local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "deDE") -- German localization by Dlarge
if not L then return end

L[" hidden at maximum level."] = " auf maximaler Stufe ausgeblendet."
L["%s: |CFFE74C3CNo professions available!|r"] = "%s: |CFFE74C3CKeine Berufe verfügbar!|r"
L["%sActual reward:|r"] = "%sAktuelle Belohnung:|r";
L["%sERROR! Please open the Mythic+ window, LFG Tool or Reload UI!|r"] = "%sFEHLER! Bitte öffne das Mythic+-Fenster, das LFG-Tool oder lade die Benutzeroberfläche neu!|r"
L["%sM|r%s+%s|r"] = "%sM|r%s+%s|r"
L["0 = disable"] = "0 = deaktivieren"
L["AFK Screen"] = "AFK Bildschirm"
L["AFK"] = "AFK"
L["Abbrev Name of Target."] = "Abgekürzter Name des Ziels."
L["Abort"] = "Abbruch"
L["About"] = "Über"
L["Accepted"] = "Akzeptieren"
L["Active Output Audio Device"] = "Aktives Ausgabe-Audiogerät"
L["Add XIV Background"] = "XIV-Hintergrund hinzufügen"
L["After setting the position, the interface must be reloaded once with /rl."] = "Nach dem Setzen der Position muss die Schnittstelle einmalig mit /rl neu geladen werden."
L["All Dungeon Teleports"] = "Alle Dungeon Teleports"
L["Alliance: "] = "Allianz:"
L["Allways withe"] = "Immer Weiß"
L["Alpha"] = "Alpha"
L["Anchor Point"] = "Ankerpunkt"
L["Apply"] = "Anwenden"
L["Arena"] = "Arena"
L["Attention! The path of the custom texture must comply with WoW standards. Example: Interface\\MYFOLDER\\MYFILE.tga. If you see only a green box, the path is not correct or there is a typo."] = "Aufmerksamkeit! Der Pfad der benutzerdefinierten Textur muss den WoW-Standards entsprechen. Beispiel: Interface\\MYFOLDER\\MYFILE.tga. Wenn Sie nur ein grünes Kästchen sehen, ist der Pfad nicht korrekt oder es liegt ein Tippfehler vor."
L["Attributes"] = "Atribute"
L["Auto Hover grow size"] = "Auto Hover Vergrößerung"
L["Auto Size"] = "Auto Größe"
L["Auto color Border"] = "Automatischer Farbrand"
L["Auto color Glow"] = "Automatisches Farbleuchten"
L["Auto range"] = "Auto Reichweite"
L["Auto"] = "Auto"
L["Available"] = "Verfügbar"
L["BG Color"] = "BG Farbe"
L["Background Color"] = "Hintergrundfarbe"
L["Background color for Icons"] = "Hintergrundfarbe für Symbole"
L["Background"] = "Hintergrund"
L["Bag - FREE"] = "Tasche - Frei"
L["Bag - FREE/TOTAL"] = "Tasche - FREI/TOTAL"
L["Bag - USED"] = "Tasche - Benutzt"
L["Bags"] = "Taschen"
L["Blizzard Targetunit role icon."] = "Blizzard Zieleinheiten Rollensymbol."
L["Blizzard Unit role icon."] = "Blizzard Einheiten Rollensymbol"
L["Border Color"] = "Rahmenfarbe"
L["Border and Glow"] = "Rahmen und Leuchten"
L["Border"] = "Rahmen"
L["Boss"] = "Boss"
L["Calendar"] = "Kalender"
L["Call To Arms"] = "Ruf zu den Waffen"
L["Castbar BG Color"] = "Zauberleisten Hintergrundfarbe"
L["Castbar Shield"] = "Zauberleisten Schild"
L["Castbar"] = "Zauberleiste"
L["Center Text"] = "Text zentrieren"
L["Change Icons Colors"] = "Ändere Symbolfarben"
L["Change Log"] = "Changelog"
L["Change Texture"] = "Wechsel Textur"
L["Changelog"] = "Changelog"
L["Character: "] = "Character: "
L["Chat Button"] = "Chattaste"
L["Chat Menu"] = "Chatmenü"
L["Chat"] = "Chat"
L["Chromie"] = "Chromie"
L["Circle"] = "Kreis"
L["Class Colors"] = "Klassenfarben"
L["Class Icons"] = "Klassensymbole"
L["Class colored Nameplates Border."] = "Klassenfarbener Namensschildrand."
L["Class colored Nameplates Glow."] = "Klassenfarbenes Namensschilderleuchten."
L["Class"] = "Klasse"
L["Clean Icons"] = "Saubere Symbole"
L["Cleaned Memory"] = "Bereinigter Speicher"
L["Click Color Style"] = "Klick Farbstil"
L["Click left to open the main menu."] = "Klicke links, um das Hauptmenü zu öffnen."
