local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("mMediaTag", "ruRU")
if not L then return end
--Перевод ZamestoTV
L[" hidden at maximum level."] = " скрыто на максимальном уровне."
L[" hidden in combat."] = " скрыто в бою."
L["!! Error - this is not an ID."] = "!! Ошибка - это не ID."
L["AFK Logo"] = "Логотип АФК"
L["AFK Screen"] = "Экран АФК"
L["AFK"] = "АФК"
L["Abbrev Name of Target."] = "Сокращённое имя цели."
L["Abort"] = "Отмена"
L["About"] = "О программе"
L["Absorbs color."] = "Цвет поглощения."
L["Absorbs"] = "Поглощение"
L["Accepted"] = "Принято"
L["Active Output Audio Device"] = "Активное устройство вывода звука"
L["Actual reward:"] = "Фактическая награда:"
L["Add XIV Background"] = "Добавить фон XIV"
L["Adds a button to show or hide details on click. The button is only visible on mouse over."] = "Добавляет кнопку для отображения или скрытия деталей по клику. Кнопка видна только при наведении мыши."
L["Adds an Extra Icon to the Castbar."] = "Добавляет дополнительный значок к полосе заклинаний."
L["After setting the position, the interface must be reloaded once with /rl."] = "После установки позиции интерфейс необходимо перезагрузить с помощью /rl."
L["All Dungeon Teleports"] = "Все телепорты подземелий"
L["Alliance: "] = "Альянс: "
L["Alpha"] = "Прозрачность"
L["Always withe"] = "Всегда белый"
L["Anchor Point"] = "Точка привязки"
L["Anchor point for the extra Icon."] = "Точка привязки для дополнительного значка."
L["Anchor"] = "Привязка"
L["Apply"] = "Применить"
L["Arena"] = "Арена"
L["Aspect ratio"] = "Соотношение сторон"
L["Attention! The path of the custom texture must comply with WoW standards. Example: Interface\\MYFOLDER\\MYFILE.tga. If you see a green box, the path is incorrect or you have a typo."] = "Внимание! Путь к пользовательской текстуре должен соответствовать стандартам WoW. Пример: Interface\\MYFOLDER\\MYFILE.tga. Если вы видите зелёный квадрат, путь неверный или есть опечатка."
L["Attributes"] = "Атрибуты"
L["Auto Hover grow size"] = "Автоматическое увеличение при наведении"
L["Auto Point"] = "Автоматическая точка"
L["Auto Size"] = "Автоматический размер"
L["Auto color Border"] = "Автоматический цвет границы"
L["Auto color Glow"] = "Автоматический цвет свечения"
L["Auto media color"] = "Автоматический цвет медиа"
L["Auto shows details during combat and hides them after combat."] = "Автоматически показывает детали во время боя и скрывает их после боя."
L["Auto value"] = "Автоматическое значение"
L["Auto"] = "Авто"
L["Available"] = "Доступно"
L["BG Color"] = "Цвет фона"
L["BOSS"] = "БОСС"
L["BOTTOM"] = "НИЗ"
L["Backdrop Texture"] = "Текстура фона"
L["Background Color"] = "Цвет фона"
L["Background Skin"] = "Скин фона"
L["Background Texture"] = "Текстура фона"
L["Background color for Icons"] = "Цвет фона для значков"
L["Background color shift"] = "Сдвиг цвета фона"
L["Background"] = "Фон"
L["Bag - FREE"] = "Сумка - СВОБОДНО"
L["Bag - FREE/TOTAL"] = "Сумка - СВОБОДНО/ВСЕГО"
L["Bag - USED"] = "Сумка - ИСПОЛЬЗОВАНО"
L["Bags"] = "Сумки"
L["Bar hight"] = "Высота полосы"
L["Blizzard Targetunit role icon."] = "Значок роли цели Blizzard."
L["Blizzard Unit role icon, only tank and healer."] = "Значок роли юнита Blizzard, только танк и лекарь."
L["Blizzard Unit role icon."] = "Значок роли юнита Blizzard."
L["Border Color"] = "Цвет границы"
L["Border and Glow"] = "Граница и свечение"
L["Border"] = "Граница"
L["Borders"] = "Границы"
L["Boss - Border"] = "Босс - Граница"
L["Boss - Shadow"] = "Босс - Тень"
L["Boss Texture Style"] = "Стиль текстуры босса"
L["Boss Textures"] = "Текстуры босса"
L["Boss"] = "Босс"
L["Boss"] = "Босс"
L["CENTER"] = "ЦЕНТР"
L["CIRCLE/ MOON"] = "КРУГ/ ЛУНА"
L["Calendar"] = "Календарь"
L["Call To Arms"] = "Призыв к оружию"
L["Cardinal Point"] = "Сторона света"
L["Cast Icon"] = "Значок заклинания"
L["Cast is out of range"] = "Заклинание вне зоны действия"
L["Castbar Background Color"] = "Цвет фона полосы заклинаний"
L["Castbar Color"] = "Цвет полосы заклинаний"
L["Castbar Shield"] = "Щит полосы заклинаний"
L["Castbar Sound"] = "Звук полосы заклинаний"
L["Castbar Texture"] = "Текстура полосы заклинаний"
L["Castbar"] = "Полоса заклинаний"
L["Center Text"] = "Центральный текст"
L["Change Castbar Texture"] = "Изменить текстуру полосы заклинаний"
L["Change Castbar color"] = "Изменить цвет полосы заклинаний"
L["Change Icons Colors"] = "Изменить цвета значков"
L["Change Log"] = "Журнал изменений"
L["Change Texture"] = "Изменить текстуру"
L["Change the Castbar Texture."] = "Изменить текстуру полосы заклинаний."
L["Change the Castbar color."] = "Изменить цвет полосы заклинаний."
L["Changelog"] = "Журнал изменений"
L["Changes the color of the castbar when the unit is out of range and interruptible."] = "Изменяет цвет полосы заклинаний, когда юнит вне зоны действия и заклинание можно прервать."
L["Character:"] = "Персонаж:"
L["Chat Button"] = "Кнопка чата"
L["Chat Menu"] = "Меню чата"
L["Chest"] = "Сундук"
L["Chromie"] = "Хроми"
L["Circle"] = "Круг"
L["Class Colors"] = "Цвета классов"
L["Class Icons Style"] = "Стиль значков классов"
L["Class Icons"] = "Значки классов"
L["Class colored Background"] = "Фон, окрашенный по классу"
L["Class colored Nameplates Border."] = "Граница неймплейтов, окрашенная по классу."
L["Class colored Nameplates Glow."] = "Свечение неймплейтов, окрашенное по классу."
L["Class colored"] = "Окрашено по классу"
L["Class"] = "Класс"
L["Classification"] = "Классификация"
L["Clean Icons"] = "Чистые значки"
L["Cleaned Memory"] = "Очищенная память"
L["Click Color Style"] = "Стиль цвета при клике"
L["Click left to open the main menu."] = "ЛКМ, чтобы открыть главное меню."
L["Click to hide Details frames."] = "Кликните, чтобы скрыть рамки деталей."
