-- Portal Authority — localization/koKR.lua
-- Locale override strings for Korean.

local PA = PortalAuthority
local CoreInternal = PA.CoreInternal
local localeCode = "koKR"
local payload = {}

-- Common labels.
payload["COMMON_ABOVE"] = "위"
payload["COMMON_ALARM_CLOCK"] = "알람 시계"
payload["COMMON_AMBIENCE"] = "환경"
payload["COMMON_ALL"] = "전체"
payload["COMMON_AUDIO_CHANNEL"] = "오디오 채널"
payload["COMMON_BACKGROUND_OPACITY"] = "배경 불투명도"
payload["COMMON_BACK"] = "뒤로"
payload["COMMON_CHANNEL"] = "채널"
payload["COMMON_BELOW"] = "아래"
payload["COMMON_BOTTOM"] = "하단"
payload["COMMON_BY"] = "|cFF999999작성 |r"
payload["COMMON_CANCEL"] = "취소"
payload["COMMON_CENTER"] = "가운데"
payload["COMMON_CLOSE"] = "닫기"
payload["COMMON_COORDINATES"] = "좌표"
payload["COMMON_CONFIRM"] = "확인"
payload["COMMON_COUNTDOWN"] = "카운트다운"
payload["COMMON_CTRL"] = "Ctrl"
payload["COMMON_CUSTOM"] = "사용자 지정"
payload["COMMON_CUSTOM_FORMAT"] = "사용자 지정: %s"
payload["COMMON_DEFAULT"] = "기본값"
payload["COMMON_DEDICATED_TO"] = "헌정"
payload["COMMON_DESTINATION"] = "목적지"
payload["COMMON_DIALOG"] = "대화"
payload["COMMON_DISABLED"] = "비활성화"
payload["COMMON_DPS"] = "딜러"
payload["COMMON_ENABLE"] = "활성화"
payload["COMMON_ENABLED"] = "활성화됨"
payload["COMMON_FINISH"] = "완료"
payload["COMMON_FONT"] = "글꼴"
payload["COMMON_FONT_SIZE"] = "글꼴 / 크기"
payload["COMMON_GLOBAL_UI_FONT"] = "전역 UI 글꼴"
payload["COMMON_GRID"] = "격자"
payload["COMMON_GUIDED_SETUP"] = "가이드 설정"
payload["COMMON_HEALER"] = "힐러"
payload["COMMON_HIDE"] = "숨기기"
payload["COMMON_HOME"] = "홈"
payload["COMMON_ICON_SIZE"] = "아이콘 크기"
payload["COMMON_INSIDE"] = "안쪽"
payload["COMMON_INSPIRED_BY"] = "영감 받은 곳"
payload["COMMON_INSERT"] = "삽입:"
payload["COMMON_LABEL"] = "라벨"
payload["COMMON_LEFT"] = "왼쪽"
payload["COMMON_LATER"] = "나중에"
payload["COMMON_LOCK_POSITION"] = "위치 잠금"
payload["COMMON_LOCKED"] = "잠금"
payload["COMMON_MASTER"] = "마스터"
payload["COMMON_MESSAGE"] = "메시지"
payload["COMMON_MODULE"] = "모듈"
payload["COMMON_MYTHIC_PLUS"] = "쐐기"
payload["COMMON_MUSIC"] = "음악"
payload["COMMON_NAME"] = "이름"
payload["COMMON_NEXT"] = "다음"
payload["COMMON_NO"] = "아니오"
payload["COMMON_NONE"] = "없음"
payload["COMMON_ONLY_FORMAT"] = "%s만"
payload["COMMON_OFF"] = "끔"
payload["COMMON_OK"] = "OK"
payload["COMMON_ON"] = "켬"
payload["COMMON_OPEN_DOCK_SETTINGS"] = "도크 설정 열기"
payload["COMMON_OPEN_SETTINGS"] = "설정 열기"
payload["COMMON_OUTLINE"] = "외곽선"
payload["COMMON_OUTSIDE"] = "바깥"
payload["COMMON_PORTAL"] = "차원문"
payload["COMMON_PLAYER"] = "플레이어"
payload["COMMON_PREVIEW"] = "미리보기"
payload["COMMON_PROFILES"] = "프로필"
payload["COMMON_RAID"] = "공격대"
payload["COMMON_RAID_WARNING"] = "공격대 경고"
payload["COMMON_READY_CHECK"] = "준비 확인"
payload["COMMON_READY"] = "준비"
payload["COMMON_RESET"] = "초기화"
payload["COMMON_RESET_ANCHOR"] = "앵커 초기화"
payload["COMMON_ROW_HEIGHT"] = "행 높이"
payload["COMMON_RIGHT"] = "오른쪽"
payload["COMMON_SEARCH"] = "검색"
payload["COMMON_SELF"] = "자신"
payload["COMMON_SFX"] = "효과음"
payload["COMMON_SHOW"] = "표시"
payload["COMMON_SHOW_ME_AROUND"] = "둘러보기"
payload["COMMON_SHIFT"] = "Shift"
payload["COMMON_SIZE"] = "크기"
payload["COMMON_SKIP"] = "건너뛰기"
payload["COMMON_SOON"] = "곧 제공"
payload["COMMON_SPELL_ID"] = "주문 ID"
payload["COMMON_STYLE"] = "스타일"
payload["COMMON_TELEPORT"] = "텔레포트"
payload["COMMON_TANK"] = "탱커"
payload["COMMON_TELL_MESSAGE"] = "귓속말 메시지"
payload["COMMON_TEST"] = "테스트"
payload["COMMON_TEXT_PLACEMENT"] = "텍스트 위치"
payload["COMMON_TEXT_SIDE"] = "텍스트 방향"
payload["COMMON_TIMERS"] = "타이머"
payload["COMMON_TOP"] = "상단"
payload["COMMON_UNKNOWN"] = "알 수 없음"
payload["COMMON_UNAVAILABLE"] = "사용 불가"
payload["COMMON_UNLOCKED"] = "잠금 해제"
payload["COMMON_WRAP"] = "줄바꿈"
payload["COMMON_WIDTH"] = "너비"
payload["COMMON_YES"] = "예"