L["Click to open Great Vault"] = "Klicke um die Große Schaktzkammer zu öffnen"
L["Click to open LFD Frame"] = "Klicke um das LFD Fenster zu öffnen"
L["Click to roll 1-100"] = "Klicke zum Rollen 1-100"
L["Collect Garbage"] = "Müllsammlung"
L["Collected"] = "Gesammelt"
L["Color A"] = "Farbe A"
L["Color B"] = "Farbe B"
L["Color HC"] = "Farbe HC"
L["Color Hover"] = "Farbe Hover"
L["Color Multiplier"] = "Farbmultiplikator"
L["Color Mythic"] = "Farbe Mytisch"
L["Color Mythic+"] = "Farbe Mytisch+"
L["Color NHC"] = "Farbe NHC"
L["Color Normal"] = "Farbe Normal"
L["Color Settings"] = "Farbeinstellungen"
L["Color Style"] = "Farbstil"
L["Color Tip"] = "Farbe Tip"
L["Color Title"] = "Farbiger Titel"
L["Color other"] = "Färbe andere"
L["Color"] = "Farbe"
L["Colored Menulist"] = "Farbige Menüliste"
L["Colored Text"] = "Farbiger Text"
L["Colors"] = "Farben"
L["Combat Icon and Time"] = "Kampfsymbol und Zeit"
L["Completed"] = "Abgeschlossen"
L["Contact"] = "Kontakt"
L["Coords"] = "Koordinaten"
L["Cosmetic Headerbar"] = "Kosmetische Kopfleiste"
L["Cosmetic"] = "Kosmetisch"
L["Creat mDock"] = "Erstelle mDock"
L["Cross"] = "Kreuz"
L["Currency"] = "Währung"
L["Custom Castbar Backdrop"] = "Custom Zauberleisten Hintergrund"
L["Custom Class colors"] = "Custom Klassenfarben"
L["Custom Font Size"] = "Benutzerdefinierte Schriftgröße"
L["Custom Font color"] = "Custom Schriftfarbe"
L["Custom Health Backdrop"] = "Custom Gesundheits Hintergrund"
L["Custom Icon Color"] = "Custom Symbolfarbe"
L["Custom NPCID"] = "Custom NPC ID"
L["Custom Notification Color"] = "Custom Benachrichtungsfarbe"
L["Custom Power Backdrop"] = "Custom Kraft Hintergrund"
L["Custom Texture DD"] = "Custom DMG Texturen"
L["Custom Texture Heal"] = "Custom Heiler Texturen"
L["Custom Texture Tank"] = "Custom Tank Texturen"
L["Custom Textures"] = "Custom Texturen"
L["Custom Unitframe Backgrounds"] = "Custom Eiheitsfenster Hintergrund"
L["Custom click Color"] = "Custom Klickfarbe"
L["Custom color for Datatext Tip"] = "Custom Farbe für Datentext Tip"
L["Custom color"] = "Custom Farbe"
L["Custom hover Color"] = "Custom Hoverfarbe"
L["Custom"] = "Custom"
L["DEATHKNIGHT"] = "TODESRITTER"
L["DEMONHUNTER"] = "DÄMONENJÄGER"
L["DEV ICON"] = "DEV SYMBOL"
L["DEV Tools"] = "DEV Tools"
L["DF Dungeons"] = "DF Dungeons"
L["DND"] = "DND"
L["DRUID"] = "DRUIDE"
L["Dark Class"] = "Dunkle Klassen"
L["DataTexts"] = "Datentext"
L["Datapanels"] = "Datenfenster"
L["Datatext Colors"] = "Datentext Farben"
L["Datatext Options Color (Tooltip)"] = "Farbe der Datentexteinstellungen (Tooltip)"
L["Date Style"] = "Datum Stil"
L["Dead"] = "Tot"
L["Death Counter color."] = "Todeszähler Farbe"
L["Death Counter, resets in new Instances."] = "Todeszähler, wird in neuen Instanzen zurückgesetzt."
L["Death"] = "Tod"
L["Deaths"] = "Tode"
L["Default Font"] = "Standart Schriftart"
L["Default"] = "Standart"
L["Deficit:"] = "Defizit:"
L["Delete NPCID"] = "Lösche NPC ID"
L["Delete all Settings"] = "Alle Eistellungen löschen"
L["Delete all"] = "Lössche Alle"
L["Description"] = "Beschreibung"
L["Diamond"] = "Diamant"
L["Difficulties Colors"] = "Schwierigkeitsfarben"
L["Difficulty Text"] = "Schwierigkeitstext"
L["Disable All"] = "Alle  Deaktivieren"
L["Disable"] = "Deaktivieren"
L["Displays Power/Mana for Heal only, in combat."] = "Zeigt Kraft/Mana nur für Heilung im Kampf an."
L["Displays Power/Mana, in combat."] = "Zeigt Kraft/Mana im Kampf an."
L["Displays Power/Mana, with a low healer warning, hidden when full."] = "Zeigt Kraft/Mana an, mit einer Warnung bei niedrigem Heilerwert, ausgeblendet, wenn voll."
L["Displays Power/Mana, with a low healer warning."] = "Zeigt Kraft/Mana an, mit einer Warnung vor niedrigem Heilerwert."
