local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("mMediaTag", "ruRU")
if not L then return end

-- core/functions.lua
L["Error decompressing data."] = "Ошибка при распаковке данных."
L["Error deserializing:"] = "Ошибка десериализации:"
L["Error importing profile. String is invalid or corrupted!"] = "Ошибка импорта профиля. Строка недействительна или повреждена!"

-- modules/datatexts/info_score.lua
L["Mythic+ Best Run: +"] = "Лучший забег Эпохальный+: +"
L["Dungeon overview:"] = "Обзор подземелья:"
L["Keystones in your Group"] = "Ключи в вашей группе"
L["Level: "] = "Уровень: "
L["No Keystone"] = "Нет ключа"
L["Possible next upgrades:"] = "Возможные следующие улучшения:"
L["This Week Affix"] = "Аффикс этой недели"

-- modules/datatexts/misc_coordinate.lua
L["Coordinate X"] = "Координата X"
L["Coordinate Y"] = "Координата Y"

-- modules/datatexts/misc_dungeon.lua
L["Call to Arms:"] = "Призыв к оружию:"
L["Difficulty Infos:"] = "Информация о сложности:"
L["Dungeon Infos:"] = "Информация о подземелье:"
L["Dungeon:"] = "Подземелье:"
L["Guild Party:"] = "Группа гильдии:"
L["Legacy Raid:"] = "Наследуемый рейд:"
L["Name:"] = "Имя:"
L["No"] = "Нет"
L["Raid:"] = "Рейд:"
L["This week's Affix"] = "Аффикс этой недели"
L["Yes"] = "Да"

-- modules/datatexts/misc_gamemenu.lua
L["Framerate:"] = "Частота кадров:"
L["Game Menu"] = "Игровое меню"
L["Latency:"] = "Задержка:"
L["left click to open the menu."] = "Левый клик, чтобы открыть меню."
L["right click to open LFD Browser"] = "Правый клик, чтобы открыть поиск подземелий"

-- modules/datatexts/misc_individual_professions.lua
L["Archaeology"] = "Археология"
L["Cooking"] = "Кулинария"
L["Fishing"] = "Рыбная ловля"
L["Not learned"] = "Не изучено"
L["Primary Profession"] = "Основная профессия"
L["Secondary Profession"] = "Вторичная профессия"

-- modules/datatexts/misc_professions.lua
L["click to open the menu."] = "Нажмите, чтобы открыть меню."
L["Main Professions"] = "Основные профессии"
L["No Main Professions"] = "Нет основных профессий"
L["No Secondary Professions"] = "Нет вторичных профессий"
L["Secondary Professions"] = "Вторичные профессии"

-- modules/datatexts/misc_teleports.lua
L["Dungeon Teleports"] = "Телепорты в подземелья"
L["Engineering"] = "Инженерное дело"
L["Favorite"] = "Избранное"
L["Items"] = "Предметы"
L["Left click to open the Teleports menu."] = "Левый клик, чтобы открыть меню телепортов."
L["M+ Season"] = "Сезон M+"
L["Mage Portals"] = "Порталы мага"
L["Mage Teleports"] = "Телепорты мага"
L["Midnight"] = true
L["Other Portals"] = "Другие порталы"
L["Other Teleports"] = "Другие телепорты"
L["Season Teleports"] = "Сезонные телепорты"
L["Spells"] = "Заклинания"
L["You can select your favourites in the settings."] = "Вы можете выбрать избранное в настройках."
L["You currently have no important teleports."] = "У вас сейчас нет важных телепортов."

-- modules/dock/achievement.lua
L["Achievement points:"] = "Очки достижений:"
L["Completed"] = "Завершено"
L["Guild Achievement points:"] = "Очки достижений гильдии:"
L["Missing"] = "Отсутствует"
L["Tracked Achievements"] = "Отслеживаемые достижения"

-- modules/dock/calendar.lua
L["Date:"] = "Дата:"

-- modules/dock/character.lua
L["Account total"] = "Всего на аккаунте"
L["Time played this level"] = "Время игры на этом уровне"
L["Total play time"] = "Общее время игры"

-- modules/dock/collection.lua
L["Collected"] = "Собрано"
L["Mounts"] = "Транспорт"
L["Pets"] = "Питомцы"

-- modules/dock/encounter.lua
L["Progress:"] = "Прогресс:"
L["Reisetagebuch"] = "Журнал путешествий"

-- modules/dock/housing.lua
L["Neighborhood"] = "Район"
L["No cached house information available."] = "Нет доступной кэшированной информации о доме."
L["Owner"] = "Владелец"

-- modules/dock/spellbook.lua
L["click to open the Spellbook."] = "Нажмите, чтобы открыть книгу заклинаний."
L["Opening the spellbook via addons can lead to taints.\nThis occurs when protected Blizzard code is unintentionally modified or affected,\nwhich may result in malfunctions or UI restrictions."] = "Открытие книги заклинаний через аддоны может привести к taint.\nЭто происходит, когда защищённый код Blizzard непреднамеренно изменяется или затрагивается,\nчто может вызвать сбои или ограничения интерфейса."

-- modules/dock/store.lua
L["WoW Token:"] = "Жетон WoW:"

-- modules/misc/auto_quest.lua
L["[AutoQuest] Auto-accept paused (SHIFT held)."] = "[AutoQuest] Автопринятие приостановлено (зажат SHIFT)."
L["[AutoQuest] Auto-turn-in paused (SHIFT held)."] = "[AutoQuest] Автосдача приостановлена (зажат SHIFT)."
L["[AutoQuest] Quest accepted: %s"] = "[AutoQuest] Задание принято: %s"
L["[AutoQuest] Quest turned in: %s"] = "[AutoQuest] Задание сдано: %s"

-- modules/misc/class_icons.lua
L["Could not add the texture."] = "Не удалось добавить текстуру."
L["The style already exists."] = "Стиль уже существует."
L["The texture coordinates must be passed as a table."] = "Координаты текстуры должны быть переданы в виде таблицы."

-- modules/misc/details.lua
L["Click to hide Details frames."] = "Нажмите, чтобы скрыть окна Details."
L["Details embedded toggle"] = "Переключение встроенного Details"

-- modules/misc/dice_button.lua
L["Left Click to roll"] = "ЛКМ, чтобы бросить"
L["Right Click to roll"] = "ПКМ, чтобы бросить"
L["Roll Button"] = "Кнопка броска"

-- modules/misc/greeting_message.lua
L["Welcome to %s %s version |CFFF7DC6F%s|r, type |CFF58D68D/mmt|r to access the in-game configuration menu or type |CFF58D68D/mmt help|r for an overview of all chat commands."] = "Добро пожаловать в %s %s версии |CFFF7DC6F%s|r, введите |CFF58D68D/mmt|r для доступа к меню настроек в игре или |CFF58D68D/mmt help|r для обзора всех команд чата."