-- Settings shell.
payload["SETTINGS_ACTIVE"] = "활성"
payload["SETTINGS_GROUP_COOLDOWNS"] = "그룹 쿨다운"
payload["SETTINGS_INACTIVE"] = "비활성"
payload["SETTINGS_SEARCH_NO_RESULTS_1"] = "바다를 뒤져도... 결과가 없습니다."
payload["SETTINGS_SEARCH_NO_RESULTS_2"] = "Yet의 브라우저 기록까지 뒤졌지만... 결과가 없습니다."
payload["SETTINGS_SEARCH_NO_RESULTS_3"] = "BMI까지 계산했지만... 결과가 없습니다."
payload["SETTINGS_SEARCH_NO_RESULTS_4"] = "Twiggle도 해봤지만... 결과가 없습니다."
payload["SETTINGS_SEARCH_NO_RESULTS_5"] = "Gooby wooby... 결과가 없습니다."
payload["SETTINGS_SEARCH_PLACEHOLDER"] = "검색..."
payload["SETTINGS_SECTION"] = "섹션"
payload["SETTINGS_TOC_NOTES"] = "당신의 올인원 쐐기 툴킷입니다."
payload["SETTINGS_WINDOW_HOST_PANEL_UNAVAILABLE"] = "설정 창 호스트 패널을 사용할 수 없습니다."
payload["SETTINGS_WINDOW_HOST_UNAVAILABLE"] = "설정 호스트를 사용할 수 없습니다."
payload["SETTINGS_WINDOW_TARGET_UNAVAILABLE"] = "설정 창 대상을 사용할 수 없습니다."
payload["SETTINGS_WINDOW_UNAVAILABLE"] = "설정 창을 사용할 수 없습니다."
payload["SETTINGS_WINDOW_UNAVAILABLE_BUILD"] = "이 빌드에서는 설정 창을 사용할 수 없습니다."
payload["SETTINGS_WINDOW_UNAVAILABLE_COMBAT"] = "전투 중에는 설정을 사용할 수 없습니다."

-- Token display labels.
payload["SETTINGS_TOKEN_CLASS_ALIAS"] = "[직업]"
payload["SETTINGS_TOKEN_CLASS_DISPLAY"] = "직업"
payload["SETTINGS_TOKEN_DESTINATION_ALIAS"] = "[목적지]"
payload["SETTINGS_TOKEN_DESTINATION_DISPLAY"] = "목적지"
payload["SETTINGS_TOKEN_NAME_ALIAS"] = "[이름]"
payload["SETTINGS_TOKEN_NAME_DISPLAY"] = "이름"
payload["SETTINGS_TOKEN_ROLE_ALIAS"] = "[역할]"
payload["SETTINGS_TOKEN_ROLE_DISPLAY"] = "역할"

-- Shared settings pickers.
payload["SETTINGS_CHOOSE_PROFILE"] = "프로필 선택"
payload["SETTINGS_ONLY_USER_FACING_PROFILES"] = "여기에는 사용자에게 보이는 프로필 이름만 표시됩니다."
payload["SETTINGS_SEARCH_CHANNELS"] = "채널 검색"
payload["SETTINGS_SEARCH_FONTS_BY_NAME"] = "이름으로 글꼴 검색"
payload["SETTINGS_SEARCH_OPTIONS"] = "옵션 검색"
payload["SETTINGS_SEARCH_PROFILES"] = "프로필 검색"
payload["SETTINGS_SEARCH_SOUNDS"] = "소리 검색"
payload["SETTINGS_SEARCH_TEXTURES"] = "텍스처 검색"
payload["SETTINGS_SEARCH_GENERIC_CHOICE_CAPTION_TERMS"] = "활성|비활성|활성화|비활성화|표시|숨기기|예|아니오|enabled|disabled|enable|disable|on|off|show|hide|yes|no"
payload["SETTINGS_SEARCH_NOISE_EXACT_TERMS"] = "죽음의 기사 전용|악마사냥꾼 전용|드루이드 전용|기원사 전용|사냥꾼 전용|마법사 전용|수도사 전용|성기사 전용|사제 전용|도적 전용|주술사 전용|흑마법사 전용|전사 전용|쐐기 전용|이 캐릭터에서는 사용 불가|이 캐릭터에서는 사용 불가.|이 직업에서는 사용 불가|이 직업에서는 사용 불가.|당신의 진영에서는 사용 불가|당신의 진영에서는 사용 불가.|death knight only|demon hunter only|druid only|evoker only|hunter only|mage only|monk only|paladin only|priest only|rogue only|shaman only|warlock only|warrior only|mythic+ only|unavailable on this character|unavailable on this character.|unavailable on this class|unavailable on this class.|unavailable for your faction|unavailable for your faction."
payload["SETTINGS_SEARCH_QUALIFIER_ONLY_TERMS"] = "전용|only"
payload["SETTINGS_SEARCH_SECTION_TERMS_ANNOUNCEMENTS"] = "알림|announcements"
payload["SETTINGS_SEARCH_SECTION_TERMS_COMBAT"] = "전투 알림|combat alerts|combat"
payload["SETTINGS_SEARCH_SECTION_TERMS_DOCK"] = "쐐기 도크|dock|mythic+ dock"
payload["SETTINGS_SEARCH_SECTION_TERMS_INTERRUPT"] = "차단 추적기|interrupt tracker|interrupt"
payload["SETTINGS_SEARCH_SECTION_TERMS_KEYSTONE"] = "쐐기 유틸|keystone utility|keystone"
payload["SETTINGS_SEARCH_SECTION_TERMS_PROFILES"] = "프로필|profile|shared profile"
payload["SETTINGS_SEARCH_SECTION_TERMS_ROOT"] = "홈|portal authority|home"
payload["SETTINGS_SEARCH_SECTION_TERMS_TIMERS"] = "타이머|timer|timers"
payload["SETTINGS_SEARCH_TERMS_ANNOUNCE_SUMMON_STONE"] = "소환석|summoning stone|summon stone"
payload["SETTINGS_SEARCH_TERMS_COMBAT_ONSCREEN_MESSAGE"] = "화면 경보 메시지|on-screen alert message|onscreen alert message"
payload["SETTINGS_SEARCH_TERMS_DOCK_SPELL_ID"] = "주문 id|spell id|manual|custom"
payload["SETTINGS_SEARCH_TERMS_DOCK_TOP"] = "상단|top"
payload["SETTINGS_SEARCH_TERMS_INTERRUPT_WIDTH"] = "너비|width"
payload["SETTINGS_SEARCH_TERMS_KEYSTONE_RELEASE_SPIRIT"] = "해방 영혼|release spirit"
payload["SETTINGS_SEARCH_TERMS_PROFILES_SHARED_PROFILE"] = "공유 프로필|shared profile"
payload["SETTINGS_SEARCH_TERMS_SOUND"] = "소리|alert sound|audio"
payload["SETTINGS_SEARCH_TERMS_TIMERS_NEXT_LUST"] = "다음 블러드|next lust"
payload["SETTINGS_SELECT_ALERT_SOUND"] = "알림 소리 선택"
payload["SETTINGS_SELECT_AUDIO_CHANNEL"] = "오디오 채널 선택"
payload["SETTINGS_SELECT_BAR_TEXTURE"] = "바 텍스처 선택"
payload["SETTINGS_SELECT_FONT_FACE"] = "글꼴 선택"
payload["SETTINGS_SELECT_OPTION"] = "옵션 선택"
payload["SETTINGS_SELECT_PROFILE"] = "프로필 선택"
payload["SETTINGS_SELECT_TOOLTIP_OPTION"] = "툴팁 옵션 선택"

