너지의 중심을 부활시켜 뭔가 더 큰 목적에 그 에너지를 사용하려는 게 틀림없소. 이건 절대 그냥 넘길 수 있는 문제가 아니오.\n\n그 지역의 에너지를 활성화하는데는 엄청난 양의 마법이 필요할 테니 마술사들에게서 펜던트를 빼앗으면 놈들의 계획을 지연시킬 수 있을 것이오. 어서 이 정보를 알리스터에게 전하시오. 그럼 그가 조치를 취할 것이오.", progress = nil, completion = "정말 안 좋은 소식을 가져왔군. 달라의 말이 맞다면, 물론 그가 틀릴 리는 없지만, 서둘러 행동을 취해야겠네.\n\n그와 공격 계획을 상의해야겠군. 그동안 놈들의 계획을 지연시켜야 할 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[483] = {title = "깨움의 의식을 위한 재료", objective = "드루이드들을 깨우는 의식에 필요한 재료를 찾아 돌라나르에 있는 아스리다스 베어맨틀에게 가져가야 합니다.", description = "나무옹이일족 침략자들이 서쪽 바네실 지하굴을 습격하고 있는 것이 확인되었소.\n\n우리가 손쓰지 않으면 드루이드들은 자신들의 운명을 의식하지도 못한 채 영원히 에메랄드의 꿈 속에 갇히게 될 거요.\n\n바네실 지하굴로 가서 까마귀 발톱 부적과 검은 깃털, 천상의 사파이어, 그리고 안식의 룬을 찾도록 하시오. 드루이드들은 이 물건들을 신성한 상자에 보관하고 있소. 그것들을 찾아 내게 가져오면 그들을 깨우는 의식을 준비하도록 하겠소.", progress = "바네실 지하굴에서 의식에 필요한 재료를 찾지 못하면 갈퀴발톱의 드루이드들은 영원히 에메랄드의 꿈 속에서 깨어나지 못하게 될 거요.\n\n시간을 지체할수록 그들의 운명은 점점 돌이킬 수 없게 되오.", completion = "성공했구려, 젊은 &lt;class&gt;! 수고했소. 늦지 않아 다행이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무껍질 다리보호구기골뿌리 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[484] = {title = "새끼 악어 가죽", objective = "메네실 항구의 제임스 할로란에게 새끼 악어 가죽 4개를 가져가야 합니다.", description = "저는 무두장이 제임스 할로란이라고 합니다. 제가 가공한 악어 가죽은 인기가 많아 여기저기서 주문이 들어오고 있답니다. 제 제품들은 배에 실려 전세계로 배달되기도 하지요.\n\n아이나르를 만나셨죠? 아이나르도 저한테 악어 가죽을 납품하는 사냥꾼 중 하나랍니다.\n\n그런데 요즘 새끼 악어의 부드러운 가죽이 좀 부족합니다. 그러니 새끼 악어 가죽을 구해 주신다면 값을 후하게 쳐 드리겠습니다. 마을 바로 바깥쪽에 있는 습지에 가면 새끼 악어를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "가죽은 구해 오셨나요?", completion = "잘해내셨군요. 오, 아주 훌륭한 최상급 가죽이로군요. 서둘러 가공해야겠습니다. 아, 그 전에 당신께 부탁드릴 일이 하나 더 있습니다만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[485] = {title = "OOX-09/HL 수색", objective = "해골 바위굴 근처, 동부 내륙지의 강이 시작되는 곳에 추락한 오글소프의 유도 로봇에게 조난 탐지기를 가져가야 합니다.", description = "금속으로 만들어진 이상한 알 모양의 장치를 찾았습니다. 손잡이 하나를 만지작거리다 보니 작동이 시작되면서 노움 로봇 장치로 변합니다! 로봇 속에서 소음과 함께 목소리가 들려옵니다.\n\n\"나는 오글소프 오브노티쿠스라고 하는데, 불시착한 내 유도 로봇을 찾아주면 사례를 하겠소. 이 탐지기를 로봇이 있는 곳으로 가져가시오!\"\n\n\"방금 로봇의 현재 위치를 산출해 봤는데 해골 바위굴 근처, 동부 내륙지의 강이 시작되는 곳에 추락한 것 같소!\"", progress = "로봇의 잔해를 찾은 것 같은데 닭... 모양을 하고 있습니다. 알 속에서 다시 목소리가 들려옵니다.\n\n\"잘했소! 그것이 바로 내 유도 로봇이오. 다시 무법항으로 보내 수리를 하려면 급속 시동을 걸어야 할 것 같소. 이 탐지기를 로봇에 넣으시오. 나머지는 탐지기가 알아서 할 테니까!\"", completion = "알을... 아니 조난 탐지기를 닭... 아니 유도 로봇에 넣습니다.\n\n로봇이 윙윙거리는 소리를 내면서 일어서려고 합니다. 로봇이 작동을 하자 오글소프의 목소리가 다시 들려오는 데 이번에는 탐지기가 아니라, 유도 로봇에서 납니다.\n\n\"OOX-09/HL이 시동은 걸리지만 크게 손 봐야 할 것 같소! 당신이 들고 오기에는 너무 무겁지... 잠시만 더 내 로봇을 봐주지 않겠소? 좋은 생각이 한 가지 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[486] = {title = "투사 우르살", objective = "투사 우르살을 처치한 다음 돌라나르에 있는 아스리다스 베어맨틀에게 돌아가십시오.", description = "이제 갈퀴발톱의 드루이드들을 구할 때가 되었소. 지금 실패하면 그들은 영원히 에메랄드의 꿈에서 깨어나지 못하게 되오.\n\n난 재료를 준비한 다음 의식을 거행해 그들을 깨워야 하오. 하지만 그 전에 이 끔찍한 상황을 불러온 그 저주 받을 놈을 반드시 처치해야 하오. 그래야 의식을 완료할 수 있다오.\n\n투사 우르살이 우리 동족들의 소명을 방해했소. 놈이 대가를 치러야 그들이 자유로워질 수 있소. 남서쪽에 있는 나무옹이 요새로 가서 놈을 처치하시오.", progress = nil, completion = "그대는 &lt;class&gt;|1으로서의;로서의; 뛰어난 능력을 보여 주었소. 그대처럼 명예로운 길을 걷고 있는 &lt;race&gt;|1이라면;라면; 언젠가 반드시 이 세상에 영광스러운 날을 가져다주게 될 거라 믿소.\n\n그대의 앞길에 숲의 정령들의 가호가 함께하기를...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수호자의 도끼가시뿌리 곤봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[487] = {title = "다르나서스에 이르는 길", objective = "나무옹이일족 복병 6마리를 처치한 다음 돌라나르 외곽에 있는 파수꾼 아마라 나이트워커에게 돌아가십시오.", description = "다르나서스로 이어지는 길은 반드시 안전하게 지켜야 합니다. 돌라나르에서 다르나서스로 가는 여행자들이 오염된 나무옹이일족 펄볼그들로부터 잔인하게 공격 받고 있습니다.\n\n매일 이 길을 통해 중요한 소식이 오고 가고 교역이 이루어집니다. 우리는 이 야만적인 악당들의 위협을 그냥 보고만 있을 수 없습니다.\n\n신성한 숲의 이름으로 무기를 들어야 할 때입니다. 그들의 소굴은 이 고갯길 아래 어딘가에 있습니다. 나무옹이일족 복병 6마리를 처치한 다음 내게 알려 주십시오.", progress = nil, completion = "돌라나르와 다르나서스의 선량한 주민들을 위해 큰 일을 해 주었습니다, 용감한 &lt;class&gt;. 텔드랏실 수호대의 일원으로 그대의 노고에 경의를 표하는 바입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[488] = {title = "젠의 부탁", objective = "돌라나르 외곽에 있는 젠 파울후프에게 흑호 송곳니 3개, 스트리기드 올빼미 깃털 3개, 그리고 나무그물 늑대거미의 거미줄 3개를 가져가야 합니다.", description = "일거리를 찾고 있나 보군. 난 항상 내 명령을 수행할 젊은 <class>들을 찾고 있지. 그런 의미에서 당신이 날 만난 건 행운이야.\n\n나한텐 당신이 아주 탐낼만한 장비들이 많이 있는데 하나쯤 넘겨줄 수도 있어. 하지만 그 전에 몇 가지 물건을 구해와야 하네. 내가 숲에서 하고 있는 일들엔 특별한 재료가 필요한 경우가 많거든.\n\n흑호 송곳니 3개, 스트리기드 올빼미 깃털 3개, 그리고 나무그물 늑대거미의 거미줄 3개를 가져오게.\n\n그리고 이건 우리 둘만 아는 걸로 하세나, <race> 친구.", progress = "그래, 부지런히 재료는 구했나? 필요한 재료를 구해 오기를 기다리고 있었네.", completion = "하하! 잘해 주었네.\n\n&lt;race&gt; 친구가 이 젠 파울후프의 명령을 따르게 될지 누가 알았겠나? 이런 날이 올 줄이야... 이 세상은 정말 놀라움으로 가득하단 말이야.\n\n순진한 애송이의 앞날을 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부러진 부두교 발톱"},
[489] = {title = "신뢰의 회복", objective = "악의 열매 3개를 모아 돌라나르 외곽에 있는 젠 파울후프에게 가져다주어야 합니다.", description = "그대가 젠 파울후프를 도왔다는 소식이 원로회에 알려졌어요. 사티로스들은 숲을 해치는 족속들이죠. <race>|1으로서;로서; 그대는 자연의 생명체를 죽여 숲을 모독하는 것이 얼마나 잘못된 일인지 알아야 해요.\n\n텔드랏실의 친구로 남고 싶다면 원로들의 신임을 얻어내야 합니다. 파울후프에게 본때를 보여 준다면 신뢰를 얻을 수 있을 거예요.\n\n악의 열매는 나무에서 떨어지는 오염된 씨앗인데 열매에서 녹색 연기가 피어오르죠.\n\n파울후프에게 열매를 좀 가져다주세요. 아마도 그걸 몸에 해롭지 않은 간식거리로 생각할 테니...", progress = "내게 뭐 줄 거라도 있나? 혹시 맛있는 간식거리라도 가져온건가?", completion = "아, 당신은 정말 착한 &lt;race&gt;|1이야;야;! 나한테 도움이 될 줄 진작에 알았다니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[491] = {title = "베소르에게 전할 마법봉", objective = "언더시티의 마법 지구에 있는 베소르 아이스샤드에게 결합된 마법봉을 가져가야 합니다.", description = "쑤울은 아주 오래전에 그와 두 명의 동료가 지니고 있던 수습생 마법봉을 결합하여 마법봉을 만들었다고 말했소. 이 마법봉이 그들에겐 우정의 상징이었던 거였지만 쑤울은 그 마법봉을 하찮게 여기면서도 다른 친구들이 소유하는 것을 원치 않았지. 그래서 그는 마법봉을 훔쳐 바로 이곳 펜리스 요새에 숨겼소.\n\n자, 이 마법봉을 쑤울의 옛 친구 중 한 명인 베소르 아이스샤드에게 가져다주시오. 아마 베소르는 마법봉을 원하고 있을 것이오.", progress = "까마귀 발톱 쑤울을 물리친 건가?", completion = "이건 뭐지? 쑤울에게 우리의 결합된 마법봉이 있었단 말인가? 우리의 우정이 깨지고 그가 리치 왕에게 붙었을 때 이 마법봉도 잃어버렸다고 생각했건만!\n\n하지만 그는 이 마법봉의 힘을 끌어내지는 못한 것 같네. 그랬다면 내가 느꼈을 테니까 말이야. 그가 이걸 사용하지 않은 것이 천만다행이군.\n\n아, 이건 정말 놀라운 발견이야. 정말 고맙네. 내 반드시 보답하도록 하지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무늬 바지튼튼한 쇠사슬 장갑톱니 나이프\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[492] = {title = "새로운 역병", objective = "산악경비대 포로에게 요한의 특별조제약을 전해줘야 합니다.", description = "경비병들 말로는 멍청한 드워프 산악경비대원 한 녀석이 잡혀 있다고 하더군. 죽음의경비병들은 포로의 처분이 결정될 때까지 갤로우 선술집 지하실에 가둬 두지.\n\n내가 특별히 준비한 이 음료를 산악경비대 포로가 얼마나 맛있게 마시는지 구경해 보지 않겠소? 이 음료로 말하자면... 음, 어둠의 여왕께서 아제로스를 위해 어떤 일을 계획하고 계신지 암시하는 것이지.", progress = "내 소총만 있었다면 넌 죽은 거나 마찬가지야. 두고 봐. 곧 증기 전차 부대가 도착해서 날 구해 줄 테니!", completion = "오, 마실 것이군. 분명 랩소디 몰트는 아니겠지만 지금은 하도 목이 말라서 뭐라도 들이켜야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[493] = {title = "힐스브래드 구릉지로의 여정", objective = "힐스브래드 구릉지의 타렌 밀농장에 있는 연금술사 라이던에게 렐퍼럴의 연구 결과를 가져가야 합니다.", description = "왕립 연금술 학회는 어둠의 여왕님의 명령에 따라 새로운 역병을 개발하고 있네. 부단히 연구한 결과 현재 상당한 진척을 이루었네만, 학회 회원들이 정보를 공유한다면 훨씬 더 빨리 개발에 성공할 수 있을 것이야.\n\n그러니 자네가 최근 내 연구 결과를 타렌 밀농장에 살고 있는 연금술사 라이던에게 전해 주게나. 타렌 밀농장은 힐스브래드 구릉지에 자리 잡고 있는 작은 마을이니 아마 긴 여행이 될 걸세. 아래로 내려가 길을 따라 남쪽 방향의 길을 따라 계속 가게. 가다가 표지판을 잘 살펴보고!", progress = "내게 무슨 볼일이라도 있소?", completion = "오, 정말 훌륭하군. 연금술사 렌퍼럴님은 정말 존경할 만한 분이오. 어서 그분의 연구 결과를 살펴봐야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[494] = {title = "공격 개시", objective = "타렌 밀농장으로 가서 고위집행관 다살리아에게 죽음의추적자 레시의 전갈을 전해야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요.\n\n나는 힐스브래드 마을을 조사하기 위해 이곳에 파견되었습니다. 당신이 지금 즉시 타렌 밀농장의 고위집행관 다살리아님께 내 보고를 전해 주어야겠습니다. 고위 집행관님께 죽음의추적자 레시가 다음과 같은 전갈을 전했다고 하면 됩니다.\n\n\"서쪽에서 갈까마귀 울음소리가 손짓하고 있다.\"\n\n표지판을 잘 살펴보면서 동쪽으로 길을 따라가시기 바랍니다. 자, 어서 서두르세요! 매우 시급한 사안이니 지금 즉시 타렌 밀농장으로 떠나야 합니다.", progress = nil, completion = "서쪽에서 갈까마귀 울음소리가 손짓하고 있다고?\n\n멋진 소식이군! 드디어 힐스브래드를 공격할 때가 된 거야. 이제 우리의 함락 계획을 실행할 수 있게 됐군. 바리마트라스님께서 기뻐하시겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[495] = {title = "의지의 왕관", objective = "힐스브래드 구릉지의 타렌 밀농장에 있는 멜리사라에게 보고해야 합니다.", description = "무그톨과 그의 오우거 부대가 실바나스 여왕님을 위해 의지의 왕관을 찾는 임무를 띠고 알터랙으로 떠났었지. 그런데 공교롭게 그 바보 같은 자들이 왕관을 찾아오는 대신에 소유욕에 불타오르고 말았어. 오우거들은 값져 보이는 것만 보면 사족을 못 쓰는 모양이더군.\n\n녀석의 바보 같은 행동이 결국 큰 문제를 일으키고 말았지. 의지의 왕관을 가지려는 욕심 때문에 자신의 직분을 잊고 감히 실바나스 여왕님께 대항했던 것이야.\n\n어둠의 여왕님께서는 그자를 여왕님께 반하는 자들에게 본보기로 삼으려 하고 계시다. 힐스브래드의 타렌 밀농장으로 가서 나의 부관인 멜리사라에게 이 사태를 전하라.", progress = nil, completion = "샬린드라님께서 보내셨다고요? 잘 됐군요. 난 잡담으로 시간을 낭비하는 부류가 아닙니다.\n\n자, 그 눈엣가시 같은 무그톨을 신속하고 깔끔하게 처리하도록 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[496] = {title = "괴로움의 비약", objective = "타렌 밀농장에 있는 연금술사 라이던이 회색곰 혀 10개와 이끼거미 수액을 구해다 달라고 부탁했습니다.", description = "아, 타렌 밀농장의 무료한 하루가 또 지나가고 있군. 깨끗한 공기는 내 기분을 망쳐 버린다오.\n\n이제 곧 이곳의 인간들에게 역병을 퍼뜨리게 되면 좀 나아질 거야. 빠르면 빠를수록 좋은데 말이지. 내 조제약에 사용할 만한 독극물에 대해 심도 있는 연구를 계속해 왔지만, 실제로 그 성분들을 모두 모을 만한 시간이 없소.\n\n날 도와줄 생각이라면 회색곰 혀 10개와 아주 귀해서 구하기 어려운 이끼거미 수액을 좀 구해주지 않겠소? 회색곰과 숲이끼거미는 타렌 밀농장 외곽에서 찾을 수 있소.", progress = "다시 돌아왔군. 내게 필요한 재료들을 모두 구해 왔으면 하오. 또다시 죽음 없는 하루를 보내려니 몹시 우울할 거 같군.", completion = "정말 완벽한 재료야. 당신은 오늘처럼 무료한 날에 내게 작은 기쁨을 가져다주는군. 당신의 노고에 감사하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[498] = {title = "포로 구출", objective = "타렌 밀농장에 있는 크루스크가 던홀드 요새에서 드럴과 토그타르를 구출해 달라고 부탁했습니다.", description = "나와 오크 전사 몇 명이 대족장님의 명에 따라 던홀드 요새에서 물건을 찾는 임무를 수행했었소. 그 후 비밀결사대에 대한 조사를 벌이기 위해 이곳까지 파견되었지.\n\n우리는 던홀드 요새를 수색하러 갔다가 많은 수의 인간들에게 습격을 당하고 말았소. 우리는 사력을 다해 싸웠지만 그들의 수가 너무 많아 패하고 말았지. 인간들은 우리들 중 몇 명을 포로로 잡았지만 나는 간신히 탈출했소.\n\n여기서 남동쪽으로 강 건너에 던홀드 요새가 있소. 그곳에 드럴과 토그타르가 잡혀 있으니 가서 꼭 그들을 구출해 주시오.", progress = nil, completion = "그래, 인간들이 우리 전사들을 노예로 만들려 했단 말이오? 놈들에게 본때를 보여 줘야겠군!\n\n놈들이 우리의 수장이신 골디르님을 다른 곳으로 데려간 것 같소. 반드시 그분을 찾아서 구출해야 하오. 하지만 지금 우리는 그분이 어디에 계신지 전혀 모르오.\n\n단서를 찾으면 당신에게 알려 주겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그런트 조끼오크족 전투 사슬 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 큰 곰 스테이크무딘 철제 열쇠빛나는 황금 열쇠"},
[499] = {title = "괴로움의 비약", objective = "개구리 움피에게 괴로움의 비약을 먹여야 합니다.", description = "이제 이 재료들을 혼합하기만 하면 내가 괴로움의 비약이라 이름 붙인 물질이 곧 완성될 것이오.\n\n자, 보라고! 완성되었어! 이 끔찍한 구릉지에서 무료한 날들을 달래기엔 세상에 작은 고통을 선사하는 것만큼이나 좋은 일도 없지.\n\n그럼, 우리 독약의 효과를 한번 확인해 볼까? 어둠의 여왕님께서 인간과 스컬지를 위해 계획해 온 독약을 내 조수 개구리 움피에게 먹이도록 하시오.", progress = "개굴!", completion = "꾸엑!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[500] = {title = "산사태일족 현상금", objective = "알터랙 산맥에 있는 산사태 오우거에게서 더러운 손가락 뼈 9개를 모은 후 사우스쇼어에 있는 치안대장 레드패스에게 가져가야 합니다.", description = "산사태 오우거들이 폐허가 된 알터랙 도시 근처의 알터랙 산맥에 오우거 소굴을 만들었다네. 그리고 우리 정찰병에 따르면 놈들이 알터랙 폐허까지 점령했다고 하는군.\n\n놈들이 그곳에 진을 치도록 내버려 둘 수는 없네. 일단 그곳을 완전히 차지했다고 생각하면, 우리 진영을 공격하는데 전초 기지가 될 수 있는 구릉지까지 넘볼 것이야!\n\n북쪽의 알터랙 산맥으로 가서 오우거들을 처치해 주게나. 그리고 놈들이 가지고 있는 더러운 손가락 뼈를 가져오면 후하게 보상해 주도록 하겠네.", progress = "아직도 오우거를 처치하지 못했나? 내가 부탁한 손가락 뼈는 모아 왔나?", completion = "아주 잘했네. 이 더러운 손가락 뼈를 모으려고 오우거 무리를 한바탕 헤집고 다녔겠군그래.\n\n자네가 수고한 덕분에 놈들이 우릴 귀찮게 하지 않겠군. 적어도 한동안은 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[501] = {title = "고통의 비약", objective = "타렌 밀농장에 있는 연금술사 라이던에게 산사자 피 10병을 가져가야 합니다.", description = "오, 힐스브래드에는 꽃이 만발하고 공기는 청명하고 상쾌하지. 하지만 난 이런 환경 속에서는 견딜 수가 없다니까. 지저분한 창으로 밖을 내다보면서 우리가 만든 새로운 역병이 이 세상에 합당한 죽음과 질병을 퍼뜨리게 될 날을 간절히 바란다오.\n\n내가 하루종일 자리에 앉아 생각하기를 좋아하는 만큼 어둠의 여왕님께서 부여하신 임무를 완수하고 싶은 욕구도 커지지.\n\n나를 좀 도와주겠소? 내 연구 결과, 산사자 피로 가장 효과적인 죽음의 혼합물을 만들 수 있다는 결론에 도달했소. 내게 산사자 피를 좀 가져다준다면 우린 새로운 재미를 찾을 수 있을 것이오.", progress = "아, 당신이로군. 내 마지막 비약 만드는 걸 도와주기로 하지 않았소? 힐스브래드에 거주하는 놈들에게 내가 특별히 제조한 고통을 선사하려면 그 피가 꼭 필요하오.", completion = "훌륭해!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n완력의 장갑투박한 가죽 장화불꽃 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 매운 사자 고기"},
[502] = {title = "고통의 비약", objective = "스탠리에게 고통의 비약을 먹여야 합니다.", description = "아, 이 구릉지에서 신선한 피 냄새보다 좋은 향기는 없지!\n\n이제 재료들을 조금씩 섞기만 하면 정말 재미있는 일이 시작되는 것이오! 이 피로 만든 나의 멋진 작품을 고통의 비약이라 부르도록 하겠소. 내 계산이 정확하다면 이 혼합물은 실바나스 여왕님을 위해 매우 유용하게 사용될 것이오. 하지만 먼저 시험을 해 봐야지.\n\n이 비약을 남서쪽에 있는 힐스브래드 농장의 북쪽 집앞에 가져가도록 하시오. 과연 농부 레이의 애견 스탠리가 내 작품을 좋아하는지 어디 한번 보자고.", progress = "으르렁...", completion = "손에 비약을 조금 따라 스탠리의 입에 가져갑니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[503] = {title = "골디르", objective = "골디르를 구출하여 타렌 밀농장에 있는 크루스크에게 돌아가야 합니다.", description = "당신이 입수한 문서에 따르면 골디르님은 아마 북쪽의 알터랙 산맥에 있는 대규모의 비밀결사대 기지에 잡혀 있을 거요. 그분은 너무 오랫동안 포로로 잡혀 계셨으니 반드시 구해 내야 하오.", progress = "날 구하러 온 겐가? 그럼 열쇠를 가져다주시게, <class> 친구. 그럼 내가 직접 자물쇠를 열도록 하지.", completion = "고맙네. 난 대족장님의 명령으로 듀로타에서 정찰대를 이끌고 왔지만, 보다시피 우리 계획은 어긋나고 말았네. 놈들은 나를 이 마을에 잡아 두고는 짐을 운반하거나 땅을 파는 등의 강제노역을 시키더군.\n\n하지만 내가 겪은 고통은 중요하지 않소. 당신이 현재 우리 정찰대를 이끌고 있는 이에게 전해 주어야 할 중요한 정보가 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[504] = {title = "산사태일족 전사", objective = "산사태일족 전사 15마리를 처치한 다음 사우스쇼어에 있는 치안대장 레드패스에게 돌아가십시오.", description = "이제 산사태 오우거에 대해서는 자신이 있을 터이니, 놈들의 코를 납작하게 눌러 버릴 차례일세.\n\n알터랙 폐허로 가서 산사태일족 전사들을 찾게나. 자네가 놈들을 많이 처치해야만 그 짐승 같은 놈들이 얼라이언스의 지역을 넘보지 못하게 될 걸세.", progress = nil, completion = "정말 잘했네. 자, 여기 보상금일세.\n\n전사들을 처리하는 동안 알터랙 도시의 상태는 좀 살펴보았나? 내 생각엔 매우 좋지 않을 것 같네만... 오우거들은 청결의 청자도 모르는 놈들이니까 말이야.\n\n고맙게도 자네 노력 덕분에 놈들을 사우스쇼어에서 몰아내게 되었군그래.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불타는 은마법봉달의 버클러\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[505] = {title = "비밀결사대 암살자", objective = "비밀결사대 노상강도 12명과 비밀결사대 도둑 8명을 처치한 다음 사우스쇼어에 있는 집정관 헨리 말레브에게 돌아가야 합니다.", description = "나는 얼마 전 암살된 전임 집정관의 후임으로 임명된 사우스쇼어의 새 집정관일세. 암살자들을 찾아내진 못했지만, 조사한 바에 의하면 그들은 비밀결사대에서 고용한 자들이 거의 확실하네. 비밀결사대는 지금은 멸망한 알터랙 왕국의 귀족들이 이끄는 도둑 떼라네.\n\n지금까지 발견한 단서에 따르면 비밀결사대들은 호드 영역에 속해있는 타렌 밀농장 북쪽에 있는 야영지에 숨어 있는 것 같네. 그곳으로 가서 눈에 띄는 비밀결사대 일당들을 처치해 주게.", progress = nil, completion = "고맙네. 그 자들이 아직도 살아남아 어딘가에 숨어 있을지도 모르지만, 자네가 처치한 도둑과 노상강도 중에 전임 집정관의 죽음과 관련된 자가 있기를 바라네. 뭐, 그들이 아니더라도 비밀결사대는 인간에게 암적인 존재이니 이 땅에서 없어져야 하겠지만 말이야. \n\n그들이 사라졌으니 사우스쇼어에서 환호해 마지 않을 것이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 허리띠은둔자의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[506] = {title = "블랙무어의 유산", objective = "타렌 밀농장에 있는 크루스크에게 골디르가 수집한 정보를 전해야 합니다.", description = "며칠 전, 비밀결사대의 우두머리가 날 찾아왔었네. 앨리덴 페레놀드란 자인데, 자기가 이 땅의 주인이라고 하더군. 그자는 자신에게 저항하는 오크들을 노예로 삼을 계획이라고 털어놓았네. 그의 아버지이자 스승인 저주스러운 블랙무어가 계획했던 것처럼 말이야.\n\n더 중요한 사실은 그가 엘리사라는 이름의 가녀린 부인을 함께 데려왔다는 점이야. 그녀의 목에 대족장님께서 원하시는 펜던트가 걸려 있었네.\n\n자, 이제 난 여기서 볼일을 끝낸 후에 내갈 길을 가야겠으니 어서 이 소식을 전하도록 하게.", progress = nil, completion = "뻔뻔하고 오만한 인간들 같으니! 우리 오크를 놈들의 뜻대로 할 수는 없다는 걸 똑똑히 보여 줘야 해!\n\n이제 이것이 우리의 사명이오. 물론 대족장님께서 원하시는 장신구도 되찾아야 하고 말이오. 어쨌든 이 중 하나를 완수하면 나머지 하나도 저절로 해결될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[507] = {title = "앨리덴 페레놀드 경", objective = "앨리덴 페레놀드 경을 처치하고 그의 부인 엘리사에게서 타레사의 펜던트에 대해서 물어봐야 합니다.", description = "반드시 앨리덴 페레놀드를 처치하여 더 이상 악행을 일삼지 못하도록 해야 하오. 그의 영지는 여기서 북쪽 방향에 있는 로다미어 호수 근처에 있소. 임무를 완수한 후 대족장님께서 원하시는 펜던트를 찾아 이곳으로 돌아오시오.", progress = "워...원하는 게 뭐죠?", completion = "제발... 절 해치지 마세요! 난 당신들을 해치려 한 적 없어요. 그저 내 의지와 상관없이 남편의 뜻대로 할 수밖에 없었던 것뿐이라고요. 제발... 목숨만은 살려 주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[508] = {title = "타레사의 선물", objective = "타렌 밀농장에 있는 크루스크에게 타레사의 펜던트를 돌려줘야 합니다.", description = "펜던트 말인가요? 그거라면 기꺼이 드리지요... 자, 가져가세요! 그에 대한 추억은 더 이상 간직하고 싶지 않으니까... 다만 제발 아무 소란도 일으키지 말고 가 주세요...", progress = "오! 돌아왔군. 그래, 좋은 소식을 가져온 거요?", completion = "대족장님께서 이런 하찮은 물건에 왜 그리 집착하시는지 알다가도 모를 일이군. 뭐, 나야 그분의 뜻이 무엇이든 명령을 따를 뿐이지만 말이오. 잘했소. 당신이 세운 공적에 대해 대족장님께서도 분명 기뻐하실 게요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사마귀 장화약탈자의 어깨갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[509] = {title = "죽음의 비약", objective = "타렌 밀농장에 있는 연금술사 라이던에게 진흙주둥이꽃 6개를 가져가야 합니다.", description = "이제 곧 새로운 비약이 완성될 것이오. 나 같으면 저 불쌍한 인간과 스컬지들이 끝까지 싸우도록 내버려두겠는데... 안 그래도 놈들은 서로 싸울 기세니까 말이오.\n\n아아, 하지만 우리 어둠의 여왕께서는 저들의 멸망을 좀 더 앞당기길 원하시니, 이 암울한 시기에 약간의 죽음과 역병을 퍼뜨린다고 해도 문제될 건 전혀 없지 않겠소?\n\n우리 계획은 이러하오. 당신이 타렌 밀농장의 남쪽, 강과 사우스쇼어의 동쪽에 있는 네산더 농장으로 가서 진흙주둥이꽃 6송이를 모아오면 새 비약을 만들도록 하겠소.", progress = "네산더 농장에서 소득은 있었소?", completion = "으, 진흙주둥이꽃의 악취는 역시 지독해. 굼벵이도 구르는 재주는 있다더니 저 고약한 놀들도 쓸만한 재주가 있군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신속의 물약치유 물약"},
[510] = {title = "불길한 예감이 드는 계획서", objective = "사우스쇼어에 있는 집정관 말레브에게 불길한 예감이 드는 계획서를 가져가야 합니다.", description = "이 문서들 중에 보급품 요청 목록이 있습니다. 그 목록에는 식량, 무기, 의류 등 평범한 물품 외에도 가면, 기름, 독 등 특이한 물품이 포함되어 있습니다.\n\n하지만 가장 중요한 점은 보급품 요청이 상당히 긴급하다는 사실입니다. 이 물품은 '사우스쇼어 공격 일급 작전'이라 이름 지어진 작전을 시작하기 위해 곧 사용될 예정입니다.", progress = "자네 뭔가 걱정거리가 있는가 보군. 내게 무슨 할 말이라도 있나?", completion = "&lt;말레브가 문서를 읽으며&gt;\n\n이건 심각한데... 이 문서의 정보와 최근 비밀결사대의 움직임으로 미루어 볼 때, 이 살인 집단이 사우스쇼어와 전쟁을 벌이려는 게 분명하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[511] = {title = "암호화된 편지", objective = "사우스쇼어에 있는 현자 딥스에게 복잡하게 암호화된 편지를 가져가야 합니다.", description = "탁자 위에 있는 편지 중 하나는 암호로 쓰여 있어 내용을 알 수 없습니다.", progress = "무슨 일이시오? 내게 무슨 볼일이라도 있소?", completion = "이게 대체 뭐요? 잠깐, 한번 살펴봐야겠군.\n\n...\n\n흠, 처음 보는 형태의 암호인데... 난 아무래도 이 분야의 지식이 좀 부족한 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[512] = {title = "지휘부 처치", objective = "사우스쇼어에 있는 집정관 말레브에게 알터랙 인장 반지 7개를 가져가야 합니다.", description = "비밀결사대의 지휘부가 사우스쇼어 함락에 혈안이 되어 걱정이네. 놈들이 계획을 실행에 옮기기 전에 놈들의 지휘부에 결정타를 안겨야 하네.\n\n북쪽 알터랙 산맥에 있는 스트란브래드의 폐허로 가 보게. 비밀결사대가 그 지역을 본거지로 삼고 있는 것 같네.\n\n그리고 예전 알터랙의 귀족들이 이 살인 집단을 이끌고 있다는 사실도 이미 밝혀졌다네. 지휘부는 아마 일반 비밀결사대 일당들과 똑같은 모습을 하고 숨어 있겠지만, 놈들이 끼고 있는 인장 반지로 구별이 가능할 걸세.\n\n그 인장 반지들을 내게 가져다주게.", progress = "비밀결사대 지휘부는 어떻게 됐나? 놈들의 반지는 가져왔나?", completion = "비밀결사대의 지휘부들을 제거했으니 놈들의 작전 수행 능력도 형편 없어질 테고, 이제 그저 단순한 불한당 무리에 불과하겠군.\n\n얼라이언스를 위해 큰 일을 해 주었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[513] = {title = "죽음의 비약", objective = "언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 진흙주둥이 합성물을 가져가야 합니다.", description = "아무 낙 없이 또 하루가 지나간다고 여기던 차에 당신이 내게 멋진 진흙주둥이꽃을 가져다주었군.\n\n자, 그럼 먼저 꽃송이들을 잘 섞어 질 좋은 합성물을 만든 다음에... 언더시티에 계신 수석 연금술사 파라넬님의 부패 콜로이드 용액을 섞기만 하면 아주 재미있는 일이 일어날 것이오.\n\n자, 이 진흙주둥이 합성물을 즉시 수석 연금술사 파라넬님께 전하도록 하시오.", progress = "내가 지금 바쁘게 일하는 게 안 보이나, <class>? 어둠의 여왕님께서 스컬지가 노스렌드로부터 우릴 공격해 오기 전에 새로운 역병을 개발하라고 재촉하고 계시네. 게다가 남쪽에선 인간들이 압박해 오고 있으니 지금 내겐 시간이 금쪽같아. 그러니 중요한 일이 아니라면 돌아가게!", completion = "연금술사 라이던이 보냈다고? 왜 진작 말하지 않았나!\n\n성격이 좀 우울한 친구이긴 하지만 라이던은 가장 헌신적이고 능력 있는 회원 중 한 명이지.\n\n그 기특한 친구가 진흙주둥이 합성물을 보냈군그래! 힐스브래드에서 지금 뭘 하고 있는지 알겠군. 그 친구 생각하는 게 마음에 든단 말이야. 어둠의 여왕님께서도 새 역병 연구에서 그가 이룬 진척에 만족하실 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[514] = {title = "스톰파이크에게 보내는 편지", objective = "아이언포지에 있는 발굴조사단장 스톰파이크에게 복잡하게 암호화된 편지를 가져가야 합니다.", description = "아이언포지에서 일하고 있는 내 동료가 아마 이 편지를 해독할 수 있을 거요. 아이언포지에 있는 탐험가의 전당에 있는 도서관으로 가서 발굴조사단장 스톰파이크를 만나 보시오. 그에게 내가 보냈다고 말하고 편지를 보여 주시오. 검은바위 첨탑의 북부에서 이 편지를 읽을 수 있는 이가 있다면 그건 틀림없이 그 친구밖에 없을 거요.", progress = "사우스쇼어의 딥스가 보냈다고? 그 나이든 책벌레께서는 잘 지내고 계신가?", completion = "오, 암호로군! 이거야말로 내 전문이지. 어디 한번 볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[515] = {title = "죽음의 비약", objective = "타렌 밀농장에 있는 연금술사 라이던에게 진흙주둥이 혼합물, 강한 재생의 물약, 비수가시일족의 비늘 5개, 그리고 너덜지느러미일족의 눈 5개를 가져가야 합니다.", description = "진흙주둥이 합성물이라... 정말 훌륭한 발상이군! 왜 진작 이 생각을 못했을까? 내 부패 콜로이드를 이 악마의 혼합물에 섞어야겠네.\n\n이 진흙주둥이 혼합물의 독성을 활성화하려면 라이던에게 강한 재생의 물약, 그리고 힐스브래드 남쪽 해안에서 구할 수 있는 비수가시일족의 비늘과 너덜지느러미일족의 눈이 필요할 걸세. 자네가 이 실험 재료만 모두 구해다 주면 그가 알아서 할 거야. 이거, 하루빨리 그의 실험 결과를 듣고 싶군!", progress = "다시보니 반갑군. 당신이 없는 동안 무료해서 죽을 지경이었소. 움피에게 독과 병균을 주입했다가 다시 소생시키는 것 외에는 소일거리가 전혀 없으니... 계속 그것만 반복하고 있었소.\n\n언더시티로 간 일은 어떻게 됐소? 가는 길에 운 좋게도 우연히 인간을 처치할 기회는 없었소?", completion = "이 실험은 나를 정말 들뜨게 하는군! 당신 도움이 정말 컸소. 이제 우리가 함께 이 땅에 죽음과 질병을 퍼뜨리게 될 것이오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상급 연금술사의 망토명상의 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[516] = {title = "베렌의 동굴", objective = "베렌의 동굴에서 까마귀발톱 노역꾼 6명과 까마귀발톱 수호병 6명을 처치하고 공동묘지에 있는 어둠의사제 알리스터에게 돌아가야 합니다.", description = "리치 왕의 언데드 무리가 우리를 공격하기 위해 숨어서 준비하고 있다는 보고가 들어왔네. 이 정보를 무기로 우리가 먼저 공격하여 허를 찌르면 놈들의 공격을 미리 방지할 수 있을 걸세.\n\n하지만 안타깝게도 내 정보에도 허점이 있어. 놈들은 베렌의 동굴이라는 곳에 숨어 있다고 하네. 정확한 위치는 알 수 없지만, 달라란 마술사들 본거지 근처의 언덕에 있는 동굴 중 한 곳에 숨어 있을 가능성이 크지.\n\n자네의 기지를 발휘해서 놈들을 찾아서 처치해 줄 걸로 믿네.", progress = nil, completion = "우리 정찰병과 요원들이 중요한 정보를 계속 입수해 준다면 곧 우리 땅에서 리치 왕의 스컬지를 몰아낼 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부패의 마법봉"},
[517] = {title = "죽음의 비약", objective = "타렌 밀농장에 있는 연금술사 라이던에게 신디거 스타우트 맥주통을 가져가야 합니다.", description = "드디어 이 새로운 비약을 시험해 볼 준비가 됐소. 하지만 하찮은 개구리나 개에게 이 강하고 훌륭한 역병을 낭비할 필요는 없겠지? 그보다 실바나스 여왕님의 이름으로 진정한 실험의 재미를 맛보도록 하지.\n\n던 가록으로 가시오. 저 고약한 드워프들의 병영이 어디 있는지는 알고 있겠지? 놈들의 신디거 스타우트 맥주통을 훔쳐다 주시오. 그러면 나와 함께 신나는 죽음의 향연을 구경할 수 있을 것이오.", progress = "나는 이곳 타렌 밀농장의 생활이 너무 따분하게 느껴질 때면 포름알데히드 병을 열어 그 기분 좋은 향기를 공기 중에 퍼뜨리곤 하지. 그럴 때면 움피는 잔뜩 겁을 먹는다오.\n\n그건 그렇고, 드워프들에게서 맥주통은 훔쳐 왔소? 이 치명적인 비약을 아무에게도 사용해 보지 못하고, 하루라도 더 기다려야 한다면 난 비명을 지르게 될 것이오.", completion = "오, 드디어! 이제 준비는 다 끝났군!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[518] = {title = "의지의 왕관", objective = "타렌 밀농장에 있는 멜리사라를 위해 산사태일족 싸움꾼 14마리를 처치해야 합니다.", description = "무그톨과 그의 산사태 오우거들이 알터랙 폐허를 짓밟아 왔습니다. 하지만 오우거의 수를 줄이지 않고는 무그톨을 단죄하기 힘들 거예요.\n\n그러니까 먼저 놈들의 전력을 약화시킨 후에 작전을 진행해야 합니다.\n\n알았나요? 자, 어서 가보도록 하세요.", progress = nil, completion = "눈 위에 붉은 꽃이 가득 피었군요. 오우거 몇을 쓰러뜨리는 데 성공하긴 했지만 산사태일족과 그들의 혼을 짓밟아 저 눈밭에 파묻기 전까지는 공격을 멈출 수 없습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[519] = {title = "의지의 왕관", objective = "타르그, 무크라케, 글롬무스를 처치하고 그 증거로 그들의 머리카락을 타렌 밀농장에 있는 멜리사라에게 가져가야 합니다.", description = "타르그, 무크라케, 그리고 글롬무스는 무그톨의 부관입니다. 무엇 때문인지는 모르지만, 이 오우거들은 나름대로 무그톨에게 충성을 다하고 있습니다.\n\n이 부관들을 모두 처치한 후 그 증거를 가지고 돌아오세요. 그런 다음 남는 일은 무그톨을 제거하고 그의 왕관을 빼앗은 다음 나머지를 모두 없애는 것뿐이겠지요.", progress = "변명은 필요 없어요. 내가 원하는 건 놈들을 처치했다는 증거뿐이에요.", completion = "우리의 멋진 계획이 시작됐다고 역겨운 오우거 머리 냄새가 말해주는군요.\n\n무그톨의 머리카락까지 가져오면 네 개의 머리카락 다발을 창에 묶어 알터랙 산맥 높은 곳에 걸어둬야겠어요. 어둠의 여왕님의 뜻을 거스르는 녀석들에게 좋은 경고가 될 테니까요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[520] = {title = "의지의 왕관", objective = "무그톨을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락과 의지의 왕관을 타렌 밀농장에 있는 멜리사라에게 가져가야 합니다.", description = "무그톨의 부관들을 처치했으니 이제 무그톨을 처치하고 의지의 왕관을 가져오는 일만 남았군요. 틀림없이 쉽게 왕관을 내놓지는 않을 겁니다. 그 일당들이 사라졌으니 아마 무그톨도 당신이 올 거라고 예상하고 있을 겁니다.\n\n무그톨을 찾아서 처치하세요. 그런 다음 그의 머리카락과 의지의 왕관을 가져오세요. 산사태일족의 저항도 이것으로 종지부를 찍게 될 겁니다.", progress = "머리카락 세 다발은 손에 넣었고, 이제 네 번째 머리카락이 필요합니다. 무그톨의 머리카락을 가져오지 않으면 네 번째 주인공은 당신이 될 거라 내 약속하죠!", completion = "임무를 잘 완수했군요. 나머지 산사태일족 잔당들은 죽음의경비대가 쓸어버릴 겁니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[521] = {title = "의지의 왕관", objective = "언더시티에 있는 샬린드라에게 의지의 왕관을 가져가야 합니다.", description = "이제 의지의 왕관을 언더시티에 계신 샬린드라님께 가져가기만 하면 되는군요. 그러면 실바나스 여왕님께 왕관을 전해 드릴 겁니다. 경고하겠는데 무그톨과 같은 꼴을 당하고 싶지 않다면, 사사로운 목적으로 왕관을 이용할 생각은 안 하는 게 좋을 겁니다.", progress = "무슨 일이지? 뭔가 보고할 거라도 있나?", completion = "그러니까 이게 바로 오우거가 어둠의 여왕님의 뜻을 거스르면서 사용했던 유물이로군그래.\n\n이렇게 평범한 물건이 그런 하찮은 놈들 손에 들어가서 그런 큰 힘을 발휘할 수 있다니 신기한 일이야. 수고했네. 왕관을 실바나스 여왕님께 전해 드리고 당신의 공적에 대해 보고하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정기의 부적"},
[522] = {title = "청부업자의 계약서", objective = "사우스쇼어에 있는 집정관 말레브에게 청부업자의 계약서를 가져가야 합니다.", description = "집정관 헨리 말레브 암살 계약서입니다. 이 암살 계약서는 독특한 인장 반지가 찍힌 붉은 밀랍으로 봉인되어 있습니다.", progress = "숨을 헐떡이는 걸 보니 꽤 급한 일인가 보군. 그래, 뭔가 보고할 거라도 있나?", completion = "&lt;계약서의 내용을 확인하는 집정관 말레브.&gt;\n\n흠, 이제야 놈들이 지난번 사우스쇼어를 공격한 이유를 알겠군. 비밀결사대 놈들이 전임 집정관이 그랬던 것처럼 나를 암살하려는 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[523] = {title = "바르두스 남작 심판", objective = "바르두스 남작을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 사우스쇼어에 있는 집정관 말레브에게 가져가야 합니다.", description = "자네가 발견한 계약서는 한때 알터랙 왕국의 귀족이었으나 잔인한 짓을 일삼는 냉혈한으로 알려진 바르두스 남작이 서명한 것이네. 바르두스 남작 같은 자가 배후에 있다는 건 이상할 것도 없는 일이지.\n\n자네가 그자를 찾아서 정의의 이름으로 심판을 해 주게나. 그자는 스트란브래드의 폐허나 그 북쪽의 계곡에 있는 것으로 파악되는 비밀결사대 소굴에 있을 걸세.", progress = "바르두스 남작이 우리의 심판에 대항해 사우스쇼어로 일당을 보내지 못하도록 해야 하네. 어서 놈의 머리카락을 가져와 주게!", completion = "고맙네. 그 악당이 없어졌으니 이제 나는 좀 안전하겠군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[524] = {title = "죽음의 비약", objective = "오염된 맥주통을 사로잡힌 농부들이 있는 방의 양탄자 위에 가져다 놓아야 합니다.", description = "옆 건물에 죽음의경비병들이 사로잡힌 농부들을 인질로 감금해 놓고 있소. 고위집행관 다살리아님께서는 그 포로들 가운데 스톰윈드의 군사 전략가 중 하나가 숨어 있다는 것을 알아채셨지. 그런데 그 군사 전략가 녀석이 어젯밤 역병지대에서 죽은 채로 발견된 모양이오. 항상 날 배려해 주시는 다살리아님께서 이 포로들을 내 손에 맡기셨소.\n\n그러니 이제 그 농부 녀석들에게 죽음의 파티를 선사할 때요. 옛 영광이 다시 찾아온 것 같지 않소?\n\n이 오염된 맥주통을 녀석들이 수감된 방의 양탄자 위에 가져다 놓으시오. 모두 이 역병 맥주를 맛보기를!", progress = "양탄자에서 곰팡이 냄새가 납니다.", completion = "먼지투성이인 양탄자 위에 오염된 맥주통을 놓습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[525] = {title = "깊어지는 의문", objective = "사우스쇼어에 있는 집정관 말레브에게 해독된 편지를 가져가야 합니다.", description = "편지를 해독했지만 무슨 뜻인지는 잘 모르겠군. 이 편지를 알터랙 구릉지대에 있는 도적들에게서 발견했다고 했소? 정말 이상해...\n\n이걸 사우스쇼어의 집정관께 가져가시오. 비록 이 편지 내용이 모호하기는 하지만 사우스쇼어가 알터랙에서 가장 가까운 마을이니, 혹시 위험한 일이 발생할 조짐이 있는 거라면 사우스쇼어의 집정관이 알고 있어야 할 테니까 말이오.", progress = "구릉지와 산을 지나 먼 길을 다녀온 겐가? 그래. 어떤 소식을 가져왔나?", completion = "&lt;편지를 읽는 말레브.&gt;\n\n이것이 자네가 비밀결사대 야영지에서 발견한 편지를 해독한 내용이라고? 이건 도적이 쓴 것도 아니고, 알터랙의 귀족이 쓴 것도 아닐세.\n\n아무래도 비밀결사대가 제 3의 세력과 연합한 것 같네. 생각만 해도 끔찍하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[526] = {title = "라이트포지 주괴", objective = "라이트포지 주괴 5개를 모은 다음 저습지에 있는 글로린 스틸브로우에게 돌아가야 합니다.", description = "그 상자에서 발견한 라이트포지 주괴 하나만으로는 쓸만한 물건은 만들 수 없네.\n\n그러니 그곳으로 다시 가서 좀 더 찾아 와야 할 거야. 아마 그 난파선 주위에 있는 멀록들이 라이트포지 주괴를 가지고 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[527] = {title = "힐스브래드 전투", objective = "힐스브래드 농노 6명, 힐스브래드 농부 6명, 그리고 농부 레이와 농부 게츠를 처치한 다음 타렌 밀농장에 있는 다살리아에게 보고해야 합니다.", description = "나와 말을 할 때는 항상 정신 바짝 차리게, <class>.\n\n나는 바리마트라스님의 직속 부관이네. 우리는 연금술사들이 새로운 역병을 개발할 수 있을 때까지 인간들의 침입을 저지해야 하는 임무를 띠고 있지.\n\n정보에 따르면 힐스브래드 마을의 방어가 취약한 것 같더군. 자네의 첫 임무는 놈들의 식량 공급 및 기반 시설을 차단하는 것이야.\n\n서쪽으로 가서 힐스브래드 농장 북쪽에 있는 농장들을 공격하고, 토지 소유주인 농부 레이와 농부 게츠도 처치하네.", progress = nil, completion = "편히 쉬도록, &lt;class&gt;. 전투를 치르고 돌아온 모양이군. 자네가 힐스브래드 전선에서 아주 잘 싸웠다는 보고를 받았지, 수고했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[528] = {title = "힐스브래드 전투", objective = "힐스브래드 소작농 15명을 처치한 다음 타렌 밀농장에 있는 다살리아에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "북쪽 농장이 공격당했다는 소식으로 인간 마을 주민들이 공포에 떨고 있다더군. 아주 훌륭해.\n\n죽음의추적자의 보고에 따르면 소작농들이 힐스브래드 남쪽 농장으로 피난하고 있다는군. 바보 같은 놈들이 과수원으로 숨으면 안전할 거라 생각하는 모양이야.\n\n가서 놈들이 얼마나 어리석은지 일깨워 주고 오라고. 힐스브래드 농장으로 돌아가서 숨어 있는 농부들을 찾아내도록 하게. 그리고 우리 어둠의 여왕님의 이름으로 놈들을 처단하도록.\n\n이상!", progress = nil, completion = "힐스브래드 마을에 죽음의 그림자가 점점 가까워지고 있군그래. 아주 성공적이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[529] = {title = "힐스브래드 전투", objective = "대장장이 베링턴과 힐스브래드 견습대장장이 4명을 처치해야 합니다.\n\n철괴 상자를 찾은 다음 타렌 밀농장에 있는 다살리아에게 돌아와 보고하십시오.", description = "예상치 못한 상황이 발생했네. 힐스브래드의 인간들이 저항을 꾀하고 있는 모양이야. 마을의 대장장이가 힐스브래드 주민들에게 무기를 공급하고 있는 것 같으니 모든 무기 공급선을 차단해야 하네.\n\n자네의 임무는 대장장이 베링턴을 처치하는 것이야. 놈의 수습생들도 함께 처치하고 그곳에 있는 동안 철괴 상자를 가지고 오는 것도 잊지 말도록 하게. 그 보급품은 우리가 힐스브래드를 점령한 후 사우스쇼어 공격을 감행할 때 유용하게 사용할 수 있을 거야.", progress = "명령을 완수했나, <class>? 베링턴과 그의 조무래기들은 처치한 겐가? 그리고 철괴 상자는 어디 있나?", completion = "능숙하게 임무를 완수했군. 아주 잘했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[530] = {title = "랠리의 복수", objective = "발드레드 모레이를 처치해야 합니다.\n\n그 증거로 언더시티에 있는 랠리 앤드리언에게 발드레드의 장갑을 가져가야 합니다.", description = "한때 나의 좋은 친구였던 발드레드가 내 아내를 살해했소. 이제 더 이상 슬퍼할 수는 없지만 복수에 대한 욕망만은 가득하오. 당신이 그 저주받을 발드레드를 처치하게 되면 그 증거를 가져오시오. 내 그러면 보상해 주겠소.\n\n내가 마지막으로 들은 바에 따르면 그는 은빛소나무 숲 남부의 그레이메인 성벽에서 길니아스 왕국으로 달아나려 하고 있다고 했었소.", progress = "놈의 장갑은 가져왔소?", completion = "오, 이것으로 내 아내를 살해한 놈이 이 세상에서 사라졌군. 그녀의 죽음에 대한 복수만이 나의 유일한 관심사였는데, 당신이 이루어 준 것이오.\n\n자, 일전에 당신이 되찾아 준 이 반지를 받으시오. 델리아가 죽은 지 너무 오래되었기에 이제 더 이상 그녀의 반지는 가지고 있고 싶지 않소. 대신 내 친구의 배신을 똑똑히 기억할 수 있도록 이 장갑을 보관할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n냉소의 반지"},
[531] = {title = "바이린의 복수", objective = "순찰자의 오두막에 있는 바이린 스위프트윈드에게 늙은곰 수티의 머리를 가져가야 합니다.", description = "그런 물건은 순찰자의 오두막에 가지고 오지 마시오... 불결해, 오금이 저릴 정도로... 재수 없고... 역겹다고!\n\n제발 가지고 나가요. 그런 끔찍한 건 아무도 보고 싶어하지 않을 테니까. 진짜!", progress = "잘했어요! 다릴이 입도 뻥긋 못하게 만들었군요! 그 머리를 주세요. 제가 가지고 있겠어요.", completion = "저를 도와 줘서 고마워요. 그 거만한 허풍쟁이에게 복수하기 위해 몇 달을 별러 왔는데 결국 멋지게 한 방 먹였네요! 자, 이거 받으세요. 수고에 대한 답례예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사냥용 탄환 주머니사냥용 화살통\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[532] = {title = "힐스브래드 전투", objective = "집정관 번사이드와 힐스브래드 원로 5명을 처치해야 합니다. 힐스브래드 선언문을 파괴하고 힐스브래드 마을의 기록부를 빼내 와야 합니다. 그런 다음 타렌 밀농장에 있는 다살리아에게 돌아와 보고하십시오.", description = "힐스브래드 마을이 혼란에 빠졌으니 이제 곧 함락될 것이야. 하지만 구릉지에서 쓰레기 같은 인간들이 영원히 제거될 때까지 공격의 고삐를 늦춰서는 안 되네.\n\n인간들에게 압승을 거두긴 했지만 이들이 지휘부를 중심으로 재집결하여 저항을 계속하고 있어. 이들을 지휘하고 있는 집정관 번사이드와 마을 의회의 원로를 제거해야 하네. 또한 그들이 하늘같이 떠받드는 성명문인 힐스브래드 선언문도 파괴해 버리고, 힐스브래드 마을의 기록부를 빼내 오도록.", progress = "임무는 어떻게 됐나?", completion = "벌써 힐스브래드에서 자네가 세운 공적에 대한 소문이 자자하더군. 잘했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[533] = {title = "침투", objective = "타렌 밀농장에 있는 크루스크를 위해 골디르가 어디에 있는지 정보를 찾아야 합니다.", description = "마침내 골디르님이 잡혀 계신 곳에 정보와 증거가 입수되기 시작했소. 인간들이 그분을 여기저기로 끌고 다니고 있지만, 수색 범위를 좁혀 여기서 바로 북쪽에 있는 대규모의 비밀결사대 야영지까지 압축되었소.\n\n그곳으로 가서 정보를 수집해 주시오.", progress = "뭔가 찾아낸 게 있소? 골디르님의 상황이 점점 악화되는 것 같아 걱정이오.", completion = "드디어 골디르님이 잡혀 있는 곳을 알아냈군. 문제의 그 야영지는 이곳에서 그리 멀지 않소. 이번에는 놈들이 처음 우리를 잡았을 때만큼 전열이 다듬어진 상태가 아니어야 할 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[535] = {title = "발릭", objective = "비밀결사대 야영지에 있는 발릭에게 사우스쇼어의 스타우트 맥주 한 잔을 가져가야 합니다.", description = "으... 부상으로 다 죽어가는 마당에 적까지 만나는군.\n\n어쨌든 당신은 날 죽이겠지만, 그 전에 당신네 종족이 마시는 사우스쇼어 스타우트 맥주를 좀 가져다준다면 당신이 원하는 정보를 주겠소.", progress = "술을 가져온 거요, 아니면 날 끝장내려고 다시 온 거요?", completion = "죽음을 앞두고 마시는 이 술 한 잔은 지금껏 맛본 그 무엇보다 달콤하군... 자, 이걸 받으시오. 내가 죽은 뒤에는 아무 쓸모 없을 테니...\n\n잘 사용하도록 하시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비밀결사대 신서"},
[536] = {title = "해안의 위협", objective = "사우스쇼어에 있는 부관 파렌 오리넬이 너덜지느러미멀록 바다사냥꾼 10마리와 너덜지느러미멀록 점쟁이 10마리를 처치해달라고 부탁했습니다.", description = "스톰윈드 근위병에서 사우스쇼어 같은 촌구석으로 전출되다니... 밤낮으로 항구의 비린내가 진동하는 이런 곳으로 말이오.\n\n저 늙은 대장 레드패스에 대해서는 말도 꺼내지 마시오. 날더러 멀록을 상대하라니. 하! 기가 차서... \n\n난 서부 해안에 있는 저 거대한 변종 물고기 주머니 속에 제 발로 걸어 들어갈 생각은 없단 말이오. 그래서 말인데, 당신이 내 대신 가서 놈들을 좀 처치해 준다면 정말 고맙겠소.", progress = nil, completion = "이걸로 내가 레드패스의 명령에 따라 사우스쇼어에서 저 끔찍하고 두려운 멀록을 제거해 버린 것으로 보여야 할 텐데 말이오. 사실 저 거대한 변종 물고기의 공격보다 더 지독한 것도 없을 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[537] = {title = "어둠의 의회", objective = "아르거스 재림회 어둠마법사 4명을 처치해야 합니다.\n\n그리고 나가즈를 처치한 증거로 그의 머리카락을 사우스쇼어에 있는 집정관 헨리 말레브에게 가야 합니다.", description = "자네가 가져온 편지는 아르거스 재림회 회원인 나가즈라는 자가 작성한 것이라네. 나도 아르거스 재림회가 어떤 조직인지는 모르지만, 비밀결사대와 연합했다면 위험한 조직이 틀림없네. 자네가 편지에 언급된 나가즈와 아르거스 재림회 어둠마법사를 찾아서 처치해 주게나.\n\n비밀결사대의 세력이 가장 강한 지역인 고원을 수색해 보게. 스트란브래드 북쪽으로 가면 되네.\n\n운이 따라 준다면, 거기서 아르거스 재림회의 사절을 찾을 수 있을 게야.", progress = "아르거스 재림회의 사절들을 찾아냈나?", completion = "수고했네. 아르거스 재림회 같은 조직이 비밀결사대를 조종해서는 안 되지.\n\n자네가 놈들의 우두머리인 나가즈를 처치했긴 하지만, 나가즈도 다른 누군가의 명령을 따르는 하수인일 뿐이네. 아르거스 재림회는 동부 왕국 곳곳에서 활동하고 있는 것 같네.\n\n아니면 전 세계를 무대로 하고 있는지도 모르지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[538] = {title = "사우스쇼어", objective = "사우스쇼어에 있는 현자 딥스와 대화해야 합니다.", description = "혹시 긴 여행도 마다하지 않으신다면 제가 스톰윈드 도서관의 장서를 다시 보충하기 위한 일을 부탁 드렸으면 합니다.\n\n대전쟁 이후 멸망한 옛 알터랙 왕국에는 방대한 양의 장서가 있었답니다. 그 도시가 멸망해 버린 것도 비극이지만 더 큰 비극은 그 방대한 지식이 모든 소실되었다는 것입니다! 우리는 최대한 그 지식을 복원해 내야 합니다.\n\n사우스쇼어는 알터랙의 폐허에서 가장 가까운 마을이랍니다. 그곳으로 가서 현자 딥스를 만나 보십시오. 그가 알터랙 폐허로 가는 길과 거기서 어떤 책을 찾아야 할지를 알려 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "아, 그래. 밀턴이라면 기억하지. 정말 지독한 책벌레라오. 그에게 축복이 있기를...\n\n그의 말이 맞소. 알터랙 폐허에는 아직도 많은 양의 지식이 사라져 버릴 위험에 노출된 채 방치돼 있소!\n\n지금 알터랙에는 오우거들이 살고 있는데 그 녀석들은 수준 높은 학식에는 도통 관심이 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[539] = {title = "힐스브래드 전투", objective = "현장감독 본즈와 힐스브래드 광부 10명을 처치한 다음 타렌 밀농장에 있는 다살리아에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "힐스브래드 마을의 기록부를 보면 청금석 광산이 얼라이언스 손에 넘어간 것으로 되어 있군. 게다가 그 광산은 얼라이언스의 무기 생산에 필요한 철 광석의 주공급원이지.\n\n힐스브래드 마을에 결정적인 타격을 주긴 했지만, 여전히 얼라이언스는 청금석 광산을 철저히 방어하고 있는 실정이야.\n\n청금석 광산은 힐스브래드 남쪽 방향에 있네. 광산으로 가서 본즈라는 인간 현장감독을 처치하도록 하고 그가 지휘하는 광부들도 함께 처치해야 해. 이번 작전으로 얼라이언스에 커다란 타격을 줄 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "어둠의 여왕님의 전사들의 무기 제조를 위한 원료 공급원이 될 광산을 새로 점령한 사실을 알게 되면 여왕님께서 매우 기뻐하실 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[540] = {title = "지식 보존", objective = "되찾은 학술서 5권과 그리렉의 팔이 들어 있는 낡은 가죽 책을 사우스쇼어에 있는 현자 딥스에게 가져가야 합니다.", description = "저 짐승 같은 오우거들이 지금 알터랙 폐허를 점령하고 있으니 아직 거기 남아 있는 귀중한 책들을 어떻게 할지 정말 걱정이오. 당신이 구할 수 있는 대로 그 책들을 되찾아 줬으면 하오!\n\n알터랙 폐허로 가서 오우거 놈들이 약탈해 간 책들을 찾아봐 주시오. 가능한 많은 책들을 찾아서 내게 가져오되, 반드시 찾아야 할 책이 한 권 있소. 바로 '그리렉의 팔'이라는 책이지. 거기에는 내가 꼭 알아야 할 고대 트롤의 지식이 수록돼 있는데, 세월의 흔적에도 손상되지 않은 사본이 알터랙의 폐허에서 마지막으로 발견되었소.", progress = "내가 직접 폐허를 수색하고 싶지만 저 산을 오르다가는 내 뼈가 성치 않을 것이오. 그건 그렇고, 책은 찾았소?", completion = "오, 찾아냈군! 정말 훌륭하오! 당장 그리렉의 팔에 대한 연구를 시작해야겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[541] = {title = "힐스브래드 전투", objective = "던 가록으로 가서 던 가록 산악경비대 10명, 던 가록 소총병 8명, 던 가록 사제 4명과 부대장 아이언힐을 처치한 다음 타렌 밀농장에 있는 다살리아에게 돌아와 보고해야 합니다.", description = "드워프가 인간을 돕고 있다고? 괘씸한 꼬마 짐승들 같으니!\n\n얼라이언스라는 놈들의 전력을 한번 시험해 볼 필요가 있겠군. 우리의 보복에도 그 조그마한 녀석들이 계속 인간을 돕는지 한번 지켜보자고. 이 지역 내에 있는 드워프 놈들의 본거지는 이미 파악되었네.\n\n녀석들은 힐스브래드 남동부에 있는 소라딘의 성벽 주위의 던 가록이라는 지역에 병영을 설치했지. 이번 전투에서 자네의 마지막 임무는 던 가록을 포위 공격하는 것이야. 놈들을 지휘하고 있는 부대장 아이언힐을 반드시 처치하도록 하게.", progress = nil, completion = "전장에서 보여준 자네의 활약상은 최고의 찬사를 받을 만하군그래.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[542] = {title = "밀턴에게 돌아가기", objective = "스톰윈드에 있는 밀턴 시프에게 알터랙의 학술서를 가져가야 합니다.", description = "자네가 찾아다 준 이 그리렉의 팔을 연구하는데는 시간이 좀 걸릴 것이오. 그동안 나머지 책들을 밀턴에게 전해 주지 않겠소? 틀림없이 그는 나머지 책들을 다시 스톰윈드 장서에 넣길 고대하고 있을 거요.\n\n여기, 당신이 알터랙 폐허에서 모아 온 책들을 포장하고 그 목록을 작성해 두었소. 이 책들을 스톰윈드에 있는 밀턴 시프에게 다시 가져다주면 매우 고마워할 것이오.", progress = "오! 다시 돌아오셨군요. 알터랙 수색은 어떻게 됐습니까? 뭔가 찾아 오셨나요?", completion = "오, 이런! 이 책들을 좀 보십시오! 알터랙의 폐허 속에서도 이 책들이 남아 있었다니, 정말 믿기지 않습니다. 더구나 오우거들이 그곳을 점령한 와중에 말입니다!\n\n고맙습니다. 정말 고맙습니다! 선생께서는 인류의 지식을 보존하는데 기여했을 뿐 아니라 스톰윈드 왕실 도서관의 위상을 한층 더 드높이는데 일조하신 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[543] = {title = "페레놀드 티아라", objective = "스톰윈드에 있는 레밍턴 리지웰에게 페레놀드 티아라를 가져가야 합니다.", description = "오, 자네로군. 내 자네에게 맡길 일이 하나 있어 기다리고 있던 참일세.\n\n자네 페레놀드 티아라라고 들어봤는가? 페레놀드 티아라는 알터랙 왕국이 폐허가 되기 전에 알터랙을 다스렸던 페레놀드 귀족 가문의 오래된 가보일세. 아이언포지의 보석 세공 장인이 만들었다고 전해지며 최고의 에메랄드가 박혀 있지.\n\n알터랙이 파괴될 때 티아라도 사라졌지만 최근에 오우거 마법사, 욕심쟁이 그렐볼그가 발견했고 현재 또 다른 보물을 찾아 알터랙 폐허를 방황하고 있다고 하는데 말이야.\n\n자네가 우리를 위해 그 티아라를 찾아 왔으면 하네.", progress = "잘 지내나. 내 바지를 밟지 않도록 조심하게. 새로 맞춘 의상이니까 말이야.", completion = "오, 멋지군그래. 물론 깨끗하게 닦아야겠지만 의외로 일을 훌륭히 처리했군. 사람을 시켜 이 티아라를 닦은 후 우리 가문의 소장품에 추가해야겠네.\n\n자네도 동의해 주겠지? 보상은 충분히 해줄 테니 말일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[544] = {title = "감옥 습격", objective = "배반자들을 찾아내 유물을 되찾은 다음 타렌 밀농장에 있는 학자 워딘 보이드글레어에게 돌아가야 합니다.", description = "난 원래 연구 목적으로 타렌 밀농장에 왔지만 우선 당면 위기의 해결이 급선무요. 반드시 이 문제를 해결해야 하니 잘 듣도록 하시오.\n\n당신도 알다시피 몇 달 전 포세이큰 네 명이 우릴 배신하고 언더시티를 빠져나갔소이다. 놈들은 우리를 배신한 것뿐 아니라 어둠의 여왕님께서 지니신 뭔가를 훔쳐 가기까지 했지. 이 지독한 배반자들이 비밀 금고에 침입해 연금술사들의 연구에 쓰이는 4개의 유물을 훔쳐 간 것이오. 실바나스님을 위해 그 유물들은 반드시 되찾아야 하오.\n\n그 도둑들은 언더시티를 탈출해 달라란으로 도망갔는데, 마법사들이 그들을 로다미어 포로수용소에 격리 수용해 두었다고 하오.", progress = "도둑놈들을 찾아냈소? 아, 그보다 그들이 훔쳐 갔던 물건들을 찾아 왔소?", completion = "포세이큰을 위해 큰 일을 해 주었군. 이 유물들은 매우 귀한 것들이지.\n\n그리고 케간과 다른 배반자들이 정의의 심판을 받게 되었으니 이보다 더 기쁜 일이 어디 있겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[545] = {title = "달라란 순찰", objective = "달라란 소환사 6명과 노예 바위 정령 12마리를 처치한 다음 타렌 밀농장에 있는 학자 워딘 보이드글레어에게 돌아가야 합니다.", description = "달라란의 마법사들이 시가지 중심부에 거대한 마법의 반구를 만들었소. 이 난세에 자신을 보호하기 위해 만들었다고 하는 이도 있고, 그저 세상과 떨어져 연구와 구상에 몰두하기 위한 것이라 말하는 이도 있지.\n\n나야 뭐 이유에는 관심도 없지만... 내 관심은 반구가 아니라 그 폐허가 된 도시 외곽에 귀중한 마법의 보물이 숨겨져 있을지도 모른다는 사실이야.\n\n하지만 마법사들과 그들의 하수인인 노예 바위 정령들이 그 지역을 순찰하고 있다오. 그러니 당신이 그들을 처치해서 놈들의 숫자를 줄이고 내게 다시 돌아와 주시오.", progress = nil, completion = "정말 잘했군. 이제 조금만 주의하면 안전하게 그 폐허를 수색할 수 있을 거요. 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[546] = {title = "죽음의 전리품", objective = "타렌 밀농장에 있는 죽음의경비병 삼사가 힐스브래드 주민의 해골 30개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "당신이 다살리아님을 도와 힐스브래드에 있는 인간과 전쟁을 벌였다고 들었습니다. 정말 부럽군요...\n\n인간을 처치하고, 마을을 약탈하고, 또 죄 없는 주민을 공포에 떨게 하고... 당신이 그런 재미를 보는 동안 나는 이곳 타렌 밀농장에 처박혀 경비나 서고 있었단 말입니다.\n\n아마 당신은 나처럼 늙은 죽음의경비병을 불쌍히 여겨 주겠지요? 보다시피 난 인간의 해골을 모으고 있습니다. 당신은 앞으로도 오랫동안 인간들과 싸우게 될 테지요. 그 긴 전투 기간 동안 해골 30개를 모아 준다면 합당한 대가를 지급하도록 하겠습니다.", progress = "행운아 <name>님께서 돌아오셨군요? 자, 오늘은 얼마나 많은 인간을 처치했습니까? 수백 명은 되겠죠!\n\n그나저나 내게 줄 해골은 가지고 왔나요?", completion = "아, 이 소중한 해골들! 정말 아름답지 않나요? 자, 내가 약속했던 보상입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골 반지"},
[547] = {title = "험버트의 검", objective = "던 가록에서 죽음의경비병 험버트의 검을 되찾아 타렌 밀농장으로 돌아와 험버트에게 검을 돌려줘야 합니다.", description = "고위집행관 다살리아님께서 던 가록을 정찰하라고 나를 보냈셨습니다. 물론 위험한 곳이라 너무 가까이는 가지 말라고 하셨죠. 난 놈들의 가시거리 밖에서 최대한 근접한 곳에 야영지를 설치했습니다. 그리고 아침이 밝자 물을 끓이기 위해 땔감을 구하러 야영지를 떠났었습니다. 야영지에 돌아와 보니 내 장비들이 보이지 않았습니다.\n\n아무래도 던 가록에서 온 드워프 정찰병 녀석들이 지나가다 내 야영지를 발견하고 가져간 것 같습니다. 다른 건 몰라도 내 검을 꼭 찾아야 합니다! 내 검을 되찾아 주신다면 정말 고맙겠습니다. 던 가록엔 드워프들이 워낙 많아서... 내 검을 가져간 녀석을 찾기가 꽤 어렵긴 하겠지만요.", progress = "내 검은 되찾았나요? 고위집행관 다살리아님께서 이 사실을 아시게 되면 지붕 들보에 내 목을 매다실 겁니다.", completion = "찾았군요!\n\n아, 내 일부나 마찬가지인 이 소중한 검을 다시 찾게 되어 얼마나 기쁜지 모릅니다. 정말 고맙습니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n골진 흉갑용병의 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[549] = {title = "비밀결사대원 현상수배", objective = "비밀결사대 도적 10명과 비밀결사대 경비병 10명을 처치해야 합니다. 그런 다음 타렌 밀농장에 있는 고위집행관 다살리아에게 돌아가 보상금을 받으십시오.", description = "실바나스 여왕의 권한으로 비밀결사대라는 조직의 모든 대원을 처치할 것을 명한다. 더불어 이미 구금 또는 수감 중인 해당자는 즉결 처형될 것이다. 이들은 현재 타렌 밀농장 남동쪽에 있는 던홀드 요새의 폐허에 집결해 있는 것으로 파악되고 있다.\n\n위의 범죄자를 처치한 증거를 고위집행관 다살리아에게 가져오는 이에게는 후한 보상금이 지급될 것이다.", progress = nil, completion = "훌륭하군. 이 정도라면 곧 비밀결사대 놈들을 이 땅에서 완전히 몰아낼 수 있겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[550] = {title = "힐스브래드 전투", objective = "언더시티에 있는 바리마트라스에게 다살리아의 봉인된 추천서를 가져가야 합니다.", description = "힐스브래드 전투에서 보여준 자네의 용기와 불굴의 의지에 대해 추천서를 작성해 두었네. 자네의 영웅적인 활약상에 대한 찬사를 아끼지 않았으니 지휘부에서도 자네를 인정해 줄 거야.\n\n자, 이 봉인된 추천서를 언더시티에 있는 바리마트라스님께 가져가도록 하게. 자네가 자랑스럽군!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성지의 바지죽은해골 방패룬문자 암흑검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n언더시티의 반지"},
[551] = {title = "마법의 양피지", objective = "사우스쇼어에 있는 현자 딥스에게 마법의 양피지를 가져가야 합니다.", description = "이 양피지는 마법이 걸려 있어 판독이 불가능합니다. 그러나 양피지의 맨 위에 있는 하나의 단어는 읽을 수 있습니다.\n\n\n 나가즈\n\n", progress = "오. 내게 뭐 보여 줄 거라도 있소? 산 위에서 새로운 무엇이라도 찾아 온 거라면 좋겠소만...", completion = "암호 문서를 또 발견했단 말이오?\n\n알터랙에서 발견되고 있는 기이한 문자들을 모두 판독할 능력이 내게 있으면 좋겠지만 그러기엔 내 지식이 부족하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[552] = {title = "헬쿨라의 복수", objective = "설인에게서 헬쿨라의 마법봉을 되찾아 타렌 밀농장에 있는 수련사 사이반드에게 가져가야 합니다.", description = "헬쿨라님께서 마술사로의 변신을 거의 마쳤을 때 인간 폭도 일당이 언덕에서 의식을 행하는 장소를 발견하고 그분을 잔인하게 죽여버렸습니다. 그것도 모자라 그분의 시체를 사우스쇼어 묘지에 묻어 버렸지 뭡니까.\n\n그분과 같은 위대한 마법사님께 그따위 짓을 하다니 절대로 용서할 수 없습니다. 그분의 수습생으로서 사우스쇼어 마을에 반드시 복수하고 말겠어요!\n\n복수를 위해서는 먼저 헬쿨라님의 마법봉이 필요해요. 그런데 지금은 의식을 행하는 장소를 설인이 점령해 버렸답니다. 틀림없이 놈들 중 하나가 마법봉을 가지고 있을 테니 가져다주세요.", progress = "헬쿨라의 마법봉은 되찾았나요? 이 지역엔 설인이 너무 많아서 아마 찾기 힘들 거예요. 하지만 복수를 위해서는 꼭 찾아야만 합니다.", completion = "찾아냈군요! 정말 훌륭합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[553] = {title = "헬쿨라의 복수", objective = "헬쿨라의 마법봉에 아젤의 불꽃, 베라즈의 불꽃, 우젤의 불꽃의 마력을 불어넣어야 합니다.\n\n힘을 불어넣은 마법봉을 사우스쇼어에 있는 헬쿨라의 무덤으로 가져가야 합니다.", description = "자, 헬쿨라의 마법봉이 필요할테니 받으세요.\n\n헬쿨라님은 그의 가장 강력한 주문에 사용할 의식용 불꽃 3개를 만드셨습니다. 그 중 아젤의 불꽃과 베라즈의 불꽃은 구릉지 동굴에 있고 우젤의 불꽃은 그보다 위, 산에서 북쪽으로 더 들어간 곳에 위치한 동굴에 있죠.\n\n헬쿨라의 마법봉에 이 세 불꽃 모두로부터의 힘을 불어넣어야 해요. 모든 의식이 끝나면 마법봉을 사우스쇼어에 있는 헬쿨라의 무덤으로 가져가야 해요. 무덤은 남쪽에 있는 사우스쇼어에 있는데 그곳은 경계가 삼엄한 인간 마을이에요. 무슨 일이 있어도 반드시 복수를 해야 해요!", progress = "헬쿨라의 무덤은 신비한 기운으로 가득 차 있습니다.", completion = "땅에서 엄청나게 큰 소리가 납니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[554] = {title = "스톰파이크의 판독", objective = "아이언포지에 있는 발굴조사단장 스톰파이크에게 마법의 양피지를 가져가야 합니다.", description = "암호 해독이나 판독이라면 발굴조사단장 스톰파이크만한 전문가도 없을 것이오. 당신이 발견한 양피지를 가져가 보시기 바라오. 운이 좋으면 스톰파이크가 해독할 수도 있을 테니 말이오. 스톰파이크는 지금 아이언포지에 있는 발굴조사 본부에서 연구 중이오.\n\n그를 만나면 내가 보냈다고 하시오. 최근에 내가 그에게 일거리를 많이 보내 주었다오.", progress = "또 누가 날 방해하는 것이오?\n\n아, 이 양피지는 매우 난해하면서도 정교하게 짜 맞춰진 주문들로 가득하군. 물론 해독할 수는 있지만, 시간이 좀 걸릴 거요. 내게 시간은 금쪽보다도 귀하오이다....\n\n아마도 당신에게 시간을 벌어야겠군?", completion = "현명한 결정이오. 난 나 이외에 다른 학자가 이 두루마리를 해석할 수 있다곤 생각치 않소. 만약 담겨진 내용이 흥미로운 것일지라도 염려 마시오. 당신에게 보내주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[555] = {title = "독특한 거북이 비스크", objective = "사우스쇼어에 있는 주방장 예센에게 거북이 고기 10개와 독특한 양념을 가져가야 합니다.", description = "사우스쇼어 하면 빼놓을 수 없는 것이 바로 스톰윈드 북부 지역에서 최고를 자랑하는 요리랍니다! 저만의 비법으로 만드는 거북이 비스크도 그 중 하나라 할 수 있지요. 오로지 제 요리를 맛보기 위해 멀리 다크샤이어에서 이곳까지 오는 이들도 있을 정도랍니다.\n\n그런데 요즘은 통 거북이 비스크를 만들 수가 없었어요. 전엔 달라란을 지나 로다미어 호수까지 가서 직접 무쇠턱거북을 사냥하곤 했는데, 지금은 너무 위험해서 원 갈 수가 있어야지요. 북쪽 지역에 있는 무쇠턱거북의 거북이 고기와 독특한 양념을 구해다 주시면 금방 거북이 비스크를 만들어 드리도록 하죠.", progress = "재료는 다 구해 오신 건가요? 이곳은 더 이상 예전처럼 평화로운 곳이 아니니 조심해야 할 겁니다. 아, 이렇게 상황이 불안하지만 않았어도...", completion = "주방장 예센의 독특한 거북이 비스크를 다시 맛보게 됐으니 모두 기뻐할 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 독특한 거북 비스크독특한 거북이 비스크"},
[556] = {title = "징표의 돌", objective = "타렌 밀농장에 있는 관리인 벨바릴에게 닳아해진 징표의 돌 10개를 가져가야 합니다.", description = "달라란 마법사들은 정령을 다루는 데 탁월한 재주가 있습니다. 그 정령들은 다른 차원에서 온 강력한 존재들입니다. 마법사들은 징표의 돌을 사용하여 정령들을 조정하고 있습니다. 학자 보이드글레어님께서 아마 이 돌들을 좀 연구하고 싶어하실 겁니다.\n\n힐스브래드 서쪽에 달라란 마법사의 땅으로 들어가서 징표의 돌을 모은 다음 내게 가져오십시오.\n\n그 지역 내에 있는 달라란 주민에게서도 돌을 얻을 수 있겠지만, 달라란보다는 안전한 로다미어 포로수용소로 가는 게 좋을 겁니다.", progress = "닳아해진 징표의 돌은 가져왔습니까? 보이드글레어님께서는 그 비밀을 밝혀낼 날을 고대하고 계십니다.", completion = "이거면 충분하겠군요. 징표의 돌이 마법의 힘을 잃은 것 같긴 하지만 보이드글레어님의 실험에는 이런 표본이 오히려 더 낫겠지요. 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[557] = {title = "결속의 팔보호구", objective = "타렌 밀농장에 있는 관리인 벨바릴에게 대지 결속의 팔보호구 4개를 가져가야 합니다.", description = "보이드글레어님께서는 지금 당신이 수집한 징표의 돌을 조사하느라 바쁘실 겁니다. 하지만 곧 대지 결속의 팔보호구도 필요하실 겁니다. 팔보호구는 정령들이 마법사에게 충성을 바치도록 하기 위해 정령의 손목에 채우는 물건입니다.\n\n달라란의 폐허에서 정령들을 찾아 그들의 대지 결속의 팔보호구를 모아 오도록 하십시오. 아마 보이드글레어님께서 매우 기뻐하실 겁니다.", progress = "어서 오십시오. 정령들을 다루는 것이 힘든 일이기는 하지만 당신이라면 충분히 해낼 수 있을 것 같은데... 결속의 팔보호구는 가져왔습니까?", completion = "오! 가져 왔군요. 정령들에게서 이 팔보호구를 빼앗는 거야 식은 개죽 먹기 아니었습니까? 흠... 죽음은 내 심장만 멈추게 한 것이 아니라 유머 감각까지 앗아간 모양이군.\n\n어쨌든 고맙습니다. 보이드글레어님뿐만 아니라 나아가 어둠의 여왕 폐하를 위해 큰 일을 해 주었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[558] = {title = "제이나의 사인", objective = "돌보고 있는 고아를 위해 테라모어로 가서 여군주 제이나 프라우드모어의 사인을 받아야 합니다.", description = "사람들이 테라모어에 계시는 제이나 프라우드모어님은 얼라이언스 최고의 영웅 중 한 분이라던데요. 저도 이 다음에 커서 얼라이언스의 영웅이 되고 싶어요!\n\n제이나님을 아세요? 저, 부탁 한 가지만 들어주실래요? 제이나님의 사인 좀 받아주실 수 있으세요? 제가 제이나님께 음... 무슨 말씀을 드려야 할지도 모르겠고 저 같은 꼬맹이한테 시간을 내줄 만큼 한가하진 않으실 테니까요... 하지만 <형이라면/누나라면> 들어주실 거예요! <형/누나>도 그분 같은 모험가잖아요! <형이라면/누나라면> 금방 사인을 해 주실 거예요!\n\n들어주실거죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[559] = {title = "파렌의 증거물", objective = "사우스쇼어에 있는 부관 파렌 오리넬에게 서부 해안에서 멀록을 처치하고 멀록 머리 10개를 모아야 합니다.", description = "이건 정말 말도 안 되지 않소? 레드패스가 지난번 우리가 처치한 멀록만으로는 만족하지 않고 있다니 말이야. 오, 그렇다고 겸손해 할 필요는 없소. 당신의 활약은 정말 대단했으니까... 레드패스가 이번에는 멀록을 처치한 증거로 차갑고 끈적끈적한 멀록 머리를 가져와서 승인을 받으라고 하고 있다오. 당신이 좀 도와주시오.", progress = "멀록 머리는 가져왔소?", completion = "오! 정의의 이름으로... 이런, 바닥에 물이 떨어지는군.\n\n으, 이걸 내 손으로 만져야 하다니... 물고기야 괜찮지만, 거기에 다리가 나고 걸어다니기까지 하면... 그거 아시오? 물고기 말고는 당최 먹을 게 없는 사우스쇼어에서 지난 몇 주 동안 물고기를 한 마리도 못 먹었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[560] = {title = "파렌의 증거물", objective = "사우스쇼어에 있는 치안대장 레드패스에게 멀록 머리가 든 자루를 전달해야 합니다.", description = "난 도저히 이 멀록 머리를 못 가져가겠소. 어차피 이미 이 머리들에 손을 댄 김에 당신이 내 대신 이것들을 레드패스에게 좀 전해 주지 않겠소?", progress = "어서 오시게. 사우스쇼어의 안전을 위해 지원하려고 왔는가?", completion = "파렌의 심부름꾼인가?\n\n멀록을 처치하는 걸 도왔다니 고맙게 생각하네. 사우스쇼어를 안전하게 지키기 위해서는 충실한 일꾼과 많은 노력이 필요하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[561] = {title = "파렌의 증거물", objective = "사우스쇼어에 있는 부관 파렌 오리넬과 대화해야 합니다.", description = "부관 파렌 오리넬에게 이번에는 동부 해안에 출몰하고 있는 나가를 처리하는데 전념하라고 전해 주게나. 그리고 성과가 있을 때는 직접 와서 보고하라고 하게.", progress = nil, completion = "나가를 처리하라고? 레드패스도 내가 입수한 정보를 이미 알고 있는 모양이군. 하! 그가 내 덕에 승진하는 꼴은 절대 못 보지, 암! 무슨 말인지 설명해 주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[562] = {title = "아, 스톰윈드!", objective = "사우스쇼어에 있는 부관 파렌 오리넬을 위해 비수가시일족 바다사냥꾼 10마리와 비수가시일족 세이렌 10마리를 처치해야 합니다.", description = "스톰윈드 근위병 시절 내 스승이었던 분이 얼라이언스 총사령관께서 나가의 위협 때문에 염려하고 계시다는 전갈을 보내 오셨소. 스승님이 들으신 바로는 이와 관련해서 능력을 발휘한 이에게는 진급이나 작게는 원하는 곳으로 보직을 변경할 수 있는 기회가 주어진다고 하오.\n\n여기서 한 가지 작은 문제가 있긴 한데... 바로 내가 나가를 감당할 수 없다는 점이오. 술집에서 주정뱅이가 벌이는 소동을 진압하거나 싸움꾼 거지를 체포하는 것쯤이야 자신 있지만 나가는 내게 버거운 상대요. 당신이 좀 도와주시오!", progress = nil, completion = "사우스쇼어에서 나가를 처치했으니 이제 전출은 보장된 거나 다름없군. 하루빨리 이 암울한 항구에서 벗어나 스톰윈드로 돌아가야 할 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회뜨는 식칼"},
[563] = {title = "전출", objective = "스톰윈드 왕궁에 있는 상사 사무엘슨에게 파렌의 보고서를 전달해야 합니다.", description = "경비대의 신임 대장인 사무엘슨 상사님은 내가 스톰윈드에 배치되어 있었을 때, 내 스승이셨으니까 보고서를 제출하는 건 문제 없을 거요. 이 보고서는 그분이 나를 다시 도시로 불러들일 수 있는 충분한 사유가 될 거요. 그분께 내 보고서를 가져다주시오. 단, 저 늙은 레드패스가 눈치채지 못하게 해야 하오.", progress = "어서 오시오. 스톰윈드 근위병에게 도움을 요청할 일이라도 있소?", completion = "이게 뭐지? 아... 사려깊은 내 제자가 직접 사우스쇼어의 나가 문제 해결에 공을 세웠다니... 이 보고서를 가져다 줘서 고맙소이다. 다음 달에 병력 배치를 재검토할 때 반드시 이 내용을 참작하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[564] = {title = "크나큰 위협", objective = "사우스쇼어의 다렌 말뷰가 산사자 8마리와 덩치큰 산사자 10마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "여기 이 아름다운 말들을 잃는 것보다 더 괴로운 일은 없습니다요. 사실 지금까지 저 성가신 언데드 무리와 이 근처를 배회하는 불량배들이나 만고에 도움이 안 되는 비밀결사대 도적에게도 말을 꽤 많이 잃었답니다.\n\n하지만 조상님을 걸고 맹세컨대, 우리 말들에게 저 알터랙의 산사자보다 더 큰 위협이 되는 건 없을 겁니다. 녀석들은 매번 언덕에서 내려와 저를 미치게 한다니까요!\n\n스스로 영웅이라 생각하신다면 가서 녀석들을 어떻게 좀 해 주십쇼.", progress = nil, completion = "정말 반가운 소식입니다요! 애초부터 &lt;class&gt;님 같은 영웅께 부탁해서 그놈의 짐승들을 처치했어야 했는데... 정말 훌륭하십니다요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n목자의 벨트목자의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조리법: 맛있는 사자 스테이크맛있는 사자 스테이크"},
[565] = {title = "바르톨로의 설인 모피 망토", objective = "사우스쇼어에 있는 바르톨로 진세티에게 양모 두루마리 1개, 산악인의 망토, 가는 실타래, 그리고 설인 모피 10개를 가져가야 합니다.", description = "나, 위대한 바르톨로가 얼라이언스 내에서 명성이 자자한, 세계적인 설인 모피 망토를 만들어 주겠소!\n\n내 장담하는데, 온 세상을 돌아다녀도 내가 만든 망토만한 건 없을 거요. 오, 뭐라고 했소, 말쑥한 <race> 양반? \"바르톨로, 당신 것보다 나은 망토는 어디에도 없소!\"라고 했소? 아, 그럼, 그렇고말고. 그런 말은 워낙 많이 들었다오.\n\n내게 양모 두루마리 하나, 솜씨 좋은 가죽 세공사가 만든 산악인의 망토 한 벌, 가는 실타래, 그리고 설인 모피를 가져다주시오. 필요한 재료들을 다 구해 오면 멋진 망토를 만들어 드리리다!", progress = "오, 이 위대한 바르톨로를 다시 찾아온 걸 보니, 설인 모피 망토를 만들 재료를 다 구해 왔나 보구려? 아니면 나, 바르톨로의 위대함에 매료된 것이겠군!", completion = "자, 그럼 이 위대한 바르톨로가 귀신같은 솜씨를 한번 부려 볼까나... 잘 보시오. 위대한 바르톨로는 마법사의 지팡이나 마법사의 마법봉 없이도 마술을 부린다오. 바늘과 실만 가지고 말이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설인 모피 망토"},
[566] = {title = "바르두스 남작 현상수배", objective = "바르두스 남작을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 타렌 밀농장에 있는 고위집행관 다살리아에게 가져가야 합니다.", description = "고위집행관 다살리아의 명에 따라, 바르두스 남작이라는 인간을 포세이큰에 대한 범죄 혐의로 지명 수배한다. 바르두스는 비밀결사대라는 조직의 고위 간부로 알려져 있다.\n\n그는 타렌 밀농장 북쪽에 있는 알터랙 산맥의 고원에서 마지막으로 목격되었다.\n\n위 범죄자를 처치할 것을 명한다. 바르두스 남작을 제거한 증거를 고위집행관 다살리아에게 가져오는 자에게 보상금이 지급될 것이다.", progress = "아, 바르두스 남작에게 걸린 보상금을 받으려고 온 건가?", completion = "아주 훌륭한 일을 했군. 바르두스 남작을 처치했으니 비밀결사대 지도자의 수도 줄어든 셈이군. 놈들의 저항과 악행도 곧 끝이 날 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지옥의 로브"},
[567] = {title = "위험 인물 수배!", objective = "타렌 밀농장의 고위집행관 다살리아가 서기관 호레이스 화이트스티드, 민간인 윌키스, 광부 하켓, 농부 칼라바에 현상금을 걸었습니다.", description = "위험 인물 수배!\n\n힐스브래드에 있는 다음 인간들은 위험 인물로 간주되므로 고위집행관 다살리아의 이름으로 현상금을 거는 바이다.\n\n서기관 호레이스 화이트스티드: 죽음의추적자 토마 살해 혐의로 수배함.\n\n민간인 윌키스: 연금술사 엘리 살해 혐의로 수배함.\n\n광부 하켓: 죽음의추적자 프라이 살해 혐의로 수배함.\n\n농부 칼라바: 언더시티에서 지급되는 보급품 약탈 혐의로 수배함.\n\n이상의 죄인들은 모두 잠적 중이므로 찾기 힘들 수 있을 것이다. 이들을 처치하고 신고하는 자에게는 보상금을 지급할 것이다.", progress = nil, completion = "자네는 현상금 사냥꾼으로서의 자질이 뛰어나군. 수고했네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n약탈자의 활보초병 버클러불타버린 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n두건 모자"},
[568] = {title = "그롬골 방어", objective = "그롬골 주둔지의 사령관 아그로고쉬가 채찍꼬리랩터 15마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "트롬카! 그롬골에 온 것을 환영하네. 제때에 잘 도착했군. 나는 위대하신 대족장님 휘하의 주둔지 사령관으로서 이곳 정글에서 전 호드의 안전을 책임지는 영광스러운 임무를 맡고 있다네. 그런데 이곳에 서식하는 짐승 중 일부가 스토나드까지의 보급망의 안전을 지키는 우리의 임무를 방해하고 있어.\n\n자네가 그롬골 외곽에 있는 랩터의 수를 좀 줄이도록 하게. 놈들의 수를 최대한 줄인 후에는 내게 돌아와 다른 임무를 맡도록.", progress = "아직도 이곳 토착 랩터들이 우리의 보급 작업을 방해하고 있네, <class>.", completion = "명예롭게 임무를 잘 수행해 주었네, &lt;class&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[569] = {title = "그롬골 방어", objective = "그롬골 주둔지에 있는 사령관 아그로고쉬가 모쉬오그일족 투사 10명과 모쉬오그일족 의술사 5명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "처음 이 정글에 도착했을 때 우리는 이곳 토착 종족들과 싸울 생각이 전혀 없었네. 스토나드에 보급품을 공급하는 임무가 최우선이었으니 말이지. 하지만 복잡한 문제가 발생하였다네. 이곳의 오우거 무리가 그롬골 남동쪽의 미즈자 폐허를 점령하고 말았으며, 수차례 경고를 했음에도 놈들은 우리 보급 짐마차에 매복 공격을 해 오고 있다네.\n\n호드의 명예로운 일원인 자네에게 이 비협조적인 오우거들을 처리하는 임무를 맡기도록 하지. 미즈자 폐허로 가서 놈들을 그 지역에서 몰아내도록 하게. 적어도 놈들에게 확실한 경고는 될 것이야.", progress = nil, completion = "수고했네. 대족장님을 위해 명예로운 공을 세웠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n그롬골 버클러"},
[570] = {title = "모크타르딘의 마법", objective = "그롬골 기지에 있는 예언자 모크타르딘이 그림자퓨마 발톱 8개와 온전한 암호랑이의 송곳니를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "호드는 지금이라도 정글 마법의 힘을 깨닫고 이용해야 하오. 지금까지 내 마법 의식은 상당한 효과를 보아 왔지. 이제 난 아주 강력한 마법을 사용할 수 있게 되었소. 용감한 <class>|1이여;여;, 당신을 위해 아주 특별한 물건을 만들어 주도록 하지.\n\n내게 그림자퓨마 발톱과 암호랑이의 송곳니를 가져오시오. 아무 송곳니나 사용할 수 있는 게 아니고, 반드시 오염되지 않은 순수한 상태의 송곳니여야 하오.\n\n이 짐승은 보통 정글 여기저기를 어슬렁거리지만 가까운 곳에서도 찾을 수 있을 테니 남동쪽의 미즈자 폐허 강 건너편으로 가 보시오.", progress = "좋은 소식을 가지고 온건가?", completion = "당신은 정글에 대해 잘 알고 있는 것 같군. 가져온 표본들은 정말 훌륭해. 우리 호드를 위해 희생된 이 가여운 짐승들의 영혼에 감사해야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[571] = {title = "모크타르딘의 마법", objective = "그롬골에 있는 예언자 모크타르딘에게 덩치큰 고릴라의 힘줄을 가져가야 합니다.", description = "자, 다음 재료는 상당히 구하기 어려운 물건이야. 이 깃털, 발톱, 순수한 송곳니를 제대로 한데 묶으려면 마법의 밧줄이 필요하오.\n\n마법의 밧줄로 사용할 수 있는 건 늙은 고릴라의 힘줄밖에 없지. 덩치큰 고릴라의 힘줄은 덩치큰 안개계곡고릴라에게서만 얻을 수 있는데, 놈들은 무법항 동쪽 지역으로 먹을 것을 찾아다닌다고들 하오.\n\n반드시 완벽한 상태의 힘줄을 가져와야 해. 내가 필요로 하는 완벽한 상태의 힘줄을 얻으려면 꽤 여러 마리를 처치해야 할 수도 있겠지만, 그만한 가치는 충분히 되는 물건이야.", progress = "그래, 잘 돼가고 있소? 덩치큰 고릴라의 힘줄을 구해온 것이오?", completion = "정말 최고의 힘줄을 구해 왔군. 노고에 대한 답례는 곧 하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[572] = {title = "모크타르딘의 마법", objective = "그롬골 주둔지에 있는 예언자 모크타르딘에게 줄무늬정글랩터 깃털 10개를 가져가야 합니다.", description = "강력한 마법 물건을 만들기 위해서는 골짜기의 저 고양이과 동물들에게서 모아 온 재료들 외에도 아직 필요한 물건이 많소. 이 정글 장신구는 내가 주술적인 의식을 통해 결합한 것이지. 호드와 대족장님을 위한 임무에 큰 도움이 될 것이오.\n\n자, 우선 내게 줄무늬정글랩터 깃털을 좀 모아 줘야겠소. 깃털은 보통 놈들의 완장에 사용되지. 대형 투기장에서 멀지 않은, 그롬골 바로 남쪽 지역에 가면 랩터들을 발견할 수 있을 것이오.", progress = "그래, 깃털은 많이 모아 왔소?", completion = "아주 훌륭하군. 지금 당장 이 깃털로 준비를 해야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[573] = {title = "모크타르딘의 마법", objective = "그롬골에 있는 예언자 모크타르딘에게 신성한 샘물을 가져가야 하며 나가 탐험가 10명을 처치해야 합니다.", description = "이제 마지막 재료 한 가지만 구하면 마법을 완성할 수 있소.\n\n남쪽에 서부 해안 쪽 절벽 높은 곳에 신성한 샘이 있소. 이 샘은 종교학자와 신비주의 학자들 사이에서 뜨거운 논란의 대상이 되고 있소이다. 아제로스의 모든 종족들은 그 샘물이 자기 일족을 위해 신이 주신 신령한 선물이라고 주장하고 있지.\n\n마지막으로 부탁할 일은 바로 그 신성한 샘물을 가져다 달라는 것이오. 나가 탐험가도 그 샘물을 찾아 나섰다고 하니 조심하는 게 좋을 거요. 샘물을 가져오려면 아마 놈들과 부딪쳐야 할 거요.", progress = "마법이 거의 완성되었소. 내가 부탁한 일은 어떻게 됐소?", completion = "신성한 샘물도 구했으니 이제 의식용 목걸이에 마법을 걸 준비가 다 되었군.\n\n대족장님의 이름으로, 그리고 위대한 호드의 수호 아래, 이걸 목에 걸게 된 걸 자랑스럽게 여기도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고위주술사의 목걸이"},
[574] = {title = "특수 부대", objective = "쿠르젠 특전사 10명과 쿠르젠 심리학자 6명을 처치해야 합니다.\n\n반란군 야영지에 있는 부관 도렌에게 보고하십시오.", description = "쿠르젠의 정규군 수를 많이 줄였으니 이제 고도로 훈련된 그의 특수 부대를 상대해야 합니다. 놈들은 이 밀림에서 우리 반란군을 학살하지 않을 때는, 쿠르젠 주둔지 뒷편에 있는 보급창인 동굴 깊숙한 곳에서 지내고 있습니다.\n\n개인적으로 쿠르젠의 병사들을 많이 알고 있지만 그들은 노련하고, 쿠르젠에게 매우 충성스러우며, 또 잔인하니 이번 임무는 쉽지 않을 겁니다.\n\n그들을 처치한 후에 제 상관이신 도렌 부관님께 보고하도록 하십시오. 당신에게 직접 보고를 듣고 싶어하실 겁니다.", progress = nil, completion = "하사관 요화는 당신의 능력을 믿고 있으며 나는 그녀를 믿소. 당신이 쿠르젠 군대를 물리쳐 준 덕분에 우리에게도 희망이 생겼군. 우리들만으로는 쿠르젠의 능력을 당해내지 못해서 우려하고 있던 차였는데... 아직 우리에게도 한 줄기 서광은 남아 있는 것 같소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[575] = {title = "민물 악어 가죽", objective = "무법항에 있는 드리즐릭에게 민물 악어 가죽 2개를 가져가야 합니다.", description = "모두들 저에게 \"예나 지금이나 남해는 물론 전 세계에서 가장 뛰어난 가죽 세공꾼\"이라 말하죠. 나! 드리즐릭을 말이에요! 가장 뛰어난 가죽... 에헴, 흠. 내 가죽 제품은 아주 훌륭한 것으로 전문가들에게도 그 명성이 대단하죠.\n\n방금 전에도 땜장이 조합의 조합장이신 리들복스님께서 즐겨 신는 익셀시어류 장화 12짝을 주문하셨다니까요. 사실, 그 신발은 저희 집에서 제일 잘 팔리는 신발입죠.\n\n장화의 기본 형태를 잡으려면 우선 가시덤불 골짜기 북부 지역의 강가에서 악어 가죽을 구해와야 하는데 좀 구해다 주시겠어요?", progress = "장비는 다 준비됐습니다요. 이제 그 가죽만 있으면 되는데... 리들복스님을 오래 기다리시게 할 수는 없습죠.\n\n바보가 아니라면 땜장이 조합의 수석 발명가님을 실망하게 하는 짓은 하지 않을 거예요.", completion = "좋은 가죽이군요. 사실 장화의 안감으로 사용할 거니까 가죽의 질은 그리 중요하지 않지만, 대신 편안해야 하죠.\n\n가죽이 너무 딱딱한 경우에는 호랑이 피로 부드럽게 해 준답니다. 이런 게 바로 장사 수완이란 겁니다요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[576] = {title = "잃어버린 눈", objective = "무법항에 있는 애꾸눈 디지가 붉은해적단에게서 그의 눈을 찾아달라고 부탁했습니다.", description = "잠깐, 멈추시오! 거기 누구요?\n\n흑, 난 특수한 마법 눈이 없으면 아무것도 할 수 없다오. 애초에 전투에서 눈을 잃은 것부터가 불행의 시작이었지! 하지만 어찌하다 보니 운 좋게 메네실에 정박하게 되었다오. 그런데, 어떤 떠돌이 마법사가 마법으로 특수한 유리 눈을 만들어 줘서 다시 앞을 보게 되었지.\n\n그런데 지난 밤 밖으로 나가던 길에 붉은해적단 놈들이 나를 덮쳐 내 눈을 가지고 갔지 뭐요! 그 녀석들, 아무래도 무법항 쪽으로 가는 것 같았는데...\n\n이 늙은 뱃사람을 위해 눈을 되찾아 주지 않으시겠소?", progress = "이보시오, 친구! 내 비록 볼 수는 없지만 당신이 항구 건너 중간쯤에 갔다는 건 냄새로 알 수 있소.\n\n내 눈은 되찾아 주지 않을 거요? 내 눈이 저 비열한 붉은해적단 놈들 손에 있다는 걸 알면 선장이 나를 수장시켜 버릴 거란 말이야.\n\n장님이 망을 보다니 그게 무슨 소용 있겠소? 저 까마귀 둥지가 바로 내 자리였었소. 더 이상 선실 하나 없는 신세가 될 텐데... 배 밑바닥에서라도 지낼 수 있다면 다행이겠군.", completion = "오! 이런, 이런! 내 소중한 눈을 되찾았구려. 지금도 잘 맞을지 한번 끼어 봐야겠소.\n\n하하! 야호! 앞이 보여!!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은파도 단망토"},
[577] = {title = "무쇠턱 악어 가죽", objective = "무법항에 있는 드리즐릭에게 무쇠턱 악어 가죽 5개를 가져가야 합니다.", description = "자, 이제 장화의 기본적인 형태는 잘 잡혔는데, 이 가죽만으로는 안감을 만들기에 충분하지 않네요.\n\n\"그럼 어떻게 해야 하죠, 드리즐릭?\" 이렇게 물으시려고 했다고요? 그렇다면 걱정 마세요! 이제 이 드리즐릭이 앞으로 해야 할 일을 알려 드릴 테니까요.\n\n안감은 보이는 부분이 아니니까, 질이 떨어지더라도 나즈페리티 호수 부근에 사는 악어의 두껍고 싼 가죽을 사용하면 충분히 장화를 완성할 수 있어요.", progress = "최고의 품질, 100% 고급 악어 가죽으로 만든 드리즐릭의 익셀시어 가죽 장화! 이보다 더 좋을 순 없다!\n\n이보다 더 멋진 광고 문구는 없을 거예요.\n\n가죽은 구해 오셨나요?", completion = "오! 내 장화를 보세요. 꼭 소시지 같지 않나요? 보기 좋고, 맛도 좋고. 가장 좋은 재료와 고기로만 만든 한번 맛을 보면 잊을 수 없는 소시지 말입니다요.\n\n안전성이 아주 뛰어나고 기분을 좋게 해 주는 신발입죠. 제 말을 믿으시라고요. 아, 거참... 진짜 재료가 뭔지 너무 꼬치꼬치 묻진 마세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[578] = {title = "해일의 돌", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈를 위해 유령의 섬을 찾아야 합니다.", description = "그 섬에 정말로 고블린 마법사와 물의 정령들이 출몰한다면 해일의 돌을 내 손에 넣을 수 있을지도 모르겠군!\n\n자네가 이 유령의 섬을 찾아서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아봐 주게. 아, 그리고 해일의 돌에 대해 더 알고 싶다면, 이 증서를 가지고 스톰윈드 도서관으로 가보라고. 그러면 내가 처음으로 그 전설을 접했던 책을 한 권 찾아 줄 거야.\n\n가즈반이 정말로 그 돌을 찾을 수 있었던가...?", progress = nil, completion = "역시 그 이야기는 사실이었어! 정말 놀랍군!\n\n하지만 해일의 돌을 가져오려면 우선 그 돌에 걸려 있는 저주를 푸는 방법을 알아내야 할 걸세. 저주는 마법에 관련된 것이니 마법사 중 한 명에게 도움을 청해야겠는데 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[579] = {title = "스톰윈드 도서관", objective = "안두인 국왕께서는 교육에 큰 비중을 두고 여러 가지 서적과 문서의 복사본을 만들어 대중에게 공개할 수 있도록 예산을 마련해 주셨지요. 이용하시는 방법은 아주 간단합니다. 도서관 증서를 가져오면 이곳에 있는 책의 복사본을 드리고 있습니다.", description = nil, progress = "안두인 국왕께서는 교육에 큰 비중을 두고 여러 가지 서적과 문서의 복사본을 만들어 대중에게 공개할 수 있도록 예산을 마련해 주셨지요. 이용하시는 방법은 아주 간단합니다. 도서관 증서를 가져오면 이곳에 있는 책의 복사본을 드리고 있습니다.", completion = "이 중에서 관심 있는 책이 있으신가요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모건 래디모어의 이야기구루바시의 전설 3권"},
[580] = {title = "위스키 슬림의 잃어버린 술병", objective = "무법항에 있는 위스키 슬림이 잃어버린 퍼플리버보스 포트 와인을 찾아 달라고 부탁했습니다.", description = "우린 옛 동부 내륙지가 바라다보이는 전망대 절벽 근처에서 특별 배급된 술로 잔치를 벌이고 있었지. 바다는 곧 우릴 삼켜 버릴 것처럼 사나웠고 말이야.\n\n이 슬림님은 술에 대해서라면 일가견이 있지. 선장에게는 우리가 스톰윈드로 가던 중에 한 사나포선으로부터 빼앗은 퍼플리버보스 포트 와인 한 상자가 있었는데, 나 같은 애주가가 그런 술을 몰라볼 리가 있겠소?\n\n동부 내륙지로부터 폭풍이 몰아칠 때 난 술을 마시느라 정신없었지. 그런데 큰 파도가 밀려와 술병이 모두 배 밖으로 빠져버렸지 뭐요. 당신이 나를 도와 그 술병들을 찾아 주지 않는다면, 선장은 아마 닻을 끌어올리는 도르래로 나를 치려고 할 거야!", progress = "차라리 날더러 바다에 빠져 죽으라고 해! 이제 술도 거의 다 떨어져 간단 말이오. 선장이 곧 출항을 명할 텐데, 그러면 난 저 타나리스 사막처럼 말라 죽게 될 거야. 그리고 포트 와인이 없어진 걸 선장이 아는 날엔... 으으...!", completion = "오, 이런! 선장의 술을 찾았군! 여어, 이거 당신에게 정말 큰 신세를 졌어.\n\n밖에는 폭풍이 몰아치고 있는 것 같군. 폭풍이 지나가길 기다리는 동안 이 술 한 병으로 몸이나 녹여 볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n럼지 럼주"},
[581] = {title = "예니쿠 수색", objective = "그롬골 주둔지에 있는 님보야에게 붉은머리부족의 어금니 9개를 가져가야 합니다.", description = "비극적이야. 우리 족장님의 막내 아드님인 예니쿠의 일은 정말 비극적이오. 우리 일족의 관습에 따라 예니쿠는 줄구룹의 구루바시 트롤에게 보내졌지. 하지만 우리 검은창부족이 오크 스랄님께 편입되면서 불쌍한 예니쿠가 잊혀지고 말았소. 난 족장의 아드님인 예니쿠를 찾기 위해 저 멀리 오그리마에서 가시덤불 골짜기로 파견되었소.\n\n내 생각에 예니쿠는 붉은머리부족 트롤에게 잡혀 있는 게 분명하오. 날 도와줄 생각이라면 붉은머리부족 놈들을 처치해 주시오. 북쪽으로 가면 놈들을 찾을 수 있을 테니 놈들의 어금니를 모아 내게 가져다주시오.", progress = "이보시오, <class>. 붉은머리부족들은 처치했소? 그렇다면 전리품을 보여 주시오.", completion = "좋은 어금니군. 당신은 붉은머리부족을 처치할 만한 실력이 있음을 증명해 보였소.\n\n아주 좋아, 앞으로 당신이 해 줘야 할 일이 많을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[582] = {title = "인간사냥꾼", objective = "그롬골 주둔지에 있는 님보야에게 쭈그러든 해골 20개를 가져가야 합니다.", description = "우린 반드시 예니쿠의 생사를 확인해야 하오.\n\n붉은머리부족 인간사냥꾼들을 처치하고 놈들이 가지고 있는 쭈그러든 해골을 가능한 많이 가져와야 하오. 그래야 그 중에 예니쿠가 있는지 없는지 확인할 수 있으니까 말이오.\n\n만약 붉은머리부족 놈들이 예니쿠를 죽였다면 놈들의 우두머리인 간줄라의 영혼에 600년의 저주가 내려질 것이오!\n\n자, 어서 가시오. 북쪽으로 해안을 따라 줄다이아 폐허와 줄쿤다의 폐허로 가면 인간사냥꾼들이 많이 있을 거요.", progress = "족장님의 아들이 무척 걱정되는군. 내가 조사할 수 있도록 쭈그러든 해골은 가지고 왔소?", completion = "고맙소. 이 해골들을 조사해 불쌍한 예니쿠가 인간사냥꾼의 도끼를 피했는지 확인해 보도록 하지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은창부족 소매장식검은창부족의 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[583] = {title = "정글 탐험", objective = "헤멧 네싱워리와 대화해야 합니다.", description = "가시덤불 골짜기에 온 걸 환영합니다!\n\n눈치챘는지 모르겠지만 저기 있는 드워프께서 바로 그 유명한 얼라이언스의 전쟁 영웅이자 사냥의 대가이신 헤멧 네싱워리님이십니다. 저분은 자신의 야영지에 낯선 자가 들어오는 걸 별로 달가워하지 않지만 <class>, 당신이라면 지금까지의 활약상을 보아하니 괜찮을 것 같군요.\n\n네싱워리 주인님도 많은 전투를 경험한 베테랑인지라 다른 전쟁 영웅들에게는 호의적이시랍니다.\n\n가서 그 분과 얘기해 보세요. 사냥에 대해 조언을 해 주실 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "자네를 알게 되어 기쁘구먼. 이 부근에서 &lt;class&gt;|1을;를; 본 지가 오래돼서 말이야.\n\n난 한 가지 목적을 위해 이 원정대를 모집했다네. 바로 거대하고 잡기 힘든 짐승을 사냥하기 위해서 말이지. 보아하니 자네는 일종의 영웅 기질이 있는 것 같으니 특별히 사냥에 동참시켜 주겠지만, 그 전에 우선 자네 실력을 증명해 보여야 하네.\n\n내가 직접 자네에게 랩터 사냥을 가르쳐 주겠네. 아제크는 호랑이 사냥을 훈련시켜 줄 테고... 또 얼가딘 경은 퓨마 추적의 달인이지.\n\n자네 실력을 증명해 보이면 더 큰 사냥에 끼워 주도록 함세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[584] = {title = "붉은머리부족의 머리카락", objective = "그롬골 주둔지에 있는 끓고 있는 가마솥에 간줄라와 네즐뤼크의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "다행히 뱀신의 가호로 그중에 예니쿠는 없었소. 하지만 아직 그를 찾을 단서가 전혀 없으니...\n\n반드시 진실을 밝혀내야 하오. 혹시 붉은머리부족의 족장과 그의 의술사만 진실을 알고 있다면 그야말로 곤란한 일이 아닐 수 없군. 검은창부족의 적인 그들이 순순히 털어놓지는 않을 테니, 우선 놈들을 죽인 후 강제로 알아낼 수밖에 없소!\n\n간줄라와 공포의 네즐뤼크를 처치하고 그들의 머리카락을 가져와 이 가마솥 안에 넣도록 하시오. 놈들은 줄쿤다의 폐허 깊숙한 곳 어딘가에 있을 거요. 그 머리카락이 있으면 놈들의 자백을 받아낼 수 있소.", progress = "가마솥에는 녹색 액체가 끓고 있습니다.", completion = "간줄라와 네즐뤼크의 머리카락을 가마솥 안에 넣습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[585] = {title = "네즐뤼크와의 대화", objective = "그롬골 주둔지에 있는 끓고 있는 가마솥으로 발리아마 전리품 해골과 지아타자이 전리품 해골, 줄맘웨 전리품 해골을 가져가야 합니다.", description = "<가마솥에서 들려오는 네즐뤼크의 목소리>\n\n사실이다. 나는 검은창부족의 아이가 끌려간 곳을 알고 있다. 비록 네가 나를 이기고 내 영혼을 묶어 놓긴 했지만 대가 없이 입을 열지는 않을 것이다!\n\n우리 붉은머리부족은 백골가루부족과 전쟁을 치르고 있다. 내게서 원하는 정보를 얻으려면 백골가루부족에게서 놈들의 전리품 해골 3개를 훔쳐 여기 우리가 있는 곳으로 가져와라. 그러면 난 황천에서도 함께할 노예를 얻을 수 있으니... 첫 번째는 발리아마에 있는 놈들의 전리품 더미에서 가져와야 하고, 다른 하나는 지아타자이, 그리고 나머지 하나는 줄맘웨에서 가져온 전리품이어야 한다.", progress = "해골을 가져오면 말하겠다...", completion = "그래, 바로 이거야. 내 영혼이 풀려나면 이 세 노예와 함께 황천으로 들어갈 것이야.\n\n내 요구를 잘 들어주었구나. 너는 &lt;race&gt; 족의 자랑거리가 될 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[586] = {title = "간줄라와의 대화", objective = "백골가루부족 사냥꾼 8명, 백골가루부족 인간사냥꾼 6명, 그리고 백골가루부족 광전사 4명을 처치해야 합니다.\n\n그롬골 주둔지에 있는 끓고 있는 가마솥으로 망가진 아나텍의 갑옷을 가져가야 합니다.", description = "<가마솥에서 들려오는 간줄라의 목소리>\n\n너와 너의 조상까지도 저주할 것이야!!\n\n피와 복수만이 내 분노를 달랠 수 있을 것이다. 좋아, 나를 달래고 싶다면 내 말대로 따라야 한다.\n\n동쪽에 백골가루부족이 있는 곳 한복판으로 가서 그중 가장 사나운 놈들을 처치하라. 살아남을 수 있다면 놈들의 족장인 학살자 아나텍과 싸워라. 하하하! 할 수만 있다면 놈의 망가진 갑옷이라도 가져와 보시지!\n\n아마 놈은 너를 썩은 고기를 먹는 짐승의 밥으로 던져주려 할 것이다.", progress = "비록 내 혼이 육신에서 분리되어 끓는 가마솥에 던져진 신세지만 너의 두려움은 느낄 수 있다.\n\n하하! 과연 네가 해낼 수 있을까?", completion = "믿고 싶지는 않지만, 인정할 수밖에 없군. 자네가 해냈어. 학살자 아나텍이 죽었으니 이제 내 분노가 좀 가라앉는군.\n\n앞으로 위대한 업적을 세워갈 것도 같군. 하지만, 언젠가는 자네도 황천에서 만날 날이 있겠지. 그때 우리 둘이 다시 힘을 겨뤄 볼 수 있을 것이다.\n\n그때까지 기다리고 있겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[587] = {title = "코담배를 찾아서", objective = "무법항에 있는 디그가 코담배 15개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "아... 오늘따라 바닷바람이 새롭군. 특별히 좋은 건 없을지 몰라도 뱃사람의 삶이 바로 나의 삶이지.\n\n난 항구에 정박할 때마다 좋은 술 한 병과 질 좋은 코담배를 찾곤 하지. 별로 좋지 않은 습관이긴 하지만, 해적이라면 해적다운 뭔가 있어야 하지 않나, 안 그래?\n\n그런데 마을의 약초 장수는 떠나 버렸고, 코담배는 이미 다 팔려 물건이 없다는 사실을 알았을 때 내가 얼마나 슬펐겠나? 그 괘씸한 붉은해적단 약탈자 놈들이 약초 장수의 물건을 강탈해 갔다고 하더군.\n\n당신처럼 용감한 <class>|1이라면;라면; 놈들이 강탈해 간 물건 중 일부를 가져올 수 있을 것 같은데, 어떤가?", progress = "물건은 찾았나, 친구?", completion = "정말 대단한 활약이군! 게다가 내가 떠나기 직전에 잘 맞춰 와 줬군그래. 어떻게 감사해야 할지 모르겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[588] = {title = "예니쿠의 생사 확인", objective = "킨윌레이와 대화해야 합니다.", description = "<가마솥에서 들려오는 네즐뤼크의 목소리>\n\n나와 우리 족장의 분노를 달래 주었으니 진실을 알려 주겠다.\n\n예니쿠라는 애송이는 자신의 일족에게조차 잊힌 자이지. 추방자 잔질이라는 의술사가 그를 데려갔지. 이제 잔질이 그의 몸과 영혼을 조종하고 있으니 아주 강력한 마법이 아니면 그를 구할 수 없을 것이다.\n\n<class> 따위는 절대 사용할 수 없는 마법이지.\n\n너의 동맹군인 검은창부족이라면 예니쿠를 구할 수 있을지도 모르겠군. 가능성은 거의 없어 보이지만 말이야.", progress = nil, completion = "추방자 잔질이라고?\n\n예니쿠가 그 사악하고 강력한 트롤 의술사에게 잡혀 있다면 그를 구할 가능성은 거의 없소... 티끌만큼의 가능성이 있을 뿐이란 말이오.\n\n그렇지만 아직 희망은 있지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[589] = {title = "고동치는 푸른 수정", objective = "그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 고동치는 푸른 수정 3개를 가져가야 합니다.", description = "가시덤불 골짜기 심장부의 깊은 곳에 보물이 숨겨져 있다는 전설이 전해 오고 있소. 우린 그걸 마음의 눈이라 부르는데, 아주 강력한 힘을 지니고 있소. 당신이 마음의 눈을 찾아와 준다면 예니쿠를 어둠에서 구해낼 수 있을 거요.\n\n난 정글의 영혼들에게 마음의 눈에 대해 물어 보도록 하겠소. 그동안 당신은 남동쪽의 수정 광산으로 가서 무쇠턱 바실리스크들에게서 고동치는 푸른 수정을 구해 오도록 하시오. 그 수정은 매우 희귀하지만 마음의 눈을 우리 의지대로 다루려면 그 수정의 마법이 꼭 필요하오.", progress = "수정은 가지고 왔소? 마음의 눈을 찾은 후에 마지막 의식을 행하기 위해서는 그 수정이 꼭 필요하오.", completion = "수고했소. 잘 형성된 수정을 가지고 왔군. 수정들이 벌써 내게 노래하고 있는 듯하오.\n\n당신이 수정을 구하러 간 동안 정글의 영혼들과 얘기를 나누어 마음의 눈이 있는 곳을 알아냈소.\n\n그리고 그걸 지키고 있는 게 누구인지도...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[590] = {title = "도적의 거래", objective = "데스넬에 있는 캘빈 몬태그와 싸워서 이겨야 합니다.", description = "뭐야?\n\n뭐냐고?!\n\n돈을 달라고? 난 당신에게 빚진 게 없다고.\n\n편지? 무슨 편지? 오호, 덤벼 보시겠다? 좋아, 친구. 한판 붙어보자고! 내가 빚을 졌다니...", progress = nil, completion = "굉장해! 정말 놀라운 기술이군!\n\n당신쯤은 쉽게 처리할 수 있을 줄 알았는데 말이야. 날 보기좋게 때려 눕혔어.\n\n여기 약속한 돈을 주지... 처음 말했던 만큼은 아니겠지만, 뭐 애당초 주려고도 안 했던 거니까 기분 좋게 받으라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[591] = {title = "마음의 눈", objective = "그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 마음의 눈을 가져가야 합니다.", description = "마음의 눈은 동쪽에 있는 모쉬오그 오우거 소굴 안 깊은 곳에 있는 마이조스라는 오우거 마법사가 가지고 있소. 검은창부족이 가시덤불 골짜기에 살던 시절부터 내가 알고 있던 자이지. 그 오우거는 마법 능력이 강하며 아주 사악한 자라오. 게다가 마음의 눈을 가지고 있다면 지금쯤 마법이 더 강력해졌을 거요.\n\n당신이 마이조스를 상대하고 그에게서 마음의 눈을 빼앗아 와야 하오. 위험한 임무지만 그것이 예니쿠를 구할 수 있는 유일한 희망이오.", progress = "어서 오시오. 정글의 영혼들이 당신의 용기를 찬양하는 노래를 부르고 있소. 하지만 마이조스를 상대하는 임무에 대해서는 해줄 얘기가 없다는군.\n\n그래, 마음의 눈은 가져왔소?", completion = "마음의 눈을 가져왔군! 당신은 진정 전설 그 자체요!\n\n마음의 눈을 가져온 걸 보니 틀림없이 마이조스도 물리쳐서 황천으로 보내 버렸겠군. 그래서 영혼들이 그에 대해서는 아무 말도 하지 않으려 했던 것이야, 하하.\n\n이 세계에서 그를 완전히 제거해 버린 것은 정말 다행스러운 일이지만, 이제 그는 영혼의 세계에 존재하게 될 거요. 그곳이 그의 손에 들어가는 일이 없어야 할 텐데...\n\n하지만, 그 걱정은 나중에 하도록 하고... 지금은 우선 마음의 눈을 우리가 원하는 대로 움직이기 위한 의식을 행해야겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[592] = {title = "예니쿠 구출", objective = "님보야에게 충만한 영혼의 보석을 가져가야 합니다.", description = "마음의 눈을 영혼의 보석으로 바꾸어 놓았는데 이렇게 한 데에는 두 가지 목적이 있소. 우선 영혼의 보석을 사용해서 예니쿠를 기절시킨 다음 그의 머리 위에 보석을 놓으면 그의 영혼을 가둘 수 있지.\n\n그런 다음 영혼의 보석을 님보야에게 가져가시오.\n\n예니쿠는 여기서 좀 떨어져 있는 가시덤불 봉우리의 수정 해안을 따라가면 나오는 아보라즈의 폐허에 추방자 잔질과 함께 있소.", progress = "킨윌레이가 말하길, 당신이 예니쿠의 영혼을 붙잡으러 갔다고 하던데...\n\n사실이오? 그렇다면 그의 영혼을 가져왔소?", completion = "해냈군! 추방자 잔질의 손아귀에서 예니쿠를 구출하고 내가 가망이 없다고 거의 포기했던 임무를 완수해 내다니...\n\n우리 부족은 당신의 이름을 노래로 만들어 기릴 것이오. 그리고 당신의 무용담을 돌에 새겨 영원히 남기도록 하겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n님보야의 신비한 지팡이용맹의 메달\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[593] = {title = "영혼의 보석 채우기", objective = "예니쿠는 당신 앞에 기절해 있지만 그의 영혼은 다른 곳에 있습니다.", description = nil, progress = "예니쿠는 당신 앞에 기절해 있지만 그의 영혼은 다른 곳에 있습니다.", completion = "영혼의 보석을 그의 이마에 올려놓습니다. 예니쿠의 몸이 떨리면서 그의 영혼이 몸에서 빠져나와 보석으로 빨려 들어가고 영혼이 없는 빈 껍데기만 남습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n충만한 영혼의 보석"},
[594] = {title = "쪽지가 든 병", objective = "쪽지가 든 병의 장본인을 찾아야 합니다.", description = "상당히 좋은 필체의 쪽지에는 다음과 같이 적혀 있습니다.\n\n- 누구든 저를 도와 주실 수 있는 분께-\n\n전 지금 도움이 절실히 필요합니다. 거대한 하늘갈기고릴라가 남해에 있는 한 섬에 절 잡아 두고 있습니다.\n\n밤하늘의 별도 저에겐 낯설고 정글의 숲에 가려 잘 보이지 않지만, 아주 맑은 날에는 북서쪽에 거친 해안이 보입니다. 그리고 남서쪽에는 거대한 배로 보이는 것이 있습니다.\n\n제 구세주가 되어 주실 분께 간절히 부탁드립니다. 부디 절 도와주십시오.", progress = nil, completion = "절 구하러 오셨나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[595] = {title = "붉은해적단", objective = "일등항해사 크래즈가 무법항 북쪽의 작은 만을 조사해 달라고 부탁했습니다.", description = "보아하니 일자리를 찾고 있나 보군, 친구. 왜 육지를 좋아하는 <race> <class>|1이;가; 검은바다 해적단을 돕겠다고 하는지는 모르겠지만, 원한다면 말리지는 않겠어.\n\n우리 배가 이곳 무법항에 정박한 지 얼마나 됐다고 우리 적인 고약한 저 붉은해적단 놈들이 가시덤불 골짜기 남쪽 지역에 모여 있다는 소식이 들리고 있네.\n\n동료들은 모두 술 마시고 여자를 찾아 다니느라 정신이 없어! 그래서 지금 정찰병이 필요해.\n\n폭풍 해안을 따라 무법항 북쪽에 있는 작은 만을 조사해 주라고.", progress = nil, completion = "맥주통 위에서 급하게 휘갈긴 글이 적혀 있는 지도와 동전 몇 개를 발견합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[596] = {title = "피묻은 뼈목걸이", objective = "그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 피묻은 뼈목걸이 25개를 가져가야 합니다.", description = "난 님보야의 요청으로 그를 돕기 위해 그롬골로 파견되었소. 하지만... 여기까지 오게 된 내 나름의 목적도 있소이다.\n\n바로 우리의 적인 붉은머리부족 때문이지. 적의 전리품을 모으면 그들에 대항할 힘을 얻을 수 있소. 당신이 우리 일족을 도울 생각이라면 우리의 적을 처치해 주시오.\n\n북쪽에 살고 있는 붉은머리부족 트롤을 처치하고 그들에게서 피묻은 뼈목걸이를 가져오시오. 가능한 많이 모아 오면 충분한 사례를 하도록 하겠소.", progress = "붉은머리부족은 언젠가 우리 검은창부족에게 섬멸 당하고 말 것이오! 우리의 숙명의 적에게서 피묻은 뼈목걸이를 빼앗아 왔소?", completion = "오, 훌륭하군. 내가 이 목걸이들을 끓여 힘을 빼낼 거요. 목걸이에서 힘이 사라지면 목걸이 주인의 영혼도 약해지게 되지!\n\n자, 이걸 받으시오. 약속했던 답례요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피의 뼈고리"},
[597] = {title = "붉은해적단", objective = "무법항에 있는 일등항해사 크래즈에게 조사 결과를 보고해야 합니다.", description = "지도 상의 무법항에는 정확하게 현재 서 있는 위치에 빨간색으로 \"X\" 표시가 되어 있습니다.\n\n휘갈겨 쓰인 글씨의 내용은 다음과 같습니다.\n\n\"모두 현재 위치에 야영지를 확보하고 소리가 새어 나가지 않도록 하라. 남부 전투 사령부에서 공격 신호가 있을 때까지 기다려라. 접근하는 자는 모두 없애도록.\"", progress = nil, completion = "아, 당신 기억나. 정찰을 마치고 돌아온 거로군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[598] = {title = "부서진 뼈목걸이", objective = "그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 부서진 뼈목걸이 25개를 가져가야 합니다.", description = "붉은머리부족의 전리품을 모아 왔으니 이제 다른 임무를 주도록 하지. 우리는 지난 몇 년 동안 남동쪽에 사는 백골가루부족과 전쟁을 치러 왔소. 우리 검은창부족은 더 이상 가시덤불 골짜기에 살지 않지만 백골가루부족과의 충돌은 계속되고 있는 상황이오.\n\n그러니 당신이 놈들을 처치하고 놈들의 부서진 뼈목걸이를 내게 가져다주시오. 우리의 전쟁을 도와준다면 당신과 검은창부족의 관계는 더욱 돈독해질 것이오.", progress = "백골가루부족 놈들은 우리와 전쟁을 시작한 걸 뼈저리게 후회하게 될 것이오! 임무는 완수했소?", completion = "당신의 힘이 이 목걸이들을 모을 정도의 힘을 가졌다니 대단하군. 당신 덕분에 백골가루부족이 바실리스크에게 짓밟힌 우리의 젊은이들과 똑같은 운명을 맞게 되다니!\n\n우리 일족은 당신에게 큰 은혜를 입었소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은창부족의 신발검은창부족의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[599] = {title = "붉은해적단", objective = "함장 시혼에게 붉은해적단의 공격 계획을 보고해야 합니다.", description = "이런 제길! 그래, 붉은해적단 놈들이 무법항을 공격할 모종의 계획을 꾸미고 있다고? 흥! 그 악당 놈들 참 대담하군그래. 무법항은 영원히 우리 검은바다 해적단의 영역인 것을!\n\n이거 생각보다 문제가 심각한 것 같군. 이 사실을 즉시 함장 시혼님께 보고하도록 해 주라고! 저 늙은 바다의 개들이 마을 어딘가에서 기웃거리고 있다니...", progress = nil, completion = "붉은해적단이 무법항을 공격할 거라고 했나? 차라리 전망대 절벽에서 뛰어내리는 편이 놈들에게 나을 텐데 말이야. 어쨌든, 내게 정보를 주다니 자네는 우리 함대에 큰 공을 세운 셈일세. 검은바다 해적단을 대신해서 감사를 표하는 바이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[600] = {title = "투자개발회사 채광", objective = "무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 노래하는 파란 수정 10개를 가져가야 합니다.", description = "투자개발회사는 가시덤불 골짜기 전역에서 일련의 사업을 벌이고 있죠. 덕분에 열심히 일하는 나 같은 고블린은 정직하게 돈을 벌지도 못한다고요! 당신이 날 좀 꼭 도와줘야겠어요!\n\n투자개발회사는 북쪽의 수정 광산 근처에서 채광하고 있어요. 그들은 바실리스크 때문에 광산에 들어가지 못하고 있지만 주변 언덕에서 여전히 노래하는 수정을 캐내고 있답니다.\n\n그들에게서 수정을 빼앗고, 그들이 정글의 주인이 아니란 걸 깨닫게 해 줘요. 그리고... 험... 그 수정은... 내게 증거로 가져오세요.", progress = "수정은 가져왔나요?? 난 그 수정이 필요해요!\n\n아...아니 그러니까 내 말은 그 사악한 투자개발회사가 가시덤불 골짜기에서 설 땅을 잃었다는 사실을 확인해야 한다는 거죠. 아시다시피 우리처럼 선량한 자들도 먹고 살아야 하지 않겠어요!", completion = "훌륭하군요! 정말 멋져요! 큰돈을 벌 수 있겠군!!\n\n아... 그게 아니라... 뭐... 투자개발회사가 이번엔 정글을 잘못 골랐지 않나요? 녀석들이 이곳을 떠나면 우리 형편도 나아질 거예요. 고마워요. 큰 신세를 졌네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고블린 점화장치은제 부삽\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[601] = {title = "물의 정령", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈를 위해 물의정령 족쇄 6개를 가져와야 합니다.", description = "해일의 돌을 발견했다고 전해지는 가즈반이라는 고블린 마법사가 물의 정령들을 불러낸 것이 분명해. 자네도 알고 있겠지만, 해일의 돌은 그걸 소유하는 자의 존재를 점차 소멸시키거나 사라지게 하는 저주를 내린다네.\n\n달라란의 마법사에게 물의정령 족쇄의 마법 잔재를 분석하게 하면 그 저주를 풀 방법을 찾을 수 있을 것 같군그래. 자네가 다시 그 섬으로 가서 물의정령 족쇄를 좀 찾아 오라고.", progress = "족쇄는 찾았나?", completion = "흠, 조사해 보지는 못하지만 이 족쇄들 중에 분명히 하나는 도움이 될 거야. 이 족쇄들을 달라란으로 가져가 마법사에게 조사해 보라고 하게나.\n\n난 그런 따분한 늙은 마법사와 얘기하기 위해 무법항을 떠날 생각은 추호도 없으니까 말이야.\n\n허허, 내가 없는 동안 누군가 내 자릴 차지하게 될까 봐 걱정하는 건 절대 아니라고. 무법항에는 나 레빌가즈를 싫어하거나 험담을 입에 담는 이조차 없으니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[602] = {title = "마법 분석", objective = "달라란에 있는 마법사에게 물의정령 족쇄가 든 가방을 가져가야 합니다.", description = "달라란의 마법사들이 파괴된 도시를 재건하느라 바쁘다고 들었네만, 시간을 내서 그 족쇄를 살펴봐 줄 마법사는 반드시 찾을 수 있을 거야. 내가 마법사들에 대해서 알고 있는 사실은 그들은 절대 마법적인 수수께끼를 거부하지 못할 거란 것이지.\n\n물의정령 족쇄가 든 가방을 가지고 가서 그들이 해일의 돌에 걸린 저주를 풀 수 있는 실마리를 찾을 수 있을지 알아봐 주게. 대마법사 앤자이럼 룬위버를 찾아가라고. 전에 내가 그와 거래했었고 그의 지식은 무척 방대하니 도움이 될 걸세.", progress = "미안하지만, 내가 지금 좀 바쁘오.", completion = "해일의 돌이? 정말 놀랍군. 당신은 내가 몇 년 전에 구루바시 제국의 전설에 관련된 책을 썼다는 사실을 들으면 아마 깜짝 놀라겠군그래. 난 그 해일의 돌에 대해서도 잘 알고 있소.\n\n이 족쇄들 중 하나엔 내가 분석할 수 있는 마법의 잔재가 남아 있을 것 같군. 어디 한번 살펴보도록 합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[603] = {title = "앤자이럼의 열쇠", objective = "무법항에 있는 케이틀린과 대화해야 합니다.", description = "해일의 돌을 소유하고 있는 마법사는 그 돌이 가진 힘을 일종의 제단 같은 곳에 집중되도록 증폭시켜 놓았소. 당신의 힘으로 돌을 깨뜨려 버릴 수 있을 것이오.\n\n내가 아는 바로는 그걸 가능하게 할 수 있는 물건은 고대 트롤 유물 중에 하나인 고대의 단검뿐이오. 그런데 말이오... 내가 가시덤불 골짜기에서 연구하던 시절에 그 단검을 발견했네만 그걸 내 고집 센 딸, 케이틀린에게 줘 버렸소. 그리고 그 애는 해적이 되기 위해 무법항으로 도망쳐 버렸고 말이지.", progress = nil, completion = "내 단검 말인가요? 당신 도대체 뭐죠? 날 웃기러 온 건가요?\n\n뭐라고요? 내가 최고의 검술가에서 무법항의 우스꽝스러운 해적이 되어 버린 사연을 또 얘기하란 말이에요?\n\n비열한 붉은해적단 중 한 녀석과 싸우는 동안 검을 떨어뜨렸는데, 그 녀석이 그걸 전리품으로 가져가 버렸어요.\n\n그 녀석이 단검을 가지고 가 버린 건 내게 검술가로서 모욕적인 말을 듣는 것 이상으로 치욕적인 일이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[604] = {title = "붉은해적단", objective = "무법항에 있는 함장 시혼이 붉은해적단 칼잡이 10명을 처치하고 붉은해적단의 해도와 붉은해적단의 명령서를 가지고 와 달라고 부탁했습니다.", description = "크래즈가 검은바다 해적단을 위한 자네의 노고를 높이 사더군. 내가 믿고 우리 함대에게 매우 중요한 임무를 맡기도록 하겠네.\n\n붉은해적단이 거친 해안에 설치한 소위 남부 사령부에 잠입해 놈들의 야영지를 급습하게. 그 쓰레기 같은 놈들이 무슨 일을 꾸미고 있는지 파악하기 위해 놈들의 해도와 명령서를 가지고 오게.", progress = "이봐. 그래, 남쪽의 붉은해적단 야영지에 대해 뭔가 소식을 가져왔나?", completion = "멋지게 해냈군. 이제 놈들의 계획을 알았으니 처리하는 것은 시간 문제야.\n\n이 만 바로 앞에 닻을 내렸다니 바보 같은 놈들...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[605] = {title = "노래하는 수정 조각", objective = "크랭크 피즐버브에게 노래하는 수정 조각 10개를 가져가야 합니다.", description = "노래하는 수정은 가시덤불 골짜기에서만 나는데다가 어떤 이들에겐 대단히 귀중한 물건이기도 하죠. 나도 수정을 팔 수는 있지만 저 지독한 투자개발회사가 독점하기 때문에 나처럼 선량한 중개상들은 수정을 구경하기도 힘들죠.\n\n그래서 당신을 고용할까 하는데 말이에요. 가시덤불 골짜기에 사는 바실리스크들은 그 수정을 먹고 살죠. 때문에 놈들의 가죽은 매우 단단하고, 또 가끔 놈들 가죽에서 질 좋은 수정을 얻을 수도 있답니다.\n\n아무 바실리스크나 사냥하면 되지만 북쪽으로, 줄쿤다의 폐허 남쪽 해안가를 따라 서식하는 놈들이 그래도 사냥하기 쉬울 겁니다.", progress = "아직 수정은 찾지 못했나요? 가져다주기만 하면 값은 후하게 쳐 드리겠습니다.", completion = "아! 좋습니다, 좋아요.\n\n자, 여기 당신 몫입니다. 당신과 거래하게 되어 매우 기뻤습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[606] = {title = "겁쟁이", objective = "무법항에 있는 겁쟁이 필립에게 안개계곡고릴라 내장 5개를 가져가야 합니다.", description = "내가 정말 참을 수 없는 건 놀음 빚을 안 갚는 자들이야. 지금도 내게 빚지고 있는 자들이 부지기수라니까! 당신이 대신 빚을 좀 받아다 줄 수 있나?\n\n첫 번째는 부두 옆에 사는 \"겁쟁이\" 필립이라는 놈이지. 녀석은 지난주 카드 게임 이후로 내게 빚을 많이 졌단 말이야! 이제 갚을 때가 됐고. 놈에게서 돈을 받으려면 겁을 좀 주면 될 거야.\n\n마을을 나가서 덩치큰 안개계곡고릴라를 잡은 다음에 고릴라의 내장을 좀 꺼내서 그 겁쟁이에게 가져가라고. 그 겁쟁이한테는 그게 짐승의 내장이 아니라 우리 동족의 내장이라고 믿게 해야 한다고. 더 끔찍해 보이도록 말이야.", progress = "이봐요! 왜 그렇게 쳐다보는 거예요.", completion = "악! 이... 이건 어디서 난 거죠? 아니, 말하지 마세요... 알고 싶지 않으니까!\n\n누가 보낸 거죠? 혹시 바다늑대가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[607] = {title = "맥킨리에게 돌아가기", objective = "'바다늑대' 맥킨리에게 겁쟁이 필립의 빚진 돈을 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 이 주머니를 맥킨리에게 갖다 줘요. 그리고 그에게 돈은 갚을 생각이었다고 말해 주세요!\n\n술이 취해 길을 잃어서... 뭐, 말 안 해도 알잖아요, 어떻게 된 건지... 그도 아마 이해할 거예요. 그러니 그렇게 겁줄 필요 없다고요!", progress = "이게 누구신가. 그 겁쟁이에게 돈은 받아 왔나?", completion = "헤헤, 잘했군! 그래, 내장을 보여 줬을 때 그 겁쟁이가 어느 정도로 떨어 댔지? 봤어야 하는 건데!\n\n하! 녀석의 패를 읽는 건 식은 죽 먹기니, 녀석과 카드 게임을 하면 절대 지는 법이 없지. 도와 줘서 고맙소. 자, 이건 당신 몫이라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[608] = {title = "붉은해적단", objective = "무법항에 있는 함장 시혼이 선장 스틸워터, 선장 킬하울과 함장 피랠론을 암살해 달라고 부탁했습니다.", description = "제길, 건방진 피랠론 녀석의 뻔뻔스러움이라니! 녀석은 절대로 전 함대는커녕 배 한 척도 우리 손아귀를 빠져나가 수정 호수를 지날 수 없을 게야.\n\n붉은해적단 놈들은 반드시 경솔한 행동에 대한 대가를 치르게 될 거야. 이제 놈들의 공격 계획을 파악했으니 눈치채기 전에 우리가 먼저 역습할 수 있어. 하지만 모험심이 강하고 용감한 부대의 병사들만으로도 충분한 임무에 전 함대가 움직일 필요는 없지 않은가? 가장 노련한 동료들을 이끌고 피랠론의 상륙 지점으로 가서 붉은해적단의 지휘부를 암살하도록 하게. 그러면 곧 그들의 함대도 침몰하고 말 거야.", progress = nil, completion = "아, 오늘은 검은바다 해적단이 기념할 만한 정말 멋진 날일세! 자네를 위해 만세 삼창!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은바다 튜닉"},
[609] = {title = "빚 돌려받기", objective = "무법항에 있는 \"바다늑대\" 맥킨리에게 마우리의 의족, 존존의 황금 망원경과 처키의 큰 반지를 가져가야 합니다.", description = "몇몇한테 돈을 받아내긴 했지만 아직도 받을 돈이 많아.\n\n이제 \"절름발이\" 마우리 윌킨스, \"까마귀\" 존존, 그리고 \"왕손가락\" 처키에게서 돈을 받아 내야 하지.\n\n이 치사한 놈들은 몇 달이나 돈을 안 갚고 있는데, 난 돈을 안 갚으려고 마을에서 도망친 줄 알았지 뭐요! 그런데 전에 놈들이 저주를 받아 마법에 걸려 정글 폐허 주위를 배회하고 있다는 말을 들었소. 뭐 놈들이 어찌 되었건 그건 내 알 바 아니고 난 그저 내 돈만 받아내면 되니까.\n\n놈들은 이곳에서 북동쪽에 있는 아보라즈의 폐허와 주부왈의 폐허에 있소. 그들을 찾아서 돈을 받아 내 주시오.", progress = "그 세 녀석은 찾았소? 놈들한테서 값나갈 만한 건 가져온 건가?", completion = "좋아! 이거면 좋은 값을 받을 수 있겠군. 특히 마우리의 의족에 들어 있는 건 값져 보이는데. 대단히 고맙소!\n\n그 세 녀석이 교훈을 얻었다면 좋겠군. 능력이 안 되면 돈을 걸지 말았어야지. 뭐, 이미 녀석에게는 너무 늦었는지 모르겠지만...노름 상대를 잘 골라야 하는 거라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[610] = {title = "\"꽃미남\" 던컨", objective = "\"꽃미남\" 던컨에게서 케이틀린의 단검을 되찾아야 합니다.", description = "아버지가 당신을 보냈다고요? 그 괴팍하신 어른께서 이미 날 포기했다고 생각했는데...\n\n내가 도망쳐 온 건 정말 아버지 탓이 아니에요. 그저 아버지가 기대하는 대로 백발이 성성한 그 진부한 마법사들과 어울려 곰팡이 슨 책이나 반복해 읽으면서 지루한 삶을 살기 싫었을 뿐이었다고요!\n\n내 단검이 필요하다면 붉은해적단의 일원인 \"꽃미남\" 던컨에게서 되찾아 와야 할 거예요. 녀석의 약점은 양 어깨 사이니 제대로 한방 먹여주면 아마 단검을 포기할 거예요.", progress = "난 지금까지 한 번도 져 본 적이 없다는 거 알고 있나요? 물론 칼에 벤 적이야 있죠. 그걸 각오하지 않고서야 어떻게 검투를 할 수 있겠어요? 하지만 녀석은 주먹으로 내 머리 옆을 쳐서 기절시켰었다고요. 다시 정신을 차리고 보니 녀석이 내 검을 가져갔더군요.\n\n내 별명에서도 알 수 있듯이 난 내 검이 없으면 싸울 수 없어요.", completion = "던컨을 물리쳤단 말인가요? 첫인상만큼 풋내기는 아닌가 보군요.\n\n나도 당분간은 당신한테 도전해선 안 되겠는데요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[611] = {title = "해일의 저주", objective = "케이틀린의 검으로 해일의 제단을 파괴한 다음 가즈반을 처치하고 해일의 돌과 케이틀린의 검을 남작 레빌가즈에게 가져가야 합니다.", description = "그래서 지금 일종의 제단 같은 것을 찾고 있다는 말인가요? 흠, 난 아버지처럼 트롤 폐허에 대한 전문가는 아니지만, 당신이 찾고 있는 그 섬 근처에 있는 가라앉은 트롤 도시의 폐허에 대해 들은 적이 있어요. 그곳부터 한번 찾아보세요.\n\n내 검을 되찾아 줬으니 한번 빌려 주도록 하죠. 하지만 용무가 끝나면 꼭 돌려줘야 해요!", progress = "해일의 돌은 찾아 왔나? 이미 그 돌을 놓을 자리도 치워 놓았고 돌을 놓을 멋진 진열대도 사 놓았지.", completion = "해일의 돌! 아주 멋지군! 내가 소장하고 있는 고대 트롤 유물 중에서도 최고의 소장품이 되겠군그래. 이 돌 안에 세상의 해일이 모두 들어 있는 것 같아 보이지 않나? 정말 놀라워!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수정의 로브"},
[613] = {title = "마우리의 의족 열기", objective = "무법항에 있는 \"바다늑대\" 맥킨리에게 마우리의 열쇠를 가져가야 합니다.", description = "이런 젠장! 그 느림보 마우리 녀석이 의족에 자물쇠를 채워 놓았는데 열 수가 없어!. 내가 녀석에게서 받아 내야 할 게 이 의족 안에 있단 말이지!\n\n이 자물쇠를 열 수 있는 열쇠를 찾아야 하오. 마우리는 북동쪽에 있는 오우거 소굴에서 모쉬오그일족 오우거들과 노름을 했었다고 하던데 말이야. 녀석이 아직 살아 있을 때 들은 적이 있는데, 마지막으로 오우거 소굴에 갔을 때 돈을 너무 많이 따서 놈들에게 쫓겼다고 했었어. 그 오우거 놈들이 그 열쇠를 가지고 있을지도 모른다는 거지.\n\n놈들에게 열쇠가 있다면 많은 수를 처치해야 우리가 찾는 열쇠를 얻을 수 있을 거요.", progress = "이봐! 마우리의 열쇠는 찾았소?", completion = "오, 찾았군! 정말로 고맙소. 큰 신세를 졌군!\n\n자, 이건 내 사례라오!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n소장용 판금방패"},
[614] = {title = "선장의 상자", objective = "무법항에 있는 허클베리 스모츠에게 스모츠의 상자를 가져가야 합니다.", description = "난 여기에서 칼림도어의 톱니항까지 배로 항해하곤 했다네. 그래도 꽤 유명한 선장이었다고. 그런데...\n\n저주받은 바다 거인들이 내 인생을 망쳐 놓고 말았어! 거인들이 내 배를 박살내고 부하들을 모두 죽였지. 난 겨우 구명정에 몸을 맡기고 이 무법항까지 흘러 왔다네. 그 거인들 중 고를라쉬라는 놈이 내 상자를 훔쳐 가면서 그걸 코담뱃갑으로 쓸 거라더군. 뻔뻔한 놈 같으니!\n\n들리는 소문에 의하면 고를라쉬는 이곳에서 동쪽에 있는 해안을 어슬렁거린다고 하네. 놈을 찾아서 내 상자를 되찾아 주게! 그렇게 해 준다면 정말 고맙겠군그래.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혈사단 팔보호구"},
[615] = {title = "선장의 커틀라스", objective = "스프로거와 대화해야 합니다.그 거인들에게 내 첫 번째 배를 잃은 후, 난 다른 배를 샀고 스모츠의 복수라는 이름을 붙였지. 그리고 선원을 모으고 식량을 싣고는 그 악당 놈들을 찾아 떠났다네. 결국 놈들을 찾긴 했지만 또다시 당하고 말았지. 놈은 스모츠의 복수호를 박살내고 내 두 번째 선원들을 모두 죽였다네. 그리고 난 또다시 구명정에 의지하는 신세가 되었지.\n\n이번에는 네골라쉬라는 거인 놈이 내 커틀라스를 훔쳐가 버렸네. 네골라쉬를 찾아 내 커틀라스를 되찾아 주게나.\n\n스프로거와 얘기해 보게. 저 친구는 스모츠의 복수호의 요리사였는데 마지막 공격에서 살아남았으니까 그가 거인 찾는 걸 도와줄 것이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "그 거인들에게 내 첫 번째 배를 잃은 후, 난 다른 배를 샀고 스모츠의 복수라는 이름을 붙였지. 그리고 선원을 모으고 식량을 싣고는 그 악당 놈들을 찾아 떠났다네. 결국 놈들을 찾긴 했지만 또다시 당하고 말았지. 놈은 스모츠의 복수호를 박살내고 내 두 번째 선원들을 모두 죽였다네. 그리고 난 또다시 구명정에 의지하는 신세가 되었지.\n\n이번에는 네골라쉬라는 거인 놈이 내 커틀라스를 훔쳐가 버렸네. 네골라쉬를 찾아 내 커틀라스를 되찾아 주게나.\n\n스프로거와 얘기해 보게. 저 친구는 스모츠의 복수호의 요리사였는데 마지막 공격에서 살아남았으니까 그가 거인 찾는 걸 도와줄 것이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[616] = {title = "유령의 섬", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈와 대화해야 합니다.", description = "레빌가즈 남작님께서 내게 무법항과 가시덤불 골짜기에 떠돌고 있는 이상한 소문을 파악하여 그 진상을 캐내라고 당부하셨어요. 보통 난 유령 이야기는 잘 믿지 않지만, 선술집에서 어떤 선원들이 해안 근처에 있는 유령의 섬에 대해 이야기하는 것을 들었다고 하더군요. 물의 정령들과 미쳐 날뛰는 고블린 유령이 있다고 말이에요.\n\n레빌가즈님을 만나게 되면 이 이야기를 좀 전해 주겠어요?", progress = nil, completion = "흥미롭군. 그 이야기를 들으니 예전에 읽었던 책이 떠오르는데...\n\n아, 분명히 트롤의 전설이었지. 크라젝이 보고한 내용이 사실이라면 아마 곧 내가 소장하고 있는 고대 유물과 유적에 해일의 돌도 추가할 수 있겠군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[617] = {title = "아키리스 묶음", objective = "무법항에 있는 선원 블로즈에게 아키리스 갈대 묶음 10개를 가져가야 합니다.", description = "일거릴 찾고 있소? 작은 일이라도 괜찮다면 내가 일거릴 줄 수도 있는데...\n\n내 친구 중에 그로이라고 있는데, 나가를 죽여서 얻는 아키리스 갈대를 팔아 큰 재미를 보고 있다고 하던데. 그게 일종의 비싼 바다 갈대라고 하더군. 무엇에 쓰이는 건지는 모르겠지만 그에게 그 갈대 묶음을 가져가면 값을 후하게 쳐주고 있소.\n\n내게 그 갈대 묶음 10개를 가지고 오면 우리도 돈을 좀 만져볼 수 있을 거요. 나가를 마지막으로 본 건 여기서 북쪽에 있는 해변가였소.", progress = "내게 특별한 볼일이 없다면 저리 비키시오.", completion = "잘했소. 아키리스 갈대 10개를 구하는 건 그리 어렵지 않았을 것 같은데, 어땠소? 뭐, 나가들을 공격하고 싶지는 않았지만, 모두 먹고 살아야 할 것 아니오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이글거리는 장식띠"},
[618] = {title = "네골라쉬와의 대적", objective = "선장 스모츠의 구명정에 대머리수리 날개 구이 10개와 밀림포도나무 와인 5병을 가져가야 합니다.\n\n네골라쉬를 처치하고 가시덤불 골짜기에 있는 선장 스모츠에게 스모츠의 커틀라스를 가져가십시오.", description = "네골라쉬는 늘 굶주려 있는 거인이에요.\n\n그 거인들이 우리 배를 파괴했을 때, 네골라쉬는 곧장 제 주방으로 쳐들어 왔었죠. 녀석은 다른 거인처럼 선원들로 배를 채우려 하지 않았어요. 네골라쉬는 와인과... 내가 만든 바베큐를 원하고 있었어요. 그건 제 특별 요리인 데다 재료를 구하려면 황야의 땅까지 가야 하는데 말이죠!\n\n그 거인을 유인하려면 와인과 대머리수리 날개가 많이 필요할 거예요. 여기에서 해안을 따라 남동쪽에 있는 낡은 구명정에 음식을 실어 놓으세요. 네골라쉬가 그 음식 냄새를 맡으면 반드시 나타날 거예요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스모츠의 나침반"},
[619] = {title = "네골라쉬 유인", objective = "버려진 구명정입니다. 보트 옆에는 긁히고 빛 바랜 페인트로 다음과 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"스모츠의 복수\"", description = nil, progress = "버려진 구명정입니다. 보트 옆에는 긁히고 빛 바랜 페인트로 다음과 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"스모츠의 복수\"", completion = "배에 음식과 술을 쌓아 놓습니다.", rewards = nil},
[620] = {title = "이니셜이 새겨진 머리띠", objective = "이니셜이 새겨진 머리띠를 주인에게 돌려줘야 합니다.", description = "이 멋진 머리띠에는 가장자리를 따라 \"HS\" 라는 머리글자가 수놓아져 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[621] = {title = "잔질의 비법", objective = "무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 잔질의 혼합물 12개를 가져가야 합니다.", description = "추방자 잔질은 무법항 북동쪽의 주부왈의 폐허와 아보라즈의 폐허에서 그의 부하들과 함께 살고 있어요. 자기 일족에게 추방당했죠. 왜냐고요? 그야... 잔질이 다른 이의 마음을 조종하는 능력이 있어서 일족의 지도자들이 그를 두려워하기 때문이죠.\n\n그는 정글 식물의 혼합물을 사용해 다른 이의 의지는 약화시키고 육체적인 힘은 강하게 만들고 있어요. 잔질의 혼합물은 다른 이를 조종하고자 하는 자들에게 무척 유용할 거예요.\n\n그의 혼합물 견본을 가져오면, 혼합물을 유용하게 사용할 방법을 찾아보죠.", progress = "잔질의 혼합물은 가져왔나요?", completion = "아, 아주 좋아요! 자, 여기 사례금이에요.\n\n그리고 이건 덤으로 드리는 겁니다... 판단력에 도움이 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n타락의 허리띠"},
[622] = {title = "하사관 칼레브에게 돌아가기", objective = "반란군 야영지에 있는 하사관 칼레브에게 크라젝의 수리된 냄비를 가져가야 합니다.", description = "당신이 혈석을 구하러 간 동안 냄비 수리를 끝냈어요. 그리고 증기 피리도 부착해 놓았고, 여기 보세요! 바닥에는 다리뼈도 자를 수 있는 신형 칼까지 달아 놓았어요!\n\n보시다시피, 내 오래된 냄비는 이제 완벽한 요리 기계가 됐어요. 냄비 주인도 만족할 거예요.", progress = "어서 오십시오. 무법항에는 다녀온 겁니까? 고블린 크라젝이 내 냄비를 고쳐 주었나요??", completion = "오, 수리했군요! 이제 저녁 식사 준비를 할 수 있겠습니다. 정말 고맙습니다.\n\n무법항에서 무슨 문제는 없었습니까? 그곳은 점점 위험해지고 있는데다가, 가끔 고블린이 술취한 선원들을 포로로 잡아 그들의 노예선으로 끌고 간다는 소문까지 나돌고 있다더군요.\n\n...그리고는 강제로 아무도 모르는 곳으로 데려가서 무슨 일을 시킨다고 하던데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조화의 모자"},
[623] = {title = "아키리스 묶음", objective = "테라모어 섬에 있는 선원 그로이에게 아키리스 갈대 한 묶음을 가져가야 합니다.", description = "당신이 없는 동안 그로이로부터 전갈이 왔소. 지난번에 보내준 아키리스 갈대에 상당히 만족했다고 하더군. 그리고 아키리스 갈대를 급하게 더 찾는 고객이 있다고 하오.\n\n그런데 나는 앞으로 일주일 동안은 테라모어 섬으로 갈 계획이 없는데 말이야. 괜찮다면 당신이 내 대신 아키리스 갈대를 가져다주면 좋을 것 같은데... 어떻소, 구미가 당기지 않소?\n\n당신 먼지진흙 습지대가 어딘지 알고 있지 않소? 나도 그곳에 가면 조심하려고 하지만 당신이 테라모어 섬의 친구들의 일원이 아니라면 그곳은 위험할 수 있소.", progress = "뭐요?", completion = "뭐지?! 난 당신 같은 자와 노닥거릴 시간이 없다고. 괜히 귀찮게 하지 말고 저리 가라고.\n\n뭐라고? 블로즈가 보냈다고? 흠, 그럼 물건이나 한번 보실까?\n\n&lt;선원 그로이가 아키리스 갈대 묶음을 주의 깊게 살펴보며&gt;\n\n좋아, 꽤 괜찮군. 아키리스 갈대 한 묶음을 더 구했다고 하면 내 고객이 아주 기뻐할 거요. 그래, 이제 값을 얼마나 쳐줄지 궁금하지 않소, &lt;class&gt;? 물론 그렇겠지!\n\n자, 여깄소. 그리고 덤으로 충고 하나 하겠는데, 어서 내 선창에서 내려가는 게 좋을 거라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[624] = {title = "코르텔로의 수수께끼", objective = "수수께끼를 풀어야 합니다.", description = "많은 이들이 오가는 화려한 다리가 있지\n죽음의 고개 동쪽, 붉은마루 산맥 남쪽\n그 밑에서 무언가가 당신을 기다리고 있지\n어떤 이는 암시라고, 어떤 이는 단서라 하는 그것\n그것은 영원토록 그곳에 있지\n슬픔의 늪에서 시간을 견디며", progress = nil, completion = "젖은 양피지에는 다음과 같은 단서가 담겨 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[625] = {title = "코르텔로의 수수께끼", objective = "수수께끼를 풀어야 합니다.", description = "칼림도어의 먼 땅 당신을 기다리는 그곳\n위험이 희망과 운명을 꺾어 버리는 곳\n불모의 땅 동쪽 지독한 날씨\n어둡고 위험한 먼지진흙 습지대\n그러나 거기엔 기꺼이 시험에 도전하려는 자들을 위한 단서가 있네\n남서쪽 동굴에서 누군가 찾아 줄 날을 기다린다네", progress = nil, completion = "곰팡이 슨 두루말이를 발견했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[626] = {title = "코르텔로의 수수께끼", objective = "수수께끼를 풀어야 합니다.", description = "위대한 혼란의 땅 로데론으로!\n용감한 병사들이 죽음에 맞서 싸우는 곳\n그 거대한 혼란을 뚫고 당신의 길을 찾으라\n거기서 이 수수께끼의 결말을 알게 되리\n동부 내륙지의 해안을 따라, 거대한 폭포의 밑바닥\n물밑에서 보물이 당신을 부르고 있다!", progress = nil, completion = "상자를 열어 뭔가를 발견합니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탐험가의 배낭"},
[627] = {title = "크라젝의 부탁", objective = "무법항에 있는 크라젝에게 저급 혈석 광물 4개를 가져가야 합니다.", description = "아라시 고원 북쪽 먼 곳에 있는 마른수염 골짜기에 가면 산 속 동굴이 하나 있어요. 그 동굴에는 혈석이라는 희귀한 광석이 있죠. 그 동굴에 있는 혈석은 일등품은 아니지만, 품질이 좋지 않은 혈석도 그걸 어떻게 사용하는지 아는 이에게는 귀하게 사용될 수 있어요.\n\n나한테 그게 좀 필요해요. 그러니 내가 당신이 가져온 고물 냄비를 수리하고 있을 동안 혈석을 좀 가져다주세요. 충분한 양을 가져다준다면 가격을 맞춰 드리도록 하죠.\n\n아, 그리고 그 광석 채광 방법을 모른다면 채광해 줄 자를 찾아야 할 거예요!", progress = "왔군요. 혈석은 구했나요?", completion = "아, 훌륭해요! 이거 큰 신세를 졌군요.\n\n자, 여기 혈석을 구해다 준 사례금이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[628] = {title = "덩치큰 바다악어 가죽", objective = "무법항에 있는 드리즐릭에게 덩치큰 바다악어 가죽을 가져가야 합니다.", description = "안감을 완성했으니 이제 겉감만 만들면 됩니다요. 겉감에는 최고의 덩치큰 바다악어 가죽만을 사용하죠. 바다악어 가죽이 더 튼튼하면서도 질이 좋기 때문에 저만의 특별한 디자인인 드리즐릭의 익셀시어류 제품을 만들기에 안성맞춤이에요.\n\n완벽한 가죽을 찾기가 어렵긴 하지만 덩치큰 바다악어 가죽이라면 제격이죠. 녀석들은 다른 악어를 지켜야 할 경우에만 밖으로 나오기 때문에 바다악어를 몇 마리 처리해야 놈을 볼 수 있을 거예요.", progress = "바다악어가 점차 멸종돼 가고 있다는 기사를 읽은 적이 있었는데... 제겐 정말 안 좋은 소식이죠.\n\n어쨌든, 덩치큰 바다악어 가죽은 가져왔나요?", completion = "훌륭해요! 손님 덕분에 리들복스 조합장님께서 주문한 장화를 다음 지하광산행 배에 실어 보낼 수 있겠군요. 예정보다도 빨리 말이죠!\n\n수고해 주신 대가로 손님 장화도 한 켤레 만들어 놓았으니 가져가세요. 이 드리즐릭이 공짜로 드리는 겁니다요.\n\n다만, 드리즐릭의 익셀시어류 만한 장화는 없다는 사실만 기억해 주세요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n익셀시어 장화"},
[629] = {title = "썩은내 산호초", objective = "그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 서판 조각을 가져가야 합니다.", description = "오래전, 큰 지진으로 오래된 트롤의 도시가 북서쪽 폭풍 해안 앞바다에 잠기고 말았지. 지금은 멀록들이 도시의 폐허 속에 살면서 접근하는 이들을 공격하고 있기에 우린 그곳을 썩은내 산호초라고 부른다오.\n\n그 폐허 속에는 트롤 전설 속의 영웅 그리렉에 대한 옛 이야기가 적혀 있는 오래된 서판이 있소. 그 이야기는 우리 검은창부족에게 신성한 것이오. 비록 서판 자체는 너무 커서 옮길 수 없지만, 그 서판 조각 하나쯤은 반드시 우리의 새로운 고향인 오그리마에 모셨으면 하오. 서판 조각을 내게 가져다줄 수 있겠소?", progress = "서판 조각을 가져오길 기다리고 있겠소.", completion = "좋아. 오그리마에 돌아가면 이 서판 조각을 신성한 곳에 모셔 그리렉의 강한 힘과 명예가 영원히 기억될 수 있도록 하겠소.\n\n고맙소. 당신이 세운 공적은 우리 검은창부족과의 우호 관계가 더욱 돈독해지고 있음을 의미하는 것 아니겠소?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[630] = {title = "쪽지가 든 병", objective = "밀림의왕 무클라를 처치하고 공주 푸바에게 열쇠를 가져가 그녀를 구해야 합니다.", description = "당신과 저를 구하기 위해 오신 동료들을 믿겠습니다. 저는 거대한 밀림의왕 무클라에게 잡혀 있답니다. 무클라가 이 섬의 짐승들에게 명령을 내려 제가 이 사슬을 끊고 탈출하지 못하도록 잡아두게 하고 있어요. 당신이 그 고릴라를 처치하고 이 족쇄의 열쇠를 찾아 주신다면 그 은혜 정말 잊지 않겠습니다.\n\n섬의 남동쪽 가장자리에서 무클라의 목소리가 자주 들리곤 해요. 쉬운 상대가 아니니 제발 조심하세요.", progress = "절 구하기 위해 당신을 보내 주신 우리 선조님께 감사드립니다. 절 자유롭게 할 족쇄의 열쇠는 가져오셨나요?", completion = "당신은 큰 치욕에서 절 구해 주셨습니다. 여기가 제 영토였다면 우리 일족과 함께 지내실 수 있도록 살 곳을 제공했겠지만, 지금으로서는 당신이 보여준 용감한 행동과 고귀함에 대한 답례로 드릴 수 있는 거라곤 오로지 이 증표밖에 없다는 게 아쉽군요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n푸바의 코걸이"},
[631] = {title = "탄돌 교각", objective = "라그 가마슨이 러스트로크를 찾아 달라고 부탁했습니다.", description = "언덕에서 끔찍한 폭발이 일어났소. 정말 끔찍한 폭발이었다오!\n\n그 폭발로 탄돌 교각을 방어하던 유능한 병사들을 잃고 말았소. 롱브레이드님께서는 곧바로 검은무쇠단 드워프에 대한 복수를 선언하셨소.\n\n우리는 수세에 몰리고 있고 지원군은 어디에도 보이지 않는 상황이오. 며칠 전에 롱브레이드님께서는 동쪽 다리로 러스트로크를 정찰 보내 다리를 탈환할 수 있을지 알아보도록 하셨소. 던 모드르가 포위된 지금 우리는 그를 찾으러 보낼 만한 병력이 없는 상태요.\n\n그러니 당신이 그를 좀 찾아 주시오.", progress = nil, completion = "체구가 작은 드워프 시체를 찾았습니다. 시체가 쓰고 있는 투구에는 에벤에셀 러스트로크라는 이름이 선명하게 새겨져 있습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[632] = {title = "탄돌 교각", objective = "라그 가마슨에게 돌아가서 러스트로크의 시체에서 발견한 양피지 문서를 보여 줘야 합니다.", description = "가여운 러스트로크는 검은무쇠단 드워프의 매복지까지 들어갔던 것 같습니다. 꽉 쥐고 있는 그의 주먹 옆에서 양피지 문서가 발견되었습니다.\n\n이 슬픈 소식을 라그 가마슨에게 보고하고 발견한 양피지 문서를 보여 줘야 합니다.", progress = "러스트로크의 흔적이라도 찾았소?", completion = "아! 이런 비통한 소식이...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[633] = {title = "탄돌 교각", objective = "탄돌 교각 건너편에 있는 폭발물을 찾아서 파괴해야 합니다.", description = "어떻게 이런 일이! 가엾은 러스트로크. 이건 있을 수 없는 비극이오.\n\n그의 죽음이 헛되게 해서는 안 되오. 당신이 발견한 이 양피지 문서에 따르면 캄 딥퓨리가 탄돌 교각 건너편 아라시 고원에 비밀리에 설치해 놓은 폭약을 감추기 위해 위장 공격을 한 것이라고 되어 있군.\n\n만약 그 폭약으로 다리가 파괴되면 북쪽으로의 주요 보급로를 차단당하게 되오. 그 전에 우리가 폭약을 찾아내 반드시 파괴해야 하오! 임무를 완수하면 여기로 돌아오시오. 당신이 우리의 유일한 희망이오.", progress = nil, completion = "아, 유일하게 남아 있는 다리를 지켜 냈구려! 마그니 브론즈비어드 폐하와 카즈 모단 주민을 위해 대단한 일을 해 주었소.\n\n이제 우리는 지원군이 나타날 때까지만 버티면 되는데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드워프 경비병 망토안개구름 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[634] = {title = "얼라이언스에 지원 요청", objective = "아라시 고원의 임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스를 찾아야 합니다.", description = "작은 부탁 하나만 더 해도 되겠소, <class> 친구? 우리는 아이언포지로부터 예비 사단을 기다리고 있소. 그런데 로고의 말에 의하면 북쪽 아라시 고원의 임시 주둔지에 얼라이언스 야영지가 있다고 하오.\n\n그곳으로 가서 부대장 나이얼스님을 만나보시오. 그리고 그녀에게 우리가 던 모드르와 탄돌 교각을 탈환하도록 지원 병력을 보내줄 수 있는지 물어봐 주시오.", progress = nil, completion = "롱브레이드님과 그의 용맹한 병사들에게 심심한 조의를 표하는 바입니다. 탄돌 교각의 비극적인 사고와 던 모드르의 함락 소식에 내 마음도 무겁군요.\n\n하지만 스트롬가드 역시 함락됐기 때문에 우리는 이곳 임시 주둔지에 주둔해 있어야 합니다! 우린 곧 우리의 대도시를 탈환할 계획입니다.\n\n스트롬가드에 왕의 깃발이 다시 걸릴 때까지 우리는 아라시 고원을 떠날 수 없습니다. 그것이 우리의 임무이며 또 명예를 지키는 길이니까요. 롱브레이드님께 지원군을 보낼 수 없는 상황이 안타깝군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[635] = {title = "산 속의 수정", objective = "환영에서 보았던 수정을 찾아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "수정을 손에 쥐자 고동치기 시작합니다.\n\n마치 도움이 필요한 누군가가 자신의 의사를 전달하려 애쓰는 것처럼 수정에서는 간절한 애원이 느껴집니다.\n\n마음속에 아라시 고원 북쪽 산악 지역과 그곳의 땅속에서 튀어나온 빛나는 수정에 대한 환영이 보입니다.\n\n그곳으로 끌려가는 듯한 느낌이 듭니다.", progress = nil, completion = "살아있는 힘이 수정 조각 내부에 갇혀 있는 것 같이 고동칩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[637] = {title = "설리 발루의 편지", objective = "설리 발루의 편지를 사라 발루에게 전해 주십시오.", description = "편지 봉투 안에는 공들여 쓰인 편지 몇 장이 들어있는데, 물에 젖은데다 전쟁의 모진 상처들로 인해 다 낡아 버려서 편지의 몇 장이 손에 쥐자마자 녹아 없어져 버립니다.\n\n편지는 아이언포지의 사라 발루 부인 앞으로 보내진 것이며 \"사랑하는 사라에게...\"로 시작하고 있습니다.", progress = "먼 곳에서 고생스럽게 이곳까지 온 모양이군요. 요즘 상황을 보면 우리 모두의 영혼을 시험하는 것 같아요. 제게 무슨 소식을 가져오신 거죠?", completion = "편지가 물에 젖었다면 설리가 차가운 물속에 있단 말인가? 제발 사실이 아니라고 해 주세요!\n\n그가 뭐라고 썼는지 읽어 봐야겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[638] = {title = "트롤베인", objective = "아라시 고원의 해머폴로 가서 젠구와 대화해야 합니다.", description = "토라스 트롤베인도 죽었고 스트롬가드도 폐허가 되었으니, 볼진께서 이제 인간의 손에서 전설의 검인 트롤칼라를 빼앗아 앞으로 있을 줄구룹의 트롤과의 전투에 사용할 수 있도록 하라고 지시하셨소.\n\n검 탈취 작전을 감독하기 위해 노련한 사냥꾼 중 하나인 젠구가 아라시 고원 북동부 지역의 해머폴로 파견되었으니 그를 만나보도록 하시오.", progress = nil, completion = "어떻게 지내나, &lt;class&gt;? 볼진께서는 우리에게 상당히 어려운 임무를 부여하셨지. 그래서 말인데 자네의 도움이 필요하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[639] = {title = "스트롬의 인장", objective = "해머폴에 있는 젠구에게 스트롬의 인장을 가져가야 합니다.", description = "고대에 트롤들은 아라토리안 제국에 대항하여 싸웠네. 그 중에는 스트롬의 트롤베인이라는 별명으로 유명한 이그네우스 경이 가장 큰 호적수였지. 그자는 고대어로 트롤 사냥꾼이라는 뜻을 가진 트롤칼라라는 검을 들고 전투에 나섰지.\n\n하지만 지금의 트롤베인의 후예들의 힘은 약해졌고 그들의 성채는 폐허가 되었네.\n\n트롤베인은 지금 스트롬가드의 생존자 몇 명이 나눠 가지고 있는 여러 개의 인장으로 보호되어 있는데 이 인장들을 빼앗아야 하네.\n\n첫 번째 인장은 비밀결사대가 가지고 있는데, 스트롬가드에 있는 녀석들 중 한 명에게 있을 것이야.", progress = "아직 첫 번째 인장을 찾지 못했나? 스트롬가드에 있는 비밀결사대 일원 중 한 명이 가지고 있을 거야.", completion = "잘했군. 시작이 좋아. 트롤베인의 무덤에서 트롤칼라를 빼내려면 인장들을 모두 모아야 해.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[640] = {title = "깨진 인장", objective = "스트롬가드의 수호병들에게서 인장 조각 11개를 빼앗아 해머폴에 있는 토건에게 가져가야 합니다.", description = "토라스 트롤베인의 무덤은 세 개의 인장으로 보호되어 있네. 자네가 비밀결사대로부터 빼앗아 온 것은 이 중 첫 번째이고 나머지 두 개는 철통같이 수비하고 있는 스트롬가드 민병대가 가지고 있으니 구하기가 더 어려울 걸세.\n\n세 개의 인장 중 한 개인 소라딘의 인장은 토라스의 아들인 갈렌이 열한 개의 조각으로 나누어 스트롬가드 수호병들에게 나누어 주었지. 그 조각을 찾아내 우리 트롤 주술사인 토건에게 가져다주면 그가 조각을 결합하여 완전한 인장을 만들 걸세.", progress = "트롬카, <class> 친구. 젠구에게 들었는데 내 도움이 필요하다고?", completion = "아, 이 인장 조각들을 결합해 달라는 건가? 어디보자, 조각은 다 있고 마법적인 구조로 보아 되살리기 쉽게 되어 있으니... 그리 어려운 일은 아닌 것 같군... \n\n잠시 눈을 감아 보게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[641] = {title = "소라딘의 인장", objective = "해머폴에 있는 젠구에게 소라딘의 인장을 가져가야 합니다.", description = "흠잡을 데 없이 완벽하게 인장을 완성했네. 이제 이 인장을 사용하여 트롤베인의 무덤에 있는 봉인을 깨뜨릴 수 있다네. 젠구에게 가 보게. 분명히 다른 임무가 또 있을 거야.", progress = "두 번째 인장을 가지고 왔나?", completion = "이제 조금만 더 노력하면 트롤베인의 무덤에서 트롤칼라를 꺼낼 수 있게 될 거야. 세 번째 인장의 소유자는 아라시 고원의 여러 곳을 자주 옮겨 다니기 때문에 어디에 있는지 정확하게 알 수 없네. 하지만 자네라면 찾을 수 있을 거라는 확신이 드는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[642] = {title = "함정에 빠진 공주", objective = "미즈라엘의 결정 파편을 12개 모아서 마른수염 골짜기에 있는 오색 결정에 가져가야 합니다.", description = "제 이름은 미즈라엘입니다. 전 대지의 공주인데 거인들이 나를 잡아서 아라시 고원 땅속 깊이 가두어 놓았답니다. 이 수정 결정이 제가 지상 세계와 교신할 수 있는 유일한 수단이에요.\n\n제발 절 도와주세요. 거인과 한 편인 마른수염 코볼트들에게 동쪽의 마른수염 골짜기에 있는 동굴 안에 이것과 같은 결정이 있어요. 그 결정을 작동시키려면 코볼트들에게서 미즈라엘의 결정 파편을 빼앗아야 합니다.\n\n제발 부탁해요. 절 도와주세요!", progress = "이 결정 덩어리는 미즈라엘의 결정과 매우 흡사하게 생겼습니다. 하지만 미즈라엘의 결정처럼 안전한 느낌이 배어 나오지는 않습니다.", completion = "아! 결정을 작동시켰군요. 벌써 기운이 좀 생기는데요!\n\n하지만 아직 자유로워지려면 멀었어요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[643] = {title = "아라소르의 인장", objective = "아라소르의 인장을 찾은 후 해머폴에 있는 젠구에게 돌아가야 합니다.", description = "아라시 고원 전체는 말할 것도 없고, 스트롬가드 조차도 완벽히 자신의 휘하에 두지 못하고 있는 인간족의 왕자가 자신의 졸개 기병을 데리고 온 지역을 돌아다니고 있네. 도대체 그 이유를 알 수가 없단 말이야. 하기야 인간의 머릿속에 뭐가 들어 있는지 누가 알겠나?\n\n이유야 어쨌든 중요한 건 그가 기병 대장인 부관 밸러콜에게 인장을 맡겼다는 것이야. 부관 밸러콜을 찾아서 처치하고 인장을 내게 가지고 와주게.", progress = "밸러콜은 말을 타고 빠르게 이동하기 때문에 추적하기가 쉽지 않을 거야. 어쨌든 그의 인장이 반드시 필요하네.", completion = "기병대장을 잃었으니 스트롬가드 수호병들에게는 큰 타격이겠군. 더 기쁜 건 이제 인장을 하나만 더 확보하면 트롤칼라를 우리가 가질 수 있게 된다는 것일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[644] = {title = "트롤베인의 인장", objective = "왕자 갈렌 트롤베인을 처치하고 해머폴에 있는 젠구에게 트롤베인의 인장을 가져가야 합니다.", description = "토라스 트롤베인의 무덤을 여는 데 필요한 마지막 인장은 그의 아들이 가지고 있네. 트롤베인의 아들은 스트롬가드의 깊은 곳, 수호대가 장악하고 있는 지역의 작은 예배당에 숨어 있어. 갈렌 왕자 주위는 경호가 삼엄한 데다가 본인도 막강한 전사이니 이번 임무가 가장 어려울 걸세.", progress = "돌아왔군. 이그네우스 트롤베인의 후손을 처치했나?", completion = "오늘은 아주 기분이 좋은 날이군. 앞으로 트롤베인의 후손이 더 이상 우리를 괴롭히지 못할 것이고, 트롤칼라를 손에 넣기 위해 필요한 인장을 모두 손에 넣었으니 머지 않아 줄구룹이 이끄는 우리의 트롤 적들을 무찌를 수 있게 될 걸세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[645] = {title = "트롤칼라", objective = "스트롬가드에 있는 트롤베인의 무덤에서 트롤칼라를 가지고 와야 합니다.", description = "이건 뭐지? 인장 네 개를 한 곳에 모았더니 하나의 인장으로 결합되었네. 분명 이 인장을 사용하면 트롤베인의 무덤에 설치된 봉인을 깨뜨릴 수 있을 거야.\n\n트롤베인의 유골은 스트롬가드 내부 성소 뒤편에 있는 지하 납골당에 묻혀 있네. 가서 트롤칼라를 되찾아 오게.", progress = "트롤베인의 무덤 앞에 있는 비석의 동판 모양이 이그네우스의 인장에서 나오는 빛 모양과 같습니다.", completion = "이그네우스의 인장에서 나오는 빛을 트롤베인의 무덤 앞에 있는 모양과 맞추자 섬광이 인장을 삼키고 돌로 된 손이 잡고 있던 전설의 검 트롤칼라를 놓습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[646] = {title = "트롤칼라", objective = "해머폴에 있는 젠구에게 트롤칼라를 가져가야 합니다.", description = "빛이 서서히 사라지며 돌로 된 칼집 안에 들어 있는 트롤칼라를 집었습니다.", progress = "검을 가지고 왔나?", completion = "수 세대에 걸쳐 스트롬과 아라소르의 힘이 트롤들을 괴롭혀 왔지. 이제 그들의 위대한 무기가 우리의 손에 들어왔네. 이제는 더 이상 짙은 안개에 쌓인 줄구룹의 숲으로 전진할 필요가 없게 되었군.\n\n자네의 원조가 정말 큰 도움이 되었네. 검은창 트롤이 자네에게 빚을 진 셈이군.\n\n이 검을 그롬골에 있는 님보야에게 보내도록 하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 갑옷투사의 방패\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[647] = {title = "맥크릴의 위스키", objective = "사우스쇼어에 있는 양조업자 빌저에게 맥크릴의 위스키를 가져가야 합니다.", description = "어제 밤 오래 묵은 문샤인 위스키를 좀 마셨지. 보초를 서는 동안 술에 취해 버린 걸 알면 롱브레이드가 날 죽이려 들 거요.\n\n아, 술 좀 마셨더니 지독히 괴롭군. 머리 위로 전차 부대가 하나 요란하게 지나가는 것 같아.\n\n오, 이런! 시간이 이렇게나 됐군! 사우스쇼어에 있는 양조업자 빌저에게 위스키를 보내 밀린 외상값을 갚기로 했는데...\n\n갚기로 한 시간이 15분밖에 안 남았잖아! 부탁이니 이걸 좀 전해 주시오. 서둘러야 하오!", progress = "무슨 일이오?", completion = "아, 기분 좋은 날에 흥을 돋우는 데는 포기 맥크릴의 위스키만한 게 또 없지! 그 자가 외상값을 떼어 먹을 줄 알았는데... 흠, 어쨌든 정말 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[648] = {title = "OOX-17/TN 구출", objective = "OOX-17/TN을 스팀휘들 항구까지 호위해 간 후, 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 보고하십시오.", description = "로봇에서 노움의 목소리가 다시 흘러나옵니다.\n\n\"OOX-17/TN을 넓고 안전한 장소로 옮겨가야겠소. 긴 이륙 절차를 시작할 수 있도록 말이오. 은폐 기능이 탑재되어 있긴 하지만 다시 작동시키려면 나도 시간이 좀 필요하오. 그 로봇을 현재 위치에서, 보자... 그러니까, 스팀휘들 항구로 호위해주시오! 그곳이라면 이륙하기에 충분할 거요!\"\n\n\"항구까지 무사히 호위해 간 후에 무법항으로 와서 날 찾으시오! 이상, 오글소프 오브노티쿠스였소!\"", progress = nil, completion = "아, 당신이 OOX-17/TN을 구한 구세주였군! 얼마나 고마운지 이루 말할 수가 없소! 내 유도 로봇 시리즈는 아직 더 개발이 필요한데 당신이 회수해 준 덕분에 제작 비용은 물론이고 시간도 많이 벌게 됐소이다!\n\n자, 내가 가진 이 물건 중 아무거나 골라 보시오. 부디 당신이 유용하게 쓰게 되면 좋겠는데... 다시 한번 감사를 드리오. 나와 내 귀염둥이 꼬꼬가 당신에게 큰 신세를 졌소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n굴절의 방패자동부화기 타이머\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[649] = {title = "리플 회수", objective = "오그리마에 있는 말톤 드로퍼스와 대화하십시오.", description = "당신이 뭘 좀 찾아와 줬으면 하는데. 당신도 나처럼 리플 애호가라면 이 일이 맘에 쏙 들 거요! 리플이라니까!\n\n술 말이야 술! 이런 바보하고는...\n\n버려진 호드 전초기지에 녀석들이 장사를 할 때부터 숨겨두었던 동부내륙지 벌꿀 리플이 있소이다. 그런 좋은 리플은 이제 더 이상 찾지도 못하지! 말톤의 멍청한 친구 녀석 중 하나가 어디 있는지 안다니까 가서 포장된 리플을 한 상자 가져다주시오. 아, 내 소장품으로 간직하게 두 개 더 가져오고! 말톤에게 얘기하면 자세히 알려줄 거요.", progress = nil, completion = "아, 아버지가 말씀하신 리플이요. 아버지는 여기 오그리마에 있는 선술집에 리플을 팔려고 하시죠. 그런데 포장된 상태로 팔면 돈을 더 받을 수가 있어요. 그 일을 할 줄 아는 자가 하나 있는데, 리플이 있는 동부 내륙지에 있어요. 그런데 그가... 하이 엘프라서요.\n\n뭐, 얼라이언스의 일원은 아니니까 좋은 하이 엘프라고 할 수 있지요. 아니, 늘 술에 취해 있어서 그렇게 좋다고도 할 수 없겠네요. 술을 정말 사랑하거든요. 말 그대로 사랑하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[650] = {title = "리플 회수", objective = "길버라딘 선체이서와 대화하십시오. 그의 야영지는 동부 내륙지에 있습니다.", description = "당신이 찾아갈 엘프의 이름은 길버라딘 선체이서라고 해요. 냄새만 맡고도 무슨 술인지 다 알아맞힐 정도의 애주가죠! 리플 포장도 할 줄 아니까 그와 대화해 보세요. 포장할 병은 모두 여섯 개예요. 두 개는 아버지께 드릴 거고요. 그자가 수고비를 얼마나 달라고 할지는 모르겠지만... 좀 요구하긴 할 거예요. 리플을 다 포장하고 아버지 드릴 두 병을 챙기면 여기로 돌아오세요!\n\n길버라딘의 야영지는 동부 내륙지의 어떤 하이 엘프 오두막 근처에 있는데 그곳 하이 엘프들이 조용한 성격은 아니랍니다. 제 말을 믿으세요.", progress = nil, completion = "아, 말톤과 아는 사이요? 내 오랜 술친구지. 나는 인위적인 조약과 동맹의 경계를 초월하는 것을 발견했소. 바로 술이지. 우리 모두 그 기막힌 맛으로 갈증을 해소한다면 영적으로 훨씬 더 평온하게 지낼 수 있을 텐데...\n\n하지만, 애석하게도 당신이 여기 온 이유가 술이 가진 정화의 가치를 배우기 위해서는 아닌 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[651] = {title = "마법진의 돌", objective = "서부 봉인석, 동부 봉인석, 외부 봉인석에서 각각 불타는 열쇠, 용마루장식 열쇠, 천둥 열쇠를 구해야 합니다.\n\n세 개의 열쇠를 내부 봉인석으로 가져가야 합니다.", description = "아라시 고원 전역에는 4개의 봉인석이 흩어져 있습니다. 이 돌들이 저를 땅속에 묶어 놓고 있는 거랍니다.\n\n4개의 돌을 모두 빼내려면 가장 강한 내부 봉인석을 빼내야 한답니다. 그러기 위해서는 다른 세 개의 돌에서 열쇠를 구해야 합니다.\n\n이 돌들은 수호자가 지키고 있는데, 당신이 머리를 쓰거나 운이 좋다면 수호자를 내쫓을 수 있을 거예요.", progress = "내부 봉인석입니다. 봉인석 중에서 가장 강력한 돌이며, 이 돌을 빼내면 나머지도 모두 열립니다.", completion = "&lt;돌을 통해 말하는 미즈라엘&gt;\n\n결국 해냈군요! 당신이 봉인석을 열었어요! 벌써 족쇄가 느슨해지는 게 느껴지는군요. 조금만 더 있으면 자유의 몸이 될 것 같아요.\n\n당신은 정말로 훌륭한 &lt;class&gt;|1이에요;예요;. 동시에 날 구해준 생명의 은인이시랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[652] = {title = "쐐기돌 깨기", objective = "포즈루크를 찾아 처치해야 합니다. 아라시 고원에 있는 쐐기돌에 질서의 마법봉을 가져가야 합니다.", description = "봉인석을 열어서 몸이 훨씬 자유로워졌지만 아직도 족쇄가 채워져 있답니다. 저 원형 모양의 돌 사이에 있는 게 쐐기돌입니다. 열쇠는 저를 가둬 놓은 자 중 한 명인 포즈루크가 가지고 있어요.\n\n거인 포즈루크에게서 저들이 질서의 마법봉이라고 부르는 열쇠를 빼앗은 후 쐐기돌을 열어야 합니다.\n\n지금까지 절 많이 도와 주신 것 알고 있습니다. 이제 조금만 더 도와주시면... 제 감사의 마음이 온 천하에 퍼지게 될 겁니다!", progress = "쐐기돌에는 거대한 대지의 기운이 담겨 있습니다.", completion = "마법봉을 쐐기돌에 넣습니다. 발 아래 땅이 흔들리는 것이 느껴집니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[653] = {title = "미즈라엘의 친구들", objective = "아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에 있는 게릭 본그립과 대화해야 합니다.", description = "<미즈라엘의 말>\n\n자유다! 이제 자유야! 저를 사로잡은 자들에게서 벗어나 이제서야 힘을 모을 수 있게 됐답니다. 혹시라도 그들과 다시 마주치면 절 힘으로 장악하여 다시 가둬 놓을 겁니다.\n\n하지만 때가 되면 제가 직접 거인들과 싸울 것이고, 저를 가둬 놓은 대가를 치르게 할 겁니다!\n\n당신은 이제부터 제 친구입니다. 때가 되면 저를 다시 한 번 도와 주시기 바랍니다. 제가 준비되면 지상으로 소환해 주시길 부탁드립니다.\n\n아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에 있는 게릭 본그립과 얘기를 나눠 보시기 바랍니다. 그는 날 소환하는 방법을 알고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[654] = {title = "타나리스 현장 견본 수집", objective = "타나리스 사막에 사는 바실리스크, 하이에나. 전갈에게서 쓸만한 바실리스크 견본, 쓸만한 하이에나 견본, 쓸만한 전갈 견본을 각 8개씩 구해야 합니다. 동력원이 다 떨어지기 전에 가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐에게 분석 도구를 가져가야 합니다.", description = "동력원을 가동하자 휴대용 분석 도구가 빛을 발하며 진동하기 시작하는 것을 보니 계획한 대로 작동하는 것 같습니다.\n\n선임 기술자 빌지위즐에 의하면 타나리스 사막에서 필요한 자료를 수집하기 위한 시간이 두 시간 남았습니다. 두 시간 안에 다 수집하지 못하면 모든 자료를 잃게 되어 선임기술자 빌지위즐에게서 또 다른 동력원을 구해야 합니다.\n\n임무를 마치면 그에게 돌아가야 합니다.", progress = "그래, 필요한 건 다 모았나? 다 모으지 못했는데 동력이 다 떨어지면 안에 든 자료가 모두 파괴돼 버려 새로 시작해야만 한다고.\n\n이거, 나한테 동정을 구할 생각은 말아줘. 나는 가젯잔 수자원개발회사의 수익을 올리는 데만 관심이 있으니까 말이야. 그러기 위해 던 모로의 얼음 샘에서 물을 수입해 올 수 있을 때까지 당신에게 동력원을 팔아야만 한다면 그렇게 할 거라고!", completion = "그럼 좋아. 동력원을 제거하는 건 잠깐이면 될 거요. 그 후에는 안에 든 자료를 잃을 걱정 없이 얼마든지 당신이 원하는 대로 할 수 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[655] = {title = "해머폴", objective = "해머폴에 있는 토건과 대화해야 합니다.", description = "마치 어제와도 같이 선명하군... 이 끔찍한 곳에 갇혀서 수많은 해를 절망 속에서 지내왔지. 그러던 중 마침내, 마침내! 대족장님께서 나타나셨네. 검은 갑옷을 입고 워해머를 높이 든... 둠해머님이 말이야.\n\n그러나... 너무나 끔찍한 일이 일어나고 말았네... 비겁한 녀석의 단 한 번의 일격에 가장 위대한 영웅께서 쓰러지시다니... 그 비겁한 놈이 말을 타고 달려와 창으로 뒤에서 둠해머님의 등을 찔러 버리고 말았지... 난 무릎을 꿇고 말았네. 내 눈앞에서 희망이 사라지는 것을 보았어... 도대체 무슨 희망이 있었겠나? 무슨 희망이...", progress = nil, completion = "아, 고르멀을 만났나 보군. 그자는 아직도 둠해머님의 죽음으로 인한 충격 속에서 벗어나지 못하고 있는 모양이야.\n\n고르멀은 오그림 둠해머님과 스랄님께서 이곳을 해방시키기 위해 싸우실 때 포로로 잡혀있던 자이지. 하지만 지진이 일어나고 동지들이 모두 탈출했을 때 홀로 남게 되었네. 우리가 이곳 해머폴에 정착하기 위해 돌아올 때까지 그는 수 년간 정처없이 홀로 방황하고 있었지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[656] = {title = "공주 소환", objective = "미즈라엘의 결정으로 가서 그녀를 소환한 후에 처치해야 합니다.\n\n기괴한 족쇄를 주워서 다시 미즈라엘의 결정에 봉인해야 합니다.", description = "미즈라엘이 힘을 되찾기 전에 처치해야 해. 그렇지 않으면 힘을 회복한 후에 자기를 가둬 놓았던 자들을 해치러 갈 거야! 어떤 녀석들은 미즈라엘을 통제할 수 있다고 생각하는데, 그건 다 착각이라고. 그게 가능하다면 애당초 왜 거인들이 그녀를 묶어 놓았겠어??\n\n말도 안 되지, 안 그래?\n\n미즈라엘을 무찌르려면 그녀와 처음 얘기를 나눈 미즈라엘의 결정에서 이 두루마리로 그녀를 소환해야 해. 그녀를 무찌르고 기괴한 족쇄를 주은 다음 미즈라엘의 결정에 봉인해 놔.\n\n그러면 다시 갇히게 될 거야.", progress = "이제 미즈라엘의 결정은 이상하게도 아무 말이 없습니다.", completion = "기괴한 족쇄를 결정 주위에 두자 인간의 비명소리라고 할 수 없는 울부짖음이 먼 곳에 들려 옵니다. 울부짖음 끝에 으르렁거리는 소리가 들려 옵니다.\n\n이제 더 이상 미즈라엘의 결정에서 예전에 느꼈던 따뜻하고 안전한 느낌을 받을 수 없습니다. 대신 위협적인 분노가 내뿜어져 나오고 있습니다. 마치 아래 갇힌 존재가 지상에 큰 원한이 있는 것처럼...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고동치는 수정 결정"},
[657] = {title = "새로운 역병의 징조?", objective = "키넬로리와 대화해야 합니다.", description = "<서류를 읽기 시작하는 쿠에>\n\n이건 꽤 흥미롭군요. 연금술사 조렐이 이곳 고셰크 농장에서 치명적인 실험을 하고 있었던 것 같아요. 힐스브래드하고 어떤 관계가 있는지는 확실하지 않지만 핀이 이걸 그대로 내버려 두는 걸 원치는 않을 거예요.\n\n당신이 가 있는 동안 오크 몇 마리와 싸우다가 상처를 좀 입어서 이 몸으로는 키넬로리를 도와 주기 어려워요. 가능하다면 당신이 키넬로리를 보호해 주지 않겠어요? 그러면 그녀가 농장으로 들어가 조렐이 아직 타렌 밀농장에 보내지 않은 물건들을 훔쳐 올 거예요.", progress = nil, completion = "핀이 마음의 평온을 되찾을 수만 있다면 내가 직접 포세이큰을 모조리 없애 버릴 겁니다. 다시는 친구나 가족 같은 이들을 만날 수 없다고 생각했는데 그는 역병이 일어난 이후로 우리에게 너무나 많은 걸 해 준 고마운 사람입니다.\n\n준비가 되면 내게 알려 주세요. 곧바로 시작할 테니까요.", rewards = nil},
[658] = {title = "새로운 역병의 징조?", objective = "포세이큰 급사를 찾아서 봉인된 서류를 고셰크 농장 근처에 있는 쿠에에게 가져가야 합니다.", description = "그러니까 핀이 우리가 잘못되지 않았는지 걱정돼서 당신을 보냈다고요? 하기야 놀라운 일도 아니죠. 핀은 워낙 걱정이 많은 성격이니까요.\n\n우리는 며칠 간 농장을 지켜보고 있었는데, 얼마 전에 키넬로리가 저기 남쪽에 있는 작은 집에서 급사가 빠져나가는 것을 봤다고 하더군요.\n\n키넬로리가 평소에 말이 많긴 하지만 위험한 지역에서는 매우 정확한 감각을 자랑한답니다.\n\n참, 혹시 당신도 실력 있는 수색자인가요? 우리 생각에는 급사가 타렌 밀농장으로 전갈을 가지고 간 것 같아요. 그 서류를 우리 손에 넣을 수 있으면 힐스브래드에서 일어나는 일에 대한 단서를 얻을 수 있을지도 몰라요.", progress = "급사를 찾는데 도움을 줘서 고마워요.\n\n당신이 가 있는 동안 키넬로리가 이곳의 남쪽에 있는 작은 집에서 연금술사가 빠져나가는 것을 봤다고 하네요. 분명히 사악한 일을 꾸미고 있는 게 틀림없어요. 하지만 증거가 필요해요. 그렇지 않으면 괜히 성급하게 행동하는 것일 수 있으니 말이죠.\n\n아직 그 서류는 못 구했나요?", completion = "훌륭하군요! \n\n자, 어떤 내용인지 한 번 볼까요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[659] = {title = "새로운 역병의 징조?", objective = "아라시 고원에 있는 고셰크 농장 근처에서 쿠에와 키넬로리를 찾아야 합니다.", description = "만나서 반갑소. 난 이 지역 안에서 일어나는 이상한 일들을 조사하는 모험가 집단을 이끌고 있소이다.\n\n힐스브래드에 사는 내 사촌은 최근에 기르고 있던 개, 스탠리를 죽여 버릴 수밖에 없었소. 이상하게 개의 몸집이 점점 거대해지더니 근처에 오는 모든 이들을 사납게 공격했기 때문이라오.\n\n내 생각에는 언데드가 이 일에 관련되어 있는 것 같아 이를 증명할 증거를 찾고 있소.\n\n내 동료 중 두 명, 쿠에와 키넬로리가 아라시 고원에 있는 고셰크 농장으로 갔는데 며칠 동안 아무 연락이 없다오. 그들을 찾아봐 주겠소? 점점 걱정이 되기 시작해서 말이오.", progress = nil, completion = "최대한 조용히 하세요.\n\n오크들은 몰래 감시당하는 걸 그냥 넘어가지 않거든요. 게다가 이곳에는 눈에 보이는 것보다 훨씬 많은 오크들이 숨어 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[660] = {title = "새로운 역병의 징조?", objective = "키넬로리가 쿠에에게 돌아갈 때까지 보호해야 합니다.", description = "좋아요. 난 언제나 준비되어 있답니다.\n\n그럼 시작할까요?", progress = "이제 말보다는 행동을 할 때예요. 힐스브래드 주민을 조금이라도 걱정한다면 키넬로리를 엄호해 줘요.", completion = "정말 큰 도움을 받았군요. 고마워요.\n\n키넬로리가 아래에서 말썽을 많이 안 일으켰으면 하네요. 천성이 본래 친절한 성격이긴 하지만 적에게는 아주 사납거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[661] = {title = "새로운 역병의 징조?", objective = "사우스쇼어에 있는 핀 오델릭을 찾아가야 합니다.", description = "키넬로리의 현재 모습이 지난번에 선술집에서 하룻밤 묵고 나서의 모습보단 낫군요. 여기까지 정말 잘 호위해 주셨네요.\n\n그녀가 농장에서 가져온 물건을 핀이 보면 이곳 아라시에서 대충 어떤 일이 벌어지고 있는지 짐작할 수 있을 거예요. 보복 공격이 없는지 확인하기 위해 우리는 이곳에 좀 더 남아 있을게요. 먼저 사우스쇼어로 가서 핀에게 얘기해 주겠어요?", progress = nil, completion = "그러니까 결국 두 말썽꾸러기 모두 괜찮다는 거요? 하하, 반가운 소식이구려. 그들의 위치와 상황에 대한 소식을 알려 줘서 고맙소. 둘 다 무사하다는 소식을 들으니 정말 기쁘오. 그 두 아가씨는 나에겐 훌륭한 친구이자 여행 동료라오.\n\n하지만... 지금은 도와 준 데 대한 정당한 대가를 드리는 것이 더 중요한 듯하군. 자, 감사의 표시로 이걸 받으시오.\n\n행운이 따른다면 포세이큰이 어떤 음모를 꾸미고 있는지 알아내고 그 음모를 막을 수 있을 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가루비 로브빛길 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[662] = {title = "심해의 인양 작업", objective = "일등항해사 닐즐릭스가 메이든즈 폴리호와 실버파인 스피릿호에서 해도와 항해일지를 찾아 달라고 부탁했습니다.", description = "여어, 안녕! 오브린 선장님께서 배를 후미로 이동하라고 지시하셨지. 우리는 여기에서 분명히 보물을 찾을 수 있을 거라고 생각했다고. 하빈저호는 무사히 정박했는데 메이든즈 폴리호와 실버파인 스피릿호가 육지에 접근하자 갑자기 조수가 낮아지기 시작했지. 태어나서 여태컷 그때처럼 이상한 일은 처음 봤다니까!\n\n두 배는... 마치 암초 위의 사원 같은 곳에 좌초되었고 순식간에 침몰했지. 비극 그 자체였어.\n\n우린 이곳을 떠나기 전에 그 두 배의 항해일지와 해도를 되찾아야 해. 정보가 남의 손에 들어가서는 안 돼!", progress = "부탁한 일은 잘 되어가고 있나? 메이든즈 폴리호와 실버파인 스피릿호의 항해일지와 해도가 꼭 필요하다고.\n\n만약 그 정보가 적의 손에 들어가면 시혼 함장님이 우리를 바다에 빠뜨려 익사시켜 버릴 거란 말이야.\n\n혹여 이 난장판에서 벗어날 수 있다 하더라도 말이지...", completion = "정보가 유출되지 않았다는 걸 무법항에 있는 함장님이 아시면 어느 정도 안심할 수 있을 거야. 잘했어, 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은바다 망치"},
[663] = {title = "육지다!", objective = "팔디르의 만에 있는 선장 오브린과 대화해야 합니다.", description = "롤로 눈에 작은 <race>|1이;가; 보인다! 롤로 항상 망 보고 있다!\n\n팔디르의 만에 온 걸 환영한다. 오브린 선장이 여기 몇 시간만 있으면 된다고 했다. 보물을 모아서 무법항으로 가져가기만 하면 된다고 했다.\n\n하지만 롤로 생각하기에는 시간이 더 오래 걸릴 것 같다. 우리 함대에서 배 두 개 잃었다. 불쌍한 실버파인 스피릿호와 메이든즈 폴리호... 지금은 저 바다 밑에 자고 있을 거다!\n\n여기서 쉴 거면 오브린 선장과 얘기해 보는 게 좋을 거다.", progress = nil, completion = "이보시오, &lt;class&gt; 친구.\n\n아주 난리도 아니었소. 무슨 일이 일어났는지 시혼 함장님이 알아차리면 내 배들을 전부 가져가 버릴 거야.\n\n학자 피즐솔프가 발명한 장치에 의하면 잃어버린 보물이 이 후미 근처에 있다고 하는군. 그래서 난 하빈저호를 항구에 정박하고 실버파인 스피릿호와 메이든즈 폴리호로 하여금 뒤따르라는 신호를 보냈었소.\n\n그런데 그때 바로 바다가 소용돌이치기 시작했고 조수가 낮아져서 이 두 배가 암초에 부딪히고 말았소.\n\n그런데 사실 그냥 암초 같지는 않았고... 저 아래 뭔가 있는 것 같단 말이야... 저기 내 선원들을 도와주면 섭섭하지 않게 보상받을 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[664] = {title = "비통한 마음", objective = "팔디르의 만에 있는 선장 스틸구트가 비수가시일족 침략자 10마리와 비수가시일족 여마법사 3마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "아, 정말로 끔찍한 삶이로군. 난 지금 여기에 불가에 앉아 맑은 공기로 숨 쉬고 있을 게 아니라 진작에 물속에 빠져 죽었어야 해.\n\n선원들이 아름다운 메이든즈 폴리호를 지키기 위해 그렇게 노력했건만... 그들에게 명복을, 그들의 영혼에 평온이 있기를.\n\n오브린은 해안에 안전하게 다가갈 수 있었지만 우린 운이 나빴어. 바다가 우리를 위에서 덮쳤지, 정말일세.\n\n분명히 수면 위에 있었는데 갑자기 위에서 물이 우리를 덮쳤지 그리고 그 짐승들도! 그 짐승들이 생존자를 모두 죽여 버렸다네. 흉측한 나가 놈들 말일세. 난 정신을 잃었는데 깨어나 보니 이곳에 이렇게 살아 있더군.\n\n제발, 그 짐승들을 좀 죽여 주게.", progress = nil, completion = "잘했네. 그놈들은 죽어 마땅했어.\n\n물론 어떻게 하더라도 내 배나 선원들이 돌아오는 것은 아니지만 그 나가들이 죽었다니 그래도 좀 위안이 되는군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해적 장갑"},
[665] = {title = "가라앉은 보물", objective = "학자 피즐솔프가 동굴에 들어갔다 나올 수 있도록 호위해야 합니다.", description = "자, 이제 우리도 어엿한 검은바다 해적단이니까 오브린 선장이 잃어버린 엘프의 보물을 찾도록 도와 주어야 한다오.\n\n아무런 도움없이 어두운 바다 속에서 보석을 찾는다는 건 거의 불가능한 일이지. 드랙슬게이지가 고글을 몇 개 만들어 놓았다오. 언덕 바로 위의 동굴 속에 있는 마법의 돌에서 힘을 끌어와 고글에 불어넣어야 한다더군.\n\n그런데 그 동굴에는 저주가 걸려 있다오! 가까이 다가가면 공격을 받을 것이야. 그러니까 당신은 내가 고글에 마법의 돌의 힘을 채울 수 있도록 보호해 주면 된다오.", progress = "더 이상 이야기 나눌 시간은 없다니까! 마법의 돌의 힘을 고글에 불어넣어야 한다고!", completion = "이제 고글이 완벽하게 작동하는군! 잘했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[666] = {title = "가라앉은 보물", objective = "팔디르의 만에 있는 발명가 드랙슬게이지가 엘프의 보석 10개를 주워 오고 이 일을 끝낸 후 보물찾기 고글을 돌려 달라고 부탁했습니다.", description = "에, 보물이 해저에 가라앉은 지 하도 오래돼서 보석이 전부 단단한 돌로 굳어져 버렸소. 하지만 이 고글에 담긴 힘 덕분에 보석을 쉽게 찾아낼 수 있을 거라오.\n\n이 키 작은 노움의 재간이 정말 뛰어나지 않소?\n\n자, 그러니까 보물찾기 고글을 빌려가서 오브린 선장을 위해 잃어버린 보물을 찾아 오시오.\n\n내가 직접 아래로 헤엄쳐 갈 수도 있지만... 음... 그러니까, 안전한 육지에서 과학적으로 중요한 일이 자주 발생하니까... 그러니까... 난 여기 자리를 지켜야 한단 말이지.", progress = "고글은 어떻게 됐지? 모든 기능이 제대로 작동하나? 필요하다면 손을 좀 볼 수도 있소.\n\n참, 그리고 일을 마친 후에 고글을 돌려주는 것 잊지 말라고. 나중에 오브린 선장이 여러 가지로 유용하게 사용할 수 있을 테니까 말이야.", completion = "훌륭해! 선장이 매우 기뻐하겠군! 그리고 시혼 함장님께 이 사실을 전달할테니 잠시 기다려 달라고!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노움의 요술봉서보기구 해머\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[667] = {title = "나가의 공격", objective = "나가의 공격으로부터 셰익스 오브린을 보호해야 합니다.", description = "큰일이군. 비수가시일족 녀석들이 공격을 하려고 모이는 모양이야.\n\n나가는 전투에서 잔악하기로 유명한 녀석들이라 내가 죽을 때까지 계속해서 공격할 것이오.\n\n내가 내 선원들보다 내 목숨을 아끼는 건 아니지만 나만큼 바다에 대해 잘 아는 자가 없으니 내가 없으면 어차피 선원들도 무법항까지 돌아가지 못할 것이야. 그러니 날 꼭 지켜 줘야해.\n\n나가 녀석들은 바다에서 접근해 올 것이오. 나와 함께 이 위에 남아 녀석들의 공격을 막아주시오. 배 위에 있는 대포를 이용해서 녀석들을 몰아내시오.\n\n준비는 됐소?", progress = nil, completion = "우린 공격을 막아내고 살아남았소!\n\n당신이 없었다면 해내지 못했을 것이야.\n\n우리는 조수가 차오르면 바로 떠날 것이오. 당신이 그토록 장래가 창창한 영웅이 아니었다면 내 선원으로 삼고 싶지만, 보아하니 더 큰 일을 해야 할 것 같군.\n\n덩치는 작아도 말이야...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음 반지불바다 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[668] = {title = "가라앉은 보물", objective = "선장 오브린에게 엘프의 보석을 가져가야 합니다.", description = "오브린 선장이 오래 기다리지 않도록 하라고. 보석을 발견하는 즉시 가져오라고 했단 말이지. 결국은 그것 때문에 우리가 여기 있는 것이지!\n\n그리고 몇 주 동안 해적들과 어울리면서 피즐솔프와 내가 얻은 교훈은 이들의 보물을 오래 가지고 있으면 신상에 절대 이롭지 못하다는 거야.\n\n자, 이 보석들을 오브린 선장에게 가져가라고.", progress = "여어, <class> 친구. 무슨 일로 왔지?", completion = "그러니까 저 작은 &lt;race&gt; 친구들이 결국 실력 발휘를 했다 이건가? 하하, 내 그 꼬맹이들을 데리고 다니면 쓸모가 있을 거라고 짐작했었지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[669] = {title = "가라앉은 보물", objective = "무법항에 있는 시혼 함장에게 엘프의 보석 표본을 가져가야 합니다.", description = "시혼 함장님께 이 사실을 즉시 보고해야 하오.\n\n그런데 당신도 보다시피 이곳을 빠져나가기가 상당히 곤란하단 말이지. 조수가 낮을 뿐만 아니라, 일단 몰아내기는 했지만 빌어먹을 짐승들이 우리를 계속 노리고 있소.\n\n당신이 무법항에 계신 시혼 함장님께 보물을 발견했다는 사실과 현재 계속 끌어올리는 중이라고 보고해 주면 검은바다 해적단에게 정말 큰 도움을 주는 것이야. 증거로 이 표본을 가져가도록 하시오.", progress = "무법항에는 무슨 일인가, <class>?", completion = "아, 노련한 셰익스 오브린이 결국 성공했군! 하하, 그가 이 임무에 적임이란 걸 알고 있었어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[670] = {title = "가라앉은 보물", objective = "아라시 고원에 있는 셰익스 오브린에게 시혼의 봉인된 편지를 전달해야 합니다.", description = "말해보게, <class>. 자네는 모험을 꽤 즐기는 것 같아. 보급품을 새로 장만할 때까지는 내 함대가 무법항을 벗어날 수 없다네.\n\n그런데 이곳 저곳에서 심각한 문제들이 발생하고 있어서 아라시 해안에 갇혀 있는 셰익스 오브린에게 극비 문서를 보내야 하는데 말이야.\n\n이 편지를 자네가 훔쳐 보지 않고 안전하게 배달해 줄 것을 믿어도 되겠지?", progress = "시혼 함장님께서 감동하셨소? 분명히 입이 귀에 걸릴 정도로 좋아하셨을 테지.", completion = "이토록 길고 험난한 여행을 감내해 주어서 고맙소. 검은바다 해적단의 이름으로 당신에게 경의를 표하는 바이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[671] = {title = "사악한 마법", objective = "해머폴에 있는 토건에게 혈석 아뮬렛 10개를 가져가야 합니다.", description = "지난 밤 뭔가 이상한 기운을 느꼈네. 내 피를 들끓게 하는 기운을... 의심 가는 데가 있긴 하네. 나를 불안하게 하는 기운의 근원을 찾아 보았더니 서쪽의 북부습곡 장원에서 악마를 소환한 흔적이 있더군. 좀 더 가까이 다가가자 피가 끓기 시작했고 분노가 치밀어 오르기 시작했네.\n\n악마를 소환하는데 사용한 혈석 아뮬렛을 바닥에서 주웠지만 내가 발견한 아뮬렛은 이미 그 힘이 고갈되어 있었네. 조사를 계속하려면 다른 아뮬렛이 필요한데, 감히 그곳에 다시 돌아가지는 못하겠군. 자네가 몇 개를 가져다주겠나?", progress = "한때 저주받았던 피가 아직도 내 혈관을 흐르고 있네. 누군가... 누군가 악마를 소환하고 있다면 반드시 막아야 해.", completion = "비밀결사대의 진정한 목적을 파악하는 데는 시간이 걸리겠지만 사악한 암흑의 마법과 결탁했다는 사실은 분명해졌군. 걱정이 되는 일이야. 나중에 더 많은 걸 알게 되면 알려 주도록 하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[672] = {title = "되살아나는 영혼", objective = "줄무늬 고원랩터와 외뿔 고원랩터에게서 고원 랩터 눈 10개를 구해 해머폴에 있는 토건에게 가져가야 합니다.", description = "우린 그에게 칼림도어의 오그리마라는 우리의 강력한 도시에 대해 이야기해 주며, 진정시키고 위로하려고 노력했지만 아무것도 그의 마음을 움직이지 못했네.\n\n둠해머님의 갑옷과 워해머를 이어받은 우리의 젊은 대족장 스랄님에 대한 이야기도... 하지만 어쩌면... 그래, 그러면 될지도 몰라! 우리가 새로 발견한 주술을 보여 주면 다시 희망을 가지게 될지도 모르겠군. 한 번 시도해 볼 만하군그래!\n\n그를 위해 작은 물건을 하나 만들 수 있을 텐데... 그래! 랩터 눈을 몇 개 가져다주게. 그럼 내가 뭔가 할 수 있을 것 같아.", progress = "고르멀에게 랩터의 힘을 약간 불어넣을 수 있는 아뮬렛을 만들어 주겠네. 어쩌면 이게 그의 마음속 열정을 되살려 줄지도 모르지...", completion = "훌륭하군. 이 눈들의 주인인 랩터의 영혼이 이 아뮬렛을 지니고 다니는 이에게 힘을 불어넣어 줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[673] = {title = "사악한 마법", objective = "마레즈 코울의 더럽혀진 혈석 수정구를 빼앗아 해머폴에 있는 토건에게 가져가야 합니다.", description = "스트롬가드의 성벽 내부에 아주 강력한 흑마법사가 있다네. 간혹 이 흑마법사는 신비한 마법의 유물을 사용하여 끔찍한 악마를 대량으로 소환하곤 했지. 우린 그가 가지고 있는 힘의 근원을 파괴해야 하네.\n\n흑마법사를 찾아서 처치하도록 해. 그에게서 발견한 마법 물건을 가지고 오면 내가 직접 파괴하여 더 이상 이 땅을 더럽히는 데 사용하지 못하도록 하지.", progress = "날이 지날수록 내 피가 더욱 들끓고 있네. 흑마법사의 계략을 막아야 해.", completion = "이 수정구를 파괴하면 드디어 발 뻗고 편히 잘 수 있겠군. 고맙네. 헬스크림님께서 그들을 저주에서 벗어나게 해 주기시기 전 악마의 힘에 억눌려 있었던 시절을 기억나게 하는 물건이로군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흰색 비룡가죽 모자빛나는 은색 팔보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[674] = {title = "되살아나는 영혼", objective = "고르멀에게 랩터 발톱 아뮬렛을 전달해야 합니다.", description = "자, 이 아뮬렛을 고르멀에게 가져다주고 랩터의 힘이 한때 그의 몸 속에 타오르던 용사의 열정을 되살릴 수 있는지 보라고.", progress = "한낱 겁쟁이의 손에 최강의 영웅이 죽는 마당에 대체 무슨 희망이 있단 말인가? 무슨 희망이 있느냔 말이야!", completion = "이건 뭐지? 뼈로 만든 물건이군. 이런 물건을 가지고 뭘 하라는 건가? 하찮은 장신구가 호드를 다시 영광의 시대로 이끌 수 있단 말인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[675] = {title = "되살아나는 영혼", objective = "토건과 대화해야 합니다.", description = "<고르멀이 아뮬렛을 땅에 버리며>\n\n토건이 자네를 보냈나? 그렇지? 흥, 그가 내게 왜 이런 자비를 베푸는지 도저히 이해할 수 없군. 전투에서 대족장님과 함께 죽지 못했다는 것 자체가 이미 신의 자비가 나를 버린 거야. 너무나 잔인한 운명이지...", progress = nil, completion = "음, 생각대로 되지 않았군. 하지만 주술사의 힘을 계속 보여 주면 고르멀도 결국 원래의 강력한 모습을 되찾을 수 있을 거야. 이 아뮬렛의 힘은 우리가 새로 발견한 힘을 충분히 보여 주지 못한 것 같아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[676] = {title = "해머폴 함락 위기", objective = "돌주먹 오우거 8마리와 돌주먹일족 집행자 10마리를 처치한 다음 아라시 고원의 해머폴로 가서 드럼 펠을 찾아야 합니다.", description = "전부 약해 빠진 놈들뿐이니... 이봐, 뭘 쳐다보는 거요? 당신은 스스로 뭔가 특별하다고 생각하는 모양이군. 그럼 한번 중명해 보시지 그러시오?\n\n아라시의 해머폴 기지가 공격받고 있소. 서둘러 지원군을 보내지 않으면 곧 붕괴하고 말 거요.\n\n하지만 그 전에 우선 당신의 능력을 시험해 보는 게 좋을 거요. 아라시 고원의 스트롬가드 북동쪽에 있는 오우거 고분에 돌주먹일족이 살고 있소. 그곳의 오우거들과 집행자들을 처치한 후 해머폴에 있는 드럼 펠에게 보고하도록 하시오.", progress = nil, completion = "흠, 우리를 도와 해머폴을 방어할 자신이 있다고 생각하나? 정말 그랬으면 좋겠군.\n\n탈로우가 오우거 소굴로 당신을 보냈다는 것은 당신이 죽고 싶어 안달이 났다고 생각했거나, 당신이 정말 우리를 도울 만큼 강하다는 생각에서였겠지. 어쨌거나 우리야 계속되는 적의 공격에 맞서기 위해서 병사 한 명이라도 아쉬운 마당이니 도와주겠다면 마다할 이유는 없소.\n\n해머폴에 오래 머무를 생각이라면 충분히 휴식을 취한 후에 내게 다시 오시오. 아마 전투라면 질리도록 하게 될 테니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[677] = {title = "전장으로", objective = "마른나무껍질부족 도끼투척병 10명과 인간사냥꾼 10명, 의술사 8명을 처치하고 해머폴 전초기지에 있는 드럼 펠에게 돌아가야 합니다.", description = "아라시의 마른나무껍질 트롤과 돌주먹 오우거가 우리를 이 땅에서 몰아내려 안간힘을 쓰고 있소. 하지만 이 세상 어느 누구도 우리를 몰아낼 수는 없지. 우린 그들에게 이곳이 우리의 땅이기도 하다는 것을 보여 줄 것이오.\n\n그 트롤들은 우리에게 등을 돌려버렸소. 그리고 오우거들은 우리를 먹잇감 정도로 생각하고 있는데다가 우리의 가죽을 벗겨 침구로 사용하려 하고 있소. 이런 일은 절대 일어나서는 안 되지.\n\n우선 우리는 남쪽에 있는 마른나무껍질 트롤을 공격할 계획이오. 당신도 녀석들을 닥치는 대로 처치하고 녀석들의 야영지가 피로 물들 때까진 돌아오지 마시오.", progress = nil, completion = "옷과 이마에 흐르는 땀을 보니 전투를 치르고 온 모양이군. 잘했어, 아주 잘했어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[678] = {title = "전장으로", objective = "돌주먹일족 투사 10마리와 돌주먹일족 사제 4마리를 처치한 다음 해머폴 전초 기지에 있는 드럼 펠에게 돌아가야 합니다.", description = "당신의 전투 실력은 탁월하군. 그러면 이번에는 더 강한 녀석들을 한 번 상대해 보겠소?\n\n돌주먹일족의 소굴은 이곳의 남서쪽, 드워프 다리 방향에 있소. 그리고 그곳에 있는 돌주먹일족 싸움꾼과 사제는 아주 강력한 상대들이오. 지금까지 우리에게는 그랬었지.\n\n이들을 최대한 많이 쓰러뜨리고 돌아오시오. 살아서 돌아오든가 죽어서 귀신이 되어 돌아오든가... 어떻게 되든 전장에서 벌인 당신의 활약은 칭송을 받을 거요.", progress = nil, completion = "당신은 정말 코도만큼이나 강하군. 전투에 대한 당신의 열정을 높이 사오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[679] = {title = "전장으로", objective = "돌주먹일족 주술사 15마리와 돌주먹일족 우두머리 10마리를 처치한 다음 해머폴 전초 기지에 있는 드럼 펠에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 그 짐승들의 우두머리를 해치울 때가 왔소. 지금까지 보여 준 모습을 보면 이 마지막 임무를 수행하는 데는 당신이 적격인 것 같군. 침략자의 우두머리는 인간의 연약함을 상징하는 스트롬가드에 자신들의 소굴을 만들었소.\n\n돌주먹일족 우두머리와 그들의 부하인 주술사를 찾아서 죽이시오. 그들이 우리를 그 땅에서 쫓아낸 자들이오.", progress = nil, completion = "정말 자랑스럽소. 위협이 많이 줄어들었으니 이제 우리도 이곳 아라시 고원에서 세력을 키워나갈 수 있을 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n소리없는 사냥꾼 단도전투해골 절단기\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[680] = {title = "거대한 위협", objective = "오르칼라를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 해머폴 전초 기지에 있는 코린 펠에게 가져가야 합니다.", description = "수고하셨어요. 내 남편이 당신에게 준 임무를 아주 잘 완수해냈더군요. 하지만 그이는 왜 해머폴이 공격 받고 있는지는 잘 모르고 있어요.\n\n스트롬가드에 있는 무그톨의 부하, 오르칼라는 내 남편을 매우 증오하고 있습니다. 몇 년 전부터 내 남편을 없앨 궁리만 하고 있을 정도니까요.\n\n점을 쳐 본 결과 오르칼라가 내 남편을 함정에 빠뜨릴 계획인 모양이더군요. 그래서 난 남편이 오르칼라의 행방을 알 수 없도록 오르칼라에게 마법을 걸어 두었습니다.\n\n내 남편은 오우거만 보이면 무조건 쳐들어갈게 뻔하니까요. 당신이 그 짐승을 대신 없애 주었으면 합니다.", progress = "아라소르의 탑 근처에 가면 오르칼라를 찾을 수 있을 겁니다. 그가 죽으면 해머폴에 대한 공격도 멈출 것이고 내 남편도 무사할 수 있겠죠.\n\n당신 눈을 보니 나를 나약하고 나쁜 아내로 생각하고 있는 듯하군요. 하지만 당신도 언젠가는 내 방식의 사랑이 진정한 사랑이란 걸 알게 될 겁니다. 아마도 당신이 경험한 힘이나 존경의 대상과는 다른 어떤 것이라는 점을 이해하게 될 거예요.\n\n아무튼 부탁한대로 오르칼라를 처치해 주십시오.", completion = "정말 큰 일을 해냈군요. 당신 덕분에 내 남편의 목숨과 해머폴의 안녕이 계속 유지될 수 있게 되었습니다. 자, 이건 노력에 대한 대가라 생각하고 받아 주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n눈보라 킬트해머폴의 검\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[681] = {title = "북부습곡 장원", objective = "비밀결사대 강도 10명과 비밀결사대 용병 6명을 처치해야 합니다.\n\n임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 돌아가십시오.", description = "우리는 스트롬가드에서 전쟁 중입니다만 요즘 전황이 좋지 않습니다. 오우거, 비밀결사대 그리고 우리 이렇게 세 세력이 한때 거대했던 우리의 도시를 나눠 가지고 있으며 서로 간에 피 튀기는 싸움을 벌이고 있습니다.\n\n하지만 적들은 병력이 점점 많아지는 반면 우리는 점점 줄어들고 있으니...\n\n사우스쇼어 마을의 도움을 받아야 하는데, 비밀결사대가 중간 지역을 장악하고 있기 때문에 보급품을 받기가 어렵습니다.\n\n북부습곡 장원에 있는 비밀결사대 기지로 가 그들을 해치워 주시기 바랍니다. 그러면 우리의 보급 부대가 좀 더 안전하게 통과할 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "좋습니다. 장원에 있는 비밀결사대 병력을 많이 없앴으니 사우스쇼어에서 보급품을 훨씬 쉽게 운송 받을 수 있을 겁니다.\n\n아직 우리에게 희망이 있는 건지도 모르겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[682] = {title = "스트롬가드 휘장", objective = "임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 스트롬가드 휘장 15개를 가져가야 합니다.", description = "스트롬가드의 비밀결사대가 그곳에 파견된 우리의 수비대와 싸우고 있습니다. 비밀결사대 지도자들은 자신들의 부하를 자극하기 위해 우리 병사의 목에 현상금을 걸었습니다. 듣자하니 수비대를 죽이고 스트롬가드 휘장을 가져오면 금화를 준다고 하더군요.\n\n우리는 그 휘장을 되찾아 왔으면 합니다. 저 살인자들이 쓰러진 우리의 용맹한 병사들을 전리품처럼 여기는 꼴을 보고 있을 수는 없습니다!\n\n스트롬가드에서 비밀결사대가 장악한 지역으로 들어가 그들을 없애고 휘장을 되찾아 와 주시기 바랍니다.", progress = "스트롬가드 휘장을 가지고 왔습니까? 비밀결사대 놈들에게 우리 병사들의 시체를 놀림감 삼아서는 안 된다는 것을 가르쳐 주어야 합니다.", completion = "고맙습니다. 죽은 병사들의 유가족에게는 &lt;class&gt; 통보를 해 주어야겠습니다.\n\n견디기 힘든 슬픈 소식이겠지만 사랑하는 이가 죽었는지 살았는지 모르는 것보다야 낫지 않겠습니까?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스트롬가드 기병대 다리보호구"},
[683] = {title = "사라 발루의 탄원서", objective = "아이언포지에 있는 마그니 브론즈비어드 국왕에게 사라 발루의 탄원서를 전달해야 합니다.", description = "제 작은 부탁을 들어 주시겠어요?\n\n이 탄원서를 아이언포지의 위대한 마그니 브론즈비어드 국왕님께 전해 주세요. 당신처럼 얼라이언스를 위해 위대한 업적을 쌓은 분께 이렇게 사소한 부탁을 드리는 것이 송구스럽긴 하지만...\n\n지금 제가 이렇게 눈물 젖은 모습으로 국왕님을 알현하면 실수라도 하게 될 것 같아서요. 이해해 주시리라 믿습니다.", progress = "그래, 그대가 그 유명한 <class>인가? 얼라이언스를 위해 세운 업적은 실로 모르는 사람이 없을 만큼 널리 퍼져 있더군.\n\n그래, 오늘은 무슨 일로 짐을 찾아왔는가?", completion = "잠시 이 탄원서를 읽어 보도록 하겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[684] = {title = "마레즈 코울 현상수배!", objective = "마레즈를 처치하고 그 증거로 그녀의 머리카락을 임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 가져가야 합니다.", description = "비밀결사대의 고문이자 상급 첩자인 마레즈 코울에게 현상금을 거는 바이다. 그녀가 마지막으로 목격된 곳은 스트롬가드에 비밀결사대가 점령한 지역이다.\n\n현상금은 부대장 나이얼스에게서 받을 수 있다.\n\n경고: 마레즈는 악마와 거래하는 것으로 알려진 강하고 교활한 흑마법사이다. 그러므로 그녀를 쫓을 때는 매우 신중하고 조심하도록!", progress = "안녕하십니까, <class>! 보고할 내용이라도 있습니까?", completion = "마레즈 코울을 쓰러뜨렸다고요? 정말 잘했군요!\n\n마레즈는 우리 스트롬가드 수호병을 위협했을 뿐만 아니라 비밀결사대와 다른 어둠의 세력을 이어주는 밀정이라는 소문이 있었습니다. 마레즈 코울이 더는 우리를 위협하지 못하게 되었다니 정말 기쁘군요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고대 룬문자 팔보호구"},
[685] = {title = "오토와 팰컨크레스트 현상수배!", objective = "오토와 팰컨크레스트를 처치하고 그 증거로 머리카락을 임시 주둔지에 있는 부대장 나이얼스에게 가져가야 합니다.", description = "스트롬가드 민병대는 팰컨크레스트와 그의 경호원인 오토에게 현상금을 거는 바이다. 팰컨크레스트는 아라시 고원에서 비밀결사대의 전투를 지휘하고 있으므로 그를 죽이면 적에게 큰 혼란을 일으킬 수 있을 것이다.\n\n그의 경호원인 오토는 전략적으로는 중요한 인물이 아니지만 매우 강력한 상대로서 이미 십여 명의 아군 수비병을 살해했다.\n\n현상금은 부대장 나이얼스에게서 받을 수 있다.", progress = "어서 오십시오. 보고할 내용이 있습니까?", completion = "팰컨크레스트와 오토라고 했습니까? 정말 놀랍군요!\n\n어서 현상금을 받으십시오. 현상금을 드리는 제 마음도 정말 기쁘군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n슬픔의 마법막대전투 기수의 팔보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[686] = {title = "왕의 하사품", objective = "마그니 브론즈비어드 국왕이 대석공 마블스텐과 대화하라고 명령했습니다.", description = "발루 부인과 같은 드워프 평민들이 더 큰 행복과 안전을 위해 전쟁을 불사할 수밖에 없는 이유를 이해해 주기를 바라지는 않았네. 하지만 그녀의 남편을 포함해 얼라이언스의 이름으로 싸우다 목숨을 잃은 모든 드워프를 생각하면 짐의 마음이 무겁기 그지 없군.\n\n그녀의 남편을 뒤틀린 황천에서 다시 데려올 수는 없지만 그대신 하사품을 내리겠네. 대석공 마블스텐으로 하여금 설리 발루의 기념비를 세우도록 명하겠네.\n\n당장 그에게 내 말을 전하도록, <class>. 어서 가서 짐의 명을 수행하게.", progress = nil, completion = "그러니까 마그니 폐하께서 직접 당신을 이곳으로 보내셨단 말이오?\n\n맙소사! 보통 중요한 일이 아닌가 보군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[687] = {title = "실성한 텔두린", objective = "실성한 텔두린을 찾아야 합니다.", description = "텔두린은 황혼의망치단의 일원이었네. 그런데 그가 실성한 후 우리의 가르침을 무시해 버렸지. 그는 우리한테서 도망치면서 미즈라엘의 두루마리를 훔쳐 갔네! 우린 그를 잡지 못했지만, 소문에 따르면 황야의 땅에서 실성한 채로 알 수 없는 말을 지껄이며 숨어 있다고 하네.\n\n공주를 다시 모셔오려면 반드시 텔두린을 찾아 그 두루마리를 찾아야 하네.", progress = nil, completion = "안녕. 안녕, 안녕 안녕 안녕 안녕 안녀엉!\n\n아, 미안하오. 아니 하나도 안 미안해! 나한테 무례하게 굴지마!\n\n아, 아니 정신 나간 소릴 했군.\n\n하지만... 가끔은 실성했다는 게 내게 유일한 위안이 돼.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[688] = {title = "미즈라엘의 친구들", objective = "해머폴에 있는 자루크와 대화해야 합니다.", description = "<미즈라엘의 말.>\n\n자유다! 이제 자유야! 저를 사로잡은 자들에게서 벗어나 이제서야 힘을 모을 수 있게 됐답니다. 혹시라도 그들과 다시 마주치면 저를 힘으로 장악하여 다시 가둬 놓을 겁니다.\n\n하지만 때가 되면 제가 직접 거인들과 싸울 것이고, 저를 가둬 놓은 대가를 치르게 할 겁니다!\n\n당신은 이제부터 제 친구입니다. 때가 되면 저를 다시 한 번 도와 주기 바랍니다. 제가 준비되면 지상으로 소환해 주시길 부탁드립니다.\n\n해머폴에 있는 자루크와 얘기를 나눠 보시기 바랍니다. 그는 날 소환하는 방법을 알고 있답니다.", progress = nil, completion = "어서 오시게, &lt;class&gt;. 공주님께서 자네가 올 거라고 알려 주었네. 그녀를 지상으로 다시 모시려면 서로 많은 얘기를 나눠 봐야 할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[689] = {title = "왕의 하사품", objective = "아이언포지의 대석공 마블스텐이 알터랙 화강암 5개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "그러니까 우리의 위대하신 국왕께서 설리 발루라는 병사를 위해 기념비를 세웠으면 하신단 말이오? 그 불쌍한 젊은이가 탄돌 교각 참사에서 죽었단 말이지?\n\n도대체 이 동부 왕국에는 언제쯤 평화가 찾아올는지...\n\n휴, 왕께서 내리신 명령이니 우선 다른 작업은 뒤로 미뤄야겠군. 후세에까지 길이 남을 진정한 영웅의 기념비를 만들려면 최상급 돌이 필요하오. 힐스브래드의 다로우 언덕으로 가서 알터랙 화강암을 좀 가져 오시오.", progress = "<name>! 설리 발루를 기리는 걸작품을 만들 수 있을 만큼 충분한 화강암을 가져왔소?", completion = "아주 훌륭해! 기대했던 것보다 훨씬 좋은 것들이로군!\n\n이 몸은 말이야, 상상력이 무지 풍부하거든...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[690] = {title = "멀린의 요청", objective = "아라시 고원의 임시 주둔지에서 스쿼토를 찾아야 합니다.", description = "안녕하시오. 보아하니 모험가의 분위기가 느껴지는군. 도움이 필요한 일이 있는데 한번 들어 보겠소?\n\n얼마 전에 아라시 고원의 스트롬가드 요새를 떠나신 나의 첫 스승, 대마법사 트렐레인께서 두고 오신 몇몇 물건을 찾는 걸 도와 달라고 하셨소.\n\n그 도시는 함락되었고 스승께서는 아라소르의 탑을 방어하려 했으나 성공하지 못했다오. 이미 아라시 고원에 사람을 보냈으나 그들은 도움을 더 요청해 오고 있소. 어떻소, 관심이 있소?", progress = nil, completion = "그래, 멀린님께서 당신을 보냈다고? 비록 무라딘님이 무덤에서 일어나셔서 당신을 용에 태워 여기에 보냈다고 해도 어쩔 수 없소. 난 지금 바쁘단 말이오! 필요한 게 있거든 저기 크리텐과 얘기하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[691] = {title = "마법 재료 구하기", objective = "임시 주둔지에 있는 견습마법사 크리텐에게 마른나무껍질부족 어금니 10개, 마른나무껍질부족 약초 주머니 4개, 어둠사냥꾼 나이프 1개를 가져가야 합니다.", description = "대마법사 멀린님께서 스쿼토와 저에게 마법 재료를 구해 오라고 부탁하셨답니다. 그런데 그 물건들을 어떻게 구해야 할지 고민 중이었는데 당신이 여기에 왔으니 문제가 해결된 것 같군요.\n\n필요한 물건은 마른나무껍질부족 어금니, 마른나무껍질부족 약초 주머니, 어둠사냥꾼 나이프입니다.\n\n제 대신 구해다 주시겠습니까? 마른나무껍질부족은 주로 아라시 고원의 남동쪽에 살고 있습니다.", progress = "일은 잘 돼 가십니까?\n\n<크리텐이 일지에 글을 적는 동시에 읽어 주며>\n\n제가 조사한 내용이 정확하다면 어금니는 마른나무껍질 트롤에게서 구할 수 있습니다. 약초 주머니는 마른나무껍질부족 의술사에게서 구할 수 있고, 어둠사냥꾼 나이프는 마른나무껍질부족 어둠사냥꾼 중 통과의례를 통과한 가장 강력한 녀석이 가지고 다닙니다. 전투를 시작하기 전에는 어떤 어둠사냥꾼에게 나이프가 있는지는 알 수 없답니다.", completion = "대단하군요! 멀린께서 당신을 우리한테 보낸 이유를 알겠습니다. 정말 잘하셨습니다!\n\n이런 속도라면 스쿼토와 제가 금방 스톰윈드로 돌아갈 수 있겠군요.\n\n지금쯤이면 제 드워프 친구가 돌주먹일족 소굴의 정찰을 마치고 돌아와 있을 겁니다. 준비가 되거든 그에게 말을 걸어 보시기 바랍니다.\n\n아무래도 오우거 때문에 문제를 겪고 있는 것 같습니다만... 하지만 그에게 이 얘기는 하지 마십시오. 스쿼토는 자신의 정찰 실력에 대해 남들이 뭐라고 하는 걸 매우 싫어한답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[692] = {title = "잃어버린 조각", objective = "실성한 텔두린에게 찢어진 두루마리 조각, 구겨진 두루마리 조각, 그을린 두루마리 조각을 가져가야 합니다.", description = "미즈라엘의 두루마리... 미즈라엘의 두루마리?! 설마 그걸 원하는 건 아니겠지! 그 두루마리의 마법을 사용하면 미즈라엘을 지상 세계로 끌어낼 수 있단 말이야. 그러면 모두 다 곤란해진다고!\n\n어쩌면... 벌써 늦은 걸지도 몰라. 벌써 자유의 몸이 되어 힘을 모으고 있는 중일지도 몰라. 그렇다면 그 두루마리가 필요하지!\n\n...하지만 이미 파괴되어 버렸는데 어쩌지? 광포한 바위 정령들이 훔쳐가서 갈기갈기 찢어 버렸어.\n\n하지만 조각을 모두 모아 올 수 있다면 다시 하나로 만들 수 있을지도...", progress = "조각들을 찾았어?!?! 미즈라엘을 다시 가두려면 미즈라엘의 두루마리가 필요해. 너무 늦지 않았다면 좋겠는데!", completion = "아, 드디어 찾았군! 잘했어! 사악한 미즈라엘에 대항할 수 있는 유일한 방법은 이것밖에 없지!\n\n자, 이제 조각을 맞출 내 장비를 찾아 보자고. 장비로 이 조각들을 다시 붙일 수 있어야 할 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[693] = {title = "마법 지팡이 회수", objective = "트렐레인의 마법지팡이를 찾아 임시 주둔지에 있는 스쿼토에게 가져가야 합니다.", description = "어흠...흠. 저기...일전에는 무뚝뚝하게 굴어서 미안하오. 기분 나쁘게 하려고 했던 건 아니니 이해해 주시오.\n\n트렐레인의 첫 번째 물건이 어디로 갔는지 알아냈다오. 돌주먹일족 소굴에 있는 코르그레쉬가 가지고 있더군. 지금은 자신의 종족을 통솔하기 위해 얼음 마법을 사용하고 있는데, 머지 않아 마법 지팡이의 모든 능력을 사용하는 방법을 알아낼 것이오.\n\n돌주먹일족 소굴은 이곳의 남쪽과 탄돌 교각의 동쪽에 있소. 이 오우거를 찾아가 마법 지팡이를 회수해 오시오.\n\n당신이 가 있는 동안 난 스트롬가드 요새에 대해 어떤 조치를 취할 수 있는지 알아 보도록 하겠소.", progress = "우리의 목표는 마법 지팡이요. 지금은 그걸 가져오는 데만 집중하시기 바라오.", completion = "잘했소. 하나 회수했으니 이제 3개를 더 회수하면 되는군. 나머지 세 개의 물건은 모두 스트롬가드 요새에 있다오.\n\n다음 단계 계획은 좀 더 힘들테니 잠시 휴식을 취해 힘을 회복하시오. 따뜻한 식사와 달콤한 휴식을 취한 후 다시 오기 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[694] = {title = "트렐레인의 방어 장치", objective = "푸른색 마노를 찾아서 임시 주둔지에 있는 견습마법사 크리텐에게 가져가야 합니다.", description = "푹 쉬었소?\n\n자, 다음 단계는 이렇소. 스트롬가드에 있는 아라소르의 탑 주위에는 오우거가 사방에 깔려 있소. 오우거를 상대로 살아서 물건을 가지고 오려면 탑의 방어 기능을 작동시켜야 하오. 그러려면 돌주먹일족 주술사가 좋아하는 보석이 좀 필요하오. 돌주먹일족 주술사는 탑에서 이 보석을 가지고 나오지만 실제로 소지하고 있는 시간은 길지 않다오.\n\n보석을 하나 구해서 크리텐에게 가져다주시오. 그러면 그가 마법 주문을 걸어서 열쇠처럼 작동하게 해 줄 것이오.", progress = "다시 만나서 반갑습니다. 아직 푸른색 마노를 찾지 못하셨습니까?", completion = "당신은 절 정말 놀라게 하는군요. 이번에도 잘해내셨습니다.\n\n자, 잠시만 기다려 주십시오. 보석에 제대로 된 마법 주문을 걸기만 하면 됩니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[695] = {title = "수습생의 마법", objective = "스쿼토와 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이걸 받으십시오. 탑의 토대 근처에 있는 기둥 중 한 곳에 대고 보석을 누르면 탑의 방어 기능이 작동하게 됩니다. 탑에 들어가서 트렐레인의 유품을 찾을 준비가 되면 사용하시기 바랍니다.\n\n행운을 빕니다. 당신이 야영지로 돌아오기를 기다리고 있겠습니다. 참, 떠나기 전에 스쿼토와 얘기를 나눠 보십시오. 나머지 자세한 내용을 알려 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "좋아, 좋아.\n\n자, 이제 별일 없으면 시작해 보는 게 어떻소?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[696] = {title = "탑 공격", objective = "트렐레인의 부적, 트렐레인의 수정구, 트렐레인의 붉은 마노를 찾아 임시 주둔지에 있는 스쿼토에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 찾아야 할 물건은 트렐레인의 부적, 트렐레인의 수정구, 그리고 트렐레인의 붉은 마노라오.\n\n세 가지 모두 탑 안의 상자에 들어 있는데, 상자를 여는 데는 별문제가 없을 테고... 조심해야 할 건 오우거들이오.\n\n탑의 방어 기능으로는 오우거를 직접 처리할 수 있는 게 없기 때문에 무기를 쓸 준비를 하고 있어야 할 것이오. 당신이 물건을 훔치러 왔다는 걸 오우거들이 알면 분명히 공격해 올 것이오.\n\n조심하고 당신에게 행운이 있기를 바라오.", progress = "이 일에 성공한다면 멀린님께서 매우 기뻐하실 것이오.", completion = "멀린님께서 정말 대단한 친구를 우리에게 보내 주셨군. 정말 잘해 주었소.\n\n우리의 임무가 대성공이라는 걸 알게 되면 멀린님께서 매우 기뻐하실 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[697] = {title = "멀린의 의뢰", objective = "스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대마법사 멀린에게 보내는 봉인된 편지를 전달해 주어야 합니다.", description = "이 편지를 스톰윈드에 계시는 멀린님께 전해 드리고 크리텐과 내가 곧 돌아갈 것이라고 전해 주시오. 멀린님께서 이곳에서 우리를 도와 준 것에 대해서 분명히 큰 보상을 해 주실 것이오.\n\n안전한 여행이 되길...", progress = "누구시오? 당신 낯이 꽤 익는데... 미안하지만 전에 우리가 만난 적이 있었소? 허허, 요즘 너무 바빠서 기억력까지 나빠진단 말이야.", completion = "&lt;대마법사 멀린이 편지를 열자 눈동자가 커지며&gt;\n\n세상에, 당신이 해냈구려. 정말 대단하오. 내 스승이신 트렐레인님께서도 매우 기뻐하시겠군. 크리텐과 스쿼토도 스톰윈드로 돌아올 수 있다는 것에 나만큼이나 흥분되어 있을 게 틀림없소.\n\n고맙소. 이걸 받아 두시오. 앞으로의 모험에 도움이 될 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n경계의 버클러깃털날개 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[698] = {title = "보급품 보충", objective = "슬픔의 늪에 있는 톡카르에게 신선한 톱니악어 고기 8개를 가져가야 합니다.", description = "난 동쪽 해변 근처에 있는 우리 전초 기지에 보내줄 보급품을 모으는 일을 하고 있소. 톡카르도 할 수 있는데까지 하고 있지만 보초병 일에 병사들 요리까지 해야 하니 남는 시간이 많지 않소. 병사들이 톱니악어 고기를 요리해 먹는 걸 좋아하는데 아직 추가 물량을 보내지 못하고 있소. 그들을 좀 도와주지 않겠소?\n\n새끼 녀석들은 1-2년을 더 있어야 완전히 성장한 톱니악어가 되거든. 새끼 톱니악어는 다 자란 놈들에 비해 맛이 떨어지니 잡지 마시오.", progress = "록타르! 습지를 여행하는 건 만만히 여길 일이 아니지. 이곳에서 자신의 능력을 시험하려 하다니 용감하군.", completion = "아! 훌륭해. 오늘 밤엔 불에 신선한 고기를 요리해 먹을 수 있겠군. 고맙네.\n\n자네 덕분에 앞으로 며칠 밤은 그다지 나쁘지 않게 보낼 수 있게 되었군. 불을 밝게 피우고, 또 배도 가득 채울 수 있을 테니까 말이야.\n\n자네가 우리에게 보급품을 가지고 오다니 정말 놀랍고 반가운 일이야. 다르의 외모는 누가 봐도 매력적이진 않지만 적어도 그의 태도는 풍기는 냄새보단 훨씬 낫지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[699] = {title = "보급품 보충", objective = "슬픔의 늪에 있는 톡카르에게 무쇠턱 톱니악어 발톱 6개를 가져가야 합니다.", description = "우리는 스토나드로 다가오는 모든 위협을 방어하거나, 적의 규모가 대규모일 경우에 아군에게 경고하는 임무를 띠고 이곳에 배치되었네. 해안에서 멀록의 위협이 끊이지 않고 있다 보니 우린 쉴 틈도 거의 없지. 그래서 말인데, 괜찮다면 자네의 도움을 좀 받았으면 하네.\n\n무쇠턱 톱니악어의 발톱을 잘 다듬으면 좋은 무기를 만들 수 있지. 내게 그 발톱을 몇 개 가져다주면 신선한 고기와 좋은 친구에 대한 답례로 우리 무기 중 하나를 주겠네.", progress = "좋은 벌꿀 술과 따뜻한 불, 우리 부대 동료들, 무기로 가득 찬 무기고... 이곳 해안가에서 우리가 정말 필요로 하는 것은 이게 다지. 스토나드를 지키기 위해 이곳에 와 있는 걸 후회하지는 않지만, 언젠가 은신처나 탑이라도 하나 갖게 되면 좋겠군.", completion = "무사히 살아 돌아온 걸 보니 기쁘군.\n\n이 발톱들은 좋은 무기가 될 거요. 공격을 막아낼 무기는 많을수록 좋으니까...\n\n최대한 빨리 당신을 위한 무기 준비에 착수하도록 하지. 이제 꽤 숙련이 되었으니 오래 걸리지는 않을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[700] = {title = "왕의 하사품", objective = "마그니 브론즈비어드 국왕에게 보고해야 합니다.", description = "아, 이렇게 질 좋은 암석들이 나오는 로데론이 폐허로 변해 버리다니 안타까운 일이야.\n\n하지만 기념비는 아주 잘 만들어졌소! 왕께서 아주 기뻐하실 것이오.\n\n자, 그럼 어서 가서 기념비가 완성되었다고 전해 드리도록 하시오.", progress = nil, completion = "위대한 드워프 병사의 목숨에 비하면 그 기념비는 보잘것없는 징표에 불과하지. 하지만 이 세계의 드워프는 언젠가 한번은 죽게 마련이니라.\n\n위대한 동부 왕국의 땅을 밟게 될 이들이 이 기념비를 보고 한 드워프의 영광스런 죽음을 떠올리길 바라네. 설리 발루와 같은 용감한 병사들이 목숨을 내던진 것은 바로 다음 세대를 위한 것이야. 절대 잊지 않도록 해야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아이언포지 기념반지"},
[701] = {title = "랩터의 기민함", objective = "식인 고원랩터에게서 랩터 심장 12개를 얻어 토건에게 가져가야 합니다.", description = "재료가 몇 개 더 있으면 내가 고르멀에게 랩터의 기민함을 불어넣어 주는 물건을 만들어 줄 수 있네! 랩터의 힘이 몸속에 흘러 들어가면 고르멀이 우리의 새로운 힘을 알게 되고 잠들어 있는 용사의 기운을 회복할 걸세!\n\n이 물건과 주술을 완성하기 위해서는 남서쪽에 있는 랩터 심장이 필요하네.", progress = "난 준비가 끝났네. 이제 필요한 건 랩터 심장뿐이야.", completion = "좋아, 그거면 충분하군. 랩터의 힘과 영혼을 이 수정구 안에 불어 넣겠네. 그러면 이 수정구가 고르멀에게 랩터의 강력한 힘과 지능을 불어넣어 줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[702] = {title = "랩터의 기민함", objective = "고르멀에게 토건의 수정구를 전달해야 합니다.", description = "고르멀에게 이 수정구를 가져다주어 랩터의 기민함을 사용하게 해 보게. 그럼 분명히 그의 영혼을 고무시키고 새로운 삶의 목표를 찾을 수 있게 해 줄 걸세. 그가 정상으로 돌아오면 그에게 호드의 현재 상황을 설명해 줄 수 있을 테고, 그러면 이 끊임없는 전투에서 노련한 전사의 도움을 받을 수 있게 될 것이야.", progress = "다시 돌아왔나? 하기야 이제는 토건의 자비심 말고는 달리 바랄 것도 없지.\n\n그래 이번에는 무얼 가지고 왔나? 밝게 빛나는 끈인가? 아니면 이 비참한 생을 끝낼 수 있는 기다란 밧줄이라도...", completion = "이번에는 뭔가 흥미로운 걸 가지고 왔군. 이 물건에서 이상한 힘이 솟아나고 있는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[703] = {title = "대머리수리 날개 구이", objective = "리글퍼즈에게 대머리수리 날개 4개를 가져가야 합니다.", description = "오, 물론이야. 대머리수리 날개 구이는 내가 제일 좋아하는 요리라고! 음, 풍부한 소스와 감칠 맛이 나는 고기! 그리고 그 냄새는 멀리 떨어진 곳에서도 당장 달려올 정도라니까!\n\n대머리수리 날개만 빼고 다른 건 준비 다 됐는데... \n\n당신도 맛을 보고 싶다면 대머리수리 날개를 구해달라고. 요리하기에 충분한 양을 구해다 준다면 당신에게 아예 조리법을 전수해 줄 수도 있다고!", progress = "여어. 대머리수리 날개는 구해 왔나?", completion = "좋아, 지금 바로 요리를 시작해야겠군. 벌써 입에 침이 고이는걸!\n\n자, 여기 조리법을 줄 테니 필요할 때 직접 만들어 보도록 하라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대머리수리 날개 구이조리법: 대머리수리 날개 구이"},
[704] = {title = "아그몬드의 운명", objective = "모단 호수에 있는 발굴조사단장 아이언밴드에게 돌조각 단지 4개를 가져가야 합니다.", description = "아그몬드에게서 받은 마지막 보고가 마음에 걸리는군. 이제는 그가 죽어서 더욱 그렇소! 그의 보고서에 의하면 인부들이 울다만 외곽의 발굴 현장에서 '고대의 단지'를 발견했다고 되어있소. 그 현장에서 찾은 단지가 트로그 녀석들을 자극한 게 아닌가 걱정이군. 내가 여기서 찾은 조각상처럼 말이오.\n\n조사를 하려면 단지가 필요한데 울다만 발굴 현장으로 가서 돌조각 단지를 모아 내게 돌아오시오.", progress = "그 단지들은 찾았소? 단지와 트로그 간의 관계를 반드시 알아내야 하오!", completion = "수고했소! 열심히 노력하고 행운이 따라준다면 이 고대 유물들과 트로그의 관계를 알아낼 수 있을 거요.\n\n발굴조사단장들에게 아주 고마운 일을 해주었군. 이번 일과 아그몬드에 대한 당신의 노력은 결코 잊지 않겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발굴조사단장의 장갑"},
[705] = {title = "진주잡이", objective = "황야의 땅에 있는 리글퍼즈에게 푸른 진주 9개를 가져가야 합니다.", description = "황야의 땅은 난폭한 포식자들과 썩은 고기를 먹는 지독한 짐승들이 가득찬 위험한 곳이지. 나 같이 키 작은 고블린에게는... 으... 무서운 곳이 아닐 수 없다니까. 내가 여기서 살아남으려면 절대로 방심해선 안 된다고!\n\n그나마 섬광탄 제조법을 알고 있기에, 그걸 만들어 야생 동물을 쫓는 데 사용하고 있지. 근데 재료가 하나 거의 다 떨어져 가서 말이야. 바로 부셔서 만든 푸른 진주 가루라오. 푸른 진주를 좀 구해다 주면 당신이 수고한 만큼 값지게 쓰도록 하지.\n\n아, 그리고 방수가 잘 되는 질 좋은 장화를 신고 가는 게 좋을 거요. 내가 필요한 푸른 진주는 썩은내 산호초에 있는 조개에서 나니까 말이지. 그래, 바로 가시덤불 골짜기에 있는 그 썩은내 산호초 말이야!", progress = "진주는 가져왔나? 섬광탄이 거의 다 떨어졌단 말이야!", completion = "이거면 충분하겠군! 이제 진주를 부셔서 가루로 만들고... 그 다음에 이것저것 조금씩 섞으면 되지.\n\n자, 이 썩은 고기를 먹는 짐승들아! 섬광탄 맛을 봐라!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n속사용 라이플섬광 마법봉\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n섬광탄"},
[706] = {title = "이글거리는 불꽃의 부적", objective = "시그런 아이언휴를 위해 레슬로 협곡에 있는 새끼 비룡에게서 검은 비룡의 심장을 구해야 합니다.", description = "내가 페라노어 스틸토님의 수습생으로 있을 때 무기에 불의 마법을 불어넣는 특수한 기술을 배웠지. 마지막으로 들은 소식에 의하면 그분이 저 위 로데론에서 사냥꾼 무리와 함께 대장간에서 일하고 계시다는 거요.\n\n자세히 설명해 줄 순 없지만 마법을 불어넣는 과정에는 희귀할 뿐만 아니라, 신중을 기해야만 잡을 수 있는 검은 새끼 비룡의 심장에서 얻은 피가 필요하오이다. 아이언포지에서 연락이 오길 기다리는 동안 할 일도 별로 없으니, 레슬로 협곡에서 검은 새끼 비룡의 심장을 구해 내게 가져다주면 무기에 불의 마법을 불어넣는 기술을 보여 주리다!", progress = "사냥은 잘 되어가오, <class> 친구?", completion = "그래, 이거면 완벽하오. 이제 마법을 불어넣으면 당신의 무기는 뜨거운 불길을 내뿜으며 적을 공격하게 될 것이오!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이글거리는 불꽃의 부적"},
[707] = {title = "아이언밴드의 호출", objective = "모단 호수에 있는 아이언밴드의 발굴현장에서 발굴조사단장 아이언밴드와 대화하십시오.", description = "모단 호수의 발굴 현장에 있는 발굴조사단장 아이언밴드로부터 보고를 받았소. 다른 발굴 현장에 대한 방문 조사를 해야 한다는군.\n\n내가 아는 정보는 이 정도뿐이니 잠시 머리도 식힐 겸 여행을 해 볼 생각이라면 가서 아이언밴드와 이야기해 보시오.", progress = nil, completion = "그래, 스톰파이크가 당신을 보냈다고? 좋소.\n\n당신에게 부탁할 큰 일이 하나 있는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[708] = {title = "블랙박스", objective = "녹슨 블랙박스를 아이언포지에 있는 전투의 전당으로 가져가야 합니다.", description = "이 검은 금속 상자는 마치 산성 물질에 담가 두었던 것처럼 심하게 부식되어 있습니다. 오랫동안 거대한 대머리수리의 위장 속에 있었던 것이 분명합니다.\n\n상자를 뒤집자 바닥에 도장이 찍혀 있으며 그 도장 아래에 다음과 같이 적혀 있습니다.\n\n'전차 #19 - 아이언포지 증기 전차 부대'다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[709] = {title = "멸망의 해결책", objective = "실성한 텔두린에게 류네의 서판을 가져가야 합니다.", description = "오, 이런, 이런! 멸망이 다가오고 있어. 내 말을 명심해! 멸망이란 말이야!\n\n아냐, 말할 수 없어... 그들의 이름을 입 밖에 내면 놈들이 들을 수도 있단 말이야! 하지만 우리가 놈들에 대해 더 알아낸다면... 그래, 놈들에 대해 더 알아낸다면 그들을 막을 수 있을지도 몰라! 아마도...\n\n울다만으로 가. 악! 내 입으로 말하고 말다니! 반드시... 반드시... 류네의 서판을 찾아야 해. 그래, 그걸 찾아! 그리고 다시는 내가 그 이름을 말하게 하지 말아 줘!\n\n그 서판은 그곳 깊은 곳에 있는 고대의 상자 안에 있어. 거기에 숨겨져 있다고... 드워프들이 만든 그 어떤 것보다도 오래된 그 상자 속에 말이야.", progress = "서판은 찾았나? 틀림없이 비밀은 거기에 숨겨져 있어! 우리를 지켜 줄 비밀이 말이야!", completion = "오, 행운의 여신은 우리 편인 것 같군! 고마워! 아직 살아날 가망이 있을지도 몰라!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n종말론자의 로브"},
[710] = {title = "바위의 정령 연구", objective = "황야의 땅에 있는 로크윌 베리아투스에게 작은 돌조각 10개를 가져가야 합니다.", description = "난 최근에 맡은 정령 봉인의 족쇄 연구를 위해 이곳 황야의 땅은 머물게 되었어요.\n\n이 연구가 완료되면 마법사가 더욱 강력한 정령을 불러내 그 놀라운 능력을 십분 활용할 수 있게 되죠. 하지만 그 전에 먼저 내가 조립한 여러 장치를 사용하여 이번에 만든 최신 공격 주문을 시험해 보기 위해서는 작은 돌조각들을 모아야 해요.\n\n돌조각은 서쪽에 있는 하급 바위 정령들에게서 쉽게 얻을 수 있을 거예요. 날 위해 돌조각을 좀 구해다 주지 않겠어요?", progress = "이 지역은 내 최신 연구 내용을 실험해 보기에 아주 적합한 장소죠. 잠깐만 이것 좀 들고 있어 주시죠? 그래요, 그렇게... 벡터는 정상이고... 흠... 그래, 천연 재료와 넓은 공간... 지적이고 현명한 과학자에게 이보다 더 좋은 환경이 어디 있겠어요?", completion = "이거면 충분하겠군, 고마워요. 흠 기대했던 것보다 조금 더 많은 모래가 들어 있군. 마찰 계수를 맞추어야 하는데... 아니 잠시만 기다려 봐요. 이 냉기 오일과는 여전히 작은 반응이 남아 있군.\n\n&lt;혼자서 중얼거리며 자신의 주먹을 다른 손의 손바닥에 넣고는 마력이 담긴 눈빛으로 그것들을 뚫어지게 쳐다보는 로크윌&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[711] = {title = "바위의 정령 연구", objective = "황야의 땅에 있는 로트윌 베리아투스에게 큰 돌조각 3개를 가져가야 합니다.", description = "당신이 보여준 실력이 내 수습생 모두를 합친 것보다도 낫군요.\n\n다음으로 부탁할 일은 큰 돌조각을 구해와야 하는 좀 더 힘든 일이에요. 충분히 주의한다면 바위 정령에게서 돌조각을 얻을 수 있을 거예요. 아무래도 바위 정령은 몸이 크고 강하기 때문에 내 실험에 사용할 만큼 큰 돌조각이 있을 가능성이 커요. 이곳에서 서쪽으로 더 가거나 산기슭을 따라 남동쪽으로 가면 바위 정령들을 찾을 수 있을 거예요.\n\n당신이 가져온 작은 돌조각을 시험해 보려면 시간이 좀 걸릴 테니 서두르진 않아도 돼요.", progress = "정말 기쁜 소식이 있어요. 예상했던 대로 작은 돌조각에 주문이 걸렸어요. 예상대로 이 실험이 성공하기만 하면 지금까지 불러냈던 모든 정령을 압도하는 강력한 정령들을 조종할 수 있게 될 거라고요!", completion = "대단해요, 그저 놀라울 따름이군요! 이 정도의 돌조각을 구해 오려면 타우렌 6명 정도가 필요할 거라 생각했었는데 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[712] = {title = "바위의 정령 연구", objective = "황야의 땅에 있는 로트윌 베리아투스에게 바위 결속의 팔보호구 5개를 가져가야 합니다.", description = "이곳 황야의 땅에 있는 정령에게서 필요한 것이 한 가지 더 있어요. 상급 바위 정령들에게서 바위 결속의 팔보호구를 구해다 주었으면 하거든요. 내 계산에 따르면 그 팔보호구는 내가 만든 족쇄의 힘을 측정하기에 충분해요.\n\n내가 수정점을 쳐 보니 거대한 바위 정령은 여기서 남서쪽에 있는 것으로 나왔어요. 아마 내 기억으론 오우거 근처에 있었던 것 같단 말이죠.\n\n여분까지 해서 팔보호구를 5개만 가져다주세요. 내 조수 세르보가 내 연구 재료와 결과물을 어디 뒀는지 곧잘 잊어버리니... 만일을 대비해서 말이에요.", progress = "당신이 가져다준 돌조각은 정말 완벽하군요. 여기서 실험이 끝나면 루시앙이 나머지 돌조각을 카라노스로 다시 가져 갈 거예요. 그러면 그들이 이 돌의 유용성을 다시 증명할 수 있겠죠.\n\n예를 들면, 고성능의 폭약을 여러 방면으로 연구해서 이 돌조각들을 이용한다면 더욱 좋은 보금자리를 지을 수 있는 좋은 기초를 만들 수 있을 거예요.\n\n<다시 실험을 하기 위해 돌아가면서 서서히 작아지는 로트윌의 목소리>", completion = "내 제자가 될 생각은 없나요? 싫다고요? 머리도 좋고, 호기심도 많고, 힘도 좋고... 이 모든 것을 갖춘 당신 같은 사람의 도움없이 내가 무엇을 할 수 있겠어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[713] = {title = "최고의 냉각제", objective = "황야의 땅에 있는 로트윌 베리아투스에게 냉기 오일을 가져가야 합니다.", description = "냉기 오일에 대해 가르쳐 줄까요? 엔진이나 기어의 가열을 식히는 데는 냉기 오일 만한 게 없어요.\n\n그 냉각 능력은 놀라울 정도고 윤활유로서의 수명은 그 어떤 것도 따라오지 못하죠. 하지만 이게 전부가 아니에요. 마법이 걸린 물건에 마법 능력을 오래 유지시켜주는 기능도 있다니까요.\n\n내가 소환해낸 정령이 우리 모두를 공격하지 못하게 제어할 수 있을 정도의 족쇄 마법 능력을 높이기 위해서는 냉기 오일 한 병이 필요해요. 알터랙에 있는 내 고블린 친구, 브로킨이 냉기 오일 만드는 법을 가르쳐 줄 거예요.", progress = "내가 부탁한 냉기 오일은 구했나요? 그걸 구해다 준다면 정말 큰 도움이 될 거예요.", completion = "정말 놀라워요! 내 새로운 팔보호구의 냉각제로 사용하기에 완벽하군요. 만약 마법이 한 세기 동안 유지되지 않는다면 세르보에게 내 전 재산을 줘도 좋아요.\n\n이걸 완성하고 나면 학회의 모든 마법사들이 놀라 자빠질 거예요. 자, 이제 지켜보기만 하라고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[714] = {title = "태엽...장치?", objective = "황야의 땅에 있는 로트윌 베리아투스에게 태엽장치를 가져가야 합니다.", description = "지금까지 정말 잘해 주었어요.\n\n<실험으로 정신없어 보이는 로트윌>\n\n우리가 카라노스에서 만나게 되면 일자리가 필요하거든 언제든지 말만 하라고요.\n\n이런! 얼른 이걸 쥐고 있어 주세요. 네, 그렇게... 고마워요.\n\n이제 작지만 결정적인 재료 한 가지만 더 있으면 되는데... 태엽장치 말이에요. 당신이 태엽장치만 구해다 주면 이 실험을 끝낼 수 있을 거예요.", progress = "아, 그래요, 그래, 잠시만...\n\n<계속 어떤 장치를 만드느라 여념이 없는 로트윌>", completion = "좋았어!\n\n&lt;태엽장치를 받아 드는 로트윌&gt;\n\n완벽해... 이제 거의 다 됐군. 아... 아니지 지금 방금 거의 다 됐어요. 이번 발명은 지금까지 내가 만든 것 중 최고에요. 땅속에 이걸 터뜨려 보죠. 보세요, 당신이 도와줘서 내가 어떤 걸 만들었는지 말이에요. 몇 분만 더 있으면 될거예요... 아마도... 혹시 좀 더 걸릴지도 몰라요. 음, 좀 더 오래 걸리겠네요. 두고 보죠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[715] = {title = "액체 돌", objective = "황야의 땅에 있는 루시앙 토셀렌치에게 치유 물약과 하급 투명 물약을 가져가야 합니다.", description = "로트윌 선생님을 위해 당신이 구해 온 재료들은 나무랄 데 없는 것 같군요. 단도직입적으로 당신은 로트윌 선생님께서 신성하게 여기시는 과학에 상당한 조예가 있는 듯하니, 저도 좀 도와주시지 않으시겠어요?\n\n로트윌 선생님께서 정령들을 불러내면 곧 투명 물약과 치유 물약 두 가지가 필요하게 될 거예요. 물약을 구해다 주시면 답례로 로트윌 선생님 밑에 있으면서 개발한 이 물약 조제법을 알려 드리지요.\n\n이 조제법은 선생님께서 이곳 황야의 땅에서 하고 계신 연구 중 일부에 기초한 거랍니다.", progress = "선생님의 연구가 거의 끝나가고 있어요. 당신에게 부탁한 일은 어떻게 되어가나요?", completion = "그래, 바로 이거예요!\n\n고맙습니다. 이걸 받으세요. 황야의 땅을 여행하는데 도움이 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조제법: 하급 돌방패 물약하급 돌방패 물약"},
[716] = {title = "돌로 만든 보호구", objective = "황야의 땅에 있는 루시앙 토셀렌치에게 청동 무늬 팔보호구를 가져가야 합니다.", description = "로트윌 선생님이 얼마나 인색한지는 잘 알고 있어요. 그러니 제가 대신 도움될 만한 물건을 만들어 드리지요. 아마 선생님의 새로운 발명으로 발생할 끔찍한 일로부터도 보호받을 수 있을 거예요.\n\n당신이 선생님을 위해 모아온 여분의 돌들을 살펴봤는데 당신이 사용할 만한 괜찮은 팔보호구를 만들 수 있을 것 같더군요. 물론 마법도 걸 수 있죠.\n\n이제 대장장이가 만든 청동 무늬 팔보호구만 있으면 당신에게 줄 팔보호구를 완성할 수 있어요. 제게 청동 무늬 팔보호구를 좀 가져다주세요.", progress = "당신이 그 팔보호구를 가져오기를 마냥 기다릴 수는 없어요.\n\n곧 무슨 일이 일어날지 누가 알겠어요?", completion = "자, 여기 있어요. 한번 착용해 보세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마법의 돌헝겊 팔보호구"},
[717] = {title = "대지의 진동", objective = "대지의 봉인을 사용하여 자수정, 오팔, 다이아몬드의 기둥을 작동시켜 마법석을 모아야 합니다.\n\n마법석들을 대지의 봉인에 놓아 블랙래쉬와 헤마투스의 봉인을 해제해야 합니다.\n\n풀려 난 블랙래쉬와 헤마투스를 처치하고 가렉에게 블랙래쉬의 굴레, 헤마투스의 굴레와 대지의 봉인을 가져가야 합니다.", description = "블랙래쉬와 헤마투스를 계속 레슬로 협곡에 봉인할 수 있을 거라고는 누구도 보장할 수 없는 상황일세. 그 검은용 두 마리는 그곳에 본거지를 마련했고 오우거들은 봉인까지 훔쳤으니 더욱 강력한 조치를 취해야 할 때야.\n\n비룡의 감옥을 유지하고 있는 마법석 세 개는 대지의 봉인을 사용해야만 가져올 수 있네. 그리고 그 마법석들을 사용하면 그들을 가두고 있는 봉인을 깨뜨릴 수 있다네.\n\n그들의 꿈이 영원히 헛된 망상으로 끝나게 해 주게.", progress = "비룡들의 감옥은 강력한 마법과 힘으로 오랫동안 유지되어 오긴 했지만 블랙래쉬와 헤마투스가 풀려날 가능성을 조금이라도 남겨서는 안 되네.", completion = "그대 덕분에 키린 토에서는 갇혀 있는 레슬로의 두 비룡에 대한 걱정을 더 이상 할 필요가 없게 되었네. 나는 이 성공적인 결과를 보고하러 스승님께 돌아가야겠네. 크라서스님께서도 분명 기뻐하실 것일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹렬한 바람의 흉갑프리즘 미늘 갑옷전투철로 흉갑정신 확장의 메달\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[718] = {title = "신기루", objective = "시그런 아이언휴를 위해 보급 상자를 찾아야 합니다.", description = "우리가 울다만 발굴현장을 빠져나오느라 정신이 없어 보급품 마차와 상자 상당수를 길에 두고 올 수밖에 없었소. 그런데 코쉬 야영지에서 온 고약한 오우거들이 시체에 모여드는 독수리들처럼 버려진 우리 물건들에 손을 대고 있소. 고약한 것들...\n\n어쨌든, 놈들이 우리의 무기와 식료품이 실려 있던 마차를 가져가서... 부끄럽게도 먹을 걸 전혀 구하지 못했다오.\n\n그래서 지금 몹시 난처한 입장인데 당신이 좀 도와 주겠소?", progress = "사막에서는 음식을 구하기가 무척 어렵다는 걸 말해주고 싶군, 친구.\n\n그런데... 저기 저건 뭐지...?", completion = "정말 고맙소. 으, 모래를 한 줌은 삼킨 것 같군...\n\n흠, 뭐 그건 그렇고, 오늘 밤엔 나가서 음식을 좀 구해 올까 하오. 오랜만에 배 터지게 먹어 봅시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[719] = {title = "행운의 곡괭이", objective = "라이돌의 행운의 곡괭이를 찾아 해머토의 발굴현장의 남쪽에 있는 발굴조사단장 라이돌에게 되돌려주어야 합니다.", description = "안녕하시오, <class>. 여기는 검은무쇠단 드워프들이 사방에 깔려 있으니 조심해야 하오. 아마도 어둠괴철로단 드워프 같았소이다.\n\n좀 전에도 내가 작업 중인 발굴 현장을 공격해 난 겨우 목숨을 건졌지만 내 상관인 해머토를 비롯해 거기 있던 거의 모든 이들이 목숨을 잃었소.\n\n발굴 현장은 여기에서 바로 북쪽에 있는데, 우리 보급품들, 특히 내 행운의 곡괭이를 되찾아올 방법을 궁리하는 중이었소.\n\n당신이 나를 좀 도와 주시겠소? 검은무쇠단 드워프 중 한 명에게 내 곡괭이가 있을 거요! 그들 중 한 놈이 분명하오.", progress = "어둠괴철로단 드워프가 뭘 찾고 있었던 건지는 모르겠지만 분명히 무슨 목적이 있었을 거요.", completion = "오, 당신은 내 구세주요. 그리고 어둠괴철로단 드워프에게 뜨거운 맛을 보여 줄 수 있는 이가 있다는 것도 참으로 통쾌한 일이오. 도와 줘서 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라이돌의 망치"},
[720] = {title = "희망의 전조", objective = "발굴조사단장 라이돌을 찾아 해머토 그레즈가 살아 있다는 사실을 알려야 합니다.", description = "<지도에는 분필로 휘갈겨 쓴 쪽지가 적혀 있습니다.>\n\n\"라이돌, 놈들은 나를 울다만으로 데려가고 있네... 도와 주게.\n-해머토\"", progress = nil, completion = "해머토가 살아 있다고? 오, 정말 다행스러운 일이군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[721] = {title = "희망의 전조", objective = "울다만에서 해머토 그레즈를 찾아야 합니다.", description = "당신이 그를 좀 찾아 주지 않겠소? 울다만에 있는 해머토를 좀 찾아 주시오.\n\n비열한 어둠괴철로단 드워프들이 대규모 발굴 작업에 대해 알아내기 위해, 그를 인질로 잡고 있는 거라면 아이언포지 전체가 큰 위험에 빠질 수도 있소.\n\n저 검은무쇠단 녀석들은 오래전부터 더 강한 골렘을 만들어내기 위해 새로운 마법을 손에 넣으려 하고 있소. 해머토도 그들과 같은 일을 하고 있었지만, 해머토는 놈들을 막기 위해서였지.\n\n놈들은 아마 그가 알고 있는 것을 알아낼 때까지는 그를 살려둘 거요. 그를 구하려면 서둘러야 하오!", progress = nil, completion = "... 뭐라고 했지? 미안하네...&lt;콜록&gt; 이제 힘이 하나도 없구려. 좀 더 가까이 와 주겠나, &lt;class&gt;? \n\n레이돌이 자네를 보냈다고? 그 친구가 생각했던 것보다는 멍청하지 않은 게로군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[722] = {title = "비밀의 아뮬렛", objective = "해머토의 아뮬렛을 찾아 울다만에 있는 해머토에게 가져가야 합니다.", description = "나를 위해... <콜록>...이곳 울다만까지 와 주다니... 정말 용감하군...\n\n이... 늙은 해머토를 도울 생각이라면... <콜록>... 내 아뮬렛을... 좀... 찾아 주시게...\n\n내 아뮬렛을 딥섀도... 마그레간 딥섀도가 가져갔지. 그는 이 근처 어딘가에 있을 게야... 틀림없이 이 폐허 어딘가에... 그를 막지 못하면 아뮬렛이 놈들을... <콜록>... 두루마리가 있는 길로 안내하게 될 것이네. 이제 모든 건 자네에게 달려 있네. 그러니 제발...아뮬렛을 찾아 주게나. \n\n그리고 그 두루마리는 검은무쇠단 드워프들이 보다 강력한 골렘을 만드는데 꼭 필요한 것일 게야. 확실해. 뼛속까지 느껴지는걸 보면...", progress = "어둠괴철로단 드워프들은... <콜록> 위험한 놈들이네. 조심하게나... <콜록> 자네가 반드시 아뮬렛을 찾아야만 해.", completion = "하! &lt;콜록 콜록&gt;\n\n자네가 내 아뮬렛을 되찾아 줄 거라 믿고 있었네.\n\n&lt;헐떡이며&gt; 참으로 잘해 주었네. &lt;콜록&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[723] = {title = "돈독한 믿음", objective = "황야의 땅에 있는 발굴조사단장 라이돌에게 해머토의 아뮬렛을 가져가야 합니다.", description = "<상처 부위를 감싸며 안정을 되찾은 후 다시 이야기를 시작하는 해머토>\n\n라이돌에게 가게... 그리고 그에게 내 아뮬렛을 가져다주게나. <콜록 콜록> 그러면 그 친구는... <콜록> 해야 할 일을 알 수 있을 거야. 내가 우리의 근원을 찾고 있었다는걸 그는 알고 있고 <콜록> 어둠괴철로단 드워프 녀석들을 막는것 또한 나의 다른 임무였다는 것도 알고 있을걸세. 그들이 그 두루마리를 찾게 해서는 안 될 것이야...<콜록>", progress = "오늘은 정말 운수 나쁜 날이었소. 하지만 뭐, 여기는 황야의 땅이니 하루하루가 운수 없는 날인 것이 당연할지도 모르지.", completion = "해머토의 아뮬렛? 차라리 그가 이미 죽었다고 생각하던 때가 더 마음 편했던 것 같군. 사실을 확인하고 나니 오히려 아픔만 더 커지오. 이 아뮬렛은 그의 필생의 업적이었소. 이대로 그의 죽음을 바라보고만 있을 수는 없소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[724] = {title = "돈독한 믿음", objective = "아이언포지에 있는 역사학자 카르닉에게 해머토의 아뮬렛을 가져가야 합니다.", description = "좋소, 좋아... 그렇다면 우리가 해야 할 일을 알고 있는 게 누굴까?\n\n그렇지! 역사학자 카르닉이 있었지!\n\n그는 아이언포지에 있소. 그라면 우리를 도울 수 있을 거요. 그와 해머토는 울다만에서 사라진 유물을 찾기 위해 함께 일했었지.\n\n아마 어둠괴철로단 드워프 녀석들도 그 두 명이 실제로 말한 것보다 더 많이 알고 있다는 사실을 눈치챘을 거요.\n\n해머토에게 일어난 일을 카르닉에게 설명하고 해머토의 아뮬렛을 전해 주시오. 그러면 그가 다음에 해야 할 일을 알려 줄 거요.", progress = "아... 이런... 또 다른 여행자가 이 드워프의 도움을 구하는군.\n\n이보시게, 정말 미안한데 지금은 아무런 의미 없는 질문에 대답할 시간이 없다네.", completion = "오! 이런. 전혀 다른 용건이었군. 자네는 지금 이 일이 얼마나 중대한 일인지 알고 있는 건가?\n\n해머토의 죽음은 너무나 슬픈 일이야. 하지만 그가 자네에게 아뮬렛을 주고 이리로 보냈다면 그 자신도 사태의 심각성을 알고 있었던 걸 것일세.\n\n그러니 그의 죽음에 대해서 슬퍼하는 건 잠시 미루도록 하세나. 이제 이 아뮬렛이 왜 그토록 중요한지, 그 이유를 알려 주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[725] = {title = "위협의 경고", objective = "조언자 벨그룸을 찾아 봉인된 쪽지를 전해야 합니다.", description = "우선 최대한 빨리 조언자 벨그룸님을 찾아 가시게. 그리고 그분께 자네가 본 바를 모두 얘기해 준 다음 앞으로 어떻게 해야 할지 물어보아야 할 것이야. 이 쪽지를 보여 주면 그분이 이번 사건에 대해 보다 잘 알 수 있을 걸세.\n\n그동안 나는 해머토의 영혼과 얘기해 보겠네. 그가 가진 정보가 황야의 땅에서 벌이고 있는 어둠괴철로단 드워프의 음모를 막는 데 도움이 될 거야. 일이 잘 되기를 빌어 볼 수밖에...", progress = "흠, 무슨 일이오?", completion = "아, 역사학자 카르닉이 보낸 전갈이로군... 수고했소.\n\n카르닉에 대한 일은 언제든지 가장 먼저 처리해야 할 일이지. &lt;쪽지를 열어 읽기 시작하는 조언자 벨그룸&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[726] = {title = "위협의 경고", objective = "역사학자 카르닉과 대화해야 합니다.", description = "<쪽지를 끝까지 읽는 조언자 벨그룸, 잠시 눈이 휘둥그레지며>\n\n이런...악마들의 세상이 도래했군!\n\n역사학자 카르닉에게 돌아가 왕의 이름으로 이 정보에 따라 신속하고 단호하게 조치를 취하라고 전하시오. 그에게 모든 수단과 방법을 동원해 황야의 땅에서 어둠괴철로단 드워프들의 활동을 저지하라고 전해야 한다고 하시오.", progress = nil, completion = "자네도 이 일이 얼마나 중요하고 급한 일인지 파악하고 있는 것 같군.\n\n좋아, 어둠괴철로단 드워프들을 처리하기 위해서 무엇이 필요한지는 내가 알고 있네.\n\n울다만에 있는 그들의 주둔군에게 타격을 주기 위해서는 그들의 작전기지인 고통의 요새를 파괴해야 해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[727] = {title = "야그인의 법전을 찾아서", objective = "아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에 있는 게릭 본그립에게 해머의 인장을 가져가야 합니다.", description = "이 서판은 많은 것을 말해 주지. 하지만 아직 부족해! 너무 부족해!\n\n아주 오래전에 야그인이 쓴 법전이 있어. 날... 잡아두었던 자들... 그 자들이 그 법전을 여러 장소에 보관해 두고 있어. 그리고 학자들이 연구를 하지. 그 법전에는 방대한 지식이 담겨 있어. 우리를 보호해줄 지식 말이야!\n\n아이언포지의 게릭 본그립을 찾아가. 그는 아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목에 있는 상점에 있어. 이 인장을 보여주면 당신이 같은 편이라고 생각할 거야. 야그인의 법전을 달라고 해서... 내게 가져와 줘!", progress = "안녕하세요. 제 가게에 잘 오셨어요. 하지만 함부로 손은 대지 마세요.\n\n지식이란 아주 위험할 수도 있는 거니까요.", completion = "아, 안녕하세요, 형제님.\n\n지하의 주민들에게 축복을.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[728] = {title = "야그인의 법전을 찾아서", objective = "언더시티에 있는 관리인 벨두거에게 해머의 인장을 가져가야 합니다.", description = "이 서판은 많은 것을 말해 주지. 하지만 아직 부족해! 너무 부족해!\n\n아주 오래전에 야그인이 쓴 법전이 있어. 날... 잡아두었던 자들... 그 자들이 그 법전을 여러 장소에 보관해 두고 있어. 그리고 학자들이 연구를 하지. 그 법전에는 방대한 지식이 담겨 있어. 우리를 보호해줄 지식 말이야!\n\n로데론의 언더시티에 있는 관리인 벨두거를 찾아가. 이 인장을 보여주면 당신이 같은 편이라고 생각할 거야. 야그인의 법전을 달라고 해서... 내게 가져와 줘!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[729] = {title = "정신 없는 발굴조사단장", objective = "남쪽으로 가서 발굴조사단장 렘트레블의 상태를 확인해야 합니다.", description = "수석고고학자 그레이위스커께서 절 위대한 발굴조사단장 렘트레블님 밑에서 일하게 해 주셨으니 이 얼마나 영광인지 모릅니다. 아이언포지의 학교에서는 렘트레블님의 위대한 발견에 대해 모르는 이가 없죠.\n\n하지만 이 저명한 발굴조사단장께서는 주위 상황에는... 음... 그다지 신경 쓰지 않는 것 같아요.\n\n우리는 위대한 고대 문화의 흔적을 찾아냈어요. 그런데 땅에서 끔찍한 골렘들이 나와서 현장을 덮치고 말았죠. 렘트레블께서는 이 사실을 모르고 계신 것 같아요. 전 도움을 요청하러 아우버다인으로 달려왔답니다.\n\n남쪽으로 가서 렘트레블께서 무사한지 좀 봐 주세요.", progress = nil, completion = "호올리, 자넨가? 이 돌을 깨는 걸 좀 도와주게. 거기 털이개 좀 줘. 여기 뭔가 있는 것 같네.\n\n어? 호올리가 아니잖아! 털이개가 어디 있는지는 모르겠군그래?\n\n뭐, 그건 됐고. 내가 발견한 신비한 화석을 보내겠다고 연맹에 약속했는데... 호올리는 어디 간 게지?\n\n해야 할 일이 너무 많아. 아차... 신비로운 화석을 어디 뒀더라. 털이개는 또 어디 갔지? 대체 호올리는 어디 있는 거야.\n\n당신은... 뭐, 도우러 왔다면 누군지는 상관없소만 날 도울 준비가 되면 알려 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[730] = {title = "어둠의 해안에 생긴 문제", objective = "아우버다인으로 가서 드워프 발굴단의 흔적을 찾아야 합니다.", description = "이 세계의 위대한 고고학적 불가사의에 관심을 가진 <class>|1을;를; 만나게 되어 정말 기쁘오.\n\n얼라이언스 친구들은 우리 일을 단순한 취미 정도로 치부하는 경우가 종종 있지. 그러나 최근 카즈 모단에서 발견된 것들은 어떤 강력한 세력이 로데론에서 칼림도어에 이르는 아제로스 전역을 위협하고 있음을 증명하고 있소. 얼마나 많은 이들이 이걸 깨닫지 못하고 있는지...\n\n지금 가장 큰 근심은 어둠의 해안으로 보낸 우리 대원들이오. 벌써 몇 주 동안이나 소식이 끊겼소. 아우버다인으로 가서 그들의 소재에 대한 단서를 찾아봐 주겠소?", progress = nil, completion = "수석고고학자 그레이위스커께서 우리를 위해 사람을 보내시다니, 이렇게 기쁠 수가...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[731] = {title = "정신 없는 발굴조사단장", objective = "신비로운 화석을 찾는 동안 발굴조사단장 렘트레블을 경호한 후 아우버다인에 있는 고고학자 호올리에게 돌아가십시오.", description = "그러니까 호올리... 아, 맞아. 당신은 호올리가 아니지. 호올리는 어디 있는 게요?\n\n뭐, 그게 중요한 게 아니고... 털이개를 찾아야 하는데... 아니, 신비로운 화석 말이야! 그 화석을 반드시 찾아야 하오. 다르나서스에 있는 탐험가 연맹에서 내 작업의 증거를 보고 싶어할 테니 말이오.\n\n준비가 되면 내게 말하시게나. 같이 털이개를... 아니, 화석을 찾아 봅시다. 연맹이 만족할 만한 보고를 제출해야 하니까 말이야.\n\n준비가 됐소?", progress = nil, completion = "발굴조사단장 렘트레블께서 무사하시다니 정말 다행이군요. 제가 그 분이 정신이 없다고 말했었죠? 그런데도 그 끔찍한 짐승이 들끓는 곳에 계속 계시려고 하다니 믿을 수가 없어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[732] = {title = "대지의 진동", objective = "가렉을 위해 대지의 봉인을 찾아 와야 합니다.", description = "엘룬께 영광을. 그대가 시그런을 많이 도와 줬다고 들었기에 나도 도움을 좀 청할까 하네. 우리 스승님인 키린 토의 크라서스님께서 레슬로 협곡에서 발생한 문제를 해결하라고 나를 이곳에 보내셨지.\n\n이곳에서 내가 맡은 임무에 대해서 자세하게 얘기해 줄 수는 없지만, 매우 중요한 임무라는 것만은 확실히 말할 수 있다네.\n\n보프 야영지 근처에서 가끔 보이는 떠돌이 오우거 무리가 대지의 봉인이라는 물건을 훔쳤는데 그걸 되찾아 와야 해. 그대가 날 위해 그걸 찾아와 준다면 자세한 얘기를 해 주겠네.", progress = "이 오우거들은 황야의 땅을 가로질러 오우거 야영지 사이를 여행하는데, 마른 땅에서 올라오는 열기와 소용돌이치는 바람 때문에 이들을 추적하는데 어려움이 있을 것이야. 내가 듣기론 가끔 보프 야영지를 지나 돌아다닌다고 하더군. 못 찾겠으면 그 야영지를 한 번 살펴 보게.", completion = "대지의 봉인을 가져오다니, 이보다 더 기쁜 소식이 어디 있겠나. 대지의 봉인은 고통의 요새의 검은무쇠단 드워프들이 데스윙의 잔인무도한 부관 블랙래쉬와 헤마투스라는 쌍둥이를 봉인하기 위해 만든 것이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[733] = {title = "자재 모으기", objective = "시그런에게 금속 조각 7개를 가져가야 합니다.", description = "내가 방어 도구나 기타 다른 필수 장비들을 제작할 자재를 찾아 오지 못하면 이곳 상황이 안 좋아질 수도 있소. 이 지역의 오우거들은 금속 조각들을 방어구로 사용하여 단단히 무장하고 있는 것 같소. 그러고 보니 황야의 땅에 증기 전차가 있다는 이야기가 헛소문이 아닐지도 모르겠군.\n\n아무튼, 발굴조사단장은 이 작은 야영지의 상황을 걱정하고 있소. 그래서 가능한 빨리 작업을 시작해야 할 것 같은데...\n\n오우거의 주 야영지는 서쪽으로 멀리 떨어져 있는 먼지목도리 소굴에 있으니 금속 조각을 좀 가져다주시오.", progress = "할 수 있는 한 최선을 다했지만... 역부족인 것 같소. 금속은 좀 더 구해 왔소?", completion = "이제 시작이군. 아이언포지나 탐험가 연맹에서 기별이 있을 때까지는 버텨야 하오.\n\n이제 내 냉각통에 사용할 소금만 좀 구하면 되는데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무쇠벽 방패철굽 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[734] = {title = "불길한 예감", objective = "황야의 땅에 있는 루시앙 토셀렌치와 대화해야 합니다.", description = "훌륭해, 정말 훌륭해...\n\n<다시 족쇄 만들기에 몰두하기 전에 잠시 올려다보는 로트윌>\n\n루시앙에게 가 봐요. 그리고 5번 기어가 필요하다고 말하고 그걸 내게 좀 가져다줄래요?", progress = nil, completion = "5번 기어라고요? 알겠어요. 어쩐지 불길한데...", rewards = nil},
[735] = {title = "별, 손, 그리고 심장", objective = "아이언포지, 쓸쓸한 뒷골목에 있는 게릭 본그립에게 본그립의 노트에 적힌 물건들을 가져가야 합니다.", description = "야그인의 법전? 드워프 역사의 새로운 장이라도 쓸 생각인가? 아니, 그건 내가 물어볼 질문이 아니로군.\n\n내게 여분이 한 권 있으니 자네를 도와 주도록 하지. 서로 도와 가며 사는 게 도리 아닌가? 그래야 발전이 있는 법이지.\n\n하지만 그전에 내가 원하는 3개의 강력한 물건들을 가져와야 하네. 확인 후 법전을 주도록 하지.\n\n쉿! 지금 누가 엿듣고 있을지도 모르니 물건들의 이름을 소리 내어 말하지는 않겠어. 대신 여기 적어 주지.", progress = "부탁한 유물들은 가져왔나?", completion = "재주가 좋군, &lt;class&gt; 친구. 자네 정도 실력이면 우리 드워프 역사의 새로운 장을 집필한다 하더라도 별문제가 없겠어.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[736] = {title = "별, 손, 그리고 심장", objective = "언더시티에 있는 벨두거에게 벨두거의 노트에 적힌 물건들을 가져가야 합니다.", description = "야그인의 법전이 필요하다고? 그렇다면 당신 계획은 또 다른 무리를 모으는 것인가? 당연히 그럴 테지... 물론, 도와주도록 하겠소. 하지만 당신도 날 도와줘야겠소.\n\n내가 요구하는 세 가지 강력한 물건을 가져오면 법전을 주도록 하지. 이 물건들의 이름은 입에 올리지는 못하니 노트에 적어 주도록 하겠소.\n\n이 목록에 적힌 이름의 물건들을 가져올 수 있을 정도라면 당신은 정말 우리 포세이큰에 새로운 역사를 기록할 만한 자격이 있는 것이오.", progress = "임무는 어떻게 되어가고 있소?", completion = "이 유물들을 찾아오다니 대단하군! 당신 솜씨가 아주 뛰어나거나 운이 특별나게 좋은 거겠군그래. 어느 쪽이든 당신은 우리에게 큰 도움이 되었소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[737] = {title = "금지된 지식", objective = "텔두린에게 야그인의 법전을 가져가야 합니다.", description = "자, 받게. 이 법전을 소중히 다루어야 하네. 또한 적의 손에 넘어가지 않도록 하길 바라네.\n\n이 법전에는 많은 진실이 담겨 있지...\n\n...저절로 타버릴 수도 있는 진실 말이야.", progress = "호! 꽤 오래 걸렸군그래. 법전은 가져왔나?", completion = "가져왔군! 아, 희망이 보여!\n\n덕분에 우리가 목숨을 구하게 될지도 모르겠어. 이거 기념비라도 세워야 하는데! 제단도 만들고! 그리고 대대손손 그 이름을 기려야겠지.\n\n하지만... 놈들이 풀려 나 땅 위로 나오면 모두 끝장이야. 그러면 대대손손이고 뭐고 없단 말이야.\n\n놈들이 풀려나면 우린 한낱 식사거리밖에 안 될 테니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n절망의 해골"},
[738] = {title = "아그몬드 찾기", objective = "아그몬드를 찾아야 합니다.", description = "발굴조사단장 아그몬드는 여기서 남서쪽에 있는 황야의 땅에서 발굴 현장을 지휘하고 있었소. 있었다라고 말한 건... 그게, 몇 주째 그에게서 아무 소식도 듣지 못해서요. 난 그의 보고를 받아야 하니 아그몬드를 찾아주시오.\n\n들은 바로는 아그몬드가 황야의 땅의 고통의 요새를 지나 최남단에 있는 조그마한 발굴현장에서 마지막으로 있었다고 하오. 우선 거기서부터 그를 찾아보시오.", progress = nil, completion = "유감스럽게도 이 뼈는 분명 아그몬드의 시체입니다. 시신은 온통 만신창이가 되어 있고 뼈는 새들이 모두 쪼아먹어 버렸습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발굴조사단장의 찢어진 허리띠금 광석비취"},
[739] = {title = "멀달록", objective = "아그몬드를 살해한 멀달록을 처치해야 합니다.\n\n바위동굴일족 뼈다귀싸움꾼 12마리를 처치해야 합니다.\n\n그 후 모단 호수에 있는 발굴조사단장 아이언밴드에게 보고하십시오.", description = "아그몬드의 자취가 서쪽에서 이어지고 있습니다. 바위와 모래에 피가 묻어 있는 것으로 보아 이 드워프는 죽기 전에 얼마간의 거리를 기어와서 이곳에서 죽은 것으로 보입니다.\n\n자세히 살펴보니 황야의 땅 사암 조각에 \"멀달록\"이라는 단어가 휘갈겨 쓰여 있습니다. 아마도 아그몬드가 죽기 직전에 쓴 것으로 보입니다.\n\n이 단어가 쓰인 바로 옆에는 죽은 아그몬드의 손이 있습니다.", progress = nil, completion = "정말 안타까운 소식이군. 그러나 아그몬드는 그 강한 팔로 사납게 망치를 휘두를 수 있었던 강한 드워프였으며 트로그들 만큼이나 단단히 무장하고 있었소이다! 비록 그가 저주받은 트로그에게 죽었다고 해도 난 그가 수많은 트로그들을 저승 가는 길동무로 함께 데리고 갔으리라 믿소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바위 분쇄기"},
[741] = {title = "정신 없는 발굴조사단장", objective = "다르나서스에 있는 수석고고학자 그레이위스커에게 신비로운 화석을 가져가야 합니다.", description = "발굴조사단장께서 신비로운 화석을 다르나서스에 있는 탐험가 연맹으로 보내시길 원하신단 말인가요? 하지만 저 혼자 이 어둠의 해안을 떠날 수는 없답니다.\n\n자, 이 신비로운 화석을 다르나서스에 있는 수석고고학자 그레이위스커님께 전해주세요.", progress = "무슨 일이오, <race>?", completion = "오! 그 정신 없는 발굴조사단장 렘트레블이 이렇게 굉장한 발견을 하다니!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n망치주먹 장갑바람숨결 장갑유물사냥꾼 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[742] = {title = "잿빛 골짜기 사냥 대회", objective = "잿빛 골짜기의 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트를 만나야 합니다.", description = "젊은 모험가들이여, 잘 들으십시오! 잿빛 골짜기의 야생이 당신을 기다리고 있습니다!\n\n호드는 불모의 땅 북쪽에 튼튼한 전초 기지를 세웠습니다. 토막나무 주둔지와 조람 해안에 있는 주둔지에서는 호드의 이름을 빛내려 노력하고 있습니다! 자신을 증명하고 싶은 이는 그곳에서 안내를 받으시기 바랍니다. 불모의 땅 바로 위에 있는 토막나무 주둔지의 세나니 썬더하트가 잿빛 골짜기 사냥에 참가할 모험가를 찾고 있으니 참고하시기 바랍니다!", progress = nil, completion = "새로운 개척지로 온 것을 환영합니다. 잿빛 골짜기는 당신 같은 젊은이들이 용기를 시험할 기회가 대단히 많은 곳입니다. 일단 이 주둔지를 살펴본 다음 조람 해안으로 나가면 또 다른 호드의 주둔지가 있으니 그곳에 가 보는 것도 잊지 마십시오.\n\n그나저나 여기로 온 것을 보니 사냥에 대해 더 많은 것을 배우러 온 것 같은데... 내 말을 잘 들으십시오. 그러면 배우고자 하는 바를 기꺼이 가르쳐 주겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[743] = {title = "성난바람하피의 위협", objective = "블러드후프 마을에 있는 루울 이글탈론에게 성난바람하피의 갈퀴발톱 8개를 가져가야 합니다.", description = "내 이야기를 들어줄 시간을 내줘서 고맙네. 나는 전사지만 가르치는 일도 겸하고 있고 이름은 루울이라고 하네.\n\n<형제/자매>도 이제 멀고어 밖으로 모험을 떠날 준비가 되었는지 자신을 시험해 봐야 할 시기가 된 것 같군.\n\n자신의 힘을 시험해 보고 싶다면, 남동쪽에 있는 성난바람하피부터 시작해 보도록 하게. 그들은 길에서 떨어져 있는 산자락 주변에 서식하고 있네.\n\n이 짐승은 이곳 멀고어에서 우리의 천적 중 하나이며 물론 <형제/자매>의 능력을 판단할 수 있는 좋은 기준이 될 걸세.", progress = "성난바람 하피들은 결코 살려 둬서는 안 될 적일세. 신선한 고기에 대한 그들의 갈망만큼이나 전투에서 그들의 힘은 막강하다네.", completion = "수고했네. 형제는 모험을 계속할 준비가 되어 있는 것 같군. 언제나 자신이 옳다고 생각하는 길로 가길 바라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[744] = {title = "의식을 위한 준비", objective = "하늘색 깃털 6개와 청동색 깃털 6개를 모아 썬더 블러프에 있는 이얀 이글탈론에게 가져가야 합니다.", description = "나에게는 형님이 한 분 계시다오. 그 형님께서 곧 블러드후프 족장님을 만나는 의식을 치르게 되는데, 형님의 의식을 위해 머리 장식을 만들어 드리려 하오.\n\n내가 이 가죽끈을 다듬는 동안 당신에게 부탁할 일이 있는데... 내가 충분한 양의 깃털을 모아 올 시간이 없으니, 날 위해 깃털을 좀 모아 주겠소?\n\n썬더 블러프 멀리 북쪽과 북서쪽에 사는 하피들에게서 적당한 크기의 깃털을 얻을 수 있을 것이오. 하늘색 깃털과 청동색 깃털이 각각 6개씩만 있으면 원하는 모양의 머리 장식을 완성할 수 있을 것 같소.", progress = "이 머리 장식은 분명 형님께 좋은 선물이 될 것이오.", completion = "도와 줘서 고맙소.\n\n형님의 의식을 위한 선물이 이제 거의 완성되었군. 나에겐 형님을 위해 머리 장식을 만들고 의식을 지켜볼 의무가 있소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n끈으로 엮은 멜빵부족 전사의 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[745] = {title = "대지의 공유", objective = "회색갈기일족 무두장이 10마리와 회색갈기일족 가죽장이 8마리, 회색갈기일족 밀렵꾼 5마리를 처치한 다음 블러드후프 마을에 있는 바인 블러드후프에게 돌아가십시오.", description = "이 땅은 많은 반목과 대립으로 상처받고 있네. 내가 알고 있는 많은 것들처럼 자네는 더 이상의 충돌을 목격하지 않기만을 바랄 뿐이지. 그럼에도 자네에게 부탁할 일이 하나 있네. 이 땅에서 일어나는 아주 작은 위협이라도 빨리 손을 쓰지 않으면 얼마나 끔찍한 결과를 가져올 수 있는지 이번 일을 통해 알게 될 걸세.\n\n회색갈기일족 놀들이 블러드후프의 남쪽과 서쪽에 있는 바위굴에 정착했네. 그들은 대화로 해결하려는 우리의 노력을 무시하고 평화롭게 초원을 뛰노는 멀고어의 야생동물들을 무참히 학살하고 있어.\n\n이제는 대화로 문제를 해결하기에는 너무 늦은 것 같네.", progress = nil, completion = "내가 부탁한 임무를 진지하게 받아들여 준 점 고맙게 생각하네. 이 땅과 여기에 살고 있는 생물들을 존중하는 것은 중요한 일이지. 삶과 죽음은 순환되는 것이고, 또 필연적인 것이야. 그리고 모든 생물은 다른 생물들 없이는 존재할 수 없는 것이네. 이 점을 시간을 가지고 숙고하고 절대 잊지 말도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n섬광 탄환"},
[746] = {title = "드워프 발굴지", objective = "발굴조사단장의 곡괭이 5개를 모아야 합니다.\n\n가열로에서 발굴조사단장의 곡괭이를 부러진 곡괭이로 만들어야 합니다.\n\n블러드후프 마을에 있는 바인 블러드후프에게 부러진 곡괭이 5개를 가져가야 합니다.", description = "북서쪽에 드워프들이 준비하고 있는 발굴지가 있네. 그 키작은 녀석들은 땅속에 비밀이 묻혀 있다고 생각하고 있지. 그게 사실이긴 하지만 대지를 파헤치고 더럽힌다고 해서 그걸 알아낼 수 있는 건 아니라네.\n\n드워프들의 발굴도구를 모아서 박살내고 놈들의 부러진 곡괭이들을 가지고 내게 돌아오게.\n\n가열로 부근에서 놈들의 곡괭이를 부술 수 있을 걸세. 썬더 블러프에 가열로가 하나 있긴 하지만 어떤 가열로라도 상관없다네. 아마 드워프 야영지에 있는 가열로만으로도 충분할 것이야.", progress = "어서 오게. 부러진 곡괭이는 가져왔나? 드워프 놈들의 발굴 작업은 멀고어에 서식하는 코도들을 자극할 걸세. 반드시 놈들을 막아야 하네!", completion = "고맙네. 이제 멀고어의 짐승들은 평온해질 걸세. 그리고 드워프들 역시 대지를 파헤치는 것만으론 아무것도 알 수 없다는 걸 배우는 계기가 되었길 바라네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강화된 손목보호구투박한 코도 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n발굴조사단장의 곡괭이"},
[747] = {title = "사냥의 시작", objective = "나라체 야영지에 있는 그룰 호크윈드가 초원타조 깃털 7개와 초원타조 고기 7덩이를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "당신은 전도 유망한 풍모를 지니고 있으며, 우리 부족에서 스스로 가치를 증명하게 될 것이오. 아마 머지않아 위대한 도시 썬더 블러프에서 당신이 환영 받을 날이 올 거요. 하지만 그 전에 먼저 우리 아버지이신 호크윈드 족장님께 당신의 능력을 증명해 보여야 하오.\n\n이곳 붉은구름 고원의 타우렌들은 자신의 훌륭한 사냥 실력에 대해 자부심을 가지고 있소. 우리 타우렌은 필요에 의해 사냥을 하기도 하고, 실력을 겨루기 위해 사냥을 하기도 하지. 그런데 지금 마을에 고기는 거의 바닥났고 옷을 만들 깃털도 필요한 상황이오. 근처에 있는 초원타조를 사냥해 마을에 필요한 물자를 보충하여 당신의 능력을 증명해 보시오.", progress = "우리 부족을 위해 고기와 깃털을 마련해 준다면 족장님께 사냥꾼으로서 당신의 능력을 증명해 보이는 첫 걸음이 될 거요.", completion = "나라체의 타우렌들을 대신해 감사를 전하오. 당신은 우리에게 믿음을 심어 주었소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유목민의 허리띠채색한 사슬 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[748] = {title = "오염된 우물", objective = "블러드후프에 있는 멀 썬더혼에게 초원늑대 앞발 6개와 초원타조 갈퀴발톱 4개를 가져가야 합니다.", description = "고블린과 놈들의 부하들이 우리의 신성한 우물들을 점령하고 더럽히고 있소! 이건 절대 용납할 수 없는 일이오.\n\n우물을 정화하기 위해서는 각 우물을 위한 정화의 토템상을 만들어야 하오. 그러고 나서 당신이 그 토템상을 우물로 가져가 정화의 의식을 수행해 주시오.\n\n우선 윈터후프 우물을 위한 정화의 토템상을 만들어야 하는데, 그러기 위해서는 대지의 도움을 받아야 하오. 토템상에 필요한 재료는 남서쪽에 서식하는 초원늑대의 앞발과 다자란 초원타조의 발톱이오. 앞발과 발톱을 구해 내게 돌아오시오.", progress = "앞발과 발톱은 가져왔소, 형제여?", completion = "잘했소. 이제 내가 이 재료들의 힘을 정화의 토템상에 불어넣도록 할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[749] = {title = "습격당한 짐마차 행렬", objective = "모린 클라우드스토커가 습격당한 짐마차 행렬에 실려 있는 보급상자의 내용물을 확인해 달라고 부탁했습니다.", description = "며칠 전, 투자개발회사의 짐마차가 경호를 받으며 황소바위 호수의 북쪽 가장자리를 따라 이동하는 것을 발견했소. 우린 이전 전투에서 병사 둘을 잃었기 때문에 재빨리 짐마차를 공격해 파괴했소.\n\n우린 짐마차의 잔해에 불을 지르곤 놈들의 보급 상자를 확인하지 못하고, 상자들이 모두 불타 버릴 거라고 생각했소. 하지만 투자개발회사의 구조대가 불에 탄 마차 근처에서 목격된 걸 보니 우리 생각이 틀렸던 모양이오.\n\n짐마차가 있는 곳으로 가서 상자의 내용물을 좀 확인해 주시오.", progress = nil, completion = "상자의 모든 면에는 '투자개발회사 채광부'라는 도장이 찍혀 있습니다. 한쪽 면에는 상자의 내용물이 투자개발회사의 중앙 공장에서 가공하기 위한 물품임을 나타내는 내용이 정성스럽게 인쇄되어 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[750] = {title = "계속되는 사냥", objective = "나라체 야영지의 그룰 호크윈드가 산지퓨마 모피 10필을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "사냥에 능한 타우렌이라면 단순히 과시하기 위해 사냥을 하는 것은 아님을 알고 있을 것이오. 평야에 서식하는 짐승들은 우리에게 곧 생존 수단이기도 하기 때문이지. 혹시 당신이 산지퓨마 모피를 구해올 수 있다면 마을의 장로들에게 깊은 인상을 심어줄 수 있을 거요. 산지퓨마들은 남쪽 언덕으로 가면 찾을 수 있소.\n\n지금 우리에겐 아이들의 옷을 만들고 천막을 수리할 가죽이 필요하오.", progress = "부족을 위해 가죽을 구해 준다면 내 아버지, 족장 호크윈드께 당신의 공로를 전하겠소.", completion = "나라체의 타우렌들을 대신해 감사를 전하는 바이오. 당신의 사냥술이라면 틀림없이 썬더 블러프에서도 인정받을 날이 올 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유목민의 팔보호구채색한 사슬 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[751] = {title = "습격당한 짐마차 행렬", objective = "블러드후프 마을 근처에 있는 모린 클라우드스토커에게 투자개발회사의 문서를 가져가야 합니다.", description = "뚜껑을 열자 잘 분류된 광석과 광물, 그리고 투자개발회사가 멀고어에서 채굴 작업을 진행 중임을 나타내는 물건들이 빼곡히 들어 있습니다. 광석과 광물 위에서 단단히 묶여 있는 종이 뭉치를 꺼냅니다.\n\n동쪽의 작은 언덕에서 작업하는 소리가 희미하게 들리고 큰 불에서 나는 연기가 보입니다.", progress = "어서 오시오. 우리 땅에서 투자개발회사가 벌이고 있는 일들에 관해 새로운 소식이 있소?\n\n놈들이 다른 곳에서처럼 이 땅을 부당하게 착취할 계획이라면 우리의 정찰병들이 즉시 이를 저지할 것이오.", completion = "이건 투자개발회사가 우리의 천연 자원을 훔치려는 것이 사실이라는 것을 말해주는군. 다행히 미리 알았으니, 이제 조치를 취해야 할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[752] = {title = "작은 부탁", objective = "족장 호크윈드가 나라체 야영지 남동쪽에 있는 우물 근처에서 그의 어머니를 찾아봐 달라고 부탁했습니다.", description = "우리 부족원들은 조화로운 삶을 공유하며 살아가고 있지. 삶도 같이 하고 일도 함께 하면서 말일세.\n\n부족이 서로 조화롭게 어울려 살아가기 위해서는 그에 따른 책임이 따른다네. 그런 의미에서 그대에게 작은 부탁 하나 하지.\n\n우리 어머니께서 오늘 아침 나라체 남동쪽에 있는 우물로 물을 길러 떠나셨지. 벌써 출발하신 지 꽤 되었다네. 내가 여기서 부족 일을 돌보는 동안 자네가 어머니를 찾아 무슨 일이 생기신 건 아닌지 좀 알아봐 주겠나?", progress = nil, completion = "이 노파를 돕기 위해 여기까지 왔단 말인가? 이런, 이런. 참으로 고마우이.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[753] = {title = "작은 부탁", objective = "우물에 있는 물병을 집어서 우물에서 북서쪽에 있는 나라체 야영지의 족장 호크윈드에게 가져가야 합니다.", description = "내 소싯적에는 여행도 많이 다니곤 했지만 이젠 몸이 예전같지 않구먼. 그래도 아직은 부족을 위해 내 소임을 다할 정도는 된다네. 나이 든 노파이니 때론 예전보다 시간이 좀 더 걸리는 편이긴 하지만 말이야.\n\n자네는 의욕이 넘치는 <class> 같군. 그 젊은 혈기로 부탁 하나만 들어주지 않겠나? 우물에 있는 물병을 내 아들, 나라체 야영지의 족장에게 좀 가져다주게나.\n\n보잘것 없는 부탁이지만 잘해내 준다면 마을 장로들의 인정을 받을 수 있다는 사실을 잊지 말게.", progress = "초원에서 막 돌아온 모양이군. 내 어머니께서 전하신 말씀이 있으신가?", completion = "우리 어머님의 부탁으로 이 물병을 가져다준 것이로군. 고맙네.\n\n다른 이들을 흔쾌히 도와 주고 나라체 야영지의 타우렌들을 위해 수고를 아끼지 않는 모습을 보니 언젠가 그대가 썬더 블러프에서 부족의 자랑거리가 될 거라는 확신이 드는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[754] = {title = "윈터후프 정화", objective = "윈터후프 우물에서 윈터후프 정화의 토템상을 사용한 후 멀 썬더혼에게 돌아가야 합니다.", description = "윈터후프 우물을 정화할 토템상이 완성되었소. 이제 이 토템상을 우물로 가져가 정화의 의식을 수행하도록 하시오. 윈터후프 우물은 남동쪽에 있는데 괘씸한 고블린 녀석들이 지키고 있소.\n\n쉽지 않은 일이겠지만 우물을 다시 사용하려면 반드시 해야 할 일이오.\n\n행운이 함께하기를 비오.", progress = nil, completion = "방금 전에 형제의 활약에 대한 소식을 들었소. 벌써 우물 주위의 동물들이 마음껏 우물물을 마시고 있다고 하오.\n\n이 땅을 위해 큰 일을 해 주었소. 이는 곧 &lt;race&gt; 주민을 위한 일이기도 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[755] = {title = "대지모신의 의식", objective = "나라체 야영지 정남쪽에 있는 언덕에 사는 예언자 그레이텅을 찾아가야 합니다.", description = "나라체의 타우렌들을 위해 작은 일도 마다하지 않는 마음과 배우고자 하는 열의는 아주 고귀한 성품일세. 그대라면 언젠가 썬더 블러프에서도 위대한 <class>|1으로서;로서; 이름을 떨칠 수 있을 거라 믿네.\n\n그 전에 먼저 세 가지로 이루어진 대지모신의 의식을 수행해야 하네.\n\n첫 번째 시험은 힘의 의식일세. 예언자 그레이텅을 찾아가 족장 호크윈드가 보냈다고 전하게.\n\n나라체 야영지 남쪽으로 곧장 가면 언덕에 숨겨진 그의 거처를 찾을 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "호크윈드 족장님께서 보냈다고 했소? 대지모신의 의식을 수행하는 것은 결코 쉬운 일이 아니오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야생의 징표\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[756] = {title = "썬더혼 토템상", objective = "멀 썬더혼에게 긴발톱 초원늑대 발톱 6개와 평원퓨마 발톱 6개를 가져가야 합니다.", description = "썬더혼 정화의 토템상을 만들기 위해서는 멀고어 평야에 살고 있는 포식 동물의 발톱을 모아 와야 하오. 긴발톱 초원늑대와 평원퓨마를 잡아 발톱을 구해 돌아오시오.\n\n긴발톱 초원늑대와 평원퓨마는 이곳의 동쪽과 서쪽에서 발견할 수 있을 거요.", progress = "내가 부탁한 발톱은 구해 왔소? 시간이 지날수록 썬더혼 우물의 오염이 점점 더 심해지고 있소!", completion = "고맙소, 형제여. 정화의 토템상을 만드는 데는 짐승을 사냥할 때의 활기찬 기운이 가장 중요하오.\n\n고블린들은 대지와 조화를 이루며 사는 것과 대지에 맞서는 것의 차이를 절대 알지 못할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[757] = {title = "힘의 의식", objective = "칼날가시 협곡에 있는 뾰족털일족들을 처치하고 나라체 야영지에 있는 족장 호크윈드에게 뾰족털일족 허리띠 12개를 가져가야 합니다.", description = "대지모신의 의식은 젊은 타우렌이 썬더 블러프에서 인정을 받기 위해 반드시 거쳐야 할 과정이요.\n\n우선 그대는 이번 힘의 의식을 통과해야만 하오. 이 시험을 통해 그대는 부족의 적을 처치하여 자신의 용맹함을 증명해야 하오.\n\n동쪽에 있는 칼날가시 협곡의 뾰족털일족들이 우리 부족의 땅을 침범하고 있소. 그들은 우리 사냥꾼들을 매복하여 공격하고 어둠을 틈타 마을을 약탈하고 있소.\n\n이 악당들을 처치하여 그대의 용맹함을 보이고, 그 증거로 그들의 허리띠를 나라체 야영지의 족장님께 가져가도록 하시오.", progress = "힘의 의식은 완수했는가? 우리 부족의 적, 뾰족털일족 놈들에게 맞서 싸울만한 용기가 있다는 걸 보여 줄 증거가 필요한데...", completion = "그대는 대지모신의 의식 중 첫 번째 시험을 통과했네. 부족 전체가 그대를 자랑스럽게 여길 것이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바위 철퇴무딘 토마호크조각용 나이프장로의 지팡이용사의 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[758] = {title = "썬더혼 정화", objective = "썬더혼 우물에서 썬더혼 정화의 토템상을 사용하십시오. 그런 다음 멀 썬더혼에게 돌아가야 합니다.", description = "토템상이 준비되었소. 다시 한번 말하지만, 정화의 의식을 수행하는 건 <형제/자매>의 몫이오.\n\n마을 북쪽에 있는 썬더혼 우물로 가서 썬더혼 정화의 토템상을 사용하여 의식을 수행하시오. 의식을 마친 후에는 내게 돌아와야 하오.\n\n정령들의 가호가 함께하기를...", progress = nil, completion = "꿈에서 썬더혼 부족의 선조가 내게 와 형제가 우물에서 행한 일을 칭찬했다오.\n\n또한 그들의 감사를 전하기 위해 형제에게 이걸 전해주길 바라고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더혼 망토"},
[759] = {title = "와일드메인 토템상", objective = "블러드후프 마을에 있는 멀 썬더혼에게 우두머리 초원늑대 이빨 8개를 가져가야 합니다.", description = "이제 남은 우물 하나, 와일드메인 부족의 이름을 딴 우물을 정화하는 일만 남았소. 이 우물을 깨끗이 정화하려면 이 땅의 난폭한 포식자인 우두머리 초원늑대 이빨이 필요하오. 북쪽에서 우두머리 초원늑대를 찾아 사냥해 돌아오시오.\n\n우두머리 초원늑대들은 종종 위대한 도시 썬더 블러프의 기슭을 돌아다니곤 하오.", progress = "부탁한 이빨은 구해 왔소?", completion = "수고했소, 형제여. 나는 이를 통해 대지의 희생을 느낄 수 있소. 그리고 내 영혼에 슬픔과 자랑스러움이 함께 복받치고 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[760] = {title = "와일드메인 정화", objective = "와일드메인 우물에서 와일드메인 정화의 토템상을 사용한 다음 멀 썬더혼에게 돌아가야 합니다.", description = "윈터후프와 썬더혼 우물을 정화한 <형제/자매>의 공적은 이미 많은 이들에게 회자되고 있소. 와일드메인 토템상이 만들어졌으니 이제 <형제/자매>가 수행할 마지막 임무가 남아 있소.\n\n와일드메인 우물은 썬더 블러프 북쪽에 있소. 그곳에서 의식을 수행하고 고블린의 독으로 오염된 땅을 정화하도록 하시오! 다시 한번 깨끗한 물이 흘러나올 수 있도록 하시오!", progress = nil, completion = "해냈구려. 우물들을 정화하고 우리 영토를 치유해 준 데 대해 블러드후프 마을을 대표해 감사를 전하오.\n\n형제의 업적은 오랫동안 바람을 타고 전해지며 멀고어의 물은 영원히 깨끗하게 보존될 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 토마호크꿈의 감시자 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[761] = {title = "검독수리 사냥", objective = "블러드후프 마을에 있는 하큰 윈드토템에게 검독수리 깃털 8개를 가져가야 합니다.", description = "검독수리는 교활한 새라 녀석들을 찾아 사냥한다는 건 쉬운 일이 아니지. 때문에 검독수리 깃털을 수집하는 것은 사냥꾼에게 유능함과 결단력을 상징하고 있소.\n\n이 일을 해볼 생각이 있다면 평야로 가서 검독수리들을 사냥해 보시오. 내게 검독수리 깃털을 가져오면 <형제/자매>의 명예가 높아질 거요.\n\n검독수리들은 멀고어 어디에나 서식하고 있소. 하지만 눈을 크게 뜨고 살펴야만 찾을 수 있으며, 발이 빨라야 녀석들을 잡을 수 있다는 것을 명심하시오.", progress = "검독수리들은 찾았소? 놈들의 깃털을 가져온 거요?", completion = "이 깃털을 모으는 게 쉽지 않았을 거란 걸 잘 알고 있소. 이 일을 통해 형제가 뛰어난 &lt;class&gt;임을 입증한 셈이오. 블러드후프 마을에 형제 같은 이가 오다니 자랑스러운 일이 아닐 수 없소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[762] = {title = "악의 사자", objective = "고통의 요새에 있는 사자 인페르누스를 처치하고 아이언포지에 있는 조언자 벨그룸에게 그의 죽음에 대한 증거를 가져가야 합니다.", description = "라그나로스는 울다만에서 사라진 유물을 찾고 있는 어둠괴철로단 드워프들을 보호하기 위해 사자 인페르누스를 고통의 요새로 보냈지.\n\n이미 우리 종족에게 무서운 참사가 일어났지만 그 위력은 우리의 예상보다는 미비한 것이었네. 하지만 놈들이 얼마나 많은 양의 유물을 찾아 아이언포지 공격에 사용할지 생각하기조차 싫군.\n\n우리의 목표는 간단하네, <class>. 황야의 땅으로 돌아가 사자 인페르누스를 처치하게. 위협이 제거되면 승리의 증거를 가지고 조언자 벨그룸님께 돌아가면 되네.\n\n이제 모든 건 자네 손에 달렸어.", progress = "시간이 없네. 라그나로스는 우리가 준비될 때까지 기다려 주지 않을 거야.", completion = "아이언포지와 드워프들을 위한 자네의 헌신에 대해서는 반론의 여지가 없소. 당신의 도움에 감사하는 바이오.\n\n역사학자 카르닉에게 모든 일이 잘 처리되었다고 알리도록 하지. 그리고 가능한 빨리 발굴현장을 복구할 수 있도록 황야의 땅으로 지원 병력을 보내도록 하겠소.\n\n다시 한번 감사하오.\n\n참, 떠나기 전에 브론즈비어드 폐하의 이름으로 당신에게 한가지 더 부탁할 일이 있는데...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n드워프 경비대장의 검"},
[763] = {title = "대지모신의 의식", objective = "블러드후프 마을에 있는 바인 블러드후프에게 호크윈드의 토템을 가져가야 합니다. 나라체 야영지 외곽의 길을 따라가십시오.", description = "대지모신의 의식을 계속 수행하려면 두 가지 시험을 더 통과해야 하네. 그대의 경험을 넓힐 때가 된 것이야.\n\n블러드후프 마을로 가서 케른 블러드후프님의 아들이자 족장인, 바인 블러드후프를 찾도록 하게. 거기서 모험을 계속하다 보면 썬더 블러프 장로들의 신임을 얻을 수 있을 걸세.\n\n이 토템을 바인에게 가져가도록 하게. 그 친구가 내 목각품이라는 것을 알아보고 그대를 도와줄 걸세.\n\n서둘러 나라체 야영지 외각의 길을 따라 가도록 하게. 한눈 팔면 길을 잃을 수도 있으니 조심하게.", progress = "우리 마을엔 어쩐 일이신가, <class> 친구?", completion = "내 절친한 친구 호크윈드가 보낸 게로군! 오, 그의 토템을 보낸 걸 보니 자넨 특별한 자로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[764] = {title = "투자개발회사", objective = "블러드후프 마을에 있는 모린 클라우드스토커를 위해 투자개발회사 노역꾼 14명과 투자개발회사 현장감독 6명을 처치해야 합니다.", description = "흠, 이제 멀고어에서 투자개발회사 직원들과 장비들이 점점 더 많이 목격되고 있는 이유를 알 것 같소. 저 고블린 녀석들... 투자개발회사가 이익을 위해 사업을 너무 급하게 확장하고 있소. 그들은 자신들이 고블린을 위해 대단한 일을 하고 있다고 말하고 있지만 어림없는 소리요. 저들의 목적이 무엇인지는 충분히 짐작하고도 남지.\n\n놈들은 탐욕스러운 난쟁이들에 불과하오. 그들의 사업에는 안 된 일이지만, 우리 타우렌들은 놈들이 우리 땅에서 사업을 벌이는 걸 두고 볼 수 없소. 습격당한 짐마차 행렬의 동쪽에 있는 놈들의 광산으로 가서 우리의 뜻을 전하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[765] = {title = "감독관 피즈스프로켓", objective = "감독관 피즈스프로켓을 처치하고 블러드후프 마을의 모린 클라우드스토커에게 피즈스프로켓의 서류철을 가져가야 합니다.", description = "당신이 짐마차에서 가져온 문서에 따르면 투자개발회사는 이 땅에서 우리를 몰아내고 우리 땅을 마음껏 약탈하기 위해 많은 계획을 세웠군.\n\n목표한 바를 이루기 위해 수단과 방법을 가리지 않는 그들을 보면 혐오감에 몸이 오싹해지기까지 하는군그래. 그 계획을 세운 배후의 지도자를 처치해야 하오. 바로 감독관 피즈스프로켓이라는 자인데, 습격당한 짐마차 행렬 동쪽에 있는 투자개발회사 광산으로 가면 찾을 수 있을 거요. 뭔가 유용한 정보를 얻을지도 모르니, 내게 그 자의 서류철을 가져다주시오.", progress = "투자개발회사 놈들이 오로지 이익만을 위해 우릴 상대로 극악무도한 일을 꾸미고 있다고 생각하니 화가 치밀어 참을 수가 없군.", completion = "그 피즈스프로켓이라는 악당이 죽었다는 소식에 화가 다소 누그러진 것 같소. 나는 이제 녀석의 개인적인 영향력과 투자개발회사의 앞으로의 계획에 대한 추가적인 정보가 있는지 알아보도록 하겠소. 수고했소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n소형 전투용 나이프고블린 분쇄기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[766] = {title = "마즈라나체", objective = "블러드후프 마을에 있는 마우르 레인콜러에게 초원늑대 심장, 평원퓨마 다리뼈, 초원타조 비늘과 검독수리 내장을 가져가야 합니다.", description = "우리 할아버지께서는 내게 마즈라나체라는 타조 녀석과 싸웠던 얘기를 해 주시곤 했지. 할아버지는 마즈라나체의 악마 같은 붉은 눈과 면도날처럼 날카로운 발톱, 독을 뿜는 이빨에 대해 얘기해 주셨어.\n\n그런데 마치 그게 예언이었던 것처럼 평야를 여행하다 우연히 놈과 마주쳤고 놈에게 어깨를 물리고 말았네. 놈은 할아버지께서 말씀하신 그대로 정말 끔찍한 놈이었지. 놈에게 물린 상처의 감염을 막으려면 몇 가지 재료가 필요한데 좀처럼 얻기 힘든 것들이지. 늑대 심장, 퓨마의 다리뼈, 초원타조 비늘, 그리고 검독수리 내장이 필요하다네.\n\n시간이 부족하니 서둘러 주게.", progress = "점점 열이 높아지고 의식이 혼탁한 악몽 속으로 빠져들고 있네... 애초에 할아버지께서도 처치하지 못한 그 짐승을 내가 상대하려 했던 게 실수였지...\n\n치료약을 만들 재료는 구했나? 감염 부위를 빨리 치료하지 않으면 나에게 죽음이 엄습하게 될 걸세.", completion = "아, 고맙네. 자네가 구해 온 재료로 치료약을 만들어 독이 퍼지는 걸 막고 상처를 완전히 치료할 수 있을 거야. 덕분에 목숨을 건졌군. 내 생명을 구해줘서 정말 고맙네.\n\n하지만 마즈라나체가 날 공격할 때 냈던 그 날카로운 울음소리와 나를 향해 달려들던 불타는 듯한 부리의 색은 절대 잊지 못할 걸세.\n\n자네도 놈을 조심하길 바라네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n절벽 등산용 장화초원 사냥꾼 손목보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[767] = {title = "예언의 의식", objective = "블러드후프 마을에 있는 잘만 투문과 대화해야 합니다.", description = "대지모신의 의식 중 하나인 예언의 의식은 썬더 블러프 장로들의 신임을 얻는 데 도움이 될 걸세.\n\n우리 타우렌들은 대지가 우리의 가장 신성한 부양자라는 사실을 배워 왔지. 의식에서 예언을 직접 얻으려면 마을의 정신적 지도자인 잘만 투문을 만나야 할 게야.", progress = nil, completion = "젊은 &lt;class&gt;|1이여;여;, 그대가 올 줄 알고 있었지. 나는 언제나 대지모신의 의식을 수행하려는 자를 알아볼 수 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[768] = {title = "가죽 수집", objective = "썬더 블러프에 있는 베렌 톨스트라이더에게 얇은 가죽 12개를 가져가야 합니다.", description = "어서 오시오, 젊은이. 당신 눈빛을 보니 평야로 돌아가 사냥하고픈 욕망이 가득하군. 당신이 부족의 명예를 빛내게 되기를 진심으로 바라오!\n\n나는 썬더 블러프 마을 주민들을 위해 짐승 가죽으로 평상복과 갑옷을 만들고 있소.\n\n당신도 짐승을 사냥하게 되면 가죽을 내게 가져다주시오. 그러면 당신을 위해 무언가 만들어 주도록 하겠소.", progress = "다시 봐서 기쁘오. 사냥은 했소? 그럼, 가죽은 가져왔겠지?", completion = "오, 좋은 가죽이로군. 괜찮은 가죽 제품을 만들 수 있겠어.\n\n자, 대가로 이걸 받으시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동물 가죽 허리띠두겹 가죽 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[769] = {title = "코도 가죽 자루", objective = "썬더 블러프에 있는 베렌 톨스트라이더에게 얇은 가죽 4개와 굵은 실타래 4개를 가져가야 합니다.", description = "멀고어에 사는 코도는 힘이 세고 용맹해서 우리에겐 동경의 대상이지. 혹 당신이 가죽 세공을 익혔고, 코도 가죽 자루를 만드는 기술을 익히고 싶다면 거래에 필요한 물품을 좀 구해다 주시오.\n\n그렇게 해준다면 내가 방법을 알려 주겠소.", progress = "가죽은 가져 왔소?", completion = "아, 훌륭하군. 고맙소. 당신처럼 가죽 세공에 관심 있는 젊은이를 만나는 건 언제나 기분 좋은 일이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 코도 가죽 가방"},
[770] = {title = "악마의 흔적이 남은 가죽망토", objective = "유령울음늑대에 대해 아는 이를 찾아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "해진 유령울음늑대의 가죽에는 아직도 불타는 군단과의 전투에서 입은 끔찍한 상처가 남아 있습니다.\n\n블러드후프 마을에 유령울음늑대의 죽음에 대해 아는 이가 있을지도 모릅니다...", progress = nil, completion = "내 눈을 믿을 수가 없군! 거대한 유령울음늑대를 쓰러뜨렸단 말인가? 이거, 다시 보게 됐군, 젊은 &lt;class&gt; 양반. 놀라운 능력을 지닌 사냥꾼이구려!\n\n젊은이에게 주고 싶은 게 있네. 비록 난 이제 사냥을 나갈 수 없지만 젊은이가 내 무기를 사냥에 사용해 준다면 영광이겠네. 이 사실이 알려지면 자네 명성이 드높아질 게야.\n\n그리고 유령울음늑대의 영혼도 이제 마침내 안식을 찾기를 젊은이도 함께 빌어주시게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스코른의 망치스코른의 라이플\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[771] = {title = "예언의 의식", objective = "우물돌 2개와 대지열매 2개를 모아 블러드후프 마을에 있는 잘만 투문에게 가져가야 합니다.", description = "예언의 의식을 행하려면 예언의 물을 만들기 위해 필요한 재료들을 모아야 하네.\n\n우선 멀고어의 우물 주위에서 볼 수 있는 우물돌이 필요하지. 또 우리 땅에서 자라는 거대한 나무 밑 여기저기 떨어져 있는 대지열매를 주워 우물돌과 결합해야 하네.\n\n이 재료들은 마법 성분이 있어 부족의 불로 끓여 마시면 미래를 예견할 수 있을 것이야. 그 예견을 따르면 이 신성한 임무의 다음 단계에 다다르게 될 것이네.", progress = "우물 주위의 우물돌과 나무 밑에 있는 대지열매를 충분히 모아 오면 내가 예언의 물을 준비해 주도록 하겠네.", completion = "이제 우리의 신성한 땅에서 재료를 구하는 방법을 터득한 것 같군. 이제 예언의 물을 만들어 주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[772] = {title = "예언의 의식", objective = "블러드후프 마을에 있는 부족의 불 앞에서 예언의 물을 마시고 나타나는 예언을 따라가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "자, 예언의 물을 받게.\n\n준비가 되면 부족의 불 근처에서 그 물을 마시도록 하게나. 예언의 물을 마신 후 조금 있으면 불 앞에 미래의 예언이 나타날 것이야.\n\n바로 그때, 그것을 운명으로 따를 것인지는 그대에게 달려 있네.", progress = nil, completion = "두려워 말게, &lt;class&gt;|1이여;여;. 그대는 성공적으로 예언의 의식을 통과했네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가죽 방수 장화햇빛 차단 망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야생의 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[773] = {title = "지혜의 의식", objective = "썬더 블러프 동쪽에 있는 붉은 바위 언덕으로 가서 고대의 영혼과 대화해야 합니다.", description = "썬더 블러프의 장로들에게 인정을 받으려면, 다음으로 지혜의 의식을 완수해야만 하네.\n\n이제 예언의 의식을 잘 통과했으니 붉은 바위 언덕에 잠들어 계시는 선조님들의 가호를 받을 자격은 있을 것이지만, 오직 예언의 물을 마신 자만이 그 가호를 받을 수 있다네.\n\n썬더 블러프 동쪽에 있는 붉은 바위 언덕으로 가서 고대의 영혼을 찾도록 하게.", progress = nil, completion = "지금까지 그대는 대지모신의 의식을 통과하기 위해 부단히 노력하는 모습을 보여 주었도다.\n\n우리 고대의 영혼들은 위대한 도시 썬더 블러프를 건설하고 수호하기 위해 용감하게 자신의 생명을 바친 &lt;race&gt;을 상징하는 존재이니라. 이제 우리의 자손인 그대에게 그 수호 임무를 넘겨 주도록 하겠노라.\n\n젊은 &lt;class&gt;|1이여;여;, 이제 지혜의 의식을 통과하였으니 자랑스럽게 썬더 블러프로 입성하도록 하라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[775] = {title = "썬더 블러프로의 여정", objective = "썬더 블러프에 있는 케른 블러드후프와 대화해야 합니다.", description = "이제 우리의 위대한 도시에서 그대는 존경과 찬양을 받게 될 것이로다. 대지모신의 의식을 완수할 만한 능력이 있는 <race>|1이라면;라면; 그 영광을 얻을 자격이 있음에 틀림없도다.\n\n그대에게 마지막 임무를 부여하노니, 썬더 블러프의 가장 높은 벼랑 꼭대기에 살고 있는 고귀한 지도자 케른 블러드후프를 찾도록 하라.", progress = nil, completion = "어서 오게, 젊은 &lt;class&gt;|1이여;여;. 내가 있는 곳을 용케 찾아냈군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[776] = {title = "대지모신의 의식", objective = "썬더 블러프에 있는 케른 블러드후프가 알라치아의 뿔을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "그대는 대지모신의 의식을 충실히 수행하여 썬더 블러프에서 당당한 지위를 얻었네.\n\n그러나 애써 얻은 지위를 유지하기 위해선 주민들에게 그대의 능력을 계속 증명해 보여야만 하지.\n\n그대도 알다시피 우리는 사냥꾼들이네. 그러니 우리의 사냥 능력을 계속 보여줘야 하네. 멀고어 아래에는 알라치아라는 거대한 코도가 살고 있지. 그대의 능력을 증명해 보이려면 알라치아를 추적해 처치한 다음 알라치아의 뿔을 내게 가지고 오게.", progress = "알라치아는 찾았는가?", completion = "잘해냈네! 훌륭한 사냥이었어.\n\n일꾼들을 보내 시체에서 가죽과 고기를 가져오도록 하지. 그대의 공이 크네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n코도 사냥꾼 다리보호구"},
[777] = {title = "불길한 예감", objective = "로트윌 베리아투스에게 5번 기어를 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 있습니다.\n\n전 이 덮개 뒤에 몸을 숨길 거예요.\n\n이리 와서 여기 숨으세요.", progress = "<족쇄를 보지 못하게 하기 위해서 손을 뻗어 저으며 조급한 목소리로...>\n\n기어, 기어가 필요해!", completion = "좋아, 완벽하군. 조금 뒤로 물러나요, 새로운 역사를 만들 준비를 해야지!\n\n&lt;광기가 가득한 상태로 일을 계속하는 로트윌&gt;", rewards = nil},
[778] = {title = "불길한 예감", objective = "팜레터 수호정령을 물리치고 로트윌 베리아투스에게 로트윌의 정령 봉인 족쇄를 되찾아 가야 합니다.", description = "하하! 드디어 다 됐군! 족쇄가 완성되었단 말이야!\n\n루시앙! 세르보! 준비해!\n\n연금술, 공학, 그리고 불가사의의 완벽한 결정체를 직접 볼 준비가 됐나요?\n\n이제 강력한 정령을 불러낼 거예요. 오늘은 우리 모두 새로운 걸음을 내딛는 뜻 깊은 날이 될 거라고요.", progress = "이... 이건 예상했던 결과와는 좀 다른데... 내 족쇄는 되찾아 왔나요?", completion = "고마워요. 큰일 날 뻔했군요.\n\n뭐가 잘못된 건지는 확실히 모르겠지만, 그래도 내 마법으로 괴물들을 자신들이 왔던 차원으로 되돌려 보낼 수 있었으니 천만 다행 아닌가요?\n\n이걸로 당신의 도움에 대한 작은 감사의 표시가 되었으면 좋겠군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신기한 초시계"},
[779] = {title = "대지의 봉인", objective = "여기 자수정 마법석, 오팔 마법석, 다이아몬드 마법석을 놓기 위해 세 군데가 움푹 파여 있는 대지의 봉인이 있습니다.", description = nil, progress = "여기 자수정 마법석, 오팔 마법석, 다이아몬드 마법석을 놓기 위해 세 군데가 움푹 파여 있는 대지의 봉인이 있습니다.", completion = "해당하는 자리에 각각의 마법석을 놓자 격렬한 소음이 대지를 흔들어 봉인이 파괴됩니다.", rewards = nil},
[780] = {title = "전투멧돼지", objective = "나라체 야영지에 있는 그룰 호크윈드가 전투멧돼지를 처치하고 전투멧돼지 주둥이 8개와 전투멧돼지 갈비살 8점을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "동쪽에 있는 칼날가시 협곡의 전투멧돼지들이 우리 부족의 사냥터를 침범하고 있소. 그 전투맷돼지들은 우리와 전쟁 중인 뾰족털 가시멧돼지 놈들이 조련시킨 것이오.\n\n이 괘씸한 짐승들을 처치하고 우리 아이들을 위해 스튜를 만들 수 있도록 주둥이와 갈비살을 몇 점 가져다주시오.", progress = "전투멧돼지들의 침략이 심해지고 있소. 놈들을 처치하고 주둥이와 갈비살을 가져왔소?", completion = "정말 훌륭하군. 당신이 준 재료들로 맛있는 스튜를 만들 수 있을 것이오. 또한 전투멧돼지들의 손실이 사악한 뾰족털일족 놈들에겐 좋은 교훈이 되었을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n유목민의 조끼질긴 빵"},
[781] = {title = "나라체 야영지에 대한 공격", objective = "나라체 야영지에 있는 족장 호크윈드에게 뾰족털일족의 작전도를 가져가야 합니다.", description = "지도를 꼼꼼히 살펴보니 뾰족털 대족장이 나라체 야영지에 대한 대대적인 포위 공격을 계획하고 있다는 사실을 알아냅니다.\n\n이는 분명히 족장 호크윈드에게 유용한 정보가 될 것입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n두꺼운 나무껍질 버클러"},
[782] = {title = "깨어진 동맹", objective = "우두머리 토그룬을 처치하고 카르가스에 있는 고른에게 대지의 봉인을 가져가야 합니다.", description = "2차 대전쟁 때 용 데스윙과 동맹을 맺었던 호드에게서 데스윙의 부관인 블랙래쉬와 헤마투스가 저 먼 동쪽 레슬로 협곡에 갇혀 있었다는 사실을 우리는 익히 알고 있소. 우리는 반드시 타락한 옛 동지를 처단하여 호드라는 이름의 명예를 회복하여야 하오!\n\n우리는 토그룬과 그의 오우거 용병 부대를 고용해 비룡의 감옥을 여는 열쇠인 대지의 봉인을 찾고 있었소.\n\n그런데 토그룬이 우리를 배신하고 봉인을 가져가 버렸으니 보프 야영지로가서 봉인을 되찾아 오시오!", progress = "토그룬의 배신으로 이제 오우거들이 호드의 일원이 아님이 분명한 사실이 되었소. 놈을 처치하고 대지의 봉인을 손에 넣는다면 무척 기쁠 것이오.\n\n아직 토그룬을 처치하지 못했다면, 시간 낭비하지 말고 보프 야영지로 가시오. 보프 야영지는 카라노스의 남동쪽에 있소.", completion = "토그룬의 시체는 사막의 바람과 사막의 청소부인 대머리수리가 깨끗이 청소할 것이오. 이제 놈이 죽었으니 오우거들은 혼란에 빠지겠지. 이 작은 승리로 앞으로 더 큰 승리를 얻게 될 것이오.\n\n대지의 봉인을 되찾았으니 레슬로 협곡에 있는 검은 비룡의 감옥을 열 수 있소. 이제 우리는 그들을 끝없는 감옥에서 해방시켜 영원한 안식을 줄 수 있게 되었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[783] = {title = "내부의 위협", objective = "치안대장 맥브라이드와 대화해야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;. 노스샤이어에 오신 것을 환영합니다. 이곳에서 해야 할 임무가 있으니 각오를 단단히 하셔야 할 겁니다.\n\n스톰윈드 경비대는 노스샤이어의 평화를 지키기 위해 밤낮으로 노력하고 있습니다. 하지만 지금은 병사들이 변방으로 파견된 상황이고 수많은 크고 작은 위협들이 다가오고 있어 평화를 유지하기가 쉬운 일이 아닙니다. 그래서 현재는 고향과 자신의 동맹국을 지키려는 뜻이 있는 자라면 누구든지 지원자로 받아들이고 있습니다.\n\n이러한 부름에 응하고자 이곳에 오셨다면 제 상관이신 치안대장 맥브라이드님을 만나 보시기 바랍니다. 그분은 뒤로 보이는 수도원 안에 계십니다.", progress = nil, completion = "오, 좋아. 지원자가 또 한 명 늘었군. 요즘 들어 지원자가 늘어나고 있네. 이 병력으로 충분해야 할 텐데...\n\n대부분의 병사들이 타지역으로 소집되어 가는 바람에 노스샤이어는 치안이 거의 무방비 상태라고 할 수 있네. 그 결과, 타락한 무법자들이 우리 영토 안에서 활개를 치고 있네.\n\n우리가 치르고 있는 전쟁에는 전후방이 따로 없으니 이제부터 기나긴 전투를 각오해야 할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[784] = {title = "배신자 처단", objective = "쿨 티라스 선원 10명과 쿨 티라스 해병 8명, 그리고 부대장 베네딕트를 처치한 다음 칼바위 언덕에 있는 가르톡에게 돌아가십시오.", description = "프라우드무어 함장이 이끄는 쿨 티라스의 인간들이 몇 년 전 아키몬드를 물리치기 위해 듀로타를 선공했네. 제이나 프라우드무어는 대족장님과 맺은 불가침 조약도 깨고 말이지.\n\n하지만 사악한 인간들의 침략 행위는 저지당했고 타이라가드 요새도 함락됐어. 그런데 최근 살아남은 프라우드무어 함장의 병력들이 부대장 베네딕트의 지휘 아래 타이라가드 요새를 탈환하기 위해 우리 땅을 넘보고 있네. 이 자들은 외교 조약을 완전히 무시하고 있지.\n\n남쪽의 타이라가드 요새로 가서 침략자 인간 무리를 처단해주게나.", progress = nil, completion = "자네의 용감한 활약상에 대한 소문이 이미 자자하다네. 타이라가드 요새에서 거둔 승리는 오그리마에 널리 알려질 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[785] = {title = "전략적 동맹", objective = "센진 마을 서쪽 측면 지역에서 라르 프라울터스크를 찾아야 합니다.스랄님은 지혜롭고 훌륭한 지도자시지. 뛰어난 외교적 수완만큼이나 전장에서 집념도 대단하시고 말일세.\n\n이제 우리에게 있어 검은창 트롤은 연합군으로서 대단히 중요한 힘이 되주고 있지. 우리는 충성과 명예를 담아 그들과 보호 협정을 맺었네.\n\n그래서 대족장님께서는 센진 마을에 있는 검은창 연합군에게 직접적으로 가해지는 위협들을 모두 제거하라는 명령을 내리셨네. 검은창 부족의 가장 믿음직한 정찰병인 라르 프라울터스크가 서쪽 측면 지역을 엄중히 감시하고 있네.\n\n라르를 찾아 도움을 주도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "스랄님은 지혜롭고 훌륭한 지도자시지. 뛰어난 외교적 수완만큼이나 전장에서 집념도 대단하시고 말일세.\n\n이제 우리에게 있어 검은창 트롤은 연합군으로서 대단히 중요한 힘이 되주고 있지. 우리는 충성과 명예를 담아 그들과 보호 협정을 맺었네.\n\n그래서 대족장님께서는 센진 마을에 있는 검은창 연합군에게 직접적으로 가해지는 위협들을 모두 제거하라는 명령을 내리셨네. 검은창 부족의 가장 믿음직한 정찰병인 라르 프라울터스크가 서쪽 측면 지역을 엄중히 감시하고 있네.\n\n라르를 찾아 도움을 주도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[786] = {title = "콜카르일족 침략 저지", objective = "센진 마을 외곽에 있는 라르 프라울터스크가 콜카르 바윗골에 있는 3개의 공격 계획서를 없애 달라고 부탁했습니다.", description = "목소리를 낮춰. 콜카르 켄타우로스들이 콜카르 바윗골 서쪽 능선을 넘어 공격해 오고 있어.\n\n어젯밤 놈들이 습격하는 동안 나는 놈들의 마을로 숨어 들어가 이 더러운 짐승들이 듀로타의 트롤과 오크에 대한 삼중 공격을 계획하고 있다는 사실을 알아냈지.\n\n반드시 놈들의 계획을 막아야 해. 당신이 병사들을 소집해 콜카르 바윗골에 잠입하여 놈들의 공격 계획서를 없애 주지 않겠나?\n\n내가 마지막으로 확인한 바로는 네 명의 우두머리가 있었고 그 중 세 명이 세 개의 공격 계획서를 각각 하나씩 가지고 있었어.", progress = nil, completion = "물론 콜카르 켄타우로스와 싸우게 되더라도 호드의 승리야 자명한 일이지만, 공격을 사전에 막아 우리 전사들의 피를 아낄 수 있게 되었군.\n\n이 어려운 시기를 헤쳐 나가는 동안 많은 피를 흘리게 될 것이라는 건 타나리스 사막에 모래가 있다는 사실만큼 당연한 것이니...\n\n어쨌든 당신은 많은 형제들의 목숨을 구한 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n투사의 망토골진 두꺼운 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[787] = {title = "호드 신병", objective = "동굴 막사에 있는 고르넥과 대화하십시오.트롬카! 난 스랄님으로부터 신병 훈련 임무를 받은 아이트리그라 하네.\n\n지금의 호드는 예전과 많이 달라졌네. 한 때 권력에 굶주린 불타는 군단과 결탁한 앞잡이들이 세력을 불렸다네. 나는 환멸을 느껴 호드를 떠났던 적이 있네. 그 후 인간 무리에 포로로 잡혔었는데 대족장님께서 나를 구해 주셨다네. 나는 대족장님의 뜻에 공감하여 다시 돌아왔다네. 그분께서는 주술사들의 지도하에 악마의 세력에서 벗어난 자유로운 호드를 꿈꾸셨지.\n\n동굴 막사에 있는 고르넥이 자네에게 앞으로의 훈련 내용을 자세히 알려줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "트롬카! 난 스랄님으로부터 신병 훈련 임무를 받은 아이트리그라 하네.\n\n지금의 호드는 예전과 많이 달라졌네. 한 때 권력에 굶주린 불타는 군단과 결탁한 앞잡이들이 세력을 불렸다네. 나는 환멸을 느껴 호드를 떠났던 적이 있네. 그 후 인간 무리에 포로로 잡혔었는데 대족장님께서 나를 구해 주셨다네. 나는 대족장님의 뜻에 공감하여 다시 돌아왔다네. 그분께서는 주술사들의 지도하에 악마의 세력에서 벗어난 자유로운 호드를 꿈꾸셨지.\n\n동굴 막사에 있는 고르넥이 자네에게 앞으로의 훈련 내용을 자세히 알려줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[788] = {title = "몸 풀기", objective = "점박이멧돼지 10마리를 처치한 다음 동굴 막사에 있는 고르넥에게 돌아가십시오.", description = "우선 당신의 굳어진 몸을 풀어줄 만한 일부터 시작하도록 하지. 사실 곧바로 불모의 땅으로 보내 코도를 잡아오라고 하고 싶지만 그러다 당신이 죽어버리기라도 하면 곤란한 일이지. 아무래도 살아 있는 것이 죽는 것보단 우리한테 도움이 될 테니 말이오.\n\n우선은 점박이멧돼지가 당신에게 적합한 상대일 거요. 멧돼지들은 북쪽으로 가면 많이 있소.", progress = "설마 벌써 임무를 완수했다고 말하려고 돌아온 거요? 그런 거라면 당신 다시 봐야겠는걸.", completion = "흠, 나쁘진 않군. 하지만 자만은 금물이오. 앞으론 멧돼지보단 거친 상대를 만나야 할 테니.\n\n어쨌든 이번 훈련은 잘해냈소. 다음 훈련은 조금은 더 위험할 테니 아마 방어구가 더 필요할 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부드러운 양모 장화마모된 가죽 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[789] = {title = "전갈의 독침", objective = "동굴 막사에 있는 고르넥을 위해 일꾼전갈 꼬리 10개를 모아야 합니다.", description = "고참 전사나 서툰 풋내기나 할 것 없이 모두 무릎을 꿇게 만드는 것이 바로 전갈의 독침이지. 당신의 용기를 증명해 보이고 싶다면 북서쪽에 있는 전갈들을 처치하고 그 증거로 일꾼전갈 꼬리 10개를 가져오시오.\n\n그 꼬리에서 독액을 추출하면 전갈 독침의 해독약을 만들 수 있소. 부상병을 치료하려면 많은 양의 해독약을 미리 준비해 놓고 있어야 하지. 하지만 당신과 같이 강한 자라면 해독약 같은 건 필요 없을 거라 믿지만...", progress = "전갈 껍질이 아무리 두껍다 해도 용맹함을 갖춘 전사에겐 큰 문제가 되지 않는다오. 이길 수 있다는 마음가짐으로 강하게 내리치다 보면 전갈도 어려운 상대가 아니란 걸 곧 알게 될 거요.", completion = "전갈과의 전투에서 반드시 기억해 두어야 할 중요한 교훈이 있소. 당신의 몸집이 크든 작든 일침에 쓰러질 수 있다는 사실이지. 그리고 전투에서 적이 많고 적음에 상관없이 언제나 당신이 패할 가능성은 있다는 사실을 명심하시오.\n\n이제 더 이상 가르칠 게 없군. 지금까지 잘해 왔으니 앞으로도 당신의 활약을 관심 있게 지켜보도록 하겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부드러운 양모 허리띠마모된 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[790] = {title = "사르코스", objective = "사르코스를 처치하고 그의 발톱을 하나주아에게 가져가야 합니다.", description = "오, <class> 친구를 만나다니! 여기서 나 혼자 아무도 모르게 죽게 되는 줄만 알았는데... 아까 골짜기에서 전갈을 사냥하던 중에 유난히 사악해 보이는 녀석을 하나 발견했었지. 그래서 놈에게 뛰어들어 녀석의 발톱을 힘껏 내리쳤지만 곧 내 다리 가까이로 기어오더군.\n\n그놈의 독침에 대해서는 무방비 상태였던 터라, 녀석이 순식간에 다가와 내 가슴을 찌르는 바람에 피를 많이 흘리고 말았소. 제발 날 위해 그 전갈 녀석을 처치해 주시오! 그래서 반드시 내 잃어버린 명예를 되찾아 주었으면 하오. 여기에서 남쪽에 있는 언덕에서 녀석과 싸웠었소.", progress = "아버지는 항상 내가 위대한 영웅은 절대로 되지 못할 거라고 말씀하셨는데, 이렇게 나무 밑에서 죽음을 기다리고 있자니 그 말씀이 옳았다는 생각이 드는구려.\n\n하지만 죽기 전에 적어도 내 원수가 없어졌다는 걸 확인하고 싶소.", completion = "내 직접 그 녀석을 처치하지는 못했지만 어느 정도 타격은 준 듯하니 그거라도 자랑스럽게 생각할 수 있게 되었소. 이 작은 승리가 이렇게 죽어가는 마당에 유일한 위안거리라니... 내 생에 이뤄 놓은 업적이 이다지도 보잘것없다는 사실이 정말 화가 나는구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[791] = {title = "보급품 조달", objective = "칼바위 언덕 감시탑에 있는 펄 스콘브로우가 캔버스 천조각 8개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "세월은 내 전투 능력을 앗아가고 기력도 쇠해 이제 나는 다른 일을 맡고 있다네.\n\n바로 이 고지에서 침략자가 없는지 감시하는 일이지. 이곳에서 우리의 세력이 커짐에 따라 내가 전쟁 나팔을 부는 횟수도 나날이 줄고 있네.\n\n그래서 우리 땅을 지키는 젊은이들을 돕기 위한 장비를 만들며 무료함을 달래고 있지.\n\n내 자네를 위해 소지품을 보관할 수 있는 가방을 만들어 주도록 하지. 그러려면 약간의 천 조각이 필요하니 좀 가지고 오게. 천 조각은 인간과 켄타우로스들이 즐겨 사용하니, 그들에게 구할 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수제 가죽 가방"},
[792] = {title = "악마의 하수인", objective = "악마의 하수인 12마리를 처치해야 합니다.\n\n임무를 완수한 뒤 동굴 막사 바깥에 있는 주리타 파게이즈에게 돌아가십시오.", description = "여기 시험의 골짜기에서 많은 걸 배울 수 있을 거라 믿어요. 난 당신을 지도하기 위해 이곳으로 파견되었습니다.\n\n얼마 전 이곳에서 점점 커가고 있는 악의 세력을 발견했어요. 자칭 불타는칼날단이라는 일족이 시험의 골짜기에 소굴을 마련했더군요. 놈들은 북동쪽 동굴 안에 숨어서 악마의 하수인을 내보내 대혼란을 야기하려 하고 있어요.\n\n첫 임무로 놈들의 하수인을 처치하도록 하세요. 언젠가는 불타는칼날단을 완전히 소탕하러 가야겠지만... 지금은 될 수 있는 한 많이 처치하고 돌아오세요. 살아남을 수 있다면 말이죠.", progress = nil, completion = "수고했어요. 악마의 하수인은 불타는칼날단의 졸개에 불과하지만... 이번 임무를 성공적으로 완수한 걸 보면 앞으로 더 큰 일도 해낼 분인 것 같군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구식 곤봉구식 손칼구식 손도끼구식 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[793] = {title = "깨어진 동맹", objective = "대지의 봉인을 사용하여 다이아몬드, 오팔, 자수정의 기둥을 작동시켜 마법석을 모아야 합니다.\n\n마법석을 대지의 봉인에 놓아 블랙래쉬와 헤마투스의 봉인을 풀어줘야 합니다.\n\n블랙래쉬와 헤마투스를 처치하고 고른에게 블랙래쉬의 굴레, 헤마투스의 굴레와 대지의 봉인을 가져가야 합니다.", description = "대지의 봉인은 레슬로 협곡에 있는 다이아몬드 기둥, 오팔 기둥, 자수정 기둥에 보관된 세 개의 마법석에 의해 유지되고 있소. 대지의 봉인을 해제하려면 대지의 봉인을 사용하여 기둥 안에서 작동되고 있는 마법석을 제거해야만 하오.\n\n검은 비룡 블랙래쉬와 헤마투스는 만만한 상대가 아니니 조심하시오. 놈들을 처치하고 놈들이 차고 있는 굴레를 내게 가져다주시오.\n\n레슬로 협곡으로 가려면 황야의 땅의 동쪽 먼 곳으로 여행해야 하오. 협곡은 헤아릴 수 없이 많은 비룡의 서식지이니 조심하도록 하시오.", progress = "용족만큼 위험한 상대는 없으며 그 중에서도 블랙래쉬와 헤마투스만큼 사나운 놈들은 없었소.", completion = "검은용군단이 우리를 배신한 검은바위부족 오크들과 동맹을 유지하고 있소. 양쪽 모두 교화되거나 제거되어야 할 대상이지. 이제 블랙래쉬와 헤마투스를 처치했으니 우리의 힘을 서쪽의 검은바위 첨탑에 집중할 수 있게 되었소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹렬한 바람의 흉갑프리즘 미늘 갑옷전투철로 흉갑정신 확장의 메달\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[794] = {title = "불타는칼날단 메달", objective = "동굴 막사 외부에 있는 주리타 파게이즈에게 불타는칼날단 메달을 가져가야 합니다.", description = "내가 점을 쳐본 바에 의하면 불타는칼날단 소굴 깊숙한 곳에 강한 힘을 지닌 무언가가 숨겨져 있는 게 보여요. 짐승들과 흑마법이 그것을 지키고 있지요.\n\n불타는칼날단 메달이라 불리는 것인데, 당신의 다음 임무는 소굴 안에서 그 물건을 찾아 가져오는 거예요.\n\n하지만 그 물건을 가지고 있는 놈은 이전에 당신이 상대했던 하수인들보다 훨씬 강할 테니 조심하도록 하세요.\n\n가세요. 그들의 소굴은 북서쪽으로 가면 찾을 수 있을 거예요.", progress = "임무는 완수했나요? 불타는칼날단 메달은 손에 넣었나요?", completion = "찾아왔군요! 수고했어요!\n\n불타는칼날단 소굴에서 보여 준 당신의 활약은 시험의 골짜기에서 저 이교도 집단의 뿌리를 뽑는 데 중요한 열쇠가 될 거예요. 하지만 놈들이 우리 영토에서 또 다른 뭔가를 꾀하고 있는 것은 아닌지 걱정이 되는군요.\n\n아직 완전히 놈들을 섬멸한 건 아니니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n먼지투성이 다리보호구톱니 사슬 조끼찢어진 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최하급 치유 물약"},
[795] = {title = "대지의 봉인", objective = "여기 자수정 마법석, 오팔 마법석 및 다이아몬드 마법석을 놓을 수 있도록 세 군데가 움푹 파여 있는 대지의 봉인이 있습니다.", description = nil, progress = "여기 자수정 마법석, 오팔 마법석 및 다이아몬드 마법석을 놓을 수 있도록 세 군데가 움푹 파여 있는 대지의 봉인이 있습니다.", completion = "해당하는 자리에 각각의 마법석을 놓자 격렬한 소음이 대지를 흔들어 봉인이 파괴됩니다.", rewards = nil},
[804] = {title = "사르코스", objective = "동굴 막사에 있는 고르넥에게 하나주아의 현재 상황을 전해야 합니다.", description = "당신이 나를 위해 해준 용감한 행동에 크게 감명 받았소. 내가 이렇게 쉽게 죽을 수는 없지 않겠소! 반드시 이겨 낼 것이오!\n\n하지만 다른 이의 도움 없이는 동굴 막사로 돌아갈 수 없다는 게 문제구료. 동굴 막사로 돌아가 고르넥에게 내 상황을 좀 전해 주시오. 아마 그는 날 도와 줄 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "흠, 당신 설명을 들어 보니, 당신이 죽인 전갈은 사르코스임이 분명하오! 그렇다면 하나주아가 당할 만도 하지. 즉시 구조대를 보낼 테니 당신은 더 이상 그에게 신경 쓰지 않아도 되오.\n\n어쨌든 사르코스를 처치했다니 정말 놀랍소. 당신은 아주 자랑스러운 일을 해낸 거요. 그리고 바쁜 와중에 기꺼이 낯선 이의 명예를 위해 싸웠다는 건 당신의 명성을 한층 드높인 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부드러운 양모 조끼마모된 사슬 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[805] = {title = "센진 마을에 보고", objective = "센진 마을에 있는 가드린 장로와 대화하십시오.", description = "이곳 시험의 골짜기에서 불타는칼날단을 상대로 한 시험은 이것으로 끝났어요. 하지만 당신이 발견한 사실들을 보고해 줬으면 좋겠는데...\n\n트롤들의 마을인 센진 마을로 가서 장로 가드린을 찾도록 하세요. 센진 마을은 시험의 골짜기 밖으로 나가 동쪽으로 가다 보면 나오는 갈림길에서 오른쪽에 있습니다.\n\n가드린에게 불타는칼날단이 시험의 골짜기까지 넘보고 있다고 전하세요. 녀석들이 벌써 센진 마을에까지 이른 것은 아닌지 그에게 알아보세요.\n\n가세요, <name>. 서둘러야 합니다. 불타는칼날단의 소굴의 악이 더 큰 위협을 예고하는 건 아닌지 걱정이군요.", progress = nil, completion = "흠... 지금은 이런 보고를 받기는 좋지 않은 때인데... 이곳 센진 마을에서는 아직 불타는칼날단을 보지 못했네. 하지만 녀석들의 사악함이 해안밖에 퍼지기 시작했네. 메아리 섬 말이야.\n\n오크족은 검은창 &lt;race&gt; 부족의 친구지. 훌륭한 친구이고 말고. 우리도 오크들을 돕고 싶네만... 우리가 도움을 청해야 할 판국이라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[806] = {title = "다크스톰", objective = "칼바위 언덕에 있는 오르그닐 소울스카에게 피즐의 발톱을 가져가야 합니다.", description = "불타는칼날단이 듀로타에까지 발을 들여 놓게 할 수는 없네. 악의 세력이 퍼지기 전에 밟아 줘야 돼!\n\n내 알아본 바에 의하면 피즐 다크스톰이라는 고블린 흑마법사가 북서쪽 천둥 골짜기에 야영지를 설치했네. 거기에서 피즐 다크스톰은 그 숭배자들과 함께 혼란과 재앙을 불러 일으키고 있어.\n\n피즐 다크스톰을 찾아 처치하고 놈의 발톱을 가져오게.", progress = "피즐이란 녀석은 찾았나? 그 녀석과 불타는칼날단의 잔당들을 죄다 우리 땅에서 쫓아내야 해!", completion = "오! 놈을 처치하다니!\n\n자네가 자랑스럽네. 덕분에 듀로타에서 악마의 앞잡이를 또 하나 제거했군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호랑이 가죽 장화"},
[808] = {title = "민시나의 해골", objective = "메아리 섬에 있는 힘의 마법진에서 민시나의 해골을 찾아와야 합니다.\n\n센진 마을에 있는 장로 가드린에게 민시나의 해골을 가져가야 합니다.", description = "꿈에서 나를 부르는 우리 형 민시나의 목소리를 들었네.\n\n형은 동쪽에 있는 메아리 섬의 흑마법사, 잘라제인에게 잡혀가서 죽고 말았지.\n\n하지만 형은 죽어서도 자유로울 수 없었어. 잘라제인은 형의 영혼에 마법을 걸어 민시나의 해골에 가두어 놓았네. 꿈속에서 난 민시나의 해골을 보았네. 메아리 섬 일대에서 가장 큰 섬에 있는 힘의 마법진에 다른 해골들과 함께 있었어. 해골이 거기에 있는 한, 형의 가혹한 운명은 끝나지 않을 거야.\n\n제발 그 마법진을 찾아 민시나의 해골을 내게 가져다주게.\n\n부디 형을 자유롭게 해 줘!", progress = "형의 해골은 가져왔나? 이제 형은 자유롭게 된 건가?", completion = "고맙네. 자네가 우리 형 민시나를 구한 거야. 형의 영혼을 해방시킨 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n희미하게 빛나는 해골"},
[809] = {title = "아크젤로스", objective = "불모의 땅에 있는 아크젤로스와 대화하십시오.", description = "불타는 군단이 패한 최후의 대전쟁 이후, 나는 오크 사회 내에서 마력이 불러온 타락과 부정을 연구해 왔네. 자네가 가져온 이글거리는 목걸이를 통해 그동안 걱정해왔던 것이 사실이었음을 확인했지.\n\n이 목걸이는 악마의 씨앗이라고 하는 마력의 물건을 중심으로 결성된 불타는칼날단 이교도 집단의 것이야. 그 씨앗은 반드시 파괴되어야만 하네! 불모의 땅, 공포의 안개봉우리 꼭대기에 있지.\n\n여기서 서쪽으로 가면 불모의 땅 경계 부근에 전초 기지가 보일 거야. 그곳에서 내 조수인 아크젤로스를 만나 보게. 앞으로 당신이 할 일을 알려줄 게야.", progress = nil, completion = "네루님께서 악마의 씨앗을 파괴하라고 하셨단 말인가? 이상하군...\n\n아무튼 좋소이다. 네루님께서 원하신다면 방법을 알려 드리리다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[812] = {title = "해독약 구하기", objective = "오그리마에서 코간을 찾아서 해독약을 받은 다음, 불모의 땅과 인접한 듀로타 변두리에 있는 리나그에게 맹독전갈 해독약을 가져가야 합니다.", description = "마침 잘 왔군. 자네에게 급한 부탁이 있네.\n\n난 이 근처에서 맹독전갈 몇 마리와 싸우고 있었는데, 부주의로 그만 한 놈에게 깊이 찔리고 말았어. 당신에게 얘기하고 있는 지금도 몸 속에 독이 퍼져 나가는 게 느껴져. 이런 속도라면 아마 한 시간도 채 견디지 못할 것 같아. 그래서 도움이 필요해.\n\n오그리마에 있는 코간에게 가면 해독약을 만들어 줄 거야.\n\n제발 코간을 빨리 찾으라고. 서둘러 줘. 난 오래 버틸 수 없을 것 같아. 코간은 어둠의 틈이라는 곳에서 찾을 수 있을 거야.", progress = "이런 모습으로 센진에 돌아가느니 차라리 못 가게 된 것이 잘 된 일인지도 모르겠군. 모두 나의 어리석음과 나약함을 조롱할 테니...", completion = "당신은 내 생명을 구했어. 고맙소.\n\n이걸 받아줘. 돈이 되는 물건은 아니더라도 조금이라도 도움이 됐으면 해. 사양하지 말아줘, 나는 당분간은 사용할 일이 없을 것 같으니. 코간은 내가 실력을 입증할 때까지 나를 더 밀어붙일 거야. 멧돼지도 더 잡아야 하고 전갈들의 꼬리도 더 모아야 하겠지. 휴우...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌격용 버클러가벼운 전갈 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[813] = {title = "해독약 구하기", objective = "오그리마에 있는 코간에게 맹독전갈 독주머니 4개를 가져가야 합니다.", description = "맹독전갈은 듀로타에 서식하는 가장 위험한 전갈 중 하나지. 해독약 없이 놈들을 사냥하러 나간 것 자체가 리나그의 잘못이지만, 지금 그를 탓해 봤자 아무 소용없는 일이고...\n\n오그리마 입구 근처에서 맹독전갈 독주머니 몇 개를 구해오면 내가 해독약을 만들어 주도록 하지.\n\n서둘러 움직이라고. 호드의 일원이 도움을 필요로 하고 있으니.", progress = "어떤 짐승이든, 사냥하기 전에 그들의 행동 양식에 대해 알아 두는 것이 좋다는 걸 명심하라고. 그 지식이 생명을 구할 수도 있단 말이지.", completion = "자, 여기 해독약. 그걸 빨리 리나그에게 가져다 줘. 당신도 조심하고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독전갈 해독약"},
[815] = {title = "알 요리", objective = "칼바위 언덕에 있는 요리사 토르카에게 붉은발톱랩터 알 3개를 가져가야 합니다.", description = "이런! 아침 식사 준비를 깜빡 잊을 뻔했군.\n\n어서 가서 붉은발톱랩터 알을 몇 개 구해 오게. 내일 식사 준비를 하려면 적어도 3개는 필요하단 말이야.\n\n붉은발톱랩터는 안 그래도 사납지만, 특히 알을 보호하기 위해서라면 죽음을 불사하기도 하지. 그리고 알을 땅속 깊이 숨겨 두기도 한다네. 하지만 센진 마을에서 남동쪽에 있는 메아리 섬으로 가면 곳곳에서 놈들을 쉽게 찾을 수 있을 거야.", progress = "아침이든 점심이든 저녁이든 그게 어떤 음식인지 누가 신경이나 쓰나? 하지만 누군가는 요리를 해야만 한다고! 그게 바로 나지!", completion = "당신은 약한지는 모르겠지만 손재주가 없지는 않군그래.\n\n자, 이걸 가지고 얼른 내 앞에서 사라지라고. 요리할 게 산더미 같이 밀렸으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n질긴 빵질긴 쇠고기"},
[816] = {title = "크론의 흔적", objective = "칼바위 언덕의 북서쪽 농장에 있는 미샤 토크렌에게 크론의 흔적을 가져가야 합니다.", description = "제발, 제발 저를 도와 주세요. 내 아들 크론이 며칠 전 사냥을 나가서 아직 돌아오지 않고 있어요. 크론은 불모의 땅 서쪽의 분노의 강으로 악어 사냥을 떠났어요. 제발 아무 일도 없어야 할 텐데...\n\n강한 아이지만 겁도 없고 고집도 세서 늘 문제랍니다.\n\n악어는 힘도 세고 포악하다고 그렇게도 주의를 줬건만... 원래 거친 아이라서 제 말은 잘 듣지 않는다니까요.\n\n그 아이의 흔적이라도 찾아다 주세요. 분노의 강 강둑에 있는 악어를 다 죽여서라도...", progress = "크론이 무사히 돌아오기만을 기도하고 있지만, 그 아이에게 나쁜 일이 생긴 것 같은 느낌을 지울 수가 없군요.", completion = "오, 내 아들이... 사랑스런 내 아가...\n\n난 그 아이가 떠난 후 생사도 확인하지 못하고 지금껏 괴롭게 살아 왔어요. 이제 아이의 장례를 준비할 수 있겠어요.\n\n감사합니다. 그리고 이걸 받아 주세요. 크론이 살아 돌아오면 선물하려 했던 거였어요. 이제 그걸 받을 내 자식이 떠났으니, 이걸 보고 있으면 가슴이 아파 견딜 수가 없을 거 같네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수제 망토"},
[817] = {title = "유용한 사냥감", objective = "센진 마을에 있는 벨린 팡에게 듀로타 호랑이 가죽 4필을 가져가야 합니다.", description = "우리가 사용하는 가죽의 상당 수는 듀로타 호랑이에게서 얻고 있소. 모포, 갑옷, 천막... 정말 쓰임새가 다양하지. 그게 바로 우리가 이 짐승을 사냥함과 동시에 보호하는 이유라오.\n\n말하자면, 지금이 놈들의 머릿수를 좀 추려내야 할 시기라는 거요. 주민의 수가 늘면서 비축해둔 가죽의 양보다 수요가 많아지기 시작했기 때문이지. 좀 더 사냥해 질 좋은 가죽을 준비해 놓는 수밖에 없소.\n\n당신이 듀로타 호랑이 가죽 4필을 가져다주면 보상을 해 주도록 하지. 호랑이는 남쪽에 있는 섬에서 찾을 수 있소.", progress = "처음 호랑이 사냥을 나갔던 때가 아직도 생생하군. 메아리 섬의 제일 큰 섬에서 사냥감을 골랐지. 그리고 거의 하루를 꼬박 풀숲에 숨어 있었어. 완전히 몸을 숨긴 채 앉아 주위를 살피면서 기다리고 또 기다리고...\n\n모든 근육의 긴장을 늦추지 않고 사냥감을 덮칠 순간만을 기다리고 있었지. 드디어 호랑이가 미끼를 물었고... 내 인생에서 가장 위대한 승리의 순간을 맛보았지.", completion = "정말 기쁘군. 당신 도움으로 이제 우리 주민들은 보호받을 수 있을 것이고 계절이 바뀌어도 추위에 떨지 않을 것이오.\n\n고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[818] = {title = "나약한 정신", objective = "센진 마을에 있는 장로 보르날에게 온전한 마크루라의 눈 4개와 붉은톱니게 점액 8병을 가져가야 합니다.", description = "눈이 많이 나빠지긴 했지만 완전히 안 보이는 건 아니야. 그래도 예전과 달리 먼 곳을 보려면 연금술을 이용해 마법의 힘을 자주 빌려야 하지. 그래도 수습생은 받아들이지 않았네. 수습생이 되기를 자청한 이들 중에 그만한 자격이 되는 트롤이나 오크는 없었거든.\n\n물론 자네도 나라면 충분한 자격이 있다고 생각하겠지.\n\n그래서 말인데 내가 몇 가지 필요한 게 있다네. 자네가 좀 구해다 줄 텐가?\n\n온전한 마크루라의 눈과 붉은톱니게 점액이 필요하다네. 마크루라나 붉은톱니게는 바닷가에서 찾을 수 있을 거야. 그럼 또 보게 되길...", progress = "진정한 힘과 의지는 시간이 증명해 주는 법이지. 인내심을 잃거나 의지가 약해 굴복한다면 자네의 참모습이 드러날 게야.", completion = "잘했네. 참으로 잘했어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n끈끈한 아교"},
[819] = {title = "첸의 빈 술통", objective = "첸의 빈 술통에 대해 아는 이를 찾아야 합니다.", description = "맥주통의 한쪽 귀퉁이에 붙여진 꼬리표에는 다음과 같은 문구가 적혀 있습니다.\n\n\"첸 스톰스타우트-\n\n원기를 북돋아 언제나 활기차게!\"", progress = "무슨 일이오?", completion = "음, 내가 좀 알긴 아는데...\n\n이것은 첸 스톰스타우트가 제조한 맥주 중 하나요. 그는 오래전 렉사르와 여행을 떠나서 한동안 그를 봤다는 소식도 듣지 못했지. 이 반가운 맥주통을 다시 보게 될 줄이야... 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[821] = {title = "첸의 빈 술통", objective = "톱니항에 있는 양조업자 드론에게 사바나 사자 어금니 5개, 초원타조 신장 5개와 천둥도마뱀의 뿔 1개를 가져가야 합니다.", description = "첸의 이름을 딴 이 걸작품을 한번 맛보겠소? 스톰스타우트 맥주는 독한 술이오. 내 스승께서 첸의 양조 방법을 배워 내게 전수하셨지. 이 술을 만들려면 당신이 몇 가지를 준비해야 하는데, 그 정도 수고쯤은 할 만한 가치가 충분히 있는 술이오.\n\n사바나 사자 어금니 5개, 초원타조 신장 5개, 그리고 천둥도마뱀의 뿔 1개를 구해다 주시오. 불모의 땅 전역에 거주하는 동물들에게서 이 재료들을 찾을 수 있을 거요.", progress = "재료 구하는 일은 어떻게 돼 가고 있소?", completion = "하하... 다시 이 술을 만들리라고는 꿈에도 생각해 본 적이 없었어.\n\n당신 덕분에 그리운 맥주 냄새를 맡을 수 있게 됐군. 왠지 지난번 트로그 에일 맥주를 너무 많이 마셔서 완전히 정신을 잃었을 때가 생각나는데... 고맙소. 생각만해도 얼큰하게 취하는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰스타우트 맥주"},
[822] = {title = "첸의 빈 술통", objective = "톱니항에 있는 양조업자 드론에게 번개 분출선 5개, 천둥매 타액 분비선 1개, 코도 간 1개를 가져가야 합니다.", description = "스톰스타우트 맥주 맛 어떻소? 정말 일품이지 않소이까?\n\n첸의 또 다른 양조법도 배운 적이 있는데, 구미가 당기지 않소? 만드는 데 그리 오래 걸리지도 않고 당신의 여행 길에 아마 도움이 될 거요.\n\n폭풍도마뱀의 번개 분출선 5개, 거대한 천둥매의 천둥매 타액 분비선 1개, 그리고 저 불모의 땅 코도 간 1개를 가져다주시오.\n\n아까도 말했지만, 정말 훌륭한 술이 나올 거요. 내가 전에 얘기했던 그 트로그 에일 맥주라오.", progress = "재료는 열심히 찾고 있소, <name>?", completion = "하하! &lt;class&gt; 당신도 이 맥주 맛을 보고 싶어할 줄 알고 있었소. 더 마시고 싶을 땐 언제든 찾아 오도록 하시오. 내가 말한 재료들만 다시 모아 오면 얼마든지 만들어 줄 테니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n트로그 에일 맥주"},
[823] = {title = "오르그닐에게 보고", objective = "칼바위 언덕에 있는 오르그닐 소울스카와 대화하십시오.", description = "우리 센진 마을에도 나름대로 문제가 있다네. 자네의 도움에 감사하네. 하지만 자네가 가져온 불타는칼날단 소식은 모두에게 나쁜 소식이 될 거야.\n\n칼바위 언덕에 주둔하는 오르그닐 소울스카라는 오크가 있는데 불타는칼날단과 같은 악의 무리로부터 듀로타를 지키는 임무를 맡고 있네! 오르그닐에게 가서 시험의 골짜기에서 온 소식과 함께 우리가 곤경에 처했다고 얘기해주게. 아마 소식을 기다리고 있을 거야.\n\n칼바위 언덕은 북쪽에 있네.", progress = nil, completion = "그래? 보고할 것이 있다고? 그럼 어서 보고해 보게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[824] = {title = "속세의 고리회 제네우", objective = "잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 더럽혀진 물구슬을 가져가야 합니다.", description = "속세의 고리회는 자연의 원소를 연구, 보존하는 데 헌신하는 주술사 단체라네. 그들은 정신 나간 고대 신이나 전설, 구전에 관해서라면 대부분의 학자가 아는 것보다 훨씬 더 많은 내용을... 잊어 버렸지.\n\n자네는 운이 좋은 편이군. 내가 이곳 잿빛 골짜기에 사는 속세의 고리회 일원을 하나 알고 있으니까 말일세. 조람 해안에 있는 조람가르 전초기지로 가서 제네우 생크리에게 자네가 찾은 걸 보여 주게. 그 구슬의 중요성을 알아낼 자는 제네우 밖에 없을 테니까.", progress = "오, 안녕하신가. 나는 물뿐만 아니라 이 세상 모든 원소를 연구하면서 많은 시간을 보내는데, 일단 시작하면 무아지경에 이를 정도라 때로는 주위에 누가 있는 것도 알아차리지 못할 때가 있지...\n\n내가 도와 줄 일이라도 있나?", completion = "이 구슬... 아주 불안정하군... 강한 정령의 대부분이 이런 물건을 통해 힘과 에너지를 받고 있다네. 그런데 자네가 찾아온 이 구슬... 손상이 거의 없는 것도 그렇지만 이렇게 심하게 타락해 있다니 큰일이로군.\n\n속세의 고리회에서 이 구슬을 연구할 수 있도록 잘 보존해두겠네. 잘하면 이런 원소의 타락에 종지부를 찍을 수 있을지도 몰라. 그리고 이건 속세의 고리회에 이 구슬을 가져온 데 대한 대가이니 받아두게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련자 허리띠구름늪 방패버드나무 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[825] = {title = "난파선", objective = "칼바위 언덕의 가르톡이 해안에 있는 난파선에서 노움 공구 3개를 찾아 달라고 지시했습니다.", description = "우리의 유능한 정찰병의 보고에 의하면 프라우드무어 함대의 잔해가 타이라가드 요새 바로 동쪽 듀로타 해안에 남아 있다고 하네.\n\n인간과 동맹을 맺고 있는 노움이라 알려진 작고 비열한 종족이 기계에 대한 뛰어난 지식을 보유하고 있다는 것은 너무나 유명하지. 적을 알고 나를 알면 백전백승이라 하지 않나. 적을 잘 파악해서 그들이 보유한 신기술을 역으로 활용할 수만 있다면 크게 도움이 될 거야.\n\n난파선으로 가서 얼라이언스가 사용하는 도구를 찾아오도록.", progress = "인간이 사용하는 이상한 기계 장치의 작동 방법을 알아낸다면 앞으로의 전투에서 유리한 고지를 점령할 수 있을 거야.\n\n새로운 지식을 습득하면 호드는 더욱 강해질 것이고 말이지.", completion = "임무를 성공적으로 완수했군, &lt;class&gt;. 이 도구들은 다음번 짐마차에 실어 오그리마로 보내도록 하겠네.\n\n수고했어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지저분한 장화사막의 손목보호구넓은 금속 벨트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[826] = {title = "잘라제인", objective = "잘라제인을 처치해야 합니다.\n\n부두교 트롤 8명과 주술에 걸린 트롤 8명을 처치해야 합니다.\n\n가드린에게 잘라제인의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "의술사 잘라제인은 동쪽의 메아리 섬에 살고 있네. 그 섬들은 바로 우리의 고향이지.\n\n거기에서 그는 육지로 트롤들을 보내 우리 주민들에게 마법을 걸어 노예로 삼기 위해 납치해 가고 있네.\n\n놈을 막아야 하네.\n\n잘라제인과 이젠 그의 앞잡이가 된 검은창 부족 트롤들을 처치하게. 그리고 악의 지배가 끝났음을 확인할 수 있도록 그 증거를 가져오게.", progress = "잘라제인은 처치했나?", completion = "잘라제인도 사라졌으니 우리 부족도 이제 두 다리 쭉 뻗고 잘 수 있겠군.\n\n고맙네! 검은창 부족이 자네에게 큰 빚을 졌군. 만약 자네가 질병에라도 걸리면 저 뒤에 있는 내 조수 봄베이를 찾게나. 그의 부두 마법은 정말 강력하니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가벼운 장화망사 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[827] = {title = "해골 바위굴", objective = "해골 바위굴에 있는 숭배자들을 처치하고 이글거리는 목걸이를 모아야 합니다.\n\n야영지에 있는 마르고즈에게 수집한 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "불타는칼날단은 오그리마 동쪽에 있는 해골 바위굴이라는 동굴에서 출몰하고 있소. 놈들은 그 동굴 안에서 고약한 의식을 거행하며, 이글거리는 목걸이로 자신들의 살을 태우고 있지.\n\n내 생각으론 놈들이 착용한 이글거리는 목걸이가 마력의 열쇠인 것 같소. 하지만 그 이글거리는 목걸이를 수집해서 직접 연구해 보기 전까지는 단정할 수 없겠지.\n\n해골 바위굴로 가서 숭배자들을 처치하고 이글거리는 목걸이를 모아 오시오. 그러면 놈들의 비밀을 밝혀내는데 큰 도움이 될 거요.", progress = "해골 바위굴에는 가 봤소? 이글거리는 목걸이는 어디 있소?", completion = "좋아! 이 이글거리는 목걸이에 숨겨진 비밀이 바로 불타는칼날단의 음모를 밝혀낼 열쇠가 될 거요. 내 반드시 밝혀내고야 말 거요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n톱니 단검견고한 바스타드소드뾰족 철퇴\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[828] = {title = "마르고즈", objective = "마르고즈와 대화하십시오.", description = "우리 주술사 마르고즈가 불타는칼날단의 음모에 대한 새로운 사실을 하나 알고 있네. 그가 오그리마 외곽의 산 속에 있는 해골 바위굴에 대해 알려 주었지. 그곳에는 수많은 불타는칼날단 이교도들이 숨어 있다고 하네.\n\n해골 바위굴로 가기 전에 마르고즈를 만나 얘기해 보도록 하게. 그는 현명한 자이니까 분명 도움이 될만한 조언을 얻을 수 있을거야.\n\n지금 북쪽에 있는 모래바람 협곡과 해안가 사이에서 야영을 하고 있네.\n\n그의 조언을 따르게, 하지만 그가 뭐라고 하든 자네가 그 숭배자 놈들을 처치해야 한다는 사실은 변함이 없네!", progress = nil, completion = "어서 오시오. 당신이 날 찾아올 거란 소식은 이미 들어 알고 있었소. 그리고 듀로타에서의 활약상에 대해서도...\n\n당신의 실력과 명성은 날로 높아 가더군.\n\n정의로운 길을 이어 간다면 당신의 미래는 참으로 밝게 빛날 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[829] = {title = "네루 파이어블레이드", objective = "오그리마에 있는 네루 파이어블레이드에게 목걸이 견본을 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져온 이글거리는 목걸이는 강력한 악마의 도구요. 안타깝게도 이글거리는 목걸이의 비밀을 알아내는 건 주술사로서 내 능력 밖이라오. 흑마법사에게 이글거리는 목걸이를 조사해 달라고 해야 할 것 같소.\n\n이 목걸이를 오그리마에 있는 네루 파이어블레이드에게 가져가시오. 그는 흑마법사로서 상당한 실력을 갖고 있는데, 자신의 힘으로 악마를 상대하겠다고 초자연적인 현상에 대한 연구 결과를 내놓기도 한다는군. 이게 사실이든 아니든 듀로타에서 벌어지는 마력의 의식에 대항하기 위해서는 반드시 그의 도움이 필요하오.\n\n네루는 오그리마에 있는 어둠의 틈에서 찾을 수 있을 거요.", progress = "어서 오게, <race>의 <class> 형제여. 내게 무슨 볼일인가?", completion = "아, 이걸 어디에서 얻었다고 했나? 칼바위 언덕의 마음씨 좋은 마르고즈가 내게 보낸 건가?\n\n흠, 그럼 어디 살펴볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[830] = {title = "함장의 명령서", objective = "칼바위 언덕에 있는 가르톡에게 함장 프라우드무어의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "낡고 빛 바랜 봉투를 열자 공문서처럼 보이는 문서가 나옵니다. 그 안에는 프라우드무어 함장의 인장이 찍혀 있습니다.\n\n중요한 문서인 것 같아 보입니다. 칼바위 언덕에 있는 사령관 가르톡에게 유용한 정보가 될 것 같습니다.", progress = "표정을 보니 뭔가 걱정거리가 있는 것 같은데... 무슨 일이지?", completion = "이거 좋은 소식은 아니로군. 이런 정보를 내게 갖고 오다니 영리한 친구로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[831] = {title = "함장의 명령서", objective = "오그리마에 있는 스랄의 요새로 가서 함장 프라우드무어의 명령서를 나즈그렐에게 전달해야 합니다.", description = "인간들은 믿을 수 없어. 그 나약한 족속들이 언젠가 우릴 배신할 걸 알면서도 그들과 함께 싸워왔지.\n\n프라우드무어 함장은 죽어서도 속임수를 쓰는군. 그가 죽기 전 비열한 인간들이 그의 계획을 완성시켜 놨네.\n\n그가 죽은 후에도 그의 영향력은 베네딕트와 함께 살아 있는 것 같네. 그러니 프라우드무어의 병사들이 우리 해안을 당장에라도 공격해 오지 않으리라고 누가 장담할 수 있겠나?\n\n서둘러 이 명령서를 오그리마에 있는 나즈그렐님께 가져가야 하네! 그 분은 스랄의 요새에서 찾을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[832] = {title = "이글거리는 그림자", objective = "이 눈을 네루 파이어블레이드에게 가져가야 합니다.", description = "<펜던트 모양의 눈에서 목소리가 흘러 나오며...>\n\n가즈우즈?\n\n가즈우즈... 어서 보고해!\n\n네가 해골 바위굴에서 뭔가 발견했단 소릴 들었는데. 각오해야 할 거야!\n\n가즈우즈, 어서 대답해! 아니면 네루 파이어블레이드에게 자네가 여기 있다고 일러 버리겠어. 그럼 아마 그가 자네를 무자비하게 공격할 걸.\n\n네루에게는 함부로 맞서지 않는 게 좋을 거야.\n\n가즈우즈, 듣고 있는 거야?", progress = "내게 보고할 중요한 일이 있는 모양이군. 당신 눈을 보면 알 수 있지.", completion = "&lt;이글거리는 그림자의 눈을 살펴보며...&gt;\n\n이상한 일이군. 당신이 들은 목소리가 내 이름을 언급했단 말이오? 내가 대족장님을 위해 적을 물리쳐 온 것으로 좀 이름을 떨치긴 했지만 아무래도 이상하군. 이 펜던트를 빼앗아 갔던 불타는칼날단 이교도에 나와 같은 이름을 가진 자가 있다고 해도 말이오.\n\n이 펜던트를 연구해 봐야겠군. 그리고 그 메시지가 무얼 말하는지 생각해 보아야겠소.\n\n펜던트를 가져다 줘서 고맙소이다. 당신은 호드에 큰 도움을 주었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[833] = {title = "신성한 묘지", objective = "현자 레인토템이 붉은 바위 언덕에 있는 뾰족털일족 약탈자 8명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "가장 용감한 타우렌만이 우리의 신성한 묘지인 붉은 바위 언덕에 잠들 수 있네. 썬더 블러프를 건설하고 수호하는데 기여한 위대한 전사들과, 부족 및 지도자들의 더 큰 대의를 위해 자신의 생명을 바친 자들에게 주어지는 대단한 영광이지.\n\n하지만 우리의 신성한 땅에 악한 위험이 드리워지고 있는 것 같네. 뾰족털일족 약탈자 무리가 이 묘지를 황폐하게 하고 있어. 한창때였다면 모르겠지만, 난 이미 놈들을 몰아내기에는 너무 늙어 버렸네.\n\n반드시 놈들을 처단해야 하네.", progress = nil, completion = "수고했네. 저 고약한 뾰족털일족 놈들에게 확실한 경고가 됐을 걸세. 다시는 이 신성한 곳을 쉽게 건드리지 못할 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[834] = {title = "사막의 바람", objective = "보급품 부대 5개를 찾은 다음 오그리마 근처에 있는 레즐락에게 돌아가십시오.", description = "나는 가즈로님의 부하 레즐락이라 하오. 두목께서 오크족을 도우라고 이곳 듀로타로 날 보내셨지. 지금까지 모든 일이 순조롭게 풀리고 있었소. 짐마차를 제외하고... 그걸 안전하게 관리하는 일은 정말 어렵단 말이야! 때문에 지금 좀 어려움을 겪고 있다오.\n\n무사히 도착하리라 믿었던 지난번 짐마차가... 어디 보자, 그게 어디였더라... 아마 칼바람 협곡이었을 거요. 아무튼 그곳 먼지바람일족 하피들 손에 넘어가고 말았소.\n\n짐마차에 실려 있던 보급품을 찾지 못하면 난 아무 일도 할 수 없다오! 거대한 협곡을 따라 남쪽으로 가면 암벽을 가로지르는 계곡이 보일 거요.", progress = "난 임무 수행 능력이 탁월하오. 그러니 내 잘못이라는 말은 마시오. 단지 재수 없게 터무니 없는 일을 맡은 것 뿐이란 말이오! 대체 이런 곳에서 내가 뭘 어떻게 할 수 있겠소?", completion = "그것 보시오. 내가 어떻게 할 수 있는 일이 아니었잖소? 이제 보급품을 되찾았으니 운반해 줄 자만 찾으면 나도 하던 일을 계속할 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[835] = {title = "보급로 확보", objective = "레즐락을 위해 모래바람 협곡 근처에 있는 먼지바람일족 여전사 12명과 먼지바람일족 폭풍마녀 8명을 처치해야 합니다.", description = "가즈로님이 언젠가 이런 말씀을 하신 적이 있었소. \"레즐락, 인생을 살면서 마음에 깊이 새겨 두어야 할 사실이 한 가지 있다네. 무슨 일이든 제대로 하려면 직접 해야 한다는 거지.\"\n\n짐마차를 모두 잃는다면 그때는 정말 손을 쓸 수도 없을 지경이 될 테니, 직접 나서서 문제를 해결할 참이었소. 정말이오. 모래바람 협곡은 칼바람 협곡에서 동쪽 방향으로 가면 있다오. 그곳 하피들을 모두 처치한다면 안전하게 그쪽 길을 이용할 수 있을 거요.\n\n가즈로께서는 이런 말도 하셨소. \"대가를 치를 각오만 되어 있다면 불가능한 일은 없네.\" 어떻소, <name>, 나를 좀 도와 주겠소?", progress = nil, completion = "하피 놈들이 더 이상 우리 보급품 짐마차를 괴롭히지 못할 테니 이제야 안심이군. 한동안은 다시 나타나지 않을 테니... 그런데 다음 보급품이 올 때 무언가 좋은 걸 내게 보낼 것이라 들었소.\n\n당신의 능력은 탁월하니 톱니항에 있는 우리 두목을 한번 찾아가 보시오. 틀림없이 당신에게 임무를 맡기실 거요.\n\n참, 그리고 나를 도와 준 은혜는 절대 잊지 않고 있겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하피 날개 검히코리 단궁얼룩진 나무 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[836] = {title = "OOX-09/HL 구출 작전", objective = "전망대 절벽 너머 해안까지 OOX-09/HL을 호위해 간 후 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 보고해야 합니다.", description = "노움의 목소리가 다시 로봇에서 흘러나옵니다.\n\n\"긴 활주로로 사용할 수 있을 만한 넓고 안전한 장소로 OOX-09/HL을 옮겨가야겠소. 은폐 기능이 탑재되어 있지만 다시 작동할 수 있도록 하려면 나도 시간이 좀 필요하오. 로봇을 현재 있는 곳에서, 보자 그러니까, 전망대 절벽 너머 해안까지 호위해주시오. 그곳이라면 이륙하기에 충분할 거요!\"\n\n\"해안까지 무사히 호위해 간 후에 무법항으로 와서 날 찾으시오! 오글소프 오브노티쿠스, 이상!\"", progress = nil, completion = "아, 당신이 OOX-09/HL을 구한 구세주였군! 얼마나 고마운지 이루 말할 수가 없소! 내 유도 로봇 시리즈는 아직 개발을 더 해야 하는데 당신이 회수해준 덕분에 제작 비용은 물론이고 시간도 벌게 됐소이다!\n\n자, 내가 가진 이 물건 중 아무거나 고르시오. 다시 한번 도와줘서 고맙소이다. 나와 내 귀염둥이 꼬꼬가 당신에게 큰 신세를 졌소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노움 발명가 장화노움 수중작업용 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[837] = {title = "영토 침범", objective = "칼바위 언덕의 가르톡을 위해 서슬갈기 가시멧돼지 4 마리와 서슬갈기일족 정찰병 4 마리, 서슬갈기일족 사막길잡이 4 마리, 서슬갈기일족 전투호위병 4 마리를 처치해야 합니다.", description = "우리가 이 땅에 도착했을 때 서슬갈기 가시멧돼지들이 대부분을 점령하고 있었지. 우리 입장에서 놈들은 눈엣가시 같은 존재였어. 각고의 노력 끝에 대부분 몰아냈지만, 아직 일부 지역에 살아남은 것들이 완강히 저항하고 있네.\n\n이런 상황이 너무 오래 지속되고 있는 것도 문제고, 또 전략적인 측면으로 봤을 때도 더 이상 서슬갈기일족이 우리 땅에 남아 있는 걸 용납할 수 없지. 여기에서 서쪽으로 가면 놈들의 야영지가 있네. 가시덤불이 보이는 곳에서 놈들을 찾을 수 있을 걸세. 지금은 듀로타에 있는 놈들만 상대해야 하지만 나중엔 칼림도어 전지역에서 놈들을 섬멸해야 할 걸세.", progress = nil, completion = "가시멧돼지 무리가 전멸했고 그들의 본거지도 불타서 없어졌다는 소식을 널리 알리겠네. 듀로타 근방에서 서슬갈기일족이 사라졌으니 우리의 고향 땅을 안전하게 지켜내는 데 한 발짝 다가서게 되었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[838] = {title = "스칼로맨스", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 연금술사 디더스와 대화하십시오.", description = "카엘 다로우의 섬에는 스컬지의 요새 역할을 하는 학교, 스칼로맨스가 있다네. 우리의 적들은 그 요새 안에 머무르면서 자신들의 힘을 강화할 연구를 진행하고 있지. 그곳에는 문 하나가 길을 막고 있는데, 아무리 들어가려고 애를 써도 올바른 열쇠가 없으면 들어갈 수 없다네.\n\n스칼로맨스에 대해서라면 연금술사 디더스가 아주 잘 알고 있는데, 어떻게 하면 열쇠를 구할 수 있는지도 알고 있지. 자네는 주어진 임무를 아주 잘 수행하는 자라는 것을 내게 입증했으니 자네에게 이 임무를 맡기기로 함세. 연금술사 디더스와 이 일에 대해 얘기해 보게.", progress = nil, completion = "그래, &lt;class&gt;. 고위집행관님께서 열쇠 문제를 자네에게 맡기게 될지도 모르겠다고 말씀하셨었지. 최근 나는 스칼로맨스에 대한 연구에 상당한 시간을 투자해 왔네. 마침내 자유자재로 스칼로맨스의 정문을 드나들 수 있는 방법을 하나 알아낸 것 같단 말이야.\n\n이번 임무가 결코 쉽지 않을 거야. 하긴 이런 일이 쉬운 경우는 거의 없지. 그 누구보다 자네가 이 사실을 제일 잘 알고 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[840] = {title = "호드의 징병", objective = "칼바위 언덕에서 서쪽 길을 따라 다리 건너의 불모의 땅으로 가야 합니다.\n\n다리 건너에 있는 오크 전초 기지에 멈추십시오.\n\n불모의 땅 전초 기지에 있는 카르갈 배틀스카에게 징병 추천서를 전달하십시오.", description = "흠, 꽤 강해 보이는 <class> 친구로군.\n\n내 둘도 없는 친구인 카르갈이 불모의 땅에서 임무를 수행할 신병을 모집 중이지. 호드를 위해 정의로운 일을 하고 싶지 않나? 지금이 좋은 기회라네.\n\n이 징병 추천서를 카르갈에게 가져가서 그의 서명을 받을 수 있을지 알아보게.", progress = "무슨 일이오, 젊은이? 신병으로 지원하러 온 게 아니라면 괜히 아까운 시간 뺏지 말고 가보라고.", completion = "그러니까, 타크린이 보냈단 말이지? 타크린... 아주 훌륭한 정찰병이지. 그가 없으면 아무것도 할 수 없을 정도라고.\n\n내 당장 징병 추천서에 서명해 주겠네. 마침 우린 크로스로드에 보낼 병력이 절실히 필요한데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[841] = {title = "추가 동력원 필요?", objective = "가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐에게 사막유랑단 물주머니 10개를 가져가 다른 동력원과 맞바꿔야 합니다.", description = "내가 한번 맞혀 보지. 어디... 당신이 하려던 그 무슨 세계 종말적인 사악한 일을 시간 안에 마치지 못한 거 아닌가? 아니지, 그게 아니라, 아마... 모래 속에 떨어뜨려 버렸겠지! 뭐, 이유야 어쨌든 당신에게 팔 여분의 동력원이 있긴 한데, 이번에는 열 개. 그렇지, 사막유랑단 물주머니 10개가 필요하다고!\n\n요즘은 모두 사정이 좋지 않은데다 동력원이 나무에서 자라는 것도 아니라서 말이야. 흠, 하지만 정말로 나무에서 자란다면 어떨까? 아예 동력원 나무를 만들어 버릴까...", progress = "그래, 물주머니 10개는 갖고 왔나?", completion = "아주 좋아. 여기 다른 동력원이 있소. 또다시 동력원을 얻기 위해 물주머니 10개를 가져오는 일을 하고 싶지 않다면 이번에는 동력원을 제대로 사용하라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모델 4711-FTZ 동력원"},
[842] = {title = "크로스로드의 징병", objective = "카르갈의 전초 기지로부터 서쪽 길을 따라가십시오.\n\nT자형 갈림길에서 왼쪽 길을 따라 남쪽으로 가십시오.\n\n크로스로드의 교차로에서 셀그라 다크쏜을 찾아야 합니다.", description = "내가 서명한 이 징병 추천서를 크로스로드로 가져가도록 하게.\n\n저주스러운 셀그라 다크쏜이 그곳 책임자지. 그 악랄한 주술사는 아마 자네에게 임무를 맡기기 전에 혼을 쏙 빼놓을 거야. 스랄께서는 그녀에게 뭔가 특별한 것이 있다고 믿고 있네만, 글쎄... 난 잘 모르겠어.\n\n뭐, 판단은 자네 몫이니까...", progress = "이런, 이런, 이건 또 누구신가? 카르갈이 내가 병사를 필요로 한다고 생각한 모양이군?", completion = "좋아. 호드에 참여해서 생활비라도 벌어볼 생각인가? 뭐, 여기엔 할 일이 넘쳐 나니까. 하지만 내 말을 잘 따르는 게 좋을 거야.\n\n그런데 그 눈빛이 상당히 거슬리는군. 내가 그런 오만한 태도를 용서하리라 생각하는 건 아니겠지? 스랄께서 이제 호드의 여성들도 자네 남성들과 동등한 지위를 얻게 될 거라 공언하셨어. 그런데도 내게 계속 무례를 범한다면 진정한 고통이 어떤 건지 가르쳐 주겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[843] = {title = "갠의 땅 회복", objective = "갠 스톤스파이어가 바엘던 발굴인부 15명과 바엘던 현장감독 5명을 처치해 달라고 부탁했습니다.\n\n그리고 카즈고름의 보고서를 갠 스톤스파이어에게 가져가야 합니다.", description = "난 지금 슬픔에 빠져 홀로 이 길을 걷고 있네.\n\n바엘 모단의 드워프들이 우리의 땅을 망치고 있어. 기계들이 굉음을 내며 언덕을 갈라 버리고 끔찍한 폭발 소리와 함께 깊은 구멍이 곳곳에 나고 있지. 이 땅은 우리 부족의 옛 고향이자 다양한 자원의 산지였는데 이제 저 드워프들의 파괴에 의해 엉망이 되고 있네.\n\n외교적인 노력도 실패하고 말았으니 이제 단호한 행동을 취할 때야.\n\n바엘 모단 발굴지에서 드워프 놈들을 몰아내고 그들의 우두머리인 발굴조사단장 카즈고름의 보고서를 가져다주게.", progress = "바엘 모단의 드워프들이 들어오면서 선량한 타우렌들이 무수하게 목숨을 잃었고 선조로부터 물려받아 태어나고 자란 이 터전에서 쫓겨나고 말았네. 우리 땅을 반드시 되찾아야 해!", completion = "카즈고름이 결국 자신이 저지른 죄에 걸맞은 운명을 맞았군. 이 땅에 무례했던 그 바보 녀석의 죽음에는 조금도 양심의 가책을 느끼지 않네.\n\n그의 죽음이 생명을 위협하고 파괴하려는 모든 자들에게 경고가 된다면 좋으련만...\n\n자, 그럼 난 이제 카즈고름의 보고서를 살펴봐야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[844] = {title = "초원타조의 위협", objective = "초원타조 부리 7개를 모은 후 크로스로드에 있는 셀그라 다크쏜에게 돌아가십시오.", description = "당신의 첫번째 희생양이 될 상대는 아마 손쉬운 놈들일 거야.\n\n동쪽에서 초원타조가 우리의 보급 식량을 계속 훔쳐 먹고 있어 골칫거리가 되고 있지.\n\n초원타조를 처치하고 그 부리를 가져와 줘.", progress = "초원타조 부리를 모아 왔나?", completion = "아주 좋아. 초원타조들이 사라졌으니 우리 식량 보급망도 다시 원활히 작동할 거야. 이번 사냥을 통해 불모의 땅에서 살아가는 방법을 조금이나마 배웠기를 바라네. 다음 상대는 초원타조보다는 조금 강한 놈들이 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[845] = {title = "얼룩말", objective = "굶주린 얼룩말이나 사나운 얼룩말을 처치하여 얼룩말 발굽 4개를 모아 크로스로드에 있는 셀그라 다크쏜에게 가져다주어야 합니다.", description = "얼룩말들은 불모의 땅에서 그렇게 사나운 짐승은 아닐지 몰라도 초원타조보다는 까다로운 골치거리들이지. 겨우 얼룩말이라니 실망했나? 걱정마, 다음엔 충분히 강한 놈들을 상대하도록 해줄 테니 우선 이놈들부터 처리해줘.\n\n북쪽이나 남쪽으로 가서 얼룩말들을 해치우고 발굽을 가져와. 그 다음에는 좀 더 강한 놈들을 붙여주지.", progress = "얼룩말들을 얼마나 해치웠는지 궁금하군.", completion = "나쁘진 않군. 얼룩말들의 힘은 그들의 강한 뒷다리에서 나오지. 한번 제대로 놀렸다 하면 덩치 큰 타우렌들 조차 한 방에 날라간단 말이야.\n\n하지만 당신의 힘도 만만치 않아 보이는 걸. 자, 이제 진짜 도전을 해볼 준비가 됐나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[846] = {title = "갠의 복수", objective = "갠 스톤스파이어가 니트로글리세린 6병, 나무 펄프 6묶음, 질산나트륨 표본 6개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "지금도 저들이 폭약과 시끄러운 기계를 이용해 땅을 파헤치고 있다는 것은 명백한 사실일세. 곧 새로 부임할 현장감독이 잔인한 파괴를 계속하겠지...\n\n난 저 괘씸한 드워프 놈들에게도 폭발의 맛을 제대로 한번 보여주고 싶어. 그러려면 니트로글리세린과 나무 펄프, 질산나트륨을 혼합하여 폭발물을 만들어야 하지. 요새에 있는 소총병, 병사, 그리고 장교들에게 이 재료가 있다는군.\n\n이 물건들을 모아 내게 가져오게. 그러면 드워프들에게 잊지 못할 선물을 안겨 주겠어!", progress = "돌아왔군... <name>!\n\n카즈고름의 죽음으로 우리 조상님의 땅을 파헤치는 짓거리가 어느 정도 지체되고 있기는 하지만 완전히 끝난 건 아니야.\n\n바엘 모단에 있는 요새의 병력이 계속 늘어나고 있어. 처음에 그 요새를 건설한 이유는 발굴 현장을 방어하기 위해서였지만 이젠 공격 기지로 쓰고 있지.\n\n내가 말한 재료를 구해 오면 저 경솔한 드워프들에게 경고의 선물을 안겨주겠어. 녀석들 불모의 땅에서의 발굴 작업을 다시 한번 생각해 보게 될 걸!", completion = "꽤 성실한 &lt;race&gt;|1이로군;로군;.\n\n자, 보라고. 이제 저 드워프들이 화들짝 놀라게 될 일이 벌어질 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[847] = {title = "랩터의 기민함", objective = "토건과 대화해야 합니다.", description = "이... 이 힘은... 이게 토건이 내게 보여 주고 싶어했던 주술사의 힘인가? 정말... 정말 흥미롭군. 토건에게 가서 내가 크게 감동했다고 전해 주게. 물론 지금 당장 이야기일 뿐이지만. 그가 무슨 이야기를 하는지 들어 보겠네.", progress = nil, completion = "마법의 효과가 사라지면 고르멀과 이야기를 나누어 봐야겠군. 고르멀이 원래의 모습을 되찾도록 도와 줘서 고맙네. 고르멀 자신도 틀림없이 고마워할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n랩터의 뿔나팔"},
[848] = {title = "버섯 포자", objective = "크로스로드에 있는 연금술사 헬브림에게 버섯 포자 4개를 가져다주어야 합니다.", description = "불모의 땅에 있는 오아시스엔 신비한 비밀이 숨겨져 있네. 물속에서 생명의 힘이 흘러 나와 이 물을 마시면서 사는 식물과 짐승들에게 생기를 불어넣어 주고 있지.\n\n뿐만 아니라 종 자체를 변화시키는 경우도 있네.\n\n이 신비의 오아시스 근처에서 자라는 버섯이 있는데, 우리 로데론의 연금술사들은 이 버섯 포자에 매우 유용한 성분이 들어 있는 것으로 보고 있지.\n\n내게 이 포자를 가져다주면 정말로 고맙겠네.", progress = "포자는 가지고 왔나? 썬더 블러프에 있는 내 동료에게 조제약을 보내 주어야 하는데, 그걸 만들려면 포자가 필요하네...", completion = "음, 이 정도면 훌륭한 표본이지. 효능이 아주 좋겠어.\n\n난 위대한 포세이큰의 일원으로서 한번 한 약속은 반드시 지키지. 자, 이건 내가 약속한 보상일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[849] = {title = "갠의 복수", objective = "바엘 모단에 있는 비행기를 파괴하고 갠 스톤스파이어에게 돌아가십시오.", description = "카즈고름의 보고서를 보니, 폭발을 일으키는 건 별로 어렵지 않겠어.\n\n흠... 이제 완성됐네.\n\n그대에게 특별한 임무를 맡기겠네. 이 폭탄을 가지고 가서 바엘 모단에 있는 비행기를 폭파시켜 버리게.\n\n그 비행기는 그곳 기반 시설의 핵심일 뿐 아니라 전쟁 무기로도 사용되고 있네. 하지만 더욱 중요한 것은 그것이 드워프들의 힘의 상징이자 우리 타우렌의 명예를 더럽힌 기계라는 점이지.\n\n이 명예로운 임무를 완수해 준다면 그대에게 충분히 보답하겠네.", progress = nil, completion = "잘해 주었네. 신성한 타우렌 땅의 수호자로서, 또한 잊혀진 부족의 전사로서 자네의 이름이 썬더 블러프의 대지에 영원히 기억되길!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n토템 반지"},
[850] = {title = "콜카르 지도자", objective = "바라크 코도베인을 처치하고 그 증거로 그의 머리띠를 크로스로드 서쪽에 있는 렉타르 데스게이트에게 가져가야 합니다.", description = "켄타우로스는 수년간 타우렌들을 괴롭혀 왔어. 최근에는 불모의 땅에 위협이 느껴질 정도로 콜카르 켄타우로스의 수가 늘어났지. 예전에는 오합지졸처럼 돌아다녔는데 지금은 이들을 하나로 통합한 지도자가 생긴 것 같아.\n\n이곳에 있는 우리 세력을 지키기 위해서는 켄타우로스 지도자를 없애야 하네.\n\n북쪽의 잊혀진 웅덩이 근처로 가서 바라크 코도베인을 처치하고 지도자의 상징인 머리띠를 가져오게.", progress = "바라크의 머리띠를 가지고 왔나?", completion = "잘했네. 켄타우로스는 지능이 낮고 야만적인 생명체지만 그 중에는 지도자의 덕목과 지혜를 갖춘 이들도 있지.\n\n바라크가 바로 그런 켄타우로스였어. 그가 이제 죽었다니 정말 다행이로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[851] = {title = "광신자 베로그", objective = "베로그를 처치하고 그 증거로 그의 머리띠를 크로스로드 서쪽에 있는 렉타르 데스게이트에게 가져가야 합니다.", description = "광신자 베로그, 그는 불모의 땅 전역을 돌아다니지. 그래서 그를 찾아내기란 쉬운 일이 아니야. 하지만 그의 본거지라 할 수 있는 남동쪽의 죽은 오아시스 부근 지휘 천막에서 그를 유인해내는 건 가능할지도 모르네.\n\n남동쪽의 죽은 오아시스로 가서 지휘 천막 주변의 켄타우로스들을 공격하게. 매우 위험한 일이긴 하지만 켄타우로스를 상당수 처치하면 분명히 경계 태세로 접어들 거야. 그러면 베로그가 몸소 공격하러 나오겠지.\n\n그의 머리띠를 가지고 오면 바라크 코도베인의 머리띠와 나란히 두도록 하지.", progress = "베로그를 찾았나?", completion = "아주 잘했네. 켄타우로스 진영을 아예 쑥대밭으로 만들어 놓은 모양이더군. 수비병에게서 죽은 오아시스 근처에서 일어난 치열한 전투에 대해 보고를 받았는데 자네의 활약일 거라 생각했지.\n\n자네의 용맹은 정말 대단해. 이 일을 자랑스럽게 여기게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[852] = {title = "헤즈룰 블러드마크", objective = "헤즈룰을 처치하고 그 증거로 그의 머리띠를 크로스로드 서쪽에 있는 렉타르 데스게이트에게 가져가야 합니다.", description = "헤즈룰 블러드마크는 불모의 땅에 있는 콜카르 켄타우로스의 최고 지도자일세. 사납고 잔인하고 아주 교활하기 이를데 없는 녀석으로 알려져있지. 그를 처치하면 콜카르족을 혼란에 빠뜨려 분열시킬 수 있을 테고, 그러면 우리에 대한 녀석들의 위협도 크게 줄어들 거야.\n\n그래서 말인데, 녀석을 좀 처치해줄 수 있겠나?! 바라크나 베로그와 마찬가지로 헤즈룰의 머리띠를 내게 가져다주게.\n\n녀석은 여기서 남쪽에 있는 푸른 오아시스에서 일족을 거느리고 있네.", progress = "헤즈룰은 처치했나?", completion = "정말 훌륭하네. 이 켄타우로스들은 제대로 된 훈련을 받지 않아서 오크들처럼 힘을 한곳에 집중할 수도 없지만 강하고 사나운 녀석들임은 틀림없지. 녀석들을 처치했으니 자네의 용맹함이 증명되었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n현상금 사냥꾼의 반지"},
[853] = {title = "연금술사 자마", objective = "제한 시간 내에 썬더 블러프에 있는 연금술사 자마에게 정제된 포자를 가져가야 합니다.", description = "자네가 준 포자를 유액으로 정제했네. 이제 이걸 우리의 동료인 연금술사 자마에게 보내야 해. 가져다주면 가지고 있는 연금술 물품 중에서 무언가를 줄 거야.\n\n자마는 썬더 블러프의 주술사들이 모여 있는 곳의 아래 쪽에 있는 예언의 웅덩이라는 동굴에 있네. 이 동굴은 깊숙이 숨겨져 있지만 정기의 봉우리로 올라가는 길에서는 쉽게 찾을 수 있을 걸세.\n\n그런데 이 유액은 효력이 오래 지속되지 않아. 반드시 그 전에 봉인을 풀어 처리해야 하네. 그러니 발길을 재촉해야 할거야.", progress = "연금술사 헬브림이 무엇을 보내 온건가요?", completion = "아, 헬브림이 불모의 땅에서 포자를 모아 보냈군요. 그가 전해달라고 부탁했나 보죠? 잘 됐어요.\n\n유액이 아직 효력을 가지고 있는 걸 보니 바쁘게 달려온 모양이군요. 수고했어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최하급 인내의 비약최하급 민첩의 비약최하급 회복 물약신속의 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n요리용 가마솥 막대기"},
[854] = {title = "크로스로드로의 여정", objective = "불모의 땅에 있는 톨크과 대화해야 합니다.", description = "그대가 이곳에 오리란 걸 알고 있었네, 젊은 <class>|1이여;여;. 이젠 더 이상 젊기만 한 숙맥은 아니니 말일세.\n\n이제 그대가 보다 넓은 곳으로 떠나야 할 시간이 온 것 같군. 그대가 지금까지와는 다른 큰 일을 할 운명임을 느낄 수 있다네.\n\n그대가 탐험해야 할 땅은 크로스로드라네. 오크족과 우리의 교류가 이루어지는 곳이자 그들이 우리의 도움을 필요로 하는 곳이지. 길을 따라 동쪽으로 가다가 북쪽으로 방향을 바꾸어 계속해서 가다 보면 크로스로드에 닿을 것이네. 그곳에서 대지모신께서 축복을 내리신 톨크를 찾아가게.", progress = nil, completion = "이렇게 고마울 데가! 우리의 동맹 &lt;race&gt;족 &lt;class&gt;|1이;가; 썬더 블러프와 같이 머나먼 곳으로부터 우리를 지원하러 와 주다니 말일세. 정말 환영하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[855] = {title = "켄타우로스의 팔보호구", objective = "크로스로드 서쪽에 있는 렉타르 데스게이트에게 켄타우로스의 팔보호구 15개를 가져가야 합니다.", description = "불모의 땅에 있는 켄타우로스들은 항상 호드를 위협하는 골칫거리라네. 반드시 그 무리의 수를 줄여야 해. 그래서 현상금이 걸린 임무를 자네에게 맡기려 하네.\n\n콜카르 지역으로 들어가서 켄타우로스의 팔보호구를 모아오게. 팔보호구를 충분히 구해온다면 그에 합당한 보상을 해 주겠네.", progress = "켄타우로스 놈들을 처치하는 일은 어떻게 되어가나?", completion = "아주 잘했네! 살아남은 켄타우로스 놈들도 겁을 먹었을 게 확실해. 생각이 조금이라도 있다면 이제 공격은 그만두고 조용히 숨어 지낼 텐데...\n\n하지만 그럴 것 같지는 않으니 불행한 일이야.\n\n물론 내 말은 그놈들에게 불행한 일이 될 거란 말이지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오크족 전투활뾰족한 도끼돌나무 해머\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[857] = {title = "달의 눈물", objective = "추방자 피글리가 달의 눈물을 되찾아 달라고 부탁했습니다.", description = "그 힘은 내 것이었어! 바로 내 손 안에 들어와 있어야 한단 말이지. 그걸 되찾아야 해. 되찾아야 한다고!\n\n저 더러운 굴착자들이 그걸 발견했지... 얼마나 아름다웠는지 몰라. 달의 눈물은 바엘 모단에서 우리가 처음으로 이루어낸 위대한 발견이지.\n\n그건 내 것이었어야 했어. 내 것이어야 했다고!\n\n트윈브레이드 장군은 달의 눈물이 지닌 힘을 탐내어 요새 깊숙한 곳에 숨겨 버렸어. 그 저주 받을 자가 그랬다고! 바보 같은!\n\n괘씸한 트윈브레이드가 나를 쫓아내 버렸어. 다른 자들도 그걸 노리고 있어. 그들 역시 막아야 해!\n\n이제 그걸 되찾아야 해. 되찾아야 한다고!", progress = "달의 눈물은 어디 있나? 난 지금 당장 그게 필요해! 꼭 필요하다고!", completion = "아, 결국 나의 힘을 되찾았어. 되찾았다고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[858] = {title = "시동", objective = "위즐크랭크에게 시동 열쇠를 가져다주어야 합니다.", description = "설마 스퍼터밸브가 보낸 건가? 난 이 안에 꼼짝없이 갇히게 됐네. 처음엔 이 벌목기를 타고선 좋아라 했지... 시동축을 풀려면 열쇠가 필요하다는 것도 모르고 말이야. 다른 벌목기 조종사가 내게 무슨 문제가 있냐고 물어 봤는데, 그만 당황해서... 그냥 기계에 이상이 좀 있는 것 같다고 말했지 뭐야. 그 때 열쇠를 잃어버렸다고 했어야 하는데...\n\n빨리 여길 벗어나야 해! 관제탑 꼭대기 층의 관제실에 있는 관리자가 이 벌목기의 열쇠를 가지고 있을 거야.\n\n여기서 도망갈 수 있게 나 좀 도와 달라고!", progress = "서둘러줘! 의심 받기 전에 이곳을 떠나야 한다고!", completion = "그래, 이 열쇠가 맞는 것 같군. 잠깐만 기다려 봐. 이걸 어떻게 작동하는지 생각 좀 해보게 말이야.\n\n음... 이건 회전 제어장치고... 이건 속도와 수평을 조절하는 거고... 와! 이 팔 제어장치는 정말 대단한 걸! 이것 봐! 투자개발회사에서 이렇게 우수한 벌목기를 설계했다는 게 믿어지지 않아. 우리 것보다 훨씬 좋잖아! 이걸 톱니항으로 가져가야겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[860] = {title = "셀그라 다크쏜", objective = "크로스로드에 있는 셀그라 다크쏜과 대화해야 합니다.", description = "사냥꾼의 길을 가기 원한다면 그 여정은 불모의 땅으로 이어질 것이오. 그곳에 사는 야수들은 집념이 강하고 아주 사납지. 그곳에서 사냥을 하면 많은 것을 배우게 될 것이고 그대의 영혼이 성장하게 될 거요.\n\n불모의 땅에서의 첫 번째 안내자가 될 셀그라 다크쏜과 얘기해 보시오.\n\n셀그라는 크로스로드에 있소이다. 그녀에게 가려면 블러드후프 마을에서 동쪽으로 가서 불모의 땅에 들어서면 길이 갈라지는 곳에서 북쪽으로 가시오. 불모의 땅은 준비가 되지 않았거나 부주의한 이들에게는 아주 위험한 곳이니까 가는 길에 조심하도록 하시오.", progress = nil, completion = "불모의 땅에서 사냥을 하고 싶다고?\n\n눈이 열정과 젊음에 차 있군. 하지만 곧 이 땅의 메마른 평원을 가로질러 사냥감을 추적하게 되면 그 눈을 찌푸리게 되는 날이 많을 거야.\n\n그렇다고 걱정할 필요는 없어. 우리가 몸과 마음을 모두 강하게 만들어 줄 테니까. 그리고 사냥이란 단지 사냥감을 찾고 처치하는데 그치지 않는다는 것을 배우게 될 거야.\n\n준비하라고. 이제 여행이 시작되니까. 바로 지금.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[861] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "썬더 블러프에 있는 멜로르 스톤후프에게 굶주린 평원퓨마 발톱 4개를 가져가야 합니다.", description = "자네는 모험에 굶주려 있는 것 같군. 내 한 눈에 알 수 있지. 예전에 나도 젊은이처럼 모험을 즐기던 때가 있었네.\n\n수색과 사냥... 우리 타우렌에게 사냥은 최고의 영예라네.\n\n정말 사냥꾼의 길을 가고 싶다면 멜로르 스톤후프를 만나 보게나. 그가 사냥꾼의 길에 대해 알려줄 걸세. 그는 썬더 블러프의 수렵의 봉우리에 있다네.\n\n그에게 젊은이의 능력과 결의를 보여주려면 멀고어에 있는 굶주린 평원퓨마 발톱을 가져가길 권하네. 그 짐승은 사납고 교활한데, 사냥꾼의 길을 가려는 젊은 <class>에게는 더 없이 좋은 사냥감이지.", progress = "어서 오시오. 그대에 대한 얘기는 많이 들었지. 나에겐 무슨 용무인가?", completion = "스코른 화이트클라우드는 현명한 타우렌이지. 비록 몸은 늙었지만 그는 강한 정신력으로 오랫동안 사냥을 계속해 왔지. 우리 타우렌에 그와 같은 이가 있다는 건 영광이 아닐 수 없소.\n\n스코른이 보냈다면 그대에게도 역시 사냥꾼의 정신이 있겠군. 그리고 모아온 이 발톱들을 보니 기본적인 기술은 있는 것 같군그래.\n\n사냥꾼의 길을 가기 위한 준비는 된 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[862] = {title = "들쥐 고기 스튜", objective = "크로스로드 동쪽에 있는 그럽에게 들쥐 고기 8개를 가져가야 합니다.", description = "당신 같은 <class>|1은;는; 이곳 불모의 땅에서 배고픔으로 고생하는 경우가 많지. 나? 나도 하루종일 배가 고프다오.\n\n당신이 좋아할 만한 얘기를 하나 들려줄까? 내 당신을 위해 맛있는 스튜를 만들어 주겠소. 들쥐 몇 마리만 있으면 되지.\n\n그런데 아, 글쎄, 바엘 모단의 그 추악한 드워프 놈들이 모두의 일용할 양식인 들쥐를 죄다 먹어치우고 있는 모양이오. 자, 남쪽의 바엘 모단으로 가서 들쥐를 잡아 그 고기를 가져다주시오.\n\n들쥐 사냥을 해보지 않은 자는 호드의 노련한 <class>|1이라고;라고 할 수 없지! 암!", progress = "들쥐 고기는 충분히 가져 왔소?", completion = "나는 사실... 막 잡은 들쥐로 만든 음식은 별로 좋아하지 않소. 몇 주 동안 썩혔다가 먹어야 제 맛이 나지... 하지만 지금 당신이 너무 허기져 보이니...\n\n당장 들쥐 고기 스튜를 만들어 대령하리다.\n\n자, 여기... 맛 좀 보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 들쥐 스튜약제사 장갑들쥐 스튜"},
[863] = {title = "탈출", objective = "위즐크랭크와 그가 훔쳐 낸 고블린 벌목기를 톱니항에 있는 스퍼터밸브에게로 호위해 가야 합니다.", description = "톱니항으로 가는 동안 죄다 알아낼 수 있을 거야... 뭐, 그리 어렵진 않을 것 같은데... 여기에 단추 몇 개랑 레버 한두 개를... 흠, 떠날 준비는 다 되었나?", progress = nil, completion = "부서진 벌목기 원형에서 뭔가 중요한 걸 알아낼 수 있어야 할 텐데... 시간이 별로 없다는 게 문제군. 즉시 위즐크랭크가 있는 곳으로 구조대를 보내도록 하지.\n\n아, 그리고 당신에게 줄 것이 있어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불타는 지휘봉땜장이의 기름얼룩 바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[864] = {title = "연금술사 진게에게 돌아가기", objective = "언더시티에 있는 연금술사 진게에게 봉인된 분석 도구를 가져가야 합니다.", description = "\"자, 됐소. 동력원은 안전하게 제거됐고 안에 든 자료는 그대로 남아 있소. 그럼, 잘 가라고. 그 사악한 과학 실험이 잘 풀렸다면 좋겠군.\"\n\n빌지위즐이 등을 돌리고 가젯잔 수자원개발회사의 일에 집중합니다. 봉인된 분석 도구를 잘 챙겨서 언더시티로 되돌아갈 준비를 합니다. 그곳에서 연금술사 진게가 당신이 봉인된 분석 도구를 가져오기를 기다리고 있습니다.", progress = "돌아왔군요. 봉인된 분석 도구를 갖고 돌아온 것이라면 환영해요. 그게 아니라면, 당신의 무능함을 모른 체하고 주어진 임무를 완수할 때까지 화를 참도록 하죠.", completion = "즉시 이 자료를 분석하도록 하겠어요. 어쩌면 키버의 광기 덕에 내가 천재가 되겠군요.\n\n당신은... 내겐 아주 능력있는 일꾼이었어요. 난 언제나 변함없이 내게 도움이 된 자에게는 보상을 아주 후하게 한답니다. 자, 이 돈도 받고 내 감사의 마음도 함께 받으세요.\n\n나중에 가끔 내게 들리도록 하세요. 이번 임무만으로 우리의 관계가 끝나지는 않을 테니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n숙련자의 장갑수석 연금술사 단망토지식껍질 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[865] = {title = "랩터 뿔", objective = "온전한 랩터 뿔 5개를 모아 톱니항에 있는 메보크 미지릭스에게 가져가야 합니다.", description = "이곳 불모의 땅 랩터들은 다른 곳에 사는 랩터보다 특출나게 영리하지. 놈들의 명석함은 전부 그 뿔에서 나오는 게 틀림없다고. 그렇다면, 놈들의 뿔을 갈아 가루로 내서 포도주에 타면 영리해지는 음료를 만들 수 있을지 몰라. 그걸 팔면 큰돈을 벌 수 있을 테고 말이지!\n\n좀 도와줘. 갈퀴발톱 열대초원랩터들을 처치해 온전한 랩터 뿔을 구해다 주게. 놈들은 불모의 땅 남쪽 지역과 잿빛 골짜기 숲 가장자리 부근, 불모의 땅 북쪽 지역을 돌아다니고 있어!", progress = "뿔은 구해 왔나? 그 뿔만 있으면 큰돈을 만질 수 있단 말이야!", completion = "뿔을 구해 오다니 정말 대단하군! 이제 이 뿔들을 갈아서 포도주에 섞기만 하면 음료가 완성되지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n랩터 펀치바텐더 망토"},
[866] = {title = "뿌리 표본", objective = "톱니항에 있는 메보크 미지릭스에게 뿌리 표본 8개를 가져가야 합니다.", description = "이곳 불모의 땅의 향초는 다른 땅에 것과는 달리 좀 독특하지. 대부분의 특성이 비슷하긴 하지만... 이곳에서 자라는 향초는 조금 달라. 오아시스의 물이 이곳 식물들을 약간 변질시켜서 그런 것 같아. 아주 약간이긴 하지만...\n\n만약 그 내용물을 추출할 수 있다면 그 차이에 대해 연구해 보고 싶은데.\n\n약초 채집에 자신이 있다면 불모의 땅에서 발견되는 향초의 뿌리 표본을 좀 모아 줘. 표본을 가져다주면 다른 지역에서 나는 향초와 비교해 볼 수 있을 테니까.", progress = "뿌리 표본은 구해 왔나?", completion = "훌륭해, 이 표본은 정말 훌륭해! 이 뿌리에서 향초 표본을 길러 연구할 거야. 향초에서 새로운 특성을 알아낼 수 있으면 좋겠는데... 전에 없던 귀한 특성을!\n\n알아낸다면 제일 먼저 자네에게 알려줄 테니 염려 말아. 나도 향초를 더 많이 구해다 줄 일손이 필요할 테니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이끼 덮인 튜닉"},
[867] = {title = "하피의 습격", objective = "칼날바람하피의 갈퀴발톱을 8개 모아야 합니다.\n\n크로스로드에 있는 달소크 스위프트대거에게 돌아가십시오.", description = "하피가 우리의 짐마차 보급품을 습격해 온 것은 아주 오래전부터지. 이제 그 마녀 같은 것들의 숨통을 조여야 할 때야.\n\n그동안 하피 소굴을 조사하면서 지휘관이 누구인지 알아냈지. 일단 하급 지휘관들을 먼저 처치해 놓은 후에 상급 지휘관들을 해치우도록 해.\n\n너무 서두를 필요는 없어. 일단 북서쪽에 있는 칼날바람하피와 칼날바람일족 약탈자를 사냥해서 칼날바람하피의 갈퀴발톱을 8개 가져오도록 해. 그 정도면 우리 일의 시작치곤 괜찮을 거야.", progress = "하피들을 해치웠나? 칼날바람하피의 갈퀴발톱 8개를 가져오라고.", completion = "오, 잘했어. 아주 좋아, 정말 잘했어. 앞으로 많은 활약을 기대하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[868] = {title = "알 사냥", objective = "크로스로드에 있는 코란에게 실리시드의 알 12개와 갈퀴발톱 장갑을 가져가야 합니다.", description = "난 이 땅에서 일어나고 있는 일을 조사해서 상사들에게 보고해야 하는 임무를 띠고 오그리마에서 이곳 크로스로드로 파견되었소.\n\n그 임무 중 하나는 거인의 들판에 출몰하는 곤충 같이 생긴 어떤 생물을 조사하는 것이오. 그런데 정보가 거의 없단 말이지... 그 어떤 생물보다도 높은 지능을 지닌 듯 하다는 것밖에... 앞으로 더 자세히 조사해봐야 하오.\n\n이 갈퀴발톱 장갑을 가지고 놈들이 살고 있는 언덕에서 알을 좀 모아 주시오. 놈들에게 발각되면 공격을 받을 수 있으니 들키지 않도록 조심하시오.", progress = "<name>, 알이 깨져버리면 아무 쓸모가 없으니까 조심해서 다루어야 하오.", completion = "알을 채집해 주고 쓰고 난 장갑까지 돌려주어서 정말 고맙소.\n\n자, 이건 수고에 대한 답례요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n익살꾼의 로브보라색 미늘 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[869] = {title = "도둑 랩터", objective = "크로스로드에 있는 가즈록에게 랩터 머리 12개를 가져가야 합니다.", description = "얼마 전 경비탑에서 은화 상자를 도둑맞았소. 그 상자에 든 은화는 크로스로드 경비병들의 봉급이니 반드시 되찾아야 하오.\n\n그런데 이상한 점은... 도둑맞던 날 밤에 범인을 하나를 붙잡았는데, 그게 바로... 랩터였다니 믿을 수 없는 일이오!\n\n랩터들이 왜 은화를 훔쳐간 건지 도통 모르겠단 말이야... 어쨌든 랩터를 처치해 다시는 우리 물건을 훔치지 못하도록 해야 하오.\n\n불모의 땅에 살고 있는 랩터를 처치하고 놈들의 머리를 가져오시오.", progress = "놈들의 머리는 가져왔소?", completion = "랩터들을 처치했군!\n\n고맙소. 당신은 정말 훌륭한 호드의 &lt;class&gt;|1이요;요;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[870] = {title = "잊혀진 웅덩이", objective = "통가 룬토템에게 발견한 내용을 보고해야 합니다.", description = "먼 옛날 이곳 불모의 땅은 수풀이 우거지고 생명의 활기가 넘치는 지역이었지. 하지만 전쟁의 대혼란이 휩쓸고 가면서 초토화되어 이제는 메마른 대지만 남았을 뿐이야. 슬프기 짝이 없지만 세상 이치가 그러한 걸 어쩌겠나?\n\n그런데 몇 년 전부터 이 땅에 새로운 오아시스가 생겨나 활기를 되찾기 시작했어. 우리 드루이드들은 어떠한 힘이 대지로부터 솟아나오고 있는 것을 어렴풋이 느낄 수 있었지.\n\n그 근원을 찾아내야 하네. 크로스로드의 북서쪽에 있는 잊혀진 웅덩이로 가게. 그곳 물속에서 힘의 근원을 찾아낸 후 돌아오게나.", progress = nil, completion = "밑바닥에 있는 바위에 갈라진 틈이 있고 그곳에서 기체 방울이 올라오고 있다고? 이상하군... 그것이 우리가 찾는 답일 수도 있겠지만 아직 확신할 수는 없군그래.\n\n자네가 알아온 내용이 힘의 근원을 추적하는데 필요한 정보는 될 것 같군. 다녀와줘서 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[871] = {title = "공격 저지", objective = "서슬갈기일족 풍수사 8마리, 서슬갈기일족 가시마술사 8마리 및 서슬갈기일족 사냥꾼 3마리를 처치한 후에 크로스로드에 있는 톨크에게 돌아가십시오.", description = "모든 가시멧돼지는 우리의 적이야. 특히 그중 몇 녀석이 큰 골칫거리가 되고 있지.\n\n요즘 서슬갈기일족이 듀로타로부터 이어지는 우리 보급로를 계속 공격하고 있네. 정찰병을 보내 놈들의 지휘관이 누구인지 조사하고 있는 중인데, 그동안 당신이 이 성가신 멧돼지 놈들을 손봐준다면 우리에게 도움이 될 거야.\n\n먼저 북동쪽 듀로타 방향으로 가면서 놈들을 찾아보게. 놈들의 소굴은 땅속에서 올라온 아주 큰 덩굴들로 이루어져 있어서 쉽게 알아볼 수 있을 거야. 놈들을 찾아 처치해 주기 바라네.", progress = nil, completion = "잘했네. 저 오만한 가시멧돼지 놈들도 호드의 힘을 무시할 수 없다는 교훈을 깨우치게 됬을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[872] = {title = "습격의 종결", objective = "서슬갈기일족 흙점쟁이 8명과 서슬갈기일족 파수병 8명, 크리니그 스날스나웃을 처치해야 합니다.\n\n그런 다음 크로스로드에 있는 톨크에게 크리니그 스날스나웃의 어금니를 가져가야 합니다.", description = "우리 정찰병 중 한 명이 듀로타에서 오던 짐마차가 습격당하는 걸 목격했소. 이런 짓을 할 녀석들은 서슬갈기일족 가시멧돼지 뿐이오. 가시멧돼지 놈들 중 크리니그 스날스나웃이라는 녀석이 습격을 지휘하고 있었다하오. 녀석은 이곳에서 북동쪽이자, 듀로타로부터 오는 길 바로 남쪽에서 목격되었소. 놈들의 위협에 종지부를 찍으려면 이 크리니그란 놈을 반드시 처치해야 하오.\n\n그런 다음 놈들이 다시 공격할 엄두도 내지 못하게 하려면 놈들을 혼내 주고 심한 모욕감도 심어주어야 할 것이오. 그러니 크리니그와 함께 그 일족들을 처치한 다음 녀석의 어금니를 가지고 내게 돌아오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n결속의 벨트뱃대끈 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[873] = {title = "이샤 아와크", objective = "마렌 스카이시어에게 이샤 아와크의 심장을 가져가야 합니다.", description = "이 해안의 지배자인 거대한 이샤 아와크는 자존심이 강하고 엄청난 힘을 자랑하지요. 그동안 놈은 해변에 살고 있는 많은 인간들을 해쳤기 때문에 모두 두려워하고 있죠.\n\n하지만 난 놈이 두렵지 않아요. 오히려 놈이 이곳에 있다는 사실에 감사하고 있죠. 도전할 만한 가치가 있는 훌륭한 사냥감이니까요.\n\n자, 준비가 됐다면 저 바다를 헤엄쳐 가서 이샤 아와크를 찾도록 하세요.\n\n놈의 영혼이 담긴 심장이 뛰는 소리를 들으면 당신의 운명을 알 수 있을 거예요.", progress = "물을 두려워해선 안 돼요!", completion = "이제 그의 영혼이 당신과 함께할 거예요. 이샤 아와크는 당신의 눈 안에 스며들어 당신과 하나가 되었어요.\n\n언젠가 그의 영혼이 담긴 눈으로 세계를 볼 수 있게 될 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낙인의 마법봉골짜기의 수호방패\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n이샤 아와크의 힘\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조련사 벨트"},
[874] = {title = "마렌 스카이시어", objective = "마렌 스카이시어와 대화하십시오.", description = "지금껏 불모의 땅의 짐승들을 사냥한 것을 보면 자네는 기백이 상당한 친구일세. 하지만 진정한 <race>|1은;는; 항상 어떠한 곳에서도 사냥감을 쫓을 수 있는 준비가 되어 있어야 하네. 험한 산이라도, 깊은 늪도 문제가 되어서는 안 돼지. 심지어 바다까지도 쫓아가야 해.\n\n내 누이인 마렌을 찾아 가게. 그녀는 해안을 따라 물에 사는 짐승들을 사냥하고 있지. 누이가 녀석들을 어떻게 사냥하는지 방법을 알려줄 거야.\n\n그런데 누이를 찾아가는 동안 조심해야 할 거야. 불모의 땅의 해안은 인간들이 장악하고 있으니까 말이야.", progress = nil, completion = "오라버니가 당신을 보낸 거 맞지요? 그렇다면 실력이 상당한 분이겠군요. 조른의 인정을 받은 분이라면 대우해 드려야 마땅하지요.\n\n사냥할 준비는 됐나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[875] = {title = "하피 부대장", objective = "칼날바람일족 암살자들에게서 하피 부대장의 반지 6개를 모아 크로스로드에 있는 달소크 스위프트대거에게 가져가야 합니다.", description = "하하하, 또...? 좋아, 자세가 아주 마음에 드는군.\n\n이번에는 메마른 언덕에 있는 하피 부대장들을 좀 처치하도록. 칼날바람일족 암살자들만이 부대장이 될 수 있지. 놈들이 끼고 있는 반지가 바로 계급을 알려 주지. 그 추잡한 것들이 그곳에서 조무래기들을 지휘하고 있지. 여섯 마리 정도는 처치해야 놈들의 뿌리를 뒤흔들어 놓을 수 있을 거야.\n\n반드시 죽음의 고통을 선사하여 호드에 대항하는 것이 얼마나 어리석은 짓인지 일깨워 주도록 해.", progress = "아직 하피 부대장의 반지 6개를 모으지 못 했나? 감히 호드에 잔인한 공격을 감행한 그들에게 정의의 처단을 내려야 해.", completion = "아주 잘했어. 앞으로 호드의 큰 영웅이 될 재목이로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[876] = {title = "붉은깃털 세레나", objective = "붉은깃털 세레나를 처치하고 그 증거로 그녀의 머리카락을 크로스로드에 있는 달소크 스위프트대거에게 가져가야 합니다.", description = "부대장들과 그 부하들을 잘 처리해 주었으니 이제 마지막으로 한 가지만 더 부탁하지.\n\n붉은깃털 세레나는 오래전 렉사르가 처치한 블러드페더라는 이름의 하피와 자매 사이야. 놈들이 이번에 호드의 짐마차를 공격한 것도 언니의 죽음에 대한 복수라고 하네.\n\n그녀를 처치하고 내게 증거를 가져오도록. 다음번 짐마차에 그 증거를 실어 보내고 싶단 말이야. 부디 저 하피들에게 따끔한 맛을 보여 주도록.", progress = "세레나를 처치한 증거를 가져오기 전엔 아무 얘기도 하지 않겠어.", completion = "오! 훌륭하군! 아주 훌륭해... 처음엔 자네가 이 임무를 잘해낼 수 있을지 확신이 들지 않았는데... 자네의 실력이 충분히 증명되었어. 자, 이건 보상이야. 도움이 되었으면 좋겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세련된 쇼트소드하피 가죽칼조부르 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[877] = {title = "죽은 오아시스", objective = "죽은 오아시스를 조사한 후 크로스로드에 있는 통가에게 돌아가야 합니다.", description = "잊혀진 웅덩이에서 발견한 것과 같은 틈을 불모의 땅에 있는 다른 오아시스에서도 볼 수 있을 지 모르네. 그렇다면 아마 그 틈이 오아시스 생명의 근원이 맞을거야. 내 그 틈을 한번 실험해 보고 싶군.\n\n자, 이 씨앗을 받게. 말라 비틀어져 이미 죽어버린 씨앗이지... 이걸 남동쪽에 있는 죽은 오아시스로 가지고 가보게. 그곳에도 틈이 있다면 씨앗을 그 안에 심고 어떻게 되는지 지켜보고 다시 와서 알려주게.", progress = "죽은 오아시스에 다녀왔나? 그곳의 물 밑바닥에도 틈이 있던가?", completion = "정말 놀라운 사실을 발견해 냈군! 알다시피 내가 준 씨앗은 말라서 죽은 거였네. 대체 오아시스 밑에 있는 게 무엇인지는 모르겠지만, 아무튼 무에서 생명을 창조해내는 힘이 있다는 건 확실한 것 같네!\n\n좀 더 연구해 볼 필요가 있겠군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[878] = {title = "부족 간의 전쟁", objective = "뾰족털일족의 풍수사 6명, 가시마술사 12명, 흙점쟁이 12명을 처치해야 합니다. 임무를 완수한 후 불모의 땅, 타우라조 야영지에 있는 뻐드렁니에게 돌아가십시오.", description = "적을 처치해주게. <킁> 이 뻐드렁니와 서슬갈기일족을 도와 뾰족털일족을 공격해줘. 두 부족 모두 신앙심이 아주 깊어서 땅의 힘을 부릴 수 있지. <킁킁> 땅은 언제나 우리에게 큰 힘을 주지. 특히 전쟁에서!\n\n이 뻐드렁니를 도와 주면 톨크와 <킁> 호드의 고민이 뭔지 알 수 있을걸! 북쪽으로 가서 뾰족털일족의 정신적 지도자들을 처치해. 그때 우리 서슬갈기일족은 이 불모의 땅을 지배할 수 있네.", progress = nil, completion = "그래, 그래... &lt;race&gt;, 드디어  뾰족털일족에게 우리 일족의 앙갚음을 했으니 아주 기뻐해야겠지. 그렇지만 뻐드렁니는  하나도 안 기뻐.\n\n자네는 종족을 위해 일하고 칭찬을 듣지만, 뻐드렁니는 뭐야? 나도 우리 일족을 위해 힘써왔지만, 도움은커녕 등을 돌릴 뿐이었어. 나를 까맣게 잊어버리고 이 우리 속에서 썩게 만들잖아!\n\n나는 이렇게 갇혀 있으면서도 종족을 위해 애를 쓰지만 아무도 구출해줄 생각조차 안 해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[879] = {title = "내부의 배반자", objective = "나크와 쿠즈, 로크를 처단하여 그들의 해골을 불모의 땅의 타우라조 야영지에 있는 뻐드렁니에게 가져가야 합니다.", description = "일족 세 명이 감옥에서 탈출해 약탈을 일삼고 있어. <킁킁> 잔인하고 교활하기 짝이 없는 녀석들... 처치할 수만 있다면 크로스로드 뿐만 아니라 불모의 땅 전체가 평화로워질 거야... <킁> 최소한 우리 서슬갈기일족이라도 말이지. <킁킁>\n\n자네가 처리해야 할 놈들은 나크와 쿠즈, 로크 일행이야. 불모의 땅에서 남쪽으로 멀리 떨어진 곳에서 찾을 수 있을 거야. 한 놈은 마법사이고 다른 놈은 사냥꾼, 그리고 우두머리 로크는, <킁킁> 전사야. <race>, 그들에게 쓴맛을 보여주게. 마지막 눈을 감으며 우리 일족에게 저지른 끔찍한 짓을 후회하도록...", progress = "<race>, 일은 잘 돼가고 있나? \n\n톨크는 누가 일족을 약탈하는 지 안다고 생각하지만,  자네가 성공한다면 자기가 틀렸음을 깨닫게 되겠지.\n\n비록 뻐드렁니는 이 안에서 죽어갈 운명이지만 자네가 나 대신 그놈들을 처치해주었으면 죽어도 후회는 없을 것 같아.", completion = "뻐드렁니가 원하던 결말이군. 또한 뻐드렁니가 바라던 방식이기도 하고... &lt;킁킁&gt; 날 배신했을 때, 죽이지 않고 &lt;킁킁&gt; 이 버려진 우리 속에 가두어 둔 게 &lt;킁킁&gt; 놈들의 가장 큰 실수지.\n\n&lt;race&gt;, 이제 자네에게 마지막으로 한 가지 더 부탁할 게 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[880] = {title = "변화된 생물", objective = "크로스로드에 있는 통가 룬토템에게 변형된 무쇠턱거북 등껍질 8개를 가져다주어야 합니다.", description = "자네가 발견한 것은 정말 놀라운 사실이야. 이 오아시스에는 외부의 어떠한 근원으로부터 오는 뭔가가 있는 것 같아. 아니, 어쩌면 내부 세계의 것일 수도 있고...\n\n그 틈이 오아시스 물을 마시는 짐승에게 어떤 영향을 미치는지 알고 싶네.\n\n푸른 오아시스와 죽은 오아시스의 물속에 사는 무쇠턱거북을 사냥해서 등껍질을 몇 개 가지고 오게.", progress = "그래, 일은 어떻게 돼 가나? 등껍질을 다 모았나?", completion = "고맙네. 이 지역의 짐승들을 연구해 보면 더 많은 정보를 얻을 수 있겠지. 이 껍질이 내게 무엇을 알려 줄지 어디 한번 보자고.\n\n노고의 대가로 여기 내 성의의 표시를 받아주기 바라네... 아마 자네에게는 이 돈이 도움이 될 걸세. 내게는 쓸모 없는 쇳덩이에 불과하지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[881] = {title = "에체야키", objective = "크로스로드에 있는 셀그라 다크쏜에게 에체야키의 통가죽을 가져가야 합니다.", description = "사바나 사자 무리의 왕은 에체야키라는 놈인데 타우렌어로 하얀안개라는 뜻이지. 몰래 먹잇감에 접근해 사냥하는 모습이 마치 대지 위에 옅게 깔린 하얀안개와도 같아서 그런 이름이 붙었어. 녀석은 먹잇감이 두려움이나 고통을 느낄 새도 없이 빠른 속도로 달려와 처치해 버리지.\n\n이곳 타우렌들은 녀석이 곧 자비이자 죽음 그 자체라고 하지. 당신도 에체야키를 상대하다보면 그 말의 의미를 알게 될 거야. 녀석의 소굴은 크로스로드의 북동쪽에 있는 커다란 코도의 뼈 근처에 있어.\n\n어서 떠나도록 해. 그 소굴에 가까이 가서 이 뿔피리를 불면 녀석이 나타날 거야.", progress = "사자의 왕이 당신을 부르고 있어.", completion = "에체야키를 처치했으니 녀석이 더 이상 사냥은 못할 테지만... 그 영혼은 당신 속에 남아 있을 거야. 에체야키의 영혼은 당신에게 날카로움을 지닌 힘과 자비로운 명예를 가지게 해줄 거야.\n\n당신 앞에는 아직 긴 여정이 남아 있으니 그 길을 잘 헤쳐나가길 바라네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n에체야키의 은총\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[882] = {title = "이샤무헤일", objective = "타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 이샤무헤일의 송곳니를 가져가야 합니다.", description = "강철이빨 이샤무헤일은 불모의 땅에서 가장 사나운 열대초원 랩터일세. 놈이 사냥을 하는 이유는 먹기 위한 것도 재미를 위해서도 아니지. 순수한 사냥에 대한 열정 때문이야. 그것이 놈의 본성이기 때문에 다른 생물들을 죽이는 거야.\n\n이샤무헤일을 쫓다 보면 자네도 놈의 본성을 알게 될 걸세.\n\n어서 사냥을 떠나게. 그가 가장 좋아하는 먹이인 얼룩말을 처치하고, 그 시체를 톱니항 북서쪽에 있는 고목으로 가져가게. 이샤무헤일은 시체의 냄새를 맡고 나타날 거야.\n\n그가 나타나면 마음의 준비를 하도록 하게.", progress = "이샤무헤일은 처치했나?", completion = "이 송곳니는 그저 전리품에 불과하지만 그 의미는 그리 하찮은 게 아닐세.\n\n바로 이샤무헤일의 힘이 그대 안에 있음을 나타내지. 이 송곳니 의미를 항상 기억하도록 하게. 그것이 적의 죽음에 대한 그대의 의무이며 그대의 명예이기도 하다네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n이샤무헤일의 격노\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n방금 죽은 얼룩말 시체"},
[883] = {title = "라코타마니", objective = "타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 라코타마니의 발굽을 가져가야 합니다.", description = "라코타마니의 발굽은 위대한 코도의 힘을 상징합니다.", progress = "내게 다가오는 그대의 힘찬 걸음에서 새로운 힘을 느낄 수 있었네. 말해 보게. 그대의 영혼이 저 위대한 라코타마니를 만난 건가?", completion = "우리는 라코타마니를 '천둥소리'라 부르네. 놈의 발소리는 천둥과 같지. 이제 그 천둥소리가 그대의 영혼과 함께하니 그 용맹함도 그대의 것일세. 이제 어떠한 난관이라도 헤쳐나갈 수 있을 거야.\n\n당당하게 걸어나가게. 당당하게 말이야, 천둥소리...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n라코타마니의 우레\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[884] = {title = "오와탄카", objective = "타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 오와탄카의 꼬리가시를 가져가야 합니다.", description = "오와탄카의 꼬리가시에 손을 대자 불꽃이 일어납니다.", progress = "자네 눈 너머에서 새로운 힘이 느껴지네. 이미 오와탄카를 만난 게로군, 그렇지?", completion = "타우렌들은 천둥도마뱀 오와탄카를 '푸른벼락'이라고 부르지. 놈이 덩치에 어울리지 않게 빠른 속도를 가지고 있기 때문이지. 오래전에 번개가 오와탄카를 내리쳤고 그 하늘의 분노를 흡수해 이 거대한 짐승의 에너지가 한계를 초월하게 되었다고 전해지네.\n\n이제 그런 에너지가 자네의 몸에 흐르고 있어. 앞으로 나아가게. 오와탄카처럼 빠르게 말일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n오와탄카의 신속\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[885] = {title = "워시트 포우니", objective = "타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 워시트 포우니의 깃털을 가져가야 합니다.", description = "워시트 포우니의 깃털에 손을 대자 고통이 느껴집니다.", progress = "자네에게서 새로운 결의가 느껴지는군. 고통으로부터 얻은 결의가...\n\n워시트 포우니를 처치한 건가?", completion = "불모의 땅에서 새끼 천둥매는 희귀한 짐승이지. 그러한 짐승의 죽음은 큰 행운이나 불행의 전조가 될 수 있네.\n\n하지만 타우라조에서 '영혼의 고통'이라고 불리는 워시트 포우니는 행운과 동시에 불행을 가져다주거나, 아무것도 아닐 수 있지.\n\n그 영혼의 고통을 사냥하면서 자네가 느낀 아픔은 큰 것을 얻기 위해 커다란 대가를 치르는 이들이라면 모두 느끼는 것일세. 아까 자네가 깃털을 만지면서 느낀 아픔은 바로 후회의 고통이지.\n\n하지만 자네는 그 모두를 이겨낸 것 같군. 후회가 지혜로 바뀌고 고통을 통해 힘을 얻게 된다는 사실을 배우지 않았는가.\n\n자네는 많은 걸 얻은 것일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n워시트 포우니의 결의\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[886] = {title = "불모의 땅 오아시스", objective = "크로스로드에 있는 통가 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "썬더 블러프의 드루이드들이 멀고어 동쪽, 불모의 땅으로 흘러 들어오는 이상한 기운을 느끼고 있네.\n\n그 힘의 근원을 찾기 위해 통가 룬토템을 보냈지만 그에게 도움이 필요한 것 같네.\n\n불모의 땅에 있는 통가를 찾아가게. 그는 아마 크로스로드에 있을 걸세. 그곳으로 가려면 블러드후프 마을에서 바깥으로 이어지는 동쪽 길을 따라가다가, 불모의 땅에 들어선 후 갈림길이 나오면 북쪽 길로 계속 가게. 그러다 보면 크로스로드에 다다르게 될 거네.\n\n불모의 땅은 험난한 지역이니 길을 벗어나지 않도록 조심해야 하네.", progress = nil, completion = "썬더 블러프에 있는 나의 형제가 자네를 내게 보내 주었군. 불모의 땅의 수수께끼는 나 혼자서는 알아낼 수가 없었네.\n\n자네의 도움으로 우리의 의문에 대한 해답을 찾을 수 있으면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[887] = {title = "남쪽바다 해적단", objective = "톱니항에 있는 가즈로를 위해 남쪽바다 해적단 약탈자 12명과 남쪽바다 해적단 포병 6명을 처치해야 합니다.", description = "바다에 있는 우리 교역선들을 생각하면 늘 마음이 놓이지 않아. 그레즐릭 부제독님이 좀 더 안전하게 지켜줬으면 하지만... 우리 교역선에 교역 군주들이 실은 그 수많은 금을 생각하면, 해적들이 막무가내로 날뛰며 내 배에서 물건을 훔쳐가지 않을까 정말 걱정이 된단 말이지!\n\n남쪽바다 해적단이 이곳의 바로 남쪽에 기지를 건설했다는 얘기를 들었는데, 이 녀석들 때문에 항상 불안해 죽겠단 말이야. 만약 그레즐릭님께서 처리해 주지 않겠다면... 자네가 대신 좀 도와줄 수는 없겠나?", progress = nil, completion = "고맙네, 젊은 친구. 자네의 도움으로 내 걱정거리가 그나마 조금 줄어들었네. 아마 녀석들도 기지를 다른 곳으로 옮겨야겠다는 생각이 들었을 거야.\n\n이렇게 잘해주었으니, 다음엔 녀석들이 내게서 훔쳐간 물건을 되찾는 일을 맡기고 싶네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[888] = {title = "도난당한 전리품", objective = "톱니항에 있는 가즈로를 위해 장화가 든 뱃짐과 망원경 렌즈를 찾아 와야 합니다.", description = "내 물건을 모두 다 되찾고 싶지만 불가능하다는 걸 잘 알고 있네. 그래도 몇 가지 물건은 반드시 찾아야만 해!\n\n보다시피 내 관측소는 이제 가동할 준비가 거의 다 되었는데, 작은 렌즈 두 개가 더 필요하네. 하나는 듀로타에서 온 짐마차에 실려 도착했지만 다른 하나는 배에 실려 오기로 했는데 도착할 때가 훨씬 지났지. 그리고 무법항의 드리즐릭이 보낸 장화가 든 뱃짐도 아직 못 받았어.\n\n해적 야영지로 가서 내 물건들을 좀 찾아봐 주게.", progress = "내 물건들은 찾았나?", completion = "이 물건들을 찾아서 얼마나 다행인지... 도와줘서 고맙네. 자네 같은 용감한 &lt;race&gt;|1이라면;라면; 이곳에서 내 일을 도울 수 있을 것 같은데... 일자리가 필요하면 언제든지 날 찾아오게. 알다시피 나 가즈로는 보수 하나는 두둑히 주니까 말일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여행용 장갑솜댄 박판 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[889] = {title = "바람의 정기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n바람의 정기"},
[890] = {title = "사라진 뱃짐", objective = "부두주임 디지위그에게 가즈로의 장부를 가져가야 합니다.", description = "무법항에서 보낸 마지막 뱃짐을 목이 빠져라 기다리고 있는데 아직도 안 왔어! 해적이 중간에서 가로챈 것이 분명해. 하지만 혹시 내가 모르니, 부두로 내려가 물건이 창고로 들어간 건 아닌지 디지위그에게 물어봐 주게.\n\n여기 내 장부를 줄 테니, 디지위그에게 보여주고 내 재고 기록과 그의 기록표를 대조해 보라고 전해 줘.", progress = "다음 배로 실어 보낼 짐을 가지고 온건가?", completion = "아, 가즈로가 보내서 온건가? 잠깐 기다려 보게. 혹시 가즈로의 뱃짐을 엉뚱한 곳에 보내지는 않았나 내 기록표에서 확인해 보지.\n\n내 생각에 가즈로는 드리즐릭이 보낸 장화를 기다리고 있는 거 같은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[891] = {title = "전초기지의 대포", objective = "톱니항에 있는 선장 탈로타스 브라이트썬이 테라모어 휘장 10개를 모으고 경비대장 페어마운트, 포병 훼산, 포병 스미스를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "지금 우리 함대의 또 다른 배 한 척이 북부 전초기지의 저 미치광이 인간들에게 나포되었네.\n\n저 괘씸한 놈들에게 반드시 본때를 보여 줘야 해. 놈들은 헛된 망상에 완전히 빠져 미쳐 날뛰고 있어. 시야에 들어오는 건 무조건 다 쏴버리고 있단 말일세.\n\n우리 함대를 위해 무역 해안을 따라 남쪽에 있는 전초기지로 가서 놈들을 포위해 공격하고 놈들의 휘장을 가지고 오게. 또 경비대장 페어마운트와 그녀의 미치광이 포병들을 처치해주게!", progress = "경비대장 페어마운트와 그녀의 고약한 포병들이 북부 전초기지에서 계속 포를 쏴 대며 우리 함대를 곤경에 빠뜨리고 있네. 우리도 따끔한 맛을 보여 주어야 해. 희생당한 우리 선원들에 대한 복수를 확인할 수 있도록 놈들을 처치하고 휘장을 모아 주게.", completion = "아아, 얼라이언스의 정의로운 대포들이 잠들어 버렸군. 그대의 공로에 합당한 보답을 해야겠지.\n\n다음으로는 죽은 자들의 몸을 부활시키는 조금은 섬뜩한 임무를 맡길까 하는데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개척자의 머스킷총해적단원 반바지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[892] = {title = "사라진 뱃짐", objective = "톱니항에 있는 가즈로에게 가즈로의 장부를 돌려주어야 합니다.", description = "내 기록표를 꼼꼼히 확인해 봤는데 실수로 다른 곳에 보낸 짐은 없네. 모두 정확해! 가즈로에게 가서 안됐지만 물건이 중간에 사라진 것 같다고 전하게. 해적들이 물건을 가로채는 일이 종종 있거든.\n\n나도 더 이상 어떻게 해 줄 수가 없군. 참... 지하광산에서 그 앞으로 온 물건이 있으니까 짬이 날 때 여기로 와서 가져가라고 전해 줘.", progress = "음, 디지위그가 뭐라고 하던가?", completion = "기록표에 없다고? 그렇다면 분명히 해적이 가로채 간 거야... 디지위그는 정직하기 때문에 이런 일로 날 속일 리가 없거든. 돈까지 받고 하는 일인데 절대 속일 리 없지...\n\n어쨌든 물건을 다시 찾아야 할 것 같은데, 자네 생각은 어떤가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[893] = {title = "최고의 무기", objective = "불모의 땅, 타우라조 야영지에 있는 테터낵 스틸포지에게 서슬갈기일족의 기습용 단검, 불타는 마법봉, 그리고 전투용 방패를 가져가야 합니다.", description = "거인의 들판 너머 남쪽 지역에 사는 서슬갈기일족 가시멧돼지 중에는 솜씨 좋은 대장장이가 없는 것으로 아는데, 최근 들어 꽤 괜찮은 무기들을 생산하기 시작했단 말이야. 가능하다면 그들의 무기를 몇 가지 살펴보고 그 기술을 배웠으면 좋겠소.\n\n호드에 충성을 바치고 싶다면 그들의 무기를 몇 개 구하여 내게 가져오시오. 서슬갈기일족 정찰꾼에게서 단검을, 점쟁이로부터 마법봉을, 그리고 광전사에게서는 방패를 구해오시오. 뭐, 그 정도면 충분할 것 같소!", progress = "미개한 서슬갈기일족이 그 정도 수준의 기술을 보유하고 있다는 사실이 믿기진 않지만, 대족장님 말씀대로 누구에게든지 배울 점이 있다면 뭐든지 배울 거요.\n\n아무리 구차한 일이라도 우리 오크족을 돕는 일이라면 발 벗고 나서야지!", completion = "훌륭하오, 참으로 훌륭한 물건들이군.\n\n생각보다 가시멧돼지들의 기술은 훨씬 더 진보한 것 같소.\n\n자, 이걸 받고 길을 떠나시오. 난 이 무기들을 좀 더 연구해야겠소. 아마도 적을 과소평가했던 실수가 지금의 참혹한 결과로 나타나는 것이 아닌지 모르겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파괴의 해머영원의 등불\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[894] = {title = "사모플랜지", objective = "투자개발회사 연구 시설의 제어장치로 접근해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "투자개발회사가 여기서 북쪽 멀리, 그러니까 진흙늪에 있는 기름 발굴 현장의 남서쪽에 작은 연구 시설을 건설했어. 정확히 어떤 일을 하고 있는지는 잘 모르겠지만 '사모플랜지'라는 걸 가지고 실험을 하고 있다는 것만 알아냈지.\n\n그런데 대체 사모플랜지라는 게 뭔지 모르겠단 말이야. 누군가 구해다 주기만 해준다면 한번 조사해 보고 싶은데...\n\n제어장치 조작설명서를 한 부 구했으니까 사모플랜지를 어떻게 분리해내야 하는지 알 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "제어장치의 앞면에 다양한 단추와 레버가 산만하게 배치되어 있고 불빛이 깜빡이고 있습니다. 현재 장치는 최적 수준 내에서 작동 중이며 제어 밸브가 1번에서 3번까지 열려 있음이 작은 눈금에 표시되어 있습니다. 제어판의 오른쪽 하단에 작은 열쇠 구멍이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[895] = {title = "롱쇼어 남작 현상수배", objective = "롱쇼어 남작을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 톱니항에 있는 가즈로에게 가져다주어야 합니다.", description = "현상수배!\n\n히드리스호의 선장, 롱쇼어 남작\n\n남쪽바다 해적단의 함대를 이끌고 있는 길니아스 왕국의 롱쇼어 선장을 해적질 혐의로 현상수배하는 바이다. 신원 확인이 가능한 증거가 있어야 한다!\n\n-가즈로", progress = "무슨 일인가? 내가 도와 줄 일이라도? 배에 짐을 싣고 싶나? 아니면 섬세한 기술자의 손길이 필요한가?", completion = "아! 현상수배 건을 해결했단 말이군? 사실 저 넓은 바다에서 히드리스호를 딱 한번 본 적 있었지. 굉장히 겁나는 모양의 배였지... 아니 해적선이라 해야 하나? 선원들도 아주 특이했어!\n\n어쨌든 물 위를 미끄러지듯 이동하는 모습은 정말 장관이었지. 그 배의 악명 높은 선장이 더 이상 나를 괴롭히지 못하게 됐다니 어찌 기쁘지 않겠나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[896] = {title = "광부의 행운", objective = "톱니항에 있는 부두주임 디지위그가 투자개발회사 감독이나 투자개발회사 집행자로부터 고양이눈 에메랄드를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "톱니항처럼 분주한 항구의 부두주임을 맡다 보니 항상 난 정보의 흐름을 죄다 파악하고 있지. 나는 이곳과 무법항 간의 모든 상품 거래와 돈의 흐름에 정통하다네.\n\n최근 수집한 정보에 의하면 진흙늪 북동쪽에 있는 투자개발회사의 돌무더기 광산에서 한 광부가 자네의 주먹 크기만한 에메랄드를 발견했다더군. 내가 그런 물건에 관심을 보일 만한 구매자를 좀 알고 있는데... 자네가 그 에메랄드를 찾아오면 그걸 팔아 이익을 50 대 50으로 나누어 가지는게 어떻겠나?", progress = "고양이눈 에메랄드를 발견한 광부가 누군지만 알 수 있다면 일이 훨씬 수월할 텐데...", completion = "우와! 에메랄드 큰 것 좀 봐! 우린 이제 부자야! 어디 보자... 내가 지하광산의 보석 시세에 따라 자네 몫으로 반을 떼어 줄 테니 걱정 말라고!\n\n그럼 어디 볼까? 음... 이 정도가 적당할 것 같은데... 자네와 함께 일하게 되어 즐거웠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n동전 주머니"},
[897] = {title = "여왕 실리시드", objective = "조른 스카이시어에게 여왕 실리시드의 머리를 가져다주어야 합니다.", description = "벌레같이 생긴 이 이상한 생명체는 자연계의 생물이 아닌 것으로 보이며 불모의 땅의 생태계에 속하지 않습니다.", progress = "문제가 있는 것처럼 보이는군. 불모의 땅에서의 훈련은 어떻게 돼 가나? 뭔가 골치 아픈 일이라도 생긴 건가?", completion = "이 짐승의 특성에 대해서는 전혀 알 수가 없군. 이미 영혼이 육체를 떠났으니 말일세. 하지만 자네의 추측 대로 이건 불모의 땅의 생태계에 속하는 것이 아니야. 우리 타우렌의 어두운 미래를 암시하는 건 아닌가 우려되는군...\n\n하지만 지금은 방비를 해 놓고 기다리는 수밖에 없지. 시간이 지나면 이 생명체의 비밀이 밝혀질 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[898] = {title = "요새 탈출", objective = "길사레즈 파이어바우를 톱니항에 있는 브라이트썬 선장에게 데려가야 합니다.", description = "아! 드디어 날 구하러 왔군!\n\n저 수많은 경비병들을 따돌릴 수 있는 자는 없을 줄 알았소. 테라모어에서 온 저 광신도들은 정말 미치광이들이오. 우리 배를 침몰시키고 유일한 생존자인 나를 이곳에 가뒀지. 나를 얼라이언스를 위협하는 적으로 취급하면서 말이오.\n\n톱니항과 무법항 간에 밀주를 실어 나르는 배의 선원일 뿐인 내가 얼라이언스에 위협이 된다고? 말도 안 되는 소리...\n\n쓸데 없는 말을 너무 많이 한 것 같군. 톱니항으로 돌아가도록 도와주시오. 준비가 되면 함께 빠져나갑시다.", progress = "무슨 일이지?", completion = "파이어바우는 이미 오래전에 죽었다고 생각했었는데!\n\n자네의 이 영웅적인 활약은 탈로단 선원들의 존경을 받기에 충분하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버클 장화리벳 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[899] = {title = "타오르는 증오", objective = "크로스로드에 있는 만크릭에게 뾰족털 가시멧돼지 어금니 60개를 가져가야 합니다.", description = "당신이 이 고통스러운 마음을 이해할지 모르겠지만, 이건 알아두시오. 난 매일 이곳에서 해가 뜰 때부터 질 때까지 야수들을 찾아 헤매고 있소.\n\n지금까지 가시멧돼지들을 만나는 족족 처치했지만 그래도 성이 차지 않는구려. 차라리 크로스로드로 오지 말고 타우라조로 가야 했는데 후회 막심이오.\n\n당신이 나를 좀 도와주시오. 놈들을 가능한 많이 처치해 주시오. 그리고 그 어금니를 가지고 와 용맹스러운 사냥을 함께 축하했으면 하오.", progress = "가시멧돼지 놈들은 반드시 그 대가를 치러야 하오.", completion = "내 부탁을 들어 주어 고맙소.\n\n아직 복수는 끝나지 않았지만 사악한 가시멧돼지 놈들에게 고통을 안겨 준 것은 내게 큰 위안이 될 것 같군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n멧돼지 사냥꾼의 단망토초원의 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[900] = {title = "사모플랜지", objective = "연료 제어 밸브, 압력 조절 밸브, 주제어 밸브를 잠근 다음 제어장치로 돌아가십시오.", description = "현재 세 개의 제어 밸브가 열려 있습니다. 제어판의 눈금을 살펴본 결과 제어 밸브를 모두 잠가야 제어장치를 끌 수 있을 것 같습니다.", progress = "제어장치가 깜빡 거리고 있습니다. 주제어 밸브가 아직 잠기지 않은 것입니다.", completion = "세 개의 제어 밸브가 닫히면서 제어판의 녹색 불빛이 천천히 노란색으로 바뀌면서 불빛이 희미해집니다. 이제 장치를 제어하는 스위치를 움직일 수 있게 됩니다. 밸브가 완전히 닫혔으므로 장치를 끌 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[901] = {title = "사모플랜지", objective = "땜장이 스니글즈에게서 제어장치 열쇠를 구해야 합니다.", description = "제어장치가 완전히 꺼졌으므로 제어판을 연 다음 사모플랜지를 꺼낼 수 있습니다. 이제 다른 것은 필요 없고 열쇠만 구하면 됩니다.", progress = "제어장치의 불빛이 희미해지고 모든 눈금과 다이얼이 0을 가리킵니다. 작동을 멈춘 것입니다.", completion = "열쇠를 꽂고 돌리자 제어장치가 열립니다. 제어장치 맨 위의 빨간색 불빛이 꺼지고 본체에서 모든 에너지가 빠져나갑니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[902] = {title = "사모플랜지", objective = "톱니항에 있는 스퍼터밸브에게 사모플랜지를 가져가야 합니다.", description = "제어장치의 덮개를 열자 전선과 이상한 관, 기타 기계 부품들이 복잡하게 얽혀 있습니다. 하지만 대부분이 실제로는 별다른 용도가 없는 것 같습니다. 부품들을 헤집고 제어장치의 안으로 팔을 깊숙이 넣자 사모플랜지가 있습니다. 그것을 잡아 당겨 장치에서 빼냅니다.", progress = "오, 돌아왔군! 사모플랜지는 가져왔나?", completion = "이건... 정말이지 흥미롭군. 그래, 이걸 지하광산에 있는 땜장이 조합 본부에 보내야겠어! 그들이라면 이 물건에 대해 뭔가 알아낼 수 있을 거야.\n\n하지만 우선은 내가 잠시 살펴봐야 할 것 같군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기술자의 망치이어붙인 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[903] = {title = "불모의 땅의 굶주린 사자", objective = "불모의 땅의 굶주린 사바나 사자에게서 굶주린 사자의 발톱 7개를 모아 크로스로드에 있는 셀그라 다크쏜에게 돌아가십시오.", description = "이제 진짜 센 놈들을 상대할 때가 된 것 같군. 불모의 땅을 어슬링거리는 굶주린 사자들이 좋겠어. 강하면서도 교활하고 날카로운 놈들이지. 크로스로드 남서쪽으로 가면 많이 있을 거야. 넓은 풀숲 근처를 주로 돌아다고 있지.\n\n자칫 방심하다간 사냥하러 나갔다가 먹이가 될 수도 있으니까 놈들을 상대할 땐 조심하도록 해.", progress = "사냥은 어떻게 되어가나? 굶주린 사자들을 발견했나?", completion = "수고했어, 풀숲에 숨어 굶주린 사자들을 사냥하느라 바빴겠군. 자, 이젠 사자들의 우두머리를 상대할 차례로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[905] = {title = "성난 갈퀴발톱 열대초원랩터", objective = "열대초원랩터를 처치하고 그들의 깃털을 모아야 합니다. 이 깃털을 열대초원랩터 둥지 3개에 사용한 다음 크로스로드에 있는 셀그라 다크쏜에게 돌아가십시오.", description = "사냥이 점점 흥미로워지고 있군. 이번엔 사냥감들을 물리쳐야 할 뿐만 아니라 놈들의 소굴까지 들어가야 해.\n\n남쪽으로 가서 열대초원랩터들을 처치하고 그들의 깃털을 벗기도록 해. 그런 다음 그 깃털들을 죽은 오아시스 근처에 있는 열대초원랩터 둥지에 올려놓도록. 랩터 무리에게 당신이 그들을 무서워하지 않는다는 걸 보여줘.", progress = nil, completion = "둥지에 깃털을 올려놓았군그래. 꽤 용기가 필요한 일이었을 거야.\n\n스스로 조금씩 용감해지고 있다는 게 느껴지나? 내가 보기엔 처음 여기 왔을 때보다 확실히 강해 보이는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[906] = {title = "내부의 배반자", objective = "불모의 땅, 크로스로드에 있는 톨크에게 로크의 해골을 가져가야 합니다.", description = "<race>, 로크의 해골을 크로스로드에 있는 톨크에게 가지고 가게. <킁킁> 그러면 아무 말 안 해도, 우리 일족에게 어떤 일이 일어났는지 대강 알아차릴 거야. 뻐드렁니가 이런 일을 했다는 건 믿지 않겠지만... <킁> 자네가 이렇게 큰 일을 도운 걸 알면 보답을 할 거야. <킁킁>\n\n뻐드렁니가 이 안에서 살아 있는 한 아감마간님께서 자네에게 능력을 주시길 기도하겠네. 다시 만날 때까지 안녕...", progress = "무슨 일인가?", completion = "자네 혼자 서슬갈기일족의 우두머리들을 처치했단 말인가? 놀라워... 정말 할 말을 잃게 만드는군.\n\n무엇보다 먼저 고맙다는 말을 해야겠네. 크로스로드 주민들은 모두 그 용기에 존경을 표할 것이네.\n\n난 어리석게도 다른 가시멧돼지가 우리 보급로 습격을 지휘한다고 생각하고 있었으니, 내 실수를 인정해야겠군. 다시 한번 감사하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무껍질 튜닉마른 이끼 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[907] = {title = "분노한 천둥도마뱀", objective = "천둥도마뱀 피 3개를 모아 타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 가져다주어야 합니다.", description = "자, 이젠 천둥도마뱀을 상대할 차례야. 몸집이 하도 커서 놈들이 평원을 한발한발 걸을 때면 지축이 흔들리는 소리가 나곤 하지. 놈들을 상대할 땐 조심해야 하네. 한 발짝이라도 잘못 디뎠다간 밟혀버리는 수가 있거든.\n\n천둥도마뱀들은 불모의 땅 남쪽에 있다네. 천둥뿔도마뱀, 폭풍도마뱀, 그리고 천둥꼬리도마뱀들이 모두 천둥도마뱀과라고 알려져 있네. 놈들을 처치하고 내게 돌아오게.", progress = "천둥뿔도마뱀 피가 든 약병을 가지고 왔나? 모두 세 병이 필요하네.", completion = "자네가 승리의 증거를 가지고 돌아온 걸 보니 반갑군. 게다가 상처 하나 없이 무사히 돌아왔으니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[908] = {title = "폐허 사이로", objective = "심연의 핵을 잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 가져가십시오.", description = "황혼의망치단은 검은심연의 나락에 있는 달의 제단 폐허로 이동했소. 그들로 인해 그곳의 정령들도 우리에게 반기를 들고 있소. 아무 것도 하지 않으면 이 지역이 영원히 그들의 손아귀에 들어가게 될 것이오.\n\n검은심연에서 심연의 돌을 찾으시오. 아마 물 가까이에 있을 것이오. 제대로 읽어내기가 쉽진 않겠지만 심연의 돌에는 모든 정령들의 역사와 관련된 심연의 핵이 들어 있소. 내게 그걸 가져오면 속세의 고리회의 힘을 빌어 황혼의망치단을 저지할 수 있을 게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[913] = {title = "천둥매의 울음 소리", objective = "천둥매를 찾아 처치하고 천둥매 날개를 타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어에게 가져가야 합니다.", description = "천둥매는 위험한 맹금들이지. 이제 자네가 그들을 상대할 때가 됐군. 그들이 주로 다니는 곳을 찾아가 처치한 다음 내게 사냥의 증거를 가져오게.\n\n내가 부탁하는 마지막 사냥이 될 테니 잘해주게나.", progress = "천둥매는 처치한 건가?", completion = "천둥매들을 처치해낸 자네가 스스로도 자랑스러울 게야. 지금까지 내 부탁대로 모든 적들을 훌륭히 소화해냈고, 힘과 용기, 그리고 명예를 내게 충분히 보여줬네.\n\n하지만 자네의 갈 길은 아직 끝나지 않았어. 진정한 &lt;race&gt;|1이라면;라면; 지금 보여준 것과 같은 자신감으로 끝까지 자신의 길을 가야지.\n\n자, 이젠 길을 떠날 시간일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코발트 버클러바람기수의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n청월 장갑"},
[914] = {title = "송곳니의 드루이드 우두머리", objective = "코브란, 아나콘드라, 피타스, 서펜티스의 보석을 모아 썬더 블러프에 있는 나라 와일드메인에게 돌아가야 합니다.", description = "통곡의 동굴에 있는 송곳니의 드루이드들은 미쳐버렸습니다. 처음에는 불모의 땅을 치유하려던 드루이드 귀족이었지만, 지금은 자신들의 비뚤어진 야망을 채우기 위해 이 땅의 판을 새로 짜려하고 있습니다.\n\n송곳니의 드루이드들은 4명의 지도자가 이끌고 있으며, 각기 꿈의 보석을 지니고 있습니다. 꿈에서 본 그들의 얼굴이 지금도 생생합니다! 그들을 처치하고 꿈의 보석을 제게 가져오면 불모의 땅에 다시금 평화를 가져올 수 있을 겁니다.\n\n통곡의 동굴 깊은 곳으로 가세요. 그들을 발견할 수 있을 겁니다. 어서 떠나세요.", progress = "생생한 악몽의 기억이 절 괴롭히고 있습니다. 송곳니의 우두머리들을 처치하고 보석들을 가져왔나요?", completion = "해냈군요. 당신이 송곳니의 드루이드 지도자들을 처치했어요. 이제 그 사악한 얼굴들이 나타나는 악몽에서 해방이에요. 당신이 불모의 땅의 앞날에 저주가 내리는 것을 막아준 겁니다.\n\n고맙습니다. 저와 썬더 블러프의 드루이드들, 그리고 이 땅을 위해 힘 써줘서 정말 고맙습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초승달 지팡이날개검\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[916] = {title = "나무그물거미의 독", objective = "알드랏실에 있는 길스할란 윈드워커에게 나무그물거미의 독주머니 10개를 가져가야 합니다.", description = "난 그늘 거미굴에 서식하는 나무그물거미를 관찰하기 위해 그늘 협곡에 왔소. 거미류 중에서도 아주 큰 종이지. 난 세계수가 놈들에게 뭔가 큰 영향을 미쳤다고 생각하오. 표본을 채취해 내 가설이 맞는지 확인하고 싶소.\n\n그러자면 먼저 나무그물거미의 독이 좀 필요하지. 북쪽에 있는 그늘 거미굴 주변과 내부에 있는 거미들에게서 나무그물거미의 독주머니를 모아 주시오. 그러면 그들의 사촌 뻘 되는 작은 종의 거미들과 비교할 수 있을 거요.", progress = "독주머니는 가져왔소?", completion = "고맙소. 다르나서스로 돌아가 이 독주머니와 다른 거미의 독을 비교해 볼 참이오. 생태계의 변화는 최근 나무가지를 상상할 수 없을 만큼 멀리까지 드리우고 있는 세계수와 분명 어떤 관련이 있을 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엉겅퀴나무 마울엉겅퀴나무 단검엉겅퀴나무 지팡이엉겅퀴나무 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[917] = {title = "나무그물거미의 알", objective = "알드랏실에 있는 길스할란에게 나무그물거미알을 가져가야 합니다.", description = "거미의 독도 구했으니 이제 살아 있는 표본이 필요하오. 거대한 거미를 산 채로 잡아다 달라는 무리한 부탁을 하지는 않겠소이다. 젊은 <class>, 그렇다고 늙은 내가 직접 그 거대한 놈을 상대할 수도 없는 노릇이니...\n\n하지만 아직 부화하지 않은 거미 알을 찾을 수 있다면 훨씬 쉽게 표본을 손에 넣을 수 있을 거요. 부화하지 않은 거미라면 안전하게 가둘 수도 있을 것이고...\n\n그늘 거미굴로 깊숙이 들어 가면 그들의 둥지가 있을 거요. 둥지에서 알을 찾아 내게 가져다주시오.", progress = "그늘 거미굴 안으로 들어가 보았소? 거미 알은 찾았소?", completion = "오, 훌륭하오. 먼저 이 알과 독을 다르나서스로 보낸 후 이곳의 연구를 신속히 끝내고 나도 돌아가도록 할 것이오. 이 표본에서 중요한 발견을 할 수 있어야 할 텐데 말이오. &lt;name&gt;, 그대의 도움이 컸소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n어둠숲의 방패어둠숲의 튜닉어둠숲의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[918] = {title = "나무괴물 씨앗", objective = "알아메스 호수에 있는데날란에게 나무괴물 씨앗 8개를 가져가야 합니다.", description = "텔드랏실의 나무괴물들은 자연의 정령이오. 어떤 면에서 이 나무괴물은 우리 생태계의 동식물에 대한 자연의 질서를 반영하고 있소. 그러니 이러한 나무괴물들이 사나워졌다는 것은 우려할 만한 일이 아닐 수 없소.\n\n난 토양에 무언가 문제가 있다고 믿고 있소. 그래서 여러 가지 방법으로 식물을 재배해 보고 그 결과를 나무괴물 씨앗에도 적용해 보고 싶소. 그러니 그대가 알아메스 호수 주위의 나무괴물들에게서 씨앗을 모아서 내게 좀 가져다주시겠소?", progress = "씨앗은 가져왔소? 어서 그것들을 심어보고 싶소.", completion = "가져왔구려. 훌륭하오!\n\n이 씨앗을 내가 준비해둔 특수한 토양에서 재배해 볼 생각이오. 그러면 아마 훨씬 순한 나무괴물이 자라날 거요. 그대도 나중에 그 결과를 볼 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n숲버섯"},
[919] = {title = "나무괴물 씨눈", objective = "알아메스 호수에 있는 데날란에게 나무괴물 씨눈 12개를 가져가야 합니다.", description = "작은 나무괴물들이 알아메스 호수 주변에 자라고 있소. 이 씨눈들이 우리가 손쓸 수 없을 정도로 오염된 것 같아 걱정스럽소. 문제의 소지가 되기 전에 그 땅에서 씨눈들을 제거해야 하오.\n\n호숫가를 지나다가 나무괴물 씨눈을 발견하면 모두 가져다주시오. 우리의 영토가 깨끗하게 유지될 수 있도록 도와주시오!", progress = "그래, 물가에서 나무괴물 씨눈들을 발견했소?", completion = "많이도 가져왔구려! 이 씨눈들이 무서운 속도로 퍼지고 있는 건 아닌지 걱정이오. 나무괴물을 오염시킨 원인이 무엇인지 밝혀낸다면 좋으련만...\n\n도와줘서 고맙소. 그대 덕분에 이 땅이 좀 더 깨끗해졌소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n정원사 장갑회암석 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[920] = {title = "테나론의 부름", objective = "그늘 협곡, 알드랏실 꼭대기에 있는 테나론 스톰그립과 대화하십시오.", description = "그대 이름이 <name> 맞소? 테나론이 찾고 있다고 들었소. 알드랏실 꼭대기, 가장 높은 곳에 있는 방으로 가면 그를 만날 수 있을 거요.\n\n비록 우리의 수명이 길긴 하지만 그를 너무 오래 기다리게 하지 않는 것이 좋을 거요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 그대가 내 부름에 속히 응해 주기를 기다리고 있었습니다. 그대에게 맡길 중요한 임무가 있소만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[921] = {title = "대지의 왕관", objective = "수정 약병에 물을 채워서 알드랏실 꼭대기에 있는 테나론 스톰그립에게 돌아오십시오.", description = "<name>, 이제 그대도 자신의 운명을 찾아 나설 때가 되었소. 하지만 축복받은 우리의 숲을 넘어 미지의 세계로 떠나기 전에 최근의 역사에 대해 알아 두어야 할 것이 많이 있소.\n\n하이잘 산에서의 전투 이후로 우리에겐 많은 변화가 있었소. 놀드랏실은 예전처럼 그 어스레한 그림자를 드리우고 있고, 그 힘은 아키몬드를 물리치고 불타는 군단을 몰아내는데 사용되고 있다오.\n\n우선 그대에게 맡길 임무가 하나 있소. 알드랏실 북쪽에 있는 달샘으로 가서 물을 한 병 담아 와 주시오.", progress = "달샘의 물은 사실 영원의 샘에서 온 것입니다. 그 샘은 우리 세계에 수많은 비극을 불러왔던 고대 마법의 원천이지요.\n\n드루이드들은 그 물의 특성을 이용하고 있고 센티널에서는 그 샘을 엘룬의 제단으로 신성시하고 있지만, 그 물 안에 담긴 마법은 아직 그 누구에게도 알려지지 않았소.", completion = "그대는 하이잘 산에서의 전투 이후의 역사의 첫 부분만 조금 들었을 뿐이오. 앞으로 텔드랏실을 통과해 다르나서스로 들어가는 여정 동안 계속해서 얼라이언스를 위한 임무를 수행하고 지난 영웅들의 이야기에 귀를 기울여야 할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[922] = {title = "레엘리안 그린스파이어", objective = "다르나서스에 있는 레엘리안 그린스파이어에게 나무괴물 씨앗을 가져가야 합니다.", description = "그대가 가져온 이 씨앗 중 하나를 레엘리안 그린스파이어라는 내 친구에게 좀 전해 줄 수 있겠소? 그는 다르나서스에 살고 있는 드루이드인데, 지난번 그 친구와 얘기를 나누었을 때 나무괴물에 대한 내 연구에 관심을 보였소. 그도 나름대로 아이디어가 있을 테니 연구에 필요한 씨앗 표본을 갖다준다면 기뻐할 거요.\n\n고맙소. 그대는 지금까지 내게 큰 도움이 되었소. 언젠가 그대도 내 연구의 결실을 보게 되길 바라오.\n\n레엘리안은 다르나서스에 있는 세나리온 자치령 오솔길로 가면 찾을 수 있을 것이오.", progress = "안녕하시오, 내가 도울 일이라도 있소?", completion = "아, 나무괴물 씨앗이라고 했소? 데날란의 연구를 돕기 위해 한번 재배해 보고 싶었는데...\n\n하지만 많은 나무괴물에게서 오염 징후가 확산되고 있어 그 씨앗도 오염된 채로 자라나지 않을까 우려되오. 내 능력으로는 오염된 나무괴물을 치료할 방도가 없소.\n\n데날란은 식물 재배에 아주 능하오. 그라면 앞으로 자라날 나무괴물을 치유할 방법을 찾아낼 수 있을 거요. 그가 유일한 희망인 셈이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[923] = {title = "종양", objective = "다르나서스에 있는 레엘리안 그린스파이어에게 이끼 낀 종양 5개를 가져가야 합니다.", description = "나무괴물에서 사악한 악의 기운이 자라나고 있소. 나는 지금 그 근원을 조사하는 중이오. 이것이 밝혀질 때까지 텔드랏실의 안전을 위해 오염된 나무괴물들을 처치해야 하오. 텔드랏실 북부 지역에 있는 생명의 호수 주위를 어슬렁거리는 놈들이 가장 심하게 오염된 것 같은데 우선 그놈들을 제거하는 것이 좋을 것 같소.\n\n그 지역에서 발견되는 나무괴물들을 처치하고 놈들에게서 자라고 있는 이끼 낀 종양을 모아 오도록 하시오. 내게 가져오면 태워버리도록 하겠소.", progress = "생명의 호수에는 다녀온 거요? 나무괴물들을 처치했소?", completion = "수고했소. 나무괴물들이 감염된 질병에 걸리면 이런 종양이 돋아나는 증상이 생긴다오. 이 종양에 가득 찬 독이 우리의 새 영토에 퍼지기 전에 어서 이 종양들을 태워 버려야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정원사의 나이프"},