L["Click to open Great Vault"] = "Кликните, чтобы открыть Великое Хранилище"
L["Click to open LFD Frame"] = "Кликните, чтобы открыть окно поиска группы"
L["Click:"] = "Клик:"
L["Collect Garbage"] = "Собрать мусор"
L["Collected"] = "Собрано"
L["Color HC"] = "Цвет ГК"
L["Color Hover"] = "Цвет при наведении"
L["Color Multiplier"] = "Множитель цвета"
L["Color Mythic"] = "Цвет Эпох"
L["Color Mythic+"] = "Цвет Эпох+"
L["Color NHC"] = "Цвет НГК"
L["Color Normal"] = "Цвет Обычный"
L["Color Settings"] = "Настройки цвета"
L["Color Style"] = "Стиль цвета"
L["Color Tip"] = "Цвет подсказки"
L["Color Title"] = "Цвет заголовка"
L["Color other"] = "Другой цвет"
L["Color"] = "Цвет"
L["Colored Menulist"] = "Цветной список меню"
L["Colored Text"] = "Цветной текст"
L["Colors"] = "Цвета"
L["Combat Hide/Show"] = "Скрыть/Показать в бою"
L["Combat Icon and Time"] = "Значок и время боя"
L["Combat Time"] = "Время боя"
L["Complete"] = "Завершено"
L["Completed"] = "Завершено"
L["Contact"] = "Контакт"
L["Cooking"] = "Кулинария"
L["Coords"] = "Координаты"
L["Cosmetic Headerbar"] = "Косметическая панель заголовка"
L["Cosmetic"] = "Косметический"
L["Creat mDock"] = "Создать mDock"
L["Cross"] = "Крест"
L["Currency"] = "Валюта"
L["Custom Alternative Power Texture"] = "Пользовательская текстура альтернативной энергии"
L["Custom Castbar Backdrop"] = "Пользовательский фон полосы заклинаний"
L["Custom Castbar Texture"] = "Пользовательская текстура полосы заклинаний"
L["Custom Class colors"] = "Пользовательские цвета классов"
L["Custom Docks"] = "Пользовательские доки"
L["Custom Font Size"] = "Пользовательский размер шрифта"
L["Custom Font color"] = "Пользовательский цвет шрифта"
L["Custom Health Backdrop"] = "Пользовательский фон здоровья"
L["Custom Health Texture"] = "Пользовательская текстура здоровья"
L["Custom Icon Color"] = "Пользовательский цвет значка"
L["Custom NPC ID"] = "Пользовательский ID NPC"
L["Custom Notification Color"] = "Пользовательский цвет уведомления"
L["Custom Portrait Textures"] = "Пользовательские текстуры портрета"
L["Custom Power Backdrop"] = "Пользовательский фон энергии"
L["Custom Power Texture"] = "Пользовательская текстура энергии"
L["Custom Texture DD"] = "Пользовательская текстура ДД"
L["Custom Texture Heal"] = "Пользовательская текстура лечения"
L["Custom Texture Tank"] = "Пользовательская текстура танка"
L["Custom Textures"] = "Пользовательские текстуры"
L["Custom Unitframe Backgrounds"] = "Пользовательские фоны юнитфреймов"
L["Custom Unitframe Textures"] = "Пользовательские текстуры юнитфреймов"
L["Custom click Color"] = "Пользовательский цвет клика"
L["Custom color for Datatext Tip"] = "Пользовательский цвет подсказки дата-текста"
L["Custom color"] = "Пользовательский цвет"
L["Custom hover Color"] = "Пользовательский цвет при наведении"
L["Custom"] = "Пользовательский"
L["DD"] = "ДД"
L["DEATHKNIGHT"] = "РЫЦАРЬ СМЕРТИ"
L["DEMONHUNTER"] = "ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ"
L["DEV ICON"] = "ИКОНКА РАЗРАБОТЧИКА"
L["DEV Tools"] = "Инструменты разработчика"
L["DISABLE"] = "ОТКЛЮЧИТЬ"
L["DND"] = "НП"
L["DRUID"] = "ДРУИД"
L["Dark Class"] = "Тёмный класс"
L["DataTexts"] = "Дата-тексты"
L["Datapanels"] = "Дата-панели"
L["Datatext Colors"] = "Цвета дата-текста"
L["Datatext Options Color (Tooltip)"] = "Цвет опций дата-текста (подсказка)"
L["Datatext Settings"] = "Настройки дата-текста"
L["Date Style"] = "Стиль даты"
L["Dead desaturation"] = "Десатурация мёртвых"
L["Dead"] = "Мёртв"
L["Deafault"] = "По умолчанию"
L["Death Counter color."] = "Цвет счётчика смертей."
L["Death Counter, resets in new Instances."] = "Счётчик смертей, сбрасывается в новых инстансах."
L["Death"] = "Смерть"
L["Deaths"] = "Смерти"
L["Default Font"] = "Шрифт по умолчанию"
L["Default"] = "По умолчанию"
L["Deficit:"] = "Дефицит:"
L["Delay time"] = "Время задержки"
L["Delete ID"] = "Удалить ID"
L["Delete NPC ID"] = "Удалить ID NPC"
L["Delete all Settings"] = "Удалить все настройки"
L["Delete all and reset the list."] = "Удалить все и сбросить список."
L["Delete all"] = "Удалить все"
L["Delete filter"] = "Удалить фильтр"
L["Delete the Spell, enter a ID."] = "Удалить заклинание, введите ID."
L["Description"] = "Описание"
L["Details Windows"] = "Окна деталей"
L["Details embedded toggle"] = "Переключение встроенных деталей"
L["Details embeded"] = "Встроенные детали"
L["Diamond"] = "Ромб"
L["Difficulties Colors"] = "Цвета сложностей"
L["Difficulty Text"] = "Текст сложности"
L["Disable All"] = "Отключить все"
L["Disable"] = "Отключить"
L["Display the instance name instead of Datatext name. Uses the same format as InstanceDifficulty."] = "Отображать название инстанса вместо названия дата-текста. Использует тот же формат, что и InstanceDifficulty."
L["Displays Power/Mana for Heal only, in combat."] = "Отображает энергию/ману только для лекаря, в бою."
L["Displays Power/Mana, in combat."] = "Отображает энергию/ману, в бою."
L["Displays Power/Mana, with a low healer warning, hidden when full."] = "Отображает энергию/ману с предупреждением о низком уровне маны лекаря, скрывается при полном запасе."
L["Displays Power/Mana, with a low healer warning."] = "Отображает энергию/ману с предупреждением о низком уровне маны лекаря."
L["Displays a ! if the Unit is a Quest NPC."] = "Отображает !, если юнит является квестовым NPC."
L["Displays an icon when the unit is flagged for PvP."] = "Отображает значок, если юнит помечен для PvP."
L["Displays the AFK Status."] = "Отображает статус АФК."
L["Displays the Death counter only when the unit is Death and Shows a Text (Death: 7), resets in new instances."] = "Отображает счётчик смертей только когда юнит мёртв и показывает текст (Смерти: 7), сбрасывается в новых инстансах."