L["Displays a ! if the Unit is a Quest NPC."] = "Zeigt ein ! wenn die Einheit ein Quest-NPC ist."
L["Displays an icon when the unit is flagged for PvP."] = "Zeigt ein Symbol an, wenn die Einheit für PvP markiert ist."
L["Displays the Death counter only when the unit is Death and Shows a Text (Death: 7), resets in new instances."] = "Zeigt den Todeszähler nur an, wenn die Einheit tot ist, und zeigt einen Text an (Tod: 7), der bei neuen Instanzen zurückgesetzt wird."
L["Displays the Death counter only when the unit is Death, resets in new instances."] = "Zeigt den Todeszähler nur an, wenn die Einheit tot ist, und wird bei neuen Instanzen zurückgesetzt."
L["Displays the Faction Icon."] = "Zeige das Fraktionssymbol an"
L["Displays the Faction."] = "Zeigt die Fraktion an."
L["Displays the Unit AFK Status."] = "Zeigt den AFK-Status der Einheit an."
L["Displays the Unit Class Icon only for Boss NPCs."] = "Zeigt das Einheitenklassensymbol nur für Boss-NPCs an."
L["Displays the Unit Class Icon only for Rare and Boss NPCs."] = "Zeigt das Einheitenklassensymbol nur für seltene und Boss-NPCs an."
L["Displays the Unit Class Icon only for Rare and Rare Elite NPCs."] = "Zeigt das Einheitenklassensymbol nur für seltene und seltene Elite-NPCs an."
L["Displays the Unit Class Icon."] = "Zeigt das Einheitenklassensymbol an."
L["Displays the Unit Class."] = "Zeigt die Einheitenklasse an."
L["Displays the Unit Status Icon."] = "Zeigt das Symbol für den Gerätestatus an."
L["Displays the Unit Status text and time."] = "Zeigt den Text und die Uhrzeit des Gerätestatus an."
L["Displays the Unit Status."] = "Zeigt den Gerätestatus an."
L["Displays the healer's Power/Mana, with a low healer warning, hidden when full."] = "Zeigt die Kraft/das Mana des Heilers an, mit einer niedrigen Heilerwarnung, die ausgeblendet wird, wenn sie voll ist."
L["Displays the healer's Power/Mana, with a low healer warning."] = "Zeigt die Kraft/das Mana des Heilers mit einer Warnung an, dass der Heiler niedrig ist."
L["Displays the icons for the professions in the menu."] = "Zeigt die Symbole für die Berufe im Menü an."
L["Displays the last word of the Unit name, only in an Instance."] = "Zeigt das letzte Wort des Einheitennamens an, nur in einer Instanz."
L["Displays the last word of the Unit name."] = "Zeigt das letzte Wort des Einheitennamens an."
L["Displays the opposite Faction Icon."] = "Zeigt das gegenüberliegende Fraktionssymbol an."
L["Displays the opposite Faction."] = "Zeigt die gegnerische Fraktion an."
L["Dock on Top"] = "Dock Oben"
L["Dock"] = "Dock"
L["Dungeon Name"] = "Dungeonname"
L["Dungeon"] = "Dungeon"
L["Durability and Item Level"] = "Haltbarkeit und Gegenstandsstufe"
L["Durability"] = "Haltbarkeit"
L["Durability/ Ilevel"] = "Haltbarkeit/ Gegenstandsstufe"
L["ENEMY"] = "FEIND"
L["ERROR! Please open the Mythic+ window, LFG Tool or Reload UI!"] = "FEHLER! Bitte öffne das Mythic+-Fenster, das LFG-Tool oder laden Sie die Benutzeroberfläche neu!"
L["EVOKER"] = "RUFER"
L["Earned:"] = "Verdient:"
L["Elite"] = "Elite"
L["Enable Arena Portraits"] = "Aktiviere Arena Portraits"
L["Enable Borders"] = "Aktiviere Rahmen"
L["Enable Boss Portraits"] = "Aktiviere Boss Portraits"
L["Enable Corner"] = "Aktiviere Ecke"
L["Enable Custom Castbar Backdrop"] = "Aktiviere Custom Zauberleistenhintergrund"
L["Enable Custom Health Backdrop"] = "Aktivere Custom Gesundheitshintergrund"
L["Enable Custom Power Backdrop"] = "Aktiviere Custom Krafthintergrund"
L["Enable Focus Portraits"] = "Aktiviere Fokus Portraits"
L["Enable Inner Shadow"] = "Aktiviere Schatten Innen"
L["Enable Nameplate Execute indicator"] = "Aktiviere den Typenschild Ausführungsindikator"
L["Enable Nameplate Healthmarker"] = "Aktiviere den Namensschild Gesundheitsmarker"
L["Enable Party Portraits"] = "Aktiviere Gruppenportraits"
L["Enable Pet Portraits"] = "Aktiviere Begleiter Portraits"
L["Enable Player Portraits"] = "Aktiviere Spieler Portraits"
L["Enable Portraits"] = "Aktiviere Portraits"
L["Enable Rare/Elite Border"] = "Aktiviere Rar/Elite Rahmen"
L["Enable Shadow"] = "Aktiviere Schatten"
L["Enable Target Portraits"] = "Aktiviere Ziel Portraits"
L["Enable Target of Target Portraits"] = "Aktiviere Ziel vom Ziel Portraits"
L["Enable custom colors"] = "Aktiviere Custom Farben"
L["Enable the Microbar Skins"] = "Aktiviere Mikroleisten Skins"
L["Enable"] = "Aktiviere"
L["Enables or disables Quest Icon"] = "Aktiviere oder deaktiviere das Questsymbol"
L["Engineering"] = "Ingenieurskunst"
L["Enhancements"] = "Verbesserungen"
L["Enter a NPCID"] = "NPCID eingeben"
L["Error decompressing data."] = "Fehler beim Dekomprimieren der Daten."