[924] = {title = "악마의 씨앗", objective = "우선 혼란의 마법석을 손에 넣으십시오. 마법석의 힘이 다하기 전에 불의 제단에 가져다 놓은 후 아크젤로스에게 돌아가십시오.", description = "악마의 씨앗은 불타는 군단이 사용하는 강력한 도구요. 그 씨앗은 공포의 안개봉우리의 동굴에 있는 악마의 불제단 위에 놓여 있소.\n\n이 앞 탁자 위에 내가 준비해 놓은 마법석을 가지고 가야 하오. 악마의 씨앗 근처에 가져다 놓으면 불타는 군단과의 연결이 끊어지면서 파괴될 거요.\n\n자, 공포의 안개봉우리에 있는 불의 제단으로 가시오. 서쪽으로 가다가 길이 갈라지는 곳에서 북쪽으로 가면 되오. 그러면 왼쪽에 공포의 안개봉우리가 보일 것이오. 가장 안전한 북쪽 면을 타고 꼭대기까지 올라가도록 하시오.\n\n시간이 지날수록 마법석의 힘이 점점 약해지니 서두르는 게 좋을거요.", progress = "악마의 씨앗이 아직도 존재하고 있어. 난 그 힘을 느낄 수 있지...", completion = "당신의 임무는 끝났소. 네루님의 소망대로 악마의 씨앗을 파괴했지만 이게 끝은 아니오.\n\n악마의 씨앗이 파괴될 때 강력한 힘이 파동을 일으키며 공중으로 날아가는 걸 보았겠지... 나도 그걸 느낄 수 있었으니 분명 다른 자들도 느꼈을 거요. 그 중에는 그 악마의 씨앗을 창조한 자들도 있겠지...\n\n하지만 악마의 씨앗을 다시 만든다고 해도 그건 나중에 걱정할 문제이고... 지금은 당신에게 줄 것이 있소. 네루님께서 이걸 상으로 보내 왔소. 고맙다는 말과 함께 전해 달라고 하더군.\n\n정말 고맙소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n밴시 갑옷"},
[926] = {title = "혼란의 마법석", objective = "마법의 힘이 깃들어 있는 이 마법석은 누군가 의도적으로 부여한 결함을 가지고 있습니다. 이 마법석은 매우 불안정하여 제단을 벗어나면 급속도로 힘이 약해집니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혼란의 마법석"},
[927] = {title = "이끼로 덮인 심장", objective = "이끼로 덮인 심장을 알아메스 호수에 있는 데날란에게 가져가야 합니다.", description = "악취나는 검은이끼괴물의 심장은 검은 색의 끈적한 이끼에 묻혀 있습니다. 느리지만 일정한 박동이 느껴지는 것으로 보아 이것이 심장이라는 것을 알 수 있을 뿐입니다. 심장의 박동은 지금까지도 멎지 않고 있습니다.\n\n데날란이 이 심장을 보고 싶어할이지도 모릅니다.", progress = "내게 뭔가 보여줄 거라도 있소?", completion = "이게 뭐요? 나무괴물 심장? 온통 더러운 이끼로 덮여 있군!\n\n운이 좋으면 이 심장을 조사해 이 이끼의 특성을 알아낼 수 있을 것이오. 내게 이걸 가져다주어서 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[928] = {title = "대지의 왕관", objective = "돌라나르에 있는 코리드라스 문레이지에게 반쯤 찬 유리병을 가져가십시오.", description = "달샘과 텔드랏실에 대해 들려 줄 이야기가 더 있긴 하지만, 이제 그대를 보내야 하오. 코리드라스 문레이지가 그대를 기다리고 있을 거요. 그대가 채워온 약병에 든 물을 이 유리병에 옮겨 담아놓았소.\n\n돌라나르에 있는 달샘 근처에서 코리드라스를 찾도록 하시오. 그늘 협곡 외곽에 있는 이곳 알드랏실에서 남쪽으로 이어진 조약돌 길을 따라가다가 길이 서쪽으로 향해도 계속해서 숲길을 따라 남쪽으로 가면 돌라나르에 도착할 거요.\n\n길을 잘 따라가야 하오. 근래 들어 숲에 위험한 짐승들이 자주 출몰하고 있소이다.", progress = "어서 오시오, <class>. 무슨 일로 이렇게 날 찾아왔는지 말해 주시겠소?", completion = "아, 알겠소. 테나론이 그대를 보냈군. 그렇다면 할 이야기도 많고 착수해야 할 일들도 많은데... 시간이 별로 없소.\n\n어서 시작하는 게 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[929] = {title = "대지의 왕관", objective = "비취 약병을 채운 다음 돌라나르에 있는 코리드라스 문레이지에게 가져가야 합니다.", description = "그대가 우선적으로 완수해야 할 임무에 대해 말씀드리리다. 다르나서스의 드루이드들은 텔드랏실에 있는 달샘의 물을 사용하고 있소. 그 달샘은 때때로 보충해 주어야 하오. 특별히 제작된 이 약병을 사용하면 달샘의 물을 모을 수 있소.\n\n이 병을 가지고 동쪽의 별바람 마을 외곽에 있는 달샘으로 가서 물을 채운 다음 내게 가져오면 되오. 이 임무를 완수하면 테나론이 그대에게 미처 해주지 못한 얘기를 계속 해드리겠소.", progress = "다시 만나 반갑소, <name>. 임무는 완수했소?", completion = "하이잘 산의 전투 이후 우리는 갈 곳을 잃고 정처 없이 떠도는 신세가 되었소. 놀드랏실은 전투로 불타 버리고 우리는 불사의 생명을 잃고 말았소.\n\n이 혼란한 시기를 틈타 배신자가 감옥에서 탈출하고 샨도 스톰레이지는 사라지고 말았지. 실로 모두에게 암울한 시기요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[930] = {title = "빛나는 과일", objective = "알아메스 호수에 있는 데날란에게 빛나는 과일을 가져가야 합니다.", description = "이 빛나는 식물의 널찍한 잎 아래 크고 둥근 과일이 달려 있습니다.\n\n데날란이 이 과일을 연구하고 싶어할 것이 분명합니다.", progress = "내게 무슨 할 말이라도 있는 것 같소. 나무괴물에 관한 새로운 소식이라도 있는 거요?", completion = "이걸 텔드랏실에서 발견했단 말이오? 흥미롭군... 이 과일은 외부에서 온 종인 것 같소. 아마 먼 곳에서 씨앗이 흘러 들어온 모양이군. 저 먼 동부 왕국에서 왔을지도 모를 일이지. 그리고 이 과일엔 뭔가 특별한 점이 있소. 텔드랏실의 흙에 아주 이상하게 반응하는 것 같소.\n\n아무튼 고맙소. 이제 난 이 과일을 좀 더 연구해 봐야겠는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[931] = {title = "희미하게 빛나는 잎", objective = "알아메스 호수에 있는 데날란에게 희미하게 빛나는 잎을 가져가야 합니다.", description = "이 식물의 잎은 숲 속의 빛을 받아 희미하게 빛나며 고동치는 듯한 기운을 발합니다.\n\n데날란이 이 식물의 표본을 원할 것입니다.", progress = "내게 무슨 볼일이라도 있소?", completion = "이걸 어디서 발견했소? 수십 년 전 슬픔의 늪에 머물던 때 이후 이런 식물은 본 적이 없소. 이 식물이 어떻게 텔드랏실까지 흘러 들어와 그렇게 크게 자랐는지 놀라울 따름이오.\n\n고맙소. 자, 난 이제 이 잎에 한 가지 실험을 해봐야겠으니 괜찮다면 이만 실례하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[932] = {title = "뒤틀린 증오", objective = "제왕 멜레나스를 처치한 다음 돌라나르에 있는 탈론카이 스위프트루트에게 멜레나스의 머리띠를 가져가야 합니다.", description = "그대에게 알려줘야 할 것이 있소, 이 문제는 우리 둘만의 비밀로 해야 하오. 사티로스들은 이미 우리에겐 상당한 골칫거리지만 이번 건은 특히 문제요.\n\n제왕 멜레나스라는 사티로스가 있는데 그는 상당수의 그렐족 병사들을 모아서 악마 바위굴 근처에서 지내고 있소. 그의 사악함은 칠흑 같은 저 어둠에도 비할 바가 아니며 가장 음흉하고 더러운 음모만 획책하는 자요.\n\n북쪽에 있는 동굴에서 놈을 찾아 처치한 다음 녀석의 머리띠를 가져다주시오.", progress = "멜레나스를 처치했소? 그를 신속하고 조용하게 처리하는 일은 매우 중요하오. 그가 존재하는 한 우리에게 큰 골칫거리가 될 테니 말이오.", completion = "제왕 멜레나스를 처치했으니 이제 나도 다른 일들을 처리할 수 있겠군. 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야생의 팔보호구덩굴 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[933] = {title = "대지의 왕관", objective = "전기석 약병을 채운 다음 돌라나르에 있는 코리드라스 문레이지에게 가져가야 합니다.", description = "다르나서스 입구 남동쪽의 아리스리엔 연못 근처에 또 다른 달샘이 있소. 센티널에서는 나무옹이일족 펄볼그들의 공격과 횡포로 이 지역 정찰에 어려움을 느끼고 있소.\n\n달샘을 찾는 동안 항상 무기를 사용할 태세를 갖추도록 해야 할 것이오.", progress = "처음에 펄볼그들의 공격에 대한 보고는 완전히 무시됐었소. 그 평화를 사랑하고 온순했던 종족이 미치광이로 돌변할 수 있다고 누가 생각이나 했겠소? 또한 우리의 새 보금자리인 이곳 돌라나르에는 그밖에도 우리를 괴롭히는 문제가 산적해 있으니...", completion = "샨도 스톰레이지는 결국 돌아오지 않았고 드루이드들은 혼란에 빠지고 말았소. 그리고 지금까지도 우리는 그에게 무슨 일이 생긴 건지 모르고 있소. 말퓨리온이 사라지고 나서, 대드루이드 판드랄 스테그헬름께서는 어둠의 해안 고대 의회에서 지금이야말로 종족을 재건하고 불사의 생명을 되찾을 때라고 설득하셨소. 그때부터 그분이 드루이드를 지휘하게 되었소.\n\n스테그헬름께서는 의회의 승인 하에 가장 강한 드루이드들의 힘을 모아 세계수, 텔드랏실을 새로이 키워오신 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[934] = {title = "대지의 왕관", objective = "자수정 약병을 채운 다음 돌라나르에 있는 코리드라스 문레이지에게 가져가야 합니다.", description = "하지만 텔드랏실은 모든 면에서 문제가 많았소. 세계수에 대한 스테그헬름님의 신중한 계획은 그분이 바라는 대로 실행됐지만 작은 문제가 있었소. 그리고 그 문제로 인해 텔드랏실에 또 다른 문제들이 꼬리를 물고 발생하게 된 것이오.\n\n지금은 다른 문제들은 제쳐 두겠소. 우선 그대는 북서쪽 신탁의 숲에 위치한 마지막 달샘으로 가도록 하시오. 신탁의 나무 가지 아래 우리의 최초의 달샘이자 가장 강력한 샘이 하나 있소. 그 물을 이 약병에 담아 내게 가져오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[935] = {title = "대지의 왕관", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름에게 가득 찬 유리병을 가져가야 합니다.", description = "생명의 어머니 알렉스트라자와 시간의 지배자 노즈도르무의 축복을 받지 못한 텔드랏실은 불안정한 상태로 성장할 수밖에 없었소. 나무 뿌리 밑으로부터 기괴한 짐승들이 올라오고 미쳐버린 펄볼그들은 이곳을 지나가는 여행자들을 공격하고 있소.\n\n나로서는 이곳에서 대드루이드님이 찾고 계신 해결책이 빨리 나타나기를 바라는 수밖에 없지만... 그대가 가져온 달샘의 물을 다르나서스로 가져갈 수 있도록 모두 이 병에 옮겨 담겠소.\n\n이걸 드루이드 숲에 계시는 판드랄 스테그헬름께 가져가도록 하시오.", progress = "부르지도 않았는데 도대체 왜 내게 와서 말을 거는지 모르겠군.\n\n내게 무슨 볼일이 있는 거라면 빨리 말하도록 하게.", completion = "아, 그래. 내가 요청한 그 샘물이군. 흠, 테나론과 코리드라스가 이렇게 늦게 보낸 걸 보면 지금까지 일을 맡은 자들이 모두 시원찮았던 건지...\n\n어쨌든 이제야 내 본연의 일로 돌아갈 수 있겠군. 텔드랏실이 겪고 있는 모든 문제들이 내 어깨를 짓누르고 있다네. 하루 빨리 벗어 버리고 싶은 멍에와도 같지.\n\n이걸 받도록 하게. 쓸모가 있을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿빛나무 활덤불 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[936] = {title = "대드루이드 룬토템 돕기", objective = "썬더 블러프에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "손님, 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내주시겠습니까?\n\n썬더 블러프의 세나리온 의회에서는 아주 중요한 조사 작업 때문에 당신처럼 노련한 모험가들을 찾고 있다고 합니다. 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 하뮬 룬토템님께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 자신 있게 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 썬더 블러프에 있는 장로의 봉우리에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "어서 오게. 우리 연구를 돕는 데 관심을 가져 줘서 기쁘군. 할 일이 많다네. 별로 위험하지 않은 일이라고 하면 거짓말이 될 테고... 그대가 겁부터 먹고 도망가지는 않았으면 좋겠군. 하지만 그대의 모습을 보아하니 이 정도 일쯤은 많이 해봤을 것 같군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[937] = {title = "마법의 터", objective = "붉은깃털일족 허리띠 6개를 구해 신탁의 숲에 있는 파수꾼 아리니아 클라우드브레이크에게 가져가야 합니다.", description = "전 곳곳에 둥지를 튼 하피들로부터 신탁의 나무를 지키기 위해 소수의 센티널 대원들과 함께 이곳으로 파견되었습니다. 우리는 조금씩이나마 그들을 몰아내고 있는 중입니다.\n\n그런데 다르나서스로 보고서를 전달하러 떠난 전령이 그만 하피 무리에게 습격을 받아 죽임을 당했습니다.\n\n가능하면 그대가 하피 둥지로 가서 그들을 처치한 다음 증거물로 그들의 허리띠를 가져다주십시오.", progress = "그들의 강한 발톱과 날카로운 부리는 그대의 능력의 한계를 시험할 만큼 힘든 상대일 겁니다. 하지만 그대라면 이 임무를 잘해내리라 믿습니다.", completion = "그대가 그 짧은 시간에 이곳에서 해낸 일은 정말 놀랍다고밖에 할 수 없군요. 이곳에 남아 제 임무를 도와달라고 부탁할 수 있다면 좋겠지만, 그대에겐 더 큰 사명이 있다는 걸 알고 있습니다.\n\n조금 전 신탁의 나무에서 껍질이 하나가 벗겨져 떨어지는 걸 봤습니다. 분명, 완수되어야 할 임무가 있다는 뜻입니다. 신탁의 나무의 뜻을 따르시길 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사슬 벨트소나기 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[938] = {title = "미스트", objective = "신탁의 나무 근처의 달샘에 있는 파수꾼 아리니아 클라우드브레이크에게 미스트를 데려가야 합니다.", description = "이 퓨마의 털은 특이한 회색을 띠고 있어서 주변 숲과 구별해내기가 어렵습니다. 등과 배 전체에 깊이 찢긴 심한 상처를 입은 것이 보입니다.\n\n머리를 들어 당신을 바라보고 있는 푸른 눈이 밝고 빛나서 매우 총명해 보입니다. 당신과 함께 어디론가 가고 싶어하는 것 같습니다.", progress = "미스트... 미안해. 내가 잘못했어. 잠시 방심한 틈에... 너를 데려가지 못하도록 막아야 했는데...", completion = "&lt;name&gt;, 감사합니다! 다시는 우리 미스트의 부드러운 털을 쓰다듬을 수 없을 줄 알았는데... 필경 죽은 줄로만 알았던 충성스러운 제 애완동물을 찾아주셔서 정말 감사해요. 말로 다 할 수 없을 만큼 고맙습니다. 이 은혜는 죽어도 잊지 못할 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n골진 팔보호구단단한 버클러정찰자의 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[939] = {title = "사바릭의 플룻", objective = "사바릭의 플룻과 악의 비취불꽃 매듭 5개를 악령의 숲 남쪽의 에리단 블루윈드에게 가져가야 합니다.", description = "사바릭을 퇴치한 후 얻은 단순한 모양의 나무 플룻을 관찰합니다.\n\n단단해 보이는 구조로 단면에 그려진 문양들이 돌아가는 것처럼 보이고, 뒤집어 보니 움직이고 있었습니다. 갑자기 오한이 느껴지며 몸이 떨립니다...\n\n기분 탓이라는 생각에 고개를 흔듭니다. \n\n사티로스라면 당신이 느낀 이상한 현상에 대해서 알고 있을 것 같습니다. 악령의 숲 남쪽에 살고 있는 드루이드, 에리단 블루윈드에게 당신이 찾은 것들을 가져가십시오.", progress = "<class>, 이게 다 무엇이란 말이오? 지금 떨고 있는 것이오?", completion = "고대인들의 고통이 느껴지는군...\n\n이 물건들을 몸에 지니는 건 위험하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[940] = {title = "텔드랏실", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름에게 글씨가 새겨진 나무껍질을 전해야 합니다.", description = "숲에서 그대의 용감한 업적을 숭배하는 속삭임이 바람을 통해 들려오는군요. 하피들이 둥지에서 쫓겨나면서 숲에 조용한 평화가 찾아오고 생물들이 안정을 되찾고 있는 게 느껴집니다. 대드루이드께 또 전갈을 보내기가 두려웠는데, 이제 마음 놓고 보낼 수 있겠습니다.\n\n이걸 그분께 전하도록 하세요. 바위의 숲에 다다를 때까지 숲의 정령들이 그대를 안전하게 지켜줄 겁니다.", progress = "흠... 숲의 정령들의 보호 아래 이곳까지 온 모양이군. 이 칼도레이의 대드루이드에겐 무슨 볼일인가?", completion = "왜 그렇게 오랫동안 신탁의 나무로부터 연락이 없는지 의아해 하고 있었네. 그나마 해결된 문제들도 있고 또 점점 커지고 있는 문제들도 있나 보군.\n\n텔드랏실에 대한 내 노력이 허사가 되고 원래 우리가 가졌던 불사의 생명도 회복하지 못하는 게 아닐까 우려하던 중이었네.\n\n어쨌든 신탁의 나무가 맡긴 임무를 잘 완수해 주었으니 마땅히 보상을 해야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[941] = {title = "오염된 심장 재배", objective = "데날란의 화분에 오염된 심장을 심어야 합니다.", description = "심장에서 해로운 이끼를 제거하긴 했지만 아직도 오염된 채로 남아 있소.\n\n심장을 내 화분에 넣어 주시오. 화분에는 이 심장을 정화하고 치유할 수 있는 영양분이 풍부한 흙으로 채워져 있소.", progress = "이 화분은 데날란이 특별히 준비한 흙으로 채워져 있습니다.", completion = "오염된 심장을 화분 안에 넣자 순식간에 스스로 땅속으로 파고들어 갑니다.\n\n몇 초 후 심장은 정화된 상태로 꿈틀거리며 밖으로 나옵니다. 심장이 약하게 고동치며... 당신에게 가져가 달라고 신호를 보냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정화된 나무괴물 심장"},
[942] = {title = "정신 없는 발굴조사단장", objective = "메네실 항구에 있는 고고학자 플라곤구트에게 신비로운 화석을 가져가야 합니다.", description = "이 화석은 내가 전에 아이언포지에서 봤던 것과 상당히 유사하군그래. 플라곤구트라는 고고학자가 탐험가 연맹 연례 총회에 가지고 나온 것이었소. 그는 그 화석이 봉인을 해제할 수 있는 힘을 지니고 있다고 믿었소.\n\n플라곤구트에 대해 마지막으로 들은 소문에 따르면 웰가르의 발굴 현장까지 자신을 호위해 줄 이를 기다리며 메네실 항구의 깊은바다 선술집에 숨어 지낸다고 하오. 당신이 그를 찾아 렘트레블의 화석을 보여 주시오. 아마 그가 과거의 비밀을 밝혀줄 수도 있을 거요.\n\n메네실로 향하는 배는 아우버다인에서 출발하오.", progress = "무슨 일이오, 친구?", completion = "그 먼 칼림도어 땅으로부터 이걸 가져왔다고 했소?\n\n놀랍구려, 그저 놀라울 따름이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[943] = {title = "정신 없는 발굴조사단장", objective = "메네실 항구에 있는 고고학자 플라곤구트가 렐루의 돌과 플라곤구트의 화석을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "원본 화석은 지금 발굴조사단장 웰가르가 저습지에 있는 그의 발굴 현장에 보관하고 있소. 그의 발견 이후 나는 화석의 신비를 밝혀낼 열쇠로 추정되는 렐루의 돌을 모단 호수에서 찾아냈소.\n\n그런데 웰가르를 만나러 가는 도중 줄무늬랩터의 공격을 받아 그 유물을 잃고 말았다오.\n\n그 얼룩덜룩한 짐승들 중에 어느 녀석이 돌을 삼켜 버렸는지는 모르지만, 당신이 그걸 찾아 온다면 화석의 힘을 끌어낼 수 있을 거요.\n\n내게 렐루의 돌과 웰가르가 갖고 있는 원본 화석을 가져다주시오.", progress = "렐루의 돌이 있으면 렘트레블이 어둠의 해안에서 발견한 화석뿐만 아니라 내 화석에 숨겨진 비밀도 밝혀낼 수 있을 거요.", completion = "정말 훌륭하오!\n\n이제 이 돌로 화석에 어떤 힘이 숨겨져 있는지 알아내야겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유물 단검해골깎이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[944] = {title = "지배자의 무덤", objective = "정보를 수집한 다음 수정점의 유리병을 사용하여 수정점 그릇을 만드십시오. 만들어진 그릇을 사용하여 오누와 대화하십시오.", description = "이곳 어둠의 해안에 나가가 나타났다는 건 이상한 일이 아닐 수 없군. 그런데 더 이상한 건 바로 황혼의망치단이야. 그 이교도들은 이 땅의 고대 신을 섬기고 있지. 아주 예전에 죽은 지배자를 말이야.\n\n남쪽에 있는 지배자의 무덤은 그 지배자가 전투에서 패배한 장소야. 그곳으로 가서 황혼의망치단 이교도들이 더 있는지 찾아 봐. 참, 이 수정점의 유리병을 가져가야 해. 지배자의 무덤을 찾은 후 이걸 사용하면 수정점 그릇을 만들 수 있을 거야. 그 그릇을 사용하면 나와 말을 할 수 있지.", progress = nil, completion = "지배자의 무덤에 황혼의망치단이 있다고?\n\n좋지 않은 소식이군.\n\n그 지배자는 오래전에 검에 찔려 죽었지만 그의 강력했던 힘의 파편들은 아직 남아 있을 수도 있어.\n\n틀림없이 황혼의망치단은 그 힘을 찾고 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[945] = {title = "테리루네의 탈출", objective = "테리루네의 탈출을 도운 다음 아에시나의 제단에 있는 테리실에게 그녀가 무사하다는 사실을 알려야 합니다.", description = "도와주세요!\n\n저는 지배자의 무덤 근처를 산책하고 있었는데 더러운 이교도들에게 포위당하고 말았어요. 그나마 내가 숨는 데 능숙해서 다행이었죠.\n\n이곳을 탈출하도록 도와줄 수 있나요? 그리고 우리 언니 테리실에게 내가 무사하다고 알려야 해요. 그녀는 남쪽의 잿빛 골짜기에 있는 아에시나의 제단에 있어요.", progress = nil, completion = "동생이 어디 있다고요? 테리루네는 지저분해지는 걸 별로 신경 쓰지 않긴 하지만, 그래도 그런 곳에 가다니! 지배자의 무덤은 산책을 즐기기엔 너무 먼 곳인데다 저절로 기분이 나빠지는 곳인데...\n\n어쨌든 감사해요. 동생이 무사하다는 사실을 알려 줘서 얼마나 다행인지 몰라요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[947] = {title = "동굴 버섯", objective = "아우버다인에 있는 바리스라스 문셰이드에게 껄껄이그물버섯 5개와 알광대버섯 1개를 가져가야 합니다.", description = "내가 연구 중인 물약에는 특정한 동굴에서만 자라는 희귀한 버섯이 필요하오. 그 동굴은 여기서 동쪽으로 가면 나오는 산맥의 약간 북쪽에 위치한 절벽 폭포 뒤에 있소.\n\n그곳에 직접 가보려 했지만 고대정령의 숲이 그곳에 가까이 가지 말라고 충고하더군. 우리의 오랜 친구인 그들은 느꼈나 보오. 그 동굴이 어둠의 해안에 새로이 생겨난 악의 세력이 숨어 있는 은신처라는 걸 ...\n\n부디 날 위해 버섯을 좀 모아 주시오. 그리고 동굴을 정찰하여 고대정령이 우려하는 바가 사실인지 확인해주기 바라오.", progress = "버섯은 구해 왔소? 동굴에는 다녀 온 거요?", completion = "정말 고맙소. 이 버섯들은 실로 훌륭한 견본이오.\n\n그리고 혹시 절벽 폭포에 있는 동안 고대정령의 경고가 사실인지 확인할 만한 건 발견하지 못했소?\n\n현명한 고대정령들의 말이지만 이번만은 그냥 그들의 지나친 근심 때문이었으면 좋겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바람 망토붉은반점버섯"},
[948] = {title = "오누", objective = "고대정령의 숲에서 오누와 대화하십시오.", description = "고대정령의 숲에 사는 지식의 고대정령 오누가 절벽 폭포에서의 모험에 대해 듣고 당신과 얘기를 나누길 원하고 있소. 고대정령의 숲은 남쪽 산맥 근처에 있소.\n\n고대정령들은 원래 지혜롭고 인내심이 많기로 유명한데, 오누가 당신을 불러 절벽 폭포에서 본 것을 묻고자 한다면 뭔가 급한 일일지도 모르겠소.", progress = nil, completion = "오, 드디어 왔군.\n\n상의할 게 있어. 자네와 나, 단 둘이서 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[949] = {title = "황혼의망치단 야영지", objective = "지배자의 무덤에 있는 황혼의망치단 야영지에서 단서를 찾아야 합니다.", description = "지배자의 무덤에서 황혼의망치단이 무엇을 하려는지는 아직 알 수 없군. 하지만 분명 좋은 일은 아니겠지.\n\n그곳에 있는 야영지를 수색해서 황혼의망치단의 의도를 짐작할 만한 단서를 찾아야 해. 그들이 계획을 실행에 옮기기 전에 그 의도를 알아내야만 해.", progress = nil, completion = "고대 언어로 쓰인 이 책은 손으로 직접 쓴 것이며 위대한 화가의 삽화가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[950] = {title = "오누에게로의 귀환", objective = "오누에게 광기의 양피지 문서를 가져가야 합니다.", description = "황혼의 마법책을 자세히 읽어본다는 건 참으로 어려운 일입니다. 잠시만 보고 있어도 그 내용이 꿈틀대며 움직이고 아름다운 무늬가 기괴한 모양으로 뒤틀려 정신이 혼미해집니다.\n\n정신을 거의 잃어버리게 만드는 이 광기의 양피지 문서에서 겨우 한 장을 찢어낼 수 있었습니다.", progress = "돌아왔구나, <name>.", completion = "혼란과 원시의 마법이 이 양피지 문서에 감돌고 있어. 이걸 보니 그들이 한 짓이 느껴지는군.\n\n이 양피지 문서가 어둠의 해안에서 황혼의망치단이 무슨 짓을 꾸미고 있는지 밝혀주면 좋을 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[951] = {title = "마시스트라의 유물", objective = "고대정령의 숲에 있는 오누에게 마시스트라 유물 6개를 가져가야 합니다.", description = "자네가 지배자의 무덤에서 발견한 양피지는 고대 문서 중 한 장으로... 엘프들에 의해 작성된 것이지! 그런데 타락한 황혼의망치단에 의해 심하게 저주받고 오염되어 버렸어. 이 이교도 집단은 고대 엘프의 마법을 사용하여 그들의 옛 주인을 이 세상에 다시 불러오려고 하는 것 같아.\n\n북동쪽에 있는 마시스트라의 폐허로 가서 풀과 깨진 돌 사이에서 고대 유물을 찾아봐. 그 유물들을 연구해 보면 황혼의망치단이 엘프의 마법을 어떻게 이용하려는지 알아낼 수 있을 거야.", progress = "<name>, 마시스트라의 폐허에서 뭔가 찾아냈나?", completion = "고맙구나. 이 유물들은 마시스트라의 전성기 때 만들어진 것들이지. 이제 엘프의 거대한 성은 사라지고 그 마법의 잔재만 이렇게 남은 거지. 그 망치단 녀석들보다 먼저 그 비밀을 밝혀내야 할 텐데...\n\n부디 조심해, &lt;name&gt;...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n단단한 나무 곤봉숲 요정의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[952] = {title = "고대정령의 숲", objective = "어둠의 해안, 고대정령의 숲에 있는 오누에게 판드랄의 전갈을 전해야 합니다.", description = "그대가 신탁의 나무를 위해 전갈을 전할 시간이 있었다면, 어둠의 해안에 있는 고대정령의 숲으로 전갈을 가져가는 임무도 맡아줄 수 있을 거라 생각하네.\n\n히포그리프를 타고 이동하는 중에는 안전에 각별히 유의해야 하네. 하지만 그대라면 잘해낼 거라 믿네. 이걸 지식의 고대정령 오누께 전하게. 내가 신탁의 숲에 대한 소식을 기다린 만큼이나 그분도 내게서 소식이 오기를 기다리고 있다네.", progress = "이 오누에게 무슨 볼일이라도 있나?", completion = "아. 고맙네. 하지만 이상하군. 대드루이드는 항상 무언가 쫓겨 서두르는 것 같단 말이야. 모든 일에는 정해진 때가 있다는 사실을 숲은 잘 알고 있지. 샨도 스톰레이지도 그 사실을 잘 알고 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[953] = {title = "아메스아란의 멸망", objective = "멸망한 아메스아란의 역사가 기록되어 있는 서판의 내용을 알아낸 다음 어둠의 해안에 있는 파수꾼 티샤 문블레이드에게 돌아가십시오.", description = "여기서 동쪽으로 가면 아메스아란의 폐허가 보일 겁니다. 지금 그곳은 성에 살던 명가의 원혼들이 차지하고 있지만, 한때는 아즈샤라의 부하들이 자유롭게 마법을 익히던 곳이었답니다.\n\n저는 멸망한 아메스아란의 역사가 기록된 커다란 서판 두 개를 찾기 위해 폐허를 수색하는 임무를 띠고 파견되었습니다. 그런데 제가 서판의 룬 문자를 읽고 있는 동안 원혼들이 접근해 오는 바람에 거기서 도망칠 수밖에 없었습니다.\n\n괜찮다면 저 대신 폐허로 가서 서판에 있는 내용을 판독해 주시길 부탁 드립니다.", progress = "그대가 서판의 내용을 판독해 아메스아란의 멸망에 대해 알아오는 대로 그 정보를 아우버다인으로 가져가 고대 의회에 보고하겠습니다.", completion = "고대의 전쟁이 발생했던 시기에 대한 기록은 지금 거의 남아 있지 않습니다. 특히, 영원의 샘이 파괴되던 시기에 대한 기록은 더더욱 그렇죠. 당시의 혼란과 격동을 생각하면 기록이 남아 있지 않다는 것이 사실 그리 놀라운 일은 아닙니다.\n\n고맙습니다. 그대가 도와준 덕분에 임무를 완수하고 의회에 보고할 수 있게 되었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[954] = {title = "바샬아란", objective = "바샬아란의 폐허에 감도는 이상한 푸른 기운의 근원을 찾아야 합니다.", description = "동쪽에 있는 바샬아란의 폐허가 악마의 앞잡이들에게 점령당하고 말았소. 마귀들과 사티로스들은 그곳을 장악하고 마법 에너지를 흡수해 나날이 강해지고 있소.\n\n그런데 아직 그들이 접근조차 하지 못한 제단이 하나 있다고 하오. 폐허의 서쪽 가장자리에 작은 절벽이 있는데, 그 꼭대기에서 이상한 기운이 뻗어나온다고 하더군. 그곳으로 가면 이 악마들의 저항에 대해 알아낼 수 있을 거요.\n\n그대가 좀 조사해 주시오.", progress = nil, completion = "아... 그대처럼 훌륭한 &lt;race&gt;|1이;가; 여기까지 오게 되다니 이 영광을 어디에 비하리. 여기 내 친구들, 저 고귀하신 그렐과 사티로스들도 이제 그대를 두려워하겠군.\n\n내 무례한 혀가 그대의 기분을 상하게 했다면 용서해주게. 문명의 냄새를 맡은 지 너무 오래되어서 말이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[955] = {title = "바샬아란", objective = "바샬아란에 있는 아스테리온을 위해 그렐족 귀걸이 8개를 구해야 합니다.", description = "내가 살아온 얘기를 한다면 아마 그대는 믿지 못할 걸세. 내 삶은 아주 길고 고통스러운 것이었다네. 그리고 이렇게 실체 없는 모습이 되어버린 건 그 중 가장 고통스러운 일이지.\n\n난 마법에 의해 여기에 갇히게 되었다네. 내 얘기가 믿기 어려울지도 모르지만, 그대가 날 구속하고 있는 도구를 찾아 준다면 그 고마움은 말로 다 하지 못할 만큼일 게야. 마귀들과 그렐들을 조사해 보면 날 가두고 있는 이 봉인에 대해 뭔가 단서를 발견할 수 있을 거야.", progress = "귀걸이만 있으면 주문을 사용해 날 구속하고 있는 봉인을 찾아낼 수 있을 거야. 수 세기 동안 나는 봉인만 깬다면 자유를 얻을 수 있을 거라고 생각해 왔네. 돌이킬 수 없는 그 시간은 내게 아무런 보상도 해주지 않으려나 보군.", completion = "이럴 수가... 바샬아란의 그렐들에겐 내가 찾는 봉인에 대한 단서가 없었어. 하지만 최근 그들이 봉인에 접촉했네. 최근이라 함은... 그러니까 나의 시간이 아니라 그대의 시간을 기준으로 말일세. 과거의 시간은 내게 있어 지옥이었네. 한 세기 만큼이나 긴...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[956] = {title = "바샬아란", objective = "고대 월장석 봉인을 찾아 바샬아란에 있는 아스테리온에게 가져가야 합니다.", description = "그렐이 날 무한정 구속하고 있는 봉인에 접근한 이유를 알 것도 같군그래. 이제 그들을 이끌고 있는 사티로스가 봉인을 가지고 있는 것이 분명해졌네.\n\n그게 사실이 분명하다는 확신이 드네. 저 사티로스 중 누군가 분명히 봉인을 가지고 있을 걸세. 그대가 그 봉인을 찾아 준다면 난 자유를 찾을 수도 있을 지도 몰라. 내 눈에서 감격의 눈물이 흐를 날이 올지도 모르겠군그래.", progress = "이 제단의 기둥은 마치 날 가두고 있는 감옥의 빗장과 같아. 이걸 힘으로 부술 수도 마법으로도 파괴할 수도 없지.\n\n수천 년 동안 나는 저 기둥들을 쳐다보면서 저 돌처럼 오랜 시간을 이런 모습으로 남게 되는 게 아닌가, 다시 자유로울 수 있을까... 이런 생각을 해왔다네. 그리고 날 가두고 있는 보이지 않는 빗장이 있는 건 아닐까...", completion = "지... 지금 내 손에 들고 있는 것이 그 오랜 시간 날 구속해왔던 봉인이라니... 믿을 수가 없군. 어서 서둘러야겠네. 더 이상 시간을 낭비하고 싶지 않아. 봉인을 파괴하면 나는 이 땅의 숲을 다시 자유롭게 거닐 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[957] = {title = "바샬아란", objective = "아메스아란에 있는 고대의 불꽃으로 고대 월장석 봉인을 파괴한 다음 바샬아란에 있는 아스테리온에게 돌아가십시오.", description = "이 감옥의 봉인을 만든 건 가장 강력한 명가 중 하나의 솜씨였다네. 이곳과 똑같이 생긴 남쪽의 폐허 아메스아란에는 아직까지도 녹색 빛이 나는 고대의 불꽃이 남아 있다더군. 그 불꽃으로 이 봉인을 깰 수 있을 걸세.\n\n폐허에 가게 되면 부디 조심하도록 하게.", progress = nil, completion = "이제 난 자유를 찾았네! 지금까지 이 틈으로만 보였던 세상의 달라진 모습을 내 두 눈으로 똑똑히 보겠어. 마지막으로 내 두발로 자유롭게 거닐 수 있었던 그때, 영원의 샘은 아직 건재했고 지금 구천을 떠돌며 살생을 일삼는 명가는 우리 친애하는 여왕 아즈샤라 폐하와 함께 왕실을 운영하는 귀족이었지.\n\n이전엔 내 스승이었지만 지금은 날 가둔 장본인 애스리쿠스가 아직 살아 있다는 게 느껴지는군. 지금까지의 내 절망은 이제 복수에 대한 열망으로 변해 가고 있어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탐험가의 조끼방랑자의 가죽 바지엘프의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[958] = {title = "명가의 도구", objective = "아우버다인에 있는 툰드리스 윈드위버를 위해 명가의 유물 7개를 찾아 와야 합니다.", description = "부탁할 일이 하나 있소. 혹시 아메스아란의 폐허를 본 적이 있소? 남쪽으로 가다 보면 나오는 큰 길 동쪽편에 있을 거요.\n\n한 때 그곳은 기세등등한 명가들의 고향이었는데, 지금은 과거 그들이 사소한 이유로 벌인 일에서 비롯된 파멸이 흔적처럼 남아 있소.\n\n센티널에서 들은 바로는 명가의 영혼들이 아직 남아 고대의 마법 도구들을 사용하고 있다 하오. 그 유물들을 압수해 파괴해야 하오.", progress = "우리 세계를 파멸로 이끈 그 혼란 속에서 그들이 사용한 파멸의 도구만 없애버렸더라면... 어쨌든 앞으로는 과거의 끔찍한 일이 되풀이되지 않도록 모든 노력을 기울여야 하오.", completion = "나 혼자만의 상상일지도 모르지만, 이 유물에서 끔찍한 마법의 흔적이 느껴지는 듯하오. 이 유물들을 파괴하여 오랫동안 잠들어 있는 악의 기운이 다시는 깨어나지 못하도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n덩굴 소매장식"},
[959] = {title = "99년 묵은 와인", objective = "톱니항에 있는 기중기 기사 비글퍼즈가 통곡의 동굴에 숨어 있는 광기의 매글리시에게서 99년 숙성된 포트 와인을 되찾아 달라고 부탁했습니다.", description = "보시다시피 작은 문제가 발생했소. 아침에 무법항에서 막대한 양의 뱃짐이 배달됐소. 정말 엄청난 규모지! 내 생전에 그렇게 많은 상자들은 본 적이 없단 말이야. 난 일을 신속히 처리하려고 평소보다 조금 무리해서 짐을 부리기 시작했소. 바로 그 때 문제가 발생한 거요.\n\n광기의 매글리시라는 악당이 나타나 눈 깜짝할 사이 99년이나 숙성된 포트 와인 병을 들고 달아나고 있었소. 죽기살기로 통곡의 동굴까지 달아나는 그 자를 쫓아갔지. 그런데 그 안으로는 들어갈 수가 없어서 밖에서 발만 동동 굴렀지.\n\n당신이라면 들어갈 만한 용기가 있을 것 같은데 내게 그 와인을 되찾아 주지 않겠소?", progress = "광기의 매글리시가 99년 숙성된 포트 와인을 가지고 달아난 후 항구주임이 내 임무를 맡고 있지. 내 생각에 그 와인은 남작 레빌가즈 자신이 손수 가즈로에게 보내는 선물인 것 같소.\n\n당신의 용기와 인내심으로 광기의 매글리시를 처치하고 포도주를 되찾아 준다면, 그에 걸맞은 보상을 하도록 하지.", completion = "훌륭하오! 조금만 늦었으면 난 직장도 잃을 뻔했소. 이 선물을 바로 가즈로에게 전하도록 하겠소.\n\n고맙소. 정말 잘했소!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[960] = {title = "생각 중인 오누", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수정점의 유리병"},
[961] = {title = "생각 중인 오누", objective = "황혼의망치단 이교도가 나타난 건 그냥 넘어갈 수 없는 문제야. 난 그자들의 의도를 알아내야만 해.\n\n정보를 더 입수하게 되면 수정점 그릇을 통해 내게 연락해. 그릇을 만들 수정점의 유리병이 더 필요하다면, 자, 여기.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수정점의 유리병"},
[962] = {title = "불뱀꽃", objective = "썬더 블러프에 있는 연금술사 자마가 불뱀꽃 10개를 모아 달라고 부탁했습니다.", description = "로데론의 위대한 도시 언더시티에 있는 왕립 연금술 학회에서 매우 특별한 임무를 위해 날 이곳으로 보냈소. 아마 당신은 포세이큰의 발전을 위해 노력 중인 나와 어둠의 여왕님을 도와줄 거라고 생각하오.\n\n최근에 나는 불뱀꽃이라는 희귀한 식물의 표본에 대해 연구했소. 이 향초의 잠재력은 아주 크다고 믿소.\n\n하지만 불행하게도 불뱀꽃은 불모의 땅에 있는 위험한 동굴인 통곡의 동굴의 가장 어둡고 깊은 곳에서만 자라오. 통곡의 동굴로 가서 불뱀꽃을 구해다 주시오.", progress = "당신이 통곡의 동굴에서 불뱀꽃을 충분히 모아 올 수 있을지 기대하고 있겠소. 난 많은 이들을 보내 봤지만 아무도 돌아오지 못했소이다.", completion = "아, 훌륭한 표본이군. 수고했소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n약제사 장갑"},
[963] = {title = "영원한 사랑", objective = "아나야 돈러너의 영혼을 자유롭게 한 다음 그녀의 펜던트를 아우버다인에 있는 셀렐리안 화이트클로에게 가져가야 합니다.", description = "영원의 샘에서 벌어진 전투로 인해, 아메스아란이 멸망하고 내 사랑 아나야와 그곳 주민들이 모두 죽었다고 들었소.\n\n수천 년이 지난 지금에도 아나야에 대한 기억이 꿈속에서 날 괴롭힐 줄은 생각지도 못했소. 무의식 중에 어둠의 해안의 숲을 거닐다가 나도 모르는 사이에 아메스아란의 폐허에 와 있는 나 자신을 발견하게 되고... 거기서 내가 사랑하는 아나야의 유령을 보곤 한다오.\n\n그녀를 자유롭게 해 주어야 하지만 차마 내가 직접 그렇게 할 용기가 나지 않는다오. 부디 그대가 그녀의 영혼을 자유롭게 해주시오.", progress = "난 가슴에 큰 슬픔을 안고 샨도 스톰레이지님을 따라 에메랄드의 꿈으로 들어갔고 수천 년 동안 그 속에서 흐느끼며 잠들어 있었소.", completion = "고맙소. 내 손으로 그녀를 자유롭게 해 줄 수 있었다면 더 좋았을 테지만 수천 년이 지난 지금도 내가 사랑하는 이를 다치게 할 수는 없었소.\n\n이제 혼자 이 슬픔을 달래고 싶소. 미안하오만 그만 가주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고뇌의 눈물"},
[964] = {title = "뼈조각", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 연금술사 디더스에게 뼈조각 15개를 가져가야 합니다.", description = "스칼로맨스로 가는 열쇠를 해골 열쇠라고 부르지. 해골 열쇠는 물론 해골로 만드는데 가장 단단한 금속을 적당한 거푸집에 넣고 굳혀서 만들지. 사실 해골이 여러 개 필요하다네. 그리고, 스칼로맨스로 가는 차원의 문을 자유로이 드나들 수 있는 존재에게 힘의 인장을 얻어야 열쇠를 완성할 수 있어.\n\n꽤 복잡하지? 우선 생각나는 것부터 시작하세. 우선 열쇠의 재료가 되는 뼈조각이 필요해. 안돌할 안쪽에 있는 해골들에게서 얻을 수 있을 걸세. 하지만 성벽 밖에 있는 해골도 상관은 없어.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[965] = {title = "알살락스의 탑", objective = "어둠의 해안에 있는 알살락스의 탑 근처에서 발툴 섀도스트라이크를 찾아야 합니다.", description = "안녕하십니까, 젊은 <race>|1이여;여;... 전 엘리자 스타브리즈라고 합니다. 이곳 아우버다인을 안전하게 지키는 게 제 임무입니다.\n\n얼마 전 발툴 섀도스트라이크를 북동쪽 알살락스의 탑으로 보내 그 주변에서 일어나고 있는 심상치 않은 일들을 조사하도록 했답니다.\n\n그가 돌아와야 할 때가 한참이나 지났는데... 숲에서 불의의 사고라도 당한 것이라도 아닌가 걱정이 됩니다. 그대가 그를 찾아 무사히 임무를 수행했는지 확인해 준다면 정말 고맙겠습니다.", progress = nil, completion = "엘리자님께서 보내셨소? 마침 엘리자님께 보고할 소식이 있는데 도무지 전할 방도가 없었는데, 때맞춰 오셨소. 그런데 그다지 기쁜 소식은 아니라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[966] = {title = "알살락스의 탑", objective = "알살락스의 탑 근처에 있는 발툴 섀도스트라이크를 위해 낡은 양피지 문서 4개를 모아야 합니다.", description = "한 무리의 소환사들이 탑 안팎에 모여 있소. 내가 좀 더 일찍 아우버다인으로 돌아가 엘리자님께 보고했어야 하지만 자리를 비운 사이 뭔가 중요한 것을 놓치게 될 것만 같아 여기를 떠날 수가 없었소.\n\n델그렌님께서는 이자들이 탑으로 모여들 것 같다고 하셨지만 그 이유까지는 모르셨소.\n\n소환사들이 가진 양피지 문서를 약간 손에 넣었지만 의문을 완전히 풀기 위해선 몇 개 더 필요한데 그대가 좀 도와주시겠소? 하지만 탑 안으로는 들어가지 않는 게 좋을 거 같소. 탑 안에 있는 소환사들은 훨씬 더 강력하니까 말이오!", progress = "양피지 문서를 더 찾아왔소? 그대가 도와준다면 이 이교도 집단의 윤곽을 좀 더 확실히 파악할 수 있을 것이오.", completion = "정말 고맙소. 이제 소환사들이 모여든 이유를 밝혀낼 수 있을 것 같소.\n\n흠... 암흑이교도라... 이런 무리에 대해서는 들어 본 적이 없는데... 내가 알고 있는 바가 없으니 그들의 계획이 무언지도 알 수가 없소.\n\n더 이상 지체할 시간이 없소. 당장 델그렌님께 이 사실을 알려 드려야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[967] = {title = "알살락스의 탑", objective = "잿빛 골짜기 숲에 있는 수호자 델그렌에게 발툴의 편지를 전해야 합니다.", description = "내 스승이신 수호자 델그렌께서는 숲을 악마와 언데드의 손으로부터 지키기 위해 기꺼이 도움을 주고 계신 성기사이시오. 그분은 내게 성스러운 빛과 전투 기술에 대해 많은 걸 가르쳐 주셨다오. 델그렌이시라면 이 집단이 대체 무엇을 하고 있는 건지 바로 알아내실 것이오.\n\n이곳에서 남쪽으로 멀리 떨어진 잿빛 골짜기 숲의 마에스트라 주둔지로 가면 그분을 만날 수 있을 거요. 아... 암흑이교도의 위협이 시시각각으로 커지고 있는 것 같소. 서두르시오.", progress = "내게 무슨 볼 일이라도 있나?", completion = "자네는 전령으로서 자질이 뛰어난 것 같군. 발툴이 이 편지를 믿고 맡길 만했겠어. 자, 어디 한번 읽어 볼까?\n\n흠... 별로 좋은 소식은 아니로군. 나는 센티널을 도와 언데드나 악마의 세력이 발견되는 족족 놈들을 처치하고 있지.\n\n처음엔 나이트 엘프들의 방식에 익숙하지 않았지만 지금은 동맹으로서 상당히 존경하게 되었다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[968] = {title = "힘의 저편", objective = "아이언포지에 있는 게릭 본그립에게 '힘의 저편'이라는 책을 가져가야 합니다.", description = "워낙 낡은데다 심하게 긁히긴 했지만 이 책의 표지에 적힌 제목은 아직 읽을 수 있습니다.\n\n'힘의 저편'\n\n펼쳐보니 어떻게 읽어야 할지 아리송한 이름들과 함께 예언의 제목, 경배 의식의 절차, 희생 제물들의 순위가 적혀 있습니다. 그림을 보니, 희생 제물의 대부분은 인간과 비슷한 형상을 한 살아있는 생명체들입니다.\n\n책 표지 안쪽에는 '아이언포지의 쓸쓸한 뒷골목, 본그립의 룬과 운명 서점, 소유자: 게릭 본그립'이라는 글귀가 찍혀 있습니다.\n\n본그립의 서점에서 이런 종류의 책을 취급한다면 이 책을 다시 사들일지도 모릅니다.", progress = "어서 오십시오, 손님.\n\n찾으시는 책이라도 있으신지?", completion = "아, '힘의 저편'... 참 흥미로운 책이죠. 유용하기도 하고요.\n\n그런데 심하게 손상됐군요. 여기 좀 보세요! 거의 모든 페이지에다 무언가 적어 두었군요!\n\n흠... 이 책은 작년에 볼가르에게 팔았는데... 혹시, 그의 친구 분이신가요? 아... 그럴 줄 알았습니다. 당신의 눈에도 똑같은 불꽃이 서려있으니 말입니다.\n\n어쨌든 볼가르의 친구는 곧 저의 친구이기도 합니다. 자기 친구는 자기가 챙겨야 하지 않겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[969] = {title = "행운이 함께하기를", objective = "눈망루 마을의 의술사 마우아리에게 서리망치거인조각 10개를 가져가야 합니다.", description = "허어, 자네 눈을 들여다 보기만 해도 뭘 원하는지 알 것 같군. 행운의 부적을 만들어 달라는 게지? 말하지 않아도 이 마우아리는 다 알고 있네!\n\n남쪽으로 가게. 그곳에 가면 얼음으로 만들어진 거인들을 볼 수 있을 게야. 가끔 놈들이 갖고 다니기도 하고, 아니면 자네가 직접 산맥을 뒤져 조각들을 찾아올 수도 있겠지. 이곳에서는 질이 아주 좋은 것들이 나오니까...\n\n서리망치거인조각 10개를 가져오게, 그러면 내 행운의 부적을 자네에게 줌세.", progress = "자세한 것은 조각을 가져오면 알려 주지.", completion = "좋아, 좋아... 내 지금 자네에게 줄 부적을 만들지. 자넨 그냥 기다리기만 하면 돼!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[970] = {title = "알살락스의 탑", objective = "빛나는 영혼의 보석을 모아 마에스트라 주둔지에 있는 수호자 델그렌에게 가져가야 합니다.", description = "발툴의 편지가 매우 긴급한 내용을 담고 있군. 내게 이 암흑이교도는 반드시 없애버려야 할 눈엣가시와 같다네. 일전에 북동쪽에 있는 오르딜아란에서 암흑이교도 녀석 몇 명을 상대한 적이 있다네. 그런데 놈들 중 하나가 가진 영혼의 보석이란 것이 이 이교도가 가진 불가사의한 힘의 비밀을 밝히는 열쇠가 될 거라 생각되네.\n\n그걸 내게 가져다주게. 그러면 내가 그 안에 숨겨진 비밀을 밝혀내도록 하지.", progress = "영혼의 보석은 손에 넣었나?", completion = "흠... 이 영혼의 보석에는 알 수 없는 어둠의 마법이 걸려 있군. 자, 어떤 비밀이 숨겨져 있는지 어디 한번 보겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[971] = {title = "심연의 지식", objective = "아이언포지, 쓸쓸한 뒷골목에 있는 게릭 본그립에게 로르갈리스 초본을 가져가야 합니다.", description = "이미 알고 있을지 모르겠지만, 난 고대 지식이나 강력한 힘을 지닌 정보, 새로운 차원의 문을 여는 지식, 그리고 잠든 자들을 깨우는 지식을 모은다네.\n\n소문에 의하면 잿빛 골짜기에 있는 검은심연의 나락 깊숙한 곳에 로르갈리스 초본이라는 오래된 지식서가 있다고 하던데... 그곳은 이미 오래전에 죽은 엘프들이 점령해 거처로 삼고 있지. 도시가 파멸되기 전에는 위대한 지식을 가졌던 귀족들이라네.\n\n검은심연의 나락에서 그 초본을 찾아오면 은혜는 잊지 않겠네. 이 세상을 떠나더라도... 잊지 않을 거야.", progress = "잿빛 골짜기로 가는 길은 험난하고 이번 임무가 쉽진 않겠지만 초본을 가져와 주기 바라네. 그러면 그에 합당한 사례가 있을 것이네.", completion = "초본을 찾았군! 이렇게 기쁜 날이 또 있을까! 우리 형제 자매들에게 로르갈리스의 고대 지식을 전할 수 있게 되다니! 어서 사본을 만들어 배포해야겠네.\n\n자네가 한 일이 얼마나 큰 의미가 있는지 모를 거야. 이 선물이 우리가 전하는 감사의 마음을 제대로 표현해줬으면 좋겠군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지탱의 반지"},
[972] = {title = "물의 정기", objective = "물의 정기를 가지고 은빛소나무 숲의 타락한 연못으로 가세요, <name>. 당신이라면 잘해낼 수 있으리라 믿어요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n물의 정기"},
[973] = {title = "알살락스의 탑", objective = "마에스트라 주둔지에 있는 수호자 델그렌에게 일크루드 마그스룰의 마법책을 가져가야 합니다.", description = "일크루드 마그스룰... 이 자에 대해서는 좀 알고 있지. 그는 잿빛 골짜기 남서부 지역에 있는 거대한 악의 장소인 불타버린 신전에 살고 있는 강력한 오크족 흑마법사라네.\n\n지금까지는 조금 성가신 존재에 지나지 않아서 별다른 조치를 취하지 않았는데, 이제 놈을 상대해야 할 시간이 온 것 같군.", progress = "조금 떨리는 것 같아 보이는군. 괜찮은가?", completion = "오늘 정말 큰 일을 해냈네. 자넨 그런 강력한 힘을 지닌 흑마법사와 맞서 싸웠다는 사실을 아주 자랑스럽게 생각해야 할 게야.\n\n이제, 일크루드가 무엇을 써 놓았는지 한번 살펴볼까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n성직자의 반지정화의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[974] = {title = "앗! 뜨거!", objective = "운고로 분화구에 있는 크래클이 불기둥 마루에서 가장 뜨거운 자리를 찾도록 요청했습니다.\n\n뜨거운 열점을 찾을 때마다 온도계측장치를 오른쪽 클릭해 온도를 재십시오. 가장 뜨거운 열점을 찾을 때까지 계속 재야 합니다.", description = "이곳의 온천은 참 수수께끼야. 도대체 열이 어디서 나오는 걸까?\n\n불기둥 마루에 가깝다는 점으로 미루어 보아 화산과 어떤 관련이 있는 게 아닐까... 화산의 온도를 잴 수 있는 온도계측장치를 만들었으니 당신이 가서 가장 뜨거운 곳을 찾게나. 온도는 섭씨도, 화씨도 아니라 크래클씨로 표시되지!\n\n자, 받게나. 불기둥 마루에서 뜨거운 열점을 찾을 때마다 온도를 재 주게.", progress = "내가 직접 갔으면 좋겠지만... 그곳에 있는 불의 정령들이 좀 무서워서 말이야!", completion = "그렇지. 화산의 온도와 온천의 온도 간의 관련성이 확실히 보이는군. 방정식이 틀림없나 다시 한 번 확인해야겠어. 거리에 비례한 온도 전달률은... 흠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[975] = {title = "마우아리의 부적", objective = "행운의 부적을 얻기 위해 다시 한번 의술사 마우아리에게 말을 걸어야 합니다.", description = "이 부적을 지금 자네에게 주기 전에 사용 방법을 먼저 알려 줘야겠지?\n\n이 부적을 가지고 다니면 자네의 사냥감들은 특별한 물건들을 떨어뜨릴 걸세. 부적이 없다면 상상도 못할 얘기지만 말이야.\n\n그 물건들의 이름은 에코라고 한다네. 만약 찾게 되면 이 마우아리를 찾아오게. 내 도와 줄 터이니...\n\n여기서 좀 기다리게. 내 부적을 만들어 주지.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 이걸 받게. 꼭 몸에 지니고 다녀야 하네. 가서 한번 시험해 보게. 놀라운 것을 찾게 될 테니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마우아리의 부적"},
[976] = {title = "아우버다인으로의 보급품", objective = "피로가 안전하게 잿빛 골짜기를 통과하도록 경호한 뒤 마에스트라 주둔지에 있는 수호자 델그렌과 대화하십시오.", description = "델그렌님께서 아우버다인에 있는 파수꾼 스타브리즈에게 보급품과 서신을 전해 달라고 말씀하셨지만 난 혼자서 길을 떠나고 싶지 않다네. 숲 속엔 위험한 적들이 어슬렁거리는데 이 보급품과 중요한 정보가 혹시라도 나쁜 놈들의 손에 넘어가면 어쩌나?\n\n만약 자네와 동료들이 나를 경호해 준다면 지금 당장이라도 출발할 수 있겠네만... 그러면 이 물품을 안전하게 아우버다인으로 수송하리라 믿어 의심치 않네.", progress = "어둠의 해안에 있는 파수꾼들은 보급품을 절실히 기다리고 있습니다.", completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 정말 고맙습니다. 우리가 아우버다인에 보낸 물품은 오염된 숲에 도사리고 있는 어둠의 위협과 맞서 싸우는데 즉시 사용될 것입니다.\n\n진정 어린 감사의 표시로 이걸 받아 주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영원의 등불코르의 흉갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[977] = {title = "깜짝 기계설인 대작전", objective = "눈망루 마을에 있는 우미 럼플스니커에게 온전한 설인 뿔 2개를 가져가야 합니다.", description = "움직이는 기계설인의 부품을 덮을 것들이 모두 있는데, 단 한 가지만 없지 뭐예요... 사실은 두 개요. 뿔 두 개!\n\n얼음엉겅퀴 설인은 암컷, 수컷 가릴 것 없이 큰 뿔을 갖고 있어요. 그놈들의 뿔이면 되겠는데... 여기서 남동쪽에 있는 동굴에서 살고 있으니 한번 가보세요. 엄청나게 많이 있으니까 그리 힘들지는 않을 거예요.\n\n제일 좋은 뿔을 가져다주세요. 부러지거나 망가진 뿔은 절대로 싫다고요!", progress = "이제 막 기계설인에게 털옷을 입힐 참이었어요. 제발 뿔을 빨리 가져와 주세요! <name>.", completion = "친구들에게 빨리 보여주고 싶군요! 잠깐, 이것들을 여기에 달면...\n\n완벽해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[978] = {title = "달빛의 올빼미야수", objective = "여명의 설원에서 달빛 깃든 깃털을 10개 모아서 루테란 마을의 에릴라스 엠버스카이에게 가져와야 합니다.", description = "동부 내륙지에 사는 올빼미야수의 깃털에는 마법의 흔적들이 엿보입니다. 올빼미야수는 선천적으로 마력을 타고난 것 같아요. 그러니까... 태어날 때부터 그러한 성질을 지니고 나왔다는 얘기예요.\n\n풍문에 의하면 여명의 설원에도 올빼미야수들이 많이 서식하고 있다는데, 거기 사는 놈들도 그런 힘이 있을지 궁금하네요. 그 해답을 찾도록 도와 주실 수 없을까요, <name>? 여명의 설원으로 가서 땅에 떨어진 깃털을 모아 제게 가져다주세요.", progress = "대체 그 힘은 어디서 유래된 걸까요? 이제 우리가 그 해답을 찾을 수 있을 것 같군요.", completion = "이제 깃털들을 비교해볼 수 있겠네요! 어디 보자...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[979] = {title = "란샬라 찾기", objective = "여명의 설원 동부에 있는 란샬라를 찾아야 합니다.", description = "그래, 그래! 이전에 봤던 것처럼 이 깃털에는 어떤 마법이 걸려있는 듯하오... 그게 무엇인지는 잘 모르겠지만 당신이 계속해서 도와준다면 해답을 찾을 수 있을 거요.\n\n최근에 내 동료 하나가 올빼미야수 서식지를 관찰하러 여명의 설원으로 갔소이다. 그 친구를 찾아 뭘 알아냈는지 한번 알아보지 않겠소?", progress = nil, completion = "안녕하세요! 에렐라스가 보냈다고요? 잘 됐군요. 이제 막 동굴로 떠날 준비를 하던 참이었는데, 같이 갈 사람이 필요하거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[980] = {title = "새로운 온천", objective = "여명의 설원으로 가서 도노바 스노우덴과 대화하십시오.", description = "여기서 북쪽 멀리 여명의 설원이라는 곳에도 온천이 있다고 들었는데, 한가지 이상한 점은 그 근처 어디에도 화산이 없다는 거지. 꽤 재미있지 않나?\n\n더 자세히 알고 싶으면 여명의 설원으로 가서 내 친구와 얘기해 보게나. 도노바 스노우덴이라는 이름의 여자인데, 지금 그 온천 옆에서 지내고 있네.\n\n참, 온도를 재는 걸 도와줘서 고마웠수! 그럼, 또 보세!", progress = nil, completion = "안녕하세요, &lt;name&gt;. 네, 크래클이 말씀드린 대로입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[981] = {title = "알살락스의 탑", objective = "마에스트라 주둔지에 있는 수호자 델그렌과 대화하십시오.", description = "그대가 행한 모든 일을 칭송하건대 그대는 충분한 보상을 받아 마땅하오. 델그렌님께 돌아가 애스리쿠스 나라신을 그대 손으로 잠재운 것과 암흑이교도들이 공격을 받아 뿔뿔이 흩어진 사실을 전해주시기 바라오.", progress = nil, completion = "난 자네가 임무를 완수해내리라 짐작하고 있었네.\n\n그동안 훌륭히 수행해 온 임무를 보건대 자네가 우리 땅에 깃든 많은 재앙을 바로잡으리라고 느꼈네. 자네의 앞길에 축복을! 그리고 이 선물도 함께 받게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신앙의 바지대천사의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[982] = {title = "깊고 푸른 바다", objective = "아우버다인에 있는 골볼트 스틸핸드에게 은빛 새벽호의 금고와 안개 장막호의 금고를 가져가야 합니다. 모두 마을의 북쪽에 있는 난파선에서 찾을 수 있을 것입니다.", description = "여기서 북쪽으로, 어둠의 해안 근처에 난파선이 두 척 있소. 은빛 새벽호와 안개 장막호... 모두 얼마 전 아우버다인으로 들어가는 대해 위에서 몹쓸 멀록 녀석들과 충돌하였다오. 이제는 악마들의 전리품이 되어 바다 밑바닥에 가라앉았지.\n\n그날 밤, 두 배의 선장들은 모두 살아 나오지 못했소. 항해일지와 선장들의 소지품들도 금고에 든 채 가라앉아 있소. 당신이 가서 가져와 준다면... 아직 잔해 부근에 머무르고 있는 선원들에게 큰 위안이 될 거요.", progress = "그 두 배의 선장들은 모두 훌륭한 나이트 엘프였고, 그보다 좀 더 나은 임종을 맞이했어야 하는데... 그들의 물건을 되찾아 잘 돌보는 것이 불쌍한 영혼들을 달랠 최선의 방법일 것 같소.", completion = "당신은 이곳 아우버다인에서 우리에게 아주 큰 도움을 주었소. 이 물건들을 반드시 잘 보관하도록 하겠소이다.\n\n자, 이걸 받으시오. 잘못된 일을 올바르게 바로잡아 줄 용기가 있는 자에게 내가 해줄 수 있는 최소한의 보답이요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n물방울 장갑매듭죔쇠 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[983] = {title = "버즈박스 827", objective = "집게다리 6개를 모아 버즈박스 827에 넣어야 합니다.", description = "이봐요! 내가 이번에 발명한 버즈박스라는 기계가 있는데, 그건 멀리 떨어진 이들과 얘기를 할 수 있게 해주는 장치죠. 레버가 달린 상자 같은 건데 혹시 본 적이 있을지도 모르겠군요. 이 장치의 유일한 문제점은 꾸준히 유지 보수를 해줘야 한다는 거예요.\n\n뭐, 세상에 모든 기계에 문제점이 한두 가지씩은 있겠지만 내가 아주 기발한 해결책을 찾았어요. 문제를 해결해 주는 부품을 가진 짐승 서식지 근처에 각 장치들을 설치하는 거였답니다.\n\n그런데 지금 버즈박스 827이 고장났어요. 아우버다인 남쪽, 아주 가까운 곳에 있죠. 그걸 고치려면 집게다리 6개가 필요해요. 내 부탁을 들어준다면 답례를 하죠.", progress = "버즈박스 827은 스산한 정적 속에 있습니다. 상자 안에 집게다리 6개를 넣어야 함을 알리는 불빛이 깜빡이고 있습니다.", completion = "집게다리 8개를 기계에 넣자 기어가 돌아가는 소리가 들립니다. 기계에서 나는 굉음으로 미루어 보건대 집게 다리를 제대로 넣은 것 같습니다. 기계가 소음을 내기 시작하자마자 그 안에서 누군가를 부르는 희미한 소리가 들립니다.\n\n\"여보세요? 어... 여보세요? 장치를 수리했군요! 저 위즈뱅이에요. 정말 고마워요. 혹시 다른 장치도 좀 고쳐줄 수 있나요?\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[984] = {title = "거대한 위협", objective = "어둠의 해안에서 오염된 펄볼그 야영지를 찾은 다음 아우버다인에 있는 테렌디스에게 돌아가십시오.", description = "우리 동료 중 일부가 텔드랏실의 오염된 펄볼그에게 잡혀 죽을 뻔 한 적이 있소. 그때부터 난 우리 종족이 더 이상 희생되거나 아니면 그보다 더 끔찍한 일이 발생하기 전에 이 사태를 막겠다고 맹세했소.\n\n이미 어둠의 해안에서 오염의 단서가 될만한 것을 몇 가지 발견했지만, 광범위한 징후는 아직 찾아내지 못했소. 펄볼그들에 대한 조사를 계속하는 게 좋을 것 같소. 놈들의 야영지를 정찰하다가 오염의 징후를 발견하게 되면 내게 좀 알려 주겠소?", progress = nil, completion = "정말 끔찍한 소식이군.\n\n펄볼그 녀석들이 아우버다인에 이렇게나 가까이 접근했으니 전투 준비는 불가피할 것 같소.\n\n알려줘서 고맙소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[985] = {title = "거대한 위협", objective = "검은나무일족 길잡이 8마리와 풍수사 5마리를 처치한 다음 아우버다인에 있는 테렌디스에게 돌아가십시오.", description = "그대의 정찰 실력은 충분히 입증되었소. 그렇다면 이제 적들에 맞서 싸우는 능력을 보여주는 건 어떻소? 정면 공격보다는 잠행과 침투가 더 적성에 맞을 수도 있지...\n\n임무를 맡을 자신이 있다면 현재 우리에게 가장 큰 위협이 되고 있는 아우버다인 남쪽 펄볼그 야영지로 가시오. 그곳에는 검은나무일족들이 있을 것이오. 검은나무일족 길잡이 8마리와 검은나무일족 풍수사 5마리를 처치한 다음 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "옷에 묻은 피를 깨끗이 닦으시길! 임무를 위해 저질러야 했던 살생에 대해서도 애통해 하지 마시오. 그대 덕분에 이곳 아우버다인 주민들은 안심할 수 있게 되었소. 진심으로 감사드리오. 비록 악마의 이끼로 인한 위협이 어둠의 해안에 아직 남아 있긴 하지만 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[986] = {title = "사라진 주인", objective = "고급 달표범 모피 5필을 찾아 아우버다인에 있는 테렌디스에게 가져가야 합니다.", description = "그대는 이미 내게 큰 도움을 주었소. 미안하지만 한 가지 부탁이 더 있는데... 그림클로와 그의 주인 볼코르를 좀 도와 주시겠소? 그 일을 하려면 그대에게 마법 망토가 필요하오. 볼코르를 찾아다니는 동안 어둠의 해안에 사는 짐승들에게 방해를 받지 않고 다닐 수 있도록...\n\n망토를 만들려면 달표범이나 덩치큰 달표범을 잡아 고급 달표범 모피 5필을 구해와야 하오. 여기서 남쪽에 있는 성난굽이 강 근처로 가거나 아니면 더 멀리 남쪽으로 잿빛 골짜기 근처에 가면 그 맹수들을 찾을 수 있을 거요.", progress = "망토를 만들어 주기 전까진 볼코르를 찾아 나서게 할 수 없소.", completion = "이거면 훌륭하오. 즉시 망토를 만들도록 하겠소. 조금만 기다려 주시오.\n\n참, 그리고 일단 망토의 마법을 사용하고 나면 다른 이와의 접촉에 제약을 받게 되오. 가능하면 대화 외에는 다른 이들과 부딪히지 않도록 하시오. 그 이상 접촉할 경우 환영이 사라지고 말 테니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[990] = {title = "잿빛 골짜기로의 여정", objective = "잿빛 골짜기에 있는 레이네 울프러너를 찾아가야 합니다.", description = "반갑습니다. 레이네 울프러너님께서 잿빛 골짜기 내의 도시 아스트라나르에서 그대를 기다리고 계십니다. 그곳의 상황이 그대의 도움으로 조금은 나아졌으면 합니다.\n\n남쪽으로 길을 잘 따라가시면 문제 없이 아스트라나르를 찾아갈 수 있을 것입니다.", progress = nil, completion = "아, 어둠의 해안에서 온 &lt;class&gt;|1이시군요;시군요;. 그대를 이렇게 빨리 이곳으로 보내다니 셀라린이 아주 잘 판단했군요. 이곳까지 오는 동안 기력이 많이 떨어지지 않았길 바랍니다. 그대가 우리를 도와준다면 이곳 상황도 많이 나아질 것입니다.\n\n우선 전 아스트라나르 시민들과 얘기부터 좀 해야 할 것 같군요. 이 사람들에겐 당신의 도움이 절실할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[991] = {title = "레이네의 정화", objective = "잿빛 골짜기에서 테로니스를 찾아야 합니다.", description = "내 오랜 친구 한 명도 이곳 잿빛 골짜기에서 센티널을 돕고 있습니다. 그런데 그가 며칠째 돌아오지 않고 있답니다.\n\n이곳 주민들을 공격하는 펄볼그를 막을 수 있는 물건이 있는데, 그것은 지금은 죽고 없는 한 사악한 마법사가 만든 마법봉이랍니다. 그는 마법봉을 찾는 일에 앞장섰었답니다.\n\n이곳을 떠나기 전, 그는 마법봉을 사용하는데 꼭 필요한 보석을 찾아야 한다고 말했습니다.\n\n그리고 그 보석이 서쪽 산기슭에 있는 팔라딤 호수의 제단에 숨겨져 있을지도 모른다고 했다는군요. 그곳이 침략당하기 전부터 보석은 거기 있었다는군요.\n\n제발, 내 친구를 좀 찾아 주세요.", progress = nil, completion = "테로니스의 상처 입은 시체가 섬 가운데 놓여 있습니다.\n\n그의 시체에 나 있는 깊은 상처는 멀록의 무기와 발톱이 만든 것이 분명합니다. 무슨 이유에서인지 멀록들이 시체를 버리고 갔습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[992] = {title = "가젯잔 수자원 측량", objective = "슬픈모래 감시탑의 물 웅덩이 부근에서 추출 전의 탐사장치를 사용하십시오. 다 채웠으면 가젯잔에 있는 선임측량사 피즐도저에게 추출한 탐사장치를 가져가야 합니다.", description = "가젯잔 수자원개발회사에 임시 후임측량사 자리가 비어 있는데 혹시 관심 있소?\n\n유목민들이 우리 우물을 몽땅 차지하는 바람에 새로운 수원을 찾아야만 살 판이오! 황량한 사막에도 물은 있지만, 머리를 잘 굴려야만 차지할 수 있지.\n\n이 탐사장치를 슬픈모래 감시탑 근처에 있는 물 웅덩이에 갖고 가서 물 견본을 받아 오시오. 아마 그 주변에 가면 트롤들이 있을 거요. 다 끝나거든 추출한 탐사장치를 내게 가져오시오!", progress = "어서 오시오, 후임측량사! 벌써 임무를 완수했소?", completion = "뭐라고? 기어다니는 괴상한 생물들에게 습격을 받았다고? 아, 가젯잔 수자원개발회사에 불안한 조짐인데, 아주 불안해...\n\n미리 괴상한 곤충형 생물들이 있다는 소문을 말해줄 걸 그랬나 보군. 사막에 그나마 남은 물을 모조리 빨아들이고 다니고 있다네. 처음에는 그냥 헛소린 줄로만 알았거든. 그렇지 않아도 유목민들 때문에 골치가 아픈데 말이야... 또 허튼소리를 해대는 줄 알았지. 뭐, 이제 사실인 걸 확인했으니 그나마 다행이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[993] = {title = "사라진 주인", objective = "어둠의 해안에 있는 볼코르를 찾아서 마법 달표범 망토를 주어야 합니다.", description = "망토가 완성됐소. 이제 볼코르를 찾으러 떠날 때가 왔소. 부디 너무 늦지 않았기를 바랄 뿐이라오.\n\n망토의 마법은 5분 정도로 오래가지 않는다오. 그러니 신중하게 사용하도록 하시오. 내 생각엔 그림클로를 찾은 후에 사용하는 게 좋을 것 같소만...\n\n그림클로가 말한 게 사실이라면 여기서 남쪽에 있는 동굴에 가면 볼코르를 찾을 수 있을 거요. 그림클로가 길가에서 그대를 기다리고 있을 거요. 그를 만나면 손을 흔들어 신호를 보내시오. 그러면 볼코르가 있는 방향을 알 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "다행이오! 테렌디스님께서 날 도와 줄 이를 보내셨구려...\n\n달표범 망토도 보내시다니...&lt;콜록&gt; 고맙소, 으... 고통스럽군...\n\n어떻게 피할 새도 없이 펄볼그들에게 당하고 말았소. 미안하지만 잠시만 기다려 주겠소? 조금 쉬고 나면 얘기를 계속할 수 있을 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[994] = {title = "무력 탈출", objective = "길에 이를 때까지 볼코르를 보호한 다음 아우버다인에 있는 테렌디스와 대화하십시오.", description = "그래요, 그렇게 합시다. 일단 준비가 되는 대로 즉시 이곳을 빠져나간 다음, 적진을 뚫고 그림클로가 기다리고 있는 길까지 가는 거요. 그곳에 이르면 각자 가도록 합시다.\n\n테렌디스님께서 그대의 얘기를 듣고 싶어할 테니 이곳을 빠져나간 다음 아우버다인으로 곧장 가도록 하시오.", progress = nil, completion = "무사히 돌아와 줘서 기쁘군. 그대가 볼코르를 도와준 걸 보니 앞으로 이 어둠의 해안과 그 밖의 다른 곳에서 겪게 될 다른 문제들도 잘 극복할 수 있으리란 믿음이 생기는구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n견실한 허리띠"},
[995] = {title = "은밀한 탈출", objective = "펄볼그 동굴을 탈출한 다음 아우버다인에 있는 테렌디스를 만나십시오.", description = "좋소, 그럼 여기서 몰래 빠져나갑시다. 준비가 되면 바로 출발합시다.\n\n탈출한 후에는 아우버다인으로 돌아가 테렌디스님을 만나야 한다는 걸 명심하시오. 나는 따로 그곳으로 가겠소. 아마 당신보다는 빨리 도착할 것이오.", progress = nil, completion = "무사히 돌아와 줘서 기쁘군. 그대가 볼코르를 도와준 걸 보니 앞으로 이 어둠의 해안과 그 밖의 다른 곳에서 겪게 될 다른 문제들도 잘 극복할 수 있으리란 믿음이 생기는구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스카라베 반바지"},
[996] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩은 것 같고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩은 것 같고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[997] = {title = "데날란의 흙", objective = "알아메스 호수에 있는 데날란에게 귀한 흙을 가져가야 합니다.", description = "남쪽으로 가는 길이신가요? 알아메스 호수로요? 그렇다면 그대에게 부탁할 일이 있는데...\n\n우리 동료인 데날란이 그 호수의 동쪽 가장자리 부근에 야영지를 설치하고 텔드랏실의 식물 생태를 연구하고 있어요. 그는 다르나서스에서 가져온 귀한 흙 한 꾸러미를 보내 달라고 요청했는데 물건이 최근에야 이곳 돌라나르에 도착해서 많이 늦어지고 말았죠.\n\n이 꾸러미를 그에게 좀 가져다주시겠어요?", progress = "내게 볼일이라도 있소?", completion = "아, 이제야 왔군! 오랫동안 이 귀한 흙이 도착하기를 기다렸소. 아직 깨끗해야 할 텐데...\n\n참 고맙소이다. 기꺼이 귀한 시간을 내어 우릴 도와 주다니 그대는 참 친절하신 분이구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[998] = {title = "오염된 바람꽃", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[999] = {title = "꿈이 악몽으로 바뀌면", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1000] = {title = "새로운 미개척지", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 얘기를 나눠야 합니다.", description = "주목하시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 미개척지를 탐험할 건장하고 능력 있는 자들을 찾고 있소! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에는 상상도 못할 위험이 도사리는 금단의 황무지가 펼쳐져 있는데, 세나리온 의회에서는 그 일을 대신해줄 명예롭고 뜻 있는 지원자들을 찾고 있는 것이오.\n\n관심이 있는 자들은 모두 세나리온 의회에 알현을 요청하도록 하시오. 더 자세한 얘기를 듣고 싶은 자는 썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 보시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1001] = {title = "버즈박스 411", objective = "버즈박스 411 근처 깊은 바다에 있는 어둠의해안 트레샤돈에게서 트레샤돈의 눈 3개를 모아야 합니다.", description = "기계에서 작은 소리가 들립니다.\n\n\"위즈뱅이에요! 다음 버즈박스는 아우버다인 북쪽의 해변 어딘가에 있어요.\n\n그 버즈박스의 번호는 411이고 수리하려면 트레샤돈의 눈 3개가 필요해요. 해안 주변에서 찾을 수 있죠. 어둠의해안 트레샤돈들... *딸꾹* 너무 수고스러운 부탁을 하는 것 같군요.\n\n지난번처럼 버즈박스에 눈 3개를 넣으면 기계에서 뭔가 좋은 게 보상으로 튀어나올 거예요. *딸꾹* 네? 아, 아녜요. 전 괜찮아요!\"", progress = "기계의 덮개가 열려 있는 것이 마치 트레샤돈의 눈 3개를 넣어 주기를 기다리는 것 같습니다.", completion = "트레샤돈의 눈을 안에 넣자 버즈박스가 작동하는 소리가 들립니다. 그리고 곧 익숙한 목소리가 작게 들립니다.\n\n\"햐... 역시 게살 와인이 최고라니까...\" *딸꾹!*\n\n\"어? 벌써 고쳤군요. 정말 빠르네요. 고칠 게 또 있는데 계속 도와줄 수 있나요?\"\n\n술을 따르는 소리와 꿀꺽꿀꺽 목으로 넘기는 소리가 들리는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1002] = {title = "버즈박스 323", objective = "달표범 송곳니 6개를 모아 버즈박스 323에 넣어야 합니다.", description = "버즈박스에서 들리는 잡음에 위즈뱅의 목소리가 섞여 있습니다.\n\n\"다음 버즈박스는 323번이고, 아우버다인 북쪽에 있죠. 그런데 내 술병이 어디 갔더라? 이런... 참, 다리 근처에 있으니까 쉽게 찾을 수 있을 거라고요.\"\n\n위즈뱅이 무언가 잘 알아들을 수 없는 말을 한 후에 술 따르는 소리가 크게 들립니다.\n\n\"이번에는 달표범 송곳니...6개...\"", progress = "아직 달표범 송곳니 6개를 기계 안에 넣지 않았는데도 기계에서 잡음과 알아듣기 힘든 노움의 목소리가 들립니다. 다른 누군가가 이 기계를 벌써 고친 것일까요?", completion = "버즈박스가 갑자기 작동하기 시작하고 감이 먼 음성이 들리기 시작합니다.\n\n\"이번에도 잘 고쳤군요. 정말 훌륭한... 딸꾹... 또 다른 걸 수리할 생각이 없다면 그만 갈 길이나 가 보세요!\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1003] = {title = "버즈박스 525", objective = "아우버다인 남쪽에 있는 엉겅퀴불곰에게서 불곰 가죽 4개를 모아 버즈박스 525에 집어넣어야 합니다.", description = "기계에서 나는 끓는 듯한 소리와 물 떨어지는 소리 너머 위즈뱅의 혀 풀린 목소리가 들려 옵니다.\n\n\"다음 거는 힉... 길을 따라 딸꾹... 남쪽으로 한참 가야 해요. 찾기가 그리 힘들진 딸꾹... 않을 거예요. 길 옆 딸꾹... 울타리 근처에 있거든요. 내가 덤불 속에 힉... 숨겼던 것 같아요. 덤불 속에... 딸꾹... 헤헤헤... 그래요, 딸꾹... 버즈박스 525에는 엉겅퀴불곰의 가죽을 딸꾹... 집어넣어야 해요. 딸꾹... 버즈박스 525는 꽤나 많이 먹어야 한다고요. 힉... 헤헤헤...\"\n\n기계가 멈추었다가 꿀꺽거리는 소리가 더 나더니 갑자기 기계가 다시 돌아가기 시작합니다.\n\n\"4개는 있어야지!\"", progress = "버즈박스 525에서 노랫소리가 들려 옵니다.\n\n\"게살 와인은 달콤하고, 트레샤돈 맥주는 시원하고, 달표범 위스키는 톡 쏘지. 하지만 엉겅퀴곰 맥주만큼 좋은 건 없다네. 곧 이 술을 모두 맛보게 되리!\"\n\n노래는 계속 반복되고 버즈박스의 입구는 불곰 가죽 4개를 기다리는 듯 열려 있습니다.", completion = "\"가죽은 다 집어 힉... 넣으셨어요? 아주 잘했어요... 에? 뭐, 기계 속에 딸꾹... 재료를 넣지 않아도 당신한테 말을 할 수 있다는 걸 딸꾹... 알아차리셨겠군요. 그래도 고장났다고 한 건 힉... 정말이었어요!\n\n버즈박스는 통신 도구일 뿐 아니라 술을 만드는 데도 쓸 수 있거든요. 딸꾹... 속여서 기분 나쁘다면 미안해요. 하지만 나이트 엘프들은 딸꾹... 자기네 마을 안에서 제가 술을 만들어 파는 걸 탐탁지 않게 여겨서요. 수고에 대한 감사의 표시로 이 상자 안에 힉... 뭔가 특별한 걸 넣어 놓았어요. 잘 쓰시라고요!\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n위즈뱅의 자루위즈뱅의 특별주"},
[1004] = {title = "새로운 미개척지", objective = "썬더 블러프, 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 개척 지원자 모집에 대한 얘기를 나눠야 합니다.", description = "영웅은 들으십시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 땅을 개척할 건장하고 실력있는 모험가들을 찾고 있습니다! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에 펼쳐져 있는 금단의 황무지에는 상상도 못할 위험이 도사리고 있습니다. 세나리온 의회를 대신해 개척 임무를 맡아줄 용맹스럽고 뜻있는 지원자들을 찾고 있는 것입니다.\n\n관심이 있는 이들은 모두 세나리온 의회에 알현을 청하십시오. 썬더 블러프, 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가면 자세한 얘기를 들을 수 있습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1005] = {title = "문 너머에 있는 적", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1006] = {title = "문밖의 적", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1007] = {title = "고대 조각상", objective = "조람 해안 근처에서 야영하고 있는 탈렌에게 고대 조각상을 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대에게 부탁할 일이 있소.\n\n일전에 작은 배를 타고 물속에 가라앉은 조람의 폐허 위를 지나고 있을 때 나가들이 물속에서 튀어나와 발톱으로 날 공격했소. 몸에 지닐 수 있는 보급품만 갖고 이 보잘것없는 야영지로 도망쳤소.\n\n하지만 해변에 이르러 달리는 동안 내 소중한 물건을 잃어버리고 말았소.\n\n북쪽 해안가를 따라 내가 숨었던 장소를 찾아 고대 조각상을 되찾아 주시오. 내가 조람 해안의 위험을 무릅썼던 건 바로 그 조각상 때문이라오.", progress = "조각상은 찾았소?", completion = "조각상을 찾았구려! 고맙소!\n\n조람의 고대 도시는 많은 비밀을 간직하고 있소. 그리고 이 조각상은 그 중 많은 비밀에 대한 열쇠가 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1008] = {title = "조람 해안", objective = "아스트라나르에 있는 신드렐 스위프트파이어에게 성난지느러미일족의 머리 20개를 가져가야 합니다.", description = "조람 해안으로 알려진 북서쪽 바닷가에 악당들이 숨어 있습니다.\n\n그곳은 대륙이 분리되는 동안 파괴되어 바다 밑에 가라앉은 도시, 조람이 잠들어 있는 곳이랍니다. 오랜 세월 동안 나이트 엘프는 조람을 생각하지 못하고 지내 왔습니다. 아니, 조람이라는 도시에 대해 거의 잊어 버렸었다고 할 수 있겠군요.\n\n그런데 지금, 무슨 이유에서인지 모르지만 나가들이 다시 돌아왔습니다. 그들이 돌아온 이유는 별로 중요하지 않습니다만 반드시 그들을 섬멸해 버려야 합니다!\n\n임무를 완수한 후 내게 돌아와 주십시오.", progress = "나가들이 우리 해안을 침범하도록 놔둘 수는 없습니다. 따라서 그대가 조람 해안으로 가서 임무를 완수하는 것은 아주 중요한 일입니다.", completion = "잘하셨습니다. 조람 해안에서 나가를 상대로 펼친 그대의 활약은 칭송할 만합니다.\n\n그대의 공적이 쉽게 이루어진 게 아니라는 건 잘 알고 있습니다. 나가의 힘과 지략은 나이트 엘프 사이에서도 잘 알려져 있답니다. 우리는 그들과 오랜 역사를 같이해 왔기 때문에 매우 잘 알고 있지요.\n\n다시는 되풀이하고 싶지 않은 역사이지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1009] = {title = "루젤", objective = "조람 해안 근처에 있는 탈렌에게 조람의 반지를 가져가야 합니다.", description = "그대가 이 고대 조각상에 있는 자물쇠의 열쇠를 찾지 못하면 이 조각상의 비밀은 영원히 풀리지 않을 것이오.\n\n사실 그 열쇠는 조람의 반지라고 한다오. 그 반지는 대륙이 분리되서 이 도시가 물속에 수장되기 전, 도시의 지배자가 소유하던 것이오.\n\n최근 나가들이 몇 년 동안이나 행방이 묘연했던 그 반지를 발견했소.\n\n그들의 우두머리인 루젤은 조람의 북쪽 변방에 있는 한 섬에 살고 있소. 날 위해 반지를 꼭 좀 찾아 주시오.", progress = "조람의 반지는 도시 안의 모든 자물쇠를 열 수 있는 열쇠라고 전해지고 있소. 반지는 찾아왔소?", completion = "반지를 찾았구려! 고맙소. 답례로 이걸 받아 주시오. 또한 그대가 해준 일을 영원히 잊지 않을 거란 걸 알아 주시기 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고대의 로브"},
[1010] = {title = "배스랜초", objective = "잿빛 골짜기에 있는 오렌딜 브로드리프에게 배스랜초 5개를 가져가야 합니다.", description = "북쪽에 있는 배스랜 서식지의 오래된 폐허에서만 자라는 풀이 있소. 배스랜초라는 약초인데 영혼의 병을 치료한다고 알려져 있다오.\n\n마을에 병든 아이가 하나 있는데 내가 보기엔 단순히 몸에만 병이 든 것은 아닌 것 같소. 그대가 배스랜 서식지로 가서 배스랜초를 좀 찾아다 주지 않으시겠소? 그 병을 제대로 치료하려면 배스랜초가 필요할 것 같소.\n\n배스랜 서식지는 마에스트라 주둔지 북쪽, 어둠의 해안 남쪽 경계에 있다오.", progress = "배스랜초는 모으셨소? 시간이 갈수록 아이의 건강이 나빠지고 있소.", completion = "아, 배스랜초를 가져왔구려! 이제 아이를 위한 치료제를 만들 수 있겠군. 부디 약효가 있어야 할 텐데...\n\n그런데 배스랜 서식지에 포세이큰들이 있다고 했소? 저런, 큰 문제로군. 참으로 큰 일이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1011] = {title = "포세이큰의 역병", objective = "숲의 노래에 있는 케이네스 스틸윈드에게 역병 견본 하나를 가져가야 합니다.", description = "언데드 호드 군대인 포세이큰이 잿빛 골짜기로 숨어들어와 이곳 폐허와 언덕을 어슬렁거리고 있소. 우리 생각엔 그들이 나이트 엘프의 땅에 질병을 퍼뜨리려는 것 같소. 이건 꼭 확인해 봐야 할 문제요.\n\n포세이큰들은 남쪽의 도르다닐 지하굴 근처에 야영지를 설치하고 독약과 질병을 만들어 병 안에다 담고 있소. 그 야영지로 들어가 역병 견본을 훔쳐 가져다주시오. 그러면 내가 실험을 통해 그 용도를 밝혀내겠소.", progress = "그들의 야영지는 발견했소? 역병 견본도 가져왔소?", completion = "수고했소. 이제... 이 병의 내용물을 몸소 시험해 보면 포세이큰의 계략을 밝혀낼 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1012] = {title = "미쳐버린 드루이드", objective = "드루이드 지도자인 타닐 다크우드, 우실 문콜, 마보리스 클라우즈브레이크를 처치한 다음 숲의 노래에 있는 케이네스 스틸윈드에게 돌아가십시오.", description = "포세이큰의 독에 감염되어 괴로워하던 중 환영을 보았소. 도르다닐 지하굴 안의 드루이드들을 보았는데, 그들은 온몸에 독이 퍼진 상태에서... 언데드들에게 죽임을 당하고 있었소! 이제 그들은 영혼이 육체에서 분리된 떠돌이 유령이 된 데다가 미쳐 버리기까지 했다오.\n\n드루이드의 영혼들이 안식을 찾을 수 있도록 도르다닐 지하굴로 들어가서 한 때는 위대한 지도자였던 타닐 다크우드, 우실 문콜과 마보리스 클라우즈브레이크를 처치해 주시오.\n\n모두 처치한 다음 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "도르다닐 드루이드들의 고통이 약해진 게 느껴지는 걸 보니 그대가 임무를 완수해 주었구려.\n\n어려운 임무를 잘 수행해 주었소. 그대가 처치한 영혼들은 사악한 포세이큰에 의해 미쳐버린 것일 뿐... 이제 불쌍한 나머지 다른 영혼들이 안식을 찾기를 바랄 뿐이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에밀의 검"},
[1013] = {title = "우르의 책", objective = "언더시티의 연금술 실험실에 있는 관리인 벨두거에게 우르의 책을 가져가야 합니다.", description = "그림자송곳니 성채에 우르의 책이 보관되어 있소. 그 책은 내 소장 목록에 포함할 만한 가치가 충분한 것이지. 우르는 스컬지가 도래하기 전 달라란에서 가장 훌륭한 마법사였소이다. 다른 세계에 대한 그의 연구는 포세이큰의 몇몇 무리에게는 매우 가치가 높지.\n\n그림자송곳니 성채에 들어가 이 책을 찾아 주시오. 그걸 내게 가져오면 학문 연구에 공헌한 당신에 대해 어둠의 여왕님께 보고하도록 하겠소이다.", progress = "책은 찾았소?", completion = "아주 좋아. 내가 수집하고 있는 우르의 연구 서적 목록에 추가하기에 손색이 없군. 그의 지식은 위대했지만 대단한 자제력으로 진정한 힘을 사용하지 않도록 자신을 다스렸소. 그 후 스컬지가 그의 힘을 시험했을 때는 이기지 못하고 그들에게 넘어갔지.\n\n우리 포세이큰은 그런 나약함을 용납할 수 없소. 살아남기 위해... 그리고 정복하기 위해서 말이지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불곰 장화강철죔쇠 팔보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1014] = {title = "아루갈의 최후", objective = "아루갈을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 공동묘지에 있는 달라 던위버에게 가져가야 합니다.", description = "아루갈이 아직 그림자송곳니 성채에 버젓이 살아 있소.\n\n아루갈을 처치하기 전에는 은빛소나무 숲을 어둠의 여왕님을 위한 전략 요새로 차지할 수 없소. 그의 마법은 내가 완전히 없애겠지만, 아루갈이 한 짓에 마땅한 형벌을 받도록 하는 것은 당신 손에 맡기겠소.\n\n그림자송곳니 성채로 가서 아루갈의 사악한 마법 주문을 영원히 잠재워 버리시오. 그리고 그 사악한 마법사의 머리카락을 내게 가져오도록 하시오.", progress = "아루갈을 처치하면 로데론에서 어둠의 여왕님의 세력을 확장할 수 있을 것이오.", completion = "마침내 은빛소나무 숲이 그 비열한 아루갈의 악으로부터 자유로워졌군. 당신은 어둠의 여왕님을 위해 큰 공을 세웠으니 반드시 노고에 대한 보상이 있을 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신비한 지능\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n실바나스의 인장"},
[1015] = {title = "새로운 미개척지", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대한 얘기를 나눠야 합니다.", description = "영웅은 들으십시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 땅을 개척할 건장하고 실력 있는 모험가들을 찾고 있습니다! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에 펼쳐져 있는 금단의 황무지에는 상상도 못할 위험이 도사리고 있습니다. 세나리온 의회를 대신해 개척 임무를 맡아줄 용맹스럽고 뜻있는 지원자들을 찾고 있습니다.\n\n관심이 있는 이들은 모두 세나리온 의회에 알현을 청하십시오. 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름을 찾아가면 자세한 얘기를 들을 수 있습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1016] = {title = "정령의 족쇄", objective = "온전한 정령의 족쇄 5개를 모아서 예언의 두루마리를 사용한 후, 실바람 산장에 있는 파수꾼 벨레네 스타스트라이크에게 예언된 두루마리를 가져가야 합니다.", description = "이 예언의 두루마리를 받으십시오. 이것으로 저 정령들을 만든 게 누군지 알아낼 수 있을 겁니다. 단, 정령들에게서 두루마리의 마법을 강화할 재료를 빼앗아 와야 합니다. 아마 그들의 족쇄 정도면 쓸만할 겁니다.\n\n온전한 족쇄 몇 개면 충분하죠. 그 외의 다른 족쇄는 이 임무에는 쓸모가 없겠지만 상인들이 관심을 보일 만한 물건들입니다. 팔 생각이 있다면 모아 오셔도 좋겠죠. 온전한 족쇄를 손에 넣으면 두루마리를 사용해 보십시오. 그 결과를 가지고 저를 다시 찾아오시면 이후의 일을 계속 진척시켜 나가도록 하죠.", progress = "예언의 두루마리를 예언된 두루마리로 바꿀 수 있는 온전한 족쇄를 찾기는 쉽지 않을 겁니다. 정령들을 처치할 때 족쇄가 쉽게 부서지기 때문이죠. 다른 이와 족쇄를 교환해서 필요한 족쇄를 모을 수도 있습니다만, 혹시 이미 두루마리의 비밀을 밝혀낸 것인가요?", completion = "훌륭합니다. 이거라면 필요한 정보를 얻을 수 있을 겁니다. 우리의 샘을 타락한 정령들로 더럽히고 있는 마법사를 처단하는 것에 대해 어떻게 생각하십니까? 저는 잿빛 골짜기와 그 너머까지 퍼진 타락을 생각하면 속이 다 뒤틀릴 지경입니다. 고작 마법사 하나가 활개를 치며 우리의 땅을 파괴하려 하다니 참을 수가 없군요. 반드시 대가를 치르게 하고야 말 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n온전한 정령의 족쇄"},
[1017] = {title = "물의 정령 배후의 마법사", objective = "사릴루스 파울본을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 실바람 산장에 있는 파수꾼 벨레네 스타스트라이크에게 가져가야 합니다.", description = "불모의 땅에서 이렇게 많은 물의 정령을 조종할 수 있는 언데드 마법사는 한 명밖에 없습니다. 이런 짓을 하려 들 만큼 어리석은 자도 그자뿐이고... 바로 사릴루스 파울본이라는 자인데, 아마 지금 공포의 안개봉우리 꼭대기에 앉아 날 비웃고 있을 겁니다.\n\n적진으로 가서 이 악당을 반드시 처치하고, 파수대를 괴롭히면 어떻게 되는지 똑똑히 보여 줘야 합니다. 이미 그자의 바보 같은 만행은 충분히 겪었으니까요.\n\n사릴루스를 처치하고 그 증거를 가지고 오십시오. 하지만 조심하시기 바랍니다. 호드가 그대를 노리고 있을지도 모르니...", progress = "임무를 완수했습니까? 사릴루스 파울본을 처치했나요?", completion = "이제 그자의 불쾌한 미소를 볼 일은 영원히 없겠군요. 정말 잘하셨습니다. 여기 이 엘룬의 빛을 받으십시오. 동지들을 모두 잃어버리고 그대의 생명조차 위급하다고 생각될 때 이걸 마시도록 하십시오. 엘룬의 가호가 그대를 지켜줄 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘룬의 빛"},
[1018] = {title = "새로운 미개척지", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 얘기를 나눠야 합니다.", description = "주목하시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 미개척지를 탐험할 건장하고 능력 있는 자들을 찾고 있소! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에는 상상도 못할 위험이 도사리는 금단의 황무지가 펼쳐져 있는데, 세나리온 의회에서는 그 일을 대신해줄 명예롭고 뜻 있는 지원자들을 찾고 있는 것이오.\n\n관심이 있는 자들은 모두 세나리온 의회에 알현을 요청하도록 하시오. 더 자세한 얘기를 듣고 싶은 자는 썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템을 찾아가 보시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1019] = {title = "새로운 미개척지", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대해 얘기를 나눠야 합니다.", description = "영웅은 들으십시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 땅을 개척할 건장하고 실력 있는 모험가들을 찾고 있습니다! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에 펼쳐져 있는 금단의 황무지에는 상상도 못할 위험이 도사리고 있습니다. 세나리온 의회를 대신해 개척 임무를 맡아줄 용맹스럽고 뜻있는 지원자들을 찾고 있습니다.\n\n관심이 있는 이들은 모두 세나리온 의회에 알현을 청하십시오. 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름을 찾아가면 자세한 얘기를 들을 수 있습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1020] = {title = "오렌딜의 치료제", objective = "아스트라나르에 있는 펠투러스 화이트문에게 오렌딜의 치료제를 가져가야 합니다.", description = "병든 아이를 위한 치료제를 만들었소. 이걸 아스트라나르로 가져가 그 애 아버지인 펠투러스 화이트문이라는 이에게 전해 주시기 바라오.\n\n아스트라나르로 가려면 남쪽으로 길을 따라 가다가 동쪽으로 가면 되오.", progress = "누구신지는 모르겠지만, 죄송합니다. 지금은 이야기를 나눌 시간이 없군요. 우리 딸 렐라라가 큰 병을 앓고 있어서요.", completion = "이게 오렌딜이 보낸 거란 말인가요?\n\n그의 약초술과 치료술은 정말 훌륭하죠. 이 치료제가 제게 사라졌던 희망을 되살려 주는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1021] = {title = "사악한 사티로스와 위험에 처한 드리아드", objective = "잿빛 골짜기 북동쪽에 있는 사비안에서 아닐리아를 찾아야 합니다.", description = "저기요, 당신이 누군지는 모르겠지만 전 도움이 필요해요. 우리 자매들이 사티로스에게서 세나리우스의 가지를 되찾으러 갔어요. 금방 돌아올 거라면서 갔지만 벌써 꼬박 이틀이나 지났거든요.\n\n<name>, 우리 자매들을 좀 찾아봐 주지 않겠어요? 무슨 일이 있는 건 아닌지 너무 걱정이 돼요. 그들은 멀리 북동쪽의 사비안에 있는 달샘으로 갔어요. 아무래도 무슨 문제가 생긴 것 같은데... 아닐리아를 찾아보세요. 그녀가 자매들을 이끌고 갔으니까요.", progress = nil, completion = "옆구리에 난 깊은 상처로 볼 때 아닐리아는 곧 숨이 끊어질 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1022] = {title = "울부짖는 골짜기", objective = "울부짖는 골짜기로 가서 멜탄드리스의 마법책을 찾아 읽어 본 다음 아에시나의 제단에 있는 파수꾼 멜리리아 프로스트섀도에게 돌아가십시오.", description = "북쪽 악령의 숲에 남아 있는 악마들을 몰아내기 위해 많은 자원과 시간을 투자해왔지만 아직 이렇다 할 성과를 거두지 못하고 있습니다. 어쨌든 악마로부터 잿빛 골짜기를 지켜낼 수는 있었지만 말입니다.\n\n북쪽 악령의 숲 가장자리 부근에 폐허가 된 멜탄드리스의 제단이 있는데 괴이한 늑대 인간들에게 점령당하고 말았습니다. 그들의 무시무시한 울음 소리 때문에 그 지역은 울부짖는 골짜기라고도 한답니다. 그 제단에 보관된 멜탄드리스의 마법책을 손에 넣으면 늑대 인간들이 온 이유를 알아내는데 도움이 될 겁니다.", progress = nil, completion = "멜탄드리스의 마법책은 이상한 방식으로 작동합니다. 직접 보고 오신대로 이 책에 기록된 마법들은 눈 앞에서 벌어집니다. 이 책이 어떻게 그런 힘을 얻게 됐는지는 아무도 모릅니다.\n\n하지만 엘룬의 낫을 받은 여사제 스타송이 틀림없이 더 자세한 내막을 알고 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1023] = {title = "레이네의 정화", objective = "빛나는 보석을 찾아 테로니스의 일지와 함께 아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 가져가야 합니다.", description = "테로니스의 소지품을 뒤져보니 아직 상태가 양호한 일지가 나왔습니다.\n\n테로니스의 시체는 그대로 두고 일지만 챙깁니다.\n\n이제 테로니스가 찾고 있던 보석만 찾으면 됩니다. 레이네는 그 보석이 이 지역에 있다고 말했습니다. 어쩌면 지금은 멀록들이 가지고 있을지도 모릅니다.", progress = "아, 돌아왔군요.", completion = "정말 끔찍한 소식이군요. 테로니스가 죽다니...\n\n하지만 슬픔을 잠시 접어 두고 지금은 우리가 해야 할 일에 전념해야 합니다. 그리고 가능한 빨리 파수꾼 몇 명을 보내 테로니스의 시체를 수습하도록 해야겠습니다.\n\n이제 테로니스의 일지와 그가 찾던 보석도 구했으니, 그대가 그대신 임무를 완수할 수 있지 않을까요? 그의 죽음이 헛되지 않기를 바라는 마음입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1024] = {title = "레이네의 정화", objective = "북동쪽에 있는 달샘에서 셸드린을 찾아야 합니다.", description = "물론 그대가 직접 조사를 해봐야 알겠지만, 테로니스의 일지 내용에 따르면 이제 다르톨이 만든 마법봉의 나머지 조각들을 찾아야 할 때입니다. 우선 아이리스 호수 동쪽의 달샘으로 가 보십시오. 떠날 채비가 되는 대로 길을 따라가다가 왼쪽에 조그만 쉼터가 보이면 북쪽으로 가도록 하십시오.\n\n그곳에서 셸드린이라는 드리아드를 찾으면 그대에게 큰 도움을 줄 겁니다.\n\n보석을 잘 챙겨가도록 하십시오. 셸드린의 도움으로 마법봉을 다시 만들려면 반드시 필요할 테니...", progress = "엘룬께 영광을! 안녕하신가요?", completion = "아, 레이네가 그대를 보냈군요? 정말 심각한 일인가 보군요. 제가 어떻게 도와드리면 될까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1025] = {title = "공격적 방어", objective = "썩은나무일족 보초 1마리, 썩은나무일족 펄볼그 2마리, 썩은나무일족 토템술사 10마리 및 썩은나무일족 전사 12마리를 처치한 다음 아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 돌아가십시오.", description = "달샘으로 출발하기 전에 잿빛 골짜기 주민들의 안전을 위해 제 부탁을 들어주시지 않겠습니까? 그대의 능력을 시험해 보길 원한다면 말입니다.\n\n동쪽으로 난 길을 따라 가다가 팔파렌 강에 못 미친 곳에서 펄볼그들이 여행자들을 공격하고 있습니다. 그들의 비뚤어진 영혼은 공포를 즐기며 무고한 희생자들의 피로 배를 불리고 있답니다.\n\n그들을 처치해 지금까지 우리에게 해온 죗값을 치르게 해주십시오. 우리 센티널이 이 땅을 지킬 수 있도록 좀 도와주시기 바랍니다.\n\n길 남쪽에 놈들의 본거지가 있을 겁니다. 부디 조심하시길...", progress = nil, completion = "정말 수고 많았습니다. 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n촉촉한 옥수수 빵멜론 주스"},
[1026] = {title = "레이네의 정화", objective = "나무 열쇠와 다르톨의 변신마법봉의 조각을 찾아 달샘에 있는 셸드린에게 돌아가십시오.", description = "좀 더 좋은 소식이었으면 좋았을 것을...\n\n레이네의 말이 맞습니다. 전 다르톨이 만든 마법봉과 이 지역 내에 있는 나무정령에 대해 잘 알고 있답니다. 하지만 지금은 그 성질이 변질되고 오염되어 예전에 제가 알고 있던 것과는 많이 다릅니다.\n\n마법봉의 다른 조각을 구하려면 우선 그 조각이 들어 있는 상자의 열쇠를 찾아야 합니다.\n\n나무로 만들어진 그 열쇠는 이곳에서 북동쪽 방향, 악령의 숲 근처에 있는 나무정령 중 하나가 가지고 있습니다. 열쇠를 구하면 악령의 숲 가장자리에 있는 길 서쪽에서 작은 빈 터를 찾아보시기 바랍니다. 상자는 거기 어딘가에 숨겨져 있을 겁니다.", progress = "나무정령들이 오염됐단 사실은 정말 참을 수 없답니다. 어떻게라도 손쓸 방법이 있으면 좋을 텐데...", completion = "무사히 다시 돌아오시니 기쁘군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n나무 열쇠"},
[1027] = {title = "레이네의 정화", objective = "다르톨의 마법봉을 만들기 위한 마지막 조각을 찾아 달샘에 있는 셸드린에게 돌아가십시오.", description = "마법봉의 마지막 조각은 도르다닐의 드루이드들이 안전하게 보관하고 있습니다. 하지만 어디에다 숨겨뒀는지는 모르겠습니다. 큰 도움이 되지 못해 죄송하군요.\n\n제가 말씀드릴 수 있는 건 불모의 땅으로 향하는 길을 따라가야 한다는 것뿐입니다. 그 길 동쪽에 드루이드들의 거처가 있지만 방문해도 큰 도움은 얻지 못 할 겁니다. 왜냐하면... 정말 생각하기도 싫은 일이지만 그들은 최근에 살해되었기 때문입니다.\n\n마지막 조각을 찾으면 제게 가져와 주십시오. 마법봉을 복구하는 걸 도와드리겠습니다.", progress = "마법봉의 마지막 조각은 찾으셨습니까?", completion = "마지막 조각을 찾으셨군요? 그대와... 레이네를 위해서 정말 잘 됐습니다.\n\n드디어 마법봉을 복구할 수 있게 됐습니다. 그럼 이제 시작해볼까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1028] = {title = "레이네의 정화", objective = "숨겨진 제단을 찾아 다르톨의 마법봉에 다시 마력을 불어 넣어야 합니다.", description = "자, 여기 완성된 마법봉을 받으십시오. 마법봉을 복구하는 건 별로 어렵지 않았지만 마법봉에 다시 마력을 불어넣을 수 있는 제단을 찾는 건 쉽지 않을 겁니다.\n\n하지만 이미 많은 일을 해낸 그대와 같은 분이 조금만 더 노력하면 이번 일도 그리 어렵지는 않을 것 같군요.\n\n이곳에서 남동쪽으로 가면서 계속 북쪽을 잘 살펴보도록 하십시오. 길을 찾기 힘들 테니 말입니다. 제단은 빈 터를 둘러싼 산 속에 숨겨져 있답니다.\n\n그곳에 도착한 후에는 마법봉을 제단 안에 놓기만 하면 됩니다. 나머지는 마법에 의해 저절로 이루어질 테니... 후훗.", progress = "제단과 이를 둘러싸고 있는 나무에서 은은하면서도 강력한 힘을 느낄 수 있습니다.\n\n마법봉을 제단 안에 놓자 제단이 빛나기 시작하면서 주위에서 신비로운 종소리가 납니다.", completion = "빛이 사라진 후 제단 바닥에 다시 마력이 부여된 마법봉이 놓여 있는 것이 보게 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다르톨의 변신마법봉"},
[1029] = {title = "레이네의 정화", objective = "아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 돌아가십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "레이네를 찾아 마법봉이 완성되었다고 알려 주시기 바랍니다. 그대가 해야 할 다음 일은 레이네가 알고 있을 겁니다.\n\n행운을 빕니다.", progress = nil, completion = "테로니스가 찾으러 갔던 마법봉을 복구했다고요? 정말 반가운 소식이 아닐 수 없군요.\n\n자신이 비극적인 최후를 맞은 후에도 그가 완수하려던 일이 계속 수행되고 있다는 걸 알면 테로니스도 자랑스럽게 생각할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1030] = {title = "레이네의 정화", objective = "오염되지 않은 펄볼그를 찾아 다르톨의 변신마법봉의 힘을 사용하여 그와 대화하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "안타깝게도, 다르톨이 다음으로 하려던 일이 확실히 무엇이었는지는 모르겠군요.\n\n그가 마법봉의 힘에 대해 했던 말이 사실이라면 마법봉은 그대를 완전히 다른 모습으로 바꿔 줄 겁니다. 그런데 그게 어떤 모습인지는 몰라요.\n\n어쩌면 그는 마법봉의 힘을 빌어 오염된 펄볼그들에게 접근하려 했는지도 모릅니다. 하지만 아무리 그렇다고 해도 조심하지 않으면 그 짐승들에게 죽임을 당할 수도 있었을 텐데... 다르톨은 마법봉으로 자신의 모습을 바꿔 악마의 이끼에 오염되지 않은 펄볼그와 대화하려고 한 것 같습니다.\n\n미스트랄 호수의 남동쪽부터 찾아보세요.", progress = nil, completion = "그래, 우리 종족이 틀림없군. 그것도 아직 오염되지 않은 채 온전한...\n\n나이트 엘프들이 저지른 그 잔인 무도한 만행을 어떻게 피했는지는 모르겠지만 나 혼자만 무사한 게 아니라니 참 기쁘오.\n\n그 오만한 나이트 엘프들에 의해 우리 일족은 갓난아이들까지 죄다 오염되었소. 나 홀로 이렇게 일족으로부터 떨어져 지내게 된 것도 바로 놈들 때문이고 말이오. 전부 나이트 엘프 짓이지... \n\n지금도 밤이면 어둠을 밝히며 타고 있는 모닥불들이 보인다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1031] = {title = "세나리우스의 가지", objective = "겔타리스를 처치하고 아에시나의 제단에 있는 일리야나에게 세나리우스의 가지를 돌려줘야 합니다.", description = "아닐리아는 떨리는 손으로 당신의 어깨를 잡아 끌어당깁니다. 가쁜 숨을 몰아쉬며 북쪽의 아치형 문을 가리킨 후 결국 숨을 거둡니다. \"겔타리스... 그가 갖고 있어요...\" 드리아드에게 세나리우스의 가지를 찾아 주는 것이 아닐리아의 마지막 소원이라는 것을 마음으로 느낄 수 있습니다.", progress = "자매들을 찾았나요? 아닐리아가 뭐라고 하던가요? 그런데 아닐리아는 어디에 있나요?", completion = "아닐리아가 죽었다고요? 아, 그럴 수가! 함께 숲 속에서 뛰놀던 때가 엊그제 같은데...\n\n이제 즐겁던 나날들도 모두 끝이군요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n요정의 어깨보호대빛나는 미늘 벨트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1032] = {title = "사티로스 처치", objective = "아에시나의 제단에 있는 일리야나에게 사티로스의 뿔 16개를 가져다주어야 합니다.", description = "아닐리아가 죽었다는 게 믿기지가 않는군요... 우리는 늘 숲 속에서 함께 뛰놀고는 했답니다. 정말 슬퍼요.\n\n저의 슬픔을 달래줄 만한 것이 하나 있다면, 바로 복수랍니다. 부디 제게서 아닐리아를 빼앗아간 그 사티로스들을 처치해 주세요. 복수의 증거로 놈의 뿔을 가져다주신다면 평생 당신의 은혜를 잊지 못할 거예요.", progress = "아무 죄없이 죽은 아닐리아의 복수를 할 수 있도록, 제발 도와주세요.", completion = "고마워요, 친절하신 &lt;race&gt;|1이여;여;. 이제야 눈물이 좀 마르는군요. 제 자매의 영혼도 당신에게 감사하고 있을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1033] = {title = "엘룬의 눈물", objective = "아스트라나르에 있는 펠투러스에게 엘룬의 눈물을 가져가야 합니다.", description = "오렌딜의 치료제로 렐라라가 깨끗이 낫기를 바랬지만, 렐라라가 앓고 있는 병의 진행 속도만 늦출 뿐인 것 같습니다. 더 확실한 치료제를 찾아야 합니다! 오렌딜이 이 치료제가 듣지 않을 경우 다른 걸 먹여 보는 게 좋다고 얘기해 줬답니다.\n\n엘룬의 눈물은 아스트라나르 동쪽에 있는 아이리스 호수의 섬에서만 나는 일종의 돌입니다. 오렌딜은 그 돌이 병을 치료해 줄 거라고 했어요. 제발 엘룬의 눈물을 가져다주십시오. 그리고 제 딸의 병이 치유될 수 있도록 기도해 주세요.", progress = "아이리스 호수는 찾았나요? 엘룬의 눈물은 가져온건가요?", completion = "오! 찾아냈군요! 엘룬의 눈물을 스튜에 넣고 이것으로 내 딸의 병이 낫기를 기도해야겠습니다.\n\n고맙습니다! 정말 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1034] = {title = "별가루의 폐허", objective = "아스트라나르에 있는 펠투러스에게 별가루 5줌을 가져가야 합니다.", description = "엘룬의 눈물로 우리 딸의 병이 좀 나았어요. 딸을 괴롭히던 악몽도 사라졌구요. 신께 감사할 따름입니다. 하지만... 아직 열이 내리지 않고 있어요.\n\n오렌딜이 별가루의 폐허에 있는 얼어 붙은 별가루에 대한 얘기를 해주었어요. 그걸로 렐라라의 열을 내릴 수 있을 겁니다. 별가루를 좀 모아서 제게 가져다주세요.\n\n별가루의 폐허는 남쪽에 있어요. 엘룬께서 당신이 속히 다녀올 수 있도록 인도해 주시길...", progress = "별가루는 가져왔나요?", completion = "별가루를 가져왔군요! 이걸로 찜질약을 만들면 렐라라의 열을 내릴 수 있을 거예요.\n\n다시 한번 감사합니다. 당신의 도움이 없었다면 내 딸은 살지 못했을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1035] = {title = "유성 호수", objective = "그늘덤불 나무현자에게서 유성 월장석을 빼앗아서 아스트라나르에 있는 펠투러스에게 가져가야 합니다.", description = "열은 내렸지만 렐라라의 몸이 아직 많이 쇠약한 상태예요. 시간이 지난다고 우리 딸의 기력이 회복될 것 같지는 않군요. 딸이 완쾌하려면 월장석의 힘이 필요해요.\n\n예전에는 남동쪽에 있는 유성 호수에서 월장석을 캐곤 했답니다. 그늘덤불일족들이 나타나기 전까지는요.\n\n놈들의 우두머리인 그늘덤불일족 현자가 유성 월장석을 독차지하고 있어요. 그 현자에게서 월장석을 좀 빼앗아다 주세요.\n\n월장석을 얻으려면 그를 처치해야 할 것입니다.", progress = "그늘덤불 나무현자는 처치했나요? 그랬다면, 제발 유성 월장석을 주세요. 우리 렐라라의 숨이 곧 멎을 것 같아요! 흑...", completion = "오! 당신이 내 딸의 목숨을 살렸어요! 월장석의 힘이 딸의 기력을 회복시켜 줄 거예요.\n\n당신이 베풀어 주신 은혜를 어찌 다 갚을 수 있겠습니까만... 이거라도 받아주세요. 이건 제가 렐라라 다음으로 아끼는 물건입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n인내의 갑옷야수의 족쇄얼음수정 아미스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1036] = {title = "붉은해적단과의 만남", objective = "가시덤불 골짜기 해안에 정박해 있는 크림슨 베일호에서 함장 피랠론과 대화해야 합니다.", description = "<name>... 그래. 당신 얘기를 들은 적이 있지. 당신도 우리 붉은해적단처럼 무법항에서 환영을 받지 못한다지? 피랠론 함장님은 당신처럼 원기 왕성한 <남자/여자>를 찾아 특별 임무를 맡기고 싶어하시오.\n\n관심 있거든 크림슨 베일호로 가서 갑판 아래 있는 피랠론 함장님과 얘기를 나누어보시오. 크림슨 베일호는 동쪽 거친 해안에 정박해 있는데 그 옆에 립타이드호와 담셀의 행운호가 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1037] = {title = "벨린데 스타송", objective = "다르나서스의 전사의 정원에 있는 신텔 블레이드위버와 대화하십시오.", description = "벨린데 스타송은 이곳 잿빛 골짜기 숲에서 내 전임자로 일했어요. 처음에는 악령의 숲을 그런대로 잘 수호했던 것 같지만 조금씩 그녀의 노력도 소용없어 지게 되었습니다. 그러던 어느 날 그녀가 사라져 버렸고 그녀의 후임자로 내가 여기에 오게 된 것이죠.\n\n하지만 난 그 여사제에 대해서 아는 게 없습니다. 센티널 사령관 중 한 분인 신텔 블레이드위버께서는 그녀의 실종에 대해 내가 모르는 진실을 알고 있을지도 모르겠군요.", progress = nil, completion = "벨린데 스타송? 얼마 전에 그 여사제가 사라졌다는 사실은 이제 모르는 이가 없을 텐데... 그녀의 실종을 둘러싼 자세한 내막을 듣고 싶다는 말인가요?! 그대에게 그 얘기를 들어야만 하는 타당한 이유가 있어야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1038] = {title = "벨린데의 영향", objective = "벨린데의 상자에서 일지를 찾은 다음 열쇠와 함께 다르나서스에 있는 신텔 블레이드위버에게 돌려주어야 합니다.", description = "멜탄드리스의 마법책을 보았단 말인가요? 그렇다면 그대가 벨린데송의 물건을 조사해도 괜찮을 것 같군요. 그녀의 물건들은 파수꾼 합숙소에 있는 상자 안에 넣어 두었습니다. 여기 그 상자의 열쇠를 드리지요. 그녀는 일을 하는 중에 일지를 계속 적었으니, 그걸 조사해 보면 뭔가 알아낼 수도 있을 것 같군요.\n\n한 가지 말해 둘 건, 센티널에서는 그녀에게 그래야 할 이유가 있었기 때문에 떠났지만 곧 다시 돌아올 거라고 믿고 있습니다. 이 여사제는 오랫동안 많은 업적을 쌓아왔기 때문에 큰 신뢰를 얻고 있어요.", progress = "일지를 찾았나요?", completion = "벨린데의 실종이 생각보다 심각한 문제인 모양이군요. 그렇다 해도 아직도 난 그녀에게 안 좋은 일이 있으리라는 생각은 들지 않아요. 그녀에게 연락을 취해 보는 게 좋을 것 같군요.\n\n당신은 이 사건에 대해 관심이 큰 것 같으니 기꺼이 당신에게 이 일을 맡기도록 하겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1039] = {title = "불모의 땅 항구", objective = "톱니항에 있는 부두주임 디지위그와 대화하십시오.", description = "불모의 땅에서 항구는 톱니항 하나뿐이에요. 십중팔구 벨린데는 톱니항에서 상선을 얻어 타고 동부 왕국의 검은바다 만으로 갔을 거예요. 그 항구를 운영하는 고블린들과 우리는 제한적인 정보만 주고 받기 때문에 잘 모르지만, 항구의 주임은 분명 출입했던 승객에 대한 정보를 가지고 있을 거예요.\n\n잿빛 골짜기를 통해 남서쪽으로 길을 따라가면 불모의 땅에 이르게 될 거예요. 그 지역에는 호드의 병사들이 순찰을 돌고 있으니 조심하세요. 하지만 항구에서는 안전할 거예요.", progress = nil, completion = "당신은 &lt;race&gt;|1이;가; 맞나? 이해하게. 이곳에서는 당신네 종족을 보기가 좀처럼 힘들어서 말이야. 누굴 찾고 있는 건가? 잠시만 기다려 보게. 장부 어디엔가 적어 두었을 테니.\n\n이곳을 거치는 여행자들이 워낙 많아서... 잠시만 기다려 보라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1040] = {title = "무법항으로의 여정", objective = "무법항으로 배를 타고 가서 행상 러즈고트와 대화하십시오.", description = "아! 드디어 찾았네. 그녀가 이곳을 지나간 지 이렇게 오래됐다고 말해 줬더라면 더 빨리 찾았을 것 아닌가. 어디 보자...\n\n벨린데라... 무법항행 검은 물수리호를 예약했었구먼. 여기 다른 기록은 없으니 배가 항구에 무사히 도착했을 거라고 생각되네.\n\n큰 도움이 못 되어 미안하지만, 그녀가 그 지역으로의 육로 여행에 대해 물었고 내가 무법항에 주로 다니는 행상 러즈고트에 대해 이야기해 준 게 기억이 나는군. 이 벨린데라는 여자가 그와 함께 여행을 했을지도 모르겠군.\n\n이제 어서 가 보게. 나도 이렇게 하루종일 자네와 노닥거리고 있을 수만은 없으니...", progress = nil, completion = "무슨 일이오? 실어 보낼 물건이 있는 상인은 아닌 것 같고... 우리 짐마차에서 일자리를 구하려는 거요? 지금은 일자리도 없지만... 아니면 내가 아닌 다른 고블린을 찾아온 것 같은데?\n\n용건이 대체 뭐요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1041] = {title = "행상길", objective = "다크샤이어에 있는 서기관 달트리와 대화하십시오.", description = "내가 오해를 했네요. 이런 일이 자주 있는 게 아니라서...\n\n당신이 찾는 벨린데라는 여자는 기억하고 있지. 이 짐마차는 더럽고 낡았지만 물건을 실어 나르는 데 더할 나위 없소. 하지만 나이트 엘프 여사제가 이런 짐마차를 타고 여행을 하는 일은 거의 없으니까 말이야.\n\n북쪽 길에서 헤어졌는데 그 여사제는 다크샤이어 쪽으로 갔지. 그 곳에 있는 서기관이 모든 기록을 관리하고 있으니 당신에게 도움이 될 만한 사실을 알고 있을지도 모르겠군.\n\n정글에서는 몸조심하시오. 가장 평화로운 때조차도 아주 위험한 곳이니까.", progress = nil, completion = "지난 몇 년 동안 이상한 사건들이 하도 끊임이 없길래, 전 낯선 이들에 대해 가능한 자세하게 기록해 두려 한답니다. 성가신 일이긴 하지만 언제 필요할지 모르니까요. 찾고계신 벨린데라는 분에 대해서도 이름만 있으면 다 찾아볼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1042] = {title = "카레빈 일가", objective = "다크샤이어에 있는 조나단 카레빈과 대화해야 합니다.", description = "다크샤이어에 머물고 있는 벨린데 스타송이라는 이에 대한 기록은 없습니다. 하지만 어느 날 밤에 엘프 여사제가 여관에 방을 잡았던 일이 어렴풋이 기억나긴 하는데...\n\n그래도 당신이 말한 그 늑대인간에 대해서는 들은 바가 있어요. 요 전날 칼로가 녀석들을 처치한 증거를 들고 마을로 왔었죠. 그는 악마나 언데드 같은 괴물을 사냥하는 카레빈 일가와 함께 일하고 있어요. 카레빈 일가의 수장인 조나단과 얘기해 보시죠.", progress = nil, completion = "요즘은 정말 암울한 시기요. 숲의 사방에서 나쁜 소식들이 들리고 곳곳에 악이 숨어 있소이다.\n\n이런 때에 낯선 자가 내 집에 들어와서는 늑대인간에 대해 물으니... 당연히 이상하게 생각되지 않겠소? 내가 의심한 것에 대해서 굳이 사과하지는 않겠지만 당신의 질문에 대답은 하도록 하겠소.\n\n그리고 내가 궁금한 것에 대해서도 들어야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1043] = {title = "엘룬의 낫", objective = "엘룬의 낫의 흔적을 찾은 다음 다크샤이어에 있는 조나단 카레빈에게 돌아가야 합니다.", description = "당신 이야기는 사실인 듯하군. 당신의 목적이 뭔지는 모르지만, 숲에서 늑대인간을 몰아내기 위해 이곳 그늘숲에 왔다면 우리로선 나쁠 것 없소.\n\n남쪽에 늑대인간들이 들끓는 광산이 하나 있소이다. 놈들은 모습을 잘 드러내지 않지만, 우리가 아는 한 그곳이 놈들을 처음 발견한 장소요.\n\n자, 이제 가서 할 일을 하시오. 하지만 한 가지 말해둘 건, 뭔가 중요한 걸 발견하면 내게도 알려줘야 한다는 거요. 악의 무리에 맞서기 위해 어떠한 정보나 도움이든 환영이요.", progress = nil, completion = "흥미로운 얘기로군. 이런 문제들의 원인을 찾아 영원히 제거할 만큼 우리 카레빈 일가의 영향력이 크진 않지만 그늘숲의 늑대인간의 수를 줄이기 위해 우리가 할 수 있는 최선을 다하고 있소이다. 이미 칼로에게 그 일이 최우선이라고 지시도 했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1044] = {title = "해결된 의문", objective = "다르나서스에 있는 신텔 블레이드위버에게 돌아가야 합니다.", description = "늑대인간 문제는 우리가 해결할 것이니 걱정할 것 없소. 당신의 친구가 우리 숲에 몰고온 악의 세력은 제거될 테고, 그녀의 행동에 대해 반감을 갖고 있지도 않소.\n\n요즘은 이상한 일들이 자주 일어나고 있소이다. 어둠의 세력은 휴식이라는 걸 모르는가 보오. 이제 가 보시오. 당신이 그늘숲의 광산에서 발견한 사실에 대한 얘기를 반드시 들어야 할 이들이 있을 것이오.", progress = nil, completion = "그래, 이것이 벨린데가 맞이한 운명이란 말인가요? 그녀가 사라지기 전 그녀의 절친한 친구였던 고위 여사제께서 이 얘길 들으시면 무척 실망하시겠군요. 어쨌든 그녀가 엘룬의 가호로 엘룬의 낫을 가지게 되었다는 건 분명한 것 같군요. 그녀의 하인이 그 물건을 잃어버렸다는 사실이 불안하긴 하지만 말입니다.\n\n하지만 한 가지씩 해결해 나가야겠지요. 당신이 해 준 일에 대해선 뭐라고 감사해야 할지 모르겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초승달 활달빛 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1045] = {title = "레이네의 정화", objective = "랜 블러드투스와 붉은송곳니 경비병 4명을 처치하고 미스트랄 호수 근처에 있는 크롤그에게 돌아가십시오.", description = "비록 나이트 엘프는 역사가 오래되었지만 천성이 오만하여 스스로 파멸을 불러왔소. 급기야는 우리 목숨까지 앗아가기 시작했지. 이제 더는 막을 수도 없소...\n\n나이트 엘프들은 비난 받아 마땅하지만 우리에게도 책임은 있소. 이제 우리는 타락의 수준을 넘어 어마어마한 악행을 저지를 수도 있소.\n\n랜 블러드투스가 그런 악행의 표본이지. 힘과 욕망에 굶주린 그는 타락으로 인해 더욱 강해졌소. 내 가슴은 아직 나이트 엘프에 대한 증오심으로 불타고 있지만 죄 없는 그들의 자손까지 고통받는 건 원치 않소. 우리 펄볼그들은 스스로 잘 단속해야 하오.", progress = nil, completion = "잘해 주었소, 친구.\n\n여전히 숲은 오염되어 있지만 적어도 예전의 영광을 되찾는 데 조금은 이바지했으니... 당신이 돌아올 때쯤엔 나도 우리 종족과 함께 있으면 좋으련만...\n\n부디 몸조심하시오. 언젠가 우리도 평화의 시대에 다시 만나겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n랜 블러드투스의 해골"},
[1046] = {title = "레이네의 정화", objective = "아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 랜 블러드투스의 해골과 다르톨의 변신마법봉을 가져가야 합니다.", description = "당신 일족에게로 돌아가 이곳에서 당신이 거둔 승리에 대해 알리시오.\n\n이 전리품을 갖고 돌아가 자랑하면서 마음껏 기쁨을 누리시게...", progress = "센티널이 이곳 잿빛 골짜기를 지키기 위해 최선을 다하고 있긴 하지만, 그대와 같은 <race>들이 없었다면 지금과 같은 터전은 마련하지 못했을 겁니다.", completion = "이것이 잿빛 골짜기를 위협했던 그 사나운 펄볼그의 해골이군요.\n\n그대의 능력에 정말 감탄했습니다. 센티널 전체를 대신해 감사드립니다. 앞으로도 우리를 도와주길 바랍니다.\n\n이 해골과 다르톨의 마법봉은 다른 이들이 볼 수 있도록 성스러운 곳에 보관하겠습니다.\n\n테로니스가 당신을 자랑스러워 할 겁니다. 정말 감사드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빙하의 돌지하굴 칼도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n순은 반지"},
[1047] = {title = "새로운 미개척지", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름을 찾아가 세나리온 의회의 칼림도어 미개척지 탐험 지원자 모집에 대한 얘기를 나눠야 합니다.", description = "영웅은 들으십시오!\n\n세나리온 의회에서는 칼림도어의 광활한 땅을 개척할 건장하고 실력 있는 모험가들을 찾고 있습니다! 타나리스와 가젯잔에서 서쪽으로 멀리 떨어진 곳에 펼쳐져 있는 금단의 황무지에는 상상도 못할 위험이 도사리고 있습니다. 세나리온 의회를 대신해 개척 임무를 맡아줄 용맹스럽고 뜻있는 지원자들을 찾고 있습니다.\n\n관심이 있는 이들은 모두 세나리온 의회에 알현을 청하십시오. 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름을 찾아가면 자세한 얘기를 들을 수 있습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1048] = {title = "붉은십자군 수도원으로", objective = "종교재판관 화이트메인, 붉은십자군 사령관 모그레인, 붉은십자군 용사 헤로드와 사냥개조련사 록시를 처치한 후 언더시티에 있는 바리마트라스에게 돌아가 보고해야 합니다.", description = "어둠의 여왕님께서는 북쪽으로 전진해 오고 있는 리치 왕의 군대에 대한 급박한 상황에 신경을 쏟고 계시다. 난 그동안 좀 포세이큰 내적인 일들을 돌보고 있지.\n\n두말할 것 없이, 자칭 붉은십자군이라는 말썽꾸러기 인간들이 우리 지역 내에서 가장 큰 골칫거리가 되고 있단 말이야. 티리스팔 숲은 말 그대로 이 조그만 불개미 같은 녀석들로 우글거리고 있어.\n\n수도원으로 가라, <class>|1이여;여;. 가서 종교재판관 화이트메인과 그녀의 고위 부관들을 제거하도록 하라.", progress = nil, completion = "어둠의 여왕님의 명을 받들어 잘해 주었군, &lt;class&gt;. 쉽지 않은 임무였는데 말이야.\n\n자네의 포세이큰에 대한 충성심과 끈질김을 기억하도록 하지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n징조의 검예언의 지팡이용의 피 목걸이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1049] = {title = "타락의 개요", objective = "티리스팔 숲의 붉은십자군 수도원에서 타락의 개요를 찾아 썬더 블러프에 있는 현자 트루스시커에게 가져가야 합니다.", description = "속세의 고리회에서는 역병에 걸린 우리의 새로운 동맹에게 순수한 의도를 갖고 있었지. 하지만 장로 회의의 귓전에 대고 속닥거리는 자들의 의도를 어떻게 안단 말인가?\n\n우리가 동맹을 맺은 포세이큰은 기만으로 가득 찬 역사가 있다네. 너무 서둘러서 조약을 맺었지. 케른님께서 오그리마의 경고를 듣는 게 좋았을지도 몰라.\n\n붉은십자군 수도원 깊숙한 곳에 인간 광신도들이 보호하는 타락의 개요라는 책이 있네. 그들의 방식은 광기에서 비롯된 것이지만 그 연구 내용은 쓸모가 있을 것일세.", progress = "나는 용맹하고 숭고한 지도자이신 케른님을 목숨을 다 바쳐 따를 것이네. 하지만 이러한 정세 속에서는 다른 이들을 믿지 못하겠군.\n\n내가 수집할 수 있는 지식을 모두 모으면 족장님께 적절한 자문을 드릴 수 있을 걸세.\n\n티리스팔 숲엔 가 봤나? 붉은십자군 수도원 말일세. 그 타락의 개요야말로 이 난해한 수수께끼를 완성할 수 있는 마지막 조각일세.", completion = "타락의 개요로군! 이 책이 정말로 존재하는지 회의가 들기 시작했었는데 말이야!\n\n$g그대는 썬더 블러프의 타우렌에게 큰 일을 해 주었네. 내 그대의 헌신을 잊지 않겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑의 수호방패마력석 버클러최후의 보주\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1050] = {title = "티탄 신화", objective = "수도원에서 티탄 신화라는 책을 찾아 아이언포지에 있는 사서 메이 페일더스트에게 가져가야 합니다.", description = "미래는 피할 수 없습니다! 우리는 대해에 떨어지는 빗방울처럼 미래를 향해 힘차게 나아가야 합니다.\n\n하지만 과거를 알기 때문에 앞일을 내다보고 미지의 세계에 좀더 안전하게 대비할 수 있는 것인지도 모릅니다.\n\n로데론에 비극적인 분란이 일어나기 전 티리스팔 숲에는 지식의 보루가 안치되어 있었습니다. 소문에 의하면 티탄 신화라는 책이 옛 수도원의 도서관에 소장되어 있었다고 합니다.\n\n그 책을 저에게 가져오면 함께 과거의 수수께끼를 풀 수 있을지도 모릅니다!", progress = "한때 수도원은 예비 성기사들이 수련을 쌓는 신학교였답니다. 하지만 빛의 요새였던 이곳은 붉은십자군 광신도들의 손아귀에 넘어가 버렸지요.\n\n십자군은 언데드 역병이 퍼진 땅을 정화하려는 자신들의 사명이 숭고하다고 믿었죠. 하지만 지금은 그 숭고한 목적이 광기로 얼룩져 모두의 적이 되어 버리고 말았답니다.\n\n티탄 신화를 가져오세요. 그러면 제가 연구용으로 이곳 아이언포지에 잘 보관해 두겠습니다.\n\n타락한 수도원에 그런 역사의 보물을 두어서는 안 되죠.", completion = "신성한 서적을 찾아오셨군요!\n\n길도 멀고 이 책을 손에 넣기도 쉽지 않았을 테지만 당신 덕분에 아이언포지의 드워프들은 큰 힘을 얻었습니다.\n\n탐험가 연맹을 대신해 감사를 드립니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탐험가 연맹 증표"},
[1051] = {title = "보렐의 복수", objective = "타렌 밀농장에 있는 모니카 센구츠에게 보렐의 결혼반지를 가져가야 합니다.", description = "비록 내 의지는 자유롭다 하나 더 이상 어둠의 여왕님을 섬길 수가 없소. 아제로스에서의 내 명은 다 끝난 것 같군. 내 생명의 힘도 쇠한 것 같소.\n\n심문관 비샤스가 내게 이런 짓을 했소! 수 주간 고문을 하고 내 결혼 반지를 빼앗아 자기 아내에게 줘 버린 몹쓸 녀석! 복수... 난 복수를 원하오!\n\n그 바보 같은 녀석이 로다미어 호수에 사는 자기 아내 낸시에 대해 자랑을 늘어놓았소. 그 여자를 찾아 처치하고 내 결혼 반지를 타렌 밀농장에 사는 아내 모니카에게 되돌려주시오.\n\n내 마지막 소원이오...", progress = "무슨 일로 오셨나요?", completion = "보렐은 아주 힘든 인생을 살았어요. 아주 좋은 남편이었는데...\n\n더러운 인간 녀석들! 보렐은 가버렸어요. 다시는 언데드의 삶을 즐길 수가 없게 되었군요. 당신이 그의 이름으로 행한 복수로 위안으로 삼아야겠네요. 감사드립니다.\n\n이제 혼자 남편을 애도하게 해 주세요...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비애의 어깨보호대한철 단망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n보렐의 장화"},
[1052] = {title = "붉은십자군의 길", objective = "사우스쇼어에 있는 경건한 신자 랄레이에게 수사 안톤의 추천서를 가져가야 합니다.", description = "우리 붉은십자군은 하스글렌에서 티리스팔 숲에 이르기까지 여러 요새에 대한 소유권을 주장하고 있습니다. 또한 우리는 로데론 곳곳에 있는 정화의 보루들을 매우 자랑스럽게 생각합니다.\n\n<형제/자매>께서 잊혀진 땅에서 언데드를 상대로 잘 싸워 주었지만 정말 큰 위협은 로데론에 있습니다.\n\n동부 왕국에 있는 사우스쇼어의 마을로 가십시오. 그리고 경건한 신자 랄레이라는 십자군을 찾도록 하시기 바랍니다. 그에게 내 인장이 있는 이 추천서를 주면 우리 붉은십자군 수도원에 있는 영예로운 장소로 <형제/자매>를 안내해 줄 것입니다.", progress = "거기 누구요? 내게 무슨 볼일이오?", completion = "수사 안톤님이 아직도 붉은십자군의 뜻을 전파하고 있단 말이오? 이런...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1053] = {title = "빛의 이름으로!", objective = "종교재판관 화이트메인, 붉은십자군 사령관 모그레인, 붉은십자군 용사 헤로드와 사냥개조련사 록시를 처치한 후 사우스쇼어에 있는 경건한 신자 랄레이에게 돌아가 보고하십시오.", description = "나도 한때는 자부심을 갖고 명예롭게 충성을 바쳐 붉은십자군을 따랐었소. 아제로스에서 언데드를 몰아낸다는 그들의 목표가 고귀한 것이라고 믿었으니까 말이오.\n\n하지만 티리스팔 숲의 수도원에서 지내면서 그들이 갈수록 현실을 제대로 파악하지 못하고 있다는 것을 깨닫게 되었소. 이제 그들은 붉은십자군 외투를 입지 않은 이는 모두 악의 세력에 물든 것이라고 믿고 있지. 무고한 남녀가 악의 세력에 물들었을 거라는 이유로 고문을 당했소.\n\n빛의 이름으로 붉은십자군을 처단해야 하오. 당신이 이 미친 집단을 꼭 처치해 주시오.", progress = nil, completion = "빛의 신도들이 살생을 보고 기뻐해서는 안 되지만 때로는 왕국과 이 세상 전체의 대의를 위해 희생이 불가피하다는 것을 받아들여야 하오. 당신이 수도원에서 세운 공을 통해 수많은 무고한 생명들이 구제되었소이다. 당신의 끈기에 경의를 표하는 바이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n평온의 검각골의 도끼검은 위협로리카의 보주\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1054] = {title = "위협 제거", objective = "아스트라나르에 있는 레이네 울프러너에게 달 블러드클로의 해골을 가져가야 합니다.", description = "아스트라나르 바로 북쪽에 엉겅퀴일족 펄볼그가 있습니다. 우리 정찰병에 따르면 지난 몇 달 사이 그 수가 크게 늘어났다고 합니다. 너무 많이 늘어나면 아스트라나르를 직접 공격하려 들 수도 있어 위험합니다.\n\n우선 펄볼그들을 가능한 많이 처치하고 그 우두머리의 해골을 가지고 와 주십시오. 진압해주신 대가는 후히 드릴 것입니다.\n\n난 이곳 아스트란나르에 남아 그대의 승전 소식을 기다리도록 하겠습니다. 엘룬께서 그대와 함께하시기를...", progress = "펄볼그의 타락으로 잿빛 골짜기는 예전의 영광을 잃어만 가고 있습니다.", completion = "훌륭하십니다, &lt;name&gt;!\n\n아시다시피 펄볼그들은 이곳에 침략을 계속해 왔습니다. 이번 성과로 좀 조용히 지낼 수 있으면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회복의 항유"},
[1055] = {title = "레이네의 정화", objective = "달샘에 있는 셸드린에게 돌아가십시오.", description = "이제 완성된 마법봉이 당신 손 안에 있습니다. 셸드린이 당신이 성공했다는 것을 듣고 싶어할 것입니다.", progress = nil, completion = "해냈군요! 훌륭합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1056] = {title = "돌발톱 봉우리로의 여정", objective = "돌발톱 봉우리에 있는 수호자 알바고름을 찾아가십시오.", description = "숲의 정령들이 그대는 모험을 두려워하지 않을 만큼 용맹스럽다고 말해주더군.\n\n남쪽으로 미스트랄 호수에서 그리 멀지 않은 곳에 돌발톱 토굴길이 있소. 이 길을 통과하면 돌발톱 산맥의 칼바람 바위산이라는 곳에 이르게 되오. 그곳에 도착해 남서쪽으로 가다가 바위웅덩이 호수를 지나 북쪽으로 가파른 언덕을 오르도록 하시오. 그러면 돌발톱 봉우리에 다다를 거요.\n\n그곳에 수호자 알바고름이 그대를 기다리고 있으니 그의 말을 잘 따르도록 하시오. <race>|1이여;여;!\n\n위험이 도사리고 있는 힘든 여행이 될 것이오.", progress = nil, completion = "드디어 도착하셨군. 팔드리즈가 숲의 정령들이 하는 이야기를 귀 기울여 들었나 보오. 여기까지 오느라 수고가 많았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1057] = {title = "잿더미 계곡 복원", objective = "돌발톱 봉우리에 있는 수호자 알바고름이 혈폭풍하피 7마리, 혈폭풍일족 복병 7마리, 혈폭풍일족 암살자 7마리, 그리고 혈폭풍일족 약탈자 7마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "그대는 내가 숲의 정령을 지키는 자로써 왜 지금의 사태를 우려하는지 잘 알고 있을 거요.\n\n산맥을 넘어 이 봉우리까지 오는 동안 이 땅에 행해진 가혹한 일들을 보았을 걸로 아오. 이 신성한 언덕까지 탐욕의 손길에 의해 더럽혀져서 파멸의 길로 치닫고 있소. 투자개발회사에서 보낸 기계가 남쪽 잿더미 계곡을 불태운데다가 혈폭풍일족들이 이 땅을 침범해 숲을 가꾸기 위한 노력을 무참히 짓밟고 있는 실정이오.\n\n이 괘씸한 하피들을 당장 몰아내도록 하오!", progress = nil, completion = "잘했소. 혈폭풍일족에게 큰 타격을 주었으니 본격적으로 이 땅의 복원 작업을 시작해도 될 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1058] = {title = "진질의 숲의 마법", objective = "말라카진에 있는 의술사 진질이 돌발톱 수액 5개, 황혼의 수염 5개, 순록의 눈 30개와 마룡 비늘 1개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "정말 흥분되는군!\n\n저기 갇혀 있는 세 마리 귀여운 엘프들 좀 보라고! 음, 저 사랑스러운 친구들로 뭘 할 수 있을까? 흠, 저들이 숲의 마법이라 부르는 것을 조금... 맛보여 주는 건 어떨까...!\n\n그러려면 돌발톱 수액이 꽤 많이 필요하겠군. 그리고 무시무시한 황혼의 흑표범에게서 황혼의 수염을 구해오고... 참! 순록의 눈도 있어야 해. 순록의 눈은 많으면 많을수록 좋지. 그리고 귀한 마룡 비늘도 잊으면 안 돼.\n\n자, 어서 돌발톱 봉우리로 가서 내가 말한 것들을 구해오도록 해. 어서 숲의 마법을 써보고 싶단 말이야!", progress = "저기 저 작은 엘프 친구들을 좀 봐. 가련해 보이지 않나? 숲에서 뛰놀아야 할 녀석들이 우리에 갇힌 신세가 되었잖아!\n\n수액은 구해왔나? 황혼의 흑표범의 수염은? 아직 마룡 비늘은 못 구했겠지?\n\n그리고 순록의 눈은 아주 많이 필요한 거 알지?! 순록의 눈이 모자라면 강력한 숲의 마법 약을 만들어낼 수가 없단 말이야!", completion = "아, 이 특별한 마법 약으로 이 친구들은 고향에 온 것 같은 기분을 느끼게 될 거야. 이 작은 숲의 요정들이 얼마나 행복해 할까! 하하하!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부두교 어깨보호대마술걸린 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1059] = {title = "잿더미 계곡 복원", objective = "버섯구름 봉우리와 페랄라스의 경계에 있는 팔핀델 웨이워더를 찾아가야 합니다.", description = "일단 혈폭풍일족을 제압하기는 했지만 다른 조취를 취하지 않으면 곧 다시 규합할 거요.\n\n불모의 땅에서 남쪽으로 멀리 버섯구름 봉우리라는 곳이 있소. 그곳에서 서쪽으로 가다가 페랄라스의 울창한 숲 경계에 이르면 팔핀델 웨이워더라는 드루이드를 만나게 될 거요. 이 현명한 드루이드는 잿더미 계곡의 복원을 도울 위대한 숲의 정령을 소환할 수 있소.\n\n가서 우리가 그의 도움을 필요로 한다는 사실을 전하시오! 자, 어서 그를 찾아 떠나도록 하시오!", progress = nil, completion = "수호자 알바고름이 당신을 급파하다니 매우 현명한 처사로군.\n\n늦지 않게 잿더미 계곡에 위대한 숲의 지원군들을 보내야 할 텐데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유연한 팔보호구장관의 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1060] = {title = "진질에게 보내는 편지", objective = "돌발톱 산맥의 동굴에서 야영을 하는 진질에게 달소크의 편지를 전달하십시오.", description = "지금까지 임무를 아주 훌륭히 수행해 줬어. 자네는 행운을 부르는 자로군. 자, 이제 먼길을 가야할 때일세.\n\n원래 하피는 불모의 땅에 살지 않았어. 멀리 북서쪽에 있는 돌발톱 산맥이라는 곳에서 왔지. 위험한 일이란 건 알지만 이 편지를 거기 사는 내 오랜 벗, 진질이라는 의술사에게 전해주겠나?\n\n붉은깃털 세레나가 죽었다는 소식을 들으면 그도 아주 기뻐할 거야. 그리고 자네도 돌발톱 산맥이 얼마나 흥미로운 곳인지 알게 될 것이고...", progress = "수상해 보이는데... 내게 뭔가 줄 거라도 있는 건가?", completion = "아, 달소크의 편지를 가지고 왔군. 소식 들은 지가 몇 년은 된 것 같은데...\n\n그래, 붉은깃털일족 최후의 하피가 죽었단 말이지? 거 희소식이로군. 내 친구 록한이 정신 나간 모크나탈이란 놈과 함께 세레나의 언니를 처치하러 갔던 때가 생각나는군. 아, 다시 젊은 시절로 돌아갈 수만 있다면... 지금의 자네처럼 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1061] = {title = "돌발톱 산맥의 정령", objective = "돌발톱 산맥에 있는 시리스 스톤브레이크와 대화하십시오.", description = "고블린들과 그 하수인들이 약탈과 방화를 일삼는 것에 대해 돌발톱 산맥의 정령들이 분노하고 있네. 그로 인해 땅은 울부짖고 있고, 이러한 사실은 자연의 소리를 듣는 모든 이들에게 전해졌다네.\n\n그래서 호드의 촉망 받는 주술사, 시리스 스톤브레이크가 돌발톱 산맥으로 파견되었네. 그녀는 고블린들이 저지르고 있는 대규모 삼림 훼손에 대해 보고하면서 도움을 청했지.\n\n지금 돌발톱 산맥으로 가서 시리스를 만나게. 불모의 땅의 크로스로드에서 서쪽 길을 따라 가면 되지. 큰소나무 계곡 근처에서 야영을 하고 있다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1062] = {title = "고블린 침략자", objective = "투자개발회사 나무꾼 15명을 처치한 다음 돌발톱 산맥과 불모의 땅의 경계에 있는 시리스 스톤브레이크에게 돌아가십시오.", description = "고블린이 운영하는 투자개발회사가 돌발톱 산맥으로 몰려와 함부로 나무를 베고 숲을 태우고 있어요. 숲의 정령들은 고통과 분노로 눈이 멀 지경이니 투자개발회사를 반드시 막아야 해요!\n\n북서쪽으로 가세요. 큰소나무 계곡 너머 칼바람 바위산까지 말이예오. 고블린과 그 하수인들이 일하고 있을 테니, 녀석들에게 우리 호드가 돌발톱 산맥에서 그들이 행한 악행을 그냥 두고만 보지는 않으리라는 걸 똑똑히 일깨워 줘요. 가장 확실히 깨우칠 수 있는 방법으로...\n\n호드의 힘을 보여줘요!", progress = nil, completion = "역시 호드의 일원답군요.\n\n하지만 이미 분노한 돌발톱 산맥의 정령들을 달래려면 타우렌들의 지혜를 빌려야겠지만...\n\n일단 투자개발회사 놈들을 몰아냈다는 건 좋은 출발이라 할 수 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1063] = {title = "원로 마가타", objective = "썬더 블러프에 있는 마가타와 대화하십시오.", description = "돌발톱 산맥의 정령들을 수호하려면 우리의 동맹인 타우렌에게 조언을 구해야 해요. 원로들이라면 지혜를 나눠줄 거예요.\n\n타우렌 족장들을 많이 알지는 못하지만 나이 많고 지혜로운 마가타라는 족장은 알고 있답니다. 그녀에게서 타우렌 종족의 지혜를 얻을 수 있을 거예요.\n\n마가타는 타우렌의 수도 썬더 블러프의 북동쪽 절벽에 있는 장로의 봉우리에 살고 있어요. 그분을 만나거든 위험에 처한 돌발톱 산맥의 상황에 대해 전해 주세요.", progress = nil, completion = "어서 오시게. 조언을 구하러 왔나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1064] = {title = "포세이큰의 원조", objective = "썬더 블러프의 예언의 웅덩이에 있는 연금술사 자마와 대화해야 합니다.", description = "타우렌은 이 땅을 지켜야 할 의무가 있네. 그래서 더더욱 돌발톱 산맥의 상황에 대한 소식은 내겐 고통스럽군그래. 이 땅을 치유하려면 먼저 만연한 질병을 제거해야만 하네.\n\n이러한 상황에 포세이큰이 우리 동맹이란 사실이 다행스럽지 않은가? 그들은 질병에 대한 지식이 해박하니 우릴 도울 수 있을 걸세. 그렇게 함으로써 서로 간의 신뢰를 강화할 수 있게 될 테고 말이야.\n\n연금술사 자마를 만나 보게. 그녀는 학자이자 포세이큰의 밀사이기도 하지. 정기의 봉우리 아래에 있는 예언의 웅덩이에 가면 만날 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "마가타님께서 당신이 올 거라고 전하더군. 내 심장의 박동은 이미 멎었으나 돌발톱 산맥의 정령들이 슬퍼하고 있다는 건 느낄 수 있소.\n\n포세이큰은 기꺼이 이 문제의 해결에 도움이 되도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1065] = {title = "타렌 밀농장으로의 모험", objective = "타렌 밀농장에 있는 연금술사 라이던에게 자마의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "돌발톱 산맥에서 투자개발회사를 몰아내려면 극단의 조치를 취해야만 하오. 피를 흘리지 않으면서도 더 없이 강력한 방법을 말이지.\n\n우리 동료 중 하나가 이 일에 꼭 알맞은 도구를 가지고 있소. 그의 이름은 라이던, 먼 로데론 땅의 힐스브래드 구릉지에 있는 타렌 밀농장 마을에 살고 있소이다.\n\n힐스브래드로 가려면 비행선을 타고 우리의 수도인 언더시티로 가시오. 그런 다음 북쪽의 티리스팔 숲으로 가서 남서쪽의 은빛소나무 숲으로 간 후 다시 남쪽의 힐스브래드로 가면 되오.\n\n라이던을 찾아 이 쪽지를 전해 주시오. 우리가 필요로 하는 사항에 대해 자세히 적어 두었소이다.", progress = "음, 내게 새로운 실험 과제라도 가져온 건가?", completion = "자마가 보낸 쪽지라고? 그 먼 곳에서 전갈을 보낸 걸 보니 뭔가가 절실히 필요한 모양이로군. 어디 뭐라고 썼는지 한번 볼까...\n\n아, 좋아! 자, 내가 할 일은 확실한 것 같군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1066] = {title = "순결한 피", objective = "타렌 밀농장에 있는 연금술사 라이던에게 순결한 피가 든 유리병 5병을 가져가야 합니다.", description = "내가 투자개발회사 놈들에게서 폭력적인 성향을 뽑아내 놈들을 약하고 순하게 할 독약을 만들 것이오. 그러면 돌발톱 산맥에서 호드가 당면한 문제를 해결할 수 있지 않겠소?\n\n하지만 독약을 만들려면 순결한 자들의 피가 필요한데 상당히 얻기 힘든 재료지. 다행히도 이 지역에 비밀결사대라는 인간 도둑 무리가 어둠마법사를 고용하고 있는데... 그들은 뭔가 불순한 목적에 사용할 순결한 피를 모으고 있소.\n\n비밀결사대 어둠마법사 녀석들은 남동쪽에 있는 던홀드 요새에서 찾을 수 있을 거요.", progress = "비밀결사대 어둠마법사를 찾아 피를 모아왔나?", completion = "훌륭하군! 비밀결사대를 상대하는 건 어렵지 않았소?\n\n전에도 말했지만 순결한 피는 구하기 어려운 재료지. 우리가 비밀결사대 어둠마법사 덕분에 쉽게 얻은 건 정말 행운이야.\n\n이제 독약을 만들 동안 좀 기다리시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1067] = {title = "썬더 블러프로의 귀환", objective = "썬더 블러프에 있는 연금술사 자마에게 라이던의 독약을 가져가야 합니다.", description = "자, 여기 독약이 있소. 투자개발회사 놈들에게 이 독약을 사용하면 좋은 결과를 얻게 될 거야. 잘하면 놈들 사이에서 전염될지도 모르고... 내가 조제한 독약이 현장에서 실제로 사용되는 걸 보는 건 정말 신나는 일이지!\n\n하지만 사용하기 전에 일단 연금술사 자마에게 가져가도록 하시오. 그녀가 독약의 효과를 극대화할 수 있는 운반 방법을 마련해 줄 것이오.", progress = "돌아왔군. 연금술사 라이던에게서 도움이 될 만한 걸 받아왔소?", completion = "연금술사 라이던이 만든 독약이라고? 훌륭하군. 라이던이 만든 거라면 이 독약은 투자개발회사 녀석들에게 확실한 효과를 발휘할 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1068] = {title = "벌목기", objective = "벌목기 XT:4와 XT:9를 파괴한 다음 돌발톱 산맥과 불모의 땅의 경계에 있는 시리스 스톤브레이크에게 돌아가십시오.", description = "주술사의 영적 마법과 드루이드의 자연 마법에는 연관이 있어요. 그렇기 때문에 우리 주술사들은 돌발톱 산맥의 정령들이 하는 말을 들을 수 있는 거죠. 자연의 정령들이 속삭이는 말들을 다 알아들을 수는 없지만, 한 가지 계시... 그 환영만은 아주 또렷하게 기억해요.\n\n큰소나무 계곡 북서쪽의 칼바람 바위산에서 인간 모양을 한 기계 두 대가 무서운 속도로 나무를 쓰러뜨리는 것을 보았어요.\n\n그리고 기계에는 각각 XT:4와 XT:9라는 식별번호가 표시되어 있었어요. 이 기계들은 반드시 파괴되어야만 해요!", progress = nil, completion = "XT:4와 XT:9를 파괴하여 돌발톱 산맥에 있는 많은 정령들의 슬픔을 조금이나마 달래주었군요. 이제 그 기계들을 잃은 투자개발회사가 돌발톱 산맥에서 떠나기를 한번 기대해 보죠.\n\n그들이 떠나지 않는다면 지금까지 이 산에 벌어졌던 만행과는 비교도 안 될 만큼 끔찍한 일이 앞으로도 계속 일어날 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1069] = {title = "동굴이끼거미알", objective = "톱니항에 있는 메보크 미지릭스에게 동굴이끼거미알 15개를 가져가야 합니다.", description = "거미 알 오믈렛은 무법항에서 새로 유행하고 있는 음식이지. 그런데 문제는... 거미 알 공급이 시원찮단 거야.\n\n그래서 난 이걸 기회로 삼으려고 해!\n\n여기서 북서쪽으로 돌발톱 산맥의 칼바람 바위산과 시쉬르 협곡에는 동굴이끼거미들이 살고 있어. 내게 그 거미의 알을 가져다준다면 값을 두둑이 쳐 주지.\n\n칼바람 바위산에서 그 거미들은 나무 아래 모여 있을 거야.\n\n시쉬르 협곡에는... 흠, 자네 비위가 무지 좋은 편이 아니라면, 칼바람 바위산에서나 열심히 일하라고.", progress = "거미 알은? 이미 부두주임 디지위그와 알 수송 거래 계약을 마쳤단 말이야!", completion = "거미 알을 가져왔군! 고마워!\n\n이 알들을 디지위그에게 보내 무법항으로 수송하도록 하지. 흐흐, 벌써 돈 냄새가 나는 것 같군그래.\n\n자, 이건 자네 몫! 자네가 없었다면 이 거래는 성사되지 못했을 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1070] = {title = "돌발톱 산맥에서의 임무", objective = "돌발톱 산맥에 있는 칼바람 바위산 입구에 계곡이 내려다보이는 곳에 캘라 섀도스피어를 찾아야 합니다.", description = "엘룬께 영광을...\n\n방랑벽이 꽤 있어 보이는데 혹시 돌발톱 산맥에 가본 적이 있습니까? 그곳은 투자개발회사와 다른 적들에 의해 심하게 훼손당한 땅이랍니다.\n\n얼마 전 레이네 울프러너가 제 친구 캘라 섀도스피어를 그리로 보내 그 땅에서 무슨 일이 일어나고 있는지 조사하도록 했지만 아직 그녀로부터 아무 소식이 없습니다. 그녀를 보낼 때 얼라이언스에서 노움 마법사 한 명도 붙여 보냈기 때문에 더 걱정입니다. 노움들은 항상 문제를 일으키니까요.\n\n그녀를 찾은 다음 내게 알려 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "아, 타라의 부탁으로 잿빛 골짜기에서 온 거군요. 그녀와, 그리고 제 고향이 얼마나 그리운지 몰라요. 타라가 임무를 수행할 모험가들을 보내는 걸 보니 그녀와 센티널이 잘해나가고 있는 것이 분명하군요. 무척 자랑스럽네요.\n\n만나뵙게 되서 정말 기뻐요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1071] = {title = "노움의 부탁", objective = "투자개발회사 나무꾼 10명 및 투자개발회사 벌채꾼 10명을 처치하고 돌발톱 산맥에 있는 각심 러스트피즐에게 돌아가십시오.", description = "보다시피 난 비전술, 연금술 및 기계공학 연구회의 회원이지. 내 목표... 아니, 내 임무는 나이트 엘프에게 마법과 약물, 그리고 과학을 합치면 숲을 더 안전하게 수호할 수 있다는 사실을 보여 주는 것이오.\n\n하지만 이건 매우 버거운 전쟁인데다 고블린은 쥐새끼들처럼 그 수가 불어나고 있소. 그래서 난 요즘 머릿속에서 설계한 물건들을 제작할 시간조차 없지 뭐요!\n\n그래서 내가 발명 계획을 짜고 준비를 좀 할 수 있도록 당신이 좀 도와줬으면 하는데 어떻소? 동쪽에 있는 칼바람 바위산의 고블린 놈들을 꼼짝 못하도록 주시오.", progress = nil, completion = "고맙소. 딱 제때 돌아왔군. 그동안 난 완벽한 계획을 짰는데... 다른 게 아니라 폭탄이지. 아... 그게 다는 아니고 계획의 일부요.\n\n보다시피 아주 강력한 폭탄으로 고블린 놈들에게 겁을 좀 줄 생각이오. 아, 흔히들 생각하는 것만큼 위험하지는 않으니 걱정 마시오. 산 능선을 따라 몇 군데만 폭발시키면 놈들을 확실히 쫓아낼 수 있을 거요. 그런데 지난 며칠 동안 보급품이 떨어져서...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1072] = {title = "오랜 동료", objective = "아이언포지에 있는 로막 기어스트립과 대화하십시오.", description = "내가 생각하고 있는 건 최신형 폭탄이란 말이오. 하지만 특별한 물약이 필요하지. 이번이 마지막 부탁이 될 거요. 이제 곧 근사한 걸 만들어낼 거란 말이지.\n\n니트로미르글리세로니움... NG-5이라는 폭발성 물질이 필요해...\n\n이 NG-5를 만들 수 있는 유일한 인물은 로막 기어스트립이라는 내 오랜 친구뿐이지. 땜장이 마을에 찾아가 보시오.\n\n그에게 NG-5를 만들어 달라고 해서 가져오면 내 당장이라도 제작을 시작할 수 있지.", progress = nil, completion = "아... 각심이 보냈단 말이오? 참말인지 거짓말인지 어떻게 알지? 흠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1073] = {title = "어리석음 + 화학 물질 = 재미", objective = "아이언포지에 있는 로막 기어스트립에게 최하급 마나 물약 4개와 최하급 인내의 비약 2개를 가져가야 합니다.", description = "하하하... 고블린이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 니트로미르글리세로니움이 필요하단 말이오?\n\n당신이 각심을 얼마나 잘 아는지 상관없으니... 내 니트로미르글리세로니움을 주지. 폭발로 산산조각 나는 게 당신이 될지 놈들이 될지 갑자기 보고 싶어졌거든.\n\n그런데 문제는 니트로미르글리세로니움이 다 떨어졌다는 거요. 하지만 당신이 적당한 물약들을 가져다 준다면 즉시 만들어 주도록 하겠소.\n\n내 발명품 중 가장 훌륭한 것을 얻으려면 적어도 연금술사로서의 자질을 조금은 보여 줘야 하지 않겠소?", progress = "물약이 없으면 니트로미르글리세로니움을 만들 수 없소. 꼭 필요하단 말이오.", completion = "이거면 됐소.\n\n이방인 친구, 당신을 잘 알지 못했더라면 연금술에 조예가 깊은 줄 알았겠소. 아무튼 잘했소이다. 그리고 알고 있는지 모르겠는데 세상엔 검과 마법이 전부가 아니라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1074] = {title = "어리석음 + 화학 물질 = 재미", objective = "돌발톱산맥에 있는 각심 러스트피즐에게 니트로미르글리세로니움을 가져가야 합니다.", description = "자, 다 됐소. 이방인 친구여, 까딱하면 폭발하는 물질이니까... 오, 조심... 살살 다루라고.\n\n당신이 정말 각심의 친구라면 내가 안부 전하더라고 해주시오. 아니면 폭발 구경이나 잘하시구려. 당신이 날아가 버릴지도 모르지만...", progress = "어이, 멋진 친구... 돌아왔군.", completion = "아주 잘했수다. NG-5가 있으면 다이너마이트를 실은 마차에 단번에 불을 붙일 수 있지.\n\n아니... 그렇소, 다이너마이트... 마차마다 가득 실은... 정말 완벽한 계획이라 할 수 있지... 지켜보기나 하슈.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1075] = {title = "마우렌의 두루마리", objective = "스톰윈드에 있는 콜린 마우렌을 찾아야 합니다.", description = "자, 이제 계획을 완성하려면 원격 폭파 장치가 남았는데... 아, 아직 그 부분을 설명을 안 해 줬군.\n\n간략하게 이렇다오. 약간의 마법을 사용하면 당신이 몸을 피한 후 폭발이 나도록 할 수 있다고. 쉼호흡 한번 하고 단추를 누르면 NG-5가 폭발하도록 장치를 만들어 주겠다는 뜻이오.\n\n하지만 그러려면 스톰윈드에 있는 친구의 마법 주문이 필요해. 그 친구의 이름은 콜린 마우렌이라 하오. 스톰윈드 마법사 지구로 가면 그를 만날 수 있지. 그는 인간이니까 쉽게 알아볼 수 있을 거라오.", progress = nil, completion = "그러니까 지금 먼 거리에 있는 목표물을 폭파시키도록 하는 주문이 필요하단 말이군요. 흠...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1076] = {title = "서부 몰락지대의 악령", objective = "스톰윈드에 있는 콜린 마우렌에게 먼지 악령의 파편을 가져가야 합니다.", description = "아, 내게 그런 주문이 있는 것 같습니다. 교신이라는 주문인데... 그가 찾는 마법 주문이 맞을 겁니다.\n\n두루마리를 만들어 그 주문을 걸어야 할 것 같군요. 그러려면 먼지 악령으로부터 파편을 얻어야 합니다.\n\n내가 다른 재료를 준비하는 동안 서부 몰락지대로 가서 그 사악한 것들을 사냥하고 파편을 구해다 주시면 고맙겠군요. 위험한 녀석들이긴 하지만 각심의 실험에 기꺼이 동참할 정도의 담력을 지녔다면 쉽게 상대하리라 믿습니다.\n\n여기서 다시 만나도록 합시다.", progress = "돌아왔군요. 내가 부탁한 재료는 구해 왔습니까?", completion = "잠시만 기다리세요. 두루마리를 준비하도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1077] = {title = "각심을 위한 특별한 선물", objective = "돌발톱 산맥에 있는 각심 러스트피즐에게 교신의 두루마리를 가져가야 합니다.", description = "자, 다 됐습니다. 이거면 될 겁니다.\n\n각심을 만나면 안부나 전해 주십시오. 이번 모험의 결과가 어떨지 기대하고 있겠습니다.\n\n부디 몸조심하십시오.", progress = "하하, 돌아왔군! 내가 부탁한 건? 마법 주문 말이오.", completion = "좋아! 수고했소. 이 주문을 NG-5와 함께 사용하면 완벽한 원격 폭발을 실행할 수 있다오.\n\n그래서 녀석들이 우왕좌왕할 때 당신은 놈들 본거지에 숨어 들어가 투자개발회사의 편지와 토목 공사 계획서를 훔쳐내면 되는 거지.\n\n그러면 녀석들의 벌채 작업을 지연시킬 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1078] = {title = "마우렌 돕기", objective = "스톰윈드에 있는 콜린 마우렌에게 비늘 결정체 8개를 가져가야 합니다.", description = "여행자들이 계속 내게 돌발톱 산맥에 대해 묻는걸 보니 모험가들에게는 유명한 곳인가 본데... 와이번을 찾는 이, 정령을 찾는 이, 아니면 투자개발회사에 볼일이 있는 이, 정말 다양하답니다.\n\n예전에 돌발톱 산맥 깊은 곳, 잿더미 계곡에 바실리스크들이 살았는데 그 비늘을 가루로 만들면 내가 만든 몇 가지 주문에 맞는 훌륭한 시약이 될 겁니다. 아직 그 바실리스크들이 살고 있다면 내게 그 비늘을 좀 구해다 주십시오.\n\n급할 건 없으니 서두르지 않아도 됩니다만 사례는 후하게 해 드리도록 하죠.", progress = "다시 보는군요. 벌써 돌발톱 산맥의 잿더미 계곡에서 비늘을 구해 돌아온 것인가요?", completion = "완벽하군요. 정말 고맙습니다.\n\n당신이 나를 도와줬듯이 앞으로 언젠가 나도 당신을 도울 날이 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염술사의 마법봉"},
[1079] = {title = "비밀 작전 - 1단계", objective = "칼바람 바위산에 있는 제재소에서 투자개발회사의 토목 공사 계획서를 찾아 와야 합니다.", description = "이제 다 됐소. 사용 방법을 설명할 테니 잘 들으시오.\n\n이 설명서를 받으시오. 폭탄과 기폭 장치뿐만 아니라 설치 장소까지 자세히 나와 있소. 이번 임무의 성패는 폭파량에 의해 결정되는 게 아니란 사실을 명심하시오. 바위웅덩이 호수 남쪽에 있는 제재소에서 투자개발회사의 토목 공사 계획서를 빼내 오느냐 아니냐에 모든 것이 달려 있다오.", progress = "녀석들의 토목 공사 계획서는 가져왔소?", completion = "정말 훌륭하오! 녀석들에겐 엄청난 타격이었을 게요.\n\n이걸로 투자개발회사 녀석들이 사용하는 기계의 약점을 알아내고 놈들의 설계 기술을 역이용할 수 있겠군. 오늘은 정말 대단한 날이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\nNG-5 폭탄 (청)NG-5 폭탄 (적)"},
[1080] = {title = "비밀 작전 - 2단계", objective = "칼바람 바위산의 동쪽 끝에 있는 칼바람 광산에서 투자개발회사의 편지를 찾아와야 합니다.", description = "2단계 작전은 1단계와 비슷하오. 혼란을 야기시킨 다음 녀석들에게서 중요한 편지를 빼내 오는 것이지.\n\n이번 계획의 핵심은 녀석들의 편지를 입수하는 것임을 명심하시오. 이미 당신에게 준 설명서에 폭탄을 설치할 장소가 표시되어 있다오. 편지를 가지고 무사히 돌아오길 바라오.", progress = "임무는 어떻게 잘 되어가오?", completion = "놀랍군! 당신의 출중한 능력과 내 발명품이 만나니 세상에 두려울 게 없어. 센티널과 캘라가 무척 기뻐할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1081] = {title = "티란데의 환대", objective = "다르나서스에서 티란데 위스퍼윈드를 찾아야 합니다.", description = "티란데 위스퍼윈드께서 그대가 이 임무에 동참해 준 데 대한 감사를 직접 표하고 싶어하십니다.\n\n그대의 도움은 겉으로 확실히 드러나는 것은 아니지만 돌발톱 산맥에서 우리의 발판을 아주 확고히 해 줬습니다.\n\n그대가 두 눈으로 확인한 끔찍한 일들에 맞서 우리와 함께할 생각이라면 다르나서스에 있는 달의 신전에서 티란데님을 만나 보도록 하세요.", progress = nil, completion = "엘룬께 영광을... 전에 그대의 이름을 들은 적 있습니다. 아직 젊은 나이에 벌써 자신의 길을 확고히 정한 걸 보니 대단하군요.\n\n감사와 존경의 표시로 이 선물을 받아 준다면 영광이겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개화의 로브불곰 조끼원시림의 사슬 갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n고결한 엘프의 고리"},
[1082] = {title = "파수꾼 테니실", objective = "잿빛 골짜기에 있는 파수꾼 테니실에게 돌아가십시오.", description = "그대는 이곳에서 정말 큰 도움이 되었어요.\n\n잿빛 골짜기에 주둔하고 있는 센티널에 각심과 제가 살아 있다는 소식을 전해주세요. 우리가 투자개발회사를 저지하고 이 땅을 치유하는 임무를 잘 수행하고 있다고 전하면 그대에게 충분한 보상을 해 줄 거예요.\n\n아스트라나르에 가서 테니실을 찾아 보세요. 이 소식을 가지고 돌아가면 그녀가 무척 기뻐할 거예요.", progress = nil, completion = "고맙습니다. 센티널을 대신해 감사드립니다.\n\n캘라... 그리고 각심까지 모두 잘해주고 있다니 무척 기쁘군요. 우리 모두 그대에게 신세를 졌습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1083] = {title = "분노한 정령들", objective = "돌발톱 산맥에 있는 캘라 섀도스피어에게 잿더미 계곡에 있는 불의 정령들로부터 얻은 꺼져 가는 불씨 8개를 가져가야 합니다.", description = "투자개발회사가 잿더미 계곡에서 한 짓이 뭔지는 확실치 않지만 그곳에 살고 있는 존재들에게 제압당하고 있는 것이 확실한 것 같아요.\n\n그들은 숲에 불을 지르고 기계를 사용해 닥치는 대로 계곡을 파괴했죠. 이 무지한 놈들이 저질러 놓은 일 때문에 난폭한 불의 정령들과 화염의 파괴자, 화염의 약탈자들이 풀려나고 말았어요.\n\n그 정령들이 활개를 치는 한 이제 그 땅에서 엘룬의 미소를 다시는 볼 수 없을 거예요.\n\n이들을 처치하고 그 증거로 그들의 꺼져 가는 불씨를 가져오도록 하세요.", progress = "잿더미 계곡을 처음 봤을 때 가슴이 너무 아파 울음을 터뜨릴 뻔 했답니다.", completion = "적들이 죽고 남긴 것을 내 눈으로 확인하니 마음이 놓이는군요. 잘해 주었어요. 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1084] = {title = "상처 입은 고대정령", objective = "돌발톱 산맥에 있는 캘라 섀도스피어에게 부식된 파편 1개를 가져가야 합니다.", description = "잿더미 계곡의 수호자 고대정령들이 투자개발회사를 몰아내기 위해 뭔가 행동을 취하려 했던 게 확실합니다. 하지만 불행히도 위대한 고대 수호자였던 그들이 오염되고 말았어요.\n\n각심의 말에 의하면 그들이 오염된 건 고블린이 후퇴하면서 사용한 어떤 무기와 관련이 있다고 해요.\n\n그것이 사실인지 확인하고 싶어요. 고대정령들에게서 무기의 파편을 모아 주세요. 각심에게 연구용으로 보내야 해요.\n\n이렇게 부탁드립니다. 뭔가 알아낼 수 있도록 제게 파편을 좀 가져다주세요.", progress = "각심이라면 과거에 투자개발회사가 이 파편을 어떻게 사용했는지 분명 알아낼 수 있을 거예요.", completion = "고마워요.\n\n이거면 고대정령들이 오염된 원인을 밝혀낼 수 있을 거예요. 지금 바로 각심에게 이걸 가져다 줘야겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1085] = {title = "돌발톱 산맥에서의 임무", objective = "각심과 대화하십시오.", description = "이 땅의 안전을 위해 함께 일하는 나이트 엘프와 노움에게 있어 지금 돌발톱 산맥의 상황은 걱정스럽기만 해요.\n\n우리는 이 땅을 황폐화시키고 있는 투자개발회사를 막기 위해 이곳에 온 것이랍니다. 우릴 도울 생각이라면 각심과 먼저 얘기해 보세요. 각심의 겉만 보고 너무 나쁘게만 보지 마세요. 그래도 협력의 필요성은 잘 알고 있으니까요.\n\n타라에게 좋은 소식을 전하지 못해 유감이군요. 하지만 곧 그럴 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "불안... 온통 불안과 위험... 그게 지금 이 땅의 상황이외다.\n\n난 나이트 엘프에게 뛰어난 공학과 약간의 마법만 있으면 좀 더 안전할 수 있다는 걸 보여 주러 왔지. 저것 보슈, 마법을 못 쓰게 하는 건 아무 도움이 안 되잖소? 이 세상엔 마법이 필요한 법이지. 그리고 기계공학과 연금술의 도움을 받는다면 절대 실패란 없다우... 오히려 무궁무진한 가능성이 생기지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1086] = {title = "비행장", objective = "투자개발회사의 비행장에 독가스통을 갖다 놓고 연금술사 자마에게 돌아와야 합니다.", description = "당신이 가져다준 독약으로 독가스통을 만들었소. 이제 갖다 놓기만 하면 되는데 이 일은 당신이 해 주시오.\n\n투자개발회사에는 분명 본부와 돌발톱 산맥에 있는 작업장 사이에서 전갈이나 수화물을 전달하는 수단이 있을 것이오. 조그마한 비행장 같은 게 아닐까 싶은데... 큰 비행선이 드나들 만큼 크지는 않지만 아마 작은 비행기라면 가능할 것이오. 돌발톱 산맥에서 투자개발회사가 관할하는 지역을 수색해서 이 비행장이 정말로 있는지 찾아내시오.\n\n비행장을 찾으면 이 독가스통을 그곳에 놓아두시오. 독가스통을 놓고 재빨리 빠져나와야 하오.", progress = nil, completion = "비행장을 찾았다고? 잘했소! 분명 당신이 갖다 놓은 독가스통 때문에 고블린들이 많이 놀랐을 것이오! 그 독가스통이 본부까지 가길 빌어보도록 하지.\n\n당신의 종족에게 좋은 일을 한 것이니 투자개발회사에 독을 퍼뜨린 것에 대한 죄의식 따위는 버리도록 하시오. 그들은 독가스보다 더한 것을 받아도 마땅한 자들이니까.\n\n포세이큰이 동맹들에게 전하는 조그만 지혜가 하나 있다면 바로 이것이오. 승리로 가는 길이라면... 어둠의 길이라도 피하지 말라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1087] = {title = "세나리우스의 유산", objective = "해바위 야영지 근처에 있는 브랠린 파이어핸드를 위해 세나리우스의 후예, 세나리우스의 딸, 그리고 세나리온 식물학자들을 각각 4명씩 처치해야 합니다.", description = "제가 이 비참한 땅을 얼마나 혐오스러워하는지 모를 거예요. 산봉우리에 있는 세나리우스 일족과 나이트 엘프 드루이드들이 그 알량한 힘으로 마법의 흐름을 막고 있어요. 그들이 그렇게도 아끼는 저 남쪽 멀리 있는 숲에 이르기까지 말이에요.\n\n직접 자에데나르로 돌아가서 그 녀석들을 처리하고 싶지만, 임무를 완수하지 못하면 돌아올 생각은 꿈에도 꾸지 말라는 스승님 말씀 때문에 발길이 떨어지질 않네요.\n\n당신도 나만큼이나 나이트 엘프와 그 동맹들을 미워하는 것 같으니, 날 도와서 이 임무를 좀 완수해주세요.", progress = nil, completion = "이 아름다운 힘... 격렬한 흐름... 벌써 느껴지는군요. 나이트 엘프는 바보들이에요. 마법의 저주가 혈관을 타고 흐를까봐 두려워 이 땅의 선물을 거부하다니... \n\n자신의 육체와 정신 안에서 마법을 느끼지 못하는 삶은 보잘것없고 헛된 것이랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1088] = {title = "오르다누스", objective = "오르다누스를 처치하고 그 증거로 그의 머리 장식을 해바위 야영지 근처에 있는 브랠린 파이어핸드에게 가져가야 합니다.", description = "그들은 마법의 흐름을 막을 수 있다고 자신했지만 오산이었어요. 그리고 오르다누스도 숨길 수 있다고 생각하는 모양이지만 반드시 찾아내고 말 거예요!\n\n마법의 힘으로 제 마음의 눈이 떠졌으니 그 능력을 이용해 보도록 하죠.\n\n어디 보자... 그가 있는 곳이 보이는군요. 교차로가 있고... 잿빛 골짜기 숲에 있는 거대한 나무가 보여요... 아, 그 꼭대기에 있군요. 그 나무의 이름은 라이네라고 해요. 숲의 정령들이 섬기는 신이 낳은 첫 번째 아들이죠. 이런, 벌써 그 꼭대기에서 다른 곳으로 이동했군요. 시간이 얼마 지나지 않았으니 멀리 가지는 못했을 거예요.\n\n제게 오르다누스의 머리 장식을 가져다주면 큰 선물을 드리지요.", progress = "스승님의 지시대로 이곳 해바위 야영지로 왔을 때는 신성한 아즈샤라님의 고대 신전을 더럽히는 나이트 엘프만 처치하면 될 줄 알았었죠. 그런데 오르다누스가 그만 내 손을 벗어나고 말았으니...", completion = "사실 아주 오래전부터 저는 오르다누스의 존재를 알고 있었어요. 대부분의 세나리우스가 그렇듯 오만했고, 자신을 엘프 귀족보다 더 우월한 존재로 여겼답니다. 자만심이 하늘을 찌를 정도였으니까요. 하지만 이제 그 오만함이 더 커지지는 못하겠군요.\n\n자, 당신에게 약속한 보상을 주겠어요. 그런데... 그전에 드릴 말씀이 있으니 잘 들으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1089] = {title = "갈퀴발톱굴", objective = "돌발톱 봉우리에 있는 갈퀴발톱굴로 가야 합니다. 문지기의 열쇠를 이용해 드루이드의 숨겨진 물건을 얻어야 합니다. 그 물건을 이용해 갈퀴발톱굴 저장고를 여십시오.", description = "드루이드들은 돌발톱 봉우리에 갈퀴발톱굴을 건설하고 강력한 마력이 담긴 물건들을 다량으로 보관하고 있어요.\n\n그들은 그 물건이 다른 이들의 손에 들어가는 것을 막기 위해 복잡한 건축기법을 이용해 미로를 설계했죠. 전 운 좋게도 그 건축가 중 한 명에게서 굴의 구조에 대한 정보를 좀 빼냈어요.\n\n갈퀴발톱굴의 입구 바로 옆에 놓인 작은 등불에 문지기의 열쇠가 보관되어 있을 거예요. 그 열쇠만 있으면 동굴 곳곳에 있는 은닉처를 열 수 있답니다. 그 안에 있는 어떤 물건을 사용하면 동굴 중앙에 있는 저장고를 열 수 있어요.", progress = "돌에 세 개의 열쇠구멍이 나 있습니다.", completion = "각각의 열쇠구멍에 맞는 열쇠를 꽂자 눈부신 빛이 쏟아지며 그 가운데 많은 물건들이 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신성한 고리문지기의 열쇠표범 갑옷무력의 다리보호구"},
[1090] = {title = "게렌조의 지시", objective = "피즈닉이 미확인 광석을 캐내면 그 광석을 받아야 합니다.", description = "이곳에서 한때 난 2인자 위치에까지 올랐지만 게렌조가 부임하면서 모든 게 변했소. 그는 내 상관 지즈 피직스님을 해고하고 나는 광산에서 광물이나 캐라고 내려보냈지. 지즈님께서 여기 남아서 정보를 수집하라고 하셨기에 참고 있는 것이야. 새로운 상관은 게렌조를 수상히 여기고 그가 꾸미고 있는 계획이 무엇인지 밝혀낸다면 충분한 보상을 하신다고 했소.\n\n어쨌든 내가 아는 건 게렌조가 황녹색 빛 광석을 다량 채굴하도록 지시했다는 거요. 지즈님께 보낼 표본을 구해 볼 테니 그동안 순찰하는 녀석들이 오는지 망을 좀 봐 주시오.", progress = nil, completion = "고맙소. 잠시 위험했던 것 같소. 주위의 시선을 너무 끌었던 것 같군.\n\n어쨌든 광석의 표본을 구했으니 이걸 가능한 빨리 지즈님께 보내야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1091] = {title = "캘라를 위한 새로운 정보", objective = "캘라 섀도스피어에게 투자개발회사의 편지를 가져가야 합니다.", description = "센티널에서는 이번 일에 대해 확실히 알고 싶어할 테니 이 편지를 캘라에게 가지고 가시오.\n\n그녀에게 우리가 얼마나 성공적으로 일을 처리했는지, 그리고 마법의 힘을 조금 빌리지 않았더라면 결코 성공할 수 없었으리란 점도 전하도록 하시오.", progress = "무슨 일인가요? 제가 도와 드릴 일이 있나요?", completion = "정말 흥미로운 소식이군요.\n\n그대와 각심이 모두 정말 잘해 주었어요. 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1092] = {title = "게렌조의 지시", objective = "돌발톱 산맥에 있는 지즈 피직스에게 미확인 광석을 가져가야 합니다.", description = "이제 여기서 빠져 나갈 궁리를 하는 게 좋을 것 같군. 이곳에서 일어난 일이 곧 윗선까지 알려질 것이고 다시는 나를 우호적으로 맞아 주지 않을 것이오.\n\n나는 여기서 나가 지즈님을 만날 생각이오. 지즈님이 내게 새로운 일을 맡겨 준다면 좋으련만...\n\n난 이 쓰레기들을 좀 치울 테니 당신은 지금 바로 광석 표본을 지즈님에게 가져가시오. 지즈님은 칼바람 바위산 서쪽 어딘가에 야영지를 세우셨다고 들었소. 행운을 빌어요.", progress = "내가 도와줄 일이라도 있나?", completion = "아, 역시 피즈닉에게 남아 있으라고 한 건 바른 판단이었군. 틀림없이 지하광산의 기술자들이 이 광석에 큰 관심을 가질 거야.\n\n내 것도 물론 조금은 챙겨 놓아야지. 뭐, 그들만 모른다면 아무 문제 없을 테니까. 안 그런가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n채굴용 장화"},
[1093] = {title = "슈퍼 절단기 6000", objective = "돌발톱 산맥에 있는 지즈 피직스를 위해 슈퍼 절단기 6000 설계도를 입수해야 합니다.", description = "투자개발회사가 이곳에 한 짓은 정말 끔찍하지 않나? 고블린 조합에서 노움을 고용하다니 말이야! 대체 무슨 생각을 하고 있었던 건지...\n\n천재를 알아보는 안목을 갖추신 스퍼터밸브님을 만난 건 정말 행운이었어. 해고된 날 바로 고용해 주셨으니까 말이야!\n\n스퍼터밸브께서 투자개발회사 놈들이 거대한 벌목 기계를 만들었으니 그 설계도를 훔쳐내 달라고 부탁하셨지. 하지만 게렌조, 그 괘씸한 놈이 내 목숨을 노리고 있으니 갈 수가 있어야 말이지... 당신이 날 위해 놈들의 그걸 좀 훔쳐다 주겠나? 아마 운전수 중 누군가 가지고 있을 거야.", progress = "설계도는 손에 넣었나? 나의 새로운 상관께 깊은 인상을 심어주고 싶은데 말이야. 고블린의 명예를 아시는 분이니 내 충성심을 인정하게 된다면... 내 놀라운 천재성을 믿고 더 높은 자리를 맡기지 않겠나?", completion = "그거 혹시 내가 부탁한 설계도인가? 오, 훌륭하군!\n\n자, 보자... 으... 이거 도대체 무슨 내용인지 알 수가 없군. 노움들의 사고방식은 도무지 이해할 수가 없어서 말이야. 그들이 하늘을 나는 기계에다가 바퀴까지 만들어 낼 수 있다는 사실이 놀라울 뿐이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1094] = {title = "또 다른 지시 사항", objective = "불모의 땅에 있는 스퍼터밸브에게 봉인된 편지를 전달해야 합니다.", description = "이 봉투에는 내가 해고되기 전에 입수한 투자개발회사의 내부 문서와 몇 가지 기계의 조작설명서, 기술 자료 같은 방대한 정보가 들어 있어. 아, 물론 슈퍼 절단기 6000 설계도도 물론 넣었지.\n\n불모의 땅에 있는 톱니항에 가면 체구가 작으신 녹색 고블린, 스퍼터밸브님의 거처가 있을 거야.", progress = "안녕하신가! 뭘 도와드릴까?", completion = "피직스라고? 난 그 녀석을 별로 신임하진 않지만 이 정보는 꽤 쓸만한 걸? 게다가 투자개발회사 놈들을 처리할 수만 있다면 무슨 짓인들 못하겠나.\n\n놈들이 그 굉장한 기계를 개발해낸 기술을 이용한다면 우리에게 큰 도움이 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1095] = {title = "추가 지령", objective = "돌발톱 산맥에 있는 지즈 피직스에게 새로운 명령을 전해야 합니다.", description = "투자개발회사에 고용된 게렌조라는 노움이 지하광산을 휘젓고 다니면서 문제를 일으키고 있지. 교역 군주들은 라즈덩크가 이 게렌조란 자와 손잡은 것을 탐탁지 않게 여기고 있다네.\n\n조합장 리들복스께서는 내게 이 문제를 처리해 달라고 하셨고, 아마 그분께서도 교역 군주들에게 지시를 받았을 거야. 물론 감독관이 따로 내게 이런 사실을 말해 주건 아니지만 뭐, 내 육감이라고 해 두지.\n\n어쨌든 게렌조는 반드시 처치해야 하니, 피직스에게 맡기면 그를 시험해 볼 수 있는 좋은 기회도 될테니까...", progress = nil, completion = "게렌조를 처치하라고? 이제 내게도 기회가 주어지는군그래.\n\n노움들은 원래 나쁘지만 그 중에서 게렌조는 특히 나쁜 녀석이지. 게렌조는 놈리건에서 수석 기술자로서 비밀 계획을 실행하고 있는 것 같소. 던 모로에 한 번도 침투에 성공한 적이 없어서 자세한 정보는 알아낼 수 없었소. 정말 안타까운 일이지. 우리 보고서에 따르면 뭔지 모를 것이 말 그대로 바로 그들 눈앞에서 폭발했다고 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1096] = {title = "게렌조 렌치휘슬", objective = "돌발톱 산맥에 있는 지즈 피직스에게 게렌조의 기계팔을 가져가야 합니다.", description = "전에 게렌조를 만난 적이 있는데 솔직히 좀 못생겼더군. 살은 썩어 들어가는 것처럼 보였고, 몸 곳곳에는 금속과 기계 장치가 이식되어 있는데다가 팔다리의 일부가 완전히 기계로 대체되어 있었지.\n\n게렌조는 이곳에서 북동쪽 방향으로 바위웅덩이 호수 너머에 있는 물레방아 근처 지역 전체를 감독하고 있지. 난 게렌조를 상대하기는커녕 그곳까지 갈 엄두조차 내지 못했지만 당신이라면 해낼 수 있을 것 같은데...\n\n날 위해 그를 처치해 준다면 넉넉히 사례하도록 하지!", progress = "스퍼터밸브님께서는 게렌조가 죽었다는 증거를 원하실 거야. 그의 기계팔 정도면 될 것 같은데...", completion = "이 기계팔을 좀 보라고... 노움 녀석들만이 이런 걸 생각해 낼 수 있을 거야. 도대체 왜 팔을 잘라내고 거기다 기계팔을 붙이는 건지 이해할 수가 없단 말이지. 그냥 기계팔을 등 뒤에다 붙이면 될 걸 가지고... 쩝, 노움 녀석들이란...\n\n아무튼 이제 게렌조는 일손을 영원히 놓게 되었군. 그나저나 스퍼터밸브님께서 가젯잔이나 지하광산의 땜장이 조합 작업장에 한 자리 마련해 주신다면 좋겠는데...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n기술자의 망토땜장이의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1097] = {title = "엘모어의 임무", objective = "그리만트 엘모어와 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드에 그리만트 엘모어라는 드워프 무기 대장장이가 있답니다. 그가 물건을 전달해 줄 이를 구하고 있다고 알려 왔습니다. 아마 북쪽에 있는 고향에 짐을 보낼 모양입니다.\n\n보아하니 당신은 단련되어 다리가 튼튼한 것 같군요! 다리품 파는 일이라도 관심 있다면 그리만트를 만나 보도록 하시기 바랍니다. 이곳에도 당신 손을 빌릴 일이 있긴 하지만 드워프와의 관계도 돈독히 해야만 한답니다.\n\n스톰윈드 북동쪽에 있는 드워프 지구의 무기 상점에 가면 그리만트 엘모어를 만날 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "내 짐을 배달하는 걸 도와주러 온 거요? 아주 잘 됐군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1098] = {title = "그림자송곳니 성채의 죽음의추적자", objective = "죽음의추적자 아다만트와 죽음의추적자 빈센트를 찾아야 합니다.", description = "그림자송곳니 성채에 대한 공격을 준비하면서 첩보 수집을 위해 죽음의추적자 2명을 그리로 보냈네. 그들이 떠난 지 여러 날이 지났지만 아직 돌아오지 않고 있어. 우리의 공격이 성공하려면 그들의 보고 내용이 반드시 필요하다네!\n\n그러니 자네가 남쪽에 있는 그림자송곳니 성채로 가서 죽음의추적자 아다만트와 빈센트를 찾아봐 주게. 그들을 찾아서 도움이 필요하다면 도와주고 말이야.\n\n중요한 임무이니만큼 위험이 크지만 절대 실패해서는 안 돼.", progress = nil, completion = "빈센트의 시체입니다.\n\n죽음의추적자 아다만트가 하드렉에게 보고를 하긴 할 테지만 빈센트가 수집한 추가 정보가 있다면 아직 그가 지니고 있을 것입니다.\n\n하지만 그의 손에는 작은 장신구 하나가 쥐여져 있을 뿐입니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n유령의 어깨보호대"},
[1099] = {title = "고블린 승리!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 상품"},
[1100] = {title = "론브로우의 일지", objective = "헨리그 론브로우의 일지를 읽으십시오.", description = "헨리그 론브로우의 빛 바랜 일지를 천천히 열어 봅니다.", progress = "당신의 걱정스러운 눈빛을 보아하니 뭔가 잘못된 모양인데...", completion = "죽은 드워프에게서 이 일지를 발견했단 말이오? 잠시 읽어 볼 시간을 좀 주시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1101] = {title = "가시덩굴 우리의 대모", objective = "탈라나르에 있는 팔핀델 웨이워더에게 차를가의 메달을 가져가야 합니다.", description = "불쌍한 헤랄라스! 그리고 이 드워프, 론브로우... 정말 용감했는데...\n\n이들의 용맹스러운 죽음을 헛되이 할 수는 없소. 서슬깃 차를가라는 대모를 처치해야만 하오.\n\n두말할 필요도 없이, 가시덩굴 우리에 침투하는 것은 위험한 일일 것이오. 하지만 다르나서스로 소식을 전할 시간이 없소. 병력을 좀 모아서 대모를 처치해 주시오.\n\n그리고 그 증거로 차를가의 메달을 내게 가져오시오.", progress = "서슬깃 차를가가 가시덩굴 우리에서 계속 병력을 모으는 한 이 땅은 아주 큰 위험의 소용돌이에 빠져 있는 것이오.", completion = "드디어 해치웠군. 대단히 기쁜 소식이오.\n\n이렇게 힘든 시기에 당신처럼 용감한 이를 보게 되어 정말 기운이 나는구려.\n\n서슬깃 차를가와 그 졸개들을 처치했으니 나는 이곳에서 조사를 계속할 수 있게 되었소. 어쩌면 이제 아감마간의 안식처가 타락한 정확한 원인을 알아낼 수 있을지도 모르겠군.\n\n하지만, 그 해답을 얻기가 쉽지는 않을 것 같소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n담녹색 어깨보호대돌주먹 벨트대리석 버클러\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n\"백발백중\" 나팔총"},
[1102] = {title = "운명의 복수", objective = "썬더 블러프에 있는 아울드 스톤스파이어에게 차를가의 심장을 가져가야 합니다.", description = "이곳 썬더 블러프에서 우리 종족을 단결시킨 케른님이야말로 훌륭한 지도자시지.\n\n하지만 우리 조상들의 땅에서 우릴 몰아낸 자들은 용서할 수가 없네. 우리 타우렌들은 불모의 땅 남부에서 수십 년 동안 살아왔지. 우리에게는 신성한 땅이었지만 여러 적들에 의해 쫓겨나고 말았다네.\n\n가시덩굴 우리 내에서 사악한 군단의 병력을 모으고 있는 노파, 서슬깃 차를가에게는 반드시 복수를 해주어야만 해.\n\n내가 죽더라도 두 눈을 편히 감을 수 있도록 차를가의 심장을 내게 가져다주게.", progress = "난 가시덩굴 우리에 있는 저 사악한 짐승들을 더러운 은신처에서 몰아낸 후에나 복수를 했다는 생각에 편히 잠들 수 있을 것 같네.\n\n가시덩굴 우리에서 가시멧돼지들을 쫓아냈나? 서슬깃 차를가의 심장을 들고 내게 기쁜 소식을 전하러 온 건가?", completion = "이제서야 그 고약한 가시덩굴 우리의 일족도 우리 종족이 겪었던 고통을 맛보았군. 더러운 짐승 놈들, 아주 잘 됐어.\n\n성스러운 땅에서 사는 이들을 몰아내는 것은 무서운 복수를 받아 마땅한 죄지.\n\n곤경에 처한 나를 도와줘서 고맙네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n담녹색 어깨보호대돌주먹 벨트대리석 버클러\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1103] = {title = "물의 부름", objective = "하급 물의 현신과 대화하지 못했으면 은빛소나무 숲에 있는 티에브 모르둔에게 물의 정기를 가져다주어야 합니다.", description = "만나서 반갑네! 그대도 이곳의 물을 정화시키셔 이슬렌에게 능력을 증명해 보이려고 왔나?\n\n방금 내 손으로 타락한 물의 정령을 물리치고 팔보호구와 순수한 물의 나머지 분량을 화로에 넣으려던 참이었지.\n\n뭐라고? 이 티에브는 뭔가 잘못되면 바로바로 알 수 있지. 기꺼이 도와줌세. 하급 물의 현신을 다시 불러내야 할 거야.\n\n자네는 이슬렌에게서 물의 정기를 다시 받아오게. 그러면 나도 내 몫을 하지.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1104] = {title = "소금기 있는 전갈 독", objective = "소금 평원에 있는 피즐 브라스볼츠에게 소금기 있는 전갈 독 6개를 가져가야 합니다.", description = "난 다양한 모양의 로켓 자동차를 아주 많이 설계해 놓았소! 내 사랑스러운 차들을 전부 다 경주에 출전시킬 거요!\n\n지금은 새로운 연료를 연구하고 있소이다. 정말 아주 아주 활활 타는 연료 말이오! 아직 완벽한 혼합물을 만들어 내지는 못했지만 뭐가 필요한지는 알고 있소.\n\n소금 평원에 돌아다니는 전갈들은 소금이 아주 많이 함유된 독을 가지고 있다오. 전갈에서만 구할 수 있는 아주 독특한 것이오! 바로 그게 필요하단 말이지!\n\n내가 연구를 계속 할 수 있도록 그 독만 구해다 준다면 우리 차는 날아다닐 정도로 빨라질 거요!", progress = "하하! 또 보는군! 독은 구해 왔소?", completion = "좋았어! 이 독은 굉장한 효과를 발휘할 거요! 정말 고맙소!\n\n이제 이걸 끓여서 졸인 다음 경화 촉진제를 넣고 음촉매제까지 넣으면... 이런! 그런데 내 비법이 담긴 노트가 어디 갔지!?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1105] = {title = "단단한 등껍질", objective = "소금 평원에 있는 위즐 브라스볼츠에게 단단한 거북 등껍질 9개를 가져가야 합니다.", description = "우리 형 피즐은 로켓 자동차에 사용할 새로운 연료를 연구하고 있다오. 형은 정말 똑똑하지. 너무 똑똑해서 탈이지만... 형이 연구 중인 새 연료는 너무 강력해서 차체가 견뎌 낼 수 있을지 걱정이오!\n\n폭발이라도 일어나면 큰 일이지. 그래서 연료 탱크를 강화하고 싶은데 말이지.\n\n소금 평원에 사는 거북이들의 등껍질은 아주 단단하다오. 그걸 이용해서 로켓 자동차에 사용할 새 연료 탱크를 만들어 보고 싶소이다. 형이 만들 새 연료를 담을 수 있는 연료 탱크를 말이오.\n\n보아하니 당신은 믿음이 좀 가는데, 그 등껍질을 좀 가져다주겠소이까?", progress = "형이 새로운 연료의 개발을 거의 완성해 가고 있소. 한시라도 빨리 거북 등껍질 연료 탱크를 제작해야 하는데... 점점 더 걱정이 되는군.\n\n등껍질은 아직 안 가져왔소?", completion = "가져왔구려! 고맙소!\n\n이야, 이 등껍질은 내가 생각했던 것보다 훨씬 더 단단하군! 하하, 내 연장이 전부 남아나지 않겠는 걸!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1106] = {title = "망명자 마르텍", objective = "황야의 땅에 있는 망명자 마르텍에게 피즐의 편지를 가져가야 합니다.", description = "지금 엄청난 속도를 낼 수 있는 새로운 자동차 엔진을 개발하는 중이오. 내가 장담하는데 분명히 자동차가 날아다닐 정도로 빨라질 거요! 그러려면 엄청나게 강한 압력을 견딜 수 있는 피스톤을 만들어야 하는데... 지금까지의 피스톤은 강도가 충분하지 않아서 다 실패하고 말았소!\n\n이 문제를 해결할 수 있는 자를 알고 있소.\n\n망명자 마르텍이라는 친구인데, 금속에 대한 지식이라면 누구도 따라 올 수 없는 유능한 대장장이라오. 그라면 충분히 우릴 도울 수 있을 테니 그에게 이 편지를 전해 주시오!\n\n그자는 아주 아주 먼 동부 왕국의 황야의 땅이라는 곳에 있는 야영지에서 고블린들과 함께 살고 있다오.\n\n그를 찾아봐 주시오!", progress = "흠, 용케도 날 찾아냈군.\n\n가스일조그에게 주려고 만든 도끼를 구하러 온건가? 아니면 공작부인 파메이의 명예를 되찾으러 온건가?\n\n사실, 무슨 일로 왔든 나야 상관없지만... 싸우러 온건가? 그럼 바로 시작하지!", completion = "피즐이 보냈다고? 그렇다면 얘기가 달라지지. 기꺼이 도움을 드리겠소이다! 암, 피즐과 그의 동생은 내가 죽지 않기를 바라는 몇 안 되는 이들 중 하나니까...\n\n음... 그러니까 지금 피즐이 피스톤을 만들고 싶어한다는 얘기요? 그 어떤 압력도 견딜 만큼 강력한 피스톤이라... 피즐이라면 마치 바퀴에 불이 날 정도로 어마어마한 힘을 내뿜는 차를 만들어 낼 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1107] = {title = "딱딱한 꼬리지느러미", objective = "소금 평원에 있는 위즐 브라스볼츠에게 딱딱한 꼬리지느러미 10개를 가져가야 합니다.", description = "우리가 만든 로켓 자동차는 소금 평원에서 최고로 빠르지! 하도 빨라서 마찰 때문에 차체가 산산조각 나지 않을까 걱정될 정도랍니다!\n\n그래서 새로 합성물을 만들어 자동차에서 움직이는 부품의 표면에 입혀야 하오. 그 합성물은 단단하고 안정적이면서도 소금에 부식되지 않아야만 하지. 안 그러면 소금 평원 같은 곳에서는 차체가 남아 나질 않을 거요.\n\n썩은내 산호초라는 곳에 대해 들어 봤소? 가시덤불 골짜기 해안 근처에 있지. 그곳에는 소금비늘멀록들이 살고 있는데 놈들의 꼬리 지느러미가 내가 만들려는 이 합성물의 중요한 재료라오.", progress = "꼬리 지느러미는 가져 왔소? 차체가 빠른 속도를 견디어 내야만 경주에서 오래 살아남을 수 있소.", completion = "고맙소이다! 이걸 갈아서 몇 가지 다른 원료들과 함께 녹이면 합성물이 완성될 것이오. 드디어 아무리 빠른 속도라도 견딜 수 있는 안전한 차를 만들 수 있겠군. 조종사는 다칠 걱정이 전혀 없게 되었소! \n\n흠... 어디에다 들이받지만 않는다면 말이지...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1108] = {title = "인듀리움 광석", objective = "황야의 땅에 있는 망명자 마르텍에게 인듀리움 조각 10개를 가져가야 합니다.", description = "내가 그저 속세를 떠나려고 이곳으로 온건 아니었다오. 황야의 땅은 금속 자원의 무한한 보고요. 당신도 배짱만 있다면 황야의 땅에서 인듀리움이라는 금속을 얼마든지 가져갈 수 있소.\n\n그 금속은 열과 압력에 아주 강하다고 알려져 있소. 그러니 피즐의 피스톤에 사용하면 아주 그만일 거요.\n\n하지만 확실히 해 두는 게 좋겠지. 내게 인듀리움 견본을 가져다주면 그 특성을 시험해 보겠소.\n\n순수한 성분의 인듀리움 광석은 울다만의 깊숙한 곳에 매장되어 있지만, 황야의 땅의 바위동굴 트로그들이 그 광석의 조각을 지니고 있는 경우도 종종 있다고 하오. 내게 그 조각을 가져다주시오.", progress = "인듀리움 조각은 구해 왔소? 노를 달구고 시험해 볼 준비도 다 해 놨소.", completion = "아, 그래. 이거면 되겠군. 이제 이 조각에 열을 좀 가해 어떻게 되는지 보도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1109] = {title = "조분석을 나에게!", objective = "언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 가시덩굴 조분석을 가져가야 합니다.", description = "자네도 알겠지만 우린 왕립 연금술 학회에서 재미있는 실험을 하고 있다네.\n\n나는 이곳의 수석 연금술사로서 우리가 가장 야심 차게 진행하는 연금술 실험을 감독하고 있지. 일이 많으니 시간이 부족할 수밖에 없다네!\n\n자네는 여행을 자주 하는 것 같으니 나를 좀 도와 줄 수 있을 걸세.\n\n내게 필요한 재료가 희귀한 것이라 문제야. 그게 좀 지저분한 물건인데 가시덩굴 우리라는 오물 구덩이에만 사는 희귀한 종류의 박쥐에게서 얻을 수 있지. 실험을 시작할 수 있도록 동굴박쥐의 조분석을 좀 가져다주게나.", progress = "돌아왔군. 가시덩굴 조분석을 구했나?", completion = "훌륭해! 이제야 일을 시작할 수 있겠군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1110] = {title = "로켓 자동차 부품", objective = "소금 평원의 크레이블 콜비어드에게 로켓 자동차 부품 30개를 가져가야 합니다.", description = "헤헤, 이곳에서 경주를 구경하다 보면 종종 불행한 사고가 일어나곤 하지. 아마 소금 평원을 돌아다녀 보면 과거에 있었던 충돌 사고의 흔적들을 볼 수 있을 거요. 로켓 자동차 부품의 잔해가 곳곳에 흩어져 있거든.\n\n노움과 고블린에게는 그 부품들이 곧 돈이오. 그들은 늘 자신의 차에 장착할 새로운 장치를 찾느라 혈안이 되어 있소.\n\n그러니 가서 그 부품들을 가져오시오. 많이 가져다 준다면 값을 후하게 쳐 주도록 하겠소.", progress = "소금 평원을 돌아봤소? 내가 말한 부품은 다 가져왔고?", completion = "와, 이것들 좀 보라고! 그 쓰레기 더미 속에 쓸만한 것들이 좀 있군. 이걸 저당 잡히면 꽤 큰돈을 만질 수 있겠어.\n\n그런데... 저 철판 사이에 짓눌려 있는 건 거북이 꼬리 아니오?? 흐익! 난 저렇게 되고 싶지는 않다고!\n\n고맙소이다. 여기 당신 몫이오. 그리고 삶에 도움이 될 조언도 공짜로 좀 해주지. 살다 보면 다른 자의 불행이 나에게는 행복이 될 경우도 가끔 생길 수 있지... 아니, 나는 항상 그랬군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1111] = {title = "부두주임 디지위그", objective = "톱니항에 있는 부두주임 디지위그에게 크레이블의 부품주문서를 가져가야 합니다.", description = "사람들에게 필요한 물건을 구해다 주는 게 내 일인데, 여기서 멀리 떨어진 곳에 있는 노움들이 부품을 주문해 왔소. 그 부품이 일주일 전 톱니항에 도착했는데 바빠서 아직 못 찾아 왔소.\n\n그래서 말인데 발품 파는 일거리를 원한다면 톱니항으로 가서 이 부품주문서를 부두에 있는 부두주임 디지위그에게 보여 주도록 하시오.\n\n이 일을 해 준다면 앞으로 더 많은 일을 맡기도록 하겠소.\n\n꽤 짭짤한 이익을 볼 수 있는 일거리를 말이오.", progress = "좀 큰 소리로 말하라고! 도대체 물건을 보내러 온건가, 찾으러 온건가?", completion = "아, 그렇군. 크레이블이 주문한 부품이라... 마침 잘 왔어. 그 물건들이 며칠째 이곳에 방치되어 있던 터라 녹이 슬지나 않을까 걱정하던 참이었네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1112] = {title = "크레이블의 부품", objective = "소금 평원에 있는 크레이블 콜비어드에게 크레이블의 부품을 가져가야 합니다.", description = "크레이블 앞으로 도착한 짐은 여기 있소. 그리고 그에게 물건을 전해 줄 때 이 말도 좀 전해 주시오. 특별 주문을 하려면 외상값이나 먼저 갚고 하라고 말이오!", progress = "톱니항에 가서 부품을 가져왔소?", completion = "제대로 가져왔군. 잘했소! 이제 그걸 노움들에게 전해야 하오. 하지만 그 전에...\n\n작은 거 하나를 좀 빼놓고...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1113] = {title = "열정의 증거", objective = "언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 열정의 증거 20개를 가져가야 합니다.", description = "왜 희귀한 조분석이 필요한지 궁금하겠지? 나는 이 실험에서 서로 상반되는 두 화학 물질이 어떤 영향을 주고 받는지 알고 싶다네. 특히 두 물질을 독극물과 결합하면 어떤 무서운 결과가 나올까...\n\n티리스팔 숲 북동쪽에 붉은십자군 수도원이 있네. 붉은십자군 광신도들이 있는 곳이지. 그들을 해치우고 열정의 증거를 가져오게.\n\n최고로 무시무시한 화합물이 될 것이야!", progress = "붉은십자군 수도원에서 돌아왔나? 이 재미있는 실험을 위해선 재료가 많이 필요하네.\n\n바리마트라스님과 어둠의 여왕 폐하께서도 붉은십자군 쓰레기들이 사라져 좋아할 걸세.", completion = "정말 많이도 가져왔군! 자네는 최고일세!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1114] = {title = "노움에게 배달", objective = "소금 평원에 있는 피즐 브라스볼츠에게 정밀한 부품을 가져가야 합니다.", description = "내가 필요한 건 챙겼으니 이제 이 부품들을 피즐 브라스볼츠에게 가져다 주시오. 오랫동안 목 빠지게 기다리고 있었으니까... 아마 주문한 물품 중에서 내가 일부러 하나를 빼서 줬다는 것도 금방 알아차릴 테지.\n\n그래, 그걸 굳이 말할 필요는 없을 거요. 작고 쓸모없는 물건이니까.\n\n날 믿으시오.", progress = "내게 뭔가 줄 게 있다고 했소? 그거 잘됐군! 어디 한번 봅시다!", completion = "아, 드디어 도착했군! 내가 주문한 수력래칫, 그리고 연발볼트! 이거면 완벽해... 정말 고맙소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1115] = {title = "소문을 퍼뜨리는 자", objective = "무법항에 있는 크라젝과 대화하십시오.", description = "우린 지금껏 노움을 위해 일해 왔으니 이제 고블린을 위해 일할 때가 됐소! \n\n내가 듣기로 고블린 조종사 나즈 스팀보일은 다른 이름을 하나 더 갖고 있다고 하오. 난 그가 왜 이름을 바꿨는지 궁금하고 그게 왜 비밀인지도 궁금하오. 또한 그가 그 비밀을 왜 중요하게 생각하는지도 알고 싶소.\n\n진실을 알 만한 이는 가시덤불 골짜기의 남쪽 끝, 무법항에 있는 크라젝뿐이오. 크라젝을 만나 이 고블린 조종사에 대해 물어보도록 하시오.\n\n그에게서 유용한 정보를 얻을 수 있다면 돈을 좀 벌 수도 있을 테니까.", progress = nil, completion = "나즈 스팀보일에 대해 알고 싶다고요? 소금 평원의 경주용차 조종사 아닌가요?\n\n뭔가 알아낼 수 있을지도 모르겠지만 쉽지는 않을 거예요. 시간도 많이 걸리고...\n\n비용도 만만찮게 들 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1116] = {title = "습지의 꿈가루", objective = "무법항에 있는 크라젝에게 꿈가루 10줌을 가져가야 합니다. 꿈가루는 슬픔의 늪에 있는 용들에게서 얻을 수 있습니다.", description = "나즈에 대한 정보를 수집하는 건 쉬운 일이 아니죠. 그럼요, 만만히 볼 일은 아니랍니다. 하지만 당신은 저 멀리 소금 평원에서 이곳까지 정보를 얻으러 올 정도의 끈기를 지닌 분이니... 흠, 발품을 조금만 더 팔아 보시겠어요?\n\n내게 뭐라도 좀 구해다 주는 건 어떨까요? 난 그동안 정보원들과 연락을 해야 하니까요.\n\n흠... 뭐가 좋을까? 그래, 꿈가루! 그게 좋겠어요. 슬픔의 늪에 있는 용들에게서 꿈가루를 구해다 주세요. 그걸 코담배 주머니에 몇 줌씩 담아 가지고 다니며 향을 맡으면 정말 환상적이랍니다!\n\n제게 그걸 구해다 주면 당신이 원하는 정보를 드리죠.", progress = "벌써 돌아왔어요? 부탁 드린 꿈가루는 구했나요?", completion = "오, 정말 꿈가루로군요!\n\n그래, 그 늪지는 어땠나요? 거기서 사냥하는 게 쉽지는 않았을 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1117] = {title = "크레이블을 위한 소문", objective = "소금 평원에 있는 크레이블 콜비어드에게 고블린의 소문을 가져가야 합니다.", description = "여기저기 물어도 보고, 귀한 엘프 와인도 한 병 구해서 정보의 대가로 주고, 또 나 스스로도 열심히 추론을 한 끝에, 마침내 당신이 원하는 정보를 입수했어요.\n\n자, 나즈 스팀보일이라는 친구에 관한 아주 재미있는 정보를 이 편지에 적었어요. 내가 써먹기에는 너무 위험하니 당신이 알아서 하세요.\n\n어디서 구했는지는 아무에게도 말하지 말고요!", progress = "나즈 스팀보일에 대해 좀 알아냈소? 그의 비밀이 대체 뭐라든가요?", completion = "이런, 이런! 이거 재미있군... 아주 재미있어. 허허, 다음에 이 고블린 조종사를 만나면 웃음보가 터져 참을 수 없겠어.\n\n이거면 충분하오. 나즈 그 친구, 아마 자기 비밀이 들통난 걸 알면 내 손에 한두 푼이라도 쥐어 주려고 할 거요... 입막음을 하려고 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1118] = {title = "무법항으로의 귀환", objective = "피즐버브에게 보내는 편지를 무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 가져가야 합니다.", description = "당신은 정말 믿을 수 있는 <class>|1이요;요;. 날 위해 일을 완수해 준 것도 그렇고, 그 일을 하는 동안 입이 무거웠던 것도 그렇고...\n\n난 새로운 계획을 구상하던 참이오. 위험 부담은 있지만, 성공하면 우리 둘 다 큰돈을 만지게 될 거요! 그 일엔 당신이 적격이라고 생각하오.\n\n우리의 계획을 시작하려면 다시 무법항으로 돌아가야 하오. 미안하오, 좋은 친구. 지난번 부탁한 일로 멀리 그곳까지 다녀왔는데 이렇게 고단한 길을 다시 가도록 만들어서 말이오. 이번에는 크랭크 피즐버브를 만나 보시오.\n\n그에게 이 편지를 전하고 그가 도움을 필요로 하면 최선을 다해 그를 도와주길 바라오. 그럴 만한 가치가 있는 일이니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1119] = {title = "잔질의 혼합물과 멍텅구리 스타우트 맥주", objective = "소금 평원의 크레이블에게 멍텅구리 스타우트 맥주를 가지고 돌아가야 합니다.", description = "스타우트에 잔질의 혼합물을 섞으면 아주 강력한 효과를 낼 수 있다는 사실을 알아냈습니다. 바로 멍텅구리 스타우트라는 것이 탄생했죠. 바로 이게 크레이블에게 꼭 필요할 겁니다. 써보고 효과가 어땠는지 알려 주세요.\n\n그리고 너무 오래 두지는 마세요. 시간이 지나면 상하니까요. 잔질의 혼합물 때문에 스타우트의 효소가 기형적으로 변했답니다.", progress = "그래, 피즐버브가 도움을 주었소?", completion = "좋았어! 피즐버브가 해냈구려! 기억해 두었다가 다음에 만나면 고맙단 말이라도 해야겠소.\n\n그리고 당신에게도 정말 고맙소. 큰일을 해주고 있소. 이제 우리 둘 다 진짜 큰돈을 만지게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1120] = {title = "노움 취하게 하기", objective = "노움 정비주임에게 멍텅구리 스타우트 맥주를 가져가야 합니다.", description = "이 멍텅구리 스타우트 맥주를 정비공 하나에게 먹여봐야겠군. 노움에게 먹여볼 생각이라면... 자, 받으시오. 이 스타우트 맥주를 노움 정비주임에게 갖다주시오.\n\n너무 오래 지체하지 않는 게 좋을 거요. 스타우트 맥주의 맛이 변할지도 모르니까 말이오.", progress = "안녕하세요! 제게 줄 거라도 있나요?", completion = "스타우트 맥주? 뭘 이런 것까지... 아무튼 고마워요!\n\n슬슬 경주할 때도 되어가고 해서 술은 자제하고 있는 중이지만... 정비공이 운전을 하는 것도 아닌데 조금쯤은 괜찮겠죠. 그리고 맥주가 그렇게 독한 술도 아니잖아요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1121] = {title = "고블린 취하게 하기", objective = "고블린 정비주임에게 멍텅구리 스타우트 맥주를 가져가야 합니다.", description = "이 멍텅구리 스타우트 맥주를 정비공 하나에게 먹여봐야겠군. 고블린에게 먹여볼 생각이라면... 자, 받으시오. 이 스타우트 맥주를 고블린 정비주임에게 갖다주시오.\n\n너무 오래 지체하지 않는 게 좋을 거요. 스타우트 맥주의 맛이 변할지도 모르니까 말이오.", progress = "뭘 훔쳐 보는 겐가?", completion = "이게 뭐야? 술이로군.\n\n뭐, 근무 중이긴 하지만 조금 맛만 본다면 괜찮겠지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1122] = {title = "피즐버브에게 돌아가기", objective = "무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 멍텅구리 스타우트 보고서를 가져가야 합니다.", description = "멍텅구리 스타우트 맥주는 그 이름처럼 효과도 끝내 주는군! 바로 다음 경주에 돈을 걸었네... 하하! 이제 그걸 마신 정비공들이 술기운에 정비를 어떻게 하는지만 앉아서 지켜보면 되겠지.\n\n이제 마지막으로 한 가지 일만 더 해 주시오. 무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 다시 가서 이 쪽지를 전해 주시오. 그자도 이 실험이 성공했는지 궁금할 테니까...\n\n그리고 앞으로 있을 경주를 위해 멍텅구리 스타우트를 좀 더 얻고 싶은데...", progress = "오랜만이군요. 그 스타우트 맥주의 효과는 어땠나요? 정말 강력하죠?", completion = "멍텅구리 스타우트 맥주의 효과가 아주 끝내준다고 적혀 있군요. 정말 기쁜 소식입니다!\n\n더 필요하면 언제든지 말씀하세요. 당신이 잔질의 혼합물만 더 구해다 주면 되니까, 저야 항상 대환영이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1123] = {title = "라빈 사투르나", objective = "달의 숲의 나이트헤이븐에 있는 라빈 사투르나와 대화해야 합니다. 달의 숲은 악령의 숲과 여명의 설원 사이에 있으며 나무구렁 요새에서 나가는 길을 통해 갈 수 있습니다.", description = "이번 임무를 위해 달의 숲에 있는 수호자 레물로스의 청지기인 라빈 사투르나가 타나리스에서 서쪽으로 멀리 떨어진 광활한 황무지를 탐험하는 데 도움을 줄 자를 찾고 있네. 운고로의 서쪽으로 훨씬 더 멀리 떨어져 있는 곳이지. 라빈은 달의 숲에서 제일 큰 마을인 나이트헤이븐에 살고 있다네.\n\n내 그대에게 그대가 가는 것이 중요하다는 걸 강조하고 싶군. 다르나서스의 나이트 엘프와 달의 숲의 세나리온 의회 간에 긴장감이 날로 커져가고 있어서 말이야. 그곳의 세나리온 의회와 상대할 때에는 종족 간의 차이를 떠나 그대 선조들의 지혜를 빌리도록 하게나. 행운을 빌겠네.", progress = nil, completion = "내가 라빈 사투르나요. 수호자 레물로스님과 이 신성한 숲의 모든 주민들을 대신해 그대를 환영하는 바이오.\n\n그대가 관심과 열의를 가지고 세나리온 의회를 돕고자 하니 감사할 따름이오. 타우렌 종족은 지금까지 세나리우스의 교리를 충실히 따라왔기에 타우렌 종족의 대리자라면 호드도 이 숲의 안전을 해치지 않는 한 환영이오이다. 우리는 아제로스의 보존이라는 공통된 목표를 가지고 있소.\n\n여기서는 모두 친구니 안심해도 좋소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1124] = {title = "황무지", objective = "실리더스의 묘지인 용사의 안식처 근처에 있는 라요 스타스트라이크를 찾아가 라빈의 편지를 보여주어야 합니다.", description = "북서쪽 산등성이를 타고 운고로 분화구의 서쪽으로 가면 실리더스라는 거친 황무지가 있소. 먼 옛날 그곳에서 우리 나이트 엘프가 사악한 외계 세력에 맞서 전쟁을 치렀다는 사실을 아는 이는 몇 없지. 그때 사악한 힘은 봉인되었지만 누군가... 말로 다 표현할 수 없을 만큼 커다란 공포를 다시 퍼뜨리려는 것 같소.\n\n실리더스에 우리 동지인 라요 스타스트라이크가 있소. 황무지에서 숨을 거둔 이들의 최종 정착지인 용사의 안식처에 가면 그를 찾을 수 있을 거요. 라요에게 이 편지를 전해주면 그대를 믿을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1125] = {title = "마파람의 영혼", objective = "마파람 마을에서 고통받는 드루이드 8명과 고통받는 파수꾼 8명의 영혼을 해방한 후, 실리더스, 용사의 안식처 묘지에 있는 라요 스타스트라이크에게 돌아가야 합니다.", description = "<name>! 여기서 남서쪽으로 조금만 가면 마파람 마을이라는 비극의 장소가 있소. 바로 그곳이 우리가 일을 시작해야 할 곳이오...\n\n우리가 알아낸 바에 의하면 그 마을은 한 때 나이트 엘프가 실리더스의 거점으로 삼았었지만 오래전 황무지에 들끓고 있는 실리시드 무리에게 점령당했소. 마을이 처음 산산조각났을 때의 공포가 어땠을지 짐작이 가고도 남소...\n\n죽은 드루이드와 파수꾼의 고통 받는 영혼이 그 폐허에서 방황하고 있소. 마을을 조사해 이 비극의 영혼들을 해방해주시오.", progress = nil, completion = "나는 마을의 폐허 근처에 있는 거대한 벌집 모양의 소굴이 이 파멸과 관련이 있지 않을까 생각했었소. 이번 일로 미루어 보건대 내 추측이 옳았던 것 같소. 그 소굴은 우리가 앞으로 하려는 일에 큰 장애가 될 것이 분명하오.\n\n망자들의 영혼을 자유롭게 해준 그대의 노고에 감사를 표하고 싶소. 그런 일은 결코 쉬운 게 아니라는 걸 나도 잘 알고 있소이다. 다른 일을 맡을 준비가 됐다면 또 한 번 도움을 청하고 싶군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1126] = {title = "탑 속 소굴", objective = "마파람 마을에 있는 탑 위로 올라가 실리시드 소굴을 들쑤셔 놓을 방법을 찾아야 합니다. 그러는 가운데 뭔가 알아낸 것이 있으면 실리더스의 용사의 안식처 묘지에 있는 라요 스타스트라이크에게 보고해야 합니다.", description = "마파람 마을에 있는 소굴을 처리해야 하는데, 내게 한 가지 방법이 있소. 내 경험에 의하면 실리시드 소굴은 주변 환경에 매우 민감하오. 죽음으로 울부짖는 영혼의 소리가 들리면 공격을 해대는 것도 그 때문이지.\n\n말벌 떼가 둘러싸고 있는 탑에 실리시드가 가장 많소. 탑에 올라가서 소굴을 들쑤셔 놓으시오. 뭐라도 알아내거든 알려주고, 조심하기 바라오! 도움이 될만한 걸 찾거든 내게 가지고 돌아 오시오.", progress = "그래, 됐소? 무사한 걸 보니 다행입니다만 뭔가 찾아낸 거라도 있소?", completion = "도대체 이게... 이게 뭐지?\n\n모양이... 상자 같은데? 뭔가 지독한 것에 뒤덮여 있군. 가만, 이쪽에 덮여 있지 않은 부분이 있군. 이... 끈적끈적한 것에 덮여 있는 것이 책인가?\n\n뭔가 굉장한 걸 찾아온 것 같소. 적어도 그랬으면 좋겠소. 고대 시절에 쓴 일기나 일지 같은 게 이 껍질 속에 보존된 것일지도 모르고 말이오\n\n이게 뭔지 알아낼 방법이 하나 있긴 하지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1127] = {title = "멍텅구리 스타우트 맥주", objective = "무법항에 있는 크랭크 피즐버브에게 잔질의 혼합물 12개를 가져가야 합니다.", description = "멍텅구리 스타우트 맥주가 더 필요하단 말씀이죠? 다시 경주에 돈을 거시려고...?\n\n좋습니다. 잔질의 혼합물만 더 가져다주면 스타우트 맥주를 얼마든지 더 만들어 드리지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n멍텅구리 스타우트 맥주"},
[1130] = {title = "멜로르의 전갈", objective = "썬더 블러프에 있는 멜로르 스톤후프와 대화하십시오.", description = "멜로르 스톤후프가 자네의 활약상을 듣고서 일을 맡기겠다고 하네.\n\n생각이 있다면 썬더 블러프로 가서 멜로르를 만나 보게나. 수렵의 봉우리에서 그를 찾을 수 있을 게야.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1131] = {title = "무쇠이빨 하이에나", objective = "썬더 블러프의 멜로르 스톤후프에게 무쇠이빨 하이에나의 갈비뼈를 가져가야 합니다.", description = "우리는 때로는 식량을 구하기 위해서나 명예와 대지모신의 가르침을 얻기 위해 사냥을 하오.\n\n하지만, 지금 그대 앞에 놓인 사냥 과제는 그런 것과는 차원이 다르오. 바로 대지모신의 저주를 받은 짐승을 처치하는 것이지.\n\n불모의 땅 남쪽 버섯구름 봉우리에는 무쇠이빨 하이에나라는 놈이 돌아다니고 있소. 이 야수는 주변의 다른 하이에나를 강압적으로 지배하면서 평화로이 지내는 동물들을 살육하고 공포를 퍼뜨리고 있지.\n\n무쇠이빨 하이에나를 찾아 처치해 버리도록 하시오.", progress = "그 사악한 무쇠이빨 하이에나는 처치했소?", completion = "이제 무쇠이빨 하이에나를 처치했으니 버섯구름 봉우리에서 끔찍한 악을 하나 제거했군.\n\n이번 사냥이 그대에게 교훈이 되었기를 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1132] = {title = "피오라 롱이어즈", objective = "테라모어에 있는 피오라 롱이어즈와 대화해야 합니다.", description = "오, 다시 한번 바다에 갈 수 있다면! 신선한 바닷바람을 느끼고 포근한 어머니의 품 같은 파도에 몸을 맡겨 본 게 대체 얼마나 됐는지!\n\n오, 나도 당신처럼 장차 바다를 보게 볼 수 있었으면 좋겠소이다!\n\n부푼 야망을 품은 이들에게 기회의 땅 칼림도어에 대해 얘기해 주는 게 내 일이라오! 바다에서 자신의 운을 시험해 보고 싶다면 여기에서 배를 타고 아름다운 항구 테라모어로 떠나시오. 거기서 내 동료인 피오라 롱이어즈라는 엘프를 만나 보시오.\n\n그녀가 당신이 칼림도어에서 모험을 시작할 수 있도록 해 줄 거요.", progress = nil, completion = "엘룬께 영광을! 메네실 항구에 있는 플린트 씨가 보낸 분인가요? 플린트씨는 보는 눈이 상당히 까다롭죠. 그분이 그대를 보냈다면 틀림없이 그대는 칼림도어를 여행할 만한 자격이 충분한 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1133] = {title = "아스트라나르로의 여정", objective = "아스트라나르에 있는 신드렐 스위프트파이어와 대화하십시오.", description = "이제 막 메네실에 도착했다면 그대가 첫 번째 해야 할 일은 아스트라나르로 가는 것입니다. 그대처럼 의욕 넘치는 얼라이언스의 일원이라면 그곳에서 훌륭한 일을 해낼 수 있을 겁니다. 신드렐 스위프트파이어를 만나 도움을 주시기 바랍니다.\n\n누가 보냈는지는 그녀에게 말해봐야 소용없을 겁니다. 신드렐은 날 모르니까요...", progress = nil, completion = "얼라이언스를 돕기 위해 이곳에 왔다는 말입니까? 도움이라면 언제든지 환영합니다. 잿빛 골짜기 숲이 아직 아름답기는 하지만 예전처럼 평화롭지는 않으니까요.", rewards = nil},
[1134] = {title = "돌발톱 산맥의 사자날개", objective = "아스트라나르에 있는 신드렐 스위프트파이어에게 사자날개 와이번 독주머니 12개를 가져가야 합니다.", description = "아직 우리가 호드와 전면전을 벌이고 있진 않지만 일촉즉발의 상황입니다. 호드에서 우리를 상대로 작전을 펴는 걸 알아낼 때도 있지만 워낙 은밀히 진행하는 터라...\n\n얼마 전 테라모어의 비밀 첩보원에 의해서 그들의 기습 계획이 드러났습니다. 그 보고에 따르면 오크들이 남쪽 돌발톱 산맥에 있는 땅거미 호수 근처에서 사자날개의 독을 모으고 있다고 합니다. 그리고 오크 암살자들이 그 독을 이용해 얼라이언스를 급습할 거라고 합니다.\n\n이 정보가 사실이라면 반드시 이를 막아내야 합니다. 그들이 독을 얻지 못하도록 그 원천을 봉쇄해야 합니다.", progress = "사자날개 와이번 독주머니는 가져왔습니까? 오크들이 그 짐승의 독을 우리에게 사용하는 걸 막아야 합니다!", completion = "고맙습니다. 하지만 그 동물들이 적에게 이용 당한 것 뿐인데... 죄 없는 동물들을 처치하라고 명령해야 하는 건 가슴 아픈 일입니다. 얄궂게도 그게 바로 내 임무이니...\n\n그대 역시 가슴이 아프겠지만, 적어도 얼라이언스의 많은 이들이 사자날개 와이번의 독으로부터 안전해졌으니 그것으로 마음의 위안을 삼길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1135] = {title = "마루둥지 와이번의 독", objective = "테라모어에 있는 피오라 롱이어즈에게 마루둥지 와이번 독주머니 10개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 주로 와이번을 탈것으로 길들인다는 것은 알고 계시겠지만, 어떤 계통의 와이번 독은 와이번 자체보다도 더 값지다는 것은 잘 모르실 거예요. 혹시 와이번 사냥을 한번 해보시겠다면... 드릴 만한 일거리가 있습니다.\n\n여기서 서쪽으로 가면 버섯구름 봉우리에 마루둥지라는 장소가 있어요. 마루둥지 와이번은 아주 강한 독을 지니고 있습니다. 아주 강하고 값진 독을...", progress = "마루둥지는 찾으셨나요? 그곳에서 와이번은 사냥하셨고요?", completion = "와, 아주 독이 넘쳐 흐르는 것들을 가져오셨군요. 이런 것들은 보통 어린 와이번이나 새끼를 잘 낳는 암컷들에게서만 찾을 수 있는데... 마루둥지에서 굉장히 큰 싸움을 벌이셨겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n산들바람 허리띠"},
[1136] = {title = "서리갈기 설인", objective = "썬더 블러프에 있는 멜로르 스톤후프에게 서리갈기 설인의 갈기를 가져가야 합니다.", description = "그대도 이제 머나먼 땅으로 여행을 할 때가 되었군.\n\n알터랙 산맥에 사는 서리갈기 설인을 사냥하도록 하시오. 놈의 털은 흰색이라 산맥에 쌓인 눈과 섞여 알아보기가 힘들 뿐만 아니라 항상 숨어 다니는 습성 때문에 찾기가 힘들다오. 좀처럼 모습을 드러내지 않기로 유명하지.\n\n하지만 내 그놈을 꾀어내는 방법을 가르쳐 주지. 이 두루마리를 받으시오. 거기다 서리갈기 설인을 꾀어낼 수 있는 방법을 적어 놨소.\n\n이제 가보시오. 멀고도 험난한 여정이 될 거야. 반드시 서리갈기 설인의 갈기를 가지고 돌아와야만 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정령사냥꾼 머리장식방금 죽은 사자 시체"},
[1137] = {title = "피즐에게 전할 소식", objective = "소금 평원에 있는 피즐 브라스볼츠와 대화하십시오.", description = "인듀리움은 열에 아주 강하오! 틀림없이 피즐의 엔진 피스톤에 쓸 수 있을 거요. 하지만 이 조각들만으로는 부족하고 알짜배기 인듀리움 광석이 필요할 거요.\n\n그 광석은 황야의 땅의 북쪽 경계에 있는 울다만의 깊숙한 곳에서 캐내야만 하오. 그곳이 인듀리움의 진짜 원산지니까.\n\n피즐 브라스볼츠에게 내 안부를 좀 전해 주시오. 그리고 내가 당신에게 해준 말도 전해주고.\n\n부디 안전한 여행 되길 바라오. 그리고 아마 우리는 다시 만나게 될지도 모르오. 피즐이 인듀리움에 대해 알게 되면 분명 당신을 울다만으로 보내 그걸 가져오게 할 테니까!", progress = nil, completion = "돌아왔구려! 마르텍은 찾았소? 얘기는 해봤고? 그가 뭐라고 했소? 도와줄 수 있다고 합디까??\n\n어서, 어서 말해 주시오, 어서!!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피즐의 지피 라이터노움 수리공의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1138] = {title = "바다의 열매", objective = "맛좋은 게살 6개를 모아서 아우버다인에 있는 구버 블럼프에게 가져가야 합니다.", description = "저는 게가 좋아요. 게는 바다의 열매라고 할 수 있지요! 구워도 되고, 바베큐를 해도 되고, 끓여도 되고, 석쇠 구이를 해도 그만이죠. 팬에 살짝 볶아도 되고, 기름을 잔뜩 넣고 튀겨도 되고, 튀길 때 약간 휘저어 주면 맛이 더 기가 막히지요. 게 샐러드, 게 수프, 게 스튜, 후추 게 요리, 레몬 게 요리, 채찍뿌리 게 요리, 그리고 아이언포지 깜짝 게 요리도 있어요. 뭐, 그 정도랍니다.\n\n지금 낚시 중이라 자리를 비울 수 없지만, 당신이라면 모레톱게나 등껍질 왕바닷게에게서 맛좋은 게살을 구해올 수 있겠지요. 그걸로 다양한 요리를 만들 수 있답니다. 구워도 되고, 바베큐를 해도 되고, 끓여도 되고...", progress = "레몬 게 요리, 채찍뿌리 게 요리, 아이언포지 깜짝 게 요리... 뭐, 그 정도지요.\n\n아, 제가 부탁드린 맛좋은 게살은 가져오셨어요?", completion = "우와, 딱 제가 찾던 맛좋은 게살이로군요. 고맙습니다! 얼마 전 낚시를 하다가 이걸 발견했는데, 저한테는 쓸모가 없군요. 이거로는 맛난 게 요리를 만들 수가 없거든요. 당신이라면 쓸 데가 있을지도 모르겠네요.\n\n게에 대해서 전부 다 말씀드린 거 맞죠?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무껍질 장갑등딱지 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1139] = {title = "잃어버린 결의의 서판", objective = "결의의 서판을 찾아 아이언포지에 있는 조언자 벨그룸에게 가져가야 합니다.", description = "검은바위 첨탑에서 어둠괴철로단 드워프의 진로를 끊어 그들의 진군은 늦추었지만, 해머토의 꿈은 아직 이루어지지 못했소. 절대 그의 죽음을 헛되이 해서는 안 되오. 해머토는 늘 결의의 서판을 찾기를 꿈꾸었지. 전설에 의하면, 그것은 티탄들이 자신의 의지를 가진 생명체를 창조하는데 사용하려고 몸소 마법으로 돌에 새긴 서판이라고 하더군.\n\n아무튼 어둠괴철로단 드워프들이 발견하기 전에 우리가 먼저 그걸 되찾아와야 하오.\n\n울다만으로 돌아가서 그 서판을 찾는 즉시 다시 이곳으로 돌아오시오.", progress = "해머토의 꿈을 반드시 이루어내야만 하오. 나는 그에게 그만한 빚을 졌어.\n\n당신이 울다만으로 돌아가는 것은 그러한 목표의 완수뿐 아니라 전 드워프 종족의 안녕이 걸린 중요한 문제야. 그 서판이 검은무쇠단 드워프의 손아귀에 들어가 버린다면 그들의 골렘 군대는 그야말로 무적의 세력이 될 것이오.", completion = "&lt;서판을 건네 받고 믿을 수 없다는 듯이 고개를 흔드는 조언자 벨그룸&gt;\n\n정말 놀랍군. 가능한 한 빨리 이 서판을 폐하의 직속 마법사들에게 전달하도록 하겠소. 이 서판을 연구해 그 전설이 사실인지 알고 싶어할 테니... 그건 나중 얘기고... 당신은 내 기대 이상으로 우리 종족에게 크나큰 힘이 되어 주었어. 고맙소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹의 메달"},
[1140] = {title = "알살락스의 탑", objective = "어둠의 터와 사티로스나르에 갇혀 있는 명가의 영혼들을 구출하고 마에스트라 주둔지에 있는 수호자 델그렌에게 돌아가십시오.", description = "오크 놈들의 글씨는 정말 아이들의 낙서보다 나을 게 없다니까... 내가 그들의 말을 배우기로 했을 때 많은 동료들이 비웃었지. 하지만 적에 대해서 많이 알면 알수록 유리하다는 사실을 알게 되었네.\n\n일크루드가 쓴 글을 읽어보니, 아직 애스리쿠스가 갖고 있는 영혼의 보석 두 개가 잿빛 골짜기 북동쪽의 사티로스 점령지인 어둠의 터와 사티로스나르에 있다는 사실을 확인했네.\n\n조심하게. 피로 물든 사티로스의 사원은 자네처럼 노련한 <class>|1라도;이라도; 흔들리게 할 수 있으니까.", progress = nil, completion = "사티로스들이 숲을 휘젓고 다니도록 너무 오래 방치했던 것 같군. 다음에 아우버다인에 가면 이 문제에 대해 엘리자와 상의해 봐야겠네.\n\n그건 그렇고, 영혼의 보석이 파괴됐으니 애스리쿠스의 힘도 크게 약화되겠지. 이번 기회를 놓치지 말고 놈과 그 일당을 섬멸해야겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1141] = {title = "블럼프가의 낚싯대", objective = "어둠의해안 농어 6마리를 잡아서 아우버다인에 있는 구버 블럼프에게 가져가야 합니다.", description = "저는 구버 블럼프라고 합니다. 낚시를 무척 좋아하죠. 저희 블럼프가는 타고난 낚시꾼의 명가랍니다.\n\n이 근처에서 꼭 잡고 싶은 물고기가 있어요. 어둠의해안 농어라고, 전에는 배를 타고나가서 낚고는 했는데, 저 괘씸한 멀록 녀석들이 들어온 후로는 한 번도 배가 나간 적이 없답니다. 농어도 녀석들이 다 먹어 치우고 있을 게 뻔해요.\n\n혹시 어둠의해안 농어 낚시를 도와 주실 생각 없으신가요? 그래 주신다면 진품 블럼프가의 낚싯대를 드리겠어요! 아주 훌륭한 물건이죠.", progress = "어둠의해안 농어만 있으면 아주 맛난 요리를 다양하게 만들 수 있지요. 먹기에도 좋긴 하지만 낚시로 잡는 게 더 재미있는 것 같아요.\n\n어둠의해안 농어는 좀 잡으셨나요?", completion = "썩 괜찮은 농어들이네요! 도와 주셔서 정말로 고맙습니다!\n\n당신 낚시 실력은 최소한 제 사촌 여동생, 그라운 블럼프 정도는 되는군요. 그라운은 여자이지만 수염도 나고 이상야릇한 냄새도 납니다만, 낚시에 대한 열정만큼은 최고죠. 아무튼 당신은 블럼프가의 낚싯대를 가질 만한 자격이 있는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n블럼프가의 낚싯대"},
[1142] = {title = "꺼져가는 생명의 불씨", objective = "트레샬라의 펜던트를 찾아 다르나서스에 있는 트레샬라 팰로우브룩에게 돌려주어야 합니다.", description = "이렇...게 힘이 없어...서야 오래 살...아 있지 못할 것 같...소.\n\n팔핀델에게... 주의를 주...기 위해 론브로우...라는 용...용감한 드워프를 보냈...소.\n\n하지만 주..죽기 전에... 내... 아내... 트레샬라... 와 연결되어 있는... 펜던트를... 그 비...비열한 녀석이 빼앗...아 가 버렸소...\n\n제...제발... 펜던트를 찾아서 다르나서스에 있는... 트레샬라에게... 돌려... 주시오...\n\n...쓸쓸히... 죽어간 나의... 소...소식...도... 함께...", progress = "<race>께서 저희 집에는 무슨 일로 오셨나요?", completion = "안 돼!\n\n이건 너무 불공평해요! 아, 잔인하고 혹독한 세상이여! 이제 전 슬픔을 짊어지고 헤랄라스가 한 일을 기리면서 살아야만 하겠죠.\n\n그렇게나 위험한 곳에서 여기까지 오시다니 참 용감하시군요. 이제 혼자 있게 해 주시겠어요? 그를 마음에 묻어야 하겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n애도의 망토창기병 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1143] = {title = "알살락스의 탑", objective = "애스리쿠스 나라신을 처치한 다음, 그 증거로 그의 머리 장식을 알살락스의 탑 근처에 있는 발툴 섀도스트라이크에게 가져가야 합니다.", description = "흠... 그대의 말이 사실이라면 지금이 최적의 공격 시기요. 난 애스리쿠스가 분명 탑 꼭대기에 있을 것이라 믿지만 조심하시오. 그의 주위에는 강력한 소환사들이 많이 있을 텐데, 지금까지 그대가 상대해 온 적들보다 훨씬 강한 자들이니...", progress = "애스리쿠스 나라신은 강력한 소환사요. 델그렌님의 도움을 기다려야 할지도 모를 일이지만, 아무튼 이렇게 그대를 혼자 보내신 걸 보면 크게 신임하고 계신 게 분명하오.", completion = "이제 애스리쿠스를 처치했으니 이 지역에 있는 악의 세력이 모두 사라지기만을 간절히 바랄 뿐이오. 그자들은 다시 돌아올 테지만 그동안 우리도 그들에게 맞설 대비책과 방어력을 더욱 강화할 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1144] = {title = "수입업자 윌릭스", objective = "수입업자 윌릭스를 호위해 가시덩굴 우리에서 나가야 합니다.", description = "아, 드디어 구세주가 왔군!\n\n내가 이곳에 얼마나 오래 갇혀 있었는지 모를 거요. 마지막으로 바깥 세상 구경한 게 언제인지 기억도 나질 않으니...\n\n보다시피, 나는 사업가요. 사람들은 돈벌레라고도 부르지. 메보크 미지릭스가 여기 이 돼지우리 같은 곳에서 나는 청엽수를 후한 값에 사들인다는 소문을 듣고 왔다오. 쉽게 들어왔다 빠져나갈 수 있을 줄 알았는데, 보다시피 잘못 생각했던 모양이오.\n\n어쨌든, 여기서 나갈 수 있도록 도와준다면 후하게 보상하리다.", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙소, 친구! 약속한 대로 수고한 대가를 주겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n원숭이 반지뱀고리호랑이 고리\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1145] = {title = "곤충 떼의 위협", objective = "오그리마에 있는 벨그롬 록마울에게 코란의 봉인된 쪽지를 전해야 합니다.", description = "크로스로드로 오는 많은 여행자들이 내게 거인의 들판에서 찾은 알들을 주면서 하는 말이 그곳 짐승들은 정말 위험한 존재라고 하더군. 얼마나 강조하는지 처음에 우리가 생각했던 것보다 훨씬 위험한 곤충이라는 생각이 든다오.\n\n오그리마로 가서 벨그롬 록마울을 만날 급사가 필요한데... 쉬운 일은 아니지. 이 임무를 확실하게 처리해 줄 자가 필요하오.\n\n벨그롬은 오그리마 명예의 골짜기에 있는 용사의 전당 입구에 있는 것으로 알고 있소.", progress = "당신은 오그리마밖에서 오랫동안 모험을 즐긴 것 같아 보이는군... 부럽소.\n\n나도 스랄님의 명으로 이 도시에 있지만 않았더라도 아마 지금쯤 여기저기 모험을 하며 돌아다니고 있었을 것이오. 하지만 나는 호드의 지도자 스랄님의 판단을 믿소. 그분이 날 필요로 하시는 한 여기에 남아서 그분을 도울 것이오.", completion = "아, 코란이 보낸 쪽지로군. 오랫동안 충직하게 일해 주고 있는 친구지. 안 그래도 크로스로드에서의 임무를 어떻게 진행하고 있는 중인지 궁금하던 참이었는데 잘 됐군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1146] = {title = "곤충 떼의 위협", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 목타르 크린에게 벨그롬의 봉인된 쪽지를 전해야 합니다.", description = "음... 그 곤충에 대해서 코란도 나와 같은 생각인 것 같군. 생각보다 훨씬 더 위험한 녀석들인 것 같소.\n\n며칠 전, 한 사냥꾼을 만났소. 버섯구름 봉우리에서 초주검이 되어 왔더군. 그는 소금 평원에서 드워프 발굴단을 몰아내기 위해 파견된 공격대원이었소. 그런데 공격 도중 발굴 현장의 동굴 안에서 곤충들이 쏟아져 나오는 바람에 부대가 거의 전멸하고 말았다오.\n\n목타르 크린이 지휘하던 그 부대는 소금 평원 변경으로 대피한 모양이니 그에게 이 쪽지를 좀 전해 주시오.", progress = "나와 우리 부대는 전쟁을 위해 이곳 소금 평원까지 흘러들어왔다. 자네는 무슨 일로 이곳까지 온 거지?", completion = "산을 울릴듯한 우레와 같은 소리에 놀랄 것 없네. 소금 평원으로 온 고블린과 노움들이 자칭 과학의 산물이라고 부르는 고약한 기계를 타고 경주를 벌이는 소리일 뿐이니까. 하지만, 이곳 버섯구름 봉우리에는 그보다 더 큰 위협이 도사리고 있어. 우리 부대원 절반 가량의 목숨을 앗아간 무서운 놈들!\n\n우리는 오그리마의 벨그롬님으로부터 철수 명령이 하달되기 전까지는 이곳에 계속 머무를 것이네. 철야로 경계를 서면서 이곳을 사수해야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1147] = {title = "곤충 떼의 위협", objective = "탐색꾼 실리시드 5마리, 일꾼 실리시드 5마리, 병정 실리시드 5마리를 처치하고 버섯구름 봉우리에 있는 목타르 크린에게 돌아가야 합니다.", description = "흠. 벨그롬은 저 괴물들을 꽤 위협적인 존재로 생각하고 있는 것 같군. 놈들을 다시 땅속으로 되돌려 보내길 원하고 있다는 말인 것 같은데...\n\n탐험가 연맹 소속의 드워프들을 처치하는 것만으로는 성이 안차나 보군. 그렇다면 반쯤 남은 우리 부대를 또 다른 전투에 투입해야만 하는데... 이런 상황에서는 도저히 꿈도 꿀 수 없는 일이야. 발굴 현장은 이곳에서 남쪽에 있는데 아마 더 이상 드워프는 남아 있지 않을 것이오. 우릴 위해 대신 싸워 줄 수 있겠소?", progress = nil, completion = "하하하! 그 진액을 뒤집어 쓰고 있는 모습이 더 멋져 보이는군! 으, 악취가 진동을 하는군. 코도 녀석들을 자극할 수 있으니 가까이 가지 말도록.\n\n우리 동료들도 당신 몸에서 나는 그 냄새만으로도 당신이 우리 대신 저 곤충 괴물들을 처치했다는 사실을 믿어 의심치 않을 것이오. 대단하군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1148] = {title = "실리시드 등껍질", objective = "크로스로드에 있는 코란에게 실리시드의 심장 1개, 실리시드의 갈퀴발톱 5개, 온전한 실리시드의 등껍질 3개를 가져가야 합니다.", description = "껍질을 손에 들고 살펴 보다가 뒤집어 보니 그물처럼 얽혀 있는 키틴질 표면 때문에 껍질이 놀랄 만큼 단단하다는 사실을 발견합니다. 지금까지 이런 물건은 본 적이 없습니다. 다른 부분을 더 살펴 보면서 이 짐승이 고도로 진화된 종이라는 것을 깨닫게 됩니다.\n\n시체를 다시 내려다보니 문득 코란이 이 짐승에 대해 연구해 보고 싶어할 것 같다는 생각이 듭니다. 자세한 연구를 통해 이 동물의 정체와 출처를 알아낼 수도 있을 것 같습니다.", progress = "아, 오랜만이군. 오늘은 무슨 일이오? 방금 치열한 전투를 치르고 온 것 같아 보이는데... 호드를 위해서나 자네를 위해서나 좋은 일이지... 전투를 많이 치를수록 더 큰 명성과 힘을 얻게 될 테니까 말이오.", completion = "아, 근래에 목타르를 만났었단 말이오? 그자는 무슨 일만 생기면 항상 나를 찾더군. 큰 전투가 아니라 항상 자신의 작은 부대를 돌보는 데 시간을 허비하고 있다는 게 유감스럽긴 하오. 하지만 지금쯤 아마 탐험가 연맹 놈들을 처치하고 있을 테니 그나마 다행이지.\n\n이 견본들을 내게 가져온건 정말 잘한 일이오. 거인의 들판에서 발견한 알과 함께 이 견본을 조사해 보면 이 곤충의 정체를 밝혀내는데 많은 도움이 될 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1149] = {title = "믿음의 시험", objective = "믿음이 있다면 버섯구름 봉우리가 내려다보이는 높은 곳에서 판자 아래로 뛰어내리십시오.", description = "나를 일부러 찾아온건가, 아니면 그저 운명에 이끌려 나한테까지 오게 된 건가? 뭐, 상관없네. 그대가 지금 여기 있고 이제 새로운 여정이 시작되려 한다는 사실이 중요한 거니까...\n\n육체와 정신, 그리고 영혼이라는 여러 요소가 합쳐져 하나의 존재를 이루지. 이중 일부는 한 문화의 전통에 의해 가늠될 수 있네. 하지만 일부는 그저 우리 안에 존재하길 바라는 수밖에... 만약 내 말이 맞다고 생각한다면 그대의 내면을 시험해 보게.\n\n이 시험에 통과한다면 더욱 강해질 것이고 실패한다면 지옥이 얼마나 광대한지를 깨닫게 될 것이네. 첫 번째는 믿음의 시험일세.", progress = "믿음은 흔히들 생각하는 것 이상으로 굉장히 중요하다네.\n\n때로는 그대가 무엇을 믿는가는 중요하지 않아. 그보다는 무언가 믿는다는 사실 자체가 중요하지.", completion = "갑작스러운 역경에 부딪혔을 때 자신의 영혼이 얼마나 강한지 알 수가 있다네. 무사하리라는 보장이 없음에도 불구하고 그대는 믿음의 도약을 했네. 이제 자네의 마음은 열렸고 그대의 영혼은 앞으로 부딪치게 될 많은 일들을 겪을 준비가 된 것이네.\n\n원한다면 바로 다음 시험을 시작할 수 있네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1150] = {title = "인내의 시험", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 도른 플레인스토커에게 그렌카의 발톱을 가져가야 합니다.", description = "시험을 통해 그대의 변치 않는 용기를 확인하니 내 마음이 기쁘군. 그대의 확고한 믿음은 확인했으니 이제 육체의 힘을 시험할 때가 됐네.\n\n첫 번째는 인내의 시험이지. 친구들과 함께 높새바람 봉우리 서쪽 하피 동굴 깊은 곳까지 들어가서 보급품을 파괴하게. 그러면 놈들의 화를 돋우게 될 테고 살아남는다면 끝으로 그렌카 블러드스크리치가 직접 자네를 상대하러 나타날 걸세. 그녀를 처치하고 그 발톱을 가져오면 이번 시험은 끝나지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고기 덩이"},
[1151] = {title = "용기의 시험", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 도른 플레인스토커에게 로크알림의 파편을 가져가야 합니다.", description = "옛날 고대 신들의 시대엔 이 땅에 많은 정령들이 살고 있었지. 그들은 고대 신들을 섬겼고, 신들은 정령들을 이 세상에 속박해 두었네. 그런데 고대 신들이 이 땅을 뜨자 정령들은 세상에서 사라졌고, 이제는 강력한 마법사만이 다시 그들을 소환해 불러낼 수 있게 되었지.\n\n하지만 어디에나 예외는 존재하는 법... 일부 정령들은 강한 힘을 갖고 있어서 이 땅에 스스로 남아 있을 수 있었지. 로크알림도 그 중 하나야. 자, 그대의 힘을 시험하려면 버섯구름 봉우리에서 로크알림을 찾아 처치하게.", progress = "버섯구름 봉우리의 켄타우로스 부족은 로크알림을 돌주먹이라고도 부른다네. 그의 앞을 막아서는 무모하고 어리석은 놈들을 내리칠 때 그의 주먹에서 나는 우레 같은 소리 때문이지.", completion = "이제 용기의 시험이 끝났네. 이 시험을 통해 그대는 힘과 용기를 증명해 보였군그래. 이제 마지막 시험을 통과하면 이 의식이 완료된다네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1152] = {title = "지혜의 시험", objective = "돌발톱 산맥에 있는 돌발톱 토굴길 입구 근처에서 브라우그 딤스피릿을 찾아야 합니다.", description = "이제 나와 함께할 시간도 거의 끝나 가는군. 다른 이에게 다음으로 그대가 수행할 지혜의 시험을 맡기겠네. 이 세상에는 배울 일도 많고 가봐야 할 곳도 많지.\n\n놀라운 지혜를 가진 주술사 브라우그 딤스피릿을 찾아 가도록 하게. 그가 지혜의 시험에 대해 알려줄 테니 그의 말에 귀를 기울이도록...\n\n준비가 되는 대로 돌발톱 산맥과 잿빛 골짜기를 잇는 토굴길을 찾아 가게. 브라우그는 그곳에 살고 있지. 나이트 엘프들이 자네의 시험을 방해하려 할 것이니 조심하게.", progress = nil, completion = "고블린이 이 땅을 침범하고 나이트 엘프가 신흥 종족들을 견제하고 있는 지금 세상의 밤과 낮은 점점 더 싸늘해지고 있네. 그러니 칼림도어와 로데론이 겪고 있는 이 고난에 대해 포세이큰과 오크만 탓할 수는 없지. 지성이 있는 많은 종족들까지 이 고난에 일조하고 있는 상황이네. 도른 역시 이 사실을 알고 있었고 그대가 이러한 사실을 이해할 만한 품성을 보여 주었기에 이곳으로 보낸 것이지.\n\n그래서 그대가 지금 이 브라우그 앞에 서 있게 된 거라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1153] = {title = "새로운 광석 견본", objective = "자갈주둥이일족 채굴꾼이나 흙점쟁이가 가지고 있는 정제하지 않은 광석 견본을 찾아 불모의 땅, 타우라조 야영지에 있는 테터낵 스틸포지에게 가져가야 합니다.", description = "<class> 친구, 지금까지 나에게 큰 도움이 되어 주었소. 대족장님께서 내가 한 일들에 대해 매우 기뻐하시면서 앞으로도 새로운 결의로 임무를 완수해 내기를 바라시고 있소. 나를 도와준 당신이 합당한 보상을 받을 수 있도록 대족장님께 말씀을 드리려 하는데, 그 전에 부탁이 하나 더 있소.\n\n최근 남쪽에 있는 버섯구름 봉우리라는 곳에서 여행자들이 왔소. 그곳에서 코볼트를 하나 해치우고 아주 희귀한 광석 견본을 손에 넣었다는데, 절대 팔 수는 없다더군. 그 광석 견본을 조사해보고 싶으니 좀 구해다주시오.", progress = "광석 견본을 손에 움켜쥐고 팔지 않는 여행자들을 또 보았지... 대족장님을 돕지 않는 자들에겐 경멸뿐이외다.\n\n그런 자들에게 용감한 호드의 전사다운 명예로운 죽음은 어울리지 않지... 저 겁쟁이 얼라이언스처럼 비굴한 죽음과 마주하면 좋겠소.", completion = "좋은 견본이야. 정말 아주 괜찮은 견본을 가져왔소.\n\n당신이 이 임무를 성공적으로 완수했으니 이제 더 이상 여행자들에게 광석을 팔라고 들볶을 필요는 없군.\n\n즉시 연구를 시작해야겠어. 이 광석이 충분히 강한 것으로 확인되면 이것으로 만든 무기를 대족장님께 바쳐서 우리의 성공을 직접 보여드리겠소.\n\n당신의 도움을 절대 잊지 않겠소, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오크족 전투검"},
[1154] = {title = "지혜의 시험", objective = "고대의 유산을 찾아 돌발톱 산맥에 있는 돌발톱 토굴길 입구 근처에서 브라우그 딤스피릿에게 가져가야 합니다.", description = "도른의 시험을 잘 통과했으니 이제 다음 시험을 치를 때가 되었네. 지금까지의 시험은 아이들 장난에 불과하지. 육체의 힘을 시험하는 건 어렵지 않지만 마음을 시험하는 건 차원이 완전히 다른 문제지.\n\n쉽게 설명해주지. 내가 말하는 책을 찾아서 탐독하고 그 내용에 대한 내 질문에 답하도록 하게.\n\n무슨 책인지 궁금하겠지? 고대의 유산이라는 책일세. 잿빛 골짜기 남쪽에 있는 도르다닐의 아래쪽으로 가면 찾을 수 있을 걸세. 그곳은 죽은 드루이들과 그들의 노예가 지키고 있으니 조심해야 하네.", progress = "책을 찾아서 읽은 다음 내게 가져오도록 하게. 그 전까지는 질문하지 않을 걸세.", completion = "그래, 이게 바로 내가 말한 책이야. 내용을 숙지했겠지? 내 질문에 제대로 대답할 수 있길 바라네.\n\n준비가 되면 질문을 하도록 하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1159] = {title = "지혜의 시험", objective = "언더시티에서 파쿠알 핀탈라스를 찾아야 합니다.", description = "잘했네. 지혜의 시험의 첫 단계를 잘 통과했군. 아직 답해야 할 질문이 남아 있지만 그 질문은 내가 하지 않겠네.\n\n로데론의 폐허에 있는 파쿠알 핀탈라스를 찾아가도록 하게. 그는 역병이 휩쓸고 지나가기 전에는 인간들의 위대한 역사가였지. 지금도 타인들을 교화하기 위해 힘쓰고 있지만 예전에 하던 일과는 성격이 다르지.\n\n아마 그가 문제를 내기 전에 그대에게 무언가를 요구할 걸세. 하지만 지금까지 잘해 왔으니 그의 시험도 무사히 통과하리라 믿네.", progress = nil, completion = "브라우그가 보냈다고? 그럴 리가...\n\n&lt;아래 위로 훑어보며&gt;\n\n용맹한 도르다닐에게 맞서고 믿음의 시험을 통과하고 또 강력한 정령을 물리쳤단 말인가? 흠... 분명 지금 연극을 하고 있는 거지? 아니면 선술집에서 엿들은 남의 이야기를 하고 있나? 그래, 내 시험을 통과할 만큼 대단한 실력을 가졌다고 생각하나? 그럼 한번 시작해 볼까, &lt;class&gt; 친구?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1160] = {title = "지혜의 시험", objective = "언데드 위협의 기원을 찾아 언더시티에 있는 파쿠알 핀탈라스에게 가져가야 합니다.", description = "그럼 자네가 찾아야 할 것을 말해 주지. 질문은 그것을 찾아온 후에 할 거야. 힘보다 지식이 훨씬 중요하지. 세상엔 자네보다 더 뛰어난 능력을 갖춘 이들도 많이 있겠지. 하지만 이 세상에 대한 지식을 쌓아 간다면 그게 훨씬 더 가치 있는 일이야.\n\n티리스팔 숲 북쪽에 있는 수도원으로 가게. 그곳 도서관에는 '언데드 위협의 기원'라는 책이 있지. 그 책은 지금은 타락해 버린 성기사들이 우리 종족과 싸우기 위한 훈련에 사용하던 교본일세.\n\n그걸 내게 가져오도록 하게.", progress = "책을 훔쳐내기 전에 붉은십자군을 좀 처치해 주길 바라네.\n\n한때 붉은십자군은 정의의 이름을 외쳤을지 모르지만 지금은 그들의 신앙을 따르지 않는 이들은 전부 해치고 있어. 놈들은 포세이큰을 비롯한 모든 언데드를 정화해야만 할 대상으로 여기고 있네. 게다가 자신들의 땅으로 들어오는 자는 모두 제정신이 아니거나 언데드의 강력한 마법에 의해 조종당하고 있다고 생각하지. 바보들, 전부 정말 바보 멍청이들이야.", completion = "그래, 이게 바로 내가 찾아오라고 한 책이야.\n\n&lt;책을 내려다보면서 손으로 책의 윗부분을 천천히 어루만지며&gt;\n\n자, 이제 자네의 신체와 영혼만큼 자네의 정신도 강하다는 걸 증명해 보이고 싶겠지. 책을 충분히 읽었을 것으로 알고 질문을 시작하지. 그럼 이 모든 시험들이 끝나게 되는 것이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1164] = {title = "지나비의 복수", objective = "케나타, 파델, 그리고 마셸 다비리를 처치하고 그 증거로 그들의 머리카락을 언더시티에 있는 지나비 칼로에게 가져가야 합니다.", description = "케나타! 그 돼지 같은 계집이 아직도 살아 있다니! 고통 속에 보낸 그 세월 동안 그 계집의 가족은 잘 먹고 잘살고 있다고요!\n\n전 역병으로 가족을 잃고 전쟁 중에 재산도 도둑맞거나 불타 버렸죠. 그 후 케나타 계집과 그 악랄한 자식들은 뻔뻔스럽게도 제게 남은 유일한 귀중품마저 훔쳐 갔어요.\n\n훔쳐간 물건에는 더는 관심이 없으니 그들을 처치해 주세요! 아라시 고원에 있는 임시 주둔지 북동쪽의 다비리 농장으로 가면 돼요.", progress = "그들을 모두 처치하고 증거를 가져다주세요!", completion = "대신 복수를 해주시다니 머리 숙여 감사합니다.\n\n그들이 죽었으니 아제로스에서 그 계집의 자손들을 볼 일이 더는 없겠군요. 덕분에 이제 저는 돈벌이에 집중할 수 있겠어요. 그런데 그들을 모두 처치한 후 농장을 약탈하는 건 잊지 않았겠죠?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n냉혹의 어깨갑옷호화로운 소매장식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1166] = {title = "대군주 모크모로크의 근심", objective = "담쟁이 마을의 대군주 모크모로크가 먼지진흙 습지대에서 자신의 그로그주, 코담배통, 그리고 금고를 찾아 와 달라고 부탁했습니다.", description = "나, 대군주 모크모로크 앞에 머리 숙여라!\n\n렉사르님이 나를 돌망치일족의 강력한 지도자로 임명하셨다!\n\n나는 실력 있는 지도자. 내 부족을 안전하게 해준다.\n\n큰 용들이 와서 옛 고향을 다 태워 버렸다. 하지만 나는 똑똑한 오우거. 우리 부족의 새 집을 여기에 마련한다.\n\n너무 급히 옛 집을 떠나 오는 바람에 두고 온 것들이 있다. 가서 내 물건들을 가져와라, 꼬마 <race>. 남쪽으로 가서 내 맛있는 그로그주와 코담배통, 그리고 금고를 찾아 오면 너 기특하게 여겨 준다. 화염의 둥지와 돌망치일족 폐허를 찾아봐라, 날 믿어!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n거대한 오우거 장화"},
[1167] = {title = "알살락스의 탑", objective = "알살락스의 탑 근처에 있는 발툴 섀도스트라이크와 대화하십시오.", description = "애스리쿠스에 맞서기 전에 발툴과 상의하는 게 좋을 걸세. 그는 분명 탑을 계속 감시하고 있었을 테니, 그곳으로 가면 분명 최근에 밝혀진 정보를 알 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "아, 다시 만나 반갑소! 이곳에서는 이상한 일들이 계속 일어나고 있었는데, 이런 때 그대가 이렇게 와 주어서 얼마나 기쁜지 모르겠소!\n\n일전에 정말 기묘한 일이 일어난 적이 있소. 갑자기 탑 위쪽에 있는 방에서 눈부신 빛이 났소. 그리고는 비명 소리가 들렸다오. 그리고 몇 번인가 고함 소리가 공기를 가르고 땅에 번개가 내리쳤소. 대체 무슨 일이 일어나고 있는 건지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1168] = {title = "검은용군단", objective = "담쟁이 마을의 타르그가 화염갈기혈족 정찰병 15마리, 화염갈기혈족 불꽃술사 10마리, 화염갈기혈족 맹독전사 5마리를 해치워 달라고 부탁했습니다.", description = "렉사르님이 모크모로크를 대군주로 임명하셨다. 그는 우리 오우거일족을 돌보는 것보다는 힘을 얻는 데 관심이 많지.\n\n검은용들이 오우거들을 많이 죽였다. 타르그의 아내도 죽였다. 모크모로크는 모두에게 도망치라고 해서 이곳으로 오게 했다.\n\n오우거는 싸워야 한다. 오우거는 도망치는 건 잘할 줄 모른다. 모크모로크는 자기 걱정만 한다.\n\n나는 돌망치일족 폐허를 고향이라 부른다. 난 남쪽이 좋다. 여기는 고향이 아니다.\n\n우리 오우거들이 검은용군단과 싸우는 걸 도와라. 난 복수하고 싶다. 고향으로 가고 싶다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n타르그의 신발끈타르그의 원반\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1169] = {title = "근원 추적", objective = "담쟁이 마을에 있는 드라즈질브가 화염 혓바닥 15개와 화염 심장 15개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "그 겁 많은 바보 모크모로크는 권력의 맛에 흥청대고 있고 타르그는 슬픔과 복수의 악마들과 악전고투하며 부족의 지도권을 얻기를 바라는데, 우리 옛 고향을 침략한 무리의 어떤 녀석들인지 어디서 온건 지 알아내려고 하는 건 나 혼자뿐인 것 같다.\n\n어째서 어리둥절한 얼굴을 하고 있지? 내가 오우거라고 해서 거친 난봉꾼 같은 말투를 쓸 거라 생각했나?\n\n그럼 다시 원래의 본론으로 돌아가겠다. 갓 부화한 화염 새끼용과 화염 새끼용의 심장과 혓바닥을 내게 가져와라. 내가 이 악의 뿌리를 추적할 것이다...", progress = "검은용군단 새끼들의 심장과 혀가 있으면 어떤 괴물이 녀석들을 우리 고향으로 보냈는지 알 수 있다. 이 침략자들에 대해 더 잘 알게 되면 혹시 녀석들을 완전히 물리치고 돌망치일족 마을을 폐허에서 다시 일으켜 세울 수 있을지도 모른다.\n\n당연히 모크모로크가 그 쓰레기통 밖으로 무기력하고 뚱뚱한 몸뚱어리를 움직이도록 하는 것 자체가 대장정이 되겠지만...", completion = "이 심장과 혀들을 모으는 것은 분명 아주 위험한 일이었을 거다. 우리 옛 고향을 침략한 검은용군단의 근원을 찾기 위해 이 수수께끼를 깊이 탐구해 볼 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그을린 단망토소도둑 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1170] = {title = "오닉시아 일당", objective = "담쟁이 마을에 있는 대군주 모크모로크와 대화해야 합니다.", description = "돌망치일족 마을이 오닉시아 일당에게 침략당했다. 하지만 왜 검은용군주 데스윙의 딸이 우리 땅에 내려온 거지?\n\n이건 정말 큰일이다. 분명 오닉시아가 겨우 오우거 몇 마리를 포위 공격하러 여기 온 건 아닐 거고 그 이상의 뭔가가 있다.\n\n즉시 모크모로크에게 알려야 한다! 반드시 조치를 취해야 해.", progress = nil, completion = "왜 내게 용에 대해 말하는 거지? 난 용 싫다. 난 여기 좋아. 여긴 용 없다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1171] = {title = "오닉시아 일당", objective = "담쟁이 마을에 있는 드라즈질브와 대화해야 합니다.", description = "이제 나 혼자 있게 해 줘. 드라즈질브한테 가서 우린 여기 있을 거라고 말해. 여기에 검은용은 없어.", progress = nil, completion = "이런 게으른 겁쟁이 같으니!\n\n모크모로크는 렉사르님께서 우리를 이끌 당시 자신의 힘을 보여 줬었다. 하지만 렉사르님께서 떠나신 직후 모크모로크는 권력의 유혹에 넘어가고 말았지. 그는 우리를 이끌기보다는 자신이 원하는 걸 요구하기만 했다. 스스로 백성들에게 봉사하기보다는 우리가 자신을 위해 봉사하길 기대하고 있다.\n\n뭔가 조치를 취해야 한다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1172] = {title = "오닉시아 일당", objective = "담쟁이 마을에 있는 드라즈질브가 오닉시아의 알 5개를 파괴해 달라고 부탁했습니다.", description = "오닉시아 일당은 용의 늪 전역에 흩어져 있다. 더 이상 새끼를 치도록 놔둬선 안 된다.\n\n서둘러 먼지진흙 습지대 남쪽에 있는 용의 둥지로 가라. 틀림없이 그곳에 오닉시아의 소굴이 있을 거다. 그 사악한 용의 알을 찾아서 부숴 버려라.\n\n돌망치일족 폐허는 그 주변이 용의 번식지로 남아 있는 한 되찾을 수 없을 것이다.\n\n모크모로크에 대해서는... 내가 다른 계획을 세워 놓겠다.", progress = nil, completion = "훌륭하군! 오닉시아가 다시 알을 낳기까지는 시간이 좀 걸릴 거다. 내 일족을 대신해 감사를 표한다.\n\n지금까지 우리를 많이 도와줬지만 돌망치일족을 위해 마지막으로 한 번만 더 도와줬으면 한다.\n\n모크모로크는 우리를 다스릴 만한 오우거가 못 된다. 타르그가 적임이겠지만 부상을 입은 데다 나이도 있어 무리다. 무력으로라도 모크모로크를 이곳에서 쫓아내라. 그렇게 해야만 남쪽에 있는 우리 일족의 옛 고향으로 데려다 줄 새 지도자를 뽑을 수 있으니까.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엔카민 장화주아텍의 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1173] = {title = "대군주 모크모로크에게 도전", objective = "모크모로크에게 이긴 후 담쟁이 마을에 있는 드라즈질브에게 이 소식을 보고해야 합니다.", description = "너 감히 이 대군주 모크모로크에게 도전하나?\n\n크하핫!\n\n이 조그만 <race> 녀석, 짓뭉개 준다!\n\n실컷 두들겨 맞고 싶으면 언제라도 와라.", progress = nil, completion = "덩치가 산만한 모크모로크 녀석이 겁먹은 어린애처럼 줄행랑을 쳤군. 수고 많았다.\n\n이제 우리 고향을 영원히 되찾아 줄 새로운 지도자를 뽑을 수 있게 됐어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n극악의 비수얼음발톱 파편\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1174] = {title = "노움 승리!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노움 상품"},
[1175] = {title = "경주 중의 충돌", objective = "소금 평원에 있는 경주로관리인 제린을 위해 소금바위 바실리스크 10 마리, 소금바위 수정바실리스크 10 마리 및 소금바위 큰눈바실리스크 6 마리를 처치해야 합니다.", description = "고블린의 경주용차 붉은 번개호와 바실리스크가 충돌하는 큰 사고가 일어난 후 크론크라이더가 경주로 관리를 위해 날 고용했네. 도대체 소금 평원의 모든 짐승들이 뭘 먹고 그렇게 거대해졌는지 모르지만, 어쨌든 우리는 놈들의 수를 최대한 줄여 경주가 진행되는 동안 경주로에 들어오는 일이 없도록 해야 하네.\n\n돈벌이를 찾고 있다면 이 지역에 있는 바실리스크를 좀 처치해 주시게나.", progress = nil, completion = "경주가 없을 때 경주로 안에 들어온 바실리스크는 다른 곳으로 이동하면 처치해주길 바라네. 그놈들의 시체가 썩으려면 시간도 오래 걸리고, 그걸 치우는 건 정말 귀찮은 일이니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1176] = {title = "하중 줄이기", objective = "소금 평원에 있는 포직을 위해 가벼운 독수리 뼈 10개를 구해야 합니다.", description = "경주에는 모든 요소가 다 중요하지! 출력을 세부적으로 조정하거나 인장 고리를 조금 느슨하게 하거나 차체 하중을 낮출 때에도 모든 점을 고려해야 한단 말이오.\n\n우리는 경주용차의 세밀한 구조를 변경하는데 독수리 뼈를 많이 사용하고 있지. 독수리 뼈는 강도와 중량의 균형을 완벽하게 맞춰주는 재료라오. 게다가 이곳엔 독수리들이 우글거리니 구하기도 쉽고 말이오.\n\n내게 독수리 뼈를 좀 구해다 주면 값을 후하게 쳐 주도록 하겠소.", progress = "뼈는 구해 왔소? 막 조종 장치의 하중을 줄이는 작업을 시작하려던 참이었는데, 필요한 부품을 구하기 전까지는 차체를 분해하고 싶지는 않다오.", completion = "좋아! 지금 바로 일을 시작해야겠어. 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1177] = {title = "배고픈 오우거", objective = "먼지진흙 습지대 북쪽에 있는 머드크러쉬 더트피트가 진흙아가미 멀록의 머리 12개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "머드는 덩치 큰 오우거.\n\n머드 배고프다.\n\n물고기 잡아 줘. 머드 먹을 거 갖다줘.\n\n머드 먹을 거 안 주면 머드가 너 잡아먹을 거야.", progress = "내게 먹을 것 줘, 아님 너 먹을 거야.", completion = "난 물고기 머리를 좋아해!\n\n지금은 너 잡아먹지 않아.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n진흙바위 장갑진흙바위 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1178] = {title = "고블린 후원", objective = "톱니항에 있는 가즈로와 대화하십시오.", description = "우리 경주팀은 어딜 가나 고블린의 자랑거리지. 다양한 방법으로 우리팀을 후원하는 사람들의 얘기를 들으면 아마 깜짝 놀랄 것이오.\n\n가즈로를 아시오? 그자는 우리를 위해 곳곳에서 부품을 구해다 주고 있소. 한번은 직접 와서 장치를 손봐 준 적도 있을 정도지.\n\n몇 주 전에 그가 새로운 연료 조절 장치의 원형을 보낸다고 했는데 물건이 아직 도착하지 않고 있소. 절대 늦는 법이 없었는데... 당신이 톱니항으로 가서 그에게 좀 물어봐 주겠소? 뭐, 강요하는 건 아니지만 노움에게는 절대로 지기 싫단 말이오.", progress = nil, completion = "포직이 보냈다고? 포직은 경주용차를 만드는 일을 시작하기 전에도 지하광산에서 가장 뛰어난 수리공이었어. 그는 팀에 들어가자마자 두 가지 모형의 엔진을 탑재한 경주용차들을 만들었지. 땜장이 조합에서는 그 같은 인재를 놓쳐서 애석하겠지만... 어쩌겠나? 경주만큼 신나는 일도 없으니까 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1179] = {title = "브라스볼츠 형제", objective = "소금 평원에 있는 위즐 브라스볼츠에게 충격방지 헬멧 상자를 가져가야 합니다.", description = "소금 평원에 대해 들어 본 적 있소? 칼림도어의 버섯구름 봉우리 협곡 남쪽에 넓게 펼쳐져 있는 염분이 침전된 평지지. 평탄한 지대라 경주를 하기에는 그만이라오.\n\n그곳에서 내 친구 노움 형제가 새로운 로켓 자동차를 만들고 있소. 내가 들은 바로는 정말 빠르다고 하오. 너무 빨라서 계속 충돌 사고를 일으켜 조종사들이 부상을 입을 정도라지.\n\n그래서 내게 보호용 헬멧을 부탁했는데, 난 해야 할 일이 있어서 이곳을 떠날 수 없소.\n\n당신이 나 대신 좀 가 주겠소?", progress = "조심해! 뭘 밟는 거요! 조심, 조심하라고! 이곳에 있는 것들은 섬세한 부품들이오. 우리가 승리하려면 하나라도 고장나서는 안 된다고!", completion = "아! 롱비어드가 보낸 헬멧을 가지고 온 친구였군! 만세! 이제 조종사에게 마음 놓고 우리 차를 몰아달라고 부탁할 수 있겠어. 머리를 다칠 일은 없을 테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1180] = {title = "고블린 후원", objective = "무법항에 있는 부두주임 로즈길과 대화하십시오.", description = "자, 이제 자네가 여기 온 용건에 대해 얘기해보자고. 그래, 내가 포직에게 새로운 연료 조절 장치를 보내 주겠다고 약속한 건 맞아. 그런데 나도 아직 물건을 받아보지 못했다네. 무법항에 있는 레빌가즈가 그걸 배에 실어 보냈다는데 아마 어딘가에 빠져버린 모양이야.\n\n그게 사실이라면 어쩔 수 없지. 우선 물건이 무법항에서 발송된 게 맞는지 확인해 봐야 할 것 같아.\n\n그곳 부두주임 로즈길을 만나 보라고. 그가 뱃짐 기록을 확인해 줄 거야.", progress = nil, completion = "톱니항으로 가는 화물 말입니까? 어디... 일지를 한번 확인해 봅시다.\n\n없군요. 기록에 따르면 최근에 톱니항으로 발송된 화물은 드리즐릭이 보내는 장화였습니다. 특별히 다른 건 없는데... 건축 자재하고 연장들이 전부입니다. 당신이 찾는 경주용 부품은 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1181] = {title = "고블린 후원", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈와 대화하십시오.", description = "도움이 되지 못해 죄송합니다. 좀 더 조사해 보려면 남작께 한번 여쭤 보십시오. 레빌가즈님께서 하시는 일은 본인이 가장 잘 아실테니까 말입니다.\n\n지금쯤 부두 건너편 선술집의 맨 꼭대기 층에 계실 겁니다.", progress = nil, completion = "오, 그 물건에 대해서는 물론 잘 알고 있지. 하지만 나도 큰 도움은 못될 것 같군... 애석하게도 내 부하들이 연료 조절 장치의 설계도를 찾아 오기로 했었는데 실패하고 빈 손으로 돌아왔단 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1182] = {title = "고블린 후원", objective = "무법항에 있는 남작 레빌가즈에게 연료조절장치 설계도를 가져가야 합니다.", description = "가시덤불 골짜기 북쪽 나즈페리티 호수에 있는 투자개발회사의 벌목기에 새로운 모델의 연료조절장치가 장착되어 있네. 포직이 가서 자세한 정보를 캐낼 줄 알았는데, 그곳 감독관 코즐이란 자가 생각보다 영리하단 말이야.\n\n보아하니 당신도 그 설계도를 꼭 찾고 싶어하는 것 같은데... 그 감독관이 집안 어딘가에 설계도를 보관하고 있다는 건 확실하네. 하지만, 아마 자물쇠로 단단히 채워져 있을 거야.", progress = "인정하긴 싫지만 노움의 실력이 상당하단 말이지. 우리 고블린은 모든 노력을 기울여서 그들을 능가해야만 해.", completion = "오, 설계도를 구해왔군. 복사해서 나도 하나 갖고 있어야겠어. 이제 이 설계도를 포직에게 가져가도록. 후원자 중 한 사람이 완전히 지원을 끊었다고 생각하면 곤란하니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n코즐의 열쇠"},
[1183] = {title = "고블린 후원", objective = "소금 평원에 있는 포직에게 연료조절장치 설계도를 전해야 합니다.", description = "자, 준비가 다 됐으니 어서 떠날 채비를 하게. 포직에게 날 대신해 안부를 전하고 필요한 게 있으면 망설이지 말고 얘기하라고 전해 주라고. 머지않아 그가 경주 기록을 갱신했다는 소식을 들을 수 있기를 기대하지.", progress = "연료 조절 장치의 행방은 찾았소?", completion = "고맙소. 아쉽군! 이미 조립되어 있기를 바랬는데... 하지만 처음부터 하나하나 조립하면서 조금씩 개선해 나가는 재미 얻을 수도 있겠군. 몇 가지를 고친 다음 곧 장착해서 완성하도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1184] = {title = "실리시드 등껍질", objective = "오그리마에 있는 벨그롬 록마울에게 돌아가십시오.", description = "오그리마에 있는 벨그롬님에게 돌아가서 목타르가 버섯구름 봉우리에서 명령을 잘 수행하고 있더라고 전해 주시오. 그리고 내 연구에도 진척이 있어 곧 더 많은 것을 알게 될 거라고도 전해 주시오. 벨그롬님이 크게 기뻐하실 거요.", progress = nil, completion = "수고해 줘서 고맙소, &lt;class&gt; 친구. 이토록 성실하게 임무를 완수하는 자가 있다는 것을 아시면 대족장님께서 크게 기뻐하실 거요.\n\n아, 물론 당신 이름을 대족장님께 말씀드리리다. 나와 자주 얘기를 나누시고 내 의견을 꽤 존중해 주시는 분이시지.\n\n자, 나는 할 일도 잔뜩 있고 하니 이제 가 보시오. 코란을 만나서 그가 이 생물들에 대한 소식을 전해 주거든 내게 다시 돌아와 주시오. 신중히 대처해야 할 위협적인 생물들인 것 같으니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마른잎사귀 바지피투성이 초승달 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1185] = {title = "껍질 속에 담긴 비밀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1186] = {title = "18번째 조종사", objective = "소금 평원에 있는 래저릭과 대화하십시오.", description = "이제 좀 바빠지겠군. 이 새로운 연료 조절 장치를 우리 경주용차의 설계에 적용하려면... 만약 우리 팀을 도와줄 의향이 있다면 저기 래저릭과 얘기해 보라고. 그는 우리 팀에서 정확하게18번째 조종사라오. 아무튼 그가 경주용차를 조금 개조하고 싶어하지.\n\n그자는 정신이 약간 이상하니까 너무 놀래키지는 말라고.", progress = nil, completion = "당신은 포직을 돕고 있는 &lt;race&gt; 아닌가요? 나도 한때는 당신처럼 험한 곳을 다니며 기계공들이 시키는 일이라면 뭐든지 했었지요.\n\n하지만 지금의 나를 보라고요! 이제는 명실공히 고블린 경주 팀의 최우수 조종사라고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1187] = {title = "래저릭의 호기", objective = "소금 평원에 있는 래저릭에게 시포리움 부스터를 찾아다 줘야 합니다.", description = "포직은 훌륭한 기술자죠. 저도 그건 인정하지만 원체 겁이 많아서 저 엄청난 출력을 자랑하는 차에 한번 타보지도 못하고 있다니까요. 하지만 난 달라요.\n\n보통 포직이 완성한 경주용차를 제가 약간 손보곤 해요. 제어 장치를 좀 느슨하게 풀고, 차체의 군더더기를 제거해서 속력을 빠르게 만들지요!\n\n가젯잔의 기즈모리움에 있는 쉬리브에게 시포리움 부스터를 주문해 두었어요. 그런데 그걸 싣고 오던 비행선이 먼지진흙 습지대에서 추락한 것 같아요. 그게 꼭 필요해요.", progress = "속력을 높여 주는 추가 장치도 없이 어떻게 경주에 얼굴을 내밀 수 있겠어요? 말도 안 되는 소리지.", completion = "좀 보세요! 중량 7Kg의 견고한 시포리움 장치가 내는 힘이 얼마나 대단한지... 이걸 내 경주용차에 장착하기만 하면 노움들 코를 납작하게 할 만큼 엄청난 속도로 경주로를 돌 수 있을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1188] = {title = "안전 제일", objective = "가젯잔에 있는 쉬리브에게 시포리움 부스터를 가져가야 합니다.", description = "잠깐, 이게 뭐지? 쉬리브가 안전 장치를 켜 놓았군. 이러면 부스터에서 얻을 수 있는 힘이 줄어들잖아. 분명히 꺼 달라고 말했는데! 흠... 이 상태로는 안 되겠군요.\n\n이걸 타나리스 사막에 있는 가젯잔 기즈모리움으로 가져가서 쉬리브에게 안전 장치를 제거해 달라고 해 주세요.", progress = "이 기즈모리움에서는 뭐든지 수리할 수 있다는 사실은 세 살배기도 알고 있습죠. 뭘 도와 드릴까요?", completion = "어리석은 래저릭... 이걸 들여다보고 안전 장치라고 하다니요. 이 부스터는 시포리움이 가히 폭발적인 힘을 낼 수 있게 해주죠. 이미 고쳐 놓은 상태니까 일단 장착만 하면 출력을 늘어나겠지만, 11에 도달 할 때까지 래저릭은 절대 만족하지 못할 겁니다요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1189] = {title = "안전 제일", objective = "소금 평원에 있는 래저릭에게 개조된 시포리움 부스터를 다시 가져가야 합니다.", description = "자, 래저릭이 부탁한 그대로 고쳤습니다. 시동을 걸 때 조심하라고만 전해 주세요. 작은 실수라도 하면 앞으로 나가기는커녕 경주로 위에서 잿더미가 돼 버릴 테니...\n\n그렇게 돼 버린다면 정말로 부끄러운 일일 거예요. 그나마 그 다음 19번째 조종사가 잘해내서 따라잡을 수 있다면 다행이지만... 그건 아무도 장담할 수 없잖아요?", progress = "이럴 수가... 포직이 경주용 차에 모래를 한 양동이 씩이나 달아 놓은 거 있죠. 그렇게 운전석 밑에 무거운 모래가 실려 있으면 어떻게 최고 속력을 낼 수가 있겠어요?", completion = "그래, 이 정도는 돼야지! 내가 이 경주용 차를 몰 때 노움 녀석들의 놀란 표정이나 한번 봤으면 좋겠는데...\n\n하지만 난 경주 기록을 깨느라 정신 없을 것 같아서 말이에요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n래저릭의 특수안전벨트래저릭의 경주용 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1190] = {title = "속도 유지", objective = "소금 평원에 있는 포직을 위해 자멕이 리즐의 주의를 다른 곳으로 돌리는 동안 그의 설계도를 훔쳐야 합니다.", description = "브라스볼츠 형제의 차가 훨씬 빨라졌는데 설계나 주행에 관한 모든 자료들은 이전과 동일하단 말이지. 뭔가 새로운 자재를 발견한 게 분명해. 그것밖에는 이 상황을 설명할 길이 없군. \n\n우리가 아는 건, 리즐 브라스볼츠가 지속적으로 새로운 뭔가를 발견하기 위한 계획에 힘써 왔다는 사실이야.\n\n자멕이 놈들의 주의를 다른 곳으로 돌리면 당신이 그의 계획서를 좀 빼내 달라고.", progress = nil, completion = "급하게 갈겨 쓴 쪽지 두루마리 하나와 원자재의 강화를 위한 설계도가 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1191] = {title = "자멕의 교란", objective = "자, 갑시다!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1192] = {title = "인듀리움 광석", objective = "우리 경주용차의 부품에 인듀리움 광석을 사용하고 싶지만 그러려면 상당히 많은 양이 필요하다오.\n\n하지만, 카즈 모단의 바다를 건너 황야의 땅에 있는 울다만 발굴지에 가면 인듀리움 광석을 충분히 찾을 수 있을 거요.\n\n노움 녀석들도 부지런히 모으고 있을 테니 우리도 뒤질 순 없지...", description = nil, progress = "우리 경주용차의 부품에 인듀리움 광석을 사용하고 싶지만 그러려면 상당히 많은 양이 필요하다오.\n\n하지만, 카즈 모단의 바다를 건너 황야의 땅에 있는 울다만 발굴지에 가면 인듀리움 광석을 충분히 찾을 수 있을 거요.\n\n노움 녀석들도 부지런히 모으고 있을 테니 우리도 뒤질 순 없지...", completion = "아주 잘했소! 당장 일손을 모아 다음 경주에 사용할 부품을 만들어야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1193] = {title = "부서진 함정", objective = "커다란 부서진 함정이 앞에 놓여 있습니다. 겉으로 보아하니 오우거들이 수리를 하려다 실패한 것 같습니다. 옆에는 서둘러 적은 듯한 메모가 있는데, 기묘하게도 함정을 수리하는 데 필요한 것이 정확히 무엇인지 쓰여있습니다. 수리하려면 토륨 부품과 냉기 오일이 필요하며, 다 고치면 오우거가 지나가다가 걸릴 수도 있으니 조심해야 한다고 적혀있습니다.\n\n글을 읽을 줄 아는 오우거는 몇 되지 않는다는 사실은 확실히 큰 행운입니다.\n\n확실히 말입니다.", description = nil, progress = "커다란 부서진 함정이 앞에 놓여 있습니다. 겉으로 보아하니 오우거들이 수리를 하려다 실패한 것 같습니다. 옆에는 서둘러 적은 듯한 메모가 있는데, 기묘하게도 함정을 수리하는 데 필요한 것이 정확히 무엇인지 쓰여있습니다. 수리하려면 토륨 부품과 냉기 오일이 필요하며, 다 고치면 오우거가 지나가다가 걸릴 수도 있으니 조심해야 한다고 적혀있습니다.\n\n글을 읽을 줄 아는 오우거는 몇 되지 않는다는 사실은 확실히 큰 행운입니다.\n\n확실히 말입니다.", completion = "토륨 부품이 제자리에 꼭 들어맞아 냉기 오일을 붓는 데 필요한 도관이 됩니다. 냉기 오일을 마지막 한 방울까지 부어 넣자 함정이 작동됩니다.\n\n무심코 이곳을 지나가는 부주의한 오우거에게 화가 있을지니!", rewards = nil},
[1194] = {title = "리즐의 설계도", objective = "소금 평원에 있는 포직에게 인듀리움 광석 견본을 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "리즐의 설계도에는 인듀리움 광석으로 부품을 강화하는 과정이 설명되어 있습니다. 그가 써 놓은 내용으로 보아 황야의 땅의 울다만에 있는 드워프의 발굴지에서 인듀리움 광석을 구해 온 것 같습니다.\n\n다른 쪽지는 대부분 내화 특성에 관한 것들입니다.\n\n그 쪽지는 설계의 사전 단계에서 사용된 것으로, 제련되지 않은 인듀리움 광석에 대해 상당한 내용이 담겨 있습니다.", progress = nil, completion = "인듀리움? 아주 흥미로워. 그래서 최근 노움들의 차가 그렇게 빨라졌군... 그 정도로 강한 열을 견딜 수 있는 광물을 찾았으니 말이야.\n\n당신이 가져온 이 견본은 너무나 값진 것이오. 이걸로 몇 가지 실험은 할 수 있겠어. 하지만 실제로 경주용차에 사용하려면 광물이 더 많이 필요할 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1195] = {title = "신성한 불꽃", objective = "썬더 블러프 상층에 있는 잔겐 스톤후프에게 가득 찬 청옥 약병을 가져가야 합니다.", description = "버섯구름 봉우리에 있는 갈라크 켄타우로스들은 켄타우로스가 창조되던 시기의 유물을 보호하고 있네. 우린 그걸 찾고 싶어! 그러려면 나이트 엘프의 달샘에서 떠온 물 한 병이 필요하다네.\n\n샘물을 모으려면 잿빛 골짜기 숲 중심부에 있는 라이네나무 은신처 근처의 드리아드들이 가지고 다니는 병 중 하나를 손에 넣어야 하네. 약병을 채울 수 있는 달샘은 대로 남쪽에 있는 팔파렌 강의 서쪽 둑 근처에 있네.", progress = "가득 찬 약병을 구하면 버섯구름 봉우리에 있는 우리 동료 라우에게 보내야 하네. 약병을 부탁한 자이니 사용 방법에 대해 잘 알고 있을 거야.", completion = "수고했네. 이거면 라우도 만족할 거요. 이걸 그에게 좀 가져다주겠소? 버섯구름 봉우리에서 즐거운 시간을 보낼 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청옥 약병"},
[1196] = {title = "신성한 불꽃", objective = "높새바람 봉우리에 있는 라우 클리프러너에게 가득 찬 청옥 약병을 전해야 합니다.", description = "가득 찬 약병을 버섯구름 봉우리 남동쪽 높새바람 봉우리에 있는 라우 클리프러너에게 가져다주게. 불모의 땅 남쪽 끝에 있는 구름 승강기를 타면 버섯구름 봉우리로 갈 수 있을 걸세.\n\n자네가 앞으로 우리에게 큰 도움이 될 것이라는 것은 의심할 여지가 없군.", progress = "혹시 잔겐이 보내서 왔나?", completion = "흠, 그렇네. 이 약병은 우리 목적을 이루는 데 사용할 수 있을 것일세. 드리아드와 켄타우로스의 조상이 같기 때문에 달샘의 물은 켄타우로스의 유물을 둘러싸고 있는 영원한 불꽃의 보호를 깨뜨릴 수 있게 해 줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1197] = {title = "신성한 불꽃", objective = "높새바람 봉우리에 있는 라우 클리프러너에게 갈래 발굽을 가져다주어야 합니다.", description = "당신이 가져온 물로 켄타우로스 유물을 감싸고 있는 불꽃을 일시적으로 누그러뜨릴 수는 있을 거요. 하지만 영구적인 게 아니니 서둘러야만 하오.\n\n여기서 북쪽으로 가면 갈라크일족 켄타우로스의 주둔지인 갈래발굽 바윗골을 찾을 수 있을 거요. 불꽃은 경비가 삼엄한 갈래발굽 바윗골 안에 있소이다.\n\n조심하시오. 이곳에는 갈라크 켄타우로스가 아주 많은데다 자신들이 소중하게 여기는 것을 그렇게 쉽게 내놓으려고 하지 않을 테니까.", progress = "어서 빨리 갈래 발굽을 손에 넣었으면 좋겠소. 아직 구하지 못했소?", completion = "이 발굽에서 이상한 힘이 흘러나오는 게 느껴지오... 연구를 해보면 틀림없이 켄타우로스에 대한 놀라운 정보를 새로 얻을 수 있을 것이오.\n\n고맙소이다. 나는 이제 당신이 가져온 이 수수께끼를 푸는 작업을 시작해야 할 것 같소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n클리프러너의 활청금석 장식띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1198] = {title = "타엘리드 찾기", objective = "검은심연의 나락에서 은빛경비병 타엘리드를 찾아야 합니다.", description = "요즘 잿빛 골짜기 해안, 검은심연의 나락에 있는 나가와 결탁한 황혼의망치단에 대한 많은 소문이 나돌고 있소.\n\n은빛 여명회에서 내 임무는 가능한 많은 정보를 수집하고, 그것이 언제 어디에 필요한지 파악하는 것이오.\n\n검은심연의 나락에서의 동태를 살피려고 정찰병을 보낸 지 몇 주가 지났소. 그런데 아직도 은빛경비병 타엘리드로부터 보고를 받지 못했소. 다른 정찰병들은 이미 긴급 임무에 투입된 상태이니, 당신이 타엘리드를 찾아 그를 좀 도와주시오.", progress = nil, completion = "새벽감시자 섀드라스께서 그대를 보낸 건 정말 다행스러운 일이오. 이 저주받은 곳에서는 정말 사악한 음모가 진행되고 있소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1199] = {title = "황혼의망치단의 몰락", objective = "다르나서스에 있는 은빛경비병 마나도스에게 황혼의 펜던트 10개를 가져가야 합니다.", description = "혼돈의 고대 신을 위한 고대 의식으로 힘을 얻은 황혼의망치단 단원들이 사악한 후원자들을 환생시켜 전 세계에 죽음과 공포를 퍼뜨리려 하고 있소.\n\n이들은 나가와 동맹을 맺고 잿빛 골짜기 해안에 있는 검은심연의 나락에 집결하고 있다고 하오.\n\n그들이 그 오래된 신전 깊은 곳에서 어떤 사악한 음모를 꾸미고 있든지 이를 반드시 좌절시켜야 하오.\n\n황혼의망치단과 결전을 벌이고 승리의 증거물을 가지고 돌아오시오. 수고에 대한 보상은 후하게 해 드리리다.", progress = "검은심연의 나락은 한때 나이트 엘프의 고대 신전이었소. 가장 강력한 힘을 지닌 달샘이 안치되어 있던 곳이었지. 그런데 이제 황혼의망치단의 손아귀에 떨어졌으니 그곳에서 어떤 사악한 음모가 꾸며지고 있을지 알 길이 없소이다.\n\n그들을 제거하는 일은 진전이 있었소?", completion = "당신은 용맹스럽고 고귀한 혈통을 타고 태어난 것이 틀림없소. 은빛 여명회는 악을 물리친 당신의 노고를 칭송하고 있소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛구름 장화심재 벨트"},
[1200] = {title = "검은심연의 음모", objective = "황혼의 군주 켈리스를 처치하고 그 증거로 머리카락을 다르나서스에 있는 새벽감시자에게 가져가야 합니다.", description = "이제 난 아무 힘이 없소. 당신의 도움이 필요하오!\n\n아주 오래전 이곳은 위대한 엘룬의 신전이었소. 하지만 불행히도 한 타락한 고대 신의 기운이 땅 밑에서 솟아나와 성스러운 달샘을 오염시키면서 폐허가 되어 버렸다오.\n\n고대 신의 시녀인 아쿠마이가 물 위로 올라왔소.\n\n황혼의망치단 이교도들은 이 땅을 점령하기 위해 나가와 동맹을 맺었는데, 켈리스를 따르는 이 이교도 집단은 죄 없는 자들을 아쿠마이에게 희생 제물로 바쳐 힘을 얻고 있소.\n\n켈리스를 해치우고 그의 머리카락을 다르나서스의 셀고름에게 가져다주시오!", progress = "시간은 소중한 것!\n\n이곳 다르나서스에서 내 임무는 우리 은빛 여명회의 번성을 위해 칼림도어를 침략하는 악의 무리를 막는 것이오.\n\n어서 용건을 이야기하든지 아니면 가 보시오.", completion = "켈리스 녀석은 꽤 오랫동안 우리의 추적을 피해 왔소.\n\n이 부근에 모습을 드러내던 사악한 세력들은 모두 켈리스와 끈이 닿아 있었던 모양이오. 한동안 우리는 그가 죽었거나 실종된 줄로만 알았소이다.\n\n이것으로 모든 게 해결되었소. 그의 권세가 끝났으니 무고한 자들의 목숨을 구하게 된 것이오.\n\n한 개인의 이익을 위해 고대 신의 시녀에게 희생 제물을 바치다니, 정말 말도 안 되는 일이지!\n\n아주 훌륭한 일을 해주셨소. 은빛 여명회를 대신해 진심으로 감사하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n묘비의 홀북극의 버클러\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1201] = {title = "테라모어 첩보원", objective = "테라모어 첩보원 9명을 처치한 다음 담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 돌아가야 합니다.", description = "호드와 얼라이언스는 불안정한 휴전 협정을 맺고 있네. 서로 외진 곳에서 접전을 벌이고 은밀한 공작을 펼치고 있는 이러한 시기에 호드의 승리를 확고히 하는 것이 바로 우리 임무라네. 지금이 바로 그 임무를 위한 절호의 기회라 할 수 있지!\n\n얼라이언스 첩보원들이 담쟁이 마을 동쪽 지역을 장악하고 있네. 녀석들은 마을을 염탐하고 우리의 움직임을 테라모어에 보고하고 있지. 이건 용납할 수 없는 행위야.\n\n첩보원 놈들을 찾아 처치하도록 하게. 첩보원 녀석들이 활개치는 것을 그냥 보고만 있지 않을 거란 걸 놈들의 지휘관들에게 똑똑히 보여 주게!", progress = nil, completion = "잘했네. 첩보원들이 노련하긴 하지만 그래도 우리 호드의 눈을 피할 순 없지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1202] = {title = "테라모어 부두", objective = "담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 선장의 서류를 가져가야 합니다.", description = "우리 첩보원 중 두 명이 테라모어 부두에 있는 배에서 서류를 훔쳐오는 임무를 띠고 파견되었는데, 서류를 입수했으나 발각되고 말았네. 그래서 서류를 바다에 던질 수밖에 없었지.\n\n한 명은 나중에 도망쳤지만 서류는 되찾지 못했네. 그는 내게 임무 실패 사실을 보고했고 이제 그 임무를 자네에게 맡기려고 하네.\n\n문서는 테라모어 부두 밑의 물속 어딘가에 가라앉아 있는 작은 상자 안에 있네. 그 서류를 찾아 내게 가져오도록 하게.", progress = "서류는 찾았나? 그 서류에는 얼라이언스의 안전에 매우 치명적이고, 따라서 나아가 호드의 안전에도 매우 중요한 정보가 들어 있다네.", completion = "정말 수고 많았군. 쉬운 임무가 아니었을 테지만... 자네가 가져온 서류는 우리의 지휘관들에게는 매우 중요한 것일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1203] = {title = "자를의 검", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 자를에게 달의 강철 브로드소드를 가져가야 합니다.", description = "내가 뭘 좀 잘라야 하는데... 뭘 자를 건지는 말해 줄 수 없지만... 아무튼 난 검이 좀 필요하오. 좀 특별한 검인데...\n\n어떤 이들은 그 검을 달의 강철 브로드소드라고 부르고 있지. 하지만 난 스윙 블레이드이라고 부른다오.\n\n날 좀 도와주겠소? 어쩌면 마을 안에서 찾을 수도 있을 거요. 아니면 대장장이에게 얘기해서 특별히 만들 수 있을지도 모르지.\n\n하지만 시간을 너무 지체하지 마시오. 내가 자르려는 게 영원히 그대로 있지는 않을 테니까...", progress = "검은 가지고 왔소??", completion = "정말 좋은 검이야. 휘두르는 느낌이 아주 좋지. 정말 훌륭한 스윙 블레이드야. 다시 한번 감사, 감사 또 감사하오!!! 이제 한번 사용해 봐야겠군.\n\n아니, 나중에 사용해 보도록 하지. 다시 한번 말하지만... 정말 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갈대매듭 반지예술가의 바지"},
[1204] = {title = "진흙바위거북 수프와 벌레", objective = "테라모어에 있는 모건 스턴에게 진흙바위거북 혓바닥 8개를 가져가야 합니다", description = "지금 전 '진흙바위거북 수프와 벌레'라고 하는 저만의 특별 요리를 만드는 중이지요. 그런데 아직 주재료가 부족하답니다. 그리고... 전 먼지진흙 습지대를 가로지를 만큼 오래 걸을 수 없을 거 같습니다.\n\n그러니 제 대신 사냥을 좀 해주시겠어요? 먼저 진흙바위거북 혓바닥이 필요해요. 대해로 이어지는 만 근처의 해안가에 가시면 진흙바위거북을 찾을 수 있을 거예요.\n\n하지만 아무 혓바닥이나 사용할 수는 없습니다! 일부 진흙바위거북의 혀는 갈래가 져 있다고 들었어요.\n\n그들 말로는 그 혓바닥이 독특한 맛이 난다고 하던데, 제 요리에 그 맛을 내고 싶어요.", progress = "갈래진 혓바닥은 구해 오셨나요?", completion = "이거면 훌륭해요! 고맙습니다!\n\n이제 이 혓바닥으로 색다른 조리법을 시도해서 맛을 최고로 이끌어낼 방법을 찾아봐야겠군요.\n\n기필코 스톰윈드의 고독한 은둔자 선술집에서 내놓을 만한 훌륭한 요리를 만들어낼 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1205] = {title = "붉은눈늪지악어", objective = "썬더 블러프에 있는 멜로르에게 붉은눈늪지악어 이빨을 가져가야 합니다.", description = "이제 먼지진흙 습지대에 살고 있는 고대 악어인 붉은눈늪지악어를 처치할 때가 되었소.\n\n녀석이 늪 속에서 거대한 몸을 움직일 때마다 녀석의 늙은 뼈들이 삐걱거리며 갈리고 있소. 녀석은 젊었을 때처럼 여전히 힘이 넘치고 빠르지만, 점점 늙어가는 몸이 그 안에 있는 위대한 영혼을 괴롭히고 있소이다. 영원히 꺼지지 않을 불꽃 같은 영혼을 말이오.\n\n아직도 그는 미칠 듯한 고통 속에 살고 있소. 그대가 붉은눈늪지악어가 안식을 얻을 수 있도록 이끌어 줘야 하오. 이 고귀한 생명의 삶을 끝내고 내게 그의 이빨을 가져 오시오.", progress = "붉은눈늪지악어 이빨은 가지고 왔소? 그 악어의 고통을 없애 준 것이오?", completion = "아주 잘했소.\n\n이번 사냥은 쉽지 않았겠지만 드디어 그 악어의 고통이 끝났다는 소식을 들으니 기쁘기 한이 없군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1206] = {title = "자를의 부탁", objective = "늪지기 오두막에 있는 \"늪지눈알\" 자를에게 터지지 않은 암흑안개거미의 눈 40개를 가져가야 합니다.", description = "눈알 주스는 좋은 음료지. 대부분의 동물에게 눈이 두 개밖에 없다는 게 참으로 애석할 뿐이라오.\n\n하지만 거미는 많은 눈을 가지고 있지. 엄청나게 많고 또 많은 수의 눈을 말이오. 그리고 암흑안개 거미 눈 주스는 맛이 가장 좋다오. 부드럽고 짭짤하지! 터지지 않은 거미의 눈... 난 이미 맛본 적이 있소.\n\n암흑안개 거미는 서쪽에 있는 암흑안개 거미굴에 살고 있다오. 당신도 그 동굴에서 거미 이름을 따왔다는 걸 눈치챘을 거요. 아니면... 반대로 거미 이름에서 동굴 이름을 따온 건가?", progress = "내가 말한 눈은 어디 있소?", completion = "구해 왔군! 구해 왔어! 맛있고, 맛있는 거미 눈이로고!\n\n어떤 눈은... 빤히 쳐다보고 있으면 마찬가지로 이쪽을 빤히 쳐다보는 게 있을 거요. 그런 눈은 마지막에 먹도록 하시오. 그 눈들이 늪에서 당신을 지켜 줄 테니까 말이오.\n\n안녕, 작은 거미 눈들아. 안녕! 닭고기 맛이 나는 거미 눈. 쫄깃쫄깃하고 짭짤한 닭고기 맛이 나지!\n\n으음...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1218] = {title = "독특한 양념", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 \"늪지눈알\" 자를에게 독특한 양념 3개를 가져가야 합니다.", description = "나는 요리하는 걸 아주 좋아하지. 맛있는 늪지 요리 말이오. 바로 청개구리 뒷다리 튀김 같은 것이라오.\n\n요리를 하려면 독특한 양념이라는 향료가 필요하오. 향료를 가져오면 스튜를 만들고 잘 끓여서 나도 맛있게 먹고 또 당신한테도 좀 나누어 드리리다.\n\n스튜 좋아하시오?", progress = "향료라... 누구든 삶에 향료 같은 게 조금씩은 필요하지. 안 그렇소?", completion = "아, 내가 원하던 향료가 바로 이거요! 이 늪지 스튜 맛이 기가 막히는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n개구리 뒷다리 스튜"},
[1219] = {title = "오크 보고서", objective = "테라모어 부관에게 밀정의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "푸석푸석한 흙 사이에 오크의 손만이 드러나 있습니다. 꽉 쥔 손에는 뼈를 깎아 만든 관이 쥐여 있습니다. 그리고 관 안에는 흙 묻은 양피지 문서가 들어 있습니다.\n\n양피지 문서는 오크어로 쓰여 있으며... 중요한 문서 같아 보입니다.", progress = "보고할 사안이라도 있소?", completion = "흠... 오크어를 아주 잘 읽진 못하지만, 이건... 오크 밀정이 쓴 보고서인 것 같군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1220] = {title = "사령관 바임스", objective = "사령관 개런 바임스에게 밀정의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "당신이 발견한 오크 보고서는 반드시 바임스 사령관님께 보여 드려야 하오. 그분은 누구보다도 오크어를 잘 아시는데다가 테라모어 근방에 호드 첩보원이 있다는 사실도 아셔야 하오!\n\n사령관님은 테라모어 섬 북동쪽에 있는 병영에 계시오.", progress = "내게 볼일이 있나?", completion = "오크 밀정이 쓴 보고서로군! 이걸 어떻게 찾았나? 음, 그건 중요하지 않지. 어디, 뭐라고 써 있는지 볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1221] = {title = "청엽수 줄기", objective = "구멍 난 상자를 집어야 합니다.\n땅다람쥐 지휘봉도 챙겨야 합니다.\n땅다람쥐 설명서를 찾아서 읽어야 합니다.\n\n가시덩굴 우리에서 구멍 난 상자를 사용해 땅다람쥐를 소환하고 지휘봉을 사용해 땅다람쥐에게 청엽수 줄기를 찾아내도록 해야 합니다.\n\n톱니항에 있는 메보크 미지릭스에게 청엽수 줄기 6개와 사용한 땅다람쥐 지휘봉과 구멍 난 상자를 가져가야 합니다.", description = "청엽수 줄기는 세계적인 별미지! 하지만 희귀해. 아주 희귀해. 청엽수 줄기는 불모의 땅 깊숙한 곳에 있는 가시덩굴 우리에서만 찾을 수 있어.\n\n그곳에서도 청엽수 줄기가 있는 곳을 정확히 알지 못하면 하늘에서 별 따기라니까! 내가 이 땅다람쥐를 조련하는 것도 바로 그 때문이지. 후각이 워낙 뛰어나 오십보 밖에서도 청엽수 줄기 냄새를 맡을 수 있거든.\n\n쉽지는 않을 테지만 내게 청엽수 줄기를 좀 가져다주면 후하게 보답할 거야.", progress = "청엽수 줄기는 가져왔나?", completion = "훌륭해, 가져왔군그래! 이 청엽수 줄기를 내다 팔면 목돈깨나 만질 수 있겠어!\n\n힘들게 가져와 줘서 정말 고마워, &lt;name&gt;! 자네는 아주 훌륭한 동업자야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보석 상자"},
[1222] = {title = "말썽꾼의 탈출", objective = "\"말썽꾼\" 이그나츠를 호위한 다음 테라모어에 있는 모건 스턴과 대화해야 합니다.", description = "오, 감사합니다. 이제야 날 잡아먹으려 들지 않는 이를 만나다니!\n\n이 주변에 있는 짐승들을 처리하는 일을 도와줄 이가 필요한데, 마침 당신이 이 일에 안성맞춤일 것 같군요.\n\n요리사 모건 스턴이 새로운 조리법을 연구하고 있는데, 그가 진흙콩 잎을 모아오라고 날 여기로 보냈지요. 아마 그 잎이 요리에 안성맞춤이라고 생각하는 것 같아요.\n\n아무튼, 진흙콩 식물을 찾던 중... 그만 포위되어 버리고 말았지 뭡니까! 여기서 탈출하도록 날 좀 도와주겠어요? 그리고 내가 진흙콩을 찾는 동안 내 뒤를 좀 지켜 주시지 않으시겠어요?", progress = nil, completion = "방금 이그나츠가 진흙콩 잎을 가지고 여기 왔었는데, 당신이 그가 큰 위험에서 빠져나올 수 있도록 도왔다고 하더군요.\n\n고맙습니다. 다음에 당신이 스톰윈드의 고독한 은둔자 선술집에 가게 되면 당신에게 잔치를 베풀어 주시라고 우리 삼촌께 부탁 드리도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n인내의 비약"},
[1238] = {title = "사라진 보고서", objective = "담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 밀정의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "푸석푸석한 흙 사이에 오크의 손만이 드러나 있습니다. 꽉 쥔 손에는 뼈를 깎아 만든 관이 쥐여 있습니다. 그리고 관 안에는 흙 묻은 양피지 문서가 들어 있습니다.\n\n양피지 문서는 몇 주 동안 테라모어 도시를 염탐한 오크에 의해 작성된 보고서입니다.\n\n양피지 문서를 자세히 살펴본 결과, 담쟁이 마을에 있는 오크 나지르 블러드파이크에게 전달해야 할 보고서였던 것이 분명합니다.", progress = "내게 무슨 볼일이라도 있나?", completion = "잘했군. 마그 나이트아이는 테라모어 외곽에 배치되었던 우리 요원일세. 그는 그 도시를 염탐하는 임무를 맡고 있었지.\n\n이건 그의 최근 보고서인데, 자네 얘기대로라면 동시에 그의 마지막 보고서가 되겠군. 흠, 마그가 늪에서 최후를 맞이한 건 아닌가 싶어 걱정이 되는군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1239] = {title = "무서운 가면", objective = "담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 험상궂은 오크 가면을 가져가야 합니다.", description = "열심히 땅을 파자 거칠게 보이는 남자 오크의 가면이 나왔습니다. 입술은 으르렁거리며 굳은 듯, 다소 반항적인 눈동자로 당신을 노려보는 형상입니다.", progress = "보고할 또 다른 사항이라도 있나?", completion = "이건 마그 나이트아이의 쓰던 가면이군! 걱정했던 대로 그는 죽은 것이야.\n\n여기를 좀 보게! 도대체 어떤 무기로 당했기에 이 지경이 된 거지? 혹시 야수에게 당한 것인가?\n\n우리는 반드시 알아내야 하네. 마그가 얼라이언스 손에 죽은 것인지 반드시 알아내야만 해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1240] = {title = "트롤 의술사", objective = "가시덤불 골짜기의 그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 혼이 깃든 오크의 가면을 가져가야 합니다.", description = "반드시 마그의 죽음을 둘러싼 사건들에 대해 알아내야 하네! 트롤의 마법을 통해서만 가능할 거야.\n\n마그의 가면을 가시덤불 골짜기의 그롬골 주둔지에 있는 킨윌레이에게 가져가게.\n\n킨윌레이는 가장 강력한 검은창부족 의술사일세. 마그 나이트아이의 영혼과 이야기할 수 있는 자가 있다면 바로 그 친구일 거야.", progress = "분노에 가득 찬 영혼이 당신 주위를 떠돌고 있군. 무슨 일로 이 킨윌레이를 찾아왔지?", completion = "아, 이제 알겠군. 이 오크의 영혼은 이 세계에 묶인 채, 아직 완수하지 못한 임무로 인한 분노로 끓어오르고 있군.\n\n자, 그럼 분노에 찬 오크와 대화를 나눠 보도록 할까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1241] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드에서 요르겐을 찾아야 합니다.", description = "최근 테라모어에 사신을 보내 제이나 프라우드무어님을 만나 보도록 했었소. 그런데 그 사신이 그곳에 도착하지 않은 모양이오.\n\n나는데피아즈단이 이 음모와 관련이 있다고 보지만 자세한 내막은 확실하지 않소. 아직은 주민들에게 사신의 행방불명 소식이 알려지지 않았으나, 언제까지나 비밀로 묻어 둘 수는 없는 일이오.\n\n이미 폐하의 신하들이 단서를 찾기 위해 도시를 조사하고 다니고 있지만, 나는 내 나름의 인맥을 이용해 보려고 하오.\n\n영웅의 계곡에서 낚시를 즐기길 좋아하는 요르겐이라는 내 옛 친구가 있소. 그를 찾아 이 편지를 전하고 그의 지시를 따르도록 하시오.", progress = "흠, 당신 내가 고기 잡는 걸 방해할 정도로 중요한 일이 있어야 할 거요. 난 거지뿐 아니라 행상인에게도 친절을 베풀어 본 적이 없는 사람이오.", completion = "흠... &lt;곁눈질로 당신을 올려다보는 요르겐&gt;\n\n좋소. 당신을 돕도록 하지. 하지만 이건 내가 원해서가 아니라 친구의 부탁에 대한 의무감 때문이라는 걸 알아두시오.\n\n그리고 한 가지 확실히 해 둡시다. 당신은 이미 알아야 할 사실보다 훨씬 더 많은 걸 알고 있소. 이건 우리끼리의 작은 비밀로 하는 게 좋겠소. 당신이 알게 된 내용에 대해 선술집에서 함부로 떠들지 않도록 하시오, 알겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1242] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드 내에 있는 엘링 트리아스에게 엘링에게 보내는 봉인된 쪽지를 전해야 합니다.", description = "이 쪽지를 엘링 트리아스에게 전하시오. 하지만 그에게 그 외의 다른 말은 절대 하지 마시오. 그저 예의바르게 그가 대답할 때까지 기다리기만 하면 되오. 기다리면 대답이 있을 테니 걱정은 하지 말고 말이오.\n\n다시 한번 강조하지만, 이번 일은 진지하게 임해야 하고 반드시 입 조심 해야 하오.\n\n트리아스는 상업 지구에 그가 운영하는 트리아스 치즈 상점에 있을 거요.", progress = "어서 오세요. 무엇을 도와드릴까요? 특별히 만든 트리아스 체더 치즈를 맛보시겠어요? 아니면 다르나서스 브루 치즈 한 덩어리는 어떻습니까?", completion = "죄송합니다만, 저한테 온 편지라고요? 글쎄요, 제가 하는 일이라곤 치즈 파는 일밖에 없는데다 상자나 통이 아닌 다른 건 자주 받는 편이 아니라서 말입니다. 어디, 뭐에 관한 내용인지라도 좀 봅시다.\n\n&lt;편지를 열며 당신을 올려다보는 엘링&gt;\n\n좀 긴장하신 것 같아 보이는데, 괜찮습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1243] = {title = "실종된 사신", objective = "그늘숲에 있는 순찰대원 바커스에게 봉인된 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "요르겐, 이 몹쓸 친구 같으니라고... 그래, 결국 이렇게 되는 것인가?\n\n괜찮습니다. 이 정도는 감당할 수 있습니다. 요르겐 그 친구가 어서 빨리 뒤틀린 황천에나 가 버렸으면 좋겠군요!\n\n앞으로 어떻게 될 것인지 말씀드리죠. 여기서는 내 인맥을 이용해 보겠지만, 발로 뛰어다녀야 할 일의 대부분은 직접 맡아 주셔야겠습니다. 그래야 돈을 좀 절약할 수 있으니까요.\n\n그늘숲의 다크샤이어로 가서 순찰대원 바커스를 찾으세요. 그는 주로 마을 바로 외곽의 북쪽 도로를 순찰한답니다. 날 위해 데피아즈단의 활동에 대해 조사 중이라고만 말하면 그가 아는 모든 정보를 알려 줄 겁니다.", progress = "숲 속을 돌아다니는 것은 위험합니다. 조심하도록 하시고 의심스러운 일이나 위험한 것을 보면 즉시 순찰대원에게 알려주시기 바랍니다. 혼자서 해결하려고 하지 마시고요. 당신에게 끔찍한 일이 일어나더라도 우린 책임이 없으니까요.\n\n그러나 당신이 내 말을 무시하고 어둠 속에서 나타나는 것이라면 그것이 무엇이든 맞서 싸우리라는 것을 우리 모두 알고 있지요. 내 말이 틀렸습니까? 하하, 그래요, 당신은 모험가 같이 보이니까...", completion = "아, 트리아스가 당신을 보낸 거였군요? 그렇다면 얘기가 달라지지요.\n\n어둠 속에서 당신 앞에 그 어떤 극악무도한 것이 다가오더라도 맞서 싸우도록 하십시오. 트리아스 같은 친구들과 어울릴 정도라면 아무리 위험한 일이라도 간단히 처리할 수 있을 거라 믿습니다.\n\n그래, 요즘처럼 우울한 날에 내 친구는 내게 대체 뭘 원하는 겁니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1244] = {title = "실종된 사신", objective = "데피아즈단의 일정표를 찾아 그늘숲에 있는 순찰대원 바커스에게 가져가야 합니다.", description = "데피아즈단의 활동? 글쎄요, 그들은 항상 무슨 일을 꾸미고 있지요. 설사 그들이 조용히 지낸다 하더라도 위협으로 간주해야 할 정도니...\n\n아, 이제 생각해 보니 최근에 이상한 일을 목격한 적이 있습니다. 몇 주 전에, 그들 요원 중 몇몇이 에이들의 은신처 근처에 모였던 적이 있었습니다. 이에 대한 보고를 듣고 뭔가 큰 일이 아닐까 싶은 생각이 들더군요.\n\n우선 그곳을 확인해 보고 뭔가 발견하게 되면 내게 가져와 보는 게 어떻겠습니까? 그 농장은 당신이 그늘숲으로 들어올 때 지나온, 서부 몰락지대로 이어진 도로의 남쪽에 있습니다.", progress = "조심하십시오. 트리아스가 보낸 이라고 해도 숲 속에 숨어 있는 것들로 인해 화를 당하지 말라는 법은 없으니까요. 특히, 당신처럼 데피아즈단을 조사할 때는 더욱 그렇습니다.", completion = "무사히 돌아왔군요. 더 이상 뭘 바라겠습니까, 안 그렇습니까?\n\n자, 그럼 뭘 입수했는지 한번 볼까요. 흠, 그간 보아온 것과 비교해보면 이 문서는 진짜가 맞는 것 같군요. 하지만, 무엇이든 당신이 찾고 있는 것으로부터 당신을 따돌리기 위한 속임수일 수도 있답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1245] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드에 있는 엘링 트리아스에게 데피아즈단의 일정표를 가져가야 합니다.", description = "이런, 당신을 따돌리기 위한 물건이라고 하기엔 지나치게 복잡하군요. 난 이런 건 제대로 보지도 못하겠습니다. 이걸 트리아스에게 가져가도록 하십시오. 그라면 이해할 수 있을 겁니다. 그리고 그 누구도 당신을 방해하지 못하도록 해야 합니다. 이건 내가 감당할 수 있는 것 이상이군요. 트리아스도 감당할 수 없을지 모르지만 두고 볼 일이죠.\n\n그리고 내 부탁 하나 합시다. 아무에게도 내가 당신을 도왔다는 말은 하지 말아 주시기 바랍니다. 내 상관들이 내가 이 일에 대해 조금이라도 알고 있으면서, 그들에게 알리지 않았다는 걸 알게 되는 날에는 틀림없이 난 교수형을 당하게 될 겁니다.", progress = "어디 한 군데 다친 데 없이 무사히 돌아오셨군요. 당신이 치즈를 사러 온 게 아니라는 건 자명하니까, 농담은 그만두기로 하고... 바커스가 좀 도움이 되던가요? 아니면 아직 그늘숲으로 떠나지도 않은 건가요?", completion = "이것 참... 흥미로운 내용이군요. 요르겐과 드라베이가 이 일에 날 끌어들이다니 정말 빈틈없군요.\n\n데피아즈단이 이 계획을 완수하기 위해 아주 열성적으로 노력해 온 것 같군요. 흠... 이건 뭐지? \"주먹\"? 낯익은 이름인데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1246] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드에 있는 다셸 스톤피스트와 대화해야 합니다.", description = "아, 제 기억으론... 다셸... 다셸 뭔데... 이름이 뭐였더라? 아! 그래요, 피스트! 다셸 스톤피스트. 어떤 이들은 그를 '돌주먹'이라고 부른답니다. 아마 그가 싸움질을 좋아하기 때문일 겁니다.\n\n그는 주로 구 시가지 중앙에서 바로 오른쪽에 위치한 곳에 주로 있답니다. 그를 만나 보시는 게 좋겠군요. 필요하다면 검이나 다른 묵직하고 단단한 것을 사용해 자백을 받아내도록 하십시오. 그리고 주저해서는 안 됩니다. 이 문서에 나와 있는 대로 정말 그가 이 일에 깊이 관여하고 있다면 어떠한 정보도 쉽게 내주진 않을 테니까 말입니다.", progress = nil, completion = "뭐라고?!\n\n이 골목에 날 밀어넣곤 내 개인적인 일에 관해 질문을 하겠다고? 분명히 당신과는 아무 관계도 없는 일일 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1247] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드에 있는 엘링 트리아스와 대화해야 합니다.", description = "좋아, 음, 에이들의 은신처에서 있었던 회의에 대해 좀 알고 있지. 몇 주 전이었던 거 같은데, 난 절대 거기에 참여하진 않았소. 1차 작전이 실패했을 때 내 임무는 이미 끝났다고... 그놈의 모험가들 때문에...\n\n2차 작전을 위해 내부에서 포섭한 홀쭉이라는 자가 메네실에서 왔었소. 2차 작전에 관해서 이게 내가 아는 전부요.", progress = nil, completion = "아직까지 살아있는 걸 보니 정말 기쁩니다. 그래, 다셸과는 이야기가 잘 된 겁니까?\n\n그들이 벌이고 있는 이 계획에 대해 좀 더 읽어 봤습니다. 그들이 쫓고 있는 사신의 이름이 거론되진 않았지만, 그 사신을 납치하려는 첫 번째 시도가 실패한 후 진행 중인 이번 2차 작전에 대해 언급하고 있습니다.\n\n다셸이 얘기한 이 홀쭉이란 자가 여기에 다른 이름으로 거론되지 않았지만, 그가 메네실에 있다면 거기부터 시작하면 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1248] = {title = "실종된 사신", objective = "저습지에 있는 미크헤일과 대화해야 합니다.", description = "내가 아는 이 중 하나가 저습지에 메네실 항구 도시에 칩거하고 있습니다. 당신이 날 위해 일하고 있다는 얘기만 하면 기꺼이 도와줄 겁니다. 그의 이름은 미크헤일이라고 합니다. 몇 해 전 스톰윈드를 떠나기 전에는 바텐더가 되겠다고 말했었지요.\n\n그와 얘기한 다음 이 홀쭉이란 자를 찾도록 하세요. 그리고 이 납치된 사신에 대한 다른 정보가 있는지 찾아 보시기 바랍니다. 우리는 그를 어디로 데려갔는지, 아니면 최소한 그가 누구인지 라도 알아내야 합니다. 이 일정표에는 사신을 납치한 후의 계획에 대해선 어떠한 언급도 없습니다.", progress = nil, completion = "어서 오세요, 반갑습니다. 저희 가게를 찾아 주셔서 대단히 감사합니다. 오늘은 에일 맥주로 드릴까요? 아니면 양고기를 좀 드시겠습니까?\n\n원하시는 걸 말씀만 하시면 성심 성의껏 모시도록 하겠습니다. 제 이름은 미크헤일이며 손님을 모시게 되어 기쁩니다.\n\n흠? 그게 뭐죠? 트리아스? 목소리를 낮춰주세요, 손님. 이건 이 선술집에 있는 이들이 모두 들어야 할 얘기가 아닙니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1249] = {title = "실종된 사신", objective = "타포케 잔이 도망가기 전에 그를 제압한 다음 메네실에 있는 미크헤일에게 돌아가야 합니다.", description = "엘링 씨가 여기로 보냈다고 하셨습니까? 흠, 그렇다면 열 배로 더 환영입니다. 필요한 게 있으면 뭐든 말씀만 하세요. 최선을 다해 돕겠습니다.\n\n흠, 홀쭉이라고요? 그 이름을 들어 본 적이 있는지는 확실치 않지만, 힘 닿는 대로 그를 찾아 보도록 하겠습니다.\n\n지금은 이리저리 둘러보지 마십시오. 출구 옆의 저 신사분이 이쪽을 보고 있습니다. 우리 대화를 좀 지나치게 집중하면서 듣고 있어요. 무슨 말인지 아시죠? 만약 제가 손님이라면 저자가 문으로 도망가기 전에 그를 잡아 버릴 겁니다.", progress = nil, completion = "그를 잡았다고요? 잘하셨습니다. 그가 홀쭉이었다니 저도 놀랐습니다.\n\n솔직히 말하면, 제가 비밀 지하 활동의 짜릿한 스릴을 그리워하게 될 거라고는 생각지도 못했습니다. 세 살 버릇 여든까지 간다는 속담처럼 오래된 습관은 버리기 어려운 것 같군요. 오, 엘링씨에겐 말하지 마세요. 제가 그런 일을 그리워한다는 얘기를 들으면 틀림없이 절 스톰윈드로 다시 데려가려고 할 겁니다.\n\n손님께서 메네실에 계시는 동안 제가 작게나마 도움이 될 수 있어서 기쁩니다. 또 더 필요한 게 있으면 말씀만 하세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1250] = {title = "실종된 사신", objective = "저습지에 있는 미크헤일과 대화해야 합니다.", description = "데피아즈단이 놈들을 위해 목숨을 걸 만큼 충분히 많은 돈을 내게 지급한 건 아니니까... 놈들은 왕을 납치한 거야. 그래, 하찮은 사신 따위가 아니라 스톰윈드의 왕을 말이야. 왕은 제이나 프라우드무어를 만나기 위해 테라모어로 가는 길이었지. 뭔가 대단히 중요하고도 비밀스러운 목적이 있는 것 같았어. 하지만 이 일에 관련된 건 데피아즈단만이 아니야. 데피아즈단은 다른 누군가와 함께 일하고 있어. 아마 놈들이 혼자 감당하기에는 벅찬 일이라는 걸 알았던 것 같아.\n\n내가 한 일은 그저 배가 출항하기 전 항구에 있을 때 놈들이 보낸 헨델이라는 자를 왕의 배에 몰래 태운 것뿐이야. 맹세코 이게 내가 아는 전부라고!", progress = nil, completion = "왕이라고요? 정말... 왕 말입니까? 진짜 왕 말입니까? 농담이신 거죠? 왕을 납치한 납치범들을 찾고 있단 말은 하지 않았잖습니까! 왕께서 실종됐다는 얘기는 듣지도 못했는데... 그렇다면 왕의 아드님이 왕관을 쓰고 있는 것이 설명되는군요.\n\n지금 바로 엘링씨에게 이 소식을 전하도록 하겠습니다. 엘링씨도 단서를 찾았다는 소식을 듣고 싶어할 테니까요.\n\n잔이 더러운 돈을 위해 스톰윈드를 배신할 줄은 꿈에도 몰랐습니다. 제 아무리 악당이라도 최소한의 명예는 지키게 마련인데 말입니다.\n\n이제 문제의 열쇠는 이 헨델이라는 자를 찾는 거로군요. 그건 제가 도울 수 있을 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1251] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그에게 타락의 철제 방패를 가져가야 합니다.", description = "그늘 쉼터 여관 건물의 얼마 남지 않은 부분 중 하나인 허물어진 굴뚝에 여관 전체를 휩쓸어 버린 불로 검게 그을린 철제 방패가 붙어 있습니다.\n\n굴뚝의 벽돌에서 방패를 떼어낼 수 있습니다.", progress = "가지고 있는 게 뭐지? 그늘 쉼터 여관 잔해에서 무슨 단서라도 찾은 것이오?", completion = "인간들의 장식 취향이 독특한 건 인정하지만, 벽난로 위에 평범한 철제 방패를 장식했을 리는 없을 텐데? 아마 이 방패는 여관에 불을 지른 자들이 두고 간 걸 것이오.\n\n경고 아니면 위협의 표시인가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1252] = {title = "부관 파발 리테", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스에게 리테의 배지를 가져가야 합니다.", description = "잔해 밑에서 뭔가가 반짝이는 것이 눈에 띕니다. 그 물건을 덮고 있는 잔해와 재를 털어내자 표면에 에나멜을 입힌 흰색 바탕에 황금 닻이 그려진 배지가 드러납니다. 바로 테라모어의 상징입니다.\n\n닻 아래에는 '부관 파발 리테'라는 이름이 새겨져 있습니다.", progress = "그늘 쉼터 여관에서 뭔가 흥미로운 단서라도 찾았나?", completion = "경비병의 배지가 내게 전해진다는 것은 언제나 좋지 않은 소식을 의미하지.\n\n전장에서 전사했을 경우 슬퍼할 가족에게 소식을 전해야 하는 건 나니까 말일세. 그 경우가 아니라면 배지의 주인에게 무슨 일이 일어난 것인지 우리로서는 알 수가 없다네. 아니면 그보다도 더 나쁜 경우도 있고 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1253] = {title = "검은 방패", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스에게 타락의 철제 방패를 가져가야 합니다.", description = "그늘 쉼터 여관 건물의 얼마 남지 않은 부분 중 하나인 허물어진 굴뚝에 여관 전체를 휩쓸어 버린 불로 검게 그을린 철제 방패가 붙어 있습니다.\n\n굴뚝의 벽돌에서 방패를 떼어 낼 수 있습니다.", progress = "그늘 쉼터 여관의 화재 현장에서 무슨 단서라도 찾았나?", completion = "흠, 무기나 갑옷 만드는 일에 대해서는 잘 모르는데... 어떻게 사용해야 하는지는 잘 알고 있지만 만드는 건 내 전문이 아니니까 말일세.\n\n이 방패는 여관에 일어난 화재로 손상되었다는 것 외에는 아주 평범해 보이는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1258] = {title = "... 그리고 벌레", objective = "테라모어에 있는 모건 스턴에게 온전한 집게 다리 12개를 가져가야 합니다.", description = "새로 시도해 보는 이번 요리에 들어갈 또 다른 재료로는 거대한 게의 딱딱한 다리가 있습니다. 그런데 먼지진흙 습지대에서 서식하는 진흙껍질마크루라는 게로는 안 됩니다! 아무래도 적합한 게를 찾으려면 멀리 슬픔의 늪까지 가야만 할 것 같아요.\n\n게 다리의 껍질이 이번 요리의 모양을 결정하는 핵심적인 요소니까 긁히지 않은 온전한 다리가 필요해요. 다 큰 게에는 그런 다리가 한 개 내지는 두 개밖에 없는데 제 요리를 연구하려면 많이 필요하답니다.\n\n그러니까... 여행 한번 해보실 생각 없으신가요?", progress = "진흙바위거북의 혓바닥으로 만드는 요리의 연구는 순조롭게 진행되고 있습니다. 사냥은 잘 되어가시겠죠?", completion = "기가 막히게 좋은 견본을 가져오셨군요! 껍질은 손상되지 않은 완벽한 상태를 유지하고 있고 살은 분홍색을 띠고 아주 야들야들하네요. 당신 몸에는 요리사의 피가 흐르고 있는 게 틀림없어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바로크식 의복"},
[1259] = {title = "부관 파발 리테", objective = "테라모어에 있는 부관 테소렌으로부터 리테에 대해 알아내야 합니다.", description = "부관 파발 리테라는 이름은 처음 들어 보는데... 부관 테소렌을 만나 확인해 보는 게 현재로선 가장 현명한 선택일 듯하네. 테소렌은 개인 신상 정보에서 장비에 이르기까지 테라모어 경비병에 대한 모든 기록을 보관하고 있으니까 말일세.\n\n그라면 이 리테라는 자가 누구인지 자료를 찾아 금방 확인해 줄 수 있을 것일세.", progress = nil, completion = "안녕하시오. 테라모어 경비병에 대한 정보가 필요하다고 했소? 리테, 맞소이까?\n\n잠시만 기다려 보시오. 어느 장부에 기록이 있는지 찾아보도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1260] = {title = "모건 스턴", objective = "테라모어에 있는 모건 스턴과 대화해야 합니다.", description = "전 식당에서 선보일 새로운 메뉴를 개발하고 있습니다. 호수를 주제로 한 전원풍의 요리들로 구성할 참이지요. 아마 고독한 은둔자 선술집에 있는 우리 단골이 아주 좋아할 거예요!\n\n조카 모건을 먼지진흙 습지대 가장자리에 있는 도시인 테라모어로 보냈지요. 그 지역의 조리법을 수집하고 있는데, 지금까지 얼마나 수집했는지 궁금하네요.\n\n테라모어까지는 아주 먼 길입니다. 제게는 너무나도 먼 길이지요. 하지만 당신처럼 젊은 <class>|1이라면;라면; 이런 여행 기회를 마다하리라 생각되지 않는데... 어떻습니까?", progress = nil, completion = "오, 삼촌이 보내셨다고요?\n\n음, 조리법을 조사해서 몇 가지 실마리를 얻긴 했지만 도움이 필요하답니다.\n\n발이 젖는 것쯤은 마다 않고 기꺼이 도와줄 이가 필요한데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1261] = {title = "말하는 마그", objective = "담쟁이 마을에 있는 나지르 블러드파이크에게 보석 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "괘씸한 진흙껍질 녀석들!! 누구도 이 마그를 죽일 순 없어! 아, 그렇지만 난 죽어버렸어. 틀림없이 놈이 나를 죽인 거야.\n\n하지만 내 임무! 내 임무는 어떻게 하지? 당신이 내 임무를 완수해 줬으면 해.\n\n테라모어 근처에 있는 동안 난 해변에 있는 얼라이언스 병사들을 염탐했었지. 그들 중 한 명이 펜던트를 걸고 있었는데... 보통 병사들은 가질 엄두도 못 낼 만큼 많은 보석이 박힌 펜던트였어.\n\n그날 밤 난 놈들의 야영지에 몰래 숨어 들어 펜던트를 훔쳤지만 기지로 돌아오는 길에 진흙껍질 게 인간 녀석이... 날 죽이고 말았어!\n\n그 진흙껍질을 찾아 반드시 펜던트를 찾아와야 해!", progress = "마그의 운명에 대해서는 알아냈나?", completion = "이 펜던트가 스톰윈드의 병사가 지니고 있던 거라고??\n\n고맙네. 자네는 마그의 죽음에 얽힌 비밀을 밝혀 주었어. 하지만 이 펜던트는 풀어야 할 또 다른 의문 거리로군. 얼라이언스와 호드에 끔찍한 영향을 미치게 될지도 모르는 그런 의문 거리 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1262] = {title = "조르에게 보고하기", objective = "오그리마에 있는 조르 론트리에게 보석 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "마그가 훔친 펜던트가 일개 병사들의 수중에 있다니 이상한 일이군. 어쩌면 그 주인이 변장을 하고 있었던 것일 수도 있고 아니면 그 병사들이 직접 훔친 것일 수도 있네!\n\n어느 쪽이 사실이든지 간에 이것은 귀족의 펜던트이고 이 펜던트의 수수께끼를 풀려면 진짜 주인을 찾아야 하네.\n\n오그리마에 있는 조르 론트리에게 그 펜던트를 가져다주게. 얼라이언스 정치학을 오래 공부한 자라 이 펜던트가 스톰윈드의 귀족들 간에 유서가 깊은 물건인지 알 수 있을 걸세.", progress = "자네 먼지진흙 습지대의 담쟁이 마을에서 온 겐가? 나지르는 어떤가? 습지대 일은 잘 되어 가고 있나?", completion = "이 펜던트는 상당히 수준 높은 기술로 정교하게 만들어졌네. 오크는 이런 보석을 탐내지 않지... 인간이라면 모를까...\n\n난 이 펜던트를 연구하겠네. 조만간 이 펜던트의 비밀이 드러나기를 기대해 보세나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1263] = {title = "불타는 여관", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1264] = {title = "실종된 사신", objective = "먼지진흙 습지대에서 사령관 사마울을 찾아야 합니다.", description = "매월 초 모든 쿨 티라스 해병들은 대개 월급을 받고 테라모어를 떠나 다른 곳으로 갑니다. 그들 중 많은 이들은 술과 여자를 찾아 흥청망청 놀기 위해 이곳으로 오곤 하죠. 이 선술집의 단골 손님이라 할 수 있는 그런 무리 중 하나에 이 헨델이란 자도 있었던 것 같군요.\n\n헨델이 아직 테라모어에 배치돼 있다면 그곳의 사령관 사마울님이 그를 찾는 걸 도와줄 수 있을 겁니다. 사마울님은 프라우드무어님께 충성심이 아주 대단하지만, 그래도 엘링의 이름을 대면 아마 따로 도와줄 겁니다.", progress = nil, completion = "만나서 반갑소. 나는 사령관 사마울이오. 난 이곳 테라모어에 있는 프라우드무어님의 군대를 이끌고 있소.\n\n내 비록 아주 바쁜 몸이긴 하지만 질문이 있다면 주저 말고 물어보도록 하시오. 오래 시간을 내지는 못하겠지만 당신이 내 도움을 필요로 한다면 모른 척하지 않을 테니까.\n\n이 도시를 벗어나 여행할 생각이라면 조심하는 게 좋을 거요. 오우거나 오크, 멀록뿐만 아니라 습지 남쪽엔 검은 용이 우글거리니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1265] = {title = "실종된 사신", objective = "감시초소에서 병사 헨델에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "헨델? 물론 알고 있소만 내 병사는 왜 찾는 거요?\n\n엘링이 그를 찾기 위해 당신을 보냈다고? 흠, 별로 마음에 들지 않는 소린데... 일이 잘못되지 않았다면 엘링이 먼저 당신을 내게 보냈을 리가 없소. 무슨 일인지 말해줄 수 없다는 건 이해하겠소. 하지만 이건 알아 두시오. 나에게는 이 땅을 보호할 책임이 있소. 그러니 당신이 문제를 일으킬 거라면 내게 미리 알려 주기 바라오.\n\n헨델은 테라모어 외곽의 첫 번째 탑에 있을 거요. 조심하시오.", progress = nil, completion = "당신이 찾는 헨델이라는 자는 여기 없습니다. 당신이 이미 알고 있으리라 생각되는 정보가 다른 출처를 통해 프라우드무어님께 전해졌습니다. 프라우드무어님께서는 내게 당신을 찾아 도움을 주라고 부탁하셨습니다. 당신이 내 도움을 받아들인다면 그에게 심판을 내릴 수 있도록 내가 헨델이 있는 곳을 알려 주도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1266] = {title = "실종된 사신", objective = "먼지진흙 습지대에서 병사 헨델을 찾아야 합니다.", description = "병사 헨델은 이곳에서 북서쪽으로 가면 찾을 수 있습니다. 지금 그는 테라모어의 첩보원들 중 일부가 휴식을 취하는 동안 그들을 보호하는 경비 임무를 수행하고 있답니다. 그들은 호드 기지인 담쟁이 마을을 주시하면서 우리 영토의 경계를 위협할지 모를 다른 적들을 수색하고 있습니다.\n\n도로변에 있는 야영지만 찾으면 그를 쉽게 볼 수 있을 겁니다.\n\n난 처리해야 할 다른 일이 있어서 이만... 하지만 곧 당신을 따라잡을 수 있을 겁니다. 문제가 언제든지 생기면 테라모어에 있는 프라우드무어님의 탑으로 날 찾아오시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "안녕하시오. 이곳은 돌아다니기에 위험한 곳이오. 목숨이 아깝다면 너무 오랫동안 어슬렁거리지 않는 게 좋을 거요.\n\n질문을 짧게 끝낸다면 내가 도와줄 수 있을지 한번 생각해 보겠소. 이 습지 어딘가에 호드의 기지가 있다는 소문이 있소. 첩보원들이 그걸 찾기 위해 최선을 다하고 있지만 진행 상황이 너무 느리고 진척이 별로 없었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1267] = {title = "실종된 사신", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 제이나 프라우드무어와 대화하십시오.", description = nil, progress = nil, completion = "우선, 수고해 줘서 매우 고맙게 생각합니다. 그대는 우리와 스톰윈드의 주민들에게 너무나도 큰 축복이었습니다. 좀 더 나은 상황에서 만나지 못한 것이 아쉽군요. 그대의 공로를 널리 알리지 못하는 점 또한 이해해 주길 바랍니다. 하지만 정말 너무 감사하게 생각하고 있습니다.\n\n앞으로 테라모어에 들리게 되면 나를 찾아오시기 바랍니다. 계속 상황을 잘 파악할 수 있도록 알려드리도록 하겠습니다.\n\n다시 한번 감사드립니다, &lt;class&gt;|1이여;여;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n제이나의 인장 반지"},
[1268] = {title = "수상한 발굽 자국", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그에게 그늘 쉼터 여관의 수상한 흔적에 대해 보고해야 합니다.", description = "아직도 연기가 피어나는, 잔해만 남은 그늘 쉼터 여관에서 나와 이어져 있는 발굽 자국이 있습니다. 최소한 몇 개는 눈으로 확인할 수 있지만 다른 자국들은 습지의 부드러운 흙에 묻혀 알아보기 어렵습니다.", progress = nil, completion = "발굽 자국이라... 내 생각엔, 어쩌면 가시멧돼지일지 모르겠군. 아니면 켄타우로스일지도... 불모의 땅에서 그들은 무시할 만한 존재가 아니오. 그러나 아직은 행동을 취할 단계가 아닌 것 같군.\n\n내가 말하지 않았던가? 그냥 단순히 여관이 불타 버린 게 다가 아니라, 여관 주인의 아내와 아이들이 살해당했소. 정말 안됐지.\n\n어쨌든, 카고로를 보내 흔적이 어디로 이어져 있는지 알아보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1269] = {title = "부관 파발 리테", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그에게 리테의 배지를 가져가야 합니다.", description = "잔해 밑에서 뭔가가 반짝이는 것이 눈에 띕니다. 그 물건을 덮고 있는 잔해와 재를 쓸어내자 표면에 에나멜을 입힌 흰색 바탕에 황금 닻이 그려진 배지가 드러납니다. 바로 테라모어의 상징입니다.\n\n닻 아래에는 '부관 파발 리테'라는 이름이 새겨져 있습니다.", progress = "그늘 쉼터 여관에서 일어난 사건에 대한 단서를 찾았나?", completion = "난 이 파발 리테라는 인간을 알고 있소. 아무리 인간들의 일이라 해도 참 안 된 일이지. 그는 동료 병사들을 버리고 지금 숲 속에 숨어 있소.\n\n난 오그론을 보내 그를 뒤쫓도록 했지. 다른 이들 중 일부는 그가 우리 보급품을 훔쳐 왔다고 의심하고 있소. 내가 오그론이 남동쪽을 향해 가는 걸 본 것 같소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1270] = {title = "말썽꾼의 탈출", objective = "\"말썽꾼\" 이그나츠를 호위한 다음 톱니항에 있는 메보크 미지릭스와 대화해야 합니다.", description = "오, 감사합니다. 이제야 날 잡아먹으려 들지 않는 이를 만나다니!\n\n이 주변에 있는 짐승들을 처리하는 일을 도와줄 이가 필요한데, 마침 당신이 이 일에 안성맞춤일 것 같군요.\n\n톱니항에서 온 메보크 미지릭스라는 고블린이 진흙콩 잎이 필요하다더군요. 물약을 만드는 데 쓴다나 뭐라나... 뭐, 솔직히 나야 뭘 위한 거든 상관없고... 그가 꽤 넉넉히 돈을 쳐주는데다가 내가 이 늪지 지리에는 밝거든요. 그래서 여기 온 거랍니다.\n\n그런데 안타깝게도 진흙콩을 찾기도 전에 온통 짐승들에 둘러싸여 버렸답니다! 내가 메보크에게 가져다줄 잎을 찾는 동안 내 뒤를 좀 지켜 주지 않겠어요?", progress = nil, completion = "말썽꾼 이그나츠가 내가 부탁했던 약초들을 가지고 왔었지. 자네가 궁지에서 구해 줬다고 하더군. 잘했어! 이그나츠의 친구는 곧 나의 친구지!\n\n나더러 자네를 보게 되면 이걸 전해 달라고 하고는 곧바로 다시 남쪽으로 늪지를 향해 가 버렸어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n인내의 비약"},
[1271] = {title = "고독한 은둔자 선술집에서의 잔치", objective = "제 조카 말이, 당신이 먼지진흙 습지대에서 조카의 요리 연구를 도왔다고 하더군요. 또 조카의 동료들을 힘든 상황에서 구해 내 주셨다고요? 음, 우리 스턴 가문은 결속력이 대단합니다. 그리고 결코 우릴 도와준 친구를 푸대접하는 일이 없지요!\n\n그래서 당신을 위한 잔치를 준비했으니 와서 손을 씻고 마음껏 즐기시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n물수건"},
[1273] = {title = "리테 심문", objective = "오그론과 함께 가서 리테를 심문한 다음 담쟁이 마을에 있는 크로그에게 돌아가야 합니다.", description = "시간은 오래 걸렸지만 리테를 찾아냈다. 인간치고는 잘 숨어 다니더군.\n\n이 오그론은 늪지에 그렇게 오래 머물다 미쳐 버리게 될까 봐 걱정했다고. 당신 나랑 같이 그 녀석을 심문하러 가자.", progress = nil, completion = "흠, 더 이상 리테 녀석이 늪지 주변을 어슬렁거리지 않게 된 건 다행이지만, 인간이란 게 화살에 맞은 작은 부상 하나 극복하지 못할 정도로 나약한 존재라니...\n\n이번 단서로는 이번 사건의 실마리를 찾지 못했으니 다른 단서를 찾아보는 수밖에 없겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n눈송곳돌풍 나팔총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1274] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드 성에서 주교 드라베이를 찾아야 합니다.", description = "실례합니다. 드라베이 주교님께서 제게 까다로운 일을 도와줄 수 있을 만한 모험가를 찾아보라고 말씀하셨어요.\n\n괜찮으시면 가능한 한 빠르고 조용히 스톰윈드 성으로 가셔서 그분을 만나 보세요. 여행자분께서 도와주신다면 주교님이 정말 고마워하실 겁니다. 다시 한번 말씀드리지만 중요한 일이니 신중하셔야 해요.", progress = nil, completion = "어서 오시오. 나는 주교 드라베이라 하오.\n\n이 성에서 내가 하고 있는 일에 대해 묻는 걸 보니 귀여운 토마스가 형제에게 우리 왕국을 도와 달라고 부탁하는 데 성공했나 보군. 그 아이는 언제나 내 말을 잘 따르는 착한 아이라오.\n\n자세히 설명할 시간이 없으니 무례를 범하는 걸 이해해 주시오... 그리고 이 일은 절대로 발설해서는 안 되는 것이니 명심하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1275] = {title = "타락에 대한 연구", objective = "아우버다인에 있는 게르샬라 나이트위스퍼가 변이된 뇌간 8개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "바보 같은 블러드 엘프들이 악마의 마법을 써 대다니... 칼림도어에서 사티로스와 나가들에게 어떤 일이 일어났는지 보지 못했단 말인가?\n\n블러드 엘프들도 그처럼 기형으로 변해 버릴까 걱정스럽소. 아제로스에 더 이상 사악한 종족이 태어나선 안 되오.\n\n블러드 엘프들의 운명이 앞으로 어떻게 될지 추론해 볼 수 있도록 사티로스와 나가의 뇌간을 연구해 보고 싶소. 잿빛 골짜기 해안에 있는 검은심연의 나락에서 사티로스와 나가를 모두 찾을 수 있을 거요.\n\n아주 먼 길이 될 것이오.", progress = "일단 표본을 충분히 확보하면 연구를 시작할 수 있을 것이오. 검은심연의 나락에 있는 사티로스와 나가의 변이된 뇌간을 손에 넣게 되면 돌연 변이 간의 상호 관계에 대한 결론을 내려 볼 셈이오.\n\n새롭게 얻은 그 지식으로 어쩌면 블러드 엘프들이 기형과 악의 길에 더 깊이 빠지는 것을 막을 수 있을지도 모르겠소.", completion = "멀리까지 가서 분명 큰 위험에도 처했을 거요.\n\n당신의 행동은 아주 헌신적이었소. 내 연구를 도와주는 것은 아제로스 전체의 이익을 위한 일이오. 많은 수고를 해주어서 고맙소.\n\n자, 이제 나는 해야 할 일이 많이 있으니 이만 실례하겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n딱정벌레 팔보호구고위성직자의 단망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1276] = {title = "검은 방패", objective = "썬더 블러프에 있는 모사른에게 타락의 철제 방패를 보여 주십시오.", description = "아, 이제 기억나는군! 모사른은 썬더 블러프에서 존경 받는 대장장이요. 전에 어디에선가 그의 이름을 들은 기억이 있다 했어.\n\n영광스럽게도 나는 속세의 고리회의 이름으로 모사른이 만든 갑옷을 얻을 수 있었지. 그건 정말 잘 만들어진 갑옷이었소.\n\n그가 만든 방패에 대해서는 그에게 직접 듣는 편이 나을 거요.\n\n큰 단서는 아니지만 리테에게서 별다른 걸 알아내지 못했으니 이제 이것이 우리가 가진 유일한 단서요.", progress = "안녕하신가, <class>. 내가 도울 일이라도 있나?", completion = "그렇네, 자네 말이 맞아. 이 방패는 내가 만든 걸세.\n\n하지만 내가 해줄 수 있는 얘기가 별로 없군. 난 워낙 다양하고 많은 방패와 갑옷을 만들다 보니 일일이 다 기억할 수가 없어서 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1281] = {title = "짐의 노래", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1282] = {title = "유쾌한 짐이라 불리는 사나이", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스와 대화해야 합니다.", description = "저 늙은 짐만 생각하면 불쌍해서 견딜 수가 없습니다. 예전엔 저런 모습이 아니었는데... 그는 한동안 습지에 있는 여관을 운영했었는데 정말 훌륭한 여관이었습니다.\n\n흠, 그에 대해서는 더 이상 얘기하고 싶지 않습니다. 정 원한다면 바임스 사령관님께 가 보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "그의 진짜 이름은 제임스 하이얄일세. 그는 불모의 땅 변두리에 여관을 열었지. 여행자들이 쉬어 갈 수 있는 멋진 곳으로 만들기를 원하면서 말일세.\n\n아마 그의 꿈이 너무 컸던 것 같지만 한동안 그 여관은 정말 잘됐었지. 그런데 우리가 습지의 도로를 오우거들에게 내주고 만 것일세.\n\n하지만 고집이 센 제임스는 꿈을 포기하고 성 안으로 안전하게 피신하려 하지 않았지. 결국 그늘 쉼터 여관은 잿더미가 되고 말았네. 지금 조사 중이긴 하지만 아직 별로 알아낸 게 없다네. 우릴 도와줄 생각이 있다면 불타고 남은 잔해에 뭔가 단서가 있는지 찾아봐 주게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1283] = {title = "그늘 쉼터 여관 화재 사건", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1284] = {title = "수상한 발굽 자국", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스에게 그늘 쉼터 여관의 수상한 흔적에 대해 보고해야 합니다.", description = "아직도 연기가 피어나는, 잔해만 남은 그늘 쉼터 여관에서 나와 이어져 있는 발굽 자국이 있습니다. 최소한 몇 개는 눈으로 확인이 가능하지만 다른 자국들은 습지의 부드러운 흙에 묻혀 알아보기 어렵습니다.", progress = nil, completion = "발굽 자국이라고? 먼지진흙 습지대 주변 지역에서 켄타우로스의 활동이 심상치 않은 것이 사실이네. 불모의 땅에서의 짧은 원정 중에 우리는 켄타우로스의 야영지와 소유지가 지역 곳곳에 산재해 있는 걸 발견했다네.\n\n우리 수색병 중에 팰그런 해스틸이라는 자를 보내 그 흔적이 어디로 연결되는지 알아보도록 하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1285] = {title = "대린의 부하", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스에게 돌아가 리테에 대한 정보를 전해야 합니다.", description = "레드돈... 레드패스... 아, 여기 있군! 부관 파발 리테.\n\n프라우드무어님과 함께 바다를 건너온 대부분의 신병들과 함께 테라모어 경비병으로 지원했소이다. 16세 때 쿨 티라스의 해병대에 입대했고... 뛰어난 전과와 진급...\n\n실종된 것으로 기록되어 있소.", progress = nil, completion = "실종이라고? 테소렌은 배반자를 그렇게 표현하는가보군.\n\n그가 총사령관 대린에게 맹목적인 충성을 바치다 배반자로 전락한 저 바보 같은 자들 중 하나라는 사실은 분명하네. 참으로 기막힌 아이러니가 아닌가? 탈영병들이 우리더러 얼라이언스를 배반했다고 뒤집어 씌우다니 말일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1286] = {title = "탈영병", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 밸로스 제킨과 탈영병들로부터 리테에 대한 정보를 알아내야 합니다.", description = "습지에 주둔하여 군대를 유지하는 건 힘든 일이지만 우리의 불굴의 의지로 지역 내에 방어를 위한 몇 개의 감시탑을 만들어 유지해 올 수 있었네.\n\n최신 정보와 정찰 보고에 따르면 탈영병 무리가 여관 남동쪽의 버려진 경비탑에 숨어든 것 같네.\n\n탈영병의 우두머리는 제킨이라는 자일세. 그에게서 정보를 캐내 보도록 하게.\n\n그는 만만한 상대가 아닐 테니 조심하게.", progress = nil, completion = "바임스가 보낸 자인가? 그자는 자신의 일도 직접 나서서 하지 못하나 보군, 흥...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1287] = {title = "탈영병", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스와 리테에 대해 대화해야 합니다.", description = "리테? 그 겁쟁이 말인가?\n\n자꾸 담쟁이 마을에서 오우거의 보급품을 약탈하자고 해서 야영지에서 내쫓아 버렸어. 우리는 그런 생각 없는 망나니들을 상대할 만큼 여유롭지 않으니까 말이야.\n\n넘어서는 안 될 선을 너무 많이 넘은 놈이었지. 그래서 혼자 살아가도록 내버려뒀어.\n\n내가 당신을 도와주었으니 이제 당신이 우릴 도와주면 어떨까? 뭐, 갑자기 당신이 불쑥 들이닥친 건 피차 잊어버리고 말이야...", progress = nil, completion = "내 부관 칼드웰을 보내 버려진 경비탑에 있는 탈영병들을 처리하도록 하겠네. 또한 그에게 리테를 찾으라고 일러두지. 습지는 그다지 넓지도 않고 발자국도 잘 남으니까 그를 찾는 건 별로 어렵지 않을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1301] = {title = "제임스 하이얄", objective = "메네실 항구에 있는 빈센트 하이얄과 대화해야 합니다.", description = "이곳 고독한 은둔자 선술집에서 일하기 전에 전 지금까지 만나 본 중에 가장 뛰어난 요리사이자 여관 주인이었던 분에게서 교육을 받았죠. 제임스 하이얄이라는 분인데, 일생 동안 제가 가진 것, 지위는 모두 그분 덕분이라 할 수 있습니다.\n\n잘 지내고 계시는지 궁금하네요. 그분의 형제인 빈센트와 함께 선술집에서 일하시기 위해 메네실 항구로 가셨는데 한동안 소식을 듣지 못했습니다.\n\n혹시 그쪽으로 가시게 되면 그분께 제 안부를 좀 전해 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "제임스? 아, 제임스는 오래전에 떠났는데...\n\n아마 그놈의 애국심이 다시 발동했던 게지요. 그가 그러는 것도 이해할만합니다. 로데론은 온통 제정신이 아니었으니까 말입니다. 수많은 사람이 제이나 프라우드무어님이 바다를 건너 항해하는데 따라나섰답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1302] = {title = "제임스 하이얄", objective = "테라모어에 있는 서기관 렌드리와 대화해야 합니다.", description = "내 동생 제임스가 프라우드무어님과 함께 바다를 건너갔습니다. 내가 마지막으로 들은 건 그곳에서 전투가 끝나 제임스가 어딘가에서 여관을 열었다는 소식이었지요. 그 녀석은 어디에 있든 잘해낼 겁니다. 정말 요리 하나는 끝내주게 잘하거든요.\n\n그러고 보니 소식을 들은 지도 꽤 됐는데... 아마 여관 일이 너무 바쁜가 봅니다만 테라모어의 서기관에게 가면 틀림없이 그가 어디에 있는지 알려줄 겁니다.", progress = nil, completion = "제임스 하이얄, 제임스 하이얄... 왜 그 이름이 이렇게 낯이 익지?\n\n아, 그렇지! 그늘 쉼터 여관 사건! 거기서 무슨 일이 일어났었는지 조금이라도 알고 있다면 바임스 사령관님을 만나 얘기해 보는 게 좋을 것 같습니다. 그분께서 조사를 맡고 계시니 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1318] = {title = "고르독 일 마무리", objective = "권력의 고르독 건틀릿을 찾아 혈투의 전장에 있는 대장 크롬크러쉬에게 가져가야 합니다.\n\n크롬크러쉬의 \"옛날 얘기\"에 따르면 자칭 왕자라는 토르텔드린이라는 이름의 \"기분 나쁜\" 엘프가 고르독 왕에게서 빼앗아갔다고 합니다.", description = "이제 당신 새 왕이다, 토르텔드린이라고 하는 기분 나쁜 엘프에게서 소중한 고르독 유물 빼앗아줘! 이전 왕은 실패했고, 토르텔드린이 아주 오래 전 왕에게서 유물 훔쳐간 뒤로 다른 임금들 다 실패했다!\n\n그 유물은 권력의 고르독 건틀릿이라고 한다. 옛날 얘기에는 진짜 고르독 왕만이 갖고 올 수 있다고 한다. 옛날 얘기에는 기분 나쁜 엘프가 아직도 이 근처에 있다고 한다. 그 유물 찾으면 평생 왕이 끼고 있게 될 거다! 그래, 내가 보여준다!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고르독의 손보호대고르독의 건틀릿고르독의 장갑고르독의 손장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1319] = {title = "검은 방패", objective = "테라모어에 있는 카즈 투스프로켓에게 타락의 철제 방패를 보여줘야 합니다.", description = "크게 도움을 주지 못해 미안하네. 내 도움이 될 만한 이를 알려 주도록 하지. 이곳에서 가장 뛰어난 대장장이 중에 카즈 투스프로켓이라고 하는 자가 있는데, 가열로 근처에서 일하고 있네.\n\n그에게 그 방패를 가져가 보도록 하게. 그 친구라면 뭔가 알고 있을 걸세.", progress = "내게 보여 줄 거라도 있나요?", completion = "흠... 이것 참 흥미로운 물건이군요. 분명 내가 아는 한 이 대륙의 대장장이가 만든 물건은 아니네요. 아, 물론 내가 만든 것도 아니고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1320] = {title = "검은 방패", objective = "테라모어에 있는 사령관 개런 바임스와 대화해야 합니다.", description = "아, 잊어버릴 뻔했는데 말이죠... 분명 뒤에 달린 가죽끈은 불에 타 없어졌겠지만, 몸집이 큰 친구에 맞게 만들어진 것 같네요. 아마 타우렌들이 사용하던 게 아닌가 싶은데...\n\n내가 말해 줄 수 있는 건 그게 다에요. 바임스 사령관님께는 큰 도움이 못 돼 죄송하다고 전해 주세요.", progress = nil, completion = "조사를 진행할 만큼 큰 정보는 아니지만 기억은 해둬야 할 것 같군. 이 사건에 대한 다른 단서들이 드러나서 대체 무슨 일이 있었는지 좀 더 확실히 알 수 있게 되면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1321] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 도골에게 타락의 철제 방패를 보여 주십시오.", description = "흠... 이 방패에 이상한 점은 없는 것 같은데... 대장장이 도골에게 가져가서 이에 대해 뭔가 아는 바가 있는지 알아봐야 할 것 같군. 특별한 기대는 하지 않는 게 좋겠지만 말이야.", progress = "볼일이 있나, <class>?", completion = "좋은 방패다. 아주 단단하고, 무겁고, 좋다. 하지만 이 도골에게는 필요 없다. 난 방패를 만들기만 할 뿐, 사지는 않으니까.\n\n그걸 알아야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1322] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 도골을 위해 산성 독주머니 6개를 구해야 합니다.", description = "흐음, 바로 여기 방패 테두리에 글자가 새겨져 있지만 불에 타서 읽기가 어렵다.\n\n방패를 닦아낼 산성 용액이 필요하다. 습지에 사는 검은송곳니 독주머니를 사용하면 될 거다. 녀석들의 독주머니를 구해 오면 방패를 깨끗이 닦아낼 수 있을 거다.", progress = "거미의 독주머니는 구해 왔나?", completion = "난 밟아 죽일 수 없을 정도로 큰 거미는 정말 싫다.\n\n독주머니를 구해다 줘서 고맙다. 이제 독주머니를 열고 방패 위에 붓도록 하지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1323] = {title = "검은 방패", objective = "담쟁이 마을에 있는 크로그와 대화해야 합니다.", description = "오, 방패에 산성 독액을 너무 많이 떨어뜨린 것 같은데... 조금 닦아내 봐야겠다...\n\n흠, 읽기 어렵긴 하지만, 모사른이라는 이름 같군. 그런 이름은 들어 본 적이 없는데... 아마 크로그가 알 거다. 크로그는 아는 사람이 많으니까.", progress = nil, completion = "모사른? 많이 들어 본 이름 같은데... 지금은 잘 기억이 나질 않는군. 나중에 생각날지도 모르지.\n\n아마 별로 중요한 이름은 아닐 것이오. 방패야 어딜 가나 흔하고 별로 중요하지 않은 물건이니까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1324] = {title = "실종된 사신", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 병사 헨델과 싸워서 이겨야 합니다.", description = "뭐라고?! 내가 데피아즈단과 손잡았다는 걸 밝혀내려고 여기까지 왔다고? 당신은 내가 이런 모욕을 당하고도 가만히 있을 거라 생각하는 거요? 참을 수가 없군! 아무리 생각해도 당신은 진작에 죽어야 했어!", progress = nil, completion = "우리 모두 현재 일어나고 있는 일련의 사건들 때문에 심기가 불편한 것은 사실입니다. 하지만 우리가 그를 테라모어로 데려가 몇 가지 조사하고 왕을 찾아볼 수 있도록 우리의 뜻을 따라 주시기 바랍니다.\n\n프라우드무어님께서도 틀림없이 당신의 도움에 고마워하실 것입니다. 언제 시간이 나거든 프라우드무어님을 만나 얘기해 보도록 하십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1338] = {title = "스톰파이크의 주문서", objective = "스톰윈드에 있는 푸렌 롱비어드에게 스톰파이크의 주문서를 가져가야 합니다.", description = "내가 아주 존경하는 드워프 방어구 제작자가 한 명 있소. 푸렌 롱비어드라고 하는데, 그의 기술은 타의 추종을 불허하지. 난 그가 만든 새 방패를 원한다오!\n\n그런데 문제는... 그가 남쪽으로 멀리 떨어져 있는 스톰윈드 내의 드워프 지구에 살고 있다는 거요. 인간의 땅에 말이오! 그가 왜 아이언포지에서 그렇게 멀리 떨어진 곳에 사는지 도무지 모르겠소. 필시 그곳 인간들이 그를 잡아두기 위해 거액을 쏟아 붓고 있겠지!\n\n여행도 하고 돈도 벌 생각이 있다면 푸렌 씨를 찾아가 내 방패를 좀 주문해 주겠소?", progress = "드워프의 땅에서 온 편지라고 했나? 그 먼 북쪽 땅에서 누가 날 찾는 건지 궁금하군...\n\n어디 주문서를 한번 보세.", completion = "아, 스톰파이크 일가 중 한 명이 보낸 주문서로군그래. 스톰파이크 집안은 뛰어난 드워프들을 많이 배출한 훌륭한 집안이지. 부자들이기도 하고...\n\n고맙네. 오늘 내로 산악경비대 스톰파이크에게 줄 방패를 만들어야겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1339] = {title = "산악경비대 스톰파이크의 임무", objective = "산악경비대 스톰파이크와 대화하십시오.", description = "산악경비대 스톰파이크가 심부름꾼을 찾고 있다고 들었소. 그를 위해 잠시 여행을 다녀올 자를 말이지. 어떻소? 당신이야말로 이 일에 적격이라고 생각하는데...\n\n북쪽 경비탑 꼭대기로 가서 스톰파이크를 만나 보시오.", progress = nil, completion = "그렇소. 내가 경비 임무를 수행하는 동안 누군가 내 대신 해줘야 할 일이 있소. 모단 호수를 떠나 멀리까지 가야 하는 일이오.\n\n모험을 즐길 절호의 기회지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1358] = {title = "헬브림에게 가져갈 견본", objective = "불모의 땅에 있는 연금술사 헬브림에게 늑대 심장 견본을 가져가야 합니다.", description = "칼림도어에 있는 동료인 연금술사 헬브림은 로데론 독소가 칼림도어의 야수들에게 미치는 영향을 연구하고 있어요. 렌퍼럴이 내게 보내준 늑대 심장 견본에 큰 관심을 보일 거예요.\n\n헬브림은 불모의 땅의 크로스로드라는 마을에서 지내고 있답니다. 그에게 가려면 비행선을 타고 오크족 수도인 오그리마까지 간 다음 남쪽으로 듀로타까지 걸어 가야 해요. 그곳에서 서쪽으로 가면 불모의 땅인데 곧 크로스로드에 도착하게 될 거예요.", progress = "내게 전할 물건이라도 있나?", completion = "아, 아주 잘 됐군. 초기 보고서 내용이 정말이라면 이 심장의 독성은 독에 대한 우리의 지식을 더욱 발전시켜 줄 거야.\n\n아주 반가운 물건을 가져왔군그래. 자네는 이런 보상을 받을 자격이 충분해.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n양조장이 장갑긴주름 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1359] = {title = "진게의 소포", objective = "언더시티에 있는 연금술사 진게에게 늑대 심장 견본을 가져가야 합니다.", description = "자네가 가져온 이 늑대 심장들은 다른 비슷한 견본들에서는 보지 못한 성질을 갖고 있네. 이 심장에는 심장이 뛰고 있는 늑대 자신에게 치명적인 영향을 미치는 독성이 있어!\n\n정말 놀라운 일이야. 반드시 더 연구해 봐야겠어. 자네가 가져온 심장 중 몇 개는 내가 견본으로 갖고 있네. 그것들을 내 동료인 연금술사 진게에게 가져다주게. 언더시티에 있는 우리 본부에서 진게를 만날 수 있을 걸세.", progress = "어서 오세요. 내게 전할 것이 있나요?", completion = "아, 렌퍼럴이 말하던 바로 그 심장 견본이로군요. 어서 이걸로 실험을 해보고 싶군요... 새로운 형태의 독소를 발견하는 것은 언제나 왕립 연금술 학회에서 관심을 갖는 일이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1360] = {title = "보물 찾기", objective = "울다만의 북쪽 대전당에 있는 궤짝에서 크롬 스타우트암의 보물을 찾아서 아이언포지에 있는 크롬 스타우트암에게 가져다주어야 합니다.", description = "한때 나는 황야의 땅에 있는 울다만 발굴 현장에서 꽤 이름난 채굴꾼으로 일했지... 그 몹쓸 트로그놈들이 나타나기 전까지는 말이오. 난리통에 겨우 목숨만 건져서 나오는 바람에 가장 아끼는 물건을 그만 두고 왔지 뭐요! 그 물건은 놈들이 우글대는 곳에 있소! 단단히 잠긴 궤짝 안에 있어서 트로그 놈들, 아직 보물 구경도 못했을 거야...\n\n그걸 찾아와 준다면 당신에게 큰 빚을 지는 거지! 북쪽 대전당의 끝에 가면 내 이름이 적힌 궤짝이 있는데 그 속에 보물이 들어 있소.", progress = "궤짝에 든 내 보물은? 트로그놈들은 상대할 만했소?", completion = "아, 이제야 진정한 내 모습을 찾은 것 같군. 정말로 고맙소.\n\n어떤 드워프는 빛나는 금속을 좋아하고 어떤 드워프는 빛나는 보석을 사랑하지만, 이 술잔이 손에 없으면 나 스타우트암은 스타우트암이 아니라오!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1361] = {title = "렉타르 데스게이트", objective = "렉타르 데스게이트와 대화해야 합니다.", description = "명예로운 호드의 전사인 렉타르 데스게이트가 잊혀진 땅에서 임무를 수행할 대원을 모집하고 있소. 그는 불모의 땅에 있는 크로스로드의 서쪽 언덕 감시탑 아래에 있소.\n\n잊혀진 땅은 전쟁으로 고통받고 있는 곳이니 준비를 단단히 해 가도록 하시오.", progress = nil, completion = "그렇네. 난 대원을 모집하고 있지. 이번 임무는 잊혀진 땅에서 켄타우로스를 상대하는 것일세. 빨리 임무를 시작할 수 있도록 간단히 설명하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1362] = {title = "잊혀진 땅의 콜카르", objective = "잊혀진 땅의 침묵의 초소에 있는 펠굴 투커츠와 대화해야 합니다.", description = "콜카르 켄타우로스는 잊혀진 땅에 살고 있으며 그들의 군대는 불모의 땅 전역에 퍼져 있네. 이 때문에 우리 호드 대원들이 놈들을 상대하고 있는 것이지.\n\n하지만 잊혀진 땅에서 켄타우로스가 힘을 행사하는 이상, 놈들은 항상 위협적인 존재가 될 것이야. 이제 그 위협을 제거할 때가 되었네.\n\n잊혀진 땅의 침묵의 초소에 있는 펠굴 투커츠를 만나 보게. 그는 켄타우로스에 대한 정보를 수집하기 위해 파견되었으니 잊혀진 땅의 콜카르를 처리할 최선의 방법을 알고 있을 거야.", progress = nil, completion = "렉타르의 명령으로 이곳에 온 거요? 그렇다면 켄타우로스를 상대하러 온 거겠군. 좋아.\n\n충분히 휴식을 취했길 바라오. 켄타우로스에 대한 우리 작전의 결과가 어떨지는 모르겠지만, 긴 싸움이 될 것이오.\n\n자, 앉아서 내 말을 들어 보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1363] = {title = "마젠의 부탁", objective = "스톰윈드에 있는 수행사제 델리스와 대화해야 합니다.", description = "이곳 비전술 학회의 도서관 관리인으로서, 모든 마법 서적과 두루마리들을 항상 잘 관리하는 것이 내 임무요. 이 마법 문서 중 일부가 나쁜 자들 손에 들어가는 어리석은 일이 일어나지 말란 법도 없잖소?\n\n내 조수 델리스가 지난주에 저지른 끔찍한 실수가 다시 떠오르는군... 그는 도서관 일은 꽤 잘해내고 있지만 스톰윈드 성문 밖으로만 나가면 무능해져 버린다오. 당신이 델리스를 돕는 영웅이 되어 주지 않으시겠소?", progress = nil, completion = "그건 내 잘못이 아니었어요. 정말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1364] = {title = "마젠의 부탁", objective = "차원의 집합점에 대한 카드가의 평론을 찾아 네더가드 요새에 있는 감시자 마할 바에게 전해야 합니다.", description = "마젠님의 지시는 아주 분명했습니다. 네더가드 요새에 있는 감시자 마할 바에게 중요한 문서를 전달하라는 것이었지요.\n\n하지만 저는 저주받은 땅에 가 본 적이 한 번도 없었다고요! 여행은 아주 끔찍했죠.\n\n슬픔의 늪에서 길을 잘못 드는 바람에 식물처럼 생긴 무시무시한 괴물들에게 둘러싸였었거든요. 절 공격할 것처럼 다가오기에 도망쳤어요. 그렇게 서두르다가 문서를 떨어뜨렸죠. 분명히 그 괴물 중 하나가 집어 갔을 겁니다.\n\n문서를 되찾아서 마할 바에게 전해 주시지 않겠어요?", progress = "네더가드 요새에는 무슨 용건으로 온 겁니까?", completion = "아, 아주 잘 됐군!\n\n한동안 비전술 학회의 마젠이 차원의 집합점에 대한 카드가의 평론을 보내 달라는 내 요구를 잊어 버린 게 아닌가 걱정했었습니다.\n\n여러 가지 이상한 일들이 벌어지고 있어 마젠도 여러 가지 요청에 시달리는 것 같군요.\n\n자, 나는 지금 바로 연구를 시작해야 하니 이만 실례하겠습니다. 드디어 카드가 같이 위대한 분의 평론을 공부하게 되다니 정말로 흥분이 되는군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n교사의 장식띠방랑의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1365] = {title = "칸 데즈헤파", objective = "칸 데즈헤파를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 잊혀진 땅에 있는 펠굴 투커츠에게 가져가야 합니다.", description = "잊혀진 땅엔 콜카르일족 켄타우로스만 있는 게 아니오. 수많은 부족이 이 메마른 평원을 누비고 다니며 서로 싸우고 죽이곤 하지. 워낙 강하고 거친 녀석들이라 자기들끼리 싸우는 게 천만다행이라오. 만약 녀석들이 손을 잡고 우리를 공격한다면 아주 끔찍한 적이 될 테니까 말이야. 녀석들이 뭉치기 전에 손봐 놓아야만 하오.\n\n당신이 해줘야 할 첫 번째 임무는 콜카르일족을 분열시키는 것이오. 그러려면 녀석들의 우두머리인 칸 데즈헤파를 처치하면 될 것이오.\n\n콜카르 마을은 여기서 북동쪽에 있으니 어서 가시오. 행운을 빌겠소.", progress = "칸 데즈헤파는 해치웠소?", completion = "잘했군. 당신이 보여준 재빠른 행동은 콜카르에게 우리의 힘을 보여주기에 충분했소. 켄타우로스는 힘으로 얘기해야 제일 잘 알아들어서 말이야.\n\n콜카르 지도자를 처치했으니 일족이 분열되는 건 물론이고 다른 이들에게 휴식을 취할 시간을 주게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1366] = {title = "켄타우로스 현상금", objective = "잊혀진 땅의 펠굴 투커츠에게 켄타우로스의 귀걸이 15개를 가져가야 합니다.", description = "켄타우로스 부족들에게 공포감은 충분히 심어 주었으니 이제는 녀석들에게 우리의 힘을 보여 줄 차례군. 잊혀진 땅을 여행하는 동안 켄타우로스를 사냥해 주시오. 어느 부족을 사냥하든 상관없으니 녀석들에게서 귀걸이를 가져 오시오.\n\n녀석들의 수를 줄여서 기를 꺾어 놓으면 영토 확장은 꿈도 꾸지 못하게 될 거요. 그럼 즐거운 사냥이 되길 빌겠소.", progress = "귀걸이 모으는 건 잘 되어가오? 많이 모았소?", completion = "이제는 켄타우로스 사이에 당신 이름이 잘 알려졌을 거요. 당신을 두려워하며 우러러볼 것이오. 그리고 당신이 호드를 위해 일하는 영예로운 자라는 것도 알고 있을 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n라일락 장식띠죔쇠 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1367] = {title = "마그람 동맹", objective = "마그람에게서 우호적인 평판을 얻은 다음 와루그와 대화해야 합니다.", description = "켄타우로스를 물리치려면 반드시 서로에 대한 증오를 이용해야 합니다. 우리는 그들 부족 중 하나와 동맹을 맺은 후에 그들을 통해 모든 부족을 물리칠 수 있는 방법을 알아내려고 합니다.\n\n마그람과 동맹을 얻으려면 그들의 숙적인 겔키스들을 처치해야 합니다. 마그람의 신뢰를 쌓은 후에 잊혀진 땅 남동쪽의 마그람 마을 외곽에 있는 마그람 대변인 와루그를 만나 보도록 하십시오.", progress = nil, completion = "이제 겔키스 놈들은 네 이름만 들어도 벌벌 떨고 있어. 너를 두려워하고, 또 증오하지. 놈들이 우리 마그람을 증오하는 것처럼 말이야!\n\n넌 우리 마그람처럼 강할지도 모르겠군. 두고 보도록 하지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1368] = {title = "겔키스 동맹", objective = "겔키스에게서 우호적인 평판을 얻은 다음 현자 우텍과 대화해야 합니다.", description = "켄타우로스를 물리치려면 반드시 서로에 대한 증오를 이용해야 합니다. 우리는 그들 부족 중 하나와 동맹을 맺은 후에 그들을 통해 모든 부족을 물리칠 수 있는 방법을 알아내려고 합니다.\n\n겔키스와 동맹을 맺으려면 그들의 숙적인 마그람을 처치해야 합니다. 겔키스의 신임을 얻은 후에 잊혀진 땅 남서쪽의 겔키스 마을 외곽에 있는 겔키스 주술사인 현자 우텍을 만나 보도록 하십시오.", progress = nil, completion = "땅이 네가 다수의 마그람을 처치했다고 말해주는군. 좋아.\n\n네가 겔키스의 친구라면 잘 듣도록 해. 네게 맡길 임무가 더 있으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1369] = {title = "눈물의 파편", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 유지하면서 마그람 마을에 있는 와루그에게 눈물의 파편 3개를 가져가야 합니다.", description = "겔키스들은 우리 켄타우로스 어머니, 테라드라스님께서 우릴 지켜 주신다고 생각하지. 놈들은 멍청이들이야. 누구도 켄타우로스를 지켜 주지 않아. 그리고 마그람은 보호 같은 건 필요 없다고! 우린 가장 강한 부족이니까!\n\n겔키스들에게 그 어리석음을 일깨워 주도록 해. 놈들 마을에 있는 동굴로 가. 놈들이 모아 둔 수정, 테라드라스의 눈물이 그 동굴에 있지. 테라드라스의 눈물을 파괴한 다음 부서진 조각들을 내게 가져와.", progress = "네가 우리의 적이 아니라면 내가 부탁한 일을 해 주겠지!", completion = "눈물을 가져왔군! 이제 겔키스들이 테라드라스님께서 그들을 돕지 않는다는 사실을 알게 되겠지. 우리가 놈들을 처치할 때 테라드라스님께서는 눈물을 흘리지 않을 거야. 마그람의 세상이 올 거라고!\n\n우릴 돕는 건 현명한 일이야. 우리가 제일 강하니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1370] = {title = "보급품 훔치기", objective = "겔키스 마을에 있는 현자 우텍에게 말린 고기 6개를 가져가야 합니다.", description = "우리가 전쟁을 치르지 않을 때는 고기를 얻기 위해 사냥을 하지. 고기는 우리에게 힘을 주고 배가 든든해야 잘 싸울 수 있는 법이니까 말이야.\n\n마그람도 마찬가지야. 놈들은 사냥하지 않고도 오래전쟁을 치를 수 있도록 여분의 고기를 저장해 두고 있지. 네가 동쪽에 놈들 마을을 습격해서 저장되어 있는 고기를 빼앗는다면 놈들은 힘을 잃게 될 거야.", progress = "네가 겔키스에 충분히 도움이 된다는 것을 더 잘 증명하고 난 후에 돌아오도록 해!", completion = "좋아. 저 멀리 놈들의 마을에서 마그람들의 배가 꼬르륵대는 소리가 크게 들리는군그래!\n\n이 고기는 우리 겔키스들에게 주도록 하지. 그러면 쉬지 않고 오래 싸울 수 있을 거야.\n\n겔키스를 위해 좋은 일을 해 주었군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은색 표창깃 달린 화살폭발 탄환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1371] = {title = "와루그의 물건", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 유지하면서 잊혀진 땅의 마그람 마을에 있는 와루그에게 고급 표적 허수아비를 가져가야 합니다.", description = "오래전에 작은 노움 녀석이 잊혀진 땅으로 왔었지. 그 녀석은 말과 마차가 있었고 마차에는 처음 보는 물건들이 실려 있었어. 괴상한 것들 말이야. 여러 가지 색깔로 불에 탄 물건들, 움직이지만 살아 있지는 않은 것들, 난 그 작은 노움 녀석을 처치해 버렸는데... 그 전에 그 녀석이 나를 웃게 했어.\n\n녀석의 마차에서 가장 마음에 드는 물건 하나를 내가 가졌지. 나무로 만든 인간이었는데 내가 때려 부수기 전까지 계속 나에게 손을 흔들었어.\n\n그게 새로 하나 더 있었으면 좋겠어. 새로 하나 구해다 줘!", progress = "네가 우리의 적이 아니라면 내가 부탁한 일을 해 주겠지!", completion = "그래, 바로 이거야! 이걸 다시 움직이도록 만들 거야. 정말 재미있거든!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1372] = {title = "진실의 물약", objective = "부랑자 소굴에 있는 연금술사 파우스틴과 대화해야 합니다.", description = "우리 원정 부대는 바리마트라스님의 명령으로 아제로스 저지대를 조사하기 위해 파견되었네.\n\n정찰 중에 나는 인간 첩보원이 부랑자 소굴을 염탐하고 있는 것을 발견했지. 내가 녀석을 잡기도 전에 우리 오크 형제 중 한 명이 그를 스토나드의 슬픔의 늪에 있는 요새로 끌고 갔네.\n\n우리의 오크 동맹군을... 돕고... 싶다네. 그들은 이곳에 우리가 야영하고 있는 것을 보지 못했지만 어쨌든 그들을 돕고 싶네.\n\n이곳에 있는 파우스틴을 도와 스토나드의 우리 친구들을 위해... 그... 진실의 물약을 만들도록 하게.", progress = nil, completion = "당신이 도착하기 조금 전에 즈레더스에게 성가신 첩보원에 대해 들었는데 말이야.\n\n정말 골칫거리가 아닐 수 없군. 부랑자 소굴 주변을 기웃거리는 참견꾼은 정말 필요 없는데 말이지.\n\n스토나드의 오크들은 꼭 놈에게서 자백을 듣고 싶어할 거요. 그들은 우리 동맹이니, 에헴, 그 인간에게서 정보를 얻어내도록 도와야 하오. 나를 도와주시오. 진실의 물약을 만들어 스토나드로 보낼 거요.\n\n호드를 위하여!\n\n...내가 맞게 말한 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1373] = {title = "온게쿠", objective = "겔키스에게 우호적인 평판을 유지하면서 잊혀진 땅의 겔키스 마을에 있는 현자 우텍에게 드레니시스트 파편 하나를 가져가야 합니다.", description = "넌 아직 좀 더 증명해 보일 게 있어. 다음 임무를 수행하려면 먼 곳까지 가게 될 테니 당분간 겔키스는 너의 도움 없이 마그람과 싸우게 되겠지.\n\n땅은 귀를 기울여 듣는 자에게 수많은 비밀을 속삭여 주지. 내가 들은 것 중 하나는 붉은 수정에 대한 것이야. 그것은 드레니시스트라고 불리는데 이 땅에는 처음 발견되었지. 원래는 산들이 날아다니고 악마들이 지배하는 곳에서 나는 수정이지.\n\n드레니시스트 파편을 내게 가져오라고. 그러면 내 마법이 강력해질 테니! 드레니시스트 파편은 드레노어 난민 온게쿠가 차지하고 있는 슬픔의 늪이라는 곳에서 찾을 수 있을 거야.", progress = "네가 겔키스의 친구라는 것을 내게 보여줘.", completion = "그래, 이것이 땅이 내게 속삭여 말해 준 그 파편이야. 이 속에서 강한 마법이 느껴지는군! 내가 이 마법으로 겔키스의 적들을 물리치겠어.\n\n우리를 위해 또 하나의 임무를 완수해 주었군. 어쩌면 곧 너를 친구라고 부르게 될지도 모르겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1374] = {title = "칸 젠", objective = "칸 젠을 처치하고 그 증거로 그의 머리띠를 잊혀진 땅의 겔키스 마을에 있는 현자 우텍에게 가져가야 합니다.", description = "땅이 내게 말을 하고 있어. 마그람이 약해져 가고 있다는군. 지금이 바로 그들의 우두머리를 처치할 때야!\n\n마그람의 우두머리 칸 젠의 머리띠를 가져와!", progress = "네가 겔키스의 친구라는 것을 내게 보여줘.", completion = "칸 젠은 강했지만 어리석었어. 자기 힘이 대단하다고 생각할 뿐 땅의 마법이 더 강하다는 건 알지 못했지. 이제 우두머리를 잃은 마그람 켄타우로스는 곧 쓰러질 것이고 겔키스가 지배할 날이 올 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1375] = {title = "칸 샤카", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 유지하면서 칸 샤카를 처치하고 그 증거로 그의 머리띠를 잊혀진 땅의 마그람 마을에 있는 와루그에게 가져가야 합니다.", description = "넌 마그람을 돕는 자로군. 난 네가 맘에 들어. 자, 이제 겔키스의 우두머리를 처치해 줘! 칸 샤카의 머리띠를 가져오라고! 녀석의 머리띠를 손에 들고 비웃어 주고 싶단 말이다!", progress = "마그람을 위해 일해 준다면 내가 너를 도와주지.", completion = "칸 샤카가 죽었다! 녀석이 마그람의 강력함을 똑똑히 볼 수 있도록 그의 머리띠를 창 끝에 매서 항상 지니고 다니리라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1380] = {title = "칸 흐라사", objective = "겔키스에게 우호적인 평판을 유지하면서 겔키스 마을에 있는 현자 우텍에게 마라우돈 열쇠 파편을 가져가야 합니다.", description = "넌 우리가 마그람 녀석들을 물리치는 것을 도와줬다. 이제 마라우돈일족을 물리치는 것을 도와줘. 마라우돈일족의 우두머리 칸 흐라사를 처치해!\n\n그와 맞서려면 마라우돈 전쟁 뿔피리를 불어야 해. 뿔피리는 뾰족바위 골짜기에 있는 높은 절벽 꼭대기에 있다.\n\n하지만 그 전쟁 뿔피리를 불려면 먼저 전쟁 뿔피리 파이프가 필요하지. 그것은 신임받는 마라우돈 켄타우로스들만이 지니고 있는 희귀한 물건이다.\n\n그 전쟁 뿔피리를 불면 켄타우로스들이 올 거다. 흐라사가 나타날 때까지 녀석들을 처치해.\n\n칸 흐라사에게 그... 열쇠 조각이 있어. 그 열쇠 조각을 내게 가져와라...", progress = "칸 흐라사를 처치했나? 열쇠 파편은 손에 넣었고?", completion = "녀석이 죽었군! 칸 흐라사가 죽었어! 이제 마라우돈일족도 무너지게 될 거야! 겔키스가 이 땅을 지배하는 날, 너를 반드시 기억하도록 하지. 그리고 대지의 영혼들이 언제나 너의 이름을 노래할 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n겔키스일족 사슬 갑옷우텍의 손가락\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전쟁 뿔피리 파이프"},
[1381] = {title = "칸 흐라사", objective = "마그람에게 우호적인 평판을 유지하면서 잊혀진 땅의 마그람 마을에 있는 와루그에게 마라우돈 열쇠 파편을 가져가야 합니다.", description = "겔키스의 우두머리가 죽었으니 이제 마라우돈일족을 무너뜨릴 차례로군! 마라우돈일족의 우두머리 칸 흐라사를 처치해!\n\n그와 맞서려면 뾰족바위 골짜기의 높은 절벽 위에 있는 전쟁 뿔피리를 불어야 해. 하지만 그 전쟁 뿔피리를 불려면 파이프가 필요하지. 파이프를 구하려면 마라우돈 켄타우로스를 처치해야 해. 파이프를 발견하게 될 때까지 계속 처치하라고. 찾은 다음에는 그걸로 전쟁 뿔피리를 불어.\n\n전쟁 뿔피리를 불면 탑으로 마라우돈 켄타우로스들이 올 거야. 칸 흐라사가 나타날 때까지 그들을 계속 처치해. 흐라사에게는 열쇠 조각이 있어. 이 열쇠 조각을 나에게 가져와라...", progress = "내가 얘기한 대로 하라고. 네가 마그람의 동맹이라는 것을 내게 증명해 봐!", completion = "칸 흐라사가 죽었다! 이제 마그람이 가장 강한 켄타우로스야! 나머지도 모두 처치해서 잊혀진 땅을 지배하리라!\n\n우린 너를 기억할 것이고 네가 다른 모든 것을 짓밟을 때 우리의 발굽들이 너와 함께할 것이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마그람 사냥꾼의 허리띠의식의 켄타우로스 담요\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n전쟁 뿔피리 파이프"},
[1382] = {title = "이상한 동맹", objective = "겔키스에게서 우호적인 평판을 얻은 다음 현자 우텍과 대화해야 합니다.", description = "켄타우로스 부족들이 자기들끼리 서로 싸운다는 것이 우리에겐 행운이 아닐 수 없소. 저들이 하나의 군대로 뭉치게 되면 아무도 막을 수 없을 테니 말이오. 그렇소, 정말 운이 좋은 거지. 그러니 반드시 그런 점을 잘 이용해야 하오.\n\n켄타우로스 부족의 하나인 겔키스일족이 마그람일족과 격렬한 전쟁을 치르고 있소. 우리가 마그람을 공격한다면 겔키스와 동맹을 맺을 수 있게 될 거요.\n\n잊혀진 땅 남서쪽의 겔키스 야영지 외곽에 있는 현자 우텍을 만나 보시오. 아마 그녀를 통해 겔키스와 동맹을 맺을 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "겔키스들 사이에서 네 이름이 오르내리더군. 네 손으로 많은 마그람을 처치했다고? 훌륭한 일이야.\n\n너와 대화해 보는 것도 좋을 것 같군. 겔키스를 위해서 네가 해줄 수 있는 일과 우리가 너를 위해 해줄 수 있는 일에 대해서 얘기해 보자.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1383] = {title = "진실의 물약", objective = "부랑자 소굴에 있는 연금술사 파우스틴에게 흑표범 심장 5개, 우두머리 늪괴물 곰팡이, 그리고 깊은바다거인의 종양을 가져가야 합니다.", description = "내가 아주 완벽한 물약을 생각해 냈는데 말이야. 이 물약은 마땅히 이루어져야 할 일을 실현되도록 만들 거요.\n\n이 물약을 만들려면 늪지에서 흑표범 심장을 몇 개 가져와야 하고, 또 그곳에 사는 우두머리 늪괴물에게서 마법에 걸린 곰팡이도 가져와야 하는데... 당신처럼 능력 있는 자라면 곰팡이를 얻어올 수 있을 거요.\n\n어려운 건 저 머나먼 잊혀진 땅에서 깊은바다거인의 종양을 찾는 것일 텐데... 그곳의 거인들이 병들거나 그들에게 종양이 생기는 건 아주 드문 일이거든.\n\n자, 이제 가 보시오!", progress = "내 특별한 물약을 마시고 나면 스토나드의 그 첩보원 녀석도 분명... 입을 열 테지. 하하!\n\n이 물약에 필요한 재료는 결코 모으기가 쉽지 않을 거요. 슬픔의 늪에서 흑표범은 흔한 동물이긴 하지만 필요한 만큼 심장을 모으기는 힘들 수 있지. 또 우두머리 늪지괴물은 정말 다루기 까다로운 짐승이고 말이오.\n\n게다가 깊은바다거인의 종양이야 워낙 찾기 어려운 거니까. 하지만 종양으로 발생하는 화학 반응은 비할 데가 없지.", completion = "훌륭하군! 시간도 제때에 잘 맞춰 왔어. 즈레더스가 얘기한 바로는 그 첩보원이 부상에서 회복돼 오크들이 심문할 모양이라고 하더군.\n\n잠깐만 기다려 주면 그 독... 아니 그러니까, 진실의 물약을 만들어 주겠지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파멸의 망토돌나무 마울\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1384] = {title = "콜카르 습격", objective = "겔키스에게서 우호적인 평판을 유지하면서 잊혀진 땅의 겔키스 마을에 있는 현자 우텍에게 조잡한 부적 10개를 가져가야 합니다.", description = "콜카르 켄타우로스는 자신들의 마법이 강하다고 생각하지. 하지만 놈들은 마법에 대해서 하나도 몰라! 마법으로 인해 구속을 당하게 되더라도 아무것도 모를 걸!\n\n네가 놈들에게 자신들의 마법이 얼마나 약한지 가르쳐 주도록 해. 북동쪽으로 가서 콜카르 놈들을 처치해. 그리고 놈들의 부적을 가져와. 내게 부적을 가져오면 불 속에 처넣고 웃어 주도록 하지, 하하!", progress = "부적은 가져왔나? 콜카르에게 놈들이 얼마나 약한지 일깨워 줬나?", completion = "겔키스를 위해 훌륭한 일을 해 주는군. 콜카르 녀석들은 약해 빠졌어. 놈들은 곧 죽음을 맞이할 거야. 놈들의 마법은 자신들을 구하지도 못할 정도로 한심스럽지. 이 사실을 일깨워 줬으니 아마 놈들은 두려움으로 더욱더 약해졌을 거야!\n\n우리 땅에서 약한 것들은 오래 살아남지 못해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1385] = {title = "야비한 정책", objective = "마그람에게서 우호적인 평판을 얻은 다음 와루그와 대화해야 합니다.", description = "잊혀진 땅은 전쟁에 휩싸여 있소. 켄타우로스들이 서로 전쟁을 벌이고 있고 그들 중 승리하는 쪽이 세를 확장해 우리 본거지를 위협하게 될 거요. 그런 일이 일어나도록 내버려둬서는 안 되오.\n\n우리는 켄타우로스를 격퇴할 방법을 찾아야 하오. 그리고 그러기 위해서는... 놈들 부족 중 하나와 동맹을 맺어야 하오. 마그람 켄타우로스들이 겔키스와 전쟁을 벌이고 있소. 당신이 겔키스에 대항해 싸운다면 마그람이 동맹을 고려할지도 모르오.\n\n마그람의 호감을 산 다음 잊혀진 땅 남동쪽의 마그람 마을에 있는 와루그를 만나 보시오.", progress = nil, completion = "많은 겔키스 놈들이 네 앞에 무릎을 꿇었군. 마음에 들어. 넌 우리에게 더 큰 도움을 줄 수 있을 것 같군. 너와 마그람은 친구가 될 수 있겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1386] = {title = "콜카르 공격", objective = "마그람에게서 우호적인 평판을 유지하면서 콜카르 켄타우로스 12명, 콜카르일족 척후병 12명, 콜카르일족 투사 6명을 처치한 다음 잊혀진 땅의 마그람 마을에 있는 와루그에게 돌아가야 합니다.", description = "콜카르 놈들은 자신들이 강하다고 생각하지만, 정말 웃기는 얘기지! 우리는 놈들을 비웃으며 처치해 버릴 거야! 너도 놈들을 처치해야 해. 너도 우리처럼 콜카르를 처치할 능력이 있다는 걸 보여 줘. 북쪽으로 가서 그들을 모두 처치해!", progress = nil, completion = "이제 콜카르 녀석들이 너를 두려워하는군! 놈들을 처치할 때 비웃어 주었겠지? 적을 처치할 때는 비웃어 주는 게 좋아. 놈들이 자신의 나약함을 깨달을 수 있도록 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1387] = {title = "켄타우로스 현상금", objective = "잊혀진 땅의 나이젤의 야영지에 있는 하사관 멜킨스에게 켄타우로스의 귀걸이 15개를 가져가야 합니다.", description = "켄타우로스는 여러 부족으로 이루어져 있소. 각 부족마다 우두머리가 있고 자기들만의 방식이 있지만, 그들 모두 잔인하다는 공통점이 한 가지 있지.\n\n우리가 평화를 되찾으려면 반드시 켄타우로스들을 제거해야만 하오. 그리고 바로 이 일을 당신에게 맡기려고 하오.\n\n잊혀진 땅을 두루 돌아다니며 켄타우로스 녀석들을 처치하고 녀석들의 귀걸이를 가져오시오. 많으면 많을수록 좋소.\n\n얼라이언스를 위해 이 일을 해주시기 바라오. 그러면 전쟁의 끝에 한걸음 더 가까워지게 될 거요.", progress = "보고할 것이 있소?", completion = "아, 켄타우로스의 귀걸이로군. 잘했소.\n\n얼라이언스에 대한 당신의 충성은 의심의 여지가 없소. 당신이 잊혀진 땅에서 흘린 피는 틀림없이 수많은 이들의 목숨을 구하게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고요의 반지"},
[1388] = {title = "진실의 물약", objective = "부랑자 소굴에 있는 죽음의추적자 즈레더스에게 파우스틴의 진실의 물약을 가져가야 합니다.", description = "모든 것이 계획대로 진행되고 있소. 당신이 죽음의추적자 즈레더스에게 이 진실의 물약을 가져다주길 바라오. 그러면 그가 그걸 어떻게 사용하는지 알려 줄 거요. 제대로... 사용하는 방법 말이지.\n\n하하!", progress = "우리의 소중한 친구 연금술사 파우스틴을 잘 도와주었기를 바라네.", completion = "노련한 파우스틴이 대단한 걸 만들어낼 줄 알았다니까! 자네의 도움이 정말 컸다는 건 의심할 여지가 없군.\n\n이제 작전을 시작하도록 하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1389] = {title = "드레니시스트 수정", objective = "슬픔의 늪의 피난처에 있는 막투르에게 드레니시스트 수정 6개를 가져가야 합니다.", description = "드레노어 성역에 사는 드레나이들의 겉모습은 우리와 같지만 아제로스에 이르는 고된 여정으로 인해 미쳐 버렸소. 한때는 우리 형제였지만 지금은 동쪽의 드레노어 성역에 살면서 주위에 나타나는 이들은 전부 잡아가거나 죽이고 있다오.\n\n그리고 우리에게 매우 신성한 물건인 드레니시스트 수정을 훔쳐 간 적도 있지.\n\n드레노어 성역으로 들어가 그들의 오두막과 모닥불 사이에서 도난 당한 드레니시스트 수정을 되찾아 오기에는 우리 병력이 부족하오. 하지만 그 수정이 없으면... 우리까지 미쳐 버릴지도 모르오.", progress = "수정은 찾아 왔소?", completion = "고맙소. 우리가 그대에게 신세를 졌소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1391] = {title = "진실의 물약", objective = "스토나드에 있는 첩보원 마크슨에게 즈레더스의 맥주를 가져가야 합니다.", description = "이 일은 신중을 기해서 수행해야 하네. 그곳에서 왈츠나 추면서 그 바보에게 파우스틴의 물약을 마시도록 점잖게 설득하려는 건 아니니까 말이야, 그렇지 않나?\n\n하지만 인간들이 약한 게 하나 있다면 바로 술이지. 파우스틴의 물약을 가져가서 이 에일 맥주에 탈 생각이네. 그 불쌍한 바보가 이 맥주통 소리를 들으면 주저 없이 마시리라고 확신하네.\n\n서둘러 슬픔의 늪의 스토나드로 가서 조용하고 깔끔하게 우리의 임무를 처리하도록 하게.", progress = "부디 내게 자비를 베풀어 줘! 나는 얼라이언스 외부에 대한 정보도 가지고 있다고. 비록 내가 호드의 동조자는 아니지만 밝혀져야 할 정치적 배신 행위가 있단 말이야!", completion = "내게 술을 주는 건가? 이런, 이렇게 친절할 데가... 저 자들이 술을 마지막으로 준 지 며칠이 지났는데 잘 됐군. 이 술을 마신 후에 내가 알아낸 사실을 말해 주지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1392] = {title = "곤봉잡이 노보루", objective = "슬픔의 늪에 있는 피난처의 우두머리에게 노보루의 곤봉을 가져가야 합니다.", description = "노보루는 피난처의 드레나이를 여러 달 동안 괴롭혀 왔습니다. 그의 곤봉은 드레노어 난민에 의해 그들이 겪어야 했던 야만스러운 고통의 상징입니다.", progress = "어서 오시오. 피난처에 잘 오셨소.", completion = "그 끔찍한 노보루의 무기를 손에 넣었단 말이오? 그럼 놈이 죽은 거요?\n\n피난처에는 정말 경사스러운 날이군. 늪지대를 돌아다니며 닥치는 대로 드레나이를 해치던 노보루와 그 일당은 우리에게 두려운 존재였소. 그는 우리의 생존에 직접적인 위협이었지만 우리에겐 그를 상대할 만한 힘이 없었소.\n\n당신을 친구로 둔 것이 우리에겐 크나큰 행운이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1393] = {title = "갈렌 구출", objective = "갈렌이 위험에서 벗어나도록 호위한 다음 슬픔의 늪에 있는 그의 야영지를 찾아 갈렌의 금고를 열어야 합니다.", description = "살려 주세요! 이 짐승들이 날 잡아먹으려고 해요!\n\n여기서 빠져나가게 도와주신다면 귀한 보물을 드릴게요! 보물은 스토나드 북쪽 늪지에 있는 제 야영지에 있어요. 금고 안에 들어 있는데, 저만 알고 있는 방법을 통해 열 수 있답니다.\n\n제가 빠져나갈 수 있도록 도와주신다면 여는 방법을 가르쳐 드리겠어요.", progress = nil, completion = "이 금고의 열쇠 구멍이 검은 나무 진으로 막혀 있어 열 수가 없습니다.\n\n그러나 갈렌이 금고 밑에 숨겨진 걸쇠가 있다고 말해 주었습니다...\n\n...곧 걸쇠를 찾아내 풀자 금고가 열립니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n환상의 버클러"},
[1394] = {title = "최후의 시험", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 도른 플레인스토커와 대화하십시오.", description = "잘했네. 지금까지의 시험들을 잘도 치러냈군. 이제 버섯구름 봉우리의 도른에게 돌아가 보게. 그가 자네의 몸과 마음, 그리고 영혼에 일어난 변화를 느끼고, 충분히 강해졌다는 것을 알아볼 거야. 그동안의 수고에 대해 보상을 받아야 할 만큼이라는 것도...\n\n지금까지의 시험에서 보여 준 것처럼 계속 자신에게 충실하도록 하게. 그러면 언젠가 도른이 다시 자네를 시험하게 될 테니까...", progress = nil, completion = "아. 아주 오랜만에 보는군. 자네가 스스로 길을 선택해 첫걸음을 내디딘 이후 꽤 오랜 세월이 흐른 것 같아.\n\n그리고 이제 예전보다 더욱 강해져서 나에게 돌아와 주었어... 보다 많은 것을 깨우친 모습으로 말이야. 정말 기쁘군. 자, 내 시험을 끝까지 꿋꿋이 치른 것에 대해 마땅히 받아야 할 보상일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭풍 해머춤추는 불꽃\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1395] = {title = "네더가드 요새 보급품", objective = "마법석의 힘이 다하기 전에 병참장교 룬겔츠에게 마법석 상자를 가져가야 합니다.", description = "마법석이 들어있는 이 상자를 저주받은 땅에 있는 네더가드 요새로 가져가야 하네. 마법석은 오랫동안 그 힘을 유지하지 못할 테니 다음 짐마차가 올 때까지 기다릴 수는 없네.\n\n자네가 마법석을 빨리 가져가야해. 이걸 네더가드 요새에 있는 병참장교 룬겔츠에게 전해주게.\n\n요새에 가려면 동쪽의 죽음의 고개를 통과한 후 또 동쪽으로 슬픔의 늪에서 남쪽에 있는 저주받은 땅으로 들어서야 하네.\n\n자네가 가는 길은 위험이 도사리고 있으니 조심하게나. 그렇지 않으면 실패할 거야.", progress = "안녕하십니까! 이곳의 소란스러움에 마음쓰지 마십시오. 네더가드 요새에서는 늘상 있는 일이니까요.\n\n그런데, 저에게 뭔가 전해주실 게 있으신가요?", completion = "아, 마법석이로군요! 마법사들이 이걸 보면 무척 기뻐할 겁니다!\n\n다크샤이어에서 이곳으로 오는 게 쉽지 않았으리라는 걸 압니다. 대단히 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1396] = {title = "야생 짐승의 공격", objective = "새끼 톱니악어 8마리, 늪그물거미 10마리, 늪지재규어 10마리를 처치한 다음 슬픔의 늪에 있는 파수병 비그스에게 돌아가야 합니다.", description = "내 짐마차는 동쪽 해안으로 갈 예정이었지만 목적지에 다다르지 못했소이다. 드레노어 난민들이 우리를 공격하여 경비병들을 죽이고 보급품을 다 박살내 버렸소. 나만 놈들의 공격에서 살아남았지.\n\n난 남은 보급품을 지켜 내기로 마음 먹었지만 주위에 야생 짐승들이 숨어 있어서 쉽지 않소. 부디 짐승들로부터 내 야영지를 지킬 수 있도록 도와주시오!", progress = nil, completion = "이제 짐승의 소리가 잦아들었군. 고맙소. 이제 놈들이 다시 돌아오지 않기를 바랍시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1398] = {title = "유목", objective = "슬픔의 늪에 있는 파수병 비그스에게 볕에 말린 유목 8개를 가져가야 합니다.", description = "정말 큰 신세를 졌소. 당신 안에는 명예로운 심장이 뛰고 있군. 그래서 말인데 부탁했으면 하는 일이 하나 더 있소.\n\n내가 어떻게든 네더가드로 가려면 이 마차를 수리해야만 하오. 마차를 수리하려면... 습지의 무르고 뒤엉킨 나무 말고 튼튼하고 잘 마른 나무가 필요하오.\n\n동쪽의 해변으로 가서 햇볕에 잘 마른 유목을 좀 찾아서 내게 가져다주시오.", progress = "유목은 구해 왔소?", completion = "이 목재는 가벼우면서도 튼튼하군. 이 정도면 훌륭하오. 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1418] = {title = "니카 블러드스카", objective = "니카 블러드스카와 대화해야 합니다.", description = "황야의 땅은 거친 땅이며 얼라이언스의 영토인 모단 호수와 가깝지. 그래서 스토나드와 카르가스의 황야의 땅 전초 기지 간의 연락이 종종 두절되곤 하오.\n\n자, 당신의 능력을 한번 증명해 보시오. 황야의 땅으로 가서 카르가스 전초 기지의 정찰 대장인 니카 블러드스카를 만나 그녀와 대화한 다음 그녀의 보고 내용을 내게 다시 전하도록 하시오.", progress = nil, completion = "헬그럼이 보고를 기다리고 있다고? 스토나드로 정찰병을 보낸 지 채 3일도 안 됐는데... 그가 임무에 실패한 건가? 스토나드에 내 보고가 전해지지 않았다면 그가 실패했다는 뜻이겠군.\n\n다음에 보내는 자는 능력이 더 좋던가 아니면 운이라도 더 좋기를 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1419] = {title = "도둑 코요테", objective = "카르가스에 있는 니카 블러드스카에게 코요테 턱뼈 30개를 가져가야 합니다.", description = "황야의 땅에서 지낸 지 오래되었습니까, <class>? 그 열기를 느껴본 적 있나요? 저 먼지 가득한 평원을 어슬렁거리는 짐승들과 마주친 적이 있습니까? 이제 당신이 직접 겪어 봐야 할 때가 됐군요.\n\n바위산코요테는 사나운 종일뿐 아니라 카르가스로 기어 들어와 우리의 식량을 훔쳐 갈 만큼 대담하기도 하답니다. 이 도둑들의 근거지를 제거하는 일 좀 도와주시기 바랍니다!\n\n바위산코요테를 사냥하여 그 턱뼈를 내게 가져오세요. 충분한 양을 가져오면 당신이 황야의 땅에 대해서 잘 알고 있다는 걸 믿도록 하겠습니다.", progress = "턱뼈는 가져왔습니까?", completion = "턱뼈를 많이 모아 왔군요. 이제 저 코요테들이 우리 식량에 손을 댈 수조차 없겠군요.\n\n황야의 땅의 코요테는 쉬운 사냥감이 아닌데... 훌륭합니다. 이렇게 잘해내다니 당신이라면 충분히 이곳에서 살아남을 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1420] = {title = "헬그럼에게 보고", objective = "스토나드에 있는 날쌘돌이 헬그럼에게 니카의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "스토나드의 헬그럼에게 보낼 새로운 보고서를 작성했습니다. 이걸 그에게 전해 주시기 바랍니다.\n\n그리고 당신이 스스로 길잡이가 될 생각이라면 방향을 잃지 않도록 조심하세요. 그렇지 않으면 적의 손아귀에 떨어질 수도 있으니까 말입니다.", progress = "돌아왔군. 보고서를 가져왔나?", completion = "고맙군. 흠, 니카의 보고서를 보니 얼라이언스도 나름대로 문제를 겪고 있는 것 같아. 그리고 일부 우리와 공통의 적을 상대하고 있는 것 같고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1421] = {title = "사라진 짐마차", objective = "드레노어 성역에서 마법사들의 재료가 들어 있는 짐마차 상자를 찾아 파수병 비그스에게 가져가야 합니다.", description = "나는 드레노어 난민들이 공격하는 동안 기절해 있었지만 정신을 잃기 전에 짐마차를 끌던 말 한 마리가 두려움으로 날뛰며 북쪽에 드레노어 난민의 마을인 드레노어 성역으로 끌려가는 것을 보았소.\n\n그 마차에는 귀중한 재료들이 들어 있는 짐마차 상자가 있었는데, 네더가드 요새의 마법사들의 연구에 중요한 재료들이 들어 있었소. 그 보급품들을 찾아서 내게 가져다주시오.", progress = "마법사들의 재료들은 찾았소?", completion = "아, 찾아냈구려! 이 보급품들을 되찾았으니 네더가드의 마법사들이 일을 계속할 수 있을 거요. 나는 그들이 하는 일이 뭔진 모르지만, 아무튼 저주받은 땅의 어둠의 문과 관련이 있으며 얼라이언스의 안전을 위해 매우 중요한 일이요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1422] = {title = "바다의 위협", objective = "슬픔의 늪에 있는 카타르와 대화해야 합니다.", description = "내가 자네 무기를 만드는 일을 시작할 동안 카타르와 얘기해 보는 게 어떤가? 그는 해안 순찰을 도와줄 일손을 찾고 있다고 했었네. 그리고 이곳의 별 볼일 없는 다른 이들과 어울려 술이나 마시는 것보다는 자네의 전투 감각과 무기를 잘 단련해 두는 게 낫지 않겠나?", progress = nil, completion = "잠시만 조용히 해 봐, &lt;class&gt; 친구. 단조로운 파도 소리 위로 물고기 인간이 목을 울려 대는 저 역겨운 소리를 들을 수 있을 테니까 말이야.", rewards = nil},
[1423] = {title = "잃어버린 보급품", objective = "병참장교 룬겔츠에게 잃어버린 보급품을 가져가야 합니다.", description = "이 맥주통은 작지만 튼튼합니다. 나무가 이어진 부분은 자극적인 냄새가 나는 노란색 왁스로 봉해져 있습니다. 그리고 맥주통 밑바닥에는 다음과 같은 글귀가 찍혀 있습니다.\n\n병참장교 룬겔츠\n\n네더가드 요새", progress = "내게 볼일이 있습니까?", completion = "아, 고맙습니다! 다크샤이어에서 여기로 오던 도중 매우 많은 보급품들이 분실되었지요. 그나마 이렇게 일부를 되찾아서 다행이군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보급품 상자"},
[1424] = {title = "눈물의 연못", objective = "스토나드에 있는 펠제룰이 아탈라이 유물 10개를 모아 달라고 부탁했습니다.", description = "대족장님께서 아탈학카르 신전에서 일어나고 있는 이상한 일들에 대해 조사하라고 우릴 보내셨소.\n\n아탈라이 트롤은 금지된 마법을 행하는 것으로 알려진, 사악한 마법사들로 이루어진 부족이지. 우리가 이곳에 도착해서 신전이 가라앉았다는 사실을 알고 얼마나 놀랐을지 생각해 보시오.\n\n지금은 녹색 용혈족들이 아제로스의 수호자를 자청하며 그곳을 지키고 있소.\n\n무슨 일이 일어난 건지 반드시 알아내야 하오. 눈물의 연못 주변을 조사하고 아탈라이 유물을 모으도록 하시오. 그러면 이 수수께끼의 조각들을 짜맞춰 보는 작업을 시작할 수 있을 것이오이다.", progress = "아탈학카르 신전 내에서 어떤 사악한 음모가 진행되고 있는지는 아무도 모르지만, 거대하고 강력한 마법의 힘이 사용된 것만은 분명하오.\n\n그 마법에 대해 가능한 많은 정보를 얻어야 하오. 어쩌면 아탈라이의 마법 주문이 호드에게 도움이 될 것 같군.\n\n우선 당신이 눈물의 연못 주위에서 아탈라이 유물을 충분히 모아 오면 도대체 그 트롤 녀석들이 무엇을 하려는 것인지, 또 뭐가 그렇게 크게 잘못된 것인지 조금씩 알아낼 수 있게 될 것이오.", completion = "부지런하게 아탈라이 유물을 모아 오다니... 칭찬할 만한 일이 아닐 수 없군, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1425] = {title = "보급품 전달", objective = "네더가드 요새에 있는 병참장교 룬겔츠에게 네더가드 뱃짐을 가져가야 합니다.", description = "내가 마차를 수리하는 동안 당신에게 마지막으로 부탁할 일이 있소.\n\n오우거의 공격에서 지켜 낸 매우 중요한 보급품을 네더가드 요새로 가져가 주시오. 네더가드 요새는 어둠의 문이 내려다보이는 저주받은 땅의 북쪽 언덕에 자리 잡고 있소.\n\n네더가드로 가려면 동쪽으로 길을 따라가시오. 길이 갈라지는 곳이 나오면 남쪽을 향해 저주받은 땅으로 가다가 왼쪽으로 가면 되오. 조심해서 길을 잘 따라가야 하오.", progress = "무슨 일이십니까?", completion = "뭐라고요? 비그스의 짐마차에 실려 있던 짐이라고 했습니까? 짐과 비그스를 다시는 찾을 수 없을 줄 알았는데...\n\n고맙습니다. 운이 좋다면 이 짐에 우리에게 절실하게 필요한 재료인 아조란 수정이 들어 있을지도 모르겠군요. 우리가 가지고 있는 물량은 거의 바닥나서 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1426] = {title = "바다의 위협", objective = "늪지멀록 10마리, 늪지멀록 먹물쟁이 10마리, 늪지멀록 청소부 10마리를 처치한 다음 슬픔의 늪에 있는 카타르에게 돌아가십시오.", description = "난 바다를 전혀 좋아하지 않는데다가 그 속에서 나타난 생물들 역시 좋아하지 않지. 바다는 강력하지만 냉담하고 잔인한 눈이 먼 여왕이라 할 수 있어. 내게 그럴 힘만 있다면 저 물고기 인간들을 수백씩 처치해 버렸을텐데 말이야. 하지만 호드의 대의를 행하는 이의 손에 놈들이 처치되는 걸 보는 것 또한 기쁜 일이 아닐 수 없지.\n\n우리가 당신에게 바라는 것도 바로 이 때문 아니겠나, <class>? 얼마나 많은 놈을 처치할 수 있을까? 놈들 중 가장 강력한 종에 맞서 자신을 한번 시험해 보겠나?", progress = nil, completion = "바다는 광활하고 무자비해 보이지만, 당신은 그 바다가 낳은 짐승들의 피로 바다를 얼룩지게 했군. 이제 물고기 인간들은 고통이 어떤 것인지 알게 됐을 것이야. 하지만 놈들은 어리석기 때문에 당신이 놈들에게 준 타격에서 일어나 군대를 다시 강화하려고 할 것이지.\n\n물론 우리에겐 좋은 일이야. 밤새도록 놈들의 비명 소리가 바다의 파도 소리 위에 울리도록 놔두는 것이야. 난 놈들의 비명 소리가 하나씩 잠잠해지는 걸 들으며 미소를 짓게 되겠지.\n\n물고기 인간을 더 처치하고 싶거든 언제든 내게 돌아오라고. 난 또 기꺼이 당신에게 보답할 테니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1427] = {title = "바다의 위협", objective = "슬픔의 늪에 있는 톡카르와 대화해야 합니다.", description = "쉬기 전에 톡카르와 한 번 더 얘기해 보라고. 당신이 없는 동안 무기를 몇 개는 만든 것 같더군. 아마 여기서 도와준 것에 대한 보답으로 하나 줄 거야. 언제든 준비가 되면 받은 무기의 힘을 저 물고기 인간들에게 한번 시험해 보면 좋을 거요. 단 나를 위해서 말이지...", progress = nil, completion = "아, 돌아왔군. 잘됐네. 자네가 멀록과 싸우는 데 도움이 될 만한 무기들을 더 완성했지. 신선한 톱니악어 고기를 가져온 것과 카타르의 얼굴에 다시 미소를 심어준 것에 대한 보답으로 내 하나 주도록 하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n톡카르의 멀록잡이 단도톡카르의 멀록잡이 곤봉톡카르의 멀록잡이 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1428] = {title = "계속되는 위협", objective = "늪지멀록 먹물쟁이 10마리, 늪지멀록 청소부 10마리, 늪지멀록 점쟁이 10마리를 처치한 다음 슬픔의 늪에 있는 카타르에게 돌아가야 합니다.", description = "물고기 인간에 대한 당신의 증오도 나만큼이나 커지고 있다니 기쁘군.\n\n해변에서 놈들을 더 찾아내 원하는 만큼 충분히 전투를 치른 다음 내게 돌아오면 당신에게 줄 보상에 대해 얘기하도록 하지.", progress = nil, completion = "잘해냈군, &lt;class&gt;. 아직 놈들을 더 처치해야 해. 물고기 인간이 모두 사라져 버리도록 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1429] = {title = "추방된 아탈라이 트롤", objective = "동부 내륙지에 있는 추방된 아탈라이트롤에게 아탈라이 유물 자루를 가져가야 합니다.", description = "당신이 눈물의 연못에서 위험에 맞서 용감하게 임무를 수행하는 동안, 우리 정찰병 중 한 명이 말린 고기에 피로 쓰인 두루마리를 가지고 돌아왔소. 아마도 아탈라이부족의 사제에 대한 판결문인 것 같은데...\n\n이 사제는 아탈라이부족에게 있어 죽음보다 더한 형벌을 선고받았지. 그는 마른나무껍질 트롤과 함께 동부 내륙지 북쪽 먼 곳으로 추방당했소.\n\n이 유물들을 싸 줄 테니 그 추방된 트롤을 찾아 유물의 진정한 용도를 알아내어 여행이 다 끝나면 내게 돌아오도록 하시오.", progress = "여기까지 오다니 용기가 가상하군. 용감한 것이든가, 아니면 어리석은 것이겠지...", completion = "아탈라이의 소환 유물을 가져온 것인가?\n\n예언자 잠말란이 피의 집회 신봉자들을 그들이 선택한 운명으로 이끌고 있나 보군. 학카르는 신전으로 돌아온 건가? 그들이 결국 운명을 다 한 건가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1430] = {title = "싱싱한 고기", objective = "슬픔의 늪에 있는 다르에게 괴물게 집게발 10개를 가져가야 합니다.", description = "내 고객들은 육즙이 많은 게살을 많이 찾는데 특히 괴물게의 살이 인기가 좋소이다.\n\n해안으로 갈 일이 있거든 괴물게 집게발을 좀 구해 와서 다시 오그리마로 운송할 수 있도록 해 주시기 바라오. 보상은 충분히 하겠소.\n\n해안은 이곳에서 동쪽에 있소. 괴물게들은 해변과 바다 아래를 종종걸음으로 돌아다니니 찾기 쉬울 것이오.", progress = "게 다리를 가지고오면 와인을 한 통 주겠소. 대신에 고객들에게 보내기 전에 내가 꼭 맛을 봐야겠소.", completion = "아, 이거면 딱 좋겠군. 어서 불 위에서 요리해 맛을 보고 싶군그래. 가는 길에 맛을 보게 몇 개 가져가도록 하시오. 정말로 맛있다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n왕괴물게 집게발 구이주방장의 가죽 허리띠"},
[1431] = {title = "동맹 관계", objective = "오그리마에 있는 켈드란과 대화하십시오.", description = "목소리를 낮추시오. 우리 주민과 관련된 중요한 얘기를 당신과 나누고 싶소. 아직 분명한 계획은 아니지만...\n\n우리는 긍지를 지닌 종족이오. 그런데 인간과의 전쟁이 이제 위대한 스랄님의 인내심까지 시험에 들게 하고 있소. 당신도 알다시피, 우리 대족장님께서는 현명하고 신중한 분이시오. 항상 자신의 백성들을 먼저 생각하고 계시오. 그 분은 외교의 직무도 맡으셨기에 오랜 기간 인간을 대하면서 결국 그들의 방식을 알게 되셨지.\n\n내 이야기에 관심이 있다면 이 도시의 서쪽 출구 근처에 있는 켈드란을 만나 보시오. 그곳에 그의 오두막집이 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1432] = {title = "동맹 관계", objective = "잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드와 대화하십시오.", description = "얼라이언스가 칼림도어로 세력을 점점 확장함에 따라 호드가 맺은 불타는 군단과의 조약이 불행한 결과를 낳을 수도 있소. 대족장님께서는 그런 일이 일어나도록 용납하지 않으실 것이오. 그리고 나는 그분의 은혜로 지휘관을 맡아 그들을 제거하는 일을 하게 되었지.\n\n나는 대원들을 잊혀진 땅의 거대한 코도 무덤에서 북쪽으로 가면 있는 침묵의 초소에 배치해 두었소. 돌발톱 산맥의 잿더미 계곡에서 남쪽으로 가면 그곳에 다다르게 될 거요. 도착하면 타카타 스틸블레이드를 찾도록 하시오.", progress = nil, completion = "반갑소이다. 오그리마에서 소식을 가져온 거요? 잘됐군.\n\n악마들이 켄타우로스 배설물 냄새보다도 더 지독하게 이 지역을 유린하고 있소. 그 반인반마의 족속들은 이 땅이 자기들 땅이라 주장하고 있지... 그런데 분명 그들이 제어할 수 없는 세력이 존재하오. 뭔가 조치를 취하지 않는다면 그 세력이 켄타우로스들을 몰살해 버릴 거요.\n\n켄타우로스를 돕는 건 그리 기분 좋은 일은 아니지만 호드를 위한 일이니 대족장님을 위해 기꺼이 임무를 수행할 것이오. 그것이 호드에 속한 흑마법사들을 돕는 길이라면 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1433] = {title = "동맹 관계", objective = "잊혀진 땅에 있는 마우린 본스플리터와 대화하십시오.", description = "불타는칼날단이 노리고 있는 것은 여러 가지지. 근본적으로 녀석들의 영혼은 악하고 타락했기 때문에 녀석들을 막기 위해서는 파멸시키는 수밖에 없소.\n\n켈드란이 마우린을 나와 함께 이곳으로 파견했소. 마우린은 불타는칼날단과 그들의 흑마법사에 대해 잘 알고 있기 때문이요.\n\n나는 잊혀진 땅에 있는 악의 위협들을 처리하는 동안, 그는 불타는칼날단에 대한 우리 계획을 조정하는 일을 맡아 왔소.\n\n그를 만나 얘기해 보시오. 아마 상세한 계획을 알려 줄 것이오.", progress = nil, completion = "아, 아주 좋아! 대족장님께 충성하는 자들의 도움이라면 언제나 환영이지.\n\n내 이름은 마우린이오. 나는 켈드란과 젊으신 대족장 스랄님의 명령으로 이곳에 왔지. 나는 젊고 패기에 찬 지도자를 보좌하여 악의 무리를 제거하는 것이 소망이오.\n\n부패의 온상인 불타는칼날단을 제거하기 위한 내 계획을 설명해 줄 테니까 이리 가까이 와 보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1434] = {title = "사티로스의 출몰", objective = "서릿발분노의 암살자 7명, 서릿발분노의 악마추종자 7명, 서릿발분노의 배반자 7명, 그리고 서릿발분노의 지옥소환사 7명을 처치한 후 잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드에게 돌아가십시오.", description = "악마가 만연하는 것은 반드시 무언가 다른 세력이 배후에 있다는 뜻이오. 세상에 악이 움틀 수 있도록 돕고 있는 어떤 존재가 있다는 것이지.\n\n나약해진 영혼, 또는 힘에 대한 부질없는 욕망으로 시작되기도 하오. 어쩌면 그것은 복수에 대한 갈망이거나 궁극적인 정의에 대한 호소일 수도 있소. 우리에게 고통이 닥쳐오면 사티로스 같은 악마의 세력이 우리를 이용하게 될지도 모르지.\n\n사티로스들이 불타는칼날단 무리와 손을 잡은 이후 스랄께서는 이들의 위협을 걱정하고 계시오. 여기서 북동쪽으로 가 그들을 찾아서 제거한 후에 다시 내게 돌아오시오.", progress = "내 타우렌 친구가 사티로스가 겉보기와는 다르니 조심하라는 말을 했었소. 그 친구 생각으로는 사티로스들에게 무언가 이상한 일이 있었고, 그들의 본성이 왜곡되어 지금처럼 사악해진 것 같다고 했었지. 하지만 내 눈으로 직접 보지 못했으니 모를 일이오.\n\n내게 보이는 거라곤 약한 자들에 대한 무자비한 살상과 어둠의 힘을 갈구하는 자들의 타락뿐이오.\n\n나는 대족장님께서 달리 명령을 내리시기 전까지는 계속해서 녀석들을 제거하는 임무에 총력을 기울일 것이오. 결코 놈들에게 자비를 베풀지 않겠소.", completion = "아주 잘했소. 당신은 명예와 헌신을 몸소 보여 주었소.\n\n잊혀진 땅에서의 임무가 완수되면 대족장님께서도 당신의 공적을 알게 되실 거요. 당신이 그분의 계획을 실현하는데 일조했다는 것을 말이지.\n\n고맙소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1435] = {title = "불타는 영혼", objective = "잊혀진 땅에 있는 마우린 본스플리터에게 빌린 불타는 보석 하나와 영혼이 깃든 불타는 보석 15개를 가져가야 합니다.", description = "사사로운 욕심을 위해 자신의 군주를 배반한 천한 짐승들은 죽어 마땅하지. 하지만 스스로 어둠 속에 내던진 자들에게는 죽음만으로는 부족하지.\n\n자, 이 보석을 받으시오. 불타는칼날단 중 하나가 거의 죽음에 이르렀을 때 그 보석의 마법을 사용하도록 하시오. 그러면 그들의 몸에서 타락한 영혼이 나와 보석 안으로 빨려 들어가게 될 것이오.\n\n영혼이 깃든 불타는 보석을 내게 가져오면 알아서 처리하도록 하지.\n\n이제 가 보도록 하시오. 죽지 않도록 조심하고...", progress = "난 마법을 되도록 간단하게 만들려고 했소. 부상 당한 적의 몸에서 쉽게 영혼을 빼낼 수 있도록 말이지. 보석의 힘에 의존해 적의 목숨을 완전히 끊어서는 안 되오. 상대가 거의 죽음에 이르렀을 때에 보석을 사용해야지, 그렇지 않으면 아무 소용도 없다는 것을 명심하시오.", completion = "아, 무사히 돌아왔군. 정말 다행이야. 안전한 곳에 보관할 테니 보석을 내게 주시오.\n\n이제 내가 당신에게 맡길 임무는 더 이상 없소. 타카타가 다른 임무를 맡길지도 모르니까 휴식을 좀 취한 뒤 그를 만나 보도록 하시오. 아니면 오그리마로 돌아가 이곳 잊혀진 땅에서의 진척 상황을 켈드란에게 알려 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\nFlayed Demon Skin (old2)"},
[1436] = {title = "동맹 관계", objective = "오그리마에 있는 켈드란과 대화하십시오.", description = "전투가 순조롭게 진행되어 가고 있소. 계속해서 악마와 그 졸개들을 상대로 한 전투에서 혁혁한 성과를 거둔다면 계절이 바뀌기 전에 대족장님께서 우리를 고향으로 돌려보내 주실지도 모르겠소.\n\n켈드란님께 돌아가서 우리가 한 일을 보고해 주시오. 틀림없이 당신이 이곳에서 수고한 것에 대해 보상을 해 주실 거요. 대족장님께서 자기를 알아 주신다는 것을 알면 아주 자랑스러워할 거요. 그만큼 모든 일에 동기를 중요하게 여기는 자니까...", progress = nil, completion = "잊혀진 땅에서 아주 큰 성공을 거두고 돌아왔군그래. 고맙소.\n\n시간을 내서 수고를 해주고 또 나를 도와줘서 너무나도 고맙소. 스랄께서도 나를 알아주시고 호드와 얼라이언스 간의 평화를 원하시니, 이제 더 이상 불필요한 폭력을 쓰진 않을 생각이오. 우리가 지내는데 불편함이 없을 정도의 조치만 취하고 말이오.\n\n내 당신에게 큰 빚을 졌군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카펠란의 장갑질주의 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1437] = {title = "발라리엘의 수색", objective = "잊혀진 땅에서 티라니스 말렘과 달린다 말렘의 마차를 찾아 조사해야 합니다.", description = "만나서 반갑소. 난 발라리엘이라고 하오. 난 나이트 엘프 상인 가문인 말렘가의 실종된 두 아이를 찾으러 여기 왔소이다. 아이들 아버지는 최악의 상황이 벌어진 게 아닌가 싶어 걱정이 이만저만이 아니오. 난 모든 수단을 동원해서라도 실종된 아이들을 찾아야 합니다. 티라니스나 달린다를 찾는 일을 아직 시작하지 않았지만 다행히 여기 오래 있지는 않을 것 같소.\n\n몇 주 전 아이들이 돌발톱 산맥을 지나갔다는 것이 마지막으로 들은 소식이오.\n\n그대가 아이들의 마차를 찾게 되면 즉시 내게 돌아와 주시기 바라오.", progress = nil, completion = "마차의 잔해를 뒤져보니 마법과 무기로 공격을 받은 것이 분명합니다. 혈흔도 없고 시체도 없는 것으로 볼 때 순식간에 일방적으로 당한 듯합니다.\n\n이 마차를 공격한 자들은 아주 유능하고 재빠른 자인 듯 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1438] = {title = "발라리엘의 수색", objective = "잊혀진 땅에서 달린다 말렘을 찾아야 합니다.", description = "가능하다면 달린다와 티라니스 둘 다 찾아 내게 돌아오시오. 이 성채부터 수색해 보도록 하시오. 나는 다르나서스에 있는 상관들께 연락해 상황을 알리겠소.\n\n아, 얘기할 게 더 있소이다. 내 상관께서 티라니스가 이곳에 오게 된 동기가 무엇인지 걱정하고 계시오. 달린다를 찾아 안전하게 데려 오는 것이 더 중요하오. 티라니스는 집에 데리고 가기 전에... 잘 판단해야 하오.", progress = nil, completion = "드디어 엘룬께서 도와줄 분을 보내주셨군요. 제발 절 좀 도와주세요, &lt;class&gt;님. 티라니스 오빠랑 저는 불타는칼날단에게 붙잡혀 여기로 왔어요. 그들이 저를 그들이 섬기는 악마 군주에게 제물로 바칠 건가 봐요!\n\n전 잊혀진 땅으로 오면 안 되는 걸 알았지만 티라니스 오빠가 요즘 들어 사람들의 기대를 저버리고 신비술에 몰두하기 시작했어요. 오빠는 이 땅에 악마가 득실거린다는 것을 알고도 여기로 온 거예요.\n\n전 오빠가 잘못될까 봐 걱정이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1439] = {title = "티라니스 수색", objective = "잊혀진 땅에서 티라니스 말렘을 찾아야 합니다.", description = "오크들이 경비병이랑 하인들을 모두 죽이고 저희를 여기로 끌고 왔어요. 오, 얼마나 끔찍한 짓을 하던지! 우리도 그 자리에서 죽겠구나 싶었는데 다른 속셈이 있는 것 같았어요.\n\n티라니스 오빠는 오크들과 대화를 하려고 했어요. 왜 그랬는지는 잘 모르겠지만... 자기가 신비술에 대해 얼마나 알고 있는지 보여주려고 했던 거 같아요.\n\n부탁이에요. 오빠가 어떻게 됐는지 알지 못하면 여기를 떠날 수가 없어요. 오빠를 찾아서 무슨 일이 있었는지 알게 되면 다시 절 데리러 와주세요.", progress = "티라니스 오빠가 불타는칼날단의 비밀을 익혀서 그 무리에 가담할까 걱정이 돼요. 오빠는 마법에 심취한 자들이 얻게 되는 힘을 항상 동경했거든요.\n\n티라니스 오빠의 영혼이 그렇게 위험한 마법에 빠졌다는 소식을 가족들에게 전할 자신이 없네요. 우리 나이트 엘프가 끔찍한 죄악으로 여겨 멀리하려는 그런 마법을 추구하려 하다니... 이해할 수가 없어요.", completion = "그런 끔찍한 일이! 하지만 어쩔 수가 없었겠죠. 당신이 직접 처단하지 않았다면 우리 나이트 엘프들이 처단했을 테니까요. 감사를 드려야겠네요. 저의 감사가 진심으로 느껴지지 않더라도 용서해주세요. 기분 나쁘게 하려는 생각은 아니었어요.\n\n오빠가 어떻게 됐는지 알았으니 이제 이곳에서 탈출할 때가 된 것 같네요. 아직 도와주실 생각이 있으면 이 끔찍한 곳에서 벗어나는데 도움을 받고 싶군요.\n\n준비가 되셨으면 이제 안전한 곳으로 가도록 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1440] = {title = "발라리엘에게 돌아가기", objective = "천둥도끼 요새에서 달린다 말렘을 호위해 잊혀진 땅에 있는 발라리엘 데몬슬레이어에게 돌아가야 합니다.", description = "그럼 이제 떠날까요? 수고해 주셔서 정말로 감사해요. 후에 상황이 여의치 않을 때를 대비해서 미리 저와 제 가족에게 해주신 일에 감사드릴게요. 준비가 되셨다면 더 이상 여기에 있을 이유는 없으니 때가 되면 떠나도록 하죠.", progress = nil, completion = "고맙소. 달린다는 이곳 나이젤의 야영지까지 무사히 잘 도착했소. 예상보다 상태도 훨씬 좋고 말이오. 혼자 힘으로 이곳까지 왔다는 건 좋은 조짐이지. 그대도 무사한 것이길 바라오.\n\n티라니스와 달린다가 함께 돌아오지 못했다는 건 가슴 아픈 일이오. 티라니스가 내린 결정에 달린다도 많이 당황스러워 하고 있지만 그건 달린다가 견뎌내야 할 문제요. 다르나서스로 돌아가서 그 애가 감당해야 할 문제란 말이라오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n격투가의 허리띠통찰의 장갑수비대 망토달빛 아미스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1442] = {title = "코르석을 찾아서", objective = "어둠의 해안에 있는 툰드리스 윈드위버에게 코르석을 하나 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오, <name>. 거룩한 길을 걷는 그대에게 어떻게 도움을 주면 되겠소? 아, 그렇군. 스틸웰... 오래전부터 알고 지내던 그 대장장이 말이로군. 그 친구의 이름을 들어 본지도 꽤 오래됐지만 아직 기억하고 있소.\n\n절대로 그 사람에게서 경솔하다는 인상을 받은 적이 없었으니, 이번에 그가 코르석을 얻으려는 것도 분명 숭고한 이유 때문일 거라고 생각되는군.\n\n진정으로 그 보석을 원한다면 잿빛 골짜기에서 북서쪽으로 가야 하오. 거기서 어느 고대 폐허 안쪽에 검은심연의 나락이 있을 거요. 그 아래 살고 있는 나가들이 아직도 그 보석을 사용하고 있다고 하오. 그곳에 절대로 혼자서는 가지 마시길...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정화된 코르석"},
[1444] = {title = "펠제룰에게 돌아가기", objective = "스토나드에 있는 펠제룰에게 돌아가야 합니다.", description = "예언자 잠말란은 내게 아탈학카르 신전에서 추방한다고 선고했다. 한때 그 대사제를 훌륭한 지도자라고 생각한 적도 있었지.\n\n잠말란 자신의 예언에 대한 단호한 믿음은 아탈라이부족에게 파멸을 가져오게 할 것이다. 아직 아탈라이부족이 파멸을 맞지 않았다면 말이지.\n\n내가 이러한 염려를 표명하자, 나를 이단자로 몰아 신전에서 내쫓아 버리더군.\n\n당신이 내게 가져온 유물들은 해롭지 않은 것이지만 잠말란이 소환 의식을 위해 완벽한 숭배 마법을 발견했다면 세상은 큰 위험에 놓인 것이야...", progress = nil, completion = "오랜만에 얘기 나누는군, &lt;class&gt; 친구. 임무를 성공적으로 완수했기를 바라오.\n\n그래, 동부 내륙지에 있는 추방된 아탈라이에게서 뭘 알아냈나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1445] = {title = "아탈학카르 신전", objective = "스토나드에 있는 펠제룰에게 학카르의 우상 20개를 가져가야 합니다.", description = "잠말란의 예언에 대해 얘기했다고?\n\n아탈라이 부족의 영적 지도자는 학카르가 황천에서 아제로스로 다시 돌아오면 아탈라이 부족에게 불멸의 생을 선사해 줄 것이라 믿고 있는 모양이군. 내가 보기에는 멸망의 지름길일 뿐이야.\n\n그런데 그 유배자가 마법의 우상에 대해 얘기했다고? 흠, 매우 걱정스럽군. 이것이 정말로 이 난장판을 만든 아탈라이 의식에 대한 해답이라면 내재한 힘을 알아야만 하오.\n\n신전으로 가서 그 우상들을 가져오시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수호 부적"},
[1446] = {title = "예언자 잠말란", objective = "잠말란을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 동부 내륙지에 있는 추방된 아탈라이트롤에게 가져가야 합니다.", description = "우리 마른나무껍질부족은 자기 집에 이방인이 들락거리는 걸 싫어한다.\n\n나? 난 이제 고향이 없어. 난 우리 부족인 슬픔의 늪의 위대한 아탈라이 부족으로부터 추방당했다.\n\n우리 부족의 영적 지도자 잠말란이 자칭 예언이란 걸 받았다고 주장했는데, 학카르를 소환해 아탈라이 부족을 불사의 존재로 만들 수 있다고 하더군.\n\n하지만 나는 부족 주민들에게 경고했다. 혹시 그 예언이 조작된 것이라면...\n\n내가 왜 추방당해야 했지? 난 복수를 하고 싶다. 잠말란을 처치하고 그의 머리카락을 가져와. 그렇게만 하면 우리 부족은 그의 압제에서 해방될 거야.", progress = "잠말란만 죽어 없어진다면 난 우리 동족들에게 돌아갈 수 있을 거야.\n\n잠말란이 영적 지도자로 남아 있는 한 아탈라이 부족은 멸망을 벗어날 수 없다.", completion = "잠말란은 무모하게 헛된 선견지명을 좇아 우리 부족을 영원한 멸망으로 이끌려고 했다.\n\n복수를 해줘서 고맙다, &lt;class&gt; 친구. 나는 우리 동족에 대해 애통하게 생각해. 이제 난... 돌아갈 고향이 없다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭우의 다리보호구추방자의 투구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1447] = {title = "실종된 사신", objective = "스톰윈드에 있는 다셸 스톤피스트와 싸워 이겨야 합니다.", description = "하! 스톰윈드에 올 정도로 어리석은 <class>|1이;가; 틀림없는데다가 이제는 절대 여기서 살아나가지 못한 바보 중의 바보가 되겠군.\n\n우리 애들은 아직 못 만난 모양이지?", progress = nil, completion = "그래, 날 찾아온 이유가 있을 텐데... 필요한 게 뭐요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1448] = {title = "신전을 찾아서", objective = "스톰윈드에 있는 브로한 캐스크벨리가 아탈학카르 신전을 찾아 달라고 부탁했습니다.", description = "나도 자네처럼 젊고 혈기 왕성했던 시절이 있었지, <class> 친구. 하지만 지금은 나이가 들어 예전처럼 자유롭게 세상을 탐험할 수는 없다네. 아, 정말 많은 것들을 봤었는데 말이야!\n\n그런데 아직도 해결하지 못한 일이 하나 있네. 탐험가 연맹에서는 마지막 임무로 내게 아탈학카르 신전을 찾을 것을 지시했었지. 소문에 의하면 그 신전은 슬픔의 늪에 있다고 전해지고 있네.\n\n내 몸이 허약해졌기에 그리핀을 타고 하늘을 날며 신전을 찾아 다녀봤지만 결국 찾지 못했네.\n\n이 늙은 드워프를 좀 도와주겠나? 직접 걸어다니면서 찾아 보면 찾을 수 있을지도 모르니까 말이야.", progress = nil, completion = "아탈학카르 신전이 눈물의 연못 밑으로 가라앉았다고? 그리고 그 주변을 녹색용군단들이 둘러싸고 있단 말인가?\n\n놀라운 발견이로군, &lt;class&gt;. 하지만 뭔가 크게 잘못된 게 분명하네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1449] = {title = "동부 내륙지로", objective = "동부 내륙지 맹금의 봉우리에 있는 대영주 폴스타트 와일드해머와 대화해야 합니다.", description = "전에 말했듯이, 나는 직접 하늘에서 그 신전을 찾아보려고 했었네. 흠, 정확히 말해 혼자는 아니었지만...\n\n그 때 나는 동부 내륙지의 맹금의 봉우리에 있는 그 유명한 그리핀 출격장까지 갔다네. 거기서 그들 중 가장 뛰어난 조종사 중 한 명의 도움을 얻을 수 있었지. 그 조종사는 자신이 운전하던 그리핀에서 떨어져 늪으로 추락하고 말았지...\n\n난 이제 늙어서 그 불쌍한 친구의 이름조차 기억이 나지 않아. 틀림없이 그 출격장의 조련사가 기억하고 있을 거야.\n\n그곳으로 가서 폴스타트 와일드해머를 찾도록 하게. 그 조종사가 어떻게 됐는지 알아내야 해.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1450] = {title = "그리핀 조련사 탈론액스", objective = "맹금의 봉우리 출격장 안에 있는 그리핀 조련사 탈론액스와 대화해야 합니다.", description = "그래, 당신은 탐험가 연맹의 작자가 보낸 잘난 심부름꾼이란 말이지?\n\n흠, 내 말 잘 들으시오. 난 당신의 늙은 친구가 아제로스를 누구랑 같이 비행했었는지 모르오. 당신 눈엔 내가 그리핀 조련사 탈론액스로 보이오? 그런 거요?\n\n비행 임무에 그렇게 관심이 많다면 그리핀 조련사에게 물어보지 그러시오? 계속 이 주변에서 얼쩡거리고 있는 게 내 눈에 띄면 정말 힘든 일을 시킬 거요.\n\n어서 가 보시오.", progress = nil, completion = "아, 브로한 캐스크벨리를 돕도록 우리 그리핀 조종사 중 한 명을 보냈던 일은 물론 기억하고 있습니다.\n\n난 항상 탐험가 연맹에 대해 호감이 있었답니다. 사실, 우리 아버님께서 울다만을 발견한 초기 발굴조를 도왔었지요. 그래서 난 당시 최고의 그리핀 조종사를 브로한에게 보냈었습니다. 바로 랩소디 신디거라는 친구였지요.\n\n그는 정말 대단한 그리핀 조종사였습니다. 흠, 그 일이 있기 전까지는 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1451] = {title = "랩소디 신디거", objective = "동부 내륙지에서 랩소디 신디거를 찾아야 합니다.", description = "랩소디는 술을 아주 좋아했습니다. 정확히 말해, 이곳 출격장의 우리 드워프들은 누구나 시간만 있으면 에일 맥주 마시길 좋아하는 걸 당신도 알고 있을 겁니다.\n\n하지만 신디거, 그 친구는 그리핀이 하늘을 나는 횟수만큼이나 자주 술을 마셨죠. 정말 부끄러운 일이었지요. 그러나 누구도 랩소디처럼 비행하지는 못할 겁니다.\n\n그가 당신 친구 브로한과 함께 수행하던 임무에서 비틀거리며 돌아오던 날, 처음으로 문제의 조짐이 나타났었습니다. 그 이후로 상황은 빠르게 악화되었지요. 그래서 그를 보낼 수밖에 없었습니다.\n\n마지막으로 들은 바로는, 이곳 동쪽에 양조장을 차렸다고 하던데...", progress = nil, completion = "딸꾹!\n\n난 당신을 똑바로 쳐다보고 있는데, 왜 자꾸 위아래로 움직이는 거요? 어지럽게시리... 호호!\n\n딸꾹!\n\n우어! 방금 그거 느꼈소? 땅이 흔들리고 있군, 친구. 술을 마셔야겠어.\n\n딸꾹!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1452] = {title = "랩소디의 칼림도어 칵테일", objective = "동부 내륙지에 있는 랩소디 신디거가 로크 모래주머니 3개, 그로독 고릴라 간 3개, 무쇠곰 간 3개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "딸꾹!\n\n그래, 그 정신 나간 브로한이 당신을 보냈단 말이지? 그럼, 우린 정말 끝내 주는 모험을 했었지... 딸꾹!\n\n늪에서 무슨 일이 있었는지 듣고 싶다면 독한 술이 좀 필요한데... 그게 그러니까, 맨 정신으로 얘기할 만큼 좋은 기억이 아니거든... 딸꾹!\n\n자, 이렇게 하자고... 내가 칼림도어 칵테일을 만들 수 있도록 재료를 구해 오면 그 얘길 전부 다 해주지.\n\n타나리스의 로크 모래주머니... 그리고, 보자... 페랄라스에 있는 그로독 고릴라 간과 무쇠곰 간이 좀 필요하다고...\n\n제대로 된 칼림도어 칵테일 한 잔이면... 다 얘기해 준다니까!", progress = "랩소디 몰트를 마셔본 적이 있나? 이게 말하자면 내가 만드는 최고의 맥주 중 하나지. 딸꾹!\n\n하지만 늪... 딸꾹... 상공을 날던 그 운명적인 사건을 두려움 없이 얘기할 수 있으려면 그보다 더 독한 게 필요하다고... 딸꾹!\n\n내 칼림도어 칵테일을 좀 더 독하게 만들기 위해 필요한 모래주머니와 간을 다 구해 온 것 같지는 않은데?\n\n딸꾹!", completion = "그 재료를 다 구하는 일도 당신에겐 별로 큰 일이 아니었던 것 같군, 딸꾹! 칼림도어에서 멀리 떨어진 그곳에서 당신에게 아주 딱 맞는 일을 맡아 해냈군.\n\n이 모래주머니와 간에서 내가 필요한 걸 추출해 내는 데는 얼마 안 걸릴 거요, 딸꾹!\n\n그런 다음 멋지고 독한 술을 증류해 내고 나서, 당신이 알고 싶어하는 바로 그 얘기를 해 주도록 하지.\n\n딸꾹!\n\n그 오래된 늪에 대해 생각하는 것만으로도 몸이 다 떨리는군.\n\n딸꾹! 그럼 내 금방 술을 준비하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1453] = {title = "잊혀진 땅에서의 회수 임무", objective = "잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르와 대화해야 합니다.", description = "잊혀진 땅에서 끝낼 일이 좀 있다네, <class> 친구. 그곳은 켄타우로스와 다른 나쁜 놈들에 의해 더럽혀진 끔찍한 곳이지. 좀 어려운 상황이긴 하지만 자네가 한 일주일쯤 걸릴만한 괜찮은 일거리를 찾고 있다면 크렐디그 운고르를 만나 내가 보냈다고 전하게.\n\n그는 나이젤의 야영지라는 잊혀진 땅 북쪽의 산속에 숨겨진 작고 아늑한 야영지에 있네. 돌발톱 산맥을 통해 들어가서 똑바로 동쪽으로 가면 된다네. 가다가 지나치기 쉬우니 주위를 잘 살피는 게 좋을 거야.", progress = nil, completion = "회수전문회사의 일거리가 부족하지 않다는 사실이나 도움을 주려는 모험가를 만나게 되는 건 기쁜 일이 아닐 수 없군요.\n\n내가 크렐디그입니다. 당신이 회수전문회사를 돕기로 한 건 현명한 일입니다. 요즘은 누구나 뭔가를 필요로 하고 있지요. 그들은 가족의 재산, 소중한 물건과 사랑하는 이들을 잃은 이가 대부분입니다. 이루 다 말할 수 없지만 회수전문회사에서는 합당한 가격이라면 잃어버린 걸 되찾도록 돕고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1454] = {title = "카니톨 난파선", objective = "잊혀진 땅에서 카니톨의 궤짝을 찾아야 합니다.", description = "내가 첫 번째로 처리해야 할 일은 스톰윈드의 귀족 중의 한 명인 마법사 카니톨이 의뢰한 일입니다. 그분의 배가 잊혀진 땅의 북서쪽 바다에 출항 중인 동안 바다 거인의 공격을 받았나 보더군요. 그분과 그의 부하들이 귀중한 궤짝 중 하나를 해변으로 가져오려 했지만 바다 거인이 떼로 공격하는 바람에 궤짝을 포기하고 안전 지대로 공간 이동을 할 수밖에 없었다고 합니다.\n\n그분은 그 상자와 내용물을 찾아 스톰윈드로 가져다주길 원하고 있습니다.", progress = nil, completion = "상자를 살펴보니 물에 의한 손상은 전혀 없는 것 같습니다.\n\n그리고 오래전에 누군가 궤짝의 상단을 억지로 열어 궤짝을 보호하고 있던 어떤 마법 함정이 작동했던 것으로 보입니다. 궤짝 가장자리에 불에 탄 자국이 있는 것으로 보아 확실한 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1455] = {title = "카니톨 난파선", objective = "잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르에게 돌아가야 합니다.", description = "누가 상자를 열었는지 알아내기 위해 잠시 살피다가 궤짝의 양 옆과 위에 길고 깊게 긁힌 자국이 있음을 발견합니다. 이것으로 보아 사람이나 거인이 아닌 다른 누군가가 상자에 관심을 가졌던 것 같습니다. 자국은 검이나 단검에 의해 생긴 자국으로 보이지 않습니다.\n\n궤짝을 자세히 살펴본 후 상자가 완전히 비어 있다는 사실을 알게 됩니다.\n\n더 이상 살펴보지 않고 궤짝을 닫은 후에 떠날 채비를 합니다. 크렐디그가 실망할 것 같습니다.", progress = nil, completion = "나이젤의 야영지에 돌아온 것을 환영합니다. 그래, 뭘 찾아냈습니까?\n\n뭐라고요!? 아무것도 없었단 말입니까? 빈 궤짝은 가져가 봤자 보수도 못 받을 텐데...\n\n당신이 보았다는 그 긁힌 자국에 대해 자세히 얘기해 보세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1456] = {title = "카니톨 난파선", objective = "카니톨의 가방을 찾아 잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르에게 가져가야 합니다.", description = "흥미롭군. 흠, 아직 희망이 완전히 사라진 건 아닌 것 같습니다.\n\n그 쪽 해안을 따라 북쪽으로 라나즈자르 섬 근처로 가면 바다 밑바닥에 나이트 엘프 폐허가 있습니다. 지금은 나가인 뱀갈퀴 일족이 그곳에 자신들의 터전을 만들었지요. 아무래도 놈들의 짓일 가능성이 제일 큰 것 같군요.\n\n정찰대가 남쪽으로 그렇게 멀리 왔었다면 굉장히 강한 녀석들일 겁니다. 카니톨님의 물건들을 찾을 생각이라면 나가들 중에서 특히 강한 바다사냥꾼이나 바다마녀들부터 조사해 보는 게 좋을 겁니다.", progress = "나이젤이 누군지는 모르지만 이 야영지는 밤을 지내기에 썩 편한 곳은 못 되는군요. 당신도 느끼고 있겠죠?", completion = "훌륭합니다! 카니톨님의 물건들을 찾았군요. 회수전문회사를 위해 정말 큰 일을 해 주었습니다.\n\n저 괘씸한 나가들은 늘 문제를 일으킨단 말이야. 놈들을 상대하느니 차라리 호드와의 전쟁에 내 인생을 바치는 게 낫겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1457] = {title = "카니톨 난파선", objective = "아이언포지에 있는 로이튼 스톤해머에게 카니톨의 가방을 가져가야 합니다.", description = "카니톨님의 물건들을 아이언포지에 있는 로이튼에게 가지고 돌아가면 대가를 지급해 줄 겁니다.\n\n하하, 자칫하면 로이튼이 당신이 너무 맘에 든 나머지 당신더러 우리 회사에 눌러앉으라고 할지도 모르겠는걸요.\n\n두말하면 잔소리겠지만, 정말 일을 잘 처리해 주었습니다.\n\n돌아오는 길에 조심하도록 하고 너무 오래 지체하지 마세요. 카니톨님은 <race>들을 썩 좋아하지는 않지만 특별히 인색하지도 않으니까요.", progress = "사업이 워낙 잘 되다 보니 질문에 대답해 줄 시간이 별로 없군. 자, 회수전문회사에 볼일이 있거든 어서 말해 보게. 나한테 할 말이 없으면 내 아래 직원들에게 가 보지 그래. 우리 직원들도 여기서 웬만한 일은 다 처리할 줄 아니까 말이야.", completion = "아, 잊혀진 땅의 카니톨 일이로군. 아주 잘 됐어!\n\n그러니까, 상자는 부서졌지만 내용물은 모두 무사히 돌아왔단 말이지? 뭐, 그거야 그가 직접 봐야 알 일이고. 여기서 진행 중인 이 사업의 장점은 의뢰자가 만족하지 않더라도 물건을 떠맡으라고 할 수 있다는 것이야! 그들은 우리가 자기들 물건을 찾아 주길 바라는 거지만... 찾았을 때 모든 물건이 반드시 온전하고 상태가 좋도록 해달라는 건 아니거든.\n\n수고했으니 이제 사례를 하지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭군 장화핏빛 어깨갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1458] = {title = "회수전문회사를 위한 재료", objective = "잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르에게 서릿발분노의 사티로스 발톱 10개와 서릿발분노의 사티로스 뿔 10개를 가져가야 합니다.", description = "이곳에서의 내 임무 중 하나는 카라노스에 있는 노움 마법사인 레프트위치를 위해 재료를 모으는 일입니다. 로이튼은 이미 우리가 이곳에 온 이상 재료를 구하는 건 식은 죽 먹기라고 생각하는 것 같아요. 그는 보다시피 일손이 부족하다는 사실은 별로 신경 쓰지 않는다니까요.\n\n그의 목록에서 처음 몇 가지는 구하기도 쉬울 것이고 내 대신 다른 이가 하더라도 아주 수월하게 일을 마칠 수 있을 겁니다.\n\n동쪽에 있는 서릿발분노의 사티로스 뿔과 발톱이 필요하니 좀 가져다주세요. 우선 그 일을 마친 후 나머지 재료를 찾도록 하죠.", progress = "사티로스는 비열한 짐승입니다. 놈들이 나이트 엘프와 무슨 관련이 있다는 이야기가 있지만 난 그다지 믿지 않는 편입니다.\n\n내 생각엔 몇 해 전에 놈들을 전쟁에 끌어들인 한 엘프 때문에 그런 이야기가 나오게 된 것 같아요. 그때 이후로 세상은 훨씬 더 위험하고 무서운 곳으로 변했지요.", completion = "좋아요, 좋아. 가져온 재료의 품질이 좋은지 어떤지는 잘 모르겠습니다. 레프트위치가 특별한 종류를 원했다면 회수전문가를 이곳에 보내 임무를 시작하기 전에 미리 말해 줬어야 하는 거였으니까...\n\n그의 목록에 있는 다른 것들도 찾아보겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1459] = {title = "회수전문회사를 위한 재료", objective = "잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르에게 스콜파시 독 7병과 늙은 코도 통가죽 3개를 가져가야 합니다.", description = "레프트위치가 필요로 한 목록의 다음 항목은... 어디 보자... 흠. 아, 여기 있군요.\n\n간단한 항목이지만 그의 지시 사항이 까다롭습니다. 그는 스콜파시의 독액과 코도의 통가죽을 필요로 하고 있어요. 그런데 둘 다 특정한 생물에서 취한 것이어야만 한다고 되어 있습니다. 독액은 아무 스콜파시 전갈에게서나, 그리고 통가죽은 죽어가는 코도나 고대 코도의 것이 아니라, 반드시 늙은 코도의 것을 가져와야 합니다.\n\n당신한테니까 하는 얘기지만, 마법사들이 찾는 것들 중에는 별 희한한 게 다 있단 말입니다, 쩝...", progress = "코도나 스콜파시를 어디서 찾아야 할지 얘기해 주지 못해 미안합니다. 안타깝게도 난 이 지역에 그렇게 익숙하지도 않고 탐험해 볼 시간도 없었답니다.", completion = "당신의 도움은 내게 큰 힘이 되는군요. 당신 덕분에 내가 이곳 잊혀진 땅에 머물러야 할 시간이 최소한 반 이상은 줄어든 것 같습니다. 덕분에 곧 아이언포지로 돌아가 따뜻하게 발을 녹일 수 있겠군요.\n\n이 목록에 있는 것들을 다 구하고 나서 내가 고향으로 돌아가면 나를 찾아오세요. 내 꼭 에일 맥주라도 한잔 대접하도록 하죠.\n\n그때까지 나머지 재료들을 어서 모읍시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1462] = {title = "대지의 정기", objective = "예언자 레이븐페더에게 대지의 정기를 하나 더 부탁해야 합니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대지의 정기"},
[1463] = {title = "대지의 정기", objective = "카나가 어스콜러에게 대지의 정기를 하나 더 달라고 부탁하십시오.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대지의 정기"},
[1464] = {title = "불의 정기", objective = "텔프 줄람에게 불의 정기를 하나 더 부탁하십시오.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불의 정기"},
[1465] = {title = "발라리엘의 수색", objective = "잊혀진 땅에 있는 발라리엘 데몬슬레이어에게 말렘 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "계속해서 마차를 수색하다가 남쪽으로 향하는 발자국과 팬던트를 발견했습니다. 멀리 큰 성채에서 연기가 피어 오르는 것이 보입니다. 건물이 타면서 나는 것이 아니라 누군가 일부러 피워놓은 불에서 나는 연기로 보입니다. 본능적으로 말렘가의 아이들이 아직 살아있으며 연기가 나는 방향으로 잡혀갔다는 느낌이 듭니다.\n\n나이젤의 야영지에 있는 발라리엘에게 발견한 펜던트와 남쪽으로 향하는 생명의 흔적에 대해서 알려야 할 거 같습니다.", progress = nil, completion = "그럴 수가! 정말 낭패로군!\n\n그 아이들에게 여기 오는 건 위험하다고 그렇게나 일렀었는데. 이제 둘 다 잃어버렸군. 어쩌면 더 큰 일이 일어난 것인지도...\n\n근처에 있는 성채로 발자국이 나 있었다고 했소? 거기에 희망을 걸어봐야겠소이다.\n\n이 지역 주민들 말로는 그 성채에는 악마의 뜻을 따르는 오크 무리인 불타는칼날단 무리가 득실거린다고 하오. 대부분의 호드는 그렇지 않을지도 모르지만 그 녀석들은 워낙 사악해서 당신이 염탐하는 걸 보면 즉시 죽이려 들 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1466] = {title = "회수전문회사를 위한 재료", objective = "잊혀진 땅에 있는 크렐디그 운고르에게 지옥사냥개 뇌 10개, 황천의 날개 10개, 파멸의경비대 혈액 10병을 가져가야 합니다.", description = "이제 마지막 항목들입니다. 그리고 솔직히 말해서 이번엔 쉬운 대상이 아닙니다. 아마 다른 것들보다 시간도 더 걸릴 겁니다.\n\n자, 경고는 충분히 했으니 이제 시작해 봅시다. 레프트위치가 필요하다고 한 것들은 다음과 같습니다. 마나먹는 지옥사냥개나 마법사 사냥개, 또는 평원의 지옥사냥개의 뇌 10개, 황천의 요녀나 마녀, 여마법사에게서 황천의 날개 10개, 그리고... 파멸의경비대 부대장이나 우두머리의 혈액 10병입니다.\n\n간단하지 않습니까? 뭐, 당신이 이번 건 그만두겠다고 해도 내 이해하도록 하죠.", progress = "난 이런 악마 같은 존재들이 잊혀진 땅에 있다는 사실조차 몰랐답니다. 내가 마지막으로 읽은 건 몇 해 전 나이트 엘프들이 짐을 챙겨 떠난 후에 켄타우로스가 이 땅의 꽤 많은 부분을 차지했다는 소식이었습니다.\n\n난 그들이 왜, 그리고 어떻게 이곳을 차지하게 되었는지 궁금하답니다.", completion = "솔직히 얘기하자면, 당신이 해내리라고는 생각하지 않았습니다. 당신 정말 대단하군요. 마법사의 실험을 위해 악마들을 상대하고, 게다가 무사히 돌아오다니... 정말 훌륭합니다!\n\n아이언포지에 돌아가면 개인적으로 로이튼에게 당신 이야기를 해야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1467] = {title = "회수전문회사를 위한 재료", objective = "아이언포지에 있는 로이튼 스톤해머에게 레프트위치의 소포를 가져가야 합니다.", description = "보수를 받으려면 아이언포지로 가서 로이튼에게 직접 말해 보세요. 어쨌든 그는 레프트위치의 소포를 빨리 처리하고 싶어할 테니까요. 이걸 그에게 건네 주기만 하세요. 그럼 반드시 당신 보수를 줄 겁니다.\n\n그리고 내가 돌아가면 당신에 대해 잘 얘기해 둘 테니 걱정 마세요. 난 잊혀진 땅에 그리 오래 머무르진 않을 겁니다.", progress = "만나서 반갑네. 사업은 잘 되지, 망치로 모루를 두들기는 소리가 아이언포지 전체에 쩌렁쩌렁 울려 대고 있지, 대장간에서는 불이 활활 타오르는데다가, 집에서는 마누라가 오늘 저녁 식사 후에 디저트로 파이를 구워준다는군. 이보다 더 멋진 삶이 있겠나?", completion = "아, 잊혀진 땅에서 레프트위치에게 전해 줄 소포를 가져왔군. 아주 잘 됐어. 제때에 물건을 가져와 줘서 고맙네, &lt;class&gt;. 비록 간단한 일이지만 자네가 우릴 도와줘서 기쁘군.\n\n자, 여기 자네에게 주는 보수일세. 회수전문회사에서는 항상 열심히 일한 대가를 넉넉히 지급한다고 소문 좀 내 주게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황금 팔보호구불폭풍 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1468] = {title = "어린이 주간", objective = "인간 고아 호루라기를 사용해 어린이 주간 동안 돌보게 될 아이와 대화하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "여기 보육원 일을 돕고 싶으시다고요? 하늘의 축복이 있으시길. 어린이 주간 동안 도와주신다면 정말 너무 감사할 거예요.\n\n이 호루라기를 받으세요. 이 호루라기는 어린이 주간에만 사용할 수 있어요. 호루라기를 한 번 불면 당신이 돌봐주기로 한 아이와 얘기를 나눌 수 있고 다시 한 번 더 불면 아이를 보낼 수 있죠.\n\n부디 이 호루라기를 사용해 당신이 돌볼 아이와 만나보세요! 누구보다 당신을 만나고 싶어할 거예요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1469] = {title = "랩소디의 이야기", objective = "스톰윈드에 있는 브로한 캐스크벨리에게 아탈라이 서판 조각을 가져가야 합니다.", description = "비행하기 전에 난 스타우트 맥주 한 통을 전부 다 마셨었지. 딸꾹!\n\n정말 대단한 비행이었어. 힘차게 날았지. 브로한은 내 뒤에서 따라오고 있었고... 그런데 신전이라곤 어디에도 보이지도 않는 거야. 딸꾹!\n\n흠, 너무 심하게 취해서 조종석에서 떨어지기 전까지는 신전 코빼기도 못 봤단 말이지. 난 곧장 물속으로 떨어져 가라앉았어. 그리곤 섬뜩한 트롤 무리가 날 둘러싸고 있다는 걸 알게 됐지. 물론 재빨리 헤엄쳐 나왔지! 게다가 이 트롤 기념품까지 가지고 나왔다고. 자, 이걸 브로한에게 가져다주고 그 깊은 곳에 정말 신전이 있다고 알려 주라고. 딸꾹!", progress = "마침내 돌아왔군. 정말 오랜만이야... 난 자네가 내 부탁을 잊은 줄 알았지.\n\n그래, 그 그리핀 조종사는 찾았나? 그가 뭔가 얘기해 주던가?", completion = "랩소디 신디거! 그래 맞아... 어떻게 그 이름을 잊을 수가 있었지?\n\n그래, 그는 신전이 가라앉았다는 사실을 전부터 알고 있었단 말이지? 흠, 덕분에 자네는 직접 걸어서 신전을 찾아 헤매야 할 수고를 덜었겠군.\n\n그리고 이 아탈라이 유물! 아, 이건 정말 엄청난 발견일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1470] = {title = "저 너머의 세계", objective = "벤야 말선드에게 덜그럭거리는 해골 3개를 가져가야 합니다.", description = "어서 오세요. 흑마법사치고는 아직 미숙해 보이는군요. 아직 흑마법의 힘을 자기 것으로 만들지 못했으니 당연한 겁니다. 배우고자 하는 열의가 대단하군요. 이제 곧 흑마법의 힘을 제대로 배우게 될 겁니다.\n\n무지한 자는 힘을 가질 수 없으며 지식이야말로 우리의 가장 큰 힘입니다. 지식을 사용해 혼란스러운 마법과 허공에 떠도는 존재들을 제어하고 우리 의지대로 조종할 수 있게 되는 것이지요.\n\n자, 그럼 이제 종복을 자신의 의지대로 조종하는 방법을 보여 주겠어요. 하지만 먼저 버려진 대장간 근처에서 덜그럭거리는 해골 세 개를 내게 가져와야 합니다.", progress = "당신의 힘은 아직 미약하지만 스스로 가능성을 직감하고 있을 겁니다.\n\n우리 안에 흐르는 그 힘을 통해 죽은 자들도 살아 숨 쉬는 것처럼 느끼게 될 겁니다.", completion = "당신의 실력은 아직 검증되지 않았으며 배우기 시작한 지도 얼마 되지 않았습니다. 그러나 임프를 소환하는 방법과 결속을 익히기에 충분한 능력이 있다는 것을 보여 주었습니다. 임프의 크기만 보고 섣불리 판단해서는 안 됩니다. 신체적인 힘은 부족할지 몰라도 당신에게 큰 도움이 될 마법과 영특함을 지니고 있는 존재니까요.\n\n내 말을 잘 새겨들으세요. 다시 온다고 해도 같은 가르침은 받지 못할 것이며 기술을 익히는 건 당신의 몫이니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n임프 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임프 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1471] = {title = "결속", objective = "소환의 룬을 사용하여 보이드워커를 소환하여 제압한 다음 언더시티의 마법 지구에 있는 카렌딘 할가르에게 소환의 룬을 가지고 돌아가야 합니다.", description = "우리 뒤에 있는 소환의 마법진은 이미 보았겠지? 그곳에서만 구속되지 않은 보이드워커를 끌어낼 수 있네.\n\n이 룬을 사용하여 보이드워커를 끌어낸 다음 자네가 지닌 무기와 마법의 힘으로 제압해야 하네.\n\n그런 후에 자네의 명령을 따르게 되면 내게 다시 오게. 자네가 원하는대로 보이드워커를 부릴 수 있도록 해주는 소환 주문을 알려 주도록 하지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보이드워커 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n보이드워커 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1472] = {title = "영혼에 굶주린 자", objective = "저주의 사원에 있는 고드릭 파선과 대화해야 합니다.", description = "세이야드는 영혼을 사로잡고, 의지를 지배하며, 마음을 쥐락펴락하는 존재일세. 깊은 악으로 가득 차 있고 기이한 정신을 소유한 피조물이야.\n\n전설에 따르면 정의로운 자와 악한 자 모두 같은 이름으로 그들을 부른다네. 여자 악마는 서큐버스, 남자 악마는 인큐버스라고 하지.\n\n악마를 우리 세계로 데려오려면 자극제가 필요해. 순수한 사랑으로 가득한 필멸자들의 심장 말이야. 세이야드도 탐내지 않고는 못 배길 거야. 그런 다음 자네에게 복종시키면 부릴 수가 있지.\n\n사원 안에 있는 내 조수 고드릭 파선과 얘기해 보게. 그가 미끼 찾는 걸 도와줄 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1473] = {title = "공허의 피조물", objective = "에갈린의 흑마법서를 되찾아 저주의 사원에 있는 카렌딘 할가르에게 가져가야 합니다.", description = "여러 면으로 보아 이제 자네도 보이드워커 소환을 배울 때가 된 것 같네.\n\n보이드워커는 저 너머의 혼돈에서 만들어진 존재지. 자네가 보이드워커를 소환하고 나서 제어하지 못한다면 자네는 갈가리 찢기고 말 거야.\n\n최초로 보이드워커를 소환한 건 에갈린님이셨는데, 그분의 흑마법서에 소환 과정에 대해서 기술되어 있다네.\n\n안타깝게도, 그 흑마법서는 한 붉은십자군 녀석에게 도둑맞았는데, 놈은 그걸 서쪽 탑에 있는 그의 기지에 숨겨 놓았어. 그걸 내게 가져오면 자네에게 그 방법을 가르쳐 주지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1474] = {title = "결속", objective = "순수한 심장을 사용하여 서큐버스를 소환하여 제압한 다음, 언더시티에 있는 마법 지구에 있는 카렌딘 할가르에게 순수한 심장을 가져가야 합니다.", description = "이 심장들을 가지고 소환 마법진으로 가서 서큐버스가 나올 수 있는 입구를 열도록 하게. 이제 자네의 힘은 예전보다 강하니 그 힘을 모두 발휘해서 서큐버스를 이겨 내야 해.\n\n아무리 정신력이 강한 이들도 서큐버스에게 지배되어 버리는 경우가 많았으니 서큐버스의 매력에 현혹되지 않도록 조심하도록 하게. 서큐버스의 유혹을 견뎌내면 허공으로 돌아가게 될 거야. 그러면 자네의 명령에 따르도록 하는 소환 주문을 가르쳐 주겠네.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n서큐버스 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n서큐버스 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"},
[1475] = {title = "아탈학카르 신전으로", objective = "스톰윈드에 있는 브로한 캐스크벨리에게 아탈라이 서판 10개를 가져가야 합니다.", description = "전설에 의하면 아탈학카르 신전은 고대 신, 학카르를 모시는 신성한 제단이라고 하네. 소문에 듣기로 이 신전은 아탈라이라는 사나운 트롤 부족이 지키고 있는 난공불락의 요새라고 하더군.\n\n이제는 슬픔의 늪 아래로 가라앉아 버렸으니 신전에서 유물을 되찾는 일은 더욱 힘들어졌군. 그러나, 바로 이것이 자네가 해주어야 할 일이야.\n\n나를 도와 손상되지 않은 아탈라이 서판을 가져와 주게. 그걸 가져오면 나는 영웅이 되어 탐험가 연맹으로 돌아갈 수 있을 거야. 나와 자네가 함께 그 영광을 누릴 수 있을 걸세.", progress = "이제 일을 계속해 나갈 희망이 점점 사라지고 있어. 탐험가 연맹에서의 마지막 임무를 마치기 위해선 자네의 도움이 필요하네. 늙은 몸이지만 슬픔의 늪과 가라앉은 신전을 용기있게 헤쳐나갈 힘만 있다면 자네 바로 옆에서 함께 싸울 텐데...\n\n자존심 때문에 아탈라이 서판을 모아 달라고 도움을 청하는 게 쉽지는 않지만 나이가 들어 어쩔 수가 없군.\n\n제발 날 도와주게. 마지막 임무를 마친 후 연맹에서 은퇴했으면 하네.", completion = "아탈라이 서판이군! 고맙네!\n\n이것들을 탐험가 연맹에 가져다준다면 우리의 이름과 함께 역사에 남게 될 거야. 이 늙은 드워프가 생의 마지막 임무를 완수하는 것을 도와주었으니 영원히 자네에게 감사하는 마음을 간직하도록 하겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수호 부적"},