-- modules/misc/lfg_invite_info.lua
L["Activity:"] = "Активность:"
L["Group:"] = "Группа:"
L["Location:"] = "Местоположение:"
L["PVE"] = "PvE"
L["The Flame Burns Eternal"] = "Пламя горит вечно"
L["The Floodgate"] = "Шлюз"
L["The Rookery"] = "Гнездовье"
L["Transmog farming"] = "Фарм трансмога"
L["Weekly"] = "Еженедельно"

-- modules/misc/tags.lua
L["Returns the classification icon of the unit. You can specify up to three arguments to display only certain classifications.\nFor example: [mMT-classification:icon{rare:elite}] will only show something if the unit is either rare or elite."] = "Возвращает значок классификации цели. Вы можете указать до трёх аргументов, чтобы отображать только определённые классификации.\nНапример: [mMT-classification:icon{rare:elite}] покажет что-либо только если цель редкая или элитная."
L["Returns the classification of the unit. You can specify up to three arguments to display only certain classifications.\nFor example: [mMT-classification{rare:elite}] will only show something if the unit is either rare or elite."] = "Возвращает классификацию цели. Вы можете указать до трёх аргументов, чтобы отображать только определённые классификации.\nНапример: [mMT-classification{rare:elite}] покажет что-либо только если цель редкая или элитная."
L["Returns the color of the unit. Players are colored by class, NPCs by classification. You can specify up to three arguments to display only certain classifications.\nFor example: [mMT-color{rare:elite}] will only show something if the unit is either rare or elite."] = "Возвращает цвет цели. Игроки окрашиваются по классу, NPC — по классификации. Вы можете указать до трёх аргументов, чтобы отображать только определённые классификации.\nНапример: [mMT-color{rare:elite}] покажет что-либо только если цель редкая или элитная."
L["Returns the current health of the unit (changes between current health and percent in combat)."] = "Возвращает текущее здоровье цели (в бою переключается между текущим значением и процентом)."
L["Returns the current health of the unit."] = "Возвращает текущее здоровье цели."
L["Returns the current health percent of the unit (in combat)."] = "Возвращает текущий процент здоровья цели (в бою)."
L["Same as mMT-color, but only for the units target."] = "То же, что и mMT-color, но только для цели этой цели."
L["Same as mMT-deathcount, but only shows the count while the player is dead."] = "То же, что и mMT-deathcount, но показывает счётчик только пока игрок мёртв."

-- modules/misc/tagsold.lua
L["Name"] = "Имя"
L["Returns icons of players currently targeting the unit, but only while in combat."] = "Возвращает значки игроков, которые в данный момент выбрали цель, но только в бою."
L["Returns the classification icon of the unit. You can specify up to three arguments to display only certain classifications.\nFor example: [mClass:icon{rare:elite}] will only show something if the unit is either rare or elite."] = "Возвращает значок классификации цели. Вы можете указать до трёх аргументов, чтобы отображать только определённые классификации.\nНапример: [mClass:icon{rare:elite}] покажет что-либо только если цель редкая или элитная."
L["Returns the classification of the unit. You can specify up to three arguments to display only certain classifications.\nFor example: [mClass{rare:elite}] will only show something if the unit is either rare or elite."] = "Возвращает классификацию цели. Вы можете указать до трёх аргументов, чтобы отображать только определённые классификации.\nНапример: [mClass{rare:elite}] покажет что-либо только если цель редкая или элитная."
L["Returns the color of the unit. Players are colored by class, NPCs by classification. You can specify up to three arguments to display only certain classifications.\nFor example: [mColor{rare:elite}] will only show something if the unit is either rare or elite."] = "Возвращает цвет цели. Игроки окрашиваются по классу, NPC — по классификации. Вы можете указать до трёх аргументов, чтобы отображать только определённые классификации.\nНапример: [mColor{rare:elite}] покажет что-либо только если цель редкая или элитная."
L["Returns the current health and percent of the unit or it will return the status (AFK, DND, Offline, Dead, Ghost)."] = "Возвращает текущее здоровье и процент цели или её статус (AFK, DND, не в сети, мёртв, призрак)."
L["Returns the current health of the unit (changes between max health and percent in combat) including absorbs or it will return the status (AFK, DND, Offline, Dead, Ghost)."] = "Возвращает текущее здоровье цели (в бою переключается между максимальным значением и процентом), включая поглощение, или её статус (AFK, DND, не в сети, мёртв, призрак)."
L["Returns the current health of the unit (changes between max health and percent in combat) or it will return the status (AFK, DND, Offline, Dead, Ghost)."] = "Возвращает текущее здоровье цели (в бою переключается между максимальным значением и процентом) или её статус (AFK, DND, не в сети, мёртв, призрак)."
L["Returns the current health of the unit (changes between max health and percent in combat). Does not return status."] = "Возвращает текущее здоровье цели (в бою переключается между максимальным значением и процентом). Не возвращает статус."
L["Returns the name of the unit. If in an instance, it will return the last word of the name."] = "Возвращает имя цели. В подземелье или рейде возвращает последнее слово имени."
L["Returns the number of players currently targeting the unit, but only while in combat."] = "Возвращает количество игроков, которые в данный момент выбрали цель, но только в бою."
L["Returns the raid target marker icon of the unit."] = "Возвращает значок метки рейдовой цели."
L["Returns the status icon of the unit (AFK, DND, Offline, Dead, Ghost) or the name of the unit."] = "Возвращает значок статуса цели (AFK, DND, не в сети, мёртв, призрак) или имя цели."
L["Returns the status of the unit (AFK, DND, Offline, Dead, Ghost) or the name of the unit."] = "Возвращает статус цели (AFK, DND, не в сети, мёртв, призрак) или имя цели."
L["Same as mColor, but only for the units target."] = "То же, что и mColor, но только для цели этой цели."
L["Same as mDeathCount, but only shows the count while the player is dead."] = "То же, что и mDeathCount, но показывает счётчик только пока игрок мёртв."
L["Short Version"] = "Короткая версия"

-- options/about.lua
L["Contact"] = "Контакты"
L["Help"] = "Помощь"
L["Thanks to:"] = "Благодарности:"

-- options/cast/important_casts.lua
L["Adds an Extra Icon to the Castbar."] = "Добавляет дополнительный значок на полосу произнесения."
L["Border Color"] = "Цвет рамки"
L["Class Colors"] = "Цвета классов"
L["Health Override"] = "Переопределение полосы здоровья"
L["Override Health Bar Color"] = "Переопределить цвет полосы здоровья"
L["Position Settings"] = "Настройки позиции"
L["Sets the offset according to the anchor."] = "Устанавливает смещение в зависимости от точки привязки."