L["Error deserializing:"] = "Fehler beim Deserialisieren:"
L["Error importing profile. String is invalid or corrupted!"] = "Fehler beim Importieren des Profils. Die Zeichenfolge ist ungültig oder beschädigt!"
L["Example"] = "Beispiel"
L["Execute Marker"] = "Marker ausführen"
L["Execute Range HP%"] = "Ausführungsbereich HP%"
L["Execute markers"] = "Markierungen ausführen"
L["Execute range based on your Class"] = "Ausführungsbereich basierend auf Ihrer Klasse"
L["Explanation"] = "Erläuterung"
L["Export"] = "Exportieren"
L["FPS / MS"] = "FPS / MS"
L["FPS"] = "FPS"
L["FPS/ MS"] = "FPS/ MS"
L["FPS/MS"] = "FPS/MS"
L["FPS:"] = "FPS:"
L["FRIENDLY"] = "FREUNDLICH"
L["Fix:"] = "Fix:"
L["Focus"] = "Fokus"
L["Font Size"] = "Schriftgröße"
L["Font contour"] = "Schriftart Kontur"
L["Font"] = "Schriftart"
L["Frame Level"] = "Fensterebene"
L["Frame Strata"] = "Fensterschicht"
L["Friends List"] = "Freundesliste"
L["Friends"] = "Freunde"
L["GOLD"] = "GOLD"
L["Game Menu"] = "Spielmenü"
L["General"] = "Allgemein"
L["GetCurrenciesInfo no Table or no ID."] = "GetCurrenciesInfo keine Tabelle oder keine ID."
L["Ghost"] = "Geist"
L["Git"] = "Git"
L["Gradient Orientation"] = "Farbverlaufsorientierung"
L["Gradient"] = "Farbverlauf"
L["Grays"] = "Grautöne"
L["Great Vault"] = "Große Schatzkiste"
L["Guild Group"] = "Gildengruppe"
L["Guild"] = "Gilde"
L["H"] = "H"
L["HUNTER"] = "JÄGER"
L["Heal"] = "Heiler"
L["Health changes between maximum Health and Current Health - Percent in combat."] = "Gesundheitsänderungen zwischen maximaler Gesundheit und aktueller Gesundheit – Prozentsatz im Kampf."
L["Health changes between maximum Health and Percent in combat, with Status Icons."] = "Die Gesundheit wechselt zwischen maximaler Gesundheit und Prozentsatz im Kampf, mit Statussymbolen."
L["Health changes between maximum Health and Percent in combat, without AFK Status."] = "Die Gesundheit ändert sich zwischen der maximalen Gesundheit und dem Prozentsatz im Kampf, ohne AFK-Status."
L["Health changes between maximum Health and Percent in combat."] = "Die Gesundheit ändert sich zwischen der maximalen Gesundheit und dem Prozentsatz im Kampf."
L["Health markers"] = "Gesundheitsmarkierungen"
L["Health"] = "Gesundheit"
L["Healthmarker 1"] = "Gesundheitsmarkierungen 1"
L["Healthmarker 2"] = "Gesundheitsmarkierungen 2"
L["Healthmarker 3"] = "Gesundheitsmarkierungen 3"
L["Healthmarker 4"] = "Gesundheitsmarkierungen 4"
L["Help"] = "Hilfe"
L["Here you can enable or disable individual texture packs to speed up the loading of the dropdown menu. Sometimes it may be necessary to do a /rl after enabling or disabling the packs."] = "Hier kannst Du einzelne Texturpakete aktivieren oder deaktivieren, um das Laden des Dropdown-Menüs zu beschleunigen. Manchmal kann es notwendig sein, /rl nach dem Aktivieren oder Deaktivieren der Pakete auszuführen."