[1476] = {title = "선한 자의 유품", objective = "저주의 사원에 있는 카렌딘 할가르에게 달린의 유품과 코마의 유품을 가져가야 합니다.", description = "서큐버스를 회유하려면 순수한 자의 물건이 필요해요. 하지만 악함이 없는 필멸자가 세상에 존재할까요?\n\n우연히 듣게 된 얘기에서 그럴 만한 사람을 두 명 알아냈어요.\n\n첫 번째는 자신들의 일가로부터 버림받은 로데론 난민들을 헌신적으로 보살피고 있는 달린 포지라이트라는 자로 그레이메인 성벽에 있어요.\n\n두 번째는 사라진 아내의 흔적을 찾아 저습지를 헤매며 잃어버린 아내에 대한 사랑을 여전히 간직하고 있는 코마 빌라드라는 자죠.\n\n그들의 유품을 카렌딘님께 가져가세요. 하지만 먼저 이 목표물들을 보여 드리지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1477] = {title = "중요한 보급품", objective = "순찰대장 소리갈을 만나 이야기를 나눠야 합니다.", description = "내 밑의 마법사들을 저주받은 땅으로 보냈네. 거기서 네더가드 요새를 탐색하여 어둠의 문에 대한 비밀을 밝히는 데 반드시 필요한 정보를 찾으라고 지시했지. 그들에게 보급품을 지속적으로 보내줘야 하는데... 요즘은 네더가드 요새로 가는 이를 구하기가 하늘의 별 따기란 말이지.\n\n흠, 자네라면 네더가드 요새로 보급품을 전달해줄 수도 있을 듯하네만. 다크샤이어의 순찰대장 소리갈을 찾아서 보고하게. 아마 그가 직접 자네에게 지시를 내릴 거야. <name>, 그곳에는 적들이 득실거리고 있으니 정신 바짝 차려야 하네.", progress = nil, completion = "안드로매스가 보냈다고? 흠, 아주 잘 왔네... 마침 중요한 일을 맡아줄 이를 찾고 있었는데 자네가 딱 적임자 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1478] = {title = "할가르의 부름", objective = "언더시티에 있는 카렌딘 할가르와 대화해야 합니다.", description = "아! 방금 카렌딘 할가르님께서 앞으로의 훈련을 위해 당신을 만나고 싶다는 소식이 왔습니다.\n\n할가르님께서 개인적으로 직접 당신과 같은 젊은 흑마법사를 훈련하시다니 매우 자랑스럽겠군요.\n\n언더시티의 저주의 사원 근처에 있는 마법 지구에 가면 그분을 만날 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1480] = {title = "타락자", objective = "잊혀진 땅에 있는 마우린 본스플리터에게 악마의 가죽을 가져다주십시오.", description = "부드러운 가죽은 찢겨져 있고 썩은 냄새가 진동하고 있습니다.\n\n가죽을 펼치자 한쪽 면에 어떤 언어로 쓰인 붉은 색 표시가 선명히 보입니다. 맨 아래쪽에는 일종의 서명으로 추측되는 기호가 선명히 새겨져 있습니다.\n\n어쩌면 마우린이 이 가죽에 대해 좀 더 자세히 알려줄 수 있을지도 모릅니다.", progress = "불타는칼날단이 자신들이 실로 얼마나 나약한 존재인지 깨닫기 시작하는군. 사실 놈들의 마법은 보잘것없고 힘도 약하다오.\n\n놈들이 섬기는 자들이 힘을 주지 않으면 한낱 허수아비에 불과하지. 그들의 힘과 지식은 스스로 얻은 게 아니오.", completion = "흠, 이 룬은 일종의 언어, 아주 오래된 언어가 틀림없소. 언뜻 보면 에레둔어와도 유사한 듯하지만 차이가 상당히 크군. 내 생각이 맞다면 일종의 계약서 같은데... 그래, 여기, 여기 이 기호는 제왕 아즈레토크라는 악마의 서명이군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1481] = {title = "타락자", objective = "잊혀진 땅에 있는 마우린 본스플리터에게 그림자추적자 머릿가죽을 가져가야 합니다.", description = "적합한 재료만 구할 수 있다면 이 악마 군주를 찾아낼 수도 있을 것 같소.\n\n그 악마가 내 생각만큼 강력하다면 사납고 무서운 짐승들로부터 여러 가지 재료를 구해야지. 당신은 대족장님의 이름을 걸고 활동하고 있는 만큼 기꺼이 이 임무를 맡으리라 믿소.\n\n우선 군주가 사용하는 방벽을 모두 파괴해 수정점을 피해야 하오. 이를 위해서는 사티로스의 가죽이 필요하지. 하지만 아무 사티로스의 가죽이나 사용할 수 있는 건 아니오.\n\n서릿발분노의 그림자추적자에게서만 구할 수 있지. 잊혀진 땅 북동쪽에 있는 고대의 유적지로 가면 찾을 수 있을 거요.", progress = "제대로 된 가죽을 가져와야 하오, <class>. 조그만 실수에도 우리는 죽임을 당할 수 있소. 악마 군주가 그에게 수정점을 치려는 이들을 처치하려다가 실수로 자신의 부하들에게 치명적인 주문을 걸었을 수도 있단 말이오.\n\n운명은 이미 내게 충분한 고통을 주었소. 더 이상은 원하지 않아...", completion = "그림자추적자들도 당신 적수는 못 됐나 보군. 훌륭해... 정말 훌륭해!\n\n이 가죽이라면 딱이야! 당신이 가죽을 구하러 간 동안 나는 주문에 필요한 재료 몇 가지를 더 구해 두었소.\n\n이제 준비도 거의 끝났으니 나는 주문을 완성하는데 집중해야겠소. 악마 군주의 실체와 그 본거지를 볼 수 있게 해줄 주문을...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1482] = {title = "타락자", objective = "잊혀진 땅에 있는 마우린 본스플리터에게 예언의 수정구를 가져가야 합니다.", description = "예언의 수정구만 있다면 좋을 텐데... 예언의 수정구는 나가들이 계시를 받기 위해 만드는 것이오.\n\n해안을 따라 북서쪽으로 가면 해안 근처에 나가들이 살고 있는 거대한 산호초가 있소. 거기서 수정구를 구할 수 있을 거요. 뱀갈퀴 나가족들은 매우 위험하고 당신이 침입하면 그냥 보고만 있지는 않을 테니 조심해서 일을 처리한 후 신속히 돌아오도록 하시오.\n\n당신이 돌아오면 제왕 아즈레토크를 찾을 수 있을 거요.", progress = "예언의 수정구를 사용할 준비를 해두었소, <class>. 제왕 아즈레토크를 찾아 처치한다면 대족장님께서 우리 둘 모두에게 큰 상을 내리시겠지. 우리가 힘을 합쳐 신속히 일을 처리한다면 분명 대족장님의 신임을 얻게 될 거요.", completion = "귀하디 귀한 예언의 수정구... 흠집 하나 없고 정말 아름답군.\n\n즉시 시작해야겠소. 악마 군주를 찾아내는 것이 우리의 최우선 과제이고, 그를 처치하기 위해서는 할 수 있는 한 최선을 다해야 하오.\n\n뒤로 한 발 물러서시오, &lt;class&gt;. 이제 이 악마가 어떤 모습인지, 그리고 어디에 있는지 한번 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1483] = {title = "지즈 피직스", objective = "칼바람 바위산에 있는 지즈 피직스와 대화하십시오.", description = "투자개발회사에서 최고의 고블린들을 포섭해 다수 빼내 갔지만 우린 그들을 되찾아 올 수 있는 기회를 노리고 있지.\n\n얼마 전 돌발톱 산맥에 있는 투자개발회사 지부에서 게렌조 렌치휘슬이라는 노움을 새로 고용했다네. 이에 위기의식을 느낀 다른 기술자 지즈 피직스가 내게 땜장이 조합을 위해 일하게 해 달라고 간청하지 않았겠나? 그래서 그에게 몇 가지 임무를 맡겼는데, 아마 도움이 필요할 거야.\n\n자네가 날 위해 그를 찾아서 좀 도와주겠나? 그는 칼바람 바위산의 서쪽 경계에 배치되어 있다네.", progress = nil, completion = "안 그래도 투자개발회사의 상관들이 아랫사람을 노예처럼 부린다고 생각하던 중에 하필 그 중 제일 지독한 스퍼터밸브를 만나게 된 거요!\n\n일자리가 없는 것보다야 낫지만... 그렇지 않으면 게렌조와 함께 일을 해야 할 판이었으니까 말이오. 그건 더 못할 짓이지... 혹시 날 도와주러 여기 온 거라면 당신이 해줬으면 하는 일이 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1484] = {title = "타락자", objective = "잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드와 대화하십시오.", description = "이 악마는 내가 생각했던 것보다 훨씬 더 위험하오. 방금 일어났던 일에 대한 소식을 타카타에게 알리지 않으면, 분명 그의 자존심이 다칠 것이오. 듣고 나면 그런 악마를 다룰 능력이 내게 있는지 의심하겠지만...\n\n타카타를 만나서, 만약 그가 허락한다면 당신이 그 악마를 처치하고 싶다고 말하시오. 하지만 너무 무리하게 주장하지는 마시오. 그의 기를 살려 주려면 그가 생각해 낸 계획에 따르는 것처럼 하는 게 더 낫지...", progress = nil, completion = "방금 마우린과 악마 군주에 대한 소식을 들었소. 그 짐승은 유령이 된 상태에서도 우리 흑마법사 친구보다 더 강한 것 같더군. 그가 과연 그 괴물을 처치할 만큼의 능력을 가지고 있는지 의심스럽군. 내가 직접 가서 대족장님의 명예를 위해 처리하는 게 옳겠지만, 이곳에서의 내 임무를 저버린 채 개인적인 명예를 위해 악마를 처치하러 자리를 비우는 것은 우리 종족에게 등을 돌리는 행위라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1485] = {title = "악마의 하수인", objective = "루잔에게 악마의 하수인 머리 6개를 가져가야 합니다.", description = "칼림도어의 흑마법사들은 언제나 호드의 의심을 사 왔네. 호드는 흑마법사들을 묵인하고 있지만 결코 우호적이라고는 할 수 없지.\n\n그렇다고 해서 흑마법사들끼리 뭉치게 된 것은 아니라네. 많은 흑마법사들이 홀로 마법을 연구하며 숨어 지내기 때문이지. 자네가 가야 할 길을 일일이 안내해 주지는 못하겠지만 자네를 훈련시켜 줄 수는 있네.\n\n북동쪽 동굴에서 악마의 하수인 머리 6개를 가지고 오게. 그 후에 소환 기술을 가르쳐 주도록 하지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n임프 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임프 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1486] = {title = "돌연변이 통가죽", objective = "통곡의 동굴에 있는 날팍이 돌연변이 통가죽 20개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "나랄렉스가 악몽에 깊이 빠질수록 불모의 땅 깊은 곳으로부터 솟아나온 온갖 이상한 짐승들이 통곡의 동굴에 출몰하고 있소.\n\n이 기이한 짐승들은 알 수 없는 초자연적 특성을 지니고 있소. 사악한 것들이긴 하지만 내 생각엔 그들이 이곳 칼림도어에 존재하는 한 좋은 방향으로 이용할 수도 있을 것 같소. 그들의 가죽을 잘 가공하면 특별한 용도에 쓸 수 있을지도 모른단 거요.\n\n이 일을 맡을 자신이 있다면 아래에 있는 동굴로 가서 돌연변이 통가죽을 좀 구해다 주시오.", progress = "동굴에 출몰하고 있는 기이한 짐승들의 가죽을 조사해 보고 싶소. 그래, 통가죽은 좀 모아 왔소?", completion = "통가죽을 모아 준 당신의 노고는 잊지 않겠소.\n\n정말 감사하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n돌연변이 가죽 다리보호구돌연변이 통가죽 배낭\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1487] = {title = "돌연변이 짐승 섬멸", objective = "통곡의 동굴에 있는 에브루가 돌연변이 약탈자랩터 7마리, 돌연변이 독사 7마리, 돌연변이 늪괴물 7마리, 돌연변이 송곳니천둥매 7마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "우리의 위대한 지도자, 나랄렉스께서는 숭고한 목표를 가지고 계셨습니다.\n\n에메랄드의 꿈 속으로 들어가 이 황량한 땅을 예전의 풍요로운 숲으로 되살려 놓기를 갈망하셨지요. 하지만 뭔가 크게 잘못된 게 분명합니다.\n\n나랄렉스께서 꿈꾸시던 것들은 악몽으로 바뀌었고 타락한 짐승들이 동굴에 출몰하기 시작했습니다.\n\n나랄렉스의 신도 몇분들이 지도자를 깨울 방법을 찾기 위해 애쓰는 동안, 나는 이 동굴에서 사악한 짐승들을 몰아내야 합니다.\n\n동굴로 가서 기이한 짐승들을 섬멸해 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "나랄렉스의 신도로서 그대의 용기를 칭송하는 바입니다.\n\n그대 덕분에 동굴이 정화되었으니 불모의 땅을 회복시키기 위한 첫걸음을 내디딘 셈입니다.\n\n그대의 앞길에 나랄렉스께서 축복을 내리실 것입니다. 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도안: 돌연변이 비늘 허리띠불타는 나뭇가지수렁늪 건틀릿\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1488] = {title = "타락자", objective = "제왕 아즈레토크와 죽카르 그림로드를 처치하고 잊혀진 땅에 있는 타카타 스틸블레이드에게 돌아가십시오.", description = "이 제왕 아즈레토크라는 자에 대해 아는 바는 없지만 나 역시 마우린과 같은 생각이오. 그 자를 처단해야 하오. 만약 그가 불타는칼날단을 손아귀에 넣고 주물러 자신의 목표를 달성하려 한다면 더욱더 그렇소.\n\n당신은 대족장님을 돕고자 한다는 것을 이미 우리에게 보여 주었으니, 이제 병력을 모아 저 악마 군주와 그의 흑마법사 부하들을 제거해 줄 것이라 믿겠소.\n\n준비가 끝나면 남쪽으로 곧장 가시오. 그들을 제거한 후에 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "당신이 우리 모두를 위해 거둔 크나큰 성공을 함께 기뻐합시다. 이제는 이곳에서의 우리 미래가 예전처럼 어둡지만은 않을 것이라는 믿음을 갖게 됐소.\n\n악마들은 사라질 것이고, 불타는칼날단의 노력은 수포로 돌아갈 것이며, 우리는 언젠가 고향이라 부를 만큼 편안한 보금자리를 되찾게 될 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n현무암 버클러집행자의 어깨갑옷\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1489] = {title = "하뮬 룬토템", objective = "하뮬 룬토템과 대화하십시오.", description = "자네가 가져온 등껍질에 한 번도 본 적 없는 오염된 자국이 있었네. 분명 오아시스의 물이 원인일 거야. 그 물이 이 땅에 혼란을 일으키고 있다는 것을 느낄 수 있어. 마치 땅이 깨어날 수 없는 악몽을 꾸고 있는듯 해.\n\n그 오염의 근원은 틀림없이 통곡의 동굴일 걸세. 하지만 그곳으로 가기 전에 하뮬 룬토템이라는 드루이드 원로를 만나 보게나. 불모의 땅에서 일어나는 일들에 대한 소식을 전해 들어 알고 있을 거야. 지혜로운 자이니 조언을 구할 수 있을 걸세.\n\n썬더 블러프에 있는 장로의 봉우리로 가면 만날 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "어서 오시게. 반갑군! 내... 자네에게 힘든 임무를 맡길 참이니, 마음의 준비를 단단히 하도록 하게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1490] = {title = "나라 와일드메인", objective = "나라 와일드메인과 대화하십시오.", description = "나는 꿈의 세계로 들어가 통곡의 동굴에 사는 드루이드 이교도 집단에 대한 환상을 보았네. 원래 그들에겐 숭고한 목표가 있었지만, 지금은 완전히 잘못된 길로 접어들고 말았지. 이제 그들은 불모의 땅 전역에서 나타나고 있는 타락한 악의 신하들일 뿐이네.\n\n나는 늙어서 기운이 쇠했어. 그래서 꿈의 세계에 오래 머물 수 없었고, 그 오염된 드루이드들에 대해 많은 것을 알아내지는 못했네. 하지만 나라는 젊고 강한 영혼을 지녔지. 내가 그 꿈속에서 도망쳐 나온 후에도 그녀는 계속 머물러 있었네.\n\n천막 안에 있는 나라에게 가 보게나.", progress = nil, completion = "룬토템님의 말이 사실입니다. 난 통곡의 동굴에 있는 드루이드들에 대해 많은 것을 알고 있죠. 뒤틀리고 비늘에 덮인 그들의 얼굴을 똑똑히 보았답니다. 그리고 그들이 저지른 죄와 앞으로의 계획을 알고 있습니다.\n\n반드시 그들을 막아야 합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1491] = {title = "영리해지는 음료", objective = "톱니항에 있는 메보크 미지릭스에게 통곡의 정수 6병을 가져가야 합니다.", description = "흠, 랩터 뿔은 별 소용이 없었어. 하지만 첫술에 배부르란 법 없으니까 괜찮아. 그리고 더 좋은 재료를 찾았거든!\n\n통곡의 정수라는 물질이 있는데 내 생각엔 그것이 불모의 땅에 특이한 동식물이 나타나는 원인인 것 같단 말이야. 내게 이 물질을 구해다 주면 꼭 영리해지는 음료를 만들고야 말겠어.\n\n서쪽 통곡의 동굴에 있는 외형질 생물들의 몸 안에 통곡의 정수가 쌓인다고 하더군. 그 생물들을 사냥해서 정수를 모아 달라고.", progress = "통곡의 정수는 가져 있나? 어디 좀 보자고.", completion = "훌륭해, 구해 왔군! 어서 빨리 넣어 봐야겠어. 틀림없이 이걸로 한 몫 단단히 잡을 수 있을 거야!\n\n고마워. 자, 이걸 받아. 내가 돈 많이 벌고 나면 더 보내 주겠어. 절대 빈 말이 아니라고!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1492] = {title = "부두주임 디지위그", objective = "톱니항에 있는 부두주임 디지위그에게 단단히 잠긴 상자를 가져가야 합니다.", description = "동부 왕국에 있는 우리 동료에게 여러 재료와 물약과 시약이 담긴 상자를 보급해야 하네. 최대한 빨리 이 상자를 톱니항에 보내야 하는데 마지막 짐마차가 이미 떠나 버려서 곤란한 상황이야. 가능하다면 자네가 이 상자를 부두주임 디지위그에게 전해 주었으면 한다네.\n\n일처리 솜씨가 재빠른 그라면 이 상자를 검은바다 만으로 떠나는 다음 배에 실어줄 거야.", progress = "다음 배에 승선하려는 건가, 아니면 실어 보낼 물건이 있는 거야?", completion = "작은 상자로군. 알겠네... 배에 이 정도 상자를 실을 만한 공간은 남아 있을 거야. 배는 다음 조류를 타고 출항할 걸세. 어때?! 이 정도면 내가 얼마나 속전속결로 일을 처리하는지 알겠지? 아주 좋아. 그럼 장부에 이 내용을 기록해야지.\n\n자, 다 됐군. 그럼 잘 가게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1498] = {title = "수호자의 길", objective = "불모의 땅의 전초 기지에 있는 우제크에게 그슬린 비늘 5개를 가져가야 합니다.", description = "전사로서 우리의 가장 중요한 임무 중 하나는 바로... 보호라네. 우리는 호드의 수호자로서 약한 친구들을 안전하게 보호하고 있지. 진정한 수호자의 대열에 합류하고 싶다면 내게 자네의 기개를 증명해 보여야 하네.\n\n번개도마뱀과 천둥도마뱀이 살고 있는 듀로타의 천둥 골짜기로 가게. 그리고 그 짐승들을 사냥하도록! 자네가 그들보다 강하다는 걸 내게 보여 주게! 그 증거로 놈들의 그슬린 비늘을 몇 개 가져오게.\n\n이 일을 해낸다면 내 자네에게 가르침을 주도록 하지.", progress = "비늘은 가져왔나? 천둥도마뱀의 공격조차 견뎌내지 못하는 자라면 내 가르침을 받을 자격이 없네.", completion = "천둥도마뱀을 처치했으니 자네의 능력은 입증되었군. 지금부터 다부진 몸과 빈틈없는 움직임으로 철통 같은 방어막을 형성하는 방법을 가르쳐 주겠네.\n\n잘 배우도록 하고 앞으로의 훈련에 대한 마음의 준비도 단단히 해두도록 하게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어의 길\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1499] = {title = "악마의 하수인", objective = "주리타 파게이즈와 대화하십시오.", description = "자네가 악마의 하수인과 싸웠던 장소 근처의 동굴로 가보게. 자네 같은 풋내기들을 보내 많은 짐승을 몰아내는 일을 하고 있는 주리타가 있을 걸세.\n\n그녀를 도우면서 경험을 쌓는 게 좋을 것 같군. 그녀에게 임프를 다루는 일을 도왔다고 꼭 말하게. 아마 보상을 해줄 테니까.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구식 손칼구식 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1500] = {title = "깨어나는 나랄렉스", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1501] = {title = "공허의 존재", objective = "오그리마에 있는 간룰 블러드아이가 베르가의 서판을 되찾아 오라고 부탁했습니다.", description = "남아 있는 흑마법사가 별로 없는 이 상황에 우리는 피할 수 없는 큰 위험에 직면하고 있네. 그러니 호드와 대족장님을 위해 일하려면 한시라도 빨리 기량을 키워 놓아야 하네.\n\n이제 새로운 소환 주문을 배울 때가 되었네.\n\n우선 불타는칼날단의 흑마법사들에게 도난 당한 베르가의 서판을 되찾아 오도록 하게. 지금은 도시 동쪽 해골 바위굴에 있는 놈들의 소굴에 보관돼 있을 거야. 서판을 가져오면 보이드워커를 소환하는데 필요한 룬을 가르쳐 주도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1502] = {title = "툰그림 파이어게이즈", objective = "불모의 땅에 있는 툰그림 파이어게이즈와 대화하십시오.", description = "전사에게는 훌륭한 무기가 필수적이지. 툰그림 파이어게이즈라는 오크가 있는데 이 시대에 보기 드문 장인이지. 그는 크로스로드 동쪽 언덕 꼭대기에서 은둔 생활을 하고 있어.\n\n쓸만한 무기를 찾고 있다면 툰그림을 만나 보게. 서쪽의 크로스로드로 간 다음 동쪽 언덕으로 곧장 가게. 언덕 위에 그의 야영지가 있을 거야.", progress = nil, completion = "용광로의 불꽃 때문에 눈이 멀어버렸지만 아직 볼 수 있는 것들도 많이 있지. 내가 보기에 당신은 뭔가를 원하고 있는 것 같은데...\n\n이곳까지 날 찾아 온 걸 보면 뭘 원하는지도 알겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1503] = {title = "단조된 강철", objective = "불모의 땅에 있는 툰그림 파이어게이즈에게 단조된 강철 주괴를 가져가야 합니다.", description = "먼저 날 좀 도와준다면 내 당신에게 무기를 만들어 주겠어. 며칠 전 서슬갈기 가시멧돼지들이 밤에 내 야영지로 쳐들어 왔지. 놈들은 내게 싸움을 걸지도 않았는데 내가 앞을 잘 보지 못한다는 사실을 알고 있었어. 몇 녀석이 킁킁 거리며 내 주의를 끄는 동안 나머지 놈들이 내 물건을 훔쳐갔소! 비겁한 놈들!\n\n놈들은 철로 만든 상자를 가져갔소. 바로 그 안에 단조된 강철 주괴가 들어있소. 그걸 되찾아 준다면 당신에게 무기를 주도록 하지.\n\n가시멧돼지들의 야영지로 가서 철 상자를 찾아 단조된 강철 주괴를 가져다주시오.", progress = "내 강철 주괴를 찾아 왔소?", completion = "찾아왔군! 다행히 내 예상대로 주괴가 그대로 있군. 서슬갈기일족이 이런 질 좋은 강철을 다룰 수 있을 거라고는 생각지도 않았고 말이오.\n\n고맙소. 자, 보상으로 이걸 받으시오. 전투에 큰 도움이 되길 바라오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n툰그림의 도끼툰그림의 철퇴툰그림의 단검툰그림의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1504] = {title = "결속", objective = "소환의 문양을 사용해 보이드워커를 소환하여 굴복시킨 다음 오그리마에 있는 간룰 블러드아이에게 사용한 소환의 문양을 가지고 돌아가십시오.", description = "자, 베르가의 서판을 잘 살펴보게. 그 안에 소환에 사용되는 문양이 포함되어 있으니까. 그걸 반대쪽 네루의 막사에 있는 소환 마법진으로 가져가도록 하게. 그곳에서 보이드워커를 소환할 수 있을 거야.\n\n자네가 가진 모든 힘과 마법으로 보이드워커를 물리쳐야 하네. 그런 다음 소환의 문양을 가지고 돌아오면 보이드워커를 자네의 의지에 결속시키는 방법을 알려 주도록 하겠네.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보이드워커 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n보이드워커 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1505] = {title = "노련한 우제크", objective = "전초 기지에 있는 우제크과 대화하십시오.", description = "호드의 전사들은 압도적인 힘으로 명성을 얻고 있지. 하지만 진정 위대한 전사라면 힘과 동시에 언제나 겸손하게 배우는 자세를 가져야 하오.\n\n우제크를 만나보도록 하시오. 그는 셀 수 없이 많은 전투를 치른 노련한 전사인데, 지금은 젊은 전사들에게 전투 방식을 가르치고 있지. 불모의 땅과 듀로타 접경 지역에 있는 오크 주둔지, 전초 기지의 남쪽으로 가면 그를 만날 수 있을 것이야.", progress = nil, completion = "반갑네, 젊은이. 가르침을 받으러 온건가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1506] = {title = "간룰의 소환", objective = "오그리마에 있는 간룰 블러드아이와 대화하십시오.", description = "이런, <name> 아닌가?\n\n지금 바쁘지 않았으면 좋겠군. 간룰님께서 지금 당장 당신을 보자고 하시니까 말이네. 어둠의 틈에 있는 상급 흑마법사들에게 가서 간룰님을 찾아 보도록 하게.\n\n이제까지 내 경험에 비추어 보면 간룰님께서 부르시는 건 아주 좋은 일 아니면 아주 나쁜 일 중 하나일 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1507] = {title = "영혼을 삼키는 존재", objective = "어둠의 틈에 있는 카줄과 대화하십시오.", description = "자, 이제 소환 마법에 대해 한층 더 깊이 공부할 때가 되었네. 정신력이 놀랄 만큼 강한 세이야드를 소환하는 방법을 배우게 될 거야. 세이야드는 정신적으로 나약한 이들을 자신의 노예로 삼을 수 있지. 하지만 두려워하지 말라고! 자네라면 충분히 감당할 수 있을 테니까.\n\n세이야드는 위대한 헌신과 사랑을 상징하는 물건으로 유인해야만 소환할 수 있네. 자네가 직접 찾아보도록 해.\n\n힌트를 조금 주자면... 카줄을 한번 만나 보게. 그 늙은 흑마법사는 모르는 게 없으니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1508] = {title = "눈 먼 카줄", objective = "오그리마에 있는 잔카자와 대화하십시오.", description = "간룰이 보낸 거라면 세이야드 종족의 여자 악마, 서큐버스를 소환하기 위해서일 테고 유인하는 데 쓸 물건이 필요해서 온 거겠지.\n\n흠... 내가 눈이 멀긴 했지만 날 믿고 따를 생각이라면 잘 듣도록. 와이번 횃대가 있는 탑 서쪽으로 오그리마의 절벽에 잔카자라는 여인이 살고 있네. 그녀는 남편이 돌아오기를 기다리고 있지.\n\n가서 그녀를 만나 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1509] = {title = "도그란의 소식", objective = "크로스로드에 있는 가즈록과 대화하십시오.", description = "제 남편 도그란은 얼마 전 임무를 수행하기 위해 크로스로드로 파견되었어요. 그건 바로 진급을 뜻하는 거였기 때문에 그는 무척 자랑스러워했어요.\n\n물론 전 걱정되고 슬펐지만 내색하지 않았어요. 불모의 땅은 오그리마보다 훨씬 더 위험한 곳이니 무슨 일이라도 일어나 그를 다시 보지 못할까봐 두려웠던 거랍니다.\n\n그가 돌아왔어야 할 날짜가 벌써 일주일이나 지났는데 아직 아무런 기별조차 없으니...\n\n크로스로드로 가서 그의 소식을 좀 알아봐 주시겠어요? 남편은 가즈록이라는 사람과 함께 일했어요. 그는 아마 아직 그곳에 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1510] = {title = "도그란의 소식", objective = "말라카진에 있는 켄지글라와 대화하십시오.", description = "도그란은 가시멧돼지를 섬멸하기 위해 타우라조 야영지에 배치되었소. 몇 명의 그런트들을 이끌고 놈들의 소굴로 들어갔는데 그곳에서 큰 부상을 입고 말았소. 다른 이들이 후퇴하면서 그를 구해 내려고 했지만 부상이 심하고 상처가 곪아 먼저 치료부터 하지 않고는 옮길 수가 없었소.\n\n전령이 가져온 소식에 의하면 돌발톱 산맥 아래 말라카진에 있는 트롤에게서 치유의 술을 구해야 한다더군. 이미 그곳으로 병사 하나를 보냈는데 아직 돌아오지 않고 있소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1511] = {title = "켄지글라의 술", objective = "타우라조 야영지에 있는 그런트 로그마르에게 켄지글라의 술을 가져가야 합니다.", description = "또 다른 누군가 술을 구하러 올 줄 알고 미리 준비해 놓았지.\n\n자, 받으시오. 단 환자에게 절반만 먹여야 한다는 것을 명심하시오! 그러면 움직일 수 있을 만큼의 기력은 회복될 거야. 피도 너무 많이 흘리지는 않게 될 것이고. 하룻밤이 지난 다음에 나머지 반을 먹이도록 하시오.\n\n아무튼, 이걸 타우라조 야영지에 있는 로그마르에게 가져가면 될 거요. 처음 왔던 병사의 말로는 그가 도그란이 있는 곳을 알고 있을 거라더군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1512] = {title = "사랑의 선물", objective = "오그리마에 있는 간룰 블러드아이에게 진흙투성이 목걸이를 가져가야 합니다.", description = "내 아내 잔카자는 아직 젊고 아름답지. 나 같은 불구자에게 얽매이도록 할 수는 없소... 죄 없는 그녀를 불행하게 할 수는 없단 말이오.\n\n차라리 나를 두고 가시면 고맙겠소. 생기를 잃어버린 껍데기만으로 사느니 차라리 명예롭게 전사할 것이오.\n\n그리고 제발... 잔카자에게는 이 사실을 알리지 마시오. 그녀가 부질없는 죄책감으로 괴로워하는 건 원치 않소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1513] = {title = "결속", objective = "도그란의 목걸이를 사용해 서큐버스를 소환하여 처치한 다음 오그리마에 있는 간룰 블러드아이에게 도그란의 목걸이를 가지고 돌아가십시오.", description = "이 목걸이를 네루의 막사에 있는 소환 마법진으로 가져가게. 사악한 서큐버스를 소환한 다음 처치해야 하네. 자네가 가진 마법의 힘을 믿어 보도록 하지. 장래가 촉망되던 많은 흑마법사들이 과도한 자만으로 인해 무너지고 말았다는 사실을 항상 명심하게.\n\n서큐버스를 물리친 다음 목걸이를 내게 다시 가져오도록 하게. 그러면 내가 잔카자에게 남편의 소식을 전하도록 하지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n서큐버스 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n서큐버스 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"},
[1514] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[1515] = {title = "포로가 된 도그란", objective = "불모의 땅에 있는 도그란에게 켄지글라의 술을 가져가야 합니다.", description = "지금까지 일을 진척해 왔으니 당신이 끝까지 임무를 완수해주었으면 좋겠소. 하지만 다른 대원을 차출해 줄 수는 없으니 혼자 가야 하오.\n\n도그란은 북쪽에 있는 가시멧돼지 소굴에 붙잡혀 있소. 두 채의 오두막이 붙어 있는 곳을 찾도록 하시오. 경계가 삼엄할 거요. 놈들이 이미 그를 죽였거나 부상이 심해 죽음을 맞이하지 않았다면 구해낼 수도 있겠지.\n\n행운을 빌겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1516] = {title = "대지의 부름", objective = "시험의 골짜기에 있는 카나가 어스콜러에게 하급 지옥사냥개 발굽 2개를 가져가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이제 때가 되었네. 자네의 힘은 강해졌고 자네 영혼은 대지와 같은 인내를 갖게 되었으니 말이야. 주술사의 길을 선택했다는 것은 자네가 이미 지혜를 가지고 있다는 것을 나타내는 거야.\n\n준비가 되면 대지의 원소가 자네의 운명을 인도하여 자네의 일부가 될 거야. 하지만 자네가 대지 앞에 직접 나서야만 하지. 때가 되면 주술사만이 알 수 있는 것들을 보게 될 것이야.\n\n북쪽으로 가서 하급 지옥사냥개들을 찾아 처치한 후 놈들의 발굽 두 개를 가져오도록 하게. 그걸 가지고 내게 돌아온 다음 자네의 미래에 대해 좀 더 얘기해 보자고.", progress = "대지의 가장 큰 미덕은 인내일세. 대지는 만물의 순환을 지켜보고 있지. 산이 사막이 되고, 강이 협곡이 되는 그 모든 과정을 말일세. 대지는 자연의 모든 원소들 중 가장 완고하고 현명하며, 성급함을 용납하지 못한다네.\n\n대립의 시기가 가까워지고 있기 때문에 대지가 자네를 손짓하여 부르고 있는 걸세. 임무에 성공하고 내게 돌아오면 온전한 존재가 되는 길에 훨씬 더 가까이 다가서게 될 거야.\n\n다른 이들이 자신들의 무지 때문에 자네의 지혜를 시샘하고 미워하게 될 걸세.", completion = "훌륭하네. 성공한 걸 보니 이제 준비가 된 것 같군.\n\n모든 자연의 원소들 중에서 대지는 만물의 토대가 되지. 대지는 곧 자네의 힘이자 인내력이지. 대지를 존중하기만 하면 대지도 자네를 보호해 줄 걸세. 다른 원소들과 마찬가지로 대지도 변덕을 부릴 수 있으니 조심하게. 대지는 생명의 기초이고, 대지의 법칙을 지킴으로써 더 큰 지혜를 얻게 되는 것이야. 대지가 일러 주는 비밀을 절대 잊지 말게나.\n\n이제 자네를 위해 정기를 만들어 주지. 이 정기를 마시면 앞으로 자네가 가야 할 길을 알게 될 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1517] = {title = "대지의 부름", objective = "정기 바위를 찾아 대지의 정기를 마셔야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "정기란 우리의 영혼을 자연의 원소에 결속시키기 위해 만들어진 자연이 주는 음료이지. 거기 담겨 있는 마법은 의지가 강한 이들에게 힘을 준다네. 평범한 이들에게는 보이지 않는 자연의 정령을 볼 수 있는 힘 말이야. 선택된 소수의 주술사들만이 정기를 만드는 법을 알고 있네. 자네의 영혼은 각 정기에 맞는 정령과 연결될 거야.\n\n정기는 반드시 신성한 장소에서 마셔야 해. 다른 장소는 절대로 안 되니 그걸 명심하게.\n\n여기서 남서쪽에 있는 정기 바위를 찾아가게. 비밀의 길을 따라가다 보면 나올 거야. 그곳에서 정기를 마시도록 하게. 그러면... 보게 될 거야.", progress = nil, completion = "아... 네가 이곳에 오니 대지가 기뻐하도다.\n\n육체와 영혼이 한데 결속되어 산맥이 곧 너의 힘이고, 평원은 너의 인내이며, 세계 자체가 바로 네 정수라는 사실을 차차 알게 될 것이노라.\n\n이 의식을 통과하기 위해 필요한 것은 오직 대지 앞에서 겸허히 자신을 낮추는 것뿐... 하지만 자연의 다른 정령들은 그리 조용하지 않으며 때로는 혼돈스럽고 때로는 폭력적이다. 그게 바로 자연의 본성이니까. 이 두 가지 본성은 서로 대립하는 동시에 조화를 이루는 것이니, 너도 언젠가는 이 관계를 이해하게 될 날이 올 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1518] = {title = "대지의 부름", objective = "시험의 골짜기에 있는 카나가 어스콜러에게 천연 석영을 가져가야 합니다.", description = "우리가 만났다는 증거로 이 천연 석영을 받아 카나가 어스콜러에게 가져가도록 하라. 자네를 위해 토템을 만들어 줄 것이다. 이 작은 조각이야말로 토템의 가장 중요한 재료이니 신중히 전달하도록 하라. 비록 보기에는 작아도 크기는 문제가 되지 않는다는 걸 깨닫게 될 것이다. 가장 작은 것이 다른 것들보다 더 오래 존속할 수도 있는 법이니까.\n\n인내심을 가져라. 언제나 강한 힘을 소유하고 지혜를 추구하라. 이것이 대지가 너에게 요구하는 전부다. 대지가 너를 존중하듯 너도 대지를 존중하라. 그러면 언젠가 대지와 하나가 될 것이다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n돌가죽 토템\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n돌가죽 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지의 토템"},
[1519] = {title = "대지의 부름", objective = "나라체 야영지에 있는 예언자 레이븐페더에게 의식의 물약 2개를 가져가야 합니다.", description = "때가 되었습니다, 젊은 <class>|1이여;여;. 그대의 몸은 시간이 지날수록 강해지고 그대의 영혼은 대지와 같이 앞으로 닥칠 시련을 견뎌낼 것입니다. 그대는 이미 지혜롭다는 걸 난 알 수 있답니다.\n\n대지가 우리 종족을 이끌고 우리에게 말을 하고 있습니다. 물론, 때가 되면 그대에게도 말을 할 겁니다. 하지만 시험을 거쳐야만 하지요. 준비가 되었다면 우리 종족만이 알고 있는 일들을 보게 될 겁니다.\n\n동쪽 지역에서 뾰족털일족 주술사들을 찾아 그들이 의식에 사용하는 물약을 구해오도록 하세요. 그대가 사용하기에 충분한 양을 모은 후에 내게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1520] = {title = "대지의 부름", objective = "코도 바위를 찾아 대지의 정기를 마셔야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "정기는 우리 영혼을 자연의 원소에 결속하기 위해 만들어진 것입니다. 열린 마음을 지닌 이들이 이 마법의 물약을 마시면 다른 이들은 볼 수 없는 자연의 원소들을 볼 수 있게 되죠. 그대의 영혼은 각 정기에 해당하는 자연의 원소에 영원히 결속될 겁니다. 우리 종족 중 선택된 소수만이 정기를 만드는 비법을 알고 있지요.\n\n정기는 반드시 신성한 장소에서 마셔야 합니다. 여기서 동쪽에 있는 주술의 제단을 찾아가 그곳에서 정기를 마시도록 하시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1521] = {title = "대지의 부름", objective = "나라체 야영지에 있는 예언자 레이븐페더에게 천연 석영을 가져가야 합니다.", description = "우리가 만났다는 증거로 이 천연 석영을 받아 예언자 레이븐페더에게 가져가도록 하라. 그녀가 너를 위해 토템을 만들어 줄 것이며 이 작은 돌이 토템의 가장 중요한 재료가 될 것이다. 비록 보기에는 작아 보이지만 크기는 문제가 되지 않는다는 걸 알게 될 것이다. 미물이 태산보다 더 오래 존속할 수도 있는 법이니라.\n\n인내심을 가져라. 언제나 강한 힘을 유지하고 지혜를 추구하여라. 이것이 대지가 너에게 요구하는 전부니라. 대지가 너를 존중하듯 대지를 존중하라. 그러면 마침내 대지와 하나가 될 것이다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n돌가죽 토템\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n돌가죽 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n대지의 토템"},
[1522] = {title = "불의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아야 합니다.", description = "불의 힘이 함께 하기를... 자네는 땅의 주술에 능통해졌으니 이제 크라날에게 가볼 때가 된 거 같군.\n\n크라날은 불모의 땅의 크로스로드 북쪽에 살고 있네. 그는 자연의 원소들을 다루는 데 있어 강력한 힘을 가졌으니 자네에게 불의 주술을 가르쳐 줄 수 있을 거야. 준비가 되었다면 한번 가보게나.\n\n크라날을 찾는 건 쉬워. 너무 멀리만 가지 않으면 되지. 엘프의 땅에 발을 들여놓지 않도록 조심하라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1523] = {title = "불의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아야 합니다.", description = "<name>, 마지막으로 당신의 실력을 시험해 본 지도 오래전 일이군. 지금까지 끈기 있게 잘해왔지만 이제 더 많은 것을 배워야 할 때가 왔소. 이제는 파괴... 그리고 혼돈에 대해 배워야 하오. 배움을 위해서 어떤 대가라도 치를 준비가 되었다면 불이라는 자연의 원소에 대해 배울 때가 된 것이지.\n\n불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아가 보시오. 크로스로드의 북쪽에 있는 작은 거처가 머물고 있는데, 너무 멀리 가면 나이트 엘프의 땅에 이르게 되니 조심하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1524] = {title = "불의 부름", objective = "듀로타에 있는 텔프 줄람에게 희미한 불씨의 횃불을 가져가야 합니다.", description = "자네는 불의 토템을 사용할 수 있을 정도로 강하지만 아직 준비가 덜 되었네.\n\n듀로타의 분노의 강을 따라가다 보면 대해에 못 미쳐서 숨겨진 오솔길이 있는데, 그 길을 따라 올라가면 이 땅에서 가장 높은 봉우리 중 하나에 이르게 된다네. 그 꼭대기까지 올라가게. 그러면 텔프 줄람이 지키는 희미한 불꽃의 제단이라는 성지를 발견하게 될 거야.\n\n자네가 불을 길들이려 한다는 표시로 이 횃불을 그에게 주게. 제단에 있는 화로를 타오르게 하여 내게 가져오면 불의 토템을 주겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1525] = {title = "불의 부름", objective = "듀로타에 있는 텔프 줄람에게 불붙인 타르 1개와 시약 주머니 1개를 가져가야 합니다.", description = "자네는 영원한 불꽃의 횃불과 불의 토템을 얻으러 온 것이지, 역사의 비밀을 알아내려는 것은 아니지 않나?\n\n첫 단계는 정기를 만들어 불꽃에 자기 자신을 구속하는 것이야.\n\n내게 두 가지 재료를 가져오면 불의 정기를 만들어 주겠네. 첫 번째 재료를 구하는 일은 간단해. 불붙인 타르라는 것으로 불모의 땅 서슬갈기일족 중에서 마법을 사용하는 놈들에게서 구할 수 있지.\n\n두 번째 재료는 구하기가 조금 더 힘들 거야. 불타는칼날단 이교도들 중 한 명에게서 시약 주머니를 빼앗아 오게나. 칼바위 언덕 북동쪽에 있는 협곡 위의 한 동굴로 가면 그들을 만날 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불의 정기"},
[1526] = {title = "불의 부름", objective = "하급 불의 현신을 물리친 다음 희미한 불꽃의 화로에 타오르는 불꽃을 넣어야 합니다.", description = "불의 정기가 완성됐네. 이제 불꽃과 맞설 차례일세. 이제 불의 정기를 마시고 이 산의 꼭대기까지 올라가 그곳에 있는 불의 현신에 맞서도록 하게. 녀석이 당장 공격하지는 않겠지만 준비를 서둘러야 할 거야. 곧 자네가 자기를 볼 수 있다는 것을 알아차릴 테니...\n\n재빨리 그를 해치우게. 오래 끌면 끌수록 그의 힘은 더 강해지게 될 테니까. 그를 물리친 후에는 그의 타오르는 불꽃을 화로에 넣고 횃불에 불을 붙이게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 불꽃의 횃불"},
[1527] = {title = "불의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 크라날 피스에게 영원한 불꽃의 횃불을 가져가야 합니다.", description = "횃불을 손에 꼭 쥔 채 화로에서 등을 돌려 듀로타를 내려다 봅니다. 바람이 일어 불길이 심하게 흔들리면서 말할 수 없는 전율이 느껴집니다.\n\n크라날 피스를 찾으러 다시 불모의 땅으로 길을 내려가기 시작합니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n불타는 토템\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n불타는 토템\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불의 토템"},
[1528] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에서 이슬렌 워터시어를 찾아야 합니다.", description = "자네의 미래에 물이 흐르는 것이 보이는군. 이미 불의 도에는 능통해졌으니 이제 이슬렌을 만나러 갈 때가 된 거 같군그래.\n\n이슬렌은 불모의 땅의 해안가에서 살지. 분노의 강을 따라 남쪽으로 가면 틀림없이 만나게 될 거야. 큰 상어를 찾아 보라고! 이슬렌은 자연의 원소들을 다루는 데 있어 강력한 힘을 가졌으니 자네에게 물의 능력을 가르쳐 줄 수 있을 거야... 준비가 됐다고 생각하면 한번 가 보라고.\n\n이슬렌은 쉽게 찾을 수 있을 거야. 톱니항을 지나면 바로 있을 테니까 남쪽으로 너무 멀리 가지만 않으면 돼.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1529] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에서 이슬렌 워터시어를 찾아야 합니다.", description = "<name>, 마지막으로 당신의 실력을 시험해 본 지도 벌써 오래전 일이군. 지금까지 끈기 있게 잘해왔지만 이제 더 많은 것을 배워야 할 때가 왔소. 이제는 순수한 물에 대해 배워야 하오.\n\n불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어를 찾아가시오. 동쪽 해안을 따라 분노의 강과 톱니항의 남쪽에 있는 오두막에서 물고기 낚을 준비를 하고 있는 그녀를 찾을 수 있을 거요. 행운을 빕니다, <name>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1530] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅 남쪽에 있는 브린을 찾아야 합니다.", description = "물에서 배워야 할 가장 중요한 교훈이라면 물은 곧 소생을 의미한다는 것이랍니다.\n\n그 힘으로 만물이 흐르고, 침식되고, 정화되는 것입니다. 물이 지닌 치유력과 재생력은 그 어느 것과도 비교할 수 없다는 걸 알게 될 거예요. 하지만 그것은 물이 순수한 상태일 때만 가능합니다.\n\n오염된 물은 모든 것을 황폐하게 하는 파괴력이 있다는 것을 이해해야 물이 얼마나 중요한 자원인지 느낄 수 있을 겁니다.\n\n물의 정기를 원한다면 불모의 땅 남쪽 깊은 곳에 사는 브린을 찾아가세요. 그녀의 집을 가시멧돼지들이 끊임없이 위협하고 있답니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1531] = {title = "바람의 부름", objective = "버섯구름 봉우리에서 프레이트 클라우드시어를 찾아야 합니다.", description = "점점 발전해 나가고 있군. 바람의 부름에 응할 준비가 된 것 같아. 우선 버섯구름 봉우리에 있는 프레이트 클라우드시어를 찾아야 하네. 그녀의 도움을 얻어 바람의 부름을 구할 수 있을 거야.\n\n불모의 땅에서 남쪽으로 가면 버섯구름 봉우리가 나오지... 거기서 동쪽으로 가보게. 아마 지금쯤 애인이랑 굴 속에 숨어 있을 걸세. 은둔 생활로 잔뜩 예민해져 있을 테니... 신경은 건드리지 말고.", progress = nil, completion = "때가 되었으니 당신의 마력을 집중시켜 바람의 부름에 응하는 방법을 가르쳐 드리겠어요. 자, 이 토템을 받으세요. 준비가 되면 다른 배움도 구하도록 하시고요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n돌풍\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바람의 토템"},
[1532] = {title = "바람의 부름", objective = "버섯구름 봉우리에서 프레이트 클라우드시어를 찾아야 합니다.", description = "칼림도어의 바람이 당신을 향해 불어오고 있소. 당신은 우리 호드의 가장 강력한 일원 중 하나로 여겨질 것이오. 정말 뿌듯하군. 지금껏 잘해왔는데다 많은 이들에게 귀감이 되어 앞날에 대한 희망과 기대까지 심어 주고 있으니...\n\n바람은 제어하기 쉽지 않지만 당신만한 실력이라면 눈앞에 놓인 어떤 장애도 극복할 수 있으리라 믿어 의심치 않소.\n\n불모의 땅 남쪽에 있는 버섯구름 봉우리로 가도록 하시오. 동쪽으로 한참 가다 보면 프레이트 클라우드시어를 만날 수 있을 거요. 나보다 더 많은 것을 가르쳐 줄 테니 가르침을 구하시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n돌풍\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바람의 토템"},
[1534] = {title = "물의 부름", objective = "잿빛 골짜기에 있는 별가루의 폐허에서 빈 파란색 물주머니를 채워 불모의 땅에 있는 브린에게 가져가야 합니다.", description = "이 물주머니를 가지고 나이트 엘프들이 잿빛 골짜기라고 부르는 울창한 숲으로 가세요. 그 곳으로 가려면 일단 불모의 땅의 북쪽 끝으로 가세요.\n\n그리고 숲에 들어서거든 서쪽으로 가세요. 돌발톱 산맥과 잿빛 골짜기 사이에 있는 산을 따라 가다가 미스트랄 호수를 지나면 성지가 있을 거예요. 별가루의 폐허라고 하는데 호수 가운데 작은 샘이 있죠.\n\n그 샘물을 가져오세요. 이슬렌에게 돌아가기 전에 필요한 마지막 물건이에요.", progress = "물을 가져왔나요? 들리는 이야기에 의하면 그 폐허는 외부인을 반기지 않는 거대한 자연의 생물들이 보호하고 있다고 해요. 하지만 나이트 엘프들이 겁을 주어 침입을 막아내려고 지어낸 이야기일지도 모르죠.\n\n어쨌든 조심하세요.", completion = "굉장하네요. 세 가지 견본을 모두 모았으니, 이제 아무도 본 적이 없는 순수한 물을 만들어 드리지요. 이 물은 다음 단계의 통과 의식에 쓰일 거예요.\n\n당신이 우리 일원이라는 게 자랑스럽군요. 당신은 우리 &lt;class&gt; 모두의 자랑이에요. 훗날 당신의 위업에 대한 이야기가 널리 퍼져 이곳에서도 듣게 되길 기대하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1535] = {title = "물의 부름", objective = "브린의 거처 아래에 있는 물 구멍으로 가서 빈 갈색 물주머니에 물을 채우십시오. 그런 다음 불모의 땅에 있는 브린에게 가져가야 합니다.", description = "물에 대해 깨우침과 정기를 받고 싶다면 가장 순수한 형태의 물을 찾아야 해요. 견본을 가져올 때는 주변 환경을 잘 기억해 두세요. 이 땅의 생명체들은 물에 의존하는 동시에 그것을 수호하지요. 또한, 물이 숲과 사막에 어떠한 영향을 미치는지도 잘 보시고요. 그리고 생명의 원천인 물이 어떻게 생명을 앗아가는지도 똑똑히 봐두세요.\n\n그럼, 간단한 임무부터 시작하죠. 이곳 바로 아래, 귀한 물이 고인 연못이 있답니다. 이 주머니에 그 물을 가득 담아 가져오세요.", progress = "당신에게 다른 임무를 맡길 준비를 하고 있었어요. 물 주머니는 채워왔나요?\n\n가시멧돼지들은 온 힘을 다해 물을 지킬 겁니다. 가시멧돼지에게는 적은 양의 물이라도 엄청난 가치가 있으니까요. 그래서 불모의 땅에 비가 조금이라도 오는 날이면 가시멧돼지들은 성대한 잔치를 벌인답니다. 이곳은 물이 귀하거든요. 그들에게 물이란 신성한 것이죠. 이해하시겠어요?", completion = "그곳에서 물을 뜨려고 하면 분명 유혈 사태가 벌어지리라 예상했어요. 모든 생명이 연결되어 있다는 사실을 가시멧돼지들이 이해하지 못한다는 사실이 참으로 안타깝군요. 욕심은 끝없는 고통과 괴로움만 안겨줄 뿐인데 말이죠. 모든 종족이 서로 작은 차이점은 잊고 협력한다면 많은 일을 해낼 수 있을 텐데...\n\n당신이 해주신 일은 가시멧돼지들에게는 안타깝지만 불모의 땅에 사는 다른 모든 종족에게는 잘된 일이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1536] = {title = "물의 부름", objective = "타렌 밀농장에 있는 우물에서 빈 빨간색 물주머니를 채워 불모의 땅에 있는 브린에게 가져가야 합니다.", description = "오래전 동료 몇을 따라 힐스브래드 구릉지에 갔답니다. 그런데 그곳에 사는 끈질긴 인간들의 추격에 쫓기다가 포세이큰이 정복한 작은 마을까지 밀려났어요. 그곳이 바로 타렌 밀농장이었죠.\n\n그런데 그 농장에서 아주 특이한 걸 보게 되었답니다. 마을 한복판에 맑은 물이 솟아나오는 조그마한 우물이 있었어요. 마을 주민들은 역병에 걸려서 아마 그 안에 담긴 물이 어떤 가치를 지니고 있는지도 모르고 있을 거예요. 그 물은 지금은 그 신성함을 잃어 버린 바다에서 온 것이라서 이 땅에 흔적처럼 남아 있는 신성하고 순수한 결정체랍니다.\n\n이 물주머니에 그 물을 담아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1559] = {title = "섬광탄 제조법", objective = "오호, 당신 기술자로군? 그 진주를 찾는 걸 도와줬으니 여기 섬광탄 설계도를 주도록 하지.\n\n행운을 빌겠어. 장님이 안 되도록 조심하라고!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설계도: 섬광탄"},
[1560] = {title = "길 잃은 투가", objective = "투가를 아내 토르타에게 데려다 주어야 합니다.", description = "길을 잃어버렸어요!\n\n제 아내 토르타가 저녁거리를 구해 오라고 보냈는데 어디에선가 길을 잘못 든 것 같아요.\n\n저를 토르타에게 데려다 주시지 않으시겠어요? 스팀휘들 항구 바로 남쪽에서 저를 기다리고 있답니다.", progress = "투가 어디 있어요?", completion = "혼자서는 집을 못 찾아왔단 말이죠? 내 그럴 줄 알았지.\n\n아무튼 수고해 주신 보답을 해 드려야겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거북 소매장식큰 거북 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1578] = {title = "전방 보급품 조달", objective = "모단 호수 남쪽 방어탑에 있는 토발트에게 가서 구리 도끼 6개와 구리 사슬 허리띠 6개를 주어야 합니다.", description = "모단 호수의 산악경비대는 트로그와의 싸움으로 항상 바쁘다오. 그들에게 방어구와 무기를 지속적으로 보급해 줘야 하오.\n\n바로 그 때문에 내 동료 토발트가 거기 상주하면서 산악경비대에 제대로 된 보급품을 전달하도록 힘쓰고 있다오. 구리 도끼와 구리 사슬 허리띠를 만들어 그에게 가져다주면 아주 고마워할 거요. 어쩌면 자기가 알고 있는 기술을 알려줄지도 모르겠군.\n\n토발트는 모단 호수 남쪽에 있는 방어탑에 가면 찾을 수 있소.", progress = "잡담할 시간 없소이다. 내게 볼 일이라도 있는 거요?", completion = "아, 미안하게 됐소! 경비대에 보급품을 전달하려고 온 분인지 몰랐군요. 당신이 준 물건들은 아주 큰 도움이 될 거요!\n\n여기 방어구 제작법을 받으시오. 유용하게 쓰길 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 구리 사슬 조끼"},
[1579] = {title = "개퍼 잭", objective = "아우버다인에 있는 위즈뱅 크랭크토글에게 개퍼 잭 8개를 가져가야 합니다.", description = "전 아우버다인이 조용한 게 마음에 들어 이곳으로 왔답니다. 이렇게 조용한 곳에서 발명에 열중하고 싶어서 말이에요. 아이언포지에서는 특히 술이라도 한잔 걸친 다음날에는 그 소음을 견디기 힘들거든요!\n\n그래서 아우버다인으로 가는 배를 탔는데 도중에 술을 좀 과하게 마시는 바람에 개퍼 잭이 든 상자를 밖으로 떨어뜨려 버렸어요. 작업에 꼭 필요한 물건인데!\n\n정확히 어디에 떨어뜨렸는지는 모르겠지만, 바다에서 낚시를 하다가 운 좋게 건질 수 있을지도 몰라요.", progress = "제 개퍼 잭은 찾으셨어요? 개퍼 잭이 없으면 스틴틀 볼트를 조절할 수가 없다고요!", completion = "이걸 찾다니 믿어지지 않는군요! 당신은 칼림도어에서 제일 운 좋은 &lt;race&gt;|1이;가; 틀림없어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1580] = {title = "전력추진기", objective = "아우버다인에 있는 위즈뱅 크랭크토글에게 전력추진기 12개를 가져가야 합니다.", description = "당신은 운이 참 좋은 것 같은데... 어디 한번 더 확인해 볼까요?\n\n어느 날 전 맥주를 좀 마시고서 어둑어둑한 어둠의 해안을 거닐고 있었어요. 자체 추진력이 있는 폭탄형 오리 미끼를 시험할 만한 강이나 호수를 찾고 있었거든요. 그런데 제가 조금 취했었나 봐요. 몇 시간 동안 정신을 잃었다가 아우버다인에서 깨어났죠. 깨어나 보니 머리카락은 온통 새카맣게 그을려 있고 전력추진기 주머니는 온데간데 없지 뭐예요! 분명 물속에 빠뜨린 게 틀림없어요!\n\n그 전력추진기는 정말 중요한 물건이에요. 어둠의 해안에 있는 호수나 시내에서 낚시를 하시다가 행여라도 전력추진기를 건지면 가져다주시겠어요?", progress = "전력추진기를 하나라도 찾으셨나요? 오리 미끼를 계속 연구하려면 그게 꼭 필요한데...", completion = "믿을 수가 없네요! 이걸 찾아내시다니 지금까지 제가 본 중 최고의 낚시꾼이로군요!\n\n고맙습니다! 그리고 여기, 이거 받으세요. 솜씨가 워낙 좋아서 필요하지 않으실 테지만 그래도 낚시를 수월히 하시는 데 도움이 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n액체역학 낚시용 렌즈"},
[1581] = {title = "블레이드리프를 위한 비약", objective = "돌라나르에 있는 시랄 블레이드리프에게 사자의 힘 비약 6개와 최하급 방어의 비약 2개를 가져가야 합니다.", description = "요즘 우리 연금술 가게가 아주 호황이랍니다. 하지만 남편은 물약을 만드느라 너무 바빠서 둘이 함께 하는 시간이 거의 없어요. 그래서 말인데 저를 좀 도와주지 않겠어요?\n\n미리 조제된 비약을 좀 가져다주시면 당신과 기꺼이 거래를 하겠어요. 유용하게 쓰일 만한 희귀한 약초들이 좀 있거든요.", progress = "안녕하세요. 거래할 비약을 가져오셨나요?", completion = "혼합이 잘 됐네요. 당신은 굉장히 신중하게 거래를 하시는군요. 이 비약은 연금술사에게 아주 중요한 거랍니다.\n\n여기 갓 채집한 약초들이 있어요. 이것들이 당신에게 유용하게 쓰였으면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뱀뿌리마법초 꽃잎"},
[1582] = {title = "달빛 조끼", objective = "다르나서스에 있는 로서리아스에게 새김무늬 가죽 장갑 1개, 새김무늬 가죽 장화 5개, 새김무늬 가죽 망토 5개를 가져가야 합니다.", description = "다르나서스에 사는 우리 장인들은 아주 바쁘답니다. 열성이 대단한 젊은 모험가들이 자신의 능력을 시험해보고 싶어 황야로 모여들고 있습니다. 그들은 꾸준히 우리의 보급품을 필요로 하고 있답니다.\n\n이번에 주문받은 가죽 제품을 보충할 수 있도록 도와준다면 고급 가죽세공술을 가르쳐 드리도록 하죠.", progress = "또 보게 되는군요.", completion = "좋군요, 물건의 품질이 아주 좋습니다. 손재주도 있고 보는 눈도 꼼꼼하니 장차 유명한 가죽 세공인이 될 자질이 충분하군요.\n\n그럼, 약속대로 달빛 조끼를 만드는 방법을 가르쳐 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 달빛 조끼"},
[1598] = {title = "도난 당한 책", objective = "드루실라 라 살르를 위해 공허의 힘을 찾아 와야 합니다.", description = "거기! <name>|1이;가; 아니오?\n\n흑마법사가 될 마음의 준비가 단단히 되어 있길 바라오. 스스로 자신의 길을 꿋꿋이 지켜나가지 못한다면 적에게 당해 버릴 것이 뻔하니까 말이야.\n\n앞으로 내가 당신을 가르치게 될 테지만 먼저 실력이 어떤지 시험해 봐야겠소.\n\n노스샤이어 수도원에서 공부를 하던 수련사제 하나가 도망쳐 데피아즈단에 합류했소. 나 같은 흑마법사가 왜 이 일에 신경 쓰냐고? 도망친 녀석이 중요한 책 몇 권을 훔쳐갔기 때문이야.\n\n그 중 하나가 내가 아끼는 공허의 힘이라는 책이오. 녀석들은 포도밭에 있는 막사에 그 책을 숨겨 놓았으니 그걸 훔쳐오시오.", progress = "내가 직접 그 책을 훔쳐내려고 했지만 눈에 너무 잘 띄어서 말일세. 마침 어수룩한 수련자 녀석이 내 대신 책을 훔쳐내 주니 이 얼마나 운이 좋은가.", completion = "훌륭해... 내가 이 책을 손에 넣는다는 것은 불가능했지. 도서관 내의 보호 구역에 보관되어 있어서 내가 주변을 어슬렁거리면 수상히 여겼을 테니까 말이야.\n\n자, 이 책을 가져오는 임무를 수행했으니 임프 정도는 부릴 수 있을 거야. 그러니 임프를 소환하는 방법을 가르쳐주지 않을 이유가 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n임프 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임프 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1599] = {title = "시작", objective = "앤빌마에 있는 알라마 그림에게 깃털 부적 3개를 가져가야 합니다.", description = "사람들이 수군거리던 흑마법사가 자네로군. 날 보고 하던 연구를 미루고 자네를 가르치라는 요청이 들어온 걸 보면, 누군가 자네를 상당히 마음에 들어 하는 모양이야. 걱정 말게, 그렇다고 괴롭히진 않을 테니까.\n\n자, 소환 주문 중 가장 쉬운 것부터 시작하지. 임프 소환 주문을 가르쳐 주겠네. 하지만 그 전에 자네가 흑마법사로서 필요한 마법 능력과 신체적 조건을 갖추고 있다는 것을 보여주게.\n\n남서쪽의 동굴에서 서리갈기부족 견습마법사 몇 마리를 잡아 깃털 부적 3개를 가져오게.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n임프 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n임프 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1618] = {title = "붉은마루산맥 무기 조달", objective = "토르무스 딥포지가 붉은마루 산맥에 있는 베르너 오스구드에게 구리 룬문자 허리띠 4개와 무거운 구리 마울 4개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "요새는 우리 드워프들 뿐만 아니라 얼라이언스의 일원인 인간들도 바빠 죽을 지경이지!\n\n붉은마루 산맥은 검은바위부족 오크들로부터 지속적으로 공격받고 있어 항상 장비가 부족한 형편이오. 당신이 이 물건들을 가져다 준다면 붉은마루 산맥에 있는 인간 대장장이 베르너 오스구드가 쓸만한 기술을 몇 가지 가르쳐 줄 거요.", progress = "아이언포지에서 좋은 소식을 가져오신 거라면 좋겠네요. 나도 지금 어찌할 바를 모르겠으니까요!", completion = "오, 감사합니다. 이거면 아주 큰 도움이 될 겁니다. 돌망루 요새는 검은바위부족 오크들의 공격을 항상 받고 있고 북쪽 언덕에는 붉은마루일족 놀들이 잠복하고 있어서, 쉴 새 없이 우리 군의 갑옷을 고쳐 주고 새로운 무기를 만들어 주고 있답니다.\n\n당신이 제 일손을 덜어주셨으니 그나마 좀 쉴 시간이 있겠네요. 그 시간에 보답으로 뭔가 가르쳐 드리고 싶습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 아이언포지 흉갑"},
[1638] = {title = "전사 훈련", objective = "해리 벌가드와 대화하십시오.", description = "당신은 꽤 솜씨 좋은 전사로군요. 하지만 아직은 젊고 배워야 할 것이 많이 남아 있습니다.\n\n해리 벌가드에게 가서 얘기를 나눠 보시기 바랍니다. 그는 보통 스톰윈드의 구시가지에 있는 돼지와 휘파람 선술집에 있습니다. 해리는 경험이 풍부한 좋은 스승이니 전장에서 목숨을 구해줄 기술을 몇 가지 가르쳐 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "오호! 젊은이, 나랑 한잔 하세나. 겉보기엔 튼튼해 뵈는데 어디 돼지와 휘파람 선술집에서 가장 독한 술을 얼마나 잘 받아 마시는지 함 볼까!!\n\n아니면... 나한테 가르침을 받으러 온 겐가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1639] = {title = "주정뱅이 바틀비", objective = "바틀비와 대화하십시오.", description = "그럼, 가르쳐 줄 수 있고 말고. 하지만 먼저 지금까지 어떤 기술을 익혔는지 보도록 할까?\n\n저기 끝에 앉아 있는 주정뱅이 바틀비가 보이지? 저 녀석의 술잔을 가져오게나.\n\n하하, 알고 있는지 모르겠지만 바틀비가 순순히 술잔을 넘겨줄 사람은 아니라네.", progress = nil, completion = "안녕하쇼, 도련님! 고상하신 분이 돼지와 휘파람 선술집에는 어쩐 일이쇼? 손톱 부러지지 않도록 조심하슈...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1640] = {title = "바틀비와의 대결", objective = "바틀비와 싸워 이긴 후 그와 대화하십시오.", description = "뭐를 달라고?? 자네 미쳤군!\n\n내 눈에 흙이 들어가기 전에는 이 술잔을 넘겨줄 수 없어...", progress = "내 눈에 흙이 들어가기 전에는 이 술잔을 넘겨줄 수 없다니까...", completion = "당신, 보기보다는 꽤 센데!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1641] = {title = "신앙의 고서", objective = "이곳 스톰윈드에서 나는 <class>들을 인도하는 임무를 맡고 있네. 정의를 수호하고 아제로스를 위협으로부터 보호하는 진정한 빛의 길로 말이지.\n\n이제 자네도 진정한 빛의 미덕을 갖추기 위해 한걸음 내디딜 때가 되었군. 자, 이 신앙의 고서를 받게. 이 책에는 정의로움과 <class>가 나아가야 할 방향에 대한 내용이 수록되어 있다네. 책을 잘 이해하고 몸소 실천할 실력이 쌓이면 더 큰 능력을 얻을 수 있을 거야.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신앙의 고서"},
[1642] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화하십시오.", description = "성기사는 모든 일을 행함에 있어 언제나 빛과 함께해야함을 잊지 말아야 한다. 우리가 추구하는 것은 스스로 신성한 존재가 되기 위함이 아니라 모든 일을 행함에 의로워야 하는 것이다.\n\n이 혹독한 시대에 악을 물리치기 위해 부름을 받았다고 해도 성기사로서의 진정한 길은 타인을 돕는 것임을 항상 명심해야 한다. 자비와 인내, 용기와 같은 덕목을 소중히 여기는 것은 전투에서 힘을 발휘하는 것만큼이나 중요하다.\n\n진정한 성기사가 되기 위해서는 이를 명심하고 절대 잊지 않아야 한다.", progress = nil, completion = "다시봐서 기쁘군. 신앙의 고서에 대한 공부는 잘 되어 가는가?\n\n그럼 자신을 시험해 볼 준비가 되었겠군. 이 도시를 비롯한 곳곳에는 항상 도움을 필요로 하는 사람들, 처치해야 할 짐승들, 이해와 자비로움을 요하는 일들과 같이 해야 할 일들이 많이 있다네.\n\n특히 불우한 사람들을 도울 수 있는 인내심을 발휘한다면 &lt;class&gt;로서 정의를 따르며 빛의 정신을 이어가고 있다는 것을 증명해 보이는 길이 될 것일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1643] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드의 상업 지구에서 스테파니 터너를 찾아야 합니다.", description = "자, 이제 자네가 해야 할 일은 이곳 스톰윈드에서 도움의 손길이 필요한 사람을 찾는 것일세. 순수한 마음과 동기를 가진 이를 말이지. 또 다른 이를 돕는 자이거나, 안내가 필요한 자일 수도 있다네. 누구이든 의도가 숭고하며 자네의 친절한 도움이 반드시 필요한 사람이라야 함을 명심하게.\n\n그런 사람을 찾아 도와준 후에 나에게 돌아오도록 하게나. 그 후에 자네가 앞으로 가야 할 길과 빛의 정의를 실천하는 성기사가 되는 것이 무엇을 말하는 지에 대해서 더 얘기하도록 하지.", progress = nil, completion = "아, 안녕하세요. 모험은 어떠신가요? 오, 잘 되어간다니 정말 기쁘네요.\n\n아, 저요? 제 안부까지 물어봐 주시다니 감사합니다. 전 그럭저럭 괜찮답니다.\n\n상인들이 늘어나는 바람에 요즘에는 사람들이 내놓는 가죽이나 천을 얻기가 아주 힘들어요. 그래서 보육원에 있는 아이들에게 옷을 만들어 주기가 더 힘들답니다. 그래도 남편과 저는 괜찮을 거예요. 지금 그이가 아이언포지에 가서 도움을 얻을 수 있을지 알아보고 있거든요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1644] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 스테파니 터너에게 리넨 옷감 10개를 가져가야 합니다.", description = "보육원에 있는 불쌍한 아이들은 지난 십 년 동안 스컬지의 침공으로 가족을 잃은 아이들이랍니다.\n\n제 남편 존이 저에게 옷감을 갖다주면 제가 아이들이 입을 속옷이나 바지를 만들지만 최근에는 그럴 시간도 없었어요. 아이들을 먹이고 입히는데 온 신경을 다 쏟았었거든요.\n\n네? 저를 도와주시겠다고요? 아, 신이시여, 감사합니다! 정말 고마우신 분이시군요!\n\n옷을 좀 만들 수 있도록 리넨 옷감을 더 구할 수만 있다면 정말 큰 도움이 될 거예요.", progress = "아이언포지에 있는 제 남편 존의 일이 잘 풀렸으면 좋겠네요. 그이는 저랑 아이들만 남겨두고 가야 해서 여행가는 걸 굉장히 싫어한답니다. 하지만 꼭 해야 하는 일이라는 걸 알고 있는 너무나 착한 사람이죠.\n\n도움 받기가 좀 더 쉬운 해도 있고, 좀 어려운 해도 있지만 올해는 다른 때보다 훨씬 더 힘이 드네요. 꼭 앞으로 뭔가 큰일이 벌어질 징조인 것 같아요. 세상일이야 아무도 모르지만 말입니다.", completion = "감사합니다. 너무나도 감사드려요!\n\n아이들이 웃는 얼굴이 눈에 선하네요. 도와주신 덕분에 제가 시간을 많이 절약하게 되었어요. 이제 아이들에게 더 신경 쓸 수 있게 되었습니다. 그리고 제 남편 존이 생각했던 것보다 일찍 돌아오게 될지도 모르겠어요.\n\n다시 한번 감사드립니다. 이젠 다른 사람들의 손길을 믿을 수 있게 될 거 같네요. 빛이 함께하시기를 빌겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1645] = {title = "신앙의 고서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신앙의 고서"},
[1646] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화하십시오.", description = "성기사는 모든 일을 행함에 있어 언제나 빛과 함께 해야함을 잊지 말아야 한다. 우리가 추구하는 것은 스스로 신성한 존재가 되기 위함이 아니라 모든 일을 행함에 의롭기 위한 것이다.\n\n이 혹독한 시대에 악을 물리치기 위해 부름을 받았다고 해도 성기사로서의 진정한 길은 타인을 돕는 것임을 항상 명심해야 한다. 자비와 인내, 용기와 같은 덕목을 소중히 여기는 것은 전투에서 실력을 발휘하는 것 만큼이나 중요하다.\n\n진정한 성기사가 되기 위해서는 이를 명심하고 절대 잊지 않아야 한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1647] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지의 외곽 지역에 있는 존 터너를 찾아야 합니다.", description = "자, 이제 해야 할 일은 이곳 아이언포지에서 당신의 손길을 기다리는 자를 찾는 것입니다. 순수한 마음과 동기를 가진 이를 말이에요. 안내자를 필요로 할 수도 있고, 또 당신의 도움으로 다른 누군가를 돕고자 하는 자일 수도 있습니다. 누구든 의도가 숭고하고 당신의 도움이 반드시 필요한 사람이라야 합니다.\n\n이 사람을 도와준 후 나에게 돌아오시기 바랍니다. 그 때 당신이 앞으로 가야 할 길과 빛의 정의를 실천하는 성기사가 되는 것이 무엇인지에 대해 좀 더 얘기하도록 합시다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1648] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 존 터너에게 리넨 옷감 10개를 가져가 기부해야 합니다.", description = "전 스톰윈드에서 아내와 함께 보육원을 운영하고 있습니다. 저희 보육원 아이들은 지난 십 년 동안 스컬지의 침공으로 부모를 잃은 아이들이 대부분이랍니다. 저는 한 달에 한번 정도 이곳 아이언포지에 와서 후원을 받을 수 있을지 알아보고, 여러 단체에 도움의 손길을 청하고 있습니다.\n\n그런데 이번에는 일이 쉽지 않네요.\n\n제 집사람이 아이들 옷을 만들 리넨을 더 구할 수만 있다면 고향으로 부칠 수 있을 텐데 말입니다.", progress = "동부 왕국 전역에서 상인들이 밀어닥치는 통에 옷감 구하기가 너무 힘들어요. 집사람이 보육원 아이들을 위한 새 옷을 만들 수 있도록 리넨을 모아주시다니 정말 친절한 분이로군요. 감사드립니다.\n\n고향으로 돌아가 집사람과 아이들 얼굴을 볼 생각을 하니 무척이나 행복하군요. 하하하!", completion = "이렇게 훌륭한 일을 해 주시니 감사하다는 말밖에 드릴 수가 없네요.\n\n역시 정의를 수호하시는 분답습니다. 어떻게 해서든지 이 은혜를 갚고 싶은데... 네? 이것밖에 못해 줘서 미안하시다고요? 아니 얼마나 많은 도움을 주셨는데 그런 말씀을 하시다니... 겸손하기까지 하시군요.\n\n긴 여정 동안 항상 평안하시고 성스러운 빛이 지켜 주시기를 빕니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1649] = {title = "용맹의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "용맹과 그에 수반되는 다른 모든 미덕은 귀한 광물과 같다. 귀한 광물은 각고의 노력을 기울여 캐내 정제하여 아껴두어야 하는 것과 마찬가지이다. 귀한 광물은 다른 재료들과 융합하면 아주 강한 합금이 만들어지며 어떠한 막강한 힘에도 부서지지 않게 된다.\n\n바로 이 힘과 본인의 정의로움과 용기를 시험해야 한다. 어떠한 고난이 닥쳐도 정의로움을 잃지 않는 법을 배우며, 빛의 힘으로 범인들이 극복하지 못하는 것을 극복할 수 있다는 것을 깨달아야만 한다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1650] = {title = "용맹의 고서", objective = "서부 몰락지대에 있는 대프니 스틸웰을 찾아야 합니다.", description = "좋아! 주저하지 않는 것을 보니 준비도 되었고 자신을 시험해 보고 싶은 마음이 간절한 모양이군. 그럼 시작하도록 하지.\n\n서부 몰락지대의 기나긴 해안 끝에 해변이 내려다보이는 자그마한 집이 한 채 있네. 그곳에 스틸웰 부부가 살고 있지. 남편인 조던은 아주 유능한 대장장이인데, 드워프들을 만나기 위해 잠시 아이언포지에 가 있다네. 그 바람에 그의 아내 대프니는 대책 없이 혼자 두려움에 떨고 있지.\n\n보고받은 바에 의하면 데피아즈단이 그 지역을 거의 점령했다고 하네. 그 악당들로부터 대프니를 보호해야 하니 그곳으로 가게.", progress = nil, completion = "누구시죠? 제 땅을 빼앗으러 오신 분인가요, 아니면 남편이 없는 동안 절 보호해 주실 분이신가요? 오, 이런 대성당에서 오신 분이시군요.\n\n제 소개를 하도록 하죠. 저는 대프니 스틸웰이라고 합니다. 만나서 반가워요.\n\n다행히 너무 늦진 않으셨네요. 오늘은 데피아즈단 놈들을 6명밖에 처치하지 못했어요. 녀석들은 저 위에서 준비하느라 좀 지체하곤 있지만 아마 당신이 오는 걸 봤을 거예요. 그러니 이제 곧 여기로 들이닥칠 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1651] = {title = "용맹의 고서", objective = "데피아즈단의 공격으로부터 대프니 스틸웰을 보호하십시오.\n\n둘 중 하나라도 죽으면 실패하게 됩니다.\n\n성공한 후에 대프니 스틸웰과 다시 대화해야 합니다.", description = "이제, 틀림없이 곧 녀석들이 들이닥칠 테니 단단히 준비하세요.\n\n집에 총이 하나 있으니 그걸로 도와드리긴 하겠지만 아무래도 대부분은 상대해 주셔야 할 거예요.\n\n몇 명이나 공격해올진 저도 모르지만, 아까보다는 더 보내겠죠.\n\n빛의 축복을 구하는 기도를 올리는 게... 방금 들으셨어요? 녀석들이 오고 있는 모양이에요.\n\n집 가까이에서 막아내 보도록 하죠!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1652] = {title = "용맹의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화하십시오.", description = "두소리안님께 돌아가서 제가 이제 안전하다고 전해 주세요. 당신과 대성당에 감사를 드립니다.\n\n두소리안님께서 아이언포지에 있는 제 남편 조던에게 제 걱정은 하지 않아도 된다고 소식을 전해 주실 거예요.\n\n아, 보고 싶은 조던... 남편이 빨리 돌아왔으면 좋겠네요.", progress = nil, completion = "또 보는군. 아주 기분이 좋아 보이는군...\n\n스틸웰 부인이 또 하루를 무사하겠군그래. 얘기를 들어 보니 정말 대단히 위험했었군. 잘했네.\n\n대프니와 조던은 대성당을 많이 도와 왔지. 이번에 그들의 재산과 목숨을 구한 것은 우리가 그들에게 할 수 있는 최소한의 것이었네.\n\n자네의 무훈을 치하하며 보상을 주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n언데드 감지\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n언데드 감지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n스톰윈드 수호방패"},
[1653] = {title = "정의의 시험", objective = "아이언포지에 있는 조던 스틸웰과 대화해야 합니다.", description = "틀림없이 조던이 직접 자네에게 감사의 말을 전하고 싶어할 걸세. 마침 그 친구에게 아내가 무사하단 소식을 전해줄 사람이 필요한데, 자네가 이 일에 적당하겠군.\n\n조던은 부친의 가업을 이어받아 대장장이가 되기 전까지만 해도 빛의 성기사가 될 사람이었지. 그래서 성기사로서의 삶의 자세와 방식에 대해서 아주 잘 알고 있는데다가 우리 중에서 가장 신앙심이 깊은 친구지.\n\n그 친구는 분명 아직도 아이언포지에 있을 걸세. 차가운 산 공기가 좋다면서 낮에는 성문밖에서 일하기를 좋아한다네.", progress = nil, completion = "안녕하세요. 빛이 함께하시길...\n\n네? 두소리안님이 보냈다고요? 제 아내는 어떻게 됐나요? 이런, 내가 떠나면 문제가 생길 줄 알았다니까. 제발 아내가 무사하... 오, 신께 감사드립니다. 아내가 무사하다니 정말 다행이에요. 우리 땅을 공격하기 전부터도 데피아즈단은 위협적인 존재였지요. 이제는 폐하의 참모들도 이 사실을 부인할 수 없을 겁니다.\n\n두소리안님이 또 뭐라고 전하라던가요? 당신이 제 아내를 보호하러 파견됐던 분이라고요? 오, 정말 감사합니다. 용맹의 시험에 딱 맞는 과제였을 것 같군요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1654] = {title = "정의의 시험", objective = "조던의 쪽지를 참고해 흰돌참나무 재목, 조던의 제련된 광석 상자, 조던의 대장장이 망치, 그리고 코르석을 찾아 아이언포지에 있는 조던 스틸웰에게 가져가야 합니다.", description = "괜찮으시다면 보상을 해 드리고 싶습니다. 아, 오해는 하지 마세요. 당신이 도움을 주는 만큼 보상을 해 드리는 거니까요. 그렇다고는 해도 이런 협력 관계가 우리 모두에게 유익할 것 같군요.\n\n제가 당신이 해낸 일에 걸맞은, 성기사와 빛을 상징하는 무기를 제작해 드리죠. 하지만 먼저 필요한 재료들을 가져오셔야 합니다. 벌써 다 적어 놓았습니다. 이제 이 물건들을 가져올 만큼 용감하고 솜씨 있는 친구만 있으면 되는데, 한번 해보시겠어요?", progress = "찾고 있는 물건들을 구하기는 어려울 것이지만, 제가 만들어 드릴 무기는 대단히 가치가 높을 것이라는 걸 장담하죠.\n\n분명 제 생애에 최고의 무기가 될 것입니다. 당신이 저를 위해 해 준 수고에 대한 보답으로 기꺼이 드리고 싶습니다.", completion = "대단합니다! 모두 찾으셨군요.\n\n이거라면 거뜬히 근사한 무기를 만들 수 있겠는데요. 사실 언젠가 꼭 이걸 만들어 보려고 벼르고 있었지만, 재료를 찾으러 다닐 겨를이 없었답니다. 고맙습니다.\n\n아버지의 망치를 다시 쥐게 되다니 감개무량하군요... 이 코르석도 직접 보게 되리라고는 생각지도 못했답니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1655] = {title = "조던의 광석 상자", objective = "모단 호수에 있는 베일러 스톤핸드에게 조던의 광석 상자를 가져가야 합니다.", description = "으앗! 놀래라! 지금 한참 생각에 몰두 중인 게 안 보이는 거요?\n\n뭐라고? 아이언포지의 조던이 주문한 물건이라... 아아, 맞아! 뭘 얘기하는 건지 알겠소. 모그로쉬 오우거들... 바로 그 녀석들이 조던 그 친구가 주문한 물건을 빼앗아 가 버렸소. 저습지에서 이곳으로 물품을 운송해 오던 짐마차가 습격을 당했다오. 겨우 살아서 빠져나온 경비병은 사제들이 때맞춰 오지 못해 며칠 전에 숨을 거두었소이다.\n\n그 물건들을 찾으려면 대호수 건너편 북동쪽으로 보시오. 그곳 어딘가에 분명히 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조던의 제련된 광석 상자"},
[1656] = {title = "완수하지 못한 임무", objective = "블러드후프 마을에 있는 여관주인 카우스에게 모피 묶음을 가져가야 합니다.", description = "여행자분, 절 좀 도와주실 수 있으신가요? 제발, 간곡히 부탁드려요. 지금 힘의 의식을 수행하는 중인데 아직 이곳 고원에서 임무를 마치지 못했답니다. 그런데 아버지께서 제게 이 모피를 블러드후프에 있는 여관에 가져다주라고 하셨지 뭐에요.\n\n지금 이렇게 지친 몸으로는 의식도 마치고 아버지의 심부름까지 하기엔 역부족이랍니다. 제 대신 모피를 전해주시겠어요?\n\n그 여관은 아주 편안한 곳이라서 오랜 여행 중에 휴식을 취하기엔 그만이랍니다. 여관에 가 보시면 분명 그렇게 느끼실 거예요.", progress = "이 카우스에게 무슨 일이신가요, 젊은 모험가분?\n\n어떤 이들은 붉은 구름 구원에서 여기까지 오는 길을 무척이나 부담스럽게 여기지만, 어떤 이들은 오히려 좋은 경치구경이라 생각을 한답니다. 젊은 모험가께서는 어떻게 생각하시는지 궁금하군요.", completion = "아, 기다리던 모피로군요. 고맙습니다.\n\n예상보다 빨리 도착했군요. 이곳에 머무는 손님들에게 좋은 담요를 만들어 줄 수 있게 되어 다행입니다.\n\n여기서 쉬시면서 지친 몸을 달래시기 바랍니다. 저희 여관은 항상 열려있고 우리 종족은 누구든지 환영이니까 말입니다. 하룻밤 휴식을 아무것도 아니라고 생각하지 마세요. 여행할 때는 하룻밤의 휴식이 엄청난 도움이 된답니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질긴 빵맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1657] = {title = "사우스쇼어에 구린내 폭탄 투하", objective = "힐스브래드에 있는 사우스쇼어 한가운데에 3개의 포세이큰 구린내 폭탄을 던진 후, 티리스팔 숲의 밀짚인형 축제가 열리는 곳에 있는 암흑의 소환사 얀카에게 돌아가야 합니다.", description = "사우스쇼어에 있는 적에게 슬픔을 안겨 준다면 훨씬 더 의미 있는 할로윈 축제가 될 거야!\n\n여기 특수 제작된 구린내 폭탄을 하나 골라 보게. 이 안에는 인간은 물론 의지가 약한 생물은 견딜 수 없을 정도로 고약한 악취가 가득 차 있지. 확실한 효과를 얻으려면 구린내 폭탄을 사우스쇼어 한가운데 던져야 해. 그러니까 얼라이언스와의 전투에 대비해 두게!\n\n이것은 우리의 해방을 축하하는 좋은 선물이 될 것이네. 일을 마치면 내게 돌아오게나!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 축제 호박"},
[1658] = {title = "밀짚인형 축제 정탐", objective = "티리스팔 숲에서 포세이큰의 밀짚인형 축제가 열리고 있는 곳을 찾아 정탐한 후 사우스쇼어에 있는 하사관 허트만에게 돌아가야 합니다.", description = "티리스팔 숲으로 가서 밀짚인형 축제에 대한 정보를 수집해 올 용감한 정찰 요원이 필요하오. 솔직히 말하는데 그곳으로 가는 길은 무척이나 위험하다오. 그리고 그곳 경비병들은 아주 사악한 놈들이지. 하지만 올해 밀짚인형 축제의 규모가 어느 정도이고, 또 할로윈 축제 동안 포세이큰이 어떤 계략을 꾸미고 있는지도 꼭 알아내야 하오.\n\n티리스팔로 가서 밀짚인형 축제를 정탐해 보겠소? 성공하고 돌아오면 내 후하게 보상하겠소.", progress = nil, completion = "잘했소. 그 지독한 포세이큰 놈들이 로데론의 폐허에 남아있는 한 밀짚인형 축제는 계속 우리의 골칫거리로 남을 것 같소. 한때 영광스러운 왕국이 있던 자리에서 그런 녀석들이 활개를 치도록 내버려 둘 수는 없는데...\n\n여기 돈을 좀 줄 테니 수리비로 쓰도록 하시오. 그리고 축제 기간이고 해서 재미 좀 볼 물건도 드리겠소. 즐거운 할로윈 축제 보내시오. 그리고 우리 이곳 사우스쇼어는 되도록 안전하게 지키도록 합시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 축제 호박"},
[1661] = {title = "고결함의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "다시 만나게 되는군. 자네를 <형제/자매>라고 부를 수 있다는 사실이 그 어느 때보다도 자랑스럽네. 자네의 헌신은 우리 모두에게 큰 힘이라네.\n\n이제 자네에게 큰 선물을 줄 때가 되었군. 하지만 이것만은 알아두게나. 지금은 이걸 아무런 대가 없이 주지만 후에 때가 되면 내 임무를 수행하기로 결정한 모든 성기사들에게 훨씬 더 큰 도전이 될 걸세.\n\n다시 날 찾아오게나. 그러면 아주 큰 보답을 해주겠네.", progress = nil, completion = "축하하네. 성스러운 빛의 가호가 있기를.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n군마 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n군마 소환"},
[1665] = {title = "바틀비의 술잔", objective = "벌가드에게 바틀비의 술잔을 가져가야 합니다.", description = "알았다고. 여기 있소. 잠깐! 그 안에 든 술이나 마저 마시고... 자, 이제 가져가쇼.", progress = "바틀비와 싸우는건 잘 봤네. 잘했어! 그래, 술잔은 가져왔나?", completion = "가져왔군! 녀석이 술잔 넘겨주기를 굉장히 아까워하던데 당신 실력이 썩 좋군그래. 잘했네.\n\n자, 그럼 훈련을 시작하세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어의 길\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1666] = {title = "치안대장 해거드", objective = "치안대장 해거드와 대화하십시오.", description = "어디보자, 기술은 익혔으니 이제 쓸만한 무기가 필요하겠군그래. 치안대장 헤거드를 찾아가면 분명히 자네를 도와줄 걸세.\n\n치안대장 해거드는 엘윈 숲에 있는 동부 벌목지의 저택에 살고 있다네. 지금은 은퇴했지만 현역에 복무하는 동안 많은 장비를 수집했지.\n\n가서 내가 보내더라고 말하면 자네에게 알맞은 무기를 줄 거야.", progress = nil, completion = "거기 누군가? 벌가드, 자넨가? 좀 더 가까이 와 보게. 이제는 눈이 침침해서 잘 안 보여서 말이야. 걸음걸이가 그러니 놀인 줄 알았잖나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1667] = {title = "썩은니 잭", objective = "썩은니 잭의 야영지에서 치안대장 헤거드의 휘장을 찾아 치안대장 해거드에게 돌아가십시오.", description = "벌가드가 보냈단 말이지? 그래, 여분의 무기가 좀 있네만, 먼저 자네에게 맡길 임무가 있다네...\n\n얼마 전에 썩은니 잭이라는 데피아즈단의 악당이 날 속였어. 어두운데다가 스톰윈드의 휘장을 걸치고 있길래 치안대장 더그한인 줄 알았지. 내 스톰윈드 치안대장 휘장을 빌려달라고 해서 그 녀석에게 줬다네... 그랬더니 녀석이 날 비웃고는 달아나 버렸지 뭔가!\n\n내 휘장을 되찾아 주게! 틀림없이 썩은니 잭이 남쪽에 있는 자신의 야영지에 숨겨 놓았을 걸세.", progress = "내 휘장은 찾았나? 그걸로 녀석이 일으키게 될 말썽을 생각하면 끔찍하네.", completion = "훌륭해! 찾았구만! 나는 그걸 영영 잃어버리고 데피아즈단이 스톰윈드의 관리인 체하고 다니게 될까 봐 두려웠다네. 뭐, 자네 덕에 이제 그럴 일은 없겠군. 고맙네.\n\n내가 치안대장일 때 쓰던 무기 몇 가지가 여기 있네. 손질은 잘해 왔으니 맘에 드는 것을 골라 보게!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해거드의 도끼해거드의 망치해거드의 단검해거드의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n썩은니 잭의 열쇠"},
[1678] = {title = "베즈렉", objective = "베즈렉을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 아이언포지에 있는 무렌 스톰파이크에게 가져가야 합니다.", description = "전사로서 신분을 높이려면 강해져야 하네. 새로운 기술을 가르쳐 주기 전에 자네가 정말 강한 적들과 싸울 준비가 되어 있다는 것을 보여 주게나.\n\n이 근방에서 제일 강한 트롤인 베즈렉을 꺾고 돌아오게. 그는 서리갈기 소굴의 바로 남쪽 구릉지에 있는 오두막에 있네.\n\n베즈렉을 처치하고 그 증거를 가져오면 자네의 배짱을 알게 되겠지.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어의 길\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1679] = {title = "무렌 스톰파이크", objective = "무렌 스톰파이크와 대화하십시오.", description = "안녕하신가, 전사 친구! 재능이 많아 보이는 전사로군. 하지만 아직 배워야 할 것이 많으니 무렌 스톰파이크라는 드워프에게 배움을 청하는 게 제일 좋을 거야.\n\n무렌은 아이언포지의 군사 지구에 있는 전투의 전당으로 가면 만날 수 있지. 전사로서의 길이 어떤 것인지 배울 준비가 되었다면 그를 만나보도록 하라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1680] = {title = "토르무스 딥포지", objective = "토르무스 딥포지와 대화하십시오.", description = "이제 몇 가지 기술을 배웠으니 쓸만한 무기를 한번 찾아보게. 토르무스 딥포지를 찾아가면 분명 자네가 좋아할 만한 무기를 만들어 줄 수 있을 걸세.\n\n토르무스는 이곳 아이언포지의 대용광로에 있네.", progress = nil, completion = "무렌이 보냈단 말이오? 괜찮은 무기야 물론 만들어 줄 수 있지만... 그 전에 한 가지 부탁이 있소.\n\n위험천만하여 목숨을 내놓게 될지도 모르는 일이니 당신과 같은 &lt;class&gt;에게는 적당한 부탁이 아니겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1681] = {title = "아이언밴드 야영지", objective = "아이언포지에 있는 토르무스 딥포지에게 움브랄 광석을 가져가야 합니다.", description = "내 스승이신 스투르기 아이언밴드께서는 던 모로 동부, 투구바닥 호수 남쪽에 야영지를 하나 갖고 계셨지. 스승께선 그곳에서 제철공학을 가르치셨는데 그 분야에선 최고셨소.\n\n그러던 어느 날, 제자들 중 하나가 이상한 광석을 가져왔소. 아이언밴드 선생님께서는 그것을 움브랄 광석이라 부르셨는데, 그 광석을 무척 연구하고 싶어하셨지. 그런데 그 광석을 가져온 지 얼마되지 않아... 검은무쇠단 드워프 패거리들이 나타나 야영지를 공격하여 모두 죽여 버렸소!\n\n아이언밴드 야영지로 가시오. 가서 내 스승님의 복수를 해 주시오. 그리고 이 비극의 원인이었던 움브랄 광석을 내게 가져와 주시오.", progress = "아어언밴드 야영지에는 들어가 봤소? 거기서 움브랄 광석을 찾은 거요?", completion = "찾았군! 잘 했소!\n\n광석을 찾는 동안 검은무쇠단 드워프 패거리에게 복수했다면 좋겠군. 그렇지만 녀석들이 아이언밴드 야영지에만 출몰하는 것은 아닐 것 같소이다.\n\n어쨌거나 광석을 가져다 줘서 고맙소. 열심히 연구해 이 광석의 성분을 알아내야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1682] = {title = "움브랄 광석 무기", objective = "당신이 내게 가져온 새 움브랄 광석을 사용해 갓 만들어 낸 무기들이 여기 있소!\n\n자, 어디 한번 골라 보시오!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n움브랄 도끼움브랄 철퇴움브랄 단검움브랄 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1683] = {title = "볼루스 바일후프", objective = "다르나서스에 있는 엘라나리아에게 볼루스의 뿔을 가져가야 합니다.", description = "먼저 내게 당신의 결의를 확인해 보고나서 훈련을 시작하겠어요.\n\n볼루스 바일후프라는 사티로스가 바네실 지하굴에서 남동쪽으로 멀리 떨어진 우리 달샘 하나를 찾았어요. 지금 그 안에서 텀벙거리며 달샘의 순수한 물을 더럽히고 있죠.\n\n달샘에서 볼루스를 찾아 처치하세요. 증거로 그의 뿔을 내게 가져오면 전사 상급 훈련을 시작하도록 하겠어요.\n\n달샘으로 가는 길은 찾기 어렵지만, 한눈 팔지 않고 잘 살피면 찾을 수 있을 거예요.", progress = "뿔을 가져왔나요? 달샘에서 그 요물 볼루스를 제거했나요?", completion = "잘했어요. 볼루스가 제거되고 이제 달샘이 정화됐다니 안심이군요. 젊은 &lt;class&gt;들이 우리가 사랑하는 텔드랏실을 타락으로부터 지키려고 노력하는 모습은 늘 보기 좋군요.\n\n자, 이제 훈련을 시작하죠.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어의 길\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1684] = {title = "엘라나리아", objective = "엘라나리아와 대화하십시오.", description = "전사여, 당신의 기술은 점점 늘어가지만 전사의 길은 생각만큼 단순한 게 아닙니다. 이제 스승을 찾아 기술을 더 향상시켜야 할 때입니다.\n\n다르나서스의 전사의 정원에 있는 엘라나리아라는 전사를 찾아가 보십시오. 당신에게 좋은 스승이 될 테니...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1685] = {title = "게이킨의 부름", objective = "스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대흑마법사 게이킨에게 보고해야 합니다.", description = "어떻게 항상 이런 식이지? 내가 하루종일 당신을 찾아 다닐때는 코빼기도 보이지 않더니, 이젠 포기하고 있으니 이렇게 불쑥 나타난단 말이야.\n\n당신 때문에 시간 낭비는 충분히 했으니 바로 본론으로 들어갑시다. 게이킨님께서 추가 훈련을 위해 당신을 찾고 계시오. 내 생각엔 당장 찾아가 뵙는 것이 좋을 것 같소.\n\n그 분은 어둠의 희생양 선술집 지하실에 계실 것이오. 가면서 사람들 눈에 띄지 않도록 언행을 조심하는 게 좋을 거요. 위치가 탄로나거나 소문이 나면 곤란하니까 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1686] = {title = "엘룰라의 유령", objective = "다르나서스에 있는 엘라나리아에게 엘루니트 광석 상자 8개와 엘루라의 메달을 가져가야 합니다.", description = "이제 무기를 하나 만들기로 해요.\n\n전사를 위한 무기를 말이에요. 그러기 위해서는 먼저 어둠의 해안으로 가야 해요. 오래전, 아우버다인 등대 근처에서 난파된 배 한 척에서 엘루니트 광석이 든 수많은 상자가 바다 밑으로 가라앉았죠.\n\n엘루니트의 수호자인 엘루라의 유령을 물리쳐야 해요. 그는 원래 그 배의 선장이었지만 자신의 뱃짐을 지키기 위해 영원히 바다 깊은 곳을 누비도록 스스로 저주를 걸었죠. 그녀를 물리치고 그녀의 메달을 빼앗은 후 잃어버린 엘루니트 상자를 가져오세요.", progress = "엘루라의 유령을 물리쳤나요? 잃어버린 엘루니트 광석은 가져왔고요?", completion = "용감히 해냈군요.\n\n그대의 힘으로 엘루라의 유령에게 안식을 선사한 거예요. 이 엘루니트 광석들로 그대를 위해 좋은 무기를 하나 만들어 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1688] = {title = "슈레나 캘리돈", objective = "슈레나의 목걸이를 찾아 스톰윈드에 있는 대흑마법사 게이킨에게 가져가야 합니다.", description = "내겐 슈레나 캘리돈이라는 이름의 제자가 있었네. 바로 지금 자네가 서 있는 자리에 서 있었지. 흑마법을 간절히 배우고 싶어하는데다가 마법적인 재능도 보통이 아니었어. 게다가 젊고 인물도 아주 빼어난 녀석이었지. 몹쓸 녀석같으니! 내가 그때 알아봤어야 했는데...\n\n그 도둑 같은 제자 녀석이 데피아즈단의 일원인 엘런 드러지무어라는 녀석과 달아나 버렸네. 그 녀석을 잃은 건 그리 중요하지 않지만 내가 그 녀석에게 소중한 혈석 목걸이를 선물로 줘 버렸었네.\n\n그 녀석은 브랙웰 호박밭에 있을 걸세. 그 녀석의 목숨이야 이제는 내 알 바 아니니 내 물건이나 좀 되찾아 주게나.", progress = "나이 많고 지혜로운 자마저도 젊음과 아름다움의 유혹에 빠져들 수 있다네. 이 충고를 명심하면 일생 도움이 될 거야.", completion = "슈레나는 재능이 있었지만 흑마법을 스스로 통달할 정도는 아니었네. 그 재능이 낭비된 건 아깝지만 때로는 이렇게 하는 것도 필요하지.\n\n이번에는 지난번과는 다른 결과를 낳았으면 좋겠군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1689] = {title = "결속", objective = "혈석 목걸이를 사용하여 보이드워커를 소환해 제압한 후, 스톰윈드에 있는 대흑마법사 게이킨에게 혈석 목걸이를 돌려주어야 합니다.", description = "슈레나를 물리치고 내 목걸이를 찾아왔으니 자네가 그녀만큼은 재능이 있다는 것을 증명해 보였군.\n\n그렇다고 해도 자네는 아직 많은 수련이 필요해. 마법의 흐름은 다룰 줄 아는 것만으로 진정한 흑마법사가 되는 것은 무리가 있네.\n\n내 보이드워커를 다루는 법을 보여 주도록 하지. 그 전에 소환 마법진에서 보이드워커를 불러내 물리적이든 마법적이든 자네가 갖고 있는 무기를 써서 제압해야만 하네. 아래층에 있는 소환 마법진으로 가서 이 목걸이의 마법을 사용하도록 하게.", progress = "자네가 보이드워커를 이기기 전엔 녀석을 다루는 방법을 가르쳐줄 수 없네.", completion = "기대했던 것보다는 잘해냈지만 아직 멀었군그래. 자, 이제 자네가 사로잡은 보이드워커를 다루는 법을 배워 보도록 하지. 보이드워커는 앞으로 자네가 난관을 헤쳐나갈 때 아주 귀중한 친구가 돼 줄걸세.\n\n지금 당장에는 더 이상 가르쳐 줄 것이 없지만 아직 훈련이 많이 남아있다는 것을 명심하게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n보이드워커 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n보이드워커 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1690] = {title = "사막유랑단 처단", objective = "가젯잔의 동쪽에서 10명의 사막유랑단 약탈자와 좀도둑을 처치한 후, 선임기술자 빌지위즐에게 돌아와 보고하십시오.", description = "이 보시오, <race>! 당신이 가젯잔 수자원개발회사에 큰 도움을 줄 때가 됐소.\n\n타나리스 사막을 떠돌아다니는 사막유랑단 녀석들이 우물을 거의 다 빼앗아 버렸소! 우물을 사용하지 못한다면 우리의 수자원 공급은 곧 모두 바닥나 버릴 거요. 우리와 돈독한 관계를 맺고 싶다면 그 유목민 녀석들에게 정의의 처단을 내리시오!\n\n여기서 동쪽으로 가서 10명의 사막유랑단 약탈자와 좀도둑을 처치한 다음 즉시 내게 돌아와 보고해 주시오. 이곳 사람들... 아니, 고블린들의 정의를 위해서 어서 서두르시오!", progress = nil, completion = "당신이 그 떠돌이 놈들의 수를 줄여 주었으니, 이제 우리의 우물을 되찾을 수 있게 되었소. 이게 바로 효율성이라는 것이오!\n\n가젯잔 수자원개발회사를 대표해 감사를 표하겠소. 하지만 그 몹쓸 유목민 녀석들 문제를 완전히 끝내 버리려면 아직도 멀었소. 잘 들으시오. 이제부터 우리가 해야 할 일은 이런 거요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1691] = {title = "사막유랑단 추가 처단", objective = "가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐을 위해 사막유랑단 도적 8명, 사막유랑단 암살자 6명, 그리고 사막유랑단 어둠마법사 10명을 처치해야 합니다.", description = "이제 당신은 그 사막의 떠돌이들 중에서도 좀 더 강한 녀석들을 상대해야 하오. 지금까지도 큰 도움이 됐지만 좀 더 합리적인 전략을 세웠다오. 가능한 적은 수를 처치해서 우물을 되찾을 수 있다면 좋지 않겠소!\n\n그러니 이번에는 사막유랑단 도적, 암살자, 어둠마법사를 처치해 주시오. 여기서 동쪽과 남동쪽으로 가면 녀석들을 찾을 수 있을 거요.\n\n녀석들은 아주 지독한 놈들이오. 괜한 허풍이 아니오. 이 일만 잘해주면 애초부터 우리 소유였던 자원을 확실히 되찾을 수 있을 거요!", progress = "그래, 내가 부탁한 대로 그 유목민 녀석들을 처치했소? 가젯잔 수자원개발회사에서는 당신이 이곳에서 성공을 거둔 임무를 기초로 모든 일을 계획하고 있소! 그러니 실망시키지 말아 주시오...", completion = "당신은 일처리 솜씨가 정말 최고요, 최고! 덕분에 우리가 직접 싸움을 걸 수 있을 정도로 녀석들의 수가 크게 줄었소!\n\n아까 유목민 녀석들을 처단하면서 사막유랑단 물주머니를 발견했다면, 지금 내 옆에 있는 양수기기사 루글룬켓과 얘기해 보시오. 아마 현상금을 두둑이 줄 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1692] = {title = "대장장이 메시엘", objective = "엘루니트 상자를 대장장이 메시엘에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져온 엘루니트 광석을 상자에 넣어 놓았어요. 이 상자를 갖고 대장장이 메시엘을 찾아가면 엘루니트로 무기를 하나 만들어 줄 거예요.\n\n메시엘은 여기서 남쪽, 이 건물의 반대편에 있어요.", progress = "안녕하시오, 젊은 <class>. 내가 어떻게 도와 드리면 되겠소?", completion = "아, 엘루니트 광석이로군. 엘룬 여신께서 직접 축복을 내리신 아주 신성한 금속이오. 이 광석으로 무기를 만든다는 건 대장장이로서 큰 영광이오.\n\n잠시만 기다려 주시오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1693] = {title = "엘루니트의 무기", objective = "당신이 가져온 엘루니트 광석으로 이 무기들을 만들었소. 가장 잘 맞는 것을 골라 가지시오.\n\n그리고 당신에게 감사하오. 엘루니트로 작업을 하는 것은 대장장이로서 영광이자 기쁨이니까.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘루니트 도끼엘루니트 망치엘루니트 단검엘루니트 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1698] = {title = "요루스 발리브루", objective = "요루스 발리브루와 대화하십시오.", description = "요루스 발리브루가 얼라이언스의 우수한 전사들에게 도전해 오고 있소. 그는 붉은마루 산맥에 있는 레이크샤이어 여관에서 기다리고 있는데, 자신의 시험을 통과하는 자에게는 후하게 보상할 것이라 공언하고 있소.", progress = nil, completion = "흠! 내가 낸 도전에 대해 들은 모양이군.\n\n그럼 앉아서 얘기를 들으며 술이나 한잔 하시오. 마지막으로 술 맛을 보는 걸지도 모르니 천천히 쭉 들이켜도록.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1699] = {title = "레스밴 도전", objective = "주어진 시간 내에 레스밴 동굴의 첫번째 분기점까지 들어갔다가 요루스 발리브루에게로 되돌아와야 합니다.\n\n죽어서 영혼이 빠져나가서는 안 됩니다.", description = "이 과제는 레스밴 도전이라고 하네. 도전에 성공하려면 레스밴 동굴의 첫번째 분기점까지 들어갔다가 되돌아오기만 하면 되네. 아주 간단하지 않나! 단, 몇 가지 규칙이 있네.\n\n레스밴 동굴로 가는 길에 널린 붉은마루일족 놀들을 뚫고 여기로 1시간 내에 되돌아와야만 하네. 또 시작하기 전에 우리 가문 특유의 술인 발리브루 스칼더 맥주도 한잔 쭉 들이켜야하지!\n\n어디 한번 해보겠나? 레스밴 동굴은 레이크샤이어 북쪽의 구릉지대에 있네. 자, 준비됐나?", progress = nil, completion = "해냈군! 잘했네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1700] = {title = "그리만트 엘모어", objective = "그리만트 엘모어에게 푸렌의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "자네에게 줄 갑옷을 만들면서 터득한 요령을 적어 놓았는데, 이 쪽지를 그리만트 엘모어에게 갖다주었으면 하네. 그는 이곳 드워프 지구에 있는 무기 상점에 있을 걸세.\n\n이 쪽지를 전해 주고는 재빨리 피하게. 그는 자기 실력에 대한 자부심이 대단해서 나한테서 뭔가를 배운다는 걸 아주 못마땅해 할 거야...", progress = "안녕하시오. 만나서 반갑소이다. 뭘 도와드릴까?", completion = "푸렌이 적은 거라고? 그자가 어찌 감히! 이런, 그자가 알고 있는 건 전부 내가 가르쳐 준 거요! 내게 뭔가를 가르칠 수 있다고 생각하다니! 이런 괘씸한 녀석을 봤나! 암! 괘씸하고 말고!\n\n흠... 나도 한번 써먹어 볼까...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1701] = {title = "불에 달궈 만든 갑옷", objective = "스톰윈드에 있는 푸렌 롱비어드에게 그가 필요로 하는 재료들을 모아서 가져가야 합니다.", description = "내 자네에게 좋은 방패를 주었네만 여기서 그칠 수는 없지. 내가 굉장히 단단한 쇠사슬 갑옷을 만드는 비기를 알고 있다네. 아주 희귀한 재료가 필요하고 만들기도 쉽지 않지만 다리품을 좀 팔아도 괜찮다면 내가 하나 만들어 주도록 하지.\n\n어떤가? 생각이 있다면 어디로 가서 뭘 구해 와야 하는지 적은 목록을 주겠네.", progress = "재료를 모으는 건 어떻게 되어가고 있나? 다 모아 왔는가?", completion = "다 모아 왔다고? 굉장하군! 분명 저 키메라 녀석들에게 잡아먹힐 거라고 걱정하고 있었는데 말이야!\n\n자, 그럼 당장 갑옷 만드는 작업을 시작하도록 하지...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1702] = {title = "방패 상인", objective = "푸렌 롱비어드에게 스칼더 술통을 가져가야 합니다.", description = "자네는 레스밴 도전을 치르면서 실력을 제대로 보여 주었네. 나는 약속을 어기는 일이 없는 정직한 드워프이니 약속한 대로 보상을 주도록 하지. 그런데 그게... 스톰윈드에 있단 말이야.\n\n스톰윈드의 드워프 지구에 있는 내 친구 푸렌 롱비어드를 찾아가 보시게. 둘째 가라면 서러워할 방어구 제작자인데, 나한테 큰 빚을 진 적이 있지.\n\n자, 푸렌에게 이 발리브루 스칼더 맥주통을 가져가서 방패를 하나 달라고 해보시오. 아주 괜찮은 놈으로 골라 줄 테니까 말이야.", progress = "안녕하시오! 요즘 날씨가 꽤 건조하지 않소?", completion = "아, 발리브루 스칼더 맥주로군. 좋은 술이지! 요루스를 만나고 오신 모양이로군.\n\n당연히 방패를 하나 주도록 하지! 어디가도 이보다 더 나은 방패는 찾지 못할 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n푸렌의 방패"},
[1703] = {title = "메시엘", objective = "메시엘에게 푸렌의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "자네에게 줄 갑옷을 만들면서 터득한 요령을 적어 놓았는데 이 쪽지를 대장장이 메시엘에게 갖다주게나. 자네가 멀리 다르나서스까지 돌아가야 하겠지만 내가 터득한 걸 알게 되면 분명히 아주 고마워할 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1704] = {title = "클락몰트 스패너스판", objective = "클락몰트 스패너스판에게 푸렌의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "자네에게 줄 갑옷을 만들면서 터득한 요령을 적어 놓았는데, 이 쪽지를 클락몰트 스패너스판에게 갖다 줄 사람이 필요하네. 아이언포지에 사는 노움 대장장이인데 내가 이번에 터득한 요령을 가르쳐 주면... 분명 흥분해서 자기 수염을 쥐어뜯을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1705] = {title = "불타는 혈액", objective = "스톰윈드에 있는 그리만트 엘모어에게 불타는 혈액 20개와 불타는 보석 1개를 가져가야 합니다.", description = "인정하고 싶진 않지만, 정말로 푸렌이 쓸만한 기술을 발견한 모양이군. 하지만 확실하게 확인해 보기 위해 내 방어구에다가 푸렌이 고안한 기술을 써 보도록 하지. 재료를 모으는 것을 도와주면 내 방어구를 가져가도록 해 주겠소.\n\n갑옷을 만들려면 약간의 불타는 혈액과 불타는 보석이 필요하오.\n\n내가 알고 있기로는, 그것들을 찾을 수 있는 곳은 그늘숲 밖에 없소. 롤랜드 광산에 사는 파멸의어둠일족 늑대인간들이 불타는 혈액을, 그들의 두목인 거트스필이 불타는 보석을 가지고 있을 거요.\n\n행운이 있기를 빌겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1706] = {title = "그리먼트의 갑옷", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염 경화 코이프"},
[1707] = {title = "물주머니 현상금", objective = "가젯잔에 있는 양수기기사 루글룬켓에게 사막유랑단 물주머니 5개를 가져가야 합니다.", description = "반갑소. 내 이름은 루글룬켓이오. 관심이 있다면 중요한 임무를 하나 맡기고 싶소! 하하!\n\n사막에서 사막유랑단 물주머니를 구해준다면 숙달된 양수기기사로서 그보다 더 기쁜 일은 없지. 그 물은 원래 우리 소유였으니까. 그 유목민 녀석들이 훔쳐갔을 뿐이오! 5개씩 모아올 때마다 가젯잔 수자원개발회사가 선물세트를 하나 증정할 거요. 물론 제일 중요한 보상은 당신이 가젯잔 고블린들을 도왔다는 사실 그 자체라오!", progress = "사막유랑단 물주머니 5개는 어디 있소? 구해왔다면 가젯잔 수자원개발회사 선물세트, 모델 103-XB는 당신 것이오!", completion = "아주 잘했소. 물주머니를 더 많이 찾을수록 우리는 끔찍한 갈증 걱정을  안 해도 되지! 계속 더 가져오면 고맙겠소. 물주머니 5개마다 반드시 보상이 따를 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가젯잔 수자원개발회사 선물세트"},
[1708] = {title = "철산호", objective = "아이언포지에 있는 클락몰트 스패너스판에게 철산호 20개를 가져가야 합니다.", description = "푸렌 롱비어드의 새 기술을 내가 만들 방어구에 써 보고 싶어요. 당신이 푸렌을 도와줘서 푸렌이 새 기술을 알려준 거니까, 방어구가 완성되면 가져가도 좋아요!\n\n작업을 마치려면 철산호라는 특수한 산호가 필요해요. 이 산호는 저습지의 메네실 항구 남쪽 해안가에서만 자란답니다\n\n이 철산호를 충분히 가져오면 즉시 방어구를 완성할 테니 서둘러 주세요. 지금 내 발가락이 다 꼬이고 있는 거 보이세요? 어서 작업에 착수하고 싶어요!", progress = "안녕하세요, 다시 만나 반가워요! 철산호는 가져오셨나요? 어서 빨리 작업을 시작하고 싶어요!", completion = "바로 이거예요! 좋았어! 이제 이걸 녹이고 망치로 두들겨서 푸렌이 가르쳐 준 기술을 내 방어구에 적용하면 어떻게 될지 한번 보자고요!\n\n아, 정말 흥분되네! 틀림없이 무진장 단단한 방어구가 될 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1709] = {title = "클락몰트의 창작품", objective = "자, 당신 갑옷이 여기 있어요. 푸렌의 제조법은 아주 훌륭하고 완벽하네요! 정말 놀랍도록 효과가 좋았다고요!\n\n증기 전차가 이 갑옷 위를 밟고 지나가더라고 멀쩡할 거예요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염 경화 건틀릿"},
[1710] = {title = "바짝 마른 알껍질", objective = "다르나서스에 있는 메시엘에게 바짝 마른 알껍질 20개를 가져가야 합니다.", description = "내 동료 푸렌 롱비어드가 발견한 걸 어서 시험해 보고 싶소. 지금 연구 중인 방어구에 쓰면 좋은 결과가 나올 거요.\n\n좀 도와주지 않겠소? 필요한 재료를 모아 주면 방어구 하나를 만들어 드리리다.\n\n버섯구름 봉우리의 마루둥지에서 서식하는 마루둥지 와이번의 바짝 마른 알껍질이 필요하오. 둥지 아래에서 알껍질을 찾아서 내게 가져다주오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1711] = {title = "메시엘의 방어구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염 경화 다리보호구"},
[1712] = {title = "사이클로니안", objective = "알터랙에 있는 바람의감시자 바스라에게 바스라의 양피지에 적혀 있는 물건들을 가져가야 합니다.", description = "나는 이곳에서 일어나는 일들을 지켜보며 오랜 세월을 보냈다네. 이러다 보면 언젠가 거대한 사이클로니안이 쓰러지는 것을 볼 수 있을 테니까 말이야. 하지만 아직도 그 바람의 군주를 쓰러뜨릴 만한 강자를 찾지 못했다네. 그 강자가 내 앞에 서 있는 바로 자네일지도 모르겠군.\n\n나에게 자네의 능력을 보여주게나. 사이클로니안을 소환하는데 필요한 물건들을 모아 오게. 그러면 자네가 훌륭한 전사라는 것을 알게 되겠지. 그러다가 혹시 사이클로니안을 쓰러뜨리고 그의 소용돌이 심장을 얻을 수 있을지도 모르는 일 아니겠나.\n\n그렇게만 된다면 그 심장의 힘을 불어넣은 무기를 자네에게 주도록 하지.\n\n여기 이 양피지에 필요한 물건의 목록을 적어 두었네.", progress = "물건들을 가져왔나? 그 물건들을 모아 와야만 자네가 사이클로니안을 상대할 힘을 지녔다는 증거가 될 것일세.", completion = "내 마법 주문에 필요한 물건을 모두 모아왔군. 자네의 힘과 능력이 대단해. 하지만 이 일의 다음 단계는 훨씬 더 위험하다네.\n\n자네의 그 넘치는 힘이 쇠하지 않길 바라세나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1713] = {title = "소환", objective = "바람의감시자 바스라에게 소용돌이의 눈을 가져가야 합니다.", description = "이제 사이클로니안을 소환하는 의식을 행할 준비가 되었네. 소환이 되면 녀석을 물리치고 녀석의 소용돌이의 눈을 꺼내야 하네. 그것으로 무기에 사이클로니안의 힘을 넣을 수 있을 걸세.\n\n바람의 군주에게 맞설 준비가 되었는가?", progress = "꼭 소용돌이의 눈을 가져와야 하네!", completion = "해냈군! 사이클로니안을 물리치고 소용돌이의 눈을 손에 넣었어!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1714] = {title = "떠도는 정령의 정수", objective = "가마솥이 끓고 증기가 하늘거립니다...", description = nil, progress = "가마솥이 끓고 증기가 하늘거립니다...", completion = "부적이 서서히 가마솥 깊숙이 가라앉습니다...\n\n큰 방울이 액체 표면으로 올라와 터집니다...\n\n...그리고 끓고 있는 녹은 돌이 드러납니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n떠도는 정령의 정수"},
[1715] = {title = "어둠의 희생양", objective = "스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대흑마법사 게이킨에게 보고하십시오.", description = "흠... 그 옛날에 카즈 모단의 모든 흑마법사들은 우리의 놈리건에서 훈련을 받았었죠. 그러나 이젠 아이언포지의 이 쥐구멍 같은 곳으로 밀려나 마그니의 감시를 받는 신세니, 신참들을 훈련시키려면 스톰윈드로 보내는 수밖에 없어요.\n\n다행히도 게이킨님은 유능하신 분이라 당신을 잘 가르쳐 줄 거요. 하지만 생각할수록 억울하군요!\n\n어쨌거나, 스톰윈드로 가서 어둠의 희생양이라는 선술집의 지하실에 가서 게이킨님을 만나보도록 하세요.", progress = nil, completion = "블랙렌치가 보냈다고? 아이언포지의 그 바보 같은 &lt;class&gt; 녀석들은 정신 좀 차려야 돼. 스톰윈드가 얼마나 좁은지를 모르는 모양이군. 이렇게 신참들을 막무가내로 보내오면 언젠가는 이 은신처가 적에게 들통나 버리고 말 거라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1716] = {title = "영혼에 굶주린 자", objective = "불모의 땅에 있는 현자 타카르와 대화하십시오.", description = "세이야드는 영혼에 굶주린 자이자 의지의 지배자이며 마음을 유혹하는 자라네. 악으로 가득 찬 피조물이지.\n\n추잡한 이야기들을 들어 보면 이 악마들을 공통적인 이름으로 부른다네. 여자 악마는 서큐버스, 남자 악마는 인큐버스라고 하지.\n\n이 존재들을 불러들이려면 자극제가 필요할 게야. 사랑의 징표를 미끼로 사용한다면 분명히 자네의 부름에 응할 걸세. 그러고 나서 놈을 제압하여 자네의 것으로 만들게나.\n\n하지만 이런 성질을 지닌 자극제는 찾기가 어려울 거야. 칼림도어의 타우라조 야영지 근처 불모의 땅에 있는 현자 타카르라면 조언을 해줄 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "이곳으로 오는 데 별일 없었소? 나를 만나러 멀리 왔군그래. 허허, 걱정하지 마시오. 게이킨이 왜 자네를 보냈는지 알고 있으니까 말이오. 그 친구가 자넬 나에게 보내길 잘한 것이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1717] = {title = "게이킨의 부름", objective = "스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대흑마법사 게이킨에게 보고하십시오.", description = "오 <class>|1이로군;로군;! 이곳에서 당신을 보게 될 줄은 정말 몰랐는데... 어쨌거나 난 당신을 찾아오라는 명을 받았소.\n\n수련을 쌓아야 할 때가 지났으니 스톰윈드에 들러 게이킨님을 찾아가 보시오. 당신을 기다리고 계실 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1718] = {title = "섬 사람", objective = "클라녹 맥클라우드와 대화하십시오.", description = "전사로서의 명성이 점점 커져 가고 있군요. 이제는 당신의 동료전사들과 실력을 겨루어 볼 때가 되었습니다.\n\n톱니항의 남쪽, 불모의 땅 해안에서 조금 떨어진 곳에 섬이 하나 있습니다. 그곳을 격투의 섬이라고 하는데, 전사들이 만나 서로 실력을 겨루는 곳이지요.\n\n격투의 섬의 교관인 클라녹 맥클라우드와 대화를 나눠 보세요. 클라녹이 당신에게 자격이 있다고 판단하게 되면 더 강한 전사의 길로 인도해 줄 것입니다.\n\n격투의 섬으로 가려면 무역 해안을 따라 얕은 모래 언덕을 찾아 따라가보도록 하세요.", progress = nil, completion = "어서 오시오, &lt;class&gt;여. 이 먼 격투의 섬까지 발걸음을 하다니 반갑군. 이곳이 마음에 들었으면 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1719] = {title = "격투장", objective = "싸움꾼 윌을 꺾고 격투의 섬에 있는 클라녹 맥클라우드과 대화하십시오.", description = "나에게서 광전사로서의 자세를 배우고 싶다면 먼저 격투에서 이겨야만 하오. 이곳 격투의 섬은 자신이 강하다고 생각하는 유망한 전사들이 모여 있는 곳이오. 격투에서 승리하게 되면 만천하에 자신의 강함을 증명해 보이게 되는 것이지.\n\n격투를 시작하려면 저기 모인 관중 중앙의 격투장 위에 서시오. 그러면 트위기 플랫헤드가 당신이 준비된 것으로 알고 도전자들을 내보낼 거요.\n\n도전자들을 모두 이기면 싸움꾼 윌이 나올 테니 그를 꺾고, 주어진 시간 안에 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "잘했소. 격투의 시험을 통과했군!\n\n과연 당신은 훌륭한 &lt;class&gt;요. 당신을 가르치게 되어 영광이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광전사의 길\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1738] = {title = "사랑나무", objective = "잿빛 골짜기에서 사랑나무를 찾아 스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대흑마법사 게이킨에게 가져가야 합니다.", description = "당신이 올 것을 예감하고 나는 투시력을 사용하여 시간의 안개를 뚫고 세상을 살펴보았소. 그래서 당신이 찾고 있는 게 무엇인지 알아냈지.\n\n고대인의 전쟁 당시 서로 사랑하던 두 연인이 전투 중 함께 목숨을 잃고 말았소. 그리고 그들이 숨을 거둔 곳에서 불멸의 사랑을 상징하는 사랑나무가 자라났소.\n\n그거라면 서큐버스 하나 정도는 충분히 꾀어낼 수 있을 거요. 사랑나무는 잿빛 골짜기 숲의 북서쪽에 있는 오르딜아란의 폐허에서 찾을 수 있을 거요.", progress = "구해 왔소?", completion = "좋아, 이거면 될 것 같군. 잠시 살펴보자고...\n\n타카르는 곁에 두면 참 도움이 되는 친구인데... 다시 속세로 나오도록 설득할 수만 있다면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1739] = {title = "결속", objective = "사랑나무 줄기를 사용하여 서큐버스를 소환해 제압한 후, 어둠의 희생양 선술집에 있는 대흑마법사 게이킨에게 사랑나무 줄기를 가져가야 합니다.", description = "이 사랑나무 줄기를 사용해 아래층에 있는 소환 마법진에서 서큐버스를 불러올 문을 여는 마법을 시전할 수 있을 걸세.\n\n조심하게나. 서큐버스들은 정신력이 아무리 강한 사람이라도 쉽게 압도해 버릴 만한 능력이 있으니 말이야.\n\n서큐버스를 이겨 황천으로 돌려보낸 후 다시 나에게 돌아오면 서큐버스를 부리는 방법을 가르쳐 주도록 하지.", progress = "가끔 생각해 보면 슈레나는 내 정신을 헤집어 놓으려고 변장한 서큐버스가 아닌가 싶어... 흠, 내가 그녀를 너무 과신했던 모양이지.", completion = "잘했네, 잘했어. 자네를 가르친 보람이 있군그래. 솜씨가 보통이 아니야.\n\n내 기꺼이 서큐버스를 부리는 방법을 가르쳐 주도록 하지. 잘 봐 두게.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n서큐버스 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n서큐버스 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"},
[1740] = {title = "소랜루크 수정구", objective = "소랜루크 조각 3개와 큰 소랜루크 조각 1개를 찾아 불모의 땅에 있는 도안 카르한에게 가져가야 합니다.", description = "전투 중 불타는 군단 악마들은 생명이 소실되었고 쓸모 없어진 그들의 영혼은 수정구 안에 갇히게 됐어요. 그리고 군단 내 마법사와 흑마법사들의 손에 넘겨졌지요. 아제로스에 있는 불타는 군단의 수하들이 이 수정구들을 지니고 다녔는데, 수정구가 산산조각으로 깨져도 그 안에 담긴 악마의 힘은 그대로 유지되었답니다.\n\n소랜루크 수정구는 두 조각으로 깨졌는데 그 중 한 조각은 더 잘게 부서져 검은심연의 나락에 있는 황혼의망치단 수행사제들이 쓰고 있지요. 그리고 좀 더 큰 나머지 조각은 그림자송곳니 성채에 있는 마술사가 갖고 있습니다. 그 조각들을 찾아서 가져오면 다시 원래 모양으로 만들어 보겠습니다.", progress = "내가 오랜 세월에 걸쳐서 힘들게 모은 잘가인의 수정구 조각들은 정말 큰 도움이 되어 주었답니다. 틀림없이 당신에게도 소랜루크의 수정구가 아주 유용할 거요.", completion = "그나마 다행이군... 수정구가 아주 여러 조각으로 깨진 것은 아니었어. 부탁 드린 조각들을 전부 가져왔군요. 이 조각들을 붙여서 소랜루크의 수정구를 다시 완전한 형태로 만드는 건 간단한 일입니다.\n\n제 평생을 불타는 군단의 수정구를 재생하기 위한 연구에 바쳤습니다. 수정구 조각을 모아 주다니 제 연구에 큰 보탬이 될 거예요. 당신의 은혜에 어떻게 보답해 드려야 할지... 자, 원하시는 형태에 맞게 완전히 복원된 수정구나 지팡이를 드릴 테니 받아 주십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n소랜루크 수정구소랜루크의 지팡이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1758] = {title = "비밀의 고서", objective = "아이언포지에 있는 크롬 스타우트암과 대화해야 합니다.", description = "지옥사냥개를 소환하려면 단순한 소환 마법진으로는 어림도 없소.\n\n나와 나의 수행사제 세 명이 함께 마법진 만드는 것을 도와줄 거요. 음... 그러려면 비밀의 고서가 필요한데 잃어버린 지가 꽤 오래된 물건이지. 그 책에는 누구의 도움도 받지 않고 처음으로 지옥사냥개를 소환해낸 흑마법사들의 기록이 들어있소.\n\n크롬 스타우트암이 당신을 도와줄 수 있을지도 모르겠군. 요즘은 여기저기 유랑을 하며 고대 서적들을 찾고 있다던데... 사람들의 눈을 피해 아이언포지의 도서관에서 나타난다고도 하오.", progress = nil, completion = "비밀의 고서라고? 흠... 들어 본 적은 있는데 여기서는 못 봤네. 난 한번 읽은 책은 절대 잊어버리지 않거든.\n\n흠...\n\n참, 맞아! 도서관 서적 일람표에서 그 책을 본 기억이 나는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1778] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화하십시오.", description = "어서 고향으로 돌아갈 준비를 해야겠네요. 제 아내 스테파니가 스톰윈드에서 잘 지내고 있었으면 좋겠어요. 아, 어서 빨리 보고 싶어요. 그럼, 다음에 또 만납시다.", progress = nil, completion = "정말 빨리 돌아왔군요! 이곳을 떠나서 따뜻한 도움의 손길을 베풀었나요?\n\n도움이 필요한 자의 숭고한 목적을 이루는 것을 도와주었나요? 자비의 가치와 동부 왕국의 자랑스러운 시민으로서의 의무에 대해 배웠을지도 모르겠군요. 자, 얘기해 주세요. 누구를 어떻게 도와주었는지... 대단하네요. 그것이야말로 빛을 수호하는 자의 자세입니다.\n\n그러한 희생정신은 언젠가 반드시 보상을 받게 된답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1779] = {title = "신앙의 고서", objective = "생명의 징표를 가지고 가서 아이언포지에 있는 뮈레돈 배틀포지와 대화하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "자, 받으세요. 생명의 징표라고 하는 물건입니다.\n\n이제까지 당신은 자비로운 마음과 굳센 인내심을 보여주었으니 이제 전투에서 버틸 힘이 얼마나 강해졌는지 증명해 보여야 해요.\n\n제 남편 뮈레돈이 최근 검은무쇠단 드워프들과 마주친 일이 있었는데 겨우 목숨만 건져서 도망쳐 왔답니다. 저쪽에서 사제에게 치료를 받고 있지요.\n\n이 생명의 징표를 가지고 가서 남편과 얘기해 보세요. 남편을 도와줄 수 있다면 곧 다시 얘기하도록 하죠. 빛의 서광이 언제나 당신께 환하게 비치기를...", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[1780] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화하십시오.", description = "오늘 당장 아이들에게 옷을 만들어줘야겠어요. 친절하신 <class>님, 살펴가세요. 이 삭막한 도시에서 당신처럼 인품이 좋은 분을 만났다는 건 행운입니다. 당신은 이곳 스톰윈드의 성기사들이 도움이 필요한 사람들에게 등을 돌리지 않는다는 것을 보여주셨어요.\n\n안녕히 가세요.", progress = nil, completion = "오, 생각보다 일찍 돌아오는군. 빛의 대성당을 떠나 있는 동안 어떤 일을 했는가?\n\n누군가의 숭고한 목적을 이루는 것을 도와주었는가? 자비의 가치를 배웠거나 아제로스 시민으로서의 의무에 대해 좀 더 배웠을지도 모르겠군. 자, 말해 보게. 누구를 어떻게 도와주었는지... 굉장하군. 그것이야말로 빛을 수호하는 자의 행동일세.\n\n그러한 희생정신은 언젠가 보상을 받게 된다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1781] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 가쟁 테놈에게 생명의 징표를 가져가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "자, 받게나. 생명의 징표라고 하는 물건이네.\n\n자네가 자비롭고 인내심이 강하다는 것을 증명하였으니, 이제는 자네가 빛의 정의로움이 선사하는 가장 큰 선물 중 하나에 힘을 집중할 수 있는지를 시험해 볼 때가 되었네.\n\n내 친구 가쟁이 최근 수호영웅의 안식처 근방에 있는 엘윈 숲 정찰을 나갔다가 데피아즈단과 맞닥뜨렸다네. 그는 겨우 목숨만 건져서 돌아왔지. 저 위 제단 옆에서 우리 사제가 상처를 치료해 주고 있네.\n\n생명의 징표를 가지고 가서 그와 얘기를 나누어 보게. 그를 도와줄 수 있으면 다시 또 얘기하도록 하지. 빛의 서광이 자네를 비추기를...", progress = nil, completion = "*쿨럭*\n\n만나서 반갑소. 친절하신 사제께서 이 가쟁을 돌봐주실 테니 내 상처는 걱정하지 마시오. 당신이 갖고 있는 그 생명의 징표의 힘을 빌릴 필요는 없을 거요. 적어도 아직은...\n\n그래, 두소리안이 보낸 모양이구려. 좋소, 나와 내 친구 헨즈에게 무슨 일이 있었는지 얘기해 주지. 그리고 당신이 &lt;class&gt;로서 솜씨가 좀 있고 운이 좀 따른다면 우리 모두를 도와줄 수 있을지도 모르겠소이다.", rewards = nil},
[1782] = {title = "푸렌의 갑옷", objective = "여기 자네 갑옷일세. 이 갑옷에 구멍이 난다면 내 이름은 푸렌 롱비어드가 아닐세. 내 장담하지!\n\n그리고 자네한텐 고마운 마음뿐이야. 자네가 가져온 재료로 작업을 하면서 많은 것을 배웠다네. 언젠가 또 큰 발전을 이루게 될 것 같단 말이지!\n\n내가 배운 것을 얼라이언스의 다른 대장장이들에게도 보내도록 하겠네.\n\n자네가 아주 큰 도움이 됐다고 얘기해 주도록 하지. 그러면 혹시 그들이 자네에게 보답을 할지도 모르니까 말이야, 허허!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염 경화 갑옷"},
[1783] = {title = "신앙의 고서", objective = "생명의 징표를 가져가서 던 모로에 있는 나름 폴크를 되살려야 합니다.", description = "우리는 투구바닥 호수 남쪽에 숨어 있는 검은무쇠단 드워프들을 감시하고 있었네. 아무래도 문제가 있는 듯해 나는 나름과 함께 더 가까이 가보기로 했지. 두목 녀석이 부하들에게 명령을 내리는 것이 보이더군.\n\n우리 둘이서 그 녀석들 몇 명을 해치우려고 했지만 생각보다 강했네. 지원군들이 나타나 우리를 덮치는 게 아닌가. 나름이 나더러 먼저 도망쳐서 지원을 요청하라고 했기에 여기 오게 된 것일세.\n\n난 나름을 도와야 해. 그 친구가 무사히 돌아올 때까지 쉬지 않을 걸세.\n\n날 도와줄 수 있겠나?", progress = nil, completion = "뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠군, &lt;class&gt; 친구!\n\n생명의 징표가 있는 것을 보니 타이자와 뮈레돈이 부탁한 모양이오.\n\n그래, 난 검은무쇠단 문서 하나를 빼내려다 놈들에게 당했소. 뮈레돈이 빠져나갈 동안 가까스로 버틸 수 있었지만, 당신이 와주지 않았다면... 이제 성스러운 빛이 나를 충만하게 감싸고 있소. 생명의 징표를 사용할 수 있다는 건 당신이 그만큼 강해졌다는 걸 뜻하지. 그 얘기는 나중에 다시 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1784] = {title = "신앙의 고서", objective = "투구바닥 호수 근처에 있는 검은무쇠단 드워프들에게서 검은무쇠단 문서를 빼앗아 아이언포지에 있는 뮈레돈 배틀포지에게 돌아가십시오.", description = "전투에서 쓰러지기 전 뮈레돈과 나는 작은 집 근처에 있던 검은무쇠단 비밀 요원을 거의 해치웠었소. 두목이 그 자에게 명령을 내리는 것을 목격한 나는 그를 해치우고 문서를 낚아챌 생각이었지.\n\n아이언포지의 일부 원로들은 아직 던 모로에 검은무쇠단 드워프가 있다는 사실을 믿지 않고 있소. 그 문서 중 하나만이라도 손에 넣을 수만 있다면, 그들의 동태에 대한 증거도 얻고 무슨 음모를 꾸미고 있는지도 알 수 있을 것이오.\n\n문서를 빼내 뮈레돈에게 돌아가시오.", progress = "돌아왔나? 무사히 돌아와서 다행이네. 이제 상처도 다 나았고 곧 투구바닥 호수로 돌아갈 수 있도록 채비를 마쳤네. 물론 그 전에 우리 집사람이 걱정하지 않도록 설득시켜야 하지만 말일세.", completion = "하하! 해냈구려! 나름을 구해내고 집사람이 원로들에게 가져갈 증거물도 가져왔군. 당신이야말로 내가 본 중의 최고로 눈부신 빛의 축복이네. 당연히 우리 집사람은 빼고 말이야.\n\n다시 한번 감사하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1785] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화하십시오.", description = "집사람이 벌써 기쁜 표정을 짓고 있군그래. 당신과 얘기를 나누고 싶어할 테니 얼른 가 보게.\n\n빛의 가호를 비네, 강한 <class>|1이여;여;. 때가 되어 스컬지와 검은무쇠단 드워프들에게 맞서 싸우게 되면 내 꼭 전장에서 당신을 찾아보리다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n구원\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1786] = {title = "신앙의 고서", objective = "생명의 징표를 가져가서 엘윈에 있는 헨즈 폴크를 되살려야 합니다.", description = "나와 헨즈는 엘윈 북동부에 있는 돌무덤 호수의 한가운데에 위치한 섬인 수호영웅의 안식처까지 갔소. 데피아즈단이 우리 경계를 넘었다는 소식을 듣고 폐하의 참모들에게 가져갈 증거를 확보하고 싶었지.\n\n문서를 훑어보고 있는 데피아즈단 놈 두어 명을 발견하고 우린 그들을 공격했소. 곧 데피아즈단의 지원병들과 마법사들이 나타나 우린 꼼짝없이 당하고 말았지.\n\n헨즈는 내가 도망칠 수 있도록 뒤를 맡아 주었소... 무모한 짓을 하다니 바보 같은 친구.\n\n헨즈, 그 친구는 아직 그곳에 있소. 우릴 도와주겠소?", progress = nil, completion = "고맙소, 자매여.\n\n생명의 징표를 지닌 것을 보니 두소리안이나 가쟁이 보낸 것 같군.\n\n난 가쟁과 함께 데피아즈단의 문서를 빼내오는 도중 마술사 녀석들에게 당했소. 가쟁이 빠져나갈 동안은 버틸 수 있었지만 결국 녀석들의 마법에 당하고 말았지.\n\n하지만 자매가 날 되살려 주었소. 그 생명의 징표는 아무나 쓸 수 있는 게 아니오. 스스로 빛의 힘으로 생명의 징표를 사용할 수 있었다는 건 굉장한 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1787] = {title = "신앙의 고서", objective = "엘윈 숲에 있는 데피아즈단 견습마술사들에게서 데피아즈단 문서를 빼앗아 스톰윈드에 있는 가쟁 테놈에게 가져가야 합니다.", description = "징표에 관한 이야기는 나중에 계속하기로 하고 이제 데피아즈단 녀석들이 읽고 있던 문서를 빼내는 것이 좋겠소. 문서를 빼낼 수 있다면 데피아즈단의 엘윈 침략을 증명할 수 있으며, 녀석들의 계략이 어떤 것인지도 파악할 수 있게 될 거요.\n\n지금 내 상태로는 전투에 참여할 순 없을 거 같군. <형제/자매>가 이곳 섬에 있는 데피아즈단에게서 그 문서를 빼앗아 올 수 있겠소?\n\n문서들을 손에 넣으면 가쟁에게 가지고 돌아가시오. 내가 무사하다는 소식과 함께 말이오.", progress = "헨지는 무사한 거요? 임무는 성공적으로 마쳤소?\n\n당신의 무기를 다루는 솜씨와 빛의 힘이라면 수호영웅의 안식처는 그 어떠한 데피아즈단의 위협에도 걱정 없다고 생각하지만, 폐하와 그 참모들은 어떻게 생각할지 모르겠소이다.", completion = "좋았어! 문서를 가져오고 헨지도 구해냈군! 빛의 힘이 당신과 함께하는 게 분명하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1788] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화하십시오.", description = "이 문서는 두소리안에게 보여 준 후 폐하의 참모들에게 가져가겠소. 그동안 두소리안과 대화를 나누는 게 좋겠소. 그 친구는 분명 이번 일을 칭찬하며 자네 등을 두드려줄 거요!\n\n다시 한번 고맙다는 말을 전하오이다. 다시 만날 기회가 있었으면 좋겠군. 당신은 정말 자랑스러운 나의 친구이자 동지요.", progress = nil, completion = "오늘 아주 잘해 주었네. 대단하군그래.\n\n아무나 사용할 수 없는 생명의 징표의 힘을 끌어냈다는 것에 대해서 자부심을 가지게나. 빛의 힘을 사용해 죽은 이를 되살릴 수 있다는 것은 &lt;class&gt; 최고의 영예 중 하나인 부활의 힘을 지닐 자격이 있다는 뜻일세.\n\n그러면 자네가 헨지를 되살린 것처럼 전장에서 쓰러진 동료를 되살릴 힘을 지니게 될 것일세.\n\n몸조심하게나. 빛의 서광이 자네를 비추고 있으니 그 힘을 모두 받아들이게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n구원\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1789] = {title = "생명의 징표", objective = "생명의 징표를 사용해 나름을 돕는 일에 실패하면 내게 되돌아오세요. 생명의 징표를 하나 더 드리겠습니다.\n\n당신의 성공에 내 남편과 저의 모든 것이 달려 있어요. 부디 서둘러 주시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n생명의 징표"},
[1790] = {title = "생명의 징표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n생명의 징표"},
[1791] = {title = "바람의감시자", objective = "바람의감시자 바스라와 대화하십시오.", description = "이제 광폭 태세를 배웠으니 이에 걸맞은 괜찮은 무기가 있어야겠지.\n\n알터랙 산맥과 서부 역병지대 사이에서 은둔하여 지내는 트롤인 바람의감시자 바스라를 찾아가시오. 그는 아주 솜씨 좋은 무기 제작자이자 강한 주술사지.\n\n바스라를 찾으려면 타렌 밀농장의 동쪽 강둑을 따라 흐르는 강으로 가면 되오. 바스라는 강을 따라 북쪽으로 가면 강의 동쪽 둑에 있는 폐허 근처에서 야영하고 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1792] = {title = "소용돌이 무기", objective = "소용돌이의 눈도 있고 이제 자네가 선택할 무기에 그 힘을 불어넣을 준비가 되었네.\n\n자, 고르게나. 이 힘은 사이클로니안의 힘일세.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n소용돌이 도끼소용돌이 검소용돌이 전투망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1793] = {title = "용맹의 고서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹의 고서"},
[1794] = {title = "용맹의 고서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용맹의 고서"},
[1795] = {title = "결속", objective = "비밀의 고서를 사용해 지옥사냥개를 소환해 제압한 다음 톱니항에 있는 스트라드 파선에게 사용한 고서를 돌려주어야 합니다.", description = "준비되었으면 이제 시작하도록 할 테니 설명을 잘 듣도록 하시오.\n\n먼저 내가 기본적인 소환 마법진을 만들겠소. 마법진이 완성되면 내 수행사제들이 정신 집중의 마법봉을 사용해 더 큰 마법진을 만들 것이오.\n\n마법진이 구성되면 비밀의 고서에 쓰인 주문을 읽으시오. 그러면 지옥사냥개가 소환되어 나올 것이오. 지옥사냥개는 아주 강하니 조심하는 게 좋을 거요. 꼭 살아남길 바라오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n지옥사냥개 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지옥사냥개 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영혼의 용기"},
[1796] = {title = "흑마법사의 로브", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더에게 아카나의 로브를 가져가야 합니다.", description = "먼저 로브를 만들어 드릴 테니 조금 도움을 주셔야 해요. 당신이 필요한 물건들을 모아 오는 데 성공하면, 전투에서 당신을 더욱 강하게 만들어줄 첫 번째 물건을 얻을 수 있어요.\n\n전에 아카나의 로브를 만들어 보았을 거예요. 재봉사가 대신 만들어 주었을 수도 있고, 다른 이에게서 구입할 수도 있겠지만 당신이 손수 만들 수 있다면 좋겠네요. 뭐, 어쨌든 당신이 그 로브를 하나 가져오면 다음 일을 계속하도록 하죠.", progress = "로브를 찾는 일은 어떻게 돼가고 있나요, <name>? 직접 만들었나요? 직접 물건은 마법부여가 더 잘 되는 것 같아요. 성취감도 더 크고요. 하지만 더 간편한 길을 택해서 다른 이에게 시켰다고 하더라도... 더 빨리 강해지고 싶은 당신의 야망은 이해합니다.", completion = "이거면 되겠어요.\n\n마법이 담긴 모든 물건은 반드시 품질이 뛰어난 것부터 사용하기 시작해야 해요. 더 많은 노력과 기술을 투자해서 만들수록 그만큼 더 강력한 마법을 갖게 되죠. 희귀하거나 값 비싼 재료들을 사용하면 마력이 더 잘 유지된답니다. 나중에 로브를 받아 보면 방금 수고하신 시간과 노력이 전혀 아깝지 않을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1798] = {title = "스트라드를 찾아서", objective = "불모의 땅에 있는 스트라드 파선과 대화해야 합니다.", description = "이제는 당신도 지옥사냥개 소환을 배울 때가 되었군. 이곳에는 당신을 가르치기 위해 필요한 물품이 없으니 당신이 우리 동지인 스트라드 파선을 찾아가야 할 것이야.\n\n그는 톱니항의 고블린 항구에서 살고 있소. 미리 당신이 찾아갈 것이라고 연락을 취해 두도록 하겠소.", progress = nil, completion = "아, 당신이로군? 우리가 가장 최근에 발견한 신동이로군. 하지만 언제나 실상은 전설을 못 따라가는 법이지.\n\n뭐, 그렇다고 해도 상관없소. 나한테 배우러 온 것이지 내가 농담하는 거나 들으러 온 건 아니니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1799] = {title = "오라힐 보주의 파편", objective = "톱니항이 내려다보이는 탑 안에 살고 있는 미네라의 조수들과 대화하고 그들이 제시하는 길 중 하나를 따라가야 합니다.\n\n그 후엔 지옥의 보주를 구해 먼지진흙 습지대의 타베사에게 가져가야 합니다.", description = "좋아요, 그럼 시작하죠.\n\n먼저 저 안으로 들어가 내 조수들과 대화를 해보세요. 그들이 안내하는 길 중 하나를 선택해 따라가세요. 자세한 설명은 그들에게 들으시고요\n\n그 후엔 잊혀진 땅으로 가서 만노로크 소굴의 흑마법사들 중 하나가 지니고 있을 지옥의 보주를 찾으세요. 그 보주는 먼지진흙 습지대 남부에 있는 마법사 타베사의 도움을 받아서 정화해야 합니다. 그녀는 나를 봐서라도 당신을 도와 줄 거예요.\n\n다시 한 번 말하지만 내가 부탁한 일을 모두 처리하기 전엔 돌아올 생각을 하지 마세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1801] = {title = "비밀의 고서", objective = "언더시티에 있는 조라 애니슨과 대화해야 합니다.", description = "당신이 맞설 지옥사냥개를 소환하려면 단순한 소환 마법진으로는 안 되오.\n\n세 명의 수행사제와 내가 마법진 만드는 것을 도와줄 것이오. 음, 비밀의 고서가 필요한데 잃어버린 지가 꽤 된 물건이지. 아무런 도움도 없이 최초로 지옥사냥개를 소환해낸 흑마법사들이 쓴 책이라오.\n\n조라 애니슨이 당신을 도와줄 수 있을지도 모르겠군. 요즘은 언더시티의 지도 제작자로 고용되어 일을 하고 있다지만 고대 서적에 대해서는 나보다 더 잘 안다오.", progress = nil, completion = "지도 제작? 현실 세계를 그림과 수치로 표현하는 것? 그 따위 것들은 아무 쓸모도 없지.\n\n진실은 설화, 소설, 일대기! 그런 것들 안에 존재하는 거라오. 강령술의 부흥이나 어둠의 여왕님이 승리하시는 이야기 한 권만 있으면 이 상점에 있는 지도 따위는 전부 다 줘 버릴 수 있지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1802] = {title = "비밀의 고서", objective = "아이언포지에 있는 크롬 스타우트암에게 곰팡이 슨 고서와 너덜너덜한 필사본을 가져가야 합니다.", description = "잃어버리긴 했지만 어디서 찾을 수 있을지는 대충 알고 있지.\n\n그 책은 딱 한 권밖에 만들지 않았는데 언젠가 한 부분이 크게 찢겨 나가 버렸네. 소문에 의하면 어쩌다 보니 버섯구름 봉우리에 사는 켄타우로스의 손에 떨어졌다는군.\n\n나머지 부분은 사우스쇼어의 서부 해안을 떠나 메네실 항구까지 배로 운송하기로 되어 있었는데 아직도 배가 도착하지 않았다고 하네.\n\n알려준 대가로 청이 하나 있는데 그걸 찾게 되거든 내게 가져와서 한 번만 보여주게나.", progress = "소문이 사실이던가?", completion = "멋지군! 나도 이 책을 본 소수에 포함되는 것이군.\n\n어서 이 책을 읽어 보고 싶어 못 견디겠군. 오늘은 행운의 날이야! 잠깐, 가기 전에 조금만 더 보여주게나. 스트라드가 분명 내게 사본 한 권을 보내 주겠지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1803] = {title = "비밀의 고서", objective = "곰팡이 슨 고서와 너덜너덜한 필사본을 찾아 언더시티에 있는 조라 애니슨에게 가져가야 합니다.", description = "아! 당신도 나랑 취향이 비슷한 흑마법사인 모양이군. 비밀의 고서를 입수하는 것은 참으로 당찬 야심이오. 그 고서가 한때는 로데론 내에 보관되어 있었다는 건 알고 있소? 하지만 거의 절반이나 찢어져 버렸지. 대체 누가 그런 못된 짓을 했는지...\n\n그 찢어진 반쪽은 잃어버렸소. 하지만 소문을 듣자 하니 그것이 버섯구름 봉우리의 켄타우로스들 손에 들어갔다고 하오.\n\n나머지 부분은 아이언포지로 운송하기로 되어 있었는데 사우스쇼어의 서부 해안에서 운반 도중 사라졌다고 하더군.", progress = "당신은 동화 같은 얘기에 불과한 것을 쫓고 있는 것인지도 모르오. 하지만 말도 안 되는 소문 안에서 진실을 찾게 되는 법이지.", completion = "이런, 이런! 이게 대체 뭐요?\n\n정말로 놀랍군. 지금 내가 들고 있는 게 완전한 비밀의 고서란 말이오? 불가능할 거라고 생각했는데...\n\n떠나기 전에 잠시만 살펴보게 해주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1804] = {title = "비밀의 고서", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선에게 복원된 고서와 정신 집중의 마법봉 3개를 가져가야 합니다.", description = "벌써 돌려주려니 아쉽군. 하지만 분명 자네는 더 중요한 일에 써야 할 테니 어쩔 수 없군. 다만 잊지 말고 스트라드에게 내가 사본을 한 권을 꼭 갖고 싶어하더라고 전해주게나.\n\n그나저나 자네가 이곳을 떠나 있는 동안 새로운 전갈이 왔더군. 수행사제들이 소환을 도와주려면 정신 집중의 마법봉 세 개가 필요하다고 했다네.\n\n그는 어디서 마법봉을 찾야아 할지 모를 거야. 하지만 걱정말게. 얼마 전에 내가 최신 정보를 얻었으니까! 저습지에 있는 용아귀부족의 오크들이 마지막으로 정신 집중의 마법봉을 사용했다니 그곳으로 가보게. 그동안 난 용아귀부족에서 마법을 시전하는 자들을 확인해 볼 거야!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1805] = {title = "비밀의 고서", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선에게 복원된 고서와 정신 집중의 마법봉 3개를 가져가야 합니다.", description = "이 책은 최근 몇 년간 내가 읽은 것들 중에 가장 흥미로운 책 중 하나로군. 이곳 책장에는 고리타분한 지리서밖에 없는데다가 난 벌써 다 읽어 봤다오. 스트라드가 기회가 되는 대로 사본을 한 권 보내 줬으면 좋겠군.\n\n아, 그 친구 얘길 하니 생각나는데 당신이 없는 동안 그에게 전갈을 받았소. 당신의 임무에 정신 집중의 마법봉이 필요하다고 하더군.\n\n이 책을 보게 해줬으니 한 가지 비밀을 알려 주리다. 저습지에 용아귀부족의 오크가 마법봉을 가지고 있으니 그리로 가 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1806] = {title = "정의의 시험", objective = "조던 스틸웰이 무기를 다 만들 때까지 기다려야 합니다.", description = "여기 대장간에 가서 작업을 시작하도록 하죠. 얼마 전부터 당신이 오기를 기다리며 준비를 하고 있었으니 오래 걸리진 않을 겁니다.\n\n무기를 얻게 되면 그 어느 때보다 더 굳건히 정의를 수호할 수 있을 겁니다. 그것만은 보장해 드리죠.\n\n솔직히 얘기하자면 당신이 세운 공훈의 결과를 보니 좀 부럽네요. 하지만 나도 내 나름대로 당신의 모험에서 큰 역할을 해낼 수 있다는 것이 무척 기쁩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n베리간의 망치"},
[1818] = {title = "딜링거와의 대화", objective = "브릴에 있는 죽음의경비병 딜링거와 대화하십시오.", description = "죽음의경비병 딜링거가 당신 같은 사람에게 줄 일거리가 있다고 하오. 어둠의 여왕님의 위대한 군대에게 당신의 가치를 증명해 보이려거든 즉시 딜링거에게 보고하도록 하시오.\n\n죽음의경비병 딜링거의 초소는 브릴의 서쪽 끝, 공동 묘지 근처에 있소.", progress = nil, completion = "임무 때문에 왔나? 좋아. 아주 중요한 임무가 있네. 이번 임무는 자네의 전투 능력과 포세이큰 수호에 대한 의지를 시험하는 임무가 될 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1819] = {title = "학살자 울라그", objective = "학살자 울라그를 처치한 후 죽음의경비병 딜링거와 대화하십시오.", description = "스컬지가 티리스팔 숲을 휩쓸고 지나갈 때, 우리는 연구 목적으로 한 녀석을 붙잡았었지. 녀석은 자유 의지가 있었고 자신을 학살자 울라그라고 하더군. 자유 의지를 가지긴 했을지 몰라도 여전히 리치 왕의 노예였네.\n\n우린 울라그를 리치 왕의 손아귀에서 빼내려고 노력해봤지만 실패했어. 이제야 울라그를 해방시킬 때가 되었네.\n\n울라그를 해방시키고 처치해버리게.\n\n내 뒤쪽 입구로 들어가 북쪽 묘지로 가서 큰 건물 근처 바닥에 있는 묘지 제동 장치를 사용하게. 그러면 그를 구속하고 있는 마법의 봉인이 풀어질 거야.\n\n그럼... 준비 하라고.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n방어의 길\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1820] = {title = "콜만과의 대화", objective = "콜만 파딩과 대화하십시오.", description = "어둠의 여왕님께 자신의 가치를 증명해 보였으니 이제 그분의 신하에게도 스스로 가치를 증명할 수 있겠군그래.\n\n콜만 파딩이 포세이큰의 적들에게 복수하는데 도움을 줄 전사를 기다리고 있네.\n\n브릴 동쪽에 있는 갤로우 선술집에 가면 그를 찾을 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "네, 그렇습니다. 당신의 전투 실력이 필요합니다. 가진 것은 별로 없지만 제 임무는 저와 포세이큰의 대의를 이루는 것입니다. 이 임무를 완수하면 보상을 두 배로 해드리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1821] = {title = "아가만드 가문의 가보", objective = "콜만 파딩에게 아가만드 가문의 도끼, 아가만드 가문의 검, 아가만드 가문의 철퇴, 그리고 아가만드 가문의 단검을 가져가야 합니다.", description = "저는 평생을 아가만드 가문을 위해 일했지요. 하지만 저는 아가만드 가문 때문에 죽임을 당했습니다. 아가만드 가문이 리치 왕의 어리석은 졸개가 되었다는 사실은 그리 놀랄만한 일도 아닙니다.\n\n이제 그들이 가진 마지막 명예의 증거를 빼앗고 싶습니다. 아가만드가 납골당으로 들어가 무기 선반에서 그들의 가보인 검, 도끼, 단검, 철퇴를 훔쳐다 주세요!\n\n아가만드가 납골당은 아가만드 밀농장의 북쪽 끝에 있는데 잠복한 스컬지와 죽은 아가만드 가족들이 지키고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1822] = {title = "가보 무기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n계승자의 도끼계승자의 망치계승자의 단검계승자의 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1823] = {title = "루가와의 대화", objective = "루가 레이지토템과 대화하십시오.", description = "명성이 자자한 실력 있는 전사로군. 루가 레이지토템의 시험에 도전할 준비가 됐는가? 그렇다면 불모의 땅에 있는 타우라조 야영지에 가서 루가를 찾게.\n\n자신의 부름에 답할 전사들을 기다리고 있으니.", progress = nil, completion = "내 시험 때문에 왔다고?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1824] = {title = "거인의 들판에서의 시험", objective = "타우라조 야영지에 있는 루가 레이지토템에게 꿈틀거리는 더듬이 5개를 가져가야 합니다.", description = "좋아, 이 시험을 통과하려면 남쪽에 있는 거인의 들판으로 가야 하네. 그곳에는 거대 곤충들이 득실거리고 있다네. 불모의 땅에 새로 온 녀석들인데 하는 짓이 영 마음에 들지가 않는단 말이지.\n\n녀석들의 꿈틀거리는 더듬이를 내게 가져오게. 잘라낸 더듬이는 금세 꿈틀거림을 멈추니 서둘러야 할 거야. 주어진 시간 안에 더듬이를 가져오면 시험을 통과하게 될 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n루가의 보루방패"},
[1825] = {title = "툰그림과의 대화", objective = "불모의 땅에 있는 툰그림 파이어게이즈와 대화하십시오.", description = "유명한 오크 대장장이인 툰그림 파이어게이즈가 자네가 호드를 위해 열심히 싸워준 얘기를 들었다네. 자네에게 갑옷을 하나 만들어주고 싶으니 즉시 자기를 찾아오라더군.\n\n툰그림은 불모의 땅 크로스로드 동쪽에 위치한 야영지에 있다네.", progress = nil, completion = "옳지, 왔군. 잘 왔어. 당신과 할 얘기가 아주 많아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1838] = {title = "투사의 방어구", objective = "툰그림 파이어게이즈에게 연기나는 철제 주괴 15개, 아주라이트 가루 10개, 철 주괴 10개, 연소 약병 1개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 힘과 용맹에 대해서는 익히 들은 바가 있어 쓸만한 갑옷을 만들어주고 싶소. 당신이 위대한 업적을 하나씩 이룰 때마다 당신을 도와줄 동반자 같은 갑옷 말이지.\n\n하지만 이 갑옷은 만드는 것 자체만으로도 큰 임무요. 당신의 도움은 물론 호드의 다른 대장장이들의 도움도 필요하지.\n\n자, 이 두루마리를 받으시오. 잘 보이지도 않는 눈으로 며칠 밤을 지새면서 갑옷을 만드는 데 필요한 재료들을 적어놓았소. 이 두루마리에 적힌 물건들을 가져오면 첫 번째 갑옷을 만들어주도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1839] = {title = "울라엘레크와 투사 건틀릿", objective = "듀로타에 있는 울라엘레크와 대화하십시오.", description = "트롤 대장장이 울라엘레크가 당신에게 투사 건틀릿을 만들어 줄 것이오. 그 친구는 듀로타에 있는 센진 마을에서 검은창부족 형제들과 살고 있는데 당신이 오기를 기다리고 있소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1840] = {title = "오름 스톤후프와 투사 투구", objective = "썬더 블러프에서 오름 스톤후프와 대화하십시오.", description = "오름 스톤후프는 그가 가진 기술 때문에 많은 존경을 받고 있지. 그를 찾아가면 당신에게 투사 투구를 만들어줄 것이오.\n\n썬더 블러프에 가서 도시의 거대한 중앙 토템 옆에 있는 연못 근처에서 그를 찾도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1841] = {title = "벨로라 나이틀리와 투사 다리보호구", objective = "언더시티에 있는 벨로라 나이틀리와 대화하십시오.", description = "들리는 바에 의하면 죽기 전 벨로라 나이틀리는 로데론에서 으뜸가는 갑옷 제작자였다는군. 죽음마저도 그녀의 재능을 퇴색시키지는 못한 것 같네. 벨로라를 만나 대화를 해 보도록 하시오. 당신에게 투사 다리보호구를 만들어 줄 것이오.\n\n벨로라는 로데론의 언더시티에 있는 상업 지구에서 부지런히 장사를 하고 있소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1842] = {title = "사티로스 발굽", objective = "듀로타의 센진 마을에 있는 울라엘레크에게 사티로스 통발굽 7개를 가져가야 합니다.", description = "내 자네에게 강력한 마법이 깃든 투사 건틀릿을 한 쌍 만들어주지. 그 전에 먼저 이 마법을 모아서 내게 가져와야 하네.\n\n자네 혹시 알고 있나? 사티로스들이 잿빛 골짜기 북동부에서 사는 건 그 숲의 힘 때문이라네. 녀석들은 숲의 순수한 힘을 거머리처럼 빨아들이면서 숲을 오염시키고 있네. 어느 사티로스가 잿빛 골짜기의 마법을 가장 많이 빨아먹었는지는 다부진 통발굽을 보면 알 수 있지.\n\n그 발굽에는 강한 힘이 깃들어 있는데 자네에게 줄 건틀릿을 만들려면 그 발굽이 필요하네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1843] = {title = "투사 건틀릿", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투사 건틀릿"},
[1844] = {title = "키메라의 뿔", objective = "썬더 블러프에 있는 오름 스톤후프에게 번개 뿔을 가져가야 합니다.", description = "투구를 만들어주기 전에 그대가 쓸 자격이 있다는 것을 보여주어야만 하오이다.\n\n돌발톱 산맥의 북서부 지역에 잿더미 계곡이 자리 잡고 있소. 한때는 푸르렀던 곳이지만 이제는 오염되어 잿빛으로 변해버렸고 남은 생물들도 고통과 절망에 미쳐버렸지.\n\n바로 그곳으로 그대를 보내려고 하오.\n\n잿더미 계곡으로 가서 우두머리 키메라를 찾으시오. 우두머리 키메라를 처치해 고통에서 해방시키고, 키메라의 번개 뿔을 가져오면 투구를 만들어주도록 하겠소이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1845] = {title = "투사 투구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투사 투구"},
[1846] = {title = "용아귀부족 다리뼈", objective = "언더시티에 있는 벨로라 나이틀리에게 단단한 용아귀부족 다리뼈 8개를 가져가야 합니다.", description = "투사 다리보호구를 만들려면 단단한 다리뼈로 만든 버팀대가 필요해요. 저습지의 용아귀부족 오크들은 다리뼈가 무척 두텁고 단단하지요. 바로 그 다리뼈가 필요해요.\n\n반드시 단단한 것이라야 되니 다리뼈를 모으면서 확인을 해 보도록 하시기 바랍니다. 맨손으로 우지끈 부러뜨릴 수 있는 것이면 방어구를 만들기에 적합하지 못한 것이랍니다. 호호!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1847] = {title = "투사 다리보호구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투사 다리보호구"},
[1848] = {title = "투사 갑옷", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투사 갑옷"},
[1858] = {title = "검은손 도적단", objective = "타잔의 열쇠를 훔쳐 가방을 열고 그 속에 든 물건들을 오그리마의 어둠의 틈에 있는 테르조크에게 가져가야 합니다.", description = "자네가 타잔의 가방을 열어 그 안에 든 물건들을 나에게 꺼내줘야겠네. 자물쇠를 보아하니 아주 견고하고 복잡해서, 열쇠를 찾는 것이 그나마 가장 쉬운 방법이 아닐까 싶군.\n\n타잔에게 없었다면 다른 사람이 갖고 있겠지... 아, 그래! 타잔에게 가몬이라는 조수가 하나 있었지. 항상 술을 달고 사는 자이니 술집에 가면 찾을 수 있을 거야. 운 좋게도 술에 취해 있다면 열쇠를 몰래 빼내 오기 쉬울 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검타잔의 열쇠"},
[1859] = {title = "테르조크", objective = "오그리마의 어둠의 틈에 있는 테르조크와 대화하십시오.", description = "쉿, 목소리를 낮추라고! 당신 이름이야 물론 잘 알고 있지. 사실은 당신과 닮은 오크를 찾아오라는 지시를 받았거든.\n\n소문을 듣자 하니 싸움 실력도 좋고 가끔씩 비밀스러운 일도 맡는다던데, 맞나?\n\n어쨌거나 오그리마에 있는 테르조크를 찾아가 보라고. 당신에게 제안할 게 있다고 하니까 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1860] = {title = "제니아와의 대화", objective = "스톰윈드에 있는 제니아 캐논과 대화하십시오.", description = "우리 마법사들이 꼭 해야 할 임무가 있소. 스톰윈드와 엘윈 숲의 안전을 위해 아주 중요한 임무지.\n\n자세한 내용은 제니아 캐논이 알고 있소. 스톰윈드의 마법사 지구에 있는 마법사의 성소에서 공부를 하고 있으니 서둘러 찾아가 보시오.", progress = nil, completion = "내 임무를 도우러 온 건가요? 잘 왔어요. 우리와 뜻을 함께 하고자 하는 젊은 &lt;class&gt;들을 보니 기운이 나는군요...\n\n우리의 뜻이 뭔지 궁금한가요? 머지 않아 알게 될 거예요, 젊은 친구. 머지 않아... 알게 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1861] = {title = "거울 호수", objective = "스톰윈드에 있는 제니아 캐논에게 거울 호수 견본을 가져가야 합니다.", description = "이 세계는 거대하고 신비로운 힘들간의 전쟁에 피해를 받았습니다. 이 전쟁으로 인해 한때는 안정적이던 마법의 흐름에 커다란 문제가 생겼답니다. 우리는 이러한 변화가 가져온 결과를 알아내기 위해 노력하고 있는데 일부 마법사들은 최악의 결과가 아닐까 우려하고 있습니다!\n\n지금은 정보를 모아야 하니 자세한 얘기는 나중에 하도록 하겠습니다.\n\n자, 이 물통을 받으세요. 스톰윈드 성문의 남서쪽에 거울 호수 폭포 밑으로 가서 물을 담아 오세요. 그 물을 내게 가져오면 나쁜 마법에 오염되지 않았는지 실험해 보도록 하겠습니다.", progress = "견본을 가져왔나요? 스톰윈드와 엘윈에서 마법의 흐름이 변했어요. 그 변화가 물속에 스며들고 있는지 알아야만 합니다.", completion = "고맙습니다. 이 물에 마법적인 특성이 있는지 실험해 봐야겠습니다. 바라건대 이 물에 마법적인 성질이 없었으면 좋겠군요. 그렇지 않으면 거울 호수의 물을 오랫동안 마셔온 사람들이 나쁜 질병에 걸릴 수 있으니 말입니다.\n\n자, 받으세요. 임무를 충실히 수행했으니 이 수정구나 지팡이를 선물하도록 하죠. 유용하게 쓰이길 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초원의 보주초원의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1878] = {title = "물주머니 현상금", objective = "부지런한 <name> 양반, 또 오셨군. 사막유랑단 물주머니 5개를 더 가져왔다면 선물세트를 주겠소! 이름도 큼직하게 새겨서 말이오.", description = nil, progress = "부지런한 <name> 양반, 또 오셨군. 사막유랑단 물주머니 5개를 더 가져왔다면 선물세트를 주겠소! 이름도 큼직하게 새겨서 말이오.", completion = "잘했소. 물주머니를 더 많이 찾을수록 우리는 끔찍한 갈증 걱정을 안 해도 되지! 계속 더 가져오면 고맙겠소. 물주머니를 5개마다 반드시 보상이 따를 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n가젯잔 수자원개발회사 선물세트"},
[1879] = {title = "빙크와의 대화", objective = "아이언포지에 있는 빙크와 대화하십시오.", description = "이보시오! 아이언포지에 있는 빙크라는 노움 친구가 소식을 전해왔소. 해야 할 임무가 있다는데 마법사가 아니면 맡기질 않겠다고 하오! 당신은 마법사지 않소?\n\n그렇다면 빙크와 대화해 보시오. 그녀는 아이언포지의 마법 지구에 있는 신비의 전당에서 주로 시간을 보내니 그 쪽으로 가면 만날 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1880] = {title = "마법사의 기억장치", objective = "빙크에게 마법사의 기억장치를 가져가야 합니다.", description = "우리 마법사들은 손가락 하나 까딱거린다고 화려한 마법을 쓸 수 있는 게 아니에요! 이 세계를 이루는 기본 요소인 마법을 제어하는 것이죠! 그러려면 아주 신중해야 하고 굳건한 의지와 방대한 지식이 필요하지요!\n\n내 장치 중 마법사의 기억장치는 이처럼 방대한 양의 지식을 수집하고 보관할 수 있답니다! 그런데 그 장치를 잃어버렸지 뭐에요! 고향인 놈리건에서 도망 나오다 도시 외곽에 있는 숙소의 연장통 속에 숨겨 놨어요. 하지만 지금 그곳엔 오염된 노움들이 득실거리고 있어서 찾기가 어렵답니다!\n\n부탁이에요. 내 기억장치를 찾아주세요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신비의 보주비전 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1881] = {title = "아나스타샤와의 대화", objective = "아나스타샤 하트웰과 대화하십시오.", description = "아나스타샤 하트웰이 당신 같은 재능을 지닌 마법사에게 맡길 임무가 있다고 합니다. 언더시티의 마법 지구에서 그녀와 얘기를 나누고 포세이큰의 마법사들을 위한 첫 임무를 준비하도록 하시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1882] = {title = "발니르 농장", objective = "언더시티의 마법 지구에 있는 아나스타샤 하트웰에게 발니르 금어초를 가져가야 합니다.", description = "동쪽에 있는 역병지대는 오염 정도가 심각해요. 리치 왕이 만들어낸 마법이 땅속에 퍼지면서 살아있는 것들을 모조리 오염시키고 죽이고 있어요. 역병의 파괴력을 막아주는 주문이 있긴 하지만 우리 포세이큰의 마법사들도 그 주문을 통제하기가 어려워 주문의 힘을 줄여야 한다고 생각하고 있지요.\n\n하지만 먼저 역병이 티리스팔에 얼마나 깊숙이 침투했는지 알아야 해요. 티리스팔 동쪽에 있는 발니르 농장에 가면 정원에 금어초가 있을 거예요. 그것들을 모아서 가져오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n신비의 보주비전 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1883] = {title = "운투와와의 대화", objective = "운투와와 대화하십시오.", description = "센진 마을의 부족 마법사인 운투와가 듀로타의 마법 흐름을 방해하는 요소가 있다면서 도움을 요청하고 있습니다. 운투와와 대화를 하고 어떻게 해서든 그를 도와주도록 하십시오.\n\n그렇게 하면 머잖아 더 많은 비밀을 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1884] = {title = "주주 해골", objective = "주주 해골 4개를 파괴하고 센진 마을에 있는 운투와에게 돌아가야 합니다.", description = "메아리 섬에 사는 흑마법사 잘라제인이 듀로타의 정상적인 마법 흐름을 흐트려뜨려 놓았네. 그는 주주 해골이라는 오염된 우상으로 이런 일을 벌이고 있는데 메아리 섬의 오두막에 그 우상을 두었다네.\n\n그 우상은 야생의 동물과 식물들을 타락시키고 어둡고 외진 곳에 사는 흑마법사와 지옥의 생물들에게 힘을 부여하고 있지.\n\n그 주주 해골을 파괴해야 하네. 마법의 흐름이 영원히 바뀌어버리기 전에...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초원의 보주초원의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1885] = {title = "메넷 칼카드", objective = "언더시티의 도적 지구에 있는 메넷 칼카드와 대화해야 합니다.", description = "음? 칼카드님께서 당신에게 관심을 가지고 계시기에 어떤 자일까 궁금했는데 생각했던 거랑 좀 다르군요. 하기야 겉모습이 그 사람의 본 모습은 아니니까요, 그렇죠?\n\n어쨌거나 가능한 빨리 그분을 찾아가보세요. 마지막까지 그분의 소환을 거역한 자들이 어떻게 됐는지 알고 싶지 않다면 말이에요.", progress = nil, completion = "흠. 물론 내가 소환했다는 소식을 듣자마자 왔겠지? 그래, 그래. 죽음의추적자라면 그 정도는 돼야지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1886] = {title = "죽음의추적자", objective = "도적 지구에 있는 메네세 칼카드에게 아스토르의 소개장을 가져가야 합니다.", description = "바리마트라스님의 최정예 근위대인 죽음의추적자에 지원할 생각이라면 먼저 자네의 능력을 증명해야 할 거야.\n\n흠, 솔직히 말하지. 이 임무는 자네의 목숨을 앗아갈 수도 있네.\n\n내가 손을 써야 할 일이 좀 있는데, 은빛소나무 숲과 언더시티를 오가며 소식을 전하는 아스토르 하드렌이라는 전령의 소지품이 필요하네. 소지품을 가져오는 방법은 자네의 판단에 맡기지.\n\n이 일에 대해서는 자세히 알지 않는 편이 좋을 걸세. 성공하고 돌아오면 자세한 얘기를 들려주겠네.", progress = "해냈는가?", completion = "잘했네. 자네는 시험의 첫 관문을 통과한 걸세. 안드론이 자네가 한 일에 대해 아무런 낌새도 눈치채지 못했으면 좋겠군. 그러면 자네가 바로 그가 기다리고 있는 전령이라고 설득할 수 있을 테니 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1898] = {title = "죽음의추적자", objective = "언더시티에 있는 안드론 건트와 대화해야 합니다.", description = "소개장만 가지고 있다면 자네가 바로 안드론이 기다리던 그 전령이라고 설득할 수 있을 거야. 전에 안드론을 만나본 적이 있는데 그런 의심을 할 만큼 똑똑한 위인은 아니더군.\n\n바리마트라스님께서는 안드론이 다른 단체를 도와주고 있다고 의심하고 계시네. 그래서 그 단체에 대해 알아보고 안드론이 그 단체를 돕고 있다는 증거를 찾아오라 지시하셨지.\n\n가서 안드론을 만나 증거를 찾아 오게. 연금술 실험실 근처에 있는 상점에 가면 그를 찾을 수 있을 거야.", progress = "안녕하시오. 뭐 도와드릴 일이라도?", completion = "아, 왔군. 그렇지않아도 기다리고 있었소. 우리야 서로 알고 있는 사람들이니 지금까지 내가 제공한 정보에 흡족 해하리라 생각하는데, 어떻소?\n\n이런, 쓸데없는 질문을 했군. 그 친구들이 이 정보로 당신에게 부담을 주지나 않을까 싶소. 왜 그렇게까지 그 사신을 믿는 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1899] = {title = "죽음의추적자", objective = "언더시티에 있는 메넷 칼카드에게 안드론의 장부를 가져가야 합니다.", description = "당신 고용주가 찾는 정보가 담긴 장부가 내 뒤로 보이는 책장에 있소. 갖다 드리면서 내 안부도 좀 전해 주시오. 그리고 정보가 맘에 들어 앞으로도 계속 거래를 하겠다면 당신을 보내줬으면 한다고 전해주시오.", progress = "성공했나?", completion = "음. 안드론에게서 기대했던 것보다 많은 정보를 가져왔군. 잠시 살펴보고 나서 다음 임무를 주겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1918] = {title = "타락한 정령", objective = "잿빛 골짜기 토막나무 주둔지에 있는 마스토크 윌리히스에게 더럽혀진 물구슬을 가져가야 합니다.", description = "쓰러진 정령에게서 강렬한 빛을 발하는 물구슬이 나왔습니다. 구슬 안에 든 내용물은 정말이지 역겹습니다. 미스트랄 호수를 오염시킨 성분이 무엇이든 이 구슬에 든 물에도 들어있을 것이 분명합니다.\n\n이런 물건에 관심을 가질 만한 게 정확히 누구인지는 알려지지 않았지만 애초에 이곳으로 오도록 지시했던 토막나무 주둔지의 마스토크 윌리히스라면 알지도 모릅니다.", progress = "그래, 무슨 일로 왔나?", completion = "썩은 물이 든 구슬을 찾았는데 내게 가져오고 싶더란 말인가? 내가 뭐 속세의 고리회 일원이라도 되는 줄 알아?\n\n가만, 그러고 보니... 이건 속세의 고리회에 가져다주는 게 좋겠어. 호수에서 벌어지고 있는 사태를 완전히 수습해 버리는 데 도움이 된다면 난 대찬성이지.\n\n&lt;name&gt;, 설마 속세의 고리회의 일원이 누군지 모르고 있는 건 아니겠지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1919] = {title = "제니아에게 보고", objective = "스톰윈드에 있는 제니아 캐논과 대화하십시오.", description = "마법에 대한 지식이 점점 늘어가고 있군, 젊은 마법사여. 이제 진짜 훈련을 시작할 준비가 되었소? 우리가 치르고 있는 비밀 전쟁에 동참할 준비가 되었는가 말이오?\n\n그렇다면 스톰윈드 마법사 지구의 마법사의 성소에 있는 제니아 캐논과 대화하도록 하시오. 그녀가 보이지 않는 세계의 첫 창문을 열어 줄 임무를 알려줄 것이오.", progress = nil, completion = "당신에게 줄 임무가 있어요. 바로 여기 &lt;class&gt; 지구에서요. 시간이 없으니 잘 듣도록 하세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1920] = {title = "고독한 은둔자 선술집 조사", objective = "제니아 캐논의 뒤에 있는 현신의 주문서와 속박의 상자를 집으십시오. 마법사의 성소에 있는 제이나에게 채워진 속박의 상자 3개를 가져가야 합니다.", description = "마법사 지구에 있는 고독한 은둔자 선술집에서 소란이 있었다는 보고가 들어왔습니다. 눈에 보이지 않는 괴이한 생물들이 선술집을 어슬렁거린다는데 그곳에 마력의 균열이 생긴 게 아닌지 걱정입니다.\n\n가서 선술집을 조사해보고 그 생물들을 잡아오도록 하세요. 선술집에서 현신의 주문서를 사용해 생물들이 보이게 해서 제압한 다음 속박의 상자를 사용해 붙잡으세요. 충분히 잡았으면 정령이 든 속박의 상자와 빈 상자, 그리고 주문서를 가지고 제게 돌아오도록 하세요.", progress = "그 정령들은 잡았나요? 정령들을 조사해서 왜 이곳에 나타났는지 알아봐야 해요.", completion = "정말 잘 했어요! 이 정령들을 연구해봐야겠어요. 연구하다 운이 좋으면 이 세계에 어떻게 들어왔는지 알 수 있겠죠.\n\n&lt;class&gt; 사회에서 당신의 가치가 점점 빛을 발하는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1921] = {title = "재료 수집", objective = "스톰윈드에 있는 위니 라슨에게 리넨 10개와 충만한 균열석 6개를 가져가야 합니다.", description = "동료 마법사들을 위해 좋은 일을 해주었으니 이제 마법사의 로브를 입을 때가 되었군요. 위니 라슨이 로브를 만들 수 있지만 그러려면 필요한 재료를 찾아서 그녀에게 가져다 줘야 해요.\n\n로브를 만들려면 리넨이 있어야 하는데 리넨은 찾기가 쉬워요. 문제는 충만한 균열석이에요. 지금까지 이 보석이 있다고 알려진 곳은 모단 호수의 은여울 광산뿐이에요. 드워프 광부 조합에서 상자 안에 보관해 두었죠.\n\n리넨과 보석을 모아 마법사 지구의 라슨의 의상실에 있는 위니 라슨에게 가져 가세요.", progress = "안녕하세요. 제니아가 당신이 올 거라고 그러더군요. 제게 줄 게 있나요?", completion = "아주 좋은 리넨이군요. 멋진 로브를 만들 수 있겠어요. 거기에다 이 충만한 균열석까지 달면 아주 멋진 &lt;class&gt; 로브가 되겠는걸요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1938] = {title = "우르의 흑마법 논문", objective = "스톰윈드에 있는 고위마술사 안드로매스에게 우르의 흑마법 논문을 가져가야 합니다.", description = "오래전 세 명의 마법사가 이 탑에서 공부를 했었는데 그 중 하나가 어둠의 마법에 빠져 타락해 버렸다네. 주위에서는 그 사악한 마법에서 손을 떼라고 설득했지만 그는 사악한 힘을 뿌리칠 수가 없었지. 그리고 그는 추방을 당했다네.\n\n타락한 마법사는 붉은마루 산맥에 있는 일갈라의 탑을 새로운 영역으로 삼았는데, 우르의 흑마법 논문이라는 강력한 마법서를 가져가 버렸어.\n\n우리 스톰윈드의 마법사들은 그 책을 되찾길 원하네. 일갈라의 탑으로 들어가서 그의 서재에서 책을 찾아 내게 가져오게.", progress = "책을 가져왔는가? 그 책의 비밀이 마법의 힘에 미숙한 자들에게 노출되어선 안 되네. 그 책에 빠지면 파멸할 수도 있으니까 말이야.", completion = "모건스가 책을 다른 곳에다 숨겨버렸거나 책을 열어 내용을 읽은 것이 아닌가 걱정하고 있었다네.\n\n우리가 우르의 흑마법 논문에 붙인 봉인이 그대로인 것도 그렇고 책을 읽지 않았다니 다행스럽군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1939] = {title = "고위마술사 안드로매스", objective = "고위마술사 안드로매스와 대화하십시오.", description = "고위마술사 안드로매스님께서 당신과 얘기를 나누고 싶어하세요. 그분은 스톰윈드 마법사 지구에 있는 마법사의 성소 최상층에 계시답니다.\n\n그분과 얘기를 나누는 게 좋을 거예요. 안드로매스님께서는 달라란에 붙잡혀있지 않는 마법사 중 가장 강한 분이시거든요. 그분과의 대화는 말 그대로 고위 회담이랍니다.", progress = nil, completion = "어서 오게. 만나서 반갑군. 이 늙은이의 얘기를 들어줄 시간이 있다면 좋겠는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1940] = {title = "온전한 거미줄", objective = "스톰윈드에 있는 위니 라슨에게 온전한 거미줄 8개를 가져가야 합니다.", description = "자네는 항상 기대에 어긋나지 않게 임무를 완수하는군. 이제는 숙련된 마법사인 자네의 지위에 어울리는 로브를 하나 더 입어야 할 때가 아닌가 싶군. 필요한 재료를 모아오면 로브를 하나 만들어 주기로 하지.\n\n그늘숲으로 가서 청소부그늘거미를 사냥해 그 거미줄을 뽑아와야 하는데 가장 가늘고 온전한 거미줄이라야만 하네. 거미줄을 충분히 모으거든 이곳 마법사 지구의 라슨의 의상실에 있는 위니 라슨에게 가져가면 로브를 만들어줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1941] = {title = "마나매듭 로브", objective = "자, 로브 여기 있어요. 지금까지 만든 것 중 최고랍니다! 자부심을 갖고 입으시고 어디서 만든 거냐고 묻거든... 라슨의 의상실에서 만든 거라고 말해주세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마나매듭 로브"},
[1942] = {title = "별매듭 로브", objective = "자, 옷이 다 됐어요! 당신이 모아온 비단이 얼마나 좋은지 몰라요. 저, 당신 옷을 좀 짧게 만들고 남은 비단으로 제 옷을 만들어도 될까요?\n\n호호, 농담이에요. 이 로브는 모험을 할 때나 격식을 갖춘 만찬에 참석할 때나 모두 잘 어울리고 잘 맞을 겁니다. 잘 입으세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n별매듭 로브별매듭 블라우스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1943] = {title = "다이노와의 대화", objective = "다이노와 대화하십시오.", description = "트롤 마법사 다이노가 당신의 도움이 필요합니다. 그녀는 오그리마의 검은장미 오두막에 있으니 찾아가 보도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1944] = {title = "사비안의 폭포수", objective = "오그리마에 있는 다이노에게 사비안 폭포수 견본을 가져가야 합니다.", description = "전설적인 사비안 도시는 잿빛 골짜기 동부 깊은 곳에 자리 잡고 있습니다. 학식이 있는 자들 사이에서는 사비안의 고대 지식에 대한 이야기가 잘 알려져 있죠. 전해지는 바에 의하면 사비안의 물에는 거대한 마법의 힘이 있다고 합니다.\n\n그 물의 근원지를 찾아 견본을 가져와야 합니다. 이 병을 가지고 사비안으로 가세요. 폭포의 가장 높은 곳에서 가장 낮은 곳까지 물을 담아 내게 가지고 오도록 하세요. 그 고대 도시를 돌아다닐 때는 조심해야 합니다. 현재 폐허가 된 그곳을 점령한 사티로스는 자신들의 일에 간섭하는 마법사를 싫어하니 말입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1945] = {title = "미소띤 자매", objective = "크로스로드에 있는 킬할라에게 미소띤 자매의 머리카락 12개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 공로에 대한 보답으로 필요한 재료를 모아오면 새로운 로브를 만들 수 있도록 준비 해두었습니다.\n\n이 로브를 만들려면 잿빛 골짜기로 돌아가 미소띤 자매의 머리카락을 구해와야 해요. 그들은 드리아드로, 라이네나무 은신처 근처에 모여있습니다.\n\n머리카락을 구해 불모의 땅 크로스로드에 있는 트롤 재봉사 킬할라에게 가져다주면 당신의 로브를 만들어줄 겁니다. 킬할라가 당신을 기다리고 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1946] = {title = "황천의 로브", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n황천의 로브황천의 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1947] = {title = "습지대로의 여행", objective = "타베사와 대화하십시오.", description = "이제 마법사의 지팡이를 받을 때가 된 것 같군요. 이 임무를 시작하기 전에 먼저 먼지진흙 습지대에 사는 인간 은둔자 타베사와 얘기를 나누어보도록 하세요. 테라모어 서쪽, 습지대 깊숙한 곳에 있는 오두막집에 있을 겁니다.\n\n그녀는 지식이 아주 풍부한 사람이니 얘기를 나누면 도움이 될 거예요. 돌망치일족 폐허의 바로 북쪽, 테라모어 서쪽에 타베사의 작은 집을 찾을 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "조용히 하세요! 지금 아주 중요한 시점이라 얘기를 나눌 수 없어요!\n\n잠시만 기다리세요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1948] = {title = "강력한 물건", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 타베사에게 비취 1개와 벼락 맞은 나뭇가지를 가져가야 합니다.", description = "마법사의 지팡이를 만드는 건 쉬운 일이 아니죠. 다량의 희귀한 재료가 필요하고 많은 양의 마법력을 담을 수 있는 용기도 만들어야 한답니다. 이런 것들을 모아서 내게 가져오도록 하세요.\n\n이 양피지에 필요한 물건의 이름과 구하는 방법을 적어놓았어요. 이 목록에 적은 물건들을 그대로 가져오고 지시사항도 반드시 따르도록 하세요. 그렇지 않으면 지팡이를 만들 때 일이... 잘못될 수도 있으니...", progress = "다시 보는군요. 필요한 물건들은 가져왔나요?", completion = "오호! 비취도 구하고 나뭇가지도 만들어 왔군요! 수고했어요!\n\n지금 당신 귀에서 연기가 피어 오르는 건가요? 토템 막대에 벼락이 떨어질 때 너무 가까이에 있었던 것 같군요. 하지만 걱정할 거 없답니다. 벼락을 맞는 건 행운이니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1949] = {title = "숨겨진 비밀", objective = "소금 평원에 있는 학자 틸스와 대화하십시오.", description = "당신에게 줄 지팡이를 만들려면 어떤 책에서 중요한 구절을 읽어야 합니다. 학자 틸스가 쓴 마력의 의식이라는 책이지요.\n\n이 세계의 거대한 도서관에도 없으며 내게도 이 책의 사본이 없답니다. 그래서 학자 틸스에게 직접 얘기를 하고 받아와야 해요.\n\n행운을 빌겠어요. 틸스는 한때 훌륭한 마법사이자 학자였는데 지금은 소금 평원에 있는 노움과 고블린 경주장에서 술과 노름에 빠져 지내고 있답니다.", progress = nil, completion = "뭐라고? 더 크게 말해보게! 늙어서 귀가 예전 같지 않단 말이야.\n\n흠... 어디 신선한 맥주와 다음 경기에 대한 화끈한 정보를 가져 온 건가? 만약 그런 게 아니라면 방해 말고 얼른 사라지는 게 좋을 거야. 꾸물거리고 있다간 내 변신 지팡이가 자넬 가만두지 않을 거라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1950] = {title = "주문 알아오기", objective = "틸스의 금고를 여는 주문을 알아서 틸스에게 돌아가야 합니다.", description = "책 찾는 거야 도와줄 수 있지만 먼저 날 도와줘야 하겠어!\n\n자네가 찾는 그 책은 마법으로 잠긴 금고에 들어있지. 그 금고를 열려면 특별한 주문을 외워야 하는데 도무지 기억이 나질 않는단 말이야! 보통은 내 조수가 주문이 기억나게 와주곤 하는데 어디 있는지 찾을 수가 없군.\n\n내 책을 원하거든 내 조수를 찾아보라고! 운 좋으면 경주장 근처 친구들 중에 아는 사람이 있을지도 모르니 수소문해 보도록 하게. 녀석을 찾으면 여기로 끌고 오던가 아니면 내 금고를 여는 주문을 알아오게!", progress = nil, completion = "아, 이제야 기억나는군...\n\n존슨에게 걸었던 그 작은 저주를 잊고 있었어. 왜 저주를 걸었는지 기억은 나지 않지만 분명 그럴 만한 일을 저질렀을 거야, 배은망덕한 녀석!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1951] = {title = "마력의 의식", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 타베사에게 마력의 의식을 가져가야 합니다.", description = "흠... 지금 생각해보니 책이 없군! 그렇지... 전에 노름으로 진 빚이 있어 그걸 갚느라 마지막 마력의 의식 사본을 성직자 친구에게 팔아버렸지...\n\n그 친구 붉은십자군의 일원이었는데 분명히 티리스팔 숲에 있는 붉은십자군 수도원의 도서관으로 가지고 갔을 게야!\n\n그 책을 원한다면 그 수도원으로 가서 찾아야 할 거라고. 수고를 끼쳐 미안하군그래. 요즘 제정신이 아니라서...", progress = "오, 돌아왔군요? 책은 찾았나요?", completion = "바로 그거예요! 당신의 지팡이를 만드는 의식을 준비하는데 꼭 필요한 물건이죠! 이걸 찾느라 고생이 심했던 건 아닌지 모르겠군요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1952] = {title = "마법사의 마법봉", objective = "의식이 끝나면 타베사와 대화하십시오.", description = "당장 마법봉을 만들어야겠군요.", progress = nil, completion = "자, 방금 만든 마법봉들이니 원하는 걸 골라보도록 하세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹위의 얼음마법봉황천의 마법봉맹위의 화염마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1953] = {title = "다시 습지대로", objective = "타베사와 대화하십시오.", description = "이제 먼지진흙 습지대의 은둔자 타베사와 얘기를 나눌 때가 되었군요. 타베사가 강력한 마법사의 도구를 만드는 법을 가르쳐줄 겁니다.\n\n타베사의 오두막집은 테라모어 서쪽, 먼지진흙 습지대 깊은 곳에 있습니다.", progress = nil, completion = "어서 오세요. 수정구나 지팡이 때문에 온 게로군요? 좋아요. 내가 만드는 걸 돕도록 하죠.\n\n미리 경고해두는데 만드는 절차가 워낙 위험해서 당신이 죽을 수도 있다는걸 알아두도록 하세요.\n\n아니면 내가 죽을 수도 있겠지만, 분명 누군가는 죽게 됩니다...\n\n다만 그 사람이 다른 사람이기를 기도하도록 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1954] = {title = "지옥의 보주", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 타베사에게 지옥의 보주를 가져가야 합니다.", description = "수정구를 만들기 위한 첫 단계는 힘이 깃든 수정구를 얻는 것입니다. 불타는칼날단의 흑마법사들이 고급 수정구를 지니고 있답니다. 그런데... 수정구 속에 악마를 묶어두고 있으니 문제가 아닐 수 없습니다! 하지만 우리가 상황을 바로잡을 거예요. 그럼요, 물론이죠.\n\n잊혀진 땅으로 가서 불타는칼날단 소환사에게서 지옥의 보주 하나를 빼앗아오세요. 소환사들은 만노로크 소굴에 있을 겁니다.\n\n보주를 손에 넣으면 내게 돌아오도록 하세요.", progress = "지옥의 보주를 가져왔나요?", completion = "오, 무척 좋은 보주로군요! 아니, 아니에요. 더운 날의 시원한 음료수처럼 '좋다'는 말은 아니지요.\n\n지금 생각해 보니 전혀 좋다라는 느낌이 안드는군요. 이런, 음료수 말고 보주 말이에요!\n\n집중하도록 하세요! 이 임무를 끝내려면 집중을 해야 합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1955] = {title = "악마 퇴치", objective = "보주의 악마를 물리치고 타베사와 대화하십시오.", description = "소환사의 보주를 손에 넣었으니 이제 보주 안에 있는 악마를 쫓아내야 합니다. 악마를 쫓아내는 건 쉬운 일이니 이것은 내가 하도록 하죠.\n\n당신이 어려운 부분을 맡아줘야 하겠습니다. 악마가 풀려나오면 당신이 물리쳐야 합니다. 시간을 너무 오래 끌게 되면 악마가 다시 보주로 들어가게 되고 처음부터 다시 시작해야 하니까 재빨리 물리쳐야 합니다!\n\n자, 악마와 맞설 준비를 하도록 하세요. 가장 강한 마법을 준비하고 물약도 꺼내 놓도록 하세요. 엄청난 소동이 벌어질 테니 도와줄 친구가 있으면 데려오도록 하세요.", progress = nil, completion = "잘해냈군요! 녀석이 단단히 혼이 났으니 금세 나타나지는 않을 겁니다.\n\n자기를 내쫓은 당신을 찾기 위해 그 못생긴 얼굴을 이 세계에 다시 들이밀 때도 한번 더 생각해보겠죠. 흠, 다시 올 때는 동료를 데리고 올지도 모르겠는데... 당신을 없앨 생각으로만 가득한 덩치 크고 비늘 많은 친구들 말이에요.\n\n내가 겁을 준건 아니죠... &lt;class&gt; 친구?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1956] = {title = "울다만의 마력원천", objective = "흑요석 마력원천을 구해서 먼지진흙 습지대에 있는 타베사에게 가져가야 합니다.", description = "이제 악마를 제거했으니 마력원천을 찾아야 하겠군요. 유감스럽게도 마력의 원천의 힘이 클수록 대개 오래되고 얻기가 힘들답니다. 운명의 장난이란 게 때론 참 웃기지, 그렇지 않나요?\n\n울다만으로 가서 흑요석 파수꾼을 물리치도록 하세요. 녀석은 덩치도 크고 힘도 장사인데다가 녀석의 마력원천에는 엄청난 마력이 들어있습니다!\n\n행운을 빌겠어요. 운이 없다면, 뭐... 다시 볼 수 없겠네요. 만나서 반가웠어요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1957] = {title = "마력의 폭풍", objective = "주어진 시간 안에 마력의 폭풍 12마리를 물리쳐야 합니다.", description = "이제 거의 다 끝났는데 이 마지막 단계가 제일 위험합니다.\n\n비어있는 소환사의 수정구도 있고 힘을 부여할 준비도 되었어요. 이것엔 마력의 균열 에너지를 이용해 힘을 부여할 겁니다. 내가 주문을 걸어 일시적으로 균열을 열면 그곳에서 마력의 폭풍이라는 피조물들이 쏟아져 나올 겁니다. 당신이 마력의 폭풍을 물리치고 그들의 힘이 풀려나오면 내가 그 힘을 모으도록 하지요.\n\n균열이 닫히기 전에 마력의 폭풍을 물리쳐서 그 녀석들의 힘을 모두 수정구에 불어넣으면 됩니다.", progress = nil, completion = "해냈군요! 틀림없이 해낼 거라고 믿었어요! 솔직히 조금 의심은 했지만... 그렇게 많이 의심하지는 않았어요.\n\n호호, 정말이랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1958] = {title = "천공의 힘", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n천공의 보주천상의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[1959] = {title = "아나스타샤에게 보고", objective = "아나스타샤 하트웰과 대화해야 합니다.", description = "언더시티의 마법사들이 도시 내에 마법 장애가 발생했다면서 이를 조사해 줄 호드의 마법사를 찾고 있다고 전갈을 보내왔습니다.\n\n자세한 내용은 언더시티의 마법사 지구에 있는 아나스타샤 하트웰이 얘기해 줄 겁니다. 그녀를 찾아가 보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1960] = {title = "연금술 상점 조사", objective = "아나스타샤 하트웰의 뒤에 있는 현신의 주문서와 속박의 상자를 집어야 합니다. 언더시티에 있는 아나스타샤 하트웰에게 채워진 속박의 상자 3개와, 속박의 상자, 현신의 주문서를 가져가야 합니다.", description = "연금술 실험실 입구에 있는 알게르논이 근무하는 연금술 상점 근처에서 알 수 없는 기운이 감지되고 있습니다. 무슨 이유에서인지 모르겠지만 마법으로 구성된 보이지 않는 생물들이 상점을 돌아다니고 있어요.\n\n이들이 활보하는데는 분명 이유가 있을 테니 그 이유를 알아내야 합니다! 가서 이 소란을 조사하고 그 생물들을 잡아오도록 하세요. 내 뒤에 있는 속박의 상자와 주문서를 가져가세요. 연금술 상점에서 현신의 주문서를 사용하면 마법 생물들이 보이게 될 겁니다. 생물들을 제압한 다음 상자를 사용해 붙잡도록 하세요. 그 다음 채워진 속박의 상자와 빈 상자, 주문서를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1961] = {title = "재료 수집", objective = "조셉 그레고리안에게 리넨 10개와 달라란 마나석 6개를 가져가야 합니다.", description = "자, 이제 첫 번째 마법사의 로브를 입을 때가 되었군요. 마법사의 로브는 지위의 상징이자 당신의 가치를 입증하는 것이랍니다.\n\n이 로브를 얻으려면 은빛소나무 숲의 달라란 마법사들에게서 마나석을 모아와야 합니다. 우리와 비슷한 믿음을 추구하고 있는 자들이라 죽이는 것이 썩 내키지는 않지만, 우리에게 대항할 힘마저 없다면 살 가치가 없죠.\n\n마나석과 리넨을 구해 마법 지구의 의류점에 있는 재봉사인 조셉 그레고리안에게 가져다주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1962] = {title = "마법불꽃 로브", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 마법불꽃 로브"},
[1963] = {title = "검은손 도적단", objective = "타잔을 죽이고 그의 가방을 오그리마의 어둠의 틈에 있는 테르조크에게 가져가야 합니다.", description = "대족장님께선 너무 생각이 많으셔서 탈이야. 호드의 세력을 확장하는 문제도 굉장히 조심스러워하시지. 한 때 우리 호드는 모두 강력한 정복자들이었는데 말이야. 과거의 영광을 반드시 되찾아야만 해. 검은손 도적단은 반드시 그렇게 하고 말거야.\n\n우리 도적들은 음지에서 힘을 길러 양지의 적을 은밀하게 쓰러뜨리지. 이번 임무를 수행하여 도적으로서 자네의 가치를 증명해야 하네.\n\n타잔이라는 트롤이 톱니항의 해적들과 거래를 하고 있는데 나한테 꼭 필요한 정보를 가지고 있어. 녀석을 해치우고 그의 가방을 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1978] = {title = "죽음의추적자", objective = "언더시티의 실바나스의 전당에 있는 바리마트라스에게 안드론의 장부를 가져가야 합니다.", description = "비밀결사대라고? 생각도 못했던 일이군. 그들의 배반이 있은 후 몇 년 사이 알터랙의 지배자들이 세력을 크게 잃은 모양이야.\n\n바리마트라스님께서 이걸 아시면 아주 흡족해 하실 걸세. 자네의 공으로 이 사실을 알아냈으니 직접 가서 바리마트라스님께 전해드리는 것이 좋겠군.\n\n아, 내 정신 좀 보게. 죽음의추적자에 합류하게 된 걸 축하하네.", progress = "뭔가?", completion = "흠. 재미있군. 죽음의추적자들이 아주 일을 잘했군.\n\n듣자하니 그대도 칭찬받을 만한 일을 했다고? 앞으로도 포세이큰을 위해 분연히 노력할 기회가 자주 있을 게야. 내 죽음의추적자들은 항상 그대와 같이 뛰어난 인재를 필요로 하거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"},
[1998] = {title = "펜윅 타트로스", objective = "펜윅 타트로스를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 언더시티의 도적 지구에 있는 메넷 칼카드에게 가져가야 합니다.", description = "바리마트라스님께서 방금 포세이큰을 위협하는 자가 있으니 당장 그자를 제거하라고 내게 서한을 보내셨네. 이름은 펜윅 타트로스라고 하는데 바리마트라스님께서는 은빛소나무 숲에 근거지를 두고 있는 언데드의 우두머리로 생각하고 계시네.\n\n이 소식을 들으니 자네 이름이 떠오르더군. 자네 실력이라면 이 임무를 훌륭하게 완수하리라 믿네.\n\n은빛소나무 숲에 있는 죽음의추적자들이 최근에 보고해온 바로는 타트로스가 로다미어의 낡은 부두 근처에 있는 것 같다더군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[1999] = {title = "거래의 도구", objective = "달라란 상황 보고서를 찾아 언더시티의 도적 지구에 있는 메넷 칼카드에게 가져가야 합니다.", description = "앰버밀에 있는 키린 토의 마법사들은 달라란의 현재 상황에 관련된 중요 문서들을 보관하고 있네. 우리 죄수 중 하나가 실토해서 알게 됐지. 바리마트라스님께서 그 문서를 찾아 죽음의추적자들에게 건네주라고 지시하셨네.\n\n이 임무를 자네에게 맡기겠네. 하지만 자물쇠 따는 기술과 약간의 장비가 필요할 거야. 장비를 담당하는 에스텔 젠드리와 얘기를 해 보고 떠나기 전에 도구를 받도록 하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2038] = {title = "사라진 빙글스의 물건들", objective = "빙글스의 물건들을 찾아서 돌아와야 합니다.\n\n빙글스의 스패너, 빙글스의 드라이버, 빙글스의 망치, 빙글스의 깡그리싸그리 폭탄을 찾아야 합니다.", description = "나를 모단 호수에 추락시킨 것으로는 성이 안 찼는지 근처 섬에 살던 트로그들이 나를 덮쳤소. 도구들과 특제 깡그리싸그리 폭탄을 훔쳐가 버렸지 뭐요. 자이로콥터와 폭탄이 없으니 우리 노움에게 가망은 없소!\n\n자이로콥터를 수리할 수 있도록 내 도구들과 깡그리싸그리 폭탄을 찾아주시오. 놈리건을 위해서 말이오.", progress = "내 물건들은 어디 있소?!", completion = "큰 일을 해주었군, &lt;class&gt; 친구! 놈리건을 침략한 트로그와 오염된 노움들에게 이몸이 곧 공중 폭격을 선사할 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빙글스의 비행용 장갑"},
[2039] = {title = "빙글스 찾기", objective = "모단 호수에서 빙글스 블라스텐하이머를 찾아야 합니다.", description = "빙글스에게서 연락이 끊겼소! 놈리건 정찰 임무를 띠고 수색을 나갔는데 일주일이 넘도록 아무런 보고가 없소이다. 어딘가에서 봉변을 당한 게 분명하오.\n\n그가 모단 호수 위를 날아가는 모습이 마지막으로 목격됐다 하는군. 당신이 빙글스를 찾아봐 주면 좋겠소.", progress = nil, completion = "노아른이 내 정찰 실력을 미덥지 않게 여기나 보군? 이유가 뭘까...\n\n그건 그렇고 당신의 도움이 필요하오! 아니! 우리 지하 조직에서 당신의 도움을 필요로 하고 있소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2040] = {title = "지하 공격", objective = "죽음의 폐광에서 노암 톱니구동장치를 찾아 스톰윈드에 있는 쇼니에게 가져가야 합니다.", description = "놈리건이 저 비열한 트로그 녀석들의 손아귀에 들어가다니! 위험한 상황이긴 하지만 어쩌면 당신이 우리를 도와주실 수 있을지도 모르겠군요.\n\n죽음의 폐광 깊은 곳에 아직 쓸 수 있는 고블린 벌목기가 있어요. 그 벌목기를 찾아 구동장치를 그대로 가져다주세요. 벌목기 구동장치의 전력을 우리의 회전천공식 발굴기에 사용해서 놈리건의 바위투성이 지하 경계를 부수고 공격 진입로를 뚫어야겠어요!", progress = "노암 톱니구동장치를 찾았나요?", completion = "수고하셨어요. 감사합니다. 이제 놈리건 해방의 길에 한 발짝 더 다가선 거예요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n북극의 건틀릿칠흑의 마법봉\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2041] = {title = "쇼니와의 대화", objective = "스톰윈드에 있는 쇼니와 대화하십시오.", description = "어쩌면... 어쩌면 말이오. 당신이 놈리건을 되찾기 위한 전투에서 우리를 도울 수 있을 거요.\n\n스톰윈드에 가면 지하 공격조 지휘관인 쇼니가 있소. 쇼니가 회전천공식 발굴기를 사용하도록 도와주시오.\n\n아마 스톰윈드의 드워프들과 함께 있을 거요. 행운을 빌겠소.", progress = nil, completion = "본부에서 전갈을 가져왔나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2078] = {title = "자이로마스트의 복수", objective = "겔카크의 일등항해사인 망나니탈곡기 4100을 찾아서 겔카크에게 데리고 오거나 처치해야 합니다.", description = "애송이 친구, 내 일등항해사를 찾아주면 고맙겠네.\n\n일등항해사가 다시 일을 시작해 멀록 녀석들이랑 그 두목을 붙잡으면 녀석들도 계속해서 그렇게 즐겁게 물장구를 치진 못할 걸!\n\n이 열쇠를 가져 가서 선장을 다시 모시라고 전해주게나. 하지만 말을 듣지 않는다면 그때는 자네의 판단에 모든 걸 맡기겠네.", progress = "내 일등항해사는 어디 있나? 당장 내놓지 않으면 족쇄를 달아서 상어한테 던져 버릴 걸세!", completion = "이야, 이 애송이 친구가 진짜 뱃사람보다 판단력이 빠르군.\n\n이런 식으로만 하면 이 겔카크 선장님께서 자네의 승진을 한번 고려해 보도록 하겠네! 갑판 화장실 청소 담당으로 말이야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수중 호흡의 비약"},
[2098] = {title = "자이로마스트의 수색", objective = "겔카크의 열쇠 조각 3개를 찾아 겔카크 자이로마스트에게 가져가야 합니다.", description = "해적의 삶이란 쉬운 게 아냐, 애송이 친구. 약탈한 돈으로 술을 마시며 흥청대는 게 전부가 아니란 말이지! 아아... 내 배가 트레샤돈 녀석들 때문에 해안 바로 앞에서 침몰됐네. 빨리 다시 일을 시작해야 하는데!\n\n내가 해안으로 밀려왔을 때 일등항해사의 열쇠가 바위에 떨어져 부서졌지. 어둠의 해안에 사는 짐승들이 그걸 훔쳐간 게 분명하다네. 사나운 모래톱게, 거대한 숲타조, 그리고 멀록들이 난파된 우리 배를 휘젓고 다니는 걸 슬쩍 봤거든.", progress = "내 부서진 열쇠는 찾았나, 애송이 친구?", completion = "이럴 수가! 찾아왔군! 곧 다시 일을 시작할 테고 그러면 그 짐승 놈들도 쓸어버려야지. 아마 뭐에 당했는지도 모를 걸세!\n\n그런데 혹시 일등항해사는 보지 못 했나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2118] = {title = "역병에 걸린 땅", objective = "광포한 엉겅퀴곰을 생포해 타나리운에게 데리고 와야 합니다.\n\n광포한 엉겅퀴곰을 생포하는 데 실패하고 덫을 잃으면, 타나리운 트리텐더에게 돌아가 다른 덫을 받아야만 합니다.", description = "어둠의 해안 전역에 역병이 퍼지면서 모든 이들의 몸과 마음을 앗아가고 있소.\n\n엉겅퀴곰들이 이 역병으로 가장 큰 타격을 받았다오. 한때는 고귀하던 짐승이 지금은 미친 듯이 날뛰는 파괴의 앞잡이가 되어 버렸소. 내 이 역병을 치료할 수 있을 것도 같소.\n\n이 덫을 숲으로 가지고 가서 땅에 놓으시오. 광포한 엉겅퀴곰이 덫에서 발하는 빛에 닿으면 잠시 동안이나마 온순하게 변할 거요. 곰이 온순해지면 잘 달래어 여기로 데려와 주시오.", progress = nil, completion = "이제부터가 진짜 시작이오. 다음 임무를 수행할 준비는 되었소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2138] = {title = "병든 엉겅퀴곰 처치", objective = "숲에서 광포한 엉겅퀴곰 20마리를 처치한 후 어둠의 해안에 있는 타나리운 트리텐더에게 돌아가야 합니다.", description = "우려했던 대로 치료를 해도 소용이 없군.\n\n자연에서 살아가는 짐승들의 목숨을 빼앗는다는 게 너무 마음 아픈 일이지만 병들고 타락한 엉겅퀴곰은 반드시 처치해야 하오.\n\n숲으로 돌아가 광포한 엉겅퀴곰 스무 마리를 처치하시오. 그래도 역병을 막기에는 역부족이겠지만 그 짐승들이 숲과 동식물을 파괴하는 것은 잠시나마 늦출 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "아우버다인을 위해 큰 일을 해주었소. 하지만 아직 임무가 완전히 끝난 것은 아니오.\n\n푹 쉰 다음 나를 다시 찾아오시오. 그 때는 더 많은 피를 보게 될 테니 마음의 준비도 해 두는 게 좋겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2139] = {title = "타나리운의 희망", objective = "우두머리 엉겅퀴곰을 찾아서 처치해야 합니다.", description = "우리 종족은 이 땅에서 생존을 위해 너무나 큰 희생을 치르고 있소.\n\n자연의 수하들, 수많은 병든 동물들이 그대의 손에 피를 흘리며 죽어갔소. 그래도 아우버다인의 주민들은 그대에게 은혜를 입은 셈이지. 비록 잠시 동안이긴 했지만 숲의 고통을 덜어주었으니 말이오.\n\n그대의 마지막 임무가 하나 남았소만 또 살생을 해야 한다는 것을 미리 말해 두겠소. 이런 일로 그대를 부르는 것이 마지막이었으면 하는 바람이오.\n\n바샬아란 근처의 북동쪽 동굴에 우두머리 엉겅퀴곰이 살고 있소. 그 곰을 처치해주시오.", progress = "역병에 걸린 우두머리 엉겅퀴곰을 처치하면 우리 땅에 들어오는 광포한 엉겅퀴곰의 수도 줄어들 거요. 지체하지 마시오.", completion = "그대는 아우버다인을 위해 용기와 정의로 싸워주었소. 전쟁으로 상처 입은 이 땅에 죽음과 절망이 퍼져 있다오. 많은 이들이 새로운 고향에서 역경을 헤쳐나가려고는 하지 않고 집안에 숨어 지내거나 안전한 얼라이언스 땅으로 탈출하려 할 것이오.\n\n고맙소. 어쩌면 머지 않아 다른 적을 상대로 그대와 우리가 힘을 합해 싸우게 될 날이 있을지 모르겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상록수 장갑초원의 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2158] = {title = "평안과 휴식", objective = "사자무리 여관에 있는 여관주인 팔레이와 대화해야 합니다.", description = "어떤 모험가든 힘이 떨어지면 휴식을 취해야지요. 편안히 쉴 곳이라면 사자무리 여관만한 곳이 없습니다!\n\n내 절친한 친구 팔레이가 사자무리 여관을 운영하고 있습니다. 내가 당신을 보냈다고 말하면 특별히 가격을 깎아 줄지도 모릅니다.\n\n사자무리 여관으로 가려면 여기서 길을 따라 남쪽으로 가면 바로 보일 겁니다.", progress = nil, completion = "춥고 지친 여행자분들께 평안과 휴식을. 이것이 우리 여관의 좌우명이죠! 자, 피곤하실 테니 불 옆에 앉아서 몸을 좀 추스르세요.\n\n우리 여관 음식 한번 드셔보시겠어요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n작은 호박맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2159] = {title = "돌라나르로의 배달", objective = "여관주인 켈다미르에게 돌라나르 배달물을 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오, 젊은 <class> 양반. 좀 도와주지 않겠소? 돌라나르 마을에 약초 보따리를 배달해야 하는데 그늘 협곡에서 드루이드와 볼일이 남아 아직 떠날 수가 없소이다.\n\n나 대신 이 배달물을 좀 전해주지 않겠소? 돌라나르 여관의 주인 켈다미르에게 가져다 줘야 하오. 남쪽으로 가는 길에 돌라나르 여관이 보일 거요.", progress = "뭘 도와 드릴까요? 여관에서 쉬려고 왔나요? 아니면 귀환석이라도 필요하신가요?", completion = "참, 그렇지. 그늘 협곡에서 약초가 오기로 했었는데... 안 그래도 포르타니우스와 의논할 게 많은데 직접 안 온 게 아쉽군. 어쨌든 약초를 받아서 다행이요. 당신을 만나게 된 것도 기쁜 일이고...\n\n여기 있는 동안 푹 쉬시오. 영웅은 항상 강인한 체력을 유지해야 하니 쉴 수 있을 때 충분히 휴식을 취하면서 피로를 풀어야지. 몸과 마음의 평안을 소홀히 하는 것은 실패의 지름길이니까...\n\n푹 쉬시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다르나서스 브루 치즈맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2160] = {title = "탄노크에게 보급품 전달", objective = "카라노스에 있는 탄노크 프로스트해머에게 여관 보급품 상자를 전해 주어야 합니다.", description = "안녕하세요! 무척 마음씨 좋은 모험가분이신 거 같군요. 혹시 위험을 무릅쓰고 여행을 하실 계획이시라면 카라노스에 있는 여관으로 이 소포를 좀 전해주지 않겠어요?\n\n도착하면 그 여관에서 좀 머무는 것도 좋을 거예요. 먼 길이라 피곤하실 테니까요.\n\n어쨌든, 이걸 여관 종업원 탄노크 프로스트해머에게 가져다주세요. 저는 이곳에서 멀리 갈 수 없는 몸인데다 며칠 후 도착할 산악경비대 호위병을 기다려야 해서 곤란하거든요.", progress = "어서 오십시오, 손님! 불가에 앉아 따끈한 차나 한 잔 드시면서 몸을 녹이시기 바랍니다.", completion = "드디어 핸즈에게서 보급품이 왔군요! 트로그들이 길을 점령한 이후 앤빌마에서 소식이 뜸해 마침 걱정하던 참이었답니다.\n\n소포를 갖다주셔서 대단히 고맙습니다. 자, 먼 길 오시느라 피곤하실 테니 편히 쉬시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질긴 쇠고기맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2161] = {title = "일꾼의 짐", objective = "칼바위 언덕에 있는 여관주인 그로스크에게 우코르의 짐을 가져가야 합니다.", description = "저기요, 저 좀 도와주시겠어요?\n\n여기 식량 보따리가 하나 있어요. 전 이걸 들고 전갈, 거미, 그보다 더 끔찍한 것들과 싸우면서 걸었어요! 시험의 골짜기에 음식이 필요할 것 같아 돕고 싶은 마음에 가져갔죠. 그런데 음식은 필요하지도 않더라고요! 이제 칼바위 언덕으로 다시 가져가야 하는데 또 짐승들을 만날까봐 무서워서...\n\n저 대신 이 짐을 가져다주실 수 있나요? 저는 일개 짐꾼에 불과하지만 당신은 용감한 영웅이잖아요. 아무것도 두려워하지 않는 영웅!\n\n칼바위 언덕의 여관주인 그로스크에게 가져다주세요. 고맙습니다!", progress = "안녕하세요. 칼바위 언덕에 오신 걸 환영합니다.", completion = "아니, 이건 우코르가 시험의 골짜기에 가져갔던 음식인데, 필요 없다던가요? 훈련을 받는 자들을 굶겨 죽일 생각인가 보군. 아마 배가 고프면 정신력이 높아진다는 말도 안 될 소릴 해대겠지!\n\n아무튼 음식을 가져와 주셔서 감사합니다. 다시 선반에 올려둬야겠군요. 수고하셨으니... 식사라도 좀 내오도록 하죠.\n\n그리고 여기 여관에서 꼭 쉬다 가세요. 아무리 세상 전체를 상대할 만한 용감한 &lt;class&gt;|1이라도;라도; 기력이 없으면 제대로 실력을 발휘하기가 힘들 테니까요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n질긴 빵맑은 샘물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2178] = {title = "간단한 타조 요리", objective = "아우버다인에 있는 알란다리안 나이트송에게 타조 고기 5개를 가져가야 합니다.", description = "맛있는 냄새 안 나세요? 저만의 특제 요리 신선한 타조 스튜라는 건데 맛이 아주 일품이랍니다!\n\n혹시 조리법을 배워볼 생각이 있으신가요? 그렇다면 요리에 쓸 짐승들을 다루는 방법을 아는지 증명해야 한답니다.\n\n그렇다고 밖에 나가 한 마리를 길들여 타고 오라는 건 아니랍니다. 그냥 몇 마리 잡아서 촉촉한 고깃덩어리를 조금만 가져다주시면 됩니다. 그러면 타조 스튜의 조리법을 가르쳐 드릴게요.", progress = "배도 고프고 저장고도 텅 비었는데 왜 이리 오래 걸리시나요?", completion = "기막힌 맛이로군! 자, &lt;name&gt;. 한번 드셔보시고 어떤지 말해주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 타조 스튜타조 스튜"},
[2198] = {title = "부서진 목걸이", objective = "부서진 목걸이의 잠재적 가치를 알아내기 위해 원 제작자를 찾아야 합니다.", description = "빛바랜 목걸이를 찾았습니다. 비록 겉은 더럽혀져 있지만 정교하고 신비한 기술로 만들어진 것 같습니다. 목걸이는 부서졌는데 모양을 보아하니 보석 세 개가 사라진 듯합니다. 목걸이의 아래 부분에는 아이언포지의 도시 인장이 희미하게 찍혀 있습니다. 인장 밑에는 \"탈바쉬\"라는 작은 글씨가 새겨져 있습니다.\n\n이 목걸이에 대해 알려면 목걸이의 근원에 대해서 알아야 합니다. 인장과 작은 글씨가 그 출발점이 될 것 같습니다.", progress = "잘못 찾아온 거라니까, 친구! 난 절대 거기 간 적이 없소! 내가 거기 갔다는 증거를 대 보시오!\n\n잠깐만... 당신 누구지? 아니... 이 목걸이는 어디서 찾은 거요?", completion = "그렇소... 내가 이 목걸이를 만든 보석세공사요. 또한 난 정보를 공짜로 마구 알려주는 일도 하지 않지. 공짜 정보란 없는 법이지, 친구. 그러니 내 도움이 필요하다면 먼저 나를 도와야 하오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2199] = {title = "정보의 대가", objective = "아이언포지에 있는 탈바쉬 델 키젤에게 은괴 5개를 가져가야 합니다.", description = "나는 이곳 아이언포지에서 꽤 유명한 보석세공사요! 그러니까, 전에 꽤 유명했지... 지금은 경쟁자의 거짓말 때문에 어렵게 지내고 있다오! 이 바닥에서 평판이 나빠지면 곧장 돈줄이 끊기게 되지. 그러다 보니 한때는 유명했지만 지금은 더럽혀진 명성에 무일푼으로 지내고 있소, 흑흑.\n\n우선 수주한 주문 하나를 마무리할 수 있게 은괴 다섯 개를 가져다주시오. 이게 얼마 만에 받아보는 주문인지 모르겠다니까.\n\n당신이 이 은괴 다섯 개를 가져다주면 목걸이에 대한 질문에 답해주겠소.", progress = "내가 부탁한 은괴 다섯 개는 가지고 왔소? 당신이 가지고 있는 목걸이에 얽힌 서글픈 이야기를 해주고 싶지만... 그건 은괴를 받고 나서요! 제발 이 불쌍한 노움을 좀 도와주라고.", completion = "당신 상당히 괜찮은 자인 것 같군. 다른 사람이 당신을 뭐라 그러던지 말이오... 하하, 농담이오, 농담! 정말로 고맙소, 친구.\n\n자, 당신이 가지고 있는 목걸이는 내가 만든 걸작 중 하나라오. 하지만 지금은 마법의 힘을 결속시키는 보석 세 개가 없어졌소. 그 목걸이는 오래전 성기사에게 주기 위해 만들었던 것인데 그 친구는 독단으로 임무를 정해 그걸 수행하고 있었소. 바로 황야의 땅에 있는 울다만이라는 발굴 현장에서 \"사악한 기운\"을 제거하는 것이었지.\n\n그런데 그만... 울다만에서 죽어버렸소. 그것이 내 고난의 시작이었지.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2200] = {title = "울다만으로 돌아가기", objective = "울다만 안에서 탈바쉬의 목걸이의 행방에 대한 단서를 찾아야 합니다. 탈바쉬가 말했던 성기사가 그 단서를 가진 최후의 인물일 것입니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "내 경쟁자 녀석이 내 목걸이가 그 성기사에게 저주를 내린 거라며 소문을 퍼뜨리기 시작했소! 저주받은 물건을 사려고 하는 자가 없으리라는 것은 말할 것도 없지.\n\n내 제안하나 하지. 만약 당신이 잃어버린 보석들을 찾아오면 목걸이를 다시 복원해주는 대신 나 탈바쉬 델 키젤이 절대로 저주받은 물건을 만들지 않는다고 선전해 주시오!\n\n울다만에서 단서를 찾아보도록 하시오. 만약 그곳에서 성기사의 유해를 보게 된다면 아마도 그가 목걸이의 행방을 아는 최후의 인물이었을 것이오! 보석을 찾게 되면 이걸 쓰시오. 그러면 이곳 아이언포지에 있는 나와 연락을 할 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "일지를 읽어보니 성기사가 엄청난 고생 끝에 세 보석의 위치를 모두 알아낸 것 같습니다.\n\n먼저 루비는 어둠괴철로단 드워프들이 울다만을 점령하기 위해 트로그들과 싸우면서 쳐 놓은 방어진에 숨겨두었습니다.\n\n트로그들이 울다만에서 얼라이언스 드워프들이 있는 곳 근처의 항아리에 숨겨두었습니다.\n\n마지막으로 사파이어는 트로그 우두머리에게 있습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2201] = {title = "보석 찾기", objective = "울다만에 흩어져 있는 루비, 사파이어, 토파즈를 찾아야 합니다. 모두 찾으면 탈바쉬가 준 수정점 유리병을 사용하여 그에게 연락해야 합니다.\n\n일지에 의하면... \n*루비는 어둠괴철로단 드워프들이 있는 지역에 숨겨져 있습니다.\n*토파즈는 얼라이언스 드워프들이 있는 곳 근처에 트로그 지역에 있는 항아리 중 하나에 숨겨져 있습니다.\n\n*사파이어는 트로그 대장인 그림로크가 가지고 있습니다.", description = "성기사의 일지에 적힌 목걸이의 보석 위치가 울다만에서 찾을 수 있는 유일한 단서인 듯합니다. 이 성기사가 적어놓은 정보가 정확하다면 발굴 현장을 차지하기 위해 싸우고 있는 어둠괴철로단 드워프들과 트로그들을 처치해야 합니다.\n\n이 정보를 얻었으니 이제 본격적인 보석 찾기가 시작된 것입니다. 보석을 모두 손에 넣으면 탈바쉬의 지시대로 수정점 유리병을 사용하여 아이언포지에 있는 그에게 알려야 합니다.", progress = "수정점 그릇에 담긴 물에서 탈바쉬의 모습이 차츰차츰 뚜렷하게 나타납니다.\n\n\"오. 아직 살아 있군! 보석들은 찾았소? 내 명성을 되살려 주리라 바라던 구세주가 정녕 당신이란 말이오? 제발 그냥 얘기나 하려고 유리병의 마법을 낭비하는 건 아니라고 말해주시오. 그건 절대로 싼 물건이 아닌데다가 나는 이미 금전적으로 몹시 곤란한 상황이란 말이지.\"", completion = "맞소. 바로 이게 그 보석들이오. 수고했소! 하지만 아직 일이 완전히 끝난 게 아니오.\n\n아니, 속이려던 했던 것은 아니오, 성급하기는... 이번 일은 탈바쉬 델 키젤의 고급 마법 보석을 만드는 것과 관련된 거요! 보석에 마력을 불어 넣기 위해서는 강력한 마력원천이 필요하지. 그런데 그 목걸이에는 마력이 남아있질 않소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2202] = {title = "울다만에서 재료 찾기", objective = "카르가스에 있는 자칼 모스멜드에게 자홍버섯 12개를 가져가야 합니다.", description = "얼마 전에 자홍버섯이라는 새로이 발견된 식물에 대한 얘기를 들었다네. 자홍버섯은 울다만 발굴 현장의 깊숙한 곳에서 군생하지. 다른 곳에서도 군생할 수도 있지만 내가 알고 있는 곳은 거기뿐이라네. 난 그 버섯이 연금술에 사용할 잠재적인 가치가 있는지 연구하고 싶기에 자네의 도움이 필요하다네.\n\n자홍버섯을 찾아서 12개만 나에게 가져다주시게. 버섯송이에 가까이 가면 포자에서 독이 발산되니 조심하도록 하게나.\n\n나를 위해 이 일을 맡아주게. 그리고 내 자네를 격려하는 의미에서 유명한 복원의 비약 한 꾸러미도 줄 것일세!", progress = "내 연금술 작업에 쓸 자홍버섯은 가져왔나? 버섯이 없으면 보상도 없네!", completion = "수고했네. 다시 한번 자네의 가치를 증명했군! 이 버섯 연구는 틀림없이 아주 흥미로울 걸세.\n\n자, 이제 약속했던 대로 내가 만든 효과가 좋은 복원의 비약을 한 번 맛보게나...\n\n자네가 실력 있는 연금술사라면 앞으로 또 거래를 하게 되겠지. 어쨌든 도와줘서 고마웠네!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n복원의 물약"},
[2203] = {title = "황야의 땅에서 재료 찾기", objective = "빈 요술 유리병을 황야의 땅에 있는 화염의 수호비룡에게 사용해야 합니다. 세 개를 다 채우면 카르가스에 있는 자칼 모스멜드에게 가져가야 합니다.", description = "자네는 지금까지 내게 아주 큰 도움이 되었네. 내 자네에게 보상으로 전에 자네에게 준 적 있는 비약의 조제법을 알려 주도록 함세. 단, 꽤 위험한 임무 한 가지만 완수해 주면 말이야... 내 얘기를 들어 보게.\n\n이 금고에는 빈 요술 유리병 세 개가 들어 있다네. 화염의 수호비룡의 피를 빨아들일 조화의 오라가 담겨 있는데, 그걸 그 비룡에 사용하면 비룡이 크게 노하게 될 테니 조심하게. 그 유리병 세 개를 다 채우거든 내게 가져오게나.\n\n이 임무를 완수해 주면 조제법은 자네 것이 되는 걸세.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n복원의 물약\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2204] = {title = "목걸이 복원", objective = "울다만에서 가장 강력한 피조물을 찾아 부서진 목걸이의 마력원천을 손에 넣은 다음, 아이언포지에 있는 탈바쉬 델 키젤에게 목걸이와 함께 가져가야 합니다.", description = "이제 목걸이에 필요한 \"마력\"을 찾아야 하오. 아마도 그 일에는 울다만이 최고의 장소일 거요. 그곳에 피조물들이 꽤 많이 돌아다닐 텐데, 그렇지 않소? 그 중에서 제일 덩치 크고 악독해 보이는 놈을 잡아서 놈의 마력원천을 빼앗으시오! 내가 그 마력원천을 목걸이에 불어넣을 수 있을 거요.\n\n그 마력원천이 없이 목걸이를 고친다는 것은 불가능하오. 그러니 마력원천을 찾으면 여기 아이언포지로 다시 돌아오시오. 당신을 위해 모두 고쳐주겠소!", progress = "울다만을 떠난 후로 옷을 갈아입을 시간도 없었던 모양이군. 아직까지 던전 냄새가 나는 걸 보니 곧장 달려왔군그래. 어쨌든 이번 방문이 정말 무엇인가 냄새가 나는 방문이기를 바라오. 아무 의미 없는 방문이 아니라 말이야.\n\n목걸이에 쓸 마력원천은 가지고 있소?", completion = "마력원천을 잘 가지고 와서 다행이군. 이제 목걸이와 보석을 다시 결합하였으니 잠시만 있으면 마법으로 목걸이에 마력원천을 불어넣을 수 있을 것이오. 다 끝나면 목걸이는 당신에게 주겠소!\n\n흥분되지 않소? 가슴도 떨리고 말이오. 어디 보자. 그 주문의 초점을 어디다 뒀더라...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2205] = {title = "SI: 7 찾기", objective = "스톰윈드 병영에 있는 단장 마티아스 쇼에게 소포를 가져가야 합니다.", description = "배지요? 오, 아무것도 아니에요. 당신이 처리할 수 있는 건 아니니까 신경쓰지 마세요. 마티아스님께서 당신 행색을 보면 진짜 도적보다는 치즈 배달원으로 착각하시겠군요. 그건 그렇고, 내게 일이 하나 주어졌는데 그 일을 끝내겠다고 약속을 했어요.\n\n말이 나와서 말인데 이 소포를 마티아스님께 전해주세요. 그러면 마티아스님께서 소일거리 한두 개 정도를 맡길 거예요.\n\n어서 가세요.", progress = "무슨 일인가?", completion = "나를 찾았군그래. 보아하니 여기저기 돌아다니면서 찾아다니느라 심신이 많이 지친 것 같군.\n\n렌직에게 자네를 여관으로 데려다 주라고 할까 아니면 일을 좀 하겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2206] = {title = "선적 일정 입수", objective = "데피아즈단 부두주임에게서 데피아즈단 선적 일정표를 빼앗아 단장 마티아스 쇼에게 가져가야 합니다.", description = "현장에 있는 우리 요원들로부터 골드샤이어 남쪽에서 데피아즈단이 대거 활동하고 있다는 보고가 들어왔네. 보고에 의하면 데피아즈단이 제로드 선착장을 정복하고 그곳을 통해 붉은마루 산맥에서 서부 몰락지대까지 대량의 밀수품을 운반하고 있는 모양이야.\n\n그 부두에 침투해서 선적 일정표를 빼내오게. 아마 부두주임이 주머니에 단단히 넣어 다닐 걸세.\n\n그리고... 혹시라도 발각되면 SI:7에서는 자네의 존재를 일체 부인할 것일세.", progress = "자네가 병영에서 어슬렁거리면서 헛되이 보내는 매 순간마다 생명이 약해진다네.", completion = "놀랍군... 케린이 마침내 제대로 된 &lt;class&gt;이 될 만한 재목을 찾았다는 게 놀라워. 이 칼을 받게, 친구. 언젠가 다시 SI:7을 위해 부름을 받을 날이 있을 걸세. 열심히 실력을 갈고 닦게. 항상 정신을 바짝 차리고 칼날을 잘 다듬어 두어야 해.\n\n때가 되면 우리의 모습은 보이지 않더라도 자네의 직감으로 알아차릴 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"},
[2218] = {title = "구원의 길", objective = "아이언포지에 있는 훌프단 블랙비어드와 대화하십시오.", description = "인도받길 바라는 또 한 명의 길 잃은 영혼이시군? 당신은 목표를 찾고 싶은 거겠지. 난 영웅이 되고자 임무를 찾는 젊은이들을 천 명은 더 보았을 거요.\n\n그나저나 오늘 운이 좋군, 젊은 친구. 이 호그럴님이 당신의 갈증을 해소해 줄 수 있으니 말이오.\n\n자, 나가서 길을 따라 아이언포지로 가서 쓸쓸한 뒷골목으로 가시오. 거기에 도착하면 상급 도적 훌프단 블랙비어드님과 대화를 나누는 게 당신이 할 일이오. 그분이 당신을 구원의 길로 이끌어 주실 거요.", progress = nil, completion = "그러니까 자네가 적격이라고 생각한단 말이지? 이 블랙비어드의 선택을 받아 비밀 집회의 간부가 될 운명이라 이거지?\n\n별 볼일 없는 녀석들이나 자신을 그렇게 과대평가하는 법이지.\n\n하지만 우리는 바로 그런 녀석들을 찾고 있었네! 한 식구가 된 걸 축하해!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2238] = {title = "순진한 핑계", objective = "놈리건에서 오닌 맥해머를 찾아야 합니다.", description = "알다시피, 마그니 폐하께서 채석장에서 광석과 보석을 죄다 캐내라고 명하셨네. 드워프가 열 번을 살아도 만져보지 못할 엄청난 양이지.\n\n비밀 집회는 대단해. 우리는 귀금속의 가치를 평가한다네. 무슨 말인지 이해하겠나? \n\n우리는 그 고약한 국왕이 우리가 보석을 빼돌린다는 사실을 눈치채지 않았으면 하네. 그 광석과 보석은 모두 나누어 가져야 한다고. 내 말이 무슨 뜻인지 알겠나?\n\n가서 놈리건에 있는 오닌 맥해머와 얘기를 해보고 무슨 소식이든지 가져오게나. 그 드워프는 약삭 빠른 자라서 오염된 노움들 틈에 숨어있으니 조심하게.", progress = nil, completion = "쉬잇! 어리석기는... 목소리를 낮추라고! 놈들한테 들키겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2239] = {title = "오닌의 보고서", objective = "아이언포지에 있는 훌프단에게 오닌의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "채석장? 맞아, 그 괴물 같은 증기 전차가 이곳을 거의 매일 지나가지.\n\n동쪽에 있는 내 연락책이 말하길 그 증기 전차는 아이언포지에서 출발해 골볼라 채석장에서 물건을 싣고, 카라노스에 잠깐 들러 연료를 채운 다음 무슨 이유 때문인지 멀리 돌아서 놈리건을 지나 아이언포지에 도착해 물건을 내려놓는다더군.\n\n모두 이 보고서에 기록되어 있으니 훌프단께 가져가면 그분이 다음 조치를 취할 거요.", progress = "오염된 노움이 풍기는 고약한 냄새가 좋았나? 묘한 미소를 띄고 있길래 물어본 것뿐이네.\n\n오닌에게서 어떤 소식을 가져왔는가?", completion = "예까지 오래 걸렸나? 물론 그랬겠지!\n\n수고했네. 이 단검을 갖고 길을 떠나게. 세 번째 단계를 행동에 옮길 준비가 되면 비밀 집회에서 자네를 또 부를 거야.\n\n세 번째 단계가 뭐냐고? 그야 두 번째 단계 다음이지. 내가 자네 등짝을 걷어차는 것 말이야.\n\n한번 맛보고 싶나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"},
[2240] = {title = "비밀 석실", objective = "밸로그의 일지를 읽고 비밀 석실을 조사한 후 발굴조사단장 스톰파이크에게 보고해야 합니다.", description = "자, 그럼 임무 얘기를 하지.\n\n카즈뮬의 석실이라는 비밀 석실이 있는데 그곳을 조사해야 하네. 문제는 이 방으로 들어가는 커다란 문이 잠겨져 있다는 것인데, 다행히 내가 그 문을 여는 방법을 알고 있지.\n\n내가 이 탁자 위에 있는 일지에 모두 적어뒀지. 지금 나와 내 동료는 이곳에서 꼼짝할 수가 없다네... 그러니 자네가 우리를 대신해 카즈뮬의 석실을 찾아야 하네!\n\n내 일지를 읽고 그 석실을 조사한 후 아이언포지에 있는 탐험가 연맹으로 가서 발굴조사단장 스톰파이크에게 보고하도록 하게.", progress = nil, completion = "카즈뮬의 석실을 봤단 말이오? 놀랍군! 밸로그는 비밀 석실이 존재한다고 확신했었지만 솔직히 나는 의심을 했었소.\n\n고맙소. 당신이 비밀 석실을 찾았다는 소식이 전해지면 울다만을 되찾으려는 우리 지도자들이 더욱 힘을 얻게 될 거요. 그리고 울다만을 다시 아이언포지가 지배하게 되면 카즈뮬의 석실에 숨겨진 비밀은 우리 것이 되는 거지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n드워프족 돌격 도끼탐험가 조합 등불\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2241] = {title = "짝사랑", objective = "다르나서스에 있는 시우르나에게 잔노크의 장미를 가져가야 합니다.", description = "무슨 뜻인지는 잘 모르겠지만 주위 친구들이 날더러 '상사병'에 걸렸다고 하더군요.\n\n그래요. 눈만 뜨면 언제나 시우르나 생각뿐이오. 집안 벽은 온통 시우르나의 초상화로 가득 차 있소. 그래요... 며칠씩 뜬 눈으로 밤을 지새며 먹지도 마시지도 않고 우리가 못 다한 사랑을 슬퍼하지. 그게 그렇게 잘못된 것이오?\n\n이제 그녀는 날 만나려고도 하지 않는단 말이오. 그렇게 사랑했던 나를! 그녀에게 서신을 보내려고도 해봤지만 도적이 아니면 그 누구에게도 말을 하지 않는단 말이오.\n\n이 꽃을 그녀에게 좀 전해주지 않겠소? 이 잔노크가 보냈다고 말하는 것도 잊지 마시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2242] = {title = "운명의 부름", objective = "고대정령 세시르를 찾아 시우르나에게 가져갈 만한 어떤 단서든지 찾아와야 합니다.", description = "텔드랏실의 숲에 일어나고 있는 일을 이해하는 데 도움을 줄 수 있는 존재가 있다고 합니다. 하지만 유감스럽게도 그 존재의 도움을 받으려다 모두들 엄청난 재앙만 겪었죠.\n\n그는 신탁의 숲 주변에 있는 나뭇가지에 숨어 살고 있어요. 지금까지 온갖 방법을 사용해 봤지만 아무런 소용이 없고 그 사티로스에게 접근한 자는 모두 죽어버리고 말았답니다. 은신한 상태에서 접근하는 것이 해답일지도 모르겠군요.\n\n고대정령 세시르의 가방에 무엇이 있는지 알아내서 내게 알려주세요.", progress = "고대정령 세시르에 대해 알아온 게 있소?", completion = "기분 나쁜 소식이군요. 어둠의 해안 전역을 덮친 질병이 우리 고향까지 힘을 뻗친 것 같네요.\n\n수고를 해줘서 고맙습니다. 하지만 이제는 더 이상 이곳에서 할 일이 없을 것 같군요. 텔드랏실을 위해 일한 답례이니 이 검을 받아주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기민함의 단검"},
[2258] = {title = "황야의 땅에서 재료 찾기", objective = "황야의 땅에서 자칼 모스멜드에게 대머리수리 모래주머니 5개, 바위산코요테 송곳니 10개, 바위 정령 파편 5개를 가져가야 합니다.", description = "이보게, 자네만 괜찮다면 도움이 좀 필요하네. 나는 이름이 좀 알려진 연금술사인데 자네가 황야의 땅에서 재료 찾는 일을 도와주었으면 하네.\n\n재료를 넉넉히 비축해 두어야 하는데 몇 가지가 부족해서 말이야. 대머리수리 모래주머니 5개, 바위산코요테 송곳니 10개, 바위 정령 파편 5개가 필요하네. 물론 짐승들에게서 직접 얻어와야 하는 것도 있으니 자네가 싸움에 익숙한 체질이 아니라면 싸울 줄 아는 친구들을 찾아 보도록 하게나.\n\n이 물건들을 가져오면 돈을 좀 주겠네. 해보겠나?", progress = "내가 말한 물건들은 가져왔는가? 그 재료들을 가져와야 돈을 줄 수가 있네.", completion = "아, 수고했네! 당분간은 이걸로 버틸 수 있겠군. 자, 여기 약속한 수고비일세.\n\n관심이 있는지 모르겠지만 아직 필요한 재료가 더 있다네. 그런데 이것들은 울다만 발굴 현장 깊숙한 곳에서만 찾을 수 있지. 구하기가 쉽지는 않을 테지만 날 한번 더 도와준다면 그 대가는 톡톡히 하도록 하지.\n\n어쩌면 반짝이는 동전보다 더 좋은 걸 줄 수도 있고 말이야. 어떤가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2259] = {title = "에리온 셰이드위스퍼", objective = "다르나서스에 있는 에리온 셰이드위스퍼를 만나야 합니다.", description = "걱정 마시오. 당신을 시우르나에게 보내진 않을 테니까. 에리온이 세나리온 자치령에서 당신을 기다리고 있소. 서둘러 가 보시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2260] = {title = "에리온의 부탁", objective = "스톰윈드로 가서 칼잡이 렌직에게 조언을 구해야 합니다.", description = "그대의 공적에 대한 이야기가 자자하더군요. 사실 너무 멀리까지 퍼져 스톰윈드 첩보기관에서도 그대의 이름을 대며 찾고 있습니다.\n\n고생스럽고 위험한 여행이 되겠지만 SI:7 밑에서 훈련 받을 기회를 놓쳐서는 안됩니다.\n\n스톰윈드의 구 시가지로 가서 SI:7 본부에 있는 칼잡이 렌직과 얘기를 나누십시오. 새로운 세상이 그대를 기다리고 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2278] = {title = "백금 원반", objective = "바위감시자와 대화하고 그가 알고 있는 고대의 지식을 배우십시오. 지식을 배운 후에는 노르간논의 원반을 가동하십시오.", description = "이 보물의 방 중앙에는 네 개의 거대한 백금 원반이 놓여 있는데, 각 원반은 근원을 알 수 없는 무수한 인장으로 꾸며져 있습니다. 이 원반을 손으로 건드리면 따끔거리는 느낌이 전해지면서 거대한 바위감시자의 모습이 앞으로 튀어나옵니다.\n\n\"안녕하십니까. 저는 지식의 파수꾼입니다. 창조주의 토석인 창조와 관련된 정보가 이 노르간논의 원반에 기록되고 보관되어 있습니다.\"\n\n당신은 이 세상에서 일찍이 발견된 적 없는 지식을 알게 된 것입니다!", progress = "바위감시자의 목소리가 몸속에서 울려 퍼지는 듯합니다.\n\n\"먼저 노르간논의 원반의 자료를 이해하는데 필요한 조건을 충족해야 합니다. 그래야만 저장된 자료를 휴대용 자료로 보관하여 가져갈 수 있습니다. 먼저 이 저장소에 든 정보를 모두 살펴보십시오.\"", completion = "바위감시자의 지시에 따라 토석인, 트로그, 드워프의 역사를 배웠으니 다시 한번 노르간논의 원반에 접속합니다. 원반 안에서 윙윙거리는 희미한 소리가 짧게 들리며 바위감시자이 말합니다.\n\n\"원반이 만들어졌습니다. 노르간논의 원반에 한번 더 접속하여 개인용 사본을 받아가십시오.\"", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2279] = {title = "백금 원반", objective = "아이언포지에 있는 탐험가 연맹에 노르간논의 소형 백금 원반을 가져가야 합니다.", description = "노르간논의 원반을 만지자 다시 손이 따끔거립니다. 하지만 이번에는 원반 내부에서 이상한 마찰음이 들립니다.\n\n가방이 갑자기 무거워져서 안을 보니 소형 원반이 들어있습니다!\n\n분명히 아제로스의 고대 역사에 관심 있는 자들에게 아주 값진 물건이 될 것입니다. 얼라이언스에 널리 알려져 있는 아이언포지의 탐험가 연맹이 그러한 단체 중 하나입니다. 그들이라면 원반을 유용하게 사용할 수 있을 것입니다.", progress = "어서 오게나, 뭐 도와 줄 일이라도 있나? 지금은 굉장히 바빠서 말이야. 하지만 탐험가 연맹에 중요한 일이라면 무슨 얘기든 들어주도록 하지!", completion = "뭘 가지고 온 겐가...? 맙소사. 이걸 어디서 찾았단 말인가?\n\n정말인가?\n\n누구한테 뭘 물어봤다고?\n\n진정 진실인가?!\n\n대단한 &lt;class&gt;|1이여;여;, 자네는 올해의 고고학적 발견에 해당하는 유물을 찾은 걸세! 아니. 그걸로는 부족하지. 세기의 발견이야! 이 원반이 내가 생각하는 그것이라면 지금까지 찾고 있었던 바로 그 열쇠가 될 수 있을 것일세. 바로 드워프의 마법적 창조에 대한 정당성을 확증할 수도 있단 말이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2280] = {title = "백금 원반", objective = "썬더 블러프에 있는 현자 중 하나에게 노르간논의 소형 원반을 가져가야 합니다.", description = "노르간논의 원반을 만지자 다시 손이 따끔거립니다. 하지만 이번에는 원반 내부에서 이상한 마찰음이 들립니다.\n\n가방이 갑자기 무거워져서 안을 보니 소형 원반이 들어있습니다!\n\n분명히 아제로스의 고대 역사에 관심 있는 자들에게 아주 값진 물건이 될 것입니다. 호드에 널리 알려져 있는 썬더 블러프의 현자들이 그러한 역사가들입니다. 그들이라면 원반을 유용하게 사용할 수 있을 것입니다.", progress = "어서 오게, 젊은이. 천막으로 걸어 들어오는 모습을 보니 걸음걸이에 힘이 넘치는군... 그대의 목표를 이루기 위한 결의로 가득 차 있어. 호드에게 극히 중대한 문제로 내 조언을 들으러 온 것일 테지? 자네 앞에 밝혀진 우주의 수수께끼를 알고 싶은 건가?", completion = "여기 이것은 뭐란 말인가?\n\n놀랍군, 젊은이! 이 원반들, 이 속에 오랜 세월 동안 대지가 지녀온 비밀이 느껴지네. 자네 아주 현명한 친구로군. 내게 가져오길 잘했네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2281] = {title = "붉은마루 집결", objective = "붉은마루 산맥의 레이크샤이어로 가서 루시우스와 대화해야 합니다.", description = "지금 당신을 전장에 내보내는 것은 자살 행위요. 이 렌직은 또다시 도적을 잃고 싶지 않거든. 아.. 아, 이 렌직이 당신 실력을 부쩍 키워줄 테니 걱정마시오.\n\n붉은마루 산맥으로 가서 루시우스라는 이름의 SI:7 요원을 찾으시오. 레이크샤이어 부두에서 수상한 다른 녀석들과 함께 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2282] = {title = "앨더의 제재소", objective = "루시우스의 금고를 열고 도적의 징표를 회수한 다음 레이크샤이어에 있는 루시우스에게 가져가야 합니다.", description = "우리는 이곳에서 여러 해 동안 도적들을 훈련시켜 오고 있소! 어쨌거나, 당신 같은 악한들이 모두 이 늙은 루시우스 같은 품위와 솜씨를 갖고 태어나는 건 아니니까 말이외다.\n\n여기서 길 위로 좀 떨어진 곳에 앨더의 제재소를 찾을 수 있을 거요. 난 그곳에서 안에 무언가 중요한 게 들어있는 상자를 얻었지. 가서 그걸 나에게 가져오시오! 그 징표를 가지고 돌아오면 도적 증명서를 받게 될 거요!", progress = "내가 오크에 대해 말해 주지 않았던가?\n\n그 제재소 근처에서 어슬렁대고 있다고 들었는데...", completion = "금고를 열었군그래! 잘했소.\n\n이제 당신이 죽는다 해도 그게 당신의 어리석음 때문이지 경험 부족 때문이 아니란 걸 알고 있으니 이제 우린 두 다리 쭉 뻗고 잠들 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도적 증명서"},
[2283] = {title = "목걸이 회수", objective = "울다만 발굴 현장에서 값진 목걸이를 찾아 오그리마에 있는 드란 드로퍼스에게 가져다주어야 합니다. 목걸이는 파손된 것이라도 괜찮습니다.", description = "당신에게 줄 일거리가 있소. 배짱이 있다면 말이오!\n\n황야의 땅 깊은 곳에 울다만 발굴 현장이 있소. 최근 그곳에서 죽은 어떤 멍청한 성기사에 대한 얘기를 들었는데... 우리가 그 얘기에 관심을 갖는 이유는 그 성기사가 아주 값진 목걸이를 갖고 있었기 때문이지. 그 목걸이에는 루비, 사파이어, 토파즈 이렇게 세 가지 큰 보석이 박혀 있었다고 하오.\n\n우리는 바로 그것을 원하오. 보수를 최고로 줄 생각이오. 파손됐을지도 모르지만 긁힌 흠집은 우리가 다 고칠 수 있으니까 말이오.", progress = "목걸이는 가져왔소? 목걸이를 가져오지 않으면 한 푼도 줄 수가 없소이다!", completion = "음. 구해왔군! 목걸이 냄새가 나... 어디 얼마나 예쁜지 볼까...\n\n이 보시오, 지금 뭐 하자는 거요? 목걸이에 보석이 없지 않은가! 우리가 그걸 모를 거라 생각했소? 저 멍청한 말톤 녀석도 보석이 없다는 것쯤은 알아챌 거요.\n\n음... 설마 당신이 챙긴 건 아닐 테고... 하지만 목걸이는 그 보석들이 없으면 아무런 쓸모가 없어! 당신 임무는 덜 끝났소. 끝나려면 아직 멀었다고!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2284] = {title = "목걸이 회수 - 2차 시도", objective = "울다만 깊은 곳에서 보석의 행방에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "그 보석들이 울다만 어딘가에 있는 건 멍청이 말톤도 알고 있을 만큼 확실한 사실이오. 다시 돌아가서 찾아보도록 하시오.\n\n전에도 말했지만 우리가 입수한 정보가 정확하다면 이 목걸이에는 루비, 사파이어, 토파즈가 붙어있었소. 보석들을 찾아서 목걸이에 다시 붙이도록 하시오.\n\n보석들이 어디 있는 지야 누가 알겠소? 운이 좋으면 그 성기사의 유해에서 찾을 수 있을지도 모르지. 벌써 모두 털려버리지 않았다면 시체에 보석들이 남아 있지 않겠소?", progress = nil, completion = "드란이 말했던 성기사의 시체를 찾은 것 같습니다. 성기사의 시체를 뒤지다 일지처럼 보이는 책을 발견합니다. 그런데 책의 상태가 좋지 않습니다. 피가 말라붙어 대부분의 내용을 제대로 볼 수 없습니다. 제대로 보이는 부분도 이해할 수가 없으며, 보아하니 인간의 언어로 쓰인 것 같습니다.\n\n책에서 정보를 얻으려면 먼저 책을 번역해야만 합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2298] = {title = "왕의 철저한 수색", objective = "스톰윈드로 가서 칼잡이 렌직을 찾아야 합니다.", description = "그러니까 거기에서 3단계를 구상하려던 참이었는데 마그니의 얼간이 두 놈이 쳐들어와서는 강도가 어쩌고 하면서 비밀 집회 단원 몇을 잡아가더란 말이지.\n\n하지만 이 노련한 블랙비어드는 아무에게나 잡히는 몸이 아니지! 말싸움이 거세지면서 자네 이름이 튀어나왔는데 말이야.\n\n내가 충고 한 마디 할까? 아이언포지에서 그리핀을 타고 스톰윈드로 가게. 거기서 다시 구 시가지로 가서 칼잡이 렌직이라는 내 오랜 벗과 얘기를 해보게나.", progress = nil, completion = "훌프단의 &lt;class&gt; 친구라면 언제나 대환영이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2299] = {title = "훌프단에게로!", objective = "아이언포지로 가서 훌프단 블랙비어드와 대화하십시오.", description = "어디 갔다 온 거요? 훌프단께서 당신을 찾아 온 사방을 뒤지고 다녔단 말이오. 국왕이 당신을 감옥에 잡아넣은 건 아닌가 걱정하고 있었소.\n\n당장 아이언포지로 가서 훌프단님과 얘기해 보시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2300] = {title = "SI:7", objective = "스톰윈드로 가서 칼잡이 렌직을 찾아야 합니다.", description = "렌직이 당신을 찾고 있습니다.\n\n나라면 마티아스의 부사령관을 기다리게 하지는 않을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2318] = {title = "일지 번역", objective = "성기사의 일지를 번역할 수 있는 이를 찾아야 합니다. 그런 자가 있을만한 가장 가까운 곳은 황야의 땅에 있는 카르가스입니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이제는 책을 이해할 수 있는 언어로 번역하는 길밖에 없습니다. 번역을 할 수 있는 이들은 많이 있습니다. 하지만 가장 가까운 곳은 황야의 땅에 있는 카르가스 전초기지입니다. 그곳에서 찾아보기 시작하는 게 좋을 것 같습니다.", progress = nil, completion = "안녕하신가, &lt;class&gt;. 나는 이 황야의 땅에서 당신이 무슨 일을 하고 있는지 알고 있지. 지금은 내 언어적 재능이 필요해 온 것이겠지? 당신은 울다만에서 발견한 목걸이의 부속을 찾고 있군.\n\n놀랐는가? 놀랄 것 없어. 그런 일을 캐내는 게 내 직업이니까. 내가 일지를 번역해 주면 그 대가로 뭘 해줄 것인지부터 얘기해 봅시다. 이 근방에서 번역을 할 줄 아는 건 나뿐이오. 날 믿으시오.\n\n드란 드로퍼스와 그 멍청한 아들이 제안한 것보다 더 멋진 제안을 하나 하겠소. 내 제안을 받아들이더라도 그들과의 거래는 마칠 수 있고... 어떻소? 구미가 당기지 않소?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2338] = {title = "일지 번역", objective = "자칼에게 목걸이를 빌려주면 그에 대한 보답으로 일지를 번역해 줄 것입니다.", description = "드로퍼스 부자는 목걸이의 마법을 복원할 수 있을 만한 지혜가 없지만 나는 달라. 그리고 난 욕심 때문이 아니라 단지 목걸이를 연구해서 직접 만드는 법을 알아내고 싶은 것뿐일세. 그러니 내게 목걸이를 빌려주게. 자네의 목걸이가 필요하오. 그 대가로 내 그 일지를 번역해주겠네. 보석을 찾아 헤매느라 아까운 시간을 낭비하느니 내게 번역을 맡겨서 무엇을 해야 하는지 알아내는 게 어떻나?!\n\n간단한 거래지. 아주 현명한 거래이기도 하고. 어떻게 할 텐가?", progress = "생각해봤나? 현명한 자라면 이 거래를 받아들여야지. 자네와 내가 원하는 것을 모두 얻게 되니 말일세. 그리고 드란과 말톤 부자들 역시 원하는 걸 얻게 되리라 생각하겠지.", completion = "현명한 결정이야. 자네는 믿을만하리라는 걸 진작에 알고 있었지. 잠깐만 시간을 주면 마법을 이용해 인간의 언어를 자네가 이해하는 언어로 번역할 수 있다네. 나는 신용을 제일로 여기는 트롤이지. 호드의 아무나 붙잡고 이 자칼 모스멜드에 대해 물어도 똑같은 대답이 나올 걸세. 자, 그럼 시작하겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2339] = {title = "보석과 마력원천 찾기", objective = "울다만에서 목걸이에 필요한 보석 3개와 마력원천을 회수한 후 카르가스에 있는 자칼 모스멜드에게 가져다주어야 합니다. 자칼의 말에 의하면 울다만에서 가장 강한 피조물을 처치하면 마력원천을 얻을 수 있다고 합니다.\n\n일지의 내용을 보니 루비는 어둠괴철로단의 방어진에 숨겨져 있습니다.\n\n토파즈는 얼라이언스 드워프 근처에 있는 트로그 구역 중 하나에 있는 항아리에 숨겨져 있습니다.\n\n사파이어는 트로그의 우두머리인 그림로크가 가지고 있습니다.\n\n마력원천은 울다만에서 가장 강한 피조물을 처치하면 얻을 수 있습니다.", description = "일지 여기 있네. 번역도 다 됐지.\n\n내용을 보니 루비는 드워프가, 토파즈는 트로그가, 그리고 사파이어는 그림로크라는 트로그가 가지고 있다는군.\n\n목걸이의 효력을 되찾으려면 마력원천이 필요한데, 드란 드로퍼스는 이 사실을 모르고 있지. 마력원천을 찾으려면 이렇게 하게. 울다만 깊숙이 들어가 강력해 보인다 싶은 피조물들은 모조리 물리치게. 그러다 보면 분명히 마력원천을 얻을 수 있을 걸세.\n\n모든 걸 다 찾거든 내게 가지고 오고.", progress = "목걸이에 힘을 넣어 줄 수 있는 보석들과 마력원천을 찾지 못했다면 다시 울다만의 깊은 곳으로 들어가게.\n\n자네는 보석들을 되찾아 오그리마에 있는 그 바보들에게 가져가면 되고 마력원천은 내가 보관하도록 하지... 가장 먼저 목걸이에 힘을 불어 넣는 건 마력원천일 테니까...", completion = "아주 잘했네. 이제 우리 계획이 큰 성과를 보일 걸세. 목걸이는 거의 다 조사해서 제조 공정을 알아냈으니 내 소기의 목적은 달성한 것이지.\n\n자네가 보석들과 목걸이를 오그리마로 가져가기 전에 먼저 내가 특별히 준비한 마법으로 분석을 좀 해보겠네. 잠깐이면 될 거야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2340] = {title = "보석 전달", objective = "오그리마에 있는 드란 드로퍼스에게 회수한 목걸이와 보석을 가져다주어야 합니다.", description = "재질이 같기만 하면 목걸이에 아무 보석이나 부속품을 써도 상관없지. 목걸이에 마법을 부여하려면 이 마력원천의 힘이 필요하다네. 아마도...\n\n마력원천이 실제로 힘을 발휘한다면 자네에게 목걸이에 필요한 보석들을 기꺼이 내놓겠네.\n\n오그리마로 가서 드로퍼스 부자 고물상과 거래를 끝내게. 우리 거래에 대해서는 아무 말 하지 말고... 자네가 돌아올 때쯤이면 아주 멋진 선물을 받을 수 있도록 준비해놓고 기다리겠네.", progress = "아니, 이게 누군가! 신수가 훤해졌군. 여기까지 오면서 무슨 기분 좋은 일이라도 있었나 보지?! 희소식을 가져 왔길 바라오. 부탁한 물건들을 모두 가져오기 전까지는 돈을 주지 않을 테니까. 분명히 말해두는데 두 번이고 세 번이고 확인해볼 거요!", completion = "옳지, 다 가져왔군. 그런데 이 가방도 함께 받아도 되겠는가? 그러라고? 정말로 고맙소! 하하!\n\n이 목걸이는 지금까지 우리가 손에 넣은 것 중 최고일 거야! 너무 아까워하지는 마시오. 어차피 당신 목에는 맞지도 않을 테니까... 하하!\n\n약속은 약속이니까 여기 수당이오. 우리 거래는 일단 여기서 끝내자고. 다음에 다른 일거리가 있는지 알아보러 오시오. 아니면 얼씬도 하지 말고!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2341] = {title = "목걸이 회수 - 3차 시도", objective = "카르가스에 있는 자칼 모스멜드를 만나 그의 실험이 성공했는지 알아보십시오.", description = "드란 드로퍼스와 말톤 드로퍼스가 새로 들어온 고물을 두고 다투기 시작합니다. 이제 여기서 볼 일은 끝났습니다. 카르가스의 자칼 모스멜드가 줄지도 모를 보상을 받으러 황야의 땅으로 떠날 만반의 준비가 갖추어졌습니다.", progress = nil, completion = "자네가 준 마력원천은 나의 기대를 초월하는 것이더군. 그래서 내 것과 자네 것, 이렇게 두 개나 만들었다네. 아직도 세 개는 더 만들 수 있는 분량이 남았지. 드로퍼스 부자 고물상은 그리 영리하지 못하니까 수입이 아주 짭짤할 게야.\n\n자, 받게. 일을 훌륭하게 끝마쳐줘서 고맙네. 자네가 수고한 보답으로 주는 아주 특별한 상일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n자칼의 마법 목걸이"},
[2342] = {title = "보물 되찾기", objective = "울다만의 남쪽 대전당에 있는 궤짝에서 가레트가의 보물을 찾아 언더시티에 있는 그에게 가져가야 합니다.", description = "가레트 가문의 사람이 이런 빗자루로 박쥐 우리나 쓸고 있다니 말도 안 돼요! 이 지긋지긋한 일로 모은 몇 푼 안 되는 돈을 당신에게 투자하겠으니 제 신분을 좀 올려 주세요.\n\n우리 가레트 가문이 채굴꾼으로 열심히 일했을 때부터 울다만의 남쪽 대전당에는 가레트 가문의 무기가 든 궤짝이 있어요. 그게 없으면 전 영원히 이곳에서 이 지긋지긋한 박쥐들을 따라다니며 청소나 하게 될 거예요.\n\n우리 가문의 보물을 찾아 제게 가져와 주세요! 제가 타고난 권리를 회복하도록 도와주세요!", progress = "쓸어도 쓸어도 끝이 없군... 이놈의 박쥐들 때문에 쓸어봐야 헛수고랍니다. 저희 가문의 가보를 찾아오셨나요? 답례로 돈을 드리겠다고 했는데 그거면 충분하지 않을까요?", completion = "마침내 가레트 가문의 자손에게 어울리는 빗자루를 찾았군. 당신에게 전 재산을 투자한 보람이 있었네요!\n\n들었느냐, 이 더러운 박쥐들아? 이제 내게는 가레트 가문의 무기가 있다고! 두려워해라, 박쥐들아, 벌벌 떨라고!!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2359] = {title = "클라벤의 탑", objective = "데피아즈단 탑 열쇠를 훔쳐 데피아즈단 탑으로 숨어 들어간 후, 그늘숲 궤짝에 무엇이 들어 있는지 밝혀 내야 합니다. 알아낸 모든 정보를 가지고 스톰윈드에 있는 마티아스 쇼에게 돌아가야 합니다. 켈넌의 보고서을 읽고 탑에 대한 정보를 얻으십시오.", description = "저는 이 탑에서 몇 주째 잠복을 하고 있었습니다. 최근 그늘숲에서 많은 짐이 도착했는데 그와 함께 경비병들도 오더군요.\n\n그들이 무슨 종족인지는 모르겠어요. 아마 당신도 마찬가지겠지만 한가지 확실한 것은 그들은 인간이 아니라는 거예요.\n\n어쨌든, 그 짐 중에는 궤짝도 있었어요. 아마 저 흉측한 것들은 그 궤짝을 지키는 것이겠지요. 저들 중 얼굴에 못이 잔뜩 박혀 있는 좀비 녀석이 우리에게 필요한 열쇠를 지니고 있어요.\n\n그 열쇠를 얻어 탑으로 들어간 다음, 궤짝에 들어 있는 것이 무엇인지 알아내어 마티아스님께 돌아가서 보고하도록 하세요.", progress = "첩보원 켈넌에게서 소식이 있나?", completion = "흠, 일지를 읽어보니 탑 밖에서 데피아즈단 일꾼들이 돌아다니는 것이 설명이 되는군. 그리고 투자개발회사가 데피아즈단과 관련이 있다는 것과 그늘숲으로부터 이상한 짐이 도착하는 것도 말이야.\n\n이 일지에 의하면 가시덤불 골짜기의 잔질 트롤이 물약으로 언데드를 만드는 방법을 발견한 것 같군... 더 정확히 말하자면 독약이지.\n\n독에 대한 해박한 지식 없이는 자네는 우리 SI:7에 아무 쓸모가 없네. 더군다나 언데드를 만드는 독 조제법이 우리 손에 있으니 말이야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n독 조제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 엉겅퀴 차"},
[2360] = {title = "마티아스와 데피아즈단", objective = "서부 몰락지대로 가서 첩보원 켈넌을 찾아 보고를 받아야 합니다.", description = "때를 딱 맞춰 왔군. SI:7 정찰대의 보고에 의하면 서부 몰락지대에서 데피아즈단의 활동이 보통 때와 달리 잦아지고 있다고 하네.\n\n감시의 언덕 남동쪽에 있는 버려진 얼라이언스 감시 탑을 점령하여 작전 기지로 사용하면서 붉은마루 산맥 보급로로부터 물자를 밀수하는 모양이야.\n\n서부 몰락지대로 가서 탑 근처에 잠복하고 있는 첩보원 켈넌을 만나 보고를 받도록 하게.\n\n그리고 말일세... 혹시라도 자네가 발각되면 SI:7에서는 자네의 존재를 일체 부인할 것일세.", progress = nil, completion = "드디어 마티아스님께서 절 지원해 줄 또 다른 요원을 보내셨나 보군요. 그분께서 나쁜 소식을 들을 준비가 되셨으면 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2361] = {title = "목걸이 복원", objective = "이 목걸이를 기꺼이 당신에게 주겠소. 당신은 나에게 헤아릴 수 없이 귀중한 일을 해 주었소. 정말 고맙소이다. 자, 자랑스럽게 걸고 다니시오. 그리고 누가 만든 것인지 크게, 그리고 많이 말해 주시오!\n\n실제로 목걸이가 저주받지 않았다는 사실도 곁들여주면 더 고맙겠군.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈바쉬의 마법 목걸이"},
[2378] = {title = "검은손 도적단을 찾아서", objective = "오그리마로 가서 어둠의 틈에 있는 셴툴과 대화해야 합니다.", description = "지금까지 자네는 죽음의추적자들을 위해 열심히 일해 왔네만 이제는 저 밖으로 모험을 떠날 때가 된 것 같군. 이제까지는 은신과 속임수에 소질을 보여 왔지만 아직 더 배워야 할 게 많다네.\n\n죽음의추적자들에게는 검은손 도적단 내부에 동지들이 있네. 우리를 도와줄 이를 찾게. 바로 오그리마에 있는 셴툴일세.", progress = nil, completion = "그래, 당신이 우리의 잘난 동지들이 셴툴에게 보낸 자란 말이지? 뭐, 그다지 감동적이진 않은데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2379] = {title = "잔도잔", objective = "어둠의 틈에 있는 잔도잔과 대화하십시오.", description = "당신의 결심만으로는 우리 앞에 놓인 난관을 극복하기엔 부족하다.\n\n잔도잔을 만나 검은손 도적단 요원으로서의 훈련을 받도록.\n\n은신술과 도적술을 깨우쳐야 비로소 당신의 운명을 향한 다음 발을 내디딜 수 있다.", progress = nil, completion = "어쩌면 잔도잔이 틀렸을지도 모르겠군. 잔도잔이 사과하겠소.", rewards = nil},
[2380] = {title = "오그리마로!", objective = "오그리마의 어둠의 틈에 있는 셴툴과 대화하십시오.", description = "당신이 은신술과 속임수의 달인은 아니지만 그런 거야 바뀔 수도 있고 또 분명 바뀌게 될 것입니다. 아직은 덜 익은 솜씨로나마 윗사람들을 상당히 놀라게 한 모양이군요. 위대한 셴툴이 직접 당신의 이름을 대며 찾고 있는 걸 보면 말입니다.\n\n여기서 북쪽으로 나 있는 길을 따라 오그리마로 가서 어둠의 틈에 있는 셴툴과 얘기해 보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2381] = {title = "약탈자 약탈하기", objective = "톱니항에 있는 비운의 레닉스에게 남쪽바다해적단 보물을 가져가야 합니다. 레닉스의 기계장치에서 E.C.A.C.와 도둑 도구를 얻는 것도 잊지 마십시오. 임무를 완수하려면 이 두 가지가 모두 필요합니다.\n\n유별나게 공격적인 앵무새에게 맞서게 되면 E.C.A.C.를 사용하십시오!", description = "어이, 겁 주려는 게 아니야. 하지만 남쪽바다 해적단이 숨겨놓은 보물을 훔쳐 오라고 보낸 다섯 명의 도적이 모두 갈가리 찢겨 되돌아왔단 말이지.\n\n해안을 따라 남쪽으로 가다 보면 해적선 타이드 레이저호가 보일 거야. 바로 그 안에 남쪽바다 해적단의 보물이 들어 있지. 그 배 2층에는 녀석들이 도적들을 길러내는 해적 소굴이 있어.\n\n올라가서 보물을 훔쳐서 가져오라고. 도적 기술은 해적의 소굴에서 배울 수 있을테지만, 조심해야해!", progress = "흠... 아직까지는 몸이 성하군. 보물은 찾았소?", completion = "믿어지지 않는군! 정말! 그저 놀라울 따름이야! 당신 재주가 좋군. 아니면 살아 있는 자 중에서 최고로 운이 좋던가!\n\n여기 당신 몫이오. 틀림없이 당신이 나보다 더 유용하게 사용하게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엉겅퀴 차"},
[2382] = {title = "톱니항의 레닉스", objective = "톱니항으로 가서 비운의 레닉스와 대화하십시오.", description = "이 잔도잔은 보았다! 암, 그 날은 온다니까! 스랄이 죽는 날... 등에는 비수가 꽂히고 독이 핏줄을 따라 퍼지면서... 잔도잔이 말을 너무 많이 한 것 같군.\n\n<race>, 잔도잔이 당신에게 줄 임무가 있다! 이제 크로스로드 동쪽에 있는 톱니항에 가서 비운의 레닉스와 얘기를 하도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2383] = {title = "간결한 양피지", objective = "간결한 양피지를 읽어보고 프랑에게 양피지를 가져가야 합니다.", description = "당신이 없는 동안 양피지가 하나 도착했소, <name>.\n\n시간이 있다면 읽어보시오. 내가 착각한 것이 아니라면 이건 상급 전사, 프랑이 보낸 거요. 준비가 되는 대로 그에게 가보시오. 당신과 이야기를 나누고 싶은 것 같소. 동굴 밖에 있는 그늘에서 당신이 오기를 기다리고 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2398] = {title = "길 잃은 드워프", objective = "울다만에서 밸로그를 찾아야 합니다.", description = "울다만에 있는 발굴현장이 항상 침략을 당한 건 아니오. 한때는 우리 아이언포지 드워프들이 그 지역을 다스렸었지. 하지만... 그건 트로그 녀석들이 오기 전이었소. 엄청난 숫자의 트로그들이 갑자기 밀어닥치는 바람에 우리 드워프들도 녀석들을 막아내지 못했소이다!\n\n사실 너무나 갑작스러운 공격에 우리 주민 일부가 빠져나오지 못하고 적의 경계선 너머에 갇혀있는 것 같소.\n\n트로그들이 나타나기 바로 전 내 친구 밸로그가 드워프 몇을 데리고 발굴현장 깊이 들어갔다오. 만약 살아있다면 당신이 그들을 찾아주기 바라오.", progress = nil, completion = "오, 이제야 나타났군! 올라프와 내기를 했는데 하마터면 질 뻔했군그래!\n\n올라프가 자기 수염이 무릎까지 자라기 전에는 살아있는 다른 &lt;race&gt;|1을;를; 볼 수 없다고 장담했었지. 휴, 이제 자네가 왔고 올라프의 수염이 무릎에 닿으려면 아직 한 뼘이 남았으니 다행이야.\n\n고맙네. 내가 내기에서 딴 돈을 좀 나누어 주도록 하지.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2399] = {title = "싹튼 잎", objective = "데날란이 정원에 심은 잎에서 싹이 트고 자랐습니다. 바르르 떠는 모습이 마치 누군가 뽑아주기를 바라고 안달하는 듯 합니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n싹튼 잎"},
[2418] = {title = "마법석", objective = "황야의 땅에 있는 리글퍼즈에게 덴트리움 마법석 8개와 안알레움 마법석 8개를 가져가야 합니다.", description = "얼마 전 어둠괴철로단 드워프들과 만난 일이 있지. 그들은 나를 고통의 요새로 데리고 가더니 울다만에서 캐낸 두 개의 이상한 마법석을 연구하게 하더군. 나는 그 마법석을 잘 다루기만 한다면 지속적이고 안정된 마력의 원천으로 사용할 수 있다는 것을 알게 됐지. 그 오래된 발굴 현장에서는 별 걸 다 찾게 된다니까!\n\n그건 그렇고, 내가 그 마법석의 비밀을 말해줬더니 녀석들은 날 고통의 요새에서 쫓아내고 울다만에서 더 많은 마법석을 찾기 시작했지.\n\n나도 그 돌을 갖고 싶다고! 그 두 가지 마법석을 모두 가져오면 후하게 사례하지!", progress = "마법석은 가지고 왔나? 내게 전력공급이 필요한 로봇 생쥐가 있는데...", completion = "대단해. 찾았군! 정말로 고마워. 당신은 여태껏 만나본 &lt;race&gt; 중에 가장 믿을만한 자야!\n\n어서 손보고 있던 장치에 써봐야겠군. 제대로 된 환경만 갖추어진다면 이 마법석을 사용한 장치들은 계속 돌고, 돌고, 또 돌겠지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n활력의 돌버클러듀라신 팔보호구불변의 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2438] = {title = "에메랄드의 꿈 흡입기", objective = "돌라나르에 있는 탈론카이 스위프트루트에게 에메랄드의 꿈 흡입기를 가져다주어야 합니다.", description = "나는 한때 바네실 지하굴에 사는 드루이드의 수호자 게롤라스 탈베드렌에게서 에메랄드의 꿈 흡입기를 받았었소. 이 강력한 아뮬렛은 에메랄드의 꿈에서 에너지를 빨아들일 수 있기 때문에 지니고 다니는 이에게는 행운이 따르지.\n\n안타깝게도... 그걸 별바람 마을에 있는 옷장에 두고 왔소. 별바람 마을도 한때는 평온한 곳이었지만 지금은 펄볼그의 타락으로 몰락해 버렸소.\n\n혹시 내 꿈 흡입기를 찾아와주지 않겠소?", progress = "서둘러 주시오. 펄볼그가 에메랄드의 꿈 흡입기에 손대지 않았기만 바랄 뿐이오.\n\n아직 찾아오지 못했소, <name>?", completion = "이 에메랄드의 꿈 흡입기는 내게 아주 소중한 거요. 소수에게만 주어지는 특별한 선물이지. 되돌려줘서 고맙소이다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2439] = {title = "백금 원반", objective = "아이언포지 은행에 있는 디니타 스톤맨틀에게 사례 보증 서류를 가져가야 합니다.", description = "이 원반은 엄청난 발견이라네. 이 원반에 든 지식이 정확하다면 고대 티탄, 그러니까 창조주께서 우리의 마법적 창조와 연관이 있다는 말이 되네! 이 원반에 대해 가능한 많이 조사해 봐야겠네.\n\n이렇게 훌륭한 영웅적인 일을 해준 자네에게 보답을 해야겠지. 은행에 있는 디니타 스톤맨틀에게 이 사례 보증 서류를 가져다주면 원하는 보상을 받을 수 있을 걸세!\n\n준비가 되면 나한테 곧장 돌아오게. 탐험가 연맹을 위해 해야 할 일이 잔뜩 있네!", progress = "어서 오세요. 아이언포지 은행입니다. 무엇을 도와드릴까요?", completion = "아. 탐험가 연맹에서 발행한 사례 보증 서류군요. 음, 아주 좋은 보상을 받으실 수 있을 만한 것이네요.\n\n제 권한으로 탐험가 연맹의 은행에서 원하시는 만큼의 보상을 직접 드리도록 하겠습니다. 최상급 치유 물약 5개와 상급 마나 물약 5개 중 마음에 드는 것을 고르도록 하시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최상급 치유 물약상급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완화의 자루"},
[2440] = {title = "백금 원반", objective = "썬더 블러프에 있는 베나 윈터후프에게 사례 보증 서류를 가져가야 합니다.", description = "우리는 변치 않는 자세로 대지의 비밀을 알아내기 위해 정진해야만 하네. 내 힘을 이 원반에 집중하도록 하겠네. 때가 되면 진정한 원리가 밝혀지겠지.\n\n이 원반을 내게 가져와준 데 대한 사례를 하도록 하지. 썬더 블러프의 숙련 연금술사인 베나 윈터후프에게 이 사례 보증 서류를 가져가게. 그러면 그곳에 있는 내 물건 중에서 하나를 고르도록 해줄 걸세.\n\n그리고는 나한테 곧장 돌아오게. 이번 발견과 관련해서 해야 할 일이 매우 많을 것 같군그래.", progress = "안녕하세요! 연금술 훈련을 받으러 오셨나요, 아니면 다른 이유로 오셨나요?", completion = "아, 트루스시커께서 본인의 물건 중 하나를 선물로 줄 정도면 당신이 그분을 굉장히 기쁘게 해드린 것 같군요.\n\n여기 최상급 치유 물약 5개와 상급 마나 물약 5개 중 마음에 드는 것을 고르세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n최상급 치유 물약상급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n완화의 자루"},
[2458] = {title = "잠입", objective = "진흙늪 북쪽에 있는 투자개발회사 탑으로 가서 검은손 도적단의 비밀 요원인 감독관 피줄과 접촉해야 합니다.\n\n탑이 보이면 섬광탄포를 사용해 감독관 피줄에게 당신이 도착했음을 알리십시오. 섬광탄은 2번 발사해야 하며, 그 후 감독관 피줄에게 다가가 검은손 도적단 /경례를 해야 합니다.\n\n피줄은 자기가 모르는 자는 무조건 처치하려 들기 때문에 정확한 순서대로 수행해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "투자개발회사라고... 혹시 들어 본 적 있나?\n\n난 그 회사 내부에 요원 하나를 심어두기 위해 1년간 공을 들였다네. 신중한 계획을 세워 꾸준히 노력한 덕분에 성공은 했지.\n\n그런데 최근 투자개발회사에서 뭔가 대규모 사업을 계획하고 있다는 정보가 입수됐네. 진흙늪 북쪽에 있는 투자개발회사로 가서 우리측 비밀 요원인 감독관 피줄을 만나보게.\n\n탑을 찾으면 이 섬광탄포를 사용한 후 피줄에게 다가가서 검은손 도적단 /경례를 하도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n피줄의 호루라기"},
[2459] = {title = "꿈을 먹어치우는 페로시타스", objective = "돌라나르에 있는 탈론카이 스위프트루트가 나무옹이일족 비술사 7명을 처치하고 잃어버린 보석을 찾아달라고 부탁했습니다.", description = "에메랄드... 에메랄드가 사라졌소! 내 꿈 흡입기가 고장났어!\n\n별바람 마을 북쪽에는 나무옹이일족 비술사 한 무리가 살지. 그들의 우두머리인 꿈을 먹어치우는 페로시타스의 목에 걸린 목걸이가 밤에 녹색으로 빛난다고 하오. 꿈 흡입기가 고장나다니 분명히 놈이 에메랄드를 훔쳐갔어... 에메랄드의 힘이 자기에겐 아무짝에도 쓸모가 없다는 사실을 꿈에도 모르겠지.\n\n잃어버린 보석을 찾아주시오, <name>. 그리고 간 김에 타락한 비술사도 제거해 주시오.", progress = "나무옹이일족 비술사들과 페로시타스에게서 내 물건을 돌려받아야겠소. 에메랄드를 찾아야만 내 에메랄드의 꿈 흡입기를 고칠 수 있소.", completion = "이제 내 꿈 흡입기를 고칠 수 있겠군. 고맙소, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n나무옹이일족 목걸이"},
[2460] = {title = "검은손 도적단 경례", objective = "셴툴에게 검은손 도적단 /경례를 해 보이십시오.", description = "검은손 도적단의 도적이라면 검은손 도적단 /경례를 반드시 배워두어야 한다. 당신이 도적단의 일원임을 증명할 수 있는 유일한 수단이니까 말이지.\n\n보고 배운 뒤 반복해서 연습하도록.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2478] = {title = "미션 임파서블: 잘하면 가능", objective = "현장감독 실릭시즈에게서 실릭시즈의 탑 열쇠를 훔쳐낸 다음, 돌연변이 투자개발회사 일꾼 2명과 투자개발회사 순찰대원 2명, 그리고 투자개발회사 망꾼 2명을 처치해야 합니다.\n\n총감독 갤리윅스를 암살하고 그의 머리카락을 손에 넣은 후, 갤리윅스의 금고를 열고 잔질의 변화된 혼합물을 훔쳐내야 합니다. 그 혼합물과 갤리윅스의 머리카락을 오그리마에 있는 셴툴에게 가져다주고 다음 지시를 받으십시오.", description = "현장감독 실릭시즈에게서 탑 열쇠를 훔쳐내시오. 나중에 꼭 필요할 테니 열쇠를 손에 넣으면 잘 지니고 있으시오.\n\n이 탑에는 독이 퍼져 모든 것이 약해져 있다는 사실을 잊지 말고 이 탑에 사는 놈들을 인정사정 볼 것도 없이 처치하시오!\n\n반드시 갤리윅스를 암살하고 그 증거로 머리카락을 가져오시오. 그런 다음 그의 금고를 열고 잔질의 혼합물을 훔치시오. 갤리윅스의 머리카락과 혼합물을 오그리마에 있는 셴툴에게 가져가시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 엉겅퀴 차"},
[2479] = {title = "히노트의 도움", objective = "힐스브래드 구릉지의 타렌 밀농장으로 가서 서지 히노트에게 잔질의 혼합물 견본을 전해야 합니다.\n\n타렌 밀농장으로 가려면 먼저 비행선을 타고 언더시티로 가야 합니다. 도착하면 남쪽 길을 따라 은빛소나무 숲을 지나 힐스브래드 쪽으로 가야 합니다. 표지판을 따라 가십시오!", description = "혼합물 견본을 타렌 밀농장에 있는 서지 히노트에게 가지고 가도록!\n\n당신을 치유할 수 있는 자가 있다면 그건 바로 서지일 것이다. 그곳까지 살아서만 도착할 수 있다면 서지가 독극물 제작 방법과 사용법을 가르쳐 줄 것이다.", progress = "이게 뭡니까???", completion = "피부를 보니 신선해 보이긴 하는데 당신에게서 무슨 냄새가 이리 지독하게 나는 겁니까? 말씀해 주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2480] = {title = "히노트의 도움", objective = "서지 히노트가 해독제를 만드는 동안 기다려야 합니다.", description = "독에서 이렇게 놀라운 효과가 나오는 건 처음 보는군요. 잔질이라고 했습니까? 들어본 적은 없지만 이 독을 만들어 낸 실력만큼은 칭찬해주고 싶군요.\n\n그러니까 내가 이 독에 걸린 당신을 치료해주고 이 독을 어떻게 사용하는지 가르쳐줘야 한단 말입니까?\n\n이 독을 조사할 동안 잠시만 기다리도록 하세요.", progress = nil, completion = "해독제를 다 만들었습니다! 이 해독제를 마시면 점점 다가오는 광기를 막을 수 있을 겁니다. 하지만 냄새는 나도 어떻게 할 수가 없군요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n독 조제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n히노트의 물약"},
[2498] = {title = "데날란에게 돌아가기", objective = "레엘리안 그린스파이어가 알아메스 호수에 있는 데날란과 대화할 것을 부탁했습니다.", description = "알아메스 호수에 있는 데날란이 나무괴물들에게 퍼지고 있는 종양의 원인을 알아냈다는 소식을 방금 들었소. 가서 내가 보내더라고 말하고 얘기를 나눠 보시오.\n\n서두르시오. 그는 우리의 도움을 필요로 하고 있으니까.", progress = nil, completion = "아, 레엘리안이 날 돕기 위해 당신을 보낸 모양이군. 이렇게 빨리 와 주어서 다행이오.\n\n상당히 근심스러운 것을 발견했소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2499] = {title = "오크나무괴물", objective = "알아메스 호수에 사는 데날란이 오크나무괴물에게서 거대한 종양을 모아 달라고 부탁했습니다.", description = "남쪽 강둑 주변 동굴에 있는 오크나무괴물이라는 것이 알아메스 호수를 보금자리로 삼고 살아가는 생물들을 오염시키고 있소.\n\n너무 무서워서 감히 가까이 다가가진 못했지만 멀리서 보아도 한눈에 알아볼 수 있었소. 오크나무괴물이 지금까지 한 번도 본 적 없는 큰 종양에 걸렸다는 것을... 거대하다고 불러도 좋을 만큼 큰 종양이었소.\n\n이미 당신으로부터 너무나도 많은 도움을 받았지만 한 가지만 더 부탁하겠소. 오크나무괴물을 찾아 종양을 모아오시오. 부디 내 고향에서 악의 근원을 제거해 주시오.", progress = "오크나무괴물은 찾았소?", completion = "당신이라면 분명 호수에서 그 끔찍한 괴물을 몰아낼 수 있으리라 믿었소.\n\n참으로 비참한 일이오. 오크나무괴물은 한때 대자연의 지도자였는데... 하지만 타락이란 귀천을 가리지 않는 법이지.\n\n이 종양의 크기가 심히 걱정이오. 어서 조사를 해서 나무괴물을 괴롭히는 이 질병에 대해 더 알아봐야겠소. 고맙소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흙나무 허리띠이끼로 덮인 건틀릿\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2500] = {title = "황야의 땅에서 재료 찾기", objective = "황야의 땅에서 필요한 재료를 구한 후 텔사마에 있는 가크 힐터치에게 돌아가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 당신의 도움이 필요하오. 나는 이름이 제법 알려진 연금술사인데 당신이 황야의 땅에서 재료 찾는 일을 도와주었으면 하오.\n\n재료를 넉넉히 비축해 두어야 하는데 몇 가지가 부족해서 말이오. 대머리수리 모래주머니 5개, 바위산코요테 송곳니 10개, 바위 정령 파편 5개가 더 필요하다오. 물론 짐승들을 죽여서 직접 얻어와야 하지. 그러니 맞서 싸우는 체질이 아니라면 싸움 꽤나 할 줄 아는 친구들을 찾아보도록 하시오.\n\n재료들을 찾아오면 수고비를 좀 주도록 하지... 어때, 해보겠소?", progress = "내가 말한 물건들은 가져왔소? 그 재료들을 가져와야 돈을 내줄 수가 있소.", completion = "오, 수고했소. 당분간은 이걸로 버틸 수 있겠군. 여기 약속한 수고비요.\n\n관심이 있는지는 모르겠지만 아직 필요한 재료가 더 있소이다. 그런데 이것들은 울다만 발굴 현장 깊숙한 곳에서만 찾을 수 있지. 구하기가 쉽지는 않을 테지만 날 한번 더 도와준다면 그 사례는 톡톡히 치르도록 하지.\n\n어쩌면 반짝이는 동전보다 더 좋은 걸 줄 수도 있고 말이오. 어떻소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2501] = {title = "황야의 땅에서 재료 찾기", objective = "빈 요술 유리병을 황야의 땅에 있는 화염의 수호비룡에게 사용해야 합니다. 3개를 다 채우면 텔사마에 있는 가크 힐터치에게로 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 지금까지 내게 아주 큰 도움이 되었소. 그 보상으로 전에도 한번 당신에게 준 적 있는 물약의 조제법을 드리겠소. 단, 위험한 임무 한 가지만 완수해 주면 말이오.\n\n이 금고에는 빈 요술 유리병 3개가 들어 있소. 화염의 수호비룡의 피를 빨아들일 수 있는 조화의 오라가 담겨 있는데, 그걸 비룡에게 사용하면 크게 노할 테니 조심해야 하오. 그 유리병 3개를 다 채우거든 내게 가져오시오.\n\n이 임무를 완수하면 조제법은 당신 것이 되는 거요.", progress = "요술 유리병으로 화염의 수호비룡 피를 모아 왔소? 그래, 위험한 임무라는 것은 나도 알고 있소... 하지만 내 복원의 물약 조제법이 당신의 성공을 기다리고 있소이다. 고생 끝에 낙이 오는 거요. 친구, 고생 끝에 낙이...", completion = "같은 연금술사로서 당신에게 경의를 표하겠소. 자, 이 복원의 물약 조제법을 받아 잘 기억해 두시오. 그 조제법이 오랜 세월 동안 내게 그랬듯이 당신에게도 성공과 보상을 가져다줄 거요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n복원의 물약\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2518] = {title = "달의 눈물", objective = "다르나서스의 달의 신전에 있는 여사제 아무라가 여왕거미 사스라의 은빛 돌기를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "여왕거미 사스라는 한때 엘룬의 총애를 받았었지요. 우아하고 순수한 그녀는 달빛 아래에서 저녁 안개를 모아 은빛 실을 잣던 거미였어요. 그 은빛 이슬이 담긴 실에는 강력한 치유력이 있어 이 신전에 보관하고 있었답니다.\n\n하지만 최근, 사스라는 광적으로 변해 버렸어요. 이제는 그녀의 후손들마저도 위협을 받고 있어요.\n\n여왕거미 사스라를 찾아 그녀의 고통을 끝내 주세요. 그녀는 텔드랏실의 북쪽 경계 지역, 생명의 호수 근처에 살고 있답니다. 그녀의 은빛 돌기를 제게 가져와 주세요.", progress = "당신께 부탁 드린 임무에 대해서는 저도 유감이에요. 하지만 여왕거미 사스라에겐 더 이상 희망이 없어요.\n\n그 돌기를 엘룬께 제물로 바치고자 합니다. 엘룬께서 제물을 받으시고 사스라에게 축복을 내리실 테니 그녀는 다시 태어나 평화를 누리게 될 거예요.", completion = "숲이 여왕거미 사스라의 죽음을 애통해 하고 있어요. 하지만 어쩔 수 없는 일이었죠.\n\n고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2519] = {title = "달의 신전", objective = "수녀 아퀴네가 달의 신전에 있는 여사제 아무라와 대화할 것을 부탁했습니다.", description = "한때는 위대했던 숲의 생물들이 도움을 필요로 하고 있어요. 당신이 꼭 맡아줘야 하는 임무가 있답니다.\n\n아무라 여사제님을 찾아가 보세요. 그분이 무슨 일인지 설명해주실 거예요. 여기서 남동쪽에 있는 달의 신전 안에서 그분을 찾아보세요.", progress = nil, completion = "아퀴네 수녀가 보냈다고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2520] = {title = "사스라의 제물", objective = "여사제 아무라가 달의 신전 중앙에 있는 샘에 사스라의 은빛 돌기를 제물로 바치고 돌아와 달라고 부탁했습니다.", description = "이제 당신에게 주어진 임무도 완전히 끝나가는군요. 이 사스라의 돌기를 엘룬께 제물로 바치세요. 그 위대한 거미가 편히 쉴 수 있도록...\n\n이 신전 중앙에 분수대가 있는 샘에 제물을 두고 오세요. 그 안의 성수가 사스라를 미치게 만들었던 타락을 정화해 줄 거예요.\n\n이 일을 다 끝내거든 다시 제게 오세요.", progress = "샘에 제물을 올리셨나요?", completion = "사스라를 잃은 것은 슬픈 일이지만 이렇게 해야만 그녀가 새로운 영혼으로 다시 태어날 수 있어요.\n\n엘룬께서 당신이 바친 제물을 기쁘게 받으시기를...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n레이스 바지쿠션 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2521] = {title = "굼이샤의 지시", objective = "저주받은 땅을 돌아다니다가 완전무결한 드레니시스트 구슬을 발견하면 수집가 굼이샤에게 가져가야 합니다.\n\n이 보석은 아제로스를 통틀어 가장 희귀한 수정 중 하나로써 이곳 생물들이 지니고 있을 가능성도 있습니다.\n\n완전무결한 드레니시스트 구슬을 수집해 갈 때마다 각각에 대해 보상을 받게 됩니다.", description = "<race>의 그 조그마한 두뇌로 귀하디 귀한 드레니시스트 구슬의 완전무결함을 어찌 이해할 수 있겠어요? 드레나이는 이 결정 하나를 찾아 헤매는 데 평생을 바치다 결국 목적도 이루지 못한 채 허무한 최후를 맞이 했어요.\n\n자, 이제 이 굼이샤가 무얼 원하는지 알고서도 계속 도와주겠다고 나서는 건가요? 그렇다면 좋아요... 이 땅을 돌아다니다가 완전무결한 드레니시스트 구슬을 찾으면 내게로 가져오세요. 그 대가로 꿈도 꾸지 못할 부와 명예를 누리게 해드리죠.", progress = "나는 완전무결한 드레니시스트 구슬을 연구하는데 내 평생을 바쳤어요... 평생을!", completion = "내가 지금 헛것을 보고 있나? 말도 안 돼! 대체 어디서... 어떻게...\n\n어쩌면 이제 차원의 틈을 열어서 고향으로 돌아갈 수 있을지도 모르겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에메랄드박힌 상자"},
[2522] = {title = "굼이샤의 노력", objective = "수집가 굼이샤에게 완전무결한 드레니시스트 구슬을 가져가야 합니다.", description = "비록 차원의 문을 열어 고향으로 돌아가는 데는 실패했지만 다음번에는 꼭 성공할 거예요.\n\n드레나이의 소망이란 싸구려 보석을 사랑하는 당신들의 욕심만큼이나 강하죠. 이 저주받은 땅에서 다시 한번 완전무결한 드레니시스트 구슬을 찾아오세요.\n\n물론 이 임무를 맡고, 안 맡고는 전적으로 당신에게 달렸죠! 훗...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에메랄드박힌 상자"},
[2523] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[2541] = {title = "잠자는 드루이드", objective = "바네실 지하굴에 있는 오벤 레이지클로에게 부두교 주술사 부적을 가져다주어야 합니다.", description = "이곳에 사는 나무옹이일족 주술사가 잠자는 드루이드의 영혼과 육체를 분리하는 방법을 발견했소. 내 육체를 마음대로 조종해 바네실 지하굴에 들어오는 자들을 공격하고 있소. 이제 나는 에메랄드의 꿈에 갇혀 이들을 막을 힘이 없다오.\n\n나를 도와주시오. 나무옹이일족 주술사들이 지니고 다니는 이상한 부적이 이 의식에 사용되는데 그걸 한번 살펴보고 싶소. 제발 나에게 이 부적을 하나만 가져와 주시오.", progress = "부적을 살펴보면 사악한 주문을 풀 방법을 찾을 수 있을 것 같소. 그 부적은 찾았소?", completion = "고맙소, &lt;name&gt;.\n\n참으로 기묘하게 생긴 물건이군... 사악한 기운이 뿜어져 나오는 것을 느낄 수 있소. 아주 강력한 주문이로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2561] = {title = "발톱의 드루이드", objective = "오벤 레이지클로가 영혼을 잃어버린 그의 육체를 죽인 후 부두교 부적을 사용하라고 부탁했습니다.", description = "이 부적을 보고 나니 무엇을 해야 할지 알겠소. 이걸 받고 내 말대로 해주시오.\n\n이제 당신은 바네실 지하굴에서 가장 깊은 곳을 조사해야 하오. 그곳에 영혼을 잃어버린 내 육체가 있을 거요... 이런 말을 하려니 마음이 아프지만 달리 나무옹이일족에게서 내 자신을 해방시킬 방법이 없소.\n\n나무옹이일족에게서 벗어나려면 당신이 내 육체를 죽여줘야 하오. 그런 다음 쓰러진 내 육체에 부두교 부적을 사용하시오. 이 임무를 완수하면 다시 돌아와주시오.", progress = "내 육체에 접근할 때는 조심하시오. 아주 강력한 주문이 걸려 있을 테니까 말이오.", completion = "드디어 나무옹이일족의 손아귀에서 벗어났소. 고맙소.\n\n이제 내 영혼은 에메랄드의 꿈 속에서 영원한 단잠을 잘 수 있을 거요.\n\n언젠가 다시 만날 수 있을지도 모르겠소. 지금은 내 감사의 표시로 이걸 받아주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n동면의 로브잎나무 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2581] = {title = "칼송곳니하이에나 턱", objective = "혈법사 드라지알에게 칼송곳니하이에나 턱 3개, 손상된 멧돼지 허파 2개, 스콜포크 집게발 1개를 가져가야 합니다.", description = "하이에나 턱이 엄청나게 강하다는 것은 누구나 알고 있는 사실이지. 그런데 두께가 한 뼘이나 되는 토륨 강철도 물어뜯을 수 있다면? 거짓말처럼 들리겠지만 내가 이 두 눈으로 직접 봤소이다.\n\n저주받은 땅으로 가서 칼송곳니하이에나 턱 3개를 가지고 오시오. 그리고 눈을 크게 뜨고 멧돼지와 스콜포크도 잘 찾아보시오. 첫 가루약에는 손상된 멧돼지 허파 2개와 스콜포크 집게발 1개도 필요하니까 말이오.", progress = "냄새가 지독하군. 멧돼지 우리에라도 빠졌다 나온 거요? 부탁한 재료는 어디 있소?!", completion = "그래... 야수를 무찌른 기분이 어떻소? 당신 주위에 칼송곳니하이에나의 오라가 빛나는군. 당신의 힘은 어떤 평범한 생명체와도 비교할 수 없소!\n\n한데 유감스럽게도 당신이 구한 재료로는 알약 하나밖에 못 만들겠군. 알약이 더 필요하면 재료를 더 가져와야 하오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n시대의 분노\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n근육 촉진제"},
[2582] = {title = "시대의 분노", objective = "혈법사 드라지알에게 칼송곳니하이에나 턱 3개, 손상된 멧돼지 허파 2개, 스콜포크 집게발 1개를 가져가야 합니다.", description = "아, <name>. 잘 돌아왔소. 칼송곳니하이에나에게서 얻은 엄청난 힘이 꽤나 즐거웠나 보군. 당장은 힘이 솟아나는 효과를 볼 수 있지만 장기적으로는 당신의 영혼과 지능에 치명적인 효과를 미칠 수 있소. 그러니 조심하시오.\n\n분명 그 힘이 위험하다고 경고했는데도 또 얻고 싶단 말이오? 어쩔 수 없지... 다시 가서 칼송곳니하이에나 턱 3개와 손상된 멧돼지 허파 2개, 그리고 스콜포크 집게발 1개를 구해 오시오.", progress = "짐승 내장은 가져왔소?", completion = "여기 있소... 단, 아껴서 사용하도록 하시오. 지금 가진 걸 다 쓰고 난 다음 더 필요하다면 언제든지 날 다시 찾아 오시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n근육 촉진제"},
[2583] = {title = "멧돼지의 생명력", objective = "혈법사 드라지알에게 손상된 멧돼지 허파 3개, 스콜포크 집게발 2개, 바실리스크 뇌 1개를 가져다주어야 합니다.", description = "이 저주받은 땅에는 두 종류의 멧돼지가 살고 있소. 잿빛갈기멧돼지와 지옥멧돼지...\n\n이 야수들은 체력이 너무 강해 아무리 공격해도 상처 하나 입지 않을 정도요. 그래서 다른 짐승들은 이들을 상대할 수 없다고 느끼고 감히 덤비지조차 못하고 있소.\n\n이 멧돼지들을 더 분석해 봐야겠소. <name>, 당신의 도움이 필요하오. 내게 손상된 멧돼지 허파 3개와 스콜포크 집게발 2개, 바실리스크 뇌 1개를 가져다주시오. 그걸 분석한 다음 남은 걸로 신성한 비약을 만들어주리다. 그러니까, 당신이 나의 첫 실험 대상이 되는 거지!", progress = "내가 청한 것들은 가져왔소!?", completion = "멧돼지의 영혼이 당신을 비추고 있소! 혹시 당신 자신이 그 야수들만큼 강하다고 믿는 건 아니오?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n곰의 기백\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n허파즙 칵테일"},
[2584] = {title = "멧돼지의 혼", objective = "혈법사 드라지알에게 손상된 멧돼지 허파 3개, 스콜포크 집게발 2개, 바실리스크 뇌 1개를 가져가야 합니다.", description = "내가 이 비약을 당신에게 처음 줬을 때부터 한두 개로는 당신의 욕심을 채울 수 없다는 것을 느꼈소. 지금도 당신의 두 눈에 굶주림의 빛이 역력하오. 이 약은 중독성이 아주 강해서 아무리 정신력이 강한 자라고 해도 이겨낼 수 없소.\n\n당신에겐 허파즙 칵테일이 더 필요한 것 같군. 그러니 다시 저주받은 땅으로 돌아가 손상된 멧돼지 허파 3개, 스콜포크 집게발 2개, 바실리스크 뇌 1개를 구해 오시오.", progress = "내가 말한 내장들은 어디 있소!?", completion = "경고하는데... 내가 조제해준 약들을 함부로 섞어서 복용하지 마시오. 최근 당신이 복용한 약들은 화학적 성분이 너무 강해서, 다른 약의 효력을 모두 사라지게 만들 테니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n허파즙 칵테일"},
[2585] = {title = "민첩한 스콜포크", objective = "혈법사 드라지알에게 스콜포크 집게발 3개, 독수리 모래주머니 2개, 손상된 멧돼지 허파 1개를 가져가야 합니다.", description = "녀석들이 싸우는 모습을 본 적 있소? 스콜포크 말이오. 나비처럼 우아한 자태로 날렵하게 움직이고 벌처럼 과감하게 공격하는 모습을 본 적이 있느냔 말이오.\n\n그 민첩성을 추출해 알약으로 정제할 수만 있다면 우린 떼돈을... 아! 그러니까... 과학사에 큰 업적을 이룰 거란 말이지.\n\n그러려면 그 약의 견본부터 만들어야 하는데... 용맹스런 <race>|1이여;여;, 날 좀 도와주시오.\n\n쓸만한 견본을 만들려면 스콜포크 집게발 3개, 독수리 모래주머니 2개, 손상된 멧돼지 허파 1개가 필요하오.", progress = "부탁한 내장들은 가지고 왔소?", completion = "아주 흥미롭군. 이 약은 지금껏 조제해 온 중 가장 까다로웠소.\n\n여기 이 가루약을 조금 집어서 혀 밑에 넣어보시오. 기분이 좋아지는 게 느껴지면 확실히 몸이 민첩해질 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n스콜포크의 충격\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스콜포크 가루약"},
[2586] = {title = "스콜포크의 가루약", objective = "혈법사 드라지알에게 스콜포크 집게발 3개, 독수리 모래주머니 2개, 손상된 멧돼지 허파 1개를 가져가야 합니다.", description = "살아 있었소?! 이거야말로 경사로군. 스콜포크 가루약을 더 받으러 온 거겠지?\n\n좋소, 저주받은 땅으로 다시 가서 스콜포크 집게발 3개, 독수리 모래주머니 2개, 손상된 멧돼지 허파 1개를 구해 가져오시오.", progress = "내가 말한 내장은 구해 왔소!?", completion = "잘했소. 여기 가루약을 하나 주겠소. 나머지 아홉 개는 내 연구에 쓸 거요.\n\n스콜포크 가루약이 더 필요하면 언제라도 내게 오시오. 서로 돕고 사는 게 좋지 않겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스콜포크 가루약"},
[2601] = {title = "바실리스크의 내장", objective = "혈법사 린노어에게 바실리스크 뇌 10개와 독수리 모래주머니 2개를 가져가야 합니다.", description = "이 황무지는 붉은바위 바실리스크 때문에 온통 벌집투성이가 되었습니다. 이 바실리스크는 이 지역에 서식하는 다른 어떤 야생 생물보다 적응력이 강해서 그 수가 많이 늘었어요.\n\n먼 곳에서 녀석들이 사냥하고, 생활하는 모습을 지켜본 적이 있습니다. 놀랍게도 이 짐승들은 일부 인간형 생물보다도 높은 수준의 사고 과정을 보이더군요.\n\n꼭 녀석들의 뇌를 조사해봐야겠습니다!\n\n용맹스러운 <class>|1이여;여;, 녀석들의 뇌 10개를 가져다주세요. 그리고 물약의 기본 재료가 되는 독수리 모래주머니 두 개가 있어야 혼합물을 완성할 수 있으니 잊지 마십시오.", progress = "제가 부탁한 내장들은 가지고 왔습니까?", completion = "제대로 챙겨 오셨군요! 이제 보답으로 붉은바위 바실리스크의 내장을 맛보게 해드리죠.\n\n제가 드린 혼합물이 마음에 들면 언제라도 더 만들어 드릴 테니 들러주십시오. 단 공짜는 아니랍니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n확고한 신념\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대뇌 피질 혼합물"},
[2602] = {title = "흔들리지 않는 정신", objective = "혈법사 린노어에게 바실리스크 뇌 10개와 독수리 모래주머니 2개를 가져가야 합니다.", description = "아니, 벌써 집중력이 떨어지셨나요? 아직 연구에 필요한 재료를 더 구해야 해요!\n\n아, 수고하신 대가는 물론 똑같이 드려야죠. 저주받은 땅으로 가서 붉은바위 바실리스크 뇌 열 개와 독수리 모래주머니 두 개를 가지고 오세요.", progress = "제가 부탁한 내장들은 가지고 왔나요?", completion = "&lt;name&gt;, 이제 됐어요. 잠시만 기다리면 물약을 더 많이 만들어 줄 수 있어요.\n\n여기 받으세요. 그런데 이 실험용 물약을 너무 빨리 연달아 마시려고 하지 마세요. 아주 끔찍한 결과를 가져올 수도 있으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대뇌 피질 혼합물"},
[2603] = {title = "독수리의 면역력", objective = "혈법사 린노어에게 독수리 모래주머니 10개와 칼송곳니하이에나 턱 2개를 가져가야 합니다.", description = "이 저주받은 땅에서는 정말 죽음이 날개라도 돋친 듯 활개를 치죠. 저는 검은 독수리들이 잔치라도 하듯 죽은 모험가의 시체에 모여 살점을 뜯고 뼈를 쪼아대는 것을 보아왔죠. 때로는 심하게 부패하고 질병으로 뒤덮인 시체를 먹는 것도 보았고요. 그렇기 때문에 녀석들의 내부 기관이 어떻게 이 땅을 뒤덮고 있는 질병을 견딜 수 있는지 궁금할 수밖에 없답니다.\n\n용맹스런 <race>|1이여;여;, 절 도와주세요!! 제 연구에는 모래주머니가 필요해요! 물약의 기본 재료인 칼송곳니하이에나 턱도 두 개 있어야 해요.\n\n부탁한 물건을 가져오면 두 배로 보답해 드리겠어요.", progress = "제 시간을 뺏지 마세요. 연구할 시간도 부족하답니다. 제가 부탁한 물건을 가지고 올 때까지는 아무 할 말도 없어요.", completion = "아주 훌륭해요! 지금 당장 일을 시작할 수 있겠군요. 어쩌면 이 세계의 수많은 질병을 치료할 수 있는 길이 열릴 지도 모르겠어요!\n\n아참, 사례로 이걸 받아주세요. 더 필요하면 언제든지 찾아오세요. 임무를 더 드리겠어요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n정신의 통제\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모래주머니 껌"},
[2604] = {title = "영적 지배", objective = "혈법사 린노어에게 독수리 모래주머니 10개와 칼송곳니하이에나 턱 2개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 내면의 열정이 꺼져가는 것 같군요. 정신적인 행복감이 한 시간 정도 지속됐다고 했나요?\n\n모래주머니 껌을 더 갖고 싶으시면 모래주머니를 가져다주셔야 해요. 다시 저주받은 땅으로 가세요. 그리고 모래주머니 열 개와 턱 두 개를 찾아 오세요.", progress = "제 시간을 뺏지 마세요. 연구할 시간도 부족하답니다. 제가 부탁한 물건을 가지고 올 때까지는 아무런 할 말도 없습니다.", completion = "언젠가 이 약에서 활성 효소를 분리해 더 강력한 약을 만들어낼 수 있을지도 모르겠군요. 유감스럽게도 지금은 일단 제가 만들 수 있는 것으로 만족하셔야겠어요. 모래주머니 껌이 더 필요하면 절 다시 찾아오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n모래주머니 껌"},
[2605] = {title = "목마른 고블린", objective = "가득 찬 이슬샘을 모아 가젯잔에 있는 마린 노겐포저에게 가져가야 합니다.", description = "나에게 좋은 생각이 하나 있소. 여기서 남서쪽에 이슬먹는 덤불나무괴물이라는 희한한 녀석들이 산다고 들었는데, 녀석들은 특이하게도 몸안의 샘에다 물을 저장할 수 있다는구먼.\n\n그 샘 하나만 있으면 이 끔찍한 갈증을 해소할 음료를 만들 수 있을 거요! 나를 도와주지 않겠소?\n\n선인장 주변을 찾아보시오. 그곳에서 이슬먹는 덤불나무괴물들을 찾을 수 있을 거요.", progress = "그래, 이슬먹는 덤불나무괴물들은 찾았소?", completion = "좋았어! 얼른 한 모금 축이게 이리 주시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구멍 난 이슬샘"},
[2606] = {title = "맛의 달인", objective = "마린 노겐포저가 가젯잔에 있는 스프링클과 대화할 것을 부탁했습니다.", description = "우웩! 무슨 맛이 이렇담! 이건 안 되겠는데...\n\n잠깐, 뭐라고 했소? 아, 알고 있소. 포기는 하지 말라는 거지. 그럼 좋소.\n\n보자... 아주 좋은 생각이 있소! 내 친구 스프링클에게 이걸 가져 가시오. 그녀는 아주 훌륭한 요리사인데, 가서 우리 사정을 얘기하고 도움이 필요하다고도 전해 주시오.\n\n그러니까, 맛이 그렇게 이상하면 적어도 뭔가 톡 쏘는 맛이라도 있어야지... 안 그렇소?", progress = "마린이 또 시작이군... 이건 또 뭐죠?", completion = "오해는 마세요. 마린은 좋은 사람이에요. 약간 괴짜이기는 하지만...\n\n분명 제 도움이 필요할 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2607] = {title = "잔질의 손길", objective = "병영 지하실에 있는 닥 믹실픽실과 대화해야 합니다.", description = "내가 기대했던 것보다 더 많은 정보를 가져온 것 같군. 분명 일이 이상하게 돌아가고 있네.\n\n아, 자네가 걸린 독의 해독제 말인가? 흠... 지하실로 내려가서 닥 믹실픽실과 이야기해 보게. 그 친구가 도와줄 수 있을지도 몰라.", progress = nil, completion = "식사 시간이군! 치즈는 탁자 위에 어서 가 보시오. 나가는 길에 오스본이 값을 지급할 거요.", rewards = nil},
[2608] = {title = "잔질의 손길", objective = "닥 믹실픽실에게 검사를 받으려면 \"/누워\"야 합니다. 믹실픽실은 원인도 모르는 병의 치료법을 어떻게 찾을 수 있을까요?", description = "아, 이런. 당신 안색이 꼭 죽을 상이군. 아니지... 송장은 많이 봐왔지만 당신 얼굴은 상태가 더 안 좋아 보이는데... 그러니까 당신은 귀신보고 놀래 쓰러진 얼굴이라고나 할까...?\n\n하하! 방금 내가 한 말 들었니, 노암? 그거 꼭좀 적어 두라고!\n\n*콜록* 에헴, 그러니까... 내가 당신을 도와주려면 피를 좀 뽑아야 하겠소. 걱정하지 마시오. 아주 쪼오금... 많이 아플 뿐이니까... 치료 받을 준비가 되거든 /누워 주시오.", progress = nil, completion = "내가 동료들과 의논을 해야겠으니 잠시만 기다리시오. 몽고메리 박사, 노암, 회의 시간이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2609] = {title = "잔질의 손길", objective = "닥 믹실픽실에게 수수한 야생화, 가연 약병 1개, 청동관 1개, 그리고 밝은 황록색 비단 실타래 1개를 가져가야 합니다. '그것'은 저절로 낫지 않는 병인 것 같습니다.", description = "만장일치로 결론이 났소. 당신은 '그것'에 걸린 것 같소. 그것 말이오.\n\n다행히도, 내가 '그것'을 치료할 수 있소. 그러려면 필요한 게 몇 가지 있소이다. 수수한 야생화 한 묶음, 가연 약병 1개, 청동관 1개, 그리고 마지막으로 중요한 재료인 밝은 황록색 비단 실타래 1개라오. 올엠마가 날 위해 '최고급 실타래' 상점에 비단 실타래 하나를 남겨 뒀을 거요. 운하를 따라가다 보면 그 상점을 찾을 수 있을 거요.\n\n어서 서두르시오. 다 나을 때까지 아무도 건드리지 말도록 하시오. 아, 그리고 몽고메리 박사가 말하길 당신은 샤워를 좀 해야 한답디다. 내가 한 게 아니고 저 사람이 한 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오 드 믹실픽실"},
[2621] = {title = "명예를 잃은 자", objective = "스토나드에 있는 파견사령관 루아그와 대화하십시오.", description = "지금 내게는 후회밖에 남지 않았소. 나의 잘못된 판단이 처참한 결과를 낳고 말았소. 명령을 기다렸어야 했소! 그랬다면 저주받은 땅에서 우리를 기다리고 있던 공포를 미리 알 수도 있었을 텐데! 아니면 다른 곳으로 파견됐을지도 모르지. 결국 내 잘못이었소. 모든 게 내 잘못이야.\n\n그렇기 때문에 나는 눈도 감지 못하고 여기에 서서 오지 않는 명령서를 기다리고 있소. 나는 꼭 알고싶소. 오지 않은 그 명령서도 받아야겠소.\n\n스토나드에 파견사령관 루아그란 자가 살고 있소. 그를 찾아 어떻게 된 일이었는지 알아봐주시오.", progress = nil, completion = "스랄님의 직속부대... 아직도 생생하게 그 이야기가 기억나는군.\n\n&lt;고개를 젓는 루아그&gt;\n\n그 부대가 당한 일은 참으로 끔찍했지. 부대가 참패하면서 호드는 최정예 군사 일부를 잃게 됐거든.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2622] = {title = "잃어버린 명령서", objective = "벤고르와 대화하십시오.", description = "명령서? 어째서 당신이 명령서를 찾는 거요?\n\n지금 뭘 모르고 하는 소리 같은데, 당연히 난 명령서를 보냈다고. 그런데 내가 보낸 전령들이 그만 잔인한 멀록의 습격을 받았단 말이오. 모두 죽고 딱 한 명만이 살아남았지. 그 꼴을 보면 살아남았다고 하기도 어렵긴 하지만... 말도 거의 못하고 걸을 수도 없는 데다, 음식도 관을 통해서 먹는다오. 그 명령서가 어떻게 되었는지 알고 싶으면 벤고르와 얘기해 보시오. 이 근처 어딘가에 있을 거요... 그리고 <name>, 쓸데없는 간섭 같은 건 그만두시오. 그러다 크게 당할 수가 있으니...", progress = nil, completion = "수... 수다... 쟁이 늪지멀...록...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2623] = {title = "수다쟁이 늪지멀록", objective = "대족장의 명령서를 회수해 호드 영웅의 넋에게 가져가야 합니다.", description = "파견사령관에게서 명령서를 받은 우리는 저주받은 땅...으로 가는 길에 습격을 당했소.\n\n멀록... 수많은 멀록들... 그 중 수다쟁이 늪지멀록이라는 녀석이 내 손에서 명령서를 낚아챘고 내 머리에 창... 동쪽... 동굴...\n\n<기절하는 벤고르>", progress = "명령서를 기다리고 있소.", completion = "내가 상상했던 것보다 훨씬 더 심각하군. 그렇게 섣불리 행동하지 않았더라면, 지금 내 부하들 열 아홉은 그 끔찍한 고통을 겪지 않아도 될 텐데... \n\n그들을 도와주시오, &lt;name&gt;! 육신이 없는 나는 아무것도 할 수 없소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2641] = {title = "스프링클의 비밀 재료", objective = "가젯잔에 있는 스프링클이 제비수염버섯을 하나 구해 가지고 올 것을 부탁했습니다.", description = "제가 꼬마였을 때는 언니가 요리를 도맡아 했었죠. 그런데 얼마나 맛이 없던지... 아예 먹을 수도 없는 음식도 있었어요. 저는 참다 못해 이른바 저만의 \"비밀\" 재료를 찾게 됐죠! 그걸 집어넣기만 하면 무엇이든지... 음, 정말 기절할 정도로 맛있어진다고요!\n\n그게 뭐냐고요? 바로 제비수염버섯이에요. 이 구역질나는 음료를 마실 만한 걸로 만들고 싶다면 동부 내륙지로 가서 작은 호수를 찾아보세요.\n\n참! 제비수염버섯은 물속에서만 자란다는 것도 기억하시고요.", progress = "제비수염버섯은 그 호수 속에서만 구할 수 있어요. 수영 잘하시나요?", completion = "바로 이거예요. 훌륭하군요! 정말 수고하셨어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2661] = {title = "마린에게 배달", objective = "스프링클이 가젯잔에 있는 마린 노겐포저에게 제비수염 가루를 가져가라고 부탁했습니다.", description = "여기 제비수염 가루를 받으세요. 마린에게 가져가서 나한테 고마워 하라고 전해 주세요! 이걸로 마린은 내게 큰 빚을 지게 된 거예요.", progress = "아, 드디어 돌아왔군. 뭘 가져온 게요?", completion = "제비수염 가루라고? 어디 한번 써 봅시다. 어쨌든 지금보다 더 나빠지진 않을 테니!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2662] = {title = "노겐포저의 비약", objective = "마린 노겐포저가 비약이 완성되길 잠시 기다렸다가 다시 말을 걸어 달라고 부탁했습니다.", description = "자, 이제 이 가루를 이슬에 섞겠소.\n\n잠시 후 다시 와주시오... 내가 멋진 노겐포저 비약을 완성할 테니까 말이오!", progress = nil, completion = "이걸 한 모금 마셔 보시오! 정말 환상적이오!!!\n\n분명 내가 해낼 줄 알았다니까... 아, 다시 한번 감사하오. 그런데 좀 옆으로 비키지 않겠소? 장사하는데 길을 막고 섰으면 어떡하자는 거요? 이 멋진 노겐포저의 비약을 팔아 난 백만장자가 될 거요, 백만장자!\n\n뭐라고요? 스프링클이 내가 자기한테 큰 빚을 진 거라고 했다고요? 그 친구, 농담하고는!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노겐포저의 비약"},
[2681] = {title = "속박의 돌", objective = "라젤리크의 하수인 9명, 세바인의 하수인 3명, 알리스타즈의 하수인 3명, 그롤의 하수인 3명을 해방시킨 후, 호드 영웅의 넋에게 돌아가야 합니다. 돌 가까이 있지 않으면 임무에 실패하게 됩니다.", description = "당신 혼자 힘으로 라젤리크와 그 부하들을 상대한다는 것은 무리요.\n\n실력 있는 모험가들을 모아 우리 부하들을 끝이 없는 고통의 나락에서 해방시켜 주시오! 모두 18개의 돌을 부수어야만 하오.\n\n부디 용맹스럽게 싸우다 명예롭게 죽으시오.", progress = "쉬운 임무는 아닐 것이오. 하지만 절대 포기하지는 마시오!", completion = "해냈군! 영원한 고통 속에서 헤매던 불쌍한 영혼들이 이제야 편히 쉴 수 있겠구려.\n\n하지만 우리 임무는 아직 끝나지 않았소. 할 이야기도 많지만 그 전에 완수해야 할 일들이 훨씬 많이 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2701] = {title = "과거의 영웅", objective = "궤짝을 열고 보상을 받으십시오.", description = "자, 이 유물을 받으시오. 속세에서 멀어진 우리에겐 더 이상 쓸모가 없는 것이라오.\n\n부디 불타는 군단과의 싸움에서 도움이 되기를 바라겠소.", progress = nil, completion = "눈부신 광채에 잠시 앞이 보이지 않습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갈래발굽 결정"},
[2702] = {title = "과거의 영웅", objective = "하사관 선드 스플릿후프와 대화하십시오.", description = "<race> 친구, 당신은 그 숭고함과 영웅심으로 나에게 명예를 다시 안겨 주었소.\n\n그리고 이제 저세상으로 간 그들의 명예도 되찾아 준 거요.", progress = nil, completion = "과연, 당신은 우리 모두의 명예를 되찾아 주었소. 말로만 감사하다고 해서는 부족하겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2721] = {title = "키리스", objective = "키리스 부관이 어떻게 되었는지 알아보십시오.", description = "모험의 장 하나가 막을 내리면서 또 다른 막이 오르고 있소.\n\n내 부하 한 명의 행방이 아직까지 묘연하오. 키리스 부관 말이지... 그는 저주받은 땅 어딘가에서 실종됐소.\n\n전에도 얘기했지만 우리 둘은 알리스타즈에게 붙잡혀 감옥에서 고문을 받았었소. 하지만 불쌍한 키리스는 결국 의지력을 잃고 말았지. 내가 갇혀 있던 곳까지 고문 하는 소리가 들렸소. 고통스러워하는 비명 소리가 동굴 전체를 울려퍼졌지. 그것이 내가 본 키리스의 마지막 모습이오.", progress = nil, completion = "트레보르? 트레보르가 보냈다고 했소?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2741] = {title = "고성능 자동부화기", objective = "고성능 자동부화기는 커글 크랭크홉의 최신 발명품으로 상당히 멋진 기계입니다.\n\n고성능 자동부화기의 제어판에 다가가자 거친 소리가 납니다.", description = nil, progress = "고성능 자동부화기는 커글 크랭크홉의 최신 발명품으로 상당히 멋진 기계입니다.\n\n고성능 자동부화기의 제어판에 다가가자 거친 소리가 납니다.", completion = "히포그리프 알을 기계에 넣자 일련의 신호음과 함께 이상한 기계 소리가 들립니다.\n\n고성능 자동부화기가 알의 무게와 크기를 측정하고 포장을 한 것 같습니다. 정말 신속한 서비스로군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알 상자"},
[2742] = {title = "갇혀 있는 린지", objective = "린지를 호위해 쿠엘다닐 오두막을 빠져나간 후 그가 동쪽에 전망대 절벽에 숨겨두었다는 비밀 물건을 찾아내십시오.", description = "거기 <race> 친구!\n\n린지가 도끼를 잃어버리고 여기 갇혔소. 제발 이곳을 빠져나가게 도와주시오. 당신 같은 <race>|1이;가; 우리 일족을 좋아하지 않는다는 건 알지만 이 린지가 이렇게 부탁하오! 여길 꼭 나가야 하오!\n\n린지를 도와주는 마음 착한 <race>한테는 꼭 보답하겠소.\n\n참, 그리고 나 린지가 전망대 절벽에 아무도 몰래 숨겨둔 것이 하나 있는데...", progress = nil, completion = "이 트롤 서판이 린지의 \"비밀\"이 틀림없습니다.\n\n서판에 이상한 표시가 뒤덮여 있어 내용을 판독할 수가 없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2743] = {title = "어둠의 엄습", objective = "호드 영웅의 넋에게 돌아가서 키리스로부터 알아낸 정보를 보고해야 합니다.", description = "있는 사실 그대로 다 말하겠소. 시간이 없으니 바로 본론으로 들어가지.\n\n악마의 군주, 라젤리크를 보호하는 마력의 3인조를 물리쳐야 하오. 이건 저주받은 영혼 하나를 해방시키는 일처럼 쉬운 일은 아니오.\n\n<묘한 미소를 지어 보이는 키리스>\n\n라젤리크의 심복들은 라젤리크가 손수 만든 아뮬렛을 삼등분하여 하나씩 목에 두르고 있소. 이것들이 있어야 가장 사악한 악마를 소환할 수 있지.\n\n트레보르에게 돌아가서 라젤리크를 소환하는데 무엇이 필요한 지 말해주면 그가 더 자세히 얘기해줄 거요.", progress = nil, completion = "그 악마의 군주는 잔학하기도 하지만 그만큼 교활하기도 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2744] = {title = "악마사냥꾼", objective = "아즈샤라에 있는 로라무스 탈리뻬데스와 대화하십시오.", description = "그 3인조는 라젤리크의 보호를 받고 있소.\n\n라젤리크는 자신을 섬기는 대가로 그들에게 저주받은 땅에서 무한한 권한을 휘두를 수 있도록 해주었지. 아뮬렛 조각들이 그들에게 불멸의 힘을 주고 있소. 그 조각은 주인의 생명력에 맞게 조절되지. 맨몸으로 처치할 가능성은 거의 없소. 저주받은 땅에 머무르는 한 녀석들은 영원히 죽지 않기 때문이지... \n\n당신을 도와줄 만한 자가 하나 있긴 하오. 아즈샤라로 가서 악마사냥꾼, 로라무스 탈리뻬데스를 찾으시오. 섬을 뒤져보면 될 거요.", progress = "이곳엔 무슨 일로 왔는가?", completion = "도와주기야 하겠네만... 자네가 지금 도전할 상대가 누구인지나 알고 있나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2745] = {title = "성 잠입", objective = "스톰윈드 성에 있는 티리온과 대화해야 합니다.", description = "흠. 재미있는 얘기지만 가볍게 여겨서는 안 될 얘기로군요. 좋습니다, 당신을 도와드리도록 하지요. 그런데 당신이 해야 할 일은 정의로운 행동이지만, 그러니까... 합법적이지 못하게 정의를 실현하는 것입니다. 끝까지 해내려고 한다면 말입니다.\n\n라스코발과 마르존을 신속하게 처리해야 합니다. 할 수 있을 것 같습니까?\n\n자, 결정하시기 바랍니다. 이 일을 하시겠다면 서둘러 성으로 가서 내 오랜 노움 친구 티리온을 찾으시기 바랍니다. 그 친구는 지금 2주째 라스코발을 감시하고 있답니다. 그 친구라면 당신을 도와줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "뭐지...?! 그렇게 몰래 접근하니까 놀랐잖아! 그리고 목소리 낮추라고! 도대체 무슨 속셈으로 그렇게 소리도 없이 다가오는 거지? 바쁜 거 안 보이나? 어리석은 친구 같으니라고.\n\n뭐하고 있느냐는 건 또 무슨 소리야? 다음 어둠의 문이 열리길 기다리는 중인데 내가 뭘 하는 것으로 보이나? 조용히 용건만 말하고 사라지라고. 경비병들이 수풀 속에 같이 숨어 있는 걸 알아채기 전에 말이야. 평판을 잃게 되면 곤란하다고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2746] = {title = "변장에 필요한 물건", objective = "스톰윈드에 있는 티리온에게 비단 옷감 3개와 클라라의 싱싱한 사과 2개를 가져가야 합니다.", description = "티리아스가 일을 더 빨리 진행하기를 원하는 거군? 좋아. 그렇게 하도록 하지. 하지만 난 아직 준비가 안 됐고 이건 알아두라고. 어려운 일은 내가 하겠지만 손을 더럽히는 일을 하는 건 당신이오. 알겠소? 좋아.\n\n자, 계획을 실행하기 전에 우선 당신이 가지고 와야 할 물건이 몇 가지 있지. 난 저 첩보로봇을 이용해 근위병을 지나갈 수 있을만한 완벽한 변장술의 대가요.\n\n비단이랑 사과 두 개를 가지고 오시오. 비단을 구하는 건 당신 몫이지만, 도시를 막 벗어나면 클라라의 조그만 농장이 있는데 그곳에 딱 알맞은 용도의 사과가 있다오.", progress = "난 2주째 라스코발을 지켜보고 있었소. 트리아스는 절대 라스코발 녀석을 믿지 않았지만, 우리는 녀석이 데피아즈 결사단과 관계가 있을 거라고는 생각해보지도 못했다오. 우리는 녀석과 황혼의망치단과의 관계에 대한 단서를 추적하고 있었거든. 어쨌든 녀석은 이 도시의 힘으로 처리할 수 없을 만큼 큰 위협이 되어버렸소. 바로 우리가 나서야 할 때지.\n\n필요한 물건들을 가져오면 내 계획을 실행하도록 하지.", completion = "이 정도면 쓸 만하겠어. 수고했소.\n\n나머지 필요한 도구는 내 가방에 들어있지. 재봉사 친구에게 비단 가방을 만들어 달라고 했는데 얼마나 잘한 일인지 모르겠단 말이야. 가방에 도구를 넣을 자리가 부족하던 참이었거든.\n\n자, 첩보로봇이 들어가기 전에 당신이 할 일이 무엇인지 알 수 있도록 정리를 해 보도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2747] = {title = "비범한 알", objective = "페랄라스에서 비범한 알을 구해오는 경우는 별로 보지 못했어요. 너무 희귀한 알이라서...", description = nil, progress = "페랄라스에서 비범한 알을 구해오는 경우는 별로 보지 못했어요. 너무 희귀한 알이라서...", completion = "맙소사, 하나 가져오셨네요. 놀랍군요!\n\n오늘 하신 일이 얼마나 놀라운 것인지 항상 기억하시길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n귀중품 상자"},
[2748] = {title = "좋은 알", objective = "좋은 알이란 이상적인 조건에서 골두니 오우거의 나쁜 마법의 영향을 받지 않고 부화할 수 있는 알이랍니다.", description = nil, progress = "좋은 알이란 이상적인 조건에서 골두니 오우거의 나쁜 마법의 영향을 받지 않고 부화할 수 있는 알이랍니다.", completion = "잘 하셨어요. 이 알을 다르나서스로 보내서 얼른 부화시켜야겠어요!\n\n감사의 표시로 이걸 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n두루마리 상자"},
[2749] = {title = "평범한 알", objective = "평범한 히포그리프 알은 절반 정도가 부화를 하죠. 우리가 최선을 다해 뒷바라지를 하고 운이 좋으면 부화를 하게 된답니다.", description = nil, progress = "평범한 히포그리프 알은 절반 정도가 부화를 하죠. 우리가 최선을 다해 뒷바라지를 하고 운이 좋으면 부화를 하게 된답니다.", completion = "평범한 알을 구해 오셨네요? 저한테 주세요... 이제 잘 부화되기만을 빌어야죠.\n\n제가 가진 건 별로 없지만 답례로 이걸 받아 주세요. 다시 페랄라스로 가실 일이 있거든 그곳에서 알들을 찾아보세요. 저는 항상 여기 있으니까 언제든지 가져 오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n식량 상자"},
[2750] = {title = "상해버린 알", objective = "이 알은 되살릴 수 없습니다. 그러니까 절대 부화되지 않는단 말이죠.", description = nil, progress = "이 알은 되살릴 수 없습니다. 그러니까 절대 부화되지 않는단 말이죠.", completion = "이 알은 너무 상했군요. 원하신다면 뒤처리는 제가 해 드리겠습니다. 고생하셨는데 좋지 않은 소식이죠?\n\n너무 상심 마세요. 모든 알들을 부화시킬 수 있는 건 아니랍니다. 혹시 페랄라스에 가게 되거든 다시 알을 찾아 보세요. 다른 알을 가져오시면 고성능 자동부화기에 넣어 볼게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2751] = {title = "야만전사의 갑옷", objective = "오그리마에 있는 오로크 오모쉬에게 청동 무늬 팔보호구 2개, 청동 대검 2개, 날카로운 발톱 2개를 가져다주어야 합니다.", description = "오모쉬 집안은 20대째 망치를 들어 왔소. 그동안 다듬은 금속만 해도 십만 톤이나 되지. 하지만 불행히도 이 오로크가 이 전통의 맥을 끊게 생겼다오. 나는 오모쉬 집안의 수치요. 친척도 없는데다 자식을 낳지도 못했거든.\n\n오모쉬 집안의 비법을 내 죽음과 함께 사라지게 할 수는 없소! 이 유산은 오모쉬 집안 사람이든 아니든 누군가 계속 이어가야 하오!\n\n당신이 할 수 있다는 것을 이 오로크에게 증명해 주시오. 청동 무늬 팔보호구 2개, 청동 대검 2개, 날카로운 발톱 2개를 이 오로크에게 가져오시오. 얘기는 그 다음에 계속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 야만전사의 철제 흉갑"},
[2752] = {title = "강철 어깨갑옷", objective = "오그리마에 있는 오로크 오모쉬에게 청동 전투도끼 4개와 청동 전투해머 4개를 가져다주어야 합니다.", description = "당신 눈에는 열의가 있어 보이는군. 마치 화선지가 먹물을 빨아들이듯이 오모쉬 집안의 지혜를 흡수하고 있어.\n\n앞으로 세 가지를 더 가르쳐줄 것이오!\n\n모루로 돌아가 청동 전투도끼 4개와 청동 전투해머 4개를 만들어 이 오로크에게 가져오시오. 가열로의 뜨거운 열기 때문에 살이 익는 것처럼 느껴지겠지만 강철 어깨갑옷 만드는 법을 배우려면 꼭 구해와야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 야만전사의 철제 어깨보호구"},
[2753] = {title = "발 밑의 적", objective = "오그리마에 있는 오로크 오모쉬에게 녹색 철제 투구 4개, 녹색 철제 팔보호구 4개, 녹색 철제 다리보호구 2개를 가져다주어야 합니다.", description = "이제 두 가지만 더 가르쳐 주면 되오. 온몸이 쑤시는 것은 알겠지만 이 오모쉬 집안을 위해서 조금만 더 참아주시오!\n\n이 오로크에게 녹색 철제 투구 4개, 녹색 철제 팔보호구 4개, 녹색 철제 다리보호구 2개를 가져오시오. 그러면 당신은 실력이 늘 것이고 당신의 적은 고통 받게 될 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 야만전사의 철제 장화"},
[2754] = {title = "광란의 뿔", objective = "오그리마에 있는 오로크 오모쉬에게 튼튼한 철제 마울 2개, 은도금한 청동 장화 2개, 그리고 은도금한 청동 장갑 2개를 가져다주어야 합니다.", description = "이제 한 가지만 더 가르쳐주면 되겠군. 성스러운 모루와 괴철로로 돌아가는 거요! 그리고 이 오로크에게 튼튼한 철제 마울 2개, 은도금한 청동 장화 2개, 은도금한 청동 건틀릿 2개를 가져오시오.\n\n당신이 접근하면 그들의 눈에 공포가 서릴 것이오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 야만전사의 철제 투구"},
[2755] = {title = "오모쉬의 기쁨", objective = "오모쉬가 추는 기쁨의 춤을 보고 배워야 합니다.", description = "이 오로크는 우는 게 아니오. 눈에 먼지가 들어갔을 뿐.\n\n<눈물을 훔쳐내는 오로크>\n\n이 오로크가 당신에게 가르쳐줄 오모쉬 집안의 마지막 비밀이 하나 남았소. 덕분에 이 오로크 행복하게 눈을 감을 수 있겠소.\n\n오모쉬 집안에 대대로 내려오는 기쁨의 춤을 따라하면 철제 장갑을 만드는 법을 가르쳐 주리다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 야만전사의 철제 장갑"},
[2756] = {title = "과거의 방식", objective = "오그리마에 있는 무쇠모루 아투르크에게 강철 흉갑 4개와 강철 판금 투구 4개를 가져다주어야 합니다.", description = "전설의 시대에 이 아투르크는 적의 두개골을 박살내고 뼈를 잘게 빻아 가는 실을 만드는 데 쓰곤 했지. 이제는 모두 옛날 얘기가 되어 버렸지만 말이야. 대족장님께서는 부족 간의 평화를 천명하시고 이제는 지친 눈으로 오래된 적을 바라보실 뿐이지!\n\n믿기 힘들다는 건 나도 알지만 스랄님의 뜻이 그런 걸 어쩌겠나.\n\n넋두리는 이제 그만 하세. 자네가 여기 온 목적은 뭔가 배우러 온 거겠지? 꼭 그렇게 될 걸세... 그전에 내게 강철 흉갑 4개와 강철 투구 4개를 가져다주게. 자네에게 전쟁을 맛보게 해주지!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n오크족 전투 다리보호구\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2757] = {title = "무법항으로!", objective = "무법항에 있는 맥개번과 대화하십시오.", description = "이봐, 여기서 어슬렁대봤자 얻을 건 아무것도 없다니까.\n\n내가 어떤 녀석을 아는데 발이 꽤나 넓은 놈이지. 지금쯤 무법항의 대장간 주위를 돌아다니고 있을 거야. 가서 이 배지를 보여주면 미스릴에 대해 모두 말해줄 거야.\n\n그런 애들 물건은 기저귀 찬 아가들에게나 줘버리라고. 이제는 더 큰 물에서 놀아야지. 어쩔 텐가?\n\n혹시 생각이 있으면 맥개번을 찾아봐. 그에게 이 표장을 보여주면 누가 보냈는지 알아볼 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2758] = {title = "대장기술의 근원", objective = "스톰윈드에 있는 쇠망치 행크에게 황금 미늘 팔보호구 6개를 가져가야 합니다.", description = "내가 당신 나이 정도였을 때 드워프이신 갈반께서 나를 수하에 데리고 있으면서 방어구 제작의 도를 가르쳤지. 그분은 무법항으로 떠나기 전에 날더러 대장기술 솜씨를 향상시키려는 야망과 결단력을 갖춘 모든 이들을 가르치겠다는 약속을 하게 하셨소. 그래서 오랜 세월이 지난 지금도 이러고 있는 것이지.\n\n그래, 이제는 당신이 배워야 할 때로군. 황금 미늘 팔보호구 6개를 만들어 오면 대장기술의 근원에 대해 가르쳐 주겠소.", progress = "당신이 갈반님의 다음 수련생이 될 자격이 있겠소?", completion = "아주 잘했소! 그럼, 잘 듣고 배우시오.\n\n&lt;자신의 망치를 가리키며&gt; 대장기술은 여기서 나오는 게 아니오! &lt;모루를 가리키며&gt; 여기서 나오는 것도 아니라오!\n\n&lt;자신의 가슴을 가리키며&gt;대장기술은 바로 여기서 우러나오는 것이오! 이제 당신은 대장기술의 근원을 깨달은 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황금 미늘 건틀릿"},
[2759] = {title = "갈반을 찾아서", objective = "무법항에 있는 맥개번과 대화해야 합니다.", description = "갈반님께서 무법항을 떠난 지는 오래되었지만 아직도 그의 동료가 마을에 남아 있소. 언젠가 갈반의 지도를 받을 만한 이가 나타날 것을 기다리면서 말이지.\n\n이 미스릴 표장을 가지고 가서 무법항에 있는 맥개번에게 보여 주시오.\n\n그곳까지 간 것만으로도 당신이 자격이 있다는 걸 알 거요. 난 당신을 믿소!", progress = "이보라고 친구, 이 부근에서는 당신 같은 부류를 보기 어려운데 말이야. 어디 그 표장을 한번 보여 주시오.", completion = "이런, 맙소사! 드디어 미스릴 대장조합에 들어올 만한 자격이 있는 자가 왔군그래!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2760] = {title = "미스릴 대장조합", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 전설의 대장장이 갈반과 대화해야 합니다.", description = "무법항까지 오는 데 성공하는 신참들은 그리 많지 않소. 그 표장의 광채를 보면 아무리 착실한 대장장이라도 욕심이 생기게 마련이지. 어리석은지고... 그 표장 따위는 앞으로 보게 될 물건에 비하면 아무것도 아닌데!\n\n전설의 대장장이, 갈반님을 찾아가 이 펜던트를 보여주시오. 그분은 여기서 한참 북쪽으로 줄구룹과 모쉬오그 오우거 소굴 사이에서 지내고 계신다오.", progress = "어서 오게! 좀 더 가까이 오게나. 이 갈반에게 자네가 뭘 가져왔는지 보여주게.", completion = "미스릴 대장조합에 입문할 자격이 있는 자를 만난 게 실로 몇 년만인지 모르겠군. 당장 시작하세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2761] = {title = "대장기술과 채광", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 전설의 대장장이 갈반에게 미스릴 주괴와 철 주괴를 각각 40개씩 가져가야 합니다.", description = "많은 대장장이들이 채광과 대장기술은 상관없는 일이라고 생각하지. 하지만 채광 없이 대장기술이 있을 수 있겠는가? 그렇지, 불가능한 일이지! 솜씨 좋은 대장장이는 기술 좋은 광부도 돼야 하는 법...\n\n자네라면 해낼 수 있다는 것을 이 갈반에게 보여주게나. 철 주괴 40개와 미스릴 주괴 40개를 가져오면 이 갈반이 화려한 미스릴 바지의 제작 방법을 가르쳐 주지!", progress = "그렇게 채광을 하고 나면 근육이 땡기고 몸이 쑤실 거야!", completion = "자네의 작업에는 흠잡을 곳이 없군! 이제 갈반의 광물학을 이해하기 시작하는 게야! 자, 이걸 받고 자네가 할 수 있는 한 최대한 익히도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 화려한 미스릴 바지"},
[2762] = {title = "훌륭한 가짜배기 은", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 전설의 대장장이 갈반에게 미스릴 주괴 40개와 진은 주괴 5개를 가져가야 합니다.", description = "진은은 미스릴보다도 더 강하고 튼튼하다고들 하지. 이 갈반도 광물에 대한 이러한 분석에는 반대하지 않네. 하지만 진은은 이름과는 달리 진정한 것이 아니라네! 미스릴이 훨씬 더 고귀한 광물이지! 하! 그거야 어쨌든, 이번 수업을 받으려면 그 훌륭한 가짜배기 은을 가져와야 한다네.\n\n내게 미스릴 주괴 40개와 진은 주괴 5개를 가져오게. 그걸 가져오면 화려한 미스릴 장갑의 비밀을 배우게 되거니와 진은이 가짜배기라는 것을 배우게 될 것일세!", progress = "그렇게 채광을 하고 나면 근육이 부풀고 몸이 쑤실 거야!", completion = "아주 잔인하지 않은가? 물론, 진은 말일세. 그래, 이 갈반도 알터랙 산맥에서 10년이 넘게 걸려 이걸 배웠다네. 이걸 받고 배울 수 있는데까지 최대한 익히도록 하게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 화려한 미스릴 장갑"},
[2763] = {title = "보석 채취", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 전설의 대장장이 갈반에게 미스릴 주괴 40개와 황수정 4개를 가져가야 합니다.", description = "귀한 보석을 채취하는 것은 우리 작업에서 가장 중요한 일이라네. 황수정보다 더 귀한 보석은 몇 되지 않지. 우리가 만든 물건들에 부여하는 마법 속성은 이 황수정이 있을 때 크게 증폭된다네.\n\n이 수업을 위해서는 미스릴 주괴 40개와 황수정 4개가 필요하네. 이 수업을 받고 나면 마법 보석학을 더 잘 이해하고 화려한 미스릴 어깨보호구를 만드는 방법을 알게 될 거야.", progress = "그렇게 채광을 하고 나면 근육이 부풀고 몸이 쑤실 거야!", completion = "이 화려함에서 눈을 떼기란 무척이나 힘든 일이지. 그래, 황수정은 영광의 보석이야.\n\n잘 보고 이러한 발견이 우리에게 가르쳐 주는 것을 배우도록 하게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 화려한 미스릴 어깨보호구"},
[2764] = {title = "갈반의 수제자", objective = "가젯잔에 있는 트렌튼 라이트해머와 대화해야 합니다.", description = "이 갈반과의 수업을 마칠 준비가 되었으면 가젯잔으로 가게나.\n\n그곳에서 내 수제자, 트렌튼 라이트해머를 찾을 수 있을 걸세. 그 녀석이 화려한 미스릴의 도에 대해 많은 것을 가르쳐줄 게야. 아니면, 여기 남아서 배우든지!\n\n참, 물론 가젯잔은 타나리스에 있다네!", progress = nil, completion = "전설의 대장장이 갈반님께서 보내셨다고??\n\n&lt;허리 숙여 인사하며&gt;\n\n스승님의 또 다른 제자를 만나는 것은 큰 영광이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2765] = {title = "고급 대장기술", objective = "전설의 대장장이 갈반에게서 보상을 받으십시오.", description = "자네가 내게 처음 왔을 때 나는 자네가 내 최고의 제자 중 하나가 될 줄 알아봤다네! 자네는 주저하지 않고 맥개번에게 마법 장신구를 내주었고, 그것도 단지 나를 만나기 위해서 그런 것이니 말일세. 대장기술에 대한 그런 맹목적인 믿음과 헌신은 보상을 받아야 마땅하지.\n\n자네는 고급 대장기술을 터득했네. 자, 보상을 받게나!", progress = nil, completion = "여기에 오기 위해서 써버린 장신구보다는 훨씬 더 강력한 걸 받아야 마땅하지. 잘 쓰도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전문 기술의 인장"},
[2766] = {title = "OOX-22/FE 수색", objective = "거친흉터 골짜기에 있는 오글소프의 유도 로봇에게 조난 탐지기를 가져가야 합니다.", description = "금속으로 만들어진 이상한 알 모양의 장치를 찾았습니다. 손잡이 하나를 만지작거리다 보니 알이 작동하면서 노움 로봇 장치로 변합니다! 로봇 알 속에서 소음과 함께 목소리가 들려옵니다.\n\n\"나는 오글소프 오브노티쿠스라고 하오, 내 유도 로봇이 불시착을 했는데 로봇을 찾아주면 사례를 하겠소. 이 탐지기를 로봇에게 가져가 주시오!\"\n\n\"방금 로봇의 현재 위치를 산출해 봤는데 거친흉터 골짜기 근처의 동굴에 있소!\"", progress = "로봇의 잔해를 찾은 것 같은데 모양을 보니... 닭 로봇입니다. 알 속에서 다시 목소리가 들려옵니다.\n\n\"옳지. 잘했소! 그것이 바로 내 유도 로봇이오. 다시 무법항으로 가져와 수리를 하려면 급속 시동을 걸어야 할 것 같소. 이 탐지기를 로봇에 넣으시오. 나머지는 탐지기가 알아서 할 거요!\"", completion = "알을... 아니 조난 탐지기를 닭... 아니 유도 로봇에 넣습니다.\n\n로봇이 윙윙거리는 소리를 내면서 일어서려고 합니다. 로봇이 작동을 하자 오글소프의 목소리가 다시 들려오는데 이번에는 로봇에서 납니다.\n\n\"OOX-22/FE가 작동하긴 하지만 큰 수리를 해야 할 것 같소! 당신이 들고 오기에는 너무 무겁지만... 좋은 생각이 한 가지 있소. 잠시만 더 로봇을 봐주지 않겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2767] = {title = "OOX-22/FE 구출!", objective = "잊혀진 해안에 있는 부두까지 OOX-22/FE를 호위해 간 후 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 보고해야 합니다.", description = "로봇에서 다시 노움의 목소리가 흘러나옵니다.\n\n\"긴 활주로로 사용할 수 있을 만한 넓고 안전한 장소로 OOX-22/FE를 옮겨야겠소. 로봇에 위장 기능이 있기는 하지만 다시 작동하려면 시간이 필요하오. 그 로봇을 현재 있는 곳에서 잊혀진 해안에 있는 부두까지 호위해주시오. 그곳이라면 이륙하기에 충분할 거요!\"\n\n\"부두까지 무사히 호위해 간 후에 무법항으로 와서 나에게 알려 주시오! 오글소프 오브노티쿠스, 이상!\"", progress = nil, completion = "아, 당신이 OOX-22/FE의 구세주였군! 당신이 도와 줘서 얼마나 고마운지 이루 말할 수가 없소! 내 유도 로봇 시리즈는 아직 개발을 더 해야 하는데 당신이 회수해 준 덕분에 제작 비용은 물론이고 추가 제작 시간도 많이 벌게 됐소이다!\n\n자, 내가 가진 이 물건 중 아무거나 고르시오. 다시 한번 도와 줘서 고맙소이다. 나와 내 로봇이 당신에게 큰 신세를 졌소!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n실패한 비행 실험 장치쇠사슬 수건\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2768] = {title = "자동 탐사막대", objective = "가젯잔에 있는 선임기술자 빌지위즐에게 자동 탐사막대를 가져가야 합니다.", description = "하사관 블라이가 내가 아끼는 물건을 훔쳐갔소! 처음엔 빌려간다고 해놓고는 내 자동 탐사막대를 아예 훔쳐가 버린 거요!! 그 막대가 없으면 어떻게 새로운 위치를 찾아서 우물을 팔 수 있겠소?!\n\n블라이를 찾아서 내 막대를 되찾아 주시오! 듣기로는 평판이 좋지 않은 일단의 모험가들을 이끌고 서쪽에 있는 줄파락으로 보물을 찾으러 갔다고 하오. 분명 거기서 블라이를 찾을 수 있을 거요.\n\n이미 트롤들이 녀석을 처치했다면 좋겠군... 막대를 쉽게 되찾을 수 있을 테니... 직접 싸워야 한다면 분명 아주 큰 싸움이 벌어질 거요.", progress = "하사관 블라이는 찾았소? 내 자동 탐사막대는 가져왔고?", completion = "찾았군! 정말 수고했소. 이걸 찾으려고 블라이와 싸웠소? 그랬다면 그 무리에게 제대로 본때를 보여줬길 바라오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n석공 조합 반지기술자 조합 모자\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2769] = {title = "브라스볼츠 형제", objective = "소금 평원에 있는 위즐 브라스볼츠와 대화하십시오.", description = "브라스볼츠 형제를 만나 보셨나요? 칼림도어의 소금 평원에서 고블린들과 로켓 자동차 경주를 하면서 지내는데, 늘 그들 형제가 이긴답니다. 그리 놀랄 만한 일도 아닌 게 고블린 로켓 자동차는 워낙 폭발이 잦아서 결승선까지 가는 일이 드물거든요!\n\n하지만 그렇다 해도 브라스볼츠 형제는 늘 자기들 로켓 자동차를 더 빨리 달리게 할 방법을 연구하고 있죠. 위즐 말로는 아주 희귀한 부품이 필요하다고 하더군요.\n\n틀림없이 당신의 도움이 필요할 거예요. 위즐에게 가서 알아보세요.", progress = nil, completion = "아, 날 돕겠다고? 그것 참 반가운 소리요!\n\n내가 지금 하고 있는 실험에 필요한 부품이 하나 있는데 당신처럼 용감한 &lt;class&gt;의 도움이 필요하오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2770] = {title = "가즈릴라", objective = "소금 평원에 있는 위즐 브라스볼츠에게 가즈릴라의 전기 비늘을 가져가야 합니다.", description = "타나리스에는 줄파락이라고 하는 트롤들의 모래 도시가 있소. 깊숙이 들어가면 신성한 웅덩이가 하나 있소. 트롤 녀석들은 이 웅덩이에서 커다란 괴물을 소환한다오! 가즈릴라! 이 광포한 녀석은 비늘조차도 에너지가 넘쳐 흐른다오. 바로 그 힘을 내 차에 이용하고 싶소!\n\n가즈릴라의 전기 비늘을 가져와 주시오!\n\n가즈릴라를 소환하는 법은 트롤이 철저히 비밀로 지키고 있으니 녀석과 맞서려면 먼저 트롤에게서 비밀을 캐내야 할 거요.", progress = "비늘은 가져왔소? 어서 빨리 그 에너지를 여러 가지 방법으로 이용해 보고 싶소!", completion = "정말로 비늘을 가져왔군! 고맙소, &lt;name&gt;. 지금 당장 시작해 보고 싶군!\n\n그래, 가즈릴라는 직접 봤소? 소문대로 그렇게 덩치가 큽디까?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n당근 달린 지팡이"},
[2771] = {title = "지혜로운 스승", objective = "트렌튼 라이트해머에게 미스릴 코이프 2개와 화려한 미스릴 어깨보호구 1개를 가져가야 합니다.", description = "마치 스승님께서는 처음부터 계획이 있으셨던 것 같구먼. 자네가 배운 것은 내가 배우지 않았고 내가 배운 것은 자네가 배우지 않았어.\n\n과연 스승님은 지혜로우셔. 우리는 서로 가르칠 수 있다네!\n\n미스릴 코이프와 화려한 미스릴 어깨보호구 만드는 법을 가르쳐 주면 내가 화려한 미스릴 투구 만드는 법을 가르쳐 주지!", progress = "물건은 다 만들었나?", completion = "아주 좋았어! 내가 보기에 아주 공평한 거래인 것 같군. 자, 잘 보고 배우게!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화려한 미스릴 투구\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2772] = {title = "화려한 미스릴 장화", objective = "트렌튼 라이트해머에게 견고한 미스릴 장화 2개와 화려한 미스릴 바지 1개를 가져가야 합니다.", description = "작년에 대장장이 선수권 대회를 본 자라면 모두 알고 있을 거야. 투자개발회사 주물 공장에서 대표 선수로 나온 비겁한 녀석이 내 다리를 걸어 넘어뜨리는 걸! 하지만... 후후, 아무도 내가 그 시합에서 우승할 줄은 몰랐겠지. 비밀은 바로 화려한 미스릴 장화라네!\n\n올해에도 우승하려면 반드시 화려한 미스릴 바지를 만드는 법을 알아야 해. 왜냐하면 투자개발회사 벌목기가 출전을 하거든! 내게 바지 만드는 법을 가르쳐 주면 나는 장화 만드는 법을 가르쳐 주겠네!", progress = "물건은 다 만들었나?", completion = "미스릴 장화만 있으면 전 세계가 자네 발 아래 있게 되지! 적들에게 마음껏 다리를 후려쳐 보라고 하게! 이제 자네는 결코 쉽게 쓰러지지 않을 테니!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화려한 미스릴 장화\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2773] = {title = "미스릴 천재", objective = "트렌튼 라이트해머에게 견고한 미스릴 흉갑 2개와 화려한 미스릴 장갑 1개를 가져가야 합니다.", description = "이 부근에서는 모두 나를 미스릴 천재라고 부르지. 전 세계에서 온 모험가들에게 화려한 미스릴을 공급해 주니까 말이야.\n\n<목소리를 낮춰 속삭이며...>\n\n하지만 내가 화려한 미스릴 장갑 만드는 법을 모른다는 건 아무도 모른다네. 쉿! 우리끼리 비밀이니까 꼭 지켜주게.\n\n내게 화려한 미스릴 장갑 만드는 법을 가르쳐 주게. 그러면 내가 갈반의 슬하에서 배운 기술의 결정체를 보여줄 테니까. 바로 화려한 미스릴 흉갑의 비밀을 말일세.", progress = "물건은 다 만들었나?", completion = "정말 고맙네.\n\n자, 잘 보고 배우게! 자네는 곧 화려한 미스릴 방어구의 달인이 될 거야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n화려한 미스릴 흉갑\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2781] = {title = "현상수배: 칼리프 스콜피드스팅", objective = "칼리프 스콜피드스팅을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 칼리프 스콜피드스팅의 머리카락을 가져다주어야 합니다.", description = "범죄자 칼리프 스콜피드스팅을 현상수배한다.\n\n타나리스의 가젯잔 수자원개발회사는 사막유랑단 무법자들의 두목인 칼리프 스콜피드스팅를 처치하는 자에게 두둑한 현상금을 지급할 것이다. 범죄자 칼리프 스콜피드스팅을 아래 죄목으로 현상수배하는 바이다.\n\n1. 가젯잔 수자원개발회사 직원 살해!\n2. 가젯잔 수자원개발회사 자원 탈취!\n3. 가젯잔 수자원개발회사 자산 불법 점유!\n\n칼리프 스콜피드스팅의 머리카락을 선임기술자 빌지위즐에게 가져오는 자에게는 엄청난 현상금을 지급할 것이다.", progress = "그렇소, 내가 가젯잔 수자원개발회사의 선임기술자요. 도울 일이라도?", completion = "이제야 정의가 실현되는군! 그 나쁜 떠돌이 녀석들에게 본때를 보여줬어! 스콜피드스팅이 죽었으니 이제 그 불청객들을 모두 가젯잔의 우물에서 몰아낼 수 있겠어!\n\n가젯잔 수자원개발회사를 대신해 이 현상금을 지급하겠소. 당신은 우리 모두에게 아주 큰 도움을 주었소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2782] = {title = "린지의 비밀", objective = "마른나무껍질 트롤에 관해서 누구보다 잘 알고 있는 저명한 학자인 오란 스네이크레이드라면 이 서판을 해독할 수 있을지도 모릅니다. 그녀는 언더시티의 마법 지구에 살고 있다고 합니다.", description = "이 서판은 마른나무껍질 트롤 종족의 독특한 문양으로 온통 뒤덮여 있습니다. 린지의 비밀은 참으로 수수께끼입니다.\n\n당신의 손에 든 것이 아주 값진 물건이 있을 수도 있고 그 반대일 수도 있습니다. 궁지에 몰린 마른나무껍질 트롤은 온갖 수단 방법을 가리지 않을 테니까...", progress = "흠, 어디 보자... 이건 뭐죠?", completion = "이 서판은... 아주 보기 드문 물건이로군요. 이걸 어디서 찾으셨지요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2783] = {title = "사소한 말다툼", objective = "저주받은 땅과 늪의 경계에 있는 호드 영웅의 넋과 대화하십시오.", description = "우리는 엉뚱한 적과 싸우고 있소.\n\n우리가 저주받은 땅을 두고 오크족과 옥신각신하는 동안에 이 땅의 진정한 적이 그 힘과 수를 불려 가고 있소.\n\n호드와 전쟁만 치르다가 어느 날 불타는 군단에 참패를 당하는 꼴을 그냥 두고만 봐야겠소? 백해무익이오.\n\n서로 생각 차이는 제쳐 두고 호드 영웅의 넋과 이야기해 보시오. 저주받은 땅에 숨겨져 있는 진실을 알고 있을 테니까...", progress = nil, completion = "얼라이언스가 우릴 돕겠다고?\n\n이런 날은 결코 다시는 오지 않을 줄 알았소. 호드와 얼라이언스가 공동의 적에 맞서 어깨를 나란이 하고 싸울 줄은!\n\n음... 우린 함께 싸워야 할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2784] = {title = "명예 실추", objective = "호드 영웅의 넋이 하는 이야기를 들어야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 내 얘기를 좀 들어 보게.", progress = nil, completion = "나는 육체가 없기 때문에 아무런 힘이 없소, &lt;name&gt;. 날 도와주시오. 내가 명예를 되찾을 수 있도록 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2801] = {title = "슬픈 이야기", objective = "호드 영웅의 넋이 하는 이야기를 들어야 합니다.", description = "먼저 내가 지금부터 하는 이야기를 잘 들어 보시오.", progress = "내가 하는 이야기를 잘 들으시오.", completion = "바로 지금이 우리 계획을 시작할 때요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2821] = {title = "최고의 품질", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 두꺼운 설인 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "나의 가죽세공 철학은 가능한 품질이 최상인 제품을 만들어야 한다는 것입니다. 이 점에는 절대 타협이란 있을 수 없지요. 품질은 중요하지 않다고 말하는 자는 던 모로에서 바닷가 별장을 팔려고 하는 자입니다!\n\n얼마 전 고품질 가죽 재료를 찾다가 두꺼운 설인 가죽을 발견하게 되었습니다. 그 설인은 거친흉터 골짜기에 많이 서식하는 페랄라스의 토착민입니다. 그 가죽이 좀 필요한데, 두꺼운 설인 가죽 10개를 가져다주면 내 가죽세공품 중 하나를 주도록 하죠. 조건이 마음에 들면 거래하게 되는 겁니다.", progress = "두꺼운 설인 가죽 10개를 가져오면 내가 만든 제품 중 하나를 주겠습니다. 나는 품질을 중요하게 생각하는 세공사이니 당신은 분명 질 좋은 물건을 받게 될 겁니다!\n\n설인들을 찾는 게 쉽지 않을 것 같다면 거친훙터 골짜기 주위에 잊혀진 해안의 섬에서 찾아보도록 하십시오.", completion = "이런 가죽 본 적 있습니까? 제대로 세공하기만 하면 무쇠보다 더 튼튼하게 만들 수 있겠군요. 이 가죽에 대해 알고 있는 사람은 그리 많지 않습니다. 내가 알고 있는 여러 가지 처리 약품을 잘 이용하면 정말 고품질의 제품을 만들 수 있을 겁니다. 물론 당신 덕이지요!\n\n자, 당신의 수고에 대한 답례니 이 물건들 중 하나를 골라보도록 하십시오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n프랫의 수제 장화프랫의 수제 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2822] = {title = "품질 표시", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 두꺼운 설인 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "나는 내 가죽세공술에 자부심이 있으며 내 기술이 증명되고 있다고 생각하오. 품질에 타협이란 절대 있을 수 없지. 품질이 중요하지 않다고 말하는 자는 대지가 비밀을 지킬 줄 모른다고 우기는 자나 마찬가지요!\n\n얼마 전 고품질 재료를 찾다가 두꺼운 설인 가죽을 발견하게 되었지. 원시설인은 페랄라스의 토착민으로 대게 이곳의 서쪽, 거친흉터 골짜기에서 발견할 수 있소. 두꺼운 설인 가죽 10개를 가져다주면 내 가죽세공품 중 하나를 주겠소. 조건이 마음에 든다면 거래는 성립된 거요!", progress = "두꺼운 설인 가죽 10개를 찾은 거요? 내 가죽세공품은 그야말로 으뜸이지. 당신이 그 가죽을 가지고 왔다면 견본 제품을 하나 주리다.\n\n설인을 찾는 게 쉽지 않을 것 같다면 내가 어디 있는지 알려줄 수 있을 것이오. 거친흉터 골짜기 주위에 잊혀진 해안의 섬에서 찾아보도록 하시오.", completion = "아, 훌륭하군! 이 가죽을 특수 처리하면 무쇠만큼 튼튼하게 만들 수도 있겠소! 무두질하기에 알맞은 혼합물을 만들려면 여러 번 시도를 해야겠지만 분명히 내 품질의 수준을 한층 높일 수 있을 거요.\n\n당신의 도움은 너무나 값진 것이었소. 자, 내가 만든 이 물건 중 하나를 골라보시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장도르의 수제 장화장도르의 수제 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2841] = {title = "기술 전쟁", objective = "놈리건에서 장치 설계도와 텔마플러그의 금고 암호를 찾아서 오그리마에 있는 노그에게 가져다주어야 합니다.", description = "노움의 기술이라... 2년 전만 해도 농담으로나 하던 소리였는데... 시대가 많이 변했죠. 이제 노움은 우리 벌목기를 다 모은 것보다 더 좋은 장비를 가지고 있어요. 녀석들의 설계도가 필요해요!\n\n유감스럽게 그 설계도는 금고에 보관되어 있는데 멕기니어 텔마플러그가 항상 근처를 지키고 있어요. 게다가 그만이 금고 암호를 알고 있답니다.\n\n무슨 수를 써서라도 금고 번호를 알아내세요. 번호를 알아내면 금고를 열고 설계도를 가져오세요!", progress = "설계도는 안 보이는데? 몸에다 숨긴 건가요, 아니면 날 짜증 나게 하려고 꾸물거리는 건가요?", completion = "&lt;name&gt;, 당신이라면 해낼 줄 알았어요! 소빅은 미심쩍어 했지만 말이죠.\n\n\n\n이제 설계도를 손에 넣었으니 장치 제작에 사용된 노움의 기술을 알아내는 건 시간문제예요. 그걸 우리 고블린 기술에 접목하면 혁신적인 벌목기를 만들 수 있겠죠!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선민의 로브출장용 작업복이중 강화 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2842] = {title = "선임기술자 스쿠티", objective = "무법항에 있는 스쿠티와 대화하십시오.", description = "케르노비에게서 새 노움 장치에 대한 소식을 듣자마자 스쿠티와 나는 순간이동기 6000을 만들기 시작했습니다. 순간이동기 6000은 가장 빠르고 안전하게 놈리건에 가는 방법이랍니다.\n\n드디어 승객들을 태울 준비가 됐군요. 한번 타보고 싶으시다면 무법항으로 가서 와이번 횃대에 있는 스쿠티와 얘기를 나눠보시기 바랍니다. 무법항으로 가려면 톱니항에서 배를 타야 한답니다.\n\n물론 드워프가 득실거리는 던 모로의 산맥을 지나서 놈리건까지 뛰어가도 상관없지만요!", progress = nil, completion = "아주 멋진 장치지 않소? 아직 열 두 번밖에 폭발한 적이 없는 고블린 순간이동 기술의 최고봉이라오.\n\n내가 다 고쳐놓았으니까 걱정 마시오. 당신이 탔을 때는 폭발하진 않을 거요. 혹시 폭발하더라도 순식간에 고통 없이 끝날 거라오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2843] = {title = "놈리거어어어언!", objective = "스쿠티가 고블린 응답장치를 조절하는 동안 기다려야 합니다.", description = "응답장치를 갖고 발판에 올라서는 즉시 놈리건으로 이동하게 될 거요.\n\n부작용이 좀 생기겠지만 영구적인 것은 아니오.\n\n아, 제일 중요한 걸 잊을 뻔했군. 귀환 말인데 돌아오려면 놈리건에 있는 순간이동기 발판에 올라서면 되지.\n\n이제 응답장치를 당신의 키와 체중에 맞게 조절하겠소.", progress = nil, completion = "모두 끝났소! 떠날 준비가 되거든 발판 위에 올라서시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 응답장치"},
[2844] = {title = "거대한 수호자", objective = "길 잃은 나이트 엘프 소녀를 찾아야 합니다.", description = "난 쓸모없다. 내 친구 샤이를 지켜 주기로 했었는데 샤이가 날 떠나버렸다. 무슨 일이 일어난 건지 모르겠다. 샤이를 마지막으로 본 건 우리가 북쪽에 있는 폐허를 지나고 있을 때였다. 모든 게 다 괜찮았는데 뒤돌아보니까... 샤이가 없었다.\n\n이제 뭘 어떡해야 할지 모르겠다. 무슨 좋은 방법 없을까? 샤이가 걱정된다.\n\n샤이를 좀 찾아봐 줬으면 한다. 너는 나보다 훨씬 더 빨리 걸어다닐 수 있을 거다.", progress = nil, completion = "아, 절 찾아주시다니 정말 다행이에요! 솔직히 길을 좀 잃었지만... 여기 너무 아름답지 않나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2845] = {title = "방황하는 샤이", objective = "궤짝에서 샤이의 종을 집어야 합니다.\n\n샤이 리프러너를 무쇠이빨의 야영지까지 호휘해야 합니다.", description = "제 친구 무쇠이빨에게 절 다시 데려다 주지 않으시겠어요? 절 지켜 주기로 했었는데... 전 가끔 이리저리 헤매어 엉뚱한 곳으로 가는 경향이 좀 있거든요. 여기저기 볼 것도 너무 많고 해서 쉽게 주의가 산만해진답니다.\n\n단 한 가지 항상 제 주의를 집중시키는 게 있긴 해요.\n\n이 궤짝 안에, 제가 무척 아끼는 종이 있어요. 소리가 얼마나 예쁜지 몰라요. 이걸 드릴 테니 또 엉뚱한 곳으로 가 버리면 종을 울려주세요. 당신이 이 종만 울리면 다시 되돌아오겠다고 약속할게요.", progress = "샤이, 네 걱정 무진장 했어! 샤이를 데려다 줘서 정말 고맙다.", completion = "뭐라고? 샤이가 없어지면 이 종을 울리면 된다고? 정말 신기하네!\n\n나를 도와 주었으니 이걸 받아.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n화강암 장갑덩굴울타리 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2846] = {title = "심연의 티아라", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 타베사에게 심연의 티아라를 가져가야 합니다.", description = "오래전에 난 아름다운 보물을 하나 갖고 있었어요. 심연의 티아라라는 물건인데, 아주 아름다울 뿐만 아니라 제대로 사용할 줄 아는 이에게는 엄청난 힘을 주었죠.\n\n그 소문이 유체술사 벨라타의 귀에 들어가자 욕심을 낸 거예요. 그래서 내가 집을 비운 사이에 부하들을 보내 훔쳐 가 버렸어요. 망할 놈의 도둑들 같으니!\n\n내 티아라를 되찾고 싶어요! 타나리스에 있는 트롤 도시, 줄파락에 가서 벨라타를 찾아 그 티아라를 빼앗아 주세요. 그걸 갖다주면 보상을 해 드리겠어요.", progress = "티아라는 찾은 거예요, <name>? 날 화나게 한 대가가 어떤 것인지 벨라타에게 확실히 가르쳐 줬겠죠?", completion = "멋지군! 찾았어! 이제 더 이상 욕심쟁이 벨라타가 티아라를 볼 수 없겠지... &lt;name&gt;, 평생 다 못 갚을 큰 은혜를 입었군요! 설마 당신도 욕심이 났던 건 아니겠죠?\n\n아, 내 말이 좀... 거슬리나요? 신경 쓸 것 없어요. 내 물건을 훔치지 않은 자들한테는 상냥하다는 걸 알게 될 테니까.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n주술 마법봉혈암 어깨갑옷"},
[2847] = {title = "야생 가죽 방어구", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 두꺼운 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "당신, 가죽 세공인으로서 솜씨가 점점 좋아지고 있군요! 당신이 흥미를 가질 만한 도안을 몇 가지 알고 있습니다. 바로 야생 가죽 방어구이지요! 야생 가죽은 풀이 무성하게 자라는 지역과 그곳에 사는 생물들에게서 볼 수 있는 야생덩굴의 강력하고 혼돈스러운 특성을 지니고 있습니다. 그걸로 만든 방어구는 당신 같은 솜씨를 가진 사람들에게는 최고의 것입니다. 내 보증하죠.\n\n당신에게 이걸 가르쳐 주는 대가로 한동안 나와 함께 일을 해야 할 겁니다. 먼저 해야 할 일은 두꺼운 가죽 10개를 가져오는 겁니다. 더 자세한 얘기는 그 후에 하도록 합시다.", progress = "내가 말했듯이, 야생 가죽 방어구에 대해 배우려면 한동안 나를 위해 일을 해야 할 겁니다. 야생덩굴은 강력하기도 하고 혼돈스럽기도 해서 당신이 만들 강한 방어구에 무작위로 더 강력한 성질을 부여하게 될 것이기 때문입니다. 그러나 내가 이러한 지식을 쉽게 얻은 건 아니었습니다.\n\n이걸 배우려면 그 대가로 두꺼운 가죽 10개를 가져와야 합니다.\n\n그게 일단락되면 그 도안을 만들기 위한 일을 시작하도록 하겠습니다.", completion = "같이 일을 시작하게 돼서 기쁩니다. 당신은 가죽 세공인으로서 아주 현명한 판단을 내린 겁니다. 일단 어떠한 야생 가죽 방어구든 만드는 방법을 배우기만 하면 가죽 방어구를 착용하는 사람들이 죄다 당신에게 몰려들게 될 겁니다.\n\n자, 그럼 시작합시다. 어디서부터 시작하고 싶습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2848] = {title = "야생 가죽 어깨보호구", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 어깨보호구는 착용하는 자의 골격을 아주 잘 받쳐 주기 때문에 팔 위쪽과 어깨를 보호하는데 최고라고 할 수 있습니다. 다른 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 야생덩굴을 바느질해 붙이면 강력한 효과가 무작위로 더해지게 됩니다.\n\n이 도안을 얻으려면 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴 하나가 필요합니다. 당신한테 그리 어려운 임무는 아닐 겁니다.", progress = "두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴을 가져왔습니까?\n\n방어구 키트 만드는 것을 지루한 일이라고 생각하지 마시기 바랍니다. 키트 만드는 일을 열심히 하면서 꾸준한 제작 방법을 익히면 야생 가죽 방어구를 만들기 위해 필요한 복잡한 작업을 할 수 있는 기술이 좋아지게 될 겁니다.\n\n내가 그것들을 만들라고 하는 데는 다 이유가 있단 말입니다.", completion = "아주 견고한 방어구 키트를 만들었군요. 내가 나 자신에게나 내가 고용한 사람들의 작업에서 요구하는 단 한 가지가 있다면 그건 바로 품질입니다.\n\n당신은 이 도안을 얻어도 충분할 만큼 훌륭하게 해냈군요. 내가 얻었던 만큼의 보람을 당신도 얻게 되기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 어깨보호구"},
[2849] = {title = "야생 가죽 조끼", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 거북 껍질 흉갑 2개, 거북 껍질 장갑 2개, 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 조끼는 모든 야생 가죽 방어구 세트의 기본입니다. 조끼의 틀이 야생덩굴과 잘 섞여 조끼 전체에 강력한 마법이 흐르게 되기 때문에 몸통을 최대한으로 보호할 수 있답니다.\n\n이 도안을 얻으려면 거북 껍질 흉갑 2개와 거북 껍질 장갑 2개, 그리고 야생덩굴 1개가 필요합니다. 단순한 임무는 아니지만 그리 어렵진 않을 겁니다.", progress = "내가 지시한 거북 껍질 흉갑과 장갑을 2개씩 가져왔습니까? 아, 야생덩굴도 잊지 마시기 바랍니다!\n\n최초의 도안들만 봐도 기본적인 형태의 틀이 고급 방어구에도 모두 적용된다는 것을 알 수 있습니다. 서로 다른 물건이긴 하지만 거북 껍질 흉갑의 형태는 야생 가죽 조끼를 만드는 데 필요한 세부 작업을 위한 준비가 될 겁니다.\n\n그리고 장갑은... 그게, 장갑은 그냥 내가 좀 필요해서 말입니다. 당신은 나를 위해 일하고 있다는 걸 잊으면 안 됩니다!", completion = "아주 쓸 만한 것들을 가져왔군요. 이것들을 만드는 데 들어간 장인 정신과 정성만으로도 보통의 방어구보다 돈을 더 많이 받을 수 있겠군요.\n\n내가 지시한 것들을 다 가져왔으니 보상을 해야겠군요. 야생 가죽 조끼 제작 기술은 이제 당신 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 조끼"},
[2850] = {title = "야생 가죽 투구", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 밤하늘 튜닉 2개, 밤하늘 머리띠 2개, 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 투구는 편안하면서도 머리의 중요한 부위를 아주 우수하게 보호해 줍니다. 모든 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 여기에 포함된 야생덩굴이 투구의 기본틀에 강력한 효과를 무작위로 부여하게 되지요. 가죽 방어구를 착용하는 사람들은 틀림없이 이런 투구를 원할 겁니다!\n\n이 도안을 얻으려면 밤하늘 튜닉 2개, 밤하늘 머리띠 2개와 야생덩굴 1개가 필요합니다. 지시대로 완수하면 이 도안은 당신 것이 될 겁니다!", progress = "그 튜닉과 머리띠, 그리고 야생덩굴이 있어야 야생 가죽 투구 제작 방법을 가르쳐줄 수 있습니다.\n\n모험가들 사이에서는 머리에 착용하는 거라면 머리 일부만을 가리는 단순한 머리띠든 머리를 완전히 덮어쓰는 투구든 상관없이 장비가 아주 인기랍니다. 장비의 겉모습이야 어떻든 값진 머리 장비 제작의 기본은 언제나 한결같습니다.", completion = "당신이 가져온 이 밤하늘 장비는 지시한 내용에 아주 딱 맞는군요. 당신 정도의 가죽 세공인이라면 이쯤은 할 줄 알아야지요.\n\n당신은 분명 이 도안을 얻을 자격이 있으니 기꺼이 드리겠습니다. 앞으로 이 도안으로 많은 이득을 볼 수 있게 되기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 투구"},
[2851] = {title = "야생 가죽 장화", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 밤하늘 바지 2개, 밤하늘 장화 2개, 야생덩굴 2개를 가져가야 합니다.", description = "지금까지 꽤 많은 기술을 배웠지만 아직 더 배울 게 있습니다. 다음은 모든 세트의 기초가 되는 야생 가죽 장화를 만들 차례입니다.\n\n이 장화는 발을 편안하게 해 주고 위험한 것들로부터 발을 보호하도록 고안되었답니다. 부드러운 밑창은 움직일 때 소리가 나지 않는 신발을 찾는 여행자들에게는 아주 딱입니다.\n\n이 도안을 얻으려면 밤하늘 바지 2개와 밤하늘 장화 2개와 야생덩굴 2개가 필요합니다. 이번엔 야생덩굴 1개가 아니라 2개입니다. 모두 다 구하거든 나에게 다시 오도록 하세요.", progress = "도안을 얻기 전에 바지, 장화와 야생덩굴에 대한 지시를 그대로 완수해야 합니다. 다 끝냈나요?\n\n우리는 맨 처음 장화 제작법을 배울 때부터 품질 좋은 장화란 편안함과 기능성 사이에 칼날 같이 정확한 균형을 유지할 수 있어야 한다는 것을 배우게 됩니다. 편안함과 기능성을 모두 갖추면 저품질의 장화를 신은 사람이 느끼는 피로 따위는 걱정하지 않아도 되는 겁니다.", completion = "또 한번 이렇게 복잡한 지시를 노련한 전문가의 솜씨로 완성했군요. 당신은 내 감사와 함께 이 도안을 받을 자격이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 장화"},
[2852] = {title = "야생 가죽 다리보호구", objective = "페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 거북 껍질 투구 2개, 거북 껍질 팔보호구 2개, 야생덩굴 2개를 가져가야 합니다.", description = "기본을 잘 익혔으니 이제 좀 더 복잡한 것을 배울 때가 되었군요. 야생 가죽 다리보호구는 가죽 장비 중에서도 가장 튼튼하고 강력한 것에 속한답니다. 허리, 허벅지, 종아리에 이르기까지 모두 강력한 보호를 받게 되는 겁니다. 야생덩굴에서 얻을 수 있는 강력한 효과까지 합치면 이걸 가진 모험가들이 당신을 볼 때마다 감사를 표하게 될 겁니다.\n\n이 도안을 얻으려면 거북 껍질 투구 2개, 거북 껍질 팔보호구 2개와 야생덩굴 2개가 필요합니다.", progress = "거북 껍질 팔보호구와 투구는 다 준비됐나요? 야생덩굴 2개도 잊지 마시기 바랍니다!\n\n지금쯤 아마 당신도 야생 가죽 방어구의 잠재되어 있는 힘을 실감하기 시작했을 겁니다. 착용에 제한이 없는 방어구는 가죽 세공인에게 있어 거의 값을 헤아릴 수 없을 정도로 귀중하지요. 제한이 있다면 그 방어구를 만드는 데 필요한 재료의 수량에 있을 뿐입니다. 완성된 제품의 품질은 물론 최고입니다!", completion = "또다시 흠 하나 없이 완벽하게 지시 사항을 완수했군요. 어쩌면 언젠가 청출어람격으로 내가 당신에게 찾아가 배우게 될지도 모르겠군요. 안 그렇습니까?\n\n자, 다리보호구의 도안과 함께 내 감사의 마음도 함께 받아주십시오. 이 가르침을 깊이 새겨두고 당신이 완성한 제품에 놀라운 솜씨를 담아내도록 하시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 다리보호구"},
[2853] = {title = "야생 가죽 세공의 대가", objective = "다르나서스에 있는 가죽 세공의 대가인 텔로니스에게 프랫의 편지를 가져가야 합니다.", description = "음, 당신이야말로 근면 그 자체군요. 나머지는 모두 터득했고 야생 가죽 방어구 도안이 딱 하나 남았습니다. 이 도안은 굳이 고생을 해서 얻을 필요가 없습니다. 당신 스스로 받을 자격을 충분히 증명해 보였고 또... 내가 줄 수는 없습니다. 나를 가죽 세공의 길로 이끌어 주신 내 스승께서 직접 당신에게 보상을 해주셔야만 합니다.\n\n텔로니스님께 이 편지를 가져가십시오. 그분께서는 다르나서스에서 가죽 세공술을 가르치시고 계십니다. 그분께 이 편지를 보여 드리고 나와 마찬가지로 당신도 그분께 동등한 동료로 인정받도록 하시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 망토"},
[2854] = {title = "야생 가죽 방어구", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 두꺼운 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 가죽 세공 기술은 빠르게 발전하는군! 당신이 익히면 도움이 될 가죽 세공 기술을 내가 알고 있는데... 바로 야생 가죽 방어구요! 야생 가죽은 풀이 무성하게 자라는 지역과 그곳에 사는 생물들에게서 볼 수 있는 야생덩굴의 강력하고 혼돈스러운 특성을 이끌어내지. 내 보증하건대 그걸로 만든 방어구는 당신 같은 솜씨를 가진 세공인에게는 최고의 것이오.\n\n내 그 기술을 가르쳐 주는 대신 한동안 나와 함께 일을 해야 할 것이오. 먼저 해야 할 일은 두꺼운 가죽 10개를 가져오는 것이니 자세한 얘기는 그 후에 하도록 하겠소.", progress = "분명히 말하는데 야생 가죽 방어구 기술을 배우는 동안 내 수습생이 되어야 하오. 야생덩굴은 강력하기도 하고 혼돈스럽기도 해서 당신이 만들 강한 방어구에 무작위로 더 강력한 성질을 부여하게 될 것이오. 그렇지만 내가 이러한 지식을 쉽게 얻은 건 아니었소이다.\n\n이걸 배우려면 그 초기 대가로 두꺼운 가죽 10개를 가져와야 하오. 그게 일단락되면 그 도안을 만들기 위한 일을 시작하도록 하겠소.", completion = "당신이 내 수습생이 되어 기쁘군. 가죽세공인으로서 아주 현명한 판단을 내린 것이오. 일단 야생 가죽 세공술을 터득하는 방법만 배우면 가죽 방어구를 사용하는 사람들이 죄다 당신에게 몰려들게 될 것이오.\n\n자, 그럼 시작합시다. 어디서부터 시작하고 싶소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2855] = {title = "야생 가죽 어깨보호구", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 어깨보호구는 착용하는 자의 골격을 아주 잘 받쳐 주기 때문에 팔 위쪽과 어깨를 보호하는데 최고라고 할 수 있지. 다른 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 야생 포도 덩굴을 바느질해 붙이면 강력한 효과가 무작위로 더해지게 되는 것이오.\n\n이 도안을 얻으려면 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴 하나가 필요하오. 당신한테 그리 어려운 임무는 아닐 것이오.", progress = "필요한 두꺼운 방어구 키트 6개와 야생덩굴을 가져왔소?\n\n방어구 키트를 만드는 작업을 한결같고 신뢰할 수 있는 세공 작업을 위한 기초 수업이라 생각하시오. 키트 만드는 일을 열심히 하면서 일관된 제작 방법을 익히면, 야생 가죽 방어구를 만들기 위해 필요한 복잡한 작업을 할 수 있는 기술이 좋아지게 될 것이니 말이오.\n\n모든 수업에는 다 이유가 있는 것이니 각각의 수업에 즐겁게 임하길 바라오.", completion = "아주 견고한 방어구 키트를 만들었군. 내가 나 자신에게나 내가 지도하는 사람들의 작업에서 요구하는 단 한 가지가 있다면 그건 바로 품질이오.\n\n당신은 이 도안을 얻어도 좋을 만큼 훌륭하게 해냈소. 내가 이 도안을 얻었던 만큼의 보람을 당신도 얻게 되기를 바라오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 어깨보호구"},
[2856] = {title = "야생 가죽 조끼", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 거북 껍질 흉갑 2개, 거북 껍질 장갑 2개, 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 조끼는 모든 야생 가죽 방어구 세트의 기본이지. 조끼의 틀과 야생덩굴이 한데 잘 엮여 조끼 전체에 강력한 마법이 흐르게 되기 때문에 몸통을 최대한으로 보호할 수 있소이다.\n\n이 도안을 얻으려면 거북 껍질 흉갑 2개와 거북 껍질 장갑 2개, 그리고 야생덩굴 1개가 필요하오. 쉬운 수업은 아니지만 당신 실력이라면 이 정도는 틀림없이 해낼 수 있을 것이오.", progress = "내가 말한 거북 껍질 흉갑과 장갑을 2개씩 가져왔소? 야생덩굴도 잊지 마길 바라오!\n\n최초의 도안들만 봐도 기본적인 형태의 틀이 만들기 고급 방어구에도 모두 적용된다는 것을 알 수 있소. 서로 다른 물건이긴 하지만 거북 껍질 흉갑의 형태는 야생 가죽 조끼를 만드는 데 필요한 세부 작업을 위한 기초가 될 것이오.\n\n수업이 계속 진행되면서 내가 가르쳐 주는 기술들은 예술의 경지에 이르게 될 것이오!", completion = "아주 쓸 만한 것들을 가져왔군. 이것들을 만드는 데 들어간 장인 정신과 정성만으로도 당신이 이 일에 자신을 완전히 헌신하기로 결정했음을 보여 주는구려.\n\n내가 요청한 것들을 다 가져왔으니 보상을 해야겠지. 야생 가죽 조끼 제작 기술은 이제 당신 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 조끼"},
[2857] = {title = "야생 가죽 투구", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 밤하늘 튜닉 2개, 밤하늘 머리띠 2개, 야생덩굴 1개를 가져가야 합니다.", description = "야생 가죽 투구는 편안하면서도 머리의 중요한 부위를 아주 우수하게 보호해 주지. 모든 야생 가죽 방어구와 마찬가지로 여기에 포함된 야생덩굴이 투구의 기본틀에 강력한 효과를 무작위로 부여하게 되는 것이오. 가죽 방어구를 착용하는 사람들은 틀림없이 이런 투구를 원할 것이오!\n\n이 도안을 얻으려면 밤하늘 튜닉 2개, 밤하늘 머리띠 2개, 그리고 야생덩굴 1개가 필요하오. 이 수업을 마치면 이 도안은 당신 것이 될 것이오!", progress = "그 튜닉과 머리띠, 그리고 야생덩굴이 있어야 야생 가죽 투구 제작 방법을 가르쳐줄 수 있소이다.\n\n모험가들 사이에서는 머리에 착용하는 거라면 머리의 일부만을 가리는 단순한 머리띠든 머리를 완전히 덮어쓰는 투구든 상관없이 장비가 아주 인기랍니다. 장비의 겉모습이야 어떻든 값진 머리 장비 제작의 기본은 언제나 한결같소이다.", completion = "당신이 가져온 이 밤하늘 장비는 지시한 내용에 아주 딱 맞는군. 당신 정도의 가죽 세공인이라면 이쯤은 할 줄 알아야지.\n\n당신은 야생 가죽 투구를 제작하는 영광을 얻을 자격이 충분하오. 내 기꺼이 이 도안을 줄 테니 앞으로 이 도안으로 많은 이득을 볼 수 있게 되기를 바라오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 투구"},
[2858] = {title = "야생 가죽 장화", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 밤하늘 바지 2개, 밤하늘 장화 2개, 야생덩굴 2개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 야생 가죽 방어구에 대한 지식은 날로 늘어가고는 있지만 아직 배워야 할 게 더 있소.\n\n모든 세트의 기초가 되는 야생 가죽 장화요. 이런 장화는 발을 편안히 하면서도 모험에서의 위험을 견뎌낼 수 있도록 고안되었소. 부드러운 밑창은 움직일 때 소리가 나지 않는 신발을 찾는 사람들에게는 아주 딱이지.\n\n이 도안을 얻으려면 밤하늘 바지 2개와 밤하늘 장화 2개, 야생덩굴도 2개가 필요하오. 이번엔 야생덩굴이 1개가 아니라 2개요. 재료가 다 갖춰지면 수업을 계속 진행하도록 하겠소.", progress = "도안을 배우기 전에 그 바지, 장화 그리고 야생덩굴을 가져와야 하오. 내가 얘기한 대로 다 끝냈소이까?\n\n우리는 맨 처음 장화 제작법을 배울 때부터 품질 좋은 장화란 편안함과 기능성 사이에 칼날 같이 정확한 균형을 유지할 수 있어야 한다는 것을 알게 된다오. 편안함과 기능성을 모두 갖추면 저품질의 장화를 신은 사람이 느끼는 피로 따위는 걱정하지 않아도 되는 것이지.", completion = "다시 한번 노련한 전문가의 솜씨로 물건들을 완성했군. 당신은 내 축하와 함께 이 도안을 받을 자격이 충분하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 장화"},
[2859] = {title = "야생 가죽 다리보호구", objective = "모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 거북 껍질 투구 2개, 거북 껍질 팔보호구 2개, 야생덩굴 2개를 가져가야 합니다.", description = "이제 좀 더 복잡한 기술을 익힐 때가 되었군. 야생 가죽 다리보호구는 가죽 장비 중에서도 가장 튼튼하고 강력한 장비에 속하오. 허리, 허벅지, 종아리에 이르기까지 모두 강력한 보호를 받게 되는 것이지. 거기에 야생덩굴에서 얻을 수 있는 강력한 효과까지 합치면 이걸 가진 모험가들이 당신을 볼 때마다 감사를 표하게 될 것이오.\n\n이 도안을 얻으려면 거북 껍질 투구 2개, 거북 껍질 팔보호구 2개, 야생덩굴 2개가 필요하오.", progress = "거북 껍질 팔보호구와 투구는 다 준비됐소? 야생덩굴 2개도 필요하다는 걸 잊지 마시기 바라오!\n\n지금쯤 아마 당신도 야생 가죽 방어구의 잠재되어 있는 힘을 실감하기 시작했을 것이오. 착용에 제한이 없는 방어구는 가죽세공인에게 있어 거의 값을 헤아릴 수 없을 정도로 귀중하오. 제한이 있다면 그 방어구를 만드는 데 필요한 재료의 수량 제한이 있을 뿐이지 완성된 제품의 품질은 최고지!", completion = "또 이렇게 흠 하나 없이 내가 요구한 일을 해냈군. 어쩌면 언젠가 거꾸로 내가 당신에게 찾아가 배우게 될지도 모르겠소. 안 그렇소?\n\n자, 내 감사의 마음과 함께 이 다리보호구 도안을 받으시오. 이 가르침을 깊이 새겨두고 완성한 제품에 당신의 놀라운 솜씨를 담아내도록 하기 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 다리보호구"},
[2860] = {title = "야생 가죽 세공의 대가", objective = "썬더 블러프에 있는 가죽 세공의 대가인 우나에게 장도르의 편지를 가져가야 합니다.", description = "내가 가르칠 수 있는 모든 것을 당신에게 가르쳤지만 아직 야생 가죽 방어구 도안 하나가 남아있소. 이 도안은 특별히 고생을 해서 얻을 필요가 없소. 당신 스스로 이미 받을 자격을 충분히 증명해 보였지만... 내 마음대로 줄 수 있는 게 아니오. 나를 가죽 세공의 길로 이끌어 주신 내 스승께서 직접 보상을 해주셔야 하오.\n\n썬더 블러프에서 가죽세공술을 가르치고 계신 우나님께 이 편지를 가져가도록 하시오. 가서 이 편지를 보여 드리고 나와 마찬가지로 당신도 그분께 동등한 동료로 인정받도록 하시오.", progress = "만나서 반갑습니다. 보아하니 당신도 나처럼 가죽 세공사인 것 같군요. 내 기술을 배우러 왔나요, 아니면 혹시 나에게 다른 볼일이 있는 건가요?", completion = "아, 장도르가 보낸 거로군요. 내가 가르친 가장 우수한 제자 중 하나가 이제 자신의 제자를 가르치다니 정말 기쁩니다.\n\n장도르의 가죽에 대한 헌신과 재능은 참으로 놀랍지요. 그가 이 편지에서 이토록 당신을 칭찬하다니 이것은 존중의 표시임을 나도 인정하지 않을 수 없군요.\n\n장도르가 야생 가죽의 도를 당신에게 가르친 것 같군요. 이 도안을 당신에게 주어 그 훈련을 마무리 짓도록 하겠습니다. 야생 가죽 망토의 비밀을 아는 이는 이 세계에서 아주 극소수뿐이니 유용하게 쓰도록 하시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 야생 가죽 망토"},
[2861] = {title = "타베사의 임무", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 타베사와 대화하십시오.", description = "듣자 하니, 먼지진흙 습지대 깊은 곳에 사는 동료 마법사 타베사가 줄파락에 사는 어떤 트롤과 해결할 문제가 있다고 해요. 타베사에게 가면 더 자세히 얘기해 줄 거예요.\n\n참, 친구도 몇 명 데리고 가세요, <name>. 타베사가 당신을 줄파락으로 보낼지도 몰라요. 그렇다면 혼자 가는 것은 바람직하지 않아요.\n\n타베사의 오두막은 테라모어 서쪽, 돌망치일족 폐허의 바로 북쪽에 있어요.", progress = nil, completion = "그래, 그 트롤 녀석과 결판을 내야 할 일이 좀 있죠. 몇 가지... 아니 전부 다!\n\n도와줄건가요?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2862] = {title = "덩굴발일족과의 전투", objective = "모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 덩굴발일족 갈기 10개를 가져가야 합니다.", description = "놀 녀석들... 단순히 거슬리기만 하는 게 아니오. 바로 이 야영지의 존속 자체에 끊임없는 위협이 되고 있소이다! 녀석들이 페랄라스의 토착민이든 아니든 상관없소. 우리가 좀 더 강한 결의로 녀석들과 맞서지 않으면 언젠가 우리는 이 지역에서 완전히 쫓겨나게 될 것이오.\n\n요즘 들어 놀 녀석들이 야영지를 더 거세게 공격하고 있소. 녀석들의 수를 줄이는 데 당신의 도움이 필요하오. 녀석들의 갈기 10개를 내게 가져오면 그 수고에 대해 후하게 보상하도록 하겠소.\n\n어서 가시오!", progress = "아무리 몰아내도 다시 달려드는 걸 보니 분명 누군가가, 아니면 무엇인가가 녀석들을 광포해지도록 만들고 있는 게 분명해... 아, 당신 돌아왔군? 보상을 받을 수 있을 만큼의 갈기를 가져왔소?", completion = "순조로운 출발의 증거로군. &lt;class&gt;|1으로서;로서; 당신 실력은 과연 칭찬할 만하오.\n\n이 임무를 당신에게만 맡긴 것은 아니오. 이전에 많은 이들이 녀석들과 싸웠고 그러한 과거의 노력으로 녀석들을 만에 묶어 둘 수 있었소. 하지만 최근에 들어서는 우리 영역권 내로 북향하려는 녀석들의 시도가 급격히 증가해 왔고 공격도 훨씬 더 사나워졌소. 거의 모든 것을 걸기라도 한 듯이 말이지...\n\n하지만 녀석들을 영원히 잠재워 버릴 수 있는 계획이 내게 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2863] = {title = "우두머리 공격", objective = "1시간 안에 덩굴발일족 우두머리 5마리를 처치하고 아도겐 스위프트스트라이더에게 되돌아와야 합니다.", description = "이번 계획은 우두머리라고 자칭하는 여럿의 놀 지도자 녀석들을 아주 짧은 시간 안에 진압하는 것이오. 우리가 재빠르고 정확하게 공격을 가할 수만 있다면 놈들 간에 혼란을 불러올 수 있을 것이며, 또한 우리가 그들을 짓밟을 수 있다는 걸 멍청한 놈들 머릿속에 확실히 새겨 넣게 될 것이오!\n\n바로 당신이 이러한 내 뜻을 전달하는 사자가 되어 줬으면 하오. 이 일을 제대로 수행하려면 한 시간 안에 우두머리 다섯을 처치해야만 하오. 그렇지 않으면 우린 계속 이 곤경에 빠져 있게 될 것이오!", progress = nil, completion = "내 계획대로 임무를 완수해 준데 대해 경의를 표하는 바이오. 당신의 수고에 대한 답례로 이 작은 보상을 받아 주시기 바라오.\n\n녀석들의 수가 줄어든 데다 우두머리들까지 죽었으니 이제 놀 녀석들도 함부로 이 야영지를 공격해 오지는 못할 것이오. 하지만 아직 이 문제가 완전히 종결된 것은 아니오...\n\n놀 녀석들이 그렇게 광포해지게 된 데는 분명 무슨 이유가 있을 것이오. 녀석들이 재편성을 마치기 전에 그 원인이 뭔지 알고 싶소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2864] = {title = "트란렉", objective = "가젯잔에 있는 트란렉과 대화해야 합니다.", description = "내 사촌, 트란렉이 곤경에 빠졌어요. 왕쇠똥구리 껍질을 한 짐 보내겠다고 약속한 지가 벌써 몇 주나 됐는데 아직 도착하지 않았거든요. 사촌이라 가젯잔으로 누구를 보내서 독촉을 하기가 좀 그런데...\n\n나 대신 트란렉과 얘기해 볼래요? 내가 허튼 짓을 하기 전에 빨리 보내라고 했다고 말에요.\n\n가젯잔은 칼림도어의 타나리스 북부에 있어요.", progress = nil, completion = "안녕하세요!\n\n오, 제 사촌 크라젝을 만났군요? 사촌은 잘 지내나요? 무법항에서 무사히 지내면 좋겠는데...\n\n왕쇠똥구리 껍질이라고요? 엄... 어떻게 된 건지 얘기해 드리죠...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2865] = {title = "왕쇠똥구리 껍질", objective = "가젯잔에 있는 트란렉에게 온전한 왕쇠똥구리 껍질 5개를 가져가야 합니다.", description = "타나리스의 왕쇠똥구리들은 단단한 껍질을 갖고 있지요! 건축 자재로 쓸 수 있을 만큼 아주 단단해요. 그 외에도 정말 여러 가지로 쓰이지요!\n\n사실, 그 껍질이 얼마나 유용한지, 왕쇠똥구리가 거의 멸종될 정도로 사냥을 해댔답니다!\n\n저는 그 귀한 왕쇠똥구리의 서식지를 알죠. 껍질을 제게 가져오겠다고만 약속하신다면 어딘지 가르쳐 드리지요. 약속하시겠어요?\n\n그럼, 좋아요. 왕쇠똥구리들은 줄파락에 무리를 지어서 살아요. 다행히 그곳 트롤들이 껍질을 노리고 녀석들을 사냥하지는 않는 것 같아요.\n\n당신이라면 할 수 있죠! 줄파락으로 가서 온전한 껍질을 가져오세요!", progress = "껍질은 가져오셨나요? 무법항에 있는 제 사촌에게 한 보따리 보내주겠다고 약속했는데, 더 이상 기다리기 힘든가 봐요!", completion = "아, 훌륭해요! 찾으셨군요!\n\n감사합니다, &lt;name&gt;. 당신은 정말 제 구세주예요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2866] = {title = "솔라살 폐허", objective = "솔라살 폐허를 탐사하고 그곳에 있는 나가의 실태를 조사해야 합니다.", description = "여기서 남쪽으로 가면 현시대가 되기 훨씬 이전부터 있었던 솔라살 폐허가 위치해 있습니다. 처음 그 유적지를 조사했을 때는 특별히 눈에 띄는 것이 없기에 건드리지 않고 그대로 두었지요.\n\n그런데 최근 들어 엄청난 수의 증오의갈기일족 나가들이 그 유적지를 점령했습니다. 처음에는 녀석들이 공격 준비를 하는 것이라 생각했습니다. 지금도 그럴 가능성이 있긴 하지만 뭔가 다른 일이 벌어지고 있는 게 아닌가 싶군요.\n\n가서 유적지를 탐사하고 눈에 띄는 것이 있으면 뭐든지 가지고 와주십시오. 엘룬께서 행운을 가져다주시길.", progress = nil, completion = "이 전망대를 조사해보니 주위의 유적지에 비해 흥미롭고 특이한 것들이 눈에 띕니다.\n\n첫째로, 이 전망대는 유적지의 다른 건물에 비해 아주 최근에 지어졌습니다. 둘째로, 이 전망대의 옆면에는 일련의 조그마한 문양이 새겨져 있습니다. 문양은 일정하게 반복되는데 그 근원이나 의미는 알 수가 없습니다. 셋째로, 이 전망대의 돌을 만져보니 따뜻합니다\n\n이는 분명 유적 탐사에서 눈에 띄는 발견입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2867] = {title = "페더문 요새로 돌아가기", objective = "페더문 요새에 있는 샨드리스 페더문에게 돌아가 발견한 것에 대해 보고해야 합니다.", description = "솔라살 폐허의 중심부에서 기이한 전망대를 찾았으니 페더문 요새로 돌아가 여기서 발견한 것을 샨드리스 페더문 장군에게 보고해야 합니다.", progress = nil, completion = "그대의 보고에 있는 이 전망대는 무척... 느낌이 안 좋군요. 그곳의 나가들이 공격을 계획하고 있지 않더라도 녀석들이 계속 그곳에 남아있다면 우리의 페랄라스 진격에는 좋지 않지요. 그건 그렇고, 이건 유적지를 조사해준 답례입니다.\n\n증오의갈기일족 나가를 처치하려면 페더문 요새에 더 많은 지원이 절실히 필요할 듯 합니다. 원한다면 그대에게 이 임무를 맡기고 싶습니다. 우린 할 일이 무척 많답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2869] = {title = "증오의갈기일족과의 전투", objective = "페더문 요새에 있는 라트로니쿠스 문스피어에게 증오의갈기 나가 비늘 10개를 가져가야 합니다.", description = "이 시점에서 가장 좋은 방책은 나가의 속셈이 무엇이든 녀석들이 언젠가는 섬을 차지하기 위해 움직일 것이라 가정하고, 너무 늦기 전에 공격 조치를 취해 위협을 막아야 하는 것이오.\n\n상태가 양호한 증오의갈기 나가 비늘 10개를 가져오시오. 비늘을 어떻게 손에 넣는지는 알고 있을 거라 믿소. 그대는 나가와의 전투에서 경험을 쌓고 우리는 살도르 섬의 나가 수를 좀 줄일 수 있으니 모두에게 득이 되는 일일 것이오. 자, 어서 가시오.", progress = "임무를 다시 확인하러 온 것이라면 다시 알려주겠소. 이번 임무는 증오의갈기 나가 비늘 10개를 가져오는 것이오. 그냥 잡담을 나누러 온 것이라면 난 그런 일에 낭비할 시간이 없소이다.\n\n우리 나이트 엘프는 전쟁을 좋아하지 않는다는 것을 잘 알아두시기 바라오. 우리 종족은 평화와 공존을 지키기 위해 노력하는 것뿐이지만 그렇다고 해서 우리 종족을 보호하는데 필요한 사전 행동도 취하지 않는다는 것은 아니오. 이것이 페더문 장군님과 요새에 대한 나의 임무인 것이오.", completion = "좋아, 좋아. 이 비늘이면 충분하고도 남겠군. 아예 이것들을 프랫에게 보내 한번 봐달라고 하는 게 나을 것 같군. 이것들로 그 친구가 뭔가 쓸만한 것을 만들 수 있을지 모르니까 말이오.\n\n그대에게 줄 다른 임무가 있기는 하지만 먼저 이번 임무에 대한 보상부터 받으시오. 그대가 계속해서 장군님과 페더문 요새를 위해 힘을 써주니 정말 이 어려운 시기에 큰 힘이 되고 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2870] = {title = "군주 샬자루와의 전투", objective = "군주 샬자루를 처치하고 그가 찾아낸 신비한 유물을 페더문 요새에 있는 라트로니쿠스 문스피어에게 가져가야 합니다.", description = "새로운 정찰 보고를 받고 나가의 명령 체계를 더 자세히 알 수 있게 되었소. 듣자하니 나가 종족 중에는 왕족이 있는데 이 왕족이 모든 일을 결정하고 있다고 하는군.\n\n그 중에서도 유독 잔인한 군주 샬자루라는 자가 있다는 것을 확인하였소. 정찰병의 보고에 의하면 샬자루는 최근 나가들이 발굴하고 있는 공포의 섬에 수로를 건너 주 유적지의 남쪽 동굴에서 특이한 유물을 찾았다고 하오.\n\n그를 처치해 발굴을 저지하고 그 유물을 연구할 수 있게 내게 가져오시오.", progress = "군주 샬자루를 처치하면 몇 달까지는 아니지만 몇 주라도 그들의 계획을 늦출 수 있을 것이오. 게다가 그가 찾은 유물이라는 것을 우리도 꼭 한번 보고 싶소.\n\n내가 준 임무는 완수했소?", completion = "잘했소! 군주 샬자루의 죽음으로 나가들은 한동안 혼란에 빠질 것이오. 어쩌면 영원히 혼란에서 벗어나지 못할지도 모르지. 이제 나가의 위협에는 어느 때보다도 잘 대처할 수 있게 되었소이다. 그대에게 감사의 마음을 전하오.\n\n자, 요새 금고에서 가져온 보상금이 여기 있소. 그대는 이 돈을 받을 자격이 충분하오. 우리 페더문 요새는 그대와 그대의 동료라면 언제나 대환영이오이다, 나의 친구여.\n\n그런데 떠나기 전에... 한 가지 더... 부탁할 것이 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2871] = {title = "유물 전달", objective = "페더문 요새에 있는 베스티아 문스피어에게 신비한 유물을 가져가야 합니다.", description = "이 유물을 내 아내 베스티아에게 가져다주면 고맙겠소. 내 아내는 우리 종족의 훌륭한 여사제일 뿐만 아니라 가장 박식한 학자 중 한 사람이기도 하오. 이 유물을 여는 방법에 내기가 걸려 있다고 해도 도무지 어떻게 돌아가는 건지 알 수가 없군. 내 아내라면, 그러니까 누군가 이 물건에 대해 아는 사람이 있다면 아마 내 아내일 것이오. 게다가 우리는 이 물건에 대해 꼭 알아내야만 하오!\n\n이 길을 꺾어 돌아가면 틀림없이 아내가 연구를 하고 있을 것이오. 고맙소, 친구.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n새벽기수의 흉갑파수꾼의 머리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2872] = {title = "스톨리의 빚", objective = "스팀휘들 항구에 있는 스톨리와 대화해야 합니다.", description = "내 오랜 친구 스톨리는 나에게 아주 특별한 럼주 한 병을 빚졌다오. 그 친구는 칼림도어의 타나리스에 있는 스팀휘들 항구에서 술집을 운영하는데 그곳의 럼주는 무법항에서 찾을 수 있는 다른 어떤 것보다 더 독하다고 하더군. 얼마나 자신 있어 하는지, 내가 그 술을 마셔 보고 그의 말에 동의하지 않는다면 내게 빚진 돈을 두 배로 갚겠다고 하는 거요!\n\n뭐, 지금은 우리가 지난번 얘기를 나눌 때만큼 그렇게 자신 있어 하는 것 같진 않지만 말이야. 이제는 내게 그 럼주를 주는 것을 꺼려하고 있다니까. 그렇지만 나는 내기에서 물러서는 성격이 못되니 내 대신 그 친구와 얘기를 나누어 보지 않겠소?", progress = nil, completion = "아, 맥킨리와 얘기를 한 거요?\n\n그건 그 친구가 생각하는 것과는 달라! 그 친구에게 스팀휘들 럼주를 주지 않으려는 게 아니라...\n\n사실은 럼주가 다 떨어졌거든!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2873] = {title = "스톨리의 뱃짐", objective = "스팀휘들 항구에 있는 스톨리에게 뱃짐을 찾아다 주어야 합니다.", description = "지금 럼주가 다 떨어지고 없소! 무법항의 바다 늑대, 맥킨리랑 건 내기에서 이기려면 럼주를 좀 줘야 하는데 말이오. 최근에 쿠에르고 선장이 내 뱃짐을 훔쳐서 해적 마을에 숨겨 두고 있다오. 성벽으로 둘러싸인 그 마을은 여기에서 남쪽에 있소.\n\n럼주가 들어 있는 내 뱃짐을 찾아와 준다면 칼림도어의 술이 무법항 것보다 훨씬 낫다는 걸 맥킨리에게 확실히 보여줄 수 있소이다!", progress = "럼주가 든 내 뱃짐은 찾았소?", completion = "아, 잘됐구먼. 뱃짐을 찾아다 줘서 고맙소! 드디어 맥킨리가 내기에서 진 걸 깨끗이 승복하겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2874] = {title = "맥킨리에게 배달", objective = "무법항에 있는 \"바다늑대\" 맥킨리에게 칼림도어산 럼주가 든 스톨리의 병을 가져가야 합니다.", description = "다시 한번 도와줘서 고맙다는 말을 하고 싶소. 여기 스팀휘들 럼주가 한 병 있소. 이걸 맥킨리에게 갖다주면 그 친구도 마침내 무법항 술에 대한 그 맹목적인 믿음을 버릴 수 있을 거요.", progress = "스톨리가 내 술을 내놓습디까?", completion = "흠, 어디 한번 마셔 볼까...\n\n믿을 수 없군! 이 술... 아주 독하군! 이거 훌륭한 걸!\n\n뭐, 내기에서 스톨리에게 완전히 졌고 돈도 받을 수 없지. 스팀휘들 럼주에 대한 그의 말이 사실이었으니... 이 술은 정말 진하고 화끈하군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모험가 장식띠통발굽 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2875] = {title = "현상수배: 앙드레 파이어비어드", objective = "앙드레를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 스팀휘들 항구에 있는 보안과장 빌지위즐에게 가져가야 합니다.", description = "스팀휘들 항구와 가젯잔을 휩쓸고 다니는 사악한 해적 앙드레 파이어비어드를 현상수배한다.\n\n이 글을 읽는 모든 이에게 허가한다! 의회의 판결에 따라 앙드레와 공범들을 체포할 때 죽음을 불러올 정도의 힘을 사용해도 좋다.\n\n앙드레가 죽거나, 심하게 다쳐서 보안과장 빌지위즐에게 호송하지 못할 경우 그의 머리카락을 잘라서 증거로 가져가도 현상금을 받을 수 있다.", progress = "당신 표정이 좀 어리둥절해 보이는데... 우리 법률 문서 나부랭이를 읽고 있었던 거요?", completion = "아, 앙드레의 머리카락 아닌가? 결국, 그가 죽음으로 심판을 받게 됐군.\n\n정말로 고맙소. 여기 서명만 하시오. 그래야, 현상금을 지급해 줄 수 있으니까.\n\n깨알같은 글자로 적힌 내용은 신경 쓰지 마시오. 손해가 되는 내용은 없으니... 그리고 요렇게 조그만 글씨를 확대할 만한 돋보기도 없지 않소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2876] = {title = "선적 일정표", objective = "스팀휘들 항구의 관계자에게 선적 일정표에 대해 보고하십시오.", description = "이 두루마리에는 스팀휘들 항구와 무법항 간의 뱃짐 운송 일정이 기록되어 있습니다. 처리를 완료한 일정과 앞으로 예약된 일정들이 선박의 이름 옆에 적혀 있습니다. 일부 항해 일정 옆에는 크게 X자로 표시가 되어 있고 어떤 것에는 \"대단한 전리품\"이나 \"치열한 전투\"와 같은 주석이 달려 있습니다.\n\n스팀휘들 항구의 누군가가 이 문서를 보고 싶어할 것입니다.", progress = "숨이 턱까지 찼군요. 무슨 일이 있나요?", completion = "이런, 이건 선박의 출입항 목록 같은데... 정확한 날짜와 시간이 모두 적혀 있군요! 해적단 선장이 이걸 손에 넣게 되면 아주 횡재하겠어요!\n\n아니, 이걸 해적에게서 찾았다고요? 그렇다면 불안한 소식이군요...\n\n아무튼 감사합니다, &lt;name&gt;. 당신이 이걸 빼앗아 와서 다행이에요. 그리고 해적단에게도 한 방 먹였다니 너무 고소하군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2877] = {title = "굼벵이 바위굴 청소", objective = "녹색 녹괴물 10마리와 비취 수액괴물 10마리를 처치한 후 맹금의 봉우리에 있는 프라가르 썬더맨틀에게 돌아와 보고하십시오.", description = "우리 와일드해머는 아이언포지의 형제들보다 과거를 더 잘 기억한다네. 여기서 친구를 사귀고 싶다면 우리 대신 지저분한 일을 좀 맡아 줘야겠어!\n\n동부 내륙지에 있는 굼벵이 바위굴에서 호드가 물러났네. 이제 그곳은 고약한 녹괴물과 수액괴물이 득실거리지. 우리에게 그 지역에 대한 계획이 있네. 우리가 그곳으로 가기 전에 일꾼을 시켜 먼저 청소를 해놓는 거지.\n\n바로 자네가 적임자일 것 같군! 그곳으로 가서 녹색 녹괴물 10마리와 비취 수액괴물 10마리를 제거한 후에 돌아와 내게 보고하게. 출발!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2878] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[2879] = {title = "에퀴넥스의 지팡이", objective = "트로야스의 지팡이에 힘을 불어넣고 에퀴넥스 비석탑을 찾아야 합니다.", description = "이 지팡이는 에퀴넥스의 지팡이일지도 모르겠군. 에퀴넥스의 지팡이는 꿈나무의 중앙 지역 서쪽에 있는 까마귀바람 폐허에 에퀴넥스 비석탑을 열 수 있는 열쇠요.\n\n그 폐허에서 아직도 타오르고 있는 삼하, 임벨, 빌탄, 라하사의 네 가지 불꽃을 찾아 그 정기를 받으시오. 그 후 에퀴넥스 비석탑 곁에 서서 그 정기를 사용하여 이 지팡이에 힘을 불어넣으시오. 이것이 정말 에퀴넥스의 지팡이라면 그 비석탑을 열고 안에 든 성스러운 유물을 얻을 수 있을 것이오.", progress = "폐허 가운데 에퀴넥스 비석탑이 고요히 서 있습니다. 안에 무엇이 든 것일까요?", completion = "힘을 불어넣은 지팡이를 들고 있는 것은 거의 불가능합니다. 그 힘이 몸 전체를 뒤흔듭니다.\n\n에퀴넥스 비석탑의 차가운 표면에 손을 뻗습니다...\n\n작은 문이 열린 곳 속으로 손을 뻗어 그 안에 든 유물을 꺼낼 수 있게 됩니다.\n\n빛의 광선이 에퀴넥스 비석탑 주변을 가득 채웁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n반짝이는 돌"},
[2880] = {title = "트롤 목걸이 현상금", objective = "맹금의 봉우리에 있는 프라가르 썬더맨틀에게 트롤 전통 목걸이 5개를 가져다주어야 합니다.", description = "이것만은 분명히 알아두게. 우리는 엄밀히 말해서, 얼라이언스의 일원이 아니야! 와일드해머 부족은 독립된 부족으로서 개인의 가치를 행동과 업적으로 평가하지. 실제로는 아무 일도 안 하면서 실속없이 입만 살아있는 자들은 쳐주지 않는단 말이지!\n\n우리의 친구가 되고 싶다면 먼저 자네의 가치를 증명해 보이게! 동부 내륙지의 언덕 부근에 득실거리는 더러운 트롤 녀석들은 종종 전통 목걸이를 지니고 다닌다네. 내게 그 목걸이 5개를 가져오게. 그러면 한 단계 통과한 것으로 인정해 주지.", progress = "트롤 녀석들이 지니고 다니는 전통 목걸이 5개를 가져다주게. 더 자세히 설명해야 하나? 놈들을 처치하면 목걸이를 얻을 수 있을 걸세!\n\n우리 와일드해머에 자네의 가치를 증명해 보게!", completion = "그렇지, 바로 이거야! 이 목걸이는 자네가 기꺼이 손에 피를 묻힐 의지가 있다는 것을 증명해 주고 있네. 우리 와일드해머는 그런 점을 높이 평가하지.\n\n앞으로도 계속 이런 자세를 보여준다면 우리의 친구가 될 수 있겠는 걸.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2881] = {title = "트롤 목걸이 현상금", objective = "트롤 전통 목걸이를 더 찾아서 가지고 온다면 계속해서 받아주겠네. 목걸이를 가져온다면 자네는 와일드해머에서 명성을 쌓을 수 있을 걸세. 계속해서 우리를 위해서 싸울 의지를 보여준다면 언젠가 우리도 자네를 도울 날이 있을 걸세!\n\n트롤 전통 목걸이는 적어도 5개씩 가져와야 하네.", description = nil, progress = "트롤 전통 목걸이를 더 찾아서 가지고 온다면 계속해서 받아주겠네. 목걸이를 가져온다면 자네는 와일드해머에서 명성을 쌓을 수 있을 걸세. 계속해서 우리를 위해서 싸울 의지를 보여준다면 언젠가 우리도 자네를 도울 날이 있을 걸세!\n\n트롤 전통 목걸이는 적어도 5개씩 가져와야 하네.", completion = "목걸이를 또 가져왔다는 건 동부 내륙지에서 성가신 트롤의 수가 그만큼 줄었다는 뜻이지! 또 해냈군, &lt;name&gt;. 계속 수고해주면 고맙겠네!", rewards = nil},
[2882] = {title = "쿠에르고 골드", objective = "쿠에르고 골드를 찾으십시오.", description = "이 지도에는 남쪽을 향해 넓게 펼쳐진 해변이 그려져 있습니다. 지도 아래 쪽에는 우아한 필체의 글이 쓰여 있습니다.\n\n\n스팀휘들 항구의 남쪽...\n내 고향의 남쪽...\n돛대와 깃발, 그리고 뼈를 찾아라!\n\n용기가 있는 자여, 그곳을 파라.\n쿠에르고 골드를 손에 넣어라!\n열쇠를 찾아라.\n\n적들의 피를 보리라.", progress = "궤짝이 잠겨 있습니다!", completion = "쿠에르고의 숨겨진 보물이 당신을 기다리고 있습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n쿠에르고의 숨겨진 보물"},
[2902] = {title = "덩굴발일족 조사", objective = "모자케 야영지 남쪽에 있는 놀 야영지에서 덩굴발일족 전투계획서를 찾아야 합니다.", description = "놀들은 머리가 썩 좋은 편은 아니지만 적어도 최근 활동에 대한 전략 문서 같은 것을 분명 갖고 있을 것이오. 우리가 그 계획서를 손에 넣는다면 녀석들을 그렇게 흥분하게 만든 원인에 대해 좀 더 확실히 알 수 있을 것이오.\n\n덩굴발일족 녀석들의 야영지로 되돌아가서 전투 계획서처럼 보이는 것이 있으면 뭐든 가져오시오. 전투 계획서가 없이 감행한 공격이라고 보기에는 무척 계획적이었으니 분명 뭔가 갖고 있을 거야. 가서 찾아보고 계획서를 손에 넣거든 내게 가져오시오.", progress = nil, completion = "작전도를 살펴보니 이것이 아도겐 스위프트스트라이더가 원하는 전투계획서라는 것을 알 수 있습니다. 작전도에는 군대의 움직임을 나타내는 듯한 수많은 화살표가 그려져 있는데 대부분 모자케 야영지가 있는 북쪽이 아니라 남쪽을 향하고 있는 듯합니다.\n\n작전도의 다른 부분에는 커다란 곤충 같은 것의 그림이 있고 그 밑에 여러 종류의 표시가 있습니다. 놀 모양으로 보아 정체불명의 벌레들에게 당한 놀 피해자들을 나타내는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2903] = {title = "전투 계획서", objective = "모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 덩굴발일족 전투계획서를 가지고 가야 합니다.", description = "놀의 전투계획서를 찾았으니 이제는 모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 가져가는 일만 남았습니다. 아도겐 스위프트스트라이더나 모자케 야영지에 있는 누군가가 놀의 의도를 더 정확히 파악할 수 있을 것입니다.", progress = "돌아왔군. 놀의 계획과 관련한 증거는 입수했소?", completion = "아, 우리가 원하던 게 바로 이것이오. 이 지도에 휘갈긴 것들이 무엇인지 이해할 만큼 내 솜씨가 좋은 건 아니지만, 그동안 전투 계획서를 많이 접해봤으니 놀에게 무슨 일이 일어나고 있는지 정도는 알아낼 수 있을 것이오. 음, 녀석들은 현재 양면전을 하고 있는 것 같군. 한쪽은 우린데... 보아하니 남쪽에 있는 적에게 주력을 가하고 있는 것 같소.\n\n이 지도에는 보기보다 훨씬 중요한 정보가 있군. 놀들이 맞서고 있는 다른 적이 무엇인지 알아야 할 때일지도 모르겠소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흙걸쇠 철벽방패산마루 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2904] = {title = "곤경에 빠진 케르노비", objective = "태엽장치 통로 입구까지 케르노비를 호위한 후 무법항에 있는 스쿠티에게 가서 보고해야 합니다.", description = "<신음하는 케르노비> 어... 어떻게 된 거죠?\n\n마지막으로 기억나는 건 검은무쇠단 드워프들에게 붙잡혀 거의 죽을 만큼 얻어맞고, 여기 이 더러운 트로그놈들 무리에 내동댕이쳐진 것뿐인데...\n\n제발 여기서 빠져나가게 도와주세요!\n\n이렇게 하죠. 출구로 절 데려다 주세요. 그리고 출구까지 살아나가면 무법항으로 가세요. 거기서 스쿠티를 만나 제가 톱니항의 팅커위즈에게 가더라고 전해주세요. 그 거대한 장치를 만드는 데 검은무쇠단 드워프가 관련됐다는 사실을 알려야 하거든요.\n\n어서 가죠!", progress = nil, completion = "케르노비를 무사히 구출해준 공로에 대해 보답을 해야겠군. 놈리건으로 돌아갈 때 이걸 가져가면 그 배신자 멕기니어 텔마플러그 놈을 물리치는 데 도움이 될 거요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용접 팔보호구요정날개 어깨보호대\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2922] = {title = "고장난 첨단로봇 수리", objective = "아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 첨단로봇의 기억회로를 가져가야 합니다.", description = "우리가 사랑했던 도시 놈리건이 무너졌을 때, 불행하게도 내가 만든 첨단로봇이 전기 불꽃에 맞아 충격을 입은 모양이오. 한때 수많은 장치와 무제한의 저장 공간으로 우리를 도왔는데 지금은 녀석의 양전자 두뇌가 분극화된 모양이오. 이제는 음전자 성질을 띠어... 첨단로봇의 행동이 완전히 거꾸로 바뀌어 버린 거요. 녀석은 놈리건에서 광포한 행동을 일삼으며 돌아다니고 있소이다!\n\n하지만 녀석을 구할 수 있을지도 모르오. 당신이 첨단로봇의 기억회로를 내게 가져오면 그 분극 작용의 원인을 알아내서 불쌍한 첨단로봇을 고칠 수 있을지도 모르오.\n\n", progress = "첨단로봇은 찾았소? 기억회로는 어떻게 됐소??", completion = "아, 아주 잘 됐군! 고맙소! 곧바로 작업을 시작하겠소이다!!\n\n저런, 불쌍한 첨단로봇... 조금만 참거라. 우리가 고쳐 줄 테니까 말이야.\n\n어디 보자, 유압잭 회전 고리 스패너 플러그를 어디에 뒀더라...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2923] = {title = "수석땜장이 오버스파크", objective = "아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크와 대화하십시오.", description = "수석땜장이 오버스파크가 자신이 만든 첨단로봇 때문에 매우 속상해 하고 있소. 내가 기억하기로 첨단로봇은 노움들에게 아주 쓸모 있는 도구였던 것 같은데 오버스파크 얘기로는 그 로봇이 완전히 고장났다고 하더구먼.\n\n아주 슬픈 일이야. 하지만 재수가 좋으면 고칠 수 있을지도 모르지!\n\n아이언포지의 땜장이 마을에 있는 수석땜장이 오버스파크와 얘기해 보시오. 당신을 아주 반길 거요.", progress = nil, completion = "사실이오. 첨단로봇이 말썽을 부리고 있다니까! 나 좀 도와 주지 않겠소?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2924] = {title = "필수 인공장치", objective = "아이언포지에 있는 클락몰트 스패너스판에게 필수 인공장치 12개를 가져가야 합니다.", description = "필수 인공장치라는 부품은 다양한 곳에 두루 사용되기 때문에 놈리건 땜장이와 대장장이들에게는 없어서는 안 될 물건이죠. 그런데 고향에서 정신 없이 탈출해 나올 때 모두 깜박 잊고 그 장치들을 놓고 나온 거예요! 곧 착수해야 하는 일에 그 장치가 많이 필요하답니다.\n\n제발 부탁이에요. 놈리건으로 가서 필수 인공장치를 좀 가져다주세요. 깊숙이 들어가면 인공장치 검출기라는 것에서 꺼낼 수 있을 거예요.\n\n부디 서둘러 주세요. 도움을 주시면 감사하겠어요!", progress = "필수 인공장치를 가져왔나요?", completion = "가져왔군요! 이제 새로운 실험을 시작할 수 있게 됐어요!\n\n뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠네요! 예부터 당신과 같이 용감한 분의 도움이 있었기에 노움의 연구도 이만큼 진척된 것이랍니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2925] = {title = "클락몰트에게 꼭 필요한 것", objective = "아이언포지에 있는 클락몰트 스패너스판과 대화하십시오.", description = "내 노움 친구, 클락몰트 스패너스판이 아이언포지에서 소식을 전해 왔소. 극히 중요한 임무를 수행하기 위해 놈리건으로 위험을 무릎 쓰고 떠나는데 도움이 필요하다는 거요. 놈리건은 한때 위대한 노움 도시였지만 지금은 오염되어 버렸고 제정신이 아닌 노움들과 여러 가지 기괴한 장치들로 가득 차 있소.\n\n나는 이곳을 떠날 수 없지만 내 친구를 꼭 도와 주고 싶소. 당신이 내 대신 가 준다면 정말로 고맙겠소.\n\n클락몰트는 아이언포지의 땜장이 마을에 있소.", progress = nil, completion = "그래요! 중대한 임무를 수행하기 위해 놈리건으로 떠나는데 도움이 필요해요! 당신 같은 &lt;class&gt;|1이라면;라면; 아주 딱이죠!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2926] = {title = "폐기물 수집", objective = "빈 가연채집병에 오염된 침략꾼이나 오염된 약탈자에게서 얻은 방사성 폐기물을 담아야 합니다. 채집병이 가득 차면 카라노스에 있는 오지 토글볼트에게 가지고 가야 합니다.", description = "그 사고가 난 뒤부터 노아른은 놈리건에 남아 있는 트로그 녀석들을 쫓아내고 그곳에 퍼진 질병을 치료할 방법을 찾는 데만 온 신경이 쏠려 있소.\n\n다행히도 라즐과 내가 치료약 비슷한 걸 만들어 냈지. 잘 되면 치료약이 될 테고 못해도 독한 럼주가 되는 액체인데 실험을 해보기 전까지는 아무것도 알 수 없소! 따라서 우리 가설을 확인해보려면 몇 가지 물건이 필요하오. 우선 놈리건에 있는 오염된 트로그들에게서 녹색 방사성 폐기물을 채취해 이 병에 채워다 주시오!", progress = "노움족 전체를 치료할 비약을 만들고 있는 게 안 보이는 거요?? 그 녹색 폐기물이 꼭 필요하단 말이오!", completion = "잘했소! 새 약품을 시험해볼 때가 되었군. 성공하기만 하면 여기 사로잡힌 오염된 노움을 치료할 수 있을 뿐만 아니라 내 대머리 증세도 치료할 수 있소! 물러서 있으시오!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2927] = {title = "그날 이후", objective = "카라노스에 있는 오지 토글볼트와 대화하십시오.", description = "내 머리숱이 항상 이렇게 적었다고 생각하는 건 아니겠지? 절대 아니오! 이 비극적인 탈모 증상은 놈리건에서 발생한 방사선 유출 때문이라오. 그전에는 내가 아제로스에서 최고로 풍성한 머리를 한 노움이었는데!\n\n<허공에 대고 주먹을 휘두르는 노아른>\n\n망할 놈의 트로그들, 모두 없어져 버려라!\n\n어쩌면 너무 늦지 않았을지도 몰라. 구할 수 있을지도... 아, 내 머리숱 말고 우리 고향 말이오! 카라노스에 있는 오지 토글볼트와 얘기를 해보시오. 그와 라즐이라는 친구가 치료약을 만들고 있소.", progress = nil, completion = "그 친구, 멋진 머리카락이 다 빠진 후 완전히 끝장난 줄 알았는데 아직 살아 있군그래!\n\n노아른이 방사능 광선을 맞을 때 바로 옆에 내가 서 있었소. 그 숱 많던 갈색 머리카락이 모두 엉켜 붙더니 바닥에 툭 떨어지지 뭐요. 다발 채로 말이오! 그 친구가 완전히 실성을 하면서 사태는 더욱 심각해졌소. 말도 마시오! 노아른 그 친구, 믿지 못하겠다는 표정으로 완전히 벗겨진 자기 정수리를 쓰다듬더니 눈에 복수의 살기를 번득이더군! 그러더니 그 분노를 트로그들에게 돌렸다오!\n\n&lt;얼굴을 찡그리는 오지&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2928] = {title = "회전천공식 발굴기", objective = "스톰윈드에 있는 쇼니에게 기계장치 부속품 24개를 가져가야 합니다.", description = "정말 암울하네요. 우리 회전천공식 발굴기 부대를 던 모로로 보낼 수 있을 정도로 부품이 충분하지 못할 것 같답니다.\n\n여분의 부품이 필요합니다. 우리 발굴기를 위한 여분의 부품을 얻기에 놈리건보다 더 좋은 곳은 없죠. 그곳에서는 로봇과 기계들이 넓은 초원에 소떼 돌아다니듯 한다고 들었어요.\n\n놈리건으로 가서 그 로봇들을 분해해 부속품을 가져와 주세요. 24개면 충분할 거예요.", progress = "이게 경주였다면 당신은 벌써 지고 말았을 거예요.", completion = "이거면 되겠네요. 회전천공식 발굴기 하나 수리 완료. 앞으로 398개 남았군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쇼니의 작업용 연장망설임의 장갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2929] = {title = "대배반", objective = "놈리건으로 가서 멕기니어 텔마플러그를 처치해야 합니다. 임무가 끝나면 땜장이왕 멕카토크에게 돌아와야 합니다.", description = "나는 텔마플러그를 믿었는데, 설마 노움족 전체를 배반하리라고는 꿈에도 생각하지 못했네. 도대체 이유가 뭐란 말인가? 부? 권력? 시간이 지나면 모두 다 가질 수 있었을 것을... 쯔쯔... 지금 우리는 고향에서 쫓겨난 신세라네. 그 미치광이 독불장군이 그곳을 점령했지.\n\n우리는 놈리건을 되찾을 것이고 그때까지 결코 멈추지 않을 걸세. 우리의 투쟁을 도울 생각이 있다면 자네가 꼭 해줬으면 하는 임무가 있네. 반역자 멕기니어 텔마플러그를 처치하게.", progress = nil, completion = "녀석의 머리가 자네의 발 끝을 스치며 땅에 쓰러질 때를 내 눈으로 봤어야 하는 건데... 텔마플러그가 죽었으니 놈리건을 되찾기 위한 우리의 계획이 한걸음 더 현실에 가까워졌네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n선민의 로브출장용 작업복이중 강화 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2930] = {title = "자료 회수", objective = "아이언포지에 있는 수석수리공 캐스트파이프에게 오색 천공 카드를 가져가야 합니다.", description = "놈리건에서 도망쳐 나올 때 대량의 자료를 두고 나왔다네! 굉장히 중요한 자료인데 말이야!\n\n놈리건 깊숙이 있는 행렬 천공기록기 3005-D의 고급 보안 터미널을 통해 자료를 오색 천공 카드에 담아 와야 해. 터미널에 접근하려면 보안 허가가 필요한데... 보안 허가를 받으려면 하급 보안 터미널인 모델 A, B, C에 먼저 접근해야 하지. 그리고 그 하급 터미널에 접근하려면 보안 천공 카드가 필요하고. 그 카드는 흰색인데 말이야... 놈리건에서 찾을 수 있다네.\n\n어떤가, 정말 철통 같은 보안 아닌가? 도와 줄 수 있겠나?", progress = "오색 천공 카드는 가져온건가?", completion = "해냈군! 오색 천공 카드를 찾아서 잃어버린 자료를 회수했어! 우리 노움의 사활이 걸린 정도로 필수적이고, 중요하고, 방대한 자료를 말이야!\n\n자네가 해준 이번 일은 우리 노움의 역사에 길이 남을 것이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수리공의 단망토수리공의 파이프망치"},
[2931] = {title = "캐스트파이프의 임무", objective = "아이언포지에 있는 수석수리공 캐스트파이프와 대화하십시오.", description = "아이언포지에 있는 수석수리공 캐스트파이프가 일손을 필요로 하고 있소! 극비 임무로 자료를 회수하기 위해 놈리건으로 다시 들어갈 모험가들을 모집하고 있다고 하더군.\n\n캐스트파이프는 나처럼 비전술, 연금술을 비롯해 기계공학 연구회의 회원은 아니지만, 아주 영리한 노움이라서 그가 중요하다고 하면 정말로 중요한 일일 가능성이 내 계산으로는 84%요!\n\n아주 높은 확률 아니겠소?", progress = nil, completion = "난 놈리건에서 자료를 회수할 임무를 준비하고 있는 중일세. 그것 때문에 이곳에 왔다면 내 말 잘 듣도록 하게!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2932] = {title = "준엄한 메시지", objective = "동부 내륙지에서 마른나무껍질부족 해골을 모은 후, 님보야의 창을 동부 내륙지에 있는 마른나무껍질 마을 중 한곳에 박아 놓아야 합니다. 그런 다음 가시덤불 골짜기에 있는 님보야에게 돌아가십시오.", description = "한때 마른나무껍질 트롤들은 호드의 동지였지만 지금은 스랄님을 배반했소이다... 반드시 응징해야 하오!\n\n자, 내 창을 줄 테니 멀리 북쪽에 있는 동부 내륙지로 가지고 가시오. 우리 호드의 동지 포세이큰들이 살고 있는 타렌 밀농장에서 북동쪽으로 가시오.\n\n동부 내륙지에 들어서면 마른나무껍질부족 트롤들이 눈에 뜨이는 족족 잡으시오. 녀석들의 해골을 모으고 내 창을 그들의 작은 마을인 히리와타나 준와타 중 한 곳에 박아 놓으시오.\n\n사악한 행동에는 반드시 처벌이 따른다는 것을 보여 주시오!", progress = nil, completion = "임무를 성실히 수행했다고 들었소. 준엄하면서도 명예로운 행동이오. 당신이 전한 메시지를 마른나무껍질부족이 가슴 깊이 새겼기를 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마른나무껍질부족 해골"},
[2933] = {title = "독병", objective = "타렌 밀농장에 있는 연금술사에게 독병을 가져가야 합니다.", description = "이 병 안에는 사악한 녹색 독이 들어 있습니다.\n\n이 마을에 깔려 있는 독병의 수를 감안하면 마른나무껍질부족이 상당히 중요하게 여기는 것 같습니다. 근처의 타렌 밀농장에 있는 연금술사가 견본을 원할지도 모릅니다.", progress = "안녕하시오, <class> 양반. 하루종일 애써 봤지만 하나도 성공한 실험이 없구려... 당신이 즐거운 소식을 가져온 거라면 좋겠소.", completion = "아, 이게 뭐요? 독인 것 같은데... 거미류 생물에게서 추출한 것 같군. 그런데 이걸 어디서 구한 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2934] = {title = "온전한 독주머니", objective = "타렌 밀농장에 있는 연금술사 라이던에게 온전한 독주머니를 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져온 것보다 신선한 독의 견본이 필요하오. 이 독은 분명 동부 내륙지에 서식하는 거미에서 추출했을 거요. 녀석들을 잡아서 온전한 독주머니를 찾아 내게 가져와 주시오. 트롤들의 도시인 샤드라알로에 가면 거미를 많이 볼 수 있을 거요.\n\n늑장 부리지 마시오. 독주머니는 반드시 신선한 상태로 가져와야 하니까.", progress = "온전한 독주머니는 가져오셨소? 난 반드시 신선한 상태의 독으로 실험을 해보고 싶소. 실험용으로 쓸 끔찍하게 귀엽고 작은 동물들도 벌써 주문해 놓았단 말이오!", completion = "아, 아주 훌륭하오! 이 독은 상당히 신선하군. 분명 아주 치명적인 독일 거요. 고맙소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2935] = {title = "가드린 장로와 상의", objective = "센진 마을에 있는 가드린 장로와 대화하십시오.", description = "혈거미에게서 얻은 독은 당신이 애초에 가져왔던 것만큼 독성이 강하지 않았소. 아마 처음 것은 다른 거미에게서 얻은 것 같소.\n\n그 독의 신선한 견본이 있었으면 좋겠소. 그 독이 어디서 난 것인지 알려면 마른나무껍질부족을 잘 아는 트롤과 상의를 해야 할 거요. 센진 마을의 가드린 장로라면 그 부족에 대해 많은 걸 알려 줄 거요. 듀로타로 가서 가드린과 얘기해 보시오. 운이 좋으면 마른나무껍질부족이 어디서 그 독을 구하는지 그가 알고 있을지도 모르오.", progress = nil, completion = "아, 그러니까 마른나무껍질부족의 거미에게서 신선한 독을 구하고 싶단 말이지? 자, 앉아 보게... 내가 해줄 말이 그렇게 반갑지는 않을 테니...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2936] = {title = "거미 신", objective = "데카의 서판을 읽고 마른나무껍질부족 거미 신의 이름을 알아낸 후, 가드린 장로에게 돌아가십시오.", description = "마른나무껍질부족은 거미 신을 숭배한다네. 그 거미 신에게서 아주 강한 독을 모으지. 그러니 그 독을 원한다면 그들의 신을 소환해야만 하네!\n\n그렇게 하려면 그 거미 신의 진짜 이름을 알아야 하는데 그 이름은 타나리스의 트롤 도시, 줄파락에 묻혀 있는 서판에 적혀 있어. 이 서판은 순교자 데카가 지키는 무덤 안에 있지.\n\n데카를 물리치고 서판에서 거미 신의 이름을 알아내게. 이름을 알아내거든 내게 돌아오게나.", progress = nil, completion = "엘로르타 노 샤드라... 이 이름은 반드시 속삭이듯 작은 소리로만 말해야 하네. 영혼의 세계에서는 이 이름을 부르는 것이 큰 의미를 지니는 일이니 말일세.\n\n양피지에 이름을 적어서 소환 마법을 하나 만들어 줌세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2937] = {title = "샤드라 소환", objective = "샤드라알로 제단에서 샤드라를 물리친 후, 그녀의 독을 타렌 밀농장에 있는 연금술사 라이던에게 가져가야 합니다.", description = "이 양피지를 받게. 동부 내륙지에 있는 마른나무껍질부족 영토 깊숙이에 있는 샤드라알로 제단에서 이걸 읽으면 거미 신 샤드라가 소환될 걸세.", progress = "독은 가져오셨소?", completion = "드디어 가져오셨군!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2938] = {title = "언더시티로 독 가져가기", objective = "언더시티에 있는 수석 연금술사 파라넬에게 파라넬의 소포를 가져가야 합니다.", description = "마른나무껍질부족의 거미 신에게서 얻은 이 독은 아주 대단한 물건이오! 한 방울로 족히 20마리가 넘는 토끼를 죽일 수 있으니까 말이오. 토끼야 물론 맨주먹으로 잡을 수 있을 만큼 작은 것들이라 분명 독에 대한 저항력도 낮겠지만, 그래도 이 독이 강력하다는 건 부인할 수 없는 사실이오!\n\n언더시티 연금술 실험실에 계시는 내 상관인 파라넬 연금술사께 이 독의 견본을 보내고 싶소. 그 분도 이 독을 직접 시험해 보고 싶어하실 거요.", progress = "자네가 온다는 소식을 들었네. 소포를 가져온 모양이지?", completion = "아, 잘 됐군. 라이던 얘기로는 이 소포 안에 든 독은 자기가 보던 것들 중에서 가장 강한 것이며 새로운 응용 방법을 연구하느라 바쁘다고 하더군.\n\n운이 따라 주면 여러 가지 방법을 찾게 되겠지.\n\n고맙네. 왕립 연금술 학회를 위한 자네의 노고를 치하하는 바이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n왕실 의복의장병 흉갑전투의 아이기스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2939] = {title = "지식을 찾아서", objective = "루테란 마을에 있는 다린 라이트윈드와 대화해야 합니다.", description = "엘룬께 영광을. 페랄라스의 폐허는 매우 위험할 수 있지만 이곳에서 일어났던 일들에 대해 많은 것을 알아낼 수 있소...\n\n며칠 전 남쪽에 있는 부스러기 더미를 뒤지다 평범해 보이는 지팡이 하나를 발견했는데 단순히 평범한 지팡이가 아닐지도 모른다는 생각을 떨칠 수가 없소이다. 안젤라스와 내가 여기 있는 책이란 책들은 다 뒤져 봤지만 아무것도 알아낼 수가 없었소.\n\n다르나서스에 있는 내 동료라면 이게 무엇인지 얘기해 줄 수 있을 것이오. 그녀가 우리를 도울 수 있는지 가서 그녀를 만나서 얘기해 보는 게 어떻겠소?", progress = nil, completion = "아, 트로야스 문브리즈가 보냈다고요?\n\n&lt;중얼거리며&gt;... 그 친군 항상 중요한 걸 찾았다며 말도 안 되는 소리나 늘어놓으면서 귀찮게 군단 말이지...\n\n보세요, 솔직하게 얘기하죠. 트로야스는 항상 그 폐허에서 뭔가 중요한 걸 찾았다고 생각한답니다. 하지만 실상 정말로 값진 것들은 이제 그곳에서 사는 오우거나 하피들이 오래전에 다 챙겨갔을 텐데 말이에요.\n\n얼마든지 둘러보아도 괜찮지만 여기에 도움이 될 만한 책이 있을지는 모르겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2940] = {title = "페랄라스의 역사", objective = "다린 라이트윈드에게 책을 빌려도 좋은지 물어봐야 합니다.", description = "이 책은 오랫동안 아무도 펼쳐 보지 않은 것 같아 보입니다. 표지는 꽤 낡았고 책장은 누렇게 변색하였지만 잘 살펴보니 바로 이것이 트로야스가 찾고 있는 것이라는 걸 알게 됩니다.\n\n책을 집어듭니다. 하지만 빌리기 전에 먼저 주인에게 물어 봐야할 것입니다.", progress = nil, completion = "'페랄라스의 역사'란 책을 빌리고 싶다고요?\n\n잠깐 생각해 보죠...\n\n좋습니다, 그 책을 빌려가도록 하세요. 하지만 먼저 내 부탁을 들어줘야겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2941] = {title = "사진기 대여", objective = "타나리스에 있는 커글 크랭크홉에게 짧은 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "나는 그동안 많은 것들을 연구했답니다. 최근에는 동부 내륙지의 해변을 점령하고 있는 무쇠턱거북에 푹 빠져 있지요. 특히 감메리타라는 거대한 무쇠턱거북을 직접 가서 보고 싶은데 연구해야 할 게 있어 이곳을 떠날 수가 없군요. 그 거북의 사진을 보는게 제일 좋을 것 같은데 말이죠.\n\n이 쪽지를 타나리스에 있는 커글 크랭크홉에게 가져가도록 하세요. 그녀가 날 위해 단숨에 사진을 찍을 수 있는 발명품을 만들었답니다. \"즉석사진기\"라고 불렀던 것 같은데...", progress = "편지요? 저한테요?", completion = "다린의 실습생 중 한 분이신가 보죠? 다린은 지식이 아주 풍부한 역사가죠. 그녀 밑에서 수학하는 걸 감사하게 생각해야 한다고요.\n\n자, 슈퍼 찰칵이 FX를 가져오도록 하죠. 마음에 쏙 들 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2942] = {title = "반짝이는 돌", objective = "페더문 요새에 있는 트로야스 문브리즈에게 반짝이는 돌과 에퀴넥스의 지팡이를 가져가야 합니다.", description = "비석탑에서 유물을 꺼내자마자 에퀴넥스의 지팡이의 힘이 사라지기 시작하는 것이 느껴집니다.", progress = "돌아온 걸 보니 기쁘오. 뭘 찾았는지 어디 한번 들어 보고 싶소.", completion = "그대가 떠난 이후 난 계속 책을 읽고 있었소. 그대가 찾아 온 이 돌은 여명의 돌이라고 하는데 용도가 뭔지는 아직 나도 잘 모르겠소이다. 그런 식으로 에퀴넥스 비석탑 안에 숨겨져 있을 정도면 상당히 중요한 것이라는 건 확실하군.\n\n계속해서 조사를 진행하는데 앞으로도 그대의 도움을 받을 수 있었으면 좋겠소. 도와줘서 고맙소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n묘석 은마법봉새싹 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2943] = {title = "트로야스에게 돌아가기", objective = "페더문 요새에 있는 트로야스 문브리즈에게 책을 가져가야 합니다.", description = "여기 있습니다. 내 책을 조심해서 다루도록 하세요.\n\n자, 트로야스가 당신이 돌아오길 무척 기다리고 있을 테니 서두르도록 하세요.", progress = "어서 오시오. 다르나서스에는 가 봤소?", completion = "책을 가져왔군. 아주 잘했소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2944] = {title = "슈퍼 찰칵이 FX", objective = "슈퍼 찰칵이 FX로 감메리타의 즉석사진을 찍은 후, 루테란 마을에 있는 다린 라이트윈드에게 돌아가야 합니다.", description = "제가 새로 발명한 물건을 한번 보세요. 사진을 찍고 싶은 대상을 선택하고 단추를 누르기만 하면 돼요.\n\n동부 내륙지에서 찾겠다던 그 생물 이름이 뭐라고 했죠? 감메리타? 뭐, 잘 찾아보세요. 즉석사진을 찍어서 가져가면 다린이 아주 기뻐할 거예요.\n\n어쨌든, 슈퍼 찰칵이 여기 있어요. 잘 쓰세요!", progress = "드디어 돌아왔군요. 오, 커글이 나를 위해 만든 찰칵이도 함께 가져왔군요. 완벽해요.", completion = "오! 커글의 발명품이 기대한 만큼 쓸모가 있었군요.\n\n너무 흥분할 것까진 없지만 이 일로 내가 무척 기쁘다는 것만 알아주세요.\n\n자, 이제 책을... 음, 그 책을 어디 뒀더라...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2945] = {title = "꼬질꼬질한 반지", objective = "꼬질꼬질한 반지에서 찌꺼기를 제거할 방법을 찾아야 합니다.", description = "검은무쇠단 드워프 한 놈의 시체에서 반지처럼 보이는 것을 찾았습니다. 하지만 흙과 단단하게 굳은 찌꺼기가 완전히 뒤덮고 있어 어떤 종류의 반지인지 알아보기 어렵고 끼어 볼 수도 없습니다. 찌꺼기 밑에서 무언가 귀한 금속의 광택이 살짝 보이며 보석이 반짝이는 것 같기도 합니다.\n\n이 반지를 사용하려면 단단하게 굳은 찌꺼기를 제거해야 합니다.", progress = "앞에 있는 <race> 장치에는 '삐까뻔쩍세척기 5200'이라고 쓰인 명판이 붙어 있습니다. 그 아래 적힌 사용법을 읽어 보니 어떤 물건에 묻은 찌꺼기를 세척하는 데 쓰는 기계인 것 같습니다. 기계 안에 물건을 넣고 앞에 있는 동전 투입구에 3실버를 집어 넣으니 작동하기 시작합니다.\n\n방금 전에 찾은 꼬질꼬질한 반지를 넣으면 깨끗해질 것 같습니다!", completion = "삐까뻔쩍세척기 5200 안에 반지를 넣고 동전 투입구에 3실버를 넣습니다.\n\n심하게 흔들거리기 시작하며 삐걱거리는 소리가 새어 나와 듣기가 거북할 지경입니다. 속에 든 반지에 무슨 일이 일어나고 있을지는 아무도 모르는 일입니다.\n\n갑자기 기계가 멈추고 \"띵!\"하는 소리를 내며 종료를 알립니다. 반지를 넣었던 곳이 열리면서 깨끗이 포장되어 빨간 나비 리본까지 달린 작은 상자가 나옵니다. 삐까뻔쩍세척기 5200은 선물 포장도 해주는가 봅니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치"},
[2946] = {title = "위험한 시도", objective = "소형 백금 원반을 타나리스에 있는 울둠의 문으로 가져가서 이 둘 사이의 연관성에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "당신이 발견한 소형 원반을 갖고 울둠의 봉인된 문으로 찾아가게. 어떤 일이 일어날지는 아무도 모르지...\n\n위험할지 모른다는 건 물론 우리도 인정하지만 아무 일도 일어나지 않고 무사할 수도 있네. 이 원반을 다른 무엇인가에 사용해야 할지도 모르네. 이 원반을 소지하고 있으면 문이 열릴지도 모르고. 뭐든지 시도할 준비를 해두고 어떤 불상사에도 대비할 수 있도록 준비하게.\n\n그리고 무슨 일이 일어나는지 알게 되면 아이언포지로 돌아오게. 일이 다 끝나고 나면 분석할 게 엄청나게 많을 테니까!", progress = "이 낯익은 받침대 모양의 대좌는 뜨거운 모래 사이로 삐죽 나와 있습니다. 이것이 여기 있는데는 어떤 이유가 있는 것 같습니다.", completion = "대좌를 건드리자 울다만에서 가져온 소형 원반이 가방 속에서 빛나며 윙윙거리는 소리가 납니다. 전에도 느껴 본듯한 찌릿한 느낌이 손을 휩쓸며 울둠의 문 앞에 또 다른 바위감시자의 영상이 나타납니다.\n\n\"안녕하십니까. 저는 이 문을 지키는 문지기입니다. 방금 사용하신 원반에는 올바른 출입용 원반인 울둠의 원반이 빠져 있습니다. 이 원반들을 제대로 조립하신 후 다시 한번 출입 절차를 진행해 주시기 바랍니다. 감사합니다.\"", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2947] = {title = "반지의 귀환", objective = "반지를 그냥 가지거나, 반지 안쪽 부분에 새겨진 인장 자국의 주인을 찾아야 합니다.", description = "삐까뻔쩍세척기 5200에서 나온 상자를 열자 생각했던 대로 반짝이는 반지가 들어 있습니다! 반지를 끼자 마법의 힘이 몸 전체를 휩쓰는 것이 느껴집니다.\n\n반지 안쪽 면에는 아이언포지의 봉인 자국이 작지만 읽을 수 있을 정도로 깨끗이 새겨져 있습니다. 그 옆에는 '탈바쉬'라는 세 글자가 조그맣게 새겨져 있습니다. 아마 예전 주인이나 이 반지를 만든 사람의 이름인 듯합니다. 반지를 간직하거나... 이 사람에게 돌려주어야 합니다. 또다시 결정의 시간이 돌아왔습니다.", progress = "좀 진정하시라니까. 난 신용 있는 사업가란 말이오! 임대료를 부친 게 좀 지연이 되고 있을 뿐이... 잠깐, 당신은 우리 집주인이 아닌데...\n\n이런, 정말로 아니군. 내가 바보 같은 소릴 했군! 저주받은 물건 따위는 절대로 만들지 않는 아이언포지 최고의 보석 세공인을 찾아온 손님이시군그래!\n\n음... 무엇이 필요하신 게요?", completion = "반지라고 했소? 어디 봅시다... 그래, 내가 그 반지를 만들었소.\n\n놈리건이 오염되기 전에, 난 그곳에서 작은 상점을 하나 운영했었소. 아마도 그 반지는 내가 놈리건에서 도망치다가 두고 나온 것일 거요. 단순한 디자인의 반지인데 똑같은 것을 여러 개 만들었소. 이건 놈리건을 미처 탈출하지 못한 노움의 것일 거요.\n\n검은무쇠단 드워프의 주머니에서 찾았다고? 흐음, 그렇다면 이 음모를 둘러싸고 있는 9개의 단서에 새로운 단서가 추가겠군. 아마도 당국에선 관심 있어 할 것이오. 이런 얘길 해 봤자 시간 낭비일 뿐이겠지.\n\n자, 그럼 반지 얘기로 돌아가서...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2948] = {title = "노움의 실력 향상", objective = "아이언포지에 있는 탈바쉬 델 키젤에게 은괴 1개, 태마노 1개와 반짝이는 금반지와 30실버를 주어야 합니다.", description = "내 말 좀 들어 보시오. 그 반지야 당연히 당신 게 맞겠지만, 내가 훨씬 더 멋지게 만들어 줄 수 있다오! 디자인이 너무 단순하지 않소? 이젠 나도 솜씨가 많이 늘었으니까... 30실버만 주면 반지를 더 멋지게 만들어주겠소! 솔직히... 30실버면 너무 싸지.\n\n그런데 요즘 사정이 좋질 않아서 재고가 모두 바닥나 버렸다오. 내게 은괴 1개와 태마노 1개만 가져다주면 반지에 격자 모양의 은과 태마노를 붙여서 세공을 좀 더 화려하게 해주겠소!\n\n한번 믿어보시오!", progress = "내가 말한 재료는 가져왔소? 내 주머니 사정이 조금만 나았어도 당신에게 그런 부탁을 하지는 않았을 텐데...", completion = "아, 필요한 재료를 모두 찾아왔군! 억울한 이 난관을 벗어나면 언젠가 당신과 세상 모든 이들을 위해 아제로스에서 가장 훌륭한 장신구를 만들어 주겠소! 아무튼 고맙소. 이 정도 반지라면 당신에게 부른 것보다 열 배는 비싸야 제 값이지만...\n\n아, 반지 말인데, 여기 새 걸로 만들었소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈바쉬의 금반지"},
[2949] = {title = "반지의 귀환", objective = "반지를 그냥 가지거나, 반지 안쪽 부분에 새겨진 인장 자국의 주인을 찾아야 합니다.", description = "삐까뻔쩍세척기 5200에서 나온 상자를 열자, 생각했던 대로 반짝이는 반지가 들어 있습니다! 반지를 끼자 마법의 힘이 온몸을 휩쓸고 내려가는 게 느껴집니다.\n\n반지 안쪽에는 오그리마의 봉인 자국이 새겨져 있습니다. 작지만 읽을 수 있을 정도로 깨끗합니다. 그 옆에 새겨진 내용에서는 '노...'라는 맨 앞글자만 알아볼 수 있습니다.\n\n아마 예전 주인이나 이 반지를 만든 사람의 이름인 듯합니다. 반지를 간직하거나... 이름이 '노'로 시작하는 이에게 돌려주어야 합니다. 또다시 결정의 시간이 돌아왔습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2950] = {title = "노그의 반지 수리", objective = "오그리마에 있는 노그에게 반짝이는 금반지, 은괴 1개, 태마노 1개, 그리고 30실버를 가져다주어야 합니다.", description = "아니, 아니, 아니, 그 반지가 내 거라고 하는 게 아니고... 보통 이런 일은 잘 하지 않지만 당신이 주신 검은무쇠단 드워프에 대한 정보가 아주 유용해서 그 보답으로 반지를 더 멋지게 만들어주려는 겁니다. 이 작고 단순한 모양의 반지를 누가 만들었는지는 모르지만 훨씬 멋지게 만들어 줄게요. 아마 노움이 만든 게 아닐까 싶지만...\n\n은괴 1개, 태마노 1개, 그리고 수고비로 30실버를 가져오면 반지에 격자 모양으로 은을 붙여 마법을 더 강화시켜 주도록 하죠. 어때요... 해보고 싶으시죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노그의 금반지"},
[2951] = {title = "삐까뻔쩍세척기 5200!", objective = "삐까뻔쩍세척기 5200에 꼬질꼬질한 물건을 넣으십시오. 3실버를 투입하면 작동할 것입니다.", description = "완강히 저항하고 있는 노움들 사이에서 이 장치가 눈에 띕니다. 장치 앞면에 붙은 작은 판에 \"삐까뻔쩍세척기 5200\"이라는 이름과 함께 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n\"귀중품에 찌꺼기가 끼었습니까? 삐까뻔쩍세척기 5200이 말끔히 닦아 드립니다! 세척할 물건을 장치에 넣고 투입구에 3실버를 넣으십시오. 잠시만 기다리시면, 짜잔! 당신의 귀중품이 깨끗한 모습으로 반짝이게 됩니다!\"", progress = "세척기가 작동하려면 꼬질꼬질한 물건과 3실버가 필요합니다. 두 가지를 모두 가지고 있어야 삐까뻔쩍세척기 5200이 작동합니다.", completion = "꼬질꼬질한 물건과 3실버를 삐까뻔쩍세척기 5200에 넣습니다. 장치가 요동치기 시작하면서 중심부에서 요란하고 시끄러운 소리가 들려옵니다. 물건에서 찌꺼기를 닦아내는 것 같습니다. 장치가 좌우로 흔들리면서 내부의 금속 구조물들이 서로 부딪히며 삐걱거리는 소리가 납니다.", rewards = nil},
[2952] = {title = "삐까뻔쩍세척기 5200!", objective = "삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.\n\n제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지 뿐...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삐까뻔쩍세척기 포장 상자"},
[2953] = {title = "삐까뻔쩍세척기 재사용", objective = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 3실버를 기다리고 있습니다!", description = nil, progress = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 3실버를 기다리고 있습니다!", completion = "삐까뻔쩍세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 노움 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아내고 있습니다!\n\n삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삐까뻔쩍세척기 포장 상자"},
[2954] = {title = "바위감시자", objective = "타나리스 사막에 있는 노르간논의 바위감시자와 대화한 후 울둠 대좌를 건드리십시오.", description = "\"안녕하십니까. 저는 이 입구를 지키는 문지기입니다. 원반 세트에 울둠의 원반이 결합되어 있지 않으면 울둠으로 들어갈 수 없습니다.\"\n\n이 노르간논의 바위감시자가 출현할 것을 기대하고 당신에게 백금 원반만을 들려 타나리스 사막으로 보낸 것 같습니다. 먼저 지시를 받은 대로 노르간논의 바위감시자에게 숨겨진 이야기가 무엇인지 알아보아야 할 것 같습니다.", progress = "우선 바위감시자의 이야기를 들어야 합니다.", completion = "바위감시자의 울려 퍼지는 듯한 목소리에서 힘과 권위가 느껴집니다.\n\n\"이제 대좌를 건드리시면 원반을 돌려드리겠습니다. 울둠의 원반을 기존 원반 세트에 결합하시면 울둠에 들어오실 수 있습니다.\"", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2962] = {title = "유일한 치료법", objective = "놈리건으로 가서 고농축 방사성 폐기물을 가져와야 합니다. 이 폐기물은 불안정하여 성분이 금방 변할 수 있으니 주의하십시오.\n\n임무를 완수한 후 빈 대형 가연채집병을 오지에게 돌려줘야 합니다.", description = "당신이 가져온 견본은 양도 부족한데다 불순물까지 섞여 있었소.\n\n우리는 녹색 폐기물이 더 많이 필요하오. 그 트로그들의 몸에는 우리가 원하는 만큼의 방사선이 없으니 곧장 놈리건으로 가서 방사성 폐기물을 가져와야겠소. 오염된 진흙괴물, 오염된 폐기물을 말이오. 경고해 두겠는데, 이런 종류의 방사성 폐기물은 채취하기가 매우 어렵소. 그러니 쓸만한 견본을 채취할 때까지 이 약병을 여러 번 사용해야 할 거요.", progress = "흠, 다행이군. 당신은 아직 방사선을 쐬지 않은 것 같아.", completion = "&lt;자세히 살펴보는 오지&gt;\n굉장해. 아직도 멀쩡하게 살아 있다니! 자, 그럼 이제 물건이 어떤지 한번 볼까!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2963] = {title = "울둠의 전조", objective = "아이언포지의 탐험가의 전당에 있는 역사학자 카르닉과 대화하십시오.", description = "또 만나게 되어 반갑네! 자네가 울다만 안에서 발견한 것 때문에 탐험가 연맹 전체가 떠들썩하다네. 탐험가 연맹에서는 자네가 찾아온 소형 백금 원반의 비밀을 캐내려고 안간힘을 쓰고 있지. 자네가 건진 게 뭔가 중요한 것이었다고 알려주고 싶었는데 마침 여기 왔군그래.\n\n역사학자 카르닉이 타나리스 사막에 있는 감시자의 골짜기에 얽혀 있는 진정한 근원에 대한 중요한 단서를 발견했다네. 가능한 빨리 자네와 얘기를 나누고 싶어하니 찾아가 보게나.", progress = nil, completion = "탐험에 대한 흥미를 아직도 잃지 않고 있다니 다행이군! 자네의 타고난 재능과 활력으로 많은 것들을 캐낼 수 있을 것이야! 우리가 절대로 캐낼 수 없다고 생각했던 비밀들을 말일세.\n\n울다만에서 가져온 노르간논의 원반은 대량의 정보를 저장하는 저장소지. 말하자면 자네는 전체 정보의 가장 윗부분만 볼 수 있었던 게야. 창조주들이 아제로스 도처에 저장소를 마련해 그러한 정보를 저장해두었다는 소문이 있었는데 이중 하나가 울둠에 있는 것이 아닌지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2964] = {title = "미래의 임무", objective = "아이언포지에 있는 선임탐험가 마겔라스와 대화하십시오.", description = "음... 지금 우린 잠시 막다른 골목에 부닥친 것 같네. 울둠의 원반이 필요하다는 것은 알았지만 그것들이 어디에 있을지는 아무도 모르니까. 제대로 된 계획을 세우려면 방대한 조사가 필요하겠군. 다행스럽게도 어디부터 시작할지 대충 짐작 가는 곳이 두 군데 있네. 곧 자네더러 가서 그것들을 회수해 오라고 하게 될지도 모르겠네.\n\n이 일을 선임탐험가께 보고하게. 다시 한번 우리 탐험가 연맹을 도와준 데 대한 감사의 표시를 직접 하고 싶어하실 게 분명해.", progress = nil, completion = "그러면 모두 찬성하는 것이로군. 최선의 방법은 이 원반들이 있을 만한 곳을 더 자세히 알아낼 때까지 보류하는 것이라고 말일세. 자네는 우리를 위해 이렇게까지 일을 진척시켜 주었네. 그리고 언젠가 자네가 그곳으로 되돌아가서 우리 모두를 위해 울둠의 비밀을 밝혀 주기 바라네.\n\n자, 이 사례금을 받게나. 우리를 도와주는 데 들었던 비용을 채우고도 조금 남을 걸세. 다시 와주길 바라네... 울둠이 손짓하며 부르고 있으니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2965] = {title = "울둠의 전조", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 나라 와일드메인과 대화해야 합니다.", description = "아, 다시 와주어서 다행이군. 울다만 발굴현장에서 찾은 것 때문에 우리 현자들 간에 많은 논의가 있었다네. 드루이드들 중 한 명인 나라 와일드메인과 바로 그런 논의를 하고 있었지. 그녀의 예전 탐험 경험이 우리가 앞으로 취해야 할 행동에 큰 도움이 될 것이라고 생각해서였네.\n\n자네가 나라를 만나 그녀의 타나리스 사막에 있는 감시자의 골짜기에서의 모험에 대해 얘기를 나눠 봤으면 좋겠군. 그녀는 장로의 봉우리에서 기다리고 있다네.", progress = nil, completion = "타나리스 사막 깊숙이 감시자의 골짜기라는 곳이 있어요. 당신이 발견한 원반들... 거기에 그려진 상형 문자를 해석해 보면 울둠이라는 곳을 언급하고 있죠.\n\n사람들은 대부분 이곳이 전설이라고 생각한답니다. 난 울둠은 존재하고 그곳에 직접 가 보기도 했기 때문에 그게 단지 전설만은 아니라는 걸 알고 있어요. 그게... 적어도 울둠의 외곽 지역까지는 가 봤어요.\n\n요점은, 우리는 그 원반들과 울둠 간에 어떤 관계가 있다고 생각하니 당신이 그곳에 가 줬으면 한다는 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2966] = {title = "위험한 시도", objective = "소형 백금 원반을 타나리스에 있는 울둠의 문으로 가져가서 이 둘 사이의 연관성에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "현자 트루스시커님과 나는 당신이 이 소형 원반을 가지고 울둠의 봉인된 문으로 찾아갔으면 합니다. 당신이 그렇게 하면 어떻게 될지는 아무도 몰라요.\n\n위험할 것 같다는 건 우리도 물론 인정하지만 아무 일도 일어나지 않을 수도 있어요. 당신이 이 원반을 무엇인가에 사용해야 할지도 몰라요. 이 원반을 소지하고 있으면 문이 열릴지도 모르겠어요. 뭐든지 시도할 준비를 해두고 어떤 불상사에도 대비하도록 하세요.\n\n알아낼 수 있는 만큼 알아낸 후에 다시 날 찾아오세요. 다 끝난 뒤에는 의논할 게 많을 거예요.", progress = "어디서 많이 본 것 같은 받침대가 뜨거운 모래에서 삐죽 나와 있습니다. 이것이 여기에 있는데에는 어떤 이유가 있는 것 같습니다...", completion = "대좌를 건드리자 울다만에서 가져온 소형 원반이 배낭 속에서 웅웅거리며 빛납니다. 익숙한 저린 느낌이 손을 휩쓸며 울둠의 문 앞에 또 다른 바위감시자의 영상이 나타납니다.\n\n\"안녕하십니까. 저는 이 문을 지키는 문지기입니다. 당신이 사용하신 원반 중에 올바른 출입용 원반인 울둠의 원반이 빠져 있습니다. 원반 구조물과 이 원반들을 조립하신 후 다시 한번 출입 절차를 진행해 주시기 바랍니다. 감사합니다.\"", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2967] = {title = "썬더 블러프로의 귀환", objective = "썬더 블러프에 있는 나라 와일드메인과 대화해야 합니다.", description = "받침대를 다시 건드리자 갑자기 백금 원반이 다시 가방에 들어있는 것을 알게 됩니다.\n\n바위감시자에 대해서 알았고 원반도 다시 얻었으니 썬더 블러프로 돌아가 나라 와일드메인에게 보고해야 할 때입니다.", progress = "어서 오세요. 원반은 사용해 봤나요? 아니면 허탕만 치고 오게 되었나요?", completion = "빠진 원반이 있다고요? 재미있네요. 노르간논의 원반도 어떤 한 세트의 일부인 것 같아요. 열쇠 고리에 달린 여러 개의 열쇠들처럼 말이에요.\n\n울둠의 원반을 찾을 수만 있으면 실제로 울둠 내부에 들어갈 수 있을 거예요. 이 사실에 기뻐해야 할지 두려워해야 할지 모르겠군요.\n\n어쩌면 그 땅의 비밀이 밝혀지면 우리 모두를 파멸시킬 지도 몰라요. 우리의 전부를 걸어서라도 비밀을 지켜야 하는지도...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2968] = {title = "미래의 임무", objective = "썬더 블러프에 있는 현자 트루스시커와 대화해야 합니다.", description = "이거... 곤경에 부닥친 것 같네요. 울둠의 원반이 필요하다는 것은 알았지만 아무도 어디에 있는지는 몰라요. 먼저 조사를 한 다음 제대로 된 계획을 세워야겠군요. 어디서부터 시작할지 대충 짐작이 가는 곳이 두 군데 있어요. 곧 그곳으로 가셔야 할지도 모르겠네요.\n\n어서 이 일을 현자 트루스시커님께 보고해야 해요. 분명 당신이 부름에 응해 준 데 대해 감사를 표하고 싶어하실 거예요.", progress = nil, completion = "그러면 모두 찬성하는 것이로군. 그 원반들이 있을 만한 곳을 알아낼 때까지 모든 행동을 보류하는 것이 최선이라고 말이야. 일을 이렇게까지 진척시켜 주었군. 언젠가 우리 모두를 위해 현장으로 돌아가서 울둠의 비밀을 밝혀 주기를 바라네.\n\n이 사례금을 받아 주게. 우리를 돕기 위해 그대가 치렀던 비용을 채우고도 남을 걸세. 곧 다시 찾아 주길 바라네... 울둠이 우리 모두를 손짓하며 부르고 있으니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2969] = {title = "모든 생명에 자유를", objective = "대나무 우리 열쇠를 사용하여 그림토템부족 야영지의 우리에 갇힌 화살요정용들을 풀어 줘야 합니다. 최소 6마리의 화살요정용과 킨달 문위버가 살아남아야 합니다.\n\n6분이 지나면 킨달이 후퇴할 때가 되었다고 할 것이며 임무에 실패하게 됩니다.", description = "쉿, 조용히 하고 저 밑을 좀 보세요. 저 더러운 그림토템부족 녀석이 요정용을 잡아들이고 있어요. 저들이 무슨 일을 저지르려는 건지 정확히는 모르겠지만 분명 못된 짓을 벌이려는 속셈일 겁니다.\n\n우리 힘만으로는 야영지로 쳐들어가 붙잡힌 용들을 풀어줄 수가 없지만 그대가 도와준다면 혹시...\n\n친구들 몇 명과 함께 이 일을 맡아볼 생각이 있다면, 이 열쇠로 우리에 갇힌 용들을 풀어주고 살아서 도망칠 수 있도록 도와주세요. 제가 옆에서 지원하죠. 그리고 만약에 대비해 제르카이는 여기 남을 겁니다.", progress = nil, completion = "엘룬께 영광을! 그대는 화살요정용들과 우리에게 위대한 축복과 같은 존재예요. 제르카이와 저만으로는 결코 성공할 수 없었을 겁니다. 그림토템부족에게 맞서 절 도와준 일은 결코 잊지 않겠어요.\n\n전 복수할 준비를 해야 하니까 제르카이와 얘기해 보세요. 요정용들이 풀려났다고 해서 계속 안전하리라는 보장은 없거든요. 이제 제르카이와 나는 공격을 할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2970] = {title = "정의의 실현", objective = "그림토템부족 식물학자 12명, 그림토템부족 침략자 10명, 그리고 그림토템부족 주술사 6명을 처치한 후, 페랄라스에 있는 제르카이 문위버에게 돌아가야 합니다.", description = "엘룬께 영광을. 벌써 얘기를 들으셨겠지만, 킨달과 저는 이제 그림토템부족을 공격할 작정입니다. 힘을 합한다면 큰 위험 없이 타우렌 녀석들을 일부 제거할 수 있을 거예요. 하지만 당신이 도와주실 수 있으시다면 그 도움을 받고 싶군요.\n\n우리 밑에 있는 야영지를 보셨겠지만 동쪽에 야영지가 또 있답니다. 당신만의 전략으로 타우렌 녀석들에게 되도록 많은 피해를 주시기 바랍니다. 킨달의 화살과 당신의 무기로 쓴맛을 좀 보여준 후에 여기서 다시 만나기로 하죠.", progress = nil, completion = "당신이 이런 일에 소질이 있다는 킨달의 말이 옳았네요. 당신은 우리 둘보다 더 용감한 모험가시군요. 감사합니다.\n\n그림토템부족은 대부분의 타우렌들보다 훨씬 더 사납답니다. 전 그들의 동족들조차도 그들을 싫어하는지 궁금해요. 그렇다 해도 그다지 놀랄 만한 건 없겠지만요. 이미 알아차리셨겠지만 아제로스의 많은 종족들은 더 사나운 종족과 상호 간에 연관되어 있어요.\n\n하지만 그 얘기는 다음으로 미루도록 하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2972] = {title = "정의의 실현", objective = "다르나서스에 있는 대여사제 티란데 위스퍼윈드에게 제르카이의 인장 반지를 가져가야 합니다.", description = "이런 황폐한 곳에서는 킨달과 제가 제대로 된 보상을 드리기가 어럽군요. 하지만 당신의 수고에 대해 감사의 표시를 꼭 하고 싶으니 제 인장 반지를 받아 두세요. 혹시 텔드랏실에 가시게 되거든 다르나서스 중심부에 있는 달의 신전으로 가서 대여사제이신 티란데 위스퍼윈드님을 찾아뵙도록 하세요. 이 반지를 보여드리면 우리가 무사하다는 것을 알고 당신의 얘기를 믿으실 겁니다.\n\n킨달과 저, 우리 둘의 마음을 담아 감사드려요.", progress = "엘룬께 영광을. 이 신전에 그대처럼 강한 모험가가 찾아오니 기쁘군요. 혹시 시간이 있다면 더 젊은 모험가들에게 모험담 한두 가지 들려 주지 않겠어요? 그들이 그대의 지혜에서 많은 것을 배울 수 있을 겁니다.\n\n이런. 미안합니다. 내가 너무 무례하게 구는군요. 달의 신전으로 우리의 도움을 받으러 온 것일 텐데 이런 부탁이나 하고 있으니... 용서하세요. 빛의 신하인 우리가 도와드릴 일이 있으면 어서 말씀하세요.", completion = "놀라운 얘기로군요. 그대가 용족을 도와줬을 뿐만 아니라 우리 여사제들도 도와줬다니 기쁩니다. 제르카이가 그대를 내게 보낸 것은 잘 한 일이에요. 곧 페랄라스로 떠나는 정찰병들이 있으니 이 반지를 꼭 되돌려주도록 하겠습니다. 정찰병들이 임무를 수행하는 동안 조사해야 할 것이 하나 더 늘어나게 된 것이죠.\n\n다시 한번 감사 드립니다. 그리고 이곳에 머무르는 동안 부디 편히 지내시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n버드나무 손목띠밤비늘 벨트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2973] = {title = "화려한 새 망토", objective = "모자케 야영지에 있는 크루엑 스컬스플리터에게 오색 화살요정용 날개 10개를 가져가야 합니다.", description = "만나서 반갑소. 난 오그리마 지도자 어르신들의 명을 받아 친구들과 함께 이곳 페랄라스까지 왔지...\n\n내 아내 코린은 새 옷을 정말 좋아해... 하늘하늘한 요정용의 날개를 장식으로 단 새 망토를 만들어줄까 하는데 날 좀 도와줄 수 있겠소? 모자케 야영지에서 서쪽으로 멋들어진 날개를 단 화살요정용들이 있소.", progress = "화살요정용들은 화가 나면 아주 위험하니 조심하시오. 그리고 혹시 있을지 모르는 나이트 엘프들은 더더욱 조심하고. 또 숲에 성가신 바보 녀석들이 어슬렁거릴 지도 모르오.\n\n날개를 다 모았으면 말해주시오. 아주 후히 사례하겠소!", completion = "좋아! 이거면 딱 맞겠소. 코린에게 망토를 새로 만들어주고도 남을 만큼 모아왔군! 고맙소이다.\n\n날개를 모으는 일이 그렇게 험하지 않았길 바라오. 페랄라스는 아주 거친 곳이라서... 하지만 아주 잘해냈소.\n\n다시 한번 감사하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2974] = {title = "불길한 발견", objective = "모자케 야영지에 있는 크루엑 스컬스플리터에게 그림토템일족 뿔 20개를 가져가야 합니다.", description = "뭐요!? 그 지역에 있는 타우렌들과 마주쳤단 말이오? 어떻게 생겼소?!\n\n음.... 그림토템부족이로군! 드디어 녀석들을 발견했단 말이지... 벨그롬 장로님께서 그 부족에 대해 관심이 있으시오. 현상금까지 걸어놓았지.\n\n<class>|1이여;여;, 다시 그곳으로 가시오. 이번엔 녀석들의 뿔을 되도록 많이 모아오시오. 그림토템부족은 섣불리 상대하거나 과소평가해서는 안 될 녀석들이오. 놈들을 처치해주시오. 페랄라스의 강이 놈들의 피로 시뻘겋게 물들도록!", progress = "내 말을 새겨들으시오. 그림토템부족은 사악하기 그지없는 놈들이오. 녀석들의 소재를 파악했다면, 그곳으로 돌아가서 선제공격을 가해야 하오. 놈들이 쳐들어와 마을을 불사르고 우리 영토를 빼앗기 전에... 모두 당신에게 달렸소.", completion = "수고했소. 아주 괜찮은 뿔들이로군. 난 이걸 가지고 오그리마로 출발해 도착하는 즉시 벨그롬님께 가도록 하겠소. 벌써 두 번이나 날 도와주다니 아주 고맙게 생각하고 있다는 걸 알아주시오. 언젠가 내가 당신을 도울 일이 있다면 좋겠군. 행운을 빌어주리다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2975] = {title = "페랄라스의 오우거", objective = "모자케 야영지에 있는 로크 올한이 골두니 오우거 10명, 골두니일족 오우거 마법사 10명, 골두니일족 투사 5명을 처치해달라고 부탁했습니다.", description = "이 지역에서는 골두니 오우거일족의 영향력을 느끼지 않을 수가 없습니다. 주위를 둘러보세요. 녀석들의 존재는 이 땅에 상처를 입히고 있습니다. 녀석들이 페랄라스에서 세력을 더 확장하기 전에 몰아내야만 합니다.\n\n강을 따라 북쪽으로 가면 녀석들의 전초기지가 있으니 녀석들의 수를 줄여주시기 바랍니다. 녀석들에게 이 땅에서 환영받지 못하는 존재임을 알려주도록 하세요.", progress = nil, completion = "좋습니다. 시간이 흐르면 땅도 회복될 것입니다. 절대 포기해서는 안 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2976] = {title = "불길한 발견", objective = "오그리마에 있는 벨그롬 록마울에게 그림토템일족 뿔 상자를 가져가야 합니다.", description = "뭐요?!\n\n그러니까 내가 현상금 얘기를 했었단 말이지. 아차... 앞으로 입 조심 해야겠군.\n\n수고를 한 건 당신이니 당신이 가장 큰 사례를 받아야 마땅하지. 뿔을 가져가시오. 내가 상자 안에 넣어두겠소. 그리고 명예의 골짜기로 벨그롬 록마울님을 찾아가 보시오. 이번 일에 대해서도 알고 싶어하실 테고 당신의 노고에 대해서도 보상해 주실 거요.\n\n건강히 지내시오, <class> 친구. 그리고 당신이 해준 모든 일에 대해 다시 한번 감사를 전하오.", progress = "어서 얘기하게, <class>. 오늘 할 일이 아주 많거든.", completion = "그림토템부족이라고? 재미있군. 그러니까 페랄라스에서 사냥을 하다가 마주쳤단 말이오? 정말이오?\n\n내 친구들도 당신 얘기를 듣고 싶어할 거요. 더 얘기해 보시오. 들으면서 난 당신에게 줄 현상금을 챙겨 놓아야겠군.\n\n오늘 당신이 전해준 정보를 고맙게 생각하고 있소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n결전의 단망토달비취 보주\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2977] = {title = "아이언포지로의 귀환", objective = "아이언포지에 있는 역사학자 카르닉과 대화하십시오.", description = "대좌를 다시 건드리자 갑자기 백금 원반이 가방에 다시 나타납니다.\n\n바위감시자에 대해서 알았고 원반도 다시 갖게 되었으니 아이언포지로 돌아가 탐험가 연맹에 보고해야 할 때입니다.", progress = "어서 오시게. 원반은 쓸모가 있었나? 아니면 허탕만 치고 돌아온건가?", completion = "빠진 원반이 있다고? 재미있군. 노르간논의 원반도 어떤 한 세트의 일부인 것 같군. 고리에 달린 여러 열쇠들처럼 말이네.\n\n울둠의 원반을 찾을 수만 있으면 실제로 울둠 내부에 들어갈 수 있을 거야! 삽질 한번 안하고 창조주들이 작업을 하던 곳을 탐방한다고 상상해 보게!\n\n뭐, 삽질이 잘못됐다는 건 아니지만...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2978] = {title = "골두니 두루마리", objective = "모자케 야영지에 있는 로크 올한에게 골두니 두루마리를 가져가야 합니다.", description = "더럽혀진 두루마리를 주워 읽어 보니 이것이 어떤 회합이나 의식을 묘사하고 있는 두루마리 같습니다. 로크 올한이 이 두루마리가 골두니일족에게 어떤 의미가 있는지에 대해 알고 싶어할 것입니다.", progress = "이게 뭡니까?", completion = "이 두루마리는... 이걸 골두니 전초기지에서 찾았다고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2979] = {title = "암흑의 의식", objective = "모자케 야영지에 있는 로크 올한이 골두니 수정구를 찾아 와 달라고 부탁했습니다.", description = "음... 이 두루마리는 일종의 암흑의 의식을 위한 계획서인 것 같군요. 내가 보기에 이 의식은 골두니일족 오우거 대마법사들이 행하는 것 같습니다.\n\n이 오우거 대마법사들 중 하나를 찾아 수정구를 빼앗아 오세요.\n\n마법사의 수정구에는 굉장한 마력이 들어 있어 이 암흑의 의식과 골두니일족이 사용하는 마법에 대해 더 자세히 알아보는 데 도움이 될 겁니다.", progress = "골두니일족이 무엇 때문에 이곳에 온 건지 더 자세히 밝혀 내야만 합니다.", completion = "이 수정구가 골두니일족에 대해 더 많은 정보를 제공해 줄 겁니다... 그러면 그 정보를 가지고 녀석들을 쓰러뜨리기 위한 계획을 세울 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2980] = {title = "페랄라스의 오우거", objective = "모자케 야영지에 있는 로크 올한이 골두니일족 주술사 10명, 골두니일족 흑마법사 10명, 그리고 골두니일족 싸움꾼 5명을 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "이제 당신이 스스로 진정한 투사라는 것을 입증해 낸 만큼 주어진 임무를 계속 수행해 나갈 용기가 있을 거라 믿습니다.\n\n여기서 남서쪽에 있는 높은벌로 가십시오. 한때 나이트 엘프들이 살았던 땅 위에 버려지고 파괴된 구조물들이 널려 있답니다. 이 폐허를 찾아가서 시들어 버린 나무와 더럽혀진 땅을 보게 되면 곧 골두니일족을 발견하게 될 겁니다. 녀석들을 몰아내도록 하세요.\n\n이 오우거들은 당신이 전에 상대했던 녀석들보다 훨씬 더 강하니까 조심하십시오.", progress = nil, completion = "당신은 정말로 믿고 의지할 수 있는 동지로군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2981] = {title = "페랄라스의 위협", objective = "벨그롬 록마울이 모자케 야영지에 있는 로크 올한과 대화해 달라고 부탁했습니다.", description = "페랄라스는 실력 있는 <class>|1이;가; 그 가치를 증명하기에 딱 좋은 장소지. 그곳은 골두니라는 오우거일족이 막강한 군사력을 발휘하고 있는데 녀석들의 수가 갈수록 늘어나고 있소. 녀석들이 페랄라스에 주둔하고 있는 우리 동맹에게 위협을 가하기 전에 막아야 하오.\n\n페랄라스의 모자케 야영지에 있는 로크 올한이라는 전사를 알고 있는데 그녀에게 가보시오. 당신이 도착하면 그녀가 현재 상황에 대해 자세히 설명해줄 거요.", progress = nil, completion = "벨그롬이 보냈군요. 때맞춰 잘 도착했습니다.\n\n상황을 설명할 테니 임무를 맡을지는 그 후에 결정하도록 하시기 바랍니다. 하지만 벨그롬이 보냈으면 당신의 용맹함에 대해서는 굳이 물어보지 않아도 되겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2982] = {title = "높은벌", objective = "안젤라스 문브리즈가 골두니일족 흑마법사 8명, 골두니일족 주술사 8명, 골두니일족 투사 8명을 퇴치해 달라고 부탁했습니다.", description = "트로야스와 나는 위험한 줄 알면서도 폐허가 된 페랄라스 숲을 조사해 왔습니다.\n\n그런데 요즘 들어 트로야스가 자꾸 혼자서 높은벌로 가는 게 너무 걱정이 되네요. 그곳은 골두니 오우거들이 판을 치고 있는데다 녀석들은 자기들 영토에 침입하는 자에게는 몹시 사납게 굴거든요.\n\n그대가 섬 너머 남동쪽에 있는 폐허로 가서 그 오우거들을 좀 처치해 줬으면 합니다. 우리 트로야스를 위해서 그곳을 조금 더 안전하게 해 주면 정말 고맙겠어요.", progress = nil, completion = "부탁을 들어주셔서 너무 감사해요.\n\n트로야스에게는 아무런 얘기도 하지 말아주세요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2983] = {title = "불의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아야 합니다.", description = "마지막으로 자네의 실력을 시험해 본지도 꽤 됐군, <name>. 지금까지도 끈기 있게 잘해왔지만 이제는 더 큰 힘을 배울 때가 왔네... 진정한 힘을 배울 때가 온 것이지. 어떠한 대가라도 치를 준비가 되었다면 불의 원소는 자네의 것이네.\n\n불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아가 보게. 크로스로드 북쪽에 있는 작은 거처에 머물고 있네. 하지만 조심하게. 너무 멀리 가면 그 괘씸한 나이트 엘프의 땅에 이르게 되니...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2984] = {title = "불의 부름", objective = "불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아야 합니다.", description = "마지막으로 자네의 실력을 시험해 본지도 꽤 됐군, <name>. 지금까지 끈기 있게 잘해왔지만 이제는 더 큰 힘을 배울 때가 왔네... 진정한 힘을 배울 때가 온 것이지. 어떠한 대가라도 치를 준비가 되었다면 불의 원소는 자네의 것이네.\n\n불모의 땅에 있는 크라날 피스를 찾아가 보게. 크로스로드 북쪽에 있는 작은 거처에 머물고 있네. 하지만 조심하게. 너무 멀리 가면 그 괘씸한 나이트 엘프들의 땅에 이르게 되니...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2985] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에서 이슬렌 워터시어를 찾아야 합니다.", description = "이제 다음 시험을 치를 준비가 된 것 같군. 지금까지 끈기 있게 잘해왔지만 이제 더 많은 것을 배워야 할 때가 왔네. 이제는 물의 순수함에 대해 배워야 해.\n\n불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어를 찾아가게. 동쪽 해안을 따라 분노의 강과 톱니항의 남쪽으로 가게. 고기잡이 오두막에 가면 그녀를 찾을 수 있을 거야. 행운을 비네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2986] = {title = "물의 부름", objective = "불모의 땅에서 이슬렌 워터시어를 찾아야 합니다.", description = "마지막으로 자네의 실력을 시험해 본 것도 오래전 일이군. 지금까지 끈기 있게 잘해왔지만 이제 더 많은 것을 배워야 할 때가 왔네. 이제는 물의 순수함에 대해 배워야 해.\n\n불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어를 찾아가게. 동쪽 해안을 따라 분노의 강과 톱니항의 남쪽으로 가게. 그곳의 고기잡이 오두막에 가면 그녀를 찾을 수 있을 거야. 행운을 비네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2987] = {title = "골두니 코발트", objective = "모자케 야영지에 있는 올윈 기즈믹이 골두니 코발트 12개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "난 페랄라스에 온 지 얼마 되지 않았지. 듣자 하니 이곳에 사는 골두니 오우거들이 아주 흥미로운 광석을 갖고 있다 하더군. 녀석들이 무슨 짓을 꾸미고 있는지는 모르겠지만 그 물건을 끔찍이 챙기는 건 확실해! 녀석들은 그 물건을 그냥 바닥에 버려두지 않고, 아니, 아예 나 같은 자가 손대지 못하게 묻어두고 있다니까.\n\n혹시 생각이 있다면 내 삽을 줄 테니 북쪽에 있는 골두니 전초기지로 가서 골두니 코발트를 좀 파오라고. 삽을 사용하여 파란빛이 나타나면 땅을 파 보라고. 그럼 흙고분 안에서 코발트를 캘 수 있을 거야!", progress = "서둘러 가서 파오라고! 난 가야 할 곳도 있고 만나야 할 사람도 있단 말이야. 시간은 돈이라구!", completion = "좋았어! 이걸 갖고 여행을 계속 해야겠군. 이 코발트를 괜찮은 값에 사려는 자들이 분명 있을 거야.\n\n자, 수고해줬으니 이걸 받으라고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n지도자의 장화별바라기 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[2988] = {title = "마른나무껍질부족 우리", objective = "마른나무껍질 마을 두 곳에 있는 우리들을 확인한 후, 그리핀 조련사 탈론액스에게 돌아가십시오.", description = "가장 강하고 어린 그리핀, 바람날개의 후계자 뾰족부리가 없어졌소! 며칠 전 어미와 함께 사냥을 나갔다가 실종됐다오. 내 생각으로는 트롤들이 잡아간 것 아닌가 싶은데...\n\n우리를 좀 도와 주십시오! 마른나무껍질 트롤 마을 두 곳에 있는 우리들을 뒤져서 뾰족부리가 있는지 알아봐 주십시오.", progress = nil, completion = "뾰족부리가 두 마을에도 없었다고? 흠... 안 좋은 소식이로군요. 그 그리핀은 다음 세대를 이끌 운명을 타고 난 녀석입니다. 녀석이 없으면 우리의 힘과 사기가 크게 꺾일 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2989] = {title = "줄의 제단", objective = "줄의 제단 위를 확인한 후, 그리핀 조련사 탈론액스에게 돌아가십시오.", description = "마른나무껍질 트롤들이 뾰족부리를 납치한 것이 아니라면 썩은가지 트롤들이 데리고 간 건지도 모르겠군요. 썩은가지일족 영토의 서쪽 끝에 있는 줄의 제단으로 가서 녀석을 찾아봐 주십시오.", progress = nil, completion = "뾰족부리가 거기 없었다고? 흠, 그다지 좋은 소식은 아니군. 하지만 한편으로는 다행입니다.\n\n썩은가지 트롤은 희생 제물을 바치는 것으로 유명한 부족이니 줄의 제단에 없었다는 건 아직 무사할 수도 있다는 것...\n\n지금까지 도와줘서 정말 고맙습니다. 하지만 아직 더 큰 임무가 남아 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2990] = {title = "샤디우스 그림섀이드", objective = "뾰족부리의 깃털을 저주받은 땅에 있는 샤디우스 그림섀이드에게 가져가야 합니다.", description = "이 깃털을 샤디우스 그림섀이드라는 점쟁이에게 가져가십시오. 그는 암흑의 지식을 찾아 오래전 맹금의 봉우리를 떠났지만 마음만은 아직도 와일드해머에 속해 있지!\n\n그의 재능이 뾰족부리를 찾는 데 도움이 될 수 있을지도 모릅니다.\n\n이 깃털은 그 어린 그리핀이 잠을 자는 둥지에서 가져온 겁니다. 샤디우스에게 이 깃털을 전해 주면 그의 점치기 마법을 사용해 뾰족부리를 찾을 수도 있을 겁니다.\n\n행운을 빕니다. 저주받은 땅에 있는 네더가드 요새의 마법사 탑에서 샤디우스를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "선물을 가지고 온건가?", completion = "아, 그래. 이 깃털은 아주 훌륭한 그리핀의 것이로군. 아주 위대한 일을 하게 될 운명을 지닌... 무사히 성년이 될 때까지 살아남을 수 있다면 말이지만...\n\n그를 찾고 싶은 건가? 그렇다면 내가 하는 말을 귀 기울여 듣게, 용감한 &lt;class&gt; 친구...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2991] = {title = "네크룸의 메달", objective = "네크룸의 메달을 저주받은 땅에 있는 샤디우스 그림섀이드에게 가져가야 합니다.", description = "먼저 자네가 내 부탁을 좀 들어 주면 그 그리핀이 있는 곳을 알아봐주겠어. 줄파락에 네크룸 거트츄어라는 트롤이 사는데 내가 꼭 연구해 보고 싶은 메달을 갖고 있네. 그 메달을 가져오면 점을 쳐서 뾰족부리를 찾아 주겠어.\n\n줄파락은 바다 건너 서쪽으로 있는 타나리스 사막에 있지.", progress = "네크룸의 메달은 가져온 건가? 그 메달 안에 숨겨진 힘을 꼭 알아내야 하네.", completion = "아, 네크룸의 메달이로군. 소문에 의하면 이 메달이 트롤에게 자연의 한계를 뛰어넘는 기나긴 생명을 주었다고 하네. 물론 대가는 치렀지만 말이야. 나는 그... 마음에 안 드는 부작용 없이 메달의 힘을 사용할 방법을 찾으려고 하네.\n\n자네가 내 부탁을 들어 주었으니 이제 나도 약속한 바를 이행해야겠군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2992] = {title = "점치기", objective = "그림섀이드가 점치기 의식을 행하는 동안 기다리십시오.", description = "점치기 의식을 수행하도록 좀 물러서 있게나. 자네가 가져온 깃털과 그 주인 사이에 연결된 끈을 찾아서 뾰족부리가 있는 곳을 찾을 거야.\n\n그야 물론... 모든 것이 계획대로 잘 풀릴 때의 얘기지. 잘 되지 않는다면... 차라리 눈을 감아 버리는 게 좋을 거야.", progress = nil, completion = "점치기 의식이 성공했네. 뾰족부리를 보았으니 어떻게 찾을 수 있는지 말해 주지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2993] = {title = "동부 내륙지로 돌아가기", objective = "그리핀 조련사 탈론액스와 대화하십시오.", description = "뾰족부리는 동부 내륙지, 진타알로 꼭대기에 있는 절벽 위 우리 안에 갇혀 있네. 그런데 그 우리를 열 수 있는 열쇠는 타락한 여사제 헥스라는 썩은가지 트롤 부족의 대사제가 가지고 있지.\n\n자, 이제 약속을 지켰군. 자네가 임무를 완수할 수 있도록 행운을 빌겠네.", progress = nil, completion = "그림섀이드와 얘기해 봤습니까? 뭐라고 하던가요?\n\n...뭐라고요? 썩은가지 트롤들이 뾰족부리를 데리고 있다고요? 이거 큰 일이군! 군대를 소집해서라도 뾰족부리를 찾으러 가야겠습니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2994] = {title = "뾰족부리 구출", objective = "진타알로의 꼭대기까지 올라가 타락한 여사제 헥스를 처치하고 뾰족부리가 갇혀 있는 우리의 열쇠를 빼앗은 다음 뾰족부리를 구출해야 합니다.", description = "뾰족부리를 구해야만 합니다!\n\n썩은가지부족 영토 중심부에 있는 진타알로의 꼭대기까지 올라가서 타락한 여사제 헥스에게서 뾰족부리가 갇혀 있는 우리 열쇠를 빼앗은 다음 뾰족부리를 구해 오십시오!", progress = nil, completion = "뾰족부리의 부모 그리핀인 날쌘바람과 서슬발톱이 처음 새끼를 품었을 때처럼 호들갑을 떨고 있습니다. 그리핀 가족이 다시 함께 있게 된 걸 보니 이 늙은 드워프의 눈에도 눈물이 핑 도는군요...\n\n뭐라고 감사를 드려야 할지 모르겠습니다. 맹금의 봉우리에 있는 그리핀들과 조련사들은 오래오래 당신의 이름을 노래하게 될 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그리핀 기수 폭풍망치그리핀 기수 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n헥스의 열쇠"},