-- Announcements panel.
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_ALERT_SOUND"] = "알림 소리"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_ALERT_SOUND_VISUAL_ONLY"] = "알림 소리 |cff7f7f7f(NONE 선택 시 시각 효과만 표시)|r"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_CHANNEL_MASTER_RECOMMENDED"] = "채널 |cff7f7f7f(권장: Master)|r"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_CHANNEL_RAID_PARTY"] = "채널: 공격대에서는 /raid, 파티에서는 /party"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_CHANNEL_SAY"] = "채널: /say"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_DEFAULT_MPLUS_TEXT"] = "[destination]으로 쐐기 순간이동합니다."
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_DEFAULT_PORTALS_TEXT"] = "[destination] 포탈 엽니다 - 제 포탈을 클릭하세요!"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_DEFAULT_SUMMONING_STONE_TEXT"] = "소환석이 준비됐습니다 - 클릭해 주세요."
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_DEFAULT_TELEPORTS_TEXT"] = "[destination]으로 순간이동합니다."
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_DESCRIPTOR"] = "유틸리티 알림을 원하는 대로 조정하세요."
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_INCOMING_ALERTS"] = "수신 알림"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_MAGE_TRAVEL"] = "마법사 이동"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_MESSAGE"] = "메시지"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_MYTHIC_TELEPORTS"] = "쐐기 순간이동"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_PLAY_TEST_SOUND"] = "테스트 소리 재생"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_POPUP_SUMMON_REQUESTS"] = "파티, 공격대, 귓속말, Battle.net 소환 요청에 대한 팝업 알림입니다 (예: '1', 'sum', 'summon', '123 plz')."
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_POPUP_SUMMON_STONE_REQUESTS"] = "파티, 공격대, 귓속말, Battle.net closet/stone 요청에 대한 팝업 알림입니다 (예: 'closet', 'stone plz')."
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_PORTALS"] = "차원문"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_ROUTING_RAID_PARTY"] = "라우팅: 공격대에서는 RAID, 파티에서는 PARTY."
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_SUMMONING_STONE"] = "소환석"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_SUMMON_REQUESTS"] = "소환 요청"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_SUMMON_REQUESTS_WITH_CLASS_FORMAT"] = "소환 요청 (%s)"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_SUMMON_STONE_REQUESTS"] = "소환석 요청"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_SUMMON_STONE_REQUESTS_WITH_CLASS_FORMAT"] = "소환석 요청 (%s)"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_TELEPORTS"] = "순간이동"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_TITLE"] = "알림"
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_UNAVAILABLE_THIS_CHARACTER"] = "이 캐릭터에서는 사용할 수 없습니다."
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_USE_DESTINATION_HELP"] = "메시지에 [목적지]를 사용하면 목적지 이름이 삽입됩니다. [destination]도 작동합니다."
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_USES_MPLUS_DOCK"] = "쐐기 도크에서 활성화된 순간이동을 사용합니다."
payload["SETTINGS_ANNOUNCE_WARLOCK_SUMMONING"] = "흑마법사 소환"

-- Combat panel.
payload["SETTINGS_COMBAT_ALERT_SOUND_VISUAL_ONLY"] = "알림 소리 |cff7f7f7f(NONE 선택 시 시각 효과만 표시)|r"
payload["SETTINGS_COMBAT_ANTI_SPAM_RAID_WIPE"] = "전멸 시 알림 중복 방지"
payload["SETTINGS_COMBAT_ANTI_SPAM_TOOLTIP"] = "공격대 전멸 중 반복되는 죽음 알림을 억제합니다."
payload["SETTINGS_COMBAT_DEFAULT_DEATH_ALERT_TEXT"] = "[role] 사망: [name]"
payload["SETTINGS_COMBAT_DEATH_ALERTS"] = "죽음 알림"
payload["SETTINGS_COMBAT_DEATH_DESC"] = "파티/공격대에서 탱커/힐러/딜러(또는 자신)가 죽으면 소리 및/또는 화면 알림을 표시합니다."
payload["SETTINGS_COMBAT_DESCRIPTOR"] = "죽음 알림, 소리, 화면 메시지를 조정합니다."
payload["SETTINGS_COMBAT_DISABLED_HELP"] = "전투 알림이 비활성화되어 있습니다. 설정을 편집하려면 다시 활성화하세요."
payload["SETTINGS_COMBAT_LOCKED_HELP"] = "전투 알림이 잠겨 있습니다."
payload["SETTINGS_COMBAT_ON_SCREEN"] = "화면 표시"
payload["SETTINGS_COMBAT_ON_SCREEN_MESSAGE"] = "화면 경보 메시지"
payload["SETTINGS_COMBAT_PREVIEW_TANK_DIED_FORMAT"] = "%s 탱커 사망: |c%sStreetxo|r"
payload["SETTINGS_COMBAT_REQUIRED_WHEN_SOUND_NONE"] = "Sound=None일 때 필요"
payload["SETTINGS_COMBAT_RIGHT_CLICK_PREVIEW_LEFT_CLICK_SELECTS"] = "우클릭으로 미리보기 - 좌클릭으로 선택"
payload["SETTINGS_COMBAT_SHOW_ROLE_ICON"] = "역할 아이콘 표시"
payload["SETTINGS_COMBAT_TITLE"] = "전투 알림"
payload["SETTINGS_COMBAT_UNLOCKED_HELP"] = "전투 알림이 잠금 해제됨 - 드래그하여 위치를 조정하세요."