L["Displays the Death counter only when the unit is Death, resets in new instances."] = "Отображает счётчик смертей только когда юнит мёртв, сбрасывается в новых инстансах."
L["Displays the Faction Icon."] = "Отображает значок фракции."
L["Displays the Faction."] = "Отображает фракцию."
L["Displays the Unit AFK Status."] = "Отображает статус АФК юнита."
L["Displays the Unit Class Icon only for Rare and Boss NPCs."] = "Отображает значок класса юнита только для редких и боссовых NPC."
L["Displays the Unit Class Icon only for Rare and Rare Elite NPCs."] = "Отображает значок класса юнита только для редких и редких элитных NPC."
L["Displays the Unit Class Icon, only for Boss NPCs."] = "Отображает значок класса юнита только для боссовых NPC."
L["Displays the Unit Class Icon."] = "Отображает значок класса юнита."
L["Displays the Unit Class."] = "Отображает класс юнита."
L["Displays the Unit Status Icon."] = "Отображает значок статуса юнита."
L["Displays the Unit Status text and time."] = "Отображает текст и время статуса юнита."
L["Displays the Unit Status."] = "Отображает статус юнита."
L["Displays the healer's Power/Mana, with a low healer warning, hidden when full."] = "Отображает энергию/ману лекаря с предупреждением о низком уровне маны, скрывается при полном запасе."
L["Displays the healer's Power/Mana, with a low healer warning."] = "Отображает энергию/ману лекаря с предупреждением о низком уровне маны."
L["Displays the icons for the professions in the menu."] = "Отображает значки профессий в меню."
L["Displays the icons of the menu list."] = "Отображает значки списка меню."
L["Displays the last word of the Unit name, only in an Instance."] = "Отображает последнее слово имени юнита, только в инстансе."
L["Displays the last word of the Unit name."] = "Отображает последнее слово имени юнита."
L["Displays the opposite Faction Icon."] = "Отображает значок противоположной фракции."
L["Displays the opposite Faction."] = "Отображает противоположную фракцию."
L["Displays the unit's current health as a percentage with absorb values"] = "Отображает текущее здоровье юнита в процентах с учётом поглощения."
L["Dock on Top"] = "Док вверху"
L["Dock"] = "Док"
L["Drop flipped"] = "Перевёрнутая капля"
L["Drop round flipped"] = "Перевёрнутая круглая капля"
L["Drop round"] = "Круглая капля"
L["Drop"] = "Капля"
L["Dungeon Name"] = "Название подземелья"
L["Dungeon Skin"] = "Скин подземелья"
L["Dungeon"] = "Подземелье"
L["Durability and Item Level"] = "Прочность и уровень предмета"
L["Durability"] = "Прочность"
L["Durability/ Ilevel"] = "Прочность/Уровень предмета"
L["ELITE"] = "ЭЛИТНЫЙ"
L["ENEMY"] = "ВРАГ"
L["ERROR! Please open the Mythic+ window, LFG Tool or Reload UI!"] = "ОШИБКА! Пожалуйста, откройте окно Эпох+, инструмент поиска группы или перезагрузите интерфейс!"
L["EVOKER"] = "ПРОВИДЕЦ"
L["Earned:"] = "Заработано:"
L["Effect"] = "Эффект"
L["Elite - Border"] = "Элитный - Граница"
L["Elite - Shadow"] = "Элитный - Тень"
L["Elite Textures"] = "Элитные текстуры"
L["Elite"] = "Элитный"
L["Elite/ Rare Elite Texture Style"] = "Стиль текстуры элитных/редких элитных"
L["ElvUI Background Color"] = "Цвет фона ElvUI"
L["ElvUI media color"] = "Цвет медиа ElvUI"
L["Embedded Settings"] = "Встроенные настройки"
L["Embedded to Chat"] = "Встроено в чат"
L["Enable Arena Portraits"] = "Включить портреты арены"
L["Enable Borders"] = "Включить границы"
L["Enable Boss Portraits"] = "Включить портреты боссов"
L["Enable Cast Icons"] = "Включить значки заклинаний"
L["Enable Class colored Background"] = "Включить фон, окрашенный по классу"
L["Enable Corner"] = "Включить угол"
L["Enable Custom Alternative Power Texture"] = "Включить пользовательскую текстуру альтернативной энергии"
L["Enable Custom Castbar Backdrop"] = "Включить пользовательский фон полосы заклинаний"
L["Enable Custom Castbar Texture"] = "Включить пользовательскую текстуру полосы заклинаний"
L["Enable Custom Health Backdrop"] = "Включить пользовательский фон здоровья"
L["Enable Custom Health Texture"] = "Включить пользовательскую текстуру здоровья"
L["Enable Custom Power Backdrop"] = "Включить пользовательский фон энергии"
L["Enable Custom Power Texture"] = "Включить пользовательскую текстуру энергии"
L["Enable Custom Textures"] = "Включить пользовательские текстуры"
L["Enable Filter"] = "Включить фильтр"
L["Enable Focus Portraits"] = "Включить портреты фокуса"
L["Enable Gradient colors, this will use the second color."] = "Включить градиентные цвета, будет использоваться второй цвет."
L["Enable Important Spells module."] = "Включить модуль важных заклинаний."
L["Enable Important Spells"] = "Включить важные заклинания"
L["Enable Inner Shadow"] = "Включить внутреннюю тень"
L["Enable Interrupt on CD colors for Castbar"] = "Включить цвета прерывания на КД для полосы заклинаний"
L["Enable Nameplate Execute Marker"] = "Включить маркер казни на неймплейтах"
L["Enable Nameplate Health Marker"] = "Включить маркер здоровья на неймплейтах"
L["Enable ObjectiveTracker Skin."] = "Включить скин трекера заданий."
L["Enable Party Portraits"] = "Включить портреты группы"
L["Enable Pet Portraits"] = "Включить портреты питомцев"
L["Enable Player Portraits"] = "Включить портреты игрока"
L["Enable Portraits"] = "Включить портреты"
L["Enable Rare/Elite Border"] = "Включить границу редких/элитных"
L["Enable Shadow"] = "Включить тень"
L["Enable Target Portraits"] = "Включить портреты цели"
L["Enable Target of Target Portraits"] = "Включить портреты цели цели"
L["Enable custom colors"] = "Включить пользовательские цвета"
L["Enable not Interruptible Shield"] = "Включить непрерываемый щит"
L["Enable on Nameplates"] = "Включить на неймплейтах"
L["Enable on Unitframes"] = "Включить на юнитфреймах"
L["Enable the custom role icons"] = "Включить пользовательские значки ролей"
L["Enable the custom textures"] = "Включить пользовательские текстуры"
L["Enable this Filter."] = "Включить этот фильтр."
L["Enable this module on Nameplates."] = "Включить этот модуль на неймплейтах."
L["Enable this module on Unitframes."] = "Включить этот модуль на юнитфреймах."