[2995] = {title = "연락망", objective = "언더시티에 있는 오란 스네이크레이드가 동부 내륙지로 가서 깊은골짜기 기록문, 깊은골짜기 보고서, 그리고 깊은골짜기 쪽지를 태워달라고 부탁했습니다.", description = "쿠엘다닐 오두막은 동부 내륙지 하이 엘프들의 연락 장소입니다. 하이 엘프 사절들은 다른 종족과 유대 관계를 쌓기 위해 노력하면서 동부 내륙지 남부에 사는 마른나무껍질 트롤에 대한 정보를 공유하고 있죠. 연락 정보와 관련된 모든 문서들이 그 오두막에 보관되어 있어요.\n\n깊은골짜기 일족이 다른 종족과 동맹을 맺는 걸 그냥 두고 볼 수만은 없습니다. 깊은골짜기 일족의 문서를 모두 없애버리세요. 그들의 연락망을 완전히 끊어놓아야 합니다.", progress = nil, completion = "잘했어요. 깊은골짜기 일족이 잃어버린 정보를 되찾는 동안 녀석들의 연락망을 확실하게 차단할 수 있을 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2996] = {title = "스트라드를 찾아서", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선과 대화하십시오.", description = "예전에 내가 자네를 가르쳤던 적이 있지만, 이제 자네는 다른 이의 가르침을 받을 때가 되었네. 톱니항에 사는 이인데 이름은 스트라드라고 하네. 비록 인간이긴 하지만 지레 나약할 거라고 생각하진 말게. 덩치는 작아도 무척 강하다네. 그가 더 강한 소환 기술을 가르쳐 줄 수 있을 걸세. 자네는 이미 배울 준비가 된 것 같아. 지금 가 보게. 톱니항... 항구 마을 위에 있는 탑 옆에 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2997] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화하십시오.", description = "안녕하시오. 당신이 던 모로의 주민들을 돕느라 바쁘다는 것은 알고 있소. 하지만 시간이 나면 아이언포지에 들러 우리 시대 가장 존경받는 성기사 중 하나인 타이자 배틀포지를 찾아가 보시오. 젊은 성기사들이 성스러운 빛과 성기사의 의무에 대해 배울 때가 되면 그녀를 찾아간다오.\n\n신비의 전당 위층으로 가면 그녀를 찾을 수 있을 거요. 신비의 전당에 처음 가본다면 마법 지구를 먼저 찾아가면 될 거요. 그럼 행운을 빌겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2998] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화하십시오.", description = "안녕하십니까, <형제/자매>님. 우리 성기사 가운데 가장 영향력 있는 두소리안 랄께서 최근 <형제/자매>님 얘기를 하시더군요. 언뜻 들으니 이제 시험을 치를 때가 되었다는 얘기와 지금까지 잘해왔다는 칭찬도 하시더군요.\n\n나라면 시간 있을 때 스톰윈드로 가서 그분을 만나 뵙겠습니다. 그분은 대부분의 시간을 빛의 대성당에서 보내시니 분명 그곳에 계실 겁니다.", progress = nil, completion = "이곳 스톰윈드는 참 아름답지 않나?\n\n자넨 때를 너무도 잘 맞춰 와주었군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[2999] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화하십시오.", description = "안녕하시오. 당신이 던 모로의 주민들을 돕느라 바쁘다는 것은 알고 있소. 하지만 시간이 나면 아이언포지에 들러 우리가 가장 존경하는 성기사 중 하나인 타이자 배틀포지를 찾아가 보시오. 젊은 성기사들이 성스러운 빛과 성기사의 의무에 대해 배울 때가 되면 그녀를 찾아간다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3000] = {title = "신앙의 고서", objective = "아이언포지에 있는 타이자 배틀포지와 대화하십시오.", description = "안녕하신가. 자네가 동부 왕국의 주민들을 돕느라 바쁘다는 것은 알고 있네만 시간이 된다면 아이언포지에 들러 당신 고향에서 가장 존경 받는 성기사 중 하나인 타이자 배틀포지를 만나 보도록 하시게나. 젊은 성기사들이 성스러운 빛과 성기사의 의무에 대해 배울 때가 되면 그녀를 찾아간다네.\n\n아이언포지의 마법 지구에 있는 신비의 전당 위층에서 그녀를 찾을 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "어서 오세요, 정말 반가워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3001] = {title = "스트라드를 찾아", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선을 찾아가야 합니다.", description = "예전엔 자네가 내게서 기술을 배웠지만 이제는 다른 이에게서 배울 때가 되었네. 자네가 만나봐야 할 친구의 이름은 스트라드라고 하고 톱니항에 살고 있다네. 비록 인간이긴 하지만 나약하다거나 적이라고 생각하는 일은 없도록 하게나. 적어도 지금은 말이야. 아주 강한 사람이니 존중해주어야 해. 이제 자네는 준비가 된 것 같으니 그 친구가 더 강한 소환 마법을 가르쳐줄 걸세. 자, 어서 가보게. 톱니항 마을 위, 탑 옆으로 가면 그가 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3002] = {title = "골두니 수정구", objective = "오그리마의 검은장미 오두막에 있는 우텔나이에게 골두니 수정구를 가져가야 합니다.", description = "비록 적을 잘 안다고는 해도 난 전사일 뿐입니다. 나로서는 이 수정구가 얼마나 강력한 것인지 전혀 말 해줄 수가 없군요.\n\n이 수정구에 대해 더 자세히 말해 줄 수 있는 마법사를 하나 알고 있습니다. 오그리마에 사는 우텔타이에게 이걸 가져가도록 하세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3022] = {title = "취급 주의", objective = "루테란 마을에 있는 에렐라스 앰버스카이에게 조심스럽게 포장된 상자를 가져가야 합니다.", description = "<name>, 뜻 깊은 일을 위해 몸과 마음을 아끼지 않으시는군요. 저를 더 돕고 싶으시다고요? 물론 해 주실 일이야 더 있죠!\n\n이 상자를 에렐라스 앰버스카이에게 가져다주세요. 그 드루이드는 이 알을 돌보고 부화시켜 히포그리프로 조련하죠. 텔드랏실 남부에 있는 루테란이라는 작은 마을에서 찾을 수 있을 거예요.", progress = "커글이 또 알을 부친 모양이군그래.", completion = "도와줘서 고맙소이다, &lt;name&gt;. 우리가 아니면 히포그리프가 지금처럼 번성하지는 못했을 거요. 그대도 페랄라스에서 골두니 오우거들이 숲을 완전히 망가뜨리는 현장을 보았을 테니 잘 아시겠지요.\n\n이제 그만 가보시는 게 좋겠소. 보다시피 지금 어린 히포그리프들에게 먹이를 주려던 참이라 말이오.\n\n다시 한번 감사드리오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3042] = {title = "트롤 경화제", objective = "가젯잔에 있는 트렌튼 라이트해머에게 트롤 경화제 20병을 가져가야 합니다.", description = "줄파락의 성난모래부족 트롤들은 사암에서 담금질용 경화제를 만들고는 하는데, 내 작업에도 그걸 좀 썼으면 하네. 감정가들이 아주 비싼 값을 부르는 물건이니 충분히 가지고 오면 후하게 사례하겠네.\n\n줄파락은 가젯잔의 북서쪽에 있지. 행운을 비네.", progress = "경화제는 가지고 왔나, <name>?", completion = "아주 좋은 물건이군그래! 게다가 이렇게 잔뜩 가지고 올 줄이야! 이걸 다 쓰려면 며칠은 계속 일해야겠어!\n\n고맙네, &lt;name&gt;. 자, 이건 약속한 사례금일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3062] = {title = "검은 심장", objective = "모자케 야영지에 있는 탈로 쏜후프가 에다나의 검은 심장을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "에다나 헤이트탈론은 서쪽에 있는 폐허에 사는 바람계곡일족 하피들의 여왕이라네. 그녀야말로 완전한 악의 세력이지. 소문에 듣자하니 그 하피의 심장은 수정으로 되어 있다고 하더군. 다른 모든 이들에게 느끼는 증오를 빼면 아무런 감정도 없다고 하지. 에다나에게 맞서 싸우고 그녀의 검은 심장을 가지고 내게 돌아와 주게.\n\n전에 하피들이 지니고 다닌다는 뿔에 대해 들은 적이 있는데, 폐허의 북쪽에 있는 헤이트탈론 비석 곁에서 그 뿔을 불면 그 하피 여왕이 나타난다고 하네.\n\n자신의 동족이 아니라 죽음의 사자가 자신을 부른 것이라는 걸 알게 되었을 때 그녀가 얼마나 놀랄지 상상해 보게.", progress = "에다나가 이 땅에 퍼뜨리는 증오를 반드시 멈추어야 하네.", completion = "이제 에다나가 정말로 죽었군, 고맙네. 이 심장은 자네가 날 위해 해준 일을 기리는 뜻으로 잘 간직하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날개깃 장갑강뿔 벨트\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n헤이트탈론의 뿔"},
[3063] = {title = "바람계곡일족에 대한 복수", objective = "탈로 쏜후프가 바람계곡일족 하피 4마리, 바람계곡일족 약탈자 4마리, 바람계곡일족 바람마녀 4마리, 그리고 바람계곡일족 암살자 4마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "나는 소싯적에 아주 능숙한 사냥꾼이었지. 어딜 가도 내가 두려워하는 짐승이라고는 없었네. 그 일이 있기 전까지는...\n\n난 힘겨운 전투를 치른 뒤 숲 속에 앉아 칼을 갈고 있다가 습격을 당하고 말았다네. 나를 포위했던 하피들을 피해 가까스로 위기를 모면했지. 지금도 놈들의 울음소리가 메아리치는 게 들려...\n\n그 후로 나는 변했지. 그러나 내 안에서는 증오가 끓어오르고 있네. 이렇게 오랜 세월이 흘렀지만 난 복수를 해야만 하네.\n\n바람계곡일족 하피들은 여기서 서쪽에 있는 까마귀바람 페허로 가면 찾을 수 있네. 날 위해 복수를 해 주게.", progress = nil, completion = "고맙네. 이 늙은 타우렌의 가슴에 평안을 되찾아 주었군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3065] = {title = "간결한 서판", objective = "간결한 서판을 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 프랑과 대화하십시오.", description = "당신이 없는 동안 서판이 하나 도착했소, <name>.\n\n시간이 있다면 읽어보시오. 내가 착각한 것이 아니라면 이건 상급 전사, 프랑이 보낸 거요. 준비가 되는 대로 그에게 가보시오. 당신과 이야기를 나누고 싶은 것 같소. 동굴 밖에 있는 그늘에서 당신이 오기를 기다리고 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3082] = {title = "글이 새겨진 서판", objective = "글이 새겨진 서판을 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 젠샨과 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 사냥꾼, 젠샨이 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3083] = {title = "암호화된 서판", objective = "암호화된 서판을 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 르와그와 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 도적, 르와그가 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3084] = {title = "룬으로 새겨진 서판", objective = "룬으로 새겨진 서판을 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 시크리크와 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 주술사, 시크리크가 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3085] = {title = "성스러운 서판", objective = "성스러운 서판을 읽어보고 시험의 골짜기의 동굴 막사 밖에 있는 켄자이와 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 사제, 켄자이가 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.", progress = "왔군... 잘 왔네! 자네가 곧 이 켄자이를 보러 올 거라고 영혼들이 그러더군. 시험의 골짜기에 온 것을 환영하네. 이곳에 오래 머물지는 않게 되겠지만 있는 동안만은 편히 쉬게.", completion = "자네의 실력을 시험하면서 영혼을 조종하는 능력이 점점 커가는 걸 느낄 수 있을 거야. 더 크고 위대한 일을 해내기 위해 영혼을 소환하는 능력 말이야... 바로 그때가 이 켄자이가 나설 때지. 준비가 됐다 싶으면 이 늙은 켄자이를 찾아오게. 더 강력한 기술을 가르쳐줄 수 있을 거야. 하지만 그건 영혼들이 찬성할 때의 얘기지.\n\n가서 시험의 골짜기에 사는 주민들과 얘기를 나눠보게. 그리고 나중에 다시 날 찾아오게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3086] = {title = "상형 문자로 된 서판", objective = "상형 문자로 된 서판을 읽어보고 시험의 골짜기의 동굴 막사 입구 근처에 있는 마이아와 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 서판이 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 마법사, 마이아가 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3087] = {title = "글이 새겨진 양피지", objective = "글이 새겨진 양피지를 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 젠샨과 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 양피지가 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 사냥꾼, 젠샨이 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3088] = {title = "암호화된 양피지", objective = "암호화된 양피지를 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 르와그와 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 양피지가 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 도적, 르와그가 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3089] = {title = "룬으로 새겨진 양피지", objective = "룬으로 새겨진 양피지를 읽어보고 시험의 골짜기에 있는 시크리크와 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 양피지가 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 주술사, 시크리크가 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.", progress = "오셨군요. 언제 오시려나 궁금해 하던 참이었어요. 그 양피지를 보낸 지 꽤 오래돼서 잘 도착했는지 걱정하고 있었거든요.\n\n이제 잡담은 그만하고... 당신이 여기에 온 이유는 선택을 받았기 때문이에요. 우리 종족의 영적인 삶을 이끌도록 선택을 받은 것이죠.", completion = "우리 선조는 당신을 통해 뜻을 전해주실 거예요. 당신은 자유자재로 자연의 힘을 불러내는 힘을 갖게 될 겁니다. 그러면 마치 애들 장난처럼 적을 간단히 처치하고, 숨을 쉬는 것만큼 쉽게 동료를 치유할 수 있게 되죠. 새로운 난관에 부닥칠 때면 항상 이러한 사실을 염두에 두시도록 하고, 원하면 언제든지 절 찾아오세요. 준비가 됐을 때 여기로 저를 찾아오시면 새로운 마법을 가르쳐주고 올바른 길로 인도해 드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3090] = {title = "오래된 양피지", objective = "오래된 양피지를 읽어보고 시험의 골짜기의 동굴 막사에 있는 나르톡과 대화하십시오.", description = "<name>, 당신이 자리를 비운 사이, 양피지가 하나 도착했소.\n\n시간이 날 때 한번 읽어보시오. 내 기억이 맞다면 상급 흑마법사, 나르톡이 보낸 것일 게요. 당신이 준비가 되면 이야기를 나누고 싶은 것 같소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3091] = {title = "간결한 쪽지", objective = "간결한 쪽지를 읽고 나라체 야영지에 있는 하루트 썬더혼과 대화해야 합니다.", description = "이보시오. 바로 몇 분전에 전령이 그대를 찾았었소. 내 생각엔 상급 전사인 하루트 썬더혼님이 보낸 것 같소이다. 내용이 그리 길지 않은 것 같으니 어서 읽어 보는 게 좋겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3092] = {title = "글이 새겨진 쪽지", objective = "글이 새겨진 쪽지를 읽고 붉은구름 고원에 있는 랑카 파샷과 대화해야 합니다.", description = "이보시오. 바로 몇 분전에 전령이 그대를 찾았었소. 내 생각엔 상급 사냥꾼인 랑카 파샷님이 보낸 것 같소이다. 내용이 그리 길지 않은 것 같으니 어서 읽어 보는 게 좋겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3093] = {title = "룬으로 새겨진 쪽지", objective = "룬으로 새겨진 쪽지를 읽고 나라체 야영지에 있는 밀라 던스트라이더와 대화해야 합니다.", description = "이보시오. 바로 몇 분 전에 전령이 그대를 찾았었소. 내 생각엔 상급 주술사인 밀라 던스트라이더님이 보낸 것 같소이다. 내용이 그리 길지 않은 것 같으니 어서 읽어 보는 게 좋겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3094] = {title = "푸른 쪽지", objective = "푸른 쪽지를 읽고 나라체 야영지에 있는 가트 미스트러너와 대화해야 합니다.", description = "이보시오. 바로 몇 분전에 전령이 그대를 찾았었소. 내 생각엔 상급 드루이드인 가트 미스트러너님이 보낸 것 같소이다. 내용이 그리 길지 않은 것 같으니 어서 읽어 보는 게 좋겠소.", progress = "도착했군. 잘 왔소. 우리 선조의 영혼이 멀고어와 그 너머에서 동요하고 있는데 그 이유를 알 수가 없소. 자연의 영혼들이 말하는 소리에 귀를 기울이고 그들의 화신으로서 행동하는 것은 당신의 영원한 임무가 될 것이니 명심하시오.", completion = "비록 자연에 대해 나이트 엘프들과 공통된 유대 관계가 있다고는 하나 그들에게서 따뜻한 환영을 받을 거라는 생각은 버리시오. 자만으로 인해 그들의 시야가 더욱 좁아지고 있으니까 말이오. 하지만 그건 우리가 관여할 바 아니지. 당신은 대지모신의 가르침에만 귀를 기울이면 되는 것이오. 당신의 지혜가 깊어지면 내가 알고 있는 것들을 가르쳐 주지.\n\n나를 종종 찾아오시오. 대지모신께서는 마음을 다해 헌신하는 자들에게 어마어마한 능력을 내리신다는 것을 알게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3095] = {title = "간결한 두루마리", objective = "간결한 두루마리를 읽고 데스넬에 있는 다날 스턴과 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 어리석은 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 간결한 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 전사인 다날 스턴의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 문제가 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 두루마리를 읽어보는 게 좋겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3096] = {title = "암호화된 두루마리", objective = "암호화된 두루마리를 읽고 데스넬에 있는 데이비드 트리아스와 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 어리석은 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 암호화된 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 도적 데이비드 트리아스의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 문제가 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 두루마리를 읽어보는 게 좋겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3097] = {title = "성스러운 두루마리", objective = "성스러운 두루마리를 읽고 데스넬의 교회에 있는 어둠의 사제 듀스텐과 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 어리석은 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 성스러운 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 사제 어둠의사제 듀스텐의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 문제가 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 편지를 읽어보는 게 좋겠네.", progress = "아. 화재, 역병, 폭동, 그보다 더 심각한 일들이 일어나는 이 와중에도 또 하나의 충실한 신도가 날 찾아왔군. 어서 오게나, <class>|1이여;여;. 자네가 뭔가 자극이 될 만한 것을 찾아 나서기로 결정을 내리기 전에 잠시 내가 몇 가지만 말하도록 하지. 이제 성스러운 빛은 자네와 아무 상관이 없다네. 선조의 영혼이란 것도 동화에 불과하고 황천의 생물들도 자네를 원치 않아.\n\n무슨 말인지 알겠나?", completion = "우리가 자유 의지 하나로 살아남았다는 것 한 가지만 알고 있으면 되네. 우리가 다른 이들과 다른 이유는 자신을 믿는다는 것이야. 그리고 우리는 우리의 힘으로 아제로스 전체에 큰 변화를 가져올 것일세. 약한 자들은 자네에게 기대려고 할 거야. 부패한 자들은 자네를 주인님이라 부를 것이고, 무지한 자들은 자네의 인도를 받으려고 할 것일세. 때가 되면 이용할 수 있도록 자네에게 필요한 기술을 가르쳐주는 것이 내 임무지. 경험을 쌓거든 날 찾아오게나. 준비가 되면 더 큰 기술을 가르쳐주도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3098] = {title = "상형 문자로 된 두루마리", objective = "상형 문자로 된 두루마리를 읽고 데스넬 교회에 있는 이자벨라와 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 어리석은 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 상형 문자로 된 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 마법사 이자벨라의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 문제가 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 두루마리를 읽어보는 게 좋겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3099] = {title = "오래된 두루마리", objective = "오래된 두루마리를 읽고 데스넬에 있는 맥시밀리언과 대화해야 합니다.", description = "아, 자네가 어리석은 스컬지 놈들을 상대하러 나간 동안 이 암호화된 두루마리가 도착했네. 두루마리에 상급 흑마법사 맥시밀리언의 인장이 찍힌 것으로 보아 중요한 문제가 있는 것 같네. 다시 여행을 떠나기 전에 시간을 내서 이 두루마리를 읽어보는 게 좋겠네.", progress = "어서 오시오. 당신이 올 줄 알고 있었소. 오는 건 시간 문제였으니까 말이야.\n\n내가 한 얘기가 꽤 흥미롭지 않았소? 내 말이 적중한 것이지. 당신의 내면에서 내가 말한 것이 옳다고 느낀 거요. 잘 됐소이다.\n\n나는 실바나스 여왕님을 배신하는 것이 아니라는 것만 알아두시오. 그분의 믿음이 포세이큰을 지금과 같은 상황에 처하도록 했으니 오히려 내 주장을 반기실 거요.", completion = "주인이 누구던 간에 노예는 노예라고 말했었지. 기억나오? 우리 둘 모두 그러한 지배력이 우리를 움직이는 힘이라는 걸 알고 있소. 우리는 생물들을 다스리려고 하지. 우리는 더 강하기에 지금보다 더 많은 존경을 받을 자격이 있다는 사실도 알고 있소. 이제 그 존경을 받을 때가 왔소.\n\n이 투쟁에서 내가 당신의 동지가 되어주겠소. 우리의 자유, 우리에게 충성을 바칠 자들을 찾을 수 있는 자유를 위한 투쟁 말이오. 준비가 되면 내게 되돌아오시오. 그러면 내가 아는 것을 모두 가르쳐주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3100] = {title = "간결한 편지", objective = "간결한 편지를 읽고 노스샤이어 수도원에 있는 레인 비셰어와 대화해야 합니다.", description = "자네가 코볼트 야영지에서 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았네. 이 서신은 상급 전사인 레인 비셰어가 보낸 것일세. 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠네.", progress = "아, 내 편지를 받은 모양이군... 잘 됐네.\n\n요즘 들어 엘윈에 수많은 <class>들이 몰려들고 있네. 스톰윈드로서는 좋은 소식이지만 이 지역의 코볼트나 데피아즈단 녀석들에게는 나쁜 소식이지, 하하.", completion = "가서 싸울 준비를 하고 지형을 익힌 후에 훈련이 필요할 때면 언제든지 다시 날 찾아오게. 난 밤낮 가리지 않고 여기 있을 테니까 말이야.\n\n은빛 성기사단이 이곳을 꽤 안전하게 잘 지키고는 있지만, 다른 주민들을 만나 보면 모두 &lt;class&gt;가 도울만한 일들이 있을 걸세. 자, 그럼 행운을 빌겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3101] = {title = "신성한 편지", objective = "신성한 편지를 읽고 노스샤이어 수도원에 있는 수사 사무엘과 대화해야 합니다.", description = "자네가 코볼트 야영지에서 돌아오자마자 이 신성한 편지를 전해 달라는 부탁을 받았네. 이 서신은 상급 성기사인 수사 사무엘이 보낸 것일세. 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3102] = {title = "암호화된 편지", objective = "암호화된 편지를 읽고 노스샤이어 수도원 뒤 마구간에 있는 요리크 케리던과 대화해야 합니다.", description = "자네가 코볼트 야영지에서 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았네. 이 서신은 상급 도적인 요리크 케리던이 보낸 것일세. 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠네.", progress = "무사히 여기까지 왔군그래. 보아하니 사람들의 눈에도 그다지 많이 띄지 않은 것 같고... 그 정도면 만족스럽소. 난 이 뒤에 있으면서 그다지 시선을 끌고 싶지는 않거든... 조용히 지내는 게 좋지. 무슨 말인지 당신도 알 거요.\n\n아직 아무 소동도 일어나지 않았소? 다행이군. 좀 있으면 그것도 달라질 거요.", completion = "당신도 우리의 실력을 필요로 하는 단체가 꽤 있다는 사실을 곧 알게 될 거요. 모험가들, SI:7... 흠, 심지어는 데피아즈 결사단도 스톰윈드 내에 첩자 한둘은 마다하지 않을 거요. 하지만 당신은 당신 자신의 길이 있다는 사실만은 명심하시오. 그 누구도 당신이 하고 싶지 않은 일에 억지로 밀어넣게 내버려두지 마시오! 게다가 현재 주도권을 쥐고 있는 것은 우리들이니까... 적어도 게임이 끝나기 전까지는 그렇지. 무슨 말인지 알겠소?\n\n어쨌든, 난 내 소개를 하고 뭐든 훈련이 필요하면 내가 여기 있다는 것을 기억하라는 말을 하고 싶었소. 언제든지 환영하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3103] = {title = "성스러운 편지", objective = "성스러운 편지를 읽고 노스샤이어 수도원에 있는 여사제 아네타와 대화해야 합니다.", description = "자네가 코볼트 야영지에서 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았네. 이 서신은 상급 사제인 여사제 아네타가 보낸 것일세. 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠네.", progress = "아, 드디어 왔군요. 날 찾아올 줄 알고 있었습니다. 성스러운 빛이 당신과 당신이 선택한 길을 비추고 있답니다. 이 시대는 가혹합니다. 아직도 불타는 군단의 세력이 아제로스에 남아 있고 칼림도어 전체가 그 자신의 시련으로부터 자신을 보호할 새로운 방법을 찾고 있어요. 그리고 가능한 많은 이들을 돕는 것은 당신의 소임입니다.", completion = "경험이 쌓여 가면서 나를 찾아오면 최선을 다해 내 지식을 전수하도록 하겠습니다. 그전까지 가슴에 동정심을 품고 지혜의 인도를 받으십시오. 당신이 실천하면 이 세계는 좀 더 나은 곳이 되어갈 것이라는 사실을 명심하도록 하세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3104] = {title = "상형 문자로 된 편지", objective = "상형 문자로 된 편지를 읽고 노스샤이어 수도원 안에 있는 켈덴 브레멘과 대화해야 합니다.", description = "자네가 코볼트 야영지에서 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았네. 이 서신은 상급 마법사인 켈덴 브레멘이 보낸 것일세. 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3105] = {title = "오래된 편지", objective = "오래된 편지를 읽고 노스샤이어 수도원 옆에 있는 드루실라 라 살르와 대화해야 합니다.", description = "자네가 코볼트 야영지에서 돌아오자마자 이 상형 문자로 된 편지를 전해 달라는 부탁을 받았네. 이 서신은 상급 흑마법사인 드루실라 라 살르가 보낸 것일세. 다른 볼일을 보러 가기 전에 어서 편지를 읽어 보는 게 좋겠네.", progress = "아, 왔군. 그것도 아주 제때에 딱 맞춰 찾아왔어. 조금 전에 경비병 몇이 여기 와서 나를 희한하다는 듯이 쳐다보고 가더군. 형편없는 것들...", completion = "힘이 점점 강해지면 당신은 유혹을 받게 될 것이니 항상 자신을 제어할 줄 알아야 하오. 비전술을 익힌 자라면 누구에게나 타락이 찾아올 수 있는 법이라는 건 거짓말이 아니오. 뒤틀린 황천에서 온 생물들을 다루는 자라면 더욱 그렇지. 인내심을 가지고 신중하게 행동해야만 하오... 하지만 그렇다고 해서 그게 당신의 야망을 억누르게 하진 마시오.\n\n힘이 더 강해져 가거든 우리의 길에 대해서 더 가르쳐 줄 테니 날 다시 찾아오시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3106] = {title = "간결한 룬", objective = "간결한 룬을 읽어보고 눈마루 골짜기에 있는 스란 코르만과 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 룬이 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 전사, 스란이 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3107] = {title = "신성한 룬", objective = "신성한 룬을 읽어보고 눈마루 골짜기에서 브로모스 그럼너를 찾아 대화해야 합니다.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 룬이 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 성기사, 브로모스가 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.", progress = "제시간에 딱 맞춰 왔군. 이곳 눈마루 골짜기는 물론 그 너머에도 당신이 할 일은 무척이나 많소. 당신이 내 도움을 필요로 하는 만큼이나 나도 당신의 도움이 필요하오!\n\n은빛<class>단의 일원으로서 임무를 수행할 준비를 하시오.", completion = "인간들은 우리에게 성스러운 빛에 대해 가르쳐 주었고, 그들의 질서가 인간들 자신과 동부 왕국 전체를 수호하는데 얼마나 중요한 것인지 가르쳐 주었소. 우리는 뿌리 깊은 전통을 존중하고, 한 사람의 희생이 고통을 구원으로 바꿀 수 있다는 사실을 믿고 있지.\n\n한동안 우리 둘은 함께할 것이오. 언제든지 수련할 준비가 됐다 싶으면 내게 돌아오시오. 그러면 당신에게 가르칠 것이 있는지 보겠소. 당신을 무방비 상태로 위험한 세상에 내보낼 수는 없는 일이니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3108] = {title = "글이 새겨진 룬", objective = "글이 새겨진 룬을 읽어보고 눈마루 골짜기에 있는 토르가스 그림슨과 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 룬이 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 사냥꾼, 토르가스가 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.", progress = "왔군! 여길 찾아 오다니 다행이오! 내 뒤를 밟지는 않았겠지. 하하!\n\n<class>은 상당히 전통이 깊은 직업이지. 대지의 법칙을 배우는 것이나 산 속에서 곰을 추적하는 것, 심지어 살아남는 것 자체에도 굉장한 용기와 재간이 필요하지. 할 수 있겠소?", completion = "한 가지 꼭 명심해야 할 게 있다면 자신이 살고 있는 세상을 존중할 줄 알아야 한다는 거요. 곳곳에 널린 야수들, 무기의 광택, 탄환의 무게감, 살을 에는 듯한 추위와 성난 바람... 이 모든 것들과 아주 친숙해져야 하오.\n\n나도 힘 닿는 데까지야 돕겠지만 대부분 당신의 손에 달렸소. 준비가 되었다고 생각되면 언제든 내게 다시 오시오. 필요한 게 있으면 얼마든지 가르쳐줄 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3109] = {title = "암호화된 룬", objective = "암호화된 룬을 읽어보고 눈마루 골짜기에 있는 솔름 하르그린과 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이에 자네 앞으로 이 룬이 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 도적, 솔름이 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3110] = {title = "성스러운 룬", objective = "성스러운 룬을 읽어보고 앤빌마에 있는 브란스토크 칼더와 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 룬이 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 사제, 브란스토크가 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.", progress = "아핫! 왔군... 잘 왔습니다!\n\n조금만 더 늦었으면 당신이 오리라는 믿음이 무너질 뻔했군요. 믿음이 무너진다니... 웃으라고 한 소리니 신경 쓰지 마세요. 어찌 됐건 재미없는 농담이나 듣자고 여기 온건 아닐 테니 말입니다.", completion = "&lt;class&gt;의 길을 찾을 수 있도록 눈마루 골짜기에서 수련을 도와주는 자가 바로 납니다. 준비가 됐다 싶으면 다시 오세요. 몹쓸 트로그 녀석들을 눈마루 골짜기에서 몰아낼 마법을 한두 가지 가르쳐도 되겠는지 보도록 하지요.\n\n성스러운 빛이... 그리고 아이언포지 전체가 당신과 함께하고 있습니다. 영웅이 되라고 부담을 주는 건 아니지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3112] = {title = "간결한 쪽지", objective = "간결한 쪽지를 읽어보고 눈마루 골짜기에 있는 스란 코르만과 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 쪽지가 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 전사, 스란이 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3113] = {title = "암호화된 쪽지", objective = "암호화된 쪽지를 읽어보고 눈마루 골짜기에 있는 솔름 하르그린과 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 쪽지가 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 도적, 솔름이 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.", progress = "내 쪽지를 받고 찾아와줘서 기쁘군. 높은 사람이 보낸 쪽지처럼 보이게 위조한 것은 미안하게 생각하오. 기분 나쁘게 할 생각은 없었소이다. 그냥 다른 종족끼리도 힘을 합해야 한다고 알려주고 싶었을 뿐이오.\n\n당신 종족과 우리 종족이 같은 도시에서 지내는 것은 좋지 않다고 생각하는 자들도 있지만 나는 우리가 공생할 수 있다고 생각하는데... 당신 생각은 어떻소?", completion = "나는 소소한 분실 사건에 의심을 받아 휘말리지 않으려고 이곳에서만 조용히 지내고 있소. 혹시라도 수련이라던가 다른 것들이 필요하면 언제든지 찾아오시오.\n\n우린 마음이 통하는 것 같군. 마지막까지 믿을 수 있는 거라곤 결국 가족밖에 없소. 우리도 바로 그런 관계가 되는 게 아니겠소? 놈리건이... 침략당했든, 우리에게 어떤 고난이 닥쳐오든 간에 우리는 서로에게 힘이 돼주는 거요. 좋은 게 좋은 거 아니겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3114] = {title = "상형 문자로 된 쪽지", objective = "상형 문자로 된 쪽지를 읽어보고 눈마루 골짜기 위 앤빌마에 있는 마릭 너리빗과 대화하십시오.", description = "당신이 절 도우러 간 사이, 이 쪽지가 당신 앞으로 이 쪽지가 도착했습니다. 시간을 내서 한번 읽어보도록 하세요. 상급 마법사, 마릭이 보낸 것 같으니, 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 그를 만나보도록 하세요.", progress = "응, 뭐라고 했소? 더 크게 말해주지 않겠소? 술 몇 잔만 들어가면 귀까지 어두워져서 말이야.", completion = "아, 그렇지! 비전술... 물론이지.\n\n그런데 한 가지 알아두시오. 문제 일으키지 말고 돈이나 좀 모아서 나한테 술 한잔 대접하던가... 아니면 당신이 원하는 마법을 하던가 하시오. 그리고 놈리건 근처에는 얼씬도 하지 말고. 그것 말고는 다른 할 말이 없으니 좋은 하루 보내시오! 내가 보고 싶다던가 수련을 받고 싶으면 여기로 날 찾아오시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3115] = {title = "오래된 쪽지", objective = "오래된 쪽지를 읽고 눈마루 골짜기 위의 앤빌마에 있는 알라마 그림과 대화하십시오.", description = "자네가 날 도우러 간 사이, 이 쪽지가 자네 앞으로 도착했네. 시간을 내서 한번 읽어보게. 상급 흑마법사, 알라마가 보낸 것 같아. 쭉 훑어 봐뒀다가 짬이 나면 앤빌마로 가서 만나보도록 하게.\n\n하지만 신중하게 행동해야 할 거야. <name>, 자네 종족은 그 부근에서 별로 환영받지 못하니까.", progress = "잘 왔소! 보아하니 내 쪽지를 받았군.\n\n다른 멍청이들에게는 신경 쓸 것 없소. 성스러운 빛?! 검과 방패?! 이런 것들은 우리처럼 생각이 깨인 자들이 갈 길이 아니오. 그 '강력한' 마법이란 것이 우리의 고향을 어떻게 만들었는지 보시오. 우리 종족은 거의 말살될 뻔했지. 그 망할 놈의 기계와 함께... 이제 우린 드워프들에게 의지해야 하는 신세야. 드워프 녀석들은 우리가 고향을 재건하는 것을 돕기보다는 인간들과 동맹을 맺는 데 시간을 보낼 것이오. 우리는 그들의 하급 시민이나 다름없소. 녀석들이 우리를 어떤 눈으로 보는지 알겠소?", completion = "하지만 그런 것들은 중요하지 않지. 중요한 건 바로 당신이 당신만의 성스러운 빛을 보게 되었다는 거야! 당신은 진정한 힘의 근원을 알고 있소. 그리고 우리만의 동맹을 갖는 것이 훨씬 더... 현명하다는 것도 알고 있지. 주어진 임무가 어떤 것이든 마지막 숨을 거둘 때까지 함께하는 그런 특별한 친구 말이야.\n\n그래서 내가 바로 여기에 온 것이오. 당신에게 그런 특별한 힘의 기본에 대해 가르쳐줄 수 있으니 종종 날 찾아오시오. 그럼 내가 아는 한 모든 마법을 가르쳐주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3116] = {title = "간결한 도장", objective = "간결한 도장을 읽어보고 그늘 협곡에 있는 알리시아와 대화하십시오.", description = "이 도장은 상급 전사 알리시아께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽고 그분을 찾아가 보십시오. 알리시아께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3117] = {title = "글이 새겨진 도장", objective = "글이 새겨진 도장을 읽어보고 그늘 협곡 알드랏실 꼭대기에 있는 아얀나 에버스트라이드와 대화하십시오.", description = "이 도장은 상급 사냥꾼 아얀나께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽고 그분을 찾아가 보십시오. 아얀나가 당신에게 할 말이 있는 것 같습니다.", progress = "드디어 도착했군요. 그늘 협곡에 오신 걸 환영합니다. 그대의 몸과 마음이 모두 평안하실 것으로 믿습니다.\n\n전에도 말했듯이, 여기서 저는 짐승을 길들여 전투에 이용하는 법, 한치의 오차도 없이 활을 쏘는 법, 우리가 고향이라고 부르는 이 땅과 이 너머에 있는 땅을 존중하는 법 등 <class>으로서 갖추어야 할 기술을 그대에게 가르칠 것입니다.", completion = "그늘 협곡에서 가르침을 받아 경험이 더 쌓이면 저를 찾아오세요. &lt;class&gt;의 길을 더 깊이 이해할 수 있도록 제가 도와드리겠습니다.\n\n지금은 아주 위험한 시기랍니다. 그대의 야수가 지닌 능력을 과대평가하지 마십시오. 이 세계에는 그대가 생각하는 것보다 더 위험한 일들이 존재하고 있습니다. 엘룬께서 늘 함께하시길 바랍니다. 다음에 다시 만나기를 기대할 게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3118] = {title = "암호화된 도장", objective = "암호화된 도장을 읽어보고 그늘 협곡에 있는 프라훈 섀이드위스퍼와 대화하십시오.", description = "이 도장은 상급 도적 프라훈께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽고 그분을 찾아가 보십시오. 프라훈께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3119] = {title = "성스러운 도장", objective = "성스러운 도장을 읽어보고 알드랏실에 있는 샨다와 대화하십시오.", description = "이 도장은 상급 사제 샨다께서 전령을 통해 전달한 것입니다. 시간이 날 때 한번 도장을 읽고 그분을 찾아가 보십시오. 샨다께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3120] = {title = "푸른 도장", objective = "푸른 도장을 읽어보고 그늘 협곡, 알드랏실에 있는 마르단트 스트롱오크와 대화하십시오.", description = "이 도장은 상급 드루이드 마르단트께서 전령을 통해 전달하신 것입니다. 시간이 날 때 도장을 읽고 그분을 한번 찾아가 보십시오. 마르단트께서 하실 말씀이 있는 것 같습니다.", progress = "아, 젊은 <class> 친구... 어서 수련을 받고 싶은 모양이군. 좋아.\n\n혹시 벌써 에메랄드의 꿈에서 오랜 시간을 보내고 오는 길은 아니오? 하긴 그대는 아직 그럴 단계가 아닐지도 모르겠군. 곧 때가 되겠지.\n\n하지만 그때까지는 다른 문제들부터 얘기하기로 하지.", completion = "지금부터 내가 그대의 스승이자 안내자가 될 거요. 영혼들과 이야기하는 방법을 비롯한 에메랄드의 꿈에 관련된 비밀들을 가르치는 것이 내 임무지.\n\n더욱 많이 배우고 강해지면 에메랄드의 꿈에 대해 어렴풋이나마 깨닫게 될 날이 올 거요. 그런 경지에 이르기 전에는 언제든지 날 찾아와 배우시오. 우리 &lt;class&gt;의 방식을 아는 데까지 가르쳐줄 테니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3121] = {title = "이상한 부탁", objective = "오그리마에 있는 네루 파이어블레이드에게 구겨진 가면을 가져가야 합니다.", description = "오그리마에 있는 네루 파이어블레이드가 내가 이곳에서 일을 시작하기 위해 필요한 물건을 가지고 있다네! 그 친구가 물약을 하나 만들었는데 그걸로 내... 그러니까 그게... 어디에 필요한지는 나중에 알게 될 걸세.\n\n지금 당장 오그리마로 떠나게. 자, 내가 약초와 맞바꾸기로 약속했던 구겨진 가면을 가져가게. 비록 좀 구겨졌지만 정말 드워프 가면 같아서 그 친구도 놀랄걸쎄. 이걸 받아든 네루의 표정이 궁금하군.\n\n어둠의 틈으로 가면 네루를 찾을 수 있을 걸세.", progress = "무슨 일인가?", completion = "우제리가 이걸 보내기를 기다리고 있었지...\n\n그 친구의... 그러니까... 그의 실험을 위해 내가 준비한 약초 혼합물을 주겠네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3122] = {title = "의술사 우제리에게 돌아가기", objective = "페랄라스에 있는 의술사 우제리에게 네루의 약초 주머니를 가져가야 합니다.", description = "약초 여기 있네. 이걸 의술사 우제리에게 가져가게.\n\n내가 보내준 가면에 만족해 한다는 것도 전해 주시기 바라네.", progress = "네루와 얘기해 봤나?", completion = "뮤세크 단지를 만드는 데 바로 이게 필요한 거라네. 내 최신 주문이 실제로 내가 기대해 온 것만큼 강력한지 곧 보게 되겠군.\n\n잠시만 기다리게. 의식을 행하고 약초를 써야 하니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3123] = {title = "단지 실험", objective = "동부 내륙지로 가서 올빼미야수를 찾아 10마리를 처치하고 뮤세크 단지를 사용해 죽은 올빼미야수를 갈무리해서 담아와야 합니다.\n\n페랄라스에 있는 의술사 우제리에게 올빼미야수 뮤세크 10개와 올빼미야수 뮤세크 단지를 가져가야 합니다.", description = "이건 내가 행한 의식과 자네의 능력 모두에 대한 시험이 될 걸세. 이 단지를 받게나. 이게 있으면 생물을 갈무리한 다음 이 안에 담아 잡을 수 있지.\n\n동부 내륙지로 가면 한때 나이트 엘프의 여신, 엘룬의 애완 동물이었던 올빼미야수라는 생물을 찾게나. 이 포악하고, 원시적이며, 야만스러운 올빼미야수들이 자네의 목표라네. 열 마리를 처치하고 그들의 영혼이 빠져나가기 전에 뮤세크 단지를 사용해서 갈무리해서 담아 오게나.", progress = "올빼미야수는 잡았나?\n\n자네가 성공한다면 우린 페랄라스 생물들의 뮤세크를 갈무리해서 담아올 준비가 되는 거라네.", completion = "극도로 잔인한 죽음을 맞은 생물의 경우 그 뮤세크가 몸에서 빠져나와 복수를 꾀할 수도 있다네. 하지만 자네가 한 것처럼 생물을 갈무리하면 뮤세크가 빠져나가는 것을 막을 수 있지. 이제 우리가 원하는 대로 얼마든지 단지를 쓸 수 있겠군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3124] = {title = "히포그리프 뮤세크", objective = "종에 상관없이 공작날개 히포그리프 10마리를 처치한 다음 뮤세크 단지를 사용해 갈무리해서 담아와야 합니다.", description = "자네는 신뢰할 만한데다가 뮤세크 단지를 쓰는 솜씨도 아주 그만이니 이제 또 다른 생물을 좀 잡아 줬으면 하네.\n\n오랜 세월 동안 나이트 엘프의 충실한 벗이 되어 준 히포그리프의 영혼은 충성스럽고도 굳건하지.\n\n자네의 임무는 공작날개 히포그리프를 10마리 처치해서 재빨리 단지에 그들을 잡아 갈무리해서 담아오는 것이네. 그렇게 해야 뮤세크가 보존될 수 있으니까 말이야. 히포그리프는 여기서 남쪽에 있는 높은벌에서 찾을 수 있다네.", progress = "히포그리프들은 잡았는가?", completion = "동물을 죽인 후에 뮤세크가 빠져나가도록 내버려두면 그 뮤세크는 더 큰 생물 형태를 취하게 된다네. 그렇게 되면 우리는 그 뮤세크의 복수로부터 결코 안전하지 못할 걸세.\n\n내가 자네에게 위험한 일을 맡겼던 것이지. 이번에도 역시 잘 완수해 주었군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3125] = {title = "요정용 뮤세크", objective = "화살요정용이나 요정용 8마리를 처치하여 뮤세크 단지를 사용해 죽은 요정용을 갈무리해서 담아와야 합니다.", description = "이번에는 보기에는 아주 나약해 보여도 아주 강한 영혼을 지니고 있는 생물을 잡아야 하네. 내가 말하는 요정용은 나이트 엘프의 동지라네. 녀석을 한 마리 잡아서 호드도 그 영혼의 힘으로부터 이익을 얻어야만 하네.\n\n자, 뮤세크 단지 여기 있네. 화살요정용이나 요정용을 8마리 처치해서 그들의 뮤세크를 손에 넣게. 요정용들은 여기서 서쪽으로 가면 찾을 수 있다네.", progress = "요정용들의 뮤세크를 잡아 왔나?", completion = "고맙네. 이제 호드도 요정용의 영적인 힘을 사용할 수 있게 되었군.\n\n자네가 한 가지 일을 더 해줬으면 좋겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3126] = {title = "나무정령 뮤세크", objective = "떠도는 숲정령 3마리를 처치하여 뮤세크 단지를 사용해 죽은 숲정령을 갈무리해서 담아와야 합니다.", description = "우리의 다음 목표는 숲을 어슬렁거리는 떠도는 숲정령일세. 나이트 엘프들은 호드에 맞서기 위해 나무정령들을 동지로 받아들였지. 나무정령들이 움직이는 속도는 느릴지 몰라도 수호자로서의 역할을 훌륭히 해낸다는 것은 부인할 수가 없는 사실일세. 곧 이 힘을 우리가 사용할 수 있게 될 것이야.\n\n떠도는 숲정령을 찾아 3마리를 죽이고 뮤세크 단지로 갈무리해서 담아 오게나.", progress = "떠도는 숲정령들은 잡아왔는가?", completion = "고맙네. 이제 우리 뮤세크 수집이 거의 끝나 가는군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3127] = {title = "산악거인 뮤세크", objective = "평지거인이나 절벽거인 7마리를 처치하여 뮤세크 단지를 이용해 죽은 산악거인을 갈무리해서 담아와야 합니다.", description = "마지막으로 자네에게 부탁할 일은 북서쪽으로 가서 마지막 적을 찾아내는 것일세.\n\n산악거인들은 불타는 군단이 이 세계에 나타났을 때 나이트 엘프 녀석들을 돕기 위해 산을 떠나 내려왔지. 자네가 그들의 암석투성이인 땅을 돌아다니다가 땅이 흔들리기 시작하는 걸 보면 거대한 덩치의 산악거인을 알아볼 수 있을 걸세.\n\n그 거대한 덩치의 힘을 손에 넣고 싶다네. 산악거인 7마리를 죽이고 뮤세크 단지를 사용해 그들의 강력한 뮤세크를 담아 오게나.", progress = "산악거인들은 잡았나?", completion = "지금 우리가 갖고 있는 것들의 가능성을 상상해 보게. 자네가 모아 온 재료들을 사용하면 내가 원하는 어떤 것에든지 이 생물들의 뮤세크를 영원히 가둘 수 있게 될 거야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3128] = {title = "천연 재료", objective = "모자케 야영지에 있는 의술사 우제리에게 쪼개진 통나무 2개, 보석박힌 광석 6개, 질긴 힘줄 20개, 그리고 금속 파편 40개를 가져가야 합니다.", description = "내가 하던 일을 마치려면 특정 재료가 필요하다네... 내가 자네에게 맡길 다른 일들과 함께해도 좋아.\n\n페랄라스의 나무정령에게서 쪼개진 통나무를 하나 가져와야 하고, 서쪽에 있는 산악거인과 요정용에게서 보석박힌 광석도 가져와야 하네. 그리고 동부 내륙지의 올빼미야수나 페랄라스의 히포그리프에게서 질긴 힘줄도 구해다 주게. 마지막으로, 내가 언급한 이 생물들 중 누구에게서나 얻을 수 있는 금속 파편을 많이 가져오게.", progress = "필요한 재료는 다 모았나?", completion = "좋았어! 이 재료들과 뮤세크를 결합하면 우리가 원하던 결과를 얻을 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3129] = {title = "영혼의 무기", objective = "의술사 우제리가 무기를 준비하는 동안 잠시 기다려야 합니다.", description = "무기에 뮤세크를 불어넣는 것은 아주 까다로운 과정이지. 이제 필요한 재료도 다 있고 자네가 갈무리해 온 여러 생물들의 뮤세크도 있으니 의식을 시작할 수 있네. 곧 돌아올 테니 잠시 기다리게나.", progress = nil, completion = "약속한 대로, 원하는 걸 골라 갖게. 자네가 잡아온 생물들의 뮤세크가 이 무기들의 힘에 영원히 봉인되어 있다네.\n\n이제 그 힘을 자네 마음대로 사용할 수 있을 것이야. 잘 쓰도록 하게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n히포그리프의 기세요정용의 정기나무정령의 힘산악거인의 결의\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3130] = {title = "증오의갈기일족과의 전투", objective = "페더문 요새에 있는 라트로니쿠스 문스피어에게 보고해야 합니다.", description = "이제 그대를 내 부관, 라트로니쿠스에게 안내하도록 하겠습니다. 그는 나가 군대의 동태를 철저히 감시하는 임무를 수행중에 있답니다. 나는 여기서 나가에 대한 총체적인 상황을 평가하고 있도록 하지요. 전군을 동원해서 녀석들을 치고 싶은 마음이야 굴뚝같지만 요새를 비워 두고 호드나 그보다 더한 적들이 공격할 수 있는 기회를 주는 것은 최선의 방법이 아니니까요.\n\n아무튼, 라트로니쿠스가 그대를 기다리고 있습니다. 지금까지 잘해주었으니 앞으로도 계속 잘해주시기 바랍니다. 자, 이만 가보도록 하세요!", progress = nil, completion = "아주 잘 됐습니다. 나는 \"하면 된다\"라는 생각을 가진 자의 자세를 높이 평가합니다. \n\n페더문 장군께서는 내게 나가 문제를 직접적인 방법으로 처리하라고 명하셨습니다. 내 계획은 첫째, 녀석들의 수와 명령 체계를 약화시키는 것, 둘째, 녀석들이 폐허에서 무슨 음모를 꾸미고 있는지 알아내는 것입니다. 그대의 도움으로 요새의 전체적인 안전을 해치지 않고도 나가 세력에 맞설 수 있게 될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3141] = {title = "로라무스", objective = "로라무스 탈리뻬데스의 이야기를 들으십시오.", description = "그러니까 악마들과 싸우기로 결심을 굳혔단 말이지? 그럼 내 얘기를 잘 듣는 게 좋을 걸세.", progress = nil, completion = "그럼... 그렇게 하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3161] = {title = "가즈리디안", objective = "타나리스에 있는 마본 리벳시커가 가즈리디안 장신구 30개를 모아 달라고 부탁했습니다.", description = "나는 과학자이지만 보물 사냥꾼이기도 하지!\n\n오래전 이 땅을 점령했던 트롤들은 그들이 섬기던 히드라 신, 가즈릴라의 모양을 본 따 많은 장신구를 만들었소. 그 장신구는 그 신의 이름을 딴 \"가즈리디안\"이라는 재료로 만들어졌지.\n\n내가 직접 찾은 게 좀 있긴 하지만 더 모아서 연구를 해봤으면 하오. 당신이 좀 찾아다 주지 않겠소?\n\n가즈리디안을 쉽게 찾도록 탐지기까지 개발해 놓았소! 그냥 걸치기만 하면 곧바로 탐색을 할 수 있지!", progress = "무슨 문제라도 있소?\n\n가즈리디안은 타나리스 어디서나 찾을 수 있소. 눈 크게 뜨고 한번 찾아보시오!", completion = "옳지. 이 정도면 내 연구에 딱 알맞겠군. 도와줘서 정말 고맙소.\n\n아, 지금 머리에 쓰고 있는 내 탐지기는 돌려주시겠소?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n측량사의 튜닉지식의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3181] = {title = "야수의 뿔", objective = "산악경비대 페블비티에게 마르골의 거대한 뿔을 가져가야 합니다.", description = "이 거대한 뿔에는 긁힌 자국과 깨진 곳이 수도 없이 많으며 거친 표면에 이상한 금속이 박혀 있습니다.\n\n더 자세히 살펴보니 이 금속은 실제로 도끼 날이 부러져 박힌 것임을 알 수 있습니다. 금속 위에는 다음과 같은 글귀가 새겨져 있습니다.\n\n\"산악경비대 페블비티 소유\"\n\n부러진 도끼 날을 빼려고 하자 날이 산산조각이 납니다.\n\n아뿔싸!", progress = "안 돼요, 문을 열지 않겠어요.", completion = "거기 뭘 갖고 있는 것이죠? 가짜가 분명해!\n\n내가 마르골과 맞서 봐서 아는데 마르골의 뿔은 당신이 들고 있는 것보다 적어도 여덟 배는 더 크단 말이에요. 보나마나 불모의 땅의 천둥뿔도마뱀에게서 얻은 거겠지. 이 페블비티의 눈을 속일 수는 없어요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3182] = {title = "무훈의 증서", objective = "아이언포지에 있는 도서관장 소리우스에게 마르골의 거대한 뿔을 가져가야 합니다.", description = "그런 꾸며낸 얘기를 나보고 믿으라는 건가요? 그 뿔이 진짜라면 표면에 부러진 내 도끼 날이 아직도 박혀 있었을 텐데요.\n\n이봐요, 잘 들으세요. 그런 너무 뻔한 가짜는 아이언포지에 있는 도서관장 소리우스에게나 가져가세요. 그가 당신 얘기가 정말 사실이라고 판단한다면 무훈의 증서를 받게 될 겁니다. 그 증거물을 가지고 내게 돌아오면 이글거리는 협곡으로 통하는 열쇠를 주도록 하죠.\n\n어서 가 보세요!", progress = "안녕하시오. 우리 박물관을 한번 둘러보지 않으시겠소?", completion = "이건 뭐요?\n\n맙소사! 말도 안 돼! 이게 뭔지 알기나 하시오? 이건 난폭한 마르골의 뿔이란 말이오! 이글거리는 협곡에 발을 들여놓는 모든 고고학자들의 천적, 마르골 말이외다.\n\n이걸 내가 가져도 되겠소?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3201] = {title = "이글거리는 협곡의 열쇠", objective = "산악경비대 페블비티에게 무훈의 증서를 가져가야 합니다.", description = "페블비티가 이 뿔이 진품인지 의심했다니 믿어지지 않는군. 우리끼리만 하는 얘기지만, 페블비티가 질투하고 있는 것 같소이다. 내가 알기로 페블비티는 그 야수를 자기가 직접 해치우고 싶어했었소. '사건' 같은 것도 있었고 해서 말이지.\n\n그래, 무훈의 증거가 필요하다고 했소? 우리 박물관에 큰 기여를 했는데 그 정도야 문제없지.\n\n<큰 문서를 작성하기 시작하는 도서관장 도리우스.>\n\n여기 있소! 이걸 가지고 페블비티에게 돌아가시오.", progress = "믿어지지 않는군요.", completion = "어떻게 당신처럼 허약한 자가 마르골을 이겨냈는지는 모르겠지만 약속은 약속이니 열쇠를 주도록 하죠.\n\n앞으로 무슨 일이 생기든 그건 당신 책임이에요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이글거리는 협곡 열쇠"},
[3221] = {title = "렌퍼럴과 대화", objective = "공동묘지에 있는 연금술사 렌퍼럴과 대화해야 합니다.", description = "자네가 우리 죽음의추적자들을 도우러 떠난 사이에 렌퍼럴이 자네를 찾았다네. 자세한 얘기는 하지 않았지만 자네가 준 늑대 심장에 대해서 얘기를 나누고 싶어하더군. 가서 그를 만나보도록 하게.", progress = nil, completion = "아, 잘 왔네. 이전에 자네가 나에게 가져다준 늑대 심장에 대해 우리가 주목해야 할 것이 있어서 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3261] = {title = "조른 스카이시어", objective = "타우라조 야영지에 있는 조른 스카이시어와 대화하십시오.", description = "이제 나와는 작별이군. 더 이상 가르칠 게 없군. 남쪽에 있는 타우라조 야영지로 가서 조른 스카이시어와 얘기를 나눠보게. 앞으로 어떻게 해야 할지 알려줄 걸세.", progress = nil, completion = "어서 오게, 젊은 &lt;race&gt;. 앞으로 있을 전투를 위해 훈련을 받으러 온 게군.\n\n아주 좋아. 시작해 보세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3281] = {title = "도둑맞은 은화", objective = "크로스로드에 있는 가즈록에게 도둑맞은 은화를 가져가야 합니다.", description = "랩터들을 처치했다니 마음이 조금 놓이는군. 하지만 도둑맞은 은화도 반드시 되찾아야 하오! 톱니항 남쪽에 거대한 랩터 소굴들이 여럿 있다는 보고가 들어왔소. 랩터 서식지라는 데 아마도 랩터들이 훔친 은화를 그곳으로 가지고 갔을 거요.\n\n이 랩터 소굴로 쳐들어가서 도둑맞은 은화를 찾아보시오. 은화를 찾거든 내게 다시 돌아오시오.", progress = "은화는 찾아 왔소?", completion = "아하! 랩터 녀석들이 정말로 자신들의 소굴에 은화를 숨겨놓았었군! 그런 짐승들조차 은화를 가지고 싶어한다는 게 믿어지지가 않는군. 어쩌면 녀석들의 지능이 우리가 생각하는 것보다 훨씬 높다는 이야기가 사실일 지도 모르겠소.\n\n어쨌든 고맙구려. 이건 우리를 도와준 대가요. 크로스로드 경비병들이 다음달 봉급을 받을 수 있는 건 모두 당신 덕분이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n떠돌이 장화개척자의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3301] = {title = "무라 룬토템", objective = "공동묘지에 있는 무라 룬토템과 대화하십시오.", description = "내 아내, 무라 룬토템은 우리의 동맹인 언데드를 돕기 위해 은빛소나무 숲으로 갔다네. 아내는 병들어 죽어가는 은빛소나무 숲을 되살리는 데 도움을 주고자 했지. 여기 불모의 땅에만 사는 생명체를 가져가면 무라가 은빛소나무 숲에서 하고 있는 일에 도움이 될 게야.\n\n자네가 모아온 등껍질의 견본을 은빛소나무 숲에 있는 무라에게 가져다주게. 아마 공동묘지에 있을 걸세. 등껍질을 연구해서 죽어가는 숲을 살리는 데 필요한 것을 알아낼 수 있을 거야.", progress = "당신에게서 불모의 땅 냄새가 나는군요. 아주 먼 길을 오셨네요.", completion = "아, 이 등껍질은...? 마치 안에서 생명이 고동치는 듯 빛을 발하고 있군요. 놀라워요! 더 자세히 조사해 봐야겠어요.\n\n고마워요. 운만 따라 준다면 이 껍질에서 병들어 가는 은빛소나무 숲을 치유하는데 도움이 될 만한 비밀을 캐낼 수 있겠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n열매씨앗 허리띠열매씨앗 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3321] = {title = "잃어버린 물건", objective = "트렌튼이 일을 마칠 동안 기다리십시오.", description = "자네는 대장조합을 위해 많은 일을 해주었네. 보통 사람이 그만큼 하려고 했다면 벌써 포기하고 돌아갔을 걸세. 나도, 그리고 갈반도, 자네가 우리 대장조합의 일원이 될 자격이 있다고 생각한다네.\n\n그래서 조그만 상이라도 주어야겠어. 뭐 그리 대단한 것은 아니고 장신구라네. 그 장신구의 특성은 자네도 익히 알고 있을 걸세. 애초에 이것 때문에 여기를 찾아온 것이 아니었는가?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛나는 미스릴 배지"},
[3341] = {title = "암네나르 처치", objective = "앤드류 브로넬이 혹한의 암네나르를 처치하고 혹한의 해골을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "불모의 땅에는 가시덩굴 구릉이라고 불리는 끔찍한 덩굴 지대가 있소. 그곳을 처음 조사했을 때는 그다지 큰 위협이랄 것이 없었는데, 최근에 조사한 바로는 훨씬 심각한 조짐이 보이고 있소...\n\n가시덩굴 구릉에 사는 가시멧돼지들이 스컬지와 동맹을 맺었소. 혹한의 암네나르라는 리치가 거대한 의식을 이용해 가시멧돼지들의 모든 행동을 지배하고 있는 것이오.\n\n암네나르는 넬쥴과 텔레파시로 직접 연결되어 있는데, 이 연결을 끊어놓아야만 하오. 혹한의 암네나르를 끝장내 주시오.", progress = "이번 일은 정말 중요하오. 스컬지 녀석들의 세력이 확장되는 것을 반드시 막아야만 하오.", completion = "리치의 충성은 확고부동하오. 그러한 충성은 파괴를 가져올 뿐이라는 것을 확실히 가르쳐줬을 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 검적열의 부적"},
[3361] = {title = "망명자의 곤경", objective = "앤빌마에 있는 펠릭스 윈들볼트에게 잃어버린 펠릭스의 상자, 펠릭스의 궤짝, 펠릭스의 나사통을 찾아줘야 합니다.", description = "우린 놈리건에서 트로그들을 몰아내는데는 성공했지만 그 때문에 더 큰 일이 벌어지고 말았소! 이제 우리 고향은 방사능으로 완전히 오염되어 버렸고, 우리 노움들은 던 모로 곳곳에 뿔뿔이 흩어지게 되었다오.\n\n서둘러 방사능을 피해 도망쳐 나오다가 그만 내 소중한 소지품과 연장을 몽땅 잃어버렸소. 트롤들이 내 소지품을 가져갔소. 그 녀석들이 내 궤짝, 상자, 그리고 나사통을 훔쳐갔단 말이오. 분명히 앤빌마 남서쪽 야영지로 가져갔을 거요.\n\n난 좀 겁이 나서 그러는데 내 물건들을 좀 찾아다줄 수 있겠소?", progress = "정말 이 마을은 깔끔한 내겐 어울리지 않는다니까... 여기는 더럽고 냄새 나는 놈들이 침략해 우글우글거리던 시절의 놈리건이랑 거의 비슷한 수준이라오!\n\n<name>, 내 물건들을 찾아 온 거요? 아직까지 그 무식한 트롤 녀석들의 손에 있다면 성하지는 못할 텐데...", completion = "만세! 찾았군! 당신은 정말 내 구세주요. 자, 후하게 주지는 못하지만 수고해 준 대가요! 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3362] = {title = "덤불나무 골짜기", objective = "가젯잔에 있는 트란렉이 옹이진 덤불나무괴물 8마리와 억센뿌리 덤불나무괴물 8마리를 처치해달라고 부탁했습니다.", description = "덤불나무 골짜기에 가본 적 있나요? 그곳은 굉장히 위험한 곳이에요.\n\n그곳에는 괴상한 짐승들이 있어서 잠시도 마음을 놓을 수가 없답니다! 이름이... 옹이진 덤불나무괴물과 억센뿌리 덤불나무괴물이었던 거 같아요...\n\n어쨌든, 그 골짜기로 들어가고 싶은데 덤불나무괴물들이 그렇게 진을 치고 있으니... 바로 이 때문에 당신의 도움이 필요한 거예요. 녀석들을 좀 처치해주면 제가 다시 돌아가기가 훨씬 수월할 거예요. 어때요? 도와주시겠어요?", progress = nil, completion = "그렇게나 큰가요? 계획을 다시 짜야 할지도 모르겠군요...\n\n하지만 당신은 할 일을 제대로 했으니 약속한 걸 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3363] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[3364] = {title = "뜨거운 새벽주 배달", objective = "앤빌마의 두르난 퍼커터에게 뜨거운 새벽주를 전해줘야 합니다. 새벽주는 5분이 지나면 식어버리니 그전에 가져가야 합니다.", description = "여보시오. 앤빌마에 있는 두르난 퍼커터가 주문한 이 맛있는 뜨거운 새벽주를 갖다줘야 하는데 지금에야 생각났지 뭐요! 나는 그렐린이 부탁한 술을 먼저 가져다줘야 하는데다 앤빌마까지 배달을 가면, 새벽주가 식어버려서 항상 불평을 듣고는 했소.\n\n당신은 나보다 빨라 보이는데, 이 뜨거운 새벽주를 두르난에게 갖다주겠소? 새벽주는 5분 동안만 뜨거운 상태가 유지되니 빨리 가져다 줘야 하오. 두르난은 '차가운' 새벽주를 주문한 게 아니니까. 앤빌마는 저 너머 북동쪽 첩첩산중 안에 있는 마을이오.\n\n그럼 부탁하겠소, <name>. 그리고, 빈 잔을 찾아오는 것도 잊지 마시오!", progress = "내가 바로 두르난 퍼커터가 맞는데, 뭘 가지고 온 거요?", completion = "그래, 뜨겁군. 이 정도면 딱 맛있겠는 걸. 난 잠시 이 뜨거운 새벽주 맛 좀 보겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3365] = {title = "빈 머그잔 가져가기", objective = "노리 프라이드드리프트에게 노리의 머그잔을 가져가야 합니다.", description = "어, 좋다! 이렇게 귀신이라도 얼어죽을 만한 추운 겨울날에는 소주... 아니, 이 뜨거운 새벽주만한 게 없지. 덕분에 잘 마셨소이다.\n\n<name>, 수고스럽겠지만 여기 이 빈 술잔을 노리에게 되돌려주지 않겠소?", progress = "뜨거운 새벽주를 두르난에게 때맞춰 배달해 주었소? 내 잔도 챙겨왔고?", completion = "정말 잘했소! 배달을 자청했다가 빈 술잔을 챙겨오는 간단한 일조차 잊어버리는 자들이 얼마나 많았는지 알면 놀랄 거요. 술잔이 하늘에서 뚝 떨어지는 것도 아닌데 말이오.\n\n여기, 많진 않지만 수고한 대가로 일당을 드리겠소. 추운데 다녀 오느라 수고 많았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3366] = {title = "빛나는 조각", objective = "톱니항으로 가서 악몽의 조각에 숨겨진 의미를 밝혀내야 합니다.", description = "이 조각은 밝은 녹색을 띠고 있습니다. 겉은 단단해 보이지만 그 안에는 연기 같은 것이 소용돌이치고 있습니다. 수정 안의 연기는 눈길을 끌며 뭔가 굉장히 불길한 예감이 듭니다.\n\n혹시 이 이상한 조각에 대한 얘기를 해줄 이가 있는지 톱니항에서 찾아보는 게 좋을 것 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3367] = {title = "선타라 비석", objective = "도리우스가 아이언포지로 돌아가는 것을 도와야 합니다.", description = "<신음하는 도리우스>\n\n난... 깊은 상처를 입었소, <race> 친구. 현...현기증이 나는군... 세상이 빙글빙글 돌아... 속에서 피가...\n\n아이언포지로 돌아가야만 하오. 날 좀 도와 주시오.", progress = nil, completion = "이 편지는 도리우스가 저격 받을 때 떨어뜨린 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3368] = {title = "선타라 비석", objective = "아이언포지의 탐험가의 전당에 있는 소리우스에게 그을린 편지를 가져가야 합니다.", description = "아우야,\n\n네가 이 편지를 읽고 있다면 나는 이미 이승을 뜬 것이란다. 이 편지가 어떤 경로로 너한테 전달되었는지는 모르겠구나. 하지만 이 편지를 네게 가져다준 사람에게 감사를 표하고 합당한 보상을 해주길 바란다.\n\n선타라 비석 말인데, 그 돌은 정말 존재하며 검은무쇠단 드워프들이 가지고 있단다. 녀석들의 두목인 검은 라소릭이 선타라 비석의 마력을 이용해 내 발굴단을 노예로 만들고는 용광로로 끌고 가 버렸단다. 그들은 정신이 홀린 채 흑요암이라는 것을 완성하기 위해 밤낮없이 일하고 있다.\n\n그들을 도와 다오, 아우야. 내가 남기는 마지막 부탁이다.\n\n- 도리우스", progress = "<흐느끼는 소리우스>", completion = "&lt;눈물을 닦는 소리우스&gt;\n\n내 반드시 형의 소원을 이루어 주겠어. 맹세하지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3369] = {title = "악몽", objective = "장로의 봉우리에 있는 하뮬 룬토템에게 악몽의 조각을 가져가야 합니다.", description = "이 조각에는 엄청난 비밀이 숨겨져 있어요. 이건 바로 에메랄드의 꿈을 이루는 순수한 정수죠. 하지만 내가 이 조각에서 본 것은 꿈이 아니로군요. 이런 환영을 악몽이라고 하지요.\n\n당신을 놀라게 할 생각은 없었어요. 아무래도 가능한 빨리 이 조각을 현명한 드루이드에게 전해주는 것이 좋겠어요.\n\n장로의 봉우리에 있는 하뮬 룬토템을 찾아야 해요. 썬더 블러프로 가세요. 더 이상은 말해줄 사실이 없군요.", progress = "무슨 일로 왔는가?", completion = "팔라가 보냈다고? 그녀가 말하기 조차 꺼린다는 조각을 가져왔다고? 내가 좀 보세...\n\n&lt;조각 속을 들여다 본 후&gt;\n\n아, 이런...\n\n전해줘서 고맙네. 하지만 이것에 대해 언급하는 것은 좋지 않다는 걸 알아두게. 이런 문제는 자네와 상관없은 일이야.\n\n그냥 에메랄드의 꿈에서 일어나는 일은 우리 생각과는 다르다고만 해두지...\n\n어쩌면 훗날 자네를 다시 만나게 될지도 모르겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탈바르 어깨보호대습지대 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3370] = {title = "악몽", objective = "다르나서스에 있는 마스렌길 베어워커에게 악몽의 조각을 가져가야 합니다.", description = "이 조각에는 엄청난 비밀이 숨겨져 있어요. 이것은 바로 에메랄드의 꿈을 이루는 순수한 정수죠. 하지만 내가 이 조각에서 보는 것은 꿈이 아니로군요. 이런 환영을 악몽이라고 하지요.\n\n아, 당신을 놀라게 할 생각은 없었습니다. 아무래도 가능한 빨리 이 조각을 현명한 드루이드에게 전해주는 것이 좋겠군요...\n\n세나리온 의회의 마스렌길 베어워커를 찾아야 해요. 다르나서스로 가세요. 더 이상은 말씀드릴 게 없군요.", progress = "무슨 일로 왔나요?", completion = "방금 팔라가 보냈다고 그랬습니까? 그럼 팔라가 말하기 조차 꺼린다는 그 조각을 좀 보여 주세요.\n\n&lt;조각을 들여다보는 마스렌길&gt;\n\n아... 이런, 그게...\n\n전해줘서 고맙습니다. 하지만 이런 것들에 대해 언급하는 것은 당신의 신상에 별로 좋지 않아요. 이러한 문제는 세나리온의 드루이드들이 해결할 문제예요.\n\n당신에게는 그냥 에메랄드의 꿈에서 일어나는 일들은 우리의 생각과 다르다고만 해두겠습니다.\n\n어쩌면 훗날 다시 만나게 될지도 모르겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n탈바르 어깨보호대습지대 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3371] = {title = "드워프식 정의", objective = "이글거리는 협곡으로 돌아가서 도리우스의 발굴단 고고학자를 찾아야 합니다.", description = "내 가슴이 텅 비어 버렸소. 형을 잃었다는 사실을 쉽게 극복할 수 없을 것 같군. 반드시 형의 마지막 소원을 이루어 줘야겠소. 이 냉혈한 살인마들에게 정의의 처단을 내려야 하오.\n\n이글거리는 협곡으로 돌아가서 형의 마지막 소원을 들어주시오. 형의 발굴단을 자유롭게 해 주시오.", progress = nil, completion = "나... 나는 그냥 두고 다른 이들을 도와 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3372] = {title = "해방", objective = "이글거리는 협곡의 북서쪽에 있는 황혼의망치단 우상숭배자들이 보호하고 있는 불가사의한 유물을 찾아야 합니다.", description = "발굴단을 자유롭게 해 주세요. 그들의 몸이 쇠진해 버린 뒤에도 선타라의 마력이 강제로 임무를 완수하도록 하고 있습니다.\n\n선타라의 제단이 바로 그 열쇠입니다. 북서쪽으로 가세요. 채석장 위 언덕에... 황혼의망치단이 유물을 지키고 있습니다. 그 유물을 회수해 선타라의 제단 위에 올려놓으시기 바랍니다.\n\n<죽어 가는 듯 쓰러지는 고고학자>", progress = "제단이 비어 있습니다.", completion = "불가사의한 유물을 선타라의 제단 위에 올려 놓습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3373] = {title = "에라니쿠스의 정수", objective = "가라앉은 사원의 이 안식처에 있는 정수의 샘에 에라니쿠스의 정수를 놓아야 합니다.", description = "보석을 만지자 굵은 목소리가 마음속까지 울려 퍼집니다.\n\n\"필멸의 생명이여, 내 청을 들어다오. 나는 녹색용군단의 에라니쿠스라하며 이 저주받은 사원의 감시인이다. 내 임무는 두 번 다시 트롤이 그들의 흉측한 신을 이곳에 모시지 못하도록 하는 것이었는데 실패하고 말았다. 내 정수를 이 보석에 부여하니 꿈을 지배하는 나의 힘이 혼돈으로 뒤틀리는구나. 부탁이니 이 보석을 내 안식처에 있는 정수의 샘에 넣어주었으면 한다. 그곳의 마력이 내 영혼에서 악을 씻어내 내가 편히 쉴 수 있도록 해다오.\"", progress = "에라니쿠스가 말한 정수의 샘에 다가가자 그의 목소리가 다시 한번 울립니다.\n\n\"그래. 이 정수의 샘이 이 보석에 깃들어 있는 오염되지 않은 내 영혼을 회복시켜줄 것이다. 녹색용군단의 마력이 내 존재에서 타락과 오염을 씻어낼 수 있도록 샘에 그 보석을 담가 다오. 그렇게 해야만 내가 진정한 해방을 누릴 수 있고, 그렇게 해야만 용군단이 다시 아탈라이를 다스릴 수 있느니라.\"", completion = "보석을 정수의 샘에 담급니다.\n\n\"필멸의 생명이여, 고맙구나. 덕분에... 아냐. 이... 이럴 리가 없어! 안 돼! 저주받은 신의 타락이 녹색용군단 정수의 샘의 신성함까지 더럽히는구나! 제발, 안 돼. 내게서 정기가 찢겨 나가고 있어! 고통스럽구나!!! 끊없는 악몽이 나를 휘어잡고 있어...\"\n\n\"필멸의 생명이여, 간청하니 녹색용군단의 일원을 찾아 이를 멈추도록 해다오... 나를 도와다오... 그렇지 않으면 암흑에 갇혀... 영원히 고통받게 될 것이다... 제발 이 고통을... 멈추어...\"", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n속박된 에라니쿠스의 정수"},
[3374] = {title = "에라니쿠스의 정수", objective = "슬픔의 늪에 있는 이타리우스에게 이세라 용군단의 서약의 돌과 속박된 에라니쿠스의 정수를 가져가야 합니다. 이세라의 용군단을 도울 것인지 돕지 않을 것인지는 그곳에서 결정하게 됩니다.", description = "서약의 돌을 사용하자 이타리우스가 돌을 통해 마음속으로 말을 전합니다.\n\n\"이 서약의 돌에 담긴 임무를 받아들임으로써 그대는 나의 대의와 이세라 용군단의 대의를 받들어 에라니쿠스의 타락한 영혼을 구제하는데 동의하는 것이니라. 앞으로 그대와 나는 많은 희생을 치르게 될 것이니, 그 첫 번째는 에라니쿠스의 정신에 남아 있는 자유 의지를 구속해온 그 보석을 내게 넘기는 것이니라.\"\n\n\"이를 행하도록 하라. 그리하면 우리가 힘을 모아 구원받아야 할 영혼을 구원할 수 있으리니.\"", progress = "또다시 갈림길에 서게 되었구나. 또 다른 선택을 할 때가 왔느니라. 그대는 어느 쪽을 선택하겠는가?", completion = "선택을 했으니 이제 그 선택이 시작되노라. 지금까지 그대의 선택은 내가 올바르다고 생각하는 것들이었느니라. 앞으로 그대의 행동과 업적으로 이 올바른 선택이 계속 이어질지 결정될 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3375] = {title = "수정점의 유리병 다시 받기", objective = "아이언포지에 있는 탈바쉬 델 키젤에게 마나 물약과 석탄, 달콤한 과즙을 가져다주고 새로운 수정점의 유리병을 얻어야 합니다.", description = "음... 수정점의 유리병이 또 필요하단 말이오? 당신 농담하는 거지? 처음에 준 건 어떻게 된 거요?! 가뜩이나 할 일이 많은데, 그 유리병이 하늘에서 뚝 떨어지기라도 하는 줄 아시오?! 정말로 그랬으면 좋겠군. 지금은 더 이상 없으니까 말이외다!!\n\n다시 만들려면 마나 물약과 석탄, 달콤한 과즙이 필요하오. 왜 그런지 묻지 말고 그냥 내가 부탁한 물건들이나 가져다주시오. 그러면 유리병을 새로 하나 만들어주리다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈바쉬의 수정점 유리병"},
[3376] = {title = "족장 뾰족어금니 처치!", objective = "족장 뾰족어금니를 처치한 후 그 증거로 그의 머리카락을 붉은구름 고원에 있는 용사 윈드페더에게 가져가야 합니다.", description = "당신에 대한 얘기를 많이 들었습니다, 젊은 타우렌이여. 다른 이들은 실패했지만 어쩌면 당신이 우리를 도울 수 있을지도 모르겠군요.\n\n우리 타우렌은 이 땅에서 삶의 터전을 개척했지만 대가가 따랐습니다. 칼날가시 협곡의 뾰족털 가시멧돼지들이 계속된 전쟁은 우리 삶을 고통스럽게 하고 있습니다. 녀석들의 두목이라는 족장 뾰족어금니를 처치하는 임무를 맡기겠습니다!\n\n녀석은 동쪽에 있는 칼날가시 협곡 안에 뾰족털 가시멧돼지들의 임시 마을에서 찾을 수 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n채색한 사슬 다리보호구유목민의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3377] = {title = "엘룬께 올리는 기도문", objective = "잠마엘이 하는 이야기를 들으십시오.", description = "날 도와 주지 않겠소? 내 얘기를 좀 들어 보시오.", progress = "얘기 도중에 방해하지 말아 주시오.", completion = "나는 우리에 갇힌 내 운명을 받아들였지만 그 기도문만큼은 꼭 찾아야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3378] = {title = "엘룬께 올리는 기도문", objective = "엘룬께 올리는 기도문을 찾아 다르나서스에 있는 아스타리 스타시커에게 가져가야 합니다.", description = "날 도와 엘룬께 올리는 기도문을 찾아 주지 않겠소?\n\n내가 말했듯이, 기도문은 금으로 된 서판에 새겨져 있소. 우상숭배를 하는 이 황혼의망치단 불한당들 중 하나가 지니고 있는 게 틀림없소.\n\n내 기도문을 찾거든 다르나서스에 있는 아스타리 스타시커에게 가져가 주시오. 내가 이 세계에 수도 없이 악한 짓을 하고 난 후에 믿음을 회복했다는 사실은 중요치 않소. 하지만 내 기도문만큼은 반드시 전달해야 하오. 어짜피 사면 같은 건 기대하지도 않소이다.", progress = "달의 신전에는 무슨 일이십니까?", completion = "엘룬께서 오늘 밤 그대에게 미소를 지어 보이시는군요. 그대는 길 잃은 영혼을 그분께 다시 이끈 겁니다. 감사의 표시로 이걸 받아 주시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카일라리 어깨보호구룬강철 완갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3379] = {title = "그림자매듭", objective = "이글거리는 협곡을 돌아다니는 그늘거미 밀렵꾼을 처치해야 합니다. 닐리스는 다섯 명 정도는 처치해야 한다고 생각하고 있습니다. 임무를 완수하면 이글거리는 협곡에 있는 닐리스에게 돌아가십시오.", description = "이글거리는 협곡에 사는 거미들은 귀하디 귀한 그늘 거미줄의 원천이랍니다. 아시다시피, 그늘 거미줄은 우리 같은 직업을 가진 사람들이 많이 찾는답니다.\n\n최근에 밀렵꾼 패거리들이 이 땅을 침략해서 자신들의 행동에 대한 장기적인 영향 같은 건 고려하지도 않고 마구잡이로 거미들을 해치고 있어요. 당신에게 맡길 첫 임무는 간단합니다. 녀석들을 찾아서... 끝장내 주세요.\n\n북쪽에서 그 침략자들을 찾아보도록 하세요. 지원이 필요하면 라제와 얘기해 보세요.", progress = nil, completion = "아주 잘했어요.\n\n이건 당신이 아직 한 번도 본 적 없는 그림자매듭일 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n그림자 팔보호구"},
[3380] = {title = "가라앉은 사원", objective = "타나리스에서 마본 리벳시커를 찾아야 합니다.", description = "이 세계에는 편히 쉬지 못하는 영혼들이 있다네. 아주 오래전부터 악에 속박되고 고립되어 오염된 영혼들이지. 전에 땅속 깊은 곳에 어떤 사원이 묻혀있다는 얘기를 들은 적이 있네. 지금까지 내가 보지 못한 강력한 존재들에 의해 추방되었다고 하더군.\n\n가라앉은 사원이라고 불리는 이곳에 대해 더 알고 싶으면 마본 리벳시커라는 고블린을 찾아가보게. 그 친구는 이 세계의 수많은 고대 유적지를 조사했지. 최근에는 톱니항에 있는 집을 떠나 타나리스의 트롤 유적지를 조사하러 갔다고 하니 그를 찾아가보게.", progress = nil, completion = "아, 가라앉은 사원 말이로군. 내가 이 두 눈으로 직접 봤죠. 한번 들어보겠소?\n\n모험을 좋아할 것 같은데, 당신의 흥미를 끌만한 걸 몇 가지 알고 있소...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3381] = {title = "사나스의 스승", objective = "사나스 림요의 주인과 대화하려면 아즈샤라에 있는 사나스 림요에게 온전한 히포그리프 깃털 2개를 가져가야 합니다.", description = "아이구, 이 사나스를 몸소 찾아 오시다니, 이렇게 황송할 때가! 직접 예까지 찾아와 주시니 영광입니다. 와 주셔서 정말로 감사합니다!\n\n설마 비꼬는 말을 칭찬으로 알아듣고 거만하게 구는 건 아니겠지? 한 가지만 분명히 해두지. 난 당신이 맘에 안 들어. 하지만 지금 우리가 얘기하는 건 우리 관계와는 상관없고 우리 대마법사님과 상관이 있지.\n\n내 화살에 쓸 히포그리프 깃털 두 개만 가져다주면 그분을 뵈러 갈 수 있게 해주지. 대마법사님께서 좀 쓸만한 모험가들을 보내달라고 하셔서 말이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3382] = {title = "위험에 처한 선원", objective = "선장 바네사 벨티스와 그녀의 선원들, 그리고 지평선 정찰함의 승객들을 나가의 공격으로부터 보호해야 합니다. 적어도 선장 바네사 벨티스는 반드시 살아남아야 합니다.", description = "우리는 해안에서 정박할 만한 안전한 곳을 찾고 있었죠. 그런데 해가 떨어진 지 한 시간도 채 안 돼 그 괘씸한... 나가 녀석들이 우리를 공격했어요!\n\n녀석들이 뭘 가지러 온 것인지는 모르겠지만 찾지 못한 건 분명해요. 벌써 한번 되돌아 왔었거든요. 또 공격하러 올 경우를 대비해 계곡 입구에 정찰병 두 명을 배치해 뒀어요.\n\n하필 당신이 지금 같은 때에 나타난 건 안타까운 일이지만 목숨을 걸고 싸울 준비를 하시는 게 좋겠네요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[3385] = {title = "암거래상단", objective = "대상 코빅과 그의 부하 딸깍이를 처치하고 그 시체에서 대상의 가방을 회수하여 닐리스에게 가져가야 합니다.", description = "자칭 암거래상단이라고 적당한 가격만 받으면 판매, 이주, 거래 등등 뭐든지 하는 학살 전문 상인 집단이 있습니다.\n\n더 심각한 건, 그들이 이 이글거리는 협곡에 사업 본부를 세웠다는 겁니다. 대상 코빅이 운영을 하면서 그 구역의 검은무쇠단 드워프들과 친밀한 관계를 맺고 있습니다.\n\n우리가 그들에게 본때를 보여 주고 녀석들의 지도부에 메시지를 전달해야 합니다. 대상 코빅과 그 부하 딸깍이를 해치우고 일을 마치면 대상의 가방을 가지고 돌아오세요.\n\n자, 어서 용광로로 출발하세요!", progress = "대상 코빅이 아직 살아 있나요?", completion = "이걸로 당신이 암거래상단에 결정타를 먹인 겁니다. 앞으로 녀석들의 지도부는 이글거리는 협곡에 함부로 졸개들을 보내지 못하겠죠.\n\n아, 그리고 이 대상의 가방은 내겐 쓸모가 없습니다. 당신이 이 안에 든 걸 가지도록 하세요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n그림자 허리띠코빅의 거래용 가방"},
[3402] = {title = "암거래상단", objective = "가젯잔에 있는 비즈클릭과 대화해야 합니다.", description = "당신이 직접 가젯잔에 있는 비즈클릭에게 코빅을 물리쳤다는 소식을 전해 주었으면 합니다. 비즈클릭이 코빅이 죽었다는 소식을 들으면 굉장히 기뻐하면서 분명 당신에게 크게 보상해 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "코빅이 죽었다고?? 유후! 오늘은 참으로 기쁜 날이 아닐 수 없군! 그 불한당 녀석은 오랜 세월 동안 뒷거래를 하고 전 세계의 근면 성실한 상인들에게 사기를 쳐 온 악질 같은 녀석이지.\n\n오, 물론 이 공적에 대한 보상을 해 드려야지! 아주 괜찮은 보상을 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도안: 그림자매듭 복면"},
[3421] = {title = "귀환", objective = "지금 사나스의 야영지로 보내 드리겠습니다.\n\n녀석의 버르장머리 없는 태도는 신경 쓰실 것 없습니다. 저희 주인님을 제외하고는 누구한테든 그렇게 버릇없이 구니까요. 사나스도 언젠가는 철이 들겠지요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아즈샤라 탑에서 순간이동"},
[3441] = {title = "성스러운 복수", objective = "벨라로크 윈드블레이드가 하는 이야기를 들으십시오.", description = "모험가여, 내 얘기를 좀 들어 보시오.", progress = "이야기 도중에 방해하지 말아 주시오... <race> 친구.", completion = "내 얘기는 충분히 들었소? 그럼 준비는 된 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3442] = {title = "완전무결한 불꽃", objective = "화염의 심장 4개와 골렘 기름 4개를 모아 칼라란 윈드블레이드에게 가져가야 합니다.", description = "잘 결정했소.\n\n우린 가장 타격을 크게 입을 만한 곳인 네 개의 감시탑을 노려야 하오. 그 네 개의 탑을 불길에 휩싸이게 하면 녀석들이 응전을 할 준비가 되기 전에 우리가 공격을 펼칠 수 있소이다.\n\n그 탑들을 불태우려면 적당한 도구가 있어야 하는데 그 도구를 만들려면 몇 가지 재료가 필요하오.\n\n화염의 심장 네 개와 골렘 기름 네 개를 내게 가져오면 내가 완전무결한 불꽃으로 타오르는 횃불을 만들어 주지.\n\n먼저 이 땅에 사는 골렘과 정령들을 사냥하도록 하시오.", progress = "재료는 모아왔소?", completion = "수고했소. 이제 준비가 거의 다 됐군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3443] = {title = "횃불 자루 만들기", objective = "칼라란 윈드블레이드에게 토륨 도금 단검 8개를 가져가야 합니다.", description = "완전무결한 불꽃을 만들려면 자루와 불꽃을 담을만한 테두리가 필요하오. 우선 적당한 자루를 찾아야 하오.\n\n용광로에 있는 검은무쇠단 감독관과 검은무쇠단 노예상인은 마법이 걸린 토륨으로 만든 무기를 사용하지. 토륨은 대단히 튼튼한 합금인데, 토륨 도금 단검 여덟 개를 가져오면 내가 녹여서 자루로 만들 수 있소.", progress = "여덟 개요. 여덟 개가 필요하오!", completion = "당신 아주 훌륭한 일꾼이로군. 혹시 직업을 바꿀 생각 해 본 적 없소? 형사라든가, 아니면 쓰레기 수집가라든지 말이야. 아, 아제로스 해변에서 금속 탐지 장치를 들고 잃어 버린 보물을 찾아다니는 바보 같은 노움 녀석들 중 하나를 알지. 암, 당신한테 적격이겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3444] = {title = "돌무리", objective = "톱니항에 있는 마본 리벳시커의 작업장에서 마본의 궤짝에 담긴 아탈라이 돌무리를 회수해야 합니다.", description = "난 가라앉은 사원의 기분 나쁜 방에 들어가 본 적이 있소. 그곳의 사악한 기운은 피부를 뚫고 들어오지. 이제는 바닥을 덮어버린 진흙을 헤치며 간신히 빠져나왔지만, 기억나는 것이라곤 뱀 석상들이 즐비한 커다란 원형 방에 들어갔다는 것뿐이오...\n\n그런데 최근에 바로 그 뱀 문양이 새겨진 동그란 돌을 찾았소. 난 그걸 포장해서 톱니항에 있는 내 작업장으로 부쳤는데, 그 돌을 가져오면 더 자세한 얘기를 들려줄 수 있을지 모르겠군.", progress = "톱니항은 여기서 그리 멀지 않으니 그렇게 오래 걸리지 않을 것이오.", completion = "맞아... 바로 이게 그 돌무리요.\n\n이제 기억이 나기 시작하는군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3445] = {title = "가라앉은 사원", objective = "타나리스에서 마본 리벳시커를 찾아야 합니다.", description = "전에 땅속 깊은 곳에 있는 어떤 장소에 대해 들은 적이 있어요. 지금까지 내가 보지 못했던 강력한 존재들에 의해 버려졌다고 해요.\n\n가라앉은 사원이라고 불리는 이곳에 대해 더 알고 싶으면 마본 리벳시커라는 고블린을 찾아가보세요. 나나 트로야스처럼 그 친구도 이 세계의 수많은 고대 유적지를 조사했답니다. 그 친구가 타나리스의 트롤 유적지를 조사하려고 톱니항의 집을 떠났다는 게 가장 최근에 들은 소식이에요.\n\n그 친구 소식이 끊어진 지 꽤 됐지만 찾을 수 있길 바랄게요.", progress = nil, completion = "아, 가라앉은 사원 말이로군. 내가 이 두 눈으로 직접 봤지. 한번 들어보겠소?\n\n당신은 모험을 좋아할 것 같은데, 흥미 있을 만한 걸 몇 가지 알고 있소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3446] = {title = "심연의 늪", objective = "슬픔의 늪에 있는 가라앉은 사원에서 학카르 제단을 찾아야 합니다.", description = "사원 안에서 난 발코니가 여섯 개 있는 원형 방을 찾았소. 발코니마다 가장자리에 뱀 석상이 하나씩 있었지. 난 호기심에 그 중 하나를 밀어보았는데, 그게 함정이었던 것이오! 난 폭발로 떨어져서 죽을 뻔했소이다. 발코니 끄트머리에 쓰러진 채 아래를 내려다보니 방 바닥에 다른 석상이 있었소. 일종의 제단 같은 것이었는데, 이름이 학카르였던 것 같군.\n\n그 제단에 비밀이 숨겨져 있는 것 같으니 이 돌무리를 가라앉은 사원의 제단으로 가져가도록 하시오.", progress = "석상을 살펴보니 옆면에 움푹 들어간 곳이 있습니다. 마본이 준 돌의 크기랑 꼭 맞습니다...", completion = "돌무리를 움푹 들어간 자리에 집어넣자 딸각하는 소리가 나며 들어갑니다.\n\n이제 돌을 집어넣었으니 그 다음에는 무엇을 해야 할까요?\n\n이 제단을 좀 더 살펴보아야 할 것 같습니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3447] = {title = "돌무리의 비밀", objective = "가라앉은 사원으로 가서 원 모양으로 서 있는 석상들에 감춰진 비밀을 알아내야 합니다.", description = "자세히 기억이 나진 않지만 아는 대로 말해주겠소. 가라앉은 사원에 원 모양으로 서 있는 석상들은 위험하기는 하지만 더 큰 보물로 통하는 비밀을 간직하고 있소.\n\n중심 제단에서는 불을 켤 수 있었는데 이 불의 의미가 무엇인지 알아내면 그 방에 숨겨진 비밀도 알아낼 수 있을지 모르오.\n\n하지만 그 사원에는 엄청난 악이 도사리고 있으니 조심하도록 하시오. 아마도 귀중한 보물이 철통같은 보안 속에 숨겨져 있을 거야...", progress = nil, completion = "절반이 어둠에 묻힌 사원 안에서도 신상의 눈만큼은 밝게 빛나고 있습니다. 투명한 눈 뒤에 뭔가 반짝이는 것이 있습니다. 눈을 옆으로 밀어내고 손을 집어넣어 신상 안에 든 것을 거머쥡니다.\n\n아탈라이 보물은 이제 당신 것입니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n학카르의 단지"},
[3448] = {title = "티모르의 협조", objective = "아이언포지에 있는 티모르와 대화하십시오.", description = "최근에 난 한때 엘프들의 고향이라 불리던 아름다운 곳, 아즈샤라를 조사하는 임무를 맡게 되었네. 엘프들이 마법을 사용하던 때의 얘기지. 이제는 아름답다기보다는 위험한 곳이지만, 그러한 위험에도 굴하지 않고 우리는 과거에 대한 해답을 파헤쳐 나가야해.\n\n이런 일에 특히 관심이 많은 티모르라는 친구가 날 도와 주기로 했지.\n\n그는 이 도시의 신비의 전당 오른편에 있는 작은 집에 살고 있네.", progress = nil, completion = "아, 카르닉이 보냈단 말이오? 그 친구에게서 곧 소식이 오기로 되어 있었지. 난 아즈샤라에 대해서 아주 멋진 것들을 알아냈소이다... 모두 나이트 엘프의 수명이 엄청나게 길다는 것은 알아도 그들에게 일어난... 비극적인 사건들에 대해서는 잊고 있지. 비판을 하려는 게 아니라 단지 내가 그렇게 느꼈다는 거요.\n\n오래전, 마법의 힘과 지금은 잃어버린 지식으로 가득 찬 엘프 도시들이 있었소. 그런 걸 연구하는 입장이라 조사를 시작했는데, 내가 알아낸 것들은 굉장히 흥미진진한 것이었소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3449] = {title = "고대 룬", objective = "탁본 도구를 사용해 베스아마라 룬, 진야엘 룬, 마크리 룬, 그리고 샤엘하이 룬의 탁본을 만든 후, 아즈샤라의 남부 반도에서 조금 떨어진 작은 섬으로 가서 신호를 보내 조종사 시그스 퓨즈라이터가 가지러 오도록 하십시오.", description = "한때 일부 엘프들은 마법을 그들의 여신, 엘룬만큼이나 경외했던 적이 있었소. 그들 중 가장 강한 힘을 지닌 마법사들 중 일부는 룬을 만들고 마법의 규칙과 새로운 발견에 대한 통찰을 기록한 서판을 만들었소이다. 그들은 이 룬을 공공 장소에 배치해 모든 이들이 읽을 수 있도록 했었소.\n\n난 꼭 엘다라스 폐허에서 이 룬의 탁본을 떴으면 하오. 탁본을 만드는 데 쓸 도구는 나에게 있지만 룬을 찾는 건 당신 몫이오. 하지만 조심하시오. 엘다라스에 관심을 가지는 것은 탐험가 연맹만이 아니니까 말이오.", progress = "이런, 이런, 이런, 여기까지 무사히 온 걸 보니 반갑군. 티모르씨에게 배달할 탁본은 가져왔소?\n\n이곳이 위험하다고는 해도 해안에서는 별다른 일이 없었소이다. 아마 나가들이 물 밑에서 헤엄치고 있기 때문이겠지만, 그거야 내가 신경 쓸 일이 아니지... 나는 하늘을 정찰하니까 말이오.", completion = "이렇게 무사히 보게 돼서 다행이군. 당신에게 너무 힘든 일이 아니었다면 좋겠소이다.\n\n이 탁본들은 즉시 티모르씨에게 가져가겠소. 티모르가 이걸 보면 아주 기뻐할 거요.\n\n아, 그 신호탄은 버리시오... 어차피 더 이상 쓸모 없을 테니까. 나는 새 것이 있고 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3450] = {title = "간편한 배달 방법", objective = "아이언포지에 있는 시그스 퓨즈라이터와 대화하십시오.", description = "내 탑으로 탁본을 배달했으면 좋겠는데 당신이 그곳까지 갈 필요는 없소. 아즈샤라에서 항공편을 통해 가져오도록 하면 될 테니까 말이오.\n\n시그스 퓨즈라이터가 나한테 신세를 좀 진 게 있는데 해안 정찰을 맡게 되어 곧 그곳에 간다고 하더군. 떠나기 전에 그와 얘기를 나눠 보시오. 그가 신호탄을 줄 거요. 탁본을 다 만들거든 그 친구가 가라고 하는 곳으로 가서 신호를 한 다음 탁본을 건네주시오. 그 친구가 내 탑까지 무사히 배달해 줄 거요. 그는 군사 지구의 격납고에 있을 거요.", progress = nil, completion = "무슨 일로 오셨소? 지금은 긴 여정을 준비하느라 좀 바쁜데... 조종석에 깔아놓을 웬디고 갈기가 필요한데 전차 조종사들이 보통 여분을 가지고 다니기에 전차 조종사들을 좀 보러 온 것뿐이오.\n\n할 말이 간단한 내용이면 잠깐 짬을 낼 수 있소. 내 조수 중 하나가 갈기 여분을 얻으러 스틸그릴의 정비소로 갔으니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3451] = {title = "배달 신호", objective = "아이언포지에서 시그스 퓨즈라이터와 대화하고 그에게서 기본지급품 신호탄을 받아야 합니다.", description = "아, 그러니까 티모르씨가 보냈단 말이오? 그에게 신세를 좀 진 일이 있지. 그게 뭐냐고? 이런 약삭빠른 친구 같으니. 당연히 도와 줘야지. 그러니까 신호탄을 쏘고 탁본을 건네줄 곳이 있어야 한다는 것이군... 간단하지.\n\n아즈샤라의 남부 반도에서 조금 떨어진 곳에 작은 섬이 있소. 그곳에 착륙장을 만들어 뒀는데, 이 신호탄을 갖고 가서 쏘시오. 당신이 보낸 신호를 보고 내가 그거... 그러니까 그 친구가 원하는 그 물건을 가지러 갈 테니까.", progress = nil, completion = "자, 내 기본지급품 신호탄이오. 하나에 두 발만 장전되니까 한번 쏘고 나서는 좀 참고 기다리시오. 내가 바다 멀리 나가 있으면 가는 데 시간이 좀 걸릴 수도 있소. 신호를 보낸 다음 바다 쪽을 바라보며 기다리도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기본지급품 신호탄"},
[3452] = {title = "불꽃의 테두리", objective = "벨라로크 윈드블레이드에게 라그나로스의 상징 1개를 찾아 가져가야 합니다.", description = "횃불을 완성하는데 마지막으로 한 가지가 더 필요하오.\n\n북서쪽의 산으로 가면 황혼의망치단이 있는 대규모 야영지가 있소. 소문에 의하면, 자신들의 신에게 경의를 표하는 상징을 지니고 다닌다고 하더군. 거기엔 마법 테두리를 만들 수 있을 만큼 충분한 마력이 담겨 있을 수 있소. 라그나로스의 상징 하나를 내게 가져오면 그 마법을 추출해 테두리를 만들 수 있을 거요.", progress = "적합한 마력의 원천 없이는 응보의 횃불을 완성할 수가 없소.", completion = "이 상징은 사악한 마력을 뿜어내고 있군. 우리 일에 아주 딱이군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3453] = {title = "응보의 횃불", objective = "칼라란 윈드블레이드가 응보의 횃불을 완성할 동안 기다려야 합니다.", description = "이 재료들을 다 결합하고 필요한 주문을 걸 테니 잠시만 기다리시오.", progress = nil, completion = "이제 당신이 완수해야 할 임무가 하나 남았소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3454] = {title = "응보의 횃불", objective = "응보의 횃불을 집어 드십시오.", description = "이제 이 횃불은 그 주인에게 결속되어야 하오. 횃불을 집어 드시오.", progress = nil, completion = "횃불을 양손으로 거머쥡니다. 증오와 분노의 파도가 몸 전체에 고동칩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응보의 횃불"},
[3461] = {title = "티모르에게 돌아가기", objective = "아이언포지에 있는 티모르에게 탁본 도구를 돌려주어야 합니다.", description = "티모르로부터 당신에게 보상을 주라는 이야기는 듣지 못했으니 아이언포지로 돌아가거든 그와 얘기를 해보시오. 틀림없이 아직 마법 지구에 있을 거요. 찾아가서 보상을 넉넉히 받아내시오. 이곳에서 한 일이 결코 쉬운 일은 아니었으니까... 암, 그렇고말고.\n\n아무튼 고맙소이다. 행운을 빌겠소.\n\n아, 난 탁본 도구 필요 없소. 티모르를 찾아가거든 돌려주시오.", progress = "돌아왔군! 아주 잘했소. 내 탁본 도구도 가지고 왔겠지?", completion = "대단해! 정말 다행이야.\n\n내 탑으로 가서 탁본을 조사할 생각을 하니 정말 흥분되는군. 당신이 참 부럽소이다... 아즈샤라 같은 곳에도 가고. 마법을 연구하는 이들의 공통된 꿈 아니겠소?\n\n탐험가 연맹을 위한 자원봉사와 같은 일이었기 때문에 보상 얘기 같은 건 꺼내지도 않았지만, 듣고 보니 보상을 받을 자격이 충분하군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강철세공 경갑해골마법 수정구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3462] = {title = "견습기사 몰트레이크", objective = "견습기사 몰트레이크와 대화해야 합니다.", description = "내 대신 견습기사 몰트레이크와 얘기해 보시오. 몰트레이크가 응보의 횃불의 사용 방법에 대해 더 자세히 가르쳐 줄 것이오.", progress = nil, completion = "공격 준비는 다 되셨습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3463] = {title = "불 공격!", objective = "북쪽, 남쪽, 동쪽과 서쪽 감시탑 내부에서 응보의 횃불을 사용해 불을 지르십시오.", description = "잘 들으세요. 그 네 개의 감시탑은 절대 파괴할 수 없지만 응보의 횃불을 사용해 아주 오랫동안 불태울 수는 있습니다. 어떤 자연의 힘이나 마법으로도 끌 수 없는 불로 말이죠.\n\n탑이 불타는 동안에는 경비병들이 경비초소에 올라갈 수 없으니 첫 번째 방어선이 무너지게 될 겁니다.\n\n그 때 각 탑 안으로 들어가 녀석들의 요새 내부에서 응보의 횃불을 사용하도록 하십시오. 그리고 검은무쇠단의 정예 경비병들을 조심하시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "정말 대단하군요! 굉장하지 않습니까, 주인님?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용군단 다리보호구비룡불꽃 머리보호구검은비룡 도끼\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3481] = {title = "만물 상자...", objective = "궤짝을 여십시오.", description = "궤짝은 잠긴 듯합니다.", progress = nil, completion = "손을 대자 궤짝이 열립니다. 이 안에 음식이 얼마나 들어있을까요? 알아낼 수 있는 방법은 단 한 가지뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은용군단의 보물"},
[3483] = {title = "배달 신호", objective = "아, 신호탄을 하나 더 달라고? 물론 드릴 수 있지.\n\n그리고 절대 잊지 마시오. 아즈샤라 남쪽 끝에 있는, 착륙장으로 만든 작은 섬이오. 제대로만 가면 못 보고 지나치는 일은 없을 거요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기본지급품 신호탄"},
[3501] = {title = "불완전한 드레니시스트 조각", objective = "굼이샤에게 불완전한 드레니시스트 조각을 가져다주고 각 파편에 대해 보상을 받으십시오.", description = "완전무결한 드레니시스트 구슬을 찾기란 하늘에서 별을 따는 것처럼 힘들겠지만 부서진 조각들이라면 이 땅을 탐험하면서 많이 찾을 수 있을 거예요.\n\n이 굼이샤가 불완전한 드레니시스트 조각을 사용해 고향으로 돌아갈 수 있을지는 솔직히 모르겠어요. 하지만 드레나이에게는 다른 용도라도 유용하게 쓰일 거예요.\n\n그러니 불완전한 드레니시스트 조각을 찾게 되면 제게 가지고 오세요. 사례를 해드리죠.", progress = "탐험을 하면서 좀 찾았나요?", completion = "정말 고맙... 그런데 여기 잡동사니에 뭐가 떨어졌죠?! 다 큰 남자가 침이나 흘리다니! 아이고, 더러워라! 이거 받고 얼른 사라져요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굼이샤의 잡동사니"},
[3502] = {title = "어느 드레나이의 잡동사니...", objective = "굼이샤에게 불완전한 드레니시스트 조각을 가져가십시오. 그 조각은 저주받은 땅에 있는 모든 야수가 지니고 있을 수도 있습니다.", description = "탐욕스러운 모습을 보면 구역질이 나요.\n\n견딜 수가 없어요. 이제부터 물질에 대한 <race>들의 집착에는 신경 안 쓰겠어요.\n\n불완전한 드레니시스트 조각을 가져올 때마다 제 잡동사니를 드리겠어요. 제 잡동사니 더미는 줄어들고 당신 잡동사니 더미는 늘어나니, 이런 걸 보고 드레노어 속담에 '누이 좋고 매부 좋고'라고 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굼이샤의 잡동사니"},
[3503] = {title = "사나스의 스승", objective = "왕년에는 스승님께 안내하는 조건으로 모험가들에게 대가를 요구한 적이 있었지. 하지만 지금은 부탁만 한다면 스승님께 안내해 주겠소.\n\n썩 내키는 일은 아니지만 스승님의 명령이니 어쩔 수 없지. 내가 할 수 있는 일이라곤 당신의 우스꽝스러운 복장이나 비굴해 보이는 표정을 비웃는 것뿐이지. 사실 지루하기 짝이 없는 일이지만 말이야...\n\n슬슬 이 대화도 지루해지기 시작했어! 자, 이제 말해보시지. 내 스승님을 만날 거야 말 거야?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아즈샤라 탑으로 순간이동"},
[3504] = {title = "배신", objective = "아즈샤라에 있는 아그토르 블러드피스트에게 아그토르에게 보내는 봉인된 편지를 전해야 합니다.", description = "배신자, 도둑! 나는 그녀를 그렇게 부르지. 그 정도밖에 안 되는 여자니까 말이오!\n\n블러드 엘프를 믿은 내 잘못도 크지만 그보다 더한 건 여자를 믿었다는 거겠지!\n\n그녀의 말만 믿은 내가 바보지! 아즈샤라에 엄청난 재물과 귀한 물건들이 있으니 그녀를 보호할 전사 몇을 보내면 그 대가로 보상을 받기로 했었단 말이오. 이런, 그녀가 그 전사들을 모조리 죽여 버렸으니!\n\n복수를 해야겠소. 하지만 병력을 보낼 여력은 없소이다. 할다르 야영지의 북쪽에 있는 발로르모크에서 아그토르를 찾아보시오. 그 친구가 더 자세한 얘기를 해줄 거요.", progress = "아, 벨그롬이 이제는 지친 나머지 자기 동료도 아닌 사람을 보낸 모양이군.\n\n한때 이 야영지는 많은 전사들이 지키고 있었는데 지금은 모두 죽어 버렸소. 림토리라는 마법사가 모두 그들을 죽인 거요. 그녀는 벨그롬을 이리저리 가지고 노는가 하면 유혹하기까지 하더군. 내가 간섭할 바는 아니지만 당신이니까 내 말하리다. 그녀는 상당한 요부요. 그런 상황이었다면 나도 아마 똑같은 짓을 했을 테지... 그를 이해하기에 아직도 난 이곳에 남아 벨그롬을 돕고 있다오.", completion = "그녀와 일꾼들을 처단하기 위해 우리 병력 모두를 보냈지만 허사였소. 워낙 강한 녀석들이라 아무도 돌아오지 못했다오. 몇몇은 용감히 전사했겠지만 나머지는 그냥 도망쳐 버린 게 틀림없소. 겁쟁이들 같으니...\n\n이제는 증원군이 도착했으니 어쩌면 아직 손쓸 방법이 있을지도 모르겠소. 벨그롬에게 거짓말을 하고 배신한 것에 대한 벌을 그녀에게 내릴 수 있을지도...\n\n어떻소? 해보겠소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3505] = {title = "배신", objective = "블러드 엘프 수색꾼 10명과 블러드 엘프 감정관 10명을 처치한 후, 학자 림토리의 야영지를 찾아내십시오. 야영지를 찾으면 그녀를 싸움으로 유인하는데 사용할 수 있을 만한 것을 찾아보십시오. 림토리가 중요하게 여기는 것이라야 합니다.", description = "우선 아즈샤라 북부 반도의 남부 절벽을 따라 그녀의 일꾼들을 처치하는 것부터 시작합시다. 피의 분노를 담아 녀석들을 처치하시오. 배신은 옳지 않다는 사실을 뉘우치게 하시오.\n\n림토리는 신경 쓰지 않아도 될 것이오. 자신의 호위병들을 거느리고 아즈샤라를 수색하는데 바쁠 테니 말이오. 그녀의 개인 야영지는 그 일꾼들을 처치한 후에 찾는 게 더 신중한 처사일 거요. 그녀를 어디서부터 공격하는 게 좋을지 미리 파악해두는 것도 현명한 일이겠지. 그리고 그곳엔 아마도 그녀를 자극하는데 쓸 만한 물건이 있을지 모르오.", progress = "나이트 엘프 소환의 고서'라는 이 책의 제목은 검은 가죽 표지에 금빛 잎으로 장식되어 있습니다. 책장을 넘겨 보니 아주 오래된 것이지만 최고의 상태로 보존되었다는 것을 알 수 있습니다.\n\n이 책의 글은 어떤 고대 언어로 쓰인 듯합니다. 어쩌면 나이트 엘프의 언어일지도 모릅니다.\n\n블러드 엘프들의 배신에 대한 보복을 한 후 이곳으로 돌아와야겠다는 생각이 본능적으로 듭니다.", completion = "책장을 넘기며 훑어보다가 얇고 검은 비단 헝겊 조각으로 표시되어 있는 페이지를 찾았습니다.\n\n적혀 있는 글을 해독하려고 애쓰다 보니 한 페이지의 아래 부분에 도형이 그려져 있는 것이 보입니다. 앞을 둘러보니 수정과 원, 그리고 다른 재료들이 도형과 비슷한 문양으로 땅에 놓여져 있는 것을 알 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3506] = {title = "배신", objective = "학자 림토리와 연결된 비전 집중의 수정을 파괴하고 그녀를 처치하십시오. 그런 다음 그 증거로 아즈샤라에 있는 아그토르 블러드피스트에게 학자 림토리의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "곰곰이 생각하다 보니 좋은 생각이 떠오릅니다. 어쩌면 앞에 놓인 수정들을 파괴하면 벨그롬을 배신하고 수많은 오크를 학살한 블러드 엘프를 화나게 할지도 모릅니다.\n\n계속 책 안의 글과 그림들을 해독하다 보니 이 수정들 중 하나는 이 원을 만든 자와, 다른 것은 그보다 훨씬 더 사악한 존재와 연결되어 있음을 알 수 있습니다.\n\n책을 덮고 어느 수정을 파괴할지 결정합니다.", progress = "블러드 엘프 배신자들을 처치하는 일은 잘 진행되고 있소? 얼마나 진척되고 있소?\n\n당신이 그 괘씸한 요부를 무릎 꿇릴 만큼 강하다면 좋겠소! 그녀가 한 일을 생각하면 고통스러운 죽음 외에는 선물할 게 없으니까!", completion = "굉장하군!\n\n해냈어! 벨그롬이 무척 기뻐할 거요. 드디어 수많은 우리 전사들의 영혼이 편히 쉴 수 있을 거요. 정말 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3507] = {title = "배신", objective = "오그리마에 있는 벨그롬 록마울과 대화하십시오.", description = "오그리마에 있는 벨그롬에게 돌아가시오. 이 머리카락을 직접 보고 싶어할 테니까! 우리도 곧 그곳으로 돌아가겠소.\n\n아, 오늘은 참으로 기쁜 날이군. 도와줘서 고맙소.", progress = "아, 당신을 기억하오, <class> 친구. 아즈샤라로 가서 날 배신한 그 나쁜 것을 처치해 달라고 부탁했었지! 엄청나게 긴 시간이 흐른 것 같군. 설마 아그토르와 다른 전사들도 다 죽어 버린 것은 아니겠지?", completion = "하하, 꼴 좋군! 이 요부 같으니라고!\n\n고맙소. 진정으로 고맙소! 오늘은 정말로 기쁜 날이 아닐 수 없소!\n\n내게 힘만 있다면 왕국 하나를 손에 쥐어 주고 싶지만 이거라도 받아 주시오.\n\n하하, 불쌍한 이 블러드 엘프... 그러니 애초에 이 벨그롬을 배신하지 말았어야지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n장작불 수정구벨그롬의 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3508] = {title = "보호막 파괴", objective = "로라무스가 깨우침의 마법을 마칠 때까지 기다려야 합니다.", description = "정말 무모한 <race>|1이로군;로군;. 하지만 그런 점이 바로 자네 같은 종족에게서 본받을 만한 점이야. 성공할 가능성이 턱없이 낮은데도 맹목적으로 뛰어드는 그 무모함 말이네. 라젤리크의 부하를 하나만이라도 쓰러뜨릴 수 있다면 내, 기꺼이 도움을 주지.\n\n라젤리크의 심복들을 감싸고 있는 보호막을 깨뜨리려면 시간도 오래 걸리고 희귀한 유물도 얻어야 한다네.\n\n움직이지 말고 가만히 있게나. 깨우침의 의식부터 수행해야 하네. 먼저 정보를 모아서 엄청난 힘을 지닌 무기를 만들어야 해.", progress = nil, completion = "그 악마의 이름을 알아야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3509] = {title = "악마의 이름", objective = "아즈샤라에 있는 제왕 아크코로크와 대화해야 합니다. 아크코란의 신전을 찾으려면 물가부터 조사해 보십시오.", description = "악마의 군주와 그의 심복들을 해치울 수 있는 방법은 단 한 가지뿐이지. 악마의 진짜 이름이 새겨진 마력의 무기를 만드는 거야.\n\n그 무기만이 악마의 군주와 그를 따르는 모든 부하들을 처치할 수 있지.\n\n아즈샤라에 제왕 아크코로크라는 하급 신이 살고 있네. 그를 만나서 얘기를 들어야 하는데, 그 부하들이 자네를 보면 즉시 해치려고 덤벼들 테니 조심하게.\n\n그에게 정보를 얻으려면 합당한 대가도 치러야 할 거야.", progress = nil, completion = "악마의 군주라고?\n\n&lt;비웃으며&gt;\n\n신이 그대에게 모든 것을 알려 줄 수도 있지만 그보다 먼저 그대가 신을 도와야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3510] = {title = "악마의 이름", objective = "헤타에라를 물리치고 헤타에라의 훼손된 머리, 헤타에라의 피묻은 머리, 헤타에라의 으깨진 머리를 제왕 아크코로크에게 가지고 가야 합니다.", description = "나의 아이들을 죽이는 자가 있소. 스스로 바다의 제왕이라 칭하고 있지. 하지만 그녀는 가짜 신일 뿐 그 이상은 아무것도 아니오. 그녀를 물리치고 머리를 모두 가져오시오.\n\n그리하면 그대가 찾고 있는 이름은 물론이고 그보다 더 중요한 다른 것도 주겠소.\n\n그녀는 자신의 보금자리를 배회하고 다니는데 이름은 헤타에라라고 하오.\n\n<남서쪽을 가리키며>\n\n가시오!", progress = "<허리를 굽혀 자세히 살펴보며>\n\n머리는 어디 있소?", completion = "드디어 이 아크코로크의 지혜를 받을 만한 자가 나타났군!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3511] = {title = "악마의 이름", objective = "헤타에라의 피를 로라무스 탈리뻬데스에게 가져가야 합니다.", description = "약속대로 악마의 군주, 파멸자 라젤리크의 진짜 이름을 가르쳐주겠소. 그 전에 그대의 여정에 없어서는 안 될 것을 준비해주지.\n\n그대에게 무기를 만들어줄 텐데... 담금질할 피가 필요하오. 그대가 가져온 머리에서 피를 짜내는 동안 잠시만 기다리시오.\n\n<거대한 두 손으로 머리를 쥐어짜 피를 빼낸 후>\n\n이 피를 로라무스에게 가져다주면서 악마의 이름도 함께 알려주시오. 라크리크...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3512] = {title = "에라니쿠스의 말", objective = "여명의 설원의 동쪽으로 가서 영매 엄브런스를 만나야 합니다.", description = "우리는 보석을 통해 에라니쿠스와 대화하는 방법을 가장 먼저 알아내야 하노라. 그는 지금 악몽과 죽음 사이의 불확실한 상태에서 악몽 속에 갇혀 있느니라. 그대가 준 정수가 심하게 오염되었기는 하나 그에게 다가갈 방법이 있을 것이다.\n\n여명의 설원 동쪽의 눈덮인 골짜기로 먼 여행을 떠나 우리의 인간 동지인 영매 엄브런스를 찾아라. 그는 죽은 자를 대신하여 말하는 인간 영매이니라. 에라니쿠스가 완전히 죽은 것은 아니지만 영매의 도움을 받을 수 있을 것인즉... 자, 떠나거라.", progress = nil, completion = "이타리우스님께서 당신을 내게 보낸 건 현명한 판단이셨소. 에라니쿠스님은 당신이 생각하는 것처럼 죽은 것은 아니지만 그가 직접 우리에게 조언을 해 주실 것이오. 하지만 지금 난 당신을 직접 도울 수가 없소.\n\n대신 죽은 자와 이야기 할 수 있는 내 능력을 빌려 주도록 하겠소이다. 하지만 먼저 노쇠한 육체로는 할 수 없는 일을 해줄 젊은이가 필요하오. 내게 가장 중요한 점을 치는 도구를 빼앗겼는데 그게 없으면 에라니쿠스님을 도울 수가 없소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3513] = {title = "룬문자 두루마리", objective = "불모의 땅의 북쪽 방어탑으로 룬문자 두루마리를 가지고 가야 합니다.", description = "공문으로 보이는 두루마리가 은색 리본으로 단단히 감겨있습니다. 이 두루마리에 관심을 보일 만한 자가 분명 있을 텐데, 그게 과연 누구일까요?\n\n잿빛 골짜기의 북쪽 경계 근처에 전초기지가 하나 있습니다. 이 두루마리의 내용이 나이트 엘프와 관련된 것이라면 바로 그곳으로 가져가는 것이 옳을 것입니다.", progress = "가져온 게 뭐요?", completion = "흠... 이걸 어디서 찾았소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3514] = {title = "호드의 존재", objective = "갈퀴발톱굴의 우두머리인 열쇠지기 린타리엘을 처치해야 합니다.", description = "이 두루마리는 돌발톱 봉우리, 갈퀴발톱굴의 열쇠지기 린타리엘의 것이로군.\n\n당신이 두루마리의 전령을 처치했으니 한 시름 덜었소. 흠... 하지만 우리는 이곳에 기반을 세워야 하오. 호드는 린타리엘의 졸개들을 두고 보지만은 않을 것이오.\n\n갈퀴발톱굴로 가서 린타리엘을 처치하고 모든 이들이 볼 수 있도록 증표를 세워두시오. 이 호드 깃발을 가지고 가서 갈퀴발톱굴에 세워두시오. 다시는 우리 영토에 전령을 보내지 못하도록!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n개척자의 장화황마 장갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3517] = {title = "서판 훔치기", objective = "베스아마라 서판, 진야엘 서판, 마크리 서판, 샤엘하이 서판을 찾아 아즈샤라에 있는 제디가에게 돌아가야 합니다.", description = "이 아즈샤라에서 나도 내 나름대로 최선을 다했습니다. 벨그롬의 처벌도 나름대로 도움이 됐지요.\n\n내가 떠나기 전에 몇 가지 조사를 했었는데 주위에 값진 물건들이 얼마나 많이 널려 있는지 알면 놀랄 거예요.\n\n내 제안에 대해 더 얘기하도록 하죠. 그 물건 중 일부를 모아오면 조금 나누어 주도록 하죠.\n\n여기서 동쪽으로 가면 엘다라스 폐허라는 곳이 있는데, 그곳에 내게 필요한 서판들이 있습니다. 네 개 모두 명가의 마법사들의 이름을 딴 서판들이지요. 일단은 그것들을 가지고 온 후에 더 얘기하기로 하죠.", progress = "당신에게 모아오라고 부탁한 서판은 적당한 사람에게 팔면 꽤 짭짤한 수입을 올릴 수 있어요. 서판을 찾아오면 누구에게 가져가야 할지 알려 주겠어요. 하지만 당신이 서판을 전달했다는 증거를 가지고 온 후에 당신 몫을 주도록 하죠... 난 바보가 아니거든요.\n\n하루도 안 남았으니 서두르세요. 안 그러면 다른 사람에게 부탁할 수밖에 없겠네요.", completion = "서판의 상태도 아주 양호하고 완벽하군요. 이 서판에 관심 있어 할 자들에게 가져가면 상당히 괜찮은 가격을 받을 수 있겠어요.\n\n여기서는 더 이상 시간을 낭비하지 않는 게 좋겠네요. 이제 돈을 벌러 가야죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3518] = {title = "마가타에게 전달", objective = "썬더 블러프에 있는 마가타에게 베스아마라 서판을 가져가야 합니다.", description = "첫 번째 서판은 마가타라는 타우렌에게 가져가야 해요. 마가타는 썬더 블러프 장로 중 한 명이며, 타우렌과 포세이큰 간 동맹을 지지하는 자 중 하나이기도 하죠. 다른 어떤 장로들보다도 그녀는 타우렌과 타우렌의 방식이 포세이큰이 다시 인간으로 돌아가는 길을 찾는 데 도움을 줄 것이라 믿고 있습니다.\n\n그녀에게 베스아마라 서판을 가져다주세요. 이 서판은 그녀가 포세이큰을 도울 방법을 찾는 데 실마리가 될 거예요. 적어도 그녀 말로는 그렇다고 해요.", progress = "무슨 일로 온 겐가? 돌봐야 할 것들이 무척 많으니 어서 용건을 말해줬으면 하네만...", completion = "아, 드디어 베스아마라 서판을 찾았군. 혹시나 제디가가 실패했거나, 아즈샤라에서 죽은 것이 아닌가 걱정하고 있던 참이었다네. 그녀가 성공했다니 다행이군.\n\n베스아마라는 명가의 가장 영향력 있는 연금술사 중 한 명이었지. 그 마법사는 여러 가지 일을 했지만 그 중에서도 금속을 변형할 줄 아는 자는 그뿐이었다고 하더군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3519] = {title = "친구의 도움", objective = "그늘 협곡에 있는 디라니아 실버샤인과 대화하십시오.", description = "으으... 여기서 아주 가까이에 있는 거미 굴을 조사하다가 기시이스라는 흉측한 거미에게 물렸어요. 독이 심하게 퍼진 것 같으니 좀 도와주세요.\n\n디라니아 실버샤인에게 제 상황을 좀 전해 주세요. 그녀라면 도울 수 있을 거예요.\n\n서둘러 주세요... 너무 어지러워요...", progress = nil, completion = "이런, 왜 오늘은 이베론이 보이지 않나 하고 어쩐지 좀 불길한 생각이 들었는데... 제 느낌이 맞았군요. 그 거미를 조심하라고 늘 주의를 줬는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3520] = {title = "계곡천둥매의 영혼", objective = "페랄라스에 있는 3마리의 계곡천둥매의 영혼을 모은 후 스팀휘들 항구에 있는 예킨야에게 돌아가야 합니다.", description = "나는 페랄라스에 사는 계곡천둥매의 영혼을 찾고 있소. 계곡천둥매는 고대 신과 혈연이 맺어져 있지... 그들의 영혼은 고대 신과 연결되어 있소.\n\n이 나뭇가지를 들고 페랄라스로 가보시오. 페랄라스 남부와 중부에 살고 있는 계곡천둥매를 쓰러뜨린 후 시체 위에서 이 나뭇가지를 흔드시오. 그러면 그들의 영혼이 소환될 거요. 영혼을 건드려 모아오도록 하시오.\n\n영혼과 함께 사용한 나뭇가지를 갖고 돌아오면 고대 신에 대해 자세히 말해주리다.", progress = "계곡천둥매의 영혼은 모았소?", completion = "수고했소. 이제 자세한 얘기를 할 때가 된 것 같군...\n\n트롤의 고대 예언에 의하면 영혼의 약탈자라고도 불리는 신, 학카르가 언젠가 환생할 것이라고 하오. 어떤 이들은 학카르의 도래가 우리 트롤족에게 기쁨과 영광을 안겨줄 것이라고도 하고, 또 어떤 이들은 그의 환생이 만물의 종말이 가져올 것이라고도 하지.\n\n이 신화를 전부 믿는 것은 아니지만 학카르의 정수가 엄청난 힘을 가지고 있다는 것은 확실하오. 이 힘이 무책임한 자들의 손에 넘어가서는 안 되는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3521] = {title = "이베론을 위한 해독제", objective = "그늘 협곡에 있는 디라니아 실버샤인에게 히아신스 버섯 7개, 달봉우리 백합 4개, 나무그물거미 영액 1개를 가져가야 합니다.", description = "거미 독을 해독할 비약을 만들 수 있으니 이베론을 도와줄 수 있을 거예요. 하지만 그 해독제를 만들려면 몇 가지 재료를 구해와야 해요.\n\n우선 히아신스 버섯이 필요해요. 나무 밑에서도 자라고, 남쪽에 사는 그렐들에게서도 찾을 수 있어요. 녀석들이 그 버섯을 즐겨먹는 모양이에요. 그리고 달봉우리 백합도 필요한데 이건 물웅덩이 근처에서만 자라죠.\n\n마지막으로 구할 재료는 아마 구하기가 제일 힘들 거예요. 바로 이베론을 문 그 거미들에게서 나무그물거미 영액을 구해와야 해요.", progress = "부디 그 재료들을 모아 주세요. 이베론은 우리의 도움이 필요해요.", completion = "이렇게 빨리 재료를 모아서 참 다행이에요!\n\n잠시만 기다리시면 해독제를 만들어 드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3522] = {title = "이베론을 위한 해독제", objective = "제한 시간이 지나기 전에 이베론에게 해독제를 가져다줘야 합니다. 이베론은 북쪽에 있는 동굴 옆에서 찾을 수 있습니다.", description = "해독제를 다 만들었어요. 이베론에게 가져가 먹이도록 하세요.\n\n한 가지 알아두셔야 할 게 있는데 이 해독제는 5분 동안만 효력을 유지한답니다. 그러니 그 시간 안에 이베론에게 가져가야 해요.\n\n부디 빨리 도착하시길 바랄게요.", progress = "아... 돌아와 주다니 정말 기쁘군요.", completion = "뭐죠?\n\n오, 역시 디라니아 밖에 없어!\n\n&lt;해독제를 마시는 이베론&gt;\n\n난 항상 말썽만 피우고 디라니아는 내 뒤치다꺼리만 하죠.\n\n기분이 훨씬 좋긴 했는데 완전히 나을 때까지 여기 좀 앉아 있어야겠어요. 그건 그렇고... 제가 지나갈 수 있도록 저 못된 나무그물거미들을 좀 처치해주시겠어요?!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사초줄기 반바지나무껍질 조끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3523] = {title = "가시덩굴 구릉의 스컬지", objective = "그가 당신에게 서약의 돌을 줄 것입니다. 벨리스트라즈의 계획을 돕는 것에 동의하면 다시 그와 대화하여 그에게 서약의 돌을 돌려주십시오.", description = "훌륭합니다! 내 이름은 벨리스트라즈입니다. 구해 줘서 고맙습니다. 필경 죽음을, 아니 그보다 더한 일을 당하게 될 줄 알았답니다. 이 쓰레기 같은 스컬지 노예들의 먹이가 된다든지... 네, 스컬지 말입니다. 녀석들이 이곳 가시멧돼지와 모종의 거래를 맺어 이런 참사가 일어난 것이지요.\n\n들어 보세요... 여기서 그냥 도망칠 수도 있지만, 그보다 모두를 위해 뭔가 보탬이 되는 일을 하고 싶습니다. 당신이 좀 도와 줄 수 없겠습니까? 아마 위험한 일이 될 테지만 당신은 그런 것에 대해 크게 걱정할 것 같지는 않아 보이는군요. 나를 좀 도와주시기 바랍니다.", progress = "난 정치적 분쟁 따위에는 그다지 관심이 없습니다. 당신이 호드이든 얼라이언스이든 상관하지 않습니다. 무슨 말인지 알겠습니까? 나는 모든 종족에 대한 직접적이고 위험한 악을 제거하고 싶을 뿐입니다.\n\n모든 종족을 위한 진정한 아제로스의 영웅이 되고 싶거든 내가 당신에게 준 서약의 돌을 약속의 표시로 내게 주십시오. 나는... 이 지역 출신이 아니랍니다. 사실 우리 종족에게 있어 서약의 돌이란 계약의 결속력을 상징하는 중요한 물건입니다.", completion = "대단하군요, 당신에게선 영웅의 자질이 보인다고 생각했습니다! 솔직히 말하지만, 이건 아주 고된 일이 될 겁니다. 하지만 정신만 바짝 차리면 이길 수 있습니다.\n\n자, 지금까지 무슨 일이 있었는지 말해 드리죠...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3524] = {title = "해변으로 올라온 바다 생물", objective = "아우버다인 바로 남쪽에 있는 떠내려온 바다 생물에게서 바다 생물 뼈를 회수한 후, 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져가야 합니다.", description = "어둠의 해안 연안에서 거대한 바다 생물들이 뛰어올라 해변에서 죽는다고 알려져 있죠. 그런데 이렇게 해변으로 밀려와 죽는 생물의 수가 최근 부쩍 늘었어요. 달의 신전에서 조사를 위해 저를 이곳에 파견했지만 물가에 멀록들이 있어서 어려움을 겪고 있답니다.\n\n아우버다인 바로 남쪽에 해변으로 밀려 올라온 거대한 생물이 하나 있는데 잿빛안개멀록들이 둥글게 둘러싸고 있어요. 그곳으로 가서 그 생물의 뼈를 가져다주실 수 있나요?", progress = "최근에 들어서 부쩍 많은 생물이 어둠의 해안 근처 해변으로 올라와 죽기 시작했습니다. 아주 불길한 징조라고 볼 수밖에 없어요. 남쪽에 있는 바다 생물의 뼈 견본이 있으면 다르나서스에서 이 상황을 분석하는데 도움이 될 겁니다.", completion = "뼈를 채취하는데 멀록들이 너무 성가시게 굴지는 않았나요?! 이것은 다르나서스로 떠나는 히포그리프 편에 꼭 보내도록 하겠어요. 조사에 도움을 받으면 사례를 하도록 달의 신전에서 제게 자금을 좀 주었답니다. 감사의 표시이니 이것을 받아 주세요.\n\n이번 일에 성공하셨으니 관심이 있으시다면 달의 신전을 더 도울 수 있는 기회를 드리고 싶습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3525] = {title = "우상 진화", objective = "가시덩굴 구릉에 있는 가시멧돼지의 우상까지 벨리스트라즈를 호위해야 합니다.\n\n우상을 진화하는 의식을 수행하는 동안 벨리스트라즈를 보호해야 합니다.", description = "입구 근처에 가시멧돼지들이 화덕으로 사용하는 무시무시한 우상이 하나 있습니다. 녀석들은 불모의 땅에서 납치한 자들을 모조리 먹어 치우지요. 그 우상의 불을 꺼 다시는 녀석들이 불을 피우지 못하게 해야 하는데 그러려면 당신의 도움이 필요합니다. 제 계획을 말해 드리겠습니다. 저를 우상까지 호위해 주세요. 우상에 도착하면 즉시 진화의 의식을 시작할 겁니다. 의식이 시작되면 당신과 얘기를 나누기는 고사하고 제 몸 하나 보호하는 것도 어려울 테니, 제가 의식을 진행하는 동안, 부디 절 보호해 주십시오. 제가 녀석들에게 당하면 모든 게 끝장입니다.\n\n무슨 말인지 아시겠습니까?!", progress = nil, completion = "벨리스트라즈가 홀연히 사라진 자리에 불타는 화로가 갑자기 나타났습니다. 타오르는 불길 속을 응시하고 있으려니... 큰 날개를 가진 붉은 용의 형상이 머릿속을 메웁니다. 평소보다 더 깊게 울리는 벨리스트라즈의 목소리가 들립니다.\n\n\"언젠가는 죽어 흙으로 돌아갈 생명이여... 기대한 대로 과연 영웅이라 할만 하다. 네 덕분에 이 야수들이 저지르던 처참한 학살은 이제 종결되고 너 같은 평범한 생명체들에 대한 내 믿음도 다시 한번 살아났도다. 영웅에게 걸맞은 보상을 받을 지어다.\"", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n용발톱 반지"},
[3526] = {title = "고블린 기계공학", objective = "고블린 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 노움과 고블린의 두 가지 학문으로 분류된답니다. 의심할 여지없이, 똑똑한 모든 기술자들은 고블린 기계공학을 선택한답니다. 화력이 대단한 폭발물과 뛰어난 장비를 현명하게 사용하여 세계를 완전히 장악하는 것이죠!\n\n자, 이 설명서를 읽어 보세요. 고블린 기계공학을 배우고 싶거든 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 이 설명서를 가져가도록 하세요. 회원 가입은 영구적이며 다른 학문을 배우지 못하게 한다는 사실을 명심하세요. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 당신이 정말 원하는 것이 무엇인지 확실히 하도록 하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3527] = {title = "모쉬아루의 예언", objective = "타나리스에 있는 예킨야에게 첫번째 모쉬아루 서판과 두번째 모쉬아루 서판을 가져가야 합니다.", description = "모쉬아루의 고대 예언은 죽은 신, 학카르의 정수를 담는 방법에 대해 얘기하고 있소. 서판 두 개에 나뉘어 쓰여 있는데, 가젯잔 서쪽에 있는 트롤의 도시인 줄파락에 있소.\n\n내게 모쉬아루 서판을 가져오시오!\n\n첫번째 서판은 오래전 순교한 데카라는 트롤이 가지고 있소. 일설에 의하면 순교자 데카를 박해한 자들은 저주를 받아 왕쇠똥구리로 변해 데카의 묘지를 떠돌고 있다고 하오.\n\n두번째 서판은 가즈릴라의 신성한 웅덩이 근처에 있는 유체술사 벨라타가 가지고 있소.\n\n서판들을 찾거든 내게 가져오시오.", progress = "모쉬아루의 예언이 담긴 서판들은 가져왔소?\n\n그 서판들을 연구해 보면 학카르의 정수를 담는 방법을 알아낼 수 있소!", completion = "아, 잘 됐군. 이 고대 서판들을 하나로 합치면 그 안에 숨겨진 비밀을 연구해 볼 수 있소.\n\n당신에게 점점 신세를 지게 되는군. 앞으로도 부탁할 일이 많을 거요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3528] = {title = "학카르의 화신", objective = "타나리스에 있는 예킨야에게 충만한 학카르의 알을 가져가야 합니다.", description = "이제 학카르 화신의 정수를 모을 차례요.\n\n이 학카르의 알을 동부 왕국의 가라앉은 사원에 있는 죽은 신의 성소로 가지고 가시오. 그리고 알의 힘으로 죽은 신을 깨우시오.\n\n아마 학카르는 졸개들을 보내 당신을 처치하려 할 거요. 그들을 물리치고 학카르의 피를 반드시 손에 넣어야 하오. 그 피로 학카르의 영혼이 깃든 영원의 불꽃들을 꺼야 하니까. 불꽃이 모두 꺼지면 학카르의 화신이 나타날 거요.\n\n그를 물리치고 학카르의 알에 그의 정수를 담아오시오.", progress = "학카르의 화신은 물리쳤소, <name>? 내가 준 알에 그의 정수를 담아온 거요?", completion = "학카르의 정수를 모아왔군! 지금 이 순간에도 충만한 알이 살아 움직이는 게 느껴져! 학카르의 전설이 사실인 것 같소?\n\n전설은 이야기일 뿐일테... 하지만 사실이라면 학카르가 환생하여 무슨 일이라도 저지를까 두렵소. 내 이 알을 잘 간직해 사악한 무리의 손에 들어가지 않도록 하겠소.\n\n이제 끝났소, &lt;name&gt;. 이번 일로 당신은 전설에 손을 댄 거요. 그 용감한 행동이 언젠가 아제로스의 모습을 바꾸어놓으리라 믿소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아방가드 투구생명력의 단검금은보석 머리장식\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n학카르의 정수"},
[3541] = {title = "제스리몬에게 전달", objective = "오그리마에 있는 제스리몬에게 진야엘 서판을 가져가야 합니다.", description = "오그리마에 친구가 하나 있는데 골목길에 살고 있어요. 그를 어디 가서 찾아야 하는지 모르면 상당히 애를 먹겠지만 높은 건물들을 뒤지다 보면 별문제 없이 찾을 수 있을 거예요.\n\n한 가지만 당부하죠. 우리 둘 모두에게 안 좋으니까 칼림도어에 사는 자들에게 그 친구가 칼림도어에서 뭘 하는지 말하고 다니지 말아줘요.\n\n진야엘 서판을 가지고 가면 그가 후하게 값을 쳐줄 거예요. 이유는 모르겠지만 그 서판의 행방을 듣고는 무척 흥분하는 기색이었거든요.", progress = "그래, 뭣 때문에 온 거지? 그렇지 않아도 오늘 할 일이 많은데 자네는 오늘 일정에 없는 걸. 날 자꾸 귀찮게 하면 가만두지 않겠네.", completion = "아하, 그 먼 아즈샤라에서 제디가가 물건을 보내왔군그래. 기다리고 있었는데, 잘 됐어.\n\n제디가, 아주 괜찮은 여자지. 게다가 날카롭기도 하고. 그보다 더 바랄 게 어디 있겠나?\n\n이것 좀 보라고... 서판의 상태가 완벽하군. 자네, 꽤 괜찮은 배달부로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3542] = {title = "안드론 건트에게 전달", objective = "언더시티에 있는 안드론 건트에게 마크리 서판을 가져가야 합니다.", description = "다음에 만날 사람은 언더시티 연금술 실험실 근처에 있는 안드론 건트라는 언데드예요.\n\n그 친군 이 서판이 왜 필요한지에 대해서는 쉽게 입을 열더군요. 언더시티의 일부 마법사들이 명가에서 사용하던 신비술을 연구하려는데 이 서판이 도움이 될 거라고 생각한다나 봐요. 마크리는 생물, 특히 정령을 소환하는데 능통했죠.\n\n마크리 서판을 가져다주고 내게 돌아와서 사례금을 받도록 하세요.", progress = "어이구... <딸꾹>... 이게 웬일이야? 모험가...로군. <딸꾹>!\n\n그런데 무슨 일이지... <딸꾹>?", completion = "여기 동전 몇 개...를 줄 테니... &lt;딸꾹&gt;... 새 갑옷 같은 거라도 사... 입으라고...\n\n제대로 팔면 금화 두어 개는... &lt;딸꾹&gt; 받을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3561] = {title = "대마법사 실렘에게 전달", objective = "아즈샤라에 있는 대마법사 실렘에게 샤엘하이 서판을 가져가야 합니다.", description = "이 마지막 서판은 아주 위험한 인물에게 가져다 줘야 해요. 지금까지 당신에게 만나보라고 말했던 자들보다 훨씬 믿지 못할 자라는 사실을 명심하세요.\n\n대마법사 실렘은 아즈샤라를 내려다보는 언덕 위 탑에 있습니다. 인간이긴 하지만 하는 행동을 보면 내가 지금까지 만났거나 처치한 인간들과는 굉장히 달라요. 그의 몸에서는 힘이 배어 나오죠. 이 서판으로 뭘 할 계획인지는 감히 물어보지도 못해요.\n\n그는 나를 찾아와서는, 자기를 만날 준비가 되면 경호원인 사나스가 탑으로 데려다 줄 것이라고 말하더군요. 북쪽으로 가서 사나스를 찾아보세요.", progress = "무슨 일인가?", completion = "아. 샤엘하이 서판이로군. 얼마나 오래전부터 이걸 연구해 보고 싶었는지 모른다네.\n\n고맙네. 제디가에게 가서 내가 칭찬하더라고 전해주게. 이 서판이라면 그녀가 요청한 값을 지급할 가치가 있지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3562] = {title = "제디가에 대한 마가타의 답례", objective = "아즈샤라에 있는 제디가에게 마가타의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "이 쪽지를 제디가에게 전해 주고 그녀가 이곳에 돌아오면 사례하겠다고도 말해 주시게. 일을 잘 끝마쳐서 기쁘다는 말도 함께 말이야.\n\n어서 가보게나. 가서 내가 여기서 기다리겠다고 전해주게.", progress = "그래, 마가타가 뭐라든가요? 그 늙은 대모... 분명 거만하게 굴었겠지.", completion = "아. 잘 됐네요. 생각보다 훨씬 사리 분별이 있는 여자군요... 적어도 당신에게는 말이에요. 거만하게 직접 오지 않고 다른 사람을 보냈다면서 당신을 처벌할 줄 알았거든요. 그 서판을 몹시도 원했던 모양이네요. 재미있는데요.\n\n다음 기회에 한번 깊이 생각해볼 문제로군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3563] = {title = "제디가에 대한 제스리몬의 답례", objective = "아즈샤라에 있는 제디가에게 제스리몬의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "이 쪽지를 제디가에게 가져다주고 우리 거래가 아주 유익했고 내가 그녀의 일에도 만족스러워하더라고 전해 주시게.\n\n오그리마로 빨리 돌아오면 이 제스리몬이 아주 후하게 대접해 줄 것이라고도 전해 주고 말이야.\n\n제디가에게 그렇게 전해주고, 언젠가 내가 다시 자네를 부를 일이 있을지도 모르겠네.", progress = "제스리몬은 만나봤나요?\n\n트롤 친구들 중에서도 좀 거칠긴 하지만 그 친구 정보는 그런 대로 정확하고 사례도 후하거든요.\n\n그 친구 태도를 받아들일 수 있을 정도면 앞으로 그와 거래해 보세요. 수입이 짭짤할 거예요.", completion = "이 쪽지를 보니 그가 상당히 기뻐한 모양이군요... 너무 기뻐하는 것 같네요.\n\n언제 한번 시간을 내서 그의 관심에 내가 얼마나 감사하고 있는지도 알려줘야겠네요. 그러고 보니, 아즈샤라에서 더 머물 이유가 적어도 하나는 생긴 셈이네요.\n\n자, 여기 당신 몫이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3564] = {title = "제디가에 대한 안드론 건트의 보답", objective = "아즈샤라에 있는 제디가에게 안드론의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "자... 여기... <딸꾹> 이걸 제디가에게 전해주시오. 행운을 비오!", progress = "아직 안드론을 못 만났나요? 언더시티를 좀처럼 떠나지 않는 친구라 찾는 게 그리 어렵진 않을 거예요.", completion = "좋았어요... 잠깐만 기다려요.\n\n하하! 서판을 가져다주니 뭐라고 하던가요? 보답이 너무 과한 거 같은데요! 물론 불평하는 건 아니에요. 거래가 변경됐다고 말해줬나요? 아니면 또 만취해 있던가요?\n\n뭐, 상관없죠... 자, 당신 몫이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3565] = {title = "제디가에 대한 실렘의 보답", objective = "아즈샤라에 있는 제디가에게 실렘의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "이게 뭐지? 아, 그렇군. 사례금. 당연히 줘야지.\n\n이걸 가지고 어서 가보게. 제디가가 자네가 돌아오길 애타게 기다리고 있을 테니 말이야.", progress = "실렘이 뭐라고 하던가요? 실렘이 마법을 쓴다든가 자기를 위해 일을 하지 않겠느냐고 한다든가 당신에게 무슨 짓을 하지는 않았나요?", completion = "아무 문제 없었다고요? 전혀요? 그것 참 신기한 일이로군요. 좀 꺼리는 기색을 보이거나 거래를 파기할 줄로 알았는데... 흠, 어쩌면 믿을만한 사람인지도 모르겠군요.\n\n뭐, 그 문제 때문에 너무 고민할 필요는 없죠. 여기 당신 몫이에요. 도와줘서 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3566] = {title = "일어나라, 흑요암이여!", objective = "검은 라소릭과 흑요암을 쓰러뜨리고, 그 증거로 검은 라소릭의 머리카락과 흑요암 심장을 아이언포지에 있는 소리우스에게 가져가야 합니다.", description = "모... 모든... 모든 것이 함정이었습니다.\n\n날 용서...해 주십시오.\n\n우리... 우리를 위해... 소리우스를 위해... 놈을 처치해 주십시오.", progress = "믿을 수가 없어! 증거를 보여 주시오!", completion = "&lt;얼굴이 창백해 지는 소리우스&gt;\n\n말... 말도 안 돼. 우리 형이 이 모든 함정을 판 거라고?\n\n&lt;분노로 얼굴이 일그러지는 소리우스.&gt;\n\n형이 날 배신했구나. 아이언포지를 배신했어! 이 땅에 고대 신들의 영향이 아직도 깊이 남아 있는 것 같소. 한때 고귀하고 명예로운 드워프였던 우리 형이 그토록 쉽게 라그나로스의 뜻을 받들도록 변했다면 안전할 자가 아무도 없소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백인대장 다리보호구로드렉 투구인내의 반지\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3567] = {title = "높은 곳", objective = "쌍둥이 바위산 꼭대기에서 경치 구경 좀 하시겠어요? 제가 보내 드릴 수 있답니다.\n\n다만 어떻게 내려올지는 잘 생각해 두세요. 올려드릴 수만 있거든요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n쌍둥이 바위산으로 순간이동"},
[3568] = {title = "스며드는 타락", objective = "아즈샤라에 있는 엘다라스 폐허의 해변을 따라 가면서 4개의 빈 약병에 해일의 구덩이의 물을 모두 채운 후, 연금술사 큘리에게 돌아가야 합니다.", description = "내 뒤에 금방이라도 쓰러질 듯한 모습의 타우렌이 보이시오? 최근에 아즈샤라에 다녀왔다고 하는데, 엘다라스 폐허를 지나는 길에 나가에게 부상을 당했다고 하는군.\n\n나가를 몇 마리 처치한 후에 해변에 앉아 쉬면서 해일의 웅덩이의 물을 마신 모양인데... 구토가 나고 다른 증상도 보인다는군.\n\n저 타우렌이 뭘 마신 것인지 알고 싶으니 이 상자를 가져가서 약병에 붙여놓은 이름표를 보고 각각 웅덩이에서 물을 채워오시오.", progress = "이제 어떻게 될지 알겠소? 저 타우렌은 살아날 가망이 없소... 보시오. 이제 그녀가 해줄 수 있는 일은 이 질병의 치료제를 찾을 수 있도록 우릴 도와주는 것뿐이지. 그녀가 마신 이 물에 치료제를 찾을 수 있는 단서가 들어있을지도 모르오. 어차피 죽을 거라면 우리 종족을 위해 숭고한 일을 하고 죽는 편이 낫지 않겠소?", completion = "저 타우렌이 죽기 전에 돌아와서 정말 다행이야. 정말 잘 됐어. 그럼 작업을 시작합시다.\n\n지금까지 저 타우렌의 증상을 쭉 연구하고 있었는데 어찌나 심각한지 아직까지 두 발로 설 수 있다는 사실이 놀라울 뿐이오. 게다가 여기저기 서너 차례 구토를 해놓았는데, 냄새가 상당하더군.\n\n이제 우리... 타우렌 친구에게 시험할 약을 만들 테니 잠시만 기다리시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3569] = {title = "스며드는 타락", objective = "언더시티에 있는 테레사 윈드송에게 큘리의 비약을 줘야 합니다.", description = "이걸 테레사에게 줘보시오. 어쩌면 병이 나을 수도 있고... 어쩌면 낫지 않을 수도 있소. 테레사가 이 약을 마셔봐야 알 수 있을 거요.", progress = "제가 언더시티에 오게 된 것은 이곳의 연금술사들이 자신들의 질병을 치유할 방법을 찾기 위해 오랫동안 연구해 왔다는 얘기를 들어서랍니다. 어쩌면 제 병을 고칠 수도 있을지 모른다는 얘기를 들었죠.\n\n이곳에서 환영받지 못하는 것 같긴 하지만 달리 어쩔 수가 없었어요. 이번에 걸린 병이 속을 찢어놓는 것만 같아 한 시라도 빨리 도움이 필요했거든요.", completion = "연금술사 큘리는 마음씨가 아주 좋군요... 사실 좀 불안하리만큼 좋아요. 하지만 이 비약이 도움이 될 거라고 했다면 어쩔 수가 없겠군요. 다른 해결책을 찾아볼 시간도 없고 말이죠. 사제나 주술사 친구들에게는 벌써 다 얘기해봤지만 어느 누구도 도움을 주진 못했습니다.\n\n대지모신이 제 영혼을 굽어 살피시기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3570] = {title = "스며드는 타락", objective = "비약이 저렇게 잘 들을 줄은 꿈에도 생각하지 못했군. 고맙소이다. 나머지 견본들도 즉시 작업에 착수해야겠소. 곧 실바나스 여왕님과 포세이큰이 사용할 수 있을 거요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3601] = {title = "킴야엘", objective = "탈라시안 주둔지에서 킴야엘의 나침반, 망원경, 박제한 닭, 그리고 땅콩까개를 찾은 후, 아즈샤라에 있는 킴야엘에게 돌려주어야 합니다.", description = "블러드 엘프들이 이 킴야엘을 어떻게 생각하는지 아시오? 겨우 쥐새끼 정도로 생각하지. 덩치만 커다란 깡패들 같으니라고!\n\n놈들은 나를 고용해서 무슨 잃어버린 \"보물\"을 찾아 지역을 정찰하는 일을 도와 달라고 했소. 나야 물론 보물에다 넉넉한 보수 얘기에 귀가 솔깃해 뛰어들었지만, 녀석들은 날 배신하고 죽이려고 했지. 감히 이 킴야엘을!\n\n이건 정말 블러드 엘프란 못 믿을 족속이라는 걸 단적으로 보여 주는 거요.\n\n그런데 문제는, 녀석들이 아직도 내 장비들을 가지고 있는데 나 혼자서는 그걸 되찾아올 수가 없다는 거요. 날 좀 도와 주지 않겠소?", progress = "돼 먹지 못한 블러드 엘프 놈들 같으니. 내가 당신만큼 강했어도 지금 당장 달려가서 톡톡히 본때를 보여 줬을 거요! 하지만 당신에게 대신 처리해 달라고 하는 수밖엔 없겠네요.", completion = "하하! 아주 혼쭐을 내준 모양이군!\n\n좋아 죽겠는걸! 블러드 엘프 녀석들, 동업자를 배신한 대가가 어떤 건지 아주 잘 알았겠지... 고블린 상인처럼 충직한 친구를 배신하다니! 흥, 망할 블러드 엘프 녀석들...!\n\n참, 당신한테는 최소한 시간을 뺏은 것에 대한 보상 정도는 해야지. 내가 처음부터 약속했듯이 말이오.\n\n자, 받으시오. 꽤 유용할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\nM73 수류탄"},
[3602] = {title = "아즈샤리트", objective = "아즈샤라 남부 지역에서 결정화된 아즈샤리트 20개를 회수해야 합니다. 교묘하게 숨겨져 있는 아즈샤리트의 위치는 지옥사냥개에게 냄새를 맡게 해서 찾을 수 있습니다.", description = "아즈샤라 남부 지역의 고대 절벽거인은 그 지역의 바위와 건물들을 먹고살지. 그 절벽거인의 배설물을 아즈샤리트라고 하는데, 굉장히 튼튼하면서도 아주 유연한 수정이라네.\n\n남부에 있는 반도에는 아즈샤리트가 널려있지만 절벽거인들이 워낙 난폭한지라 회수하기가 무척 힘들지.\n\n자네가 남쪽으로 가서 무기에 쓸 아즈샤리트를 충분히 구해오게. 내 지옥사냥개들이 수정을 회수하는 걸 도와줄 걸세.", progress = "악이란 결코 잠들지 않는 법일세. 죽으면 얼마든지 쉴 수 있을 테니까 지금은 그 수정이나 구해오게.", completion = "아즈샤라에서 자네의 할 일은 끝났네. 나는 이제부터 자네의 모험에 필요한 물건들을 제작해야겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n결정화된 쪽지"},
[3621] = {title = "퇴마 무기 제작", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 갈반에게 상자를 가져가야 합니다.", description = "무기를 만들 준비가 다 됐네. 이제 담금질한 아즈샤리트를 가지고 악마의 힘을 다스릴 수 있는 자를 찾아가야 하네.\n\n가시덤불 골짜기에 그런 일을 할 수 있는 대장장이가 하나 살고 있네. 미스릴 대장조합의 지도자인 전설의 대장장이 갈반이 자네의 요구대로 무기를 제작해 줄 것이네. 그자의 야영지는 줄구룹과 모쉬오그 오우거 소굴 사이에 있네.\n\n자네의 결의와 의지로 이 고난을 헤쳐나갈 수 있기를 바라네. 설사 실패한다 해도 여신께서는 미소를 지어줄 것이라는 점을 잊지 말게.", progress = "로라무스라고 했나? 오랜만에 듣는 이름이군그래.", completion = "맙소사. 이 재료들을 구하느라 얼마나 고생했을지 알 만하네. 아즈샤라에 들어갔다가 살아나오는 자는 거의 없는 것으로 알고 있지. 거인들과 반은 신과 같은 존재들과 대적하는 게 얼마나 힘들지는 두말 안 해도 알고말고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3625] = {title = "마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마 무기", objective = "갈반이 무기를 다 만들 때까지 기다려야 합니다.", description = "무기 하나하나를 만드는 데 시간이 좀 걸릴 거야.\n\n게다가 퇴마 저주의 힘은 3분에 한 번씩밖에 사용할 수 없지. 파멸자 라젤리크와 그의 부하들을 약하게 만드는 능력은 지속 시간이 일정하지 않고 말이야. 그렇기 때문에 기회다 싶으면 즉시 사용해야 하네!\n\n무기를 만드는 동안 잠시만 기다려 주게.", progress = "무기를 제작하는 동안 방해를 받으면 상태가 불량한 무기가 나올 수도 있네. 급한 건 알지만 참고 기다리게.", completion = "&lt;이마의 땀을 닦으며&gt;\n\n이보다 훌륭한 퇴마 무기는 일찍이 존재하지 않았을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마단검마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마지팡이마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3626] = {title = "저주받은 땅으로의 귀환", objective = "호드 영웅의 넋에게 돌아가야 합니다.", description = "구원의 시간이 가까워졌네, <name>. 새 무기를 들고 저주받은 땅으로 돌아가 호드 영웅의 넋에게 최후의 지시를 받도록 하게.", progress = nil, completion = "전투력이 더욱 강해진 것 같소, &lt;name&gt;. 라젤리크와 그의 심복들에게 맞설 준비는 되었소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3627] = {title = "조각난 아뮬렛 재결합", objective = "파괴자 그롤, 여군주 세바인, 대마법사 알리스타즈를 해치우고 그들의 시체에서 그롤의 아뮬렛, 세바인의 아뮬렛, 알리스타즈의 아뮬렛을 회수해야 합니다.\n\n마력이 깃든 아즈샤리트 퇴마 무기를 사용하여 3인조의 힘을 약화시켜야 그들을 처치할 수 있다는 것을 명심하십시오. 반드시 현명하게 사용해야 합니다.", description = "파멸자 라젤리크에게 맞서려면 먼저 그의 심복 3인조부터 처치한 다음 그들이 지닌 아뮬렛 조각을 회수해야 하오. 세 개의 조각을 전부 모으면 내게 돌아오시오. 그러면 다음 지시를 주겠소.\n\n가시오, <name>! 저주받은 땅으로! 세바인과 알리스타즈, 그리고 그롤을 모두 쓰러뜨려야 하오!", progress = "셋이 모여 하나가 되고 그 하나가 길을 밝히리니.", completion = "파멸자 라젤리크의 아뮬렛이 다시 결합했지만 그가 자신의 지배 체계에 문제가 생긴 것을 느끼고 있다오. 바로 당신이 자신을 처치하러 온다는 것을 알고 있소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3628] = {title = "악마 라크리크와의 대결", objective = "파멸자 라젤리크를 해치우고 파멸자의 부러진 뿔을 호드 영웅의 넋에게 가져가야 합니다. 파멸자의 수호물도 호드 영웅의 넋에게 돌려주어 파괴하도록 해야 합니다. 그래야 사악한 자들의 손에 들어가는 것을 막을 수 있습니다.", description = "라젤리크의 소굴은 저주받은 땅에서 가장 높은 산꼭대기에 있소. 그 소굴로 가는 유일한 방법은 산 근처에 있는 순간이동 룬을 이용하는 것이오. 아뮬렛을 지니고 있으면 그 소굴에 자유롭게 드나들 수 있을 거요. 소굴에 들어서면 그 괴물을 불러내야 하오. 이 아뮬렛이 그 열쇠요. 파멸자의 제단에서 사용하도록 하시오.\n\n파멸자 라젤리크를 물리치면 그의 뿔을 가져오시오. 라젤리크의 뿔은 모든 이들에게 희망의 상징은 물론, 전쟁으로 상처받은 이 세계에 아직도 영웅이 존재한다는 증거가 될 것이오.", progress = "... 더 이상 두려워할 것이 뭐가 남아 있겠소.", completion = "오늘은 영원히 기억해야 할 날이오. 저주받은 땅에서 마침내 악마의 대군주가 쓰러졌으니까 말이오!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성역의 목걸이악마 가죽 배낭악마의 피"},
[3629] = {title = "고블린 기계공학", objective = "고블린 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 노움과 고블린의 뚜렷한 두 가지 분야로 분류되오. 나는 공정한 전문 기술자이니 고블린 기계공학에 대해서만 언급하도록 하겠어요. 고블린들은 뭐든지 폭발시키기를 좋아하는데, 중간에 어떤 장애물이 있든 아랑곳하지 않죠. 설사 그 장애물이 자기 자신들이라 하더라도 말이죠!\n\n자, 이 설명서를 읽어 보세요. 폭발 기술을 배우고 싶거든 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 이 설명서를 가져가세요. 회원 가입은 영구적이며 다른 학문을 배우지 못하게 한다는 사실을 명심하도록 하시고요. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 이것이 정말 당신이 원하는 것인지 확실히 결정하도록 하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3630] = {title = "노움 기계공학", objective = "노움 기계공학에 대해 더 배우고자 한다면 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 가지 학문으로 분류된답니다. 바로 노움기계공학과 고블린 기계공학인데, 물론 이 둘 중에서도 노움기계공학이 훨씬 더 우수하죠! 삶을 더 편리하게 하는 멋진 도구와 장치를 만드니까 말이죠!\n\n이 설명서를 읽어 보세요. 노움 기계공학에 대해 더 배우고 싶거든 이 설명서를 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크님께 가져다주세요. 아, 회원 가입은 영구적이며 다른 학문을 배우지 못하게 한다는 사실을 명심하세요. 그러니까 그분이 주는 임무를 완료하기 전에 확실한 마음의 결정을 내리도록 하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3631] = {title = "지옥마 소환", objective = "불모의 땅에 있는 스트라드 파선과 대화하십시오.", description = "흥. 내가 보기에 당신은 아직 준비가 덜 된 것 같은데 그건 내가 판단할 일이 아니지. 스트라드의 생각은 다른가 보니까. 게다가 이건 그가 내릴 결정이고... 적어도 이번에는 말이야.\n\n스트라드는 하루 빨리 당신과 얘기를 나누고 싶어하지. 그는 아직 불모의 땅, 톱니항에 있는 작은 탑에 수행 사제들과 함께 있소.\n\n여기서 지체하지 말고 어서 가보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3632] = {title = "노움 기계공학", objective = "노움 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 가지로 분류되오. 바로 노움기계공학과 고블린 기계공학인데, 물론 이 둘 중에서도 노움기계공학이 훨씬 더 우수하죠! 삶을 더 편리하게 하는 멋진 도구와 장치를 만드니까 말이죠!\n\n이 설명서를 읽어 보세요. 노움 기계공학에 대해 더 배우고 싶거든 이 설명서를 이곳 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크님께 가져다주세요. 아, 회원 가입은 영구적이며 다른 학문을 배우지 못하게 한다는 사실을 명심하세요. 그러니까 그분이 주는 임무를 완료하기 전에 확실한 마음의 결정을 내리도록 하세요!", progress = "그래, 그래. 오늘은 내가 뭘 도와주면 좋겠소? 내가 하는 일이라곤 우리가 사랑하던 도시가 방사선 구름에 뒤덮여 죽어 가는 동안 여기서 서성대는 것뿐이니 말이오.", completion = "아, 젊은 기술자가 유일하게 진정한 기계공학을 추구하려고 결정을 내렸군! 너무 감상적으로 나와서 미안하오, 친구. 우리 상황이 절박하긴 해도 진정한 기계공학의 톱니 굴러가는 소리에 응하는 또 다른 기술자를 보는 것은 언제나 아주 기쁜 일이라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3633] = {title = "고블린 기계공학", objective = "고블린 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 가지 갈래로 분류되오. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지. 단연코, 뛰어난 기술자라면 누구나 고블린 기계공학을 선택하지. 대단한 화력의 폭발물과 뛰어난 장비를 사용해서 세계를 완전히 장악할 수 있다오!\n\n이 설명서를 읽어 보시오. 고블린 기계공학을 배우고 싶거든 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 이 설명서를 가져가시오. 명심하시오. 회원 가입은 영구적이고 일단 가입하면 다른 기계공학은 배우지 못하게 된다는 사실을. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 이것이 정말 당신이 원하는 것인지 확실히 판단하도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3634] = {title = "노움 기계공학", objective = "노움 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 가지 갈래로 분류되오. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지. 노움 전문 기술은 배워 봐야 아무 소용 없지만 그래도 알아 두기는 해야 할 거요. 그들은 세계의 혁신을 불러올 각종 물건과 장치들을 만들어 낸다고 하지만, 제대로 작동하는 일은 별로 없지.\n\n이 설명서를 읽어 보시오. 금속 장비들을 만드는 방법을 배우고 싶거든 그 설명서를 아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 가져가시오. 명심하시오. 회원 가입은 영구적이고 일단 가입하면 다른 갈래의 기계공학은 배우지 못하게 된다는 사실을! 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실한 마음의 결정을 내리도록 하시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3635] = {title = "노움 기계공학", objective = "노움 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 가지 갈래로 분류됩니다. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지요. 개인적으로 노움 전문 기술은 배워 봐야 별 쓸모 없다고 생각하지만 그래도 알아 두기는 해야 할 거예요. 그들은 세계를 변화시킨다고 주장하는 각종 물건과 장치들을 만들어 내지만, 제대로 작동하는 일이 거의 없죠.\n\n이 설명서를 읽어 보세요. 금속 서진을 만드는 방법을 배우고 싶거든 그 설명서를 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 가져가세요. 회원 가입은 영구적이며 다른 학문을 배우지 못하게 한다는 사실을 명심하세요. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실한 마음의 결정을 내리도록 하세요!", progress = "안녕하시오! 혹시 유도 로봇이 당신 집 벽을 뚫고 들어와 처박힌 일이 있었던 거라면 미리 내 변호사에게 그 일을 위임해 놓겠소. 엥? 그게 아니라면, 무슨 일로 왔소?", completion = "노움 기계공학을 배우러 왔단 말이오? 그렇다면 제대로 찾아온 거요. 놈리건의 통치 세력들은 지적으로 우수한 자들을 정치에 이용한 다음 추방할 수는 있어도, 지식 그 자체는 자신들이 제어할 수 없다는 사실을 알고 있소.\n\n내가 놈리건을 떠남으로써 그들은 현존하는 가장 위대한 노움 기술자 중 한 명을 잃은 거요. 이건 나뿐만 아니라 그들도 인정하는 사실이지. 당신의 이해력이 허락하는 한, 내가 알고 있는 모든 것을 가르쳐 주리다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3636] = {title = "빛의 힘", objective = "대주교 베네딕투스가 가시덩굴 구릉에 있는 혹한의 암네나르를 처치해달라고 부탁했습니다.", description = "스컬지가 얼라이언스를 끈질기게 위협하고 있다는 것은 <형제/자매>도 잘 알고 있는 얘기지. 그런데 최근 들어 우린 아주 이상한 것을 발견했다네.\n\n불모의 땅에는 가시덩굴 구릉이라는 무시무시한 가시덤불이 있지. 한때는 그저 가시멧돼지가 살던 곳이었네만 지금은 이 녀석들이 스컬지와 어떤 조약을 맺어선지 훨씬 더 흉측한 생물들을 만들어내고 있네... 녀석들은 이제 혹한의 암네나르라는 리치의 지배를 받고 있지.\n\n빛의 힘으로 이 사악한 무리를 처치해주게.", progress = nil, completion = "고맙네. 앞으로 스컬지 녀석들이 함부로 수를 늘리지 못할 걸세.\n\n빛의 은총이 함께하기를.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 검적열의 부적"},
[3637] = {title = "노움 기계공학", objective = "노움 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 두 가지 갈래로 분류되오. 바로 노움 기계공학과 고블린 기계공학이지. 노움 전문 기술은 배워 봐야 소용이 있을지는 잘 모르겠지만 그래도 알아 두기는 해야 할 거요. 노움들은 자신들이 발명한 각종 물건과 장치들이 세계를 변화시킨다고 주장하지만, 제대로 작동하는 일은 거의 없지.\n\n이 설명서를 읽어 보시오. 금속 장비들을 만드는 방법을 배우고 싶거든 그 설명서를 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 가져가시오. 명심하시오. 회원 가입은 영구적이고 일단 가입하면 다른 갈래의 기계공학은 배우지 못하게 된다는 사실을. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실한 마음의 결정을 내리도록 하시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3638] = {title = "비밀유지서약서", objective = "고블린 기술자가 되는 데 동의하면 닉스의 비밀유지서약서를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링과 대화해야 합니다.", description = "고블린 기계공학은 높은 수익과 더 큰 폭발력을 가져올 실용적인 기술이지! 우리 설계도에 나와있는 장치들을 이용하면 강력한 폭탄과 엄청난 무기들을 만들 수 있는데, 이 점에 대해서는 설명서에도 나와 있소.\n\n또한 설명서에는 우리 설계도의 비밀에 대한 아주 오래된 서약에 대해서 나와 있자. 한 번 고블린 기술자가 되면 그걸로 끝이오. 노움 기계공학에는 전혀 손을 댈 수 없게 되는 것이지.\n\n그래도 고블린 기술자가 되기를 원한다면 평생 동안 비밀을 지킬 것을 서약하는 이 문서에 서명한 후에 다시 나와 얘기하도록 합시다. 신중히 생각하도록 하라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3639] = {title = "직접 만든 물건", objective = "가젯잔에 있는 닉스 스프링스프로켓에게 대형 철제 폭탄 20개, 조밀한 다이너마이트 20개, 그리고 양 폭탄 5개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 지도교사로서 당신이 만든 물건의 견본을 좀 보고 싶소. 당신은 두말할 나위 없이 솜씨 좋은 기술자이지만 나는 앞으로의 작업에 고블린 지향 기술을 강조할 방법을 찾기 위해 당신의 작품들을 분석하려는 거라오. 내게 대형 철제 폭탄 20개, 조밀한 다이너마이트 20개, 양 폭탄 5개를 가져오시오. 물론 안전 장치는 꼭 잠가야 하오!\n\n이 물건들을 내게 제출하면 당신에게 고블린 기술자 회원권을 발급해 주겠소. 모든 고블린 전문 기술자들과 만나려면 이 회원권이 반드시 필요하다오!", progress = "내가 검토할 수 있도록 당신이 만든 기계공학 물건들을 주면 당신에게 정품 고블린 기술자 회원권을 주겠소! 그 회원권이 유효 기간 동안은 아제로스 어디에서든 모든 고블린 전문 기술자를 무제한으로 만날 수 있소.", completion = "자, 여기 당신의 첫 번째 고블린 기술자 회원권이오!\n\n이 회원권은 회비를 선불로 내고 14일 동안 사용할 수 있소. 모든 회원권은 발급 받은 지 2주 후에 기간이 만료되는데, 만기가 되면 어떤 고블린 전문 기술자에게나 다음번 회비를 내고 새 회원권을 받도록 하시오. 회원권이 없으면 회원 자격이 일시 정지되어 새로운 설계도를 볼 수가 없소이다.\n\n회원 자격이 정지되어도 당신이 이미 알고 있는 것에는 아무런 영향을 주지 않소. 한번 고블린 기술자는 영원한 고블린 기술자니까 말이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n고블린 기계공학\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 기술자 회원권"},
[3640] = {title = "비밀유지 서약서", objective = "노움 기술자가 되는 데 동의하면 비밀유지서약서를 마우스 오른쪽 단추로 클릭해 서명을 한 후 아이언포지의 수석땜장이 오버스파크와 다시 한번 대화하십시오.", description = "노움 기계공학은 모두의 삶에 필요한 모든 것들을 만들 수 있는 이론이라오! 설계도를 이용해, 세계를 제어할 수 있는 장치를 만들 수도 있는데, 이 점에 대해서는 당신에게 드리는 설명서에도 자세히 나와 있소이다.\n\n또한 그 설명서에는 우리 설계도의 비밀에 대한 아주 오래된 서약에 대해서도 나와 있소. 그러니까 한번 노움 기술자가 되면 그걸로 끝이오. 고블린 기계공학에는 전혀 손을 댈 수 없게 되지.\n\n그래도 노움 기술자가 되기를 원한다면 평생 동안 비밀을 지킬 것을 서약하는 이 문서에 서명한 후 다시 나와 얘기합시다. 신중히 생각하도록 하시오.", progress = "서약서에 서명을 하고 내게 건네주면 그걸로 끝이오.\n\n내가 당신에게 알려줄 비밀은 엄청나게 중요한 것이라서 이 비밀유지서약서라는 것은 매우 중요하오! 나도 서명을 했고 내 형제, 자매 기술자들도 다들 서명을 했소이다. 이걸로 당신은 앞으로 아주 전망 있는 단체에 속하게 되는 거요, 기술자 <name>!", completion = "노움 기술자가 된 것을 축하하오! 당신도 이제 아제로스에서 가장 우수한 기계공학 설계도를 사용할 수 있소.\n\n노움 기계공학을 선택하기로 결정을 내렸으니 이제는 노움 지향적인 작업을 연구할 때요. 이제부터 우리가 당신의 계획 수립을 도와 노움 기계공학 기술을 최고 수준으로 올려 놓고야 말겠소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3641] = {title = "직접 만든 물건", objective = "아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 그리고 고급 표적 허수아비 2개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 지도 교사로서 손수 만든 물건의 견본을 좀 보고 싶소. 당신이 솜씨 좋은 기술자라는 건 두말할 나위 없지만 작업을 분석해 앞으로 노움 지향 기술을 강조하기 위한 길을 찾으려는 것이라오. 내게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져오시오.\n\n이 물건들을 내게 가져오면 당신에게 노움 기술자 회원권을 발급해 주도록 하겠소. 모든 노움 전문 기술자들과 만나려면 이 회원권이 꼭 필요하다오!", progress = "당신이 만든 기계공학 물건들을 검토할 수 있도록 나에게 주면 노움 기술자 회원권을 주겠소! 그 회원권의 유효 기간 동안 세계 어디에서든 모든 노움 전문 기술자를 무제한으로 만날 수 있소.", completion = "자, 여기 당신의 첫 번째 노움 기술자 회원권이오!\n\n이 회원권은 회비를 선불로 내고 14일 동안 사용할 수 있소. 발급 받은 지 2주 후에 기간이 만료되는데, 만기가 되면 아무 노움 전문 기술자에게 가서 회비를 내고 새 회원권을 발급 받도록 하시오. 회원권이 없으면 회원 자격이 일시 정지되어 새로운 설계도를 볼 수가 없소이다.\n\n회원 자격이 정지되어도 당신이 이미 알고 있는 것에는 아무런 영향을 주지 않소. 한번 노움 기술자는 영원한 노움 기술자니까!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노움 기계공학\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노움 기술자 회원권"},
[3642] = {title = "비밀유지서약서", objective = "노움 기술자가 되는 데 동의하면 비밀유지서약서를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스와 다시 한번 대화하십시오.", description = "우리의 기계공학은 노움 종족의 모든 요구를 충족시킬 수 있도록 잘 다듬어져 온 이론이오. 우리 설계도들을 이용하면 세계를 우리의 필요에 따라 제어할 수 있는 장치들을 만들 수 있는데, 이 점에 대해서는 당신이 읽은 설명서에도 나와 있소이다.\n\n그리고 한가지 서약에 대해서도 나와 있소. 설계도의 비밀에 대한 아주 오래된 약속이지. 그러니까... 한번 노움 기술자가 되면 그걸로 끝이오. 고블린 기계공학에는 손도 댈 수 없지.\n\n그래도 노움 기술자가 되기를 원한다면 평생 동안 비밀을 지킬 것을 서약하는 이 문서에 서명한 후에 다시 나와 얘기합시다. 신중히 생각하도록 하시오.", progress = "문서에 서명을 하고 내게 건네면 그걸로 끝이오.\n\n놈리건의 바보들, 특히 수석땜장이 오버스파크와는 정치적인 면에서 결코 동의할 수 없지만, 비밀유지서약서는 그 모든 것을 초월하오! 하나의 길을 선택하고 평생 그 길을 충실히 걸어나갈 것에 동의를 하는 것이오.", completion = "노움 기술자가 된 것을 축하하오! 당신도 이제 곧 아제로스 최고의 기계공학 설계도를 사용할 수 있게 될 거요.\n\n노움 기계공학을 배우기로 결정했으니 우선 당신이 알고 있는 노움 기계공학 지식으로 만든 물건을 좀 보도록 하겠소. 그런 다음 당신의 재능을 극대화시키기 위한 계획을 수립해야겠소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3643] = {title = "직접 만든 물건", objective = "무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져가야 합니다.", description = "당신의 지도 교사로서 손수 만든 물건의 견본을 좀 보고 싶소. 당신이 지금도 솜씨 좋은 기술자라는 것은 두말할 나위 없지만, 작업을 분석해서 앞으로 당신의 기술에 노움만의 특성을 부여하는 길을 찾으려는 거요. 내게 미스릴관 6개, 정밀한 조준경 1개, 고급 표적 허수아비 2개를 가져오시오.\n\n이 물건들을 내게 제출하면 당신에게 노움 기술자 회원권을 발급해 주겠소. 노움 전문 기술자들과 만나려면 이 회원권이 꼭 필요하오.", progress = "내가 검토할 수 있도록, 당신이 만든 기계공학 물건들을 주면 당신에게 정품 노움 기술자 회원권을 주겠소! 그 회원권의 유효 기간 동안은 세계 어디에서든 노움 전문 기술자를 무제한으로 만날 수 있소.", completion = "자, 여기 당신의 첫 번째 노움 기술자 회원권이오!\n\n이 회원권은 회비를 선불로 내고 14일 동안 사용할 수 있소. 발급받은 지 2주 후에 만료되는 데, 만기가 되면 아무 노움 전문 기술자에게나 회비를 내고 새 회원권을 받을 수 있소. 회원권이 없으면 회원 자격이 일시 정지되어 새로운 설계도를 볼 수 없다오.\n\n하지만 당신이 이미 습득한 지식에는 아무런 영향을 주지 않소. 한번 노움 기술자는 영원한 노움 기술자니까!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노움 기계공학\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노움 기술자 회원권"},
[3644] = {title = "회원권 갱신", objective = "회원권을 갱신하려면 갱신 비용으로 2골드를 내야 하오.", description = nil, progress = "회원권을 갱신하려면 갱신 비용으로 2골드를 내야 하오.", completion = "당신은 고블린 기계공학 기술자로 활동을 잘하고 있으니 내가 2골드에 만료된 회원권을 갱신해 주도록 하겠소. 비용을 내는 즉시 새로운 회원권을 발급 받게 될 거요. 그렇게 하면 전문 기술자들에게서 고블린 기계공학 설계도를 받을 수 있지.\n\n이 회원권은 2주간 유효하니 그 후에는 다시 회비를 내야 하오! 설계도를 보려면 먼저 회비를 내고 회원권을 갱신해야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 기술자 회원권"},
[3645] = {title = "회원권 갱신", objective = "회원권을 갱신하려면 2골드를 갱신 비용으로 내야 합니다.", description = nil, progress = "회원권을 갱신하려면 2골드를 갱신 비용으로 내야 합니다.", completion = "&lt;race&gt; 기계공학 기술자로서의 자세가 됐으니 내가 2골드에 만료된 회원권을 갱신해 주도록 하겠소. 비용을 내는 즉시 새로운 회원권을 발급받게 될 거요. 그러면 전문 기술자들에게서 &lt;race&gt; 기계공학 설계도를 받을 수 있지.\n\n이 회원권은 2주 동안만 유효하니 그 후에는 다시 회비를 내야 하오! 설계도를 보려면 먼저 회비를 내고 회원권을 갱신해야 하니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노움 기술자 회원권"},
[3646] = {title = "회원권 갱신", objective = nil, description = "[\n]다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 기술자 회원권"},
[3647] = {title = "회원권 갱신", objective = "회원권을 갱신하려면 2골드의 갱신 비용을 내야 합니다.", description = nil, progress = "회원권을 갱신하려면 2골드의 갱신 비용을 내야 합니다.", completion = "당신은 노움 기계공학 기술자로서 활동을 잘 하고 있으니 내가 2골드에 만료된 회원권을 갱신해 주도록 하겠소. 비용을 내는 즉시 새로운 회원권을 발급받게 될 거요. 이제 전문 기술자들에게서 노움 기계공학 설계도를 받을 수 있을 거야.\n\n이 회원권은 2주간 유효하니 그 후에는 다시 회비를 내야 할 거요! 설계도를 보려면 먼저 회비를 내고 회원권을 갱신해야 하니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노움 기술자 회원권"},
[3661] = {title = "엘룬의 피조물", objective = "에렐라스 앰버스카이를 위해 동부 내륙지에서 올빼미야수 깃털 15개를 모아야 합니다.", description = "올빼미야수는 정말 예측할 수 없는 생물이오. 한없이 순하다가도 자신들이 중요하게 여기는 것이 위협을 받게 되면 극도로 포악해지거든.\n\n들리는 소문에 의하면 올빼미야수는 엘룬이 창조했다고 하오. 그게 사실인지 정말 궁금하오.\n\n동부 내륙지에 올빼미야수 무리가 서식한다는 소리를 최근에 들었는데 그들에 대해서 좀 더 알고 싶다오. 가서 올빼미야수 깃털 15개를 모아 내게 가져다주지 않겠소?", progress = "될 수 있으면 올빼미야수에 가까이 가지 마시오. 당신의 관심을 자신들을 해치려는 의도로 오해할 수 있으니까 말이오.", completion = "깃털을 가져와 줘서 고맙소.\n\n올빼미야수에 대해서는 뭘 좀 알아냈소?\n\n이 깃털을 조사하면 좀 더 많은 것을 알 수 있을 것이오. 천성이 포악한 괴물인지 아니면 단지 잘못 길들여진 탓인지... 꼭 진실을 알고 싶소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3681] = {title = "신앙의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화하십시오.", description = "길 가는데 방해해서 미안하오만, 스톰윈드에서 훈련을 받도록 성기사들을 소환하고 있다고 하던데, 혹시 알고 있어야 하지 않을까 싶어서 불렀소.\n\n내가 보기에 당신의 때가 무르익어 이제 신앙의 고서를 배우기 시작할 때가 된 것 같소이다.\n\n스톰윈드에서 계시는 두소리안 랄님을 찾아가 보시오. 그분은 보통 빛의 대성당에서 성기사들을 훈련하고 계시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3701] = {title = "불타는 타우릿산의 폐허", objective = "불타는 평원, 타우릿산의 폐허에 있는 타우릿산 유물에서 정보를 얻어야 합니다. 정보를 발견하면 왕실사학자 아케소누스에게 돌아가야 합니다.", description = "불타는 평원에 있는 타우릿산의 불타는 폐허로 가서 가능한 많은 정보를 수집해 오십시오.\n\n소문에 의하면 그곳에는 신비한 유물들이 널려 있다고 하니 수색해 보는 게 좋겠습니다. 그 폐허를 지키고 있는 타우릿산의 수호병들을 조심하십시오. 아직 그곳에 묻혀 있는 모든 비밀을 보호하고 있는 암살자들이랍니다.", progress = nil, completion = "맙소사! 타우릿산이 품고 있는 많은 비밀들이 당신이 가져 온 정보로 설명이 되는군요.\n\n하지만 아직도 알아내야 할 게 무척 많습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n귀족의 반지"},
[3702] = {title = "불타는 타우릿산의 폐허", objective = "왕실사학자 아케소누스가 들려 주는 타우릿산의 역사를 들어야 합니다.", description = "검은무쇠단 드워프의 역사를 간단히 들어 보지 않으시겠습니까?", progress = "먼저 타우릿산의 이야기부터 들으시지요.", completion = "이제 당신이 할 일을 말씀드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3721] = {title = "선물로 받은 OOX", objective = "당신은 내 OOX 유도 로봇 세 개를 되찾아 주었소! 기대했던 것 이상으로 수고를 해 주었으니 특별한 사례를 하겠소이다. 당신과 정이 들게 된 바로 그 닭... 아니 로봇, OOX를 소형으로 만들어 주리다!\n\n아무에게도 이렇게 치명적인 잠재력을 지닌 물건을 내준 적이 없지만 당신은 정말 큰 도움을 주었으니 예외로 하지. 게다가 이 축소판에는 전투 기능과 유도 기능이 해제되어 있고 말이야.\n\n그 외에는 모두 OOX 시리즈 로봇의 기능과 똑같소!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기계닭"},
[3741] = {title = "힐러리의 목걸이", objective = "힐러리의 목걸이를 찾아 레이크샤이어에 있는 힐러리에게 가져가야 합니다.", description = "제 친구 힐러리가 목걸이를 잃어버렸는데 찾을 수가 없어요. 여기서 하루종일 낚시도 해 보고 벌써 이 주변도 샅샅이 찾아보았거든요. 어쩌면 호수에 빠졌을지도 몰라요. 그런데 엄마 아빠가 호수에서 헤엄치지 말래요... 물 밑에 나쁜 괴물들이 산다고 엄마가 그러셨어요. 그렇지만 <name>님은 그런 나쁜 괴물들이 겁나지 않죠?\n\n제발 목걸이를 찾아 주시겠어요?", progress = "안녕하세요. 제 목걸이를 다시 찾고 싶어요. 아빠가 사 주신 건데, 호수에는 나쁜 괴물들이 산다고 하셨어요. 괴물들을 혼내 주셨나요?", completion = "목걸이를 찾아 주셔서 고맙습니다, &lt;class&gt;님... 정말 친절하세요! 제 고양이도 고맙대요. 그치, 나비야?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3761] = {title = "운고로 토양", objective = "썬더 블러프에 장로의 봉우리 있는 게드에게 운고로 토양 20개를 가져가야 합니다.", description = "보고된 바에 의하면 운고로 분화구의 토양에는 마법 성질이 풍부하다고 하네. 세나리온 의회에서는 이 토양을 대량 가져와 조사하려 하고 있지. 우리가 계속 조사를 할 수 있도록 운고로의 황야로 가서 토양을 좀 가져와 주게나.\n\n그 비옥한 토양은 더미로 불쑥 튀어나오는 경우도 있고, 몇몇 짐승들에게 쓸만한 견본이 있을 수도 있네. 그것들을 모두 밖에 있는 게드에게 가져가게. 흙더미를 옆에 두고 큰소리로 명령을 내리는 타우렌을 찾아보게나. 그렇게 소리를 지르는 게 듣기 싫겠지만 그를 화나게는 하지 말게!", progress = "편히 쉬시오. 운고로의 토양을 내려놓으러 온 거라면 잘 왔소! 아니면 썩 물러가시오.", completion = "아, 그거야. 참, 일부러 이 흙더미 위에 퍼올리는 걸 도와줄 생각은 말라고! 고대의 영혼들께서 진정 원하시는 일이라면 기적적으로 퍼올려질 테니까 말이지.\n\n대&lt;class&gt; 룬토템님께서 당신과 다시 얘기하고 싶어하시오. 하지만 다음 임무를 수행하려면 적어도 중급 정도의 약초학 지식은 갖추고 있는 게 좋을 거야. 혹시 그게 아니더라도 당신이 대&lt;class&gt;님께 전혀 쓸모 없는 친구는 아닐테니 어서 가보라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3762] = {title = "대드루이드 룬토템 돕기", objective = "썬더 블러프에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "실례하겠습니다. 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내주시겠습니까?\n\n썬더 블러프의 세나리온 의회에서는 아주 중요한 조사 작업 때문에 당신처럼 노련한 모험가에게 큰 관심을 가지고 있습니다. 전 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 하뮬 룬토템님께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 썬더 블러프 내에 있는 장로의 봉우리에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "어서 오게. 우리 연구를 돕는 데 관심을 가져 줘서 기쁘군. 할 일이 많다네. 별로 위험하지 않은 일이라고 하면 거짓말이 될 테고... 그대가 겁부터 먹고 도망가지는 않았으면 좋겠군. 하지만 그대의 모습을 보아하니 이 정도 일쯤은 많이 해봤을 것 같군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3763] = {title = "대드루이드 스테그헬름 돕기", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름과 대화하십시오.", description = "실례하겠습니다. 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내 주시겠습니까?\n\n다르나서스의 세나리온 의회에서 아주 중요한 조사 작업 때문에 당신처럼 노련한 모험가들을 찾고 있습니다. 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 대드루이드 판드랄 스테그헬름께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 다르나서스 내에 있는 세나리온 자치령에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "아, &lt;class&gt; 친구... 내가 이 연구 조사를 지휘하고 있다는 소식을 듣고 재빨리 달려온 것이 분명하군.\n\n여기까지 왔으니 내가 하는 얘기를 한번에 잘 새겨 들으시오. 같은 말을 여러 번 하고 싶진 않으니.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3764] = {title = "운고로 흙", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 제날에게 운고로 토양 20개를 가져가야 합니다.", description = "보고에 의하면 운고로 분화구의 흙에는 강력한 마법 성분이 풍부하다고 하오. 뭐가 진실이고, 뭐가 거짓인지 확실히 파악하고 싶으니 우리가 조사를 할 수 있도록 운고로의 황야로 가서 질 좋은 토양 견본을 좀 가져다 주시오.\n\n수집 임무 따위를 맡기에는 자신의 힘이 아깝다고 생각할진 모르지만, 그런 자세로는 나를 비롯한 세나리온 의회의 신임을 얻지 못할 거요. 견본을 제날에게 가져다주도록 하시오. 제날은 이 나무 뒤에서 얼쩡대고 있을 게 분명하오. 흙더미를 파면서 말이지... 당신이 흙을 가져오면 처리는 그가 알아서 할 거요.", progress = "아, 흙 얘기로군. 대드루이드님께선 모험가가 올 때마다 토양 견본 20개를 원하시니 당신 역시 20개를 가져와야 하오. 우리를 해치려고 음모를 꾸미는 자들은 돌부리에나 걸려 넘어져라!", completion = "그 짐은 여기에 내려놓으시오, 고귀한 &lt;class&gt; 양반... 상당히 무거웠을 텐데... 내가 몽상가로서 지고 있는 짐과 별다를 바는 없소만... 참, 이건 대드루이드께서 하사하라고 직접 내리신 사례금이오.\n\n대드루이드 스테그헬름께서 당신과 다시 얘기하고 싶어하시오. 그런데 그분께서 맡길 다음 임무를 수행하려면 적어도 중급 이상의 약초학 지식은 갖추는 게 좋을 거요. 하지만, 혹시 실력이 부족하더라도 세나리온 의회에 도움이 될 다른 방도는 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3765] = {title = "먼 곳에 퍼진 타락", objective = "아우버다인에 있는 게르샬라 나이트위스퍼를 찾아가야 합니다.", description = "스톰윈드라... 아주 북적대는 도시로군.\n\n난 저 먼 칼림도어에서 도움을 청하러 왔소이다. 이 도시의 거리에는 용감한 모험가들이 자주 다닌다는 소식을 들어서 말이오.\n\n어둠의 해안에서 내 형, 게르샬라가 도움을 필요로 하고 있소. 우리 형은 해안 마을 아우버다인에서 살고 있소이다.\n\n아주 기나긴 여정이 될 것이기에 그대처럼 노련한 <class>에게 도움을 청하는 것이오.", progress = nil, completion = "아, 내 동생 아르고스가 보낸 거요? 먼길을 오느라 많이 피곤할 테지만 할 얘기가 무척이나 많소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3781] = {title = "여명초 연구", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커에게 대드루이드의 씨앗 교환권을 가져가야 합니다.", description = "우리는 늘푸른 주머니라는 곳에 운고로 분화구에서 가져온 흙을 넣고 탈렌드리스 씨앗을 재배하고 있소. 이 씨앗에서는 여러 가지 강한 약초가 무작위로 싹을 틔우는데, 여명초는 그 중 하나요. 지금까지 거의 알려진 바가 없는 수수께끼의 약초인데, 내가 이 수수께끼를 풀고자 하외다.\n\n이걸 아래층에 있는 마스렌길에게 가져가면 그 친구가 씨앗을 좀 줄 거요. 씨앗이 다 떨어지면 그에게서 추가로 더 구입하면 되오.", progress = "평화와 고요함이 당신과 함께하기를 바랍니다, 친구여. 대드루이드께서 직접 보내서 온 거요?", completion = "그래, 이 교환권이라면 씨앗 꾸러미를 20개 내줄 수 있겠군요. 그대에게 씨앗이 다 떨어졌을 때도 더 내줄 수는 있지만, 유감스럽게도 탈렌드리스 씨앗은 대량 생산하기에는 너무 값이 비싸요. 그래서 세나리온 의회에서는 우리를 돕는 모험가들이 약간의 비용을 내주기를 바라는 것입니다.\n\n여명초를 가지고 돌아간다면 대드루이드께서 제공하는 보상이 그 비용보다 훨씬 더 크다는 것을 알게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈렌드리스 씨앗 꾸러미"},
[3782] = {title = "여명초 연구", objective = "썬더 블러프에 있는 바샤나 룬토템에게 씨앗 교환권을 가져가야 합니다.", description = "우리는 늘푸른 주머니라는 곳에 운고로 분화구에서 가져온 흙을 넣고 탈렌드리스 씨앗을 재배하고 있다네. 이 씨앗들은 무작위로 여러 가지 강한 약초로 꽃을 피우는데, 여명초는 그 꽃 중 하나지. 여명초는 거의 알려진 바가 없는 수수께끼의 약초인데, 바로 이 수수께끼를 풀고자 한다네.\n\n이 교환권을 내 딸 바샤나에게 가져가면 그 애가 씨앗을 좀 줄 걸세. 씨앗이 다 떨어지면 그 애에게서 추가로 더 구입해야 할 거야.", progress = "평화가 그대와 함께하기를. 대드루이드님이 직접 보내셔서 여기 오신 건가요?", completion = "네. 이 교환권이라면 씨앗 꾸러미를 20봉 내드릴 수 있겠군요. 씨앗이 다 떨어졌을 때도 추가로 더 내줄 수는 있습니다만, 유감스럽게도 탈렌드리스 씨앗은 대량 생산하기에는 너무 값이 비싸거든요. 그래서 세나리온 의회에서는 우리를 돕는 모험가들 자신이 약간의 비용을 지급하기를 바라는 것이고요.\n\n하지만 여명초를 가지고 돌아간다면 대드루이드님이 제공하는 보상이 그 비용보다 훨씬 더 크다는 것을 알게 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈렌드리스 씨앗 꾸러미"},
[3783] = {title = "깜짝 기계설인 대작전", objective = "두꺼운 설인 모피 10개를 모아 눈망루 마을에 있는 우미 럼플스니커에게 갖다주어야 합니다.", description = "언제나 친구들이 먼저 기발한 아이디어를 생각해내곤 해서 저는 절대로 따라갈 수 없을 거라고 생각했거든요... 하지만 오늘은 달라요! 아주 멋진 계획을 짜냈거든요! 아무한테도 말하지 않겠다고 약속을 해주시면 그 비밀을 살짝 가르쳐 드릴게요...\n\n바로 기계설인을 만드는 거예요! 친구들이 보면 처음에는 무진장 겁을 먹게 될 테고, 기계라는 것을 알게 되면 아주 놀랄 거예요!\n\n먼저 얼음엉겅퀴설인에게서 두꺼운 설인 모피를 구해야 하는데, 도와주시겠어요? 남동쪽으로 가보면 설인들이 있답니다.", progress = "시작할 일거리가 많으니 되도록 서둘러서 모피를 갖고 오세요!", completion = "이 모피면 딱 되겠어요, &lt;name&gt;. 출발이 아주 좋은데요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3784] = {title = "대드루이드 룬토템 돕기", objective = "썬더 블러프에 있는 대드루이드 하뮬 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "손님, 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내주시겠습니까?\n\n썬더 블러프의 세나리온 의회에서는 아주 중요한 연구 작업에 당신처럼 노련한 모험가들을 찾고 있다고 합니다. 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 하뮬 룬토템님께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 썬더 블러프에 있는 장로의 봉우리에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "어서 오게. 우리 연구를 돕는 데 관심을 가져 줘서 기쁘군. 할 일이 많다네. 별로 위험하지 않은 일이라고 하면 거짓말이 될 테고... 자네가 겁부터 먹고 도망가지는 않았으면 좋겠군. 하지만 그대의 모습을 보아하니 이 정도 일쯤은 많이 해봤을 것 같군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3785] = {title = "여명초 연구", objective = "탈렌드리스 씨앗 꾸러미와 늘푸른 주머니를 운고로 토양 2개에 사용하여 여명초 견본을 재배하십시오.\n\n다르나서스에 있는 마스렌길 베어워커에게 여명초 10개를 가져가야 합니다.", description = "탈렌드리스 씨앗을 배양할 때 이 늘푸른 주머니가 필요할 것이오. 그리고 거름으로 쓸 운고로 토양도 필요하게 될 거요. 필요한 물건을 다 마련했거든 주머니를 사용해 보시오. 나머지는 이 주머니가 다 알아서 할 테니...\n\n여명초를 충분히 구하거든 이곳 세나리온 자치령에 있는 내게 가져오시오. 대드루이드님은 워낙 바쁘시니까 그분을 귀찮게 하지 말고. 누가 여명초 한 묶음을 가져올 때마다 방해를 해서는 안 되지!", progress = "대드루이드님의 중요한 연구에 사용할 여명초는 재배했습니까? 그분이 세나리온 의회를 위해 하고 있는 이 연구는 아주 중요한 거예요. 그리고 그대의 도움을 쉽게 여기실 분은 절대 아닙니다!", completion = "수고했어요. 대드루이드님이 필요로 하실 때 내가 꼭 가져다 드리도록 하겠습니다. 그리고 세나리온 의회를 대신해 드리는 감사의 표시로 이걸 받아 두세요.\n\n여명초는 앞으로도 계속 필요한 것이니 계속 우릴 돕고 싶다면 여명초를 더 구해서 절 찾아오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 의회의 저장품"},
[3786] = {title = "여명초 연구", objective = "탈렌드리스 씨앗 꾸러미와 늘푸른 주머니를 운고로 토양 2개에 사용하여 여명초 견본을 재배하십시오.\n\n썬더 블러프에 있는 바샤나 룬토템에게 여명초 10개를 가져가야 합니다.", description = "여기 탈렌드리스 씨앗을 사용하는데 필요한 늘푸른 주머니가 있어요. 이 주머니뿐 아니라 이 씨앗에 줄 거름으로 쓸 운고로 토양 견본도 필요하게 될 거예요. 필요한 물건을 다 마련했거든 씨앗 꾸러미를 사용해 보세요. 나머지는 이 주머니가 다 알아서 할 거예요.\n\n여명초를 충분히 구하거든 이곳 장로의 봉우리로 절 다시 찾아오세요. 대드루이드님은 연구뿐 아니라 여러 근심거리들 때문에 워낙 바쁘시니까 그분을 귀찮게 하지 마시고요.", progress = "대드루이드님의 중요한 연구에 사용할 여명초는 좀 재배해 보셨나요? 도와주시는 덕분에 운고로 분화구의 신비한 마법 성질은 날이 갈수록 분명히 밝혀지고 있답니다.", completion = "수고하셨어요. 대드루이드님이 필요로 하실 때 제가 꼭 가져다 드리도록 하겠어요. 그리고 세나리온 의회에서 드리는 감사의 표시로 이걸 받아 주세요.\n\n여명초는 앞으로도 계속 필요한 것이니 계속 우릴 돕고 싶다면 여명초를 더 재배하여 절 다시 찾아오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 의회의 저장품"},
[3787] = {title = "존스피레의 요청", objective = "페더문 요새에 있는 쿠인티스 존스피레와 대화해야 합니다.", description = "실례합니다, 손님...\n\n제 동료 하나가 당신이 세나리온 의회와 함께 진행하고 있는 연구에 대해 당신과 얘기를 나누고 싶어한답니다. 쿠인티스 존스피레라는 이름의 드루이드인데 페더문 요새에서 지내고 있습니다. 그 친구는 여명초에 대해 당신과 의논하고 싶어하는데... 이 얘기는 대드루이드님의 귀에 들어가는 일이 없기를 바라고 있습니다.\n\n혹시 관심이 있다면 그 친구와 얘기해 보세요. 일단 얘기를 해 보면 틀림없이 모든 게 밝혀질 테니까 말입니다.", progress = nil, completion = "와줘서 고맙소이다, 여행자 친구! 내 소개를 하겠소. 나는 세나리온 의회와 말퓨리온님의 신하이자 드루이드인 쿠인티스 존스피레라 하오. 아마 우리, 샨드리스 페더문 장군님과 섭정에 대해 들어본 적이 있을 거요. 내 동료와 나는 그대가 다르나서스에서 판드랄 스테그헬름님과 함께 진행하고 있는 작업에 대해 그대와 얘기를 나누고자 하오.\n\n더 깊은 얘기를 하기 전에 우선 이 얘기는 우리끼리만 알고 있는 걸로 했으면 하오이다. 그대가 여기에 동의한다면 계속해서 얘기하도록 하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3788] = {title = "존스피레의 요청", objective = "페더문 요새에 있는 쿠인티스 존스피레와 대화하십시오.", description = "실례합니다, 손님...\n\n제 동료 하나가 당신이 세나리온 의회와 함께 진행하고 있는 연구에 대해 당신과 얘기를 나누고 싶어하십니다. 쿠인티스 존스피레라는 이름의 드루이드인데 페더문 요새에서 지내고 있습니다. 그 친구는 여명초에 대해 당신과 의논하고 싶어하는데... 이 얘기는 대드루이드님의 귀에 들어가는 일이 없기를 바라고 있습니다.\n\n혹시 관심이 있다면 그 친구와 얘기해 보십시오. 일단 얘기를 해 보면 틀림없이 모든 게 밝혀질 테니까 말입니다.", progress = nil, completion = "와 줘서 고맙소이다! 먼저 내 소개를 하겠소. 나는 세나리온 의회와 말퓨리온의 비천한 신하인 드루이드 쿠인티스 존스피레라 하오. 아마 그대도 내 동료들인 샨드리스 페더문 장군과 섭정들에 대해 들어 본 적 있을 거요. 우리는 그대가 다르나서스에서 판드랄 스테그헬름을 위해 수행하고 있는 작업에 대해 얘기를 나누고 싶소.\n\n얘기를 시작하기 전에 우선 이 얘기는 우리끼리만 알고 있는 걸로 합시다. 그대가 비밀을 지킬 수 있다면 계속해서 얘기하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3789] = {title = "대드루이드 스테그헬름 돕기", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름과 대화해야 합니다.", description = "실례하겠습니다, 손님. 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내주시겠습니까?\n\n다르나서스의 세나리온 의회에 아주 중요한 연구 때문에 손님과 같이 노련한 모험가들을 찾고 있습니다. 자세한 내용은 모르지만 이 연구 조사를 다름 아닌 대드루이드 판드랄 스테그헬름님께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 다르나서스 내에 있는 세나리온 자치령에서 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "아, 그대로군... 내가 이 연구 조사를 지휘하고 있다는 소식을 듣고 최대한 빨리 달려온 것이 분명하군그래.\n\n이제 여기 왔으니 내가 하는 자세한 얘기를 한 번에 잘 들어 보도록 하게. 같은 말을 반복하고 싶은 생각은 없으니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3790] = {title = "대드루이드 스테그헬름 돕기", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름과 대화하십시오.", description = "손님. 괜찮으시다면 잠시만 시간을 내 주시겠습니까?\n\n다르나서스의 세나리온 의회에서 아주 중요한 조사 작업 때문에 손님과 같이 노련한 모험가들을 찾고 있습니다. 자세한 내용은 모르지만 이 조사를 다름 아닌 대드루이드 판드랄 스테그헬름께서 직접 지휘하고 있다는 것만은 분명히 말씀드릴 수 있습니다.\n\n혹시 관심이 있으시다면 다르나서스 내에 있는 세나리온 자치령에 계시는 그분과 직접 얘기를 나눠 보십시오.", progress = nil, completion = "아, 내가 이 조사를 지휘하고 있다는 소식을 듣고 최대한 빨리 달려온 것이 분명하군그래.\n\n이제 여기 왔으니 내가 하는 자세한 얘기를 잘 새겨 두도록 하게. 같은 말을 반복하고 싶은 생각은 없으니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3791] = {title = "여명초의 비밀", objective = "페더문 요새에 있는 쿠인티스 존스피레에게 여명초 10개를 가져가야 합니다.", description = "그렇다면 얘기를 해드리겠소. 솔직히 나는 다르나서스의 대드루이드들이 최근 보이는 움직임에 관심이... 아니 염려하고 있소. 그들은 세나리온 의회의 자원은 물론, 의회의 이름으로 어마어마한 양의 여명초를 확보하려고 하고 있소. 그 이유가 도대체 뭔지... 나도 연구를 하는 사람으로서... 그 중에서도 저주가 내 특기지. 여명초는 특정한 조건에서 원시적인 저주에 사용되는 약초 같은 성질을 띠는 것으로 알고 있소.\n\n이에 대해 더 연구하고 싶소. 그러자면 당신의 도움이 필요하오. 여명초 10개를 내게 가져오면 반드시 대가를 치르겠소.", progress = "여명초 10개가 필요하오. 그 정도면 적어도 연구를 시작할 수는 있을 거요. 분명 실패를 거듭하면서 여명초를 많이 태워 먹겠지만 연구란 본래 그런 것 아니겠소?", completion = "윽, 이 여명초는 기분을... 이상하게 만드는군. 도대체 스테그헬름이 이걸로 뭘 어쩔 속셈인지 알 수가 없군.\n\n어쨌든 도와줘서 고맙소. 작지만 이걸 받아 두시오. 이 여명초를 연구하는 데는 시간이 좀 걸릴 테고 분명 앞으로도 더 많은 여명초가 필요할 거요. 연구를 하는 김에 짬을 내서 여명초를 연금술용으로도 쓸 수 있는지 알아볼 수 있겠지만... 휴, 곁에 두고 있는 것만으로도 불쾌해지는군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쿠인티스의 실험용 장갑껍질강철 어깨갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3792] = {title = "페더문 요새로 여명초 가져가기", objective = "또 보는군. 내 연구는 순조롭게 진행 중이오. 하지만 여명초 5개만 더 있다면 정말 기쁠 것 같소. 뭐, 기뻐한다는 건 일종의 은유적인 표현이지. 곁에 오래 두면 둘수록 기분이 더 언짢아져서 말이오. 하지만 꾹 참고 이 연구를 끝내야만 하오.", description = nil, progress = "또 보는군. 내 연구는 순조롭게 진행 중이오. 하지만 여명초 5개만 더 있다면 정말 기쁠 것 같소. 뭐, 기뻐한다는 건 일종의 은유적인 표현이지. 곁에 오래 두면 둘수록 기분이 더 언짢아져서 말이오. 하지만 꾹 참고 이 연구를 끝내야만 하오.", completion = "고맙소. 일단 이것들은 창고에 보관해야겠소. 내게 스테그헬름이 원하는 만큼의 자원은 없지만, 당신이 수고해준 데 대한 작은 사례 정도는 해줄 수 있소. 그런데 스테그헬름이 계속 여명초를 모아서 어떻게 하려는지 모르겠소. 뭔가 수상쩍은 낌새가 느껴져...\n\n나도 항상 여명초가 필요하다는 걸 기억해 주시오. 한번에 5개 단위로 받겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈렌드리스 씨앗 꾸러미"},
[3801] = {title = "검은무쇠단 유물", objective = "도시 주요 지역으로 통하는 열쇠를 얻고 싶다면 프랑클론 포지라이트와 대화하십시오.안녕하시오. 나는 프랑클론 포지라이트라고 하오. 그렇소, 돌다지 건축 방식을 개발한 바로 그 프랑클론 포지라이트라오. 틀림없이 당신도 이 전쟁으로 상처 입은 세계를 여행하며 돌아다니던 중에 내가 만든 건축물을 스쳐 지나갔거나 그 위에 서 본 적이 있었을 거요.\n\n아마 내가 왜 여기에 있고 당신에게 무엇을 바라는지 궁금해 하고 있겠지? 물론 둘 다 당연한 궁금증이오.\n\n나는 당신의 도움이 절실히 필요하오. 당신이 도와주는 대가로 내 저주받은 도시 깊은 곳으로 들어갈 수 있는 열쇠를 주리다.", description = "안녕하시오. 나는 프랑클론 포지라이트라고 하오. 그렇소, 돌다지 건축 방식을 개발한 바로 그 프랑클론 포지라이트라오. 틀림없이 당신도 이 전쟁으로 상처 입은 세계를 여행하며 돌아다니던 중에 내가 만든 건축물을 스쳐 지나갔거나 그 위에 서 본 적이 있었을 거요.\n\n아마 내가 왜 여기에 있고 당신에게 무엇을 바라는지 궁금해 하고 있겠지? 물론 둘 다 당연한 궁금증이오.\n\n나는 당신의 도움이 절실히 필요하오. 당신이 도와주는 대가로 내 저주받은 도시 깊은 곳으로 들어갈 수 있는 열쇠를 주리다.", progress = nil, completion = "당신이 이곳에 오게 된 것이 욕심 때문이든, 지위를 생각하지 않는 헌신 때문이든 간에, 당신이 곧 수행하게 될 임무는 우리 모두에게 득이 될 거요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3802] = {title = "검은무쇠단 유물", objective = "파이너스 다크바이어를 처치하고 거대한 망치, 무쇠지옥을 회수해야 합니다. 무쇠지옥을 타우릿산의 제단으로 가져가서 프랑클론 포지라이트의 석상에 두어야 합니다.", description = "장인의 전당의 법의 심판장 너머로 가면 파이너스 다크바이어를 찾을 수 있을 거요. 그 저주 받을 놈을 처치하고 무쇠지옥을 회수해 오시오.\n\n무쇠지옥을 타우릿산의 제단으로 가져가서 마땅히 있어야 할 자리에 두시오. 나를 기리는 뜻에서 세워진 석상의 손 안에 말이오.\n\n이 일을 마치면 내가 열쇠를 넣어 둔 부분이 열릴 거요. 이 일에서 더 중요한 건, 무쇠지옥이 내 손 안에 영원히 남아 있게 된다는 것이지. 녀석들이 그 망치를 빼내려고 하면 석상과 망치가 모두 산산조각나 영원히 되찾을 수 없게 될 것이오. 그럼 행운을 빌겠소.", progress = "석상이 불길한 모습으로 높이 서 있습니다.", completion = "망치가 이 거대한 검은무쇠단 기념비의 손 안에 꼭 들어맞습니다. 석상의 기저부에서 작은 공간이 열립니다. 그 안에는...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어둠괴철로단 열쇠"},
[3803] = {title = "다르나서스로 여명초 가져가기", objective = "대드루이드께서는 세나리온 의회에서 진행 중인 연구에 사용할 여명초를 항상 찾고 계십니다. 한번에 10개씩 받는데, 가져온 이에게는 유용한 물건으로 보상해 주고 있어요. 10개를 구할 때마다 내게 알려 주면 그에 맞는 보상을 해드리지요.", description = nil, progress = "대드루이드께서는 세나리온 의회에서 진행 중인 연구에 사용할 여명초를 항상 찾고 계십니다. 한번에 10개씩 받는데, 가져온 이에게는 유용한 물건으로 보상해 주고 있어요. 10개를 구할 때마다 내게 알려 주면 그에 맞는 보상을 해드리지요.", completion = "아주 좋아! 이 여명초를 대드루이드께서 보시면 분명 기뻐하실 거예요. 하지만... 솔직히 말해서 나는 여명초 가까이 있는 것만으로도 좀 불편해요. 그런데 대드루이드님은 그렇게 엄청난 양의 여명초를 손수 다루시니 얼마나 힘드실지 정말 생각만 해도 끔찍한 일이지!\n\n이건 그대에게 드리는 보상이예요. 그대의 지속적인 도움에 세나리온 의회에서는 매우 감사하고 있답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 의회의 저장품"},
[3804] = {title = "썬더 블러프로 여명초 가져가기", objective = "대드루이드님께서는 세나리온 의회의 운고로 분화구에 대한 연구에 쓸 여명초를 항상 찾고 계세요. 한 번에 10개씩 받는데, 가져온 이에게는 유용한 물건으로 보상해 주고 있답니다. 10개를 구할 때마다 제게 알려 주면 그에 맞게 보상해 드리겠어요.", description = nil, progress = "대드루이드님께서는 세나리온 의회의 운고로 분화구에 대한 연구에 쓸 여명초를 항상 찾고 계세요. 한 번에 10개씩 받는데, 가져온 이에게는 유용한 물건으로 보상해 주고 있답니다. 10개를 구할 때마다 제게 알려 주면 그에 맞게 보상해 드리겠어요.", completion = "아주 좋아요. 이 여명초는 분명 때가 되면 큰 도움이 될 거예요. 나이트 엘프들 역시 이 약초에 대해 비슷한 연구를 벌이고 있다고 들었지만, 그들이 뭔가 발견한다면 대체 그걸 어디에 쓸지는 의문이군요. 대드루이드님께서는 이 약초에 숨겨진 수수께끼를 밝혀낼 때까지는 계속해서 여명초가 필요할 거라고 하셨답니다.\n\n이건 그대의 수고에 대한 보상이에요. 그대의 지속적인 도움에 세나리온 의회의 일원으로서 감사를 전합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 의회의 저장품"},
[3821] = {title = "우레망치 바위굴", objective = "불타는 평원으로 가서 샤니 프라우드터스크에게 무슨 일이 있었는지 확인해야 합니다.", description = "샤니가 불타는 평원의 불자루 오우거들이 이상한 의식을 하고 있다는 보고를 듣고 이를 조사하기 위해 떠난 지 3주가 훨씬 지났소.\n\n고어투스 장군께서는 떠난 우리 소대의 누구에게서도 아무런 소식도 듣지 못했다시며 그 일은 잊어버리고 주어진 임무에나 열중하라고 하시지만, 그게 말이나 되오? 샤니는 내 아내란 말이오!\n\n나는 주둔지를 떠날 수 없지만 샤니에게 무슨 일이 일어났는지 꼭 알아야만 하오. 불타는 평원으로 가서 그녀를 찾아봐 주시오.", progress = nil, completion = "오, 불쌍한 탈트라크.\n\n이번 임무가 끝나면 우리 부모님과 함께 동부 내륙지로 이사를 하기로 했었는데, 이제 그럴 수가 없게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3822] = {title = "크롬그룰", objective = "크롬그룰에게서 샤니의 코걸이를 찾아 카르가스에 있는 탈트라크에게 가져가야 합니다. 우레망치 바위굴에 있는 여러 광산과 동굴을 찾아봐야 합니다.", description = "나를 제외한 우리 부대원 모두가 잡혔고, 모두가 살해당했습니다. 녀석들의 두목인 크롬그룰이 어떤 의식에 사용할 목적으로 날 살려뒀었죠.\n\n내 몸은 이 제단에 묶여서 그 짐승 같은 녀석에게 고문당했습니다. 그렇게 고문을 받은 지 한 시간 만에 내 몸은 기능을 멈췄고, 그 나쁜 녀석은 내 얼굴에서 결혼 코걸이를 뜯어내서는 자기 손가락에 끼더군요. 그런 흉악한 짓은 본 적이 없었습니다!\n\n크롬그룰을 찾아 처치하고 내 반지를 탈트라크에게 돌려주세요. 그리고 사랑하는 남편에게... 다음 생에서 다시 만나자고 전해 주세요.", progress = "내 아내 샤니는 찾았소? 무사하오?", completion = "&lt;슬픔으로 털썩 주저앉는 탈트라크&gt;\n\n동부 내륙지로 이사 가기로 했었는데... 그 사람이 얘기합디까? 이번이 마지막 임무가 될 거였소.\n\n&lt;흐느끼는 탈트라크&gt;\n\n그 결혼 코걸이는 필요 없소. 난 상관없으니 가지든지 버리든지 당신 마음대로 하시오! 그녀 없이는 그 결혼 코걸이는 이제 내게 아무 의미도 없소이다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n샤니의 코걸이"},
[3823] = {title = "불자루 오우거 처치", objective = "불자루일족 오우거마법사 15마리, 불자루 오우거 7마리, 불자루일족 투사 7마리를 처치한 후 랄리우스에게 돌아가야 합니다.", description = "우리는 적이 우리를 공격하기 전에 적을 쳐야 한다!\n\n간단히 설명하도록 하겠다, 병사.\n\n불타는 평원의 불자루 오우거들이 검은바위부족 오크들과 동맹을 맺었다. 그 사악한 오크들과 손을 잡은 이 오우거들은 광석이 풍부한 우레망치 바위굴을 지키고 보급로를 항상 열어 두고 있는 상황이다.\n\n가서 본때를 보여줘야 해. 녀석들의 세력을 꺾어 버리고 일이 끝나면 내게 다시 돌아오도록 해.\n\n<공기를 움켜쥐고 목이 멘듯한 몸짓을 보이는 랄리우스>\n\n없애주마, 윙키!", progress = nil, completion = "아주 잘했다, 병사! 그 오크와 오우거들은 이번 타격으로 한동안 휘청거리게 될 것이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3824] = {title = "포악한 군주 고르테쉬", objective = "우레망치 바위굴의 서쪽 어딘가에서 고르테쉬를 찾아 처치하고 고르테쉬의 가면을 얻어 불타는 평원에 있는 랄리우스에게 가져가야 합니다.", description = "지난번 공격으로 틀림없이 녀석들은 휘청거리고 있을 거야! 우리의 다음 공격은 결정타여야만 해.\n\n포악한 오우거 군주 고르테쉬를 반드시 제거해야 해. 하지만 그보다 더 중요한 것은 불자루 오우거들에 대한 제3단계 공격을 준비할 수 있도록 녀석의 가면을 내게 가져오는 것이야.\n\n조심하도록 해, 병사. 고르테쉬는 우레망치 바위굴이 아니라 그곳에서 서쪽에 있는 검은바위부족 오크의 건물에 지내며 통치하고 있으니까 말이야.\n\n자네가 이번에 해야 할 임무는 피둥피둥 살찐 고르테쉬를 찾아 처치하는 것이야. 임무를 마치면 내게 돌아오도록 해.\n\n윙키, 좀 조용히 해!", progress = "아, 영광스러운 날이로군! 놈의 가면을 갖고 왔나?", completion = "이걸 보라고, 병사. 정말 역겹군! 놈의 가면을 창에 꽂아 놈들이 있는 산 꼭대기에 매달아 둔 걸 나머지 불자루 오우거들이 보게 되면 집단 히스테리를 일으키게 될 거야!\n\n&lt;큰 소리로 웃는 랄리우스&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3825] = {title = "창에 꽂은 오우거 가면", objective = "고르테쉬의 가면을 가지고 가서 우레망치 바위굴의 꼭대기에 꽂아야 합니다. 창을 꽂을 부드러운 흙으로 덮인 고분을 찾도록 하십시오.", description = "마지막으로 할 일이 하나 더 남았다, 병사.\n\n내가 고르테쉬의 가면을 창에 꽂아 두었으니 이 창을 가지고 우레망치 바위굴 꼭대기로 올라가 땅에 잘 고정시켜 놓기만 하면 돼. 그렇게 한 후에 겁 많은 오우거들이 나 살려라 하며 도망치는 꼴을 지켜보라고! 이번 임무를 즐겁게 마친 후 내게 돌아와서 지금까지 한 수고에 대한 보상을 받도록 하게, 병사.\n\n<현실 세계와의 결속이 약해지는 것 같은 랄리우스>", progress = nil, completion = "아주 잘했군, 병사! 정말 놀라워! 자네에게 용맹의 메달을 하사하기로... 아니... 아낌없이 포상하도록 하지!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n광기의 건틀릿억제의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3841] = {title = "집을 찾고 있는 고아", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 켄튼과 대화해야 합니다.", description = "아, 안녕하세요. 또 보게 돼서 반가워요. 다르나서스에 가는 길은 어땠나요?\n\n그대가 없는 동안 일이 꽤 진척되었지요. 우린 알이 가득한 둥지를 구해 냈는데, 안타깝게도 우리가 돕기도 전에 어미가 죽어 버렸답니다.\n\n혹시 한 마리 애완 동물로 길러 볼 생각 없나요? 곧 부화할 테니 좋은 <아빠/엄마>가 필요할 거예요. 어떠세요?\n\n정말로 관심이 있으면 이 알을 소금 평원에 있는 켄튼에게 가져가 보세요. 그 친구가 더 자세한 얘기를 해줄 겁니다.", progress = "안녕하시오, <class> 친구.\n\n여기 경주를 구경하러 온 게 아니니 오해하지 마시오. 뭐, 경주가 재미있기는 하지만 말이외다.\n\n난 이 땅의 구제 가치를 알아보려고 갖은 조사를 하러 버섯구름 봉우리에 온 것이오. 이 지역을 활력이 넘치고 비옥한 땅으로 되살리는 건 내게 일종의 신성한 임무가 되어 버렸소. 어쩌면 근처에서 수자원을 발견할지도 모르는 일이지.\n\n페랄라스와 버섯구름 봉우리 사이의 변화가 얼마나 기이한지 보지 않았소? 이런 일이 발생했을 때는 이상한 마법이 관련된 것이오.", completion = "아, 이건 화살요정용 알이로군. 보아하니 거의 부화할 것 같소이다. 알의 상태가 이리도 좋은 것은 물론이고, 페랄라스에서는 거의 보지 못하는 것을 하나라도 찾았다는 것 자체가 놀랍소. 이 지역에서 여러 밀렵꾼들이 갖은 이유로 화살요정용을 잡아 죽이려고 하고 있어 말이오. 참 안타까운 일이지... 어른이 되면 아주 아름다운 생물들인데 말이오.\n\n그런데 이건 어떻게 해서 찾은 거요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3842] = {title = "짧은 부화", objective = "버섯구름 봉우리에 있는 켄튼에게 인내의 비약 2개를 가져가야 합니다.", description = "문위버 자매가 줬단 말이오? 재미있군. 화살요정용들이 그 자매들이 자신들을 보살펴 주는 게 얼마나 고마운 일인지 알았으면 좋겠군. 그 둘은 솜씨가 아주 좋지.\n\n그러니까 이 알을 선물로 줬단 말이군. 그렇다면 당신이 더 이상 원하지 않을 때까지 책임을 져야 하오. 보아하니 거의 부화할 때가 된 것 같지만 알이 건강하고 아무런 손상이 가지 않았다는 것을 확실히 해야겠소.\n\n알을 보호하는데 사용할 인내의 비약 2개와 주문이 좀 필요하오. 나머지 재료는 내가 가지고 있소이다.", progress = "여기에 오래 있으면 오래 있을수록 저 경주에 가담하고 싶어진다오. 정말로 놀랄 만한 일이지...\n\n그 비약은 찾았소? 이 알이 건강한지 아닌지 알 수만 있으면 부화할 때까지 당신이 갖고 있도록 되돌려주리다.\n\n비약을 찾거든 내게 알려주시오.", completion = "좋소. 이거면 될 거요. 재료를 섞을 동안 잠시만 기다리시오. 이 알이 얼마나 튼튼할지 곧 알게 될 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3843] = {title = "새로운 가족의 탄생", objective = "동부 내륙지로 깨지기 쉬운 화살요정용 알을 가져가서 아그나르 비스테이머와 대화하십시오. 1시간 내에 아그나르를 찾지 못하면 알 속의 새끼가 죽게 되니 서둘러야 합니다.", description = "아주 훌륭한 견본이군. 이 생물이 잉태 기간 동안 살아 남는다면 정말 건강한 애완동물이 될 거요!\n\n이 일을 마저 끝낼 계획이라면 마지막으로 한 가지 더 해 줬으면 하는 일이 있소. 동부 내륙지에 있는 맹금의 봉우리로 가서 그곳에 있는 아그나르 비스테이머라는 드워프와 얘기해 보시오. 그는 동물을 다루는 데는 달인이라 부화의 마지막 단계에 대해 잘 지도해 줄 수 있을 거요.\n\n이 알은 약해서 제대로 돌보지 못하면 오래가지 못하니까 서두르시오.", progress = "안녕하신가. 내가 도와 줄 일이라도 있나?", completion = "이런, 이런, 이런... 용에게서는 이런 걸 본 적이 없는데.... 내 생각에는 요정용인 것 같군. 내가 틀리지 않았다면 화살요정용 변종 중 하나인 것 같네. 좋아, 정말 잘 됐어.\n\n자, 이제 부화를 무사히 마치고 강하고 튼튼하게 자랄 수 있도록 하려면 먹일 걸 좀 가져와야 하네. 제시간에 날 잘 찾아와서 다행이군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3844] = {title = "아무도 모르는 비밀", objective = "연못을 둘러보고 이 난파된 나룻배의 주인에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "물가에 부서진 나룻배가 있습니다. 작은 연못일 뿐이라는 점을 감안할 때 이 나룻배가 어떻게 여기까지 오게 됐는지는 확실하지 않지만 나무들을 살펴보니 수심이 일정하지 않은 것 같습니다.\n\n이 일대를 좀 더 살펴보면 단서를 더 찾을 수 있을지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "물에 젖은 가방이 연못 바닥에 놓여 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3845] = {title = "아무도 모르는 비밀", objective = "가방 안에 든 물건을 조사해 그 주인에게 되돌려주어야 합니다.", description = "가방을 잡아 물가로 끌어냅니다. 이 가방 안의 물건들을 조사해 보면 주인에 대한 단서를 더 찾을 수 있을지도 모릅니다.\n\n마샬의 야영지에서 길을 잃은 여행자들이 몇몇 있는데, 아마 그곳에서 단서를 더 찾을 수 있을지도 모릅니다.", progress = "안녕하세요. 우리 초면이죠?", completion = "오... 맞아요. 낯이 익은 물건들이네요... 뭐, 조금...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3861] = {title = "꼬꼬댁!!!", objective = "특별 닭모이를 찾아 친구가 된 닭에게 돌아가야 합니다. 특별 닭모이를 주기 전에 닭을 찾으면 /환호해야 합니다.", description = "꼬... 꼬꼬... 꼬... 꼬꼬대액!\n\n꼬... 꼬... 꼬꼬.\n\n닭이 당신을 올려다 본 후 발톱으로 땅을 긁기 시작합니다. 무언가를 땅에다 쓰고 있는것 같지만 무엇인지 확실하지 않습니다. 아마도 ' 살-딘' 이라고 쓴 것 같습니다. 하지만 물어보기도 전에 닭이 다른 곳으로 시선을 돌리고 자기 볼 일을 보기 시작합니다.", progress = "<검고 차가운 눈으로 배고프다는 듯이 올려다보는 닭>\n\n꼬꼬대애액!\n\n꼬... 꼬꼬꼬...", completion = "꼬꼬댁!!!\n\n&lt;모이를 내려놓자 게걸스레 먹기 시작하는 닭&gt;\n\n잠시 후에 닭이 놀란 듯이 주위를 둘러봅니다. 불편한 듯이 앞뒤로 뒤뚱거리는데, 알을 밴 것일까요? 밑을 조사해 보는 것이 좋겠습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n달걀 소환"},
[3881] = {title = "원정대 구조", objective = "운고로 분화구에 있는 윌리덴 마샬에게 식량 상자와 탐사 장비를 가져가야 합니다.", description = "당신이 어떻게 여기까지 무사히 왔는지는 모르겠지만 아무튼 정말로 반갑소이다! 나는 윌리덴 마샬이라하며 독립 원정대를 이끌고 있소. 우리 원정대가 최근 벌였던 최고의 시도가 헤아릴 수도 없을 만큼의 재앙만 불러온 것 같소이다. 그 중 가장 심각했던 것은 우리가 운고로 분화구의 험난함을 과소평가한 것이었소!\n\n분화구 남서쪽과 북동쪽 지역에 있는 우리 주둔지에서 빠져나오면서 아주 중요한 보급품들을 두고 왔는데, 당신은 능력이 충분한 것 같으니 우리 대신 좀 가져다주지 않겠소?", progress = "우리가 여기서 살아서 빠져나갈 기회라도 얻으려면 그 큰 식량 상자가 필요하오. 그리고 최소한 탐사 장비의 일부라도 되찾게 된다면 그거야말로 불행 중 다행인 셈이지.", completion = "식량 상자와 탐사 장비 둘 다 가져왔구려! 당신은 원정대뿐 아니라 우리 목숨도 구해 준 거요. 우리가 대체 어떻게 감사를 해야 할지 모르겠소이다. 덕분에 여기서 좀 더 있을 수도 있겠소이다.\n\n가진 것은 많지 않지만 당신이 우리에게 베푼 귀한 도움에 대해 모르는 척 그냥 넘어가는 일은 절대 없을 거요. 고맙소. 이제 당신은 우리 왕국 원정대에 친구를 얻은 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3882] = {title = "뼈 수집", objective = "운고로 분화구에 있는 스파크 닐마이너에게 공룡 뼈 8개를 가져가야 합니다.", description = "당신은 내가 왕국 원정대의 수석 발굴조사원인 만큼 땅 파는 것을 좋아하는 줄 알겠지만, 천만의 말씀이오. 뭐 세상에 그보다 더 고생스러운 일이 있을지도 모르긴 하지만 말이오... 아무튼 요즘은 아무것도 맘에 들지 않소!\n\n공포의 터, 아주 멋진 이름이지. 그 부근에서 죽은 스테고돈과 디메트로돈을 찾아 발굴 작업을 하기로 되어 있었는데 말이오. 세상에! 살아있는 것들도 잔뜩 있지 않겠소? 윌리덴과 홀라니에, 저 친구들은 아직도 이 지옥 같은 곳에서 연구를 할 배짱이 있는 모양이니 우린 그 공룡 뼈가 필요하오. 우리끼리만 하는 얘기지만, 살아 있는 녀석들에게서 뼈를 구해 와도 될 거요.", progress = "나에 대해 뭐라고 비난을 하든 상관없소이다. 하지만 연구하는데 쓸 뼈가 고대 스테고돈 녀석들과 디메트로돈에게서 나온 것이든 우리가 진을 치려고 할 때 우리를 숫제 통째로 집어삼키려고 했던 녀석들에게서 가져온 것이든 상관하지 않을 거란 말이오. 나는 그저 살아서 여길 빠져나갈 수만 있으면 그걸로 족하니까...", completion = "아주 좋소. 이거면 될 거요. 그리고 잠깐만 실례를...\n\n이 뼈들을 땅에서 파내고 살아있는 스테고돈에 해를 전혀 입히지 않아 줘서 아주 고맙소이다!!!\n\n당신이 정말로 땅을 파서 가져왔든 그렇지 않았든 나는 알고 싶지 않소. 그냥 그렇게 비밀로 간직하도록 합시다. 어때 괜찮겠지? 자, 이거면 이번 일에 대해서 당신이 완전히 입을 다물어 줄 수 있을 거요. 여기서 살아서 빠져나갈 수만 있다면야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고고학자의 작업용 장화발굴인부의 연장허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3883] = {title = "외래 생태계", objective = "운고로 분화구에 있는 고리쉬 부화장에서 채집 약병을 사용해 고리쉬집 벽면 견본을 채취하십시오. 유충알이 매달려 있는 방을 찾아야 합니다.\n\n운고로 분화구에 있는 홀라니에 마샬에게 고리쉬집 벽면 견본을 가져가야 합니다.", description = "장애가 있다고 해서 연구를 그만둬야 한다는 법은 없어요! 여기로 오게 되기 전에 우리는 분화구 남부에 있는 고리쉬를 조사하고 있었답니다. 녀석들은 운고로 생태계 토착 곤충이 아니에요. 우린 그 이유를 알아내고 싶습니다.\n\n녀석들의 서식지 내부에는 유충 부화장이 있을 겁니다. 그 곳에 매달려 있는 유충알이 그 곳에 있을테니 쉽게 확인할 수 있을 겁니다. 이 약병을 사용해서 아무 부화장 근처에 있는 거주지 벽 견본을 채취하도록 하세요. 연구를 할 수 있도록 제게 가져오셔야 하는데, 조심해야 합니다!", progress = "연구할 고리쉬 거주지의 견본은 가져왔나요?", completion = "네, 이거면 됐습니다. 당신은 아주 큰 도움이 되었어요... 사례를 이보다 더 후하게 해 드리고 싶지만 험난한 오지 한가운데서 오도가도 못하게 되면 다른 이에게 줄 수 있는 게 줄어들게 마련이죠. 하지만 이곳에서 진행된 연구는 당신의 도움이 아니었으면 정말 불가능했을 겁니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3884] = {title = "윌리덴의 일지", objective = "운고로 분화구 어딘가에 있는 윌리덴 마샬에게 일지를 돌려줘야 합니다.", description = "구겨진 일지를 발견했습니다. 그 중 일부는 읽을 수 있는데 이 내용을 기록한 것이 윌리덴 마샬이라고 되어 있습니다. 만약 이 일지가 정확하다면 분화구 북부 어딘가에서 윌리덴을 찾을 수 있을 것입니다. 일지에 따르면 그와 그의 동료들은 주둔지가 분화구의 흉포한 짐승들에게 짓밟힌 후 그들을 피해 좀 더 높은 지대로 이동한 것 같습니다.", progress = "안녕하시오! 덩치만 큰 흉포한 짐승들 말고 살아 있는 자를 보게 되니 반갑기 그지없소이다! 운고로 분화구에는 무슨 일로 오셨소?", completion = "이런! 내 일지잖아! 운고로로 가져온 다른 모든 물건들처럼 이것도 잃어버린 줄 알았소. 돌려줘서 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3901] = {title = "덜그럭거리는 해골 처치", objective = "덜그럭거리는 해골 12명을 처치한 후, 데스넬에 있는 어둠의사제 사비스에게 돌아가야 합니다.", description = "자네는 평범한 상황에서 자신의 잠재성을 포세이큰에 보여 주었네. 이제 압박을 받는 상황에서는 어떤지 보도록 함세.\n\n리치 왕의 어리석은 부하인 덜그럭거리는 해골들은 자네가 지금까지 맞서 싸운 좀비들보다 더 강한 적이라네. 녀석들의 수를 줄여 다시 한번 자신의 가치를 포세이큰에 증명해 보이게. 일이 끝나면 지체하지 말고 다시 날 찾아오게.", progress = nil, completion = "내가 자네에게 해 줄 수 있는 일은 이걸로 끝일세. 자네는 자네가 얻은 자유를 마음껏 누릴 자격이 있음을 증명해 보였어. 지금까지 보여 준 실력 덕분에 앞으로 자네에게 수많은 자들이 대항해 오겠지만 그 자들이 어떤 짓을 하든 우리는 자유로운 존재이고 두 번 다시 노예가 되지는 않을 것이라는 걸 명심하게나.\n\n자, 자넨 해야 할 일이 무척 많으니 이걸 받고 어서 길을 떠나게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 장화승냥이 튜닉방랑자의 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3902] = {title = "데스넬에서의 폐품 수집", objective = "데스넬과 그 주변에서 쓸만한 물건 6개를 찾아 죽음의경비병 살테인에게 돌아가야 합니다.", description = "이봐, 당신! 뭔가 쓸모 있는 일을 하고 싶다면 잘 들으라고!\n\n우리는 막 깨어난 언데드 시체들을 데스넬로 보내 장비들을 모두 찾아 보도록 하고 있다. 아마도 상자 더미 속에 뭔가가 있을 것이다. 곧 시체들이 더 깨어날 테고 그 시체들이 발가벗은 체로 어슬렁거리게 하지 않으려면 당장 폐품 수집을 시작해야 해!\n\n당장 시작해, 이 형편없는 친구 같으니! 서둘러 일하지 않으면 보상도 주지 않을 거야.", progress = "쓸 만한 물건들을 좀 가져왔나? 버려진 물건을 재활용하는 걸 부끄럽게 여길 필요는 없어. 누가 우리에게 동냥을 줄 것도 아니고 말이야. 우리 포세이큰은 자신의 힘으로 살아갈 거라고!", completion = "잘했어, 친구. 당신이 쓸모 있을 줄 알았다니까. 자, 지금까지 수집한 물건 중 그나마 괜찮은 걸 골라 놨으니 하나 골라 가지라고.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아마포 허리띠녹슨 팔보호구그늘박쥐 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3903] = {title = "밀리 오스워드", objective = "밀리 오스워드와 대화해야 합니다.", description = "당신은 믿음직한 분이시라는 걸 보여주셨군요. 그뿐만 아니라 궂은 일도 마다지 않으시는 분이시죠?\n\n제게 밀리 오스워드라는 친구가 있는데, 문제가 좀 생겼답니다. 그 친구는 수도원 뒤편, 마구간 근처에 있는 그녀의 마차 곁에 있습니다. 틀림없이 당신 같은 분의 도움을 받고 싶어할 겁니다.", progress = nil, completion = "오, 윌렘 부관님께서 저와 얘기해 보라고 했다고요? 그분은 용감하고 언제나 남을 도와 주려고 하지만 임무 때문에 노스샤이어 수도원에 묶여 계시는 분이라 지금의 제 문제는 어떻게 해 줄 수 없을 것 같아요.\n\n혹시 당신이 도와 주실 수 있으세요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3904] = {title = "밀리의 수확물", objective = "노스샤이어 수도원에 있는 밀리 오스워드에게 밀리의 수확물 8 상자를 가져가야 합니다.", description = "제가 노스샤이어 포도밭에서 포도를 따고 있는데 데피아즈단이라는 도적떼가 몰려오더군요! 그래서 전 노스샤이어 경비병들에게 신고했고 그들이 사태를 수습해 주겠다고 약속하긴 했지만... 제 포도가 걱정이에요! 데피아즈단 녀석들이 포도를 훔쳐 가지 못한다 해도 경비병들이 녀석들을 쫓아내면서 포도를 다 짓밟아 버릴까 봐 걱정이랍니다.\n\n제발 절 좀 도와 주세요! 전 제 포도 대부분을 양동이에 담아 두었는데 그것들을 남동쪽에 있는 포도밭에 두고 와 버렸어요.\n\n그걸 제게 가져다주세요! 제가 거둔 포도 수확물을 지켜 주세요!", progress = "제 포도는 가져오셨나요?", completion = "오, 제 포도 수확물을 가져 오셨군요! 감사합니다! 데피아즈 녀석들에게 이 근처에서는 소동을 피울 수 없다는 걸 똑똑히 보여 주셨다면 좋겠네요.\n\n요즘 들어 경비병들이 좀 부족한 듯도 한데 당신 같은 영웅들이 우리를 보호해 주니 얼마나 다행인지 모른답니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3905] = {title = "포도 수확 목록", objective = "노스샤이어 수도원에 있는 수사 닐스에게 포도 수확 목록을 가져가야 합니다.", description = "이제 제 포도 수확물이 안전해졌으니 이 포도 수확 목록을 수사 닐스님께 가져다주세요. 그분은 노스샤이어의 식품 및 음료 상점을 관리하시는데, 싱싱한 포도가 있다는 걸 알면 분명 아주 기뻐하실 거예요.\n\n닐스님은 수도원 안에 있는 종탑에서 찾으실 수 있을 겁니다. 그분은 그곳에서 본인이 만든 포도주의 맛을 보곤 하신답니다.", progress = "선한 기운이 느껴지는 분이시군요. 이리 오세요. 앉아서 한잔 하시죠!", completion = "어디 보자...\n\n오호! 밀리의 포도를 구해 내셨군요! 도적떼가 포도밭에 침입했다는 밀리의 얘기를 듣고 거의 절망에 빠져 있었는데 말입니다. 하지만 성스러운 빛에 대한 제 믿음은 흔들리지 않았답니다!\n\n그리고 형제의 용기 덕분에 이제 포도주를 더 담글 수 있는 포도가 생겼습니다! 성스러운 빛이 형제를 축복하시고 안전하게 지켜 주시기를!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n와인 얼룩진 망토빗장 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3906] = {title = "화염의 부조화", objective = "검은바위 산에 있는 채석장으로 가서 멸망의 파이론을 처치해야 합니다. 이 임무를 완수한 후 썬더하트에게 돌아가십시오.", description = "장로들께서는 자연의 원소들에게서 심상치 않은 기운을 느끼셨습니다. 검은무쇠단 드워프들이 우리 땅을 영원한 가뭄으로 병들게 하려고 위협하는 사악한 영혼을 우리 세계로 불러냈습니다. 이 화염의 부조화를 반드시 조사해야 합니다.\n\n검은바위 산으로 가서 작열하는 교각을 지나 채석장으로 가십시오. 그곳에서 이 화염의 군주, 멸망의 파이론을 찾을 수 있을 겁니다.\n\n이 혼란을 끝내고 내게 돌아오시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "이럴 리가 없는데... 이래서는 안 되는데. 파이론을 처치한 것은 이제 겨우 겉에 덮여 있던 덮개를 벗긴 정도밖에 되지 않습니다. 검은바위 나락 내에는 훨씬 더 사악한 타락의 근원이 도사리고 있는 것입니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3907] = {title = "불의 부조화", objective = "검은바위 나락에 들어가 불의군주 인센디우스를 찾아, 그를 처치한 후 얻게 되는 모든 정보를 썬더하트에게 가져가야 합니다.", description = "당신을 둘러싸고 있는 대기에서 사악한 기운이 느껴지는군요. 검은바위 나락에 숨어서 이 사악함을 지휘하고 있는 자가 또 있습니다.\n\n바람과 땅의 군주 인센디우스의 이름을 부르짖고 있습니다... 하지만 누군가... 무엇인가가 그를 지배하고 있습니다. 그는 심부름꾼에 불과할 뿐입니다.\n\n그를 찾아 그의 주인이 어디에 숨어 있는지 알아내고 정보를 알아내면 내게 돌아오십시오.", progress = "곧 화염이 이 대지를 뒤덮게 될 겁니다. 서두르십시오!", completion = "&lt;쿠르니아의 서판을 거머쥐는 썬더하트&gt;\n\n라그나로스가... 이곳에...\n\n장로들이 검은바위 산에서 뿜어져 나오는 타락을 걱정한 것이 옳았습니다. 고대 신들의 장군이라니! 우리의 세계에!!! 우린 카르가스에서의 우리 입지를 다시 세워야 합니다. 여기에 남아서 싸울 것인가 아니면 새로운 세계의 분리를 두려워하여 도망칠 것인가 반드시 결정해야 하는 겁니다.\n\n검은바위 산으로 다시 탐험을 떠나게 되면 조심하도록 하시기 바랍니다. 이 세계에 현존하는 그 어떤 것보다도 훨씬 더 큰 악이 그 불의 심연 속에 살고 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해무리 단망토땅거미 장갑지하 악마의 팔보호구튼튼한 벨트\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[3908] = {title = "아무도 모르는 비밀", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 링쿠의 훈련용 검을 가져가야 합니다.", description = "보시다시피 전 제가 어떻게 여기까지 오게 됐는지 전혀 모르겠어요. 아무도 몰라요. 모두에게 비밀이거든요! 아무것도 기억할 수 없어요...\n\n그렇지만 당신이 가져온 물건을 보니... 뭔가 기억이 나네요.\n\n제 칼. 제 칼을 어떻게든 연마하려고 했던 것 같은데, 왜 그랬는지는 확실히 기억이 나질 않네요. 더 자세한 얘기를 못 해드려서 죄송하지만 도저히 기억이 나질 않아요!\n\n어쨌든 이 칼을 가져가야 할 곳은 알고 있어요. 여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴을 찾아가세요. 온천 근처에 있을 텐데 도노바가 그곳에서 칼을 손질할 수 있을 겁니다.", progress = "어이구... 이제서야 링쿠 녀석이 칼을 보냈군요, 빠르기도 하지.", completion = "칼이야 당연히 연마할 수 있죠. 작업을 하는 동안 링쿠 녀석이 왜 이렇게 시간을 끌었는지 설명이나 해주세요. 이런 일은 잘 잊지 않는 녀석인데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3909] = {title = "앞날의 비약", objective = "페랄라스 북쪽에서 그레간 브루스퓨를 찾아야 합니다. 그에게서 앞날의 비약을 얻는 방법을 배워 여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 돌아가야 합니다.", description = "뭐라고요? 링쿠가... 까먹었다니요?\n\n아, 기억을 잊어버렸다는 거군요...\n\n자, 여기 칼 받으세요. 다 완성된 건 아닙니다. 완성할 수 있는 사람을 내가 알고 있긴 한데, 그 사람이랑 대화를 하는 게 좀 힘들 거예요.\n\n당신을 도와줄 수 있는 사람이 있으니까 잘 들어 두세요. 지금 모두 설명하기에는 좀 벅찬데, 어떻게든 앞날의 비약을 구해야 해요. 그일을 도와줄 수 있는 사람이라면 그레간 브루스퓨 밖에 없어요. 그 친구는 좀 찾기가 힘든데, 내가 마지막으로 봤을 때는 페랄라스의 숲에 있었어요.", progress = "벌써 오셨어요?", completion = "이게 정말로 그 비약인지 알아보려면 약병 하나가 있어야 하는데... 네... 정말로 그 비약이군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에보뿌리"},
[3911] = {title = "마지막 원소", objective = "검은바위 나락으로 가서 원소의 정수 10개를 회수해야 합니다. 먼저 골렘이나 골렘 제조자부터 찾아보십시오. 비비안 라그레이브가 정령에 대해 중얼거리듯 얘기한 것이 기억납니다.", description = "깊은 곳을 탐험하는 이들에게는 일거리가 생기게 마련이랍니다.\n\n검은무쇠 녀석들이 소름이 돋을 정도로 강력한 골렘을 만들어 내는 방법에 통달했어요.\n\n우리 밀정들로부터 들어온 보고 내용에 의하면 검은무쇠 드워프들은 자신들이 만들어 내는 골렘에 고유한 마력 원천을 이용해, 비할 데 없이 엄청난 살생력을 부여한다고 해요.\n\n우리가 그 원소의 정수를 손에 넣게 될 경우 우리의 누더기골렘으로 어떤 일을 할 수 있을지 한번 상상해 보세요! 도시를 뒤엎어야 한다면 그렇게라도 하세요. 대신 그 정수를 찾기 전에는 돌아와선 안 됩니다! 보상은 위험 부담에 걸맞을 정도로 하겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라그레이브의 인장"},
[3912] = {title = "무덤에서의 만남", objective = "가젯잔 밖에 있는 무덤으로 가서 앞날의 비약을 사용하십시오. 도노바의 지시에 따라 개리얀을 찾아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 비약이 있으면 보통 눈으로는 볼 수 없는 자와 대화를 할 수 있답니다...\n\n앞날의 비약과 링쿠의 강화된 검을 지니고 타나리스의 가젯잔 바로 밖에 있는 무덤으로 가 보세요. 그곳에서 비약을 마시면 물약의 효과에 놀라겠지만 긴장할 건 없어요.\n\n당신이 \"다른\" 형태가 되면 북쪽으로 산에 도착할 때까지 쭉 가세요. 바위 틈새를 뒤지다 보면 개리얀이라는 자를 만날 수 있을 겁니다.\n\n당신이 \"다른\" 형태일 때만 말을 하니까 명심하도록 하세요.", progress = nil, completion = "누가 나와 얘기를 나누러 온 것도 참으로 오랜만의 일이로군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3913] = {title = "무덤의 상태", objective = "부활한 후, 개리얀이 말한 묘비를 찾아야 합니다.", description = "자네가 묘지로 되돌아가면 묘비가 하나 있을 걸세... 평범한 묘비가 아니라 다른 묘비들 사이에서도 눈에 띌 게야. 그 안에 비밀이 담겨 있지.\n\n묘비를 밀어 보게. 그 속에 든 비밀을 알게 될 테니...", progress = "이 묘비가 개리얀이 말한 묘비가 틀림없습니다...", completion = "묘비를 강하게 밀자 묘비가 미끄러지며 아래에 움푹하게 패인 땅이 드러납니다.\n\n링쿠의 검을 집어넣어 보니 모양이 딱 들어맞습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3914] = {title = "링쿠의 검", objective = "운고로 분화구에 있는 링쿠에게 링쿠의 명검을 가져가야 합니다.", description = "눈부신 빛이 번쩍하고 지나가니 다시 검을 집을 수 있습니다. 검이 변신하였습니다!", progress = "아! 당신을 본 적이 있어요! 이름이... 잠깐만요. 제가 말해 볼게요!", completion = "내 검... 완성됐네!\n\n근데 왜 이 검이 필요했는지 기억이 나지 않네요...\n\n자, 적어도 수고해 주신 보답을 해 드려야죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3921] = {title = "웨니키 볼트버킷", objective = "웨니키 볼트버킷에게 부서진 사모플랜지를 가져가야 합니다.", description = "내가 사모플랜지를 망가뜨려 버린 것 같아. 이거 정말 큰일이야! 벌써 지하광산의 동료들에게 말해 놓았는데... 다들 관심을 보이면서 보고 싶어 하더란 말이지. 어떻게든 고칠 방법을 찾아야 하네!\n\n부서진 사모플랜지를 웨니키 볼트버킷에게 가져가게나. 불모의 땅과 잿빛 골짜기 사이의 호드 전초기지인 몰샨의 망루 바로 남쪽에 있네. 호기심이 많고 아주 영리한 여자지. 부서진 사모플랜지를 보여 주기만 하면 당장 달려들어 고쳐보려고 할 걸세.", progress = "지금 무척 바쁘거든요. 나한테 뭔가 줄 게 있는 게 아니라면 어서 가 보시는 게 좋을 거예요.", completion = "아, 이게 뭐죠? 사모플랜지라고요? 사모플랜지는 또 뭐예요??\n\n음... 이걸 건드리면 이 부분이 움직이고... 또 속에서 아주 복잡한 기계 소리가 나네요. 세상에! 제대로 한번 고쳐서 뭐 하는 물건인지 알아보고 싶군요. 당신도 그렇죠??", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3922] = {title = "용접용 철괴", objective = "불모의 땅에 있는 웨니키 볼트버킷에게 용접용 철괴 15개를 가져가야 합니다.", description = "이 사모플랜지를 고치고 싶긴 한데, 그러려면 필요한 게 좀 있어요. 17.5 게이지 규격 용접용 철괴가 다 떨어졌는데 작업을 진행하려면 그게 있어야 하거든요.\n\n그걸 구할 수 있는 가장 가까운 장소는 동쪽에 있는 진흙늪이에요. 보통 투자개발회사에서 연장통에 담아 두곤 하니까 진흙늪으로 가서 그곳에 있는 연장통 안을 뒤져 보세요. 용접용 철괴를 충분히 모았으면 제게 돌아오세요.", progress = "용접용 철괴를 가져오셨나요, <name>? 이 사모플랜지를 계속 쳐다보고 있으려니 얼른 고치고 싶어서 안달이 나네요.", completion = "좋아요, 가져오셨군요! 이제 작업을 시작할 수 있겠어요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3923] = {title = "릴리 그리지가브", objective = "오그리마에 있는 릴리 그리지가브에게 부서지고 찌그러진 사모플랜지를 가져가야 합니다.", description = "흠... 작동이 안 되네요. 사모플랜지에 게이지를 장착해서 구조 무결성을 측정해 봤는데, 최하치로 나타나는군요. 눈금판 몇 개에 지레 한두 개만 더 있다면 고쳐 볼 수도 있겠지만... 그러다 상태가 더 안 좋아질까봐 걱정이 되네요.\n\n사모플랜지를 릴리 그리지가브에게 가져가는 게 좋겠어요. 예전에 투자개발회사에서 일했던 적이 있는데, 이걸 고칠 수 있는 이가 있다면 바로 그 사람이죠.\n\n오그리마 명예의 골짜기에 있는 노그의 작업소에서 그를 찾을 수 있을 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3924] = {title = "사모플랜지 설명서", objective = "오그리마에 있는 릴리 그리지가브에게 사모플랜지 설명서를 가져가야 합니다.", description = "사모플랜지를 고칠 수는 있겠지만 먼저 설명서가 필요하오. 내가 투자개발회사에서 일할 적에 코퍼플러그라는 사장 놈과 경쟁 관계에 있었소. 그는 사모플랜지의 비밀을 긁어모아 자신이 신뢰하는 이들에게만 조금씩 말해주곤 했는데, 난 그 선택된 소수에 끼지 못했지...\n\n예전에 코퍼플러그 사장은 불모의 땅 북동쪽에 있는 돌무더기 광산에 머물렀소. 그에게서 설명서를 가져와 주시오. 그가 설명서 중 몇 장을 다른 이에게 주었을 수도 있소. 그것들까지 전부 모아와야 하오.", progress = "설명서는 가져왔소?", completion = "가져왔구려! 당장 설명서를 읽고 사모플랜지 고치는 방법을 알아내야지! 톱니항에 있는 스퍼터밸브와 얘기했는데 당신에게 도와줘서 고맙다는 인사와 함께 수고에 대한 보상을 주고 싶어하더군.\n\n나도 정말 감사하오. 일단 이 물건을 다 고치게 되면 당신에게도 알려주도록 하지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n토르크 스패너사모플랜지 나사돌리개\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n사모플랜지 설명서 표지사모플랜지 설명서 페이지"},
[3941] = {title = "노움의 도움", objective = "마샬의 야영지에 있는 동굴에서 J.D. 콜리를 찾아야 합니다.", description = "가만있자... 분명히 무슨 중요한 일이 있었는데... \n\n아, 한 가지 생각이 났어요. 저기 있는 동굴에는 J.D. 라는 이름의 노움이 있는데요, 제가 처음 여기에 도착했을 때 아주 친절하게 대해 준 친구에요. 제가 제정신이 아니었을 때 J.D.에게 뭔가 얘기했는지도 몰라요.\n\n가서 J.D.가 뭘 알고 있는지 한 번 물어봐 주시겠어요? 아, 하지만 조심하셔야 해요. 제가 빛을 발하는 수정들을 분화구에서 봤는데, J.D.는 그 이상한 수정들로 작업을 한답니다. 그 동굴에서 뭘 하는 건지 확실히 모르겠거든요!", progress = nil, completion = "제자리에서 잠깐만 기다리세요... 새로운 수정 조합을 실험하는 중이거든요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3942] = {title = "링쿠의 기억", objective = "악령의 숲 남부에 있는 에리단 블루윈드를 찾아가야 합니다.", description = "아, 링쿠요? 맞아요, 재미있는 친구죠. 여기 처음 왔을 때는 온갖 이상한 말들을 중얼대더라고요. 아마 머리를 꽤나 심하게 다친 모양이에요.\n\n음, 링쿠가 말한 것 중에 기억나는 게 하나 있는데, 자기는 어떤 토템을 만들고 있다며 에리단 블루윈드라는 사람을 만나야 한다더군요... 악령의 숲이라는 곳에 있다나?\n\n아마 지금은 링쿠가 잘 기억하지 못할 거예요. 더 자세한 내막은 에리단을 직접 찾아가 보시는 게 좋지 않겠어요?", progress = nil, completion = "엘룬께 영광을. 내가 도와줄 일이 있소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3961] = {title = "링쿠의 모험", objective = "마샬의 야영지에 있는 링쿠에게 아쿠에멘타스의 은토템을 가져가야 합니다.", description = "링쿠가 애초에 여기 온 이유가 불바람을 없애기 위해서였다는 걸 생각하면... 그냥 평범하게 보이는 친구지만 다른 노움 같지 않게 내 실험이나 장치에 전혀 관심이 없다는 걸 눈치채긴 했었어요. 마음부터가 진정한 전사인 게 틀림없다는 거죠.\n\n이 토템을 링쿠에게 가져다주세요. 자기가 이곳에 온 이유가 뭔지 기억하는데 도움이 될 수 있게 말이에요.", progress = "안녕하세요. 또 보네요!", completion = "J.D.가 도와주던가요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3962] = {title = "혼자서 가기 무서운 곳", objective = "마샬의 야영지 남쪽에 있는 불기둥 마루로 가야 합니다.\n\n불바람을 찾아 토템을 이용해 오라를 제거하십시오. 정령을 물리친 후, 동굴에서 황금 불길을 손에 넣어야 합니다.", description = "아, 이제야 기억이 나는군요... 전 정말 불바람과 싸우려고 이곳에 왔어요. 그게 제 여행의 마지막 단계였죠.\n\n하지만 저는 더 이상 영웅이 아니에요. 당신이 바로 그 영웅이거든요. 지금까지 당신은 많은 일을 했는데, 이 일을 마칠 사람은 제가 아니라 바로 당신이에요.\n\n불바람은 황금 불길이라는 유물을 보관하고 있는데, 제가 아는 그 어떤 것보다 훨씬 더 굉장한 힘을 준답니다. 사악한 마음을 가진 자의 수중에 두기에는 너무나도 위험한 물건이에요.\n\n다른 사람과 함께 가도록 하세요. 혼자서 가기에는 매우 위험하니 제 조언을 듣도록 하세요.", progress = "불바람은 황금 불길을 이용해 오라를 치고 있어 거의 불사신이나 다름없어요. 아쿠에멘타스의 은토템을 가진 당신만이 그 보호막을 제거할 힘을 지니고 있답니다.", completion = "감사해요.\n\n이제 황금 불길을 제 고향에 돌려줄 수 있겠군요. 그곳에서 보호를 받으며 다시는 사악한 목적으로 사용되지 않을 겁니다.\n\n당신이 아니었다면 전 아직도 제가 누군지 전혀 몰랐을 거예요! 저를 너무나 많이 도와 주셨으니, 뭔가 특별한 걸 드렸으면 하는데... \n\n원하시는 걸 아무거나 가져가세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n링쿠의 용자검아쿠에멘타스의 정기\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n링쿠의 부메랑"},
[3981] = {title = "사령관 고르샤크", objective = "검은바위 나락에서 사령관 고르샤크를 찾아야 합니다.\n\n조잡하게 그려진 오크 그림에 쇠창살이 그려져 있던 것이 생각납니다. 감옥 같은 곳을 찾아봐야 할 것 같습니다.", description = "불쌍한 가르갈 녀석... 뭐가 날아오고 있다는 것조차 몰랐을 거요. 화살이 머리 정수리 급소에 퍽하고 꽂혔으니까 말이오. 원래 똑똑한 녀석은 아니었지만 이젠...\n\n<인상을 찌푸리는 갈라마브>\n\n우리가 화살을 뽑아 보니 화살대에 쪽지가 붙어 있었소. 그 쪽지에는 쇠창살 뒤로 보이는 오크를 그린 조잡한 그림과 함께 사령관 고르샤크님의 서명이 들어 있었소. 사령관님이 검은바위 나락에 아직 살아 있는 거라면 당신이 찾아 줘야 하오.\n\n함정이라고 했소? 그야 그렇지, 이 답답한 친구야! 그러니까 당신이 가는 거요!", progress = nil, completion = "시간이 많이 없으니 잘 듣게. 내가 지금부터 할 얘기는 극비 사항이고 자네만 알고 있어야 하네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[3982] = {title = "사태 파악", objective = "고르샤크를 보호해야 합니다.", description = "나는 스랄님의 비호로 이곳으로 오게 되었다네. 이 바보 같은 것들이 정말로 나를 붙잡을 수 있었을 거라고 생각하나? 난 정보를 모으기 위해 일부러 잡힌 것이야.\n\n<낮은 목소리로 속삭이는 고르샤크>\n\n아이언포지의 공주가 제왕 타우릿산에게 납치를 당했다네. 브론즈비어드 공주가 바로 이 도시에 있는 것이지! 마그니 영감이 이 소식을 듣고는 심장마비라도 걸릴 뻔했을 걸.\n\n<크게 웃는 고르샤크>\n\n쉿! 방금 들었나? 경비병들이 오는군! 방어 태세를 갖추게!", progress = nil, completion = "아슬아슬했군. 자네 때문에 온 것이었을 거야... 분명 더 쳐들어올 걸세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4001] = {title = "사태 파악", objective = "카란 마이트해머와 대화하여 공주 모이라 브론즈비어드의 납치에 대한 정보를 모은 후, 그 정보를 오그리마에 있는 스랄에게 가져가야 합니다.\n\n고르샤크가 카란이 근처 감방에 갇혀 있다고 말했던 것이 기억납니다.", description = "여태까지는 복도 맞은 편 감방에 있는 카란이라는 드워프와는 얘기를 많이 나누지 못했네. 하지만 간신히 나는... 아니, 우리는 그 사람을 해칠 생각이 없다는 것을 설득하는 데 성공했지.\n\n가서 그 친구와 얘기를 나누고 공주와 그녀를 체포한 자들에 대해 가능한 많은 정보를 모아서 대족장님께 돌아가 전하도록 하게.\n\n스랄님께서는 공주가 해를 입는 걸 원하지 않으시네. 대신 뭔가 원대한 계획을 세우고 계시는데 공주를 아이언포지로 무사히 돌려보내도록 하는 일이 포함된 것 같더군. 카란이 이런 일들을 벌써 다 알고 있다네. 자, 가 보게!", progress = nil, completion = "이건 전쟁으로 분열된 우리 세계의 정치적 기후를 호드가 영원히 바꾸어 놓을 수 있는 기회일세. 잘 듣도록 하게나.\n\n이번 임무는 절대로 실패해선 안 되네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4002] = {title = "동부 왕국", objective = "스랄이 계획한 임무를 맡을 준비가 되었으면 스랄과 다시 한번 대화하십시오.", description = "아주 훌륭한 정보를 가져왔군.\n\n호드에게 유익한 일을 하는 것이 대족장으로서의 내 의무라네. 다음 세대가 절망적인 삶을 강요당하는 일이 없도록 말이지.\n\n미래의 동맹 관계를 형성할 수 있는 기회가 우리 손 안에 들어온 것일세. 드워프들을 도와 주면 동부 왕국과의 관계가 크게 강화될 거야. 그렇기 때문에 자네가 절대로 실패해서는 안 되는 것일세!\n\n준비는 됐는가?", progress = nil, completion = "지금 이후 이 결정에 대한 번복은 있어서는 안 되는 일이라는 것을 명심하게나.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4003] = {title = "공주 구출", objective = "제왕 다그란 타우릿산을 처치하고 그의 사악한 마법에서 공주 모이라 브론즈비어드를 해방시켜야 합니다.", description = "이번 검은무쇠단 드워프들에 대한 공격 작전이 성공할 경우 녀석들의 왕국 전체에 큰 여파를 일으키게 될 걸세.\n\n브론즈비어드 공주가 제왕 다그란 타우릿산에게 잡혀 있네. 반드시 제왕을 제거해 그녀를 해방시켜 주어야 해. 경고해 두겠는데, 이 임무는 지금까지의 일과는 비교도 안 될 정도로 위험하네. 브론즈비어드 공주는 제왕의 조종을 받고 있어서 자네를 보는 즉시 공격할 거야. 그러나 절대로 그녀를 다치게 해선 안 되네!!!", progress = nil, completion = "해내셨군요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4004] = {title = "구출된 공주?", objective = "스랄에게 돌아가야 합니다!", description = "넌 내 남편을 죽인 거야, <race>! 이제 내 아이는 아버지도 없이 이 세상에 태어나게 될 거라고.\n\n<당신을 지목하는 모이라 공주>\n\n분명히 말해 두는데, 이 아이가 아이언포지 왕국의 다음 통치자가 될 거다. 이 그릇된 행동에 대한 대가로 너와 너희 족속을 세상 끝날까지 샅샅이 찾아 처치하고 말 거야!\n\n<제왕 타우릿산이 공주에게 건 마법의 효과가 아직 완전히 가시지 않은 것이 아닌가 생각됩니다.>\n\n날 혼자 있게 내버려둬, <race>. 너희 대족장이 분명히 이 일에 대해서 듣고 안달일 거야.", progress = nil, completion = "&lt;소식을 전해 듣고 당황해 하는 스랄&gt;\n\n이제 새로운 위협의 조짐이 보이는군. 마그니의 시대는 저물어 가고 아직 태어나지 않은 검은무쇠단 드워프가 아이언포지의 통치자가 될 게야.\n\n그대는 내가 지시한 임무를 잘 완수했으니 그에 대한 보상을 받을 것이야.\n\n이제 가 보도록! 난 실바나스와 케른과 상의해야겠다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스랄의 결의오그리마의 눈\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4005] = {title = "아쿠에멘타스", objective = "아쿠오르의 책, 은백색 발톱, 그리고 강철나무 심장을 가지고 타나리스로 가십시오.\n\n아쿠오르의 책을 사용해 아쿠에멘타스를 소환해야 합니다.\n\n토템을 완성하면 마샬의 야영지에 있는 J.D. 콜리에게 가져가야 합니다.", description = "이 보급품 가방을 가지고 타나리스로 가시오. 해적단 소굴이라는 곳으로 가서 원형으로 놓인 돌을 찾아야 하오. 가장 동쪽에 인접한 반도에서 그 비밀을 찾을 수 있을 것이오.\n\n그 원 안에서 아쿠오르의 책을 읽으면 어떤 생물이 나타나는데, 그대가 모아온 물건을 불바람과 싸울 때 필요한 토템으로 만들어 줄 것이오.\n\n아쿠에멘타스가 잠에서 깨어나면 아주 불쾌해 하겠지만 그가 토템을 만들려면 그대는 반드시 그 원 안에 있어야 한다는 것을 명심하시오.", progress = "돌아오셨군요. 흠... 그 토템을 잠깐 보여주세요.", completion = "불바람이라...\n\n네. 까맣게 타버린 분화구 중심부에 강력한 정령이 살고 있다는 것은 알고 있어요. 누구도 그 정령을 둘러싼 강력한 오라 안으로 파고들지 못해 우린 그저 멀리하기만 하지요. 많은 친구들이 그와 맞서다 길에서 밑에 있는 땅으로 떨어져 버렸어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은백색 발톱"},
[4021] = {title = "반격!", objective = "크로스로드 서쪽에 있는 렉타르 데스게이트에게 크롬자르의 깃발 조각을 가져가야 합니다.", description = "콜카르일족에 대한 자네의 성공은 호드에서 크게 치하하는 바일세. 하지만 살아남은 콜카르일족이 완전히 미쳐 버렸다네. 콜카르 파견대가 복수를 위해 그들의 고향인 잊혀진 땅을 떠나 불모의 땅으로 왔다는 보고가 들어왔네. 최근에 받은 보고에 의하면 녀석들이 지금 서쪽에서 이곳 감시탑 쪽을 향해 달려 오고 있다고 하네!\n\n콜카르 침입자들에 맞서 불모의 땅을 지켜내야 하네. 놈들을 계속 처치하다 보면 그들의 우두머리인 장군 크롬자르가 나타날 걸세. 그를 해치우고 그 증거로 내게 녀석의 깃발 조각을 가져오게.\n\n우린 자네를 믿네, <name>.", progress = "깃발을 가져왔나?", completion = "해냈군! 콜카르를 물리쳤어!\n\n자네가 이곳에서 세운 공은 내 반드시 스랄님께 보고하도록 하지.\n\n어깨를 당당히 펴, 용맹스런 &lt;class&gt; 친구! 자네는 자기 자신은 물론이고, 호드 전체를 명예롭게 한 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4022] = {title = "화염의 맛", objective = "벨라로크 윈드블레이드에게서 받은 검은용군단 허물을 키루스 테레펜터스에게 보여줘야 합니다.", description = "용군단은 네가 이글거리는 협곡에서 한 일에 대해 알고 있다.\n\n내게 보여 줘. 허물 말이야, 이 바보 같은 <race>.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4023] = {title = "화염의 맛", objective = "키루스 테레펜터스에게 자신의 가치를 증명해 보여야 합니다.\n\n키루스가 이미 당신이 가치가 없다는 사실을 알고 있는 것 같은 느낌이 듭니다.", description = "용군단을 찾는 것인가? 내게 너의 가치를 입증하라, 나약한 <race>.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4024] = {title = "화염의 맛", objective = "검은바위 나락으로 가서 밸가르를 처치하십시오.\n\n이 거인이 검은바위 나락 내에 살고 있다는 것만 알고 있으며 밸가르의 시체에 변형된 검은용군단 허물을 사용해 불의 정수를 추출해야만 합니다.\n\n키루스 테레펜터스에게 담겨진 불의 정수를 가져가야 합니다.", description = "난 불의 산에서 나오는 격렬한 화염을 맛보고 싶다. 검은바위가 녹아 들어가는 화염의 폭포를 직접 맞아 보고 싶다. 그 정기, 그 격렬한 화염이 바로 내가 원하는 것이다.\n\n검은바위 나락에는 라그나로스의 불로 태어난 밸가르라는 순수한 화염의 존재가 살고 있다. 밸가르를 처치하고 그의 불타는 시체에서 그 내면의 불 일부를 내게 가져와라.\n\n그의 시체에 검은용군단 허물을 사용해 내면의 화염을 안전하게 추출하도록 해라. 성공하면 보상받게 될 것이다.", progress = "거인을 쓰러뜨렸나?", completion = "&lt;불의 정수를 낚아채는 키루스&gt;\n\n그래!\n\n보상을 가지고 어서 가라. 내 눈 앞에서 당장 사라져!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혈암 단망토고룡가죽 어깨갑옷떡갈나무 장식띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4041] = {title = "앞날의 비약", objective = "에보뿌리만 가져오쇼. 그럼 당장 앞날의 비약을 만들어 줄 테니까 말이야.\n\n약초 채집과 연금술에 대해서라면 이 몸이 또 일가견이 있거든. 못 믿겠소? 이거 원, 점심으로 먹으려던 치즈를 금으로 바꾼 이야기를 들려줘야 믿을라나... 어이, 이보라고. 어딜 가는 거요?", description = nil, progress = "에보뿌리만 가져오쇼. 그럼 당장 앞날의 비약을 만들어 줄 테니까 말이야.\n\n약초 채집과 연금술에 대해서라면 이 몸이 또 일가견이 있거든. 못 믿겠소? 이거 원, 점심으로 먹으려던 치즈를 금으로 바꾼 이야기를 들려줘야 믿을라나... 어이, 이보라고. 어딜 가는 거요?", completion = "그러니까 그 늙은 미블론에게 단단히 박혀 있던 이놈을 뽑아 왔단 거 아니오?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n앞날의 비약"},
[4061] = {title = "기계들의 봉기", objective = "불타는 평원으로 가서 제사장 테오도라 뮬바다니아에게 가져갈 부서진 원소 파편 10개를 모아야 합니다.\n\n그 지역의 골렘과 정령들에게서 이 파편을 구할 수 있을 거라고 테오도라가 말했던 것이 기억납니다.", description = "우리가 이글거리는 협곡에 처음 급습했을 때 기계들이 나타났었네. 더 자세히 조사한 결과, 그 기계들이 불타는 평원에서 수입되고 있다는 사실을 알게 됐지. 아마 검은바위 나락에서 오는걸게야. 바로 이 때문에 자네가 필요한 것일세.\n\n자네의 첫 임무는 불타는 평원으로 가서 그 지역의 바위 골렘류나 하급 바위 정령류에게서 원소 파편을 구해 오는 것이야. 충분한 양을 모아 내게 가져오면 녀석들의 근원을 파악할 수 있을 것일세.", progress = "이번 임무를 가볍게 여기지 말게!", completion = "&lt;파편을 자신의 앞에 늘어놓는 테오도라&gt;\n\n&lt;커다란 단안경으로 파편을 꼼꼼히 살펴보는 테오도라&gt;\n\n재미있군. 이 파편들 각각의 구조적 기초에... 약자가 새겨져 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4062] = {title = "기계들의 봉기", objective = "로트윌 베리아투스에게 원소 파편 견본을 가져가야 합니다.\n\n테오도라가 로트윌은 동쪽 야영지에 있다고 얘기했던 것이 기억납니다.", description = "G.L.A.\n\n이 '약자'가 정령 파편에 새겨져 있군. 약자 밑에는 어떤 계급 표시 같은 게 있네. 자네가 불타는 평원에서 파괴한 기계들은 'IV 계급' 이었지만 아마도 이건 낮은 계급일 것일세.\n\n이 파편 견본을 동쪽 야영지에 있는 로트윌 베리아투스에게 가져가 보시게. 그는 정령과학 분야에서 꽤 이름이 높은 학자이니 우리 연구를 도와 줄 수 있을지 모르네.", progress = "뭘 가져온 거죠?", completion = "&lt;얼굴이 하얗게 변하는 로트윌&gt;\n\n나... 난 이 표시들이 뭔지 알아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4063] = {title = "기계들의 봉기", objective = "골렘 군주 아젤마크를 찾아 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 로트윌에게 가져가야 합니다. 그리고 아젤마크를 호위하는 재앙의 피조물과 맹위의 전투골렘들에게서 온전한 원소핵 10개도 모아야 합니다.", description = "이건... 아젤마크일 리가 없어! 아젤마크는 10년 전에 살해당했단 말이에요. 어떻게 확신하느냐고요? 아젤마크를 처치한 자가 바로 나니까요.\n\n녀석은 아주 비열한 드워프였죠. 내가 평생 동안 이룬 업적을 자신의 사악한 목적에 악용하려고 수단 방법을 가리지 않았어요. 사악한 자들은 항상 정의를 피해 가는 길을 찾아내는 것 같군요.\n\n이게 분명 아젤마크의 솜씨라면 녀석을 반드시 없애야 해요. 그러려면 녀석이 가장 최근에 만든 것들의 견본이 필요해요. 제대로 된 견본만 있다면 이 봉기를 제압할 수 있을지도 몰라요. 검은바위 나락에 아젤마크가 부하들의 경호를 받으며 있을 거예요.", progress = "그 친구가 맞던가요? 녀석이 정말로 살아 있던가요?", completion = "이게 뭐야?!? 이 머리카락은 왠지 자연스럽지 않잖아. 이건 검은무쇠단이 만든 아젤마크의 그림자, 또 다른 기계로군요! 당신이 이 아젤마크를 처치했으니 얼마 가지 않아 이 기계의 자리를 메울 새 기계가 나타나겠군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n푸른달 아미스기우제 망토현무암 미늘 갑옷용암 판금 건틀릿\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4081] = {title = "죽음의 본보기: 검은무쇠단 드워프", objective = "검은바위 나락으로 가서 사악한 침략자들을 쳐부수십시오!\n\n장군 고어투스가 성난모루단 보초 15명, 성난모루단 교도관 10명, 성난모루단 보병 5명을 처치해 달라고 부탁했습니다. 임무를 완수하면 장군 고어투스에게 돌아가십시오.", description = "카르가스 원정대의 사령관, 장군 고어투스의 명령:\n\n검은바위 나락 내에서 사령관 앵거포지의 세력을 섬멸하라.\n\n앵거포지의 부하들은 무자비한 살인마들로, 카르가스 원정대의 제 109 사단을 대량 학살한 장본인들이다. 영웅들은 이 짐승 같은 놈들을 상대할 때 극히 조심하기 바란다.\n\n검은바위 나락에 있는 사령관 앵거포지의 부대의 최전선을 무너뜨리는 자에게는 포상을 내릴 것이다.", progress = nil, completion = "이번 첫 공격으로 앵거포지가 아주 놀랐을 걸세. 자, 어서 가 보게, 병사. 나는 해야 할 일이 있고, 세워야 할 전투 계획과 쳐부수어야 할 적이 있단 말일세!\n\n일을 더 구하려면 현상수배 표지판을 찾아보게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4082] = {title = "죽음의 본보기: 검은무쇠단 고위 관리", objective = "검은바위 나락으로 가서 사악한 침략자들을 쳐부수십시오!\n\n장군 고어투스가 성난모루단 간호병 10명, 성난모루단 병사 10명, 그리고 성난모루단 장교 10명을 처치해 달라고 부탁했습니다. 임무를 완수하면 고어투스에게 돌아가십시오.", description = "카르가스 원정대의 사령관, 장군 고어투스의 명령:\n\n카르가스 원정대 정찰 사단의 지휘관, 암살단장 렉스로트가 검은무쇠단 고위 관리들의 소재에 대한 소식을 입수하여 돌아왔다. 나락의 잠겨진 문을 지나, 도시 중심부에서 우리 군대를 전멸하기 위한 군사 훈련을 하고 있다. 검은바위 나락으로 가서 녀석들을 제거하라!\n\n이번 임무를 완수하면 보상을 받게 될 것이다.", progress = nil, completion = "앵거포지는 분명... 화가 나 있을 거야. 세 번째 보상을 받게 되거든 날 다시 찾아오도록 하게. 그때 앵거포지 척살 작전을 개시하도록 하지. 이 작전의 세부 내용은 아직 말할 수 없지만 분명히 누군가 죽게 된다는 것만은 알아 두게나.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4083] = {title = "유령의 성배", objective = "유령의 성배가 마치 죽어가는 심장의 고동에 맞추어 춤을 추듯이 천천히 움직이면서 공중에 떠다닙니다.", description = nil, progress = "유령의 성배가 마치 죽어가는 심장의 고동에 맞추어 춤을 추듯이 천천히 움직이면서 공중에 떠다닙니다.", completion = "보석들이 아무 소리도 내지 않고 성배 안으로 떨어집니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4084] = {title = "은색 심장", objective = "악령의 숲에 있는 에리단 블루윈드에게 은백색 발톱 11개와 강철나무 심장 1개를 가져가야 합니다.", description = "그대가 말하는 사람이 누구인지 모르겠군.\n\n하지만 그 친구가 나를 찾아오는 길이었다면 무엇을 원했는지 알고 있으니 걱정하지 마시오.\n\n운고로 분화구 중심부에는 가장 순수한 형태의 악이 살고 있소. 이 악은 불바람이라 불리는 정령의 모습을 하고 있는데, 오라로 보호되어 있어서 아무도 이 오라를 제거하지 못하지...\n\n아무도 제거하지 못하지만 충분한 힘을 가진 사람이라면 할 수 있소. 내가 이 힘을 그대에게 알려 줄 수 있소.\n\n먼저 내가 시키는 대로 악령의 숲에 사는 생물들에게서 은백색 발톱 11개와 강철나무 심장 1개를 구한 후 다시 돌아오시오.", progress = "불바람을 물리치는 데 필요한 힘에 대해 더 자세히 설명하려면 먼저 내가 필요로 하는 것들을 가져와야 하오.", completion = "좋소. 그대가 친구를 도우려 한다는게 진심이라는 게 확인됐군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4101] = {title = "악령의 숲 정화", objective = "악령의 숲에 있는 아라탄드리스 실버스카이에게 핏빛 호박석 15개를 가져가야 합니다.", description = "현재 악령의 숲에 생명을 주는 식물들이 타락에 찌들어 고통 받고 있어요. 제가 타락을 정화하는 방법을 알고 있지만 그 방법에 대해 전혀 무지하거나 믿음이 없는 자들에게는 알려줄 수 없어요. 그대가 진정 세나리온 의회의 대의에 따르고자 한다면 제게 입증해 보이세요!\n\n북쪽으로 가면 강철나무 굴이 있어요. 그곳에 있는 굽이나무 정령들은 정화로도 구제할 수 없는 지경에 이르렀지요. 가서 핏빛 호박석이라고 하는 정령의 수액을 가지고 오세요. 그걸 연구하면 숲의 다른 생명들을 구할 수 있을지도 몰라요.", progress = "악령의 숲이 괴로워하고 있다는 건 제가 잘 알아요. 저도 똑같이 고통을 겪기 때문이에요! 저는 신념을 굳게 지켜야 해요. 제가 알고 있는 지식이 악당들의 손에 넘어간다면 악령의 숲 전체에 재앙이 닥칠 거예요.\n\n굽이나무 정령들을 물리친 후 그들에게서 핏빛 호박석을 뽑아오면 그대를 믿고 이 재앙에 맞설 방법을 함께 찾아보도록 하죠.", completion = "이 핏빛 호박석은 악령의 숲의 타락을 정화할 방법을 연구하는데 사용할 거예요. 그대는 세나리온 의회를 위해서라면 어떤 일이라도 감수하겠다는 것을 입증해 보였어요. 이제 당신을 믿겠어요.\n\n정령을 해치는 것이 그대의 뜻을 증명해 보일 수 있는 방법이라는 게 이상했겠지만 수많은 생명체들을 구하려면 결국 우리가 선택한 방법이 최선이었다는 걸 알게 될 거예요. 드디어 고약을 만들어 그대와 함께 생명을 보존할 수 있겠군요.\n\n 이제 악령의 숲을 정화할 때가 온 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4102] = {title = "악령의 숲 정화", objective = "악령의 숲에 있는 메이베스 리버브리즈에게 핏빛 호박석 15개를 가져가야 합니다.", description = "현재 악령의 숲에 생명을 주는 식물들이 타락에 찌들어 고통 받고 있어요. 제가 타락을 정화하는 방법을 알고 있지만 그 방법에 대해 전혀 무지하거나 믿음이 없는 자들에게는 알려줄 수 없어요. 당신이 진정 세나리온 의회의 대의에 따르고자 한다면 제게 입증해 보이세요!\n\n북쪽으로 가면 강철나무 굴이 있어요. 그곳에 있는 굽이나무 정령들은 정화로도 구제할 수 없는 지경에 이르렀지요. 가서 핏빛 호박석이라고 하는 정령의 수액을 가지고 오세요. 그걸 연구하면 숲의 다른 생명들을 구할 수 있을지도 몰라요.", progress = "악령의 숲이 괴로워하고 있다는 건 제가 잘 알아요. 저도 똑같이 고통을 겪기 때문이에요! 만약 제가 알고 있는 지식이 악당들의 손에 넘어 가기라도 한다면 악령의 숲 전체에 재앙이 닥칠 거예요. 그래서 저는 신념을 굳게 지켜야 해요.\n\n굽이나무 정령들을 물리친 후 그들에게서 핏빛 호박석을 뽑아오면 그대를 믿고 이 재앙에 맞설 방법을 함께 찾아보도록 하죠.", completion = "이 핏빛 호박석은 악령의 숲의 타락을 정화할 방법을 연구하는데 사용할 거예요. 그대는 세나리온 의회를 위해서라면 어떤 일이라도 감수하겠다는 것을 입증해 보였어요. 이제 그대를 믿겠어요.\n\n정령을 해치는 것이 그대의 뜻을 증명해 보일 수 있는 방법이라는 게 이상했겠지만 수많은 생명체들을 구하려면 결국 우리가 선택한 방법이 최선이었다는 걸 알게 될 거예요. 드디어 고약을 만들어 그대와 함께 생명을 보존할 수 있겠군요.\n\n 이제 악령의 숲을 정화할 때가 온 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4103] = {title = "사냥을 통한 고약 확보", objective = "세나리온 등불을 지니고 있으면 정의를 위해 처치한 타락한 짐승들에게서 오염된 영혼의 조각를 볼 수 있어요. 이 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓰죠. 그 고약을 사용하면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n그 조각을 가져오면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "세나리온 등불을 지니고 있으면 정의를 위해 처치한 타락한 짐승들에게서 오염된 영혼의 조각를 볼 수 있어요. 이 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓰죠. 그 고약을 사용하면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n그 조각을 가져오면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "훌륭해요. 여기 약속한 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물을 찾으세요! 그리고 발견되는 즉시 제가 드린 고약을 사용해 정화시켜 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[4104] = {title = "채광을 통한 고약 확보", objective = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 가지고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 제가 그 황산을 정화시켜 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물들을 찾으면 이 고약을 사용하여 정화하시면 되요.\n\n제게 오염된 황산을 모아 주시면 그 대가로 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 가지고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 제가 그 황산을 정화시켜 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물들을 찾으면 이 고약을 사용하여 정화하시면 되요.\n\n제게 오염된 황산을 모아 주시면 그 대가로 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "좋아요. 여기 약속한 세나리온 식물 고약을 드리죠. 악령의 숲에 있는 광산에서 광석을 채집하다가 황산을 더 찾게 되면 모아두었다가 나중에 제게 가져다주세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들 수 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[4105] = {title = "약초채집을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[4106] = {title = "무두질을 통한 고약 확보", objective = "숙련된 무두장이가 세나리온 등불을 지니고 있으면 악령의 숲에서 모은 짐승의 가죽에서 오염된 부분을 찾아낼 수 있어요. 저는 이 쓸모 없어 보이는 조각들을 두꺼운 반죽으로 만들어 세나리온 식물 고약의 촉진제로 사용하지요. 이 악령의 숲에서 사냥한 짐승들의 가죽을 벗길 때는 꼭 이 등불을 지니고 계세요!\n\n오염된 가죽 조각을 모으면 제게 가지고 오세요. 그러면 제가 미리 만들어둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "숙련된 무두장이가 세나리온 등불을 지니고 있으면 악령의 숲에서 모은 짐승의 가죽에서 오염된 부분을 찾아낼 수 있어요. 저는 이 쓸모 없어 보이는 조각들을 두꺼운 반죽으로 만들어 세나리온 식물 고약의 촉진제로 사용하지요. 이 악령의 숲에서 사냥한 짐승들의 가죽을 벗길 때는 꼭 이 등불을 지니고 계세요!\n\n오염된 가죽 조각을 모으면 제게 가지고 오세요. 그러면 제가 미리 만들어둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "맞아요! 바로 이거예요. 이 세나리온 식물 고약을 가지고 가서 악령의 숲을 타락에서 구해주세요. 인내가 필요할 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[4107] = {title = "마력 추출을 통한 고약 확보", objective = "마력이 풀린 물건의 힘은 그 안에서 만들어지는 정수로 느낄 수 있지요. 저는 마법부여사들이 사용하는 천연 정수를 세나리온 식물 고약을 만드는 데 알맞은 시약으로 바꾸는 방법을 알아냈어요. 여기에는 세나리온 등불이 필요하지 않아요. 마력이 풀려 하급 황천의 정수가 나오는 물건이면 되죠.\n\n하급 황천의 정수만 있으면 정말 좋을 텐데! 그 정수는 굉장히 강력해서 조금만 구해도 큰 일을 해낼 수가 있거든요. 가져다주시면 보답으로 세나리온 식물 고약을 드리죠.", description = nil, progress = "마력이 풀린 물건의 힘은 그 안에서 만들어지는 정수로 느낄 수 있지요. 저는 마법부여사들이 사용하는 천연 정수를 세나리온 식물 고약을 만드는 데 알맞은 시약으로 바꾸는 방법을 알아냈어요. 여기에는 세나리온 등불이 필요하지 않아요. 마력이 풀려 하급 황천의 정수가 나오는 물건이면 되죠.\n\n하급 황천의 정수만 있으면 정말 좋을 텐데! 그 정수는 굉장히 강력해서 조금만 구해도 큰 일을 해낼 수가 있거든요. 가져다주시면 보답으로 세나리온 식물 고약을 드리죠.", completion = "여기 세나리온 식물 고약을 조금 드리죠. 이 정도에는 하급 황천의 정수가 하나만 들어간답니다. 위험하고 날카로운 칼을 무딘 쟁기로 만들어 버리는 데는 이 정수만큼 강력한 물건도 없지요. 고약이 더 필요하면 절 다시 찾아오세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[4108] = {title = "사냥을 통한 고약 확보", objective = "세나리온 등불을 지니고 있으면 정의를 위해 처치한 타락한 짐승들에게서 오염된 영혼의 조각를 볼 수 있어요. 이 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓰죠. 그 고약을 사용하면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n그 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "세나리온 등불을 지니고 있으면 정의를 위해 처치한 타락한 짐승들에게서 오염된 영혼의 조각를 볼 수 있어요. 이 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓰죠. 그 고약을 사용하면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n그 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "훌륭해요. 여기 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물을 찾으세요! 그리고 발견되는 즉시 제가 드린 고약을 사용해 정화시켜 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[4109] = {title = "채광을 통한 고약 확보", objective = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 가지고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 제가 그 황산을 정화시켜 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물들을 찾으면 이 고약을 사용해 정화해 주세요.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 가지고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 제가 그 황산을 정화시켜 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물들을 찾으면 이 고약을 사용해 정화해 주세요.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "좋아요. 여기 약속한대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲에서 채광을 하다가 황산을 더 찾게 되면 나중에 제게 꼭 전해 주세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들 수 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[4110] = {title = "약초채집을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[4111] = {title = "무두질을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[4112] = {title = "마력 추출을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[4113] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 고약한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 고약한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4114] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4115] = {title = "오염된 바람꽃", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[4116] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4117] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[4118] = {title = "오염된 노래꽃", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[4119] = {title = "오염된 어둠용풀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[4120] = {title = "타락의 힘", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 탈로 쏜후프가 악령의 숲에 있는 성난발톱불곰 12마리와 갈퀴발톱 악령발늑대 12마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "난 사냥꾼으로서 내 적들에게서 힘으로 우열을 다투는데 지지 않으려고 애쓴다네. 단지 적을 잘 아는 것만으로 전투의 승기를 잡을 수도 있지.\n\n잿빛 골짜기의 북쪽에 악령의 숲이라고 하는 곳이 있는데, 그곳의 생물들은 악이라 불리는 물질에 의해 오염되었다네. 그곳에 사는 곰과 늑대들이 그것 때문에 미쳐 버렸는데 내 생각에는 힘도 더욱 세진 것 같네.\n\n자, 가게나. 악령의 숲으로 가서 이 야수들과 직접 맞서 보게. 녀석들이 정말 내가 생각하는 것만큼 강한지 자네 힘으로 직접 알아보게.", progress = nil, completion = "자네가 묘사한 대로라면 이 짐승들은 지각없이 흉포한 것 같군...\n\n정신 바짝 차리게. 이 타락에 대해서 더 자세히 알아보는 것이 자네에게 좋을 걸세. 언제나 자신의 적을 알아두란 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4121] = {title = "곤경", objective = "포로인 그랄크 로크럽을 호송해 불타는 평원을 지나고 검은바위 산을 넘어 이글거리는 협곡으로 가야 합니다.\n\n반대편에서 렉스로트의 부하들이 기다리다가 그랄크 로크럽을 인계받도록 하겠다고 렉스로트가 말했던 것이 기억납니다.\n\n또한 토륨 족쇄를 렉스로트에게 전해주어야 합니다.", description = "정말 나를 포박한 채로 집결지까지 갈 수 있을 것 같나? 네가 정말 경비가 삼엄한 검은바위 요새로 침입해서 그 누구에게도 들키지 않고 그들의 귀중한 정보 제공자를 납치해 갈 수 있을 거 같나?\n\n그러기도 전에 아마 네가 죽게 될 거다!", progress = "이 쓰레기 같은 물건은 내가 가져 가지.", completion = "자네의 영웅적인 행위는 널리 알려지게 될 걸세. 자네는 충분히 이 보상을 받을 자격이 있군. 이제 장군께서 마지막 임무에 대해 자네와 대화하고 싶어하실 걸세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4122] = {title = "그랄크 로크럽", objective = "불타는 평원으로 가서 그랄크 로크럽을 찾아야 합니다. 렉스로트가 그를 마지막으로 거대한 검은바위 요새에서 보았다고 말했던 것이 기억납니다.\n\n그랄크 로크럽을 찾으면 토륨 족쇄를 사용해 그를 포박한 뒤 다시 검은바위 산을 지나 이글거리는 협곡으로 데려가야 합니다. 렉스로트의 부하들이 반대편에서 기다리고 있다가 그랄크를 인계받을 것입니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "나는 이글거리는 협곡을 가로지르고 산을 넘어 불타는 평원까지 녀석을 추적해 갔지. 그 반역자 그랄크 로크럽은 검은바위부족 오크의 평상시 활동에 대한 중요한 정보를 유출하다가 현장에서 걸려 버렸고 말이야.\n\n이제 녀석은 불타는 평원에서 검은무쇠단의 보호를 받으며 편안히 지내고 있네. 적어도 녀석은 그렇게 생각하지.\n\n이 족쇄를 받게. 그랄크를 찾아 이 족쇄를 채운 다음, 녀석을 데리고 검은바위 산을 통과하게. 그렇게만 하면 보상은 자네 것일세.", progress = nil, completion = "검은바위부족 군단에 참여하여 우리가 얻게 되는 힘을 모르겠나?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4123] = {title = "산의 정수", objective = "불타는 평원에 있는 맥스워트 우버글린트에게 산의 정수를 가져가야 합니다.", description = "나는 수년 동안 어떤 특별한 보석을 찾아다녔지. 산의 정수라는 보석인데, 크기가 당신 주먹만하다구! 검은무쇠단 드워프 녀석들이 자기들 금고에 그 보석을 넣고 금고를 잠가 버렸지. 내가 아무리 사정을 해도 내게 팔려고 하지를 않을 것이라서 힘으로라도 빼앗을 작정이오.\n\n검은바위 나락의 지하층까지 싸워 내려가서 비밀 금고를 열고 산의 정수를 손에 넣으시오. 그러려면 보초 둠그립을 처치해야 하는데 녀석은 검은 금고의 유물 상자를 모조리 열어 보기 전에는 나타나지 않을 것이오!\n\n행운을 빌겠소이다.", progress = "산의 정수를 가져왔나? 내게는 값으로 따질 수 없을 만큼 귀한 물건이라구.", completion = "산의 정수를 가져왔군! 놀라워! 내가 상상했던 것보다도 더 아름답군!\n\n자, 이건 수고에 대한 대가니 받으라구!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4124] = {title = "실종된 안내원", objective = "페더문 요새에 있는 긴로 하트킨들과 대화해야 합니다.", description = "내 동료 중 한 명인 긴로 하트킨들이 어떤 안내원과 그가 가지고 있던 소포의 행방을 찾고 있는데 도움이 필요하오. 안내원이 실종된 지는 약 일 주일 정도 됐고, 우리가 직접 찾아도 봤지만 모두 허사였소이다. 그래서 지금 전혀 손을 못 쓰고 있는 상황이오. 진작에 안내원이 실종된 사실을 밝혔어야 했는데 그러질 못했소.\n\n시간과 여력이 있다면 긴로와 얘기를 나눠보도록 하시오. 그 친군 이 요새 안 어딘가에 있을 것이오. 어쩌면 자기 방에 있을지도 모르겠군.", progress = nil, completion = "라트로니쿠스 친구가 보낸 모양이군. 지금 와서야 별 승산이 없어 보이기는 하지만 그대가 도움을 주겠다면 기꺼이 받겠소. 솔직히... 이번 일에 전심할 수 있었으면 좋겠소. 날마다 페랄라스의 황무지로 나가 라스칼의 행방을 찾아다니지만 그럴 때마다 돌아오는 것이라고는 놀 이빨과 실망감뿐이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4125] = {title = "실종된 안내원", objective = "페랄라스 해안에서 안내원의 배를 찾아야 합니다.", description = "안내원인 라스칼이 탈라나르로 떠난 지는 대략 일 주일 정도 지났군. 그 친구는 페더문 장군님이 원정대를 이끌고 이곳에 왔을 때부터 우리와 함께했기에 페랄라스를 잘 알고 있소. 내가 알기로 라스칼은 페랄라스 남부를 지날 때 호드 야영지를 피해가기 위해 해안을 따라 배를 타고 내려가려는 계획이었소.\n\n나는 그 친구의 배를 찾지 못했지만 당신이라면 찾을 수 있을 것이오. 어쩌면 어딘가에 숨겨져 있을 수도 있고, 어쩌면 가라앉아 버렸을지도 모르지. 하지만 어쨌거나 그 친구의 행방을 찾는 단서가 될 거요. 뭔가 찾게 되거든 부디 내게 알려주시오.", progress = nil, completion = "난파된 나룻배를 찾았습니다. 약간의 진흙이 섞여 뿌연 바닷물속으로 배의 좌현에 커다란 구멍이 여러 개 난 것이 보입니다. 나무 뼈대만 남은 걸 보니 심한 공격을 받은 듯합니다. 배를 공격한 것이 무엇인지는 모르겠으나 배를 두 동강내려고 한 것은 분명합니다. 우현에는 페더문 요새의 작은 문장이 새겨져 있습니다.\n\n배의 밑바닥에 깔린 진흙 사이로 반짝이는 금속 같은 것이 눈에 띕니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4126] = {title = "헐레이 블랙브레스", objective = "카라노스에 있는 라그나르 썬더브루에게 잃어버린 썬더브루 제조법을 가져가야 합니다.", description = "헐레이 블랙브레스라는 악당이 이끄는 검은무쇠단 드워프 녀석들이 썬더브루 가문의 최고 양조법인 썬더브루 맥주 양조법을 훔쳐가 버렸소. 나쁜 놈들! 그런 녀석들은 그렇게 좋은 술을 마실 자격이 없어!\n\n내 어려운 부탁 한 가지만 합시다. 불타는 평원에 있는 검은바위 나락으로 가서 눈에 띄는 썬더브루 맥주통을 모조리 부숴버리고 우리 썬더브루 맥주 양조법을 되찾아주시오!\n\n검은바위 나락을 온통 다 뒤집어 엎어도 좋으니 제발 그 양조법을 찾아다 주시구려!", progress = "양조법은 가지고 왔소? 우리 가문의 술을 검은무쇠단 녀석들이 마시는 꼴을 상상하면 참을 수가 없소!", completion = "찾았군! 수고하셨소! 당신이 그 검은무쇠단 녀석들과 헐레이 블랙브레스 녀석에게 아주 혼을 내줬다면 좋겠군!\n\n우리 썬더브루 가문이 당신에게 큰 신세를 졌소. 당신이야말로 영웅 중의 영웅이오, 하하!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일격의 곤봉절단의 클레버\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은 드워프 맥주잔"},
[4127] = {title = "난파된 나룻배", objective = "페더문 요새로 돌아가 긴로 하트킨들에게 잃어버린 나이프를 보여주어야 합니다.", description = "진흙에 손을 넣어보니 칼 손잡이가 느껴집니다. 손질이 잘 된 것으로 보아 이 배에 타고 있던 사람이 잃어버린듯 합니다. 배가 심하게 부서진 것과 칼을 잃어버린 것이 관련이 있을지도 모릅니다.\n\n칼을 집어 들면서 페더문 요새에 있는 긴로 하트킨들이 어떤 단서라도 찾게 되거든 자기를 찾아오라고 한 말을 기억합니다. 그런데 물속에 무언가 있는 것 같은 느낌이 듭니다...", progress = "아, 어서 오시오. 아주 비극적이더라도 라스칼의 운명이 어찌 되었는지 알 수 있는 단서를 찾아온 거라면 좋겠구려.", completion = "재미있군... 이건 라스칼의 칼이 맞소. 물 밑바닥에 배와 함께 가라앉아 있었단 말이오? 음... 이 칼만으로는 라스칼의 행방불명과 어떤 관련이 있는지 알아내기가 쉽지 않을 것 같소. 흔한 방법은 아니지만 좀더 알아볼 수 있는 방법이 있긴 하오.\n\n사이코메트리라고 들어봤소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4128] = {title = "라그나르 썬더브루", objective = "라그나르 썬더브루와 대화해야 합니다.", description = "오호호호, 안녕하세요. 듣자 하니, 라그나르 썬더브루가 맥주를 도둑맞았다며 굉장히 흥분하고 있다네요. 그는 씩씩하고 용감한 모험가들을 찾고 있고 후한 보상을 할 의향도 있답니다.\n\n혹시 관심 있으면 라그나르와 얘기해 보세요. 그는 던 모로의 카라노스에 있는 썬더브루 양조장에 있을 거예요.", progress = nil, completion = "당연히 화가 났지! 도둑질을 당했단 말이오! 그것도 우리 가문의 양조법을 말이야! 어떻게 감히 그런 짓을! 그렇지 않아도 검은무쇠 &lt;race&gt; 녀석들이 싫어 죽겠는데 말이오! 녀석들... 이제 가만두지 않겠어!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4129] = {title = "드러나는 칼의 비밀", objective = "페더문 요새에 있는 쿠인티스 존스피레에게 잃어버린 나이프를 가져가야 합니다.", description = "이 요새에 거주하는 쿠인티스 존스피레라는 드루이드는 좀... 특이한 능력들을 지니고 있소. 그 중 하나가 사이코메트리인데, 어떤 물건을 만져보고 그 물건에 어떤 일이 일어났는지 알아내는 능력이오. 그 친구가 어떻게 그런 일을 할 수 있는지는 묻지 마시오. 나는 이해하지 못하거나 이해하고 싶지 않은 것들은 무조건 마법이라고 생각하니까 말이오. 하지만 그 능력이 정말로 효력이 있다는 것이과, 그 친구가 나한테 신세를 졌다는 것, 이 두 가지는 알고 있소.\n\n이 칼을 작은 통나무집 위에 살고 있는 쿠인티스에게 가져다주고 그가 가진 능력으로 이 칼에 대해 알려주면 칼림도어 홀뎀 빚은 갚은 걸로 치겠다고 전해주시오.", progress = "긴로가 보낸 것이로군요, 그렇지요?\n\n내 사이코메트리는 정신적으로 많은 힘을 필요로 하는 기술이지만... 칼림도어 홀뎀에서 내가 잃은 것도 마찬가지요. 카드 놀이할 때는 운이 안 따라주고 자연의 비밀을 터득하는데는 운이 따라줘서 이곳 페더문 요새에서는 나를 \"박치의 제왕\"이라고 부르고 있소.\n\n어쨌든 기꺼이 해드리도록 하겠소. 이것이야말로 라스칼의 운명을 밝히는 데 결정적인 단서일지도 모르니까 말이오. 칼을 건네주면 즉시 시작하겠소.", completion = "칼을 건네줘서 고맙소.\n\n사이코메트리란 게 반드시 정확하기만 한 것은 아니지만, 예전에 이 능력을 사용해 가망이 없다고 포기해 버린 일들을 새롭게 이해한 경우도 있었소이다. 이 능력을 당신이 찾은 이 칼에 사용하면 라스칼에게 무슨 일이 있었는지 조금은 알 수 있을 것이오.\n\n이 능력을 사용하는 시간은 잠깐이지만 시전하는 자에게는 아주 혹독한 주문이니 미리 양해를 구하겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4130] = {title = "심령측정", objective = "페더문 요새에 있는 긴로 하트킨들과 대화해야 합니다.", description = "아, 아직 좀 어지럽군. 미안하오. 그나저나 도움이 될 만한 영상을 보았소.\n\n라스칼은 커다란 가죽 가방 두 개를 메고 배에서 내려 육지로 가다 배로 되돌아왔소. 놀의 가죽이 보이오... 몇 마리 놀과 마주쳤군. 덩굴발일족이라고 하는 녀석들인 것 같소. 라스칼이 뭔가에 대해 굉장히 걱정하고 있고... 거의 공포에 질려 있소. 걱정을 하느라 등 뒤에서 물의 정령이 나타나는 것도 보지 못하는군. 영상은... 거기가 끝이오.\n\n미안하지만 좀 쉬어야겠소. 긴로에게 내가 본 것들에 대해 전해 주시오. 그 친구가 꼭 알아야 할 내용이오.", progress = nil, completion = "쿠인티스가 본 것에 대해 알려줘서 고맙소. 다음번에 카드 놀이를 할 때는 조금 봐주면서 해야겠군.\n\n라스칼은 싸움이라면 일가견이 있는 친구니 놀 정도라면 걱정하지 않았을 거요. 아니 공포에 질리지 않았을 거요. 어쩌면 그대와 그대의 동료가 이 새로운 정보를 가지고 우리에게 절실하게 필요한 해결책을 찾아낼 수 있을지도 모르겠구려.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4131] = {title = "덩굴발일족 놀", objective = "페랄라스 남부에 있는 덩굴발일족 놀 야영지를 수색해 안내원이나 그의 소지품에 대한 증거를 찾아야 합니다.", description = "우리의 덩굴발일족 \"친구\"들이 끝내는 라스칼을 처치했을지도 모르지만 왠지 그건 아닐 거라는 기분이 드는군. 그래도 덩굴발일족을 먼저 살펴보는 것이 좋겠소.\n\n무엇을 해야 하는지 분명히 알면 좋겠지만 지금 당장에는 덩굴발일족 야영지를 수색해야 한다는 것밖에는 모르겠소이다. 녀석들이 전리품을 모아두고 서로 다투는 곳이 어딘지는 알고 있소. 어쩌면 쿠인티스가 말한 가방을 녀석들이 찾았을지도 모르고 말이오. 과거에는 수색을 할 때 정면 충돌을 피했지만 쿠인티스가 말한 영상대로라면 그대로 치고 들어가는 수밖에 없겠군.", progress = nil, completion = "근처의 나무에 커다란 가죽 가방 두 개가 못에 박혀 있습니다. 두 가방의 앞면에는 작은 페더문 요새 인장이 새겨져 있습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4132] = {title = "앵거포지 척살 작전", objective = "검은바위 나락으로 가서 사령관 앵거포지를 처치한 후 장군 고어투스에게 돌아가야 합니다.", description = "임무를 아주 훌륭히 완수해 주었군. 이제 자네에게 마지막 임무를 맡길 때가 되었네.\n\n카르가스 원정대 제 109 사단에 대한 공격 작전을 지휘하고 우리 군대를 대량 학살한 검은무쇠단의 사령관 앵거포지에게 정의의 처단을 내려야만 하네.\n\n이번 임무는 틀림없이 자네의 임무 중 가장 힘든 것이 될 걸세. 하지만 성공하면 아주 후한 보상을 받게 될 거야.", progress = nil, completion = "드디어! 그 악당을 정의의 이름으로 처단했군! 자네는 정말 실력이 뛰어나군. 자네가 호드와 카르가스 원정대에 보여 준 확고부동한 헌신에 대한 징표로 이 메달을 걸도록 하게.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 메달"},
[4133] = {title = "비비안 라그레이브", objective = "카르가스에 있는 비비안 라그레이브와 대화해야 합니다.", description = "어둠마법사 비비안 라그레이브가 당신의 도움을 필요로 하고 있습니다. 그녀는 황야의 땅에 있는 오크 전초기지, 카르가스에서 검은바위 나락에 사는 검은무쇠단 드워프들이 어떤 술을 만들고 있다는 소문을 쫓고 있어요.\n\n비비안이 당신을 기다리고 있을 것이니 가서 그녀와 얘기해 보세요.", progress = nil, completion = "와줘서 고마워요. 이곳도 나름대로 매력은 있지만 연금술 실험실의 쾌적함은 없군요.\n\n인사는 이 정도로 그치고 본론으로 들어갈까요?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4134] = {title = "잃어버린 썬더브루 제조법", objective = "카르가스에 있는 비비안 라그레이브에게 잃어버린 썬더브루 제조법을 가져가야 합니다.", description = "소문에 의하면 헐레이 블랙브레스라는 검은무쇠 드워프가 맥주 제조법을 훔쳤다고 해요. 이 썬더브루 맥주는 마시는 사람에게 엄청난 힘과 용기를 준다고 하는군요. 우리는 이 술을 연구하고자 합니다. 어쩌면 이 술의 효력을 다른 곳에 응용할 수 있을지도 몰라요... 포세이큰의 목적에 부합하는 그런 곳 말입니다.\n\n검은바위 나락에 침입해 헐레이를 찾은 다음 썬더브루 맥주 제조법을 빼앗아 내게 가지고 오세요.\n\n헐레이를 찾으려면 녀석이 아끼는 술로 위협해서 유인해내야 할 거예요.", progress = "썬더브루 맥주 제조법은 가지고 왔나요?", completion = "수고하셨어요. 이 제조법을 연금술 실험실에 보내 연구하도록 해야겠어요. 시간이 흐르면 비밀을 캐낼 수 있을 거예요. 언젠가는 얼라이언스의 드워프들이 이 술의 효력에 되레 당하게 되겠죠!\n\n정말 웃기는 일이죠. 죽음은 유머 감각에도 영향을 미치는 것 같아요. 안 그런가요?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일격의 곤봉절단의 클레버\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최상급 치유 물약상급 마나 물약"},
[4135] = {title = "고통의 구덩이", objective = "라스칼의 마지막 행방을 알아냈으니 고통의 구덩이에서 그를 찾아야 합니다. 그의 쪽지에 따르면 고통의 구덩이는 덩굴발일족 놀 야영지의 남쪽에 있습니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "가방 안에는 두 가지 물건이 들어 있습니다. 하나는 탈라나르로 배달할 소포고, 다른 하나는 누구에게 쓴 것인지 알 수 없지만 급히 쓴 쪽지입니다.\n\n쪽지에는 놀 야영지 남쪽에 있는 고통의 구덩이라는 곳에서 곤충과 같은 생물을 발견했다는 얘기가 적혀 있습니다. 이 쪽지를 쓴 자는 이것이 마치 페랄라스 전체에 심각한 위협이라도 되는 듯, 자신이 직접 조사해 봐야겠다고 생각한 것 같습니다. 이 쪽지에는 \"페더문의 라스칼\"이라는 서명이 있습니다.\n\n라스칼의 행방을 찾아낸 것 같습니다.", progress = nil, completion = "특이하게 생긴 커다란 고치를 찾았습니다. 고치의 표면은 끈적끈적하고 군데군데 딱딱한 돌기가 튀어나와 있습니다. 고치의 높이와 넓이로 보아 인간형 생물 하나가 쉽게 들어갈 수 있는 크기입니다... 그리고 고치 속에서 인간형 생물의 모습이 희미하게 보이는 것으로 미루어 보아 고치 안에 정말로 인간형 생물이 들어있는 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4136] = {title = "리블리 스크류스피곳", objective = "리블리를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 불타는 평원에 있는 유카 스크류스피곳에게 가져가야 합니다.", description = "동생인 리블리는 가족에게 언제나 골칫덩어리였어요. 무슨 계획에 투자한답시고 걸핏하면 집안의 돈을 가져다 날려버리곤 했죠.\n\n그중에서도 마지막 계획이 제일 심했어요. 무법항의 레빌가즈 남작이 불쌍한 리블리에게 현상금을 걸었으니 말이에요. 스크류스피곳 가문에는 경사가 난 거죠! 우리의 꼬마 리블리가 마침내 무언가 가치 있는 존재가 되는구나 하고 말이에요!\n\n그런데 지금 리블리는 검은바위 나락 어딘가에 숨어버렸어요. 부디 리블리를 찾아서 데려와 주세요!\n\n순순히 오지 않으려고 해도 상관없으니 머리카락이라도 가져오시면 돼요.", progress = "리블리를 데려왔나요? 아니면 리블리의 소지품이라도 가져 온 건가요?", completion = "아하! 리블리를 찾았군요! 그런데... 동생이 순순히 따라오지 않은 것 같군요. 흠, 안타깝네요. 레빌가즈에게 넘기겠다고 말하면 어떤 표정을 지을까 궁금했는데 말이에요.\n\n고마워요. 당신은 우리 집안을 아주 기쁘게 해줬어요. 리블리도 그 어느 때보다 평온할 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n원한의 장화고행의 어깨갑옷강철미늘 갑옷\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4141] = {title = "무이긴과 라리온", objective = "붉은꽃잎 15개를 모아 무이긴에게 돌아가야 합니다.", description = "저기 라리온이 보이시오? 우리가 여기로 온 건 저 친구 잘못이란 말이오!\n\n분명히 길을 잘못 들었다고 경고를 해 줬지만 들은 체도 않더니, 게다가 지금에 와서는 자기가 나한테 말을 걸지 않겠다고 하고 있으니 이게 될 법이나 한 말이오? 저 친구가 생각을 고쳐먹을 때까지 장난이나 좀 쳐야겠소.\n\n이 근처에서 자라는 식물 비슷한 생물들을 보셨소? 녀석들은 골칫덩어리일 뿐이지만 잘만 길들이면 내 명령을 따르도록 할 수 있을 것도 같소.\n\n하지만 먼저 조사를 할 견본이 필요하니 당신이 좀 모아 주지 않겠소?", progress = "라리온 그 친구 아주 혼이 날 거요!", completion = "녀석들이 당신한테 너무 까다롭게 굴지 않았으면 좋겠군. 녀석들이 야생 식물들이라 사나워서 나는 근처에 가지 않소.\n\n한번은 한 마리를 뛰어넘으려고 했는데 날 공격하지 뭐요! 식물은 원래 그런 식으로 행동을 하면 안 되는 건데 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4142] = {title = "그레간 방문", objective = "페랄라스에 있는 그레간 브루스퓨에게 붉은꽃잎을 가져가야 합니다.", description = "어떻게 해야 할지 모르겠소. 이 식물들은... 뭔가 약간의 지능이 있는 것 같소이다.\n\n난 이런 면에서는 전문가는 아니지만 전문가를 하나 알고 있지!\n\n페랄라스 북쪽으로 가서 그레간 브루스퓨라는 내 친구를 찾아보시오. 이런 일이라면 그 친구 전문이니까 말이오.\n\n그레간이 분명 도와줄 수 있겠지. 그 친구는 큰 도시에서 사는 걸 좋아하는 친구가 아니라서 야외에서나 찾을 수 있을 거요.", progress = "나는 이 숲에서 살고 있소... 아주 평화롭지.\n\n뭐, 평화로운 줄 알았다고 해야 할까. 내가 아이언포지에서 살고 있을 때보다 방문객이 더 많이 찾아오니, 원!", completion = "엥? 붉은꽃잎이라고? 흠... 나에게 당신 계획이 뭔지 말해주는 게 좋을 거요. 그래야 내가 도와줄 수 있는지 어떤지 말해줄 수 있으니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4143] = {title = "악의 아지랑이", objective = "아탈라이 아지랑이 5개를 모은 후 운고로 분화구에 있는 무이긴에게 돌아가야 합니다.", description = "솔직히 말하면 여행을 다니면서 이런 식물을 본 건 처음이오. 아무래도 운고로 분화구에 한번 가봐야겠군...\n\n어쨌든, 무이긴이 뭘 찾는지 알 것 같소. 아탈라이 아지랑이라는 건데, 아주 고약한 물질이지. 모으기가 쉽진 않지만 그 조그만 괴물들을 조종하려면 꼭 필요한 것이라오.\n\n슬픔의 늪에 있는 아탈학카르 신전으로 가시오. 그곳에서 지하껍질괴물, 진흙구렁이, 진흙괴물을 처치하면 아탈라이 아지랑이를 구할 수 있을 거요. 행운을 빌겠소!", progress = "라리온이 아직도 나랑 얘기하지 않으려고 하는군! 그 친구 원한을 품는 방법 하난 확실히 아는군.", completion = "맞소. 그 물건들에 손을 대기가 좀 꺼려지긴 하는군! 하지만 그레간이 된다고 하니 시도는 해보고 싶소!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4144] = {title = "붉은꽃잎 씨앗", objective = "계획은 이렇소. 가서 붉은꽃잎 씨앗을 채집해 오시오. 그러니까, 아직 완전히 싹트지 않은 식물 말이오. 그걸 가지고 오시오. 그러면 아탈라이 아지랑이로 뭘 할 수 있나 보겠소.\n\n당신은 내가 복수심에 불타고 있다고 생각하겠지만... 아니, 사실은 정말 복수하고 싶소!\n\n솔직히 말해 여기서 빠져나가는 길도 알고 있지만 내가 옳다는 걸 라리온이 인정하기 전까지는 여기서 나가지 않을 거요!\n\n자, 이제 가보시오. 붉은꽃잎 씨앗을 가지고 와서 한번 재미있게 놀아봅시다!", description = nil, progress = "계획은 이렇소. 가서 붉은꽃잎 씨앗을 채집해 오시오. 그러니까, 아직 완전히 싹트지 않은 식물 말이오. 그걸 가지고 오시오. 그러면 아탈라이 아지랑이로 뭘 할 수 있나 보겠소.\n\n당신은 내가 복수심에 불타고 있다고 생각하겠지만... 아니, 사실은 정말 복수하고 싶소!\n\n솔직히 말해 여기서 빠져나가는 길도 알고 있지만 내가 옳다는 걸 라리온이 인정하기 전까지는 여기서 나가지 않을 거요!\n\n자, 이제 가보시오. 붉은꽃잎 씨앗을 가지고 와서 한번 재미있게 놀아봅시다!", completion = "자, 그럼 한번 해봅시다! 이거면 라리온의 관심을 끌 수 있을 거요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4145] = {title = "라리온과 무이긴", objective = "마샬의 야영지에 있는 라리온에게 채찍줄기 붉은꽃잎덩굴손 5마리, 덩이줄기 붉은꽃잎덩굴손 5마리, 칼날가시 붉은꽃잎덩굴손 5마리, 질긴뿌리 붉은꽃잎덩굴손 5마리를 사냥해야 합니다.", description = "저기 무이긴이 보이십니까? 우리가 길을 잃은 건 저 친구 잘못입니다!\n\n나는 길을 분명히 알고 있었는데 계속해서 자기가 지름길을 안다며 우기다가 결국 이곳으로 오게 된 겁니다!\n\n설상가상으로 이제는 이상한 식물 괴물을 보내서 나를 괴롭히고 있습니다. 얼마나 화가 나는지 저 친구랑 한동안 얘기도 하지 않을 생각이지만 이 괴물들은 가만히 참고 내버려두지 못하겠군요.\n\n먼저 저 친구의 보급 물자를 좀 끊어보는 게 어떻겠습니까? 가서 붉은꽃잎덩굴손 녀석들을 좀 사냥하고 내게 돌아와 주십시오.", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙습니다. 하지만 나쁜 소식이 좀 있습니다만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4146] = {title = "구제장치 연료", objective = "마샬의 야영지에 있는 라리온에게 충전 안된 구제장치와 아탈라이 아지랑이 5개를 가져가야 합니다.", description = "운이 좋으시군요! 마본님이 안 계신 동안 저도 나름대로 실험을 하고 있었거든요. 그중 하나가 수동 잡초 구제장치인데요, 약간만 조정하면 그 붉은꽃잎덩굴손 잡초 녀석들을 제거할 수 있을 거예요.\n\n제가 구제장치 원형을 하나 드릴 수는 있지만 연료를 좀 모으셔야 할 거예요. 구제장치 연료로 쓸 아탈라이 아지랑이는 아탈학카르 신전으로 가면 찾을 수 있죠. 아탈라이 아지랑이는 지하껍질괴물이나 진흙구렁이, 아니면 진흙괴물에게서 얻을 수 있을 거예요.", progress = "정말 피곤하군. 저것들이 날 그냥 두질 않는다니까!", completion = "마본이 없었단 말입니까? 뭐, 그래도 뭘 가져왔는지 보여주십시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4147] = {title = "마본의 작업장", objective = "톱니항에 있는 마본 리벳시커의 작업장으로 가야 합니다.", description = "무이긴이 뭘 하는지 간신히 알아냈는데 말입니다. 그 몹쓸 것들을 거기서 기르고 있는게 아니겠습니까!\n\n이제 유일한 해결책은... 아니요, 대화로 해결할 게 아니라요... 무슨 생각을 하는 겁니까? 싸우는 게 상책입니다!\n\n톱니항에 작업장이 있는 내 친구 마본의 도움이 필요합니다. 그 친구라면 분명 우리에게 도움이 될만한 장치를 만들어줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "아, 마본님을 만나러 오셨나요? 저도 마본님을 못 뵌지 꽤 됐어요. 마본님은 고대 트롤 유적지를 조사하러 타나리스로 갔거든요.\n\n근데 뭐가 필요하다고 하셨죠?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4148] = {title = "붉은꽃잎 구제장치", objective = "이 구제장치를 작동시키려면 대상 생물의 견본이 필요합니다. 분화구로 가서 붉은꽃잎 씨앗을 모아 주십시오. 그러면 이 구제장치를 측정해서 무이긴의 조그만 친구들에게 사용할 수 있을 겁니다.\n\n그 친구가 그렇게 고집을 부리지만 않았어도 벌써 집으로 돌아가고 있었을 텐데... 하지만 그때까지는 그의 사소한 장난이 나한테는 아무런 소용이 없다는 걸 보여줄 겁니다!", description = nil, progress = "이 구제장치를 작동시키려면 대상 생물의 견본이 필요합니다. 분화구로 가서 붉은꽃잎 씨앗을 모아 주십시오. 그러면 이 구제장치를 측정해서 무이긴의 조그만 친구들에게 사용할 수 있을 겁니다.\n\n그 친구가 그렇게 고집을 부리지만 않았어도 벌써 집으로 돌아가고 있었을 텐데... 하지만 그때까지는 그의 사소한 장난이 나한테는 아무런 소용이 없다는 걸 보여줄 겁니다!", completion = "이 구제장치가 완벽하게 작동할 것 같군요. 자, 그 잡초들이 보이면 주저하지 말고 이 구제장치를 사용하시기 바랍니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은꽃잎 구제장치"},
[4161] = {title = "칼도레이 조리법", objective = "작은 거미 다리 7개를 모아 돌라나르에 있는 자린에게 갖다주어야 합니다.", description = "아주 오래전, 나이트 엘프는 칼도레이... 즉, \"별의 후예들\"이란 이름으로 불렸습니다. 과거를 배우는 것은 <class>의 길을 걸어가는 데 있어 매우 중요한 절차지요. <name>, 그러니 지금부터 제가 드리는 말씀을 귀 기울여 들으십시오.\n\n칼도레이는 자연과 조화로운 관계를 맺고 있는 것을 늘 자랑스러워 했습니다. 즉 우리는 자연에서 꼭 필요한 것만을 취하고, 그 대가는 반드시 돌려준다는 뜻입니다. 우리는 이렇게 자연과의 균형을 통해 번성해 왔습니다.\n\n<name>, 가서 작은 거미 다리를 더도 말고 7개만 모아 오십시오.", progress = "늘 자연의 균형을 기억하며 살아가십시오, <name>. 숲을 살아있는 생명체로 이해하는 마음의 자세와 강한 영감을 키우시길 바라겠습니다.", completion = "&lt;name&gt;, 제가 오늘 그대에게 해드린 말을 잘 기억하십시오. 그대 또한 자연의 일부입니다. 아무리 어려운 시기에도 우리 나이트 엘프들이 지켜내기 위해 애쓰는 숭고한 대상이란 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 나이트 엘프 거미 케밥나이트 엘프 거미 케밥"},
[4181] = {title = "고블린 기계공학", objective = "고블린 기계공학에 대해 더 알고 싶으면 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 기계공학 설명서를 가져가야 합니다.", description = "고급 기계공학은 노움과 고블린의 두 가지 분야로 명확히 분류되오. 그중 뛰어난 고블린 기계공학에 대해서 알려주도록 하죠. 사회적 지위가 있는 전문 기술자이니 매사에 공평해야지... 고블린들은 뭐든지 폭발시키기를 즐겨 하는데, 중간에 어떤 장애물이 있든 아랑곳하지 않아요. 설령 그 장애물이 자기 동족이라 하더라도 말이에요!\n\n이 설명서를 한번 읽어보세요. 폭발 기술을 배우고 싶거든 가젯잔에 있는 닉스 스프로켓스프링에게 이 설명서를 가져다주세요. 하지만 명심해요. 일단 둘 중 하나를 선택해 회원으로 가입하면 다른 학문은 절대로 배우지 못해요. 그러니까 그가 주는 임무를 완료하기 전에 확실한 마음의 결정을 내려야 해요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4182] = {title = "용혈족의 위협", objective = "검은 새끼용 15마리, 검은용혈족 10마리, 검은고룡족 4마리와 검은 비룡 1마리를 처치한 후, 헬렌디스 리버혼에게 돌아가야 합니다.", description = "불타는 평원에서의 삶은 온통 투쟁으로 가득하오.\n\n주위를 둘러보시오! 이 건물들이 어떻게 된 것인지는 아는 바가 별로 없지만 한때는, 그러니까 대폭발이 일어나기 전에는, 이곳이 붉은마루 산맥의 일부였소이다.\n\n넋두리는 이쯤 해 두고 문제가 한 가지 있소. 이 산맥 아래서 용혈족 녀석들을 봤을 거요. 녀석들을 몰아내야 하는데 도움이 필요하오. 녀석들을 가능한 많이 처치한 후 내게 돌아오시오. 성공하면 다른 일들에 대해서도 얘기를 나눌 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "잘 하였소이다. 용혈족을 처치할 수 있는 실력이 있다는 걸 알았으니 이제 더 심각한 문제에 대해 얘기해 봅시다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4183] = {title = "진정한 지도자", objective = "레이크샤이어로 가서 집정관 솔로몬에게 헬렌디스 리버혼의 편지를 전달해야 합니다.", description = "우리는 늘 검은바위부족 오크 녀석들이 야만적인 훈련을 받아 그렇게 된 것이라고 생각해 왔소. 하지만 녀석들의 고향인 이곳에서 찾은 걸 보면 또 다른 이유가 있다는 걸 알 수 있소.\n\n물론 녀석들에게 힘을 주는 것은 피와 투쟁에 대한 열망과 목마름이지만 검은바위부족 오크들을 지배하는 것은 검은용군단이오. 그래서 우리는 검은바위부족이 분노로 가득 찬 포악한 존재로 변하는 원인이 검은용군단 때문일 것이라 생각하고 있소.\n\n이 편지를 집정관 솔로몬에게 전하시오. 이 편지를 보면 무엇을 해야만 하는지 알게 될 것이오.\n\n<봉인된 편지를 건네주는 헬렌디스>", progress = "안녕하시오. 우리가 전에 만난 적이 있던가? 굉장히 낯이 익군.", completion = "&lt;헬렌디스가 보낸 편지를 뜯어서 읽기 시작하는 집정관 솔로몬&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4184] = {title = "진정한 지도자", objective = "스톰윈드로 가서 대영주 볼바르 폴드라곤에게 볼바르에게 보내는 솔로몬의 탄원서를 전해주어야 합니다.\n\n볼바르는 스톰윈드 왕궁에 있습니다.", description = "흠, 무척 안 좋은 소식이오. 우리의 적이 그보다 훨씬 더 위협적인 존재의 졸개일 뿐이라는 사실을 알고 나니 힘이 다 빠지는군. 레이크샤이어는 검은바위부족과 검은용군단의 공격을 버텨낼 방법이 없소이다. 이 위협으로 레이크샤이어가 멸망한다면 다음에는 다크샤이어가 멸망할 테고 그 다음은? 골드샤이어? 아니면 스톰윈드?\n\n스톰윈드에 있는 대영주 볼바르 폴드라곤님께 이 사실을 즉시 전해주시오! 이것으로 스톰윈드의 원조를 받을 수 없다면 그 어떤 도움도 소용이 없을 것이고 결국 모든 게 끝장나고 말 것이오.", progress = "스톰윈드 왕궁에는 무슨 일인가?", completion = "용이라고? 무슨 터무니 없는 소릴 하는 건가!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4185] = {title = "진정한 지도자", objective = "여군주 카트라나 프레스톨과 얘기를 나눈 후, 대영주 볼바르 폴드라곤과 대화하십시오.", description = "솔로몬이 아주 심각한 소식을 전해왔군. 하지만 추측만 가지고 여기저기 산재해 있는 군대를 레이크샤이어에 보낼 수는 없네. 무엇보다 이 주장을 증명할 수 있는 증거가 있어야 해.\n\n여군주 프레스톨님과 얘기해 보게나. 해박하신 분이시니 용과 용혈족에 대해 잘 아신다네. 그녀라면 이번 사태에 대해 더 자세히 말해줄 수 있을지도 모르겠군.", progress = "<뚫어져라 쳐다보는 볼바르>", completion = "&lt;손으로 턱을 받치고 뭔가를 깊이 생각하는 듯한 볼바르&gt;\n\n여군주 프레스톨님의 입장은 존중하지만 이번 난국으로 인해 부딪히게 된 모든 문제들을 해결할 방법이 있을 거라 믿네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4186] = {title = "진정한 지도자", objective = "레이크샤이어에 있는 집정관 솔로몬에게 볼바르의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "자네를 스톰윈드의 부관 대리로 임명하겠네.\n\n레이크샤이어에 있는 집정관 솔로몬에게 돌아가 이 명령서를 전하게.", progress = "볼바르님에게서 무슨 전갈이라도 가져왔소?", completion = "더 나빴을 수도 있었겠지...\n\n&lt;훑어보는 집정관 솔로몬&gt;\n\n이제 레이크샤이어의 운명은 당신의 손에 달린 것 같군.\n\n&lt;눈을 빠르게 깜빡이는 것이 울고 있는 것 같은 집정관 솔로몬&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4201] = {title = "사랑의 묘약", objective = "검은바위 나락에 있는 여왕 나그마라에게 그롬의 피 4개, 거대한 은 광석 10개, 가득 찬 나그마라의 약병을 가져가야 합니다.", description = "아. 사랑의 고통이란! 나의 매력이 사랑스런 락노트에게는 아무런 힘도 쓰지 못하나봐요. 내가 퇴짜를 맞다니! 미칠 것 같아요!\n\n절 좀 도와주세요! 우리 서큐버스는 사랑에 대해 잘 알고 있죠. 저는 락노트의 마음을 둘러싸고 있는 철벽을 무너뜨릴 물약을 만들 수 있답니다. 그 물약을 만들려면 그롬의 피, 아즈샤라에 사는 절벽거인에게서 얻을 수 있는 거대한 은 광석, 그리고 운고로에 있는 골락카 간헐천의 물이 필요해요. 물은 이 약병에 담아와 주세요.\n\n부디 행복을 찾아 헤매는 이 불쌍한 영혼을 구해주세요.", progress = "재료는 가져오셨나요? 마음에 입은 상처가 절 아프게 하고 있어요!", completion = "아, 해내셨군요! 이제 물약을 만들어 락노트에게 사용할 수 있겠어요. 드디어 그 사람도 내 매력에 빠진 희생자가 되는 거예요!\n\n감사합니다. 당신은 사랑의 투사예요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n속박의 소매장식나그마라의 채찍 허리띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4221] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4222] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어서 독성을 품게 된 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4223] = {title = "진정한 지도자", objective = "불타는 평원에 있는 치안대장 맥스웰과 대화하십시오.", description = "<한숨을 쉬는 집정관 솔로몬>\n\n불타는 평원으로 돌아가시오. 당신은 스톰윈드의 부관으로서 치안대장 맥스웰에게 보고해야 할 것이오. 행운을 빌겠소.", progress = nil, completion = "&lt;큰 소리로 웃는 치안대장 맥스웰&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4224] = {title = "진정한 지도자", objective = "털보 존을 만나 치안대장 윈저의 행방에 대해서 알아낸 다음 치안대장 맥스웰에게 돌아가 보고해야 합니다.\n\n치안대장 맥스웰은 북쪽에 있는 동굴에서 털보 존을 찾아보라고 했습니다.", description = "왜?당신이 처음인 줄 알았소? 도대체 얼마나 많은 병사가 더 죽어야 스톰윈드가 행동을 취하려는 거지?\n\n우리는 검은바위부족의 위협과 관련된 엄청난 양의 정보를 모으다 사령관이신 치안대장 윈저님을 잃었소. 윈저님과 함께 우리의 소중한 정보도 모두 잃어버렸지.\n\n우리에게 필요한 것이 바로 그 문서요. 털보 존을 찾아 얘기해 보시오. 그는 윈저님께서 검은바위부족 녀석들에게 습격을 받았을 때 함께 있던 자요. 그는 마지막으로 북쪽 동굴에서 목격되었소.", progress = nil, completion = "그 친구에 대해 미리 주의를 줄 수도 있었지만, 그러면 재미가 없지 않소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4241] = {title = "치안대장 윈저", objective = "북서쪽에 있는 검은바위 산으로 가서 검은바위 나락으로 들어가십시오. 치안대장 윈저에게 무슨 일이 있었는지 알아내야 합니다.\n\n털보 존은 윈저가 감옥으로 끌려갔다고 했습니다.", description = "그러니까 아무짝에도 쓸모없는 그 겁쟁이 녀석이 윈저님께서 아직 살아계신다고 했단 말이오?\n\n준비하시오, 부관 대리. 당신이 윈저님을 찾아야 하오. 윈저님께서 살아계신다면 당신이 구출해오고, 죽었다면 증거를 가져오시오.\n\n<웃는 맥스웰>\n\n이 말을 듣는 것도 이젠 지겹지 않소?", progress = nil, completion = "어디 있는 거야! 죽여버리고 말 거야!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4242] = {title = "실망", objective = "치안대장 맥스웰에게 나쁜 소식을 전해줘야 합니다.", description = "볼바르 녀석은 멍청이야. 녀석의 소중한 증거를 모아 그 목구멍에 쑤셔 넣을 생각이었지.\n\n그 작자는 눈 먼 원숭이 같은 자요. 증거를 코앞에 두고도 전혀 모르니까 말이오.\n\n내 자료를 찾고 있는 거라면 나도 잃어버렸소. 없어졌다고. 회수할 수 없단 얘기요.\n\n무쇠폭군을 찾아 이 미궁에서 빠져나가기만 하면 스톰윈드에 들러서 그 파충류 같은 볼바르 녀석에게 내 망치 맛을 보여주고 말겠어.\n\n이제 가보라고, 친구.", progress = nil, completion = "그 녀석 미쳐버린 게로군.\n\n&lt;고개를 떨구고 애도하는 맥스웰.&gt;\n\n한 때는 자랑스럽고 고결하던 전사가 이제는 미치광이가 되어버리다니 안타까운 일이야. 이제 끝까지 온 것 같군...\n\n지금까지 수고해준 데 대한 사례를 해야지.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보호자의 투구강철 판금 발덮개칼바람 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4243] = {title = "에이미 01 추적", objective = "운고로 분화구에서 에이미 01을 찾아야 합니다.", description = "유감스럽게도 제가 만든 가장 훌륭한 발명품에 뭔가 문제가 생겼어요. 기계 다람쥐는 본 적이 있죠? 그러니까 저는 운고로 분화구에 사는 유인원들에게 접근하기 위해 녀석들의 모습과 비슷하게 생긴 기계 유인원을 만들어서 에이미 01이라고 이름을 지어주었답니다.\n\n에이미는 수정점을 칠 때 사용하는 수정으로 눈을 만들었기 때문에 에이미가 볼 수 있는 건 저도 모두 볼 수 있어요. 여기서 동쪽으로 가면 유인원의 소굴인 버섯 바위굴이 있는데 거기서 그만 연락이 끊겨 버렸어요. 마지막으로 본 거라고는 우두머리 수컷 고릴라가 인사를 하려고 달려드는 것이랍니다!\n\n에이미 01을 찾는 걸 도와주시겠어요?", progress = nil, completion = "에이미 01을 훑어보니 카르나가 우수한 기계공학 작품이라고 말하는 이 기계에 커다란 홈이 두 군데 패여 있습니다. 그 중 하나는 에이미 01의 어깨에 있고 다른 하나는 머리에 있습니다.\n\n더 조사해보니 전원이 전혀 들어오지 않는 듯합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4244] = {title = "에이미 01 추적", objective = "미스릴 형틀을 찾아 운고로 분화구에 있는 에이미 01에게 돌아가야 합니다.", description = "더 조사해보니 미닫이 형식의 계기판이 보입니다. 전깃줄 위에는 \"미스릴 형틀을 갈아 끼우고 전원을 껐다가 켜십시오\"라고 쓰여 있습니다.\n\n계기판을 교체하면서, 에이미 01을 수리한 다음 마샬의 야영지 근처에 있는 카르나 렘트래블에게 데려가는 것이 과연 쉬운 일일까 생각해 봅니다.\n\n시도를 해봐야 알 것 같습니다.", progress = "미스릴 형틀이 들어가는 계기판은 아직 닫혀있습니다. 에이미 01의 나머지 부분도 여전히 스스로 움직이지 못합니다.", completion = "에이미 01의 등에서 계기판을 다시 꺼낸 다음 타버린 듯한 낡은 미스릴 형틀을 조심스럽게 빼냅니다. 새로운 형틀이 쉽게 들어갑니다. 미스릴 형틀이 문제였다고 가정한다면 이제 마지막으로 할 일은 전원을 껐다가 다시 켜는 일뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4245] = {title = "에이미 01 추적", objective = "운고로 분화구에 있는 카르나 렘트래블에게로 에이미 01을 호위해 가야 합니다.", description = "이제 카르나 렘트래블에게 에이미 01을 데리고 갈 준비가 되었는지 확인하면서 전원을 끕니다. 주변에 고릴라가 없는지 다시 한번 확인한 후, 전원을 켰을 때 일어날 상황에 대해 단단히 각오를 합니다.\n\n이게 마지막 기회입니다... 정말로 이렇게 해야 할까요?", progress = "에이미를 수리하셨나요? 미스릴 형틀이 부서졌을 거라는 추측은 아주 훌륭했어요. 그걸 교체하면 다시 작동할 테니 에이미를 쉽게 데리고 올 수 있을 거예요.", completion = "오, 해내셨군요! 굉장해요! 정말 감사합니다.\n\n아, 불쌍한 우리 에이미. 움푹 패인 이 자국 좀 봐. 조금만 손을 보면 완전히 고칠 수 있을 거예요.\n\n다시 한번 감사 드립니다. 정말로 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4261] = {title = "고대의 정령", objective = "아레이를 안전하게 호위해야 합니다. 그리고 잿빛 골짜기 동쪽에 위치한 숲의 노래에 살고 있는 케이네스 스틸윈드와 얘기를 해야 합니다.", description = "악령의 숲은 원래 평화롭고 고요한 땅이었다네... 불타는 군단이 점령하기 전까지는 말이야. 지옥불정령들, 그리고 파괴와 혼돈...\n\n굴단의 해골은 아무것도 살려두려고 하지 않았어. 모두 사악한 기운을 받아 변해버렸다네.\n\n고대의 정령인 나는 아직도 발목이 붙잡힌 채, 이 땅의 고통을 견뎌내고 있네. 제발 고향으로 돌아갈 수 있도록 도와주게, <name>. 이곳에서 벗어나 마침내 안식을 찾을 그곳으로 갈 수만 있다면...\n\n내가 자유의 몸이 되도록 도와준 다음 숲의 노래에서 살고 있는 주술사 케이네스 스틸윈드를 찾아가게나.", progress = nil, completion = "고맙소, &lt;name&gt;. 당신이 직접 본대로 악령의 숲은 엄청난 고난을 겪고 있소.\n\n하지만 모두의 도움이 있다면 언젠가는 악령의 숲을 타락의 수렁에서 건져낼 수 있을 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하늘안개 단망토뜬구름 어깨보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4262] = {title = "멸망의 파이론", objective = "멸망의 파이론을 처치한 후 잘린다 스프리그에게 돌아가야 합니다.\n\n잘린다가 말하기를 파이론은 채석장을 지키고 있다고 하니 그곳을 수색해야 할 것 같습니다.", description = "검은바위 산을 염탐하러 갔던 내 마지막 마법사 다섯이 주황색 파마 머리를 해서 돌아왔더군요. 아니면 그보다 더 심한 일을 당했던가.\n\n<땅에서 재를 한 줌 집어 공중에 뿌리는 잘린다>\n\n멸망의 파이론이라는 녀석은 특히 고약한데, 꽤 문제를 일으키는 모양이에요. 우리 원정대가 검은바위 나락에 들어갈 수 있도록 그 정령을 처치해야만 해요!\n\n녀석은 검은바위 채석장 입구를 지키고 있어요.", progress = nil, completion = "인센디우스라고요? 맙소사...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4263] = {title = "인센디우스!", objective = "검은바위 나락에서 불의군주 인센디우스를 찾아 처치해야 합니다.", description = "파이론이 죽으면서 \"인센디우스\"라고 한 게 분명한가요?\n\n<침을 꿀꺽 삼키는 잘린다>\n\n군주 인센디우스는 라그나로스의 수하라고 하던데! 맙소사. 이런 맙소사. 어떡하지?\n\n임무를 하나 더 맡을 수 있겠어요? 달리 보낼 사람이 없네요!\n\n인센디우스가 재에서 계속해서 파이론을 환생시키면 우린 원정대를 절대 보내지 못할 거예요.\n\n군주 인센디우스를 찾아서 처치해주세요!", progress = nil, completion = "이런! 인센디우스가 분명히 \"라그나로스\"라고 했단 말이죠?\n\n&lt;뭔가를 건네주며 손목을 다독거려주더니 깊은 생각에 빠지는 잘린다&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해무리 단망토땅거미 장갑지하 악마의 팔보호구튼튼한 벨트\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4264] = {title = "꼬깃꼬깃한 쪽지", objective = "방금 우연히 치안대장 윈저가 보고 싶어할 듯한 물건을 찾은 것 같습니다. 어쩌면 희망이 있을지도 모릅니다.", description = "이 쪽지 표면은 얼룩으로 뒤덮여 있습니다. 글은 거의 읽을 수 없을 정도지만 다음과 같은 글귀를 알아볼 수 있습니다.\n\n...아름다운 아이러니...\n\n...깨져 버린 얼라이언스의 몰락...\n\n...앵거포지 사령관의 노고가 아니었던들 암호를 절대 해독할 수 없었을 것...\n\n...아젤마크가 윈저의 쪽지를 거의 다 해독했다.\n\n우리 군주께서 심연에서 일어나시어 잔존하는 자들을 쳐부술...\n\n- 제왕 다그란 타우릿산.", progress = "<손에 들고 있는 쪽지를 쳐다보는 치안대장 윈저>\n\n손에 들고 있는 건 뭐요?", completion = "&lt;쪽지를 받아 읽기 시작하는 치안대장 윈저&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4265] = {title = "고치 탈출", objective = "주크애쉬 소굴에서 라스칼을 풀어줘야 합니다.\n\n페더문 요새에 있는 긴로 하트킨들에게 돌아가 라스칼이 무사히 살아 있다는 소식을 전해 주십시오.", description = "고치에 손을 대자 고치가 갈라져 열립니다. 그 안에는 놀랍게도 아직 살아 있는 나이트 엘프 남자가 들어 있습니다. 그는 심히 멍해진 것 같기는 하지만 건강은 양호해 보입니다. 고치에서 내려오는 것을 도와 주자 그가 정신을 차립니다.\n\n\"엘룬께 감사를. 당신이 날 구해 주었소, 친구. 나... 나는 라스칼이라고 하는데 이 곤충들이 나를 덮친 후 깨어나 보니 마비된 채로 이 고치 안에 갇혀 있었소. 당신 페더문 요새에서 온 거요?\"\n\n실종된 급사를 찾은 거 같습니다!", progress = nil, completion = "잘 돌아왔소. 조금 전 라스칼이 돌아와 무슨 일이 있었는지 말해 주었소이다.\n\n그대가 세운 큰 공로에 내가... 아니, 페더문 요새 전체가 어떻게 감사해야 할지 모르겠소. 그대가 그렇게 제때에 도와 주지 않았다면 라스칼은 벌써 죽었을 거요. 게다가 그대는 대가를 바라지 않고 우리를 도와 주었소이다. 그대에겐 진정한 영웅의 면모가 있군. 이 긴로 하트킨들은 언제나 그대의 친구가 될 것이라는 걸 기억해 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4266] = {title = "영웅 환영", objective = "페더문 요새에 있는 샨드리스 페더문과 대화해야 합니다.", description = "샨드리스 페더문 장군께서 그대와 개인적으로 얘기를 나누고 싶어하시오. 장군께서는 분명 이번에 그대가 도움을 준 것에 대한 감사를 표하시려는 것일 거요. 그리고 페랄라스 남부에서 그대와 라스칼이 접했던 곤충들에 대해서도 말씀을 나누고 싶어하시오. 그 주크애쉬 곤충들에 대한 보고 내용은... 정말이지 두렵지 않을 수 없군.\n\n페더문 장군께서 기다리고 계시니 어서 가 보시오.", progress = nil, completion = "이번에 도와 준 것에 대해 정말 감사하게 생각합니다. 절망적인 상황에 맞서 보여 준 그대의 용맹함은 이보다 천 배는 더 큰 보상을 받을 만한 자격이 있지만 미미하게나마 페더문 요새 전체를 대신해 드리는 이 감사의 표시를 받아 주길 바랍니다.\n\n자, 그런데... 다시 한번 더 그대의 도움을 청하고 싶습니다. 이곳 페랄라스에서 주크애쉬 소굴을 발견했다는 점에서 내 생각에는 그대가 이번 임무에 최적격자일 것 같습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n의식의 엘프 비수독신자의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4267] = {title = "실리시드의 출현", objective = "다르나서스에 있는 그라시나 스피릿마이트에게 라스칼의 보고서를 가져가야 합니다.", description = "페랄라스 남동부의 상황에 대한 라스칼의 보고서 사본 한 부를 그대에게 맡기겠습니다. 주 보고서는 다르나서스에 제출 중이니 그동안 이 사본을 섭정의 일원 중 한 명에게 전해 주었으면 하오. 그라시나 스피릿마이트라고 하는, 다르나서스의 달의 신전에 사는 여사제지. 그녀는 이러한 종류의 생물들에 대해서는 아주 박식하니 이 보고서를 가져다준다면 우리 모두에게 득이 될 것입니다.\n\n그럼 이만 가 보세요! 행운을 빌겠습니다. 우리 모두에게 엘룬의 가호가 있기를.", progress = "나이트 엘프의 친구여, 이 축복받은 신전에 오신 걸 환영합니다. 그대가 페더문 요새에서 이곳으로 올 것을 예시를 통해 미리 알고 있었답니다. 샨드리스 페더문이 가져가라고 한 보고서는 있나요?", completion = "우리 나이트 엘프들은 이 보고서에 적힌 두려운 존재들에 대해 알고 있습니다. 샨드리스가 그대와 이 보고서를 내게 보낸 건 참 현명한 일이었어요.\n\n이 생물들은 빠른 속도로 페랄라스를 모조리 집어삼키고 말 겁니다. 우리가 맞선 가장 큰 위협 중 하나인 것은 분명해요. 그대와 그 안내원이 접한 곤충의 이름은 실리시드라고 합니다. 이들은 호드와 얼라이언스 모두에게 가장 큰 위협이 될 겁니다.\n\n이 곤충들이 우리를 덮치기 전에 우리가 먼저 녀석들을 물리치기 위한 결의를 굳히게 되기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4281] = {title = "탈라나르 배달", objective = "탈라나르에 있는 팔핀델 웨이워더에게 배달되지 않은 꾸러미를 가져가야 합니다.", description = "덩굴발일족 놀 야영지에서 발견한 이 꾸러미는 페랄라스 남동쪽의 탈라나르라는 작은 기지로 배달되어야 할 것이었습니다. 실종된 안내원의 운명이야 어찌되었든 소포 배달 임무는 아직 끝나지 않았습니다.\n\n소포를 자세히 살펴보니 포장 겉면에 손으로 \"팔핀델 웨이워더\"라고 쓰여 있은 것이 보입니다. 아마 이 꾸러미의 수취인인 것 같습니다.", progress = "탈라나르에 온 걸 환영하오. 내가 도와 줄 일이라도 있소?", completion = "엘룬께 영광을! 페더문 요새에서 마침내 배달이 왔군!\n\n그대가 여기로 온 것을 보아하니 평소에 오던 안내원, 라스칼에게 무슨 안 좋은 일이라도 생긴 모양이군. 일이 다 잘 풀렸으면 좋겠는데... 요즘 들어 덩굴발일족 놀들이 남쪽에서 발생한 무언가 때문에 몹시 격앙되어 있다는 건 알고 있소이다. 어쩌면 라스칼이 그곳에서 당했을지도 모르는 일이오. 나라면 조심하겠소, 친구.\n\n어쨌거나, 다시 한번 감사 드리오. 이건 이 꾸러미를 배달해 준 데 대한 보상이니 받아 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4282] = {title = "잔존하는 희망", objective = "치안대장 윈저의 잃어버린 단서를 가져 와야 합니다.\n\n치안대장 윈저는 골렘 군주 아젤마크와 사령관 앵거포지가 이 정보를 가지고 있을 것이라 생각합니다.", description = "<쪽지를 흔들며 흥분하는 치안대장 윈저>\n\n이게 무슨 뜻인지 알기나 하오?\n\n어쩌면 모두 다 잃은 건 아닐지도 모르오! 내가 확인할 수 있는 바로는, 검은무쇠단 드워프인 사령관 앵거포지와 골렘 군주 아젤마크가 그 정보를 지니고 있소. 우리가 친절하게 부탁한다 해도 그냥 순순히 정보를 건네 주진 않을 것 같소.\n\n당신이 싸울 준비가 돼 있다면 좋겠군.\n\n가서 이 두 악당을 찾아내시오! 녀석들을 쳐부수고 내 잃어버린 단서를 다시 가져와 주시오!", progress = "이 대단한 속임수도 곧 끝나게 될 거요.", completion = "&lt;손에 든 두 개의 서판을 낚아채는 치안대장 윈저&gt;\n\n이제 여기서 빠져나가야 하오!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4283] = {title = "50개의 메달", objective = "랄리우스가 검은바위부족 메달 50개를 가져다 달라고 부탁했습니다. 불타는 평원에 있는 오크들에게서 메달을 구할 수 있는 가능성이 큽니다.", description = "한 가지 작은 비밀을 알려 주지, 병사. 좀 더 가까이 오게.\n\n나는 여기서 유일하게 제정신일세!\n\n이 사람들을 한번 보라고! 다들 미친 것 같지 않은가? 다들 미쳤어! 돌았지! 제정신이 아냐!\n\n<목소리를 낮추는 랄리우스>\n\n우리끼리만 아는 걸로 하자고. 나, 자네, 그리고 내 친구 윙키 선장, 이렇게만 말일세.\n\n<허공을 붙들고 쥐어짜는 랄리우스>\n\n어쨌든... 내 오우거 귀 수집품에 어울릴 만한 메달을 모으고 있다네. 오늘은 오크 메달이야. 50개만 가져오라고. 자, 시작!\n\n<뿔피리를 부는 랄리우스>\n\n가져오라고!", progress = "<꽤 큼직하게 절단된 오우거 귀에다 대고 말하는 랄리우스>\n\n여기는 불타는 평원, 본부 나와라, 오버.", completion = "해냈군! 자네에게 줄 보상은 바로 내 배를 문지를 수 있는 이용권일세! 자! 문질러 보라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4284] = {title = "마력의 수정", objective = "붉은 마력의 수정, 푸른 마력의 수정, 노란 마력의 수정, 녹색 마력의 수정을 각각 7개씩 모아 마샬의 야영지에 있는 J.D. 콜리에게 가져가야 합니다.", description = "당신도 오고 가면서 봤을 거예요. 여기 저기 널려있거든요!\n\n무슨 얘기냐고요? 당연히 수정 얘기죠!\n\n수정들이요... 분화구 주변에 널려 있잖아요. 대부분의 친구들은 관심도 주지 않지만 난 왠지 그 수정 안에 어떤 힘이 들어있을 것 같은 예감이 들어요. 여기서 그 수정들로 실험을 하고 있었지만 아무것도 알아낼 수가 없었어요. 뭐, 언젠가는 알아내겠죠.\n\n그래서 말인데요, 지금 수정이 별로 없으니까 당신이 가서 좀 모아 줄래요?", progress = "수정에 분명히 뭔가가 있어요!", completion = "이제 실험을 계속해야겠네요! 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4285] = {title = "북쪽 수정탑", objective = "운고로 분화구에 있는 북쪽 수정탑의 위치를 알아내야 합니다.", description = "무엇에 쓰이는 걸까? 도저히 생각을 떨쳐버릴 수 없네요!\n\n악! 미쳐버릴 거 같아요! 수정탑에 대한 소문은 분명 사실이라고요. 순진한 노움이라고 불러도 좋아요. 난 사람들이 하는 말은 죄다 믿거든요.\n\n그거야 어쨌든 여기서 꽤 가까운 곳에 수정탑이 하나 있다고 들었어요. 북쪽 어딘가에 있다던데... 그 위치를 찾아주세요. 분명히 있다니까요.", progress = nil, completion = "이 소문들은 분명 사실이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4286] = {title = "좋은 물건", objective = "검은바위 나락으로 가서 검은무쇠단 벨트주머니 20개를 얻어야 합니다. 이 임무를 완수하면 랄리우스에게 돌아가십시오. 검은바위 나락 안에 사는 검은무쇠단 드워프들이 이 '벨트주머니'라는 물건을 지니고 다닐 것입니다.", description = "윙키 선장이 그러는데, 검은바위 나락에 있는 검은무쇠단이 좋은 물건을 온통 다 차지하고 있다고 하는군. 그렇지, 윙키?\n\n<나름대로 최선을 다해 해적 흉내를 내는 랄리우스>\n\n어이, 친구. 그럼, 물론이지!\n\n봤나? 검은바위 나락에 들어가서 그 좋은 물건을 좀 가져오게.\n\n가서 돈을 잔뜩 벌어 오라고!", progress = "방해하지 말라고. 나랑 윙키는 지금 회의가 있어서 말이야.", completion = "&lt;산더미처럼 쌓인 벨트주머니를 뒤지기 시작하는 랄리우스&gt;\n\n오, 장난이 아니군!\n\n&lt;벨트주머니 더미에 그 큰 코를 박고 크게 숨을 들이쉬는 랄리우스&gt;\n\n맛있겠는걸! 이것들 좀 보라고!\n\n자네도 하나 가져가, 친구. 나누어 줄 수 있는 게 얼마든지 있으니까 말이야, 하하.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n때묻은 자루"},
[4287] = {title = "동쪽 수정탑", objective = "운고로 분화구에 있는 동쪽 수정탑의 위치를 알아내야 합니다.", description = "이곳에서 지내는 동안 분화구 외곽에 있는 수수께끼의 수정탑에 대한 이상한 소문을 들었어요. 수정탑 내부에 수정이 늘어서 있는 상당히 큰 수정탑인가 봐요.\n\n직접 본 적은 없지만 이 소문이 사실이라는 생각이 자꾸 드는군요. 그리고 그 수정탑이 우리가 찾은 수정과 관련이 있다는 생각이 드네요.\n\n내 궁금증을 해소하도록 좀 도와주지 않겠어요? 듣자 하니 분화구의 동쪽 지역에 수정탑이 하나 있는 것 같아요. 그걸 찾을 수 있겠어요?", progress = nil, completion = "운고로는 참 괴상한 곳이에요. 분화구에 들어서면 꼭 다른 세계에 있는 기분이라니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4288] = {title = "서쪽 수정탑", objective = "운고로 분화구에 있는 서쪽 수정탑의 위치를 알아내야 합니다.", description = "내 실험이 아직 성공하지 못했는데 말이죠. 소문으로 들은 수정탑 하나를 찾을 수만 있으면 실험에 성공할 수 있을지도 모르겠다는 생각이 자꾸 드네요.\n\n혹시 특정 색을 조합한다면... 내가 너무 성급한 판단을 내리는 것 같군요. 수정탑부터 찾도록 하죠!\n\n분화구의 서쪽 지역에서 찾아 보세요. 소문에 의하면 그 지역 어딘가에 있다고 해요.", progress = nil, completion = "분화구 옆을 따라가다 보면 숨겨진 장소가 군데군데 있는데, 더 이상 찾아볼만한 곳이 없으면 꼬불꼬불한 길을 조사해 보세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4289] = {title = "운고로의 유인원", objective = "운고로 분화구 입구에 있는 토르와 패스파인더에게 운고로 고릴라 모피 2개, 운고로 우레고릴라 모피 2개, 운고로 천둥고릴라 모피 2개를 가져가야 합니다.", description = "이 분화구에는 많은 생물들이 살고 있는데, 내 고향 땅과 그 너머에 살고 있는 생물들보다 더 고귀한 것 같소. 구체적으로 설명할 순 없지만 이곳은 대지모신의 존재가 강하게 느껴지는 곳이오. 나는 이곳에서 대지모신의 아름다운 생물들을 접할 때마다 대지모신에게 경의를 표하곤 한다오.\n\n그대도 그러한 위업을 달성하는 힘을 느끼고 싶다면 북쪽으로 가보시오. 그곳에 사는 유인원은 평범한 생명체가 지닌 힘의 한계를 시험할 수 있는 좋은 대상이지. 녀석들의 모피를 가져와 그대의 힘을 입증해 보이시오.", progress = "벌써 그들에게 패하고 돌아온 건가?\n\n그렇게 쉽게 포기하지 마시게. 훌륭한 사냥꾼에게도 운고로의 유인원을 추적하고 물리치는 것은 쉬운 일이 아니까 말이야.", completion = "잘했군. 그대는 운고로의 거대한 유인원들을 물리칠 수 있을 정도로 강하다는 것을 입증했소. 라르코르위에 비하면 유인원이 힘든 상대는 아니지만 이 위대한 승리를 그대에게서 앗아가진 않겠소.\n\n이 모피는 우리 부족에게 멋진 옷이 되어줄 거요. 그대는 나도 돕고 그대의 가치도 입증했소.\n\n그대가 다른 임무를 맡아 떠나기 전에 대지모신에게 찬미를 드리고 그대에게 목숨을 잃은 유인원의 영혼에 감사하도록 하시오. 그들도 자신들의 죽음이 헛되지 않았음을 알아야 하니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4290] = {title = "라르코르위의 먹이", objective = "라르코르위가 막 잡은 사냥감을 찾아 트레샤돈 시체 덩이를 훔친 후 운고로 분화구에 있는 토르와 패스파인더에게 돌아가야 합니다.", description = "아주 오래전, 내 형이 라르코르위가 잡은 사냥감에서 고기를 조금 뜯어간 적이 있었소. 그 때 형은 몰랐지만 라르코르위는 숲에서 형을 봤던 거요. 라르코르위는 며칠 동안 형을 따라다니며 형이 손대는 것은 뭐든지 부숴버렸지. 겁에 질린 형은 결국 라르코르위를 피하기 위해 운고로 분화구에서 도망쳤소.\n\n하지만 여기서 멀지 않은 곳에서 끝내 라르코르위에게 목숨을 잃고 말았소.\n\n라르코르위를 자극하려면 녀석이 죽인 신선한 사냥감에서 고기를 좀 가져가면 되오. 고깃덩이를 가지고 다시 내게 돌아오시오.", progress = "내 말을 가벼이 여기지 마시오. 진정 이 짐승과 맞서고 싶다면 굉장히 신중해야 하고 머리를 잘 써야 하오. 라르코르위를 끌어내 물리치려면 많은 힘과 지혜가 필요할 것이오.", completion = "이거면 되오. 요즘은 라르코르위가 잘 먹는 모양이군. 그런데 이 지역 어디서 트레샤돈을 잡았는지 궁금하군그래.\n\n어쨌든 그대가 라르코르위와 맞설 준비가 될 때까지 내가 이 고기를 보관하고 있겠소. 내 신변은 걱정하지 마시오. 그대가 라르코르위를 흥분시켜놔서 그대의 살을 맛보기 전에는 날 해치지 않을 테니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4291] = {title = "라르코르위의 냄새", objective = "운고로 분화구 입구에 있는 토르와 패스파인더에게 라바사우루스 페로몬샘 2개를 가져가야 합니다.", description = "라르코르위가 아직까지 그대를 잡으러 오지 않았다니 참으로 의외로군. 하지만 이 괴물을 유인할 마지막 계획이었으니 문제없소.\n\n라르코르위는 가장 힘이 센 수컷이라 녀석이 원하는 어떤 암컷과도 교미를 할 수 있지. 녀석은 여러 암컷과 교미를 하오. 여기서 서쪽으로 가면 라바사우루스 알이 잔뜩 있을 거요. 알에 가까이 다가가면 암컷들이 공격하려고 달려들 것이오. 라르코르위의 짝은 머리에서 지독한 냄새를 풍겨 수컷에게 교미할 준비가 되었음을 알리는데, 그 페로몬샘 2개를 내게 가져오시오.", progress = "알이 든 둥지에 다가가면 분명 어미들이 공격할 테니 조심하시오. 그대가 이미 페로몬샘 하나를 얻었다 해도 말이지. 어미들이 자기 새끼를 보호하려고 싸울 때는 라르코르위만큼이나 위험하오. 하지만 성공한다면 틀림없이 라르코르위를 유인할 수 있을 것이오.", completion = "아. 아주 좋은 종이로군. 그대가 가져온 이 두 개면 충분히 라르코르위를 밖으로 유인해낼 수 있을 거요. 그대와 그 괴물의 싸움이 어떻게 끝날지 무척 기대되는군. 녀석은 덩치도 크고 손톱도 마치 잘 간 칼날처럼 예리하지. 눈 속만 들여다봐도 죽음을 느낄 수 있을 정도라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4292] = {title = "라르코르위를 위한 미끼", objective = "토르와의 주머니에 든 물건들로 라르코르위를 불러내 물리친 후 라르코르위의 머리를 운고로 분화구 입구에 있는 토르와 패스파인더에게 가져가야 합니다.", description = "이번 임무는 계획에 조금 복잡한 면이 있어 가장 어려운 부분이 될 것 같소. 여기서 북쪽으로 가면 산으로 들어가는 좁은 길이 있는데 내가 마지막으로 라르코르위를 본 곳이지. 한 때 그 일대를 돌아다니던 거대한 짐승들의 뼈가 널려 있다면 제대로 간 것이오. 그대가 회수한 고깃덩이를 그곳에 내려놓고 내가 만든 이 혼합물을 고기에 문지르시오. 이 두 가지 미끼를 모두 다 썼는데도 라르코르위가 나타나지 않는다면 그 때는 나도 달리 방법이 없다오.", progress = "공포를 두려워하지 마시오. 공포란 아주 큰 배반자요... 마음을 굳게 먹어야 하오!\n\n고기를 가지고 가서 계곡에다 내려놓고 페로몬샘을 문지르시오. 그래야만 라르코르위가 그대와 맞서려고 나타날 거요.", completion = "대지모신께 영광을! 해냈군! 그것도 정정당당히 말이야. 그대는 자신이 훌륭한 사냥꾼임을 입증했소. 그대의 정신은 굳세고 용기는 비할 데가 없으며 힘은 더욱 강해졌소. 그대의 솜씨에 경의를 표하는 바이오.\n\n내 조상 중에서도 가장 위대한 분만이 이토록 엄청난 업적을 이룰 수 있었을 거요. 축하하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n평원추적자 튜닉척후병 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4293] = {title = "진흙괴물 견본...", objective = "악령의 숲에 있는 진흙괴물에게서 악령의숲 진흙괴물 견본을 모은 후 언더시티의 연금술사 퓰리 옆에 있는 실험 기구를 사용해 어느 견본이 가장 부패한 것들인지 알아내야 합니다. 부패한 악령의숲 견본 5개를 찾으면 연금술사 퓰리에게 가져가야 합니다.", description = "악령의 숲은 불모의 땅 북쪽에 있는 숲으로 잿빛 골짜기보다 더 멀리 있소. 그곳에는 악마의 손길이 닿은 웅덩이 주변에 진흙괴물들이 득실거리고 있소. 스컬지는 지옥불정령과 다른 악마의 마법으로 그 숲을 공격했는데 이 때 진흙괴물들이 땅 위로 올라온 것 같소.\n\n악령의 숲 진흙괴물의 견본을 모아오면 내 옆에 있는 이 실험 장비를 사용해 실험 대조 표준을 만들어 당신이 모아온 다른 견본들과 비교해 볼 것이오.", progress = "대조 표준을 만들려면 적어도 부패한 악령의숲 견본 5개가 필요하오. 우리에게 필요한 양을 줄 수 있을 때까지 계속해서 악령의숲 진흙괴물 견본을 모으도록 하시오. 실바나스 여왕님의 명령이외다...", completion = "아. 훌륭하군. 이 견본들이면 되겠소. 도와줘서 고맙소이다.\n\n진흙괴물의 견본을 모두 모았으니 더 많은 것을 알아낼 수 있을 거요. 실바나스 여왕님의 예감이 적중하기도 했지만 그분 자신조차도 예측하지 못할 만큼 깊은 식견이 있었던 게 아닌가 생각되오. 이 견본들은 아주 흥미롭군. 내 혼합물들에 반응하는 모양을 보니... 흠. 그래. 분명 더 조사해봐야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4294] = {title = "... 그리고 한 무리의 수액괴물", objective = "운고로 분화구에 있는 진흙괴물과 수액괴물에게서 운고로 진흙괴물 견본을 모은 후 언더시티의 연금술사 퓰리 옆에 있는 실험 기구를 사용해 어느 견본이 가장 순수한 것인지 알아내야 합니다. 순수한 운고로 견본 5개를 찾으면 연금술사 퓰리에게 가져가야 합니다.", description = "운고로 분화구라고 들어본 적 있소? 타나리스 사막 근처에 있는데 아주 화려한 곳이지. 푸르고 활기가 넘쳐 각종 동식물이 서식하는 곳이오.\n\n당신이 그곳에 가줘야겠소. 그곳은 외부의 손길이 닿지 않은 순수한 곳이라고 들었소. 탐험가들도 이제 막 그 비밀을 밝혀내기 시작했지.\n\n그곳에 서식하는 진흙괴물과 수액괴물을 실험해보고 싶소. 타락되지 않는 게 사실이라면 어떻게 그런 생물들이 진화하게 되었는지 알고 싶소이다.", progress = "그래, 실험은 어떻게 되어가오?", completion = "정말 놀랍군. 운고로 분화구는 생각했던 것보다 훨씬 많은 비밀을 간직하고 있는 것 같군. 실험을 더 하면 또 어떤 사실이 밝혀질까 궁금하군그래.\n\n정말 놀라워... 이 견본의 순수함을 보시오. 흠... 이게 무슨 의미인지 궁금하군. 자연의 힘 같은 걸 지니고 있는 듯하지만 무언가 더 있는 것 같소. 이걸 보니... 고대 신들이 생각나는군. 아제로스 각지에서 고대 신들의 흔적을 찾았는데, 이 생물들이 그들과 관련이 있지 않을까 하오.\n\n좀 더 실험을 해봐야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4295] = {title = "락노트의 에일 맥주", objective = "아, 에일 맥주! 검은무쇠단 에일 맥주가 마시고 싶어 죽겠군! 어서, 술이 깨려 하고 있다고! 어떻게 아느냐고? 난 술이 깨면 눈 앞이 흐려진단 말이지... 그리고 눈 앞이 흐려지니 당신이 마치 내가 지난주에 처치한 <race>처럼 보이고 있다고!", description = nil, progress = "아, 에일 맥주! 검은무쇠단 에일 맥주가 마시고 싶어 죽겠군! 어서, 술이 깨려 하고 있다고! 어떻게 아느냐고? 난 술이 깨면 눈 앞이 흐려진단 말이지... 그리고 눈 앞이 흐려지니 당신이 마치 내가 지난주에 처치한 <race>처럼 보이고 있다고!", completion = "이게 뭐지? 오호라! 이 냄새는 검은무쇠단 에일 맥주 같은데! 술 때문에 눈은 나빠졌어도 당신이 내 진정한 친구라는 건 알겠군, 하하!", rewards = nil},
[4296] = {title = "일곱 현자의 서판", objective = "불타는 평원에 있는 맥스워트 우버글린트에게 서판 사본을 가져가야 합니다.", description = "나는 일곱 현자의 전설을 쫓아 불타는 평원에 왔지. 그들은 대단한 힘과 지식을 지닌 드워프들이었는데, 당신에게도 힘과 지식이 있으면 부도 따라오는 법이라구.\n\n내가 원하는 게 바로 그거야. 부자 말이지!\n\n일곱 현자에 대해 더 알아낼 수 있다면 우리 둘 다 부자가 될 수 있을 거요. 타우릿산의 폐허에 이 고대 드워프들의 지식이 기록되어 있는 일곱 현자의 서판이 있다는 소문이 있지. 이 서판을 찾아 거기에 쓰여 있는 글의 사본을 내게 가져와. 그 서판의 비밀을 함께 알아내자구!", progress = "일곱 현자의 글을 가져왔소? 그들의 서판에서 비밀을 알아낸 거요?", completion = "아, 서판을 찾았군! 사본도 아주 훌륭해! 당신, 정말 &lt;class&gt; 맞소? 혹시 사본을 만드는 필경사 아니야?\n\n자, 받으라구. 내가 약속했던 사례요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4297] = {title = "먹이 찾기", objective = "동부 내륙지에 있는 아그나르 비스테이머에게 긴발톱 은빛갈기늑대 갈비살 5개를 가져가야 합니다.", description = "화살요정용들은 잡식 동물이라 고기와 채소를 모두 먹는다네. 자네의 알들이 곧 부화할 테니 미리 준비를 해 두는 게 좋겠네. 믿거나 말거나, 이런 어린 녀석들에게는 즙 많은 날고기 조각 같은 게 좋지. 어째서 그런지는 나도 알아낼 수 없었는데, 엘프들을 위한 엘룬의 계획과 상관이 있네... 아마 수호자나 뭐 그런 게 되는 거였겠지.\n\n이제 알은 내가 돌볼 테니 이 녀석이 부화하면 먹을 수 있도록 괜찮은 긴발톱 은빛갈기늑대 갈비살이나 좀 가져오는 게 어떻겠나?", progress = "고기는 찾아 온 건가? 자네의 작은 알은 이제 부화할 때가 거의 다 됐네. 처음 먹는 음식을 좋은 것으로 먹이지 않으면 한 주도 넘기지 못할지 모르네. 그런 일이 일어나서는 안 되지.\n\n음, 더 이상 거짓말하지 않겠네. 난 애초에 당신이 이 알을 손에 넣었다는 것부터가 부럽네. 자네를 이렇게 도와 준 걸 후회하지 않도록 해 주게나.", completion = "이거면 충분하겠군. 그리고 내 생각이 맞다면 이 알은 곧 부화할 걸세. 기분이 어떻나? 이제 곧 아빠가 될 텐데 말이야. 하하, 그런 막중한 책임을 지게 될 줄은 몰랐겠지? 안 그런가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4298] = {title = "부모 되기", objective = "동부 내륙지에 있는 아그나르 비스테이머와 대화해야 합니다.", description = "어어, 생각했던 것보다 훨씬 더 일찍 부화하겠는걸...", progress = nil, completion = "자, 알을 받게나... 새끼가 처음으로 자네를 보고 아빠로 인식하도록 해야 하니까 말이야.\n\n축하하네. 자네는 이제 아빠가 된 걸세... 말하자면 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화살요정용 알"},
[4300] = {title = "발톱으로 만든 무기", objective = "오그리마에 있는 제스리몬에게 라바사우루스의 흰발톱 8개를 가져가야 합니다.", description = "흠, 지금 생각해 보니 당신이 검은손 도적단을 위해 할 만한 일이 있겠군. 그래, 이 제스리몬이 자네의 도움을 꼭 얻었으면 해.\n\n운고로 분화구에 가보면 아주 날카로운 발톱을 지닌 랩터들이 살고 있지. 그런데 새까만 발톱만이 아니라, 어떤 놈들은 하얀 발톱을 하고 있다네. 검은손 도적단의 고객 중에는... 이 흰발톱으로 만든 무기를 아주 좋아하는 이들이 있다네. 그 발톱을 많이 가져오면 아주 짭짤하게 값을 쳐주지. 일을 빨리 해치우면 내가 다른 일을 도와 줄 수도 있고 말이지.", progress = "내 고객들은 성질이 꽤 급하지. 발톱은 좀 구한 건가?", completion = "아, 이거면 좋겠군. 고맙네. 예정보다 더 빨리 가져왔군. 아주 좋아.\n\n이 발톱으로 자네에게 맞는 무기를 하나 만들어 줄 수도 있는데, 생각 있나?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n백골 고리백골 갈퀴백골 창\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4301] = {title = "강대한 우차", objective = "운고로 분화구 입구에 있는 토르와 패스파인더에게 우차의 모피를 가져가야 합니다.", description = "운고로를 탐험하는 동안 그대처럼 강한 사냥꾼이 흥미를 가질만한 녀석을 보았소. 그 중 하나는 북쪽에 사는 고릴라인데 다른 고릴라에 비해 덩치가 무척이나 컸소. 전에 그대도 가본 적이 있는 동굴이지만 이번에 내 임무를 맡으면 살아서 돌아올 수 없을지도 모르겠군.\n\n나는 녀석을 우차라고 부르는데, 대지모신의 위대한 아들 중 하나임이 분명하오. 우차를 물리치고 그 가죽을 가지고 오시게. 그러면 그대가 위대한 사냥꾼이라는 사실을 내가 증명해주지.", progress = "우차... 그 야수는 아주 굉장하지. 붉은 털로 덮인 거대한 몸집에 단검 크기만한 이빨을 가지고 있소. 팔은 나무통만큼이나 굵고, 속도는 지금까지 보아온 어느 산사자에도 뒤지지 않을 만큼 빠르다오. 그대는 그러한 존재를 대상으로 용기를 시험할 수 있다는 사실을 감사히 여겨야 하오. 우리 동족도 그러한 생물을 만나려면 수십 년을 보내야 할 테니까 말이야.", completion = "수고했소. 참으로 기쁘군. 그대는 오늘 아주 큰 일을 해냈소.\n\n우차는 내가 본 유인원 중 가장 거대한 녀석이었지. 그대가 그런 녀석을 쓰러뜨렸다는 사실은 그대의 힘은 물론이고 용기에 대해서도 잘 증명해주는 것이오.\n\n경의의 표시로 이걸 주겠소. 그대라면 이걸 받을 자격이 있소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야수 분쇄기야수잡이 도끼\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4321] = {title = "수정탑 정보 수집", objective = "잠시 기다린 후, J.D. 콜리와 대화해야 합니다.", description = "당신이 전해준 수정탑 정보는 매우 재미있군요...\n\n계산을 좀 할 테니 잠깐만 기다려 주세요. 잠시 후에 다시 찾아오시면 우리가 찾고 있던 해답을 해 줄 수도 있겠네요.", progress = nil, completion = "다 됐어요. 아주 재미있군요... 이 도형이 틀리지 않았으면 좋겠네요! 모든 것을 이 책자에 수록했는데, 당신이 가지세요.\n\n이제 수정탑에 대한 질문은 모두 대답할 수 있을 것 같네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수정탑 사용설명서"},
[4322] = {title = "탈옥!", objective = "치안대장 윈저가 자신의 장비를 되찾고 갇힌 동료들을 풀어 주는 것을 도와야 합니다. 성공하면 치안대장 맥스웰에게 돌아가십시오.", description = "여기서 빠져나가야 하오. 보급 구역에서 내 장비를 되찾고 갇혀 있는 동료들을 풀어 주는 걸 도와 주시오. 살아서 출구까지 도착하면 모건의 망루로 가서 맥스웰 치안대장을 만나도록 하시오. 그가 추가적인 지시를 내릴 것이오.", progress = nil, completion = "놀랍군. 정말 놀라워. 윈저님이 조금 전에 급하게 여길 떠나셨소. 윈저님은 뭔가 대단한 요구를 하실 것 같아. 하지만 자신이 가지고 있는 증거가 확실하게 뒷받침을 해 줄 것이라고 말씀하셨소이다. 그 분은 지금 스톰윈드로 볼바르님과 프레스톨님을 만나러 가고 계실 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n징벌의 검숙련의 전투 단도\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n정기의 수호물"},
[4324] = {title = "유카 스크류스피곳", objective = "불타는 평원에 있는 유카 스크류스피곳과 대화해야 합니다.", description = "내 남동생 리블리는 평생 아무짝에도 쓸모없는 녀석이었는데, 이제 드디어 조금이나마 쓸모가 있게 된 것 같아요! 하지만... 새로 찾아낸 리블리의 가치를 이용하려면 당신의 도움이 필요하겠어요.\n\n내 여동생 유카가 몇 주째 리블리 녀석을 찾아다니다 불타는 평원에까지 이르렀죠. 유카가 소식을 보내왔는데 용병의 도움이 필요하다고 하더군요.\n\n자, 어떻게 하시겠어요? 도와 주시겠어요? 그렇다면 내 여동생과 얘기를 해 보세요. 동생은 우레망치 바위굴에서 북서쪽에 있는 화염 마루라는 동굴에 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "맞아요, 남동생을 찾고 있어요. 어서 찾아서 데리고 가야 해요. 제발...\n\n만약 몸 성히 데려갈 수 없다면... 머리만이라도 상관없어요.", rewards = nil},
[4341] = {title = "카란 마이트해머", objective = "검은바위 나락으로 가서 카란 마이트해머를 찾아야 합니다.\n\n국왕은 카란이 그곳에 포로로 잡혀 있을 것이라고 말했습니다. 그곳 감옥을 찾아보는 것이 좋겠습니다.", description = "연기가 피어 오르는 타우릿산의 폐허에 가 보았다고? 혹시 카란 마이트해머라는 한심한 녀석을 만나지 못했나? 그는 내 사랑스런 딸을 지키기로 했던 드워프였지!\n\n<흐느끼는 국왕>\n\n그런데 지금 내 딸이 사라져 버렸어!\n\n병사들을 보내 불타는 평원을 샅샅이 뒤져 보았지만, 그 아이의 행방에 대해 얻은 유일한 단서는 검은바위 나락 안에 있을지도 모른다는 것뿐이야. 이... 이미 죽었을지도 몰라!\n\n카란은 그곳에 포로로 잡혀 있는 것 같네. 가서 그를 찾게! 어떻게 된 것인지 내 꼭 알아야겠네!", progress = nil, completion = "제발 내 말 좀 들어 주시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4342] = {title = "카란의 이야기", objective = "카란 마이트해머가 하는 이야기를 들어야 합니다.", description = "판결을 내리기 전에 내 얘기를 들어 보시오!", progress = "내 얘기를 마칠 수 있게 해 주시오.", completion = "보다시피, 나는 어떻게 할 도리가 없었소이다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4343] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4361] = {title = "나쁜 소식 전달", objective = "아이언포지로 돌아가 국왕 마그니 브론즈비어드에게 이 나쁜 소식을 전해야 합니다.", description = "이 정보를 반드시 마그니 국왕께 전달해야 하오. 그분이라면 어떻게 해야 할지 아실 거요!", progress = nil, completion = "&lt;마그니 국왕이 분노하며 주먹을 내리칩니다.&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4362] = {title = "왕국의 운명", objective = "검은바위 나락으로 돌아가 제왕 다그란 타우릿산의 사악한 손아귀에서 공주 모이라 브론즈비어드를 구출해야 합니다.", description = "내 오랜 적, 다그란 타우릿산이 내 왕국을 마음대로 주무를 수 있게 돼 버린 것 같네.\n\n그대가 내 마지막 희망일지도 모르는 일이지, <name>. 내 소중한 딸, 모이라를 구출하게!\n\n타우릿산이 모이라에게 건 마법을 확실하게 해제하는 길은 단 한 가지뿐이네. 그를 처치하는 것!\n\n절대 모이라는 해치지 말게! 그 아이는 타우릿산의 조종을 받고 있다는 사실을 명심해야 할 것이네! 모이라가 하는 행동이나 말은 모두 타우릿산이 건 사악한 마법 주문의 결과일 뿐이니!", progress = nil, completion = "&lt;제왕 다그란 타우릿산이 죽은 것을 보고 흐느껴 우는 브론즈비어드 공주&gt;\n\n도대체 왜???", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4363] = {title = "브론즈비어드 공주", objective = "아이언포지로 돌아가서 국왕 마그니 브론즈비어드와 대화해야 합니다.", description = "오, 이럴 수가! 타우릿산은 위대하고 명예로운 드워프였어요. 당신은 내 삶과 아직 태어나지 않은 내 아이의 삶을 망친 거라고요!\n\n<제왕 타우릿산이 공주에게 건 마법의 효과가 아직 완전히 가시지 않은 것이 아닌가 생각됩니다.>\n\n아이언포지로 돌아가서 내 아버지께 아이언포지 왕국의 상속자는 검은무쇠단 드워프가 될 거라고 전하세요.\n\n아버지께서 허락을 하시든 하지 않든 그렇게 될 거라고요.", progress = nil, completion = "&lt;몹시 분노하고 있다는 것 같은 마그니 브론즈비어드 국왕&gt;\n\n타우릿산 녀석이 죽어서까지도 이긴 모양이군.\n\n이제 가 보게. 떠나기 전에 왕실 보물창고에서 그대가 원하는 보상을 골라 가도록 하게.\n\n&lt;왕좌에 축 늘어져 이 기이한 상황 전개에 대해 깊이 숙고하는 브론즈비어드 국왕&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마그니의 결의아이언포지의 노랫돌\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4381] = {title = "회복의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 자신이나 동료를 치유할 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 자신이나 동료를 치유할 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져 나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회복의 수정"},
[4382] = {title = "정신력의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 푸른 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 자신의 정신력을 증가시킬 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 푸른 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 자신의 정신력을 증가시킬 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져 나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정신력의 수정"},
[4383] = {title = "수호의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 붉은 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 물리적인 피해에 대한 보호를 강화할 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 녹색 마력의 수정과 붉은 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 물리적인 피해에 대한 보호를 강화할 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져 나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수호의 수정"},
[4384] = {title = "굴복의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 붉은 마력의 수정과 푸른 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 적의 방어력을 약화시킬 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 붉은 마력의 수정과 푸른 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 적의 방어력을 약화시킬 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴복의 수정"},
[4385] = {title = "발화의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 붉은 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 거대한 폭발을 일으켜서 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 붉은 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 거대한 폭발을 일으켜서 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발화의 수정"},
[4386] = {title = "돌기의 수정", objective = "이 수정탑 도식판에서 푸른 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 적에게 피해를 입히는 보호막을 만들어낼 수 있습니다.", description = nil, progress = "이 수정탑 도식판에서 푸른 마력의 수정과 노란 마력의 수정을 조합할 수 있습니다.\n\nJ.D.의 설명서에 따르면 이 둘을 조합하여 적에게 피해를 입히는 보호막을 만들어낼 수 있습니다.", completion = "탁자 위에 수정을 올려놓고 신중하게 색을 맞춥니다. 마지막 하나를 밀어 넣자 빛이 터져나오면서 수정이 융합됩니다.\n\n이제 융합된 결과물을 얻었습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n돌기의 수정"},
[4401] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4402] = {title = "갈가르의 선인장 사과 별미", objective = "갈가르에게 선인장 사과 10개를 가져가야 합니다. 선인장 근처에서 찾을 수 있다고 한 말이 기억납니다.", description = "여기 시험의 골짜기는 확실히 더워요.\n\n<이마의 땀을 닦는 갈가르>\n\n선인장 사과만 좀 있으면 저만의 특제 선인장 사과 별미를 만들 수 있을 텐데 말입니다! 그 맛있는 간식 한 조각만큼 빨리 열기에 지친 몸을 식힐 수 있는 것도 드물지요.\n\n이렇게 하는 게 어떻겠습니까? 선인장 사과 10개를 가져오시면 여행 길에 드실 수 있도록 선인장 사과 별미를 몇 개 만들어 드리지요. 생각이 있으시다면 이곳 주변에 자라난 선인장에서 선인장 사과를 따오세요.", progress = "선인장 사과를 다 모으셨습니까?", completion = "좋았어요! 약속한 대로 선인장 사과 별미와 또 약간의 사례를 추가로 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선인장 사과 별미"},
[4403] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어 있고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려있는 열매는 썩어 있고 독성을 품고 있는 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4421] = {title = "비취불꽃의 오염", objective = "비취불꽃의 악마추종자 11명, 그림자추적자 9명, 도적 9명과 사바스라스를 처치해야 합니다. 임무를 완수하면 에리단 블루윈드에게 돌아가야 합니다.", description = "모험을 찾아 여기까지 오는 사람은 흔치 않은데... 악령의 숲에 사악한 기운과 오염은 이미 널리 퍼져버렸소.\n\n나는 에메랄드 의회의 일원으로서, 이 땅을 치유하고자 하오. 그런데 어떤 존재들은 이 땅이 더욱 오염되기를 바라고 있으니...\n\n그 존재들은 바로 북서쪽, 콘스텔라스 폐허에 도사리고 있는 비취불꽃 사티로스들이지. 그 사티로스들의 우두머리는 잔인하기 짝이 없는 사바스라스라는 자요. 그들은 마주치는 족족 모든 생명체들을 오염시키고 있다오.\n\n한때는 아름다웠던 우리 땅을 지켜야 하오. 제발 사바스라스와 그의 부하들을 처치해주시오.", progress = nil, completion = "사바스라스를 악령의 숲에서 몰아낸 것은 긴 여정의 시작일 뿐이오. 그 악마가 입힌 피해를 복구하는 데 많은 노력을 기울여야 할 거요.\n\n이곳에 그 사티로스 말고 훨씬 더 사악한 존재가 있다는 것이 느껴지지만 때가 되기 전엔 알 수 없는 거지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4441] = {title = "저주받은 고대 수호자", objective = "다르나서스에 있는 달의 신전으로 가서 에리단의 유리병을 사용하여 축복받은 물을 담아 와야 합니다. 꽉 찬 물병을 에리단에게 가져와야 합니다.", description = "당신이 발견한 그 플룻은 고대 수호자의 뼈를 깎아 만든 거요. 고대 수호자는 나이트 엘프족을 충실히 지켜온 나무정령들이지.\n\n그런데 눈에 보이는 모든 것에 저주를 내리는 사티로스가 그 고대 수호자들에게도 저주를 내려 악령의 숲을 빼앗아 버렸소. 저주받은 고대 정령들은 사악한 저주에 의해 영원히 고통에서 해방될 수 없게 되었소.\n\n우리가 플룻을 정화해야 하오. 다르나서스에 있는 달의 신전에서 축복받은 물을 가져다주시오.", progress = "축복받은 물로 고대 정령들을 속박에서 풀어 안식을 얻게 해줄 수 있다면 좋겠는데...", completion = "고맙소, &lt;name&gt;. 이제 그 오래된 저주가 풀리기를 기도하는 일만 남았군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4442] = {title = "정화", objective = "잠시 후 에리단과 다시 얘기해야 합니다.", description = "당신이 담아다 준 엘룬의 샘물로 플룻을 정화할 거요. 이런 비극은 여기서 끝나야만 하오.\n\n엘룬께서 내게 능력과 용기를 주셔야 할 텐데...\n\n잠시 기다려 보시오.", progress = nil, completion = "축복받은 물로 플룻에 속박된 고대 정령을 해방시켰소. 이제 이 플룻을 신성한 장소에서 사용하면 고대의 정령을 소환할 수 있을 거요.\n\n서쪽 강철나무 숲에 있는 폐허가 적당할 것 같군. 예전에 그곳에는 저주받은 나무정령들이 많이 살고 있었으니 죽은 후에도 그곳을 떠돌고 있을지 모르오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고대의 플룻"},
[4443] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4444] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4445] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4446] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "채찍뿌리인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 땅 위로 드러난 뿌리는 거칠고 단단한 가죽처럼 보입니다. 식물에는 끈적끈적한 실 같은 것도 매달려 있습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "채찍뿌리에 세나리온 식물 고약 세 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4447] = {title = "오염된 어둠용풀", objective = "어둠용풀인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어서 독성이 있는 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "어둠용풀인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어서 독성이 있는 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "어둠용풀에 세나리온 식물 고약 네 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4448] = {title = "오염된 어둠용풀", objective = "어둠용풀인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어서 독성이 있는 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "어둠용풀인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어서 독성이 있는 것 같습니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "어둠용풀에 세나리온 식물 고약 네 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4449] = {title = "화장실에 갇힌 사람", objective = "검은무쇠단 지질학자 8명을 처치하고 이글거리는 협곡의 화장실에 갇힌 사람에게 비단 옷감 15개를 가져가야 합니다.", description = "이봐! 이보라고, 자네! 이리 좀 와보게!\n\n나 좀 꺼내주게. 검은무쇠단 드워프 녀석들에게서 도망치다가 이곳에 숨게 됐지. 머저리 같은 지질학자들! 또 그 마법은 어떻고! 녀석들이 내가 숨는 걸 본 모양이야. 녀석들이 언제 왔다 갔는지도 모르게 와서는 문을 잠가 버리고 날 이 좁은 곳에 가둬버렸지 뭔가.\n\n저 지질학자 녀석들에게 따끔한 맛을 보여주란 말이야! 아. 그리고 그, 뭐냐... 비단 옷감 몇 조각만 구해줄 수 있나? 그... 쓸 데가 있어서 말이야.", progress = "난 하루종일 기다릴 순 없네! 빨리 비단 옷감을 구해달란 말이야! 아니, 그러니까... 그 지질학자들 말이네! 그 지질학자들을 혼내 주라고! 녀석들에게 나의... 아니, 자네의 분노를 보여줘!", completion = "이야, 좋은걸! 감촉도 그만이고!\n\n뭐라고? 아, 그렇지. 지질학자들. 손 좀 봐줬나? 뭐라고 감사해야 할지 모르겠군. 이제 여기서 볼 일을 마저 끝낼 시간이 생겼군... 정말 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4450] = {title = "타나리스의 장부", objective = "굿스틸 장부를 가지고 거기에 적힌 물건들을 다 모은 다음 타나리스에 있는 크린클 굿스틸을 찾아가야 합니다.", description = "아, 그러고 보니 생각이 나는군.\n\n내가 타나리스에 있을 때 맡은 작은 임무를 끝내주지 않겠나? 아주 쉬운 일이야...\n\n가젯잔의 크린클 굿스틸이 이 이글거리는 협곡과 다른 몇 군데서 나는 무언가를 찾고 있었네. 자네가 목록을 한번 훑어보고 굿스틸에게 그 물건들을 가져다줄 수 있겠나?\n\n관심이 있다면 굿스틸 장부를 문 밑으로 넣어주지. 굿스틸이 원하는 물건들을 다 모으면 이 장부와 함께 가져다주게.", progress = "오, 음? 무슨 일이지, <race> 친구? 손님이 워낙 밀려서 엄청나게 바쁘단 말이야. 당신만 아니면 일을 더 빨리 끝낼 수 있을 것 같은데 말이지. 기분 나쁘게 할 생각은 아니지만 지금 내 일을 다 마칠 시간도 없는 판이라고.", completion = "오, 내가 요청했던 일을 좀 해냈군. 훌륭해. 나는 당신이 내게 와서 뭔가를 만들어달라고 할 줄 알고 있었는데 말이야.\n\n음.. 물건들은 모두 완벽하군... 하나도 빠짐없이 다 있어. 고마워, &lt;class&gt; 친구.\n\n무슨 보답이라도 해야겠는데... 흠, 어떤 게 좋을까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n충전된 벼락 막대보복의 벨트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4451] = {title = "자유의 열쇠", objective = "이글거리는 협곡을 탐색해서 검댕가루 화장실 열쇠의 용도를 알아내야 합니다.", description = "이 작은 놋쇠 열쇠는 굉장히 단순해 보입니다. 특별히 눈에 띄는 것이라곤 열쇠 머릿부분에 새겨진 글뿐입니다.\n\n\"검은무쇠단 간이 화장실용 - 복제 금지.\"\n\n이게 무슨 뜻이고 앞으로 어떤 일이 생길지 전혀 알 수 없습니다.", progress = "*험험*\n\n누구요? 사람 있다고!", completion = "세상에! 어떻게 이런 일이!? 자네가 열쇠를 찾았군! 저 괘씸한 검은무쇠단 녀석들이 날 여기에 가두고 열쇠를 어딘가에 숨겼을 거라 생각하고 있었지! 정말로 고맙네. 자네 최고로군! 자, 이제 그 열쇠로 이 불쌍한 로키드를 여기서 꺼내 주게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4461] = {title = "오염된 채찍뿌리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[4462] = {title = "오염된 어둠용풀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[4463] = {title = "숙고의 고서", objective = "재료를 보여 주시오, 나약한 존재여.\n\n그리고 이 창조물의 대가로 골드 30개도 내놓아야 할 것이오.", description = nil, progress = "재료를 보여 주시오, 나약한 존재여.\n\n그리고 이 창조물의 대가로 골드 30개도 내놓아야 할 것이오.", completion = "어서 장신구를 가져가시오, 어리석은 생명이여. 내가 연구를 할 수 있도록 내버려두란 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 숙고의 영약"},
[4464] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4465] = {title = "오염된 노래꽃", objective = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "노래꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에서는 지독한 냄새가 풍겨 나옵니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "노래꽃에 세나리온 식물 고약을 약간 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4466] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품은 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품은 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4467] = {title = "오염된 바람꽃", objective = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품은 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", description = nil, progress = "바람꽃인 듯한 식물을 찾았는데 병들고 오염되어 있습니다. 식물에 달려 있는 열매는 썩어 있고 독성을 품은 듯 합니다. 이 식물을 원래대로 되돌리려면 당장에라도 어떤 조치를 취해야 합니다.", completion = "바람꽃에 세나리온 식물 고약 두 개를 바릅니다. 그러자 즉시 병든 모양이 사라지면서 싱싱하고 건강한 식물로 변합니다.", rewards = nil},
[4481] = {title = "골격의 고서", objective = "이 세계의 모든 것에는 그에 대한 대가가 있게 마련이오. 그대가 찾는 바로 그 물건의 값은 30골드요.\n\n물론 그대가 모은 재료의 대부분을 내가 갖게 될 것이오. 하지만 장신구는 갖게 될 테니 걱정 마시오.", description = nil, progress = "이 세계의 모든 것에는 그에 대한 대가가 있게 마련이오. 그대가 찾는 바로 그 물건의 값은 30골드요.\n\n물론 그대가 모은 재료의 대부분을 내가 갖게 될 것이오. 하지만 장신구는 갖게 될 테니 걱정 마시오.", completion = "그대와 같이 나약한 종족이 그분의 일생의 일을 마치다니, 그분께 수치가 아닐 수 없군.\n\n결정체를 받고 썩 가 버리시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 골격의 영약"},
[4482] = {title = "불굴의 고서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 불굴의 영약"},
[4483] = {title = "탄력의 고서", objective = "원하는 게 탄력의 고서라면 30골드를 내놓아야 하오.", description = nil, progress = "원하는 게 탄력의 고서라면 30골드를 내놓아야 하오.", completion = "다른 고서들은 이 세계에서 분실됐소. 그대가 감히 들어가지도 못할 장소에서 분실됐단 말이오. 그대라면 차라리 존재하지 않는 편이 좋았을 거라고 생각할 곳 말이지.\n\n이 재료들의 힘은 내가 흡수하겠소. 나머지 찌꺼기 힘은 그대가 가지도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하급 탄력의 영약"},
[4484] = {title = "탐욕의 고서", objective = "내 시간을 낭비하지 말고 어서 30골드와 필요한 재료들을 가져오시오.", description = nil, progress = "내 시간을 낭비하지 말고 어서 30골드와 필요한 재료들을 가져오시오.", completion = "머리가 지끈거리는군... 우리 우주를 구성하는 거대한 공간의 힘이... 으아아아악!\n\n&lt;고통스러워하는 것 같은 마스레디스&gt;\n\n원하는 걸 가지고 얼른 떠나시오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n하급 탐욕의 영약하급 탐욕의 영약하급 탐욕의 영약하급 탐욕의 영약하급 탐욕의 영약"},
[4485] = {title = "고결함의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "안녕하세요. 당신의 헌신은 신앙만큼이나 강하군요.\n\n이제는 스톰윈드에 있는 두소리안 랄님과 얘기를 나눌 때라고 생각됩니다. 내가 보기에는 당신은 더 많은 기술과 능력을 배울 준비가 된 것 같습니다.\n\n스톰윈드의 빛의 대성당에서 두소리안님을 찾으세요. 그리고 이제부터 받게 될 훈련을 진지하게 받아들이세요. 지금 당신이 서 있는 자리는 겸손과 노력을 통해 오른 자리니만큼 오만해져서 우리를 실망시키는 일이 없어야 합니다.\n\n그럼, 빛이 함께하시길.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4486] = {title = "고결함의 고서", objective = "스톰윈드에 있는 두소리안 랄과 대화해야 합니다.", description = "이런, 이런, 이런. 명성이 자자한 성기사님께서 납셨군.\n\n오, 미안하오. 기분 나쁘게 하려는 건 아니오... 그냥 가끔씩 당신이 세운 공적을 볼 때면 부러워서 그러는 것이지. 타이자님은 그게 바로 나의 약점이라고 말씀하신다오. 그래서 나도 그 점을 고치겠다고 맹세했지. 하지만 때로는 그게 잘 안 된단 말이지.\n\n당신과 얘기를 나누고자 한 건 스톰윈드에 있는 두소리안 랄님께서 소식을 전해왔기 때문이오. 당신이 준비가 됐을 때 빛의 대성당으로 찾아오라고 했는데 중요한 일인 것 같았소. 꼭 무슨 일이라도 일어나고 있는 것처럼 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4487] = {title = "지옥마 소환", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선과 대화하십시오.", description = "잘 왔소! 당신의 주의를 끌기 위해 <서큐버스/지옥불정령> 한 마리를 보내 당신 뒤를 좇도록 했는데, 당신이 먼저 날 찾아온 것 같군. 뭐, 그건 그렇다 치고.\n\n요즘 들어 당신의 힘이 커지는 것에 대해 여기저기서 말들이 많소. 당신에게는 좋은 소식이지만 다른 이들에게는 나쁜 소식일 수 있겠지. 하지만 그런 건 상관없는 일이니 접어 두고, 내가 하고 싶은 얘기는, 당신은 실력을 증명해 보였으니 이제... 헤헤... 일종의 작은 선물 같은 걸 받을 만한 자격이 있단 말이지.\n\n불모의 땅에 있는 톱니항 위에 스트라드라는 이가 있소. 아마 전에 서로 만난 일이 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4488] = {title = "지옥마 소환", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선과 대화하십시오.", description = "아, <name>. 이런 몸소 납시셨군요. 이렇게 기쁠 데가!\n\n하지만 제가 당신 수발까지 들어줄 거란 기대는 마세요. 당신은 빠른 속도로 강해져 가고 있을지 모르지만 진정한 지식을 이해하는 데 있어 당신은 아직 애송이에 불과해요. 조심하지 않으면 타락이 당신의 약한 의지를 압도해 버릴 거예요.\n\n그럼, 이제 요점만 얘기하죠. 스트라드가 당신과 얘기를 나누고 싶어 해요. 아직 불모의 땅에 있는 톱니항이 내려다보이는 탑에 살고 있어요. 너무 지체하지 않는 게 좋을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4489] = {title = "지옥마 소환", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선과 대화하십시오.", description = "이 보게. 잠깐 이리 와보게!\n\n당신이 그 유명한 <name> 맞나?\n\n역시 맞았군. 용건만 간단히 말하지. 당신의 힘은 점점 커가고 있고 그 사실은 많은 이들에게 인정을 받았소. 이제 그 노고에 대한 보상을 받을 때가 된 거지.\n\n불모의 땅으로 가게. 톱니항 위에서 스트라드 파선이라는 자를 찾을 수 있을 걸세. 혹시 그자가 누군지 기억나는가? 스트라드가 얘기를 나누고 싶어하네. 서두르는 게 좋을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4490] = {title = "지옥마 소환", objective = "톱니항에 있는 스트라드 파선과 대화해 지옥마 소환 능력을 배워야 합니다.", description = "당신의 인내와 노고에 대한 보상을 주겠소. 하지만 이걸 알아두시오. 앞으로는 지옥마를 소환하는 능력을 갖기가 훨씬 더 어려워질 것이오. 반드시 그 능력을 얻어야 하겠지만... 쉽지만은 않을 게요.\n\n일단은 지옥마를 소환해서 원하는 대로 사용하도록 하시오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n지옥마 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n지옥마 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4491] = {title = "내 친구의 작은 도움", objective = "마샬의 야영지에 있는 스프래글 프록에게 링고 스타를 데려다 주어야 합니다.\n\n링고 스타가 기절하면 스프래글의 수통을 사용해 깨워야 합니다.", description = "으... 너무 덥군...\n\n난 이 지역을 조사하고 있었는데 갑자기 견딜 수 없을 정도로 열이 났어요. 열사병에 걸린 게 분명해요.\n\n부탁인데 마샬의 야영지에 있는 내 친구 스프래글에게 날 좀 데려가 주세요. 거기까지라면 내가 따라갈 수 있을 것 같아요.\n\n정신이 좀 없으니 내가 또 기절하면 스프래글이 준 수통에 있는 물을 얼굴에 뿌려주세요. 그거라면 될 거예요... 아마도...", progress = nil, completion = "링고의 상태가 좋진 않지만 그래도 살아 돌아와서 다행이에요!\n\n찾아주셔서 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보석박힌 다리보호구우듬지 다리보호구흙마루 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4492] = {title = "링고 찾기", objective = "불기둥 마루에서 링고 스타를 찾아야 합니다.", description = "절 좀 도와주세요! 제 친구 링고가 아까 남쪽에 있는 화산을 조사하러 갔는데, 시간이 지나도 돌아오지 않네요. 정말로 걱정 되서 죽겠어요.\n\n당신이 링고를 찾을 수 있을까요? 제 수통을 가지고 가세요. 링고를 찾으면 이게 분명히 필요할 거예요.", progress = "으... 누구죠?", completion = "아... 누군가 날 찾아줘서 다행이에요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4493] = {title = "실리시드의 행진", objective = "가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그와 대화하십시오.", description = "실리시드의 의도, 아니, 실리시드의 존재 이유는 생태계의 질서를 벗어나 자신들에게 방해가 되는 모든 생명체들을 집어삼켜 버리는 것 같아요. 이 한 가지 목표에만 맹렬히 달려드는 존재들이다 보니 아제로스의 모든 생명체에 심각한 위협이 되고 있습니다.\n\n지금까지 우리가 보아 온 것은 시작에 불과해요. 녀석들의 힘은 칼림도어의 깊숙한 곳으로부터 나오는 것 같습니다. 바로 운고로 분화구 말입니다. 타나리스 사막에 있는 가젯잔으로 가서 연금술사 페슬저그와 얘기해 보십시오. 그에게 제 생각을 얘기해 주면 반드시 우리가 실리시드와 싸우는 데 도움을 줄 겁니다.", progress = nil, completion = "네, 그라시나가 보낸 건 줄 알고 있었습니다. 당신이 이 야수들과 싸운 것은 아주 귀중한 경험입니다. 내가 알기에는 전에 아무도 이런 녀석들과 감히 대적해 본 일이 없으니까요. 운고로 분화구가 그들의 중심지일지도 모른다는 그라시나의 생각은 그럴 듯 하군요. 운고로는 여기서 서쪽에 있는 신비롭고 위험한 밀림인데, 실리시드의 정체를 알아내는데 한걸음 더 다가서게 될지도 모르겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4494] = {title = "실리시드의 행진", objective = "가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그와 대화하십시오.", description = "실리시드의 존재 이유는 눈 앞에 보이는 모든 생명체들을 동족이 아닌 한 모조리 집어삼켜 버리기 위함인 것 같소. 이 단 한 가지 목표에만 열중하는 녀석들이다 보니, 지금 아제로스 전체에 심각한 위협이 되고 있소.\n\n지금까지 우리가 보아 온 것은 초기 단계일 뿐이오. 녀석들의 힘은 칼림도어의 깊숙한 곳, 운고로 분화구로부터 나오는 듯하오. 타나리스 사막에 있는 가젯잔으로 가서 연금술사 페슬저그와 얘기해 보시오. 그에게 이 사실을 얘기해 주면 반드시 우리가 실리시드와 싸우는 데 도움을 줄 거요.", progress = nil, completion = "그래, 질지빈이 보낼 줄 알고 있었소. 당신이 이 괴물들과 싸운 경험은 아주 귀중한 거요. 내가 알기에는 전에 아무도 그들과 맞서 본 일이 없으니까 말이오. 운고로 분화구가 그들의 중심지일지도 모른다는 질지빈의 생각은 그럴 듯하군. 운고로는 여기서 서쪽에 있는 신비롭고 위험한 밀림이오. 그곳에 가면 실리시드의 정체를 밝혀내는데 한걸음 더 다가서게 될지도 모르겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4495] = {title = "죽마고우", objective = "북쪽의 동굴 근처에서 이베론을 찾아야 합니다.", description = "이베론이라는 친구가 매일 같은 시간에 저를 찾아오곤 하죠. 그런데 오늘은 코빼기도 안 보이니 이상한 일이에요. 벌써 몇 시간 전에는 왔어야 정상인데 말이죠.\n\n뭐, 제 걱정이 좀 지나치다는 건 인정해요, <name>. 이베론은 여기에서 북쪽에 있는 동굴 근처에서 많은 시간을 보내곤 해요. 거기는 사방에 거미들이 득실거리는 위험한 곳이죠.\n\n혹시 그곳을 지나게 되면 그가 무사한지 한번 찾아봐 주시겠어요?", progress = nil, completion = "당신이 나를 찾아오다니 얼마나 다행인지 모르겠소. 내가 여기 있는 건 어떻게 알았소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4496] = {title = "밀림 속 생물", objective = "가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그에게 고리쉬 향낭 1개와 운고로 토양 견본 5개를 가져가야 합니다.", description = "조사해본 결과 실리시드는 벌과 비슷했습니다. 그리고 여왕을 제거하면 나머지는 모두 혼돈에 빠지게 된답니다. 여왕을 유인할 미끼를 만들어줄 테니 해치워 주십시오.\n\n하지만 먼저 미끼를 만들 재료가 좀 필요합니다. 아무런 준비도 없이 섣불리 밀림으로 들어갈 수는 없지 않소. 서쪽, 운고로 분화구에 있는 실리시드 소굴로 가 녀석들에게서 향낭 하나를 가져 오십시오. 그리고 운고로 토양 견본도 좀 필요합니다.", progress = "향낭에 상처가 나서는 안 됩니다. 쉽게 얻을 수 있는 게 아니니까. 향낭을 찾으려면 시간이 좀 걸릴지도 모릅니다. 그리고 토양은 찾기 쉬울 겁니다.\n\n그건 그렇고, 미끼를 만들 재료들은 가지고 왔소?", completion = "좋았어. 이 향낭들은 세포막도 온전하고, 좋아! 흙은... 그렇지. 이거면 딱 되겠습니다. 여기에 나의 특수 첨가물을 넣어서 갈면 완벽한 미끼를 만들 수 있습니다.\n\n내가 미끼를 만드는 동안 잠시만 기다리십시오. 미끼가 완성되면 다음 단계를 실행해 실리시드를 저지할 수 있을 겁니다. 녀석들이 가젯잔과 칼림도어 전체를 집어삼키기 전에...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4501] = {title = "테러닥스 주의", objective = "테러닥스 10마리와 광포한 테러닥스 15마리를 처치한 후 마샬의 야영지에 있는 스프래글 프록과 대화해야 합니다.", description = "현상수배: 운고로 분화구에 서식하는 테러닥스를 처치할 능력 있는 투사를 찾습니다. 현재 테러닥스의 수가 늘어나 이 지역 행인들에게 큰 위협이 되고 있습니다.\n\n테러닥스 10마리와 광포한 테러닥스 15마리를 처치하고 임무가 끝나면 스프래글 프록을 찾아가 현상금을 받도록 하십시오.", progress = nil, completion = "이곳에 사는 테러닥스는 정말 너무 무서워요! 녀석들의 수를 줄여주셔서 감사합니다. 이제야 안심하고 마샬의 야영지 밖으로 나갈 수 있겠네요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n석판 장갑바위 판금 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4502] = {title = "화산 활동", objective = "운고로 분화구의 화산 주위에 있는 불의 정령에게서 운고로 재 견본 9개를 모아 톱니항에 있는 리브 리즐픽스에게 가져가야 합니다.", description = "마본 리벳시커씨의 수습생으로 일하면서 많은 것을 배웠어요. 하지만 리벳시커씨가 너무 오래 자리를 비우고 계셔서 이제 직접 몇 가지 실험을 해볼까 생각 중이죠.\n\n가장 최근에 읽은 책이 운고로 분화구 중앙부에서 일어나고 있는 심상치 않은 화산 활동에 관한 것이었어요. 제 생각에 그곳의 정령들에게서 재를 조금만 구해온다면 많은 사실을 알아낼 수 있을 것 같아요.\n\n혹시 그곳으로 가실 계획이라면 절 위해서 재를 좀 구해다 주시겠어요?", progress = "운고로의 화산이 활화산이라는 게 사실인가요? 라솔<class>씨, 그 화산의 재만 있으면 많은 사실을 알아낼 수 있을 거예요.", completion = "이 견본은 완벽한 연구 자료가 될 거예요. 고마워요. 연구 결과가 나오면 가장 먼저 알려 드릴게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4503] = {title = "쉬즐의 비행선", objective = "마샬의 야영지에 있는 쉬즐에게 갈퀴 달린 디메트로돈 비늘 8개와 갈퀴 달린 테러닥스 비늘 8개를 가져가야 합니다.", description = "난 지금 비행선을 만들고 있지!\n\n난 여기서 오도가도 못하게 된 상황인데 워낙 길눈이 어두워서 말이야. 그리핀이나 박쥐를 타고 가젯잔으로 돌아갔으면 하는데, 그 녀석들을 타면 죽을까 무서워서 원...\n\n그래서 말인데 좀 도와주지 않겠나? 이제 날개만 만들면 되는데 테러닥스와 디메트로돈의 갈퀴 달린 비늘이면 딱 좋겠단 말이야. 나는 녀석들과 싸울만한 실력이 전혀 없지만 당신은 잘 싸울 수 있을 것 같으니 당신이 한 번 시도해 보지 않겠나?", progress = "훌륭한 비행선에는 꼭 이름을 지어 줘야지... 이름을... 퓨니드라고 하는 게 어떨까 하는데!", completion = "아, 이 비늘이면 완벽하겠군. 이 비늘이라면 분명 비행선을 이륙시킬 수 있을 거야!\n\n고맙다고, 친구!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쉬즐의 비막이 덮개쉬즐의 구멍마개쉬즐의 기름걸레\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4504] = {title = "초강력 접착제", objective = "매우 끈적거리는 타르 12개를 모아 가젯잔에 있는 트란렉에게 갖다 주어야 합니다.", description = "언제나 전 어떻게 하면 빨리 돈을 벌 수 있을까 고민한답니다. 참신한 아이디어가 하나 떠올랐는데 도움이 필요해요. 아, 물론 얼마간의 이익은 꼭 챙겨드리지요. 어때요?\n\n그래요! 제 청을 흔쾌히 들어주실 줄 알았어요!\n\n자, 그럼 운고로 분화구 북부에 있는 잿구덩이로 가서 타르를 좀 구해다 주세요. 아무 타르나 되는 건 아니고 반드시 그 잿구덩이 근처에서 사는 송진괴물들의 것이라야 합니다. 일반 타르는 점성이 부족한지 좀처럼 끈적거리지가 않거든요.\n\n그 식물처럼 생긴 생명체들의 피부에는 엽록소가 들어있기 때문에 질이 아주 좋은 끈적거리는 타르를 얻을 수 있다고요! 그걸로 초강력 접착제를 만들어 볼 생각이에요!", progress = "이 트란렉이 생각해낸 아이디어 정말 기발하지요?! 이번에 초강력 접착제를 만들어 내면 분명 엄청난 히트를 칠 거라고요!", completion = "아, 이 타르면 딱 좋아요...\n\n어라, 이런! 내 손이... 손이 안 떨어지네...\n\n그렇게 좋은 생각이 아니었나 보군. 아냐, 잠깐! 초강력 접착제를 녹이는 용해제! 그걸 만들면 진짜 돈벌이가 될 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4505] = {title = "오염된 달샘", objective = "비취불꽃의 사티로스가 지키는 달샘에서 오염된 물 견본을 채취하여 피멍울 초소에 있는 위나 해저드에게 가져가야 합니다.", description = "뭐, 내가 무자비하고 물불을 안 가린다고 말하는 사람도 있지만, 다 우리 호드가 얼라이언스보다 조금이라도 우세하기를 간절히 바라는 마음에서 그런 거지.\n\n그건 그렇고 요새 내 흥미를 끄는 것이 바로 남쪽, 콘스텔라스 폐허에 비취불꽃의 사티로스들이 지키는 달샘이란 것인데... 그 샘은 한때 지긋지긋한 나이트 엘프족에게 부활의 상징이었지만 지금은 저주를 받아 사티로스 서식지로 오염됐다더군.\n\n내게 좋은 생각이 있어. 일단 내 고양이에게 그 샘의 물을 먹여 시험을 해봤으면 해. 당신이 가서 달샘의 물을 조금 가져다 줬으면 좋겠는데, 어떻게 생각하나?", progress = "이건 정말 중요한 일이니까 꾸물거리지 말고 어서 출발하는 게 좋을 거야.", completion = "좋아, 아주 좋아! 이제 샘물에 걸린 저주를 적에게 이용할 방법만 찾으면 되겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4506] = {title = "오염된 고양이", objective = "위나의 고양이를 오염된 달샘으로 데려가서 풀어 준 다음 위나에게 다시 데려가야 합니다.\n\n위나에게로 데려간 후 클릭하면 위나에게 돌아갈 것입니다.", description = "잘만 하면 이 오염된 물을 이용할 수 있겠어. 흐흐흐... 고양이에게 샘물을 조금 먹여봤더니 어쩐 일인지 몸집이 두 배로 커지고 힘도 세졌잖아. 바로 그 점을 이용할 수도 있을 것 같단 말이지.\n\n자, 콘스텔라스 폐허로 이 고양이 가방을 가져가서 달샘 옆에 고양이를 풀어 놓아봐. 하하, 아마 만족스러운 결과가 나올 거야. 기대하라고...\n\n고양이를 다시 데려오면 내가 유용하게 써먹을 수 있을 거야.", progress = "설마 거기 다시 못 가겠다는 건 아니지? 아님 어서 안 가고 뭘 꾸물거리는 게야?", completion = "훌륭해!\n\n얼라이언스를 물리칠 수 있다면 수단, 방법 가리지 않는 것이 바로 우리 포세이큰의 방식이야. 오염된 물은 앞으로 유용하게 이용할 수 있겠어.\n\n달샘에 또 고양이를 데려가고 싶으면 언제든지 말만 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4507] = {title = "여왕의 뇌", objective = "여왕 고리쉬를 불러내 처치해야 합니다.\n\n가젯잔에 있는 연금술사 페슬저그에게 여왕 고리쉬 뇌를 가져가야 합니다.", description = "여기, 미끼를 받으십시오. 놈들의 소굴에 들어가면 수정 같은 걸 찾을 수 있을 겁니다. 소굴 안에 있는 부화장을 한번 살펴보십시오. 실리시드들은 그 수정을 일종의 순응 장치로 사용하는 것 같습니다.\n\n수정에 미끼를 바르면 여왕이 나타날 겁니다. 부하 몇을 데리고 나올 테니 조심하십시오. 여왕을 처치한 후에는 뇌를 꺼내와야 합니다. 끔찍한 소리처럼 들리겠지만 반드시 조사해봐야 하니까요. 행운을 빌겠습니다, <name>!", progress = "여왕의 뇌는 연구에 절대적으로 중요한 물건입니다. 우리가 알아낸 바에 의하면 어떤 사악하고 교활한 존재가 실리시드들을 조종하고 있는 것 같습니다. 실리시드처럼 악랄한 녀석들을 조종할 수 있는 존재라면 상상만 해도 소름이 끼칩니다.", completion = "멋집니다! 오늘은 그야말로 대승을 거두었군요, &lt;name&gt;. 이 뇌를 완전히 분석하는 데는 시간이 좀 걸리겠지만 유용하게 쓸 테니 걱정 마십시오.\n\n그런데 실리시드 말입니다. 전 왠지 녀석들의 세력이 그게 전부가 아니라는 생각이 듭니다. 이런 말 하긴 죄송하지만 이번 일은 너무 쉽게 끝나버린 듯한 느낌입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4508] = {title = "폭풍전야", objective = "다르나서스에 있는 그라시나 스피릿마이트에게 페슬저그의 운고로 보고서를 가져가야 합니다.", description = "오늘 얻은 정보는 내가 최근에 발견한 사실들과 함께 이런 일에 정통한 자의 손에 넘겨야 합니다. 이곳 가젯잔에서도 불가능한 것은 아니지만 우리 힘만으로는 무리지요.\n\n내 최신 보고서를 다르나서스에 있는 그라시나 스피릿마이트에게 가져다주십시오. 아직도 달의 신전에 있는 걸로 아는데, 안 그렇습니까? 그녀는 얼라이언스의 거물급을 친구로 두고 있으니 그들까지 이 일에 끌어들인다면 이 상황에서 무사히 빠져나갈 수 있을지도 모릅니다.", progress = "그 자들은 정말 한심합니다! 주변에 더 큰 위협이 있는지 찾아볼 생각도 않는다니까요. 가슴 속에 맹목적인 증오를 키우고 있는 호드의 손에 의해 결국 우리 모두 끝장나고 말 겁니다. 실리시드 소굴로 데리고 가서 직접 보여 주는 것 말고는 달리 어떻게 실리시드의 위협을 알려야 할지 모르겠습니다!\n\n아, 죄송합니다. 제게 무슨 소식을 가져온건가요?", completion = "정말 고맙긴 하지만 이게 우리에게 무슨 도움이 될지는 모르겠군요. 얼라이언스는 호드가 아닌 다른 위협은 그냥 무시해 버리니까 말입니다. 다르나서스에 있는 우리 지도자들조차도 이 위협이 정확히 무엇인지에 대해서는 의견이 분분해요. 판드랄 스테그헬름 같은 바보들은 실리시드가 고대의 위협이라는 제 주장을 믿지 않습니다. 무식한 데다 오만하기까지 하지요.\n\n당신은 그 위협을 직접 보셨으니 이해하리라 믿습니다. 우리는 계속해서 실리시드를 물리치는 데 전념해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4509] = {title = "폭풍전야", objective = "오그리마에 있는 질지빈 드럼로어에게 페슬저그의 운고로 보고서를 가져가야 합니다.", description = "내가 최근에 발견한 사실과 오늘 여기서 얻은 정보는 이런 일을 다룰 줄 아는 자의 손에 넘겨져야 하오. 이곳 가젯잔에서도 처리할 수 없는 것은 아니지만 우리 힘만으로는 무리요.\n\n내 최신 보고서를 오그리마에 있는 질지빈 드럼로어에게 가져다주시오. 아직도 골목길 위쪽에 있는 집에 사는 걸로 아는데, 그렇지 않소? 그는 호드 고위층에 친구를 두고 있으니 그 자들도 이 일에 끌어들인다면 이 상황에서 무사히 빠져나갈 수 있을지도 모르오.", progress = "그 자들은 정말 한심하네! 주변에 더 큰 위협이 있는지 찾아볼 생각도 하지 않는다니까. 얼라이언스의 맹목적인 증오 때문에 결국엔 우리 모두 끝장나고 말 걸세. 실리시드 소굴로 데리고 가서 직접 확인시켜 주는 것 말고는 달리 어떻게 실리시드의 위협을 알려야 할지 모르겠군!\n\n아, 미안하네. 내개 소식을 가져온겐가?", completion = "정말로 고맙긴 하지만 이게 우리에게 무슨 도움이 될지는 모르겠네. 게다가 호드는 얼라이언스의 위협이 아닌 다른 위협은 그냥 무시해 버리고 있지. 확실한 증거만 있다면 스랄님께서 직접 행동을 취할 수도 있지만 제각기 다른 조언들을 해오니 누구 말을 들어야 할지 난감한 상황일세. 이 바보 같은 녀석들은 얼라이언스를 덮칠 수만 있다면 땅에다 박치기라도 하라고 할 자들이라네.\n\n자네도 그 위협을 직접 보았잖나? 우리는 계속해서 실리시드를 물리치는 데 전념해야 하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4510] = {title = "폭풍전야", objective = "다르나서스 은행에 있는 이드리아나에게 은행 증서를 가져가야 합니다.", description = "그대는 지금까지 너무나도 큰 도움을 주었습니다. 분명 언젠가 다시 한번 실리시드에 맞서 싸우는 데 도움을 요청하게 될 겁니다. 운고로에서 알아낸 사실들을 반드시 기억해 두어야 합니다. 이제 보니 실리시드가 운고로에서 나왔을지도 모른다는 제 가설은 틀렸던 것 같군요... 다른 어떤 곳에 훨씬 더 강한 존재가 있을 겁니다.\n\n이 쪽지를 은행에 있는 이드리아나에게 가져다주십시오. 금고에서 제가 부탁한 감사의 선물을 꺼내 드릴 겁니다. 도와 주셔서 감사합니다, 용감한 <class>|1이여;여;.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n망각의 보주괴물숲 어깨갑옷회피의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4511] = {title = "폭풍전야", objective = "오그리마 은행에 있는 카루스에게 은행 증서를 가져가야 합니다.", description = "자네가 아니었으면 이만큼 해내지 못했을 걸세. 분명 언젠가 다시 실리시드와의 전쟁을 위해 자네의 도움을 요청할 날이 있을 걸세. 운고로에서 알아낸 것들을 반드시 잘 기억해두어야 하네. 이제 보니 실리시드가 운고로에서 나왔을지도 모른다는 내 가설은 틀렸던 것 같군. 다른 어떤 곳에 훨씬 더 강한 악의 근원이 존재하겠지.\n\n이 쪽지를 은행에 있는 카루스에게 가져다주게. 감사의 표시로 내 금고에서 뭔가를 꺼내 줄 걸세. 도와 줘서 고맙네, 강한 <class>|1이여;여;.", progress = "저그 저그! 뭘 도와 드릴까요?", completion = "이 은행 증서로 질지빈 드럼로어의 계좌에서 물건 하나를 인출해 그대에게 드릴 수 있습니다. 축하를 드리는 게 순서겠군요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n망각의 보주괴물숲 어깨갑옷회피의 경갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4512] = {title = "수액괴물 견본 수집", objective = "아이언포지에 있는 라리스 기어더들에게 가득찬 저주받은 수액괴물 병 6개와 가득찬 부패한 수액괴물 병 6개를 가져가야 합니다.", description = "이상하게 들리겠지만 내가 가장 많이 조사해 생물은 수액괴물이오. 온 천지에 깔려 있는 걸!\n\n얼마 전 메네실에서 잃어 버린 가방을 찾는 한 아가씨를 도와 주었소. 수액괴물이 먹어버렸더군. 언더시티의 왕립 연금술 학회에서도 수액괴물 견본을 모으는 걸 봤소. 그 이유가 뭘까? 그리고 도대체 수액괴물은 어디서 나오는 거야?\n\n악령의 숲에 더 있다고 들은 적이 있소. 연구를 더 진행하는데 쓸 수액괴물의 견본이 필요하오. 내가 주는 병에다 죽은 수액괴물의 견본을 모아주시오.", progress = "몇 가지 실험은 아주 흥미진진하오. 조금만 더 있으면 이 생물들의 본질과 아제로스의 생명체 출현과 어떤 관련이 있는가를 알아낼 것도 같소... 애초에 어떤 관련이 있다면 말이지.\n\n나의 가장 대표적인 학설 중 하나는 수액괴물들이 세계 창조와 관련이 있다는 건데, 그러니까 세계 창조의 분비물이 바로 수액괴물이라는 가설이오. 별로 환영받지 못하는 이야기지만.\n\n견본을 더 구해 이 학설이 진실인지 아닌지 확인하고 싶소.", completion = "놀라운 성과요, &lt;name&gt;! 그 오염된 괴물들에 가까이 가서 견본을 채취하고도 멀쩡하다니! 고맙소. 아, 이 견본이라면 딱 좋소. 어서 실험을 시작하고 싶어.\n\n만약 내 가설이 옳다면 나는 탐험가 연맹 사상 가장 위대한 과학자들의 반열에 오를 수 있소!\n\n그래서 놈리건 사태 이후, 아이언포지에 노움을 받아들인 것이 잘한 일이었다는 것을 모든 드워프에게 몸소 증명해 보일 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4513] = {title = "수액괴물 견본 수집", objective = "아이언포지에 있는 라리스 기어더들에게 가득찬 순수한 견본 병10개를 가져가야 합니다.\n\n찾기 어려우면 라리스에게서 단서를 더 얻어 보십시오.", description = "견본이 더 있어야 할 것 같소, <name>. 하지만 그게... 뭐라고 말을 해야 하나... 순수한 견본이어야만 하오. 아아, 알고 있소. \"순수하다는 게 무슨 뜻입니까?\" 하고 묻고 싶은 거겠지. 나도 잘 모르겠소. 다만 이것들이 오염된 것이라는 건 확실하오. 악령의 숲처럼 말이지. 그렇기 때문에 내가 깨달은 사실이 그만큼 중요한 거요. 수액괴물들은 자신들이 사는 장소에 적응해... 거기에 동화되어 버리는 것 같소. 오염되지 않은 견본을 찾아야 하는데 대체 어디서... 어디서 찾아야 하는 건지!\n\n이것 참! <name>, 혹시라도 찾게 될 때를 대비해서 이 병을 가지고 계시오.", progress = "생각해 봐야 할 게 너무나도 많소. 하지만 그게 무슨 뜻일까? 그리고 그게 아제로스 종족들의 삶에 어떻게 영향을 미친다는 거지?", completion = "찾았소? 당신은 보석 같은 존재요, &lt;name&gt;. 당신의 헌신과 도움이 얼마나 대단한지 뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠소.\n\n자, 수고에 대한 보상으로 이걸 받으시오. 지금은 내가 할 일이 좀 있지만 나중에 다시 날 찾아오면 틀림없이 또다시 당신의 도움이 필요하게 될 거요.\n\n고맙소. 정말 고맙소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람막이 장화놋쇠 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4521] = {title = "사나운 수호병", objective = "악령의 숲에 있는 트룰 페일베인이 흉포한 올빼미야수 15마리, 그리고 털복숭이 올빼미야수 15마리를 처치해달라고 부탁했습니다.", description = "이곳 악령의 숲에서 북동쪽, 나무구렁 요새 너머 여명의 설원이란 곳이 있지. 혹시 가본 적 있나?\n\n그 지역에는 올빼미야수라는 짐승이 득실대는데, 이 야수들은 비밀을 수호하고 있다고 하네. 바로 나이트 엘프들의 비밀 말일세.\n\n여명의 설원에 숨겨진 것이 무엇인지 알아내야 하네. 길에서 남쪽으로 가면 털복숭이 올빼미야수가 나오고, 여명의 설원의 중심 지역에는 흉포한 올빼미야수라는 녀석들이 설치고 있다고 들었네. 녀석들을 처치해 여명의 설원으로 가는 길을 열도록 하게.", progress = nil, completion = "이거 희소식이로군. 이 야수들을 몰아냈으니 이제 여명의 설원으로 더 깊숙이 들어갈 수 있겠어. 그런데 혹시 다른 임무를 맡을 수 있겠는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4542] = {title = "높새바람 봉우리", objective = "긴급 전갈을 높새바람 봉우리에 있는 절벽파수꾼 롱혼에게 가져가야 합니다.", description = "최근 이 일대에서 켄타우로스의 침략이 늘어나고 있소. 높새바람 봉우리에 이 사실을 즉시 알려야 하오! 남동쪽에 있는 높새바람 봉우리로 가서 절벽파수꾼 롱혼을 찾아 이 긴급 전갈을 전해 주시오.\n\n가는 길에 근처에 보이는 그림토템부족은 피하도록 하시오... 요즘 들어 우리에게 이상한 행동을 보이고 있으니 말이오.", progress = "무슨 일인가? 긴급 전갈이라고? 나한테 말인가?", completion = "또 좋지 않은 소식이로군! 이 켄타우로스 녀석들이 도를 넘어섰군! 내 수송 마차 하나를 공격해 사람들을 모두 죽여버린 모양이네. 말도 안 돼... 꼭 응징하고야 말겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4561] = {title = "불순물 실험 - 운고로 분화구", objective = "운고로 분화구에서 진흙괴물 견본을 채취해 그 일부를 탁자 위에 놓인 갖가지 튜브와 비커에 담습니다. 내용물이 부글부글 끓기 시작하면서 진흙괴물의 색이 변합니다. 실험이 끝나고 액체가 잦아들자 작은 페트리 접시에 순화된 운고로 진흙괴물 견본과 다른 찌꺼기가 남았습니다.", description = nil, progress = "운고로 분화구에서 진흙괴물 견본을 채취해 그 일부를 탁자 위에 놓인 갖가지 튜브와 비커에 담습니다. 내용물이 부글부글 끓기 시작하면서 진흙괴물의 색이 변합니다. 실험이 끝나고 액체가 잦아들자 작은 페트리 접시에 순화된 운고로 진흙괴물 견본과 다른 찌꺼기가 남았습니다.", completion = "진흙괴물 견본이 담긴 페트리 접시를 집어 듭니다. 이 견본이 충분히 순수한지 알아보는 방법은 견본을 열어 내용물을 직접 조사하는 것뿐입니다. 연금술사 퓰리가 원하는 견본이었으면 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검사를 마친 운고로 견본"},
[4581] = {title = "케이네스 스틸윈드", objective = "숲의 노래에 있는 케이네스 스틸윈드에게 신드렐의 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "드루이드 케이네스 스틸윈드로부터 연락이 왔습니다. 이곳 아스트라나르 주변 숲 속과 해안가에서 일어나고 있는 일에 대해 보고를 받길 원하고 있습니다. 잿빛 골짜기에 어떤 타락이 퍼지고 있는 게 아닌가 걱정이 되는 모양입니다. 그의 생각이 옳을지도 모르죠.\n\n자, 제 보고서를 그에게 가져다주십시오. 그는 동쪽의 별빛노래 숲, 숲의 노래에 있는 제단에서 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "내게 무엇을 가져온 거요?", completion = "아, 신드렐의 보고서로군! 대단히 고맙소이다, &lt;name&gt;. 신드렐은 용감하고 훌륭한, 빈틈없는 파수꾼이오. 여기 적혀진 내용을 통해 잿빛 골짜기에 퍼지고 있는 타락에 대한 단서를 알아내야겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4601] = {title = "삐까뻔쩍세척기 5200!", objective = "삐까뻔쩍세척기 5200에 꼬질꼬질한 물건을 넣으십시오. 3실버를 투입하면 작동할 것입니다.", description = "완강히 저항하고 있는 노움들 사이에서 이 장치가 눈에 띕니다. 장치에 붙은 작은 판에는 \"삐까뻔쩍세척기 5200\"이라는 이름과 함께 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n\"귀중품에 찌꺼기가 끼었습니까? 삐까뻔쩍세척기 5200이 말끔히 닦아 드립니다! 세척할 물건을 장치에 넣고 투입구에 3실버를 넣으십시오. 잠시만 기다리시면, 짜잔! 당신의 귀중품이 깨끗한 모습으로 반짝이게 됩니다!\"", progress = "세척기가 작동하려면 꼬질꼬질한 물건과 3실버가 필요합니다. 두 가지를 모두 가지고 있어야 삐까뻔쩍세척기 5200이 작동합니다.", completion = "꼬질꼬질한 물건과 3실버를 삐까뻔쩍세척기 5200에 넣습니다. 장치가 요동치기 시작하면서 중심부에서 요란하고 시끄러운 소리가 들려옵니다. 물건에서 찌꺼기를 닦아내는 것 같습니다. 장치가 좌우로 흔들리면서 내부의 금속 구조물들이 서로 부딪히며 삐걱거리는 소리가 납니다.", rewards = nil},
[4602] = {title = "삐까뻔쩍세척기 5200!", objective = "삐까뻔쩍세척기 5200에 꼬질꼬질한 물건을 넣으십시오. 3실버를 투입하면 작동할 것입니다.", description = "완강히 저항하고 있는 노움들 사이에서 이 장치가 눈에 띕니다. 장치에 붙은 작은 판에는 \"삐까뻔쩍세척기 5200\"이라는 이름과 함께 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n\"귀중품에 찌꺼기가 끼었습니까? 삐까뻔쩍세척기 5200이 말끔히 닦아 드립니다! 세척할 물건을 장치에 넣고 투입구에 3실버를 넣으십시오. 잠시만 기다리시면, 짜잔! 당신의 귀중품이 깨끗한 모습으로 반짝이게 됩니다!\"", progress = "세척기가 작동하려면 꼬질꼬질한 물건과 3실버가 필요합니다. 두 가지를 모두 가지고 있어야 삐까뻔쩍세척기 5200이 작동합니다.", completion = "꼬질꼬질한 물건과 3실버를 삐까뻔쩍세척기 5200에 넣습니다. 장치가 요동치기 시작하면서 중심부에서 요란하고 시끄러운 소리가 들려옵니다. 물건에서 찌꺼기를 닦아내는 것 같습니다. 장치가 좌우로 흔들리면서 내부의 금속 구조물들이 서로 부딪히며 삐걱거리는 소리가 납니다.", rewards = nil},
[4603] = {title = "삐까뻔쩍세척기 재사용", objective = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 작동에 필요한 3실버를 기다리고 있습니다!", description = nil, progress = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 작동에 필요한 3실버를 기다리고 있습니다!", completion = "삐까뻔쩍세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 &lt;race&gt; 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아 내고 있습니다!\n\n삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삐까뻔쩍세척기 포장 상자"},
[4604] = {title = "삐까뻔쩍세척기 재사용", objective = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 작동에 필요한 3실버를 기다리고 있습니다!", description = nil, progress = "빈 삐까뻔쩍세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 작동에 필요한 3실버를 기다리고 있습니다!", completion = "삐까뻔쩍세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 노움 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아 내고 있습니다!\n\n삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삐까뻔쩍세척기 포장 상자"},
[4605] = {title = "삐까뻔쩍세척기 5200!", objective = "삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.\n\n제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지 뿐...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삐까뻔쩍세척기 포장 상자"},
[4606] = {title = "삐까뻔쩍세척기 5200!", objective = "삐까뻔쩍세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.\n\n제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지 뿐...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삐까뻔쩍세척기 포장 상자"},
[4621] = {title = "붉은해적단의 제독", objective = "무법항에 있는 함장 시혼과 남작 레빌가즈를 처치한 후, 가시덤불 골짜기의 해안에 정박해 있는 크림슨 베일호의 함장 피랠론에게 돌아가야 합니다.", description = "잘 듣게. 우리 붉은해적단은 무법항의 지도층 때문에 항해도 마음대로 못하고 약탈자의 권리도 자유롭게 누리지 못하고 있네. 함장 시혼을 처치하면 무법항의 배와 부닥칠 일이 없을 테고, 레빌가즈 남작을 처치하면 녀석들의 법을 따를 필요도 없겠지.\n\n우리 무리에 끼어 명예 제독 자리를 얻고 싶다면... 그래, 제독 말이야. 내가 말한 둘을 처치하게. 이제 가보라고. 일을 마치거든 곧장 되돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은해적단장 모자"},
[4641] = {title = "할 일 찾기", objective = "고르넥과 대화하십시오. 칼툰크가 지도를 가리키며 서쪽에 있는 동굴 막사에 있다고 한 것이 기억납니다.", description = "드디어 자네도 나이가 찼군... 이제 호드의 이름을 걸고 대족장님의 영광을 위한 전쟁에 나가 싸워도 되겠네.\n\n그래...\n\n<위아래로 훑어보는 칼툰크>\n\n자네라면 딱 되겠어.\n\n분명 당장 용이나 악마를 찾아 목을 졸라 없애 버리고 싶겠지만, 처음 시작할 때는 조금... 덜 위험한 것이 좋을 걸세.\n\n<웃는 칼툰크>\n\n고르넥에게 가보게. 젊은 <class>에게 적합한 임무를 줄 테니까. 고르넥은 서쪽에 있는 동굴 막사에서 찾을 수 있을 걸세.", progress = nil, completion = "칼툰크의 새로운 신병인가?\n\n흠, 위대한 호드의 신병 수준이 이 정도밖에 안 되다니 안타까운 일이군. 하지만 자네가 이곳을 떠날 때쯤이면 아마도 훌륭한 호드의 전사가 되어 있을 것으로 믿네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4642] = {title = "반응의 결합", objective = "언더시티에 있는 연금술사 퓰리에게 합쳐진 수액괴물 견본을 가져가야 합니다.", description = "여기 이 상자에 든 수액괴물은 당신이 가져온 악령의 숲 견본으로 만든 것이오. 이 상자를 들고 운고로 분화구로 가서 순수한 수액괴물을 찾으시오... 원시 수액괴물이 좋을 것이오. 수액괴물에게 가까워지면 상자 안에 든 수액괴물을 풀어놓고 둘이 어떤 반응을 보이는지 보시오.\n\n이곳 연금술 실험실에서 기다릴 테니 실험이 끝나면 남은 것을 내게 가지고 오시오.", progress = "실험은 어떻게 돼가고 있소? 나는 계속 당신이 가져온 견본을 조사하고 있겠소. 실바나스 여왕님께서 왜 이 생물들에 그렇게 관심을 가지시는지 알 것도 같소. 이것들이 정말로 고대 신의 일부라면 우리에게 어떤 득이 될지 누가 알겠소.", completion = "아. 정말 잘 됐군. 정말로 굉장하오.\n\n아주 재미있는 일이 벌어졌군그래. 이 둘이 그런 반응을 보일 줄이야... 이 생물들을 변화시키는 환경적 요인에 대해 좀 더 조사해봐야겠소.\n\n나는 당분간 연구를 계속할 것이오. 조만간 다시 얘기를 나눌 날이 오겠지. 그 때까지 몸조심하시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n약제사의 반지약제사의 작업복\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4661] = {title = "타락 실험 - 악령의 숲", objective = "악령의 숲에서 진흙괴물 견본을 채취해 그 일부를 탁자 위에 놓인 갖가지 튜브와 비커에 담습니다. 내용물이 부글부글 끓기 시작하면서 진흙괴물의 색이 변합니다. 실험이 끝나고 액체가 잦아들자 작은 페트리 접시에 변화된 악령의숲 진흙괴물 견본과 다른 찌꺼기가 남았습니다.", description = nil, progress = "악령의 숲에서 진흙괴물 견본을 채취해 그 일부를 탁자 위에 놓인 갖가지 튜브와 비커에 담습니다. 내용물이 부글부글 끓기 시작하면서 진흙괴물의 색이 변합니다. 실험이 끝나고 액체가 잦아들자 작은 페트리 접시에 변화된 악령의숲 진흙괴물 견본과 다른 찌꺼기가 남았습니다.", completion = "진흙괴물 견본이 담긴 페트리 접시를 집어 듭니다. 이 견본이 충분히 순수한지 알아보는 방법은 견본을 열어 내용물을 직접 조사하는 것뿐입니다. 연금술사 퓰리가 원하는 견본이었으면 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검사를 마친 오염된 견본"},
[4681] = {title = "해변으로 올라온 바다 생물", objective = "아우버다인 서쪽 바다에 있는 바다 거북 유해에서 바다 거북 잔해를 회수한 후, 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 돌아와 대화하십시오.", description = "바다 생물들이 해변에 올라와 죽는 것은 이곳 어둠의 해안만의 문제가 아닙니다. 해안선을 따라, 그리고 심지어 물속에도 많아요. 한 마리를 더 조사해 주셨으면 합니다. 이번 생물은 아우버다인에서 정서 쪽, 침몰한 배 근처의 물속에 있다는 보고를 받았어요. 우리 조사에 도움이 될 만한 거라면 뭐든지 가져와 주세요.\n\n그리고 가는 길에 마주치는 다른 생물들에게서도 뭐든 발견하게 되면 꼭 가져와 주십시오.", progress = "여기서 서쪽에 있는, 물속 생물의 유해를 조사해 주시면 다르나서스에 있는 달의 신전에 제대로 된 보고서를 보낼 수 있을 겁니다. 그러면 이 불쌍한 생물들이 어째서 어둠의 해안 해변까지 올라와 자신들의 삶을 끝내는지에 대해 좀 더 많은 걸 알 수 있겠지요.", completion = "너무나도 큰 도움을 주셨습니다. 이제는 이 생물들이 왜 어둠의 해안 해변으로 올라오는지 알아낼 수 있을 거예요. 그 생물들이 텔드랏실 부근에서 도망치고 있을지도 모른다는 생각을 하니 기분이 좋지 않군요. 다니는 길에 다른 생물들을 보게 되면 제게 알려 주세요. 이곳에서의 연구는 이제 초기 단계일 뿐입니다.\n\n수고에 대한 감사의 표시를 하고 싶습니다. 달의 신전을 대신해 드리는 것이니 부디 이것을 받아 주세요. 감사합니다, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n모래파도 장화마른줄기 허리띠조개껍질 팔보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4701] = {title = "검은늑대 위협의 근원 파괴", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 검은늑대 위협의 근원을 파괴해야 합니다. 헬렌디스를 떠날 때 헬렌디스가 오크들이 특정한 검은늑대를 부르는 말인 할리콘이라는 이름을 외치는 것을 들었습니다.", description = "당신도 검은바위부족 오크들이 다스리는 검은늑대들을 보았을 거요.\n\n참 신기한 게, 아무리 많이 없애도 녀석들의 수가 결코 줄어들지 않는다는 거요. 정찰병들의 보고에 의하면 이 검은늑대들은 검은바위부족 오크들의 수도인 검은바위 첨탑에서 길러지고 훈련되어 결국 외부로 퍼뜨려진다고 하오. 당신이 검은바위 첨탑으로 가서 이 위협의 근원을 파악해야 하오. 그런 다음... 그 근원인 할리콘을 없애 주시오.\n\n행운을 빌겠소. 세나리우스의 가호를...", progress = nil, completion = "그 늑대는 흑마법의 산물로, 타락한 존재였으니 그 짐승의 고통은 신경쓰지 마시오. 당신은 얼라이언스를 위해 큰 일을 해 주었고 그에 따른 보상을 받게 될 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아스토리아 로브올가미 웃옷비취비늘 흉갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4721] = {title = "사나운 수호병", objective = "악령의 숲에 사는 트룰 페일베인이 여명의 설원에서 광포한 올빼미야수 10마리를 처치해 달라고 요청했습니다.", description = "여명의 설원에서 돌아온 정찰꾼들로부터 남부 지역에 작은 동굴들이 몰려 있다는 보고를 받았네. 그 동굴 근방에 올빼미야수들이 있는 모양일세. 올빼미야수들이 뭔가 귀중한 걸 수호하고 있다면 바로 그곳에 숨겨둔 게 아닐까 생각하네.\n\n이전에 싸운 올빼미야수들보다는 훨씬 더 상대하기가 어려울 걸세, <name>. 자신들이 수호하려던 것이 누군가에게 노출됐다는 위기감에 미쳐버린 것 같아.", progress = nil, completion = "나는 열심히 일하는 사람을 아주 높이 평가한다네, &lt;name&gt;. 이제 자네 덕에 여명의 설원에 대한 우리 계획을 실행할 수 있게 됐어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4722] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 거북 잔해를 가져가야 합니다.", description = "어둠의 해안에서 얼마 전에 해변에 올라와 죽은 듯한 바다 거북의 시체를 찾았습니다. 생물의 유해 근처에 진을 친 멀록들이 시체를 파먹어 버렸지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 조사에 사용할 수 있을 정도는 남아 있는 것 같습니다.", progress = "안녕하세요, <name>. 해변으로 올라온 생물들에 대해서 또 보고할 것이 있나요?", completion = "우리가 연구할 내용을 또 발견하셨군요. 수고하셨어요! 이 유해는 다르나서스로 보내져 철저한 조사를 받게 될 겁니다. 많지는 않지만, 조사에 쓸 유해를 구해 오신데 대한 사례금을 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4723] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 생물 뼈를 가져가야 합니다.", description = "어둠의 해안에서 볼 수 있는 것보다 훨씬 더 거대한 트레샤돈의 유해가 안개 해안의 해변에 올라와 있습니다. 이 생물이 어떻게 해서 이곳에 오게 됐는지는 알 수 없습니다. 그 시체를 뜯어 먹고 있는 멀록들이 아무리 많다고 하더라도 이 거대한 생물을 잡기에는 너무 약한 존재들입니다.\n\n이 생물의 잔해는 멀록들에게 깨끗이 먹힌 편이지만 아직 아우버다인의 그웨니스 블리레곤드가 조사할 견본용으로는 충분한 만큼의 잔해가 남아 있습니다.", progress = "아마 언젠가는 불쌍한 생물들이 어둠의 해안 해변에서 부질없이 죽어 가는 것을 막을 방법을 찾게 되겠지... 그때까지는 계속 조사를 해야만 해!\n\n안녕하세요, <name>. 어떤 소식을 가져오셨나요?", completion = "또 발견하셨군요. 수고하셨어요! 이 유해는 다르나서스에 보내 정확한 조사를 할 겁니다. 많지는 않지만, 조사에 도움을 주신 것에 대한 사례금을 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4724] = {title = "검은늑대 무리의 어미", objective = "도끼부대 검은늑대 무리의 어미, 할리콘을 처치해야 합니다.", description = "어떤 이들은 검은바위부족 오크가 부리는 검은늑대들이 초자연적인 세력의 피조물이라고 하고, 또 다른 어떤 이들은 그 검은늑대들이 진짜 검은늑대가 아니라 타락한 지옥의 군주가 검은바위부족 오크들에게 하사한 지옥개의 한 부류라고 하오.\n\n실제로는 그렇지 않지만 그만큼이나 무서운 일이 벌어지고 있는 게 사실이오. 검은바위부족의 검은늑대들은 할리콘과 그 짝 사이에서 나온 녀석들이오. 할리콘은 이 검은늑대들의 거대한 어미인데, 그 짝인 수컷에 대해서는 아직까지 살아 돌아온 자가 없어 아무도 모르고 있소.\n\n검은늑대 무리의 핵심이라고 할 수 있는 할리콘을 물리치시오... 그리고 등 뒤를 조심하시오.", progress = nil, completion = "맹렬한 기세의 검은늑대들과 흉포한 기즈룰에 맞서 싸웠다고? 그런데도 살아 돌아왔단 말이오? 정말 놀랍군! 당신은 보상을 받을 만한 자격이 충분하오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아스토리아 로브올가미 웃옷비취비늘 흉갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4725] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 이상한 표식이 된 상자를 가져가야 합니다.", description = "해안선을 따라 다른 바다 거북의 잔해가 널려 있습니다. 이 유해의 거북이 등껍질에는 버려진 듯한 운반용 기구가 부착되어 있습니다. 어쩌면 이 생물들은 스스로 해변으로 올라온 것이 아니라 알 수 없는 어떤 존재에 의해 해안가로 쫓겨난 것 같습니다. 지금은 잿빛안개멀록들이 이 생물의 잔해를 집으로 삼고 그 썩은 고기를 뜯어 먹고 있습니다.\n\n운반용 기구에는 이상한 표시가 있는 상자 하나가 있습니다. 어쩌면 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 이것이 어떤 물건인지 알지도 모릅니다.", progress = "다시 만나 반갑군요, <name>. 거대한 바다 생물들이 왜 어둠의 해안으로 올라와 죽는지 조사하는 일은 큰 진척을 보이고는 있지만, 한 가지 질문의 답을 구하면 두 가지 질문이 더 생기는 것 같아요.\n\n우리 조사를 더 도와 주기 위해 오신 건가요?", completion = "그대가 발견한 거북이 등에 붙어 있던 운반용 기구에 대해 들은 적이 있어요. 나가의 운반용 기구인 것 같은데, 전투에 쓰이기도 하고 보급품을 육지로 보내기 위해 쓰기도 한답니다. 상자에 있는 표시는 나가들의 것이에요. 이것으로 어둠의 해안 최북부에서 나가들이 출몰한다는 게 밝혀지게 되었군요.\n\n그대가 발견한 다른 것들과 함께 이 상자를 다르나서스로 보내겠습니다. 이것을 받으세요. 도와 주신 것에 대해 다시 한번 감사 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4726] = {title = "새끼용의 정수", objective = "불타는 평원의 화염 마루에 있는 팅키 스팀보일에게 새끼용의 정수 8개와 새끼용 속박장치 900을 가져가야 합니다.", description = "난 몇 주째 불타는 평원의 용혈족을 연구해 왔는데 드디어 뭔가 돌파구가 생긴 것 같아요! 내가 새끼용 속박장치 900이라고 부르는 장치를 하나 만들었는데, 이 장치로 새끼용의 정수를 뽑아낼 수 있거든요! 아니 저... 적어도 그럴 수 있을 거라고 생각해요.\n\n자, 이 장치를 가지고 불타는 평원에서 새끼용을 공격해 보세요. 이 장치의 영향을 받고 있는 새끼용을 처치하면 새끼용의 정수가 풀려날 거예요.\n\n정수가 풀려난다면 아주 멋지게 잘 된 거죠! 나에게 연구할 견본을 좀 가져다주세요!", progress = "새끼용의 정수를 가져왔나요? 당장 연구해 보고 싶어서 못 기다리겠어요.\n\n게다가... 내 고용주는 실망시켜서는 안 될 분이거든요.", completion = "장치가 효과가 있었군요! 당신이 정수를 가져왔어요! 아주 잘했어요! 멋져요!\n\n이 정수는 내 연구에 아주 귀중한 거랍니다. 언젠가 살아 있는 새끼용이나 녀석들의 알을 포획하는 법을 알아내고 싶어요. 그렇게 할 수 있는 방법을 알아내면 전 세계의 용 전문학자들의 부러움을 사게 되겠죠!\n\n내 고용주도 기뻐하시겠군요. 그리고 전에도 말했듯이 내 고용주는 항상 기쁘게 해 드리지 않으면 안 될 분이랍니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4727] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 거북 잔해를 가져가야 합니다.", description = "어둠의 해안 북부 모래 해변에 바다 거북 잔해가 널려 있습니다. 아직 잿빛안개멀록들의 눈에 띄지 않은 모양이에요. 아니면 알 수 없는 이유로 멀록들마저 접근하지 않는 것일지도... 어쨌든 견본으로 가져갈 만큼은 충분히 남아 있습니다. 아우버다인에서 달의 신전을 위한 연구를 하고 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져가면 좋을 것 같습니다.", progress = "<name>, 또 뵙게 돼서 반갑습니다. 떠내려온 생물들은 더 찾으셨나요? 반드시 달의 신전에 알려야 합니다.", completion = "그곳에 멀록이 없었다고요?! 정말 흥미롭군요. 이 유해를 조사할 때 꼭 염두에 두어야겠어요! &lt;name&gt;, 수고해 주셔서 감사합니다. 이건 이 임무를 위해 애써 주신 수고에 대하여 달의 신전에서 내리는 보상입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4728] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 생물 뼈를 가져가야 합니다.", description = "거대한 바다 포유류인 듯한 생물의 시체가 해변에 있는데, 내장이 일부 파헤쳐져 있습니다. 시체 주변에는 누군가가 조사를 다녀가기라도 한 듯, 손수레와 여러 가지 연장들이 버려져 있습니다. 이미 멀록들이 유해를 파헤쳐 먹었지만 아우버다인의 그웨니스 블리레곤드에게 가져가기에 충분한 견본이 남아 있습니다.", progress = "어서 오세요, <name>! 아우버다인에는 또 무슨 일로 오셨나요? 혹시 무언가 발견해서 제게 보고하러 오신 건가요?", completion = "아, 원래 탐험가 연맹에서 조사 중이던 걸 발견하신 모양이군요. 어둠의 해안에도 탐험가 연맹이 있는데, 그들 말로는 떠내려온 바다 생물 중 하나를 조사하다가 멀록에게 쫓겨났다고 하더군요. 우리가 모두 실패했는데 그대는 성공하셨네요. 자, 달의 신전에서 드리는 이 사례금을 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4729] = {title = "키블러의 진귀한 애완동물", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 새끼 도끼부대 검은늑대를 찾아야 합니다. 우리를 사용하여 이 사나운 야수들을 운반하여 키블러에게 사로잡은 새끼 검은늑대를 가져가야 합니다.", description = "당신은 내가 지금 여기서 뭘 하고 있는 건지 궁금하겠죠. 이 우리들을 보세요! 뻔하지 않나요?\n\n나는 누구보다도 동물을 사랑하는 고블린이기도 하지만, 애완동물을 판매하는 상인이랍니다. 난 부유하고 유명한 이들을 위해 진귀한 동물들을 잡고 들판의 야수들을 길들여 예의 바른 야수로 만들죠.\n\n당신은 지금 아마 \"내가 도와줄 일이 있나요?\" 라고 묻고 싶을 거예요. 답은 간단해요. 이 늑대 우리를 가져가서 새끼 검은늑대들을 좀 잡아 오세요. 그렇게 하면 당신을 위해 검은늑대 한 마리를 길들여 드리도록 하죠.", progress = "<큰부리앵무새 스탄과 말싸움하느라 바쁜 오푸스>", completion = "아주 때 맞춰 잘 잡아 왔군요. 조금만 더 늦었어도 훈련을 시킬 수 없었을 거예요! 잠시만 시간을 주면 이 쬐끄만 녀석을 길들여서 당신이 데려갈 수 있도록 해 드리죠.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은늑대 우리"},