-- Dock panel.
payload["SETTINGS_DOCK_BUTTON_LABEL_FORMAT"] = "%s: %s"
payload["SETTINGS_DOCK_CUSTOMIZATION_HELP"] = "선택한 쐐기 도크 프리셋에 미리 정해진 목적지를 적용합니다."
payload["SETTINGS_DOCK_DESCRIPTOR"] = "사용자 지정 차원문 배치를 설정합니다."
payload["SETTINGS_DOCK_DISABLED_HELP"] = "도크가 비활성화되어 있습니다. 설정을 편집하려면 다시 활성화하세요."
payload["SETTINGS_DOCK_GIZMO_MODE"] = "기즈모 모드 |T132311:14:14:0:0:64:64:4:60:4:60|t"
payload["SETTINGS_DOCK_GIZMO_TOOLTIP"] = "쐐기 던전 창이 열려 있을 때만 도크를 표시합니다."
payload["SETTINGS_DOCK_GRID_ONLY"] = "격자만"
payload["SETTINGS_DOCK_HOVER_GLOW"] = "호버 강조"
payload["SETTINGS_DOCK_IMPORT_EMPTY"] = "가져오기 문자열이 비어 있습니다."
payload["SETTINGS_DOCK_IMPORT_INVALID_PAYLOAD_FORMAT"] = "인코딩된 페이로드가 잘못되었습니다 (%s)."
payload["SETTINGS_DOCK_IMPORT_INVALID_VALUE_FORMAT"] = "%s 값이 잘못되었습니다 (%s)."
payload["SETTINGS_DOCK_IMPORT_MISSING_PREFIX"] = "PA1 접두사가 없습니다."
payload["SETTINGS_DOCK_IMPORT_UNSUPPORTED_VALUE_FORMAT"] = "%s에 지원되지 않는 값이 있습니다."
payload["SETTINGS_DOCK_IMPORT_VALUE_RANGE_FORMAT"] = "%s 값은 %d에서 %d 사이여야 합니다."
payload["SETTINGS_DOCK_LABELS"] = "라벨"
payload["SETTINGS_DOCK_LABEL_SIDE"] = "라벨 방향"
payload["SETTINGS_DOCK_LAYOUT_HORIZONTAL_ROW"] = "가로 행"
payload["SETTINGS_DOCK_LAYOUT_MODE"] = "배치 모드"
payload["SETTINGS_DOCK_LAYOUT_SECTION"] = "구조"
payload["SETTINGS_DOCK_LAYOUT_VERTICAL_COLUMN"] = "세로 열"
payload["SETTINGS_DOCK_LOCKED_HELP"] = "도크가 잠겨 있습니다."
payload["SETTINGS_DOCK_MATCHES_SEASON_01"] = "• Midnight Season 01과 일치"
payload["SETTINGS_DOCK_MATCHES_SEASON_01_CUSTOM_ORDER"] = "• Midnight Season 01과 일치(사용자 지정 순서)"
payload["SETTINGS_DOCK_PRESET_SEASON_01"] = "|TInterface\\AddOns\\PortalAuthority\\Media\\Images\\WoW_Overclock_Midnight_Logo_enUS_64.png:24:24:0:0|t Midnight Season 01"
payload["SETTINGS_DOCK_RESET_TOOLTIP"] = "도크 위치를 기본값으로 되돌립니다."
payload["SETTINGS_DOCK_SHOW_IN_COMBAT"] = "전투 중 표시"
payload["SETTINGS_DOCK_SHOW_IN_DUNGEON"] = "던전에서 표시"
payload["SETTINGS_DOCK_SHOW_IN_MAJOR_CITY"] = "주요 도시에서 표시"
payload["SETTINGS_DOCK_SHOW_PORTAL_NAME"] = "차원문 이름 표시"
payload["SETTINGS_DOCK_SPELL_FORMAT"] = "주문 %s"
payload["SETTINGS_DOCK_STYLE_SECTION"] = "스타일"
payload["SETTINGS_DOCK_TITLE"] = "쐐기 도크"
payload["SETTINGS_DOCK_UNLOCKED_HELP"] = "도크가 잠금 해제되었습니다 - 드래그하여 위치를 옮기세요."
payload["SETTINGS_DOCK_UNLOCK_HINT"] = "팁: 아이콘 간격을 눈으로 조정하려면 도크 잠금을 해제하세요."
payload["SETTINGS_DOCK_UNAVAILABLE_THIS_CLASS"] = "이 직업에서는 사용할 수 없습니다"
payload["SETTINGS_DOCK_UNAVAILABLE_YOUR_FACTION"] = "당신의 진영에서는 사용할 수 없습니다"
payload["SETTINGS_DOCK_USE_SPELL_ID_HELP"] = "수동 할당에 주문 ID 사용"
payload["SETTINGS_DOCK_VISIBILITY_RULES"] = "표시 규칙"

-- Interrupt Tracker panel.
payload["SETTINGS_IT_ALERT_SOUND"] = "알림 소리"
payload["SETTINGS_IT_ALERTING"] = "알림"
payload["SETTINGS_IT_APPEARANCE"] = "모양"
payload["SETTINGS_IT_BAR_TEXTURE"] = "바 텍스처"
payload["SETTINGS_IT_CD_TIMER"] = "쿨다운 타이머"
payload["SETTINGS_IT_DESCRIPTOR"] = "차단 표시와 미리보기 동작을 조정합니다."
payload["SETTINGS_IT_DISABLED_HELP"] = "차단 추적기가 비활성화되어 있습니다. 설정을 편집하려면 다시 활성화하세요."
payload["SETTINGS_IT_FONT_SIZE_COLOR"] = "글꼴 / 크기 / 색상"
payload["SETTINGS_IT_INTERRUPT_COUNT"] = "차단 횟수"
payload["SETTINGS_IT_LOCKED_HELP"] = "차단 추적기가 잠겨 있습니다."
payload["SETTINGS_IT_PREVIEW_BEST_TRACKING"] = "Portal Authority 사용 중 — 가장 정확하게 추적합니다."
payload["SETTINGS_IT_PREVIEW_FALLBACK_TRACKING"] = "Portal Authority 없이 추적 — 계속 동작하지만 정확도는 떨어집니다."
payload["SETTINGS_IT_PREVIEW_ICON_NOTE"] = "아이콘에 직업과 추적 중인 차단 기술이 표시됩니다."
payload["SETTINGS_IT_PREVIEW_LIMIT_NOTE"] = "전문화/특성으로 인한 영구 재사용 대기시간 변화는 추적됩니다. 조건부 감소는 WoW API 제한 때문에 현재 표시되지 않습니다. Solar Beam은 60초, Mind Freeze는 15초로 표시됩니다."
payload["SETTINGS_IT_PREVIEW_SORT_NOTE"] = "행은 사용 가능 여부를 먼저, 그다음 남은 쿨다운 순으로 자동 정렬됩니다."
payload["SETTINGS_IT_PREVIEW_VALUE_NOTE"] = "오른쪽에는 행 값에 따라 타이머 또는 횟수가 표시됩니다."
payload["SETTINGS_IT_RIGHT_CLICK_PREVIEWS_LEFT_CLICK_SELECTS"] = "오른쪽 클릭으로 미리보기, 왼쪽 클릭으로 선택합니다."
payload["SETTINGS_IT_ROW_VALUE"] = "행 값"
payload["SETTINGS_IT_SCOPE"] = "범위"
payload["SETTINGS_IT_SHOW_CLASS_ICON"] = "직업 아이콘 표시"
payload["SETTINGS_IT_SHOW_INTERRUPT_ICON"] = "차단 아이콘 표시"
payload["SETTINGS_IT_TRACKER_PREVIEW"] = "추적기 미리보기"
payload["SETTINGS_IT_TITLE"] = "차단 추적기"
payload["SETTINGS_IT_UNLOCKED_HELP"] = "차단 추적기가 잠금 해제되었습니다 - 드래그하여 위치를 옮기세요."
payload["SETTINGS_IT_USE_CLASS_COLORS"] = "직업 색상 사용"