L["Enable"] = "Включить"
L["Enables or disables Quest Icon"] = "Включает или отключает значок квеста"
L["Enables or disables Tooltip Icon"] = "Включает или отключает значок подсказки"
L["Engineering"] = "Инженерное дело"
L["Enhancements"] = "Улучшения"
L["Enter a NPC ID"] = "Введите ID NPC"
L["Enter a Spell ID it accepts only Numbers."] = "Введите ID заклинания, принимаются только цифры."
L["Enter a name for your filter."] = "Введите название для вашего фильтра."
L["Error decompressing data."] = "Ошибка декомпрессии данных."
L["Error deserializing:"] = "Ошибка десериализации:"
L["Error importing profile. String is invalid or corrupted!"] = "Ошибка импорта профиля. Строка недействительна или повреждена!"
L["Example"] = "Пример"
L["Execute Marker"] = "Маркер казни"
L["Execute markers"] = "Маркеры казни"
L["Execute value HP%"] = "Значение казни в % здоровья"
L["Execute value based on your Class"] = "Значение казни в зависимости от вашего класса"
L["Explanation"] = "Объяснение"
L["Export"] = "Экспорт"
L["Extra Icon Anchor"] = "Привязка дополнительного значка"
L["Extra Texture Style"] = "Стиль дополнительной текстуры"
L["FRIENDLY"] = "ДРУЖЕСТВЕННЫЙ"
L["Failed"] = "Неудача"
L["Filter Name"] = "Название фильтра"
L["First and Second Profession"] = "Первая и вторая профессия"
L["Fishing"] = "Рыбная ловля"
L["Fix:"] = "Исправление:"
L["Fixes"] = "Исправления"
L["Focus"] = "Фокус"
L["Font Settings"] = "Настройки шрифта"
L["Font Size"] = "Размер шрифта"
L["Font contour"] = "Контур шрифта"
L["Font"] = "Шрифт"
L["Force reaction color"] = "Принудительный цвет реакции"
L["Forces reaction color for all Units."] = "Принудительно устанавливает цвет реакции для всех юнитов."
L["Four (double chat height)"] = "Четыре (двойная высота чата)"
L["Frame Level"] = "Уровень рамки"
L["Frame Strata"] = "Слой рамки"
L["Friends List"] = "Список друзей"
L["Friends"] = "Друзья"
L["GOLD"] = "ЗОЛОТО"
L["Game Menu"] = "Игровое меню"
L["General"] = "Общие"
L["GetCurrenciesInfo no Table or no ID."] = "GetCurrenciesInfo: нет таблицы или ID."
L["Ghost"] = "Призрак"
L["Gradient Mode"] = "Режим градиента"
L["Gradient Orientation"] = "Ориентация градиента"
L["Gradient"] = "Градиент"
L["Grays"] = "Серые"
L["Great Vault"] = "Великое Хранилище"
L["Guild Group"] = "Группа гильдии"
L["Guild"] = "Гильдия"
L["HUNTER"] = "ОХОТНИК"
L["Header"] = "Заголовок"
L["Healer"] = "Лекарь"
L["Health changes between maximum Health and Current Health - Percent in combat with absorb values."] = "Здоровье изменяется между максимальным и текущим здоровьем - проценты в бою с учётом поглощения."
L["Health changes between maximum Health and Current Health - Percent in combat."] = "Здоровье изменяется между максимальным и текущим здоровьем - проценты в бою."
L["Health changes between maximum Health and Percent in combat, with Status Icons."] = "Здоровье изменяется между максимальным и процентами в бою, со значками статуса."
L["Health changes between maximum Health and Percent in combat, without AFK Status."] = "Здоровье изменяется между максимальным и процентами в бою, без статуса АФК."
L["Health changes between maximum Health and Percent in combat. Without Death Status."] = "Здоровье изменяется между максимальным и процентами в бою. Без статуса смерти."
L["Health changes between maximum Health and Percent in combat."] = "Здоровье изменяется между максимальным и процентами в бою."
L["Health"] = "Здоровье"
L["Healthmarker"] = "Маркер здоровья"
L["Healthmarkers"] = "Маркеры здоровья"
L["Help"] = "Помощь"
L["Here you can enable or disable individual texture packs to speed up the loading of the dropdown menu. Sometimes it may be necessary to do a /rl after enabling or disabling the packs."] = "Здесь вы можете включить или отключить отдельные пакеты текстур для ускорения загрузки выпадающего меню. Иногда может потребоваться выполнить /rl после включения или отключения пакетов."
L["Here you can set the color of the castbar when your own interrupt spell is on CD or will be ready."] = "Здесь вы можете установить цвет полосы заклинаний, когда ваше заклинание прерывания на КД или будет готово."
L["Hide (All Objectives)"] = "Скрыть (все задания)"
L["Hide Dash"] = "Скрыть тире"
L["Hide Delay"] = "Задержка скрытия"
L["Hide Text"] = "Скрыть текст"
L["Hide Timer in Seconds"] = "Таймер скрытия в секундах"
L["Hide if Zero"] = "Скрыть, если ноль"
L["Highlight Color"] = "Цвет подсветки"
L["Highlight dim Value"] = "Значение затемнения подсветки"
L["Highlight my Keystone"] = "Подсветить мой ключ"
L["Home Latency:"] = "Латентность дома:"
L["Horde: "] = "Орда: "
L["Hover Color Style"] = "Стиль цвета при наведении"
L["Hover Custom Color"] = "Пользовательский цвет при наведении"
L["Hover grow size"] = "Размер увеличения при наведении"
L["ID list"] = "Список ID"
L["IDs"] = "ID"
L["Icon Anchor"] = "Привязка значка"
L["Icon Settings"] = "Настройки значка"
L["Icon Size"] = "Размер значка"
L["Icon and Name"] = "Значок и имя"
L["Icon color. Note: If you chose a colored icon, set the color to white for the best look."] = "Цвет значка. Примечание: если вы выбрали цветной значок, установите цвет на белый для лучшего вида."
L["Icon flash"] = "Мерцание значка"
L["Icon in Combat"] = "Значок в бою"
L["Icon offset if not Auto point is enabled."] = "Смещение значка, если автоматическая точка не включена."
L["Icon out of Combat"] = "Значок вне боя"
L["Icon seize if not Auto size is enabled."] = "Размер значка, если автоматический размер не включен."
L["Icon"] = "Значок"
L["Icons"] = "Значки"
L["If the minimap is too close to the edge, a bar may become visible at the top or bottom. This is due to Blizzard's limitations."] = "Если миникарта слишком близко к краю, сверху или снизу может появиться полоса. Это связано с ограничениями Blizzard."
L["If your texture or the cutout for the portrait is not symmetrical in the middle, you need a 2nd mask texture, which must be exactly mirror-inverted. Use the 2nd mask texture for this."] = "Если ваша текстура или вырезка для портрета не симметричны посередине, вам нужна вторая текстура маски, которая должна быть точно зеркально перевёрнутой. Используйте вторую текстуру маски для этого."