[4730] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 생물 뼈를 가져가야 합니다.", description = "거대한 바다 포유류인 듯한 생물의 시체가 반쯤 먹힌 채로 해변에 널려 있습니다. 아우버다인 근처에 사는 것들보다 훨씬 더 강한 멀록 무리가 이 죽은 생물 근처에 터를 잡고 살고 있습니다. 하지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져갈만한 양은 남아 있습니다.", progress = "안녕하세요, <name>! 또 다른 발견 내용에 대해 보고하러 오셨나요?", completion = "그대가 가져오신 뼈는 텔드랏실의 기층을 둘러싼 바다에 서식하는 것으로 알려진 온순한 바다 포유류의 것입니다. 이 생물들은 지금까지 과격한 트레샤돈처럼 해변으로 올라와 죽는 일이 전혀 없었는데, 어째서 이런 짓을 한 걸까요? 이 유해를 조사해 보면 우리가 원하는 답을 찾을 수 있을지도 모르겠네요.\n\n다시 한번 도와 주셔서 감사 드립니다. 달의 신전에서 드리는 이 사례금을 받아 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4731] = {title = "떠내려온 바다 거북", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 이상한 표식이 된 상자를 가져가야 합니다.", description = "또 다른 바다 거북 유해가 해변에 널려 있습니다. 이 유해의 거북이 등껍질에는 버려진 운반용 기구가 허술하게 묶여 있습니다. 다른 유해들을 보고 추정했던 것과는 달리, 어쩌면 이 생물은 스스로 해변으로 올라온 것이 아니라 알 수 없는 존재에 의해 해안가로 쫓겨난 것 같습니다. 힘센 잿빛안개멀록들이 이 생물의 유해를 거처로 삼고 있습니다.\n\n운반용 기구에는 이상한 표시가 있는 상자 하나가 있습니다. 어쩌면 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 이것이 어떤 물건인지 알지도 모릅니다.", progress = "또 뵙는군요, <name>. 그대가 달의 신전을 대신해 용감하게 조사해주신 모든 일들이 아주 큰 도움이 되었습니다. 또 다른 내용을 가지고 오신 건가요?", completion = "그 거북이 등에 붙어 있던 운반용 기구에 대해 들은 적이 있어요. 나가의 운반용 기구인 것 같은데, 전투에 쓰이기도 하고 보급품을 육지로 보내기 위해 쓰기도 한답니다. 상자에 있는 표시는 나가의 것이에요. 아마 그대가 찾은 생물은 거기서 남쪽을 향해 가던 중, 죽임을 당한 것 같군요... 잿빛 골짜기로 가고 있던 걸까요?\n\n이 상자를 그대가 발견한 다른 것들과 함께 꼭 다르나서스로 보내겠습니다. 이것을 받으세요. 도와 주신 것에 대해 다시 한번 감사 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4732] = {title = "떠내려온 바다 거북", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 거북 잔해를 가져가야 합니다.", description = "어둠의 해안에서 얼마 전에 해변에 올라와 죽은 듯한 바다 거북의 시체를 찾았습니다. 시체 근처에 진을 친 잿빛안개멀록들이 거의 다 파먹어 버렸지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드가 조사용으로 쓸 수 있을 만한 견본이 조금 남아 있는 것 같습니다.", progress = "또 오셨군요, <name>. 달의 신전에 추가로 보고할 내용을 발견하신 건가요?", completion = "떠내려온 바다 생물을 더 찾으셨다고요? 바다 거북은 죽기 전에 놀드랏실 근처에서 장난치며 노는 일이 흔했는데, 텔드랏실이 생긴 후부터는 그 수가 점점 줄어들고 있습니다. 그리고 그대의 발견처럼 바다 거북들이 알 수 없는 이유로 자살하는 사례도 생기고 있죠.\n\n그대의 도움으로 우리 앞에 놓인 이 수수께끼를 풀 수 있을지도 모르겠군요. 연구에 필요한 유해를 제공해 주신 데 대한 보답으로 이걸 받으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4733] = {title = "떠내려온 바다 생물", objective = "아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 바다 생물 뼈를 가져가야 합니다.", description = "거대한 트레샤돈의 것인 듯한 유해가 황혼의 해안의 바위투성이 후미에 밀려와 있습니다. 이 트레샤돈은 이 부근의 다른 트레샤돈보다 몇 배는 더 큽니다. 이 생물이 어디서 왔든지, 어둠의 해안에서 태어난 것은 아닌 것 같습니다.\n\n시체가 군데군데 파먹혔지만 아우버다인에 있는 그웨니스 블리레곤드에게 가져갈 만한 견본은 조금 남아 있습니다.", progress = "엘룬께 감사를... 다시 보게 돼서 반가워요, <name>. 달의 신전은 계속해서 이곳 어둠의 해안에서 일어나고 있는 이 이상한 현상에 대해 조사를 하고 있답니다. 저희에게 더 주실 것이 있는지?", completion = "그대가 말하는 트레샤돈의 크기는 정말이지 굉장하군요. 이 지역에서 가장 오래된 트레샤돈도 그 크기의 절반에 미치지 못합니다. 텔드랏실 가까이로 가면 좀 큰 것들을 볼 수 있다고 알려져 있지만, 그 수가 계속 줄어들어 왔답니다. 이 사실과 해변으로 올라와 죽는 생물들이 어떻게든 관련이 있다는 생각을 지울 수가 없군요.\n\n그대가 가져오신 뼈를 분석하겠습니다. 달의 신전을 대신해서 드리는 이 사례금을 받아 주세요. 감사합니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4734] = {title = "알껍질 냉동", objective = "알껍질급속냉각기 견본을 둥지에 있는 알에 사용해야 합니다.", description = "난 여태 알껍질급속냉각기라는 새로운 기계를 만들고 있었어요! 냉기를 발사해 검은용의 알을 얼리기 위해서 만든 녀석이죠. 한 번 시험해 볼래요?\n\n검은바위 첨탑 꼭대기에 검은용들이 알을 낳는 둥지가 있다고 들었어요. 거기 가서 알껍질급속냉각기를 시험해 보고 내게 결과를 보고해 주세요!\n\n아, 걱정 마요. 냉동된 용의 알은 위험할 리가 없으니까 말이에요. 얼어 있지 않은 녀석들이나 걱정하세요!", progress = "알껍질급속냉각기를 시험해 봤나요?", completion = "성공했어요? 좋았어!! 작동할 줄 알았다고!\n\n당신이 가 있는 동안 난 알껍질급속냉각기의 새로운 버전을 만들고 있었어요. 이 녀석은 사정거리가 훨씬 길답니다.\n\n자, 검은바위 첨탑에 다시 갈 때를 대비해서 하나 가지고 가도 좋아요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알껍질급속냉각기"},
[4735] = {title = "알 수집", objective = "불타는 평원의 화염 마루에 있는 팅키 스팀보일에게 수집한 용의 알 8개를 가져가야 합니다.", description = "드디어 용의 알을 수집할 준비가 됐어요! 자, 이 수집전자 모듈을 가지고 가세요. 이것은 용의 알을 추출하고 전송하기 위해 고안되었답니다. 일단 부화장에 돌아가서 이 모듈로 알을 수집하세요.\n\n아, 수집하기 전에 알을 얼리는 것도 잊지 마시고요. 가져가기 전에 알이 부화해버리면 낭패잖아요!\n\n충분히 알을 채집하면 내게 가져오세요!", progress = "알을 가져왔나요? 내 의뢰인이 당신이 날 위해 알을 채집하고 있다는 것을 들은 모양이네요. 그분은 하루라도 빨리 그 알을 손에 넣고 싶어하는 눈치였어요!", completion = "와우, 가지고 왔군요! 수집전자 모듈이 작동했군! 나는 천재야!\n\n고마워요. 내 의뢰인께서 이 알을 보시게 되면 매우 기뻐할 거예요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4736] = {title = "미네라 보이드렌더를 찾아서", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화하십시오.", description = "아, 안녕하시오, <name>. 당신의 훈련은 아주 잘 진행되고 있소이다. 사실 아주 잘 하고 있어서 그 노고에 대해 포상이라도 내려야 할 것 같군. 그리고 아직 비전 마법에 의해 타락되지 않았다는 사실도 매우 훌륭하오.\n\n혹시 관심이 있거든 톱니항에 있는 미네라 보이드렌더를 찾아가 보시오. 지금 마을이 내려다보이는 스트라드 파선의 탑에 머무르고 있소.\n\n그리 상냥한 성격은 못 되는 분이니 칭찬 같은 건 바라지 마시오. 하지만 열심히 하는 자세만 보인다면 당신을 잘 챙겨 주리라 장담하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4737] = {title = "미네라 보이드렌더를 찾아서", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화하십시오.", description = "흥, 아직도 더 강해지려고 기를 쓰는군. 내가 보기에는 당신이 정복하려고 하는 타락에 오히려 중독되어 노예가 되고 마는 건 시간문제일 거요.\n\n쳇! 바보 같으니! 시간이 지나야만 내 말이 옳다는 걸 알게 되겠지... 시간이 지나야...\n\n하지만 이 제브로스트의 말에 다들 찬성하는 건 아닌 것 같소. 미네라에 가면 당신이 더욱 강하게 해줄 도구를 만들어줄 거요. 관심이 있다면 불모의 땅에 있는 톱니항으로 가 보시오. 미네라는 마을이 내려다보이는 높은 곳에 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4738] = {title = "미네라 보이드렌더를 찾아서", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화하십시오.", description = "한 가지 확실히 해 두고 싶소, <name>. 나는 당신이 이런 중대한 책임을 질 준비가 되었다고 생각하지 않는다오. 강력한 힘을 가진 물건은 아직 수련 중인 이의 소관이 돼서는 안 된다고 보지. 더군다나 어려움을 전혀 겪어 보지 않은 이라면...\n\n하지만 그건 내가 결정할 일이 아니오. 강력한 힘을 지닌 자가 당신에게 그런 선물을 주고자 하니까 말이오.\n\n더 자세히 알고 싶으면 톱니항으로 가서 미네라 보이드렌더를 만나시오. 보통 항구 마을이 내려다보이는 탑에 머무니까 그쪽을 찾아 보시오.", progress = nil, completion = "아, 드미제트가 보냈군요. 좋아요. 그건 멀리까지 나에 대한 소문이 났다는 뜻이니 앞으로 배움을 구하는 자들이 이곳에 몰리겠군요. 참 기쁜 일이 아닐 수 없네요.\n\n우리 같은 이들에게는 종족을 막론하고 한데 뭉치는 게 아주 흔한 일이죠. 우리의 적은 사악하기 이를 데 없고 허술히 상대할 자가 아니라서, 한데 뭉치는 게 특히 중요하거든요.\n\n당신은 지금까지 아주 많은 것을 배운 것 같군요. 혹시 생각이 있다면 당신의 기술을 한층 더 높여 줄 도구를 만들어 보는 게 어때요? 제가 도와 드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4739] = {title = "미네라 보이드렌더를 찾아서", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화하십시오.", description = "<class> 양반! 그래, 당신!\n\n제대로 된 장비는 갖추지 못했지만 준비된 마음의 자세가 내 눈에는 분명히 보이는군. 강한 자신감이 뿜어져 나오고 있으니 말이네. 그래, 지금 같은 그런 눈빛 말이네.\n\n스스로 준비가 되었다고 생각한다면 미네라 보이드렌더를 찾아가게. 몇 가지 가르쳐 주고 싶어할 게야. 그녀는 젊은 제자들에게 비전 마법을 가르치며 지내는데, 자신이 마련한 시험을 통과하는 이들에게는 선물도 준다는군.\n\n관심이 있거든 불모의 땅에 있는 톱니항으로 가보게. 미네라는 마을이 내려다보이는 스트라드의 탑에 있네.", progress = nil, completion = "아, 카알이 보냈군요. 좋아요. 그건 나에 대한 소문이 아주 먼 곳까지 퍼졌다는 뜻이니 앞으로 배움을 구하는 자들이 이곳에 몰려들겠군요. 참으로 기쁜 일이 아닐 수 없네요.\n\n우리 같은 이에게는 종족을 막론하고 한데 뭉치는 게 아주 흔한 일이죠. 우리의 적은 사악하기 이를 데 없고 만만히 상대할 자가 아니라서, 힘을 한데 뭉치는 게 특히 중요하거든요.\n\n당신은 지금까지 아주 많은 것들을 배운 것 같군요. 혹시 생각이 있다면 당신의 기술을 한층 높여 줄 도구를 만들어 보는 게 어때요? 제가 도와 드리겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4740] = {title = "현상수배: 먹구렁", objective = "먹구렁이라는 멀록을 찾아서 처치해야 합니다. 이 괴물은 아우버다인 남쪽, 해안에서 멀록 오두막을 보호하고 있는 것으로 추정됩니다.\n\n먹구렁을 처치하면 아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게 보고하십시오.", description = "주목!\n\n'먹구렁'이라고 하는 멀록을 처치하는 이에게는 보상을 내린다. 이 사악한 괴물은 최소한 한 명의 파수꾼을 살해한 용의자로 지목되었으며, 어둠의 해안 부근에서 두 척의 화물선을 가라앉게 한 장본인으로 추정된다!\n\n먹구렁은 아우버다인 남쪽에 있는 멀록의 오두막 야영지에서 마지막으로 목격되었으며 그 오두막들을 보호하고 있는 것으로 보인다. 먹구렁을 잡은 용맹스런 자는 아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게서 현상금을 수령하기 바란다.\n\n아우버다인 마을 의회", progress = nil, completion = "아, 단순히 문의를 하러 오신 게 아니었군요! 마을 주민들이 아주 기뻐할 겁니다. 오늘 밤부터는 편안히 단잠을 잘 수 있으니 말입니다.\n\n그대는 아우버다인 주민을 위한 정의의 수호자로서 활약하셨습니다, &lt;name&gt;. 그에 합당한 보상으로 이것을 드리지요... 아우버다인의 주민들이 진정한 영웅에게 드리는 보상입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n초원의 손목보호대마루벼랑 팔보호구갈래바다 벨트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4741] = {title = "사나운 수호병", objective = "악령의 숲에 사는 트룰 페일베인이 달빛 깃든 올빼미야수 13마리를 처치해 달라고 요청했습니다.", description = "더욱 사나운 올빼미야수들이 여명의 설원 북부 지방에 출몰하여 호드를 성가시게 하고 있다네. 이 녀석들도 처치해야 해.\n\n여명의 설원에서 달빛 깃든 올빼미 야수들을 처치하고 녀석들이 서식하는 장소를 탐험하게.\n\n위험한 곳이긴 하지만 당신이라면 썩 잘해낼 수 있을 거라 믿네. 올빼미야수 13마리를 처치한 후 다시 날 찾아오도록 하게.", progress = nil, completion = "일을 즐기는 것 같군. 그런데 우리가 뭔가 짚은 것 같아.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4742] = {title = "승천의 인장", objective = "사령관의 세 가지 보석인 가시불꽃부족 보석, 뾰족바위일족 보석, 도끼부대 보석을 찾아, 가공하지 않은 승천의 인장과 함께 밸란에게 가져가야 합니다.\n\n밸란이 말한 장군들은 가시불꽃부족의 대장군 부네, 뾰족바위일족의 대군주 오모크와 도끼부대의 대군주 웜타라크입니다.", description = "보다시피 이 승천의 인장에는 세 개의 홈이 있다. 각 홈에는 지도부의 사령관을 상징하는 보석을 채워 넣어야 하고, 마지막으로 하부 요새의 지배자, 대군주 웜타라크가 검은용군단의 화염으로 인장을 단조해야 한다.\n\n잘 들어라, 나약한 <race>|1이여;여;. 하부 요새의 이 세 장군이 보석을 몸에 지니고 다니는 일은 드물다. 포기하지 말고 계속 잘 찾아보아야 한다. 처음의 결의를 잃지 말도록 하라!", progress = "다른 무엇보다도 용기와 인내가 필요하도다!", completion = "&lt;잠시 흐릿해지는 밸란의 형상&gt;\n\n&lt;지금까지 모았던 조각들이 사라졌습니다.&gt;\n\n벼려지지 않은 승천의 인장이 준비되었다. 이제 마지막 단계를 행할 시간이도다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4743] = {title = "승천의 인장", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가서 고대 비룡, 엠버스트라이프를 찾아 그의 의지가 꺾일 때까지 무자비하게 공격을 펼쳐야 합니다.\n\n바로 그때 거대한 엠버스트라이프 앞에 벼려지지 않은 승천의 인장을 가져다 놓으십시오. 그리고 약해진 엠버스트라이프에게 재빨리 용력의 보주를 사용해 그의 정신력을 조종해야 합니다. 엠버스트라이프를 조종해 검은용군단의 화염을 벼려지지 않은 승천의 인장에 뿜어야 합니다!", description = "하부 요새에 있는 검은용혈족을 제외하고 자신들의 화염 숨결로 이 인장을 벼릴 수 있는 능력이 있는 검은용혈족은 드물다. 웜타라크가 바로 그런 용혈족 중 하나인데, 그의 의지는 누구도 꺾을 수 없을 정도다.\n\n먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가라. 그곳에서 엠버스트라이프라는 고대 비룡을 찾을 수 있을 것이다. 그대는 반드시 그의 의지를 꺾어야만 한다. 그의 의지를 꺾고 그가 약해져 있을 때 이 수정구를 사용하라. 단 몇 초밖에 되지 않는 짧은 시간 동안 그의 의식을 조종함으로써 그의 화염을 일으켜 인장을 벼릴 수 있을 것이다.", progress = "시간을 낭비하지 말라. 네파리안이 우리 세계에 악을 풀어놓기 위해 분주히 노력하고 있다.", completion = "내가 최후의 보호 기원을 행하는 동안 잠시 기다리도록 하라.\n\n&lt;두 개의 화염 수정구로 변하는 밸란의 눈&gt;\n\n승천의 인장이 완성되었다...\n\n내가 이 유물에 강력한 보호 효과를 불어넣어 두었다는 것을 기억하도록 하라. 가장 암울한 시간에, 모든 것이 절망적일 때 붉은용군단의 힘을 사용할 수 있을 것이다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n승천의 인장"},
[4761] = {title = "툰드리스 윈드위버", objective = "아우버다인에 있는 툰드리스 윈드위버와 대화하십시오.", description = "그대가 가져온 펄볼그 야영지 정찰 정보는 툰드리스 윈드위버가 반드시 알아야 할 사항이오. 그는 아우버다인의 장로로서 마을의 일상적인 일에 대해 높은 식견을 제공하고 공정하게 일을 처리하시는 훌륭한 분이지. 부디 서둘러 펄볼그 상황에 대한 보고를 해주시오.\n\n펄볼그가 타락한 배후의 원인이 무엇인지에 대해 그 나름의 견해가 있을 거요. 어쩌면 그대가 툰드리스와 함께 이곳 자연의 균형을 되찾기 위한 계획을 세울 수 있을지도!", progress = nil, completion = "어서 오시오. 때를 아주 잘 맞춰 이곳 아우버다인에 있는 우리에게 펄볼그 상황에 대한 정찰 정보를 가져와 주시는군. 이제 숲의 생물이 우리에게 노골적인 적의를 보이는 것뿐만 아니라, 숲 자체가 완전히 타락해 가는 것을 보고 한동안 우리 나름대로 대처해 왔소. 그대가 이 험난한 시기에 아우버다인에 도움을 줄 수 있으면 좋겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4762] = {title = "폭포수 강", objective = "아우버다인 북쪽으로 가서 폭포수 강 가장자리에 있는 첫 번째 폭포에서 물 견본을 채취해야 합니다.\n\n폭포수 강물 견본을 가지고 아우버다인에 있는 툰드리스 윈드위버에게 돌아가십시오.", description = "폭포수 강이 오염되어 타락하기 시작한 것은 큰 걱정거리가 아닐 수 없소. 그 강은 안개 해안으로 흘러들어 가기 때문에 머지 않아 아우버다인까지 그 영향이 미칠 게 틀림없소. 강 상류에 있는 검은나무일족 펄볼그들이 이 오염의 원인인 것 같지만 또 한편으로는 그 녀석들도 근본적인 원인이 아닐지 모른다는 생각도 든다오.\n\n이 견본 시험관을 가지고 북쪽에 있는 강어귀로 가시오. 내륙 쪽으로 가면 첫 번째 폭포가 있는데 그곳에서 물 견본을 가져와 주시오. 머리 위로 다리가 하나 보일 거요. 견본을 채취하면 다시 아우버다인으로 날 찾아오시오.", progress = "폭포수 강의 오염은 이곳 어둠의 해안에 퍼지고 있는 불길한 움직임의 시작에 불과하오. 그대가 견본을 가져오면 어떤 계획이라도 세울 수 있을 거요. 아마도 공격 계획이 되겠지.", completion = "이 물이 오염되었다는 사실이야 별반 놀랍지 않지만 이 정도로 심하게 썩어 있다니! 즉시 행동을 취해야 할 것 같소.\n\n여기서 동쪽으로 가면 악령의 숲이 있는데, 그곳이 이 타락의 진정한 근원이오. 난 전에도 가본 적이 있지. 이 견본으로 그 사실을 확인하게 될 것 같소. 타락의 치유제를 여기서 만들 수 있을지도 모르지만 시도라도 해보려면 도움이 필요하오. 그때가 오면 그대가 도움을 줄 수 있기를 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4763] = {title = "타락한 검은나무일족", objective = "아우버다인 달샘의 물로 빈 정화의 그릇을 채우십시오.\n\n검은나무일족 펄볼그 북부 야영지에서 검은나무일족 과일 견본, 검은나무일족 열매 견본, 검은나무일족 곡식 견본을 모으십시오.\n\n물과 음식을 한데 섞어 북부 야영지의 폭포수 강에서 가장 가까운 화톳불 근처에 두면 사티로스 타락자를 불러낼 수 있습니다.\n\n부패의 부적을 손에 넣은 후 아우버다인에 있는 툰드리스 윈드위버에게 가져가십시오.", description = "펄볼그를 타락시킨 장본인 중 하나가 사티로스라는 것을 알아냈소. 그들은 마법의 부적을 이용해 펄볼그들을 지배하고 있소. 펄볼그들을 정화하기 위해서는 사티로스 타락자를 유인해 그 부적을 빼앗아야만 하오!\n\n달샘의 신성한 물을 이 그릇에 담고 펄볼그 북부 야영지에서 음식 견본을 채취한 후, 그 둘을 섞어 강가에 있는 화톳불 근처에 두시오. 펄볼그들이 그 음식을 먹으면 잠시나마 정화될 테고 그동안 사티로스 타락자를 유인해낼 수 있을 거요... 그때 사티로스를 처치해야 하오!", progress = "부패의 부적은 자연의 균형을 깨뜨리는 사악한 물건이오. 펄볼그들을 괴롭히고 있는 사티로스에게서 이 물건을 손에 넣거든 내게 가져와 주시오. 그걸 부숴 버릴 수만 있다면 우리는 큰 승리를 거둘 수 있소!", completion = "타락의 세력으로부터 우리의 숲을 되찾기 위한 이 기나긴 전쟁은 이제 막 시작되었소. 하지만 오늘의 승리를 축하할 시간은 있지! &lt;name&gt;, 아우버다인 주민들은 그대에게 큰 은혜의 빚을 진 거요. 감사의 표시로 이걸 받아 주시오. 오늘 우리가 알게 된 이 사실이 언젠가 펄볼그 친구들을 고통의 족쇄에서 자유롭게 풀어 주게 될지도 모르오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n월장석 마법봉야생의수호자 다리보호구돌풍의 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n검은나무일족 과일 견본검은나무일족 곡식 견본"},
[4764] = {title = "파멸의 기념물", objective = "불타는 평원에 있는 마야라 브라이트윙에게 파멸의 기념물을 가져가야 합니다.", description = "검은바위 첨탑 높은 곳에는 한때 운명의 전당이라고 불리던 방이 있어요. 바로 검은무쇠단 드워프들이 유물, 전리품, 그리고 예술품 따위를 보관하던 곳이죠.\n\n그건 아주 오래전 얘기이고 지금은 그 전당이 무너져서 그 장소가 좀... 꺼림칙한 일에 쓰이고 있다고 해요. 하지만 아직도 오래된 드워프 유물이 좀 남아 있으리라 믿어요.\n\n그런 유물 중 하나가 파멸의 기념물이라는 것인데, 표면에 희귀한 보석들이 얼마나 많이 박혀 있는지 그걸 쳐다보는 드워프는 누구나 울게 된다고 하죠.\n\n그 기념물이 바로 우리의 목표이니 그걸 가져오세요.", progress = "기념물을 가져오셨나요? 제 고용주이신 백작님께서 아주 후한 보상을 해 줄 겁니다.", completion = "찾으셨군요! 소문이 사실이었어요!\n\n고맙습니다. 제 고용주, 레밍턴 리지웰 백작님께서 자신의 수집품에 추가하게 된 이 물건을 보시면 크게 기뻐하실 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4765] = {title = "리지웰에게 가져가기", objective = "스톰윈드에 있는 레밍턴 리지웰에게 리지웰의 상자를 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드로 가져갈 수 있도록 파멸의 기념물을 상자에 넣어 포장을 마쳤습니다. 이번 일에 당신 도움이 아주 컸습니다. 그런데 마지막으로 한 가지만 더 부탁을 드려도 될까요?\n\n이 상자를 레밍턴 리지웰 백작님께 전해 주세요. 스톰윈드 왕궁에서 그분을 찾을 수 있을 겁니다. 백작님께 이걸 가져가면 분명 크게 기뻐하실 거예요.", progress = "검은바위 첨탑에서 전령이 선물을 가지고 올 거라는 소식을 들었는데... \n\n자네가 바로 그 심부름꾼인가?", completion = "아, 그게 자네였군! 정말 고맙네. 그리고 말이지... 아직 모르고 있었다면 말해 주겠는데, 리지웰 가의 귀족이 표하는 감사는 왕의 보상과 거의 맞먹는다네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘발 장화명멸의 손목보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4766] = {title = "마야라 브라이트윙", objective = "불타는 평원에 있는 마야라 브라이트윙과 대화해야 합니다.", description = "폐허가 된 타우릿산 도시를 탐색하기 위해 불타는 평원으로 마야라 브라이트윙이라는 내 개인 요원을 한 명 보냈다네. 그 파괴된 검은무쇠단 드워프 도시에 아주 값진 물건들이 숨겨져 있을지도 모르지... 우리 가족 박물관에 꼭 들어맞을 만한 물건들 말일세.\n\n마야라 얘기로는 뭔가를 찾았다고 하는데, 그 물건을 가져오려면 도움이 필요할 거라고 전해왔네. 그런데 그 물건이 타우릿산에 있는 게 아니라, 검은바위 첨탑으로 쳐들어가야 하는 모양이야.\n\n나는 자세한 내용을 모르겠네만 혹시 관심이 있거든 불타는 평원으로 가서 마야라와 얘기해 보게.", progress = nil, completion = "스톰윈드에서 오셨다고요? 잘 됐군요. 레밍턴 리지웰 백작님께서 자신의 박물관에 두려고 안달을 할 만한 예술품을 알고 있는데, 꺼내 오는 게 쉽지 않을 거예요.\n\n바로 이 일에 당신 도움이 필요한 거랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4767] = {title = "와이번 조련사", objective = "높새바람 봉우리에 있는 엘루에게 마루둥지 와이번 알 10개를 가져가야 합니다.", description = "저는 와이번 조련사들을 위해 와이번을 모으는 임무를 맡았습니다. 언젠가는 저도 와이번을 타보고 싶어요. 와이번이 점점 늘고는 있지만 당장 탈 수 있는 와이번의 수요는 따라가지 못하고 있어요. 조련할 시간이 필요하거든요. 저를 좀 도와주세요.\n\n마루둥지로 가서 와이번 알을 좀 구해다 주세요. 여기서 북서쪽으로 협곡 절벽을 따라가다 보면 마루둥지로 올라가는 길이 보일 거예요. 와이번은 침입자에게 호락호락하지 않은데다 자기 알에 대한 보호 본능이 아주 강하니 조심하셔야 해요.", progress = "부탁한 와이번 알을 가지고 오셨나요? 하루라도 빨리 와이번을 조련해야 해요.", completion = "대단하군요! 어서 이 와이번 알들을 부화시켜 조련까지 성공할 수 있으면 좋겠어요. 감사의 표시로 이걸 드리지요. 앞으로 풍성한 사냥을 하시길 빌겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 방어구 키트"},
[4768] = {title = "다크스톤 서판", objective = "카르가스에 있는 어둠마법사 비비안 라그레이브에게 다크스톤 서판을 가져가야 합니다.", description = "다크스톤 서판에는 이미 오래전에 죽은 우르헬트 다크스톤이라는 드워프의 글이 기록되어 있어요. 우르헬트 다크스톤은 솜씨가 아주 뛰어난 연금술사였는데 그와 동시대를 살았던 이들은 그가 미쳤다고 생각했기에 그의 연구 내용을 아무에게도 알리지 않았답니다.\n\n하지만 그는 그 내용을 서판에 새겨 놓았어요. 난 그런 서판 중 하나가 검은바위 첨탑 안, 한때 운명의 전당으로 불리던 방에 있다고 생각합니다. 검은바위 첨탑에 들어갔다 돌아오는 이가 거의 없어서 지금은 그 방을 뭐라고 부르는지 모르겠군요.\n\n하지만 위험을 무릅쓰고 내게 서판을 가져다주실 의사가 있다면 후하게 보상하도록 하겠습니다.", progress = "다크스톤 서판은 찾았나요? 어서 그 서판에 담긴 비밀을 알아내고 싶군요.", completion = "훌륭합니다. 이 서판에 새겨진 조제법을 연구하는 데는 여러 날이 걸리겠지만 분명 연구 결과는 아주 훌륭할 겁니다.\n\n고마워요. 우리에게 아주 큰 도움을 주었습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘발 장화명멸의 손목보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4769] = {title = "비비안 라그레이브와 다크스톤 서판", objective = "어둠마법사 비비안 라그레이브와 대화해야 합니다.", description = "황야의 땅에 있는 카르가스에서 비비안 라그레이브가 소식을 전해 왔어요. 비비안이 연구한 바에 의하면, 우리 연구 조사에 도움이 될 만한 고대 기록이 검은바위 첨탑 내부에 있는 것 같다고 하더군요. 이 사실을 확인하기 위해서는 검은바위 첨탑에서 그 기록을 빼내올 이가 필요할 거라고 합니다. \n\n쉬운 일이 아니지만 혹시 관심이 있다면 카르가스로 가서 비비안과 얘기해 보세요.", progress = nil, completion = "사실입니다. 난 검은바위 첨탑 안에 오래된 연금술 조제법이 적혀 있는 서판이 있다고 믿습니다. 그 서판을 가져오는 일을 도와줄 이가 필요한데 당신이 와줘서 다행이군요.\n\n편하게 앉아서 내 설명을 들으시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4770] = {title = "집으로", objective = "마루둥지에 있는 파오카 스위프트마운틴을 호위해 간 다음 백사장 야영지에 있는 모테가 파이어메인과 대화하십시오.", description = "제발 저를 좀 도와주세요. 여기 마루둥지에 숨어 있는 동안 <race>의 얼굴을 본 지도 며칠이나 되었습니다. 저는 와이번을 조사하러 이곳에 왔는데 너무 가까이 다가갔던 모양입니다. 와이번 둥지에서 쫓겨난 후로 길을 잃고 말았지요.\n\n백사장 야영지로 돌아가야 합니다. 모테가는 제가 없어진 줄 모르고 있어요. 제가 혼자서 마루둥지에 간 걸 알면 엄청 화를 낼 거예요.\n\n백사장 야영지는 바로 동쪽에 있습니다. 저를 좀 데려다 주세요.", progress = nil, completion = "아니!? 파오카 스위프트마운틴 녀석이 마루둥지를 기웃거릴 줄 알았으면 토템에다 사슬로 묶어두는 건데. 파오카의 아버지는 녀석이 나와 함께 버섯구름 봉우리에 오는 걸 탐탁지 않게 여기셨죠. 우리는 이 아름다운 땅에서 서식하는 다양한 생물들을 조사하러 온 겁니다.\n\n아무튼 파오카를 도와주셔서 고맙습니다. 이걸로 충분한 답례가 되었으면 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4771] = {title = "여명의 계략", objective = "스칼로맨스의 스칼로맨스 강당 문에 여명의 계략을 놓아두고 벡투스를 처치한 후 베티나 비글징크에게 돌아가야 합니다.", description = "당신이 용의 알을 담아 가져온 용기에 여명의 계략을 넣어 두었어요. 이제 당신은 이 장치를 스칼로맨스 내부 깊숙이 가져가야 해요.\n\n벡투스라는 언데드 마법사가 스컬지 학자 팀 하나를 이끌고 있어요. 스칼로맨스 강당 문이라고 하는 그들의 방에 여명의 계략을 놓아두세요. 그곳에서 언데드를 감지하면 여명의 계략이 반응을 일으켜, 잘 하면 녀석들을 없애 버릴 수도 있을 거예요!\n\n그 후 벡투스를 처치하는 거야 간단하겠죠. 안 그래요?", progress = nil, completion = "해냈군요! 벡투스를 물리쳤어요! 여명의 계략이 작동을 하던가요?\n\n음... 내 장치가 바라던 만큼 성공적으로 작동하지는 않은 모양이지만, 그래도 사태를 수습하실 수 있었다니 다행이군요. 수고했어요!\n\n은빛 여명회와 아제로스의 선량한 주민들이 당신에게 큰 빚을 졌군요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람도끼춤추는 은마법봉\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4781] = {title = "흑마법사의 로브", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 시즈크 굿스티치에게 금괴 하나를 가져가야 합니다.", description = "첫 번째 임무처럼 이번 임무도 어렵지는 않을 테지만, 다른 이의 도움이 조금 필요합니다.\n\n로브에 수를 놓을 금빛 실타래가 필요한데, 구하기 쉽지 않을 뿐 아니라 만드는 방법을 아는 이도 아주 극소수죠. 다행히도 우리와 뜻을 같이하는 충성스러운 자 하나가 숭고한 흑마법사의 길을 가는 자들을 돕고 싶어 해요.\n\n무법항에 있는 시즈크 굿스티치에게 금괴 하나를 가져가세요. 그는 전문 재봉사인데, 당신을 위해 기꺼이 금빛 실타래를 만들어줄 겁니다. 금괴는 솜씨 좋은 광부들이 제련하고 있으니 그들에게 도움을 청하도록 하세요.", progress = "금괴라... 그렇지, 좋소. 금괴 하나를 내게 주면 실을 만들어 주겠네. 그리고 내 말을 잘 들어 두게. 아주 힘겨운 시험들이 기다리고 있으니... 그때까지 자신을 더 강하게 만드는 데 주력해야 하네. 지금 자신이 얼마나 강하다고 생각하든, 나중에 준비를 좀 더 철저히 해둘 걸 하고 후회할 날이 분명 있을 테니까.", completion = "딱 이거면 되겠군. 그렇게 빨리 광부를 찾아 도움을 받을 수 있었다니 다행이군. 아니면 당신이 직접 한 건가? 어찌 됐든 아주 잘했어. 이거라면 실을 만드는 데 아주 안성맞춤이야.\n\n실을 만들려면 시간이 오래 걸리니 나중에 다시 와야 할 것 같네. 탑 안에 갇혀 금실만 잣고있는 어떤 공주에게 이 금괴를 보내야 하거든... 아... 진짜라니까, 진짜라고... 아! 알았네. 농담이었어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4782] = {title = "흑마법사의 로브", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더에게 돌아가십시오.", description = "시간은 좀 걸릴 테지만 내가 꼭 실타래를 만들어줄 거라고 미네라에게 돌아가서 전해 주게. 그동안 당신은 로브에 필요한 나머지 재료들을 모아 와야 할거야. 그때까지는 실을 다 만들 수 있을 테니 여기로 다시 와서 실을 가져가도록 하게.\n\n행운을 비네, <name>. 아, 그리고 거기 간 김에 스트라드를 찾아가 내 안부도 전해 주게. 그 친구, 톱니항 바로 옆에다 탑을 세우다니... 제정신이 아닌 게지.", progress = nil, completion = "아, 돌아왔군요, &lt;name&gt;. 실은 어디 있나요?\n\n아, 그래요? 걱정 마세요. 그 고블린 친구는 아직 우릴 실망시킨 일이 없으니까. 그 자리에서 바로 만들어 주지 않았다 해도 괜찮을 거예요. 기다리죠... 뭐, 그동안 다른 일도 해야 하니까.\n\n다음 단계로 넘어갈 준비는 됐나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4783] = {title = "흑마법사의 로브", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더에게 서릿발분노의 사티로스 피 10병과 하급 지옥정령석 1개를 가져가야 합니다.", description = "다음 재료는 불모의 땅에서 서쪽으로 멀리 떨어진, 돌발톱 산맥을 넘어야 보이는 잊혀진 땅에서 구할 수 있어요.\n\n그곳은 세계가 분리된 이후에도 여전히 혼돈이 지배하고 있는 곳이죠. 당신의 힘과 재치가 모두 필요할 겁니다. 영혼이 증오로 가득 찬 생물들뿐만 아니라 불타는 군단까지도 만나게 될 테니까요.\n\n북동부에 있는 서릿발분노 사티로스의 피를 가져오세요. 그리고 만노로크 소굴에 있는 하급 지옥불정령에게서 하급 지옥정령석을 가져오시고요.\n\n당신의 로브를 만드는 데 이 두 가지 물건을 모두 사용할 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4784] = {title = "흑마법사의 로브", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더에게 고급 금빛 실타래와 이글거리는 석탄 2개, 그리고 영혼의 조각 1개를 가져가야 합니다.", description = "이제 세 가지만 더 있으면 당신을 위한 로브를 완성할 수 있어요.\n\n우선, 시즈크가 만들고 있는 고급 금빛 실타래가 필요해요. 무법항으로 다시 가서 그에게 실을 받아오도록 하세요.\n\n두 번째로, 아라시 고원에 있는 불의 정령들에게서 이글거리는 석탄 두 개를 가져오세요. 제 기억이 맞다면 서쪽에 있는 소라딘의 성벽 근처에 있을 거예요.\n\n마지막으로, 당신이 영혼의 조각 하나를 만들어 주셔야 해요.\n\n이 재료를 다 모은 후, 이 탑 앞으로 돌아오면 로브를 완성해 드리죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4785] = {title = "고급 금빛 실타래", objective = "자, 받으시오, <name>. 미네라에게 우리 대신 안부나 전해 주게.\n\n우리 형제는 당신에게 큰 기대를 걸고 있어. 언젠가 불타는 군단이 굴복하게 되면 모두들 당신의 이름을 크게 칭송하게 될 거야. 그날이 정말 기대되는 걸!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 금빛 실타래"},
[4786] = {title = "완성된 로브", objective = "미레나 보이드렌드가 로브를 완성할 때까지 기다린 다음 그녀와 다시 대화하십시오.", description = "잠시만 기다려 주세요. 금방 로브를 완성해 드릴게요. 어디 멀리 가지 마세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마법의 황금 혈로브"},
[4787] = {title = "고대의 알", objective = "고대의 알을 타나리스에 있는 예킨야에게 가져다주어야 합니다.", description = "모쉬아루의 예언서에는 어떤 고대의 알에 대해 적혀 있는데, 이 알은 트롤족이 거대한 제국을 다스리던 때의 유물로 학카르의 정수를 담을 수 있는 힘이 있다고 하오. 어쩌면 학카르의 마수에서 아제로스를 지킬 수 있는 유일한 방법일지도 모르오.\n\n그 고대의 알을 가져다주시오, <name>. 동부 내륙지 진타알로 깊숙한 곳에 숨겨져 있다고 하오. 도시 꼭대기에 있는 원형 극장 뒤에 있는 동굴 안을 조사해 보는 게 좋을 것 같소.", progress = "고대의 알은 가져왔소? 거대한 마력의 움직임이 느껴지오. 시간이 별로 없는 것 같소.", completion = "알을 가져왔군! 당신에게 경의를 표하겠소, &lt;name&gt;. 그 힘과 용기는 오래오래 기억될 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4788] = {title = "마지막 서판", objective = "다섯 번째와 여섯 번째 모쉬아루 서판을 타나리스에 있는 발굴조사단장 아이언부트에게 갖다주어야 합니다.", description = "내가 세 번째와 네 번째 모쉬아루 서판을 조사하는 동안 다섯 번째와 여섯 번째 서판을 찾아 오게! 쉽지는 않을 거야. 검은바위 첨탑에 있는 가시불꽃부족 트롤들이 갖고 있어. 검은바위 첨탑은 불타는 평원과 이글거리는 협곡 사이에 있는 용암이 이글거리는 산에 있지.\n\n행운을 빌어주지, <name>. 검은바위 첨탑은 매우 험난한 곳이야...", progress = "첨탑에는 다녀왔나, <name>? 다섯 번째와 여섯 번째 서판은 가져온 거야?", completion = "서판을 찾았다니 믿기지 않는걸! 당신은 진정한 영웅이야, &lt;name&gt;!\n\n잘 됐지, 뭐... 당신이 전에 가져온 서판들을 읽어보았는데 앞으로 일어날 사태를 막아내려면 영웅이 필요할 것 같아...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4801] = {title = "눈호랑이의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 눈호랑이라는 거대한 고양잇과 동물과 싸우게 될 거야. 엄청나게 빠르고 영리한 짐승이지. 눈호랑이와 같은 속도를 얻고 싶다면 놈들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 몸에 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 눈호랑이라는 거대한 고양잇과 동물과 싸우게 될 거야. 엄청나게 빠르고 영리한 짐승이지. 눈호랑이와 같은 속도를 얻고 싶다면 놈들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 몸에 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n돌풍의 부적"},
[4802] = {title = "눈사태일족의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 눈사태일족 펄볼그라는 괴상한 족속과 싸우게 될 거야. 그들은 우두머리 덕에 엄청난 힘을 갖게 되었지. 눈사태일족과 같은 힘을 얻고 싶다면 그들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 반드시 몸에 지니고 있어야 하네.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 눈사태일족 펄볼그라는 괴상한 족속과 싸우게 될 거야. 그들은 우두머리 덕에 엄청난 힘을 갖게 되었지. 눈사태일족과 같은 힘을 얻고 싶다면 그들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 반드시 몸에 지니고 있어야 하네.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력의 부적"},
[4803] = {title = "톱니이빨곰의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 가죽이 엄청나게 두꺼운 큰 곰을 만나게 될 거야. 톱니이빨곰이라고 하는 이 짐승은 견뎌낼 수 있는 최대한의 자극을 스스로 가해서 엄청난 내성을 얻는 능력을 지니고 있지. 불에 대한 저항력을 얻고 싶다면 이 곰에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 가죽이 엄청나게 두꺼운 큰 곰을 만나게 될 거야. 톱니이빨곰이라고 하는 이 짐승은 견뎌낼 수 있는 최대한의 자극을 스스로 가해서 엄청난 내성을 얻는 능력을 지니고 있지. 불에 대한 저항력을 얻고 싶다면 이 곰에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불꽃의 부적"},
[4804] = {title = "서리바람 키메라의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 서리바람 키메라라는 거대한 날짐승과 싸우게 될 거야. 서리바람 키메라는 냉기 마법 능력을 지니고 있지. 냉기에 대한 저항력을 얻고 싶다면 놈들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 서리바람 키메라라는 거대한 날짐승과 싸우게 될 거야. 서리바람 키메라는 냉기 마법 능력을 지니고 있지. 냉기에 대한 저항력을 얻고 싶다면 놈들에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n냉기의 부적"},
[4805] = {title = "얼음엉겅퀴설인의 에코", objective = "여명의 설원으로 가면 얼음엉겅퀴설인이라는 거대한 짐승과 싸우게 될 거야. 이 짐승은 몸놀림이 둔하지만 두꺼운 모피 덕분에 여러 차례의 충격에도 견딜 수 있지. 공격에 대한 방어력을 얻고 싶다면 이 짐승에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 하지.", description = nil, progress = "여명의 설원으로 가면 얼음엉겅퀴설인이라는 거대한 짐승과 싸우게 될 거야. 이 짐승은 몸놀림이 둔하지만 두꺼운 모피 덕분에 여러 차례의 충격에도 견딜 수 있지. 공격에 대한 방어력을 얻고 싶다면 이 짐승에게서 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 하지.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n회피의 부적"},
[4806] = {title = "서리망치거인의 에코", objective = "이미 여명의 설원에서 서리망치거인이라는 얼음 거인을 상대한 적이 있지? 그들의 무기는 오직 순수한 힘뿐이네. 서리망치거인의 괴력을 갖고 싶다면 그들의 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", description = nil, progress = "이미 여명의 설원에서 서리망치거인이라는 얼음 거인을 상대한 적이 있지? 그들의 무기는 오직 순수한 힘뿐이네. 서리망치거인의 괴력을 갖고 싶다면 그들의 에코를 구해 오게.\n\n그리고 에코를 손에 넣으려면 마우아리의 부적을 지니고 있어야 한다는 사실을 명심하게.", completion = "마우아리가 부적을 만들어 주겠네. 이 부적을 사용하여 자기 자신이나 동료들에게 마법을 걸어 보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n힘의 부적"},
[4807] = {title = "올빼미야수의 에코", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n계략의 부적"},
[4808] = {title = "펠노크 스틸스프링", objective = "팅키의 편지를 펠노크 윈터스프링에게 가져다주어야 합니다.", description = "당신에게 부탁하고 싶은 것이 있어요.\n\n당신이 가져다준 정수를 연구한 결과, 새끼용의 알도 냉동 보관할 수 있을 것 같아요! 이 가설을 실험해 보고 싶지만, 특별 제작한 기계 부품이 필요할 것 같네요. 내 동기인 펠노크 스틸스프링이 그것들을 만들 수 있을 거예요.\n\n여기, 이 편지를 펠노크에게 가져다주세요. 거기에 내가 필요한 게 뭔지 적혀있어요. 여명의 설원에 있는 눈망루 마을에서 펠노크를 만날 수 있을 거예요.", progress = "엄청나게 춥군! 이불 좀 가져다 주면 좋겠는데!", completion = "이불이 아니잖아! 근데 이건 뭐지? 팅키의 편지? 무슨 일로 편지까지 썼을까 궁금하군...\n\n오, 불타는 평원에서 연구를 하고 있는 모양이군. 거기서는 새끼용을 쉽게 구할 수 있을 테니까 말 되는군. 오호? 이것 봐라! 원하는 것을 만들기 위해서 몇 가지 부품이 필요하다고 써 있군. 그래서 내 생각이 난 거로군?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4809] = {title = "서리바람 키메라의 뿔", objective = "펠노크 윈터스프링에게 온전한 서리바람 키메라의 뿔 8개를 가져가야 합니다.", description = "팅키가 필요로 하는 거의 모든 부품을 가지고 있지만 하나가 모자라는데 말이야. 바로 중요 부품인 서리바람 키메라의 뿔이지. 여명의 설원에 서식하는 서리바람 키메라의 뿔은 상당한 냉기를 품고 있지. 다만 멀쩡하고 금이 가지 않은 뿔에 한해서지만 말이야. 그것들이 좀 있어야 팅키의 부탁을 들어줄 수 있다고!\n\n온전한 서리바람 키메라의 뿔을 내게 가지고 와 줘. 그러면 내 팅키가 주문한 부품들을 준비하지.", progress = "서리바람 키메라의 뿔을 가지고 왔나?", completion = "아주 좋은 재료로군. 냉기를 가득 품고 있어! 장갑을 좀 끼고 와서 팅키의 짐을 포장해 주지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4810] = {title = "팅키에게 돌아가는 길", objective = "불타는 평원의 팅키 스팀보일에게 펠노크의 소포를 가져가야 합니다.", description = "좋아, 모든 것이 준비됐고 이제 배달하기만 하면 되는군! 당신의 여행에 행운이 있기를 빌어 주지. 팅키가 내게 신세졌다는 걸 꼭 말해주라고!", progress = "당신이군요! 펠노크와 얘기해 봤나요? 내가 필요한 부품들을 가져왔겠죠?", completion = "가져왔군요! 좋아요! 바로 일을 시작해야겠네요! 백만 스물하나만큼 고마워요!\n\n당신은 정말 큰 도움이 되었어요. 나중에 이것보다 더 중요한 일을 맡게 될 거예요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전격의 도끼죽음의 홀\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4811] = {title = "붉은 수정", objective = "어둠의 해안의 동쪽 산맥을 따라 아우버다인 동쪽으로 가서 거대한 붉은 수정을 찾은 다음 아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게 보고해야 합니다.", description = "이곳에서 동쪽에 난폭한 달빛야수들이 출몰하고 있는데 그 수가 계속 늘어나고 있습니다. 한 때 달빛야수는 온화하고 신성한 동물로 여겨지기도 했습니다. 일부에서는 달빛야수를 여전히 신성시하고 있지만 저는 아우버다인의 안전을 위해 좀 더 현실적인 판단을 내려야 합니다.\n\n보고에 의하면 달빛야수들이 어둠의 해안, 동쪽 산맥을 따라 거대한 붉은 수정으로 향하고 있다고 합니다. 그런데 어느 누구도 그 수정이 어떤 물건인지, 심지어 실제로 존재하는지 여부조차 모르고 있습니다. 그곳으로 가서 수정을 찾아 저에게 보고해 주셨으면 합니다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 어쨌든 임무를 잘 마치셨군요. 훌륭해요! 수정이 실제로 거기 있더란 말이죠? 흥미롭네요...\n\n그 수정은 정확하게 어떤 물건일까요? 이것 말고도 궁금한 점이 아주 많습니다. 왜 달빛야수들이 그 수정에 끌려가는 것일까요? 그리고 그 수정이 좋은 징조일까요? 아니면 사악한 목적에 이용되고 있는 것일까요?\n\n수정을 좀 더 자세히 조사해 보고 수많은 의문의 해답을 알아내는 것이 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4812] = {title = "수정에 물이 흐르면", objective = "빈 시험관에 아우버다인의 달샘 물을 채운 후 어둠의해안의 동쪽 산에 있는 붉은 수정을 찾아 조사하십시오.", description = "이 빈 시험관에 아우버다인의 달샘 물을 채우세요. 강력한 마법이 깃든 달샘의 물이라면 수정의 성분에 대한 단서를 얻을 수 있을 겁니다. 당신은 달샘의 물을 떠서 수정에 붓기만 하면 됩니다. 그 다음은 달샘의 마법이 알아서 할 테니까.\n\n여기서 동쪽으로 올라가면 악령의 숲입니다. 그리 위험하진 않겠지만 그래도 조심하는 게 좋을 겁니다. 만약 제 생각대로 수정이 악령의 숲에 결속되어 있다면 아주 위험할 수도 있습니다.", progress = "이 수정은 수풀이 우거진 어둠의 해안 부근의 경치와는 매우 이질적으로 보입니다. 수정 안으로부터 아주 나지막하게 콧노래 소리가 들리는 것만 같습니다.", completion = "신비한 수정과 다시 만나게 되었습니다. 시험관의 마개를 따고 그 안에 든 달샘의 물을 수정 위에 붓습니다. 달샘의 물이 수정에 흘러내리자, 흐릿한 표면이 투명하게 변합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4813] = {title = "수정 안의 뼈", objective = "아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게 알아 낸 사실을 보고해야 합니다.", description = "달샘 물을 수정에 부어본 결과, 내부에 반밖에 안 남은 턱뼈와 작은 뼛조각 몇 개가 있다는 것을 알아냈습니다. 턱뼈는 인간의 것으로 보이지만 수정을 깨서 눈으로 확인해보기 전에는 확신할 수 없습니다. 이 수정은 최강의 마법으로도 깰 수 없는 거의 완전무결에 가까운 위대한 작품인 것 같습니다.\n\n일을 마친 후 아우버다인에 있는 파수꾼 글린다 날셰에게 돌아가 보고해야 합니다.", progress = nil, completion = "수정에 대해 좀 더 알아냈다고 해도 여전히 많은 의문이 남습니다!\n\n당신이 알아낸 정보는 아우버다인의 의회에 알리겠습니다. 원로들이라면 이 신비한 수정을 어떻게 처리할지 알고 계실지도 모릅니다. 대책을 발견한다면 동부 왕국은 미지의 위험으로부터 벗어날 수 있을 것입니다.\n\n&lt;name&gt;, 이걸 받아 주십시오. 임무를 완수한 대가라고 생각하시면 됩니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n가시강철 쇼트소드굽이나무 단검떡갈나무 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4821] = {title = "괴상한 알", objective = "높새바람 봉우리에 있는 하가르 라이트닝후프에게 괴상한 알을 가져가야 합니다.", description = "이곳 버섯구름 봉우리에 괴상한 알이 있다는 소문이 돌기 시작했소. 그런데 이 알을 봤다는 자들도 가까이 접근하지는 못했기 때문에 자세히 살펴본 이는 아무도 없다고 하는군. 독사들이 마치 자기가 낳은 알인 양 보호하고 있기 때문이지.\n\n내가 조사를 좀 해볼 수 있게 그 괴상한 알을 가져와 주시오. 보고에 의하면 이 알은 뱀 동굴에 있다고 하오. 높새바람 봉우리의 남쪽으로, 그리고 북동쪽과 절벽을 따라가다 보면 그 밑부분에 뱀 동굴이 몇 개 있을 거요.", progress = "이 수수께끼 같은 알에 대해 반드시 알아내야 하오. 그 알에서 뭐가 부화할지 아무도 모르는 일이니.", completion = "아. 드디어 수수께끼의 괴상한 알을 찾아오셨군. 자세히 좀 볼까. 아니... 이게 뭐지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4841] = {title = "켄타우로스 처치", objective = "갈라크일족 척후병 12명, 갈라크일족 사냥꾼 10명, 갈라크일족 바람전사 6명을 처치한 후, 높새바람 봉우리에 있는 절벽파수꾼 롱혼에게 돌아가야 합니다.", description = "이 켄타우로스들을 처치하는 일을 부디 맡아주게. 분노한 우리가 복수를 맛볼 수 있게 해주게나. 높새바람 봉우리 북쪽에 있는 켄타우로스 야영지를 공격하게! 분노의 힘이 영웅의 손을 이끌어 줄 걸세!", progress = nil, completion = "고마움이 담긴 내 성의 표시를 받아 주게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4842] = {title = "이상한 근원", objective = "도노바 스노우덴의 지시를 따라 탐색을 한 후 되돌아오십시오.", description = "솔직히, 이곳 여명의 설원은 화산도 없는데 이 온천들이 생겨난 걸 보면, 어떤 이상한 이유가 있지 않나 싶어요...\n\n직접 눈으로 확인하시는 게 더 좋겠군요. 여명의 설원을 쭉 따라서 남쪽 끝까지 가보세요. 공기가 텁텁해지고 하늘이 어두워지면 바로 제가 말씀드린 온천의 근원이라는 것을 찾은 겁니다.\n\n한번 가보세요. 되돌아오실 때에는 아마 질문거리들이 잔뜩 생길 거예요.", progress = nil, completion = "제 생각도 같습니다. 검은속삭임 협곡에 사는 악마들로 인해 이 땅이 나쁜 영향을 받고 있는 거라고요. 저는 계속해서 이곳의 온천을 조사하면서 뭔가 더 알아낼 수 있는지 보겠어요.\n\n검은속삭임 협곡으로 가보실 생각이라면 좀 더 강해질 때까지 기다리는 게 좋겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n깊은여울 망토"},
[4861] = {title = "성난 올빼미야수", objective = "여명의 설원 남부 지역에서 야론 스톤셰이퍼의 야영지를 찾아서 부서진 보급품 상자를 되찾아 와야 합니다.", description = "나는 여명의 설원 남부에서 야영을 하다가 광폭한 올빼미야수들에게 쫓겨나고 말았소! 올빼미야수들이 지키고 있던 뭔가에 너무 가까이 접근했던 모양이오.\n\n나는 그곳에서 간신히 빠져나왔지만 내 친구는 그렇게 운이 좋지 않았소. 위험을 무릅쓰고 내 야영지로 가볼 생각 없소? 보급품도 필요한 데다 어제 발굴 현장에서 캐낸 아뮬렛도 되찾고 싶소.", progress = nil, completion = "야영지의 물품들은 거의 다 심하게 파괴되어 있습니다. 그 중에서도 아주 심하게 부서진 상자가 눈에 띕니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4862] = {title = "더러운 거미알", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 키블러를 위해 첨탑 거미알 15개를 수집해야 합니다.\n\n들리는 소문으로는 그 알들은 거미들이 서식하는 근처에서 찾을 수 있다고 합니다.", description = "믿거나 말거나 길들어진 흉악한 괴물들을 사려고 하는 자들이 있어요!\n\n검은바위 첨탑의 거미알들을 채집하려고 비쥬를 보냈는데, 웬일인지 소식이 없어요. 어쩌면 당신이 나를 도와 줄 수 있을지도 모르겠군요?\n\n이봐요. 검은바위 첨탑으로 가서 거미 알들을 채집해다 주지 않겠어요? 그것들을 가지고 오면 보수도 주겠거니와, 괴물 한 마리를 길들여 주도록 하죠!", progress = "가방 안에 거미알들을 가지고 온 건가요, 아니면 그저 날 보는 게 좋은 건가요?", completion = "와, 엄청난 양이군! 이 알들 좀 봐! 이놈들은 돈이 좀 되겠군.\n\n약속한 대로 당신의 애완 동물이 여기 있어요. 물리지 마세요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불그물거미 알주머니"},
[4863] = {title = "성난 올빼미야수", objective = "야론 스톤셰이퍼의 부서진 마차를 찾아야 합니다.", description = "주위를 둘러보니 야론이 원할 만한 물건은 별로 없지만, 방금 찾은 부서진 상자는 열려 있어 마치 올빼미야수들이 유독 이 상자만을 노린 것 같습니다...\n\n동쪽으로 조금 떨어진 곳에 버려진 듯한 마차가 아련히 보입니다. 그곳에서 야론의 물건을 찾을 수 있을지도 모르니 한번 조사해보는 것이 좋겠습니다.", progress = nil, completion = "마차에 다가가보니 여기도 야론이 원할만한 물건은 별로 없는 것 같습니다. 하지만 아직 부서지지 않은 상자가 눈에 반쯤 묻혀 있는 것이 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4864] = {title = "성난 올빼미야수", objective = "눈 속에서 야론의 보급품을 회수한 다음, 야론이 찾는 아뮬렛을 훔친 올빼미야수들을 찾아야 합니다.\n\n여명의 설원, 별똥별 마을에 있는 야론 스톤셰이퍼에게 야론의 보급품과 푸른 깃털달린 아뮬렛을 갖다주어야 합니다.", description = "당신은 조심스레 상자의 내용물을 조사합니다. 안에 든 도구들과 다른 물건들을 야론에게 가져가는 게 좋겠습니다. 하지만, 아무리 찾아도 아뮬렛은 없습니다.\n\n이곳의 북쪽과 동쪽에는 올빼미야수들이 서식하는 것 같습니다. 그들과 싸우다 보면 아뮬렛을 되찾을 수 있을지도 모릅니다.", progress = "아, 어떻게 됐소?", completion = "내 그럴 줄 알았소. 그 미친 짐승들이 내 물건들을 몽땅 부숴버렸을 거라 짐작했지...\n\n하지만, 도구들도 찾았고, 무엇보다 아뮬렛을 찾아서 천만다행이오! 올빼미야수들이 어째서 이 물건을 그토록 열심히 지켰는지 궁금하군... 어쨌든 이제부터 그쪽으로는 발길도 돌리지 않을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4865] = {title = "뱀의 복수", objective = "발견한 사실을 모테가 파이어메인에게 보고해야 합니다.", description = "이 두 눈으로 직접 보지 않았으면 절대 사실이라고 믿지 않았을 거요. 버섯구름 봉우리에 복수의 물결이 들이 닥치고 있소!\n\n<이마의 땀을 닦는 하가르>\n\n서둘러 모테가 파이어메인을 찾아가시오. 높새바람 봉우리에서 길을 따라 북서쪽으로 가면 백사장 야영지가 있는 곳에 모테가가 있소이다. 그라면 지금 어찌 해야 할지 알 거요!", progress = nil, completion = "복수라고! 아리카라의 전설이 정말로 사실이었군요. 이건 정말로 시급히 해결해야 할 문제입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4866] = {title = "여왕 거미의 독", objective = "검은바위 첨탑 중심부에서 여왕 불그물거미를 찾을 수 있습니다. 여왕 불그물거미를 공격하거나 접근하여 그 독에 중독되어야 합니다. 독에 걸릴 확률을 높이기 위해서는 거미를 죽여야 할 수도 있습니다. 중독되면 털보 존에게 돌아가서 그가 그 독을 추출하게 해야 합니다.", description = "그건 세상에서 가장 강력한 독 중에 하나라고 할 수 있지!\n\n내가 첨탑에 갔을 때 검은바위부족 녀석들이 이 독의 위력에 대해서 얘기하고 있던 것을 엿들었소. 그들은 그것을 그물걸이 통로의 거대하고 흉포한 여왕 불그물거미의 이름을 따서 '여왕의 독'이라고 부른다오.\n\n당신이 내게 구해다 주어야 할 것이 바로 그거요. 당신의 혈관에 '흐르는' 살아 있는 독 표본이지. 그저 분비물만으로는 충분하지 않을 테니까! 그 여왕 거미의 독에 걸린 상태로 내게 돌아오시오!\n\n그럼 그 독을 짜내도록 하지!\n\n<기대에 차서 손을 비비는 존>", progress = nil, completion = "이걸로 최고의 맥주를 만들 수 있겠군!\n\n음? 내가 이걸 가지고 뭘 할 거라고 생각했던 거지? 독이라도 만들 거라고 생각했소?\n\n정신 나간 친구로군...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n털보 존의 마법 술잔"},
[4867] = {title = "우로크 둠하울", objective = "와로쉬의 두루마리를 읽어야 합니다. 와로쉬에게 그의 부적을 가져가야 합니다.", description = "으악! 말하기가 힘들다!\n\n이 쪽지를 가지고 가라! 내 부적을 가져와!", progress = "아! 내 부적을 가지고 왔나?", completion = "아하! 벌써 내 힘이 돌아오는 것을 느낄 수 있군. 내 영혼도 우로크의 저주에서 벗어났고.\n\n고맙다! 난 겸손과 어울리진 않지만 너의 도움을 내 절대 잊지 않겠다.\n\n그리고 검은바위 첨탑을 지나는 너의 여정에 행운이 깃들기를 빌어주지. 넌 꼭대기까지 혼자서 올라갈 수 있다고 믿는 어리석은 자이지만 용기 하나만은 정말 가상하군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오색 부적"},
[4881] = {title = "암살 음모", objective = "백사장 야영지에 있는 카나티 그레이클라우드에게 가서 암살 음모에 대해 경고해 주어야 합니다.", description = "감히 카나티 그레이클라우드라는 타우렌이 버섯구름 봉우리에 사냥용 야영지를 세웠다. 우리가 가서 그를 처치하고 야영지와 그를 따르는 자들을 모두 없애 버려야 한다. 구름 승강장 남서쪽에 있는 작은 전초기지에서 모이도록 하라.", progress = nil, completion = "허, 날 죽이러 온다고? 타우렌이 싸우는 방식을 제대로 보여 주겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4882] = {title = "수호에 대한 비밀", objective = "피멍울 초소에 있는 트룰 페일베인에게 푸른 깃털달린 목걸이를 갖다주어야 합니다.", description = "얼마 전 쓰러뜨린 올빼미야수의 목에서 떨어진 목걸이가 얼마나 중요한 것인지는 확실치 않습니다. 목걸이는 주기적으로 밝게 빛났다 흐려졌다 합니다.\n\n올빼미야수들에 박식한 트룰 페일베인이 더 자세한 얘기를 해줄 수 있을지도 모릅니다. 그에게 물어보는 것이 좋겠습니다.", progress = "또 다른 임무를 맡고 싶어 왔나?", completion = "중요한 발견이라고?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4883] = {title = "수호에 대한 비밀", objective = "푸른 깃털달린 목걸이를 나라 와일드메인에게 갖다주어야 합니다.", description = "자네가 여명의 설원에서 처치한 올빼미야수들에 관해서 많은 것을 알고 있다고 자부하는 편이지만, 사실 녀석들의 마법에 대해서는 잘 모른다네. 하지만 그 목걸이가 대체 무엇인지 말해줄 만한 사람을 하나 알고 있지.\n\n이 분야에서는 썬더 블러프에 사는 나라 와일드메인이 전문가이니 그녀를 찾아가 보게. 행운을 빌어주지, <name>.", progress = "무슨 일이신가요, <name>?", completion = "이 목걸이에서 나오는 힘의 근원은 한 군데밖에 없어요.\n\n&lt;눈을 감고 잠시 생각에 빠지는 나라&gt;\n\n혼란에 빠져 비뚤어진 올빼미야수들은 예전에는 그런 존재가 아니었답니다. 신성한 목적을 지니고 엘룬을 섬기도록 인도받은 생명체였죠. 나이트 엘프의 여신 엘룬은 이 생물들을 창조해서 신성한 지역을 수호하는 임무를 맡겼답니다.\n\n이 사실이 그다지 중요해 보이지는 않는 것 같지만, 더 자세히 조사해 봐야할 필요가 있을 겁니다.\n\n그 이유는 때가 되면 알게 될 거예요. 아무튼 이 목걸이를 갖고 와줘서 고마워요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n물보라 팔보호구빛나는 팔보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4901] = {title = "제단의 수호자", objective = "엘룬의 제단을 여는 과정에서 란샬라를 보호해야 합니다. 성공하면 루테란 마을에 있는 에렐라스 앰버스카이에게 발견한 내용을 보고해야 합니다.", description = "저는 올빼미날개 숲 꼭대기에 여신 엘룬의 제단이 있다는 전설을 믿고 있어요. 그곳에 있는 다섯 개의 동굴에서 엘룬의 불꽃을 모두 밝히면 제단을 열 수 있을 것 같아요.\n\n제가 고대 켈테릴의 폐허에 있는 돌에 새겨진 주문을 떠왔어요. 아무래도 이 주문이 제단을 여는 비밀을 간직하고 있는 것 같아요. 제가 주문을 외울 동안 그대가 불을 밝혀 주시면 좋겠어요.\n\n그리고 일이 잘 되면 에렐라스에게 발견한 내용을 보고하시고요.", progress = nil, completion = "란샬라를 만나셨소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4902] = {title = "엘룬의 올빼미야수", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름과 대화해야 합니다.", description = "정말 대단한 사실을 알아냈구려!\n\n난 항상 진실을 알고 싶었소. 그런데 이 귀중한 지식을 가능하면 많은 이와 나누는 것이 당연하지 않겠소? 서둘러 대드루이드 판드랄 스테그헬름에게 가시오. 다르나서스의 세나리온 의회에 있소이다. 방금 저에게 말씀하신 사실을 그에게 설명해 주시오. 그 역시 깊은 관심을 가질 테니까.\n\n이건 아주 중요한 정보요, <name>!", progress = nil, completion = "뜸들이지 말고 여기 온 이유를 말해보시오.\n\n아, 그런 일이 있었소? 흠...\n\n나에게 알려줘서 고맙소. 중요한 일은 언제나 최고 결정권자에게 바로 보고하는 게 제일이지. 그런데... 그래! 세나리온 의회의 드루이드가 한동안 올빼미야수를 알고 지냈지. 올빼미야수는 엘룬의 애완동물이며 가장 신성한 장소를 지키도록 선택받은 생물이라오.\n\n그대가 전해준 소식도 별로 새로운 것은 아니지만 그 노고는 칭찬을 받아 마땅하오. 자, 이것을 받으시오. 이 정도면 적당할 듯싶소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n찔레가시 활유리 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4903] = {title = "장군의 명령", objective = "대군주 오모크와 대장군 부네, 대군주 웜타라크를 처단해야 합니다. 검은바위의 중요한 문서들을 확보해야 합니다. 임무를 완수하는 대로 카르가스의 장군 고어투스에게로 돌아가야 합니다.", description = "고어투스 장군의 명을 받들어 검은바위 첨탑의 거주자들을 처단해야 한다. 처단해야 하는 자들은 다음과 같다.\n\n크나큰 골칫거리, 대군주 오모크,\n\n흉포하고 무자비한 트롤, 대장군 부네,\n\n하부 도시의 책임자, 대군주 웜타라크\n\n또한 중요한 문서들은 발견하는 대로 모두 가져와야 한다. 성공하면 영예가 함께할 것이며, 실패한다면 역사의 뒤편으로 사라질 것이다.", progress = "<경례하는 장군 고어투스>", completion = "&lt;일순간 창백하게 변하는 장군 고어투스의 연녹색 피부&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n웜타라크의 족쇄오모크의 허리죔쇠할리콘의 재갈보쉬가진의 허리끈부네의 사술 장갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4904] = {title = "마침내 자유를", objective = "라코타 윈드송을 먹구름 봉우리에서 구출한 후, 높새바람 봉우리에 있는 탈리아 앰버하이드와 대화하십시오.", description = "아르낙은 우리가 꼭 결혼할 걸로 혼자 착각하고 있었어군요... 하지만 제가 청혼을 거절했더니 바로 그날 밤 절 납치했어요. 제 동생이 아르낙을 막으려 했지만 워낙 힘이 세서... 동생을 죽이고 절 여기로 납치해왔어요. 불쌍한 내 동생...\n\n<name>, 먹구름 봉우리에서 절 좀 구출해 주지 않으시겠어요? 부탁입니다. 탈리아에게 가야 해요! 지금 제 걱정에 안절부절 못하고 있을 거예요.", progress = nil, completion = "감사합니다, &lt;name&gt;. 전 라코타가 언젠가는 반드시 돌아오리라 믿고 있었어요. 당신이 구해주었다고 하더군요. 이 물건은 원래 라코타의 동생 것이었지만 그녀도 당신께 드리기를 원할 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람노래 허리띠바람노래 망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4906] = {title = "오염의 확산", objective = "에리단 블루윈드를 위해 비취불꽃 지옥소환사 8명과 배반자 8명, 그리고 요술사 8명과 사바릭을 처단해야 합니다. 임무가 완수되는 대로 에리단에게 돌아가십시오.", description = "사바릭이 이끄는 사티로스 잔당들이 악령의 숲 북쪽 땅을 넘보고 있소. 비열한 배반자와 요술사들은 악령의 숲에서 서식하고 있는 오염된 동물들로 배를 채우고 있다오.\n\n사바스라스와 그 졸개들은 사실 졸개였을 뿐이지. 오염된 달샘들을 확보하고 약탈한 것들을 사바릭에게 바치는 수하들이었소.\n\n사바스라스도 없애버렸으니 이제 이 일의 끝을 보시오. 북쪽으로 가서 사바릭을 처치하시오.", progress = nil, completion = "이렇게 도와줘서 정말 고맙소, &lt;name&gt;. 엘룬께서 그대를 보호하고 길을 인도해줄 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뭉게구름 팔보호구"},
[4907] = {title = "팅키 스팀보일", objective = "팅키 스팀보일과 대화해야 합니다.", description = "여어, <class> 친구. 팅키 스팀보일을 기억하나? 그녀는 당신을 기억하고 있다고! 팅키가 나를 보내서 당신이 무엇을 하고 있는지 보라고 했지. 당신의 도움이 또다시 필요한 모양이야. 내 생각엔 그녀의 용 연구에 관한 일인 것 같다고.\n\n불타는 평원의 화염 마루에서 그녀를 만나보라고.", progress = nil, completion = "펠노크의 말이 맞아요! 당신의 도움이 필요해요. 이번엔... 정말로 위험할지 몰라요.\n\n준비됐나요??", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4921] = {title = "전쟁으로 잃은 아내", objective = "크로스로드에 있는 만크릭을 위해 그의 아내의 흔적을 찾아 돌아가야 합니다.", description = "조그마한 타우렌 마을에서 전투를 벌이고 있을 때 아내와 떨어지게 됐소. 그녀는 혼자서 뾰족털일족들 세 명을 상대했지. 그러다가 적이 우리를 압도하기 시작했소. 난 후퇴를 지시했지만 새로 몰려온 적들이 아내를 완전히 에워싸고 말았소. 분노에 차서 필사적으로 검을 휘둘렀지만 결국 머릿수에 밀리고 말았소이다.\n\n정신을 잃었다가 깨어나 보니 한 타우렌 드루이드가 내 상처를 치료하고 있었소. 쓰러진 나를 그 드루이드가 업고 황금길을 건넜다더군.\n\n제발 내 아내의 흔적을 찾아주시오, <class>|1이여;여.", progress = nil, completion = "그렇게 됐군그래... 어쨌든 고맙소, &lt;class&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4941] = {title = "아이트리그의 지혜", objective = "오그리마의 스랄의 요새에 있는 아이트리그와 대화해야 합니다. 아이트리그의 얘기를 듣고 난 후에는 대족장 스랄과 상의해야 합니다.", description = "렌드가 살아있다고?\n\n그럴 리가 없네!\n\n그는 몇십 년 전에 이미 죽었다고 생각했는데...\n\n아이트리그의 지혜를 구해보도록 하게. 그는 누구보다 검은바위부족의 사정에 대해서 많이 알고 있고, 만약 여기에 쓰인 내용이 사실이라면 아이트리그도 알고 있을 것일세. 그 누구도 복수의 권리를 부정하지 못해.\n\n오그리마로 가서 아이트리그를 만나보게. 그의 이야기를 들어보고 그가 이 문제에 대해서 어떻게 할 것인지 대족장님께 알려드리도록 하게.", progress = "내가 방해받아서는 안 된다는 것을 모르는가!", completion = "&lt;가져온 급보에 당혹스러워 하는 모습을 보이는 스랄&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4961] = {title = "오라힐 보주의 정화", objective = "보주의 악마를 물리치고 타베사와 대화하십시오.", description = "호오, 소환사의 보주로군요. 바로 여기서 어둠의 기운이 흘러나오고 있던 거였어요. 이것을 쓰고 싶다면 먼저 이 보주에 깃든 악마를 내쫓아야 해요. 그건 나 정도 되면 쉽게 할 수 있는 일이에요.\n\n하지만 당신의 역할은 쉽지 않죠. 내가 여기서 악마를 뽑아 내자마자 그 악마를 처리해야 합니다.\n\n최대한 빨리해야 해요. 너무 오래 걸리면 그 악마는 보주로 돌아가서 처음부터 다시 시작해야 하니까.\n\n그러니 단단히 준비하세요, <name>. 가장 강력한 기술과 회복약들을 준비해 두세요. 친구가 있다면 불러 오시고요. 만만히 볼 일이 아니니까요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정화된 지옥의 보주"},
[4962] = {title = "지옥사냥개의 영혼", objective = "지옥의 루비를 가지고 가서 잊혀진 땅에 서식하는 지옥사냥개 중 한 마리에게 사용해야 합니다. 성공하면 지옥의 루비와 사로잡은 지옥사냥개의 영혼을 불모의 땅에 있는 미네라에게 가져가야 합니다.", description = "흐음, 지옥사냥개의 영혼을 사로잡기로 결정한 거군. 좋아.\n\n이 루비를 가지고 가게. 이게 있으면 그놈의 영혼을 사로잡을 수 있네. 이건 자네가 이미 알고 있는 방식으로 사용하면 되지. 먼저 녀석을 거의 초주검 상태로 몰아넣은 다음 그걸 쓰게. 그럼 나머지는 루비가 알아서 해줄 거야.\n\n잊혀진 땅으로 가서 지옥사냥개 한 마리를 잡아 오게. 그놈들이라면 괜찮을 거야.\n\n성공하면 사로잡은 영혼과 루비를 미네라에게 가지고 가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4963] = {title = "지옥불정령의 영혼", objective = "지옥불 에메랄드를 가지고 가서 잊혀진 땅의 지옥불정령 중 하나에게 사용해 영혼을 사로 잡아야 합니다. 성공하면 지옥불 에메랄드와 사로잡은 지옥불정령의 영혼을 불모의 땅에 있는 미네라에게 가져가야 합니다.", description = "흐음, 지옥불정령의 영혼을 잡기로 결정한 거군. 좋아.\n\n이 에메랄드를 가지고 가게. 이게 있으면 놈의 영혼을 사로잡을 수 있네. 이건 자네가 이미 알고 있는 방식으로 사용하면 되지. 먼저 녀석을 거의 초주검 상태로 몰아넣은 다음 그걸 쓰게. 그럼 나머지는 에메랄드가 알아서 해줄 거야.\n\n잊혀진 땅으로 가서 지옥불정령 하나를 찾아서 써보는 게 좋을 거야.\n\n성공하면 사로잡은 영혼과 에메랄드를 미네라에게 가지고 가게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4964] = {title = "완성된 다르오라힐의 보주", objective = "미네라 보이드렌더가 다르오라힐의 보주를 완성시킬 때까지 기다렸다가 그녀에게 말을 걸어야 합니다.", description = "이제부터 보주를 제련하고 거기에 당신의 새로운 악마를 깃들게 하는 작업을 시작하도록 하죠. 끝나면 당신은 지팡이와 보주 중 한 가지를 선택할 수 있어요. 항상 난 흑마법사에게 그가 선택한 무기를 제공하는 것이 중요하다고 생각해 왔어요. 이번에도 다를 것은 없겠죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n다르오라힐의 수정구다르오라힐의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4965] = {title = "오라힐 보주의 지혜", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화하십시오.", description = "좋아... 아주 좋아요! 꾸준히 강해지는 모습이 마음에 드는군요. <name>, 당신이 불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더의 앞에 설 준비가 되었다는 것에 제 전 재산을 걸어도 좋아요. 아직 그녀와 대화한 적이 없다면... 제가 보장하죠. 그녀는 보주를 만드는 데 가히 당대 최고의 실력자라고 불릴만해요! 그녀의 보주는 악마라도 부릴 정도로 강력하거든요.\n\n관심이 있다면 불모의 땅 톱니항 위쪽에 있는 스트라드의 탑으로 가보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4966] = {title = "카나티 그레이클라우드 보호", objective = "켄타우로스의 공격으로부터 카나티 그레이클라우드를 보호해야 합니다.", description = "하지만 녀석들의 수가 내가 생각했던 것보단 많을지도 모르겠군. 부탁이니 <name>, 이 사악한 암살자들을 물리칠 수 있도록 도와주게.", progress = nil, completion = "도와줘서 고맙네, &lt;name&gt;. 당신이 없었다면 녀석들을 물리치지 못했을 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n낮은굽 장화모래조각 팔보호구사막횡단 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4967] = {title = "오라힐 보주의 지혜", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화하십시오.", description = "아직도 인간들이 만든 조잡한 물건이나 찾아 헤매다니, 어리석은 것들! 그토록 우매한 행동을 보고 내가 어찌 웃지 않을 수 있겠소? 참으로 애처롭소!\n\n사실 이것은 내 생각이 아니라 당신이 만나게 될 분들의 생각이라오. 힘이 있는 그분들은 당신이 더 큰 것을 가질 권리가 있다고 느끼는 모양이오.\n\n원한다면 톱니항 위쪽의 탑에서 미네라 보이드렌더를 만나보시오. 아마 전에 한번쯤 만난 적이 있을 거라 생각하는데...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4968] = {title = "오라힐 보주의 지혜", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화하십시오.", description = "호오, 여기까지 오다니... 정말 놀랍군그래. 마나의 균열이 당신의 영혼까지 스며들어 지금쯤 미쳐버렸을 것이라 생각했었는데 말이오. 그렇다면, 좀 더 세게 나가 보는 건 어떻소?\n\n당신의 힘을 시험해보고 싶다면 톱니항 위쪽에 있는 스트라드의 탑에서 미네라 보이드렌더를 찾아보시오. 그녀가 도와 줄 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4969] = {title = "오라힐 보주의 지혜", objective = "불모의 땅에 있는 미네라 보이드렌더와 대화하십시오.", description = "하하하! 혼자서도 아주 잘하고 있는 젊은 <class>|1이여;여;...\n\n시간이 흐른 뒤엔 지옥불정령과 공포의 군주까지 모두 자네 앞에 무릎을 꿇을 것이야.\n\n허나 그때가 오기 전엔 현세의 종족들이 만든 무기에 의존해야겠지.\n\n새로운 무기를 찾는 모양인데, 내킨다면 미네라 보이드렌더를 찾아가 보는 것은 어떤가? 그녀는 톱니항을 내려다보고 있는 스트라드의 탑 근처에 있다네. 준비가 되면 그쪽으로 가보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4970] = {title = "눈호랑이의 먹이", objective = "톱니이빨곰 고기 5개와 서리바람 키메라 고기 5개를 여명의 설원에 있는 리베른 프로스트윈드에게 갖다주어야 합니다.", description = "스스로 실력을 증명하고 싶나? 간단한 일부터 시작하세. 쉽게 처리할 수 있지만 아주 중요한 일이야.\n\n이 지역에 사는 톱니이빨곰과 키메라 고기를 모아 오게. 지금 조련하고 있는 눈호랑이의 먹이가 필요하네.", progress = "현재 자네가 목표로 삼아야 할 것은 훈련을 통해 의지와 인내를 배우는 거지. 이 임무를 여러 번 맡길 수도 있는데, 그때마다 최선을 다하기 바라네.", completion = "도와줘서 고맙네, &lt;name&gt;. 시간이 지날수록 자네를 높이 평가하게 되는 걸.", rewards = nil},
[4971] = {title = "시간 문제", objective = "안돌할 저장고 근처에서 시간의 재배열기를 이용해 시간의 기생충들을 찾아내십시오.\n\n시간의 기생충 15마리를 처치한 후, 서부 역병지대의 안돌할 여관에 있는 크로미에게 시간의 재배열기를 가져가야 합니다.", description = "안돌할에서 어떤 사악한 세력이 시간을 조작하고 있어요! 아마도 스컬지일 거예요. 내가 이곳에서 시간의 흐름을 유지하면서 손상된 부분을 고칠 수는 있겠지만 방해를 받지 않고 작업하려면 당신의 도움이 필요해요.\n\n안돌할의 저장고에는 변경된 시간의 흐름을 먹고 사는 시간의 기생충이 들끓고 있어요. 푸른 파장이 시간의 기생충들을 알아볼 수 있는 표시랍니다. 녀석들이 내 의식을 더디게 만들고 있으니 시간의 재배열기로 그 해충들을 제거해 주세요.", progress = "시간의 기생충은 시간의 흐름을 조작할 때마다 생기는 흔한 부작용이에요. 근데 여러 마리가 있는 게 느껴져 걱정이 되는군요.\n\n녀석들을 찾아내 제거하면 쇠퇴해가는 시간의 흐름을 회복하는 데 도움이 될 겁니다. 시간의 흐름이 회복되면 내가 그걸 느낄 수 있을 거예요.", completion = "시간을 회복하는 일이 훨씬 수월해졌어요. 고마워요. 당신은 시간의 흐름에 금이 가면 그 결과가 어떤 것인지 정확히 이해하지는 못하겠지만, 이번 상황의 위급함을 생각해 볼수록 스컬지의 소행이라고 여겨지는 사태를 수습해줘서 정말 고마워요.\n\n도와준 데 대한 보답을 하는 게 좋겠네요. 당신은 앞으로 더욱 위대한 업적을 이룰 것이니 조그마한 보상을 해 준다 해도 당신의 미래는 바뀌지 않을 것입니다. 하지만 나와 용군단은 계속해서 당신의 도움을 받았으면 합니다...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n연보랏빛 아미스황금 고리 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4972] = {title = "시간을 거슬러", objective = "안돌할 도시의 폐허에서 안돌할 시계 5개를 찾아 서부 역병지대의 안돌할 여관에 있는 크로미에게 가져가야 합니다.", description = "다시 한번 저 밖의 세계로 가 주세요. 자세히 설명해 주도록 하지요.\n\n당신은 이 방이 안돌할의 다른 곳과 다르다는 것을 알 겁니다. 내 용군단은 여러 시간 차원에서 여러 가지 방법으로 임무를 수행하고 있지요. 나도 안돌할의 피해를 수습하기 위해서 다른 시간 차원에서 이동하여 안돌할을 지나치게 오염시키지 않으려고 합니다. 하지만 계속해서 피해를 수습하려면 역병이 들이닥쳤을 때부터 멈춘 시간의 장식품이 필요합니다. 안돌할의 폐허에서 찾을 수 있는 잠긴 상자에서 이 시간의 장식품들을 찾아서 내게 가져오세요.", progress = "내가 찾는 시간의 장식품은 단순한 장치랍니다. 주로 시계인데, 안돌할에 처음 역병이 들이닥쳤을 때 시계 침이 멎어버린 것들이지요.\n\n시간은 결코 멈추지 않고, 당신이 가져오는 시계들은 모두 제 집으로 되돌아가게 될 겁니다. 물론 이곳의 소동이 계속된다면 말이지만...", completion = "내게 딱 필요한 것들이로군요. 고맙습니다.\n\n이것으로 당신의 수고에 답례를 하도록 하죠. 당신은 이것이 어디에 쓰는 장치인지도 잘 모르고 이 장치의 정체조차 모를 겁니다. 안타깝게도 난 어떤 곳에 가장 유용하게 쓰일지는 말해줄 수가 없네요. 언젠가 미래에 이 장치를 아주 유용하게 사용하리라는 사실만 알뿐이에요. 그때까지 이 장치를 계속 지니고 있을지는 당신의 자유입니다, 내 친구여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특수 약화장치"},
[4973] = {title = "시간을 거슬러", objective = "안돌할 도시의 폐허에서 안돌할 시계 5개를 찾아 서부 역병지대의 안돌할 여관에 있는 크로미에게 가져가야 합니다.", description = "음, 한번 더 당신의 도움이 필요해요. 이곳에서 시간 차원을 조작하는 세력에 대항해 의식을 행하는 동안 당신이 안돌할의 폐허에서 시계를 더 가지고 오세요. 그 대가로 미래에 유용하게 쓸 물건을 하나 더 드리도록 하죠!", progress = "안돌할의 시계들은 마을회관 폐허의 큰 시계와 마찬가지로 모두 3시에 멈춰 있어요. 바로 안돌할에 처음 역병의 효과가 완전히 퍼져 도시의 생명을 쥐어짜던 때이죠.\n\n그때 일어난 일이 아무리 안타까워도 그때의 사건이 지금 당신이 느끼는 시간의 흐름을 형성한 것이랍니다. 우리 청동용군단은 시간의 차원을 보호하는 데 전력을 쏟아야만 한답니다!", completion = "도와줘서 정말 고맙습니다. 이 선물을 받아주세요. 이 물건을 어디에 쓰는지 아직 모를지도 모르지만 미래에 시간의 길이 이 물건의 진정한 목적을 드러내 줄지도 모르겠군요. 내가 당신에게 그러한 일이 일어나는 것을 보았다고 해도 좋겠지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n특수 약화장치"},
[4974] = {title = "호드를 위하여!", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 대족장 렌드 블랙핸드를 처치하십시오. 그 증거로 그의 머리카락을 가지고 오그리마로 돌아와야 합니다.", description = "렌드가 감히 검은용군단의 힘만 믿고 엄청난 짓을 꾸미고 있군.\n\n가서 승천의 전당에 이르는 길을 찾도록 하라. 그리고 호드의 이름으로 대족장 렌드 블랙핸드를 찾아내 처치하도록!\n\n<주먹으로 왕좌를 내리치는 스랄>\n\n이곳으로 돌아올 때는 반드시 내게 놈을 처치한 증거를 가져와야 한다. 그대는 호드의 영웅이 되리라.", progress = "<호통치는 스랄>", completion = "그대는 검은바위부족의 군대에 치명적인 피해를 주었다. 대족장을 처치했으니 검은바위부족 군대는 다시 혼란에 빠질 것이다.\n\n그대는 영웅적인 공훈을 세워 칼림도어의 백성에게 큰 영광을 안겨주었다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭정의 징표괴수의 눈블랙핸드의 팔찌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4975] = {title = "완성된 노오라힐의 보주", objective = "미네라 보이드렌더가 노오라힐의 보주를 완성하길 기다렸다가 그녀에게 말을 걸어야 합니다.", description = "이제부터 보주의 제련하고 거기에 당신의 새로운 악마를 깃들게 하는 작업을 시작하도록 하죠. 끝나면 당신은 지팡이와 보주 중 한 가지를 선택할 수 있어요. 난 항상 흑마법사에게 자신이 원하는 무기를 제공하는 것이 중요하다고 생각해 왔어요. 이번에도 다를 것은 없겠죠.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n노오라힐의 수정구노오라힐의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4976] = {title = "정화의 보주 가져가기", objective = "정화된 지옥의 보주를 불모의 땅의 미네라에게 가져가야 합니다.", description = "정화된 보주를 톱니항의 미네라에게 돌려주세요, <name>. 가시는 길 조심하시고 그녀에게 안부도 좀 전해주세요. 당신에게 닥칠 유혹과 타락을 잘 이겨낼 수 있기를 진심으로 바랍니다.\n\n행운을 빌어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4981] = {title = "요원 비쥬", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 비쥬에게 무슨 일이 생겼는지 알아봐야 합니다.", description = "고블린을 믿지 말게. 고블린을 믿는다는 건 몰락의 지름길이야.\n\n우리의 사고뭉치 요원 중 한 명의 이름은 비쥬라네. 난 그녀가 불타는 평원 출신의 희귀종 애완 동물 암거래상인 키블러의 사주를 받아 일하고 있었다는 것을 알아냈네. 말하자면 우리를 배신했을 뿐만 아니라 그녀는 자기 활동 자금으로 호드의 공금을 빼돌리고 있었다네.\n\n그녀를 생포해서 여기로 데려오게. 그녀는 검은바위 첨탑으로 들어가는 모습을 끝으로 종적을 감추었다네. 첨탑으로 가서 그녀를 찾아서 데려오게.\n\n그리고 말이네. 그녀의 사탕발림에 넘어가지 말게나.", progress = nil, completion = "거짓말은 하지 않겠어요, &lt;race&gt; 친구. 난 돈이 필요했다고요! 키블러는 보수를 정말 정말 후하게 준다고요, 카르가스 원정대보다 훨씬 많이요!\n\n하지만 내 충성심을 의심하진 마세요! 내가 왜 여기까지 온 것 같죠? 그 미치광이 고블린에게 희귀종 애완 동물의 알들을 찾아다 바치는 것과 같이 어리석은 짓을 하고 있는 것 같나요? 틀렸어요, 진짜 바보들이나 여기 검은바위 첨탑까지 와서 애완 동물들을 수집해갈 뿐이죠. 엄, 굳이 그 많은 수의 사람들의 이름을 대고 싶진 않아요.\n\n\n\n우리에게 정말로 필요한 것은 그런 자들이 많아지는 거죠.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4982] = {title = "비쥬의 물건들", objective = "비쥬의 소지품을 찾아서 그녀에게 돌아가야 합니다. 비쥬가 도시의 바닥에 소지품을 숨겼다고 했습니다.", description = "경계가 느슨해지는 밤이면 나는 도시 곳곳을 몰래 돌아다녀요. 카르가스 원정대에게 전략적인 가치가 있을만한 요소들에 대해 적으면서 말이죠. \n\n그런데 어젯밤은 정말 무서웠어요. 올가미 철사를 넘어가다가 경보 장치가 울리고 만 거예요. 난 수색용품들을 묻고 냅다 달렸죠! 운이 없게도 내 물건들을 가지러 돌아갈 수가 없어요. 경계가 두 배, 세 배로 강화되었거든요! 내가 모은 모든 정보들을 잃어버린 거예요.\n\n내 물건들을 찾아다주면 카르가스 원정대로 얌전히 돌아갈게요.", progress = "내 소지품은 찾았나요?", completion = "해냈군요! 렉스로트가 이것들을 본다면 내게 내리려고 했던 벌들을 거둘 거예요.\n\n오, 당신은 내 구세주에요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4983] = {title = "비쥬의 정찰 보고", objective = "비쥬의 정찰 보고서를 가지고 카르가스의 렉스로트에게 가야 합니다.", description = "이 보고서를 렉스로트에게 가져다주세요. 이걸로 나도 오명을 씻을 수 있을 테고, 카르가스 원정대에게도 그 오크들을 상대로 큰 전략적인 우위를 점할 수 있을 거예요.\n\n따라오라고요? 오, 난 아직 너무 할 일이 많아요. 어서 가요, 그들에게 가능한 한 빨리 이 보고서를 전달해야만 해요!", progress = "그 고블린은 어디 있나?", completion = "흠, 그녀를 믿을 수밖에 없겠군. 이번에도 비쥬는 목을 죄오는 악조건에서 무사히 빠져나가는군. 이 정찰 보고서는 우리가 검은바위부족의 오크들을 상대하는 데 있어 아주 귀중한 가치를 갖고 있다네.\n\n물론 자네도 힘든 일에 대한 보상을 받을 것이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n높새바람 장갑바다말뚝 허리띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[4984] = {title = "야생 동물들의 고통", objective = "역병에 걸린 늑대 8마리를 처치한 후, 서부 역병지대의 고통의 흉가에 있는 멀그리스 딥리버에게 돌아가야 합니다.", description = "난 혼자서는 스컬지를 물리칠 수 없었지만, 이곳으로 와서 자연이 입은 피해를 치유하려고 하네. 계속해서 이 대지의 목을 조르는 역병 때문에 짐승들이 고통을 겪으며 안식을 찾지 못하고 있네. 내가 여기서 하던 일을 자네가 마저 끝내 주게나.\n\n고통에 시달리는 이 짐승들을 구제할 방법은 자비로운 해방뿐일세. 근처에 있는 역병에 걸린 늑대를 찾아 처치해 주게나. 제발 그들의 고통을 끝내 주게. 그러면 내 마음이 편해질 것이야.", progress = nil, completion = "자네가 처치한 늑대들의 영혼이 안식을 찾은 것이 느껴지는군. 그 늑대들을 대신해 감사의 마음을 전하네.\n\n이 저주받은 땅에서 고통을 겪는 것은 그 늑대들뿐만이 아니라네. 다시 한번 자네의 도움이 필요하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4985] = {title = "야생 동물들의 고통", objective = "오염된 불곰 8마리를 처치한 후, 서부 역병지대의 고통의 흉가에 있는 멀그리스 딥리버에게 돌아가야 합니다.", description = "여기서 동쪽으로 가면 동부 역병지대가 시작되는 곳이 있는데, 그 근처에서는 한때 당당하고 위엄있던 불곰들이 길가를 돌아다니곤 했지. 이 짐승들도 스컬지가 풀어놓은 역병에 걸려버리고 말았던 것일세. 이제 그들은 굳어 가는 근육과 썩어 가는 털과 살 때문에 고통을 받으며 괴로워하고 있다네.\n\n그들의 고통도 끝내주시게. 그들의 고통에 대한 유일한 치유법은 빨리 죽여주는 것뿐이네. 자네의 손으로 직접 치유해 주게.", progress = nil, completion = "\"불곰들을 처치해 그들의 고통을 끝내 주었군. 따... 딱 한 가지만 더 부탁하겠네. 이 세계에서의 내 시간이 다한 것을 느껴 이 가... 가지에 적어 두었네.\n\n진정... 내 시간이 다했군. 다시 한번 고맙네, 친구... 이 저주받은 땅의 생물들이 안식을 취하게 되었으니... 나도 안식을 취하겠군.\"\n\n그 말을 남기고 드루이드는 숨을 크게 내쉬더니 가래 끓는 소리를 냅니다. 오두막 바닥에 그의 몸이 꼼짝도 하지 않고 누워 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[4986] = {title = "문자가 새겨진 떡갈나무 가지", objective = "문자가 새겨진 떡갈나무 가지에 걸린 문자로 미루어볼 때 타우렌 드루이드가 이 가지를 가져가려고 한 장소는 다르나서스에 있는 세나리온 의회입니다. 그곳에서 드루이드를 한 명 찾아 도움을 요청하십시오.", description = "숨을 거둔 타우렌 드루이드의 손에는 놀랍도록 싱싱한 떡갈나무 가지가 들려 있습니다. 가지를 조사해 보니 껍질에 드루이드 문자 같은 것이 새겨져 있는 것을 알 수 있습니다.\n\n가지를 집어들자 이상할 정도로 따뜻한 것이 느껴집니다. 텔드랏실의 형상이 머릿속에 펼쳐지면서, 다르나서스가 보이고 입에서는 \"세나리온 의회\"라는 말이 나오려고 합니다. 이 가지를 가져가야 할 장소에 대한 내용이 담겨 있는 모양입니다.", progress = "세나리온 의회를 대신해 자치령에 오신 것을 환영합니다. 무슨 용건이신지요?", completion = "음...이 드루이드란 자가, 그것도 타우렌 드루이드가 스컬지의 역병에 대한 귀중한 정보를 당신에게 맡겼다니 참 이상하군요. 타우렌이 우리 얼라이언스의 일원에게 그런 정보를 선뜻 줬다니 놀랐습니다. 저희 세나리온 의회에서 이 정보를 소중히 보관하겠다고 약속드리겠습니다. 어쩌면 타우렌족은 판드랄님께서 생각하는 것처럼 심하게 타락하지 않은 것일지도 모르겠군요...\n\n어... 어쨌거나, 세나리온 의회에서 드리는 이 감사의 표시를 받아 주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n진홍색 외투"},
[4987] = {title = "문자가 새겨진 떡갈나무 가지", objective = "문자가 새겨진 떡갈나무 가지에 걸린 문자로 미루어볼 때 타우렌 드루이드가 이 가지를 가져가려고 한 장소는 썬더 블러프에 있는 세나리온 의회입니다. 그곳에서 드루이드를 한 명 찾아 도움을 받도록 하십시오.", description = "숨을 거둔 타우렌 드루이드의 손에는 놀랍도록 싱싱한 떡갈나무 가지가 들려 있습니다. 가지를 조사해 보니 껍질에 드루이드 문자 같은 것이 새겨져 있는 것을 알 수 있습니다.\n\n가지를 집어들자 이상할 정도로 따뜻한 것이 느껴집니다. 멀고어에 있는 썬더 블러프의 형상이 머릿속에 펼쳐지면서, 장로의 봉우리가 보이고 입에서는 \"세나리온 의회\"라는 말이 나오려고 합니다. 이 가지를 가져갈 장소에 대한 내용이 담겨 있는 모양입니다.", progress = "세나리온 의회를 대신해 자치령에 오신 것을 환영합니다. 무슨 용건이신지요?", completion = "멀그리스가 준 것이라고요? 그 사람이 역병지대에 고통을 받고 있는 생물들을 보살피려 했다는 소식은 들었지만 이건 의외로군요... 그리고 아주 슬픈 일이네요. 멀그리스는... 아주 좋은 벗이었습니다. 저는 그의 죽음을 깊이 애도할 겁니다.\n\n당신의 부지런함 덕분에 그의 노고는 헛되지 않았군요. 이 가지에는 스컬지가 이 땅에 퍼뜨리는 역병에 대한 많은 지식이 담겨 있어요. 저희 세나리온 의회에서 부지런히 조사하도록 하겠습니다. 부디 이걸 받아 주세요. 당신의 수고에 대해서 저희가 할 수 있는 최소한의 보답입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n진홍색 외투"},
[5001] = {title = "비쥬의 소지품", objective = "비쥬의 소지품을 찾아 그녀에게 돌려줘야 합니다!", description = "난 보통 당신과 같은 <race>들과는 거래를 하지 않지만 지금 난 트롤에 둘러싸인데다가 높은 곳에 있으니 이번엔 어쩔 수 없군요. 여기에서 내 임무는 호드를 위한 가장 중요한 임무 중 하나에요. 근데 내가 수집한 정보는 얼라이언스의 안위에 대한 것이랍니다. 그렇다고 내가 얼라이언스의 추종자는 아니라고요. 그렇지만 역시 검은바위 일족의 위협은 그저 수많은 오크들의 위협과는 비교가 안 된다고요.\n\n내 물건을 찾는 것을 도와 주면 나 역시 당신과 같은 사람에게 도움이 될 만한 정보로 보답하죠.\n\n그렇게 하실래요?", progress = "내 물건은 찾았나요?", completion = "좋아요! 그것들이 어디 있었던거죠??", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5002] = {title = "멕스웰에게의 전보", objective = "불타는 평원에 있는 치안대장 맥스웰에게 비쥬의 정보를 전해야 합니다.", description = "나는 내가 한 말에 책임을 지는 고블린이에요, <race>. 잘 들어요.\n\n이 오크들은 그저 짐만 되는 존재이고 검은용군단의 희생물일 뿐이에요!\n\n그들의 진정한 우두머리는 데스윙의 피를 이어받은 네파리안이라고 할 수 있죠. 또한 첨탑에 머물고 있는 그의 직속 부하들이 어디 있는지도 발견했어요.\n\n이 지도를 불타는 평원의 맥스웰 치안대장에게 전해주세요. 그 녀석들의 위치를 알아보기 쉽게 표시해두었어요.", progress = "오오, 당신이로군. 오랜만이오.", completion = "이 정보는 우리가 알던 것과 일치하는 부분이 많군. 이 지도는 의심할 여지 없이 흥미로운 정보인 동시에 만만찮게 나쁜 소식이기도 하오.\n\n지도에 표시되어 있는 곳은 검은바위부족의 횡포를 방해하는데 대단히 유용할 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5021] = {title = "늦어버린 소포 배달", objective = "유령 여인의 두서없는 말을 들으니 소포를 전달해야 했던 것 같습니다. 자신의 말이 있던 곳에 소포가 있다고 했는데, 말이 어디 있는지, 그리고 소포를 어디로 전달해야 하는지에 대해서는 이해할 수 없는 말만 늘어놓습니다.", description = "\"소포를 반드시 전해야만 해... 내가 여기 갇히기 전에 전해야 해!\"\n\n당황해 어쩔 줄 모르는 여자의 한탄이 마치 속삭임처럼 집 안의 허공을 떠돕니다. 위층의 구석에는 여자 유령이 있는데 자신의 주변 환경을 정확히 인식하지 못하는 듯하고 당신만을 어렴풋이 인식하고 있습니다.\n\n\"제 소포를 전달하러 오셨나요? 사태가 악화되기 전에 부디 갖다주세요! 전 말을 타고 떠나려고 했으니까 소포를 제 말 옆에 두었을 거예요... 아니면 이미 늦어버린 건가요?\"", progress = nil, completion = "외양간에서 온갖 쓰레기에 묻혀 이전에는 그냥 무심코 지나쳤을 소포가 눈에 띕니다. 이게 바로 재니스 펠스톤의 유령이 언급했던 소포일지도 모릅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5022] = {title = "늦어버린 소포 배달", objective = "스톰윈드의 왕실 조사원과 대화하여 엠마 펠스톤의 행방을 알아내십시오. 인구조사국 담당자는 보통 스톰윈드 시청에 있습니다.", description = "소포를 들고 그 위에 내려앉은 먼지와 때를 털어냅니다. 급하게 적은 수취인 주소에는 스톰윈드의 엠마 펠스톤이라는 이름이 있습니다. 이 소포를 보낸 날짜는 이미 4년 전입니다.\n\n엠마 펠스톤이 살아있는지 확실치 않지만 스톰윈드 시청에서 주민들에 대한 기록을 보관한다고 알려져 있습니다. 인구 기록은 스톰윈드 인구조사국의 왕실조사원들이 담당하고 있습니다.", progress = "스톰윈드 인구조사국에 오신 걸 환영합니다. 스톰윈드의 인구 기록 정보가 필요하시면 제가 도와드리도록 하겠습니다.", completion = "엠마 펠스톤에게 보낸 소포라고 하셨습니까? 4년 전 마지막 주소가 스톰윈드라고요? 어디 한번 보지요...\n\n우리 기록에 의하면 4년 전에 엠마 펠스톤이라는 여성이 스톰윈드에서 살았군요. 제가 보고 있는 기록은 5년 전 것이라 확실하지는 않지만 도시를 떠난 기록은 없습니다. 그렇다고 해서 엠마 펠스톤이 반드시 이곳에 있다는 뜻은 아닙니다.\n\n잠깐... 혹시 이 소포가 올엠마의 것은 아닐까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5023] = {title = "늦어버린 소포 배달", objective = "언더시티의 왕실감독원과 대화하여 제레미어 펠스톤의 행방을 알아내십시오. 인구조사국 담당자는 보통 길드 사무소 근처에 있습니다.", description = "소포를 들고 내려앉은 먼지와 때를 털어냅니다. 급하게 적은 수취인 주소에는 로데론의 제레미어 펠스톤이라는 이름이 있습니다. 이 소포를 보낸 날짜는 이미 4년 전입니다.\n\n제레미어 펠스톤이 살아있는지는 확실치 않지만 이전에 로데론이었던 언더시티에서는 주민들에 대한 기록을 보관한다고 알려져 있습니다. 인구 기록은 언더시티 인구조사국의 왕실감독원들이 담당하고 있습니다.", progress = "언더시티 인구조사국의 도움이 필요한 건가 아니면 아는 친구가 죽었는지 알고 싶은 건가? 난 그런 질문을 무척 많이 받지.", completion = "제레미어 펠스톤이라는 자에게 보내는 소포란 말인가? 마지막 주소가 로데론이었다라... 내가 도와줄 수 있겠군그래.\n\n제레미어 펠스톤은 로데론에 역병이 퍼지기 전에 살았군. 그러니까 전 제레미어 펠스톤이라고 해야 하나... 어떤 포세이큰은 살았을 때의 모습을 없애기 위해 성을 바꾸기도 했으니 말이야. 이 경우도 예외는 아닌 것 같군. 전 제레미어 펠스톤은 이제 제레미어 페이슨으로 이름을 변경했네.\n\n가만... 그 친구는 바퀴벌레 상인일 텐데?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5041] = {title = "크로스로드의 보급품", objective = "크로스로드 보급품 상자를 찾아서 불모의 땅의 톨크에게 가져가 주어야 합니다.", description = "우리가 절실하게 필요로 하는 보급품들을 싣고 있던 운반차가 습격 당했다네.\n\n이제껏 자네는 용맹하게 서슬갈기일족과 맞서왔지. 그래서 말인데, 이번에도 비슷한 일을 맡아 주었으면 하네. 다만 잃어버린 물자를 찾는데 집중해달라고 부탁하고 싶군. 그들의 진영 내 어딘가에서 찾을 수 있을거야.\n\n크로스로드의 주민들은 자네에게 큰 빚을 지게 될 걸세.", progress = "보급품 수색은 어떻게 진행되고 있나, <name>? 자네의 힘이라면 가시멧돼지들은 여지없이 나가떨어질 거라고 믿네.", completion = "하하하! 고맙네, &lt;name&gt;! 이것은 우리에게 큰 도움이 될 거야. 자네는 크로스로드 주민 모두, 아니 호드 전체의 은인일세. 만약 내가 자네를 위해 해줄 수 있는 일이 있다면 주저하지 말고 말해보게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5042] = {title = "아감마간의 힘", objective = "아감마간의 힘을 얻으려면 4개의 혈석 파편이 필요하네, <race>. 자네를 보면 적들이 두려움에 벌벌 떨게 될 걸. \n\n서슬갈기일족의 용맹한 전사들은 모두 이런 힘을 가지고 있지!", description = nil, progress = "아감마간의 힘을 얻으려면 4개의 혈석 파편이 필요하네, <race>. 자네를 보면 적들이 두려움에 벌벌 떨게 될 걸. \n\n서슬갈기일족의 용맹한 전사들은 모두 이런 힘을 가지고 있지!", completion = "이 뻐드렁니... 당신이 배신자들을 처단하는 것을 지켜볼 수만 있다면! &lt;킁&gt;\n\n혈석들을 모으면서 뾰족털일족들도 처치해줘서 고맙네. 앞으로도 부탁해. 그럼 나도 계속 도와 주지. &lt;킁킁&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n아감마간의 힘"},
[5043] = {title = "아감마간의 민첩성", objective = "우리 일족 정찰병들의 화살 솜씨는 그 누구도 따를 자가 없다고 정평이 나 있지. <킁킁> 우리 도적들 또한 전장에서 내로라할 만큼 몸놀림이 빠르지.\n\n혈석 4개를 내게 가져오면 자네를 어떤 가시멧돼지보다 더 민첩하게 만들어주지.", description = nil, progress = "우리 일족 정찰병들의 화살 솜씨는 그 누구도 따를 자가 없다고 정평이 나 있지. <킁킁> 우리 도적들 또한 전장에서 내로라할 만큼 몸놀림이 빠르지.\n\n혈석 4개를 내게 가져오면 자네를 어떤 가시멧돼지보다 더 민첩하게 만들어주지.", completion = "이제 어떤 적도 자네의 빠른 화살과 검을 피할 수 없을 걸.\n\n아감마간님의 영혼이 자네와 함께하고 있으니. &lt;킁&gt; 원한다면 언제든지 내게 오게. 위대한 가시멧돼지 신께서 이 뻐드렁니를 버리지 않으신다면 자네에게 축복이 내릴 거야. &lt;킁킁&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n아감마간의 민첩성"},
[5044] = {title = "아감마간의 지혜", objective = "우리 가시멧돼지 주술사나 풍수사들은 <킁킁> 전투에서 아감마간님의 힘을 빌린다네, <race>.\n\n아감마간님의 축복을 입어 마법의 위력을 높이고자 한다면 혈석 4개를 가져오게. 그러면 이 뻐드렁니가 도와 주지.", description = nil, progress = "우리 가시멧돼지 주술사나 풍수사들은 <킁킁> 전투에서 아감마간님의 힘을 빌린다네, <race>.\n\n아감마간님의 축복을 입어 마법의 위력을 높이고자 한다면 혈석 4개를 가져오게. 그러면 이 뻐드렁니가 도와 주지.", completion = "적들이 자네를 보면 두려움에 몸서리를 칠 걸, &lt;race&gt;. \n\n다음에 만날 때는 전투에서 자네의 영리한 머리로 짜낸 교묘한 작전과 무용담을 이 뻐드렁니에게 들려주게나.  현생에서든, 다음 생에서든...", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n아감마간의 지혜"},
[5045] = {title = "정신력 상승", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n정신력 상승"},
[5046] = {title = "서슬가죽", objective = "전투에 임하는 모든 자들은 <킁킁> 방어력을 갖추고 있어야 하네. 적이 내리칠 도끼를 막아내려면 뼈도, 살갗도 탄탄하고 두꺼워야 하지. <킁킁> 우리 일족도 이 사실을 잘 알고 있다네. 가죽과 털 외에 다른 무언가가 더 필요하다는 것을. <킁킁> 우리는 전쟁에 나가기 전 아감마간님으로부터 보호의 축복을 받곤 해.\n\n4개의 혈석을 가져오면 내 자네에게도 축복을 내려주지.", description = nil, progress = "전투에 임하는 모든 자들은 <킁킁> 방어력을 갖추고 있어야 하네. 적이 내리칠 도끼를 막아내려면 뼈도, 살갗도 탄탄하고 두꺼워야 하지. <킁킁> 우리 일족도 이 사실을 잘 알고 있다네. 가죽과 털 외에 다른 무언가가 더 필요하다는 것을. <킁킁> 우리는 전쟁에 나가기 전 아감마간님으로부터 보호의 축복을 받곤 해.\n\n4개의 혈석을 가져오면 내 자네에게도 축복을 내려주지.", completion = "가서 싸우게, &lt;race&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n서슬가죽"},
[5047] = {title = "핍 퀵윗, 명을 받듭니다!", objective = "눈망루 마을에 있는 말리퍼스 다크해머와 대화해야 합니다.", description = "눈망루 마을에 가시면 말이죠, 말리퍼스 다크해머를 찾으실 수 있을 거예요. 그에게 제 안부와 옷이 아주 잘 작동하고 있다고 전해주세요. 그리고 이걸 좀 전해 주실래요?\n\n<괴수의 살덩이를 건네 주는 핍>\n\n'휴가' 동안 괴수의 뱃속에서 이걸 훔쳐왔어요. 장담하건대 말리퍼스가 이런 것들로 뭘 할 수 있는지 보여줄 거예요!\n\n아, 혹시 눈망루 마을이 어디있는지 알고 계신가요? 바로 여명의 설원이랍니다! 그럼 안녕히 가세요.", progress = "무슨 일입니까?", completion = "핀클이 살아있다고요? 옷이 제대로 작동한 건가? 아, 당신은 무슨 일로 날 찾아왔나요?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5048] = {title = "착한 엠마", objective = "스톰윈드에서 올엠마를 찾아 그녀가 엠마 펠스톤인지 확인하십시오. 그녀가 정말 엠마 펠스톤이라면 재니스 펠스톤이 보낸 소포를 원할지도 모릅니다.", description = "그녀는 무척 고집이 세죠. 아마 미친 것 같아요... 하지만 올엠마라는 사람의 인상착의로 볼 때 엠마 펠스톤일 가능성이 큰 것 같군요.\n\n혹시 혼잣말을 하며 마을을 돌아다니는 올엠마를 본 적이 있는지 모르겠군요. 항상 알 수 없는 혼잣말을 중얼거리면서 다니죠. 그래도 다른 이들에게 해를 주지는 않기 때문에 마을 사람들은 그녀를 그냥 내버려 두고 있답니다.\n\n모든 정황으로 볼 때 전 그 올엠마가 엠마 펠스톤이라고 확신합니다. 그녀의 성이 펠스톤인지 직접 가서 물어보세요.", progress = "당신에게 잔디에서 나가라고 말하고 싶은데 보시다시피 난 잔디밭이 없군그래.", completion = "그래요. 내 이름이 엠마 펠스톤이에요. 지난 몇 년 동안 날그렇게 부른 사람은 없었는데... 당신은... 누구죠?\n\n내... 여동생을 안다고 했나요? 동생은 아직 살아 있나요? 이런, 내가 무슨 정신 나간 소리를 하는 거지. 걔가 살아있을 리가 없는데... 로데론에 역병이 퍼졌을 때 모든 희망을 버리게 되었어요. 가족들은 모두 죽어갔고... 난 이렇게 미친 올엠마로 혼자 살아가고 있어요. 당신은 대체 누구에요? 다음 범행 대상을 물색하는 도굴꾼인가요?\n\n뭐라고요? 동생이 내게 보내는 소포를 가져왔다고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5049] = {title = "우울한 제레미어", objective = "언더시티에서 제레미어 페이슨을 찾아 그가 정말로 제레미어 펠스톤인지 확인하십시오. 그가 정말로 제레미어 펠스톤이라면 재니스 펠스톤이 보낸 소포를 원할지도 모릅니다.", description = "증거들을 보니 당신이 찾는 사람 즉, 이 소포의 주인이 누군지 알겠네. 바로 언더시티 바퀴벌레 상인, 제레미어 페이슨이야.\n\n난 그... 바퀴벌레로 장사를 하는 것도 아주 특별한 재주라고 늘 생각했지. 자네는 분명 어떤 역사의 중심에 서 있는 것일 테니 자네의 세상을 변화시키는 일을 하도록 해 주지. 하지만 자네의 대업적에 나도 일부가 되도록 제레미어가 어디 있는지 말해 주겠네. 제레미어는 은행 근처에 있는데, 그 사람답게 길바닥에서 구걸을 하고 있다네.", progress = "사람들이 바퀴벌레를 짓밟을 때마다 난 슬퍼집니다. 날 슬프게 하지 말아 주세요.", completion = "그 이름을 안 쓴지는 벌써 몇 년이나 지났지만... 그렇습니다. 이 언데드의 삶을 살기 이전, 내 살아 생전에는 펠스톤, 그게 내 성이었습니다.\n\n당신은 내 여동생을 알았다고, 아니, 최근에 내 여동생과 얘기를 나누었다고 주장을 하는데 말입니다. 내 여동생은 죽었습니다.\n\n4년 전에 말입니다. 내 뼈가 이렇게 상하지만 않았어도 발로 당신 엉덩이를 차 주고 싶은 심정입니다. 사기꾼 같은 친구로군요.\n\n뭐...? 내 여동생이 보낸 소포라고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5050] = {title = "행운의 부적", objective = "서부 역병지대에 있는 재니스 펠스톤에게 행운의 부적 조각을 되돌려줘야 합니다.", description = "내가 사람을 잘못 본 것 같군요. 사과하겠습니다. 내 여동생이 우습게도 펠스톤 농장의 토지 소유문서를 포함한 개인 소지품 몇 가지를 보냈군요. 지금은 농장을 되찾는 일은 다음으로 미루는 게 좋겠습니다.\n\n내 여동생의 영혼이 농장에 구속되어 잠들지 못하다니... 부탁인데, 이걸 그 애에게 갖다주지 않겠어요? 이전에 동생이 지니고 있던 행운의 부적 조각인데, 다른 절반은 그 애 남편이 지니고 있답니다.\n\n이 물건을 내가 갖고 있다는 걸 알면 그 애의 영혼이 편히 쉴 수 있을 겁니다.", progress = "존. 여보... 당신인가요? 갑자기 추워졌어요...", completion = "부적 조각을 유령에게 건네주자 그 부적을 보고는 기대감이 가득한 눈빛으로 다시 올려다봅니다.\n\n\"여보. 다른 조각은 어디 있어요? 반쪽을 두 개 다 갖고 있지 않으면 다시 만날 수가 없어요. 여보... 제가 보이세요?\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5051] = {title = "두 개의 조각이 하나되어", objective = "서부 역병지대에 있는 펠스톤 농장에서 행운의 부적 목줄을 찾아 붙이십시오.\n\n서부 역병지대의 펠스톤 농장에 있는 재니스 펠스톤에게 행운의 부적을 가져가야 합니다.", description = "불쌍한 이 유령은 계속해서 두서없는 말을 늘어놓습니다.\n\n\"너무 추워요, 존. 당신 부적 조각도 갖고 오면 다시 만날 수 있을 거예요! 서둘러요, 존. 이 역병이 우리를 포악한 짐승으로 만들어버리기 전에! 당신이 보이지는 않지만 가까이에 있는 건 알아요. 당신이 가까이 있다는 게 느껴져요.\"\n\n재니스 펠스톤은 부적의 반대 조각을 찾아 다시 붙이기를 원하는 것 같습니다.", progress = "존. 구울을 조심하세요... 절 혼자 두지 마세요... 고약한 구울들... 부적만 있으면 안전할 거예요.", completion = "다시 붙인 행운의 부적을 재니스 펠스톤의 유령에게 건네줍니다. 부적을 거머쥐자 재니스가 금세 변합니다. 재니스의 유령 형태가 빛을 발하며 슬프지만 또렷한 눈으로 바라봅니다.\n\n\"나를 해방시켜 주었군요... 전 더 이상 이 부적이 필요 없어요. 자, 가지세요. 이 부적이 내게 준 평안함을 당신에게도 주기를 바랍니다. 안녕히...\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n펠스톤 행운의 부적행운의 부적 목줄"},
[5052] = {title = "아감마간의 혈석 파편", objective = "불모의 땅의 타우라조 야영지에 있는 뻐드렁니에게 혈석을 가져가야 합니다.\n\n아감마간의 힘을 빌린 축복을 받고 싶다면 최대한 많이 수집해야 합니다.", description = "그분의 피는 <킁킁> 가시 덩굴처럼 이 땅에 많은 영향을 끼쳤어. 혈석은 다른 광물과 섞였지. 뾰족털일족은 그 파편들을 발굴해서 일종의 부적처럼 가지고 다녀. <킁킁> 그것을 토템으로 가지고 다니면 전장에서 힘이 솟고 마력도 올라간다는군.<킁킁>\n\n나는 그 물건의 비밀을 알고 있지.\n\n그게 뭔지 가르쳐줄 테니 그 조각 하나를 뻐드렁니에게 가져오게. 많이 가지고 온다면 이 뻐드렁니가 가시멧돼지의 신, 아감마간님의 마법으로 자네를 축복해주지! <킁킁>", progress = "우리 일족은 불모의 땅 전역에 걸쳐서 가시 덩굴이 우거진 장소에 모여 살아. <킁킁> 왜냐하면 우리에게는 성역이기 때문이지. 그중에서도 가시덤불을 가장 신성한 장소로 꼽는다네. 아감마간님의 성체로 만들어졌기 때문에 더더욱 중요하지. <킁킁> 그곳에서 경비가 가장 삼엄한 곳은, 가시덩굴 구릉이야. 입구가 아감마간님의 입으로 만들어졌지! <킁킁> 아감마간님께 충성하지 않는 자들을 삼키고 뼈를 뱉어낸다네! <킁킁> \n\n아감마간께서는 우리를 지키기 위해서 자신의 몸을 남기고 가셨네. 그리고 우리는 그분의 영혼을 수호하지. <킁킁>", completion = "내 말을 한 귀로 흘린 것은 &lt;킁&gt; 아니었군, &lt;race&gt;. 비록 이 뻐드렁니는 이렇게 가둬 놓을 수 있을지라도 아감마간님의 힘을 가둘 수는 없지! \n\n이 촉감, 이 느낌... 정말 오랜만이군.\n\n힘을 잃어버리는 것이 어떤 느낌인지 아나?\n\n뭐, 이건 나중에 얘기하지. 난 자네가 알고 싶어하는 정보와 아감마간님의 힘을 주기로 약속했네. 우리 일족이 뻐드렁니에게 등을 돌렸으니, 대신 자네라도 도와야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5054] = {title = "톱니이빨곰 우르시우스", objective = "여명의 설원 눈망루 마을에 있는 스톰 섀도후프가 우르시우스를 처치해달라고 요청했습니다.", description = "여기서 북서쪽으로 눈 덮인 여명의 설원의 산맥에서는 솜씨가 아주 뛰어난 사냥꾼이 지금도 먹이를 쫓고 있다네... 톱니이빨곰 우르시우스라는 놈인데, 아주 재빠르고 영리한 짐승이지.\n\n이제 자네를 녀석에게 보내겠네. 눈망루 마을 북서쪽에 있는 경사진 언덕에서 돌아다니고 있을테니 녀석을 찾아 살금살금 다가가 처치하게.\n\n지금까지 우르시우스와 대적하려고 한 자들은 모두 녀석의 사냥감이 되어 쫓기게 됐지. 그러니 항상 경계를 늦추지 말게나.", progress = nil, completion = "결코 쉬운 일은 아니었지만 잘 해냈군. 하지만 그걸로 내가 감동했으리라고 섣불리 단정짓지 말게, &lt;name&gt;.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5055] = {title = "서리바람 브룸랜", objective = "여명의 설원 눈망루 마을에 있는 스톰 섀도후프가 브룸랜을 처치해 달라고 요청했습니다.", description = "재빠르고 영리한 브룸랜은 여명의 설원 남부의 눈 내린 땅 위를 조용히 미끄러져 다닌다네. 하지만 그 우아한 자태만 보고 해롭지 않을 거라는 착각은 말게. 그녀와 마주친 자들은 모두 크나큰 대가를 치러야 했고 종종 목숨을 잃는 경우도 있었으니까.\n\n서리바람 키메라들 사이에서 브룸랜을 찾아 처치하고 내게 돌아오게.", progress = "브룸랜이 자네를 부르고 있네, <name>.", completion = "음, 돌아왔군. 이제야 자네가 타고난 사냥꾼이라는 걸 알겠어. 나의 예상을 깨고 가장 사나운 짐승을 처치하고 돌아왔으니 말이야.\n\n이제 내 마지막 청을 할 때가 된 것 같군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5056] = {title = "샤이로탐", objective = "여명의 설원 눈망루 마을에 있는 스톰 섀도후프가 샤이로탐을 처치해 달라고 요청했습니다.", description = "여명의 설원 북부, 눈호랑이 바위란 곳에 거대한 호랑이들이 모인다네. 호랑이들의 우두머리는 바로 샤이로탐이라는 녀석인데, 이놈을 해치우면 자네 동료 <race>들 사이에서 꽤 자랑거리가 될 걸세.\n\n거친 설원으로 가서 눈호랑이들을 처치하고 신성한 눈호랑이 고기를 하나 구하게. 샤이로탐의 돌을 찾아 그곳에 고기를 놓게. 동족의 피냄새를 맡고 분노한 샤이로탐이 나타날 걸세.\n\n각오 단단히 하고 성난 호랑이를 물리치게나.", progress = nil, completion = "자네는 뛰어난 힘과 정신력, 모두를 입증했네. 더 이상 가르칠 게 없어. 앞으로도 숱한 모험이 자네를 기다리고 있을 거야...\n\n행운을 빌겠네, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n야수사냥꾼의 단검야수추적자의 검\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 눈호랑이 고기"},
[5057] = {title = "과거의 업적", objective = "썬더 블러프에 있는 멜로르 스톤후프에게 스톰 섀도후프의 문장을 가져가야 합니다.", description = "자네는 지금까지 <class>|1으로서;로서; 능력을 시험하기 위해 많은 난관을 극복해왔다고 들었네. 자네를 직접 보니 그 말이 사실인 것 같군.\n\n그 눈물겨운 노력과 탁월한 능력은 보상 받아 마땅하다고 생각하네. 자, 이 문장을 썬더 블러프에 있는 내 친구에게 가져가면 당신이 어떤 인물인지, 그리고 어떤 업적을 이루었는지 기억할 거야. 그리고 최근에 거둔 승리에 대한 무용담을 얘기해 주면 아주 좋아할 것이고... 참, 오늘 겪은 일도 잊지 말고 얘기해 주게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사냥꾼의 휘장 목걸이"},
[5058] = {title = "달슨 부인의 일기", objective = "책장이 누렇게 변해 가는 일기장의 마지막 페이지가 펼쳐진 채로 있습니다.\n\n\"해럴드가 언데드로 변해버려 이제 무슨 일이 벌어질지 모르겠다. 안간힘을 써서 그를 가두고 문을 잠갔다. 열쇠를 감춰뒀는데, 효과가 있었으면 좋겠다...\n\n여기서 빠져나가고 싶지만 그러려면 돈이 든다. 우리 물건은 모두 장롱에 넣어 둔 것 같다... 그러고 보니 해럴드에게도 열쇠가 있지 않나?\n\n그건 일단 쉬고 나서 생각해야겠다. 너무 피곤하다.\"", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[5059] = {title = "잠긴 화장실", objective = "화장실문을 계속해서 억지로 열려고 한 듯, 가장자리가 쪼개지기 시작했습니다. 지금은 밖에서 단단히 잠겨 있습니다.\n\n문을 흔들어 보니 안에서 누군가 쉰 목소리로 신음하는 소리가 들립니다! 안에 있는 것이 무엇이든 간에 사나운 것 같습니다.", description = nil, progress = "화장실문을 계속해서 억지로 열려고 한 듯, 가장자리가 쪼개지기 시작했습니다. 지금은 밖에서 단단히 잠겨 있습니다.\n\n문을 흔들어 보니 안에서 누군가 쉰 목소리로 신음하는 소리가 들립니다! 안에 있는 것이 무엇이든 간에 사나운 것 같습니다.", completion = "달슨 부인의 시체에서 찾은 열쇠로 화장실문을 엽니다. 안에서 피에 굶주린 구울이 뛰쳐나옵니다. 이 안에 얼마나 오래 갇혀 있었는지 알 수도 없습니다.\n\n구울의 등골이 오싹해 지는 비명소리로 보아 구울로 변해버린 농부 달슨은 이제 구제할 수 없는 것이 분명합니다.", rewards = nil},
[5060] = {title = "잠긴 장롱", objective = "아주 튼튼해 보이는 장롱이 앞에 있습니다. 장롱에 달린 자물쇠로 단단히 잠겨 있습니다. 장롱의 앞 부분은 군데군데 찍힌 것으로 보아 누군가 안에 든 비밀을 꺼내려고 시도했던 것 같습니다.\n\n이 장롱을 열려면 열쇠가 있어야 합니다.", description = nil, progress = "아주 튼튼해 보이는 장롱이 앞에 있습니다. 장롱에 달린 자물쇠로 단단히 잠겨 있습니다. 장롱의 앞 부분은 군데군데 찍힌 것으로 보아 누군가 안에 든 비밀을 꺼내려고 시도했던 것 같습니다.\n\n이 장롱을 열려면 열쇠가 있어야 합니다.", completion = "구울로 변해버린 농부 달슨의 시체에서 찾은 열쇠가 자물쇠에 꼭 들어맞습니다. 장롱의 문이 활짝 열리고 안에 들어 있던 귀중한 물건들은 온전한 것처럼 보입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n농부 달슨의 산탄총달슨 가문 결혼반지"},
[5061] = {title = "바다표범 변신", objective = "다르나서스로 돌아가 마스렌길 베어워커에게 바다표범의 펜던트를 보여 주어야 합니다.", description = "그대는 이제 젊은 드루이드가 바다표범으로 변신하기 전에 배워야 할 교훈을 모두 얻었습니다. 이제 다르나서스에 있는 상급 드루이드, 마스렌길 베어워커에게 다시 가보십시오. 그에게 이 펜던트를 보여주면 그대가 가르침을 받을 준비가 됐다는 것을 믿어 의심치 않을 겁니다. 그에게 물과 하나가 되는 법을 배우면 이번 훈련을 완전히 마치는 것입니다.\n\n안녕히... 젊은 드루이드여. 훗날 다시 만나도록 합시다.", progress = "그대가 다르나서스로 돌아온다는 소식은 들었어요. 바다표범으로 변신하는 법을 가르쳐 주기 전에 달의 숲에서 시험을 통과했다는 증거부터 봐야겠군요.\n\n바다표범의 펜던트는 가져왔습니까?", completion = "아주 놀랍군요, &lt;name&gt;. 이제 그대는 바다표범으로 변신하는 법을 배울 준비가 됐어요. 기꺼이 가르쳐 드리지요.\n\n그리고 두 가지 시험을 성공적으로 통과한 그대의 노고를 인정해 이것을 드리도록 하겠습니다. 자연의 수호자이자 균형의 관리자인 그대에게 유용하게 쓰이길 바라겠어요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n바다표범 변신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n물병자리 허리띠"},
[5062] = {title = "신성한 불", objective = "불꽃 용설란 10포기를 모아 썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 마가타 그림토템을 찾아가야 합니다.", description = "아리카라는 매우 치명적인 생명체라 재빨리 처치해야 합니다. 신성한 생명의 불을 밝혀 아리카라를 소환한 다음 그녀를 쓰러뜨려야만 합니다.\n\n우선 희귀한 불꽃 용설란이라는 식물을 채집하십시오. 용설란을 충분히 채집한 후에는 썬더 블러프 장로의 봉우리로 가서 마가타 그림토템의 조언을 구하십시오. 마가타는 아주 강력한 힘을 지닌 주술사니까 용설란에 마법을 걸어 신성한 생명의 불을 밝힐 가루를 만들어 줄 겁니다.\n\n북동쪽에 있는 끓어오르는 웅덩이로 가서 불꽃 용설란부터 구하십시오.", progress = "모테가 파이어메인이 아리카라를 언급했단 말이지... 참으로 좋지 않은 소식이로군.\n\n<주위를 둘러보는 마가타>\n\n아리카라는 두려운 생명체일세. 사악한 행위를 저지른 이들에 대한 복수의 열망에만 불타고 있지.\n\n<어두운 미소를 짓는 마가타>", completion = "불꽃 용설란을 충분히 모았군. 버섯구름 봉우리에서만 나는 이 희귀한 식물로 꺼져버린 신성한 생명의 불을 밝힐 수 있을 거야.\n\n&lt;불꽃 용설란에 주문을 걸기 시작하는 마가타&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5063] = {title = "붉은 학자의 모자", objective = "붉은 학자의 모자를 얻으려면 말리퍼스 다크해머에게 다음 재료를 갖다주어야 합니다. 온전한 괴수의 가죽 1개, 닳아해진 누더기골렘 조각 5개, 신비한 수정 8개, 마력 깃든 붉은 실타래 5개\n\n제작비로 50골드도 가져가야 합니다.", description = "이보다 더 훌륭한 모자는 없습니다. 온전한 괴수의 가죽을 재료로 써서 장인의 손으로 빚어낸 이 걸작품은 명품을 아는 분만이 쓸 수 있는 최고의 모자입니다!\n\n50골드와 몇 가지 필요한 재료만 모아서 가져오면 당신의 머리 위에서 붉은 학자의 모자가 빛날 것입니다.\n\n- 온전한 괴수의 가죽\n\n- 닳아해진 누더기골렘 조각\n\n- 신비한 수정\n\n- 마력 깃든 붉은 실타래\n\n잘 기억해두십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은 학자의 모자"},
[5064] = {title = "그림토템부족 염탐", objective = "먹구름 봉우리에 있는 비밀 쪽지 3개를 찾아 와야 합니다.", description = "지금까지 우리를 잘 도와 주었으니 이제 아주 중요한 임무를 맡기도록 하겠네. 그림토템부족이 뭔가 수상한 꿍꿍이가 있는 것 같네. 지난 몇 주 동안 소속이 불분명한 첩자 세 명이 그림토템부족을 방문했다네. 우리가 알아낸 사실에 의하면 먹구름 봉우리에 있는 궤짝들 안에 그 쪽지들이 들어있는군.\n\n이 위험한 임무를 완수하면 내 꼭 후하게 보상하겠네.", progress = "그림토템부족이 무슨 일을 꾸미고 있는지 알아냈는가?", completion = "맙소사! 아주 안 좋은 소식이로군. 당장 이 사태를 막을 준비를 해야겠어.\n\n자, 약속했던 보상이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사막 어깨보호구툰드라 장화경종의 손목보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5065] = {title = "모쉬아루의 잃어버린 서판", objective = "세 번째와 네 번째 모쉬아루 서판을 찾아 타나리스에 있는 발굴조사단장 아이언부트에게 갖다주어야 합니다.", description = "당신과 대화를 나눈 트롤은 진실을 말하지 않았네. 그자에게 갖다준 두 개의 서판에 학카르의 정수를 담는 방법이 쓰여 있긴 하지만 그것이 전부가 아닐세. 내가 오랫동안 조사한 결과, 모쉬아루 서판은 모두 여섯 개야!!! 두 개가 아니라 여섯 개란 말이야!\n\n나머지 네 개의 서판에 쓰여 있는 비밀이 불길한 내용을 담고 있을지도 모르겠네.\n\n세 번째와 네 번째 모쉬아루 서판을 가져다주게. 동부 역병지대의 이끼껍질부족 트롤들이 갖고 있네.", progress = "서판은 가져왔나? 서판에 쓰인 글이 머지 않아 아제로스에 닥친 크나큰 위협에 대해 알려 줄지도 모르네.", completion = "찾았군! 좋았어!\n\n고마워, &lt;name&gt;. 이 글을 꼼꼼히 조사해 그 뜻을 해독하겠네.\n\n당신에게 또 다른 임무를 주려고 하는데...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5066] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "사령관 아쉬람 발러피스트를 찾아야 합니다. 그의 주둔지는 알터랙 산맥 북쪽의 서리바람 야영지입니다.", description = "모두 주목하십시오! 모든 영웅들은 지금부터 내 말을 잘 들으시기 바랍니다!\n\n스톰윈드 왕국에 징집령이 내렸습니다! 싸울 수 있는 이들은 모두 동부 왕국의 서부 지역을 침략한 스컬지에 맞서 분연히 일어서 주시기 바랍니다. 지금 역병지대의 폐허에서 뭔가 새로운 위험이 다가오고 있다는 소문이 있습니다.\n\n여러분께서 이 땅의 영웅임을 자처한다면 알터랙 산맥 북쪽, 서리바람 야영지에 있는 아쉬람 발러피스트 사령관님을 찾아가시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "잘 와 주었소, 영웅이여. 이곳은 아제로스 변경에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 북쪽과 북동쪽에서 스컬지의 위협이 시시각각 다가오고 있는 현재로써는 그 위험이 더하오. 왕국의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 준 당신이 정말 자랑스럽군.\n\n이 역병지대의 최전방에는 영웅들이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 가보도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5067] = {title = "아카나의 다리보호구", objective = "아카나의 다리보호구를 얻으려면 말리퍼스 다크해머에게 다음 재료를 갖다주어야 합니다. 온전한 괴수의 가죽 1개, 닳아해진 누더기골렘 조각 5개, 아케이나이트 주괴 5개, 프로스트위스퍼의 불변의 영액 5개.\n\n제작비로 50골드도 가져가야 합니다.", description = "이 다리보호구는 성공적으로 제작한 사례는 거의 없지만 가능하다고는 알려져 있는 귀하디 귀한 물건입니다. 단 모든 재료가 준비되어야 합니다.\n\n신비하고 엄청난 마력을 부여한 다리보호구를 찾는 분이라면 다음 재료를 찾아보시기 바랍니다.\n\n- 온전한 괴수의 가죽\n\n- 닳아해진 누더기골렘 조각\n\n- 아케이나이트 주괴\n\n- 프로스트위스퍼의 불변의 영액\n\n잘 기억해 두십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아카나의 다리보호구"},
[5068] = {title = "핏빛갈증의 흉갑", objective = "핏빛갈증의 흉갑을 얻으려면 말리퍼스 다크해머에게 다음 재료를 갖다주어야 합니다. 온전한 괴수의 가죽 1개, 닳아해진 누더기골렘 조각 10개, 아케이나이트 주괴 5개, 어둠의 허물 5개.\n\n그리고 제작 비용으로 50골드도 갖고 가야 합니다.", description = "핏빛갈증의 흉갑을 제작하는 데 성공한 적은 단 한 번뿐이며, 바로 전설적인 암살자, 가로나를 위해 만들었다고 합니다. 그러므로 이 세계에서 똑같은 흉갑을 입은 자를 볼 확률은 거의 희박합니다.\n\n특별한 당신을 위해!!! 우리 전문 세공인들이 가로나의 것과 똑같은 것을 만들어 드리겠습니다. 필요한 재료만 가져오시면 됩니다.\n\n- 온전한 괴수의 가죽\n\n- 닳아해진 누더기골렘 조각\n\n- 아케이나이트 주괴\n\n- 어둠의 허물\n\n잘 기억해 두십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n핏빛갈증의 흉갑"},
[5081] = {title = "맥스웰의 임무", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 대장군 부네와 대군주 오모크, 그리고 요새의 대군주 웜타라크를 처치해야 합니다. 임무를 완수하면 맥스웰 치안 대장에게 돌아가십시오.", description = "이 정보로 검은바위 첨탑에 대한 모든 정보를 갖게 되었소.\n\n이번 공격으로 결정적인 피해를 입혀야만 하오.\n\n먼저 그들의 트롤 대장군 부네를 처리해야 하오. 녀석의 전술이 없다면 검은바위부족 오크들은 혼란에 빠질 수밖에 없소.\n\n그 후엔 오우거 대군주 오모크를 처단하시오. 그의 지휘가 없다면 비겁한 오우거들은 힘없이 쓰러질 것이오.\n\n마지막으로 첨탑의 대군주, 웜타라크를 처치하시오. 웜타라크가 죽는다면 중앙 지휘부는 도랑으로 굴러 떨어질 수밖에 없을 것이오.", progress = nil, completion = "아주 잘했소. 위급한 때에 당신이 우리에게 소중한 시간을 벌어주었소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n웜타라크의 족쇄오모크의 허리죔쇠할리콘의 재갈보쉬가진의 허리끈부네의 사술 장갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5082] = {title = "눈사태일족의 위협", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴이 눈사태일족 길잡이 8마리, 눈사태일족 보초 8마리, 눈사태일족 토템술사 8마리를 처치해달라고 요청했습니다.", description = "저는 프로스트파이어 간헐천을 조사하러 여명의 설원에 왔어요. 이곳 온천수는... 좀 이상한 성질을 띠고 있더군요. 아직 그 원인을 알아내지 못했는데, 솔직히 말해서 요즘에는 눈사태일족 펄볼그들 때문에 어려움을 겪고 있어요.\n\n녀석들도 저처럼 그 온천에 끌린 것인지... 얼마나 사납게 보호를 하는지 여기서 북쪽에 있는 큰 온천 두 군데는 아예 근처에 얼씬도 못하게 하더군요.\n\n조사를 계속하고 싶은데, 당신이 도와주지 않으시겠어요?", progress = nil, completion = "정말로 감사합니다, &lt;name&gt;! 이제 작업을 계속할 수 있겠군요.\n\n그런데 혹시 눈사태일족 야영지에서 뭔가 눈에 띄는 건 발견하지 못했나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5083] = {title = "눈사태일족 화주", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 빈 화주 시험관을 갖다주어야 합니다.", description = "눈사태일족 펄볼그에게서 찾은 물병은 거의 비어있지만 이상한 녹색 액체 몇 방울이 남아있습니다. 빛을 발하는 것 같기도 합니다.\n\n중요한 것일까요?\n\n여명의 설원에 있는 온천 부근에서 한동안 야영을 해본 도노바 스노우덴이라면 더 자세한 얘기를 해줄 수 있을 것입니다.", progress = "뭘 찾으셨나요?", completion = "이걸 눈사태일족에게서 찾았다고요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5084] = {title = "타락에 빠지다", objective = "악령의 숲 북부에 있는 마른가지일족 펄볼그 야영지에서 단서를 찾아야 합니다.", description = "이 녹색 액체를 보니 제가 악령의 숲을 지나가면서 본 녹괴물이 생각나요. 그리고 나무구렁 요새로 가던 눈사태일족 정찰꾼들 생각도 나네요... 어쩌면 이 액체와 관련이 있을지도 모르겠네요.\n\n악령의 숲에 있는 나무구렁 요새를 지나가다 보면 펄볼그 무리가 모여있을 거예요. 마른가지일족이라고 하는데, 악령의 숲의 어떤 물질 때문에 오염되어 미쳐버렸죠. 어떤 것이라도 좋으니 거기로 가서 눈사태일족과 마른가지일족 간의 거래에 대한 증거를 한번 찾아보세요.", progress = nil, completion = "가마솥 안에 담긴 어떤 물질이 썩어가면서 역겨운 냄새를 풍기고 있습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5085] = {title = "신비한 액체", objective = "발견한 사실을 도노바 스노우덴에게 알려야 합니다.", description = "가마솥 안에 든 녹색 액체는 병 속의 것과 비슷합니다. 이 이상하고 걸쭉한 액체는 이 물질을 만들어낸 펄볼그 만큼이나 타락했을 수 있습니다...\n\n눈사태일족이 이 액체를 사용하고 있다면 그들도 머지않아 마른가지일족처럼 타락하게 된다는 뜻일까요?\n\n가마솥 안의 액체를 담아 도노바를 찾아가 얘기를 해보는 것이 좋겠습니다.", progress = "뭐라도 찾으셨으면 좋겠군요, <name>. 눈사태일족이 점점 더 난폭해지고 있어요!", completion = "재주가 좋으시군요, &lt;name&gt;. 눈사태일족이 마른가지일족과 만난 것 같나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5086] = {title = "맹독 정령", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 맹독 정령 수액 3개를 갖다주어야 합니다.", description = "당신이 가져오신 액체를 조사해보았는데, 뭐라고 단정지을 수는 없지만 유독 성분이 있는 것 같아요. 확실하게 밝혀내려면 반드시 비교할만한 물질을 찾아야 해요.\n\n마른가지일족은 악령의 숲에 사는 타락한 생물들에게서 이 유독 성분을 모으는 것 같아요. 특히 강철나무 숲에 사는 정령, 맹독 정령들에게서 말이죠.\n\n제가 비교를 할 수 있도록 견본을 몇 개 구해주세요. 하지만 아주 위험한 곳이니 부디 조심하세요!", progress = "무슨 일이 일어나고 있는지 우리가 서서히 알아내고 있는 것 같네요, <name>.", completion = "이 물질을 가마솥에서 가져온 것과 비교를 해봐야 하겠어요. 그러면 분명 뭔가 더 알아낼 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5087] = {title = "눈사태일족 정찰꾼", objective = "눈사태일족 정찰꾼들을 찾아 눈사태일족 마을로 물건을 전달하는 것을 막아야 합니다.", description = "매우 흥미롭군요...\n\n여기에 온천수를 섞으니 유독 성분이 사라져요. 효과는 일시적이지만요. 그래서 눈사태일족이 온천을 그렇게 맹렬히 지키는가 봐요. 화주를 정화하는 데 필요할 테니까요.\n\n이 사태는 당장 막아야 합니다. 눈사태일족과 마른가지일족 간의 접촉을 끊어야 해요. 정찰꾼 한 무리가 눈사태일족 마을과 악령의 숲을 지나다니곤 하는데, 이들을 처치하고 가지고 있는 물건을 빼앗아오세요.", progress = "화주가 없으면 눈사태일족이 어떻게 되는가 한번 두고 보자고요!", completion = "&lt;상자 안에 든 물건을 조사하는 도노바&gt;\n\n펄볼그들이 이 물질을 섭취해 더욱 사나워지는 건 아닌지 궁금하군요. 확실히 덩치가 더 커진 것 같긴 한데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5088] = {title = "아리카라", objective = "아리카라를 처치하고 그 증거물로 아리카라의 가죽과 불꽃 가루를 백사장 야영지에 있는 모테가 파이어메인에게 가져가야 합니다.", description = "여기 정화하여 곱게 빻은 불꽃 가루를 버섯구름 봉우리로 갖고 가서 신성한 생명의 불에 집어던지게. 그 불은 망자들을 묻는다는 먹구름 봉우리라는 외딴 봉우리에 있다네.\n\n불꽃 가루에 걸어 놓은 마법 주문 때문에 아리카라가 나타날 게야.\n\n혹시 아리카라가 케른 블러드후프님을 노리고 있는지도 모르겠군. 아리카라에 대한 전설을 타우렌 종족이 너무 많이 변질시켜서 그녀의 분노를 산 모양이야. 자, <class>... 늦기 전에 어서 가 보게!", progress = "그 악독한 독사 아리카라를 처치하셨습니까?", completion = "뭔가 이해가 안 되는군요. 아리카라가 왜 케른 블러드후프님을 노린답니까? 가장 강력한 주술사이신 마가타님이 틀렸을 리도 만무하고...\n\n&lt;머리를 가로 젓는 모테가&gt;\n\n어쨌든 당신은 호드에 크나큰 업적을 세운 것이니 그에 대한 답례를 드리죠. 자, 하나 고르십시오. 정말 감사합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n투사의 망치쐐기돌 마법봉모래알 방패\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5089] = {title = "사령관 드라키사스의 명령서", objective = "불타는 평원에 있는 치안대장 맥스웰에게 사령관 드라키사스의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "격퇴한 용의 시체에서 뭔가 중요한 기밀 문서 같은 것을 찾았습니다. 자세히 들여다 보니 그것은 웜타라크 상관인 드라키사스 장군의 편지였습니다.\n\n이것을 치안대장 멕스웰에게 보여줘야 한다는 생각이 듭니다.", progress = "들고 있는 게 무엇이오?", completion = "일이 복잡해지는군...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5090] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가야 합니다. 그의 본진은 알터랙 산맥 북부 서리바람 야영지에 있습니다.", description = "들으시오! 모든 영웅들은 귀를 기울여 내 말을 들으시오!\n\n스톰윈드 왕국에서 용병을 모집하고 있소! 신체 건강한 모든 이들에게 고하건대 어서 무기를 들고 동부 왕국의 남쪽을 위협하고 있는 사악한 스컬지 세력에 맞서 분연히 일어서 주기를 바라오! 지금 역병지대의 폐허로부터 뭔가 새로운 위험이 다가오고 있다는 소문도 있소!\n\n동부 왕국의 영웅들이여, 알터랙 산맥 북부 서리바람 야영지에 본진을 세운 아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가시오!", progress = nil, completion = "역병지대에 온 것을 환영하는 바이오. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중 하나지. 특히 북쪽과 북동쪽에서 스컬지의 위협이 시시각각 다가오고 있어서 더욱 위험한 형세라오. 왕국의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 준 그대가 정말 자랑스럽소.\n\n이곳 역병지대 최전방에는 영웅이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보시오. 당신과 똑같은 각오를 한 용사들이 함께할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5091] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가야 합니다. 그의 본진은 알터랙 산맥 북부 서리바람 야영지에 있습니다.", description = "들으시오! 모든 영웅들은 귀를 기울여 내 말을 들으시오!\n\n스톰윈드 왕국에서 용병을 모집하고 있소! 신체 건강한 모든 이들에게 고하건대 어서 무기를 들고 동부 왕국의 남쪽을 위협하고 있는 사악한 스컬지 세력에 맞서 분연히 일어서 주기를 바라오! 지금 역병지대의 폐허로부터 뭔가 새로운 위험이 다가오고 있다는 소문도 있소!\n\n동부 왕국의 영웅들이여, 알터랙 산맥 북부 서리바람 야영지에 본진을 세운 아쉬람 발러피스트 사령관을 찾아가시오!", progress = nil, completion = "역병지대에 온 것을 환영하는 바이오. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중 하나지. 특히 북쪽과 북동쪽에서 스컬지의 위협이 시시각각 다가오고 있어서 더욱 위험한 형세라오. 왕국의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 준 그대가 정말 자랑스럽소.\n\n이곳 역병지대 최전방에는 영웅이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보시오. 당신과 똑같은 각오를 한 용사들이 함께할 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5092] = {title = "통로 확보", objective = "슬픔의 언덕에 있는 해골 타작꾼 10마리와 걸신들린 구울 10마리를 처치해야 합니다.\n\n그런 다음 서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트에게 돌아가십시오.", description = "안돌할의 서쪽과 북쪽 통로는 모두 요새화되어 있어 요새화되지 않은 동쪽 통로에서 공격을 할 생각이오. 슬픔의 언덕에 있는 언데드 무리가 최전방 방어선이고 스컬지는 이 녀석들에게 의존하고 있으니 안돌할로 진격하려면 슬픔의 언덕을 통과해서 가야 하오.\n\n당신의 첫 임무는 슬픔의 언덕에 통로를 확보하는 것이오. 그 지역을 돌아다니는 해골과 구울의 수를 줄이고 임무가 끝나면 내게 돌아오시오!", progress = "최악의 상황에 대비하고 깊숙이 파고 드시오. 우리 앞에 놓인 임무는 결코 쉽지 않을 것이오. 우리 군단을 집결해 마침내 스컬지를 칠 때가 되면 당신은 최전선에 가담하게 될 것이오! 당신이 슬픔의 언덕에서 수행하는 임무는 우리의 승리로 향하는 길을 열게 되는 것이오!", completion = "임무 완료로군! 수고했소, 아주 수고했어.\n\n스톰윈드 국세에서 이번 임무에 대한 보상금을 지급해 주겠소. 그 돈으로 다음 임무에 필요한 장비를 구입해 두는 게 좋을 거요... 다음 임무를 수행하려면 안돌할의 폐허까지 직접 들어가야 하니까 말이지.\n\n준비를 단단히 하고 경계를 소홀히 하지 마시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5093] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "고위집행관 델링턴을 찾아가야 합니다. 그의 주둔지는 티리스팔 숲과 언더시티의 동쪽에 있는 보루에 있습니다.", description = "이 땅의 영웅들은 들으시오. 호드는 여러분의 힘이 필요하오. 즉각적인 행동을 보여주시오!\n\n신체 건강한 자들은 모두 분연히 일어나 스컬지와 맞서 싸우라는 징집령이 떨어졌소. 지금 동부 왕국의 폐허로부터 새로운 위험의 바람이 불어오고 있다는 소문도 있소. 언더시티 동쪽에서 봉기한 적들로 인해 북쪽 지방이 역병지대가 되고 말았소.\n\n그대가 이 땅의 영웅을 자처한다면 티리스팔 숲 동쪽 보루에 있는 델링턴 고위집행관의 주둔지로 찾아가시오!", progress = nil, completion = "잘 와 주었네. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 현재 스컬지가 동쪽으로 계속 손을 뻗치고 있는 형국이라 그 위험이 더욱 크다고 할 수 있지. 호드의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 주다니 정말 자랑스럽군.\n\n이 역병지대의 최전방에는 영웅이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5094] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "고위집행관 델링턴을 찾아가야 합니다. 그의 주둔지는 티리스팔 숲과 언더시티의 동쪽에 있는 보루에 있습니다.", description = "이 땅의 영웅들은 들으시오. 호드가 여러분의 힘을 필요로 하고 있소. 즉각적인 행동이 필요한 상황이오!\n\n신체 건강한 자들은 모두 분연히 일어나 스컬지와 맞서 싸우라는 징집령이 떨어졌소. 지금 동부 왕국의 폐허로부터 새로운 위협의 바람이 불어오고 있다는 소문이 있소. 언더시티 동쪽에 역병지대가 바로 그 곳이오.\n\n당신이 이 땅의 영웅임을 자처한다면 티리스팔 숲 동쪽 보루에 있는 델링턴 고위집행관님의 주둔지로 찾아가시오!", progress = nil, completion = "잘 와 주었네. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 동쪽 지역으로 계속해서 스컬지가 손을 뻗치고 있는 현재로써는 그 위험이 더 크다고 할 수 있지. 호드의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 주다니 정말 자랑스럽군.\n\n이 역병지대의 최전방에는 영웅들이 해야 할 일이 많으니 싸울 준비가 되었다면 당장에라도 나서 보도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5095] = {title = "역병지대 징집령!", objective = "고위집행관 델링턴을 찾아가야 합니다. 그의 주둔지는 티리스팔 숲과 언더시티의 동쪽에 있는 보루에 있습니다.", description = "이 땅의 영웅들은 들으십시오. 호드에서는 그대들의 도움을 원하고 있습니다. 즉각적인 행동이 필요한 상황입니다!\n\n신체 건강한 자들은 모두 무기를 들고 스컬지에 맞서 싸우라는 징집령이 떨어졌습니다! 지금 동부 왕국의 폐허에서 새로운 위협이 떠오르고 있다는 소문이 들려오고 있습니다. 동부 왕국의 북쪽, 언더시티의 동쪽에 있는 역병지대라고 합니다!\n\n당신이 이 땅의 영웅임을 자처한다면 티리스팔 숲 동쪽 보루에 있는 델링턴 고위집행관님의 주둔지로 찾아가십시오!", progress = nil, completion = "잘 와 주었네. 이곳은 아제로스 변방에서도 가장 위험한 지역 중의 하나지. 특히 동쪽 지역으로 계속해서 스컬지가 손을 뻗치고 있는 현재로써는 그 위험이 더 크다고 할 수 있지. 호드의 부름을 모른 척하지 않고 이렇게 달려와 주다니 정말 자랑스럽군.\n\n이 역병지대의 최전방에 당장에라도 나서 보도록 하게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5096] = {title = "붉은십자군의 주의 끌기", objective = "펠스톤 농장과 달슨의 눈물 사이에 있는 붉은십자군의 야영지로 가서 지휘 막사를 파괴하십시오.\n\n기지에 스컬지 깃발을 세운 후, 서부 역병지대의 보루에 있는 고위집행관 델링턴에게 돌아가야 합니다.", description = "안돌할에 가기 전에 하스글렌에서 붉은십자군을 저지해야 하네. 붉은십자군 녀석들이 펠스톤 농장과 달슨의 눈물 사이에 진을 쳐 자칫하면 우리가 스컬지와 붉은십자군을 한꺼번에 상대해야 할지도 모르네.\n\n난 녀석들이 서로 싸우도록 할 계획이었는데, 자네를 보내 붉은십자군의 지휘 막사를 파괴해야겠네. 이 화염병 상자에서 화염병을 꺼내 가지고 가게. 지휘 막사를 파괴한 후에는 이 스컬지 깃발을 꽂아 놓게. 잘만 하면 녀석들이 우리는 무시한 채 복수를 하려고 스컬지에게 달려들 거야.", progress = nil, completion = "잘 했네. 자네가 붉은십자군에 가한 습격으로 우리는 시간을 벌 수 있을 걸세. 내가 정찰병 하나를 보내서 기지를 염탐하며 붉은십자군 증원군이 미끼를 무는지 확인하도록 했네.\n\n이제 압력이 좀 줄었으니 드디어 안돌할로 쳐들어갈 수 있을 거야. 그것도 아주 중요한 임무를 수행하러 가는 거지. 지금까지 자네가 임무를 척척 수행한 것을 봐서 다음 임무도 맡아줬으면 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화염병"},
[5097] = {title = "감시탑 공격 준비", objective = "신호 횃불로 안돌할의 각 탑을 표시해야 합니다. 성공적으로 표시하려면 탑의 입구에 서야 합니다.\n\n네 개의 감시탑에 모두 표시했으면 신호 횃불을 서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트에게 가져가십시오.", description = "자, 이걸 받으시오. 이 신호 횃불이라는 마법 장치를 이용하면 우리 부대의 다음 임무 대상을 선택해 표시할 수 있소. 스컬지는 안돌할의 감시탑을 이용해 우리 부대의 동태를 파악하고 있는 것 같소.\n\n당신의 임무는 이렇소. 안돌할의 방어선을 뚫고 들어가 네 개의 감시탑 모두에 신호 횃불을 설치하시오. 신호 횃불을 설치하려면 각 탑의 문턱으로 들어서야 하는데, 그러면 신호 횃불이 작동하여 탑을 표시하게 될 것이오. 신호 횃불은 다섯 번만 사용할 수 있으니 신중하게 사용하도록 하시오!", progress = nil, completion = "우리 사제들이 네 개의 감시탑 모두에서 극히 강력한 신호를 받고 있다고 보고하고 있소! 이번에도 당신이 임무를 매우 성공적으로 완수했군! 정말 잘했소!\n\n탑에 표시했으니 우리 군이 공격할 준비가 다 된 것이오. 이제 스컬지를 몰아붙일 때가 온 것이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5098] = {title = "감시탑 공격 준비", objective = "신호 횃불로 안돌할의 각 탑을 표시해야 합니다. 성공적으로 표시하려면 탑의 입구에 서야 합니다.\n\n네 개의 감시탑에 모두 표시했으면 신호 횃불을 서부 역병지대의 보루에 있는 고위집행관 델링턴에게 가져가십시오.", description = "자, 이걸 받게. 이 신호 횃불이라는 마법 장치를 이용하면 우리 부대의 다음 임무 대상을 선택해 표시할 수 있네. 스컬지는 안돌할의 감시탑으로 우리 부대의 동태를 파악하고 있는 것 같다네.\n\n자네의 임무는 다음과 같네. 안돌할의 방어선을 뚫고 들어가 네 개의 감시탑 모두에 신호 횃불을 설치하게. 신호 횃불을 설치하려면 각 탑의 입구에 들어서야 하는데, 그러면 신호 횃불이 작동하여 탑을 표시하게 될 것이야. 신호 횃불은 다섯 번만 사용할 수 있으니 신중하게 사용하도록 하게!", progress = nil, completion = "우리 흑마법사들이 네 개의 감시탑 모두에서 극히 강력한 신호를 받고 있다고 보고하고 있네! 이번에도 자네가 임무를 매우 성공적으로 완수했군! 정말 잘했네!\n\n탑에 표시했으니 우리 군이 공격할 준비가 다 된 것이야. 스컬지를 몰아붙일 때가 왔네!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5101] = {title = "Lee's Ultimate Test Quest... of Doom!", objective = "Kill 6 sheep for Benny and then run like hell!\n\n\n\n\nJust kidding... about the running part.", description = "Bah! What do think this is, some kind of Test Quest? I be there even be typos in it!\n\nIf ya be thinkin' my quest is goin' ta be easy, then ya got another thing coming!\n\nKill me ten sheep (1933) and don't come back until you do!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기사검"},
[5102] = {title = "사령관 드라키사스 처치", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 사령관 드라키사스를 처치해야 합니다. 임무를 완수하면 치안대장 맥스웰에게 돌아가야 합니다.", description = "우리는 두 지역에서 그 괴물들을 상대할 작정이오. 우리의 수도인 스톰윈드의 안과 밖에서, 이곳 불타는 평원에서는 그들의 앞마당에서 상대할 것이오. 신중해야 하오. 저들이 우리의 고향과 가족들을 하나도 살려두지 않은 것처럼 누구도 살려두지 않을 것이야.\n\n드라키사스 장군을 찾아서 처단하시오!\n\n이번 임무는 물론 쉽지 않을 테지만, 보상은 엄청날 것이오.", progress = nil, completion = "아주 잘해 주었소. 물론 다음 목표는 그들의 용군주들이 될 것이오. 얼라이언스의 용맹한 군인이여! 정말 잘해주었소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭정의 징표괴수의 눈블랙핸드의 팔찌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5103] = {title = "뜨거운 화형", objective = "아제로스 어딘가에 누군가가 이 건틀릿으로 뭘 해야 하는지 알고 있을 겁니다. 행운을 빕니다!", description = "이 인간의 흔적은 불에 그슬린 뼈쪼가리들 뿐입니다. 불타지 않은 판금 건틀릿을 집으려고 하다 팔을 뻗은 채로 죽은 것 같습니다.\n\n건틀릿을 집고 용암에서 벗어나는 게 좋겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5121] = {title = "대족장 눈사태", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴이 대족장 눈사태를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "눈사태일족이 이 이상한 물질을 섭취하는 이유는 아직 잘 모르지만, 손을 써볼만 할 때 이 사태를 막아야겠어요.\n\n보통 눈사태일족은 사납지 않은데, 이렇게 이상하게 행동하는 까닭은 족장이 명령을 내렸기 때문이라고 생각합니다. 이미 입은 피해는 어쩔 도리가 없지만 우두머리를 처치하면 사태가 더 악화되지는 않겠죠.\n\n눈사태일족 마을은 여기서 동쪽입니다.", progress = nil, completion = "고마워요, &lt;name&gt;! 이제 습격당할 걱정 없이 연구를 계속해도 괜찮겠네요. 고마움의 표시이니 받아 주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수정실바람 어깨보호대고사리 웃옷버드나무매듭 갑옷\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5122] = {title = "신념의 메달", objective = "난 이 교회의 힘으로 내 가슴 속의 타락에 저항하고 있소. 내가 이곳을 떠나면 죽음의 기사로 변해 버리게 될거요. 하지만 신념의 메달만 있으면 내가 이곳을 떠날 수 있는 힘을 줄 거요.\n\n부탁이니 그 메달을 가져다주시오. 그 메달은 광신자 말로가 지키고 있는데, 이 미친 녀석은 스트라솔름 서쪽에 있는 붉은십자군 성채에 사는 붉은십자군의 일원이라오.", description = nil, progress = "난 이 교회의 힘으로 내 가슴 속의 타락에 저항하고 있소. 내가 이곳을 떠나면 죽음의 기사로 변해 버리게 될거요. 하지만 신념의 메달만 있으면 내가 이곳을 떠날 수 있는 힘을 줄 거요.\n\n부탁이니 그 메달을 가져다주시오. 그 메달은 광신자 말로가 지키고 있는데, 이 미친 녀석은 스트라솔름 서쪽에 있는 붉은십자군 성채에 사는 붉은십자군의 일원이라오.", completion = "메달을 가져왔군! 이제 이 교회를 떠나 임무를 수행할 수 있게 됐소이다.\n\n내 임무는 나와 내 수많은 동지들을 타락시키는데 한몫을 한 리븐데어 남작을 처치하는 거요!", rewards = nil},
[5123] = {title = "마지막 단서", objective = "여명의 설원에 있는 도노바 스노우덴에게 휘갈겨 쓴 일지를 가져다주어야 합니다.", description = "대족장에게서 찾은 일지는 아주 상세한 내용을 담은 것 같이 보이는데, 몇 페이지를 넘기고 보니 글자를 전혀 알아볼 수 없습니다. 문자가 워낙 허술하고 산만하게 쓰여 있어 아무도 읽을 수 없을 것 같습니다.\n\n하지만 도노바라면 무슨 뜻인지 해독할 수 있을는지도 모릅니다.", progress = "이건 뭐죠, <name>?", completion = "이게 다 무슨 뜻일까요... 아무것도 알아볼 수가 없네요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5124] = {title = "불꽃의 판금 건틀릿", objective = "마력 깃든 토륨 주괴 6개, 불의 정수 2개, 별루비 4개를 말리퍼스 다크해머에게 갖다주어야 합니다. 불타지 않은 판금 건틀릿도 주어야 합니다.", description = "세상에!\n\n그것들은 대체 어디서 찾은 겁니까?\n\n아니, 그것보다, 좀 나눠 줄 생각은 없소? 물론 고귀한 선물에 대한 대가를 지급해야지.\n\n이렇게 합시다, <name>. 그 불타지 않은 판금 건틀릿을 주면 당신에게 제작법을 가르쳐주겠소. 내가 정확한 제작법을 찾아 도면을 만들 수 있도록 부품을 찾아주기만 하면 되는 거요.\n\n한번 해 보겠소?\n\n필요한 물품 목록을 읽어 보시오. 나는 그동안 마력이 깃들지 않은 토륨을 찾아보겠소.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 불꽃의 판금 건틀릿불꽃의 판금 건틀릿"},
[5125] = {title = "아우리우스의 복수", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n순교자의 결의순교자의 피\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5126] = {title = "로락스의 이야기", objective = "로락스와 대화를 해서 그가 하는 이야기를 들어야 합니다.", description = "거대한 사티로스가 왔다 갔다 하면서 혼자 중얼거리고 있습니다. 말을 걸어 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5127] = {title = "악마의 룬", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 고랄루크 앤빌크랙을 찾아 처치한 후, 핏물이 깃든 창을 그의 심장에 꽂으십시오. 창이 그의 영혼을 흡수하면 영혼이 깃든 창으로 변합니다.\n\n벼려지지 않은 룬문자 흉갑도 찾아야 합니다.\n\n영혼이 깃든 창과 벼려지지 않은 룬문자 흉갑을 여명의 설원에 있는 로락스에게 갖다주십시오.", description = "로락스는 미천한 생명체들과는 거래를 하지 않노라.\n\n하지만 너와는 하겠다. 이 창을 받아라. 아주 강력한 악의 에너지가 깃들어 있다. 고랄루크 앤빌크랙을 찾거든 그를 처치하고 그의 꺼져 가는 심장에 이 창을 꽂아라. 그는 영혼을 내게 팔았으니 내가 가지겠다. 내 창과 그 도둑놈이 훔쳐간 흉갑을 가져오면 그자에게 주기로 한 가르침을 너에게 주겠다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 악마의 룬 흉갑악마의 가방악마 사냥 전문화의 비약"},
[5128] = {title = "대족장의 기록", objective = "악령의 숲 남부에 있는 켈레크 스카이키퍼에게 휘갈겨 쓴 일지를 갖다주어야 합니다.", description = "눈사태일족은 더 이상 위협이 되지 않지만, 어째서 이 이상한 화주를 만들어 마시게 됐는지 알고 싶으면 켈레크 스카이키퍼를 한번 찾아가 보세요.\n\n에메랄드 의회에 소속된 사람이죠. 그 단체는 악령의 숲에 퍼진 타락을 치유하기 위해 헌신하는 드루이드들의 모임이랍니다.\n\n켈레크는 악령의 숲에 사는 펄볼그들에 대한 지식과 경험이 풍부해 이 일지에 대해 더 자세히 말해줄 수 있을 거예요.\n\n다시 한번 감사 드립니다, <name>.", progress = "에메랄드 의회는 모두를 환영하오. 어쩐 일로 오셨소?", completion = "잠시 조사해보면 무슨 뜻인지 해독해줄 수 있겠소.\n\n&lt;책장을 넘기며 훑어보는 켈레크&gt;\n\n이 일지를 다 조사해본 후에 그대에게 다시 연락을 취하도록 하겠소.\n\n이 일지를 보게 해줘서 고맙소이다. 눈사태일족에 대해서는 알려진 바가 그리 많지 않아서 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5141] = {title = "용비늘 가죽세공", objective = "단단한 전갈 흉갑 2개와 단단한 전갈 장갑 2개, 닳아해진 용비늘 10개를 아즈샤라에 있는 피터 갈렌에게 가져가야 합니다.\n\n이 임무를 완수하면 용비늘 가죽세공술을 배우지만...\n\n원소 가죽세공술과 전통 가죽세공술은 영영 익힐 수 없게 됩니다. 그러므로 피터가 준 임무를 수행하기 전에 정말로 이 길을 가고 싶은지 확실히 결정하십시오.", description = "용비늘 가죽세공은 쉬운 일이 아니지만, 분명 엄청난 보상이 따른다오. 몇 가지만 약속하면 이 우수한 사슬 방어구 만드는 기술을 가르쳐 드리겠소.\n\n먼저 이 길을 선택하면 원소 가죽세공술이나 전통 가죽세공술을 익히지 않을 것을 약속하시오. 절정에 이를 수 있는 기술은 세 가지 중 하나뿐이기 때문이오. 그리고 실력을 평가할 겸, 전갈의 껍질로 훌륭한 작품을 만들어 가져오시오. 마지막으로 재료 조달 능력을 검증해보고 싶군. 이 세공술의 주재료가 되는 용비늘을 구해오시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n용비늘 가죽세공\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5142] = {title = "꼬마 파멜라", objective = "파멜라 레드패스를 찾아야 합니다.", description = "다로우샤이어 전투에서 많은 가족들이 죽었답니다. 정말 많이 죽었죠.\n\n그런데 더 안타까운 것은 전투가 시작될 때 내 조카 파멜라를 숨겨 놨었는데, 그 아이에게 무슨 일이 생겼는지 모르겠어요. 전 이러저리 떠돌아 다닐 수밖에 없는 원혼이지만, 그래도 파멜라의 행방을 알고 싶어요.\n\n제발, 관대하신 <class>님. 다로우샤이어로 가서 그녀를 찾아 주시겠어요? 다로우샤이어는 가론의 흉가를 지나서 동쪽으로 가면 됩니다.", progress = nil, completion = "안녕하세요. 제 이름은 파멜라에요. 당신은 누구세요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5143] = {title = "전통 가죽세공", objective = "페랄라스에 있는 카리시아 문헌터에게 야생 가죽 조끼와 야생 가죽 투구를 가져가야 합니다.\n\n이 퀘스트를 완료하면 전통 가죽세공술을 배울 수 있지만 용비늘 가죽세공술과 원소 가죽세공술을 배울 수 없습니다.\n\n퀘스트를 시작하기 전에 어떤 가죽 세공술을 배울지 결정하시기 바랍니다.", description = "나이트 엘프 전통의 가죽세공술을 배우려면 자연의 본질을 이해해야 해요. 그대가 야생 가죽 방어구 제작 기술은 이미 통달했다는 건 알지만 이제는 그 기술을 완성의 경지로 끌어올릴 때가 된 것 같군요. 내가 그대의 기술을 완성시켜 주겠어요.\n\n그런데 한 가지 알아두어야 할 게 있어요, <class>. 전통 가죽세공인의 길을 가게 되면 절대 용비늘 가죽세공술이나 원소 가죽세공술은 배울 수 없게 되죠. 세 가지 기술 중에 한 가지만 배우기도 벅차니까요. 그리고 내게 당신이 만든 야생 가죽 방어구 중에 가장 품질이 좋은 것을 가져오도록 하세요. 그때 수업을 시작하도록 하겠어요.", progress = "그대가 만드는 가죽 세공품에 자연이 순응하도록 하려면 먼저 자연의 힘을 제어할 수 있어야 해요. 그 힘을 어떻게 제어할 것인지 당신이 만든 세공품을 가져와서 보여 주세요. 내 말을 잘 이해했는지 그걸로 판단하도록 하겠어요.", completion = "그대가 가져온 야생 가죽 세공품들을 보니 곧 자연이 그대에게 순응하게 될 것 같군요. 내 수업이 끝나면 그대의 세공품에 자연의 힘이 깃들게 될 거예요.\n\n차후에 수업을 받으려면 언제든지 내게 오도록 하세요. 그러면 당신이 가진 지식을 실제로 이용하는 방법을 가르쳐 주겠어요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n전통 가죽세공\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5144] = {title = "원소 가죽세공", objective = "이글거리는 협곡에 있는 사라 터너에게 불의 심장 2개, 물의 보주 2개, 대지의 핵 2개, 바람의 숨결 2개를 가져가야 합니다.\n\n이 퀘스트를 완료하면 원소 가죽세공술을 배울 수 있지만 용비늘 가죽세공술과 전통 가죽세공술을 배울 수 없습니다.\n\n퀘스트를 시작하기 전에 어떤 가죽 세공술을 배울지 결정하시기 바랍니다.", description = "내가 아는 건 원소 가죽세공에 관한 것밖에 없으니 원소의 위대한 힘을 받아들일 준비가 되어 있다면 내가 아는 모든 걸 가르쳐 주겠어요.\n\n하지만 알아두어야 할 게 있어요, <class>. 원소 가죽세공인의 길을 걷게 되면 용비늘 가죽세공술이나 전통 가죽세공술은 배울 수 없어요. 세 가지 기술 중에 한 가지를 통달하기도 벅차니까요. 그리고 당신이 자연을 이루고 있는 원소와 조화를 이루고 있는지 시험해 봐야겠어요. 내게 순수한 불, 물, 대지, 바람의 정수를 가지고 오세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n원소 가죽세공\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5145] = {title = "용비늘 가죽세공", objective = "단단한 전갈 흉갑 2개와 단단한 전갈 장갑 2개, 그리고 닳아해진 용비늘 10개를 황야의 땅에 있는 토르카프 드래곤아이에 가져가야 합니다.\n\n이 임무를 완료하면 용비늘 가죽세공술을 익히게 되지만 원소 가죽세공술과 전통 가죽세공술은 익힐 수 없게 됩니다.\n\n일을 시작하기 전에 어떤 가죽세공술을 배울지 결정하시기 바랍니다.", description = "용비늘 가죽세공은 확실히 쉬운 일은 아니네만 분명 엄청난 보상이 따르는 일이지. 몇 가지만 약속해 준다면 내 자네에게 이 질 좋은 사슬 방어구를 어떻게 만들 수 있는지 가르쳐줌세.\n\n이 길을 선택했다면 원소 가죽세공술이나 전통 가죽세공술을 익히지 않을 것임을 약속하게. 세 가지 중 통달할 수 있는 기술은 한 가지 뿐이네. 그리고 실력 평가를 할 겸, 전갈의 껍질로 만든 자네 최고의 가죽세공품도 좀 필요하네. 마지막으로 자네가 재료를 조달할 수 있는 능력이 있다는 것을 증명하기 위해 용비늘 가죽세공의 주재료인 녹색용혈족의 비늘을 구해오게.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n용비늘 가죽세공\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5146] = {title = "원소 가죽세공", objective = "아라시 고원에 있는 브룸 윈터후프에게 불의 심장 2개, 물의 보주 2개, 대지의 핵 2개, 바람의 숨결 2개를 가져가야 합니다.\n\n이 퀘스트를 완료하면 원소가죽 세공술을 배울 수 있습니다. 이 퀘스트를 완료하면 용비늘 가죽세공술과 전통 가죽세공술을 배울 수 없습니다.\n\n퀘스트를 시작하기 전에 어떤 가죽 세공술을 배울지 결정하시기 바랍니다.", description = "내가 하는 일은 원소 가죽세공이네. 자네가 진정으로 물질의 강대한 힘에 관심이 있다면, 내가 아는 모든 것들을 가르쳐줄 생각이야.\n\n이 길을 선택한 이상 용비늘 가죽세공이나 전통 가죽세공을 익히려고 해서는 안 된다는 것을 알아두길 바라네. 세 가지 기술 중에 한 가지를 통달하기도 벅차니까 말이야. 그리고 자네가 자연의 속성과 연관되어 있다는 것을 증명하기 위한 적절한 증거가 필요하다네. 내게 순수한 불, 물, 대지, 바람의 정수를 가지고 오게나.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n원소 가죽세공\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5147] = {title = "현상수배 - 아르낙 그림토템", objective = "아르낙 그림토템을 처치하고 높새바람 봉우리에 있는 절벽파수꾼 롱혼에게 그 증거물을 갖다주어야 합니다.", description = "현상수배: 아르낙 그림토템\n\n추방자 아르낙을 극악무도한 살상과 납치 혐의로 현상수배한다. 이 범죄자에게 정의의 처단을 내리는 용감한 자에게는 후한 보상을 내릴 것이다.\n\n아르낙을 마지막으로 목격한 장소는 먹구름 봉우리다. 그를 처치한 증거물을 들고 높새바람 봉우리에 있는 절벽파수꾼 롱혼에게 가서 보상을 받기 바란다.", progress = "살인자 아르낙 그림토템에 대한 소식을 들었는가?", completion = "하하! 이거 희소식이로군! 사실 녀석에게 정의의 처단을 내릴 수 있을지 자신 없었네!\n\n자, 받게나. 그리고 고맙네. 아르낙이 저지른 일에 대해 들었을 때 내 피가 끓었는데 말이야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n억센가죽 갑옷초원지기 다리보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5148] = {title = "전통 가죽세공", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 세지브에게 야생 가죽 조끼와 야생 가죽 투구를 가져가야 합니다.\n\n이 퀘스트를 완료하면 전통 가죽세공술을 배울 수 있지만 용비늘 가죽세공술과 원소 가죽세공술을 배울 수 없습니다.\n\n퀘스트를 시작하기 전에 어떤 가죽세공술을 배울지 결정하시기 바랍니다.", description = "트롤 전통의 가죽세공술을 배우려면 자연의 본질을 이해해야 하오. 당신의 야생 가죽 방어구 제작 기술은 이미 통달했다는 건 알지만 이제는 그 기술을 완성의 경지로 끌어올릴 때가 된 것 같군. 내가 당신의 기술을 완성시켜 주겠소.\n\n그런데 한 가지 알아두어야 할 게 있소이다, <class>. 전통 가죽세공인의 길을 가게 되면 절대 용비늘 가죽세공술이나 원소 가죽세공술은 배울 수 없게 되오. 세 가지 기술 중에 한 가지만 배우기도 벅차니까 말이오. 그리고 내게 당신이 만든 야생 가죽 방어구 중에 가장 나은 것을 가져오도록 하시오. 그때 수업을 시작하도록 하겠소.", progress = "당신이 만드는 가죽 세공품에 자연이 순응하도록 하려면 먼저 자연의 힘을 제어할 수 있어야 하오. 그 힘을 어떻게 제어할 것인지 당신이 만든 세공품을 가져와서 보여 주시오. 내 말을 잘 이해했는지 그걸로 판단하도록 하겠소.", completion = "당신이 가져온 야생 가죽 세공품들을 보니 곧 자연이 순응하게 될 것 같군. 내 수업이 끝나면 당신의 세공품에 자연의 힘이 깃들게 될 것이오.\n\n앞으로 기술을 연마하려면 내게 말하도록 하시오. 그러면 당신이 가진 지식을 실제로 이용하는 방법을 가르쳐 주도록 하겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n전통 가죽세공\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5149] = {title = "파멜라의 인형", objective = "파멜라의 인형을 찾아야 합니다.", description = "말레네 고모가요, 저한테요, 우리 아빠는 나가서 싸워야 하니까 나더러 여기 있으라고 했어요. 우리 아빠는 전세계에서 가장 용감한 사람이라구요!\n\n근데 아무리 여기서 기다려도 아직 안 오시구요, 가끔 나쁜 사람들이 와서 내게 귓속말을 하거든요. 아빠가 그들을 좀 쫓아냈으면 좋겠는데, 아빠는 아직도 돌아오지 않았어요!\n\n가끔 어두워질 때면 내 인형하고 놀고 싶은데, 마을에 두고 와서 그러지도 못하고 있어요.\n\n제 인형 좀 찾아다 주실래요?", progress = "제 인형은 찾으셨나요?", completion = "찾았군요! 내 인형을 찾아주셨어요! 야호, 정말 고맙습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멜라의 인형 머리파멜라의 인형 왼쪽 몸통"},
[5150] = {title = "배고픈 다단가!", objective = "다단가에게 다가가자 다단가가 당신을 올려다봅니다. 뭔가를 원하는 것 같습니다..\n\n아마 배가 고픈 것일 겁니다!\n\n거대한 초식 동물이 간식으로 먹기에 적합한 뭔가가 분화구에서 자라고 있습니다. 다단가는 덩치가 크기 때문에 뭘 가져오든지 많이 가져와야 합니다!", description = nil, progress = "다단가에게 다가가자 다단가가 당신을 올려다봅니다. 뭔가를 원하는 것 같습니다..\n\n아마 배가 고픈 것일 겁니다!\n\n거대한 초식 동물이 간식으로 먹기에 적합한 뭔가가 분화구에서 자라고 있습니다. 다단가는 덩치가 크기 때문에 뭘 가져오든지 많이 가져와야 합니다!", completion = "씨앗을 다단가의 앞에 갖다 놓자 다단가가 기뻐하는 듯합니다.\n\n간식에 대한 대가로 갈색으로 포장된 꾸러미를 이쪽으로 밀어줍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n포장된 갈색 상자"},
[5151] = {title = "초전도 장치", objective = "퓨마를 처치하고 초전도 장치와 퓨마 우리 열쇠를 위즐로 베어링샤이너에게 돌려주어야 합니다.", description = "켄타우로스가 우리 짐마차를 공격했을 때 저만 간신히 살아남았어요! 희귀하지만 힘이 아주 센 퓨마가 제가 가장 아끼는 장치를 목에 걸고 있어요. 흥! 켄타우로스 놈들도 그 사나운 짐승 앞에서는 벌벌 기더군요!\n\n여기 퓨마 우리 열쇠를 드릴게요. 켄타우로스 녀석들이 다 훔쳐가도 퓨마한테는 손도 못 댔죠. 가서 퓨마를 처치하고 제 초전도 장치를 가져다주면 보상을 드리겠습니다.\n\n여기서 바로 북쪽에 부서진 짐마차가 있어요.", progress = "내 초전도 장치는?", completion = "내 초전도 장치! 이걸 뭐에 쓸지 알아내려면 한동안 꽤나 정신 없겠어...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n발명가조합 반지"},
[5152] = {title = "말레네 고모", objective = "안돌할의 폐허 남쪽에서 말레네와 대화해야 합니다.", description = "으앙, 전 너무 외로워요! 우리 가족들은 다 어디 있는거죠? 말레네 고모는 나더러 여기 있으라고 했지만 아직도 돌아오지 않고 있어요! 그리고 아빠는... 우리 아빠를 본 적이 있으세요?\n\n어쩌면 말레네 고모는 아빠가 어디 계시는지 알지도 몰라요. 고모는 안돌할 근처 남쪽에 있는 집에 살고 있어요. 음, 고모 집은 언덕 위에 있었던 것 같아요... 고모가 그렇게 말했어요.\n\n 제발요. <오빠/언니>는 내 친구니까 우리 고모한테 물어봐 주실 거죠?", progress = nil, completion = "파멜라를 봤다고요? 그 아이는 어떤가요? 살아 있나요? 오, 불쌍한 파멜라! 그저 어리고 착한 아이일 뿐인데...\n\n그 아이가 자기 아빠가 어떻게 되었는지 알고 있던가요? 우리 오빠, 조셉 말이에요.\n\n안 되요... 그 아이는 조셉 오빠에게 무슨 일이 일어났는지 이해할 수 없을 거예요. 이해할 수 있다고 해도 난 도저히 말 못하겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5153] = {title = "이상한 역사가", objective = "조셉의 결혼반지를 크로미에게 가져가야 합니다.", description = "조셉 오빠가 딸과 함께할 수 있기를 바랬지만 부질없답니다. 그의 영혼은 스컬지에 의해 망가졌고, 이제 그는 괴물이 되어버렸어요. 오, 오빠는 정말 불쌍한 사람이에요! 그래도 그의 불행한 운명을 바꿀 수 있는 방법이 있을지도 몰라요.\n\n밖의 공동묘지에서 조셉의 묘비를 찾아보세요. 그의 시체는 이미 몇 년 전에 짓밟히고 망가져서 찾을 수 없겠지만, 묘비 안에는 그의 결혼 반지가 있을 거예요. 그 반지를 크로미에게 가져가세요. 크로미는 이상한 힘을 지닌 알 수 없는 노움 친구에요.\n\n크로미는 안돌할의 북서쪽 구석에 있는 한 여관의 폐허에 기거하고 있어요.", progress = "때마침 잘 왔네요. 당신 미래에서 온 것은 아니죠?", completion = "이게 뭐죠? 결혼 반지인가? 어디보자...\n\n오! 이 반지는 한때 훌륭한 자의 수중에 있었지만 그의 과거는 엄청난 비극의 흔적이 묻어 있군요.\n\n당신은 그를 돕기 위해 여기까지 온 건가요? 이미 늦어버렸지만... 어쩌면 과거로 돌아가서 우리가 그를 도울 수 있을지도 몰라요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5154] = {title = "다로우샤이어 연대기", objective = "안돌할에 있는 다로우샤이어 연대기를 크로미에게 갖다주어야 합니다.", description = "조셉 레드패스를 구하기 위해선 그의 과거를 알아야만 해요. 다로우샤이어의 기록에서 뭔가를 알 수 있을 것 같은데... 안돌할의 마을회관에 있는 그 책 말이에요.\n\n내게 그 책을 가져다주세요. 그러면 우리가 조셉의 운명을 알 수 있을 테고, 운이 좋다면... 바꿀 수 있을지도 몰라요!", progress = "책은 찾았나요?", completion = "찾았군요! 잘했어요.\n\n그 책을 읽어봤나요? 혹시 조셉 레드패스에 대한 내용이 있지 않던가요? 만약 있다면 우리는 그를 도와줄 수 있을 거예요!\n\n흐음, 다로우샤이어 연대기는 불안한 이야기의 연속이군요. 여기에 쓰여있기를 조셉 레드패스는 타락했고, 스컬지의 고위직으로 편입되었다는군요! 그리고는 다로우샤이어의 병사들을 배신했다고 하네요.\n\n이건 정말 괴로운 운명이군. 할 수 있다면 그의 운명을 바꿔봐야 하지 않을까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5155] = {title = "자에데나르의 힘", objective = "자에데나르에 가서 자에데나르 사냥개 4마리, 자에데나르 수호병 4명, 자에데나르 숙련사제 6명, 자에데나르 이교도 6명을 처치하고 그레타 모스후프에게 돌아가야 합니다.", description = "제가 당신을 믿어야 한다면 먼저 스스로 증명해 보이세요.\n\n아제로스 전역에 깔린 악마들의 수괴인 어둠의 의회와 당신이 친구인지 적인지 전 알아야겠어요.\n\n악령의 숲 중앙으로 더 들어가 보세요. 서쪽에 보면 자에데나르로 가는 길이 있을 겁니다. 그곳에서 어둠의 의회는 불타는 군단과 합세하여 음모를 꾸미고 있어요.\n\n어둠의 의회가 거처로 삼고 있는 지하굴 속으로 들어가 그들을 모조리 처단하세요. 일을 마친 후 제게 돌아오면 그때는 당신을 믿을 수 있겠지요.", progress = nil, completion = "멋지군요. 그들의 머릿수도 줄었으니 이제 몰아붙일 수 있을 거예요.\n\n실제로 보니 어떻던가요? 예상대로 강하던가요? 상상보다 훨씬 더 무시무시했나요? 아니면 시시한 졸개들일 뿐이라고 느꼈을지도 모르겠군요. 정말 그렇다면 좋은 일 아닌가요?\n\n자세한 무용담은 나중에 듣기로 하죠. 신경 쓸 일이 너무 많아서요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5156] = {title = "오염 확인", objective = "불벼락 골짜기를 탐색하는 동안 혼돈의 불길 2마리와 혼돈의 소산물 2마리를 처치해야 합니다. 분화구를 조사해 아직도 부패한 물이 남아 있는지 확인하고 악령의 숲의 타론 레드페더에게 돌아가야 합니다.", description = "여기서 동쪽으로 나가 길을 따라 북쪽으로 가다 보면 불벼락 골짜기라는 곳이 나오지. 지난 대전쟁 당시 지옥불정령들이 소환된 자리일세. 그들이 내려온 흔적이 아직도 그 땅 위에 상처로 남아 있다네.\n\n그런데 궁금한 것이, 아직도 그 지역에 혼돈의 존재들이 남아 있을까? 그리고 몇 년 전에 지옥불정령들이 추락할 때 생긴 분화구에 악취가 나는 부패한 물이 고였었는데 아직도 남아 있을까? 나를 좀 도와주지 않겠나, <name>? 조심해야 할 걸세. 지옥불정령들은 눈앞에 있는 모든 것들을 파괴하는 존재이니...", progress = nil, completion = "살아있어서 다행이네, &lt;name&gt;. 그 더러운 물이 아직도 남아 있다는 것은 솔직히 마음에 걸리지만... 나는 여기 악령의 숲에서 단 한 곳이라도 순수한 물을 얻을 수 있는 장소를 찾으려고 했었네. 하지만 실패한 것 같군. 그런 곳이 있다면 이 땅이 훨씬 쉽게 되살아날 수 있었겠지.\n\n한때 아름다웠던 이 숲을 여행자들은 그냥 지나쳐 갈 뿐이지만 난 이곳에 남아 숲을 파괴하고 있는 존재들을 처치하고 생물들을 타락으로부터 지켜내겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5157] = {title = "부패한 물 채취", objective = "빈 수통을 자에데나르 중심부의 달샘으로 가져가서 채운 다음 악령의 숲에 있는 그레타 모스후프에게 가져 가야 합니다.", description = "자에데나르로 깊숙이 들어가면 어둠의 요새가 있어요. 모든 사악한 기운과 악의 근원이죠...\n\n어둠의 의회는 분명 방어 계열의 마법으로 요새의 성벽을 보호하고 있을 거예요. 내가 점을 쳐서 자세한 정보를 알 수만 있다면 저들의 마법 방어막을 무너뜨릴 수 있어요. 그렇게 되면 어둠의 의회를 정탐하여 누가 수장인지 알 수도 있을 거예요.\n\n가능하다면 이 빈 수통을 들고 가서 자에데나르 중심부에 있는 달샘의 물을 모아 주세요.", progress = "부패한 달샘 물을 채취해 왔다면 먼저 정화시켜야 해요. 그런 다음 어둠의 요새를 감싸고 있는 방어막에 부어야 무너뜨릴 수 있습니다. 그러면 충분한 시간을 벌어서 그 안의 방들을 확실하게 살펴보고 누가 이 광신도들을 주도하는지 알아낼 수 있을 거예요.\n\n대지모신이 우리와 함께하길...", completion = "이거면 됐어!\n\n이제 이 부패한 달샘의 물을 정화시키기만 하면 방어막을 파괴할 수 있어요. 조금 발 품만 팔면 되요. 그렇게 힘들진 않을 테니까.\n\n빨리 빨리 하자고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5158] = {title = "영혼의 도움을 찾아서", objective = "부패한 달샘 물을 불모의 땅에 있는 이슬렌 워터시어에게 가져 가야 합니다.", description = "이 부패한 물을 불모의 땅으로 가지고 가세요. 내 친구, 주술사 이슬렌 워터시어는 톱니항 남쪽 해안에 은밀한 장소에 있습니다. 그녀는 강력한 주술로 우리를 도와줄 거예요. 그녀는 물의 정령들과 언제나 친밀했으니까... 정의를 위한 일이라면 그녀와 물의 정령들을 설득할 수 있을 거예요.\n\n해안 끝자락을 따라 은밀한 곳에 위치한 조그만 야영지를 발견할 수 있을 거예요. 그리고 해적들은 무시하세요... 그들은 하찮고 성가신 존재일 뿐, 당신에게 큰 해를 끼칠 수는 없을 테니까.", progress = "당신은 그저 톱니항으로 가는 평범한 여행자로는 보이지 않는군요. 이리 오셔서 우리 야영지에서 좀 쉬었다 가세요. 그런데 혹시 긴히 하실 말씀이라도 있으신가요?", completion = "아, 이 부패한 달샘의 물을 정화하셔야 하는군요. 악령의 숲에서 악의 힘을 몰아내는 것은 물론 정의로운 일이지만, 물을 정화하는 것은 제 일이 아니에요. 내 친구인 물의 정령들에게 물어보도록 하죠. 선한 목적을 위해서라면 그들도 기꺼이 도울 겁니다.\n\n조금 기다리시면 그들에게 당신의 사정을 전해 드리지요. 그들도 나와 뜻을 같이 한다면 참 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5159] = {title = "악령의 숲으로 정화된 물 가져가기", objective = "정화된 달샘 물을 악령의 숲에 있는 그레타 모스후프에게 가져가야 합니다.", description = "제게 감사할 것까지는 없어요. 정령들에게 고마워 해야죠. 몸소 헌신해 당신을 도왔잖아요?\n\n여기 정화된 물을 드릴께요. 그레타에게 안부를 전해주세요. 그녀는 우리들보다 더 큰 악을 상대로 싸우고 있군요... 장담컨대 그녀는 반드시 해낼 거예요.\n\n하지만 어둠의 의회는 만만하지 않다는 걸 잊지 마세요.\n\n자, 어서 가서 그레타에게 물을 가져다주세요.", progress = "아, 돌아왔군요, <name>. 불모의 땅에서 이슬렌을 찾을 수 있었나요? 아니면 다른 방법으로 물을 정화하셨나요?", completion = "이 정도의 물이라면 우리 일에 쓰고도 남을 거예요.\n\n이슬렌이 도와주다니 정말 다행이군요. 정령들과 함께하는 그녀의 힘은 항상 강력했죠. 게다가 현명하기까지 하니까. 그래서 정령들도 그녀를 따르죠. 그들 모두 우리의 일을 지원해 준다니, 우리가 가는 길이 정의롭다는 믿음을 주니... 기쁘군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5160] = {title = "대섭정", objective = "여명의 설원으로 가서 헬레를 찾아 그녀에게 아우비의 비늘을 전해야 합니다.", description = "칼림도어로 가세요. 여명의 설원의 지독한 추위도 우리의 비행을 방해할 수는 없을 거예요. 여명의 설원에 다다르면 마즈소릴의 동굴을 찾으세요.\n\n마즈소릴의 빙판 마루 위에서 코볼트 룬들을 찾을 수 있을 거예요. 그 위에 서서 저의 비늘을 쥐고 있으면 우리의 대섭정이신 헬레님께로 이동하게 될 거예요.\n\n그분께 비늘을 건네주면 비늘로 저주받은 곳에서 무엇을 보고 느꼈는지 점 칠 수 있을 거예요.", progress = "만나서 반갑습니다.", completion = "점괘에는 죽을 운명의 자들의 일에 관여하지 않는 게 좋다고 나오는군요. 하지만 이 세계에선 항상 그렇게 할 수는 없습니다. 특히 우리들 중의 한 명이 이런 명령을 몹시 경멸하고 대항하고 있는 것을 보면 말입니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5161] = {title = "푸른용군단의 분노", objective = "계속하려면 헬레와 대화하십시오.", description = "우리는 데스윙의 졸개들이 무슨 일을 저지르려는지 알고 있고 그걸 반드시 막아야 한다는 것도 잘 안다.\n\n네파리안은 검은바위 산의 보호를 받고 있어 우리가 끼어들기가 굉장히 힘들어졌다.\n\n하지만 네가 원한다면 우리가 힘을 줄 수도 있느니라, 평범한 생명체여.\n\n네 앞에 펼쳐진 길은 위험으로 가득한 길이니라. 우리의 도움을 수락할 것인지는 네가 결정해야 하니 잘 생각한 후에 결정이 서면 나와 다시 대화를 하도록 하라.", progress = nil, completion = "그러면 그렇게 하도록 하지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5162] = {title = "푸른용군단의 분노", objective = "역병지대로 가서 안돌할에 사는 제지바와 대화하십시오.", description = "나는 마법력을 관할하고 이 마법력으로 너를 다음 목적지까지 보내주겠다.\n\n준비가 다 됐으면 여정을 시작하도록 하라. 서부 역병지대로 가서 제지바라는 자와 대화를 하라.\n\n고대 신들만큼이나 지혜롭고 확고부동한 땅만큼이나 인내심이 있는 자이니라. 안돌할에서 그를 찾아라.", progress = nil, completion = "나는 제지바. 사람들이 흔히 조각사라고 부르는 사람이오. 하지만 내가 조각을 하는 것은 석상 같은 것이 아니라 영웅들이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5163] = {title = "깜짝 기계설인 대작전", objective = "우미의 기계설인을 가지고 가서 아래 친구들에게 겁을 주어야 합니다.\n\n여명의 설원, 눈망루 마을에 있는 레각키\n타나리스의 가젯잔에 있는 스프링클\n운고로 분화구, 마샬의 야영지에 있는 퀵실\n\n모두에게 겁을 주고 나서 기계설인을 도로 우미에게 데리고 가야 합니다.", description = "다 끝났어요, <name>!\n\n벌써 친구들에게 편지를 보내 놀라게 해줄 게 있다고 알렸거든요?! 당신의 도움이 필요해요!\n\n기계설인을 드릴 테니 제 친구들을 방문해 설인이 제 친구들이 있는 쪽으로 걸어가게 작동시켜주세요.\n\n눈망루 마을에 있는 레각키, 가젯잔에 있는 스프링클, 그리고 마샬의 야영지에 있는 퀵실에게 설인을 보여준 후 제게 돌아와 어땠는지 좀 전해주세요!\n\n참, 그리고 제 기계설인도 다시 데리고 와주세요. 꼭이요!", progress = "제 친구들이 어떤 반응을 보일지 알고 싶어 죽겠어요!\n\n꿈에도 상상하지 못했을 거예요!", completion = "헤헤! 두 번 다시는 저를 놀리지 못할 거예요!\n\n도와줘서 고맙습니다, &lt;name&gt;. 당신 없이는 이렇게 큰 재미를 보지 못했을 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기계설인"},
[5164] = {title = "무법의 시대 일람", objective = "제지바의 뒤에 있는 무법의 시대 일람을 읽어야 합니다.", description = "헬레님은 가장 훌륭한 정의의 도구를 선택하신 것입니다. 무법의 시대 일람을 읽고 깨우치시기 바랍니다.\n\n인내를 갖고, 주어진 임무를 수행하며, 생존한다면, 그대는 영웅이 될 것입니다.", progress = nil, completion = "이 책은 알아볼 수 없는 글귀와 기호로 가득한 수백 장의 페이지로 이루어져 있습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5165] = {title = "방어막 파괴", objective = "정화된 달샘 물을 써서 악령의 숲에 있는 어둠의 요새를 감싸고 있는 화로 4개를 파괴한 후 에메랄드 성소에 있는 그레타 모스후프에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 자에데나르로 다시 가야 해요. 아마 어둠의 요새 전체를 방어막이 감싸고 있을 거예요. 화로를 파괴해 불을 끄면 어둠의 의회가 만든 방어막이 잠깐 동안이라도 사라질 거예요. 저는 그때까지 기다리겠어요. 방어막이 없어지면 요새 내부를 둘러보고 그 괴물들의 수괴가 누구인지 밝혀 내도록 하죠. 그렇게 한 후에야 그들을 칠 수 있을 테니까.", progress = nil, completion = "마지막 화로의 불이 꺼지자마자 당신의 얼굴을 볼 수 있었죠. 정말 수고했어요, &lt;name&gt;.\n\n어둠의 의회의 흑마법사들, 그들이 마법의 방어막을 다시 펼치기 전에 몇 가지 사실을 알아냈어요. 이 정보가 유용하게 쓰여야 할 텐데...\n\n지금은 좀 쉬도록 하세요. 방금 알아낸 것들을 말해드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5166] = {title = "오색용군단 흉갑", objective = "오색용군단 흉갑을 제작하려면 다음 재료를 모아 \"조각사\" 제지바에게 가져가야 합니다.\n오색 등껍질 1개\n반짝이는 오색 비늘 10개\n영웅의 피 10개\n닳아 해진 누더기골렘 조각 10개", description = "오색용군단의 무자비한 공격을 막아낼 흉갑은 아이러니하게 만들어졌다.\n\n우리가 상대하는 바로 그 야수들의 비늘을 나이 든 오색비룡이나 오색용의 껍질에 꿰매야 하는데, 이 나이 든 용들은 이제 이 세상에 존재하지 않는 것으로 알려져 있고 앞으로도 존재해서는 안 된다.\n\n마지막으로 필요한 재료는 영웅의 피로 아마도 가장 구하기 어려운 것일 것이다.\n\n흉갑은 조각사가 만들어야 한다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오색용군단 흉갑"},
[5167] = {title = "오색 파멸자의 다리갑옷", objective = "오색 파멸자의 다리갑옷을 제작하려면 다음 재료를 모아 \"조각사\" 제지바에게 가져가야 합니다.\n오색 등껍질 1개\n반짝이는 오색 비늘 10개\n영웅의 피 10개\n어둠의 허물 5개", description = "다리보호구의 기초 형태를 잡는데 성숙한 오색 비룡의 껍질이 필요하다. 그 다음 철사 뼈대 위에 반짝이는 오색 비늘을 깔아 영웅의 피로 마법을 부여하고 마지막으로 안쪽 경갑에 어둠의 허물을 충분히 붙이면 된다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오색 파멸자의 다리보호대오색 파멸자의 다리갑옷\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5168] = {title = "다로우샤이어의 영웅", objective = "카를린 레드패스에게 다빌의 성서와 레드패스의 방패를 가져가야 합니다.", description = "당신이 가져다 준 다로우샤이어 연대기에서 다로우샤이어의 영웅들의 이야기를 읽었소. 다로우샤이어의 영웅은 내게 깊은 감명을 주는군.\n\n그 책에는 성기사 다빌 라이트파이어에 대한 이야기며 십자군이 어떻게 그의 성서를 하스글렌 마을회관으로 가져갔는지에 대한 이야기가 나와 있다오.\n\n내 형제인 경비대장 레드패스에 대한 구절도 있었소. 레드패스가 배신한 이후 그의 방패는 부서진 채 내버려져 전혀 어울리지 않는 장소인 가론의 흉가의 헛간 근처에 방치되어 있다오.\n\n그 방패는 운명과 비극에 휩싸여 있으니 가서 회수해 오시오.", progress = "유물을 가져왔소?", completion = "성서와 방패를 가져왔군!\n\n이들의 역사는 다로우샤이어의 역사와 밀접한 관련이 있소. 운명이 그들을 다시 이어줄 것이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5181] = {title = "다로우샤이어의 악당들", objective = "희망의 빛 예배당에 있는 카를린 레드패스에게 호르구스의 해골과 부러진 마르두크의 검을 가져가야 합니다.", description = "다로우샤이어 연대기에는 다로우샤이어 전투의 악당들에 대해서 적혀 있소. 전투가 진행되는 동안 얼라이언스 군대가 구울 군주인 약탈자 호르구스를 처치하고 그 시체를 코린 삼거리 북서쪽에 있는 호수에 던져 넣었으며, 그 해골이 아직도 그 호수에 남아 있다고 쓰여 있소.\n\n검은 마르두크는 물리치지 못했지만 그의 이름난 검은 산산이 부서져 분실되었는데, 코린 삼거리 서쪽에 있는 골짜기 밑바닥에 있다고 하오.\n\n이 물건들을 회수해 오시오. 왠지 모르겠지만, 그 물건들의 운명이 당신에게 달려 있다는 확신이 드는군.", progress = "해골과 검은 찾았소?", completion = "찾았군! 수고했소! 이 유물들에는 나도 완전히 이해하지 못하는 힘이 담겨 있소. 언젠가 당신이 이용하게 될 힘이지.\n\n또한 이 유물들은 내게 어두운 기억을 불러일으키는군. 죽음과 배반의 기억, 그리고 다로우샤이어 최후의 밤에 대한 기억을 말이오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5201] = {title = "눈사태일족의 침략", objective = "리베른 프로스트윈드가 눈사태일족 주술사 5마리와 눈사태일족 펄볼그 5마리를 처치하도록 요청했습니다.", description = "대부분은 내 존재를 느끼지 못하는 이곳 여명의 설원에는 성가신 녀석들이 아주 깊게 뿌리내리고 있다네. 바로 눈사태일족 펄볼그들이지.\n\n그 펄볼그들을 직접 공격해본 적은 없지만, 미친데다가 눈 앞에 보이는 모든 것들을 죄다 겁내는 모양이야. 때를 잘못 맞춰 지나가는 길에 녀석들을 만난 운 나쁜 생명체들이 수도 없이 죽임을 당하는 것을 보았다네.\n\n녀석들의 소동에 진절머리가 나는군. 부디, 녀석들을 물리치도록 도와주게. 그 펄볼그들을 해치우고 녀석들이 이곳 눈호랑이 바위에 접근하지 못하도록 해주게.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[5202] = {title = "이상한 붉은 열쇠", objective = "자에데나르를 뒤져 이 붉은 열쇠의 용도를 알아내야 합니다.", description = "이 자그마한 붉은 열쇠는 어떤 뼈로 만들어진 것 같습니다. 아주 약해 보이지만 손에 쥐여보니 제법 묵직합니다. 왜 어둠의 의회에 속한 자가 이런 물건을 지니고 있는 걸까요? 아마도 자에데나르 안에 이 이상한 열쇠로 열 수 있는 무언가가 있을 것입니다.", progress = "과연 이 우리 속에서 제가 빠져나갈 수 있을까요?\n\n놈들이 섬기는 악마에게 산 제물로 희생되는 건 시간 문제일 뿐인 것 같군요. 짐승 같은 놈들!", completion = "아니, 열쇠를 찾으셨군요! 여기서 탈출할 수 있도록 제게 열쇠를 주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5203] = {title = "자에데나르 탈출", objective = "아르코나린을 그녀의 방어구와 라이트포지가 있는 곳까지 호위해 간 후, 함께 어둠의 요새에서 빠져나가야 합니다. 그런 다음, 악령의 숲에 있는 제시 문보우를 찾아가 그녀의 친구들에게 무슨 일이 있었는지 알려 주어야 합니다.", description = "하지만 그 전에 꼭 하고 갈 일이 하나 있어요. 정말 괴로운 일이긴 하지만요. 트레이의 검, 라이트포지를 찾아 어둠의 요새에서 탈출한 뒤, 제 상관들에게 이곳 상황을 보고해야 해요. 절 좀 도와주시겠어요, <name>?\n\n그대는 벌써 저 위로 이르는 길까지 살아남을 수 있음을 증명해 보이셨잖아요. 제 방어구와 검은 여기서 멀지 않은 곳에 있어요.\n\n여기서 탈출하면 저는 다르나서스로 갈 테니 그대는 잿빛 골짜기 경계에 있는 제 친구 제시를 찾아가 주세요. 그 부근에 있는 에메랄드 의회 야영지에서 만나기로 했었거든요.\n\n어떠세요, <name>? 절 조금만 더 도와 주실 수 있겠어요?", progress = nil, completion = "아르코나린의 탈출을 도운 것이 바로 그대였다고요? 절 찾아 오셔서 정말 다행이로군요. 얼마 전 아르코나린이 다르나서스로 가는 길에 잠시 들렀어요. 힘겹게 라이트포지를 들고서 드루이드에게 치유를 받을 틈도 없이 서둘러 떠나더군요. 굉장히 급한 일이라면서 말이에요.\n\n그래도 트레이의 영혼과 만난 일은 얘기해 주었어요. 은빛성기사단의 훌륭한 기사가 그렇게 끔찍한 종말을 맞이하다니... 아르코나린은 내색을 하지 않았지만, 전 알아요. 그녀가 마음 속으로 너무나 아파하고 있다는 걸. 가장 가까운 친구를 하나 잃었으니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5204] = {title = "정의의 복수", objective = "자에데나르로 돌아가 서큐버스 라카이아를 처치한 후, 트레이 라이트포지의 유해를 찾아와야 합니다.", description = "그녀는 괜찮은 척하고 싶었을 거예요. 혼자서 모두 감내할 수 있다고 했죠. 하지만 전 알아요... 제가 걱정할까봐 그런 거란 걸. 트레이의 비참하고 고통스러운 죽음이 오랜 시간 그녀의 기억에 남아 가슴을 갈가리 찢겠지만, 우리가 해줄 일은 아무것도 없군요. 하지만 그 아픔을 조금이나마 달래 줄 방법이 있어요\n\n<name>, 어둠의 요새로 돌아가서 트레이를 고문해 죽인 자를 처치하고, 트레이의 유해를 찾아 오세요. 아르코나린이 홀로 애처롭게 울고 있는 동안 우리가 이 일을 마무리 짓도록 하죠.", progress = "유해를 조사해 보니 은빛성기사단의 트레이 라이트포지의 것이 틀림없습니다. 최근 어둠의 요새에 포로로 잡혀 있던 아르코나린이 탈출하도록 도와준 일이 떠오릅니다. 그 나이트 엘프가 트레이를 아꼈던 것처럼 나에게도 그런 친구가 있는지 잠시 떠올려 봅니다.\n\n잠시 생각을 정리해보니, 먼저 트레이를 고문한 자를 처치해 복수를 하고 나서 트레이의 시신을 수습해 제시에게 가져가는 것이 맞는 것 같습니다.", completion = "조심스럽게 이 성기사의 유해를 수습합니다. 이제 그의 영혼이나마 지난날의 고통과 아픔으로부터 해방되었을 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n트레이 라이트포지의 유해"},
[5206] = {title = "다로우샤이어의 약탈자들", objective = "동부 역병지대에 있는 카를린 레드패스에게 텅빈 해골 5개와 불가사의한 수정을 가져가야 합니다.", description = "크로미가 말하길 당신이 가져온 유물은 강력한 마법에 반응을 보이는데 한 가지가 더 필요하다고 하오. 바로 다로우샤이어 전투에 참전했던 스컬지의 해골이라는군.\n\n이 수정을 가지고 가서 스컬지 용사를 사냥해 해골을 가져 오시오. 이 수정에는 마법이 걸려 있어 전투에 참전한 용사의 해골 위에 비추면 소리가 울릴 것이니 소리가 울리는 텅 빈 해골을 나에게 가져오시오.\n\n자, 출발하시오. 북쪽의 맹독의 숲과 서쪽의 곰팡이 계곡에 가면 스컬지 용사 녀석들을 볼 수 있을 것이오.", progress = "해골을 가져 왔소? 크로미가 말하길 그녀의 마법에 이 해골이 꼭 필요하며 이 마법을 이용해 다로우샤이어를 구할 수 있다고 하오.", completion = "찾아냈군! 대단하오!\n\n난 이걸 어떻게 사용하는 건지는 모르겠으나 해골의 힘을 느낄 수가 있소. 이것들은 내 고향 다로우샤이어와 관련이 있는 것이 분명하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5210] = {title = "카를린 레드패스", objective = "동부 역병지대에 있는 카를린 레드패스에게 확장된 다로우샤이어 연대기를 가져가야 합니다.", description = "내 마법으로 다로우샤이어 연대기의 뒷장에 내용이 더 추가되어 이제는 전투 후의 역사까지 기록되어 있어요. 추가된 내용 중에 조셉이 배신하고 벌인 일들에서 살아남은 자인 카를린 레드패스에 대한 이야기가 있군요. 카를린은 지금 역병지대의 동쪽에 있는 희망의 빛 예배당에 있어요.\n\n책을 가져가서 그와 얘기해 보도록 하세요.", progress = "당신 서쪽에서 왔소? 로데론의 나머지 왕국들은 어떻소이까? 안돌할이 무너졌다는 것은 알고 있지만 설마 스컬지가 티리스팔 숲까지 내려온 건 아니겠지?", completion = "이 책은 뭐요? 다로우샤이어 연대기? 그곳은 전쟁 전에는 내 고향이었소... 그 전투에서 마을이 점령되어 파괴되기 전까지는 말이오! 왜 이 책을 내게 가지고 온 거요?\n\n음? 여기엔 전투 후의 이야기까지 적혀있지 않은가! 내 얘기도 있군! 또 죠셉 형에 관한 이야기도! 이 책에 쓰여있는 게 정말이오?\n\n사실인지 알아 봐야하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5211] = {title = "다로우샤이어의 병사들", objective = "15명의 다로우샤이어 주민들의 원혼을 자유롭게 하고 카를린 레드패스에게 돌아가야 합니다.", description = "다로우샤이어의 전투에서 많은 다로우샤이어의 병사들이 죽었소. 그 중 상당수는 스컬지를 섬기는 자가 되어 다시 일어났지! 이 불쌍한 영혼들을 찾아서 그들의 고통에 종지부를 찍어주시오!\n\n식인 구울, 딸깍이 구울, 전염병 구울을 잡으시오. 그 중에도 많은 수는 이 다로우샤이어의 착한 주민들이었을 터이니, 지금 그들이 머물고 있는 육체를 파괴해버리면 그들의 영혼을 자유롭게 할 수 있소.\n\n역병의 숲과 코린 삼거리, 그리고 동부 역병지대에서 또 다른 스컬지의 요새를 발견할 수 있을 것이오.", progress = nil, completion = "당신이 나의 친구들의 영혼을 찾아서 그들을 해방시켰다니 정말 다행이오. 적어도 몇 명의 다로우샤이어의 병사들만이라도 스컬지의 가혹한 지배에서 벗어난 걸로 위안을 삼을 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5212] = {title = "거짓말하지 않는 육체", objective = "스트라솔름에서 20개의 역병걸린 살덩어리 견본을 베티나 비글징크에게 가져다주어야 합니다. 스트라솔름의 어떤 생물에서든 살덩어리 견본을 구할 수 있을 것 같습니다.", description = "이 세계에서 과학을 연구하는 집단은 포세이큰 연금술사뿐만이 아니랍니다.\n\n나도 역병지대를 몇 년간 연구했어요. 최근까지만 해도 우리는 역병의 원인이 사라지고 있다고 생각했는데, 나는 이곳 역병지대에서 놀라운 사실을 발견했어요! 역병이 점점 강력해지고 있다는 것이에요!\n\n더 많은 실험을 해 봐야겠어요! 역병의 가장 유력한 원인은 최근에 죽은 시체들의 썩은 육체에요. 스트라솔름으로 가서 견본을 좀 가져다주세요.", progress = "날 보고 '넌 너무 걱정이 많아!'라고 말하는 친구들에게 난 '넌 너무 태평해'라고 한답니다!", completion = "역병을 진행하는 인자의 화학구조가 뭔가 변한 것 같군요. 흠, 더 많은 정보가 필요해요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5213] = {title = "활성 역병 인자", objective = "스트라솔름으로 가서 지구라트를 조사해야 합니다. 스컬지 자료를 찾아 베티나 비글징크에게 돌아가야 합니다.", description = "흠, 당신이 스트라솔름에 좀 더 깊이 파고들어 가줘야겠어요.\n\n첫 번째 문을 지나가다 보면 지구라트들이 보일 거예요. 우리는 스컬지가 지구라트에서 많은 힘을 얻는다는 것을 알고 있어요. 그 지구라트를 조사하고 정보를 가지고 돌아오세요.", progress = "우리는 지금 이 새로운 역병 인자가 무엇인지 연구하고 있어요!", completion = "멋져요! 이것들을 해부하고 조사하는 데만도 몇 달은 걸릴 거예요. 은빛 여명회를 대신해서 당신의 노고에 감사 드리고 싶네요.\n\n은빛 여명회의 축복과 더불어, 이 여명의 문장이나 여명의 룬 중의 하나를 고르도록 하세요. 당신은 은빛 여명회의 편에 서서 스컬지석을 모으기 위해 위임봉 대신 이것 중 하나를 사용할 수 있습니다. 사용하던 것을 잃어버리면 내게 알려주세요. 다른 것으로 바꿔 드리도록 하죠.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명의 문장여명의 룬\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5214] = {title = "위대한 에즈라 그림", objective = "스트라솔름에서 에즈라 그림의 최고급 담배를 회수하여 스모키 라루에게 가져가야 합니다.", description = "에즈라에게 일어난 일은 정말 안됐어... 마을 전체가 약탈당했건만 에즈라는 그의 소중한 물건들을 두고 도망갈 수가 없었던 걸세. 그는 마지막으로 내게 이렇게 말했네. '그놈들의 저주받은 더러운 손길이 닿게 하느니 차라리 내가 불태워 버리는 게 나아!' 라고 말일세.\n\n나라고 해서 그 좋은 물건들이 아깝지 않았겠나만 나는 바보가 아니네. 나는 그 날 에즈라와 그의 가게를 보고서도 몸을 피했지. 그 친구는 그의 가게와 함께 불길 속에서 죽음을 맞이한 것 같지만, 그의 유명한 담배가 한 갑이라도 남아있을지도... \n\n어떻나? 이 스모키를 위해 담배를 찾아다 주겠나?", progress = "난 더 이상 참을 수 없네! 제발 날 도와주게! 오, 난 죽어가고 있어!", completion = "오오, 소중하고도 소중한 내 담배! 내가 얼마나 널 그리워했는지 아니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스모키의 라이터"},
[5215] = {title = "스컬지 가마솥", objective = "서부 역병지대의 서리바람 거점에 있는 대여사제 맥도널과 대화해야 합니다.", description = "옛 로데론 왕국에는 8개의 가마솥이 있었소. 그 중 4개는 이곳 서쪽에, 그리고 나머지 4개는 동쪽에 감춰져 있지. 이 가마솥들은 대기에 독을 뿌려 이 땅 전체에 역병을 퍼뜨리고 있소.\n\n켈투자드의 강령술은 너무 강력해서 이 가마솥들을 아예 멈추게 할 수는 없지만 우리에게 유리하도록 전복시킬 수는 있을 것 같소이다. 부사령관인 대여사제 맥도널이 이 임무를 관리할 테니 나머지 전황 요약은 그녀에게 듣도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5216] = {title = "목표: 펠스톤 농장", objective = "서부 역병지대의 펠스톤 농장으로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치십시오. 가마솥군주가 가마솥으로 통하는 열쇠를 지니고 있을 수도 있습니다. 빈 펠스톤 농장 병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "서부에 있는 네 개의 가마솥 중에서도 펠스톤 농장에 있는 가마솥은 접근 방법을 찾기가 가장 쉽답니다. 그곳에는 스컬지가 경험 없는 부대를 배치해 두었지만 얕잡아 보지는 마세요.\n\n안돌할의 북서쪽에 있는 펠스톤 농장으로 가서 그곳에 있는 가마솥군주와 맞서 싸우십시오. 가마솥군주에게 가마솥으로 통하는 열쇠가 있다고 알고 있습니다. 열쇠로 문을 열고 들어가 가마솥 안에 든 독의 견본을 이 병에 담아 오십시오. 반작용 물질 개발에 필요한 물질입니다.", progress = "가마솥으로 통하는 문이 굳게 잠겨 있습니다. 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 창자아귀를 처치하고 얻은 열쇠가 꼭 들어맞습니다. 문을 열자 가마솥 안에 소용돌이치고 있는 알 수 없는 응축 조합물에서 지독한 악취가 납니다.\n\n아래 부분에 병이 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여&lt;class&gt; 맥도널에게 가져다줄 견본을 뽑을 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5217] = {title = "서리바람 야영지로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 가득 찬 펠스톤 농장 병을 가져가야 합니다.", description = "조사할 견본이 될 가마솥의 유독성 혼합물을 빈 병에 충분히 채웁니다.\n\n독극물을 확보했으니 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.", progress = "서리바람 야영지에 무사히 돌아와서 다행입니다. 가마솥 임무는 어떻게 진행되고 있나요?", completion = "수고했습니다. 연금술사 알빙턴이 이걸 분석하고 가마솥에 집어넣을 반작용 물질을 만드는 데는 그리 오래 걸리지 않을 겁니다. 이 반작용 물질을 대기에 충분히 퍼뜨리면 이곳에 주둔하고 있는 스컬지를 약화시킬 수 있을지도 모릅니다.\n\n분명 이 임무를 계속 수행해야 합니다. 우리는 지속적으로 가마솥을 공격해 반작용 물질을 섞어야만 합니다. 마찬가지로 우리가 계속 진행할 수 있다면 스컬지와 전투를 벌일 때 우리가 훨씬 유리해질 겁니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신의 권능: 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5218] = {title = "펠스톤 농장 가마솥", objective = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", description = nil, progress = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", completion = "가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.", rewards = nil},
[5219] = {title = "목표: 달슨의 눈물", objective = "서부 역병지대의 달슨의 눈물로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 지닌 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 달슨의 눈물 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "지금은 달슨의 눈물이라고 불리는, 한때는 농장이었던 곳의 들판에 역병 가마솥 하나가 있어요. 이제 우리는 스컬지의 계획을 좌절시키고 그들로 하여금 자신들의 사악한 음모의 피해자가 되어 쓰러지도록 하려는 것인 만큼 눈물을 흘릴 이유가 전혀 없습니다!\n\n안돌할에서 거의 정북 쪽에 있는 달슨의 눈물로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 제거하세요. 지난 번에 제거했던 녀석과 마찬가지로 열쇠를 지니고 있을 것이니 그 열쇠로 가마솥에 다가갈 수 있을 겁니다. 각 가마솥에는 다르게 조제된 고유한 독이 있으니 이 병에 가마솥 안 내용물의 견본을 담아 오세요.", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 말비니어스를 처치하고 얻은 소름 끼치게 생긴 열쇠가 열쇠 구멍에 쉽게 미끄러져 들어가더니 사라지고, 입구가 완전히 열립니다. 가마솥 받침대 안에서는 정제되지 않은 끈적끈적한 고름 같은 액체가 뒤틀린 관 속을 고동치며 흐르고 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여&lt;class&gt; 맥도널에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5220] = {title = "서리바람 야영지로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 가득 찬 달슨의 눈물 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "조심스럽게 병에 가마솥의 고름 같은 액체를 충분하다고 생각되는 양만큼 채웁니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.", progress = "각 가마솥에서는 여러 가지 다른 종류의 재료가 섞여 역병을 뿜어내는 고유의 독이 제조되는 것으로 알고 있습니다. 마찬가지로, 우리는 각 가마솥별로 고유한 반작용 물질을 개발해야 하는 것입니다. 당신이 달슨의 눈물에서 가져온 견본은 그 가마솥 특유의 필요한 재료를 알아내는 열쇠가 될 겁니다.", completion = "아, 연구에 쓸 만큼 많이 가져왔군요. 수고했습니다!\n\n이제 다음 단계는 우리가 해결하겠습니다. 이미 가마솥에 들어 있는 내용물과 섞이면 해당 내용물에 대한 반작용 물질로 변하게 될 재료의 목록을 만들어야 합니다.\n\n이 반작용 물질을 사용하려면 가마솥에 직접 해당 재료를 넣어야만 하는데, 그에 대해서는 연금술사 알빙턴이 더 잘 알고 있을 테니 가능한 빨리 꼭 그와 얘기해 보세요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신의 권능: 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5221] = {title = "달슨의 눈물 가마솥", objective = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", description = nil, progress = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", completion = "가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.", rewards = nil},
[5222] = {title = "목표: 고통의 흉가", objective = "서부 역병지대의 고통의 흉가로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 가진 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 고통의 흉가 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "가마솥 두 개를 성공적으로 열었으니 이 두 가마솥은 앞으로 제한 없이 접근할 수 있겠지만 아직 나머지 가마솥 두 개도 마저 열어야 합니다. 이렇게 하면 우리 모두에게 반작용 물질 투입에 있어서 더 다양한 선택 가능성이 생기게 되는 겁니다!\n\n이번 목표는 고통의 흉가의 가마솥입니다. 그 가마솥은 안돌할에서 거의 정동쪽 방향에 있는데, 폐허가 된 도시 성벽에서 비교적 가까운 곳에 있어요. 이번에도 역시 그곳에 있는 가마솥군주를 처치하고 열쇠를 손에 넣은 다음 이 병에 그 가마솥의 내용물을 담아 오세요.\n\n즐거운 사냥이 되시길!", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 라자르취의 열쇠는 이전에 찾았던 다른 두 가마솥의 열쇠들과 마찬가지로 이 가마솥으로 통하는 입구를 열고는 사라집니다. 썩은 냄새가 나는 물질이 가마솥의 단 아래에서 세차게 움직이고 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여사제 맥도널에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5223] = {title = "서리바람 야영지로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 가득 찬 고통의 흉가 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "빈 병을 세심하게 가득 채웁니다. 가마솥 단 아래에서 세차게 움직이는 고약한 물질의 견본이 이제 이 깨지기 쉬운 유리 용기 안에서 왔다갔다하고 있습니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.", progress = "고통의 흉가의 가마솥에서 가져온 견본을 성공적으로 분석하게 되면, 스컬지에게 아주 치명적인 반작용 물질을 만들어 낼 세 번째 길이 열리는 거예요!", completion = "또다시 빈틈없이 해냈군요! 이것으로 스컬지에게 역이용할 가마솥이 세 개가 되었어요. 이 땅에 퍼진 켈투자드의 강령술이 지금만큼 강하지만 않았어도 가마솥을 아예 영원히 사용하지 못하도록 없애버리라고 했을 겁니다!\n\n역병에 대한 반작용 물질을 만들어 내기 위해 이 가마솥뿐 아니라 다른 가마솥들에도 필요한 재료가 무엇인지에 대해 연금술사 알빙턴이 알려줄 겁니다. 자, 그럼 이제 서쪽에 있는 마지막 가마솥을 우리가 장악할 때가 됐군요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신의 권능: 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5224] = {title = "고통의 흉가 가마솥", objective = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", description = nil, progress = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", completion = "가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.", rewards = nil},
[5225] = {title = "목표: 가론의 흉가", objective = "서부 역병지대의 가론의 흉가로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 가진 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 가론의 흉가 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "마지막 가마솥은 지금은 가론의 흉가라고 불리는 농장에 있어요. 이 가마솥은 스컬지 졸개들 중에서도 좀 더 센 녀석들이 지키고 있는데, 망령과 유령이 특히 강하기 때문에 섣불리 상대해서는 안 될 녀석들입니다.\n\n가론의 흉가는 여기서 정북동쪽, 동부 역병지대가 시작되는 곳 가까이에 있어요. 이번에도 역시 그곳에 있는 가마솥군주를 처치하고 열쇠를 빼앗아서 가마솥에 접근하여 여기 이 빈 병을 가득 채워 오도록 하세요. 이 위험한 임무를 수행하는 데 성스러운 빛의 가호가 있기를...", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 성난망령의 열쇠를 가마솥 단 아래 부분에 있는 입구의 자물쇠에 가져가자 없어져 버립니다. 안에서 철컥하는 소리가 나며 입구가 열리자 가마솥 안에는 더욱 끈적끈적한 독이 들어 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 서리바람 거점에 있는 대여&lt;class&gt; 맥도널에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5226] = {title = "서리바람 야영지로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 가득 찬 가론의 흉가 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "가마솥의 썩은 내 나는 고름 같은 물질이 빈 병에 한 방울씩 떨어지는 것을 보며 조심스럽게 꼭지를 잠급니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 서리바람 야영지에 있는 대여사제 맥도널에게 돌아가 임무를 완수해야 합니다.", progress = "우리가 접근해야 할 마지막 가마솥은 이곳에서 서쪽에 있는 가론의 흉가에 있어요. 그 가마솥에서 뿜어져 나오는 역병의 견본을 채취하면 네 개의 각각의 용기에 담긴 반작용 물질을 주변에 투입할 수 있게 됩니다! 스컬지가 켈투자드의 마력의 지원을 받는다 해도 네 개의 가마솥 모두에서 우리를 떼어놓기는 어려울 겁니다.", completion = "축하해요, &lt;name&gt;. 마지막 가마솥으로 통하는 입구를 열었군요! 이 가마솥의 혼합물에 필요한 재료가 무엇인지 연금술사 알빙턴이 곧 알아 낼 겁니다.\n\n지금까지 도와 준 데 대해 발러피스트 사령관님께서 당신에게 직접 감사의 표시를 하고 싶어하실 겁니다. 당신이 없었다면 스컬지와의 투쟁에서 이겨 낼 수 없었을 거예요. 감사합니다, 영웅이여!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신의 권능: 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5227] = {title = "가론의 흉가 가마솥", objective = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", description = nil, progress = "앞에는 스컬지의 역병 가마솥이 공기 중에 엄청난 양의 독을 뿜어대고 있습니다. 가마솥의 거대한 단 아랫부분에는 작고 특별할 것 없어 보이는 입구가 있습니다.\n\n이미 가마솥군주를 처치하고 그 열쇠를 얻었으니 역병에 대한 반작용 물질을 만들기 위해 적절한 재료를 마음대로 가마솥에 넣을 수 있습니다.", completion = "가마솥의 혼합물에 재료를 넣자 공기 중에 뿜어져 나오는 내용물의 색과 결이 변합니다. 주변에 새로운 요소가 투입되자 멀리 떨어져서나마 가마솥 근처에 있던 스컬지들이 움찔하며 물러나는 듯합니다.", rewards = nil},
[5228] = {title = "스컬지 가마솥", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 어둠의여사제 반디스와 대화해야 합니다.", description = "옛 로데론 영토 내에는 8개의 가마솥이 있다네. 그 중 4개는 서부에, 그리고 다른 4개는 동부에 감춰져 있지. 이 가마솥들은 공기 중에 독을 뿜어 스컬지를 위해 이 땅 전체에 역병을 퍼뜨리고 있다네.\n\n켈투자드의 강령술 마력은 너무 강해서 이 가마솥들을 아예 폐쇄시켜 버릴 수는 없지만 우리에게 유리하도록 와해시킬 수는 있을 것 같네. 내 보좌관인 어둠의여사제 반디스가 이 임무를 관리할 텐데 나머지 상황 설명은 그녀에게서 듣도록 하게나.", progress = nil, completion = "&lt;race&gt; 형제여, 어둠의 가호를. 스컬지 가마솥 와해 계획을 위해 당신을 돕게 되어 기쁘군요.\n\n우리의 목표는 가마솥이 내뿜는 역병의 성분을 변경해 스컬지에게 유해한 영향을 미치는 것으로 바꾸는 것입니다. 역병의 성분을 변경하려면 이곳 서부 역병지대에 있는 4개의 가마솥 각각에 접근할 방법을 확보해야 합니다.\n\n이제 당신이 스컬지에 대한 공격을 이끌 때가 온 것입니다, 영웅이여.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5229] = {title = "목표: 펠스톤 농장", objective = "서부 역병지대의 펠스톤 농장으로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치십시오. 가마솥군주가 가마솥으로 통하는 열쇠를 지니고 있을 수 있습니다. 반드시 빈 펠스톤 농장 병을 가지고 가서 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "서부 역병지대에 있는 4개의 가마솥 중에서 펠스톤 농장에 있는 것이 접근하기 가장 쉬울 겁니다. 그곳에는 비교적 경험이 별로 없는 스컬지 부대가 배치되어 있지만 얕잡아봐서는 안 됩니다.\n\n여기서 정동쪽, 안돌할의 북서쪽에 있는 펠스톤 농장으로 가서 그곳에 있는 가마솥군주와 맞서 싸우세요. 가마솥군주는 가마솥으로 통하는 열쇠를 지니고 있습니다. 그 열쇠로 입구를 열고 들어가 이 병으로 가마솥 안에 든 독의 견본을 구해 오세요. 반작용 물질 개발을 위한 연구에 필요합니다.", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 창자아귀로부터 얻은 열쇠가 입구 자물쇠에 꼭 들어맞습니다. 열쇠는 사용하자마자 사라져 버렸지만 이제는 열쇠 없이도 입구를 열 수 있을 것 같습니다. 입구를 열자 가마솥 안에 소용돌이치고 있는 알 수 없는, 농축된 물질들의 혼합물에서 지독한 악취가 뿜어져 나옵니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5230] = {title = "보루로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가득 찬 펠스톤 농장 병을 가져가야 합니다.", description = "연구를 위한 적절한 견본으로 가마솥의 독성 있는 혼합물을 병에 채웁니다.\n\n독을 손에 넣었으니 이제 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 돌아가 임무를 완료할 때입니다.", progress = "비교적 안전한 보루로 돌아오신 걸 환영합니다. 가마솥 임무는 어떻게 진행이 되고 있나요?", completion = "수고하셨습니다. 연금술사 디더스가 이것을 분석하고 가마솥에 넣을 반작용 물질을 고안해 내는 데는 그리 오래 걸리지 않을 겁니다. 그 반작용 물질을 공기 중에 충분히 퍼뜨릴 수 있다면 이곳에 있는 모든 스컬지를 약화시킬 수 있을지도 모릅니다.\n\n분명 이 임무는 계속해서 험난한 것이 될 겁니다. 우린 계속해서 이 가마솥들을 공격해 우리의 반작용 물질을 그 안에 섞어야 해요. 하지만 우리가 성공한다면 스컬지와 전투를 벌일 때 우리가 훨씬 유리해질 겁니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신의 권능: 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5231] = {title = "목표: 달슨의 눈물", objective = "서부 역병지대의 달슨의 눈물로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 가진 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 달슨의 눈물 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "지금은 달슨의 눈물이라고 불리는, 한때는 농장이었던 곳의 들판에 역병 가마솥 중 하나가 있습니다. 이제 우리는 눈물을 흘리지 않을 겁니다. 반드시 이 가마솥을 공격해 접근할 방법을 찾아야 해요! \n\n안돌할에서 거의 정북쪽에 있는 달슨의 눈물로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 제거하세요. 지난 번에 제거했던 녀석과 마찬가지로 열쇠를 지니고 있을 것이고, 그 열쇠로 가마솥 내부에 접근할 수 있을 겁니다. 이 병에 가마솥 내용물의 견본을 담아 오도록 하세요. 각 가마솥에는 고유하게 조제된 독이 있습니다.", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 말비니어스를 처치하고 얻은 해골 열쇠가 열쇠 구멍에 쉽게 미끄러져 들어가더니 사라지고, 입구가 완전히 열립니다. 가마솥 받침대 안에서는 정제되지 않은 끈적끈적한 고름 같은 액체가 뒤틀린 관 속을 고동치며 흐르고 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5232] = {title = "보루로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가득 찬 달슨의 눈물 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "조심스럽게 병에 가마솥의 고름 같은 액체를 적절한 견본의 양이라고 생각될 만큼 충분히 채웁니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 돌아가 임무를 완료할 때입니다.", progress = "각 가마솥에서는 여러 가지 다른 종류의 재료가 섞여 역병을 뿜어내는 고유의 독이 만들어진다고 알고 있습니다. 마찬가지로, 우리는 각 가마솥별로 고유한 반작용 물질을 개발해야 하는 것입니다. 당신이 달슨의 눈물에서 가져온 견본은 그 가마솥 특유의 필요한 재료를 알아 내는 열쇠가 될 겁니다.", completion = "오, 연구에 쓸 만큼 많이 가져왔군요. 잘했습니다!\n\n이제 다음 단계는 우리가 해결하도록 하죠. 이미 가마솥에 들어 있는 내용물과 섞이면 해당 내용물에 대한 반작용 물질로 변하게 될 재료의 목록을 만들어야 합니다.\n\n이 반작용 물질을 사용하려면 가마솥에 직접 해당 재료를 넣어야만 하는데, 그에 대해서는 연금술사 디더스가 더 잘 알고 있을 테니 가능한 빨리 그와 얘기해 보도록 하세요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신의 권능: 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5233] = {title = "목표: 고통의 흉가", objective = "서부 역병지대의 고통의 흉가로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 가진 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 고통의 흉가 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "가마솥 두 개는 성공적으로 열었어요. 이 두 가마솥은 앞으로 제한 없이 접근할 수 있겠지만 아직 나머지 가마솥 두 개도 마저 열어야 합니다. 이렇게 하면 우리 모두에게 반작용 물질 사용에 있어서 더 다양한 선택 가능성을 가지게 되는 것이죠!\n\n이번 목표는 고통의 흉가의 가마솥입니다. 그 가마솥은 안돌할에서 거의 정동쪽 방향에 있는데, 폐허가 된 도시 성벽에서 비교적 가까운 곳에 있어요. 이번에도 역시 그곳에 있는 가마솥군주를 처치하고 열쇠를 손에 넣은 다음 이 병에 그 가마솥의 내용물을 담아 오도록 하세요.\n\n즐거운 사냥이 되시길!", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 라자르취의 열쇠는 이전에 찾았던 다른 가마솥의 열쇠들과 마찬가지로 이 가마솥으로 통하는 입구를 열고는 사라집니다. 썩은 냄새가 나는 물질이 가마솥의 단 아래에서 세차게 움직이고 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5234] = {title = "보루로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가득 찬 고통의 흉가 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "빈 병을 세심하게 가득 채웁니다. 가마솥 단 아래에서 세차게 움직이는 고약한 물질의 견본이 이제 이 깨지기 쉬운 유리 용기 안에서 왔다갔다하고 있습니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 돌아가 임무를 완료할 때입니다.", progress = "고통의 흉가의 가마솥에서 가져온 견본의 분석을 성공적으로 끝내면 스컬지에게 아주 치명적인 반작용 물질을 만들어 낼 세 번째 길이 열리는 겁니다!", completion = "또다시 빈틈 없이 해 내셨군요! 이것으로 스컬지에게 역이용할 가마솥이 세 개가 되었습니다. 이 땅에 퍼진 켈투자드의 강령술이 지금만큼 강하지만 않았어도 가마솥을 아예 영원히 사용하지 못하도록 폐쇄해 버리라고 했을 거예요!\n\n역병에 대한 반작용 물질을 만들어 내기 위해 이 가마솥뿐 아니라 다른 가마솥들에도 필요한 재료가 무엇인지에 대해 연금술사 디더스가 보고를 할 겁니다. 자, 그럼 이제 서쪽에 있는 마지막 가마솥을 우리가 장악할 때가 됐군요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신의 권능: 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5235] = {title = "목표: 가론의 흉가", objective = "서부 역병지대의 가론의 흉가로 가서 그곳에 있는 가마솥군주를 찾아 물리치고, 그가 가진 열쇠를 사용해 가마솥에 접근하십시오. 반드시 가론의 흉가 빈병으로 가마솥 안에 있는 독의 견본을 확보해야 합니다.", description = "마지막 가마솥은 지금은 가론의 흉가라고 불리는 농장에 있습니다. 이 가마솥은 스컬지 졸개들 중에서도 좀 더 센 녀석들이 지키고 있습니다. 그 중에서도 망령과 유령이 특히 강하니 섣불리 상대해서는 안 될 겁니다.\n\n가론의 흉가는 보루에서 동쪽으로 멀리, 동부 역병지대가 시작되는 곳 가까이에 있습니다. 이번에도 역시 그곳에 있는 가마솥군주를 제거하고 열쇠를 빼앗아야 합니다. 여기 이 빈 병을 가득 채워 오도록 하세요. 이 위험한 임무를 수행하는 데 어둠의 보호가 함께하시길.", progress = "가마솥으로 통하는 입구가 굳게 잠겨 있습니다. 입구를 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.", completion = "가마솥군주 성난망령의 열쇠를 가마솥 단 아래쪽에 있는 입구의 자물쇠에 가져다 대자 분해되어 버립니다. 안에서 약하게 철컥하는 소리가 나며 입구가 열리고 가마솥 안에는 더욱 끈적끈적한 독이 들어 있습니다.\n\n아래쪽에 병이 잘 들어맞는 작은 꼭지가 있어 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가져갈 견본을 뽑아 낼 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5236] = {title = "보루로의 귀환", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 가득 찬 가론의 흉가 혼합물을 가져가야 합니다.", description = "가마솥의 썩은 내 나는 고름 같은 물질이 빈 병에 한 방울씩 떨어지는 것을 보며 조심스럽게 제어판의 꼭지를 잠급니다.\n\n독극물을 손에 넣었으니 이제 보루에 있는 어둠의여사제 반디스에게 돌아가 임무를 완료할 때입니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n신의 권능: 인내\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5237] = {title = "임무 완료!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용기의 쇼트소드용맹의 쇼트소드\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영웅의 훈장"},
[5238] = {title = "임무 완료!", objective = "자네가 가마솥 임무를 성공적으로 수행한 것은 우리에게 큰 수확이다.\n\n<목을 가다듬고는 큰 소리로 말하기 시작하는 고위집행관>\n\n이곳에 있는 모든 이들에게 고하노니, 압도적인 열세와 극한 위험 속에서도 기대했던 것 이상으로 포세이큰과 호드 모두에 충심으로 봉사한 라솔<class>에게 이 상을 수여하고, 이 호드의 진정한 이 영웅에게 우리의 영원한 감사의 뜻을 표하노라. 만세!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용기의 쇼트소드용맹의 쇼트소드\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영웅의 훈장"},
[5241] = {title = "카를린 삼촌", objective = "카를린 레드패스를 찾아야 합니다.", description = "가끔, 밤이 되면 우리 카를린 삼촌이 울고 있는 소리가 들려요. 멀리 동쪽에 있는 것 같아요.\n\n나 때문에 우는게 아니었으면 좋겠어요. 우리 삼촌을 찾아가서 전 괜찮다고 좀 얘기해 주실래요?\n\n삼촌을 찾으면 파멜라가 기다리고 있다고 전해 주세요. 삼촌이 얘기해 주던 재미있는 얘기를 듣고 싶다는 것도요... 토끼와 딸기잼 얘기 말이에요! 그 이야기는 정말 재미있어요!", progress = nil, completion = "파멜라를 봤단 말이오? 그 아이는 살아있소?\n\n죽었다고? 안 돼! 오, 파멜라! 왜 네 영혼이 이 세계에서 계속 괴로워해야 하는 거냐. 이 삼촌은 운 좋게 살아남았는데, 네가 먼저 가버리다니! 할 수만 있다면 차라리 내가 널 대신해서 폐허가 된 다로우샤이어를 배회하는 원혼이 되었다면 좋으련만!\n\n아, 그래도 이제는 달리 어쩔 수 없군... 고맙소. 이제 나의 사명인 복수를 향한 열망은 그 어느 때보다도 뜨겁게 타오르고 있소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5242] = {title = "마지막 일격", objective = "무라와 살리라, 그리고 어둠의 군주 펠단을 처치하십시오. 그리고 그 증거로 펠단의 머리카락을 악령의 숲에 있는 그레타 모스후프에게 가져가야 합니다.", description = "안타깝게도, 악령의 숲에 대한 위협을 저지하는 유일한 길은 전면 공격뿐인 듯하군요. 제가 어둠의 요새 안으로 순간이동을 시켜 드릴 수도 없고... 밑으로 뻗어내린 길이 유일한 통로랍니다. 당신이 누구를 찾아야 하는지 알고 있습니다. 펠단... 어둠의 군주라고 하는 작자가 모든 권력을 쥐고 있는 녀석입니다. 독사들의 우두머리죠. 펠단과 서큐버스 부하 둘을 해치우고 돌아오세요. 불타는 군단과 조약을 맺고 있는 펠단을 반드시 막아야 합니다.", progress = "펠단이 없어졌으니 이제 어둠의 의회는 방향을 잃고 내분이 일어나기 시작할 거예요. 바로 우리가 바라던 바죠. 빈 왕좌를 놓고 서로 아귀다툼을 벌이게 겁니다. 바로 그때가 어둠의 의회와 그 악마 노예를 해치울 좋은 기회입니다.", completion = "대지모신에게 찬미를! 감사합니다! 오늘은 참으로 위대한 날이로군요!\n\n어둠의 의회는 이번 타격으로 예전 같은 힘을 발휘하기는 어려울 거예요. 당신은 오늘 위대한 일을 하신 겁니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n옹이나무 장식띠황폐의 가죽 장갑강철톱니 벨트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5243] = {title = "성스러운 집", objective = "북쪽에 있는 스트라솔름으로 가서 도시 어딘가에 흩어진 보급품 상자를 찾아 스트라솔름 성수 5병을 가져와야 합니다. 성수를 충분히 모으고 나면 존경받는 리어니드 바돌로매에게 돌아가야 합니다.", description = "난 내가 언데드로 살아난 걸 단지 질병으로 생각한다네. 치료하면 낫는 질병같은 것으로 생각하지만 이것은 은빛 여명회에 있어서도 커다란 축복이라고 할 수 있네. 스컬지의 이방인들을 처단할 수 있는 더 나은 수단이 있을 거라 생각하나?\n\n동지들은 내 희생을 보고 나를 경외하고 있지만, 내게 영예 따윈 아무 의미가 없네.\n\n은빛 여명회를 돕고 싶다면 내 일거리를 주도록 하지. 스트라솔름으로 가서 보급품 상자를 찾아 남은 성수를 가져다 주게나.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n참회의 관참회의 띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n최상급 치유 물약상급 마나 물약"},
[5244] = {title = "켈테릴의 폐허", objective = "별똥별 마을에 있는 야론 스톤셰이퍼와 대화하십시오.", description = "한 때 켈테릴에서는 저주의 의식이 행해졌소. 그 의식을 주도한 종족들이 오히려 저주를 받아 그곳에 속박되었소이다.\n\n그 엘프 귀족들은 성스러운 유물 하나를 훔쳤소. 강력한 유물의 힘을 흡수하려던 도중 큰 폭발이 일어났고 유물은 산산이 부서져서 얼어붙은 호수 밑으로 가라앉아 버렸소...\n\n더 자세히 알고 싶거든 야론 스톤셰이퍼와 대화하시오. 근래 그곳을 다녀왔으니 많은 얘기를 해줄 거요.", progress = nil, completion = "켈테릴에 대한 얘기야 물론 더 해줄 수 있지. 역사에 대해서는 잘 모르지만 최소한 내가 본 것에 대해서는 말해줄 수 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5245] = {title = "켈테릴의 고통받는 영혼", objective = "야론의 곡괭이를 사용해 귀족 유물 조각 4개를 찾아 동부 역병지대에 있는 아우로라 스카이콜러에 갖다주어야 합니다.", description = "명가의 원혼의 운명은 정말 비참하지. 아직 자신들을 켈테릴에 영원히 구속한 물건을 찾고 있소. 바로 훔친 그 유물 말이오.\n\n관심이 있거든 내 곡괭이를 들고 남쪽의 호수로 가보시오. 가서 얼음을 깨고 유물 조각을 모으시오.\n\n그 유물이 어떤 것인지는 난 모르겠소. 하지만, 잘 알 만한 이는 한 명 알지. 아우로라 스카이콜러라는 여자인데, 동부 역병지대 북쪽에 있는 북부관문 경비탑 근처에 살고 있소.", progress = "무슨 일로 오신 거죠?", completion = "하이 엘프들의 과거 얘기는 하고 싶지 않군요, &lt;name&gt;. 무슨 일이 일어났는지 생각하면 너무 가슴이 아파서... 그리고 이제 사태를 수습할 방법이 없다는 사실도 몹시 슬퍼요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5246] = {title = "과거의 조각들", objective = "아즈샤라에 있는 진말로의 신전에서 귀족의 성서를 찾아야 합니다. 동부 역병지대의 북부관문 경비탑 근처에 있는 아우로라 스카이콜러에게 가져가십시오.", description = "선조를 돕기 위해 오신 분인 줄 몰랐습니다. 제가 말이 지나쳤군요.\n\n선조의 잘못에 엮이고 싶지는 않지만 그대의 요청에 진정 거짓이 없다면 도와드리겠습니다.\n\n<유물 조각을 조사해보는 아우로라>\n\n이건 진말로의 수정인 것 같군요. 여기에 강력한 신비의 힘을 담아서 쓸 수 있어요. 선한 일에 사용하면 괜찮지만 이걸 훔친 자들은 사악한 의도로 쓰려고 했기 때문에 깨져버린 거예요.\n\n아즈샤라에 있는 진말로의 신전으로 가보세요. 그 책이 아직 그곳에 있었으면 좋겠군요.", progress = "귀족의 성서가 있어야 그대를 도와드릴지 알려드릴 수 있습니다.", completion = "아주 오랜 세월 어느 누구도 이 책에 손을 대지 않았군요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5247] = {title = "과거의 조각", objective = "마력 깃든 토륨 주괴 1개와 회복의 수정 5개, 그리고 혈투의 웅덩이 물병을 동부 역병지대의 북부관문 경비탑 근처에 있는 아우로라 스카이콜러에게 가져가야 합니다.", description = "그대가 진정 유물을 복구하고 싶다면 제가 돕겠습니다.\n\n깨진 유물 조각을 다시 합치려면 마력이 강한 재료가 필요합니다. 마력 깃든 토륨 주괴 1개와 회복의 수정 5개가 필요하지요. 그리고 물이 없을 것 같은 장소에 가서 물을 가져와야 합니다. 페랄라스 혈투의 전장의 엘드레스 관문을 따라 있는 혈투의 웅덩이를 찾아서 이 물병을 채우십시오.\n\n그대가 재료를 모으는 동안 저는 유물을 복구하는 데 필요한 정보를 조사하고 있겠습니다.", progress = "유물은 가장 신뢰할 만한 이의 손에 맡겨야 합니다. 또다시 도둑맞아서는 안 되니까요.", completion = "이 재료들을 사용해서 조각을 합칠 수 있습니다. 잘만 하면 원상태로 복구할 수 있습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5248] = {title = "인과응보", objective = "진말로의 수정을 여명의 설원에 있는 켈테릴 호수로 갖고 가서 당신과 대화를 하고자 하는 명가의 영혼을 찾아야 합니다.", description = "<name>, 과거에 일어난 일을 생각하면 아주 슬퍼집니다. 이 수정처럼 엘프라는 종족도 산산조각이 나버린 거죠. 언젠가 그 조각들이 다시 모여 하나를 이루게 될지는 모르겠지만, 그대가 이 작은 일이라도 도울 수 있다니 제 슬픔이 그나마 덜합니다.\n\n절대로 과거를 잊어서는 안 돼요...\n\n진말로의 수정을 다시 켈테릴 호수로 갖고 가십시오. 거기서 어느 엘프 귀족의 영혼을 찾아야 합니다. 그 영혼은 오래전에 저지른 짓이 그릇된 행위였다는 걸 깨달았지요. 그 영혼에게 우리가 다시 일을 바로 잡았다는 것을 보여주십시오.", progress = "여어엉원의... 저어주우우를 받았어...", completion = "나아아아아아를 내에에에 버어어어려 두우우우우시이이이이오오오오....", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5249] = {title = "여명의 설원으로!", objective = "여명의 설원에 있는 별똥별 마을에서 윈드 나이트체이서와 대화하십시오.", description = "여기서 북쪽으로 여명의 설원에 가면 고대 엘프 유적지가 여러 군데 있어요. 혹독한 땅이지만 여러 가지 비밀을 캐내기 위해 탐험을 해볼만한 곳이죠.\n\n저는 악령의 숲에서 할 일이 너무 많아 여명의 설원에 갈 기회가 없었지만... 그대가 가보는 건 어떨까요?\n\n그곳에 가면 윈드 나이트체이서를 찾으세요. 별똥별 마을에서 주로 시간을 보내는데, 그 지역에 대해서 아주 훤히 꿰고 있죠.", progress = nil, completion = "아이비 리프러너의 친구분이오? 만나서 반갑소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5250] = {title = "별똥별 마을", objective = "여명의 설원에서 별똥별 마을을 찾아 윈드 나이트체이서와 대화하십시오.", description = "여기서 북쪽으로 여명의 설원에 가면 고대 엘프 유적지가 여러 군데 있어요. 혹독한 땅이지만 여러 가지 비밀을 캐내기 위해 탐험을 해볼만한 곳이랍니다.\n\n저는 연구가 너무 바빠서 여명의 설원에 갈 기회가 없었지만... 그대가 가보는 건 어떨까요?\n\n그곳에 가면 윈드 나이트체이서를 찾으세요. 별똥별 마을에서 주로 시간을 보내는데, 그 지역에 대해서 아주 훤히 꿰고 있으니까요.\n\n가서 그대가 저의 제자라고 말하세요...", progress = nil, completion = "다린 라이트윈드의 제자라고 했소? 만나서 반갑소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5251] = {title = "기록관", objective = "스트라솔름으로 가서 붉은십자군의 기록관, 갈포드를 찾아서 그를 처치하고 붉은십자군 기록을 불태워 버려야 합니다.", description = "뭐든지 도를 넘은 것은 해로운 법이지. 붉은십자군 녀석들을 보게! 그들의 눈 먼 광신적인 행동들이 정의라고 생각하나? 그들이 말하는 정의의 이름으로 얼마나 많은 생명들이 스러져 갔던가? 그건 정의에 대한 모독이야!\n\n그렇지만 한 가지 신경쓰이는 게 있네. 스트라솔름의 기록관인 갈포드 말이야. 그는 십자군의 중요한 문서들을 관리하고 있다네. 그를 처치하고 그의 문서들을 모두 불태워버리게! 일을 성사시키고 내게 돌아오면 사례를 하도록 하지.", progress = nil, completion = "대단하군! 몇 년 동안 수집한 정보가 사라진 건 붉은십자군에게는 한 동안 뼈 아픈 타격일 걸세!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5252] = {title = "한 맺힌 명가의 원혼", objective = "별똥별 마을에 있는 윈드 나이트체이서와 대화해 진말로의 수정을 어디에 두어야 하는지 물어보십시오.", description = "그... 수정...\n\n이곳 엘프 귀족들은 비극에 휩싸여 살고 있소...\n\n나도 아주 슬프지만 과거에 저지른 일이 그릇된 행위였다는 것을 깨달았소. 과거를 바꿀 수 있는 방법은 없지만 그대가 진말로의 수정을 회수했다는 사실에 안심이 되오...\n\n되돌려주시오...\n\n되돌려주어야 하오...", progress = "오랜만에 다시 만나게 되는구려, <name>. 그동안 무사하셨소?", completion = "그건... 혹시?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5253] = {title = "진말로의 수정", objective = "다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름에게 진말로의 수정을 갖다주어야 합니다.", description = "아주 놀랍소, <name>.\n\n알다시피 진말로의 신전은 폐허가 되어버렸기 때문에 수정을 보관할 수 없소. 과거의 악행이 불러온 결과를 바로 잡으려는 당신의 노력은 반드시 그 결실을 보아야 한다고 생각하오.\n\n그리고 수정은 그 마력을 남용하지 않을 자에게 넘겨야 하오. 그렇게 강력한 마력을 조종할 수 있는 사람은 몇 안 되지... 다르나서스에 있는 대드루이드 판드랄 스테그헬름에게 이 수정을 갖다주시오.", progress = "어쩐 일인가, <race>?", completion = "진말로의 수정에 대해서 들어 본 적은 있네. 이 수정을 지니면 엄청난 마력을 갖게 되지만... 진정한 주인이 될 자의 손에서만 빛을 발한다지. 자네가 수정을 회수한 것도 놀랍지만, 자신의 한계를 깨닫고 수정에 욕심을 내지 않았다는 게 정말 놀랍고도 흐뭇하네.\n\n와줘서 고맙네, &lt;name&gt;! 우리가 안전한 곳에 보관하도록 하지. 산산조각난 이 수정을 지키던 저주받은 명가의 영혼들이 마침내 안식을 찾을 수 있기를...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n터키옥 장식띠큰곰나무 어깨갑옷에메랄드안개 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5261] = {title = "이건 펠트스키너", objective = "이건 펠트스키너와 얘기해야 합니다.", description = "이건 펠트스키너가 늑대를 사냥해 줄 사람을 찾고 있습니다. 최근에 노스샤이어 계곡에 늑대가 많이 출몰하고 있어서 우리도 골칫거리였는데 여간 반가운 소식이 아닙니다.\n\n생각이 있다면 이건을 만나 보시기 바랍니다. 아마 수도원 왼편 어딘가에 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "그렇습니다. 늑대를 처치해 줄 사람을 찾고 있습니다. 한 번 해 보시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5262] = {title = "밝혀지는 진실", objective = "동부 역병지대에 있는 공작 니콜라스 즈바른호프에게 발나자르의 혼을 가져가야 합니다.", description = "먼지가 내려앉은 방 안에서 골똘히 생각하고 있습니다. 방금 일어난 일들을 다시 떠올려 봐도 사태의 심각성을 파악하기 어렵습니다.\n\n붉은십자군의 십자군사령관이 악마? 그것도 평범한 악마가 아니라 언더시티의 대군주 바리마트라스의 형제?\n\n공포의 군주의 혼을 조심스럽게 갈무리합니다. 증거가 없이는 지금 일어난 일에 대해서 아무도 믿지 못할 겁니다.\n\n즉시 니콜라스 즈바른호프 공작에게 알려야 합니다!", progress = "자네 갖고 있는 게 뭔가?", completion = "붉은십자군에게 무슨 일이 있었던 거지? 이 악마의 지배를 받았다는 게 가능하단 말인가? 더 큰 악의 졸개로 살고 있었단 말인가?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5263] = {title = "뛰어난 존재", objective = "스트라솔름으로 가서 남작 리븐데어를 처치하고 그의 혼을 공작 니콜라스 즈바른호프에게 가져가야 합니다.", description = "자네는 파괴적인 성향을 보이면서도 명령을 충실히 수행하는군. 그 두 가지가 공존하는 사람은 많지 않은데 말이야. 자네야말로 신성한 정의의 사자가 될 수 있을 거라는 생각이 드네.\n\n<손뼉을 치는 즈바른호프 공작>\n\n켈투자드의 졸개가 스트라솔름을 지배하고 있네. 나의 용사여, 자네의 그 강인한 힘을 보여주게. 리븐데어 남작을 처치하고 그의 혼을 갈무리해 오게나.", progress = "리븐데어 남작은 자네가 여태껏 살아오면서 본 사람들보다도 더 많은 사람들을 죽였다네.", completion = "용사에게 작위를 내려본 것도 몇 년만인지 모르겠군. 자네는 맥스웰 경을 몇 년 만에 처음으로 알현하는 친구일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5264] = {title = "맥스웰 티로서스 경", objective = "교회 안에 있는 맥스웰 티로서스 경과 대화해야 합니다.", description = "나는 지금 자네에게 크나큰 영광을 돌리려고 하네.\n\n맥스웰 경께서는 은빛 여명회를 위해 행한 자네의 공로를 치하하고 상을 내리고 싶어하시네!\n\n자네는 몇 년 만에 처음으로 맥스웰 경께서 알현을 허락한 외부인이야.", progress = nil, completion = "자네는 출중한 능력의 용사일세. 자네의 헌신적인 활약은 보상을 받아야 마땅해.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5265] = {title = "여명회의 궤", objective = "여명회의 궤를 열고 보상을 받아야 합니다.", description = "몇 년간 여명회의 궤는 잠겨 있었네. 오늘 이전에는 안으로 들어와서 은빛 여명회의 손에서 무엇이라도 가져올 수 있는 자가 아무도 없었다는 말일세.\n\n이제 여명회의 궤는 자네의 손길로만 열릴 것일세.", progress = nil, completion = "우와...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은빛의 복수자은빛의 수호자은빛의 십자군\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5281] = {title = "잠 못드는 영혼", objective = "스트라솔름 주변에서 목격된다고 알려진 에간을 찾아야 합니다.", description = "스트라솔름이 점령당했을 당시에 많은 사람들이 비참하게 죽어갔습니다. 스컬지가 되느니 차라리 죽는 것이 낫다고 불타는 도시의 화염에 투신하는 자들이 부지기수였지요.\n\n그들은 지금 영혼이 되어 스트라솔름의 거리를 배회하고 있습니다. 우리가 그들을 도와줘야만 합니다\n\n내 친구 중에 에간이라고 영혼이나 원혼들을 위해 기적적인 일을 하고 있는 자가 있습니다. 그를 찾으시기 바랍니다. 그는 동부 역병지대의 스트라솔름 근처에서 수련하고 있습니다.", progress = nil, completion = "드디어 알렌이 당신 같은 용감한 사람을 찾아낸 것 같군요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5282] = {title = "잠 못드는 영혼", objective = "스트라솔름 시민의 영혼과 원혼들에게 에간의 제령포를 사용해야 합니다. 원혼들이 그들을 가두고 있던 감옥에서 풀려나면 다시 총을 사용하여 그들에게 자유를 선사하십시오!\n\n15명의 잠 못드는 영혼을 자유롭게 하고 에간에게 돌아가야 합니다.", description = "나는 살아 숨 쉬고자 하는 의지와 힘을 스컬지에 대한 끓어 오르는 증오에서 얻고 있습니다. 그렇다고는 해도 난 광신도는 아닙니다. 붉은십자군 같은 놈들은 죄 없는 언데드들의 딱한 사정을 동정하기는커녕 무참히 쓸어버리는 데만 급급한 놈들입니다.\n\n하지만 저에게는 특별한 총이 있습니다. 이 총은 스트라솔름에 묶여 고통받는 영혼들을 자유롭게 해 주는 물건입니다.\n\n약탈당한 거리를 배회하는 원혼들에게 이 무기를 사용하여 그들의 영혼을 자유롭게 해주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "&lt;눈물을 훔치는 에간&gt;\n\n나의 어머니를 보셨습니까? 그분을 구해드린겁니까?\n\n당신은 친절하기 그지없는 분이십니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n희망의 유언"},
[5283] = {title = "방어구제작자의 길", objective = "방어구제작자가 되려면 화려한 미스릴 투구 4개, 화려한 미스릴 장화 2켤레, 화려한 미스릴 흉갑 1벌을 만들어 그룸누스에게 가져가야 합니다.", description = "현명한 결정이오.\n\n뭐, 이 일로 나와 이로누스 사이가 소원해지는 일은 없을 테니 걱정하지 마쇼. 장난감에 불과한 조잡한 무기나 만드는 사람에게 누가 진짜 훌륭한 장인인지를 꼭 가르쳐줄 필요는 없지 않겠소?\n\n전쟁의 승리는 훌륭한 방어를 통해 얻어지는 법이오. 후퇴해 도망갈 때 공격이 무슨 소용이 있겠소?\n\n자, 그러니까 일이나 열심히 합시다. 어쨌든 내게 당신의 재능만 좀 확인시켜 주시오. 그러면 내가 그 재능을 갈고 닦아서 훌륭한 방어구제작자로 탈바꿈시켜 드리리다. 화려한 미스릴 방어구 만드는 방법 정도는 알고 있겠지?", progress = "아, 대장간에서 그을린 이 영광의 흔적 좀 봐주시오. 이보다 더 뿌듯한 건 없지... 작업복의 이 기름때만 봐도 누가 더 훌륭한 장인인지 알 수 있을 거야.", completion = "&lt;name&gt;, 다시 되돌릴 수 없는 선택이오. 장난감이나 만들고 싶다면... 그러니까 무기를 제작하고 싶다면 지금이라도 늦지 않았으니까 얘기하시오.\n\n당신이라면 현명한 결정을 내릴 거라고 믿소이다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n전문 방어구제작\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5284] = {title = "무기제작자의 길", objective = "무기제작자가 되려면 달의 강철 브로드소드 4자루, 큰 철제 도끼 4자루, 견고한 미스릴 도끼 2자루, 검은 대형 철퇴 2자루를 만들어 이로누스에게 가져가야 합니다.", description = "무기제작자에게 물건을 사러 오는 이들 중에는 영웅이나 모험가가 많지. 일이 많아서 힘들 때도 있지만 먼지를 마시며 등골이 휘게 일하는 만큼 수입도 짭짤하다오.\n\n정말! 무기제작자들은 다 알부자들이라오.\n\n무기제작자가 되고 싶다면 쓸만한 재능이 있는지를 내게 증명해 보여야 하오. 아, 내 말은 장인이 될 수 있는 가능성과 소질을 증명해 보이란 말이지. 좋은 무기를 사려면 바로 그에게 가야 한다고 많은 이들이 인정할 만한 장인 말이오. 알아들었으면 어서 일이나 시작하시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n전문 무기제작\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5301] = {title = "방어구제작자의 길", objective = "방어구제작자가 되려면 화려한 미스릴 투구 4개, 화려한 미스릴 장화 2켤레, 화려한 미스릴 흉갑 1벌을 만들어 오코토스에게 가져가야 합니다.", description = "이만하면 됐군. 난 망치와 모루로 이런 작품을 만들어내지. <name>, 내가 만든 방어구를 걸친 호드 전사를 볼 때면 삶의 보람을 느끼곤 하네. 이건 마치 중독과도 같아.\n\n이런 보람은 내가 가르쳐 줄 수 있는 게 아니야. 난 그저 길을 안내할 뿐이고... 그 길을 직접 가는 건 자네의 몫이지. 평생 끊임없이 노력해야 한다는 점에서 볼 때 방어구제작자의 길은 긴 여행이라고 할 수 있다네.\n\n아제로스에서 손꼽히는 방어구제작자가 되고 싶으면 말만 하게. 내가 제대로 훈련시켜 주겠어. 하지만 그 전에 먼저 해야 할 일이 있지.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n전문 방어구제작\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5302] = {title = "무기제작자의 길", objective = "무기제작자가 되려면 달의 강철 브로드소드 4자루, 큰 철제 도끼 2자루, 견고한 미스릴 도끼 2자루, 검은 대형 철퇴 2자루를 만들어 보르고쉬에게 가져가야 합니다.", description = "언젠가 대족장님의 명예에 걸맞은 전설의 망치를 만들고 말 거야.\n\n이건 내 일생일대의 목표이자 꿈이라네, <name>. 자네도 훌륭한 무기제작자가 될 자질이 엿보이는데, 어떤가? 내가 그 자질을 키우도록 도와줄 수도 있어.\n\n간단한 시험만 거치면 돼. 자네 정도면 식은 죽 먹기일 거야.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n전문 무기제작\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5305] = {title = "진홍십자군 작업복", objective = "스트라솔름으로 가서 진홍십자군 대장장이를 처치하고 진홍십자군 대장장이의 작업복을 가지고 릴리스에게 돌아가야 합니다.", description = "붉은십자군 성채 안에는 대장기술 도면이 있어요. 진홍십자군 대장장이가 그 도면을 사수하는데, 그를 물리치고 그의 작업복을 가져오면 망치 만드는 법을 가르쳐 드리죠.\n\n하지만, 잘 알아 두세요. 한번 망치 제작의 길에 들어서면 검이나 도끼 제작과는 영영 이별이라는 사실을...다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n망치 제작의 대가\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 마력 깃든 전투망치"},
[5306] = {title = "어둠사냥꾼의 뱀돌", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 어둠사냥꾼 보쉬가진을 처치하고 보쉬가진의 뱀돌을 킬램에게 갖다주어야 합니다.", description = "아름다운 겉모습에 속아 넘어가지 마시오. 어둠사냥꾼 보쉬가진은 치명적이고 광기에 들린 존재요.\n\n<킬램이 자신의 얼굴에 난 흉터를 가리킵니다.>\n\n그렇소. 바로 그녀에게서 얻은 흉터요. 자기 말로는 귀여워서 그냥 툭 친 거라고 하더군.\n\n이제 복수를 할 때가 온 거요.\n\n검은바위 첨탑으로 가면 보쉬가진을 찾을 수 있소. 그녀를 처치하고 뱀돌을 가져오시오. 그러면 도끼 제작자가 되는 법을 가르쳐 주겠소.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n도끼 제작의 대가\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 여명의 도끼"},
[5307] = {title = "부패의 검", objective = "스트라솔름에서 검은호위대 검제작자를 찾아 그를 처치하고 검은호위대 휘장을 회수한 후, 세릴 스컬지베인에게 갖다주어야 합니다.", description = "지금 제 신경이 날카로운 데는 다 이유가 있습니다. 리븐데어 남작의 정예 해골 군단인 검은호위대가 부패의 검을 만드는 도면을 훔쳐가 버렸어요.\n\n그래요. 스트라솔름의 리븐데어 남작 말입니다.\n\n검은호위대 검제작자가 이제 그의 언데드 부하들과 함께 목숨을 걸고 그 도면을 지키고 있답니다.\n\n가서 그를 처치하고 그 증거를 보여주시면 검 제작자가 되는 법을 가르쳐 드리죠.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n검 제작의 대가\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 불타는 레이피어"},
[5321] = {title = "잠에서 깨어난 드루이드", objective = "케를로니안 에버섀이드를 잿빛 골짜기의 마에스트라 주둔지에 있는 릴라드리스 문리버에게 호위해 가야 합니다.", description = "나는 릴라드리스 문리버를 만나러 마에스트라 주둔지로 가던 길에 여기서 잠시 낮잠을 자려고 했었소. 에메랄드의 꿈에서 깬 뒤로는 얼마나 졸리는지...\n\n<하품을 합니다.>\n\n당신이 날 좀 데려다 주지 않겠소? 마에스트라 주둔지는 여기서 남쪽, 잿빛 골짜기에서 길을 따라가다 보면 있는 것 같소. 위험할 수도 있으니 함께 갈 친구들이 더 있었으면 좋겠소이다.\n\n그리고 마지막으로, 내가 또다시 잠이 들면 내 뿔피리를 사용해 나를 깨워주시오. 여기 궤짝 안에 있소.", progress = "케를로니안이 도착한 거예요?", completion = "케를로니안이 무사히 도착해서 정말 다행이군! 분명 이 근처 어딘가에서 잠에 빠져 있을 테죠...\n\n그를 데려다 줘서 정말 고마워요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n올빼미눈 소총비취나무 막대강철도금 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5341] = {title = "바로브 가의 유산", objective = "스칼로맨스로 가서 바로브 가의 유산을 회수해야 합니다. 이 재산은 카엘 다로우 증서, 브릴 증서, 타렌 밀농장 증서, 사우스쇼어 증서의 4개 땅문서로 이루어져 있습니다. 임무를 완수한 후 알렉시 바로브에게 돌아가야 합니다.", description = "안녕하신가. 나, 알렉시 바로브는 바로브 가의 마지막 두 상속자 중 한 명이오. 다른 한 명은 바로 내 형인 웰던이지.\n\n스칼로맨스 내부에 바로브 가의 유산이 있지. 그 한심한 겁쟁이 웰던은 전쟁 중에 도망 쳐서 인간으로서 무가치한 목숨을 부지하고 있어.\n\n이제는 땅문서들을 찾아서 유산을 모두 차지하려 하고 있지. 형이 찾기 전에 먼저 땅문서들을 찾아 준다면 꿈도 꾸지 못할 만큼 막대한 보상을 해 주도록 하지!", progress = "내 앞에서는 고개를 숙이라고, <race>. 나는 고상한 신분이고 그쪽은 결국 땡전 한푼 없는 천한 신분 아닌가?", completion = "아주 잘했군. 이제 내 유산을 안전하게 보관해 둬야겠어...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5342] = {title = "최후의 상속자", objective = "얼라이언스 영토인 서리바람 야영지로 가서 웰던 바로브를 암살해야 합니다. 그 증거로 그의 머리카락을 가지고 알렉시 바로브에게 돌아가십시오.\n\n얼라이언스 쓰레기들이 웰던을 보호하고 있을 테니 조심해야 합니다.", description = "형이 살아 있는 한 당연히 가문의 상속자가 누가 될 것인가 하는 문제가 생기는데, 그래서는 안 되지.\n\n그쪽 같은 하층 계급에게 한 명 정도 처리하는 정도야 문제도 아닐 거야. 간단한 임무이고 분명 해낼 수 있을 거야. 또 보상을 받을 수 있을 테지.\n\n웰던은 동쪽의 서리바람 야영지에서 얼라이언스의 보호를 받으며 지내고 있소. 그를 처치하고 그 증거를 내게 가져오라고.\n\n<하품을 하는 알렉시>\n\n어서 가보게.", progress = "내가 재산을 차지하면 조금 나누어 주도록 하지.", completion = "옳거니! 이제 나만이 바로브 가의 권력과 재산을 차지하겠군!\n\n&lt;큰 자루를 던져주는 알렉시&gt;\n\n거스름돈은 필요 없다, 더러운 짐승 같으니라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바로브의 종"},
[5343] = {title = "바로브 가의 유산", objective = "스칼로맨스로 가서 바로브 가의 유산을 회수해야 합니다. 이 유산은 카엘 다로우 증서, 브릴 증서, 타렌 밀농장 증서, 사우스쇼어 증서의 4개 땅문서로 이루어져 있습니다. 이 임무를 완수한 후 웰던 바로브에게 돌아가야 합니다.", description = "내 사랑하는 동생 알렉시. 내가 녀석이 목숨을 부지하도록 놔두는 어리석은 짓을 저질렀다니... 언데드의 일원인 적과 얼굴을 정면으로 맞대고도 동생을 살려줘 버렸습니다.\n\n<투덜대는 웰던>\n\n녀석은 내 유산을 노리고 있는데, 절대 있을 수 없는 일입니다.\n\n저 사악한 녀석이 그 뼈밖에 남지 않은 손으로 유산을 가로채기 전에 내 가족의 땅문서를 찾아 준다면 내 아주 후하게 보상하도록 하겠습니다. 땅문서들은 스칼로맨스의 폐허에 있으니 서두르십시오!", progress = "그쪽이 내 미래를 보장해 준다면 나도 그쪽의 미래를 보장하겠습니다.", completion = "고맙습니다. 그런데 딱 한 가지만 더 부탁할 게 더 있습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5344] = {title = "최후의 바로브", objective = "호드의 영토인 보루로 가서 알렉시 바로브를 암살하십시오. 그 증거로 그의 머리카락을 가지고 웰던 바로브에게 돌아가십시오.\n\n더러운 호드가 알렉시를 보호하고 있을 테니 조심해야 합니다.", description = "땅문서를 다 회수했으니 이제 딱 한 가지, 알렉시를 제거하는 일만 남았군요. 녀석이 죽으면 다시는 비양심적인 용병 무리가 나를 노리는 것에 대해 걱정할 필요가 없게 되지요.\n\n아, 간단한 일입니다. 알렉시는 보루에서 호드의 보호 아래 숨어 있습니다.\n\n당장 녀석이 있는 곳으로 가서 처치하는 것까지 기대하진 않지만 아무튼 녀석의 머리카락을 가져와 주십시오! 뭐, 그걸 어떻게 가져올 수 있을지는 그쪽 판단에 맡기도록 하겠습니다. 그런 천한 행위는 나처럼 고귀하게 자란 이들이 상관할 일이 못 되니까 말입니다.", progress = "보수를 받고 싶지 않은 겁니까?", completion = "영광스러운 날이로군! 드디어 바로브 가의 오점을 영원히 제거했고 내 재산도 안전해졌군!\n\n이걸 줄 테니 어서 썩 사라져라, 천한 것!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n바로브의 종"},
[5361] = {title = "형제애", objective = "절벽파수꾼 롱혼의 보고서를 잊혀진 땅의 침묵의 초소에 있는 나타카 롱혼에게 가져가야 합니다.", description = "내 동생 나타카는 잊혀진 땅, 침묵의 초소에 있다네. 흠, 그러니까... 이 보고서를 나타카에게 전해주겠나? 마지막으로 소식을 전한지 벌써 일년이나 흘렀네. 그 이후, 켄타우로스족이 수상한 조짐을 보이고 있어. 반드시 이 사실을 알려야 하네.\n\n크로스로드의 북쪽에 있는 돌발톱 산맥으로 간 다음 서쪽으로 가면 잿더미 계곡이 나올 거야. 거기서 남쪽으로 내려가면 잊혀진 땅이 나오지. 일단 잊혀진 땅에 도착하면 침묵의 초소를 향해 남쪽으로 이어진 길을 쉽게 찾을 수 있을 걸세.", progress = "<class>, 무슨 소식이라도 가지고 온 것이오? 아! 형이 보낸 전갈이라고요? 당장 그 보고서 좀 봅시다!", completion = "&lt;class&gt;|1이여;여;, 당신이 형과 얼마나 친한지는 모르겠지만, 형 말이 당신을 믿으라는군.\n\n내 이름은 나타카 롱혼이라고 합니다. 침묵의 초소에 잘 오셨습니다. 마침 쓸만한 &lt;class&gt; 용병이 필요하던 참이었는데. 이곳에 있는 다른 이들과도 이야기를 나눠보십시오. 많은 곳에서 당신의 도움을 필요로 하고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5381] = {title = "이룩소스의 손", objective = "천둥도끼 요새에서 악마의 상자를 찾아서 그늘수렵 마을에 있는 타이가 와이즈메인에게 가져가십시오. 악마의 곡괭이도 함께 돌려줘야 합니다.", description = "불타는칼날단의 악마의 상자 안에는 강한 힘을 지닌 이룩소스의 손이 들어 있습니다. 불타는칼날단은 이룩소스의 손으로 만노로크 소굴에 있는 악마의 차원문을 열려고 합니다. 우리 세계에 악마들이 밀려오는 것을 반드시 막아야만 합니다!\n\n천둥도끼 요새에 있는 붉은 수정에 이 악마의 곡괭이를 사용해서 악마의 상자를 열도록 하십시오.", progress = "악마의 상자는 가져왔습니까?", completion = "아, 악마의 상자로군. 이리 주십시오. 제가 열도록 하겠습니다, &lt;class&gt;. 드디어 이룩소스의 손의 비밀을 내 손으로 밝혀내는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5382] = {title = "도살자, 테올렌 크라스티노브", objective = "스칼로맨스 내에서 학자 테올렌 크라스티노브를 찾아 처치한 후 에바 사크호프의 유해와 루시엔 사크호프의 유해를 불태우십시오. 임무를 완수하면 에바 사크호프에게 돌아가야 합니다.", description = "크라스티노브는 수천 명을 죽인 살인자예요. 벌 받아 마땅한 자이니 녀석에게 정의의 처단을 내려야만 해요.\n\n녀석을 찾아 수없이 많은 무고한 생명에게 가한 고통을 그대로 되돌려주세요. 녀석을 처치한 후 우리의 시체를 불태워 주세요. 잿더미로 만들어 버리는 겁니다.", progress = nil, completion = "제 영혼이 회복되는 것을 느낄 수 있어요. 저와 제 남편에게 아주 큰 도움을 주신 겁니다. 하지만 전 틀림없이 아직 더 해야 할 일이 있을 거예요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5384] = {title = "사자 키르토노스", objective = "순결한 피를 가지고 스칼로맨스로 돌아가야 합니다. 사자의 창을 찾아 사자의 화롯불에 순결한 피를 올려 놓으면 키르토노스가 영혼을 차지하기 위해 나타납니다.\n\n용맹하게 싸우고 단 한 발짝도 물러서지 마십시오! 키르토노스를 처치한 후 에바 사크호프에게 돌아가야 합니다.", description = "바로 이거예요.\n\n<에바가 가방 안에 있는 유리병을 가리킵니다.>\n\n무고한 이들의 피. 크라스티노브가 자기 주인을 기쁘게 하기 위해 사용하는 가장 순수한 피죠.\n\n키르토노스는 이 피로 소환할 수 있어요. 그리고 이 피로 키르토노스를 처치해야만 합니다.\n\n이 피를 전령의 창으로 가져가서 화로 위에 올려 놓으세요. 키르토노스가 나타날 거예요. 저항할 수 없죠. 그가 나타나면 1천 명의 무고한 죽음에 대한 분노와 화를 그에게 쏟아 놓으세요.\n\n성공하면 우리의 감사뿐 아니라 그 이상을 얻게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "키르토노스의 죽음으로 스칼로맨스의 끔찍한 이야기의 한 장이 종결되었군요. 하지만 아직도 해야 할 일이 더 남아 있습니다. 이제 이곳에 있는 다른 이들이 당신의 용맹한 행동에 대해 알게 되었답니다. 자, 이걸 받으세요. 우리의 정수 중 일부예요. 이게 있으면 카엘 다로우의 다른 길 잃은 영혼들과 대화를 나눌 수 있을 겁니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n페넬로프의 장미미라의 노래\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n영혼의 정수"},
[5385] = {title = "트레이 라이트포지의 유해", objective = "트레이 라이트포지의 유해를 악령의 숲에 있는 제시 문보우에게 가져다주어야 합니다.", description = "유해를 담은 자루를 조심스럽게 메고 악령의 숲과 잿빛 골짜기의 경계에 있는 제시 문보우에게 돌아갈 준비를 합니다. 이 성기사의 친구들에게 유해를 건네주면 제대로 된 장례식을 치러 줄 수 있을 것입니다.", progress = "자에데나르에서의 일은 잘 됐습니까, <name>?", completion = "해내셨군요! 엘룬과 그대가 섬기는 분에게 찬미를! &lt;name&gt;, 오늘 숭고하고 명예로운 일을 하셨습니다. 그대가 목숨을 구해주신 아르코나린이 친구의 복수까지 대신 해주셨다는 걸 알면, 넘치는 기쁨과 감사에 눈물을 쏟고 말 거예요.\n\n이 은혜는 그 무엇으로도 갚을 수가 없겠지만 감사의 표시로 이것을 받아주세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n추적자 단검해일갈기 검\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5386] = {title = "낚시하는 날", objective = "그늘수렵 마을에 있는 지나르질렌과 대화한 후 나타카 롱혼에게 붉은복어 2마리를 가져가야 합니다.", description = "이곳 침묵의 초소에 있으면 생선 요리 냄새가 정말 그립답니다. 그늘수렵 마을의 트롤들이 고기를 낚는데는 최고지요... 그런데 안타깝게도 켄타우로스들이 여기 저기 활동하고 있어 트롤 마을로 여행할 시간이 거의 없습니다. 흠...\n\n제 부탁 좀 들어 주십시오. 그늘수렵 마을의 지나르질렌이라는 어부에게서 제가 좋아하는 붉은복어를 가져다주십시오. 여기서 남쪽 길을 따라가면 트롤 마을 서쪽에 도착할 수 있을 겁니다.", progress = "기름에 튀긴 붉은복어를 생각하면 발굽을 동동 구르게 되고 입에 침이 고이네요. 붉은복어를 가지고 오셨나요?", completion = "오, 그대는 구세주로군요! 붉은복어가 날로 먹어도 될 만큼 신선하군요.\n\n&lt;군침을 흘리는 나타카&gt;\n\n이 중에서 하나를 고르세요. 붉은복어를 가져다주신 데 대한 보답입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n미스릴 광석두꺼운 가죽마법 옷감\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5401] = {title = "은빛 여명회 위임봉", objective = "은빛 여명회를 대신해 악과 싸우는 자들은 모두 우리의 위임봉을 착용해야 합니다. 이 위임봉을 착용함으로써 병참장교들이 반드시 제공해야 하는 보상을 받을 권리가 생기는 것입니다.\n\n이 위임봉을 착용하고 있는 동안 스컬지를 쓰러뜨리면 스컬지석을 얻을 수 있습니다. 스컬지와 전투 중에 가끔 녀석들이 소지하고 있는 표장인 스컬지석을 얻을 수 있을 테니 그걸 찾으면 나에게 가져오십시오. 한 세트씩 가져올 때마다 영웅적인 행위를 증명하는 은빛 여명회 명예 휘장을 드리도록 하겠습니다.\n\n오늘 전투에 참여하여 형제님의 운명을 이루십시오!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 위임봉"},
[5402] = {title = "앞잡이의 스컬지석", objective = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장입니다. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 약한 무리들에게서 종종 찾을 수 있습니다. 하지만 \"좀 약하다\"고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 됩니다. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대랍니다.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나씩을 지급하고 있습니다. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 드리도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장입니다. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 약한 무리들에게서 종종 찾을 수 있습니다. 하지만 \"좀 약하다\"고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 됩니다. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대랍니다.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나씩을 지급하고 있습니다. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 드리도록 하겠습니다.", completion = "축하합니다. 형제님께 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각합니다!\n\n이 휘장에는 두 가지 용도가 있어요. 첫째, 은빛 여명회 내에서의 지위를 높이는 데 쓰일 수 있습니다. 휘장을 사용하여 명예롭고 존경 받는 동지들에게만 주어지는 옵션과 보상을 얻을 수 있게 되는 것입니다. 둘째, 은빛 여명회에서 보유한 진귀한 물건 중 일부를 구입할 때 우리 병참장교들에게 지불하기 위한 수단으로 돈과 함께 사용할 수 있습니다.\n\n어떤 결정을 내리든 이 위임봉은 형제님께서 마땅히 받을 만한 일을 했기 때문에 지급되는 것임을 명심하시기 바랍니다. 수고하셨습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"},
[5403] = {title = "침입자의 스컬지석", objective = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장이죠. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 좀 더 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있습니다. 이러한 녀석을 처치하는 것이 사실 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겨야 할 임무라고 할 수 있습니다.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 주고 있습니다. 내게 그 표장들을 가져오시면 형제님께서 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장이죠. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 좀 더 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있습니다. 이러한 녀석을 처치하는 것이 사실 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겨야 할 임무라고 할 수 있습니다.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 주고 있습니다. 내게 그 표장들을 가져오시면 형제님께서 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하겠습니다.", completion = "대단하군요. 형제님께 은빛 여명회 명예 휘장을 드리게 된 것을 기쁘게 생각합니다!\n\n받을 자격이 주어지는 자에게 지급하는 각 명예 휘장은 스컬지와의 전쟁에서 전세를 역전시킨 것에 대한 증거를 나타냅니다. 더 많은 영웅들이 자신들의 땅에서 스컬지와 싸우고 있으니 스컬지라는 궁극적인 악과 전쟁을 벌일 때가 오면 틀림없이 은빛 여명회가 최전선에서 싸우게 될 겁니다. 오늘날 이 휘장을 받기까지 형제님께서 보여 준 그 용맹스러움이 그날에도 우리에게 승리를 안겨 주게 되길 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"},
[5404] = {title = "타락자의 스컬지석", objective = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장입니다. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있지요. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 겁니다!\n\n은빛 여명회를 대신해 형제님께 이 표장 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 드리도록 하겠습니다. 그토록 강력한 존재들에 함부로 맞서서는 안 될 일이니 이 표장을 얻을 때는 조심하시기 바랍니다.", description = nil, progress = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장입니다. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있지요. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 겁니다!\n\n은빛 여명회를 대신해 형제님께 이 표장 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 드리도록 하겠습니다. 그토록 강력한 존재들에 함부로 맞서서는 안 될 일이니 이 표장을 얻을 때는 조심하시기 바랍니다.", completion = "축하합니다. 형제님께 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각합니다!\n\n이러한 방법으로 명예 휘장을 얻는다는 것은 형제님께서 선한 대의를 추구하는 진정한 영웅이라는 것을 보여 주는 것이랍니다. 스컬지에 대항하는 모든 노력이 값지지만 놈들의 지도자 중 하나를 처치하는 것은 진정 녀석들에게 큰 타격을 입히는 것이 됩니다!\n\n은빛 여명회를 위하여, 형제여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"},
[5405] = {title = "은빛 여명회 위임봉", objective = "은빛 여명회를 대신해 악과 싸우는 자들은 모두 우리의 위임봉을 착용해야 하네. 이 위임봉을 착용함으로써 병참장교들이 제공해야만 하는 보상을 받을 권리가 생기게 되는 것이지.\n\n이 위임봉을 착용하고 있는 동안 스컬지를 쓰러뜨리면 스컬지석을 얻을 수 있을 걸세. 스컬지와 전투 중에 가끔 녀석들이 소지하고 있는 표장인 스컬지석을 얻을 수 있을 테니 그걸 찾으면 나에게 가져오게나. 한 세트씩 가져올 때마다 자네의 영웅적인 행위를 증명하는 은빛 여명회 명예 휘장을 주도록 하지.\n\n오늘 전투에 참여하여 자네의 운명을 이루게!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 위임봉"},
[5406] = {title = "타락자의 스컬지석", objective = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장이라네. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있지. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 것이네!\n\n은빛 여명회를 대신해 자네에게 이 표장 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 주도록 하지. 그토록 강력한 존재들에게 함부로 맞서서는 안 될 일이니까 이 표장을 얻을 때는 조심하도록 하게나.", description = nil, progress = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장이라네. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있지. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 것이네!\n\n은빛 여명회를 대신해 자네에게 이 표장 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 주도록 하지. 그토록 강력한 존재들에게 함부로 맞서서는 안 될 일이니까 이 표장을 얻을 때는 조심하도록 하게나.", completion = "축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘게 생각하네!\n\n이런 방법으로 명예 휘장을 얻는다는 것은 자네가 선한 대의를 추구하는 진정한 영웅이라는 것을 보여 주는 것이지. 스컬지에 대항하는 모든 노력이 값지지만 놈들의 지도자 중 하나를 처치하는 것은 녀석들에게 큰 타격을 입히는 것이 된다네!\n\n은빛 여명회를 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"},
[5407] = {title = "침입자의 스컬지석", objective = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장일세. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 보다 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있지. 사실 그러한 생물을 처치하는 것이 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겁게 전투에 임해야 할 것일세.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 이곳으로 내게 그 표장들을 가져오면 자네가 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하지.", description = nil, progress = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장일세. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 보다 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있지. 사실 그러한 생물을 처치하는 것이 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겁게 전투에 임해야 할 것일세.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 이곳으로 내게 그 표장들을 가져오면 자네가 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하지.", completion = "대단하군. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘네!\n\n받을 자격을 갖춘 이에게 지급하는 명예 휘장은 스컬지와의 전쟁에서 전세를 역전시켰다는 증거지. 더욱 많은 영웅들이 자신들의 땅에서 싸우고 있으니 스컬지라는 궁극적인 악과 전쟁을 벌일 때가 오면 틀림없이 은빛 여명회가 최전선에서 싸우게 될 걸세. 오늘날 이 휘장을 받기까지 자네가 보여 준 그 용맹스러움이 그날에도 우리에게 승리를 안겨 주게 되길 바라네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"},
[5408] = {title = "앞잡이의 스컬지석", objective = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장일세. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 약한 무리들에게서 가끔 찾을 수 있지. 하지만 좀 약하다고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 되네. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대라네.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 주도록 하지.", description = nil, progress = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장일세. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 약한 무리들에게서 가끔 찾을 수 있지. 하지만 좀 약하다고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 되네. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대라네.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 주도록 하지.", completion = "축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각하네!\n\n이 휘장에는 두 가지 용도가 있지. 첫째, 은빛 여명회 내에서의 지위를 높이는 데 쓰일 수 있네. 휘장을 사용하여 명예롭고 존경 받는 동지들에게만 주어지는 옵션과 보상을 얻을 수 있게 되는 것이지. 둘째, 은빛 여명회에서 보유한 귀한 물건들 중 일부를 구입할 때 돈과 함께 우리 병참장교들에게 지불하는 데 사용할 수 있네.\n\n어떤 결정을 내리든 이 위임봉은 자네가 마땅히 받을 만한 성과를 올렸기 때문에 받는 것임을 명심하기 바라네. 수고했네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"},
[5421] = {title = "들통 속의 복어", objective = "난 내 생활을 좀 더 편하게 해주는 자에게 보답을 하지. 되도록이면 움직이지 않는 게 좋거든!\n\n이곳 그늘수렵 마을의 부두 아래에 가면 내가 설치한 가재 통발이 많이 있네. 가재를 모아서 나에게 가져다주면 보답으로 원하는 걸 주겠네. 알아들었겠지? 가재 5마리당 붉은복어 한 마리를 주지!", description = nil, progress = "난 내 생활을 좀 더 편하게 해주는 자에게 보답을 하지. 되도록이면 움직이지 않는 게 좋거든!\n\n이곳 그늘수렵 마을의 부두 아래에 가면 내가 설치한 가재 통발이 많이 있네. 가재를 모아서 나에게 가져다주면 보답으로 원하는 걸 주겠네. 알아들었겠지? 가재 5마리당 붉은복어 한 마리를 주지!", completion = "잘했어. 다른 누군가가 무언가를 해 주는 것처럼 좋은 일도 없지. 안 그런가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n붉은복어"},
[5441] = {title = "게으른 일꾼들", objective = "작업반장의 몽둥이를 가지고 가서 자고 있는 게으른 일꾼에게 사용해야 합니다. 일꾼 5명을 깨운 다음 시험의 골짜기에 있는 작업반장 타즈릴에게 돌아가 몽둥이를 돌려줘야 합니다.", description = "망할 놈의 일꾼들! 이곳 주변 숲에서 땔감을 모아 오기는 하는데 허구한 날 잠을 잔단 말이야! 열심히 일하도록 누군가 감시를 해야 하는데...\n\n당신이 적임자로 보이는군. 자, 이 몽둥이를 받으시오. 혹 일하다 말고 농땡이를 부리며 조는 녀석이 있거든 쓰시오. 한 대 후려치면 정신 차리겠지! 일이 끝나면 몽둥이를 다시 가져오시오.\n\n휴... 빈둥대기만 하는 형편없는 일꾼 놈들!", progress = "아무짝에도 쓸모없는 게으름뱅이들...\n\n엉? 내 몽둥이는 가져왔소? 일하다 말고 자는 놈들은 전부 잡았겠지?", completion = "좋아, 좋아! 다음부터는 빈둥거리지 못하겠지! 정신이 번쩍 났을 거야. 도와줘서 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5461] = {title = "라스 프로스트위스퍼", objective = "아라시 고원에 있는 스트롬가드 폐허로 가십시오. 스트롬가드에서 추억의 유품을 찾아야 합니다. 그런 물건을 찾으면 집정관 마르듀크에게 돌아가야 합니다.", description = "산 자가 죽음을 두려워하듯 언데드는 삶을 두려워한다네. 언데드로 변한 자들 중 지각이 있는 자들이 자신의 전생과 관련해 남아 있는 모든 것을 완전히 파괴해 버리는 것이 흔한 일이지.\n\n안타깝게도 라스 프로스트위스퍼를 다시 산 자로 바꿔 놓을 수 있는 힘을 지닌 유물을 만들려면 그가 살아 생전에 가지고 있던 유품이 있어야 하네.\n\n폐허가 된 스트롬가드에 있는 프로스트위스퍼의 집으로 가서 그런 물건을 찾아보게. 행운을 빌겠네.", progress = "추억의 유품이란 찾기 쉬운 물건이 아니라네.", completion = "나는 그런 물건이 정말로 존재하는가에 대해 의심해 왔지. 이제 이것으로 결코 놓쳐서는 안 될 그런 엄청난 기회가 찾아온 걸세.\n\n단단히 각오를 하게. 이제 내가 자네에게 맡길 임무를 수행하려면 지옥의 한복판까지 가야 할 테니까 말이야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5462] = {title = "망자, 라스 프로스트위스퍼", objective = "동부 역병지대에 있는 희망의 빛 예배당으로 가서 존경받는 리어니드 바돌로매를 찾아서 추억의 유품을 보여 주고 알아낸 사실에 대해 모두 얘기해야 합니다.", description = "더럽혀진 땅에서 이 유품을 맞춰야 하네.\n\n프로스트위스퍼가 리치 왕에게 굴복한 것은 스트라솔름에서였다고들 하네. 그는 기꺼이 죽지 않는 자가 되기 위한 수작으로 그 피 묻은 땅에서 자신의 생명을 바쳤지.\n\n바로 그 곳을 찾아야만 하네.\n\n밴시 여왕에 의해 해방되었지만 은빛 여명회의 대의에 충성하는 언데드 스컬지 반대자가 하나 있지. 존경받는 리어니드 바돌로매라고 하는 자인데, 그가 더 자세히 알 테니 그를 찾아가 보게. 그는 희망의 빛 예배당에 있을 걸세.", progress = "답을 알고 싶지 않은 질문은 하지 말게나.", completion = "&lt;유품을 살펴보는 리니어드&gt;\n\n자네가 처한 진퇴양난의 상황을 보니 다시는 떠올리고 싶지 않았던 기억이 되살아나는군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5463] = {title = "메네실의 선물", objective = "스트라솔름으로 가서 메네실의 선물을 찾아서 그 부정한 땅 위에 추억의 유품을 두어야 합니다.", description = "난 라스 프로스트위스퍼라는 인간이 리치 왕에게 불멸의 영혼을 바치는 것을 봤다네. 미소를 띤 채 스스로 목숨을 끊었지. 그 마법사의 육체는 오각형 마법진 안에 쓰러졌고 그 위에 리치 왕이 우뚝 서더니 이상야릇한 동작을 취했지. 그리고 라스 프로스트위스퍼는 리치로 다시 태어났다네.\n\n<땅을 보다가 다시 고개를 들어 이쪽을 바라보는 리어니드>\n\n그래, 기억나는군. 자네가 찾는 것의 이름은 바로 메네실의 선물이지. 리치 왕이 축복한 땅이자 스컬지들의 성지라는 뜻일세.", progress = "이상하게도 메네실의 선물 주위만 엄청나게 춥습니다.", completion = "유품을 오염된 흙 위에 놓습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5464] = {title = "메네실의 선물", objective = "동부 역병지대에 있는 리어니드 바돌로매에게 영혼이 씌인 유품을 가져가야 합니다.", description = "망자의 영혼이 자신의 전생을 나타내는 이 물건에 붙어 영혼이 씌인 유품으로 변형시킵니다. 물건을 집어 소지품에 넣습니다.", progress = "<부르르 떠는 리어니드>", completion = "유품에 영혼이 달라붙었듯이 이 유품은 라스 프로스트위스퍼의 육체에 달라붙게 될 것일세.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5465] = {title = "영혼이 씌인 유품", objective = "카엘 다로우에 있는 집정관 마르듀크에게 돌아가십시오. 그에게 영혼이 씌인 유품을 보여줘야 합니다.", description = "유품을 가지고 마르듀크에게 돌아가게. 그가 사용법을 알려 줄 것일세.", progress = "불가능한 일을 해낸 것인가?", completion = "분명 자네도 나처럼 불운한 영혼이 되어 나와 함께하게 될 줄 알았다네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5466] = {title = "리치, 라스 프로스트위스퍼", objective = "스칼로맨스에서 라스 프로스트위스퍼를 찾아야 합니다. 영혼이 쓰인 유품을 언데드 상태인 라스의 얼굴에 사용하십시오. 그를 산 자로 되돌리는 데 성공하면 그를 쓰러뜨리고 사람이 된 라스 프로스트위스퍼의 머리카락을 가지고 집정관 마르듀크에게 가야 합니다.", description = "이제 딱 한 가지 임무만이 남았네. 리치인 라스 프로스트위스퍼의 소굴로 가서 그와 맞서게.\n\n망설이지 말고 유품의 힘을 사용하게! 그 괴물의 무자비한 공격에도 버텨내야 할 걸세. 고통에 무릎을 꿇어서는 안 되네!\n\n의식이 끝나면 라스는 다시 한번 산 자가 될 걸세. 바로 그때 그를 처치해야 하네. 그를 쓰러뜨리고 인간으로 변한 그의 머리카락을 가져오게.", progress = "<name>, 자네는 안식을 얻지 못한 일만 명의 영혼을 위해 이 일을 해야 하네.", completion = "일만 명의 영혼이 한목소리로 자네의 이름을 외치고 있네! 자네가 스컬지와 그 지도자들에게 크게 한 방 먹인 거야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n카엘 다로우의 전투검카엘 다로우의 관다로우의 쐐기\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n다로우샤이어 수호방패"},
[5481] = {title = "고르도의 임무", objective = "어둠풀 3개를 채집해 브릴 공동묘지에 있는 초보연금술사 홀랜드에게 가져가야 합니다.", description = "주인님 잡초를 원하신다. 우리 손 커서 풀 잘 못 뽑는다. 우리 도와 주면 해치지 않는다. 우리 어둠풀 필요하다. 여기하고 길 근처에 잡초 많다.\n\n어둠풀 뽑았으면 브릴 공동묘지로 가서 홀랜드 주인님에게 가져가라.", progress = "이 아무짝에도 쓸모없는 누더기골렘 녀석은 어디로 간 거야? 내가 필요로 하는 걸 가져온 게 아니라면 어서 가서 찾아오는 게 좋을 거야.", completion = "이게 뭐지? 어둠풀이잖아? 어둠풀은 필요 없다니까! 저 멍청하고 덩치만 큰 고르도 녀석은 가서 데이지나 뽑아 대면서 자네 같은 얼간이들로 하여금 똑같은 짓을 하도록 하고 있군. 자네 기분을 상하게 하려는 건 아니네.\n\n좋아. 지금 자네는 여기 있고, 중요한 건 그뿐이지. 저 누더기골렘 녀석에게 설명해 줄 생각은 없으니 자네가 가서 내가 정말로 필요로 하는 걸 모아다 주는 게 어떻겠나? 죽음풀 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5482] = {title = "죽음풀", objective = "초급연금술사 홀랜드에게 죽음풀 10개를 모아서 가져가야 합니다.", description = "내 어려움이 뭔지 알겠지? 저기 바깥에 있는 녀석이 엉뚱한 풀을 모으고 있단 말이야! 내가 필요한 것들을 모아 주게. 죽음풀을 충분히 가져다주면 적절한 보상을 하도록 하지.\n\n죽음풀은 큰 무덤가 근처의 식물계를 전염시키는 것으로 알고 있네. 죽음풀은 브릴 무덤의 북쪽에 있는 큰 무덤가에 있으니 서두르게. 그리고 그 지역의 놀을 조심하도록 하게나.", progress = "이게 좋겠군. 내가 필요로 하는 죽음풀을 모두 가져다주리라 믿어도 되겠지?", completion = "아, 내 죽음풀. 아주 훌륭해!\n\n&lt;탐욕스러운 모습으로 양손을 비비는 초보연금술사 홀랜드.&gt;\n\n많은 도움이 될 거야. 오늘 내 부탁을... 음... 어둠의 여왕님의 명을 잘 들어주었군. 내가 약속했던 보상일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5501] = {title = "뼈 수집가", objective = "코르메크의 오두막에 있는 비블리 푸츠버클에게 코도 무덤에서 코도 뼈 10개를 가져가야 합니다.", description = "우리가 깔고 앉은 건 노다지야, 노다지! 코도 뼈는 세상을 영원히 바꿀 거야. 나에겐 코도 뼈로 가구나 악기 심지어 폭약까지 만들어내는 고객들이 있지.\n\n짐마차가 와서 내 코도 뼈를 싣고 가서 그늘수렵 마을에 파는 거야. 여기서 남쪽에 있는 코도 무덤으로 가서 코도 뼈 10개를 가져다주면 보답을 하도록 하지. 거래하겠나?", progress = "뼈를 가지고 있나? 짐마차가 곧 도착할 거야. 코도 뼈 10개만 더 있으면 출세길은 보장되는거야. 출세길이란 말이야. 출세길!", completion = "오, 좋아! 내 코도 뼈들아!\n\n고향 친구들이 고블린 피플즈의 겉표지 앞장에서 내 얼굴을 보게 된다고 생각하니 정말 흥분되는군. 난 세상에서 제일 부자 고블린이 될 거라고. 내 고블린 학교 물리 선생님이 나보고 크게 성공할 거라고 했었단 말이지, 하하.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n코도 뼈목걸이"},
[5503] = {title = "은빛 여명회 위임봉", objective = "은빛 여명회를 대신해 악과 싸우는 자들은 모두 우리의 위임봉을 착용해야 하네. 이 위임봉을 착용함으로써 병참장교들이 반드시 제공해야 하는 보상을 받을 권리가 생기는 것이지.\n\n이 위임봉을 착용하고 있는 동안 스컬지를 쓰러뜨리면 스컬지석을 얻을 수 있을 것이네. 스컬지와 전투 중에 가끔 녀석들이 소지하고 있는 표장인 스컬지석을 얻을 수 있을 테니 그걸 찾으면 나에게 가져오게. 한 세트씩 가져올 때마다 영웅적인 행위를 증명하는 은빛 여명회 명예 휘장을 주겠네.\n\n오늘 싸움에 참여하여 자네의 운명을 개척하게!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 위임봉"},
[5504] = {title = "여명의 장막", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 병참장교 하사나에게 은빛 여명회 명예 휘장 10개를 가져가야 합니다.", description = "은빛 여명회를 위해 힘 써준 자네에게 찬사를 보내는 바이네. 우리는 모두 자네를 존경하고 있다네. 자네에게 우리 은빛 여명회에서 매우 값진 물건인 여명의 장막을 구입할 수 있도록 하라는 상부의 허가를 받았네.\n\n현재 착용하고 있는 어깨 방어구에 구입한 장막을 사용하면 각 장막에 담긴 잠재적인 마법 저항력을 강화할 수 있지. 은빛 여명회를 위해 지속적으로 힘써 준 데 대한 감사의 표시로, 명예 휘장을 10개 가지고 오면 이 장막을 구입할 수 있도록 하겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5505] = {title = "스칼로맨스로 가는 열쇠", objective = "음, 완성된 해골 열쇠를 가지고 도착했군요. 이거라면 분명 스칼로맨서 안으로 들어갈 수 있을 거라고 확신합니다. 하지만 열쇠가 제대로 작동하는지 확인하려면 직접 해보는 수밖에 없습니다. 시간을 낭비하지 마시기 바랍니다.\n\n행운을 빕니다, 영웅이여. 어둠 속에서 한 줄기 빛이 되기를!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골 열쇠"},
[5507] = {title = "여명의 장막", objective = "서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 병참장교 라이트스파크에게 은빛 여명회 명예 휘장 10개를 가져가야 합니다.", description = "은빛 여명회를 위해 힘 써주신 당신에게 찬사를 보내는 바입니다. 우리 모두 당신을 존경하고 있습니다. 당신이 우리 은빛 여명회에서 매우 값진 물건인 여명의 장막을 구입할 수 있도록 하라는 상부의 허가를 받았습니다.\n\n현재 착용하고 있는 어깨 방어구에 구입하신 장막을 사용하면 각 장막에 담긴 잠재적인 마법 저항력을 강화할 수 있습니다. 은빛 여명회를 위해 지속적으로 힘써 주신 데 대한 감사의 표시로, 명예 휘장을 10개 가지고 오시면 이 장막을 구입할 수 있도록 해 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5508] = {title = "타락자의 스컬지석", objective = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장이지. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있다네. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 것이야!\n\n은빛 여명회를 대신해 자네에게 이 표장 중 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 주도록 하겠네. 그토록 강력한 존재들에게 함부로 맞서는 게 쉽지는 않을 거야. 이 표장을 얻기 위해서는 더 주의를 기울여야 해.", description = nil, progress = "타락자의 스컬지석은 스컬지 우두머리들의 표장이지. 스컬지를 다스리는 직위를 가진 강력한 언데드라면 항상 하나씩 지니고 있다네. 그런 사악한 생물을 처치하는 것은 틀림없이 은빛 여명회의 대의와 모든 선한 대의의 실현을 앞당기게 될 것이야!\n\n은빛 여명회를 대신해 자네에게 이 표장 중 하나를 명예 휘장 하나와 교환해 주도록 하겠네. 그토록 강력한 존재들에게 함부로 맞서는 게 쉽지는 않을 거야. 이 표장을 얻기 위해서는 더 주의를 기울여야 해.", completion = "축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘게 생각하네!\n\n이런 방법으로 명예 휘장을 얻는다는 것은 자네가 선한 대의를 추구하는 진정한 영웅이라는 것을 보여 주는 것이네. 스컬지에 대항하는 모든 노력이 값지지만 놈들의 지도자 중 하나를 처치하는 것은 녀석들에게 큰 타격을 입히는 것이지!\n\n은빛 여명회를 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"},
[5509] = {title = "침입자의 스컬지석", objective = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장이네. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 보다 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있다네. 사실 그러한 생물을 처치하는 것이 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겁게 전투에 임해야 하네.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있지. 이곳으로 내게 그 표장들을 가져오면 자네가 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하겠네.", description = nil, progress = "침입자의 스컬지석은 스컬지의 정예 군단이 지니는 표장이네. 역병지대에 배치된 부대들 중에서도 보다 강한 녀석들에게서 종종 찾을 수 있다네. 사실 그러한 생물을 처치하는 것이 쉽지 않지만, 악의 처단이라는 임무를 마음에 새기며 즐겁게 전투에 임해야 하네.\n\n은빛 여명회에서는 현재 이 표장 10개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있지. 이곳으로 내게 그 표장들을 가져오면 자네가 마땅히 받아야 할 보상을 반드시 지급하도록 하겠네.", completion = "축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 되어 기쁘네!\n\n받을 자격을 갖춘 이에게 지급하는 명예 휘장은 스컬지와의 전쟁에서 전세를 역전시켰다는 증거지. 더욱 많은 영웅들이 자신들의 땅에서 싸우고 있으니 스컬지라는 궁극적인 악과 전쟁을 벌일 때가 오면 틀림없이 은빛 여명회가 최전선에서 싸우게 될 거야. 오늘날 이 휘장을 받기까지 자네가 보여 준 그 용맹스러움이 그날에도 우리에게 승리를 안겨 주게 되길 바라겠네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"},
[5510] = {title = "앞잡이의 스컬지석", objective = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장이라네. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 더 약한 무리들에게서 가끔 찾을 수 있지. 하지만 좀 약하다고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 되네. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대라네.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 주도록 하겠네.", description = nil, progress = "앞잡이의 스컬지석은 스컬지 사병들의 표장이라네. 이 표장은 역병지대에 배치된 부대들 중 좀 더 약한 무리들에게서 가끔 찾을 수 있지. 하지만 좀 약하다고 해서 녀석들을 얕잡아봐서는 절대 안 되네. 스컬지는 어디에 있든지 결코 과소평가해서는 안 될 상대라네.\n\n현재 은빛 여명회에서는 이 표장 20개를 가져오는 이에게 명예 휘장 하나를 지급하고 있네. 스컬지석을 충분히 모아 오면 기꺼이 명예 휘장과 교환해 주도록 하겠네.", completion = "축하하네. 자네에게 은빛 여명회 명예 휘장을 지급하게 된 것을 기쁘게 생각하네!\n\n이 휘장에는 두 가지 용도가 있네. 첫째, 은빛 여명회 내에서의 지위를 높이는 데 쓰일 수 있네. 휘장을 사용하여 명예롭고 존경 받는 동지들에게만 주어지는 옵션과 보상을 얻을 수 있게 되는 것이지. 둘째, 은빛 여명회에서 보유한 귀한 물건들 중 일부를 구입할 때 돈과 함께 우리 병참장교들에게 지불하는 데 사용할 수 있네.\n\n어떤 결정을 내리든 이 위임봉은 자네가 마땅히 받을 만한 성과를 올렸기 때문에 받는 것임을 명심하기 바라네. 수고했네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 명예 휘장"},
[5511] = {title = "스칼로맨스로 가는 열쇠", objective = "음, 완성된 해골 열쇠를 가지고 도착했군. 이거라면 분명 스칼로맨서 안으로 들어갈 수 있을 거라고 확신하네. 하지만 열쇠가 제대로 작동하는지 확인하려면 직접 해보는 수밖에 없으니 시간을 낭비하지 말게.\n\n행운을 비네, 영웅이여. 명예와 용기의 힘으로 스칼로맨스에게 응징을!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골 열쇠"},
[5513] = {title = "여명의 장막", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 병참장교 미란다 브리치락에게 은빛 여명회 명예 휘장 10개를 가져가야 합니다.", description = "은빛 여명회를 위해 힘 써주신 당신에게 찬사를 보내는 바입니다. 우리 모두 당신을 존경하고 있습니다. 자네가 우리 은빛 여명회에서 매우 값진 물건인 여명의 장막을 구입할 수 있도록 하라는 상부의 허가를 받았습니다.\n\n현재 착용하고 있는 어깨 방어구에 구입하신 장막을 사용하면 각 장막에 담긴 잠재적인 마법 저항력을 강화할 수 있습니다. 은빛 여명회를 위해 지속적으로 힘써 주신 데 대한 감사의 표시로, 명예 휘장을 10개 가지고 오시면 이 장막을 구입할 수 있도록 해 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5514] = {title = "거푸집과 뼈조각", objective = "가젯잔에 있는 크린클 굿스틸에게 15골드와 함께 마력 깃든 뼈조각을 가져가야 합니다.", description = "자네가 만나 봐야 하는 고블린의 이름은 크린클 굿스틸이라고 하네. 타나리스 사막의 가젯잔에서 자신의 기술을 이용해 돈많은 고객들과 거래를 하고 있는 친구지. 우리가 필요한 거푸집을 만들 수 있는 인물은 크린클 굿스틸 밖에 없을 걸세. 가격 또한 싸지는 않을 거야. 크린클 굿스틸이 자네에게 사례로 뭘 요청하던 우리가 부탁한 일을 발로 뛰어줘야 하네.\n\n난 연금술사지 은행원이 아니네. 만약 내가 금을 쌓아 놓고 산다면 여기 올 일이 없었겠지.\n\n이런, 또 주저리 주저리 늘어논 것 같군. 으음... 가젯잔으로 가게나! 행운을 비네!", progress = "그래, 당신이 누군지, 여기 왜 왔는지 알고 있지. 당신이 도착하기 전에 알빙턴에게 전갈을 받았다고. 자, 서론은 집어치우고 본론으로 들어가자고. 거래하겠나?\n\n나한테 해골 열쇠를 만드는 데 필요한 거푸집이 있는데 말이야. 가격은 선불로 15골드, 흥정은 없다고, 친구. 뼈조각을 거푸집에 넣어 주고 말이야. 그리고 대장기술에 대한 지식 없이 열쇠의 자루를 만드는 방법을 공짜로 가르쳐 주지.\n\n이 정도면 아주 훌륭한 조건이라고!", completion = "디더스가 당신이 물건을 배달해 갈 거라고 그러더군! 거래는 거래니까 당신을 위해 뼈조각을 거푸집에 넣어 주도록 하지.\n\n디더스가 경화제는 첨가했나? 음, 훌륭해... 그런데 보루로 돌아가려면 오래 걸리겠어.", rewards = nil},
[5515] = {title = "소름끼치는 크라스티노브의 가방", objective = "스칼로맨스에서 잔다이스 바로브를 찾아 처치해야 합니다. 그녀의 시체에서 소름끼치는 크라스티노브의 가방을 찾은 후 에바 사크호프에게 가져가야 합니다.", description = "우리 가슴 속의 한을 많이 풀긴 했지만 아직도 당신이 해 주셔야 할 임무가 완전히 끝난 것은 아니에요. 크라스티노브의 주인인 키르토노스가 아직 살아 있습니다.\n\n하지만 키르토노스와 맞서기 전에 먼저 그를 소환할 방법을 강구해야 합니다.\n\n크라스티노브가 키르토노스에게 전하는 무고한 이들의 피는 잔다이스 바로브가 지킨다고 하더군요.\n\n스칼로맨스의 가라앉은 지하 묘지에서 그녀를 찾아 쓰러뜨리고 단서를 찾는 대로 가져와 주세요.", progress = "<선명해졌다 흐릿해졌다 하는 에바의 모습>", completion = "소름끼치는 가방이로군요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5517] = {title = "여명의 오색 장막", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 병참장교 미란다 브리치락에게 은빛 여명회 명예 휘장 25개를 가져가야 합니다.", description = "<형제/자매>여, 은빛 여명회를 대신하여 당신이 쌓은 공로는 이루 헤아릴 수가 없을 정도입니다. 그에 보답하는 의미로 우리의 특수 여명의 오색 장막을 드리겠습니다. 이것을 착용하면 모든 계열의 마법 저항력을 지니게 되어 동시에 막아낼 수 있습니다. 여명의 오색 장막은 은빛 여명회 최강의 영웅에게만 수여되는 물건이라네!\n\n제게 명예 휘장 25개를 가지고 오시면 우리의 여명의 장막 중 가장 훌륭한 걸 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명의 오색 장막"},
[5518] = {title = "고르독 오우거 위장복", objective = "룬무늬 두루마리 4개, 튼튼한 가죽 8장, 룬문자 실타래 2개, 그리고 오우거 타닌을 노트 팀블잭에게 가져가야 합니다. 노트 팀블잭은 혈투의 전장에 있는 고르독일족 은신처 구석에 족쇄에 묶여 있습니다.", description = "아마도 당신이 이 쓰레기장의 왕이랑 겨루게 될 텐데, 그러려면 크롬크러쉬 대장을 피해가야 한다고. 물론 녀석을 죽여버리고 지나갈 수도 있겠지만 살려두는 게 좋을 테지...\n\n그러면 어떻게 지나가느냐고? 내가 여기 좀 있어봐서 저 얼간이들을 한동안 속일 수 있을만한 오우거 위장복을 만드는 법을 알고 있단 말이야. 단 한 가지 문제라면 안정성인데, 최고 10분 동안 속일 수 있다고. 내게 필요한 물건들을 가지고 오면 하나 만들어주지. 내가 어디로 달아날 수 있는 것도 아니니 말이야...", progress = "그 위장복을 만드는 데 필요한 것들 중 오우거 타닌이 제일 찾기 힘들 거요. 위층에 좀 있는 것 같던데? 잘 모르겠군. 이렇게 족쇄에 묶여 있어서야 돌아다닐 수가 없으니...\n\n어쨌든 내가 필요로 하는 걸 갖고 오면 멍청한 크롬크러쉬 대장이 당신을 보고 자기 부하들 중 하나라고 생각할 만큼 감쪽같은 오우거 위장복을 하나 만들어주지.", completion = "그래. 이거면 되겠군. 여기 이렇게 집어넣고 여기 이렇게 잡아당기고... 헤헤. 아주 잘 만들어지겠는걸! &lt;큰 미소를 지어 보이는 노트.&gt;\n\n자. 다 됐군. 이 위장복은 상당히 불안정한 거라는 걸 잘 기억해두시오. 10분이 지나면 옷이 조각조각 떨어진다는 것을. 옷이 떨어지고 나면 아무도 속지 않겠지! 크롬크러쉬 녀석에게 다가가지 바로 전에 입도록 하라고. 한 가지 더 당부할 게 있는데, 녀석은 당신만 동료라고 착각하지 당신 친구들도 동료라고 착각하지는 않을 거야!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고르독 오우거 위장복"},
[5519] = {title = "고르독 오우거 위장복", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고르독 오우거 위장복"},
[5521] = {title = "여명의 오색 장막", objective = "서부 역병지대의 서리바람 거점에 있는 병참장교 라이트스파크에게 은빛 여명회 명예 휘장 25개를 가져가야 합니다.", description = "<형제/자매>여, 은빛 여명회를 대신하여 당신이 쌓은 공로는 이루 헤아릴 수가 없을 정도입니다. 그에 보답하는 의미로 우리의 특수 여명의 오색 장막을 드리겠습니다. 이것을 착용하면 모든 계열의 마법 저항력을 지니게 되어 동시에 막아낼 수 있습니다. 여명의 오색 장막은 은빛 여명회 최강의 영웅에게만 수여되는 물건이라네!\n\n제게 명예 휘장 25개를 가지고 오시면 우리의 여명의 장막 중 가장 훌륭한 걸 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명의 오색 장막"},
[5522] = {title = "리어니드 바돌로매", objective = "동부 역병지대에 있는 리어니드 바돌로매에게 얼어붙은 알을 가져가야 합니다.", description = "얼마전에 우리 주인님이신 벡투스님께 전갈을 받았어요. 그게, 벡투스님께서 직접 보내신 게 아니라... 리어니드 바돌로매라는 이가 보낸 전갈인데, 난 리어니드를 모르지만 리어니드는 벡투스님을 잘 알고 지냈던 모양이에요. 벡투스님은 자신이 허락하는 이가 아니면 알고 지내지 않으시거든요.\n\n리어니드 얘기로는 벡투스님께서 용의 알을 찾고 계신다고 하는군요. 그 용의 알을 당신이 동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 그에게 가져다 주길 바라고 계세요.\n\n정말 섭섭해요! 어째서 당신이죠? 벡투스님께서 날 믿지 않으시는 걸까요? 뭐, 신경 쓰지 마세요. 그냥 알을 가져가서 리어니드에게 난 벡투스님이 명하신 대로 했다고 전해 주세요.", progress = "검은바위 첨탑에서 장난을 친 게 자네란 말인가? 내가 부탁한 건 가져왔나?", completion = "아, 아주 좋아. 자네가 땀 흘려 섬긴 악의 세력이 누구인지 모르겠지만 이제 곧 진실을 알게 될 걸세. 나는 그 주인의 종이 아니니 두려워하지는 말게나. 내 이름은 리어니드 바돌로매. 은빛 여명회 동지들 사이에서는 '존경받는 리어니드'로 통한다네.\n\n팅키를 속여 자네가 내게 용의 알을 가져오도록 한 것일세. 내 속임수가 먹혀 들어간 게 다행이군. 이 알이 정말로 벡투스의 손에 들어갔다면 적의 손에 엄청난 힘을 쥐어 주는 게 되었을 테니까 말이야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5524] = {title = "여명의 오색 장막", objective = "서부 역병지대의 보루에 있는 병참장교 하사나에게 은빛 여명회 명예 휘장 25개를 가져가야 합니다.", description = "<형제/자매>여, 은빛 여명회를 대신하여 자네가 쌓은 공로는 이루 헤아릴 수가 없을 정도로군. 그에 보답하는 의미로 우리의 특수 여명의 오색 장막을 주도록 하겠네. 이것을 착용하면 모든 계열의 마법 저항력을 지니게 되어 동시에 막아낼 수가 있지. 여명의 오색 장막은 은빛 여명회 최강의 영웅에게만 수여되는 물건이라네!\n\n내게 명예 휘장 25개를 가지고 오면 우리의 여명의 장막 중 가장 훌륭한 걸 주도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명의 오색 장막"},
[5525] = {title = "노트 구출 대작전", objective = "그건 고르독 족쇄 열쇠라고 하는 물건이지. 이 오우거 얼간이들이 그렇게 부르더군. 이곳 오우거들이라면 누구나 지니고 있을 텐데, 어떤 오우거 녀석들이 지니고 있는지는 모르겠단 말이야. 경비병들이라면 갖고 있을 확률이 더 높겠지...\n\n아니, 내가 지금 뭔 소리 하는 거야. 당신 벌써 그 열쇠 갖고 있지?! 그게 바로 그 열쇠야?!", description = nil, progress = "그건 고르독 족쇄 열쇠라고 하는 물건이지. 이 오우거 얼간이들이 그렇게 부르더군. 이곳 오우거들이라면 누구나 지니고 있을 텐데, 어떤 오우거 녀석들이 지니고 있는지는 모르겠단 말이야. 경비병들이라면 갖고 있을 확률이 더 높겠지...\n\n아니, 내가 지금 뭔 소리 하는 거야. 당신 벌써 그 열쇠 갖고 있지?! 그게 바로 그 열쇠야?!", completion = "당신이 제일이로군! 다른 녀석들은 뭐, 떨거지일 뿐이지 암.... 아, 풀어줘서 정말로 고맙소!\n\n내 인생이 한낱 오우거따위의 간식으로 끝나지 않을 줄 알았다니까!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5526] = {title = "악령덩굴 조각", objective = "혈투의 전장에서 악령덩굴 조각을 채취하십시오. 칼날바람 알진을 물리쳐야만 얻을 수 있을 것입니다. 정화의 성물함에 단단히 봉인한 후, 달의 숲의 나이트헤이븐에 있는 라빈 사투르나에게 돌아가야 합니다.", description = "<name>, 이제 페랄라스에 있는 엘드레탈라스, 혈투의 전장에 대한 그대의 지식이 필요하오. 폐허가 된 그 도시의 동부에는 칼날바람 알진이 타락을 퍼뜨리고 있으니, 서둘러 그곳으로 가서 어떤 고난이 닥쳐오든 싸워 이겨내시오.\n\n알진 근처에 악령덩굴이 있을 거요. 사실 풍요의 열매가 오염되어 악령덩굴이 된 것이지... 녀석이 쓰러지면 악령덩굴의 정수를 모아 성물함에 봉인한 다음 내게 갖고 오도록 하시오.\n\n세나리온의 가호와 함께 그대에게 행운이 함께 하길 빌겠소.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n밀리의 방패밀리의 고서\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n악령덩굴 조각"},
[5527] = {title = "정화의 성물함", objective = "실리더스로 가서 마파람 마을 부근 유적지에 있을 정화의 성물함을 찾아내야 합니다. 찾게 되면 달숲의 나이트헤이븐에 있는 라빈 사투르나에게 돌아가야 합니다.", description = "첫 단계는 아주 심하게 타락한 물질을 담고도 운반자에게 아무 영향도 주지 않을만한 용기를 찾는 것이오. 악령덩굴만큼 지독한 물질을 담을 수 있는 물건이라면 딱 하나 알고 있소. 바로 정화의 성물함이라 불리는 것이지...\n\n실리더스의 폐허로 깊숙이 들어가면 마파람 마을이라고 하는 나이트 엘프 촌락이 남아 있는데, 아주 오래전 그곳에 정화의 성물함이 하나 있었다고 알고 있소. 이번 일에 성공하려면 그대가 그 폐허를 샅샅이 뒤져서 찾아내기를 비는 수밖에...", progress = "정화의 성물함은 그 자체만으로도 유물의 가치를 지니고 있소. 원래 몇 개밖에 만들어지지 않았고, 그나마 대부분 시간이 흐르면서 분실된 것으로 알고 있소.\n\n그중 하나가 마파람 마을에 있었다는 것을 안지는 꽤 됐다는 건 인정하겠소. 사실 실리더스에서 혼란이 점점 커지기에 그대로 비밀로 간직하려고 했었지. 이리저리 기웃거리다 보면 분명 적들의 의심을 살 테니 말이오.\n\n안타깝게도 나 홀로 지켜온 평화의 시간은 이제 끝난 것 같소. 엘드레탈라스의 상황도 있고 하니 말이오.", completion = "과연 사람들 말대로 그대는 재주가 참 좋소이다. 그대 같은 이가 세나리온 의회를 위해 일해준다니 큰 축복이오.\n\n성물함이 다시 우리 손에 들어왔으니 이제 마음이 좀 편해지는군. 그대라면 내가 믿고 사악한 악마와 맞선 후에 위험한 물건까지 가지고 와달라는 부탁을 할 수 있겠소이다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5528] = {title = "고르독 술 맛보기", objective = "힉... 이제 당신 우리 대빵이니까 좀 괜찮은 술 하나 맛볼 수 있다! 힉... 이 술 마시면 기운 나고 기분도 아주 좋아진다! 힉... 이게 알짜배기 술이야, 왕... 한번 마시고 크리그에게 어떤지 말해줘... 힉!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고르독 그린그로그주크리그의 스타우트 맥주"},
[5529] = {title = "역병 걸린 작은 새끼용", objective = "역병 걸린 작은 새끼용 20마리를 처치한 후 희망의 빛 예배당에 있는 베티나 비글징크에게 돌아가야 합니다.", description = "은빛 여명회에서는 최근에 스컬지가 역병 걸린 용군단을 만들고 있다는 사실을 알아 냈어요! 우린 반드시 그들을 저지해야 해요! 스컬지 녀석들이 용군단을 만들어내면 아제로스를 마음대로 휩쓸고 다니게 될 거예요!\n\n녀석들의 강령술사들이 다로미어 호수 한가운데에 있는 스칼로맨스에서 역병 걸린 용들을 기르고 있어요.\n\n스칼로맨스로 가서 새끼용들이 더 성장하기 전에 되도록 많은 새끼용을 처치해 주세요!", progress = nil, completion = "수고했어요! 스컬지가 또 다른 용 무리를 키울 수 있게 되려면 오랜 시간이 걸릴 거예요.\n\n그러니까, 적어도 그러길 바란다는 거예요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5531] = {title = "베티나 비글징크", objective = "베티나 비글징크에게 얼어붙은 알을 가져가야 합니다.", description = "자네가 가져온 이 알들은 역병 걸린 용군단을 만들어내려는 스컬지 실험에 사용될 예정이었네. 이 얼어붙은 검은용 알은 녀석들의 연구에 아주 유용하게 쓰였을 테고 틀림없이 실험 일정도 단축할 수 있었을 걸세. 이제는 녀석들의 연구에 종지부를 찍을 때라네.\n\n이 얼어붙은 알을 밖에 있는 베티나 비글징크에게 가져가게. 베티나는 과학과 연금술에 능통한 친구인데, 우리가 스컬지에게 사용할 만한 무기를 하나 만들었다네. 자네의 도움으로 녀석들에게 큰 타격을 입히게 될 거야.", progress = "하이요! 용의 알을 가져왔다고요? 어디 한번 봐요!", completion = "정말로 가져왔군요! 그것도 아주 좋은 용기에 담아서 말이에요. 크기가 아주 딱 맞네요!\n\n나중에 연구를 할 수 있도록 안전한 곳에 보관해 두도록 하겠어요. 하지만 지금 당장은 당신이 알을 담아 온 용기가 필요해요.\n\n아주 특정한 목적에 사용할 장치를 하나 만들었어요. 스칼로맨스의 언데드 학자들을 처치할 목적 말이에요. 이들이 역병 걸린 용군단을 만들어 내기 위해 용을 연구하고 있으니 우린 이들의 연구가 진척되어 나가는 걸 막아야 해요.\n\n난 이 장치를 여명의 계략이라고 부르는데, 그 이유는... 제대로 작동할지 잘 모르기 때문이죠!\n\n우리 대신 한번 시도해 보겠어요?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5533] = {title = "스칼로맨스", objective = "서부 역병지대의 서리바람 거점에 있는 연금술사 알빙턴과 대화해야 합니다.", description = "카엘 다로우의 섬에는 비열한 스컬지 강령술과 악의 중심인 스칼로맨스가 있네. 우리의 적은 아무 것도 모르는 희생자들에게 차마 입에 담기도 힘든 타락한 짓을 저질렀다네. 그럴 것이라 예상은 했지만... 스칼로맨스의 문이 잠겨 열쇠가 없으면 들어갈 수 없을 것이네.\n\n연금술사 알빙턴은 스칼로맨스에 대해서도 잘 알고 열쇠를 얻는 방법도 알고 있네. 자네가 내게 자신의 가치를 증명했으니 이 일을 자네에게 맡기겠네. 알빙턴에게 가서 이 문제에 대해 대화를 나눠보게나.", progress = nil, completion = "만나서 반갑습니다. 나는 최근에 스칼로맨스에 대해 많은 연구를 했고 당신이 열쇠를 얻을 수 있는 방법도 알아낸 것 같습니다. 열쇠가 없으면 정문을 통과할 수가 없을 겁니다.\n\n내부로 들어가면 끔찍한 장면이 펼쳐질 것입니다. 당신 같은 영웅은 어떻게 대처할지 나도 모르겠군요..", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5534] = {title = "킴야엘의 \"잃어버린\" 물건", objective = "엘다라스 폐허에서 나가들이 가지고 있는 어떤 룬을 찾아 아즈샤라에 있는 킴야엘에게 가져가야 합니다.", description = "뭐? 뭐? 뭐라고?\n\n마음에 안 들더라 이거요? 그 폭탄이 얼마나 비싼 건지 알기나 하시오? 자그마치 가격이... 아이고, 그만둡시다. 그래, 푼돈이나 벌고 싶은 생각은 없단 말이지? 좋소, 그럼 이렇게 합시다. 먼저 당신이 쓸만한 일꾼이라는 걸 내게 증명해 보이는 의미로, 조그만 일을 해주면 그에 맞는 보상을 해주지.\n\n당신이 \"쓸만한\" 일꾼이라고 자부한다면 엘다라스 폐허로 가서 블러드 엘프들이 찾아다니던 어떤 룬을 구해 내게 가져오시오. 아마 나가들이 지니고 있는 모양이외다.", progress = "그래, 그 룬은 어디 있소? 당신은 일을 도우러 온 성실한 일꾼이지 않소?\n\n까딱 잘못했다간 우리가 합의한 보수에 대해 다시 생각해 보는 수가 있지. 뭐라고? 아무것도 합의 본 게 없었다고? 저런, 그렇게 생각한다면 느긋하게 찾아오도록 하시오. 대신, 시간을 오래 끌수록 보수가 줄어들 거라는 것만 잊지 말라고.", completion = "하하하! 좋았어!\n\n대체 이게 어디에 쓰이는 물건이기에 학자 림토리가 나까지 고용해 이걸 찾으려 했는지... 꼭 알아내고야 말겠소. 흥! 이제 모든 것이 내 손에 달려 있다! 이 블러드 엘프 놈들! 바로 이 킴야엘님의 손 말이다! 흥! 진짜 쥐새끼 같은 놈이 누군지 톡톡히 가르쳐 주지!\n\n잘해 줬소, &lt;name&gt;. 무지 고맙군. 자, 난 해결해야 할 다른 일이 있으니 이 돈이나 받고 어서 가 보슈.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5535] = {title = "영혼의 동요", objective = "명가의 유령 6명과 명가의 망령 6명을 처치한 후 아즈샤라에 있는 로아투에게 돌아가십시오.", description = "오래전, 나이트 엘프 사회에서 엘프 귀족들은 최강의 비전술을 습득하고 있었소. 하지만, 그들의 연구는 사악함에 물들어 나이트 엘프족은 물론이고 아제로스 전체에 큰 해를 끼쳤소, 당신도 잘 알고 있겠지만...\n\n나는 이제는 명가의 원혼이 돼버린 타락한 엘프 귀족들을 찾는 족족 죽음의 굴레로부터 풀어 주겠노라고 센티널에 약속했소. 당신도 나를 따른다면 내 반드시 그에 대한 보상을 해 줄 거요.\n\n그 영혼들은 여기서 북동쪽에 있는 섀도송 제단에 출몰하고 있소.", progress = nil, completion = "수고했소. 도와 줘서 고맙소이다. 영혼들은 평안을 찾았으니 비전술에 대한 욕망과, 그로 인해 초래되었을 위협 또한 줄어든 것이오.\n\n아제로스를 황폐하게 만들고 있는 양 진영의 충돌... 언젠가는 모두들 당신은 그런 것들을 초월해 있다는 사실을 깨닫게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5536] = {title = "증오로 가득 찬 땅", objective = "할다르 사티로스 6명, 할다르 요술사 2명, 할다르 악마추종자 2명을 처치한 후 잿빛 골짜기 경계에 있는 로아투에게 돌아가십시오.", description = "사티로스들이 세나리우스가 한때 활보하던 성지에 들끓고 있소. 아무리 그들이 나이트 엘프의 일그러진 악한 일면이라고 해도, 누구든 그 악마들이 저지른 온갖 악행을 보고나서도 그 생물을 옹호하지는 않을 거요. 나는 나이트 엘프들을 도와 이 땅에서 그 사악한 녀석들을 몰아내기로 대지모신에게 맹세했소.\n\n녀석들을 퇴치하는 것을 도와 준다면 자신의 능력이 당대 최고라는 것을 입증할 수 있을 거요.\n\n여기서 북동쪽으로 가면 할다르 부족이 있는데, 그들의 힘에 맞서 자신을 시험해 본 후 내게 돌아오시오.", progress = nil, completion = "수고했소. 당신은 솜씨만 좋은 것이 아니라 재치도 뛰어나군. 비록 당신이 대지모신을 섬기지는 않더라도, 그 생물들을 물리쳐 대지모신의 뜻을 받드는 자들에 대한 당신의 충성을 증명하였소. 대지모신은 이 세계와 그 너머에 있는 모든 것에 존재하시오. 빛이자 어둠인 그녀의 눈은 하늘을 가로질러 항상 우리를 내려다보고 계시지.\n\n자, 당신이 수고해 준 데 대한 감사의 표시이니, 이 작은 사례를 받아 주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5537] = {title = "뼈조각", objective = "서부 역병지대에 서리바람 거점에 있는 연금술사 알빙턴에게 뼈조각 15개를 가져가야 합니다.", description = "스칼로맨스로 가는 열쇠를 해골 열쇠라고 부릅니다. 해골 열쇠는 말 그대로 해골들로 만듭니다. 적당한 거푸집에 해골을 넣고 가장 강한 금속으로 경화시켜야 하며, 사실 해골이 여러 개 필요합니다. 스칼로맨스로 가는 차원의 문을 자연스럽게 열 수 있는 존재의 힘이 실린 인장이 있어야 열쇠를 완전히 작동시킬 수가 있습니다.\n\n생각나는 것부터 하기로 합시다. 우선 열쇠를 만들려면 뼈조각이 필요합니다. 안돌할 내에 있는 해골들에게 필요한 재료를 얻을 수 있을 겁니다. 뭐, 성벽 밖에 있는 해골들에게도 얻을 수 있을 테고 말입니다. 자, 어서 가서 재료를 구해오십시오.", progress = "참 끔찍하게 들리겠지만 열쇠의 바깥 부분을 만들려면 꽤 많은 수의 적합한 뼈조각이 필요합니다. 괜히 해골 열쇠라고 부르는 게 아니죠.", completion = "이거면 되겠어요! 이제 내 차례군요. 적당한 경화제를 첨가해서 앞으로 치를 격렬한 주조 과정을 견딜 수 있게 할 겁니다.\n\n다음 단계는 열쇠에 맞는 거푸집을 구하는 일입니다. 내가 과거에 해골 열쇠와 비슷한 으스스한 물건을 만들었던 타나리스에 있는 고블린 대장장이를 알고 있답니다. 그 역시 대부분의 고블린처럼 최고의 입찰자를 위해 일하고 있지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5538] = {title = "거푸집과 뼈조각", objective = "가젯잔에 있는 크린클 굿스틸에게 15골드를 지급하고 마력 깃든 뼈조각을 가져가야 합니다.", description = "당신이 대화를 해야 하는 고블린의 이름은 크린클 굿스틸이라고 합니다. 그 친구는 타나리스 사막의 가젯잔에서 자신의 물건을 비싸게 사 주는 자들을 위해 물건을 만들어 팔지요. 우리가 필요한 거푸집을 만들 수 있는 인물은 크린클 굿스틸 밖에 없을 것이지만 가격 또한 싸지는 않을 겁니다. 크린클 굿스틸이 사례로 뭘 요청하던 우리가 부탁한 일을 발로 뛰어줘야 합니다.\n\n난 연금술사지 은행원이 아니니까 말입니다. 만약 내가 금을 쌓아 놓고 산다면 여기 올 일이 없었겠지요.\n\n이런, 또 주저리 주저리 늘어논 것 같군. 가젯잔으로 가십시오! 행운을 빕니다!", progress = "그래, 당신이 누군지, 여기 왜 왔는지 알고 있지. 당신이 도착하기 전에 알빙턴에게 전갈을 받았다고. 자, 서론은 집어치우고 본론으로 들어가자고. 거래하겠나?\n\n나한테 해골 열쇠를 만드는 데 필요한 거푸집이 있는데 말이야 가격은 선불로 15골드, 흥정은 없다고, 친구. 뼈조각을 거푸집에 넣어 주고 말이야. 그리고 대장기술에 대한 지식 없이 열쇠의 자루를 만드는 방법을 공짜로 가르쳐 주지.\n\n이 정도면 아주 훌륭한 조건이라고!", completion = "알빙턴이 당신이 물건을 배달해 갈 거라고 그러더군! 거래는 거래니까 당신을 위해 뼈조각을 거푸집에 넣어 주도록 하지.\n\n알빙턴이 경화제는 첨가했나? 음, 훌륭해... 그런데 서리바람 거점으로 돌아가려면 오래 걸리겠어.", rewards = nil},
[5541] = {title = "럼블샷의 탄환", objective = "던 모로에 있는 헤그너 럼블샷에게 럼블샷의 탄환을 가져가야 합니다.", description = "헤그너 럼블샷은 앤빌마에서 멀리 떨어진 길에 노점상을 열고 총과 탄환을 팔고 있습니다. 그 부근에서 소총병들과 박격포부대원들이 장기 훈련을 받고 있기 때문에 항상 새 탄환을 구비해 놓고 있어야 하죠.\n\n그런데... 최근에 제가 보낸 탄환 상자가 분실되었답니다. 심부름꾼 말로는 은빛 동굴 근처에서 야영을 하다가 성난 웬디고에게 쫓겨, 글쎄 럼블샷의 탄환을 놓고 왔다지 뭡니까?!\n\n그 탄환 상자를 찾아서 럼블샷에게 좀 전해 주시지 않으시렵니까? 아마 지금쯤 탄환이 다 떨어졌을 겁니다. 발을 동동 구르며 기다리고 있을 게 뻔해요.", progress = "탄환을 사러 온 게 아니라면 좋겠군요. 지금 재고도 다 떨어지고 없어서 말입니다.", completion = "탄환이 왔군! 정말 다행입니다! 늙은 로슬로의 보급품이 드디어 왔군요! 배달이 늦어져서 걱정하던 참이었어요. 하지만 할아버지께서 생전에 늘 하시던 '아주 안 오는 게 아니라면, 조금 늦어지는 건 괜찮다.'라는 말씀을 새기며 기다리고 있었죠.\n\n정말 고맙습니다! 벌써 손님들이 줄을 서서 탄환이 오기만을 기다리고 있었다니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5542] = {title = "지옥개", objective = "새끼 역병사냥개 20마리, 역병사냥개 5마리와 광포한 역병사냥개 5마리를 처치하십시오. 임무를 완수하면 티리온 폴드링에게 돌아가야 합니다.", description = "이곳에서 지낼 생각이라면 밥벌이 삼아 작은 일을 좀 해 주게나. 이곳에는 군기를 잡아 줘야 할 버르장머리 없는 것들이 많이 있다네. 역병사냥개와 그 새끼들부터 시작을 해 주게나.\n\n성공한다면 내 후한 보상까지는 못 해도 따뜻한 식사와 친근한 대화 상대가 되어 주는 것 정도는 반드시 해 줌세.", progress = nil, completion = "수고했네. 와서 푹 쉬게. 함께 먹고 마시며 옛 얘기나 해 보세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5543] = {title = "핏빛 하늘", objective = "역병박쥐 30마리를 처치한 후 티리온 폴드링에게 돌아가야 합니다.", description = "어리석게도 아무 것도 모른 채 역병지대에 들어온 자들은 참 불쌍하지. 이 숲에는 온갖 사악한 것들이 득실거리니까 말이야. 자신들의 징표를 지니고 있지 않은 자들은 누구라도 죽여 버리는 붉은십자군 광신도들부터, 더 많은 언데드를 끌어 모아 자신들의 수를 늘리는 데만 혈안이 되어 있는 살인마 스컬지들까지 있지.\n\n야생 동식물들도 탐욕스러운 식인 괴수들로 변해 버렸어. 이제 하늘에서 공격해 오는 역병박쥐를 처치해 주길 부탁하네.", progress = nil, completion = "자네는 고상함의 빛나는 모범이로군! 내 몸에서 영웅의 피가 고동치는 것을 느낀 것은 참으로 오랜만의 일이야. 자네의 용맹한 행동에 나까지 사기가 오르는군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5544] = {title = "청소부구더기", objective = "부근에서 청소부구더기와 걸신들린 청소부구더기를 찾아 처치하고 청소부구더기 고기덩어리 15개를 모은 후 티리온 폴드링에게 돌아가야 합니다.", description = "식량이 점점 떨어져 가고 있군. 부끄럽게도 자네와 함께 나눌 식량마저 없게 될지도 모르겠네.\n\n이 늙은이를 도와 간단한 일 하나만 해 주지 않겠나? 이 부근에서 역병의 영향을 전혀 받지 않은 짐승은 청소부구더기 하나뿐이라네. 맛은 별로 없지만 그 구더기 고기는 몇 달이고 보관을 하기가 쉬워서 말이지. 올 겨울을 나려면 몇백 킬로그램이 있어야 한다네!", progress = "그 고기 맛도 참을 만해지게 될 걸세, <race> 친구.", completion = "성스러운 빛의 가호가 있기를! 정말 고맙네, 젊은이.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5545] = {title = "골칫덩어리", objective = "동부 벌목지에 있는 랠렌에게 장작 더미 8개를 가져가야 합니다.", description = "안녕하세요, <class>님. 제게 큰 문제가 생겼는데 좀 도와주시겠어요? 목재 주문 이행 시한이 다가오고 있는데 시간이 부족하답니다. 북쪽에서 늑대와 곰들이 나타나 이미 다 잘라 놓은 나무 더미에서 우리 일꾼들을 쫓아내 버렸어요.\n\n제가 그 짐승들을 몰아내 달라고 레이너 부관님께 벌써 부탁은 해 두었지만 그 나무를 가져와 줄 이가 필요해요. 장작 더미 8개만 가져다 주실 수 있으시다면 시한을 맞출 수 있을 거예요.", progress = "이행 시한이 점점 다가오고 있어요, <class>님. 제발 서둘러 그 장작 더미를 가져와 주세요.", completion = "아주 잘 됐네요! 감사합니다. 이제 시한 내에 주문 물량을 맞출 수 있을 거예요. 감사의 마음과 함께 수고해 주신 데 대한 보상으로 돈을 좀 드리도록 할게요.\n\n감사합니다. 안녕히 가세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5561] = {title = "코도 길들이기", objective = "길들인 코도 5마리와 코도 유인기를 자신의 야영지에 있는 스미드 스크래블스크류에게 가져가야 합니다.", description = "비블리는 잊혀진 땅에서 돈을 벌 줄 아는 고블린이 자기뿐이라고 생각하지. 글쎄 그럴까? 이 근방을 운행하는 유일한 짐마차도 나한테 의지한다고. 늙고 죽어 가는 코도를 내 유인기를 이용해 다시 회복시키고 길들이는 방법을 배운 이후로 계속해서 짐마차 주인인 코르크, 리거와 난 협력 관계를 맺고 있지.\n\n이 유인기를 가져가서 고대의 코도, 늙은 코도나 임종의 코도에게 사용하면 자넬 따라오도록 길들일 수 있을 거야. 코도를 길들이면 나한테 데려오라고.", progress = "짐마차가 여기에 잠깐 머물 거야. 내가 요청한 새로 길들인 코도 5마리는 준비됐나?", completion = "&lt;숫자를 세기 시작하는 스미드 스크래블스크류&gt;\n\n넷, 다섯... 좋아. 내가 요청한 대로 길들인 코도 5마리를 가져왔군. 부자, 엄청난 부자가 될 수 있겠어! 내가 성공했다는 얘기를 들으면 비블리의 녹색 낯짝이 어떻게 변할지 궁금해지는군!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코도 도둑 장화논쟁의 어깨갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5581] = {title = "악마의 차원문", objective = "만노로크 소굴에서 악마의 차원문 6개를 없애고 타이가 와이즈메인에게 돌아가야 합니다.", description = "조심하십시오. 이룩소스의 손은 정말 소름끼치는군요.\n\n지금 내가 부탁하려는 만노로크 소굴에 있는 악마의 차원문을 없애려면 반드시 이게 필요합니다. 이제 당신에게 그 임무를 맡기고자 합니다. 악마의 위협이 커지고 있으니 우리가 이 문을 닫아서 세상을 향한 악마의 접근을 막아야 합니다. 그리고 차원문의 수호병을 조심하십시오.", progress = "만노로크 소굴에 있는 악마의 차원문을 없앴습니까?", completion = "잘했습니다. 그대의 노력은 악마의 위협에 맞서 싸우는 데 큰 도움이 되었으며 아제로스의 모든 것이 좀 더 안전해질 것입니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강철죔쇠 손목보호구모피매듭 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5582] = {title = "생기 있는 용비늘", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 베티나 비글징크에게 생기 있는 용비늘을 가져가야 합니다.", description = "이것은 역병 걸린 새끼 용에게서 떨어진 비늘입니다. 이 새끼 야수에게서 얻을 수 있는 다른 비늘들은 구멍이 패이고 진물이 흘러나오는데 반해 이 희귀한 비늘은 건강한 상태이고 손상되지 않았습니다.\n\n베티나 비글징크가 이 비늘의 견본을 조사하고 싶어할 것입니다.", progress = "음, 내게 뭔가 보여 줄 게 있나요?", completion = "대단해요! 이 비늘은 내가 그동안 계속 해 온 스컬지의 음모에 대한 조사에 아주 큰 도움이 될 거예요. 고마워요. 앞으로도 이런 비늘을 더 찾게 되거든 내게 가져와 주세요!", rewards = nil},
[5601] = {title = "여동생 파멜라", objective = "다로우샤이어에서 파멜라 레드패스를 찾아야 합니다.", description = "저는 대전쟁 중 로데론에서 도망쳐 나왔어요. 다행히 스컬지가 제 고향을 휩쓸고 지나가며 역병의 악몽 지대로 만들어 버리기 전에 탈출할 수 있었죠! 저는 운이 좋았지만, 제 가족은 저처럼 운이 따라 주질 않았답니다. 다로우샤이어 전투 중 모두 살해 당한 건 아닌지 걱정이에요.\n\n다로우샤이어는 동부 왕국에 있는 마을인데, 지금은 동부 역병지대의 남쪽 언덕에 위치해 있어요. 그곳으로 가서 제 가족을 찾아봐주시지 않겠어요? 너무 보고 싶어요. 특히 여동생 파멜라가 보고 싶어요.\n\n제발 파멜라를 찾아 주세요!", progress = nil, completion = "우리 제시카 언니는 어디 있어요? 언니는 아주 오래전, 제가 아주 어렸을 때 떠났는데, 떠날 때 많이 울었어요. 왜 울었는지 전 몰라요! 음... 넘어져서 발가락이 아파서 그랬을지도 몰라요.\n\n언니가 여기 있을 때는 같이 놀고, 춤도 추고, 집 근처에서 예쁜 꽃도 꺾고 그랬어요. 그리고 가끔은 아빠가 집에 오시는 게 보이면 언니랑 같이 숨어 있다가 갑자기 튀어나와서 아빠를 놀라게 해 드리기도 했어요.\n\n언니, 돌아와! 언니가 돌아오면 아빠도 돌아오실 거고 그럼 다시 다 같이 놀 수 있을 거란 말이야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5621] = {title = "달빛 로브", objective = "파수꾼 샤야를 찾아 2레벨 하급 치유로 부상을 치유한 후, 신의 권능:인내를 부여하고 돌라나르에 있는 라우르나 모닝라이트에게 돌아가십시오.", description = "그대의 도움이 필요합니다, <name>. 저는 여기서 제자들을 가르쳐야 하니 그대가 돌라나르 남쪽의 부상당한 우리 파수꾼을 도와주십시오. 마을을 순찰하다가 불의의 사고를 당했는데 우리가 도움을 줄 수 있을 거예요. 그 파수꾼의 이름은 샤야라고 합니다.\n\n그녀를 찾거든 상처를 치유해 주고 그대의 마법으로 그녀의 체력을 회복시켜 주세요. 그러면 더 이상 상처를 입지 않을 테니까요. 엘룬님을 위한 그대의 의무를 마치거든 제게 다시 오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘룬의 달빛 로브"},
[5622] = {title = "엘룬의 추종자", objective = "텔드랏실에 있는 라우르나 모닝라이트와 대화하십시오.", description = "<name>, 여기 그늘 협곡에서의 일을 마무리하면 돌라나르로 돌아가세요. 거기에 가면 라우르나 모닝라이트를 만나세요. 그대에게 엘룬께서 기뻐하시는 길이란 어떤 것인지 가르쳐 줄 거예요. 그녀를 도우면 나이트 엘프의 <사제/여사제>로서 그대를 빛내 줄 로브를 얻을 수 있을 거예요.\n\n조심해서 가도록 해요. 그대 가시는 길에 엘룬의 가호가 있기를 빌겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5623] = {title = "빛의 추종자", objective = "엘윈 숲에 있는 여사제 조세타와 대화해야 합니다.", description = "다시 만났군요, 젊은 <사제분/여사제분>. 우리 사제의 기술에 대해 좀 더 자세하게 배울 시간이 됐습니다. 여기 노스샤이어에서 하던 일을 마무리하고 골드샤이어에서 여사제 조세타님을 찾아가 보시기 바랍니다. 그분께서는 당신에게 가르쳐 줄 것이 많이 있고 당신이 빛의 길에서 강하게 성장하고 있다는 얘기도 들으셨다고 하더군요. 그분께선 당신을 훈련한다는 생각에 잔뜩 기대하고 계시니 어서 가보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "도착한 걸 보니 기쁘군요. 당신의 미래와 빛의 힘 내에서 당신이 가야할 길에 대해 많은 논의를 해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5624] = {title = "성스러운 빛의 로브", objective = "경비병 로버트를 찾아 2레벨의 하급 치유를 사용해 부상을 치유한 후, 그에게 신의 권능: 인내를 부여하고 골드샤이어에 있는 여사제 조세타에게 돌아가야 합니다.", description = "보통 전 새로운 빛의 추종자들을 첫 로브를 입을 자격이 있는지 확인해 보기 위해 작은 과제를 낸답니다. 로브는 대성당에서 그 <사제/여사제>를 인정하고 후원한다는 것을 외부에 나타내는 표시지요.\n\n하지만 이번 시험은 기존 상황과 좀 다릅니다. 골드샤이어의 시민들 중 하나가 여기서 동쪽에 있는 호수 근처에서 부상당한 경비병을 봤다고 해요. 이름은 로버트라고 하는데, 그를 찾아서 치유를 한 다음, 몸을 강화시켜 주고 이곳으로 돌아오도록 하세요. 그렇게 하면 당신이 시험을 마친 것으로 간주하도록 하겠습니다.", progress = nil, completion = "잘하셨어요. 마을을 지킬 건장한 경비병이 한 명 더 있으니 우리는 그만큼 더 안전해진 거랍니다. 벌써 자신의 능력을 현명하게 사용할 줄 안다니 기쁘군요. 언제든지 훈련을 더 받을 준비가 되었다고 생각되면 절 찾아오세요.\n\n일단 이 로브를 드릴게요. 다른 이들이 이 로브를 보고 당신이 빛의 일원이라는 것을 알게 될 겁니다. 후에 더 많은 시험이 있을 테고 그 시험에 이 로브가 꼭 필요한 건 아니니 입고 싶지 않다고 해도 상관없답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛의 수사 로브"},
[5625] = {title = "성스러운 빛의 로브", objective = "산악경비대 돌프를 찾아 2레벨의 하급 치유를 사용해 부상을 치유한 후, 신의 권능:인내를 부여하고 카라노스에 있는 막산 앤볼에게 돌아가십시오.", description = "보통 당신 정도의 실력이 되면, 일정한 시험을 거쳐, 그 지위와 실력을 나타내는 로브를 입게 되지요. 하지만 솔직히 말해서 지금은 좀 더 시급한 용무들이 있어서 말입니다. 카라노스 시민들이 이곳으로 와서는 돌프라는 산악경비대원이 부상을 당한채 남쪽으로 마을 바로 바깥에 있다고 하더군요.\n\n돌프를 치유하고 그에게 인내를 부여해주면 당신의 실력을 증명해낸 것으로 간주하겠습니다. 어떻습니까?", progress = "<name>, 돌프는 아직 못 찾으셨습니까?\n\n이미 알고 계시겠지만 우리 <class>의 치유 능력은 아주 유용한 것이지요. 부상을 입은 자들을 치유해 줄 수 있는 것은 물론이고 장차 영웅이 되고자 하는 모든 이들의 생존에 있어서도 우리는 없어서는 안 될 존재입니다. 인내로써 신체의 방어력을 높이고 생명력을 유지시킬 수 있는 치유 실력을 갈고 닦는다면, 우리가 극복하지 못할 것이란 없을 겁니다!", completion = "수고하셨습니다, &lt;name&gt;. 성스러운 빛이 당신과 함께하시는 게 틀림없군요.\n\n자, 이 로브를 받으십시오. &lt;class&gt;로서 당신의 지위를 나타내는 의복이니, 앞으로 모든 이들이 당신이 &lt;class&gt;라는 걸 알아볼 겁니다. 원한다면 바로 입도록 하십시오.\n\n후에 더 많은 시험을 치르게 될 테니, 될 수 있는 한 준비를 철저히 해두세요. &lt;class&gt;로서의 능력을 배우고, 많은 경험을 하세요. 혼자서 싸움을 몇 번 해보는 것도 좋습니다만, 시간이 지나면 다른 여행자들과 힘을 합쳐 싸워 보세요.\n\n걱정은 마십시오. 당신도 충분히 그들만큼 강하니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛의 수사 로브"},
[5626] = {title = "빛의 추종자", objective = "던 모로에 있는 막산 앤볼과 대화하십시오.", description = "이봐요! 잠시만요! 시간 좀 내주십시오.\n\n당신 지금껏 빛을 찾아다니셨죠? 그렇다면 카라노스의 막산 앤볼을 만나보는 게 좋겠습니다. 당신에게 <class>의 길에 대해 자세히 알려줄 겁니다. 그리고 <사제/여사제>로서 당신을 빛내줄 로브를 줄 수도 있다고요. 단, 그럴만한 자격이 있을 때의 얘기입니다.\n\n이제 출발하십시오! 여기 일을 최대한 빨리 마치고 굴을 통과해 카라노스로 가세요. 막산 앤볼이 기다리고 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "아, 브란스토크가 보냈군요. 그렇죠? 좋습니다, 좋아요! 브란스토크의 말이 옳습니다. 당신은 이제 빛의 세계로 더 큰 걸음을 내딛기 시작한 거예요. 제가 더욱 강하게 단련시켜 드리겠습니다. 지금 당신에게 가장 필요한 것은 바로 육체와 정신의 힘이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5627] = {title = "엘룬이 뿌린 별조각", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n별조각\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n별조각"},
[5628] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.", description = "반갑습니다, <name>. 그대가 가던 길 잠시 멈추고 저와 대화할 시간을 내다니 참 고맙군요. 어린 나이에 고향을 떠나 이 먼 곳까지 오셨네요. 그 패기 칭찬해 드려야 마땅하겠죠. 나도 젊은 시절, 그대처럼 훌쩍 여행을 떠날 용기가 있었더라면 좋았을 텐데.\n\n얼마 전, 어느 여사제가 그대를 찾아 여기에 왔었어요. 급한 일이라며 다르나서스에 있는 달의 신전으로 가서 여사제 알라시아와 이야기를 해보라고 그대에게 전하랬어요. 그대의 훈련에 관한 일이라고 했으니, 제가 오래 붙잡아 둬서는 안 되겠죠.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n별조각\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n별조각\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5629] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.", description = "<name>, 또 만났군요. 우리 일을 돕느라 바쁜 건 알지만 그대 자신을 위해서도 시간을 투자해야만 해요. 여사제 알라시아가 그대를 찾으러 여기로 누군가를 보냈어요. 장로들께서 그대에게 관심이 많은 것 같아요. 아마 큰 일을 할 분이라는 느낌이 들었나 봐요. 다르나서스에 있는 달의 신전으로 가서 알라시아를 찾아 보세요. 그대를 기다리고 있을 테니. 행운을 빕니다. 엘룬께서 함께하시길.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n별조각\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n별조각\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5630] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.", description = "반가워요, 반가워. 이 넓은 곳을 바쁘게도 뛰어다니는 걸 보니 내 마음이 즐겁군. 비꼬려는 건 아니고 자네 <race>들은 대부분 이렇게 추운 날씨에 약하던데, 몸이 튼튼한 것 같아 다행이란 말입니다.\n\n얼마 전, 나이트 엘프 여사제 하나가 당신을 찾아 여기 왔었어요. 다르나서스에 있는 달의 신전으로 가서 여사제 알라시아를 찾으라고 하던데. 중요한 일이라고 빨리 오라고 했습니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n별조각\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n별조각\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5631] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.", description = "젊은 <race>|1이여;여;, 어느 여사제 한 명이 우리 대성당에 당신을 찾으러 왔었답니다. 다르나서스에 있는 달의 신전으로 최대한 빨리 오라고 전해 달라더군요. 신전에 도착하면 여사제 알라시아를 찾으십시오. 자세한 얘기를 해줄 겁니다.\n\n<name>, 성스러운 빛이 언제나 함께하기를.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n별조각\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n별조각\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5632] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.", description = "아, <name>. 안녕하세요. <race> 전령이 얼마 전 그대를 찾으러 왔었습니다. 다르나서스에서 중요한 볼일이 있으니 최대한 빨리 달의 신전으로 돌아오라더군요. 도착하면 여사제 알라시아와 이야기를 나눠보십시오. 그대의 훈련에 관한 일인 것 같습니다.\n\n시간이 날 때 반드시... 다르나서스로 돌아가 보시는 게 좋을 겁니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n별조각\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n별조각\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5633] = {title = "귀향길", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.", description = "안녕하십니까? 위대한 신비의 전당에서 이렇게 만나게 되니 참으로 반갑군요. <race>에게 축복이 있기를.\n\n당신이 우리 땅을 여행하는 동안 달의 신전에서 온 어느 여사제가 당신을 찾으러 왔습니다. 최대한 빨리 달의 신전으로 돌아오라고 전해 달라더군요. 자세한 내용은 저도 모르겠지만 매우 중요한 일처럼 보였습니다. 달의 신전에 도착하면 여사제 알라시아를 찾아 가십시오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n별조각\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n별조각\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5634] = {title = "구원의 기도", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원의 기도\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n구원의 기도"},
[5635] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "<형제/자매>가 우리 고위 사제분들의 관심을 끈 모양입니다. 그분들께서는 <형제/자매>가 스톰윈드의 빛의 대성당으로 최대한 빨리 와줬으면 하고 계십니다. 그분들께서는 <형제/자매>가 다음 훈련을 시작할 준비가 됐다고 생각하시는 게 분명합니다. 빛의 대성당에 도착하면 대여사제 로레나님을 찾아가세요. 로레나님께서 <형제/자매>를 더더욱 발전시켜 줄 것입니다. 행운을 빕니다. 성스러운 빛이 <형제/자매>와 함께하기를.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원의 기도\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n구원의 기도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5636] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "엘룬의 축복이 있기를. 그대의 빛이 그대를 잘 보호해 주길 바랍니다.\n\n그대와 같은 사제 한 명이 얼마 전에 여기 와서 그대를 찾았답니다. 그는 그대가 빛의 대성당으로 최대한 빨리 돌아와서 대여사제 로레나와 얘기해야 한다고 하더군요. 그렇게 관심을 갖는 걸 보니 지금까지 아주 잘 해 오신 것 같군요. 내가 여기서 너무 시간을 지체하게 할 순 없습니다. 자, 어서 떠나세요. 그대를 기다리는 사람들에게로...다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원의 기도\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n구원의 기도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5637] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드로 갈 시간이 됐군요. 빛의 대성당에 계시는 대여사제 로레나님께서 <형제/자매>와 대화를 하고 싶어하십니다. 개인적으로 <형제/자매>를 보자고 하셨으니 아주 좋은 일이거나 아주 나쁜 일인데... 내 생각에는 <형제/자매>가 잘 해왔으니 대여사제님께서 좋은 일로 보자고 하시는 게 아닐까 생각됩니다.\n\n하지만 여기서 시간을 너무 지체하지 말도록 하십시오. 나도 <형제/자매>만큼 빨리 대성당으로 갈 테니까 말입니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원의 기도\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n구원의 기도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5638] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "좀 전에 그대와 같은 사제 한 명이 그대를 찾으러 여기 왔었습니다. 그는 그대를 만나게 되면 빛의 대성당으로 인도해 달라고 말했답니다. 굉장히 중요한 일이라고 말하기는 했지만 내가 그대라면 별로 걱정하지는 않겠어요. 그 사제의 태도로 봐서 좋은 소식인 거 같으니까요. 여기서 너무 오래 지체하지 않는 것이 좋겠습니다.\n\n어서 가세요. 엘룬이 함께하시길.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원의 기도\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n구원의 기도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5639] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드에서 <형제/자매>를 찾고 있습니다. 스톰윈드의 대여사제 로레나님께서 말씀하시길 <형제/자매>가 다음 단계의 훈련을 받을 자격이 있는지 증명할 시간이 됐다고 하셨습니다. 지체하지 말고 스톰윈드로 가십시오. 도시 가운데에 있는 빛의 대성당에 가면 대여사제님을 만날 수 있을 겁니다. 대여사제님께 내 안부를 전해주고 <형제/자매>의 실력을 증명해 보이시기 바랍니다. 성스러운 빛이 <형제/자매>와 함께하기를 빌겠습니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원의 기도\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n구원의 기도"},
[5640] = {title = "구원의 기도", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "엘룬의 축복과 성스러운 빛이 그대와 함께하기를.\n\n이 시기쯤 되면 우리와 같은 계급에서 많은 이들이 엘룬님에 대한 믿음을 드러내는 방법을 배우게 되지요. 내가 알기에는 그대가 속한 계급에서도 마찬가지 방법으로 믿음을 표현할 수 있을 것입니다.\n\n그대가 다르나서스에서 할 일을 모두 마치면 그대에게 더 높은 수준의 훈련을 시켜줄 대여사제님을 찾아 보도록 하지요. 아, 스톰윈드에 계시는 우리의 동맹 대여사제 로레나님께 가 보도록 하세요.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n구원의 기도\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n구원의 기도\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5641] = {title = "두려움 없는 용기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n공포의 수호물\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n공포의 수호물"},
[5642] = {title = "어둠의 수호", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화하십시오.", description = "오그리마에 뭔가 중요한 일이 벌어진 것 같소.\n\n전령이 여기까지 와서 트롤 사제를 찾는 일은 별로 없는데 말이오. 그 전령은 유달리 서두르는 것 같았소이다. 썬더 블러프에서 너무 오래 지체하지 마시오. 내가 당신이라면 가능한 한 빨리 정기의 골짜기로 돌아가서 무슨 일인지 알아보겠소이다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n어둠의 수호\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n어둠의 수호\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5643] = {title = "어둠의 수호", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화하십시오.", description = "여러 종족의 수많은 사제처럼 자네도 <race>의 신실한 사제가 되려면 의식을 치러야 하네. 보통 이런 의식은 생존에 반드시 필요한 특별한 능력을 가르쳐 주지. 자네도 이제 의식을 치를 때가 됐어. 오그리마에 있는 정기의 골짜기로 가서 우르쿄와 대화를 해보게. 그가 가르쳐 주는 내용은 훗날 굉장히 유용하게 쓰일 거야.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n어둠의 수호\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n어둠의 수호\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5644] = {title = "파멸의 역병", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "아, 당신에게는 멋진 날이로군. 훈련을 통해서 지켜본 결과 당신을 애살리스테에게 보낼 때가 됐소. 당신의 자격을 증명해 보인다면 애살리스테가 자신만이 가르칠 수 있는 것들을 당신에게 가르쳐 줄 거요.\n\n특별한 뜻으로 말하는 건 아니고 나에게도 진정한 힘, 신의 힘을 배우던 젊은 시절이 있었지. 그래, 그런 시절이 있었어.\n\n언더시티의 애살리스테에게로 돌아가시오. 그녀가 군사 지구에서 당신을 기다리고 있을 것이오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n파멸의 역병\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n파멸의 역병\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5645] = {title = "두려움 없는 용기", objective = "아이언포지에 있는 대사제 로한과 대화하십시오.", description = "<name>, 대사제 로한께서 아이언포지에서 당신을 기다리고 계십니다. 서두르십시오. 어서 다음 시험을 치러야 합니다. 당신 종족만의 특별한 의식을 치르러 가는 길에 길동무가 되어 주고 싶지만 저는 여기 있어야 합니다. 하지만 가는 동안 성스러운 빛이 당신과 함께하기를 빌어 드리죠. 그 도시에 도착하면 마법 지구로 가서 로한을 만나 보십시오. 당신을 기다리고 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 잘 오셨습니다. 우리는 자부심과 힘, 용기가 넘치는 종족입니다. 이제 자기 몸 하나 지킬 때는 지났습니다. 나에게 배우는 것으로 당신은 이제 다른 이에게도 자부심과 자신감을 심어주어야 합니다. 준비됐습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n공포의 수호물\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n공포의 수호물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5646] = {title = "파멸의 역병", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "애살리스테는 그녀의 종족원들을 나에게 보내서 더 높은 수준의 훈련을 받을 수 있도록 많은 배려를 해주었네. 이제는 내가 애살리스테의 종족원들에게 그렇게 해줄 때이지.\n\n언더시티로 돌아가게. 그곳의 군사 지구로 가면 애살리스테가 자네의 종족과 종족의 방식에 대해 더 많은 것을 가르쳐 줄 것일세. 지체하지 말고 어서 가게나.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n파멸의 역병\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n파멸의 역병\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5647] = {title = "두려움 없는 용기", objective = "아이언포지에 있는 대사제 로한과 대화하십시오.", description = "<name>, 그대의 종족은 매우 강해요. 그대를 동지라고 부를 수 있다는 게 자랑스럽습니다. 하루하루 지날수록 그대는 자신의 진정한 근원을 찾게 될 뿐만 아니라, 이 험난한 세상에서 올바른 길을 가고 있다는 자신감도 얻어가고 계시겠죠. 분명 그대는 참된 승리라는 게 뭔지 스스로 느끼고 있을 줄로 압니다.\n\n최근 아이언포지에서 그대 앞으로 전갈이 왔습니다. 마법 지구에 있는 대사제 로한에게 돌아가서 대화를 해보십시오. 그분을 오래 기다리게 해서는 안 됩니다. 엘룬께서 그대를 인도하시길.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n공포의 수호물\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n공포의 수호물\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5648] = {title = "신비한 주술의 로브", objective = "그런트 코르자를 찾아 2레벨의 하급 치유를 사용해 부상을 치유한 후, 신의 권능:인내를 부여하고 칼바위 언덕에 있는 타이진에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 자네는 이제 첫 번째 시험을 치를 준비가 됐다네. 칼바위 언덕의 남쪽, 마을 바로 바깥에 우리 그런트 하나가 부상을 입은 채 있네. 프라우드무어의 부하 몇과 싸우다가 꽤 심하게 다친 모양이야. 우리 중 하나가 가면 큰 도움을 줄 수 있을 거야. 그 그런트의 이름은 코르자라고 하네. 그녀를 찾아 부상을 치유해 주고 우리 선조의 축복을 내려 주게.\n\n그렇게 하면 자네가 사제의 길을 계속 걸어 나갈 준비가 됐다는 것을 충분히 입증했다고 생각하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n주술 부적 로브"},
[5649] = {title = "숭고한 정신의 추종자", objective = "듀로타에 있는 타이진과 대화하십시오.", description = "우리가 호드에 합류한 건 잘한 일이었어. 호드는 우리 트롤에게 충성과 명예가 무엇인지 가르쳐 주었으니까. 하지만 오랜 습관과 전통은 쉽게 버릴 수 있는 게 아니더군. 오크에서 트롤의 모든 전통을 좋아하는 건 아니지만, 그렇다고 해서 우리가 오크 몰래 은밀히 그 전통을 이어가지 말란 법은 없지 않나?\n\n내 말을 이해하리라 믿네. 이제 자네를 칼바위 언덕에 있는 타이진에게 보내야 할 때군. 타이진이라면 자네에게 우리 트롤의 역사와 트롤의 길에 대해 많은 것을 가르쳐 줄 걸세. 준비가 되면 타이진에게 가보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5650] = {title = "어둠의 로브", objective = "죽음의경비병 켈을 찾아 2레벨의 하급 치유를 사용해 부상을 치유한 후, 신의 권능: 인내를 부여하고 브릴에 있는 어둠의사제 베릴에게 돌아가야 합니다.", description = "우리의 힘은 어둠과 암흑에서 나오는 것일세. 하지만 자네의 역할은 그것만이 아니야. 자네가 치유 마법을 익혀두면 도움이 된다고 인정한 것은 현명한 일일세. 하지만 암흑을 알려면 먼저 빛을 알아야 하는 법. 그래서 내가 시험을 하나 준비했다네.\n\n묘지의 북쪽으로 가면 부상당한 죽음의경비병 한 명이 있을 텐데 이름이 켈이라고 하네. 그 친구는 한동안 놀로부터 우리를 보호해주었지. 자네가 가서 그를 치유해주고 다시 임무를 수행할 수 있도록 체력도 강화시켜주게나. 자네가 배운 마법을 이용하고 임무를 마치면 내게 다시 돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n제물의 수행사제 로브"},
[5651] = {title = "어둠의 추종자", objective = "티리스팔 숲에 있는 어둠의사제 베릴과 대화해야 합니다.", description = "포세이큰은 경험을 통해서 많은 것들을 배웠네. 다른 종족들은 이제 겨우 연구하기 시작하는 것들 말이야. 비록 우리의 길이 어둠이라고 하지만 많은 것들이 빛과 어둠이 함께 있어야만 한다는 것을 알게 될 걸세. 자네는 빛과 어둠을 사용하는 법을 모두 배우게 될 거야. 물론 신중하게 사용해야지. 내 말을 잘 듣고 잊지 말게나. 우리는 오염된 곳에서 창조되어서 썩은 고기처럼 부패한 곳에 버려졌네. 어둠은 우리의 고향일세.\n\n더 많은 걸 배울 준비가 되면 어둠의사제 베릴을 찾아가게나.", progress = nil, completion = "마침내 도착했군. 자네의 신념만 가지고는 앞으로 다가올 시련들을 극복하기 힘들다네. 위기 의식과 약간의 야심이 많은 도움이 될 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5652] = {title = "약화의 주술", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n무력의 주술\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무력의 주술"},
[5654] = {title = "약화의 주술", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화하십시오.", description = "<name>, 이제 우르쿄를 만날 시간이 왔네. 오크의 도시에 있는 정기의 골짜기로 가서 그와 이야기를 나눠보게. 우리 트롤 종족 대대로 내려오는 방식대로 훈련을 받을 때야. 잘 배워서 트롤의 진정한 사제가 돼야 하네.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n무력의 주술\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무력의 주술\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5655] = {title = "약화의 주술", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화하십시오.", description = "<name>, 내가 이곳에 파견된 이유는 자네가 고향에서 너무 멀리 벗어나 정처없이 헤매지는 않나 확인하기 위해서지. 지금 바로 고향으로 돌아가게. 트롤 사제 중에서 단연 최고의 실력을 자랑하는 우르쿄가 자네를 기다리고 있을 거야. 그러니 어서 돌아가게. 오크의 도시에 있는 정기의 골짜기로 들어가게. 가서 우르쿄를 찾아. 아마 애타게 기다리고 있을 거야.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n무력의 주술\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무력의 주술\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5656] = {title = "약화의 주술", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화하십시오.", description = "나와 같은 사제들이 온갖 역경을 헤치며, 이 세상을 돌아다니는 걸 보면 싸늘히 식어버린 내 가슴도 훈훈해지지. 주술이라는 것도 일단 알고 보면 그렇게 신비한 것도 아니지. 노력만 하면 쉽게 손에 넣을 수 있다오. 그래서 말인데, 이제 당신은 고향으로 돌아가는 게 좋겠소.\n\n위대한 트롤 사제, 우르쿄가 오그리마에서 당신을 기다리고 있소. 정기의 골짜기로 가면 그를 찾을 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n무력의 주술\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무력의 주술\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5657] = {title = "약화의 주술", objective = "오그리마에 있는 우르쿄와 대화하십시오.", description = "돌아가게, <name>. 고향으로 돌아가.\n\n자네의 정신적 지주, 우르쿄가 앞으로 여정에 대해 이야기를 나누기를 원하고 있으니까.\n\n거대한 호드의 도시, 오그리마에 있는 정기의 골짜기로 가봐. 거기 가면 우르쿄를 찾을 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n무력의 주술\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무력의 주술\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5658] = {title = "무력의 손길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n무력의 손길\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무력의 손길"},
[5660] = {title = "무력의 손길", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "자넨 고향에서 멀리 왔군. 자네의 고향 언더시티로 돌아가야하네. 고위사제 애살리스테가 자네가 돌아오기 원하고 있어. 우리 종족도 그러하듯이 자네도 애살리스테에게서만 배울 수 있는 무엇인가 있지. 여기 너무 오래 머물지 말게. 비행선을 타고 최대한 빨리 언더시티의 군사 지구로 돌아가게.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n무력의 손길\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무력의 손길\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5661] = {title = "무력의 손길", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "자네는 고향에서 멀리 떨어진 여기 블러드후프 마을까지 왔군. 나는 우리 종족의 사제를 찾아서 지도자에게 보내라는 임무를 맡고 여기 왔네. 그렇지만 자네를 도와줄 수 없다는 건 아닐세.\n\n자네의 고위 여사제의 영혼이 모든 포세이큰이 자신에게 돌아오기를 원한다는 말이 들리네. 자네가 반드시 배워야 하는 것이 있어.\n\n자네의 도시에 있는 군사 지구로 가서 애살리스테를 만나게.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n무력의 손길\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무력의 손길\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5662] = {title = "무력의 손길", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "자네와 자네의 종족에게 경의를 표하네. 나는 보통 나와 같은 종족만 가르치지. 자네는 한 때 로데론이라고 불렀던 도시에 있는 애살리스테에게 사제의 기술을 배워야 하네.\n\n자네의 신념 외에도 다른 능력들을 배우려면 애살리스테에게 돌아가야 한다네.\n\n언더시티의 군사 지구로 가서 자네의 여사제를 찾게나.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n무력의 손길\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무력의 손길\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5663] = {title = "무력의 손길", objective = "언더시티에 있는 애살리스테와 대화해야 합니다.", description = "애살리스테님께서는 모든 사제들에게 전갈을 보내셨소. 우리는 우리 계급의 젊은이들이 더 많은 훈련을 받을 수 있도록 언더시티로 안내하기로 되어 있소이다. 당신이 진심으로 우리의 신념을 믿는다면 언더시티로 돌아가시오. \n\n언더시티 깊숙한 곳의 군사 지구에서 애살리스테님을 찾을 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n무력의 손길\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n무력의 손길\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5672] = {title = "엘룬의 은총", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n엘룬의 은총\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n엘룬의 은총"},
[5673] = {title = "엘룬의 은총", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.", description = "당신도 알고 있겠지만, 언제든지 이곳에 오면 우리 사제들이 가르침을 줄 것입니다. 하지만 우리가 전수할 수 없는 게 있다면, 바로 여신 엘룬의 가르침입니다. 엘룬은 믿음이 있는 자에게는 특별한 능력을 준다고 합니다. 이제 당신은 달의 신전으로 돌아가서 시험을 치를 시간인 것 같군요.\n\n시간이 될 때 신전으로 돌아가서 여사제 알라시아와 이야기를 나눠 보십시오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n엘룬의 은총\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n엘룬의 은총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5674] = {title = "엘룬의 은총", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.<name>, 오늘은 그대에게 눈부신 날이로군요. 나이트 엘프 <사제/여사제>만의 능력을 배울 때가 된 것이죠. 하지만 그대의 훈련은 제가 아닌 다른 분이 맡고 있습니다. 여기 일을 가능한 한 빨리 마치고 달의 신전으로 돌아가서 여사제 알라시아와 대화를 해보십시오. 그대가 진정으로 준비가 됐는지 알아보기 위한 시험을 치른 다음, 엘룬의 은총에 대해 알려줄 겁니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", description = "<name>, 오늘은 그대에게 눈부신 날이로군요. 나이트 엘프 <사제/여사제>만의 능력을 배울 때가 된 것이죠. 하지만 그대의 훈련은 제가 아닌 다른 분이 맡고 있습니다. 여기 일을 가능한 한 빨리 마치고 달의 신전으로 돌아가서 여사제 알라시아와 대화를 해보십시오. 그대가 진정으로 준비가 됐는지 알아보기 위한 시험을 치른 다음, 엘룬의 은총에 대해 알려줄 겁니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n엘룬의 은총\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n엘룬의 은총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5675] = {title = "엘룬의 은총", objective = "다르나서스에 있는 여사제 알라시아와 대화하십시오.", description = "시간이 됐습니다. 다르나서스로 돌아갈 시간이... 여사제 알라시아께서 훈련을 위해 돌아오라는 전갈을 당신 앞으로 보내셨습니다. 빛을 섬기는 모든 이들처럼 당신도 이제 시험을 치를 준비가 됐다고 생각하시는 모양입니다. 준비가 되는 대로 출발하십시오. 알라시아께서는 달의 신전에서 기다리고 계실 겁니다. 행운을 빌어요.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n엘룬의 은총\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n엘룬의 은총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5676] = {title = "비전 역순환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n역순환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n역순환"},
[5677] = {title = "비전 역순환", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "우리만의 특별한 빛의 가르침에 대해서 보여 주고 싶지만 여기서는 불가능합니다. <형제/자매>가 스톰윈드로 가는데 아무런 방해도 받지 않을 것이니 날 믿고 지금 당장 스톰윈드로 돌아가십시오. 앞날을 위해 <형제/자매>의 종족은 <형제/자매>를 준비시키고 <형제/자매>와 비슷한 길을 가고 있는 이들과 구분 지어야 합니다. 빛의 대성당에 있는 로레나님께 돌아가면 내가 말하는 내용을 이해할 겁니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n역순환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n역순환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5678] = {title = "비전 역순환", objective = "스톰윈드에 있는 대여사제 로레나와 대화해야 합니다.", description = "스톰윈드로 돌아갈 시간이 되었습니다, 젊은 사제님. 거기 있는 그대의 상관이 훈련을 위해 그대를 부르고 있습니다. 이런 것이 내게 좀 방해가 된다고 해도 그대의 종족과 내 종족은 동맹 관계이고 나도 동맹 관계의 방식을 따를 것입니다.\n\n난 그대에게 순진한 티를 내려는 것이 아닙니다. 나는 비전 마법이 신께서 영감을 주신 신성한 것이든지 아니든지 믿지 않습니다.\n\n빛의 대성당에 가면 내가 하는 말을 알게 될 겁니다. 그곳에서 대여사제 로레나와 얘기해 보도록 하세요.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n역순환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n역순환\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5679] = {title = "파멸의 역병", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n파멸의 역병\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n파멸의 역병"},
[5680] = {title = "어둠의 수호", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n어둠의 수호\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n어둠의 수호"},
[5713] = {title = "백발백중", objective = "파수꾼 아이나샤를 보호한 다음 잿빛 골짜기의 마에스트라 주둔지에 있는 오나에야에게 사고 소식을 알려 주어야 합니다.", description = "중요한 전갈을 가지고 아우버다인을 여행하고 있을 때 펄볼그 마로쉬와 그의 추적자들의 공격을 받았습니다. 그러다가 온몸에 독이 퍼져서 똑바로 서 있을 수도 없게 되었습니다. 해독제를 만들 수는 있지만 준비가 되려면 꽤 오랜 시간이 걸릴 것입니다.\n\n해독제를 완성할 때까지 저를 지켜 주십시오. 제가 할 수 있는 한 이 활로 힘껏 도와 드리겠습니다.\n\n우리가 살아남는다면 저는 아우버다인에 전갈을 전하러 가겠습니다. 그대는 마에스트라 주둔지에 있는 오나에야에게 이 사고를 알려주세요.", progress = nil, completion = "정말 기쁜 소식입니다. 아이나샤가 그대 덕분에 살았다니 너무 감사합니다. 그대의 용맹에 대한 보답으로 사례를 하겠습니다. 엘룬께서 항상 그대를 살피시며 가시는 길을 밝혀 주시기를.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5721] = {title = "다로우샤이어 전투", objective = "다로우샤이어 마을 광장에 유물 더미를 가져다 놓아야 합니다.\n\n호르구스보다 다빌 라이트파이어가 먼저 죽지 않도록 다빌을 보호해야 합니다.\n\n레드패스는 오염되기 전까지 처치하면 안 됩니다.\n\n레드패스가 오염되면 처치해야 합니다.\n\n마을 광장에 조셉 레드패스의 영혼이 나타나면 대화를 나눈 후 집에 있는 파멜라와 대화를 나누십시오.", description = "이제 당신은 다로우샤이어 전투에 참전해서 조셉 레드패스를 구해야 합니다.\n\n이 유물 더미를 다로우샤이어 마을 광장에 놓으면 다로우샤이어의 영혼들이 깨어날 거예요. 그들의 전투에 참여하세요. 그리고 두 가지를 명심하세요. 다빌은 호르구스가 죽기 전까지 살아 남아 있어야 하고, 레드패스는 오염될 때까지 죽이지 말고 기다렸다가 오염되면 물리쳐야 되요.\n\n오염된 레드패스를 물리치면 레드패스의 영혼은 구원을 받을 거예요. 그런 다음 레드패스와 대화를 나누고 그의 딸 파멜라에게 돌아가세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달콤한 차"},
[5722] = {title = "잃어버린 가방 찾기", objective = "성난불길 협곡에서 마우리 그림토템의 시체를 찾아 도움이 될 만한 것들을 찾아야 합니다.", description = "마가타님께서 성난불길 협곡에 대해서 관심을 가지는 건 트로그뿐만이 아닙니다. 마가타님께서는 그분의 하인 중에 한 명인 마우르 그림토템이 협곡에 있는 동안 특별한 무엇인가를 발견했다는 소식을 들으셨는데 마우르는 어떤 물건인지 마가타님께 단 한 번도 보여주지 않았습니다. 마가타님께서는 마우르의 시체가 있다면 그걸 찾고 싶어하십니다. 그리고 마우르가 트로그와 대화를 시도하면서 발견한 어떤 흔적이든 찾고 싶어하십니다.\n\n마가타님께서 관심을 가질 만한 물건을 가져다 주면 분명 후하게 보상해 주시리라 믿습니다.\n\n다시 한번, 오그리마의 가장 어두운 지역으로 가서 협곡을 찾아보시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "마우르 그림토템의 시체는 곤봉이나 장착 무기류에 심하게 손상됐지만 옷과 장비는 그대로 있는 것으로 보입니다. 트로그는 물질적인 욕심은 별로 없는 모양입니다.\n\n시체를 뒤져서 마가타에게 도움이 될 만한 것들을 찾아보기 시작합니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5723] = {title = "성난불길 협곡의 트로그", objective = "오그리마에 있는 성난불길 협곡을 찾아 성난불길 트로그 8마리와 성난불길일족 주술사 8마리를 처치하고 썬더 블러프에 있는 라하우로에게 돌아가야 합니다.", description = "오그리마 지하의 트로그라고 알려진 강인한 생물들이 용암이 지하도를 가득 매운 깊숙한 곳에서 지상으로 나오기 시작했습니다. 자비로우신 마가타님께서는 트로그와 평화를 유지하려고 하셨지만 트로그는 사신을 공격해서 죽이고 말았습니다. 마가타님께서는 트로그의 그런 행동을 용납하지 않으시며 이제는 트로그를 호드를 위협하는 생물로 간주하고 계십니다.\n\n마가타님께서는 트로그가 호드를 해치기 전에 트로그의 위협을 종식해줄 것을 원하십니다. 성난불길 협곡을 찾아서 트로그들을 모조리 해치워 주십시오.", progress = nil, completion = "마가타님께서 맡기신 일을 잘 처리해 주어서 기쁘군요. 감사합니다. 이젠 트로그의 수가 급격하게 줄어서 지상으로 나오기는 힘들 것입니다.\n\n아마도 추후에 이 트로그들이 어디서 왔는지, 뭘 원하는지 알아볼 시간이 있을 것입니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5724] = {title = "잃어버린 가방 돌려주기", objective = "썬더 블러프에 있는 라하우로에게 그림토템 가방을 가져가야 합니다.", description = "타우렌 시체 밑에 있는 가방을 발견했습니다. 트로그에게 공격을 당하는 와중에서도 지키려고 했는지 아직도 손에 가방이 꽉 쥐어져 있습니다.\n\n단단히 쥐어진 가방을 빼내서 장비에 넣고 지하도를 빠져나와서 썬더 블러프에 있는 라하우로에게 돌아갈 준비를 합니다.", progress = "발견한 것이라도 있습니까? 마가타님의 하인이 어떤 이유로 헛되이 죽었는지에 대한 단서가 될만한 것이라면 도움이 될 것입니다.", completion = "훌륭하군요. 고맙습니다.\n\n마가타님께서 그대가 그분의 하인을 찾는 데 성공하면 이걸 그대에게 전해주라고 하셨습니다. 자, 감사의 표시로 드리는 것이니 받아 주시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깃털구슬 팔보호구열대초원 팔보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5725] = {title = "파괴해야 할 힘", objective = "언더시티에 있는 바리마트라스에게 어둠의 주문서와 황천의 마법서를 가져가야 합니다.", description = "자네도 당연히 알겠지만 불타는 군단이 그들의 추종자들에게 선물을 주었다. 실바나스 여왕님께서는 그 선물 중 일부는 앞을 멀리 내다볼 줄 모르는 우매한 이들의 손에 있는 것보다는 여왕님의 손에 있는 것이 좋다고 생각하신다.\n\n오그리마 아래의 동굴에 숨어 있는 이글거리는 칼날단으로 알려진 어둠의 의회의 한 종파가 대표적인 예라고 할 수 있지. 어둠의 여왕님께서 말씀하시기를 이글거리는 칼날단의 일원들이 두 권의 강력한 마법책을 지니게 되었고 그 책을 빌리고 싶다고 하셨다. 어둠의 여왕님을 위해 책을 가지고 와라.", progress = "처리할 일이 너무나 많다, <class>. 주문서는 가져왔나?", completion = "좋아. 어둠의 여왕님의 뜻을 충실히 수행했군. 자네의 지칠 줄 모르는 강인한 정신력과 패기는 어둠의 여왕님에게 큰 도움이 될 것이야. 훗날 나에게 다시 돌아와라. 어둠의 여왕님께서 리치 왕을 뛰어넘고 스컬지에게 진정한 자유를 안겨 주시려고 할 때 자네의 도움을 필요로 할 것이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n유령 반바지진창늪 다리보호구가고일 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5726] = {title = "내부의 배신자", objective = "오그리마에 있는 스랄에게 부관의 휘장을 가져가야 합니다.", description = "우리 중 배신자가 있다는 건 절대 참을 수 없는 일... 한 때, 난 너무 성급하게 실력을 행사했지. 바보 같이... 결국 이 땅의 타락을 막기는커녕 오히려 악화시키고 말았도다.\n\n하지만 그대와 같이 혈기왕성한 <class>|1이라면;라면; 나의 부관들이 갈 수 없는 곳까지 들어가서 진실을 밝혀내고 사나운 악마를 물리칠 수 있을 것이다.\n\n용기가 있다면 오그리마 동쪽의 해골 바위굴로 가서 불타는칼날단 부관의 휘장을 찾아오라.", progress = "<name>, 아직도 휘장을 찾지 못했나?\n\n호드에게 가장 위협이 되는 곳에 잠입하려면 반드시 그 휘장이 필요하다. 우리의 새로운 고향에 평화를 가져오기 위한 일이야.\n\n그대도 언젠가는 깨닫게 되리라. 탐욕과 권력이 원인이 되어 일어나는 일은 인간과 오크 모두를 거미줄처럼 얽히게 한다는 걸. 이제 숨겨진 계획과 타락, 그 모든 것들이 백일하에 드러날 것이다. 그리고 그대는 지금까지 진행되고 있는지조차 몰랐던 전쟁의 소용돌이, 그 한가운데 자신이 서 있다는 사실을 알게 되리라.", completion = "잘했도다! 그 용기는 칭송받아 마땅하리라. 나의 가장 큰 근심을 없애줄 주인공이 바로 그대일지도 모르겠군! 이렇게 용감한 젊은이가 등장해서 우리를 위해 일하리라고 누가 생각이나 했겠는가? 그대를 보면 나의 젊은 시절이 생각나는군. 폭풍과도 같이 다가올 전쟁의 소용돌이에서 우리 둘 다 살아남는다면 내 반드시 그대에게 큰 보상을 내리겠다.\n\n자세한 얘기는 나중에 더 나누도록 하자. 앞으로 부딪힐 일에 비교하면 지금 한 일은 아무것도 아니니까. 하지만, 썩 괜찮은 출발인 건 사실이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5727] = {title = "내부의 배신자", objective = "부관의 휘장을 네루 파이어블레이드에게 가져간 다음 대화를 해야 합니다. 네루 파이어블레이드가 당신을 불타는칼날단의 일원으로 믿고 있는지 확인한 다음 오그리마에 있는 스랄에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 그대가 애써 찾은 이 휘장이 쓸모가 있는지 확인해 보자.\n\n이 도시에 나의 신뢰를 얻었다는 착각에 빠진 흑마법사가 하나 살고 있다. 하지만 난 그자의 정체를 훤히 알고 있다. 사실 그 흑마법사는 불타는칼날단의 지휘관이지. 하지만 섣부른 숙청은 오히려 화를 부를 수 있어. 분명 써먹을 데가 있을 거야.\n\n이 휘장을 오그리마, 어둠의 틈에 있는 그 흑마법사에게 가져다주면 그대를 불타는칼날단의 동지로 생각할 것이다. 그를 살짝 떠보아라. 그런 다음 여기로 나를 찾아오라.", progress = nil, completion = "훌륭하도다! 정말 멋지게 성공했군, &lt;class&gt;!\n\n오늘 그대는 어둠의 의회를 무너뜨리는 대업을 위한 첫 발을 내디딘 것이다.\n\n그 흑마법사가 한 말을 한마디도 빼지 말고 말해보아라. 생각보다 굉장히 중요한 내용을 담고 있을 수도 있으니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5728] = {title = "내부의 배신자", objective = "바잘란과 기원사 제로쉬를 제거한 다음 오그리마에 있는 스랄에게 돌아가야 합니다.", description = "음, 이글거리는 칼날단의 우두머리들이라... 가장 신경 쓰이는 부분이군. 그들이 네루에게 중요한 이들이라면 우리의 첫 번째 제거 대상이 돼야 한다. 음... 네루가 말한 사티로스 바잘란과 다른... 흑마법사... 둘을 제거해야 해.\n\n어둠의 틈으로 돌아가서 성난불길 협곡으로 들어가라. 이글거리는 칼날단의 우두머리 둘을 찾아서 제거하라. 단, 네루가 눈치채지 못하도록 주의해야 한다. 계속 네루의 동지인 척 속여야 하니까.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 무사히 돌아와서 다행이군. 내 충성스런 부하들로부터 그대의 승전 보고를 받았다. 오그리마 아래에 있는 동굴에서는 지금 우두머리가 살해돼서 우왕좌왕이라더군. 네루가 굉장히 흥분했다는 보고도 받았고. 한 방 먹여준 셈이지. 작은 승리지만 사뭇 넘치는 기쁨을 감출 수 없도다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5729] = {title = "내부의 배신자", objective = "오그리마에 있는 네루 파이어블레이드와 대화하십시오.", description = "그대가 다음으로 할 일은 네루에게 접근하는 것이다. 보고 받은대로 네루가 굉장히 흥분한 상태라면, 두 가지 정도는 쉽게 해낼 수 있을 것이다. 첫째로, 어둠의 의회나 불타는칼날단에 대한 정보를 더 많이 얻어내는 것! 둘째로, 네루가 그대에게 도움을 청하도록 그의 신뢰를 얻는 것이다. 자리가 비어 흔들리고 있는 상황에서 그대를 차세대 지도자 감으로 고려할 가능성은 매우 크다.\n\n어둠의 틈으로 돌아가서 네루와 다시 대화를 나눠라. 조심하라. 의심의 여지를 조금이라도 남겨서는 안 돼.", progress = nil, completion = "거기 뭐야? 아, 자네였군. 사과하리다. 우리 &lt;class&gt; 동지여... 지금 화가 머리끝까지 나서 열이 오를 지경이었거든. 하지만 다 내 잘못이지. 어중이떠중이들을 성난불길 협곡으로 보낼 때 위험할 수도 있다는 걸 예상했어야 하는데. 바잘란과 제로쉬 모두 스랄의 암살자에게 쥐도 새도 모르게 살해당했소. 시기가 참 좋지 않지. 게다가 지금으로서는 아무 대책도 없소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5730] = {title = "내부의 배신자", objective = "오그리마에 있는 스랄에게 알아낸 것을 보고해야 합니다.", description = "용감한 <class>|1이여;여;, 자네를 내 부관으로 임명하는 바이네! 곧 내 부름에 응할 준비를 하고 있게나.\n\n어쩌면 내가 이글거리는 칼날단에 쏟은 시간과 노력이 모두 허사가 될지도 모르겠군. 그렇다고 다른 지역에서 어둠의 의회의 계획과 활동에 차질이 생기는 건 아니지. 성난불길 협곡에서의 피해를 복구하기 위해 내가 할 수 있는 일은 죄다 할 거야. 참, 그건 그렇고 불모의 땅과 잿빛 골짜기에 있는 내 부하들에게 새로운 계획을 시작하라고 할 테니까, 자네도 빠른 시일 내에 내게 돌아와야 하네.", progress = nil, completion = "잿빛 골짜기? 흠, 잿빛 골짜기에 어둠의 의회나 불타는칼날단이 나타났다는 소리는 못 들었는데... 내 비밀 요원들에게 조사를 지시해야 겠군. 잘했다, &lt;name&gt;.\n\n지금은 좀 쉬도록 하여라. 조만간 그대를 다시 불러 다른 임무를 맡기도록 하겠노라.\n\n록 타 오그아르!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오그리마의 크리스오그리마의 망치오그리마의 도끼오그리마의 지팡이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5741] = {title = "빛의 홀", objective = "빛의 홀을 얻은 후 에텔 레소르의 탑에 있는 아조레 알다모트에게 돌아가야 합니다.", description = "동쪽의 천둥도끼 요새에 불타는칼날단이 나가에게서 빛의 홀을 얻었다는 소문이 있네. 전설에 의하면 이 홀은 도시 전체를 대해 아래로 침몰시킬 수 있을 정도로 강한 것이라고 하네. 그런 힘을 불타는칼날단이 지니고 있게 해서는 안 되네.\n\n이를 마치려면 자네 자신이 빛의 홀을 회수해야만 하네! 빛의 홀은 천둥도끼 요새 감시탑 중 하나의 꼭대기에 홀을 연구하는 불타는칼날단 현자가 지니고 있었으니 그리 가 보게나.", progress = "빛의 홀은 가져왔는가?", completion = "이것이 바로 그 손에 넣기 어려운 빛의 홀이로군! 자네가 이 홀을 가져옴으로써 이 세계에 대한 거대한 위협이 제거된 것일세. 잘 했네, &lt;class&gt; 친구. 아주 잘 했어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5742] = {title = "구원", objective = "티리온 폴드링이 하려고 하는 말이 무엇인지 들어야 합니다.", description = "친구, 자네 정말 열심히 일하지 않았나? 피곤에 지친 몸도 좀 쉬게 하고 내게도 기회를 줘야 하지 않겠어?", progress = "부탁이야, 친구. 앉아서 내 얘기를 좀 들으라고.", completion = "폴드링을 구원하는 일은 쉽지 않을 걸세. 준비는 됐나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5761] = {title = "야수 처단", objective = "성난불길 협곡으로 가서 욕망의 타라가만을 제거한 다음 그의 심장을 오그리마에 있는 네루 파이어블레이드에게 가져가야 합니다.", description = "위대한 대족장님께서 내게 맡기신 주요 임무는 우리 도시에 출몰해 사악한 마법으로 혼란을 일으키는 놈들을 모조리 처치하는 것이라네. 불타는칼날단도 위험하지만 성난불길 협곡에 자리 잡고서 은밀히 무고한 호드의 일원을 해치려는 이글거리는 칼날단 같은 조직도 위험하지.\n\n놈들을 저지하려면 그들의 우두머리인, 욕망의 타라가만이라는 지옥군단병을 없애야 해.\n\n놈을 죽이면 스랄님도 조금이나마 진정하실 거야.", progress = "놈을 해치웠나? 욕망의 타라가만이 성난불길 협곡에 본거지를 틀고 있는 이글거리는 칼날단의 우두머리가 분명해.", completion = "하하! 해냈군! 스랄님께서 매우 기뻐하시겠어.\n\n나는 스랄님께 가져갈 수 있도록 이 심장을 잘 처리해야겠어.\n\n지금은 승리의 기쁨을 만끽하도록 하게. 스랄님께 당신의 성공을 알리겠네.\n\n도와줘서 고마워.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5762] = {title = "헤멧 네싱워리", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 헤멧 네싱워리에게 크레이블의 상자를 가져가야 합니다.", description = "헤멧 네싱워리라는 드워프는 내 오랜 단골인데, 그 앞으로 소포가 하나 왔지. 몇 주가 걸려서 겨우 도착한 소포인데, 하필이면 헤멧이 지금 멀리 떠나있지 뭐요. 가시덤불 골짜기로 사냥하러 간다고 했었어요. 그런데 떠날 때 내게 돈을 주면서 시간이 나면 자기 앞으로 올 물건을 배달해 달라고 하더군요.\n\n헤멧은 부자예요. 돈 많은 드워프와는 좋은 관계를 유지하는 게 좋지 않겠습니까? 그럼 날 위해 소포를 좀 전해줄 수 있겠지요?\n\n헤멧은 그롬골 북쪽에 있는 가시덤불 골짜기에 야영지를 하나 소유하고 있다고 들었습니다.", progress = "자네 목 둘레에 뿌옇게 묻어 있는 그게 사막의 모래 먼지인가?\n\n흠, 내 코가 고장난 게 아니라면 사막의 모래가 아니라 사막의 소금이로군! 자네, 소금 평원에서 오는 길이지?!", completion = "&lt;name&gt;, 정말 고맙네! 콜비어드가 보낸 소포로군! 이 상자 안에 든 탄환을 내 최고급 구경에 장착하면 밀림에서 진가를 톡톡히 발휘할 거야!\n\n자네 보수는 여기 있네. 아, 그리고 크레이블은 요즘 어떤가? 보나마나 경기가 별로 안 좋다고 했겠지만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5763] = {title = "가시덤불 골짜기의 사냥꾼", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 헤멧 네싱워리에게 룬의 코도 뿔을 가져가야 합니다.", description = "오래전 한 드워프가 이 땅으로 왔네. 그의 이름은 헤멧. 커다란 짐승을 잡고 싶어 했지. 헤멧의 사격 실력은 정말 대단했고 우리는 여러 날을 함께 사냥하면서 보냈네. 우리의 우정으로 헤멧이 우리 타우렌에게 품고 있던 적개심은 모두 사라졌지.\n\n헤멧이 잊혀진 땅을 떠나 가시덤불 골짜기로 돌아갈 때 다시 한 번 함께 사냥을 하러 돌아오겠다고 약속을 했지. 약속한 그 시간이 다가왔네.\n\n이 코도 뿔을 헤멧에게 가져다 줘. 보면 내가 보낸 걸 알 걸세. 그롬골 주둔지 북쪽에 있는 가시덤불 골짜기로 가면 헤멧을 찾을 수 있을 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5781] = {title = "잃어버린 기억들", objective = "동부 역병지대의 최남쪽에 있는 지하 납골당으로 가서 탤런의 망치를 되찾은 후 티리온 폴드링에게 돌아가서 임무를 완수해야 합니다.", description = "탤런이 잃어버린 것들을 되찾도록 도와주려면 탤런의 과거의 물건들을 모아야 한다네.\n\n첫 번째 물건은 내가 탤런의 7번째 생일 선물로 주었던 장난감이네. 내가 전투 망치를 본따 만든 아주 작은 모형이지. 탤런이 정말 아꼈었는데...\n\n내가 반역죄로 추방당한 후 탤런의 엄마는 탤런에게 내가 죽었다고 말했지. 탤런의 엄마는 탤런을 지하 납골당에 있는 내 가짜 무덤으로 데리고 갔고, 탤런은 망치와 함께 나에 대한 기억도 영원히 묻은 거지.\n\n자네가 지하 납골당으로 가서 탤런의 망치를 되찾아 오게.", progress = "탤런은 반드시 기억을 되찾을 걸세.", completion = "&lt;눈물을 참기 위해 눈을 깜박거리는 티리온&gt;\n\n우리가 만난 건 운명일세. 자네는 나에게 너무도 큰 친절을 베풀어 주었어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5801] = {title = "불기둥 용광로", objective = "운고로 분화구에 있는 불기둥 마루의 꼭대기로 해골 열쇠 거푸집과 토륨 주괴 2개를 가져가야 합니다. 용암의 강에서 해골 열쇠 거푸집을 이용해서 불완전한 해골 열쇠를 만들어야 합니다.\n\n불완전한 해골 열쇠를 서부 역병지대의 서리바람 거점에 있는 연금술사 알빙턴에게 가져가야 합니다.", description = "열쇠를 만들려면 토륨 주괴 2개와 굉장히 높은 열을 낼 수 있는 장소가 필요하지. 토륨은 알아서 찾아보라고. 그 장소에 대해서는 내가 힌트를 좀 줄 테니까.\n\n여기서 서쪽으로 가면 있는 운고로 분화구에는 불기둥 마루라고 하는 활화산이 있어. 그 꼭대기, 용암의 강에서 뿜어져 나오는 열기는 토륨은 물론이고, 해골을 녹일 만큼 뜨겁지. 자네가 구입한 거푸집을 그 용암의 강에 잠깐 담그기만 하면 나머지는 용암이 알아서 할 거야.\n\n자, 여기까지! 참, 열쇠를 완성하려면 알빙턴과 다시 얘기를 해봐야 할 걸.", progress = "해골 열쇠는 거의 다 완성하셨나요? 죄송합니다만, 거푸집의 가격은 더 이상 깎아드릴 수가 없군요. 우린 스컬지를 상대할 수 있도록, 맡은바 소임에 충실할 뿐이랍니다. 제게 불완전한 해골 열쇠를 가져오셨다면, 당신에게 마지막으로 남은 일을 알려드리죠. 열쇠를 완성하려면 그 물건이 반드시 있어야 합니다.\n\n쉽지는 않겠지만, 안돌할 공격이라는 어마어마한 작전을 준비하신 분이니, 그만한 대가는 치를 준비가 되셨겠죠?! 차차 알게 될 거예요.", completion = "&lt;name&gt;, 불완전한 해골 열쇠를 가지고 계시겠죠. 조그만 열쇠 하나에 돈 한번 겁나게 들지 않습니까? 아시겠지만, 아직 완전하지 않은 상태입니다. 하지만, 고지가 멀지 않습니다. 이제는 열쇠를 완성한 후의 일에도 신경을 써야 합니다. 안돌할 공격의 궁극적인 목표는 파괴된 도시를 장악하고 있는 사악한 적을 무찌르는 것입니다.\n\n자칭 가장 강력한 스컬지라고 하는, 사악한 리치 소환사 아라즈를 말하는 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5802] = {title = "불기둥 용광로", objective = "운고로 분화구에 있는 불기둥 마루 꼭대기로 해골 열쇠 거푸집과 토륨 주괴 2개를 가져가야 합니다. 용암의 강에서 해골 열쇠 거푸집으로 불완전한 해골 열쇠를 만들어야 합니다.\n\n불완전한 해골 열쇠를 서부 역병지대의 보루에 있는 연금술사 디더스에게 가져가야 합니다.", description = "열쇠를 만들려면 토륨 주괴 2개와 굉장히 높은 열을 낼 수 있는 장소가 필요하지. 토륨은 알아서 찾아보라고. 그 장소에 대해서는 내가 힌트를 좀 줄 테니까.\n\n여기서 서쪽으로 가면 있는 운고로 분화구에는 불기둥 마루라고 하는 활화산이 있어. 그 꼭대기, 용암의 강에서 뿜어져 나오는 열기는 토륨은 물론이고, 해골을 녹일 만큼 뜨겁지. 자네가 구입한 거푸집을 그 용암의 강에 잠깐 담그기만 하면 나머지는 용암이 알아서 할 거야.\n\n자, 여기까지! 참, 열쇠를 완성하려면 디더스와 다시 얘기를 해봐야 할 걸.", progress = "해골 열쇠는 거의 다 완성하셨나? 미안하지만, 그 거푸집의 가격은 더 이상 깎아드릴 수가 없네. 우린 스컬지를 상대할 수 있도록, 맡은바 소임에 충실할 뿐이지. 불완전한 해골 열쇠를 가져왔다면, 자네에게 마지막으로 남은 일을 알려주지. 열쇠를 완성하려면 그 물건이 반드시 있어야 해.\n\n쉽지는 않겠지만, 안돌할 공격이라는 어마어마한 작전을 준비한 장본인이니, 그만한 대가는 치를 준비가 되있겠지. 차차 알게 될 거야.", completion = "&lt;name&gt;, 불완전한 해골 열쇠를 가지고 왔겠지. 조그만 열쇠 하나에 돈 한번 겁나게 들지 않나? 자네도 알겠지만, 아직 완전하지 않은 상태야. 하지만, 고지가 멀지 않았네. 이제는 열쇠를 완성한 후의 일에도 신경을 써야 해. 안돌할 공격의 궁극적인 목표는 파괴된 도시를 장악하고 있는 사악한 적을 무찌르는 거야.\n\n자칭 가장 강력한 스컬지라고 하는, 사악한 리치 소환사 아라즈를 말일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5803] = {title = "아라즈의 스카라베", objective = "소환사 아라즈를 처치하고 아라즈의 스카라베를 서부 역병지대의 서리바람 거점에 있는 연금술사 알빙턴에게 돌아가야 합니다.", description = "소환사 아라즈는 파괴된 도시의 심장부에서 안돌할에 이르는 지역을 지배하고 있습니다. 아라즈는 도시를 차지하기 전에는 스칼로맨스의 지도자였지요. 열쇠를 완성하려면 열쇠의 머리 부분에 끼울 스카라베라고 부르는 아라즈의 인장이 필요합니다.\n\n안돌할의 심장부로 가서 그의 속박에서 도시를 해방시켜 주십시오. 그를 처치한 다음 떨어진 성물함에서 스카라베를 손에 넣도록 하십시오.\n\n스칼로맨스로 가는 열쇠가 당신을 기다리고 있을 겁니다!", progress = "지금까지 참 잘해주었습니다. 소환사 아라즈의 육체를 파괴해야만 열쇠를 완성할 수 있습니다. 무슨 수를 써서라도 열쇠의 머리에 붙일 수 있도록 아라즈의 스카라베를 내게 가져오십시오.", completion = "그래, 바로 이것입니다! 정말... 당신의 영리함과 용기에 놀라지 않을 수가 없군요. 어둠의 군대를 이렇게 빨리 물리치다니 믿을 수가 없습니다.\n\n이제 내 역할을 할 차례로군요. 스카라베를 열쇠의 머리에 안전하게 붙일 수 있는 특수한 용매를 준비했습니다. 스칼로맨스의 잠긴 문 뒤쪽까지 닿도록 힘을 줘서 부으면 된답니다.\n\n그렇게 오래 걸리지 않을 겁니다...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5804] = {title = "아라즈의 스카라베", objective = "소환사 아라즈를 처치하고 아라즈의 스카라베를 서부 역병지대에 보루에 있는 연금술사 디더스에게 돌아가야 합니다.", description = "소환사 아라즈는 파괴된 도시의 심장부에서 안돌할에 이르는 지역을 지배하고 있네. 아라즈는 도시를 차지하기 전에는 스칼로맨스의 지도자였지. 열쇠를 완성하려면 열쇠의 머리 부분에 끼울 스카라베라고 부르는 아라즈의 인장이 필요하네.\n\n안돌할의 심장부로 가서 그의 속박에서 도시를 해방시켜 주게. 그를 처치한 다음 떨어진 성물함에서 스카라베를 손에 넣게나.\n\n스칼로맨스로가는 열쇠가 자네를 기다리고 있을 걸세!", progress = "지금까지 참 잘해주었네. 소환사 아라즈의 육체를 파괴해야만 열쇠를 완성할 수 있다네. 무슨 수를 써서라도 열쇠의 머리에 붙일 수 있도록 아라즈의 스카라베를 내게 가져오게나.", completion = "그래, 바로 이것이로군! 정말... 자네의 영리함과 용기에 놀라지 않을 수가 없네. 어둠의 군대를 이렇게 빨리 물리치다니 믿을 수가 없군.\n\n이제 내 역할을 할 차례인가? 스카라베를 열쇠의 머리에 안전하게 붙일 수 있는 특수한 용매를 준비했네. 스칼로맨스의 잠긴 문 뒤쪽까지 닿도록 힘을 줘서 부으면 되지.\n\n그렇게 오래 걸리지 않을 것이야...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5805] = {title = "환영합니다!", objective = "메리사 스틸웰에게 노스샤이어 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 노스샤이어 계곡의 메리사 스틸웰에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄"},
[5821] = {title = "경호원 고용", objective = "콜카르 켄타우로스 마을을 지나가는 기젤톤 대상단을 호위하고 스크래블스크류의 야영지에 있는 스미드와 대화하여 보상을 받아야 합니다.", description = "보통 때 같으면 말이죠, 리거와 내가 우리 코도를 이끌고 콜카르 켄타우로스를 지나쳐 가겠지만요. 요즘은 이따금씩 켄타우로스 전쟁 북소리가 들려와서 말이에요. 그 소리를 들으면 우린 그냥 서 버린다니까요. 우리가 죽으면 사업이 무슨 소용이겠어요!\n\n이렇게 하는 게 어때요? 우리가 콜카르 마을을 지나갈 수 있도록 보호해 주시면 그에 대한 사례를 하도록 하죠.\n\n짧은 거리니까 짐마차만 안전하게 보호해 주시면 스미드 스크래블스크류에게서 보상을 받을 수 있을 거라니까요. 길을 따라 조금만 가다 보면 그 친구가 있거든요. 우리와 작은 사업을 같이 하고 있죠.", progress = nil, completion = "기젤톤 대상단을 호위하려고 경호원을 돈 주고 쓰는 건 돈벌이에 득이 안 될 텐데 말이야. 내 키가 조금만 더 컸어도 부업으로 내가 다룰 수 있는 총 중에서 제일 큰 총을 들고 코도 옆 안장에 앉아서 그 놈의 켄타우로스 녀석들에게 본때를 보여 줄 텐데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무역상의 반지"},
[5841] = {title = "환영합니다!", objective = "요리 크랙헬름에게 눈마루 골짜기 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 눈마루 골짜기의 요리 크랙헬름에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄"},
[5842] = {title = "환영합니다!", objective = "오렌실 위스퍼윈드에게 그늘 협곡 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 그늘 협곡의 오렌실 위스퍼윈드에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄"},
[5843] = {title = "환영합니다!", objective = "마가에게 시험의 골짜기 선물 교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 시험의 골짜기의 마가에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄"},
[5844] = {title = "환영합니다!", objective = "보른 스카이시어에게 나라체 야영지 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 나라체 야영지의 보른 스카이시어에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄"},
[5845] = {title = "명예의 상징", objective = "동부 역병지대의 북동쪽에 있는 노스데일로 가서 실추된 명예의 상징을 되찾은 후 티리온 폴드링에게 돌아가서 임무를 완수해야 합니다.", description = "우서경께서 전사하셨을 때 은빛성기사단도 모두 전사했지. 탤런은 버틸 수 있을 때까지 버텼네.\n\n전쟁으로 피폐해진 노스데일의 작은 마을까지 떠밀려서 마지막까지 버텼던 거야. 탤런은 혹시 살아남은 자가 있을까 생각했었지만 그게 무슨 소용인가?\n\n탤런이 은빛성기사단의 규칙을 포기하고 알고 있던 모든 것들과의 관계를 끊은 것도 바로 이때였지. 탤런의 명예는 피와 함께 노스데일의 땅에 스며들었네.\n\n자네가 노스데일로 가서 실추된 명예의 상징을 되찾아 주게.", progress = "내 신념이 그대를 인도할 걸세. 무한한 빛의 기운이 함께 하길.", completion = "비록 상처투성이일지라도 이제는 내가 그리던, 동맹의 서약을 맺던 시절만큼이나 영광스럽군.\n\n탤런을 구원할 날도 그리 멀지 않은 것 같네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5846] = {title = "가족과 사랑", objective = "역병지대의 남쪽 중앙에 있는 카엘 다로우로 가서 초상화가 어디쯤 있는지에 대한 단서를 찾아야 합니다.", description = "탤런이 어렸을 때 우리는 카엘 다로우로 종종 소풍을 갔네. 마지막으로 소풍을 갔을 때 렌프레이라는 화가가 해변을 따라 늘어선 우리 초상화를 그려주었다네. 그게 탤런과 카란드라에 대한 가장 좋아하는 기억이네. 내 팔에 아내와 아들을 안고 있었기에 전에는 미처 깨닫지 못했던 사랑과 가족의 유대감을 느꼈다네.\n\n그 초상화가 아직도 있다면 꼭 찾아 주게.\n\n카엘 다로우의 폐허가 된 섬으로 가서 초상화나 그 화가가 아직도 있는지 확인해 주게.", progress = nil, completion = "내가 어떻게 잊을 수가 있겠어요? 이 섬의 많은 영혼들이 비참한 결말을 맞이하기 전에 행복했던 마지막 기억이라도 지키기 위해 저주를 선택했지요.\n\n저도 물론 저주를 받았지만 다른 이들과는 다르답니다. 저는 모든 것을 기억하는 몇 안 되는 이들 중 한 명이죠.\n\n이게 아마 당신이 저에게 물어본 이 폐허에 자주 나타나는 이유일 겁니다. 제가 당신에게 이런 일을 말해준 덕분에 당신이 절 자유롭게 해 줄지도 모르죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5847] = {title = "환영합니다!", objective = "클레어 윌로워에게 데스넬 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트의 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 컬렉터스 에디션을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 데스넬의 클레어 윌로워에게 이 선물 교환권을 전해 주면 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으시게 될 것입니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 그럼 즐거운 시간 되십시오!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n디아블로 소환석판다 목걸이저글링 목줄"},
[5848] = {title = "가족과 사랑", objective = "역병지대의 북쪽, 스트라솔름에 있는 붉은십자군 성채로 가서 쌍둥이 달 그림을 찾으십시오.\n\n그 뒤에 숨겨진 '가족과 사랑'이라는 그림을 찾아 티리온 폴드링에게 가져가야 합니다.", description = "초상화라... 기사단 병영 안의 내 작업장 벽에 몇 년 동안 걸려 있었죠.\n\n티리온이 훔치려고 시도한 이후 다시는 그림을 계속 걸어 놓을 수가 없었어요. 전 그림을 절대 찾을 수 없는 곳에 숨겼답니다.\n\n스트라솔름으로 가서 지금은 붉은십자군 성채가 된 곳 깊숙한 곳으로 가서 쌍둥이 달 그림을 찾으세요. 제 역작인 '가족과 사랑'이 드러날 때까지 그림을 조금씩 긁어보세요.\n\n성스러운 빛의 가호가 함께하기를.", progress = "그림은 어디 있나?", completion = "&lt;그림을 보고 쓰러지는 티리온&gt;\n\n&lt;제정신이 아닌듯 흐느끼기 시작하는 티리온&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5861] = {title = "미란다 찾기", objective = "역병지대의 남쪽에 위치한 우서 경의 무덤으로 가서 티리온의 선물을 노파 미란다에게 보여줘야 합니다.", description = "지금까지 내가 요청한 일을 모두 잘 해주었네. 자네의 구원 임무는 이제 한 단계만이 남아 있네.\n\n자네가 수집한 물건을 탤런에게 전해 주게. 불행하게도 탤런과 탤런의 붉은십자군이 자네를 보면 공격할 것이네. 내 말을 전하려면 모습을 바꾸는 수밖에 없네.\n\n남쪽에서 우서 경의 무덤을 찾을 수 있네. 내 오랜, 믿을 만한, 절친한 친구 미란다가 지금 거기에 살고 있으니 그녀를 찾게나. 미란다에게 이 물건을 보여 주면 자네를 도와줄 걸세.", progress = "내 이런 날이 올 줄 알았지.", completion = "나는 티리온이 마르덴홀드의 영주이었을 때 그가 가장 신뢰하던 조언자였지. 나는 은빛성기사단이 통과시킨 결정을 솔직하게 반대했고 무례하다는 죄로 추방당했다네.\n\n티리온의 일생에서 그때처럼 가슴 아파하고 좌절했던 시기도 많지 않았지. 폴드링가의 잘못을 바로 잡아줄 준비는 되었나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5862] = {title = "붉은십자군의 핑계", objective = "붉은십자군 환영을 얻어 노파 미란다와 대화해야 합니다. 붉은십자군 환영을 보유하고 있는 동안 하스글렌으로 가서 티리온의 선물을 대영주 탤런 폴드링에게 전해야 합니다.\n\n하스글렌은 북쪽에 있으며 탤런은 마르덴홀드 요새 내부에서 찾을 수 있을 겁니다.", description = "자네가 찾는 환영술사가 바로 나일세. 내가 환영을 만들어서 자네가 하스글렌에 들어가도록 해줄 수는 있지만 내 힘에도 한계가 있다는 걸 기억하게.\n\n여기에서 멀리 벗어나면 환영의 효과가 사라질 것이야... 마법을 유지하려면 엄청난 집중력과 힘이 소비되기 때문에 마법의 효과는 짧은 시간 동안만 유지되지.\n\n준비가 되면 다시 말하게.", progress = "자네 티르의 손 수도원의 증원군인가?", completion = "병사, 이건 뭐지?\n\n&lt;상자를 열고 내용물을 조사하는 탤런&gt;\n\n이...이럴 수가! 하지만 자네가 나에게 보여줬던 모든 것은...\n\n&lt;탤런은 한쪽 무릎을 꿇고 심장 박동이 빨라집니다. 이 도시에 격동의 시기가 시작되려고 합니다.&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5863] = {title = "모래망치 주둔지", objective = "가젯잔에 있는 앤디 린이 모래망치일족 투사, 모래망치일족 집행자를 각각 10명씩 처치하고 파괴자 고르마로크를 처단하여 모래망치 주둔지를 없애 달라고 부탁했습니다.", description = "최근 대규모의 떠돌이 오우거들이 타나리스에 도착했어요. 여기서 남쪽에 있는 넓은 사막을 차지하고 주둔지를 세웠죠. 요새는 떠돌이 오우거 중 일부가 작은 무리를 지어서 사막을 돌아다니는데, 그들 중 일부가 폐허가 된 트롤의 유적지에 침입했습니다.\n\n모래망치 주둔지를 없애야만 해요! 이 오우거들이 세력을 키우도록 놔두면 안 됩니다.\n\n그들의 우두머리는 파괴자 고르마로크라고 하는데 제 생각에는 오우거들의 뿌리를 뽑으려면 이놈부터 죽여야 할 것 같아요.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 절 위해 이 일을 해주시다니 너무 기쁘군요! 도와주셔서 정말 감사합니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마른열매 장갑융단나무 어깨보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5881] = {title = "휴가 통지서", objective = "마그그랜이 불모의 땅 구름 승강장에 있는 그리쉬 롱러너에게 통지서를 전해달라고 부탁했습니다.", description = "위대한 호드의 군대는 아주 훌륭하게 유지되고 있네. 대전쟁 이후 우리는 다시 이곳 칼림도어에서 번영의 시기를 만들어 가고 있지.\n\n자네에게 부탁 하나 하겠네. 불모의 땅 남부에 있는 구름 승강장에서 경비 임무를 담당하고 있는 그리쉬 롱러너라는 친구가 있네. 그에게 이 통지서를 좀 갖다주게. 통지서의 내용은 그가 가족을 만날 수 있도록 그의 임무를 대신할 예비 전사를 보내겠다는 것일세. 휴가를 요청한 게 꽤 오래 전이니 이 소식을 들으면 무척 기뻐할 거야.", progress = "혹시 마그그랜 어스바인더님이 보내신 소식입니까?", completion = "정말 기쁜 소식이로군요. 정말 오랫동안 이 나무 기둥을 홀로 지키고 있었는데 이제 잠시나마 가족들과 시간을 보낼 수 있게 되었습니다. 야호!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5882] = {title = "사냥을 통한 고약 확보", objective = "이 세나리온 등불을 숲으로 지니고 가세요. 정의를 위해 타락한 짐승을 처치하고 오염된 영혼의 조각을 찾아오세요. 저는 그 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓴답니다. 그 고약이면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n오염된 영혼의 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "이 세나리온 등불을 숲으로 지니고 가세요. 정의를 위해 타락한 짐승을 처치하고 오염된 영혼의 조각을 찾아오세요. 저는 그 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만드는 재료로 쓴답니다. 그 고약이면 오염된 식물들을 다시 건강하게 되살릴 수 있을 거예요.\n\n오염된 영혼의 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "훌륭해요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물들을 찾으세요! 발견하면 제가 드리는 고약을 사용해 정화해주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[5883] = {title = "채광을 통한 고약 확보", objective = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 들고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 저는 그 황산을 정화해 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 그 고약이면 숲의 오염된 식물을 정화할 수 있답니다.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", description = nil, progress = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 들고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 저는 그 황산을 정화해 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 그 고약이면 숲의 오염된 식물을 정화할 수 있답니다.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 드리겠어요.", completion = "좋아요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲에서 채광을 하시다가 황산을 더 찾게 되면 갖고 계시다가 꼭 가져오세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들 수 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[5884] = {title = "약초채집을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[5885] = {title = "무두질을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[5886] = {title = "마력 추출을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[5887] = {title = "사냥을 통한 고약 확보", objective = "이 세나리온 등불을 들고 숲으로 가세요. 정의를 위해 타락한 짐승을 처치하고 오염된 영혼의 조각을 찾아오세요. 그 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만들 수 있답니다. 그 고약이면 오염된 식물을 다시 건강하게 정화할 수 있을 거예요.\n\n오염된 영혼의 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 나눠드리겠어요.", description = nil, progress = "이 세나리온 등불을 들고 숲으로 가세요. 정의를 위해 타락한 짐승을 처치하고 오염된 영혼의 조각을 찾아오세요. 그 조각을 갈아서 세나리온 식물 고약을 만들 수 있답니다. 그 고약이면 오염된 식물을 다시 건강하게 정화할 수 있을 거예요.\n\n오염된 영혼의 조각을 가져다주면 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 나눠드리겠어요.", completion = "훌륭해요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. &lt;name&gt;! 악령의 숲을 샅샅이 뒤져 오염된 식물을 찾으세요! 발견하는 즉시 제가 드린 고약을 사용해 정화해주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[5888] = {title = "채광을 통한 고약 확보", objective = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 들고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 저는 그 황산을 정화해 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물을 찾으면 이 고약으로 정화할 수 있답니다.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 나눠드리겠어요.", description = nil, progress = "악령의 숲에서 채광할 때 세나리온 등불을 들고 있으면 광맥을 오염시키는 황산을 볼 수 있어요. 저는 그 황산을 정화해 세나리온 식물 고약의 재료로 바꾸는 방법을 알고 있어요. 숲에서 오염된 식물을 찾으면 이 고약으로 정화할 수 있답니다.\n\n오염된 황산을 모아오면 그 대가로 제가 미리 준비해둔 세나리온 식물 고약을 나눠드리겠어요.", completion = "훌륭해요. 여기 약속대로 세나리온 식물 고약을 드릴게요. 악령의 숲에 있는 채광을 하다가 황산을 더 찾게 되면 가지고 계셨다가 제게 꼭 가져오세요! 많이 찾아올수록 고약을 더 많이 만들어드릴 수 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[5889] = {title = "약초채집을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[5890] = {title = "무두질을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[5891] = {title = "마력 추출을 통한 고약 확보", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 식물 고약"},
[5892] = {title = "깊은무쇠 광산 보급품", objective = "던 발다르에 있는 얼라이언스 병참장교에게 깊은무쇠 광산 보급품 10개를 가져가야 합니다.", description = "우리는 싸움이 시작되기 전, 던 발다르에서 쓸 보급품을 깊은무쇠 광산에 비축해 두었소. 광산 경비를 설 만큼 병력에 여유가 있을 때는 광산에 트로그들이 출현해도 별 문제가 되지 않았지만, 지금은 호드와 싸우고 있다 보니 깊은무쇠 광산을 계속 관리할 수가 없소이다.\n\n깊은무쇠 광산에 있는 보급품이 필요하오. 광산에 들어가 보급품을 내게 가져다 주시오.", progress = "보급품은 가져왔소? 아무리 많아도 부족할 지경이라오!", completion = "수고했소! 이 보급품들은 유용하게 잘 쓰도록 하겠소이다. 고맙소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5893] = {title = "얼음이빨 광산 보급품", objective = "서리늑대 요새에 있는 서리늑대 병참장교에게 얼음이빨 광산 보급품 10개를 가져가야 합니다.", description = "여기서 북쪽에 있는 얼음이빨 광산은 한때 보급품 창고로 그만인 장소였소. 지금은 스톰파이크 놈들과의 싸움이 점점 더 치열해져 가다 보니 군대를 광산에 보내 보급품을 지킬 형편은 아니오. 그래서 광산이 종종 얼라이언스나 지하 생물들의 손아귀에 넘어가곤 하지.\n\n하지만 우린 여전히 그 보급품이 필요하오. <name>! 얼음이빨 광산으로 가서 보급품을 좀 가져와 주시오. 적들을 항상 조심하시오. 그곳에서는 전세가 갑자기 뒤집히곤 하니까...", progress = "얼음이빨 광산에는 다녀왔소, <name>? 내가 부탁한 보급품은 가져온 거요?", completion = "가져왔군. 잘했소, &lt;name&gt;! 그 어두컴컴한 광산 안에 오랫동안 내버려둬서 곰팡이가 좀 슬긴 했지만 그래도 쓸 수는 있을 거요.\n\n고맙소, &lt;name&gt;. 당신이 해 준 일은 우리 부대의 정비를 위해 꼭 필요한 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5901] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "동부 역병지대의 흰개미집으로 가서 빈 흰개미 병을 사용하십시오. 역병지대 흰개미 100마리를 모아서 티리스팔 숲의 보루에 있는 미키 레빈에게 돌아가야 합니다.", description = "전 붉은십자군이 애지중지하는 벌목지를 빼앗아 고통과 분쟁을 안겨주고 싶습니다. 벌목지라는 자원을 잃으면 그들은 마을을 지키고 재건하느라 나름대로 엄청난 손해를 보게 되겠지요. 저를 도와주시겠습니까?\n\n먼저 이 병을 동부 역병지대에 있는 역병의 숲으로 가져가십시오. 숲속에서 흰개미집을 찾아서 흰개미를 이 병에 충분히 모아서 담아와 주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5902] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "서부 역병지대의 북마루 벌목지 중앙에 적당한 장소를 찾아 역병지대 흰개미 통을 놓아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이제 흰개미들을 확보했으니 이 흰개미 통을 하스글렌 남쪽의 북마루 벌목지로 가져가세요. 벌목지는 마을로 올라가는 길 서쪽에 있습니다.\n\n그곳에 도착하거든 이 통을 벌목지 중앙에 상자 위나 적당한 물건 위에 올려놓고 열도록 하십시오.\n\n통을 열고 나면 흰개미들이 알아서 할 것입니다. 일을 마치고 이곳으로 돌아오시면 저를 도와주신 대가로 보상을 해 드리도록 하겠습니다.", progress = nil, completion = "통을 상자 위에 놓자 흰개미들이 안절부절못하고 통 안을 돌아다닙니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5903] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "동부 역병지대에 있는 흰개미집으로 가서 빈 흰개미 병을 사용해야 합니다. 역병지대 흰개미 100마리를 모아 서부 역병지대의 서리바람 야영지에 있는 너대니얼 두마에게 돌아가야 합니다.", description = "난 혼자 힘으로 붉은십자군을 몰아내려 했지만 역부족이었소. 그래서 차라리 그들을 혼내 주기로 결심했소.\n\n당신이 도와주면 그 벌목지에 전대미문의 가장 끔찍한 흰개미를 퍼뜨릴 생각이오.\n\n한때 번성했던 스트라솔름 근처 역병의 숲에 가면 역병과 스컬지에 감염된 채 살아 남은 흰개미가 있소. 그들의 집을 찾아 이 병에 담아 오면 붉은십자군들 사이에 풀어놓을 준비를 할 수 있을 것이오.", progress = "흰개미집을 찾았소? 역병의 숲에 흰개미집이 있다고 하더군.", completion = "바로 이거요. 고맙소. 어디 보자... 아주 우글우글하군. 붉은십자군에게 좀 미안하긴 하지만 그들이 벌목지를 차지해선 안 되는 거였소, 안 그렇소?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5904] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "서부 역병지대의 북마루 벌목지 중앙에 적당한 장소를 찾아 역병지대 흰개미 통을 놓아야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이제 흰개미들을 확보했으니 이 흰개미 통을 하스글렌 남쪽의 북마루 벌목지로 가져가시오. 벌목지는 마을로 올라가는 길 서쪽에 있소이다.\n\n그곳에 도착하면 벌목지 중앙에 흰개미 통을 가져가서 상자나 적당한 물건 위에 올려놓고 열도록 하시오. 그 다음부터는 흰개미들이 알아서 붉은 십자군들의 벌목지를 망쳐 놓을 것이오.", progress = nil, completion = "통을 상자 위에 놓자 흰개미들이 안절부절못하고 통 안을 돌아다닙니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5921] = {title = "달의 숲", objective = "\"순간이동: 달의 숲\" 주문을 이용하여 달의 숲으로 이동하십시오. 도착하면 나이트헤이븐의 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.", description = "현재 대드루이드 스테그헬름과 달의 숲을 지키는 수호자 레물로스 사이에는 긴장감이 감돌고 있지만 신성한 달의 숲에 있는 모든 드루이드는 언제나 그대를 환영합니다. 발톱을 사용하는 법을 배웠으니 이제 그곳으로 이동할 수 있는 주문을 가르쳐 드리겠어요. 달의 숲으로부터 지식과 위안을 구하고자 할 때면 언제나 이 주문을 사용하시기 바랍니다.\n\n이제 시험 삼아 달의 숲으로 이동하여 나이트헤이븐의 덴드리트 스타블레이즈와 그대의 진로에 대해 얘기를 나눠보세요. 젊은 드루이드여! 행운이 있기를!", progress = nil, completion = "\"드디어, 드디어 시작이군요. 세나리우스... 아버지시여...\"\n\n덴드리트가 머리 위 허공에 대고 어떤 동작을 취합니다. 너무 빨라서 육안으로는 잘 보이지 않습니다. 잠시 후... 덴드리트의 머리 위로 힘의 오라가 희미하게 드리워집니다.\n\n그대는 자연의 통찰력을 얻어야 합니다. 그 중 가장 먼저 곰의 통찰력을 손에 얻어야 합니다. 그대에게 &lt;class&gt;가 반드시 가져야 할 힘에 대해 알려드리겠습니다. 그대는 앞으로 이러한 능력을 받아들이고 전파해야 합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5922] = {title = "달의 숲", objective = "\"순간이동: 달의 숲\" 주문을 이용하여 달의 숲으로 이동해야 합니다. 달의 숲에 도착하면 나이트헤이븐의 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.", description = "타우렌, 나이트 엘프와 마찬가지로 신성한 땅 달의 숲에 오는 모든 드루이드를 환영하네. 달의 숲을 지키는 수호자 로물로스가 그곳에 은둔한 모든 드루이드를 감독하지. 발톱을 사용하는 법을 배웠으니 이제 그곳으로 이동할 수 있는 주문을 가르쳐 주겠네. 달의 숲으로부터 지식과 위안을 구할 때마다 이 주문을 걸어 보게.\n\n처음에 배운 내용대로 달의 숲으로 이동하여 나이트헤이븐의 덴드리트 스타블레이즈와 자네의 진로에 대해 대화해 보게. 젊은 드루이드여! 행운을 비네!", progress = nil, completion = "\"드디어, 드디어 시작이군요. 내 아버지, 세나리우스시여.\"\n\n덴드리트가 머리 위 허공에 대고 보이지 않을 만큼 재빠른 동작을 취합니다. 덴드리트 머리 위로 힘의 오라가 약하게 드리워집니다.\n\n\"그대는 자연의 통찰력 중 먼저 곰의 통찰력을 지녀야 합니다. 그대에게 &lt;class&gt;가 가져야 할 통찰력에 대해 알려드릴테니 그대는 이제부터 영원히 이 능력을 보유하고 전파해야 합니다!\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5923] = {title = "부름에 응하기", objective = "다르나서스 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커와 대화해야 합니다.", description = "잠시 그대의 갈 길을 막게 됨에 용서를 구합니다.\n\n마스렌길 베어워커가 그대와 이야기를 나누고자 합니다. 그대는 드루이드로서 새로운 훈련을 받아야 할 때인 것 같군요. 그가 개인적으로 그대를 가르칠 것입니다. 마스렌길은 대드루이드의 직속 보좌관으로서 텔드랏실에서 가장 현명하고 존경받는 드루이드 중 한 분이십니다.\n\n다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 판드랄 스테그헬께서 거처하시는 나무 2층에 계시니 찾아가 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5924] = {title = "부름에 응하기", objective = "다르나서스 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커와 대화해야 합니다.", description = "실례합니다, 친구여...\n\n마스렌길 베어워커님께서 그대와 이야기를 나누고자 하십니다. 그대는 드루이드로서 이제 새로운 생물을 상대로 훈련을 받아야 할 때인 것 같군요. 그분께서 그대를 개인적으로 지도해 주실 겁니다. 마스렌길님은 대드루이드님의 직속 보좌관이시며 텔드랏실에서 가장 현명하고 존경받는 드루이드 중 한 분이십니다.\n\n그분은 다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 판드랄 스테그헬름의 나무 2층에 계십니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5925] = {title = "부름에 응하기", objective = "다르나서스 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커와 대화해야 합니다.", description = "잠시 그대의 가는 길을 멈추게 됨을 양해해 주시오.\n\n마스렌길 베어워커께서 그대에게 하실 말씀이 있다고 합니다. 이제 그대는 드루이드로서 새로운 생명체들의 힘을 얻는 것에 대해 훈련을 받아야 할 때인 것 같소이다. 그분께서 그대를 직접 가르치실 겁니다. 마스렌길은 대드루이드의 보좌관이며 텔드랏실에서 가장 현명하고 존경받는 드루이드 중 한 분이시오.\n\n다르나서스 세나리온 자치령으로 가보시오. 판드랄 스테그헬름께서 거처하시는 나무 2층에 계시니 찾아가서 조언을 구하시오.", progress = nil, completion = "젊은 &lt;class&gt;여! 자신의 길을 충실히 따르고 있는 그대를 만나니 기쁘기 그지없군요. 그대는 이제 더 큰 세상을 향해 한걸음 나아가야 할 때예요.\n\n우리 세나리온의 후예는 모두 가슴 속에 자연을 위해 봉사하라는 부름을 간직하고 있습니다. 자연의 동식물은 우리가 책임져야 할 친구들이에요. 우리는 그들을 위해 자연의 균형을 수호하는 데 목숨을 바칠 준비를 하고 있어야 합니다. 그것은 우리 자신을 위한 길이기도 하고요. 세상에 첫 발을 내딛는 그대는 우선 곰의 육체와 정신의 힘에 대해 배워야 해요.\n\n자, 마음의 준비를 하세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5926] = {title = "부름에 응하기", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 투락 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "실례합니다, 손님.\n\n투락 룬토템님께서 당신과 이야기를 나누고자 하십니다. 당신은 드루이드로서 이제 새로운 생물을 상대로 훈련을 받아야 할 때인 것 같습니다. 투락님께서 당신을 개인적으로 지도해 주실 겁니다. 투락님은 대드루이드의 보좌관이시며 현명하고 존경받는 드루이드로 알려져 있답니다. 그분께서 당신을 잘 지도해 주실 겁니다.\n\n그분은 썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 세나리온 의회 주 천막에 계십니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5927] = {title = "부름에 응하기", objective = "썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 투락 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "잠시 손님께 드릴 말씀이 있습니다...\n\n투락 룬토템께서 당신과 하실 얘기가 있다고 하셨어요. 이제 당신은 드루이드로서 새로운 생명체의 힘을 받아들이는 것에 관한 훈련을 받아야 할 때인 것 같아요. 투락은 대드루이드의 보좌관이며 현명하고 존경받는 드루이드로 알려져 있습니다. 그런 분이 직접 당신을 지도해줄 거예요.\n\n썬더 블러프 장로의 봉우리로 가십시오. 세나리온 의회가 모이는 커다란 천막에 계시니 찾아가 지혜를 구하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5928] = {title = "부름에 응하기", objective = "썬더 블러프의 장로의 봉우리에 있는 투락 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "실례합니다...\n\n투락 룬토템님께서 당신과 이야기를 나누겠다고 하시는군요. 당신은 드루이드로서 이제 새로운 삶에 대한 훈련을 받아야 할 때인 것 같습니다. 그분께서 당신을 개인적으로 지도하실 것입니다. 투락님께서는 대드루이드의 보좌관이시며 현명하고 존경받는 드루이드로 알려져 있습니다. 그 분이 당신을 잘 지도해 주실겁니다.\n\n그는 썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 세나리온 의회의 주 천막에 계십니다.", progress = nil, completion = "젊은 &lt;class&gt;여! 오늘 자신의 길을 충실히 따르고 있는 자네를 만나 기쁘기 그지없네. 자네는 이제 더 큰 세상을 향해 한 걸음 나아가야 할 때야.\n\n세나리온의 후예들은 가슴 속에 자연을 위해 봉사하라는 부름을 간직하고 있지. 동물과 식물은 우리가 책임져야 할 친구들일세. 우리는 우리 자신과 그들을 위해 균형을 수호하는 데 목숨을 바칠 것일세. 세상에 첫 발을 내딛는 자네는 우선 곰의 기술을 배우고 육체와 마음의 힘에 대해 배워야 하네.\n\n준비하게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5929] = {title = "거대한 곰의 혼", objective = "달의 숲 북서쪽에 사는 거대한 곰의 혼을 찾아가 드루이드라면 반드시 알아야 할 곰의 본성에 대해 배워야 합니다. 임무를 완수하면 달의 숲, 나이트헤이븐에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 돌아가십시오.", description = "달의 숲에서 북서쪽으로 거대한 곰의 혼이라는 현명하고 고귀한 존재가 거처하고 있습니다. 그는 모든 드루이드의 스승으로서 최초로 곰에 대한 진실을 전파한 존재입니다. 그 지역의 모든 드루이드가 그로부터 지혜를 구한다고 해도 과언은 아닙니다. 그대도 예외는 아닙니다.\n\n이제 거대한 곰의 혼을 찾아가 가르침을 얻으십시오. 그런 다음 여기 나이트헤이븐으로 돌아오십시오. 그때 그대가 위대한 곰의 가르침을 진정으로 이해했는지 보지요.", progress = "거대한 곰의 혼이 그대를 보내줄 때 돌아오십시오. 그의 축복을 받지 못하면 훈련을 계속할 수가 없습니다.", completion = "당신이 다가가자 덴드리트는 다시 한 번 머리 위 허공에 대고 재빨리 동작을 취합니다. 그의 머리 위에 힘의 오라가 또다시 드리워지자 살짝 미소를 짓습니다.\n\n\"젊은이여, 우리가 처음 만났을 때는 보이지 않던 지혜가 그대 안에서 느껴집니다. 나를 바라보는 그대의 눈 속에 힘과 지혜에 대한 열정이 엿보입니다. 그러나 이 열정은 집중되어 있지 않습니다. 이제 힘을 집중하고 곰의 본성을 활용하는 방법을 배워야 합니다.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5930] = {title = "거대한 곰의 혼", objective = "달의 숲 북서쪽에 사는 거대한 곰의 혼을 찾아가 드루이드라면 반드시 알아야 할 곰의 본성에 대해 배워야 합니다. 임무를 완수하면 달의 숲, 나이트헤이븐에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 돌아가십시오.", description = "달의 숲에서 북서쪽으로 가면 거대한 곰의 혼이라는 현명하고 고귀한 존재가 거처하고 있습니다. 그는 모든 드루이드의 스승으로서 최초로 곰에 대한 진리를 얻게 해주었습니다. 그 지역의 모든 드루이드가 그로부터 지혜를 구하고 있다고 해도 과언은 아닙니다. 그대도 예외는 아니겠지요.\n\n이제 거대한 곰의 혼을 찾아가 가르침을 얻으십시오. 그런 다음 여기 나이트헤이븐으로 돌아오십시오. 그때 그대가 가르침을 진정으로 이해했는지 보지요.", progress = nil, completion = "당신이 다가가자 덴드리트가 다시 한 번 머리 위 허공에 대고 재빠른 동작을 취합니다. 그의 머리 위에 힘의 오라가 또다시 드리워지자 살짝 미소를 짓습니다.\n\n\"젊은이, 우리가 처음 만났을 때 보이지 않던 지혜가 그대 안에서 느껴지는군요. 나를 바라보는 그대의 눈 속에 힘과 지혜에 대한 열정이 엿보입니다. 그러나 이 열정은 집중되어 있지 않습니다. 이제 그 힘을 집중하고 곰의 본성을 활용하는 방법을 배워야 합니다.\"", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5931] = {title = "다르나서스로 돌아가기", objective = "다르나서스로 돌아가 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커와 대화해야 합니다.", description = "이제 헤어질 시간이군요. 그대를 제게 보내신 분에게 돌아가 지금까지 배운 실력을 발휘하십시오. 마스렌길 베어워커는 자연과 조화가 사라진 위태로운 곳에서 살고 계시지만, 진정으로 자연과 조화를 이루고자 노력하시는 분입니다. 그의 가르침을 귀담아들으십시오. 첫 번째 수업을 마치면 자연의 수호자로서 그대의 임무를 본격적으로 시작할 수 있을 것입니다.\n\n어서 가보십시오! 우리는 다시 만나게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 다시 만나 반가워요. 그대와 거대한 곰의 혼의 첫 만남은 모든 &lt;class&gt;가 야수 전투를 배우기 시작할 때와 같다는 생각이 드는군요. 조금은 쩔쩔매기도 하지만, 아주 집중하게 되지요... 이제 제가 나서야 할 시간이로군요.\n\n아제로스가 천상에 존재한 때에도 거대한 곰의 혼은 아제로스의 일부였어요. 그의 지혜와 능력에 의지해 우리의 궁극적인 목표를 이루어야 해요. 이제 그것을 위한 첫 번째 시험을 시작할 시간이에요. 지금부터 제가 하는 말을 잘 들으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5932] = {title = "썬더 블러프로 돌아가기", objective = "썬더 블러프로 돌아가 장로의 봉우리에 있는 투락 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "이제 우리는 헤어질 시간입니다. 그대를 제게 보내신 분에게 돌아가 지금까지 배운 실력을 발휘하십시오. 흔히들 세나리우스의 가르침을 완전히 이해하기에 타우렌 종족은 좀 성숙하지 못하다고 하지만 투락 룬토템은 자연과 조화를 이루며 살아갑니다. 그의 가르침을 귀담아 들으면 첫 번째 수업이 끝나게 되지요. 그때부터 자연의 조화를 지키는 수호자로서 그대의 임무를 본격적으로 시작할 수 있을 것입니다.\n\n어서 가보십시오, 젊은이! 우리는 다시 만나게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "다시 만나 반갑네, &lt;name&gt;. 거대한 곰의 혼과 첫 대면한 자네의 모습에서 모든 &lt;class&gt;가 야수 전투의 걸음마를 배우기 시작할 때가 느껴지는군. 약간 쩔쩔매면서도 아주 집중해서 배우지. 이제 내가 나서야 할 시간이야.\n\n아제로스가 천상에 존재한 때에도 거대한 곰의 혼은 아제로스의 일부였지. &lt;race&gt;은 그의 가르침을 경청하여 우리의 궁극적인 목적을 이루기 위해 노력하고 있네. 이제 그 목적을 이루기 위한 첫 번째 시험을 시작할 시간이야. 내 말을 잘 듣게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5941] = {title = "크로미에게 돌아가기", objective = "안돌할의 크로미에게 유물 자루를 가져가야 합니다.", description = "다로우샤이어 전투의 유물을 많이 모았구려. 그대가 돌아올 때마다 유물은 늘어나고 내 마음은 고향에 대한 그리움과 그곳을 파멸에서 구해내겠다는 생각으로 걷잡을 수가 없소.\n\n나에게는 불가능한 일이지만 안돌할에 사는 놀라운 능력을 지닌 노움인 크로미는 그 일이 가능하다고 말했다오. 그리고 크로미가 말하길 당신이 다로우샤이어를 구할 수 있다고 했소이다!\n\n당신이 유물을 모아 그녀에게 갖다 주어야 하오. 안돌할의 폐허가 된 여관에서 그녀가 당신을 기다리고 있으니 어서 가 보시오.", progress = "나는 당신의 친구인 카를린과 서로 소식을 전하고 있답니다. 그는 자기 고향이 몰락해 버린 일을 무척이나 괴로워하고 있지만 당신을 높이 평가하며 당신이야말로 모든 것을 바로잡을 수 있는 능력이 있다고 하더군요.\n\n아, 이야기가 옆길로 빠졌군요. 부탁한 유물은 갖고 있나요?", completion = "아, 가져왔군요. 유물이 모이면 다로우샤이어의 영혼들을 되살릴 수 있는 강력한 마법을 쓸 수 있어요.\n\n이 마법과 약간의 행운만 있다면 우린 조셉 레드패스를 구할 수 있어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5942] = {title = "숨겨진 보물", objective = "조셉의 상자가 있는 곳으로 조셉의 열쇠를 가져가야 합니다.", description = "아빠가 <name>님께 이 열쇠를 드리랬어요. 아빠 말씀으로는 집 뒤쪽에 있는 상자를 여는 열쇠래요.\n\n아, 그리고 고맙다는 말도 전해 드리래요. 아빠 부탁을 들어주셨어요? 제 인형을 찾아주셨다고 아빠한테 얘기하셨나요?\n\n아참, 열쇠 여기 있어요. 그리고 정말 정말 고맙습니다. <name>님은 정말 좋은 분이세요!", progress = "낡고 더러운 상자입니다.", completion = "열쇠가 자물쇠에 맞아 상자가 열립니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보호의 반지법사사냥꾼의 후예광명의 부적"},