-- Keystone panel.
payload["SETTINGS_KS_ASSISTANT_HEADER"] = "쐐기돌 도우미"
payload["SETTINGS_KS_AUTO_SLOT_KEYSTONE"] = "쐐기돌 자동 삽입"
payload["SETTINGS_KS_AUTO_SLOT_KEYSTONE_DESC"] = "쐐기돌 삽입 창이 열리면 보유한 쐐기돌을 자동으로 넣으려고 시도합니다."
payload["SETTINGS_KS_AUTO_START_KEY_AFTER_PULL"] = "풀 후 쐐기 자동 시작"
payload["SETTINGS_KS_AUTO_START_KEY_AFTER_PULL_DESC"] = "풀 카운트다운이 끝나면 쐐기 시작을 시도합니다(비전투 중)."
payload["SETTINGS_KS_APPEND_TO_NAME"] = "이름 뒤에 추가"
payload["SETTINGS_KS_CHOICE_FULL_NAME"] = "전체 이름"
payload["SETTINGS_KS_CHOICE_AFFIXES"] = "속성"
payload["SETTINGS_KS_CHOICE_NICKNAME"] = "별칭"
payload["SETTINGS_KS_CHOICE_NICKNAME_FULL"] = "별칭 - 전체 이름"
payload["SETTINGS_KS_CHOICE_NO_CHANGES"] = "변경 없음"
payload["SETTINGS_KS_CHOICE_RENAME_AFFIXES"] = "\"속성\"으로 이름 변경"
payload["SETTINGS_KS_CHOICE_SHORT_NAME"] = "짧은 이름"
payload["SETTINGS_KS_DESCRIPTOR"] = "쐐기 도우미의 동작과 자동화를 설정합니다."
payload["SETTINGS_KS_DUNGEON_MODIFIERS"] = "던전 속성"
payload["SETTINGS_KS_DUNGEON_NAME"] = "던전 이름"
payload["SETTINGS_KS_DURATION"] = "시간"
payload["SETTINGS_KS_ENABLE_ASSISTANT"] = "쐐기돌 도우미 사용"
payload["SETTINGS_KS_ENABLE_ASSISTANT_DESC"] = "쐐기돌 창에 준비 확인과 풀 버튼을 추가합니다."
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_AFFIX_FORMAT"] = "속성 %d"
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_DURATION"] = "시간: 33:00"
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_DUNGEON_MODIFIERS"] = "던전 속성"
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_KEYSTONE_FORMAT"] = "쐐기돌: %s"
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_LEVEL_FORMAT"] = "쐐기 레벨: %d"
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_MYTHIC_KEYSTONE"] = "쐐기돌"
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_RESILIENT_LEVEL"] = "견고 등급: 2"
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_RP_QUOTE"] = "당신의 운명이 기다립니다."
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_SAMPLE_KEYSTONE"] = "샘플 쐐기돌"
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_SOULBOUND"] = "귀속"
payload["SETTINGS_KS_FALLBACK_UNIQUE"] = "고유"
payload["SETTINGS_KS_HIDE_RELEASE_SPIRIT"] = "해방 영혼 숨기기 (길게 눌러 해방)"
payload["SETTINGS_KS_HIDE_RELEASE_SPIRIT_DESC"] = "수정키를 누르고 있을 때까지 해방 영혼을 숨깁니다. 부활 확인창에는 영향을 주지 않습니다."
payload["SETTINGS_KS_HOLD_DESC"] = "표시 수정키를 누르고 있으면 이 지연 시간 후 해방 영혼이 자동으로 실행됩니다. 범위: 0.00-5.00초 (소수 허용)."
payload["SETTINGS_KS_HOLD_SECONDS"] = "누름 (초)"
payload["SETTINGS_KS_KEYSTONE_PREFIX"] = "'쐐기돌:' 접두사"
payload["SETTINGS_KS_LEVEL"] = "쐐기 레벨"
payload["SETTINGS_KS_LINE_HIDDEN"] = "줄이 숨겨졌습니다."
payload["SETTINGS_KS_RELEASE_SPIRIT_RULES"] = "해방 영혼 규칙"
payload["SETTINGS_KS_REVEAL_MODIFIER"] = "표시 수정키"
payload["SETTINGS_KS_RESILIENT_LEVEL"] = "견고 등급"
payload["SETTINGS_KS_SOULBOUND_BOP"] = "귀속 / BOP"
payload["SETTINGS_KS_STATUS_AUTOMATION"] = "자동화"
payload["SETTINGS_KS_STATUS_AUTO_OFF"] = "자동: 끔"
payload["SETTINGS_KS_STATUS_AUTO_SLOT"] = "자동: 넣기"
payload["SETTINGS_KS_STATUS_AUTO_SLOT_START"] = "자동: 넣기+시작"
payload["SETTINGS_KS_STATUS_AUTO_START"] = "자동: 시작"
payload["SETTINGS_KS_STATUS_IN_BAGS_FORMAT"] = "가방 안 (m+%s)"
payload["SETTINGS_KS_STATUS_KEYSTONE"] = "쐐기돌"
payload["SETTINGS_KS_STATUS_LEADER_ASSIST"] = "파장/어시"
payload["SETTINGS_KS_STATUS_MISSING"] = "없음"
payload["SETTINGS_KS_TITLE"] = "쐐기 유틸"
payload["SETTINGS_KS_TOOLTIP_CUSTOMIZATION"] = "툴팁 사용자 지정"
payload["SETTINGS_KS_TOOLTIP_HEADER"] = "쐐기돌 툴팁"
payload["SETTINGS_KS_UNIQUE"] = "고유"
payload["SETTINGS_KS_YELLOW_RP_QUOTE"] = "노란 RP 대사"