L["Import"] = "Импорт"
L["Import/ Export of Spell IDs"] = "Импорт/экспорт ID заклинаний"
L["Import/ Export of this Settings"] = "Импорт/экспорт этих настроек"
L["Important Spells"] = "Важные заклинания"
L["Important"] = "Важно"
L["Important:"] = "Важно:"
L["In Classic, the docks may look different, since not all modules are available in this version. You can customize the docks in the settings of ElvUI."] = "В Classic доки могут выглядеть иначе, так как не все модули доступны в этой версии. Вы можете настроить доки в настройках ElvUI."
L["Indicator Color"] = "Цвет индикатора"
L["Individual Professions"] = "Индивидуальные профессии"
L["Info Screen"] = "Экран информации"
L["Info! These styles are only available for the new textures."] = "Информация! Эти стили доступны только для новых текстур."
L["Info! To achieve an optimal result with the minimap, a texture should be set for the texture and mask.\nThe mask is always required and no minimap will be visible without it.\n\n"] = "Информация! Для оптимального результата с миникартой необходимо установить текстуру и маску.\nМаска всегда требуется, без неё миникарта не будет видна.\n\n"
L["Info! To achieve an optimal result with the portraits, a texture should be set for the texture, border and mask.\nThe mask is always required and no portrait will be visible without it.\n\n"] = "Информация! Для оптимального результата с портретами необходимо установить текстуру, границу и маску.\nМаска всегда требуется, без неё портрет не будет виден.\n\n"
L["Info: The Skin can be affected by other addons if they add a skin for all windows. To fix the problem, the skin must be deactivated in the other addon. This is not a bug of mMT."] = "Информация: Скин может быть затронут другими аддонами, если они добавляют скин для всех окон. Чтобы исправить проблему, скин должен быть отключён в другом аддоне. Это не ошибка mMT."
L["Inner Shadow Color"] = "Цвет внутренней тени"
L["Inner Shadow"] = "Внутренняя тень"
L["Instance Difficulty"] = "Сложность инстанса"
L["Instance Name"] = "Название инстанса"
L["Interrupt in time color"] = "Цвет прерывания вовремя"
L["Interrupt on CD Settings"] = "Настройки прерывания на КД"
L["Interrupt on CD"] = "Прерывание на КД"
L["Interrupt on cd color"] = "Цвет прерывания на КД"
L["Interrupt out of range color"] = "Цвет прерывания вне зоны действия"
L["Itemlevel"] = "Уровень предмета"
L["Keystone to Chat"] = "Ключ в чат"
L["Keystone"] = "Ключ"
L["Keystones in your Group"] = "Ключи в вашей группе"
L["Keystones on your Account"] = "Ключи на вашем аккаунте"
L["LEFT"] = "ЛЕВО"
L["Left Chat"] = "Левый чат"
L["Left Click to roll"] = "ЛКМ для броска"
L["Left Click"] = "ЛКМ"
L["Left Click:"] = "ЛКМ:"
L["Level ??"] = "Уровень ??"
L["Level Colors"] = "Цвета уровня"
L["Level changes to resting in resting Areas."] = "Уровень меняется на отдых в зонах отдыха."
L["Level"] = "Уровень"
L["Level: "] = "Уровень: "
L["License"] = "Лицензия"
L["Load All"] = "Загрузить все"
L["Load Pack"] = "Загрузить пакет"
L["Load only in Instance"] = "Загружать только в инстансе"
L["Loadouts"] = "Наборы экипировки"
L["Location"] = "Местоположение"
L["Logo Texture"] = "Текстура логотипа"
L["M+ Keystone Level"] = "Уровень ключа Эпох+"
L["M+ Score"] = "Очки Эпох+"
L["M+ Season"] = "Сезон Эпох+"
L["M+ Time"] = "Время Эпох+"
L["MAGE"] = "МАГ"
L["MONK"] = "МОНАХ"
L["MaUI XIV Like"] = "MaUI в стиле XIV"
L["Main Professions"] = "Основные профессии"
L["Main Textures"] = "Основные текстуры"
L["Main color."] = "Основной цвет."
L["Marker Settings"] = "Настройки маркеров"
L["Mask"] = "Маска"
L["Middle click to open M+ Frame"] = "СКМ для открытия окна Эпох+"
L["Mirrored Mask"] = "Зеркальная маска"
L["Misc"] = "Разное"
L["Missing"] = "Отсутствует"
L["Mobile"] = "Мобильный"
L["Moon"] = "Луна"
L["Mount"] = "Маунт"
L["Mounts"] = "Маунты"
L["Mythic Plus Keystone"] = "Ключ Эпох+"
L["Mythic+ Colors"] = "Цвета Эпох+"
L["Mythic+ Score"] = "Очки Эпох+"
L["NEUTRAL"] = "НЕЙТРАЛЬНЫЙ"
L["NPC IDS"] = "ID NPC"
L["Name"] = "Имя"
L["Nameplates"] = "Неймплейты Hair Type: Short"
L["New Textures"] = "Новые текстуры"
L["New"] = "Новое"
L["New:"] = "Новое:"
L["No Dungeon"] = "Нет подземелья"
L["No Keystone"] = "Нет ключа"
L["No Main Professions"] = "Нет основных профессий"
L["No Professions"] = "Нет профессий"
L["No Score"] = "Нет очков"
L["No Secondary Professions"] = "Нет вторичных профессий"
L["No Texture found"] = "Текстура не найдена"
L["No decimal values for percentage."] = "Без десятичных значений для процентов."
L["No professions available!"] = "Профессии недоступны!"
L["None"] = "Нет"
L["Normal Color Style"] = "Обычный стиль цвета"
L["Not Ready"] = "Не готов"
L["Not learned"] = "Не изучено"
L["Notification Color Style"] = "Стиль цвета уведомления"
L["Notification"] = "Уведомление"
L["Objective Tracker"] = "Трекер заданий"
L["Octagon"] = "Восьмиугольник"
L["Offline"] = "Не в сети"
L["Offset"] = "Смещение"
L["Old"] = "Старое"
L["One"] = "Один"
L["Only if Target"] = "Только если цель"
L["Open Character Frame"] = "Открыть окно персонажа"
L["Open Settings"] = "Открыть настройки"
L["Optimal size for the logo is 512 x 128 Pixel"] = "Оптимальный размер логотипа — 512 x 128 пикселей"
L["Optional Textures"] = "Дополнительные текстуры"
L["Optional textures, these textures are not mandatory, but improve the appearance of the portraits."] = "Дополнительные текстуры, не обязательные, но улучшающие внешний вид портретов."
L["Other Colors"] = "Другие цвета"
L["Other"] = "Другое"
L["Others"] = "Другие"
L["Output Audio Device"] = "Устройство вывода звука"
L["Output/ Input"] = "Вывод/ввод"
L["Overall Score"] = "Общий счёт"
L["Overlay Color"] = "Цвет наложения"
L["Overlay Texture"] = "Текстура наложения"
L["PALADIN"] = "ПАЛАДИН"
L["PRIEST"] = "ЖРЕЦ"
L["Pad"] = "Панель"
L["Panels"] = "Панели"
L["Party"] = "Группа"
L["Pet"] = "Питомец"
L["Pets"] = "Питомцы"
L["Phase Icon"] = "Значок фазы"
L["Phase"] = "Фаза"
L["Phasing"] = "Фазирование"
L["Play a Sound"] = "Воспроизвести звук"
L["Player"] = "Игрок"
L["Plays a Sound."] = "Воспроизводит звук."