[5943] = {title = "기젤톤 대상단", objective = "만노로크 소굴을 지나가는 기젤톤 대상단을 호위하고 스크래블스크류의 야영지에 있는 스미드와 대화하여 보상을 받아야 합니다.", description = "당신은 꽤나 실력 있는 <race>인거 같군요. 혹시 돈 좀 벌어 볼 생각 없나요? 코르크와 나는 돈을 많이 벌려고 이 짐마차 일을 시작했는데, 돈 한푼 벌기가 이렇게 위험할 줄은 정말 몰랐어요!\n\n저기 앞에 만노로크 소굴이 있어요. 보통 때라면 악마들이 우릴 그냥 무시하는데, 이번에는 뭔가가 코도들을 놀라게 했나 봐요. 만노로크 소굴을 무사히 지나갈 수 있도록 호위를 해 주시면 사례를 하도록 하죠. 무사히 지나간 후에 스크래블스크류의 야영지에 있는 우리 동업자, 스미드에게서 보상을 받도록 하세요.", progress = nil, completion = "기젤톤 대상단을 보호하는 데 이렇게나 많은 돈을 투자하는 게 돈벌이에 득이 되는지 잘 모르겠단 말이야. 코르크와 리거는 일주일에 1골드 밖에 못 벌거든. 하지만 계속해서 내 코도를 빌린 돈을 지급한다면야 녀석들이 사업을 어떻게 운영하든 내 알 바 아니긴 해.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쇼티 나팔총코도 낙인기징박힌 고리 방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5944] = {title = "탤런의 꿈", objective = "탤런 폴드링을 하스글렌 밖으로 호위해야 합니다.", description = "나는 오랫동안 십자군 사령관의 앞잡이 역할을 해왔네. 붉은십자군에 대항해서 싸워야 할 이유는 없었지. 하지만 수십년 동안 아버지에 대한 기억, 그 소중한 추억이 지금까지 나를 살아 있게 만든 원동력이었다네.\n\n나는 꿈 속에서 아버지와 함께하는 꿈을 꾼다네. 아버지는 기사단에 입단하는 내 곁에 자랑스럽게 서 계시고 우리는 함께 스컬지 군대에 맞서 싸우지. 얼라이언스와 로데론의 명예를 드높이는 일에 동참하는 거야.\n\n이제 더 이상 꿈으로만 끝날 수는 없네.\n\n나를 아버지께 데려다 주게.", progress = nil, completion = "내 아들이 이 괴물들의 손에 죽다니... 절대 그냥 넘어가지 않을 것이야. 기사단이 다시 살아났다는 걸로 아들의 죽음을 애도하게.\n\n나는 이제 새로운 은빛 기사단 대영주로 일할 것이네.\n\n내가 과거에 소유했던 것들을 자네에게 주지. 자네가 해 준 일에 보답할 수 있는 것이니 내 고마움의 표시로 생각하고 받아 주게. 이 물건들은 수년간 내게 큰 도움이 되었지.\n\n살기 좋은 세상이 와서 지난 날의 힘겨웠던 전투가 추억이 되고 꿈이 이루어지면 다시 만나세나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폴드링의 징표화려한 아다만티움 흉갑빛나는 백금 전투망치망명의 외투폴드링의 인장\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[5961] = {title = "밴시 여왕의 용사", objective = "동부 역병지대의 마리스 농장에 살고 있는 나타노스 블라이트콜러와 대화해야 합니다.", description = "우리의 목적을 달성하기 위한 전투에 임하게 되어 너무나 기쁘군. 우리 포세이큰의 규모와 힘은 나날이 커지고 있다. 그대의 용기를 시험할 준비는 되어 있겠지?\n\n지금은 블라이트콜러로 알려진 나타노스도 내 용사 중 하나였지. 그처럼 헌신적이고 활력있는 용사는 찾아보기 어렵지.\n\n나타노스는 마리스 농장에 살고 있는데 폐허를 돌아다니며 타락한 스컬지와 얼라이언스를 만나는 대로 처치하기도 하니 동부 역병지대에서 그를 찾도록 하라.", progress = nil, completion = "어둠의 여왕께서는 자네가 여왕님의 용사를 만날 자격이 있는 녀석이라고 믿지 않으실 걸세. 자네 같은 친구는 여기서 내 사냥개한테 먹이 주는 일이 딱 맞아, 안 그런가? 일을 이런 식으로 망친 데에는 다른 이유가 있을 수 없지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[5981] = {title = "광란의 거인", objective = "리베른 프로스트윈드의 지시대로 서리망치거인 4명과 서리망치거인 수호자 4명을 없애야 합니다.", description = "약 4000년 전, 티란데 위스퍼윈드가 미친 거인들의 손아귀에서 눈호랑이의 여왕을 살려냈다네. 그때부터 눈호랑이들은 나이트 엘프의 동맹군이 되었네.\n\n눈호랑이를 위협했던 그 거인들이 아직도 먼 곳에서 살고 있다네. 서리망치거인이라고 불리는 그들은 남쪽에 있는 거대한 계곡에 살고 있네.\n\n눈호랑이에게 자네의 충성심을 증명해 보이게. 눈호랑이의 여왕, 샤이로탐의 이름으로 그 거인들을 해치우게.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6001] = {title = "육체와 정신", objective = "아우버다인의 달빛야수 비석에 세나리온 달가루를 뿌려서 초승달발톱을 불러내야 합니다. 그런 다음 초승달발톱과 대면하여 그가 가진 육체와 정신의 힘을 얻어야 합니다.\n\n모든 일을 마치면 다르나서스에 있는 마스렌길 베어워커와 대화하십시오.", description = "아우버다인에서 동쪽으로 곧장 가면 달빛야수의 동굴이 여러 개 있어요. 그중 아우버다인에서 가장 가까운 동굴 안에는 달빛야수 비석이 있답니다. 그 비석에 세나리온 달가루를 뿌리면 비석을 수호하는 초승달발톱이 나타날 거예요. 초승달발톱에게는 그대에게 반드시 필요한 힘과 기술이 있어요.\n\n<name>, 그대는 그동안의 노고로 이 세나리온 달가루를 이용할 수 있는 자격을 얻었어요. 이제는 드루이드에게 필요한 육체와 정신의 힘을 소유할 때입니다!", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 마침내 그대는 더 넓은 세계를 향해 한걸음 더 전진했군요! 그대에게서 거대한 곰의 혼의 가르침과 함께, 초승달발톱의 영혼이 가진 힘이 느껴져요.\n\n그 어떤 것도 그대의 앞길을 막지는 못할 거예요. 이제 그대에게 발톱의 &lt;class&gt;가 된다는 것이 어떤 의미인지 알려 드릴 때가 왔군요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n곰 변신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6002] = {title = "육체와 정신", objective = "초승달발톱을 불러내려면 멀고어와 불모의 땅 사이에 있는 달빛야수 비석에 세나리온 달가루를 사용해야 합니다. 거기에서 초승달발톱과 대적하여 그가 가진 육체와 마음의 힘을 얻으십시오.\n\n임무를 마치면 썬더 블러프에 있는 투락 룬토템과 대화해야 합니다.", description = "불모의 땅에 있는 타우라조 서쪽 지역, 멀고어로 들어가기 직전에 달빛야수 비석이 있네. 달빛야수는 자연의 일부가 아닌 아주 특별한 종족이지. 비석을 지키는 초승달발톱은 세나리온 달가루를 받으면 자네 앞에 나타난다네. 초승달발톱 안에는 자네가 발톱 중 하나로 사용해야 하는 힘이 들어 있네.\n\n자네는 이 세나리온 달가루를 이용할 수 있는 권한을 얻었으니 드루이드에게 필요한 육체의 힘과 마음의 힘을 소유할 수 있다는 것도 보여주게나.", progress = nil, completion = "마침내 더 넓은 세상을 향해 한 걸음 나아갔군! 자네 안에 있는 거대한 곰의 혼의 가르침이 느껴지네. 그리고 초승달발톱이 지녔던 힘도 얻었음을 알 수 있네.\n\n이제 아무것도 자네의 앞길을 가로막지 못할 것이네. 그러면 발톱의 &lt;class&gt;가 된다는 것이 어떤 의미인지 알려주겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n곰 변신\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6004] = {title = "끝나지 않은 임무", objective = "붉은십자군 의무병 2명, 붉은십자군 사냥꾼 2명, 붉은십자군 마법사 2명, 붉은십자군 기사 2명을 처치하고 서부 역병지대에 있는 키르스타 딥섀도에게 돌아가야 합니다.", description = "저는 하스글렌의 수비력을 파악하고 이를 저하시키기 위해 파견된 정찰병입니다. 얼라이언스에는 그 작은 마을에 역사적 중요성 이상의 무언가가 있다고 느끼는 이들도 있더군요. 뭐가 그렇게 중요한지 알아내는 건 제 일이 아니지요. 어쨌거나 좀 쉬어야 일을 계속할 수 있겠네요.\n\n저를 좀 도와주신다면 보상은 충분히 하겠습니다. 이 지역 남쪽에 그들이 마련한 작은 보루 근처에 야영지가 있는데 거기서부터 시작하세요. 당신이 힘을 증명해 보인다면 저의 진짜 목적을 수행할 때 당신에게 도움을 청할지도 모르겠군요.", progress = nil, completion = "잘하셨어요. 이렇게 빨리 처치하다니 놀랍군요. 고맙습니다.\n\n이제 붉은십자군과 그들의 방식에 찬성하는 사람을 만나봐야겠군요. 저도 스톰윈드의 누구 못지 않게 빛의 신성함을 믿지만 그들은 자기들에게 충성하지 않으면 죄없는 사람이라도 죽여버린 답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6021] = {title = "추방자 잴다르", objective = "잴다르를 처치하고 그 증거로 머리카락을 희망의 빛 예배당에 있는 관리인 알렌에게 가져가야 합니다.", description = "역병지대에서 온갖 고생을 다 하고 있는데 도둑 걱정까지 해야 한다니 말이 됩니까? 그냥 도둑도 아니고 트롤 도둑입니다.\n\n게다가 평범한 트롤 도둑도 아니란 말입니다. 죽은 트롤이란 말입니다!\n\n추방자 잴다르라는 거대한 죽은 트롤이 그들을 이끌고 있는데 밤이 되면 이곳으로 와서 저 아래 구덩이에서 시체를 훔쳐다가 사악한 죽은 트롤의 은신처로 데려갑니다. 그들의 은신처는 서쪽의 지하 납골당에 있습니다.\n\n그리로 가서 잴다르를 해치우세요! 놈의 못된 짓거리에 신물이 납니다!", progress = "은신처를 찾았습니까? 잴다르는 처치했습니까?", completion = "놈을 잡았군요! 잘하셨습니다! 이제 놈의 부하들도 섣불리 행동하지 못할 겁니다, 하하!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6022] = {title = "이유 있는 살육", objective = "동쪽의 코린 삼거리로 가서 마을에 사는 스컬지를 해치워 10분 안에 살아있는 부패물 7개를 모으십시오. 막자 사발을 사용해서 살아있는 부패물을 갈아 응고된 부패물로 만들어야 합니다.", description = "자네 말이야... 나를 대신해서 누굴 좀 죽여 줘야겠어.\n\n가장 먼저 할 일은 내 사냥개한테 먹이를 주는 거야.\n\n이 막자 사발을 가지고 코린 삼거리로 가면 강력한 스컬지를 만나게 될 거야. 녀석을 해치워버려. 난 놈들의 시체에서 나온 살아있는 부패물이 필요해. 그 살아있는 부패물을 가져다가 막자에 갈아서 굳히는 거야. 그런 다음 응고된 부패물을 다시 이리로 가져오면 되는 거야.\n\n그리고 언데드의 살아있는 부패물이 살아 있는 시간은 길지 않으니까 잽싸게 해치우라고!", progress = "자네 울고 있나? 이 일이 너무 '지루하다면' 어둠의 여왕님께 돌아가서 내가 농장에서 학대하더라고 일러바치던가!\n\n당장 꺼져!", completion = "실망스럽군. 대신 자네를 먹이로 주고 싶었는데...\n\n&lt;한숨 짓는 나타노스&gt;\n\n그래도 개 먹이는 줬군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n살아있는 부패물"},
[6023] = {title = "끝나지 않은 임무", objective = "사냥꾼 래들리와 기병 드루겐을 처치하고 서부 역병지대에 키르스타 딥섀도에게 돌아가야 합니다.", description = "저의 진짜 임무는 붉은십자군의 외부 병력을 약화시키고 하스글렌에 침투해 병력 규모를 파악하는 것이랍니다. 그러나 전 여전히 혼자이고 도움이 필요하니 다시 당신의 도움을 청해도 되겠지요? 발각되기 전 제가 수집한 정보에 따르면 십자군은 마을 외부에 사냥꾼 래들리와 기병 드루겐이라는 핵심 병력을 두고 있다고 합니다. 그들을 처치하면 일이 쉬워질 겁니다. 그들은 마을 밖 하스글렌 통로 근방에 있으니 그들을 처치하고 돌아와 주십시오.", progress = "벌써 그들을 찾았나요? 그 둘을 처치하면 저는 하스글렌에 침입해 붉은십자군의 동태를 자세히 살필 수 있어요. 당신이 도와주지 않으면 불가능한 일이니 래들리와 드루겐을 꼭 찾아주세요.", completion = "고맙습니다. 기대 이상으로 도움이 되었군요. 이곳의 공기가 제 의욕을 떨어뜨리는 것 같아요. 후... 피곤하군요. 이곳에 오래 있다간 더 지치겠어요.\n\n어떻게 하스글렌에 침입해서 붉은십자군의 규모를 보고해야 할지 잘 모르겠어요.\n\n하지만 이곳을 떠나기 전에 도와주신 데 대한 보답으로 이것을 드릴게요. 정말 고마웠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6024] = {title = "하메야의 탄원서", objective = "첩보원 하메야를 처치해야 합니다. 지하 납골당 뒤의 흙무더기에서 그의 열쇠를 사용하십시오.", description = "너무 늦기 전에 나를 죽이기 바란다.\n\n나는 하메야라고 한다. 줄마샤르로 가는 동안 나와 내 동행은 상한 고기를 먹었다. 그랬더니 모습이 변해버렸다. 우리는 감염된 것이다.\n\n줄마샤르로 가서 내 동족을 감염시키라는 리치의 명령이 들린다. 난 거부할 수가 없으며 내 의지가 모두 사라지기 전에 이 글을 남긴다.\n\n납골당 뒤의 마차 옆에 있는 흙무더기에 상자를 하나 묻었는데 내 열쇠가 있어야만 열린다. 열쇠는 내가 가지고 있다. 내 보물을 갖고 싶다면 나를 찾아와라.\n\n너무 늦기 전에 나를 죽이기 바란다.", progress = "여기에 묻힌 상자는 단단히 잠겨 있습니다.", completion = "하메야의 상자가 열렸습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하메야의 척살검하메야의 망토"},
[6025] = {title = "끝나지 않은 임무", objective = "하스글렌에 들어가 마을이 잘 보이는 높은 지대를 찾아 붉은십자군 병력 규모를 파악한 다음 서부 역병지대에 있는 키르스타 딥섀도에게 돌아가야 합니다.", description = "예? 정말인가요? 알고 싶은 게 더 있으시다고요? 하지만 이미 많은 일을 해주셨는걸요. 제 대신 하스글렌에 들어가 달라는 부탁을 어떻게 할 수 있겠어요...\n\n정말 그렇게 해주실 건가요? 하스글렌은 하스글렌으로 가는 통로보다 훨씬 위험한 곳이에요. 전 당신을 보호해 드릴 수도 없고 어떤 일이 닥칠 것인지 알려드릴 수도 없답니다.\n\n당신이 정 도와주시겠다면 마을로 들어가 마을이 잘 보이는 높은 장소를 찾으세요. 그곳에서 그들의 숫자를 파악하여 저에게 알려 주세요. 정말 조심하셔야 합니다.", progress = nil, completion = "해내셨군요! 고맙습니다!\n\n저는 엘링에게 돌아가야겠어요. 곧장 스톰윈드로 돌아간다는 얘기에요. 자, 이 돈을 받으세요. 당신께 드릴 수 있는 최소한의 성의에요. 당신은 동족의 자랑입니다. 감사 드리며 행운을 빌어요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6026] = {title = "여러 가지 부탁", objective = "토륨 주괴 2개, 금마법막대 1개, 고폭탄 8개, 유동성 제동장치 8개를 스모키 라루에게 가져가야 합니다.\n\n해당 물건을 모으려면 대장장이와 기계공학 기술자를 찾아야 합니다.", description = "여기 은빛 여명회에서 나 스모키에게 그들을 대신해 파괴를 수행할 수 있는 권한을 좀 주었지. 나 스모키는 허수아비가 아닐세. 돈이 있는 곳에 나 스모키가 있다. 그게 나의 좌우명이지!\n\n자네가 앞장서 준다면 기꺼이 임무를 나누고 싶네. 이렇게 하세나. 내가 역병의 숲으로 가서 파괴해야 할 건물에 표시를 할 테니 자네는 폭탄 재료를 모으게. 일이 끝나면 여기서 다시 만나세. 알겠나?", progress = "나, 스모키를 믿게나. 자네는 반드시 합당한 보상을 받을 걸세. 은빛 여명회는 반드시 대가를 지불한다네.", completion = "절반은 지금 지급하고 절반은 일이 끝나면 지급하겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6027] = {title = "고대의 책", objective = "고대의 책을 손에 넣은 다음 에텔 레소르의 탑에 있는 아조레 알다모트에게 가져가야 합니다.", description = "내 자네를 믿고 뱀의 보석을 맡기겠네. 이곳에서 북서쪽 작은 섬인 라나즈자르 섬에 있는 뱀 석상의 손에 이 보석을 올려놓게. 그러면 고대의 책을 수호하는 자가 나타날 것일세. 그 책에는 수백 년 동안 지켜져 온 나가의 비밀이 담겨 있지. 그 책을 내게 가져오면 비늘로 뒤덮인 우리 적들에 대해 많은 것을 알게 될 것이야!", progress = "아, 자네! 또 보게 돼서 반갑군. 그래, 고대의 책은 가져왔는가?", completion = "오래전에 잃어 버렸던 고대의 책이로군! 이 책을 반드시 상급 의회에 전달하도록 하겠네. 오늘 큰 일을 해 주었군. 그에 대한 감사의 표시를 해야지. 영웅은 감사를 받아 마땅하니까 말이야!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비단결 소매장식철판 어깨보호구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6028] = {title = "눈망루 마을 보고서", objective = "서부 역병지대, 서리바람 야영지에 있는 은빛장교 퓨어하트에게 눈망루 마을 보고서를 전달해야 합니다.", description = "그다지 중요하지는 않은 일은 아니지만 책임지고 날 도와줄 자를 찾고 있소. 난 은빛 여명회를 대표하여 이곳에서 눈망루 마을에 투자를 하고 있소. 지금 그 보고서를 은빛장교 퓨어하트에게 보내야 하오. 서부 역병지대 남쪽 변방에 있는 서리바람 야영지로 가면 만날 수 있지...\n\n아, 내가 조금만 더 용감했더라도... 그래, 어쩌면 당신에게는 좋은 기회라고 할 수 있지! 우리 상관의 눈에도 띄고 일거리도 좀 얻을 수 있을 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6029] = {title = "눈망루 마을 보고서", objective = "서부 역병지대 보루에 있는 은빛장교 가루쉬에게 눈망루 마을 보고서를 전달해야 합니다.", description = "그다지 중요하지는 않은 일은 아니지만 책임지고 날 도와줄 자를 찾고 있소. 난 은빛 여명회를 대표하여 이곳에서 눈망루 마을에 투자를 하고 있소. 지금 그 보고서를 보루에 있는 은빛장교 가루쉬에게 보내야 하오. 티리스팔 숲 동쪽에 있는 서부 역병지대 서쪽 변방으로 가면 찾을 수 있을 거요.\n\n아, 내가 조금만 더 용감했더라도... 그래, 어쩌면 당신에게는 좋은 기회라고 할 수 있지! 우리 상관의 눈에도 띄고 일거리도 좀 얻을 수 있을 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6030] = {title = "공작 니콜라스 즈바른호프", objective = "동부 역병지대 희망의 빛 예배당에 있는 공작 니콜라스 즈바른호프에게 \"영적인 대화에 대한 논문\"이라는 책을 전해야 합니다.", description = "엄브런스라는 저자가 은빛 여명회에 은둔의 영매라는 대단한 문학 작품을 주었소. 뭔가 잔뜩 쓰여 있는 엄청난 분량이었는데. 그렇게 많은 양은 태어나서 처음 봤소이다. 그런데 당최 읽을 수가 있어야 말이지...\n\n은빛 여명회의 가장 존경받는 지도자인 니콜라스 즈바른호프 공작께서는 외국어에 능통하시다오. 이걸 공작께 전해 주시겠소? 물론 보상을 하겠소. 공작께서는 지금 동부 역병지대 동쪽 끄트머리에 있는 희망의 빛 예배당에 계신다오.", progress = "이 어려운 시절에 성스러운 빛이 자네를 인도하기를! 무엇이 자네를 여기로 인도했는가? 어둠과 절망 속에 빛나는 희망의 등불을 찾으러 왔는가?", completion = "이건... 아주 특별한 책이로군. 이럴 때 \"특별하다\"라는 말은 \"내용이 매우 독특하고 창의적이며 계몽적이다\"라는 뜻일세. 좀 더 살펴보세...\n\n\"아니 이런!\" 제대로 된 정신 상태로 누가 이런 생각을 한단 말인가?\n\n일전에 그레고르가 엄브런스에 대해 말한 적이 있지. 가치가 전혀 없는 책은 아니로군. 내 최선을 다해 이 책을 번역해 보겠네. 그리고 이걸... 받게. 은빛 여명회의 호의일세. 여기 머무르는 동안 자네의 도움을 받을 일이 또 있을 것 같아서 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6031] = {title = "룬매듭", objective = "나무구렁 요새에 있는 메일로쉬에게 룬매듭 30개를 가져가야 합니다.", description = "나무구렁에서 사는 우리는 낯선 자들을 별로 좋아하지 않소. 그게 유리하니까. 하지만 거래에는 도움이 안 되더군.\n\n얼마 전 어느 나이트 엘프 친구가 나무구렁에 찾아왔었는데 룬매듭 망토를 걸치고 있었소. 룬매듭도 희귀한데 망토는 어찌나 멋지던지... 그걸 보고 내 동족들이 룬매듭 옷을 만들어 달라고 했소.\n\n룬매듭을 갖다주시겠소? 충분히 가져오시면 뭔가를 드리리다.", progress = "룬매듭은 가져오셨소? 동족들이 룬매듭으로 만든 옷을 달라고 아우성이라서 말이오.", completion = "아, 가져왔군. 정말 고급스러워!\n\n&lt;name&gt;, 고맙소. 당신은 우리의 진정한 친구요. 이걸 받으시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n암흑가죽 어깨갑옷강철조각 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6032] = {title = "신성한 옷감", objective = "나무구렁 요새에 있는 메일로쉬에게 달빛매듭 2개를 갖다주어야 합니다.", description = "우리 나무구렁일족은 룬매듭의 촉감도 좋아하지만 그다지 신성한 느낌은 없다오. 달빛매듭이야말로 진정 신비한 옷감이지.\n\n내게 달빛매듭을 좀 갖다주면 우리 일족에게 비밀로 내려온 옷 만드는 기술을 알려드리겠소.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n달빛매듭 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n달빛매듭 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6041] = {title = "짜증나는 스모키의 노래", objective = "희망의 빛 예배당 북서쪽에 있는 역병의 숲으로 가십시오. 스모키의 특수혼합물을 건물 안에 부착하여, 폭파 표시가 있는 스컬지 건물 8개를 파괴해야 합니다. 스모키가 지구라트와 도살장에 징표를 남겼습니다.\n\n폭탄을 부착한 후에는 건물에서 나와 폭발 광경을 지켜 보세요.\n\n그건 그렇고 스모키의 특수혼합물은 다소 불안정합니다.", description = "자네가 재료를 모으는 동안 나는 부하들을 보내 우리가 파괴해야 할 스컬지 건물에 표시를 했네.\n\n자, 이렇게 하세나. 자네에게 특수혼합물 10개를 주겠네. 그걸 가지고 역병의 숲으로 가서 폭파 표시가 되어 있는 스컬지 건물 안에 부착하게.\n\n<손가락 마디를 꺾는 스모키>\n\n꽝! 식은 죽 먹기라니까, 하하!", progress = nil, completion = "자네 전보다 많이 까맣게 되었군그래. 모양새를 보니 고폭탄 때문에 까맣게 탄 게로군.\n\n&lt;껄껄 웃는 스모키&gt;\n\n어쨌든 잘했네! 여기 자네 몫의 전리품일세. 나머지 일부는 위로하는 차원에서 불길 속에 던져 넣었다네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n스모키의 유탄포스모키의 화염마법봉\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n물수건스모키의 외투"},
[6042] = {title = "성가신 녀석들", objective = "맹독 역병박쥐 20마리와 기괴한 역병박쥐 10마리를 해치운 후 나타노스 블라이트 콜러에게 돌아가야 합니다.", description = "제길, 저 짜증나는 박쥐 틈바구니를 통과하지 않고는 이 농장을 단 두 발짝도 벗어날 수가 없어. 빌어먹을 박쥐랑 마주치지 않고 사냥개를 데리고 가서 스컬지를 해치우고 싶단 말이야. 내가 허구한 날 박쥐나 때려잡고 있을 만큼 한가한 건 아니잖아? 하지만 자넨 아니지.\n\n자넨 훈련 중이지, 안 그래? 이런 훈련도 한 번 해야지! 얼른 튀어나가서 저 날아다니는 악마들을 모조리 정리할 때까지 돌아오지 말라고! 날 실망시키지 말게!", progress = nil, completion = "참을성이 대단한걸. 화도 안 나나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6061] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 다자란 초원타조를 길들이고 기술을 연습한 후 블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인에게 조련용 막대를 돌려줘야 합니다.", description = "타우렌으로서 우리 선조들의 전통을 따라 강한 짐승들과 싸워 나가는 것은 중요한 일이오. 이 짐승들을 물리침으로써 우리는 그들의 영혼을 받아들이고 대지모신께 더욱 가까워질 수 있는 것이지.\n\n그와 마찬가지로 야수를 길들여 우리 편에서 함께 싸우도록 하는 것도 우리를 둘러싼 자연과 하나가 되는 데 도움이 되는 일이외다. 언젠가 당신이 원하는 야수를 길들이는 법을 배우게 되겠지만 만사엔 연습이 필요한 법이고 당신은 아직 배울 게 많이 남아 있소. 먼저 이 조련용 막대를 가져가서 다자란 초원타조를 길들여 오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6062] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 사나운 점박이멧돼지를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 칼바위 언덕에 있는 소타르에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "자연에 자신의 권한을 행사한다는 것은 경외할 만한 기술이오. 당신은 사냥꾼으로서 자신이 선택한 생물의 고유한 힘과 능력을 이용하는 법을 익히기 위해 노력해야 하오.\n\n짐승을 부린다는 건 결코 쉬운 일이 아니오. 굳은 결의를 가지고 임해야 하는 임무인 거요.\n\n당신의 첫 번째 임무로 이 조련용 막대를 들고 가서 사나운 점박이멧돼지를 길들이도록 하시오. 칼바위 언덕에서 꽤 가까운 곳에서 찾을 수 있을 거요. 전투에서 길들인 멧돼지와 함께 전투에서 당신의 기술은 연마한 후 내게 돌아오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6063] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 나무그물 늑대거미를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 돌라나르에 있는 다잘라에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "사냥꾼으로서 그대의 책임을 잊지 않는 것이 매우 중요하오. 자연이란 그대의 욕망에 굴복하도록 만들 대상이 아니라, 그대보다 더 강한 존재로 인정하고 존경해야 할 힘이오.\n\n짐승을 그대의 동료로 길들이는 능력을 얻으려면, 그대가 이 사실을 이해하고 있다는 것을 반드시 입증해야만 하오.\n\n그대의 첫 임무는 이 조련용 막대를 가지고 가서 나무그물 늑대거미를 길들이는 것이오. 거대한 늑대거미를 길들이면서 사냥꾼의 기술을 연마하도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6064] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 큰 멧돼지를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 카라노스에 있는 그리프 와일드하트에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "안녕하신가, 젊은 양반! 자신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알고 싶은 게야?\n\n자, 그럼 시작해볼까. 사냥을 할 때 장비만큼 중요한 게 또 어디 있겠나? 내 멋진 유산탄총 얘기는 다음에 하기로 하고, 지금은 보아하니 자네가 상당히 관심을 보이는 게 있는 듯하니... 그 얘기나 하세. 바로 야수 말이야! 맞지?!\n\n음, 가장 좋은 방법은 몇 가지 동물을 시험 삼아 길들여 본 다음, 어느 게 가장 마음에 드는지 선택하는 거야. 그러니, 당장 큰 멧돼지를 하나 찾아서 이 조련용 막대로 한번 길들여 보게.", progress = "돼지가 내 야수가 되는 건 아닌가하고 걱정할 건 없네, 젊은이! 지금은 결정을 내리기 전에 몇 가지 다양한 짐승을 길들여 보는 게 좋으니까.", completion = "그럼, 자네 맘 아네. 다음은 어떤 짐승일까 궁금해 죽겠지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6065] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인과 대화해야 합니다.", description = "안녕하시오, 젊은 사냥꾼 친구. 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도의 솜씨가 있는 것 같군.\n\n블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인을 꼭 찾아가 보시오. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6066] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인과 대화해야 합니다.", description = "안녕하시오, 젊은 사냥꾼 친구. 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도의 솜씨가 있는 것 같군.\n\n블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인을 꼭 찾아가 보시오. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6067] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인과 대화해야 합니다.", description = "안녕하시오, 젊은 사냥꾼 친구. 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도의 솜씨가 있는 것 같군.\n\n블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인을 꼭 찾아가 보시오. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6068] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "칼바위 언덕에 있는 소타르와 대화하십시오.", description = "안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n칼바위 언덕에 있는 소타르를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.", progress = nil, completion = "그렇소, 나도 당신이 준비가 됐다고 생각하오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6069] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "칼바위 언덕에 있는 소타르와 대화하십시오.", description = "안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n칼바위 언덕에 있는 소타르를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6070] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "칼바위 언덕에 있는 소타르와 대화하십시오.", description = "안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n칼바위 언덕에 있는 소타르를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6071] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "돌라나르에 있는 다잘라와 대화하십시오.", description = "젊은 사냥꾼이여, 안녕하시오? 보아하니 그대는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도의 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보세요. 그대만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6072] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "돌라나르에 있는 다잘라와 대화하십시오.", description = "안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 척 보아하니 그대는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있는 정도의 솜씨가 좋은 것 같소.\n\n돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보시오. 그대만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6073] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "돌라나르에 있는 다잘라와 대화하십시오.", description = "젊은 사냥꾼이여, 안녕하세요? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도의 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보세요. 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6074] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "카라노스에 있는 그리프 와일드하트와 대화하십시오.", description = "안녕하신가, 젊은 사냥꾼 양반? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.\n\n카라노스에 있는 그리프 와일드하트를 꼭 찾아가 보게. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 테니.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6075] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "카라노스에 있는 그리프 와일드하트와 대화하십시오.", description = "안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 분 같군요.\n\n카라노스에 있는 그리프 와일드하트를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.", progress = nil, completion = "그래, 자네는 훈련을 받을 때가 된 것 같네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6076] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "카라노스에 있는 그리프 와일드하트와 대화하십시오.", description = "안녕하세요, 젊은 사냥꾼님? 보아하니 당신은 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 있는 분 같군요.\n\n카라노스에 있는 그리프 와일드하트를 꼭 찾아가 보세요. 그가 당신만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려 줄 거예요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6081] = {title = "야수 길들이기", objective = "오그리마에 있는 오르막 그림샷과 대화하십시오.", description = "당신은 짐승을 길들여 야수로 삼는 능력을 얻었소. 이제는 그 야수를 조련하는 기술을 익혀야 할 때요.\n\n오그리마로 가도록 하시오. 그곳에서 가장 존경받는 사냥꾼 중 하나인 오르막 그림샷을 찾아가 보시오. 그분이 당신의 새로운 야수를 조련하는 기술을 전수해 주실 것이오. 그분은 용사의 전당 근처에 계시오.\n\n행운을 빌겠소, <name>.", progress = nil, completion = "젊은 &lt;class&gt; 친구로군. 그래, 내 자네에게 야수를 다스리는 데 필요한 기술을 전수해 주겠네. 이제 야수에게 새로운 기술을 가르칠 수 있고, 먹이를 주고, 전투에서 쓰러지면 부활시킬 수도 있게 될 걸세.\n\n자, 이제 가 보게. 훗날 다시 얘기를 나누도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야수 조련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6082] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 등껍질전갈을 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 칼바위 언덕에 있는 소타르에게 돌아가십시오.", description = "마지막으로 길들여야 할 짐승은 당신이 닮기 위해 노력해야 할 생물이라오. 바로 등껍질전갈인데, 빠르고 정확하게 공격을 하는 녀석이지. 이런 생물의 힘을 부리는 것이 바로 사냥꾼으로서 당신의 숙명이오.\n\n이번에 돌아오면 당신이 선택하는 생물을 길들이는 데 필요한 기술을 전수해 주겠소. 짐승을 마음대로 부리는 거지. 야수는 당신의 조종을 받으면서 함께 경험을 쌓게 되는 거지. 마음대로 야수를 소환하는 법과 해제하는 법도 가르쳐 주겠소.", progress = "전갈 길들이기에는 성공했소?", completion = "이제 당신에게 가르칠 수 있는 건 모두 가르쳤소, &lt;name&gt;. 이곳에서 배운 지식을 토대로 원하는 야수를 선택할 때가 왔소이다.\n\n자, 받으시오. 이제 야수를 길들일뿐만 아니라, 자유자재로 소환하고 소환을 해제할 수 있는 능력을 주겠소. 자부심을 가지고 이 기술을 사용하도록 하시오. 당신은 그럴 자격이 충분히 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야수 길들이기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6083] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 붉은톱니게를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 칼바위 언덕에 있는 소타르에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "야수가 하나 있으면 적과의 싸움에서 당연히 유리한 입장이 되는 것이오. 다른 생물을 마음대로 부릴 수 있게 된다는 건 자신의 힘을 배가시키는 거지... 야수는 당신 자신의 손과 발이 되어야 하오.\n\n다음 임무를 수행하려면 땅을 벗어나야 하오. 해안의 물속을 샅샅이 찾아봐야 하외다. 센진 마을을 가로질러 메아리 섬 근처에서 붉은톱니게를 찾아보시오. 조련용 막대로 길들여서 당신의 기술을 연습하도록 하시오.", progress = "야수를 효과적으로 부리는 데 필요한 기술은 꾸준한 연습을 통해서만 얻을 수 있소. 붉은톱니게는 길들였소?", completion = "당신은 배우는 속도가 빠르군, &lt;name&gt;. 아주 잘했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6084] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 눈표범을 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 카라노스에 있는 그리프 와일드하트에게 돌아가십시오.", description = "그 멧돼지들 꽤 우락부락하지? 흠, 좀 더 날렵한 짐승이 어떻겠나? 그렇다면 딱 맞는 짐승이 하나 있지. 여기서 남동쪽으로 가 보면 눈표범이라는 덩치 큰 흰 고양잇과 짐승이 있다네. 우아하게 다듬은 소총처럼 아름다운 외모 속에 엄청난 피해를 가할 수 있는 강력한 투지가 숨어 있지. 자네가 길들인 멧돼지보다 훨씬 더 빠르고 민첩하다는 걸 알게 될 거야.\n\n이 조련용 막대를 가져가서 눈표범이 맘에 드는지 한번 보고 오게.", progress = "눈표범은 어떻나, <name>?", completion = "자네가 충분히 배웠다고 판단되었을 때, 어떤 짐승이든 마음에 드는 야수를 고를 수 있는 능력을 갖게 해주겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6085] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 얼음발톱흰곰을 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 카라노스에 있는 그리프 와일드하트에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "자네, 어쩌면 광포한 힘 외에는 가진 게 없는 짐승을 원할지도 모르겠군. 자네처럼 이제 막 사냥꾼의 길을 걷기 시작한 이에게는 얼음발톱흰곰이 아주 좋은 친구가 돼줄 수 있지. 카라노스 동쪽으로 가게. 이 조련용 막대로 얼음발톱흰곰을 길들여 마음에 드는지 한번 봐.\n\n이번에 돌아오면 자네가 원하는 짐승을 길들이는 데 필요한 기술을 전수해 주겠어. 야수로 길들이면, 자네가 직면하는 난관에 맞서 함께 경험을 쌓아 갈 걸세. 자유자재로 소환하고 소환을 해제하는 법도 가르쳐 주지.", progress = "얼음발톱흰곰은 길들여 보았나?", completion = "자, &lt;name&gt;. 그럼 이제 야수를 길들일 수 있는 능력과 함께 자네가 원하는 대로 야수를 소환하고 소환을 해제할 수 있는 능력을 전수해 주겠네.\n\n충성스러운 야수를 찾아 즐거운 사냥을 하길 바라네!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야수 길들이기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6086] = {title = "야수 길들이기", objective = "아이언포지에 있는 빌리아 썬더그래니트와 대화하십시오.", description = "<name>, 자네 짐승을 길들여 야수를 삼을 수 있는 능력이 있군. 이제 그 야수를 조련하는 기술도 반드시 익혀야 하네.\n\n아이언포지에 있는 전투의 전당으로 가게. 우리가 가장 존경하는 야수 조련사 중 하나인 빌리아 썬더그래니트를 만나보라고. 그녀가 자네의 새 야수를 조련하는 기술을 전수해 줄 테니, 어서 가보는 게 좋을 거야, 젊은이!\n\n빌리아는 친절한 성품을 지니고 있으니, 그녀의 허락을 받는 건 그리 어렵지 않을 거야. 행운을 빌겠네, <name>.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야수 조련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6087] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 긴발톱 초원늑대를 길들이고 기술을 연습한 후 블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인에게 조련용 막대를 돌려줘야 합니다.", description = "사냥꾼이여, 당신은 불타는 영혼을 지니고 있어 다음 과제를 몹시도 바라고 있군그래.\n\n자, 다음 임무는 긴발톱 초원늑대라는 짐승을 친구로 만드는 것이오. 긴발톱 초원늑대는 민첩하고 두려움을 모르기 때문에 이 짐승을 당신의 야수로 길들이려면 당신도 그런 특성을 지녀야 하오.\n\n전투를 치르면서 당신과 당신의 야수가 한 조가 되는 법을 배우게 될 것이오. 결국에는 하나가 되어 직접 몸을 부딪치며 싸워 나가야 하니 말이지.\n\n여기 조련용 막대를 줄 테니 가서 긴발톱 초원늑대를 길들이고 기술을 연습하도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6088] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 검독수리를 길들이고 기술을 연습한 후 블러드후프 마을에 있는 요 샤프메인에게 조련용 막대를 돌려줘야 합니다.", description = "마지막 임무를 완료하려면 하늘에서 서식하는 짐승을 길들여야 하오. 검독수리는 까다로운 상대지만, 당신의 친구가 된다면 날카로운 공격과 위협적인 존재감을 얻게 될 것이오.\n\n대지모신의 뜻에 맹세코 당신이 임무를 마치고 돌아오면 원하는 짐승을 길들여 친구로 만드는 데 필요한 기술을 전수해 주겠소. 그리고 마음대로 야수를 소환하는 법과 소환을 해제하는 법도 가르쳐 주리다. 당신의 친구가 될 야수는 당신이 겪는 모든 난관을 함께하며 당신과 함께 경험을 쌓아 갈 것이오.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야수 길들이기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6089] = {title = "야수 길들이기", objective = "썬더 블러프의 수렵의 봉우리에 있는 홀트 썬더혼과 대화해야 합니다.", description = "이제 당신은 짐승을 길들여 야수로 삼는 능력을 얻었소. 그 야수를 조련하는 기술도 반드시 익혀야 하오.\n\n썬더 블러프로 가서 우리가 가장 존경하는 사냥꾼인 홀트 썬더혼을 만나보시오. 당신이 기술을 익힐 가치가 있다고 판단되면 그가 야수를 조련하는 방법을 전수해줄 것이오.\n\n홀트는 아제로스에서 가장 강하고 두려운 짐승들을 물리쳤을 뿐 아니라 여러 힘센 짐승들을 부릴 줄도 알지. 그는 대지모신과의 유대가 아주 돈독하니 많은 것을 배울 수 있을 것이오. 행운을 빌겠소.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야수 조련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6101] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 긴발톱 흑호를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 돌라나르에 있는 다잘라에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "<name>, 자연은 항상 변하고 있소. 절대로 같은 상태로 머물지 않고 항상 변한다는 점만은 분명하지.\n\n앞으로 내가 주는 임무를 통해 그대는 장차 동료로 삼을 다양한 동물을 직접 보고 느낄 수 있을 거요.\n\n자, 이 조련용 막대를 들고 남쪽으로 가서 긴발톱 흑호를 길들이도록 하시오. 이제부터 사냥꾼의 기술을 연습하는 거요. 그대는 자신과 자연의 유사점과 차이점을 이해하기 시작할 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6102] = {title = "야수 길들이기", objective = "조련용 막대를 사용해 비명소리 스트리기드 올빼미를 길들여야 합니다. 기술을 연습한 후 돌라나르에 있는 다잘라에게 조련용 막대를 돌려주어야 합니다.", description = "땅에 서식하는 짐승을 두 마리 길들여 보았으니, 이제는 하늘을 날아다니는 짐승을 길들일 차례요. 조련용 막대를 이용해 여기서 서쪽에 있는 비명소리 스트리기드 올빼미를 길들인 후, 그 사나운 올빼미를 곁에 두고 기술을 연마하시오.\n\n돌아오면 그대가 원하는 짐승을 길들일 수 있는 기술을 전수해 주겠소. 그 짐승은 그대 옆에서 함께 모든 난관을 겪으며 성장해 갈 것이오. 자유자재로 짐승을 소환하고 소환을 해제시키는 법도 가르쳐 주리다.", progress = "그대가 이뤄낸 성과를 보면 내 가슴이 다 뿌듯하오. 내가 준 마지막 임무는 끝냈소?", completion = "이제 더 이상 가르칠 게 없소. 내 한 가지만 충고하리다. 처음으로 야수를 선택할 짐승을 고를 때는 신중을 기해야 하오. 땅, 물, 그리고 하늘에서 사는 것들 중 잘 생각해서 선택하라는 말이오. 어떤 야수를 고르든 상당 기간 그대와 함께하리라는 것은 분명하니까.\n\n자, 이 기술을 이용하면 야수를 길들일 수 있을 뿐만 아니라, 원하는 대로 소환해서 곁에 두었다가 소환을 해제시킬 수 있을 거요. 긍지를 가지고 사용하도록 하시오. 그대는 그럴 자격이 충분히 있소.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야수 길들이기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6103] = {title = "야수 길들이기", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에서 조카스테와 대화하십시오.", description = "그대는 짐승을 길들여 야수로 얻을 수 있는 능력을 얻었소. 이제 그 야수를 조련하는 기술도 반드시 익혀야 하오.\n\n다르나서스로 가시오. 그곳에서 우리가 가장 존경하는 사냥꾼 중 하나인 조카스테를 찾아 얘기를 나눠보시오. 새로운 야수를 조련하는 기술을 전수해줄 테니 서둘러 가보시오.\n\n조카스테는 엄격해 보이긴 하지만 새로운 사냥꾼이 성장하는 것을 언제나 반기는 분이오. 존경하는 마음으로 그분을 대하면 친절하게 가르쳐주실 거요. 행운을 빕니다, <name>.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n길들이기 훈련\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야수 조련\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6121] = {title = "새로운 가르침", objective = "달숲으로 가서 나이트헤이븐 마을에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.", description = "<name>, 이제 그대는 우리 드루이드만의 능력인 독을 제어하는 방법에 대해 배울 준비가 되었소. 세나리우스께서 주신 능력으로 우리는 단순한 주문으로 아무리 치명적인 독이라도 정화할 수 있다오. 그러나 이러한 선물은 쉽게 받을 수 있는 것이 아니오. 열심히 노력해야 할 거요. 그러다 보면 전문가가 아닌 그대라도 독을 치유할 날이 있을 거요.\n\n달숲으로 가서 덴드리트 스타블레이즈와 대화하시오. 그대를 가르치기 위해 기다리고 있을 테니까.", progress = nil, completion = "안녕하십니까, 젊은 &lt;class&gt;여! 그대가 독을 정화하는 법을 익히기 위해 노력하는 것을 보니 반가울 따름입니다.\n\n예전에는 대부분의 &lt;class&gt;가 미리 계획을 세워 그런 기술을 배우고는 했지만, 그대의 경우는 좀 다를 것입니다. 현재 아우버다인의 많은 동물이 독 때문에 질병에 걸려 있지만, 마을에선 치료법조차 찾지 못하고 있습니다. 달숲에서 누군가를 보내 조치를 취해달라는 도움을 요청하였고, 그래서 그대를 보내려는 것입니다. 이것은 훈련이 아니라 실제 상황입니다. 이 점을 명심하십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6122] = {title = "오염된 수원", objective = "빈 절벽 폭포 견본병을 이용해 폭포 옆에 있는 동굴 입구에서 물을 채취해야 합니다.\n\n물을 다 채우면, 아우버다인, 어둠의 해안에 있는 알란다리안 나이트송에게 가득 찬 절벽 폭포 견본병을 갖다주어야 합니다.", description = "어둠의 해안에 사는 생명체들의 주된 수원은 절벽 폭포에서 떨어지는 물입니다. 그런데 그곳에 동물들... 특히 사슴에게 해를 입히는 독이 퍼진 것 같습니다. 자, 동굴 입구로 가서 이 견본병에다 물을 채취해 오십시오. 폭포 바로 옆에 있는 동굴에는 위험한 나가가 살고 있으니 조심해야 합니다.\n\n물을 다 채우면 아우버다인에 있는 알란다리안 나이트송에게 갖다주십시오. 그녀가 우리에게 도움을 청했으니 이 문제를 함께 해결해 보십시오.", progress = "그대는 달의 숲 세나리온 의회에서 보낸 분이로군요? 정말 잘됐습니다. 이제 불쌍한 사슴들에게 닥친 위기를 해결할 수 있겠습니다. 마침 도움이 필요했는데 이제 걱정 없게 되었으니 얼마나 기쁜지 모르겠습니다.B\n덴드리트 스타블레이즈가 말한 폭포수의 견본은 가져오셨습니까? 그대가 가져올 견본으로 치료제를 만들 수 있을 거라던데...", completion = "맙소사! 정말 역겨운 냄새가 나는군요! 사슴이 병든 것도 당연해요.\n\n폭포수가 뭔가에 오염되어 어둠의 해안에 흐르는 모든 물이 오염됐어요. 해안 근처의 사슴뿐 아니라 온 사방의 사슴들이 병들었어요. 이 폭포수야말로 병을 퍼지게 한 근원이 틀림없어요. 우리가 할 일이 생긴 것 같군요.\n\n이상하게 들리겠지만 이 물을 이용해 치료약을 만드는 거예요. 그런데 몇 가지 재료가 추가로 필요하답니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6123] = {title = "약재 모으기", objective = "아우버다인의 알란다리안 나이트송이 치료제를 만들 수 있도록 뱀뿌리 5개와 달버섯 12개를 가져다 주어야 합니다.", description = "저는 병든 사슴을 위해 치료제를 만들고 있습니다. 기본 재료는 물이고, 약효를 위해 뱀뿌리가 꼭 필요합니다. 뱀뿌리를 찾는 법은 약초채집가라면 알고 있을 테니, 혹시 모르겠다면 찾아서 도움을 받으십시오.\n\n마지막으로 약효를 최대로 높이기 위해서는 달버섯이 필요한데 아주 찾기 쉽답니다. 여기서 동쪽으로 조금만 가면 동굴이 하나 있는데 그 동굴 안에 지천으로 널려 있으니까요. 거기서 너무 머물다 보면 동굴에 사는 사나운 달빛야수가 달려들지도 모르니 조심하세요.", progress = "제가 병든 사슴을 치료할 연고를 만드는 데 필요한 재료는 가져오셨나요? 사슴의 차도가 전혀 나아질 기미가 보이지 않으니 서둘러야 합니다!", completion = "&lt;name&gt;, 수고했어요. 연고를 만들기에 충분한 양이로군요. 병든 사슴 몇 마리 치료하기에는 딱 맞겠어요.\n\n모든 질병을 유발하는 독마다 정화하는 치료제의 성분이 달라서 그걸 만드는 일이 무척 어려울 때가 있지요. 딱 맞는 재료가 도대체 뭘까 고민하지 않고 마음 편히 병을 치료할 수 있다면 얼마나 좋을까요!\n\n자, 이제 그대가 가져오신 이 재료들로 연고를 만들어야겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6124] = {title = "병든 사슴 치유", objective = "어둠의 해안에 퍼져 있는 병든 사슴 10 마리에게 잘 듣는 동물 연고를 발라 치료해야 합니다. 병든 사슴은 폭포수 강 남부에서 아우버다인 북부까지 퍼져 있으며 잿빛 골짜기가 시작되는 어둠의 해안 남부까지 넘나든다고 합니다.", description = "<name>, 그대가 재료를 충분히 가져오신 덕분에 치료약을 10회 분이나 만들 수 있었습니다. 저는 이 마을 주민들과 협력해서 약을 좀 더 만들려고 합니다. 우선은 그대가 좀 도와주셨으면 하는 일이 있어요. 어둠의 해안 전역에 사는 사슴들이 병을 앓고 있습니다. 연고를 사용해서 그들을 치료해야 해요.\n\n임무를 완수하면 달숲에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 가십시오. 그대와 이야기를 하고 싶어할 겁니다. 세나리온 의회에 아우버다인을 대표해 제가 고마움을 표한다고 전해주십시오. 그리고 그대의 도움에도 미리 감사를 표하고 싶군요.", progress = nil, completion = "그대는 어둠의 해안에 사는 사슴들에게 큰 도움을 주셨습니다. 그들은 해안 전역에 만연해 있는 병에 자신들도 모르게 감염된 희생양입니다. 다르나서스에는 이 불길한 징조를 깨닫는 이도 있으나, 나날이 불거지는 이 사악한 징조를 모른 체 하는 이도 있습니다. &lt;name&gt;, 부디 그대는 이런 일을 모르는 척하지 않길 바랍니다.\n\n어쨌거나 그대는 대자연과 세나리온 의회의 소중한 친구임이 입증되었으니 그 징표로 이것을 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n먼지장막 약초주머니"},
[6125] = {title = "독을 다스리는 능력", objective = "다르나서스, 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커에게 돌아가야 합니다.", description = "그대는 이제 영혼의 도움이 없이도 독을 정화하는 방법을 배우셨습니다. 그대가 독을 다스리는 능력을 익히기 애쓰는 지금 이 순간에도, 중독된 생명들이 고통과 싸우며 견디고 있다는 사실을 잊지 마십시오.\n\n<name>, 그대는 이제 다르나서스의 마스렌길 베어워커에게 돌아가야 합니다. 그라면 분명 그대에게 드루이드로서 반드시 알아야 할 마법을 가르쳐 줄 겁니다.\n\n평안히 가십시오, 젊은 드루이드여! 우리는 다시 만나게 될 겁니다.", progress = nil, completion = "어서 오세요. 그대가 떠난 후 많은 것을 배웠다는 소식은 익히 들어 알고 있습니다. 또한 아우버다인의 상황을 듣고 무척이나 놀랐어요. 그런 독이 퍼지면 자연의 균형이 무너지기 때문에 더 자세히 조사해야 하는 겁니다.\n\n다행히도 그대가 지금까지 잘해주었어요. 그러니 그대에게 독을 다스리는 해독 능력을 주어 보상하는 것이 가장 좋은 방법인 것 같군요. &lt;name&gt;, 이 능력을 유용하게 사용하길 바랍니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n해독\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6126] = {title = "새로운 가르침", objective = "달숲으로 가서 나이트헤이븐 마을에 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해야 합니다.", description = "이제 자네는 우리 드루이드들이 가진 독약과 능력에 대해 배울 준비가 되었네. 세나리우스는 우리에게 단순한 주문으로 가장 사악한 독도 정화할 수 있는 능력을 주셨다네. 이 선물은 쉽게 받을 수 없으며 배우기 위해 노력해야 하네. 그러면 비전문가인 자네도 독을 치유할 수 있어.\n\n달숲으로 가서 자네를 가르치기 위해 기다리고 있는 덴드리트 스타블레이즈와 대화해 보게.", progress = nil, completion = "안녕하십니까, 젊은 &lt;class&gt;여! 그대가 해독하는 법을 배우기 위해 노력하시는 것을 보니 반가울 따름이군요.\n\n예전에 대다수의 &lt;class&gt;가 미리 계획을 세워 이 기술을 배웠지만 그대의 경우는 좀 다릅니다. 불모의 땅에 있는 크로스로드에서는 동물들이 독에 중독되어 발진에 시달리고 있지만 마을에선 이 문제를 해결할 수가 없습니다. 달숲에서 도움을 청해왔기에 그대를 보내려고 합니다. 이는 훈련이 아니라 실제 상황임을 명심하시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6127] = {title = "오염된 수원", objective = "빈 공포의 안개봉우리 견본병을 봉우리 정상까지 가지고 가서 꼭대기 물웅덩이의 물을 채취해야 합니다.\n\n가득 찬 공포의 안개봉우리 견본병을 불모의 땅, 크로스로드에 있는 통가 룬토템에게 갖다주어야 합니다.", description = "아무래도 크로스로드 북서쪽의 공포의 안개봉우리에 심각한 독을 퍼뜨리는 원천이 있는 것 같습니다. 우뚝 솟은 그 봉우리에는 날씨를 좌지우지하는 물웅덩이가 하나 있습니다. 악마를 숭배하는 불타는칼날단이 그 물을 오염시키고 있는 것 같습니다.\n\n이 견본병을 이용해 봉우리 정상에 있는 웅덩이에서 물을 채취해 오십시오. 물을 다 채우면 크로스로드의 통가 룬토템에게 갖다주십시오. 그가 우리에게 도움을 청했으니 이 문제를 함께 해결해 보십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6128] = {title = "약재 모으기", objective = "크로스로드의 통가 룬토템이 치료제를 만들 수 있도록 뱀뿌리 5개와 코도 뿔 5개를 갖다주어야 합니다.", description = "나는 병든 가젤을 위해 치료제를 만들고 있는데, 기본 재료는 물이고 약효를 내는 재료는 바로 뱀뿌리지. 뱀뿌리 찾는 법은 약초채집가라면 분명 알고 있을 테니, 만약 모르겠다면 찾아서 도움을 받게.\n\n마지막으로 약효를 최대로 높이기 위해 코도 뿔이 필요한데 몇 조각으로는 턱도 없지. 불모의 땅 북부에 자네가 다룰 만한 코도가 흩어져 있으니, 몇 마리 죽여서 나에게 뿔을 가져다주게. <name>, 이것은 자연의 균형을 유지하는 데도 큰 도움이 되는 일이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6129] = {title = "병든 가젤 치유", objective = "불모의 땅 북부에 퍼져 있는 병든 가젤 10마리를 찾아 잘 듣는 동물 연고를 발라서 치료해야 합니다. 병든 가젤은 크로스로드를 동서로 가로지르는 길의 북쪽에 있다고 합니다.", description = "<name>, 자네가 재료를 충분히 가져와 준 덕분에, 치료약을 10회 분이나 만들수 있었네. 난 이 지역 관계자들과 함께 좋은 약을 만들기 위해 노력하고 있지. 우선적으로 자네가 도와줄 일이 좀 있네. 불모의 땅 북부 전역에 걸쳐서 가젤들이 병을 앓고 있지. 이 연고로 그들을 치료해주게.\n\n임무를 완수하면 달의 숲에 있는 덴드리트 스타블레이즈에게 가보게. 자네와 대화를 원할 거야. 세나리온 의회에 우리가 감사하고 있다고 전해주게. 그리고 자네의 도움에 대해서도 미리 감사를 표하고 싶군.", progress = nil, completion = "그대는 불모의 땅에 사는 병든 가젤에게 큰 도움을 주셨습니다. 그들은 불모의 땅 전체에 만연해 있는 병에 자신들도 모르게 감염된 희생양입니다. &lt;race&gt; 종족은 세나리우스의 가르침을 이해하고 따르고자 노력하지요. 그대는 이번 일로 종족 간의 장벽을 넘어 조화를 이루어야 한다는 점을 증명해 보였습니다. 썬더 블러프에 사는 그대의 장로들처럼 말입니다.\n\n그대는 이 세계의 자연과 세나리온 의회의 소중한 친구임이 입증하셨으므로 이것을 그 징표로 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n먼지장막 약초주머니"},
[6130] = {title = "독을 다스리는 능력", objective = "썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 투락 룬토템에게 돌아가야 합니다.", description = "그대는 영혼의 도움 없이도 독을 정화하는 방법을 배우셨습니다. 그대가 독을 다스리는 능력을 익히려고 애쓰는 지금 이 순간에도 중독된 생명들이 고통과 싸우며 견디고 있다는 사실을 잊지 마십시오.\n\n그대는 이제 썬더 블러프의 투락 룬토템에게 돌아가야 합니다. 그라면 분명 드루이드들이 반드시 알아야 할 마법을 그대에게 가르쳐 줄 것입니다.\n\n평안을 빕니다, 젊은 드루이드여! 우리는 다시 만나게 될 겁니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n해독\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6131] = {title = "나무구렁일족", objective = "그라즐이 마른가지일족 전사, 길잡이, 정원사를 각각 5마리씩 처치하여 자기 일족의 친구임을 입증해달라고 요청했습니다.", description = "나무구렁일족은 유일하게 타락을 피해간 펄볼그 부족이오. 하지만 많은 이들이 적인지 친구인지 알아보려 하지도 않고, 펄볼그다 싶으면 맹목적으로 죽이고 있소. 상황이 이러하니 우리 나무구렁일족은 남을 잘 믿지 않게 되었소.\n\n당신이 우리의 친구임을 증명하고 싶다면, 먼저 악령의 숲에서 타락한 마른가지일족을 몰아내 주시오. 그러면 언젠가 당신을 우리 동료로 인정하겠소. 먼저 서쪽으로 가면 마른가지일족 전사, 길잡이, 정원사를 찾을 수 있을 거요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6132] = {title = "멜릿자 브림버즐 구출 작전", objective = "멜릿자 브림버즐을 호위한 후, 잊혀진 땅의 코도 무덤에 있는 호르니즈 브림버즐과 대화해야 합니다.", description = "나 좀 꺼내주세요!\n\n나는 마라우딘일족과 할 얘기가 있어 뾰족바위 골짜기로 왔답니다. 그들과 거래를 좀 해볼 참이었는데... 말도 못 붙이게 하더라고요! 나를 잡아먹으려나 봐요.\n\n날 여기서 꺼내 주면 내 형제인 호르니즈가 섭섭치 않게 대가를 지급할 거예요. 호르니즈는 동쪽의 코도 무덤 옆에 있는 우리 야영지에 있어요.\n\n서둘러 주세요! 켄타우로스 몇 녀석들이 솥을 가지러 숲으로 간다고 한지 2분도 안 됐어요!", progress = nil, completion = "내 동생 멜릿자가 자네가 올 거라더군. 동생을 구해줘서 정말 고맙네. 동생이 다른 데 또 정신이 팔린 것 같아서 걱정되긴 하지만 말이야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6133] = {title = "순찰대장의 명령", objective = "동부 역병지대의 북쪽 경계로 이동하여 쿠엘탈라스 기록부를 찾아야 합니다. 기록부는 쿠엘리시엔 오두막 어딘가에 있습니다.\n\n순찰자 8명, 길잡이 8명, 수렵꾼 8명을 해치워야 합니다.", description = "쿠엘리시엔 오두막의 하이 엘프가 내 물건, 바로 내 물건을 지니고 있어. 내 일대기를 상세히 기록한 문서지.\n\n질문은 안 돼! 너무 많이 알려고 들지 마. 내가 말하는 대로만 해, 이 한심한 친구야! 기록부를 찾으라고.\n\n그리고 최대한 많은 분쟁과 재난을 일으켜서 고통을 줘야 해. 알겠지?", progress = "날 기다리게 하지 말라고, <class> 친구.", completion = "기록부를 읽진 않았겠지! 그런 짓을 할 정도로 머저리는 아닐 거야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6134] = {title = "유령의 플라스마 모으기", objective = "잊혀진 땅의 호르니즈 브림버즐에게 유령의 플라스마 8개와 유령 유인기 상자를 가져가야 합니다.", description = "남동쪽으로 가면 마그람일족 유령들이 자주 출몰하는 뼈의 골짜기라는 계곡이 있다네. 듣기에도 으스스하지 않나? 그러니 마그람에 가면 얼마나 겁이 나겠어! 그 계곡의 유령의 힘을 흡수한다면 분명 같은 수의 켄타우로스만큼 가치가 있을 거야.\n\n자, 이 유령 유인기 상자를 가져 가라고. 골짜기에 있는 큼지막한 해골 사이에 유령 유인기 상자를 놓아두면 골리아스의 유령들이 나타날거야. 조금 떨어져서 주위를 살피다가 유령이 나타나면 처치하고 유령의 플라스마를 가져오게. 그걸 마그람일족에게 팔아치울 거야.", progress = "내 유령의 플라스마는 어디 있지?", completion = "거기 있군! 당신도 몇 개 챙긴 것 같은데? 좀 치사한 것 같지 않아?\n\n어쨌든 고생 많았네. 켄타우로스랑 거래하면 돈이 좀 되겠는걸!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검독수리 팔보호구안정의 버클러\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6135] = {title = "혐오스런 그늘날개", objective = "마리스 농장 북부의 변두리를 배회하고 있는 그늘날개를 찾아 해치워야 합니다. 시체에서 그늘날개 모피 조각을 찾아 나타노스 브라이트콜러에게 가져가야 합니다.", description = "자넨 말이야... 시간을 딱딱 맞추진 못 했어도 지금까지 내가 준 임무를 잘 완수했어.\n\n다른 임무를 맡겨도 되겠지? 그래. 좋아, 얼간이 친구. 좀 더 복잡한 임무를 주지.\n\n여기서 북쪽의 변두리에 가면 희멀건 악마 같은 박쥐 그늘날개가 돌아다니고 있지. 녀석을 찾아 없애 버리고 녀석의 하얀 털을 가지고 돌아오면 보상을 주지.", progress = "이 일을 혼자 하는 건 좋지 않아, <class> 친구.", completion = "훌륭하군, 얼간이 친구! 이 모피로 자네가 사용할 수 있는 물건을 만들어볼까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n그늘날개 장갑그늘날개 어깨보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6136] = {title = "뚱뚱보 괴물", objective = "동부 역병지대 북부 불모지에서 피고름구더기를 찾아 물리친 후 나타노스 블라이트콜러에게 돌아가야 합니다.", description = "희망의 빛 예배당에 있는 은빛 여명회의 야영지를 지나 노스데일 서쪽에 뚱뚱한 피고름구더기가 있지.\n\n나는 그 괴물에게 연대원 전체를 잃었어. 놈의 크기는 어마어마하지. 먹는 족족 몸뚱이가 커지는 놈이야.\n\n놈이 자네를 먹어치워도 난 눈 하나 깜짝하지 않겠지만 그래도 이기기 바라네. 이번 임무를 완수하려면 다른 사람의 도움을 받는 게 좋아. 피고름구더기한테 소규모로 덤비는 건 잡아먹어 달라고 부탁하는 것이나 다름없거든.", progress = nil, completion = "계속 그렇게 해 보라고. 자네를 멍청이에서 1급 저능아로 진급시켜 줄 테니까!.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n독고름 도끼해골바위 망치사라의 길잡이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6141] = {title = "수사 안톤", objective = "잊혀진 땅에 있는 수사 안톤과 대화해야 합니다.", description = "제 전우인 안톤 수사는 머나먼 칼림도어의 잊혀진 땅이라는 곳에서 언데드가 나타나고 있다는 소문을 듣고는 언데드의 위협을 찾아 물리치기 위해 즉시 그곳으로 떠났습니다!\n\n안톤 수사는 자신을 도와 줄 용기 있고 결의에 찬 이들을 찾고 있으니 혹시 진정으로 그럴 생각이 있다면 안톤을 찾아가 보십시오. 그는 잊혀진 땅의 얼라이언스 마을인 나이젤의 야영지에 있습니다.", progress = nil, completion = "동쪽에서 도움을 줄 이가 온다는 소식은 들었습니다. 그게 바로 형제신가요? 붉은십자군의 성전을 도우러 여기 오신 겁니까?\n\n그렇다면 잘 들으십시오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6142] = {title = "조개 미끼", objective = "연갑 조갯살 10개를 찾은 후, 그늘수렵 마을에 있는 마이라힐에게 가져가야 합니다.", description = "당신은 낚시꾼 같아 보이는군요. 전 낚시를 무척 좋아한답니다. 평생 낚시를 하며 살았죠. 제일 쓸 만한 미끼는 연갑 조갯살이랍니다. 물고기들이 끌리지 않을 수가 없거든요. 무슨 말인지 아시죠?\n\n북쪽으로 가 보시면 해안에 난파선이 하나 있을 거예요. 그 부근에 연갑 조개가 널려 있는데, 연갑 조갯살 10개를 가져오시면 그 대가로 좋은 걸 드리도록 하죠.", progress = "어서 신선한 연갑 조갯살을 좀 가지고 낚시하러 가고 싶군요. 필요한 10개의 조갯살을 가져오셨나요?", completion = "딱 됐네요. 의술사님이 두통이 나거든 이렇게 하라고 하셨어요. \"마이라힐. 가서 낚시를 해. 두통이 나아질 게야.\" 이렇게 말씀하시죠.\n\n벌써 두통이 가신 것 같아요. 정말 고마워요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n파르독 장갑고리매듭 벨트강철죔쇠 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n연갑 조개"},
[6143] = {title = "나가 퇴치", objective = "뱀갈퀴일족 미르미돈 7마리, 뱀갈퀴일족 나가 7마리, 뱀갈퀴일족 여마법사 5마리를 처치한 후, 잊혀진 땅의 그늘수렵 마을에 있는 드룰제가르와 대화해야 합니다.", description = "아는지도 모르겠지만, 나와 내 선원들은 북쪽 해안에 있는 난파선 북쪽, 라나즈자르 섬 근처로 낚시를 하러 갔답니다. 우린 전에도 늘 그곳에서 낚시를 하곤 했었는데, 이제 내가 하는 거라고는 쓰러져 간 내 동료들의 복수를 할 궁리뿐이군요.\n\n어느 날 아침 나가들이 우리를 공격했는데, 나만 빼고 나머지 선원들은 모두 죽임을 당했습니다.\n\n난 죄책감에 너무나 심하게 시달리고 있습니다. 당신이 가서 내 대신 나가 녀석들을 짓밟아 주고 와 주십시오. 사례는 충분히 할 생각이니, 도와 주지 않겠습니까?", progress = nil, completion = "나가들을 물리쳤다는 소식을 들으니 기쁘긴 하지만 그래도 아직 마음이 텅 비어 있는 것 같군요. 내 남은 평생을 나가들을 멸절시키는 데 헌신할 겁니다.\n\n자, 내가 약속했던 사례입니다. 나가 녀석들이 우리 선원들에게 저지른 끔찍한 일에 대한 대가를 치르게해준 데 대한 고마움에 비하면 아주 작은 선물이지만 말입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6144] = {title = "지휘 임무", objective = "언더시티로 가서 바리마트라스와 대화해야 합니다.", description = "난 명령을 받았네, <class> 친구. 바리마트라스님께서 언더시티로 보내 아주 민감한 전략 작전을 수행할 가장 '솜씨 있는' 요원을 보내라고 하셨지.\n\n유감스럽게도 가장 솜씨 있는 요원들은 벌써 3년 전에 다들 죽어 버렸고 지금 그들의 자리에는 아무 것도 모르는 애송이들만 있을 뿐이야.\n\n<차갑게 노려보는 나타노스>\n\n지금 당장 언더시티로 가서 바리마트라스님께 보고하게. 날 난처하게 만들지 말라고, <class> 친구!", progress = nil, completion = "십자군사령관은 자신의 군대가 그대의 땅에 쏟아져 들어가 그대의 건물과 기념비를 더럽히며 그대의 동족을 살해하는 동안 붉은십자군 성채에 안전하게 들어앉아 있지.\n\n어둠의 여왕께서는 이 벌레 같은 녀석을 영원히 처치해 버리라는 명령을 내리셨다. 바로 그대가 포세이큰이 내리는 징벌의 도구가 될 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6145] = {title = "진홍십자군 급사", objective = "동부 역병지대로 돌아가 진홍십자군 급사를 추적해야 합니다. 급사를 처치하고 십자군 사령관의 명령서를 회수해야 합니다.\n\n이 명령서를 나타노스 블라이트콜러에게 가져다주고 다음 지시를 받으십시오.", description = "머리 없이 몸만으론 살 수 없듯 머리 또한 몸 없이는 살 수 없는 법. 스트라솔름 내에 있는 붉은십자군 지도부의 방어는 거의 난공불락이지. 대신 우리는 머리 밑에서 몸을 절단해 버려야 해.\n\n내 죽음의추적자들이 스트라솔름 외부에서의 붉은십자군 동태에 대한 자료를 수집해 왔지. 녀석들은 매일 중앙 지도부에서 티르의 손 수도원으로 명령서를 보내고 있어. 바로 이 명령서가 열쇠야! 진홍십자군 급사를 찾아 그 명령서를 회수해서 나타노스에게 가져가도록 하라.", progress = "이번 일에 성공하면 자네는 나에게 존경을 받게 될 거야.", completion = "&lt;크게 웃는 나타노스&gt;\n\n아주 잘 했어! 드디어 붉은십자군 예언자를 쳐부술 기회가 왔군!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6146] = {title = "나타노스의 책략", objective = "마리스 농장 남동쪽에 있는 티르의 손 수도원으로 간 다음, 그곳에서 썩은 사과를 한 입 먹어야 합니다. 붉은십자군의 모습을 한 채로 십자군군주 발델마르에게 십자군 사령관의 명령서를 가져가야 합니다.", description = "내가 이 명령서를 조금 조작해 놓았네. 우리의 책략이 먹혀 든다면 녀석들이 붉은십자군 예언자를 노출시키게 될 거고 우리는 그 예언자를 치는 거야!\n\n자, 잘 들으라고, <class> 친구. 이 명령서를 십자군군주 발델마르에게 가져다 주게.\n\n어떻게 하냐고? 당연히 직접 전해 줘야지, 바보 같으니라고!\n\n명령서와 이 썩은 사과를 티르의 손 수도원으로 가져가게. 도시 안에 들어가거든 이 사과를 먹으라고. 그러면 인간들이... 좀 더 좋아하는 모습으로 변하게 될 거야. 이 명령서를 가져가서 십자군군주 발델마르에게 직접 건네주게.", progress = "이런 건 허용되지 않는다, 병사!", completion = "어디에 가 있었던 것인가? 스컬지에게 잡히기라도 한 줄 알았단 말이다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썩은 사과"},
[6147] = {title = "나타노스에게 돌아가기", objective = "이 새로운 정보를 가지고 나타노스 블라이트콜러에게 돌아가야 합니다.", description = "사령관께서 평소 같지 않은 요청을 하시는군. 흐음, 어쨌든... 명령이니 따를 수밖에. 붉은십자군 성채로 돌아가서 곧 예언자님을 호송하겠다고 전하게.\n\n예언자님께서 스트라솔름까지 무사히 도착하도록 만반의 준비를 하겠네.", progress = nil, completion = "바보들! 내 속임수에 그대로 걸려 들었구나! 준비하라고, &lt;class&gt; 친구. 우린 아주 서늘할 정도로 교묘하게 녀석들을 쳐야 하니까 말이야!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6148] = {title = "붉은십자군 예언자, 데메트리아", objective = "붉은십자군 예언가가 이동하고 있습니다. 티르의 손 수도원에서 스트라솔름으로 가는 길 어딘가에서 예언가인 데메트리아와 그녀의 호위병들을 찾을 수 있을 것입니다. 그녀를 추적해서 처치하고 성공하면 나타노스 블라이트콜러에게 돌아가야 합니다.", description = "데메트리아는 십자군사령관의 최고 조언가이지. 그녀는 그 초자연적인 감각 탓에 예언자라고 불린다네. 그녀는 스컬지와의 전투를 몇 번이나 승리로 이끄는 데 공헌을 세운 바가 있어.\n\n그녀를 노출시키는 책략은 먹혀 들었지만 정말로 그런 초자연적인 힘이 있는 여자라면 분명 어떤 문제가 일어나리란 걸 예상하고 있을 거야. 바로 그 '문제'를 자네가 일으키는 거지.\n\n예언자를 추적해서 처치하도록 하게. 우리가 얘기하고 있는 지금 티르의 손 수도원을 떠나고 있을 거야. 나를 뿌듯하게 해 달라고, 이 친구야.", progress = nil, completion = "하하, 녀석들이 앞으로 오랫동안 이번 타격에서 헤어나지 못하겠군! 잘 했네! 자네는 내 존경뿐 아니라 이 보상을 받을 자격도 얻은 거야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피나무 활폭풍몰이 마법봉성스러운 수호방패\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6161] = {title = "랙모어의 보물을 찾아라!", objective = "랙모어의 은열쇠와 랙모어의 황금열쇠를 찾아 랙모어의 궤짝을 열어야 합니다.", description = "랙모어의 기록에는 페더문 요새를 향해 항해하던 그의 배가 바다 생물들에게 공격을 받았던 당시의 상황이 적혀 있습니다. 그는 자신의 보물이 적의 손에 넘어가지 않도록 하기 위해 라나즈자르 섬에 그의 궤짝을 숨겨 놓았습니다.\n\n그 궤짝을 열려면 은색과 금색의 두 열쇠가 필요합니다. 이 두 열쇠를 잃어 버렸지만 열쇠와 궤짝을 찾으면 보물을 손에 넣을 수 있습니다!", progress = "이 궤짝은 단단히 잠겨 있습니다.", completion = "궤짝이 열리며 랙모어의 보물이 모습을 드러냅니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n랙모어 선장의 키랙모어 선장의 손잡이"},
[6162] = {title = "남편의 마지막 전투", objective = "대군주 로르를 처치하고 그의 발톱을 악령의 숲, 피멍울 초소에 있는 드레카술에게 가져가야 합니다.", description = "우리 남편은 일족의 명예를 위해 악령의 숲으로 갔지. 어둠의 의회는 물론이고 숲에 있는 타락한 괴물들과 싸우러...\n\n어느 날 남편에게서 몇 번이나 죽을 고비를 넘겼다고 편지가 왔네. 그리고 어떤 드루이드를 도와 대군주 로르라는 타락한 펄볼그를 처치할 계획이라고 했어. 그런데 그 이후 아무 소식이 없다네.\n\n이 로르라는 녀석의 발톱을 가져다주게. 나를 과부로 만든 데 대한 대가를 치르게 하겠어! 그 녀석은 여기서 남쪽, 잿빛 골짜기 경계 근처에 있는 것 같네.", progress = "그 괴물은 처치했나? 녀석은 자기가 저지른 죄에 대한 대가를 치러야만 해. 녀석이 정말 타락한 본성을 지니고 태어났든, 단지 그런 암울한 숲에 사는 바람에 사나워진 것뿐이든 난 상관없어. 내 남편에게 그런 죄를 저지르고도 살아남을 펄볼그는 없으니까!", completion = "자네는 맡은 일을 끝까지 실행함으로써 내 남편의 명예를 되찾아 주었네. 사실 남편은 전투를 치르다 숨진 것이니 그 사실만으로도 스스로 자랑스럽게 여겼을 거야. 하지만 아직 한창 때인 날 한평생 독수공방 하도록 만든 그 짐승이 이 세상이 존재한다는 걸 생각하면 편히 잠도 잘 수 없더군.\n\n다시 한번 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6163] = {title = "람스타인", objective = "스트라솔름으로 가서 먹보 람스타인을 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 나타노스에게 가져가야 합니다.", description = "나는 완전히 압도당했어. 로데론 수호를 위해 바로 이 자리를 사수하고 있었을 때였어. 농장에 있던 모든 것이 거대한 스컬지 군단에게 습격을 당하고 말았지.\n\n그 쓰레기 같은 비열한 놈이 내 위에 우뚝 서 있었어. 그 모습이 너무 무시무시해서 난 그대로 눈을 감아버렸지.\n\n그리고 깨어났을 때 난 스컬지가 되어 있었지. 내 정신은 리치 왕의 정신에 압도되어 너무나도 오랜 세월 동안 아무 것도 할 수 없었지.\n\n그러던 어느 날 어디선가에서 그분이 날 찾아오셨어. 난 그분이 오실 줄 알고 있었지. 자유였어.\n\n그리고 이제 나는 복수를 해야만 해. 내 목숨을 앗아간 바로 그 녀석에게 말이야. 녀석을 처치해 주게.", progress = "실바나스 여왕님께서 날 해방해주신 후, 나는 그 괴물을 추적해 이 황무지를 몇 달 동안이나 돌아다녔지. 녀석은 안전한 스트라솔름으로 피신해 갔어. 더러운 녀석 같으니...", completion = "한 가지 궁금한 게... 자네가 녀석을 처치하려고 할 때 녀석이 자비를 베풀어 달라며 애걸하던가? 녀석이 자비가 뭔지 알기나 했을까 말이야.\n\n&lt;침을 뱉는 나타노스&gt;\n\n흥! 자네가 가져온 것을 내 벽에 걸어 놓겠어.\n\n이제 자네를 내 용사들 중 한 명으로 대접하도록 하지.\n\n&lt;경례하는 나타노스&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n알렉시스의 결혼반지정기의 고리\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6164] = {title = "아우구스투스의 회계장부", objective = "테러데일에 있는 정신나간 아우구스투스에게 아우구스투스의 회계장부를 가져가야 합니다.", description = "이제 장사를 시작할 준비가 됐소! 당신은 뭐야?\n\n앗, 잠깐... 내 회계장부가 없이는 가게를 열 수가 없지. 회계장부가 없으면 기록을 남길 수가 없잖아.\n\n이런... 마을 어딘가에 두고 온 모양이야. 여관에 방을 빌려놨는데, 아무래도 거기 있는 것 같군.\n\n내 회계장부를 가져다주게. 제발 부탁이니 좀 가져다 달라고! 내 회계장부를 가져오면 알게 될 거야! 내가 가게를 차리면 가격이 완전히 미친 듯이 날뛰고 있다는 걸 알 수 있을 거란 말이야!", progress = "내 회계장부는 가져왔소? 어서 장사를 다시 시작하고 싶단 말이야!", completion = "아, 여기 있군! 맙소사! 얼마나 빽빽하게 써 놨었는지 잊고 있었군!\n\n오늘은 아주 멋진 날이야! 황홀하고 좋아서 미칠 것만 같은 날이라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6181] = {title = "긴급 전갈", objective = "루이스의 쪽지를 가지고 그리핀 조련사 토르에게 가야 합니다.", description = "우린 스톰윈드에서 직접 도움을 받지는 않지만 장비 보급을 도와주는 연락책이 있기는 하오. 그의 이름은 오스릭 스트랑으로 가게를 하나 소유하고 있는 친구인데 가게의 이름은 품질보증 갑옷 상점으로 스톰윈드 구 시가지에 있소이다.\n\n우리의 갑옷 재고가 줄어 오스릭에게 연락해야 하니 그에게 이 쪽지를 전해 주겠소?\n\n우리의 그리핀 조련사 토르를 통하면 가장 빨리 스톰윈드로 갈 수 있을 것이오. 토르는 언덕 바로 밑에 있으니 이 쪽지를 가지고 그리핀을 타고 스톰윈드로 가도록 하시오.", progress = "꽤 바빠 보이시는군요. 그럼 제대로 찾아오신 겁니다!", completion = "이 쪽지를 스톰윈드로 가져가야 한다고요? 문제없습니다. 제 그리핀을 타세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6182] = {title = "처음이자 마지막 순찰대장", objective = "스톰윈드 구 시가지의 병영에 있는 단장 마티아스 쇼와 대화해야 합니다.", description = "나타노스 매리스는 인간으로는 처음이자 마지막으로 순찰대장이 되었던 자일세. 지금은 포세이큰의 밴시 여왕이 된 실바나스 윈드러너의 제자이지.\n\n우리는 나타노스가 5년 전 로데론을 방어하다 전사한 걸로 생각했었네. 그의 시체는 결국 못 찾았지만 동부 역병지대에서 살아나오지 못한 것으로 결론 내렸지.\n\n그동안 이 실종 사건에 대해 마티아스 쇼가 조사를 진행해 왔으니 새로운 정보를 알고 있을 것일세. 마티아스는 구 시가지의 병영에 있으니 당장 찾아가 보도록 하게.", progress = nil, completion = "동부 역병지대에서 포세이큰의 동태가 수상하다는 보고를 받고 SI:7 요원들을 보내 조사를 하도록 했지. 그런데 조사 결과가 아주 꺼림칙해.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6183] = {title = "망자에 대한 예의", objective = "이 임무를 수락하려면 마티아스 쇼와 다시 대화해야 합니다.", description = "가장 유능한 요원 다섯을 매리스 사건에 투입했지. 그 중 한 명만이 살아서 돌아왔는데 그마저도 사흘 후 자다가 숨졌다네.\n\n그에게서 간신히 알아낸 정보라고는 앞뒤가 맞지 않는 헛소리뿐이었어. \"나타노스\"와 \"블라이트콜러\"라는 딱 두 단어만 알아들었지.\n\n조사를 계속하기에는 인원이 모자라고 라벤홀트도 우리를 지원하지 않으려 하고 있네. 반드시 진상을 알아내야만 하는데 말이야. 적어도 매리스가 어떻게 죽었는지는 가족에게 알려줘야지... 자네가 도와주지 않겠나?", progress = nil, completion = "&lt;고개를 끄덕이는 마티아스&gt;\n\n난 볼바르님께서 믿을 만한 친구를 보내리라고 굳게 믿고 있었네. 얼라이언스에서 가장 헌신적인 병사를 말이야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6184] = {title = "플린트 섀도모어", objective = "서부 역병지대에 있는 서리바람 야영지로 가서 연락원인 플린트 섀도모어를 만나야 합니다.", description = "지금까지 알아낸 정보라고는 나타노스 매리스가 이 블라이트콜러라는 자에게 살해당했을지도 모른다는 것일세. 내 요원들을 처치한 것도 바로 이 블라이트콜러라는 악마일 것이라고 추정하고 있지.\n\nSI:7 요원인 플린트 섀도모어가 서부 역병지대의 얼라이언스 야영지인 서리바람 거점에 배치되었으니 그를 찾아가보게. 그 친구가 자네에게 역병지대의 현재 상황에 대해 알려주고 임무를 맡길 걸세.\n\n행운을 비네.", progress = nil, completion = "첫 임무는 간단하오. 살짝 들어갔다 나오는 정찰 임무지...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6185] = {title = "동부 역병지대 정찰", objective = "동부 역병지대에서 \"블라이트콜러\"와 실종된 SI:7 요원들에 대한 단서를 찾아야 합니다. SI:7 배지를 찾게 되면 서리바람 야영지에 있는 플린트 섀도모어에게 가져가야 합니다.", description = "이미 말했듯이 당신의 첫 임무는 정찰 임무요. 특별한 건 없고 그냥 동부 역병지대로 가서 이 블라이트콜러라고 하는 자에 대한 단서를 찾아오면 되는 거요.\n\n실종된 우리 요원들에 대한 정보도 놓치지 않도록 하시오. 일단은 죽었다고 가정하고 정말로 죽었다면 어딘가에... 시체가 있을 거요.\n\n<침을 꿀꺽 삼키는 플린트>\n\nSI:7 요원들은 모두 이런 표장을 달고 있소.\n\n<자신의 SI:7 표장을 보여주는 플린트>\n\n배지를 찾거든 모두 가지고 와주시오.", progress = "뭐... 뭐라도 찾았소??", completion = "루트거. 프레도. 투르옌. 모두들... 죽었군...\n\n&lt;배지를 꼭 거머쥐는 플린트&gt;\n\n어디들 있었소? 그 죽일 놈의 블라이트콜러에 대한 정보는 찾은 게 있소?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6186] = {title = "블라이트콜러의 정체", objective = "스톰윈드로 대영주 볼바르 폴드라곤을 찾아가 나타노스 매리스의 운명에 대한 소식을 전해야 합니다.", description = "<얼굴에 핏기가 싹 가시는 플린트>\n\n나...나타노스가 이런 짓을 했단 말이오? 나타노스가 블라이트콜러란 말이오?\n\n어째서? 그... 그는 너무나도 고귀한, 모든 이의 존경을 받던 순찰대장이었는데... 하이 엘프 밑에서 훈련을 받을 수 있었던 유일한 인간이 이제는 포세이큰의 무자비한 요원이 되었단 말인가?\n\n이... 이런 부탁을 해서 미안하지만 이 일에 대해 폴드라곤 대영주님께 즉시 보고해야 하오. 부디 스톰윈드로 가서 이 소식을 전해주시오.", progress = nil, completion = "뭐... 그런... 말도 안 돼! 어째서? 포세이큰의 요원이라고? 밴시 여왕의 투사?\n\n&lt;크게 좌절하는 대영주 볼바르 폴드라곤&gt;", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6187] = {title = "질서 회복", objective = "군대를 동원해 동부 역병지대로 가서 나타노스 블라이트콜러 및 그를 보호하려는 호드와 전면전을 벌이십시오.\n\n호드는 죽을 힘을 다해 자신들의 순찰대장을 보호하려고 할 테니 정신을 바짝 차려야 합니다.", description = "이 세계에 순찰대장이 몇이나 되는지 아는가? 인간으로서 순찰대장 자리를 오른 사람이 몇이나 있었는지 아는가?\n\n나타노스는 전례 없이 훌륭한 업적을 이루었지. 십 년이나 계속된 전쟁 속에서 얼라이언스를 승리로 이끈 천재적인 전략가였어.\n\n하지만 지금은... 포세이큰의 투사가 되어버렸다니... 아니야. 이건 말도 안 돼. 질서를 회복해야 해.\n\n군대를 소집하게. 군대를 이끌고 역병지대로 돌아가 이 블라이트콜러라는 자를 처치하도록 하게.\n\n행운을 빌겠네. 이번 싸움에는 행운이 필요할 테니 말이야.", progress = nil, completion = "비극이야. 어쩌면... 우리 종족은 저주받은 것일지도 모르네. 가장 위대한 &lt;class&gt;, 가장 숭고한 영웅, 가장 뛰어난 학자를 잃어야 하는 저주 말일세.\n\n이번에 자네에게 큰 신세를 졌군. 나타노스 매리스가 지금 어디에 있든지 분명 자네에게 미소를 지어 보이고 있을 걸세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피나무 활폭풍몰이 마법봉성스러운 수호방패\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6241] = {title = "눈사태일족의 동태", objective = "살파가 눈사태일족 토템술사, 보초, 길잡이를 각각 6마리씩 처치해달라고 요청했습니다.", description = "우리 나무구렁일족은 보통 남의 일에 잘 간섭하지 않소. 우리에게 신임을 얻은 자들은 무사히 지나가도록 해주고, 다른 펄볼그 부족과의 마찰은 가능한 한 피하려고 한다오.\n\n그런데, 최근 눈사태일족이 부쩍 우리를 공격적으로 대하고 있소이다. 공포와 증오에 완전히 휩싸여, 자신들이 이해하지 못하는 모든 것에 대해 광분해 있는 듯하오.\n\n당신이 놈들의 수를 줄일 수 있다면 우리에게 큰 도움이 될 거요, <name>.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6261] = {title = "덩가 롱드링크", objective = "그리핀 조련사 덩가 롱드링크에게 오스릭의 상자를 가져가야 합니다.", description = "이 상자에 루이스가 부탁한 장비를 모두 넣었으니 루이스에게 전해주실 수 있으시겠습니까?\n\n서부 몰락지대에 있는 토르를 이미 만나 보셨다면 그리핀을 타고 다시 그리로 갈 수 있을 겁니다. 우리 그리핀 조련사인 덩가 롱드링크는 상업 지구에서 만날 수 있을 겁니다.\n\n덩가를 만난 후 이 상자를 최대한 빨리 루이스에게 전해 주십시오. 서부 몰락지대에 있는 전사들을 새 장비도 없이 전투에 내보낼 수는 없으니까요!", progress = "이마에 맺힌 게 땀인가요? 너무 뛰어다니셨군요. 다음부터는 그리핀을 타도록 하세요!", completion = "서부 몰락지대로 가져갈 상자라고 하셨습니까? 전에 그곳에 가 보신 적이 있으신가요? 그렇다면 문제없습니다. 그쪽으로 가도록 훈련한 그리핀이 많이 있으니까 말입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6281] = {title = "스톰윈드로 이동", objective = "그리핀 조련사 토르에게 요금을 지급하고 그리핀을 탄 다음 루이스의 쪽지를 스톰윈드에 있는 오스릭 스트랑에게 가져가야 합니다. 오스릭은 스톰윈드의 구 시가지에 있는 품질보증 갑옷 상점에 있습니다.", description = "요금을 조금만 내시면 그리핀을 타고 스톰윈드로 가서 루이스의 쪽지를 오스릭에게 전할 수 있습니다. 다른 방법으론 이렇게 빨리 못 가실 겁니다.\n\n괜찮다 싶으면 준비를 끝내신 후 저에게 다시 오시기 바랍니다. 그리 비싸지 않은데다가 그만한 값어치는 될 겁니다!", progress = "여행하시는 분이시군요? 어디 흥미로운 곳이라도 있었습니까?", completion = "아, 병참장교 루이스가 보낸 쪽지로군요? 뭐, 장비가 더 필요하다는 건 그리 놀라운 일은 아니지요. 감시의 언덕은 스톰윈드에서 거의 잊혀진 머나먼 땅에 있으니 말입니다.\n\n어쨌든 고맙습니다. 수고해 주셨으니 여행 경비를 좀 드리도록 하지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6282] = {title = "하피의 위협", objective = "해바위 야영지에 있는 마그그랜 어스바인더가 혈폭풍일족 하피, 복병, 암살자, 약탈자를 각각 7마리씩 처치해달라고 부탁했습니다.", description = "타우렌은 이 땅의 수호자 역할을 매우 자랑스러워하지. 그런 의미에서 자네는 내가 왜 돌발톱 산맥에 서식하는 하피의 숫자가 늘어나고 있는 것에 민감한지 이유를 알 수 있을 걸세.\n\n칼림도어에서 그 수가 늘고 있는 하피 중 가장 많은 것은 혈폭풍일족이지. 그들이 모든 생물들을 해치고 있는 형편이라 죄없는 생물들이 둥지에 숨어서 밖으로 나오지도 못할 지경이라네.\n\n자네가 이 골칫덩이들을 좀 처리해주지 않겠나?", progress = nil, completion = "정말 훌륭한 소식이군! 그 역겨운 하피들의 차가운 심장에 어떤 공포를 불어넣었는지 자세히 말해주게. 이번 일로 혈폭풍일족은 큰 타격을 받았을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6283] = {title = "혈폭풍일족의 혈통", objective = "해바위 야영지에 있는 마그그랜 어스바인더가 혈폭풍일족 갈퀴발톱을 처치하고 그 증거로 그녀의 유해를 가져오라고 부탁했습니다.", description = "혈폭풍일족 하피의 수가 줄긴 했지만 그것만으론 충분하지 않네. 진정한 해결책은 그들의 우두머리인 혈폭풍일족 갈퀴발톱을 처치하는 거지!\n\n그녀는 그 더러운 떼거리의 여왕 노릇을 하고 있다네. 갈퀴발톱만 없앨 수 있다면 하피들의 숫자는 확실히 줄어들 거야.\n\n잿더미 계곡으로 돌아가게. 서쪽 언덕에 그녀가 있을 거야. 쉽지는 않겠지만 훌륭한 보상이 기다리고 있으니 보람이 있을 거야.", progress = "혈폭풍일족 갈퀴발톱은 정말이지 메스꺼운 존재야. 잿더미 계곡의 서쪽 언덕으로 가면 그녀를 찾을 수 있다네.\n\n그녀만 없앤다면 혈폭풍일족은 무력해질 테지. 자네가 그렇게만 해주면 그 무리를 영원히 제거하는 데 박차를 가할 수 있을 거야.", completion = "나에게서 그동안의 분노와 증오들이 점점 사그라져 가는 것이 느껴지는군. 우리의 땅에서 사악한 존재 하나가 사라졌으니 이젠 선한 일에만 집중하는 타우렌의 본분을 다할 수 있게 되었군.\n\n자, 수고에 대한 대가로 이걸 받아주게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마귀족 망토비명소리 허리띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6284] = {title = "거미의 공포", objective = "베스셀레스를 처치하고 그 증거로 베스셀레스의 송곳니를 들고 해바위 야영지의 마그그랜에게 가져가야 합니다.", description = "경고: 여기서 서쪽 방향에 있는 시쉬르 협곡은 매우 위험한 곳으로 여행자들의 주의가 요구된다. 베스셀레스와 발이 여덟 개 달린 그녀의 자식들이 그 협곡이 자기들만의 둥지라는 억지를 부리고 있다.\n\n해바위 야영지의 마그그랜 어스바인더는 이 흉포한 베스셀레스에게 현상금을 거는 바이다. 그녀를 처치하고 그 증거를 마그그랜에게 가져오는 자에게는 충분한 상을 내릴 것이다.", progress = "베스셀레스는 무자비한 포식자일세. 그래서 야밤에 그물누비 고개 쪽으로 가는 여행자들을 보면 무척 걱정이 돼. 베스셀레스와 그녀의 자식들이 무고한 여행자들을 덮치는 일이 잦기 때문이지. 나 역시 그녀에게 붙잡혀 먹이가 될 뻔했는데 운 좋게 도망칠 수 있었네. 그 괴물을 처치해만 준다면 무엇이라도 아끼지 않고 줄 수 있네.", completion = "&lt;name&gt;, 훌륭한 사냥이었어! 베스셀레스의 위협도 이제 지나간 역사의 한 페이지로 남겠군. 잘됐어... 그녀를 그리워하는 자는 아무도 없을 테고. 자네가 우리의 영웅이 되었음을 기념하는 물건으로 이 보상을 받아주게.\n\n\n\n이제 더욱 많은 이들이 어둠 속의 위협을 염려하지 않고 해바위 야영지로의 여행을 즐길 수 있겠군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n구름돌 쇼트소드맑은수정 마법봉\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6285] = {title = "루이스에게 돌아가기", objective = "그리핀 조련사 덩가 롱드링크에게 요금을 지급하고 감시의 언덕으로 가는 그리핀을 탄 다음 오스릭의 상자를 감시의 언덕에 있는 루이스에게 가져가야 합니다.", description = "서부 몰락지대의 그리핀 조련사 토르를 만난 적이 있다면 제 그리핀을 타고 그곳으로 갈 수 있습니다.\n\n그리핀은 항상 수도로 날아갈 수 있도록 훈련이 되어 있지만 먼 곳에 있는 그리핀 조련사에게 가려면 그곳에 가 본 적이 있어야 한다는 건 반드시 기억해야 한답니다.\n\n당신은 이미 토르를 만나 보았으니 서부 몰락지대로 갈 준비가 되거든 다시 오시면 됩니다. 그곳에 도착하면 오스릭의 상자를 병참장교 루이스에게 가져갈 수 있을 겁니다.", progress = "스톰윈드에서 오는 길이오? 오스릭이 갑옷을 보냈소이까?", completion = "훌륭하오! 갑옷을 가져왔군! 갑옷이 필요한 이들에게 즉시 분배하겠소.\n\n고맙소. 당신의 노력이 큰 도움이 되었소. 이제 그리핀도 자유롭게 탈 수 있으니 자주 감시의 언덕으로 와서 우리를 도와주면 좋겠소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6301] = {title = "생태계의 순환", objective = "해바위 야영지에 있는 탐라 윈드필드가 가이아 씨앗 10개를 모아다 달라고 부탁했습니다.", description = "헛된 개발 야욕과 끊임없는 전쟁으로 돌발톱 산맥의 땅이 처참하게 파괴됐어요. 그 상처는 오직 대지모신의 축복만이 치유할 수 있답니다.\n\n<name>, 특별한 씨앗을 찾아 주세요. 이곳 돌발톱 산맥에서만 구할 수 있는 가이아 씨앗이라고 하는 물건인데, 해바위 야영지 북쪽의 땅거미 호수로 가서 물가를 찾아 보세요.\n\n그 씨앗들을 가져오면 주술의 힘을 부여해 바로 이 자리에서 싹을 틔우겠어요.", progress = "끊임없는 전쟁과 벌목으로 돈을 챙기려는 자들 때문에 생태계가 파괴되고 있어요. 가슴이 아프네요. 생태계의 순환을 돕고 대지에 생명체가 번성하려면 부탁드린 씨앗이 있어야 합니다. 가이아 씨앗은 가져오셨나요?", completion = "&lt;name&gt;, 가이아 씨앗을 가져오셨군요. 그럼 이제 조용히 지켜보시기 바랍니다. 어떻게 이 작은 씨앗에서 대지모신의 축복이 생명의 꽃을 피울 수 있는지 보여드릴 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6321] = {title = "공동묘지 장비 조달", objective = "포드리그의 주문서를 가지고 박쥐 조련사 카로스 라조크에게 가야 합니다.", description = "고위집행관 하드렉님께서 공동묘지로 무기를 운반하라고 하셨습니다. 스컬지와 스컬지보다 더 흉악한 놈들이 숲 속에 매복해 있는 상황에서 죽음의경비병들에게 필요한 장비가 없으면 안 된다고 하셨지요.\n\n뭐, 이 정도면 장비를 잘 갖추고 있기는 하지만 전쟁터에서 무기를 잃었을 때를 대비해서 예비 무기가 더 있어야 하는 것은 사실입니다.\n\n여기 언더시티의 무기 상인 고든 웬드헴에게 줄 명령서가 있습니다. 이 명령서를 가지고 박쥐 조련사인 카로스 라조크에게 가서 언더시티로 가는 방법을 알아보십시오.", progress = "당신 공적인 일로 찾아온 것 같군.", completion = "아, 물품 조달을 위한 주문서로군. 이걸 언더시티로 빨리 가져가고 싶은 거겠지? 공동묘지에 장비가 떨어지면 큰 일 나니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6322] = {title = "마이클 가레트", objective = "고든의 상자를 마이클 가레트에게 가져가야 합니다.", description = "공동묘지에서 사용할 장비를 이 상자에 넣어 두었습니다. 공동묘지에 있는 박쥐 조련사를 만나 봤다면 다시 그리로 갈 수 있을 것입니다.\n\n언더시티 박쥐 조련사인 마이클 가레트를 만나 보십시오. 그 친구가 공동묘지로 돌아갈 박쥐를 제공해 줄 것입니다.", progress = "먼 곳으로 가야 한다면 박쥐가 최상의 선택이지.", completion = "이 상자를 은빛소나무 숲에 있는 공동묘지로 가져가야 한단 말인가? 물론 가능하지. 내 박쥐는 매일 공동묘지로 날아간다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6323] = {title = "언더시티로 이동", objective = "박쥐 조련사 카로스 라조크에게 돈을 지급하고 언더시티로 가는 박쥐를 탄 다음 포드리그의 주문서를 언더시티에 있는 고든 웬드헴에게 가져가야 합니다.", description = "내 박쥐가 저렴한 가격으로 언더시티에 데려다 줄 것이니 준비가 되면 날 다시 찾아와서 어느 놈을 탈지 결정하도록 하지.\n\n고든 웬드헴은 언더시티 상업 지구에 있을 테니 내 박쥐가 거기에 내려 줄 거요.", progress = "전 최상의 상태로 무기를 보관하지요. 이 무기들은 모두 깨끗하게 손질이 되서 바로 사용할 수 있습니다.", completion = "공동묘지에서 사용할 장비라고요? 좋습니다. 어둠의 여왕님을 섬기는 자를 돕는 것은 언제든지 영광이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6324] = {title = "포드리그에게 돌아가기", objective = "박쥐 조련사 마이클 가레트에게 돈을 지급하고 공동묘지로 가는 박쥐를 탄 다음 고든의 상자를 공동묘지에 있는 죽음의경비병 포드리그에게 가져가야 합니다.", description = "공동묘지에 있는 박쥐 조련사는 카로스 라조크라네. 그를 만난 적이 있다면 내 박쥐를 타고 그리로 돌아갈 수 있다네.\n\n우리 박쥐는 언제든지 언더시티로 갈 수 있지만 더 먼 곳으로 가려면 타는 이가 전에 그곳을 방문해서 그곳의 박쥐 조련사를 만난 적이 있어야 하지.\n\n자네는 공동묘지에 있는 카로스를 만난 적이 있으니 박쥐를 타고 그곳으로 갈 수 있다네. 준비가 되면 다시 얘기하세나.", progress = "돌아 왔군요. 언더시티에서 장비를 가져왔습니까?", completion = "잘했습니다. 이 무기들이 우리 죽음의경비병들의 안전을 지켜 줄 것입니다.\n\n어둠의 여왕님을 위해 값진 일을 해주었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6341] = {title = "텔드랏실의 물고기", objective = "네사의 수집물을 베스프리스투스에게 가져가야 합니다.", description = "루테란 마을의 물고기는 크기도 크고 수도 많기 때문에 낚시꾼들의 수입이 좋지요. 저는 이곳의 물고기를 다른 어종과 비교해보고 싶습니다.\n\n어둠의 해안에 있는 제 친구에게 보여주려고 여기 이렇게 물고기 뼈와 비늘을 모아 두었답니다. 제 친구의 이름은 레어드라고 하고 아우버다인 마을에서 생선 장사를 하고 있습니다.\n\n이것을 우리 마을 히포그리프 조련사 베스프리스투스에게 가져가서 아우버다인으로 가는 방법을 알아보세요.", progress = "무슨 일로 오셨습니까? 이동 수단이 필요하신 겁니까?", completion = "아, 이 물건을 아우버다인으로 가져가고 싶으시군요? 좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6342] = {title = "아우버다인으로의 비행", objective = "히포그리프 조련사 베스프리스투스를 통해 아우버다인까지 날아간 다음 네사의 수집물을 레어드에게 전해줘야 합니다.", description = "루테란 마을에서 아우버다인으로 가는 방법에는 두 가지가 있어요. 배를 탈 수도 있고, 히포그리프를 타고 하늘을 날아갈 수 있지요. 모두 빠르고 안전하지요. 하지만, 전에 히포그리프를 타보신 적이 없다면 꼭 권해드리고 싶군요.\n\n참, 여러 마을에 들르실 때마다 히포그리프 조련사들에게 인사를 해두시는 게 좋습니다. 그러면 다른 마을에서 다시 그곳으로 날아갈 수 있으니까요.\n\n자, 이 네사의 수집물을 레어드에게 전해주셔야죠? 아우버다인으로 날아갈 준비가 되면 다시 말씀하십시오.", progress = "텔드랏실에서 오신 분이로군요? 그쪽은 낚시하기가 좀 어떻습니까?", completion = "네사가 보낸 물건이로군요? &lt;name&gt;, 정말 감사합니다! 그녀가 제게 루테란 마을 근처에서 잡은 물고기 견본을 보내주겠다고 했었습니다. 이곳에서 잡히는 물고기와는 상당히 다를 것이라고 하더군요.\n\n세상에나! 이 근방 물고기보다 턱뼈가 두 배는 더 크군요! 게다가 이 비늘 좀 보십시오. 딱 제 주먹만 합니다! 정말 놀랍습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6343] = {title = "네사에게 돌아가기", objective = "레어드의 답장을 네사 섀도송에게 전달해야 합니다.", description = "네사에게 물고기를 비교한 소감을 전해줘야 합니다. 그녀가 텔드랏실 해안에서 잡는 물고기와 이곳 물고기가 얼마나 다른지 무척 궁금해 하고 있을 겁니다. 제 생각에 세계수가 그 주위의 생물에 영향을 미치고 있는 것 같기도 합니다.\n\n네사에게 제 말을 좀 전해 주시겠습니까? 히포그리프를 타고 루테란 마을로 되돌아가려면 히포그리프 조련사 케이레이 문피더에게 문의하십시오. 배를 이용하시려면 북서쪽에 있는 부두에서 정기적으로 출항하니 참고하십시오.", progress = "<name>, 벌써 아우버다인에서 돌아오시는 길인가요? 레어드는 만나보셨습니까?", completion = "매우 흥미롭군요. 이곳 물고기가 크긴 하지만 그렇게까지 다를 줄은 정말 몰랐습니다. 분명 어떤 이유가 있을 텐데...\n\n&lt;name&gt;, 정말 감사합니다. 그대가 가져온 소식을 마을 주민들과 의논해야겠습니다. 언젠가 이러한 현상의 원인을 반드시 발견할 겁니다. 잘만하면 이용해볼 수도 있겠죠. 그때까지는 뚜렷한 혜택을 볼 수 없을 테지만!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6344] = {title = "네사 섀도송", objective = "네사 섀도송을 만나야 합니다.", description = "제 친구 네사 섀도송은 루테란 마을의 낚시 상인입니다. 그녀가 지금 어둠의 해안으로 소포를 배달해줄 이를 찾고 있습니다.\n\n관심이 있으시면 다르나서스에서 루테란 마을로 가는 차원의 문을 통과하십시오. 그 문은 신전 정원 서쪽에 있습니다.", progress = nil, completion = "맞아요, 제가 어둠의 해안으로 소포를 배달할 급사를 찾았답니다. 그대가 도와주시겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6361] = {title = "가죽 묶음", objective = "크로스로드에 있는 와이번 조련사 데브락에게 가죽 묶음을 가져가야 합니다.", description = "내가 불모의 땅 짐승들에게서 벗긴 가죽 한 묶음을 썬더 블러프로 가져가야 하네. 거기서 아하누라는 동료가 가죽을 가공해 각종 용품을 만들 거든.\n\n이 가죽 묶음을 그에게 좀 가져다주겠나?\n\n썬더 블러프로 가장 빠르게 갈 수 있는 방법은 와이번을 타는 것이지. 와이번 조련사 데브락에게 가죽 묶음을 들고 가보게. 썬더 블러프로 가는 방법을 알려 줄 테니까.", progress = "와이번 때문에 왔다고? 배달 일이라도 맡은 모양이로군?", completion = "그 가죽 묶음을 썬더 블러프로 가져가려고 왔다면 제대로 찾아온 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6362] = {title = "썬더 블러프로 날아가기", objective = "와이번 조련사 데브락에게 요금을 내고 썬더 블러프까지 날아간 다음 가죽 묶음을 아하누에게 전해줘야 합니다.", description = "저렴한 가격에 썬더 블러프로 가는 와이번을 태워주겠네. 그곳으로 가는 가장 빠른 방법이지!\n\n가격이 괜찮다 싶으면 떠날 준비를 하고 다시 말하게.\n\n그리고 말일세. 그 가죽 묶음을 아하누한테 가져가야 한다면 썬더 블러프 와이번 탑의 제일 아래층에 있는 헤와의 방어구점에 들러보게. 그를 찾을 수 있을 테니... 마침 우리 와이번이 도착할 장소도 바로 거기고 말이야!", progress = "당신 어깨에 묻어 있는 뿌연 먼지는 불모의 땅에서 온 것이 틀림없군. 혹시 내 친구 자안을 만났소?", completion = "오, 새 가죽 묶음이로군. 당장 작업에 들어가야겠어!\n\n고맙소. 이렇게 큰 일을 선뜻해주다니... 당신의 시간과 노고, 그리고 여행 경비에 대한 보상으로 사례금을 좀 드리겠소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6363] = {title = "와이번 조련사 탈", objective = "아하누의 가죽용품을 썬더 블러프에 있는 탈에게 가져가야 합니다.", description = "내가 만든 가죽 용품을 크로스로드의 자안이 팔겠다고 하는데 그에게 좀 가져다주시겠소?\n\n당신은 크로스로드에 가본 적 있고 그곳 와이번 조련사도 만났으니 썬더 블러프에서 와이번을 타고 그에게 갈 수 있을 거요.\n\n이 가죽 용품을 가지고 썬더 블러프 와이번 조련사 탈에게 가시오. 그에게 크로스로드로 가는 방법을 물어보면 알려줄 테니까 말이오.", progress = "안녕하시오? <class>|1이여;여;... 무얼 도와 드리면 되겠소?", completion = "이걸 크로스로드로 가져가야 한다는 말이오? 문제없소! 당신은 이미 그곳에 가본 적이 있고 데브락도 만났으니 내 와이번을 타고 그에게 돌아갈 수 있어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6364] = {title = "자안에게 돌아가기", objective = "와이번 조련사 탈에게 요금을 치르고 크로스로드까지 날아간 다음 아하누의 가죽용품을 자안 호크윙에게 가져가야 합니다.", description = "원하는 곳으로 날아가려면 예전에 그곳에 가본 적이 있어야 하고 거기 와이번 조련사와도 안면이 있어야 하오. 당신은 크로스로드에 가본 적이 있고 그곳 와이번 조련사 데브락도 만났으니 언제든지 요금만 내면 내 와이번을 타고 날아갈 수 있을 거요.\n\n크로스로드에 도착해 자안 호크윙에게 가죽용품을 전해줄 수 있을 테니까 준비가 되거든 말씀하시오.", progress = "<name>, 자네 썬더 블러프에서 오는 길인가? 가죽 묶음은 아하누에게 잘 배달해줬겠지?", completion = "아하누가 완성된 가죽용품을 들려 보냈다고? 정말 잘됐군. 요즘 크로스로드에는 사냥꾼과 모험가들이 구름처럼 몰리는 형편이라 장사가 아주 짭짤하게 된단 말이지. 이것도 내놓자마자 금세 팔릴 거야.\n\n내 부탁을 들어줘서 고맙네. &lt;name&gt;, 자네에게 신세를 졌군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6365] = {title = "오그리마로 고기 배달", objective = "자르그의 고기를 크로스로드에 있는 데브락에게 가져가야 합니다.", description = "내가 말이야, 최상급 부위를 몇 점 잘라 놓았는데 친구에게 좀 보내야겠어. 그리쉬카라고 하는데 오그리마에서 여관을 하나 운영하고 있다네. 이 고기를 배달 좀 해주겠나?\n\n가장 빠른 방법은 와이번을 타고 가는 거야. 크로스로드의 와이번 조련사 데브락에게 가서 오그리마로 가는 방법을 물어보면 되지.", progress = "목적지까지 최대한 빨리 가고 싶다고? 그렇다면 제대로 찾아왔군!", completion = "지금 이 고기를 오그리마로 배달해야 한다고 했나? 문제없지. 요금만 내면 내 와이번이 그곳까지 눈깜짝할 새에 데려다 줄 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6381] = {title = "새로운 생명", objective = "가이아 흙더미에 가이아 씨앗 10개를 심은 후, 마력 깃든 가이아 씨앗을 가지고 해바위 야영지에 있는 탐라에게 돌아가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 당신이 보신 것처럼 고통 받는 이 땅에서도 생태계의 힘은 아주 강력하게 순환하며 생명을 틔울 수 있답니다. 이러한 생명의 순환을 돕기 위해 우리는 맡은 소임을 다 해야 해요. 서쪽에 있는 파괴의 중심지, 잿더미 계곡에 이 씨앗들을 심어야만 합니다. 아직까지 상처를 받고 있는 그땅에는 하피와 성난 불의 정령들이 몰려 다니고 있을 테니 조심하세요.\n\n자, 제가 마법을 부여한 이 가이아 씨앗들을 가지고 가서 비옥한 가이아 흙더미에 심도록 하세요. 생명의 순환은 반드시 계속돼야만 해요!", progress = "그 씨앗들은 아주 튼튼해서 오염된 땅에 대한 저항력이 강하니 다른 식물들이 자라날 수 있는 기반이 되어 줄 거예요. 씨앗들이 자라나면 우선적으로 대지의 사악한 기운을 막고 상처받은 땅을 치유하겠죠. 그러면 언젠가 돌발톱 산맥도 다시 무성한 숲으로 되돌아 갈 수도 있을 거예요.\n\n가이아 씨앗은 모두 심으셨나요?", completion = "대지모신을 위해 큰 승리를 거두신 거예요. 시간이 흐르면 다른 좋은 일들도 일어나겠죠. 투자개발회사는 톱과 도끼를 모두 거두고, 불의 정령들은 분노를 삭혀 평온해지고, 하피들은 이 땅에서 물러나게 될 거예요.\n\n그렇게 되어야만 돌발톱 산맥에 진정한 평화가 깃들게 될 겁니다.\n\n수고하셨어요, &lt;class&gt;님! 오늘 이곳에 꽃피워 주신 새로운 생명에 대한 감사의 표시이니 이 물건들 중 하나를 골라 가지세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n바람나그네 장화모래탑 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6382] = {title = "잿빛 골짜기 사냥 대회", objective = "잿빛 골짜기 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트를 만나야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 그대의 강인함에 깊은 감동을 받았네. 사냥에 대한 열정을 보니 이제 더 큰 사냥감... 그러니까 더욱더 어려운 도전을 해도 되겠다는 확신이 드네.\n\n잿빛 골짜기의 숲에는 야생 동물들이 방대하게 서식하고 있는데 호드에서는 정치적, 영적 목적으로 그들을 조종하려고 하지. 아직 이렇다할 영웅이 배출되지 않은 곳에서 자신을 증명해 보이고 싶다면 토막나무 주둔지에 있는 세나니 썬더하트의 인도를 받게. 불모의 땅에서 나오는 길을 따라 똑바로 북쪽으로 가면 된다네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6383] = {title = "잿빛 골짜기 사냥 대회", objective = "잿빛 골짜기 사냥 대회는 세 마리의 전설적인 야수들을 목표로 합니다. 그들의 노련함과 힘에 견주어 자신을 시험해 보십시오. 그렇게 강한 존재와 부딪쳐 나가다 보면 자기 자신에 대해서 무언가 배울 수 있을 겁니다. 그 야수들은 우르산고우스라는 이름의 곰, 샤둠브라라는 고양잇과 흑호, 뾰족발톱이라는 히포그리프입니다.\n\n잿빛 골짜기 사냥 대회의 목표물은 워낙 강력하기 때문에 친구들의 도움이 필요할 수도 있을 것입니다. 성공하면 그 증거를 가져오시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6384] = {title = "오그리마로 날아가기", objective = "와이번 조련사 데브락에게 요금을 치르고 오그리마까지 가서 자르그의 고기를 그리쉬카에게 배달해야 합니다.", description = "요금만 낸다면 내 와이번으로 오그리마까지 데려다 주겠어. 그곳에 도착하면 수월하게 자르그의 고기를 그리쉬카에게 갖다 줄 수 있을 걸세. 와이번이 그 근처 하늘탑에 내려 줄 테니까 힘의 골짜기에 있는 그리쉬카의 여관으로 쉽게 갈 수 있을 걸세.\n\n갈 준비가 되면 다시 얘기하게나.", progress = "당신에게서 맛있는 냄새가 나는군요! 혹시 고기를 가지고 오셨나요?", completion = "아, 맛있겠다! 최상급 부위잖아요! 자르그가 보낸 건가요? 그 오크는 어떻게 하면 여자의 마음을 얻는지 제대로 알고 있다니까요.\n\n얼른 요리해 먹고 싶어서 못 견디겠네요. 너무 오래 익히면 안 되겠죠! 고기는 설익어야 제맛이거든요. 그렇지 않나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6385] = {title = "와이번 조련사 도라스", objective = "그리쉬카의 편지를 오그리마에 있는 도라스에게 가져가야 합니다.", description = "제가 자르그에게 감사의 편지를 썼거든요. 당신이 좀 전달해 주시겠어요? 이미 크로스로드의 와이번 조련사를 만나 보셨다니 다시 와이번을 타고 그리로 가실 수도 있겠죠?!\n\n이 편지를 가지고 오그리마에 있는 와이번 조련사 도라스에게 가세요. 그에게 크로스로드로 가는 방법을 물어보면 될 거예요.", progress = "내 와이번이 필요하다고?", completion = "이걸 불모의 땅에 있는 크로스로드까지 가져가야 한다는 말이지? 그럼... 데려다 줄 수 있고말고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6386] = {title = "크로스로드로 돌아가기", objective = "와이번 조련사 도라스에게 요금을 치르고 크로스로드까지 간 다음 그리쉬카의 편지를 자르그에게 전달해야 합니다.", description = "내 와이번은 여러 장소로 날아갈 수 있도록 훈련이 되어 있지. 단, 자네가 이미 전에 한번쯤은 다녀온 적이 있고, 그곳 와이번 조련사와 얘기를 나눈 곳까지만 데려다 줄 수 있다네.\n\n자네는 크로스로드에 들렀고 그곳 와이번 조련사 데브락도 만났으니 여기서 바로 갈 수 있어... 크로스로드에 도착하면 그리쉬카의 편지를 자르그에게 전해 줄 수 있겠지.\n\n하늘에 오를 준비가 되면 다시 얘기하게나.", progress = "오그리마에서 오는 길인가? 내가 보낸 고기를 그리쉬카가 좋아하던가?", completion = "하하! 암, 내 그럴 줄 알았어! 촉촉한 육즙이 흐르는 큼직한 스테이크만큼 여인의 볼을 붉게 물들이는 것도 없지!\n\n고마워! 정말 큰 일을 해줬어. 그 보답으로 사례를 좀 하지. 나중에 청첩장을 받아보고 놀라지는 말게! 다 자네 덕이니까... 이거 근사한 옷이라도 한 벌 빼줘야 하나?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6387] = {title = "명예의 곡괭이", objective = "브록의 목록을 텔사마에 있는 토르그룸 보렐손에게 가져가야 합니다.", description = "많은 드워프 젊은이들이 내게 채광을 배우러 찾아옵니다만 광부에게 진정 필요한 게 있다면 그건 훌륭한 곡괭이지요!\n\n저는 수제자 목록을 따로 만들어 훈련에서 높은 점수를 받은 자들에게 명예의 곡괭이를 수여합니다. 이 목록을 아이언포지에 있는 골니르 보울더토에게 갖다주십시오. 곡괭이를 준비해 줄 겁니다.\n\n참, 아이언포지로 가장 빠르게 이동하는 방법은 그리핀을 타는 것입니다. 목록을 가지고 그리핀 조련사 토르그룸 보렐손에게 가십시오. 아마 아이언포지로 갈 방법을 일러줄 겁니다.", progress = "텔사마를 실컷 둘러봤나? 벌써 다른 도시로 떠날 채비를 끝낸 건가?", completion = "그러니까 이걸 아이언포지로 가져가야 한다는 말인가? 요금만 좀 내면 내 그리핀에 태워서 그리로 보내 주지. 어때?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6388] = {title = "그리스 서든", objective = "명예의 곡괭이를 들고 아이언포지에 있는 그리스 서든에게 가야합니다.", description = "여기 있습니다. 브록의 수제자들에게 줄 명예의 곡괭이에요! 당신은 이미 텔사마에 가본 적이 있으니 이번에도 그리핀을 타고 다시 그리로 갈 수 있을 겁니다.\n\n자, 이 곡괭이를 들고 그리핀 조련사 그리스 서든에게 가세요. 텔사마로 갈 방법을 일러 줄 테니까요.", progress = "어디 꼭 가야할 데가 있는 것처럼 보이는군요. 내 그리핀이 필요합니까?", completion = "이걸 텔사마로 가져가야 한다는 말이로군요? 문제없죠. 당신은 이미 텔사마에 다녀오신 적이 있고 토르그룸 보렐손과도 안면이 있는 분이니, 제 그리핀을 타고 돌아가실 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6389] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "북마루 벌목지에 역병지대 흰개미를 놓아준 다음 역병지대 흰개미 통을 가지고 서부 역병지대 서리바람 야영지에 있는 너대니얼 두마에게 돌아가야 합니다.", description = "벌목지를 둘러보며 통을 열 도구를 찾습니다. 그리고 적당한 쇠지렛대를 발견합니다.\n\n쇠지렛대에 발을 얹어 통을 열면서 마음 속으로는 흰개미들이 공격하기 전에 벌목지를 빠져나갈 수 있기를 기도합니다.", progress = "성공했소? 흰개미들을 풀어놓았소? 붉은십자군이 벌목지와 하스글렌을 모두 차지한다면 우리는 정말 성스러운 빛의 도움이 필요할 것이오. 그들에게 벌목지와 하스글렌을 내주어선 안 되오. 지난 전쟁의 희생자들을 이용하다니 광견병에 걸린 동물처럼 죽임을 당해도 싼 녀석들이오!", completion = "하하! 고맙소! 해냈군! 이제 아버님의 혼이 편히 쉴 수 있게 됐소. 나도 평화로이 살 수 있겠군.\n\n다시 한 번 감사 드리오. 내가 도울 일이 있다면 언제든지 얘기만 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6390] = {title = "역병 퍼뜨리기", objective = "북마루 벌목지에 역병지대 흰개미를 놓아준 다음 역병지대 흰개미 통을 가지고 트리스팔 숲 보루에 있는 미키 레빈에게 돌아가야 합니다.", description = "벌목지를 둘러보며 통을 열 도구를 찾습니다. 그리고 적당한 쇠지렛대를 발견합니다.\n\n쇠지렛대에 발을 얹은 후 통을 열면서 흰개미들이 공격하기 전에 벌목지를 빠져나갈 수 있기를 기도합니다.", progress = "성공했습니까? 벌목지에 흰개미들을 풀어놓으셨습니까?\n\n우리 가족의 목숨을 잃은 것도 분한데 어린 시절을 보낸 곳을 소위 거룩하다는 자들이 점령하다니... 역겹기 그지없군요!!", completion = "고맙습니다. 이 돈을 받으십시오. 더 드리지 못해 죄송합니다만 붉은십자군이 일구어 놓은 성과를 망쳐 놓았다는 것에 위안을 얻으시면 되지 않겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6391] = {title = "아이언포지로 날아가기", objective = "그리핀 조련사 토르그룸 보랠손에게 요금을 내고 아이언포지까지 간 다음 브록의 목록을 골니르 보울더토에게 가져가야 합니다.", description = "내게 요금으로 몇 닢만 내면 그리핀에 태워 아이언포지에 보내주겠네. 그리로 가면 브록의 목록을 골니르 보울더토에게 전달할 수 있을 거야. 깊은산속 광부 조합으로 가면 그를 만날 수 있을 걸세. 아이언포지 대용광로 지구로 가면 되지. 어차피 내 그리핀이 거기 내려 줄 테니 찾기 쉬울 거야!\n\n떠날 채비가 끝나면 다시 말하게나.", progress = "무얼 도와 드릴까요?", completion = "오, 브록의 수제자 명단이 적혀있는 목록을 가져오셨군요. 자, 여기 명예의 곡괭이를 준비해두었습니다. 목록에 있는 이름들만 새겨 넣으면 끝나니... 바로 드리지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6392] = {title = "브록에게 돌아가기", objective = "그리핀 조련사 그리스 서든에게 요금을 치르고 텔사마로 간 다음 명예의 곡괭이를 브록 스톤시커에게 배달해야 합니다.", description = "요금만 내시면 그리핀을 타고 텔사마로 갈 수 있습니다. 단, 이미 그곳에 가봤다면 말입니다. 그러니까 이미 가본 곳만 그리핀을 타고 갈 수 있다는 말이니 어떤 지역을 방문하게 되면 그곳 그리핀 조련사를 꼭 만나보세요. 그래야 나중에 그리로 다시 날아갈 수 있으니 말입니다.\n\n당신은 이미 텔사마의 그리핀 조련사 토르그룸을 만났으니 그리로 돌아갈 수 있겠군요. 텔사마로 가면 곡괭이를 브록 스톤시커에게 배달할 수 있을 거예요.\n\n갈 채비를 마치시면 다시 말씀해주세요.", progress = "오, <name>... 아이언포지에서 돌아오는 것입니까?", completion = "좋았어! 곡괭이를 가져왔군요. 나의 수제자들에게 줘야지. 얼른 이 곡괭이로 모단 호수의 알짜배기 광석을 캐고 싶어 잔뜩 기대하고 있답니다.\n\n도와줘서 고맙습니다, &lt;name&gt;. 당신에게 큰 빚을 졌군요. 이 돈이 당신의 여행에 조금이라도 보탬이 됐으면 좋겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6393] = {title = "정령들의 전쟁", objective = "해바위 야영지에 있는 츄나만에게 발화석 10개를 가져가야 합니다.", description = "해일의 심판장에서는 이곳 돌발톱 산맥에 벌어지고 있는 불의 정령들과의 대전쟁을 위해 저를 보냈어요. 우리 물의 정령들의 군주, 바다의 사냥꾼 넵튤론께서는 이 세계에서 모든 불의 정령들이 사라지는 그날을 기다리고 계시죠.\n\n<name>, 제가 해일의 심판장에서 인정을 받을 수 있도록 잿더미 계곡에 있는 불의 정령들을 파괴해 주셨으면 해요. 불의 정령들이 파괴되면서 남기는 발화석을 모아 주시면 마땅한 사례를 할게요.", progress = "해일의 심판장에서 매우 초조해 하고 있어요. 아제로스 물질계의 모든 차원을 아울러 맹위를 떨쳐온 이 전쟁을 끝내고 싶어 하죠. 우리 형제들이 그 혐오스러운 불의 정령들을 꺾었다는 영광의 소식을 애타게 기다리고 있어요. 제가 부탁드린 발화석은 모아 오셨나요?", completion = "제 속의 물의 영혼들이 흥분의 거품을 터뜨리며 기쁨을 감추지 못하는군요. 해일의 심판장에 영광스러운 승전의 소식을 전할 수 있게 해주셔서 정말 감사 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6394] = {title = "타즈릴의 곡괭이", objective = "타즈릴의 곡괭이를 작업반장 타즈릴에게 돌려주어야 합니다.", description = "<name>, 당신은 이곳에서 믿을 만한 <race>|1으로;로; 정평이 나있소. 다른 임무도 좀 맡아 보시겠소?\n\n얼마 전 나는 광물을 찾기 위해 북쪽에 있는 동굴을 조사하다가 그만 제일 아끼는 곡괭이를 두고 왔소이다. 나중에 찾으러 갔더니만 글쎄 포악한 짐승들로 동굴이 꽉 차있지 뭐요?! 그 동굴은 불타는 칼날 소굴이라고 한다오. 거기 가서 내 곡괭이를 좀 가져다주시겠소?\n\n폭포가 있는 곳에 곡괭이를 두고 왔소이다. 그 곡괭이에는 마법이 걸려 있기 때문에 어둠 속에서도 볼 수 있을 거요. 당신이 장님만 아니라면 헛걸음할 걱정은 안 해도 된다는 얘기지. 단, 그걸 지키고 있는 짐승들은 걱정해야 할 거요!", progress = "불타는 칼날 소굴에는 들어가 봤소? 내 곡괭이는 찾아오셨소이까?", completion = "훌륭해! 찾았군! 고맙소, &lt;name&gt;. 그건 내가 제일 아끼는 곡괭이요! 휴, 한시름 덜었어... 이제 일꾼들이 저 거대한 나무만 다 베면 맘 놓고 채광할 만한 동굴을 찾을 수 있을지도 모르겠군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6395] = {title = "말라의 마지막 소원", objective = "사무엘 핍스를 처치하고 그의 유골을 말라의 묘로 옮긴 다음 수련사제 엘레스에게 돌아가야 합니다.", description = "제 친구 말라 핍스는 역병이 퍼지기 전에 남편 사무엘과 함께 살았답니다. 하지만 역병이 퍼지고 사무엘은 스컬지의 전사가 되고 말았지요.\n\n말라는 언데드가 되는 꼴은 면했지만 이성을 상실한 남편 손에 그만 죽고 말았답니다. 하지만 말라의 사랑이 너무 큰 나머지 사랑하는 남편과 함께 묻히고 싶다는 마지막 소원을 빌었어요.\n\n사무엘 핍스는 데스넬 북동쪽 길에 있는 버려진 야영지를 배회하고 있답니다. 그와 싸워 이겨 말라의 소원을 들어주세요. 우리 묘지의 첫 번째 줄에 있는 말라의 묘에 그를 묻으시면 됩니다.", progress = "죽은 자들을 존중해야 한답니다. 그게 우리가 스컬지와 다른 점이죠.", completion = "좋은 일을 해 주셨군요! 그렇다고 스컬지와의 싸움이 끝난 것은 아니지만 말라와 사무엘이 마지막 안식처에서 평화롭게 쉴 수 있기를 바랄 뿐이에요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n사무엘의 유골"},
[6401] = {title = "카야의 생존 소식", objective = "해바위 야영지에 있는 탐라 윈드필드에게 기쁜 소식을 전해야 합니다.", description = "해바위 야영지에 있는 카야의 숙모 탐라 윈드필드에게 그 아이가 살아 있다는 기쁜 소식을 전해 주게! 우리는 마을이 침략을 받은 후 카야가 실종된 걸로 생각하고 있었다네. 해바위 야영지는 서쪽으로 난 길을 곧장 따라가면 된다네.", progress = nil, completion = "오, 내 사랑하는 조카 카야가 살아 있었군요! 정말로 기쁜 소식이에요. 정말 고맙습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6402] = {title = "스톰윈드 회합", objective = "스톰윈드 도시 성문으로 가서, 수습기사 로우와 대화하면 그가 당신의 도착을 치안대장 윈저에게 알릴 것입니다.", description = "스톰윈드 성문에서 윈저님을 만나도록 하시오.\n\n윈저님이 밝힐 내용은 왕국의 기반을 흔들 것이오!\n\n혼자 가지 말고 군대를 모아서 가시오! 동료들을 모으시오. 전투를 준비하시오!", progress = nil, completion = "시작하기 전에 군대를 모아 오시오. 우리가 상대할 것은 용이니 말이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6403] = {title = "대단한 가장무도회", objective = "레지널드 윈저를 따라 스톰윈드를 통과해 왕궁으로 가야합니다. 윈저를 보호하십시오!", description = "아주 대단한 모험이었소, 친구. 당신에게 아주 큰 신세를 졌소이다. 혹시 일이 모두 끝나면...\n\n당신도 이제는 확실히 알게 되었겠지만 여군주 프레스톨은 데스윙의 후예이자 검은바위 첨탑의 군주 네파리안의 쌍둥이인 오닉시아요.\n\n그녀는 너무도 오랫동안 그 매혹적인 눈매로 우리 왕국을 사로잡아 왔지. 대영주님마저도 오닉시아의 농간에 조종당하는 꼭두각시가 되어 버렸지만 그 모두가 오늘 끝나는 거요... 오늘이 사악한 용의 마법 주문을 깨어 버리는 영광스러운 날이 되는 거요.\n\n우리가 함께라면 반드시 승리할 테니 걱정하지 마시오!\n\n자, 준비는 됐소?", progress = "나... 나... 나는 무능했네.", completion = "&lt;산산조각난 메달을 집어드는 볼바르&gt;\n\n이 메달 조각에 들어 있는 마법을 되살려야 하네. 용의 눈을 조율해야 해.\n\n윈저의 희생으로 우리 왕국은 자유로워졌지만 오닉시아와 그 일당의 위협은 계속 다가오고 있다네.\n\n이 메달에 내 몸과 마음이 사로잡혀 있었지만 이 메달로 오닉시아의 마음도 들여다볼 수 있었다네. 그래, 오닉시아의 비밀 말이야. 지금은 그 환영이 흐려지긴 했지만 아직 기억하는 게 몇 가지 있다네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6421] = {title = "구릉바위 협곡", objective = "구릉바위 협곡에 있는 동굴을 탐사한 다음 해바위 야영지에 있는 모르로갈에게 리조나이트 수정 10개를 가져가야 합니다.", description = "이곳 돌발톱 산맥에 뭔가 수상한 일이 벌어지고 있는 것 같아. 바람에 실려 전해져 오는 이 긴장을 자네도 느낄 수 있나?\n\n여기서 남동쪽으로 구릉바위 협곡에는 깊은 동굴이 하나 있네. 그곳에선 코볼트들이 리조나이트라는 희귀한 수정을 미친 듯이 캐고 있지. 그 표본이 좀 필요하네. 그리고, 동굴 깊숙한 곳까지 들어가서 뭐가 있는지 좀 조사해 주게.\n\n어서 떠나게. 난 이 산맥 깊은 곳에 어떤 악의 무리가 숨어 있는지 반드시 알아내야만 해.", progress = "구릉바위 협곡에서 뭔가 발견했나? 사실 전에 리조나이트에 관한 전설을 들은 적이 있어서... 그 동굴에는 들어가기 꺼려지는군. 동굴 깊은 곳에 무엇이 있는지 알면 놈들의 계획을 짐작이라도 할 수 있을 텐데...", completion = "바로 이거야! 리조나이트 수정에 토석인의 흔적이 남아 있군. 코볼트들이 토석인을 발견하려고 동굴을 샅샅이 파헤친 게 분명해.\n\n전설에 따르면 티탄들이 토석인을 창조했다지. 토석인을 이용해 우리가 지금 밟고 서 있는 이 땅을 창조했어. 그래, 이건 분명 그냥 지나칠 수 없는 위협이야.\n\n&lt;고개를 끄덕이는 모르로갈&gt;\n\n이 광석 표본에 마력을 부여하면 코볼트의 계략에 대항할 수 있을 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6441] = {title = "사티로스의 뿔", objective = "사티로스의 뿔 16개를 모아 토막나무 주둔지에 있는 픽셀에게 가져가야 합니다.", description = "안녕하세요! 전 잿빛 골짜기를 지나 톱니항으로 가던 길에 이곳 토막나무 주둔지에 잠깐 들렀지요. 돈벌이가 될 만한 걸 늘 찾아보는데, 요즘 톱니항에서는 사티로스 뿔의 수요가 아주 큰가 봐요.\n\n이 주변에서 물어봤더니 어둠의 터, 사티르나르, 그리고 사비안의 사티로스들이 제가 찾고 있는 뿔을 갖고 있는 것 같더군요. 전 그런 사티로스들의 상대로는 어림도 없지만... 당신은 해볼만 할 것 같네요!\n\n제게 그 뿔을 모아주시면 후하게 사례를 하겠어요.", progress = "<name>, 뿔을 빨리 모아주셨으면 좋겠어요. 곧 톱니항으로 떠나야 하거든요!", completion = "품질이 더할 나위 없이 좋은 물건들이네요! &lt;name&gt;, 도와주셔서 고맙습니다!\n\n아, 그리고 이건 수고해 주신 데 대한 사례예요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6442] = {title = "조람 해안의 나가", objective = "조람 해안에 있는 마루카이에게 성난지느러미일족의 머리 20개를 가져가야 합니다.", description = "해안가에 악마가 출몰하고 있습니다.\n\n오래전 멸망하여 바다 밑에 가라앉은 도시, 조람이 묻혀 있는 곳에 말입니다. 세인들의 기억에서 거의 잊혀진 잃어버린 도시이죠.\n\n최근 어떤 이유 때문인지는 모르지만 나가들이 다시 나타났어요. 이유야 어떻든 우리가 차지하기 위해 그렇게 열심히 애썼던 땅이니만큼 꼭 지켜내야 합니다.\n\n녀석들의 머리 20개를 가져오세요! 나가 녀석들을 다시 심연 속으로 처넣으세요!", progress = "나가들의 수가 늘어나고 있습니다. 부디 절 위해 이 임무를 완수해 주십시오.", completion = "이 근처에 당신 같은 분이 더 있었으면 좋겠군요. 도와 주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6461] = {title = "식탐꾼들", objective = "말라카진에 있는 젠질라가 동굴이끼 땅거미 10마리와 동굴이끼 독거미 7마리를 처치해달라고 부탁했습니다.", description = "이곳 말라카진에 사는 우리 트롤은 대지의 축복으로 번성해 왔습니다. 돌발톱 산맥은 자원을 넉넉히 공급해주는 거대한 사냥터였고요.\n\n그런데 최근 들어 저녁 식사 때쯤이면 어김없이 초대도 받지 않은 손님들이 나타난답니다. 돌발톱 산맥의 거미들이 어둑어둑해질 때만 되면 우리가 사냥해 놓은 음식을 노리고 공격하지 뭐예요.\n\n이 불쾌한 놈들을 좀 없애주신다면 우리 말라카진 트롤들이 충분한 보답을 하겠습니다. 돌발톱 산맥 어디를 가나 그 징글징글한 거미들을 쉽게 찾을 수 있답니다. 여기서 북쪽으로 조금만 가면 제 말이 사실이라는 걸 확인할 수 있을 거예요.", progress = nil, completion = "정말 기쁜 소식이로군요. 덕분에 오늘 밤 저녁 식사에는 초대도 하지 않은 손님들이 몰려올 일은 없겠습니다.\n\n당신에게 큰 빚을 졌습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6462] = {title = "트롤 부적", objective = "조람가르 전초기지에 있는 미쑤와에게 트롤 부적 8개를 가져가야 합니다.", description = "내 동족들이 신성한 트롤 부적을 지니고 이곳을 지나던 중에 엉겅퀴일족 펄볼그들에게 공격을 당해 몰살당했다네! 조람가르에 도착하기 전에 말일세. 망할 놈의 펄볼그들!\n\n죽임을 당한 내 피붙이들이 그립긴 하지만 다음 생에서 다시 만나게 될 테니 괜찮아... 하지만 그들이 가지고 있던 트롤 부적은 이 세계에서 아주 큰 가치가 있는 것이지. 펄볼그들이 그 부적들을 가지고 있다는 건 참을 수 없어!\n\n그 부적들을 꼭 찾아주게! 아스트라나르 북쪽에 있는 엉겅퀴 마을 끝에 가면 엉겅퀴 소굴이라는 동굴이 있는데, 거기 궤짝 안에 들어 있을 거야.", progress = "부적은 찾았나, <name>? 내 피가 분노로 끓고 있어! 펄볼그들이 그 성스러운 물건을 더럽히고 있다고 생각을 하면 참을 수가 없네.", completion = "찾았군! 고맙네! 정말로 고마워, &lt;name&gt;! 이게 얼마나 중요한 일인지 자네는 모를 거야.\n\n부적이 없는 트롤은 몸에 흉터가 하나도 없는 민숭민숭한 오크나 마찬가지야...\n\n그러니까... 아무짝에도 쓸모가 없단 얘기지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6481] = {title = "토석인이여 깨어나라", objective = "마력 깃든 리조나이트 수정으로 리조나이트 광석을 연 다음 고게로크를 처치해야 합니다. 그를 처치했다는 소식과 마력 깃든 리조나이트 수정을 들고 모르로갈에게 돌아가십시오.", description = "자네는 이 땅에 드리운 악의 위협 한 가지를 밝혀냈어. 자네가 그 동굴에서 발견한 리조나이트 광석에는 고게로크라는 이름의 토석인이 갇힌 채 잠들어 있다네.\n\n주술의 힘을 이용하여 자네가 가져온 리조나이트 수정의 원소 조합을 바꾸었네. 마력이 깃든 이 리조나이트 수정으로 토석인이 갇혀 있는 리조나이트 광석을 열게.\n\n광석을 열면 토석인이 깨어날 텐데, 막 깨어난 고게로크의 힘은 그리 세지 않을 테니 즉시 처치할 수 있을 거야.", progress = nil, completion = "정말 좋은 소식이로군! 그 토석인이 살아 있다면 칼림도어에 어떤 짓을 저질렀을지 상상만 해도 끔찍하다네.\n\n고게로크를 처치하는 일은 진정한 영웅만이 수행할 수 있는 힘든 과제였어. 정말 잘했네. 이로써 돌발톱 산맥과 칼림도어의 모든 이들이 자네에게 큰 빚을 진 것이네.\n\n고마움의 뜻으로 이걸 받아주게나. 가장 명예로운 이에게 주는 것일세.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n부엉이수염 팔보호구늑대갈기 손목보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6482] = {title = "루울에게 자유를", objective = "루울을 호위해 탈출한 후, 토막나무 주둔지에 있는 야마 스노우후프와 대화하십시오.", description = "어? 자네는 누구인가?\n\n<name>|1이라고;라고;? 휴, 펄볼그는 아니로군. 저주 받을 녀석들! 내가 곰인 줄 알고 잡아들이더니 이젠 쫄쫄 굶기고 있어! 점점 더 기운이 빠지는군...\n\n내가 탈출할 수 있게 도와줘. 그리고 동쪽에 있는 토막나무 주둔지에서 내 누이 야마를 만나보게.\n\n<name>! 나는 여기서 꼭 빠져나가야 해!", progress = nil, completion = "동생을 찾으셨군요! 엉겅퀴일족에게 잡혀 있었다고요? 정말 끔찍한 소식이네요. 펄볼그들은 원래 고귀한 짐승이었어요. 그런데 그 엉겅퀴일족만큼은 타락한 것이 확실해요.\n\n&lt;name&gt;, 동생을 구해주셔서 감사합니다. 우리 불쌍한 루울에게 녀석들이 무슨 짓을 했을지 상상만 해도 끔찍해요. 그런 고난에서 빠져나왔으니 이제 그 아이는 오랜 잠을 잘 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6501] = {title = "용의 눈", objective = "전 세계를 뒤져 용의눈 조각의 힘을 복원할 수 있는 자를 찾아야 합니다. 이와 관련해 알고 있는 유일한 정보는 그러한 자들이 존재한다는 것뿐입니다.", description = "내가 줄 수 있는 거라곤 부서진 메달의 조각 하나뿐이라네.\n\n자네는 새 열쇠를 만드는 걸 도와 줄 다른 용혈족을 찾아야만 해. 열쇠를 확보하면 먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가야 하네. 그곳에서 여왕용의 둥지를 찾을 수 있을 거야.\n\n자네를 도와줄 다른 용군단은 어디서 찾느냐고? 안타깝게도 그건 나도 모르네... 다만 그들이 존재한다는 얘길 들었네. 심지어는 우리들 사이에서 일하며 함께 산다고도 하지. 인간형 종족으로 위장한 채 말이지. 행운을 빌겠네.", progress = "그대에게서 아주 사악한 기운이 뿜어져 나오는 게 느껴지는군요. 도대체 어떤 물건을 지니고 있기에 그런 기운이 뿜어져 나오는 것인가요?", completion = "그래, 바로 이거였군요. 검은 용군단의 여왕용인 오닉시아의 조각이었군요. 역겹기 그지없군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6502] = {title = "비룡불꽃 아뮬렛", objective = "사령관 드라키사스에게서 검은용 용사의 피를 가져와야 합니다. 드라키사스는 검은바위 첨탑의 승천의 전당 뒤에 있는 알현실에 있습니다.", description = "용의 일부, 바로 마법에 걸려 변형된 비늘이지요. 온전한 것이 있으면 그 괴물의 둥지로 들어갈 수 있지만 부서진 것으로는 아무 소용도 없습니다.\n\n고칠 수야 있겠지만 그렇게 하려면 검은용 용사의 피가 필요합니다. 한 명 있기는 하지요... 네파리안의 용혈족 군단을 이끄는 사령관 드라키사스. 이름은 들어 봤겠지요?\n\n그의 피를 가져오세요, <race>|1이여;여;. 그리하면 비늘 조각에 마법을 걸어 오닉시아의 둥지로 들어갈 수 있게 될 것입니다.", progress = "시간의 흐름이란 멈추지도, 늦추어지지도 않는 것입니다. 내 생은 영원하나, 그대의 생은 그렇지 못하니 주어진 시간을 낭비하지 않도록 하십시오...", completion = "이 아뮬렛을 이용해 원하는 바대로 먼지진흙 습지대에 있는 오닉시아의 둥지로 들어갈 수 있을 것입니다. 아뮬렛을 지니고 있는 한 오닉시아의 수호병들이 그대를 막을 수 없을 것입니다.\n\n푸른용군단의 일원으로서 그대에게 행운이 따르길 빕니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비룡불꽃 아뮬렛"},
[6503] = {title = "잿빛골짜기 정찰꾼", objective = "잿빛골짜기 정찰꾼 9명을 처치한 후 토막나무 주둔지에 있는 쿠레이빈에게 돌아가십시오.", description = "얼마 전 은빛날개 전초기지를 떠난 잿빛골짜기 정찰꾼들이 이제는 우리 영토 부근 숲에 몰래 숨어있다는 보고를 받았네. 놈들이 우리 방어력에 대한 정보를 캐내서는 안 돼!\n\n이곳 주둔지로부터 남쪽, 그러니까 얼라이언스의 은빛날개 전초기지로부터 동쪽에 있는 숲으로 몰래 들어가도록. 거기서 정찰꾼들을 찾아내 처치한 다음 내게 돌아오게.", progress = nil, completion = "아주 잘했네, &lt;name&gt;. 자네 사냥 솜씨가 아주 일품이로군.\n\n정찰꾼들을 좀 처치했으니 얼라이언스의 정보력이 타격을 입었을 걸세. 정보가 부족하면 함부로 공격해 올 수도 없을 테고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6504] = {title = "잃어버린 열 두쪽", objective = "잃어버린 벌목기 조작설명서 열 두쪽을 찾아서 1장, 2장, 그리고 3장으로 합쳐야 합니다. 그런 다음 토막나무 주둔지 근처에 있는 구르다 레이지스카에게 돌려 주어야 합니다.", description = "난 톱니항에서 이 벌목기를 사서 전쟁노래부족 벌목기지로 근무를 하러 돌아가던 길이었지. 벌목기 작동법이 적힌 조작설명서도 받았는데 바람이 워낙 심하게 불어서 그만 손에서 놓쳐 버렸지 뭐야. 책장들이 여기저기 날아가 버려서 남은 거라고는 표지뿐이더군.\n\n그 설명서가 없이는 이 벌목기를 어떻게 쓸 방도를 모르겠으니... 어디 있는지 모르겠지만 자네가 내 대신 좀 찾아 주지 않겠나?", progress = "<name>, 잃어버린 쪽을 빨리 찾아 줬으면 좋겠어! 빨리 근무를 시작해야 하거든!", completion = "내가 글을 잘 읽는 편은 아니지만... 그래도 이젠 다시 일을 할 수 있겠군! 고마워, &lt;name&gt;!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n벌목기 운전수 장갑기름걸레 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6521] = {title = "사악한 동맹", objective = "사절 말킨을 처치한 다음 언더시티에 있는 바리마트라스에게 그의 머리카락을 증거로 가져가야 합니다.", description = "말킨의 글에 의하면 지금쯤 가시덩굴 구릉 밖에 있겠군. 그 사절 놈을 해치워야 해. 리치 왕의 바로 코앞에서 임무에 실패했단 사실을 깨닫게 해주자고.\n\n그가 거기 있는 것을 보니 우리가 그 지역에서 발견한 사실도 설명이 되는군. 역병의 징후가 보이는 동안 일부 가시멧돼지들이 무서울 정도로 강력해지고 있다네. 그들 간에 모종의 계약이 있었을 것이 분명해.\n\n말킨을 찾아서 처치한 다음 그 증거를 가지고 다시 오도록 하게.", progress = "<name>, 사절은 찾았나? 처치했겠지?\n\n감히 스컬지 따위가 칼림도어에 뿌리를 내리도록 놔둘 수는 없지. 우리 국경을 위협하는 것도 분한데 마음대로 활개를 치도록 놔둘 수는 없어.\n\n자네 얘기 중에서 한 가지 희망이 있다면 그 할망구가 아직 완전히 타락하지는 않았다는 것이지. 스컬지의 힘을 빌리면 불모의 땅을 얻어도 실권은 장악할 수 없다는 것을 자기도 느끼고 있을 거야.", completion = "잘했다, &lt;class&gt;|1이여;여;...\n\n이제 말킨이 죽었으니 스컬지는 행진을 잠시 멈출 수밖에 없겠지. 어둠의 여왕님께서 자네의 노력을 치하하는 의미로 선물을 하사하고자 하시네.\n\n스컬지의 세력이 얼마만큼 가시덩굴 구릉을 뒤덮었는지는 모르지만 곧 그들의 음모를 밝혀내리라 확신하는 바이네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은해골 곤봉강철가시 소총광신도의 로브\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6522] = {title = "사악한 동맹", objective = "작은 두루마리를 언더시티에 있는 바리마트라스에게 가져가야 합니다.", description = "여왕님께\n\n저희의 제안에 대해 잘 알고 계시리라 생각합니다. 불모의 땅과 그 너머의 땅을 차지할 수 있는 큰 기회입니다. 저희는 여왕님의 도움을 바라고 있습니다. 그저 이 지역에서 저희가 행동을 취할 수 있게만 해주시면 됩니다.\n\n이 문제에 대해 좀 더 논의할 수 있게 해주십시오. 저희에게는 힘이 있습니다. 그리고 저희와 뜻을 같이하려는 현명한 자들이 있습니다. 당분간 가시덩굴 구릉 밖에 머무르겠습니다.\n\n옥체 보중하소서...\n사절 말킨", progress = "<name>, 무슨 일로 찾아왔나? 나를 귀찮게 하다니 꽤 중요한 일인가보군.", completion = "그래, 이 두루마리의 휘장은 전에 본 적이 있어... &lt;name&gt;, 가시덩굴 우리를 지배하는 그 할망구에게서 이걸 찾았단 말인가? 재미있군.\n\n스컬지가 대륙 하나로는 성이 안 차나 보군. 이 편지를 쓴 말킨이라는 사절은 역병에 걸린 스컬지의 졸개일세. 일이 터지기 전에는 로데론 왕국의 인간 사절이었고.\n\n스컬지가 칼림도어에 기반을 마련하려고 한단 말이로군. 이제 우리가 움직일 때가 된 거야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6523] = {title = "카야 구출", objective = "카야 플랫후프를 아파라제 야영지까지 호위한 다음 돌발톱 산맥 남동쪽 가장자리에 있는 마카바 플랫후프에게 소식을 전하러 가야 합니다.", description = "정말 고마워요! 당신 덕에 이젠 살았어요... 내가 자유의 몸이 된 걸 그들이 발견하기 전에 어서 이곳을 빠져나가야 해요. 아파라제 야영지까지만 지켜주시면, 거기서부터는 길을 아니까 저 혼자 갈 수 있어요.\n\n참, 제 아버지 마카바 플랫후프께 이 기쁜 소식을 좀 전해주시겠어요? 아마 제 소식을 애타게 기다리고 계실 거예요.", progress = nil, completion = "카야가 살아 있었군! 내 딸을 구해줘서 정말 고맙네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6541] = {title = "카드라크에게 보고", objective = "불모의 땅 북부의 감시탑에 있는 카드라크에게 보고하십시오.", description = "자네, 북쪽에 있는 잿빛 골짜기에 가 본 적이 있나? 호드에서는 최근 그곳 조람 해안에 전초기지를 세웠지. 우린 늘 새로운 전선을 지킬 신병들이 필요하다네.\n\n관심이 있거든 불모의 땅 북부에 있는 카드라크를 찾아가보게. 감시탑에 있을 걸세. 그가 잿빛 골짜기 공격을 주도하고 있으니 자네에게 자세한 내용을 알려 줄 수도 있지.", progress = nil, completion = "잿빛 골짜기는 세력이 나뉜 땅이긴 하지만, 우리의 최근 노력이 많은 성과를 이룩했다네. 조람 해안에 전초기지를 세웠을 뿐 아니라 여기서 바로 북쪽에도 토막나무라는 주둔지를 세웠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6542] = {title = "카드라크에게 보고", objective = "불모의 땅 북부의 감시탑에 있는 카드라크에게 보고하십시오.", description = "자네, 북쪽에 있는 잿빛 골짜기에 가 본 적이 있나? 호드에서는 최근 그곳 조람 해안에 전초기지를 세웠지. 우린 늘 새로운 전선을 지킬 신병들이 필요하다네.\n\n관심이 있거든 불모의 땅 북부에 있는 카드라크를 찾아가보게. 감시탑에 있을 걸세. 그가 잿빛 골짜기 공격을 주도하고 있으니 자네에게 자세한 내용을 알려 줄 수도 있지.", progress = nil, completion = "잿빛 골짜기는 세력이 나뉜 땅이긴 하지만, 우리의 최근 노력이 많은 성과를 이룩했다네. 조람 해안에 전초기지를 세웠을 뿐 아니라 여기서 바로 북쪽에도 토막나무라는 주둔지를 세웠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6543] = {title = "전쟁노래부족 보고서", objective = "먼저 보고서 뭉치를 여십시오. 전쟁노래부족 길잡이, 전쟁노래부족 정찰병, 그리고 전쟁노래부족 척후병에게 전쟁노래부족 보고서를 가져가야 합니다. 그들의 보고 내용을 담고 있는 최신정보 3개를 받아서 불모의 땅 북부 감시탑에 있는 카드라크에게 돌아가십시오.", description = "최근 잿빛 골짜기에 부하 몇을 보냈지... 그들에게 이 보고서를 전하고 정찰 내용에 대한 보고를 받아올 전령이 필요한데...\n\n먼저 서쪽 조람 해안가에 있는 조람가르 전초기지로 가도록. 그 다음 북쪽 토막나무 주둔지에 들리고, 다시 동쪽으로 길을 따라 아즈샤라 경계 가까이 가야 하네. 그곳에 각기 길잡이, 정찰병, 그리고 척후병이 대기하고 있을 걸세.\n\n그들에게 내가 주는 이 보고서를 전하고 최신 보고 내용을 받아 오도록.", progress = "서두르게, <name>. 급한 일이니 어서 보고서를 전해줘.", completion = "자네는 믿을 수 있는 일꾼이로군. 이 최신정보에 담긴 중요한 정보를 이용해 행동을 개시하면 우리 호드는 잿빛 골짜기에서 영향력을 한껏 확장할 수 있어. 자, 이제 다음 작전을 짤 때로군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6544] = {title = "토렉의 공격", objective = "은빛날개 전초기지와 두리엘 문파이어를 공격하는 토렉을 호위한 후, 토막나무 주둔지에 있는 에르톡 레이지터스크에게 보고하십시오.", description = "이 보게, <class> 친구! 이리 와봐!\n\n난 우리 대원들과 곧 서쪽에 있는 은빛날개 전초기지를 공격할 생각일세. 거기 지도자인 두리엘 문파이어가 바로 우리의 목표인데, 정찰병의 보고에 의하면 파수꾼과 전사들이 철통같이 방어를 하고 있다는군. 아주 영광스러운 전투가 될 거야!\n\n우리를 도와 그 영광을 함께 나누지 않겠나, <name>? 자네 임무는 일이 모두 끝났을 때 토막나무 주둔지에 있는 내 상관 에르톡 레이지터스크에게 임무의 성공을 보고해주면 되는 걸세.\n\n어쩌겠나? 우리와 함께하겠나?", progress = nil, completion = "토렉의 공격이 성공했군! 자네도 수고했네, &lt;name&gt;. 나이트 엘프들은 만만한 적은 아니지. 좀 야위긴 했어도 단단하고 사납거든! 분명 전투가 아주 장관이었을 거야...\n\n자네도 흉터 한두 개 정도는 생겼기를 바라네!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n광택나는 지팡이푸른강철 커틀라스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6545] = {title = "전쟁노래부족 길잡이 최신정보", objective = "그러니까 명령을 전달하러 왔다는 말이오? 열의가 있고 군기가 바짝 든 신병을 보니 기분이 좋군.\n\n이곳 상황을 알고 싶단 말이지 빨리 말할 테니까 어서 듣고 가시오. 나가의 위협이 자꾸 커지고 있소이다. 내가 이곳에 배치된 이후로도 몇 번씩이나 공격했거든.\n\n더 자세히 듣고 싶다면 여기 전초기지의 다른 이들과도 얘기를 나눠보라고.", description = nil, progress = "그러니까 명령을 전달하러 왔다는 말이오? 열의가 있고 군기가 바짝 든 신병을 보니 기분이 좋군.\n\n이곳 상황을 알고 싶단 말이지 빨리 말할 테니까 어서 듣고 가시오. 나가의 위협이 자꾸 커지고 있소이다. 내가 이곳에 배치된 이후로도 몇 번씩이나 공격했거든.\n\n더 자세히 듣고 싶다면 여기 전초기지의 다른 이들과도 얘기를 나눠보라고.", completion = "자, 이 최신정보에는 이곳의 모든 상황이 설명되어 있소. 어서 카드라크에게 돌아가시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래부족 길잡이 최신정보"},
[6546] = {title = "전쟁노래부족 척후병 최신정보", objective = "<name>, 이쪽은 매우 위험한 지역이에요. 여기 머무르는 동안에는 이 사실을 잊지 마세요. 얼라이언스의 위협이 시시각각 다가오고 있으니까요.\n\n여긴 사방이 적이에요. 잿빛 골짜기 동부는 사티로스의 세력이 만만치 않고요. 그리고 아즈샤라의 많은 지역을 나가가 차지하고 있지요.\n\n그래도 이렇게 당신이 오는 걸 보니 우리의 병력 보강은 원활하게 이루어지고 있군요. 정말 다행이에요. 언제나 유비무환이 최고죠.", description = nil, progress = "<name>, 이쪽은 매우 위험한 지역이에요. 여기 머무르는 동안에는 이 사실을 잊지 마세요. 얼라이언스의 위협이 시시각각 다가오고 있으니까요.\n\n여긴 사방이 적이에요. 잿빛 골짜기 동부는 사티로스의 세력이 만만치 않고요. 그리고 아즈샤라의 많은 지역을 나가가 차지하고 있지요.\n\n그래도 이렇게 당신이 오는 걸 보니 우리의 병력 보강은 원활하게 이루어지고 있군요. 정말 다행이에요. 언제나 유비무환이 최고죠.", completion = "&lt;name&gt;, 이 최신정보를 가능한 한 빨리 카드라크에게 전해주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래부족 척후병 최신정보"},
[6547] = {title = "전쟁노래부족 정찰병 최신정보", objective = "<name>, 항상 주위를 잘 살피세요. 엘프들은 종종 밤의 그림자 속으로 숨어 버리거든요.\n\n늘 경계를 게을리해서는 안 돼요. 우리는 나이트 엘프들이 호시탐탐 노리고 있는 이 땅을 지키기 위해 최선을 다하고 있어요.\n\n참, 카드라크가 제게 어떤 명령을 내렸나요?", description = nil, progress = "<name>, 항상 주위를 잘 살피세요. 엘프들은 종종 밤의 그림자 속으로 숨어 버리거든요.\n\n늘 경계를 게을리해서는 안 돼요. 우리는 나이트 엘프들이 호시탐탐 노리고 있는 이 땅을 지키기 위해 최선을 다하고 있어요.\n\n참, 카드라크가 제게 어떤 명령을 내렸나요?", completion = "우리가 나이트 엘프를 상대로 거두고 있는 승전보를 카드라크에게 전해주세요. 계획대로 착착 잘 진행되고 있다고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래부족 정찰병 최신정보"},
[6548] = {title = "침략에 대한 복수", objective = "그림토템부족 약탈자 8명과 그림토템부족 용병 6명을 처치한 다음 돌발톱 산맥 동남쪽 가장자리에 있는 마카바 플랫후프에게 돌아가야 합니다.", description = "그림토템부족이 우리 마을에 쳐들어와 쑥대밭을 만들어놓고 갔네. 온 힘을 다해 저항하고 많은 적을 처치했지만 결국 역부족이었어. 겨우 아내와 함께 빠져나와 이 구차한 목숨밖에 건질 수가 없었네.\n\n<name>, 지금 내가 바라는 건 처절한 복수뿐일세. 그들은 여기서 서쪽으로 가면 찾을 수 있어.", progress = "처치했나?", completion = "&lt;name&gt;, 고맙네... 하지만, 그림토템부족이 우리 마을에 한 짓은 결코 잊지 못할 거야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6561] = {title = "검은심연의 음모", objective = "황혼의 군주 켈리스를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 썬더 블러프에 있는 바샤나 룬토템에게 가져가야 합니다.", description = "이제 난 아무 힘도 없소. 당신의 도움이 필요하오!\n\n아주 오래전 이곳은 위대한 엘룬의 신전이었소. 하지만 불행히도 어느 고대 신의 타락한 기운이 땅 밑에서 스며나와 성스러운 달샘을 오염시키면서 폐허가 되어 버렸지.\n\n고대 신의 시녀인 아쿠마이가 물 위로 올라왔소.\n\n황혼의망치단 이교도들은 이 땅을 점령하기 위해 나가와 동맹을 맺었소. 켈리스를 따르는 이 이교도 집단은 죄없는 자들을 아쿠마이에게 희생 제물로 바쳐 힘을 얻고 있소.\n\n<name>, 켈리스를 해치우고 그의 머리카락을 썬더 블러프에 있는 바샤나에게 가져다주시오!", progress = "<name>, 항상 대지모신께서 당신과 함께하시기를...\n\n우리의 목표는 이 땅에서 대지모신의 후손들이 언제까지나 평화롭게 지내는 것이랍니다. 대지모신께서는 자연을 위한 원대한 계획을 가지고 계십니다. 그리고 그 계획 안에서 우리는 모두 각자 역할이 있지요.", completion = "켈리스는 은빛 여명회를 교묘히 피해 왔습니다.\n\n한 동안 은빛 여명회에서는 켈리스가 죽었거나 실종되었다고 생각했습니다.\n\n&lt;name&gt;, 당신은 그의 폭정을 끝냄으로써 선량한 많은 이들의 목숨을 구한 것입니다.\n\n대지모신께 찬양을! 고대 신의 노예들이 사사로운 욕심으로 선량한 이들을 희생 제물로 바치다니... 정말 역겹기 그지없는 일입니다!\n\n오늘 정말 위대한 일을 해주셨습니다. 켈리스는 고대 신을 숭배함으로써 세계를 혼돈의 시대로 되돌리려 한 사악한 존재였습니다. &lt;name&gt;, 고맙습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n묘비의 홀북극의 버클러\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6562] = {title = "검은심연의 나락으로...", objective = "잿빛 골짜기에 있는 제네우 생크리와 대화하십시오.", description = "제네우 생크리가 도움의 손길을 필요로 하고 있어요. 잿빛 골짜기 조람가르 전초기지에 있어요. 그 나이트 엘프의 숲은 돌발톱 산맥의 북쪽에 있지요. 칼바람 바위산을 지나가거나 불모의 땅을 지나 북쪽으로 곧장 가면 도착할 수 있어요. 숲에서 서쪽 멀리 조람 해안이 있고요. 조심하세요, <name>. 그곳의 세력들이 결코 당신을 반기지는 않을 테니까요.", progress = nil, completion = "츄나만이 보냈나? 아주 잘 됐어. 자네와 할 얘기가 있네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6563] = {title = "아쿠마이의 정수", objective = "잿빛 골짜기에 있는 제네우 생크리에게 아쿠마이의 사파이어 20개를 가져가야 합니다.", description = "검은심연의 나락으로 들어가는 입구에는 동굴 벽을 따라 커다란 사파이어 덩어리들이 박혀있지. 최근 나가들이 그 사파이어를 모으고 있다는 것이 알려졌네. 녀석들의 목적을 밝혀낼 때까지는 우선 나가들을 막아야 할 것 같아... 그 사파이어에는 어떤 강력한 정령의 힘이 깃들어 있어 함부로 사용하면 무시무시한 마력을 발휘할 수도 있어.\n\n<name>, 날 도와 주지 않겠나? 검은심연의 나락은 이곳 전초기지 북쪽에 있는 조람 해안에서 찾을 수 있다네.", progress = "<name>, 사파이어 캐는 일은 어떻게 돼가고 있지? 나가들이 사파이어를 모으는 걸 목격했나? 난 어째서 녀석들이 그걸 모으고 있는지 알려달라고 선조님께 기도를 올리고 있다네.", completion = "&lt;name&gt;, 수고했어. 맞아! 바로 이게 내가 말한 사파이어야. 아주 재밌는 물건이지...\n\n이 안에 든 힘을 느낄 수 있군. 보라고! 물의 정령들이 달라붙어 있어. 나가들이 이걸 어디에 쓰려고 한 것이든... 녀석들의 수중에 이 사파이어가 없다는 사실이 정말 다행이야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6564] = {title = "고대 신들에 대한 충성", objective = "축축한 메모를 잿빛 골짜기의 제네우 생크리에게 가져가십시오.", description = "꼬깃꼬깃한 종이에 휘갈겨 쓴 글씨가 보입니다.\n\n\"모든 여사제에게 수정을 내게 가져오라고 알리시오. 수정 안에 들어 있는 물의 정기가 강력하여 우리 정령사의 소환을 도울 수 있을 거요.\n\n수정의 힘을 조절하면 아쿠마이를 달랠 수 있을 거요. 언젠가 우리는 아쿠마이를 다시 불러낼 수 있는 힘을 갖게 될 것이고 세계는 다시 위대한 시대로 돌아가게 될 것이오. 고대 신들이 지배하던 시대로!\"", progress = "뭐가 필요하다고? 난 아직 나가들이 현혹되는 수정에 대해 연구해야 하는데...", completion = "이거 흥미롭군. 가져다줘서 고맙네.\n\n문제의 인물을 알 것 같아. 바로 로구스 제트지.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6565] = {title = "고대 신들에 대한 충성", objective = "검은심연의 나락에 있는 로구스 제트를 처치한 후 잿빛 골짜기의 제네우 생크리에게 돌아가십시오.", description = "황혼의망치단 추종자들이 목적을 달성하도록 내버려 둘 수는 없지. 황혼의망치단은 자연의 정령을 이해하지 못해. 그들은 오래전 사라져 버린 혼돈과 파괴의 피조물인 고대 신들을 믿고 있다네. 로구스의 계획이 성공하도록 내버려 둘 수는 없어. <name>, 가서 그를 막게. 나는 늙고 병들어 아무 힘도 없으니까.\n\n검은심연의 나락으로 가서 그를 찾아 처치하게. 그런 다음 여기 조람가르 전초기지로 다시 돌아오게나.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 수고했네. 황혼의망치단의 야욕을 완전히 저지한 것은 아니지만 적어도 고대 신들에게 다시 힘을 불어넣으려고 했던 계획만큼은 분쇄한 것 같군.\n\n그들이 무엇을 노리고 있는지 누가 알겠네만 당분간은 우리도 쉴 수 있겠어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n완력의 고리밤나무 어깨보호대\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6566] = {title = "바람이 전해 온 소식", objective = "스랄의 이야기를 들어야 합니다.", description = "<name>, 다시 보게 되어 반갑도다. 바람이 동부 왕국으로부터 소식을 가져왔다.\n\n앉아서 내가 하는 이야기를 듣도록 하라.", progress = "<name>, 인내심을 가지고 집중해서 듣도록!", completion = "어떤가? 임무를 맡을 각오는 되었는가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6567] = {title = "호드의 용사", objective = "렉사르를 찾아야 합니다. 그의 행방은 대족장이 설명해 주었습니다. 돌발톱 산맥과 페랄라스 사이에 있는 잊혀진 땅의 길에서 찾아 보십시오.", description = "우리 용사 하나가 그 용의 둥지로 가는 길이 존재할지도 모른다는 소식을 전해 왔다. 우선 그 용사를 찾아라.\n\n렉사르는 돌발톱 산맥과 페랄라스 사이를 여행하며 잊혀진 땅의 황무지 사막을 배회하고 있다. 그대를 기다리고 있을 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6568] = {title = "렉사르의 유언", objective = "서부 역병지대에 있는 노파 미란다에게 렉사르의 유서를 전달해야 합니다.", description = "환영에 대해 알고 있나? 검은용군단의 수비를 피하기 위해서는 환영을 만들 수 있어야 하기 때문에 얘기하는 거야.\n\n속임수를 쓸 수 있는 인물을 하나 알지. 그녀는 과거에도 우리가 추구하는 대의가 합당한 이유가 있다고 판단하여 우리 종족을 도와준 적이 있네.\n\n서부 역병지대에서 환영술의 대가인 노파 미란다를 만날 수 있을 걸세. 미란다는 로데론 얼라이언스에서 추방당했지. 이 쪽지를 가지고 그리로 가 보시게.", progress = "로데론의 이 지역에서 호드의 일원을 보는 일은 드문데. 이 미란다에게 무슨 일인가?", completion = "&lt;유서를 들고 잠깐 생각하더니 미소를 짓는 미란다&gt;\n\n그 오크 양반은 잘 지내나? 렉사르 말이야. 저런, 그렇게 당황하지 마시게나. 이 유서는 고의적으로 비어 있는 것이라네. 하지만 여기엔 작성자의 의도와 생각이 들어 있다지. 내용으로 봐서 렉사르가 백지를 보낸 것도 놀라운 건 아니로군그래. 젊은이가 포로가 되었거나 살해당했는데 이 쪽지가 그 사실을 알려주는 것이라고 생각해 보게!\n\n뭐 아무튼 신경쓸 거 없네! 이 미란다가 도와주지. 대족장님께 갚아야 할 신세도 좀 있고 하니...\n\n&lt;미소 짓는 미란다&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6569] = {title = "눈동자의 환영", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 검은 용혈족의 눈동자 20개를 모아서 노파 미란다에게 돌아가야 합니다.", description = "그래, 자네가 검은용군단의 일원으로 변신하고 싶다는 건가?\n\n자네가 원하는 환영을 만드는 건 아무것도 아니지만 필요한 재료를 구하기가 몹시 어렵다네. 렉사르와 대족장님께서 그 정도 능력도 없는 자에게 이 임무를 맡기지는 않았겠지만...\n\n검은바위 첨탑 요새 위층으로 가서 검은 용혈족의 눈동자로 자네 짐을 가득 채워서 오게.\n\n재료를 충분히 모은 후에 내게 돌아오게나.", progress = "우리가 흉내 내려 하는 그 눈동자가 모든 환영을 만들어내는데 가장 중요한 재료라네.\n\n<‘붉은십자군’이라는 이름표가 붙어 있는 눈알이 넘치는 가방을 가리키는 미란다>\n\n<크게 웃는 미란다>", completion = "어디 이 미란다가 한번 볼까?\n\n오, 그래. 아주 좋아.\n\n이 정도면 검은용군단 문지기 녀석을 속일 만한 환영을 만들 수 있는 아뮬렛을 만들 수 있을 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6570] = {title = "엠버스트라이프", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가서 엠버스트라이프의 굴을 찾아야 합니다. 안으로 들어가서 용족 파멸의 아뮬렛을 착용하고 엠버스트라이프와 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "이 아뮬렛에 엠버스트라이프의 굴 안에서 환영을 만들고 유지할 수 있는 마법을 부여해 놓았네.\n\n고대 비룡 엠버스트라이프는 네파리안의 오랜 문지기로서 오닉시아의 경비병이 될 용혈족을 시험하는 임무를 맡고 있지.\n\n먼지진흙 습지대에 있는 용의 둥지로 가서 엠버스트라이프의 굴로 들어가게. 거기에 도착하면 아뮬렛을 착용하고 자네 운명이 이끄는 곳으로 가면 된다네!", progress = nil, completion = "뛰어난 병사들이 더 이상 없기 때문에 네파리안님께서 꼬맹이들만 보내는 것인가? 너는 절대 시험을 통과하지 못할 것이다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6571] = {title = "전쟁노래부족 보급품", objective = "토막나무 주둔지의 록케 오카르를 위해 전쟁노래부족 보급품을 모아 오십시오. 전쟁노래부족 톱날, 전쟁노래부족 도끼 상자, 전쟁노래부족 기름, 그리고 벌목용 밧줄을 가져와야 합니다.", description = "전쟁노래부족 벌목기지에 보급품이 떨어져 가고 있네.\n\n톱날은 토막나무 주둔지의 픽셀로부터 받을 수 있을 걸세. 도끼 상자는 무법항의 부두주임 로즈길로부터 받을 수 있고.\n\n기름과 밧줄은 구하기가 더 힘들 거야. 밧줄은 엉겅퀴일족과 썩은나무일족 펄볼그들이 훔쳐갔고... 기름은 운반하던 중에 사티로스가 가로채서는 어둠의 터와 사티르나르, 그리고 사비안에서 이상한 종교의식에 사용하고 있으니까.\n\n날 좀 도와주겠나?", progress = "보급품 좀 찾아주게. 그 물건들을 빠른 시일 내에 보급하지 않으면 큰 낭패라고.", completion = "&lt;name&gt;, 잘했네. 내 일을 정말 많이 덜어주었군.\n\n자네에게 진심으로 고마워하고 있다는 걸 알아주게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전쟁노래 장식띠전쟁노래 장화전쟁노래 건틀릿\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6581] = {title = "전쟁노래부족 톱날", objective = "네, 있어요. 톱니항에서 바로 공수해온 전쟁노래부족 톱날이라고요!\n\n그런데 맨입으로 가져갈 수는 없죠. 저도 일하느라 바쁜 몸이라고요! 대가로 뭘 줄 건가요?\n\n사실 쓸만한 총이 하나 필요해요. 여자는 스스로 자신을 지킬 줄 알아야 한다고요. 참, 갖고 싶은 총이 하나 있는데... 만들기도 그리 어렵지 않대요.\n\n정교한 나팔총을 가져오면 대신 전쟁노래부족 톱날을 드릴게요. 어때요?", description = nil, progress = "네, 있어요. 톱니항에서 바로 공수해온 전쟁노래부족 톱날이라고요!\n\n그런데 맨입으로 가져갈 수는 없죠. 저도 일하느라 바쁜 몸이라고요! 대가로 뭘 줄 건가요?\n\n사실 쓸만한 총이 하나 필요해요. 여자는 스스로 자신을 지킬 줄 알아야 한다고요. 참, 갖고 싶은 총이 하나 있는데... 만들기도 그리 어렵지 않대요.\n\n정교한 나팔총을 가져오면 대신 전쟁노래부족 톱날을 드릴게요. 어때요?", completion = "바로 이 총이에요! 자, 톱날 여기 있어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래부족 톱날"},
[6582] = {title = "해골 시험 - 스크라이어", objective = "여명의 설원에서 찾을 수 있는 푸른용군단의 용사 스크라이어를 찾아 처치해야 합니다. 그의 시체에서 해골을 수습해서 엠버스트라이프에게 돌아가야 합니다.", description = "우리는 모두 데스윙의 자손들로 하등한 위상들에 대한 우리의 지배를 공고히 해야 한다.\n\n진정으로 네가 진급의 자격이 있다면 하등한 용군단들이 네 존재 앞에 무릎을 꿇을 것이야.\n\n그들의 우두머리들을 찾아내 우리의 대부 데스윙의 이름으로 처단하게!\n\n여명의 설원으로 가서 푸른 비룡 스크라이어를 찾아 그를 처단하고 네 앞을 가로막는 푸른용군단은 고하를 막론하고 처단하도록 하라. 그의 해골을 수습한 후 내게 돌아오도록 하게.", progress = "<쉬하는 소리를 내는 엠버스트라이프>", completion = "시험 중 하나는 무사히 통과했군. 그럼 다음 시험으로 넘어가도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6583] = {title = "해골 시험 - 솜누스", objective = "녹색용군단의 우두머리 솜누스를 처치한 후 그의 해골을 수습해서 엠버스트라이프에게 돌아가야 합니다.", description = "우리의 대부께서 다른 위상들을 격파했듯 우리 역시 그들의 후손들을 파괴시켜 이 땅에서 몰아내야 하네.\n\n저 잠들지 않는 몽상가 군단, 녹색 용군단의 후손을 상대로 너의 용맹을 시험해 보도록 하지.\n\n슬픔의 늪으로 가서 녹색용군단의 우두머리 솜누스를 찾아라. 그의 무리들에게 증오의 힘을 보여주고 솜누스의 해골을 내게 가져오도록 하라.", progress = "적들의 피로 온몸을 물들이고 그들의 고통을 너의 심장에 담아오기 전까지는 돌아오지 마라.", completion = "또 하나 통과했군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6584] = {title = "해골 시험 - 크로날리스", objective = "노즈도르무의 자손인 크로날리스가 타나리스 사막에 있는 시간의 동굴을 지키고 있습니다. 그를 처치한 후 그의 해골을 엠버스트라이프에게 가져가야 합니다.", description = "시간의 지배자 노즈도르무의 후손들은 시간의 감시자라는 별명으로 불리고 있지...\n\n그들의 아성인 시간의 동굴을 지키고 있는 자들은 모두 셋인데, 그 중 하나는 검은용군단에서 권력의 핵심이 되는 자라네. 노르도르무가 아꼈던 그의 이름은 크로날리스로, 시간의 중재자라는 별명으로 알려져 있지.\n\n그를 처단하고 노즈도르무의 후손들에게 눈물 맛이 어떤 것인지 보여주고 반드시 그의 해골을 가지고 돌아오게.", progress = "반어적으로 들리겠지만, 시간이란 참으로 중요한 것이지.", completion = "가장 증오스러운 녀석이 아직 남아 있다네...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6585] = {title = "해골 시험 - 악트로즈", objective = "그림 바톨로 가서 붉은용군단의 우두머리 악트로즈를 찾아 그를 처치한 다음 그의 해골을 수습하여 엠버스트라이프에게 돌아가야 합니다.", description = "우리의 대부께서는 그림 바톨의 산에서 다른 위상들의 강력한 연합을 격파했네. 그런데 배신자 알렉스트라자의 비열한 행동으로 인해 다른 위상들은 대부의 분노를 피해 도망갈 수 있었지.\n\n그림 바톨을 지키고 있는 붉은용군단의 부관 악트로즈를 처단해야 하네. 악트로즈의 해골을 가지고 나에게 돌아오게. 대부를 위하여!", progress = "새끼용이여, 너의 마음 속에서 뭔가 갈등의 조짐이 느껴지는군. 이번 시험만 끝내면 그동안의 성과를 축하하는 일만 남아 있을 뿐이네.", completion = "사실 난 네가 얼마나 헌신할 수 있을지 의심했었다. 하지만 너는 우리의 적들을 격파하고 우리 용군단에 명예를 가져다주었네.\n\n이제 너의 진급을 기념하기 위해 해골들을 준비하도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6601] = {title = "진급", objective = "이제 가면놀이는 끝난 것 같습니다. 노파 미란다가 만든 용족 파멸의 아뮬렛이 검은바위 첨탐 안에서 원래 구실을 하지 않는 것을 알고 있습니다. 아마도 렉사르를 찾아가 곤경에 처한 상황을 설명하는 것이 좋겠습니다. 렉사르에게 흐릿한 비룡불꽃 아뮬렛을 보여주면 아마도 필요한 게 무엇인지 알 수 있을 겁니다.", description = "네가 가져온 적들의 해골을 이용해서 아뮬렛을 만들었네. 이 아뮬렛을 본 적이 있지? 분명 너의 선조 정도 되는 이들이 이 아뮬렛을 차고 있는 것을 본 적이 있을 거야.\n\n이걸 받거라, 새끼용이여. 첨탑으로 돌아가서 아뮬렛을 드라키사스 사령관께 건네도록 해라. 사령관께서는 마지막으로 아뮬렛을 너의 영혼과 조화시키는 마력을 부여하실 것이다.\n\n완성된 아뮬렛은 네가 우리 용군단의 가장 명예로운 경비 계급인 혈족의 수호자로 진급되었음을 세상에 알리게 되는 징표가 될 것이다.\n\n자, 떠나라!", progress = "너무 혼란스러워하지는 말게!", completion = "그건 용들의 얘기일 뿐이네. 한 마디로, 구름 잡는 소리지. 용들에게선 오만하고 공격적인 행동 밖에 기대할 게 없지 않은가?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6602] = {title = "검은용 용사의 피", objective = "검은바위 첨탑으로 가서 사령관 드라키사스를 처치하고 사령관의 피를 모아 렉사르에게 가져가야 합니다.", description = "자네가 사령관 드라키사스를 혼내 주기는 해야겠지. 하지만 검은용군단으로서 방문하는 것은 아닐세.\n\n알다시피 검은용군단에게 의식은 단지 피를 보기 위한 구실일 뿐이라네.\n\n휴면상태에 있는 아뮬렛을 다시 활성화하기 위해서는 조잡한 안전장치 중 하나인 사령관의 피만 있으면 되네.\n\n검은바위 첨탑으로 돌아가서 사령관 드라키사스를 처치하게. 그의 피를 가져오면 오닉시아의 둥지를 여는 열쇠를 활성화하도록 하지.", progress = "드라키사스를 우습게 봐서는 안 되네. 그 자는 수 천명의 목숨을 앗아간 장본인이야.", completion = "&lt;씩 웃는 렉사르&gt;\n\n자네의 영웅담은 앞으로도 계속 남을 것일세. 비룡불꽃 아뮬렛은 오닉시아의 둥지를 여는 열쇠지. 힘을 모아 호드의 이름으로 적을 물리치게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n비룡불꽃 아뮬렛"},
[6603] = {title = "여명의 설원에 생긴 문제!", objective = "여명의 설원 간헐천 부근에 있는 도노바 스노우덴을 찾아가야 합니다.", description = "여명의 설원에 문제가 생겼어요!\n\n야생에서 오래 지내다 보면 이런 것에 대해 당연히 알게 되지만... 전 야생에 대해 얘기할 때면 정말 뿌듯해요. 언덕에서 보내는 시간은 정말 황금만큼이나 귀중하다고요. 반사 신경도 빠르게 해주죠. 그리고 머리도 맑게 해주고, 눈까지 예리해진다니까요.\n\n야생을 제대로 만끽하려면 머리가 좋아야 함은 물론 성숙하기도 해야 한다고요. 바로 제가 그렇듯이 말이죠.\n\n아, 그런데 무슨 얘길 하고 있었죠?\n\n맞다. 문제가 있었어요. 간헐천 부근에 있는 도노바 스노우덴을 찾아가면 자세한 내막을 말해 줄 거예요.", progress = nil, completion = "안녕하세요! 메지가 여기 문제가 있다고 얘기하던가요? 맞아요... 제가 그 문제를 발견한 장본인이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6604] = {title = "성난 올빼미야수", objective = "별똥별 마을에 있는 야론 스톤셰이퍼를 만나야 합니다.", description = "여기서 남쪽에 있는 버려진 야영지에 가보았나? 올빼미야수들이 미쳐서 눈에 보이는 것은 모조리 부수는 것 같던데!\n\n소문에 의하면 올빼미야수의 공격에서 살아남은 자가 여기서 서쪽에 있는 별똥별 마을에서 쉬고 있다고 하더라고. 무슨 일이 일어났던 건지 정말 궁금한데... 자네는 궁금하지 않은가?", progress = nil, completion = "무얼 도와드릴까요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6605] = {title = "엽기적인 그녀와의 만남", objective = "악령의 숲에 있는 위나 해저드를 만나야 합니다.", description = "방금 악령의 숲에서 돌아오는 길인데 피멍울 초소에 들러서 정말 이상한 여인을 하나 만났네. 한 가지 일에 굉장히 집요한 관심을 보이던데, 내가 들은 대로 그냥 말해줄 수도 있지만 아무래도 그녀가 자네에게 직접 말하고 싶어할 것 같아.\n\n관심이 있다면 악령의 숲 서부에 있는 피멍울 초소로 가서 위나 해저드를 만나 보게.\n\n누가 알아? 혹시 자네 도움이 필요할지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6606] = {title = "작은 행운", objective = "눈망루 마을에 있는 의술사 마우아리를 만나야 합니다.행운이 와준다면 좋지 않겠나? 작은 운만 따라도 모든 일을 자네에게 유리하게 만들 수 있다네.\n\n일전에 어느 별난 의술사를 하나 알게 됐는데 그녀가 행운의 펜던트를 만들어 줬지. 대신 수고비는 좀 치러야 했지만... 그럴 만한 가치가 충분했다고!\n\n자네도 하나 만들지그래? 눈망루 마을에서 의술사 마우아리를 찾아보게. 내건 절대로 줄 수 없으니까!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "행운이 와준다면 좋지 않겠나? 작은 운만 따라도 모든 일을 자네에게 유리하게 만들 수 있다네.\n\n일전에 어느 별난 의술사를 하나 알게 됐는데 그녀가 행운의 펜던트를 만들어 줬지. 대신 수고비는 좀 치러야 했지만... 그럴 만한 가치가 충분했다고!\n\n자네도 하나 만들지그래? 눈망루 마을에서 의술사 마우아리를 찾아보게. 내건 절대로 줄 수 없으니까!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6607] = {title = "낚시의 달인 내트 페이글", objective = "아래 물고기들을 모두 잡아 내트 페이글에게 돌아가야 합니다.\n\n슬픔의 늪의 안개갈대 해안에 사는 안개갈대 황새치\n\n잊혀진 땅의 살데리스 해안에 사는 살데리스 아귀\n\n페랄라스의 베르단티스 강에 사는 페랄라스 참치\n\n가시덤불 골짜기의 폭풍 해안에 사는 폭풍 해안 푸른도루묵\n\n위 물고기를 모두 얻은 후 내트 페이글에게 돌아가십시오.", description = "낚시는 내 인생이나 다름없다고. 이걸 해온 지도 벌써 30년이나 됐으니까.\n\n내 생각에 사람들이 낚시를 하는 데는 다양한 목표와 이유가 있는 것 같아.\n\n그러니까 꼭 나처럼 30년 동안 고기를 낚아야만 낚시의 달인이 되는 건 아니더란 말일세. 단, 의지는 있어야지. 한 번 자리에 앉으면 낚싯대만 쳐다보면서 몇 시간은 버틸만한 의지!\n\n우선 자네가 진귀한 물고기들을 좀 낚아온다면 한두 가지 기술을 가르쳐 주도록 하지. 자, 여기 자네가 건져 올려야 할 물고기 목록일세.", progress = "어이, 낚시는 잘되어가나?", completion = "이야, 그야말로 월척을 올렸군!\n\n자, 약속한 대로 몇 가지 낚시 기술을 가르쳐 주겠네.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n낚시\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n전문 낚시\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6608] = {title = "청출어람", objective = "루막에 말에 의하면 그는 더 이상 당신의 낚시 실력 향상에 도움을 줄 수 없는 듯합니다. 아마 테라모어로 가라는 말인 것 같습니다. 남쪽에 있는 섬 어디엔가에서 낚시를 하고 있을 루막의 인간 친구 내트 페이글을 찾아 보십시오.", description = "<name>, 자네에게 이 루막은 더 이상 가르칠 게 없군. 자네의 실력이 나를 월등하게 앞섰지 않나! 내 친구 내트 페이글을 찾아가 보게. 인간 종족이지만 절대 잡아먹지는 말게! 이 루막의 친구니까 말일세! 내트가 낚시에 대해서 더 가르쳐 줄 거야.\n\n인간놈들의 마을 남쪽의 테라모 어쩌구에 있는 먼지진흙 습지대로 가면 내트가 기다리고 있을 걸세. 아마 낚시하고 있을 거야. 자, 어서 가보게!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6609] = {title = "빈털터리!", objective = "칼림도어로 가서 해안 도시인 테라모어로 가야 합니다. 그곳 마을에서 남쪽에 있는 섬을 찾아야 합니다. 내트 페이글이 당신을 기다리고 있습니다!", description = "빌어먹을... 난 드워프란 말이오! 낚시나 할 몸이 아니라고! 이 튼튼한 팔뚝 좀 보시오! 난 채광을 하려고 태어난 몸이란 말이오.\n\n이젠 남은 게 없소이다. 전부 다 당신한테 줬다는 말입니다. 이미 제가 아는 모든 걸 가르쳐 줬지 않습니까?!\n\n이해가 안 갑니까? 음, 좋습니다. 칼림도어에 당신을 도와줄 만한 친구가 있소이다. 내트 페이글이라고 아주 괜찮은 녀석입니다. 테라모어 남쪽에 있는 섬에서 찾아 보십시오. 어서 출발하지 않고 뭐 하십니까?!", progress = nil, completion = "난 언제나 이 섬을 방문하는 이들이 머물 곳을 준비해 놓고 있지. 아마 자네 방도 있을 거야...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6610] = {title = "조개 별미", objective = "더지 퀵클레이브가 다음 재료를 구해 오라고 합니다.\n\n거대한 알 12개... 타나리스에 떠돌고 있는 로크와 같은 커다란 새에게서 구할 수 있습니다.\n\n고소한 조갯살 10개... 조개를 열어서 찾을 수 있습니다.\n\n알터랙 스위스 치즈 20개... 아무 상인이나 붙잡고 알아보십시오.\n\n모든 재료를 모아서 더지에게 돌아가야 합니다.", description = "자네 조개 별미라고 들어 봤나? 분명 생전 처음 들어봤겠지! 내가 최근에 개발한 최고의 요리라고. 흠... 생각만 해도 군침이 도는군.\n\n그런데 문제는 재료가 없단 말이야! 나랑 거래 하나 할까? 조개 별미 재료를 구해다 주면 진귀한 요리 비법을 전수해 주지. 조개 별미도 몇 개 덤으로 주고 말이야! 어때? 꽤 구미가 당기지 않나?\n\n필요한 재료를 일러 줌세.", progress = "더 이상은 못 참겠어! <name>, 서둘러주게. 내 비상 음식 재료에는 손대기 싫거든.", completion = "이걸 바로 옆에서 보고 배울 수 있다니 운 좋은 줄 알게.\n\n&lt;더지가 조개 별미를 준비하기 시작합니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n요리\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n전문 요리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n조개 별미"},
[6611] = {title = "가젯잔으로 출발!", objective = "타나리스 사막에 있는 가젯잔으로 가서 더지 퀵클레이브를 만나 당신의 요리 실력 향상에 대해 대화를 나누어야 합니다.", description = "이 잠자에게 뭘 더 가르쳐 달라는 거예요? 제 요리 비법을 죄다 뽑아냈으면서 더 알려줄 게 없느냐고요?\n\n이런 욕심쟁이 양반, 저는 더 이상 도와줄 수 없어요. 가젯잔으로 가세요. 거기 더지라는 조그만 고블린을 찾으세요. 그라면 도와줄 수 있을 거예요.\n\n당신이 거기서 대단한 요리사가 되면 다시 돌아와서 잠자에게 뭐라도 좀 가르쳐 줘요. 알았죠? 자, 이제 출발하세요!", progress = nil, completion = "&lt;더지가 가죽 조각을 뱉어냅니다.&gt;\n\n켁켁...\n\n&lt;더지가 크게 헛기침을 합니다.&gt;\n\n뭐 하는 짓이냐고? 그런 질문을 하기 전에 가죽은 단백질 함량이 너무 높고 탄수화물 함량은 너무 낮다는 걸 알아두기 바라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6612] = {title = "내가 아는 고블린", objective = "타나리스 사막에 있는 가젯잔으로 가서 더지 퀵클레이브를 만나 당신의 요리 실력 향상에 대해 대화를 나누어야 합니다.", description = "당신이 들고 있는 요리용 칼을 보니 자질이 좀 있어 보이는군요? 불행하게도 전 아무것도 가르쳐 줄 수 없겠지만요.\n\n대신 제가 아는 고블린이 하나 있는데 칼림도어 최고의 요리사랍니다.\n\n먼 길을 가야 한다는 단점이 있긴 하지만... 지금 가젯잔으로 떠나십시오. 거기서 더지 퀵클레이브를 만나십시오. 제대로 가르쳐 줄 테니까요.", progress = nil, completion = "&lt;더지가 가죽을 뱉어냅니다.&gt;\n\n켁켁...\n\n&lt;더지가 크게 헛기침을 합니다.&gt;\n\n뭐 하는 짓이냐고? 그걸 묻기 전에 가죽은 단백질 함량이 너무 높고 탄수화물 함량은 너무 낮다는 걸 알아 두게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6621] = {title = "썩은나무일족의 왕", objective = "썩은나무일족 토템고분에 카랑의 깃발을 꽂은 다음 펄볼그들이 깃발을 부수지 못하도록 막아야 합니다. 족장 머구트가 나타나면 그를 물리치고 머구트의 토템을 조람가르 전초기지의 카랑 아마카르에게 가져가야 합니다.", description = "아스트라나르 남동쪽으로 가면 펄볼그일족의 한 갈래인 썩은나무일족이 살고 있소. 엉겅퀴일족만큼 많지는 않지만 그 포악함만은 장차 큰 위협이 되기에 충분하오. 수가 적을 때 아예 뿌리를 뽑아버리는 게 좋을 듯하오.\n\n자, 이 깃발을 받으시오. 썩은나무일족 마을로 가서 토템고분에 꽂으면 놈들이 당장 깃발을 없애려 들겠지. 하지만 일족을 구하기 위해 족장 머구트가 등장할 때까지 버텨야하오. 족장이 나타나면 그를 해치우고 그가 지니고 다니는 토템을 가져오시오.\n\n<name>, 친구들의 도움이 필요할 거요. <class> 혼자 해낼 수 있는 일은 아니니까.", progress = "<name>, 족장 머구트를 물리쳤소? 썩은나무일족 토템은 가져왔고?", completion = "잘했소. 썩은나무일족에게 선전포고를 하고 족장을 유인해 물리침으로써 당신은 강렬한 메시지를 전달한 거요.\n\n우리 호드가 그렇게 만만하지 않다는 경고 말이오.\n\n하지만 썩은나무일족에게 그 효과가 오래갈 거라고는 생각하지 않소. 또다시 소란을 일으키겠지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n보살핌의 튜닉푸른미늘 다리보호대\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6622] = {title = "응급 치료", objective = "응급 붕대로 상처를 치료해서 환자를 구해야 합니다. 환자 6명이 죽기 전에 15명을 구해야 합니다.\n\n부상자 치료 우선 순위를 기억해야 합니다! 위독한 부상병이 가장 빨리 사망하고 그 다음으로 위태로운 부상병이 사망합니다. 부상병들이 제일 늦게 사망하므로 위독한 부상병과 위태로운 부상병을 먼저 구해야 합니다.", description = "안녕하시오, 의사 선생. 오늘 오후에는 부상자 치료 우선 순위를 적절히 선별할 수 있는 능력을 시험하도록 하겠소. 시험을 통과하면 명문 호드 응급의학회에 들어갈 특권이 주어질 것이오.\n\n부상자 치료 순서를 알려 줄 테니 주목하시오! 침상에 누워있는 환자 중에서 제일 먼저 위독한 부상병을 치료해야 하오. 그 다음에는 위태로운 부상병을 치료하고 마지막으로 가벼운 부상을 입은 부상병을 치료하면 되오. 시험에 통과하려면 15명의 환자를 구해야 하오. 분류하는 중 6명의 환자가 사망하면 탈락이니 신중해야 한다는 것을 명심하시오.\n\n행운을 비오.", progress = nil, completion = "환영하오! 호드 응급의학회에 가입한 것을 축하하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n응급치료\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n전문 응급치료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6623] = {title = "호드 응급의학회", objective = "아라시 고원에 있는 해머폴로 가서 호드 응급의학회의 일원이 되는 방법에 대해 의사 그레고리 빅터와 대화를 나누어야 합니다.", description = "<name>, 자네 의사로군?! 다시 만나 반갑네.\n\n그나저나 기가 막히게 기쁜 소식이 하나 있어! 호드 응급의학회의 수석 의사이신 그레고리 빅터께서 친히 자네에게 해머폴로 오라는 요청을 하셨다네. 이건 일생일대의 기회라고! 나라면 그레고리 빅터와 같이 위대한 의사 밑에서 공부할 수 있는 기회를 잡을 수만 있다면 무슨 짓이라도 하겠어! 그러니 이 기회를 놓치지 말라고, 의사 선생!", progress = nil, completion = "좋아, 손부터 씻고 바로 시작하도록 하세나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6624] = {title = "응급 치료", objective = "응급 붕대로 상처를 치료해서 환자를 구해야 합니다. 환자 6명이 죽기 전에 15명을 구해야 합니다.\n\n부상자 치료 우선 순위를 기억해야 합니다! 위독한 부상병이 가장 빨리 사망하고 그 다음으로 위태로운 부상병이 사망합니다. 가벼운 부상을 입은 부상병이 제일 늦게 사망하므로 위독한 부상병과 위태로운 부상병을 먼저 구해야 합니다.", description = "안녕하십니까, 의사 선생. 오늘 오후에는 부상자 치료 우선 순위를 적절히 선별할 수 있는 능력을 시험하도록 하겠습니다. 시험을 통과하면 얼라이언스 응급의학회에 들어갈 특권이 주어질 것입니다.\n\n부상자 치료 순서를 알려 줄 테니 주목하시오! 침상에 누워있는 환자 중에서 제일 먼저 위독한 부상병을 치료해야 합니다. 그 다음에는 위태로운 부상병을 치료합니다. 마지막으로 가벼운 부상을 입은 부상병을 치료하면 됩니다. 시험에 통과하려면 15명의 환자를 구해야 합니다. 분류하는 중 6명의 환자가 사망하면 탈락이니 신중해야 합니다.\n\n행운을 빕니다.", progress = nil, completion = "환영합니다! 얼라이언스 응급의학회에 가입하게 된 것을 축하합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n응급치료\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n전문 응급치료\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6625] = {title = "얼라이언스 응급의학회", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 테라모어로 가서 얼라이언스 응급의학회의 일원이 되는 방법에 대해 의사 구스타프 밴하우젠과 대화를 나누어야 합니다.", description = "<name>, 당신 의사 맞지요? 만나서 반가워요.\n\n기가 막히게 멋진 소식이 하나 있답니다! 얼라이언스 응급의학회의 수석 의사이신 구스타프 밴하우젠 선생께서 당신에게 테라모어로 오라고 하셨어요. 이건 일생일대의 기회라고요! 저 같으면 구스타프 밴하우젠 같은 위대한 의사 밑에서 공부할 수 있는 기회를 잡을 수만 있다면 무슨 짓이라도 하겠어요! 그러니까 이런 기회를 놓치지 말라고요, 의사 선생!", progress = nil, completion = "좋습니다! 손부터 씻고 바로 시작하도록 합시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6626] = {title = "악의 무리", objective = "가시덩굴일족 전투호위병과 가시덩굴일족 가시마술사, 그리고 죽음의 머리교 신도를 각각 8마리씩 죽인 후 가시덩굴 구릉 입구 근처에 있는 미리암 문싱어에게 돌아가야 합니다.", description = "제가 본 바에 의하면 포세이큰들은 다른 이에게 역병을 옮기지 않습니다. 어떤 사신이 추종자들을 언데드로 만들어 주는 것 같습니다. 문득 그가 스컬지의 일원이라는 생각이 드는군요.\n\n하지만 지금은 그게 문제가 아닙니다. 그의 주위에 몰려드는 무리들입니다. 매일 어둠에서 기어 나와 그에게 더 큰 힘을 청하고 있답니다.\n\n저 혼자서는 그들을 물리칠 수 없습니다. 그대의 생각은 어떻습니까? 사냥을 좀 해보시겠습니까?", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 감사합니다! 그대가 하신 일은 분명 큰 도움이 될 것입니다.\n\n저는 그 사신과 이곳에 남아 있는 가시멧돼지 무리에 대해 더 알아봐야겠습니다. 더 큰 모험을 원하신다면 친구들을 모아서 바로 저기 있는 거대한 멧돼지 턱처럼 보이는 동굴로 들어가십시오. 발을 들여놓자마자 엄청난 도전이 그대를 기다리고 있을 것입니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6627] = {title = "지혜의 시험", objective = "브라우그 딤스피릿의 질문에 대한 정답을 맞춘 다음 그에게 다시 말을 걸어야 합니다. 준비가 될 때까지 브라우그 딤스피릿은 돌발톱 산맥에 있을 것입니다.", description = "책을 가져왔으니 이제 질문에 답할 시간이로군. 준비됐나?\n\n시간은 문제가 안 된다네. <class>|1이여;여;, 그러니 부담은 갖지 말게. 대답하기 전에 시간은 얼마든지 가져도 좋으니까.", progress = nil, completion = "잘했네. &lt;class&gt;|1이여;여;, 내가 말한 책을 공부했군. 이제 자네는 시험을 하나 더 통과한 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6628] = {title = "지혜의 시험", objective = "파쿠알 핀탈라스의 질문에 대한 정답을 맞춘 다음 그에게 다시 말을 걸어야 합니다. 준비가 될 때까지 파쿠알 핀탈라스는 언더시티에 있을 것입니다.", description = "또 만났군그래. 자네는 지혜를 추구하는 자로서 내가 맡긴 임무를 수행하며 대단한 끈기를 보여주었네.\n\n이제 문제를 하나 내도록 하겠네. 준비가 되면 다시 찾아와 얘기하도록. <name>, 시간은 얼마든지 갖게나. 서둘러 대답할 필요는 없으니까.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 잘했네. 내가 말한 책을 공부했는지 의심했었는데 정답을 잘 맞추었어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6629] = {title = "그룬디히 다크클라우드 처치", objective = "그룬디히 다크클라우드와 그림토템부족 투사 6명을 처치한 다음 돌발톱 산맥 남동쪽 끄트머리에 있는 마카바 플랫후프에게 돌아가야 합니다.", description = "자네 그림토템을 처치하는 임무를 훌륭하게 수행했군. 그보다 더한 자가 하나 있네. 졸개를 이끌고 우리 마을에 잔인한 침략을 감행한 자로서 그룬디히 다크클라우드라고 하네.\n\n그림토템 초소로 가면 찾을 수 있을 거야. 서쪽 길을 따라 조금만 올라가면 있지. 자네가 그를 처치해준다면 내가 영원한 빚을 지는 것이 될 게야.", progress = nil, completion = "그 사악한 그룬디히 다크클라우드가 이제 죽었군! 자네가 해준 일에 대해 눈을 감을 그 날까지 감사할 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6641] = {title = "채찍꼬리 보르샤", objective = "머그래쉬가 화로로 접근하는 동안 안전하게 보호하고, 그를 도와 화로를 꺼야 합니다. 그런 다음 나가와 맞서 싸우는 동안 그를 보호하십시오.\n\n성공하면 조람가르 전초기지로 돌아와 전쟁노래부족 길잡이에게 채찍꼬리 보르샤의 죽음을 보고하십시오.", description = "채찍꼬리 보르샤라... 바다를 배회하는 악마 같은 히드라지.\n\n우리 전초기지를 공격할 때마다 냉혹한 숨결로 눈앞에 보이는 모든 것을 파괴하지.\n\n난 준비가 됐어. 그 히드라를 처치할 최선의 방책을 준비하여 조람가르 전초기지에 대한 공격에 종지부를 찍게 해주겠어!\n\n그 사악한 괴수를 섬기는 나가들은 해안에서 약간 떨어진 어느 섬에 화로를 켜고 경의를 표한다네. 그 화로를 꺼버리면 보르샤가 화가 나서 나타날 걸세.\n\n도움이 필요할 테니 동료를 최대한 많이 불러모아야 할 거야.", progress = nil, completion = "여기 배치된 이후 나가의 공격을 여러 번 받았지... 하지만 이제 더 이상 보르샤가 날뛰지 못할 거라니 마음이 한결 가볍소이다.\n\n&lt;name&gt;, 당신에게 큰 빚을 졌소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n뿔반지"},
[6642] = {title = "토륩 대장조합의 평판, 검은무쇠 광석", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6643] = {title = "토륨 대장조합의 평판, 불꽃의 정수", objective = "화산 심장부에서 위험을 무릅쓰는 자들이여! 안타깝구나. 죽음은 갑작스레 찾아오지. 자비란 없단 말이야. 많은 결사단원이 불꽃의 정수를 찾다가 죽었네.\n\n불꽃의 정수 하나를 바치면 토륨 대장조합의 평판이 올라갈걸세.", description = nil, progress = "화산 심장부에서 위험을 무릅쓰는 자들이여! 안타깝구나. 죽음은 갑작스레 찾아오지. 자비란 없단 말이야. 많은 결사단원이 불꽃의 정수를 찾다가 죽었네.\n\n불꽃의 정수 하나를 바치면 토륨 대장조합의 평판이 올라갈걸세.", completion = "자네의 헌납품이 바쳐졌네. 대장조합 내의 평판도 올라갔고 헌납을 계속하게 되면 고대의 거래에도 참여할 수 있게 될걸세.", rewards = nil},
[6644] = {title = "토륩 대장조합의 평판, 화산의 정수", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6645] = {title = "토륩 대장조합의 평판, 용암 가죽", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6646] = {title = "토륩 대장조합의 평판, 산의 피", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6661] = {title = "깊은굴 지하철 쥐떼 소탕", objective = "쥐잡는 사나이의 피리를 사용해 깊은굴쥐 5마리를 잡은 후 몬티에게로 데리고 가야 합니다. 다 끝난 후에는 피리를 몬티에게 되돌려줘야 합니다.", description = "안녕하세요? 일거리를 찾고 있나요? 아악... 이곳에는 쥐떼들이 심각한 골칫거리인데 해결해줄 만한 이가 아무도 없어요.\n\n당신이 한번 해보지 않겠어요? 그냥 이 쥐잡는 사나이의 피리를 들고 쥐들이 있는 곳으로 가서 불기만 하면 된답니다. 그러면 녀석들이 계속 쫓아올 거예요!\n\n내게 다섯 마리만 데려와 주세요. 살아있는 놈들로 좀 필요하거든요...\n\n으아악...", progress = "아악... 얼간이... 뭐가 이렇게 오래 걸리나요?", completion = "이 정도면 딱 되겠어요. 우리 형 말이 꼭 살아있어야 한다는군요. 아니면 너무 신맛이 나서 안 된다고... 한번 생각해보세요. 꼬치구이에서 신맛이 나면 입맛 버리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6662] = {title = "우리 형 닙시", objective = "스톰윈드 깊은굴 지하철에 있는 닙시에게 이상한 고기 상자를 가져다 주어야 합니다.", description = "우리 형 닙시는 깊은굴 지하철의 반대쪽 승강장 부근에서 쥐 꼬치구이 장사를 하고 있어요. 여기 이 상자에 든 쥐가 상하기 전에 얼른 갖다줘야 해요. 빨리 서둘러요!\n\n지하철을 타본 적은 있겠지요? 간단하잖아요. 지하철이 오면 올라타서 몸을 맡기고 즐기기만 하면 되니까. 하지만 지하철이 이동하는 동안에는 팔다리를 밖으로 내밀지 않는 게 좋을 거예요. 그러다 평생 앉은뱅이 신세가 될지도 모르니까요.", progress = "<고기 상자 구멍에 손가락을 쑤셔 넣는 닙시>\n\n아직도 팔팔하게 살아 있군... 딱 때맞춰 오셨네요!", completion = "불쌍한 몬티 녀석... 놈리건 사태 이후 좀 이상해져 버렸어요. 평생 바다 근처라고는 가보지도 않은 녀석이 해적 흉내를 내고 있다니...\n\n&lt;한숨을 쉬는 닙시&gt;\n\n쥐는 계속 잡아서 보내니 그나마 다행이지요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n깊은굴쥐 꼬치"},
[6681] = {title = "라벤홀트 장원", objective = "힐스브래드의 구릉지에 숨어 있는 라벤홀트 장원의 파라드에게 라벤홀트의 인장을 가져가야 합니다.\n\n라벤홀트 장원의 입구 근처에서 자신의 실력을 증명할 상자를 발견하게 될 것이며 어떤 기술을 사용하여 이를 증명해야 할지 준비해야 합니다.", description = "<name>에게,\n\n라벤홀트님께서 당신에게 관심을 보이고 있소, 젊은 도적이여. 우리가 그 동안 쭉 지켜보고 있었지. 당신 방식에 조금 어색한 부분도 없진 않지만 우리가 다 고칠 수 있는 것이라오.\n\n라벤홀트 영주의 제자이자 암살단의 일원으로 일생을 보낼 각오가 되었다면 이 편지에 함께 동봉된 라벤홀트의 인장을 라벤홀트 장원으로 가지고 오시오.\n\n당신의 첫 번째 임무는 힐스브래드의 구릉에 숨어 있는 이 장원을 찾아 자신의 실력을 증명하는 것이오.\n\n파라드", progress = "밀턴은 만났소?\n\n<소리 내어 웃는 파라드>", completion = "아주 잘 했소, 젊은 &lt;class&gt; 친구.\n\n좀 지친 것 같긴 하지만 쓰러질 것 같진 않군그래.\n\n길지만 보람 있는 여정이 당신을 기다리고 있소. 이제 라벤홀트의 대가들 사이에서 자신의 운명을 받아들일 준비는 되었소?\n\n밖에 있는 경비병들과 얘기해 보시오. 그러면 시작할 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6701] = {title = "비밀결사대 문장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6721] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "돌라나르에 있는 다잘라와 대화하십시오.", description = "안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 보아하니 자네는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.\n\n돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보게. 그가 자네만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6722] = {title = "사냥꾼의 길", objective = "돌라나르에 있는 다잘라와 대화하십시오.", description = "안녕하신가, 젊은 사냥꾼 친구... 보아하니 자네는 야수를 길들여 벗으로 삼을 수 있을 정도로 솜씨가 좋은 것 같군.\n\n돌라나르에 있는 다잘라를 꼭 찾아가 보게. 그가 자네만의 야수를 얻을 수 있는 방법을 알려줄 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6741] = {title = "추가 전리품!", objective = "방어구 조각이 더 필요해! 좀 더 없소이까?", description = nil, progress = "방어구 조각이 더 필요해! 좀 더 없소이까?", completion = "고맙소. 당신은 호드의 긍지를 느끼게 해 주는군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광택낸 갑옷"},
[6761] = {title = "새로운 미개척지", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 마스렌길 베어워커와 대화하십시오.", description = "달숲에서 보낸 지원 요청을 처리하는 문제는 내 부관인 마스렌길 베어워커에게 맡겨놓았으니 그 문제라면 내가 아니라 마스렌길을 찾아가야 할거야.\n\n단, 친구로서... 그대에게 한 가지 충고를 해 주지. 우리 종족이 모든 것을 잃고 어둠 속에서 방황할 때 이끌어준 것은 바로 이 몸이지 달숲에 있는 세나리온 의회가 아닐세. 텔드랏실은 우리 모두에게 새로운 생명을 주지! 아마 세나리온 의회에서는 다른 얘기를 하겠지만 그들의 거짓된 주장을 믿는 것은 바보나 할 짓이야.\n\n그러니까, 그대가 바보인가 아닌가 하는 것은 바로 자기 자신에게 달려있다는 말일세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6762] = {title = "라빈 사투르나", objective = "달의 숲, 나이트헤이븐에 있는 라빈 사투르나와 대화하십시오. 달의 숲은 악령의 숲과 여명의 설원 사이에 있으며 나무구렁 요새에서 나가는 길을 따라가면 됩니다.", description = "이번 임무를 위해서 그대는 라빈 사투르나라는 자를 찾아가야 해요. 달의 숲에 있는 수호자 레물로스의 청지기지요. 그가 지금 타나리스에서 서쪽으로 멀리... 운고로 보다 훨씬 더 멀리 떨어진 광활한 황무지를 탐험할 일손을 구하고 있어요. 라빈 사투르나는 달의 숲에서 가장 큰 마을인 나이트헤이븐에 살고 있답니다.\n\n이번에 그대가 맡게 될 일은 분명 우리 모두에게 큰 도움이 될 거예요. 단, 신중하게 처신하도록 하세요. 다르나서스와 달의 숲 간의 팽팽한 긴장이 하루가 달리 팽팽해지고 있으니까요.", progress = nil, completion = "제가 바로 라빈 사투르나입니다. 이 신성한 숲의 수호자 레물로스와 모든 주민을 대신해 그대를 환영합니다.\n\n스스로 열의와 관심을 가지고 세나리온 의회를 돕고자 자청하니 그저 감사할 따름입니다. 그대가 우리를 도울 거라는 사실에 대해 다르나서스의 대드루이드가 언짢아한다는 것을 익히 들어 알고 있습니다. 그러나 대의를 위해서 하는 일이니만큼 어떤 사악한 자의 표적이 되더라도 우리가 그대를 지켜줄 거란 사실을 잊지 마십시오.\n\n여기 있는 이들은 모두 그대의 친구이니 안심하셔도 좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6781] = {title = "방어구 조각", objective = "우리 군을 지원할 방어구 조각이 좀 더 필요하네!", description = nil, progress = "우리 군을 지원할 방어구 조각이 좀 더 필요하네!", completion = "아주 괜찮은 조각들을 가져왔군. 이걸로 우리 부대를 위해 새로운 장비를 만들 수 있겠어.\n\n보급품이 충분히 확보되면 우리 노련한 전투 부대가 전장에 뛰어들게 될 걸세!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광택낸 갑옷"},
[6801] = {title = "얼음군주 로크홀라", objective = "나는 썬더 블러프에서 왔소, <race>. 이 험난한 시기에 서리늑대부족을 도와주라면서 케른님이 몸소 보내셨지.\n\n하지만 시간 낭비는 그만두도록 하지. 당신은 우리 적을 물리치고 녀석들의 피를 가져와야 하오. 피를 충분히 모으면 소환 의식을 거행할 수 있소.\n\n정령의 군주를 소환해 스톰파이크 군대를 치면 반드시 승리할 거요.", description = nil, progress = "나는 썬더 블러프에서 왔소, <race>. 이 험난한 시기에 서리늑대부족을 도와주라면서 케른님이 몸소 보내셨지.\n\n하지만 시간 낭비는 그만두도록 하지. 당신은 우리 적을 물리치고 녀석들의 피를 가져와야 하오. 피를 충분히 모으면 소환 의식을 거행할 수 있소.\n\n정령의 군주를 소환해 스톰파이크 군대를 치면 반드시 승리할 거요.", completion = "적들의 피로 계곡이 물들었군. 이 피를 지금까지 모아둔 것들과 합쳐야 겠소. 제물이 완성되면 얼음 군주께서 저 스톰파이크의 버러지들에게 서리늑대부족의 강한 분노를 맛보여 주실 것이오!", rewards = nil},
[6804] = {title = "독이 든 물", objective = "동부 역병지대에 있는 역병에 걸린 정령들에게 넵튤론의 상을 사용하십시오. 아즈샤라에 있는 군주 히드락시스에게 불협의 팔보호구 12개와 넵튤론의 상을 가져가야 합니다.", description = "정령 정찰부대 하나를 로데론 동부 역병지대로 보냈는데, 그 지역의 역병에 감염되고 말았다. 물의 군주들은 우리의 순결함에 이런 모욕을 가해지는 것을 묵인할 수 없노라!\n\n이 유리병을 받으라. 그 안에는 넵튤론의 상이 많이 들어 있다. 역병에 걸린 정령들에게 사용하면 그 몸 속에 든 독과 싸워 말끔히 치유해 줄 것이다! 하지만 몸 속에서 일어나는 충돌로 인해 정령들이 갑자기 광폭해질 것이다.\n\n그 불협의 광기를 물리치고 결속의 팔보호구를 가져와다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6805] = {title = "먼지 폭풍과 우레의 모래정령", objective = "먼지 폭풍 15마리와 우레의 모래정령 15마리를 처치하고 아즈샤라에 있는 군주 히드락시스에게 돌아가야 합니다.", description = "우리 물의 정령들은 하급 원소의 존재들과 전쟁을 치르고 있다. 네가 이 전쟁에서 진정으로 우리의 동지가 되겠다면 그 결의를 입증해 보여야 할 것이다!\n\n남쪽으로 멀리 떨어져 있는 실리더스라는 사막 지대에 바람과 대지의 종들이 수정 골짜기라는 바위 구석을 돌아다니고 있다. 이들은 강력한 물건들을 보다 하급 존재인 필멸의 생명체들이 손대지 못하도록 지키고 있는데, 녀석들이 왜 그러는지는 모르겠지만 녀석들의 계획을 수포로 만들어 버리고 싶다.\n\n실리더스에 있는 수정 골짜기로 가서 우리 적들을 물리치고 내게 돌아오도록 하라.", progress = nil, completion = "네 용기와 함께 너의 가치도 입증되었구나. 앞으로 네게 다른 임무를 맡기게 될지도 모르겠다. 물의 군주들의 소중한 동지에게 더 잘 어울리는 임무 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6821] = {title = "엠버시어의 눈", objective = "아즈샤라에 있는 군주 히드락시스에게 엠버시어의 눈을 가져가야 합니다.", description = "너는 우리 적을 물리치고 물의 군주들의 대의를 높이기 위한 임무를 수행할 수 있다는 것을 보여 주었다. 하지만 지금까지 네가 싸워 온 상대는 비교적 쉬운 적들이었지... 강력한 적에 맞서서도 승리를 거둘 수 있을까?\n\n바로 그것이 너의 새 임무다.\n\n저 위 검은바위 첨탑의 오크들이 불의수호자 엠버시어라는 불의 종을 잡아 두고 있다. 엠버시어가 갇혀 있는 장소를 찾아내 그를 가둔 자들을 처치한 후 엠버시어도 처치하라. 네 가치를 입증할 수 있도록 엠버시어의 눈을 가져오도록 하라.", progress = "엠버시어의 눈을 가져왔느냐? 네게 검은바위 첨탑에 들어갈 만한 힘이 있더냐?", completion = "아, 네게 정말로 그런 힘이 있었군. 게다가 머리도 아주 뛰어나고 말이야. 검은바위 첨탑은 강한 힘만으로는 들어갈 수 없는 곳이니...\n\n너는 우리에게 진정으로 값진 동지가 될지도 모르겠구나...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6822] = {title = "화산 심장부", objective = "불의 군주 1마리, 용암거인 1마리, 고대의 심장부 사냥개 1마리, 굽이치는 용암 정령 1마리를 처치한 후 아즈샤라에 있는 군주 히드락시스에게 돌아가야 합니다.", description = "어쩌면 이제 너에게 진정한 시험을 치르게 할 때가 됐는지도 모르겠군. 준비됐느냐?\n\n검은바위 나락 맨 아래에는 화산 심장부로 통하는 길이 있다. 화산 심장부는 우리의 적, 이 세계에서 가장 강력한 불의 종들이 점령하고 있는 요새지.\n\n화산 심장부로 가라. 그곳에서 만나게 되는 모든 적을 물리칠 힘과 의지가 있다는 것을 보여다오.\n\n그리고 화산 심장부로 들어가서 살아남으려면 군대 정도는 되어야 하니까 네 동료들이 있다면 불러 모으도록 하라.", progress = nil, completion = "너는 네 종족의 대부분이 불가능하다고 생각할 일을 해냈다. 화산 심장부의 존재들을 상대해 승리를 거뒀다니 말이야!\n\n그렇게 작은 몸으로 아주 대단한 실력을 보여 주었구나.\n\n언젠가 너희 종족과 물의 군주들 간에 진정한 신뢰 관계를 맺게 될지도 모르겠다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6823] = {title = "히드락시스의 하수인", objective = "히드락시스 물의 군주들로부터 우호적인 평판을 얻은 후 아즈샤라에 있는 군주 히드락시스와 대화해야 합니다.", description = "진정으로 우리를 받들고자 한다면 우리의 적, 즉 바람과 대지, 그리고 불의 종들과 싸우도록 하라. 이들 각각을 물리칠 때마다 이곳에서 녀석들의 기반이 약화될 것이고 우리 대의에 대한 네 충성을 보다 잘 입증해 보이게 될 것이다.\n\n긴 싸움이 되겠지만 인내심을 가지고 극복해 낸다면 큰 영광과 명예를 얻게 될 것이다.", progress = nil, completion = "우리의 적을 상대로 세운 네 위업에 대한 소문이 물의 군주들 사이에 자자하구나. 어떤 이들은 우리 전쟁에서 싸우기에는 네 몸이 너무 작고 약하다고 생각했었지만 너는 아주 큰 일을 해 냈다. 이제 우리들 사이에서 존중을 받게 되었고. 정말 믿을 수 없을 만큼 대단한 일이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6824] = {title = "적의 손", objective = "아즈샤라에 있는 군주 히드락시스에게 루시프론, 설퍼론, 게헨나스, 샤즈라의 손을 가져가야 합니다.", description = "너는 우리에게 큰 도움이 되고 있기 때문에 이번 마지막 임무에 너를 보내기가 망설여지는구나. 너처럼 뛰어난 요원을 잃고 싶진 않으니까 말이다.\n\n하지만 성공할 경우 우리 전쟁에 아주 큰 도움이 될 테고... 그래서 위험을 무릅쓰고 너를 보낼 만한 가치가 있다고 판단했다.\n\n화산 심장부의 부대장들인 루시프론, 설퍼론, 게헨나스, 그리고 샤즈라를 처치해 주기 바란다. 놈들을 처치하고 그 손을 가져와라!\n\n이번 임무를 완수하기 위해서는 네 모든 능력을 총동원해야 할 테지만, 성공한다면 불의 군주들에게 엄청난 타격을 입히게 될 것이다.", progress = "루시프론과 다른 부대장들을 모두 처치했는가?", completion = "가져왔군! 드디어 불의 부대장들을 처치했어! 내가 너와 너의 실력을 몰랐더라면 절대 불가능한 일로 여겼을 것이다.\n\n너는 지금까지 무수한 위업을 세웠지만 이번 마지막 임무에 대한 얘기는 물의 군주들 사이에서도 큰 화젯거리가 될 것이다. 네 이름이 훗날 우리에게 전설로 남게 될지도 모르지.\n\n또 다른 임무를 맡기게 될지도 모르니 다음에 다시 나를 찾아오도록 하라...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6825] = {title = "바람의 부름 - 구스의 편대", objective = "우리는 새로운 전투 와이번 편대를 준비해야 한다! 내 편대는 전장의 중심부를 공격할 준비는 됐지만 그 전에 먼저 와이번의 식욕부터 돋구어줘야 해.\n\n편대 전체의 배를 채워줄 수 있는 스톰파이크 병사의 전투식량이 필요하다! 수백 개는 되어야 할 것이다! 그 정도는 문제 없겠지? 어서 가도록!", description = nil, progress = "우리는 새로운 전투 와이번 편대를 준비해야 한다! 내 편대는 전장의 중심부를 공격할 준비는 됐지만 그 전에 먼저 와이번의 식욕부터 돋구어줘야 해.\n\n편대 전체의 배를 채워줄 수 있는 스톰파이크 병사의 전투식량이 필요하다! 수백 개는 되어야 할 것이다! 그 정도는 문제 없겠지? 어서 가도록!", completion = "우리 와이번은 스톰파이크 병사가 지니고 다니는 전투식량을 아주 좋아한다. 적의 식량을 먹어 치우고 힘을 내는 것이지.\n\n자, 출격이 임박했다!", rewards = nil},
[6826] = {title = "바람의 부름 - 제즈톨의 편대", objective = "그대는 지금까지 열심히 해왔지만 우리는 이제 겨우 시작일뿐이다!\n\n내 와이번은 목표가 될 녀석들의 전투식량 맛을 봐야 한다. 그래야 힘을 내서 적에게 치명타를 입힐 수가 있거든!\n\n내 편대는 우리 공군 중에서도 두 번째로 강하고 따라서 적들 중에서도 가장 강한 놈들과 싸우게 될 것이다. 그런고로 우리 전투 와이번에게는 스톰파이크 부관의 전투식량이 필요하다.\n\n서두르도록!", description = nil, progress = "그대는 지금까지 열심히 해왔지만 우리는 이제 겨우 시작일뿐이다!\n\n내 와이번은 목표가 될 녀석들의 전투식량 맛을 봐야 한다. 그래야 힘을 내서 적에게 치명타를 입힐 수가 있거든!\n\n내 편대는 우리 공군 중에서도 두 번째로 강하고 따라서 적들 중에서도 가장 강한 놈들과 싸우게 될 것이다. 그런고로 우리 전투 와이번에게는 스톰파이크 부관의 전투식량이 필요하다.\n\n서두르도록!", completion = "더 많이! 더 많이! 곧 준비가 끝나니 더 많이 가져오도록!", rewards = nil},
[6827] = {title = "바람의 부름 - 멀베릭의 편대", objective = "드워프 소굴에 며칠 동안이나 갇혀 있었으니 그에 걸맞은 복수를 해줘야지!\n\n신중하게 계획을 세워야 한다.\n\n먼저 전투 와이번에게 목표를 정해줘야 한다. 가장 우선수위가 높은 목표들로 말이지. 따라서 와이번에게 먹일 스톰파이크 사령관의 전투식량이 필요하다. 유감스럽게도 녀석들은 적진 후방 깊숙한 곳에 숨어 있지! 아주 고된 일이 될 것이다, 병사.", description = nil, progress = "드워프 소굴에 며칠 동안이나 갇혀 있었으니 그에 걸맞은 복수를 해줘야지!\n\n신중하게 계획을 세워야 한다.\n\n먼저 전투 와이번에게 목표를 정해줘야 한다. 가장 우선수위가 높은 목표들로 말이지. 따라서 와이번에게 먹일 스톰파이크 사령관의 전투식량이 필요하다. 유감스럽게도 녀석들은 적진 후방 깊숙한 곳에 숨어 있지! 아주 고된 일이 될 것이다, 병사.", completion = "부족해! 신참 병사라면 이 정도라도 그냥 넘어가겠지만 자네가 이 정도 밖에 안 된다는 것인가? 제대로 해라, 병사! 전투식량이 더 필요하다!", rewards = nil},
[6844] = {title = "기록관 움버", objective = "달의 숲의 나이트헤이븐 마을에 있는 세나리온 의회의 기록관, 움버에게 딱딱한 실리시드 조각을 가져가야 합니다.", description = "여기서 해야 할 일들이 아직 많이 남아 있지만, 무엇보다 우선 분석을 위해 이걸 다시 세나리온 의회로 가져가야 할 것 같소. 이 일을 다 마치고 돌아와도 하던 일을 그대로 계속할 수 있을 테니까 안심하시오. 이 끈끈한 껍데기 안에 든 것이 일지라면 세나리온 의회에서 마침내 과거를 들여다볼 수 있게 되는 것이오!\n\n이걸 나이트헤이븐에 있는 세나리온 의회의 기록관에게 가져가시오. 그 친구의 이름은 움버라고 하는데, 머리가 아주 뛰어난 자요. 약간 실성하긴 했지만 그래도 아주 영리하오! 이보다 훨씬 더 안 좋은 상태의 책들도 복구해 냈으니까 말이오. 이 물건을 복구할 수 있는 사람이 있다면 그건 바로 움버요.", progress = "어이, 안녕하십니까! 허엄...\n\n솔직히 말하는 건데, 당신한테서는... 좀 노인네 냄새 같은 게 나는군요. 그러니까 불쾌한 냄새가 난단 말이죠. 뭐, 인신 공격을 하려는 건 아닙니다. 그저... 앞으로는 밖에서 들어올 때 좀 깨끗이 씻고 오라는 겁니다. 첫인상이 썩 괜찮아질 테니까 말이죠!\n\n그나저나... 무슨 일로 오셨죠?", completion = "이런 세상에! 이게 도대체 뭐죠? 뭐, 책 모양 비슷하게 생긴 것 같긴 한데... 내가 이 껍질을 한번 깨 보겠습니다.\n\n실리더스에서 라요가 보내서 왔다고요? 그곳에서 끔찍한 일이 일어나고 있다고 사람들이 비밀스럽게 속닥대는 걸 듣긴 했는데, 어떻게 보면 속닥거린 거라고 할 수 없을 것도 같고... 게다가 나는 벌레처럼 생긴 거라면 딱 질색인데, 당신이 별 희한한 걸 다 가져와서 나를 이곳에 머무르게 하는군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6845] = {title = "과거의 비밀 밝히기", objective = "달의 숲의 나이트헤이븐에 있는 라빈 사투르나와 대화해야 합니다.", description = "어쨌거나 조금 있다 다시 날 찾아오십시오... 그러니까 이 안에 뭐가 들었는지 알고 싶으면 말이지. 내가 알아내는 즉시, 그리고 이 안에 든 게 정말로 책이라면 기꺼이 당신한테 가르쳐 주겠습니다.\n\n그 동안 이 작은 야영지의 어미곰격인 라빈하고 얘기나 나눠 보십시오. 틀림없이 당신이 어떤 괴상한 장난을 치고 다녔는지 듣고 싶어할 겁니다. 어미 곰을 기다리게 하지 마십시오... 그러니까 내 말은, 꿀을 뒤집어쓰고 싶지 않다면 말입니다.\n\n진짜로 그런 적이 있다니까, 내 말을 믿으세요.", progress = nil, completion = "아, 그대로군. 마침 그대를 만나고 싶어하던 참이었소. 건강해 보여 다행이구려.\n\n그대가 올 거라는 소식을 듣고 지금까지 그대가 도와 준 데 대해 세나리온 의회를 대신해 직접 감사를 표하고 싶었소이다. 물론 실리더스로부터 밝혀내야 할 비밀이 아직 더 남아 있지만 움버에게 가져다 준 물건을 파헤치면 아주 흥미로운 발견을 하게 될 거요. 자, 우리를 도와 준 데 대해 계속해서 감사를 표하는 바이오. 이걸 받아 주시오.\n\n헌신적으로 도와 줘서 고맙소, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n생명석 반지적열하는 수정 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6846] = {title = "공격 개시!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6847] = {title = "비밀결사대장 라이슨의 천리안", objective = "겨울도끼 동굴에서 천리안을 회수한 후, 비밀결사대장 라이슨에게 가져가야 합니다.\n\n비밀결사대장 라이슨의 천리안은 끔찍한 저주를 불러들인다고 전해지니 조심해야 합니다!", description = "자네들이 알터랙의 심장부에서 전쟁을 치른다 해도 비밀결사대는 아랑곳하지도 않네. 우리는 언제나 그래왔듯이 이 광기의 잿더미와 폐허 속에서 확실한 승자가 일어서길 기다렸다가 공격할 뿐이지.\n\n하지만 오늘 여기에 모인 이유는 그 때문이 아닐세. 이 지역의 겨울도끼 트롤들이 천리안을 빼앗아갔네.\n\n천리안을 가지고 오면 자네와 자네 동료에게 얼마의 시간이 남든 끝까지 도와주도록 하지.\n\n눈을 가지고 즉시 내게 돌아오면 자네가 임무를 완수했는지 확인할 수 있을 것일세.<씩 웃는 비밀결사대장 라이슨>퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6848] = {title = "비밀결사대장 라이슨의 천리안", objective = "겨울도끼 동굴에서 천리안을 회수한 후, 비밀결사대장 라이슨에게 가져가야 합니다.\n\n비밀결사대장 라이슨의 천리안은 끔찍한 저주를 불러들인다고 전해지니 조심해야 합니다!", description = "자네들이 알터랙의 심장부에서 전쟁을 치른다 해도 비밀결사대는 아랑곳하지도 않네. 우리는 언제나 그래왔듯이 이 광기의 잿더미와 폐허 속에서 확실한 승자가 일어서길 기다렸다가 공격할 뿐이지.\n\n하지만 오늘 여기에 모인 이유는 그 때문이 아닐세. 이 지역의 겨울도끼 트롤들이 천리안을 빼앗아갔네.\n\n천리안을 가지고 오면 자네와 자네 동료에게 얼마의 시간이 남든 끝까지 도와주도록 하지.\n\n눈을 가지고 즉시 내게 돌아오면 자네가 임무를 완수했는지 확인할 수 있을 것일세.<씩 웃는 비밀결사대장 라이슨>퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6861] = {title = "진피즐렉스의 휴대용 벌목기 장치", objective = "수석기술자 진피즐렉스가 다음의 물건을 가져다 달라고 부탁했습니다.\n\n*토륨 주괴 30개\n\n*미스릴 주괴 50개\n\n*철 주괴 75개\n\n*증기톱 1개", description = "나도 자네만큼이나 내 휴대용 벌목기 장치를 써 보고 싶어 죽겠다고, <race> 친구. 하지만 그 장치를 만들기 위해선 필요한 게 있거든. 그것도 아주 많이 말이야!\n\n정확히 말해, 토륨, 미스릴, 그리고 철이 산더미만큼 필요하지. 또 장치마다 벌목지에서 구할 수 있는 증기톱도 하나씩 필요하고 말이야.\n\n내가 여기서 이리저리 알아보러 다니다가 발견한 건데, 그러니까 내가 붙잡히기 전에 말이지, 스톰파이크 벌목지에 증기톱이 잔뜩 쌓여 있더라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n진피즐렉스의 휴대용 벌목기 장치"},
[6862] = {title = "진피즐렉스의 휴대용 벌목기 장치", objective = "수석기술자 진피즐렉스가 다음의 물건을 가져다 달라고 부탁했습니다.\n\n*토륨 주괴 30개\n\n*미스릴 주괴 50개\n\n*철 주괴 75개\n\n*증기톱 1개", description = "나도 자네만큼이나 내 휴대용 벌목기 장치를 써 보고 싶어 죽겠다고, <race> 친구. 하지만 그 장치를 만들기 위해선 필요한 게 있거든. 그것도 아주 많이 말이야!\n\n정확히 말해, 토륨, 미스릴, 그리고 철이 산더미만큼 필요하지. 또 장치마다 벌목지에서 구할 수 있는 증기톱도 하나씩 필요하고 말이야.\n\n내가 여기서 이리저리 알아보러 다니다가 발견한 건데, 그러니까 내가 붙잡히기 전에 말이지, 서리늑대 벌목지에 증기톱이 잔뜩 쌓여 있더라고.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n진피즐렉스의 휴대용 벌목기 장치"},
[6881] = {title = "숲군주 이부스", objective = "서리늑대부족은 오염된 원소의 힘에 의해 보호받고 있어요. 녀석들의 주술사가 그냥 내버려두었다가는 틀림없이 우리 모두를 파괴해 버리게 될 마력을 갖고 장난하고 있죠.\n\n세나리온 의회에서 진압하기에는 그 피해가 너무 커져 버렸어요! 이부스님의 도움을 받아야만 합니다.\n\n서리늑대부족 병사들은 폭풍 수정이라는 자연 원소 부적을 가지고 다니는데, 그 부적들을 사용해 이부스님을 소환할 수 있답니다. 가서 그 수정들을 빼앗아 오세요!", description = nil, progress = "서리늑대부족은 오염된 원소의 힘에 의해 보호받고 있어요. 녀석들의 주술사가 그냥 내버려두었다가는 틀림없이 우리 모두를 파괴해 버리게 될 마력을 갖고 장난하고 있죠.\n\n세나리온 의회에서 진압하기에는 그 피해가 너무 커져 버렸어요! 이부스님의 도움을 받아야만 합니다.\n\n서리늑대부족 병사들은 폭풍 수정이라는 자연 원소 부적을 가지고 다니는데, 그 부적들을 사용해 이부스님을 소환할 수 있답니다. 가서 그 수정들을 빼앗아 오세요!", completion = "수고했습니다. 나는 이 부적의 힘을 이미 모아 놓은 마법의 힘을 늘리는 데 사용할 것입니다. 마법의 힘이 충분히 모이면, 축적된 힘을 집중하여 우리의 목적을 이루는 데 도움을 주실 숲군주님을 소환할 것입니다.", rewards = nil},
[6901] = {title = "공격 개시!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[6921] = {title = "폐허 사이로", objective = "잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 심연의 핵을 가져가야 합니다.", description = "황혼의망치단은 검은심연의 나락에 있는 달의 제단 폐허로 이동했네. 그곳에 머무르면서 그들은 자연의 원소들이 우리에게 불리하게 작용하도록 만들어 버릴 수 있을 거야. 그대로 내버려두었다가는 이 지역이 완전히 놈들의 손아귀에 넘어갈지도 모르는 일이지.\n\n<name>, 검은심연의 나락으로 가서 달의 제단 폐허에 있는 심연의 돌을 찾게. 아마 그 근방 물 속 어딘가에 있을 걸세. 그 돌 안에는 심연의 핵이 들어 있는데, 제대로 해석할 수만 있다면 모든 정령의 역사를 알아낼 수 있을지도 몰라. 그걸 내게 가져오면 속세의 고리회의 힘을 빌어 황혼의망치단을 저지할 수 있을거야!", progress = "심연의 핵은 찾았나? 그게 없으면 황혼의망치단이 대체 거기서 뭘 하려는 작정인지 알아낼 수 없단 말일세.", completion = "그래, 이게 바로 내가 찾던 거야! 이제 곧 이 심연의 핵에서 유용한 정보를 잔뜩 뽑아 낼 수 있을 걸세. 황혼의망치단이 거기서 무슨 짓을 꾀하고 있든 내가 동료들과 함께 전부 밝혀내고 말겠어. 틀림없이 사악하기 그지없는 음모를 꾸미고 있을 테지. 내 장담할 수 있어.\n\n참, 그리고 수고했네. 우리를 도와 준 일에 대해 속세의 고리회에서도 자네에게 감사해하고 있다는 것을 부디 알아주게. 그리고 이번 일은 분명 호드 전체에도 큰 도움이 되었어. 자네가 정말 자랑스럽네!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6922] = {title = "군주 아쿠아니스", objective = "잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 이상한 물구슬을 가져가야 합니다.", description = "물의 정령이 쓰러지면서 이상한 물구슬을 하나 남겼습니다. 이 구슬이 바로 괴력의 원천이었나 봅니다. 구슬 안에서 출렁거리는 물을 바라보자 묘하게도 어떤 끔찍한 느낌이 듭니다. 하지만 구슬 자체는 어떠한 외부의 힘에도 손상되지 않는 듯합니다.\n\n이 구슬에 대해 알고 있는 이가 있다면 그건 바로 속세의 고리회의 제네우 생크리일 것입니다. 그는 잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있습니다.", progress = "아, <name>. 또 보는군. 난 늘 그렇듯이 여기서 물결의 흐름을 보고 있었네. 그래... 전초기지에는 무슨 일로 왔나?", completion = "오... 이건 정말 대단한 발견일세.\n\n&lt;name&gt;, 이걸 검은심연의 나락에서 군주 아쿠아니스를 처치하고 얻었다고 했나? 오랜 세월동안 아쿠아니스는 아제로스의 정령들에게 사악한 기운을 불어넣는 장본인으로 알려져 왔네. 무엇이 그를 타락하게 했는지 이 구슬이 알려줄 것 같군. 그게 황혼의망치단으로 밝혀진다고 해도 그리 놀랄 일은 아니겠지만... 계속 연구를 하다 보면 정령들이 어떻게 해서 타락의 구렁텅이로 빠져들었는지 알아낼 수 있겠지.\n\n잘했네. 속세의 고리회를 대신하여 내리는 고마움의 표시이니 이것을 받게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무법자 사브르마녀의 손가락\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[6941] = {title = "바람의 부름 - 비포르의 편대", objective = "전선을 수비하고 있는 서리늑대부족 정예 부대를 쓰러뜨려야 하네! 그 야만족 무리의 숫자를 줄이는 임무를 그대에게 맡기겠네. 녀석들의 부관과 부대원의 견장을 가져오도록 하게. 그 쓰레기 같은 녀석들의 수가 충분히 줄어들었다고 판단될 때 공습을 개시하겠네.", description = nil, progress = "전선을 수비하고 있는 서리늑대부족 정예 부대를 쓰러뜨려야 하네! 그 야만족 무리의 숫자를 줄이는 임무를 그대에게 맡기겠네. 녀석들의 부관과 부대원의 견장을 가져오도록 하게. 그 쓰레기 같은 녀석들의 수가 충분히 줄어들었다고 판단될 때 공습을 개시하겠네.", completion = "곧 출격 준비가 완료될 것이니 계속 주어진 임무에 최선을 다하도록 하게!", rewards = nil},
[6942] = {title = "바람의 부름 - 실도르의 편대", objective = "우리 그리핀 부대가 최전방에 공습을 가할 준비가 됐는데, 적의 수가 줄어들기 전에는 출격할 수가 없다.\n\n최전방을 지키는 임무를 맡은 서리늑대부족 전사들은 가슴에 견장을 자랑스럽게 달고 다니는데, 녀석들을 쓰러뜨리고 견장을 빼앗아서 여기로 가져오도록 해라.\n\n최전방에서 녀석들의 수가 충분히 줄어들면 공습을 개시하겠다! 창공에서 죽음을 선사하리라!", description = nil, progress = "우리 그리핀 부대가 최전방에 공습을 가할 준비가 됐는데, 적의 수가 줄어들기 전에는 출격할 수가 없다.\n\n최전방을 지키는 임무를 맡은 서리늑대부족 전사들은 가슴에 견장을 자랑스럽게 달고 다니는데, 녀석들을 쓰러뜨리고 견장을 빼앗아서 여기로 가져오도록 해라.\n\n최전방에서 녀석들의 수가 충분히 줄어들면 공습을 개시하겠다! 창공에서 죽음을 선사하리라!", completion = "견장을 계속 가져오도록 하라, 병사! 이제 곧 맹금의 그리핀들의 출격 준비가 완료될 것이다!", rewards = nil},
[6943] = {title = "바람의 부름 - 이크만의 편대", objective = "그리핀들의 사기가 저하되어 있소. 호드에게 가했던 지난 번 공습이 실패한 후 비행을 거부하고 있소이다! 그들의 사기를 고무시키는 것이 귀관의 임무요.\n\n전투 지역으로 돌아가서 서리늑대부족 사령부의 심장부를 공격하도록 하시오. 놈들의 사령관과 수호병들을 쓰러뜨리고 귀관의 배낭 안에 넣을 수 있는 만큼 많은 견장을 가지고 돌아오도록 하시오! 분명히 우리 그리핀들이 그 견장들을 보고 적의 피 냄새를 맡게 되면 다시 날아오를 것이오! 즉시 임무를 수행하시오!", description = nil, progress = "그리핀들의 사기가 저하되어 있소. 호드에게 가했던 지난 번 공습이 실패한 후 비행을 거부하고 있소이다! 그들의 사기를 고무시키는 것이 귀관의 임무요.\n\n전투 지역으로 돌아가서 서리늑대부족 사령부의 심장부를 공격하도록 하시오. 놈들의 사령관과 수호병들을 쓰러뜨리고 귀관의 배낭 안에 넣을 수 있는 만큼 많은 견장을 가지고 돌아오도록 하시오! 분명히 우리 그리핀들이 그 견장들을 보고 적의 피 냄새를 맡게 되면 다시 날아오를 것이오! 즉시 임무를 수행하시오!", completion = "보이시오? 저 용맹한 모습의 그리핀들을 보시오! 사기를 되찾고 있어... 곧 이 이크만님의 편대가 다시 한번 계곡의 심장부를 공격할 것이야! 스톰파이크 경비대가 하늘을 다스리게 될 것이오!", rewards = nil},
[6961] = {title = "겨울 할아버지, 우리 마을에 오셨네!", objective = "오그리마에 있는 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.", description = "즐거운 겨울맞이 축제가 되라고! 겨울 할아버지에게 꼭 인사하는 것 잊지 말고! 올해 착한 일을 많이 했으면 겨울맞이 축제에 선물을 많이 받게 될 거야. 겨울 할아버지에게 올해 꼭 갖고 싶은 게 뭔지 꼭 얘기하라고!\n\n참, 올 한해 고마웠던 친구들에게 한 턱 내는 건 어때? 마침 내게 선물용으로 아주 괜찮은 물건이 있는데 말이지. 굴뚝나무 목장조합에서 직접 재배한 신선한 음식을 맛보라고! 맛도 그만이지만 몸에도 좋지!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6962] = {title = "겨울 할아버지 대접하기", objective = "오그리마의 겨울 할아버지에게 생강 과자빵 5개와 시원한 우유 한 잔을 갖다 주어야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 겨울 할아버지가 조그만 부탁이 하나 있는데 들어줄래요?\n\n당신이 객관적으로 봐도 여기 하루종일 서 있는 게 그리 유쾌한 일은 아니겠지요? 달콤한 걸 좀 먹으면 기운이 날 것 같은데... 생강 과자빵이랑 시원한 우유만 있어도 참 좋겠어요. 이 할아버지랑 친구 하고 싶지요? 그렇다면 좀 갖다 줄래요?", progress = "간식 얘기를 꺼냈더니 더욱 허기가 지는군요. 흐음... 생강 과자빵에 시원한 우유라...", completion = "당신은 정말 멋진 친구로군요. 즐거운 겨울맞이 축제가 되기를 다시 한번 빌겠어요.\n\n자, 이걸 받으세요. 당신의 수고에 대해 고마움을 전하기 위한 제 작은 성의입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴뚝나무 목장조합 선물꾸러미"},
[6963] = {title = "도둑맞은 장난감", objective = "알터랙 산맥의 어딘가 눈 덮인 지역에서 실종된 굴뚝나무 목장조합의 수색 요원을 찾아야 합니다.", description = "내 얘기 좀 들어봐. 흥겨운 명절 분위기를 깨고 싶지는 않지만 굴뚝나무 목장조합에서는 뜻하지 않은 사고로 모험가의 도움을 필요로 하고 있어.\n\n축제에 없어서는 안 될 귀중한 장난감이 담긴 굴뚝나무 목장조합의 화물이 사라졌다니까. 그걸 찾으러 보낸 우리 요원도 실종된 상태고! 부탁이야... 마지막으로 그 화물의 흔적을 알터랙 산맥 부근에서 보았다는 제보를 받고 우리 요원도 그리로 갔어.\n\n화물을 찾으러 간 우리 요원이 무사한지 꼭 좀 확인해 줘!", progress = nil, completion = "날... 날 찾으러... 왔구나! 정말이지 고마워서 코끝까지 찡해지는군!\n\n진짜로 난 그냥 눈...사람이 아니야. 내 이름은 삭스야. 오... 오... 오그리마의 굴뚝나무 목장조합에서 일했지... 나... 나는 도둑맞은 물건 찾는 임무를 맡아 여기로 왔는데 난생 처... 처음 보는 괴물한테 당했지 뭐야!\n\n추... 추워... 너...무... 호오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6964] = {title = "축제의 유래", objective = "오그리마의 지혜의 골짜기에 있는 사고른 크레스트스트라이더와 겨울맞이 축제에 대한 대화를 나누어야 합니다.", description = "선물이나 주고받고 흥청거리다니... 바보들!\n\n경박한 고블린들이 겨울맞이 축제의 진정한 의미를 퇴색시키고 있네. 겨울맞이는 곧 부활과 회복을 뜻하지. 대지는 겨울 할아버지께서 내리신 포근한 눈을 덮고 깊고 조용한 잠을 자는 거야. 저기 우스꽝스러운 빨간 옷을 입고 있는 멍청이가 진짜 겨울 할아버지일 리가 없잖아!\n\n축제의 진정한 의미를 알고 싶거든 사고른 크레스트스트라이더를 찾아가도록! 선물에 정신 팔린 놈들이 천지인 이 시기에 역사가 주는 진정한 교훈에 관심을 가진 자네 같은 이도 있다는 걸 알면 분명 놀랄 거야.", progress = nil, completion = "겨울맞이 축제라고요? 과거에 겨울맞이 축제는 우리 타우렌들에게 상당한 의미를 지녔었죠. 요즘은 어떤 약삭빠른 놈들이 겨울 할아버지의 전설을 이용해 사탕과 선물을 팔아먹고 있더군요. 정말 안타까운 일이지요.\n\n이렇게 변질된 현실에 푸르문드가 냉소를 보내는 것도 당연하죠. 푸르문드와 뜻을 같이하는 몇몇 타우렌들은 전투의 깃발과 같은 전통을 지키며 살고 있어요. 흥겨운 축제 분위기를 조금쯤 즐기는 것도 좋겠지만, 그 진정한 유래를 기억하는 일이 훨씬 중요하죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6981] = {title = "빛나는 조각", objective = "톱니항으로 가서 빛나는 조각에 대해 자세히 얘기해 줄 수 있는 이를 찾으십시오.\n\n그에게 지시를 받아, 빛나는 조각을 전달해야 합니다.", description = "이 조각은 밝은 녹색을 띠고 있습니다. 겉은 단단해 보이지만 수정 안에는 연기 같은 것이 소용돌이치고 있습니다. 그 연기는 눈길을 끌며 뭔가 굉장히 불길한 예감이 듭니다.\n\n혹시 이 이상한 조각에 대한 얘기를 해줄 이가 있는지 톱니항에서 찾아보는 게 좋을 것 같습니다.", progress = "안녕하세요, <race>|1이여;여;. 무엇을 도와드릴까요?", completion = "어... 이런 건 태어나서 처음 보는데...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6982] = {title = "얼음이빨 광산 보급품", objective = "던 발다르에 있는 얼라이언스 병참장교에게 얼음이빨 광산 보급품 10개를 가져가야 합니다.", description = "얼음이빨 광산은 호드의 보급창고라오. 녀석들이 부대에 지급하는 식량은 소화가 안 되고 무기나 방어구 상태도 정말 형편없지! 하지만... 요즘처럼 보급품이 귀한 때에는 녀석들이 쓰는 것이라도 귀중한 자원이라오.\n\n얼음이빨 광산에 들어가서 녀석들의 보급품을 좀 가져오시오. 그렇게 하면 얼라이언스군이 계속 전투 태세를 유지하는 데 도움이 될 뿐 아니라, 호드 전사들에게서 녀석들이 꼭 필요로 하는 장비들을 빼앗게 되는 일거양득의 효과를 보게 될 것이오.\n\n얼음이빨 광산은 남쪽 멀리, 호드 진영 깊숙한 곳에 있소이다. 행운을 빌겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6983] = {title = "고약한 녀석...", objective = "도둑맞은 장난감을 찾아 오그리마에 있는 케이말드 코퍼핀치에게 돌려주어야 합니다. 도둑맞은 장난감은 알터랙 산맥의 눈 덮인 지역 어딘가에서 목격된 썩은내 그린치가 마지막으로 가지고 있었던 것 같습니다.", description = "\"썩은내 그린치\"라는 녀... 녀석이 우...운송 중이던 우... 우리 음식과 장난감을 후... 훔쳐 갔어요. 하... 하지만 조... 심하세요! 저를 이 누... 눈 덩어리로 마... 만들어 버린 녀석이니까!\n\n그 녀석을 사... 상대하려면 도움이 피... 필요할 겁니다. 서... 설인들이 있는 곳에서 활개치며 도... 돌아다니는 걸 본 적이 있으니 부... 분명 여... 여기 어딘가에 있을 거예요! 그 음식과 장난감을 찾아 아... 아이언포지에 있는 굴뚝나무 목장조합에 도... 돌려주고 절 해... 해동시켜 달라고 전해... 주세요.", progress = "그걸 되찾아 쌓아 두지 못하면 겨울맞이 축제를 망치게 될 거야! 그라추마저도 올 한해 동안 착한 일을 한 모든 아이들에게 맛있는 고기 파이를 나눠 주지 못하게 된단 말이라고...", completion = "찾았군! 당신이 굴뚝나무 목장조합의 겨울맞이 축제를 구했군!\n\n불쌍한 삭스 녀석... 꼭 사람들을 보내 그를 해동시킬 방법을 알아보도록 하겠어. 축제 당일까지는 돌아올 수 있으면 좋으련만. 근무하지 못한 시간을 보충하긴 해야겠지만 말이지. 그래도 이번에 당신이 없었으면 정말 큰일날 뻔했어!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[6984] = {title = "굴뚝나무 목장조합의 선물!", objective = "오그리마의 겨울 할아버지와 대화해야 합니다.", description = "도둑맞은 장난감 찾는 일을 도와준 것에 대해 우리 굴뚝나무 목장조합을 대신해 진심으로 감사를 전하고 싶어. 뭔가 특별한 선물을 주고 싶군... 바로 겨울 할아버지가 직접 준다니까!\n\n저기 겨울 할아버지에게 가봐. 겨울맞이 축제를 맞아 굴뚝나무 목장조합에서 특별히 마련한 선물을 줄 거야. 굴뚝나무 목장조합에서는 직영 농장에서 금방 거둔 신선함을 식탁까지 전하지! 맛도 좋지만 몸에도 그만이라니까! 참, 정말 고마워!", progress = nil, completion = "안녕하세요, 모험가 양반!\n\n고블린들이 이번 축제 기간에 당신에게 특별한 선물을 주기로 했다고 하더군요. 이렇게 직접 선물을 전하게 되어 아주 기쁘군요. 자, 받아요. 앞으로도 매년 즐거운 겨울맞이 축제가 되기를 빌게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴뚝나무 목장조합 특별선물"},
[6985] = {title = "깊은무쇠 광산 보급품", objective = "서리늑대 요새에 있는 서리늑대 병참장교에게 깊은무쇠 광산 보급품 10개를 가져가야 합니다.", description = "스톰파이크 드워프들이 깊은무쇠 광산을 보급품 창고로 이용하고 있소. 그곳을 습격해 그 안에 있는 보급품을 가져오도록 하시오. 그렇게 하면 우린 알터랙 계곡에서 스톰파이크 경비대의 활동을 저지할 수 있을 뿐 아니라 필요한 물건들을 얻을 수도 있지!\n\n조심하시오, <name>. 깊은무쇠 광산은 얼라이언스 영토 깊숙한 곳에 있는데다, 그 광산의 지배자는 알터랙 산맥에 쌓인 무수한 눈송이만큼이나 자주 바뀌니까 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7001] = {title = "빈 우리", objective = "알터랙 계곡에서 서리늑대를 찾아야 합니다. 발견한 서리늑대 근처에서 서리늑대 재갈을 사용하십시오. 그러면 서리늑대는 당신을 따라다니기 시작할 것입니다. 서리늑대부족 야수관리인에게 돌아가 서리늑대를 포획한 공로를 인정받으십시오.", description = "알터랙 계곡에서의 전투로 인해 우리 병사들 중 상당수가 희생되었습니다. 새롭게 전의를 북돋워줘야 할 때입니다!\n\n빈 우리를 가득 채울 수만 있다면 기병대가 다시 한번 전장에 나가 싸울 수 있을 겁니다!\n\n이 재갈을 가지고 가서 이 근방 숲에 살고 있는 서리늑대들을 찾아 길들이십시오. 길들인 서리늑대를 데리고 오면 제가 우리에 맡아 두겠습니다.\n\n우리에 서리늑대가 충분히 모이면 우리 기병대가 다시 한 번 출전하여 최전선에서 정찰을 돌고 있을 병력과 합류할 수 있을 겁니다.", progress = "당신 도움이 없다면 서리늑대부족 기병대는 타고 나갈 늑대가 없어 참전하지 못하는 불상사가 발생할 수도 있어요. 당신은 정말 큰일을 해주고 있는 것입니다!", completion = "산양 통가죽을 모으는 자들도 당신처럼 결의가 있다면 좋겠어요.\n\n이런 속도로만 서리늑대를 잡아들인다면 빈 우리를 삽시간에 가득 채울 수 있을 거예요!", rewards = nil},
[7002] = {title = "산양 통가죽 고삐", objective = "일부 병사들이 바쁘게 움직이며 야수 관리인에게 늑대를 잡아다 주는 동안 다른 병사들은 단순한 것이지만 기병들에게 꼭 필요한 물건을 공급해 주어야 하지. 바로 고삐를 말일세.\n\n이 지역 토종 산양을 잡아야 하네. 스톰파이크 기병대가 타고 다니는 것과 똑같은 산양으로...\n\n산양을 처치하고 그 통가죽을 가지고 오게나. 통가죽이 충분히 모이면 기병들이 사용할 고삐를 만들 것이라네. 서리늑대부족 기병대가 다시 한번 전장에 출격할 수 있도록!", description = nil, progress = "일부 병사들이 바쁘게 움직이며 야수 관리인에게 늑대를 잡아다 주는 동안 다른 병사들은 단순한 것이지만 기병들에게 꼭 필요한 물건을 공급해 주어야 하지. 바로 고삐를 말일세.\n\n이 지역 토종 산양을 잡아야 하네. 스톰파이크 기병대가 타고 다니는 것과 똑같은 산양으로...\n\n산양을 처치하고 그 통가죽을 가지고 오게나. 통가죽이 충분히 모이면 기병들이 사용할 고삐를 만들 것이라네. 서리늑대부족 기병대가 다시 한번 전장에 출격할 수 있도록!", completion = "수고했네. 통가죽이 충분히 모이면 알려주도록 하겠네.\n\n가서 통가죽을 더 모아서 가져오게나!", rewards = nil},
[7003] = {title = "변형된 거인", objective = "페랄라스에서 눈에 띄는 아무 거인에게나 조브린의 형상축소기를 사용해 좀 더 다루기 쉬운 형태로 변환하십시오. 페랄라스의 잊혀진 해안 부두에 있는 조브린 팬대즐에게 변형된 거인들에게서 얻을 수 있는 축소화 잔류물 15개를 가져가야 합니다.", description = "이렇게 밖에서 지내려면 저 거인들에게 손을 좀 써야겠어요! 녀석들은 절대 장사에 도움이 안 되니까요. 안 그래요?\n\n저는 더욱 뛰어난 고블린 과학 기술을 이용해서 노움 난쟁이 광선을 변형하는 작업을 하고 있답니다! 전 죽는 것과 같은 불편은 피하고 싶으니까 당신이 가져가서 페랄라스에 사는 아무 거인들한테나 시험 삼아 이걸 써 봤으면 좋겠군요. 거인이 작아진 후에 축소화 잔류물을 채취할 수 있을 테니 그걸 좀 가져다주세요!", progress = "축소화 잔류물은 기계공학에 있어 아주 귀중한 물건입니다! 뭐, 귀중하다는 건 그러니까, 축소기가 사용 중 폭발한다든가 하는 실망스러운 일이 발생하는 것을 막아 주기 때문이죠.\n\n아, 그게... 당신한테 준 것 말고 다른 축소기 얘깁니다, 정말이라니까요!", completion = "아주 잘하셨습니다! 잔류물을 가져왔을 뿐 아니라 사지도 아주 멀쩡하시군요! 뭐, 그게, 그러니까 형상축소기를 사용하는 게 위험한 일이었다든가 그런 건 아니지만요.\n\n제 대신 수고해 주셔서 고맙습니다. 정말로 당신은 모든 고블린들의 친구예요. 감사의 표시로 드리는 거니까 이걸 받아 주십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조브린의 슈퍼절단기"},
[7021] = {title = "겨울 할아버지, 우리 마을에 오셨네!", objective = "오그리마에 있는 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.", description = "즐거운 겨울맞이가 되길 바라오, 친구들! 지금 오그리마에 와 계신 겨울 할아버지에게 인사하는 것도 잊지 말라고! 올 한해 동안 착하게 살았다면 겨울맞이 축제 날 아주 맛있는 음식을 선물로 받게 될 거야. 올해엔 뭘 받고 싶은지 겨울 할아버지에게 꼭 이야기 하는 것도 잊지말고 말이야!\n\n그리고 올 한해 동안 착하게 지낸 사람들에게 줄 음식도 가득 준비해야겠지? 우리 가게에 농장에서 식탁 위 접시까지 신선하게 준비할 수 있는 아주 다양한 품목들이 있지. 굴뚝나무 목장조합의 영양 만점 요리를 맛보라고!", progress = nil, completion = "안녕?! 꼬마 친구, 난 겨울 할아버지라고 해요. 어이쿠, 굴뚝나무 목장조합 친구들도 여러분들에게 인사를 전하고 싶다고 하는군요. 이 친구들은 직영 농장에서 직접 거둔 재료로 만든 신선도 100%의 건강식을 아제로스 전역에 제공하고 있지요. 맛있는 음식과 함께 즐거운 겨울맞이 축제 맞으세요! 호호호!\n\n올 한해 착한 일을 많이 했다면 굴뚝나무 목장조합에서 푸짐한 선물을 받을 수 있을 거예요. 겨울맞이엔 누구나 베푼 만큼 거두는 법이지요... 만세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7022] = {title = "겨울 할아버지, 우리 마을에 오셨네!", objective = "아이언포지의 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.", description = "즐거운 겨울맞이 축제가 되길! 겨울 할아버지에게 꼭 인사하는 것 잊지 말고! 올해 착한 일을 많이 했으면 겨울맞이 축제에 선물을 받게 될 거야. 겨울 할아버지에게 올해 꼭 갖고 싶은 게 뭔지 꼭 얘기하라고!\n\n참, 올 한해 고마웠던 친구들에게 한 턱 내는 건 어때? 마침 내게 선물용으로 아주 괜찮은 물건이 있는데 말이야. 굴뚝나무 목장조합에서 직접 재배한 신선한 음식을 맛보게! 맛도 그만이지만 몸에도 아주 좋지!", progress = nil, completion = "안녕?! 꼬마 친구, 난 겨울 할아버지라고 해요. 어이쿠, 굴뚝나무 목장조합 친구들도 여러분들에게 인사를 전하고 싶다고 하는군요. 이 친구들은 직영 농장에서 직접 거둔 재료로 만든 신선도 100%의 건강식을 아제로스 전역에 제공하고 있지요. 맛있는 음식과 함께 즐거운 겨울맞이 축제 맞으세요! 호호호!\n\n올 한해 착한 일을 많이 했다면 굴뚝나무 목장조합에서 푸짐한 선물을 받을 수 있을 거예요. 겨울맞이엔 누구나 베푼 만큼 거두는 법이지요... 만세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7023] = {title = "겨울 할아버지, 우리 마을에 오셨네!", objective = "아이언포지 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.", description = "즐거운 겨울맞이가 되라고! 지금 아이언포지에 와 계신 겨울 할아버지에게 인사하는 것도 잊지 말아야해! 올 한해 동안 착하게 살았다면 겨울맞이 축제 날 아주 맛있는 음식을 선물로 받게 될 거야. 올해엔 뭘 받고 싶은지 겨울 할아버지에게 꼭 이야기하도록 하라고!\n\n그리고 올 한해 동안 착하게 지낸 사람들에게 줄 음식도 가득 준비해야겠지? 우리 가게에 아주 다양한 품목들이 있지. 농장에서 식탁 위 접시까지 신선하게! 굴뚝나무 목장조합의 영양 만점 요리를 맛보도록 해!", progress = nil, completion = "안녕?! 꼬마 친구, 난 겨울 할아버지라고 해요. 어이쿠, 굴뚝나무 목장조합 친구들도 여러분들에게 인사를 전하고 싶다고 하는군요. 이 친구들은 직영 농장에서 직접 거둔 재료로 만든 신선도 100%의 건강식을 아제로스 전역에 제공하고 있지요. 맛있는 음식과 함께 즐거운 겨울맞이 축제 맞으세요! 호호호!\n\n올 한해 착한 일을 많이 했다면 굴뚝나무 목장조합에서 푸짐한 선물을 받을 수 있을 거예요. 겨울맞이엔 누구나 베푼 만큼 거두는 법이지요... 만세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7024] = {title = "겨울 할아버지, 우리 마을에 오셨네!", objective = "오그리마에 있는 굴뚝나무 목장조합상인 근처에 있는 겨울 할아버지를 만나 대화해야 합니다.", description = "즐거운 겨울맞이가 되길! 지금 오그리마에 와 계신 겨울 할아버지에게 인사하는 것도 잊지 말라구! 올 한해 동안 착하게 살았다면 겨울맞이 축제 날 아주 맛있는 음식을 선물로 받게 될 거라고. 올해엔 뭘 받고 싶은지 겨울 할아버지에게 꼭 이야기하는 거 잊지마!\n\n그리고 올 한해 동안 착하게 지낸 사람들에게 줄 음식도 가득 준비하셔야겠지? 우리 가게에 아주 다양한 품목들이 있지. 농장에서 식탁 위 접시까지 신선하게. 굴뚝나무 목장조합의 영양 만점 요리를 맛보라고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7025] = {title = "겨울 할아버지 대접하기", objective = "아이언포지에 있는 겨울 할아버지에게 생강 과자빵 5개와 시원한 우유 한 잔을 갖다 주어야 합니다.", description = "<class> 젊은이, 이 겨울 할아버지가 조그만 부탁이 하나 있는데 들어줄래요?\n\n객관적으로 봐도 여기 하루종일 서 있는 게 그리 유쾌한 일은 아니겠지요? 달콤한 걸 좀 먹으면 기운이 날 것 같은데... 생강 과자빵이랑 시원한 우유만 있어도 참 좋겠어요. 이 할아버지랑 친해지고 싶죠? 그렇다면 좀 갖다 줄래요?", progress = "간식 얘기를 꺼냈더니 더욱 허기가 지는군요. 흐음... 생강 과자빵에 시원한 우유라...", completion = "당신은 정말 멋진 친구로군요. 즐거운 겨울맞이 축제 보내기를 다시 한번 빌겠어요.\n\n자, 이걸 받으세요. 당신의 수고에 대해 고마움을 전하기 위한 제 작은 성의입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴뚝나무 목장조합 선물꾸러미"},
[7026] = {title = "산양 통가죽 고삐", objective = "스톰파이크 기병대가 안장도 없이 전투에 나설 수는 없지! 탈것에 쓸 고삐가 있어야 하오. 우리가 야만인은 아니지 않겠소.\n\n기지 근처에 돌아다니는 산양을 잡아 그 가죽으로 고삐를 만든다면야 일은 간단하겠지만 우리가 탈것으로 부리는 산양을 죽인다는 건 멍청한 짓이 아닐 수 없소.\n\n그러니 당신이 적의 기지를 쳐서 놈들이 탈것으로 쓰는 서리늑대를 잡아 그 통가죽을 가지고 오시오. 그 통가죽을 가지고 오면 우리 기병대가 쓸 고삐를 만들 수 있을 거요. 자, 어서 가시오!", description = nil, progress = "스톰파이크 기병대가 안장도 없이 전투에 나설 수는 없지! 탈것에 쓸 고삐가 있어야 하오. 우리가 야만인은 아니지 않겠소.\n\n기지 근처에 돌아다니는 산양을 잡아 그 가죽으로 고삐를 만든다면야 일은 간단하겠지만 우리가 탈것으로 부리는 산양을 죽인다는 건 멍청한 짓이 아닐 수 없소.\n\n그러니 당신이 적의 기지를 쳐서 놈들이 탈것으로 쓰는 서리늑대를 잡아 그 통가죽을 가지고 오시오. 그 통가죽을 가지고 오면 우리 기병대가 쓸 고삐를 만들 수 있을 거요. 자, 어서 가시오!", completion = "수고했소, 병사. 통가죽이 충분히 모이면 알려주도록 하겠소.\n\n통가죽을 더 가져오시오!", rewards = nil},
[7027] = {title = "빈 우리", objective = "알터랙 계곡에 돌아다니는 알터랙 산양을 찾아야 합니다. 알터랙 산양을 찾으면 그 근처에서 스톰파이크 조련용 목줄을 사용해 산양을 길들이십시오. 그러면 야수 관리인에게 돌아갈 때 따라올 것입니다. 알터랙 산양 포획을 인정받기 위해서는 야수 관리인과 대화해야 합니다.", description = "여기 마구간을 좀 보세요! 텅텅 비었어요! 스톰파이크 기병대는 탈 산양이 없어 기능을 완전히 상실한 상태입니다.\n\n우리를 도와주셔야 합니다, 얼라이언스의 병사여. 이 조련용 목줄을 가지고 계곡으로 들어가 그 일대를 돌아다니는 알터랙 산양을 찾으세요. 산양을 찾거든 이 목줄을 사용해 잡아서 내게 데리고 오세요. 그러면 내가 마구간에 넣어두겠습니다.\n\n산양이 충분히 모이면 산양기병대 지휘관님께 소식을 정식 통지할 겁니다. 당신이 도와준다면 우리 기병대는 다시 살아날 것입니다!", progress = "산양을 모아주지 않는다면 스톰파이크 기병대원들은 전투에 타고 나갈 것이 없을 거예요. 당신은 우리에게 큰 공헌을 해주고 있는 겁니다!", completion = "마구간이 금방 가득 차겠네요. 계속 수고해 주세요!", rewards = nil},
[7028] = {title = "뒤틀린 악마", objective = "트라드릭 수정 조각상 25개를 모아서 잊혀진 땅에 있는 윌로우에게 가져가야 합니다.", description = "테라모크의 수정 동굴은 서쪽으로 펼쳐져 마라우돈의 깊은 곳까지 이어진다오. 그곳은 많은 역사를 간직한 고대의 장소이며 난 그 역사를 차지하고 싶소, <class>. 거대한 문의 뒤에 고대 신의 유물이 감추어져 있소이다.\n\n마라우돈에서 발견된 뒤틀린 악마와 싸워 준다면 보답은 충분히 하도록하지. 트라드릭 수정 조각상을 찾아서 내게 가져오시오.\n\n그러면 나도 연구를 시작할 수 있겠지... 그 대단한 힘들은 너무 오랫동안 잠들어 있었소...", progress = "질문은 하지 마시오!\n\n당신은 이미 내 부탁을 받아들였소.", completion = "하하하! 돌아올 줄 알았지.\n\n&lt;중얼거리는 윌로우&gt;\n\n상대하기 쉬운 놈이지...\n\n적당한 가격을 치르는 게 맞겠지? 헤헤헤...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n총명의 로브가지뿌리 투구가혹의 사슬 갑옷기암석 어깨갑옷\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7029] = {title = "바일텅의 타락", objective = "마라우돈에 있는 주황색 수정 웅덩이에서 빈 감청석 약병을 채워야 합니다.\n\n오염된 녹시온의 후예가 나타나게 하려면 바일줄기 덩굴나무 위에 감청색 약병에 담긴 액체를 부어야 합니다.\n\n녹시온의 후예를 죽이는 방법으로 8개의 식물을 치료한 다음 그늘수렵 마을에 있는 바르크 배틀스카에게 돌아가야 합니다.", description = "바일텅으로 알려진 사티로스는 내부의 식물들의 성장을 방해하는 수법으로 마라우돈 동굴을 오염시키고 있네.\n\n이 약병을 받게. 동굴 안으로 가서 오염된 주황색 웅덩이의 물로 약병을 채우게. 약병 안에 칠한 것이 독을 제압해 치료제로 바꾸어 줄 것일세.\n\n동굴 안으로 들어간 다음 바일줄기 덩굴나무를 찾아서 정화된 액체를 그 위에 부어야 하네. 그러면 오염된 식물이 깨끗하게 치료될 것이네. 하지만 식물들은 여전히 바일텅의 지배 하에 있다는 걸 잊지 말게나. 바일텅이 그 식물을 이용해 자네를 공격할지도 몰라...", progress = "자네가 식물을 치료하면 다시 자라기 시작할 것이네. 우린 할 수 있는 일은 다 해봐야 하네...", completion = "이걸 돌려줘서 고맙네. 남은 걸로 연구를 계속할 수 있겠군.\n\n자네가 바일텅이 마라우돈에 퍼뜨린 오염을 치료하는 데 많은 도움을 주었지만 여전히 할 일이 많네. 이걸 받게나. 내 감사의 표시라네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무씨앗 고리산쑥 벨트가지갈퀴 건틀릿\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7041] = {title = "바일텅의 타락", objective = "마라우돈에 있는 주황색 수정 웅덩이에서 빈 감청석 약병을 채워야 합니다.\n\n오염된 녹시온의 후예가 나타나게 하려면 바일줄기 덩굴나무 위에 감청색 약병에 담긴 액체를 부어야 합니다.\n\n녹시온의 후예를 죽이는 방법으로 8개의 식물을 치료한 다음 나이젤의 야영지에 있는 탈렌드리아에게 돌아가야 합니다.", description = "바일텅으로 알려진 사티로스는 내부의 식물들의 성장을 방해하는 수법으로 마라우돈 동굴을 오염시키고 있습니다.\n\n이 약병을 받으세요. 동굴 안으로 가서 오염된 주황색 웅덩이에서 약병을 채우세요. 약병 안에 칠한 것이 독을 제압해 치료제로 바꾸어 줄 겁니다.\n\n동굴 안으로 들어간 다음 바일줄기 덩굴나무를 찾아서 정화된 액체를 그 위에 부으면 오염된 식물이 깨끗하게 치료될 겁니다. 하지만 식물들은 여전히 바일텅의 지배 하에 있다는 걸 알아 두세요. 바일텅이 그 식물을 이용해 그대를 공격할지도 모릅니다...", progress = "그대가 식물을 치료하면 다시 자라기 시작할 것입니다. 할 수 있는 일은 모두 해봐야만 합니다...", completion = "이걸 돌려주셔서 감사합니다. 남은 걸로 연구를 계속할 수 있겠군요.\n\n그대가 바일텅이 마라우돈에 퍼트린 오염을 치료하는 데 많은 도움을 주셨지만 여전히 할 일이 많습니다. 이걸 받으세요. 저의 감사의 마음에 대한 표시입니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n나무씨앗 고리산쑥 벨트가지갈퀴 건틀릿\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7042] = {title = "도둑맞은 장난감", objective = "알터랙 산맥의 어딘가 눈 덮인 지역에서 실종된 굴뚝나무 목장조합의 수색 요원을 찾아야 합니다.", description = "내 말 좀 들어보라고. 흥겨운 명절에 분위기 깨고 싶지는 않지만 굴뚝나무 목장조합에서는 뜻하지 않은 사고로 모험가의 도움을 필요로 하고 있네.\n\n축제에 없어서는 안 될 귀중한 장난감이 담긴 화물이 사라졌다고. 그걸 찾으러 보낸 굴뚝나무 목장조합의 요원도 실종된 상태고! 화물의 흔적을 마지막으로 알터랙 산맥 부근에서 보았다는 제보를 받고 우리 요원도 그리로 갔네.\n\n제발 부탁이야. 화물을 찾으러 간 우리 요원이 무사한지 꼭 좀 확인해 줘!", progress = nil, completion = "날... 날 찾으러... 왔구나! 정말이지 고마워서 코끝까지 찡해지는군!\n\n진짜로 난 그냥 눈...사람이 아니야. 내 이름은 삭스야. 오... 오... 오그리마의 굴뚝나무 목장조합에서 일했지... 나... 나는 도둑맞은 화물을 찾는 임무를 맡아 여기로 왔는데 난생 처... 처음 보는 괴물한테 당했지 뭐야!\n\n추... 추워... 너...무... 호오...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7043] = {title = "고약한 녀석...", objective = "도둑맞은 장난감을 찾아 아이언포지에 있는 훌몰트 징글포켓에게 돌려주어야 합니다. 도둑맞은 장난감은 알터랙 산맥의 눈 덮인 지역 어딘가에서 목격된 썩은내 그린치가 마지막으로 가지고 있었던 것 같습니다.", description = "\"썩은내 그린치\"라는 녀... 녀석이 우...운송 중이던 우... 우리 음식과 장난감을 후... 훔쳐 갔어요. 하... 하지만 조... 심하세요! 저를 이 누... 눈 덩어리로 마... 만들어 버린 녀석이니까!\n\n그 녀석을 사... 상대하려면 도움이 피... 필요할 겁니다. 서... 설인들이 있는 곳에서 활개치며 도... 돌아다니는 걸 본 적이 있으니 부... 분명 여... 여기 어딘가에 있을 거예요! 그 음식과 장난감을 찾아 아... 아이언포지에 있는 굴뚝나무 목장조합에 도... 돌려주고 절 해... 해동시켜 달라고 전해... 주세요.", progress = "그걸 되찾아 쌓아 두지 못하면 겨울맞이 축제를 망치게 될 거야! 그라추마저도 올 한해 동안 착한 일을 한 모든 아이들에게 맛있는 고기 파이를 나눠 주지 못하게 된단 말이라고...", completion = "찾았군! 당신이 굴뚝나무 목장조합의 겨울맞이 축제를 구했소!\n\n불쌍한 삭스 녀석... 꼭 사람들을 보내 그를 해동시킬 방법을 알아보도록 하겠소. 축제 당일까지는 돌아올 수 있으면 좋으련만. 근무하지 못한 시간을 보충하긴 해야겠지만 말이오. 그래도 이번에 당신이 없었으면 정말 큰일날 뻔했소이다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7044] = {title = "마라우돈의 전설", objective = "셀레브라스의 홀 조각인 셀레브리안 마법봉과 셀레브리안 다이아몬드를 찾아야 합니다.\n\n셀레브라스와 대화를 나눌 방법을 찾아야 합니다.", description = "바일텅이라 불리는 암흑의 사티로스는 이 뒤틀린 동굴 내부의 생물들의 마음을 타락시켜 악을 퍼뜨리고 있습니다. 그는 아직도 보라색 수정 건너편에 살고 있답니다.\n\n또한 그는 주황색 수정 건너에 살고 있는 녹시온이라고 부르는 오염된 생명을 창조했습니다. 그들이 힘을 합쳐서 제 형제의 홀을 훔쳐갔답니다. 제 형제 셀레브라스는 저주에 걸려 동굴 안에서 배회하고 있어요.\n\n제발 도와주세요! 홀 조각을 찾고 어떻게 해서든 제 형제에게 말을 전해주십시오.", progress = "결코 끝나지 않을 것 같은 악몽에서 깨어났군...", completion = "그대가 내 홀 조각 2개를 찾아 주었군. 언젠가 마라우돈에서 바일텅의 오염을 완전히 뿌리뽑았으면 좋겠네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7045] = {title = "굴뚝나무 목장조합의 선물!", objective = "아이언포지의 겨울 할아버지와 대화를 해야 합니다.", description = "도둑맞은 장난감 찾는 일을 도와준 것에 대해 우리 굴뚝나무 목장조합을 대신해 진심으로 감사를 전하고 싶군. 뭔가 특별한 선물을 주고 싶은데... 겨울 할아버지가 직접 줄 거야!\n\n겨울 할아버지에게 가보게. 겨울맞이 축제를 맞아 굴뚝나무 목장조합에서 특별히 마련한 선물을 줄 테니까. 굴뚝나무 목장조합에서는 직영 농장에서 금방 거둔 신선함을 식탁까지 전하지! 맛도 좋지만 몸에도 그만이라니까! 참, 정말 고맙네!", progress = nil, completion = "안녕하세요, 모험가 양반!\n\n고블린들이 이번 축제 기간에 당신에게 특별한 선물을 주기로 했다고 하더군요. 이렇게 직접 선물을 전하게 되어 아주 기쁘군요. 자, 받아요. 앞으로도 매년 즐거운 겨울맞이 축제가 되기를 빌게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴뚝나무 목장조합 특별선물"},
[7046] = {title = "셀레브라스의 홀", objective = "회복된 셀레브라스가 셀레브라스의 홀을 만드는 동안 그를 도와야 합니다.\n\n의식을 마친 후 그와 대화하십시오.", description = "내 홀은 나에게 희망을 주는 원동력이었지. 홀이 있었기에 이 동굴들을 마음대로 돌아다닐 수 있었다네. 난 내 숙부의 영혼에 안식을 주고 싶었지.... 이제 그대가 할 일을 알려 주겠네.\n\n2개의 홀 조각을 다시 하나로 합치려면 그대의 도움을 받아 의식을 치러야 한다네. 마법봉과 다이아몬드를 다시 하나로 합치는 데 필요한 힘을 모으는 동안 내 지시를 잘 따라주길 바라네.\n\n우리가 힘을 합치면 다시 셀레브라스의 홀을 만들 수 있을 걸세!", progress = nil, completion = "이걸 받아 주게. 그 힘은 좋은 일에 쓰라고 주는 걸세. 희망을 가지고 동굴을 계속 탐험하도록 하면 내 숙부의 유골도 찾을 수 있을 걸세. 이제 더 큰 위험이 그대를 기다리고 있을 거야.\n\n도움이 필요하면 내게 다시 말하게나.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n셀레브라스의 홀"},
[7061] = {title = "겨울맞이 축제", objective = "겨울맞이 축제를 읽고 축제의 의미에 대해 좀 더 알아보십시오. 책을 다 읽은 후 썬더 블러프에 있는 케른 블러드후프에게 가져가야 합니다.", description = "자, 겨울맞이 축제에 대해 좀 더 배우고 싶다면 이 책을 읽어보시길 권해 드립니다. 다들 누군가에게 전설에 관해 듣는 정도로 충분하다고 생각하지만, 전 개인적으로 그 근본적인 유래에 관한 온갖 정보를 모아서 집대성할 생각이에요.\n\n이 책을 다 읽으면 썬더 블러프에 있는 케른 블러드후프님께 가져다 주세요. 아마 다른 타우렌들처럼 그 분께서도 전설에 대해 듣고 싶어할 테니까요.", progress = "멀고어의 이 누추한 마을, 썬더 블러프에 온 것을 진심으로 환영하네. 나는 우리의 왕국과 백성들 그리고 축제의 전설에 관심을 가지고 있는 이들을 항상 어여삐 여기지... 자네가 날 찾아온 이유가 바로 이 책인가?", completion = "겨울맞이를 둘러싼 전설과 지식은 시간이 지나면서 대중들 사이에서 잊혀져 갔네. 고블린들이 축제를 부활시키려 애쓴 것은 사사로운 이익을 챙기기 위해서라는 사실은 나도 알지만... 어쨌든 그런 축제를 통해서라도 백성들이 조금이나마 전통을 기억할 수 있다면 그리 나쁘진 않지.\n\n그나저나 선물 따위에 현혹되지 않고 우리 타우렌의 과거에 대해 배우려는 자네의 노력은 참 대단하군. &lt;class&gt;|1이여;여;, 그 지혜에 경의를 표하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7062] = {title = "축제의 유래", objective = "아이언포지에 있는 탐험가 조합의 역사학자 카르닉과 겨울맞이 축제에 대한 대화를 나누어야 합니다.", description = "선물이나 주고받고 흥청거리다니... 바보들!\n\n경박한 고블린들이 겨울맞이 축제의 진정한 의미를 퇴색시키고 있네. 겨울맞이는 곧 부활과 회복을 뜻하지. 대지는 겨울 할아버지께서 내리신 포근한 눈을 덮고 깊고 조용한 잠을 자는 거야. 우스꽝스러운 빨간 옷을 입은 저 멍청이가 진짜 겨울 할아버지일 리가 없잖아!\n\n축제의 진정한 의미를 알고 싶거든 탐험가 연맹의 역사학자 카르닉을 찾아가도록! 선물에 정신 팔린 놈들이 천지인 이 시기에 역사가 주는 진정한 교훈에 관심을 가진 자네 같은 이도 있다는 걸 알면 분명 놀랄 거야.", progress = nil, completion = "겨울맞이 축제라고 했나? 과거 겨울맞이 축제는 우리 드워프들에게 상당한 의미를 지녔었지. 요즘은 어떤 약삭빠른 놈들이 겨울 할아버지의 전설을 이용해 사탕과 선물을 팔아먹고 있더군. 정말 안타까운 일이 아닐 수 없어.\n\n이렇게 변질된 현실에 골리가 냉소를 보내는 것도 당연해. 골리와 뜻을 같이하는 몇몇 드워프들은 전투의 깃발과 같은 전통을 지키며 살고 있다네. 흥겨운 축제 분위기를 조금쯤 즐기는 것도 좋겠지만, 그 진정한 유래를 기억하는 일이 훨씬 중요하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7063] = {title = "겨울맞이 축제", objective = "겨울맞이 축제를 읽고 그 유래와 의미에 대해 좀 더 알아보십시오. 책을 다 읽은 후 아이언포지에 있는 국왕 마그니 브론즈비어드에게 가져가야 합니다.", description = "자, 겨울맞이 축제의 전설과 유래에 대해 좀 더 알고 싶다면 이 책을 읽어보길 바라네. 다들 누군가에게 전해 듣는 정도로 충분하다고 생각하지만, 난 개인적으로 그 근본에 관한 온갖 정보를 모아서 집대성할 생각일세.\n\n이 책을 다 읽으면 국왕 마그니 브론즈비어드님께 가져다 드리게. 아마 다른 드워프 백성들처럼 그 분께서도 축제의 유래에 대해 알고 싶어하실 테니까.", progress = "아이언포지 왕국에 온 것을 진심으로 환영하네. 나는 우리 왕국과 백성들 그리고 전설에 관심을 가지고 있는 이들을 항상 어여삐 여기지... 그대가 날 찾아온 이유가 바로 이 책인가?", completion = "겨울맞이 축제를 둘러싼 전설과 지식은 시간이 지나면서 대중들 사이에서 잊혀져 갔네. 고블린들이 축제를 부활시키려 애쓴 것은 사사로운 이익을 챙기기 위해서라는 사실은 나도 알지만... 어쨌든 그런 축제를 통해서라도 백성들이 조금이나마 전통을 기억할 수 있다면 나쁘다곤 할 수 없지.\n\n그나저나 선물 따위에 현혹되지 않고 드워프의 역사에 대해 배우려는 그대의 노력은 참 가상하군. &lt;class&gt;|1이여;여;, 자네의 지혜에 짐이 경의를 표하노라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7064] = {title = "대지와 씨앗의 오염", objective = "공주 테라드라스를 해치우고 잊혀진 땅의 그늘수렵 마을 근처에 있는 셀렌드라에게 돌아가야 합니다.", description = "마라우돈 깊숙한 곳에 혼돈과 악의 생물들이 살고 있죠. 테라드라스 공주는 고대 신과 관련된 대지의 힘의 근원이라고 할 수 있습니다. 수년 전 그녀와 세나리우스의 첫째 아들 재타르의 만남이 시작되었답니다. 시간이 흘러 둘 사이에서 자식이 생겼으니 칼림도어의 백성들은 이들을 켄타우로스라고 합니다. 감사할 줄 아는 이 켄타우로스는 재타르를 살해하고 지금은 재타르의 유골을 가지고 있습니다. 내가 원하는 것은 테라드라스를 없앨 만큼 강력한 무언가를 찾아서 재타르의 유골이 돌발톱으로 돌아가기 전에 되찾는 것입니다.", progress = nil, completion = "정말 반가운 소식이군요! 고마워요!\n\n마란디스님께 재타르의 유골에 대해 여쭤봐야 겠군요. 정말 어려운 일을 해주셨습니다.\n\n계획이 성공한다면 도와주신 분에게 보상을 해도 된다는 허락을 받았습니다. 자, 우리 백성들에게 징표로 받은 이 물건들 중에서 한 가지를 고르도록 하세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도리깨 검회생의 마법막대푸른 수호자의 활\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7065] = {title = "대지와 씨앗의 오염", objective = "공주 테라드라스를 해치우고 잊혀진 땅의 나이젤의 야영지에 있는 수호자 마란디스를 찾아가야 합니다.", description = "마라우돈 깊숙한 곳에 혼돈과 악의 생물들이 살고 있네. 공주 테라드라스 공주는 고대 신과 관련된 대지의 힘의 근원이라고 할 수 있지. 수년 전 세나리우스의 첫째 아들 재타르가 그녀를 발견했고, 그 둘 사이에서 자식이 생겼으니 바로 켄타우로스라고 한다네. 배은망덕한 이 켄타우로스는 재타르를 살해하고 지금은 테라드라스가 재타르의 유골을 가지고 있네. 내가 원하는 것은 테라드라스를 없앨 만큼 강력한 무언가를 찾아서 재타르의 유골이 돌발톱으로 돌아가기 전에 되찾는 것이라네.", progress = nil, completion = "정말 반가운 소식이군! 고맙네!\n\n자네가 재타르의 유물을 가지고 올 수 있을까 걱정도 했었네. 세나리우스의 탄생이 무슨 의미를 가지고 있는지 물어보고 싶었네. 아마도 이제 세나리우스는 파괴하려고 할 것이고 첫 번째 대상을 통해 교훈을 줄 것이네. 그러기를 바래야지.\n\n계획이 성공해서 이 물건들을 얻게 되면 내 우리를 도와준 것에 대한 보답으로 주려고 했네. 감사의 표시이니 하나 고르게나.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도리깨 검회생의 마법막대푸른 수호자의 활\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7066] = {title = "생명의 씨앗", objective = "달의 숲에 있는 수호자 레물로스를 찾아 생명의 씨앗을 전해 주어야 합니다.", description = "불운하게 태어난 나의 아들과 딸 켄타우로스들에게는 아버지가 필요하단다.\n\n주위를 둘러보아라. 여기는 평화로운 곳이며 내 아버지 세나리우스께서 가르침을 전하신 곳이니라. 이곳은 나로부터 생겨난 곳이니라! 그들이 나에게 나쁜 짓을 저지른다고 해도 그들로부터 이곳을 빼앗을 수는 없다.\n\n하지만 내 형제들의 마음을 편하게 하기 위해 그대에게 부탁할 일이 있으니 이걸 받아라... 내 유골을 영양분 삼아 생긴 첫 번째 씨앗이니 내 영혼이 아직 여기에 살아 있다고 그에게 전해주도록 해라. 난 그가 분명 무슨 뜻인지 이해할 거라고 믿는다.", progress = "너에게서 요즘 설쳐대는 다른 모험가들처럼 타락한 냄새가 나는군. 약간 다르기는 하지만... 나에게 할 말이 있어서 찾아온 것인가? 네 몸 주변에서 친숙한 기운이 느껴지는군. 정확하게 어떤 기운인지 기억이 나지는 않지만 말이야.\n\n자, 이제 말해봐라. 나를 찾아온 이유가 뭐지?", completion = "내 형제가 결국 그곳을 발견했다는 건가? 내 삶에서 정말 영광스러운 날이로군. 건방지고 화만 내던 내 형제가 우리에게서 완전히 떠났다고 생각했는데. 이... 이 징표를 보면 그가 죽은 것이 아니고 다시 태어나는 것이군. 그의 원래 임무였던것과 마찬가지로 자연에서 자신의 위치를 찾았군.\n\n고맙다. 네가 이걸 갖다 준 덕분에 모두 잃었다고 생각했던 희망을 약간이나마 다시 찾을 수 있게 되었구나. 전쟁으로 폐허가 된 이 땅의 주민들에게 이 씨앗은 중요한 역할을 할 것이라 확신한다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7067] = {title = "추방자의 지시서", objective = "추방자의 지시서를 읽은 다음 마라우돈에서 결속의 아뮬렛을 획득해서 잊혀진 땅 남부에 있는 켄타우로스 추방자에게 가져가야 합니다.", description = "비록 이교도로 몰려 추방 당했지만 내 신념은 확고하며 앞으로도 내 신념을 따를 것이오. 그러나 내 운명을 완성하려면 켄타우로스 종족이 아닌 외부인의 도움이 필요하오.\n\n외부인인 네가 할 일은 마라우돈의 성스러운 묘지에 들어가는 것이오. 성스러운 묘지는 나의 백성들이 지키고 있으며 신앙심이 깊은 이들만 들어갈 수 있소.\n\n나를 도와줄 생각이면 고개를 끄덕이시오. 나의 지시 사항이 적힌 양피지를 줄테니 잘 읽고 내 말을 명심하도록 하시오.", progress = "결정했소? 날 도와줄 것이오? 나를 도와 성스러운 땅에 발을 딛고 위대한 켄타우로스 일족을 만드는 일을 도와주겠소?", completion = "그래! 바로 이거야! 이제 일족 통일이라는 위대한 일을 시작할 수 있겠군. 고맙소.\n\n이것은 내 고마움의 표시요. 다음에 만날 때는 나의 신분이 달라져 있을지도 모르겠군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선택받은 자의 징표영혼의 아뮬렛"},
[7068] = {title = "음영석 조각", objective = "마라우돈에서 음영석 조각 10개를 모아서 오그리마에 있는 우텔나이에게 가져가야 합니다.", description = "켄타우로스의 성스러운 곳, 마라우돈의 성스러운 곳에서 강력한 마력이 발견됐습니다. 잊혀진 땅의 종족 켄타우로스가 목숨을 걸고 지키고 있지만 우리가 필요한 것들을 가져오는 걸 막지는 못합니다.\n\n당신이 할 일은 마라우돈으로 가서 음영석으로 이루어진 바위 생명체를 찾는 것입니다. 그 보라색 수정을 가져오면 보상을 하도록 하겠습니다.\n\n아주 위험한 곳이니 동료와 같이 가는 게 좋을 겁니다.", progress = "아직 수정을 발견하지 못했습니까? 마력의 의식, 강력한 마력은 모든 비전 마법에 대단히 큰 도움이 될 것입니다.", completion = "아, 완벽하군요. 이 장신구들 중에 하나를 고르십시오. 좋은 여행 되시기를... 저는 연구할 게 많아서...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n열정의 음영석 목걸이마력의 음영석 목걸이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7070] = {title = "음영석 조각", objective = "마라우돈에서 음영석 조각 10개를 모아서 먼지진흙 습지대의 해안에 위치한 테라모어에 있는 대마법사 테르보쉬에게 가져가야 합니다.", description = "최근 난 다양한 수정과 수정의 신비한 성질에 대해 실험을 하고 있습니다. 프라우드무어님께서 내게 마라우돈을 찾기 위해 잊혀진 땅으로 가는 여행자들에게 부탁을 할 수 있는 권한을 주셨습니다. 폐허가 된 신전들 사이에 보라색 수정으로 만들어진 엄청난 정령이 있습니다. 난 이 수정을 음영석이라고 이름 지었습니다.\n\n그곳으로 가서 수정을 찾아주신다면 정말 고맙겠습니다. 원한다면 수정으로 장신구를 만들어 드릴 수도 있습니다.", progress = "아직 임무를 완수하지 못했습니까? 대단히 위험한 일이지만 성공한다면 정말 가치 있는 일을 하시는 겁니다.", completion = "완벽하군요. 사실 다른 모험가들도 그곳으로 보내서 이걸 얻을 수 있었습니다... 어려운 일을 해주신 보답으로 이 중에 하나를 드리도록 하지요. 연구할 견본을 가져오신 점 다시 한 번 고맙게 생각합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n열정의 음영석 목걸이마력의 음영석 목걸이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7081] = {title = "알터랙 계곡의 무덤", objective = "호드의 무덤을 공격한 다음 알터랙 산맥에 있는 하사관 두르겐 스톰파이크에게 돌아가야 합니다.", description = "알터랙 계곡의 무덤은 아주 중요한 곳이네. 호드와 얼라이언스 양 진영이 이 성스러운 곳을 점령하려고 치열하게 싸우는 것도 그 때문이지. 전투에 합류할 준비는 됐나? 자네가 적의 무덤을 공격해 주었으면 하네.\n\n중앙에 호드의 깃발이 꽂혀 있는 무덤을 찾아서 그걸 뽑아버리게! 완료하면 자네의 임무는 끝나게 될 것이야... 그러고 나서 몇 분 동안 무덤을 점령하고 있게 되면, 우리 군이 곧 도착하여 자네를 구할 걸세.", progress = nil, completion = "수고했네! 무덤은 알터랙 계곡 점령에 있어 아주 중요한 거점이라네. 무덤을 하나 점령할 때마다 이곳의 얼라이언스 지배력은 더욱 확고해지는 것이지.\n\n자, 이제 가보게. 다시 싸움터로 돌아가 호드의 지배하에 있는 무덤을 보거든... 어떻게 해야 하는지 잘 알겠지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7082] = {title = "알터랙 계곡의 무덤", objective = "얼라이언스가 점령하고 있는 무덤을 공격한 다음 알터랙 산맥에 있는 하사관 티카 블러드스날에게 돌아가야 합니다.", description = "알터랙 계곡의 전선은 항상 움직이고 있어. 전투를 벌일 때마다 우리 영토가 늘었다 줄었다 하거든. 그 중에서도 가장 치열한 싸움이 벌어지는 곳이 바로 무덤일세.\n\n얼라이언스가 손에 넣은 무덤을 공격해! 가운데 얼라이언스 깃발이 꽂힌 무덤을 찾아 깃발을 뽑아내 버리면 돼.\n\n그렇게만 하면 그 무덤은 우리 것이 되고 자네 임무는 끝이야. 자네가 거기서 조금만 버티면 호드의 수호병들이 당도하여 구해줄 걸세.", progress = nil, completion = "수고했어! 우리가 무덤을 하나씩 점령해나갈 때마다 적들의 영혼은 쉴 곳을 잃고 정체 없이 떠돌게 될 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7101] = {title = "보초탑과 참호", objective = "적군의 보초탑을 점령한 다음 알터랙 산맥에 있는 하사관 티카 블러드스날에게 돌아가야 합니다.", description = "보초탑과 참호는 전술적으로 중요한 위치이기 때문에 전부 다 우리 손에 넣어야 해! 적군이 점령하고 있는 보초탑이나 참호를 공격하게.\n\n우선 얼라이언스 깃발이 내걸린 보초탑이나 참호로 가야 할 거야. 안으로 들어가면 또 다른 깃발이 있을 걸세. 그걸 찢어버리면 그 자리에 호드의 깃발이 나타날 거야!\n\n그러면 자네의 임무도 끝나지. 거기에다 일정 시간 동안 얼라이언스가 되찾지 못하도록 방어해준다면, 그곳은 완전히 파괴될 거야!", progress = nil, completion = "임무를 성공적으로 완수했다는 소식 들었네! 참으로 기쁘군...\n\n우리 부대가 전진하는데 걸림돌이 되는 곳이 파괴됐다니 이제부터 알터랙 계곡은 얼라이언스 따위가 들어올 곳이 아니라는 사실을 똑똑히 가르쳐 주겠어.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7102] = {title = "보초탑과 참호", objective = "적군의 보초탑이나 참호에 있는 깃발을 파괴한 후 알터랙 산맥에 있는 하사관 두르겐 스톰파이크에게 돌아가야 합니다.", description = "보초탑과 참호는 중요한 방어 진지이니 가능한 많이 점령해야 하네! 알터랙 계곡에 있는 보초탑이나 참호를 공격하게.\n\n그러려면 우선 보초탑 위에 호드 깃발이 있는 곳으로 진입해야 해. 내부로 진입하면 또 다른 적 깃발이 있을 것이네. 깃발을 뽑아버리면 그 자리에 흰색의 얼라이언스 깃발이 꼽히게 될 걸세! 그러면 임무를 완수한 것이야.\n\n하지만 호드가 다시 점령하지 못하도록 그곳을 방어해야 하네. 그러면 결국 보초탑이 파괴될 것이야!", progress = nil, completion = "자네가 적군의 깃발을 확보하는 데 공헌을 했다는 보고를 받았네. 수고했군! 녀석들의 궁병들이 없으니 우리는 전선으로 진격할 수 있게 됐군!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7121] = {title = "병참장교", objective = "스톰파이크 병참장교와 대화해야 합니다.", description = "우리 병참장교님께서 초임자들을 보내라고 하셨습니다. 알터랙 광산에 비축해둔 보급품이 필요하다는데 아마도 당신에게 보급품을 가져오는 일을 맡기실 겁니다.\n\n길을 따라가다 보면 서쪽에 병참장교님께서 계실 것입니다.", progress = nil, completion = "신입 병사를 보니 기분이 좋군. 하지만 운이 조금 따라서 전투에 몇 번 참가하다 보면 그 풋내기 티도 오래가지 않을 것이오!\n\n잠깐, 당신과 의논해야 할 임무가 있소이다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7122] = {title = "광산 점령", objective = "스톰파이크 경비대가 점령하지 않은 광산을 점령한 후 알터랙 산맥에 있는 하사관 두르겐 스톰파이크에게 돌아가야 합니다.", description = "알터랙 계곡의 광산에는 광물만 있는 것이 아니네. 서리늑대부족과 스톰파이크 경비대 모두가 남은 보급품을 깊은무쇠 광산과 얼음이빨 광산에 숨겨두고 있네. 그것도 나쁜 생각은 아니지... 우리가 그 광산을 점령할 수 있다면 말이야.\n\n광산을 하나 점령한 뒤 내게 돌아오게. 광산을 점령하려면 우리가 점령하지 않은 광산에 들어가 그 지휘자를 처치하면 되네. 그러면 광산은 우리 차지가 되니까 경비대를 보내 방어하면 될 것이야!", progress = nil, completion = "해냈군! 수고했네!\n\n광산을 점령하고 군대를 보내 주둔시키면 광물을 캐고 보급 물자를 수송하는 일이 훨씬 수월해지지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7123] = {title = "병참장교와의 대화", objective = "서리늑대 병참장교와 대화하십시오.", description = "지금 서리늑대 병참장교가 알터랙 계곡의 광산과 관련된 임무가 있다며 신병을 찾고 있네. 더 자세한 얘기를 듣고 싶거든 가서 그와 얘기해 보게.\n\n서쪽으로 길을 따라가면 나오는 참호 안으로 들어가게. 바로 오른쪽 출구로 나가면 우리 병참장교를 만날 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7124] = {title = "광산 점령", objective = "광산 하나를 점령한 후 알터랙 산맥에 있는 하사관 티카 블러드스날에게 돌아가야 합니다.", description = "알터랙 계곡 전체가 전쟁에 휩쓸리면서 얼음이빨 광산과 깊은무쇠 광산도 흔들리고 있네. 두 광산 모두 풍부한 광물의 산지일 뿐만 아니라 보급품 저장고로 쓰이고 있지. 그러니까 그 광산들을 그토록 높이 평가하는 건 당연한 일이지!\n\n우리를 도와 주게! 호드의 명예를 위해 전쟁에 참전하여 광산 중 하나를 점령하게! 아직 우리 것이 아닌 광산에 들어가 거기 지도자를 처치하라는 말이야. 그러면 그 광산은 우리 차지가 되는 것이니 부대를 보내 그곳을 방어하도록 하겠네!", progress = nil, completion = "광산을 점령했군! 이제 우리 부대가 광산을 지키고 있으니 광물이나 보급품 모으기가 훨씬 더 수월해질 걸세.\n\n수고했네, 자네는 큰 전적을 세운 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7141] = {title = "알터랙의 전투", objective = "알터랙 계곡으로 진입하여 호드 사령관인 드렉타르를 처치하고, 알터랙 산맥에 있는 발굴조사단장 스톤휴어에게 돌아가야 합니다.", description = "탐험가 연맹에서는 알터랙 계곡에 유물이 있다고 생각하고 있습니다만, 서리늑대 오크들이 우리 탐험을 막고 있습니다. 호드가 우리의 학문 연구를 가로막게 할 순 없어요! 서리늑대부족의 드렉타르 사령관을 처치하세요. 그가 죽으면 오크들의 사기가 수그러들 겁니다.\n\n드렉타르는 알터랙 계곡의 북쪽에 있는 서리늑대 요새에 있습니다. 녀석을 쓰러뜨린 다음에 내게 돌아오십시오.", progress = nil, completion = "수고했습니다! 사령관의 죽음으로 호드 녀석들의 기세가 많이 꺾였을 테니 이제 조금은 안심하고 탐험을 할 수 있겠군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7142] = {title = "알터랙의 전투", objective = "알터랙 계곡으로 진입하여 얼라이언스 사령관인 반다르 스톰파이크를 처치하고, 알터랙 산맥에 있는 보그가 데스그립에게 돌아가야 합니다.", description = "스톰파이크 드워프들과 동맹을 맺은 종족들이 알터랙 계곡에 침입했는데, 반드시 녀석들을 몰아내야만 하네! 알터랙 전투에서 승리하려면, 스톰파이크 사령관인 반다르 스톰파이크를 제거해야만 하네!\n\n반다르는 알터랙 계곡 북쪽에 있는 던 발다르에서 찾을 수 있을 게야.\n\n그를 처치한 후 내게 돌아오도록!", progress = nil, completion = "수고했네! 스톰파이크 녀석들은 이제 이 어리석은 침략에 아무 희망도 없어.\n\n하핫! 지금까지 녀석들이 이룬 거라곤 자기 사령관을 죽음으로 내몬 것뿐이란 말이지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7161] = {title = "신병 계급장", objective = "알터랙 계곡의 서리늑대 요새 남동쪽에 위치한 자갈발 동굴로 가서 서리늑대부족 깃발을 찾아 전투대장 락그론드에게 가져가야 합니다.", description = "어서 오게. 전장의 부름에 응할 기회를 가져보는 게 실로 얼마 만인지 모르겠군. 하도 오래돼서 느낌을 되살리는 데 시간이 좀 걸리긴 하겠지만... 일단 불이 붙으면 피가 끓어오르지. 음, 전의가 되살아나군.\n\n알터랙 계곡에 처음으로 온 신병들은 먼저 전투의 의식을 치러야 하지.\n\n자갈발일족 놀의 동굴 깊숙한 곳에 서리늑대 깃발이 있네. 가서 그 깃발을 가져와! 그러면 내가 친히 서리늑대 1급 계급장을 달아주지.", progress = "정신 차리게, 정신을! 이건 꿈이 아니야. 지금 자네는 치열한 전투의 한복판에 서 있는 거란 말일세!", completion = "자네가 지금 느끼고 있을 그 타오르는 듯한 기분을 나도 알고 있네. 바로 자네의 영혼이 깨어나 전장의 부름에 응한 것이지.\n\n서리늑대부족의 일원이 된 것을 축하하네.\n\n이 계급장을 항상 달고 다니게나. 계급이 높아지면 더욱 강력한 계급장으로 바꿔주겠네.\n\n여기 지금 내 앞에 서 있는 자네가 어쩌면 훗날 서리늑대부족에서 아주 높은 지위에 오를지도 모르지. 그런 날이 오면 지휘의 눈을 받게 될 수도 있겠지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 1급 계급장양파 껍질 벗기기"},
[7162] = {title = "신병 계급장", objective = "알터랙 계곡에 있는 던 발다르에서 남서쪽에 위치한 얼음날개 동굴로 가서 스톰파이크 깃발을 찾아 알터랙 산맥에 있는 부관 해거딘에게 돌아가야 합니다.", description = "아주 잘 왔소, <class> 친구. 이 서리늑대 야만인 녀석들은 도대체가 포기할 줄을 모른단 말이야! 녀석들에게 우리 스톰파이크의 힘을 보여주고 우리의 우월함에 머리를 조아리도록 만들어야 하오.\n\n하지만 싸움터에 나가기 전에 먼저 스톰파이크 경비대에 합류하는 게 좋을 것이오.\n\n던 발다르에서 남서쪽으로 가면 얼음날개 동굴이 있는데, 그 동굴 깊숙한 곳에 스톰파이크 깃발이 꽂혀 있소. 가서 그 깃발을 내게 가져오면 내가 스톰파이크 신병 계급장을 주겠소.", progress = "그곳 하피들을 조심하시오, <class> 친구. 인정사정 없이 달려들 테니까 말이야!", completion = "자, 스톰파이크의 긍지를 가지고 이 계급장을 착용하도록 하시오. 스톰파이크 경비대에서 계급이 올라가면 계급장도 같이 변경될 것이오. 스톰파이크에서 명예를 더 쌓게 되면 내게 돌아오시오. 당신의 계급장을 더욱 강력한 다른 계급장으로 바꿔주도록 하겠소.\n\n어쩌면 훗날 당신이 이 전장의 전설로 떠오르게 될지도 모르지. 그런 날이 오면 지휘의 눈을 받게 될지도 모르오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 1급 계급장서리늑대 엉겅퀴"},
[7163] = {title = "명예로운 계급 상승", objective = "<경례를 하는 전투대장 락그론드>\n\n이제 때가 되었네, <name>. 자네는 서리늑대부족을 위해 많은 일을 했고, 서리늑대부족의 병사이자 친구로서 지금의 자리에 오르게 되었어.\n\n수고했네! 처음 신병으로 받았던 계급장을 보이게.", description = nil, progress = "<경례를 하는 전투대장 락그론드>\n\n이제 때가 되었네, <name>. 자네는 서리늑대부족을 위해 많은 일을 했고, 서리늑대부족의 병사이자 친구로서 지금의 자리에 오르게 되었어.\n\n수고했네! 처음 신병으로 받았던 계급장을 보이게.", completion = "이 새 계급장은 서리늑대부족 내에서 자네의 계급을 말해주는 것이야. 그러니 항상 몸에 지니고 다니도록!\n\n그리고... 명예로운 죽음을 맞이하길 바라네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 2급 계급장"},
[7164] = {title = "서리늑대부족의 존경", objective = "자네가 다시 날 찾으리란 생각은 하지 않았는데 이렇게 다시 보게 되니 정말 반갑군. 지금까지 자네는 용맹스럽고 명예로운 서리늑대부족의 병사임을 입증해 보였네.\n\n다시 계급이 상승할 때가 온 거지. 그리고 지위에 맞는 새 계급장을 받아 마땅하고...\n\n자네가 지금 달고 있는 계급장을 내보이게.", description = nil, progress = "자네가 다시 날 찾으리란 생각은 하지 않았는데 이렇게 다시 보게 되니 정말 반갑군. 지금까지 자네는 용맹스럽고 명예로운 서리늑대부족의 병사임을 입증해 보였네.\n\n다시 계급이 상승할 때가 온 거지. 그리고 지위에 맞는 새 계급장을 받아 마땅하고...\n\n자네가 지금 달고 있는 계급장을 내보이게.", completion = "&lt;경례를 하는 전투대장 락그론드&gt;\n\n자, 계속 우리 서리늑대부족을 지켜줘. 이 전쟁은 반드시 승리해야 해! 드렉타르님 만세! 대족장님 만세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 3급 계급장"},
[7165] = {title = "경이로운 계급 상승", objective = "온 전장이 수많은 이들의 피로 물들었건만, 자네는... 그 치열한 전투 속에서도 살아남았군. 지금까지 여러 차례 우리 군이 승리하도록 도움을 주었으니 그 대가로 자네의 계급은 올라갈 거야.\n\n계급장을 내보이게나.", description = nil, progress = "온 전장이 수많은 이들의 피로 물들었건만, 자네는... 그 치열한 전투 속에서도 살아남았군. 지금까지 여러 차례 우리 군이 승리하도록 도움을 주었으니 그 대가로 자네의 계급은 올라갈 거야.\n\n계급장을 내보이게나.", completion = "&lt;느닷없이 함성을 지르는 전투대장 락그론드&gt;\n\n전장에 벌써 자네에 대한 얘기가 오가고 있네. 스톰파이크 병사들은 자네 이름만 들어도 두려움에 몸서리를 칠 정도지. 그럼 계속 수고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 4급 계급장"},
[7166] = {title = "전설의 영웅", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 5급 계급장"},
[7167] = {title = "지휘의 눈", objective = "드렉타르는 자네를 칭송하는 노래를 부르고 칼림도어 전체가 자네의 영웅담으로 떠들썩해. 대족장님께서도 흔들림 없이 부족을 지켜준 자네의 용기에 크게 기뻐하고 계시네.\n\n자네는 호드를 지휘할 수 있는 능력을 기른 거야.\n\n계급장을 내보이게, <name> 사령관!", description = nil, progress = "드렉타르는 자네를 칭송하는 노래를 부르고 칼림도어 전체가 자네의 영웅담으로 떠들썩해. 대족장님께서도 흔들림 없이 부족을 지켜준 자네의 용기에 크게 기뻐하고 계시네.\n\n자네는 호드를 지휘할 수 있는 능력을 기른 거야.\n\n계급장을 내보이게, <name> 사령관!", completion = "계급장의 힘으로 적에게 자네의 우렁찬 목소리를 들려 주게. 호드의 힘은 의심의 여지가 없지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서리늑대 6급 계급장"},
[7168] = {title = "진급", objective = "대부분의 존재들이 자신들의 평범함에서 벗어나지 못하기 마련인데, 당신은 모범이 될 만한 훌륭한 얼라이언스의 일원임을 입증해 보였소, <class>. 이제 스톰파이크 2급 계급장을 받을 때가 되었소이다.\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", description = nil, progress = "대부분의 존재들이 자신들의 평범함에서 벗어나지 못하기 마련인데, 당신은 모범이 될 만한 훌륭한 얼라이언스의 일원임을 입증해 보였소, <class>. 이제 스톰파이크 2급 계급장을 받을 때가 되었소이다.\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", completion = "적들에게 그들을 쓰러뜨린 것이 누구인지 보여주시오! 스톰파이크의 영광을 위하여!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 2급 계급장"},
[7169] = {title = "스톰파이크 경비대의 존경", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 3급 계급장"},
[7170] = {title = "경이로운 계급 상승", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 4급 계급장"},
[7171] = {title = "전설의 영웅", objective = "오, 내 앞에 얼라이언스의 고귀한 영웅이 서 있다니.\n\n<경례하는 부관 해거딘>\n\n스톰파이크에서 5급 계급장을 얻는 자는 몇 안 되지. 적들이 당신 앞에 쓰러지고 당신이 나타나기만 해도 전투 의지를 잃어가는 모습을 지켜보았소. 당신이 전선에 모습을 나타내면 우리 군은 마치 희망의 등불이라도 본 듯했지!\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", description = nil, progress = "오, 내 앞에 얼라이언스의 고귀한 영웅이 서 있다니.\n\n<경례하는 부관 해거딘>\n\n스톰파이크에서 5급 계급장을 얻는 자는 몇 안 되지. 적들이 당신 앞에 쓰러지고 당신이 나타나기만 해도 전투 의지를 잃어가는 모습을 지켜보았소. 당신이 전선에 모습을 나타내면 우리 군은 마치 희망의 등불이라도 본 듯했지!\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", completion = "분명 지휘의 눈을 얻는 자는 당신이 될 것이오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 5급 계급장"},
[7172] = {title = "지휘의 눈", objective = "적에게 당신의 목소리를 들려 주시오, 지휘관이여! 녀석들에게 진정한 공포가 무엇인지 가르쳐 주고, 6급 계급장을 지닌 스톰파이크 영웅들이 얼마나 훌륭한지 보여 주시오!\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", description = nil, progress = "적에게 당신의 목소리를 들려 주시오, 지휘관이여! 녀석들에게 진정한 공포가 무엇인지 가르쳐 주고, 6급 계급장을 지닌 스톰파이크 영웅들이 얼마나 훌륭한지 보여 주시오!\n\n당신의 계급장을 내보이시오.", completion = "우리 군을 승리로 이끌 사람은 바로 당신이오, 지휘관이여! 병사들은 당신의 지휘 아래에서 명령을 따르게 될 것이오. 병사들을 이끌고 서리늑대부족을 격파하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰파이크 6급 계급장"},
[7181] = {title = "콜라크의 전설", objective = "전설에 의하면 겨울도끼 트롤들의 막강한 지도자가 나타나면, 그것은 알터랙 계곡에 사는 모든 생명체들을 학살하기 위해서라고 합니다.\n\n콜라크가 나타나면 그를 처치한 후 전투대장 락그론드에게 돌아가야 합니다.", description = "이 지역의 위협은 스톰파이크만이 아니야. 알터랙 계곡에서 벌어지고 있는 전쟁에는 두 개의 전선이 형성되어 있거든. 동족을 잡아먹는다는 겨울도끼 트롤들도 권력을 차지하기 위해 싸우고 있어.\n\n놈들의 우두머리는 피의 광전사 콜라크라고 하는데, 아주 잔인하고 교활하기 짝이 없는 짐승같은 놈이지.\n\n콜라크를 처치하면 겨울도끼부족에게 큰 타격을 입힐 수 있으니 그 짐승을 처치하고 보상을 얻게나!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 추적자얼음가시 창매서운 추위의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n귀환의 룬"},
[7201] = {title = "마지막 원소", objective = "검은바위 나락으로 가서 원소의 정수 10개를 회수해야 합니다. 먼저 골렘이나 골렘 제조자부터 찾아보십시오. 비비안 라그레이브가 정령에 대해 중얼거리듯 얘기한 것도 기억이 납니다.", description = "나락을 탐험하는 이들에게는 일거리가 생기게 마련이랍니다.\n\n검은무쇠단 녀석들은 아주 강력한 골렘을 만들어 내는 방법에 통달했어요.\n\n우리 밀정들로부터 들어온 첫 보고 내용에 의하면 검은무쇠단 드워프들은 고유한 마력 원천을 사용해 자신들이 만들어 내는 골렘들에게 비할 데 없이 엄청난 살생력을 부여한다고 합니다.\n\n우리가 그 원소의 정수를 손에 넣게 될 경우 우리의 누더기골렘으로 어떤 일을 할 수 있을지 한번 상상해 보세요! 도시 전체를 뒤엎어야 한다면 그렇게라도 하세요. 대신 그 정수를 찾기 전에는 돌아와선 안 됩니다! 보상은 위험 부담에 걸맞을 정도로 하겠어요.", progress = "<양손을 비비는 비비안.>\n\n자, 어서 보여 주세요!", completion = "호호, 훌륭하군요! 즉시 언더시티로 보내도록 하죠!\n\n여기 약속한 보상입니다. 잔돈은 가지세요, 구역질 나는 짐승 같으니!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라그레이브의 인장"},
[7202] = {title = "피의 광전사 콜라크", objective = "전설에 의하면 겨울도끼 트롤들의 막강한 지도자가 나타나면, 그것은 알터랙 계곡에 사는 모든 생명체들을 학살하기 위해서라고 합니다.\n\n콜라크가 나타나면 그를 처치한 후 알터랙 산맥에 있는 부관 해거딘에게 돌아가야 합니다.", description = "이 지역 토착 부족인 겨울도끼 트롤은 우리 뼈를 자기들 상에 오르는 고약한 스튜에 넣어 먹으려고 하는 잔인한 야만족이오.\n\n놈들에게 우리의 힘을 보여줘야 하오!\n\n놈들이 사는 동굴에서 놈들의 지도층 계급 구조에 대해 적은 책을 찾아냈소. 이 책에 의하면 녀석들의 우두머리인 피의 광전사 콜라크는 자기가 나타날 이유가 있을 때까지는 모습을 드러내지 않는다 하오이다.\n\n콜라크의 죽음은 곧 겨울도끼부족의 죽음을 뜻하는 것! 녀석을 처치하고 돌아오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 추적자얼음가시 창매서운 추위의 마법봉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n귀환의 룬"},
[7221] = {title = "발굴조사단장 스톤휴어와의 대화", objective = "던 발다르 주둔지에 있는 발굴조사단장 스톤휴어와 대화하십시오.아, <class>|1이;가; 임무를 받으러 오셨군요. 잘 됐습니다. 스톰파이크 경비대에 전투 병력이 부족한 상황입니다!\n\n던 발다르에 있는 발굴조사단장 스톤휴어가 적진에 들어가 중요한 임무를 수행할 병사를 모집하고 있습니다. 스톤휴어는 던 발다르 주둔지 제일 아래 있을 것이니 그녀와 얘기를 나눠보십시오.\n\n던 발다르로 가다 보면 험한 일도 마다하지 않는 근면한 <class>|1이;가; 할 수 있는 일이 많을 테니 잘 살펴보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "아, <class>|1이;가; 임무를 받으러 오셨군요. 잘 됐습니다. 스톰파이크 경비대에 전투 병력이 부족한 상황입니다!\n\n던 발다르에 있는 발굴조사단장 스톤휴어가 적진에 들어가 중요한 임무를 수행할 병사를 모집하고 있습니다. 스톤휴어는 던 발다르 주둔지 제일 아래 있을 것이니 그녀와 얘기를 나눠보십시오.\n\n던 발다르로 가다 보면 험한 일도 마다하지 않는 근면한 <class>|1이;가; 할 수 있는 일이 많을 테니 잘 살펴보시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7222] = {title = "보그가 데스그립과의 대화", objective = "서리늑대 요새에 있는 보그가와 대화하십시오.<class>|1이라;라;... 잘됐군요! 알터랙에서 이렇게 만나게 돼서 기쁩니다. <name>! 현재 드워프와 얼라이언스들이 우리 계곡에 침입한 형세입니다. 그래서 정의로운 처단을 내리고자 하는 호드의 일원이라면 누구나 환영하고 있습니다!\n\n보그가 데스그립이 알터랙 계곡의 얼라이언스 거점을 칠 중요한 임무를 수행할 요원을 찾고 있으니 그와 얘기를 나눠보십시오!\n\n보그가는 서리늑대 요새에서 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<class>|1이라;라;... 잘됐군요! 알터랙에서 이렇게 만나게 돼서 기쁩니다. <name>! 현재 드워프와 얼라이언스들이 우리 계곡에 침입한 형세입니다. 그래서 정의로운 처단을 내리고자 하는 호드의 일원이라면 누구나 환영하고 있습니다!\n\n보그가 데스그립이 알터랙 계곡의 얼라이언스 거점을 칠 중요한 임무를 수행할 요원을 찾고 있으니 그와 얘기를 나눠보십시오!\n\n보그가는 서리늑대 요새에서 찾을 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7223] = {title = "방어구 조각", objective = "던 발다르에 있는 멀고트 딥포지에게 방어구 조각 20개를 가져가야 합니다.", description = "알터랙 계곡에서는 언제나 전투가 한창이라서 아이언포지에서 오는 보급품만으로는 우리처럼 숙련된 부대의 장비를 개량하는 데 충분하지 않네.\n\n전장에서 방어구 조각을 찾거든 나한테 그 조각들을 가져와 주게나!", progress = "방어구 조각은 좀 가져왔나?", completion = "아주 괜찮은 조각들을 가져왔군. 이걸로 우리 부대를 위해 새로운 장비를 만들 수 있겠어.\n\n보급품이 충분히 확보되면 우리 노련한 전투 부대가 전장에 뛰어들게 될 걸세!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광택낸 갑옷\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7224] = {title = "전리품", objective = "서리늑대 마을에 있는 대장장이 렉자르에게 방어구 조각 20개를 가져가야 합니다.", description = "적과 싸우게 되면 녀석들의 방어구 조각을 모아 내게 가져오시오. 그 조각들로 우리 부대를 위한 새 방어구를 만들려고 하니까!", progress = "<name>, 사냥은 어땠소? 방어구 조각은 좀 모아왔소?", completion = "이거면 딱 되겠군. 이걸 녹여서 잘 다듬기만 하면 감쪽같지! 스톰파이크 겁쟁이들이 쓰던 것인지는 아무도 모를 거요!\n\n&lt;name&gt;, 고맙소. 당신 방어구도 좀 다듬어줘야겠는데...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n광택낸 갑옷\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7241] = {title = "서리늑대부족 수호", objective = "알터랙 산맥에 있는 알터랙 계곡으로 가십시오. 입구 바깥에 서 있는 전투대장 락그론드를 찾아 서리늑대부족 병사로서의 경력을 쌓도록 하십시오. 알터랙 계곡은 타렌 밀농장 북쪽의 알터랙 산맥 기슭에 있습니다.", description = "머나먼 땅에서 전장의 북소리가 울리고 있네, <class> 친구! 대족장님께서 아끼시는 그대의 부족이 지금 아이언포지의 극악한 스톰파이크 경비대에게 공격을 받고 있어.\n\n보아하니 그대도 전투를 한두 번 치른 것 같지는 않은데 이제 서리늑대부족의 대의를 받아들일 준비가 된 것 같군.\n\n발전을 위해 다음 단계로 나아가는 건 바로 개개인의 의지에서 비롯되지.\n\n타렌 밀농장 북쪽에 가면 알터랙 계곡으로 통하는 입구를 찾을 수 있을 걸세. 거기서 전투대장 락그론드를 찾을 수 있을 게야! 어마어마한 전쟁의 회오리가 다가오고 있으니 서두르게나, <class> 친구!", progress = nil, completion = "서리늑대부족의 병사가 되려면 먼저 시험을 치러야 하지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7261] = {title = "칙명", objective = "힐스브래드 구릉지에 있는 알터랙 계곡으로 가야 합니다. 알터렉 계곡으로 들어서는 입구 터널 밖에 있는 부관 해거딘을 찾아 대화하십시오.\n\n브론즈비어드의 영광을 위하여!", description = "우리는 현재 알터랙에서 혹독한 전쟁을 치르고 있습니다. 한쪽에서는 식인 부족인 겨울도끼 트롤이, 다른 쪽에서는 잔악한 서리늑대부족이 공격을 해오는 판국입니다. 마그니 브론즈비어드 폐하의 이름으로 두 부족을 모두 몰살해야 합니다! 그 땅을 점령한 후 쓸모 없는 놈들을 몰아내고 변화시키는 것이 영토 확보를 위한 아이언포지 왕국 최고의 칙명입니다.\n\n안타깝게도 병사들은 하늘에서 뚝 떨어지는 게 아니지요! 알터랙 계곡 외곽에 있는 해거딘 부관을 만나 보고하는 것을 시작으로 당신의 임무를 시작하도록 하십시오. 그리고 스톰파이크 병사들 사이에서 명예를 드높이도록 하십시오.", progress = nil, completion = "자, 마그니브론즈 폐하의 영광을 위한 전투를 시작하도록 합시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7281] = {title = "우애", objective = "스톰파이크 영토로 쳐들어가 얼라이언스 사령관 칼 필립스를 처치해야 합니다. 임무를 완수하면 호드 사령관 루이스 필립스에게 돌아가십시오.", description = "비극이로군... 우리 형이 스톰파이크의 사령관이 되어 전장에서 나와 맞서게 되다니...\n\n형이 스톰파이크의 4대 사령관 중 가장 위험한 인물이라는 건 두말할 필요 없는 사실이오. 혹시 형이 전사하면 밴시 여왕님께서 형을 나처럼 바꿔 주실지도 모르오. 형의 인생이 잘못됐음을 보여주시는 것이지...\n\n적의 요새로 깊숙이 들어가면 우리 형을 찾을 수 있을 것이오. 형을 처치하고 내게 돌아오시오. 당신이라면 이 임무를 맡을 능력이 충분하리라 믿소.\n\n참, 절대 혼자서는 가지 마시오.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 그대의 영웅담은 모든 이들의 입에 오르내리게 될 것이오.\n\n형의 영혼까지 완전히 구원하려면 시간을 낭비해서는 안 되지... 난 실바나스 여왕님에게 연락을 취해야겠소!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7282] = {title = "우애", objective = "서리늑대부족 진영으로 들어가 사령관 루이스 필립스를 처치한 후 얼라이언스 지휘관 칼 필립스에게 돌아가야 합니다.", description = "내 아우의 비극을 끝내줘야만 하오! 내 아우는 지금 끔찍한 밴시 여왕의 노예가 되어 자신이 뭘 하고 있는지조차 알지 못하고 있소.\n\n투쟁의 벌판을 가로질러 서리늑대부족의 진영으로 깊숙이 들어가 내 아우를 찾아 처치하시오. 녀석의 고통을 이제 끝나야만 하오.", progress = nil, completion = "시신을 태우는 걸 잊지는 않았겠지?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7301] = {title = "추락한 편대사령관들", objective = "서리늑대 부족의 진영으로 가서 편대사령관 실도르, 편대사령관 비포르, 그리고 편대사령관 이크만을 찾아야 합니다. 임무를 완수하면 지휘관 더피에게 돌아가십시오.", description = "우린 호드 편대사령관 녀석들을 포로로 잡았네, <class> 친구. 창공에서 아주 치열한 싸움을 벌였지만 결국은 녀석들을 잡았지! 그런데 유감스럽게도 서리늑대 요새에 반격을 가하는 도중 우리 최정예 조종사들이 격추당했네.\n\n우리 편대사령관들이 마지막으로 목격된 장소는 서부 거점 보초탑과 서리늑대 요새일세. 그곳을 철저히 수색해서 우리 편대사령관들을 찾는 임무를 자네가 수행해 주게나.", progress = nil, completion = "믿을 수가 없군! 자네가 그들을 풀어줬단 말이지? 뭐, 최소한 어디에 포로로 잡혀 있었는지는 알았군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7302] = {title = "추락한 편대사령관들", objective = "호드 편대사령관 구스, 제즈톨, 그리고 멀베릭이 어떻게 되었는지 알아내야 합니다. 임무를 완수하면 지휘관 멀포트에게 돌아가십시오.", description = "우리 공중 지원군이 큰 타격을 받았습니다. 편대사령관들이 적진에서 격추당한 것이죠. 우선 그들을 찾아낸 다음 구출을 시도해 보십시오!\n\n구스는 얼음날개 참호 위를 날아가는 모습이 마지막으로 목격됐다고 하고, 제즈톨의 전투 와이번은 스톰파이크 벌목지 근처에서 발견됐다고 합니다. 멀베릭... 그 멍청한 녀석은 무모하게도 북부 던발다르 참호 부근에서 추락하는 걸 목격했다고 합니다.\n\n제가 들은 정보는 이게 전부입니다. 당장 출발하십시오! 가서 이 지역들을 샅샅이 뒤져 보십시오.", progress = nil, completion = "수고 많았습니다! 당신이 가져온 정보는 정말 중요한 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7321] = {title = "독특한 거북이 비스크", objective = "타렌 밀농장에 있는 크리스토프 제프코트에게 거북이 고기 10개와 독특한 양념을 가져가야 합니다.", description = "언데드는 요리를 할 줄 모른다고 누가 그러든가? 나만의 비법인 독특한 거북이 비스크 조리법 같은 경우는 말이지, 그거 한 그릇 먹으려고 죽었던 사람도 깨어날 정도라고! 헤헤...\n\n말이 나왔으니 말인데, 요즘에는 그 거북이 비스크를 만들 수가 없다네. 예전에는 로다미어 호수에 직접 가서 그 끔찍한 무쇠턱거북을 사냥하곤 했는데, 여기서 하는 일을 두고 갈 수가 없어서 말이야.\n\n무쇠턱거북의 거북이 고기와 독특한 양념을 가지고 오면 어떻게 만드는 건지 가르쳐주지!", progress = "재료는 좀 찾았나? 정말이지, 이제는 이 지역에도 얼라이언스 쓰레기들이 너무 설쳐대서 말이야... 내가 보기에는 녀석들이 벌써 너무 가까이 와 있다니까...", completion = "나의 독특한 거북이 비스크 한 그릇이면 추운 밤도 따뜻하게 지낼 수 있을 게야. 자네가 추위에 신경을 쓰기나 한다면 말이지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 독특한 거북 비스크독특한 거북이 비스크"},
[7341] = {title = "공정한 거래", objective = "훌륭하군! 나는 약속을 지킬 줄 아는 타우렌이외다, <race> 친구. 화살을 받으시오.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n토륨 화살"},
[7342] = {title = "화살 거래", objective = "아니, 이런 말도 안 되는 일이?! 마지막으로 카라노스에서 온 탄환들은 완전히 불량품이었지 뭐예요! 이제 남은 거라곤 아무짝에도 쓸모없는 이 화살뿐이라고요! 대체 토륨 화살 500,000개로 뭘 어쩌겠어요?\n\n흠... 이렇게 하면 어떨까요? 제게 토륨 탄환을 가져다주시면 토륨 화살로 교환해 드릴게요. 어때요?", description = nil, progress = "아니, 이런 말도 안 되는 일이?! 마지막으로 카라노스에서 온 탄환들은 완전히 불량품이었지 뭐예요! 이제 남은 거라곤 아무짝에도 쓸모없는 이 화살뿐이라고요! 대체 토륨 화살 500,000개로 뭘 어쩌겠어요?\n\n흠... 이렇게 하면 어떨까요? 제게 토륨 탄환을 가져다주시면 토륨 화살로 교환해 드릴게요. 어때요?", completion = "머리털 나고 지금까지 본 중에 제일 멋진 거래요! 이제 토륨 화살은 당신 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n토륨 화살"},
[7361] = {title = "검은창 부족의 호의", objective = "알터랙 계곡에 있는 얼라이언스 진영의 나이트 엘프 플레이어를 쓰러뜨리라는 임무를 받았습니다.\n\n나이트 엘프를 처치하고 서리늑대 요새에 있는 나자크 헥센에게 나이트 엘프 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "<이빨을 갈며 분을 삭이는 나자크>\n\n우리 트롤은 나이트 엘프들이 이 세계에 존재하기 전부터 있었어. 사실 나이트 엘프들도 우리에게서 나온 종족이라고...\n\n그런데 우리에게 이런 반역적인 공격을 해오다니 용서할 수 없어! 스태그헬름 녀석은 우리 트롤의 뿌리를 뽑아버리려 하지. 자기 종족을 이 세상에 있게 해준 우리를 흔적까지 없애려 한단 말일세. 그건 절대로 있어서는 안 될 일이지 않은가?!\n\n나이트 엘프를 하나씩 처치할 때마다 우리 검은창 부족의 호의를 살 수 있도록 이 나자크가 도와주겠네. 자네의 업적에 대한 소문이 칼림도어, 아니 동부 왕국 전체에 퍼질 거야. 어서 가서 우리 검은창 부족을 도와 줘!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7362] = {title = "타우렌의 동지", objective = "알터랙 계곡에 있는 얼라이언스 진영의 노움 플레이어를 쓰러뜨리라는 임무를 받았습니다.\n\n노움을 처치하고 서리늑대 요새에 있는 라바크 그림토템에게 노움 머리카락 뭉치를 가져가야 합니다.", description = "대모 마가타님께서는 다른 종족을 연구하라면서 저를 이 전쟁터로 보내셨습니다. 더 정확히 말하자면 노움의 견본을 구하는 것이지요. 마가타님께서는 노움의 생존 능력에 관심이 많으십니다. 노움은 처량 맞을 정도로 작고 나약하지만 전투 중일 때나 아닐 때나 엄청난 회복력을 자랑하거든요.\n\n당신은 참 운이 좋으신 분이로군요. 제가 지금 마가타님의 명령을 수행할 분을 하나 찾던 중이거든요. 노움 머리카락 뭉치를 하나 가져 오면 우리 타우렌의 동지로 인정받게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7363] = {title = "인간의 본질", objective = "알터랙 계곡에 있는 얼라이언스 진영의 인간 플레이어를 쓰러뜨리라는 임무를 받았습니다.\n\n인간을 처치하고 지휘관 루이스 필립스에게 인간 뼛조각 하나를 가져가야 합니다. 지휘관 루이스 필립스는 최전선과 서리늑대 요새 사이를 거닐고 있을 것입니다.\n\n인간의 본질을 치유할 날이 얼마 남지 않았습니다!", description = "인간이란 참으로 가증스러운 것들이오.\n\n<인상을 찌푸리는 호드 사령관 필립스>\n\n내가 서리늑대 부족의 사령관이기는 하나 그 전에 실바나스 님의 미천한 종이라오.\n\n나는 여기 임무를 수행하면서 언더시티의 연금술 실험실에서 비밀리에 맡긴 일도 하고 있소.\n\n바로 인간 뼛조각을 수집하는 일 말이지... 그 뼛조각은 인간의 본질을 치유하는 데 쓰인다오.\n\n나는 이 임무를 부하에게 위임할 수 있도록 허가를 받았소.\n\n인간을 찾아 처치하고 그 뼛조각을 내게 가지고 오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7364] = {title = "놈리건 현상금", objective = "알터랙 계곡에 있는 호드 진영의 타우렌 플레이어를 쓰러뜨리라는 임무를 받았습니다.\n\n타우렌을 처치하고 던 발다르에 있는 더크 스윈들에게 타우렌 발굽을 가져가야 합니다.", description = "땜장이왕께서 나를 몸소 이 전장으로 보내시어 내 노움 형제들과 자매들을 수호하라 하셨답니다. 타우렌이 노움만 골라서 처치하고 있다는 정보를 입수했기 때문이지요. 하지만 가장 모욕적인 것은 죽은 노움의 시신에서 멋진 우리 노움의 머리카락을 뽑아버린다는 거예요. 우리는 이런 극악무도한 짓을 막고 보복을 해야 합니다!\n\n녀석들의 발굽을 내게 가져오세요, <class>! 그래서 당신이 노움의 동지라는 것을 보여주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7365] = {title = "스태그헬름의 진혼곡", objective = "알터랙 계곡에 있는 호드 진영의 트롤 플레이어를 쓰러뜨리라는 임무를 받았습니다.\n\n트롤을 처치하고 던 발다르에 있는 아스라마니스에게 검은창 트롤 모조를 가져가야 합니다.", description = "스태그헬름 님께서 싸움터에 있는 트롤 녀석들을 모조리 처치하라는 명령을 내리셨습니다. 트롤 녀석들이 나이트 엘프를 낳았다느니 하는 헛소리를 해대니 따끔한 맛을 보여줘야 합니다.\n\n녀석들을 처치하고 모조를 내게 가져오십시오. 다시 말하면 녀석들의 모조를 훔쳐오라는 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7366] = {title = "대주교의 자비", objective = "알터랙 계곡에 있는 호드 진영의 언데드 플레이어를 쓰러뜨리라는 임무를 받았습니다.\n\n언데드를 처치하고 포세이큰 심장을 얼라이언스 지휘관 칼 필립스에게 가져가야 합니다. 얼라이언스 사령관 칼 필립스는 벌목지와 광산 사이를 정찰하고 있습니다.", description = "대주교님은 현명하신 만큼 인자하시기도 하시오. 그런 쓰레기 같은 녀셕들을 자비의 눈길로 바라보시다니...\n\n<믿지 못하겠다는 듯이 고개를 흔드는 지휘관 칼 필립스>\n\n너무 인자하셔... 정말이지 너무 인자하시단 말이야. 대주교님께서 우리에게 언데드를 불쌍히 여기고 신속하고도 영구적인 죽음을 베풀어주라 명하셨소. 이 위대한 자비의 표시로 우리는 검고 병에 찌든 심장이 필요하오.\n\n내게 포세이큰의 심장을 가져오면 빛의 대성당에서 의식에 따라 태우게 될 것이오. 자, 서둘러 가시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7367] = {title = "지뢰 제거", objective = "서리늑대 폭파전문가를 찾아 처치하고 임무를 완수하면 스톰파이크 폭파전문가에게 돌아가야 합니다.", description = "서리늑대부족 녀석들이 최전방과 기지 주위에 지뢰를 설치해 두었으니 적진에 침투할 때는 발 밑을 조심해야 할 걸세.\n\n귀관이 녀석들을 제대로 한방 먹이려면 대인 무기의 근원을 제거해야 할 거야. 바로 녀석들의 폭파전문가를 말하는 것일세. 그 녀석만 처치하면 안전하게 지뢰를 제거할 수 있고, 그 녀석이 쓰러지면 지뢰도 사라지는 것이지.\n\n얼음피 주둔지 근처에 있는 탑에서 그를 찾을 수 있을 걸세. 행운을 빌겠네!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7368] = {title = "지뢰 제거", objective = "스톰파이크 폭파전문가를 찾아서 처치해야 합니다. 임무를 완수하면 서리늑대 폭파전문가에게 돌아가십시오.", description = "지뢰라면 내가 잘 알지. 난 이곳 최전선에 지뢰를 설치하는 임무를 맡고 있거든.\n\n스톰파이크 놈들이 깔아놓은 지뢰밭을 없애고 싶으면 녀석들의 폭파전문가만 제거하면 돼. 그 겁쟁이 드워프 녀석, 보나 마나 투쟁의 벌판 참호 안에 숨어있겠지. 녀석을 처치한 후 지뢰를 제거하면 다시는 지뢰가 나타나지 않을 걸세.\n\n혹시라도 놈을 처치하게 되거든 내게 돌아와 알려주게나. 착한 일을 하면 보상을 받아야 하지 않겠나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7381] = {title = "콜라크의 귀환", objective = "피의 광전사 콜라크가 투쟁의 벌판에 다시 나타나면 그를 찾아 처치하십시오.\n\n언덕마루 구릉지에 있는 전투대장 락그론드에게 콜라크의 해골을 가져가야 합니다.", description = "콜라크가 죽은 것은 확실하지만 한 가지 의문이 남는군. 과연 그가 완전히 죽었느냐는 것이지. 트롤 부족은 저승을 넘나드는 마술로 악명이 높아서 말이야. 죽은 지도자를 되살려 다시 자기 부족을 통치하게 한다 해도 그리 놀랄 일은 아닐 걸세.\n\n정말 그런 일이 발생한다면 어찌해야 하는지 알겠지.\n\n<손가락으로 목을 긋는 시늉을 하는 전투대장 락그론드>\n\n다시 녀석을 만나면 이번에는 놈의 해골을 가져 오게. 항상 경계를 늦추지 말도록...\n\n이만 해산!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n귀환의 룬"},
[7382] = {title = "영생의 콜라크", objective = "피의 광전사 콜라크가 투쟁의 벌판에 다시 나타나면 그를 찾아 처치하십시오.\n\n알터랙 산맥에 있는 부관 해거딘에게 콜라크의 해골을 가져가야 합니다.", description = "이런 일이 일어나다니 뭔가 잘못된 것 같군... 아무도 콜라크의 시체를 태울 생각을 하지 않은게요? 그 파란 피부의 이교도 트롤 녀석들의 습성이 그러하듯, 자신들의 지도자를 되살리기 위해 온갖 수단과 방법을 가리지 않을 것이오.\n\n경계를 늦추지 말고, 설사 콜라크가 갑자기 나타난다 해도 놀라지 마시오. 만약 녀석이 나타나거든 처치한 다음 시체도 태워버리도록 하시오.\n\n확실히 해두기 위해 시체를 태우기 전에 녀석의 머리를 수습하여 그 해골을 내게 가지고 오시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n귀환의 룬"},
[7383] = {title = "대지의 왕관", objective = "자수정 약병을 채운 다음 돌라나르에 있는 코리드라스 문레이지에게 가져가야 합니다.", description = "하지만 텔드랏실은 모든 면에서 문제가 많았소. 세계수에 대한 스테그헬름님의 신중한 계획은 그분이 바라는 대로 실행됐지만 작은 문제가 있었소. 그리고 그 문제로 인해 텔드랏실에 또 다른 문제들이 꼬리를 물고 발생하게 된 것이오.\n\n지금은 다른 문제들은 제쳐 두겠소. 우선 그대는 북서쪽 신탁의 숲에 위치한 마지막 달샘으로 가도록 하시오. 신탁의 나무 가지 아래 우리의 최초의 달샘이자 가장 강력한 샘이 하나 있소. 그 물을 이 약병에 담아 내게 가져오시오.", progress = "우리 드루이드들은 대드루이드님, 그리고 신탁의 나무와 함께 텔드랏실의 성장을 지켜봐 왔소. 하지만 새로운 고향에 둥지를 틀었음에도 아직 우리는 불사의 생명을 회복하지 못 하고 있소.", completion = "신탁의 나무는 마치 지혜가 형상화된 존재와 같이 느껴진다오. 자, 남은 이야기를 계속하자면...\n\n텔드랏실이 성장해가자 대드루이드께서는 고대에 놀드랏실에서 그랬던 것처럼 용의 축복을 얻기 위해 그들을 만났소. 하지만 시간의 지배자 노즈도르무께서는 드루이드의 오만함을 꾸짖으며 축복을 내리시길 거절하셨소. 알렉스트라자 역시 노즈도르무의 뜻에 동의해 스테그헬름님의 부탁을 거절했고, 그녀의 축복이 없는 텔드랏실은 금이 가고 불안정한 상태로 남게 되었다오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7385] = {title = "한 사발의 피", objective = "적에게서 더 많은 피를 제물로 바칠 수도 있습니다. 당신이 원한다면... <name>, 한 사발 정도라면 흡족하겠습니다.", description = nil, progress = "적에게서 더 많은 피를 제물로 바칠 수도 있습니다. 당신이 원한다면... <name>, 한 사발 정도라면 흡족하겠습니다.", completion = "적들의 목이 수없이 달아났겠군요. 이 피 한사발을 미리 모아둔 피와 섞을 것입니다. 피의 의식이 끝나면 얼음 군주가 나타나 스톰파이크의 개들에게 우리 서리늑대부족의 분노를 보여줄 것입니다!", rewards = nil},
[7386] = {title = "폭풍 수정 묶음", objective = "이 알터랙 계곡에선 때론 며칠이나 몇 주간 전투를 치러야 하는 경우도 있답니다. 그 기간 동안 서리늑대부족의 폭풍 수정을 잔뜩 모으게 될 수도 있지요.\n\n세나리온 의회에서는 그러한 폭풍 수정도 받고 있으니 가져다주시기 바랍니다.", description = nil, progress = "이 알터랙 계곡에선 때론 며칠이나 몇 주간 전투를 치러야 하는 경우도 있답니다. 그 기간 동안 서리늑대부족의 폭풍 수정을 잔뜩 모으게 될 수도 있지요.\n\n세나리온 의회에서는 그러한 폭풍 수정도 받고 있으니 가져다주시기 바랍니다.", completion = "수고했어요. 이 수정의 힘으로 모아둔 마력을 더욱 증강해야겠군요. 마력이 충분히 모이면 모아둔 힘을 이용하여 숲군주님을 소환해 도움을 요청할 것입니다.", rewards = nil},
[7401] = {title = "현상 수배: 드워프!", objective = "알터랙 계곡에서 얼라이언스 진영의 드워프 플레이어를 쓰러뜨리라는 임무를 받았습니다.\n\n드워프를 처치하고 서리늑대 요새에 있는 하사관 야즈라 블러드스날에게 드워프 해골을 가져가야 합니다.", description = "하사관 야즈라 블러드스날의 명령에 의해 전장에 있는 모든 드워프는 목격하는 즉시 사살하십시오.\n\n전투에서 드워프를 쓰러뜨리면 놈들의 해골만 챙기십시오. 냄새 나는 역겨운 시체는 썩도록 그냥 내버려두면 됩니다. 감히 서리늑대 부족에게 맞선 무모함이 어떤 종말을 가져오는지 모두에게 보여줘야 하니까 말입니다.\n\n임무를 완수하면 하사관 야즈라 블러드스날에게 가서 그 증거를 제출하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7402] = {title = "현상 수배: 오크!", objective = "알터랙 계곡에 있는 호드 진영의 오크 플레이어를 쓰러뜨리라는 임무를 받았습니다.\n\n오크를 처치하고 던 발다르에 있는 하사관 노레그 스톰파이크에게 오크 엄니를 가져가야 합니다.", description = "노레그 스톰파이크 하사관의 명으로 건장한 신체를 지닌 모든 스톰파이크 병사들은 전장에서 마주치는 오크를 모조리 처치하라.\n\n병사들은 적의 이빨을 가져와 임무를 완수한 증거로 제출하기 바란다.\n\n오크를 잡기 전에 보호용 장갑을 착용하도록 하라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7429] = {title = "노트 구출 대작전", objective = "그건 고르독 족쇄 열쇠라고 하는 물건이지. 이 오우거 얼간이들이 그렇게 부르더군. 이곳 오우거들이라면 누구나 지니고 있을 텐데, 어떤 오우거 녀석들이 지니고 있는지는 모르겠단 말이야. 경비병들이라면 갖고 있을 확률이 더 높겠지...\n\n아니, 내가 지금 뭔 소리 하는 거야. 당신 벌써 그 열쇠 갖고 있지?! 그게 바로 그 열쇠야?!", description = nil, progress = "그건 고르독 족쇄 열쇠라고 하는 물건이지. 이 오우거 얼간이들이 그렇게 부르더군. 이곳 오우거들이라면 누구나 지니고 있을 텐데, 어떤 오우거 녀석들이 지니고 있는지는 모르겠단 말이야. 경비병들이라면 갖고 있을 확률이 더 높겠지...\n\n아니, 내가 지금 뭔 소리 하는 거야. 당신 벌써 그 열쇠 갖고 있지?! 그게 바로 그 열쇠야?!", completion = "당신이 제일이로군! 다른 녀석들은 뭐, 떨거지일 뿐이지 암.... 아, 풀어줘서 정말로 고맙소!\n\n내 인생이 한낱 오우거따위의 간식으로 끝나지 않을 줄 알았다니까!", rewards = nil},
[7441] = {title = "푸실린과 노쇠한 아즈토르딘", objective = "혈투의 전장으로 가서 푸실린이라는 임프를 찾으십시오. 어떤 수단을 써서라도 아즈토리딘의 마법서를 돌려받아야 합니다.\n\n마법서를 회수하면 페랄라스의 라리스 정자에 있는 아즈토리딘에게 돌아가야 합니다.", description = "타락한 왕자의 손아귀에서 벗어나려고 서두르다가 잠깐 방심하여 그만 좀도둑을 만났다오, 이방인 친구. 사악하기 짝이 없는 푸실린이라는 임프가 내 마법서와 이제는 몰락해버린 엘드레탈라스의 전당으로 통하는 열쇠를 훔쳐가버렸소.\n\n내 불멸의 생명력은 자유와 바꿔버렸으니 그 열쇠는 어떻게 되든 상관없지만 마법서는 내게 꼭 필요한 것이오.\n\n혈투의 전당에 있는 굽이나무 지구에서 푸실린을 찾아내 책을 되찾아 주시오.", progress = "후회는 하지 않소, 이방인 친구. 여왕님께서 떠나신 지도 오래되었고 셴드랄라의 업적은 토르텔드린 왕자의 광기로 훼손돼버렸지. 이제 내가 바라는 것은 오직 자유... 탈출 뿐이라오...", completion = "찾았군! 괘씸한 임프 녀석 같으니... 유감스럽지만 내가 가진 게 변변치 못해서 말이오. 내가 줄 수 있는 것 중에서 한 번 골라보도록 하시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n생기의 장화전력의 검\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7461] = {title = "내면의 광기", objective = "이몰타르의 감옥에 힘을 공급하는 다섯 개의 수정탑을 둘러싼 수호자들을 처치해야 합니다. 수정탑의 마력이 약해지면 이몰타르를 둘러싼 마법진도 분산될 것입니다.\n\n이몰타르의 감옥에 들어가 그 심장부에 서 있는 사악한 이몰타르를 처치하고, 마지막으로 도서관에 있는 토르텔드린 왕자와 맞서 싸우십시오.\n\n이 임무를 완수하면 안마당에 있는 셴드랄라 고대인에게 돌아가야 합니다.", description = "충분히 들으셨나요? 그대는 말보다 실천을 중요하게 생각하는지요?\n\n이 광란은 끝나야 합니다. 불멸의 생명체가 지배하던 시대는 이미 오래전에 흘러가버렸습니다. 수정탑을 둘러싼 수호자들을 물리쳐 마법진의 힘을 약하게 하고 이몰타르를 처치하십시오. 토르텔드린 왕자의 힘이 많이 쇠약해져 있는 이 때에 녀석을 쳐서 없애야 합니다. 이 도시의 영혼들이 안식을 취할 수 있도록 도와주십시오.", progress = nil, completion = "우리 고대인들이 당신에게 고마움을 표하고 있습니다, 영웅이여.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7462] = {title = "셴드랄라의 보물", objective = "도서관으로 되돌아가 셴드랄라의 보물을 찾아야 합니다. 임무 완수에 대한 보상을 받으십시오!도서관에 가면 계단 밑에 오래된 궤짝이 하나 있는데, 그 안에서 원하는 걸 골라가도록 하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", description = "도서관에 가면 계단 밑에 오래된 궤짝이 하나 있는데, 그 안에서 원하는 걸 골라가도록 하게.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해골 파쇄기등나무 투구이삭 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7463] = {title = "신비의 원기 회복 주문", objective = "혈투의 전장에 있는 굽이나무 지구로 가서 물의 정령인 히드로스폰을 처치하십시오. 히드로스폰의 정수를 가지고 도서관에 있는 현자 리드로스에게 돌아가야 합니다.", description = "<race> 마법사로군! 정말 신기해. 마법사를 본 지가... 500년은 된 것 같군! 그래, 요즘은 어떻게 지내시오?\n\n당신의 갈증을 해소해줄 만한 게 있긴 하오만 먼저 내 부탁을 하나 들어줘야겠소.\n\n<킬킬거리는 리드로스>\n\n엘드레탈라스에 이례적인 사건이 하나 발생했소. 물의 정령 하나가 도서관 동쪽 서고에 거처를 잡았지 뭐요. 녀석의 출현 사실을 기록해야 하오이다!\n\n굽이나무 지구로 가서 히드로스폰의 정수를 추출해 오시오. 그걸 내게 가지고 오면 아주 유용한 주문을 하나 가르쳐 주도록 하지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n음료 창조\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n음료 창조\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7481] = {title = "엘프의 전설", objective = "혈투의 전장을 뒤져 카리엘 윈탈루스를 찾으십시오. 찾을 수 있는 정보는 모두 찾아 모자케 야영지에 있는 현자 코로루스크에게 돌아가야 합니다.", description = "몇 년 전, 카리엘 윈탈루스라는 엘프 스승이 고대 엘프 유물 몇 개를 가지고 폐허가 된 고향을 피해 달아났소.\n\n이 사라진 엘프 스승을 쫓다 보니 쿠엘탈라스의 폐허에서 불타는 평원을 지나 망망대해를 건너 페랄라스에 도착하게 됐지.\n\n윈탈루스는 오늘날 혈투의 전장으로 알려진 엘드레탈라스의 전당에서 은신처를 찾은 것으로 추측하고 있소이다.\n\n그 자를 찾아야 하오, 모험가여. 그자가 살았든 죽었든 그가 가지고 간 유물은 반드시 되찾아야 하오이다!", progress = nil, completion = "안타깝군... 비극이야. 카리엘의 자취도 없고 유물들이 사라졌다는 말이오?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7482] = {title = "엘프의 전설", objective = "혈투의 전장을 뒤져 텔미우스 드림시커를 찾으십시오. 찾을 수 있는 정보는 모두 찾아 페더문 요새에 있는 학자 룬쏜에게 돌아가야 합니다.", description = "몇 년 전, 텔미우스 드림시커라는 엘프 스승이 고대 엘프 유물 몇 개를 가지고 폐허가 된 고향을 피해 달아났습니다.\n\n이 사라진 엘프 스승을 쫓다 보니 쿠엘탈라스의 폐허에서 불타는 평원을 지나 망망대해를 건너 페랄라스에 도착하게 됐답니다.\n\n드림시커는 오늘날 혈투의 전장으로 알려진 엘드레탈라스의 전당에서 은신처를 찾은 것으로 추측하고 있습니다.\n\n그자를 찾아야 합니다, 모험가여. 그자가 살았든 죽었든 그가 가지고 간 유물은 반드시 되찾아야 합니다!", progress = nil, completion = "안타깝군... 비극이 아닐 수 없군요. 카리엘의 자취도 없고 유물들이 사라졌다는 말이지요?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7483] = {title = "신속의 성서", objective = "신속의 성서, 온전한 검은 다이아몬드 1개, 눈부신 큰 결정 2개, 그리고 영웅의 피 2개를 혈투의 전장에 있는 현자 리드로스에게 갖다 주고 신속의 영석을 받아야 합니다.", description = "카리엘 윈탈루스님께서 동쪽 서고에 있던 신속의 성서를 잃어버리셨소. 그 고서를 지니고 있으면 하급 신속 주문의 영향을 받게 되는데, 해봐야 속임수일 뿐이야...\n\n어쨌든 영석을 얻을 생각이 있거든 그 고서를 다른 기본 재료들 몇 가지와 함께 내놓아야 할 것이오.\n\n보자... 영웅의 피, 온전한 검은 다이아몬드, 그리고 눈부신 큰 결정이 필요한 걸로 알고 있는데, 확실하게는 잘 모르겠소이다!\n\n<어깨를 으쓱해 보이는 리드로스>", progress = "뭐요? 기록할 것이 잔뜩 있단 말이오!", completion = "&lt;하품을 하는 리드로스&gt;\n\n약속한 대로 신속의 영석을 주도록 하겠소. 한번에 몽땅 써버리진 마시오.\n\n&lt;킬킬거리며 웃는 리드로스&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신속의 영석"},
[7484] = {title = "집중의 성서", objective = "집중의 성서, 온전한 검은 다이아몬드 1개, 눈부신 큰 결정 4개, 그리고 어둠의 허물 2개를 혈투의 전장에 있는 현자 리드로스에게 갖다 주고 집중의 영석을 받아야 합니다.", description = "이 고서는 젊은 현자들 중 한 명이 기르던 하수인 하나가 관심을 가질 뻔했었소. 불쌍한 것, 태어난 지 몇 주밖에 안 됐었는데...\n\n마법에 좀 소질이 있는 자라면 이 물건이 아주 흥미로워 보일 것이오.\n\n이 서고에 있던 집중의 성서가 분실됐는데, 아마도 귀족 엘프의 혼령이 가져가 버린 것이라 생각하오이다.\n\n그 고서와 눈부신 큰 결정 몇 개, 어둠의 허물, 그리고 온전한 검은 다이아몬드를 하나 가져오면 내가 그 영석을 만들어 주겠소.", progress = "또 당신이오? 이번엔 또 무슨 일이오?", completion = "당신 방어구에 마법을 부여하면서 다치지나 마시오, &lt;race&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n집중의 영석"},
[7485] = {title = "보호의 성서", objective = "보호의 성서, 온전한 검은 다이아몬드 1개, 눈부신 큰 결정 2개, 그리고 닳아해진 누더기골렘 조각 1개를 혈투의 전장에 있는 현자 리드로스에게 갖다 주고 보호의 영석을 받아야 합니다.", description = "왕자께서 이 고서를 잃어버리더니 아주 어린애처럼 우시더군. 나도 책을 잃고 운 적이야 있소이다만... 지식과 역사를 잃는 것보다 더 큰 손실은 없으니까 말이오. 하지만 그런 쓸모 없고 말도 안 되는 고서를 잃고 운다니 무슨 터무니없는 일이란 말이오? 토르텔드린 왕자께서 자기 몸에 상처를 내는 걸 보면서 오히려 잘 됐다는 생각이 들더이다.\n\n보호의 성서와 온전한 검은 다이아몬드 하나, 눈부신 큰 결정 몇 개, 그리고 닳아해진 누더기골렘 조각을 하나 가져오면 내가 영석을 다시 만들어주지.\n\n아, 그리고 가려면 북쪽으로 가보시오.", progress = "내가 인내심이 있는 자이기에 당신에겐 다행이군그래.", completion = "그래, 그래... 진정하시오. 약속한 대로 영석을 줄 테니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보호의 영석"},
[7486] = {title = "영웅의 보상", objective = "히드락시스의 궤짝에 든 보상을 차지하십시오.", description = "<name>, 군주들에 대한 너의 충성은 우리가 이 세계의 모든 생명체에게 기대했던 것을 초월했다.\n\n너희 종족들이 갖고 있는 감사 또는 선행에 대한 보상이란 개념을 잘 이해할 수는 없다만, 이런 경우라면 정말 상을 내려야 할 것 같다.\n\n이 섬의 남쪽 물 밑을 살펴보면 궤짝이 하나 있을 터인데, 그 안에 네게 내릴 상이 들어있다.\n\n가라, <name>. 가서 차지하라.", progress = nil, completion = "물 위에서 히드락시스의 목소리가 울려 퍼집니다...\n\n\"너에게 가장 잘 맞는 것을 고르도록 하여라, &lt;name&gt;. 그것이 물의 군주들의 적들로부터 너를 보호해 주기를 빈다.\"", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대양의 바람해일의 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7487] = {title = "심장부와의 조화", objective = "검은바위 나락에 있는 화산 심장부 입구의 차원의 문으로 가서 핵 조각을 찾아야 합니다. 핵 조각을 갖고 검은바위 산에 있는 로소스 리프트웨이커에게로 돌아가십시오.", description = "<race>|1이여;여;, 우리 주변의 모든 것들에는 균열이 생겨서 흔들리며 무너져 갑니다. 여기서 불과 두 발짝도 떨어지지 않은 곳에 검은바위 산의 심연으로 통하는 균열이 있다면 믿어지십니까? 바로 불의 군주의 입으로 통합니다.\n\n놀라셨나요? 애석한 일이로군요... 필멸의 생명체들은 자신들이 보고, 만지고 느낄 수 있는 것이 아니면 이해하지 못하니 말입니다.\n\n분명히 말해두는데, 차원의 문은 정말로 존재하며 그 안으로 들어갈 수도 있습니다.\n\n귀가 솔깃해지셨나요? 방법은 간단합니다. 검은바위 나락으로 가서 핵 조각을 갖고 오기만 하면 되니까요. 제게 돌아오시면 그대의 정기를 차원의 문과 조화시켜 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7489] = {title = "레스텐드리스의 그물", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 탈로 쏜후프에게 레스텐드리스의 그물을 가져가야 합니다.", description = "레스텐드리스라는 블러드 엘프가 도를 넘었네. 마법의 힘을 모으는 데 치중한 나머지 자신의 동료들을 배반하고 아주 사악한 장치를 만들었지. 혈투의 전장에서 타락한 마법의 힘을 빨아들이는 그물을 만들어낸 걸세. 지금도 그 힘을 모으며 자신의 적들에게 언젠가 풀어놓을 계획을 꾸미고 있다네.\n\n레스텐드리스를 멈춰야만 하네. 혈투의 전장의 굽이나무 지구에서 그녀를 찾아 물리치고 그 그물을 가져오게. 좀 더 명석한 블러드 엘프들에게 보내 연구를 할 수 있도록 할 테니까 말이야.", progress = "레스텐드리스의 그물을 가져왔는가?", completion = "잘했네. 이 그물에는 혈투의 전장에서 빨아들인 마법의 힘이 가득 들어있어. 레스텐드리스처럼 무책임한 자가 이런 힘을 손에 넣는다면 어떤 재앙을 불러올지 걱정되는군. 그녀가 죽어 슬프긴 하지만 살아서는 이 그물을 넘기지 않았을 테니 어쩔 수 없군.\n\n고맙네. 레스텐드리스보다 더 책임감 있는 마법 학자들에게 이 그물을 보내도록 하지. 그들이 이 힘의 새로운 관리자가 될 게야.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지식의 단검"},
[7490] = {title = "호드의 승리", objective = "오그리마에 있는 대족장 스랄에게 오닉시아의 머리를 보여줘야 합니다.", description = "당신은 불가능하게만 보였던 일을 해내고 호드의 승리를 이뤄냈습니다. 검은용군단의 여왕이 발 앞에 죽은 채로 쓰러져있다니... 오닉시아의 머리를 가지고 오그리마로 귀환하여 승리의 소식을 대족장에게 알려야 합니다.", progress = "<오닉시아의 거대한 머리를 보자 아주 잠깐 동안 엄숙했던 표정이 변하며 파멸의 망치를 뽑아들 태세를 보이는 스랄...>", completion = "오늘 호드는 커다란 승리를 거두었노라. &lt;name&gt;, 그대는 내게 수없이 경의를 표했었지만, 이제는 이 대족장이 그대에게 경의를 표할 차례로구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7491] = {title = "승리의 축제", objective = "힘의 골짜기에서 대군주 룬탁을 찾으십시오.", description = "대군주 룬탁이 힘의 골짜기에서 그대가 오기를 기다리고 있노라.\n\n<경례를 하는 스랄>\n\n오그리마의 영웅이여, 주민들이 너무 오래 기다리게 하지는 말게.", progress = nil, completion = "자, 보상을 선택하게. 난 이 영광스러운 승리를 축하하는 의식을 시작하겠네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오닉시아 피 부적용사냥꾼의 인장오닉시아 이빨 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7492] = {title = "모자케 야영지", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 탈로 쏜후프와 대화하십시오.", description = "페랄라스의 타우렌 장로인 탈로 쏜후프께서 도움을 요청하고 계시오. 자세한 얘기는 별로 없으셨지만 아주 민감하면서도... 끔찍한 문제 때문에 요원이 한 명 필요하다고 하셨소.\n\n호드를 받들어 모자케 야영지로 가서 탈로님과 이야기를 나눠보도록 하시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7493] = {title = "모험은 이제부터", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n도안: 오닉시아 비늘 망토"},
[7494] = {title = "페더문 요새", objective = "페랄라스의 페더문 요새에 있는 라트로니쿠스 문스피어와 대화하십시오.", description = "페랄라스에서 당신의 도움을 필요로 하고 있습니다!\n\n레스텐드리스라는 사악한 마법사가 지금은 혈투의 전장이라 불리는 고대 엘프 유적지, 엘드레탈라스로 도망쳤습니다. 아주 위험한 마법의 힘이 깃든 물건을 갖고 있는 걸로 알고 있는데, 그 물건을 반드시 찾아야만 합니다.\n\n라트로니쿠스 문스피어님이 혈투의 전장으로 가서 레스텐드리스에게서 그 물건을 회수해올 요원을 요청하셨습니다.\n\n얼라이언스를 받들어 페랄라스에 있는 페더문 요새에서 라트로니쿠스님을 만나 보도록 하십시오!", progress = nil, completion = "어서 오십시오. 만나서 반갑습니다. 하지만 더 좋은 상황 속에서 만나지 못해 유감이군요.\n\n아주 중요한 임무가 있으니 잘 들으십시오...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7495] = {title = "얼라이언스의 승리", objective = "오닉시아의 머리를 스톰윈드로 갖고 가서 대영주 볼바르 폴드라곤에게 보여주어야 합니다.", description = "당신은 불가능하게만 보였던 일을 해냈습니다. 검은용군단의 여왕이 당신 발 앞에 죽은 채로 쓰러져있다니... 그녀의 머리를 갖고 가서 대영주님께 보여주도록 하십시오.", progress = "아니, 어떻게 이런 일이!", completion = "그 오랜 세월 동안 혼을 빼앗는듯한 여왕의 눈빛에 사로잡혀 굴복해 있었거늘, 이제야 정의가 실현되고 스톰윈드의 명예가 회복되었다! 오늘, 이 영광스러운 승리를 경축하리라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7496] = {title = "대축제", objective = "영웅의 계곡에서 상사 매팅글리를 찾으십시오.", description = "영웅의 계곡으로 가서 상사 매팅글리를 찾도록 하게, <name>. 자네를 기다리고 있을 것이야...", progress = nil, completion = "이렇게 커다란 의식의 주인공이 될만한 영웅은 흔하게 나오지 않는 법이지요. 자, 축하의 의식을 시작할 수 있도록 보상을 골라보십시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n오닉시아 피 부적용사냥꾼의 인장오닉시아 이빨 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7497] = {title = "모험은 이제부터", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n도안: 오닉시아 비늘 망토"},
[7498] = {title = "가로나: 은신과 기만에 대한 연구", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"},
[7499] = {title = "방어의 고서", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"},
[7500] = {title = "신비술사의 요리책", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"},
[7501] = {title = "빛과 정의에 관하여", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"},
[7502] = {title = "지배의 그림자", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"},
[7503] = {title = "사냥꾼의 위대한 혈통", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"},
[7504] = {title = "성스러운 볼로냐: 빛이 알려주지 않는 것들", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"},
[7505] = {title = "냉기 충격과 주술", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"},
[7506] = {title = "에메랄드의 꿈...", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.", progress = "책을 찾았군!", completion = "잘 했소, &lt;race&gt; 친구. 이런 책을 더 찾게 되거든 주저하지 말고 우리에게 되돌려주시오.\n\n시간이 지나면서 분실된 책을 찾아주는 자에게 줄 보상을 바꾸거나 심지어는 새로운 보상을 추가하기도 하니 말이오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘드레탈라스 옥새"},
[7507] = {title = "노스트로의 용사냥 개론", objective = "노스트로의 용사냥 개론을 도서관에 되돌려주어야 합니다.", description = "매우 중요한 무엇인가를 찾았습니다. 이 책은 지금까지 보아온 것들과는 다릅니다.\n\n누군가가 도서관의 인장을 깨는 데 성공한 듯하며, 책 안에 쓰인 글은 흐릿하고 거의 읽을 수 없을 정도입니다.", progress = "아, 우리가 편찬한 최고의 작품 중 하나로군. 아주 오랫동안 분실돼 있던 책이오.", completion = "이 책을 암시장에 팔면 돈 좀 꽤 받았을 텐데... 더군다나 보호 인장이 깨져 필요한 지식을 가진 자라면 누구나 이 성스러운 책 안에 든 용 퇴치법을 읽을 수 있게 되었으니 말이오.\n\n아주 큰 보상을 해줘야 마땅하겠지... 뭐, 얻으려면 아주 큰 고생을 해야만 하는 그런 보상 말이오.\n\n&lt;씩 웃는 리드로스&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7508] = {title = "쿠엘세라 검 만들기", objective = "납작하고 무딘 엘프 검을 현자 리드로스에게 주어야 합니다.", description = "이 임무를 맡으려면 현자 리드로스에게 무딘 칼을 보여주어야 합니다.", progress = "좋았소. 시작해볼까...", completion = "용의 둥지에 들어가는 데 성공하면 그 용의 화염 숨결로 날을 달구고, 마지막에는 그 용의 피에 담금질을 하시오. 그러면 그 칼을 당신에게 귀속하도록 하겠소.", rewards = nil},
[7509] = {title = "쿠엘세라 검 만들기", objective = "오닉시아가 달궈지지 않은 고대의 검에 화염 숨결을 내뿜도록 한 후, 달궈진 고대의 검을 뽑으십시오. 달궈진 고대의 검은 언제까지나 달구어져 있지 않으니 서둘러야 합니다.\n\n마지막 단계로 오닉시아의 시체에 달궈진 고대의 검을 꽂으십시오.\n\n이렇게 하면 쿠엘세라 검을 가질 수 있습니다.", description = "이 달궈지지 않은 고대의 검을 오닉시아의 동지로 가져가 오닉시아를 싸움에 끌어들이도록 하시오.\n\n이 칼을 달구려면 꾀를 써야 하는데, 전투 중에는 오닉시아가 반드시 당신을 불태워 죽이려 할 것이오. 이 달궈지지 않은 고대의 검을 근처에 꽂아 놓고 오닉시아의 화염 숨결로 달구어지기를 기대할 수밖에 없소이다. 그 후에도 살아남았다면 달궈진 고대의 검을 다시 뽑아든 후 그 용을 처치하시오.\n\n달궈진 고대의 검을 불타는 오닉시아의 시신에 꽂으면 가공된 고대의 검이 될 것이오.", progress = "언젠가 다른 사람이 그 찬란한 검을 지니게 되겠지.", completion = "&lt;뭐라고 알아들을 수 없는 말을 중얼거리는 리드로스&gt;\n\n약속한 대로 당신에게 쿠엘세라 검을 주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n쿠엘세라달궈진 고대의 검"},
[7541] = {title = "호드를 위한 활약", objective = "자네가 가져온 펜던트를 우리 학자들이 살펴보는 데는 시간이 좀 걸릴 테지만, 호드를 위한 자네의 활약을 기리는 뜻에서 작은 선물을 주고 싶군.\n\n고맙네. 자네가 한 일이 자네 자신은 물론 우리의 명예도 드높인 걸세.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n충성의 고리홀로나무 고리\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7562] = {title = "모르줄 블러드브링어", objective = "불타는 평원에 있는 모르줄 블러드브링어와 대화하십시오.", description = "당신은 어둠의 기술을 깊이 탐구해왔습니다. 타계의 생물들에 대한 통제력이 아주 강해진 만큼 이제 그 악명 높은 공포마를 당신에게 결속시킬 준비가 되었을지도 모르겠군요.\n\n그 야수를 불러내 오는 의식을 치르려면 상당한 힘과 자원이 필요합니다. 그래도 이 대단한 탈것을 지배하고 싶다면 모르줄 블러드브링어와 얘기해 보십시오. 그는 불타는 평원에 있는 폭풍의 제단 근처에서 야영하고 있습니다.\n\n자, 어서 가십시오. 아주 위험한 임무가 되겠지만 당신 정도의 흑마법사라면 위험을 두려워하지 않는 법이니까요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7563] = {title = "피의 광란", objective = "불타는 평원에 있는 모르줄 블러드브링어에게 흉포한 올빼미야수의 피 30병을 가져가야 합니다.", description = "공포마들은 다른 세계에 서식하는 생물로, 불이 이글거리는 소로스 평원에서 살고 있습니다. 이 야수를 결속시키려면 강력한 상형 문자 주문을 외워야 하는데, 내가 양피지에다 그 상형 문자를 적어줄 수는 있지만 먼저 특별한 잉크가 필요합니다.\n\n머나먼 여명의 설원에는 올빼미야수들이 서식하고 있지요. 그들은 한때 순결한 종족이었지만 이제는 검은속삭임 협곡에서 흘러나오는 마력에 미쳐 광란 상태로 설원을 떠돌고 있습니다.\n\n양피지에 쓸 잉크로 녀석들의 피가 필요하니 가서 그들의 피를 가져오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7564] = {title = "와일드아이즈", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키 와일드아이즈에게 피가 담긴 상자를 가져가야 합니다.", description = "내 하수인인 고르지키라고 실력있는 연금술사가 저기 있습니다. 아마 그 친구가 양피지에 쓸 잉크를 준비해 줄 수 있을 겁니다. 그대가 수집한 피를 모아 두었으니 고르지키에게 가져가면 녀석이 작업을 시작할 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7581] = {title = "감옥벽의 재료", objective = "페랄라스에 있는 혈투의 전장으로 간 다음 굽이나무 지구에 서식하는 야생혈족 사티르로부터 사티르의 피 15개를 회수한 후 타락의 흉터에 있는 다이오에게 돌아가야 합니다.", description = "파멸의수호병을 가둘 감옥의 재료는 하급 악마들에게서 찾아야만 하오.\n\n아마 혈투의 전장을 차지한 야생혈족 사타르의 피가 좋을 거요. 응고된 피가 헤더린 조각들을 결합시키고 수정 감옥을 단단하게 만들어 줄 것이오.", progress = nil, completion = "아, 모아 오느라 수고가 많았소이다. 이 피로 파멸의수호병의 마법 방어력을 무력화시킬 수 있을 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7582] = {title = "감옥의 외벽", objective = "여명의 설원에 있는 검은속삭임 협곡에서 서식하는 헤더린의 악마들로부터 헤더린의 눈물 5개를 빼앗아야 합니다. 임무를 완수하면 타락의 흉터에 있는 다이오에게 돌아가십시오.", description = "하이잘 산의 구릉을 점령한 헤더린 악마들은 강력한 마의 독을 분비하는데, 그 독은 시간이 지나면 딱딱해져서 마법에 내성을 갖는 수정이 된다오. 바로 이 수정을 헤더린의 눈물이라고 부르지.\n\n이 수정으로 감옥의 벽을 만들면 파멸의수호병이 아무리 용을 쓴다 해도 부서지지 않을 거요.\n\n여명의 설원에 있는 검은속삭임 협곡으로 가서 그 눈물을 구해 오시오.", progress = "헤더린들이 그 귀한 보석을 순순히 내주지는 않을 거요.", completion = "이제 야생혈족 사티로스의 피로 이 수정들을 붙이기만 하면 감옥은 모두 준비된 것이오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7583] = {title = "감옥에 가두기", objective = "타락의 흉터에서 파멸의수호병을 찾아내십시오.\n\n빛나는 수정 감옥을 파멸의수호병에게 사용해야 합니다. 악마는 잡히지 않으려고 맹렬하게 공격할 테니 정신을 바짝 차리십시오.\n\n성공하면 사로잡은 파멸의수호병을 타락의 흉터에 있는 다이오에게 데려가야 합니다.", description = "감옥은 준비가 되었소. 이제 이 임무에서 가장 어려운 부분만 남았소이다.\n\n타락의 흉터 안에서 파멸의수호병을 찾아 이 수정 감옥에 가둬야 하오.\n\n조심하시오! 이 수호병은 교활하고 치명적인 적이라 가두려고 의식을 행하려는 즉시 당신을 죽이려고 덤벼들 거요. 사로잡히지 않으려고 아주 거칠게 저항하겠지.\n\n녀석은 당신만 처치하려고 덤벼들 테니 당신을 지켜줄 만한 동료를 데리고 가는 것이 좋을 것이오.", progress = "그래, 어찌 됐소?", completion = "내가 부탁한 대로 했으니 이제 당신에게 이 악마를 소환하고 지배하는 방법을 알려주어도 될 것 같군.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n파멸의 의식\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n파멸의 의식\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n희생의 고서"},
[7601] = {title = "나이비께서 명하사", objective = "악령의 숲에 있는 임프시와 대화하십시오.", description = "지옥불정령을 소환하는 비결을 알고 싶으면 먼저 크로쉬우스를 처치하고 불타버린 그의 잔해에서 지옥핵을 가져 와야 하지. 그게 말처럼 쉬운 일은 아니겠지만... 크로쉬우스는 완전히 타버렸을 테니 잔해에 다시 불을 지펴 잿더미가 그를 다시 살려야 하거든. 그렇게 하려면 다른 악마적 존재로부터 어떤 재료를 모아야 해.\n\n저기 내 부하 임프시가 더 자세히 가르쳐줄 거야.", progress = nil, completion = "맙소사! 또야?", rewards = nil},
[7602] = {title = "완전무결한 지옥의 정수", objective = "악령의 숲에 있는 임프시가 이 세계의 각기 다른 세 개의 지역에서 완전무결한 지옥의 정수 3개를 가져와 달라고 부탁했습니다.\n\n아즈샤라에는 레가쉬 사티로스들, 자에데나르에는 자에데나르 부대원들, 그리고 저주받은 땅에서는 지옥군단병 보초들이 각기 그 지역의 완전무결한 지옥의 정수를 갖고 있습니다.\n\n완전무결한 지옥의 정수 3개를 다 모은 다음에는 악령의 숲에 있는 임프시에게 돌아가야 합니다.", description = "크로쉬우스를 되살리려면 지옥의 불꽃이 필요해요. 제가 만들 수 있는데 재료가 좀 필요해요.\n\n이 세계에 있는 세 개의 지역을 여행하고 완전무결한 지옥의 정수를 갖고 오세요.\n\n아즈샤라의 레가쉬 사티로스들이 첫 번째 것을, 자에데나르에 있는 자에데나르 부대원들이 두 번째 것을, 마지막 것은 저주받은 땅의 지옥군단병 보초들이 갖고 있어요.\n\n이 세 가지 정수를 모아 오면 크로쉬우스를 되살릴 수 있는 지옥의 불꽃을 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7603] = {title = "크로쉬우스의 지옥핵", objective = "악령의 숲에 있는 불벼락 골짜기를 수색해 크로쉬우스의 잔해를 찾아야 합니다. 찾으면 부근에서 지옥의 불꽃을 사용해 크로쉬우스를 되살리십시오. 크로쉬우스가 깨어나면 놈을 쓰러뜨린 후 크로쉬우스의 지옥핵을 꺼내야 합니다.\n\n크로쉬우스의 지옥핵을 악령의 숲에 있는 전지전능한 나이비에게 가져다주십시오.", description = "북동쪽에 있는 불벼락 골짜기로 가면 어딘가에 쓰러져 있는 크로쉬우스가 보일 거예요. 이 지옥의 불꽃을 가지고 가서 그의 잔해에 불씨를 지피세요. 그러면 지옥불정령이 되살아날 겁니다.\n\n분명 녀석은 일어나자마자 당신과 친구들을 모조리 죽이려 들 거예요. 그래서 말인데, 가능한 한 친구들을 많이 데리고 가는 게 좋을 거예요.\n\n그리고 만에 하나 기적이라도 일어나 당신이 크로쉬우스를 처치하게 되는 날에는 녀석의 지옥핵을 나이비에게 가져다주세요.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n불지옥\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n불지옥\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n푸른 불길의 결정"},
[7604] = {title = "대장조합 계약서", objective = "설퍼론 도면을 받으려면 설퍼론 주괴와 토륨 대장조합 계약서를 로크토스 다크바게이너에게 가져가야 합니다.", description = "이하 서명인은 이에 토륨 대장조합(이하 토대 조합)에 배달되는 설퍼론 주괴가 모조품이 아닌 진품임을 선언하고, 또한 설퍼라스의 제작, 제조, 주조, 수색, 판매, 식음을 시도하다 발생할 수 있는 모든 손해에 대해서 토대 조합의 책임 또는 잘못이 아님을 알립니다.\n\n본 계약에 서명하는 것은 여기 나열된 모든 조항에 동의한다는 것을 의미합니다.\n\n_________________\n\n서명다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 설퍼론 망치"},
[7621] = {title = "경고", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[7622] = {title = "빛과 어둠의 균형", objective = "15명이 살해 당하기 전에 인부 50명을 구해야 합니다. 이 임무를 완수하면 에리스 헤븐파이어와 대화하십시오.\n\n살해 당한 농부의 수를 보려면 죽음의 말뚝을 보십시오.", description = "그대는 내가 해낼 수 없었던 일을 해내야 해요. 스트라솔름에서 탈출하려다 죽임을 당한 인부들을 구해야 합니다.\n\n모두들 빛을 향해 나아갈 것이니, 그대가 그들의 생존을 지켜야 해요. 너무 많은 이들이 쓰러지면 우리들의 저주 받은 존재는 지속되고, 그대는 실패한 것이 됩니다.\n\n그대가 터득한 모든 기술과 주문, 마법에 대한 시험을 받게 될 겁니다. 빛의 가호가 함께하기를.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n놀드랏실의 파편"},
[7623] = {title = "군주 베인할로우", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키에게서 어둠의 물약을 구입해야 합니다.\n\n이 물약을 사용하여 자에데나르로 가서 군주 베인할로우와 대화하십시오.", description = "모르줄님이 자네가 소로스로 가는 차원의 문을 열고 싶어한다고 하시더군. 그곳으로 통하는 차원의 문을 열려면 소로시안 별가루가 필요할 거야. 그게 웬만해서는 아제로스에서 찾을 수 없는 물건이거든!\n\n그걸 갖고 있을 만한 이가 딱 한 명 있긴 한데, 바로 어둠의 의회가 있는 자에데나르의 베인할로우 군주라네!\n\n하지만 자에데나르로 가려면 어둠의 의회의 사악한 기운을 뒤집어써야 하는데, 그렇게 하려면 내 어둠의 물약이 필요하거든. 그건 돈을 내고 사야지...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7624] = {title = "배신자 울라텍", objective = "울라텍과 맞서 싸운 후 자에데나르에 있는 베인할로우 군주에게 배신자의 증거를 가져가야 합니다.", description = "네게 은혜를 베풀어 주기를 원한다면 날 위해 처치해 줘야 할 녀석이 있다.\n\n내 하인 울라텍은 내 앞에서는 역겨울 정도로 굽실거리면서 뒷전에서는 소로스의 헬누라스 군주와 음모를 꾸미고 있느니라. 헬누라스는 이곳에서 내 권력을 뒤엎으려 하고 있고 울라텍이 바로 그 첩자인 것이지...\n\n네가 나의 경쟁 상대가 아니라 날 섬기는 자라는 것을 입증해 보이도록 하라. 서쪽에 있는 어둠의 요새로 가서 울라텍의 구역에서 그를 찾도록 해라. 내가 놈의 비밀을 알고 있음을 녀석에게 알리고 녀석이 공포에 떠는 것을 지켜본 후, 그 배신자를 처치하고 그 증거를 내게 가져와야 할 것이다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7625] = {title = "소로시안 별가루", objective = "우르단에게서 소로시안 별가루를 구입한 후, 불타는 평원에 있는 고르지키 와일드아이즈에게 가져가야 합니다.", description = "그래, 소로시안 별가루 때문에 날 찾아온 것이란 말이지? 내 경쟁자 헬누라스의 영토 소로스로 통하는 차원의 문을 열고 싶다고? 녀석이 애지중지하는 공포마라도 한 마리 훔칠 생각인겐가?\n\n좋다. 내 신하 우르단이 소로시안 별가루를 갖고 있으니 녀석에게서 얻을 수 있을 것이다... 그 값을 치를 수 있다면 말이지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7626] = {title = "데스무라의 종", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키 와일드아이즈에게 암흑 강화의 비약 10개를 가져가야 합니다.", description = "이미 죽은 흑마법사인 데스무라 다크아이즈의 이름을 딴 데스무라의 종은 대소환진을 만드는데 필요한 세 가지 도구 중 하나입니다. 물레와 양초가 제대로 조화를 이루면 이 물건들에서 엄청난 양의 마법력이 뿜어져 나오게 되지요.\n\n내 하수인인 고르지키가 그런 종을 만들 줄 알지만, 그렇게 하려면 먼저 암흑 강화의 비약이 많이 필요합니다. 연금술을 배운 친구에게 그 비약을 구해 고르지키에게 가져가도록 하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7627] = {title = "어둠의 물레", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키 와일드아이즈에게 눈부신 큰 결정 6개와 검은무쇠 광석 25개를 가져가야 합니다.", description = "어둠의 물레에는 대소환진에 필요한 극도의 힘이 깃들어 있어 물레가 그 힘을 조종합니다. 마법부여사 친구에게서 눈부신 큰 결정을, 그리고 전문 광부 친구에게서 검은무쇠 광석을 구하면 고르지키가 그 물레를 만들어줄 수 있을 겁니다.\n\n이 재료들을 모아 고르지키에게 가져가도록 하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7628] = {title = "심판의 양초", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키 와일드아이즈에게 검은용 비늘 35개를 가져가야 합니다.", description = "심판의 양초는 불을 비축하고 있다가 의식을 방해하려는 자가 나타나면 그를 공격하게 되지요. 그대가 대소환진을 만들 때 양초가 켜져 있으면 의식을 방해하려는 악마들이 그 불길에 타 버리게 될 겁니다!\n\n그 불을 억제하는 건 쉬운 일이 아닐 뿐 아니라, 이를 위해서는 검은용 비늘에 깃든 정수도 필요합니다. 무두질이 가능한 친구에게 그 비늘들을 얻어서 고르지키 와일드아이즈에게 가져가도록 하십시오.", progress = "용 비늘은 가져 왔나? 그게 마련될 때까지는 양초를 만들지 않을 거야... 자칫하면 야영지 전체를 날려 버릴 수도 있거든!", completion = "아, 아주 좋아. 양초의 불을 억제하려면 이것들이 필요할 거야. 이제 비늘이 생겼으니 양초를 만들어 자네가 대소환진 의식을 시작할 준비가 될 때까지 내가 지니고 있도록 하지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7629] = {title = "임프 배달", objective = "단지 안에 든 임프를 스칼로맨스에 있는 연금술 실험대로 가져가야 합니다. 양피지가 완성되면 단지를 고르지키 와일드아이즈에게 되돌려 주십시오.", description = "모르줄님의 양피지를 만드는 데 필요한 한 가지 절차가 더 있네. 바로 종이와 소로시안 별가루를 섞는 일인데... 여기서는 장비가 없어서 할 수가 없단 말이야!\n\n하지만 필요한 장비를 모두 갖춘 연금술 실험대가 있긴 하지. 역병지대의 카엘 다로우의 섬에 위치한 스칼로맨스에 있다네.\n\n나는 거기까지 갈 수 없으니 이 단지를 받게. 이 안에는 머리가 꽤 좋은 임프가 한 마리 들어 있는데, 연금술 실험대에서 풀어 주면 알아서 양피지를 만들어 낼 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7630] = {title = "아케이나이트", objective = "불타는 평원에 있는 고르지키에게 아케이나이트 주괴 3개를 가져가야 합니다.", description = "종, 물레, 그리고 양초를 모두 만들었으니 검은 자철광을 만들어야겠군. 자네의 의식이 진행되는 동안, 의식이 실패하게 된다면 다음 의식을 진행할 물건들을 원상태로 유지하기 위해서 자철광이 필요하게 될 걸세.\n\n자철광을 만들려면 말이야, 아케이나이트가 필요하네. 자네 좀 가지고 있나? 만약 없다면... 연금술사 친구한테서 하나 얻어야 할 것이야.\n\n아케이나이트를 구하거든 내게 다시 오게. 그러면 검은 자철광을 만들어 주지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7631] = {title = "소로스의 공포마", objective = "모르줄의 지시서를 잘 읽으십시오. 소로시안 공포마를 소환해 물리친 후 그 영혼을 결속시켜야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "준비는 모두 마쳤군요. 이제 그대가 대소환진을 만드는 의식을 치르고 난 후, 소로스로 통하는 차원의 문을 열기 위해서... 소로시안 별가루를 입힌 양피지를 사용하십시오.\n\n의식에 대한 지침은 두루마리에 적어 놓았습니다. 성공하길 바란다면 각 단계를 정확히 행해야 하니 자세히 읽도록 하십시오.\n\n행운을 빌겠습니다. 그대 적들의 영혼이 그대의 영혼의 주머니로 재빨리 빨려들어가기를...다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n공포마 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n공포마 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7632] = {title = "고대의 잎사귀", objective = "단단한 고대의 잎사귀의 주인을 찾아야 합니다. 행운을 빕니다, <name>. 세상은 아주 넓으니까요.", description = "이 잎사귀의 표피는 밝은 녹색 광채를 띠고 있습니다. 표면에는 주름이 매우 많고 잎맥이 몇 개 드러나 있습니다.\n\n이 잎사귀는 어떤 고대의 강력한 존재에게서 나온 것 같습니다.\n\n잎사귀의 원래 주인을 찾아가 보는 것이 좋지 않을까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7633] = {title = "고대의 잎사귀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[7634] = {title = "힘줄 감긴 고대의 잎주머니", objective = "고대정령 하스타트가 다 자란 푸른용 힘줄을 가져다 달라고 부탁했습니다. 이것을 찾으면 악령의 숲에 있는 하스타트에게 가져가십시오.", description = "어서 오라, <class>|1이여;여;. 나는 지식의 고대정령 하스타트... 아주 오래전에 사라진 지식을 갖고 있느니라.\n\n제대로 묶을 줄만 있으면 내 잎사귀로 1만 년에 한번이나 나올까 말까 한 훌륭한 화살통을 만들 수 있다. 고대정령의 활과 함께 사용하면 어마어마한 힘을 얻을 수 있지.\n\n다 성장한 푸른용의 힘줄을 가지고 이곳으로 돌아오면 화살통을 완성하여 그대에게 주리라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n힘줄 감긴 고대의 잎주머니"},
[7635] = {title = "최고의 활시위", objective = "고대정령 스토마가 다 자란 검은용 힘줄을 가져다 달라고 부탁했습니다. 이것을 찾으면 악령의 숲에 있는 스토마에게 가져가십시오.", description = "고대정령의 활을 완성하는 데 필요한 지팡이는 바르투스가 줄 수 있지만 활시위에 마법을 부여할 수 있는 건 나뿐이니라.\n\n아주 간단한 일이다. 다 자란 검은용 한 마리를 처치하고 그 뼈에 붙어 있는 힘줄을 가져오기만 하면 되니까. 그 힘줄을 내게 가져오면 마법을 부여해 불멸에 가까운 활시위로 만들어 주리라.", progress = "검은용 한 마리를 찾아 처치하는 것쯤이야 그대에게는 식은 죽 먹기에 불과하겠지만, 잡담이나 늘어놓으며 시간을 낭비하지 말도록.", completion = "아주 사악하기 그지없는 용이었나 보군. 이 힘줄에서 지독하게 사악한 향기가 뿜어져 나오고 있어.\n\n내가 이 살에 묻은 때를 씻어내고 마법을 부여하는 동안 잠시 기다리도록 하라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력 깃든 검은용 힘줄"},
[7636] = {title = "고대정령의 지팡이", objective = "타락한 악령의 4인조를 찾아 처치해야 합니다.\n\n매혹의 시몬\n\n광기의 클린프랑\n\n학살자 솔레노르\n\n파멸의 인도자 아토리우스\n\n위 넷의 혼을 갈무리하여 악령의 숲에 있는 고대정령 바르투스에게 돌아가십시오.\n\n이들의 위치에 대한 단서는 바르투스가 주는 돌껍질을 참조하십시오.\n\n이 임무는 반드시 혼자서 완수해야 합니다.", description = "아직도 이 세계에는 불타는 군단이 활동하고 있다. 놈들이 나타날 때 녀석들의 손에 닿는 것은 모두 부패하여 자연이 시들고 흐느끼느니라.\n\n<name>, 그 타락하고 부패한 놈들을 찾아 처치하도록! 미리 경고하겠다. 그대가 홀로 맞서지 않고 친구들과 힘을 합쳐 달려들면 녀석들이 도망칠 것이다. 그대가 홀로 맞선다면 녀석들이 단박에 달려들어 그대를 처치하려 들 것이다. 그 오만하고 비겁한 녀석들의 머릿속에 고통이 무엇인지 가르쳐 주어라.\n\n자, 나의 돌껍질 하나를 떼어내 주겠노라. 여기 새겨진 글이 그대를 적에게 인도할 것이다. 모두 처치하고 그 증거를 가지고 나에게 돌아오라.", progress = "그들의 겉모습에 속아서는 안 될 것이다!", completion = "&lt;name&gt;, 그대는 아주 큰일을 해 주었다! 자, 이 지팡이를 받아 스토마가 만들어 줄 수 있는 활시위와 결합하도록 하라. 그러면 온 세상을 호령할 최고의 무기가 탄생할 것이니라.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고대 룬문자가 새겨진 지팡이"},
[7637] = {title = "희생의 중요성", objective = "아이언포지에 가서 대사제 로한의 퇴마 향로를 가져와야 합니다. 퇴마 향로를 얻으려면 150골드를 기부해야 합니다.", description = "이 일을 맡으려면 희생 정신과 판단력이 충분하다는 것을 증명해야 한다네. 특히 희생정신이 강조되지.\n\n대사제이신 로한님의 퇴마 향로를 가지고 온다면 일을 맡기겠네. 비록 정당하고 옳은 일에 퇴마 향로를 사용하려는 것이라 해도 충분한 보상을 치러야만 한다네.\n\n아이언포지로 가서 대사제님과 대화를 나누어 보게. 돈을 넉넉하게 지불한다면 자네의 희생정신을 충분히 증명할 수 있을 것이야.\n\n서두르게, <class>|1이여;여. 시간은 중요한 것이야.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[7638] = {title = "그레이슨 섀도브레이커 경", objective = "스톰윈드 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화해야 합니다.", description = "자네가 지금까지 무엇을 얻기 위해 기다려 왔는지 알고 있네, <class>|1이여;여;. 이제 어떻게 하면 그것을 얻을 수 있는지 알려 주겠네.\n\n여기 스톰윈드 빛의 대성당에 계시는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화를 나누어 보게. 성기사에게 가장 어울리는 최고의 군마는 어떤 녀석인지, 그 녀석을 얻으려면 어떻게 해야 하는지 알려주실 것일세.\n\n좋은 결과 있기를 빌겠네, 고귀한 <형제/자매여>. 정의를 위해!", progress = nil, completion = "만나서 반갑네. 자네가 군마를 얻기 위해 기다려 왔다는 사실을 알고 있네. 이제 때가 되었어.\n\n물론 여러 가지 방법으로 자네를 시험하게 될 것이네. 하지만 가장 중요한 것은 자네에게 닥쳐올 많은 난관을 극복하려는 적극적인 자세라네. 이번 시험은 훈련과는 차원이 다르네. 다행히 자네 실력으로 봐서 별다른 교육은 필요 없겠군. 자네는 지금까지 악마를 상대로 싸워오지 않았나? 그 악마의 손에서 자네의 동료가 될 친구를 구해오게.\n\n이제 자네 차례라네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7639] = {title = "희생과 심판", objective = "퇴마 향로를 가지고 스톰윈드 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 돌아가야 합니다.", description = "자, 이 향로를 받으십시오. 이것은 제가 악령 퇴치에 사용하던 것으로 <형제/자매>가 앞으로 겪게 될 험난한 여정에도 많은 도움이 될 것입니다. 축복을 빌겠습니다.\n\n이제 스톰윈드에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 돌아가십시오. <형제/자매>의 임무는 아직 끝나지 않았습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7640] = {title = "테러데일 퇴마", objective = "퇴마 향로를 사용하여 테러데일에 고통을 주는 영혼을 몰아내야 합니다. 25명의 테러데일 영혼을 해치운 다음 스톰윈드 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 돌아가야 합니다.", description = "동부 역병지대의 테러데일에 있는 오염된 땅에서 흙을 조금 떠서 향로에 넣었네. 이 향로를 사용하면 영적으로 동요하고 있는 지역을 찾을 수 있을 것이네. 녹색 오라를 찾아야 하네. 녹색 오라는 영혼의 세계가 이 세계를 침범하면서 고통으로 물들이는 지역이라네. 녹색 오라를 찾으면 향로를 사용해서 악마의 영혼을 몰아내도록 하게.\n\n충분한 숫자의 영혼을 몰아내게 되면 다음 단계를 진행할 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7641] = {title = "그리만트 엘모어의 마갑", objective = "스톰윈드의 드워프 지구에 있는 그리만트 엘모어와 대화해야 합니다.", description = "적합한 마갑이 없다면 성기사의 군마라고 해도 단지 짐이나 나르는 동물일 뿐이라네. 자네의 군마에 사용할 마갑은 최고급 재료로 만들어야 할 뿐 아니라 주변 환경 때문에 영혼의 세계와 균형을 이루도록 세심한 배려가 필요하네.\n\n일단 마갑을 만들도록 하세나. 스톰윈드의 드워프 지구에 살고 있는 그리만트 엘모어야 말로 이 일에 딱 맞는 최고의 장인이지. 그의 작업비는 꽤 비싸겠지만 실력 하나는 최고라네. 드워프 지구로 가서 그와 대화를 나눠보게나.", progress = nil, completion = "만나서 반갑소! 당신이 찾아올 것이라고 그레이슨 섀도브레이커 경께서 전갈을 보내셨소. 필요하다는 마갑을 만들어 주는 거야 어렵지 않지만 가격도 그렇고 만드는 방법도 쉽지 않을 거요. 일단 먼저 흥정부터 합시다.\n\n나는 이 정도의 가격을 원하오. 그레이슨 섀도브레이커 경께서도 합리적인 가격이라 생각하실 것이오. 잘 알겠지만 아제로스에서 여기보다 마갑을 잘 만드는 곳은 없소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7642] = {title = "마갑 재료 수집", objective = "룬무늬 옷감 40개, 아케이나이트 주괴 6개, 아서스의 눈물 10개, 스트라솔름 성수 물병 5개 그리고 150골드를 스톰윈드의 드워프 지구에 있는 그리만트 엘모어에게 가져가야 합니다.", description = "마갑을 만들려면 안감에 사용할 룬무늬 옷감, 도금에 사용할 아케이나이트 주괴, 영적인 균형을 조절하기 위한 아서스의 눈물, 그리고 영혼을 불어넣기 위한 스트라솔름 성수 이렇게 네 종류의 재료가 필요하오. 정확하게 수고비까지 생각한다면 다섯 가지가 되나? 수고비는 손으로 직접 만든 안장, 등자 그리고 인건비까지 포함된 가격이오.\n\n재료와 수고비를 모두 가지고 오면 마갑을 만들어 주겠소. 지금부터 당신이 재료를 모아서 돌아올 때까지 당신에게 줄 선물을 준비하도록 하지.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[7643] = {title = "고대 준마의 영혼", objective = "사우스쇼어에 있는 메리데스 칼슨에게 말의 영혼에게 먹일 특별한 말 먹이를 얻어야 합니다.\n\n페랄라스에 있는 혈투의 전장 던전으로 가서 굽이나무 텐드리스를 무찔러야 합니다. 굽이나무 텐드리스를 무찌르고 고대 준마의 영혼이 풀려나면 특별한 말 먹이를 먹여 영혼을 진정시키십시오. 마지막으로 아케이나이트 마갑을 주면 영혼이 축복을 내릴 것입니다.", description = "자네의 마갑은 특별한 형태의 축복이 필요하다네. 특별한 영혼의 축복이 있어야 한다는 것일세. 혈투의 전장에 있는 고대 준마의 영혼이 바로 그러한 영혼이라 할 수 있지. 그 영혼은 지금 타락한 나무정령인 굽이나무 텐드리스에게 붙잡혀 있네. 이 사악한 악마를 해치우게나.\n\n단, 영혼을 풀어준다고 모두 해결되는 것은 아니라네. 축복을 받으려면 영혼을 진정시켜야만 하는데 그러기 위해서 특별한 말 먹이가 필요하네. 혈투의 전장으로 가기 전에 먼저 사우스쇼어에 있는 메리데스 칼슨을 찾아가 보게나... 그리고 더욱 투철한 희생정신이 필요할 것이네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7644] = {title = "축복받은 아케이나이트 마갑", objective = "축복받은 아케이나이트 마갑을 가지고 스톰윈드의 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 돌아가야 합니다.", description = "마갑을 고대 준마의 영혼의 등에 올리자 마갑이 약간 커집니다. 짧은 순간 공기가 가득 차면서 강한 기운이 느껴집니다. 이때 말의 등에서 마갑이 사라지더니 소지품 속에 안전하게 보관됩니다.\n\n마갑이 축복받은 것 같습니다. 이제 그레이슨 섀도브레이커 경의 지시에 따라 마갑을 가지고 스톰윈드로 돌아가야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7645] = {title = "맛좋은 만나 사료", objective = "맛좋은 만나빵 20개를 모아서 힐스브래드 구릉지의 사우스쇼어에 있는 메리데스 칼슨에게 가져가야 합니다. 맛좋은 만나빵은 맛좋은 만나 사료에 꼭 필요한 재료입니다. 맛좋은 만나빵은 은빛 여명회에서 독점적으로 파는 것으로 알려져 있습니다.\n\n메리데스 칼슨에게도 50골드를 주어야만 화가 난 마음을 진정시킬 수 있습니다.", description = "영혼에게 먹일 수 있는 특별한 말 먹이를 만들 수 있다고 은빛성기사단에게 말했더니 나를 미쳤다고 생각하더군요. 모두 내가 미쳤다고 생각하고 있어요! 모두에게 보여주겠어요!\n\n필요한 물건을 만들어 주겠어요. 성기사를 용사라고도 하던가요? 어쨌든 공짜는 아니에요. 내가 원하는 것은 특별한 빵이에요. 은빛 여명회에서만 파는 맛좋은 만나빵을 가지고 오세요. 그리고 한 가지 더 요구하자면 내가 겪은 정신적 피해에 대한 보상을 원해요!\n\n당신네 성기사들이 주절거리는 희생정신을 증명해 보세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맛좋은 만나 사료"},
[7646] = {title = "예언의 탐지기", objective = "스톰윈드의 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드를 가져가야 합니다.", description = "이제 예언의 탐지기를 만들어야 하네. 이 일은 군마의 영혼을 되찾기 위한 출발점이기도 하지. 사실 자네의 탐지기가 거의 완성되었네. 테러데일에서 사용한 퇴마 향로가 예언의 탐지기의 촉매 역할을 하는 것일세. 장치에 필요한 틀은 내가 만들도록 함세.\n\n마지막으로 다이아몬드 두 개가 필요하네. 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드, 이 두 개의 다이아몬드를 나란히 놓아야 한다네. 이것들을 통해서 탐지기가 어둠을 뚫고 들어갈 수 있게 되는 것일세!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7647] = {title = "심판과 구원의 손길", objective = "스칼로맨스에 있는 대형 납골당 지하의 중심부로 가서 예언의 탐지기를 사용해야 합니다. 그러면 영혼들이 나타날 것이니 그들을 해치우십시오. 그들을 해치우면 죽음의 기사 다크리버가 나타날 것이니 그를 물리친 다음 군마의 영혼의 잃어버린 영혼을 되찾아야 합니다.\n\n구원된 군마의 영혼과 축복받은 아케이나이트 마갑을 다크리버 군마의 영혼에게 돌려줘야 합니다.", description = "이 가방을 받게. 그 안에는 임무를 위해 필요한 물건이 들어 있네.\n\n스칼로맨스의 대형 납골당 지하의 중심부로 가서 예언의 탐지기를 사용한 다음 저주받은 영혼들이 나타나면 해치우게. 자네의 문장을 잘 사용해서 임무를 완수하게. 그들은 자네 생각보다 강력한 힘을 가지고 있을 것이네. 영혼들을 해치우고 나면 죽음의 기사가 나타날 것이네. 그를 해치우고 군마의 영혼을 되찾아야 하네. 그래야만 말을 구해내고 자네의 새 말로 삼아 마갑을 입힐 수가 있네!\n\n행운을 빌겠네!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n군마 소환\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n타락한 군마의 영혼예언의 탐지기"},
[7648] = {title = "그리만트의 걸작품", objective = "스톰윈드 빛의 대성당에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경에게 아케이나이트 마갑을 가져가야 합니다.", description = "<자부심 가득한 얼굴로 이마의 땀을 닦는 그리만트 엘모어>\n\n자, 모두 완성됐소, 친구. 내 작품 중에서도 걸작에 속한다고 할 수 있지. 그레이슨 섀도브레이커 경께 만들어 드린 마갑과 비교해도 전혀 떨어지지 않는다오. 나를 믿고 최선을 다해 도와줘서 고맙소이다.\n\n그레이슨 섀도브레이커 경께서도 틀림없이 내 작품을 보고 싶어할 것이오. 내가 만들어 준 마갑을 그분께 가져가시오. 그분의 영예로운 일에 참여할 기회를 주셔서 고맙다는 말도 전해주시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7649] = {title = "마력깃든 토륨 갑옷 I", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 마력 깃든 토륨 흉갑"},
[7650] = {title = "마력깃든 토륨 갑옷 II", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 마력 깃든 토륨 다리보호구"},
[7651] = {title = "마력깃든 토륨 갑옷 III", objective = "주인에게 책을 되돌려주십시오.", description = "이 책에는 도서관의 인장이 찍혀있습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 마력 깃든 토륨 투구"},
[7652] = {title = "괜찮은 거래", objective = "잠깐만, 아주 괜찮은 거래가 하나 있는데 말이야.\n\n난 이 황제의 판금 갑옷 제작 기술을 원하는 사람들에게 처분할까 생각 중일세. 그 대가로 원하는 건 토륨 주괴뿐인데, 어떻게 생각하나?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[7653] = {title = "황제의 판금 허리띠", objective = "허리띠 도면은 토륨 주괴 20개는 줘야 하네.", description = nil, progress = "허리띠 도면은 토륨 주괴 20개는 줘야 하네.", completion = "자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.\n\n그런데 &lt;name&gt;, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 허리띠"},
[7654] = {title = "황제의 판금 장화", objective = "장화 도면은 토륨 주괴 40개만 줘. 그래, 40개! 아니 왜 눈물이 고였나... 손수건이라도 줘야하나?\n\n<소리 내어 웃는 데로타인>", description = nil, progress = "장화 도면은 토륨 주괴 40개만 줘. 그래, 40개! 아니 왜 눈물이 고였나... 손수건이라도 줘야하나?\n\n<소리 내어 웃는 데로타인>", completion = "자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.\n\n그런데 &lt;name&gt;, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 장화"},
[7655] = {title = "황제의 판금 팔보호구", objective = "팔보호구 도면은 토륨 주괴 20개야.\n\n아니, 자네 어디 안 좋나? 얼굴이 온통 벌겋게 변했군.", description = nil, progress = "팔보호구 도면은 토륨 주괴 20개야.\n\n아니, 자네 어디 안 좋나? 얼굴이 온통 벌겋게 변했군.", completion = "자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.\n\n그런데 &lt;name&gt;, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 팔보호구"},
[7656] = {title = "황제의 판금 흉갑", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 흉갑"},
[7657] = {title = "황제의 판금 투구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 투구"},
[7658] = {title = "황제의 판금 다리보호구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 다리보호구"},
[7659] = {title = "황제의 판금 어깨보호구", objective = "어깨보호구 도면은 토륨 주괴 20개일세.", description = nil, progress = "어깨보호구 도면은 토륨 주괴 20개일세.", completion = "자네와 거래를 하게 되어 기쁘군.\n\n그런데 &lt;name&gt;, 그 아니꼽다는 듯한 표정은 짓지 않는 게 어떻겠나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 황제의 판금 어깨보호구"},
[7660] = {title = "늑대 교환 - 북극 늑대", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색 늑대 뿔피리날쌘 회색 늑대 뿔피리날쌘 회갈색 늑대 뿔피리"},
[7661] = {title = "늑대 교환 - 붉은 늑대", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색 늑대 뿔피리날쌘 회색 늑대 뿔피리날쌘 회갈색 늑대 뿔피리"},
[7662] = {title = "새로운 청색 코도", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거대한 갈색 코도 발굽거대한 회색 코도 발굽거대한 흰색 코도 발굽"},
[7663] = {title = "새로운 녹색 코도", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n거대한 갈색 코도 발굽거대한 회색 코도 발굽거대한 흰색 코도 발굽"},
[7664] = {title = "상아색 랩터 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 푸른 랩터 호루라기날쌘 녹색 랩터 호루라기날쌘 주황색 랩터 호루라기"},
[7665] = {title = "붉은 랩터 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 푸른 랩터 호루라기날쌘 녹색 랩터 호루라기날쌘 주황색 랩터 호루라기"},
[7666] = {title = "다시 대형 납골당으로", objective = "자네 스칼로맨스로 다시 돌아가려는 것인가? 예언의 탐지기의 사용료는 이미 충분하게 치렀네. 자네 하나 더 가져가려는 것이 좋을 거야. 예언의 탐지기를 가지고 있으면 대형 납골당의 위험에 다시 한 번 도전할 수 있네.\n\n반드시 가지고 있게나. 자네는 자격이 충분하네.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n예언의 탐지기"},
[7667] = {title = "물질적인 부탁", objective = "오그리마, 지혜의 골짜기에 있는 사고른 크레스트스트라이더의 일을 도우려면 그에게 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드를 가져가야 합니다.", description = "급한 문제가 생겼소. 도와줄 거라 믿고 무슨 일인지 지금부터 설명하겠소이다.\n\n로데론의 스칼로맨스 깊은 곳에는 대형 납골당이라고 부르는 방이 있소. 난 그 등골까지 오싹해지는 방의 칠흑 같은 어둠을 뚫고 들어갈 예언의 탐지기를 완성해야 하오. 그러려면 두 개의 다이아몬드가 필요하지. 아제로스 다이아몬드와 온전한 검은 다이아몬드 말이오. 내가 알기로 그것들은 쉽게 구할 수 있는 물건이 절대 아니오. 내게 그렇게 귀한 걸 구할 뾰족한 방법이 있는 것도 아니고...\n\n<name>, 날 위해 다이아몬드를 좀 구해다주겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7668] = {title = "다크리버의 위협", objective = "스칼로맨스에 있는 대형 납골당 지하의 중앙으로 가서 예언의 탐지기를 사용하십시오. 그러면 유령들이 나타날 것입니다. 그들을 해치우십시오. 그리고 곧이어 나타날 죽음의 기사 다크리버를 해치워야 합니다.\n\n그런 다음 그 증거로 오그리마, 지혜의 골짜기에 있는 사고른 크레스트스트라이더에게 다크리버의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "죽음의 기사 다크리버는 스칼로맨스에 있는 대형 납골당의 주인이오. 지금 그가 영혼의 세계를 넘보고 있소이다. 반드시 그를 막아야 해! 그러려면 탐지기가 꼭 필요할 거요.\n\n대형 납골당 지하의 중앙으로 가서 예언의 탐지기를 사용하면 다크리버의 부하들이 나올 거요. 그 유령들을 물리치면 다크리버 본인이 모습을 드러낼 테지. <name>, 그를 처치하고 그 증거를 가져다주시오! 그가 죽어야만 영혼의 세계가 입은 피해를 회복할 수 있소!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잠재력의 투구"},
[7669] = {title = "다시 대형 납골당으로...", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n예언의 탐지기"},
[7670] = {title = "그레이슨 섀도브레이커 경", objective = "스톰윈드의 대성당 광장에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화해야 합니다.", description = "<name>, 당신이 지금까지 무엇을 얻기 위해 기다려 왔는지 알고 있소. 이제 어떻게 하면 그것을 얻을 수 있는지 알려 주겠소.\n\n스톰윈드의 대성당 광장에 있는 그레이슨 섀도브레이커 경과 대화를 나누어 보시오. 최고의 성기사에게 가장 어울리는 말이란 어떤 놈인지, 그놈을 얻으려면 어떻게 해야 하는지 알려줄 것이오.\n\n좋은 결과 있기를 빌겠소. 고귀한 빛을 수호하는 성기사의 이름으로!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7671] = {title = "빙호 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 폭풍호랑이 고삐날쌘 겨울빙호 고삐날쌘 안개호랑이 고삐"},
[7672] = {title = "흑호 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 폭풍호랑이 고삐날쌘 겨울빙호 고삐날쌘 안개호랑이 고삐"},
[7673] = {title = "서리 산양 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색 산양 고삐날쌘 회색 산양 고삐날쌘 흰색 산양 고삐"},
[7674] = {title = "검은 산양 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색 산양 고삐날쌘 회색 산양 고삐날쌘 흰색 산양 고삐"},
[7675] = {title = "최신형 투명청색 기계타조 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 녹색 기계타조 조종기날쌘 흰색 기계타조 조종기날쌘 노란색 기계타조 조종기"},
[7676] = {title = "최신형 흰색 기계타조 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 녹색 기계타조 조종기날쌘 흰색 기계타조 조종기날쌘 노란색 기계타조 조종기"},
[7677] = {title = "백마 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색마 마구날쌘 황토마 마구날쌘 백마 마구"},
[7678] = {title = "황토마 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n날쌘 갈색마 마구날쌘 황토마 마구날쌘 백마 마구"},
[7681] = {title = "Hunter test quest", objective = "Feed your pet, then talk to your questgiver.Cast feed pet on your pet.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "Cast feed pet on your pet.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7682] = {title = "Hunter test quest2", objective = "Feed your pet, then talk to your questgiver.Cast feed pet on your pet.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "Cast feed pet on your pet.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7701] = {title = "현상수배: 감독관 말토류스", objective = "이글거리는 협곡의 용광로에 있는 잿가루 채석장 깊은 곳에서 검은무쇠단 드워프 변절자인 감독관 말토류스를 찾아 처치하고, 이글거리는 협곡에 있는 감시대장 롤로 롱스트라이커에게 그의 머리카락을 증거로 가져가 보상을 받아야 합니다.", description = "고귀하신 감독관 오일피스트 님의 명에 따라, 토륨 대장조합의 요원이자 새로 고용된 용광로의 검은무쇠단 잿가루 채석장 일꾼들의 지휘관인 감독관 말토류스를 처치하고 그 증거를 가져오도록 하라.\n\n현상금에 대한 사항은 감시대장 롤로 롱스트라이커에게 문의하기 바란다.", progress = "바쁜 거 안 보이나? 무슨 *딸꾹* 일로 온 거지? *딸꾹*", completion = "이제 그 못난 얼굴을 또 볼 일은 절대 없겠군!\n\n그 더러운 놈이 이 세상에서 사라졌다니 속이 다 시원할 지경이야.\n\n자, 여기 현상금 받으라고 *딸꾹*, 친구!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n이글거리는 사슬 조끼그을린 가죽 튜닉\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7702] = {title = "수면 방해", objective = "용광로에 있는 잿가루 채석장 깊은 곳에 가면 검은무쇠 드워프들의 침소를 찾을 수 있습니다.\n\n이글거리는 협곡에 있는 에보니스 수트스모커에게 침소에서 훔친 검은무쇠 베개 20개를 가져가야 합니다.", description = "잿가루 채석장에서 작업하는 검은무쇠 녀석들에게 타격을 입히려면 가장 큰 피해를 줄 수 있는 곳을 찾아야겠죠.\n\n이건 잘 알려지지 않은 사실인데, 드워프들, 특히 검은무쇠 드워프들은 잠을 아주 많이 자야 한답니다!\n\n자, 그러면 하나 물어볼까요? 검은무쇠 드워프가 베개 없이 어떻게 잠을 잘 수 있을까요? 그렇죠, 못 자겠죠. 그렇기에 당신이 잿가루 채석장으로 몰래 들어가서 녀석들의 베개를 훔쳐 와야 하는 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n적열의 로브"},
[7703] = {title = "고르독 일 마무리", objective = "권력의 고르독 건틀릿을 찾아 혈투의 전장에 있는 대장 크롬크러쉬에게 가져가야 합니다.\n\n크롬크러쉬의 \"옛날 얘기\"에 따르면 자칭 왕자라는 토르텔드린이라는 이름의 \"기분 나쁜\" 엘프가 고르독 왕에게서 빼앗아갔다고 합니다.", description = "이제 당신 새 왕이다, 토르텔드린이라고 하는 기분 나쁜 엘프에게서 소중한 고르독 유물 빼앗아줘! 이전 왕은 실패했고, 토르텔드린이 아주 오래 전 왕에게서 유물 훔쳐간 뒤로 다른 임금들 다 실패했다!\n\n그 유물은 권력의 고르독 건틀릿이라고 한다. 옛날 얘기에는 진짜 고르독 왕만이 갖고 올 수 있다고 한다. 옛날 얘기에는 기분 나쁜 엘프가 아직도 이 근처에 있다고 한다. 그 유물 찾으면 평생 왕이 끼고 있게 될 거다! 그래, 내가 보여준다!", progress = "하하. 못 찾았지, 왕? 옛날 얘기가 거짓말일지도 모른다... 기분 나쁜 엘프가 고르독 왕에게서 훔치다니 말도 안 돼!", completion = "우와... 당신 정말로 진짜 왕이다! 이 건틀릿은 평생 절대 못 볼 거라 생각했다! 음... 건틀릿에 모조가 남아있는 것 같지 않군... 기분 나쁜 엘프가 망치려고 했는지도 몰라. 그 녀석한테 실컷 비웃어주지!\n\n봐. 건틀릿에 새겨진 문장 옛날, 옛날, 예엣날 마법 문장이다. 고르독 일족보다 더 오래된 거라고 하던데. 고르독 왕으로서 딱 한 가지 계속해서 배우는 게 있다. 문장을 살려서 건틀릿에 힘을 되찾아주는 거지!\n\n내가 해줄게, 왕! 자, 이 건틀릿 중에 하나 가지고 영원히 우리의 왕 해!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고르독의 손보호대고르독의 건틀릿고르독의 장갑고르독의 손장갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7704] = {title = "엄청나게 큰 베개!", objective = "이글거리는 협곡에 있는 에보니스 수트스모커에게 하녀 필라클렌처의 베개를 가져가야 합니다.", description = "이런, 이런, 이런... 이것 참 재미있는 일입니다. 하녀의 거대하고 화려한 베개가 이제 당신의 것이 되었습니다. 틀림없이 에보니스 수트스모커가 이 물건을 그 지저분한 작은 손에 넣고 싶어할 테니 이 베개를 가져가서 에보니스가 당신의 수고에 대해 어떤 제안을 하는지 봐야 할 거 같습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n에보니스의 낙하 방석"},
[7721] = {title = "변환을 위한 연료", objective = "페랄라스의 잊혀진 해안에 있는 바다 정령과 바다 물보라 정령에게서 물의 정령 핵 10개를 모아 부두 근처에 있는 조브린 팬대즐에게 가져가야 합니다.", description = "바보 같은 결정일지는 몰라도 잊혀진 해안에 머무르면서 기계공학 작업장을 운영한다 치면 저 성가신 정령들을 좀 손봐야 할 겁니다. 그놈들, 정령술을 남용한 대가를 치르게 될 겁니다!\n\n하지만 이 정령들은 제가 만든 형상축소기에 이상적인 천연 동력원이니 저나 제 밀정이라 할 수 있을 당신에게는 다행스러운 일이지요. 가서 녀석들을 처치하십시오! 하지만 녀석들을 처치하더라도 물의 정령 핵은 꼭 가져오셔야 해요!", progress = "정령 핵 사용에 대한 기술적인 세부 내용으로 당신을 지루하게 만들 수도 있겠지만, 그 대신 귀중한 돈과 상품을 제안하여 이 중요한 임무를 완수하는 데 흥미를 갖도록 해 보겠습니다. 근데, 정말 임무를 완수하긴 한 건가요?", completion = "훌륭하고도 훌륭하군요! 정령 핵이 이 정도 있으면 한동안 걱정 없겠습니다. 게다가 이제 해안에 출몰하는 정령의 수도 줄어들었고, 더 이상 세상에서 제일 안 좋은 장소에 작업장을 세웠다는 생각에 울며 잠들지 않아도 되겠군요.\n\n제 대신 수고해 주신 것 고맙습니다. 이렇게 크게 보상하면 제 주머니가 궁해지긴 합니다만, 당신이 이해하고 기뻐할 만한 감사의 표시를 해 드리죠. 바로 보상입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조브린의 방수모자"},
[7722] = {title = "불꽃 융해촉진제?", objective = "용광로의 잿가루 채석장 어딘가에 감독관 말토류스가 훔친 비밀조제법: 불꽃 융해촉진제가 있을 것입니다. 이 조제법을 찾아서 이글거리는 협곡에 있는 수석대장장이 버니네이트에게 가져가야 합니다.", description = "그 몹쓸 말토류스 녀석이 우리 일족을 떠나면서 온전한 신비한 수정보다 더 귀중한 걸 가져가 버렸네. 바로 우리 불꽃 융해촉진제 조제법이지! 녀석이 검은무쇠단에서 진급할 때 이루어진 거래의 일부로 그 제조법이 포함된 게 틀림없네.\n\n자네가 가서 우리의 비밀조제법을 가져오게. 분명히 잿가루 채석장 안 깊은 곳에 있는 말토류스 근처 어딘가에 그 제조법이 있을 거야.", progress = "조제법은 찾았나?", completion = "녀석의 얼굴이라도 걷어차 주지 그랬나. 라그나로스께서 다 아시는 일인데, 그 정도는 당해 마땅하지.\n\n이제 일을 제대로 할 수 있겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7723] = {title = "두꺼운 손가락의 슬픔", objective = "이글거리는 협곡의 용광로 주변을 돌아다니는 육중한 전투골렘 20마리를 처치하고 임무를 완수하면 이글거리는 협곡에 있는 한셀 헤비핸드에게 돌아가야 합니다.", description = "안타깝게도 바로 이 두꺼운 손가락 때문에 내 활약이 예전 같지 못하다네. 보다시피, 이곳의 기후에다 저기압까지 겹쳐서 내 손가락이 부어오르게 된 것이지. 꼭 무슨 거대한 텔사마 선지 소시지 같다니까...\n\n자네가 내가 하던 일을 대신 해 줘야겠는데 말이지... 먼저 해야 할 일은 이글거리는 협곡에 있는 육중한 전투골렘을 흠씬 두들겨 패주는 것일세. 자, 어서 가 보라고.", progress = nil, completion = "아주 괜찮은 젊은이로군그래. 수고를 해 줬으니 작은 선물을 하나 주도록 함세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잿가루 판금 건틀릿"},
[7724] = {title = "뒤꽁무니에서 불을 뿜는 거미", objective = "이글거리는 협곡의 고원과 용암 지대에서 서식하는 거대한 용암거미 20마리를 처치한 후, 이글거리는 협곡에 있는 한셀 헤비핸드에게 돌아가야 합니다.", description = "늘 이런 식이지. 이 늙은 한셀이 잠깐 쉬면서 내 인생을 회고해 보려고만 하면 위에서 다른 할 일이 떨어진단 말이지.\n\n이것 참! 이리 와 보게. 어서 이리 와 보라고...\n\n그러니까, 거대한 용암거미들이 무슨 소동을 벌이고 있다고 하는데, 오일피스트 말로는 녀석들이 뒤꽁무니 한 가운데에 있는... 뭐 어쨌든, 구멍에서 불을 뿜어 대며 어린 아이들을 놀래킨다는군.\n\n우리가 녀석들을 처치해야 할 모양이야. 아니지, 우리라기보다는 자네가 좀 처치해 주게.", progress = nil, completion = "&lt;재채기를 하는 한셀&gt;\n\n감기가 걸리려나 보군. 이놈의 날씨, 정말 추워 죽겠다니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이글거리는 사슬 벨트"},
[7725] = {title = "잔류물 수집", objective = "페랄라스에서 눈에 띄는 아무 거인에게나 조브린의 형상축소기를 사용해 좀 더 다루기 쉬운 형태로 변환하십시오. 페랄라스의 잊혀진 해안 부두에 있는 조브린 팬대즐에게 이 변형된 거인들에게서 얻을 수 있는 축소화 잔류물 10개를 가져가야 합니다.", description = "이미 잔류물을 모아다 주긴 하셨지만... 저야 늘 잔류물이 더 필요하니, 이 재미있는 놀이를 한 번 더 해 보고 싶다면 얼마든지 그렇게 하십시오.\n\n보상금은 예전만큼 많이 드릴 수는 없지만, 제 말을 들을 수 있는 모든 고블린 친구들에게 당신이 해 주신 일에 대해 잘 얘기해 두도록 하겠습니다.\n\n제 고블린 친구들은 소문에 아주 민감하거든요.", progress = "아, 연구와 활용의 결실이 달콤하고 달콤한 잔류물의 형태로 맺어지는구나. 뭐, 그렇다고 연구 중에 제가 이 잔류물을 맛본다든가 하는 건 아니랍니다.\n\n그렇게 많이는 아니라고요.", completion = "또 다시 해내시다니... 상상 할 수 없을 만큼 대단하군요! 정말로 고맙습니다. 감사해요!\n\n평소보다 금액이 좀 적긴 할 테지만 고블린 왕국에서 당신이 세우신 공로에 대한 소문이 스팀휘들 무역회사 중심부 곳곳에 퍼지게 될 겁니다. 다른 일거리가 필요하면 언제든지 절 찾아오십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7726] = {title = "연료 재충전", objective = "페랄라스의 잊혀진 해안에 있는 바다 정령과 바다 물보라 정령에게서 물의 정령 핵 6개를 모아 부두 근처에 있는 조브린 팬대즐에게 가져가야 합니다.", description = "일거리가 더 필요하시다고요? 정령의 몸 안에 있는 찐득찐득한 물체를 채취하는 영웅적인 임무가 당신의 모험에 대한 갈증을 해소하기에는 부족했나 보군요. 어쩌면 같은 일을 반복하는 것은 당신의 그 밑도 끝도 없는 욕구를 채우려는 허망한 시도에 불과한 것이 아닐지...\n\n좋습니다. 감상적인 얘긴 이만하죠. 전 정말로 물의 정령 핵이 더 필요합니다. 여기에 작업장을 세우려고 안간힘을 쓰고 있는 형편이라 보상은 그리 크게 해 드리지 못하겠지만... 당신이 도와 주셨다는 소문을 반드시 널리 퍼뜨려 드리겠습니다. 제가 무역회사 친구들을 좀 아니까 믿으셔도 됩니다.", progress = "필요한 정령 핵은 다 모으셨나요?", completion = "최고로군요, 최고예요! 이런 일에 대한 보상으로 받는 금액치고는 좀 적을 테지만 스팀휘들 무역회사에 있는 제 동료들에게 확실히 얘기해 둘 테니 안심하십시오!\n\n다른 일거리가 필요하시면 절 찾아오세요. 전 항상 더 많은 정령 핵이나 그런 재료들을 필요로 하니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7727] = {title = "인센도사우루스라니 무슨...", objective = "용광로에 있는 잿가루 채석장 안의 용암 지대를 점령하고 있는 인센도사우루스 20마리를 처치한 후, 이글거리는 협곡에 있는 한셀 헤비핸드에게 돌아가야 합니다.", description = "발가락에 물집이 잡혔어, <class> 친구. 내 발 말이야. 발 꼴이 이래서야 어떻게 싸운단 말인가? 그러니 자네가 좀 도와 줘야겠네.\n\n잿가루 채석장 용암 지대로 원정대를 보내 탐험을 할 수 있도록 스크랜지와 버니네이트가 나에게 어떤 괴물을 처치하는 임무를 맡겼지. 무슨 인센도사우루스인가 하는 말도 안 되는 괴물들이 저 아래에서 온갖 문제를 일으키고 있다고 하는군. 어서 가서 인센도사우루스가 완전히 멸종될 때까지는 돌아오지 말게.", progress = nil, completion = "아이고, 발이야.\n\n수세미가 없으니 말이지...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수세미"},
[7728] = {title = "도난품: 가열로 바람구멍 및 감시병의 망원경", objective = "이글거리는 협곡에 있는 작업반장 스크랜지에게 가열로 바람구멍과 감시병의 망원경을 찾아 가져가야 합니다.\n\n이 물건들에 대해 가지고 있는 유일한 정보는 다음과 같습니다.\n\n검은무쇠단 드워프들이 훔쳐간 것이 분명합니다.\n가열로 바람구멍은 대장장이들이 사용하는 대장 도구입니다.\n감시병의 망원경은 감시병들에게 값으로 따질 수 없을 만큼 중요한 감시 도구입니다.", description = "다음은 도난당한 물건이다.\n\n*가열로 바람구멍 1개\n*감시병의 망원경 1개\n\n이 도난당한 물건들을 찾아 되돌려 주는 자에게는 보상이 주어진다.\n\n토륨 대장조합은 이글거리는 협곡에 사는 비양심적이고 시기심이 가득한 검은무쇠단 드워프들이 이 물건들을 훔친 것이라 확신하고 있다.\n\n문제의 망원경은 감시병들에게 있어 아주 훌륭한 도구였고 바람구멍은 대체할 수 없을 만큼 뛰어난 대장 도구였다.\n\n분실된 물건을 찾으면 작업반장 스크랜지에게 가져와야 한다.", progress = "보상을 받으러 온 거라면 도난당한 물건들을 내게 주게나.", completion = "훌륭하군! 그럼 보상을 할 차례로군. 자, 여기 있네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잿가루 판금 다리보호구적열의 장갑\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7729] = {title = "구인광고: 경쟁 선별", objective = "검은무쇠단 감독관 15명과 검은무쇠단 노예상인 15명을 처치하고 임무를 완수한 후, 이글거리는 협곡에 있는 작업반장 스크랜지에게 돌아가야 합니다.", description = "작업반장 스크랜지가 이글거리는 협곡에서 경쟁 선별하는 데 도움이 될 실력 있는 남녀 몇 명을 모집하고 있다.\n\n이 일에 관심이 있는 자들은 이글거리는 협곡으로 가서 눈에 띄는 검은무쇠단 감독관과 검은무쇠단 노예상인을 모조리 처치하도록 한다.\n\n검은무쇠단을 충분히 처치하고 그들의 피가 옷을 적시게 되면 작업반장 스크랜지에게 돌아가도록 한다. 피가 충분히 묻으면 자연히 알게 될 테니 얼마나 많이 묻어야 하는지 묻지 말 것.", progress = nil, completion = "7.2Kg! 옷에 묻은 피와 내장 무게 부문에서 신기록을 세운 것 같군. 축하하네, &lt;class&gt; 친구!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7730] = {title = "주크애쉬 출몰", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 주크애쉬 등껍질 20개를 가져가야 합니다.", description = "우리가 간신히 수집한 정찰 보고에 의하면 놀들의 서식지 남쪽에 위치한 적은 곤충류인 듯하오. 솔직히 말해, 녀석들이 감정이 있는 놈들이냐 하는 것은 상관없소이다. 놀들이 우리에게 미친 듯이 달려들도록 만든다면 녀석들은 놀들만큼이나, 아니 어쩌면 그 이상으로 큰 위협이오.\n\n이 주크애쉬 곤충들이 서식하는 곳 깊숙이 쳐들어가시오. 고통의 구덩이라고 알려진 그곳에서 녀석들의 수를 줄이고 보고할 만한 게 있거든 내게 보고하도록 하시오. 녀석들을 처치한 증거로 주크애쉬 등껍질을 가져오면 되오.", progress = "사냥은 어떻게 돼가고 있소? 임무 성공을 보고하러 온 거요?", completion = "수고했소. 전면전을 벌이지 않고서는 주크애쉬의 광범위한 출몰을 막아낼 수 없겠지만, 제대로 된 전략을 생각해 낼 수 있도록 당신이 시간을 벌어 주었소이다.\n\n반드시 이 등껍질를 분석하도록 하겠소. 유감스럽게도 우리가 예상했던 것보다 훨씬 더 큰 문제가 되어 버린 이 주크애쉬 녀석들을 처치하기 전에 녀석들에 대해 속속들이 알아야 할 테니까 말이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7731] = {title = "채찍쐐기", objective = "고통의 구덩이에서 채찍쐐기를 물리치고 페랄라스의 모자케 야영지에 있는 아도겐 스위프트스트라이더에게 분비선을 가져가야 합니다.", description = "우리 정찰병 중 한 명이 고통의 구덩이를 조사하다 그 뒤틀린 땅 위를 돌아다니는 거대한 곤충을 한 마리 목격했다는 보고가 있었소. 그 녀석은 다른 곤충들보다 훨씬 더 컸다고 하더군. 덩치만 더 큰 게 아니라 다른 곤충들이 가지고 있지 않은 어떤 오라를 분비하는 것 같소이다. 우린 녀석을 채찍쐐기라고 부르기로 했소.\n\n이 새로운 위협을 다루는 최선의 방법을 알아내기 위해서는 채찍쐐기의 내장 기관이 아주 귀중한 연구 재료가 될 거요. 녀석의 분비선을 잘라내 즉시 내게 가져와 주시오!", progress = "채찍쐐기를 처치하는 데 성공했소?", completion = "놀랍군, &lt;class&gt;... 아주 놀라워! 정말로 채찍쐐기가 녀석들 중 가장 강한 녀석 중 하나라면 이 녀석을 연구하는 것은 후에 아주 큰 도움이 될 거요. 그 연구의 혜택을 볼 수 있을 때까지 우리 모두가 살아남도록 하는 것은 이제 내 책임이외다.\n\n우리 야영지 전체가 감사의 표시로 주는 보상이니 부디 이걸 받아 두시오. 수고했소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7732] = {title = "주크애쉬 보고서", objective = "오그리마 골목길에 사는 질지빈 드럼로어에게 모자케 야영지 주크애쉬 보고서를 전달해야 합니다.", description = "주크애쉬 곤충들이 모자케 야영지에 가하는 위협에 아주 잘 대처해 주었소. 하지만 이 녀석들이 일으키고 있는 위협이 끝나려면 아직 멀었으니 호드를 대신해 당신에게 마지막 임무를 한 가지 더 맡기고 싶소.\n\n이 문서에는 그동안 우리가 이 주크애쉬 곤충들에 대해 수집해 온 모든 정보가 자세히 기록되어 있소. 이걸 오그리마 골목길에 있는 질지빈 드럼로어에게 전달해 주시오. 그는 이런 낯선 생물들에 대해서는 전문가이니 우리가 모아 온 정보로 뭔가 해낼 수 있기를 바라오이다.", progress = "어서 오게, 친구... 아주 급한 용무로 온 것 같은데. 내가 도와 줄 일이라도 있나?", completion = "아, 이게 오길 기다리고 있었지. 자네가 맞닥뜨린 이 생물들... 녀석들은 호드가 계속 무시하려고 하는 고대로부터의 위협이라네. 아도겐이 자네를 시켜 이걸 내게 전달하도록 한 건 아주 현명한 일이야.\n\n주크애쉬는 실리시드라고 하는 생물들과 매한가지일세. 어떤 이들은 녀석들을 그저 지각없는 성가신 존재 정도로 치부하겠지만, 내 확실히 말해두는데 녀석들은 얼라이언스가 소집할 수 있는 그 어느 것보다도 훨씬 더 심각한 위협이라네.\n\n자네가 생각이 있고 그만큼 강하다면, 이 위협을 알리는 데 자네 도움을 좀 받았으면 하네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n교묘의 반지에메랄드마루 어깨갑옷\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7733] = {title = "품질 향상", objective = "페랄라스의 페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 무쇠설인 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "믿어지지 않겠지만, 가죽을 모으기에 훨씬 더 나은 장소를 알고 있습니다! 페랄라스 북쪽 무쇠설인 소굴 깊숙한 곳에 또 다른 설인 무리가 살고 있지요. 이 녀석들은 당신이 예전에 상대했던 녀석들보다 훨씬 더 강한 녀석들입니다. 더 큰 도전을 원한다면 정신 바짝 차리는 게 좋을 겁니다!\n\n녀석들의 가죽 10개를 가져오면 아주 후하게 보상하도록 하죠. 가죽을 가지고 돌아오면 거래를 하도록 하겠습니다.", progress = "이 무쇠설인 가죽의 질이 원시설인 가죽 정도 된다면 토륨만큼이나 탄력이 좋을 겁니다!\n\n상상해 보십시오!", completion = "좋았어요, 좋았어! 아주 쓸 만하겠는 걸요. 척 보기만 해도 제대로 경화하기만 하면 훨씬 더 단단해질 거라는 걸 알겠군요.\n\n도와줘서 고맙습니다. 자, 받으세요. 제가 최근에 제작한 물건들 중에서 제일 좋은 놈으로 고른 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n프랫의 수제 튜닉"},
[7734] = {title = "품질 향상", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 무쇠설인 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "믿어지지 않겠지만, 가죽을 모으기에 더 나은 장소를 알고 있소! 페랄라스 북쪽 무쇠설인 소굴 깊숙한 곳에 또 다른 설인 무리가 살고 있소이다. 이 녀석들은 당신이 예전에 상대했던 녀석들보다 훨씬 더 강한 녀석들이오. 더 큰 도전이라면 빈틈없이 채비를 갖춰야 할 것이오!\n\n녀석들의 가죽 10개를 갖고 오면 아주 후하게 보상을 해 주겠소. 가죽을 가지고 돌아오면 거래를 하도록 하겠소.", progress = "이 무쇠설인 가죽의 질이 원시설인 것들 정도 된다면 토륨만큼이나 탄력이 좋을 거요!\n\n상상해 보시오!", completion = "좋았어, 좋았어! 아주 쓸 만하겠는 걸. 척 보기만 해도 제대로 경화하기만 하면 훨씬 더 단단해질 거라는 걸 알겠소.\n\n도와 줘서 다시 한번 감사하오. 자, 받으시오. 최근에 제작한 물건들 중에서 제일 좋은 놈으로 고른 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n장도르의 수제 튜닉"},
[7735] = {title = "온전한 설인 가죽", objective = "페랄라스의 페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤에게 온전한 설인 가죽을 가져가야 합니다.", description = "유별나게 두껍고 튼튼해 보이는 온전한 설인 가죽을 찾았습니다. 무쇠설인 소굴에 사는 설인들의 가죽보다도 더 두껍고 튼튼합니다.\n\n페더문 요새에 있는 프랫 맥그루벤이 설인 가죽을 취급하니 이 가죽에 상당히 관심을 가질 것 같습니다.", progress = "이건 뭡니까? 뭔가 특별한 걸 가져왔나 보군요.", completion = "정말 놀랍군요! 이거라면 모든 설인 가죽의 할아버지뻘 되는 가죽을 찾은 걸지도 모릅니다!\n\n당연히 내가 하겠습니다. 보통 가죽 하나에 이렇게 많은 돈을 지불하지는 않지만 분명 이걸로 아주 특별한 제품을 만들 수 있을 겁니다. 이 물건을 가져다줘서 고맙습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7736] = {title = "불꽃 융해촉진제 보급품", objective = "잡담이나 하면서 더 이상 귀한 시간 낭비하진 말자고, <class> 친구. 지금은 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 보충하는 데 힘을 기울여야 할 때일세.\n\n자네가 가져와야 할 건 이렇다네.\n\n*인센도사우루스 비늘 2개\n*왕꽃잎풀 4개\n*석탄\n\n자네가 가져오는 건 모조리 다 받도록 하지! 토륨 대장조합에서 평판을 높이려면 빨리 가져오는 게 좋을 거야.", description = nil, progress = "잡담이나 하면서 더 이상 귀한 시간 낭비하진 말자고, <class> 친구. 지금은 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 보충하는 데 힘을 기울여야 할 때일세.\n\n자네가 가져와야 할 건 이렇다네.\n\n*인센도사우루스 비늘 2개\n*왕꽃잎풀 4개\n*석탄\n\n자네가 가져오는 건 모조리 다 받도록 하지! 토륨 대장조합에서 평판을 높이려면 빨리 가져오는 게 좋을 거야.", completion = "불꽃 융해촉진제는 늘 부족한 물건이니 재료를 계속해서 가져오게나... 내가 그만하라고 할 때까지 말이야.", rewards = nil},
[7737] = {title = "인정받기", objective = "자네가 열심히 수고해 준 결과 토륨 대장조합에서 평판이 올라가고 있네. 이제 우리가 자네를 호의적으로 보기 시작한 것이야. 아주 대단한 일을 해낸 거라네!\n\n자네가 더 많은 일을 해서 우리에게 더욱 존중받고 싶다면 잘 듣게나. 혼합물에 검은바위 나락에서 찾을 수 있는 순수한 검은무쇠 잔류물을 섞으면 불꽃 융해촉진제를 정제할 수 있다네. 검은무쇠 잔류물을 찾는 대로 모두 내게 가져오게!", description = nil, progress = "자네가 열심히 수고해 준 결과 토륨 대장조합에서 평판이 올라가고 있네. 이제 우리가 자네를 호의적으로 보기 시작한 것이야. 아주 대단한 일을 해낸 거라네!\n\n자네가 더 많은 일을 해서 우리에게 더욱 존중받고 싶다면 잘 듣게나. 혼합물에 검은바위 나락에서 찾을 수 있는 순수한 검은무쇠 잔류물을 섞으면 불꽃 융해촉진제를 정제할 수 있다네. 검은무쇠 잔류물을 찾는 대로 모두 내게 가져오게!", completion = "계속해서 잔류물을 가져오게!", rewards = nil},
[7738] = {title = "완전한 설인 가죽", objective = "페랄라스의 모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더에게 완전한 설인 가죽을 가져가야 합니다.", description = "아주 완전해 보이는 설인 가죽을 찾았습니다. 심지어 무쇠설인 소굴에 사는 설인들의 가죽보다도 훨씬 더 두껍고 튼튼하다는 것을 쉽게 알아차릴 수 있습니다.\n\n모자케 야영지에 있는 장도르 스위프트스트라이더가 설인 가죽을 취급하니 이 가죽에 상당히 관심을 가질 것 같습니다.", progress = "이건 무엇이오? 뭔가 특별한 걸 가져왔나 보군.", completion = "아주 놀라운 걸 발견했군! 내가 본 것 중 가장 훌륭한 설인 가죽 견본인 것 같소!\n\n당연히, 이런 가죽은 제대로 값을 쳐 줘야지. 보통 가죽 하나에 이렇게 많은 돈을 지불하지는 않지만 분명 이 가죽으로 특별한 걸 만들 수 있을 거요. 이런 물건을 나한테 가져다줘서 고맙소이다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7761] = {title = "블랙핸드의 명령서", objective = "아주 멍청한 오크로군요. 지배의 보주를 사용하려면 드라키사스의 낙인을 찾아 드라키사스의 징표를 받아야 할 거 같습니다.\n\n이 편지에 따르면 드라키사스 사령관이 낙인을 지키고 있다고 하니 조사해 보는 것이 좋겠습니다.", description = "멍청이에게 고한다.\n\n외부인들이 주인님의 둥지에 접근하는 것을 네 녀석이 막을 수 있으리라 믿지는 않는다. 십중팔구 네가 죽을 경우에 대비해 이 보주 자체에는 외부인들이 바로 검은날개 둥지로 순간이동을 할 수 없도록 안전장치가 내장되어 있다.\n\n오직 손에 드라키사스의 징표가 있는 자들만이 이 보주를 사용할 수 있다. 다행히도 드라키사스는 너처럼 무능하지 않아서 자신이 직접 그 낙인을 지키고 있다!\n\n- 대족장 렌드 블랙핸드\n\n추신 - 이 편지는 파괴해라, 멍청이.", progress = nil, completion = "지글거리는 낙인을 살에 대고 눌러도 전혀 움찔하지 않다니 당신은 아주 강합니다!\n\n이제 당신에게 드라키사스의 징표가 찍혔습니다. 자, 이제 지배의 보주를 통해 검은날개 둥지로 돌진해 보십시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7781] = {title = "검은바위부족의 군주", objective = "스톰윈드에 있는 대영주 볼바르 폴드라곤에게 네파리안의 머리를 가져가야 합니다.", description = "치열한 전투를 마친 후의 익숙한 느낌이 되살아나며 반갑기까지 한 승리의 고통이 온몸에 퍼집니다. 앞에는 전투로 인해 상처 입은 거대한 네파리안의 머리가 놓여 있습니다. 용사여, 이 머리를 대영주에게 가져가십시오.", progress = "오, 믿어지지 않는군!", completion = "자네가 해낸 일이 어떤 의미인지 설명해 주지 않아도 잘 알 테지. 이 날은 역사에 기록되어 길이 전해질 걸세. 이건 오랜 세월 동안 얼라이언스가 맛보지 못했던 승리야. 전에도 이런 적이 있었다면 말일세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7782] = {title = "검은바위부족의 군주", objective = "스톰윈드에 있는 영웅의 계곡으로 가서 야전사령관 아프라샤비와 대화하십시오.", description = "영웅의 계곡으로 가서 야전사령관인 아프라샤비와 얘기하도록 하게.", progress = nil, completion = "&lt;예를 갖춰 인사하는 야전사령관 아프라샤비&gt;\n\n원하는 보상을 고르시오. 축하하오!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사냥꾼의 메달용사냥꾼의 수정구용사냥꾼의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7783] = {title = "검은바위부족의 군주", objective = "오그리마에 있는 스랄에게 네파리안의 머리을 가져가야 합니다.", description = "치열한 전투를 마친 후의 익숙한 느낌이 되살아나며 반갑기까지 한 승리의 고통이 온몸에 퍼집니다. 지금 당신의 앞에 전투로 인해 상처 입은 거대한 네파리안의 머리가 놓여 있습니다. 용사여, 이 머리를 대족장에게 가져가십시오.", progress = "그대가 최후의 일격을 가할 때 놈의 표정을 직접 못 본 게 아쉽군.", completion = "&lt;name&gt;, 그대는 또 한 번 호드에 영광을 안겨 주었노라! 자기 아들이 쓰러졌으니 극악무도한 데스윙 놈도 분명 흔들리고 있을 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7784] = {title = "검은바위부족의 군주", objective = "오그리마에 있는 대군주 사울팽과 대화하십시오. 힘의 골짜기에서 당신을 기다리고 있습니다.", description = "이제 힘의 골짜기로 가서 대군주 사울팽을 만나보게나.", progress = nil, completion = "자네는 어서 원하는 보상을 골라 보게. 나는 만인이 볼 수 있도록 이 괴물의 머리를 높이 매달아야 하니까.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사냥꾼의 메달용사냥꾼의 수정구용사냥꾼의 반지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7785] = {title = "결정 조사", objective = "환생의 관을 조사한 후, 대영주 데미트리안에게 가져다주십시오.", description = "필멸의 생명체여, 환생의 관을 조사하십시오. 이 결정에서 바람추적자가 새로이 태어날 것입니다!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[7786] = {title = "바람추적자 썬더란", objective = "바람추적자 썬더란을 감옥에서 해방시키려면 실리더스에 있는 대영주 데미트리안에게 바람추적자의 족쇄의 오른쪽 조각과 왼쪽 조각, 엘레멘티움 주괴 10개, 그리고 불의 군주의 정수를 가져가야 합니다.", description = "제가 아는 건 모두 얘기해 드렸습니다, <name>. 엘레멘티움을 찾는 건 당신 몫입니다. 불의 군주의 육체를 파괴하는 것도 그렇고요.\n\n그러면 당신은 썬더란의 축복을 얻게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7787] = {title = "일어나라, 우레폭풍이여!", objective = "잠들어 있는 바람의 성검을 대영주 데미트리안 앞에 내 놓아야 합니다.", description = "바람추적자를 물리쳤습니다. 애처롭게 쓰러져 있는 데미트리안에게 잠들어 있는 성검을 주어 우레 폭풍을 깨운 그의 배신 행위를 일깨워 주도록 하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n우레폭풍 - 바람추적자의 성검"},
[7788] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7789] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻으십시오. 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7790] = {title = "REUSE", objective = nil, description = "Defeat the Warsong Mill, then return to me.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[7791] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하면 스톰윈드로부터 그 관대한 행위에 대해 높이 인정받게 될 겁니다. 우리 상점의 상황이라면 당신에게서 총 양모 옷감 60개만 받으면 될 겁니다. 나머지는 지역 내 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 지금 당장 받도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하면 스톰윈드로부터 그 관대한 행위에 대해 높이 인정받게 될 겁니다. 우리 상점의 상황이라면 당신에게서 총 양모 옷감 60개만 받으면 될 겁니다. 나머지는 지역 내 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 지금 당장 받도록 하겠습니다.", completion = "훌륭하군요! 아낌없는 기부에 감사 드립니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7792] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "현재 우린 양모 옷감 기부를 받고 있소. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 하면 다르나서스로부터 높이 인정과 존경을 받게 될 거요. 지금 상황이라면 그대에게서 양모 옷감을 총 60개만 받으면 될 것이오. 나머지는 다른 이들로부터 충분히 모을 수 있을 테니까...\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", description = nil, progress = "현재 우린 양모 옷감 기부를 받고 있소. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 하면 다르나서스로부터 높이 인정과 존경을 받게 될 거요. 지금 상황이라면 그대에게서 양모 옷감을 총 60개만 받으면 될 것이오. 나머지는 다른 이들로부터 충분히 모을 수 있을 테니까...\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", completion = "훌륭하오! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7793] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 직물과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치입니다. 우리 상점의 상황으로는 당신에게서 총 비단 옷감 60개만 받으면 될 겁니다. 나머지는 다른 이들의 기부를 받아 목표를 달성할 수 있을 테니까요.\n\n게다가 비단 같은 좋은 선물을 기부하면 스톰윈드 내에서 당신의 평판도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "대부분의 다른 직물과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치입니다. 우리 상점의 상황으로는 당신에게서 총 비단 옷감 60개만 받으면 될 겁니다. 나머지는 다른 이들의 기부를 받아 목표를 달성할 수 있을 테니까요.\n\n게다가 비단 같은 좋은 선물을 기부하면 스톰윈드 내에서 당신의 평판도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠습니다.", completion = "훌륭하군요! 아낌없는 기부에 감사 드립니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7794] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 부족하니 당신이 옷감 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 합니다! 전체 얼라이언스 연합을 기준으로 계산해 봤을 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같습니다. 그 정도의 관대함이라면 스톰윈드에서 몰라 주지 않을 거라는 걸 보장하지요!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "마법 옷감이 부족하니 당신이 옷감 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 합니다! 전체 얼라이언스 연합을 기준으로 계산해 봤을 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같습니다. 그 정도의 관대함이라면 스톰윈드에서 몰라 주지 않을 거라는 걸 보장하지요!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠습니다.", completion = "훌륭하군요! 아낌없는 기부에 감사 드립니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7795] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "당신은 그동안 우리 옷감 수집에 상당히 많은 양을 기부해 주었습니다. 우린 재고량을 보충하기 위해 열심히 노력 중인 우리에게 천 재고 상태가 가장 낮은 것이 룬무늬 옷감입니다. 룬무늬 옷감이 절실히 필요한 이 상황에 당신이 예전처럼 우리를 다시 도와 줄 수 있었으면 합니다.\n\n생각이 있다면 룬무늬 옷감 여분을 내게 가져와 주십시오. 처음에는 한 번에 60개씩 기부받는 걸로 하고 그 후 차차 늘려 가기로 합시다.", description = nil, progress = "당신은 그동안 우리 옷감 수집에 상당히 많은 양을 기부해 주었습니다. 우린 재고량을 보충하기 위해 열심히 노력 중인 우리에게 천 재고 상태가 가장 낮은 것이 룬무늬 옷감입니다. 룬무늬 옷감이 절실히 필요한 이 상황에 당신이 예전처럼 우리를 다시 도와 줄 수 있었으면 합니다.\n\n생각이 있다면 룬무늬 옷감 여분을 내게 가져와 주십시오. 처음에는 한 번에 60개씩 기부받는 걸로 하고 그 후 차차 늘려 가기로 합시다.", completion = "훌륭하군요. 이 옷감들은 분명 바로 쓰이게 될 겁니다. 도와 줘서 다시 한번 감사 드립니다! 당신이 아니었으면 큰일날 뻔했습니다.\n\n당신은 지금까지 기부를 많이 해 왔지만 앞으로 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받도록 하겠습니다. 날 찾아오기만 하면 내 직접 반드시 당신의 공로가 인정되도록 힘쓰도록 하지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7796] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "다시 만나 반갑습니다! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 당신이 더 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있습니다. 룬무늬 옷감을 추가로 20개 더 기부해 준다면 내 스톰윈드를 대신해 당신이 계속된 수고에 대해 확실히 인정을 받도록 해 주겠습니다.\n\n언제든 당신이 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 내가 받도록 하지요.", description = nil, progress = "다시 만나 반갑습니다! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 당신이 더 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있습니다. 룬무늬 옷감을 추가로 20개 더 기부해 준다면 내 스톰윈드를 대신해 당신이 계속된 수고에 대해 확실히 인정을 받도록 해 주겠습니다.\n\n언제든 당신이 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 내가 받도록 하지요.", completion = "스톰윈드를 위해 수고해 주는 당신 같은 영웅들이 없었더라면 틀림없이 우린 고생을 면치 못했을 겁니다. 계속 수고해 줘서 고맙습니다!", rewards = nil},
[7798] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 될 거요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 높아질 거요! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 될 거요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 높아질 거요! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", completion = "훌륭하오! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7799] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 그대가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 하오! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 그대가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같소. 그 정도 선행을 베푼다면 다르나서스에서 그대의 공을 모른 척 하지는 않을 거요!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 그대가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 하오! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 그대가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같소. 그 정도 선행을 베푼다면 다르나서스에서 그대의 공을 모른 척 하지는 않을 거요!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 내 당장 접수하겠소.", completion = "훌륭하오! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사하오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7800] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었소. 우린 아직도 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이라오. 이러한 상황에서 전처럼 우리를 또 다시 도와 줄 수 있었으면 하오!\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주시오. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작합시다.", description = nil, progress = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었소. 우린 아직도 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이라오. 이러한 상황에서 전처럼 우리를 또 다시 도와 줄 수 있었으면 하오!\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주시오. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작합시다.", completion = "훌륭하오. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거요. 다시 한번 감사하오! 그대가 아니었으면 큰일 날 뻔했소이다.\n\n지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠소. 날 찾아오기만 하시오. 내 반드시 그대의 선행이 모두에게 인정받도록 해 줄 테니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7801] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "<name>, 다시 찾아주다니 고맙소! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 그대가 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있소이다. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 내 다르나서스를 대신해 그대의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 해 주겠소.\n\n그대가 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하겠소.", description = nil, progress = "<name>, 다시 찾아주다니 고맙소! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 그대가 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있소이다. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 내 다르나서스를 대신해 그대의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 해 주겠소.\n\n그대가 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하겠소.", completion = "&lt;name&gt;, 다르나서스를 위해 수고해 주는 그대 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거요. 계속된 노고에 정말 감사 드리오!", rewards = nil},
[7802] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 아이언포지 전체로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 거예요. 지금 상황이라면 당신에게서 양모 옷감 총 60개만 받으면 될 것 같군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠어요.", description = nil, progress = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 아이언포지 전체로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 거예요. 지금 상황이라면 당신에게서 양모 옷감 총 60개만 받으면 될 것 같군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠어요.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사해요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7803] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치예요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 될 거예요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까요.\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치예요. 지금 상황으로 봐선 그대에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 될 거예요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까요.\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 그대의 명성도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", completion = "훌륭해요. &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 감사 드립니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7804] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 그대가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해요! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 아이언포지에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠어요.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 그대가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해요! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 아이언포지에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠어요.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사 드립니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7805] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었죠. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 우리를 다시 한번 도와 줄 수 있었으면 해요.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 60개 받는 걸로 시작하죠.", description = nil, progress = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었죠. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 우리를 다시 한번 도와 줄 수 있었으면 해요.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 60개 받는 걸로 시작하죠.", completion = "훌륭해요. 제가 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거예요. 거듭 감사 드립니다! 당신이 아니었으면 정말 큰일 날 뻔했어요.\n\n지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠어요. 절 찾아오기만 하세요. 제가 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 해 드릴 테니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7806] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "<name>, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 당신이 기부할 생각만 있다면 우린 언제든지 감사히 받겠어요. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 제가 아이언포지를 대신해 당신의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 하겠어요.\n\n당신이 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하죠.", description = nil, progress = "<name>, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 당신이 기부할 생각만 있다면 우린 언제든지 감사히 받겠어요. 룬무늬 옷감을 20개 추가로 기부해 준다면 제가 아이언포지를 대신해 당신의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 하겠어요.\n\n당신이 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하죠.", completion = "&lt;name&gt;, 아이언포지를 위해 수고해 주는 당신 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거예요. 계속된 노고에 정말 감사 드려요!", rewards = nil},
[7807] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "지금 우린 양모 옷감 기부를 받고 있어요. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 놈리건에서 추방당한 모든 노움들로부터 존경과 인정을 한 몸에 받게 될 거예요. 지금 상황이라면 양모 옷감 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", description = nil, progress = "지금 우린 양모 옷감 기부를 받고 있어요. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 놈리건에서 추방당한 모든 노움들로부터 존경과 인정을 한 몸에 받게 될 거예요. 지금 상황이라면 양모 옷감 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7808] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치예요. 지금 상황으로 봐선 당신에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 거예요! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치예요. 지금 상황으로 봐선 당신에게서 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 다른 이들에게 나머지를 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같은 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 거예요! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사, 감사!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7809] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해요! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같아요. 그 정도 선행을 베푼다면 놈리건에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해요! 얼라이언스 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같아요. 그 정도 선행을 베푼다면 놈리건에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하죠.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사, 감사!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7810] = {title = "검투사", objective = "가시덤불 골짜기에 원형투기장에 있는 땅딸보 존 미스릴과 대화하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "검투사가 되는게 이렇게 간단할 리 없습니다! 구루바시에서 행사를 운영하는 해적단원이 더 알지도 모릅니다.", progress = nil, completion = "크아, 이봐! 장신구 하나 갖고는 검투사가 될 수 없어! 이제 네 힘을 제대로 보여 줘야 할 때라구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7811] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었죠. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 우리를 다시 한 번 도와 줄 수 있었으면 해요.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", description = nil, progress = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부해 주었죠. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 우리를 다시 한 번 도와 줄 수 있었으면 해요.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", completion = "훌륭해요. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거예요. 거듭 감사, 또 감사합니다! 당신이 없었더라면 큰일 날 뻔했어요.\n\n지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠어요. 절 찾아오기만 하세요. 제가 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 해 드릴 테니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7812] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[7813] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있네. 양모 옷감 60개를 기부하면 언더시티로부터 그 관대한 행위에 대해 높이 인정받게 될 걸세. 우리 상점의 상황이라면 당신에게서 총 양모 옷감 60개만 받으면 될 것이야. 나머지는 지역 내 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까 말이지.\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하지.", description = nil, progress = "우린 현재 양모 옷감 기부를 받고 있네. 양모 옷감 60개를 기부하면 언더시티로부터 그 관대한 행위에 대해 높이 인정받게 될 걸세. 우리 상점의 상황이라면 당신에게서 총 양모 옷감 60개만 받으면 될 것이야. 나머지는 지역 내 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까 말이지.\n\n지금 양모 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하지.", completion = "훌륭하군! 아낌없는 기부에 감사하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7814] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치라네. 우리 상점의 상황으로는 자네에게 총 비단 옷감 60개만 받으면 될 걸세. 나머지는 다른 이들의 기부를 받아 목표를 달성할 수 있을 테니까 말이야.\n\n게다가 비단 같은 좋은 선물을 기부하면 호드 연합에서 자네의 명성도 틀림없이 높아질 걸세! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하지.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단 재고량도 최저치라네. 우리 상점의 상황으로는 자네에게 총 비단 옷감 60개만 받으면 될 걸세. 나머지는 다른 이들의 기부를 받아 목표를 달성할 수 있을 테니까 말이야.\n\n게다가 비단 같은 좋은 선물을 기부하면 호드 연합에서 자네의 명성도 틀림없이 높아질 걸세! 지금 비단 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하지.", completion = "훌륭하군! 아낌없는 기부에 감사하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7815] = {title = "무쇠턱바다거북 처치", objective = "무쇠턱바다거북 15마리를 처치하고 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 낚시꾼 카툼에게 돌아가야 합니다.", description = "녀석들의 커다란 눈망울에 속아넘어가지 말게! 저 무쇠턱바다거북 녀석들은 위협적인 놈들이야. 저 덩치만 큰 녀석들이 내 미끼를 계속 훔쳐가는 통에 적어도 5분마다 하나씩 낚싯줄을 끊어 먹고 있으니 말이야.\n\n나와 레반터스크 마을 주민들을 도와 주는 셈치고 녀석들을 처치해 주게. 녀석들의 무리 전체를 처치해 버리게나!", progress = nil, completion = "이야! 뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠군! 이 낚싯대로 충분한 보상이 됐으면 좋겠군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n내트 페이글의 다낚아 FC-5000"},