-- Profiles panel.
payload["SETTINGS_PROFILES_ALL_CHANGES_RELOAD"] = "모든 변경 사항은 적용하려면 UI 다시 불러오기가 필요합니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_ACTIONS"] = "작업"
payload["SETTINGS_PROFILES_COPY_FROM_CONFIRM"] = "복사 후 다시 불러오기"
payload["SETTINGS_PROFILES_COPY_FROM_MESSAGE"] = "다른 프로필을 현재 활성 프로필에 복사합니다. Portal Authority가 UI를 다시 불러옵니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_COPY_FROM_PROFILE"] = "프로필에서 복사"
payload["SETTINGS_PROFILES_COPY_FROM_TITLE"] = "다른 프로필에서 복사"
payload["SETTINGS_PROFILES_CREATE_SHARED_CONFIRM"] = "생성 후 다시 불러오기"
payload["SETTINGS_PROFILES_CREATE_SHARED_MESSAGE"] = "현재 런타임 설정을 새 공유 프로필로 저장합니다. Portal Authority가 UI를 다시 불러옵니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_DANGER"] = "주의"
payload["SETTINGS_PROFILES_CREATE_SHARED_TITLE"] = "공유 프로필 생성"
payload["SETTINGS_PROFILES_DELETE_CONFIRM"] = "삭제 후 다시 불러오기"
payload["SETTINGS_PROFILES_DELETE_MESSAGE_FORMAT"] = "\"%s\"을(를) 삭제할까요? 이 캐릭터는 기본값으로 돌아가며 Portal Authority가 UI를 다시 불러옵니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_DELETE_PROFILE"] = "프로필 삭제"
payload["SETTINGS_PROFILES_DELETE_TITLE"] = "공유 프로필 삭제"
payload["SETTINGS_PROFILES_DESCRIPTOR"] = "저장된 프로필을 관리합니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_NO_COPY_SOURCE"] = "복사할 다른 프로필이 없습니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_MODE_CHARACTER"] = "캐릭터"
payload["SETTINGS_PROFILES_MODE_SHARED"] = "공유"
payload["SETTINGS_PROFILES_OPERATION_FAILED"] = "프로필 작업에 실패했습니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_PROFILE_SELECTION"] = "프로필 선택"
payload["SETTINGS_PROFILES_PROFILE"] = "프로필"
payload["SETTINGS_PROFILES_RENAME_PROFILE"] = "프로필 이름 변경"
payload["SETTINGS_PROFILES_RENAME_CONFIRM"] = "이름 변경"
payload["SETTINGS_PROFILES_RENAME_MESSAGE"] = "이 공유 프로필의 표시 이름을 업데이트합니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_RENAME_TITLE"] = "공유 프로필 이름 변경"
payload["SETTINGS_PROFILES_RENAMED"] = "공유 프로필 이름을 변경했습니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_RESET_PROFILE"] = "프로필 초기화"
payload["SETTINGS_PROFILES_RESET_CONFIRM"] = "초기화 후 다시 불러오기"
payload["SETTINGS_PROFILES_RESET_CURRENT_MESSAGE"] = "현재 프로필을 기본값으로 초기화할까요? Portal Authority가 UI를 다시 불러옵니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_RESET_SHARED_MESSAGE"] = "이 공유 프로필을 기본값으로 초기화할까요? 이 프로필을 사용하는 모든 캐릭터에 영향을 주며 Portal Authority가 UI를 다시 불러옵니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_RESET_TITLE"] = "현재 프로필 초기화"
payload["SETTINGS_PROFILES_SAVE_AS_SHARED"] = "공유 프로필로 저장"
payload["SETTINGS_PROFILES_SELECT_PROFILE_FIRST"] = "먼저 프로필을 선택하세요."
payload["SETTINGS_PROFILES_SHARED_PROFILE"] = "공유 프로필"
payload["SETTINGS_PROFILES_SHARED_PROFILE_NAME"] = "공유 프로필 이름"
payload["SETTINGS_PROFILES_SOURCE_PROFILE"] = "원본 프로필"
payload["SETTINGS_PROFILES_SOURCE_UNAVAILABLE"] = "원본 프로필을 사용할 수 없습니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_STORED_THIS_CHARACTER"] = "이 캐릭터에만 저장됩니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_SWITCH_CHARACTER_CONFIRM"] = "전환 후 다시 불러오기"
payload["SETTINGS_PROFILES_SWITCH_CHARACTER_MESSAGE"] = "이 캐릭터가 자신의 로컬 설정을 사용하기 시작합니다. Portal Authority가 UI를 다시 불러옵니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_SWITCH_CHARACTER_TITLE"] = "캐릭터 프로필로 전환"
payload["SETTINGS_PROFILES_SWITCH_SHARED_CONFIRM"] = "전환 후 다시 불러오기"
payload["SETTINGS_PROFILES_SWITCH_SHARED_MESSAGE"] = "이 캐릭터가 사용할 공유 프로필을 선택하세요. Portal Authority가 UI를 다시 불러옵니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_SWITCH_SHARED_PROFILE_MESSAGE_FORMAT"] = "이 캐릭터를 \"%s\"(으)로 전환할까요? Portal Authority가 UI를 다시 불러옵니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_SWITCH_SHARED_PROFILE_TITLE"] = "공유 프로필 전환"
payload["SETTINGS_PROFILES_SWITCH_SHARED_TITLE"] = "공유 프로필로 전환"
payload["SETTINGS_PROFILES_TITLE"] = "프로필"
payload["SETTINGS_PROFILES_USED_BY_SHARED"] = "이 공유 프로필에 할당된 모든 캐릭터가 사용합니다."
payload["SETTINGS_PROFILES_USING_CHARACTER"] = "캐릭터 사용 중"
payload["SETTINGS_PROFILES_USING_SHARED"] = "공유 사용 중"

-- Timers panel.
payload["SETTINGS_TIMERS_APPEARANCE_LAYOUT"] = "모양 및 배치"
payload["SETTINGS_TIMERS_ASPECT_RATIO"] = "비율"
payload["SETTINGS_TIMERS_BATTLE_REZ_TIMER"] = "전투 부활 타이머"
payload["SETTINGS_TIMERS_BATCH_ACTIONS"] = "일괄 작업"
payload["SETTINGS_TIMERS_BATCH_BASELINE"] = "사용 가능한 모듈을 업데이트할 일괄 작업을 선택하세요."
payload["SETTINGS_TIMERS_BATCH_NONE_AVAILABLE"] = "사용 가능한 모듈을 찾지 못했습니다."
payload["SETTINGS_TIMERS_BLOODLUST_TIMER"] = "피의 욕망 / 영웅심 타이머"
payload["SETTINGS_TIMERS_BREZ_EXPLAIN"] = "|cffffb347[쐐기 전용]|r 전투 부활 타이머는 충전 수와 충전이 회복되는 동안의 MM:SS 재충전 시간을 보여줍니다."
payload["SETTINGS_TIMERS_COOLDOWN_SWEEP"] = "쿨다운 스윕"
payload["SETTINGS_TIMERS_COOLDOWN_SWEEP_EXPLAIN"] = "카운트다운이 진행되는 동안 타이머 아이콘 위에 방사형 쿨다운 애니메이션을 표시합니다."
payload["SETTINGS_TIMERS_COORDINATES"] = "좌표"
payload["SETTINGS_TIMERS_DESCRIPTOR"] = "쐐기 타이머를 설정합니다."
payload["SETTINGS_TIMERS_DISABLE_ALL_MODULES"] = "모든 모듈 비활성화"
payload["SETTINGS_TIMERS_DISABLED_COUNT_FORMAT"] = "%d개 모듈이 비활성화되었습니다."
payload["SETTINGS_TIMERS_ENABLE"] = "활성화"
payload["SETTINGS_TIMERS_ENABLE_ALL_MODULES"] = "모든 모듈 활성화"
payload["SETTINGS_TIMERS_ENABLED_COUNT_FORMAT"] = "%d개 모듈이 활성화되었습니다."
payload["SETTINGS_TIMERS_FONT_SIZE"] = "글꼴 / 크기"
payload["SETTINGS_TIMERS_HEALER_EXPLAIN"] = "힐러 상태는 파티 힐러 상태를 표시합니다: |cff33ff33OK|r, |cffff3333오프|r, |cffff3333사망|r, |cffffd100외부|r."
payload["SETTINGS_TIMERS_HEALER_STATUS"] = "힐러 상태"
payload["SETTINGS_TIMERS_ICON_EDGE"] = "아이콘 가장자리"
payload["SETTINGS_TIMERS_ICON_OFFSET"] = "아이콘 오프셋"
payload["SETTINGS_TIMERS_ICON_OFFSET_X"] = "아이콘 오프셋 X"
payload["SETTINGS_TIMERS_ICON_OFFSET_Y"] = "아이콘 오프셋 Y"
payload["SETTINGS_TIMERS_LOCK_HELP_DISABLED"] = "타이머가 비활성화되어 있습니다. 설정을 편집하려면 다시 활성화하세요."
payload["SETTINGS_TIMERS_LOCK_HELP_LOCKED"] = "타이머가 잠겨 있습니다."
payload["SETTINGS_TIMERS_LOCK_HELP_UNLOCKED"] = "타이머가 잠금 해제되었습니다 - 드래그하여 위치를 옮기세요."
payload["SETTINGS_TIMERS_LOCK_POSITION"] = "위치 잠금"
payload["SETTINGS_TIMERS_LUST_EXPLAIN"] = "피의 욕망 / 영웅심 타이머는 자신의 활성/만족함과 파티의 준비 또는 다음 블러드를 표시합니다."
payload["SETTINGS_TIMERS_MODULES"] = "모듈"
payload["SETTINGS_TIMERS_PLAY_SOUND_WHEN_SATED_ENDS"] = "만족함이 끝나면 소리 재생"
payload["SETTINGS_TIMERS_SEARCH_ASPECT_RATIOS"] = "비율 검색"
payload["SETTINGS_TIMERS_SELECT_ICON_ASPECT_RATIO"] = "아이콘 비율 선택"
payload["SETTINGS_TIMERS_TITLE"] = "타이머"