L["Plays a sound only when the unit is your target."] = "Воспроизводит звук только когда юнит — ваша цель."
L["Portrait Offset/ Zoom"] = "Смещение/масштаб портрета"
L["Portrait Texture"] = "Текстура портрета"
L["Portraits"] = "Портреты"
L["Position Settings"] = "Настройки позиции"
L["Power"] = "Энергия"
L["Preview"] = "Предпросмотр"
L["Professions"] = "Профессии"
L["Profit:"] = "Profit:"
L["Progress Bar"] = "Полоса прогресса"
L["Progress Bars"] = "Полосы прогресса"
L["Progress Good"] = "Хороший прогресс"
L["Progress Transit"] = "Переходный прогресс"
L["Progress bad"] = "Плохой прогресс"
L["Progress"] = "Прогресс"
L["Pure round"] = "Чистый круг"
L["Pure"] = "Чистый"
L["Quest Count"] = "Количество квестов"
L["Quest Icons"] = "Значки квестов"
L["RARE ELITE"] = "РЕДКИЙ ЭЛИТНЫЙ"
L["RARE"] = "РЕДКИЙ"
L["RIGHT"] = "ПРАВО"
L["ROGUE"] = "РАЗБОЙНИК"
L["Rare - Border"] = "Редкий - Граница"
L["Rare - Shadow"] = "Редкий - Тень"
L["Rare Border Color"] = "Цвет границы редких"
L["Rare Elite"] = "Редкий элитный"
L["Rare Texture Style"] = "Стиль текстуры редких"
L["Rare Textures"] = "Редкие текстуры"
L["Rare"] = "Редкий"
L["Reaction"] = "Реакция"
L["Ready Check Icons"] = "Значки проверки готовности"
L["Ready Check"] = "Проверка готовности"
L["Ready"] = "Готов"
L["Readymarker color"] = "Цвет маркера готовности"
L["Rejected"] = "Отклонено"
L["Release"] = "Релиз"
L["Released"] = "Выпущено"
L["ReloadUI"] = "Перезагрузить интерфейс"
L["Repair Mount"] = "Ремонтный маунт"
L["Replace the Unit name with Status Icon, if applicable."] = "Заменить имя юнита значком статуса, если применимо."
L["Replace the Unit name with Status, if applicable."] = "Заменить имя юнита статусом, если применимо."
L["Reset Character Data: Hold Shift + Right Click"] = "Сбросить данные персонажа: удерживайте Shift + ПКМ"
L["Reset DB"] = "Сбросить БД"
L["Reset Session Data: Hold Ctrl + Right Click"] = "Сбросить данные сессии: удерживайте Ctrl + ПКМ"
L["Reset"] = "Сброс"
L["Resurrection"] = "Воскрешение"
L["Right Chat"] = "Правый чат"
L["Right Click"] = "ПКМ"
L["Right Click:"] = "ПКМ:"
L["Right click to open the ElvUI settings."] = "ПКМ для открытия настроек ElvUI."
L["Role Colors"] = "Цвета ролей"
L["Role Icons"] = "Значки ролей"
L["Roll Button"] = "Кнопка броска"
L["SHAMAN"] = "ШАМАН"
L["Same as"] = "Так же, как"
L["Season has not started yet."] = "Сезон ещё не начался."
L["Second Mask Texture"] = "Вторая текстура маски"
L["Secondary Professions"] = "Вторичные профессии"
L["Select Volume Stream"] = "Выбрать поток громкости"
L["Select a filter to delete."] = "Выберите фильтр для удаления."
L["Select an Icon."] = "Выберите значок."
L["Select the filter to edit."] = "Выберите фильтр для редактирования."
L["Send Keystone to Chat with !keys command"] = "Отправить ключ в чат с помощью команды !keys"
L["Server: "] = "Сервер: "
L["Session:"] = "Сессия:"
L["Set the icon size according to the height of the castbar."] = "Установить размер значка в соответствии с высотой полосы заклинаний."
L["Sets the offset according to the anchor."] = "Устанавливает смещение в соответствии с привязкой."
L["Settings"] = "Настройки"
L["Shadow Color"] = "Цвет тени"
L["Shadow"] = "Тень"
L["Shadow/ Border"] = "Тень/Граница"
L["Sharding"] = "Шардинг"
L["Shield"] = "Щит"
L["Short Number"] = "Короткое число"
L["Shortened version of abbrev Name of Target."] = "Сокращённая версия имени цели."
L["Shortened version of"] = "Сокращённая версия"
L["Show Datatext Icon"] = "Показать значок дата-текста"
L["Show Great Vault infos in the Tooltip and opens the Great Vault"] = "Показать информацию о Великом Хранилище в подсказке и открыть Великое Хранилище"
L["Show Groupmember Keys."] = "Показать ключи членов группы."
L["Show Icon"] = "Показать значок"
L["Show Icons"] = "Показать значки"
L["Show Max Count"] = "Показать максимальное количество"
L["Show Quest Level"] = "Показать уровень квеста"
L["Show Role if in Group"] = "Показать роль, если в группе"
L["Show Text on Icon"] = "Показать текст на значке"
L["Show Text"] = "Показать текст"
L["Show Welcome text"] = "Показать приветственный текст"
L["Show Year"] = "Показать год"
L["Show amount in Bag"] = "Показать количество в сумке"
L["Show only Quests on Map"] = "Показывать только квесты на карте"
L["Show weekly upgrades"] = "Показать еженедельные улучшения"
L["Show/Hide in Combat"] = "Показать/скрыть в бою"
L["Shows Name"] = "Показывает имя"
L["Shows a marker on the castbar when the interrupt spell will be ready."] = "Показывает маркер на полосе заклинаний, когда заклинание прерывания будет готово."
L["Shows the Healthmarkers only in a Instance"] = "Показывает маркеры здоровья только в инстансе"
L["Shows the Weekly Affixes."] = "Показывает еженедельные аффиксы."
L["Shows your Keystone in the tooltip."] = "Показывает ваш ключ в подсказке."
L["Simple Square"] = "Простой квадрат"
L["Simple"] = "Простой"
L["Size"] = "Размер"
L["Skin"] = "Скин"
L["Skull"] = "Череп"
L["Smart Level changes to resting in resting Areas."] = "Умный уровень меняется на отдых в зонах отдыха."
L["Some settings have been changed! For mMediaTag to work properly, a reload of the interface is recommended. Should a reload be performed now?"] = "Некоторые настройки были изменены! Для корректной работы mMediaTag рекомендуется перезагрузить интерфейс. Выполнить перезагрузку сейчас?"