L["Hide Dash"] = "Bindestrich ausblenden"
L["Hide Text"] = "Verstecke Text"
L["Hide Timer in Seconds"] = "Verstecke Timer in Sekunden"
L["Hide if Zero"] = "Verstecke wenn 0"
L["Highlight my Keystone"] = "Hebe meinen Schlüsselstein hervor"
L["Home Latency:"] = "Heimlatenz:"
L["Horde: "] = "Horde:"
L["Hover Color Style"] = "Hover Farbstil"
L["Hover Custom Color"] = "Hover Custom Farbe"
L["Hover grow size"] = "Hover Vergrößerung"
L["IDs"] = "IDs"
L["Icon Settings"] = "Symboleinstellungen"
L["Icon and Name"] = "Symbol und Name"
L["Icon flash"] = "Symbolleuchten"
L["Icon in Combat"] = "Symbol im Kampf"
L["Icon out of Combat"] = "Symbol ausserhalb des Kampfes"
L["Icon size"] = "Symbolgröße"
L["Icon"] = "Symbol"
L["Icons"] = "Symbole"
L["If the unit is alive, its health will change between maximum health and percentage in combat."] = "Wenn die Einheit am Leben ist, ändert sich ihre Gesundheit zwischen maximaler Gesundheit und Prozentsatz im Kampf.";
L["Import"] = "Importieren"
L["Import/ Export of this Settings"] = "Importieren/Exportieren dieser Einstellungen"
L["Important Spells"] = "Wichtige Zauber"
L["Important:"] = "Wichtig:"
L["In Classic, the docks may look different, since not all modules are available in this version. You can customize the docks in the settings of ElvUI."] = "In Classic sehen die Docks möglicherweise anders aus, da in dieser Version nicht alle Module verfügbar sind. Sie können die Docks in den Einstellungen von ElvUI anpassen."
L["Indicator Color"] = "Indikatorfarbe"
L["Info Screen"] = "Infoanzeige"
L["Inner Shadow Color"] = "Schatten Innenfarbe"
L["Inner Shadow"] = "Schatten Innen"
L["Instance Difficulty"] = "Instanz Schwierigkeitsgrad"
L["Instance Name"] = "Instanzname"
L["Interrupt on CD"] = "Unterbreche auf CD"
L["Item"] = "Gegenstand"
L["Itemlevel"] = "Gegenstandsstufe"
L["Keystone to Chat"] = "Schlüsselstein in den Chat"
L["Keystone"] = "Schlüsselstein"
L["Keystones in your Group"] = "Schlüsselstein in Deiner Gruppe"
L["Keystones on your Account"] = "Schlüsselsteine auf Deinem Account"
L["Level ??"] = "Stufe ??"
L["Level Colors"] = "Stufenfarben"
L["Level changes to resting in resting Areas."] = "Stufenänderungen zum Ausruhen in Ruhebereichen."
L["Licens"] = "Lizens"
L["Load All"] = "Alles Laden"
L["Load Pack"] = "Lade Paket"
L["Load only in Instance"] = "Nur in Instanzen laden"
L["Loadouts"] = "Ladungen"
L["Logo Texture"] = "Logotextur"
L["M"] = "M"
L["M+ Keystone Level"] = "M+ Schlüsselstein Stufen"
L["M+ Score"] = "M+ Punkte"
L["M+ Season"] = "M+ Season"
L["M+"] = "M+"
L["MAGE"] = "MAGIER"
L["MONK"] = "MÖNCH"
L["MS"] = "MS"
L["MaUI XIV Like"] = "MaUI XIV Like"
L["Main Professions"] = "Hauptberuf"
L["Marker Settings"] = "Markierungseinstellungen"
L["Middle click to open M+ Frame"] = "Klicke mit der mittleren Maustaste, um M+ Fenster zu öffnen"
L["Misc"] = "Sonstiges"
L["Missing"] = "Vermisst"
L["Mobile"] = "Mobile"
L["Moon"] = "Mond"
L["Mounts"] = "Mounts"
L["Mythic Plus Keystone"] = "Mytisch+ Schlüsselstein"
L["Mythic+ Score"] = "Mytisch+ Wertung"
L["N"] = "N"
L["NEUTRAL"] = "NEUTRAL"
L["NPC IDS"] = "NPC IDS"
L["Name"] = "Name"
L["Nameplates"] = "Namensplaketten"
L["New:"] = "Neu:"
L["No Dungeon"] = "Kein Dungeon"
L["No Keystone"] = "Kein Schlüsselstein"
L["No Main Professions"] = "Kein Hauptberuf"
L["No Professions|r"] = "Keine Berufe|r"
L["No Score"] = "Keine Punkte"
L["No Secondary Professions"] = "Kein sekundärer Beruf"
L["No decimal values for percentage."] = "Keine Dezimalwerte für Prozent."