[7816] = {title = "감메리타 처치", objective = "감메리타를 처치하고 카툼의 최고급 미끼를 되찾아 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 낚시꾼 카툼에게 돌아가야 합니다.\n\n카툼이 감메리타는 해안에서 다른 거북들과 함께 있다고 얘기해 줬습니다.", description = "안녕하신가! 저 밖에 다른 녀석들과는 다른 특이한 거북이 한 마리가 있다네. 감메리타라고 하는 무쇠턱바다거북의 우두머리인데, 아주 더러운 좀도둑 파충류지.\n\n글쎄, 내가 가지고 있는 제일 좋은 미끼를 훔쳐 가지 않았겠나. 낚싯줄에서 바로 뚝 끊어 가 버리더군! 그때부터는 고기잡이가 영 예전만하지 못하다네.\n\n감메리타를 찾아서 그 뱃속에 있는 내 미끼를 되찾아 주게나.", progress = "아직 못 찾았나?", completion = "이야! 잘 됐군! 제일 좋은 미끼도 찾았고 무쇠턱바다거북의 수도 줄었으니 어획량이 크게 늘겠군그래.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7817] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 부족하니 자네가 옷감 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 하네! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 자네가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같네. 그 정도의 관대함이라면 언더시티에서 몰라 주지 않을 걸세, 내 보장하지!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠네.", description = nil, progress = "마법 옷감이 부족하니 자네가 옷감 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 하네! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 자네가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같네. 그 정도의 관대함이라면 언더시티에서 몰라 주지 않을 걸세, 내 보장하지!\n\n지금 마법 옷감 60개를 가지고 있고 그걸 기부할 마음이 있다면 당장 받도록 하겠네.", completion = "훌륭하군! 아낌없는 기부에 감사하네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7818] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "자네는 그동안 우리 옷감 수집을 위해 상당히 많은 양을 기부해 주었네. 우린 재고량을 보충하기 위해 열심히 노력 중인 우리에게 천 재고 상태가 가장 낮은 것이 룬무늬 옷감이네. 룬무늬 옷감이 절실히 필요한 이 상황에 자네가 예전처럼 우리를 다시 도와 줄 수 있었으면 하네.\n\n생각이 있다면 룬무늬 옷감 여분을 내게 가져와 주게나. 처음이니까 60개 받는 걸로 하고 그 후 차차 늘려 가기로 하세나.", description = nil, progress = "자네는 그동안 우리 옷감 수집을 위해 상당히 많은 양을 기부해 주었네. 우린 재고량을 보충하기 위해 열심히 노력 중인 우리에게 천 재고 상태가 가장 낮은 것이 룬무늬 옷감이네. 룬무늬 옷감이 절실히 필요한 이 상황에 자네가 예전처럼 우리를 다시 도와 줄 수 있었으면 하네.\n\n생각이 있다면 룬무늬 옷감 여분을 내게 가져와 주게나. 처음이니까 60개 받는 걸로 하고 그 후 차차 늘려 가기로 하세나.", completion = "훌륭하군. 이 옷감들은 분명 바로 쓰이게 될 걸세. 도와줘서 다시 한번 감사하네! 자네가 아니었으면 큰일날 뻔했군.\n\n자네는 지금까지 기부를 많이 해 왔지만 앞으로 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면, 내 기꺼이 처리해 주겠네. 날 찾아오기만 하면 내 직접 반드시 자네의 공로가 인정되도록 해 주지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7819] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "다시 만나 반갑네! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 자네가 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있다네. 룬무늬 옷감을 추가로 20개 더 기부해 준다면 내 언더시티를 대신해 자네의 계속된 수고에 대해 확실히 인정받도록 해 주겠네.\n\n언제든 자네가 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 내가 받도록 하지.", description = nil, progress = "다시 만나 반갑네! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 자네가 기부할 생각이 있다면 우린 언제든 추가로 받을 수 있다네. 룬무늬 옷감을 추가로 20개 더 기부해 준다면 내 언더시티를 대신해 자네의 계속된 수고에 대해 확실히 인정받도록 해 주겠네.\n\n언제든 자네가 룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 내가 받도록 하지.", completion = "포세이큰을 위해 수고해 주는 자네 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 걸세. 계속 수고해 줘서 고맙네!", rewards = nil},
[7820] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "지금 양모 옷감 기부를 받습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 썬더 블러프로부터의 존경과 인정을 한 몸에 받게 될 겁니다. 지금 상황이라면 양모 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까...\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", description = nil, progress = "지금 양모 옷감 기부를 받습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 썬더 블러프로부터의 존경과 인정을 한 몸에 받게 될 겁니다. 지금 상황이라면 양모 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까...\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7821] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치입니다. 지금 상황으로 봐서 당신에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치입니다. 지금 상황으로 봐서 당신에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 겁니다! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7822] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 합니다! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 썬더 블러프에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 합니다! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 썬더 블러프에서도 당신의 공을 모른 척 하지는 않을 거예요!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 제가 당장 접수하겠습니다.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부에 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7823] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하신 걸로 압니다. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 다시 한번 도움을 청합니다.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", description = nil, progress = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하신 걸로 압니다. 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중인데, 제일 부족한 게 룬무늬 옷감이에요. 이러한 상황에서 다시 한번 도움을 청합니다.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주세요. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", completion = "훌륭합니다. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거예요. 거듭 감사합니다! 당신이 없었으면 큰일 날 뻔했군요.\n\n지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠습니다. 절 찾아오기만 하십시오. 제가 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 해 드릴 테니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7824] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 자네 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하느라 수고 많았네. 하지만 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중이야. 제일 부족한 게 룬무늬 옷감일세. 이러한 상황에서 다시 한 번 자네의 도움을 요청하는 바일세.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주게나. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하지.", description = nil, progress = "<name>, 자네 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하느라 수고 많았네. 하지만 아직도 우린 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중이야. 제일 부족한 게 룬무늬 옷감일세. 이러한 상황에서 다시 한 번 자네의 도움을 요청하는 바일세.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주게나. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하지.", completion = "훌륭해. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 거야. 고마워! 자네가 없었더라면 큰일 날 뻔했군.\n\n지금까지 기부를 많이 해 왔지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받지. 날 찾아오기만 해. 반드시 자네 선행이 모두에게 인정받도록 해 줄 테니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7825] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = "<name>, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 기부할 생각만 있다면 우린 언제든지 감사히 받겠습니다. 룬무늬 옷감 20개를 추가로 기부해 준다면 제가 썬더 블러프를 대신해 당신의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 애쓰겠습니다.\n\n룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하지요.", description = nil, progress = "<name>, 다시 찾아주다니 이렇게 고마울 데가! 룬무늬 옷감은 늘 부족한 형편이라 기부할 생각만 있다면 우린 언제든지 감사히 받겠습니다. 룬무늬 옷감 20개를 추가로 기부해 준다면 제가 썬더 블러프를 대신해 당신의 계속된 노고가 확실히 인정받도록 애쓰겠습니다.\n\n룬무늬 옷감을 추가로 기부할 준비가 되면 언제든지 받도록 하지요.", completion = "&lt;name&gt;, 썬더 블러프를 위해 수고해 주는 당신 같은 영웅들이 없었더라면 우린 분명 고생을 면치 못했을 거예요. 계속된 노고에 정말 감사합니다!", rewards = nil},
[7826] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "지금 양모 옷감 기부를 받고 있네. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 오그리마 전체로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 거야. 지금 상황이라면 자네에게서 양모 옷감 총 60개만 받으면 될 것 같군. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", description = nil, progress = "지금 양모 옷감 기부를 받고 있네. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 오그리마 전체로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 거야. 지금 상황이라면 자네에게서 양모 옷감 총 60개만 받으면 될 것 같군. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", completion = "훌륭해! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 고맙네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7827] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치야. 지금 상황으로 봐서 자네에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 자네의 명성도 틀림없이 높아질 거야! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치야. 지금 상황으로 봐서 자네에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 자네의 명성도 틀림없이 높아질 거야! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", completion = "훌륭해! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 고맙네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7828] = {title = "은빛갈기늑대 추적", objective = "긴발톱 은빛갈기늑대 15마리와 긴울음 은빛갈기늑대 15마리를 처치한 후 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 사냥꾼 마코르에게 돌아가야 합니다.\n\n마코르가 이 늑대들은 동부 내륙지의 황야에 숨어 있다고 얘기해 줬습니다.", description = "많은 용감한 트롤들이 동부 내륙지의 사나운 야생 동물들에게 목숨을 잃었소. 은빛갈기늑대들은 우리 사냥꾼들에게 가장 큰 위협 중 하나지. 녀석들은 덤불이나 지형을 이용해 숨어 기다리다가 기회가 생기면 습격하곤 한다오.\n\n이런 포악한 것들을 그냥 내버려둬서는 안 되오!\n\n은빛갈기늑대를 잡으려면 은빛갈기늑대처럼 생각해야 하오. 놈들을 추적하여 모두 처치해 버리시오!", progress = nil, completion = "잘 해 주었소, &lt;class&gt; 친구. 당신의 공로에 레반터스크에서 감사를 전하는 바이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7829] = {title = "포악한 올빼미야수 사냥", objective = "포악한 올빼미야수 20마리를 처치한 후 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 사냥꾼 마코르에게 돌아가야 합니다.\n\n마코르가 포악한 올빼미야수는 동부 내륙지의 황야에 서식한다고 얘기해 줬습니다.", description = "동부 내륙지에서 아주 성미 고약한 편에 속하는 야생 동물로 포악한 올빼미야수를 꼽을 수 있소. 많은 우수한 레반터스크 전사들이 녀석들의 잔인한 발톱과 부리에 목숨을 잃었지.\n\n눈에 띄는 포악한 올빼미야수를 모조리 처치해 주시오, <class> 친구. 도저히 더 이상 살육을 참지 못하게 되었을 때 다시 날 찾아오시오. 그때 가서 당신의 공로를 재어 보고 평가해서 판단하겠소.", progress = nil, completion = "수고했소. 당신은 훌륭한 레반터스크의 동지임을 입증해 보였소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7830] = {title = "트롤의 복수", objective = "우두머리 뾰족부리그리핀 한 마리를 처치하고 그 우두머리 그리핀의 깃털을 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 사냥꾼 마코르에게 가져가야 합니다.\n\n마코르의 얘기로는 우두머리 뾰족부리그리핀은 주로 동부 내륙지의 황야에 서식하는 희귀종이라고 합니다.", description = "자칭 와일드해머라는 쓰레기 같은 드워프 녀석들이 그리핀을 훈련해 트롤을 살해하고 있소. 분명 끔찍한 일이 아닐 수 없지만 걱정하지 마시오. 곧 정의가 실현될 테니까 말이야.\n\n일단 지금은 이 지역의 나이 든 그리핀들의 뿌리를 뽑아 버리는 데 집중하도록 하시오. 녀석들은 우두머리 뾰족부리그리핀이라는 이름으로 알려져 있소.\n\n한 마리를 처치한 후 그 깃털을 가지고 내게 돌아오시오.", progress = "우두머리 뾰족부리그리핀은 아주 희귀한 그리핀 종으로 살육을 일삼는 후손들을 번식시키고 있지.", completion = "&lt;깃털을 살펴보는 마코르&gt;\n\n당신이 정의의 처단을 내리기 전에 이 녀석이 우리 사냥꾼을 몇 명이나 잡아먹었을지 궁금하군그래.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7831] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 자네가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 자네가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군. 그 정도 선행을 베푼다면 오그리마에서도 자네 공을 모른 척 하지는 않을 걸세!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 자네가 재고를 보충하는 데 도움을 좀 줬으면 해! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 자네가 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군. 그 정도 선행을 베푼다면 오그리마에서도 자네 공을 모른 척 하지는 않을 걸세!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하지.", completion = "훌륭해! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 고맙네!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7832] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[7833] = {title = "양모 옷감 기부", objective = "지금 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 검은창 트롤들로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 겁니다. 지금 상황이라면 당신에게서 양모 옷감을 총 60개만 받으면 될 것 같군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "지금 양모 옷감 기부를 받고 있습니다. 양모 옷감 60개를 기부하는 선행을 베풀면 검은창 트롤들로부터 드높은 존경과 인정을 받게 될 겁니다. 지금 상황이라면 당신에게서 양모 옷감을 총 60개만 받으면 될 것 같군요. 나머지는 다른 이들의 기부로 충분히 모을 수 있을 테니까요.\n\n지금 양모 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하도록 하겠습니다.", completion = "훌륭해요! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7834] = {title = "비단 옷감 기부", objective = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치입니다. 지금 상황으로 봐서 당신에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 거고요! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하겠습니다.", description = nil, progress = "대부분의 다른 옷감과 마찬가지로 비단의 재고량도 최저치입니다. 지금 상황으로 봐서 당신에게서는 비단 옷감을 총 60개만 받으면 되겠군요. 나머지는 다른 이들에게 받아도 충분히 목표를 달성할 수 있을 테니까...\n\n게다가 비단 같이 좋은 물건을 기부하면 이 지역 공동체에서 당신의 명성도 틀림없이 높아질 거고요! 지금 비단 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하겠습니다.", completion = "훌륭합니다! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7835] = {title = "마법 옷감 기부", objective = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하기 위한 자비의 손길을 베풀어 주십시오! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 검은창 트롤 부족도 그 공을 모른 척 하지는 않을 겁니다!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하도록 하겠습니다.", description = nil, progress = "마법 옷감이 턱없이 부족하니 재고를 보충하기 위한 자비의 손길을 베풀어 주십시오! 호드 연합 전체를 기준으로 계산해 볼 때 당신이 마법 옷감 60개만 기부해 주면 목표를 달성할 수 있을 것 같군요. 그 정도 선행을 베푼다면 검은창 트롤 부족도 그 공을 모른 척 하지는 않을 겁니다!\n\n지금 마법 옷감 60개가 있고 기부할 마음이 있다면 당장 접수하도록 하겠습니다.", completion = "훌륭합니다! &lt;name&gt;, 아낌없는 기부 정말 감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7836] = {title = "룬무늬 옷감 기부", objective = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하느라 정말 수고 많으셨습니다. 하지만 아직도 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중이라서요. 제일 부족한 게 룬무늬 옷감입니다. 이 상황에서 우리를 다시 도와 줬으면 합니다.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주십시오. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", description = nil, progress = "<name>, 그동안 상당한 양의 옷감을 기부하느라 정말 수고 많으셨습니다. 하지만 아직도 재고를 보충하기 위해 애쓰는 중이라서요. 제일 부족한 게 룬무늬 옷감입니다. 이 상황에서 우리를 다시 도와 줬으면 합니다.\n\n생각이 있다면 남는 룬무늬 옷감을 기부해 주십시오. 처음이니까 60개 받는 걸로 시작하죠.", completion = "훌륭해요. 장담하건대 이 옷감들은 반드시 올바른 곳에 쓰일 겁니다. 거듭 감사합니다! 당신이 없었더라면 큰일 날 뻔했군요.\n\n지금까지 기부를 많이 해주셨지만 룬무늬 옷감을 더 기부하고 싶다면 기꺼이 받겠습니다. 절 찾아오기만 하십시오. 반드시 당신의 선행이 모두에게 인정받도록 할 테니까요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7837] = {title = "룬무늬 옷감 추가 기부", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[7838] = {title = "최고검투사의 징표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n최고검투사의 징표"},
[7839] = {title = "썩은가지부족 불량배", objective = "동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 대장장이 슬래그트리에게 슬래그트리의 잃어버린 연장을 찾아 되찾아줘야 합니다.\n\n대장장이 슬래그트리의 말에 의하면 그 도구들은 동부 내륙지의 북동쪽 지역에 있는 썩은가지부족 신전들 중 하나에 있을 것이라고 얘기했으며 굼벵이 바위굴도 조사해 보는 것이 좋겠습니다.", description = "쓰레기 같은 썩은가지부족 녀석들이 우리 마을에 쳐들어와서는 내 도구들을 훔쳐가 버렸소! 예비 도구들이 있긴 하지만 녀석들이 훔쳐간 도구는 내가 어렸을 때 목숨을 구해 준 어떤 마음씨 착한 노움이 준 선물이란 말이오.\n\n내게 그 무엇보다 소중한 그 도구들을 되찾고 싶소이다.\n\n마코르의 보고에 의하면 그 도구들은 아골와타와 샤올와타 신전 근처에서 발견되었다고 하오. 그 신전들은 동부 내륙지의 북동부 지역에 있소. 내 도구들을 되찾아 주시오!", progress = "그 지역의 썩은가지부족 트롤들을 조심하시오. 녀석들은 무자비하고 흉악한 쓰레기들이오.", completion = "내 도구! 찾았군! 아, 이런 경사가...! 고맙소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7840] = {title = "잃어버린 라드의 점심", objective = "동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 라드에게 라드의 점심을 가져가야 합니다.\n\n라드가 점심을 북쪽에 있는 섬에 두고왔다고 했습니다. 썩은가지부족 트롤을 조심하십시오.", description = "라드 비밀 장소에서 소풍하고 있는데 못생기고 나쁜 썩은가지부족 트롤이 커다란 막대기로 라드 때렸다. 라드 레반터스크로 도망쳐서 돌아왔는데 점심 두고 왔다. 라드 배고프다. 네가 특별한 비밀 장소로 가서 라드 점심 가져오지 않을래? 라드 무섭다. 북쪽으로 가라! 저기 북쪽에 있는 섬에 특별한 비밀 장소 있다.", progress = "<거대한 배를 문지르는 라드>\n\n라드 너무 배고프다.", completion = "&lt;커다란 다리 고기를 받아 얼굴을 묻고 게걸스럽게 먹어대는 라드&gt;\n\n아, 좋다! 고맙다, 꼬마.\n\n라드 도와 줬으니 특별한 소풍용 바구니 만들어 준다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라드의 특별한 소풍용 바구니"},
[7841] = {title = "첫 번째 통첩장", objective = "깊은골짜기 길잡이 15명, 깊은골짜기 정찰대 15명, 깊은골짜기 명사수 15명, 그리고 깊은골짜기 순찰대 15명을 처치한 후 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 오토 모지코에게 돌아가야 합니다.\n\n깊은골짜기 하이 엘프들은 동부 내륙지 북서쪽 지역에 있는 쿠엘다닐 오두막에 있습니다.", description = "와일드해머 드워프들이 우리 적들과 거래를 하고 새로운 동맹을 맺고 있네. 이번에는 하이 엘프들과 손을 잡은 모양이야.\n\n<침을 뱉는 오토>\n\n와일드해머 드워프 녀석들에게 우리 적들의 피로 통첩장을 보내야겠네. 깊은골짜기 하이 엘프를 만나는 대로 모조리 처치하고 경고 삼아 그 시체들을 내버려두게.\n\n감히 트롤들에게 덤벼서는 안 되지!", progress = nil, completion = "이제 우리 레반터스크도 새로운 동맹을 맺게 되는 모양이군! 잘 해 주었네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7842] = {title = "또 다른 통첩장", objective = "동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 오토 모지코에게 동부 내륙지에 서식하는 그리핀을 처치하고 길고 고운 깃털 10개를 가져가야 합니다.\n\n그리핀들은 동부 내륙지 전역에 서식하는 것으로 알려져 있습니다.", description = "와일드해머 드워프들과 그리핀은 트롤과 랩터가 친한만큼이나 가까운 관계라고 하지. 역겨운 일이긴 하지만 우리에게 유리하게 이용할 수 있다네. 또 다른 통첩장을 보내는 거지.\n\n동부 내륙지에서 눈에 띄는 그리핀을 모조리 처치하고 그 깃털을 모아 오게. 그걸로 최후 통첩장을 만들 것이야.", progress = "최후 통첩장을 보면 틀림없이 녀석들이 겁을 먹고 도망치겠지. 아니면 아주 엄청나게 분노하든가 말이야.", completion = "이야, 이거 괜찮겠는데. 이제 한 단계만 더 거치면 와일드해머 드워프들이 감히 트롤족에게 함부로 덤벼선 안 된다는 걸 깨닫게 될 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7843] = {title = "최후통첩장", objective = "동부 내륙지 서쪽 지역에 있는 맹금의 봉우리로 가서 마을 중앙에 있는 우물 옆에 와일드해머일족에게 보내는 최후통첩장을 전달한 후, 레반터스크 마을에 있는 오토 모지코에게 돌아가야 합니다.\n\n분노하는 와일드해머 드워프들과 난폭한 얼라이언스 일원들을 조심하십시오.", description = "<그리핀 깃털 몇 개가 감싸고 있는 피에 흠뻑 젖은 긴 창을 건네주는 오토>\n\n자, 받게. 맹금의 봉우리, 마을 정중앙 우물 옆으로 이걸 가져가서 꽂게. 땅에 콱 박아 버리라고! 저 드워프 녀석들에게 트롤들이 장난을 치고 있는 게 아니라는 걸 보여 주게! 이 일이 끝나거든 내게 돌아오게나. 살아서 돌아온다면 좋겠군.", progress = nil, completion = "내가 녀석들의 표정을 직접 볼 수 있었더라면 좋았을 텐데 아쉽군. 녀석들이 짐을 싸서 마을을 떠나고 있나?\n\n잘 해 줬네. 정말 잘 했어. 이 오토가 보상으로 왕모조를 주지.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n올빼미야수 가죽 장갑"},
[7844] = {title = "동족을 잡아먹는 사촌", objective = "썩은가지부족 무두장이 30명과 썩은가지부족 예언자 15명을 처치하고 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 비술사 야요진에게 돌아가야 합니다.\n\n야요진은 이 트롤들이 동부 내륙지의 북동부 지역에 있는 샤올와타 및 아골와타 신전 근처에 있다고 가르쳐 주었습니다.", description = "동부 내륙지에는 서로 다른 세 트롤 부족이 살고 있답니다. 이 세 부족 간의 닮은 점이라고는 모두 트롤이고 동부 내륙지에 산다는 것밖에 없죠.\n\n썩은가지부족이라 불리는 트롤들은 그 이름에 잘 드러나듯이 아주 타락한 집단입니다. 그들은 다른 트롤들과 인간형 생물들을 잡아먹고 살거든요.\n\n줄진님께서 여기 계셨더라면 손목 한번 까딱하는 것만으로도 녀석들을 모두 쓸어버렸을 텐데... 안타깝게도 줄진님께서 아직 돌아오시지 않았으니 우리가 어떻게든 알아서 해결할 수밖에 없답니다.\n\n이 지역의 쓰레기 같은 녀석들을 처리하는 것을 당신에게 맡기겠어요!", progress = nil, completion = "아주 잘 하셨어요. 줄진님께서도 이보다 더 잘 해내진 못하셨을 거예요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7845] = {title = "납치된 장로 쏜터스크!", objective = "동부 내륙지에 있는 레반터스크 마을의 주술사 쏜터스크가 그녀의 남편인 장로 쏜터스크를 진타알로에서 구해 달라고 부탁했습니다.\n\n장로 쏜터스크는 동부 내륙지의 남쪽에 위치한 썩은가지부족의 수도인 진타알로의 꼭대기에 갇혀 있다고 합니다.", description = "무식한 썩은가지부족 녀석들이 대담하게도 한밤중에 우리 마을에 쳐들어 와서 내 남편을 납치했어요. 우리 첩자에 의하면 내 남편이 아직 죽지 않고 진타알로 꼭대기에 갇혀 있다고 합니다. 타락한 여사제 헥스가 내 남편을 실체 없는 혈신 학카르에게 제물로 바칠 거라고 합니다.\n\n내 남편을 꼭 구해 주십시오! 그는 우리 마을에 반드시 필요한 존재입니다.", progress = nil, completion = "자네가 나타났다는 걸 경비병들이 분명히 알고 있을 것이니 서둘러야 하네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7846] = {title = "열쇠를 찾아서", objective = "수호자 히타야를 죽이고 족쇄 열쇠를 찾아서 진타알로에 갇혀 있는 장로 쏜터스크에게 돌아가야 합니다.", description = "수호자 히타야가 가지고 있는 열쇠가 있어야만 족쇄를 풀 수가 있네. 그녀는 동굴 근처에 있네만 경비병이 호위하고 있으니 조심하는 게 좋아.\n\n내가 집에 돌아갈 수 있도록 그녀를 죽이고 열쇠를 가지고 와서 날 풀어 주게.", progress = "서두르게!", completion = "드디어 자유로군! 고맙네. 레반터스크에서도 자네의 용기에 감탄할 걸세!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7847] = {title = "주술사 쏜터스크에게로", objective = "장로 쏜터스크가 레반터스크 마을에 있는 주술사 쏜터스크에게 돌아가서 자신이 진타알로에서 풀려났다는 사실을 전해 달라고 부탁했습니다.", description = "레반터스크 마을에 있는 내 아내 주술사 쏜터스크에게 돌아가게. 그리고 나도 곧 돌아갈 거라고 전해 주게! 물론 그녀가 자네에게 보상을 할 걸세.", progress = nil, completion = "레반터스크를 대표해서 감사 드립니다! 당신에게 정말 큰 빚을 졌습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n고원의 활숲 모조 물약\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7848] = {title = "심장부와의 조화", objective = "검은바위 나락의 화산 심장부 입구에 있는 차원의 문으로 가서 핵 조각을 하나 찾아야 합니다. 핵 조각을 가지고 검은바위 산에 있는 로소스 리프트웨이커에게로 돌아가십시오.", description = "<race>|1이여;여;, 우리 주변의 모든 것에는 균열이 생기고 흔들리며 무너져갑니다. 여기서 불과 두 발짝도 떨어지지 않은 곳에 검은바위 산의 심연으로 통하는 균열이 있다면 믿어지십니까? 바로 불의 군주의 입으로 통하지요.\n\n놀라셨나요? 애석한 일이로군요... 필멸의 생명체들은 자신이 보고, 만지고 느낄 수 있는 것이 아니면 전혀 이해하지 못하니 말입니다.\n\n분명히 말해두는데, 차원의 문은 정말로 존재하며 안으로 들어갈 수도 있습니다.\n\n귀가 솔깃해지셨나요? 방법은 간단합니다. 검은바위 나락으로 가서 핵 조각을 하나 가져오기만 하면 되죠. 제게 돌아오시면 그대의 정기를 차원의 문과 조화시켜 드리겠습니다.", progress = "화산 심장부와 당신의 영혼을 조화시켜야 합니다. 그래야 진입하실 수 있습니다.", completion = "이제 화산 심장부로 순간이동하실 수 있습니다. 준비되면 말씀만 하십시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n심장부와의 조화\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7849] = {title = "동생의 유골", objective = "레반터스크 마을의 사냥꾼 마코르에게 쌍둥이 동생인 말코르의 해골을 찾아서 가져가야 합니다.\n\n마코르가 말하기를 썩은가지부족의 수액괴물과 늑대들이 동생의 유골을 훼손하고 있다고 합니다. 또한 진타알로의 신전 근처에는 수액괴물이 가득한 쓰레기 폐허와 늑대 우리가 있다고 합니다.", description = "우리 마을의 다른 이들처럼 나도 사랑하는 이를 그 야만인들에게 잃었소. 불쌍한 것! 내 쌍동이 동생 말코르도 주술사이신 쏜터스크님의 남편처럼 썩은가지부족이 습격했을 때 납치되었소. 그리고 불행히도 잔인한 방법으로 살해되었지. 지금은 썩은가지부족의 수액괴물과 늑대들이 동생의 유골을 훼손하고 있소이다.\n\n동생의 목숨은 구하지 못했지만 영혼은 아직 구할 수 있을 거요. 당신이 동생의 유골을 수습해 주시오.", progress = "동생의 유골을 찾으면 야요진에게 가져가서 좋은 묘지를 만들어 달라고 할 것이오.", completion = "사랑하는 동생아, 얼마나 보고 싶었는데...\n\n도와줘서 정말 고맙소. 당신은 진정한 영웅이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n칠목기 판금 다리갑옷푸른잎사귀 장갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7850] = {title = "어둠의 용기", objective = "진타알로에서 얼룩진 피가 담긴 용기 10개를 찾아 동부 내륙지에 있는 레반터스크 마을의 주술사 쏜터스크에게 돌아가야 합니다.", description = "썩은가지부족이 그렇게 흉포한 건 바로 타락한 여사제 헥스가 만든 이상한 물건 때문입니다.\n\n진타알로를 잘 찾아보면 얼룩진 피가 담긴 용기를 찾을 수 있을 겁니다. 얼룩진 피가 담긴 용기는 실체 없는 혈신의 타락한 마법을 내뿜고 있는데 이 기운이 썩은가지부족에게 힘을 주고 이성을 상실하게 하는 것입니다.\n\n나쁜 기운을 정화하고 실체 없는 혈신의 음모를 막을 수 있도록 얼룩진 피가 담긴 용기를 가져오세요.", progress = "썩은가지부족과 싸울 때는 조심해야 합니다. 그들은 이성을 상실했기에 죽을 때까지 멈추지 않아요.", completion = "이제 썩은가지부족을 조종하던 어둠의 기운이 사라졌어요. 하지만 악의 세력과의 전쟁이 끝난 건 아니니 긴장을 늦추지 마십시오. 타락한 여사제를 죽인다고 해도 누군가 그녀의 자리를 대신할 테니까요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n자연의 숨결"},
[7861] = {title = "현상수배: 타락한 여사제 헥스와 그녀의 부하", objective = "타락한 여사제 헥스와 썩은가지부족 아만자시 경비병 20명을 해치운 후, 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 주술사 쏜터스크와 대화해야 합니다.\n\n동부 내륙지의 진타알로 꼭대기에 가면 타락한 여사제 헥스와 아만자시 경비병을 찾을 수 있습니다.", description = "주술사 쏜터스크님의 명령으로 타락한 여사제 헥스와 그녀의 부하를 현상 수배한다!\n\n타락한 여사제 헥스와 그녀의 아만자시 정예 경비병을 모두 해치우는 자에게는 엄청난 상금이 지급될 것이다.", progress = nil, completion = "수고했습니다. 썩은가지부족에게 타격이 크겠군요. 자, 여기 보상을 받으세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n상아고리 목걸이깊은숲속 망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7862] = {title = "구인광고: 레반터스크 마을의 경비대장", objective = "썩은가지부족 광전사 20명, 썩은가지부족 어둠사냥꾼 20명, 썩은가지부족 혈투사 20명, 썩은가지부족 영혼사냥꾼 20명을 처치한 후, 동부 내륙지의 레반터스크 마을에 있는 주술사 쏜터스크에게 돌아가야 합니다.", description = "경비대장이었던 말코르의 죽음으로 현재 레반터스크의 경비대장 자리가 공석으로 남아있다. 레반터스크의 경비대장을 맡고 싶은 자는 다음 시험을 통과한 다음 주술사 쏜터스크님에게 신청서를 제출하도록 하라.\n\n썩은가지부족 광전사 처치\n썩은가지부족 어둠사냥꾼 처치\n썩은가지부족 혈투사 처치\n썩은가지부족 영혼사냥꾼 처치", progress = nil, completion = "당신은 새로운 경비대장이 될 자격이 충분하군요. 약소하지만 어려운 일을 해낸 것에 대한 보답입니다. 다른 신청서는 내년에 읽기로 하죠.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수호대장의 룬"},
[7863] = {title = "기본 파수대 구급품", objective = "실력을 확실히 보여 주기 시작했군요. 자, 이 구급품을 받으세요! 안에 든 식료품과 붕대는 전쟁노래 협곡에서만 사용할 수 있답니다.\n\n전쟁노래 협곡에서 전투를 계속해서 우리의 신임을 얻다 보면 식료품과 붕대를 구입할 수도 있게 될 겁니다. 식료품은 약간 우호적인 평판을, 붕대는 우호적인 평판을 얻으면 살 수 있게 됩니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기본 파수대 구급품"},
[7864] = {title = "일반 파수대 구급품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일반 파수대 구급품"},
[7865] = {title = "고급 파수대 구급품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 파수대 구급품"},
[7866] = {title = "기본 정찰대 구급품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기본 정찰대 구급품"},
[7867] = {title = "일반 정찰대 구급품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일반 정찰대 구급품"},
[7868] = {title = "고급 정찰대 구급품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 정찰대 구급품"},
[7871] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7872] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7873] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7874] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7875] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7876] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7877] = {title = "셴드랄라의 보물", objective = "도서관으로 되돌아가 셴드랄라의 보물을 찾아야 합니다. 임무 완수에 대한 보상을 받으십시오!", description = "도서관에 가면 계단 밑에 오래된 궤짝이 하나 있는데, 그 안에서 원하는 걸 골라가도록 하게.", progress = nil, completion = "궤짝을 열어보니 안에 보물이 들어 있습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n해골 파쇄기등나무 투구이삭 장화\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[7881] = {title = "축제용 장화", objective = "다크문 유랑단에서 일하려면 많이 걸어야 하오. 이곳에서 저곳으로 계속 옮겨다녀야 하니까... 사실, 앉아서 일하는 경우가 전혀 없소! 그러니까 장화가 쉽게 닳아 버리는 것도 놀랄 일은 아니지! 그래서 우리는 질기면서도 멋진 장화가 필요하오. 새김무늬 가죽 장화가 바로 그런 괜찮은 장화지.\n\n참, 당신! 당신은 가죽세공사가 아니오? 새김무늬 가죽 장화를 만들어 주시오. 그러면 그 대가로 다크문 축제 상품권을 주겠소.", description = nil, progress = "다크문 유랑단에서 일하려면 많이 걸어야 하오. 이곳에서 저곳으로 계속 옮겨다녀야 하니까... 사실, 앉아서 일하는 경우가 전혀 없소! 그러니까 장화가 쉽게 닳아 버리는 것도 놀랄 일은 아니지! 그래서 우리는 질기면서도 멋진 장화가 필요하오. 새김무늬 가죽 장화가 바로 그런 괜찮은 장화지.\n\n참, 당신! 당신은 가죽세공사가 아니오? 새김무늬 가죽 장화를 만들어 주시오. 그러면 그 대가로 다크문 축제 상품권을 주겠소.", completion = "고맙소. 정말 잘 만들어진 장화로군. 솜씨가 정말 최고로구만! 자, 여기 다크문 축제 상품권을 받으시오. 재미있게 즐기시길...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7882] = {title = "축제용 웃옷", objective = "우리 유랑단 일꾼들은 쓰레기 치우고 못을 박는 일 말고도 더 많은 일을 하고 있지! 축제가 이동할 때 경비병 역할을 담당하기 때문에 항상 튼튼하고 좋은 갑옷 웃옷이 필요하지.\n\n질긴 가죽 갑옷을 몇 벌 만들어 내게 가져오면 꼭 필요한 사람들에게 전해 주리다. 또 그 대가로 다크문 축제 상품권을 몇 장 주겠소.", description = nil, progress = "우리 유랑단 일꾼들은 쓰레기 치우고 못을 박는 일 말고도 더 많은 일을 하고 있지! 축제가 이동할 때 경비병 역할을 담당하기 때문에 항상 튼튼하고 좋은 갑옷 웃옷이 필요하지.\n\n질긴 가죽 갑옷을 몇 벌 만들어 내게 가져오면 꼭 필요한 사람들에게 전해 주리다. 또 그 대가로 다크문 축제 상품권을 몇 장 주겠소.", completion = "아, 가져왔구만! 혹시 어떤 동물의 가죽으로 만들었는지 물어 봐도 되겠소? 바느질도 아주 잘 되어 있고 가죽의 질감도 옹골차군. 당신, 솜씨가 정말 대단하군!\n\n고맙소. 자, 상품권을 받으시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7883] = {title = "세계에서 가장 큰 노움!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7884] = {title = "새끼 악어와 수염 난 멀록", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7885] = {title = "방어구 키트", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7889] = {title = "일반 무게추", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7890] = {title = "단단한 연마석", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7891] = {title = "녹색 철제 팔보호구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7892] = {title = "검은 대형 철퇴", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7893] = {title = "힘의 의식", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7894] = {title = "구리 변조기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7895] = {title = "청동 회전 장치", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7896] = {title = "녹색 폭죽", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7897] = {title = "기계 수리 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7898] = {title = "토륨 부품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7899] = {title = "작은 앞발", objective = "신기한 물건과 장신구로 유혹하는 게 대중을 끌어 모으는 가장 기본적인 방법이죠! 좀 도와 주실 수 있나요?\n\n상품으로 사용할 작은 앞발이 필요해요. 불모의 땅이나 어둠의 해안에 사는 사자들에게서 구할 수 있지요...\n\n앞발을 좀 가져오면 다크문 축제 상품권으로 바꿔 드리죠.", description = nil, progress = "신기한 물건과 장신구로 유혹하는 게 대중을 끌어 모으는 가장 기본적인 방법이죠! 좀 도와 주실 수 있나요?\n\n상품으로 사용할 작은 앞발이 필요해요. 불모의 땅이나 어둠의 해안에 사는 사자들에게서 구할 수 있지요...\n\n앞발을 좀 가져오면 다크문 축제 상품권으로 바꿔 드리죠.", completion = "좋아요, 앞발을 가져왔군요! 이걸로 장난감과 인형을 만들어서 더 많은 사람을 축제에 모이게 할 수 있을 거예요!\n\n일을 해 주셨으니 보답으로 이 상품권을 받으세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7900] = {title = "찢어진 곰 모피", objective = "아이들은 장난감을 정말 좋아하죠! 종족이 어떻든 모든 아이들은 찢어진 곰 모피로 만든 털 많고 화려한 장난감을 좋아한다는 걸 알게 됐어요!\n\n잿빛 골짜기나 힐스브래드 구릉지에 사는 곰에게서 그 모피를 구할 수 있지요. 모피 뭉치를 가져오면 다크문 축제 상품권 뭉치로 교환해 드리죠!", description = nil, progress = "아이들은 장난감을 정말 좋아하죠! 종족이 어떻든 모든 아이들은 찢어진 곰 모피로 만든 털 많고 화려한 장난감을 좋아한다는 걸 알게 됐어요!\n\n잿빛 골짜기나 힐스브래드 구릉지에 사는 곰에게서 그 모피를 구할 수 있지요. 모피 뭉치를 가져오면 다크문 축제 상품권 뭉치로 교환해 드리죠!", completion = "멋진 모피군요! 누굴 시켜서 이 모피를 바느질해 화려한 장난감을 많이 만들도록 할 거예요. 약간의 장식과 색칠을 더하면 아제로스의 모든 아이들이 갖고 싶어하는 장난감이 될 거예요!\n\n상품권이요? 아 물론, 드려야죠. 자, 여기 있어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7901] = {title = "텁수룩한 꼬리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7902] = {title = "흩날리는 솜깃털", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7903] = {title = "더러운 박쥐 눈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7905] = {title = "다크문 축제", objective = "다크문 축제가 열리고 있는 장소로 가서 겔바스 그림게이트에게 무료 상품 교환권을 제출해야 합니다.", description = "다크문 축제가 열리고 있습니다! 놀랍고 신기한 구경거리들이 가득하니 하나도 놓치지 마십시오!\n\n자, 무료 상품 교환권을 받으십시오. 이 교환권을 다크문 축제의 겔바스 그림게이트에게 가져가면 됩니다.\n\n지금 유랑단이 엘윈 숲의 골드샤이어 외곽에 도착했으니 놓치지 마세요! 바로 오늘 가보십시오!", progress = "어서 오게. 도움이 필요한가? 혹시 교환권을 가져온 건가?", completion = "다크문 축제에 온 걸 환영하네! 이거면 축제 상품권을 다섯 개... 그래! 무려 다섯 개나 받을 수 있어!\n\n축제 상품권을 있는대로 모아서 가져오라고! 좋은 상품으로 교환해 줄 테니까. 많이 모아올수록 당연히 상품도 더 많이 받을 수 있지. 정말 신나지 않나?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7907] = {title = "다크문 야수 카드", objective = "다크문 유랑단이 마을에 오면 야수 카드 한벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 야수 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제 상품 교환원에게 돌려주면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 유랑단은 몇 달에 한 번씩 멀고어와 골드샤이어를 번갈아 가며 들른다고 합니다. 다음에 유랑단이 이곳에 올 때까지 기다려야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 푸른용"},
[7908] = {title = "검투사", objective = "가시덤불 골짜기에 원형투기장에 있는 땅딸보 존 미스릴과 대화하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "검투사가 되는게 이렇게 간단할 리 없습니다! 구루바시에서 행사를 운영하는 해적단원이 더 알지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[7926] = {title = "다크문 축제", objective = "다크문 축제가 열리고 있는 장소로 가서 겔바스 그림게이트에게 무료 상품 교환권을 제출해야 합니다.", description = "다크문 축제가 열린다오! 무척이나 놀랍고 신기한 구경거리가 가득하니 하나도 놓치지 마시오!\n\n자, 다크문 축제 상품권으로 교환할 수 있는 무료 상품 교환권을 드리겠소. 이걸 다크문 유랑단의 겔바스 그림게이트에게 가져가시오.\n\n지금 썬더 블러프 외곽 멀고어에서 열리고 있으니 기회를 놓치지 마시오! 바로 오늘 가보시오!", progress = "어서 오게. 내 도움이 필요한가? 혹시 무료 상품 교환권을 가져왔나?", completion = "다크문 축제에 온 걸 환영하네! 이 교환권이면 다크문 축제 상품권을 다섯 개... 그래! 무려 다섯 개나 받을 수 있어!\n\n축제 상품권을 있는대로 모아서 가져오라고! 좋은 상품으로 교환해 줄 테니까. 많이 모아올수록 당연히 상품도 더 많이 받을 수 있지. 정말 신나지 않나?!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7927] = {title = "다크문 차원문 카드", objective = "다크문 유랑단이 마을에 오면 차원문 카드 한벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 차원문 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제 상품 교환원에게 돌려주면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 유랑단은 몇 달에 한 번씩 멀고어와 골드샤이어를 번갈아 가며 들른다고 합니다. 다음에 유랑단이 이곳에 올 때까지 기다려야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 뒤틀린 황천"},
[7928] = {title = "다크문 대장군 카드", objective = "다크문 유랑단이 마을에 오면 대장군 카드 한벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 대장군 카드를 모두 모아 한벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제 상품 교환원에게 돌려주면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 유랑단은 몇 달에 한 번씩 멀고어와 골드샤이어를 번갈아 가며 들른다고 합니다. 다음에 유랑단이 이곳에 올 때까지 기다려야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 영웅심"},
[7929] = {title = "다크문 정령 카드", objective = "다크문 유랑단이 마을에 오면 정령 카드 한벌을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 정령 카드를 모두 모아 한 벌이 완성되자 신기하게도 처음 여덟 개와 뒷면 모양이 똑같은 아홉 번째 카드가 나타납니다. 이 카드에는 \"이 카드들을 다크문 축제 상품 교환원에게 돌려주면 보상을 받을 것입니다.\"라고 적혀 있습니다. 다크문 유랑단은 몇 달에 한 번씩 멀고어와 골드샤이어를 번갈아 가며 들른다고 합니다. 다음에 유랑단이 이곳에 올 때까지 기다려야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 카드: 혼돈의 소용돌이"},
[7930] = {title = "상품권 5매 - 다크문 꽃", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 꽃"},
[7931] = {title = "상품권 5매 - 다크문 축제 동상", objective = "어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!", description = nil, progress = "어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!", completion = "자, 어서 받게! 임금에게도 어울릴 만한 큰 상품이지! 축하하네, 친구!\n\n교환하고 싶은 상품권이 더 있거든 알려주게! 다크문 축제가 열리는 동안에는 내가 교환해 줄 테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 동상"},
[7932] = {title = "상품권 12매 - 다크문 축제 은상", objective = "어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!", description = nil, progress = "어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!", completion = "자, 어서 받게! 임금에게도 어울릴 만한 큰 상품이지! 축하하네, 친구!\n\n교환하고 싶은 상품권이 더 있거든 알려주게! 다크문 축제가 열리는 동안에는 내가 교환해 줄 테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 은상"},
[7933] = {title = "상품권 40매 - 다크문 축제 금상", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 금상"},
[7934] = {title = "상품권 50매 - 다크문 보관함", objective = "어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!", description = nil, progress = "어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!", completion = "자, 어서 받게! 임금에게도 어울릴 만한 큰 상품이지! 축하하네, 친구!\n\n교환하고 싶은 상품권이 더 있거든 알려주게! 다크문 축제가 열리는 동안에는 내가 교환해 줄 테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 보관함"},
[7935] = {title = "상품권 10매 - 한 달 묵은 양고기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n한 달 묵은 양고기"},
[7936] = {title = "상품권 50매 - 일년 묵은 양고기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일년 묵은 양고기"},
[7937] = {title = "당신을 기다리는 행운...", objective = "엘윈 숲의 동부 벌목지로 가서 당신의 행운을 찾아야 합니다.", description = "\"동부벌목지로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"\n\n세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 엘윈 숲에 있는 동부 벌목지의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 동물 우리 옆에 있는 신비의 건초더미가 보입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신비의 금고"},
[7938] = {title = "당신을 기다리는 행운...", objective = "서부 몰락지대의 죽음의 폐광으로 가서 당신의 행운을 찾아야 합니다.", description = "\"죽음의 폐광으로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"\n\n세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 서부 몰락지대의 폐허가 된 작은 마을인 문브룩 내부에 있는 죽음의 폐광의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 구불구불한 통로를 지나 희미하게 빛나는 문 앞에 도달합니다... 이 차원의 문은 폐광의 중심부로 연결됩니다. 차원의 문을 통과하자 어디에선가 이상한 궤짝이 나타납니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신비의 금고"},
[7939] = {title = "더 많은 강도 높은 연마석", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7940] = {title = "상품권 1200매 - 다크문의 보주", objective = "어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!", description = nil, progress = "어서 올라오게, 어서! 혹시 다크문 축제 상품권을 상품으로 바꾸고 싶다면 말만 하게! 상품권을 여러 종류의 멋진 상품과 교환할 수 있다고. 자, 주저하지 말고 한번 해 보게!", completion = "자, 어서 받게! 여왕에게도 어울릴 만한 큰 상품이지! 축하하네, 친구!\n\n교환하고 싶은 상품권이 더 있거든 알려주게! 다크문 축제가 열리는 동안에는 내가 교환해 줄 테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문의 보주"},
[7941] = {title = "더 많은 방어구 키트", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7942] = {title = "더 많은 토륨 부품", objective = "그동안 불만 없이 계속 요구한 물건을 가져다줘서 정말 고맙네. 이 은혜는 영원히 잊지 않겠네!\n\n이제 토륨 부품이 예전만큼 절실히 필요한 것은 아니지만 그래도 계속 가져다 주면 다크문 축제 상품권으로 기꺼이 교환해 주도록 하지.", description = nil, progress = "그동안 불만 없이 계속 요구한 물건을 가져다줘서 정말 고맙네. 이 은혜는 영원히 잊지 않겠네!\n\n이제 토륨 부품이 예전만큼 절실히 필요한 것은 아니지만 그래도 계속 가져다 주면 다크문 축제 상품권으로 기꺼이 교환해 주도록 하지.", completion = "자, 이걸 받게나. 다크문 축제 상품권일세. 그걸로 즐거운 시간 되길 바라네. 절대로 한 곳에서 다 써 버리지는 말라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7943] = {title = "더 많은 박쥐 눈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[7944] = {title = "당신을 기다리는 행운...", objective = "불모의 땅에 있는 통곡의 동굴로 가서 당신의 행운을 찾아야 합니다.", description = "\"통곡의 동굴로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"\n\n세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 불모의 땅의 크로스로드 남서쪽에 있는 동굴의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 구불구불한 통로를 지나 희미하게 빛나는 차원의 문 앞에 도달합니다... 이 차원의 문은 이 동굴의 중심부로 연결됩니다. 차원의 문을 통과하자 어디에선가 이상한 궤짝이 나타납니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신비의 금고"},
[7945] = {title = "당신을 기다리는 행운...", objective = "멀고어의 잿빛 동굴로 가서 당신의 행운을 찾아야 합니다.", description = "\"회색갈기일족 바위굴로 가서 당신의 행운을 맞이하라.\"\n\n세이지가 건네 준 점괘를 만지자 약간 따뜻한 기운이 느껴집니다. 점괘를 손에 꼭 쥐자 멀고어에 있는 회색갈기일족 바위굴의 환영이 나타납니다. 그 환영에 좀 더 집중하자 동굴 입구 근처에 있는 나무 그루터기가 보입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신비의 금고"},
[7946] = {title = "줍줍의 알", objective = "줍줍이 돌아와서 다행스러워. 검은무쇠단 에일 맥주를 얼마나 좋아하는지 맥주가 다 떨어지니까 찾으러 훌쩍 떠나버렸지 뭐야!\n\n이제 줍줍이 돌아왔으니 가능한 한 맥주를 잔뜩 모아 둬야겠어! 줍줍이 또 도망가서는 안 될 일이니!\n\n혹시 검은무쇠단 에일 맥주 갖고 있는 거 없나? 갖고 있으면 한잔 당 줍줍의 개구리 알 한 개를 주기로 하지...", description = nil, progress = "줍줍이 돌아와서 다행스러워. 검은무쇠단 에일 맥주를 얼마나 좋아하는지 맥주가 다 떨어지니까 찾으러 훌쩍 떠나버렸지 뭐야!\n\n이제 줍줍이 돌아왔으니 가능한 한 맥주를 잔뜩 모아 둬야겠어! 줍줍이 또 도망가서는 안 될 일이니!\n\n혹시 검은무쇠단 에일 맥주 갖고 있는 거 없나? 갖고 있으면 한잔 당 줍줍의 개구리 알 한 개를 주기로 하지...", completion = "고맙네. 자, 알 여기 있네! 부화하려면 아직 좀 더 기다려야 하지만, 부화하면 멋진 애완동물이 생길 게야!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n쥬블링 대기시간\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부화되지 않은 쥬블링 알"},
[7961] = {title = "Waskily Wabbits!", objective = "Kill 5 rabbits and return to Jon LeCraft by the forge on Designer Island.", description = "These rabbits are breeding uncontrollably.  Something must be done!\n\nHelp us <name>, you're our only hope.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n토끼 앞발눈덧신토끼 상자"},
[7962] = {title = "토끼 가죽", objective = "존 리크래프트에게 리크래프트 토끼 가죽 세 개를 갖다 주어야 합니다.", description = "리크래프트 토끼 가죽이 필요합니다. 리크래프트 토끼를 잡아서 좀 구해 주십시오. \n\n이건 아주 중요합니다!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야생의 징표\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n12Kg 랍스터"},
[7981] = {title = "상품권 1200 매 - 다크문의 아뮬렛", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문의 아뮬렛"},
[8021] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하얀 멀록 알"},
[8022] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하얀 멀록 알"},
[8023] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하얀 멀록 알"},
[8024] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하얀 멀록 알"},
[8025] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하얀 멀록 알"},
[8026] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n하얀 멀록 알"},
[8041] = {title = "무감바의 힘", objective = "반갑군, <class> 친구. 나는 무감바의 트롤, 파괴자 진로크라고 하네. 우리 잔달라 부족은 자네의 공적을 인정하고 있다네. 자네의 그 끈기와 의지력에 경의를 표하는 바이일세.\n\n이 부적을 목에 걸고 다니면 무감바 산의 힘이 자네 몸에 흐르게 될 것이야. 그리고 자네가 적을 쓰러뜨릴수록 부적의 힘은 더욱 강해질 것이네!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무감바의 힘"},
[8042] = {title = "무감바의 힘", objective = "오, 무사한 걸 보니 다행이군. 지금까지 자네가 치러 온 이 위대한 전투들은 이 세계의 모든 생명에 영향을 미치고 있네. 학카르는 절대로 줄구룹의 경계를 벗어나서는 안 되네. 그렇게 되면 피에 굶주린 그로 인해 온 세상이 파멸하게 될 것이야.\n\n부적을 내게 건네주면 부적의 힘을 더욱 강하게 만들어 주지. 무감바 지주를 사용하여 적들을 물리치게!", description = nil, progress = "오, 무사한 걸 보니 다행이군. 지금까지 자네가 치러 온 이 위대한 전투들은 이 세계의 모든 생명에 영향을 미치고 있네. 학카르는 절대로 줄구룹의 경계를 벗어나서는 안 되네. 그렇게 되면 피에 굶주린 그로 인해 온 세상이 파멸하게 될 것이야.\n\n부적을 내게 건네주면 부적의 힘을 더욱 강하게 만들어 주지. 무감바 지주를 사용하여 적들을 물리치게!", completion = "우린 곧 다시 만나게 될 것일세, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무감바의 힘"},
[8043] = {title = "무감바의 힘", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무감바의 힘"},
[8044] = {title = "무감바의 분노", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무감바의 분노"},
[8045] = {title = "이교도의 징표", objective = "이교도여, 이걸 알아 둬라. 어쩔 수 없이 우리가 함께 일해야 하는 상황이 되었군. 너의 그 이단적인 태도는 잔달라 부족의 이해나 인정을 받을 수 없지만, 우리는 정정당당한 부족이므로 그걸 문제 삼지는 않겠네. 이 징표를 목에 걸면 적에게 경고가 될 뿐 아니라 잔달라부족의 친구임을 표시하게 될 것이야.\n\n우리 부족에게 계속 도움이 된다면 그 징표의 힘을 강화시켜 주도록 하지.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이교도의 징표"},
[8046] = {title = "이교도의 징표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이교도의 징표"},
[8047] = {title = "이교도의 징표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이교도의 징표"},
[8048] = {title = "영웅의 징표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영웅의 징표"},
[8049] = {title = "줄다자르의 눈", objective = "여<class>여, 이 부적을 우리의 감사의 표시로 받게나.\n\n줄다자르의 눈은 잔달라 부족 트롤과의 유대가 깊어질수록 더욱 강력한 힘을 갖게 될 것이네. 정기적으로 나를 찾아오면 이 보석에 마법을 불어넣어 주도록 하지.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n줄다자르의 눈"},
[8050] = {title = "줄다자르의 눈", objective = "여<class>여, 어서 오게. 줄다자르의 눈에 의한 힘의 힘찬 박동이 느껴지는군. 이제 다음 단계로 나아갈 준비가 되었군. 부적을 내게 건네주면 마법을 불어넣어 주겠네.", description = nil, progress = "여<class>여, 어서 오게. 줄다자르의 눈에 의한 힘의 힘찬 박동이 느껴지는군. 이제 다음 단계로 나아갈 준비가 되었군. 부적을 내게 건네주면 마법을 불어넣어 주겠네.", completion = "영혼약탈자 학카르와 그의 부하들과 계속 싸우게. 절대로 녀석이 줄구룹 경계를 벗어나도록 해서는 안 될 것이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n줄다자르의 눈"},
[8051] = {title = "줄다자르의 눈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n줄다자르의 눈"},
[8052] = {title = "줄다자르의 천리안", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n줄다자르의 천리안"},
[8053] = {title = "마력의 보물: 자유사상가의 손목보호대", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 팔보호구를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "자네는 이교도로군. 이교도들은 우리 부족의 한 부분을 차지하지. 이교도들은 잔달라의 자유사상가들이야. 자유사상가는 억압을 두려워하지 않고, 자신의 신념을 위해 죽음도 감수하지. 자네도 자네의 믿음 때문에 죽음도 감수할 거라는 걸 알고 있네. 그건 우리 부족의 인정을 받을 만한 일이자, 자네 스스로 자신의 가치를 입증할 기회를 얻을 만한 일이지.\n\n우리에게는 마력의 보물이 반드시 필요하다네. 줄구룹으로 가서 학카르의 졸개들을 처치한 후, 내가 찾고 있는 물건인 잔달라 자유사상가의 전투 장비를 가져오게.\n\n어서 가 보게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 자유사상가의 손목보호대"},
[8054] = {title = "마력의 보물: 자유사상가의 허리띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 어깨걸이를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "자네가 믿는 바는 우리에겐 아주 낯선 것일세, 이교도여. 고대 잔달라 부족에게는 한때 이교도라는 낙인이 찍혔었지. 당시는 구루바시 제국이 강대했을 때였다네. 이교도들은 감히 학카르의 사제들에게 덤벼들었고, 그 때문에 마치 하찮은 벌레처럼 쫓겨 죽임을 당했다네. 하지만 그 이교도들은 혈신과 대적한 자신들의 싸움에서 결코 흔들리지 않았지. 우리는 바로 그 자유사상가들이 치른 대가를 명예롭게 여긴다네.\n\n줄구룹에서 학카르의 졸개들을 처치하고 내가 찾는 마력의 보물을 가져오게. 성공하면 큰 보상을 받게 될 것이야.\n\n자, 어서 가 보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 자유사상가의 허리띠"},
[8055] = {title = "마력의 보물: 자유사상가의 흉갑", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 휘장을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "전투를 위한 방어구가 있으면 부족 내에서 힘을 갖게 된다네. 광신도들인 자유사상가들은 이런 식으로 명예를 누렸지. 그들은 자신들의 흉갑에 강력한 모조를 부여했다네. 적과 맞섰을 때 자신들의 믿음은 흔들릴지언정 자신들의 흉갑은 흔들리지 않도록 말이야.\n\n그런 흉갑을 소유하려면 부족민들 사이에서 존경을 받아야만 하네. 줄구룹으로 가서 내가 필요로 하는 마력의 보물을 구해 오게. 줄구룹 내의 멍청이들에게 가장 큰 고통을 안기고 빼앗아서 내게 가져오게나. 자유사상가로서의 자네 가치를 아주 확고히 입증해 보여주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 자유사상가의 흉갑"},
[8056] = {title = "마력의 보물: 점술가의 팔보호구", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 어깨갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다.B\n또한 잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "우리 부족의 점술가들은 타고난 천상의 식견 덕분에 존경을 받지요. 그들은 의술사가 아니랍니다. 뼈를 던져 운을 점치고 나뭇잎을 읽으면서 식견을 얻는 데 힘쓰지, 타인에게 마법을 걸려고 들지 않거든요. 당신은 주술사이니 이미 점술의 위력에 대해 좀 알고 있겠죠. 우리 잔달라 부족은 그들이 우리에게 알려 주는 식견을 아주 소중히 여긴답니다.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 우리 부족에게 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 우리 점술가들이 그 무엇보다 아끼는 팔보호구를 주겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 점술가의 팔보호구"},
[8057] = {title = "마력의 보물: 제사장의 팔보호구", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 손목갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족의 평판이 우호적 이상이어야만 합니다.", description = "제사장은 우리 부족의 핵심적인 일원이에요. 그들이 얘기하는 징후를 귀담아듣는 게 현명하죠. 동물들과의 교감하고, 필요한 경우 그 동물들을 영혼들에게 바치기도 하면서 우리에게 하늘의 뜻을 알려 주죠. 옛날에는 제사장의 통찰력과 지혜 덕에 우리 부족에서 분리된 구루바시 부족과의 전쟁에서 우리가 우세할 수 있었어요.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 돌아와, 우리 부족에게 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 잔달라의 제사장이 갖고 싶어할 팔보호구를 주겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 제사장의 팔보호구"},
[8058] = {title = "마력의 보물: 구원자의 손목보호대", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 어깨갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "복수는 곧 힘이지. 잔달라 구원자가 바로 그 힘일세. 우리 부족에게는 많은 적들이 있는데, 구원자가 그들에게 정확한 복수를 행하지. 적이 우리에게 행한 죄를 응징하지 않고 넘어가는 일은 절대 없네. 구원자가 바로 그 응징을 맡는다네. 적들은 우리의 복수를 두려워하네. 당연히 그래야지. 영원히 그렇게 두려워할 거야.\n\n우리의 구원자가 되게나. 줄구룹 내에서 마력의 보물을 찾아오게. 부족의 이름으로 학카르의 졸개들을 처치하고 복수를 하면 자네에게 상을 내리겠네.", progress = "마력의 보물을 가져왔나? 잔달라 부족의 이름으로 복수는 했는가?", completion = "오늘 큰 복수를 행했군. 자네는 구원자의 모습을 취해 혈신의 졸개들을 무릎 꿇게 했어.\n\n자, 이걸 받게. 앞으로의 복수를 더욱 불타오르게 해 줄 걸세. 이제 자네는 잔달라 부족의 친구라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 구원자의 손목보호대"},
[8059] = {title = "마력의 보물: 악령술사의 손목띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 손목갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "악마들을 다룬다는 점에서 흑마법사들은 아주 위험한 길을 걷는 것이지만, 우리 부족의 악령술사들은 여기서 한 발 더 나아간다네. 고대 비전 의식을 통해 악마가 자신들의 존재 속에 들어가도록 하는 것이지. 악마들이 자신들을 완전히 지배하도록 놔두지 않고 내면에서 악마를 사로잡아 악마들의 힘을 흡수해 마음대로 부리는 것이야. 이를 통달할 수 있는 건 오직 아주 극소수뿐이지.\n\n자네가 악령술사의 힘을 배우겠다면 줄구룹에서 마력의 보물을 가져와야 하네.자, 어서 가 보게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 악령술사의 손목띠"},
[8060] = {title = "마력의 보물: 환영술사의 손목띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 팔보호구를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "우리 부족의 마법사들은 환영술사들로 알려져 있다네. 주문을 외울 때 강력한 모조를 사용하는데, 종종 부족의 적들을 현혹시키거나 혼란스럽게 만들지!\n\n<사악하게 웃는 알타빔>\n\n적들을 그들 스스로 자신의 광기로 인해 무릎 꿇게 만드는 강한 환영술사를 보면 그야말로 장관일세!\n\n환영술사의 도를 배우고 싶거든 줄구룹으로 가서 내가 원하는 마력의 보물을 가져오게. 그러면 우리 환영술사들이 마법 주문을 사용할 때 착용하는 손목띠를 주도록 하지.", progress = "벌써 돌아온 건가? 내가 부탁한 마력의 보물은 구해 왔나?", completion = "대단하군... 이 안에 흐르는 모조가 느껴지나? 마력의 보물은 옛날 구루바시 제국이 이 땅을 지배할 당시 일종의 통화로 사용됐었다네. 이제는 우리 잔달라 부족이 이 안에 잠재해 있는 모조를 이용해 혈신 학카르의 환생을 막으려고 하는 것이야!\n\n자네 아주 잘해 주었네. 우리 잔달라 부족을 친구로 생각해도 좋아. 수고를 해 줬으니 여기 내가 약속했던 환영술사의 손목띠를 주도록 하지!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 환영술사의 손목띠"},
[8061] = {title = "마력의 보물: 성자의 손목띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 손목갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "우리 잔달라 부족은 천상의 권한을 전하는 이들에게 힘을 실어 준다네. 우리 사제들은 단순히 치유사들이 아니라 성자들일세. 악이란 학카르처럼 외부에서, 부족 내부에서 나타나기도 하지만 내부에서 나타나기도 하는 것이지. 성자들은 부족민들 사이에서 재판관 역할을 하면서 구루바시를 내부에서 집어삼켰던 바로 그 악으로부터 우리를 보호한다네.\n\n줄구룹으로 가서 구루바시로부터 마력의 보물을 되찾아오게. 성자가 된다는 것이 어떤 것인지 배우고 우리를 악으로부터 보호해 주게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 성자의 손목띠"},
[8062] = {title = "마력의 보물: 수렵꾼의 팔보호구", objective = "줄구룹에서 다음의 마력의 보물을 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다: 고대 학카리 팔보호구 1개\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "구루바시 제국의 멸망 이후 찾아온 암흑기에는 잔달라 수렵꾼들이 자신들의 역량을 발휘해 부족의 생계를 유지했다고 합니다. 사냥꾼들은 우리 부족의 수렵꾼들과 매우 비슷하다고 하지요. 물론, 사냥감을 좇는 것이 수렵꾼의 본질을 구현하는 것이긴 하답니다. 하지만 줄구룹에서 사냥을 함으로써 우리 최정예 수렵꾼들 사이에서 진정한 당신의 수준이 드러나게 될 겁니다.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 몇 개 가져와 보십시오. 그러면 제2의 수렵꾼이 되기 위한 첫 걸음을 내딛는 것이 될 테니까요.", progress = "줄구룹에서 마력의 보물을 지니고 있는 자들을 뒤쫓도록 하십시오. 우리가 원하는 물건을 지니고 있으니 그들이 당신의 사냥감입니다.", completion = "그렇습니다... 마력의 보물의 존재를 느끼는 데는 특별한 능력이 필요 없지요. 줄구룹에서의 당신의 성공 소식에 많은 부족민들이 놀라워하고 있습니다. 우리는 당신을 잔달라 부족의 벗으로 여길 뿐 아니라, 수렵꾼의 팔보호구를 지닐 자격이 있다고 생각합니다. 수렵꾼의 팔보호구는 수렵꾼이 된다는 것이 어떤 것인지를 상징하는 아주 강력한 물건이지요. 수고하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 수렵꾼의 팔보호구"},
[8063] = {title = "마력의 보물: 개혁가의 팔보호구", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 어깨갑옷을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 약간 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 부족의 개혁가들은 도적들과 유사하지만, 무엇보다 그들은 광기... 혼돈... 그리고 존재의 예측 불가능성을 기꺼이 받아들인답니다. 전장에서 아주 무서운 광경을 만들어 내는 그들은 우리 부족이 분열된 후 찾아온 잔인한 시기에 우리 적들 사이에 혼란과 파괴의 씨를 뿌렸답니다. 그들이 없었다면 우리 부족은 여기 이렇게 존재할 수 없었을 겁니다.\n\n줄구룹에서 내가 찾고 있는 마력의 보물을 가져오면 개혁가가 아끼는 방어구 중 첫 번째 것을 드리도록 하죠. 내면의 광기를 받아들이세요!", progress = "줄구룹 내에서 광기가 발휘되는 곳을 찾아 당신의 광기로 그 광기를 덮어 버리십시오! 그것은 바로 성공을 뜻하는 것이고, 성공은 바로 보상을 뜻하지요! 또다시 혈신이 최고 지배자의 자리에 오르게 해서는 안 됩니다!", completion = "잘하셨습니다... 당신이 줄구룹에서 세운 업적으로 인해 잔달라 부족을 벗이라 부를 수 있는 자격을 얻게 됐습니다. 보물을 처리하는 건 알아서 하겠습니다. 자, 수고한 데 대한 보상으로 이걸 받으세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 개혁가의 팔보호구"},
[8064] = {title = "마력의 보물: 제사장의 허리띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 장식띠를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다. 또한 잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "우리 잔달라 부족은 드루이드의 도를 알지 못해요. 자연은 우리가 필요에 의해 개척해 나가야 하는 것이지 그 반대가 되어서는 안 되죠. 그래도 자연의 법칙과 가장 잘 조화를 이루는 건 아마 제사장일 텐데, 거기에는 그럴 만한 이유가 있어요. 짐승의 영혼을 바침으로써 곧 그들 중 하나가 된다는 것이 어떠한 것인가를 알게 되죠. 바로 그것이 자연의 진정한 힘이랍니다.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 강력한 물건을 주겠어요. 바로 많은 잔달라부족 제사장들이 사용하는 허리띠예요. 그래요, 아주 강한 모조를 갖고 있죠! 야 몬!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 제사장의 허리띠"},
[8065] = {title = "마력의 보물: 제사장의 튜닉", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 휘장을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다. 또한 잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "제사장의 힘의 궁극적 상징은 그들이 무엇을 입느냐는 것이죠. 그 중에서도 튜닉은 그들 자신과 그들이 추구하는 천상의 지혜 사이의 연결을 상징한답니다. 흔히 제물로 바친 야수들의 여러 부위를 엮어 튜닉을 만들곤 하는데, 이로써 자신들이 가진 천부적 재능과의 연결을 기억하게 되죠.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 제사장의 진정한 힘을 발휘하는 튜닉이 당신 것이 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 제사장의 튜닉"},
[8066] = {title = "마력의 보물: 수렵꾼의 허리띠", objective = "줄구룹에서 다음의 마력의 보물을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다: 고대 학카리 어깨걸이 1개\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "수렵꾼은 자신의 사냥감을 추적하는 법을 알지만, 성공한 수렵꾼은 거리를 좁히는 즉시 사냥감을 공격하는 법도 알고 있답니다. 줄구룹에서 성공할 가능성... 그리고 잔달라 수렵꾼처럼 될 가능성을 조금이라도 얻으려면 이 두 가지를 모두 통달해야 합니다.\n\n줄구룹에서 내가 원하는 마력의 보물을 가져오십시오. 나는 그 장신구에서 나오는 힘을 얻고, 당신은 잔달라 수렵꾼의 허리띠를 얻게 될 겁니다. 교환할 만한 가치가 충분히 있는 장비지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 수렵꾼의 허리띠"},
[8067] = {title = "마력의 보물: 수렵꾼의 어깨보호대", objective = "줄구룹에서 다음의 마력의 보물을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다: 고대 학카리 아이기스 1개\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "우리 잔달라 부족은 업적 달성을 상징하기 위해 착용하는 물건을 아주 소중히 여긴답니다. 하지만 그 물건에서 뿜어져 나오는 힘을 감지하기 위해 착용하고 있는 물건을 꼭 눈으로 봐야 할 필요는 없지요. 힘은 눈에 보이는 것을 초월하니까요. 잔달라 수렵꾼의 장비가 그런 것인데, 그 중에서도 가장 소중히 여겨지는 것이 바로 어깨보호대입니다. 수렵꾼의 어깨보호대는 착용한 자가 눈에 띄지 않도록 해 주고... 원하는 경우 자신의 존재를 드러낼 수도 있답니다.\n\n줄구룹에서 마력의 보물이 당신을 기다리고 있습니다. 내가 찾는 물건을 가져오면 수렵꾼의 어깨보호대를 드리도록 하겠습니다.", progress = "줄구룹을 공격하는 건 성공했습니까? 내가 찾는 물건을 가져와 우리 부족에게 당신 자신의 가치를 완전히 입증해야만 잔달라 부족 최고의 어깨보호대를 얻을 수 있습니다.", completion = "성공했군요... 당신은 우리 부족의 존경을 받을 만합니다. 어깨보호대를 얻기 위해 필요한 마력의 보물을 구하는 것은 결코 쉬운 일이 아니었음에도, 당신은 우리 수렵꾼들 중 가장 완벽한 솜씨를 가진 자들에 맞먹는 솜씨로 일을 해냈습니다. 당신은 수렵꾼이라 불릴 만한 자격을 얻었을 뿐 아니라, 그들의 어깨보호대를 착용할 자격 또한 확실히 얻은 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 수렵꾼의 어깨보호대"},
[8068] = {title = "마력의 보물: 환영술사의 어깨보호대", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 어깨걸이를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "마력은 충분한 힘을 지닌 자가 형상화할 수 있는 천연적이고 근본적인 힘일세. 모조는 우리가 이 힘을 확장한 것인데, 환영술은 그러한 강력한 마력 조작의 한 형태라네. 실제로 있지도 않은 적에게 어떻게 이길 수 있겠는가? 우리 잔달라 부족은 이 진리의 위력을 잘 알기에 환영술사들을 명예롭게 여긴다네.\n\n줄구룹에서 우리가 필요로 하는 마력의 보물을 가져오게. 그러면 부족의 존경을 얻을 뿐 아니라 우리 최정예 환영술사들이 착용하는 강력한 어깨보호대를 주도록 하지!", progress = "줄구룹 급습 작전은 어떻게 되었나? 환영술의 위력으로 적들이 미치게 했는가? 환영술을 사용했든 아니든 녀석들의 죽음과 그들에게서 빼앗아 온 마력의 보물은 학카르의 부활을 막아내는 데 도움이 될 걸세.", completion = "성공했군! 이제부터 자네는 우리 부족에서 존경을 받게 될 걸세! 자네 덕분에 오늘 줄구룹이 확실히 잔달라 부족의 위력을 맛보게 되었네.\n\n부족민들의 축복과 함께 잔달라 환영술사의 어깨보호대를 받게. 유용하게 쓰이기를 바라네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 환영술사의 어깨보호대"},
[8069] = {title = "마력의 보물: 환영술사의 로브", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 조끼를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 부족은 장비로 지위와 권력을 인지한다네. 우리 겉옷은 최고급 재료로 만들고 우리가 사용하는 모조를 혼합해 우릴 아주 강하게 만들지. 그건 환영술사도 마찬가지일세. 그들의 로브는 자신들의 겉모습에 환영의 본질을 형상화한다고들 하지. 전설에 따르면, 그들의 고대 로브는 단 한 번도 그 모습이 똑같았던 적이 없었다고 하네.\n\n내가 자네에게 환영술사의 로브를 하나 주지... 하지만 먼저 부족민들 사이에서 노력을 통해 존경의 위치를 차지해야만 해. 줄구룹에서 마력의 보물을 가져오게!", progress = "우리가 필요로 하는 마력의 보물을 가져온 건가? 쉽지 않은 일이라는 건 아네... 하지만 난 오래전부터 학카르와의 싸움에서 이방인이 우리를 도와 주러 올 것이라 예견해 왔다네. 그게 바로 자네이기를 바라네!", completion = "드디어 환영술사의 로브를 입을 자격을 갖춘 자가 나타났군! 줄구룹에서 자네가 거둔 성공으로 자네의 명성이 부족에 길이 남을 걸세. 긍지를 갖고 입도록 하게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 환영술사의 로브"},
[8070] = {title = "마력의 보물: 성자의 허리띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 장식띠를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "구루바시 제국이 멸망하고 난 후 오래지 않아, 우리 잔달라 부족도 부족 내부의 악에 의해 거의 최후의 패배를 맞을 뻔했지. 바로 그때 부족에서 성자들이 들고 일어나 동족을 파괴하려는 자들을 추방함으로써 부족의 존속을 지켰지. 그들은 우리가 영혼들과의 조화를 지속할 수 있도록 할 뿐 아니라 우리의 육체도 보호해 준다네.\n\n줄구룹으로 가서 학카르와 구루바시 부족의 타락을 직접 목격해 보게나. 우리가 원하는 마력의 보물을 그들에게서 빼앗아 오게. 성공하면 보상이 있을 것이야!", progress = "마력의 보물은... 가져왔나? 그것들이 있어야만 그 안에 잠재하는 힘을 사용할 수 있다네. 혈신의 졸개들과의 전쟁에서 형세를 완전히 반대로 뒤집어 놓는다면 속이 후련하겠군...", completion = "성공이군! 학카르의 환생을 막기 위해 필요한 힘을 모으는 데 이것들이 아주 큰 도움이 될 걸세. 자네의 도움 덕택에 혈신이 우리 모두를 말살하지 못할 것이라는 보증하게 되었군.\n\n오늘 자네는 우리 부족으로부터 존경을 얻었네. 감사의 표시로 주는 이 성자의 허리띠를 받게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 성자의 허리띠"},
[8071] = {title = "마력의 보물: 성자의 어깨보호대", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 아이기스를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 부족의 성자들은 모두 부족의 보호자라는 것을 증명하는 특유의 어깨보호대를 걸치고 있지. 그 어깨보호대에는 우리 부족을 위협하는 자들을 가려내는 데 도움이 되는 강력한 모조로 짜여 있다네. 사제인 자네도 가치가 있고 없는 자들을 판별해야 하니 그런 어깨보호대가 아주 유용할 것이야.\n\n줄구룹에서 학카르의 졸개들과 싸워 내가 찾는 마력의 보물을 가져오면 그 보답으로 우리 최정예 성자들이 걸치는 어깨보호대를 주기로 하겠네.", progress = "줄구룹에서 마력의 보물을 가져온 건가?", completion = "수고했네. 자네 덕분에 오늘날 학카르의 졸개들에게 잔달라 부족의 복수를 확실히 맛보게 되었구먼. 그 공로로 인해 자네는 우리 부족 내에서 영원히 존경을 받게 될 것일세. 우리의 축복과 함께 이 성자의 어깨보호대를 받게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 성자의 어깨보호대"},
[8072] = {title = "마력의 보물: 개혁가의 어깨보호대", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 벨트를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 부족 전설의 개혁가들 중에는 광기의 카르바살이라는 자가 있습니다. 전설에 의하면 카르바살이 처음으로 부족의 적들을 마주했을 때 특별히 \"광기의 옷감\"으로 짠 어깨보호대를 사용했다고 합니다. 어깨보호대는 물론 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 휘두르는 두 개의 단검 때문에 그의 모습이 가려졌다고도 합니다. 오늘날의 개혁가들은 자신들의 어깨보호대를 부족 내에서의 지위를 상징하는 물건으로서 아주 소중히 여긴답니다.\n\n내가 찾는 마력의 보물을 가져오시면 당신에게 그런 어깨보호대를 드릴 테니 적들에게 광기를 엮어 넣게 될 겁니다.", progress = "돌아왔군요. 내가 필요로 하는 마력의 보물은 가져왔나요?\n\n광기의 카르바살의 전설은 오늘날 우리에게 아무리 위협적인 존재라 하더라도 물리칠 수 없는 적은 없다는 교훈을 준답니다. 혼돈 앞에서는 누구라도 무릎을 꿇게 된다는 것만은 확실합니다... 혼돈 중에서 가장 비혼돈적인 요소도 무릎 꿇게 할 수 있을지도 모르지요.", completion = "당신이 우리 공동의 적에게 심은 광기 덕분에 승리를 손에 넣었군요! 당신은 우리 부족의 존경을 받아 마땅합니다. 당신의 공로에 대한 우리의 감사를 표하는 데 있어 개혁가의 어깨보호대를 선사하는 것보다 더 나은 방법이 어디 있겠습니까!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 개혁가의 어깨보호대"},
[8073] = {title = "마력의 보물: 개혁가의 튜닉", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 아이기스를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 장님 팔디르에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "시력을 잃은 지는 오래됐지만 조금도 아깝지 않답니다. 비록 우리 부족 내에서는 몸에 걸치는 장비들이 지위와 존재 이유를 나타낸다고 하지만, 아주 강력한 장비에서는 단순히 눈만으로는 볼 수 없는 힘이 뿜어져 나오지요. 귀하디 귀한 잔달라 개혁가의 튜닉도 예외는 아닌 것이, 그 자비가 집중할 수 있는 혼돈과 광기의 천연 마력이 뿜어져 나오기 때문이지요.\n\n내가 필요로 하는 마력의 보물은 줄구룹에 있습니다. 내가 찾는 것들을 가져오시면 그 전설의 튜닉을 하나 드리도록 하죠... 광기를 발휘하는 자에게는 어울리는 장비지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 개혁가의 튜닉"},
[8074] = {title = "마력의 보물: 점술가의 허리띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 벨트를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다.\n\n또한 잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "점술가들은 자연의 모조를 알고 있답니다. 그들은 그걸 이용해 우리 부족을 영광으로 이끌지요. 구루바시 제국이 자멸한 이후의 암흑기 동안 우리 점술가들은 남쪽 바다에 있는 안전한 곳으로 우리를 이끌어 주었죠. 게다가 악의 기운이 고개를 들고 있는 심장부인, 줄구룹이 있는 이곳 가시덤불 골짜기로도 이끌어 주었답니다.\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 우리 부족에게 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 우리 점술가들이 사용하는 강력한 모조가 깃든 허리띠를 주도록 하죠!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 점술가의 허리띠"},
[8075] = {title = "마력의 보물: 점술가의 갑옷", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 휘장을 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 줄다자르의 메이위키에게 가져가야 합니다.\n\n또한 잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 점술가들은 모두 점술가의 갑옷이라고 하는 특유의 흉갑을 착용합니다. 이 갑옷은 최고급 비단과 천으로 엮은 직물에 튼튼한 사슬을 혼합한 것이랍니다. 이는 그들의 신성함을 상징할 뿐만 아니라 권력 또한 상징하는 것입니다. 영혼들과 대화하는 자를 거스르는 것은 아주 현명하지 못한 일이에요...\n\n줄구룹 내에서 마력의 보물을 구해 와서 우리 부족에게 당신의 가치를 입증해 보이세요. 그러면 우리 점술가들도 입지 못하는 최고급 점술가의 갑옷을 주겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 점술가의 갑옷"},
[8076] = {title = "마력의 보물: 악령술사의 어깨보호대", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 장식띠를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "악령술사는 마력을 소유하려고만 하지 않고 완전히 통합하려고 한다네. 악마와의 싸움에서 이기지 못한 자들도 꽤 있지. 하지만 적들, 특히 줄구룹에서 오는 녀석들의 위협을 고려해 보면 악령술사가 적에게 퍼부을 수 있는 힘은 그런 희생도 아깝지 않아. 우리를 없애려는 자들을 물리치지 못하면 우리는 살아남을 수 없네. 구루바시 제국의 멸망을 통해 깨닫게 된 것이지.\n\n줄구룹으로 가서 우리가 필요로 하는 마력의 보물을 가져오게나. 그리하면 아주 귀중한 악령술사 물건을 하나 주도록 하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 악령술사의 어깨보호대"},
[8077] = {title = "마력의 보물: 악령술사의 로브", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 조끼를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 천리안 알타빔에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "잔달라 부족에서 권력의 궁극적 상징은 바로 전투 장비일세. 악령술사의 로브는 고급 룬무늬 옷감과 파괴적인 힘이 담긴 모조를 한 옷감을 융합시켜 만든 것으로, 이 로브의 외관을 보는 자들의 정신은 공포로 가득 찬다고 하네... 특히 악령술사가 마침내 제압하게 되는 악마들은 더욱 그렇지.\n\n줄구룹으로 가서 아주 특수한 마력의 보물을 가져와야 하네. 어려운 일이 되겠지만 성공하면 자네도 확실히 그런 로브를 얻게 될 것이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 악령술사의 로브"},
[8078] = {title = "마력의 보물: 구원자의 허리띠", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 벨트를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n잔달라 부족에게 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "줄구룹 내에 궁극의 복수가 기다리고 있네. 절대로 학카르가 다시 일어나서는 안 되네. 학카르는 구루바시 제국을 내부에서부터 파괴했고 어떤 제물에도 만족하지 않았지. 이제 트롤족에게 남은 것은 고대 영광의 그림자뿐이며, 그게 학카르 때문인 것을 알고 있네.\n\n자신의 숙명을 받들어 구원자가 되게. 악의 졸개들에게 재앙을 퍼붓게나. 줄구룹은 반드시 잔달라의 복수를 맛봐야만 하네. 복수의 증거로 마력의 보물을 가져오면 구원자의 허리띠를 받게 될 걸세. 진정한 힘을 얻게 되는 거야.\n\n자, 어서 가게나.", progress = "마력의 보물을 가져왔나? 잔달라 부족의 적들을 내리쳤는가? 학카르에게 구원자의 분노를 꼭 가르쳐줘야만 하네!", completion = "이제 자네는 구원자의 도를 깨달은 걸세. 자네는 잔달라 부족과 스스로에게 명예를 안겨 주었고, 적들에게는 고통을 안겨 주었네.\n\n자, 이제 이 구원자의 허리띠는 자네 걸세. 자네는 확실히 구원자의 도와 하나가 되어가고 있군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 구원자의 허리띠"},
[8079] = {title = "마력의 보물: 구원자의 흉갑", objective = "줄구룹에서 고대 학카리 조끼를 구해 가시덤불 골짜기의 요잠바 섬에 있는 파괴자 진로크에게 가져가야 합니다.\n\n또한 잔달라 부족에게 매우 우호적 이상의 평판이어야 합니다.", description = "구원자 권력의 상징은 바로 흉갑이라네. 아주 강력한 모조로 제작된 그 흉갑은 우리가 존경하는 자들에게만 주어지지. 바로 잔달라 복수의 상징인 것일세.\n\n구원자가 되는 것은 복수 그 자체가 되는 것을 뜻한다네. 우리가 필요로 하는 마력의 보물을 줄구룹에서 가져오게. 그걸 가져오면 녀석들이 우리에게서 앗아간 모조를 되찾도록 하지. 학카르의 졸개들이 그 대가를 치르도록 만들면 구원자의 흉갑을 상으로 주겠네.\n\n어서 가게. 우리의 복수를 해 주게.", progress = "자네가 여기 온 것은 승리를 뜻하는 것인가? 마력의 보물을 가져왔나? 오늘 자네가 행한 복수에 대해 얘기해 주게!", completion = "자네는 자네가 한 일로 존경을 받아 마땅하네. 잔달라 부족은 부족의 영웅에게 보상을 하지. 줄구룹은 잔달라의 복수를 아주 뼈저리게 맛보았어.\n\n자네의 업적은 앞으로 다른 이들의 공적에 기폭제가 될 걸세. 그들은 자네를 진정한 힘의 상징, 그리고 복수의 화신으로 여기게 될 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 구원자의 흉갑"},
[8080] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 가져가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고예요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n<name>, 당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8101] = {title = "카자로 자갈", objective = "이 부적 틀 안에 있는 자갈은 남쪽 바다의 카자로 산에서 온 걸세. 카자로 산은 격렬하고 종종 마법이 화산처럼 폭발하는 변덕스러운 곳이지.\n\n잔달라부족 트롤들과의 유대가 깊어질수록 이 자갈의 힘도 강해질 것일세. 자갈의 힘을 이용해 적들을 무찌르게. 카자로 산처럼 신속하고, 폭발하듯이, 치명적으로 말이야...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카자로 자갈"},
[8102] = {title = "카자로 자갈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카자로 자갈"},
[8103] = {title = "카자로 자갈", objective = "학카르부족은 자네를 두려워하고 있네. 놈들은 그들의 얼굴 없는 신만이 가할 수 있다고 믿었던 공포를 느꼈다. 자네가 카자로의 힘으로 녀석들을 불태워 버렸지. 이제 자네는 놈들이 두려워하는 두 가지 대상 중 하나가 된 것이야.\n\n자갈을 더 강하게 만들 때가 된 것 같군. 내게 잠깐 부적을 줘 보게나.", description = nil, progress = "학카르부족은 자네를 두려워하고 있네. 놈들은 그들의 얼굴 없는 신만이 가할 수 있다고 믿었던 공포를 느꼈다. 자네가 카자로의 힘으로 녀석들을 불태워 버렸지. 이제 자네는 놈들이 두려워하는 두 가지 대상 중 하나가 된 것이야.\n\n자갈을 더 강하게 만들 때가 된 것 같군. 내게 잠깐 부적을 줘 보게나.", completion = "줄구룹의 트롤들을 계속 제거하게. 학카르는 자신의 불굴의 의지로도 세계를 마음대로 조종할 수 없다는 것을 반드시 깨달아야 하네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카자로 자갈"},
[8104] = {title = "카자로 보석", objective = "보여줄 게 있으니 내게 잠깐 부적을 줘 보게.", description = nil, progress = "보여줄 게 있으니 내게 잠깐 부적을 줘 보게.", completion = "&lt;눈에 보이지 않는 강한 힘으로 자갈을 부수는 알타빔&gt;\n\n보이나? 이 자갈은 우리가 정동석이라고 부르는 것이네. 이 자갈 안에는 이 세계의 잠재된 힘을 빨아들여 온 강력한 수정들이 들어 있지. 이제 이 자갈을 이렇게 반으로 잘라서 마침내 모든 잠재력을 발휘할 수 있게 만들었네. 이 힘을 이용하여 적들을 물리치게.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n카자로 보석"},
[8105] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.\n\n적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!\n\n네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8106] = {title = "케잔의 타락", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n케잔의 타락"},
[8107] = {title = "케잔의 타락", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n케잔의 타락"},
[8108] = {title = "케잔의 타락", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n케잔의 타락"},
[8109] = {title = "케잔의 멈출 수 없는 타락", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n케잔의 멈출 수 없는 타락"},
[8110] = {title = "마력 깃든 남쪽바다 해초", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력 깃든 남쪽바다 해초"},
[8111] = {title = "마력 깃든 남쪽바다 해초", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력 깃든 남쪽바다 해초"},
[8112] = {title = "마력 깃든 남쪽바다 해초", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력 깃든 남쪽바다 해초"},
[8113] = {title = "마력 깃든 온전한 남쪽바다 해초", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마력 깃든 온전한 남쪽바다 해초"},
[8114] = {title = "거점 네 곳 점령", objective = "아라시 분지로 가서 거점 네 곳을 점령한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 아라시 분지의 전투에서 펼친 놀라운 위업으로 당신은 큰 명예를 얻었소. 스스로 훌륭한 <class>임을 입증해 보였고, 우리가 결코 무릎 꿇지 않을 거란 사실을 똑똑히 가르쳐 주었소!\n\n이번에는 좀 어려운 임무를 맡겼으면 하는데... 아라시 분지에 있는 거점을 적어도 네 곳 확보해 주시오. 그럴 수만 있다면 자원을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 호드 놈들에게 우리 힘이 더 세다는 걸 보여줄 수 있을 것이오!\n\n어서 가시오, <name>. 행운이 함께하기를!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8115] = {title = "거점 다섯 곳 점령", objective = "아라시 분지에서 동시에 다섯 곳의 거점을 점령하는 임무를 완수한 다음 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 자원을 놓고 싸우는 아라시 분지의 전투는 진정 치열하지 않소? 아라소르 연맹은 당신의 눈부신 활약을 절실히 필요로 하고 있소.\n\n임무를 하나 더 맡아 주시오.\n\n우리는 아라시 분지에서 포세이큰 파멸단의 세력을 무력화하기 위한 맹공격을 계획하고 있소. 전장의 모든 전략적 요충지에서 놈들을 몰아내야만 하오!\n\n쉽진 않겠지만 이 일을 할 수 있는 자가 있다면 바로 당신일 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아라소르 전투 휘장"},
[8116] = {title = "부드리스의 환영", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부드리스의 환영"},
[8117] = {title = "부드리스의 환영", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부드리스의 환영"},
[8118] = {title = "부드리스의 환영", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n부드리스의 환영"},
[8119] = {title = "파괴되지 않은 부드리스의 환영", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파괴되지 않은 부드리스의 환영"},
[8120] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "아라시 분지의 금광, 제재소, 대장간, 그리고 마구간을 공격한 다음 해머폴에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 돌아가십시오.", description = "자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!\n\n아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.\n\n어서 가라, <name>... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8121] = {title = "거점 네 곳 점령", objective = "아라시 분지로 가서 네 곳의 거점을 동시에 확보하는 임무를 완수한 다음 해머폴에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 아라시 분지의 치열한 전투에서 펼친 자네의 활약상은 이미 많은 이의 귀에 들어갔다. 이번 임무도 훌륭히 완수할 것이라 믿네.\n\n이제 아라소르 연맹 놈들에게 본때를 보여 줄 때가 왔어. 아라시 분지에서 놈들의 세력은 미미하고 곧 모든 걸 잃게 되리란 사실을 똑똑히 가르쳐 줘야 해. 아라시 분지의 전략적 요충지 네 곳을 동시에 점령하는 임무를 맡아줘.\n\n<name>, 성공하면 파멸단으로부터 큰 인정과 존경을 받게 될 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8123] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 해머폴에 있는 죽음의추적자 몰티스에게 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해! 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요하네. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8141] = {title = "잔달라 그림자 부적", objective = "젊은 <class> 친구, 당신은 정말 하루가 다르게 발전하는군요. 아무래도 당신을 잔달라부족의 죽음의 살수, 쉐라 알리크로 받아들일 때가 된 것 같습니다. 수천 년 동안 우리는 잔달라 제국을 위해 암살자로 일해 왔습니다. 하지만 너무 오랫동안 한가하게 지내다 보니 결국 학카르부족이 강력해지도록 방치해 둔 꼴이 되었습니다. 이제 학카르를 다시 상대해야 합니다만 이번에는 트롤 연합군의 지원을 받지 못합니다. 당신과 당신의 동료들이 피의 신과 그의 부하들을 무찌르는 것을 도와야 합니다!\n\n이 부적을 착용하면 도움이 될 겁니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 그림자 부적"},
[8142] = {title = "잔달라 그림자 부적", objective = "음... 당신이 학카르부족에게 헤아릴 수 없이 많은 피해를 준 것이 느껴지는군요. 당신에게서 녀석들의 모조 냄새가 나네요.\n\n물론 그림자 부적이 도움이 되었겠지요? 부적의 힘을 강화시켜 드릴 테니 이리 줘 보십시오.", description = nil, progress = "음... 당신이 학카르부족에게 헤아릴 수 없이 많은 피해를 준 것이 느껴지는군요. 당신에게서 녀석들의 모조 냄새가 나네요.\n\n물론 그림자 부적이 도움이 되었겠지요? 부적의 힘을 강화시켜 드릴 테니 이리 줘 보십시오.", completion = "당신처럼 실력 좋은 암살자라면 무서워 벌벌 떨어 마땅하지. 당신의 적들은 존중하는 법을 배워야 합니다! 녀석들은 죽음의 살수가 휘두르는 칼날의 번뜩임을 보는 순간에야 깨닫게 되겠지요. 그때는 너무 늦었을 테지만 말입니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 그림자 부적"},
[8143] = {title = "잔달라 그림자 부적", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 그림자 부적"},
[8144] = {title = "잔달라 밤그림자 부적", objective = "부적이 더 큰 힘을 원하고 있군요. 이 부적은 그동안 당신이 이루어 온 성과를 모두 흡수해 왔습니다. 줄구룹 곳곳에 쓰러진 수천 구의 트롤 시체들로부터 힘을 충전해 왔지요. 잠시 부적을 내게 건네주십시오. 내 이제 마지막 마법을 부여해 드리겠습니다.", description = nil, progress = "부적이 더 큰 힘을 원하고 있군요. 이 부적은 그동안 당신이 이루어 온 성과를 모두 흡수해 왔습니다. 줄구룹 곳곳에 쓰러진 수천 구의 트롤 시체들로부터 힘을 충전해 왔지요. 잠시 부적을 내게 건네주십시오. 내 이제 마지막 마법을 부여해 드리겠습니다.", completion = "이번이 우리가 쉐라 알리크의 보호 아래 대화할 수 있는 마지막 시간이군요. 당신은 알아야 할 모든 것을 알고 있습니다. 부적을 가지고 가서 놈들을 계속 처치하십시오. 절대로 학카르가 줄구룹을 벗어나서는 안 됩니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 밤그림자 부적"},
[8145] = {title = "혼돈의 소용돌이 덩굴손", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혼돈의 소용돌이 덩굴손"},
[8146] = {title = "혼돈의 소용돌이 덩굴손", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혼돈의 소용돌이 덩굴손"},
[8147] = {title = "혼돈의 소용돌이 덩굴손", objective = "여기서도 당신에게 쓰러지는 적들의 비명 소리를 들을 수 있을 정도였습니다. 고통의 비명 소리가 천지에 진동하더군요.\n\n당신은 잔달라부족 트롤 사이에서 이미 꽤 유명해졌습니다. 지금까지 당신이 해 준 모든 일에 대해 고마워하고 있답니다.\n\n자, 한층 더 강하게 만들어 드릴테니 부적을 줘 보세요.", description = nil, progress = "여기서도 당신에게 쓰러지는 적들의 비명 소리를 들을 수 있을 정도였습니다. 고통의 비명 소리가 천지에 진동하더군요.\n\n당신은 잔달라부족 트롤 사이에서 이미 꽤 유명해졌습니다. 지금까지 당신이 해 준 모든 일에 대해 고마워하고 있답니다.\n\n자, 한층 더 강하게 만들어 드릴테니 부적을 줘 보세요.", completion = "이제 당신 부적에 단 한 번만 더 마법을 부여해 드릴 수 있겠군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혼돈의 소용돌이 덩굴손"},
[8148] = {title = "혼돈의 소용돌이의 격노", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혼돈의 소용돌이의 격노"},
[8149] = {title = "영웅 기념", objective = "서부 역병지대에 있는 우서 경의 무덤으로 가서 그의 석상에 우서의 공물을 사용한 후, 추수절이 끝나기 전에 아이언포지 외곽에 있는 와그너 해머스트라이크에게 돌아가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "우리는 아제로스의 추수절 기간 동안 우리를 대신해 희생을 감수한 영웅들에게 감사를 표하고 있습니다. 그러한 영웅 중엔 최후의 희생까지 마다하지 않은 경우도 있답니다. 얼라이언스에서 인정하는 영웅들은 많이 있지만, 빛의 수호자 우서 경의 일화만큼 비극적인 건 없지요.\n\n우서 경께 경의를 표할 수 있도록 우리를 도와 서부 역병지대에 있는 그분의 무덤으로 이 공물을 가져가 주십시오. 그분의 석상에 공물을 바친 다음 내게 돌아오십시오. 저는 추수절이 끝날 때까지만 이곳에 머무를 예정이니, 어서 우서 경께 공물을 바치고 돌아와 주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "우서 경께서는 영웅 중의 영웅이셨습니다. 그분의 가장 훌륭한 제자이자 자신의 친아들처럼 아꼈던 아서스가 인간 전체를 배신했을 때 우서 경께서 어떤 고통을 느꼈을지 상상도 할 수 없답니다. 그럼에도 그분은 아서스를 막기 위해 일어나 그를 저지하셨고, 바로 그러한 행동이 그분을 영원히 진정한 성기사로 추앙을 받게 할 원동력이지요. 우서 경께서는 자신이 구하게 될 이들의 목숨만을 생각하며 최후까지 싸우셨지요...\n\n고맙습니다. 당신은 오늘 위대한 영웅에게 공물을 바침으로써 그의 영혼과 추수절의 정신을 기렸습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛의 이름으로!"},
[8150] = {title = "영웅 기념", objective = "잿빛 골짜기의 악마벼락 협곡에 있는 그롬 헬스크림의 기념비로 가서 기념비 아래쪽에 그롬의 공물을 사용한 후, 추수절이 끝나기 전에 오그리마 바깥에 있는 야브니르 나샤크에게 돌아가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "우리는 아제로스의 추수절 기간 동안 우리를 대신해 희생을 감수한 영웅들에게 감사를 표하고 있소. 이러한 영웅 중엔 최후의 희생까지 마다하지 않은 경우도 있지. 호드에서 인정하는 영웅들은 많이 있지만, 그롬 헬스크림님만큼 힘과 희생의 모범을 보인 자는 없소이다.\n\n그롬님께 경의를 표할 수 있도록 잿빛 골짜기의 악마벼락 협곡에 있는 그분의 기념비로 이 공물을 가져가 주시오. 기념비 아래쪽에 이 공물을 바친 다음 내게 돌아오시오. 나는 추수절이 끝날 때까지만 이곳에 머무를 예정이니, 시간 낭비하지 말고 어서 그롬에게 공물을 바치고 오도록 하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드의 영웅 헬스크림"},
[8151] = {title = "사냥꾼의 부적", objective = "아즈샤라에 있는 오그틴크와 대화해야 합니다.", description = "아즈샤라의 오그틴크가 자네와 같은 숙련된 사냥꾼을 찾는다는 전갈을 보내왔네. 그는 자신의 부족을 떠나 세나라온 의회를 돕는 펄볼그 사냥꾼이라네. 그가 가르치는 교훈은 그의 기술을 나눈 다른 자의 지혜를 풍성하게 하고, 그들을 이끌어 정도를 유지시킨다네. 자네는 그와 대화가 잘 통할 거야.\n\n오그틴크는 엘다라스 폐허의 북동쪽에 있는 아즈샤라의 절벽 꼭대기에 살고 있네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8152] = {title = "REUSE", objective = "아즈샤라의 오그틴크와 대화해야 합니다.준비가 다 되었다 생각되면 아즈샤라에 가서 오그틴크라는 이름을 가진 현명한 펄볼그 사냥꾼을 만나 보십시오. 당신에게 가르침을 주고 길을 안내해 줄 것입니다.\n\n오그틴크는 아즈샤라의 엘다라스 폐허 북동쪽에 있는 절벽 꼭대기에 있습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "준비가 다 되었다 생각되면 아즈샤라에 가서 오그틴크라는 이름을 가진 현명한 펄볼그 사냥꾼을 만나 보십시오. 당신에게 가르침을 주고 길을 안내해 줄 것입니다.\n\n오그틴크는 아즈샤라의 엘다라스 폐허 북동쪽에 있는 절벽 꼭대기에 있습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8153] = {title = "순록 뿔", objective = "아즈샤라에 있는 엘다라스 폐허의 북동쪽 절벽 꼭대기에 있는 오그틴크에게 완전한 순록 뿔 한 쌍을 가져가야 합니다.", description = "순록은 아제로스에서 가장 강력한 뿔을 가지고 있지. 이 뿔은 자신을 공격하는 자를 들이받거나 종종 상대방의 몸에 상처를 입히는 등 순록이 자기 방어를 위해 사용하곤 한다. 완전한 순록 뿔은 최고의 자신감을 지닌 짐승의 영혼을 나타내는 것이야.\n\n네가 그런 뿔을 지니고 있으면 그와 똑같은 자신감이 생길 것이다. 덩치큰 이끼발굽순록을 잡아 완전한 순록 뿔을 구해 내게 가져오게.", progress = "뿔은 찾았나?", completion = "이런 걸 구하다니 날카로운 눈과 상당한 인내력을 가진 게 틀림없군. 잘했다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8154] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 가져가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고예요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n<name>, 당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8155] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 가지고 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 돌아가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고예요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n<name>, 당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8156] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 가져가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고예요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n<name>, 당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8160] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 해머폴에 있는 죽음의추적자 몰티스에게 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해! 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요하네. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8161] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 해머폴에 있는 죽음의추적자 몰티스에게 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해. 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요해. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8162] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 해머폴에 있는 죽음의추적자 몰티스에게 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해. 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요해. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8166] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.\n\n적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!\n\n네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8167] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.\n\n적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!\n\n네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8168] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격한 후 임시 주둔지에 있는 야전사령관 오슬라이트에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 아라시 분지에서는 자원과 영토를 놓고 전투를 벌이고 있소. 우리 부대에 필요한 보급품을 대려면 그곳 거점을 반드시 확보해야 하오. 아라시 분지 기지에서 멀리 떨어진 거점들을 공격하는 임무를 맡기겠소이다.\n\n적이 점령하고 있는 금광, 제재소, 대장간, 그리고 농장을 공격하시오. 적의 깃발을 찾아서 모두 뽑아 버리는 거요!\n\n네 곳의 깃발을 모두 뽑은 다음 돌아와 보고하시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8169] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "아라시 분지의 금광, 제재소, 대장간, 그리고 마구간을 공격한 다음 해머폴에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 돌아가십시오.", description = "자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!\n\n아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.\n\n어서 가라, <name>... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8170] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "아라시 분지의 금광, 제재소, 대장간, 그리고 마구간을 공격한 다음 해머폴에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 돌아가십시오.", description = "자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!\n\n아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.\n\n어서 가라, <name>... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8171] = {title = "아라시 분지의 전투", objective = "아라시 분지의 금광, 제재소, 대장간, 그리고 마구간을 공격한 다음 해머폴에 있는 죽음의경비대장 드와이어에게 돌아가십시오.", description = "자네도 들었겠지만, 아라소르 연맹이 아라시 분지에 대규모 병력을 파견하고 있다고 한다. 식량과 보급품이 필요한 얼라이언스 바보들이 그곳의 풍부한 자원을 확보하려는 것이지. 놈들에게 아라시 분지는 절대로 다시 인간의 손에 넘어가지 않을 것이라는 걸 가르쳐 줘야 한다!\n\n아라시 분지로 가서 금광, 제재소, 대장간, 마구간을 공격하라. 놈들의 깃발을 끌어내려 그곳이 호드의 것임을 천명하라.\n\n어서 가라, <name>... 임무를 완수한 후 돌아와서 보고하도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8181] = {title = "예킨야와의 대면", objective = "예킨야와 대화해야 합니다.", description = "모쉬아루 서판을 철저히 조사해 봤는데, 나쁜 소식일세. 학카르는 자네가 녀석을 사로잡는 데 쓴 바로 그 알을 통해서 그의 진정한 모습, 즉 신의 모습으로 다시 태어날 수 있다네. 예킨야는 그 알이 학카르를 가두기 위한 것이라고 했지만, 그게 아니라 학카르를 환생시키기 위한 거였어! 그 트롤 녀석이 자네를 속인 걸세!\n\n예킨야를 찾아가 그 알을 달라고 하게나. 학카르의 환생을 막기에 너무 늦지 않았기를 빌라고!", progress = nil, completion = "그러니까, 그 늙은 드워프 아이언부트와 얘기를 하고 잃어버린 모쉬아루 서판을 찾은 모양이로군, 그런 거요? 성가신 발굴조사단장 녀석...\n\n뭐, 그렇더라도 상관없지. 이 세계를 구하기에는 이미 너무 늦었소. 학카르님은 이미 환생하셨고 지금도 그 힘이 점점 더 커지고 있으니까... 고대 트롤 왕국 줄구룹의 깊은 곳에서 말이지! 그분이 오셨소! 그분께서 피와 공포로 세계를 지배하실 것이오!\n\n당신에게 고맙다는 말을 꼭 전해야겠군그래. 당신의 도움 덕택에 영혼의 약탈자 학카르님의 환생을 앞당길 수 있었소이다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빛 바랜 학카리 망토너덜너덜한 학카리 단망토\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8182] = {title = "라스타칸의 대리인", objective = "가시덤불 골짜기에 있는 몰소르와 대화해야 합니다.", description = "음, 우리가 가장 염려하던 대로 되어 버렸네. 전설에 의하면 영혼의 약탈자는 절대 권력을 거머쥐고 악과 공포로 고대 트롤 사회를 지배했다고 하네. 지금 그를 멈추지 못하면 이번에는 아제로스 전역을 지배하게 될지도 모르네!\n\n이 어둠의 물결을 막는 데 도움을 줄 수 있을 만한 잔달라 부족 트롤 사절단이 있는데, 그들은 줄쿤다의 폐허 서쪽, 가시덤불 골짜기 해안에서 떨어져 있는 요잠바 섬에서 야영하고 있네. 그들의 지도자인 몰소르와 얘기해 보게. 그리고 그가 학카르를 물리칠 방법을 알고 있기를 빌어 보자고.", progress = nil, completion = "아이언부트라는 발굴조사단장이 보내서 왔나? 그 종족은 아주 현명한 자들이지. 자네를 나에게 보낸 건 더욱 현명한 일이 아닐 수 없군. 나와 잔달라 부족 트롤들이 학카르를 물리치는 방법을 하나 알고 있지.\n\n이 섬에 있는 트롤들과 얘기해 보고, 그들의 얘기에 귀 기울이면서 각오를 단단히 하게. 자네가 앞으로 해야 할 일은 아주 위험할테니까 말이야.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8183] = {title = "학카르의 심장", objective = "요잠바 섬에 있는 몰소르에게 학카르의 심장을 가져가야 합니다.", description = "학카르의 심장 안에서 타오르는 열기가 느껴집니다. 영혼의 약탈자 학카르를 물리치긴 했지만, 그 힘의 핵은 아직도 이 저주 받은 기관 속에 남아 있습니다.", progress = "자네 주변에 사악한 악취가 풍기는군. 학카르의 저주를 받은겐가?", completion = "아, 학카르의 심장이로군. 그렇다면 학카르를 쓰러뜨렸다는 얘기로군! 자네는 이 세계를 구원한 거야!\n\n자네의 이 큰 공로를 어찌 다 말로 표현할 수 있겠나. 자네는 진정 이 땅의 영웅일세!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잔달라의 영웅 휘장잔달라의 영웅 부적잔달라의 영웅 메달\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8184] = {title = "힘의 문장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n힘의 문장"},
[8185] = {title = "자비의 인장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n자비의 인장"},
[8186] = {title = "죽음의 은총", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 은총"},
[8187] = {title = "매의 부름", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n매의 부름"},
[8188] = {title = "선견의 은총", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선견의 은총"},
[8189] = {title = "총명의 기운", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n총명의 기운"},
[8190] = {title = "어둠의 마력", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어둠의 마력"},
[8191] = {title = "예언의 기운", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n예언의 기운"},
[8192] = {title = "자연의 은총", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n자연의 은총"},
[8193] = {title = "낚시왕 선발 대회", objective = "아제로스의 모든 낚시꾼은 들으십시오! 오늘 오후 2시부터 4시까지 최고의 낚시왕을 선발하는 대회가 열립니다! 가시덤불 해안에 출몰하는 맛둥어 떼에서 낚아올린 맛둥어 40마리를 제일 먼저 가져오는 이에게 낚시왕이라는 영광스러운 칭호를 내리겠습니다!\n\n아쉽게 우승은 놓치더라도 여기 우리 견습생이 맛둥어 5마리마다 제값을 두둑이 쳐줄 겁니다.\n\n맛둥어는 금방 상하니까 어서 가져오세요!", description = nil, progress = "아제로스의 모든 낚시꾼은 들으십시오! 오늘 오후 2시부터 4시까지 최고의 낚시왕을 선발하는 대회가 열립니다! 가시덤불 해안에 출몰하는 맛둥어 떼에서 낚아올린 맛둥어 40마리를 제일 먼저 가져오는 이에게 낚시왕이라는 영광스러운 칭호를 내리겠습니다!\n\n아쉽게 우승은 놓치더라도 여기 우리 견습생이 맛둥어 5마리마다 제값을 두둑이 쳐줄 겁니다.\n\n맛둥어는 금방 상하니까 어서 가져오세요!", completion = "낚시왕으로 뽑히고 싶다면 서둘러 물고기를 잡아 제출해주십시오! 난 말이죠, 계속 아무것도 못 먹고 여기 이렇게 서 있단 말입니다! 어서 물고기를 이리 주세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아케이나이트 낚싯대낚시대가의 낚싯바늘\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8194] = {title = "수습 낚시꾼", objective = "이미 대회에 우승자가 나왔다고 해도 관계없어요. 전 시세대로 계속 맛둥어를 살 거랍니다. 그 누가 뭐라고 하든지요!", description = nil, progress = "이미 대회에 우승자가 나왔다고 해도 관계없어요. 전 시세대로 계속 맛둥어를 살 거랍니다. 그 누가 뭐라고 하든지요!", completion = "이런 게 누이 좋고 매부 좋은 거죠!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8195] = {title = "줄리안, 래즈자쉬, 학카리부족 주화", objective = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 부족의 잔달라 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표들은 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", description = nil, progress = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 부족의 잔달라 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표들은 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", completion = "아주 훌륭하군. 이 주화들은 점점 커지는 우리 무기고에 큰 도움이 될 걸세... 바로 혈신의 현신에 대비해 우리 부족을 수호하는 데 사용하게 될 거야. 자네의 노고에 대한 우리 부족의 감사와 함께 이 잔달라 명예 징표를 받아 주게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 명예 징표"},
[8196] = {title = "알짜 망고", objective = "남쪽 바다에 있는 섬들 중 많은 곳에서는 극히 강력한 알짜 망고가 자라지요. 그 망고 하나만 먹으면 육체와 정신이 모두 팔팔하게 되살아나게 된답니다. 한 번도 먹어 본 적이 없다면 손해 보고 있는 거예요!\n\n우리가 이 섬에 재고를 충분히 보유하고 있으니 잔달라 명예 징표 하나당 망고 몇 개를 주도록 하지요. 징표를 어떻게 얻는지 모른다면 빈차샤와 얘기해 보도록 하고, 그렇지 않다면 당장 거래를 합시다!", description = nil, progress = "남쪽 바다에 있는 섬들 중 많은 곳에서는 극히 강력한 알짜 망고가 자라지요. 그 망고 하나만 먹으면 육체와 정신이 모두 팔팔하게 되살아나게 된답니다. 한 번도 먹어 본 적이 없다면 손해 보고 있는 거예요!\n\n우리가 이 섬에 재고를 충분히 보유하고 있으니 잔달라 명예 징표 하나당 망고 몇 개를 주도록 하지요. 징표를 어떻게 얻는지 모른다면 빈차샤와 얘기해 보도록 하고, 그렇지 않다면 당장 거래를 합시다!", completion = "공정한 거래였습니다, 잔달라 부족의 친구여. 부족의 축복과 함께 남쪽 바다의 감미로운 과일을 마음껏 즐기시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알짜 망고"},
[8201] = {title = "머리카락 수집", objective = "역술사의 머리카락 5개를 신성한 굴레에 묶은 후, 요잠바 섬에 있는 엑잘에게 구루바시 부족 머리카락으로된 전리품을 가져가야 합니다.", description = "사실일세. 학카르는 이제 줄구룹에 살면서 우리 신들의 힘을 뒤집어쓰고 있어. 이에 매혹된 대사제들이 우리가 섬기는 가장 신성한 신들의 힘을 학카르에게 쏟아붓고 있다네. 학카르는 곧 아제로스의 그 누구보다도 큰 힘을 지니게 될 걸세! 그를 멈추어야만 해!\n\n이 신성한 굴레를 가져가서 우리 신들의 힘을 학카르에게 집중시키고 있는 대사제들의 머리카락을 묶어 오게.\n\n이 일을 마치거든 다시 내게 오게나.", progress = "머리카락은 모아 왔나? 학카르가 더 큰 힘을 얻게 되는 것을 막아야만 하네!", completion = "모아 왔군! 자네는 우리 신들의 힘이 약탈당하는 것을 멈추고 학카르의 힘을 약화시켰네!\n\n자네의 행위는 실로 영웅적이야. 오랜 시간이 흘러 이 트롤의 머리카락의 색이 바랜 후에도 자네에게 자비를 구하게 되기를.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쭈그러든 해골 허리띠주름진 해골 허리띠보존된 해골 허리띠작은 해골 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n역술사의 머리카락"},
[8221] = {title = "희귀한 키퍼의 천사돔", objective = "*위잉* *딸깍*\n\n낚시로봇 5000은 낚시의 대가이신 블루길님이 목록에 올릴 희귀한 물고기를 찾도록 설계되어 있습니다. 키퍼의 천사돔을 제출하시면 아주 훌륭한 보상을 드리도록 하겠습니다.\n\n *찌이익* *위잉*", description = nil, progress = "*위잉* *딸깍*\n\n낚시로봇 5000은 낚시의 대가이신 블루길님이 목록에 올릴 희귀한 물고기를 찾도록 설계되어 있습니다. 키퍼의 천사돔을 제출하시면 아주 훌륭한 보상을 드리도록 하겠습니다.\n\n *찌이익* *위잉*", completion = "*위잉* \n\n키퍼의 천사돔 식별 완료.\n\n 보상 제공 가능합니다.\n\n *딸깍 딸깍* *지지지직*", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n행운의 낚시 모자"},
[8222] = {title = "붉은 전갈 피", objective = "다크문 축제에서 일하면서 고객들에 대해 많은 것을 배웠지요. 지혜가 담긴 조언 하나 해 드리죠. 고객들은 반짝반짝 빛나는 물건을 아주 좋아합니다! 뭐든 상관없어요. 부서진 의자 다리라도 반짝반짝 빛나게만 해 놓으면 아이들이 저마다 하나씩 사려고 먼 곳에서 찾아오곤 한답니다!\n\n그래서 말인데, 붉은 전갈 피가 필요합니다. 실리더스나 저주받은 땅, 불타는 평원 같은 곳에 서식하는 전갈들에게서 구할 수 있을 겁니다.", description = nil, progress = "다크문 축제에서 일하면서 고객들에 대해 많은 것을 배웠지요. 지혜가 담긴 조언 하나 해 드리죠. 고객들은 반짝반짝 빛나는 물건을 아주 좋아합니다! 뭐든 상관없어요. 부서진 의자 다리라도 반짝반짝 빛나게만 해 놓으면 아이들이 저마다 하나씩 사려고 먼 곳에서 찾아오곤 한답니다!\n\n그래서 말인데, 붉은 전갈 피가 필요합니다. 실리더스나 저주받은 땅, 불타는 평원 같은 곳에 서식하는 전갈들에게서 구할 수 있을 겁니다.", completion = "오, 가져오셨군요! 대단히 감사합니다! 이 피로 페인트를 만들어서 온갖 종류의 값싼 폐품들을 빛나는 보물로 탈바꿈시킬 거랍니다!\n\n자, 상품권 여기 있습니다. 다시 한번 감사 드려요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[8223] = {title = "더 많은 붉은 전갈 피", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[8224] = {title = "희귀한 데지안 여왕물고기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고탄성 이터늄 낚싯줄"},
[8225] = {title = "희귀한 브로넬의 푸른줄무늬날치", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n내트 페이글의 최고급 낚시 장화"},
[8227] = {title = "내트의 줄자", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 내트 페이글에게 내트의 줄자를 돌려줘야 합니다.", description = "이리저리 흩어져 있는 미끼와 낚시 도구들 사이에 돌돌 말아 놓은 비단 줄자가 있습니다. 줄자에 붙어 있는 꼬리표에 다음과 같이 쓰여 있습니다.\n\n\"내트 페이글, 먼지진흙 습지대.\"", progress = "어서 오세요. 낚시하러 오셨나요?", completion = "이런, 당신이 내가 제일 아끼는 줄자를 찾았군요! 내가 이 줄자를 굉장히 아낀답니다! 내가 잡은 물고기 중 제일 큰 것들의 크기를 이 줄자로 쟀었지요...\n\n하지만 줄구룹에서 잃어버렸는데... 당신, 줄구룹에 가봤나요? 그 전설적인 가즈란카는 봤나요?\n\n그런데 혹시... 가즈란카 잡아 볼 생각 없습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8228] = {title = "낚시왕 선발대회!", objective = "이번 일요일에 무법항에서 낚시왕 선발대회가 열린다네! 여기 선발대회 규칙을 꼭 읽어 보시고 대회에 참여하라고!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚시왕 선발대회!"},
[8229] = {title = "낚시왕 선발대회!", objective = "이번 일요일에 무법항에서 낚시왕 선발대회가 열립니다! 여기 선발대회 규칙을 꼭 읽어 보시고 대회에 참여하세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n낚시왕 선발대회!"},
[8231] = {title = "폭풍히드라 사냥", objective = "아즈샤라에 엘다라스 폐허의 북동쪽 절벽 꼭대기에 있는 오그틴크에게 폭풍히드라 비늘 6개를 가져가야 합니다.", description = "폭풍히드라는 이곳 아즈샤라에서만 서식하는 수륙 양생의 짐승으로, 강하고 회복력이 대단한 녀석이지.\n\n폭풍히드라의 단단하고 반짝이는 비늘은 바로 사냥꾼의 힘을 그대로 반영하는 것이다.\n\n아즈샤라의 해안을 따라 서식하는 폭풍히드라를 추적해 사냥하고 녀석들의 비늘을 내게 가져와라.", progress = "성공했나?", completion = "폭풍히드라는 물리치기가 쉽지 않지. 더구나 물이 많은 환경에서라면 더더욱 그렇다네.\n\n너는 더 강한 사냥감을 사냥할 준비가 됐음을 스스로 입증해 보였군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8232] = {title = "녹색 비룡 몰파즈", objective = "아즈샤라에 엘다라스 폐허의 북동쪽 절벽 꼭대기에 있는 오그틴크에게 몰파즈의 이빨을 가져가야 합니다.", description = "이제 나는 녹색 비룡인 몰파즈를 처치하고 그 이빨을 내게 가져오는 위험한 사냥을 부탁할 것이다. 몰파즈는 슬픔의 늪에 있는 아탈학카르 신전의 깊은 곳에서 살고 있다.\n\n그 비룡은 여럿이서 힘을 합쳐 상대해야 할 적이니, 녀석을 처치하고자 하는 다른 이들을 찾아보도록 해라.\n\n그 비룡의 이빨은 사냥꾼이 다른 동료들과 함께 노력하여 알아내게 되는 힘을 상징하는 것이다. 그걸 내개 가져오면 많은 것을 알게 될 것이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사냥용 창데빌사우루스 눈데빌사우루스 이빨\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8233] = {title = "간단한 부탁", objective = "라벤홀트 장원에 있는 조라크 라벤홀트 경과 대화해야 합니다.", description = "조라크 라벤홀트 경이 자네가 와주기를 청하고 있소. 라벤홀트 경이 처한 문제는 비밀이어서 내가 더 이상 얘기해 줄 수가 없소이다.\n\n라벤홀트 장원은 힐스브래드 구릉지에 있는 던홀드 요새의 북서쪽 산에 있는 오솔길을 따라가면 찾을 수 있을 것이오. 자, 어서 가보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8234] = {title = "봉인된 하늘색 자루", objective = "아즈샤라에 있는 나무구렁일족 주술사에게서 봉인된 하늘색 자루를 되찾은 후, 그 가방을 아즈샤라에 있는 대마법사 실렘에게 가져가야 합니다.", description = "하지만 우선 해야 할 일이 있소. 내가 잃어버렸다는 물건은 작은 파란색 가방인데, 그 안에는 내 개인적인 물건들이 들어 있소이다.\n\n그 도적들은 이미 죽었으니 그 녀석들 뒤를 좇느라 애쓰진 않아도 되오. 우리가 알고 있는 건 그 바보 녀석들이 가방을 열지 못하자, 아즈샤라의 어떤 나무구렁일족 주술사에게 성스러운 유물이라며 팔아 버렸다는 것이라오.\n\n아즈샤라로 가서 교묘한 계략이나 무력을 이용해 그 주술사에게서 가방을 되찾아 오시오. 첫번째 방법을 권장하오. 가방을 손에 넣거든 아즈샤라에 있는 대마법사 실렘에게 가져가시오.", progress = "자네 날 아나?", completion = "라벤홀트 경의 가방을 지니고 있군그래. 애초에 그렇게 말하지 그랬나, 젊은이?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8235] = {title = "암호화된 페이지", objective = "아즈샤라에 있는 대마법사 실렘에게 암호화 된 페이지 10개를 가져가야 합니다.", description = "라벤홀트 경이 우리 둘 모두의 도움을 원하는군. 이 가방에 걸려 있는 마법을 제거하고 싶은 것이야.\n\n유감스럽게도, 최근에 마법 무효화에 관한 책 몇 권을 빼앗겼는데, 야만인들이 파괴해 버리고 말았다네. 그 책의 잔해들은 여전히 내게 아주 소중한 것일세.\n\n암호화된 페이지를 충분하게 가져오면 내가 다시 합칠 수 있다네. 숲수액괴물들은 뭐든 집어 먹는 습성이 있으니 그 녀석들을 처치하는 게 제일 나을 게야. 녀석들은 아즈샤라 북동부에 있을 테니 그리로 가 보게나.", progress = "내 작업을 계속할 수 있을 만큼 페이지를 충분히 구했나?", completion = "그 중에서도 좀 더 온전한 페이지들을 가져온 것 같군. 자네, 그래도 그렇게 아주 쓸모없지는 않은 것 같은데?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8236] = {title = "하늘색 열쇠", objective = "조라크 라벤홀트 경에게 하늘색 열쇠를 가져가야 합니다.", description = "페이지를 해독하고 마법을 제거하는 데 시간이 좀 걸릴 걸세. 다 끝나면 내가 직접 가방을 라벤홀트 경에게 전달하도록 하지.\n\n아직 열쇠를 찾는 일이 남아 있는데, 그건 몰파즈라고 하는 어떤 녹색 비룡이 지니고 있다고 하네. 그 비룡은 입구가 슬픔의 늪에 있는 아탈학카르 신전 깊은 곳에 살고 있지.\n\n동료들을 모아 그 녀석의 소굴로 쳐들어가게. 라벤홀트 경은 자네가 열쇠를 가지고 돌아오기를 기다리고 있을 것이야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흑단 복면침묵의 장화그늘박쥐 망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8237] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8238] = {title = "구루바시, 썩은가지, 마른나무껍질부족 주화", objective = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 잔달라 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표는 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", description = nil, progress = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 잔달라 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표는 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", completion = "아주 훌륭하군. 이 주화들은 점점 커지는 우리 무기고에 큰 도움이 될 걸세... 바로 혈신의 현신에 대비해 우리 부족을 수호하는 데 사용하게 될 거야. 자네의 노고에 대한 우리 부족의 감사와 함께 이 잔달라 명예 징표를 받아 주게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 명예 징표"},
[8239] = {title = "성난모래, 백골가루, 붉은머리부족 주화", objective = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 부족의 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표들은 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", description = nil, progress = "나는 트롤 부족 주화라고 불리는 마력의 보물을 찾고 있다네. 줄구룹의 다양한 부족들이 사용하는 통화로, 각각 신비로우면서도 강력한 모조가 부여되어 있지.\n\n그 주화는 서로 다른 아홉 가지 종류가 있는데, 어떤 것은 내 동료들이 잔달라 영웅들에게 줄 다양한 보호구를 제작하는 데 쓰려고 찾고 있다네. 혹시 여분이 생기거든 세 개당 우리 부족의 명예 징표 하나로 교환해 주겠네. 그 징표들은 우리 영웅들에게 특별한 물건들을 제공하는 상인 린워쇼에게 쓸 수 있을 걸세.", completion = "아주 훌륭하군. 이 주화들은 점점 커지는 우리 무기고에 큰 도움이 될 걸세... 바로 혈신의 현신에 대비해 우리 부족을 수호하는 데 사용하게 될 거야. 자네의 노고에 대한 우리 부족의 감사와 함께 이 잔달라 명예 징표를 받아 주게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 명예 징표"},
[8240] = {title = "잔자를 위한 장신구", objective = "줄구룹에서 찾은 학카리 장신구 중 아무거나 가져와 요잠바 섬에 있는 잔자의 제단에서 파괴한 후, 제단 근처에 있는 빈차샤와 대화해야 합니다.", description = "여러 가지 학카리 장신구를 파괴하는 것은 우리에게 대단히 중요한 일일세. 얼마나 중요한지 우리 부족이 아닌 외부인이 스스로 이 일을 해준다면 환영할 정도라네!\n\n줄구룹에서 찾은 장신구 중 아무것이나 잔자의 제단으로 가져가서 파괴하도록 하게. 이번만 우리 부족의 명예 징표 하나를 추가로 더 주도록 하지. 이건 자네가 평소에 받는 것보다 훨씬 더 많은 것일세.\n\n잔자의 축복을 직접 느껴 보게!", progress = "잔자의 제단에서 장신구를 파괴했나? 그리하면 잔자의 축복을 두 배로 받게 될 것일세!", completion = "아주 잘 했네... 혈신의 졸개들을 물리치고 장신구를 하나씩 빼앗아 올 때마다 마침내 그들을 영원히 물리치게 되는 데 우리 모두 한 발짝 더 가까이 가게 되는 것일세. 자네는 그 고귀한 행동으로 우리 물론 자네 자신에게도 명예를 안겨 주었네.\n\n기억하게나. 줄구룹에서 찾는 장신구는 언제든지 잔자의 제단에서 파괴해도 좋네. 하나를 파괴할 때마다 잔달라 명예 징표 하나와 신임을 얻게 될 것이야! 소지품에 공간을 충분히 비워둬야 명예 징표를 가질 수 있다는 걸 기억해 두라고.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n잔달라 명예 징표"},
[8241] = {title = "불꽃 융해촉진제 재고 재비축 - 철", objective = "아까운 내 시간을 잡담이나 하면서 더 낭비하지는 마시게. 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 다시 비축하는 데 주력해야 할 때니까 말이야.\n\n내가 자네에게 부탁할 물건은 다음과 같네.\n\n*인센도사우루스 비늘\n\n*철 주괴\n\n*석탄\n\n당신이 가져올 수 있는 건 모두 다 받지!\n\n대장조합의 눈에 들려면 서두르는 게 좋을 걸세.", description = nil, progress = "아까운 내 시간을 잡담이나 하면서 더 낭비하지는 마시게. 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 다시 비축하는 데 주력해야 할 때니까 말이야.\n\n내가 자네에게 부탁할 물건은 다음과 같네.\n\n*인센도사우루스 비늘\n\n*철 주괴\n\n*석탄\n\n당신이 가져올 수 있는 건 모두 다 받지!\n\n대장조합의 눈에 들려면 서두르는 게 좋을 걸세.", completion = "불꽃 융해촉진제는 많을수록 좋은 물건이라네, 젊은이. 내가 됐다고 할 때까지 계속해서 가져오도록 하라고...", rewards = nil},
[8242] = {title = "불꽃 융해촉진제 재고 재비축 - 질긴 가죽", objective = "이보라고, 아까운 내 시간을 잡담이나 하면서 더 낭비하지는 마세나. 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 다시 비축하는 데 주력해야 할 때니까 말이야.\n\n내게 자네에게 부탁할 물건은 다음고 같네.\n\n*인센도사우루스 비늘\n\n*질긴 가죽\n\n*석탄\n\n자네가 가져올 수 있는 건 모두 다 받도록 하지!\n\n우리 토륨 대장조합의 눈에 들려면 서두르는 게 좋을 거라고.", description = nil, progress = "이보라고, 아까운 내 시간을 잡담이나 하면서 더 낭비하지는 마세나. 줄어들고 있는 불꽃 융해촉진제 재고를 다시 비축하는 데 주력해야 할 때니까 말이야.\n\n내게 자네에게 부탁할 물건은 다음고 같네.\n\n*인센도사우루스 비늘\n\n*질긴 가죽\n\n*석탄\n\n자네가 가져올 수 있는 건 모두 다 받도록 하지!\n\n우리 토륨 대장조합의 눈에 들려면 서두르는 게 좋을 거라고.", completion = "불꽃 융해촉진제는 많을수록 좋은 물건이라네, 젊은이. 내가 됐다고 할 때까지 계속해서 가져오도록 하라고...", rewards = nil},
[8243] = {title = "잔자의 강력한 음료", objective = "부족에게 명성이 높아졌으니 당신은 이제 우리의 더 강력한 음료 몇 가지를 이용할 수 있게 됐습니다. 잘 보세요... 이것들에는 강한 모조가 깃들어 있답니다. 잔자께서 축복을 내리신 것으로, 모든 모험가들이 마실 수 있지요!\n\n세 가지 종류 중에서 하나를 고를 수 있도록 해 줄테니 그 대가로 잔달라 명예 징표 하나를 가져다 주세요. 참고로 동시에 이 중 하나의 효과만이 당신의 영혼에 흐를 수 있다는 사실을 명심하세요.\n\n자, 거래할 준비가 되거든 내게 알려 주십시오!", description = nil, progress = "부족에게 명성이 높아졌으니 당신은 이제 우리의 더 강력한 음료 몇 가지를 이용할 수 있게 됐습니다. 잘 보세요... 이것들에는 강한 모조가 깃들어 있답니다. 잔자께서 축복을 내리신 것으로, 모든 모험가들이 마실 수 있지요!\n\n세 가지 종류 중에서 하나를 고를 수 있도록 해 줄테니 그 대가로 잔달라 명예 징표 하나를 가져다 주세요. 참고로 동시에 이 중 하나의 효과만이 당신의 영혼에 흐를 수 있다는 사실을 명심하세요.\n\n자, 거래할 준비가 되거든 내게 알려 주십시오!", completion = "공정한 거래였습니다, 잔달라 부족의 친구여. 우리의 찬사와 함께 잔자의 축복을 마음껏 누리시기 바랍니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잔자의 광휘잔자의 기백잔자의 신속"},
[8246] = {title = "잔달라 모조의 인장", objective = "당신처럼 잔달라 부족 사이에서 명성이 높은 이에게 필요한 아주 특별한 걸 내가 가지고 있지요. 바로 남쪽 바다에 있는 우리 고향에서 곧장 가져온... 잔달라 모조의 인장이랍니다! 이 인장은 당신이 소유한 어떤 어깨보호대라도 강하게 만들어 줄겁니다. 힘, 모조 그리고 평온 중 어떤 걸 찾고 있든지 당신에게 필요한 게 내게 있답니다!\n\n원하는 인장 하나 당 잔달라 명예 징표 15개를 받겠습니다. 징표가 준비되면 즉시 거래를 하도록 하죠!", description = nil, progress = "당신처럼 잔달라 부족 사이에서 명성이 높은 이에게 필요한 아주 특별한 걸 내가 가지고 있지요. 바로 남쪽 바다에 있는 우리 고향에서 곧장 가져온... 잔달라 모조의 인장이랍니다! 이 인장은 당신이 소유한 어떤 어깨보호대라도 강하게 만들어 줄겁니다. 힘, 모조 그리고 평온 중 어떤 걸 찾고 있든지 당신에게 필요한 게 내게 있답니다!\n\n원하는 인장 하나 당 잔달라 명예 징표 15개를 받겠습니다. 징표가 준비되면 즉시 거래를 하도록 하죠!", completion = "공정한 거래였습니다, 잔달라 부족의 친구여. 부족의 축복과 함께 인장을 받으세요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n잔달라 힘의 인장잔달라 모조의 인장잔달라 평온의 인장"},
[8249] = {title = "보관함 수집", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n투척용 검은강철 나이프"},
[8250] = {title = "마법 공예", objective = "대마법사 실렘을 만나기 위한 허가를 얻기 위해 사나스 림요를 찾아야 합니다.", description = "대마법사 실렘이 최근 당신과 같이 경험이 풍부한 자를 찾고 있었소이다.\n\n그를 찾을 생각이라면 아즈샤라로 가면 될 것이오. 그의 탑은 절벽 꼭대기에 있고 그리로 올라갈 수 있는 방법은 대마법사의 거만한 하인이 시전하는 순간이동으로만 가능하오이다.\n\n사나스는 대마법사의 탑 아래 야영지를 꾸리고 있지. 그를 찾으려면 아즈샤라의 큰 길로 가서 엘다라스 폐허의 입구에 갈림길로 가면 되오. 그곳에서 절벽이 나올때까지 쭉 북쪽으로 가시오.", progress = nil, completion = "&lt;비웃는 사나스&gt;\n\n대&lt;class&gt; 실렘님께서 당신의 도착을 기다리고 계시오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n아즈샤라 탑으로 순간이동\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8251] = {title = "마법의 티끌", objective = "대마법사 실렘에게 반짝이는 가루 10개를 가져가야 합니다.", description = "아즈샤라의 블러드 엘프들은 자신들이 구한 마법 물건을 분쇄하는 방법을 고안해냈다네. 그들이 만드는 반짝이는 가루는 보통 마력 추출 주문으로 얻을 수 있는 재료와는 달라.\n\n그 티끌을 좀 사오라고 수습생을 보냈더니 녀석들이 그 아일 바로 죽여 버렸지 뭔가. 그 대가를 치르게 해야 하네.\n\n얘기는 이 정도만 하고, 이제 북부 아즈샤라에 있는 블러드 엘프들을 찾아가게. 좀 더 설득력 있는 방법을 써서 그 반짝이는 가루를 얻어 오게나.", progress = "가루는 갖고 왔는가?", completion = "잘 했네! 신비의 화살을 쏘는 것만큼 잘 통하는 방법도 없다니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8252] = {title = "세이렌의 산호", objective = "대마법사 실렘에게 마력 깃든 산호 6개를 가져가야 합니다.", description = "자네 주위를 둘러보게나. 원한의꼬리일족은 아즈샤라의 폐허와 해변을 무참히 침략했네. 최근에 이 비열한 녀석들은 지금까지 아즈샤라에서만 볼 수 있는 희귀한 재료를 알아볼 수 있을 만큼 주변 지리를 익혀왔지.\n\n그 희귀한 재료란 마력 깃든 산호를 말하는 걸세. 뭔가 알 수 없는 이유로 녀석들이 거기에 끌리고 있어. 이 산호가 만에 조금밖에 남아있지 않지만 내 연구에 아주 중요한 재료라네. 원한의꼬리일족 세이렌에게서 마력 깃든 산호를 빼앗아 오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8253] = {title = "몰파즈 처치", objective = "몰파즈에게서 신비의 결정을 되찾아 대마법사 실렘에게 가져가야 합니다.", description = "아탈라이의 가라앉은 사원 깊은 곳에는 몰파즈라는 이름을 가진 녹색 비룡이 산다네.\n\n오래 전, 녀석은 날 습격해서 내 수습생을 통째로 삼켜버렸다네. 수습생을 잃어본 적이야 전에도 있었지만 그 견습생은 특히나 크고 질 좋은 신비의 결정을 갖고 있었다네.\n\n자네의 강한 친구들을 이끌고 사원으로 쳐들어가게. 몰파즈를 쓰러뜨리고 그 영생의 뱃속에서 신비의 결정을 꺼내 오게나.", progress = "내 오랜 원수를 처치했는가?", completion = "놀랍군. 결정이 오랜 세월 동안 비룡의 마력을 흡수해 강해졌어.\n\n이제 더 부탁할 일은 없군그래. 이 결정만 있으면 내 힘으로 얼마든지 마법 물건을 제작할 수 있다네. 제일 처음 만드는 건 자네에게 주도록 하지. 자네는 고르기만 하면 되네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n혹한의 쐐기신비의 수정 목걸이화염 루비\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8254] = {title = "세나리온 의회 지원", objective = "아즈샤라에서 오그틴크를 찾아야 합니다.", description = "하늘은 스스로 돕는 자를 돕는다고 하던가요... 방법은 중요하지 않아요. 이유가 더 중요한 법이지요.\n\n지금 세나리온 의회에서 도움의 손길을 절실하게 필요로 하고 있습니다. 오그틴크를 찾아가 보십시오. 아즈샤라의 엘다라스 폐허에서 북동쪽 있는 절벽 꼭대기로 가세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8255] = {title = "순록을 찾아서", objective = "건강한 순록의 분비샘 4개를 찾아 아즈샤라의 오그틴크에게 가져가야 합니다. 오그틴크는 엘다라스 폐허의 북동쪽 절벽 꼭대기에 있습니다.", description = "아즈샤라에 사는 덩치큰 이끼발굽순록은 한때 악령의 숲에서 살았었지. 그 고결한 짐승은 선천적으로 질병이나 독에 대한 저항력이 강해서 그곳의 오염에도 영향 받지 않았지. 하지만 선조에게 대대로 물려 받은 분별력을 가지고 있던 이 짐승들은 오염된 그 지역을 떠나기로 선택했다네.\n\n슬픈 일이지만 부탁하네. 그 짐승들에게서 건강한 순록의 분비샘을 4개만 구해 오게. 악령의 숲을 치유하는 데 쓸 회복의 비약을 만들 거니까.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8256] = {title = "불사의 영액", objective = "아즈샤라의 오그틴크에게 불사의 영액을 가져다주어야 합니다. 오그틴크는 엘다라스 폐허 북동쪽 절벽 꼭대기에 있습니다.", description = "비약을 만드는 제조법은 아주 간단해. 독극물 하나에 회복제 둘! 회복제 하나는 이미 구했으니 이제 독극물을 찾아야 해.\n\n엘다라스 폐허를 떠돌고 있는 명가의 악령 중에는 종종 녹색 점액질로 융합된 악의 기운을 품고 있는 놈들이 있지. 아마 세상 사람들은 그걸 불사의 영액이라고 부른다지.\n\n그 사악한 물질은 효력이 대단하다네. 자, 내게 불사의 영액을 딱 하나만 가져오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8257] = {title = "몰파즈의 피", objective = "아탈학카르 신전에서 몰파즈를 처치하고 그의 피를 악령의 숲에 있는 그레타 모스후프에게 가져다주어야 합니다. 가라앉은 신전의 입구는 슬픔의 늪에 있습니다.", description = "이제 마지막 단계로 두 번째 회복제가 필요해.\n\n몰파즈라고 하는 녹색 비룡은 모든 독과 질병에 면역성을 지닌 것으로 알려져 있네. 이 정보를 우리에게 전하려 했던 수많은 드루이드들이 목숨을 잃었지. 난 몰파즈의 피가 꼭 필요해.\n\n자네가 그 마지막 재료를 구하는 동안 나는 미리 모아 둔 재료를 급사편으로 세나리온 의회에 보내겠어. 동료를 모아 가라앉은 아탈학카르 신전으로 가서 이 비룡의 은신처를 찾게. 몰파즈를 처치하여 피를 얻은 후 그 피를 가지고 악령의 숲에 있는 그레타 모스후프에게 돌아가게나.", progress = "몰파즈의 피를 가져왔나요?", completion = "몰파즈를 처치하고 그 피를 가져다주다니... 정말 믿을 수 없을 만큼 기쁘군요!\n\n당장 재료를 조합해서 악령의 숲에 있는 나무와 짐승들을 치료해야겠어요. 여기서 벌어진 참상을 완전히 회복하려면 제 평생이 걸릴 수도 있겠지만 당신이 제게 힘을 주시니 최선을 다하겠습니다, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 기원의 묵주재앙의 마법봉희망의 고리\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n야생의 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8258] = {title = "다크리버의 위협", objective = "스칼로맨스 대형 납골당 지하실 가운데에 예언의 탐지기를 놓으십시오. 그러면 영혼들이 나타날 것입니다. 모두 물리치면 죽음의 기사 다크리버가 나타납니다. 그를 쓰러뜨리십시오.\n\n오그리마 지혜의 골짜기에 있는 사고른 크레스트스트라이더에게 다크리버가 죽었다는 증거로 그의 머리카락을 가져가야 합니다.", description = "스칼로맨스 대형 납골당의 통치자는 죽음의 기사 다크리버요. 영혼의 세계를 뒤틀어 마음대로 부리려는 그 자를 막아야 하오! 드디어 당신 도움으로 만든 그 탐지기를 사용할 때가 온 거요.\n\n대형 납골당에 있는 지하실 가운데에 예언의 탐지기를 놓아서 다크리버의 부하들을 불러내시오. 그 유령들을 모두 처치하면 죽음의 기사가 몸소 나타나겠지. <name>, 그를 쓰러뜨려야만 영혼의 세계에 가해진 피해를 복구할 수 있소!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성난하늘 투구"},
[8262] = {title = "고급 아라소르 구급품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 아라소르 구급품"},
[8265] = {title = "고급 파멸단 구급품", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고급 파멸단 구급품"},
[8266] = {title = "희생의 기장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8268] = {title = "희생의 기장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8271] = {title = "스톰파이크의 영웅", objective = "당신은 스톰파이크의 영웅이니까, 이 중에서 하나를 골라 보도록 하십시오. 최근에 노략... 아니 발견한 보물들이랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 추적자얼음가시 창매서운 추위의 마법봉냉기철로 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8272] = {title = "서리늑대의 영웅", objective = "기분이 어떤가? 적들을 해치우고 달아나는 놈들을 볼 때 어떤 느낌이 들던가? 정말 짜릿하지 않던가?\n\n자네의 영웅적 행동은 충분히 보상받을 만 하다네.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n피의 추적자얼음가시 창매서운 추위의 마법봉냉기철로 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8273] = {title = "오란의 감사 표시", objective = "재미있군요. 이 서판을 동부내륙지의 전망대 절벽 근처에 있는 작은 무인도에서 발견하셨다고요? 음... 정말 재미있군요. <조심스럽게 서판을 옆으로 치워 놓고 양손을 비비는 오란.>\n\n도와주셔서 감사합니다. 서판을 찾은 걸 아시면 어둠의 여왕님께서 무척 기뻐하실 겁니다. 자, 받으세요. 이 정도로 보상이 될지 모르겠네요.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n언더시티 보충병 모자낡은 귀족 튜닉\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8274] = {title = "Test Kill Quest", objective = "Kill 5 Murlocs and come back to the test character.", description = "Got some time to spare?  Kill me some Murlocs and I'll give you something shiny!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8275] = {title = "실리더스 탈환", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼과 대화해야 합니다.", description = "얼라이언스의 영웅들이여, 잠시 주목해 주십시오! 그 동안 우리는 실리시드라는 위협적인 존재를 너무도 오랫동안 그대로 방치해 두었습니다. 우리의 적에 의해 자유를 되찾은 녀석들은 대대적인 세력 확장을 위해 꾸준히 준비해 왔습니다.\n\n지금 실리더스에서는 세나리온 의회의 군대가 저 흉측한 생물과 맞서 싸울 용사들을 모집하고 있습니다. 여기 모이신 용감한 모험가들도 동참해 주시기 바랍니다!\n\n너무 늦기 전에 서두르십시오! 아제로스를 지킬 수 있도록 도와주십시오! 실리더스로 가 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼을 찾아가면 임무를 알려줄 것입니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8276] = {title = "실리더스 탈환", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼과 대화해야 합니다.", description = "호드의 용사들은 들으시오! 오랜 시간 방치해 뒀던 존재들이 큰 위협이 되어 다가오고 있습니다. 아제로스에서 실리시드 곤충 집 근처의 땅이 진동하는 것으로 보아 녀석들이 대규모로 이동하는 것 같습니다. 이는 세력 확장을 위한 준비 과정이라고 할 수 있습니다.\n\n지금 실리더스에서는 세나리온 의회의 군대가 실리시드와 맞서 싸울 용사들을 모집하고 있습니다. 너무 늦기 전에 서두르십시오! 더 이상 놈들이 우리의 땅을 더럽히게 놔둘 수는 없습니다!\n\n용감한 투사들은 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼을 찾아가십시오! 실리시드를 무찌릅시다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8277] = {title = "치명적인 사막의 맹독", objective = "실리더스에서 돌꼬리전갈 독침 8개와 모래그물 바위거미 송곳니 8개를 모은 후, 세나리온 요새에 있는 비틱스 픽클스프라그에게 돌아가야 합니다.", description = "안녕하세요, 저는 비틱스 픽클스프라그라고 합니다. 제 사촌 노글은 세나리온 요새의 연금술사들에게 희귀한 약초를 팔아 생계를 꾸리고 있답니다. 지금은 그 일도 못 하고 있지만요... 어쨌든 마지막으로 약초를 캐러 나갔다가 돌아왔을 때 노글은 독에 중독되어 있었어요.\n\n가까스로 독이 퍼지는 속도를 늦추기는 했지만 완전히 해독하려면 중독시킨 놈의 독액 샘플이 있어야 한답니다.\n\n노글이 북쪽에서 돌아왔으니까 돌꼬리전갈 아니면 모래그물 바위거미의 독에 중독된 게 틀림없어요. 녀석들의 독침과 송곳니를 가져다주시면 해독약을 만들 수 있을 거예요. 좀 도와주시겠어요?", progress = "견본은 모두 수집하셨나요? 노글의 생명이 위급해요!", completion = "감사합니다. 이거면 노글을 구할 수 있을 거예요! 앞으로의 여행이 평안하길 빌게요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8278] = {title = "노글의 마지막 희망", objective = "실리더스에서 돌꼬리집게전갈 독침 3개, 돌꼬리채찍전갈 독침 3개, 긴다리 바위거미 송곳니 3개를 모은 후, 세나리온 요새에 있는 비틱스 픽클스프라그에게 돌아가야 합니다.", description = "이런! 어쩌죠? 해독약이 효과가 없어요. 노글은 멀리 남쪽에서 독성이 더 강한 생물에게 물린 게 분명해요.\n\n그리로 가서 샘플을 좀 더 가져다주실 수 있나요? 다행히 녀석들은 독성이 더 강하기 때문에 지난번만큼 많은 샘플이 필요하지는 않아요. 하지만 남쪽 지역에는 독성을 가진 생물의 종류가 더 많기 때문에 지난번보다 더 다양한 종류의 견본을 가져와야 해요.", progress = "이번이 노글을 구할 수 있는 마지막 기회입니다! 서둘러주세요!", completion = "다행이에요! 효과가 있는 것 같아요. 노글이 정신을 차리고 있어요. 이 은혜를 어떻게 갚아야 할지...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일급 치유 물약일급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8279] = {title = "황혼의 사전", objective = "실리더스에 있는 은둔자 오르텔에게 황혼의 사전 1,2,3 장을 가져가야 합니다.", description = "황혼의망치단은 탈영한 자를 절대 그냥 두지 않습니다. 그들은 지금까지 날 짐승 사냥하듯 추적해 왔습니다! 그러니 당연히 그들의 적은 나의 친구입니다!\n\n이 서판을 해독하려면 황혼의망치단 서기관이 비밀문서를 해독할 때 사용하던 황혼의 사전이 필요합니다. 얼마나 중요한 책이면 세 개의 장으로 나누어 각각 다른 곳에 보관하겠습니까? 황혼의 사전은 황혼의 문지기라는 자들이 가지고 있습니다. 황혼의망치단 야영지에 가면 그들을 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "거기 누구죠? 아, 당신이로군요! 황혼의 사전은 모두 찾았습니까?", completion = "그래요! 황혼의 사전이 맞습니다! 자, 그럼 시작해 볼까요?\n\n매 세 번째 단어를 2장의 단어와 바꾸고... 그런 다음 매 두 번째 단어를 1장의 단어와 바꾸면... 잠시만요, 제가 반대로 했나요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8280] = {title = "보급로 확보", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼이 작살미늘벌레 15마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "세나리온 요새는 전략적으로 가장 중요한 곳입니다. 여기만 사수할 수 있다면 틀림없이 실리시드를 제압할 수 있습니다. 그러기 위해서는 보급로를 확보해야 합니다.\n\n수송 마차를 위협하는 가장 큰 적은 실리시드가 아니라 사막의 벌레들입니다. 오늘 아침에도 여명초를 싣고 오던 대규모 수송단이 작살미늘벌레 떼에게 습격당하는 일이 있었습니다. 안전한 보급로를 확보할 수 있도록 작살미늘벌레를 해치워 주셨으면 합니다.", progress = nil, completion = "정말 감사합니다. 세나리온 요새를 지키기 위한 당신의 용기에 감동했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8281] = {title = "보급로 안전 강화", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼이 망치미늘벌레 20마리를 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "도와주신 덕분에 지금까지는 잘 버티고 있지만 아직 보급로가 완전히 안전하다고 보기는 어렵습니다. 작살미늘벌레가 사라지고 나면 남쪽으로부터 작살미늘벌레의 사촌쯤 돼 보이는 덩치가 좀 더 큰 망치미늘벌레가 북쪽으로 이동해 올 게 뻔합니다.\n\n이를 막으려면 꽤 많은 수의 망치미늘벌레와 싸워야 하겠지만 보급로가 위협받는 것을 보고만 있을 수는 없으니 다시 한번 도와주시기 바랍니다.", progress = nil, completion = "대단하군요! 역시 당신은 실리시드와의 전쟁을 준비하는 데 없어서는 안 될 중요한 인물임이 틀림없습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8282] = {title = "노글의 잃어버린 가방", objective = "실리더스의 남부 산맥에서 노글의 자루를 찾아 세나리온 요새에 있는 노글에게 가져가야 합니다.", description = "여기가 어디죠? 제 가방은 어디 있죠? *숨을 헐떡이며* 이런, 그 죽음의 갈고리라는 거대한 전갈에게 쫓기는 동안 잃어버린 게 분명해요. 전 그 때 돌꼬리채찍전갈의 둥지로 도망쳤죠.\n\n잃어버린 가방 안에는 각종 희귀한 재료들이 들어 있어요. 그게 없으면 저와 비틱스는 세나리온 요새에서 필요로 하는 약을 만들 수가 없어요. 제가 아직 몸이 회복되지 않아 직접 갈 수가 없으니 제 대신 가방을 찾아 주실 수는 없을까요?\n\n제가 죽음의 갈고리와 마주쳤던 곳은 남쪽 산자락에 있는 브론즈비어드 야영지 뒤쪽이었습니다.", progress = "아직 가방을 못 찾으셨나요? 몸이 어서 회복되기를 기도해야겠군요.", completion = "고맙습니다! 제 가방을 되찾아 주셨군요. 재료들도 모두 들어 있어요! 이 은혜는 평생 잊지 않겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n살쾡이의 비약현인의 비약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8283] = {title = "현상수배: 사막의 난폭자 죽음의 갈고리", objective = "경비대장 비쉬 코주스에게 죽음의 갈고리 집게발을 가져가야 합니다.", description = "난폭한 전갈인 죽음의 갈고리가 실리시드를 피해 남부 산맥 지역으로 이동했다. 죽음의 갈고리의 출현으로 인해 남부 지역에서의 정찰과 탐험 활동이 크게 위협받고 있는 상황이다. 죽음의 갈고리를 해치우는 자에게는 큰 보상이 기다리고 있다. 죽음의 갈고리를 해치운 자는 세나리온 요새 감시탑 꼭대기에 있는 경비대장인 비쉬 코주스를 찾아가면 보상을 받을 수 있을 것이다.", progress = "죽음의 갈고리를 처치한 증거로 죽음의 갈고리 집게발을 가지고 와야만 보상을 드릴 수 있습니다.", completion = "훌륭하군요! 죽음의 갈고리가 사라졌으니 이제 남쪽 산맥 지역을 전략적으로 이용해 실리시드 곤충 집을 공격할 수 있겠군요. 진심으로 감사 드립니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사막방랑자의 징표검은 수정 단검\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8284] = {title = "황혼의망치단의 비밀", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인이 황혼의 서판 조각 8개를 모아 달라고 부탁했습니다.", description = "한 때 이곳의 북서쪽에는 황혼의망치단 이교도의 대규모 야영지가 있었습니다. 지금은 온통 정령들로 가득하고, 여기저기 흩어져 있는 장작과 천막만이 야영지가 있었음을 알려주고 있지만 말입니다...\n\n그곳에서 서판 조각을 몇 개 발견하기는 했지만 그 수가 너무 적어 아무리 맞춰 봐도 소용이 없답니다. 나머지 조각들을 찾아 주실 수 있을까요? 그렇게만 되면 이곳 실리더스에서 황혼의망치단에 대한 실마리를 찾게 될 겁니다.", progress = "여기서 북서쪽으로 가면 폐허가 된 야영지를 찾을 수 있습니다. 조각을 모두 모으면 다시 오세요.", completion = "생각했던 대로 서판에 적힌 단어들을 해독할 수 있지만, 단어 사이에 어떤 논리나 의미는 찾을 수가 없네요. 황혼의망치단의 분파마다 글의 의미를 숨기기 위해 암호를 사용하는 것으로 알고 있습니다. 이 암호를 알고 있는 이를 찾아야 할 것 같습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8285] = {title = "황혼의망치단 탈영병", objective = "실리더스에 있는 은둔자 오르텔에게 복원한 서판을 가져다줘야 합니다.", description = "오르텔이라는 황혼의망치단원이 탈영해 마파람 마을 남쪽 산맥에서 은둔 생활을 한다는 소문이 있습니다. 그의 도움을 받는다면 서판을 해독할 수 있을 것 같습니다.\n\n이 복원한 서판을 가지고 오르텔을 찾아가 보세요.", progress = "이런! 날 어떻게 찾았죠? 당신은 대체 누굽니까? 미행한 자는 없나요? 어서 대답해요!", completion = "내가 있던 조직에 대해 잘 알고 있는 것 같군요. 당신은 세나리온 요새를 위해 일하고 있겠죠?\n\n서판을 해독하는 데 사용할 정보를 구한다고 했나요? 좀 더 가까이 오세요. 우리는 거래하기에 훌륭한 조건을 가진 것 같군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8286] = {title = "미래의 운명", objective = "타나리스에 있는 시간의 동굴로 가서 노즈도르무 혈족인 아나크로노스를 찾아야 합니다.", description = "저의 주인께서 도착하셨을 때 저는 죽음을 눈앞에 두고 있었습니다. 그분은 만신창이가 된 제 몸에 단 한 번의 숨결을 불어넣고 상처가 치료될 때까지 오랜 세월을 기다리셨습니다.\n\n\"그대가 원한다면 영생을 누릴 것이다.\"라는 그분의 말씀에 저는 감시자가 되기로 했습니다.\n\n이제 저 사막으로 눈을 돌려야 합니다. 두 번째 전쟁이 눈앞으로 다가왔습니다. 가서 청동 용혈족의 안식처를 찾아야 합니다. 시간의 동굴로 가서 저의 주인께서 돌아오셨는지 확인해 주실 수 있겠습니까? 제가 나설 때가 되었는지 확인해야만 합니다.", progress = nil, completion = "역시 그 분께서 나타나셨군요. 감시자로서의 제 임무도 머지않아 끝날 것 같습니다...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8287] = {title = "황혼의망치단의 존재", objective = "지휘관 마랄리스에게 해독된 서판 탁본을 가져가야 합니다.", description = "아, 여기 있군요. 이건 정말 유용한 정보인데... 세나리온 의회의 군대가 실리더스에 도착한다는 내용을 봤습니다! 황혼의망치단을 쫓아내려는 것이겠죠? 아마 큰 도움이 될 겁니다.\n\n이 양피지를 지휘관 마랄리스에게 가져다주세요. 그렇게만 해 준다면 황혼의망치단을 저지하고 난 그들로부터 벗어날 수 있을 겁니다!", progress = "무엇을 가져 온 것이오?", completion = "아주 흥미로운 정보로군. 그렇다면 황혼의망치단이 실리더스에 있다는 말인데... 이 정보를 잘 이용하면 전투에 틀림없이 많은 도움이 될 것이오. 그대에게 충분한 보상을 해야겠군, &lt;class&gt; 친구.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8288] = {title = "최후의 한 명", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 흐르는 모래의 바리스톨스에게 용기대장 래쉬레이어의 머리를 가져가야 합니다.", description = "낭비할 시간이 없습니다! 우리에게는 영웅이 필요합니다! 내가 부탁한 일을 완수하려면 군대가 필요할 것입니다. 하지만 오직 한 명만이 최고가 되어 노즈도르무 후손의 동맹군을 지휘할 수 있습니다.\n\n검은바위의 지배자 소굴에는 무시무시한 존재가 있습니다. 바로 용기대장 래쉬레이어가 네파리안의 내부 성서로 가는 길을 막아선 채 투쟁의 전당을 지키고 있습니다. 이 악랄한 존재를 해치우고 그의 머리를 가져다줄 수 있겠습니까? 이 일을 마치면 그대도 여정을 계속할 수 있을 것입니다.", progress = "그대는 노즈도르무 혈족의 호감을 사야만 합니다.", completion = "천년 만에 처음으로 청동용군단의 환심을 살 수 있겠습니까?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8290] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8291] = {title = "침략자 처단!", objective = "전쟁노래 협곡으로 들어가 호드를 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻어 은빛날개 숲에 있는 파수꾼 파송에게 돌아가야 합니다.", description = "젊은 <class>|1이여;여;, 이 터널 너머에서 그대는 투쟁과 동요의 현장을 경험하게 될 것입니다. 호드는 신성한 숲을 더럽히고 울창한 푸른 나무들을 베어내며 자신들의 전쟁 기계를 가동시키는 동력으로 사용하고 있습니다.\n\n이 길을 따라 전쟁노래 협곡으로 가서 은빛날개 요새를 지켜 주십시오. 침략자인 호드 군대를 이 땅에서 몰아내 주십시오!\n\n호드를 몰아내고 무공 훈장을 얻으십시오. 훈장을 가져오시면 보상을 지급하겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8294] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻으십시오. 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8295] = {title = "은빛날개 분쟁 진압", objective = "전쟁노래 협곡으로 진입하여 얼라이언스 진영을 무찌르고 전쟁노래 협곡 명예 훈장을 얻으십시오. 몰샨 주둔지에 있는 부대장 쉐터스컬에게 가져가야 합니다.", description = "<race>|1이여;여;, 잿빛 골짜기는 호드의 힘 앞에 무릎을 꿇을 것이다. 은빛날개 파수대의 어떠한 행동도 우리의 절대 사명을 막을 수는 없다. 칼림도어는 원래 우리 호드의 것이다! 그런데 감히 누가 우리의 앞을 가로막는단 말인가?!\n\n가슴에 긍지와 용기를 불어넣어 우리를 가로막는 적들을 뿌리 뽑도록! 은빛날개 파수꾼들을 처치하고 전쟁노래 명예 훈장을 가져오라. 보상이 지급될 것이다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8297] = {title = "아라시 분지 자원!", objective = "아라시 분지의 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 가지고 임시 주둔지에 있는 하사관 매클리어에게 돌아가야 합니다.", description = "전쟁은 병사들의 힘으로 치르는 거라죠. 병사라면 다들 그렇게 얘기할 거예요! 하지만 장비가 형편없거나 제대로 먹지 못하고 전투에 임한다면 시작하기도 전에 벌써 진 거나 마찬가지랍니다!\n\n그래서 아라시 분지가 중요한 거예요. 이 분지는 자원의 보고예요. 광석, 무기, 식량, 목재... 이 주요 자원들을 모두 이곳에서 구할 수 있으니까요.\n\n<name>, 당신께 부탁할 일이 하나 있어요. 아라시 분지로 가서 적보다 더 많은 거점을 확보하여 전투를 승리로 이끌고 보급품 상자 하나를 가지고 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8299] = {title = "아라소르 보급선 끊기", objective = "아라시 분지 전투를 승리로 이끌고 아라시 보급품 상자를 구해 해머폴에 있는 죽음의추적자 몰티스에게 가져가야 합니다.", description = "아라소르 연맹은 아라시 분지를 되찾기 위해 전력을 기울이고 있네. 임시 주둔지로부터 영토를 확장하기 위해 얼라이언스의 모든 종족이 이 먼 곳까지 몰려들고 있어. 놈들을 막아야 해! 가장 좋은 방법은 놈들의 보급품을 빼앗는 거지.\n\n<name>, 자네 도움이 필요하네. 비옥한 토지와 금광, 그리고 실력 있는 대장장이들로 유명한 아라시 분지로 들어가게. 가능한 모든 거점을 점령하여 전투를 승리로 이끈 다음 보급품을 가지고 돌아오도록!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8301] = {title = "정의의 길", objective = "실리시드 등껍질 조각 200개를 모아 바리스톨스에게 가져가야 합니다.", description = "노즈도르무 혈족은 절대 약한 종족을 신뢰하지 않습니다. 그대가 영웅이라는 것을 제가 알고 있다 해도 저의 주인께 다시 한 번 증명해야 할 것입니다.\n\n하이브아쉬, 하이브조라, 하이브레갈에서 실리시드 떼가 극성을 부리며 우리의 생존을 위협하고 있습니다. 그리로 가서 실리시드를 해치우고, 실리시드 등껍질 조각을 가져다줄 수 있겠습니까? 더 이상 들 수 없을 만큼 모으면 제게 돌아오십시오. 그대에게 큰 힘을 실어 드리겠습니다.", progress = "그들이 필멸의 존재를 신뢰하지 않는 데는 뿌리가 깊은 이유가 있습니다. 하지만 그 얘긴 노즈도르무 혈족에게 직접 듣는 것이 좋겠군요. 때가 되면 알게 될 것입니다.", completion = "이제부터 그대는 혼자가 아닙니다, 영웅이시어. 그대의 일을 도와줄 부관을 임명할 권한을 드리겠습니다. 도와줄 이가 없으면 청동용군단에서 최고가 될 수 없습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노즈도르무의 축복\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노즈도르무의 위임장"},
[8302] = {title = "정의의 손길", objective = "실리시드 등껍질 조각 200개를 모아 바리스톨스에게 가져가야 합니다.", description = "신중하게 부관을 선택하십시오. 임무를 마치고 돌아올 때마다 새로운 부관을 한 명씩 선택할 수 있습니다.\n\n이런 말을 하는 이유는 실리시드 등껍질 조각이 더 필요하기 때문입니다. 서두르십시오!", progress = "언젠가는 그대가 세나리온 요새 전체를 호령하게 될 날이 올 것입니다.", completion = "잘하셨습니다, 영웅이시어. 이제 또 다른 노즈도르무의 대리인을 임명할 수 있게 되었습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노즈도르무의 축복\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n노즈도르무의 위임장"},
[8303] = {title = "아나크로노스", objective = "타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스를 찾아가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "드디어 때가 되었습니다.\n\n많은 사실을 숨긴 것에 대해 사과의 마음을 전합니다. 심지어 우리 주위에도 적들이 너무 많아서 함부로 누설할 수 없었음을 이해해 주시기 바랍니다. 이 마법책을 읽고 마법을 익히시기 바랍니다. 제가 준 지식을 익히고 저의 주인을 찾아가십시오.", progress = nil, completion = "그대는 칼림도어의 희망이다.", rewards = nil},
[8304] = {title = "사랑하는 여군주 나탈리아", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스가 브론즈비어드 야영지에 있는 드워프들에게 부인의 행방을 조사해봐 달라고 부탁했습니다.\n\n브론즈비어드 야영지는 세나리온 요새의 남쪽에 있습니다.\n\n정보를 수집한 후 지휘관 마랄리스에게 돌아가야 합니다.", description = "내 아내 여군주 나탈리아가 실종됐소.\n\n사실 몇 주간 이상한 행동을 하더니 사라졌소이다. 주위에 아무도 없는데 그녀 혼자서 중얼거리는 것을 막은 적도 여러 번 있었소. 그녀는 자신은 아무 이상 없으니 연구를 계속하겠다고 고집했었소.\n\n그녀를 마지막으로 본 건 남쪽에 있는 브론즈비어드 야영지로 가는 모습이었소.\n\n내 병사들은 워낙 넓은 지역을 방어하느라 여력이 없소. 그대가 브론즈비어드 야영지로 가서 드워프들에게 그녀의 행방에 대해 알아봐 주시오.", progress = nil, completion = "&lt;고개를 숙이고 생각에 잠겨 있는 지휘관 마랄리스&gt;\n\n그녀의 생사 여부에 관계없이 나는 옳은 일을 해야 하오. 아, 그녀를 꼭 찾아야 한단 말이오! 나는 이 전초기지를 벗어날 수 없으니 그대가 한 번만 더 도와줄 수 없겠소?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8305] = {title = "잊혀진 오랜 기억", objective = "실리더스에서 눈물의 결정의 위치를 찾아 그 안을 응시하십시오.", description = "실리더스의 남쪽 사막에 있는 신성한 관문 근처에는 눈물의 결정이 하나 있다. 이것은 흐르는 모래의 전쟁 동안 우리가 얼마나 많은 피해를 입었는지를 잘 보여 주는 상징이니라. 이 눈물의 결정을 찾아서 과거의 진실을 알아보도록 하라.", progress = nil, completion = "이 수정을 감싸고 있는 큰 슬픔을 느낄 수 있습니다. 그 힘은 자기 자신이 스스로 약하다고 느껴 슬픔에 잠기다가 죽게 만들 수 있을 정도로 강력합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8306] = {title = "광란의 하이브레갈로", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스가 여군주 나탈리아를 찾아 달라고 부탁했습니다. 수집된 정보에 의하면 남쪽에 있는 하이브레갈에서 여군주 나탈리아 마랄리스를 찾을 수 있을 겁니다.\n\n곤충 집에 들어가기 전에 브론즈비어드 야영지에 있는 드워프들을 찾아가야 합니다. 드워프들이 조언과 함께 다른 일을 줄 것입니다.\n\n마지막으로 마랄리스가 했던 말 '그대가 해야 할 일을 하라.'를 기억해야 합니다.", description = "하이브레갈로 가서 나의 사랑하는 여군주 나탈리아가 어떻게 되었는지 알아봐 주겠소? 혼자 하기에는 벅찰 테니 친구들과 같이 가는 게 좋을 것이오. 곤충 집에 들어가기 전에 드워프들에게 가서 조언을 구하는 것도 잊지 마시오. 곤충 집에 살고 있는 실리시드를 해치울 수 있는 방법을 알려줄 것이오.\n\n그리고 그들의 말처럼 그녀가 미친 것이 사실이라면... 그대가 해야 할 일을 하시오.\n\n<고개를 돌리는 지휘관 마랄리스>", progress = nil, completion = "&lt;지휘관 마랄리스가 가슴을 움켜쥐며&gt;\n\n쑨? 이게 대체 무슨 뜻이지? 쑨이 뭐요? 그대 말 대로 쑨이라는 악마가 내 사랑하는 여군주 나탈리아를 괴물로 만들었다는 말이오?", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오염된 검은나무 지팡이"},
[8307] = {title = "사막의 조리법", objective = "세나리온 요새 서쪽에 있는 황혼의망치단 주둔지로 가서 미늘벌레 고기 조리법에 대한 정보를 알아내야 합니다.", description = "사막에 적응해 생활한다는 것은 대단히 어려운 일입니다. 아우버다인의 수풀과 새들이 그리울 때도 있고, 특히 이렇게 건조한 환경에서는 먹을 수 있는 음식이 몇 가지 되지도 않습니다. 약초에 대해 배우려는 중인데 사막에는 또 약초가 별로 없어요.\n\n여기서 서쪽에 있는 황혼의망치단 놈들이 미늘벌레를 식용으로 사냥하는 장면을 목격했습니다. 그런데 미늘벌레 고기는 무척이나 쓰단 말이죠. 대체 어떻게 요리해야 좋은 맛을 낼 수 있는지 도통 모르겠어요. 혹시 놈들의 주둔지로 가서 조리법에 관한 어떤 정보라도 알아내면 제게 가져다주세요.", progress = nil, completion = "이 책에는 여러 가지 일반 요리 상식을 비롯한 몇 가지 독특한 조리법이 나와 있습니다. 조금 훑어보니 미늘벌레 고기 조리법에 관한 정보를 찾을 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8308] = {title = "브란 브론즈비어드의 잃어버린 편지", objective = "실리더스 남쪽에 있는 브론즈비어드 야영지에 브란 브론즈비어드의 잃어버린 편지를 가져가야 합니다.", description = "이 편지를 읽게 될 이에게:\n\n누군가 이 편지를 읽고 있다면 나는 이미 죽었거나 곧 죽게 될 것이네. 말로 설명하기는 어렵지만 어찌됐든 동료 대부분이 사망했다네.\n\n나는 티탄에 대한 정보를 알아냈지. 티탄과 고대 신 간에 큰 싸움이 있었네. 그래, 바로 그 자비로운 고대 신 말이야. 나는 안퀴라즈로 가는 고대 터널을 발견하고 그 안으로 들어갔네.\n\n이 편지를 내가 있던 야영지에 있는 친구에게 전달해 줄 것을 부탁하네. 그리고 내 원숭이에게 먹을것과 마실 것을 충분히 주고 꼭 안아 주었으면 좋겠구먼.\n\n-위대한 탐험가 브란 브론즈비어드\n\n추신. 나이트 엘프를 찬양하는 미친 고대 신을 조심하게.", progress = "오, 이런!", completion = "이 편지를 보고 많은 사실을 알게 됐네. 안퀴라즈로 가는 길을 발견하게 되거든 브란님을 찾아봐 주겠나? 그분은 원숭이가 없으면 무기력해지니 걱정이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n브란의 튼튼한 곡괭이"},
[8309] = {title = "상형 문자 추적", objective = "실리더스의 브론즈비어드 야영지에 루트거 글립쉐이퍼가 하이브아쉬, 하이브조라, 하이브레갈로 가서 각 곤충 집에 있는 문자가 새겨진 수정의 상형 문자 탁본을 구해 달라고 부탁했습니다.\n\n지질학자의 탁본 도구를 사용하여 고대 상형 문자의 탁본을 만든 후 루트거 글립쉐이퍼에게 돌아가야 합니다.", description = "우리가 처음 곤충 집을 공격하고 마랄리스 여군주가 정신이 나간 후로 세 곳의 곤충 집에서 실리시드가 쏟아져 나오고 있네! 활발해진 실리시드의 활동과 그 이상한 수정들을 덮고 있는 상형 문자 사이에 어떤 관계가 있는 것 같네.\n\n세 곳의 곤충 집에 있는 수정들의 탁본이 필요하네. 탁본을 구할 수만 있다면 이 광기의 비밀을 밝혀낼 있을게야.\n\n자네가 이 탁본 도구를 가지고 동료들과 함께 곤충 집으로 가 줄 수 있겠나? 세 곳의 곤충 집에 있는 수정의 탁본을 모두 구하면 다시 돌아오게.", progress = "곤충 집에서 정신 나간 나이트 엘프 아가씨를 만나거든 우리를 위해 한 방 먹여 주게나.", completion = "대체 이 상형 문자는 어디가 앞이고 어디가 뒤란 말인가? 지금까지 이런 글자는 본 적이 없네! 프랭칼의 연구가 성공해 이 상형 문자를 판독할 수 있으면 좋으련만...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8310] = {title = "상형 문자 판독", objective = "실리더스의 브론즈비어드 야영지에 있는 프랭칼 스톤브리지가 하이브조라 실리시드 뇌, 하이브아쉬 실리시드 뇌, 하이브레갈 실리시드 뇌를 가져가야 합니다.", description = "상형 문자 그리고 실리시드와 퀴라지의 언어를 보다 쉽게 판독할 수 있는 공식을 만들 수 있을 것 같습니다! 필요한 게 없냐고 물었나요? 물어봐 줘서 고맙습니다! 필요한 것은 뇌입니다! 좀 더 자세히 말하면 세 군데의 곤충 집에 살고 있는 각 종류의 실리시드 뇌가 필요합니다. 뇌를 가져다 줄 수 있겠습니까? 그러면 루트거의 작업도 성공할 것입니다.", progress = "난 노닥거릴 시간이 없으니 저 원숭이하고나 노세요.", completion = "대단하군요! 당신에게 다른 일을 부탁할지도 모르니 너무 멀리 가지는 마세요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8311] = {title = "제스퍼를 위해 할로윈 축제 사탕 모으기!", objective = "스톰윈드, 아이언포지, 다르나서스의 여관 주인들, 그리고 아이언포지에 있는 탈바쉬 델 키젤과 얘기해 보십시오. 그들이 원하는 행동을 보여 주면 상으로 사탕을 받을 수 있습니다.\n\n스톰윈드 보육원의 제스퍼에게 스톰윈드 초코바, 놈리건 젤리, 아이언포지 박하사탕, 다르나서스 양갱을 가지고 돌아가야 합니다.", description = "저도 사탕을 얻으러 다니고 싶은데 몸이 아파서 나갈 수가 없어요! 사탕을 모아다주시면 제가 가지고 있는 거랑 바꿔 드릴게요! 분명 마음에 드실 거예요. 이걸 먹으면 우스꽝스러우면서도 무시무시한 모습으로 변할 수 있거든요!\n\n할로윈 축제에 모든 대도시의 여관 주인들은 사탕을 나누어 준답니다. 여관 주인들과 얘기해 보고 원하는 대로 해 주세요! 그리고 아이언포지에 있는 탈바쉬라는 작은 노움도 사탕을 나눠 주고 있어요. 사탕을 모두 모으면 제게 가져다주세요!", progress = "사탕은 다 모으셨나요? 아파서 직접 갈 수 없는 게 너무 아쉬워요. 하지만 절 도와주는 분이 계시니까 마음이 따뜻해지는 것 같아요...", completion = "우와, 전부 가지고 오셨군요! 정말 행복해요!\n\n감사합니다. 자, 받으세요. 할로윈 축제 호박이에요. 꼭 마음에 드실 걸요!\n\n즐거운 할로윈 축제!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 축제 호박"},
[8312] = {title = "스풉스를 위해 할로윈 축제 사탕 모으기!", objective = "오그리마, 언더시티, 썬더 블러프의 여관 주인들, 그리고 센진 마을에 있는 칼리 레믹과 얘기해 보십시오. 그들이 원하는 행동을 보여 주면 사탕을 받을 수 있습니다.\n\n오그리마 보육원에 있는 스풉스에게 썬더 블러프 양갱, 검은창 젤리, 오그리마 초코바, 언더시티 박하사탕을 가지고 돌아가야 합니다.", description = "잉! 저도 사탕 얻으러 다니고 싶은데 몸이 아파서 할 수가 없어요! 제 대신 사탕을 가져다주시면 제가 가지고 있는 거랑 바꿔 드릴게요! 이 사탕이라면 마음에 드실 거예요. 이걸 먹으면 우스꽝스러우면서도 무시무시한 모습으로 변할 수 있거든요!\n\n큰 도시의 여관 주인 아저씨, 아줌마들은 모두 할로윈 축제에 나눠 줄 사탕을 지니고 계세요. 그 아저씨 아줌마들과 얘기해 보시고 해 달라는 대로 해 주세요! 그리고 센진 마을에 있는 칼리 레믹이라는 트롤 언니도 사탕을 나눠 주고 있어요. 잉! 어서 사탕을 모아서 가져다주세요!", progress = "사탕은 다 모으셨나요? 몸이 아파서 나갈 수 없어서 너무 슬퍼요. 하지만 절 도와주고 계시니까 기분이 한결 나은 걸요...", completion = "우와, 전부 가지고 오셨네요! 정말 멋져요!\n\n사탕을 가져다주셔서 감사합니다. 자, 받으세요. 할로윈 축제 호박이에요. 마음에 꼭 드실 거예요!\n\n즐거운 할로윈 축제 보내세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 축제 호박"},
[8313] = {title = "지식 공유", objective = "세나리온 요새 여관에 있는 캘랜드라스에게 찢어낸 조리법 페이지를 가져다 줘야 합니다.", description = "미늘벌레 고기 조리법이 나온 부분은 확실히 보이지만 한 번도 들어 보지 못한 약초와 양념에 대한 내용이 나옵니다. 캘랜드라스라면 사막에서 자라는 식물에 대해 잘 알고 있을 테니 이 부분을 설명해 줄 수 있을 겁니다.", progress = "혹시 조리법을 배웠나요? 설마 혼자만 간직하려는 속셈은 아니겠죠?", completion = "어디 보자...\n\n아주 간단하군요. 약초마다 특이한 이름이 붙어 있지만 알아보긴 쉬워요. 자, 한번 읽어 보세요!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n훈제 사막 경단\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8314] = {title = "밝혀지는 비밀", objective = "브론즈비어드 야영지에 있는 루트거 글립쉐이퍼가 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인에게 문자가 새겨진 수정 프리즘을 가져가 달라고 부탁했습니다.", description = "거의 판독 직전까지 왔네! 우리는 자네가 가져다준 탁본을 이용해서 여기 이 수정 프리즘에 상형 문자를 복원했다네. 퀴라지와 미지의 존재들은 이 상형 문자를 통해 실리시드와 다양한 메시지를 주고받는 것이 분명하네.\n\n유감스럽게도 우리가 상형 문자에서 알아낼 수 있는 이게 전부라네. 수정에 숨겨진 의미를 풀 수 있는 방법을 찾아야 하네.\n\n세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인에게 문자가 새겨진 수정 프리즘을 가져다줄 수 있겠나? 그녀라면 분명 도움을 줄 수 있을 것이네.", progress = "이런! 거기 감춘 게 뭐죠?", completion = "그들이 상형 문자를 해독하지 못한 이유는 해독할 내용이 없기 때문이에요. 계속 변하는 프리즘의 바깥 층은 메시지가 전달되도록 수정 내부의 표식과 연결되는 게 분명해요. 영리한 놈들...\n\n이 메시지를 번역할 수 있다고 해도 암호를 풀지 못하면 아무 소용이 없어요. 만약 탁본이 정확하다면 프리즘 표면에 유일한 단서가 있을 거예요. 음... 별로 좋은 단서는 아니군요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8315] = {title = "소환", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인이 퀴라지 밀사에게서 수정 해독 장치를 되찾아 달라고 부탁했습니다.\n\n세나리온 요새 남쪽에 있는 그락카론드의 무덤에 부름의 상형 문자를 가지고 간 후 사막에서 대군주를 소환해야 합니다. 퀴라지 밀사가 나타나면 밀사를 해치우고 수정 해독 장치를 회수한 후 지질학자 락스베인에게 돌아가야 합니다.\n\n이 일을 완료하려면 군대를 소집해야 합니다!", description = "이 상형 문자는 거대한 용의 뼈에서 세 마리의 실리시드와 만나기로 했다는 퀴라지의 밀사를 보여주고 있군요. 이것은 일종의 암호라고 추측되는군요. 이 암호는 밀사를 소환하는 열쇠일 겁니다.\n\n상형 문자 암호의 사본을 만들어 줄 테니 사막에 있는 그락카론드의 무덤에서 사용하세요. 내 추측이 맞다면 대군주는 새로운 정보를 보낼 준비가 되었다고 생각하게 될 겁니다. 대군주를 해치우고 밀사와 만나세요. 수정의 비밀을 풀려면 그가 필요해요...", progress = "그들이 나타날 때 기회를 봐서 해치워야 합니다!", completion = "오, 내 손으로 이만 년의 역사를 알 수 있게 됐군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8316] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리갑옷수정 장식 발덮개"},
[8317] = {title = "주방 보조", objective = "세나리온 요새의 캘랜드라스가 훈제 사막 경단 10개를 부탁했습니다.", description = "이 조리법은 아주 간단해 보이네요. 훈제 사막 경단을 만들어 먹을 준비를 슬슬 시작해야겠군요. 절 좀 도와주지 않겠어요?", progress = "경단은 잘 돼가요?", completion = "음... 혀끝에 느끼지는 오묘한 촉감! 굉장한 경단이로군요. 그대야말로 제 은인입니다. 사실 황혼의망치단 놈들 덕에 이렇게 훌륭한 음식을 먹게 될 줄은 상상도 못했어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8318] = {title = "비밀 교신", objective = "세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 암호화된 황혼의 문서 10개를 가져가야 합니다.", description = "황혼의망치단 이교도 중 일부는 알 수 없는 글귀가 적힌 작은 서류들을 가지고 다니는데, 당신이 그 서류들을 좀 가져와 줬으면 합니다.\n\n그 글귀가 무슨 뜻인지는 알 수 없지만 그건 중요하지 않습니다! 녀석들은 그 서류들을 가지고 다른 집단과 비밀리에 정보를 주고 받습니다. 따라서 그 비밀 서류들을 빼내면 녀석들의 정보망은 제 기능을 잃게 되는 것입니다!", progress = "황혼의 문서는 가져왔습니까?", completion = "훌륭하군요! 이 황혼의 문서는 잘 보관해 두어야겠습니다. 나중에 요긴하게 쓰일지도 모르니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8319] = {title = "암호화된 황혼의 문서", objective = "황혼의 문서를 더 가져오십시오. 곧 황혼의망치단을 실리더스에서 몰아낼 것입니다.", description = nil, progress = "황혼의 문서를 더 가져오십시오. 곧 황혼의망치단을 실리더스에서 몰아낼 것입니다.", completion = "잘하셨습니다! 당신에게 감사의 뜻을 표해야겠군요.", rewards = nil},
[8320] = {title = "황혼의 대지술사", objective = "황혼의 대지술사 10명을 처치하고 세나리온 요새에 있는 후움 와일드메인에게 돌아가십시오.", description = "황혼의망치단이라는 정신 나간 이교도 놈들은 파괴를 일삼고 있소이다. 실리더스 곳곳에 주둔지를 차리고 밤낮으로 수상한 의식을 치르고 있지 뭐요?! 뭔지는 알 수 없지만 사막에 흩어져 있는 붉은 수정과 관련이 있는 것 같소.\n\n언젠가는 놈들의 비밀이 밝혀지겠지... 하지만 일단 눈앞에 닥친 위협을 막는 것이 우선이오. 서쪽에 있는 놈들의 주둔지로 가서 황혼의 대지술사들을 찾아 줄 수 있겠소?. 그 독사 같은 것들의 우두머리라고 할 수 있는 놈들이지... 그렇기 때문에 반드시 처치해야 하는 것이오!", progress = nil, completion = "멋지게 해내셨소, &lt;name&gt;. 황혼의 대지술사들의 죽음으로 그 이교도 집단은 틀림없이 큰 타격을 입었을 것이오. 제발 놈들의 계획이 수포로 돌아가면 좋으련만...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8321] = {title = "타락의 바이랄", objective = "세나리온 요새에 있는 후움 와일드메인에게 바이랄의 인장 반지를 가져다 주어야 합니다.", description = "우리는 황혼의망치단 놈들의 또 다른 작전 기지를 하나 발견했소. 바로 황혼의 터라는 곳으로 실리더스의 북동쪽 구석에 자리 잡은 동굴이지... 그 동굴에는 이교도 지휘부관인 타락의 바이랄이 자주 나타나고 있소. 이자가 바로 당신이 처치해야 할 인물이오. 성공하면 그의 인장 반지를 가지고 돌아오시오.\n\n행운을 빌겠소, <name>! 황혼의 터는 정말 무서운 곳이라오.", progress = "타락의 바이랄을 벌써 해치웠소? 그의 인장 반지는 가지고 왔소?", completion = "해냈군! 바이랄을 해치우다니! 이제 실리더스에서 황혼의망치단이 계획하고 있는 작전은 무산된 것이나 다름없소. 더 많은 이교도 놈들이 경계를 강화하려고 분주히 일하겠지만 오늘 당신에게 입은 타격을 쉽게 회복하지는 못할 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n사막바람 건틀릿해기둥 목걸이\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8322] = {title = "썩은 달걀", objective = "사우스쇼어 여관 안에 있는 맥주통에 썩은 달걀을 집어넣어야 합니다.", description = "사우스쇼어에 있는 녀석들은 에일 맥주를 무척 좋아하는데 그 중에서도 사우스쇼어 여관에서 파는 맥주를 최고로 친다네. 이 점을 잘 이용하면 할로윈 축제의 들뜬 분위기를 틈타 몇 달까지는 아니더라도 몇 주 동안은 녀석들이 최근에 생산한 맥주를 아주 못 쓰게 만들어 놓을 수 있을 거야.\n\n여기 썩은 달걀을 가지고 가서 사우스쇼어 여관 안에 있는 양조통에 집어넣으면 되네. 혼자 갔다가 발각되면 위험할 수 있으니 조심하는 게 좋을 걸세!\n\n만약 성공한다면 사우스쇼어에 있는 놈들에게는 잊지 못할 맛으로 기억되겠지... 일을 마치면 다시 내게 돌아오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8323] = {title = "진정한 신봉자", objective = "은둔자 오르텔이 암호화된 황혼의 문서 10개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "이제 황혼의 사전은 찾았으니 작은 부탁 하나만 들어주시면 됩니다.\n\n제가 이전에 몸담고 있던 황혼의망치단은 한 달에 한 번 암호화된 비밀 교단 소식지를 발간합니다.\n\n저를 찾는 데 진전이 있다거나 수색을 취소했다면 '진정한 신봉자'에 어떤 식으로든 기록되어 있을 것입니다.\n\n이 정보가 제게 무척 중요한 것은 사실이지만 그 소식지에는 다른 유용한 정보도 많이 있습니다. 황혼의망치단원에게서 암호화된 문서를 구해다 주시기 바랍니다.", progress = "암호화된 문서를 찾으셨습니까? 이번 달엔 '진정한 신봉자'에 어떤 소식이 실렸는지 너무 궁금합니다.", completion = "잘하셨습니다! 어서 암호를 해독하러 가야겠군요. 흥미를 끌 만한 내용이 있으면 당신에게도 알려 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8324] = {title = "문서 수집", objective = "암호화된 문서를 더 찾았나요? 제대로 된 것으로 가져다 주세요. 이 해독 작업은 시간이 좀 걸리니까...", description = nil, progress = "암호화된 문서를 더 찾았나요? 제대로 된 것으로 가져다 주세요. 이 해독 작업은 시간이 좀 걸리니까...", completion = "바로 이거야! 궁금해 죽겠군요. 암호화된 문서를 얻는 대로 계속 여기로 가져다주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8325] = {title = "선스트라이더 섬 재건", objective = "태양 첨탑과 별채 부근의 불타는 수정 가까이에 있는 마나 지룡 6마리를 처치해야 합니다.", description = "우리는 모두 그대가 배움을 통해 어서 성장하기를 바라고 있답니다. 조금의 실수도 있어서는 안 될 상황이니 새겨들으십시오.\n\n이곳 태양 첨탑의 서쪽에는 불타는 수정이라는 녹색 물체들이 떠있습니다. 오랫동안 선스트라이더 섬의 실험에 동력을 공급해 온 물건이지요. 원래 마나 지룡은 이 불타는 수정의 수호자였는데 스컬지가 쿠엘탈라스를 침략한 사이 우리의 통제력에서 벗어나 타락해 버렸답니다.\n\n우리의 힘을 되찾으려면 마나 지룡의 수를 줄이는 수밖에 없습니다. 이 임무를 성공적으로 해결한 다음 제게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8326] = {title = "유감스러운 조치", objective = "갈기발 스라소니와 새끼 갈기발 스라소니를 처치하고 스라소니 목줄 8개를 모으십시오. 다 모으면 선스트라이더 섬에 있는 마법학자 이로나에게 가야 합니다.", description = "그대의 노력으로 이곳 상황이 확실히 좋아졌습니다. 하지만, 솔직히 사실이 아니었으면 했는데... 통제되지 않는 불타는 수정의 힘이 섬의 자연적 균형에 생각보다 심각한 영향을 미치고 있군요. 섬에 대한 통제력을 되찾기 위해 이제 우리는 조금 유감스러운 조치를 취해야만 합니다.\n\n이곳 부근의 스라소니들도 불타는 수정의 영향을 받아 타락했어요. 스라소니를 처치하고 녀석들의 목줄을 제게 가져오십시오. 수정 때문에 타락한 짐승이 지니고 있는 물건을 이용하면 통제력을 어느 정도 회복할 수 있을 듯합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8327] = {title = "란단 페릴론에게 보고", objective = "선스트라이더 섬에 있는 란단 페릴론과 대화해야 합니다. 그는 태양 첨탑에서 서쪽으로 가는 길가에 서 있습니다.제 조수인 란단 페릴론에게 가서 지금까지의 상황을 보고할 때입니다. 그를 만나면 다음으로 할 일을 알려줄 거예요. 우리는 이곳 태양 첨탑에서 불타는 수정을 통제하기 위한 노력을 계속할 테니, 그대는 팔스리엔 마법학회와 관련된 시급한 문제를 처리하는 데 전념해 주시기 바랍니다. 자세한 내용은 란단에게서 들을 수 있을 거예요.\n\n길을 따라 서쪽으로 쭉 가다 보면 길가에서 그를 만날 수 있을 거예요.\n\n행운을 빌어요! 계속해서 성공적으로 임무를 수행한다면 보상이 따를 겁니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "제 조수인 란단 페릴론에게 가서 지금까지의 상황을 보고할 때입니다. 그를 만나면 다음으로 할 일을 알려줄 거예요. 우리는 이곳 태양 첨탑에서 불타는 수정을 통제하기 위한 노력을 계속할 테니, 그대는 팔스리엔 마법학회와 관련된 시급한 문제를 처리하는 데 전념해 주시기 바랍니다. 자세한 내용은 란단에게서 들을 수 있을 거예요.\n\n길을 따라 서쪽으로 쭉 가다 보면 길가에서 그를 만날 수 있을 거예요.\n\n행운을 빌어요! 계속해서 성공적으로 임무를 수행한다면 보상이 따를 겁니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8328] = {title = "마법사 훈련", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 안에 있는 상급 마법사 줄리아 선스트라이커와 대화해야 합니다.자신의 직업에 맞게 실력을 쌓아 발전하다 보면 상급자들로부터 훈련을 받고 싶을 때가 올 거예요. 이곳 선스트라이더 섬에 있는 젊은 마법사라면 줄리아 선스트라이커라는 상급 마법사에게 가서 수련을 받아야 합니다. 줄리아에게 가서 어떤 훈련을 받을 수 있을지 알아보십시오. 공짜로 가르쳐주지는 않을 테니까 돈을 좀 가지고 가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 상급자들과 마찬가지로 줄리아는 태양 첨탑 하층에 있습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "자신의 직업에 맞게 실력을 쌓아 발전하다 보면 상급자들로부터 훈련을 받고 싶을 때가 올 거예요. 이곳 선스트라이더 섬에 있는 젊은 마법사라면 줄리아 선스트라이커라는 상급 마법사에게 가서 수련을 받아야 합니다. 줄리아에게 가서 어떤 훈련을 받을 수 있을지 알아보십시오. 공짜로 가르쳐주지는 않을 테니까 돈을 좀 가지고 가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 상급자들과 마찬가지로 줄리아는 태양 첨탑 하층에 있습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8330] = {title = "olanian's Belongings", objective = "태양샘지기 솔라니안의 수정구, 스컬지 마법 두루마리, 솔라니안의 일지를 입수해야 합니다. 각각 선스트라이더 섬의 연못, 분수대 그리고 불타는 수정 중 한 곳에 있습니다. 다 모으면 선스트라이더 섬의 태양 첨탑에 있는 태양샘지기에게 돌아가십시오.", description = "이곳 태양 첨탑에 일어났던 일대 혼란으로 섬 여기저기에 놔둔 제 물건을 챙길 여유가 없었습니다. 저는 여기서 태양샘을 지켜야 하니까 대신 물건을 좀 찾아다 주세요.\n\n제 수정구, 스컬지 마법 두루마리, 그리고 제 일지가 필요합니다. 제법 부피가 있을 테니 이 책가방을 사용하십시오. 아시겠지만 물건을 찾아다 주시면 보답으로 작은 선물을 드리겠습니다. 그 책가방도 함께 말이지요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8331] = {title = "오렐 골드리프", objective = "세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프와 얘기해야 합니다.", description = "우리는 황혼의망치단을 계속 공격하면 실리더스에서 진행 중인 작전을 늦출 수 있으리라 예상했지만 유감스럽게도 판단착오였소. 그동안 황혼의망치단보다 훨씬 강력한 암흑의 힘을 가진 심연의 의회에서 야영지 곳곳에 흩어진 신비한 바람의 돌을 통해 그들을 조종하고 있다는 사실을 알아냈소. 당신의 다음 임무는 심연의 의회를 상대하는 것이오.\n\n세나리온 요새의 동쪽에 있는 오렐 골드리프와 얘기해 보시오. 이번 일에는 그녀의 기술이 꼭 필요할 거요.", progress = nil, completion = "반가워요. 얘기는 들었습니다. 심연의 의회와 싸우려고 하신다고요? 정말 그럴 작정이라면 이제부터 제가 하는 말을 잘 들으세요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8332] = {title = "심연의 군주", objective = "세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프에게 눈부신 큰 결정 1개, 심연의 문장 3개를 가져다 주어야 합니다.", description = "바람의 돌을 이용하면 심연의 의회 소속 군주를 불러내 공격할 수 있을 거라는 게 우리 생각이에요. 하지만 그러려면 바람의 돌과 교신할 수 있어야 하고, 심연의 의회에서 당신을 황혼의망치단 지휘 부관이라고 믿도록 속여야 합니다.\n\n이 작전이 성공하려면 황혼의 신도 계급장과 똑같은 모조품이 필요해요. 제가 그걸 만들 수는 있는데 눈부신 큰 결정 하나와 심연의 기사단을 처치하면 얻할 수 있는 심연의 문장이 필요해요.\n\n재료를 구해 갖고 오면 바로 계급장을 만들어 드리겠습니다.", progress = "눈부신 큰 결정과 심연의 문장은 가지고 오셨나요? 황혼의 신도 계급장을 만들려면 그게 있어야 해요.", completion = "정말 잘하셨어요. 벌써 계급장 만들 준비를 다 해놓았답니다. 이제 재료만 넣으면 완성이에요.\n\n자, 다 됐습니다. 여기 계급장을 받으세요!\n\n이 계급장을 착용하고 황혼의 제복을 모두 갖춰 입은 다음 황혼의망치단 바람의 돌 중 하나를 작동시키세요. 그러면 심연의 의회는 당신을 충직한 이교도 중 하나로 보게 될 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n황혼의 신도 계급장"},
[8333] = {title = "황혼의 신도 계급장", objective = "황혼의 신도 계급장이 더 필요하면 언제든지 말씀하세요. 단, 눈부신 큰 결정과 심연의 문장을 더 가지고 오셔야 합니다.", description = nil, progress = "황혼의 신도 계급장이 더 필요하면 언제든지 말씀하세요. 단, 눈부신 큰 결정과 심연의 문장을 더 가지고 오셔야 합니다.", completion = "여기 있습니다, &lt;name&gt;! 황혼의 신도 계급장을 하나 더 만들었어요. 잘 쓰세요! 심연의 의회와의 싸움에서 그대에게 행운이 있길 빌겠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n황혼의 신도 계급장"},
[8334] = {title = "공격성", objective = "뜰지기와 사나운 뜰지기를 각각 7마리씩 해치운 후, 선스트라이더 섬에 있는 란단 페릴론에게 가야 합니다.", description = "그대를 마법학회로 보내기 전에 급한 임무를 먼저 맡기겠습니다. 한때 선스트라이더 섬의 정원을 돌보던 뜰지기들이 우리의 통제를 벗어나 야수가 되어버렸습니다. 서둘러 처리해 주십시오. 녀석들은 통제력이 풀려 아주 공격적이니 조심해야 합니다. 비록 예전에는 우리의 충직한 하인이자 친구였지만 이제 공격성이 도를 지나치기에 놈들을 없애려는 것입니다.\n\n이런 부탁을 하는 제 마음도 편치만은 않군요. 하지만, 무엇보다 우리가 살아남는 것이 중요하지 않겠습니까? 애도는 나중에 해도 충분할 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8335] = {title = "추방자 펠렌드렌", objective = "팔스리엔 마법학회에 있는 추방자 펠렌드렌, 비전 망령 8마리와 오염된 비전 망령 2마리를 처치한 후, 선스트라이더 섬에 있는 란단 페릴론에게 추방자가 쓰러졌다는 증거가 될만한 물건을 가져가야 합니다.", description = "남서쪽의 팔스리엔 마법학회의 꼭대기에는 우리 종족의 배신자가 살고 있습니다.\n\n그의 이름은 펠렌드렌... 장로와 스승의 경고를 무시한 죄를 짓고 블러드 엘프 땅에서 추방되었지요. 녀석은 우리 사회의 가장 큰 골칫거리로서 만족을 모르는 마법에 대한 끝없는 집착만이 그가 살아가는 이유랍니다. 그는 통제력을 배울 것을 거부했습니다. 껍데기만 예전 모습을 하고 있을 뿐 버림받은 블러드 엘프의 일원으로 태양 첨탑을 위협하고 있습니다.\n\n펠렌드렌과 그의 부하인 비전 망령들을 처치해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8336] = {title = "Fistful of Slivers", objective = "섬에 있는 생명체 중 마나를 사용하는 생명체를 처치하고 신비의 조각 6개를 모아서 선스트라이더 섬의 비전술사 이타나스에게 가야 합니다.", description = "우리는 이 섬의 많은 생물에 대한 통제력을 잃어버렸다는 사실을 부끄럽게 여겨야 합니다. 한때 이곳은 조용히 학문을 연구하는 장소였습니다. 그런데 이제는 우리가 창조한 생물들로부터 우선 몸부터 피하고 보는 수밖에 없군요.\n\n제가 말하는 물건을 모아오면 그대에게 유익한 마법 하나를 걸어드리죠. 선스트라이더 섬에 사는 생명체 중 마나를 사용하는 녀석들을 처치하면 신비의 조각이라는 물건을 얻을 수 있습니다. 가져오면 이 섬을 여행할 때 도움이 될 만한 마법을 걸어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아이템 #20991"},
[8338] = {title = "오염된 신비의 조각", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 별채에 있는 비전술사 헬리온에게 오염된 신비의 조각을 가져가야 합니다.", description = "지금 쓰러진 오염된 비전 망령의 몸에서 발견한 것은 마나가 결정화된 독특한 신비의 조각입니다. 그 어디에서도 볼 수 없었던 특이한 형태로서 이것을 지니고 있던 망령처럼 어두운 빛깔을 띠고 있으며 왠지 모르게 사악한 느낌이 듭니다. 이런 물건을 지니고 있다는 사실만으로도 매우 불길한 예감이 들 정도입니다.\n\n선스트라이더 섬의 태양 첨탑 별채에 있는 비전술사 헬리온이라면 이 오염된 신비의 조각에 대해 뭔가 알고 있을지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8341] = {title = "심연의 군주 속이기", objective = "세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프에게 눈부신 큰 결정 5개, 심연의 인장 3개를 가져다 주어야 합니다.", description = "심연의 군주들은 바람의 돌을 통해서만 소환할 수 있고, 그것도 황혼의망치단만이 교신할 수 있어요. 그런데... 제가 변장을 하여 심연의 군주들을 완벽하게 속일 수 있는 방법을 알아냈어요!\n\n그러려면 망치단 최고위층만이 착용할 수 있는 황혼의 신도 지휘관 반지가 반드시 필요해요. 눈부신 큰 결정과 심연의 인장을 가지고 오면 하나 만들어 드리죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n황혼의 신도 지휘관 반지"},
[8342] = {title = "황혼의 신도 지휘관 반지", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n황혼의 신도 지휘관 반지"},
[8343] = {title = "골드리프의 발견", objective = "세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프와 얘기해야 합니다.", description = "오렐 골드리프가 심연의 군주 하나를 소환하여 해치울 수 있는 방법을 찾은 것 같다고 하오! 몹시 위험한 일이겠지... 하지만 누군가가 이 일을 할 수 있다면 그건 바로 세나리온 의회에서 많은 존경과 신임을 얻은 당신일 거요.\n\n행운이 함께하길 바라오. 자, 어서 가서 오렐과 얘기를 나눠보시오.", progress = nil, completion = "후움의 말은 틀림없는 사실입니다. 제가 심연의 군주를 소환할 방법을 알고 있어요! 자, 이제부터 제 말을 잘 들으세요...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8344] = {title = "사악한 힘의 매개체", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑에 있는 소환사 텔리라리엔에게 망령의 정수 4개와 오염된 망령의 정수 1개를 가져가야 합니다.", description = "잘 들으십시오, 젊은이... 이 섬을 오염시키는 뭔가가 있습니다. 그 영향력은 스컬지의 잔재와는 비교할 수 없을 정도로 강력하지요.\n\n저는 이 섬에 악마 같은 존재가 진짜로 있다고 믿습니다.\n\n여기서 서쪽으로 가면 팔스리엔 마법학회의 첨탑이 나오는데 그곳에 있는 비전 망령이 그 사악한 힘의 근원의 통로라고 할 수 있지요. 오염된 비전 망령과 비전 망령을 처치하고 그 정수를 가져오십시오.\n\n그 대가로 그대에게 흑마법사로서 익힐 수 있는 여러 기술 중 우선 임프를 소환하는 방법을 가르쳐 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n임프 소환"},
[8345] = {title = "he Shrine of Dath'Remar", objective = "다트리마의 제단을 찾아서 비문을 읽은 다음 선스트라이더 섬의 태양 첨탑에 있는 태양샘지기 솔라니안에게 가야 합니다.", description = "저는 날이면 날마다 여기서 지켜보며 기다립니다. 과거에 너무 집착한다는 비난을 받아왔지만 제 눈은 여전히 수평선을 바라보고 있습니다. 모든 것을 희생한 이들이 앞으로도 그렇게 하도록 힘을 실어주려면 이 섬을 방문하는 모든 이들이 그들에게 존경심을 표현해야 한다는 것이 제 굳은 신념입니다.\n\n다트리마 선스트라이더는 우리의 첫 번째 왕으로서 칼림도어에서 혼돈의 소용돌이를 건너 우리 종족을 이곳으로 인도하신 위대한 분입니다.\n\n서쪽에 있는 다트리마의 제단을 찾아서 그를 기리는 비문을 읽은 후 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8346] = {title = "hirst Unending", objective = "마나 지룡에게 종족 특성인 비전 격류를 사용한 후, 비전술사 헬리온에게 가야 합니다.", description = "그대가 선스트라이더 섬에서 얻은 교훈 중 반드시 기억해야 할 것을 하나만 꼽으라면 바로 마법에 대한 욕망을 자제하는 것입니다. 목이 타들어가는 듯한 갈증과도 같은 것이 마법에 대한 욕망이지요. 당신이 흡수하는 것을 비전 격류을 통해 제어하고 분출해야 합니다. 자칫 잘못하면 탐욕에 물들어 정신 나간 버림받은 자가 되고 마는 절망적인 결과를 낳을 수도 있지요...\n\n마나 지룡을 찾아서 비전 격류를 분출시키십시오. 힘에 대한 욕망을 자제하는 법을 배우십시오. 비전 격류를 충분히 분출하면 제게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8347] = {title = "길잡이 돕기", objective = "선스트라이더 섬의 남쪽으로 이어진 다리 근처에 있는 길잡이 알라리온과 대화해야 합니다.마법학자 이로나 님께서는 그대가 실버문으로 가서 우리가 통제력을 회복하는 작업을 계속 지원하길 원하십니다. 그대가 팔스리엔 마법학회 일을 성공적으로 처리하여 실력을 증명해냈기 때문이죠. 그대는 우리를 실망시킬 분이 아니라는 걸 잘 압니다.\n\n이곳에서 곧장 남쪽으로 가면 매날개 광장이 나오는데 도중에 길잡이 알라리온을 만나 이야기를 나누십시오. 다리에서 그리 멀리 있지 않은 곳에 있을 겁니다.\n\n길잡이들은 이곳과 육지 사이의 물자 수송을 맡고 있답니다. 그대는 이미 유능한 재목이라는 사실을 입증해 보였으니 이제 그들을 도와주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "마법학자 이로나 님께서는 그대가 실버문으로 가서 우리가 통제력을 회복하는 작업을 계속 지원하길 원하십니다. 그대가 팔스리엔 마법학회 일을 성공적으로 처리하여 실력을 증명해냈기 때문이죠. 그대는 우리를 실망시킬 분이 아니라는 걸 잘 압니다.\n\n이곳에서 곧장 남쪽으로 가면 매날개 광장이 나오는데 도중에 길잡이 알라리온을 만나 이야기를 나누십시오. 다리에서 그리 멀리 있지 않은 곳에 있을 겁니다.\n\n길잡이들은 이곳과 육지 사이의 물자 수송을 맡고 있답니다. 그대는 이미 유능한 재목이라는 사실을 입증해 보였으니 이제 그들을 도와주시기 바랍니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8348] = {title = "군주의 인장", objective = "세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 심연의 인장을 가져다 주어야 합니다.", description = "후움이 그러던데 심연의 군주를 소환하는 방법을 알아내셨다고요! 대단한 성과입니다.\n\n그런데 그들 중 하나를 해치운다면 더욱 위대한 업적을 남길 수 있지 않겠습니까?! 놈의 부하들에게는 분명 엄청난 충격이 될 겁니다. 이해하셨으면 어서 행동에 옮기시고 그 증거로 인장을 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 자루"},
[8349] = {title = "보르 와일드메인", objective = "세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인과 얘기해야 합니다.", description = "계급장도 드렸으니 그대는 이제 심연의 군주를 소환할 수 있을 겁니다. 이제 보르 와일드메인을 찾아가 얘기해 보세요. 아마 심연의 의회에 맞서 달라고 부탁할 겁니다.\n\n<name>, 행운을 빌어요. 그리고 계급장이 더 필요하면 절 다시 찾아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8350] = {title = "소포 배달", objective = "영원노래 숲의 매날개 광장의 여관에 있는 여관주인 델라니엘에게 이로나의 소포를 전달해야 합니다.", description = "또 다른 길잡이의 죽음은 정말 비극이에요. 하지만, 우리가 이 일을 선택했다면 그 정도 위험은 감수해야지요. 태양 첨탑에 있는 마법학자 이로나가 이 소포를 매날개 광장에 있는 여관으로 최대한 빨리 배달해 달라고 했어요.\n\n우리는 일손도 달리고 이런 일을 처리해 줄 사람도 마땅히 없어요.\n\n그대에게 거짓말은 하지 않겠습니다. 새벽길은 안전합니다만, 그 길을 벗어나면 매날개 광장에 이르는 여정이 대단히 험난할 수 있습니다. 자, 임무를 완수할 준비가 되셨나요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8351] = {title = "보르와의 대화", objective = "세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인과 얘기해야 합니다.", description = "이제 그대는 황혼의망치단 고위층으로 위장할 수 있으니 틀림없이 보르 와일드메인이 그대를 만나고 싶어할 겁니다. 가서 보르와 얘기를 해보세요. 어려운 임무를 맡길 테니 마음의 준비를 단단히 하십시오...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8352] = {title = "심연의 홀", objective = "세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 심연의 홀을 가져다 주어야 합니다.", description = "마침 후움과 당신 얘기를 하던 중이었습니다. 심연의 군주들에게 맞설 준비가 되셨다고요!\n\n미리 말씀드리지만 이번 일은 몹시 위험하기 때문에 지원 병력이 꼭 필요할 겁니다. 친구 한두 명이 아니라, 최고의 전투 전문가들로 구성된 정예 부대 말이지요. 구성원들이 당신만큼 강하다면 승산이 훨씬 높을 겁니다!\n\n성공할 경우 항상 그렇듯이 증거를 가지고 제게 돌아오십시오. 당신이 깜짝 놀랄 만한 보상을 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 상자"},
[8353] = {title = "닭 흉내 내고 박하사탕 얻기", objective = "여관주인 파이어브루를 위해 닭 흉내를 내야 합니다. 그러면 아이언포지 박하사탕을 받을 수 있습니다!", description = "아, 아픈 아이를 위해 대신 오셨다는 말입니까? 사탕 달라고 조를 나이는 한참 지나보인다고 말하려던 참이었습니다.\n\n좋습니다! 제가 드릴 것은 아이언포지 박하사탕이고, 닭 흉내를 좀 보고 싶습니다! 그래요, 닭! 닭은 박하 향기를 참 좋아하지요... 그런 소리 처음 듣는다고요? 뭐, 별로 좋아하지 않는 닭도 있겠지요. 아무튼 제 앞에서 닭 흉내를 내 보십시오. 못하시면 박하사탕도 없습니다! 하하하!\n\n준비되셨나요? 자, 그럼 어디 한 번 봅시다!", progress = nil, completion = "하하하! 정말 웃기네요! 잘하셨습니다! 여기 박하사탕 받으세요.\n\n즐거운 할로윈 축제 보내십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아이언포지 박하사탕"},
[8354] = {title = "닭 흉내 내고 박하사탕 얻기", objective = "여관주인 노먼을 위해 닭 흉내를 내면 언더시티 박하사탕을 받을 수 있습니다!", description = "아, 아픈 아이를 위해 대신 오셨다는 말입니까? 사탕 달라고 조를 나이는 한참 지나보인다고 말하려던 참이었습니다.\n\n좋습니다! 제가 드릴 건 언더시티 박하사탕이고, 닭 흉내를 좀 보고 싶습니다! 그래요, 닭! 닭은 박하 향기를 참 좋아하지요... 그런 소리 처음 듣는다고요? 뭐, 별로 좋아하지 않는 닭도 있겠지요. 아무튼 제 앞에서 닭 흉내를 내 보십시오. 못하시면 박하사탕도 없습니다! 하하하!\n\n준비되셨나요? 자, 그럼 어디 한 번 봅시다!", progress = nil, completion = "하하, 정말 재밌군요! 잘하셨습니다! 자, 여기 박하사탕 받으세요.\n\n즐거운 할로윈 축제 보내시기 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n언더시티 박하사탕"},
[8355] = {title = "젤리를 주세요", objective = "탈바쉬 델 키젤을 위해 기차 소리를 내야 합니다. 그러면 놈리건 젤리를 받을 수 있습니다!", description = "사탕 하나 주면 안 잡아먹지라고? 하하하!\n\n아픈 아이를 위해 좋은 일을 하고 있다는 것은 알겠지만 그렇다고 맛있는 놈리건 젤리를 그냥 내어 줄 수는 없소. 하지만... 만약 기차 소리를 내준다면! 하하하, 정말 듣고 싶군! 기차 소리를 내주면 젤리를 드리겠소!\n\n칙칙폭폭, 칙칙폭폭!", progress = nil, completion = "좋아, 좋아! 잘했소! 여기 젤리 받으시오.\n\n행복한 할로윈 축제 되길 바라오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n놈리건 젤리"},
[8356] = {title = "힘자랑하고 초코바 얻기", objective = "여관주인 앨리슨에게 힘자랑을 해야 합니다. 그러면 스톰윈드 초코바를 받을 수 있습니다!", description = "재미있는 복장이군요... 당신이 아픈 아이를 돕고 있는 맘씨 착한 분이라는 걸 알고 있지만 절 위해 한 가지를 해 주셔야겠습니다!\n\n당신, 힘이 아주 세 보이네요. 또 복장도 멋있고... 어디 제게 힘자랑을 한 번 해보세요! 맞아요! 힘자랑이요. 어서 절 위해 해주세요!\n\n힘자랑을 하셔야만 맛있는 스톰윈드 초코바를 드리겠어요. 정말 멋진 할로윈 축제 선물이 될 겁니다.", progress = "<name>, 힘자랑을 하기 전에는 초코바를 줄 수 없어요...", completion = "하하하! 정말 힘이 대단하신 분이로군요. 잘했습니다. 오랜만에 정말 멋진 모습을 봤어요. 자, 여기 초코바 받으시고요.\n\n즐거운 할로윈 축제 보내세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰윈드 초코바"},
[8357] = {title = "춤추고 양갱 얻기", objective = "여관주인 셀리에네를 위해 춤을 추어야 합니다. 그러면 다르나서스 양갱을 받을 수 있습니다!", description = "아픈 아이를 돕는 일이라는 건 알겠지만 그래도 뭔가 보여 주셔야 해요! 축제의 전통을 무시할 수는 없죠. 뭐가 좋을까...\n\n요즘 양갱 값이 굉장히 비싸니까 춤 정도는 보여 주셔야겠어요! 그 정도는 돼야죠. 어디 춤 솜씨 좀 볼까요! 절 위해 멋진 춤을 춰주신다면 맛있는 양갱을 드리겠어요!", progress = "춤추는 법은 알고 있겠죠? 오른발을 안으로 넣었다가... 밖으로 내밀고... 허리를 한 번 돌려준 다음 엉덩이 두 번 좌우로 튕기고...", completion = "당신 춤솜씨도 정말 대단하군요!\n\n받으세요. 멋진 춤을 보여 주신 것에 대한 답례예요. 즐거운 할로윈 축제 보내시고 아픈 아이에게 안부 전해 주세요! 빨리 나았으면 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다르나서스 양갱"},
[8358] = {title = "기차소리 내고 젤리 얻기", objective = "칼리 레믹을 위해 기차소리를 내면 검은창 젤리를 받을 수 있습니다!", description = "사탕 하나 주면 안 잡아먹지라고 하셨습니까? 호호, 맙소사!\n\n아픈 아이를 위해 좋은 일을 하고 있다는 것은 알겠지만 그렇다고 해서 그냥 드릴 수는 없네요. 제게는 아픈 아이에게 줄 맛있는 검은창 젤리가 있답니다... 제 앞에서 기차소리를 흉내 내신다면! 호호, 그렇답니다. 그게 제가 원하는 거랍니다! 기차소리를 흉내 내 보신다면 이 젤리를 드리겠습니다!\n\n칙칙폭폭, 칙칙폭폭!", progress = nil, completion = "좋아요, 좋아! 잘하셨습니다! 여기 사탕을 받으세요.\n\n즐거운 할로윈 축제 보내십시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은창 젤리"},
[8359] = {title = "힘자랑하고 초코바 얻기", objective = "여관주인 그리쉬카를 위해 힘자랑을 하면 오그리마 초코바를 받을 수 있습니다!", description = "오, 재미있는 복장이군요... 손님은 좋은 분이고 아픈 아이를 돕고 있다는 것은 알고 있지만 절 위해서 한 가지를 해 주셔야겠네요!\n\n어디 보자... 손님은 강해 보이고, 또 그런 복장을 하고 있으니... 힘자랑을 해 보세요! 바로 그거예요. 어서 힘자랑을 한 번 해 보세요!\n\n힘자랑을 하시면 맛있는 오그리마 초코바를 드리겠어요. 정말 멋진 할로윈 축제 선물이 될 거예요.", progress = nil, completion = "정말 힘이 대단하시군요, 호호! 잘하셨어요. 정말 멋진 모습을 보여 주셨네요. 여기 초코바 받으세요.\n\n즐거운 할로윈 축제 보내세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오그리마 초코바"},
[8360] = {title = "춤추고 양갱 얻기", objective = "여관주인 팔라를 위해 춤을 추면 썬더 블러프 양갱을 받을 수 있습니다!", description = "아픈 아이를 돕고 있다는 것은 알겠지만 그래도 뭔가 보여주셔야겠는데요! 전통을 무시할 수는 없지 않겠어요? 뭐가 좋을까...\n\n요즘 양갱이 굉장히 비싸니 춤 정도는 보여주셔야 하지 않을까 싶네요! 그 정도는 돼야죠? 어디 손님 춤 솜씨 좀 볼까요! 절 위해 춤을 춰 주신다면 맛있는 양갱을 드리겠어요!", progress = "춤추는 방법은 알고 계시죠? 오른발을 안으로... 다시 밖으로... 다시 안으로... 흔들어주고... 쿵짝쿵짝...", completion = "춤 솜씨가 대단하시군요!\n\n자, 받으세요. 멋진 춤을 보여 주신 데 대한 선물입니다. 즐거운 할로윈 축제 보내시고 아픈 아이에게 안부 전해 주세요! 빨리 나았으면 좋겠네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더 블러프 양갱"},
[8361] = {title = "심연의 의회와의 교신", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인이 심연의 기사단을 처치하고 그 증거로 심연의 인장을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "우리는 황혼의망치단 이교도들이 의식을 통해 강력한 고위 정령을 소환하는 장면을 목격했습니다. 이 정령들이 이교도들이 숭배하는 존재인지, 아니면 더 강력한 세력과 연결해 주는 매개 역할을 하는 것인지는 알 수 없습니다. 한 가지 확실한 것은 황혼의망치단이 이 정령들로부터 명령을 받고 있다는 것입니다.\n\n심연의 기사단과 교신할 방법을 찾아 해치워 주기 바랍니다! 명령 체계를 무너뜨리는 것처럼 병력을 혼란에 빠뜨리는 좋은 방법은 없으니까 말입니다. 돌아오실 때는 증거를 가지고 오십시오.", progress = "임무를 모두 마쳤습니까?", completion = "아! 성공하셨군요! 황혼의망치단은 곧 괴멸될 것입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 가방"},
[8362] = {title = "심연의 문장", objective = "당신이 전투에서 자기 역할은 충분히 하시는 분이라는 걸 잘 알겠군요. 계속 황혼의망치단을 압박하도록 합시다. 심연의 기사단을 더 많이 해치워 주십시오. 후움과 제가 전투에서 얻은 물건 일부를 보상으로 드리겠습니다.", description = nil, progress = "당신이 전투에서 자기 역할은 충분히 하시는 분이라는 걸 잘 알겠군요. 계속 황혼의망치단을 압박하도록 합시다. 심연의 기사단을 더 많이 해치워 주십시오. 후움과 제가 전투에서 얻은 물건 일부를 보상으로 드리겠습니다.", completion = "훌륭하게 해내셨습니다! 덕분에 기사단에 대한 걱정은 한시름 덜었습니다.\n\n여기 받으십시오. 그 중에 필요한 물건이 있기를 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 가방"},
[8363] = {title = "심연의 인장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 자루"},
[8364] = {title = "심연의 홀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전리품 상자"},
[8365] = {title = "최신 유행 해적 모자", objective = "타나리스의 스팀휘들 항구에 있는 거만한 의류상의 부탁으로 남쪽바다 해적 모자 20개를 모아서 가져가야 합니다.", description = "무역회사에서 보내서 오셨나요? 당신이라면 절 도와 줄 수 있을 것 같군요. 잘 들으세요. 저는 아제로스 상류층 사교계에 최신 유행 의류를 공급하고 있답니다. 국왕과 왕비, 대족장과... 호드가 왕비를 뭐라고 하는지는 잘 모르지만, 아무튼 대족장 부인까지 모두 제 까다로운 안목으로 고른 옷을 입죠. 그리고 제일 마음에 드는 점은 그들 모두 터무니없이 높은 가격에 옷을 사간다는 거예요.\n\n그러니까... 당신이 도와 줄 일은 해적단 소굴로 가서 어떤 수를 써서든지 해적 모자를 많이 가지고 오는 거예요. 할 수 있겠어요?", progress = "영 못 미더운 분이로군요! 해적 모자 20개는 다 모으셨어요? 어디 좀 볼까요? 말끔한 것으로 가져와야 한다고요!", completion = "아, 해내셨군요. 뭐, 좀 오래 걸리기는 했지만... 이걸 깨끗하게 세탁한 다음 손님 취향에 맞게 손질해서 팔면 꽤 큰돈을 벌 수 있을 거예요. 그리고 저는 일을 잘해 주신 분에게는 언제나 보답해 드리죠. 자, 받으세요. 제 자그마한 성의예요. 목욕하실 때도 지난 것 같은데 비누나 좀 사서 쓰시라고요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8366] = {title = "남쪽바다해적단 처리반", objective = "타나리스의 스팀휘들 항구에 있는 보안과장 빌지위즐이 남쪽바다해적단 무법자, 약탈자, 부두일꾼, 칼잡이를 각각 10명씩 처치해 달라고 부탁했습니다.", description = "이런 황당한! 스팀휘들 무역회사가 내게 불가능한 임무를 요구하고 있소!\n\n나한테 남쪽바다해적단 무법자들에게 혼쭐을 내달라는군. 문제는 내 몸이 두 개가 아니라는 거요. 난 여기 남아 이곳의 평화를 지켜야 하니까...\n\n최근 남쪽바다해적단은 무역회사가 정기적으로 상납하는 돈을 받고도 모른 척 노략질을 하고 있소. 당신이 나 대신 가서 놈들에게 따끔한 맛을 보여 주시오.\n\n남쪽으로 그리 멀지 않은 곳에 있는 해적단 소굴로 가면 놈들을 찾을 수 있을게요. 고맙소, <name>. 신세 잊지 않겠소!", progress = nil, completion = "정말 대단하군!\n\n당신이 저 쓰레기 같은 남쪽바다해적단 놈들을 혼내 준 덕분에 그동안 계속 날 닦달하던 무역회사도 잠잠해지겠어... 이제야 좀 마음 편히 지낼 수 있겠군. 어디 보자, 보상으로 뭘 받고 싶소? 이 중 하나를 골라 보시오. 수고비로 동전 몇 닢과 함께 드리겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n남쪽바다 깡통 모자남쪽바다 모조 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8367] = {title = "커다란 영광을 위하여", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장, 아라시 분지 명예 훈장, 알터랙 계곡 명예 훈장을 각각 3개씩 가져가야 합니다.", description = "호드를 위해 얼라이언스와 치열하게 싸우는 것은 커다란 영광일 터! 아무리 적은 수가 모였다고 하더라도 치열한 전선에서 호드를 위해 싸워 온 이들이야말로 진정 이 시대의 위대한 용사요. 우리는 산발적인 소규모 전투가 아니라 하나로 조직화된 전쟁을 통해 적들을 섬멸할 것이오.\n\n아라시 분지, 알터랙 계곡, 전쟁노래 협곡으로 가서 얼라이언스를 무찌르시오! 커다란 영광을 위하여! 호드를 위하여!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +2388\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8368] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +50\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8369] = {title = "알터랙 계곡의 침략자", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 알터랙 계곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "잘 들으시오. 알터랙 계곡에서 벌어지고 있는 전투에 대해 지금까지 무슨 말을 들었는지는 모르겠지만 한 가지 확실한 것은 스톰파이크 원정대가 먼저 우리 서리늑대부족의 영토를 침략했다는 것이오. 얼라이언스가 호드 영토를 침략하는 것을 그냥 앉아서 보고만 있는 건 이 도끼를 장식장에 진열해 놓고 남은 일생을 수치 속에 보내는 것과 같소. 어서 가서 침략자들을 몰아내시오!", progress = "우리 서리늑대부족의 영토에서 무슨 소식이라도 가져왔소? 알터랙 계곡 전투는 어떻게 돼가고 있소?", completion = "알터랙 계곡에서 우리 영토를 지키기 위해 당신이 보여준 용기는 정말 대단했소! 그 공로에 대해 상부에 보고하도록 하겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +398\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8370] = {title = "아라지 분지 정복", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스와의 충돌이 이제 전면전으로 발전했소. 어느 쪽도 더는 거짓 구실을 대서 전쟁을 도발하거나 상대편에서 싸움을 걸어오기만을 기다릴 필요는 없지.\n\n아라시 분지 전투의 목적은 단순하고 분명하오. 바로 자원 쟁탈전이지! 얼라이언스 놈들이 자원을 차지해서 우리를 공격하는 데 쓰기 전에 우리가 먼저 자원을 전쟁 물자로 공급해야 하오. 자원을 원활하게 보급할 수 있도록 우리 포세이큰 파멸단에 힘을 보태주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +82\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8371] = {title = "공동의 노력", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장, 아라시 분지 명예 훈장, 알터랙 계곡 명예 훈장을 각각 3개씩 가져가야 합니다.", description = "호드를 상대로 싸우는 여러 전투는 모두 연관되어 있네.\n\n우리가 어떤 전장에서 승리하면 다른 전장에서 호드가 우리를 치는 데 쓸 자원을 손에 넣을 수 없지. 이와 마찬가지로, 우리가 어떤 전장에서 패하면 다른 곳에 있는 적에게 유리한 상황이 전개될 걸세.\n\n얼라이언스에는 이런 상황을 전체적으로 잘 이해하고 있고 전투 경험이 풍부한 대원들이 필요해! <name>, 모든 전장에서 우리를 도와 호드를 물리친 후 돌아와 보고하도록!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +2388\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8372] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중일세. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있는 울타리를 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 단 하루나 이틀 만에 불모의 땅으로 병합될 수밖에 없지.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!", progress = "전선에서 새로운 소식이라도 가져왔나?", completion = "잘했네! 얼라이언스를 위해 큰일을 해냈군!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +50\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8373] = {title = "소나무의 힘", objective = "구린내 폭탄 탈취제를 사용하여 사우스쇼어에 떨어진 포세이큰 구린내 폭탄을 제거한 후 하사관 허트만에게 돌아가야 합니다.", description = "할로윈 축제에서 가장 마음에 안 드는 점은 바로 포세이큰이 사우스쇼어에 터뜨리겠다는 그 구린내 폭탄이오. 세상에 어느 종족이 독립을 기념하는 축제에 그런 지저분한 물건을 사용하리라고 상상이나 하겠소?\n\n자, 이 탈취제를 받으시오. 소나무 성분을 이용하여 악취를 제거하는 효과가 있소. 이걸로 할로윈 축제 동안 이 마을에 호드가 떨어뜨릴 구린내 폭탄을 제거해 주시오.\n\n사우스쇼어가 더럽혀지지 않도록 최선을 다해 주시오. 그러면 나도 그 답례로 할로윈 축제 선물을 드리겠소. 분명 당신 마음에 들 거요. 그럼 허락하는 것으로 생각해도 되겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 축제 호박"},
[8374] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.\n\n아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.\n\n우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있다네. 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야! 지금은 아라시 분지로 가서 얼라이언스를 도와야 할 때라네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +82\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8375] = {title = "잊지 말자, 알터랙 계곡!", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 알터랙 계곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "난 실수는 용납하지 않아! 사실 호드의 주장대로 알터랙 계곡은 서리늑대부족의 영토라네.\n\n자네도 알겠지만 스톰파이크 원정대는 광석과 유물을 찾기 위한 평화적인 목적으로 계곡에 왔다네. 그런데 서리늑대부족은 매우 잔인하고 야만적이기 짝이 없는 방법으로 그들을 살해한 거야.\n\n결코 잊어서는 안 되네! 예고도 없이 기습 공격을 한 비열한 놈들 손에 희생된 용감한 드워프들을! 지금 당장 알터랙 계곡 전장으로 달려가게. 얼라이언스를 위하여!", progress = "뭐 새로운 소식이라도 있나?", completion = "잘했네. 자랑스러운 얼라이언스의 일원으로서 미개한 호드가 설쳐대는 꼴을 그냥 둘 수는 없지!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +398\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8376] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리갑옷수정 장식 경갑"},
[8377] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리보호대사막방랑자 건틀릿"},
[8378] = {title = "전쟁 장비", objective = "거대한 전쟁이... 알 수 없는 공포의 존재와의 전쟁이 다가오고 있어요. 부탁 드린 일을 모두 해내셨으니 보상을 드리도록 하죠.\n\n만약... 이 예언이 사실이라면...\n\n<얼굴이 창백해지는 지질학자 락스베인>\n\n우리 모두의 운명은 끝이 나겠죠.\n\n이 장비는 사막에서 당신의 전투에 꼭 필요할 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리보호구모래언덕 장화"},
[8379] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 바지사막꽃 장갑"},
[8380] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리보호대모래폭풍 건틀릿"},
[8381] = {title = "전쟁 장비", objective = "거대한 전쟁이... 알 수 없는 공포의 존재와의 전쟁이 다가오고 있어요. 부탁 드린 일을 모두 해내셨으니 보상을 드리도록 하죠.\n\n만약... 이 예언이 사실이라면...\n\n<얼굴이 창백해지는 지질학자 락스베인>\n\n우리 모두의 운명은 끝이 나겠죠.\n\n이 장비는 사막에서 당신의 전투에 꼭 필요할 것입니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 바지미늘벌레 가죽 장갑"},
[8382] = {title = "전쟁 장비", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 보충병 다리보호구모래폭풍 장화"},
[8383] = {title = "잊지 말자, 알터랙 계곡!", objective = "알터랙 계곡 전장에서 전투가 치열하게 진행되고 있네! 자네는 자신의 역할을 다했는가?", description = nil, progress = "알터랙 계곡 전장에서 전투가 치열하게 진행되고 있네! 자네는 자신의 역할을 다했는가?", completion = "자네 덕분에 얼라이언스의 영광을 지킬 수 있었네. 계속 밀어붙이면 머지않아 호드를 섬멸할 수 있을 것이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +398"},
[8385] = {title = "공동의 노력", objective = "이보게, 자네의 경험을 좀 빌릴 수 없겠나? 다른 전장에서 싸우고 있는 우리 동료들이 자네처럼 풍부한 경험을 가진 전문가를 손꼽아 기다리고 있네.", description = nil, progress = "이보게, 자네의 경험을 좀 빌릴 수 없겠나? 다른 전장에서 싸우고 있는 우리 동료들이 자네처럼 풍부한 경험을 가진 전문가를 손꼽아 기다리고 있네.", completion = "과연 명불허전이군. 자네와 같은 전사들이 없었다면 얼라이언스는 야만스러운 호드의 군대에게 무릎을 꿇었을 것이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +2388"},
[8387] = {title = "알터랙 계곡의 침략자", objective = "알터랙 계곡에서는 아직도 치열한 전투가 벌어지고 있소! 다시 알터랙 계곡으로 돌아가 우리 서리늑대부족의 영토에서 침략자들을 몰아내시오!", description = nil, progress = "알터랙 계곡에서는 아직도 치열한 전투가 벌어지고 있소! 다시 알터랙 계곡으로 돌아가 우리 서리늑대부족의 영토에서 침략자들을 몰아내시오!", completion = "잘했소! 당신은 위대한 용사요. 겁도 없이 알터랙 계곡을 침략한 얼라이언스를 반드시 몰아내야 하오!", rewards = nil},
[8388] = {title = "커다란 영광을 위하여", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +2388\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8389] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +50"},
[8393] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.\n\n아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.\n\n우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있는 것이고 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야! 지금은 아라시 분지로 가서 얼라이언스를 도와야 할 때라네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +138\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8394] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.\n\n아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.\n\n우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있다네. 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야! 지금은 아라시 분지로 가서 얼라이언스를 도와야 할 때라네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +228\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8395] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.\n\n아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.\n\n우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있는 것이고 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야! 지금은 아라시 분지로 가서 얼라이언스를 도와야 할 때라네.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +378\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8396] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁에서 승리하는 것은 단순히 적을 무찌르는 것 이상의 의미가 있네. 승리는 적보다 많은 물자 확보라는 결과로 이어지는 경우가 많지.\n\n아라시 분지에는 상당한 규모의 자원이 있네. 어디든 먼저 움직이는 쪽이 차지할 수 있지.\n\n우리 얼라이언스가 승리하면 더 많은 무기를 제작하여 보급할 수 있다네. 호드가 이기면 우리의 심장을 겨눌 무기를 적의 손에 들려주는 꼴이 되는 거야!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +398\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8398] = {title = "아라시 분지 공격", objective = "호드와의 오랜 전쟁으로 인해 물자가 급속도로 바닥나고 있네. 지속적인 자원 공급을 위해서는 아라시 분지를 우리 손에 넣는 것이 매우 중요하네! 얼라이언스를 위하여 아라시 분지에는 다녀온 건가?", description = nil, progress = "호드와의 오랜 전쟁으로 인해 물자가 급속도로 바닥나고 있네. 지속적인 자원 공급을 위해서는 아라시 분지를 우리 손에 넣는 것이 매우 중요하네! 얼라이언스를 위하여 아라시 분지에는 다녀온 건가?", completion = "정말 대단해! 자네 같은 훌륭한 &lt;class&gt; 덕분에 우리 얼라이언스에 필요한 자원을 공급할 수 있는 것이지.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +398"},
[8399] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중에 있네. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 그들이 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있게 해 주는 전략적 장벽을 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 하루나 이틀 안에 불모의 땅으로 병합되게 될 수밖에 없네.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!", progress = "전선에서 새로운 소식이라도 가져왔나?", completion = "훌륭하네. 자네 덕분에 잿빛 골짜기에 있는 자연의 보호막은 당분간 안전할 것이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +82\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8400] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중에 있네. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 그들이 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있게 해 주는 전략적 장벽을 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 하루나 이틀 안에 불모의 땅으로 병합되게 될 수밖에 없네.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +138\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8401] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중에 있네. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 그들이 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있게 해 주는 전략적 장벽을 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 하루나 이틀 안에 불모의 땅으로 병합되게 될 수밖에 없네.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!", progress = "전선에서 새로운 소식이라도 가져왔나?", completion = "잘했네! 얼라이언스를 위해 큰일을 해 주었네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +228\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8402] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중에 있네. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 그들이 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있게 해 주는 전략적 장벽을 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 하루나 이틀 안에 불모의 땅으로 병합되게 될 수밖에 없네.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +378\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8403] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 얼라이언스 준장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "오크들이 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 지금 은빛날개 파수대가 전쟁노래 정찰대와 교전 중에 있네. 은빛날개 파수대가 특별히 이 숲을 지키려는 이유는 그들이 자연을 사랑하기 때문만은 아니라네.\n\n이 숲은 대규모 공격으로부터 잿빛 골짜기를 방어할 수 있게 해 주는 전략적 장벽을 이루고 있네. 이 숲이 없다면 아스트라나르는 하루나 이틀 안에 불모의 땅으로 병합되게 될 수밖에 없네.\n\n전쟁노래 정찰대와의 전투에 참여해 최선을 다해 주게! 얼라이언스를 위해!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +398\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8404] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?", description = nil, progress = "전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?", completion = "훌륭하네. 자네 덕분에 잿빛 골짜기에 있는 자연의 보호막은 당분간 안전할 것이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +82"},
[8406] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?", description = nil, progress = "전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?", completion = "훌륭하네. 자네 덕분에 잿빛 골짜기에 있는 자연의 보호막은 당분간 안전할 것이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +228"},
[8407] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8408] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?", description = nil, progress = "전쟁노래 협곡에서 벌어지고 있는 전투는 단지 숲을 보호하기 위한 것만이 아니라 잿빛 골짜기와 불모의 땅 사이에 형성된 자연의 보호막을 지키기 위함이라는 것을 잊지 말게. 협곡에서 가지고 온 새로운 소식이라도 있나?", completion = "훌륭하네. 자네 덕분에 잿빛 골짜기에 있는 자연의 보호막은 당분간 안전할 것이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +398"},
[8409] = {title = "엉망이 된 양조통", objective = "티리스팔 숲의 밀짚인형 축제에 있는 암흑의 소환사 얀카에게 돌아가야 합니다.", description = "썩은 달걀을 양조통 안에 제대로 넣었습니다. 앞으로 사우스쇼어 여관에서 만드는 맥주는 엉망이 될 것입니다!\n\n티리스팔 숲의 밀짚인형 축제에 있는 암흑의 소환사 얀카에게 가서 이 소식을 전하는 게 좋겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n할로윈 축제 호박"},
[8410] = {title = "원소에 대한 깨달음", objective = "물, 불, 대지, 바람의 샘플을 수집하여 바람의감시자 바스라에게 가져가야 합니다.", description = "바람의감시자 바스라가 지혜로운 주술사를 찾고 있다는 전갈이 왔소. 그런데 원소들을 모아 가져가야 대화상대로 인정하겠다는군.\n\n타렌 밀농장 동쪽에 있는 강을 따라 북쪽으로 올라가다 보면 바스라를 찾을 수 있을 거요. 폐허가 나올 때까지 강을 거슬러 올라가야 하오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8411] = {title = "원소에 대한 깨달음", objective = "바람의감시자 바스라에게 바람, 불, 대지, 물의 원소를 가져가야 합니다.", description = "어서 오게. 일단 원소들을 가져오면 얘기를 시작하지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8412] = {title = "정기의 토템", objective = "바람의감시자 바스라에게 정기의 토템을 만드는데 필요한 재료들을 가져가야 합니다.", description = "이제 이곳 정령들은 날 좋아하지 않아.\n\n날 보호해 줄 정기의 토템이 필요해. 자네 물론 토템이 뭔진 잘 알겠지? 정기의 토템을 만들 원소는 충분한데 재료가 좀 부족해. 자연에 가깝고 좀 원시적인 재료일세.\n\n서부 역병지대로 가서 곰과 거미를 죽이면 각각 발톱과 눈을 얻을 수 있네. 그리고 독수리란 놈들은 뭐든지 먹고 사니까 둘 중 뭐든지 나올 거야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8413] = {title = "부두교 마법", objective = "바람의감시자 바스라에게 부두 깃털들을 가져가야 합니다.", description = "정기의 토템이 아직 완성되지 않았네. 제대로 작동하려면 부두교 마법이 필요해.\n\n가라앉은 사원의 트롤들이 지니고 다니는 깃털에는 강력한 부두교 마력이 들어있네. 그리로 가서 게이셔, 줄로, 마이잔, 후쿠, 졸로, 로로를 해치워. 그러면 정기의 토템에 넣을 마력을 충분히 모을 수 있을 거야.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n아주라이트 장갑사로잡힌 물의 정령광야의 지팡이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8414] = {title = "악마 퇴치", objective = "서부 역병지대에 있는 대사제 텔다니스에게 앞잡이의 스컬지석 20개를 모아 가져가야 합니다.", description = "반갑소, <class>|1이여;여;. 이렇게 음울한 곳에서 당신 같이 빛의 힘을 행하는 자는 언제든지 환영이라오.\n\n당신의 신성한 힘으로 이곳으로 끊임없이 몰려오는 언데드와 싸울 수 있도록 도와주시오. 그리고 스컬지석을 최대한 많이 모아서 대사제이신 텔다니스님께 가져다주시오. 텔다니스 대사제님께서는 여기서 그리 멀지 않은 슬픔의 언덕에서 우서 경의 무덤을 지키고 계시다오.\n\n은빛 여명회 위임봉이 있어야만 스컬지석을 찾을 수 있으니 은빛 여명회 위임봉을 가지고 있지 않다면 저쪽에 있는 은빛장교 퓨어하트와 얘기해 보시오.", progress = "내게 어떤 악의 세력의 물건을 가져온 것이오?", completion = "스컬지석은 아주 먼 거리에 있는 언데드까지 불러들이기 때문에 스컬지석에서 악마를 퇴치하는 일은 매우 위험하오. 하지만 그대는 신의 가호를 받는 분, 그대를 믿도록 하겠소...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8415] = {title = "서리바람 거점으로", objective = "서리바람 거점에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트와 대화해야 합니다.", description = "사령관 아쉬람 발러피스트가 청정함과 용맹을 지닌 성기사가 필요하다고 요청해 왔소. 서부 역병지대의 남쪽에 있는 서리바람 거점으로 가면 그를 찾을 수 있을 것이오. 그를 찾아서 빛을 수호할 수 있도록 도와주시오!", progress = nil, completion = "좋소! 실력이 어느 정도인지 좀 봅시다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8416] = {title = "마력을 잃은 스컬지석", objective = "서리바람 거점에 있는 사령관 아쉬람 발러피스트에게 마력을 잃은 스컬지석을 가져가야 합니다.", description = "그대가 가져온 스컬지석에서 악마가 깨끗이 정화되었소.\n\n난 사령관인 아쉬람의 계획을 알고 있소이다. 그에게는 단 하나의 마력을 잃은 스컬지석이 반드시 필요할 겁니다. 스컬지를 물리칠 수 있도록 사령관 아쉬람에게 스컬지석을 가져다주시오.", progress = "텔다니스님께서 스컬지석의 마력을 없앨 수 있었소?", completion = "당신은 내가 부탁한 일을 아무 말 없이 들어주었소.\n\n당신은 신뢰할 만한 인물인 것 같으니 이제 우리 계획을 자세히 알려 주겠소.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8417] = {title = "영혼이 된 영웅의 고통", objective = "저주받은 땅의 입구에 있는 호드 영웅의 넋과 대화해야 합니다.", description = "저주받은 땅에 가면 한때 호드의 위대한 영웅이었던 영혼이 있는데 문제가 있는 것 같소. 비록 그의 육체는 죽었지만 전사의 명예는 영원할 것이오. 그와 대화해보고 무슨 일인지 알아내 그를 돕도록 하시오.", progress = nil, completion = "그래서 내 고통을 덜어주러 왔다는 거요? 그게 간단한 방법이었으면 좋겠군. 날 소멸시키는 것처럼...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8418] = {title = "퇴마석 만들기", objective = "아쉬람 발러피스트에게 황색 부두 깃털, 청색 부두 깃털, 녹색 부두 깃털을 각 2개씩 가져가야 합니다.", description = "이제 우리는 언데드의 군대를 박살낼 수 있는 어떤 무기와 마력을 잃은 스컬지석을 결합해야만 하오. 가라앉은 신전에 있는 트롤들만이 그 자체에 대항해 무언가의 악마를 바꿀 수 있는 진귀한 마법과 같은 것을 지니고 있지.\n\n신전안에 트롤들은 게이셔, 마이잔, 졸로, 후쿠, 줄로 그리고 로로로 알려져 있소. 그들의 타락한 영혼을 없애는 것에 가책을 느끼지 마시오... 그들은 악의 영혼이오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빛의 검축성의 보주기사단 인장\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n신성한 퇴마석"},
[8419] = {title = "임프의 부탁", objective = "악령의 숲에 있는 임프시에게 지옥 옷감을 한 장 가져가야 합니다.", description = "악령의 숲에 사는 임프시라는 임프가 당신에게 부탁이 있답니다. 좀 수상하긴 하지만 어쨌든 \"신뢰 관계\"의 증표로 지옥 옷감을 한 장 가져오라더군요. 흑마법사로서 당신의 능력을 보아하니, 악령의 숲에서 지옥 옷감을 갖고 다니는 사티로스에 대해서 잘 알고 있을 것 같군요.\n\n피멍울 폭포 바로 위쪽에서 임프시를 찾을 수 있을 겁니다. 그곳은 매년 이맘 때쯤이면 무척이나 아름다운 경치를 뽐내지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8420] = {title = "뜨거운 소유욕", objective = "악령의 숲에 있는 임프시에게 지옥 옷감을 한 장 가져가야 합니다.", description = "임프가 이런 말을 한다고 이상하게 생각하실지 모르지만 전 애완 동물이 갖고 싶어요. 정말로! 저 나이비에게는 제가 있는데 전 아무것도 없잖아요. 정말 불공평해요!\n\n꼭 살아있는 생명체가 아니라도 상관없어요. 지옥 옷감으로 직접 만들면 되니까요. 이곳 악령의 숲에 있는 사티로스들에게서 종종 지옥 옷감을 발견할 수 있지요. 놈들을 처치하다 보면 분명 발견할 수 있을 거예요. 어때요, 그리 어려운 일은 아니죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8421] = {title = "인형 재료", objective = "악령의 숲에 있는 임프시에게 썩은 나무 10개와 피멍울 정수 4개를 가져가야 합니다.", description = "이제 지옥 옷감이 있으니 *나만의* 인형을 만들 수 있게 되었어요.\n\n그런데 눈을 만들려면 다른 재료가 필요해요. 예쁜 눈을 만들 수 있게 강철나무를 가져다 주세요. 북쪽에 있는 강철나무 숲으로 가세요.\n\n참, 그리고 악마의 기운을 심어야 하니까 피멍울 정수도 있어야 돼요. 부패한 수액괴물이 그 정수를 가지고 있는데 보시다시피 저랑 나이비가 있는 바로 이곳 근처에서 찾을 수 있지요.", progress = "재료는 가지고 왔나요?", completion = "아주 질이 좋은 재료로군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8422] = {title = "트롤의 깃털", objective = "가라앉은 사원에 있는 트롤의 부두 깃털 6개를 가져가야 합니다.", description = "인형이 거의 완성됐어요. 이제 속을 채울 재료만 있으면 돼요.\n\n가라앉은 사원에 있는 트롤들에게 나오는 부두 깃털이 제일로 좋지요. 게이셔, 마이잔, 졸로, 후쿠, 줄로, 로로라는 트롤들을 모두 해치워 주세요.\n\n쉬운 일은 아닐 줄은 저도 아니까 그 답례로 나이비의 소장품 중에서 하나를 드리겠어요. 나이비에게는 더 이상 필요 없을 거예요.", progress = "깃털은 가지고 왔나요? 인형 뱃속이 텅텅 비었어요!", completion = "좋아요! 이제 인형을 완성할 수 있겠어요!\n\n&lt;재빨리 인형 속을 깃털로 채우고 악마의 기운을 불어넣는 임프시&gt;\n\n어라, 이 부두 깃털에는 이상한 부작용이 있네?!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n영혼 수확기나락의 조각예속의 로브\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8423] = {title = "전사의 일족", objective = "저주받은 땅에 있는 지옥멧돼지 7마리를 처치하고 호드 영웅의 넋에게 돌아가야 합니다.", description = "<위아래로 훑어보는 호드 영웅>\n\n당신은 <class>|1이;가; 확실하군. 당신에게 명예로운 일을 맡기려 하오. 그러나 당신의 실력을 확인해 봐야 하오.\n\n렉사르가 단 한칼의 재빠른 공격으로 지옥멧돼지를 죽여서 그의 검술의 날카로움을 확인했다고 하더군. 이제 지옷멧돼지를 죽여 당신의 실력을 확인해 보고자 하니 지옥멧돼지를 죽이고 돌아오시오.", progress = nil, completion = "증거는 필요 없소. 난 당신의 말 속에 담긴 진실을 읽을 수 있소이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8424] = {title = "어둠의혈맹과의 전쟁", objective = "저주받은 땅에서 어둠의혈맹 숙련사제, 이교도, 암살단원을 각 20명씩 해치우고 호드 영웅의 넋에게 돌아가야 합니다.", description = "저주받은 땅에 연속된 어둠의혈맹의 출현은 나에게 큰 고통을 안겨 주고 있소. 그들의 어둠의 의식과 마법이 살아생전 내가 느꼈던 그 어떤 것과도 다른 고통이 되고 있소이다.\n\n난 당신을 통해 고통의 메시지를 전할 수 있으리라 생각하오. 녀석들에게 가서 내 분노를 그대로 전하시오.", progress = nil, completion = "당신은 이미 내 고통을 가라앉혀 주었소. 경의를 표하는 바이며 감사하게 생각하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8425] = {title = "부두 깃털", objective = "호드 영웅의 넋에게 가라앉은 사원에 있는 트롤들에게서 황색 부두 깃털, 청색 부두 깃털, 녹색 부두 깃털을 빼앗아 각 2개씩 가져가야 합니다.", description = "당신 덕분에 안식을 취할 수 있게 되었소. 당신은 보상을 받아야 할 자격이 충분하오.\n\n살아생전 내가 사용하던 무기와 갑옷은 최고라고 자부하오. 나에게는 더 이상 쓸모가 없으니 당신이 사용하는 것이 좋겠소.\n\n슬픔의 늪에 있는 가라앉은 사원으로 가서 트롤 수호자인 게이셔, 마이잔, 졸로, 후쿠, 줄로, 로로를 해치우시오. 그들이 가지고 있는 마법의 깃털을 사용하면 잠시 동안 내 육체를 만들어 내 무기와 갑옷을 당신에게 건넬 수 있는 시간을 벌 수 있소.", progress = "당신에게는 긴 시간도 영혼이 된 나에게는 한순간에 불과할 수 있겠지만... 그래도 너무 일찍 온 것 아니오?", completion = "비록 잠깐이지만 차가운 금속의 느낌을 다시 느낄 수가 있다니...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n맹위의 면갑다이아몬드 물통서슬강철 어깨보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8426] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!", progress = "전쟁노래 협곡에서 뭐 새로운 소식이라도 가져왔소?", completion = "훌륭하오! 당신은 전쟁노래 협곡에서 우리 호드의 전선을 방어하여 자신의 가치를 충분히 증명해 보였소! 그 명성이 호드의 영토 전역에 널리 퍼질 거요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +82\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8427] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +138\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8428] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +228\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8429] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8430] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 전쟁노래 협곡 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "전쟁노래 협곡에서 벌어지는 은빛날개 파수대와의 전투는 대단히 중요하오. 얼라이언스는 자기들 소유도 아닌 숲을 보호한다는 구실로 우리 호드 최대의 목재 공급원을 빼앗고 오히려 본래 주인인 우리를 쫓아내려 하고 있소.\n\n절대로 내버려둬서는 안 되오! 당신이 위대한 호드의 용사라는 증거를 가지고 내게 돌아오시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8431] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전쟁노래 협곡에서는 아직도 치열한 전투가 벌어지고 있소. 와인<class>, 최선을 다해 우리 땅에서 은빛날개 파수대를 몰아내 주시오!", description = nil, progress = "전쟁노래 협곡에서는 아직도 치열한 전투가 벌어지고 있소. 와인<class>, 최선을 다해 우리 땅에서 은빛날개 파수대를 몰아내 주시오!", completion = "훌륭하오! &lt;class&gt;|1이여;여;, 당신 덕분에 호드는 전쟁노래 협곡에 대한 통치권을 굳건히 할 수 있었소!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +82"},
[8432] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +138"},
[8433] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = "전쟁노래 협곡에서는 아직도 치열한 전투가 벌어지고 있소. <name>, 최선을 다해 우리 땅에서 은빛날개 파수대를 몰아내 주시오!", description = nil, progress = "전쟁노래 협곡에서는 아직도 치열한 전투가 벌어지고 있소. <name>, 최선을 다해 우리 땅에서 은빛날개 파수대를 몰아내 주시오!", completion = "훌륭하오! &lt;class&gt;|1이여;여;, 당신 덕분에 호드는 전쟁노래 협곡에 대한 통치권을 굳건히 할 수 있게 되었소!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +228"},
[8434] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +378"},
[8435] = {title = "전쟁노래 협곡 전투", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +398"},
[8436] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스와의 충돌이 이제 전면전으로 발전했소. 어느 쪽도 더는 거짓 구실을 대서 전쟁을 도발하거나 상대편에서 싸움을 걸어오기만을 기다릴 필요는 없지.\n\n아라시 분지 전투의 목적은 단순하고 분명하오. 바로 자원 쟁탈전이지! 얼라이언스 놈들이 자원을 차지해서 우리를 공격하는 데 쓰기 전에 우리가 먼저 자원을 전쟁 물자로 공급해야 하오. 자원을 원활하게 보급할 수 있도록 우리 포세이큰 파멸단에 힘을 보태주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +138\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8437] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스와의 충돌이 이제 전면전으로 발전했소. 어느 쪽도 더는 거짓 구실을 대서 전쟁을 도발하거나 상대편에서 싸움을 걸어오기만을 기다릴 필요는 없지.\n\n아라시 분지 전투의 목적은 단순하고 분명하오. 바로 자원 쟁탈전이지! 얼라이언스 놈들이 자원을 차지해서 우리를 공격하는 데 쓰기 전에 우리가 먼저 자원을 전쟁 물자로 공급해야 하오. 자원을 원활하게 보급할 수 있도록 우리 포세이큰 파멸단에 힘을 보태주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +228\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8438] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스와의 충돌이 이제 전면전으로 발전했소. 어느 쪽도 더는 거짓 구실을 대서 전쟁을 도발하거나 상대편에서 싸움을 걸어오기만을 기다릴 필요는 없지.\n\n아라시 분지 전투의 목적은 단순하고 분명하오. 바로 자원 쟁탈전이지! 얼라이언스 놈들이 자원을 차지해서 우리를 공격하는 데 쓰기 전에 우리가 먼저 자원을 전쟁 물자로 공급해야 하오. 자원을 원활하게 보급할 수 있도록 우리 포세이큰 파멸단에 힘을 보태주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +378\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8439] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "전장 밖에 있는 호드 돌격대장에게 아라시 분지 명예 훈장 3개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스와의 충돌이 이제 전면전으로 발전했소. 어느 쪽도 더는 거짓 구실을 대서 전쟁을 도발하거나 상대편에서 싸움을 걸어오기만을 기다릴 필요는 없지.\n\n아라시 분지 전투의 목적은 단순하고 분명하오. 바로 자원 쟁탈전이지! 얼라이언스 놈들이 자원을 차지해서 우리를 공격하는 데 쓰기 전에 우리가 먼저 자원을 전쟁 물자로 공급해야 하오. 자원을 원활하게 보급할 수 있도록 우리 포세이큰 파멸단에 힘을 보태주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +398\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8443] = {title = "아라시 분지 정복", objective = "얼라이언스 놈들과 전쟁을 치르려면 자원이 필요하오! 전투가 한창일 때 보급품 물량이 바닥나서는 절대 안 되오. 적에게 아라시 분지가 넘어가지 않도록 만전을 기하시오!", description = nil, progress = "얼라이언스 놈들과 전쟁을 치르려면 자원이 필요하오! 전투가 한창일 때 보급품 물량이 바닥나서는 절대 안 되오. 적에게 아라시 분지가 넘어가지 않도록 만전을 기하시오!", completion = "정말 대단하오! 아라시 분지가 우리 수중에 있는 한 보급품 걱정은 하지 않아도 될 거요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n명예 점수 +398"},
[8446] = {title = "악몽 속의 장막", objective = "악몽이 깃든 물건에 숨겨진 의미를 해석할 수 있는 이를 찾아야 합니다.\n\n강력한 힘을 가진 드루이드가 도움을 줄 수 있을 것입니다.", description = "이 물건 때문에 세상이 오염되는 것입니다.\n\n이 물건과 에메랄드의 꿈에서 나타난 4마리 용 사이에 어떤 관련이 있는 것 같습니다. 이 물건의 숨겨진 용도를 알 수 있는 인물을 찾아야만 합니다. 달의 숲이나 세나리온 요새에 있는 드루이드가 도움을 줄 수 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8447] = {title = "깨어나는 전설", objective = "달의 숲에 있는 수호자 레물로스가 악몽이 깃든 물건을 정화할 때까지 기다려야 합니다.", description = "엘룬아라 호수의 물이라면 이 물건과 관련된 악몽을 정화할 수 있을 것이다. 잠시만 기다리도록 해라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n말퓨리온의 인장 반지"},
[8460] = {title = "나무구렁일족", objective = "그라즐이 자기 일족의 친구임을 입증하려면 마른가지일족 전사, 길잡이, 정원사를 각각 6마리씩 처치해달라고 부탁했습니다. 임무를 마치면 악령의 숲 남쪽, 에메랄드 성소 근처에 있는 그라즐에게 돌아가십시오.", description = "나무구렁일족은 유일하게 타락을 피해 간 펄볼그 부족이오. 하지만 많은 종족들은 적인지 친구인지 알아보려 하지도 않고 맹목적으로 펄볼그를 죽이고 있소. 상황이 이러하니 나무구렁일족은 남을 잘 믿지 않소.\n\n당신이 우리의 친구임을 증명하고 싶다면 악령의 숲에서 타락한 마른가지일족을 몰아내 주시오. 그러면 언젠가 당신을 동료로 인정하겠소. 서쪽으로 가면 마른가지일족의 전사, 길잡이, 정원사를 찾을 수 있을 거요.", progress = nil, completion = "우리는 과거에 일어났던 사건 때문에 너무나 많은 고통을 겪고 있소. 우리 나무구렁일족을 위해 힘써줘서 고맙소이다. 자, 보잘것없지만 점차 돈독해지는 우리 우정을 위한 선물이외다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지수호자의 조끼동굴보초의 허리띠\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8461] = {title = "북방의 마른가지일족", objective = "나피엔이 마른가지일족 보초, 복수자, 주술사를 각각 6마리씩 처치해 달라고 부탁했습니다. 일을 마치면 악령의 숲 북쪽, 나무구렁 요새 입구 근처에 있는 나피엔에게 돌아가십시오.", description = "여기서 곧장 남서쪽으로 가면 마른가지일족 펄볼그들의 야영지가 있소. 지금 사악한 기운이 야영지까지 침투했는데, 문제가 되기 전에 그들을 끝장내 버리고 싶소.\n\n마른가지일족이 사악하긴 해도 악마의 영향을 받아 영혼이 타락한 것뿐이오. 본성이 사나운 것은 아니지만 나도 이제 어찌할 도리가 없소. 동족과 싸워야 한다는 사실이 너무나 슬프기만 하지만...\n\n부디 이 일을 맡아주시오, <name>. 그리고 돌아오면 자세한 얘기는 들려주지 않아도 되오. 내 가슴만 무너질 테니까...", progress = nil, completion = "당신 눈에서 승리의 기쁨이 느껴지는군. 승리라... 동족을 해치운 것도 승리라고 할 수 있을지... 어쨌든, 당신은 신뢰해도 괜찮을 것 같소.\n\n요새 안의 나무구렁일족이 당신을 적대시하지 않고 환영하기까지는 시간이 조금 걸릴 거요. 형제들이 당신에 대한 의심을 지울 때까지 조금만 참으시오. 우리를 배신하거나 공격하지 않는 이상 좋은 친구가 될 수 있을 테니까.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n우르사의 다리보호구길잡이의 투구\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8462] = {title = "나피엔과 대화하기", objective = "악령의 숲에 있는 큰 길을 따라 북쪽으로 가서 나피엔이라는 펄볼그와 대화하십시오. 나피엔은 나무구렁 요새 입구에서 보초를 서고 있습니다.", description = "당신이라면 우리 나무구렁일족을 위협하는 더욱 큰 문제도 충분히 처리할 수 있을 것이라 믿소. 그만한 능력이 있다는 것을 여기서 충분히 증명해 보였으니 말이오.\n\n이 길을 따라 북쪽으로 쭉 가면 나무구렁 요새 입구가 나오는데, 그곳에 나피엔이라고 하는 우리 일족 한 명이 보초를 서고 있소. 그의 모습이 다소 야만적이고 흉포한 짐승처럼 보이겠지만 겁낼 필요는 없소. 그는 우리 마을을 위협하는 악의 무리에 맞서 싸울 조력자를 찾고 있는 것뿐이니까.", progress = nil, completion = "음... 여러 이방인들이 우리 나무구렁일족 펄볼그와 친구가 되고 싶어 한다는 얘기는 들었소. 일단 환영하오. 하지만 우리 일족이 외지인들에게 그리 친절하지만은 않다는 사실은 알아두시오.\n\n특히 요즘은 몹시 어려운 시기라, 우리는 이 세계가 타락하는 것을 막기 위해 함께 싸울 수 있는 자들만 신뢰하고 있소. 따라서 모든 이방인은 우리의 친구임을 몸소 증명해야 하지. 그렇지 못한 자들이 이 요새로 들어간다면... 그때는 대가를 톡톡히 치르게 될 거요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8463] = {title = "불안정한 마나 수정", objective = "매날개 광장에 있는 앨돈 선브랜드에게 불안정한 마나 수정 6개를 가져가야 합니다.", description = "최근에 버림받은 자들이 우리 비전 성소 중 한 곳에서 불안정한 마나 수정을 훔쳐갔습니다. 그 수정들을 잘못 다루면 도시를 둘러싼 벽을 뚫을 만큼 강력한 폭발이 일어날 수도 있습니다.\n\n사실 녀석들이 불안정한 비전 마력의 원천에 손을 댔다가 죽는다고 해도 별로 신경이 쓰이지는 않습니다만, 전체적인 영향을 고려하면 바람직한 일은 아니죠.\n\n그들이 훔쳐 간 불안정한 마나 수정 중 남아 있는 것을 가지고 오십시오. 원래 수정을 보관하던 상자 안에 그대로 있을 겁니다.", progress = "벌써 도난당한 물건을 찾았습니까?", completion = "정말 훌륭하게 일을 마쳤군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8464] = {title = "눈사태일족의 동태", objective = "살파가 눈사태일족 주술사, 보초, 펄볼그를 각각 8마리씩 처치해달라고 부탁했습니다. 살파는 여명의 설원에 있는 나무구렁 요새의 입구 바로 밖에 있습니다.", description = "우리 나무구렁일족은 보통 남의 일에 잘 간섭하지 않소. 우리에게 신임을 얻은 자들은 무사 통과시켜 주고 다른 펄볼그 부족과의 마찰도 가능한 한 피하려 한다오.\n\n그런데, 최근 눈사태일족이 부쩍 공격적으로 변했소이다. 자신들이 이해하지 못하는 어떤 것에 대한 공포와 증오에 휩싸여 완전히 광분한 상태인 것 같소.\n\n당신이 그들의 수를 줄일 수 있다면 우리에겐 큰 도움이 될 거요. 여기서 동쪽으로 멀리 있는 눈사태일족 마을로 가서 그들을 찾아보시오.", progress = nil, completion = "비록 슬픈 일이기는 하지만 도움을 줘서 고맙소. 감사의 표시로 이것을 주고 싶소.\n\n우릴 계속해서 도와주시오. 도움을 청할 곳이 너무 부족하오. 당신의 도움 없이 우리 일족의 힘만으로는 당면한 위협을 해결하기가 너무 벅차다오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지수호자의 장갑길잡이의 장갑동굴보초의 조끼우르사의 은총\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8465] = {title = "살파와 대화하기", objective = "나무구렁 요새를 통과하여 여명의 설원으로 가서 나무구렁 요새 입구를 지키고 서 있는 살파와 대화하십시오.", description = "타락의 위협은 남쪽의 마른가지일족 펄볼그뿐만 아니라 동쪽의 여명의 설원에 있는 눈사태일족 펄볼그로부터도 다가오고 있소. 우리를 계속 도와줄 마음이 있다면 요새의 반대편에 있는 여명의 설원 입구에 있는 살파와 얘기해 보시오. 길을 따라 왼쪽으로 곧장 가면 될 거요.\n\n그곳에 있는 우리 일족이 당신에게 적대감을 느끼고 공격할 수도 있으니 주의하시오. 충돌을 피하면서 가능한 한 빨리 이동하시오. 아무리 정당방위라고 해도 나무구렁일족을 살해한다면 우리 관계는 멀어질 수밖에 없소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8466] = {title = "그라즐을 위한 깃털", objective = "나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.\n\n마른가지일족 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다닌다오. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 그 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 깃털 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 거요.", description = nil, progress = "나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.\n\n마른가지일족 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다닌다오. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 그 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 깃털 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 거요.", completion = "&lt;name&gt;, 잘했소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.\n\n깃털 머리장식을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 깃털이 더는 필요하지 않을 때까지...", rewards = nil},
[8467] = {title = "나피엔을 위한 깃털", objective = "나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.\n\n마른가지일족 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다니고 있소. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 깃털 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", description = nil, progress = "나는 당신을 믿지만 의심 많은 우리 일족에게도 당신이 친구라는 것을 계속 증명해야 할 것이오. 그러려면 앞으로도 내 도움이 필요할 것이오.\n\n마른가지일족 펄볼그 중 일부는 독특한 깃털로 머리를 장식하고 다니고 있소. 놈들의 수를 줄이고 그 증거로 깃털 머리장식을 가져오시오. 어떤 놈들을 처치하든지 머리장식을 구하는 대로 내게 가져다주시오. 5개를 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", completion = "&lt;name&gt;, 잘했소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.\n\n깃털 머리장식을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 깃털이 더는 필요하지 않을 때까지...", rewards = nil},
[8468] = {title = "현상 수배: 욕망의 탤리스", objective = "영원노래 숲의 매날개 광장에 있는 경비대장 칸렌에게 탤리스를 처치한 증거를 가져가야 합니다.", description = "실버문에서 악명 높은 버림받은 자들의 우두머리인 욕망의 탤리스를 현상 수배하는 바입니다. 그는 실버문의 선량한 시민들을 상대로 연쇄 범죄를 저질러 왔으며, 도시 경비병 두 명을 살해한 죄목이 있습니다.\n\n그를 처치하고 경비대장 칸렌에게 보고하는 이에게는 현상금이 있을 것입니다.", progress = "내게 보여 줄 거라도 있소?", completion = "탤리스, 그 악당이 마침내 천벌을 받았군. 잘하셨소이다. 한동안은 버림받은 자들이 잠잠해지겠어...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8469] = {title = "살파에게 정기의 구슬 가져다주기", objective = "<name>, 나는 당신을 신뢰하게 되었지만 아직 의심을 떨치지 못한 우리 일족들의 신뢰도 얻어야 하오. 그러려면 당신에게 할 일이 하나 있소이다.\n\n눈사태일족은 사악한 영혼으로부터 자신들을 보호하기 위해 정기의 구슬을 지니고 다닌다고 하오. 하지만 정작 눈사태일족 자신들이 타락을 퍼뜨리는 하수인이 된 것으로 보아 그 구슬은 아무런 효과도 없는 것이 분명하오. 타락한 눈사태일족 펄볼그들이 갖고 다니는 정기의 구슬을 내게 가져다주시오. 5개씩 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", description = nil, progress = "<name>, 나는 당신을 신뢰하게 되었지만 아직 의심을 떨치지 못한 우리 일족들의 신뢰도 얻어야 하오. 그러려면 당신에게 할 일이 하나 있소이다.\n\n눈사태일족은 사악한 영혼으로부터 자신들을 보호하기 위해 정기의 구슬을 지니고 다닌다고 하오. 하지만 정작 눈사태일족 자신들이 타락을 퍼뜨리는 하수인이 된 것으로 보아 그 구슬은 아무런 효과도 없는 것이 분명하오. 타락한 눈사태일족 펄볼그들이 갖고 다니는 정기의 구슬을 내게 가져다주시오. 5개씩 가지고 올 때마다 나무구렁일족의 신뢰를 얻게 될 것이오.", completion = "또다시 당신의 신망을 증명해 보였소! 우리 일족에게 당신의 공로를 꼭 알리겠소.\n\n눈사태일족 정기의 구슬을 발견하면 잊지 말고 내게 가져다주시오. 5개씩 가져올 때마다 우리 일족에게 당신 얘기를 잘 해주겠소.", rewards = nil},
[8470] = {title = "마른가지일족 의식의 토템", objective = "나무구렁 요새 안으로 마른가지일족 의식의 토템을 가지고 가서 그 용도를 알아낼 수 있는 펄볼그를 찾아야 합니다. 중립적 이상의 평판을 받아야만 나무구렁일족과 대화할 수 있습니다.", description = "당신이 발견한 것은 마른가지일족 펄볼그들이 사용하는 의식의 토템 중 하나입니다. 겉으론 특별할 것이 없어 보이지만 내부에서 뿜어져 나오는 절망감을 생생하게 느낄 수 있습니다. 마른가지일족 펄볼그가 겪고 있는 타락을 가장 잘 설명해 줄 수 있는 것이 있다면 틀림없이 바로 이 물건일 것입니다.\n\n나무구렁 요새 안에 있는 펄볼그 중 하나가 이 토템의 용도에 대해 알아낼 수 있을 것 같기는 한데... 그들이 당신과의 대화에 응할지는 그들의 신뢰를 얼마나 얻어내는가에 달렸습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 치유 물약일급 마나 물약"},
[8471] = {title = "눈사태일족 의식의 토템", objective = "나무구렁 요새 안으로 가서 눈사태일족 의식의 토템의 용도를 알아낼 수 있는 펄볼그를 찾아야 합니다. 중립적 이상의 평판을 받아야만 나무구렁일족과 대화할 수 있습니다.", description = "당신이 발견한 물건은 눈사태일족 의식의 토템 중 하나입니다. 겉보기에는 특별한 점이 없는 것 같지만 공포와 절망을 뿜어내고 있는 것이 생생하게 느껴집니다. 많은 눈사태일족 펄볼그들이 이런 물건을 지니고 다닌다는 사실은 그들의 상황을 파악하는 데 큰 도움이 될 것이 분명합니다.\n\n나무구렁 요새 안에 있는 펄볼그 중 하나가 이 토템의 용도에 대해 알 텐데... 당신과의 대화에 응할지는 그들의 신뢰를 얼마나 얻어내는가에 달렸습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 치유 물약일급 마나 물약"},
[8472] = {title = "치명적인 고장", objective = "실버문의 폐허를 배회하는 비전 순찰자들에게서 비전 핵 6개를 수집하여, 영원노래 숲의 매날개 광장에 있는 마법학자 자로니스에게 가져가야 합니다.", description = "우리 선조가 도시를 지키기 위해 만든 비전 순찰자들이 위험한 상태로 방치되어 있습니다. 그들은 주인인 우리를 알아보지도 못하고 눈에 띄는 즉시 공격하고 있습니다.\n\n순찰자들은 만든 지 수년이 지났지만 이들에게 동력을 공급하는 비전 핵은 아직도 쓸모가 많은 소중한 물건입니다. 비전 핵을 모아서 가져오시면 유용하게 재활용하겠습니다. 북서쪽에 실버문의 폐허 지역으로 가면 비전 순찰자를 발견하실 수 있습니다.", progress = "비전 핵을 벌써 다 모으셨나요?", completion = "아주 잘하셨습니다. 현재 우리 마력의 원천인 비전 성소들이 제 기능을 발휘하지 못하고 있는데, 이 강력한 비전 핵을 사용하면 우리에게 필요한 동력을 오랫동안 공급할 수 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8473] = {title = "괴로운 임무", objective = "불타버린 숲에서 시들어버린 숲지기 10마리를 처치한 후, 영원노래 숲에 불타버린 숲의 북서쪽 탑 안에 있는 라리아나 리버윈드에게 보고해야 합니다.", description = "요즘은 우리 모두에게 어려운 시기입니다. 스컬지의 진군을 저지하기 위해 유령의 땅 가장자리의 숲을 전부 태워버리기로 한 것은 정말 어려운 결정이었지요.\n\n수년간 우리의 친구였던 숲지기들은 현재 불타버린 숲을 따라 새로 조경을 조성하려 합니다.\n\n<class>님, 이런 부탁을 하는 것은 정말 괴로운 일이지만, 우리는 옛 동맹이 추진 중인 일을 중단하라고 설득하는 데 실패했어요. 우리에게 남은 마지막 방법으로 그대가 저들을 막아주십시오. 바로 힘으로 말이죠!", progress = nil, completion = "임무를 완료하셨군요. 이런 극단적인 방법을 사용해야 하는 현실이... 그리고 우리의 적 스컬지가 정말 원망스럽네요!\n\n제 말을 명심하세요. 어떤 대가를 치르더라도 우리 땅을 지켜야 합니다. 우리는 승리할 것입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8474] = {title = "늙은 흰나무껍질의 목걸이", objective = "늙은 흰나무껍질의 목걸이를 만든 이를 찾아야 합니다. 이 물건을 알아보는 이라면 그 안에 담긴 의미를 바로 이해할 수 있을 것입니다.", description = "목걸이에는 '라리'라는 짧은 이름이 새겨져 있습니다. 이 글자들로 목걸이의 제작자를 찾을 수 있겠습니다.", progress = "보여줄 물건이라도 있으신가요?", completion = "이... 이 목걸이... 이 물건은 우리 마을을 재건하는 데 도움을 준 늙은 흰나무껍질에게 내가 선물로 주었지요.\n\n이 목걸이를 그대가 가져왔다는 건...\n\n&lt;평정을 찾기 위해 헛기침을 하는 블러드 엘프&gt;\n\n목걸이를 가져다주셔서 감사합니다. 그런데 &lt;name&gt;, 그대에게 한 가지 부탁이 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8475] = {title = "죽음의 흉터", objective = "역병해골 약탈자 8마리를 처치하고, 영원노래 숲의 죽음의 흉터 밖에 있는 순찰자 자엘라에게 보고해야 합니다.", description = "영원노래 숲을 가로지르는 검은 토양을 보고 있노라면, 스컬지를 이끌고 소중한 우리 도시를 침략한 아서스를 절대 잊을 수가 없답니다.\n\n이 땅은 손상되어 보기도 흉할 뿐만 아니라, 근래에는 유령의 땅부터 실버문까지 스컬지들을 끌어들이고 있습니다.\n\n가서 내 부하들을 도와 죽음의 흉터를 떠도는 넋이 나간 언데드들을 처치해 주십시오.", progress = nil, completion = "언제 스컬지가 공격을 포기할지는 예상할 수 없지만, 우리는 늘 죽음의 흉터를 지켜낼 도움의 손길을 기다리고 있습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8476] = {title = "아마니의 침략", objective = "영원노래 숲의 원정순찰대 산장에 있는 부관 돈러너가 아마니 광전사와 아마니 도끼 투척병을 각각 5마리씩 해치워 달라고 했습니다.", description = "우리 왕국은 인간이나 오크의 왕국처럼 넓지 않답니다. 아제로스에서 우리에게 허락된 땅은 지금 보고 있는 곳이 거의 전부입니다.\n\n아웃랜드에 다다를 때까지는, 무슨 일이 있어도 지금 우리가 살고 있는 이 작은 땅을 지켜야 합니다.\n\n여기서 남동쪽으로 이웃해 있는 미개한 아마니일족 트롤들은 이 땅의 소유권에 대해 우리와 다른 생각을 품고 있는 것 같습니다. 매일같이 반복되는 놈들의 침략을 더는 참을 수 없습니다. 녀석들의 근거지인 제브와타와 토르와타로 가서 따끔한 맛을 보여주십시오.", progress = nil, completion = "잘했습니다. 그대와 같은 분들을 더 만난다면, 머지않아 우리 고향을 예전의 영광스러웠던 모습으로 회복할 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8477] = {title = "창제작자의 망치", objective = "원정순찰대 산장의 남동쪽에 토르와타로 가서 창제작자 오템베를 찾은 후, 영원노래 숲의 원정순찰대 산장에 있는 아라텔 선포지에게 오템베의 망치를 가져가야 합니다.", description = "아마니와 신도레이가 서로 미워하는 데는 긴 사연이 있답니다. 하지만 장인의 솜씨를 평가할 때 이런 점은 문제가 되지 않지요.\n\n우연히 아마니의 무기 몇 점을 볼 기회가 있었는데 그 솜씨에 감탄하지 않을 수 없었습니다. 창제작자 오템베가 사용하는 마법의 망치는 아주 가볍고 균형이 잘 잡혀 있어서 신속하고도 효율적으로 무기를 제작할 수 있다는 소문이 있답니다.\n\n그 망치를 가져오시면 그걸로 그대에게 좋은 무기를 만들어 드리겠습니다.", progress = "오템베의 망치는 가져오셨나요?", completion = "소문이 사실이었군요. 이 망치는 가벼우면서도 정말 강력하네요. 이걸로 아직 끝내지 못한 작품들을 완성할 수 있겠네요. 물론 완성된 작품을 가장 먼저 고를 수 있는 분은 그대뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8479] = {title = "줄마로쉬", objective = "토르와타에 포로로 잡혀 있는 트롤 벤자쉬가 족장 줄마로쉬를 처치하고 그 증거를 가져다 달라고 했습니다. 족장 줄마로쉬는 엘렌다르 호수 건너, 제브와타에서 찾을 수 있습니다.", description = "좀 더 가까이 오게. 벤자쉬는 자네를 해치지 않을 테니 겁낼 필요 없어.\n\n자네 종족과 마찬가지로 우리 검은창 부족과 아마니는 철천지원수 사이라고 할 수 있지. 놈들의 우두머리인 줄마로쉬는 아주 사악한 트롤이라네. 놈은 내게 독약을 먹인 다음 죽을 때까지 이 감옥에 가둬놓으려 했다고.\n\n죽음은 두렵지 않네. 나는 죽음을 목격했고 그녀를 향해 웃어주었지.\n\n이봐, 난 아직 편히 잠들 수 없어. 줄마로쉬가 죽기 전까지는. 제브와타의 호수를 건너면 녀석을 찾을 수 있을 거야. 자네가 추악한 그놈을 처치했다는 증거를 가져올 때까지 나는 이 독을 견디고 있겠네. 그때야 나도 편히 잠들 수 있을 것이야.", progress = "줄마로쉬를 처치한 증거는?", completion = "해냈군. 줄마로쉬는 죗값을 치렀어. 놈은 우리 마을에 불을 질렀네. 이 감옥에 갇히기 전에 나는 아마니 일족을 수없이 죽였지. 내가 모래 속에 감춰둔 물건이 있네. 자네에게 주는 선물이야.\n\n아... 슬슬 독이 퍼지는군. 이제 잠들 시간인가...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8480] = {title = "잃어버린 무기 수집", objective = "영원노래 숲에 있는 벨렌드리스 화이트몬에게 신도레이 무기 8개를 가져가야 합니다.", description = "버림받은 자들이 날이 갈수록 과감해지고 있소. 그들의 조직은 해돋이 부두를 공격할 수 있을 만큼 정비가 되었소.\n\n그 자체로도 어이가 없지만, 놈들로부터 공격을 받은 우리 편은 무기까지 전부 버리고 후퇴하고 말았소. 우리 무기를 되찾고 그 무뢰한들에게 누가 이 땅의 지배자인지 똑똑히 보여주시오.", progress = "잃어버린 무기는 아직 못 모았소?", completion = "정말 잘했소. 이제 우리가 누군지 버림받은 자들이 확실히 깨닫도록 해줍시다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8481] = {title = "모든 악의 근원", objective = "눈사태일족 펄볼그 마을에 있는 대족장 눈사태의 동굴 입구에 악마 소환의 횃불을 꽂은 후 악마를 해치우고 나무구렁 요새에 있는 외눈 고른에게 잔디비어스의 정수를 가져가야 합니다.", description = "고맙소, <name>. 덕분에 모든 악의 근원을 소환해 낼 방법을 알아냈소. 바로 눈사태일족을 지배하는 타락한 악마 말이오!\n\n이 횃불을 대족장 눈사태의 동굴로 가지고 가서 입구에 꽂으시오. 그러면 악마가 무슨 일인지 알아보려고 스스로 정체를 드러낼 것이오. 바로 이때 친구들과 함께 놈을 처치해야 하오! 악마를 쓰러뜨리고 그 정수를 얻어야만 눈사태일족의 치료를 시작할 수 있고... 나무구렁 요새도 구할 수 있소.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n나무구렁일족 수호자"},
[8482] = {title = "첩보 문서", objective = "영원노래 숲의 매날개 광장에 있는 앨돈 선브랜드에게 첩보 문서를 가져가야 합니다.", description = "이 문서에는 영원노래 숲에 있는 전략적으로 중요한 건물들의 위치가 자세히 기록된 지도가 들어있습니다. 비전 성소의 약도 역시 자세하게 그려져 있습니다. 또한 알아볼 수 없는 언어로 기록된 설명도 잔뜩 있습니다.\n\n다르나서스에서 온 첩자가 이 문서를 지니고 있었으니 앨돈 선브랜드 경비대장에게 보고하는 것이 좋겠습니다.", progress = "내게 가져온 물건이라도 있습니까? 어디 한번 봅시다.", completion = "나이트 엘프에게서 이 문서를 발견했다는 게 확실합니까? 여기 적혀 있는 글은 분명 드워프 언어인데... \n\n내가 이해한 내용대로라면, 이 글을 쓴 자가 고장을 일으킨 것이 아니라 그 결과를 확인하기 위해 여기 첩자로 파견된 것이 분명합니다. 우리의 노력은 헛되고 위험하다고 적혀있습니다... 도대체 누구지?\n\n불을 보듯 뻔하지! 아이언포지에서 사절이 온 것입니다! 예전에 우린 얼라이언스의 일원이라면 누구든지 믿는 멍청이었지요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8483] = {title = "드워프 첩자", objective = "조사단 앤빌워드를 제거한 다음 영원노래 숲의 매날개 광장에 있는 앨돈 선브랜드에게 그 증거를 가져가야 합니다.", description = "잘 들으십시오. 비록 첩자의 정체를 밝혀내기는 했지만 공개적으로 처치할 수 없는 미묘한 상황입니다. 놈이 달아날 가능성도 매우 크기 때문에 사로잡지 못할 수도 있습니다.\n\n북부 성소에 있는 조사단 앤빌워드를 찾아서 세상의 쓴맛을 보여 주십시오. 우리 도시에 첩자가 침투했다는 사실이 외부에 알려지는 일은 원치 않으니 조용히 처리해 주시기 바랍니다.\n\n그런 다음 놈이 죽었다는 증거를 가져오시기 바랍니다. 이번 일로 아이언포지에서도 신도레이의 일에 간섭하면 어떻게 되는지 분명히 깨닫게 될 겁니다.", progress = "침입자는 처리했습니까?", completion = "음... 임무를 완수했군요. 훌륭합니다.\n\n순찰대장님께도 이번 상황에 대해서 보고를 해 놓았습니다. 날 믿으십시오. 드워프 녀석들은 죗값을 단단히 치를 것입니다.\n\n오늘 그대는 동족을 위해 아주 큰일을 해낸 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8484] = {title = "평화 협정", objective = "아이언포지에 있는 국왕 마그니 브론즈비어드에게 평화의 나무구렁일족 공물을 가져가야 합니다.", description = "당신의 공적은 어느 영웅의 이야기보다 훨씬 위대한 것이오, <name>. 만약 당신이 종족의 대표자라면 우리는 기꺼이 당신네 종족들과 함께 평화를 지키기 위해 싸울 것이오.\n\n철로 된 산에 살고 있는 드워프 국왕에게 이 공물을 전해 주시소. 아마 당신들은 그곳을 아이언포지라고 부르지... 과거 드워프 국왕이 얼라이언스를 대표해 우리와 접촉을 시도한 적이 있었소. 그러나 지금 얼라이언스와 평화 협정을 맺는 일에 있어 가장 적임자는 바로 자신이라는 것을 당신도 인정하시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼라이언스 평판\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8485] = {title = "평화 협정", objective = "오그리마의 스랄에게 평화의 나무구렁일족 공물을 가져가야 합니다.", description = "당신의 공적은 어느 영웅의 이야기보다 훨씬 위대한 것이오, <name>. 만약 당신이 종족의 대표자라면 우리는 기꺼이 당신네 종족들과 함께 평화를 지키기 위해 싸울 것이오.\n\n듀로타의 성에 살고 있는 오크 대족장에게 이 공물을 전해 주면 좋겠소. 당신들은 그곳을 오그리마라고 부르던데... 과거 오크 대족장이 호드를 대표해 우리와 접촉을 시도한 적이 있었소. 그러나 지금 호드와 평화 협정을 맺는 일에 있어 가장 적임자는 바로 자신이라는 것을 당신도 인정하시오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n호드 평판\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8486] = {title = "불안정한 성소", objective = "맥지기 벨라니아가 마나 망령과 마나 추적자를 각각 5마리씩 처치해 달라고 했습니다.", description = "멍청이 케이다니스가 이쪽으로 누군가를 보낼 때가 됐구나 싶었죠.\n\n서부 성소의 부하를 늘리면 위험하다고 경고했건만! 지금 동력 전환기 중 한 대가 파괴되어 서부 성소에서 비전 망령들이 쏟아져 나오고 있답니다!\n\n수리공을 보내기 전에 먼저 그대가 가서 그 망령들을 해치워 주십시오. 서두르시기 바랍니다!", progress = nil, completion = "고맙습니다. 망령들을 해치웠으니 성소가 어느 정도 피해를 보았는지 알아볼 수 있겠군요. 이 사태가 오래가지 않기만을 바랄 뿐입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8487] = {title = "오염된 땅", objective = "영원노래 숲의 동부 성소에 있는 수습생 미르베다가 오염된 토양 견본 8개를 모아 달라고 했습니다.", description = "아서스가 스컬지 군대를 몰고 실버문으로 진군하기 전만 해도 이 비전 성소는 온전히 작동했습니다.\n\n하지만 이제는 죽음의 흉터의 다른 지역과 마찬가지로 아무짝에도 쓸모가 없지요. 대지는 오염되어 언데드들이 몰려들고 있으며, 지맥의 정기도 완전히 파손되었습니다.\n\n저는 오염된 땅을 원상태로 복구할 수 있을지 알고 싶습니다. 이 지역의 토양 견본을 모아다 주시면 제 연구에 많은 보탬이 될 것입니다. 시간만 충분하면 원상태로 되돌릴 수 있을 거예요.", progress = "부탁한 견본은 모두 모으셨나요?", completion = "훌륭하군요. 이 견본에 원소 증가 마법을 부여하면 토양을 오염시킨 물질을 좀 더 자세하게 분석할 수 있겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8488] = {title = "예상 밖의 결과", objective = "수습생 미르베다와 대화한 뒤, 스컬지의 습격으로부터 그녀를 보호해야 합니다.", description = "뭔가 잘못됐어요. 스컬지의 존재가 느껴집니다. 어서 싸울 준비를 하세요!", progress = nil, completion = "아무리 노력해도 희망이 보이지 않는군요. 토양의 근본 성질까지 변하다니... 오염된 토양을 되돌릴 수는 없겠어요. 지금까지 도와주셔서 감사합니다. 마지막으로 한 번만 더 도와주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8489] = {title = "온전한 변환기", objective = "맥지기 벨라니아에게 온전한 비전 변환기를 가져가야 합니다.이것은 맥지기 벨라니아가 말했던 비전 변환기 중 하나인 것 같습니다. 화염에 의한 어떤 손상도 입지 않은 것으로 보입니다. 벨라니아라면 이 물건을 어떻게 사용하는지 알지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "이것은 맥지기 벨라니아가 말했던 비전 변환기 중 하나인 것 같습니다. 화염에 의한 어떤 손상도 입지 않은 것으로 보입니다. 벨라니아라면 이 물건을 어떻게 사용하는지 알지도 모릅니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8490] = {title = "방어선에 동력 공급", objective = "동부 마법석에 마력 깃든 수정을 놓은 후 스컬지의 공격으로부터 1분 동안 보호해야 합니다. 영원노래 숲에 있는 마법석 파수꾼 데리안에게 마력 깃든 수정을 가지고 돌아가서 보상을 받으십시오.", description = "고대 마법석은 한때 영원노래 숲 경계를 둘러싸고 동력을 공급했습니다. 하지만, 수많은 마법석이 아서스의 공격에 파괴되거나 도난당했죠.\n\n온전한 모습을 유지하고 있는 세 개의 마법석 중에 힘을 유지하고 있는 것은 하나뿐입니다. 그런데 어쩌면 동쪽에 있는 마법석은 복구할 수 있을지도 모릅니다.\n\n이 수정을 가져가서 동부 마법석에 놓으십시오. 아마 몇 분 정도 걸릴 것입니다. 조심하십시오. 마법석은 주변의 스컬지를 빨아들일 것입니다. 스컬지가 마법석을 파괴하지 못하도록 하십시오!", progress = "벌써 마법석에 동력을 공급하셨나요?", completion = "잘하셨습니다. 이제 마법석이 스컬지를 상대로 좀 더 오래 버틸 수 있겠군요. &lt;name&gt;, 도와주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8491] = {title = "모피 수집", objective = "영원노래 숲의 산들바람 마을에 있는 벨란 브라이트오크가 갈기발 스라소니 모피 6개를 가져다 달라고 했습니다.", description = "이 지역에 서식하는 갈기발 스라소니는 품질이 매우 우수한 모피로 유명하오. 쓰레기 같은 나이트 엘프 놈들이 갈기발 스라소니를 밀렵하기 위해 이 지역을 서성대는 걸 본 적도 있으니까.\n\n아마니 트롤과 충돌이 자주 발생하다 보니 물자도 좀 부족하고, 우리 순찰자들은 모피를 수집할 시간도 별로 없소. 우리를 도와 갈기발 스라소니 모피를 좀 모아주면 손수 제작한 방어구를 보상으로 드리겠소. 이곳에서 북쪽에 있는 숲으로 가면 갈기발 스라소니가 쉽게 눈에 띌 것이오.", progress = "돌아왔군. 모피는 가져왔소?", completion = "더할 나위 없이 좋은 재료로군. 자, 손수 제작한 방어구 중 하나를 보상으로 가지도록 하시오. 그대가 가져온 모피로 더 많은 방어구를 만들 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8492] = {title = "얼라이언스에 구리 주괴 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 하사관 스톤브로우에게 구리 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "안녕하십니까, <class>|1이여;여;, 보아하니 군수 물자를 확보하는 일에 딱 맞을 것 같군요! 우리는 지금 안퀴라즈 전쟁에 필요한 자원을 확보하기 위해 도움이 절실한 상황이며 당신에게 운이 좋은 날이로군요.\n\n난 구리 주괴 20개씩을 모으고 있습니다. 매우 의미 있는 일이 될 텐데... 어떻습니까, 얼라이언스 연합을 도와주겠습니까?", progress = "구리 주괴 20개를 모두 모았습니까?", completion = "해냈군요! 이 구리 주괴를 쌓아놓고 당장 전쟁 물자를 만드는 데 이용해야겠습니다. 당신과 같은 용사들이 있기에 얼라이언스를 위해 헌신하는 일에 긍지를 느낀답니다. 정말 잘했습니다!\n\n구리 주괴가 좀 더 생기게 되면, 내게 가져다줘야 한다는 것을 잊지 마십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8493] = {title = "얼라이언스에 구리 주괴 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 하사관 스톤브로우에게 구리 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "다시 돌아왔군요? 좋습니다! 안퀴라즈 전쟁에 필요한 물자를 확보하려면 구리 주괴가 더 필요합니다. 우리를 도와주겠습니까?", progress = "다시 돌아왔군요? 좋습니다! 지금까지 당신이 제공한 구리 주괴는 전쟁 준비에 여러 바여러 방면으로 도움이 될 것입니다. 내가 알기엔 구리 주괴는 시간이 된다면 우리가 배치를 계획하고 있는 자이로콥터의 소규모 함대뿐 아니라, 증기 전차를 만드는데 부품으로 사용될 것입니다.\n\n여기 구리 주괴 더미에 손대지 마십시오. 우린 안퀴라즈 전쟁에 필요한 물자를 확보하려면 구리 주괴가 더 필요합니다. 우리를 도와주겠습니까?", completion = "정말 대단하군요! 여기 저기 땅을 파서 그 구리를 찾고 이를 녹이는 것이 얼마나 어려운 일인지 잘 알고 있습니다. 경매장에서 돈을 주고 샀다면 얘기가 조금 다르겠지만 말입니다... 어쨌든 내게는 큰 도움이 되었습니다. 전쟁 물자를 확보하는 일에 큰 공을 세웠으니 모두의 칭송을 받게 될 것입니다. 구리 주괴가 더 생기면 내게 지체없이 가져다주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8494] = {title = "얼라이언스에 철 주괴 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 하사관 칸스에게 철 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "이봐... 거기 멋쟁이 친구, 정말 반갑소. 당신이 모험을 떠나 있는 동안 소식을 못 들을 경우에 대비해 얼라이언스 연합에서는 안퀴라즈에서 벌어질 전쟁을 준비를 해왔소이다. 현재 철 주괴가 많이 필요한 상태인데 내게 철 주괴 20개를 가져다주시오. 당신만 믿겠소. 그래도 되겠지?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8495] = {title = "얼라이언스에 철 주괴 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 하사관 칸스에게 철 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "이렇게 일찍 돌아오다니! 당신에 대한 내 판단이 또 빗나가는 순간이로군. 당신만 보면 늘 기분이 좋아진단 말이야... 그건 그렇고, 당신도 알다시피 무기, 갑옷, 증기 전차 그리고 곤충 사냥에 필요한 여러 가지를 만들려면 철 주괴가 더 있어야 하오. 당신이 줄구룹을 탐험할 때 들렀던 곳이나 요즘 여행 다니는 곳에 가면 철 주괴 20개를 더 가지고 올 수 있을 거라 생각하는데, 그렇지 않소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8496] = {title = "전장에 붕대 공급", objective = "실리더스 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 두꺼운 룬매듭 붕대, 두꺼운 마법 붕대, 두꺼운 비단 붕대를 각각 30개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 X도 함께 가져가야 합니다.", description = "최근 발생한 부상자로 인해 전장에서 붕대가 많이 부족하다고 합니다. 응급 치료에 쓰는 붕대를 구해 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 전달해 주십시오.", progress = "<name>, 제게 전달할 물건이 있지 않나요?", completion = "제때 와주셨군요. 이 붕대 덕분에 여러 목숨 살릴 수 있게 되었습니다. 도와주셔서 감사합니다, &lt;name&gt;. 자, 다음번에 맡아 주실 임무입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8497] = {title = "사막 긴급구호 물자", objective = "실리더스의 세나리온 요새 여관에 있는 캘랜드라스에게 물의 보주, 강력한 해독제, 훈제 사막 경단을 각각 4개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 I도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새에 지금 신병들이 도착했는데 과연 사막에서 살아남을 수 있느냐가 문제입니다. 경험이 부족한 신병들에게는 맹독을 가진 다양한 생물뿐 아니라 탈수증도 심각한 위협이 될 수 있습니다. 사막 긴급구호 물자가 쓸만한 물건들을 모아서 세나리온 요새에 있는 캘랜드라스에게 가져가십시오.", progress = "제게 전달할 물건이 있지 않나요?", completion = "정말 잘됐군요! 때마침 이것들이 절실하게 필요하던 참이었는데... 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"},
[8498] = {title = "황혼의 전투명령서", objective = "황혼의 전투명령서를 찾아서 실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 X도 함께 가져가야 합니다.", description = "우리 정찰병들의 보고에 의하면 황혼의망치단 지휘관들이 새로운 전투명령서를 하달했다고 합니다. 황혼의 예언자들이 이 명령서를 배포하고 있는데 경비가 철통 같답니다. 황혼의 전투명령서를 가로채서 지휘관 마랄리스에게 전해 주십시오.", progress = "내게 전달할 물건이 있지 않소?", completion = "잘하셨소. 적보다 한발 앞서 행동하는 것이 무엇보다 중요한 것이오. 이 정보를 이용하면 황혼의망치단이 감행할 공격을 예상할 수 있을 것이외다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장전술 임무"},
[8499] = {title = "얼라이언스에 토륨 주괴 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 남작부인 트윈브레이드에게 토륨 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "얼라이언스 연합에 필요한 게 무엇인지를 물어봐 주시다니 정말 친절한 분이시군요. 현재 다른 물자들도 모두 부족해 열심히 모으고 있는 중이지만, 특히 토륨 주괴가 많이 필요한 실정입니다. 제가 맡은 임무도 바로 그것이죠. 토륨은 전쟁에 필요한 여러 가지를 만드는 데 사용되지만, 현재 가장 시급한 것은 증기 전차를 만들어 완성되는 즉시 실리더스로 공수해야 하는 일입니다. 우리를 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8500] = {title = "얼라이언스에 토륨 주괴 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 남작부인 트윈브레이드에게 토륨 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "다시 뵙게 돼서 정말 반갑습니다. 그동안 잘 지내셨죠? 실은 아직 토륨 주괴가 더 필요해요. 안퀴라즈 전쟁 물자를 충당하기 위해 토륨 주괴를 모으고 있는 중인데, 어떻게 좀 더 구할 수 없을까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8501] = {title = "목표: 독침 하이브아쉬", objective = "독침 하이브아쉬 30마리를 처치한 후 실리더스 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오. 이 임무를 완료하려면 전투 임무 지령 XII를 가져가야 합니다.", description = "전쟁을 위한 준비가 한창인 지금, 실리더스 지역에 나타나는 실리시드의 존재는 우리 일에 커다란 위협으로 떠오르고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격을 위한 지원군으로 선택되었습니다. 주요 목표는 날아다니는 독침 하이브아쉬입니다.\n\n임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8502] = {title = "목표: 일꾼 하이브아쉬", objective = "일꾼 하이브아쉬 30마리를 처치해야 한 다음 실리더스 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전투 임무 지령 III도 함께 가져가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 한창인 지금, 실리더스 지역에 출몰하는 실리시드 무리의 존재는 우리 일에 점점 더 커다란 위협으로 떠오르고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격을 위한 지원군으로 선택되었습니다. 주요 목표는 일꾼 하이브아쉬입니다.\n\n임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8503] = {title = "얼라이언스에 갈래물풀 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 병사 드랙슬게이지에게 갈래물풀 20개를 가져가야 합니다.", description = "갈래물풀이 얼마나 유용하게 쓰이는지 이미 말씀드리지 않았던가요? 아닌가요? 오, 이런... 어쨌든 우리는 갈래물풀이 많이 필요해요. 제가 많이라는 표현을 사용할 때는 정말 많이 필요하단 소리여요! 마아아않이요! 우리를 도와주실 수 있겠어요? 물론 갈래물풀을 우리에게 넘기시면 그것으로 만들 수 있는 멋진 물건들은 가질 수 없게 되겠지만 대신 좋은 일을 하시게 되는 겁니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8504] = {title = "얼라이언스에 갈래물풀 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 병사 드랙슬게이지에게 갈래물풀 20개를 가져가야 합니다.", description = "다시 오셨군요... 무슨 일로 오셨죠? 아, 갈래물풀이 더 필요한지 알아보러 오셨군요! 운이 좋으시네요. 아주 중요한 이 질문에 답을 하자면... 예, 아주 절실히 필요해요! 갈래물풀 20개를 더 모아 주실 수 있으시죠?", progress = "다시 오셨군요... 무슨 일로 오셨죠? 아, 갈래물풀이 더 필요한지 알아보러 오셨군요! 운이 좋으시네요. 아주 중요한 이 질문에 답을 하자면... 예, 아주 절실히 필요해요! 갈래물풀 20개를 더 모아 주실 수 있으시죠?", completion = "오, 이런. 거기 가지고 있는 것은 갈래물풀이로군요. 신선도가 유지되도록 서둘러서 상자에 넣도록 하죠. 당신은 갈래물풀을 가져다주셨기에 저, 아니... 우리 얼라이언스에게 큰 호의를 베풀어 주셨답니다. 갈래물풀을 공급해 안퀴라즈 전쟁 물자 확보에 큰 도움을 준 이가 &lt;name&gt;, 바로 당신이라는 사실을 모두에게 꼭 알리도록 하겠습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8505] = {title = "얼라이언스에 보라 연꽃 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 수석 연금술사 나이트송에게 보라 연꽃 20개를 가져가야 합니다.", description = "보라 연꽃은 쓸모가 많은 꽃입니다. 난 보라 연꽃 전문가로서 얼라이언스 연합의 부탁으로 여기에서 일하고 있답니다. 채집한 약초를 잘 보관하고, 작전에 필요한 보라 연꽃을 충분히 확보하는 것이 내가 맡은 일입니다.\n\n아제로스 곳곳에 다니면서 보라 연꽃을 찾으면 내게 가져다주시기 바랍니다. 그래 주시겠습니까?", progress = "부탁한 보라 연꽃은 가지고 오셨습니까?", completion = "그대의 노고에 깊이 감사 드립니다. 무자비한 실리시드의 공격과 그들을 조종하는 세력을 물리치기 위해서는 모두가 단결하지 않는다면 안 될 것입니다. 호드 연합에서도 이를 위해 자체적으로 보라 연꽃을 모으고 있습니다. 보라 연꽃을 더 발견하시면 여기로 다시 가져오시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8506] = {title = "얼라이언스에 보라 연꽃 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 수석 연금술사 나이트송에게 보라 연꽃 20개를 가져가야 합니다.", description = "어서 오십시오, <class>|1이여;여;. 보라 연꽃이 조금씩 모이고 있기는 하지만 좀 더 많이 필요합니다. 보라 연꽃을 좀 더 모으실 수 있다면, 부탁이니 꼭 내게 가져와 주십시오.", progress = nil, completion = "얼라이언스를 대신해 기쁜 마음으로 받겠습니다. 노력해 주신 덕분에 전선에 나가 있는 우리 용사들을 위해 물약이나 오일을 만들 수 있게 되었습니다. 감사합니다, 그리고 더 얻으시면, 저에게 가져다주시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8507] = {title = "야전 임무", objective = "하이브조라 외곽에 있는 아이언포지 여단의 주둔지로 가십시오. 서명되지 않은 야전 임무 보고서를 연대장 블랙앤빌에게 제출하고 서명된 야전 임무 보고서를 받아야 합니다. 그런 다음 실리더스 세나리온 요새에 있는 바람소환사 칼돈에게 돌아가십시오.\n\n주의: 아이언포지 여단의 일원을 치유하거나 이로운 마법을 걸면 전투 상태가 됩니다.", description = "반갑소, <name>. 전쟁에서 중요한 역할을 맡으려면 우선 그대 몫의 야전 임무를 완수해야 하오.\n\n하이브조라 외곽으로 가면 블랙앤빌 연대장이 이끄는 아이언포지 여단이 있을 거요.\n\n연대장이나 부관인 자넬라 스타우트해머에게 보고한 후 돌아오시오. 더욱 중요한 임무를 준비해 놓고 기다리겠소.\n\n아, 한 가지 당부할 것은 오그리마 군단에 절대 가까이 가지 마시오. 양진영의 군대는 뿌리 깊은 적개심 때문에 적당히 떨어져 있을 수밖에 없는 상황이외다.", progress = "하이브조라 밖으로 가면 주둔 중인 블랙앤빌 연대장의 군대가 있을 것입니다. 연대장을 찾을 수 없으면 그의 부관인 자넬라 스타우트해머와 대화하십시오.", completion = "&lt;name&gt;, 정말 잘하셨소. 그동안 그대의 실력에 알맞은 몇 가지 임무를 준비해 두었소.\n\n그대 같은 이들이 계속 노력해 준다면 조만간 이 땅에서 적을 섬멸할 수 있을 것이오!\n\n새로운 임무를 받고 싶다면 블랙앤빌 연대장에게 가보시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투 임무병참 임무전술 임무"},
[8508] = {title = "야전 임무 보고서", objective = "이 보고서에 서명을 해달라는 말인가?", description = nil, progress = "이 보고서에 서명을 해달라는 말인가?", completion = "흠, 요즘은 요만한 전투를 벌이고도 야전 임무를 완수한 걸로 쳐주더군. 이것을 가지고 세나리온 요새로 돌아가게. 자네를 위해 뭔가 손쉬운 일을 분명히 준비해 놓고 기다리고들 있을 걸세.\n\n어서 가 보게!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서명된 야전 임무 보고서"},
[8509] = {title = "얼라이언스에 아서스의 눈물 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 선임하사 저메인에게 아서스의 눈물 20개를 가져가야 합니다.", description = "요점만 간단히 말하겠습니다, <class>|1이여;여;. 안퀴라즈 전쟁을 대비해 얼라이언스에 필요한 것은 아서스의 눈물입니다. 그것도 아주 많이 필요합니다. 전 명령에 따를 뿐이니 이유는 묻지 마십시오. 저도 별로 알고 싶지 않으니까요... 어쨌든 아서스의 눈물을 최대한 많이 모은 후 제게 가져다주시면 됩니다. 이 일을 맡으시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8510] = {title = "얼라이언스에 아서스의 눈물 추가 공급!", objective = "던 모로 비행장에 있는 선임하사 저메인에게 아서스의 눈물 20개를 가져가야 합니다.", description = "다 됐습니다. 확인해 보니 아서스의 눈물이 더 필요할 것 같군요. 지난번에 가셨던 장소에 가면 아서스의 눈물을 더 구할 수 있지 않을까 생각하는데... 아서스의 눈물을 빨리 모을수록 안퀴라즈에 있는 적들을 공격할 시기를 앞당길 수 있습니다.\n\n이번에도 도와주시겠죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8511] = {title = "얼라이언스에 얇은 가죽 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 보니 스톤플레이어에게 얇은 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "우리 스톤플레이어 가문은 아주 오래전부터 무두질을 가업으로 해 왔어요. 얼라이언스 연합에서 내 가족에게 안퀴라즈 전쟁에 필요한 얇은 가죽을 모으는 일을 도와 달라고 부탁한 것도 그러한 연유에서지요. 내가 여기서 하는 일은 가죽이 용도에 맞게 제대로 무두질 되었는지를 확인하는 것이랍니다. 하지만 당신의 도움이 필요합니다.\n\n나는 일 때문에 이곳을 떠날 수 없으니 당신이 대신 가서 가죽을 모아다 주면 좋겠는데... 어때요? 한번 해 보겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8512] = {title = "얼라이언스에 얇은 가죽 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 보니 스톤플레이어에게 얇은 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "다시 만나 반가워요. 여러 가지 군수 물자를 만들려면 아무래도 얇은 가죽이 더 필요할 것 같군요. 10개만 더 가져다 주면 충분할 것 같은데...", progress = "다시 만나 반가워요. 여러 가지 군수 물자를 만들려면 아무래도 얇은 가죽이 더 필요할 것 같군요. 10개만 더 가져다 주면 충분할 것 같은데...", completion = "아낌없는 기부, 정말 고마워요. 바로 이것들을 얇은 가죽 더미에 가져다 놓을 것이고 그러면 즉시 가죽들은 좋은 방어구와 가죽 조각이나 우리의 전쟁 준비에 쓰일 다른 것으로 바뀌게 될 겁니다. 얇은 가죽은 항상 부족한 것 같으니, 더 구하게 되면 돌아와서 다시 와 주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8513] = {title = "얼라이언스에 일반 가죽 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 병사 포터에게 일반 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "예, 그렇습니다. 저는 군수 물자에 필요한 일반 가죽을 찾아 수집하는 일을 담당하고 있습니다. 어떻게 구했는지는 상관없으니 일반 가죽을 구해서 제게 가져다주십시오. 바쁘지 않으시다면 도움의 손길을 보내주시면 정말 감사하겠습니다.", progress = "물론이죠, 누구신지 기억하고 있습니다. 혹시 지금 가지고 계신 그게 일반 가죽인가요?", completion = "우와! 마치 자원 봉사하러 여기 오신 분 같습니다. 가죽을 기부해 주셔서 정말 감사합니다. 잘 포장한 다음 개수를 확인해야겠습니다. 당신은 동료를 기쁘게 하는 방법을 잘 알고 있는 분이시로군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8514] = {title = "얼라이언스에 일반 가죽 추가 공급!", objective = "던 모로 비행장에 있는 병사 포터에게 일반 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "네, 지금까지 모은 일반 가죽은 모두 $2063w개입니다. 너무 많은 부탁을 드리는 것 같아 죄송합니다만, 괜찮으시다면 제게 할당된 몫을 마저 채울 수 있도록 도와주셨으면 합니다.", progress = "그렇습니다, 많은 양의 일반 가죽을 모은 것 같습니다만 가죽이 더 필요합니다. 이 가죽들 모두 한 조각도 버리지 않고 잘 쓰이게 될 것이라 보장합니다. 너무 많은 부탁을 드리는 것 같아 죄송합니다만, 괜찮으시다면 제게 할당된 몫을 마저 채울 수 있도록 도와주셨으면 합니다.", completion = "대단하시군요! 일반 가죽을 이렇게나 많이 구해 주시다니! 가져다주신 보급품 바로 옆에 적합한 용도로 쓰이도록 가져다 놓도록 하겠습니다. 도와주신 덕분에 필요한 양의 일반 가죽을 금방 확보할 수 있을 것 같군요!\n\n감사합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8515] = {title = "얼라이언스에 두꺼운 가죽 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 마사 파인스핀들에게 두꺼운 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "오, 마침 잘 왔어요, <class>님. 여기도 할 일이 아주 많을 거예요! 안퀴라즈 전쟁 준비가 절정에 이르렀는데 저는 여기로 들어오는 두꺼운 가죽의 모든 기록을 관리해야 해요. 두꺼운 가죽으로는 아주 다양한 것들을 만들 수 있죠. 하지만 그러려면 우선 많은 양을 확보해야 한답니다. 제 말 이해하겠죠? 그게 바로 당신이 여기서 할 일이란 말이에요.\n\n어때요, 가서 질 좋은 두꺼운 가죽을 구해올 수 있겠어요? 네? 할 수 있겠죠?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8516] = {title = "얼라이언스에 두꺼운 가죽 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 마사 파인스핀들에게 두꺼운 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "그래요, 이 정도로는 아직 충분하지 않아요. 우리 목표는 $2071w개예요. 그것으로 우리가 만들 수 있는 것들을 상상해 보세요! 온갖 종류의 갑옷과 무기, 증기 전차 안에 필요한 물건들, 거기에 라이플 조준경까지! 그리고 기계공학으로 고글도 만들 수 있어요. 만약 우리가 쓰고 남을 정도로 많은 양의 두꺼운 가죽을 모은다면 남는 것을 호드에게 제공해 비행선을 만드는 데 사용하도록 할 수도 있을 거예요!\n\n그러니 두꺼운 가죽을 좀 더 가져다주실래요?", progress = "그래요, 이 정도로는 아직 충분하지 않아요. 두꺼운 가죽 수집 목표치에 아직 도달하지 못했습니다. 그것으로 우리가 만들 수 있는 것들을 상상해 보세요! 온갖 종류의 갑옷과 무기, 증기 전차 안에 필요한 물건들, 거기에 라이플 조준경까지! 그리고 언제나 신나는 기계공학으로 고글도 만들 수 있어요!\n\n그러니 두꺼운 가죽을 좀 더 가져다주실래요?", completion = "또 해냈군요! 이 가죽을 어디서 어떻게 구해서 여기로 가지고 올 수 있었는지 정말 놀라울 따름이에요. 당신이 얼마나 많은 도움을 줬는지 알게 된다면 거리에서 만나는 이들마다 사인해 달라고 아마 난리가 날 거예요!\n\n두꺼운 가죽을 아낌없이 기부해 줘서 다시 한 번 고마워요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8517] = {title = "얼라이언스에 리넨 붕대 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 파수꾼 실버스카이에게 리넨 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "안퀴라즈에서 벌어질 전쟁은 매우 치열하고 오래갈 것으로 예상됩니다. 따라서 얼라이언스가 무턱대고 전쟁을 시작하기보다는 사전에 그대와 같은 분들의 도움을 받아 필요한 물자를 확보해 두는 일이 매우 현명한 처사입니다.\n\n저는 전쟁에 필요한 리넨 붕대를 모으는 일을 맡아 달라는 부탁을 받았는데, 그대가 저를 도와 우리에게 필요한 리넨 붕대를 최대한 많이 모아주셨으면 합니다. 간단한 일은 아니지만 그래도 리넨 붕대를 구하는 일이 제일 쉬울 겁니다. 우리를 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8518] = {title = "얼라이언스에 리넨 붕대 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 파수꾼 실버스카이에게 리넨 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "희생 정신이 정말 투철하신 분이군요! 여기에서 제 임무를 완수하려면 아직 리넨 붕대가 많이 모자랍니다. 리넨 붕대 모으는 일을 다시 한 번 도와주시겠습니까?", progress = "희생 정신이 정말 투철하신 분이군요! 여기서의 제 임무를 완수하려면 아직 리넨 붕대가 많이 모자랍니다. 리넨 붕대 모으는 일을 다시 한 번 도와주시겠습니까?", completion = "그대는 존경받아 마땅한 분입니다! 우리가 전시 상황이라는 것을 이용해 자기 호주머니나 채우려고 혈안이 된 작자들과는 다르게 그대는 얼라이언스, 아니 아제로스 전체에 희생 정신이 무엇인지 다시 한 번 보여 주셨습니다.\n\n엘룬의 가호가 늘 함께하기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8519] = {title = "장기판 위의 졸", objective = "잊혀진 오랜 기억에 대해 가능한 모든 것을 확인한 후 타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스와 대화하십시오.", description = "냉정을 되찾고 집중하니 수정 안에서 뭔가 꿈틀거리는 것을 느낄 수 있습니다. 그리곤 좀 더 자세히 들여다보니 지나간 과거를 보고 있다는 사실을 깨닫게 됩니다... 바로 잊혀진... 오랜 기억을.", progress = nil, completion = "스테그헬름이 배신한 후 나는 흩어진 흐르는 모래의 홀 파편을 모아 여기로 돌아왔다. 그리고 흐르는 모래의 홀을 이용해 이 세계를 어지럽히려는 무리로부터 홀을 지키겠노라고 굳게 다짐했지. 그리하여 용군단의 임무가 탄생하게 된 것이니라.\n\n이 세계를 혼란에 빠뜨리려는 무리들이 4개의 강력한 위상으로 분리된 흐르는 모래의 홀을 복원한다는 것은 거의 불가능한 일이었다... 적어도 나는 그렇게 생각했다만 내가 어리석었다. 지금은 오히려 그 괘씸한 용군단에게 쫓기는 신세가 됐으니...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8520] = {title = "얼라이언스에 비단 붕대 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 간호사 스톤필드에게 비단 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "안퀴라즈 전쟁이 임박함에 따라 우리 병사들에게 필요한 물자가 부족하지 않도록 모든 조치를 취해야 합니다. 우리는 여기서 바로 그런 일을 하고 있지요. 그 중에서 저는 비단 붕대를 모으는 일을 맡고 있습니다.\n\n저를 좀 도와주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8521] = {title = "얼라이언스에 비단 붕대 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 간호사 스톤필드에게 비단 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "또다시 도움을 주시겠다니 정말 친절한 <class>님이시군요. 지금까지 모은 비단 붕대가 $2082w개니까 아직 조금 더 필요한 상황이에요.", progress = "또다시 도움을 주시겠다니 정말 친절한 분이시군요. 지금까지 모인 상당한 수의 비단 붕대를 모았습니다만 아직 더 필요합니다. 다른 비단 붕대 뭉치를 모을 수 있는 방법이 없을까요? 그리곤 붕대를 저에게 가져다주실 수 있는 방법 말입니다. 얼라이언스 연합과 제가 무척 감사하게 생각할 겁니다.", completion = "남을 배려하는 마음이 깊으신 분이군요. 군수 물자 확보에 도움을 주셔서 정말 감사합니다. 당신 같은 분들의 활약에 따라 안퀴라즈 전쟁의 승패가 결정될 겁니다. 이것으로 필요한 비단 붕대가 충분히 확보되었으면 좋겠군요.\n\n다시 한 번 감사 드립니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8522] = {title = "얼라이언스에 룬매듭 붕대 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 수호자 문셰이드에게 룬매듭 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "이 전쟁의 득실을 따져 보겠다면 그렇게 하시오, <class>|1이여;여;. 하지만 전쟁은 이미 시작되었소. 주위의 가족과 친구들을 둘러보시오. 그리고 피할 수 없는 전쟁이라면 그들이 전쟁에서 살아남을 수 있도록 그대가 도울 수 있는 최선의 길이 무엇인지 잘 생각해 보시기 바라오.\n\n난 그러기 위해 이곳에서 수단과 방법을 가리지 않고 룬매듭 붕대를 모으고 있소이다. 어떻소, 그대도 룬매듭 붕대를 기부해 주시겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8523] = {title = "얼라이언스에 룬매듭 붕대 추가 조달!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 수호자 문셰이드에게 룬매듭 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "여전히 해결되지 않은 문제에 대해 이렇게 의논할 기회가 또다시 생겼소이다, <class>|1이여;여;. 지난번에 도와준 일에 대해서는 다시 한 번 감사 드리오. 사실, 그대처럼 헌신적으로 도와주는 자들이 그리 많지는 않소이다... 그나저나 아직도 할 일이 더 남아 있소.\n\n룬매듭 붕대를 좀 더 모아 내게 가져다줄 수 있겠소이까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8524] = {title = "얼라이언스에 무지개날개다랑어 구이 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 슬리키 개스트로놈에게 무지개날개다랑어 구이 20마리를 가져가야 합니다.", description = "안녕하세요? 제가 만약 '병사들이라고 해서 먹지 않고 살 수 있을까요?'라고 묻는다면 물론 아니라고 대답하시겠죠? 네, 저도 110% 동의합니다! 그럼 우리는 의견이 같다고 할 수 있겠군요. 제가 부탁 드리고 싶은 것은 밖으로 나가 싱싱한 무지개날개다랑어를 낚은 다음 맛있게 요리를 해서 여기로 가져다 달라는 것입니다. 흠, 벌써 군침이 도는군요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8526] = {title = "얼라이언스에 랩터 숯불구이 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 사라 새드휘슬에게 랩터 숯불구이 20개를 가져가야 합니다.", description = "잘 지내시나요, <class>님? 곧 벌어질 안퀴라즈 전쟁에 필요한 식량을 모으는 일에 관심이 있으실 걸로 아는데요... 제 아버지께서는 이곳을 돕는 일에 자원 봉사하는 것이 제게 아주 좋은 경험이 될 거라고 생각하셨답니다. 크게 실수하신 거죠. 저는 육식을 좋아하지 않거든요.\n\n어쨌든 괜찮으시다면 랩터 숯불구이를 많이 가져다주시면 좋겠어요. 틀림없이 모든 병사들이 좋아할 테니까요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8527] = {title = "얼라이언스에 랩터 숯불구이 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 사라 새드휘슬에게 랩터 숯불구이 20개를 가져가야 합니다.", description = "다시 만나서 반갑네요, <class>님. 이 일이 무척 재미있으신가 봐요. 그래서 드리는 말씀인데 랩터 숯불구이 20개를 더 가져다주실 수 있죠? 좋아요, 잘됐군요. 돌아오시면 그때 뵙기로 해요.", progress = nil, completion = "와! 정말 수완이 대단하시군요. 당신을 보니 저 자신이 한심스럽네요. 어쨌든 모든 얼라이언스를 대신해 감사 드려요. 이 고기들을 보급식량 더미에 가져다 놓도록 할게요. 나중에 다시 찾아오세요. 랩터 숯불구이가 더 필요한지 알아봐 드릴게요. 물론 그때쯤이면 이미 많은 양이 쌓여 냄세가 나기 시작하겠지만 말이죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8528] = {title = "얼라이언스에 점박이놀래기 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 여사냥꾼 스위프트리버에게 점박이놀래기 20마리를 가져가야 합니다.", description = "생선 요리를 모으는 일이 대단치 않게 보일 수도 있겠지만, 유비무환이라고 준비의 중요성을 무시하면 안됩니다, 젊은 <class>님. 병사들도 남들처럼 먹어야 살 수 있으니까... 여기서 우리가 하는 일도 일단 안퀴라즈에서 전쟁이 발발했을 때 병사들에게 필요한 물자를 충분히 공급하기 위해 준비하는 거죠.\n\n그래서 저는 보관하기 쉽고 여러 가지 요리를 만들어 먹을 수 있는 점박이놀래기를 비축하고 있습니다. 점박이놀래기는 다른 바닷고기에서 나는 이상한 냄새도 나지 않죠. 어때요, 점박이놀래기 모으는 일을 도와주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8529] = {title = "얼라이언스에 점박이놀래기 추가 공급!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 여사냥꾼 스위프트리버에게 점박이놀래기 20마리를 가져가야 합니다.", description = "아직 도와줄 마음이 있으시다면 다시 한 번 가서 점박이놀래기를 가져다주시면 좋겠습니다. 제 생각에는 지난번 경험을 바탕으로 그때보다 훨씬 쉽고 빠르게 해낼 수 있을 거 같은데... 한번 해보시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼라이언스 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8530] = {title = "얼라이언스에 그을린 화산핵 조달!", objective = "던 모로 비행장에 있는 사령관 스트롱해머에게 그을린 화산핵 50개를 가져가야 합니다.", description = "자네의 도움이 필요하네. 화산 심장부에 가면 어떤 돌이 있지. 정확하게 말하면 그을린 화산핵이라는 것인데 안퀴라즈 전쟁을 위해 그 돌이 필요하네. 우리 대장장이와 기술자들 말로는 그 돌을 다양한 용도로 사용할 수 있다고 하는군. 바로 이것이 내가 부탁하려는 것일세. 화산 심장부로 가서 그을린 화산핵을 최대한 많이 모아다 주면 좋겠네. 그리고 원한다면 화산 심장부에 가장 가까운 친구들을 39명까지 데리고 갈 수 있을 것이네.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8532] = {title = "호드에 구리 주괴 조달!", objective = "오그리마 정기의 골짜기에 있는 광부 크롬웰에게 구리 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "여기 일을 돕겠다니 정말 기쁘기 그지없소. 당신 같은 자는 흔치 않은데... 우선 필요한 게 무엇인지부터 말하겠소. 바로 구리 주괴요! 구리 광석과는 다른 것이지... 직접 제련할 시간도 인력도 부족해서 부탁하는 거요. 우리를 도와주면 당신의 노고가 널리 알려질 거요. 그런데 <class> 당신, 이 일을 처리할 능력은 있는 거요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8533] = {title = "호드에 구리 주괴 추가 조달!", objective = "듀로타에 있는 광부 크롬웰에게 구리 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "이렇게 빨리 돌아올 줄이야! <class> 당신, 그러다 진짜 광부가 되는 거 아니오? 방법은 알고 있겠지... 그렇소, 구리 광석을 캐서 주괴로 제련한 다음 내게 가져 오면 되는 거요. 당신에겐 충분한 능력이 있다는 걸 알고 있소이다. 어떻소, 또 한 번 자원해 보겠소?", progress = "이렇게 빨리 돌아올 줄이야! <class> 당신, 그러다 진짜 광부가 되는 거 아니오? 방법은 알고 있겠지... 그렇소, 구리 광석을 캐서 주괴로 제련한 다음 내게 가져 오면 되는 거요. 당신에겐 충분한 능력이 있다는 걸 알고 있소이다. 어떻소, 또 한 번 자원해 보겠소?", completion = "&lt;class&gt;, 당신은 능력을 다시 한번 입증했소. 이 구리 주괴가 적시에 쓰일지 내가 지켜보도록 하겠소. 그런데 우선은 구리 주괴의 수량을 확인하고 정리해두는 것이 급선무로군. 계속 돕고 싶다면 구리 주괴를 더 많이 모아 오시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8534] = {title = "하이브조라 정찰 보고서", objective = "하이브조라 안에 있는 세나리온 정찰병 아제넬과 접선한 다음 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 하이브조라 정찰 보고서를 가지고 돌아가십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 VI를 함께 가져가야 합니다.", description = "우리는 최고의 정찰병들을 실리시드 곤충 집으로 침투시켰습니다. 그중 정찰병 아제넬이 지금까지 며칠 동안 하이브조라에서 실리시드의 동태를 감시해 왔습니다. 그녀를 찾아 그동안의 경과를 기록해 놓은 보고서를 입수해 오십시오. 우린 그 정보를 바탕으로 최대한 신속하게 행동을 취해야 합니다.", progress = "하이브조라 안으로 가면 정찰병 아제넬을 찾을 수 있을 것입니다. 서두르세요, <name>! 귀중한 시간을 낭비해서는 안 됩니다.", completion = "도와주셔서 진심으로 감사합니다. 저는 지금 당장 이 정찰 보고서를 읽어봐야겠군요. 당신은 다음 임무를 수행하러 가셔도 좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장추가 전술 임무"},
[8535] = {title = "백색 기사단", objective = "백색 기사단을 소환하여 해치운 후 세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 보고하십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 IV도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의망치단과 이들이 숭배하는 고위 정령들이 실리더스에서 수행 중인 우리 작전에 큰 위협이 되고 있습니다. 우리는 안퀴라즈 내부의 새로운 적과 대치 중인 상황이기 때문에 외부의 적에게 병력을 돌릴 여력이 없습니다.\n\n백색 기사단을 소환하여 이들을 해치운 후 보르 와일드메인에게 보고하십시오.", progress = "맡은 임무를 벌써 마치셨습니까, <name>?", completion = "잘했습니다, &lt;name&gt;. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장전술 임무"},
[8536] = {title = "황색 기사단", objective = "황색 기사단을 소환하여 해치운 후 세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 보고하십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 III도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의망치단과 이들이 숭배하는 고위 정령들이 실리더스에서 수행 중인 우리의 작전에 큰 위협이 되고 있습니다. 현재 안퀴라즈 내부의 새로운 적과 대치 중인 상황이기 때문에 외부의 적에게 병력을 돌릴 여력이 없습니다.\n\n황색 기사단을 소환하여 이들을 해치운 후 보르 와일드메인에게 보고하십시오.", progress = "맡은 임무를 벌써 마치셨습니까, <name>?", completion = "잘했습니다. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장추가 전술 임무"},
[8537] = {title = "진홍 기사단", objective = "진홍 기사단을 소환하여 해치운 후 세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 보고하십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 II도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의망치단과 이들이 숭배하는 고위 정령들이 실리더스에서 수행 중인 우리 작전에 큰 위협이 되고 있습니다. 우리는 안퀴라즈 내부의 새로운 적과 대치 중인 상황이기 때문에 외부의 적에게 병력을 돌릴 여력이 없습니다.\n\n진홍 기사단을 소환하여 이들을 해치운 후 보르 와일드메인에게 보고하십시오.", progress = "맡은 임무를 벌써 마치셨습니까, <name>?", completion = "잘했습니다, &lt;name&gt;. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장전술 임무"},
[8538] = {title = "네 명의 군주", objective = "불꽃의 군주, 나락의 군주, 서풍의 군주, 그리고 파편의 군주를 소환할 방법을 찾아 처치한 다음 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 V도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의망치단과 심연의 의회를 연결해주는 매개자가 우리의 예상보다 훨씬 중요한 인물이라는 사실이 밝혀졌습니다.\n\n심연의 군주라는 고위 정령들이 황혼의망치단 이교도들을 조종하는 강력한 배후 세력으로 추정됩니다. 심연의 군주 네 명을 우리 세계로 유인할 방법을 모색하여 해치워야 합니다!\n\n과거에 당신이 보여준 헌신적인 노력과 용기로 이 특별한 임무의 적임자로 선택되었습니다. 이번 도전도 충분히 성공할 수 있으리라고 믿습니다.", progress = "맡은 임무는 모두 마치셨습니까, <name>?", completion = "&lt;name&gt;, 그대는 오늘 의회를 위해 정말 위대한 업적을 세웠소. 그대 덕분에 가장 강력한 적들이 사라졌소. 그런 이유에서 그대를 최고의 용사로 추천하는 바이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리우스의 문장"},
[8539] = {title = "목표: 어미 하이브조라", objective = "어미 하이브조라 30마리를 해치운 다음 실리더스 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전투 임무 지령 V도 함께 가져가야 합니다.", description = "하이브조라를 공격하기 위한 지원군 요청이 있었습니다. 당신은 어미 하이브조라를 맡아주십시오. 임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가 보고하면 됩니다.", progress = nil, completion = "정말 잘하셨소, &lt;name&gt;! 그대는 우리의 동료가 될 자격이 충분하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8540] = {title = "경비대에 장화 공급", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 경비대장 비쉬 코주스에게 화려한 미스릴 장화 3개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 II도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새를 수호하는 기병대에 화려한 미스릴 장화가 부족하다고 합니다. 화려한 미스릴 장화를 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"},
[8541] = {title = "경비대에 연마석 공급", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 경비대장 비쉬 코주스에게 강도 높은 연마석, 견고한 연마석, 단단한 연마석을 각각 10개씩 모아서 가져가야 합니다. 이 임무를 완료하려면 병참 임무 지령 III도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새 경비대에 연마석이 부족하다고 합니다. 연마석을 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.", progress = "제게 전달할 물건이 있지 않습니까?", completion = "훌륭하군요. 마침 연마석이 정말 필요하던 상황이었습니다. 정말 수고하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"},
[8542] = {title = "호드에 주석 주괴 조달!", objective = "오그리마, 정기의 골짜기에 있는 그런트 마우그에게 주석 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "록타르! <race>. 당신도 알다시피 호드는 곧 안퀴라즈 전쟁에 참전해 벌레들과 싸우게 될 거요. 대족장님께서는 '준비'라는 것을 먼저 해야한다고 하셨지. 자랑스럽게도 난 여기서 주석 주괴 모으는 일에 뽑혔소. 사실 무기를 연마하고 망치로 방어구 모양을 잡는 일이 더 좋긴 하지만... 그런데 당신 도움이 없으면 제대로 이 일을 해낼 수 없을 것 같군.\n\n그러니까 내 말은 당신이 가서 주석 주괴를 모아 여기로 가지고 오란 말이오. 내가 셀 수 있을 만큼보다 더 많이 필요할 것 같소.", progress = "<class>, 주석 주괴를 얼마만큼 가져왔소? 전쟁이 끝나면 누구라도 붙잡고 셈 공부를 해야겠어...", completion = "흠, 내가 셀 수 있는 만큼의 주석 주괴만 가져온 것 같군. 그렇다고 바보 취급은 마시오! 난 숫자만 세면 머리가 깨질 것 같소. 자, 난 가서 이것들을 쌓아 올려야 하니, 당신은 가서 이번에 가져온 것과 똑같은 물건을 더 많이 가져오도록 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8543] = {title = "호드에 주석 주괴 추가 조달!", objective = "듀로타에 있는 그런트 마우그에게 주석 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "좋소. 이제야 심각성을 깨달은 것 같군. 사실 난 전쟁이 시작되기를 기다리느라 좀 날카로워진 상태요. 그러니까, 좀 더 서두르지 않으면 성질을 부릴 수도 있다는 말이오. 연습 삼아 당신에게 화를 내 볼 수도 있겠지.\n\n하하하! 설마 진짜 그럴 리가 있겠소. 그러면 누가 주석 주괴를 조달하려 하겠소?", progress = nil, completion = "트롬카! &lt;name&gt;. 나와 호드를 위해 주석 주괴를 가져왔군. 잘 보관해두겠소. 곧 대장장이들이 와서 전쟁 물자로 만들 거요. 이러한 준비 작업이 모두 끝나면 드디어 우리는 전쟁을 시작하는 거지. 그날이 오면 얼라이언스 애송이 놈들에게 벌레 잡는 법이나 한 수 가르쳐 줍시다.\n\n자, 그럼 가서 주석 주괴를 더 모아 오시오!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8544] = {title = "정복자의 어깨갑옷", objective = "노즈도르무 혈족에게 중립적 평판을 얻고, 안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 밤의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 어깨갑옷으로 만들어 드릴게요!", progress = "부탁한 재료는 모으셨나요?", completion = "당신이 가져온 재료와 우리가 퀴라지를 해치우고 얻은 비늘로 이 어깨갑옷을 만들었어요. 필멸의 존재여, 이 어깨갑옷이 당신을 지켜주고 적에게는 공포를 안겨주기를...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 어깨갑옷"},
[8545] = {title = "호드에 미스릴 주괴 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 정예수호병 티키라에게 미스릴 주괴 20개를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 전쟁이 곧 시작될 텐데 우리가 할 수 있는 일은 준비뿐입니다. 그게 당신과 제가 서로 도울 수 있는 일이기도 하고요. 아시다시피 전 미스릴 주괴를 모아야 합니다. 호드에 필요한 전쟁 물자를 모두 만들 수 있을 만큼이 필요한데 아직 다 모으지 못했어요!\n\n그래서 말인데 당신이 좀 도와주셨으면 해요. 미스릴 광석을 구해 주괴로 제련하면 된답니다. 호드를 위해 그 정도 일은 해 줄 수 있겠지요?", progress = "안퀴라즈 전쟁에 필요한 미스릴 주괴를 모두 모은다면 정말 좋겠군. 당신... 그래서 돌아온 거지요? 제 미스릴 주괴는 어디 있나요?", completion = "이 정도면 당신이나 저나 꽤 괜찮은 출발이로군요. 미스릴 주괴 더미에 20개를 추가하고 목록을 확인해야겠어요. 모두 전쟁에 꼭 필요한 물자를 만드는 데 쓰일 겁니다.\n\n참, 눈치채셨을지도 모르지만 미스릴 주괴가 훨씬 더 많이 필요할 것 같습니다. 꼭 다시 절 찾아주세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8546] = {title = "호드에 미스릴 주괴 추가 조달!", objective = "이렇게 다시 만나 반갑습니다. 예전 일도 고맙지만 절 또 한 번 도와주셔야겠습니다. 전쟁에 쓸 미스릴 주괴가 더 필요해요. 그래야 안퀴라즈에서 해충을 박멸하는 데 사용할 갑옷이며 무기 등을 충분히 만들 수 있을 테니까요.\n\n당신이 우리의 진정한 친구라면 미스릴 주괴를 좀 더 가져다주세요. 목표량을 채울 때까지는 얼마든지 더 받겠어요. 그런데 지금 가지고 있는 건 없나요?", description = nil, progress = "이렇게 다시 만나 반갑습니다. 예전 일도 고맙지만 절 또 한 번 도와주셔야겠습니다. 전쟁에 쓸 미스릴 주괴가 더 필요해요. 그래야 안퀴라즈에서 해충을 박멸하는 데 사용할 갑옷이며 무기 등을 충분히 만들 수 있을 테니까요.\n\n당신이 우리의 진정한 친구라면 미스릴 주괴를 좀 더 가져다주세요. 목표량을 채울 때까지는 얼마든지 더 받겠어요. 그런데 지금 가지고 있는 건 없나요?", completion = "정말 훌륭합니다, &lt;name&gt;! 20개가 또 모였으니 목표량에도 성큼 다가섰고, 전쟁 물자도 더 많이 만들 수 있겠어요. 호드에서 제대로 된 곳에 사용하는지 제가 꼭 지켜볼 겁니다. 미스릴 주괴를 더 구하거든 꼭 제게 가져오세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8547] = {title = "환영합니다!", objective = "매날개 광장에 있는 마르실라 돈스타에게 매날개 광장 선물교환권을 가져가야 합니다.", description = "월드 오브 워크래프트 세계에 오신 것을 환영합니다!\n\n월드 오브 워크래프트 소장판을 구입해 주신 데 대한 감사의 표시로 작은 선물을 준비했습니다. 매날개 광장에 있는 마르실라 돈스타에게 이 선물교환권을 전해 주면, 함께 퀘스트를 수행하고 모험을 떠날 작은 동반자를 선물로 받으실 수 있습니다.\n\n다시 한 번 감사의 말씀을 드리며 월드 오브 워크래프트에서 즐거운 모험을 하시기 바랍니다!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8548] = {title = "지원자의 전투장비", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 세나리온 전투 휘장 5개, 세나리온 병참 휘장 3개, 세나리온 전술 휘장 7개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 대한 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "<name>, 그대가 세나리온 요새를 대신하여 전투, 병참, 전술 임무를 수행하고 받는 휘장은 단순한 장식용이 아닙니다.\n\n그 휘장을 계속 모으는 것이 좋을 겁니다. 그대가 휘장을 가져와 우리에 대한 충성심을 보인다면 세나리온 의회의 굳건한 동맹을 위해 아껴 두었던 전투 장비를 드리지요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지력의 장갑대지 격노의 고리대지매듭 망토"},
[8549] = {title = "호드에 평온초 꽃잎 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 약초채집사 프라우드페더에게 평온초 꽃잎 20개를 가져가야 합니다.", description = "모든 세대는 꼭 한 번씩은 큰 시련을 겪게 되어 있다는 말이 있습니다. 안퀴라즈 전쟁이 우리 세대의 용기를 시험하는 혹독한 시련이 될까 두렵답니다. 그러니 우리는 전쟁에 대비를 해야죠. 그리고 그런 과정 속에서 자신의 진정한 가치를 발견해야 합니다.\n\n전 호드가 전쟁에 쓸 물약을 만들 수 있도록 평온초 꽃잎을 최대한 많이 모으는 일을 하고 있습니다. 그대가 여기 온 이유가 절 돕기 위한 것이기를... 만약 그렇다면 평온초 꽃잎을 되도록 많이 가져다주십시오. 고귀한 <class>|1이여;여;, 절 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8550] = {title = "호드에 평온초 꽃잎 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8551] = {title = "선장의 상자", objective = "무법항에 있는 허클베리 스모츠에게 스모츠의 상자를 가져가야 합니다.", description = "난 여기에서 칼림도어의 톱니항까지 배로 항해하곤 했다네. 그래도 꽤 유명한 선장이었다고. 그런데...\n\n저주받은 바다 거인들이 내 인생을 망쳐 놓고 말았어! 거인들이 내 배를 박살내고 부하들을 모두 죽였지. 난 겨우 구명정에 몸을 맡기고 이 무법항까지 흘러 왔다네. 그 거인들 중 고를라쉬라는 놈이 내 상자를 훔쳐 가면서 그걸 코담뱃갑으로 쓸 거라더군. 뻔뻔한 놈 같으니!\n\n들리는 소문에 의하면 고를라쉬는 이곳에서 동쪽에 있는 해안을 어슬렁거린다고 하네. 놈을 찾아서 내 상자를 되찾아 주게! 그렇게 해 준다면 정말 고맙겠군그래.", progress = "이보게! 고를라쉬는 찾았나? 그 상자는 내가 가장 좋아하는 거였다네. 게다가 그 안에는 내가 가장 아끼는 보물들이 들어 있는 숨겨진 칸이 있다고!", completion = "찾았군! 오, 이 얼마나 기쁜 날인가! 고맙네. 상자를 찾으니 이제 화가 좀 가라앉는 것 같구먼.\n\n하지만 내 복수는 아직 끝나지 않았네...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n혈사단 팔보호구"},
[8552] = {title = "이니셜이 새겨진 머리띠", objective = "이니셜이 새겨진 머리띠를 주인에게 돌려줘야 합니다.", description = "이 멋진 머리띠에는 가장자리를 따라 \"HS\" 라는 머리글자가 수놓아져 있습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8553] = {title = "선장의 커틀라스", objective = "스프로거와 대화해야 합니다.", description = "그 거인들에게 내 첫 번째 배를 잃은 후, 난 다른 배를 샀고 스모츠의 복수라는 이름을 붙였지. 그리고 선원을 모으고 식량을 싣고는 그 악당 놈들을 찾아 떠났다네. 결국 놈들을 찾긴 했지만 또다시 당하고 말았지. 놈은 스모츠의 복수호를 박살내고 내 두 번째 선원들을 모두 죽였다네. 그리고 난 또다시 구명정에 의지하는 신세가 되었지.\n\n이번에는 네골라쉬라는 거인 놈이 내 커틀라스를 훔쳐가 버렸네. 네골라쉬를 찾아 내 커틀라스를 되찾아 주게나.\n\n스프로거와 얘기해 보게. 저 친구는 스모츠의 복수호의 요리사였는데 마지막 공격에서 살아남았으니까 그가 거인 찾는 걸 도와줄 것이야.", progress = nil, completion = "안녕하세요, 안녕하세요! 당신이 네골라쉬를 찾으러 갈 거라고 선장님이 말씀하시던데요?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8554] = {title = "네골라쉬와의 대적", objective = "선장 스모츠의 구명정에 대머리수리 날개 구이 10개와 밀림포도나무 와인 5병을 가져가야 합니다.\n\n네골라쉬를 처치하고 가시덤불 골짜기에 있는 선장 스모츠에게 스모츠의 커틀라스를 가져가십시오.", description = "네골라쉬는 늘 굶주려 있는 거인이에요.\n\n그 거인들이 우리 배를 파괴했을 때, 네골라쉬는 곧장 제 주방으로 쳐들어 왔었죠. 녀석은 다른 거인처럼 선원들로 배를 채우려 하지 않았어요. 네골라쉬는 와인과... 내가 만든 바베큐를 원하고 있었어요. 그건 제 특별 요리인 데다 재료를 구하려면 황야의 땅까지 가야 하는데 말이죠!\n\n그 거인을 유인하려면 와인과 대머리수리 날개가 많이 필요할 거예요. 여기에서 해안을 따라 남동쪽에 있는 낡은 구명정에 음식을 실어 놓으세요. 네골라쉬가 그 음식 냄새를 맡으면 반드시 나타날 거예요!", progress = "내 커틀라스는 찾아 왔나?", completion = "네골라쉬에게서 내 커틀라스를 찾아 오다니! 정말 믿을 수 없군그래! 자네를 만난 건 내게 더할 수 없는 행운일세. 어느 하나 실수라는 걸 모르는군!\n\n고맙네! 그리고 내가 새 배를 갖게 되면, 자네가 바다를 항해해야 할 일이 있으면 내 배로 정중히 모시도록 하지.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스모츠의 나침반"},
[8555] = {title = "용군단의 임무", objective = "에라니쿠스, 밸라스트라즈, 아주어고스... 필멸의 존재여, 그대는 필시 이 용들에 대해 알고 있다. 그러니 이들이 우리 세계의 파수꾼으로서 중요한 역할을 해 왔다는 것은 결코 우연이 아니니라.\n\n불행히도 고대 신들의 추종자 아니면 그들을 친구라고 부르는 자들의 배신으로 인해 우리의 수호자들에게 비극이 일어났다. 물론 내 어리석음도 어느 정도 잘못이 있다는 것을 부인할 수는 없지만... 이 일로 그대의 종족에 대한 나의 불신은 그만큼 깊어졌느니라.\n\n그들을 찾아라... 그리고 최악의 상황에 대비하도록 하라.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8556] = {title = "굴하지 않는 힘의 인장", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 권위의 퀴라지 반지 1개, 미명석 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴하지 않는 힘의 인장"},
[8557] = {title = "굴하지 않는 힘의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 전쟁의 퀴라지 망토 1개, 마노 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.", progress = "망토에 필요한 재료는 가지고 오셨소?", completion = "좋소... 이 망토는 아주 깨끗하군.\n\n받으시오. 퀴라지의 더러운 마법으로부터 당신을 보호해 줄 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴하지 않는 힘의 망토"},
[8558] = {title = "굴하지 않는 힘의 도끼", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 못박힌 퀴라지 자루 1개, 설화석 우상 2개, 수정 스카라베 5개, 돌 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판도 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n굴하지 않는 힘의 도끼"},
[8559] = {title = "정복자의 경갑", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 전쟁의 우상 2개, 상아 스카라베 5개, 황금 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 마법은 고대로부터 전해오는 강력한 마법입니다. 그러한 마법이 걸린 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것도 있지요.\n\n저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n적과 싸울 때 아주 유용할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 경갑"},
[8560] = {title = "정복자의 다리갑옷", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 온전한 아우로의 가죽, 죽음의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 임무를 완수하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이고 싶습니까? 좋습니다. 우리는 서로 도움이 될 수도 있을 것 같군요.\n\n아우로라고 하는 고대의 미늘벌레는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 생명을 조롱하기 위해 고대 신이 직접 만든 존재라는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있게 해주죠.\n\n제게 아우로의 가죽과 다른 재료 몇 가지를 가져다주시면 강력한 다리보호구를 만들어 드리겠습니다.", progress = "부탁한 재료는 가지고 오셨습니까?", completion = "바로 이겁니다... 미늘벌레의 가죽은 강력한 보호구를 만드는 데 이용할 수 있죠. 우리가 여기까지 진군하면서 해치운 퀴라지의 몸에서 가장 단단한 부분과 결합하면 아주 훌륭한 보호구가 탄생하는 것입니다. 부디 이 보호구가 저 안에서 기다리고 있는 끔찍한 공포와 맞서 싸울 당신에게 도움이 되기를 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 다리갑옷"},
[8561] = {title = "정복자의 왕관", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베크닐라쉬의 관, 태양의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 관으로 만들어 드리겠어요.", progress = "부탁한 재료는 가지고 오셨나요?", completion = "성공하셨군요! 쌍둥이 제왕의 속삭임이 멈췄어요.\n\n당신의 용맹과 헌신에 대한 보상으로 이걸 드릴게요. 퀴라지가 보기만 해도 무서워 벌벌 떨 겁니다... 이걸 보면 죽은 지휘관들과 그들을 해치운 어느 필멸의 존재에 대한 기억이 떠오를 테니까요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 왕관"},
[8562] = {title = "정복자의 흉갑", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대신의 껍질, 전쟁의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족에게 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 그 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷을 드리겠어요!", progress = "쑨은 안퀴라즈에 있는 자신의 거처에 잠을 자고 있어요.", completion = "그대가 다시 돌아올 수 있을 거라고 전혀 기대하지 않았습니다. 그대는 대부분의 불멸의 존재들의 숙명보다 더 큰 숙명을 완수해 냈군요.\n\n쑨을 해치웠으니 그대는 아제로스를 구했을 뿐만 아니라 그대가 이해할 수 없는 우주적 사건들에도 큰 영향을 끼친 셈입니다.\n\n그대의 업적에 따르는 영광과 기대에 대한 증표이니 이 흉갑을 받으세요.\n\n신을 처단한 영웅이여, 이 흉갑의 힘이 그대를 기다리는 새로운 도전에 도움이 되기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정복자의 흉갑"},
[8563] = {title = "흑마법사 훈련", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 안에 있는 상급 흑마법사인 소환사 텔리라리엔과 대화해야 합니다.자신의 직업에 맞게 실력을 쌓아 발전하다 보면 상급자로부터 훈련을 받고 싶을 때가 올 것입니다. 이곳 선스트라이더 섬에 있는 젊은 흑마법사라면 소환사 텔리라리엔이라는 상급 흑마법사에게 가서 수련을 받을 수 있습니다. 텔리라리엔에게 가서 어떤 훈련을 받을 수 있는지 알아보십시오. 공짜로 가르쳐주지는 않을 테니까 돈을 좀 챙겨서 가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 상급자들과 마찬가지로 소환사 텔리라리엔은 태양 첨탑 하층에 있습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "자신의 직업에 맞게 실력을 쌓아 발전하다 보면 상급자로부터 훈련을 받고 싶을 때가 올 것입니다. 이곳 선스트라이더 섬에 있는 젊은 흑마법사라면 소환사 텔리라리엔이라는 상급 흑마법사에게 가서 수련을 받을 수 있습니다. 텔리라리엔에게 가서 어떤 훈련을 받을 수 있는지 알아보십시오. 공짜로 가르쳐주지는 않을 테니까 돈을 좀 챙겨서 가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 상급자들과 마찬가지로 소환사 텔리라리엔은 태양 첨탑 하층에 있습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8564] = {title = "사제 훈련", objective = "선스트라이더 섬의 태양 첨탑 안에 있는 상급 여사제 아레나와 대화해야 합니다.자신의 직업에 맞게 실력을 쌓아 발전하다 보면 상급자들의 훈련을 받고 싶을 때가 올 것입니다. 이곳 선스트라이더 섬에 있는 젊은 사제라면 여사제 아레나라는 상급 사제에게 수련을 받아야 합니다. 아레나에게 가서 어떤 훈련을 받을 수 있는지 알아보십시오. 공짜로 가르쳐주지는 않을 테니까 돈을 좀 챙겨서 가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 상급자들과 마찬가지로 여사제 아레나는 태양 첨탑 하층에 있습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "자신의 직업에 맞게 실력을 쌓아 발전하다 보면 상급자들의 훈련을 받고 싶을 때가 올 것입니다. 이곳 선스트라이더 섬에 있는 젊은 사제라면 여사제 아레나라는 상급 사제에게 수련을 받아야 합니다. 아레나에게 가서 어떤 훈련을 받을 수 있는지 알아보십시오. 공짜로 가르쳐주지는 않을 테니까 돈을 좀 챙겨서 가십시오.\n\n선스트라이더 섬의 다른 상급자들과 마찬가지로 여사제 아레나는 태양 첨탑 하층에 있습니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8565] = {title = "아라시 분지에서의 승리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아라시 분지 명예 훈장"},
[8566] = {title = "아라시 분지에서의 승리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아라시 분지 명예 훈장"},
[8567] = {title = "전쟁노래 협곡에서의 승리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 협곡 명예 훈장"},
[8568] = {title = "전쟁노래 협곡에서의 승리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 협곡 명예 훈장"},
[8569] = {title = "전쟁노래 협곡에서의 공훈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 협곡 명예 훈장"},
[8570] = {title = "전쟁노래 협곡에서의 공훈", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 협곡 명예 훈장"},
[8572] = {title = "정예 용사의 전투장비", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 세나리온 전투 휘장 7개, 세나리온 병참 휘장 4개, 세나리온 전술 휘장 4개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 대한 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "<name>, 당신이 세나리온 요새를 대신하여 전투, 병참, 전술 임무를 수행하고 받는 휘장은 단순한 장식용이 아닙니다.\n\n그 휘장을 계속 모으는 것이 좋을 겁니다. 휘장을 가져와 우리에 대한 충성심을 보인다면 세나리온 의회의 굳건한 동맹을 위해 아껴 두었던 전투 장비를 드리겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n대지의 은총대지력의 고리대지력의 조끼"},
[8573] = {title = "영웅의 전투장비", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 세나리온 전투 휘장 15개, 세나리온 병참 휘장 20개, 세나리온 전술 휘장 20개와 세나리우스의 문장 1개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회로부터 확고한 동맹 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "당신이 세나리온 요새를 대신하여 전투, 병참, 전술 임무를 수행하고 받는 휘장은 그냥 장식품이 아니오.\n\n그 휘장을 계속 모으는 것이 좋을 거요. 당신이 휘장을 가져와 우리에 대한 충성심을 보인다면 세나리온 의회의 충실한 동맹을 위해 아껴 두었던 전투 장비를 내어 드리겠소이다.", progress = "세나리온 의회의 가장 큰 관심사는 우리의 가장 믿음직한 동맹이 완벽한 무장을 갖추고 있는가입니다.", completion = "아주 잘했습니다. 세나리온 의회를 대신하여 드리는 것이니 받아 주십시오. 친구여, 당신은 이만한 자격이 충분합니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n세나리우스의 힘세나리우스의 천벌대지의 격동\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8574] = {title = "신념의 전투장비", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 세나리온 전투 휘장 15개, 세나리온 병참 휘장 20개, 세나리온 전술 휘장 17개와 레물로스의 문장 1개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회로부터 매우 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "그대가 세나리온 요새를 대신하여 전투, 병참, 전술 임무를 수행하고 받는 휘장은 단순한 장식용이 아닙니다.\n\n그 휘장을 계속 모으는 것이 좋을 겁니다. 그대가 휘장을 가져와 우리에 대한 충성심을 보인다면 세나리온 의회의 굳건한 동맹을 위해 아껴 두었던 전투 장비를 드리겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n깊은바위 팔보호구고요한 대지의 보주성난바위 팔보호구세나리우스의 기력"},
[8575] = {title = "아주어고스의 마법 장부", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 아주어고스의 마법 장부를 전달해야 합니다.", description = "<이 장부의 내용을 전혀 이해할 수 없습니다. 심지어 어떤 언어로 기록된 것인지조차 알 수 없습니다!>다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8576] = {title = "장부 해석", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8577] = {title = "가장 절친했던 옛 친구 스튜불", objective = "나라인 수스팬시가 그의 가장 절친했던 옛 친구 스튜불을 찾아 자신에게서 훔쳐간 수정점 고글을 되찾아 달라고 부탁했습니다.", description = "나는 뭘 해석하려면 내 수정점 고글이 있어야 해요. 근데 유감스럽게도 꽤 오래전에 가장 절친했던 옛 친구 스튜불이 그 고글을 훔쳐갔어요. 그는 내 심장을 다섯 갈래로 찢은 후 나를 망쳐놓았어요.\n\n내 믿음직한 수정구로 살펴본 결과, 그는 은빛소나무 숲의 그레이메인 성벽 아니면 현재 불타는 군단에게 침략당하고 있는 아웃랜드에 있는 차원의 문 세계로 보이는 곳에 있는 게 분명해요. 그를 추적해서 내 고글을 되찾아 주세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8578] = {title = "수정점 고글? 문제 없어요!", objective = "나라인의 수정점 고글을 찾은 후, 타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 돌아가야 합니다.", description = "<상자로부터 흘러나오는 안도의 한숨소리>\n\n당신이 원하는 것이 그의 수정점 고글뿐이라는 거군요? 좋아요! 그거라면 아무 문제 없어요... 잠시만 기다리세요... 가만! 어디 있더라... 이런 젠장!\n\n음... 저... 그러니까, 나쁜 소식과 아주 나쁜 소식이 있습니다. 나쁜 소식은 고글을 잃어버렸다는 것이고, 아주 나쁜 소식은 그게 내가 지난 달에 화산 심장부를 돌아다닐 때라는 겁니다. 그래요, 그 무서운 화산 심장부 말이죠... 그럼, 이만 볼 일이 끝난 것 같군요! 안녕히 가세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 회복 물약"},
[8579] = {title = "필멸의 용사", objective = "안퀴라즈 안에 노예가 된 우리 형제들이 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 하지만 용군단조차 그들을 구하기에는 역부족입니다.\n\n쑨에게 더 이상 접근했다가는 우리 형제들을 괴롭히는 마법의 주문에 걸려 우리도 쑨의 지배를 받게 될 것입니다.\n\n그 고대 신은 우리가 올 것이라는 걸 미리 알고 있었습니다. 더 이상 희망이 없습니다! 당신과 같은 그저 죽을 운명인 자들이 할 수 있을지 모르는 것은 무엇이 다릅니까?", description = nil, progress = "안퀴라즈 안에 노예가 된 우리 형제들이 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 하지만 용군단조차 그들을 구하기에는 역부족입니다.\n\n쑨에게 더 이상 접근했다가는 우리 형제들을 괴롭히는 마법의 주문에 걸려 우리도 쑨의 지배를 받게 될 것입니다.\n\n그 고대 신은 우리가 올 것이라는 걸 미리 알고 있었습니다. 더 이상 희망이 없습니다! 당신과 같은 그저 죽을 운명인 자들이 할 수 있을지 모르는 것은 무엇이 다릅니까?", completion = "당신은 평범해 보이지 않는군요. 그럼에도 고대 신에 대항하는 한없이 작은 당신의 기회가 지금 상황에서는 더 가능성이 있군요. 결국은, 그는 자기 가까이에서 용들이 오리라 생각하지, 당신과 같은 누군가를 예상하지 못할겁니다.\n\n천 년 전에 아나크로노스와 스테그헬름이 필멸의 종족과 용의 연합을 통해 퀴라지를 물리쳤던 것처럼 우리도 동맹을 맺을 수 있을 것입니다. 청동용군단의 신뢰를 얻으십시오. 그러면 우리의 신뢰도 얻게 될 것입니다. 그런 후에 비로소 당신을 진정한 용사로 인정하겠습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n평판 - 안퀴라즈 사원 보스\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8580] = {title = "호드에 화염초 꽃잎 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 박쥐기수 펠레케이키에게 화염초 꽃잎 20개를 가져가야 합니다.", description = "이봐, <class>! 이번 안퀴라즈 전쟁에서 호드에 필요한 게 뭔지 아나? 바로 화염초 꽃잎이라네. 꽝하고 터지는 멋진 물건에 사용하려는 걸까, 아니면 증기 전차 연료로 쓰라고 얼라이언스에게 주려는 걸까? 누가 알겠나? 이 펠레케이키도 모르지!\n\n내가 알고 있는 건... 자네가 펠레케이키를 도와 화염초 꽃잎을 아주 많이 가져다줄 거라는 거지. 어때, 맞지?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8581] = {title = "호드에 화염초 꽃잎 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8582] = {title = "호드에 보라 연꽃 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 연금술사 제젤에게 보라 연꽃 20개를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 보라 연꽃은 물약과 비약, 오일 그리고 안퀴라즈 전쟁에서 호드에게 필요한 여러 가지 물건을 만드는 데 쓰이는 귀한 재료라네. 특히 전투에 사용할 물약을 아주 많이 만들어야 해. 그리고 보라 연꽃을 다른 용도로도 사용할 수 있을지 실험해볼 생각이라네. 그러려면 엄청난 양이 필요하겠지.\n\n그게 바로 자네가 할 일이라네. 가서 보라 연꽃을 가능한 한 많이 모아 오게. 이 정도 일은 충분히 할 수 있지 않은가?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8583] = {title = "호드에 보라 연꽃 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8584] = {title = "질문 사절", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시가 가젯잔에 있는 더지 퀵클레이브와 대화해 보라고 부탁했습니다.", description = "저에 대해 아셔야 될 게 있다면 한 가지 있다면 바로 이겁니다. 내 일에 대해선 아무 것도 묻지 마세요! 제가 하는 일은 당신이 쉽게 이해할 수 있는 것이 아니에요. 예를 들어 볼까요? 당신은 정신전자공학 재갈도르프가 뭔지 알고 있나요? 물론 모르겠죠! 그래서 계획은 내가 세우고 실행은 당신에게 맡기는 겁니다.\n\n전에도 말했듯이 이 일을 수행하려면 250Kg짜리 닭이 필요해요.\n\n가젯잔으로 가서 더지 퀵클레이브와 얘기해 보세요. 그 친구가 당신이 적절한 표본을 찾는 일을 시작할 수 있게 도와줄 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8585] = {title = "공포의 섬!", objective = "라크마에란의 시체를 손에 넣고 키메로크 안심 20개를 구해서 타나리스에 있는 더지 퀵클레이브에게 돌아가야 합니다.", description = "전설에 의하면 페랄라스의 공포의 섬에는 육질이 풍부하고 부드러운 키메로크가 살고 있다고 하네! 이 키메로크들에게는 아버지가 있는데 그 녀석이라면 500파운드 정도 되지 않을까 싶네.\n\n공포의 섬으로 가서 지배자 라크마에란을 해치우고 녀석의 신선한 고기를 내게 가지고 오게. 그 정도면 노움을 만족시킬 수 있을 걸세. 그리고 날 만족시키려면 키메로크의 연한 살코기도 가져와야 하네.\n\n이 일을 마치면 250Kg짜리 닭과 다른 덤도 손에 넣게 될 것이야.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8586] = {title = "더지의 기똥찬 키메로크 찹스테이크", objective = "가젯잔에 있는 더지 퀵클레이브에게 고블린 로켓 연료와 깊은바다 소금을 각각 20개씩 가져가야 합니다.", description = "조리법이 완성되었네! 나는 양념을 준비할 테니 자네는 로켓 연료와 깊은바다 소금을 좀 구해 오게. 나머지는 자네가 가지고 온 고기만 믿으면 되네.\n\n내가 부탁한 걸 가지고 오면 나라인에게 가지고 갈 닭고기가 준비될 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n조리법: 더지의 기똥찬 키메로크 찹스테이크더지의 기똥찬 키메로크 찹스테이크"},
[8587] = {title = "나라인에게 돌아가기", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 250Kg짜리 닭을 가져가야 합니다.", description = "나는 약속을 지키는 고블린이라네. 여기 자네의 250Kg짜리 닭이네.\n\n노움이 250Kg짜리 닭으로 대체 뭘 하려는 건지 모르겠군...\n\n<주절주절 불평을 늘어놓는 더지>\n\n그 안에서 잠이라도 자려는 건가... 불결한 노움 같으니...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8588] = {title = "호드에 질긴 가죽 공급!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 무두장이 자마니에게 질긴 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "지금 전쟁 준비를 위해서는 필요한 물자를 모두 확보하는 일이 무엇보다 중요하다고 생각하는데, 당신 생각은 어떠십니까? 우리가 생산하고 있는 주요 전쟁 물자 중 한 가지는 바로 질긴 가죽입니다. 질긴 가죽은 방어구와 낡은 방수 용품을 보강하는 등 거의 모든 곳에 쓰이지요.\n\n하지만, 우선 질긴 가죽을 더 많이 모아야 합니다. 그게 바로 당신이 할 일이지요. 손칼을 잘 갈고 가서 질긴 가죽을 구해다 주십시오. 그런 후 더 많은 얘기를 나누도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8589] = {title = "호드에 질긴 가죽 추가 공급!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8590] = {title = "호드에 두꺼운 가죽 공급!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 하사관 우말라에게 두꺼운 가죽 10개를 가져가야 합니다.", description = "이 문제에 대해 대화를 나누고 싶다니 기쁘군. 호드는 다가올 안퀴라즈 전쟁 대비에 총력을 기울이고 있는 것 같아. 자네와 나도 맡은 소임을 다해야 하지 않겠나?\n\n나는 전쟁 물자로 사용할 엄청난 양의 두꺼운 가죽을 모으라는 명령을 받았네. 자네가 나 대신 가서 두꺼운 가죽을 좀 모아다 주었으면 하네. 이 일을 돕는다면 호드 전체의 감사와 호의가 자네와 함께할 걸세. 어때, 우릴 돕겠나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8591] = {title = "호드에 두꺼운 가죽 추가 공급!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8592] = {title = "신탁의 티아라", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베크닐라쉬의 관, 현자의 우상 2개, 은스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 관으로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신탁의 티아라"},
[8593] = {title = "신탁의 바지", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 온전한 아우로의 가죽, 생명의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 아주 잘 됐습니다. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있도록 해 주죠.\n\n저에게 아우로의 가죽 표본과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신탁의 바지"},
[8594] = {title = "신탁의 어깨보호대", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 환생의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 어깨갑옷으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신탁의 어깨보호대"},
[8595] = {title = "필멸의 영웅", objective = "퀴라지 군주 하나를 처치하는 것은 필멸의 생명체에겐 주목할 만한 성과입니다. 그럼에도 그들은 매우 엄청나고 강력한 자들입니다. 우리의 영웅으로서 그들을 계속 처치하고 당신의 가치를 증명하십시오.", description = nil, progress = "퀴라지 군주 하나를 처치하는 것은 필멸의 생명체에겐 주목할 만한 성과입니다. 그럼에도 그들은 매우 엄청나고 강력한 자들입니다. 우리의 영웅으로서 그들을 계속 처치하고 당신의 가치를 증명하십시오.", completion = "당신은 지속적으로 노즈도무르 혈족의 임무를 잘 수행하고 있습니다. 우리의 계약은 평화적으로 유지되고 있는 것입니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n평판 - 안퀴라즈 사원 보스"},
[8596] = {title = "신탁의 덧신", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 죽음의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 황금 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 마법은 고대로부터 전해오는 강력한 마법입니다. 그러한 마법이 걸린 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것도 있지요.\n\n저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n적과 싸울 때 아주 유용할 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신탁의 덧신"},
[8597] = {title = "왕초보를 위한 용언 완전정복", objective = "남쪽 바다의 한 섬에 묻혀 있는 나라인 수스팬시의 책을 찾아야 합니다.", description = "언젠가는 그 책이 내 손에 들어올 줄 알았어요! 다행히 내겐 이 책을 어딘가에 안전하게 보관할 수 있는 지혜와 예지력이 있었죠.\n\n누구도 찾을 수 없는 곳에 숨겨 두었으니 걱정하지 마세요! 그곳에 처음 갈 때는 자이로콥터를 타고 가야 했어요. 그런데 불행히도 돌아오는 길에 해변에서 그만 추락해 버렸죠. 내가 이렇게 강력한 노움의 초자연적인 힘을 갖게 된 것도 바로 그 사고 덕분이었답니다!\n\n끝자락 해안 어딘가에 추락해 있는 내 자이로콥터를 찾아서 그곳에서 남쪽으로 헤엄쳐 가세요! 가 보면 어딘지 알 수 있을 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8598] = {title = "협박장", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 협박장을 전달해야 합니다.", description = "<양피지 표면에 여러 가지 서체를 붙여 만든 쪽지의 내용>\n\n너의 소중한 책은 우리가 가지고 있다, 노움. 책을 다시 찾고 싶으면 우리가 시키는 대로 해라.\n\n<3페이지에 걸쳐 자세히 적혀 있는 지시 사항>\n\n돈을 가져 와라. 혼자 와야 한다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8599] = {title = "나라인을 위한 사랑의 노래", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 메리디스의 연애 편지를 전해 주어야 합니다.", description = "절 찾아오는 분은 그리 많지 않죠. 사실 제가 마지막으로 손님을 맞은 것은 추락한 비행선 잔해에서 그 사랑스러운 노움을 구한 것이 마지막이었어요.\n\n<기억에 잠겨 허공을 바라보는 메리디스>\n\n그를 아세요? 나라인, 나라인 수스팬시라고 하는데... 누군가 절 위해 그에게 편지를 전해 준다면 정말 고마울 거예요. 그에 대한 제 감정을 말해야 해요! 분명히 이건 사랑이에요!\n\n나라인에게 편지를 전해 주신다면 이 은혜는 평생 잊지 않겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8600] = {title = "호드에 튼튼한 가죽 공급!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 의사 세라투스에게 튼튼한 가죽 10장을 가져가야 합니다.", description = "난 자네가 들고 있는 손칼이 손에 얼마나 잘 맞느냐가 칼끝이 얼마나 날카로운가 보다 더 중요하다고 생각해. 아무리 무딘 칼이라도 적절한 압력을 주면 가죽 베기에는 충분하지. <class>|1이여;여;, 자네 생각은 어떤가? 자네나 나나 칼날 걱정을 하고 있을 필요는 없지 않은가? 문제가 될 거 같다고?\n\n음, 문제없을 걸세. 참, 자네에게 맡길 일이 하나 있네. 호드를 위해 봉사하고 안퀴라즈 전쟁에 대비해 자네의 역할을 다하는 일이지. 튼튼한 가죽을 좀 구해다 주게. 이 정도 일은 해 줄 수 있지 않은가? 안 그래?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8601] = {title = "호드에 튼튼한 가죽 추가 공급!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8602] = {title = "폭풍소환사의 어깨갑옷", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 생명의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 어깨갑옷으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍소환사의 어깨갑옷"},
[8603] = {title = "신탁의 의복", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대신의 허물, 죽음의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족에게 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 그 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 허물 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷을 드리겠어요!", progress = "쑨은 안퀴라즈에 있는 자신의 거처에 잠들어 있어요.", completion = "그대가 다시 돌아올 수 있을 거라고 전혀 기대하지 않았습니다. 그대는 대부분의 불멸의 존재들의 숙명보다 더 큰 숙명을 완수해 냈군요.\n\n쑨을 해치웠으니 그대는 아제로스를 구했을 뿐만 아니라 그대가 이해할 수 없는 우주적 사건들에도 큰 영향을 끼친 셈입니다.\n\n그대의 업적에 따르는 영광과 기대에 대한 증표이니 이 예복을 받으세요.\n\n신을 처단한 영웅이여, 이 예복의 힘이 그대를 기다리는 새로운 도전에 도움이 되기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신탁의 예복"},
[8604] = {title = "호드에 양모 붕대 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 치료사 롱러너에게 양모 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 반갑네. 나는 호드를 도와 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 여기에서 양모 붕대를 모으고 있다네. 치열한 전쟁터에서 우리 병사들의 생명을 사제들에게만 맡겨 둘 수는 없는 일이지. 이건 내가 실전에서 얻은 교훈이라네. 그래서 우리는 응급치료 물품을 모으고 있는 중일세.\n\n자네도 시간이 된다면 양모 붕대를 많이 모아다 주게나. 그 보답은 꼭 해주겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8605] = {title = "호드에 양모 붕대 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8606] = {title = "미끼!", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시가 여명의 설원으로 가서 책을 훔쳐 간 자들이 적어 놓은 접선 장소에 돈자루를 갖다 놓아 달라고 부탁했습니다.", description = "좋은 생각이 있어요! 이렇게 하면 되겠어요. 내가 가방을 돌로 가득 채울 테니 당신이 전달하는 거예요. 아, 아... 나 혼자 오라고 한 거야 알죠. 그리고 대충 그런 식으로 할 거예요.\n\n<위아래로 훑어보는 나라인>\n\n좋아요, 당신이라면 충분히 할 수 있을 거예요. 여기 터번, 로브 그리고 돌이 담긴 가방을 가지고 여명의 설원에 있는 접선 장소로 가세요.\n\n이 특수 장비에 당신에게 필요한 모든 걸 넣어 뒀어요. 놈들이 가방을 가지러 나타나면 모두 해치워 버리세요! 나라인을 괴롭힌 대가가 어떤 건지 가르쳐 주는 거예요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8607] = {title = "호드에 마법 붕대 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 귀부인 칼로에게 마법 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "절 돕기 위해 제게 말을 거신 거라고 믿겠어요. 좋아요! 무슨 수를 쓰든지... 충분한 양의 마법 붕대를 모아다 주셨으면 해요. 새것이라면 좋겠지만 꼭 아니라도 상관없어요. 마법 붕대를 모아서 제게 돌아오시면 꼭 보답해 드릴게요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8608] = {title = "호드에 마법 붕대 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8609] = {title = "호드에 룬매듭 붕대 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 투사 클레이후프에게 룬매듭 붕대 20개를 가져가야 합니다.", description = "호드와 얼라이언스 모두 안퀴라즈 전쟁을 피할 방법은 없을듯합니다. 놀랍게도, 안퀴라즈 전쟁은 호드와 얼라이언스 간의 싸움이 아니라 실리시드와 그들을 조종하는 세력을 상대로 벌이는 전쟁입니다. 또 한 가지 흥미로운 사실은 호드와 얼라이언스가 모두 함께 전쟁 물자를 모으고 있다는 것입니다.\n\n저는 병사들에게 배급할 룬매듭 붕대를 모으고 있습니다. 당신의 도움 없이는 힘들 것 같군요. <class>|1이여;여;, 저를 좀 도와주시지 않겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8610] = {title = "호드에 룬매듭 붕대 추가 조달!", objective = "진정한 희생정신이란 무엇인지 몸소 보여주시는 분이로군요. <name>, 당신 같은 분들 덕분에 안퀴라즈에서 많은 용사의 생명을 구할 수 있을 것입니다. 참으로 감사합니다. 모든 호드가 당신의 도움에 감사하고 있다는 사실을 알아주십시오. 룬매듭 붕대를 더 구하거나 직접 만들거든 제게 가져다주시기 바랍니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8611] = {title = "호드에 늑대 살코기 스테이크 조달!", objective = "오그리마의 정기의 골짜기에 있는 혈투사 로타르에게 늑대 살코기 스테이크 20개를 가져가야 합니다.", description = "이봐! <class>, 내가 일광욕하면서 시간이나 때우려고 여기 서 있는 줄 아나? 우리는 전쟁을 앞에 두고 있다는 말이다. 안퀴라즈에서 벌레들을 쓸어버리려면 준비가 필요하다. 거기에는 식량도 포함되지!\n\n나는 다가올 전쟁에서 쓸 늑대 살코기 스테이크를 모아 소금에 절이는 임무를 맡았다. 난 여기 남아서 이 모든 일을 관리해야 하니 자네가 가서 늑대 몇 마리를 잡은 후 늑대 살코기 스테이크로 조리해서 가지고 오도록. 알아들었나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8612] = {title = "호드에 늑대 살코기 스테이크 추가 조달!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8613] = {title = "호드에 점박이놀래기 구이 조달!", objective = "오그리마 정기의 골짜기에 있는 낚시꾼 린도에게 점박이놀래기 구이 20개를 가져가야 합니다.", description = "낚시하기에 딱 좋은 날씨로군. 그렇지 않은가요? 잘 오셨습니다. 마침 생선 구이가 필요하던 참이었거든요. 호드에서는 제게 점박이놀래기 구이를 아주 많이 모아달라고 했습니다. 안퀴라즈에서 벌어질 전쟁에 대비하여 전투 식량으로 필요하다나요?! 전 최선을 다하겠다고 했지요. 이 일에 당신 도움을 좀 받았으면 합니다. <class>|1이여;여;, 절 도와주시렵니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8615] = {title = "호드에 훈제 연어 조달!", objective = "오그리마 정기의 골짜기에 있는 족장 샤프클로에게 훈제 연어 20개를 가져가야 합니다.", description = "안퀴라즈 전쟁 물자 준비는 어마어마한 일이요. 이곳에서는 온갖 자원을 수집하고 있소이다. 그것이 금속이든 식량이든 어느 하나 중요하지 않은 것이 없소. 그대도 며칠을 굶으면 도끼 하나 들 힘조차 남아 있지 않게 될 거요.\n\n그래서 우린 다양한 식량을 가능한 한 많이 모으고 있소. 난 특히 그중에서도 영양이 풍부하고 보관하기 편해서 전투 식량으로 적당한 훈제 연어를 모으고 있지... <class>|1이여;여;, 이 일을 도와줄 수 있겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n호드 훈장안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8617] = {title = "호드에 그을린 화산핵 조달!", objective = "듀로타에 있는 전투사령관 조그에게 그을린 화산핵 50개를 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 자네가 안퀴라즈 전쟁을 위해 헌신할 시간이 왔다. 여가를 즐기며 평화롭게 지내던 시간은 가고 이제는 나와 호드를 위해 봉사할 시간! 분명히 말해두지만 나는 우리 대족장님만큼 자비롭지는 않다.\n\n동지들을 모으거나 길드의 힘을 빌려 화산 심장부를 공격하게. 그곳의 많은 생명체들이 그을린 화산핵을 가지고 있을 것이니까. 많이 모아서 내게 가져오도록.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8619] = {title = "장로 문딥", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8620] = {title = "유일한 방법", objective = "사라진 왕초보를 위한 용언 완전정복의 여덟 장을 모두 찾아서 마법의 제본 매듭으로 붙인 후, 타나리스에 있는 나라인 수스팬시에게 완성된 왕초보를 위한 용언 완전정복: 제 2권을 가져가야 합니다.", description = "진작 알았어야 했는데... 저의 숙적인 박사 위빌이 오래전부터 꾸미던 계략이었어요! 게다가 이젠 당신이 여명의 설원에서 실패한 덕분에 박사 위빌이 제 책까지 망쳐놨다고요! 이제 세상을 어떻게 구할 셈이죠, 영웅 나리?\n\n제가 받은 편지를 보면 \"왕초보를 위한 용언 완전정복: 제 2권\"의 알려진 유일한 사본이 여덟 부분으로 찢겨 바람에 날아갔다고 적혀 있어요! 사라진 장들을 찾을 수 있다면 이 마법의 매듭으로 다시 붙여 저에게 돌아오세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정신력의 노움 터번"},
[8621] = {title = "폭풍소환사의 경갑", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 현자의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게 할 만큼 강력한 것들도 있지요.\n\n지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 경갑 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍소환사의 경갑"},
[8622] = {title = "폭풍소환사의 갑옷", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대신의 껍질, 현자의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 하나 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계의 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 찾아야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷으로 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍소환사의 갑옷"},
[8623] = {title = "폭풍소환사의 머리관", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베클로어의 관, 환생의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구하러 가지 못하는 비참한 나를...\n\n제 눈에는 강력한 마력이 깃든 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 빼앗아 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 머리관으로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍소환사의 머리관"},
[8624] = {title = "폭풍소환사의 다리보호구", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 거대한 미늘벌레의 가죽, 투쟁의 우상 2개, 상아 스카라베 5개, 청동 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 것 같군요.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구로 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n폭풍소환사의 다리보호구"},
[8625] = {title = "불가사의의 어깨보호대", objective = "안퀴라즈 안에 있는 안도로고스에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 죽음의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족에 대한 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 어깨보호대로 만들어 드리겠습니다!", progress = "부탁한 재료는 모으셨나요?", completion = "당신이 가져온 재료와 우리가 퀴라지를 해치우고 얻은 비늘로 이 어깨보호대를 만들었어요. 필멸의 존재여, 부디 이것이 당신을 지켜주고 적에게는 공포를 안겨주기를...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불가사의의 어깨보호대"},
[8626] = {title = "관통의 경갑", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 생명의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것들도 있지요.\n\n저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 경갑 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n관통의 경갑"},
[8627] = {title = "응징의 흉갑", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대신의 껍질, 현자의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 그 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 흉갑을 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응징의 흉갑"},
[8628] = {title = "응징의 왕관", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베클로어의 관, 환생의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 왕관으로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응징의 왕관"},
[8629] = {title = "응징의 다리갑옷", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 거대한 미늘벌레의 가죽, 투쟁의 우상 2개, 상아 스카라베 5개, 청동 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리갑옷을 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응징의 다리갑옷"},
[8630] = {title = "응징의 어깨갑옷", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 생명의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 어깨갑옷으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응징의 어깨갑옷"},
[8631] = {title = "불가사의의 다리보호구", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 온전한 아우로의 가죽, 현자의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 직접 생명을 조롱하기 위해 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n제게 아우로의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구를 만들어 드리겠습니다.", progress = "부탁한 재료는 가지고 오셨습니까?", completion = "바로 이겁니다... 미늘벌레의 가죽은 강력한 보호구를 만드는 데 이용할 수 있지요. 우리가 여기까지 오면서 해치운 퀴라지의 몸에서 가장 단단한 부분과 결합하면 아주 훌륭한 다리보호구가 탄생하는 것입니다. 부디 이것이 저 안에서 기다리고 있는 끔찍한 공포와 맞서 싸울 당신에게 도움이 되기를 바랍니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불가사의의 다리보호구"},
[8632] = {title = "불가사의의 머리장식", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베크닐라쉬의 관, 밤의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완수하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 제 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 언제나 날 조롱하지요. 자신들의 영역에 다가갈 수 없어 아리고스 오빠를 구해주지 못하는 이 비참한 날...\n\n강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있는 것으로 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 당신의 머리에 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 실어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불가사의의 머리장식"},
[8633] = {title = "불가사의의 로브", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대신의 허물 1개, 태양의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신 하나가 잠들어 있습니다. 그가 지금 서서히 잠에서 깨어나고 있어요. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계의 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 처치할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그의 허물 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처치한 이에게 걸맞은 그런 로브를 드리겠어요!", progress = "쑨은 안퀴라즈에 있는 자신의 거처에서 잠을 자고 있어요.", completion = "사실 그대를 다시 볼 수 있을 거라고는 기대도 하지 않았답니다.\n\n그대는 모든 불멸의 존재들조차 감당하기 어려운 숙명을 완수해 내셨습니다.\n\n쑨을 해치웠으니 그대는 아제로스를 구했을 뿐만 아니라 그대가 이해할 수 없는 우주적 차원의 사건에도 큰 영향을 끼친 셈입니다.\n\n그대의 영광스러운 업적에 대한 증표이니 이 로브를 받으세요.\n\n신을 처단한 영웅이여, 부디 그대를 기다리는 새로운 도전에 이 로브가 도움이 되기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불가사의의 로브"},
[8634] = {title = "불가사의의 장화", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지배의 퀴라지 팔보호구 1개, 태양의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완수하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것들도 있지요.\n\n저에게 지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.", progress = "부탁한 물건은 구하셨습니까?", completion = "잘하셨습니다. 당신은 평범한 필멸의 존재들과는 무언가 다른 분이라는 것을 몸소 증명하셨군요.\n\n이 장화를 드리겠습니다. 더러운 퀴라지를 해치우는 데 분명히 도움이 될 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불가사의의 장화"},
[8635] = {title = "장로 스플릿락", objective = "지난 수년 동안의 전투들은 전설로 기억되어 온 것들에 대한 씨앗일세. 젊은이여, 자네의 씨앗은 이 시대의 영웅들의 것이라네. 자네의 전설이 뿌리를 내려 수세기에 걸쳐 칭송받기를.\n\n자네가 잘 지내길 바라며 이 징표를 주는 바이네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8636] = {title = "장로 럼버락", objective = "살아있는 모든 것들은 결국 죽음을 맞이하여 흙으로 돌아가기 마련이라네. 하지만 정신의 세계는 영원하지. 자네가 잘 지내길 바라며 이 징표를 주는 바이네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8637] = {title = "죽음의 선고자 장화", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지휘의 퀴라지 팔보호구 1개, 투쟁의 우상 2개, 수정 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것도 있지요.\n\n저에게 지휘의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 선고자 장화"},
[8638] = {title = "죽음의 선고자 조끼", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대신의 껍질, 투쟁의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 그 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 조끼를 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 선고자 조끼"},
[8639] = {title = "죽음의 선고자 투구", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베클로어의 관, 전쟁의 우상 2개, 찰흙 스카라베 5개, 황금 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 투구로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 선고자 투구"},
[8640] = {title = "죽음의 선고자 다리보호구", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 온전한 아우로의 가죽, 밤의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이고 싶습니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n저에게 아우로의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 선고자 다리보호구"},
[8641] = {title = "죽음의 선고자 어깨갑옷", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 태양의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 어깨갑옷으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의 선고자 어깨갑옷"},
[8642] = {title = "장로 실버베인", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8643] = {title = "장로 하이피크", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8644] = {title = "장로 스톤포트", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8645] = {title = "장로 옵시디안", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8646] = {title = "장로 해머스타우트", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8647] = {title = "장로 벨로우레이지", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8648] = {title = "장로 다크코어", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8649] = {title = "장로 스톰브로우", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8650] = {title = "장로 스노우크라운", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8651] = {title = "장로 아이언밴드", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8652] = {title = "장로 그레이브본", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8653] = {title = "장로 골드웰", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8654] = {title = "장로 프라임스톤", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네, <name>. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8655] = {title = "응징의 경갑", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지배의 퀴라지 팔보호구 1개, 현자의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것도 있지요.\n\n저에게 지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 경갑 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n응징의 경갑"},
[8656] = {title = "관통의 갑옷", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대신의 껍질, 생명의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있답니다. 지금 그가 서서히 깨어나고 있어요. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 이 세계에 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전까지 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 껍질 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 갑옷을 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n관통의 갑옷"},
[8657] = {title = "관통의 머리관", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베클로어의 관, 투쟁의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 마력의 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 머리관으로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n관통의 머리관"},
[8658] = {title = "관통의 다리보호구", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 거대한 미늘벌레의 가죽, 태양의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이고 싶습니까? 잘 됐군요. 우리는 서로 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 다리보호구를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n관통의 다리보호구"},
[8659] = {title = "관통의 어깨갑옷", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지휘의 퀴라지 팔보호구, 전쟁의 우상 2개, 수정 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 있더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 어깨갑옷으로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n관통의 어깨갑옷"},
[8660] = {title = "파멸의 소환사 덧신", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지배의 퀴라지 팔보호구 1개, 밤의 우상 2개, 찰흙 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것들도 있지요.\n\n저에게 지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 덧신 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸의 소환사 덧신"},
[8661] = {title = "파멸의 소환사 로브", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대신의 허물, 밤의 우상 2개, 수정 스카라베 5개, 돌 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 그가 지금 서서히 깨어나고 있어요. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 허물 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 로브를 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸의 소환사 로브"},
[8662] = {title = "파멸의 소환사 머리장식", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베크닐라쉬의 관, 죽음의 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 머리장식으로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸의 소환사 머리장식"},
[8663] = {title = "파멸의 소환사 바지", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 거대한 미늘벌레의 가죽, 환생의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 잘 됐군요. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있죠.\n\n저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 바지로 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸의 소환사 바지"},
[8664] = {title = "파멸의 소환사 어깨보호대", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 현자의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 어깨보호대로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n파멸의 소환사 어깨보호대"},
[8665] = {title = "태초의 장화", objective = "안퀴라즈에 있는 칸드로스트라즈에게 지배의 퀴라지 팔보호구 1개, 환생의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 은 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "고대 퀴라지 마법의 힘이 깃든 퀴라지 무기 중에는 용조차 놀라게할 만큼 강력한 것도 있지요.\n\n저에게 지배의 퀴라지 팔보호구와 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 장화 한 켤레를 만들어 드리겠습니다.\n\n일단 그걸 받아 신으면 적과 싸울 때 아주 유용하다는 사실을 알게 될 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태초의 장화"},
[8666] = {title = "태초의 조끼", objective = "안퀴라즈 안에 있는 베스세라에게 고대신의 허물, 환생의 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "안퀴라즈 지하에는 입에 담기조차 두려운 고대 신이 잠들어 있어요. 지금 그가 서서히 깨어나고 있습니다. 이제 아제로스를 기다리는 끔찍한 운명이 찾아올 겁니다. 며칠이 됐든 몇 년이 됐든 고대의 힘을 지닌 존재들에게 그 시간은 아무런 의미가 없습니다.\n\n별들의 항로가 고대 신의 운명과 함께하는 날, 그는 살아 있는 모든 존재를 향해 무시무시한 분노를 터뜨릴 겁니다. 그날이 오기 전에 그를 제거할 방법을 모색해야 합니다.\n\n고대 신을 없애고 그 허물 한 조각을 제게 가져다주세요. 지금까지 그 어떤 필멸의 존재도 입어 보지 못한... 신을 처단한 이에게 걸맞은 그런 조끼를 드리겠어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태초의 조끼"},
[8667] = {title = "태초의 투구", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 베클로어의 관, 생명의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판도 얻어야 합니다.", description = "쌍둥이 제왕... 그들의 끝없는 속삭임이 저의 정신을 천천히 갉아먹고 있어요. 그들은 날 조롱하고 있죠. 자신들의 영역에 다가갈 수조차 없어 아리고스 오빠를 구해내지 못하는 비참한 날...\n\n제 눈에는 강력한 왕관을 쓰고 소름끼치는 웃음을 띤 그들의 얼굴이 보입니다. 반드시 복수하고 말 거예요... 전 퀴라지의 힘을 상징하는 물건들을 우리가 쓸 수 있도록 바꾸려고 합니다.\n\n제가 부탁하는 재료들을 가져다주세요. 그 무엇과도 비교할 수 없는 강력한 힘을 지닌 투구로 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태초의 투구"},
[8668] = {title = "태초의 바지", objective = "안퀴라즈 안에 있는 칸드로스트라즈에게 거대한 미늘벌레의 가죽, 전쟁의 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 약간 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 존재여, 우리 혈족에게 당신의 가치를 증명해 보이기를 원하십니까? 아주 잘 됐습니다. 우리는 서로에게 도움이 될 수 있을 겁니다.\n\n고대의 미늘벌레 아우로는 전설적인 힘을 가진 존재입니다. 고대 신이 생명을 조롱하기 위해 직접 아우로를 만들었다는 소문도 있습니다.\n\n아우로의 가죽은 정말 불가사의합니다... 거의 무적이라 할 만큼 두껍지만 유연하기도 해서 아주 작은 생물처럼 민첩하고 우아하게 움직일 수 있도록 해 주죠.\n\n저에게 거대한 미늘벌레의 가죽과 몇 가지 다른 재료를 가져다주시면 강력한 바지를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태초의 바지"},
[8669] = {title = "태초의 어깨보호구", objective = "안퀴라즈에 있는 안도르고스에게 지배의 퀴라지 팔보호구, 투쟁의 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 노즈도르무 혈족으로부터 중립적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "필멸의 종족들이 착용하고 있는 화려한 어깨갑옷이 용의 날개를 본뜨려고 한 시도에서 유래했다는 소문이 돌더군요.\n\n퀴라지 최고 지휘관들이 차고 있는 팔보호구를 가지고 오세요. 그럼 네파리안의 날개보다도 무시무시한 어깨보호구로 만들어 드릴게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n태초의 어깨보호구"},
[8670] = {title = "장로 룬토템", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8671] = {title = "장로 레이지토템", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8672] = {title = "장로 스톤스파이어", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8673] = {title = "장로 블러드후프", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8674] = {title = "장로 윈터후프", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8675] = {title = "장로 스카이체이서", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8676] = {title = "장로 와일드메인", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8677] = {title = "장로 다크혼", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8678] = {title = "장로 프라우드혼", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8679] = {title = "장로 그림토템", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8680] = {title = "장로 윈드토템", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8681] = {title = "장로 썬더혼", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8682] = {title = "장로 스카이시어", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8683] = {title = "장로 던스트라이더", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8684] = {title = "장로 드림시어", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8685] = {title = "장로 미스트워커", objective = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8686] = {title = "장로 하이마운틴", objective = "자네의 영혼이 생명으로 환히 빛나는군, <class>|1이여;여;. 자네가 표한 존경의 마음을 받아들이며 이 징표를 주겠네...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8687] = {title = "목표: 땅꾼 하이브조라", objective = "땅꾼 하이브조라 30마리를 해치운 다음 실리더스 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 돌아가 보고하십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전투 임무 지령 VII도 함께 가져가야 합니다.", description = "하이브조라를 공격하기 위해 증원군을 요청했습니다. 당신은 땅꾼 하이브조라를 맡아 주십시오. 임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하시면 됩니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8688] = {title = "장로 윈드런", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8689] = {title = "무한한 지혜의 외투", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 전쟁의 퀴라지 망토 1개, 벽옥 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무한한 지혜의 외투"},
[8690] = {title = "휘몰아치는 폭풍의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 제왕의 퀴라지 망토 1개, 흑요석 우상 2개, 찰흙 스카라베 5개, 황금 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n휘몰아치는 폭풍의 망토"},
[8691] = {title = "밝혀진 비밀의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 전쟁의 퀴라지 망토 1개, 설화석 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n밝혀진 비밀의 망토"},
[8692] = {title = "영원한 삶의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 제왕의 퀴라지 망토 1개, 단사 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 삶의 망토"},
[8693] = {title = "어두운 그림자의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 전쟁의 퀴라지 망토 1개, 청금석 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어두운 그림자의 망토"},
[8694] = {title = "절대자의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 제왕의 퀴라지 망토 1개, 호박석 우상 2개, 상아 스카라베 5개, 청동 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n절대자의 망토"},
[8695] = {title = "영원한 정의의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 제왕의 퀴라지 망토 1개, 흑요석 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 정의의 망토"},