L["Sort Methods"] = "Методы сортировки"
L["Sort"] = "Сортировка"
L["Sound"] = "Звук"
L["Spell Filters"] = "Фильтры заклинаний"
L["Spell Settings"] = "Настройки заклинаний"
L["Spell id"] = "ID заклинания"
L["Spent:"] = "Потрачено:"
L["Square"] = "Квадрат"
L["Star"] = "Звезда"
L["Status Colors"] = "Цвета статуса"
L["Status Icons"] = "Значки статуса"
L["Status"] = "Статус"
L["Style"] = "Стиль"
L["Summon Icons"] = "Значки призыва"
L["Summon"] = "Призыв"
L["TOP"] = "ВЕРХ"
L["TWW Dungeons"] = "Подземелья TWW"
L["Tags"] = "Теги"
L["Talent Builds"] = "Билды талантов"
L["Tank and Healer roles as text."] = "Роли танка и лекаря в виде текста."
L["Tank"] = "Танк"
L["Target counter (Party and Raid)."] = "Счётчик целей (группа и рейд)."
L["Target counter Icon (Flat Circle)."] = "Значок счётчика целей (плоский круг)."
L["Target counter Icon (Flat Diamond)."] = "Значок счётчика целей (плоский ромб)."
L["Target counter Icon (Flat Square)."] = "Значок счётчика целей (плоский квадрат)."
L["Target counter Icon (Flat Stop shield)."] = "Значок счётчика целей (плоский щит остановки)."
L["Target counter Icon (Glas Circle)."] = "Значок счётчика целей (стеклянный круг)."
L["Target counter Icon (Roleicons)."] = "Значок счётчика целей (иконки ролей)."
L["Target of Target"] = "Цель цели"
L["Target"] = "Цель"
L["Targetmarker Icons"] = "Значки маркеров целей"
L["Targetunit colors with mMediaTag colors for Rare, Rareelite, Elite and Boss and Classcolors."] = "Цвета юнита цели с цветами mMediaTag для редких, редких элитных, элитных и боссовых юнитов и цветами классов."
L["Targetunit role icon."] = "Значок роли юнита цели."
L["Teleports"] = "Телепорты"
L["Text to Instance Name"] = "Текст в название инстанса"
L["Text to display"] = "Текст для отображения"
L["Text"] = "Текст"
L["Texture Form"] = "Форма текстуры"
L["Texture Packs"] = "Пакеты текстур"
L["Texture Style"] = "Стиль текстуры"
L["Texture"] = "Текстура"
L["Textures & Styles"] = "Текстуры и стили"
L["Textures"] = "Текстуры"
L["Thanks to:"] = "Благодарности:"
L["The ImportantSpells IDs and Settings have been reset to reflect the latest updates in mMT."] = "ID и настройки важных заклинаний были сброшены для соответствия последним обновлениям mMT."
L["The ObjectiveTracker settings have been reset to reflect the latest updates in mMT."] = "Настройки трекера заданий были сброшены для соответствия последним обновлениям mMT."
L["The position settings of Instance Difficulty are controlled by ElvUI in Maps, Minimap, Instance Difficulty."] = "Настройки позиции сложности инстанса контролируются ElvUI в разделах Карты, Миникарта, Сложность инстанса."
L["The size can be set as follows"] = "Размер можно установить следующим образом"
L["These are just examples of how to create your own dock with ElvUI's custom bars.\n\n\nTo create your own bar you have to go to ElvUI under ElvUI>Datatext>Bars Steps 1. enter name press OK and click Add, set the width of the bar depends on how many icons you want to display, the height of the bar is also the size of the icons. Set the number of data text and now you only need to assign the icons to the places, for example 1 = Dock FPS, 2 = Dock Profession and so on.\n\n"] = "Это примеры того, как создать собственный док с помощью пользовательских панелей ElvUI.\n\n\nЧтобы создать собственную панель, перейдите в ElvUI > Дата-текст > Панели, шаг 1: введите название, нажмите ОК и кликните Добавить, установите ширину панели в зависимости от количества значков, которые вы хотите отобразить, высота панели также определяет размер значков. Установите количество дата-текстов, и теперь вам нужно только назначить значки на места, например, 1 = Dock FPS, 2 = Dock Profession и так далее.\n\n"
L["Thin"] = "Тонкий"
L["This Week Affix"] = "Аффикс этой недели"
L["This is the Border texture for the Boss texture."] = "Это текстура границы для текстуры босса."
L["This is the Border texture for the Elite texture."] = "Это текстура границы для текстуры элитного юнита."
L["This is the Border texture for the Rare texture."] = "Это текстура границы для текстуры редкого юнита."
L["This is the Border texture for the portraits."] = "This is the Border texture for the portraits."
L["This is the Boss texture for the portraits."] = "Это текстура босса для портретов."
L["This is the Elite texture for the portraits."] = "Это текстура элитного юнита для портретов."
L["This is the Mask texture for the portraits. This texture is used to cut out the portrait of the Unit."] = "Это текстура маски для портретов. Эта текстура используется для вырезки портрета юнита."
L["This is the Rare texture for the portraits."] = "Это текстура редкого юнита для портретов."
L["This is the gradient color and will only be used if the Gradient mod is enabled."] = "Это градиентный цвет, который используется только при включённом режиме градиента."
L["This is the inner shadow texture for the portraits."] = "Это текстура внутренней тени для портретов."
L["This is the main texture for the portraits."] = "Это основная текстура для портретов."
L["This is the mirrored Mask texture for the portraits. This texture is used to cut out the portrait of the Unit."] = "Это зеркальная текстура маски для портретов. Эта текстура используется для вырезки портрета юнита."
L["This is the shadow texture for the Boss texture."] = "Это текстура тени для текстуры босса."
L["This is the shadow texture for the Rare & Elite texture."] = "Это текстура тени для текстур редких и элитных юнитов."
L["This is the shadow texture for the Rare texture."] = "Это текстура тени для текстуры редкого юнита."
L["This is the shadow texture for the portraits."] = "Это текстура тени для портретов."
L["This will automatically change the ElvUI Media color to your class color."] = "Это автоматически изменит цвет медиа ElvUI на цвет вашего класса."
L["This works only with the mMT Textures for Portraits."] = "Это работает только с текстурами mMT для портретов."
L["Three (double chat height)"] = "Три (двойная высота чата)"
L["Time until the text disappears"] = "Время до исчезновения текста"
L["Title"] = "Заголовок"
L["Toggle Button"] = "Кнопка переключения"
L["Toggle Volume Stream"] = "Переключить поток громкости"
L["ToolTip anchor on cursor"] = "Привязка подсказки к курсору"
L["Tooltip Icon size."] = "Размер значка подсказки."
L["Tooltip Icon"] = "Значок подсказки"
L["Tooltip Keystone"] = "Подсказка ключа"
L["Tooltip"] = "Подсказка"
L["Total: "] = "Всего: "
L["Toys"] = "Игрушки"
L["Tracked Achievements"] = "Отслеживаемые достижения"
L["Triangle"] = "Треугольник"
L["Trigger "] = "Триггер "
L["Trigger"] = "Триггер"
L["Trilinear Filtering"] = "Трилинейная фильтрация"
L["Two"] = "Два"
L["Unit colors with mMediaTag colors for Rare and Rareelite."] = "Цвета юнитов с цветами mMediaTag для редких и редких элитных."