L["None"] = "Nichts"
L["Normal Color Style"] = "Normal Farbstil"
L["Not Ready"] = "Nicht Fertig"
L["Notification Color Style"] = "Benachrichtigungsfarbstil"
L["Notification"] = "Mitteilung"
L["Objective Tracker"] = "Questverfolgung"
L["Offline"] = "Offline"
L["Optimal size for the logo is 512 x 128 Pixel"] = "Die optimale Größe für das Logo beträgt 512 x 128 Pixel"
L["Other Colors"] = "Andere Farben"
L["Other"] = "Andere"
L["Others"] = "Andere"
L["Output Audio Device"] = "Ausgabe-Audiogerät"
L["Output/ Input"] = "Ausgang/ Eingang"
L["Overlay Color"] = "Overlayfarbe"
L["Overlay Texture"] = "Overlaytextur"
L["PALADIN"] = "PALADIN"
L["PRIEST"] = "PRIESTER"
L["Panels"] = "Fenster"
L["Party"] = "Gruppe"
L["Pet"] = "Begleiter"
L["Pets"] = "Begleiter"
L["Phase Icon"] = "Phasensymbol"
L["Phase"] = "Phase"
L["Phasing"] = "Phasing"
L["Player"] = "Spieler"
L["Portrait Offset/ Zoom"] = "Portrait Versatz/Zoom"
L["Portraits"] = "Portraits"
L["Position Settings"] = "Positions Einstellungen"
L["Power"] = "Kraft"
L["Professions"] = "Berufe"
L["Profit:"] = "Profitieren:"
L["Progress"] = "Fortschritt"
L["Quest Count"] = "Questzähler"
L["Quest Icons"] = "Questsymbole"
L["ROGUE"] = "SCHURKE"
L["Raidtarget Icons"] = "Raidziel Symbole"
L["Rare Border Color"] = "Rar Rahmenfarbe"
L["Rare Elite"] = "Rar Elite"
L["Rare"] = "Rar"
L["Ready Check Icons"] = "Ready Check Symbole"
L["Ready Check"] = "Ready Check"
L["Ready"] = "Fertig"
L["Rejected"] = "Abgelehnt"
L["Release"] = "Freigabe"
L["ReloadUI"] = "NeustartUI"
L["Replace the Unit name with Status Icon, if applicable."] = "Ersetze ggf. den Namen der Einheit durch das Statussymbol."
L["Replace the Unit name with Status, if applicable."] = "Ersetze ggf. den Einheitennamen durch Status."
L["Reset Character Data: Hold Shift + Right Click"] = "Zeichendaten zurücksetzen: Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke mit der rechten Maustaste"
L["Reset DB"] = "Reset DB"
L["Reset Session Data: Hold Ctrl + Right Click"] = "Sitzungsdaten zurücksetzen: Halte Strg gedrückt + rechte Maustaste"
L["Reset"] = "Reset"
L["Resurrection"] = "Auferstehung"
L["Right click to open the ElvUI settings."] = "Klicke rechte Maustaste, um die ElvUI Einstellungen zu öffnen."
L["Role Colors"] = "Rollenfarben"
L["Role Icons"] = "Rollensymbole"
L["Roll Button"] = "Rolltaste"
L["SHAMAN"] = "SCHAMANE"
L["Same as"] = "Gleich wie"
L["Season has not started yet."] = "Die Saison hat noch nicht begonnen."
L["Secondary Professions"] = "Sekundärer Berufe"
L["Select Volume Stream"] = "Wähle Lautstärke Stream"
L["Server: "] = "Server:"
L["Session:"] = "Sitzung:"
L["Settings"] = "Einstellungen"
L["Shadow Color"] = "Schattenfarbe"
L["Shadow"] = "Schatten"
L["Shadow/ Border"] = "Schatten/Rahmen"
L["Sharding"] = "Sharding"
L["Short Number"] = "Kurze Nummer"
L["Shortened version of abbrev Name of Target."] = "Gekürzte Version der Abkürzung „Name des Ziels“."
L["Shortened version of"] = "Gekürzte Version von"
L["Show Datatext Icon"] = "Datentext Symbol anzeigen"
L["Show Great Vault infos in the Tooltip and opens the Great Vault"] = "Zeigt Informationen zur Großen Schatzkammer im Tooltip an und öffnet diese"
L["Show Groupmember Keys."] = "Zeige Schlüsselsteine von Gruppenmitgliedern"
L["Show Icon"] = "Zeige Symbol"
L["Show Icons"] = "Zeige Symbole"
L["Show Keystone to Chat"] = "Zeige Schlüsselstein im Chat"
L["Show Max Count"] = "Maximale Anzahl anzeigen"
L["Show Role if in Group"] = "Rolle anzeigen, wenn in der Gruppe"
L["Show Text on Icon"] = "Zeige Text auf Symbol"
L["Show Text"] = "Zeige Text"
L["Show Welcome text"] = "Zeige Wilkommenstext"
L["Show Year"] = "Zeige Jahr"
L["Show amount in Bag"] = "Menge in Tasche anzeigen"
L["Show only in Combat"] = "Zeige nur im Kampf"
L["Show weekly upgrades"] = "Zeige Wöchentliche Verbesserungen"
L["Shows Name"] = "Zeige Name"
L["Shows the Healthmarkers only in a Instance"] = "Zeigt die Gesundheitsmarker nur in einer Instanz an"
L["Shows the Weekly Affixes."] = "Zeigt die wöchentlichen Affixe."
L["Shows your Keystone in the tooltip."] = "Zeigt Deinen Schlüsselstein im Tooltip an."
L["Size"] = "Größe"
L["Skin"] = "Skinne"
L["Skull"] = "Totenkopf"
L["Smart Level changes to resting in resting Areas."] = "Smart Level wechselt zum Ausruhen in Ruhebereichen."