-- options/changelog.lua
L["Fixes"] = "Исправления"
L["Important"] = "Важно"
L["New"] = "Новое"
L["Released"] = "Выпущено"
L["Updates"] = "Обновления"
L["Version"] = "Версия"

-- options/colors_difficulty.lua
L["Other"] = "Другое"

-- options/colors_tip_menu.lua
L["Title"] = "Заголовок"

-- options/datatext/misc_dungeon.lua
L["Dungeon Name"] = "Название подземелья"

-- options/datatext/misc_individual_professions.lua
L["White"] = "Белый"

-- options/datatext/misc_tracker.lua
L["Delete ID"] = "Удалить ID"
L["ID list"] = "Список ID"

-- options/dock/durability.lua
L["Durability"] = "Прочность"

-- options/dock/example.lua
L["Delete all"] = "Удалить всё"
L["Dock on Top"] = "Док сверху"
L["Preview"] = "Предпросмотр"

-- options/dock/general.lua
L["Custom Font Size"] = "Пользовательский размер шрифта"
L["Font Size"] = "Размер шрифта"

-- options/dock/volume.lua
L["Colored Text"] = "Цветной текст"

-- options/misc/details.lua
L["Adds a button to show or hide details on click. The button is only visible on mouse over."] = "Добавляет кнопку для показа или скрытия Details по нажатию. Кнопка видна только при наведении мыши."
L["Details embeded"] = "Встроенный Details"
L["Details Windows"] = "Окна Details"
L["Embedded Settings"] = "Настройки встраивания"
L["Embedded to Chat"] = "Встроить в чат"
L["Left Chat"] = "Левый чат"
L["Right Chat"] = "Правый чат"
L["Toggle Button"] = "Кнопка переключения"

-- options/misc/dice_button.lua
L["Color Hover"] = "Цвет при наведении"
L["Color Normal"] = "Обычный цвет"
L["Custom color"] = "Пользовательский цвет"
L["Hover Color Style"] = "Стиль цвета при наведении"
L["Hover Custom Color"] = "Пользовательский цвет при наведении"
L["Left Click"] = "Левый клик"
L["Right Click"] = "Правый клик"

-- options/misc/auto_role_check.lua
L["Auto Role Check"] = "Автопроверка роли"
L["Auto Sign Up"] = "Автозапись"
L["Automatically accepts the dungeon or raid role check popup."] = "Автоматически принимает всплывающее окно проверки роли для подземелья или рейда."
L["Automatically signs up for premade groups when your role is already selected."] = "Автоматически записывает вас в заранее собранные группы, если ваша роль уже выбрана."

-- options/misc/difficulty_info.lua
L["LEFT"] = "СЛЕВА"
L["RIGHT"] = "СПРАВА"

-- options/misc/phase_icon.lua
L["Phasing"] = "Фазирование"
L["Sharding"] = "Шардинг"

-- options/misc/ready_check_icon.lua
L["Not Ready"] = "Не готов"
L["Waiting"] = "Ожидание"

-- options/misc/summon_icon.lua
L["Accepted"] = "Принято"
L["Available"] = "Доступно"
L["Rejected"] = "Отклонено"

-- options/misc/tags.lua
L["Cross"] = "Крест"
L["Moon"] = "Луна"
L["Skull"] = "Череп"
L["Star"] = "Звезда"
L["Triangle"] = "Треугольник"

-- options/options_core.lua
L["About"] = "О модификации"
L["Custom Docks"] = "Пользовательские доки"
L["Example"] = "Пример"
L["Individual Professions"] = "Отдельные профессии"
L["Keystone to Chat"] = "Ключ в чат"
L["License"] = "Лицензия"
L["Nameplates"] = "Таблички имён"
L["Notification"] = "Уведомление"
L["Open Settings"] = "Открыть настройки"
L["Phase Icon"] = "Значок фазы"
L["Portraits"] = "Портреты"
L["Professions"] = "Профессии"
L["Ready Check Icons"] = "Значки готовности"
L["Unitframes"] = "Рамки юнитов"

-- options/portraits/portraits.lua
L["Anchor Point"] = "Точка привязки"
L["Arena"] = "Арена"
L["Background color shift"] = "Сдвиг цвета фона"
L["Cast Icon"] = "Значок заклинания"
L["Class colored"] = "Окраска по классу"
L["Custom Textures"] = "Пользовательские текстуры"
L["Death"] = "Смерть"
L["Enable"] = "Включить"
L["Enable Class colored Background"] = "Включить фон цвета класса"
L["Focus"] = "Фокус"
L["Frame Level"] = "Уровень рамки"
L["Frame Strata"] = "Слой рамки"
L["Mask"] = "Маска"
L["Party"] = "Группа"
L["Pet"] = "Питомец"
L["Player"] = "Игрок"
L["Reaction"] = "Реакция"
L["Shadow"] = "Тень"
L["Target"] = "Цель"
L["Target of Target"] = "Цель цели"

-- options/skin/data_panel_skin.lua
L["Alpha"] = "Прозрачность"
L["Change Texture"] = "Изменить текстуру"
L["Dark Class"] = "Тёмный класс"
L["Delete all Settings"] = "Удалить все настройки"
L["Disable"] = "Отключить"
L["Export"] = "Экспорт"
L["Import"] = "Импорт"
L["Import/ Export of this Settings"] = "Импорт/экспорт этих настроек"
L["Info: The Skin can be affected by other addons if they add a skin for all windows. To fix the problem, the skin must be deactivated in the other addon. This is not a bug of mMT."] = "Информация: на этот скин могут влиять другие аддоны, если они добавляют скин для всех окон. Чтобы исправить проблему, нужно отключить скин в другом аддоне. Это не ошибка mMT."
L["Output/ Input"] = "Вывод/ввод"
L["Panels"] = "Панели"
L["Reset"] = "Сброс"

-- media/media.lua
L["Octagon"] = "Октагон"