-- Runtime / commands / onboarding.
payload["RUNTIME_ALERTS_MPLUS_NOTICE"] = "현재 12.0.1 보호 채팅 제한으로 활성 쐐기 중에는 알림이 비활성화됩니다. 활성 키 밖에서는 정상 동작합니다."
payload["RUNTIME_COMMANDS_DOCK_DEBUG_UNAVAILABLE"] = "도크 디버그를 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_COMMANDS_DOCK_DISABLED"] = "쐐기 도크가 비활성화되었습니다."
payload["RUNTIME_COMMANDS_DOCK_ENABLED"] = "쐐기 도크가 활성화되었습니다."
payload["RUNTIME_COMMANDS_INTERRUPT_TRACKER_UNAVAILABLE"] = "차단 추적기를 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_COMMANDS_LOCK_ALL"] = "쐐기 도크, 타이머, 차단 추적기, 화면 알림을 잠갔습니다."
payload["RUNTIME_COMMANDS_SETTINGS_DISABLED_BASELINE"] = "settings-baseline 빌드에서는 설정이 비활성화되어 있습니다."
payload["RUNTIME_COMMANDS_UNLOCK_ALL"] = "쐐기 도크, 타이머, 차단 추적기, 화면 알림의 잠금을 해제했습니다."
payload["RUNTIME_DOCK_DIRECTION_HINT_ALL"] = "드래그해서 텍스트 방향을 설정하세요 (왼쪽/오른쪽/위/아래)"
payload["RUNTIME_DOCK_DIRECTION_HINT_HORIZONTAL"] = "드래그해서 텍스트 방향을 설정하세요 (왼쪽/오른쪽)"
payload["RUNTIME_DOCK_DIRECTION_HINT_HORIZONTAL_SUB"] = "위/아래를 설정하려면 세로로 드래그하세요"
payload["RUNTIME_DOCK_DIRECTION_HINT_VERTICAL"] = "드래그해서 텍스트 방향을 설정하세요 (위/아래)"
payload["RUNTIME_DOCK_DIRECTION_HINT_VERTICAL_SUB"] = "왼쪽/오른쪽을 설정하려면 가로로 드래그하세요"
payload["RUNTIME_DOCK_DIRECTION_INNER_BOTTOM"] = "안쪽 아래"
payload["RUNTIME_DOCK_DIRECTION_INNER_TOP"] = "안쪽 위"
payload["RUNTIME_DOCK_PRECISION_WARNING"] = "정밀 조정은 /pa의 X/Y를 사용하세요"
payload["RUNTIME_DOCK_SPACING_HINT_ENABLED"] = "드래그하여 위치를 옮기세요. 십자 표시로 간격을 조정하세요."
payload["RUNTIME_DOCK_SPACING_HINT_TEMP_VISIBLE"] = "드래그하여 위치를 옮기세요. 도크가 일시적으로 보이는 상태입니다. 십자 표시로 간격을 조정하세요."
payload["RUNTIME_DOCK_TEXT_DIRECTION_READOUT_FORMAT"] = "텍스트: %s"
payload["RUNTIME_DOCK_UNLOCKED_WARNING"] = "잠금 해제됨 - /pa에서 잠그세요"
payload["RUNTIME_DRAG_HANDLE_GRAB"] = "잡기"
payload["RUNTIME_MOVE_HINT_COMBAT_LABEL"] = "전투 알림"
payload["RUNTIME_MOVE_HINT_DOCK_LABEL"] = "쐐기 도크"
payload["RUNTIME_MOVE_HINT_TIMERS_LABEL"] = "타이머"
payload["RUNTIME_INTERRUPT_TITLE"] = "차단"
payload["RUNTIME_INTERRUPT_WHO_CLASS_UNKNOWN"] = "직업 알 수 없음"
payload["RUNTIME_INTERRUPT_WHO_INTERRUPT_UNKNOWN"] = "차단 기술 알 수 없음"
payload["RUNTIME_INTERRUPT_WHO_NO_PARTY"] = "Portal Authority: 보고할 현재 파티가 없습니다."
payload["RUNTIME_INTERRUPT_WHO_SPEC_UNKNOWN"] = "전문화 알 수 없음"
payload["RUNTIME_KEYSTONE_HOLD_TO_RELEASE_FORMAT"] = "해방하려면 %s 길게 누르기"
payload["RUNTIME_KEYSTONE_TOOLTIP_PREFIX"] = "쐐기돌:"
payload["RUNTIME_KEYSTONE_TOOLTIP_PREFIX_FORMAT"] = "쐐기돌: %s"
payload["RUNTIME_LOGIN_MESSAGE"] = "— /pa를 입력해 설정을 여세요."
payload["RUNTIME_ALERTS_SELF_DIED"] = "당신은 죽었습니다! :("
payload["RUNTIME_ALERTS_SUMMON_FOR_FORMAT"] = "|T%s:0|t %s 소환"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_FAILED"] = "가이드 설정에 실패했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_ALREADY_ACTIVE_FORMAT"] = "가이드 설정이 이미 활성화되어 있습니다 (%s)."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_CLEANED_UP"] = "가이드 설정을 정리했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_CLEANUP_FAILED"] = "가이드 설정 정리에 실패했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_FINISHED"] = "가이드 설정을 완료했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_FINISHED_OPENED_DOCK"] = "가이드 설정을 완료했고 쐐기 도크 설정을 열었습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_NOT_ACTIVE"] = "가이드 설정이 활성화되어 있지 않습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_OPEN_DOCK_UNAVAILABLE"] = "가이드 설정은 정리했지만 쐐기 도크 설정을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_RECOVER_PREVIOUS_FAILED"] = "가이드 설정이 이전 세션을 복구하지 못했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_RECOVERY_UNAVAILABLE"] = "가이드 설정 복구 세션을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_REFOCUSED_FORMAT"] = "가이드 설정으로 다시 초점을 맞췄습니다 (%s)."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_SKIPPED"] = "가이드 설정을 건너뛰었습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_STARTED"] = "가이드 설정을 시작했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_STEP_FORMAT"] = "%d / %d 단계"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_STEP_READY_FORMAT"] = "가이드 설정 단계 준비 완료 (%s)."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_STEP_UNAVAILABLE"] = "요청한 가이드 설정 단계를 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_STOPPED"] = "가이드 설정을 중지했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_UNAVAILABLE_ACTIVE_MPLUS"] = "진행 중인 쐐기 플레이 중에는 가이드 설정을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_UNAVAILABLE_BUILD"] = "이 빌드에서는 가이드 설정을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_UNAVAILABLE_COMBAT"] = "전투 중에는 가이드 설정을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_GUIDED_SETUP_WORDMARK"] = "Portal Authority"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_LINK_POPUP_HELP"] = "복사하려면 Ctrl+C"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_LINK_POPUP_TITLE"] = "Overclock - Warcraft Logs"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_ONBOARDING_FAILED"] = "프리미엄 온보딩에 실패했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_ONBOARDING_UNAVAILABLE_BUILD"] = "이 빌드에서는 프리미엄 온보딩을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_ROOT_HOME_FAILED"] = "프리미엄 루트/홈 열기에 실패했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_ROOT_HOME_ALREADY_VISIBLE_FORMAT"] = "프리미엄 루트/홈이 이미 표시 중입니다 (%s)."