L["Some settings have been changed! For mMediaTag to work properly, a reload of the interface is recommended. Should a reload be performed now?"] = "Einige Einstellungen wurden geändert! Damit mMediaTag ordnungsgemäß funktioniert, wird ein Neuladen der Schnittstelle empfohlen. Sollte jetzt ein Neuladen durchgeführt werden?";
L["Sort Methods"] = "Sortierungsmethoden"
L["Sort"] = "Sortieren"
L["Spent:"] = "Ausgegeben:"
L["Square"] = "Quadrat"
L["Star"] = "Stern"
L["Status Colors"] = "Statusfarbe"
L["Status Icons"] = "Statussymbole"
L["Status"] = "Status"
L["Summon Icons"] = "Beschwörungssymbol"
L["Summon"] = "Beschwören"
L["Tags"] = "Tags"
L["Talent Builds"] = "Talent Builds"
L["Tank and Healer roles as text."] = "Tank und Heiler Rollen als Text"
L["Tank"] = "Tank"
L["Target counter (Party and Raid)."] = "Zielzähler (Gruppe und Raid)."
L["Target counter Icon (Flat Circle)."] = "Zielzähler Symbol (flacher Kreis)."
L["Target counter Icon (Flat Diamond)."] = "Zielzähler Symbol (flacher Diamant)."
L["Target counter Icon (Flat Square)."] = "Zielzähler Symbol (flaches Quadrat)."
L["Target counter Icon (Flat Stop shield)."] = "Zielzähler Symbol (flaches Stoppschild)."
L["Target counter Icon (Glas Circle)."] = "Zielzähler Symbol (Glaskreis)."
L["Target counter Icon (Roleicons)."] = "Zielzähler Symbol (Rollensymbole)."
L["Target of Target"] = "Ziel vom Ziel"
L["Target"] = "Ziel"
L["Targetunit colors with mMediaTag colors for Rare, Rareelite, Elite and Boss and Classcolors."] = "Zieleinheitenfarben mit mMediaTag Farben für Rar, RarElite, Elite und Boss und Klassenfarben."
L["Targetunit role icon."] = "Zieleinheit Rollensymbol"
L["Teleports"] = "Teleports"
L["Text to Instance Name"] = "Text an Instanznamen"
L["Text to display"] = "Text, der angezeigt werden soll"
L["Text"] = "Text"
L["Texture Form"] = "Texturform"
L["Texture Packs"] = "Texturpakete"
L["Texture Style"] = "Texturstil"
L["Texture"] = "Textur"
L["Textures"] = "Texturen"
L["Thanks to:"] = "Danke An:"
L["The ObjectiveTracker settings have been reset to reflect the latest updates in mMT."] = "Die Questverfolgungs Einstellungen wurden zurückgesetzt, um die neuesten Updates in mMT widerzuspiegeln."
L["The position parameters of the ElvUI instance difficulty symbol are used. To change the position, the position of the ElvUI symbol must be changed."] = "Es werden die Positionsparameter des Schwierigkeitssymbols der ElvUI-Instanz verwendet. Um die Position zu ändern, muss die Position des ElvUI-Symbols geändert werden."
L["These are just examples of how to create your own dock with ElvUI's custom bars.\n\n\nTo create your own bar you have to go to ElvUI under ElvUI>Datatext>Bars Steps 1. enter name press OK and click Add, set the width of the bar depends on how many icons you want to display, the height of the bar is also the size of the icons. Set the number of data text and now you only need to assign the icons to the places, for example 1 = Dock FPS, 2 = Dock Profession and so on.\n\n"] = "Dies sind nur Beispiele dafür, wie Du Dein eigenes Dock mit den benutzerdefinierten Leisten von ElvUI erstellest.\n\n\nUm Deine eigene Leiste zu erstellen, mußt Du zu ElvUI unter ElvUI>Datentext>Balken gehen. Schritte 1. Namen eingeben, OK drücken und auf Hinzufügen klicken, festlegen Die Breite der Leiste hängt davon ab, wie viele Symbole Sie anzeigen möchten. Die Höhe der Leiste entspricht auch der Größe der Symbole. Legen Sie die Anzahl der Datentexte fest und jetzt müssen Sie nur noch die Symbole den Orten zuweisen, zum Beispiel 1 = Dock-FPS, 2 = Dock-Beruf und so weiter.\n\n"
L["This Week Affix"] = "Affix der Woche"
L["Time until the text disappears"] = "Zeit bis der Text verschwindet"
L["Toggle Volume Stream"] = "Lautstärke Stream umschalten"
L["Tooltip Icon size."] = "Tooltip Symbolgröße"
L["Tooltip Icon"] = "Tooltipsymbol"
L["Tooltip Keystone"] = "Tooltip Schlüsselstein"
L["Tooltip"] = "Tooltip"
L["Total: "] = "Total:"
L["Toys"] = "Spielzeuge"
L["Tracked Achievements"] = "Verfolgte Erfolge"
L["Triangle"] = "Dreieck"
L["Trigger A"] = "Auslöser A"
L["Trigger B"] = "Auslöser B"
L["Unit colors with mMediaTag colors for Rare and Rareelite."] = "Einheitenfarben mit mMediaTag Farben für Rar und RarElite."