-- Shared / multiple files
L["+"] = "+"
L["AFK"] = "AFK"
L["Anchor"] = "Привязка"
L["Apply"] = "Применить"
L["B"] = "B"
L["Background"] = "Фон"
L["Bags"] = "Сумки"
L["Border"] = "Рамка"
L["Boss"] = "Босс"
L["Calendar"] = "Календарь"
L["CENTER"] = "ЦЕНТР"
L["Changelog"] = "Список изменений"
L["Circle"] = "Круг"
L["Class"] = "Класс"
L["Classification"] = "Классификация"
L["Color"] = "Цвет"
L["Color Style"] = "Стиль цвета"
L["Colors"] = "Цвета"
L["Combat/Arena Time"] = "Время боя/арены"
L["Custom"] = "Пользовательский"
L["Dead"] = "Мёртв"
L["Default"] = "По умолчанию"
L["Diamond"] = "Алмаз"
L["Difficulty:"] = "Сложность:"
L["DND"] = "DND"
L["Dock"] = "Док"
L["DPS"] = "DPS"
L["Dungeon"] = "Подземелье"
L["Elite"] = "Элитный"
L["Favorites"] = "Избранное"
L["Font"] = "Шрифт"
L["Font contour"] = "Контур шрифта"
L["Friends"] = "Друзья"
L["General"] = "Общее"
L["Ghost"] = "Призрак"
L["Guild"] = "Гильдия"
L["Healer"] = "Лекарь"
L["Health"] = "Здоровье"
L["Housing"] = "Жильё"
L["Icon"] = "Значок"
L["Icon Size"] = "Размер значка"
L["Icons"] = "Значки"
L["Keystone"] = "Ключ"
L["Keystones on your Account"] = "Ключи на вашем аккаунте"
L["left click to open Character Frame"] = "Левый клик, чтобы открыть окно персонажа"
L["left click to open LFD Frame"] = "Левый клик, чтобы открыть окно поиска подземелий"
L["Level"] = "Уровень"
L["LFG Invite Info"] = "Информация о приглашении LFG"
L["M+ Score"] = "Счёт M+"
L["Misc"] = "Разное"
L["Miscellaneous"] = "Прочее"
L["My Info"] = "Моя информация"
L["Mythic"] = "Эпохальный"
L["Mythic+"] = "Эпохальный+"
L["No Professions"] = "Нет профессий"
L["None"] = "Нет"
L["Normal"] = "Обычный"
L["Offline"] = "Не в сети"
L["Power"] = "Ресурс"
L["R"] = "R"
L["R+"] = "R+"
L["Raid"] = "Рейд"
L["Rare"] = "Редкий"
L["Rare Elite"] = "Редкий элитный"
L["Ready"] = "Готов"
L["Repair Mount"] = "Ремонтный транспорт"
L["Returns a PvP icon if the unit is flagged for PvP and belongs to either the Horde or Alliance faction."] = "Возвращает значок PvP, если цель отмечена для PvP и принадлежит Орде или Альянсу."
L["Returns a quest icon if the unit is a quest mob."] = "Возвращает значок задания, если цель является мобом задания."
L["Returns the class icon of the unit. You can specify a size between 16 and 128 (default is 64). Example: mClassIcon:style{32}"] = "Возвращает значок класса цели. Вы можете указать размер от 16 до 128 (по умолчанию 64). Пример: mClassIcon:style{32}"
L["Returns the current power percent of the unit, but only while in combat."] = "Возвращает текущий процент ресурса цели, но только в бою."
L["Returns the faction icon of the unit (Horde or Alliance), but only if it's the opposite faction of the player."] = "Возвращает значок фракции цели (Орда или Альянс), но только если это вражеская фракция относительно игрока."
L["Returns the faction icon of the unit (Horde or Alliance)."] = "Возвращает значок фракции цели (Орда или Альянс)."
L["Returns the faction of the unit (Horde or Alliance), but only if it's the opposite faction of the player."] = "Возвращает фракцию цели (Орда или Альянс), но только если это вражеская фракция относительно игрока."
L["Returns the faction of the unit (Horde or Alliance)."] = "Возвращает фракцию цели (Орда или Альянс)."
L["Returns the level of the unit. If the unit is at max level or the same level as you, it will return nothing. If the player is resting, it will return a Zzz."] = "Возвращает уровень цели. Если цель максимального уровня или того же уровня, что и вы, ничего не возвращается. Если игрок отдыхает, будет возвращено Zzz."
L["Returns the level of the unit. If the unit is at max level. If the player is resting, it will return a Zzz."] = "Возвращает уровень цели. Если цель максимального уровня, ничего не возвращается. Если игрок отдыхает, будет возвращено Zzz."
L["Returns the number of times the player has died since you entered the instance. Resets when you leave the instance."] = "Возвращает количество смертей игрока с момента входа в подземелье или рейд. Сбрасывается при выходе."
L["Returns the role icon of the unit (Tank, Healer, DPS)."] = "Возвращает значок роли цели (танк, лекарь, DPS)."
L["Returns the role of the unit (Tank, Healer, DPS)."] = "Возвращает роль цели (танк, лекарь, DPS)."
L["Returns the status icon of the unit (AFK, DND, Offline, Dead, Ghost)."] = "Возвращает значок статуса цели (AFK, DND, не в сети, мёртв, призрак)."
L["Returns the status of the unit (AFK, DND, Offline, Dead, Ghost)."] = "Возвращает статус цели (AFK, DND, не в сети, мёртв, призрак)."
L["right click to open Great Vault"] = "Правый клик, чтобы открыть Великое хранилище"
L["right click to use:"] = "Правый клик, чтобы использовать:"
L["Role Icons"] = "Значки ролей"
L["Settings"] = "Настройки"
L["SHIFT + right click to clear all saved keystones."] = "SHIFT + правый клик, чтобы очистить все сохранённые ключи."
L["Short Version."] = "Короткая версия."
L["Show Icon"] = "Показать значок"
L["Size"] = "Размер"
L["Square"] = "Квадрат"
L["Status"] = "Статус"
L["Style"] = "Стиль"
L["Tank"] = "Танк"
L["Teleports"] = "Телепорты"
L["Text"] = "Текст"
L["Texture"] = "Текстура"
L["Tooltip"] = "Подсказка"
L["Toys"] = "Игрушки"
L["Volume"] = "Громкость"
L["X offset"] = "Смещение X"
L["Y offset"] = "Смещение Y"

-- core/addoncompartment.lua
L["SHIFT + Click"] = "SHIFT + клик"
L["for debug mode."] = "для режима отладки."