L["Unit colors with mMediaTag colors for Rare, Rareelite, Elite and Boss and Classcolors."] = "Цвета юнитов с цветами mMediaTag для редких, редких элитных, элитных и боссовых юнитов и цветами классов."
L["Unit role icon, only tank and healer."] = "Значок роли юнита, только танк и лекарь."
L["Unit role icon."] = "Значок роли юнита."
L["Unit"] = "Юнит"
L["Unitframe Icons"] = "Значки юнитфреймов"
L["Unitframes"] = "Юнитфреймы"
L["Update:"] = "Обновление:"
L["Updates"] = "Обновления"
L["Upgrade Icon"] = "Значок улучшения"
L["Upgrade"] = "Улучшение"
L["Use Class Icons"] = "Использовать значки классов"
L["Use Default NPC IDs"] = "Использовать ID NPC по умолчанию"
L["Use Eltruism colors"] = "Использовать цвета Eltruism"
L["Use MerathilisUI colors"] = "Использовать цвета MerathilisUI"
L["Use Texture Color"] = "Использовать цвет текстуры"
L["Use only Default Color"] = "Использовать только цвет по умолчанию"
L["Uses Custom and default NPC IDs"] = "Использует пользовательские и стандартные ID NPC"
L["Uses for every Unit the Default Color."] = "Использует цвет по умолчанию для каждого юнита."
L["Values"] = "Значения"
L["Version"] = "Версия"
L["Version:"] = "Версия:"
L["Volume Streams"] = "Потоки громкости"
L["Volume"] = "Громкость"
L["WARLOCK"] = "ЧЕРНОКНИЖНИК"
L["WARRIOR"] = "ВОИН"
L["Waiting"] = "Ожидание"
L["Warmode"] = "Режим войны"
L["Weekly Affix"] = "Еженедельный аффикс"
L["Weekly Affixes"] = "Еженедельные аффиксы"
L["Weekly Score"] = "Еженедельный счёт"
L["Welcome text"] = "Приветственный текст"
L["Welcome to %s %s version |CFFF7DC6F%s|r, type |CFF58D68D/mmt|r to access the in-game configuration menu."] = "Добро пожаловать в %s %s версии |CFFF7DC6F%s|r, введите |CFF58D68D/mmt|r для доступа к меню настроек в игре."
L["When loading the textures of JiberishUI icons."] = "При загрузке текстур значков JiberishUI."
L["White"] = "Белый"
L["WoW Token:"] = "Жетон WoW:"
L["World Latency:"] = "Мировая латентность:"
L["X offset"] = "Смещение по X"
L["X-Icon Size"] = "Размер значка по X"
L["X-Position"] = "Позиция по X"
L["Y offset"] = "Смещение по Y"
L["Y-Icon Size"] = "Размер значка по Y"
L["Y-Position"] = "Позиция по Y"
L["You are trying to load an outdated profile, unfortunately this is not possible."] = "Вы пытаетесь загрузить устаревший профиль, к сожалению, это невозможно."
L["Zone"] = "Зона"
L["Zoom"] = "Масштаб"
L["Zooms the texture so we get clean icons without borders."] = "Увеличивает текстуру, чтобы получить чистые значки без границ."
L["Zzz"] = "Zzz"
L["and"] = "и"
L["do not show when the interrupt spell is ready in X seconds."] = "не показывать, когда заклинание прерывания будет готово через X секунд."
L["first Profession"] = "первая профессия"
L["left click to open LFD Window"] = "ЛКМ для открытия окна поиска группы"
L["left click to open the menu."] = "ЛКМ для открытия меню."
L["left click to open the small menu."] = "ЛКМ для открытия малого меню."
L["mMT Dock"] = "Док mMT"
L["mMT Extra"] = "Экстра mMT"
L["mMT Raidtarget marker Icons"] = "Значки маркеров рейдовых целей mMT"
L["mMT XIV Like Color"] = "Цвет в стиле mMT XIV"
L["mMT XIV Like"] = "mMT в стиле XIV"
L["mMediaTag needs an update to support the current version of JiberishUI icons, it is possible that the class icons are not displayed correctly on the portraits."] = "mMediaTag требуется обновление для поддержки текущей версии значков JiberishUI, возможно, что значки классов отображаются некорректно на портретах."
L["middle click to open the Dungeon Teleports menu."] = "СКМ для открытия меню телепортов подземелий."
L["no Status version of"] = "версия без статуса"
L["right click to open Great Vault Window"] = "ПКМ для открытия окна Великого Хранилища"
L["right click to open LFD Window"] = "ПКМ для открытия окна поиска группы"
L["right click to open the other Teleports menu."] = "ПКМ для открытия другого меню телепортов."
L["second Profession"] = "вторая профессия"
L["white Text"] = "белый текст"
L["white Value"] = "белое значение"
L["white shield Icon"] = "белый значок щита"
L["|cFFffffffLeft Click:|r Select Volume Stream"] = "|cFFffffffЛКМ:|r Выбрать поток громкости"
L["|cFFffffffMiddle Click:|r Toggle Mute Master Stream"] = "|cFFffffffСКМ:|r Переключить отключение звука главного потока"
L["|cFFffffffRight Click:|r Toggle Volume Stream"] = "|cFFffffffПКМ:|r Переключить поток громкости"
L["|cFFffffffShift + Left Click:|r Open System Audio Panel"] = "|cFFffffffShift + ЛКМ:|r Открыть панель системного звука"
L["|cFFffffffShift + Right Click:|r Select Output Audio Device"] = "|cFFffffffShift + ПКМ:|r Выбрать устройство вывода звука"
L["|cffFFFFFFControl + Left Click:|r Change Loadout"] = "|cffFFFFFFCtrl + ЛКМ:|r Сменить набор экипировки"
L["|cffFFFFFFLeft Click:|r Change Talent Specialization"] = "|cffFFFFFFЛКМ:|r Сменить специализацию талантов"
L["|cffFFFFFFRight Click:|r Change Loot Specialization"] = "|cffFFFFFFПКМ:|r Сменить специализацию добычи"
L["|cffFFFFFFShift + Left Click:|r Show Talent Specialization UI"] = "|cffFFFFFFShift + ЛКМ:|r Показать интерфейс специализации талантов"

L["PROFESSION_ALCHEMY"] = "Алхимия"
L["PROFESSION_BLACKSMITHING"] = "Кузнечное дело"
L["PROFESSION_ENCHANTING"] = "Наложение чар"
L["PROFESSION_ENGINEERING"] = "Инженерное дело"
L["PROFESSION_HERBALISM"] = "Травничество"
L["PROFESSION_INSCRIPTION"] = "Начертание"
L["PROFESSION_JEWELCRAFTING"] = "Ювелирное дело"
L["PROFESSION_LEATHERWORKING"] = "Кожевничество"
L["PROFESSION_MINING"] = "Горное дело"
L["PROFESSION_SKINNING"] = "Снятие шкур"
L["PROFESSION_TAILORING"] = "Портняжное дело"