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_ROOT_HOME_OPENED"] = "프리미엄 루트/홈을 열었습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_ROOT_HOME_OPENED_FALLBACK"] = "프리미엄 루트/홈을 열었습니다 (welcome-primary-fallback)."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_ROOT_HOME_OPENED_FORMAT"] = "프리미엄 루트/홈을 열었습니다 (%s)."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_ROOT_HOME_UNAVAILABLE"] = "루트/홈 설정 페이지를 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_ROOT_HOME_UNAVAILABLE_BUILD"] = "이 빌드에서는 프리미엄 루트/홈을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_ALREADY_VISIBLE"] = "프리미엄 환영 화면이 이미 표시 중입니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_FAILED"] = "프리미엄 환영 화면 표시에 실패했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_FRAME_UNAVAILABLE"] = "프리미엄 환영 프레임을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_PENDING_NONE"] = "대기 중인 프리미엄 환영 화면이 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_SCHEDULED"] = "프리미엄 환영 화면이 예약되었습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_SHOWN"] = "프리미엄 환영 화면을 표시했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_SHOWN_FORMAT"] = "프리미엄 환영 화면을 표시했습니다 (%s)."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_TIMER_UNAVAILABLE"] = "프리미엄 환영 타이머를 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_UNAVAILABLE_ACTIVE_MPLUS"] = "진행 중인 쐐기 플레이 중에는 프리미엄 환영 화면을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_UNAVAILABLE_BUILD"] = "이 빌드에서는 프리미엄 환영 화면을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_UNAVAILABLE_COMBAT"] = "전투 중에는 프리미엄 환영 화면을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_PREMIUM_WELCOME_WAITING_LOGIN"] = "로그인 상태가 안정될 때까지 프리미엄 환영 화면이 대기 중입니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_PENDING_NONE"] = "대기 중인 적격 업그레이드 환영 화면이 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_POPUP_ALREADY_VISIBLE_FORMAT"] = "적격 업그레이드 팝업이 이미 표시 중입니다 (%s)."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_POPUP_SCHEDULED"] = "적격 업그레이드 팝업이 예약되었습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_POPUP_SHOWN_FORMAT"] = "적격 업그레이드 팝업을 표시했습니다 (%s)."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_POPUP_TIMER_UNAVAILABLE"] = "적격 업그레이드 팝업 타이머를 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_POPUP_UNAVAILABLE"] = "적격 업그레이드 팝업을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_POPUP_UNAVAILABLE_ACTIVE_MPLUS"] = "진행 중인 쐐기 플레이 중에는 적격 업그레이드 팝업을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_POPUP_UNAVAILABLE_BUILD"] = "이 빌드에서는 적격 업그레이드 팝업을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_POPUP_UNAVAILABLE_COMBAT"] = "전투 중에는 적격 업그레이드 팝업을 사용할 수 없습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_POPUP_WAITING_LOGIN"] = "로그인 상태가 안정될 때까지 적격 업그레이드 팝업이 대기 중입니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_UPGRADE_MESSAGE"] = "설정에 |cffc4bef0새 집|r이 생겼습니다.\n처음부터 새로 설계했습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_QUALIFYING_UPGRADE_TITLE"] = "PORTAL AUTHORITY"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_SETTINGS_NOTE"] = "더 많은 옵션은 설정에서 확인할 수 있습니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_COMBAT_HELPER"] = "긴급한 순간을 바로 보여줍니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_COMBAT_SUBHELPER"] = "화면 위쪽 중앙 근처에 두세요."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_COMBAT_TITLE"] = "전투 알림"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_DOCK_HELPER"] = "당신의 런 허브."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_DOCK_SUBHELPER"] = "빠르게 접근하기 편한 곳에 두세요."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_DOCK_TITLE"] = "쐐기 도크"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_INTERRUPT_HELPER"] = "중요한 곳에서 차단 준비 상태를 보여줍니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_INTERRUPT_SUBHELPER"] = "빠른 판단이 쉬운 곳에 두세요."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_INTERRUPT_TITLE"] = "차단 추적기"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_TIMERS_HELPER"] = "중요한 타이밍을 눈에 보이게 유지합니다."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_TIMERS_SUBHELPER"] = "가장 편한 위치로 옮겨 보세요."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_STEP_TIMERS_TITLE"] = "타이머"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_VALUE_LINE"] = "당신의 쐐기 툴킷. 준비되면 바로 시작하세요."
payload["RUNTIME_ONBOARDING_VERSION_FORMAT"] = "버전 %s"
payload["RUNTIME_ONBOARDING_WELCOME_HELPER_LINE"] = "/pa로 언제든 열 수 있습니다."
payload["RUNTIME_TIMERS_ACTIVE"] = "활성"
payload["RUNTIME_TIMERS_BREZ_PREFIX"] = "전부:"
payload["RUNTIME_TIMERS_HEALER_FALLBACK"] = "힐"
payload["RUNTIME_TIMERS_NEXT_LUST"] = "다음 블러드"
payload["RUNTIME_TIMERS_STATUS_DEAD"] = "사망"
payload["RUNTIME_TIMERS_STATUS_OFFLINE"] = "오프"
payload["RUNTIME_TIMERS_STATUS_OK"] = "OK"
payload["RUNTIME_TIMERS_STATUS_OUTSIDE"] = "외부"
payload["RUNTIME_TIMERS_SATED"] = "만족함"


if CoreInternal.PA_IsLocaleDevGateEnabled() then
    CoreInternal.PA_RegisterLocalePayload(localeCode, payload)
    return
end

if GetLocale() ~= localeCode then return end

CoreInternal.PA_ApplyLocalePayloadTable(payload)