-- core/cmd.lua
L["Added dev GUID:"] = "Добавлен GUID разработчика:"
L["Available commands:"] = "Доступные команды:"
L["DEV mode active"] = "Режим DEV активен"
L["GUID:"] = "GUID:"
L["Lua errors off."] = "Ошибки Lua отключены."
L["Show the current version"] = "Показать текущую версию"
L["Show this help message"] = "Показать это сообщение помощи"
L["Show your player GUID"] = "Показать GUID вашего персонажа"
L["Toggle debug mode"] = "Переключить режим отладки"
L["Toggle debug mode with safe addons"] = "Переключить режим отладки с безопасными аддонами"
L["Unable to detect player GUID."] = "Не удалось определить GUID игрока."
L["unknown"] = "неизвестно"
L["unknownIDS cleared."] = "unknownIDS очищен."
L["Version:"] = "Версия:"

-- core/functions.lua
L["!! ERROR - Round:"] = "!! ОШИБКА - Раунд:"
L["AddOn Memory:"] = "Память аддона:"
L["CPU overall:"] = "CPU всего:"
L["CPU peak:"] = "Пик CPU:"
L["Memory/ CPU usage:"] = "Использование памяти/CPU:"

-- core/retail.lua
L["No current Mythic+ affixes found."] = "Текущие аффиксы Эпохального+ не найдены."

-- media/media.lua
L["Blizzard Portrait"] = "Портрет Blizzard"
L["Blizzard Portrait v2"] = "Портрет Blizzard v2"
L["Blizzard Portrait v3"] = "Портрет Blizzard v3"
L["Blizzard Portrait v4"] = "Портрет Blizzard v4"
L["Cardinal v1"] = "Cardinal v1"
L["Cardinal v2"] = "Cardinal v2"
L["Cardinal v3"] = "Cardinal v3"
L["Cardinal v4"] = "Cardinal v4"
L["Cardinal v5"] = "Cardinal v5"
L["Cardinal v6"] = "Cardinal v6"
L["Cardinal v7"] = "Cardinal v7"
L["Hexagon"] = "Шестиугольник"
L["Parallelogram"] = "Параллелограмм"
L["Parallelogram v2"] = "Параллелограмм v2"
L["Parallelogram v3"] = "Параллелограмм v3"
L["Square Rounded"] = "Скруглённый квадрат"
L["Window"] = "Окно"
L["Zigzag"] = "Зигзаг"
L["Zigzag v2"] = "Зигзаг v2"

-- modules/datatexts/info_score.lua
L["middle click to open M+ Frame"] = "Средний клик, чтобы открыть окно M+"

-- modules/misc/dice_button.lua
L["Dice Button"] = "Кнопка кубика"

-- options/cast/important_casts.lua
L["Disabled"] = "Отключено"
L["Enabled"] = "Включено"

-- options/cast/interrupt_on_cd.lua
L["Background Multiplier"] = "Множитель фона"
L["Change BG color"] = "Изменить цвет фона"
L["Enable to change the background color of the castbar."] = "Включите, чтобы изменить цвет фона полосы произнесения."
L["Marker"] = "Маркер"
L["On CD"] = "На перезарядке"
L["Set the background color multiplier for the castbar."] = "Устанавливает множитель цвета фона для полосы произнесения."
L["The marker color for in time interrupts."] = "Цвет маркера для своевременных прерываний."

-- options/colors_difficulty.lua
L["Delve"] = "Вылазка"
L["Follower"] = "Спутник"
L["H"] = "H"
L["Heroic"] = "Героический"
L["LFR"] = "Поиск рейда"
L["M"] = "M"
L["M+"] = "M+"
L["N"] = "N"
L["PVP"] = "PvP"
L["Quest"] = "Задание"
L["SC"] = "SC"
L["Scenario"] = "Сценарий"
L["Story"] = "История"
L["TW"] = "TW"
L["Timewalking"] = "Путешествие во времени"

-- options/colors_tip_menu.lua
L["Mark"] = "Метка"
L["Tip"] = "Подсказка"

-- options/datatext/datatexts.lua
L["Change Colors"] = "Изменить цвета"
L["Override Text Color"] = "Переопределить цвет текста"
L["Override Value Color"] = "Переопределить цвет значения"
L["Text Color"] = "Цвет текста"
L["These colors are used for the tooltips of the datatexts."] = "Эти цвета используются для подсказок дата-текстов."
L["colors"] = "цвета"

-- options/datatext/info_combat_time.lua
L["Hide delay"] = "Задержка скрытия"
L["In Combat"] = "В бою"
L["Out of Combat"] = "Вне боя"

-- options/datatext/info_durability_itemlevel.lua
L["Force withe Text"] = "Принудительно белый текст"
L["Repair Threshold"] = "Порог ремонта"
L["Threshold value for the repair color, if this is active then you should repair your gear."] = "Пороговое значение для цвета ремонта. Если оно активно, вам следует починить экипировку."
L["Threshold value for the repair color, if this is active, you should repair your equipment soon."] = "Пороговое значение для цвета ремонта. Если оно активно, вам скоро следует починить экипировку."
L["Warning colors"] = "Цвета предупреждения"
L["Warning Threshold"] = "Порог предупреждения"

-- options/datatext/info_score.lua
L["Keystone level"] = "Уровень ключа"
L["Score"] = "Счёт"
L["Show Party Keystones"] = "Показывать ключи группы"
L["Show Upgrades"] = "Показывать улучшения"
L["Sort method"] = "Метод сортировки"

-- options/datatext/misc_dungeon.lua
L["Change Text to Dungeon Name."] = "Изменить текст на название подземелья."

-- options/datatext/misc_gamemenu.lua
L["Menu Text color"] = "Цвет текста меню"
L["Show Menu Icons"] = "Показывать значки меню"
L["Show Systeminfo"] = "Показывать информацию о системе"
L["colored"] = "цветной"

-- options/datatext/misc_individual_professions.lua
L["Colored"] = "Цветной"
L["Icon Style"] = "Стиль значка"

-- options/datatext/misc_professions.lua
L["Menu Icons"] = "Значки меню"

-- options/datatext/misc_teleports.lua
L["Slot"] = "Слот"

-- options/datatext/misc_tracker.lua
L["!!Error - this is not an ID."] = "!!Ошибка - это не ID."
L["Add Currency or Item ID"] = "Добавить ID валюты или предмета"
L["Color the text"] = "Окрасить текст"
L["Custom IDs"] = "Пользовательские ID"
L["Enter a Currency or Item it accepts only Numbers."] = "Введите валюту или предмет, принимаются только числа."
L["Here you can add custom IDs for the tracker. You can add currencies or items. This will add DataTexts for each ID to ElvUI."] = "Здесь вы можете добавить пользовательские ID для трекера. Можно добавить валюты или предметы. Для каждого ID в ElvUI будет добавлен дата-текст."
L["Is Currency"] = "Это валюта"
L["Short large numbers"] = "Сокращать большие числа"
L["Show Name"] = "Показывать имя"
L["Show max amount"] = "Показывать максимум"

-- options/dock/common
L["Custom Color"] = "Пользовательский цвет"
L["Use a custom color for the icon."] = "Использовать пользовательский цвет для значка."