L["Unit colors with mMediaTag colors for Rare, Rareelite, Elite and Boss and Classcolors."] = "Einheitenfarben mit mMediaTag Farben für Rar, RarElite, Elite und Boss und Klassenfarben."
L["Unit role icon."] = "Einheiten Rollsymbol."
L["Unit"] = "Einheit"
L["Unitframe Icons"] = "Einheitsfenster Symbole"
L["Update:"] = "Aktualisierungen:"
L["Use Class Icons"] = "Verwende Klassensymbole"
L["Use Default NPC IDs"] = "Benutze Standart NPC IDs"
L["Use only Default Color"] = "Verwenden Sie nur die Standardfarbe"
L["Uses Custom and default NPC IDs"] = "Verwendet benutzerdefinierte und Standard NPC IDs"
L["Uses for every Unit the Default Color."] = "Verwendet für jede Einheit die Standardfarbe."
L["Values"] = "Werte"
L["Version:"] = "Version:"
L["Volume Streams"] = "Lautstärke Streams"
L["Volume"] = "Lautstärke"
L["WARLOCK"] = "HEXER"
L["WARRIOR"] = "KRIEGER"
L["Waiting"] = "Warten"
L["Warmode"] = "Kriegsmodus"
L["Weekly Affixes"] = "Wöchentlicher Affix"
L["Welcome text"] = "Willkommenstext"
L["White"] = "Weiß"
L["WoW Token:"] = "WoW Token:"
L["World Latency:"] = "Weltlatenz:"
L["X offset"] = "X-Versatz"
L["Y offset"] = "Y-Versatz"
L["Zone"] = "Zone"
L["Zooms the texture so we get clean icons without borders."] = "Zoomt die Textur, sodass wir saubere Symbole ohne Ränder erhalten."
L["Zzz"] = "Zzz"
L["and"] = "und"
L["first Profession"] = "Erster Beruf"
L["first and second Profession"] = "Erster und Zweiter Beruf"
L["left click to open LFD Window"] = "Linksklick zum Öffnen des LFD Fensters"
L["left click to open the menu."] = "Linksklick zum Öffnen des Menüs"
L["left click to open the small menu."] = "Linksklick zum Öffnen des kleinen Menüs"
L["mCombatTime"] = "mCombatTime"
L["mMT Dock"] = "mMT Dock"
L["mMT Extra"] = "mMT Extra"
L["mMT XIV Like Color"] = "mMT XIV Like Farbe"
L["mMT XIV Like"] = "mMT XIV Like"
L["middle click to open the Dungeon Teleports menu."] = "Klicke mit der mittleren Maustaste, um das Dungeon Teleport Menü zu öffnen."
L["no Status version of"] = "keine Statusversion von"
L["right click to open Great Vault Window"] = "Klicke rechte Maustaste, um das Große Schatzkisten Fenster zu öffnen"
L["right click to open LFD Window"] = "Klicke rechte Maustaste, um das LFD Fenster zu öffnen"
L["right click to open the other Teleports menu."] = "Klicke rechte Maustaste, um das andere Teleport Menü zu öffnen."
L["second Profession"] = "Zweiter Beruf"
L["white Text"] = "Weißer Text"
L["white shield Icon"] = "Weißes Schild-Symbol"
L["withe Text"] = "Weißer Text"
L["withe Value"] = "Weißer Wert"
L["|cFFffffffLeft Click:|r Select Volume Stream"] = "|cFFffffffLinksklick:|r Volume Stream auswählen"
L["|cFFffffffMiddle Click:|r Toggle Mute Master Stream"] = "|cFFffffffMittelklick:|r Master Stream stummschalten"
L["|cFFffffffRight Click:|r Toggle Volume Stream"] = "|cFFffffffRechtsklick:|r Lautstärke Stream umschalten"
L["|cFFffffffShift + Left Click:|r Open System Audio Panel"] = "|cFFffffffUmschalt + Linksklick:|r Öffnen Sie das System Audiofenster"
L["|cFFffffffShift + Right Click:|r Select Output Audio Device"] = "|cFFffffffUmschalttaste + Rechtsklick:|r Wählen Sie das Ausgabe-Audiogerät aus"
L["|cffFFFFFFControl + Left Click:|r Change Loadout"] = "|cffFFFFFFControl + Linksklick:|r Loadout ändern"
L["|cffFFFFFFLeft Click:|r Change Talent Specialization"] = "|cffFFFFFFLinksklick:|r Talentspezialisierung ändern"
L["|cffFFFFFFRight Click:|r Change Loot Specialization"] = "|cffFFFFFFRechtsklick:|r Beutespezialisierung ändern"
L["|cffFFFFFFShift + Left Click:|r Show Talent Specialization UI"] = "|cffFFFFFFUmschalt + Linksklick:|r Benutzeroberfläche für Talentspezialisierung anzeigen"