[8696] = {title = "선도자의 망토", objective = "실리더스에 있는 케일 스위프트클로에게 제왕의 퀴라지 망토 1개, 미명석 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 매우 우호적 평판도 얻어야 합니다.", description = "우리의 안퀴라즈 공격을 도와주고 있다니 정말 기쁘오. 당신에게 적의 공격을 방어하는 데 도움이 될 만한 물건을 주고 싶소.\n\n퀴라지 망토가 필요하오. 물론 당신에게 맞게 크기를 조절해 주리다. 그리고 그에 어울리는 걸쇠를 만드는 데 사용할 우상과 스카라베도 있어야 하오.\n\n절대 실망시키지 않겠다고 약속하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선도자의 망토"},
[8697] = {title = "무한한 지혜의 반지", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 의식의 퀴라지 반지 1개, 흑요석 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무한한 지혜의 반지"},
[8698] = {title = "휘몰아치는 폭풍의 반지", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 권위의 퀴라지 반지 1개, 단사 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n휘몰아치는 폭풍의 반지"},
[8699] = {title = "밝혀진 비밀의 고리", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 권위의 퀴라지 반지 1개, 청금석 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n밝혀진 비밀의 고리"},
[8700] = {title = "영원한 삶의 고리", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 권위의 퀴라지 반지 1개, 설화석 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 삶의 고리"},
[8701] = {title = "어두운 그림자의 고리", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 의식의 퀴라지 반지 1개, 마노 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어두운 그림자의 고리"},
[8702] = {title = "절대자의 반지", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 의식의 퀴라지 반지 1개, 벽옥 우상 2개, 돌 스카라베 5개, 수정 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n절대자의 반지"},
[8703] = {title = "영원한 정의의 반지", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 권위의 퀴라지 반지 1개, 단사 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회로부터 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들이 끼고 있는 반지가 그들에게 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 보다 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 정의의 반지"},
[8704] = {title = "보이지 않는 길의 인장", objective = "실리더스에 있는 바람소환사 예센드라에게 의식의 퀴라지 반지 1개, 호박석 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에 우호적 이상의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지 부관들의 반지가 가공할 능력을 준다는 소문이 있어요. 이론상 그들이 끼고 있는 오염된 보석을 더욱 순수한 재료로 바꾸면 오염되지 않은 반지를 만들 수 있을 겁니다.\n\n질이 좋아야 하니까, 음... 퀴라지 우상을 장식하고 있는 보석이 가장 적당할 것 같아요.\n\n제게 반지와 우상을 가져다주시면 그대에게 강력한 반지를 만들어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선도자의 인장"},
[8705] = {title = "무한한 지혜의 망치", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 화려한 퀴라지 자루 1개, 미명석 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들을 이용해 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무한한 지혜의 망치"},
[8706] = {title = "휘몰아치는 폭풍의 망치", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 못박힌 퀴라지 자루 1개, 호박석 우상 2개, 상아 스카라베 5개, 청동 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n휘몰아치는 폭풍의 망치"},
[8707] = {title = "밝혀진 비밀의 칼날", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 화려한 퀴라지 자루 1개, 흑요석 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n밝혀진 비밀의 칼날"},
[8708] = {title = "영원한 삶의 철퇴", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 화려한 퀴라지 자루 1개, 벽옥 우상 2개, 수정 스카라베 5개, 돌 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 삶의 철퇴"},
[8709] = {title = "어두운 그림자의 단검", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 못박힌 퀴라지 자루 1개, 단사 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n어두운 그림자의 단검"},
[8710] = {title = "절대자의 크리스", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 화려한 퀴라지 자루 1개, 마노 우상 2개, 황금 스카라베 5개, 찰흙 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n절대자의 크리스"},
[8711] = {title = "영원한 정의의 칼날", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 못박힌 퀴라지 자루 1개, 호박석 우상 2개, 청동 스카라베 5개, 상아 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹 평판도 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 정의의 칼날"},
[8712] = {title = "선도자의 낫", objective = "실리더스에 있는 감시자 하로에게 못박힌 퀴라지 자루 1개, 청금석 우상 2개, 은 스카라베 5개, 뼈 스카라베 5개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 세나리온 의회에서 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "퀴라지와 그들의 부하들은 매우 희귀하고 가장 우수한 재료들로 만든 무기를 사용합니다. 그 재료란 거대한 고대 생물의 뼈, 땅속 깊은 곳에서 채취한 보석, 순수하고 강한 금속이죠.\n\n퀴라지의 유물은 보기만 해도 그 부서지고 용해된 잔해들로 제 솜씨를 마음껏 발휘하고 싶은 충동이 느껴집니다. 세나리온 의회에 대한 당신의 충성을 증명해 보인다면 최고의 퀴라지 재료들로 강력한 무기를 만들어 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선도자의 낫"},
[8713] = {title = "장로 스타송", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8714] = {title = "장로 문스트라이크", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8715] = {title = "장로 블레이드리프", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8716] = {title = "장로 스타글레이드", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8717] = {title = "장로 문워든", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8718] = {title = "장로 블레이드스위프트", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8719] = {title = "장로 블레이드싱", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8720] = {title = "장로 스카이글림", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8721] = {title = "장로 스타위브", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8722] = {title = "장로 미도우런", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8723] = {title = "장로 나이트윈드", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8724] = {title = "장로 모닝듀", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8725] = {title = "장로 리버송", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8726] = {title = "장로 브라이트스피어", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8727] = {title = "장로 파위스퍼", objective = "하늘에 떠 있는 수많은 별들을 들여다보면 이 세상의 신비로운 일들에 대한 해답이 담겨있듯이, 자네는 힘과 지혜 그리고 행운에 이르는 진리를 발견하였는가 자네는 진리를 발견하였는가?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8728] = {title = "좋은 소식과 나쁜 소식", objective = "타나리스에 있는 나라인 수스팬시가 아케이나이트 주괴 20개, 엘레멘티움 광석 10개, 아제로스 다이아몬드 10개, 푸른 사파이어 10개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "예상보다 좀 오래 걸렸군요. 이제 이 장부에 뭐라고 적혀 있는지 좀 볼까요?\n\n<조용히 장부를 읽으며 가끔씩 낮은 소리로 중얼거리는 나라인>\n\n음, 좋은 소식 하나와 나쁜 소식 하나가 있군요. 좋은 소식은 99% 확신하는데 당신에게 필요한 아케이나이트 부표를 내가 만들 수 있다는 것입니다. 물론 이 확신은 나쁜 소식에 따라 얼마든지 바뀔 수 있지만 말이죠.\n\n나쁜 소식은 부표를 만들려면 아케이나이트와 엘레멘티움 광석 그리고 희귀한 보석이 많이 필요하다는 것입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오면 부표를 만들어 드리도록 하죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8729] = {title = "넵튤론의 분노", objective = "아즈샤라의 폭풍의 만에 있는 회오리치는 소용돌이에서 아케이나이트 부표를 사용해야 합니다.", description = "제가 한 가지 나쁜 소식에 대해 말했던가요? 녀석의 이름은 식인아귀라고 합니다. 크기가 30미터 정도이고 파괴력이 엄청나 닥치는 대로 죽이죠. 제가 이 얘기는 깜빡 잊었던 것 같군요.\n\n저의 뛰어난 통찰력에 의하면 당신은 이 부표를 던지기에 가장 좋은 장소가 아즈샤라 해안에 있는 폭풍의 만이라는 걸 알게 될 겁니다.\n\n난파선이 널려 있는 곳에서 회오리치는 소용돌이를 찾아보세요. 말이 나왔으니 말입니다만, 동료와 같이 가시는 게 좋을 겁니다.\n\n만약 기적적으로 성공한다면 파란색 홀 파편을 가지고 아나크로노스에게 가도록 하세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n얼음 심연의 고리암흑 냉기의 로브\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8730] = {title = "네파리우스의 타락", objective = "네파리안을 해치우고 붉은색 홀 파편을 되찾아 타나리스의 시간의 동굴에 있는 아나크로노스에게 돌아가십시오. 5시간 내에 임무를 완수해야 합니다.", description = "그대가 용사인가? 내가 파편을 맡은 지 천 년이라는 시간이 흘렀다. 그리고 지금 나는 내 일생에 있어서 가장 지독한 암흑 속에 빠져 있기에 누군가 나를 이 암흑에서 구해 주어야 한다... 하지만 고통 없는 비극은 비극이라고 할 수 없는 것이지.\n\n<병약한 모습으로 기침을 하는 밸라스트라즈>\n\n네... 네파리우스가 홀 파편을 가지고 있다.\n\n지금은 절대적으로 시간이 중요하다. 네파리우스는 지금 파편을 파괴할 작정이니 어서 서둘러라, 용사여!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n마노 장식 다리보호구그림자 보호의 아뮬렛\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n군주 빅터 네파리우스의 책상에 남겨진 쪽지"},
[8731] = {title = "야전 임무", objective = "하이브레갈 앞에 있는 오그리마 군단 주둔지로 가십시오. 서명되지 않은 야전 임무 보고서를 크루그 스컬스플릿에게 제출한 후 서명된 야전 임무 보고서를 받아야 합니다. 그런 다음 세나리온 요새에 있는 바람소환사 칼돈에게 돌아가십시오.\n\n주의: 오그리마 군단의 일원을 치유하거나 이로운 마법을 걸면 전투 상태가 됩니다.", description = "반갑소, <name>. 전쟁에서 중요한 역할을 맡으려면 우선 그대 몫의 야전 임무를 완수해야 하오.\n\n하이브레갈 외곽으로 가면 크루그 스컬스플릿이 이끄는 오그리마 군단이 있을 거요.\n\n크루그에게 보고한 후 임무를 완수했다는 증거를 가지고 이곳으로 돌아오시오. 더욱 중요한 임무를 준비해 놓고 기다리겠소.\n\n아, 한 가지 당부할 것은 절대 아이언포지 여단 가까이로는 가지 마시오. 롱스트라이드와 스타우트해머가 말다툼을 벌인 이후 우리 호드와 얼라이언스 사이에 팽팽한 긴장감이 흐르고 있으니까.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n전투 임무병참 임무전술 임무"},
[8732] = {title = "야전 임무 보고서", objective = "야전 임무 보고서? 이 얼마나 쓸데없는 짓이란 말인가?", description = nil, progress = "야전 임무 보고서? 이 얼마나 쓸데없는 짓이란 말인가?", completion = "예전 같았으면 네 이마에 실리시드의 피로 임무를 완수했다고 표시해 주었을 텐데... 스랄님께서는 드루이드가 요구하는 대로 해주라고 하셨으니...\n\n자, 이 보고서를 가지고 세나리온 요새로 돌아가라. 그들이 자네에게 딱 맞는 일을 준비해 두었을 것이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n서명된 야전 임무 보고서"},
[8733] = {title = "꿈의 폭군 에라니쿠스", objective = "나이트 엘프의 땅 텔드랏실로 가 다르나서스 성벽 밖에서 말퓨리온의 대리인을 찾아야 합니다.", description = "이것은 구원을 위한 여행이다, 영웅이여. 만일 오늘 내가 죽는다 해도 난 정의를 위해 희생할 것이니... 그대는 녹색 홀 파편을 되찾아야 한다. 고대 신들에 의해 타락한 에라니쿠스를 정화해야 한다.\n\n다르나서스로 가거라. 도시 성벽 밖에서 나의 대리인이 기다리고 있을 것이니라. 그 대리인은 우리를 위해 행동을 개시하고 스테그헬름 몰래 우리의 계획을 티란데에게 알려 줄 것이다.\n\n<한숨을 쉬는 말퓨리온>\n\n천 년의 영광이 물거품이 되는 것인가...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8734] = {title = "티란데와 레물로스", objective = "달의 숲으로 가서 수호자 레물로스와 대화하십시오.", description = "이 사실을 티란데님께 전해 드리도록 하겠습니다, 필멸의 존재여. 샨도 스톰레이지님께서 이런 일에 대비해 저를 준비시켜 놓으셨습니다.\n\n달의 숲으로 가서 레물로스님과 대화해 보십시오. 그분께서 에라니쿠스를 소환하는 일에 대해 더 자세한 내용을 알고 있을 것입니다.\n\n당신에게 행운이 있기를...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8735] = {title = "에라니쿠스의 타락", objective = "아제로스에 있는 4개의 에메랄드의 꿈의 차원문으로 간 다음 각 에메랄드의 꿈의 차원문에서 오염된 악몽의 조각을 모은 후, 임무를 완수하면 달의 숲에 있는 수호자 레물로스에게 돌아가야 합니다.", description = "너는 아제로스에 있는 4개의 꿈의 차원문으로 가야 한다. 가서 각각의 꿈의 차원문에서 오염된 악몽의 조각을 찾아 모아야 한다. 꿈의 차원문 안에 있는 용혈족이 이 조각을 가지고 있을 것이니 조각을 모으면 내게 돌아오너라.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8736] = {title = "드러난 악몽", objective = "에라니쿠스로부터 나이트헤이븐을 지켜야 합니다. 수호자 레물로스가 죽지 않도록 지켜내고 에라니쿠스 또한 죽지 않아야 합니다. 자신을 지키며 티란데를 기다려야 합니다.", description = "우리는 에라니쿠스를 구속할 방법을 써야 한다. 그리하여 스스로 파멸하지 못하도록 막고 그를 구원해 내야 하는 것이니라.\n\n이미 티란데님께서 이번 일에 우리를 돕겠다고 나서셨다. 우리는 용의 공격을 견뎌내고 나이트헤이븐이 파괴되지 않도록 지켜내야 한다.\n\n경계를 늦추지 마라! 너와 너의 동료들이 우리의 유일한 희망이니라.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n비룡 이빨 목걸이고행의 장화\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8737] = {title = "청명 기사단", objective = "청명 기사단을 소환하여 해치운 후 세나리온 요새에 있는 보르 와일드메인에게 보고하십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 I도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의망치단과 이들이 숭배하는 고위 정령들이 실리더스에서 수행 중인 우리 작전에 큰 위협이 되고 있습니다. 우리는 안퀴라즈 내부의 새로운 적과 대치 중인 상황이기 때문에 외부의 적에게 병력을 돌릴 여력이 없습니다.\n\n청명 기사단을 소환하여 이들을 해치운 후 보르 와일드메인에게 보고하십시오.", progress = "맡은 임무를 벌써 마치셨습니까?", completion = "잘했습니다, &lt;name&gt;. 자, 여기 다음 임무를 드리겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장추가 전술 임무"},
[8738] = {title = "하이브레갈 정찰 보고서", objective = "하이브레갈 안에 있는 세나리온 정찰병 란디온과 접선한 후 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 하이브레갈 정찰 보고서를 가지고 돌아가십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 VII도 함께 가져가야 합니다.", description = "우리는 최고의 정찰병들을 실리시드 곤충 집으로 침투시켰습니다. 그중 정찰병 란디온은 지금까지 며칠 동안 하이브레갈에서 실리시드의 움직임을 감시해 왔습니다. 그를 찾아 그동안의 경과를 기록해 놓은 보고서를 받아오십시오. 그 보고서의 정보를 바탕으로 최대한 신속하게 행동을 취해야 합니다.", progress = "하이브레갈 안으로 가면 정찰병 란디온을 찾을 수 있을 것입니다. 서두르세요, <name>! 귀중한 시간을 낭비해서는 안 됩니다.", completion = "도와주셔서 진심으로 감사합니다. 지금 당장 이 정찰 보고서를 읽어봐야겠군요. 당신은 다음 임무를 수행하러 가셔도 좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장추가 전술 임무"},
[8739] = {title = "하이브아쉬 정찰 보고서", objective = "하이브아쉬 안에 있는 세나리온 정찰병 잘리나와 접선한 다음 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 하이브아쉬 정찰 보고서를 가지고 돌아가십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 VIII도 함께 가져가야 합니다.", description = "우리는 최고의 정찰병들을 실리시드 곤충 집으로 침투시켰습니다. 그중 정찰병 잘리나는 지금까지 며칠 동안 하이브아쉬에서 실리시드의 동태를 감시해 왔습니다. 그녀를 찾아 그동안의 경과를 기록해 놓은 보고서를 입수해 오십시오. 우린 그 정보를 바탕으로 최대한 신속하게 행동을 취해야 합니다.", progress = "하이브아쉬 안으로 가면 정찰병 잘리나를 찾을 수 있을 것입니다. 서두르세요, <name>! 귀중한 시간을 낭비해서는 안 됩니다.", completion = "도와주셔서 진심으로 감사합니다. 저는 지금 당장 이 정찰 보고서를 읽어봐야겠군요. 당신은 다음 임무를 수행하러 가셔도 좋습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장전술 임무"},
[8740] = {title = "황혼의 약탈자", objective = "황혼의 약탈자 5명과 황혼의 약탈자 모르나를 해치워야 합니다. 임무를 마치면 바람소환사 프라우드혼에게 보고하십시오. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 전술 임무 지령 IX도 함께 가져가야 합니다.", description = "말을 탄 황혼의망치단 이교도들이 우리 군대가 주둔하고 있는 세나리온 요새의 외곽 지역에 출몰해 소규모 순찰대와 짐마차를 습격하고 있습니다.\n\n황혼의 약탈자들과 놈들의 우두머리인 모르나라고 하는 무시무시한 전사를 찾아 처치해 주십시오. 일을 마친 후에는 바람소환사 프라우드혼에게 보고하시면 됩니다.", progress = "<name>, 맡은 임무를 벌써 마치셨습니까?", completion = "잘하셨습니다. 사실 그동안 황혼의 약탈자 놈들 때문에 우리 순찰대에 만만치 않은 사상자가 발생했었지요. 자, 이건 다음번에 해주실 임무입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전술 휘장추가 전술 임무"},
[8743] = {title = "징을 울려라!", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n공명의 검은 퀴라지 수정"},
[8744] = {title = "정성스럽게 포장된 선물꾸러미", objective = "선물에 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n<name>, 따뜻한 겨울 맞이되세요.\n\n올해 겨울맞이 축제는 꼭 즐겁고 유쾌하게 보내세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n정성스럽게 포장된 선물꾸러미"},
[8745] = {title = "시간 지배자의 보물", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n코리알스트라즈의 송곳니섀도송의 비애혁명가의 룬문자 검레이븐크레스트의 유산\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8746] = {title = "멧젠 사슴코", objective = "순록 멧젠을 찾아야 합니다. 편지와 쪽지에서 어디로 잡혀갔는지 단서를 찾으십시오.\n\n멧젠을 발견하면, 순록 가루 주머니에 든 가루를 뿌리십시오. 감금된 멧젠을 풀어줄 수 있을 것입니다.\n\n순록 멧젠을 구출한 후, 오그리마에 있는 케이말드 코퍼핀치에게 순록 가루 주머니를 가져가십시오.", description = "오, 맙소사! 이런 변이 있나! 우리 순록 멧젠이 납치당했다고!\n\n멧젠은 겨울 할아버지의 여덟 마리 순록 중의 하나이자, 굴뚝나무 목장조합의 귀중한 자산이지. 멧젠을 납치해간 놈들에게서 몸값을 요구하는 편지를 한 장도 아니고 자그마치 두 장이나 받았네. 사실, 겨울맞이 축제 선물을 준비할 시기라 우리에겐 몸값으로 낼 돈이 없어! 자네가 우리 멧젠을 구해 주게!\n\n멧젠의 편지와 쪽지를 읽어보면 그의 행방에 대한 단서를 찾을 수 있을 거야! 그를 찾으면 이 순록 가루를 뿌리게나. 우리 멧젠을 어떤 구속에서라도 풀어줄 걸세!\n\n어서 서두르라고!", progress = "멧젠을 찾았나? 내가 준 가방 안에 있는 편지와 쪽지에 멧젠이 어디로 끌려갔는지에 대한 정보가 있던가? 아아, 그 흉악한 악당들이 우리 멧젠에게 무슨 짓을 저지를지 생각조차 하기 싫어. 하지만, 터무니없는 몸값을 구할 방법도 없지 않은가?!", completion = "오, 해냈군! 만세!\n\n얼마 전 하늘에서 날아온 멧젠은 겨울 할아버지의 우리로 돌아갔다네. 그래 맞아! 멧젠은 정말 날 수 있는 순록이야. 그리고 순록 가루에는 마법의 힘이 깃들어 있었지. 내 이럴 줄 알았다니까! &lt;name&gt;, 자네는 굴뚝나무 목장조합을 재앙에서 구했을 뿐만 아니라 겨울맞이 축제를 살렸어. 고맙네!\n\n자, 자네의 영웅적인 노고를 기리는 선물일세. 정말 특별한 것이지. 일단 탈것에 올라탄 다음 써봐! 후후, 아마 땅을 박차고 달려나가고 싶어 못 견딜걸. 그럼, 즐거운 겨울맞이 축제 되라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보존된 호랑가시나무"},
[8747] = {title = "수호자의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8748] = {title = "수호자의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8749] = {title = "수호자의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8750] = {title = "수호자의 길", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8751] = {title = "칼림도어의 수호자", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8752] = {title = "정복자의 길", objective = "감동적이구나, 필멸의 존재여. 그대는 청동용군단의 인정을 받기 위해 많은 고난을 겪었다. 이제 그대의 헌신적인 노력을 인정하노라.\n\n정복자의 인장 반지는 그대의 물리 공격을 크게 향상시켜 줄 것이다.\n\n명심하라. 일단 그대의 길을 선택하게 되면 마음이 바뀌더라도 결정을 되돌릴 수 없음을...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8753] = {title = "정복자의 길", objective = "그대가 계속해 칼림도어의 자손들을 지키고 있음이 인정되었다. 인장 반지를 이리 다오. 더 강한 힘을 불어넣어 주겠노라.", description = nil, progress = "그대가 계속해 칼림도어의 자손들을 지키고 있음이 인정되었다. 인장 반지를 이리 다오. 더 강한 힘을 불어넣어 주겠노라.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 정복자의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8754] = {title = "정복자의 길", objective = "그대는 내 일족의 자존심이다. 칼림도어의 적들을 쓰러뜨려라! 영원한 별빛의 땅을 더럽힌 대가가 무엇인지를 보여 주어라.\n\n그대는 다시 한 번 힘을 강화시킬 수 있게 되었다. 좀 더 강한 힘을 불어넣어 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "그대는 내 일족의 자존심이다. 칼림도어의 적들을 쓰러뜨려라! 영원한 별빛의 땅을 더럽힌 대가가 무엇인지를 보여 주어라.\n\n그대는 다시 한 번 힘을 강화시킬 수 있게 되었다. 좀 더 강한 힘을 불어넣어 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 정복자의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8755] = {title = "정복자의 길", objective = "이토록 숭고한 희생 정신을 가진 이가 또 있을까... 그대는 확고한 의지가 있음을 똑똑히 보여 주었다. 그대가 우리 세계를 철통같이 지켜낸 것에 대해 큰 보상을 내리겠노라.\n\n마법을 더욱 강화시켜 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "이토록 숭고한 희생 정신을 가진 이가 또 있을까... 그대는 확고한 의지가 있음을 똑똑히 보여 주었다. 그대가 우리 세계를 철통같이 지켜낸 것에 대해 큰 보상을 내리겠노라.\n\n마법을 더욱 강화시켜 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 정복자의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8756] = {title = "퀴라지 정복자", objective = "그대 같이 끈기 있는 자는 처음 보는구나! 청동용군단의 마지막 마법을 부여해 주겠노라. 이것은 시간의 지배자께서 직접 청하신 일이다!\n\n필요한 마법을 조정해 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "그대 같이 끈기 있는 자는 처음 보는구나! 청동용군단의 마지막 마법을 부여해 주겠노라. 이것은 시간의 지배자께서 직접 청하신 일이다!\n\n필요한 마법을 조정해 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "일어나라, 퀴라지 정복자여! 당당히 일어나 모두의 인정을 받으라!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8757] = {title = "기원사의 길", objective = "감동적이구나, 필멸의 존재여. 그대는 청동용군단의 인정을 받기 위해 많은 고난을 겪었다. 이제 그대의 헌신적인 노력을 인정하노라.\n\n기원사의 인장 반지는 그대의 마법과 자연의 능력을 크게 향상시켜 줄 것이다.\n\n명심하라. 일단 그대의 길을 선택하게 되면 마음이 바뀌더라도 결정을 되돌릴 수 없음을...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8758] = {title = "기원사의 길", objective = "그대가 계속해 칼림도어의 자손들을 지키고 있음이 인정되었다. 인장 반지를 이리 다오. 더 강한 힘을 불어넣어 주겠노라.", description = nil, progress = "그대가 계속해 칼림도어의 자손들을 지키고 있음이 인정되었다. 인장 반지를 이리 다오. 더 강한 힘을 불어넣어 주겠노라.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 기원사의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8759] = {title = "기원사의 길", objective = "그대는 내 일족의 자존심이다. 칼림도어의 적들을 쓰러뜨려라! 영원한 별빛의 땅을 더럽힌 대가가 무엇인지를 보여 주거라.\n\n그대는 다시 한 번 힘을 강화시킬 수 있게 되었다. 좀 더 강한 힘을 불어넣어 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "그대는 내 일족의 자존심이다. 칼림도어의 적들을 쓰러뜨려라! 영원한 별빛의 땅을 더럽힌 대가가 무엇인지를 보여 주거라.\n\n그대는 다시 한 번 힘을 강화시킬 수 있게 되었다. 좀 더 강한 힘을 불어넣어 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 기원사의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8760] = {title = "기원사의 길", objective = "이토록 숭고한 희생 정신을 가진 이가 또 있을까... 그대는 확고한 의지가 있음을 똑똑히 보여 주었다. 그대가 우리 세계를 철통같이 지켜낸 것에 대해 큰 보상을 내리겠노라.\n\n마법을 더욱 강화시켜 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", description = nil, progress = "이토록 숭고한 희생 정신을 가진 이가 또 있을까... 그대는 확고한 의지가 있음을 똑똑히 보여 주었다. 그대가 우리 세계를 철통같이 지켜낸 것에 대해 큰 보상을 내리겠노라.\n\n마법을 더욱 강화시켜 줄 테니 그대의 인장 반지를 이리 다오.", completion = "노즈도르무 혈족 사이에서 그대의 지위가 올랐다니 정말 멋진 일이로구나. 부디 끝까지 기원사의 길을 걷기를!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8761] = {title = "위대한 기원사", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지"},
[8762] = {title = "멧젠 사슴코", objective = "순록 멧젠을 찾아야 합니다. 편지와 쪽지에서 어디로 잡혀갔는지 단서를 얻을 수 있을 것입니다.\n\n멧젠을 발견하면, 순록 가루 주머니에 든 가루를 뿌리십시오. 멧젠을 감금 상태에서 풀어줄 수 있을 것입니다.\n\n순록 멧젠이 구출한 후, 아이언포지에 있는 훌몰트 징글포켓에게 순록 가루 주머니를 가져가십시오.", description = "오, 맙소사! 이런 변이 있나! 우리 순록 멧젠이 납치당했다고!\n\n멧젠은 겨울 할아버지의 여덟 마리 순록 중의 하나이자, 굴뚝나무 목장조합의 귀중한 자산이지. 멧젠을 납치해간 놈들에게서 몸값을 요구하는 편지를 한 장도 아니고 자그마치 두 장이나 받았네. 사실, 겨울맞이 축제 선물을 준비해야 할 시기라 우리에겐 몸값으로 낼 돈이 없어! 자네가 우리 멧젠을 구해 주게!\n\n멧젠의 편지와 쪽지를 읽어보면 그의 행방에 대한 단서를 찾을 수 있을 거야! 그를 찾으면 이 순록 가루를 뿌리게나. 우리 멧젠을 어떤 구속에서라도 풀어줄 걸세!\n\n어서 서두르라고!", progress = "멧젠을 찾았나? 내가 준 가방 안에 있는 편지와 쪽지에 멧젠이 어디에 있는지에 대한 정보가 있던가? 아아, 그 흉악한 악당들이 우리 멧젠에게 무슨 짓을 저지를지는 생각조차 하기 싫어. 하지만, 터무니없는 몸값을 마련할 방법도 없단 말이야!", completion = "오, 해냈군! 만세!\n\n얼마 전, 하늘에서 날아온 멧젠은 겨울 할아버지의 우리로 돌아갔다네. 맞아, 멧젠은 날 수 있는 순록이라고. 그리고 그 가루에는 마법의 힘이 깃들어 있었지. 내 이럴 줄 알았다니까! 자네는 재앙에서 굴뚝나무 목장조합을 구했을 뿐만 아니라 겨울맞이 축제를 살렸어. 고맙네!\n\n자, 자네의 영웅적인 노고를 기리는 선물일세. 정말 특별한 것이지. 일단 탈것에 올라탄 다음 써봐! 후후, 땅을 박차고 달려나가고 싶어 못 견딜 거야. 그럼, 즐거운 겨울맞이 축제 되라고!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보존된 호랑가시나무"},
[8763] = {title = "오늘의 영웅", objective = "깊은바다 소금 1줌과 5골드를 호랑가시나무 보존기에 넣으면, 보존된 호랑가시나무를 받게 될 것입니다.", description = "흠, 내가 이런 비밀을 자네에게 밝히리라고는 생각지도 않았는데... 그래도 자네가 오늘의 영웅이니까!\n\n매년 이맘때쯤엔 어디서나 싱싱한 호랑가시나무를 볼 수 있지만 오래가지는 못하지. 굴뚝나무 목장조합에서는 호랑가시나무가 절대 상하지 않도록 보존하는 기계를 이용해서 겨울맞이 축제의 분위기를 살리고 여름내 돈벌이를 하지!\n\n자네가 요리의 대가라면 보존기를 쓸 수 있게 해 주지. 단, 깊은바다 소금이 필요할 거야. 그리고 사용료는 1, 2, 3... 5골드로 하지. 싱싱하게 보존된 호랑가시나무 한 묶음을 얻을 수 있을 걸세.", progress = "호랑가시나무 보존기는 처음에는 전혀 움직임이 없어 보이지만, 꼼꼼하게 확인해보니 고블린 양식으로 변경된 것 같습니다. 그러나, 당신의 요리 기술이라면 이 기계가 어떻게 동작하는지 알 수 있을 것 같습니다.\n\n보존기 안에는 이미 싱싱하게 보존된 호랑가시나무 한 묶음이 보입니다. 기계를 작동하려면 깊은바다 소금 한 줌과 5골드를 넣어야 합니다.", completion = "기계가 작동을 시작한 듯 덜컹덜컹 소리와 약간의 증기를 내뿜습니다. 조금 지나자 기계가 멈추더니 무언가를 예고하려는 듯이 또다시 증기가 몇 번 뿜어져 나옵니다. 보존기의 문이 열리고 보존된 호랑가시나무 한 묶음이 보입니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보존된 호랑가시나무"},
[8764] = {title = "진로 변경 - 수호자의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지청동용군단의 인장 반지"},
[8765] = {title = "진로 변경 - 기원사의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지청동용군단의 인장 반지"},
[8766] = {title = "진로 변경 - 정복자의 길 포기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n청동용군단의 인장 반지청동용군단의 인장 반지"},
[8767] = {title = "누가 살짝 흔들어 본 선물", objective = "이 선물은 누군가 살짝 흔들어 본 것 같습니다. 상자에 다음과 같은 글귀가 적혀 있는 것이 보입니다.\n\n아제로스에서 가장 특별한 <race> <class>님에게 바칩니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n누가 살짝 흔들어 본 선물"},
[8768] = {title = "화려하게 포장된 선물꾸러미", objective = "축제 분위기에 맞게 화려하게 포장된 상자에 당신의 이름이 적혀 있습니다.\n\n가만, 방금 상자 안에서 뭔가 움직이지 않았나요?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n화려하게 포장된 선물꾸러미"},
[8769] = {title = "꿈틀거리는 선물상자", objective = "굴뚝나무 목장조합에서 당신의 친구가 보냅니다. 부디 흥겨운 콧노래가 절로 나는 겨울맞이 축제 보내세요!", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n들썩거리는 선물상자"},
[8770] = {title = "목표: 병정 하이브아쉬", objective = "병정 하이브아쉬 30마리를 처치한 후 실리더스에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 I을 가지고 돌아가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 병정 하이브아쉬입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8771] = {title = "목표: 모래무지 하이브아쉬", objective = "모래무지 하이브아쉬 30마리를 처치한 후 실리더스에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 II을 가지고 돌아가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브아쉬 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 모래무지 하이브아쉬입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8772] = {title = "목표: 길잡이 하이브조라", objective = "길잡이 하이브조라 30마리를 처치한 후 실리더스에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 VI를 가지고 돌아가야 합니다.", description = "하이브조라를 공격하기 위해 증원군을 요청했습니다. 당신은 길잡이 하이브조라 공격 작전에 선발되었습니다. 임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오.", progress = nil, completion = "정말 잘했소. 하이브아쉬 공격 작전에서 그대가 세운 공은 널리 기억될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8773] = {title = "목표: 모래무지 하이브조라", objective = "모래무지 하이브조라 30마리를 처치한 후 실리더스에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 IV를 가지고 돌아가야 합니다.", description = "하이브조라를 공격하기 위해 증원군을 요청했습니다. 당신은 모래무지 하이브조라 공격 작전에 선발되었습니다. 임무를 마치면 지휘관 마랄리스에게 돌아가서 보고하십시오.", progress = nil, completion = "하이브조라 공격 작전에서 그대가 멋진 활약을 펼쳤다는 소식을 들었소. 계속 노력해 준다면 머지않아 우리가 승리를 거둘 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8774] = {title = "목표: 모래무지 하이브레갈", objective = "모래무지 하이브레갈 30마리를 처치한 후 실리더스에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 VIII을 가지고 돌아가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브레갈 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 모래무지 하이브레갈입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8775] = {title = "목표: 독침 하이브레갈", objective = "독침 하이브레갈 30마리를 처치한 후 실리더스에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 IX를 가지고 돌아가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브레갈 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 날아다니는 독침 하이브레갈입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8776] = {title = "목표: 암컷 하이브레갈", objective = "암컷 하이브레갈 30마리를 처치한 후 실리더스에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 X을 가지고 돌아가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브레갈 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 일꾼인 암컷 하이브레갈입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8777] = {title = "목표: 땅꾼 하이브레갈", objective = "땅꾼 하이브레갈 30마리를 처치한 후 실리더스에 있는 지휘관 마랄리스에게 전투 임무 지령 XI을 가지고 돌아가야 합니다.", description = "전쟁 준비가 진행되면서 이 지역에 존재하는 실리시드가 우리의 작전에 아주 큰 위협이 되고 있습니다. 당신은 하이브레갈 공격 작전에 선발되었으며 당신의 주요 목표는 땅꾼 하이브레갈입니다.\n\n임무를 완수하면 지휘관 마랄리스에게 보고하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 전투 휘장"},
[8778] = {title = "아이언포지 여단에 폭탄 공급!", objective = "실리더스의 하이브조라 근처에 있는 비전술사 노즐스프링에게 제물의 오일 6개, 고블린 로켓 연료 5개, 강도 높은 화약 10개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 IV도 함께 가져가야 합니다.", description = "아이언포지 여단에서 폭발하기 아주 쉬운 재료를 보내 달라는 별난 요청을 해왔습니다. 재료서 모아서 아이언포지 여단에 있는 노즐스프링 씨에게 가져다주세요.", progress = "<name>, 제게 가져오신 물건이 있지 않나요?", completion = "바로 이거예요! 이거라면 큰 도움이 될 거예요! 정말 고맙습니다, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8779] = {title = "수정점 재료", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인에게 눈부신 큰 결정, 찬란하게 빛나는 큰 결정, 거대한 에메랄드를 각각 1개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 V도 함께 가져가야 합니다.", description = "지질학자 락스베인의 연구가 실리더스에서 우리가 수행하는 작전에 엄청난 도움이 된다는 것이 입증되었습니다. 최근에 그녀는 수정점 연구에 사용할 재료를 요청했습니다.\n\n그녀가 연구를 계속할 수 있도록 재료를 모으는 즉시 가져다주십시오.", progress = "제게 가져오신 물건이 있지 않나요, <name>?", completion = "그래요... 이거라면 굉장한 도움이 될 겁니다! 사막에서 정말 구하기 어려운 재료들이죠. &lt;name&gt;, 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8780] = {title = "전장에 방어구 키트 공급", objective = "실리더스의 하이브조라 근처 아이언포지 여단 주둔지에 있는 자넬라 스타우트해머에게 튼튼한 방어구 키트와 고급 방어구 키트를 각각 8개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 VII도 함께 가져가야 합니다.", description = "전장에 있는 아이언포지 여단의 방어구 키트 보유량이 매우 부족한 상황입니다. 방어구 키트를 구해서 하이브조라 외곽의 아이언포지 여단 주둔지에 있는 자넬라 스타우트해머에게 전달해 주십시오.", progress = "제게 가져오신 물건이 있지 않나요, <name>?", completion = "고마워요. 이 방어구 키트를 병사들에게 나눠 주겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8781] = {title = "전장에 무기 공급", objective = "하이브조라 외곽의 아이언포지 여단 주둔지에 있는 자넬라 스타우트해머에게 달의 강철 브로드소드 2개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 VI도 함께 가져가야 합니다.", description = "아이언포지 여단은 우리의 실리더스 전투에서 든든한 동맹의 역할을 수행해 왔습니다. 그런데 유감스럽게도 아이언포지 여단이 이곳으로 이동하는 도중 보급품의 상당 부분을 분실했습니다. 브로드소드를 구해서 하이브조라 근처에 있는 자넬라 스타우트해머에게 전달해 주십시오.", progress = "제게 가져오신 물건이 있지 않나요, <name>?", completion = "와, 정말 멋지군요! 이제 무딘 칼로 인한 병사들의 불평을 듣지 않아도 되겠어요. 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8782] = {title = "제복 공급", objective = "실리더스 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 달빛 옷감 1개, 룬무늬 두루마리 2개, 그리고 강철그물 거미줄 1개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 VIII도 함께 가져가야 합니다.", description = "최근에 들어온 지원자들에게 지급할 제복이 부족합니다. 제복 재료를 구해서 바람소환사 프라우드혼에게 가져다주십시오.", progress = "<name>, 제게 가져오신 물건이 있지 않습니까?", completion = "제때 와주셨군요. 이 재료들이 절실히 필요하던 상황이었습니다. 도와주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"},
[8783] = {title = "특별한 재료", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 마력 깃든 토륨 주괴 2개, 마력 깃든 가죽 2개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 IX도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새의 대장장이 바르구스가 우리 군대가 쓸 강력한 무기에 마력을 부여할 재료를 요청했습니다. 세나리온 요새의 군대가 완전 무장할 수 있도록 이 재료들을 구하는 즉시 바르구스에게 가져다주십시오.", progress = "내게 가져온 물건이 있지 않소?", completion = "바로 이거요. 품질이 아주 우수한 재료들이군... 고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"},
[8784] = {title = "퀴라지의 비밀", objective = "신전 입구 근처에 숨어 있는 용족에게 고대 퀴라지 유물을 가져가야 합니다.", description = "당신이 발견한 것은 고대 퀴라지 유물입니다! 신전의 입구 근처에 있는 용들 중 하나가 이 유물의 사용법을 알고 있을 겁니다.", progress = "얼굴이 상기되었군요! 왜 그런지 압니다...", completion = "아주 중요한 것을 발견하셨군요. 정말 놀랍습니다! 이것만 있으면 적의 사악한 의도를 확실하게 꿰뚫어 볼 수 있을 것입니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노즈도르무 혈족 평판 +1000"},
[8785] = {title = "오그리마 군단에 모조 공급!", objective = "실리더스의 하이브레갈 근처에 있는 어둠의여사제 샤이에게 제물의 오일 8개, 왕모조 물약 6개, 강력한 모조 6개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 IV도 함께 가져가야 합니다.", description = "오그리마 군단에서 몇 가지 특이한 재료를 요청했습니다. 현재 그들이 실리더스에서 수행하는 임무를 고려해 볼 때 최대한 신속하게 요청을 들어주는 것이 좋을 것 같습니다. 재료를 모아서 샤이라는 트롤에게 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8786] = {title = "전장에 무기 공급", objective = "하이브레갈 외곽 오그리마 군단 주둔지에 있는 메로크 롱스트라이드에게 큰 철제 도끼 3개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 VI도 함께 가져가야 합니다.", description = "오그리마 군단에서 무기를 추가로 공급해 달라고 요청했을 때는 우리가 그럴 수 있는 형편이 아니었습니다. 이제 그들이 요청한 무기를 구하여 하이브레갈 외곽에 있는 메로크 롱스트라이드에게 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8787] = {title = "전장에 방어구 키트 공급", objective = "하이브레갈 부근에 있는 메로크 롱스트라이드에게 튼튼한 방어구 키트와 고급 방어구 키트를 각각 8개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 VII도 함께 가져가야 합니다.", description = "오그리마 군단의 용감한 지원자들이 우리를 도와 대업을 달성하기 위해 실리더스에 도착했습니다. 그런데 여행 중에 그만 방어구 키트를 분실했다고 합니다. 방어구 키트를 모아 오그리마 군단 주둔지에 있는 메로크 롱스트라이드에게 가져다주십시오.", progress = "절 위해 가져오신 물건이 있지 않습니까?", completion = "그래요, 바로 이겁니다. 이 방어구 키트를 병사들에게 골고루 배급하겠습니다. 그리고 &lt;name&gt;, 오그리마 군단을 대신하여 진심으로 감사를 전합니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8788] = {title = "누가 살짝 흔들어 본 선물", objective = "이 선물은 누군가 살짝 흔들어 본 것 같습니다. 상자에 다음과 같은 글귀가 적혀 있는 것이 보입니다.\n\n아제로스에서 가장 특별한 <race> <class>님에게 바칩니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n누가 살짝 흔들어 본 선물"},
[8789] = {title = "제국의 퀴라지 무기", objective = "안퀴라즈 사원에 있는 아리고스에게 제국의 퀴라지 무기와 엘레멘티움 광석 3개를 가지고 가면 엘레멘티움을 주입한 무기를 만들어 줄 것입니다.", description = "우리가 천 년 동안 놀고만 있었던 건 아니라네.\n\n우린 이 짐승들은 쓸모가 없다면 자신의 종족까지 잡아먹는다는 것을 목격했다네. 또한 우리는 그들이 이 세계를 파괴하려는 음모를 꾸미는 것을 들었지. 그리고 그들의 내부에 배신이 있었다는 것도 알아냈다네.\n\n그들에게 무슨 약점이 있으며 그 약점을 우리에게 유리한 방향으로 이용하는 방법을 알고 있단 말일세.\n\n그들이 의식에 사용하는 도구를 가지고 오게. 그 도구를 그들이 섬기는 신이 벌인 전쟁으로 인해 만들어진 물질과 합친다면 그들을 심판하는 강력한 무기가 될 것이야.", progress = "내가 요청한 걸 찾아오게. 자네는 자네가 속한 단체의 모든 이를 합친 것보다도 더 강해질 걸세.", completion = "엘레멘티움이 들어간 이 무기는 퀴라지와 그들의 신을 가볍게 베어 버릴 것이야.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 퀴라지 전투도끼축복받은 퀴라지 머스킷총축복받은 퀴라지 푸기오축복받은 퀴라지 보루방패"},
[8790] = {title = "제국의 퀴라지 표장", objective = "안퀴라즈 사원에 있는 꿈의 메리스라에게 제국의 퀴라지 표장과 엘레멘티움 광석 3개를 가지고 가면 엘레멘티움을 주입한 무기를 만들어 줄 것입니다.", description = "아리고스는 고대 신과 그들의 부하들 간에 벌어진 충돌에서 발생한 물질이 그들 자신에게도 매우 치명적일 것이라는 이론을 세웠습니다. 제가 말하는 것은 바로 엘레멘티움입니다, 필멸의 존재여.\n\n제국의 퀴라지 표장과 엘레멘티움을 찾아서 가져오십시오. 내 강력한 힘을 가진 무기를 만들어 주도록 하겠습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 퀴라지 시제 지팡이축복받은 퀴라지 예언자 지팡이축복받은 퀴라지 전투망치"},
[8791] = {title = "오시리안 처치", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지휘관 마랄리스에게 무적의 오시리안의 머리를 가지고 가야 합니다.", description = "지독하게 위험했고 잔인했던 오시리안이 패하고 그의 영혼은 안식을 찾았습니다.\n\n칼림도어의 모든 이들이 이 승리의 소식을 듣는다면 안도의 한숨을 쉬게 될 것입니다. 세나리온 요새의 지휘관 마랄리스에게 오시리안의 머리를 가지고 가십시오.", progress = "오 <name>, 돌아왔구려! 한 가지 묻고 싶은 게 있는데 안퀴라즈에서 가지고 온 소식은 없소?", completion = "그대에게 내가 할 수 있는 최고의 찬사와 강력한 힘을 가진 물건을 선택할 수 있는 기회를 주겠소. 그대는 칼림도어의 백성들을 위해 엄청난 일을 해낸 것이오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n흐르는 모래의 부적흐르는 모래의 아뮬렛흐르는 모래의 목걸이흐르는 모래의 펜던트\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8792] = {title = "호드 지원!", objective = "오그리마, 정기의 골짜기에 있는 장군 고르척과 대화하십시오.", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙군요. 호드에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 당신의 도움이 꼭 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 공식적으로 수집 임무를 맡은 이들이 다가올 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있답니다. 그러나 <name>, 당신의 도움이 없으면 우리는 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n전쟁 물자 수집을 책임지고 있는 장군 고르척에게 가서 얘기를 나눠보십시오. 자, 어떻습니까? 호드의 생사가 걸린 전쟁 준비를 돕겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8793] = {title = "호드 지원!", objective = "오그리마, 정기의 골짜기에 있는 장군 고르척과 대화하십시오.", description = "안녕하신가. 내 말에 귀를 기울여 주겠다니 고맙군. 호드는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황이네. 그러니까 자네가 꼭 필요하다는 거야! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 공식적으로 수집 임무를 맡은 이들이 다가올 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있네. 그러나 <name>, 자네가 도와주지 않으면 우린 목표를 달성할 수 없어!\n\n전쟁 물자 수집을 책임지고 있는 장군 고르척에게 가서 얘기를 나눠보게. 자, <class>|1이여;여;, 어떻게 하겠나? 설마 호드의 생사가 걸린 전쟁 준비를 모른 척하지는 않겠지?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8794] = {title = "호드 지원!", objective = "오그리마, 정기의 골짜기에 있는 장군 고르척과 대화하십시오.", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙군요. 호드에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 당신의 도움이 꼭 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 공식적으로 수집 임무를 맡은 이들이 다가올 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있답니다. 그러나 <name>, 당신의 도움이 없으면 우리는 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n전쟁 물자 수집을 책임지고 있는 장군 고르척에게 가서 얘기를 나눠보십시오. 자, 어떻습니까? 호드의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?", progress = nil, completion = "트롬카! 자네와 같이 다가올 안퀴라즈 전쟁 준비를 지원하려는 호드가 이렇게 많은 것을 보니 실로 기분이 좋군. 이곳의 준비가 완벽할수록 안퀴라즈 안에 숨어 있는 실리시드 무리와 그들을 조종하는 사악한 놈들과의 싸움에서 우리의 승리가 보장되는 것이라네.\n\n자네, 호드를 돕기 위해 이곳에 왔으니 전쟁 물자 수집을 담당하고 있는 이들과 얘기해 보고 자네의 능력에 맞는 일을 골라 지원하도록!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8795] = {title = "얼라이언스 지원자 모집!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 야전사령관 스노우폴과 대화하십시오.", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙습니다. 얼라이언스 연합에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 당신의 도움이 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 정식으로 임무를 맡은 이들이 코앞에 닥친 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있습니다. 그러나 당신의 도움이 없으면 우리의 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n물자 보급을 책임지고 있는 야전사령관 스노우폴과 얘기해 보십시오. 어떻게 하시겠습니까? 아제로스의 모든 생명체의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?", progress = nil, completion = "만나서 반갑네! 자네와 같이 다가오는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 도움을 주려는 얼라이언스의 일원이 이렇게 많은 것을 보니 기분이 좋군. 이곳의 준비가 완벽할수록 안퀴라즈에 숨어 있는 실리시드와 그들의 사악한 주인들과의 싸움에서 우리의 승리가 보장되는 것이네.\n\n자네도 도움을 주기 위해 이곳에 왔으니 물자 수집을 담당하고 있는 이들과 얘기해 보고 자네가 수집할 수 있는 적합한 물자를 모으는 일을 돕도록 하게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8796] = {title = "얼라이언스 지원자 모집!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 야전사령관 스노우폴과 대화하십시오.", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙습니다. 얼라이언스 연합에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 당신의 도움이 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 정식으로 임무를 맡은 이들이 코앞에 닥친 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있습니다. 그러나 당신의 도움이 없으면 우리의 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n물자 보급을 책임지고 있는 야전사령관 스노우폴과 얘기해 보십시오. 어떻게 하시겠습니까? 아제로스의 모든 생명체의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?", progress = nil, completion = "만나서 반갑네! 자네와 같이 다가오는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 도움을 주려는 얼라이언스의 일원이 이렇게 많은 것을 보니 기분이 좋군. 이곳의 준비가 완벽할수록 안퀴라즈에 숨어 있는 실리시드와 그들의 사악한 주인들과의 싸움에서 우리의 승리가 보장되는 것이네.\n\n자네도 도움을 주기 위해 이곳에 왔으니 물자 수집을 담당하고 있는 이들과 얘기해 보고 자네가 수집할 수 있는 적합한 물자를 모으는 일을 돕도록 하게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8797] = {title = "얼라이언스 지원자 모집!", objective = "아이언포지의 군사 지구에 있는 야전사령관 스노우폴과 대화하십시오.", description = "안녕하십니까. 제 부탁을 들어주시겠다니 고맙습니다. 얼라이언스 연합에서는 안퀴라즈 전쟁을 준비하기 위해 단 한 명의 도움이라도 절실한 상황입니다. 그러니까 그대의 도움이 필요하다는 말입니다! 우리가 대화를 나누고 있는 지금 이 순간에도 정식으로 임무를 맡은 이들이 코앞에 닥친 전쟁에 필요한 물자를 모으고 있습니다. 그러나 그대의 도움이 없으면 우리의 목표를 달성할 수 없습니다!\n\n물자 보급을 책임지고 있는 야전사령관 스노우폴과 얘기해 보십시오. 어떻게 하시겠습니까? 아제로스의 모든 생명체의 생사가 걸린 전쟁 준비를 도와주시겠습니까?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8798] = {title = "나만의 기계설인", objective = "이봐요! 그거 알아요?! 당신도 기술자죠! 친구들 골탕먹이는 일을 도와준 것도 고맙고 해서 당신만의 기계설인을 만드는 방법을 가르쳐 드릴게요! 이제 끝없는 재미를 만끽할 수 있을 거예요. 그러니까 저처럼 그 누구라도 겁먹게 할 수 있다는 거죠! 하지만, 그런 재미있는 물건을 만들려면 당연히 재료도 만만치 않게 들겠죠.\n\n<name>, 어때요? 기계설인 만드는 비법을 알고 싶죠?", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n온순한 기계설인"},
[8799] = {title = "오늘의 영웅", objective = "호랑가시나무 보존기에 깊은바다 소금 한 줌과 5골드를 넣으면 보존된 호랑가시나무를 받게 될 것입니다.", description = "흠, 내가 이런 비밀을 자네에게 밝히리라고는 생각지도 않았는데... 그래도 자네가 바로 오늘의 영웅이니까!\n\n매년 이맘때쯤엔 어디서나 싱싱한 호랑가시나무를 볼 수 있지만 오래가지는 못하지. 굴뚝나무 목장조합에서는 호랑가시나무가 절대 상하지 않도록 보존하는 기계를 이용해서 겨울맞이 축제의 분위기를 살리고 여름내 돈벌이를 한다네!\n\n자네가 요리의 대가라면 보존기를 쓸 수 있게 해주지. 단, 깊은바다 소금이 필요할 거야. 그리고 사용료는 1, 2, 3... 5골드로 하지. 아주 싱싱하게 보존된 호랑가시나무 한 묶음을 얻을 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보존된 호랑가시나무"},
[8800] = {title = "세나리온 전투장비", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스와 대화하십시오.", description = "전쟁 중에 그대에게 부여되는 임무를 완수하다 보면 대장장이 바르구스를 만나야 할 때가 올 것이오. 그때 임무를 완수하고 받은 휘장을 그에게 보여주시오. 이번 전쟁에 기여한 정도에 따라 그대에게 전투장비를 지급할 거요.", progress = nil, completion = "칼돈이 보냈소? 좋소, 그럼 당신에게 어떤 장비가 필요할지 한번 봅시다.", rewards = nil},
[8801] = {title = "쑨의 유물", objective = "안퀴라즈 사원에 있는 캘레스트라즈에게 쑨의 눈을 가져가야 합니다.", description = "안퀴라즈의 성벽이 흔들리고 있습니다. 이 세계가 생겨나기 전, 태초부터 존재했던 악의 세력이 축출되었습니다.\n\n저주 받을 악마가 남기고 간 흔적을 본다면 당신의 심장은 거의 얼어붙을 것이며, 쑨이 남긴 악의 기운은 죽어서도 느낄 수 있을 것입니다.\n\n당신은 불가능이라고 생각했던 일을 해냈으며, 악마의 눈이 담긴 자루를 잡아채 안전하게 가방에 넣었습니다.\n\n이제 옆 방에 있는 용족에게 그 쑨의 눈을 가지고 가십시오.", progress = "<무릎을 꿇는 캘레스트라즈>\n\n<name>, 그대는 악마의 손에서 우리를 구해냈도다.", completion = "우리는 악마가 완전히 사라졌다는 것이 확인되면 이곳을 빠져나가겠다, &lt;name&gt;. 전설 같은 그대의 여정도 이제 그 끝이 보이는구나.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8802] = {title = "칼림도어의 구세주", objective = "시간의 동굴에 있는 아나크로노스에게 쑨의 눈을 가져가야 합니다.", description = "시간의 동굴로 가라, 영웅이여. 아나크로노스가 그대가 돌아오기를 기다리고 있다. 틀림없이 자신의 주인에게 쑨의 눈을 바치고 싶어할 테니 그에게 쑨의 눈을 건네주도록 하라.", progress = "오, <name>! 드디어 끝났구나...", completion = "이것은 주인님께서 그대에게 남기신 것이다, 용사여. 수천 년에 걸쳐 유물을 모아 놓은 영원의 창고에서 그대가 원하는 것을 마음껏 고르도록 하라.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n죽은 신의 목걸이죽은 신의 망토죽은 신의 반지\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n노즈도르무 혈족 평판 +1000\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8803] = {title = "축제 선물", objective = "선물 상자에 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n친애하는 <name>!\n\n온 아제로스에 따뜻한 겨울맞이 축제의 정신과 축하의 환호 소리가 널리 퍼지기를 바라며...\n\n겨울 할아버지", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축제 선물"},
[8804] = {title = "사막 긴급구호 물자", objective = "실리더스의 세나리온 요새 여관에 있는 캘랜드라스에게 물의 보주, 강력한 해독제, 훈제 사막 경단을 각각 4개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 I도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새에 지금 신병들이 도착했는데 과연 사막에서 살아남을 수 있느냐가 문제입니다. 경험이 부족한 신병들에게는 맹독을 가진 다양한 생물뿐 아니라 탈수증도 심각한 위협이 될 수 있습니다. 사막 긴급구호 물자로 쓸만한 물건들을 모아서 세나리온 요새에 있는 캘랜드라스에게 가져가십시오.", progress = "제게 전달할 물건이 있지 않나요?", completion = "정말 잘됐군요! 마침 이것들이 절실하게 필요하던 참이었는데... 감사합니다, &lt;name&gt;.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"},
[8805] = {title = "경비대에 장화 공급", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 경비대장 비쉬 코주스에게 화려한 미스릴 장화 3개와 병참 임무 지령 II를 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새를 수호하는 기병대에 화려한 미스릴 장화가 부족하다고 합니다. 화려한 미스릴 장화를 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"},
[8806] = {title = "경비대에 연마석 공급", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 경비대장 비쉬 코주스에게 강도 높은 연마석, 견고한 연마석, 단단한 연마석을 각각 10개씩 모아서 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 III도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새 경비대에 연마석이 부족하다고 합니다. 연마석을 구하는 즉시 세나리온 요새의 경비대장 비쉬 코주스에게 전달해 주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"},
[8807] = {title = "수정점 재료", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 지질학자 락스베인에게 눈부신 큰 결정, 찬란하게 빛나는 큰 결정, 거대한 에메랄드를 각각 1개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 V도 함께 가져가야 합니다.", description = "지질학자 락스베인의 연구가 실리더스에서 우리가 수행하는 작전에 엄청난 도움이 된다는 것이 입증되었습니다. 최근에 그녀가 수정점 연구에 사용할 재료를 요청했습니다.\n\n이 재료를 모아서 즉시 그녀에게 가져다주십시오.", progress = "혹시 절 위해 가져오신 물건이 있지 않나요?", completion = "이거예요... 이거라면 굉장한 도움이 될 겁니다! 사막에서 정말 구하기 어려운 재료들이죠! &lt;name&gt;, 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8808] = {title = "제복 공급", objective = "바람소환사 프라우드혼에게 달빛 옷감 1개, 룬무늬 두루마리 2개, 강철그물 거미줄 1개를 가져가야 합니다. 또한, 이 임무를 완료하려면 병참 임무 지령 VIII도 함께 가져가야 합니다.", description = "최근에 들어온 지원자들에게 지급할 제복이 부족합니다. 제복을 만들 재료를 구해서 바람소환사 프라우드혼에게 가져다주십시오.", progress = "절 위해 가져오신 물건이 있지 않습니까?", completion = "제때 와주셨군요. 이 재료들이 절실하게 필요하던 상황이었습니다. &lt;name&gt;, 도와주셔서 감사합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"},
[8809] = {title = "특별한 재료", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 바르구스에게 마력 깃든 토륨 주괴 2개, 마력 깃든 가죽 2개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 IX도 함께 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새의 대장장이 바르구스가 우리 군대가 쓸 강력한 무기에 마력을 부여할 재료를 요청했습니다. 세나리온 요새의 군대가 완전 무장할 수 있도록 이 재료들을 구하는 즉시 바르구스에게 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장병참 임무"},
[8810] = {title = "전장에 붕대 공급", objective = "실리더스 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 두꺼운 룬매듭 붕대, 두꺼운 마법 붕대, 두꺼운 비단 붕대를 각각 30개씩 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 X도 함께 가져가야 합니다.", description = "전장에서 최근 발생한 부상자로 인해 붕대가 많이 부족하다고 합니다. 응급 치료에 쓰는 붕대를 구해 세나리온 요새에 있는 바람소환사 프라우드혼에게 전달해 주십시오.", progress = "<name>, 제게 전달할 물건이 있지 않나요?", completion = "제때 와주셨군요. 이 붕대 덕분에 여러 목숨 살릴 수 있겠습니다. 감사합니다! 자, 다음번에 맡아 주실 임무입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8811] = {title = "무공 훈장 1개", objective = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 다르나서스에서 약간의 인정을 받게 해 주고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 명심하십시오. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 주고 있는 것입니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", description = nil, progress = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 다르나서스에서 약간의 인정을 받게 해 주고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 명심하십시오. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 주고 있는 것입니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", completion = "아주 잘하셨습니다. 그대가 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.\n\n훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.", rewards = nil},
[8812] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8813] = {title = "무공 훈장 1개", objective = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 아이언포지에서 약간의 인정을 받게 해 드리고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 잊지마세요. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 드리고 있습니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", description = nil, progress = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 아이언포지에서 약간의 인정을 받게 해 드리고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 잊지마세요. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 드리고 있습니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", completion = "아주 잘하셨습니다. 당신이 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.\n\n훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.", rewards = nil},
[8814] = {title = "무공 훈장 1개", objective = "아주 잘하셨습니다. 당신이 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.\n\n훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8815] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8816] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8817] = {title = "무공 훈장 1개", objective = "나는 무공 훈장이 하나뿐인 모험가들이라도 언더시티로부터 약간의 인정을 받도록 선처를 베풀고 있네.\n\n하지만, 한꺼번에 10개를 주는 것이 더 좋다는 걸 명심하게. 그러면 훨씬 더 큰 인정을 받을 수 있으니까. 사실 무공 훈장 10개를 아직 모으지 못한 이들을 위해 관대한 마음으로 하나씩 받아주고 있는 것이지.\n\n자, 내 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 무공 훈장을 바치고 싶다면 말만 하게. 언제든 받아줄 준비는 되어 있으니까.", description = nil, progress = "나는 무공 훈장이 하나뿐인 모험가들이라도 언더시티로부터 약간의 인정을 받도록 선처를 베풀고 있네.\n\n하지만, 한꺼번에 10개를 주는 것이 더 좋다는 걸 명심하게. 그러면 훨씬 더 큰 인정을 받을 수 있으니까. 사실 무공 훈장 10개를 아직 모으지 못한 이들을 위해 관대한 마음으로 하나씩 받아주고 있는 것이지.\n\n자, 내 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 무공 훈장을 바치고 싶다면 말만 하게. 언제든 받아줄 준비는 되어 있으니까.", completion = "아주 잘했네. 자네가 세운 공적은 잘 기록해두었으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것이네. 계속 힘써 주게.\n\n무공 훈장을 더 구해 온다면 언제든 받아주겠네.", rewards = nil},
[8818] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8819] = {title = "무공 훈장 10개", objective = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 다르나서스에서는 그대가 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 것입니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 것입니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받겠습니다.", description = nil, progress = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 다르나서스에서는 그대가 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 것입니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 것입니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받겠습니다.", completion = "훌륭하군요! 이 훈장을 얻기 위해 얼마나 고생이 많으셨습니까? 그대의 공로에 대해 정당한 인정을 받게 될 것입니다. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 그대와 같은 모험가들이랍니다.\n\n훈장을 더 구하게 되거든 제게 알려 주십시오. 그대가 교환하려는 게 무엇이든 간에 기꺼이 도와드리겠습니다.", rewards = nil},
[8820] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8821] = {title = "무공 훈장 10개", objective = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 아이언포지에서는 당신이 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 겁니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있으니까요. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 겁니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받도록 하지요.", description = nil, progress = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 아이언포지에서는 당신이 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 겁니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있으니까요. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 겁니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받도록 하지요.", completion = "훌륭하군요! 이 훈장을 얻기 위해 얼마나 고생이 많으셨습니까? 당신의 공로에 대해 정당한 인정을 받게 될 겁니다. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 당신과 같은 모험가들이랍니다.\n\n훈장을 더 구하게 되거든 제게 알려 주십시오. 당신이 교환하려는 게 무엇이든 간에 기꺼이 도와드리겠습니다.", rewards = nil},
[8822] = {title = "무공 훈장 10개", objective = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 스톰윈드에서는 당신이 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 겁니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있으니까요. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 겁니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받도록 하지요.", description = nil, progress = "저는 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있습니다. 제게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 스톰윈드에서는 당신이 세운 공적을 크게 인정하도록 해 드리겠습니다. 무공 훈장을 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 겁니다. 우리는 임무 수행에서 큰 공을 세운 이들일수록 더 많은 관심을 기울이고 있으니까요. 공을 세우지 못한 자들은 무시당하게 될 겁니다.\n\n자, 지금까지 말한 걸 잘 새겨들으셨을 테니 훈장 10개를 가져오시면 기꺼운 마음으로 받도록 하지요.", completion = "훌륭하군요! 이 훈장을 얻기 위해 얼마나 고생이 많으셨습니까? 당신의 공로에 대해 정당한 인정을 받게 될 겁니다. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 당신과 같은 모험가들이랍니다.\n\n훈장을 더 구하게 되거든 제게 알려 주십시오. 당신이 교환하려는 게 무엇이든 간에 기꺼이 도와드리겠습니다.", rewards = nil},
[8823] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
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[8826] = {title = "무공 훈장 10개", objective = "난 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있네. 내게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 언더시티에서는 자네를 크게 인정할 거야. 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 걸세. 우리는 큰 공을 세운 이들에게 더 관심이 있으니까. 그래도 아무리 작은 공적이라도 무시하지는 않지.\n\n자, 지금까지 내 말을 잘 알아들었을 테니 무공 훈장 10개를 가져온다면 기꺼운 마음으로 받겠네.", description = nil, progress = "난 모험가들이 임무를 수행하면서 얻은 무공 훈장을 받고 있네. 내게 무공 훈장 10개를 줄 때마다 언더시티에서는 자네를 크게 인정할 거야. 1개도 받기는 하지만 그 정도로는 아주 작은 인정밖에 받지 못할 걸세. 우리는 큰 공을 세운 이들에게 더 관심이 있으니까. 그래도 아무리 작은 공적이라도 무시하지는 않지.\n\n자, 지금까지 내 말을 잘 알아들었을 테니 무공 훈장 10개를 가져온다면 기꺼운 마음으로 받겠네.", completion = "훌륭하군! 이 무공 훈장을 얻기까지 얼마나 고생이 많았나? 자네는 공로에 대한 정당한 인정을 받게 될 걸세. 진정으로 이 세계에 도움이 되는 것은 자네와 같은 모험가들이라네, &lt;name&gt;.\n\n무공 훈장을 더 구하게 되거든 알려 주게. 자네가 얻고 싶은 게 무엇이든 간에 내 기꺼이 도와줌세.", rewards = nil},
[8827] = {title = "겨울 할아버지의 선물", objective = "겨울 할아버지와 대화하십시오. 아이언포지의 굴뚝나무 목장조합 상인 근처로 가면 만날 수 있을 것입니다.", description = "겨울 할아버지가 우리 도시에 오셨습니다! 우리 모두를 위해 굴뚝나무 목장조합에서 공들여 만든 선물을 아이언포지의 커다란 나무 아래 놓아두었다고 합니다. 저도 어서 가보고 싶지만 PX-238 겨울 원더볼트를 돌봐야 해서요.\n\n하지만, 당신은 어서 가보셔야지요! 겨울 할아버지의 선물 중에는 분명 당신 이름이 적혀 있는 것도 있을 거예요!", progress = nil, completion = "호호호, 어서 와요! 분명 겨울맞이 축제 선물을 받고 싶어서 왔겠죠!\n\n걱정 마세요. 이 겨울 할아버지 나이가 아무리 많다고 아제로스에서 가장 아끼는 &lt;race&gt; &lt;class&gt;|1을;를; 잊겠어요? 나무 주위를 한 번 둘러보세요. 당신을 위한 선물이 있을 겁니다.\n\n참, 이 사랑과 나눔의 계절에 주위의 친구를 한 번 더 돌아보세요. 친구들도 아마 굴뚝나무 목장조합에서 나눠드리는 멋진 선물을 받고 싶어할 테니까요!", rewards = nil},
[8828] = {title = "겨울 할아버지의 선물", objective = "겨울 할아버지와 대화하십시오. 오그리마의 굴뚝나무 목장조합 상인 근처로 가면 만날 수 있을 것입니다.", description = "겨울 할아버지가 우리 도시에 오셨네! 우리 모두를 위해 굴뚝나무 목장조합에서 공들여 만든 선물을 오그리마의 커다란 나무 아래 놓아두었다는군. 나도 어서 가보고 싶지만 PX-238 겨울 원더볼트를 돌봐야 해.\n\n하지만, 자넨 어서 가봐야지! 겨울 할아버지의 선물 중에는 분명 자네 이름이 적혀 있는 것도 있을 거야!퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8829] = {title = "완벽한 속임수", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프에게 어둠의 허물 1개, 닳아해진 누더기골렘 조각 3개, 황혼의 신도 로브 1개를 가져가야 합니다. 또한, 이 퀘스트를 완료하려면 병참 임무 지령 XI도 함께 가져가야 합니다.", description = "황혼의망치단은 수많은 비밀과 속임수를 통해 작전을 수행하고 있습니다. 그들은 우리 세계에서 활동하고 있지만 한편으로는 우리 손이 아직 미치지 못하는 곳에서 모종의 계획을 꾸미고 있습니다.\n\n우리는 황혼의망치단이 자신들의 우두머리를 소환하는 돌을 이용하면 양방향 이동이 가능하다고 믿고 있습니다. 하지만, 그 돌을 사용하려면 먼저 황혼의망치단 밀사의 로브를 세세한 부분까지 완벽하게 복제해야 합니다.\n\n<name>, 필요한 재료를 모아서 오렐 골드리프에게 가져다주십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n레물로스의 문장"},
[8830] = {title = "무공 훈장 1개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
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[8834] = {title = "무공 훈장 1개", objective = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 아이언포지에서 약간의 인정을 받게 해 드리고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 잊지마세요. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 드리고 있습니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", description = nil, progress = "무공 훈장이 하나뿐인 모험가들을 위해 저는 훈장 하나를 주면 아이언포지에서 약간의 인정을 받게 해 드리고 있습니다.\n\n하지만 10개를 한꺼번에 건네는 것이 더 좋다는 것을 잊지마세요. 그렇게 하는 것이 훨씬 더 크게 인정을 받을 수 있는 길입니다. 우리는 훈장 10개를 모으지 못한 이들을 위해 봉사한다는 마음으로 훈장 1개씩도 교환해 드리고 있습니다.\n\n자, 지금까지의 얘기를 다 듣고도 하나뿐인 훈장을 교환하고 싶다면 말만 하십시오. 언제든 도와 드릴 준비가 되어 있습니다.", completion = "아주 잘하셨습니다. 당신이 세운 공을 기록했으니 노력한 만큼 정당한 인정을 받을 것입니다. 계속 분발해 주십시오.\n\n훈장을 더 구해 오시면 언제든 도와드리겠습니다.", rewards = nil},
[8835] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
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[8845] = {title = "무공 훈장 10개", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8846] = {title = "훈장 5개를 전쟁 물자와 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8847] = {title = "훈장 10개를 전쟁 물자와 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8848] = {title = "훈장 15개를 전쟁 물자와 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8849] = {title = "훈장 20개를 전쟁 물자와 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8850] = {title = "훈장 30개를 전쟁 물자와 교환", objective = "아, 자네에게 필요한 전쟁 물자를 추가로 얻기 위해 여기 온 것이로군? 글쎄, 물자가 더 필요하다는 점은 나도 충분히 이해하네만... 일단, 직접 확인해야 할 게 있다면 죽 한번 둘러보게.\n\n자네에게 약간의 물자를 추가로 내주지. 하지만 내게 적당한 개수의 무공 훈장을 가져와 교환해야 할 것이네. 이런 방식으로 훈장을 전쟁 물자와 교환하면 공로 인정은 전혀 받지 못할 걸세. 하지만 본격적인 전투가 시작됐을 때 자네 목숨을 구할 수 있는 유용한 물건을 지닐 수는 있다네.", description = nil, progress = "아, 자네에게 필요한 전쟁 물자를 추가로 얻기 위해 여기 온 것이로군? 글쎄, 물자가 더 필요하다는 점은 나도 충분히 이해하네만... 일단, 직접 확인해야 할 게 있다면 죽 한번 둘러보게.\n\n자네에게 약간의 물자를 추가로 내주지. 하지만 내게 적당한 개수의 무공 훈장을 가져와 교환해야 할 것이네. 이런 방식으로 훈장을 전쟁 물자와 교환하면 공로 인정은 전혀 받지 못할 걸세. 하지만 본격적인 전투가 시작됐을 때 자네 목숨을 구할 수 있는 유용한 물건을 지닐 수는 있다네.", completion = "자, 그럼 계산은 끝났으니 여기 물자를 받게나. 무공 훈장을 더 교환하고 싶다면 언제든 환영이네. 이리 찾아오면 바로 처리해 주겠네.\n\n계속 노력해 주게나 &lt;class&gt; 친구. 이 전쟁에서 승리하려면 모을 수 있는 모든 물자를 모두 모아야 한다네. 우리 모두 각자 맡은 역할을 충실히 한다면 승리는 우리 것이 될 걸세!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8851] = {title = "전쟁 지원 보급품과 무공 훈장 5개 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8852] = {title = "전쟁 지원 보급품과 무공 훈장 10개 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8853] = {title = "전쟁 지원 보급품과 무공 훈장 15개 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8854] = {title = "전쟁 지원 보급품과 무공 훈장 20개 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8855] = {title = "전쟁 지원 보급품과 무공 훈장 30개 교환", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n안퀴라즈 전쟁 지원 보급품"},
[8856] = {title = "사막 긴급구호 물자", objective = "실리더스의 세나리온 요새 여관에 있는 캘랜드라스에게 물의 보주, 강력한 해독제, 훈제 연어를 각각 4개씩 가져가야 합니다.", description = "세나리온 요새에 지금 신병들이 도착했는데 과연 사막에서 살아남을 수 있느냐가 문제입니다. 경험이 부족한 신병들에게는 맹독을 가진 다양한 생물뿐 아니라 탈수증도 심각한 위협이 될 수 있습니다. 사막 긴급구호 물자로 쓸만한 물건들을 모아서 세나리온 요새에 있는 캘랜드라스에게 가져가십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리온 병참 휘장추가 병참 임무"},
[8857] = {title = "거대괴수의 비밀 - 아쉬", objective = "무법항에 있는 오글소프 오브노티쿠스에게 아쉬 거대괴수의 껍질을 가져가야 합니다.", description = "저는 아쉬 거대괴수의 시체에서 채취한 신선한 껍질 표본을 무법항에 있는 오글소프에게 가져다줄 의지와 능력을 갖춘 전투에 강한 모험가들을 찾고 있습니다. 아니, 아니, 당신보고 그 시체에서 표본을 채취하라는 것이 아닙니다. 당신은 제 표본 중에 하나를 가지고 가시면 됩니다. 이것들이 썩어 버리면 소용없어지니까요!", progress = "뭘 가져온 거요?", completion = "오, 이 놀라운 껍질을 이용해 솜씨를 발휘해 봐야겠군! 수고했소, 친구!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n거대괴수의 전리품 가방"},
[8858] = {title = "거대괴수의 비밀 - 레갈", objective = "이글거리는 협곡에 있는 감독관 오일피스트에게 레갈 거대괴수의 껍질을 가져가야 합니다.", description = "오일피스트에게 이 벌레 껍질을 꼭 전달해야 합니다. 그것 말고는 더 바랄 게 없는데 말입니다. 저는 여기 있으면서 성장한 벌레의 표본을 수집해야 해서 직접 갈 수가 없습니다. 벌레가 그 정도로 성장하려면 이른 아침까지 여기서 기다려야 하거든요.\n\n제 대신 이 표본을 오일피스트에게 속히 전해 주시면 그가 큰 보상을 해 줄 것입니다!\n\n네, 맞습니다. 오일피스트는 이글거리는 협곡 안의 토륨 조합 거점에 있을 겁니다.", progress = "흠...", completion = "아주 좋아. 이 껍질을 이용해서 가공할 만한 갑옷을 만들 수 있겠군. 여기 약속한 보상이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n거대괴수의 전리품 가방"},
[8859] = {title = "거대괴수의 비밀 - 조라", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 맥스웰 티로서스 경에게 조라 거대괴수의 껍질을 가져가야 합니다.", description = "제 부하들이 이 표본을 구하느라 거의 죽을 뻔했습니다. 맥스웰 티로서스 경이 신선한 껍질 표본을 눈이 빠져라 기다리고 있으니 서둘러야 합니다! 그는 이 거대괴수의 비밀이 스컬지와의 전쟁에서 도움이 될 거라 믿고 있습니다!\n\n아직도 안 가고 뭐 하십니까!? 희망의 빛 예배당으로 가십시오! 예, 이 일만 잘해 주시면 후한 보상이 있을 겁니다...", progress = "이봐 친구, 뭔가를 가져온 것 같군.", completion = "정말 시기적절하게 와 줬군! 수고했네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n거대괴수의 전리품 가방"},
[8860] = {title = "신년맞이 축하행사!", objective = "스톰윈드에 있는 여관주인 앨리슨에게 굴뚝나무 보급품을 가져가야 합니다.", description = "스톰윈드에서 신년맞이 축하행사가 열리고 있다네! 하루종일 공짜 술을 얻을 수 있고, 밤에는 불꽃놀이가 벌어질 거야! 무척 멋질거라고. 또 무법항에서는 오늘 잔치가 열릴 텐데... 정말 굉장할 거야. 내 장담하지!\n\n어쨋거나, 여기 스톰윈드 여관주인 앨리슨이 보급품을 필요로 하고 있어. 굴뚝나무 목장조합에서 벌이는 행사에 오는 모든 친구들을 대접하려고 말일세. 그걸 좀 배달해 주겠나?\n\n고맙다고, <class> 친구! 참, 앨리슨은 스톰윈드의 상업 지구에 있는 황금장미 여관에 있네.", progress = "어서 오세요! 잔치를 즐기러 오셨나요, 손님? 아니면 지친 몸을 쉬러 오신 건가요?", completion = "오, 굴뚝나무 보급품이로군요! 멋져요! 이 보급품은 행사를 축하하기 위해 오실 모든 분들을 대접하는 데 사용할 거랍니다!\n\n감사해요. 보상으로 이걸 받아주세요. 그리고 밖에서 벌어지는 떠들썩한 잔치에서는 춤과 술을 잊지 마세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8861] = {title = "신년맞이 축하행사!", objective = "썬더 블러프에 있는 여관주인 팔라에게 굴뚝나무 보급품을 가져가야 합니다.", description = "썬더 블러프에서 신년맞이 축하행사가 열리고 있다네! 하루종일 공짜 술을 얻을 수 있고, 밤에는 불꽃놀이가 벌어질 거야!\n\n무척 멋질거라고. 또 무법항에서는 오늘 잔치가 열릴 텐데... 정말 굉장할 거야. 내 장담하지!\n\n어쨋거나, 썬더 블러프의 여관주인 팔라가 보급품을 필요로 하고 있어. 굴뚝나무 목장조합에서 벌이는 행사에 모든 친구들을 초대하여 대접하려고 말일세. 그걸 좀 배달해 주겠나?\n\n고맙네, <class> 친구! 참, 팔라는 썬더 블러프 수렵의 봉우리로 가는 구름다리 밑 여관에 있을 걸세.", progress = "안녕하세요! 썬더 블러프에는 신년맞이 축하행사를 즐기러 오셨나요? 아니면 사냥에 지친 발굽을 쉬러 오신 건가요?", completion = "오, 좋아요! 이 보급품으로 새해를 축하하러 모인 친구들을 모두 배불리 먹일 수 있겠군요.\n\n정말 고맙습니다. 이 빚을 어떻게 갚아야 할지... 약소하지만 받아 주세요. 그리고 밖에서 벌어지는 떠들썩한 잔치에서는 흥겨운 춤을 잊지 마세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8862] = {title = "엘룬의 양초", objective = "엘룬의 양초는 달의 축제를 기리는 이들을 위해 숭고한 공경과 헌신의 의미로 제작된 귀한 유물입니다. 양초에는 진짜 달빛이 담겨있으며 눈부신 빛줄기를 뿜어낼 날만을 기다리고 있습니다!\n\n그 빛은 거의 모든 생명체에 아무런 해를 끼치지 않지만 오멘과 그의 수하들에게 비추면 시야를 어지럽게 하고 화상을 입힙니다.", description = nil, progress = "엘룬의 양초는 달의 축제를 기리는 이들을 위해 숭고한 공경과 헌신의 의미로 제작된 귀한 유물입니다. 양초에는 진짜 달빛이 담겨있으며 눈부신 빛줄기를 뿜어낼 날만을 기다리고 있습니다!\n\n그 빛은 거의 모든 생명체에 아무런 해를 끼치지 않지만 오멘과 그의 수하들에게 비추면 시야를 어지럽게 하고 화상을 입힙니다.", completion = "좋습니다. 그럼 전 이 선조의 주화를 받을 테니 그대는 엘룬의 축복이 담긴 이 양초를 가져가십시오. 그리고 이것은 덤으로 드리는 폭죽 세트입니다.\n\n그럼 &lt;name&gt;, 즐겁고 멋진 달의 축제를 맞이하시길 바랍니다.\n\n그리고 오멘과 그의 수하들에게 맞설 생각이라면 이 엘룬의 양초가 꽤 쓸모가 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘룬의 양초달의 축제 폭죽 세트"},
[8863] = {title = "달의 축제 만두", objective = "배가 고프시다면 제대로 찾아오셨습니다, 친구여!\n\n만두는 우리 달의 축제의 전통 음식으로, 먼 옛날 축제가 처음 개최되었을 때부터 즐겨 먹었지요. 이번에도 달의 축제 만두를 대접할 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 선조의 주화 1개만 내면 지금까지 경험하지 못한 최고의 요리 중 하나를 맛볼 기회를 드리겠습니다!", description = nil, progress = "배가 고프시다면 제대로 찾아오셨습니다, 친구여!\n\n만두는 우리 달의 축제의 전통 음식으로, 먼 옛날 축제가 처음 개최되었을 때부터 즐겨 먹었지요. 이번에도 달의 축제 만두를 대접할 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 선조의 주화 1개만 내면 지금까지 경험하지 못한 최고의 요리 중 하나를 맛볼 기회를 드리겠습니다!", completion = "달의 축제 만두 맛있게 드세요. 그대의 공적을 생각하면 감사의 표시로 다소 부족할지 모르지만 그래도 탁월한 맛은 충분히 즐기실 수 있을 거예요.\n\n그리고 혹시 선조의 주화가 더 있으면 교환해 드릴 수 있는 다양한 물건이 준비되어 있다는 사실을 기억하시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달의 축제 만두"},
[8864] = {title = "달의 축제 드레스", objective = "달의 축제에 입고 가실 만한 드레스를 좀 골라 두었습니다. 지난 축제에서 눈여겨본 것 중 최고의 것들만 선택했지요. 모든 드레스는 아주 부드러운 최고급 소재만을 사용해서 손으로 직접 만든 것입니다.\n\n선조의 주화를 조금만 내시면 특별히 그대를 위해 마련해 둔 세 가지 스타일 중 하나를 고르실 수 있습니다. 하나 입어보시겠습니까?", description = nil, progress = "달의 축제에 입고 가실 만한 드레스를 좀 골라 두었습니다. 지난 축제에서 눈여겨본 것 중 최고의 것들만 선택했지요. 모든 드레스는 아주 부드러운 최고급 소재만을 사용해서 손으로 직접 만든 것입니다.\n\n선조의 주화를 조금만 내시면 특별히 그대를 위해 마련해 둔 세 가지 스타일 중 하나를 고르실 수 있습니다. 하나 입어보시겠습니까?", completion = "현명한 선택입니다. 그럼 전 선조의 주화를 받을 테니 그대는 드레스를 가져가십시오. 부디 엘룬의 축복이 함께하길 빕니다. 그리고 이것은 덤으로 드리는 폭죽 세트입니다.\n\n선조의 영광을 빛내는 그대와 같은 분이 저를 찾아주시다니 그것만으로도 큰 영광입니다. 감사합니다. 즐거운 달의 축제를 맞이하시길...", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n녹색 축제 드레스분홍색 축제 드레스보라색 축제 드레스\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달의 축제 폭죽 세트"},
[8865] = {title = "달의 축제 의상", objective = "달의 축제에 입을 멋진 의상을 장만할 절호의 기회를 드립니다. 단, 공짜는 아니고 선조의 주화를 받고 있습니다. 유행을 조금이라도 아는 분이라면 바로 이런 옷을 찾고 계셨을 겁니다! 아제로스 어디를 가도 이렇게 멋진 의상은 없을 거라 장담합니다.\n\n선조의 주화를 조금만 내시면 소중한 그대를 위해 마련해 둔 세 가지 스타일 중 하나를 고를 수 있습니다. 자, 하나 입어보시겠습니까?", description = nil, progress = "달의 축제에 입을 멋진 의상을 장만할 절호의 기회를 드립니다. 단, 공짜는 아니고 선조의 주화를 받고 있습니다. 유행을 조금이라도 아는 분이라면 바로 이런 옷을 찾고 계셨을 겁니다! 아제로스 어디를 가도 이렇게 멋진 의상은 없을 거라 장담합니다.\n\n선조의 주화를 조금만 내시면 소중한 그대를 위해 마련해 둔 세 가지 스타일 중 하나를 고를 수 있습니다. 자, 하나 입어보시겠습니까?", completion = "현명한 선택입니다. 그럼, 전 선조의 주화를 받을 테니 그대는 축제 의상을 가져가십시오. 부디 엘룬의 축복이 함께하길 빕니다. 그리고 이것은 덤으로 드리는 폭죽 세트입니다.\n\n선조의 주화가 더 있으면 언제든 절 찾아주십시오. 달의 축제 동안 다양한 물건으로 교환하여 드리겠습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n검은색 축제 의상파란색 축제 의상암녹색 축제 의상\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달의 축제 폭죽 세트"},
[8866] = {title = "장로 브론즈비어드", objective = "이 땅의 백성들이 고대의 존재들에게 여전히 경의를 표한다는 사실을 알게 되어 기분이 좋군. 건투를 비네. 그리고 이 징표를 받게...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n활 쏘기\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n선조의 주화"},
[8867] = {title = "달의 축제 불꽃놀이", objective = "축제 폭죽 8개, 연발탄 폭죽 2개를 발사한 후 수도에 있는 달의 축제 사절에게 돌아가십시오.", description = "달숲에 사는 드루이드들은 우리 도시가 고대의 악마를 상대로 거둔 위대한 승리를 기념하는 축제를 매년 열고 있어요.\n\n우리는 선조들의 지혜를 찬양하고 멋진 만찬을 즐기죠. 그리고... 불꽃놀이도 한답니다!\n\n다채로운 폭죽을 상인에게 구입해서 이곳 주위에 있는 폭죽 발사대에서 사용해 보세요.", progress = "발사대는 찾으셨나요?", completion = "잘하셨어요.\n\n이제 흥이 좀 나셨을 테니 이 초대장을 가지고 달의 숲에서 열리고 있는 축제에 가 보시는 게 어때요?\n\n시간이 좀 있으시다면 정말 즐거운 축제가 될 거예요. 음식, 술, 재미있는 이야기는 물론이고... 다양한 불꽃놀이가 열릴 거예요!\n\n환한 달빛의 원안에 서 있으면 초대가 되어 달의 숲으로 이동될 것입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n달의 축제 초대장"},
[8868] = {title = "엘룬의 축복", objective = "오멘을 소환한 후 그를 처치하여 엘룬의 축복을 얻고 나이트헤이븐에 있는 발라다르 스타송에게 돌아가야 합니다.", description = "야수인 오멘은 한 때 이 세계의 영웅이었습니다. 대단한 힘과 행운을 지닌 늑대인 오멘은 악마의 마법에 굴복당하기 전까지 고대 전쟁의 영웅들의 곁에서 싸웠답니다. 악마의 마법에 의해 타락한 오멘은 그의 동지들에게 대항하게 되고, 아제로스에 대한 분노로 가득 차 죽음과 공포를 불러왔습니다.\n\n마침내 이곳 달숲에서 패배한 오멘은 지금 엘룬아라 호수 바닥에 잠들어 있습니다. 그러나 매 새해 축제 기간이 되면 그가 움직인답니다...\n\n동료들을 모아 야수 오멘을 소환하여 처치하십시오. 여신이신 엘룬님의 축복을 얻으십시오!", progress = nil, completion = "잘하셨습니다. 오멘을 처치하여 그의 영혼은 엘룬아라의 흐르는 물로 돌아갔습니다. 그 야수가 엘룬께 축복을 받아 죽을 수는 없지만 그의 분노는 해가 지나도 가라앉지 않을 것입니다.\n\n그대의 승리는 오멘과 그대와 그대의 동료들의 힘의 의식이자, 우리의 지난 비극적인 이 영웅에게 그대가 준 평화의 의식이랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n엘룬의 등불견고한 암석달의 축제 폭죽 세트"},
[8869] = {title = "진홍십자군 작업복", objective = "스트라솔름으로 가서 진홍십자군 대장장이를 처치하고 진홍십자군 대장장이의 작업복을 가지고 릴리스에게 돌아가야 합니다.", description = "붉은십자군 성채 안에는 대장기술 도면이 있어요. 진홍십자군 대장장이가 그 도면을 사수하는데, 그를 물리치고 그의 작업복을 가져오면 제가 망치 만드는 법을 가르쳐 드리죠.\n\n하지만, 잘 알아 두세요. 한번 망치 제작의 길에 들어서면 검이나 도끼 제작과는 영영 이별이라는 사실을...다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n망치 제작의 대가\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n도면: 마력 깃든 전투망치"},
[8870] = {title = "달의 축제", objective = "아이언포지의 마법 지구에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구들을 달의 축제에 초대한답니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 말해줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?", rewards = nil},
[8871] = {title = "달의 축제", objective = "스톰윈드의 공원에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구들을 달의 축제에 초대한답니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 말해줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?", rewards = nil},
[8872] = {title = "달의 축제", objective = "다르나서스의 세나리온 자치령에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구들을 달의 축제에 초대한답니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 말해줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?", rewards = nil},
[8873] = {title = "달의 축제", objective = "오그리마의 지혜의 골짜기에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구들을 달의 축제에 초대한답니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 말해줄 수 있을 겁니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8874] = {title = "달의 축제", objective = "언더시티의 입구에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구들을 달의 축제에 초대한답니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 말해줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "환영해요. 저희 축제에 참여하러 오신 거로군요?", rewards = nil},
[8875] = {title = "달의 축제", objective = "썬더 블러프 장로의 봉우리에 있는 달의 축제 사절과 대화해야 합니다. 또한, 다른 대도시에 있는 달의 축제 사절과 대화해도 무방합니다.", description = "한 해의 시작을 맞이하는 날이 돌아왔습니다! 세나리온 의회에서는 아제로스의 모든 친구를 달의 축제에 초대합니다. 그대는 이 도시 안에 달빛의 축복을 받은 원이 그려진 곳에서 달의 축제 사절을 만나게 될 겁니다. 그녀가 축제에 대해서 더 자세히 말해줄 수 있을 겁니다.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8876] = {title = "작은 폭죽", objective = "저는 달의 축제에 쓸 폭죽을 만드는 비법을 알고 있습니다. 축제의 의미를 기릴 줄 아는 분이라면 그 귀한 지식을 함께 나누고 싶군요.\n\n선조의 주화를 가져오면 작은 폭죽을 만들 설계도를 드리겠습니다.", description = nil, progress = "저는 달의 축제에 쓸 폭죽을 만드는 비법을 알고 있습니다. 축제의 의미를 기릴 줄 아는 분이라면 그 귀한 지식을 함께 나누고 싶군요.\n\n선조의 주화를 가져오면 작은 폭죽을 만들 설계도를 드리겠습니다.", completion = "이 주화는 잘 받겠어요. 여기 설계도를 받으십시오. 부디 엘룬의 축복이 &lt;name&gt;, 그대와 함께하기를...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n작은 폭죽 설계도달의 축제 폭죽 세트"},
[8877] = {title = "폭죽 발사대", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설계도: 폭죽 발사대달의 축제 폭죽 세트"},
[8878] = {title = "축제 의복 도안", objective = "드레스를 비롯한 축제 의상은 오랜 세월 전부터 내려온 우리의 전통 의상이지요. 우리는 달의 축제가 오면 전통과 선대를 기리기 위해 그런 특별한 옷을 입는답니다.\n\n선조의 주화를 가져오면 전통적인 빨간색 축제 드레스나 의상을 만들 도안으로 바꿔 드리겠습니다.", description = nil, progress = "드레스를 비롯한 축제 의상은 오랜 세월 전부터 내려온 우리의 전통 의상이지요. 우리는 달의 축제가 오면 전통과 선대를 기리기 위해 그런 특별한 옷을 입는답니다.\n\n선조의 주화를 가져오면 전통적인 빨간색 축제 드레스나 의상을 만들 도안으로 바꿔 드리겠습니다.", completion = "여기 도안을 받으십시오. 이 비법으로 만든 물건을 입으면 축제 인파 중에서도 꽤 돋보이리라 장담합니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n도안: 축제 드레스도안: 축제 의상\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n달의 축제 폭죽 세트"},
[8879] = {title = "큰 폭죽", objective = "큰 폭죽은 새해가 밝아올 하늘을 찬란하게 물들일 겁니다. 그런 장관을 만들 수 있는 건 이 세계에 큰 폭죽과 연발탄 뿐이겠죠!\n\n선조의 주화를 가져오면 큰 폭죽을 만들 비법을 전수해 드리겠습니다.", description = nil, progress = "큰 폭죽은 새해가 밝아올 하늘을 찬란하게 물들일 겁니다. 그런 장관을 만들 수 있는 건 이 세계에 큰 폭죽과 연발탄 뿐이겠죠!\n\n선조의 주화를 가져오면 큰 폭죽을 만들 비법을 전수해 드리겠습니다.", completion = "좋아요. 이 선조의 주화는 잘 받겠습니다. 여기 큰 폭죽 설계도를 받으십시오. 부디 이 물건을 엘룬의 은총을 온 세계에 전파하는 데 사용해 주시기 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n큰 폭죽 설계도달의 축제 폭죽 세트"},
[8880] = {title = "연발탄", objective = "연발탄에는 작은 폭죽이 여러 개 들어가 있어서 그 아름다움은 이루 말할 수 없는 장관을 만듭니다. 선조의 주화를 가져오면 그런 멋진 물건을 만들 비법을 가르쳐 드리겠습니다.", description = nil, progress = "연발탄에는 작은 폭죽이 여러 개 들어가 있어서 그 아름다움은 이루 말할 수 없는 장관을 만듭니다. 선조의 주화를 가져오면 그런 멋진 물건을 만들 비법을 가르쳐 드리겠습니다.", completion = "여기 연발탄 설계도를 드립니다. 잘 보고 배우시길 바랍니다. 풍족한 새해를 맞이하시길 바랍니다. 그리고 세상을 놀라게할만한 물건을 제작하시기를 기원합니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n연발탄 설계도달의 축제 폭죽 세트"},
[8881] = {title = "큰 연발탄", objective = "큰 연발탄을 만들려면 재료도 많이 들고 높은 수준의 기술도 필요하지만 그 아름다운 광채 앞에서는 그러한 노고도 봄눈 녹듯 사라지지요. 선조의 주화를 가져오면 큰 연발탄 만드는 비법을 가르쳐 드리겠습니다.", description = nil, progress = "큰 연발탄을 만들려면 재료도 많이 들고 높은 수준의 기술도 필요하지만 그 아름다운 광채 앞에서는 그러한 노고도 봄눈 녹듯 사라지지요. 선조의 주화를 가져오면 큰 연발탄 만드는 비법을 가르쳐 드리겠습니다.", completion = "감사히 받겠습니다. 여기 큰 연발탄 설계도를 받으십시오. 큰 연발탄을 만들어 하늘에 쏘아 올릴 때 그 장관을 지켜본 모두의 눈동자에는 기쁨과 행운에 대한 기대감만이 가득할 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n큰 연발탄 설계도달의 축제 폭죽 세트"},
[8882] = {title = "연발탄 발사대", objective = "달의 축제를 밝힐 멋진 불꽃놀이에 연발탄이 빠질 수는 없지요. 그리고 연발탄을 쏘아 올릴 발사대는 물론이고요! 그대와 같이 현명한 분이라면 연발탄 발사대를 만드는 비법을 배워두는 것이 논리적인 처사라는 것을 아시겠지요? 선조의 주화를 가져오면 제가 그 비법을 알려드리겠습니다.", description = nil, progress = "달의 축제를 밝힐 멋진 불꽃놀이에 연발탄이 빠질 수는 없지요. 그리고 연발탄을 쏘아 올릴 발사대는 물론이고요! 그대와 같이 현명한 분이라면 연발탄 발사대를 만드는 비법을 배워두는 것이 논리적인 처사라는 것을 아시겠지요? 선조의 주화를 가져오면 제가 그 비법을 알려드리겠습니다.", completion = "여기 설계도를 받으십시오. 부디 꼼꼼히 살펴보시기 바랍니다.\n\n행운을 빕니다, &lt;name&gt;. 그대라면 달의 축제에서 최고의 불꽃놀이를 선보일 수 있을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설계도: 연발탄 발사대달의 축제 폭죽 세트"},
[8883] = {title = "발라다르 스타송", objective = "달빛 안에서 달의 축제 초대장을 사용하여 달의 숲으로 이동하십시오. 도착하면 나이트헤이븐에 있는 발라다르 스타송과 대화하십시오.", description = "달의 축제 초대장도 받으셨으니 이제 달의 숲으로 여행을 떠나셔야죠! 거기서 축제를 즐기러 온 구경꾼들이나 다른 모험가 친구들도 만나고 특히 나이트헤이븐 마을로 가면 발라다르 스타송과 그의 누이 파리엘 스타송이 여러분을 진심으로 반길 겁니다.\n\n눈부시도록 환한 달빛의 인도를 받아서 어서 달의 숲으로 날아가세요. 발라다르 스타송을 만나 이번 달의 축제 기간에 어떤 상품을 받을 수 있나 한번 알아보시고요!", progress = nil, completion = "달의 축제 개최지인 이곳 나이트헤이븐에 오신 걸 환영합니다. 너무 외딴곳이기에 아제로스 백성들이 도통 발길을 들이지 않은 이곳이지만 축제의 계절이 오면 두 팔을 활짝 벌리고 따스한 마음으로 모두를 맞이한답니다.\n\n흥겹고도 상쾌한 이곳의 분위기를 한번 둘러보십시오. 그런 다음 저나 제 누이와도 대화를 나누는 것이 좋을 겁니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8884] = {title = "멀록의 머리", objective = "성난비늘 멀록 머리 8개를 모아서 평온의 해변가 내려다보이는 절벽의 영원노래 숲에 있는 하스벨리온 선게이즈에게 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오, <class>|1이여;여;. 저 해안을 한번 보시오. 뭐가 보이시오? 그렇소이다. 우리 해변... 우리의 평온의 해변에 멀록이라는 냄새 나는 놈들이 득실대고 있소.\n\n이 사태를 그냥 보고만 있을 수는 없소!\n\n괜찮다면 한 가지 부탁을 하고 싶소이다. 난 그 물고기 인간들의 수를 줄였으면 하오! 놈들의 수를 크게 줄이면 어떻게 나올지 확인해 보고 싶군. 놈들도 생각이라는 게 있다면 원래 그들의 고향인 깊은 심연으로 되돌아가지 않겠소?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8885] = {title = "아옳옳옳옳옳의 반지", objective = "성난비늘 족장을 처치하여 아옳옳옳옳옳의 반지를 되찾은 후, 평온의 해변이 내려다보이는 절벽의 영원노래 숲에 있는 하스벨리온 선게이즈에게 가져가야 합니다.", description = "그대의 노력에도 성난비늘 멀록들은 조금도 겁을 먹지 않았소. 녀석들을 쫓아내고 사적인 원한을 갚을 방법이 있을 것도 같소.\n\n녀석들에겐 아옳옳옳옳옳이라고 하는 멀록 대장이 있다오. 녀석은 강 후미의 황금 해안 남쪽 해변을 돌아다니고 있소. 그 짐승 같은 놈은 내 동료를 살해한 것도 모자라 조롱하는 의미로 그의 반지를 끼고 있소.\n\n아옳옳옳옳옳을 해치우고 친구의 반지를 되찾아 주시오. 단, 모든 일을 마친 후라도 멀록들이 물러갔는지 확인해 봐야 할 거요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8886] = {title = "성난비늘 멀록의 약탈!", objective = "선장 켈리센드라의 화물 상자 6개를 되찾은 후, 영원노래 숲에 해돋이 부두의 바로 동쪽, 방어 주둔지에 있는 선장 켈리센드라에게 가져가야 합니다.", description = "도와주신다니 정말 고맙습니다, <class>님! 저 더러운 성난비늘 멀록들이 내 화물을 약탈했지 뭡니까! 버림받은 자들이 내 마법 물품들을 훔쳐간 것으로도 모자라서 나머지는 멀록들이 쓸어가 버렸어요! 대체 세상이 어떻게 돌아가는 걸까요?\n\n내 화물을 되찾아 주실 수 있을까요? 그대가 모두 되찾으리라고는 기대하지 않지만, 지금 상황에서는 어떠한 도움이라도 기꺼이 받겠습니다. 황금 해안을 따라 이곳 부두로부터 남쪽과 서쪽에 있는 오두막에 거처하는 성난비늘 멀록 무리가 범인입니다. 분명하다니까요!", progress = "<name>, 그대와 같은 분이 저를 도와주시니 기뻐서 웃음이 절로 나네요. 하지만, 저 괴물들이 내 배에 무슨 짓을 저질렀는지, 그리고 쿠엘탈라스에 무슨 일이 일어나고 있는지 난 똑똑히 알고 있답니다.\n\n그런데 내 화물은 찾아오셨나요?", completion = "해냈군요! 그대가 날 위기에서 구했고 그 역겨운 녀석들에게 대신 복수를 선사했어요!\n\n이제 이 화물 운반을 도와줄 순찰자 몇 명만 부르면 마침내 여기서 벗어날 수 있습니다! 벨렌드리스가 조선소를 재건하면 돌아와야겠어요.\n\n자, 여기 돈을 좀 드립니다. 그대의 노력에 대한 보상으로 드리는 자그마한 선물이랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8887] = {title = "선장 켈리센드라의 잃어버린 항해도", objective = "선장 켈리센드라의 잃어버린 항해도를 가지고 영원노래 숲의 해돋이 부두의 바로 동쪽 기지로 선장 켈리센드라를 찾아가야 합니다.", description = "재미있게 생긴 물건입니다... 방금 여기서 방수 처리된 가죽으로 만든 통을 발견했습니다. 그 안에는 양피지 몇 장이 들어 있습니다. 양피지에 적힌 기호들을 보아하니 이것은 항해도이며, 각각 선장 켈리센드라의 서명이 적혀 있습니다.\n\n해돋이 부두 근처로 가면 바로 동쪽에 작은 기지가 있다고 합니다. 선장은 아마 그곳에 있지 않을까요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8888] = {title = "마법학자의 수습생", objective = "영원노래 숲의 더스크위더 첨탑에 있는 수습생 로랄탈리스를 찾아서 대화해야 합니다.<class>|1이여;여;, 내 부탁 좀 들어주시겠소? 내가 들어갈 수 없어서, 가까운 연구소의 문을 닫기로 했다오. 이 일로 며칠 전에 제자 중 한 명인 수습생 로랄탈리스를 보냈는데 그 이후로 아무 소식이 없소.\n\n더스크위더 첨탑으로 가서 그녀가 무사한지 확인해 주겠소? 원정순찰대 산장의 북쪽 길을 따라가다가 갈림길이 나올 때 오른쪽으로 틀면 더스크위더 첨탑을 찾을 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "<class>|1이여;여;, 내 부탁 좀 들어주시겠소? 내가 들어갈 수 없어서, 가까운 연구소의 문을 닫기로 했다오. 이 일로 며칠 전에 제자 중 한 명인 수습생 로랄탈리스를 보냈는데 그 이후로 아무 소식이 없소.\n\n더스크위더 첨탑으로 가서 그녀가 무사한지 확인해 주겠소? 원정순찰대 산장의 북쪽 길을 따라가다가 갈림길이 나올 때 오른쪽으로 틀면 더스크위더 첨탑을 찾을 수 있을 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8889] = {title = "첨탑 작동 중지", objective = "더스크위더 첨탑 안에 있는 3개의 더스크위더 첨탑 마력원천의 작동을 중지한 다음, 영원노래 숲에 있는 수습생 로랄탈리스에게 비활성 보석을 가져가야 합니다.", description = "아시다시피 마법학자 더스크위더께서 날 여기로 다시 보내면서 첨탑에 힘을 공급하는 마력원천을 차단하라고 지시하셨답니다. 마력원천은 모두 3개인데 첨탑 내부의 각기 다른 위치에 있습니다.\n\n안타깝게도 난 몸놀림이 아주 둔하답니다. 게다가 더스크위더 첨탑에는 이상한 마법을 쓰는 생물들이 득실거리니... 이 임무를 맡기에는 아무래도 난 부족하지만, 그대 같은 <class>에게는 아주 간단하겠죠?", progress = "멀리서는 확실한 결과를 알 수 없군요... 더스크위더 첨탑의 마력원천은 벌써 차단하셨나요?", completion = "도와주셔서 감사합니다. 하지만, 동료 수습생 몇 명이 미처 욕망에서 헤어나오지 못했다는 사실을 들으니 슬프군요.\n\n첨탑의 마력원천을 차단했으니 잠시 여기 머물렀다가 조용해지면 몰래 들어가서 그들이 남긴 물건을 가져와야겠어요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8890] = {title = "첨탑에서 온 전갈", objective = "영원노래 숲의 원정순찰대 산장에 있는 마법학자 더스크위더에게 가야 합니다.그대에게 마지막으로 부탁할 일이 있어요. 원정순찰대 산장으로 돌아가서 마법학자 더스크위더께 여기서 무슨 일이 벌어졌는지 전해 주시겠어요? 저는 잘 지낸다고 해주세요. 하지만, 수습생 몇 명이 버림받은 자로 전락했다는 사실만은 똑똑히 전해주십시오.\n\n도와주셔서 고맙습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "그대에게 마지막으로 부탁할 일이 있어요. 원정순찰대 산장으로 돌아가서 마법학자 더스크위더께 여기서 무슨 일이 벌어졌는지 전해 주시겠어요? 저는 잘 지낸다고 해주세요. 하지만, 수습생 몇 명이 버림받은 자로 전락했다는 사실만은 똑똑히 전해주십시오.\n\n도와주셔서 고맙습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8891] = {title = "중단된 연구", objective = "마법학자 더스크위더의 일지를 가지고 영원노래 숲의 원정순찰대 산장에 있는 마법학자 더스크위더에게 가야 합니다.", description = "마법학자 더스크위더의 연구 일지를 발견했습니다. 대강 읽어 보니 오염된 마법 액체에서 불순물을 걸러내기 위해 아주 놀라운 실험을 진행한 것 같습니다. 일지를 읽어보니 여기 더스크위더 첨탑에서 벌어진 사태가 모두 이해가 갑니다. 마법학자는 자신의 연구 일지를 되찾고 싶어할 것입니다.", progress = "이게 뭐요? 낯익은 물건이군. 아, 이럴 수가! 내 일지... 내 연구... 모든 사태의 원인은 바로 이것이오.", completion = "여기 내가 저지른 범죄의 증거가 들어 있소, &lt;name&gt;. 이 일지에는 그릇된 내 연구에 대한 모두 것이 기록되어 있소.\n\n나는 경고를 무시했고 사태를 수습할 수 없게 될 때까지 연구를 계속했소. 잘못을 깨달았을 때 할 수 있는 모든 노력을 기울였지만 제자 중 몇 명은 이미 손쓸 수 없는 지경이었소. 제자들이 타락하는 것을 막기 위해 첨탑에서 모두 피난시켰지만 너무 서두른 나머지 마력원천을 차단하지 못했소.\n\n일지에 담긴 내용 때문에 또 다른 희생자가 발생하지 않도록 아예 태워 버리겠소. 난 단지 신도레이를 도우려 했을 뿐이라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8892] = {title = "해돋이 부두의 상황", objective = "버림받은 엘프 암살자 5명과 버림받은 엘프 난동자 5명을 처치한 후, 영원노래 숲에 있는 순찰자 데골리엔에게 보고해야 합니다.", description = "해돋이 부두는 버림받은 자들에게 침입을 받아왔습니다. 지원 병력이 이곳으로 도착하는 즉시, 우린 그 흉악한 녀석에게 누가 이 땅의 지배자인지 보여줄 겁니다.\n\n그때까지 녀석들을 조금씩 손봐주는 일을 도와주십시오. 녀석들에게 우리가 장난이 아니라는 걸 보여주면 됩니다. 해돋이 부두는 산들바람 마을의 바로 서쪽에서 찾을 수 있습니다.", progress = nil, completion = "이번 일로 우리를 상대로 장난치면 혼난다는 사실을 배웠을 것입니다. 아주 잘하셨습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8893] = {title = "고성능 자동부화기", objective = "고성능 자동부화기는 커글 크랭크홉의 최신 발명품으로 상당히 멋진 기계입니다.\n\n제어판에 다가가자 거친 소리를 냅니다.", description = nil, progress = "고성능 자동부화기는 커글 크랭크홉의 최신 발명품으로 상당히 멋진 기계입니다.\n\n제어판에 다가가자 거친 소리를 냅니다.", completion = "히포그리프 알을 기계에 넣자 일련의 신호음과 함께 이상한 기계 소리가 들립니다.\n\n고성능 자동부화기가 알의 무게와 크기를 측정하고 포장을 한 것 같습니다. 정말 신속한 서비스로군요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n알 상자"},
[8894] = {title = "토양 정화", objective = "마나 뱀과 에테르 마귀를 각각 6마리씩 해치운 후, 영원노래 숲의 더스크위더 정원에 있는 관리인 빌리덴에게 가야 합니다.", description = "끔찍한 일입니다! 첨탑에서 이상한 일이 벌어지고 있습니다. 마법학자와 그 제자들이 도망쳐 나오더니 그다음에는 세상에 맙소사, 마력을 지닌 야수들이 온 대지를 오염시키기 시작했습니다! 누가 알려주었느냐고요? 아무도 알려주지 않았어요!\n\n<class>님, 이것들을 제거하도록 절 좀 도와주셔야겠습니다... 이 '변종'들이 날뛰는 상황에서 제 힘만으로는 이 땅이 오염되는 것을 막을 수가 없거든요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8895] = {title = "북부 성소에 물건 배달", objective = "영원노래 숲의 북부 성소에 있는 맥지기 케이다니스에게 표시가 없는 편지를 전달해야 합니다.", description = "그런대로 유능한 <class>|1을;를; 알게 되어 기쁘군요. 자신의 능력을 증명해 보이기를 원하는 것 같으니 다른 임무를 한번 맡아보십시오.\n\n여기 북부 성소의 관리를 맡고 있는 비전술사인 맥지기 케이다니스에게 전할 편지를 받으십시오. 매날개 광장에서 남서쪽으로 가면 그를 찾을 수 있습니다. 그는 아주 바쁜 몸이니 사소한 잡담으로 시간을 뺏지 않도록 주의하십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8897] = {title = "친애하는 콜라라", objective = "부관 조크린 헬드릭의 정성들여 쓴 쪽지를 스톰윈드 은행 밖에 있는 콜라라 딘에게 전해줘야 합니다.", description = "저는 항상 이곳을 지켜야 하는데, 제 애인 콜라라 때문에 늘 불안합니다. 그녀를 볼 수 있는 시간은 고작 몇 시간도 안 된답니다. 그것도 운이 좋으면 말이죠. 보시다시피 월급은 쥐꼬리만 하고 언제 최전선에 불려갈지 모르는 처지입니다.\n\n그녀가 절 잊으면 어쩌죠? 도시에는 돈 많은 남자들이 수두룩할 텐데...\n\n여하튼 뭘 좀 적은 게 있는데...별 건 아니고, 이걸 그녀에게 전해 주실 수 있습니까?", progress = "안녕하세요, 잘생긴 분. 무슨 일이시죠?", completion = "어머나, 정말 멋져요! 그 사람이 저에게 무얼 보내긴 이번이 처음이에요. 그 사람 심각해 보이던가요?\n\n콜라라 헬드릭? 이거 청혼하는 거 맞죠? 침착해야지, 너무 앞서 가는 건 아닌지 모르겠네. 이 쪽지를 전해주셔서 정말 고마워요.", rewards = nil},
[8898] = {title = "친애하는 콜라라", objective = "스톰윈드 은행 밖에 있는 콜라라 딘에게 반으로 접힌 편지를 전달해야 합니다.", description = "지난번 은행 업무 차 스톰윈드에 들렀다가 한 아가씨를 만났죠. 전 그녀에게 마음을 빼앗겨 버렸어요. 이젠 그녀 생각을 멈출 수가 없어요! 그녀에게 이 편지를 전해 주고 싶어요. 열두 번도 더 고친 정성들인 편지랍니다! 이젠 쓸 자리조차 없어요.\n\n그녀가 이 편지를 꼭 받아야 할 텐데, 그쪽으로 가는 길이면 절 좀 도와주시겠어요?", progress = "안녕하세요, 잘생긴 분. 무슨 일이시죠?", completion = "토르멕이라고요? 기억하고 말고요. 멋진 수염과 미소를 지는 분이셨죠.\n\n어머, 그분이 절 기억하고 있으리라곤 생각도 못했어요!", rewards = nil},
[8899] = {title = "친애하는 콜라라", objective = "스톰윈드 은행 밖에 있는 콜라라 딘에게 깔끔한 장식의 편지를 전해야 합니다.", description = "그녀의 아름다움을 어찌 말로 형용할 수 있으리오? 세상의 말로는 도무지 표현할 수가 없소.\n\n내 마음을 온통 뒤흔드는 그녀 앞에서 나는 말 더듬는 바보가 되어 버린다오.\n\n내 가슴속에 이 말들을 너무 오래 간직하고 있었소. 이보다 더 좋은 표현을 짜낼 수가 없소이다. 더 이상은 안 되겠소. 이제는 그녀에게 내 마음을 전해야 하오. 아니면 다른 누군가가 먼저 그녀의 마음을 가로챌지도 모르오. 날 좀 도와주시겠소?", progress = "이런! 무슨 일인가요?", completion = "이런 편지는 난생 처음이에요. 아름답기도 해라!", rewards = nil},
[8900] = {title = "친애하는 엘레니아에게", objective = "언더시티의 은행 근처에 있는 엘레니아 헤이돈에게 살짝 접힌 쪽지를 전해야 합니다.", description = "그녀의 눈망울은 정말 슬퍼 보였소. 그녀의 과거를 알았을 때 아픔이 있으리란 사실을 느낄 수 있었지...\n\n그녀와 이야기를 나누어 보니 우리에겐 뭔가 통하는 것이 있었소. 아무도 나를 이해하지 못할 거라 생각했는데 그녀는 달랐거든.\n\n다른 이들은 날 보고 비웃더군. 그래서 그녀와 다시 이야기를 나누지 못했소. 하지만, 그녀가 그리워... 이 편지를 좀 전해 주시겠소? 그녀의 가녀린 두 손에 꼭 쥐여주면 좋겠소이다.", progress = "무슨 일로 찾아 오셨죠?", completion = "사실 오크가 이렇게 글을 잘 쓸 줄은 몰랐어요. 물론 그들에 대해서 깊이 알 기회도 없었지만요. 이렇게 제게 쪽지를 전해주시다니 정말 감사해요.", rewards = nil},
[8901] = {title = "친애하는 엘레니아에게", objective = "언더시티의 은행 근처에 있는 엘레니아 헤이돈에게 정성들여 쓴 편지를 전해야 합니다.", description = "젊은 친구여, 사랑을 해본 적 있습니까? 엘레니아라는 언더시티의 한 소녀를 만나기 전까지 제게도 사랑은 낯선 말이었죠. 우리 같은 종족이 다른 종족에게 그런 감정을 느낀다는 것은 사실 굉장히 드문 일입니다. 포세이큰이라면 말할 것도 없고...\n\n하지만, 지금 제 머릿속은 밤이고 낮이고 온통 그녀 생각으로 가득 차있답니다.\n\n괜찮다면 이 편지를 그녀에게 전해 주시겠습니까? 그녀를 이곳 멀고어로 데려오고 싶거든요. 제발 이 애끓는 진심을 알아주기만을 바랄 뿐입니다.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8902] = {title = "친애하는 엘레니아에게", objective = "언더시티의 은행 근처에 있는 엘레니아 헤이돈에게 사랑이 담긴 편지를 전해야 합니다.", description = "아주 오래전, 난 어릴 적부터 사랑했던 엘레니아와 약혼했지. 수년간 그녀를 잊지 않고 있었지만, 최근 들어 부쩍 그녀 생각이 자주 떠올라.\n\n숱하게 많은 일이 있었지만, 우리 사랑은 결코 지워지지 않을 숙명인듯 하네.\n\n그녀도 나처럼 많이 변했을 테지... 자네가 나를 위해 이 편지를 좀 전해주겠나? 너무 떨려서 내가 직접 가지는 못하겠어.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8903] = {title = "위험한 사랑", objective = "스톰윈드 경비병의 카드를 스톰윈드에 있는 아리스탄 모탈에게 가져가야 합니다.", description = "이 전염병과 같은 사랑에는 정상적이지 않은 무엇이 있습니다. 바람직하지 않고, 나쁘게 말해서 눈에 거슬리며, 얼라이언스 연합 그 자체의 안전에 위협이 될 수 있습니다.\n\n생각해 보십시오. 경비병들이 이 요사스런 고통에 시달리게 되면 어떻게 되겠습니까? 뭔가 반드시 해야합니다.\n\n스톰윈드에 있는 경비병 중 한 친구를 만나서 그들이 이 어리석은 사랑에 걸려들진 않았는지 알아봐 주시기 바랍니다.", progress = "내가 걱정하는 바가 옳았습니까? 경비병들이 사랑의 번민에 휩싸여 있나요?", completion = "사실이로군요. 믿을 수가 없군요. 어떻게 이런 일이 일어난 것이죠? 잠시 생각할 시간을 주십시오. 이면에 뭔가 있을 겁니다.", rewards = nil},
[8904] = {title = "사랑이라는 위험한 병", objective = "언더시티 수호병의 곰팡이 슨 카드를 구해서 언더시티의 펜스타드 아가일에게 가져가야 합니다.", description = "지금 유행처럼 번지고 있는 사랑이란 병에 대한 나의 견해는 매우 부정적일세. 사실 아주 구역질이 나. 방어선을 취약하게 할 뿐만 아니라 우리 모두에게 위협이 될 수 있네.\n\n그 악영향이 너무 커서 많은 이들이 이상한 짓에 빠진 모양일세. 특히 그런 것에 무너지면 안 될 우리 경비대까지 말이야.\n\n자네에게 중요한 임무를 하나 맡기겠네. 우리 경비대 중에 그런 어리석은 감정에 빠진 녀석을 적발해주게나.", progress = "내 걱정이 현실로 드러났는가? 아니면 우리 바보같은 경비병들이 그 감정을 극복했나?", completion = "그래, 사실이었군. 믿을 수가 없어! 어떻게 이런 일이! 잠시 생각할 시간을 주게. 이 사태의 배후에는 뭔가 원인이 있을 게 분명해.", rewards = nil},
[8905] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 자연의정수 팔보호구를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 팔보호구"},
[8906] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 야수추적자 손목띠를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수왕의 손목띠"},
[8907] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 원소술사 손목띠를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 손목띠"},
[8908] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 성전사 팔보호구를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성령의 팔보호구"},
[8909] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 기원의 팔보호구를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고결의 팔보호구"},
[8910] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 어둠추적자 팔보호구를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 팔보호구"},
[8911] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 공포의안개 팔보호구를 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요..다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 팔보호구"},
[8912] = {title = "진지한 제안", objective = "여명의 설원 혈액 견본 15개와 20골드, 용맹의 팔보호구를 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 가져가야 합니다.", description = "만나서 반가워요, <class>님. 당신이 관심을 가질 만한 일이 있어요.\n\n저에게는 당신 같은 직업을 가진 전문가들이 입는 갑옷 한 세트가 있답니다. 물론 품질은 훨씬 더 좋지요. 작은 부탁 하나만 들어주시면 당신이 가진 평범한 팔보호구를 제가 가지고 있는 팔보호구와 교환해 드리겠어요.\n\n여명의 설원에 살고 있는 겨울빙호와 곰의 혈액에는 제가 지금 필요로 하는 성분이 들어 있어요. 혈액 견본을 많이 구해서 팔보호구와 약간의 돈과 함께 가지고 오시면 그에 합당한 보상을 드리도록 하지요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 팔보호구"},
[8913] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 자연의정수 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 팔보호구를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 팔보호구"},
[8914] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 야수추적자 손목띠 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 풍부한 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 손목띠를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 독 견본이 많이 필요하오. 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 손목띠와 바꾸어 주겠소.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수왕의 손목띠"},
[8915] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 원소술사 손목띠 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 손목띠를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 손목띠와 바꾸어 주겠소.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 손목띠"},
[8916] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 기원의 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 팔보호구를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고결의 팔보호구"},
[8917] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 어둠추적자 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 팔보호구를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.", progress = "<name>, 부탁한 물건은 구하셨소?", completion = "오, 이걸 보면 먹스가 아주 좋아하겠군.\n\n사실 그 팔보호구는 방어구 세트의 일부분이요. 나를 좀 더 도와주면 나머지도 기꺼이 내어드리겠소.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 팔보호구"},
[8918] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 정령의 손목띠 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 손목띠를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 손목띠와 바꾸어 주겠소.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n우레의 손목띠"},
[8919] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 공포의안개 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 기꺼이 이중에서 팔보호구를 내어주겠소이다.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 팔보호구"},
[8920] = {title = "진지한 제안", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 실리시드 독 견본 15개와 20골드를 용맹의 팔보호구 1개와 함께 가져가야 합니다.", description = "안녕하시오! 척 보아하니 세상 경험이 많은 <class>|1이라는;라는; 걸 알겠군. 하지만, 당신도 이런 방어구를 본 적은 없을 거요.\n\n날 위해 작은 부탁 하나만 들어주면 이중에서 팔보호구를 내어주겠소.\n\n난 실리더스에 서식하고 있는 거미와 전갈에게서 채취한 실리시드 독 견본이 많이 필요하오. 독 견본과 약간의 돈을 내면 더 좋은 팔보호구와 바꾸어 주겠소.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 팔보호구"},
[8921] = {title = "심령체 추출기", objective = "정교한 아케이나이트 변환기 1개, 상급 영원의 정수 4개, 돌비늘 오일 10개, 화산재 25개와 40골드를 가지고 가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 돌아가십시오.", description = "아, 자네에겐 내가 최근 연구하고 있는... 4차원 유령 탐색기가 필요하겠군! 그런데 유감스럽게도 지금 일손은 달리고 자금은 바닥났다네.\n\n날 돕겠다고? 좋아! 우리가 맨 먼저 할 일은 바로 죽은 자들로부터 원소를 수집하는 장치를 만드는 거야! <name>, 심령체 추출기 만드는 게 사실 그리 간단한 일이 아니라네.\n\n정교한 아케이나이트 변환기 하나와 상급 영원의 정수 약간, 그리고 돌비늘 오일이 필요해. 그리고 여과 장치를 만들 화산재도 필요하니 불타는 평원의 용암 지대로 가서 구해 오도록!", progress = "좀 비싼 재료라는 것은 나도 이해하네만... 그 중에 하나라도 빠져서는 절대 안 되네!", completion = "&lt;name&gt;, 필요한 재료들을 정확히 가져왔군. 시간도 아주 잘 맞췄어!\n\n조금 있으면 추출기가 준비될 것이네! 우선 이걸 받게나. 날 도와준 데 대한 보상일세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n먹스의 고급 상품"},
[8922] = {title = "초자연적 장치", objective = "봉인된 혈액 용기를 타나리스 사막의 가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 가져가야 합니다.", description = "안시온 하몬... 아니 좀더 정확하게 말해서 그의 영혼과 대화할 수 있는 방법을 찾아야만 합니다!\n\n제가 초자연적 현상에 별난 흥미를 가지고 있는 기술자를 한 명 알고 있습니다. 그는 죽은 자와 얘기할 수 있는 기계를 만들 수 있다고 주장하고 있습니다!\n\n당신이 모은 피는 그에게 가져다 주기 위한 것이랍니다. 가젯잔으로 가서 그의 도움을 받는 대가로 그 피를 건네주십시오!", progress = "내게 가져온 물건이 있지 않나?", completion = "훌륭하군! 마침 부족하던 재료야!\n\n델리아나가 보냈다고 했나?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8923] = {title = "초자연적 장치", objective = "가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 봉인된 독액 용기를 가져가야 합니다.", description = "그런 일에도 개의치 않는다니 정말 용감한 자로군. 그게 아니라면 내가 준 방어구가 당신의 호기심을 자극한 건가? 날 계속 도와준다면 그 방어구 세트의 나머지 물건들도 줄 생각이오.\n\n당신이 모아온 독 견본은 내가 아는 기술자 먹스 마나스크램블러를 위한 것이었소. 그는 초자연적 현상에 관심이 많지. 최근에는 죽은 자와 대화할 수 있는 장치를 만들고 있더군. 내 마지막 바람은 안시온과 접촉하여 현재 나의 상황에 대한 정보를 얻는 것이오.", progress = "나와 대화를 나누고 싶다고?", completion = "좋았어! 마침 이게 부족하던 참이었는데!\n\n모크바르가 보냈다고?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8924] = {title = "심령체 수집", objective = "언데드 가까이에 심령체 추출기를 설치하여 실리더스에서 불타버린 심령체를, 여명의 설원에서 얼어붙은 심령체를, 동부 역병지대에서 안정적인 심령체를 각각 12개씩 수집해야 합니다. 심령체 추출기와 함께 가지고 가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 돌아가십시오.", description = "예술이야! 내가 봐도 정말 잘 만들었단 말이야. 그런데 미안하지만 우리가 필요한 언데드 유령들을 찾으려면 자네가 고생 좀 해야 할 것 같네.\n\n자네도 알다시피 기후가 다르면 죽은 자들의 영적인 성분도 달라지지. 실리더스의 고통받는 나이트 엘프, 여명의 설원의 명가의 원혼, 동부 역병지대의 유령과 밴시들이 각각 서로 다른 종류의 심령체를 제공할 것이네. 단, 이것들을 수집하려면 근처에 추출기를 설치하고 싸워야 한다는 걸 명심하도록!", progress = "벌써 심령체를 다 모았나?", completion = "아주 잘 했네!\n\n이 물질들에 담긴 초자연적 힘을 이용하면 아직 이 세상을 떠나지 못한 영혼들과 접촉할 수 있을 거야!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8925] = {title = "휴대용 에너지원", objective = "불타는 평원에서 용암 군주 보크를 찾아서 용암 핵을 구한 후 가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 가져가야 합니다.", description = "다음 단계로 심령체를 늘 활성 상태로 유지하려면 안정적이고 휴대할 수 있는 에너지원을 찾아야 하네. 용암 군주 보크라는 막강한 정령이 하나 있는데 이 정령의 심장에는 끊임없이 열을 내뿜는 강력한 용암 핵이 들어있다는 소문이 있어!\n\n검은바위 산 남쪽에 있는 불타는 평원에서 그 정령을 찾을 수 있다고 하네. 용암 핵을 가지고 오게. 그러면 4차원 유령 탐색기를 작동시킬 충분한 에너지를 얻을 수 있을 걸세!", progress = "<name>, 용암 군주는 찾았나?", completion = "해냈군! 이 정도면 틀림없이 4차원 유령 탐색기에 충분한 에너지를 공급할 수 있겠어!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8926] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 자연의정수 허리띠 1개와 자연의정수 장갑 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오. 그러면 더 상위의 방어구로 바꿔 드리겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 허리띠야생의정수 장갑"},
[8927] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 자연의정수 허리띠 하나와 자연의정수 장갑 한 짝을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 걸 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 허리띠야생의정수 장갑"},
[8928] = {title = "별난 상인", objective = "여명의 설원 남부 검은속삭임 협곡 입구 옆에 있는 동굴 속에서 임프를 찾아야 합니다. 그에게서 악령의 제어봉을 구입한 후 가젯잔에 있는 먹스 마나스크램블러에게 돌아가십시오.", description = "그 용암 핵은 우리 장치에 충분한 에너지를 공급할 거야. 자, 이제 뜨거운 열기에 녹지 않고 그 힘을 전달할 수 있는 제어봉이 필요해!\n\n여명의 설원에서 온갖 별난 재료를 다 파는 임프를 만난 적이 있네. 방금 생각났는데 그 임프에게 우리 일에 딱 맞는 제어봉이 있었지. 어리석게도 그걸 안 사두었지 뭔가.\n\n그는 검은속삭임 협곡으로 가는 입구 옆 동굴 속에서 살고 있어. 살짝 들어가서 찾아보게!\n\n더도 덜도 말고 꼭 40골드에 사오도록. 전에 내게 제시했던 가격이니까.", progress = "운 좋게도 검은속삭임 협곡에서 그 임프를 찾을 수 있었나?", completion = "해냈군! 이 제어봉은 제 기능을 완벽하게 해줄 거야. 이제 모두 합치기만 하면...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8929] = {title = "안시온 찾기", objective = "스트라솔름 입구에서 4차원 유령 탐색기를 사용하여 안시온 하몬의 유령과 대화해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "우리가 할 수 있는 일이라고는 고블린의 발명품을 시험하는 것밖에 없습니다. 안시온이 스트라솔름의 문을 통과하려 했다는 이유로 스트라솔름의 언데드 군대에 의해 살해되었다고 합니다.\n\n거기 있는 장치를 사용해서 안시온이 무엇을 알고 있었는지 조사해 봐 주시겠습니까?", progress = nil, completion = "델리아나가 나와 접촉하라고 했단 말이오? 음, 최선을 다해 당신을 돕겠소. 하지만, 그전에 당신의 도움을 먼저 구해야겠군.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8930] = {title = "안시온을 찾아서", objective = "스트라솔름 입구에서 4차원 유령 탐색기를 사용하여 안시온 하몬의 유령과 대화하십시오.\n\n제공된 아이템: \n", description = "아주 좋아, <name>. 이제 이 고블린의 발명품을 시험하는 일만 남았군. 안시온은 스트라솔름의 문을 통과하려다가 그곳 언데드 군대에 의해 살해되었다는 소문이 있소.\n\n스트라솔름으로 가서 이 장치로 죽은 안시온과 진짜 대화를 나눌 수 있는지 확인해 보시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8933] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 성전사 허리띠 1개와 성전사 건틀릿 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오. 그러면 더 상위의 방어구로 바꿔 드리겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성령의 허리띠성령의 건틀릿"},
[8935] = {title = "정당한 보상", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 어둠추적자 허리띠 1개와 어둠추적자 장갑 1개를 가져가야 합니다.", description = "약속한 대로 먹스가 만든 장치를 가지고 오셨군요. 당신이 저의 안전을 지키는 일에 계속 관심을 갖게 하려면 보상을 하는 것이 마땅하겠죠? 강화하고 싶은 허리띠와 장갑 1세트를 제게 가지고 오십시오. 그러면 더 상위의 방어구로 바꿔 드리겠습니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 허리띠검은장막의 장갑"},
[8938] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 야수추적자 허리띠와 야수추적자 장갑을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야수왕의 허리띠야수왕의 장갑"},
[8941] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 어둠추적자 허리띠와 어둠추적자 장갑을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 장갑검은장막의 허리띠"},
[8943] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 공포의안개 허리띠와 공포의안개 장갑을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 장갑을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 허리띠죽음의안개 장갑"},
[8944] = {title = "정당한 보상", objective = "오그리마에 있는 모크바르에게 용맹의 허리띠와 용맹의 건틀릿을 가져가야 합니다.", description = "<name>, 당신은 매우 믿을 만한 자라는 사실을 몸소 증명해냈소. 당신의 노고에 대해 합당한 보답을 하는 것이 현명한 일이겠지. 내가 이 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 것이라 기대하는 만큼 말이오.\n\n당신의 허리띠와 건틀릿을 교환해 주겠소. 우리가 이 일에 성공한다면 나머지 방어구도 드리겠소이다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 허리띠무용의 건틀릿"},
[8945] = {title = "죽은 자의 부탁", objective = "스트라솔름으로 가서 남작 리븐데어로부터 이시다 하몬을 구해야 합니다.", description = "당신이 원하는 정보를 알려주겠소만 더 급한 문제가 있소이다.\n\n사랑하는 내 아내가 리븐데어의 언데드 놈들에게 잡혀갔소.\n\n난 내 아내가 은빛 여명회의 멍청한 십자군에 들어가는 것을 강력하게 반대했었소. 이제 와서 말해봤자 아무 소용 없는 얘기겠지만... 내가 하려던 일을 당신이 마무리해 주시기 바라오. 남작의 손아귀에서 이시다를 구해 주시오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n평판 증가\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이시다의 가방"},
[8946] = {title = "생존의 증거", objective = "동부 역병지대에 있는 안시온 하몬에게 이시다의 펜던트를 가져가야 합니다.", description = "사랑하는 사람이 절 구하려다 목숨을 잃다니 이보다 더 잔인한 운명이 또 있을까요. 그런데 당신은 그이와 대화할 수 있는 능력이 있다고 하셨죠?\n\n그이에게 제가 무사하다는 증거로 이 펜던트를 전해주시겠어요? 그이는 분명 이 세계를 떠나지 못하고 있을 거예요. 아, 그 생각만 하면 제 가슴이 찢어지는 것 같아요.\n\n몸조심하세요. 항상 당신의 은혜를 잊지 않겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8947] = {title = "안시온의 이상한 부탁", objective = "동부 역병지대에 있는 안시온 하몬에게 검은무쇠 주괴 3개, 마력 깃든 가죽 20개, 달빛 옷감 3개, 거친 경화 가죽 4개를 가져가야 합니다.", description = "우리는 발타라스 군주의 메달이 가진 중요성을 전혀 몰랐기에 나머지 약탈품과 함께 메달을 나누었소. 첫 번째 조각은 텔드렌이라고 하는 드워프가 가지고 갔소이다. 난 그에게서 메달 조각을 되찾으려고 해봤지만 죽기 직전까지 매만 맞았지. 조각을 찾으려면 무력을 사용하는 수밖에 없을 것이오.\n\n텔드렌에 대해 마지막으로 들은 것은 검은무쇠단 드워프의 검투사가 되었다는 소식이었소. 그와 싸우려면 도전하려는 의지를 보여야 할 것이오.\n\n자, 이제 내가 말하는 재료를 가져와 주시오. 당신에게 그것들이 필요할 것이니 말이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8948] = {title = "안시온의 오랜 친구", objective = "혈투의 전장의 도서관에 있는 팔린 트리셰이퍼에게 미완성된 도전의 깃발을 가져가야 합니다.", description = "텔드렌은 공정한 싸움을 싫어하는 그런 인물이오. 내가 그의 가문의 상징을 나타내는 깃발을 만들었소.\n\n약간의 마법을 추가하면 이 깃발은 그가 도저히 거부할 수 없는 방법으로 그를 자극할 것이오.\n\n내가 오래전부터 알고 지내는 팔린이라는 친구가 여기에 필요한 절차를 정확하게 알고 있소. 그에게는 남들의 약을 올리는... 특별한 방법이 있지. 혈투의 전장에 있는 도서관에 가면 그를 찾을 수 있을 것이오.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8949] = {title = "팔린의 피의 복수", objective = "혈투의 전장이나 검은바위 첨탑의 오우거로부터 오우거 전투 목걸이 25개를 모은 후 도서관 안에 있는 팔린 트리셰이퍼에게 돌아가야 합니다.", description = "네, 사실입니다. 난 그대가 원하는 그 마법에 능숙하답니다, <class>|1이여;여;. 그러나 비록 내 오랜 친구가 그대를 보냈다고는 해도 난 아무에게나 호의를 베풀지 않습니다.\n\n우리와 이웃한 미개한 오우거들에 대해 내가 가지고 있는 감정은 증오와 멸시뿐입니다. 또한 그들뿐만 아니라 오모크의 추종자들을 왕 고르독의 추종자들만큼이나 증오합니다.\n\n그러니 그대가 그들을 해치워 주었으면 좋겠습니다. 최대한 많이! 놈들을 해치웠다는 증거로 그들이 목에 걸고 다니는 구슬을 내게 가져다주십시오. 이 일을 마치면 그대의 부탁에 대해 얘기를 시작할 수 있을 겁니다.", progress = "내가 부탁한 일은 끝냈습니까?", completion = "흐음... 내 형제를 살해한 그 야만스러운 놈들이 죽었는데도 기분이 전혀 좋아지지 않다니 참으로 이상한 일이군요.\n\n어쨌건 그대는 거래를 완수했습니다. 뭘 도와드리면 되겠습니까?", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n강력한 오우거의 부적목걸이오우거 주술 목걸이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8950] = {title = "주동자의 마법", objective = "혈투의 전장 안 도서관에 있는 팔린 트리셰이퍼에게 다음 재료를 가져가야 합니다: 도깨비 정수 1개, 암흑의 룬 4개, 눈부신 큰 결정 8개", description = "난 그대가 깃발에 걸기를 원하는 마법을 아주 부여할 수 있습니다만, 하지만 유감스럽게도 지금 이런 종류의 부적을 원하는 자가 아주 흔치 않기에 필요한 재료가 없습니다.\n\n이곳을 떠도는 엘드레스 영혼들 중에 한 명의 정수, 스칼로맨스 암흑의 룬 한 줌과 눈부신 큰 결정이 좀 필요합니다. 이 재료들을 구해오면 그대를 위해 이 일을 해 드리지요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8951] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "자연의정수 장화, 자연의정수 킬트, 자연의정수 어깨갑옷을 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 수 있는 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 장화야생의정수 어깨갑옷야생의정수 킬트"},
[8954] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "성전사 장화, 성전사 다리갑옷, 성전사 어깨갑옷을 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 수 있는 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n성령의 장화성령의 어깨갑옷성령의 다리갑옷"},
[8956] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "어둠추적자 장화, 어둠추적자 바지, 어둠추적자 어깨갑옷을 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 수 있는 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 장화검은장막의 어깨갑옷검은장막의 바지"},
[8957] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "정령의 장화, 정령의 킬트, 정령의 어깨갑옷을 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 수 있는 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n우레의 장화우레의 킬트"},
[8959] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "용맹의 장화, 용맹의 다리갑옷, 용맹의 어깨갑옷을 가지고 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가야 합니다.", description = "이 아뮬렛에는 군주 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 탐욕에 눈이 먼 우리는 어리석게도 우리를 기다리고 있는 저주에 대해 전혀 알지 못한 채 이 아뮬렛을 세 조각으로 나누었지.\n\n발타라크의 저주를 막을 수 있는 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것이오. 델리아나에게 돌아가서 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고 전하시오. 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하도록 하시오.\n\n아, 이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 행운이 끊이지 않기를 바라오. 아마도 운이 많이 따라야 할 것이오!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무용의 장화무용의 어깨갑옷무용의 다리갑옷"},
[8960] = {title = "보들리의 불행한 운명", objective = "검은바위 산으로 가 검은바위 첨탑 근처에서 4차원 유령 탐색기를 사용하여 보들리를 찾아야 합니다.", description = "우리가 아뮬렛의 나머지 부분을 되찾아야 한다는 말이오? 보들리를 찾는 일은 골치가 좀 아플 것이오. 그는 검은바위 첨탑에 다시 들어가기 위해 검은바위 산으로 간 이후 돌아오지 못했소이다.\n\n고블린의 유령 탐지 기계를 가져 가시오. 최악의 상황이 벌어진 건 아닌가 걱정스럽군.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8961] = {title = "세 고위 정령의 불꽃", objective = "인센디우스의 발연석, 불꽃 군주의 불꽃, 엠버시어의 불씨를 얻은 후, 성스러운 화로를 함께 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "군주 발타라크를 소환하려면 먼저 아뮬렛의 나머지 조각 두 개를 찾아야 해요. 그러려면 화로와 연료로 쓸 특별한 석탄이 필요하죠.\n\n검은바위 나락에 불의군주 인센디우스, 검은바위 첨탑에 불의수호자 엠버시어, 그리고 실리더스에 불꽃의 군주, 이 불의 고위 정령 셋이 우리가 필요한 것을 지니고 있어요. 각 정령에게서 영혼을 한 조각씩 얻은 후 성스러운 화로를 가지고 내게 돌아오세요. 아, 화로요? 성스러운 화로는 은빛 여명회에서 구입할 수 있답니다. 단 그들에게서 충분한 인정을 받아야 구입할 수 있을 거에요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8962] = {title = "중요한 요소", objective = "드루이드의 유골을 구한 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 가져가야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요. 우리가 화로와 화로를 지필 재료를 지니고 있긴 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n우리 중에 가장 뛰어난 드루이드였던 모르 그레이후프는 세나리온 의회에 가까운 친구가 많이 있었어요. 그 친구들 중 일부는 실리시드에게 희생되었죠. 실리더스 남동쪽 지역의 하이브레갈 근처에 사는 실리시드로부터 드루이드의 유골을 찾아다 주세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8963] = {title = "중요한 요소", objective = "별바람 마을 유물을 구해서 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요. 우리가 화로와 화로를 지필 재료를 지니고 있긴 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n우리 여사제였던 이살리엔은 별바람 마을의 여명의 설원에서 어린 시절을 보냈답니다. 여명의 설원 남부 지역에 있는 서리속삭임 골짜기의 서리망치거인으로부터 별바람 마을 유물을 구해오세요. 그들은 골짜기 북쪽 지역을 종종 습격하는 것으로 알려져 있답니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8964] = {title = "중요한 요소", objective = "번쩍이는 열광의 검을 얻은 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요. 우리가 화로와 화로를 지필 재료를 지니고 있긴 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n자리엔과 소도스 형제는 붉은십자군의 길을 믿는 신봉자였답니다. 그들은 그 타락한 조직 속에서 기사도를 추구했었죠. 동부 역병지대에 있는 티르의 손 수도원으로 가서 그곳의 근위병으로부터 번쩍이는 열광의 검을 되찾아오세요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8966] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 모르 그레이후프의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "내 친구 모르 그레이후프는 군주 발타라크의 아뮬렛과 그 안에 담긴 타락하는 영혼 조각의 손아귀에 희생된 첫 번째 희생자였답니다. 발타라크의 마법책과 아뮬렛을 훔친 후 우리는 살아남기 위해 검은바위 첨탑의 상층부에서 도망쳤어요. 그러던 중 모르는 첨탑의 하층부로 추락했지요.\n\n나중에 우리는 그가 추락했지만 목숨을 부지했고 단지 대장군 부네에게 사로잡혀 고문을 당했을 뿐이라는 사실을 알았답니다. 그러나 암살자 유령들이 숨어들어 바로 부네의 눈앞에서 그를 살해했답니다. 그의 영혼을 달래 주시겠어요?다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8967] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 이살리엔의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "그게 말이죠, 살아남기 위해 우리가 할 수 있는 일들을 하느라 얼마 전에서야 우리 동료였던 나이트 엘프 여사제 이살리엔이 지금 혈투의 전장으로 알려져 있는 나이트 엘프 선조들의 도시로 갔다는 사실을 알았어요. 우리가 알아본 사실에 의하면 이살리엔이 그곳으로 간 이유는 개인적인 이유도 있고 지니고 있는 아뮬렛 조각의 비밀을 풀기 위한 이유도 있답니다.\n\n하지만 그녀는 결국 목적을 달성하지 못했죠. 이살리엔이 엘드레사르 제단에서 칼날바람 알진과 그의 군대에 기습을 당했다는 소식을 들었어요. 그리로 가서 그녀의 영혼을 달래 주시겠어요?다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8968] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 자리엔과 소노스의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "자리엔과 소노스 형제는 우리 용병단의 해체와 동시에 붉은십자군에 들어가기로 결정했습니다. 두 형제는 군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각을 가지고 갔지요. 골칫덩어리가 사라진 것이지만 어쨌든 우리는 그 조각을 되찾아야 합니다.\n\n우리가 모은 정보에 의하면 사실상 두 형제는 가입 의식을 통과하지 못했다는 이유로 붉은십자군 성채에 있는 십자군사령관 다스로한의 방 안에서 그의 손에 살해됐다고 해요.\n\n어떤 일이 있어도, 우리... 그러니까 당신이 그 아뮬렛 조각을 되찾아야 합니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8969] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 코르모크의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 군주 발타라크의 아뮬렛 왼쪽 조각과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 필요한 것을 갖추었으니 당신이 소환할 인물에 대해 알아볼 시간이 되었군요.\n\n코르모크는 강령술사가 되기 전까지만 해도 아주 괜찮은 오우거였어요. 하지만 그가 강령술사가 된 이후 용병단원 모두가 꺼림칙하게 생각하는 것은 어쩔 수가 없었죠. 그런 상황에서 그가 아뮬렛 조각을 가지고 그의 새로운 고향 스칼로맨스로 간 것은 전혀 놀랄 일이 아니었답니다.\n\n하지만 그는 그곳에서조차, 아니면 그곳이기 때문인지도 모르지만 어쨌든 그는 암살자 영혼들로부터 안전하지 못했답니다. 그는 암살자 영혼들에 의해 그의 주인 라스 프로스트위스퍼의 바로 눈앞에서 살해됐답니다. 그의 영혼을 달래 주시겠어요?다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8970] = {title = "예언 속의 알카즈 섬", objective = "붉은물풀 20개를 모은 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "<class>님, 전에 말했듯이 나는 살아 있을 때 장난삼아 점쟁이가 돼 볼까 했었답니다. 그렇지만 실제로 점쟁이로 사는 것이 생각만큼 큰 득이 되지 않더군요. 무엇보다도 점이라는 것은 위험하고 재료 또한 귀하고 비싸기 짝이 없잖아요. 하지만 마지막 아뮬렛 조각과 그걸 지니고 있는 내 옛 동료의 영혼의 위치를 알아낼 만큼의 지식은 아직 있답니다.\n\n먼지진흙 습지대의 앞바다에 있는 알카즈 섬으로 가서 그곳에 살고 있는 스트라샤즈 나가로부터 붉은물풀을 수집해 오세요. 이게 당신이 할 일이에요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n천상의 무아지경\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8971] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n스톰윈드 선물세트"},
[8972] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n오그리마 선물세트"},
[8973] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다르나서스 선물세트"},
[8974] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n언더시티 선물세트"},
[8975] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n썬더 블러프 선물세트"},
[8976] = {title = "REUSE", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아이언포지 선물세트"},
[8977] = {title = "델리아나에게 돌아가기", objective = "아이언포지에 있는 델리아나에게 4차원 유령 탐색기를 가져가야 합니다.", description = "자네와 함께할 수 있어서 정말 좋았다고, <class> 친구. 자, 여기 완성된 물건일세.\n\n자네가 하려는 일에 도움이 됐으면 좋겠군. 그리고 괜찮다면 소문을 좀 내줄 수 있을까? 손님이 더 많이 와서 이곳이 시끌벅적한 것이 좋을 거 같거든!", progress = "벌써 돌아오신 건가요?", completion = "훌륭합니다! 아주 잘 하셨군요. 고블린의 솜씨를 믿어도 되는 것인지 확신할 수는 없지만 다른 선택의 여지가 없네요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8978] = {title = "모크바르에게 돌아가기", objective = "4차원 유령 탐색기를 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "<name>, 자네와 함께 한 작업은 정말 대단했어. 여기 완성된 물건이 있네.\n\n지금부터 자네가 하려는 일에 도움이 됐으면 좋겠군. 참, 그리고 괜찮다면 소문을 좀 내줄 수 있을까? 손님이 좀 더 많이 왔으면 좋겠거든!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8979] = {title = "펜스타드의 육감", objective = "언더시티 연금술 실험실에 있는 연금술사 진게에게 은은한 향수와 매혹적인 향수를 한 병씩 가져가야 합니다.", description = "이런 사태가 벌어진 원인을 알 것 같아. 자네도 최근 바람에 실려 흐르는 새로운 향기를 맡아봤겠지. 혹시 용수로의 악취일까? 아니면 새로운 향수라도 유행하는 건가?\n\n그도 아니면 더러운 연금술로 우리의 사고력이 흐려지는 건 아닐까 하는 생각이 드는군.\n\n확실히 알 수 있는 방법은 하나뿐일세. 내 친구 연금술사 진게에게 은은한 향수와 매혹적인 향수를 한 병씩 가져가게. 왕립 연금술 학회에서 진실을 밝혀줄 거야.\n\n돌아오면 향수 구입 비용은 갚아주겠어.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8980] = {title = "진게가 준 임무", objective = "언더시티 은행 밖에 있는 펜스타드 아가일에게 돌아가십시오.", description = "예상치 못한 일이지만 펜스타드가 무언가에 집착하고 있단 사실은 분명하군요. 저는 정신을 지배할 수 있는 물약에 쓰이는 재료를 발견한 적이 있습니다.\n\n사실 그런 원료의 향수가 있다는 소리는 들어보지 못했지만 제가 발견한 성분은 분명... 전문 연금술 중에서도 최고 단계이며 왕립 연금술 학회의 일원의 능력에 필적하는 자가 다룰 만한 것이었습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n초콜릿 상자붉은 꽃잎 한줌"},
[8981] = {title = "선물 증정", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 꽃잎 한줌은 화살\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n이벤트 - 발렌타인 - 선물 받음\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초콜릿 상자"},
[8982] = {title = "향기의 근원 추적", objective = "언더시티의 여관주인 노먼과 대화하십시오.", description = "어떤 자가 그런 물건을 공급하는지 찾아내야 해. 전에 연금술사 카트리나가 가방에 향수병을 감추는 걸 보았네. 그녀에게 물어보니 여관주인 노먼에게서 샀다더군.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8983] = {title = "향기의 근원 추적", objective = "언더시티 마법 지구에 있는 재봉 용품점으로 가서 마라 레닉과 대화해야 합니다.", description = "그런데 제 물건에 뭐 이상한 점이라도 있나요? 이렇게 많은 이들이 탐을 내는 물건은 사실 처음 봅니다.\n\n저도 마라 레닉이라는 상인에게서 구입했어요. 참, 이 도시에서는 처음 보는 여인이었습니다.\n\n그녀와 마지막으로 이야기를 나눴을 때 마법 지구의 재봉사에게 전해야 할 물건이 있다고 하더군요.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8984] = {title = "밝혀진 향기의 근원", objective = "라벤홀트 장원을 지나 힐스브래드 산기슭에 있는 스태프론 리런트를 찾아가야 합니다.", description = "이봐, 그 연금술사가 도둑질을 했더라도 그게 내 소관은 아니지. 만일 그가 우리에게 해를 끼친다면 내 자네에게 일을 바로 잡아달라고 청함세.\n\n결백하다면 숨길 건 없겠지? 안 그래?\n\n그래, 사실 나도 연금술사 스태프론 리런트란 자에게서 물건을 구입한 거야. 그는 힐스브래드의 구릉에 있는 라벤홀트 장원을 조금 지난 외딴곳에서 일을 하고 있을 걸세. 솔직히 말해서 조금 기묘한 데가 있는 자였네.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[8985] = {title = "또 다른 중요한 요소", objective = "별바람 마을 유물을 구한 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 가져가야 합니다.", description = "<class>님, 잘 들으세요. 우리가 마지막 아뮬렛 조각의 위치를 알고 있기는 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n우리 여사제였던 이살리엔은 여명의 설원에 있는 별바람 마을에서 어린 시절을 보냈답니다. 여명의 설원 남부 지역에 있는 서리속삭임 골짜기의 서리망치거인에게서 별바람 마을 유물을 구해오세요. 그들은 골짜기 북쪽 지역을 종종 습격하는 것으로 알려져 있답니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은물풀 회피의 비약붉은물풀 저항의 비약\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8986] = {title = "또 다른 중요한 요소", objective = "드루이드의 유골을 구한 후 검은바위 산에 있는 보들리에게 가져가야 합니다.", description = "<class>|1이여;여;, 잘 듣게. 우리가 마지막 아뮬렛 조각의 위치를 알고 있기는 하지만 화로를 채울 다른 것, 즉 죽은 내 동료의 영혼을 유인할 수 있을 만큼 강력한 어떤 것이 필요하답니다.\n\n우리 중에 가장 뛰어난 드루이드였던 모르 그레이후프는 세나리온 의회에 가까운 친구가 많이 있었지요. 그 친구들 중 일부가 실리시드에게 희생되었답니다. 실리더스 남동쪽 지역의 하이브레갈 근처에 사는 실리시드로부터 드루이드의 유골을 되찾아서 돌아오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은물풀 회피의 비약붉은물풀 저항의 비약\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[8989] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 오른쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 모그 그레이후프의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 완성된 군주 발타라크의 아뮬렛과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "내 친구 모르 그레이후프는 군주 발타라크의 아뮬렛과 그 안에 담긴 타락하는 영혼 조각의 손아귀에 희생된 첫 번째 희생자였답니다. 발타라크의 마법책과 아뮬렛을 훔친 후 우리는 살아남기 위해 검은바위 첨탑의 상층부에서 도망쳤어요. 그러던 중 모르는 첨탑의 하층부로 추락했지요.\n\n나중에 우리는 그가 추락했지만 목숨을 부지했고 단지 대장군 부네에게 사로잡혀 고문을 당했을 뿐이라는 사실을 알았답니다. 그러나 암살자 유령들이 숨어들어 바로 부네의 눈앞에서 그를 살해했답니다. 다시 한번 그의 영혼을 달래 주시겠어요?다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n군주 발타라크의 아뮬렛 오른쪽 조각"},
[8990] = {title = "군주 발타라크의 아뮬렛 오른쪽 조각", objective = "부름의 화로를 사용하여 이살리엔의 영혼을 소환한 후 처치하십시오. 완성된 군주 발타라크의 아뮬렛과 부름의 화로를 가지고 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "그게 말이죠, 살아남기 위해 우리가 할 수 있는 일들을 하느라 얼마 전에서야 우리 동료였던 나이트 엘프 여사제 이살리엔이 지금 혈투의 전장으로 알려져 있는 나이트 엘프 선조들의 도시로 갔다는 사실을 알았어요. 우리가 알아본 사실에 의하면 이살리엔이 그곳으로 간 이유는 개인적인 이유도 있고 지니고 있는 아뮬렛 조각의 비밀을 풀기 위한 이유도 있답니다.\n\n하지만 그녀는 결국 목적을 달성하지 못했죠. 이살리엔이 엘드레사르 제단에서 칼날바람 알진과 그의 군대에 기습을 당했다는 소식을 들었어요. 그리로 가서 다시 한번 그녀의 영혼을 달래 주시겠어요?다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n군주 발타라크의 아뮬렛 오른쪽 조각"},
[8993] = {title = "선물 증정", objective = "오호호, 안녕하세요! 당신이 제일 좋아하는 지도자에게 존경과 사랑을 담은 선물을 전달하러 오신 건가요?", description = nil, progress = "오호호, 안녕하세요! 당신이 제일 좋아하는 지도자에게 존경과 사랑을 담은 선물을 전달하러 오신 건가요?", completion = "굉장해요! 정말 멋지군요! 이걸 다른 선물 보따리에 올려놓을게요.\n\n이렇게 많으리라 예상하지 못했는데 정말 대단하네요! 당신은 진정 지도자들을 존경하는군요.\n\n이제 선물세트 합계에 하나 더 추가하도록 할게요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n붉은 꽃잎 한줌은 화살\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n이벤트 - 발렌타인 - 선물 받음\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n초콜릿 상자"},
[8994] = {title = "마지막 준비", objective = "검은바위 팔보호구 40개와 강력한 마력의 영약을 구한 후, 검은바위 산에 있는 보들리에게 돌아가야 합니다.", description = "이제 막바지에 이르렀군요, <class>님. 남은 일은 내가 화로를 조절해서 군주 발타라크를 소환할 수 있도록 몇 가지 물건을 구해 오는 것뿐이랍니다.\n\n작업을 시작할 수 있도록 당신이 검은바위 첨탑으로 가서 오크들을 해치워 주셨으면 해요. 그곳의 오크들은 내가 필요로 하는 미량의 금속이 포함된 팔보호구를 착용하고 있는데, 충분한 양의 금속을 추출할 수 있을 만큼의 팔보호구가 있어야 하거든요. 그리고 화로에 힘을 불어넣는 작업을 끝마치려면, 강력한 마력의 영약이 필요하니 영약을 구해서 가지고 와 주세요.\n\n행운을 빌게요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8995] = {title = "군주 발타라크여, 내 탓이오.", objective = "부름의 화로를 사용하여 군주 발타라크를 소환하십시오. 군주 발타라크를 해치우고 그의 시체에 군주 발타라크의 아뮬렛을 사용한 후, 군주 발타라크의 영혼에게 군주 발타라크의 아뮬렛을 돌려줘야 합니다.", description = "이제 정말 모든 준비가 끝났네요. 살아생전 발타라크 군주는 괴수가 있는 우리에서 지냈었답니다. 그곳으로 가서 부름의 화로를 사용해서 발타라크 군주를 소환하세요. 부름의 화로가 그의 영혼을 다시 합체시킬 것이니 그를 다시 처치할 수 있을 겁니다. 먼저 괴수를 처리해야 하니, 검은바위 첩탑의 상층에서 살아남으려면 동료들을 충분히 데리고 가도록 하세요.\n\n발타라크를 해치운 후에는 그의 시체에 아뮬렛을 사용하면 돼요. 그의 영혼이 다시 하나로 합쳐지면 그가 아뮬렛을 돌려받길 원할 겁니다.\n\n정말 행운을 빌어요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8996] = {title = "보들리에게 돌아가기", objective = "검은바위 산 안에 있는 보들리에게 돌아가서 부름의 화로를 돌려줘야 합니다.", description = "<class>|1이여;여; 오늘 너는 도둑맞은 나의 영혼을 되돌려 주는 고귀한 일을 했으니 이번만큼은 이 정도의 무례 쯤이야 눈감아 주겠다. 너는 본질적으로 연약함에도 불구하고 나에게서 도둑질을 했던 자들이 보여주지 못한, 또한 앞으로도 결코 보여주지 못할 용기를 보여주었다!\n\n내 마음이 변해 너의 목숨을 거두기 전에 그들에게 돌아가라. 그리고 전해라. 이제부터는 안전할 것이라고...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n기원의 화로기원의 화로: 설명서"},
[8997] = {title = "다시 출발점으로", objective = "아이언포지의 왕좌에 있는 델리아나와 대화해야 합니다.", description = "이것으로 작별인 듯싶네요, 내 소중한 친구님. 난 언제나 여기 있을 테니 말상대가 필요하다면 종종 들려주세요. 검은바위 첨탑 공격을 위해 동료들을 기다리는 사이에 들릴 수 있지 않겠어요?\n\n흑, 내가 눈물을 보이기 전에 어서 가세요. 아이언포지에 있는 델리아나에게 돌아가 무슨 일이 있었는지 말해주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8998] = {title = "다시 출발점으로", objective = "오그리마 지혜의 골짜기의 그롬마쉬 요새로 가서 모크바르와 대화하십시오.", description = "친구여, 이것으로 작별인 듯싶네요. 하지만, 전 언제나 여기 있을 테니 말동무가 필요할 때면 종종 들러주세요. 검은바위 첨탑을 함께 공격할 동료를 기다리는 사이에 올 수 있지 않겠어요.\n\n자, 제가 눈물을 보이기 전에 어서 떠나세요. 그리고 오그리마에 있는 모크바르에게 가서 무슨 일이 있었는지 말해주시고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[8999] = {title = "은혜의 보답", objective = "델리아나에게 자연의정수 두건과 자연의정수 조끼를 주십시오.", description = "정말 놀라운 얘기로군요! 저 그리고 관련된 모든 이들의 진심 어린 감사를 바칩니다. 이제야 비로소 두 눈 감고 편히 잘 수 있겠군요.\n\n당신에게 드릴 보상에 대해서 말인데 제가 가지고 있는 물건 중에 마음에 들 만한 게 분명히 있을 겁니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 두건야생의정수 조끼"},
[9004] = {title = "은혜의 보답", objective = "델리아나에게 어둠추적자 모자와 어둠추적자 튜닉을 주십시오.", description = "정말 놀라운 얘기로군요! 저 그리고 관련된 모든 이들의 진심 어린 감사를 바칩니다. 이제야 비로소 두 눈 감고 편히 잘 수 있겠군요.\n\n당신에게 드릴 보상에 대해서 말인데 제가 가지고 있는 물건 중에 마음에 들만한 게 분명히 있을 겁니다.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 모자검은장막의 튜닉"},
[9007] = {title = "마지막 보은", objective = "모크바르에게 자연의정수 두건과 자연의정수 조끼를 주어야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군! 고맙소, <name>... 나뿐만 아니라 이 일과 관련된 모든 이들이 분명 진심으로 당신에게 감사할 거요. 덕분에 우리는 과거의 실수로부터 자유를 찾았으니까.\n\n당신에게 줄 보상에 대해서 말인데, 내가 아끼는 물건 중에 마음에 쏙 들만한 게 분명히 있을 거요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 두건야생의정수 조끼"},
[9010] = {title = "마지막 보은", objective = "모크바르에게 어둠추적자 모자와 어둠추적자 튜닉을 주어야 합니다.", description = "정말 놀라운 얘기로군! 고맙소, <name>... 나뿐만 아니라 이 일과 관련된 모든 이들이 분명 진심으로 당신에게 감사할 거요. 덕분에 우리는 과거의 실수로부터 자유를 찾았으니까.\n\n당신에게 줄 보상에 대해서 말인데, 내가 아끼는 물건 중에 마음에 쏙 들만한 게 분명히 있을 거요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 모자검은장막의 튜닉"},
[9015] = {title = "도전", objective = "검은바위 나락의 법의 심판장으로 가서 대법관 그림스톤에 의해 선고받은대로 한가운데에 도전의 깃발을 설치해야 합니다. 텔드렌과 그의 검투사들을 해치운 후 군주 발타라크의 첫 번째 아뮬렛 조각을 가지고 동부 역병지대에 있는 안시온 하몬에게 돌아가야 합니다.", description = "자, 잘 들으세요. 깃발이 제대로 기능을 발휘하게 하려면 검은바위 나락의 법의 심판장에 들어가야 합니다. 대법관 그림스톤이 그대에게 선고를 내리도록 하고 깃발을 도전의 표시로 땅에 단단히 고정하십시오.\n\n그대의 희생자가 될 대상은 자신을 억제하지 못하고 그대와 싸우고 싶은 욕망으로 가득 차 싸움에 뛰어들 것입니다. 원하는 목적을 이룬 후에는 안시온에게 돌아가도록 하십시오. 그럼 엘룬의 축복이 함께하기를.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9016] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "자연의정수 장화, 자연의정수 킬트, 자연의정수 어깨갑옷을 하나씩 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 수 있는 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의정수 장화야생의정수 어깨갑옷야생의정수 킬트"},
[9018] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "원소술사 장화, 원소술사 다리보호구, 원소술사 어깨보호대를 하나씩 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 수 있는 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n마술사의 장화마술사의 다리보호구"},
[9020] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "어둠추적자 장화, 어둠추적자 바지, 어둠추적자 어깨갑옷을 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 수 있는 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n검은장막의 장화검은장막의 어깨갑옷검은장막의 바지"},
[9021] = {title = "안시온의 작별 인사", objective = "공포의안개 신발, 공포의안개 다리보호구, 공포의안개 어깨보호대를 하나씩 가지고 오그리마에 있는 모크바르에게 돌아가십시오.", description = "이 아뮬렛에는 발타라크의 영혼이 담겨 있었소. 우리는 탐욕에 눈이 멀어 아뮬렛을 세 조각으로 나누는 어리석은 실수를 저질렀지. 우리를 기다리고 있는 저주에 대해서는 전혀 알지 못한 채...\n\n발타라크의 저주를 막을 수 있는 유일한 방법은 아뮬렛을 하나로 다시 합치는 것뿐이오. 모크바르에게 돌아가서 전하시오. 보들리만이 나머지 조각을 찾을 수 있는 유일한 희망이라고! 그리고 당신에게 필요한 보상이 있으면 그것도 함께 얘기하시오.\n\n이제는 평화롭게 잠들 수 있었으면... 당신에게 끝없는 행운이 있기를 빌겠소. 아마도 운이 많이 따라줘야 할 거요!다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n죽음의안개 신발죽음의안개 다리보호구"},
[9023] = {title = "완벽한 독", objective = "세나리온 요새에 있는 더크 썬더우드가 베녹시스의 독주머니와 쿠린낙스의 독주머니를 가져다달라고 부탁했습니다.", description = "우리 형제는 라벤홀트 장원에서 독을 다루는 일을 맡고 있지요.\n\n라벤홀트 경께서 저에게 새로운 독성 화합물을 찾으라는 지시를 하나 내리셨습니다. 줄구룹과 안퀴라즈 폐허에 사는 생명체에게서 추출한 독주머니로 만들 수 있지요.\n\n저주 받은 그곳의 두 짐승이 우리가 찾는 특별한 독을 지니고 있습니다. 쿠린낙스와 베녹시스의 독주머니를 가져다주시면 그 은혜 평생 잊지 않겠습니다.", progress = "<name>, 이번 임무는 결코 쉽지 않을 겁니다. 동료를 충분히 모아서 함께 가야할 겁니다.", completion = "라벤홀트 경께서 고마워하십니다. 영웅이여, 마음에 드는 것으로 골라 보세요!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n라벤홀트 학살자쉬브스프로켓의 비수썬더우드 천둥검루날의 습기망치파라드의 연발 석궁시몬의 교화 망치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9024] = {title = "아리스탄의 예감", objective = "스톰윈드 상업 지구에 있는 모건 페슬에게 은은한 향수과 매혹적인 향수을 각 한 병씩 가져가야 합니다.", description = "오, 알았습니다! 바람에 실려온 새 향수의 향기를 느껴본 적이 있지요? 요즘 유행하고 있는 새로운 은은한 향과 매혹적인 향수의 향기 말입니다. 우리 경비병들이 그리 쉽사리 그들의 임무를 등한시하진 않을 겁니다.\n\n그들의 생각이 어떤 바보 같은 연금술사에 의해 흐려지지 않는다면 말입니다.\n\n확실히 할 수 있는 한 가지 방법이 있긴 합니다. 모건 페슬에게 은은한 향수와 매혹적인 향수를 각 한 병을 가져가시면 그가 내 의심이 맞는지 확인해 줄 겁니다. 다시 돌아오시면 병을 구매하신데 사용된 돈을 변상해 드리도록 하겠습니다.", progress = "도와드릴 일이라도 있습니까?", completion = "아리스탄의 근심이 이해가 되지만 그가 너무 과잉반응한다는 생각이 드네요. 젊은 선남선녀들이 그들이 하고자 하는 것을 하게 놔두는 게 어떻겠습니까? 아리스탄이 젊은 시절에 사랑의 의미를 잊은 것 같군요.\n\n그러나 내가 방금 한 말을 그에겐 하지 않는 게 좋겠습니다. 우린 그 친구를 만족시키게 될 테니까요.", rewards = nil},
[9025] = {title = "모건의 발견", objective = "스톰윈드의 상업 지구의 은행 밖에 있는 아리스탄 모탈에게 돌아가야 합니다.", description = "자, 이제 확인해 보도록 하죠. 흠, 아리스탄이 뭔가 알아채고 있는 것 같군요. 사랑의 묘약에 사용된 물질과 모르는 사이에 심리적으로 행동을 변화시키는 약간의 약품의 자취를 미량 발견했습니다.\n\n향수에 그런 성분이 포함된다는 것은 들어본 적이 없는 일이지만 이번에 발견한 약간의 재료들엔 들어있군요. 흠, 냄새가 기묘합니다.", progress = nil, completion = "이게 문제가 된다고 생각하는 내내, 내 우려의 근원을 찾아내는 게 과연 옳은 것인지가 아직도 마음을 어지럽게 하는군요. 우린 신중하게 이후에 취할 행동에 대해 고려해야 합니다.\n\n자, 은은한 향과 매혹적인 향의 향수를 구입하는 데 든 비용을 변상해 드리도록 하겠습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n초콜릿 상자붉은 꽃잎 한줌"},
[9026] = {title = "향기의 근원 추적", objective = "스톰윈드의 상업 지구에 있는 황금장미 여관의 주인인 알리슨과 대화해야 합니다.", description = "우린 그 향수에 쓰인 원료를 찾아야 합니다. 요즘 들어 경비병들을 포함해서 평소보다 더 많은 사람들이 황금장미 여관을 드나드는 것을 보았습니다. 그녀가 그 향수를 팔고 있는지 여관주인인 알리슨과 얘기해 보십시오. 그녀가 그 향수를 어디서 들여왔는지 얘기해 줄 수 있을 겁니다.", progress = nil, completion = "아, 네. 최근에 매혹적인 향과 은은한 향의 향수를 재고로 구입했답니다. 아주 잘 팔려서 얼마나 오래 진열하고 있을 수 있을지 모르겠네요.\n\n굳이 물으신다면 따분할 거 같은데요... 모두에게 같은 냄새가 나죠? 제가 파는 향수 냄새가 무척 향기롭거든요.", rewards = nil},
[9027] = {title = "향기의 근원 추적", objective = "스톰윈드 운하 지구 근처에 최고급 실타래 상점에 있는 에버트 소리삼과 대화해야 합니다.", description = "은은한 향기에 대해 뭔가 기묘한 것이요? 있을 수 없어요. 향수를 사 가신 손님 중에서 기묘한 모습을 보인 분은 많이 보지 못했거든요.\n\n보세요, 향수에 뭔가 잘못된 것이 있다면 저도 알고 싶어요. 이 향수 재고품을 에버트 소리삼이라고 마을에 새로운 상인에게 구입했답니다.\n\n그는 최고급 실타래로 향수 재고를 배달하러 갈 거라고 했었어요.", progress = nil, completion = "예, 물론입니다. 그 향수들은 요즘에 대단히 인기가 좋은 품목입니다. 손님께서는 그 향수를 찾으시는 5번째나 6번째 손님이십니다.\n\n흠... 죄송합니다만 재고 물량이 모두 다 팔린 것 같군요. 원하신다면, 황금장미 여관의 주인인 알리슨 씨와 얘기해 보셔야겠습니다.\n\n손님이신데 시간을 허비하시면 아니 되지요. 손님께서도 이제 곧 은은한 향수의 저항할 수 없는 매력을 아시게 될 겁니다.", rewards = nil},
[9028] = {title = "밝혀진 향기의 근원", objective = "라벤홀트 장원을 지나 힐스브래드 산기슭에서 연금술사 스태프론 리런트를 찾아야 합니다.", description = "뭐라고요? 배신이라고요? 무슨 말씀이십니까, 아닙니다요. 제 의도는 진정 순수한 마음에서였습니다.\n\n쓰라린 구애의 의식에서 오는 아픔을 달래고자 하는 자들을 도운 것이 그리도 잘못된 건가요? 왜 이러십니까... 그건 범죄가 아닙니다.\n\n그리고 제가 말한 해가 되지 않는다는 것을 증명하기 위해 향수를 들여온 근원지에 대해 말씀드리겠습니다.\n\n그들이 연금술사의 일을 하고 있는 스태프론 리런트에게서 나에게 배송해주었습니다. 전 그와 얘기해 보지 못했습니다요, 손님.\n\n우리와 고블린 친구들을 중계하는 자의 말에 의하면 스태프론이 수수께끼의 라벤홀트 장원을 지나 힐스브래드 건너 산기슭의 구릉에서 일했다고 합니다. 산길이라 찾기 쉽지 않을테지만 그를 찾는 데 행운이 따르길 바랍니다.", progress = nil, completion = "그렇네, 내가 그 향수들을 만들었지. 놀라운 향기지 않나? 저항할 수 없지.\n\n얼라이언스와 호드의 용사들이 이 사랑의 느낌에 매료되면, 그들은 어둠의 의회의 부활을 막을 힘을 잃게 될 것이야.\n\n그들은 약해지고, 준비하지 못하고 당하게 될 것이야. 그들이 사랑했던 자들 때문에 아파하는 것처럼, 균형을 잃게 되겠지.\n\n실로 간단한 방법이지 않나? 왜 진작에 이 생각을 못했을까? 모든 약점은 마음에서 시작되지. 그리고 자네가 이 필연을 막을 수 있는 건 아무것도 없네.", rewards = nil},
[9029] = {title = "끓고 있는 가마솥", objective = "가마솥에서 향기로운 냄새가 솔솔 풍깁니다.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n푸른색 정찬복보라색 정찬복붉은색 정찬복아름다운 푸른색 드레스아름다운 보라색 드레스아름다운 붉은색 드레스"},
[9032] = {title = "보들리의 불행한 운명", objective = "검은바위 산으로 가십시오. 검은바위 첨탑 근처에서 4차원 유령 탐색기를 사용해 보들리를 찾아야 합니다.아뮬렛에 발타라크의 영혼이 담겨 있다는 말입니까? 그렇게 강력한 저주의 보호를 받고 있었다고 해도 그리 놀라운 일은 아니로군요.\n\n보들리의 위치를 알아내는 건 그다지 쉬운 일이 아닙니다. 마지막으로 듣기로는 그가 검은바위 첨탑으로 탐험을 하기 위해 준비 중이었다고 합니다. 그 뒤로는 그에 관한 소식을 듣지 못했습니다.\n\n검은바위 산에서 그를 찾아보십시오. 하지만, 이미 죽은 건 아닌지 걱정스럽군요. 고블린의 장치를 가지고 가십시오, 친구여.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", description = "아뮬렛에 발타라크의 영혼이 담겨 있다는 말입니까? 그렇게 강력한 저주의 보호를 받고 있었다고 해도 그리 놀라운 일은 아니로군요.\n\n보들리의 위치를 알아내는 건 그다지 쉬운 일이 아닙니다. 마지막으로 듣기로는 그가 검은바위 첨탑으로 탐험을 하기 위해 준비 중이었다고 합니다. 그 뒤로는 그에 관한 소식을 듣지 못했습니다.\n\n검은바위 산에서 그를 찾아보십시오. 하지만, 이미 죽은 건 아닌지 걱정스럽군요. 고블린의 장치를 가지고 가십시오, 친구여.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9033] = {title = "전쟁의 메아리", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어가 살아 움직이는 괴물 5마리, 돌가죽 가고일 5마리, 죽음의 기사단 대장 8명, 맹독 늑대거미 3마리를 처치해달라고 부탁했습니다.", description = "마지막 전쟁을 치른 후로 5년이 지났구려...\n\n수만 명이 목숨을 잃었소만 도대체 무엇을 위해 죽었어야 한 것이지? 위협은 결코 완전히 사라지지 않았소이다.\n\n리치 왕이 다시 움직이기 시작했소... 그의 충실한 종인 켈투자드가 다시 한 번 우리들의 땅을 침략하기 위해 군대를 모으고 있소.\n\n결코 이를 용납해서는 안 될 것이오! 당신의 충성심을 증명해 보이시오. 목숨을 잃거나 불구가 될지라도 그들의 광기를 막을 각오가 되어 있다는 것을 증명해 보이시오. 그러면 은빛 여명회와 붉은 십자군은 힘을 모아 당신을 지원하고 당신의 요청에 응하겠소이다.\n\n낙스라마스로 가서 그곳에 있는 스컬지를 해치우시오...", progress = nil, completion = "잘 처리했소! 이 일에 대한 보상으로 희망의 빛 예배당에 있는 우리 동료들이 당신을 위해 예배를 드릴 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9034] = {title = "무쌍의 흉갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 더럽혀진 흉갑 1개, 닳아해진 판금 조각 25개, 아케이나이트 주괴 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 무쌍의 흉갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 흉갑"},
[9036] = {title = "무쌍의 다리갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 더럽혀진 다리갑옷 1개, 닳아해진 판금 조각 20개, 아케이나이트 주괴 4개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 무쌍의 다리갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 다리갑옷"},
[9037] = {title = "무쌍의 투구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 더럽혀진 투구 1개, 닳아해진 판금 조각 15개, 아케이나이트 주괴 5개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 무쌍의 투구를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 투구"},
[9038] = {title = "무쌍의 어깨갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 더럽혀진 어깨갑옷 1개, 닳아해진 판금 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 무쌍의 어깨갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 어깨갑옷"},
[9039] = {title = "무쌍의 발덮개", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 더럽혀진 발덮개 1개, 닳아해진 판금 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 무쌍의 발덮개를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 발덮개"},
[9040] = {title = "무쌍의 건틀릿", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 더럽혀진 건틀릿 1개, 닳아해진 판금 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 무쌍의 건틀릿을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.", progress = "이 건틀릿은 좋은 무기를 힘껏 쥘 수 있도록 만들어졌소이다.", completion = "켈투자드의 숨통을 끊어놔 주시오.\n\n&lt;손으로 목을 비트는 동작을 취하는 코팩스&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 건틀릿"},
[9041] = {title = "무쌍의 허리보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 더럽혀진 허리보호대 1개, 닳아해진 판금 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 무쌍의 허리보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 허리보호대"},
[9042] = {title = "무쌍의 팔보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스에게 더럽혀진 팔보호구 1개, 닳아해진 판금 조각 6개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 무쌍의 팔보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스에서 스컬지와 전투를 치르는 동안 더럽혀진 전투장비와 닳아해진 판금 조각을 발견하게 되거든 내게 가져오시오. 그러면 당신에게 영웅들이 입던 갑옷을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n무쌍의 팔보호구"},
[9043] = {title = "구원의 튜닉", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 더럽혀진 튜닉 1개, 닳아해진 판금 조각 25개, 아케이나이트 주괴 4개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 구원의 튜닉을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 튜닉을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 튜닉"},
[9044] = {title = "구원의 다리보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 더럽혀진 다리보호대 1개, 닳아해진 판금 조각 20개, 아케이나이트 주괴 4개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 구원의 다리보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 다리보호대를 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 다리보호대"},
[9045] = {title = "구원의 투구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 더럽혀진 면갑 1개, 닳아해진 판금 조각 15개, 아케이나이트 주괴 5개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 구원의 투구를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 투구를 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 머리보호구"},
[9046] = {title = "구원의 어깨갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 더럽혀진 어깨보호대 1개, 닳아해진 판금 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 구원의 어깨갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 어깨갑옷을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 어깨갑옷"},
[9047] = {title = "구원의 장화", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 더럽혀진 장화 1개, 닳아해진 판금 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 구원의 장화를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 장화를 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 장화"},
[9048] = {title = "구원의 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 더럽혀진 손보호구 1개, 닳아해진 판금 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 구원의 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 장갑을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 장갑"},
[9049] = {title = "구원의 벨트", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 더럽혀진 벨트 1개, 닳아해진 판금 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 구원의 벨트를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 벨트를 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 벨트"},
[9050] = {title = "구원의 손목보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 엘리고르 돈브링어에게 더럽혀진 손목보호대 1개, 닳아해진 판금 조각 6개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 구원의 손목보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "낙스라마스의 군주들의 시체에서 전사한 우리 영웅들의 유품을 찾을 수 있을 것이오. 닳아해진 판금 조각, 저주받은 갑옷을 다시 고칠 수 있는 재료와 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품을 가지고 오시오. 그러면 당신에게 영웅들의 힘이 담긴 구원의 손목보호구을 만들어 주겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n구원의 손목보호구"},
[9051] = {title = "독성 테스트", objective = "데빌사우루스 가시로 데빌사우루스를 찔러야 합니다. 임무를 완수하면 운고로 분화구에 있는 토르와 패스파인더에게 돌아가야 합니다.", description = "당신 덕에 제조할 수 있었던 독에는 특별한 용도가 있소. 이곳 분화구에는 거대한 데빌사우루스가 살고 있소. 그 위험한 놈 때문에 사냥은커녕 살아가는 데도 지장이 많소이다. 내게 데빌사우루스를 해치울 수 힘이 없는 것은 아니지만 한 놈을 죽인다고 해도 또 다른 놈이 와서 영역 표시를 할 게 뻔하오.\n\n자, 독이 묻은 이 가시를 가지고 가서 살아 있는 데빌사우루스의 몸속 깊숙이 찌르시오. 독이 퍼지면 데빌사우루스가 얌전해질 거요. 얼마나 갈지는 알 수 없지만...다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9052] = {title = "붉은꽃잎 독", objective = "붉은갓버섯 8개와 고리쉬 독침 8개를 모아서 운고로 분화구에 있는 토르와 패스파인더에게 돌아가십시오.", description = "이곳 분화구에 사는 거대한 야수를 얌전하게 만들 수 있는 독 제조를 좀 도와주시오. 그다지 위험한 일은 아니지만 <class>의 날카로운 눈이 없으면 재료를 모을 수 없소이다.\n\n붉은갓버섯이 분화구 전 지역에 분포한 붉은꽃잎 씨앗 속에서 자라고 있소. 그리고 고리쉬 독침은 분화구 남쪽 갈래굽이 구렁 안팎을 날아다니는 거대한 병정 고리쉬에게서 얻을 수 있을 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 치유 물약"},
[9053] = {title = "더욱 강력한 재료", objective = "가라앉은 사원 하층부의 수호병으로부터 썩은 덩굴을 찾은 후 토르와 패스파인더에게 돌아가십시오.", description = "우려했던 대로 그 맹수에게 사용하기에는 독성이 너무 약했군.\n\n효과가 더 확실한 독이 필요하오. 아탈학카르 신전의 하층부로 가시오. 제단의 비밀을 푼 후 그곳을 지키는 수호병으로부터 썩은 덩굴을 찾아야 하오. 위험한 곳이니 동료들과 함께 가는 게 좋을 거요.\n\n일을 마치면 돌아오시오.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n불곰 모피 조끼숲의 은총달그림자 지팡이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9054] = {title = "지하추적자 튜닉", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 더럽혀진 튜닉 1개, 닳아해진 사슬 조각 25개, 아케이나이트 주괴 4개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 지하추적자 튜닉을 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 튜닉"},
[9055] = {title = "지하추적자 다리보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 더럽혀진 다리보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 20개, 아케이나이트 주괴 3개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 지하추적자 다리보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 다리보호대"},
[9056] = {title = "지하추적자 투구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 더럽혀진 면갑 1개, 닳아해진 사슬 조각 15개, 아케이나이트 주괴 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 지하추적자 투구를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 투구"},
[9057] = {title = "지하추적자 어깨보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 더럽혀진 어깨보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 지하추적자 어깨보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 어깨보호대"},
[9058] = {title = "지하추적자 장화", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 더럽혀진 장화 1개, 닳아해진 사슬 조각 12개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 지하추적자 장화를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 장화"},
[9059] = {title = "지하추적자 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 더럽혀진 손보호구 1개, 닳아해진 사슬 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 지하추적자 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 장갑"},
[9060] = {title = "지하추적자 벨트", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 더럽혀진 벨트 1개, 닳아해진 사슬 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 지하추적자 벨트를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷 세트를 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!", progress = "부탁한 재료를 가지고 돌아온 겁니까?", completion = "고귀한 분에게 딱 맞는 벨트로군! 당신을 위해 준비했습니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 벨트"},
[9061] = {title = "지하추적자 손목보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드에게 더럽혀진 손목보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 6개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 지하추적자 손목보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "전 지하마귀의 껍질과 다양한 신체 부위를 활용할 방법을 발견했습니다. 지하마귀의 껍질을 낙스라마스에서 사라진 더럽혀진 마법의 방어구에 결합하면 아주 가벼우면서도 엄청난 힘을 지닌 갑옷을 만들 수 있단 말입니다.\n\n필요한 재료를 가지고 오시면 아제로스 대륙에서 전혀 볼 수 없었던 갑옷을 만들어 드리겠습니다!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지하추적자 손목보호대"},
[9063] = {title = "토르와 패스파인더", objective = "운고로 분화구에 있는 토르와 패스파인더와 대화하십시오.", description = "토르와 패스파인더라는 사냥꾼이 드루이드에게 도움을 요청했습니다. 자연을 아끼는 우리 드루이드만이 그를 도울 능력이 있다고 말하더군요.\n\n운고로 분화구와 타나리스 사막을 잇는 길이 하나 있습니다. 그 길을 따라 분화구로 들어가면 바로 토르와를 만날 수 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9065] = {title = "The \"Chow\" Quest (123)aa", objective = "Kill Kobold Vermin, 2 of em.$Tpunk;!  Kill Kobold Vermin, 2 of em.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", description = "$Tpunk;!  Kill Kobold Vermin, 2 of em.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n치유\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n닭\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n맑은 샘물최하급 치유 물약"},
[9068] = {title = "지축이동의 튜닉", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 튜닉 1개, 닳아해진 사슬 조각 25개, 아케이나이트 주괴 4개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 지축이동의 튜닉을 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 튜닉은 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 튜닉"},
[9069] = {title = "지축이동의 다리갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 다리보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 20개, 아케이나이트 주괴 3개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 지축이동의 다리갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 다리갑옷은 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 다리갑옷"},
[9070] = {title = "지축이동의 투구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 면갑 1개, 닳아해진 사슬 조각 15개, 아케이나이트 주괴 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 지축이동의 투구를 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 투구는 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 투구"},
[9071] = {title = "지축이동의 어깨갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 어깨보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 달빛 옷감 2개를 가져가면 지축이동의 어깨갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 어깨갑옷은 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 어깨갑옷"},
[9072] = {title = "지축이동의 장화", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 장화 1개, 닳아해진 사슬 조각 12개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 지축이동의 장화를 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 장화는 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 장화"},
[9073] = {title = "지축이동의 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 손보호구 1개, 닳아해진 사슬 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 지축이동의 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 장갑은 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 장갑"},
[9074] = {title = "지축이동의 벨트", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 벨트 1개, 닳아해진 사슬 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 지축이동의 벨트을 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 벨트는 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 벨트"},
[9075] = {title = "지축이동의 손목보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 림블랫 어스쉐터에게 더럽혀진 손목보호대 1개, 닳아해진 사슬 조각 6개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 지축이동의 손목보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "이 땅을 지키다 전사한 이들의 갑옷을 되찾아 주겠소?\n\n그들의 갑옷은 더럽혀져 사악한 음모에 쓰이고 있는 것이 분명하오. 하지만 닳아해진 사슬 조각과 함께 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷을 새로 고치면 다시 한 번 전투에 사용할 수 있소이다.\n\n전사한 이들이 남긴 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오면 지축이동의 손목보호구는 당신 것이 될 것이오.\n\n자, 어서 가서 낙스라마스를 조사해 보시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n지축이동의 손목보호구"},
[9077] = {title = "해골사신의 흉갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 더럽혀진 흉갑 1개, 닳아해진 가죽 조각 25개, 아케이나이트 주괴 2개, 거친 경화 가죽 6개를 가져가면 해골사신의 흉갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 흉갑을 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 흉갑을 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 흉갑"},
[9078] = {title = "해골사신의 다리갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 더럽혀진 다리갑옷 1개, 닳아해진 가죽 조각 20개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 8개, 100골드를 가져가면 해골사신의 다리갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 다리갑옷을 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 다리갑옷를 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 다리갑옷"},
[9079] = {title = "해골사신의 투구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 더럽혀진 투구 1개, 닳아해진 가죽 조각 15개, 거진 경화 가죽 8개, 마력의 결정체 1개, 75골드를 가져가면 해골사신의 투구를 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 투구를 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 투구를 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 투구"},
[9080] = {title = "해골사신의 어깨갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 더럽혀진 어깨갑옷 1개, 닳아해진 가죽 조각 12개, 거진 경화 가죽 5개, 마력의 결정체 1개, 50골드를 가져가면 해골사신의 어깨갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 어깨갑옷을 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 어깨갑옷을 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 어깨갑옷"},
[9081] = {title = "해골사신의 발덮개", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 더럽혀진 발덮개 1개, 닳아해진 가죽 조각 12개, 거진 경화 가죽 3개, 마력의 결정체 2개, 25골드를 가져가면 해골사신의 발덮개를 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 발덮개를 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 발덮개를 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 발덮개"},
[9082] = {title = "해골사신의 건틀릿", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 더럽혀진 건틀릿 1개, 닳아해진 가죽 조각 8개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 5개를 가져가면 해골사신의 건틀릿을 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 건틀릿을 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 건틀릿을 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 건틀릿"},
[9083] = {title = "해골사신의 허리보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 더럽혀진 허리보호대 1개, 닳아해진 가죽 조각 8개, 거진 경화 가죽 5개, 마력의 결정체 1개, 15골드를 가져가면 해골사신의 허리보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 허리보호대를 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 허리보호대를 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 허리보호대"},
[9084] = {title = "해골사신의 팔보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한에게 더럽혀진 팔보호구 1개, 닳아해진 가죽 조각 6개, 아케이나이트 주괴 1개, 거친 경화 가죽 2개, 10골드를 가져가면 해골사신의 팔보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "해골사신의 팔보호구를 만들고 싶으면 재료를 가지고 와야 하오.\n\n저기 하늘에 떠 있는 죽은 자들의 도시 낙스라마스가 있소. 거기로 가서 부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 부서진 갑옷 조각을 찾은 후 이것들을 붙일 수 있는 재료와 함께 가지고 오시오. 그러면 해골사신의 팔보호구를 만들어 주겠소. 아, 그리고 그 대신 제 문제를 좀 해결해 줘야겠는데... 그게, 뼈가 좀 필요하다오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해골사신의 팔보호구"},
[9085] = {title = "파멸의 망령", objective = "소환 마법진으로 가서 파멸의 망령을 처치한 다음 동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 토마스 헬러랜에게 돌아가야 합니다.", description = "적 침략 지역에 출몰한 스컬지 소환 마법진의 방어선만 뚫는다면 놈들을 지키고 있는 죽음의 요새 수행사제를 상대할 수 있을 거요.\n\n사실 녀석들은 인간이 아니라 말 그대로 그림자지. 녀석들은 리치 왕의 휘하에 있는 가장 끔찍한 존재들이라 할 수 있소이다. 녀석들이 지니고 있는 죽음의 돌을 사용하여 녀석들을 찾아낸 후에 마법이나 무력을 사용하여 처치하도록 하시오.", progress = nil, completion = "훌륭하오. 이제 녀석들을 처치했으니 리치 왕이 보낸 죽음의 요새를 몰아내는 것도 시간문제로군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 마술사 오일신성한 숫돌"},
[9086] = {title = "꿈의감시자 튜닉", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레이네에게 더럽혀진 튜닉 1개, 닳아해진 가죽 조각 25개, 거친 경화 가죽 6개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 꿈의감시자 튜닉을 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈의감시자 손목보호구를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈의감시자 튜닉"},
[9087] = {title = "꿈의감시자 다리갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레이네에게 더럽혀진 다리보호대 1개, 닳아해진 가죽 조각 20개, 거친 경화 가죽 8개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 꿈의감시자 다리갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈의감시자 다리갑옷을 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈의감시자 다리갑옷"},
[9088] = {title = "꿈의감시자 투구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레이네에게 더럽혀진 면갑 1개, 닳아해진 가죽 조각 15개, 거친 경화 가죽 6개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 꿈의감시자 투구를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈의감시자 손목보호구를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈의감시자 투구"},
[9089] = {title = "꿈의감시자 어깨갑옷", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레이네에게 더럽혀진 어깨보호대 1개, 닳아해진 가죽 조각 12개, 거친 경화 가죽 5개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 꿈의감시자 어깨갑옷을 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈의감시자 어깨갑옷을 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈의감시자 어깨갑옷"},
[9090] = {title = "꿈의감시자 장화", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레이네에게 더럽혀진 장화 1개, 닳아해진 가죽 조각 12개, 달빛 옷감 3개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 꿈의감시자 장화를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈의감시자 장화를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈의감시자 장화"},
[9091] = {title = "꿈의감시자 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레이네에게 더럽혀진 손보호구 1개, 닳아해진 가죽 조각 8개, 거친 경화 가죽 5개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 꿈의감시자 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 많은 영웅들이 죽어가고 있어요. 전사한 영웅의 시체에서 벗겨진 갑옷은 낙스라마스로 운반되고 있는데 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 재료를 가져다 주세요. 그러면 꿈의감시자 장갑을 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈의감시자 장갑"},
[9092] = {title = "꿈의감시자 벨트", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레이네에게 더럽혀진 벨트 1개, 닳아해진 가죽 조각 8개, 달빛 옷감 3개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 꿈의감시자 벨트를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈의감시자 벨트를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈의감시자 벨트"},
[9093] = {title = "꿈의감시자 손목보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 레이네에게 더럽혀진 손목보호대 1개, 닳아해진 가죽 조각 6개, 신비한 수정 1개, 거친 경화 가죽 2개를 가져가면 꿈의감시자 손목보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "마지막 전쟁에서 많은 영웅이 전사했고 지금도 스컬지의 손에 죽어가고 있어요. 그들이 전사한 영웅의 시체에서 벗겨낸 갑옷을 낙스라마스로 운반되고 있는데, 어디에 사용하려는 건지는 알 수 없습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 갑옷과 전쟁으로 닳아해진 가죽 조각 그리고 제가 부탁하는 다른 재료를 가져다주세요. 그러면 꿈의감시자 손목보호구를 만들어 드리겠어요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꿈의감시자 손목보호구"},
[9094] = {title = "은빛 여명회 장갑", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n언데드 정화의 장갑언데드 퇴치의 장갑언데드 퇴치의 손보호구언데드 퇴치의 건틀릿"},
[9095] = {title = "얼음불꽃 로브", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 더럽혀진 로브 1개, 닳아해진 천 조각 25개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 얼음불꽃 로브를 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그 중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그 중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 로브"},
[9096] = {title = "얼음불꽃 다리보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 더럽혀진 다리보호구 1개, 닳아해진 천 조각 20개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 얼음불꽃 다리보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그 중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그 중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 다리보호구"},
[9097] = {title = "얼음불꽃 관", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 더럽혀진 모자1개, 닳아해진 천 조각 15개, 달빛 옷감 3개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 얼음불꽃 관을 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그 중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그 중 한 권에 대마법사가 사용하는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 관"},
[9098] = {title = "얼음불꽃 어깨보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 더럽혀진 어깨보호구 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 얼음불꽃 어깨보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그 중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그 중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 어깨보호대"},
[9099] = {title = "얼음불꽃 덧신", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 더럽혀진 덧신 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 얼음불꽃 덧신을 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그 중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그 중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 덧신"},
[9100] = {title = "얼음불꽃 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 더럽혀진 장갑 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 달빛 옷감 4개를 가져가면 얼음불꽃 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그 중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그 중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 장갑"},
[9101] = {title = "얼음불꽃 허리띠", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 더럽혀진 허리띠 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 신비한 수정 2개, 달빛 옷감 2개를 가져가면 얼음불꽃 허리띠를 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그 중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그 중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 허리띠"},
[9102] = {title = "얼음불꽃 팔보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스에게 더럽혀진 손목보호구 1개, 닳아해진 천 조각 6개, 신비한 수정 1개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 얼음불꽃 팔보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "저는 감시자로서 메디브의 개인 물품에 접근할 수 있었는데 그 중에서 매우 중요한 내용의 책을 몇 권 발견했답니다. 핵심만 얘기하자면 책의 대부분은 쓸데없는 내용이었지만 일부는 아주 중요한 내용이었어요. 그 중 한 권에 대마법사가 입는 얼음불꽃 의복 만드는 방법이 설명되어 있었죠.\n\n<자신의 머리를 가리키는 안젤라>\n\n그 내용은 모두 제 머릿속에 들어 있어요. 필요한 재료를 가지고 오시면 당신에게도 그 지식의 열매를 나누어 드리도록 하지요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음불꽃 팔보호구"},
[9103] = {title = "역병의심장 로브", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 더럽혀진 로브 1개, 닳아해진 천 조각 25개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 역병의심장 로브를 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병의심장 의복을 지니고 있으면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병의심장 로브"},
[9104] = {title = "역병의심장 다리보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 더럽혀진 다리보호구 1개, 닳아해진 천 조각 20개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 역병의심장 다리보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병의심장 의복을 지니고 있으면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병의심장 다리보호구"},
[9105] = {title = "역병의심장 관", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 더럽혀진 모자 1개, 닳아해진 천 조각 15개, 달빛 옷감 3개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 역병의심장 관을 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병의심장 의복을 지니고 있으면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병의심장 관"},
[9106] = {title = "역병의심장 어깨보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 더럽혀진 어깨보호구 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 역병의심장 어깨보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병의심장 의복을 지니고 있으면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병의심장 어깨보호대"},
[9107] = {title = "역병의심장 덧신", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 더럽혀진 덧신 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 역병의심장 덧신을 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병의심장 의복을 지니고 있으면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병의심장 덧신"},
[9108] = {title = "역병의심장 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 더럽혀진 장갑 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 달빛 옷감 4개를 가져가면 역병의심장 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병의심장 의복을 지니고 있으면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병의심장 장갑"},
[9109] = {title = "역병의심장 허리띠", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 더럽혀진 허리띠 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 신비한 수정 2개, 달빛 옷감 2개를 가져가면 역병의심장 허리띠를 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병의심장 의복을 지니고 있으면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병의심장 허리띠"},
[9110] = {title = "역병의심장 팔보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스에게 더럽혀진 손목보호구 1개, 닳아해진 천 조각 6개, 신비한 수정 1개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 역병의심장 팔보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "나는 허세 따위는 부리지 않는다, 애송아. 암흑의 역병의심장 의복을 지니고 있으면 우리 둘을 해치우는 것쯤은 일도 아니다. 가격이 아주 비싼 것도 바로 이 때문이지. 만약 내가 죽는다면 이 갑옷이 있는 사람은 부자가 될 게야.\n\n내가 시키는 대로 하지 않는다면 네놈이 죽건 말건 전혀 신경 쓰지 않을 것이다. 내가 말하는 재료를 가지고 와라. 그럼 우리 모두 이득을 보게 될 것이다. 아니면 죽든지. 이건 벌써 설명했군...다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n역병의심장 팔보호구"},
[9111] = {title = "신념의 로브", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 더럽혀진 로브 1개, 닳아해진 천 조각 25개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 신념의 로브를 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 몬토이 신부>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 로브"},
[9112] = {title = "신념의 다리보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 더럽혀진 다리보호구 1개, 닳아해진 천 조각 20개, 달빛 옷감 4개, 마력의 결정체 2개를 가져가면 신념의 다리보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 몬토이 신부>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 다리보호구"},
[9113] = {title = "신념의 관", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 더럽혀진 모자 1개, 닳아해진 천 조각 15개, 달빛 옷감 3개, 마력의 결정체 3개를 가져가면 신념의 관을 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 몬토이 신부>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 관"},
[9114] = {title = "신념의 어깨보호대", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 더럽혀진 어깨보호구 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 신념의 어깨보호대를 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 몬토이 신부>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 어깨보호대"},
[9115] = {title = "신념의 덧신", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 더럽혀진 덧신 1개, 닳아해진 천 조각 12개, 달빛 옷감 2개, 거친 경화 가죽 3개를 가져가면 신념의 덧신을 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 몬토이 신부>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 덧신"},
[9116] = {title = "신념의 장갑", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 더럽혀진 장갑 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 달빛 옷감 4개를 가져가면 신념의 장갑을 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 신부 이니고 몬토이>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 장갑"},
[9117] = {title = "신념의 허리띠", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 더럽혀진 허리띠 1개, 닳아해진 천 조각 8개, 신비한 수정 2개, 달빛 옷감 2개를 가져가면 신념의 허리띠를 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 신부 이니고 몬토이>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예를 포함한 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 허리띠"},
[9118] = {title = "신념의 팔보호구", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 신부 이니고 몬토이에게 더럽혀진 손목보호구 1개, 닳아해진 천 조각 6개, 신비한 수정 1개, 마력의 결정체 1개를 가져가면 신념의 팔보호구를 만들어 줄 것입니다.", description = "<당신 앞의 허공에 대고 이상한 몸짓을 취하는 신부 이니고 몬토이>\n\n축복받은 <형제/자매>여, 전사한 이들의 갑옷을 찾으셨습니까? 전장에서 마지막 숨을 거둔 가엾은 영혼들은 명예와 그들의 모든 것을 잃었습니다.\n\n부정한 용도로 사용되고 있는 그들의 유품과 함께 정화에 필요한 재료를 가지고 오십시오. 그러면 당신은 신뢰가 무엇인지 알게 될 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신념의 팔보호구"},
[9120] = {title = "켈투자드의 죽음", objective = "동부 역병지대에 있는 희망의 빛 예배당에 켈투자드의 성물함을 가져가야 합니다.", description = "이 성물함은 낙스라마스의 주인이 남긴 유일한 물건입니다. 이 성물함을 파괴해서 리치가 다시는 부활하지 못하도록 막는 것이 더 현명한 판단이라고 생각됩니다. 감사하게도 당신은 마음속을 울리는 그 이유에 대해 반문하지 않습니다.\n\n희망의 빛 예배당에 있는 누군가가 이 성물함을 가져다주는 대가로 크게 보답할 것입니다. 켈투자드가 모든 힘을 되찾아 부활한다고 해도 누가 신경이나 쓰겠습니까?이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n용사의 징표용사의 징표\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9121] = {title = "공포의 요새 낙스라마스", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스가 신비한 수정 5개, 마력의 결정체 2개, 정의의 보주 1개, 60골드를 가져다달라고 부탁했습니다. 또한 은빛 여명회의 평판이 우호적이어야 합니다.", description = "두껍게 펼쳐진 역병의 숲 속에 공포의 요새 낙스라마스로 가는 입구가 있어요. 지금까지 낙스라마스로 들어가려는 시도가 수차례 있었지만 룬 차원문에 설치된 마법 수호물 때문에 모두 실패하고 말았었죠. 지금까진 말이예요.\n\n지금은 비전 마법을 통한 은신술로 낙스라마스로 들어갈 수 있어요. 제가 키린 토의 고대 주문을 약간 수정하여 고안해 낸 것이죠. 하지만 은빛 여명회를 위한 당신의 헌신이 다소 부족한 것 같군요. 이 방법은 돈이 상당히 많이 들어갑니다. 이번 제안을 거절하고 은빛 여명회로부터 매우 우호적 또는 확고한 동맹의 평판을 얻으신 후에 다시 오셔도 괜찮아요. 그러면 비용이 좀 줄어들 거예요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비전 은신"},
[9122] = {title = "공포의 요새 낙스라마스", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스가 신비한 수정 2개, 마력의 결정체 1개, 30골드를 가져다 달라고 부탁했습니다. 또한 은빛 여명회의 평판이 매우 우호적이어야 합니다.", description = "두껍게 펼쳐진 역병의 숲 속에 공포의 요새 낙스라마스로 가는 입구가 있어요. 지금까지 낙스라마스로 들어가려는 시도가 수차례 있었지만, 룬 차원문에 설치된 마법 수호물 때문에 모두 실패하고 말았었죠. 지금까진 말이예요.\n\n지금은 비전 마법을 통한 은신술로 낙스라마스로 들어갈 수 있어요. 제가 키린 토의 고대 주문을 약간 수정하여 고안해 낸 것이죠. 키린 토의 고대 주문을 제가 약간 수정하는 것이랍니다. 이 방법은 돈이 상당히 많이 들어갑니다. 하지만 은빛 여명회를 위해 당신이 헌신한 바가 적지 않으니 우리가 그 비용의 일부를 부담하겠어요.", progress = "아무도 낙스라마스에 들어가지 못했으니 당연히 그곳의 얘기를 전해준 사람도 없답니다.", completion = "속이 좀 울렁거릴 테지만 그게 제대로 되고 있다는 신호지요. 이 작업이 끝나면 역병의 숲에 있는 룬 차원문을 통해 낙스라마스로 갈 수 있을 겁니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비전 은신"},
[9123] = {title = "공포의 요새 낙스라마스", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스가 비전 은신 마법으로 낙스라마스로 들어갈 수 있도록 해 줄 것입니다. 은빛 여명회의 평판이 확고한 동맹이어야 합니다.", description = "두껍게 펼쳐진 역병의 숲 속에 공포의 요새 낙스라마스로 가는 입구가 있어요. 지금까지 낙스라마스로 들어가려는 시도가 수차례 있었지만 룬 차원문에 설치된 마법 수호물 때문에 모두 실패하고 말았었죠. 지금까진 말이예요.\n\n지금은 비전 마법을 통한 은신술로 낙스라마스로 들어갈 수 있어요. 제가 키린 토의 고대 주문을 약간 수정하여 고안해 낸 것이죠. 키린 토의 고대 주문을 제가 약간 수정하는 것이랍니다. 이 방법은 돈이 상당히 많이 들어갑니다. 하지만 은빛 여명회를 위해 헌신하고자 하는 당신의 마음이 확고하니 이번 일에 필요한 비용을 일체 받지 않겠습니다!", progress = nil, completion = "속이 좀 울렁거릴 테지만 그게 제대로 되고 있다는 신호지요. 이 작업이 끝나면 역병의 숲에 있는 룬 차원문을 통해 낙스라마스로 갈 수 있을 겁니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n비전 은신"},
[9124] = {title = "지하추적자 갑옷", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 사냥꾼 레오폴드가 지하마귀 발톱 30개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "이 빛나는 휘장이 갖고 싶지 않습니까?\n\n<십자군 휘장을 집어 드는 레오폴드>\n\n사소한 문제가 하나 있는데 당신이 도와줄 수 있을 겁니다. <name>, 보시다시피 저는 낙스라마스로 들어가는 정신 나간 이들에게 지하추적자 갑옷을 제공하고 있습니다. 꼭 필요한 재료를 받고 만들어 주고 있기는 하지만 지하마귀 발톱이 늘 모자란답니다. 그 발톱을 가져다 주시면 병참장교를 만났을 때 유용하게 사용할 수 있는 휘장을 드리겠습니다.", progress = "사냥은 잘되갑니까?", completion = "오! 그 정도면 훌륭하군요. 지하마귀 발톱을 가지고 오신다면 언제든지 환영입니다. 발톱 30개를 가지고 올 때마다 휘장 1개를 드리죠.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n십자군 휘장"},
[9125] = {title = "지하마귀 발톱", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n십자군 휘장"},
[9126] = {title = "해골사신을 위한 발굴", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 암살자 로한이 해골 조각 30개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "돈 훌리오의 해골사신의 갑옷을 만들려면 해골 조각이 필요하오. 그것도 아주 많이... 낙스라마스로 들어가는 정신 나간 이들이 방어구에 꼭 필요한 재료를 제공하기는 하지만 늘 스컬지 해골 조각이 부족하다오.\n\n어떻게 생각하시오? 손을 좀 더럽히겠지만 스컬지를 해치우는 일에 관심이 있소? 누이 좋고 매부 좋은 일 말이오.", progress = "해골이 득실대는 곳으로 안내할 수도 있소.", completion = "일 처리가 빠르시군. 마치 여우처럼... 그건 그렇고, 내가 돈 사중창단의 일원이었단 얘기 했었나?\n\n언제 한 번 그 얘기를 꼭 해달라고 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n십자군 휘장"},
[9127] = {title = "해골 조각", objective = "나를 돕는 자가 해골 조각을 아무리 많이 가지고 와도 얼마든지 받아줄 수 있소. 남는 해골 조각이 있으면 가지고 오시오. 보상으로 또 다른 휘장을 줄 테니까!", description = nil, progress = "나를 돕는 자가 해골 조각을 아무리 많이 가지고 와도 얼마든지 받아줄 수 있소. 남는 해골 조각이 있으면 가지고 오시오. 보상으로 또 다른 휘장을 줄 테니까!", completion = "가젯잔 무도회장의 전속 무용수가 되려는 내 꿈은 곧 현실이 될 거요! 당신이 계속해서 도와주시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n십자군 휘장"},
[9128] = {title = "정령의 정수", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 대마법사 안젤라 도산토스가 정령의 정수 30개를 가져다 달라고 합니다.", description = "여행자님, 만나서 반가워요! 일이 하나 있는데 혹시 관심이 있으실지 모르겠네요. 저는 고용한 사람들에게 대가로 휘장을 드리고 있어요. 병참장교에게 가져가면 귀한 물건을 살 수 있을 겁니다.\n\n당신이 할 일은 정령의 정수를 최대한 많이 가지고 오는 거예요. 많을수록 좋답니다!\n\n전 세계의 다양한 정령들에게서 정령의 정수를 찾을 수 있을 겁니다.", progress = "제가 할 수 있는 일은 <name>, 당신에게 올바른 방향을 제시하는 것뿐이에요.", completion = "잘하셨어요! 약속한 대로 이 휘장은 &lt;name&gt;, 당신 거예요. 잊지 마세요. 휘장은 얼마든지 더 있다는 사실을...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명회 휘장"},
[9129] = {title = "정령의 정수", objective = "사실은 정령의 정수로 얼음불꽃 의복을 만들어요. 낙스라마스에서 싸우는 마법사들이 입는 물건이죠. 당신 같은 분들이 없다면 우리는 이번 전쟁에서 분명 패배하고 말 거예요.\n\n그러니 정령의 정수를 되도록 많이 가져다주세요. 그 답례로 휘장을 더 드리겠어요.", description = nil, progress = "사실은 정령의 정수로 얼음불꽃 의복을 만들어요. 낙스라마스에서 싸우는 마법사들이 입는 물건이죠. 당신 같은 분들이 없다면 우리는 이번 전쟁에서 분명 패배하고 말 거예요.\n\n그러니 정령의 정수를 되도록 많이 가져다주세요. 그 답례로 휘장을 더 드리겠어요.", completion = "&lt;name&gt;, 저희를 위해 정말 큰일을 해주시는군요. 잘하셨습니다!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명회 휘장"},
[9131] = {title = "무쌍의 전투장비를 엮을 재료", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스가 검은무쇠 조각 30개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "무쌍의 전투장비를 본 적 있소? 물론 없을 거요. 당신은 아직 젖먹이 <class>에 불과하니까. 내가 설명해줄 테니 영광으로 아시오.\n\n지금 속으로 그게 나랑 무슨 상관이냐고 생각하고 있을 거요. 그렇지 않소? 풋내기 양반, 잘 들으시오! 검은무쇠 조각이 최대한 많이 필요하오. 물론 도움에 대한 답례는 꼭 할 것이오.\n\n우리 용사들에게 입힐 무쌍의 전투장비를 엮는 데 꼭 필요한 검은무쇠 조각을 가져다주시오. 보상은 반드시 하겠소.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명회 휘장"},
[9132] = {title = "검은무쇠 조각", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n여명회 휘장"},
[9136] = {title = "야생 잎사귀", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 레이네가 야생 잎사귀 30개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "저는 낙스라마스에 들어가는 용감한 영웅들에게 꿈의감시자 의복이라는 특별한 방어구를 만들어 주고 있어요. 그들에게 필요한 재료를 거의 다 받고 있기는 하지만 야생 잎사귀가 늘 부족해요. 그래서 이 세계의 식물로부터 야생 잎사귀를 찾아서 가져다줄 사람을 찾고 있지요.\n\n그대의 품위를 떨어뜨리는 일이라고 생각하실지도 모르지만 야생 잎사귀가 없으면 방어구를 만들 수가 없답니다.\n\n그리고 은빛 여명회와 붉은십자군 모두 저에게 자금을 대주고 있기 때문에 저만이 그대에게 원하는 휘장을 드릴 수 있습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9137] = {title = "야생 잎사귀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9141] = {title = "'거드름쟁이'라고 불리는 이유", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 파견사령관 메츠가 은빛 여명회 명예 휘장을 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "뭐야? 계약서를 달라고? 불쑥 나타나서는 경쟁이 치열한 작업 주문 계약서를 달라고 하면 내가 순순히 내어줄 거라 생각했소? 그럴 수는 없지, 애송이 양반! 세계 각지에서 몰려든 장인들이 이곳 최전선에서 일을 달라고 애원하고 있소.\n\n작업 주문을 받고 싶다면 이 세계를 위해 헌신할 준비가 됐다는 것을 증명해 보여야 하오. 명예 휘장을 가지고 오시오. 그런 후에 다시 얘기하도록 하지!\n\n참, 이 계약은 계속 유효한 거요. 당신이 죽을 때까지...", progress = "<잎담배를 씹고 있는 파견사령관 메츠>\n\n뭐야? 나는 바쁜 몸이요.", completion = "좋아, 앞으로도 이렇게 일을 진행하도록 하지. 명예 휘장을 가져올 때마다 계약서를 내주겠소. 거기 적힌 주문대로 물건을 만들어서 짐말주인 스톤브루저에게 전달하면 되는 거요. 알아들었소? 좋아. 그럼 가보시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n봉인된 장인의 계약서"},
[9142] = {title = "장인의 계약서", objective = "애송이 양반, 아까 해봤지 않소? 명예 휘장 하나당 장인의 계약서 한 장이오.", description = nil, progress = "애송이 양반, 아까 해봤지 않소? 명예 휘장 하나당 장인의 계약서 한 장이오.", completion = "자, 옜소. 이번 계약서를 보고 울지나 마시오. 주문을 완수하든가 아니면 찢어 버리든가 마음대로 하시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n봉인된 장인의 계약서"},
[9153] = {title = "그림자 밑에서", objective = "지도를 확인하여 스컬지가 침공한 지역을 찾아야 합니다. 그곳에서 요새 아래 모인 스컬지를 무찔러 죽음의 요새를 공격해야 합니다. 죽음의 룬 10개를 모아서 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 사령관 토마스 헬러랜에게 돌아가십시오.", description = "하늘을 떠다니는 스컬지의 죽음의 요새가 호드와 얼라이언스의 땅에 역병을 퍼뜨리고 있소. 타나리스, 저주받은 땅, 여명의 설원 그리고 불타는 평원이 하늘을 떠다니는 요새의 그림자로 뒤덮여 있단 말이오.\n\n우리의 힘을 하나로 모아야만 놈들을 쫓아낼 수 있소.\n\n죽음의 요새는 침공 지역 곳곳에 설치한 마법진으로부터 동력을 공급받고 있소. 이 마법진 주위를 둘러싸고 있는 멍청한 놈들을 해치우면 죽음의 요새의 방어선을 무너뜨릴 수 있을 거요.", progress = "이 위기를 극복하려면 시간이 좀 걸릴 것이오. 일은 어떻게 됐소, <name>?", completion = "잘했소, &lt;name&gt;! 계속되는 승리를 통해 우리는 이번 스컬지의 침공을 막아낼 것이오.\n\n좀 쉬면서 피로를 풀도록 하시오. 하지만, 오늘 얻은 땅을 잃지 않으려면 휴식을 끝낸 후 바로 최전선으로 돌아가야 하오.\n\n죽음의 룬을 더 많이 가져오시오. 앞으로 전투를 위해 당신에게 특별한 물건을 만들어 줄 테니까!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 마술사 오일신성한 숫돌"},
[9154] = {title = "희망의 빛 예배당", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 징병 통지서를 가져가야 합니다.", description = "우리가 전에 본 것보다 더 많은 수의 스컬지가 돌아왔습니다. 은빛 여명회에서는 이 땅을 지킬 의지와 능력이 있는 모든 남녀를 모집하고 있습니다.\n\n우리와 뜻을 같이한다면 동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 이 문서를 가지고 가십시오.", progress = "우리와 함께 하기 위해 오셨군요. 그렇지요?", completion = "당신은 다른 이들과 더불어 은빛 여명회의 부름에 응했습니다. 우리에게는 당신을 훈련할 만한 시간이 없습니다. 은빛 여명회의 일원으로서 이 몸은 당신이 충분한 능력의 소유자이며, 우리와 하나가 되어 스컬지의 위협을 격퇴할 것이라 믿어 의심치 않습니다.", rewards = nil},
[9165] = {title = "무사통과 확인서", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 파견사령관 메츠에게 무사통과 확인서를 가져가서 서명을 받아야 합니다.", description = "모험가의 도움 없이는 전 무사히 보급품을 수송할 수 없을 거예요! 난데없이 나타난 스컬지 때문에 여기까지 못올 뻔 했어요.\n\n<이마의 땀을 훔쳐내는 경비병 디디어>\n\n저희는 야전사령관 챔버스가 도착할 때까지 여기서 기다려야 합니다. 희망의 빛 예배당으로 가서 파견사령관 메츠를 만나십시오. 무사통과 확인서에 서명을 해줄 것입니다.\n\n그리고 <name>, 챔버스 근처에 있을 때는 말 조심하십시오. 귀를 물어뜯거나 숨통을 끊어버릴지도 모르니까요. 충분히 그러고도 남을 인물입니다...이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명회 휘장십자군 휘장"},
[9178] = {title = "장인의 계약서: 강도 높은 무게추", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루에게 강도 높은 무게추 120개와 장인의 계약서: 강도 높은 무게추를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 BS-091:\n\n강도 높은 무게추 120개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 계약은 무효로 처리한다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9179] = {title = "장인의 계약서: 황제의 판금 흉갑", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 황제의 판금 흉갑 3개와 장인의 계약서: 황제의 판금 흉갑을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 BS-428:\n\n황제의 판금 흉갑 3개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9181] = {title = "장인의 계약서: 화산 망치", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 화산 망치 3개와 장인의 계약서: 화산 망치를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 BS-697:\n\n화산 망치 3개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9182] = {title = "장인의 계약서: 거대한 토륨 전투도끼", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 거대한 토륨 전투도끼 3개와 장인의 계약서: 거대한 토륨 전투도끼를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 BS-6020:\n\n거대한 토륨 전투도끼 3개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9183] = {title = "장인의 계약서: 찬란하게 빛나는 머리장식", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 찬란하게 빛나는 머리장식 3개와 장인의 계약서: 찬란하게 빛나는 머리장식을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 BS-80:\n\n찬란하게 빛나는 머리장식 3개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9184] = {title = "장인의 계약서: 악의의 가죽 머리띠", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 악의의 가죽 머리띠 10개와 장인의 계약서: 악의의 가죽 머리띠를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 LW-971:\n\n악의의 가죽 머리띠 10개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9185] = {title = "장인의 계약서: 튼튼한 방어구 키트", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 튼튼한 방어구 키트 25개와 장인의 계약서: 튼튼한 방어구 키트를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 LW-448:\n\n튼튼한 방어구 키트 25개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9186] = {title = "장인의 계약서: 악의의 가죽 허리띠", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 악의의 가죽 허리띠 9개와 장인의 계약서: 악의의 가죽 허리띠를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 LW-736:\n\n악의의 가죽 허리띠 9개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9187] = {title = "장인의 계약서: 룬문자 가죽 바지", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 룬문자 가죽 바지 4개와 장인의 계약서: 룬문자 가죽 바지를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 LW-8485:\n\n룬문자 가죽 바지 4개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9188] = {title = "장인의 계약서: 빛매듭 바지", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 빛매듭 바지 6개와 장인의 계약서: 빛매듭 바지를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 TR-95:\n\n빛매듭 바지 6개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9190] = {title = "장인의 계약서: 룬매듭 장화", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 룬매듭 장화 8개와 장인의 계약서: 룬매듭 장화를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 TR-635:\n\n룬매듭 장화 8개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9191] = {title = "장인의 계약서: 룬매듭 가방", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 룬매듭 가방 8개와 장인의 계약서: 룬매듭 가방을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 TR-9999:\n\n룬매듭 가방 8개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9194] = {title = "장인의 계약서: 룬매듭 로브", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 룬매듭 로브 8개와 장인의 계약서: 룬매듭 로브를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 TR-7229:\n\n룬매듭 로브 8개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9195] = {title = "장인의 계약서: 고블린 공병 폭탄", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 고블린 공병 폭탄 20개와 장인의 계약서: 고블린 공병 폭탄을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 EN-11:\n\n고블린 공병 폭탄 20개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9196] = {title = "장인의 계약서: 토륨 수류탄", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 토륨 수류탄 20개와 장인의 계약서: 토륨 수류탄을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 EN-7:\n\n토륨 수류탄 20개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9197] = {title = "장인의 계약서: 노움 쌈닭", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 노움 쌈닭 4개와  장인의 계약서: 노움 쌈닭을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 EN-0:\n\n노움 쌈닭 4개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n단, 물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9198] = {title = "장인의 계약서: 토륨관", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 토륨관 14개와 장인의 계약서: 토륨관을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 EN-558:\n\n토륨관 14개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9200] = {title = "장인의 계약서: 일급 마나 물약", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 일급 마나 물약 10개와 장인의 계약서: 일급 마나 물약을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 AL-473:\n\n일급 마나 물약 10개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9201] = {title = "장인의 계약서: 상급 비전 보호 물약", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 상급 비전 보호 물약 15개와 장인의 계약서: 상급 비전 보호 물약을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 AL-1420:\n\n상급 비전 보호 물약 15개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9202] = {title = "장인의 계약서: 일급 치유 물약", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 일급 치유 물약 20개와 장인의 계약서: 일급 치유 물약을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 AL-169110:\n\n일급 치유 물약 20개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n단, 물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9203] = {title = "장인의 계약서: 석화의 영약", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 석화의 영약 1개와 장인의 계약서: 석화의 영약을 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 AL-90:\n\n석화의 영약 1개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9204] = {title = "장인의 계약서: 돌비늘뱀장어", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 돌비늘뱀장어 40개와 장인의 계약서: 돌비늘뱀장어를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 FS-5:\n\n돌비늘뱀장어 40개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9205] = {title = "장인의 계약서: 무쇠비늘 철갑어", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 무쇠비늘 철갑어 30개와 장인의 계약서: 무쇠비늘 철갑어를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 FS-12:\n\n무쇠비늘 철갑어 30개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9206] = {title = "장인의 계약서: 번개뱀장어", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 번개뱀장어 30개와 장인의 계약서: 번개뱀장어를 가져가야 합니다.", description = "이 계약서를 가져가는 자는 아래 작업을 완수하는 조건으로 원하는 휘장을 보상으로 받을 수 있다.\n\n작업 주문 번호 FS-9:\n\n번개뱀장어 30개\n\n완성된 물건은 모두 동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 짐말주인 스톤브루저에게 전달해야 한다.\n\n물건이 변형되거나 파손된 경우 이 계약은 무효로 처리된다.\n\n-은빛 여명회 파견사령관 메츠이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n십자군 휘장여명회 휘장"},
[9208] = {title = "야생의 수호: 보호의 영석", objective = "줄그룹에 있는 수호신 잔자가 보호의 영석을 가져다달라고 부탁했습니다.", description = "이 잔자는 적당한 재료만 있으면 다양한 고대 트롤의 마법 물품을 만들 수 있소! 야생의 수호에 대해 들어본 적 있소? 물론 없겠지. 당신 마음속은 조잡한 엘프의 마법으로 가득할 테니까.\n\n내가 그 생각을 고쳐줄 테니 엘프가 만든 영석을 가져다주시오. 이 부탁을 들어주면 야생의 수호는 당신 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의 수호"},
[9209] = {title = "야생의 수호: 신속의 영석", objective = "줄그룹에 있는 수호신 잔자가 신속의 영석을 가져다달라고 부탁했습니다.", description = "이 잔자는 적당한 재료만 있으면 다양한 고대 트롤의 마법 물품을 만들 수 있소! 야생의 수호에 대해 들어본 적 있소? 물론 없겠지. 당신 마음속은 조잡한 엘프의 마법으로 가득할 테니까.\n\n내가 그 생각을 고쳐줄 테니 엘프가 만든 영석을 가져다주시오. 이 부탁을 들어주면 야생의 수호는 당신 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의 수호"},
[9210] = {title = "야생의 수호: 집중의 영석", objective = "줄그룹에 있는 수호신 잔자가 집중의 영석을 가져다달라고 부탁했습니다.", description = "이 잔자는 적당한 재료만 있으면 다양한 고대 트롤의 마법 물품을 만들 수 있소! 야생의 수호에 대해 들어본 적 있소? 물론 없겠지. 당신 마음속은 조잡한 엘프의 마법으로 가득할 테니까.\n\n내가 그 생각을 고쳐줄 테니 엘프가 만든 영석을 가져오시오. 이 부탁을 들어주면 야생의 수호는 당신 것이오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n야생의 수호"},
[9211] = {title = "얼음의 수호", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스가 십자군 휘장 10개와 30골드를 달라고 합니다.", description = "오, 얼음의 수호! 그것은 특정 부위의 방어구를 보호의 마법으로 덮어주지. 투명할 정도로 아주 얇게 말이야. 얼음의 수호를 받으면 냉기를 내뿜는 적과 싸울 때 몸을 보호할 수 있을 거야.\n\n내가 만드는 모든 물건에는 정가가 있다. 아무리 울고불고 애원해도 단 한 푼도 깎아줄 수 없지. 어때, 물건에 관심 있나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음의 수호"},
[9213] = {title = "암흑의 수호", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 분노의 마타우스가 십자군 휘장 10개와 30골드를 달라고 합니다.", description = "천재의 작품이지! 암흑의 수호도 특정 방어구를 투명한 마법의 보호막으로 덮어주지. 얼음의 수호와 아주 비슷하지 않나? 마찬가지로 암흑의 수호를 받으려면 돈이 꽤 많이 들지.\n\n<손바닥을 마주 비비는 마타우스>\n\n어때, 관심 있나?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n암흑의 수호"},
[9221] = {title = "희귀한 전투 장비: 여명회에 약간 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 30개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 강력한 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n그 전에 하나 알려드릴 것이 있어요. 은빛 여명회로부터 약간 우호적 평판을 얻은 분은 물건을 바꿀 때 상당한 할증이 적용되요. 그러니까, 은빛 여명회에 대한 평판을 좀 더 올린 후에 물건을 바꾸시는 게 좋을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n믿음의 고리불굴의 고리베리몬드의 최후의 수단보급품 자루역병사냥꾼의 다리보호구축성의 가죽 투구"},
[9222] = {title = "영웅을 위한 전투 장비: 여명회에 약간 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 110개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 굉장한 힘을 지닌 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n그 전에 하나 알려드릴 것이 있어요. 은빛 여명회로부터 약간 우호적 평판을 얻은 분은 물건을 바꿀 때 상당한 할증이 적용되요. 그러니까, 은빛 여명회에 대한 평판을 좀 더 올린 후에 물건을 바꾸시는 게 좋을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명의 아뮬렛희망의 팔보호구속임수의 팔보호구여명의 메달승기의 부적정화의 불꽃"},
[9223] = {title = "희귀한 전투 장비: 여명회에 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 20개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 강력한 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n그 전에 하나 알려드릴 것이 있어요. 은빛 여명회로부터 우호적 평판을 얻은 분은 물건을 바꿀 때 상당한 할증이 적용되요. 그러니까, 은빛 여명회에 대한 평판을 좀 더 올린 후에 물건을 바꾸시는 게 좋을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n믿음의 고리불굴의 고리베리몬드의 최후의 수단보급품 자루역병사냥꾼의 다리보호구축성의 가죽 투구"},
[9224] = {title = "영웅을 위한 전투 장비: 여명회에 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 75개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 굉장한 힘을 지닌 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n그 전에 하나 알려드릴 것이 있어요. 은빛 여명회로부터 우호적 평판을 얻은 분은 물건을 바꿀 때 상당한 할증이 적용되요. 그러니까, 은빛 여명회에 대한 평판을 좀 더 올린 후에 물건을 바꾸시는 게 좋을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명의 아뮬렛희망의 팔보호구속임수의 팔보호구여명의 메달승기의 부적정화의 불꽃"},
[9225] = {title = "영웅을 위한 전투 장비: 여명회에 매우 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 45개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 굉장한 힘을 지닌 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n그 전에 하나 알려드릴 것이 있어요. 은빛 여명회로부터 매우 우호적 평판을 얻은 분이라 해도 교환 가격은 꽤 비싸답니다. 그러니까, 은빛 여명회에 대한 평판을 좀 더 올린 후 물건을 바꾸시는 게 좋을 거예요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명의 아뮬렛희망의 팔보호구속임수의 팔보호구여명의 메달승기의 부적정화의 불꽃"},
[9226] = {title = "희귀한 전투 장비: 여명회에 매우 우호적", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 7개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 강력한 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n은빛 여명회로부터 매우 우호적 평판을 얻은 분에게는 아주 합리적인 가격에 물건을 드리고 있어요. 꼭 교환하시라고 권하고 싶네요!", progress = "잘 생각해서 고르세요. 환불은 없으니까요.", completion = "안녕히 가세요, &lt;name&gt;! 당신과 거래하게 돼서 즐거웠어요.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n믿음의 고리불굴의 고리베리몬드의 최후의 수단보급품 자루역병사냥꾼의 다리보호구축성의 가죽 투구"},
[9227] = {title = "희귀한 전투 장비: 여명회의 확고한 동맹", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 6개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 강력한 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻은 분들에게는 물건 가격을 할인해 드리고 있어요. 꼭 교환하시라고 권하고 싶네요!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n믿음의 고리불굴의 고리베리몬드의 최후의 수단보급품 자루역병사냥꾼의 다리보호구축성의 가죽 투구"},
[9228] = {title = "영웅을 위한 전투 장비: 여명회의 확고한 동맹", objective = "여명회 휘장과 십자군 휘장을 각각 27개씩 내면 은빛 여명회의 보물 창고에서 꺼내온 물건을 하나 선택할 수 있습니다.", description = "안녕하세요! 굉장한 힘을 지닌 물건과 바꿀 여명회 휘장이나 십자군 휘장이 있나요?\n\n은빛 여명회의 확고한 동맹이 되신 분에게는 엄청난 할인 혜택을 드리고 있어요! 꼭 교환하시라고 권하고 싶네요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n여명의 아뮬렛희망의 팔보호구속임수의 팔보호구여명의 메달승기의 부적정화의 불꽃"},
[9229] = {title = "라말라드니의 생사 확인", objective = "낙스라마스로 가서 라말라드니의 생사를 확인해야 합니다.", description = "라말라드니는 빛의 결사단의 전사였으며 은빛 여명회가 생기기도 전에 대영주 모그레인의 제자였소! 그는 모그레인이 죽었다는 소식을 전해 듣고는 증오와 분노에 휩싸였소.\n\n분노와 복수심에 지배당하는 사람은 더 이상 사람이라고 할 수 없다는 점을 이해해야 하오. 증오의 감정으로 가득 차 인격이 남아있을 자리는 없기 때문이지. 그렇게 해서 복수의 화신이 된 라말라드니는 보복을 위해 낙스라마스로 들어갔고... 다시는 돌아오지 않고 있소.\n\n낙스라마스로 가서 라말라드니에게 무슨 일이 벌어졌는지 조사해 주시오.", progress = "라말라드니에 대해 좀 알아낸 게 있소?", completion = "그것은 라말라드니의 반지! 하지만 부서졌군. 라말라드니의 다른 소지품은 못 찾았소?\n\n&lt;얼굴을 찡그리는 코팩스&gt;\n\n이건 라말라드니에게 좋지 않은 일이 생겼다는 뜻이오. 하지만 반지... 반지는 복원할 수 있을 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9230] = {title = "라말라드니의 얼음 고리", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 코팩스가 얼어붙은 룬 1개, 푸른 사파이어 1개, 아케이나이트 주괴 1개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "이 반지를 고치는 일은 결코 쉽지 않을 것이오. 보다시피 반지는 낙스라마스 같은 스컬지 건물의 내부를 구성하고 있는 바로 그 룬으로 만들어졌소. 다른 재료들도 있어야 하지만 당신이 가장 신경을 써야 하는 부분은 얼어붙은 룬을 모으는 것이라오. 필요한 재료를 가지고 오면 반지를 원래 상태로 복원하도록 하지.", progress = "낙스라마스 안에서 얼어붙은 룬을 찾을 수 있을 것이오.", completion = "라말라드니 그라고 해도 이렇게 깔끔하게 처리하지는 못했을 것이오! 여기 약속한 반지를 받으시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n라말라드니의 얼음 고리"},
[9232] = {title = "유일한 제조법...", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 2개, 물의 정수 2개, 푸른 사파이어 2개, 그리고 30골드를 요청했습니다.", description = "자신이 은빛 여명회의 영웅이라고 생각하는군. 그렇지 않나? 난 우리의 가장 뛰어난 용사가 켈투자드의 일개 병사에게 쓰러지는 장면을 목격했네! 그러니까, 나약한 자라면 낙스라마스에서 얼마 못 버틸 거란 이야길세.\n\n<한숨을 쉬는 빌헬름>\n\n쳇, 선택의 여지가 없군. 자네밖에 없으니.... 자네라도 돕는 게 최선이겠지.\n\n오마리온이 내게 비법을 하나 전수했네. 내가 아는 유일한 제조법... 그래도 아주 다양한 바지를 만들 수 있다고. 자네는 재료만 가지고 오면 돼!이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n빙하의 다리보호구얼음막이 다리보호구얼어붙은 미늘 다리보호구북극의 다리보호구"},
[9233] = {title = "오마리온의 안내서", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름에게 오마리온의 안내서를 가져가야 합니다.", description = "빌헬름,\n\n자네가 이 글을 읽을 때면 나는 이미 이 세상 사람이 아닐 걸세. 내가 죽어 가면서도 자네의 부족한 기술에 대해 걱정했다는 점을 알아줬으면 하네. 유감스럽게도 이 안내서를 전해줄 자는 자네보다 기술이 훨씬 떨어질 걸세.\n\n이 책에는 내 비법의 나머지 부분이 적혀 있네. 이 책을 전하는 자에게 원하는 것을 만들어 주게. 자네는 분명 그 대가로 많은 것을 요구하겠지. 왜냐하면, 넌 정말 나쁜 놈이니까.\n\n자네를 경멸하는 오마리온으로부터...", progress = "이 물건이 내가 생각하던 바로 그거 맞나?\n\n<감격한 듯한 빌헬름>", completion = "오마리온이 이 안내서를 쓸 때 제정신이 아니었나 보군! 그와 나는 떼려야 뗄 수 없는 가까운 사이였네!\n\n어쨌든 이 책은 새로운 가능성을 열어주고 있어, &lt;name&gt;! 난 이제 더 많은 물건을 만들 수 있다고. 물론 약간의 수고비와 재료는 받아야겠지만!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n오마리온의 비밀"},
[9234] = {title = "얼음막이 건틀릿", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 5개, 토륨 주괴 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 물의 정수 2개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 얼음막이 건틀릿을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음막이 건틀릿"},
[9235] = {title = "얼음막이 팔보호구", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 4개, 토륨 주괴 12개, 아케이나이트 주괴 2개, 물의 정수 2개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 얼음막이 팔보호구를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음막이 팔보호구"},
[9236] = {title = "얼음막이 흉갑", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 8개, 토륨 주괴 16개, 아케이나이트 주괴 2개, 물의 정수 4개와 300골드를 내라고 했습니다. 또한, 은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻은 상태여야 합니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 얼음막이 흉갑을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼음막이 흉갑"},
[9237] = {title = "빙하의 망토", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 5개, 룬무늬 두루마리 4개, 물의 정수 2개, 강철그물 거미줄 4개와 200골드를 내라고 했습니다. 또한, 은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻어야 합니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 빙하의 망토를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빙하의 망토"},
[9238] = {title = "빙하의 손목보호대", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 4개, 룬무늬 두루마리 2개, 물의 정수 2개, 강철그물 거미줄 2개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 빙하의 손목보호대를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빙하의 손목보호대"},
[9239] = {title = "빙하의 장갑", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 5개, 룬무늬 두루마리 4개, 물의 정수 4개, 강철그물 거미줄 2개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 빙하의 장갑을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빙하의 장갑"},
[9240] = {title = "빙하의 조끼", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 8개, 룬무늬 두루마리 8개, 물의 정수 6개, 강철그물 거미줄 4개와 300골드를 내라고 했습니다. 또한, 은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻은 상태여야 합니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 빙하의 조끼를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빙하의 조끼"},
[9241] = {title = "북극의 팔보호구", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 4개, 마력 깃든 가죽 12개, 물의 정수 3개, 거친 경화 가죽 3개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 북극의 팔보호구를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북극의 팔보호구"},
[9242] = {title = "북극의 장갑", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 5개, 마력 깃든 가죽 12개, 물의 정수 3개, 거친 경화 가죽 3개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 북극의 장갑을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북극의 장갑"},
[9243] = {title = "북극의 튜닉", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 8개, 마력 깃든 가죽 16개, 물의 정수 5개, 거친 경화 가죽 5개와 300골드를 내라고 했습니다. 또한, 은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻은 상태여야 합니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 북극의 튜닉을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n북극의 튜닉"},
[9244] = {title = "얼어붙은 미늘 팔보호구", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 4개, 두꺼운 전갈 딱지 16개, 물의 정수 5개, 거친 경화 가죽 3개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 이제 얼어붙은 미늘 팔보호구를 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼어붙은 미늘 팔보호구"},
[9245] = {title = "얼어붙은 미늘 건틀릿", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 5개, 두꺼운 전갈 딱지 16개, 물의 정수 5개, 거친 경화 가죽 3개와 200골드를 내라고 했습니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 얼어붙은 미늘 건틀릿을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼어붙은 미늘 건틀릿"},
[9246] = {title = "얼어붙은 미늘 흉갑", objective = "동부 역병지대, 희망의 빛 예배당에 있는 기능공 빌헬름이 얼어붙은 룬 8개, 두꺼운 전갈 딱지 24개, 물의 정수 7개, 거친 경화 가죽 5개와 300골드를 내라고 했습니다. 또한, 은빛 여명회로부터 확고한 동맹의 평판을 얻은 상태여야 합니다.", description = "자네와 오마리온에게 큰 신세를 졌군. 그도 편히 잠들었을 걸세. 난 이제 얼어붙은 미늘 흉갑을 만들 수 있어. 재료와 함께 약간의 사례비만 지불하면!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n얼어붙은 미늘 흉갑"},
[9247] = {title = "기록 보관원의 부름", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 기록 보관원의 편지를 가져가야 합니다.", description = "당신은 한때 은빛 여명회를 위해 봉사했으며 언제나 최선을 다했습니다. 지금 이 세계는 또 다시 우리를 간절히 부르고 있습니다.\n\n다시 한 번 우리를 도와주실 생각이 있다면 동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 이 편지를 가져가시기 바랍니다.", progress = "오, 어서 오십시오. 만나서 반갑습니다.", completion = "요청을 승낙해 주시다니 은빛 여명회에서 당신에게 빚을 지게 되었군요. 은빛 여명회에서는 우리를 돕기 위해 이곳에 모인 이들이 당신의 눈부신 활약상을 본보기로 스컬지의 침공을 어떻게 저지할 것인지 확실히 알게 될 것이라 확신합니다!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 마술사 오일신성한 숫돌\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9248] = {title = "겸손한 제안", objective = "실리더스의 세나리온 요새에 있는 오렐 골드리프가 심연의 홀 1개를 가져다 달라고 부탁했습니다. 또한 세나리온 의회로부터 우호적 평판을 얻어야 합니다.", description = "이쉬누 알라. 심연의 군주가 죽었다는 증거를 보여 주십시오. 그러면 보상으로 퀴라지와 전투를 치를 때 도움이 될 만한 물건을 드리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n세나리우스의 고리"},
[9249] = {title = "상품권 40매 - 설계도: 통통 전차 조종기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n설계도: 통통 전차 조종기"},
[9250] = {title = "아티쉬의 몸통", objective = "지팡이의 나머지 두 부분을 되찾고 지팡이의 악마를 퇴치하도록 도와줄 자를 찾아야 합니다.", description = "몸체가 구성됐으니 아티쉬는 거의 완성된 것입니다. 이제 지팡이의 윗부분과 아랫부분만 있으면 됩니다. 그리고 지팡이가 살게라스의 악마를 불러내는 통로 역할을 한다는 사소한 문제가 있습니다.\n\n지팡이의 나머지 두 부분을 찾고 지팡이의 악마를 퇴치하도록 도와줄 조력자를 찾아야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9259] = {title = "붉은 해적단의 배신자", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n평판 - 무법항 +500"},
[9260] = {title = "스톰윈드의 마법진 조사", objective = "스톰윈드 외곽에 있는 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모으고, 스컬지 요새 근처에서 빛나는 룬문자 마법진을 조사해야 합니다.", description = "스컬지가 바로 스톰윈드 지척에 요새를 설치했소. 절대로 그냥 둬서는 안 될 것이오! 이 저주받을 침략자들로부터 스톰윈드를 지키기 위해 당신이 기꺼이 나서 줄 것이라 믿고 있소.\n\n스톰윈드 외곽으로 나가면 이상한 룬문자 마법진이 있는데 언데드와 죽음의 요새를 둘러싼 힘과 같은 미묘한 기운으로 빛나고 있소이다. 그 룬문자 마법진이 중요한 것임이 틀림없으니 마법진이 어떤 역할을 하는 건지 좀 알아봐 줘야겠소. 조사하는 김에 그 미친 언데드 녀석들도 좀 처리하고 돌아오도록 하시오. 조사 결과와 함께 녀석들을 처치했다는 증거를 가져오면 보상하도록 하겠소이다. 자, 어서 가시오!", progress = "언데드 침략자들에 대한 조사는 끝낸 것이오? 빈둥거릴 시간이 없소이다!", completion = "음, 그러니까 당신 말에 의하면 마법진 안에서 목소리가 들린다는 건데... 마법진이 일종의 통신 수단으로 사용되고 있는 게 틀림없군. 그런 마법을 통해서 자연 질서에 어긋나는 존재들이 의사소통을 하다니 소름 끼치는 일이 아닐 수 없소. 그건 그렇고 당신은 정말 완벽하고 사리 분별이 밝은 것 같구려.  은빛 여명회를 대신해서 당신의 도움에 감사의 인사를 전하오이다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9261] = {title = "아이언포지의 마법진 조사", objective = "아이언포지 밖에 있는 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모으고, 스컬지 요새 근처에서 빛나는 룬문자 마법진을 조사해야 합니다", description = "스컬지가 바로 아이언포지 지척에 요새를 설치했습니다. 절대로 그냥 둬서는 안 될 것입니다! 이 저주받을 침략자들로부터 아이언포지를 지키기 위해 당신이 기꺼이 나서 줄 것이라 믿고 있습니다.\n\n아이언포지 외곽으로 나가면 이상한 룬문자 마법진이 있는데 언데드와 죽음의 요새를 둘러싼 힘과 같은 미묘한 기운으로 빛나고 있습니다. 그 룬문자 마법진이 중요한 것임이 틀림없으니 당신이 마법진이 어떤 역할을 하는 건지 좀 알아봐 주시기 바랍니다. 조사하는 김에 그 미친 언데드 녀석들도 좀 처리하고 돌아오도록 하십시오. 조사 결과와 함께 녀석들을 처치했다는 증거를 가져오면 보상하도록 하겠습니다. 자, 어서 가십시오!", progress = "언데드 침략자들에 대한 조사는 끝낸 겁니까? 빈둥거릴 시간이 없습니다!", completion = "음. 그러니까 당신 말에 의하면 마법진 안에서 목소리가 들린다는 건데... 마법진이 일종의 통신 수단으로 사용되고 있는 게 틀림없군요. 그런 마법을 통해서 자연 질서에 어긋나는 존재들이 의사소통을 하다니 소름 끼치는 일이 아닐 수 없습니다. 그건 그렇고 당신은 정말 완벽하고 사리 분별이 밝은 것 같군요.  은빛 여명회를 대신해서 당신의 도움에 감사의 인사를 전하는 바입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9262] = {title = "다르나서스의 마법진 조사", objective = "다르나서스 외곽에 있는 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모으고, 스컬지 야영지 근처에서 빛나는 룬문자 마법진을 조사해야 합니다.", description = "스컬지가 바로 다르나서스 지척에 요새를 설치했네. 절대로 그냥 둬서는 안 될 것이야! 이 저주받을 침략자들로부터 다르나서스를 지키기 위해 자네가 기꺼이 나서 줄 것이라 믿고 있네.\n\n다르나서스 외곽으로 나가면 이상한 룬문자 마법진이 있는데 언데드와 죽음의 요새를 둘러싼 힘과 같은 미묘한 기운으로 빛나고 있다네. 그 룬문자 마법진이 중요한 것임이 틀림없으니 자네가 마법진이 어떤 역할을 하는 건지 좀 알아봐 줘야겠군. 조사하는 김에 그 미친 언데드 녀석들도 좀 처리하고 돌아오도록 하게. 조사 결과와 함께 녀석들을 처치했다는 증거를 가져오면 보상하도록 하지. 자, 어서 가게나!", progress = "언데드 침략자들에 대한 조사는 끝낸 건가? 빈둥거릴 시간이 없네!", completion = "음. 그러니까 자네 말에 의하면 마법진 안에서 목소리가 들린다는 건데... 마법진이 일종의 통신 수단으로 사용되고 있는 게 틀림없군. 그런 마법을 통해서 자연 질서에 어긋나는 존재들이 의사소통을 하다니 소름 끼치는 일이 아닐 수 없군. 그건 그렇고 자네는 정말 완벽하고 사리 분별이 밝은 것 같군. 은빛 여명회를 대신해서 자네의 도움에 감사의 인사를 전하는 바이네.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9263] = {title = "오그리마의 스컬지 조사", objective = "오그리마 바깥의 스컬지 요새 근처에서 빛나는 마법진을 조사해야 합니다. 그리고 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모아가야 합니다.", description = "스컬지가 바로 우리 코앞에 요새를 세웠습니다. 절대로 그냥 둬서는 안 됩니다! 이 저주받을 침략자로부터 오그리마를 지키기 위해 기꺼이 나서 줄 것이라 믿습니다, <name>!\n\n바깥으로 나가면 이상한 마법진이 있을 겁니다. 그 마법진은 공중에 떠있는 요새와 스컬지들을 둘러싼 것과 같은 빛으로 반짝이고 있지요. 굉장히 중요한 것이 틀림없습니다. 어떤 역할을 하는지 좀 알아봐 주십시오. 그리고 이왕 가는 김에 그 미친놈들도 좀 처리해 주시고요. 조사 결과와 함께 놈들을 죽였다는 증거를 가져오면 보상을 해드리겠습니다. 자, 출발하십시오!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9264] = {title = "썬더 블러프의 스컬지 조사", objective = "썬더 블러프 바깥의 스컬지 요새 근처에서 빛나는 마법진을 조사해야 합니다. 그리고 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모아가야 합니다.", description = "스컬지가 바로 우리 코앞에 요새를 세웠어요. 절대로 그냥 둬서는 안 됩니다! 이 저주받을 침략자로부터 썬더 블러프를 지키기 위해 기꺼이 나서 줄 것이라 믿어요, <name>!\n\n좀 더 바깥으로 나가면 이상한 마법진이 있을 겁니다. 공중에 있는 죽음의 요새와 스컬지를 둘러싼 힘과 같은 빛으로 반짝이고 있지요. 굉장히 중요한 것이 틀림없습니다. 어떤 역할을 하는지 좀 알아봐 주세요. 그리고 이왕 가는 김에 그 미친놈들도 좀 처리해 주시고요. 조사 결과와 함께 놈들을 죽였다는 증거를 가져오면 보상을 해드리겠습니다. 자, 출발하세요!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9265] = {title = "언더시티의 스컬지 조사", objective = "언더시티 바깥의 스컬지 요새 근처에서 빛나는 마법진을 조사해야 합니다. 그리고 스컬지를 처치하여 희미하게 빛나는 죽음의 돌 3개를 모아가야 합니다.", description = "스컬지가 바로 우리 코앞에 요새를 세웠네. 절대로 그냥 둬서는 안 돼! 이 저주받을 침략자로부터 언더시티를 지키기 위해 자네가 기꺼이 나서 줄 것이라 믿네, <name>!\n\n바깥으로 나가면 이상한 마법진이 있을 거야. 그 마법진은 공중에 떠있는 요새와 스컬지를 둘러싼 것과 같은 빛으로 반짝이고 있지. 굉장히 중요한 것이 틀림없어. 어떤 역할을 하는지 좀 알아봐 주게나. 그리고 이왕 가는 김에 그 미친놈들도 좀 처리해 주고. 조사 결과와 함께 놈들을 죽였다는 증거를 가져오면 보상을 주지. 자, 출발!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9266] = {title = "반성의 선물", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n평판 - 눈망루 마을 +500"},
[9267] = {title = "오랜 상처라도 아물게 마련", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n평판 - 톱니항 +500"},
[9268] = {title = "바다 전쟁", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n평판 - 가젯잔 +500"},
[9272] = {title = "해적 복장 입기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n해적 복장 꾸러미"},
[9273] = {title = "Redeem iCoke Prize Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\nPolar Bear Collar"},
[9292] = {title = "부서진 죽음의 수정", objective = "스톰윈드 성문 외곽에 있는 부관 오린에게 부서진 죽음의 수정을 가져가야 합니다.", description = "혐오스러운 언데드의 시체에서 죽음의 기운을 희미하게 발산하는 수정을 발견했습니다.", progress = "내게 무슨 볼일이라도 있소?", completion = "음, 우리 스톰윈드를 침략한 혐오스러운 언데드의 시체에서 이걸 발견했단 말이오?\n\n그렇지 않아도 스컬지들이 소환한 죽음의 요새에 대한 전갈을 받은 적이 있소이다. 스톰윈드 안에도 그런 요새를 세우려는 모양이군. 놈들의 계획을 사전에 막았으니 참으로 다행스러운 일이구려.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 마술사 오일신성한 숫돌"},
[9295] = {title = "전방에서 온 편지", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 찢어진 편지를 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9296] = {title = "reuse", objective = "Deliver the Dim Necrotic Stone to SOMEONE.", description = "This stone radiates a dark energy. You should deliver it to SOMEONE.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[9297] = {title = "reuse", objective = "Deliver the Dim Necrotic Stone to SOMEONE.", description = "This stone radiates a dark energy. You should deliver it to SOMEONE.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[9298] = {title = "reuse", objective = "Deliver the Dim Necrotic Stone to SOMEONE.", description = "This stone radiates a dark energy. You should deliver it to SOMEONE.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[9299] = {title = "전방에서 온 쪽지", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 근심 가득한 쪽지를 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9300] = {title = "전방에서 온 찢어진 페이지", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 찢어진 페이지를 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9301] = {title = "전방에서 온 봉투", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 피로 물든 봉투를 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9302] = {title = "전방에서 온 서한", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 구겨진 서한을 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9304] = {title = "전방에서 온 문서", objective = "동부 역병지대의 희망의 빛 예배당에 있는 기록 보관원에게 흐릿해진 문서를 가져가야 합니다.", description = "수많은 스컬지 앞잡이들의 시체 중 하나에서 편지를 발견했습니다. 편지의 상태나 냄새로 보아 언데드가 꽤 오랫동안 지니고 있었던 것 같습니다. 희망의 빛 예배당에는 이 편지를 좀 더 조사하려는 사람이 있을 것입니다.", progress = "무슨 일이십니까? 손에 들고 있는 그건 뭐죠?", completion = "이런 안타까운 일이... 이 편지는 한 병사가 사랑하는 이에게 보낸 건데 결국 전달되지 못했군요. 편지에 자세히 나와 있는 사건은 몇 년 전에 발생한 일이니, 받을 사람이 아직 살아 있을지 모르겠군요.\n\n그래도 어쨌든 희망은 가져봐야겠지요. 편지에 적혀 있는 이름과 내용을 단서로 추적하면 이 병사의 가족을 찾을 수 있을 겁니다. 조사하는 일이 쉽지는 않겠지만, 스톰윈드의 사서가 내게 빚진 것도 있고 하니 이 일에 도움이 되어 줄 겁니다.\n\n편지를 가져와 주셔서 감사합니다. 덕분에 뒤늦게나마 이 병사의 가족에게 마음의 위안을 줄 수 있게 되었군요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9310] = {title = "희미한 죽음의 수정", objective = "언더시티의 안마당에 있는 부관 루카그에게 희미한 죽음의 수정을 가져가야 합니다.", description = "쓰러진 자의 몸에서 죽음의 기운을 희미하게 발산하는 수정을 발견했습니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n축복받은 마술사 오일신성한 숫돌"},
[9317] = {title = "신성한 숫돌", objective = "스컬지 침략자들에게서 죽음의 룬을 8개를 모아 오면 신성한 숫돌 1개를 주겠소. 신성한 숫돌은 전장에서 리치 왕의 부하들을 상대하는 데 큰 도움이 될 것이오.", description = nil, progress = "스컬지 침략자들에게서 죽음의 룬을 8개를 모아 오면 신성한 숫돌 1개를 주겠소. 신성한 숫돌은 전장에서 리치 왕의 부하들을 상대하는 데 큰 도움이 될 것이오.", completion = "고맙소이다. 여기 약속한 신성한 숫돌이니 잘 사용하시기 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신성한 숫돌"},
[9318] = {title = "축복받은 마술사 오일", objective = "스컬지 침략자들에게서 얻은 죽음의 룬을 은빛 여명회에 가져다준다면 그 대가로 축복받은 마술사 오일 1병을 주도록 하겠소.", description = nil, progress = "스컬지 침략자들에게서 얻은 죽음의 룬을 은빛 여명회에 가져다준다면 그 대가로 축복받은 마술사 오일 1병을 주도록 하겠소.", completion = "앞으로의 전투에서 이 마술사 오일을 유용하게 사용하길 바라오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축복받은 마술사 오일"},
[9319] = {title = "어둠을 밝히는 한 줄기 빛", objective = "검은바위 첨탑, 혈투의 전장, 스칼로맨스, 스트라솔름에 있는 화톳불을 찾아서 만져 본 후, 한여름 축제 불꽃지기에게 돌아가야 합니다.", description = "우리만 이 축제를 여는 것은 아니랍니다. 모든 생명체와 모든 문화가 불꽃에 영향을 받고 있습니다. 아무리 어두운 곳에서도 불은 밝게 타오르는 법이지요.\n\n직접 보고 싶으시다면 깊은 곳으로 가십시오. 스칼로맨스, 스트라솔름, 혈투의 전장의 오우거들의 본거지 중 한 곳, 검은바위 첨탑에서 타오르고 있는 화톳불을 찾아보시기 바랍니다. 당신이 돌아올 때까지 전 불꽃을 지키며 이 자리에서 기다리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갈무리한 불꽃불타는 꽃"},
[9320] = {title = "일급 마나 물약", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 마나 물약"},
[9321] = {title = "일급 치유 물약", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 치유 물약"},
[9322] = {title = "칼림도어의 거친 불꽃", objective = "아즈샤라, 실리더스, 운고로 분화구 및 여명의 설원에 있는 한여름 불꽃 축제 야영지를 방문하고 한여름 축제 불꽃지기에게 돌아오십시오.", description = "아제로스 전역에 한여름 불꽃축제가 한창입니다. 칼림도어의 여러 지역도 예외는 아니죠. 당신은 여행자 같군요. 이번 여행은 순조로울 것입니다.\n\n이 축제의 진정한 의미는 당신처럼 두발로 세계를 여행하는 분들이 곳곳에서 맹렬히 타오르는 푸른 불꽃을 두 눈으로 확인하는 데 있답니다. 쌀쌀한 여명의 설원 서부, 아즈샤라 북동부, 실리더스 황무지의 용사의 안식처 근처, 그리고 수풀이 무성한 운고로 입구까지 축제를 축하하는 이들이 환하게 불을 밝혔답니다. 그곳을 방문하십시오. 여행이 끝나면 다시 뵙도록 하죠.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불꽃의 팔찌불타는 꽃"},
[9323] = {title = "동부 왕국의 거친 불꽃", objective = "저주받은 땅, 동부 역병지대, 동부 내륙지, 이글거리는 협곡에 있는 불꽃 축제 야영지를 방문한 다음 한여름 축제 불꽃지기에게 돌아오십시오.", description = "우리 불꽃 축제가 세계 각지로 퍼져 나가고 있습니다. 축제의 뜨거운 열기가 미치지 않은 곳이 없답니다. <class>|1이여;여;, 자고로 가장 뜨거운 불꽃은 새파랗게 타오르는 법이지요. 한번 찾아내 보십시오.\n\n검은바위 첨탑의 바로 북쪽에 하나 있을 것이고, 나머지는 동부 역병지대 깊숙한 곳의 오래된 마을 근처, 동부 내륙지 절벽으로 이어지는 길, 그리고 저주받은 땅의 어둠의 문으로 가는 길에 있을 것입니다.\n\n여행이 끝나면 제게 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불꽃축제 어깨보호대불타는 꽃"},
[9324] = {title = "오그리마의 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 현자에게 오그리마의 불꽃을 돌려줘야 합니다.", description = "오그리마의 심장부에서 훔쳐낸 이 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 줍니다. 당신에게는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃불타는 꽃"},
[9325] = {title = "썬더 블러프의 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 현자에게 썬더 블러프의 불꽃을 가져가야 합니다.", description = "썬더 블러프의 주술사에게서 훔친 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 줍니다. 당신에게는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 축제주불타는 꽃"},
[9326] = {title = "언더시티의 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 현자에게 언더시티의 불꽃을 가져가야 합니다.", description = "언더시티 너머의 폐허에서 훔친 이 불꽃은 무한한 따뜻함을 줍니다. 당신에게는 이 자연의 힘이 낯설겠지만 한여름 축제 현자라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃"},
[9330] = {title = "스톰윈드의 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 이야기꾼에게 스톰윈드의 불꽃을 가져가십시오.", description = "스톰윈드의 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 끝없는 따뜻함을 줍니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 축제주불타는 꽃"},
[9331] = {title = "아이언포지의 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 이야기꾼에게 아이언포지의 불꽃을 가지고 가십시오.", description = "아이언포지의 심장부에서 훔쳐낸 이 불꽃은 끝없는 따뜻함을 줍니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 것입니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃불타는 꽃"},
[9332] = {title = "다르나서스의 불꽃 훔치기", objective = "한여름 축제 이야기꾼에게 다르나서스의 불꽃을 돌려주십시오.", description = "텔드랏실의 해안에서 훔쳐낸 이 불꽃에서 나오는 온기로 가슴이 뜨거워집니다. 이 자연의 힘이 당신에게는 낯설겠지만 한여름 축제 이야기꾼이라면 이 불꽃에 대해 뭔가 알고 있을 겁니다.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n불타는 꽃"},
[9333] = {title = "은빛 여명회 장갑", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n언데드 정화의 장갑언데드 퇴치의 장갑언데드 퇴치의 손보호구언데드 퇴치의 건틀릿"},
[9334] = {title = "축복받은 마술사 오일", objective = "스컬지 침략자들의 죽음의 룬을 은빛 여명회에 가져다준다면 그 대가로 축복받은 마술사 오일을 1병을 드리겠습니다.", description = nil, progress = "스컬지 침략자들의 죽음의 룬을 은빛 여명회에 가져다준다면 그 대가로 축복받은 마술사 오일을 1병을 드리겠습니다.", completion = "앞으로 전투에서 이 오일을 유용하게 사용하길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n축복받은 마술사 오일"},
[9335] = {title = "신성한 숫돌", objective = "스컬지 침략자들에게서 죽음의 룬 8개를 모아 오면 신성한 숫돌을 1개 드리겠습니다. 리치 왕의 부하들에게 맞서 싸우는 데 큰 도움이 될 물건이지요.", description = nil, progress = "스컬지 침략자들에게서 죽음의 룬 8개를 모아 오면 신성한 숫돌을 1개 드리겠습니다. 리치 왕의 부하들에게 맞서 싸우는 데 큰 도움이 될 물건이지요.", completion = "고맙습니다! 여기 약속한 신성한 숫돌을 받으시지요. 잘 생각해서 사용하십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신성한 숫돌"},
[9336] = {title = "일급 치유 물약", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 치유 물약"},
[9337] = {title = "일급 마나 물약", objective = "다른 보급품은 물론이고 아주 유용한 일급 마나 물약도 많이 있소이다. 죽음의 룬 15개를 가져오면 이 중 하나를 드리도록 하겠소.", description = nil, progress = "다른 보급품은 물론이고 아주 유용한 일급 마나 물약도 많이 있소이다. 죽음의 룬 15개를 가져오면 이 중 하나를 드리도록 하겠소.", completion = "여기 있소이다. 부디 몸조심하시오. 우리 편의 수가 많지 않으므로 전장에서 희생자를 줄여야 하오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n일급 마나 물약"},
[9338] = {title = "세나리온 의회에 대한 충성", objective = "물질적인 보상을 원치 않더라도 이 휘장은 우리의 상호 신뢰와 우정을 상징할 것이오.\n\n난 그대의 눈부신 활약이 계속될 것이라 믿어 의심치 않소. 자, 휘장을 가져오시오.", description = nil, progress = "물질적인 보상을 원치 않더라도 이 휘장은 우리의 상호 신뢰와 우정을 상징할 것이오.\n\n난 그대의 눈부신 활약이 계속될 것이라 믿어 의심치 않소. 자, 휘장을 가져오시오.", completion = "그대는 우리에게 영예를 안겨 주었소. 그대가 계속 도와준다면 우리는 모든 어려움을 극복할 수 있을 것이오이다.", rewards = nil},
[9341] = {title = "은빛 여명회 휘장", objective = "당신은 우리에게 큰 도움이 되었소. 원한다면 은빛 여명회의 휘장을 주도록 하지. 우리 동맹의 일원이 되어 주다니 뿌듯하오이다.", description = nil, progress = "당신은 우리에게 큰 도움이 되었소. 원한다면 은빛 여명회의 휘장을 주도록 하지. 우리 동맹의 일원이 되어 주다니 뿌듯하오이다.", completion = "이 휘장을 자랑스럽게 두르시오. 당신의 공로에 힘입어 다른 이들도 무기를 들고 스컬지에 대항하게 될 것이오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 휘장"},
[9343] = {title = "은빛 여명회 휘장", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛 여명회 휘장"},
[9353] = {title = "Redeem iCoke Gift Box Voucher", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\nSummer Gift Package"},
[9362] = {title = "크렐리안 장군", objective = "프리즘 껍질을 되찾아 아즈샤라 절벽 위 탑에 살고 있는 대마법사 실렘에게 돌려주어야 합니다.", description = "시간이 없네, <name>! 난 수정점 마법으로 강력한 마력의 원천을 밝혀냈네. 나는 이 탑을 떠날 수 없으니 자네가 가서 그 유물을 가지고 있는 사악한 놈을 해치워주게나.\n\n그 불쌍한 바보는 크렐리안 장군이라고 하는데 진말로의 신전에서 경비병의 보호를 받고 있다네. 놈을 잿더미로 만들어 버린 후에 놈이 그토록 탐내던 프리즘 껍질을 가져오게.", progress = "지체할 시간이 없네! 프리즘 껍질은 찾았나?", completion = "이 프리즘 껍질에는 이상한 기운이 감도는군. 프리즘 껍질을 찾아온 자네를 위한 보상으로는 껍질의 마력을 시험해 보는 것이 딱 맞겠군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9364] = {title = "변이 마법", objective = "아즈샤라의 원한의꼬리일족을 변이시키고 몇 초 후 나타나는 변이된 복제생물 50마리를 해치워야 합니다. 모두 처치하고 나서 아즈샤라의 대마법사 실렘에게 가져다주십시오.", description = "지금까지 연구로 프리즘 껍질의 독특한 용도를 밝혀냈네.\n\n자, 이 껍질을 들고 아즈샤라의 원한의꼬리일족에게 변이 마법을 걸게. 조금 기다리면 프리즘 껍질안에 깃든 혼돈의 기운으로 인해 잠시 동안 작은 복제생물로 분열될 것일세. 그때 최대한 빨리 분열된 복제생물을 해치우게. 그러면 프리즘 껍질이 놈들의 정수를 빨아들일 거야.\n\n프리즘 껍질이 가득 차면 내게 가져오게.", progress = "마법은 충분히 모아왔는가?", completion = "정말 훌륭하네! 훌륭해!\n\n이제 이 마법을 변형하여 새로운 주문으로 만들 수 있겠어. 잘 보게나!", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n변이\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n변이: 돼지\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9367] = {title = "불의 축제", objective = "스톰윈드, 아이언포지, 다르나서스에 있는 화톳불을 만져보고 대도시 안에 있는 한여름 축제 현자에게 돌아가십시오.", description = "한여름 축제가 다시 우리를 찾아왔어요!\n\n우리는 매년 관습에 따라 우리 수도의 화톳불을 지킬 불꽃지기를 선정한답니다. 아제로스 전역에서 불꽃이 타오르고 있지만 축제에 대한 예를 제대로 표하기 위해서는 우리의 불꽃이 가장 뜨겁고 가장 밝게 타올라야 한답니다.\n\n괜찮다면 당신에게 맡길 일이 하나 있습니다. 아직 얼라이언스 연합의 모든 수도에서 불꽃이 제대로 타고 있는지 소식을 듣지 못했어요. 직접 그곳으로 가서 불을 쬐고 충분히 뜨거운지 확인해 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃불타는 축제주"},
[9368] = {title = "한여름 불꽃축제", objective = "오그리마, 썬더 블러프, 언더시티에 화톳불을 만져보고 해당 대도시의 한여름 축제 현자에게 가십시오.", description = "한여름 불꽃축제가 돌아왔습니다!\n\n우리는 관습에 따라 매년 수도의 화톳불을 지킬 불꽃지기를 선정하지요. 아제로스 전역을 환하게 밝히고 있는 불꽃축제를 제대로 축하하려면 우리 불꽃이 가장 뜨겁고 밝게 타오르도록 정성을 다해야 해요.\n\n괜찮다면 당신에게 맡길 일이 하나 있습니다. 아직 얼라이언스 연합의 모든 수도에서 불꽃이 잘 타고 있는지 소식을 듣지 못했어요. 그곳으로 가서 직접 불을 쬐고 충분히 뜨거운지 확인해 주시겠어요?다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃불타는 축제주"},
[9386] = {title = "어둠을 밝히는 한 줄기 빛", objective = "검은바위 첨탑, 혈투의 전장, 스칼로맨스, 스트라솔름에 있는 화톳불을 찾아서 만져 본 후, 한여름 축제 불꽃지기에게 돌아가야 합니다.", description = "열정이 있으시군요. 만약 한번 더 탐험을 하시고 싶으시면 저는 기쁜 마음으로 당신에게 보답을 드릴 수 있답니다.\n\n스칼로맨스, 스트라솔름, 혈투의 전장, 검은바위 첨탑에서 타오르고 있는 화톳불을 찾아보시기 바랍니다. 당신이 돌아올 때까지 전 불꽃을 지키며 이 자리에서 기다리겠습니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n불타는 꽃"},
[9388] = {title = "칼림도어의 희미한 불꽃", objective = "잿빛 골짜기, 불모의 땅, 어둠의 해안, 돌발톱 산맥에 불꽃이 있는 장소를 방문한 다음 한여름 축제 불꽃지기를 찾아가 대화하십시오.", description = "지금 세계 곳곳에 많은 불꽃이 타오르고 있지만, 약한 불꽃은 녹색으로 타는 경향이 있지. 누군가 돌봐주지 않으면 오래가지 않아 꺼질 거야. 우리 불꽃지기를 위해 그 에메랄드빛 불꽃들이 칼림도어에서 계속 타오르는지 좀 봐주게.\n\n불모의 땅 톱니항 부근과 어둠의 해안에 있는 지배자의 무덤 근처, 잿빛 골짜기 숲속 은빛날개 전초기지 근처의 다리 옆, 그리고 돌발톱 산맥의 대로를 따라 있는 칼바람 바위산 길목에서 찾을 수 있을 걸세.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9389] = {title = "동부 왕국의 가물거리는 불꽃", objective = "힐스브래드 구릉지와 은빛소나무 숲, 서부 몰락지대와 저습지 내에 있는 화톳불을 찾은 후, 한여름 축제 불꽃지기와 대화해야 합니다.", description = "한여름 불꽃축제는 무수한 화톳불로 대지를 밝히는 것이 전통이지. 특유의 빛깔을 지니고 불꽃을 유지하기가 가장 어려운 만큼 축제를 위해서는 녹색 불꽃이 한층 좋다는 언쟁들이 좀 있다네.\n\n그래서 말인데 우리 축제의 불꽃지기를 위해 동부 왕국에 불꽃이 아직 타고 있는지 확인해 주게나. 그들은 저습지의 던 모드르 근처와 은빛소나무 숲 안에 장작나무 마을, 서부 몰락지대에 있는 등대자리가 내려다보이는 절벽 근처와 힐스브래드 구릉지에 폐허가 된 탑 근처에 자리 잡고 있네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n엘더베리 파이불에 구운 빵한여름 소시지불에 구운 스모크\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9415] = {title = "치안대장 블루월에게 보고", objective = "하이브조라 근처의 얼라이언스 야영지에 있는 치안대장 블루월과 대화해야 합니다.", description = "블루월 치안대장의 신병입니까? 물론 그렇겠죠.\n\n뭘 기다리죠? 훌륭한 병사들이 사막에서 죽어 가고 있습니다. 그들과 함께 싸울 생각을 하니 흥분되지 않습니까?\n\n가는 도중에 탈수증에 걸리지 않도록 조심하고 이제 치안대장에게로 가보십시오.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[9416] = {title = "사령관 키리카에게 보고", objective = "하이브레갈 근처의 호드 야영지에 있는 사령관 키리카와 대화해야 합니다.", description = "사령관 키리카의 신병 중 하나가 틀림없군. 이맘때쯤 도착할 것이라고 생각했소. 사막에서는 시체가 금방 사라지지.\n\n드워프 지원군은 나날이 불어가는 상황에서 실리더스 자원 쟁탈전의 기반을 잃어버려서는 안 되오.\n\n사령관을 만나 지시사항을 알려달라고 하시오. 당신을 만나는 것으로 내 임무는 끝났소. 훈련은 딴 데 가서 받으시오.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[9419] = {title = "사막 탐색", objective = "실리시스트를 찾아서 실리시스트 추출기로 가져간 후, 하이브조라 근처 얼라이언스 주둔지에 있는 치안대장 블루월과 대화해야 합니다.", description = "최근 호드 때문에 실리더스 사막의 자원이 고갈되고 있다는 사실을 발견했지만 크게 신경 쓰지는 않았습니다. 이 무더운 사막에 대규모 병력을 배치하는 것은 옳지 않다고 생각했거든요.\n\n하지만, 자원의 중요성이 강조되면서 우리는 호드를 따라잡기 위해 애쓰고 있습니다.\n\n저를 돕겠다면 사막으로 가서 실리시스트를 찾아오세요.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일급 치유 물약일급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9422] = {title = "사막 탐색", objective = "실리시스트를 찾아서 실리시스트 추출기로 운반한 후, 하이브레갈 근처의 호드 야영지에 있는 사령관 키리카와 대화해야 합니다.", description = "우린 요즘 실리더스의 사막에서 수정 자원을 추출하고 있다네. 이 지역을 서식지로 삼아 버린 곤충들이나 숨막힐 듯한 더위와 먼지, 모래만 해도 충분히 위험한 상황이었네.\n\n그런데 이젠 얼라이언스 녀석들마저 우리가 이곳 실리더스에서 발견한 것들을 훔쳐가고 있는 것 같군그래. 이제 이곳의 천연자원은 누가 먼저 차지하고 지켜내느냐의 문제가 되었네. 그야말로 전쟁이지.\n\n가능한 모든 도움이 필요하니 자네가 나서줬으면 좋겠네.이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n일급 치유 물약일급 마나 물약\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[9556] = {title = "승리의 길로...", objective = "자신의 진영이 동부 역병지대에서 승리하게 되면 스톰윈드나 언더시티 마법사 지구 내에 있는 로데론 마법사에게 스트라솔름 성수를 가져가야 합니다.", description = "자네가 이곳의 경비탑들 사이에서 고되고 오랜 싸움을 벌이고 있다는 것은 내 잘 알고 있네. 이 땅을 지켜내기 위한 자네의 노력에 보상이 될만한 무언가를 주고자 하네만, 그보다 앞서 이곳에서 펼쳐지고 있는 비극이 얼마나 처참한지를 이해하고 있는가를 증명해야만 하네.\n\n스트라솔름의 황폐해진 거리로 가서 성수 한 병을 찾게나. 자네가 얼라이언스의 일원이라면 스톰윈드로, 호드의 일원이라면 언더시티로 그 성수를 가져가게... 자네가 몸 담은 진영이 역병지대 내 전투에서 승리하면 자네를 돕고자 파견된 내 동료를 만날 수 있을 걸세.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9664] = {title = "새로운 전초기지 건설", objective = "동부 역병지대에 있는 산마루 경비탑, 동부방벽 경비탑, 북부관문 경비탑, 그리고 역병의 숲 경비탑을 점령한 다음 희망의 빛 예배당에 있는 사절 화이트비어드에게 돌아가야 합니다.", description = "역병지대에 오신 것을 환영합니다. 알다시피 포세이큰 패거리가 이곳의 서쪽 지역을 점령하고 있습니다. 우리의 최전선인 셈이지요. 얼라이언스 지휘관들은 이곳 동쪽에 요새를 새로 구축하여 적을 옭아매기로 결정했습니다.\n\n로데론이 파괴된 이후로 주인을 잃은 탑들을 우리 손에 넣어서 고쳐야 합니다. 이 위험한 땅을 지키고 있는 우리를 제발 도와주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[9665] = {title = "방어선 강화", objective = "동부 역병지대에 있는 산마루 경비탑, 동부방벽 경비탑, 북부관문 경비탑, 그리고 역병의 숲 경비탑을 점령한 다음 희망의 빛 예배당에 있는 사절 고르목에게 돌아가십시오.", description = "포세이큰 비밀 요원이 이곳 동부 역병지대에 버려진 탑들을 점령해 새로운 요새를 구축하려는 얼라이언스의 계획을 밝혀냈소.\n\n우리 영토 동쪽에 그렇게 심각한 위협이 불거지도록 놔둘 수는 없소. 한시바삐 얼라이언스의 침입을 막아야 하오. 현재 전략은 얼라이언스가 점령하고 있는 탑을 공격해서 적들을 몰아낸 다음 앞으로 공격에 대비하여 방어선을 굳건히 하는 거요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[65593] = {title = "연인의 유품", objective = "저주의 사원에 있는 카렌딘 할가르에게 아벨리나 릴리의 유품과 이삭 피어슨의 유품을 가져가야 합니다.", description = "인큐버스는 연인의 유품에 이끌릴 거예요. 가슴이 저릴 만큼 절절한 사랑이라면 저항할 수 없는 유혹적인 미끼가 되겠죠.\n\n제 수정이 그에 아주 걸맞은 두 사람을 찾아냈어요.\n\n은빛소나무 숲에 아벨리나 릴리라는 사람이 있는데, 앰버밀의 타락한 마법사들을 위해 재단 일을 하고 있어요. 그리고 불모의 땅에서는 이삭 피어슨이란 사람이 톱니항의 바닷가 마을에서 성공을 위해 힘쓰고 있죠.\n\n둘은 세상의 끝과 끝에서 열심히 살고 있지만 마음은 그 누구보다 서로를 그리워하고 있어요. 두 마음을 카렌딘에게 가져다 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[65597] = {title = "결속", objective = "연인의 심장을 사용하여 인큐버스를 소환하여 제압한 다음, 언더시티에 있는 마법 지구에 있는 카렌딘 할가르에게 연인의 심장을 가져가야 합니다.", description = "드디어 때가 왔다. 아래 있는 마법진으로 유품을 가져가, 가운데에 잘 두고 인큐버스를 불러내는 거야.\n\n네가 꾀어낸 게 함정이란 걸 알면 악마가 썩 좋아하진 않을 테지. 놈의 속임수에 빠지면 안 돼, <name>. 완전히 제압해야 한다고.\n\n그래야만 악마를 네 의지에 결속하는 주문을 알려줄 수 있으니까.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n인큐버스 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n인큐버스 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"},
[65601] = {title = "사랑은 아프다", objective = "오그리마에 있는 마가르와 대화하십시오.", description = "사람들은 남자 세이야드를 인큐버스라 부르지. 깊은 악으로 가득 차 있고 기이한 정신을 소유한 피조물이네.\n\n유혹적인 물건을 미끼로 사용한다면 우리 세계로 넘어오지 않고는 못 배길 거야. 커다란 사랑과 헌신을 나타내는 그런 물건 말일세.\n\n<name>|1이여;여;, 나 같은 눈 먼 자를 믿고 따를 수 있다면 들어보게. 어둠의 틈 동쪽, 오그리마의 큰길에 마가르란 자가 살고 있네. 그의 짝 크릴지가 돌아오기만을 간절히 바라고 있지.\n\n그를 찾아보게. 귀중한 무언가를 찾아달라고 부탁할 걸세. 그 물건을 간룰에게 가져가는 게 이번 일의 핵심이라네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[65602] = {title = "사랑이란 무얼까?", objective = "목재 조각상을 찾아 스톰윈드의 마법사 지구에 있는 대흑마법사 게이킨에게 가져가야 합니다.", description = "인큐버스를 유혹하려면 강력한 재료가 필요할 거요. 크나큰 헌신과 사랑을 나타내는 그런 물건 말이오.\n\n내 점술로 당신의 의식에 걸맞을 작은 조각상의 위치를 알아냈다오.\n\n수천 년 전, 어느 젊은 연인들의 소유였던 조각상이지. 본래 주인은 더는 이 세상에 없지만 유품은 오늘날까지도 남아 있다오.\n\n북쪽으로 길을 따라 잿빛 골짜기로 가시오. 그런 뒤 서쪽으로 향해 마에스트라 주둔지를 지나면 나무들 사이에 자리한 집 하나가 보일 거요. 거기서 원하는 물건을 찾을 수 있을 것이오.", progress = "돌아왔군! 분명 성공했겠지?", completion = "&lt;목재 조각상을 손에 들고 뒤집어 보는 게이킨&gt;\n\n이 유물에 감정을 자극하는 힘이 흐르고 있군그래. 세월이 흘렀음에도 약해지지 않았어. 인큐버스는 꿀에 달려드는 벌처럼 이 물건에 이끌릴 거요.\n\n역시 타카르는 실망시키는 법이 없다니까.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[65603] = {title = "결속", objective = "목재 조각상을 사용하여 인큐버스를 소환해 제압한 후, 어둠의 희생양 선술집에 있는 대흑마법사 게이킨에게 목재 조각상을 가져가야 합니다.", description = "때가 되었군. 조각상을 가지고 아래 묘실로 내려가게나. 소환 마법진이 준비되어 있으니 그 가운데에 조각상을 놓으면 된다네.\n\n그러면 관문이 열리고 인큐버스가 우리 세계로 넘어올 게야.\n\n절대 세이야드를 얕잡아 봐서는 안되네. 자네가 술책을 부린 걸 알아챈 순간 주저하지 않고 공격을 퍼부을 테니. 그간 배운 모든 기술을 동원해야 놈을 물리칠 수 있을 걸세.\n\n성공하면 내게 돌아오게. 자네 의지에 악마를 결속시켜 주겠네. 만약 실패하면... 영혼을 빼앗기고 말 게야.", progress = "인큐버스는 갖은 속임수를 써 자네의 경계심을 풀려 할 걸세. 악마는 필멸자의 마음을 쉽사리 흔들 수 있는 존재들이니.\n\n놈들이 권하는 건 모두 거짓이라는 사실을 기억하게나. 악마들에게 자네는 한낱 먹잇감에 지나지 않다네.", completion = "나쁘지 않군, &lt;name&gt;. 마귀를 이겼으니 자네의 그 의지 역시 절대 꺾이지 않을 걸세.\n\n스스로가 세이야드를 결속할 만큼 강하다 여긴 &lt;class&gt;들이 외려 악마의 다음 끼니가 된 경우가 수도 없이 많았다네. 자네는 그렇게 멍청하지 않아 다행이구먼.\n\n새로 결속한 인큐버스를 불러내는 주문을 가르쳐줄 테니 잘 보게나.", rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n인큐버스 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n인큐버스 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"},
[65604] = {title = "결속", objective = "너덜너덜한 목도리를 사용해 인큐버스를 소환하여 처치한 다음 오그리마에 있는 간룰 블러드아이에게 너덜너덜한 목도리를 가지고 돌아가십시오.", description = "그래... 보인다. 이 실에 감정이 남아 있네. 한 땀 한 땀에 사랑이 담겨 있군. 인큐버스라면 저항할 수 없을 걸세.\n\n이 목도리를 네루의 막사에 있는 소환 마법진으로 가져가게. 사악한 인큐버스를 소환한 다음 처치해야 하네. 놈이 순순히 제압당할 거란 기대는 말게. 마법을 준비하고 다가올 전투에 대비하게나. 악마를 과소평가했던 흑마법사들이 수도 없이 목숨을 잃었다네.\n\n인큐버스를 물리친 다음 목도리를 내게 다시 가져오게. 그러면 내가 마가르에게 자네가 발견한 걸 알려주도록 하지.다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n인큐버스 소환\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n인큐버스 소환 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n작은 영혼의 가방"},
[65610] = {title = "그대가 여기 있었으면", objective = "잿빛 골짜기에 있는 유성 호수를 조사한 후 오그리마에 있는 간룰 블러드아이에게 보고해야 합니다.", description = "나는 잿빛 골짜기에서 달빛매듭 방어구를 만들며 지내다 크릴지를 만났네. 그는 그곳에 주둔하며 시민들을 위험으로부터 지켜 주었지. 그러다 어느 날 사라져 버렸네...\n\n사람들은 그가 탈영했다 생각하고 수색도 그만두었네. 하지만 난 그리 생각하지 않아.\n\n유성 호수가 그 공격적인 늪지 짐승들에게 점령당하기 전에, 우린 그곳에서 종종 만나곤 했네.\n\n내가 원래 부탁은 잘 안하지만... 자네가 잿빛 골짜기로 가서 그의 흔적을 찾아봐 준다면 정말 고맙겠네.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[77568] = {title = "사냥꾼의 힘", objective = "그늘 거미굴에서 흉측한 기시이스를 처치하고 잃어버린 룬을 회수해야 합니다. 룬을 배운 다음 그늘 협곡에 있는 아얀나 에버스트라이드에게 보고해야 합니다.", description = "사냥꾼은 자신의 야수뿐만 아니라 모든 생명체와의 유대, 존중에서 힘을 얻어요. 앞으로 그대는 얼라이언스의 이름으로 수많은 짐승을 사냥하고 생명을 거두게 되겠죠. 하지만 전투에서도 적을 존중해야 해요.\n\n제 전 제자는 신비한 룬을 사용해 능력을 강화했지만, 어리석게도 북쪽 동굴에 사는 거미 중 가장 큰 녀석을 연습 상대로 삼고 말았어요. 흉측한 기시이스라는 존재죠. 제자의 불손함은 결국 죽음이란 화를 자초했어요.\n\n기시이스를 처치해 주세요. 그 힘을 얕봐선 안 될 거예요.", progress = "기시이스를 처치한 다음, 룬을 회수해 마법을 습득하세요.", completion = "훌륭해요, &lt;name&gt; 님. 장비에 룬을 부여하면 강력한 능력을 얻죠.\n\n아제로스에서는 그러한 룬이 수없이 많이 존재해요. 한번 찾아보세요. 용사님의 여정에 든든한 힘이 되어줄 거예요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갈라진 가죽 장갑"},
[77582] = {title = "육체의 시험", objective = "프랑의 뒤에 있는 절벽에서 숨겨진 보관함을 찾아야 합니다. 안에 담긴 룬을 배운 다음 시험의 골짜기에 있는 프랑에게 보고해야 합니다.", description = "자고로 호드의 전사라면 무엇보다도 튼튼한 육체를 가져야 하네. 앞으로 자네는 체력과 지구력이 시험에 들 때가 수없이 많을 걸세.\n\n그래서 내 뒤로 보이는 절벽 어딘가에 보관함을 숨겨두었네. 마을 중앙의 불꽃에 서 있으면 보이지. 보관함이 있는 장소까지 가기 쉽지 않을 걸세. 그 보관함에는 강대한 힘이 깃든 룬이 있네.\n\n그 룬을 확보하는 게 시험일세. 룬의 비밀을 알아낸 다음 돌아오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛바랜 사슬 장갑"},
[77587] = {title = "힘의 우상", objective = "시험의 골짜기에서 전갈을 처치하여 도둑맞은 우상을 찾아야 합니다. 이후 우상의 힘을 배운 다음 시크리크에게 가야 합니다.", description = "주술사는 유서 깊은 직업이라네, <name>. 그렇기에 정령의 마력이 가득한 유물을 아제로스 각지에서 수없이 찾아볼 수 있지. 내 얼마 전에 상당한 힘이 담긴 우상을 찾았네만, 성가신 전갈 놈들이 훔쳐 갔네.\n\n지금쯤 한 녀석이 반짝이는 골동품 같은 걸로 착각하고는 제 둥지 장식으로 쓰려고 하고 있겠지.\n\n우상을 찾거든 그 힘을 손에 넣고 돌아오게나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갈라진 가죽 조끼"},
[77642] = {title = "로아의 지혜", objective = "센진 마을에 있는 로아 제단에서 무릎을 꿇어야 합니다. 로아의 영혼과 교감한 후 기억을 사용하여 새로운 능력을 배워야 합니다. 이후 시험의 골짜기에 있는 켄자이에게 가야 합니다.", description = "<name> 님, 호드에 가입하면서 우리 종족은 안전한 보금자리를 얻었지만, 근본은 우리를 굽어살피는 로아라는 걸 잊지 말아야 합니다.\n\n이제 마음을 비우십시오. 오래된 기억을 하나 나누어 드리겠습니다. 센진 마을에 있는 로아의 제단으로 가 무릎을 꿇고, 위대한 로아의 영혼과 교감하십시오. 로아의 지혜를 받고 나면 제가 드린 기억을 이해하고 새로운 힘을 발견할 수 있을 겁니다.\n\n일을 마치는 대로 돌아오시길.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n누더기 헝겊 장갑"},
[77652] = {title = "힘의 우상", objective = "칼날가시 협곡에 있는 뾰족털일족 주술사에게서 잃어버린 우상을 회수해야 합니다. 이후 우상에 담긴 힘을 배운 다음, 나라체 야영지에 있는 하루트 썬더혼에게 보고해야 합니다.", description = "주술사는 유서 깊은 직업입니다, <name> 님. 그렇기에 정령의 마력이 가득한 유물을 아제로스 각지에서 수없이 찾아볼 수 있지요. 제가 얼마 전에 상당한 힘이 담긴 우상을 찾았는데, 성가신 가시멧돼지 놈들이 훔쳐 가고 말았습니다.\n\n동쪽에 있는 놈들의 영토로 가서 찾아봐 주십시오. 지금쯤 가시멧돼지 주술사가 우상의 비밀을 이해하려고 애쓰고 있을 겁니다.\n\n우상을 찾거든 그 힘을 손에 넣고 돌아오십시오.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갈라진 가죽 조끼"},
[77655] = {title = "잃어버린 룬", objective = "눈마루 골짜기에 있는 서리갈기 트롤에게서 잃어버린 룬을 찾아야 합니다. 이후 룬을 사용하여 새로운 능력을 배운 다음, 앤빌마에 있는 스란 코르만에게 보고해야 합니다.", description = "<name> 님, 얼라이언스의 전사들은 용사님에게 많은 걸 가르쳐 드릴 수 있어요. 하지만 그것과 별개로 새로운 기술을 찾아야 합니다.\n\n이곳에서 남쪽으로 가면 서리갈기 트롤이 가득한 동굴이 나와요. 얼마 전에 어느 촉망받는 전사가 찾아갔는데, 다신 돌아오지 않았죠. 장비에 신비한 룬을 각인해 전투력을 높이는 실험을 하고 있었어요.\n\n지금은 트롤이 그 룬을 손에 넣었을 테니, 찾아서 당신의 것으로 취하세요. 일을 끝마치는 대로 돌아와 주세요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n빛바랜 사슬 장갑"},
[77660] = {title = "동굴 추적", objective = "눈마루 골짜기에 있는 서리갈기 트롤에게서 도둑맞은 룬을 회수해야 합니다. 이후 룬을 사용하여 새로운 능력을 배운 다음, 앤빌마에 있는 토르가스 그림슨에게 보고해야 합니다.", description = "사냥꾼은 강인한 족속입니다, <name> 님. 드워프 사이에서도 더한 수준이지요. 우린 아제로스의 미개척지를 누비며 온갖 위험하고 이색적인 사냥감을 쫓습니다. 앞으로 당신은 적진에서 홀로 움직이며 생존을 도모할 때가 많을 겁니다.\n\n서리갈기 트롤이 강력한 힘이 깃든 룬을 훔쳐 갔습니다. 남쪽에 있는 자기들 동굴에 숨겨뒀을 가능성이 큽니다. 룬을 회수한 다음, 그걸 사용해 새로운 전투 기술을 습득하십시오. 일을 마치는 대로 돌아오시길.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n갈라진 가죽 장갑"},
[77670] = {title = "언데드에 관한 명상", objective = "무덤에서 무릎을 꿇고 언데드에 관한 명상을 한 후, 룬을 사용하여 새로운 능력을 배워야 합니다. 이후 데스넬 예배당에 있는 어둠의 사제 듀스텐에게 가야 합니다.", description = "자네의 정신을 산 자의 기억으로 인도하겠네. 자네의 기억일 수도 있어. 예배당 옆에 붙은 묘지로 가서 죽음의 한기가 가장 강렬한 장소를 찾게. 그리고 무릎을 꿇고 사색에 집중하게나. 언데드의 신비를 집중해서 탐구하다 보면 기억이 명료해지고 새로운 기술을 습득하게 될 걸세. 일을 끝마치는 대로 돌아오게나.", progress = nil, completion = "산 자가 빛에 목매는 이유는 단 하나, 죽음의 망각을 두려워하기 때문이네. 포세이큰은 그런 공포에 얽매일 이유가 없지. 작금의 빛은 한때 누구보다 열렬했던 신자마저 거부하고 있지만, 우린 죽음의 그림자 너머에 있는 어둠의 힘을 지배하네.\n\n점점 강해질수록 호드의 트롤과 함께 시간을 보내도록 하게. 문화는 미개하기 짝이 없지만 트롤이 경배하는 '로아'는 &lt;race&gt;와 어느 정도 연관이 있어. 우리의 본질에 한층 더 가까워질 수 있을 걸세.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n누더기 헝겊 장갑"},
[78114] = {title = "야생의 와이번 길들이기", objective = "최면의 수정과 옹이진 길들지 않은 마법의 마법봉을 돌발톱 산맥에 있는 지소 매드로켓에게 가져가야 합니다.", description = "이 주변을 날아다니는 사자날개 와이번을 본 적 있으신가요? 저 녀석을 타고 공중에서 재주넘기를 하는 모습을 보여줄 수 있다고 하면 웃돈을 주고서라도 구경하려는 사람들이 줄을 설 거예요.\n\n문제는 녀석들 성질이 고약하다는 사실이죠. 공중 곡예는 고사하고 한 마리 길들이기도 힘들어요.\n\n그런데 특별한 마법봉으로 녀석들을 차분하게 만들 수 있다더군요. 제가 직접 만드는 게 가능할 정도라고 해요. 최면의 수정하고 옹이진 길들지 않은 마법의 마법봉만 있으면 되거든요. \n\n어디서 구하는지는 잘 모르겠지만, 자세한 건 나중에 따져보자고요.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78124] = {title = "나르탈라스 연감", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[78127] = {title = "달라란 소식지", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[78132] = {title = "용사냥꾼의 투구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78133] = {title = "용사냥꾼의 방패", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78134] = {title = "용사냥꾼의 창", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78142] = {title = "마술과 비술", objective = "수집품에 추가할 만한 물건을 가져오셨습니까?", description = nil, progress = "수집품에 추가할 만한 물건을 가져오셨습니까?", completion = "감사합니다, &lt;name&gt; 님. 덕분에 지식의 지평이 한 단계 더 넓어졌습니다.\n\n도서관에 어울리는 마법 저작을 더 찾거든 가져다주십시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[78143] = {title = "꿈꾸는 자의 비밀", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[78144] = {title = "용학살자 알론소", objective = "알론소를 따라 용을 처단해야 합니다.", description = "때가 됐네, <name>. 진정한 용학살자에게 어울리는 방어구를 입었네! 자네가 큰 도움이 됐어.\n\n이제 명예 종자로서 나와 함께하세. 이 몸이 위대한 용을 무찌르는 광경을 지켜봐 주게나!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n분노의 강타의 룬"},
[78145] = {title = "신비한 체계 설명서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[78146] = {title = "고아즈 두루마리", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[78147] = {title = "범죄에 맞서는 해부학", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[78148] = {title = "마술사 왕의 룬", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[78149] = {title = "대지의 격노", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[78150] = {title = "도서관의 친구", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n바지 각인술 - 얼음 핏줄\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n얼음 핏줄"},
[78194] = {title = "엘룬의 비밀", objective = "그늘숲의 늑대에게서 광포한 늑대 발 10개를 수집해야 합니다.", description = "엘룬께 관심을 보이는 <race>|1을;를; 만나다니, 신선한 경험을 다 해보네요. 엘룬께서 가장 아끼는 자손은 칼도레이가 맞지만, 실제로는 아제로스의 모든 존재를 아끼신답니다. 우린 엘룬 님의 축복을 받는 대신 그분의 이름으로 이 땅을 가꾸고 있지요.\n\n그런데 그늘숲에서 자연의 조화가 어그러진 모양이더군요. 광포한 늑대들이 나타나 날뛰는 모습이 목격되었다고 해요. 그 늑대들을 처리하여 엘룬 님이 추구하시는 조화에 경의를 표하고, 증거를 가지고 돌아오세요.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[78198] = {title = "로아의 비밀", objective = "힐스브래드 구릉지에서 힐스브래드 주민의 유골 14개를 모아 언더시티에 있는 바주라에게 가져가야 합니다.", description = "우리 선조들의 강대한 트롤 제국은 아제로스를 주름잡는 강력한 영혼, 로아의 힘을 바탕으로 세워졌네. 검은창 부족은 여러 로아를 숭배하지만 신앙의 공유라면 특히 타협해 볼 만한 존재가 있지.\n\n우선 공물을 준비해야 하네. 타렌 밀농장으로 가 호드의 영유권을 침탈하는 인간들을 공격하게. 적의 뼈를 모아 돌아오게나.", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[78229] = {title = "올빼미의 시련", objective = "세 올빼미의 상징을 달숲에 있는 로가나르에게 가져가야 합니다.", description = "상징을 보여주십시오, <name> 님.\n\n올빼미의 시련을 시작하신 것 같군요. 드루이드로서의 여정에 중요한 순간을 맞이하신 겁니다.\n\n이와 비슷한 상징이 여럿 존재합니다. 아제로스 전역에 흩어져 있지요. 상징을 얻으려면 정신과 육체로 위대한 업적을 성취해야 합니다.\n\n동부 왕국의 거대한 나무 아래에 올빼미 한 마리가 앉아 있습니다. 또 한 마리는 이곳 칼림도어의 거대한 나무 아래에 있습니다. 다른 하나는 바다에 있는데, 힐스브래드 해안에서 떨어진 지점에 있습니다.\n\n올빼미를 찾으십시오, <name> 님. 그리고 상징을 모아 가져오시면 됩니다.", progress = "시련은 잘 되어가고 있습니까, <name> 님?", completion = "축하드립니다, &lt;name&gt; 님. 그대가 성취한 업적은 결코 사소한 일이 아닙니다.\n\n올빼미의 시련을 통과하려면 &lt;class&gt;의 소명에 따라 모든 면모와 동화를 이루어 내야 합니다.\n\n이 룬을 받으십시오. 그대의 성취를 보여주는 증거입니다. 에메랄드의 꿈을 지키는 자로서 도움이 되길 바랍니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n급속 성장의 룬"},
[78261] = {title = "젤토스의 뿔", objective = "그림자송곳니 성채에서 젤토스의 뿔을 찾아야 합니다. 그런 다음 장작나무 마을 주변에 있는 C의 비밀 점선 지점에 반환해야 합니다. 이 일은 혼자서 완료해야 합니다.", description = "<상자 안에 웬 쪽지가 들어 있습니다.>\n\n반갑습니다, <name> 님.\n\n이번에는 젤토스의 뿔이라는 보물을 갖고 싶습니다. 그림자송곳니 성채 어딘가에 보관되어 있죠.\n\n보통 성채 깊숙이 들어가려면 지원이 필요합니다. 하지만 이번 일은 무엇보다도 잠입이 생명입니다.\n\n즉 혼자 가야 합니다.\n\n돌발톱 산맥에 비닉스라는 접선책이 있습니다. 안뜰 관문 통과를 도와줄 겁니다. 나머지는 당신 하기에 달렸습니다. \n\n뿔을 이곳에 넣어 놓으면 조만간 보수를 받을 수 있을 겁니다.\n\n- C", progress = "<상자가 텅 비어 있습니다.>", completion = "&lt;젤토스의 뿔을 상자에 넣습니다.&gt;", rewards = nil},
[78265] = {title = "물고기 기름", objective = "어유가 필요합니다. 그것도 대량으로!", description = nil, progress = "어유가 필요합니다. 그것도 대량으로!", completion = "정말 고맙습니다, &lt;name&gt; 님. 이 물건은 좋은 일에 쓰겠습니다.", rewards = nil},
[78266] = {title = "검은무쇠 군수품", objective = "검은무쇠 군수품이 필요합니다. 검은무쇠 <race>를 어디서 찾냐고요? 그건 알아서 해결해야죠!", description = nil, progress = "검은무쇠 군수품이 필요합니다. 검은무쇠 <race>를 어디서 찾냐고요? 그건 알아서 해결해야죠!", completion = "정말 고맙습니다, &lt;name&gt; 님. 이 물건은 좋은 일에 쓰겠습니다.", rewards = nil},
[78267] = {title = "벌목기 초충전 장치", objective = "투자개발회사의 벌목기 초충전 장치가 필요합니다. 벌목기에 견고하게 연결되어 있죠. 뽑아내려면 특별한 장비가 필요할 겁니다.\n\n참고로 저한테는 그런 거 없어요.", description = nil, progress = "투자개발회사의 벌목기 초충전 장치가 필요합니다. 벌목기에 견고하게 연결되어 있죠. 뽑아내려면 특별한 장비가 필요할 겁니다.\n\n참고로 저한테는 그런 거 없어요.", completion = "정말 고맙습니다, &lt;name&gt; 님. 이 물건은 좋은 일에 쓰겠습니다.", rewards = nil},
[78270] = {title = "고블린 자물쇠따개", objective = "그림자송곳니 성채에서 젤토스의 뿔을 찾아야 합니다. 그런 다음 장작나무 마을 주변에 있는 C의 비밀 점선 지점에 반환해야 합니다.", description = "<상자 안에 웬 쪽지가 들어 있습니다.>\n\n다시 만나 반갑습니다, <name> 님.\n\n이번에는 젤토스의 뿔이라는 보물을 갖고 싶습니다. 그림자송곳니 성채 어딘가에 보관되어 있죠.\n\n보통 성채 깊숙이 들어가려면 지원이 필요합니다. 하지만 이번 일은 무엇보다도 잠입이 생명입니다.\n\n즉 혼자 가야 합니다.\n\n돌발톱 산맥에 비닉스라는 접선책이 있습니다. 안뜰 관문 통과를 도와줄 겁니다. 나머지는 당신 하기에 달렸습니다. \n\n뿔을 이곳에 넣어 놓으면 조만간 보수를 받을 수 있을 겁니다.\n\n- C", progress = "그림자송곳니 성채에... 단독으로 침투해야 한다고요? 배짱 한번 두둑하군요!\n\n관문 돌파에 필요한 폭탄은 챙겨드릴 수 있습니다. 그런데 장부에 흔적을 남겨야 해서, 주문 의뢰를 받아야 해요. 이 근처 직원 중에 의뢰서를 가진 자가 있을 겁니다. 땜질이나 제작을 많이 하는 사람이 좋겠군요.", completion = "잘하셨습니다, &lt;name&gt; 님. 역시 당신에겐 식은 죽 먹기일 줄 알았습니다.\n\n약속한 물건입니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n돌파용 폭탄"},
[78277] = {title = "감사의 징표", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 배웁니다:\n\n장갑 각인술 - 살아있는 폭탄\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n살아있는 폭탄 배우기\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[78287] = {title = "거절할 수 없는 제안", objective = "무기 화물을 스톰윈드에 있는 스승 우드에게 전달해야 합니다.", description = "첫 번째 꾸러미가 준비됐습니다, <name> 님. 이 물건을 스톰윈드로 가져간 뒤 높으신 분에게 보여주세요. 오늘 바로 서명해 줄 수 있는 사람으로!", progress = "톱니항에서 온 배달품이라고요? 거기서 뭐 주문한 기억이 없는데.", completion = "톱니항 무기 공급업자? 흠... 얼라이언스에 물자 하나하나가 아쉬운 상황이긴 합니다. 호드가 계약을 체결하게 둘 순 없지요. 빨리 움직여야겠군요.", rewards = nil},
[78288] = {title = "거절할 수 없는 제안", objective = "무기 화물을 오그리마에 있는 젤막에게 전달해야 합니다.", description = "첫 번째 꾸러미가 준비됐습니다, <name> 님. 이 물건을 오그리마로 가져간 뒤 높으신 분에게 보여주세요. 오늘 바로 서명해 줄 수 있는 사람으로!", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[78304] = {title = "거래 성사", objective = "서명한 조달 계약서를 톱니항에 있는 그리즈비에게 전달해야 합니다.", description = "<name>, 필요한 서명은 다 해뒀네. 가서 그 고블린에게 앞으로는 호드하고만 거래하라고 전하게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n그리즈 방위 산업 설립자 증서"},
[78307] = {title = "젤토스의 뿔", objective = "기록", description = "내용", progress = nil, completion = "&lt;상자에 쪽지가 놓여 있습니다.&gt;\n\n&lt;name&gt; 님을 위한 겁니다. 다음에 또 봅시다.\n\n- C", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n맹독 조합의 룬"},
[78506] = {title = "정령의 괴로움", objective = "정기의 분노 티끌을 수집해 잿빛 골짜기 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 전달해야 합니다.", description = "잘 듣게, <name>. 이 타락은 군주 아쿠아니스를 넘어서는 문제일세. 얼마 전부터 정령계에서 불길한 기운이 느껴졌지. 무언가 심각한 문제가 생긴 것 같네. 군주 아쿠아니스의 타락을 보니 내 의심이 사실인 것 같군.\n\n이곳 잿빛 골짜기와 돌발톱 산맥에서 고통받는 정령을 좀 더 찾아보게. 정수의 티끌을 가져오는 것도 괜찮겠군. 분석해 보면 분노의 원인을 알 수 있을지도 모르지.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78537] = {title = "통찰의 비약", objective = "수중 호흡의 비약과 지혜의 비약을 잿빛 골짜기 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 가져가야 합니다.", description = "<name> 자네가 모아온 티끌은 중요한 단서일세. 하지만 상황을 온전히 파악하려면 정령의 인도가 필요하네.\n\n내가 애용하는 의식이 있네. 다만 통찰의 비약이 필요해. 의식을 통해 환영을 확인하면 다음으로 할 일을 알 수 있을 걸세.\n\n재료가 되는 비약만 있으면 내가 직접 만들 수 있네. 육체를 해방할 수중 호흡의 비약과 정신을 개방할 지혜의 비약이지.\n\n재료 비약을 가져오게. 의식을 거행해 보세나.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78561] = {title = "통찰의 비약", objective = "조람가르 전초기지 근처 화톳불에서 통찰의 비약을 마신 후 환영을 목격해야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "비약은 준비됐네, <name>. 해변에 있는 화톳불로 가서 들이켜게나. 영혼이 선사하는 환영에 호응한 다음 정보를 캐오게.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78575] = {title = "히르제크", objective = "불모의 땅에 있는 검은가시 마루에서 히르제크를 처치하고 그 지팡이를 잿빛 골짜기 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 전달해야 합니다.", description = "자네가 환영에서 본 가시멧돼지는 히르제크일 걸세. \n\n가시멧돼지가 자체적으로 조잡한 주술을 부리는 건 대지고리회에서도 전부터 알고는 있었네. 그런데 요즘 들어 불길하게도 성취가 늘고 있다는 소식이 전해지더군. 히르제크가 딱 그렇지. \n\n아무래도 히르제크는 나나 자네와 달리 정령과 협력하는 대신 노예로 만드는 것 같네. 정령계에도 큰 문제가 되고 있겠지.\n\n<name> 자네가 막아주게. 주술사와 정령을 위해.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n대지의 보호막의 룬"},
[78611] = {title = "잘못 놓인 화물", objective = "몇 가지 물품이 사라지긴 했지만... 그래도 쓸모는 있네요. 감사합니다, <name> 님.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n일부 보급품 사용\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78612] = {title = "온전한 화물", objective = "뭘 가져오셨습니까?", description = nil, progress = "뭘 가져오셨습니까?", completion = "물건이 다 들어 있군요! 감사합니다, &lt;name&gt; 님. 이 보급품은 최전방에서 중요하게 쓰일 거예요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nReputation - Merchant Faction\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78681] = {title = "소환", objective = "군단의 피 10개를 수집한 후 데스알텍을 소환하는 의식을 거행하여 다시 영혼을 잡아들여야 합니다.", description = "악마 데스알텍은 감옥에서 도망쳤을 뿐, 죄수답게 여전히 감옥에 속박되어 있다오. 요컨대 악마를 불러내 영혼을 다시 잡아들여야 한다는 소리요.\n\n북쪽 잿빛 골짜기는 위대한 악마가 쓰러진 장소요. 그리고 군단이 제물을 바칠 때 사용했던 언덕이 있지. 극악무도한 만행으로 그 땅에는 영원히 씻지 못할 상흔이 남았소. 이 땅에 들끓는 악마에게서 군단의 피를 모은다면... 그게 열쇠가 되겠지.", progress = "피의 공물을 바쳐야 합니다.", completion = "암흑 의식용 돌을 사용해 암흑의 의식을 시작합니다. 이젠 돌아올 수 없는 강을 건넜습니다...", rewards = nil},
[78684] = {title = "수수께끼의 여행자", objective = "불모의 땅에서 도안 카르한과 수수께끼의 여행자를 만나야 합니다.", description = "뭐야? 여긴 어디지? 내가... 어떻게 여기까지 온 거지?\n\n<눈앞의 사내가 뱃멀미라도 하듯 휘청거립니다. 손을 떠는 사내는 눈이 휘둥그레지더니, 당혹감에 당신과 시선을 한참 교환합니다.>\n\n아... 같은 흑마법사였군요. 어쩌다 이렇게 됐는지, 뭐가 잘못됐는지 상의해 보는 건 어떨까요?\n\n<막막한 당신은 도안 카르한을 찾아가 얘기를 나누어 볼 것을 제안합니다.>", progress = nil, completion = "정말 흥미롭군... 악마를 처단하러 보냈더니 친구를 데리고 올 줄은 꿈에도 몰랐는데.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n라스젤 앤더"},
[78702] = {title = "라스젤 앤더", objective = "라스젤은 내 친구였소... 오래전에... 지금과는 시대가 다를 때 잃어버린 친구였지... 당시 우린 어린 수습생이었고... 많은 게 달라졌지.\n\n의식 결과로 차질이 좀 생기긴 했지만, 무기를 복원하는 것은 가능하오.\n\n라스젤과 상의할 게 많구려. 함께 계획을 세워보리다. 가닥이 잡히는 대로 연락하겠소.\n\n일단 이걸 받아 주시오. 당신이라면 관심을 보일 것 같거든.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n탈태의 룬"},
[78872] = {title = "온전한 화물", objective = "뭘 가져오셨습니까?", description = nil, progress = "뭘 가져오셨습니까?", completion = "물건이 다 들어 있군요! 감사합니다, &lt;name&gt; 님. 이 보급품은 최전방에서 중요하게 쓰일 거예요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nReputation - Merchant Faction\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[78909] = {title = "변화무쌍한 비늘 부적", objective = "노라 애니하트에게 한 줌의 변화무쌍한 비늘과 더불어 부적 제작에 필요한 다른 재료를 전달해야 합니다. 이상한 가루 주머니, 상급 마법의 정수 5개, 희미하게 빛나는 작은 결정 2개, 5골드를 가져가야 합니다.", description = "부적 재료가... 그렇게 많이 필요한 건 아니에요.\n\n<멋쩍게 미소를 짓는 노라>", progress = "어디 가서 마법부여사라고 명함을 내밀기엔 부끄러운 실력이지만... 그래도 이번 건 제대로 만들어진 것 같아요. 이론상으로는 말이죠.", completion = "모험에 행운이 함께하길 빌게요. 혹시 이번처럼 놀라운 생명체를 찾거든 또 찾아주세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n변화무쌍한 비늘 부적"},
[78916] = {title = "공허의 심장", objective = "다르나서스에 있는 새벽감시자 셀고름에게 검은심연 진주를 가져가야 합니다.", description = "<무시무시한 야수 아쿠마이의 사체가 널브러져 있습니다. 부풀어 오른 사체의 내장과 선혈 사이로 큼지막한 오색 빛깔 진주가 보입니다. 순수한 공허의 마력이 넘칠 듯이 가득합니다.>", progress = "<name>, 검은심연에서 어떤 소식을 가져오셨소?", completion = "고대 신의 시종 아쿠마이를 처단했다니. 진정한 영웅에 걸맞은 업적을 세웠구려. \n\n이 물건은 공허의 본질은 무엇이며, 우리 세상에는 어떤 영향을 주는지 깊이 이해하는 열쇠가 될지도 모르오. 당장 연구에 착수해야겠군. 고맙소, &lt;name&gt;.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수행사제의 공허 진주기원사의 공허 진주복수자의 공허 진주"},
[78917] = {title = "공허의 심장", objective = "썬더 블러프에 있는 바샤나 룬토템에게 검은심연 진주를 가져가야 합니다.", description = "<무시무시한 야수 아쿠마이의 사체가 널브러져 있습니다. 부풀어 오른 사체의 내장과 선혈 사이로 큼지막한 오색 빛깔 진주가 보입니다. 순수한 공허의 마력이 넘칠 듯이 가득합니다.>", progress = "<name>, 검은심연에서 어떤 소식을 가져오셨습니까?", completion = "고대 신의 시종 아쿠마이를 처단하셨다니. 오늘 칼림도어 주민들이 그대에게 크나큰 은혜를 입었습니다.\n\n이 진주가 공허의 본질은 무엇이며, 우리 세상에는 어떤 영향을 주는지 깊이 이해하는 열쇠가 될지도 모릅니다. 당장 연구에 착수하겠습니다. 대지모신이 함께하길 빕니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n수행사제의 공허 진주기원사의 공허 진주복수자의 공허 진주"},
[78920] = {title = "군주 아쿠아니스", objective = "잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있는 제네우 생크리에게 이상한 물구슬을 가져가야 합니다.", description = "물의 정령이 쓰러지면서 이상한 물구슬을 하나 남겼습니다. 이 구슬이 바로 괴력의 원천이었나 봅니다. 구슬 안에서 출렁거리는 물을 바라보자 묘하게도 어떤 끔찍한 느낌이 듭니다. 하지만 구슬 자체는 어떠한 외부의 힘에도 손상되지 않는 듯합니다.\n\n이 구슬에 대해 알고 있는 이가 있다면 그건 바로 속세의 고리회의 제네우 생크리일 것입니다. 그는 잿빛 골짜기의 조람가르 전초기지에 있습니다.", progress = "아, <name>. 또 보는군. 난 늘 그렇듯이 여기서 물결의 흐름을 보고 있었네. 이곳 전초기지에는 무슨 일로 왔나?", completion = "오... 이건 정말 대단한 발견일세.\n\n&lt;name&gt;, 이걸 검은심연의 나락에서 군주 아쿠아니스를 처치하고 얻었다고 했나? 아쿠아니스는 오랫동안 타락한 정령에게 힘을 주는 존재로 여겨져 왔네. 무엇이 그를 타락하게 만들었는지 이 구슬이 알려줄 것 같군. 그게 황혼의 망치단일지라도 그리 놀라운 일은 아니겠지... 연구를 계속 해보면 어떻게 해서 타락하게 만들었는지도 알 수 있게 되겠지.\n\n잘했네. 속세의 고리회를 대신하여 내리는 호의와 감사의 표시이니 이것을 받게.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무법자 사브르마녀의 손가락\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[78921] = {title = "검은심연의 음모", objective = "황혼의 군주 켈리스를 처치하고 그 증거로 머리카락을 다르나서스에 있는 새벽감시자 셀고름에게 가져가야 합니다.", description = "이제 난 아무 힘이 없소. 당신의 도움이 필요하오!\n\n아주 오래전 이곳은 위대한 엘룬의 신전이었소. 하지만 불행히도 한 타락한 고대 신의 기운이 땅 밑에서 솟아 나와 성스러운 달샘을 오염시키면서 폐허가 되어 버렸다오.\n\n고대 신의 시녀인 아쿠마이가 물 위로 올라왔소.\n\n황혼의 망치단 이교도들은 이 땅을 점령하기 위해 나가와 동맹을 맺었는데, 켈리스를 따르는 이 이교도 집단은 죄 없는 자들을 아쿠마이에게 희생 제물로 바쳐 힘을 얻고 있소.\n\n<name>, 켈리스를 해치우고 그의 머리카락을 다르나서스의 셀고름에게 가져다주시오!", progress = "<class> 친구, 시간은 소중한 것이오!\n\n이곳 다르나서스에서 내 임무는 우리 은빛 여명회의 번성을 위해 칼림도어를 침략하는 악의 무리를 막는 것이오.\n\n어서 용건을 이야기하든지 아니면 가 보시오.", completion = "켈리스 녀석은 꽤 오랫동안 우리의 추적을 피해 왔소.\n\n이 부근에 모습을 드러내던 사악한 세력들은 모두 켈리스와 끈이 닿아 있었던 모양이오. 한동안 우리는 그가 죽었거나 실종된 줄로만 알았소이다.\n\n이것으로 모든 게 해결되었소. 그의 권세가 끝났으니 무고한 자들의 목숨을 구하게 된 것이오.\n\n한 개인의 이익을 위해 고대 신의 시녀에게 희생 제물을 바치다니, 정말 말도 안 되는 일이지!\n\n아주 훌륭한 일을 해주셨소, &lt;name&gt;. 은빛 여명회를 대신해 진심으로 감사하오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n각인된 묘비의 홀고대 북극의 버클러\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[78922] = {title = "검은심연의 음모", objective = "황혼의 군주 켈리스를 처치하고 그 증거로 그의 머리카락을 썬더 블러프에 있는 바샤나 룬토템에게 가져가야 합니다.", description = "이제 난 아무 힘도 없소. 당신의 도움이 필요하오!\n\n아주 오래전 이곳은 위대한 엘룬의 신전이었소. 하지만 불행히도 어느 고대 신의 타락한 기운이 땅 밑에서 스며 나와 성스러운 달샘을 오염시키면서 폐허가 되어 버렸지.\n\n고대 신의 시녀인 아쿠마이가 물 위로 올라왔소.\n\n황혼의 망치단 이교도들은 이 땅을 점령하기 위해 나가와 동맹을 맺었소. 켈리스를 따르는 이 이교도 집단은 죄 없는 자들을 아쿠마이에게 희생 제물로 바쳐 힘을 얻고 있소.\n\n<name>, 켈리스를 해치우고 그의 머리카락을 썬더 블러프에 있는 바샤나에게 가져다주시오!", progress = "<name>, 항상 대지모신께서 당신과 함께하시기를...\n\n우리의 목표는 이 땅에서 대지모신의 후손들이 언제까지나 평화롭게 지내는 것이랍니다. 대지모신께서는 자연을 위한 원대한 계획을 세우고 계십니다. 그리고 그 계획 안에서 우리는 모두 각자 역할이 있지요.", completion = "켈리스는 은빛 여명회를 교묘히 피해 왔습니다.\n\n한 동안 은빛 여명회에서는 켈리스가 죽었거나 실종되었다고 생각했습니다.\n\n&lt;name&gt;, 당신은 그의 폭정을 끝냄으로써 선량한 많은 이들의 목숨을 구한 것입니다.\n\n대지모신께 찬양을! 고대 신의 노예들이 사사로운 욕심으로 선량한 이들을 희생 제물로 바치다니... 정말 역겹기 그지없는 일입니다!\n\n오늘 정말 위대한 일을 해주셨습니다. 켈리스는 고대 신을 숭배함으로써 세계를 혼돈의 시대로 되돌리려 한 사악한 존재였습니다. &lt;name&gt;, 고맙습니다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n각인된 묘비의 홀고대 북극의 버클러\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[78923] = {title = "심연의 지식", objective = "아이언포지, 쓸쓸한 뒷골목에 있는 게릭 본그립에게 로르갈리스 초본을 가져가야 합니다.", description = "이미 알고 있을지 모르겠지만, 난 고대 지식이나 강력한 힘을 지닌 정보, 새로운 차원의 문을 여는 지식, 그리고 잠든 자들을 깨우는 지식을 모은다네.\n\n소문에 의하면 잿빛 골짜기에 있는 검은심연의 나락 깊숙한 곳에 로르갈리스 초본이라는 오래된 지식서가 있다고 하던데... 그곳은 이미 오래전에 죽은 엘프들이 점령해 거처로 삼고 있지. 도시가 파멸되기 전에는 위대한 지식을 가졌던 귀족들이라네.\n\n검은심연의 나락에서 그 초본을 찾아오면 은혜는 잊지 않겠네. 이 세상을 떠나더라도... 잊지 않을 거야.", progress = "<name>, 잿빛 골짜기로 가는 길은 험난하고 이번 임무는 쉽지 않겠지만 초본을 가져와 주기 바라네. 그러면 그에 합당한 사례가 있을 것이네.", completion = "초본을 찾았군! 이렇게 기쁜 날이 또 있을까! 우리 형제자매들에게 로르갈리스의 고대 지식을 전할 수 있게 된다니! 어서 사본을 만들어 배포해야겠네.\n\n&lt;name&gt; 자네가 한 일이 얼마나 큰 의미가 있는지 모를 거야. 이 선물이 우리가 전하는 감사의 마음을 제대로 표현해 줬으면 좋겠군.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n영원한 존속의 반지"},
[78925] = {title = "황혼의 망치단의 몰락", objective = "다르나서스에 있는 은빛경비병 마나도스에게 황혼의 펜던트 10개를 가져가야 합니다.", description = "혼돈의 고대 신을 위한 고대 의식으로 힘을 얻은 황혼의 망치단 단원들이 사악한 후원자들을 환생시켜 전 세계에 죽음과 공포를 퍼뜨리려 하고 있소.\n\n이들은 나가와 동맹을 맺고 잿빛 골짜기 해안에 있는 검은심연의 나락에 집결하고 있다고 하오.\n\n그들이 그 오래된 신전 깊은 곳에서 어떤 사악한 음모를 꾸미고 있든지 이를 반드시 좌절시켜야 하오.\n\n황혼의 망치단과 결전을 벌이고 승리의 증거물을 가지고 돌아오시오. 수고에 대한 보상은 후하게 해 드리리다.", progress = "검은심연의 나락은 한때 나이트 엘프의 고대 신전이었소. 가장 강력한 힘을 지닌 달샘이 안치되어 있던 곳이었지. 그런데 이제 황혼의 망치단의 손아귀에 떨어졌으니 그곳에서 어떤 사악한 음모가 꾸며지고 있을지 알 길이 없소이다.\n\n그들을 제거하는 일은 진전이 있었소?", completion = "&lt;name&gt; 당신은 용맹스럽고 고귀한 혈통을 타고 태어난 것이 틀림없소. 은빛 여명회는 악을 물리친 당신의 노고를 칭송하고 있소.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n통찰의 빛구름 장화뜰지기의 심재 요대\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[78926] = {title = "타락에 대한 연구", objective = "아우버다인에 있는 게르샬라 나이트위스퍼가 변이된 뇌간 8개를 가져다 달라고 부탁했습니다.", description = "바보 같은 블러드 엘프들이 악마의 마법을 써 대다니... 칼림도어에서 사티로스와 나가들에게 어떤 일이 일어났는지 보지 못했단 말인가?\n\n블러드 엘프들도 그처럼 기형으로 변해 버릴까 걱정스럽소. 아제로스에 더는 사악한 종족이 태어나선 안 되오.\n\n블러드 엘프들의 운명이 앞으로 어떻게 될지 추론해 볼 수 있도록 사티로스와 나가의 뇌간을 연구해 보고 싶소. 잿빛 골짜기 해안에 있는 검은심연의 나락에서 사티로스와 나가를 모두 찾을 수 있을 거요.\n\n아주 먼 길이 될 것이오, <name>.", progress = "일단 표본을 충분히 확보하면 연구를 시작할 수 있을 것이오. 검은심연의 나락에 있는 사티로스와 나가의 변이된 뇌간을 손에 넣으면 돌연변이 간의 상호 관계에 대한 결론을 내려 볼 셈이오.\n\n새롭게 얻은 그 지식으로 어쩌면 블러드 엘프들이 기형과 악의 길에 더 깊이 빠지는 것을 막을 수 있을지도 모르겠소.", completion = "멀리까지 가서 분명 큰 위험에도 처했을 거요.\n\n당신의 행동은 아주 헌신적이었소. 내 연구를 도와주는 것은 아제로스 전체의 이익을 위한 일이오. 많은 수고를 해주어서 고맙소, &lt;name&gt;.\n\n자, 이제 나는 해야 할 일이 많이 있으니 이만 실례하겠소이다.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n재잘거리는 딱정벌레 팔보호구해진 고위성직자의 단망토\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[78927] = {title = "고대 신들에 대한 충성", objective = "검은심연의 나락에 있는 로구스 제트를 처치한 후 잿빛 골짜기의 제네우 생크리에게 돌아가십시오.", description = "황혼의 망치단 추종자들이 목적을 달성하도록 내버려 둘 수는 없지. 황혼의 망치단은 자연의 정령을 이해하지 못해. 그들은 오래전 사라져 버린 혼돈과 파괴의 피조물인 고대 신들을 믿고 있다네. 로구스의 계획이 성공하도록 내버려 둘 수는 없어. <name>, 가서 그를 막게. 나는 늙고 병들어 아무 힘도 없으니까.\n\n검은심연의 나락으로 가서 그를 찾아 처치하게. 그런 다음 여기 조람가르 전초기지로 다시 돌아오게나.", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 수고했네. 황혼의 망치단의 야욕을 완전히 저지한 것은 아니지만 적어도 고대 신들에게 다시 힘을 불어넣으려고 했던 계획만큼은 분쇄한 것 같군.\n\n그들이 무엇을 노리고 있는지 누가 알겠네만 당분간은 우리도 쉴 수 있겠어.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n무쇠 주먹의 고리너덜거리는 밤나무 어깨보호대\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[79080] = {title = "신앙의 공유", objective = "언데드에 관하여 명상한 후, 무릎을 꿇은 트롤과 함께 기도를 올려 명상으로 얻은 깨달음을 나누어야 합니다.", description = "이 트롤은 죽음에 관하여 사색하고 있지만... 죽음이란 화두 자체가 익숙하지 않다는 문제점이 있습니다. 명료하게 이해할 수 있도록 도와줘야 합니다.다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79090] = {title = "침략자 격퇴", objective = "전쟁노래 척후병 징표를 잿빛 골짜기 달샘 기지에 있는 달의 여사제 팔로어 문레이에게 전달해야 합니다.", description = "전쟁노래 척후병 몇몇이 전사했지만, 전투의 열기는 식을 줄 모르고 계속됩니다...", progress = "<name> 님, 전방에서 어떤 소식을 가져오셨습니까?", completion = "호드 침략자들이 우리 땅을 더럽히고, 신성한 자연을 수확하고 있습니다. 지금껏 해온 대로 몰아내야 합니다!\n\n이 성스러운 전투의 찬가가 흔들리지 않는 전의를 북돋워 줄 것입니다. 감사합니다, &lt;name&gt; 님.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n은빛날개 전투의 찬가"},
[79094] = {title = "타조의 가르침", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[79095] = {title = "연금술사의 형이상학적 지침서", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[79096] = {title = "아테릭: 비전의 신비에 관하여", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[79097] = {title = "박스탄: 파괴 마법에 관하여", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n이해의 부적"},
[79098] = {title = "숲 정리", objective = "은빛날개 파수꾼 부적을 잿빛 골짜기 화톳불 기지에 있는 선견자 카즈라고어에게 전달해야 합니다.", description = "하나는 치웠군. 근데 얼라이언스 놈들이 계속 저항하니 성가시기 짝이 없단 말이야. 이건 또 무슨 부적이지?", progress = "<name>, 전방에서 어떤 소식을 가져왔나?", completion = "얼라이언스의 주구들이 계속해서 자원 채집을 방해하고 있네. 지금껏 해온 대로 쫓아내도록!\n\n이 전쟁노래 전쟁북이 흔들리지 않는 전의를 북돋워 줄 걸세. 록타르 오가르, &lt;name&gt;!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n전쟁노래 전쟁북"},
[79099] = {title = "군주 아쿠아니스", objective = "이상한 물구슬을 어둠해안 아우버다인에 있는 다비두스 보이드스타에게 전달해야 합니다.", description = "반갑습니다, <class>님. 어쩌다 굉장히 특이한 이야기를 들었습니다. 군주 아쿠아니스라는 타락한 물의 정령이 검은심연 나락이란 나이트 엘프 폐허로 들어가는 입구를 지키고 있다고 말이지요. 그래서 이렇게 군주 아쿠아니스의 핵... 다시 말해 타락한 물의 구슬을 가져올 용감한 모험가들을 구인하고 있습니다. 물건을 가져다주시면 조람 해안으로 직통하는 차원문을 이용할 수 있게 해드리겠습니다. 폐허 주변 환경을 연구할 때 사용하던 겁니다. 물론... 안전거리는 확보되어 있습니다.", progress = "아. 오셨습니까, <name> 님? 구슬은 찾으셨나요?", completion = "흐으음. 정말 특이하군요. 이런 건... 예상 밖인데. 아무튼 감사합니다. 약속한 대로 조람 해안으로 통하는 차원문을 사용하게 해드리겠습니다.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79100] = {title = "잘못 놓인 화물", objective = "몇 가지 물품이 사라지긴 했지만... 그래도 쓸모는 있네요. 감사합니다, <name> 님.", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n일부 보급품 사용\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79101] = {title = "온전한 화물", objective = "뭘 가져오셨습니까?", description = nil, progress = "뭘 가져오셨습니까?", completion = "물건이 다 들어 있군요! 감사합니다, &lt;name&gt; 님. 이 보급품은 최전방에서 중요하게 쓰일 거예요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nReputation - Merchant Faction\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79102] = {title = "온전한 화물", objective = "뭘 가져오셨습니까?", description = nil, progress = "뭘 가져오셨습니까?", completion = "물건이 다 들어 있군요! 감사합니다, &lt;name&gt; 님. 이 보급품은 최전방에서 중요하게 쓰일 거예요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nReputation - Merchant Faction\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79103] = {title = "온전한 화물", objective = "뭘 가져오셨습니까?", description = nil, progress = "뭘 가져오셨습니까?", completion = "물건이 다 들어 있군요! 감사합니다, &lt;name&gt; 님. 이 보급품은 최전방에서 중요하게 쓰일 거예요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nReputation - Merchant Faction\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79482] = {title = "도둑맞은 장난감", objective = "알터랙 산맥의 어딘가 눈 덮인 지역에서 실종된 굴뚝나무 목장조합의 수색 요원을 찾아야 합니다.", description = "내 말 좀 들어보라고. 흥겨운 명절에 분위기 깨고 싶지는 않지만 굴뚝나무 목장조합에서는 뜻하지 않은 사고로 모험가의 도움을 필요로 하고 있네.\n\n축제에 없어서는 안 될 귀중한 장난감이 담긴 화물이 사라졌다고. 그걸 찾으러 보낸 굴뚝나무 목장조합의 요원도 실종된 상태고! 화물의 흔적을 마지막으로 알터랙 산맥 부근에서 보았다는 제보를 받고 우리 요원도 그리로 갔네.\n\n제발 부탁이야. 화물을 찾으러 간 우리 요원이 무사한지 꼭 좀 확인해 줘!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79483] = {title = "도둑맞은 장난감", objective = "알터랙 산맥의 어딘가 눈 덮인 지역에서 실종된 굴뚝나무 목장조합의 수색 요원을 찾아야 합니다.", description = "내 얘기 좀 들어봐. 흥겨운 명절 분위기를 깨고 싶지는 않지만 굴뚝나무 목장조합에서는 뜻하지 않은 사고로 모험가의 도움을 필요로 하고 있어.\n\n축제에 없어서는 안 될 귀중한 장난감이 담긴 굴뚝나무 목장조합의 화물이 사라졌다니까. 그걸 찾으러 보낸 우리 요원도 실종된 상태고! 부탁이야... 마지막으로 그 화물의 흔적을 알터랙 산맥 부근에서 보았다는 제보를 받고 우리 요원도 그리로 갔어.\n\n화물을 찾으러 간 우리 요원이 무사한지 꼭 좀 확인해 줘!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79492] = {title = "순록 멧젠", objective = "편지와 쪽지를 확인하여 잡혀간 순록 멧젠을 찾아야 합니다.\n\n멧젠을 발견하면, 순록 가루 주머니에 든 가루를 뿌려 멧젠을 감금 상태에서 풀어 주십시오.\n\n순록 멧젠이 구출한 후, 아이언포지에 있는 훌몰트 징글포켓에게 순록 가루 주머니를 가져가야 합니다.", description = "오, 맙소사! 이런 변이 있나! 우리 순록 멧젠이 납치당했다고!\n\n멧젠은 겨울 할아버지의 여덟 마리 순록 중의 하나이자, 굴뚝나무 목장조합의 귀중한 자산이지. 멧젠을 납치해 간 녀석들에게서 몸값을 요구하는 편지를 한 장도 아니고 자그마치 두 장이나 받았네. 사실, 겨울맞이 축제 선물을 준비해야 할 시기라 우리에겐 몸값으로 낼 돈이 없어! 자네가 우리 멧젠을 구해 주게!\n\n멧젠의 편지와 쪽지를 읽어보면 그의 행방에 대한 단서를 찾을 수 있을 거야! 그를 찾으면 이 순록 가루를 뿌리게나. 우리 멧젠을 어떤 구속에서라도 풀어줄 걸세!\n\n어서 서두르라고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보존된 호랑가시나무"},
[79495] = {title = "순록 멧젠", objective = "순록 멧젠을 찾아야 합니다. 편지와 쪽지에서 어디로 잡혀갔는지 단서를 찾으십시오.\n\n멧젠을 발견하면, 순록 가루 주머니에 든 가루를 뿌리십시오. 감금된 멧젠을 풀어줄 수 있을 것입니다.\n\n순록 멧젠을 구출한 후, 오그리마에 있는 케이말드 코퍼핀치에게 순록 가루 주머니를 가져가십시오.", description = "오, 맙소사! 이런 변이 있나! 우리 순록 멧젠이 납치당했다고!\n\n멧젠은 겨울 할아버지의 여덟 마리 순록 중의 하나이자, 굴뚝나무 목장조합의 귀중한 자산이지. 멧젠을 납치해 간 놈들에게서 몸값을 요구하는 편지를 한 장도 아니고 자그마치 두 장이나 받았네. 사실, 겨울맞이 축제 선물을 준비할 시기라 우리에겐 몸값으로 낼 돈이 없어! 자네가 우리 멧젠을 구해 주게!\n\n멧젠의 편지와 쪽지를 읽어보면 그의 행방에 대한 단서를 찾을 수 있을 거야! 그를 찾으면 이 순록 가루를 뿌리게나. 우리 멧젠을 어떤 구속에서라도 풀어줄 걸세!\n\n어서 서두르라고!다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n보존된 호랑가시나무"},
[79588] = {title = "작은 앞발", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[79589] = {title = "찢어진 곰 모피", objective = "아이들은 장난감을 정말 좋아하죠! 종족이 어떻든 모든 아이들은 찢어진 곰 모피로 만든 털 많고 화려한 장난감을 좋아한다는 걸 알게 됐어요!\n\n잿빛 골짜기나 힐스브래드 구릉지에 사는 곰에게서 그 모피를 구할 수 있지요. 모피 뭉치를 가져오면 다크문 축제 상품권 뭉치로 교환해 드리죠!", description = nil, progress = "아이들은 장난감을 정말 좋아하죠! 종족이 어떻든 모든 아이들은 찢어진 곰 모피로 만든 털 많고 화려한 장난감을 좋아한다는 걸 알게 됐어요!\n\n잿빛 골짜기나 힐스브래드 구릉지에 사는 곰에게서 그 모피를 구할 수 있지요. 모피 뭉치를 가져오면 다크문 축제 상품권 뭉치로 교환해 드리죠!", completion = "멋진 모피군요! 누굴 시켜서 이 모피를 바느질해 화려한 장난감을 많이 만들도록 할 거예요. 약간의 장식과 색칠을 더하면 아제로스의 모든 아이들이 갖고 싶어하는 장난감이 될 거예요!\n\n상품권이요? 아 물론, 드려야죠. 자, 여기 있어요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[79590] = {title = "단단한 연마석", objective = "근육 단련을 위해서 단단한 연마석을 막대 양쪽에 끼운 다음 머리 위로 들어 올리는 역도를 할 생각이에요. 쉽지는 않지만 나처럼 세상에서 가장 강한 여자가 되는 건 가만히 앉아 있어서 될 일이 아니거든요!\n\n좀 도와주시겠어요? 연마석을 좀 가져오시면 다크문 축제 상품권과 바꿔 드릴게요.", description = nil, progress = "근육 단련을 위해서 단단한 연마석을 막대 양쪽에 끼운 다음 머리 위로 들어 올리는 역도를 할 생각이에요. 쉽지는 않지만 나처럼 세상에서 가장 강한 여자가 되는 건 가만히 앉아 있어서 될 일이 아니거든요!\n\n좀 도와주시겠어요? 연마석을 좀 가져오시면 다크문 축제 상품권과 바꿔 드릴게요.", completion = "연마석을 가져오셨군요! 게다가 아주 단단하네요! 보기만 해도 근육에 힘이 불끈 솟는 것 같군요. 고마워요, &lt;name&gt; 님!\n\n자, 이 상품권을 받으세요. 하지만 유랑단을 둘러보시다가 단 음식을 너무 많이 먹지 않도록 하세요. 당신처럼 크고 강한 &lt;class&gt;|1이라면;라면; 스스로 언제든지 싸울 수 있는 몸 상태를 유지해야 한다고요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[79591] = {title = "청동 회전 장치", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[79592] = {title = "축제용 웃옷", objective = "우리 유랑단 일꾼들은 쓰레기 치우고 못을 박는 일 말고도 더 많은 일을 하고 있지! 축제가 이동할 때 경비병 역할을 담당하기 때문에 항상 튼튼하고 좋은 갑옷 웃옷이 필요하지.\n\n질긴 가죽 갑옷을 몇 벌 만들어 내게 가져오면 꼭 필요한 사람들에게 전해 주리다. 또 그 대가로 다크문 축제 상품권을 몇 장 주겠소.", description = nil, progress = "우리 유랑단 일꾼들은 쓰레기 치우고 못을 박는 일 말고도 더 많은 일을 하고 있지! 축제가 이동할 때 경비병 역할을 담당하기 때문에 항상 튼튼하고 좋은 갑옷 웃옷이 필요하지.\n\n질긴 가죽 갑옷을 몇 벌 만들어 내게 가져오면 꼭 필요한 사람들에게 전해 주리다. 또 그 대가로 다크문 축제 상품권을 몇 장 주겠소.", completion = "아, 가져왔구만! 혹시 어떤 동물의 가죽으로 만들었는지 물어봐도 되겠소? 바느질도 아주 잘되어 있고 가죽의 질감도 옹골차군. 당신, 솜씨가 정말 대단하군!\n\n고맙소, &lt;name&gt;. 자, 상품권을 받으시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[79593] = {title = "일반 무게추", objective = "이 세상에서 가장 힘센 여자가 되려면 부단한 노력을 기울여야 해요! 요즘 제 운동기구들이 너무 가벼워지고 있는데 적합한 상태를 유지하려면 무게를 좀 더 늘려야 되겠어요!\n\n혹시 무게 추를 좀 구해다 주실 수 있겠어요? 그래 주시면 다크문 축제 상품권을 하나 드릴게요.", description = nil, progress = "이 세상에서 가장 힘센 여자가 되려면 부단한 노력을 기울여야 해요! 요즘 제 운동기구들이 너무 가벼워지고 있는데 적합한 상태를 유지하려면 무게를 좀 더 늘려야 되겠어요!\n\n혹시 무게 추를 좀 구해다 주실 수 있겠어요? 그래 주시면 다크문 축제 상품권을 하나 드릴게요.", completion = "좋아요! 이거면 딱 좋네요! 너무 무겁지도 않고, 그렇다고 너무 가볍지도 않고, 근육을 단련하는 데는 최고군요!\n\n정말 고마워요, &lt;name&gt; 님. 자, 다크문 축제 상품권을 받으세요!", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[79594] = {title = "구리 변조기", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[79595] = {title = "축제용 장화", objective = nil, description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n다크문 축제 상품권"},
[79007] = {title = "...그때 찾은 그 기록", objective = "길잡이로 삼을 만한 물건이라곤 불타버린 쪽지의 잔해뿐입니다.", description = "<불씨의 희미한 빛이 어두워집니다. 얼마 전 불을 지핀 흔적을 발견했습니다.\n사방에 흩어진 보급품 사이로 불에 탄 듯한 쪽지가 보입니다.\n\"불탔다고 해서 모두 사라지는 건 아니다. 쌍둥이 땅에서 알맞은 장소를 찾아라.\">", progress = nil, completion = "&lt;또 다른 불탄 시체의 잔해를 발견했습니다. 나무판자에 고정된 전언으로 시선이 옮겨갑니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신속의 물약강한 재생의 물약"},
[79008] = {title = "...그때 찾은 그 기록", objective = "길잡이로 삼을 만한 물건이라곤 불타버린 쪽지의 잔해뿐입니다.", description = "<불씨의 희미한 빛이 어두워집니다. 얼마 전 불을 지핀 흔적을 발견했습니다.\n사방에 흩어진 보급품 사이로 불에 탄 듯한 쪽지가 보입니다.\n\"불탔다고 해서 모두 사라지는 건 아니다. 쌍둥이 땅에서 알맞은 장소를 찾아라.\">", progress = nil, completion = "&lt;또 다른 불탄 시체의 잔해를 발견했습니다. 나무판자에 고정된 전언으로 시선이 옮겨갑니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n신속의 물약강한 재생의 물약"},
[79192] = {title = "디딤돌", objective = "<판자에서 쪽지를 뜯어내 휘갈긴 글귀를 읽습니다.>", description = "<기록의 초반부는 다음과 같습니다. \"임무 내용에 따르면 둘 다 신종 역병의 일종을 전달 중이었다고 한다. 내가 보기엔 단순한 연금술 사고인데 말이지. 안전하게 대화를 나누고 싶거든 불모의 땅과 잊혀진 땅 사이 산맥에 있는 내 피난처로 와라.\">", progress = nil, completion = "&lt;오지 모험가나 용병이 만든 야영지가 분명합니다. 그때 산들바람에 모서리 부분이 퍼덕이는 쪽지가 시선을 잡아끕니다.&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n채광용 곡괭이농부의 삽\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n튼튼한 도시락장작나무부싯돌과 불쏘시개"},
[79229] = {title = "노상강도", objective = "잊혀진 땅에서 약탈당한 야영지에 관해 아는 인물을 찾아야 합니다.", description = "<눈앞의 야영지는 참혹하기 이를 데 없습니다. 유해로 미루어 보건대 희생자는 두 인간과 한 명의 드워프로 추정됩니다. 뼈에 난 흔적을 보면 매서운 공격에 당한 듯한데, 보급품을 약탈당했으니 동물의 소행은 아닐 것입니다. 또, 부상의 형태가 켄타우로스 무기가 남기는 흔적과 일치하지 않습니다.\n\n이 땅을 훤히 꿰고 있는 노련한 수집가라면 좀 더 자세한 정보를 파악해 낼 수 있을지도 모릅니다.>", progress = nil, completion = "아, 또 다른 기록을 찾았나 보군...", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79235] = {title = "도망자", objective = "잊혀진 땅 약탈자를 찾아야 합니다.", description = "나도 <name> 자네의 설명과 비슷한 현장을 몇 군데 찾은 적 있어. 인간과 드워프가 있는 야영지만 골라서 건드렸더라고. 상단들 사이에서는 호드 약탈자들 짓이라고 소문이 돌아. 피해자들도 그렇고, 공격 수위도 잔혹하기 짝이 없으니까.\n\n강도 놈들은 얼라이언스 야전사령관이 추적에 나선 이후 잊혀진 땅으로 도망친 모양이야.\n\n뒤쫓을 생각이라면 항구를 둘러보라고. 별의별 수상한 놈들이 하루가 멀다고 꼬이는 동네잖아? 어디 다른 데로 갈 배편을 찾는 놈을 마주칠 수 있을지도 모르지.", progress = nil, completion = "무슨 용건이지? 빨리 말해.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79236] = {title = "술과 정보", objective = "무법항에 있는 토칼에게 체리 그로그주를 가져간 후 이야기를 마저 들어야 합니다.", description = "야전사령관하고 한패인가? 겉모습을 보면 그건 아닌 것 같군.\n\n소문은 반만 사실이야. 우리가 인간과 드워프 야영지를 약탈한 건 맞지만, 호드를 위해서 움직인 건 아니라고. 따로 고용주가 있다 이 말이지.\n\n그로그주를 사주면 처음부터 끝까지 다 알려줄게.", progress = "술은 언제 가져올 거야?", completion = "아. 이 맛이지. 그래, 어디까지 얘기했더라?", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79242] = {title = "도둑의 명예 따윈 없다", objective = "아라시 고원 근처에서 일라리 더스크페더를 찾아 도난당한 전리품 은닉처를 알아내야 합니다.", description = "얘기를 계속하자면...\n\n우리 대장은 호드 소속이 아니야. 일라리 더스크페더라는 나이트 엘프지. 야영지에 관한 정보를 귀띔해 주고, 전리품 대부분의 소유권을 넘겨주기까지 했지. 희귀한 물건 몇 개만 가져가더라고.\n\n그런데 야전사령관이 추적에 나서면서 우리를 버리고 갔어. 왜 그랬는지는 모르겠어. 우리를 미끼로 삼으려 한 것 같기도 해.\n\n난 복수심이 많은 부류는 아니야. 그렇다고 그 여자를 추적하는 걸 막을 생각도 없어. 아라시 어딘가에 은신처를 두고 있다고 한 것 같은데, 한번 거기로 가보든지.", progress = "<일라리의 열쇠를 사용해 보관함을 엽니다.>", completion = "&lt;은닉처에는 작은 상자와 동전 몇 개가 들어 있습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n[Jewel-Encrusted Box]"},
[79358] = {title = "너덜너덜한 쪽지", objective = "버섯구름 봉우리 주민들에게 경고해야 합니다.", description = "<찢긴 양피지 조각을 펼치자 다음과 같은 내용이 이어집니다.>\n\n땅굴이 버섯구름 봉우리 위쪽 절벽에 도달했고, 들키지 않고 준비 작업을 마쳤다. 하지만 서둘러야 해. 주술사를 보내도록. 히르제크의 성과 덕분에 시작할 준비는 다 끝났으니까.\n\n폭풍이 분노를 토하고, 대지는 요동칠 것이며, 해일이 솟아나 시체만을 남기리라. 이들 시체는 되살아날 것이며, 저들의 뼈가 길을 이룰지니...\n\n<조각 하단부에 이르자 글귀가 갑자기 끊깁니다.>", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[79361] = {title = "바람의 힘", objective = "잊혀진 땅에 있는 소용돌이 정령에게서 휘몰아치는 정수 5개를 획득한 후 알터랙 산맥에 있는 바람감시자 바스라에게 가져가야 합니다.", description = "이만한 폭풍을 일으키려면 땅을 휩쓸고도 남을 바람의 힘이 필요할 걸세. 무슨 의식인지는 몰라도 자네를 정기로부터 보호할 필요는 있겠군.\n\n소용돌이 정령들은 잊혀진 땅을 엉망으로 만들었지. 지금 거기서 살 수 있는 유일한 정령 중 하나이기도 하고. 소용돌이 정령의 정수를 가져오게.", progress = "아, 돌아다니느라 좀 고생이겠어?", completion = "그래, 그래. 바로 이거지.", rewards = nil},
[79362] = {title = "대지의 힘", objective = "황야의 땅에 있는 바위 정령에게서 지축을 울리는 정수 5개를 획득한 후 알터랙 산맥에 있는 바람감시자 바스라에게 가져가야 합니다.", description = "대지를 요동치게 만들려면 그만큼 대지와 강력한 유대를 맺어야 하네. 황야의 땅은 세월의 풍파 속에서 단련된 돌과 바위로 가득하지. 대지 그 자체가 실체화된 존재들의 요람이기도 하고.", progress = "이 친구 다리 후들거리는 것 좀 보게. 땅이 떨리고 있나?", completion = "한바탕 할 준비는 됐나?", rewards = nil},
[79363] = {title = "물의 힘", objective = "먼지진흙 습지대에 있는 가뭄의 정령에게서 세찬 정수 5개를 획득한 후 알터랙 산맥에 있는 바람감시자 바스라에게 가져가야 합니다.", description = "홍수가 가장 끔찍한 부분일세. 협곡은 건조한 지역이야. 갈라진 땅이나 분지에 며칠 물이 흐른다고 한들 순식간에 사라져 버리지.\n\n내가 알기로 홍수의 힘을 품은 정령이 많지는 않아. 하지만...\n\n<음험한 미소를 짓는 바스라>\n\n자네는 나만 믿게.\n\n먼지진흙 습지대로 가게나. 가뭄의 정령이 순수한 물의 정령은 아니지만, 나름대로 비밀이 있는 법이지.", progress = "위험 요소는 발견했나?", completion = "거기 묻은 오물 좀 털어내게. 거의 다 왔어.", rewards = nil},
[79364] = {title = "평범한 용기", objective = "내가 무슨 정신 나간 무기라도 만드는 줄 알았나? 아니야. 천만에. 아니고말고. 보호의 물약을 만드는 걸세.\n\n매사 불을 불로 다스리는 건 정답이 아니야.\n\n수정 약병을 알터랙 산맥에 있는 바람감시자 바스라에게 가져가야 합니다.", description = "수고 많았네. 버섯구름 봉우리에서 무엇을 마주하게 될지는 모르지만, 땅을 위협하는 정기를 막아내는 데는 확실히 효과가 있을 걸세.\n\n<바스라가 소지품을 뒤적거립니다. 짐을 살피는 손짓이 점점 빨라지는 걸 보니 바스라의 답답함이 전해지는 듯합니다. 이내 그가 멋쩍은 표정을 짓습니다.>\n\n아무래도 자네에게 부탁을 한 번 더 해야겠구먼.\n\n<환하게 미소를 짓더니 입을 여는 바스라>\n\n물약 병을 어디 잘못 둔 모양이야...", progress = "더 큰 병이 필요하네. 정기를 담아야 하니 수정처럼 투명해야 하고 말이야.", completion = "역시 자네를 믿길 잘했어.", rewards = nil},
[79365] = {title = "날개를 밀어주는 바람", objective = "버섯구름 봉우리의 높새바람 봉우리에 있는 라우 클리프러너에게 가야 합니다.\n\n제공된 아이템: \n", description = "자, 받게. 돌풍 인도자의 물약일세. 이걸 마시면 폭풍의 정기를 막아낼 수 있네. 하지만 지속시간이 짧다는 걸 명심하게나.\n\n자, 그만 가보게. 위기에 처한 친구들을 도우러 가야지. 내가 더 해줄 수 있는 건 없네.", progress = nil, completion = "와이번 기수들이 뭘 찾았다고 하네. 문제는 가까이 접근할 수 없어 상황 파악이 안 된다는군. 자네는 도움이 될 만한 정보를 알아냈나?", rewards = nil},
[79366] = {title = "폭풍전야", objective = "폭풍의 눈으로 들어가 가시멧돼지를 대면해야 합니다.", description = "가시덩굴 북동쪽에 외딴 절벽이 있는데, 거기서 폭풍이 비정상적으로 심하게 발생하고 있소.\n\n바람이 너무 강해 기수들은 접근이 불가능할 지경이고, 빗줄기도 심해 폭풍의 눈 안에 무엇이 도사리고 있을지 분간이 불가능하다오. 하지만 그 물약이라면 폭풍을 돌파할 수 있겠군.\n\n준비되는 대로 와이번 조련사 니세와 얘기해 보시오. 와이번을 내어줄 테니, 그걸 타고 폭풍으로 진입하면 될 거요.", progress = "뭔가 알아낸 게 있나?", completion = "요동치던 땅이 잠잠해졌소. 그대가 우릴 구한 거겠지. 고맙소, &lt;name&gt;.\n\n이 선물은 감사의 표시니 받아주시오.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n폭풍추격자의 손목띠번개부름이의 손목띠파도소환사의 손목띠\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n폭풍 종료"},
[79442] = {title = "그간 있었던 일", objective = "알터랙 산맥에 있는 바람감시자 바스라에게 가 폭풍우의 눈을 활용할 방안이 있는지 알아봐야 합니다.", description = "이거 참 우리가 평생 갚지 못할 은혜를 입었군. 하지만 이 눈은 내게 별다른 쓸모가 없어. 바람감시자 그 영감이라면 몰라도 말이야.", progress = "아! 다친 데 없이 몸 성히 돌아왔구먼. 말해보게, 물약은 효과가 있었나?\n\n역시 자네를 믿길 잘했어. 왜냐하면 그 물약은 사실 맛있는 음료에 지나지 않거든. 사실 폭풍을 막아주는 효과보단 맛에 훨씬 더 치중한 물건이지.\n\n자, 자... 화내지 말게. 자네에게 필요한 건 한 줌의 용기였을 뿐이야. 결과적으로 이렇게 될 운명이었다, 이 얘기지.\n\n그건 그렇고 자네... 아주 강한 힘이 담긴 눈을 갖고 왔군.", completion = "이렇게 하세. 더 이상 속임수도, 장난도 치지 않겠네. 구미가 당길 만한 제안을 하지.\n\n그 눈알을 이 강력한 룬과 교환하세나. 새로운 재주를 배울 수 있을 걸세.\n\n어떤가?", rewards = nil},
[79626] = {title = "자동 수습기 9000", objective = "자동 수습기 9000에 꼬질꼬질한 인양품을 넣어야 합니다. 30실버를 투입하면 작동할 것입니다.", description = "<이 장치는 아슬아슬하게 동력을 공급받는 상태로 보입니다. 부착된 작은 명판에는 \"자동 수습기 9000\"이라고 새겨져 있고, 그 옆에도 글귀가 들어가 있으나 오물이 두껍게 쌓여 알아볼 수 없습니다. 기계에는 커다란 투입구와 동전을 넣는 구멍이 나 있습니다.>", progress = "<수리 상태가 심히 좋지 않은 기계입니다. 그래도 꼬질꼬질한 인양품을 넣을 수 있을 것 같긴 합니다만, 넣었을 때 무슨 일이 일어날지 짐작조차 가질 않습니다.>", completion = "&lt;당신은 자동 수습기 9000에 꼬질꼬질한 인양품과 30실버를 넣었습니다. 순간 기계가 불이 들어오더니, 덜덜 흔들리다 여전히 꼬질꼬질한 인양품을 내뱉고는 침묵에 빠집니다. 망가진 것 같습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n꼬질꼬질한 인양품"},
[79678] = {title = "시식회", objective = "스콩크와 함께 조리법으로 만든 요리를 시식해야 합니다.", description = "자, <race> 친구. 스콩크가 가장 좋아하는 시간이다. 스콩크가 불 뜨겁게 피워놨다. 새로 사귄 친구에게 새로운 요리를 선보이고 싶다. 스콩크 큰 은혜 입었다. 그러니까 네가 받는 게 맞다!\n\n시식할 준비가 끝나면 스콩크한테 말해라.", progress = nil, completion = "으음! 이 요리 맛있다!\n\n스콩크 중간에 열정에 취했는데, 네가 잘 도와줬다! \n\n자, 이거 친구 몫이다. 수고비로 조금 더 챙겨 넣었다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n쇼마겟돈[Rune of Blood Surge]"},
[79705] = {title = "수습기를 수습하는 방법", objective = "\"스패너\" 지리에게 미스릴 주괴 10개, 상급 신비의 정수 5개, GG12-082 카트리지 퓨즈 3개, 온전한 G-7 핵.심. 연산 장치를 전달하면 자동 수습기 9000을 고쳐줄 것입니다. 아마도요. 가능은 할 겁니다.", description = "수명이 다 된 것 같네요. 고치려면 고칠 수 있겠지만, 쉽진 않을 거예요. 저렴하지도... 않을 거고요. 이렇게 하죠. 미스릴 주괴 10개, 상급 신비의 정수 5개, GG12-082 카트리지 퓨즈 3개, 온전한 G-7 핵.심. 연산 장치를 구해다 주시면 고쳐드릴게요. 카트리지 퓨즈는 놈리건에 차고 넘치는데, 연산 핵 이건 보통 구하기 힘든 물건이 아니에요. 뭐, 재주는 많은 분 같으니 어찌어찌 찾아오실 것 같기도 하지만요. 행운을 빌어요!", progress = "와, 그 많은 물건을 진짜 다 구해왔어요? 그냥 한번 질러본 건데... 뭐, 그래도 제가 약속은 무조건 지키는 노움이거든요. 귀한 재료를 낭비할 생각도 없고요. 그거 몇 개 이리 줘보세요. 이 녀석을 순식간에 고쳐드리죠!", completion = "약속한 대로 자동 수습기 9000 수리를 끝냈어요. 혹시 좋은 물건이라도 나오면 저한테 가져오세요. 적당한 값에 이런저런 재주를 가르쳐드릴 테니까!\n\n&lt;활짝 웃으며 뒷주머니에 무언가를 찔러 넣는 지리&gt;", rewards = nil},
[79974] = {title = "손 더럽히는 일", objective = "땅에 떨어져 있던 배낭에 묻은 흙을 털어낸 뒤 내부를 살펴보자, 여러 보급품과 양피지가 들어 있습니다.", description = "언제 급히 도망칠 일이 생길지 모르니 근처에 은닉처를 마련해 두면 쓸 만하죠.\n\n이쪽 산맥은 참 아름답습니다. 세월의 폭포를 깎아서 만든 조각 작품 같다고나 할까요. \n저게 당신이 찾던 독수리 둥지입니다.", progress = nil, completion = "&lt;드워프 기계공학은 언제 봐도 놀랍습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n히코리 담뱃대"},
[79975] = {title = "독수리의 주먹", objective = "<분사되는 물이 공기를 습하게 만들자 장관이 펼쳐집니다.>", description = "<연장통 안에 고이 접은 편지가 들어 있습니다. 당신은 목소리를 상상하며 편지를 읽어 내려갑니다. \"이제부터는 알맞은 도구를 갖고 직접 판단해야 한다. 낙하산 활공기를 사용하기에 딱 좋은 장소잖아?\n\n내가 독수리와 주먹을 제대로 섬기려면 어느 정도 거리를 두는 게 최선이었다. 이 방벽은 저 옛날 왕국처럼 낡을 대로 낡았지만, 그래도 절대 버리지 않을 거다.\">", progress = nil, completion = "&lt;땔감을 넣은 지 얼마 안 된 모닥불입니다. 흔적을 보니 황급히 짐을 챙겨 떠난 것 같습니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79976] = {title = "여기가 분명해", objective = "<누군지 몰라도 간발의 차로 놓친 듯합니다.>", description = "<\"그래서 연구를 지하에서 이어 나가기로 했다. 악인의 손에 들어가게 둘 순 없으니까.\"\n\n딱 전언을 써넣을 수 있을 정도의 크기로 뜯어낸 종이입니다. 이게 이 글을 쓴 사람의 유언일지, 아니면 다음 은신처로 이어지는 단서일지는 좀처럼 확신이 서지 않습니다. 이때 제대로 포개지 않은 침낭이 당신의 발치에 부딪혀 펼쳐집니다...>", progress = nil, completion = "&lt;각종 장비가 방수포에 돌돌 말려 있습니다. 당신은 꾸러미를 살핍니다.&gt;", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n아늑한 침낭학생 간식"},
[79980] = {title = "허겁지겁", objective = "무엇이 기다리는지 알아내야 합니다.", description = "<제법 괜찮지? 이 글을 읽고 있다면 내 은닉처는 아직 멀쩡하단 뜻이야. 북쪽으로 백 걸음만 가봐. 가파른 절벽이니 발목 접질리지 않게 조심하고. 당분간 쓸 정도는 들어 있을 거다.>", progress = nil, completion = "&lt;당신은 땅에 떨어진 배낭을 들어 올립니다. 배낭에 온갖 보급품과 지저분한 양피지가 들어 있습니다.&gt;", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n은색 표창달빛 라이플백발백중 활\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n깃 달린 화살폭발 탄환학생 간식"},
[79981] = {title = "부식된 핵", objective = "부식된 G-7 핵.심. 연산 장치를 수리할 수 있는 사람을 찾아야 합니다.", description = "<지리에게 들은 설명과 완벽하게 일치하는 핵.심. 장치입니다. 문제는 손상이 심각한 데다 오물로 뒤덮여 있다는 점이지요. 빛바랜 표를 보니 일종의 품질 보증 관련 정보임을 알 수 있습니다. 알아볼 수 있는 글자는 몇 개가 전부입니다. \n\n\"보증... 제한... 위... 르...\">", progress = "누가 인적이 드문 첨탑 꼭대기에 탑하고 작업장을 마련해 놨으면 그게 무슨 의미겠어요? 뜻밖의 불청객은 사절한다는 의미죠. 이게 그렇게 알기 어렵나?", completion = "&lt;위르달의 확대 고글이 낮은 기계음을 내면서 당신의 손에 놓인 부식된 G-7 핵.심. 처리 장치를 유심히 살핍니다.&gt; 확실히 제 작품은 맞네요. \n\n그거 그냥 바다에 던지고 두 번 다시는 떠올리지 마세요.", rewards = nil},
[79982] = {title = "품질 보증", objective = "위르달 원더기어에게 충전된 공허핵을 가져가야 합니다.", description = "처리 장치를 고쳐드릴 순 있는데, 구하기 어려운 재료가 필요해요. 충전된 공허핵이라고. 나가 마술사들이 갖고 다닌다는데 정작 그 나가들이 어떻게 공허핵을 만드는지, 어디서 구해오는지는 모릅니다. 마법이나 의식에 강력한 집중 장치로 사용하는 듯하더군요. G-7 핵.심. 처리 장치의 중심이 되는 부품이에요. 흔하진 않으니 찾기까지 좀 시간이 걸릴 겁니다.", progress = "이거 찾겠다고 얼마나 많은 나가를 잡았을지 생각해 보면 소름이 돋네요.", completion = "어디 봅시다. \n\n미리 고지하겠는데, 이 처리 장치 설치 및 사용으로 인한 전기 화재나 전자기 파동 방출, 악마 현신, 다차원 소용돌이가 발생할 경우 저는 어떠한 책임도 지지 않으니 그리 알아두세요.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n온전한 G-7 핵.심. 처리 장치"},
[79984] = {title = "사각 측량", objective = "위르달 원더기어의 사각 측량 신호기를 찾아 조율해야 합니다. 총 네 개의 신호기가 칼림도어 어딘가에 흩어져 있습니다.", description = "위르달? 들어본 적 있지. 노움인데 같은 순간이동의 세계를 탐구하는 연구자로서 악감정을 같은 게 있진 않아. 몇 달 전쯤인가 칼림도어로 돌아갔다고. 어쩌다 한 번씩 순간이동으로 넘어와서 보급품을 챙겨 가긴 하지만 말이야. 내가 순간이동 장치로 보내줄 순 있는데, 위르달이 어딨는지 좌표를 모르면 웬 산이나 이상한 데 처박히고 말 거야. 칼림도어에 있는 그 친구 사각 측량 신호기를 찾아서 조율하면 되겠다!", progress = nil, completion = "우와, 그걸 다 찾았네. 잠깐만 기다려 봐. 좌표를 입력한 다음에 응답기를 조정하고...\n\n...다 됐다! 이거면 될 거야.", rewards = nil},
[79986] = {title = "꼬질꼬질한 반지", objective = "꼬질꼬질한 반지에서 찌꺼기를 제거할 방법을 찾아야 합니다.", description = "검은무쇠단 드워프 한 놈의 시체에서 반지처럼 보이는 것을 찾았습니다. 하지만 흙과 단단하게 굳은 찌꺼기가 완전히 뒤덮고 있어 어떤 종류의 반지인지 알아보기 어렵고 끼어 볼 수도 없습니다. 찌꺼기 밑에서 무언가 귀한 금속의 광택이 살짝 보이며 보석이 반짝이는 것 같기도 합니다.\n\n이 반지를 사용하려면 단단하게 굳은 찌꺼기를 제거해야 합니다.", progress = "앞에 있는 노움 장치에는 '빤질빤질세척기 5200'이라고 쓰인 명판이 붙어 있습니다. 그 아래 적힌 사용법을 읽어 보니 어떤 물건에 묻은 찌꺼기를 세척하는 데 쓰는 기계인 것 같습니다. 기계 안에 물건을 넣고 앞에 있는 동전 투입구에 3실버를 집어넣으니 작동하기 시작합니다.\n\n방금 전에 찾은 꼬질꼬질한 반지를 넣으면 깨끗해질 것 같습니다!", completion = "빤질빤질세척기 5200 안에 반지를 넣고 동전 투입구에 3실버를 넣습니다.\n\n심하게 흔들거리기 시작하며 삐걱거리는 소리가 새어 나와 듣기가 거북할 지경입니다. 속에 든 반지에 무슨 일이 일어나고 있을지는 아무도 모르는 일입니다.\n\n갑자기 기계가 멈추고 \"띵!\"하는 소리를 내며 종료를 알립니다. 반지를 넣었던 곳이 열리면서 깨끗이 포장되어 빨간 나비 리본까지 달린 작은 상자가 나옵니다. 빤질빤질세척기 5200은 선물 포장도 해주는가 봅니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치"},
[79987] = {title = "반지의 귀환", objective = "반지를 그냥 가지거나, 반지 안쪽 부분에 새겨진 인장 자국의 주인을 찾아야 합니다.", description = "빤질빤질세척기 5200에서 나온 상자를 열자 생각했던 대로 반짝이는 반지가 들어 있습니다! 반지를 끼자 마법의 힘이 몸 전체를 휩쓰는 것이 느껴집니다.\n\n반지 안쪽 면에는 아이언포지의 봉인 자국이 작지만 읽을 수 있을 정도로 깨끗이 새겨져 있습니다. 그 옆에는 '탈바쉬'라는 세 글자가 조그맣게 새겨져 있습니다. 아마 예전 주인이나 이 반지를 만든 사람의 이름인 듯합니다. 반지를 간직하거나... 이 사람에게 돌려주어야 합니다. 또다시 결정의 시간이 돌아왔습니다.", progress = "좀 진정하시라니까. 난 신용 있는 사업가란 말이오! 임대료를 부친 게 좀 지연이 되고 있을 뿐이... 잠깐, 당신은 우리 집주인이 아닌데...\n\n이런, 정말로 아니군. 내가 바보 같은 소릴 했군! 저주받은 물건 따위는 절대로 만들지 않는 아이언포지 최고의 보석 세공인을 찾아온 손님이시군그래!\n\n음... 무엇이 필요하신 게요?", completion = "반지라고 했소? 어디 봅시다... 그래, 내가 그 반지를 만들었소.\n\n놈리건이 오염되기 전에, 난 그곳에서 작은 상점을 하나 운영했었소. 아마도 그 반지는 내가 놈리건에서 도망치다가 두고 나온 것일 거요. 단순한 디자인의 반지인데 똑같은 것을 여러 개 만들었소. 이건 놈리건을 미처 탈출하지 못한 노움의 것일 거요.\n\n검은무쇠단 &lt;race&gt;의 주머니에서 찾았다고? 흐음, 그렇다면 이 음모를 둘러싸고 있는 9개의 단서에 새로운 단서가 추가겠군. 아마도 당국에선 관심 있어 할 것이오. 이런 얘길 해 봤자 시간 낭비일 뿐이겠지.\n\n자, 그럼 반지 얘기로 돌아가서...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[79990] = {title = "가시덤불 골짜기 목재", objective = "하사관 매클리어에게 가시덤불 골짜기 목재 화물을 전달해야 합니다.", description = "아라시 분지에서 목표를 달성하기 위해서는 추가 자원과 지원이 절실한 상황이에요. 특히 쓸 만한 목재를 조달하지 못한 바람에 가시덤불 골짜기까지 가서 부족분을 충당하는 상황이죠. 가시덤불 골짜기 목재 화물을 가져다주면 이 빚은 절대 잊지 않을게요.퀘스트 완료 시 보상:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = nil},
[79991] = {title = "가시덤불 골짜기 목재", objective = "죽음추적자 몰티스에게 가시덤불 골짜기 목재 화물을 전달해야 합니다.", description = "아라시 분지에서 목표를 달성하기 위해서는 추가 자원과 지원이 절실한 상황이네. 특히 쓸 만한 목재를 조달하지 못한 바람에 가시덤불 골짜기까지 가서 부족분을 충당하고 있지. 가시덤불 골짜기 목재 화물을 가져다주면 이 빚은 절대 잊지 않겠네.", progress = "새로운 물자를 가져왔나?", completion = "고맙네, &lt;class&gt; 친구. 이 정도면 아라시 분지의 전세를 뒤집는 데 도움이 될 걸세.", rewards = nil},
[80132] = {title = "기술 전쟁", objective = "놈리건에서 장치 설계도와 텔마플러그의 금고 암호를 찾아서 오그리마에 있는 노그에게 가져다주어야 합니다.", description = "노움의 기술이라... 2년 전만 해도 농담으로나 하던 소리였는데... 시대가 많이 변했죠. 이제 노움은 우리 벌목기를 다 모은 것보다 더 좋은 장비를 가지고 있어요. 녀석들의 설계도가 필요해요!\n\n유감스럽게 그 설계도는 금고에 보관되어 있는데 기계박사 텔마플러그가 항상 근처를 지키고 있어요. 게다가 그만이 금고 암호를 알고 있답니다.\n\n무슨 수를 써서라도 금고 번호를 알아내세요. 번호를 알아내면 금고를 열고 설계도를 가져오세요!", progress = nil, completion = "&lt;name&gt;, 당신이라면 해낼 줄 알았어요! 소빅은 미심쩍어 했지만 말이죠.\n\n\n\n이제 설계도를 손에 넣었으니 장치 제작에 사용된 노움의 기술을 알아내는 건 시간문제예요. 그걸 우리 고블린 기술에 접목하면 혁신적인 벌목기를 만들 수 있겠죠!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n온전한 선민의 로브민첩한 출장용 작업복삼중 강화 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[80133] = {title = "선임기술자 스쿠티", objective = "무법항에 있는 스쿠티와 대화해야 합니다.", description = "케르노비에게서 새 노움 장치에 대한 소식을 듣자마자 스쿠티와 나는 순간이동기 6000을 만들기 시작했습니다. 순간이동기 6000은 가장 빠르고 안전하게 놈리건에 가는 방법이랍니다.\n\n드디어 승객들을 태울 준비가 됐군요. 한번 타보고 싶으시다면 무법항으로 가서 와이번 횃대에 있는 스쿠티와 얘기를 나눠보시기 바랍니다. 무법항으로 가려면 톱니항에서 배를 타야 한답니다.\n\n물론 드워프가 득실거리는 던 모로의 산맥을 지나서 놈리건까지 뛰어가도 상관없지만요!", progress = nil, completion = "아주 멋진 장치지 않소? 아직 열두 번밖에 폭발한 적이 없는 고블린 순간이동 기술의 최고봉이라오.\n\n내가 다 고쳐놓았으니까 걱정 마시오. 당신이 탔을 때는 폭발하진 않을 거요. 혹시 폭발하더라도 순식간에 고통 없이 끝날 거라오.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[80134] = {title = "놈리거어어어언!", objective = "스쿠티가 고블린 응답장치를 조절하는 동안 기다려야 합니다.", description = "응답장치를 갖고 발판에 올라서는 즉시 놈리건으로 이동하게 될 거요.\n\n부작용이 좀 생기겠지만 영구적인 것은 아니오.\n\n아, 제일 중요한 걸 잊을 뻔했군. 귀환 말인데 돌아오려면 놈리건에 있는 순간이동기 발판에 올라서면 되지.\n\n이제 응답장치를 당신의 키와 체중에 맞게 조절하겠소.", progress = nil, completion = "모두 끝났소! 떠날 준비가 되거든 발판 위에 올라서시오.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n고블린 응답장치"},
[80135] = {title = "클락몰트에게 꼭 필요한 것", objective = "아이언포지에 있는 클락몰트 스패너스판과 대화해야 합니다.", description = "내 노움 친구, 클락몰트 스패너스판이 아이언포지에서 소식을 전해 왔소. 극히 중요한 임무를 수행하기 위해 놈리건으로 위험을 무릎 쓰고 떠나는데 도움이 필요하다는 거요. 놈리건은 한때 위대한 노움 도시였지만 지금은 오염되어 버렸고 제정신이 아닌 노움들과 여러 가지 기괴한 장치들로 가득 차 있소.\n\n나는 이곳을 떠날 수 없지만 내 친구를 꼭 도와 주고 싶소. 당신이 나 대신 가 준다면 정말로 고맙겠소.\n\n클락몰트는 아이언포지의 땜장이 마을에 있소.", progress = nil, completion = "그래요! 중대한 임무를 수행하기 위해 놈리건으로 떠나는데 도움이 필요해요! 당신 같은 &lt;class&gt;|1이라면;라면; 아주 딱이죠!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[80136] = {title = "필수 인공장치", objective = "아이언포지에 있는 클락몰트 스패너스판에게 필수 인공장치 12개를 가져가야 합니다.", description = "필수 인공장치라는 부품은 다양한 곳에 두루 사용되기 때문에 놈리건 땜장이와 대장장이들에게는 없어서는 안 될 물건이죠. 그런데 고향에서 정신 없이 탈출해 나올 때 모두 깜박 잊고 그 장치들을 놓고 나온 거예요! 곧 착수해야 하는 일에 그 장치가 많이 필요하답니다.\n\n제발 부탁이에요. 놈리건으로 가서 필수 인공장치를 좀 가져다주세요. 깊숙이 들어가면 인공장치 검출기라는 것에서 꺼낼 수 있을 거예요.\n\n부디 서둘러 주세요. 도움을 주시면 감사하겠어요!", progress = "필수 인공장치를 가져왔나요?", completion = "가져왔군요! 이제 새로운 실험을 시작할 수 있게 됐어요!\n\n뭐라고 감사의 말을 해야 할지 모르겠네요! 예부터 당신과 같이 용감한 분의 도움이 있었기에 노움의 연구도 이만큼 진척된 것이랍니다!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[80137] = {title = "고장난 첨단로봇 수리", objective = "아이언포지에 있는 수석땜장이 오버스파크에게 첨단로봇의 기억회로를 가져가야 합니다.", description = "우리가 사랑했던 도시 놈리건이 무너졌을 때, 불행하게도 내가 만든 첨단로봇이 전기 불꽃에 맞아 충격을 입은 모양이오. 한때 수많은 장치와 무제한의 저장 공간으로 우리를 도왔는데 지금은 녀석의 양전자 두뇌가 분극화된 모양이오. 이제는 음전자 성질을 띠어... 첨단로봇의 행동이 완전히 거꾸로 바뀌어 버린 거요. 녀석은 놈리건에서 광포한 행동을 일삼으며 돌아다니고 있소이다!\n\n하지만 녀석을 구할 수 있을지도 모르오. 당신이 첨단로봇의 기억회로를 내게 가져오면 그 분극 작용의 원인을 알아내서 불쌍한 첨단로봇을 고칠 수 있을지도 모르오.\n\n", progress = "첨단로봇은 찾았소? 기억회로는 어떻게 됐소??", completion = "아, 아주 잘 됐군! 고맙소! 곧바로 작업을 시작하겠소이다!!\n\n저런, 불쌍한 첨단로봇... 조금만 참거라. 우리가 고쳐 줄 테니까 말이야.\n\n어디 보자, 유압잭 회전 고리 스패너 플러그를 어디에 뒀더라...", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[80139] = {title = "폐기물 수집", objective = "빈 가연채집병에 오염된 침략꾼이나 오염된 약탈자에게서 얻은 방사성 폐기물을 담아야 합니다. 채집병이 가득 차면 카라노스에 있는 오지 토글볼트에게 가지고 가야 합니다.", description = "그 사고가 난 뒤부터 노아른은 놈리건에 남아 있는 트로그 녀석들을 쫓아내고 그곳에 퍼진 질병을 치료할 방법을 찾는 데만 온 신경이 쏠려 있소.\n\n다행히도 라즐과 내가 치료약 비슷한 걸 만들어 냈지. 잘 되면 치료약이 될 테고 못해도 독한 럼주가 되는 액체인데 실험을 해보기 전까지는 아무것도 알 수 없소! 따라서 우리 가설을 확인해보려면 몇 가지 물건이 필요하오. 우선 놈리건에 있는 오염된 트로그들에게서 녹색 방사성 폐기물을 채취해 이 병에 채워다 주시오!", progress = "노움족 전체를 치료할 비약을 만들고 있는 게 안 보이는 거요?? 그 녹색 폐기물이 꼭 필요하단 말이오!", completion = "잘했소! 새 약품을 시험해볼 때가 되었군. 성공하기만 하면 여기 사로잡힌 오염된 노움을 치료할 수 있을 뿐만 아니라 내 대머리 증세도 치료할 수 있소! 물러서 있으시오!", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[80140] = {title = "반지의 귀환", objective = "반지를 그냥 가지거나, 반지 안쪽 부분에 새겨진 인장 자국의 주인을 찾아야 합니다.", description = "빤질빤질세척기 5200에서 나온 상자를 열자, 생각했던 대로 반짝이는 반지가 들어 있습니다! 반지를 끼자 마법의 힘이 온몸을 휩쓸고 내려가는 게 느껴집니다.\n\n반지 안쪽에는 오그리마의 봉인 자국이 새겨져 있습니다. 작지만 읽을 수 있을 정도로 깨끗합니다. 그 옆에 새겨진 내용에서는 '노...'라는 맨 앞글자만 알아볼 수 있습니다.\n\n아마 예전 주인이나 이 반지를 만든 사람의 이름인 듯합니다. 반지를 간직하거나... 이름이 '노'로 시작하는 이에게 돌려주어야 합니다. 또다시 결정의 시간이 돌아왔습니다.", progress = "당신 생각은 어때요? 우리가 저 더럽고 조그만 노움들의 코를 납작하게 눌러 줄 방법을 스스로 찾을 수 있을까요? 애초에 우리에게서 그 장치를 훔쳐간 게 분명해. 틀림없다고요! 쳇! 기름투성이에 때묻은... 네? 도와드릴 일이라도 있나요?", completion = "놈리건에서 반지를요? 어디 볼까요... 아니오. 내 것은 아니지만 흥미로운 물건이군요.\n\n놈리건 말이 나왔으니 말인데, 바보 같은 노움 녀석들에게는 과분했죠. 오랫동안 장난감만 만들어대던 놈들이 갑작스레 우리보다 더 발달한 장치를 만들다니!\n\n그런데, 검은무쇠단 드워프들이 갖고 있었다고요? 흠... 점점 더 흥미가 당기는군! 어쩌면 노움 녀석들이 골렘 도안을 훔쳐서 개조를 했는지도 몰라요. 검은무쇠단 드워프들은 분명 복수를 하고 싶어할 겁니다. 음, 조사를 해 볼 만하군요.\n\n아, 물론 그... 반지에 대한 조사 말이죠.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[80143] = {title = "자료 회수", objective = "아이언포지에 있는 수석수리공 캐스트파이프에게 오색 천공 카드를 가져가야 합니다.", description = "놈리건에서 도망쳐 나올 때 대량의 자료를 두고 나왔다네! 굉장히 중요한 자료인데 말이야!\n\n놈리건 깊숙이 있는 행렬 천공기록기 3005-D의 고급 보안 터미널을 통해 자료를 오색 천공 카드에 담아 와야 해. 터미널에 접근하려면 보안 허가가 필요한데... 보안 허가를 받으려면 하급 보안 터미널인 모델 A, B, C에 먼저 접근해야 하지. 그리고 그 하급 터미널에 접근하려면 보안 천공 카드가 필요하고. 그 카드는 흰색인데 말이야... 놈리건에서 찾을 수 있다네.\n\n어떤가, 정말 철통 같은 보안 아닌가? 도와 줄 수 있겠나?", progress = "오색 천공 카드는 가져온 건가?", completion = "해냈군! 오색 천공 카드를 찾아서 잃어버린 자료를 회수했어! 우리 노움의 사활이 걸린 정도로 필수적이고, 중요하고, 방대한 자료를 말이야!\n\n자네가 해준 이번 일은 우리 노움의 역사에 길이 남을 것이네.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n수리공의 단망토수리공의 파이프망치"},
[80153] = {title = "빤질빤질세척기 5200!", objective = "빤질빤질세척기 5200에 꼬질꼬질한 물건을 넣으십시오. 3실버를 투입하면 작동할 것입니다.", description = "완강히 저항하고 있는 노움들 사이에서 이 장치가 눈에 띕니다. 장치 앞면에 붙은 작은 판에 \"빤질빤질세척기 5200\"이라는 이름과 함께 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n\"귀중품에 찌꺼기가 끼었습니까? 빤질빤질세척기 5200이 말끔히 닦아 드립니다! 세척할 물건을 장치에 넣고 투입구에 3실버를 넣으십시오. 잠시만 기다리시면, 짜잔! 당신의 귀중품이 깨끗한 모습으로 반짝이게 됩니다!\"", progress = "세척기가 작동하려면 꼬질꼬질한 물건과 3실버가 필요합니다. 두 가지를 모두 가지고 있어야 빤질빤질세척기 5200이 작동합니다.", completion = "꼬질꼬질한 물건과 3실버를 빤질빤질세척기 5200에 넣습니다. 장치가 요동치기 시작하면서 중심부에서 요란하고 시끄러운 소리가 들려옵니다. 물건에서 찌꺼기를 닦아내는 것 같습니다. 장치가 좌우로 흔들리면서 내부의 금속 구조물들이 서로 부딪히며 삐걱거리는 소리가 납니다.", rewards = nil},
[80155] = {title = "빤질빤질세척기 재사용", objective = "빈 빤질빤질세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 3실버를 기다리고 있습니다!", description = nil, progress = "빈 빤질빤질세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 3실버를 기다리고 있습니다!", completion = "빤질빤질세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 노움 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아 내고 있습니다!\n\n빤질빤질세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삐까뻔쩍세척기 포장 상자"},
[80157] = {title = "빤질빤질세척기 5200!", objective = "빤질빤질세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.\n\n제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지뿐...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삐까뻔쩍세척기 포장 상자"},
[80158] = {title = "빤질빤질세척기 5200!", objective = "빤질빤질세척기 5200에 꼬질꼬질한 물건을 넣으십시오. 3실버를 투입하면 작동할 것입니다.", description = "완강히 저항하고 있는 노움들 사이에서 이 장치가 눈에 띕니다. 장치 앞면에 붙은 작은 판에 \"빤질빤질세척기 5200\"이라는 이름과 함께 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다.\n\n\"귀중품에 찌꺼기가 끼었습니까? 빤질빤질세척기 5200이 말끔히 닦아 드립니다! 세척할 물건을 장치에 넣고 투입구에 3실버를 넣으십시오. 잠시만 기다리시면, 짜잔! 당신의 귀중품이 깨끗한 모습으로 반짝이게 됩니다!\"", progress = "세척기가 작동하려면 꼬질꼬질한 물건과 3실버가 필요합니다. 두 가지를 모두 가지고 있어야 빤질빤질세척기 5200이 작동합니다.", completion = "꼬질꼬질한 물건과 3실버를 빤질빤질세척기 5200에 넣습니다. 장치가 요동치기 시작하면서 중심부에서 요란하고 시끄러운 소리가 들려옵니다. 물건에서 찌꺼기를 닦아내는 것 같습니다. 장치가 좌우로 흔들리면서 내부의 금속 구조물들이 서로 부딪히며 삐걱거리는 소리가 납니다.", rewards = nil},
[80160] = {title = "빤질빤질세척기 재사용", objective = "빈 빤질빤질세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 3실버를 기다리고 있습니다!", description = nil, progress = "빈 빤질빤질세척기 5200이 꼬질꼬질한 물건과 3실버를 기다리고 있습니다!", completion = "빤질빤질세척기 5200이 작동하며 앞뒤로 마구 흔들립니다. 안에서는 노움 세척제가 물건에 찌든 찌꺼기를 말끔히 닦아 내고 있습니다!\n\n빤질빤질세척기 5200이 갑자기 멈추더니 \"땡\" 하는 소리가 납니다. 입구가 열리면서 예쁘게 포장된 상자가 모습을 드러냅니다.", rewards = "다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삐까뻔쩍세척기 포장 상자"},
[80161] = {title = "빤질빤질세척기 5200!", objective = "빤질빤질세척기 5200이 갑자기 멈추어 버립니다. \"땡\" 소리가 나더니 원통형 입구가 회전하면서 위로 올라와 열립니다. 그 안에는 조그만 리본 장식으로 포장된 작은 상자가 있습니다. 물건의 찌꺼기를 세척하고 난 후 포장까지 한 모양입니다. 찌꺼기가 제대로 없어졌는지는 모르지만 적어도 물건은 예쁘게 포장되어 있습니다.\n\n제대로 세척됐는지 알아보는 방법은 단 한 가지뿐...", description = nil, progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n삐까뻔쩍세척기 포장 상자"},
[80180] = {title = "대배반", objective = "놈리건으로 가서 기계박사 텔마플러그를 처치해야 합니다. 임무가 끝나면 땜장이왕 멕카토크에게 돌아와야 합니다.", description = "나는 텔마플러그를 믿었는데, 설마 노움족 전체를 배반하리라고는 꿈에도 생각하지 못했네. 도대체 이유가 뭐란 말인가? 부? 권력? 시간이 지나면 모두 다 가질 수 있었을 것을... 쯔쯔... 지금 우리는 고향에서 쫓겨난 신세라네. 그 미치광이 독불장군이 그곳을 점령했지.\n\n우리는 놈리건을 되찾을 것이고 그때까지 결코 멈추지 않을 걸세. 우리의 투쟁을 도울 생각이 있다면 자네가 꼭 해줬으면 하는 임무가 있네. 반역자 기계박사 텔마플러그를 처치하게.", progress = nil, completion = "녀석의 머리가 자네의 발 끝을 스치며 땅에 쓰러질 때를 내 눈으로 봤어야 하는 건데... 텔마플러그가 죽었으니 놈리건을 되찾기 위한 우리의 계획이 한걸음 더 현실에 가까워졌네.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n온전한 선민의 로브민첩한 출장용 작업복삼중 강화 다리보호구\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[80181] = {title = "회전천공식 발굴기", objective = "스톰윈드에 있는 쇼니에게 기계장치 부속품 24개를 가져가야 합니다.", description = "정말 암울하네요. 우리 회전천공식 발굴기 부대를 던 모로로 보낼 수 있을 정도로 부품이 충분하지 못할 것 같답니다.\n\n여분의 부품이 필요합니다. 우리 발굴기를 위한 여분의 부품을 얻기에 놈리건보다 더 좋은 곳은 없죠. 그곳에서는 로봇과 기계들이 넓은 초원에 소떼 돌아다니듯 한다고 들었어요.\n\n놈리건으로 가서 그 로봇들을 분해해 부속품을 가져와 주세요. 24개면 충분할 거예요.", progress = "이게 경주였다면 당신은 벌써 지고 말았을 거예요.", completion = "이거면 되겠네요. 회전천공식 발굴기 하나 수리 완료. 앞으로 398개 남았군.", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n쇼니의 작업용 연장망설임의 장갑\n\n다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들 또한 받습니다:\n\n"},
[80182] = {title = "유일한 치료법", objective = "놈리건으로 가서 고농축 방사성 폐기물을 가져와야 합니다. 이 폐기물은 불안정하여 성분이 금방 변할 수 있으니 주의하십시오.\n\n임무를 완수한 후 빈 대형 가연채집병을 오지에게 돌려줘야 합니다.", description = "당신이 가져온 견본은 양도 부족한데다 불순물까지 섞여 있었소.\n\n우리는 녹색 폐기물이 더 많이 필요하오. 그 트로그들의 몸에는 우리가 원하는 만큼의 방사선이 없으니 곧장 놈리건으로 가서 방사성 폐기물을 가져와야겠소. 오염된 진흙괴물, 오염된 폐기물을 말이오. 경고해 두겠는데, 이런 종류의 방사성 폐기물은 채취하기가 매우 어렵소. 그러니 쓸만한 견본을 채취할 때까지 이 약병을 여러 번 사용해야 할 거요.다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n", progress = nil, completion = nil, rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\n넘치는 경험치\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[80307] = {title = "온전한 화물", objective = "뭘 가져오셨습니까?", description = nil, progress = "뭘 가져오셨습니까?", completion = "물건이 다 들어 있군요! 감사합니다, &lt;name&gt; 님. 이 보급품은 최전방에서 중요하게 쓰일 거예요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nReputation - Merchant Faction\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[80308] = {title = "온전한 화물", objective = "뭘 가져오셨습니까?", description = nil, progress = "뭘 가져오셨습니까?", completion = "물건이 다 들어 있군요! 감사합니다, &lt;name&gt; 님. 이 보급품은 최전방에서 중요하게 쓰일 거예요.", rewards = "다음 주문들이 당신에게 시전될 것입니다:\n\nReputation - Merchant Faction\n\n다음과 같은 것들을 받습니다:\n\n"},
[80324] = {title = "미친 왕", objective = "텔마플러그의 기계공학 연구록을 아이언포지 땜장이 마을에 있는 땜장이왕 멕카토크에게 가져가야 합니다.", description = "<지저분하고 너덜너덜한 공책을 찾았습니다. 책을 펼쳐보니 온갖 설계도와 기록으로 빽빽합니다. 대충 훑어보기만 했을 뿐인데도, 이 창조물을 만드는 어리석은 짓을 벌였다간 참혹한 재해를 초래하는 미래가 훤히 보일 정도입니다.>", progress = "<name>, 자네 뭘 가지고 온 겐가?", completion = "설계도를 회수해 줘서 고맙네. 말로는 이 감사한 마음을 다 표현하지 못할 걸세. 텔마플러그가 실제로 이 발명품을 만들어 끌고 나타났다면 아이언포지가 어떻게 됐을지 상상만 해도 몸서리가 쳐지는군. \n\n이 정도면 축배를 들어야겠어!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n귀향의 펜던트피스톤 펜던트놈리건 평화유지단의 변속기정의 휘장"},
[80325] = {title = "미친 왕", objective = "텔마플러그의 기계공학 연구록 오그리마 명예의 골짜기에 있는 노그에게 가져가야 합니다.", description = "<지저분하고 너덜너덜한 공책을 찾았습니다. 책을 펼쳐보니 온갖 설계도와 기록으로 빽빽합니다. 대충 훑어보기만 했을 뿐인데도, 이 창조물을 만드는 어리석은 짓을 벌였다간 참혹한 재해를 초래하는 미래가 훤히 보일 정도입니다.>", progress = "뭐 가져온 거라도 있어?", completion = "&lt;각종 기록과 설계도를 훑어보면서 눈을 반짝이는 노그&gt;\n\n이걸로 뭐든 다 날려버릴 수 있겠어. \n\n고생 많았다고, &lt;name&gt;. 이 정도면 축배를 들어야겠구먼!", rewards = "이 보상들 중 하나를 선택할 수 있습니다:\n\n귀향의 펜던트피스톤 펜던트놈리건 평화유지단의 변속기정의 휘장"},
}