-- options/dock/bags.lua
L["Free Slots"] = "Свободные слоты"
L["Gold Infos"] = "Информация о золоте"
L["Money"] = "Деньги"
L["Money / Free Slots"] = "Деньги / Свободные слоты"
L["Show gold infos instead of bag slots in the tooltip."] = "Показывать информацию о золоте вместо слотов сумок во всплывающей подсказке."
L["Used / Total Slots"] = "Использовано / Всего слотов"
L["Used Slots"] = "Использованные слоты"

-- options/dock/character.lua
L["Show durability percentage as text."] = "Показывать процент прочности в виде текста."
L["Threshold"] = "Порог"

-- options/dock/durability.lua
L["Durability / Item level"] = "Прочность / Уровень предмета"
L["Item level"] = "Уровень предмета"

-- options/dock/example.lua
L["Dock V2"] = "Dock V2"
L["MAUI"] = "MAUI"
L["XIV Like"] = "Как в XIV"
L["XVI Like colored"] = "Как в XVI, цветной"

-- options/dock/friends.lua
L["Show number of online friends on the icon."] = "Показывать количество друзей в сети на значке."

-- options/dock/general.lua
L["Auto grow"] = "Автоувеличение"
L["Automatically adjust the growth size based on the icon size. When you hover over the icon."] = "Автоматически подстраивает размер увеличения в зависимости от размера значка при наведении."
L["Class Color"] = "Цвет класса"
L["Clicked"] = "Нажатие"
L["Font Color"] = "Цвет шрифта"
L["Font Outline"] = "Контур шрифта"
L["Growth size"] = "Размер увеличения"
L["Hover"] = "Наведение"
L["Set the clicked color of the icon."] = "Устанавливает цвет значка при нажатии."
L["Set the font for dock text."] = "Устанавливает шрифт для текста дока."
L["Set the font outline for dock text."] = "Устанавливает контур шрифта для текста дока."
L["Set the font size for dock text."] = "Устанавливает размер шрифта для текста дока."
L["Set the growth size of the dock icon. This is the distance between the icons."] = "Устанавливает размер увеличения значка дока. Это расстояние между значками."
L["Set the hover color of the icon."] = "Устанавливает цвет значка при наведении."
L["Set the normal color of the icon."] = "Устанавливает обычный цвет значка."
L["Show a tooltip when you hover over the icon."] = "Показывать подсказку при наведении на значок."
L["Use a custom color for dock text. If disabled, the font color will be class colored."] = "Использовать пользовательский цвет для текста дока. Если отключено, цвет шрифта будет цветом класса."
L["Use a custom font size for dock text. If disabled, the font size will be установлена как треть размера значка."] = "Использовать пользовательский размер шрифта для текста дока. Если отключено, размер шрифта будет установлен как треть размера значка."
L["Use class color for the icon."] = "Использовать цвет класса для значка."

-- options/dock/guild.lua
L["Show number of online Guild members on the icon."] = "Показывать количество членов гильдии в сети на значке."

-- options/dock/lfd.lua
L["Call to the arms"] = "Призыв к оружию"
L["Show difficulty or call to the arms on the icon."] = "Показывать сложность или призыв к оружию на значке."
L["Show icons for call to the arms."] = "Показывать значки призыва к оружию."

-- options/dock/notification.lua
L["Auto size"] = "Автоматический размер"
L["ClassColor"] = "Цвет класса"

-- options/dock/volume.lua
L["Color the text with the ElvUI color."] = "Окрасить текст цветом ElvUI."

-- options/misc/auto_quest.lua
L["Auto Accept"] = "Автопринятие"
L["Auto Quest"] = "Автозадание"
L["Auto Turn-In"] = "Автосдача"
L["Automatically accepts quest dialogs from NPCs."] = "Автоматически принимает диалоги заданий от NPC."
L["Automatically turns in completed quests. If the quest has multiple reward choices, the dialog stays open for you to choose."] = "Автоматически сдаёт завершённые задания. Если у задания несколько наград на выбор, окно останется открытым для выбора."
L["Chat Messages"] = "Сообщения в чат"
L["Disables auto accept/turn-in while you are in combat."] = "Отключает автопринятие/автосдачу, пока вы в бою."
L["Prints a message to chat whenever a quest is auto-accepted or turned in."] = "Печатает сообщение в чат каждый раз, когда задание автоматически принимается или сдаётся."
L["Skip in Combat"] = "Пропускать в бою"

-- options/misc/difficulty_info.lua
L["Alignment"] = "Выравнивание"
L["Difficulty Info"] = "Информация о сложности"
L["Font size, top line"] = "Размер шрифта, верхняя строка"
L["Show Frame"] = "Показать рамку"

-- options/misc/greeting_message.lua
L["Show a greeting message in the chat when you log in."] = "Показывать приветственное сообщение в чате при входе."

-- options/misc/keystone_to_chat.lua
L["Post your keystone to the chat when someone types !key or !keys into the chat."] = "Отправлять ваш ключ в чат, когда кто-то пишет !key или !keys."

-- options/misc/lfg_invite_info.lua
L["Fade out delay"] = "Задержка исчезновения"
L["First line color"] = "Цвет первой строки"
L["Font size, bottom line"] = "Размер шрифта, нижняя строка"
L["Second line color"] = "Цвет второй строки"
L["Show in chat"] = "Показывать в чате"
L["Third line color"] = "Цвет третьей строки"

-- options/misc/phase_icon.lua
L["Chromie Time"] = "Время Хроми"
L["Timerunning World"] = "Мир таймраннинга"
L["War Mode"] = "Режим войны"

-- options/misc/tags.lua
L["DC/ Offline"] = "DC/ Не в сети"
L["Health trashhold 1"] = "Порог здоровья 1"
L["Health trashhold 2"] = "Порог здоровья 2"
L["PvP"] = "PvP"
L["Raidtarget Markers"] = "Метки рейдовых целей"
L["Set the first health trashhold."] = "Установить первый порог здоровья."
L["Set the second health trashhold."] = "Установить второй порог здоровья."
L["Targeting Players"] = "Игроки, выбравшие цель"

-- options/misc/tooltip.lua
L["Icon Zoom"] = "Масштаб значка"

-- options/nameplates/shared
L["Border color"] = "Цвет рамки"
L["Health color"] = "Цвет здоровья"
L["Ignore threat color"] = "Игнорировать цвет угрозы"

-- options/nameplates/nameplate_tools.lua
L["ElvUI Color Settings"] = "Настройки цвета ElvUI"
L["Open the ElvUI color settings to adjust the colors used for nameplates."] = "Открыть настройки цвета ElvUI для изменения цветов табличек имён."
L["Sets automatically your class color for glow and border color on nameplates for the target unit."] = "Автоматически устанавливает цвет вашего класса для свечения и рамки табличек имён цели."
L["Target & Glow color"] = "Цвет цели и свечения"

-- options/options_core.lua
L["Data Panel Skin"] = "Скин панели данных"
L["Datatexts"] = "Дата-тексты"
L["Details embedded"] = "Встроенный Details"
L["Difficulty"] = "Сложность"
L["Durability & Item Level"] = "Прочность и уровень предмета"
L["Focus Highlight"] = "Подсветка фокуса"
L["Gamemenu"] = "Игровое меню"
L["Greeting Message"] = "Приветственное сообщение"
L["In WoW Classic, the docks may appear differently because not all modules are available in this version. However, you can still customize the docks through the ElvUI settings."] = "В WoW Classic доки могут выглядеть иначе, потому что не все модули доступны в этой версии. Однако вы всё равно можете настроить доки через настройки ElvUI."
L["Interrupt On CD"] = "Прерывание на перезарядке"
L["Minimap Skin"] = "Скин мини-карты"
L["Quest Highlight"] = "Подсветка задания"
L["Resurrection Icon"] = "Значок воскрешения"
L["Summon Icon"] = "Значок призыва"
L["TAGs"] = "Теги"
L["Target Highlight"] = "Подсветка цели"
L["These are just examples of how to create your own dock using ElvUIâ€™s custom data text bars..."] = "Это всего лишь примеры того, как создать свой собственный док с помощью пользовательских панелей дата-текста ElvUI..."
L["Tip/ Menu"] = "Подсказка/Меню"
L["Tracker"] = "Трекер"

-- options/portraits/portraits.lua
L["BG"] = "Фон"
L["BG Style"] = "Стиль фона"
L["Choose the background style for the transparent Class icons."] = "Выберите стиль фона для прозрачных значков классов."
L["Class icon"] = "Значок класса"
L["Custom Extra Texture"] = "Пользовательская дополнительная текстура"
L["Death Knight"] = "Рыцарь смерти"
L["Demon Hunter"] = "Охотник на демонов"
L["Desaturate"] = "Обесцветить"
L["Druid"] = "Друид"
L["Embellishment"] = "Украшение"
L["Enable Custom Textures for Portrait."] = "Включить пользовательские текстуры для портрета."
L["Enable Cast Icons."] = "Включить значки заклинаний."
L["Enable Custom extra Textures for Portrait."] = "Включить пользовательские дополнительные текстуры для портрета."
L["Enable and select a class icon style for the portrait."] = "Включить и выбрать стиль значка класса для портрета."
L["Enable Extra Texture"] = "Включить дополнительную текстуру"
L["Enable the Shadow for the Portraits."] = "Включить тень для портретов."
L["Enable the Unit Portrait."] = "Включить портрет юнита."
L["Enable this to show the Extra Texture on top of the Unit Portrait."] = "Включите это, чтобы показывать дополнительную текстуру поверх портрета юнита."
L["Enable custom Position and size settings for Extra Texture."] = "Включить пользовательские настройки позиции и размера для дополнительной текстуры."
L["Enemy"] = "Враг"
L["Evoker"] = "Пробудитель"
L["Extra"] = "Дополнительно"
L["Extra Mask"] = "Дополнительная маска"
L["Extra Settings"] = "Дополнительные настройки"
L["Extra Shadow"] = "Дополнительная тень"
L["Force Extra Texture"] = "Принудительная дополнительная текстура"
L["Forces the default color for all texture."] = "Принудительно использует цвет по умолчанию для всех текстур."
L["Frame Level/ Strata"] = "Уровень/слой рамки"
L["Friendly"] = "Дружелюбный"
L["Hunter"] = "Охотник"
L["It will override the default extra texture, but will take care of rare/elite/boss units."] = "Это заменит дополнительную текстуру по умолчанию, но будет учитывать редких/элитных/боссов."
L["Mage"] = "Маг"
L["Monk"] = "Монах"
L["Neutral"] = "Нейтральный"
L["On Top"] = "Сверху"
L["Paladin"] = "Паладин"
L["Portrait Scale"] = "Масштаб портрета"
L["Priest"] = "Жрец"
L["Put your custom textures in the Addon folder and add the path here (example MyMediaFolder\\MyTexture.tga)."] = "Поместите свои пользовательские текстуры в папку аддона и укажите здесь путь (например MyMediaFolder\\MyTexture.tga)."
L["Reset all colors"] = "Сбросить все цвета"
L["Reset class colors"] = "Сбросить цвета классов"
L["Rogue"] = "Разбойник"
L["Select a extra texture style for boss units."] = "Выберите стиль дополнительной текстуры для боссов."
L["Select a extra texture style for elite units."] = "Выберите стиль дополнительной текстуры для элитных существ."
L["Select a extra texture style for player."] = "Выберите стиль дополнительной текстуры для игрока."
L["Select a extra texture style for rare elite units."] = "Выберите стиль дополнительной текстуры для редких элитных существ."
L["Select a extra texture style for rare units."] = "Выберите стиль дополнительной текстуры для редких существ."
L["Select a portrait texture style."] = "Выберите стиль текстуры портрета."
L["Shadow Alpha"] = "Прозрачность тени"
L["Shaman"] = "Шаман"
L["Shows the Extra Texture (rare/elite) for the Unit Portrait."] = "Показывает дополнительную текстуру (редкий/элитный) для портрета юнита."
L["Texture Style settings for Extra texture (Rare/Elite/Boss/player)."] = "Настройки стиля дополнительной текстуры (Редкий/Элитный/Босс/Игрок)."
L["Texture Styles"] = "Стили текстур"
L["TIP: If you use the Blizzard textures and change the classification color to white, you will see the extra texture with the original colors."] = "СОВЕТ: Если вы используете текстуры Blizzard и измените цвет классификации на белый, дополнительная текстура будет отображаться в исходных цветах."
L["Unitcolor for Extra"] = "Цвет юнита для Extra"
L["Use Default color"] = "Использовать цвет по умолчанию"
L["Use Spec icons"] = "Использовать значки специализации"
L["Use the unit color for the Extra (Rare/Elite) Texture."] = "Использовать цвет юнита для дополнительной текстуры (Редкий/Элитный)."
L["Warlock"] = "Чернокнижник"
L["Warrior"] = "Воин"
L["Will always desaturate the portraits."] = "Всегда будет обесцвечивать портреты."
L["Will show the embellishment on the portraits, if the Style has an embellishment."] = "Показывает украшение на портретах, если стиль его поддерживает."

-- options/skin/data_panel_skin.lua
L["Delete the actual Settings"] = "Удалить текущие настройки"
L["Info: This Settings will override the ElvUI Data Panel settings."] = "Информация: эти настройки переопределят настройки панели данных ElvUI."
L["Reset all"] = "Сбросить всё"

-- options/skin/minimap.lua
L["Cardinal Icon"] = "Значок Cardinal"

-- options/datatext/misc_gamemenu.lua
L["white"] = "белый"

-- options/options_core.lua
L["These are just examples of how to create your own dock using ElvUI’s custom data text bars.\n\nTo set up a custom bar:\nOpen ElvUI and navigate to ElvUI > Datatext > Bars.\nEnter a name for your new bar, click OK, and then click Add.\nSet the width of the bar based on how many icons you want to display.\nSet the height, which also determines the icon size.\nChoose the number of data text slots you want.\n\nAssign icons to each slot. For example:\nSlot 1 = Dock Calendar\nSlot 2 = Dock Profession\nSlot 3 = Dock Spec\n…and so on.\n\nThis setup allows you to build a personalized dock that fits your UI and gameplay needs.\n\n"] = "Это всего лишь примеры того, как создать свой собственный док с помощью пользовательских панелей дата-текста ElvUI.\n\nЧтобы настроить пользовательскую панель:\nОткройте ElvUI и перейдите в ElvUI > Datatext > Bars.\nВведите имя для новой панели, нажмите OK, затем Add.\nУстановите ширину панели в зависимости от количества значков, которые хотите отображать.\nУстановите высоту, она также определяет размер значков.\nВыберите нужное количество слотов дата-текста.\n\nНазначьте значки каждому слоту. Например:\nСлот 1 = Dock Calendar\nСлот 2 = Dock Profession\nСлот 3 = Dock Spec\n…и так далее.\n\nЭта настройка позволит вам создать персональный док, который подойдёт вашему интерфейсу и стилю игры.\n\n"

-- modules/portraits/texture_db.lua
L["Antik"] = "Антик"
L["BG 1"] = "Фон 1"
L["BG 2"] = "Фон 2"
L["BG 3"] = "Фон 3"
L["BG 4"] = "Фон 4"
L["BG 5"] = "Фон 5"
L["BG 6"] = "Фон 6"
L["Blizzard Boss"] = "Босс Blizzard"
L["Blizzard Boss Neutral"] = "Нейтральный босс Blizzard"
L["Blizzard Elite"] = "Элитный Blizzard"
L["Blizzard Rare"] = "Редкий Blizzard"
L["Blizzard Rare/ Elite Neutral"] = "Редкий/элитный Blizzard нейтральный"
L["Blizzard Round"] = "Blizzard круглый"
L["Blizzard Round Thick"] = "Blizzard круглый толстый"
L["Blizzard Round UP"] = "Blizzard круглый вверх"
L["Blizzard Round UP Thick"] = "Blizzard круглый вверх толстый"
L["Blizzard Sharp"] = "Blizzard острый"
L["Blizzard Sharp Thick"] = "Blizzard острый толстый"
L["Blizzard Sharp UP"] = "Blizzard острый вверх"
L["Blizzard Sharp UP Thick"] = "Blizzard острый вверх толстый"
L["Circle Thick"] = "Толстый круг"
L["Climbing Plant"] = "Вьющееся растение"
L["Climbing Plant V2"] = "Вьющееся растение V2"
L["Cookie"] = "Печенье"
L["Diamond Thick"] = "Толстый алмаз"
L["Dog Any"] = "Любая собака"
L["Dog Pack"] = "Стая собак"
L["Dog Pack color"] = "Цвет стаи собак"
L["Dogs"] = "Собаки"
L["Dogs color"] = "Цвет собак"
L["Dragon Blue"] = "Синий дракон"
L["Dragon Boss"] = "Босс-дракон"
L["Dragon Elite"] = "Элитный дракон"
L["Dragon Green"] = "Зелёный дракон"
L["Dragon Purple"] = "Фиолетовый дракон"
L["Leaf"] = "Лист"
L["Leaf Mirrored"] = "Зеркальный лист"
L["Pad"] = "Панель"
L["Parallelogram Mirrored"] = "Зеркальный параллелограмм"
L["Pentagon"] = "Пятиугольник"
L["Pixel"] = "Пиксель"
L["Rectangular"] = "Прямоугольный"
L["Round - Leaf"] = "Круглый - Лист"
L["Round - Monster"] = "Круглый - Монстр"
L["Round - Pulse"] = "Круглый - Пульс"
L["Round - Star"] = "Круглый - Звезда"
L["Round - Tech"] = "Круглый - Техно"
L["Round - Zickzack"] = "Круглый - Зигзаг"
L["Shield"] = "Щит"
L["Snake"] = "Змея"
L["Snake Blue"] = "Синяя змея"
L["Snake Green"] = "Зелёная змея"
L["Snake Purple"] = "Фиолетовая змея"
L["Snake Red"] = "Красная змея"
L["Space"] = "Космос"
L["Space color"] = "Космический цвет"
L["Square Leaf"] = "Квадратный лист"
L["Square Loop"] = "Квадратная петля"
L["Square Round"] = "Круглый квадрат"
L["Square Round Thick"] = "Толстый круглый квадрат"
L["Square Spikes"] = "Квадрат с шипами"
L["Square Stars"] = "Квадрат со звёздами"
L["Square Thick"] = "Толстый квадрат"
L["Tear"] = "Капля"
L["Tear down"] = "Капля вниз"
L["Tear down Mirrored"] = "Зеркальная капля вниз"
L["Tear Mirrored"] = "Зеркальная капля"
L["Trapezoid"] = "Трапеция"
L["Trapezoid Mirrored"] = "Зеркальная трапеция"
