local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("SpartanUI", "esMX")
if not L then return end

L["ActionBarConfDesc"] = "configurar fondos de la barra de acciones"
L["AdjFontSize"] = "Ajustar el tamaño de la fuente"
-- L["AFK"] = ""
L["AllBarAlpha"] = "Transparencia para todas las barras"
L["AllBarEnable"] = "Habilitar todas las barras"
L["AllSet"] = "Todos los ajustes"
L["AplhaDetectedMSG1"] = "Versión Alfa detectada"
L["AplhaDetectedMSG2"] = "Gracias por su ayuda en las pruebas de SpartanUI. Por favor reportar cualquier experiencia inusual."
L["AplyGlobal"] = "Aplicar Global a"
-- L["ArtColor"] = ""
-- L["Artwork"] = ""
-- L["ArtworkOpt"] = ""
L["AUTO"] = "Automático"
L["AutoOffset"] = "Desplazamiento automático"
L["AutoOffsetDesc"] = "Desplazamiento automático de la barra inferior"
L["AutoRepClr"] = "Que Spartan decida el color"
L["AutoRepClrDesc"] = "El color cambiará en base a su posición, rojo siendo odiado, verde si es amistoso"
-- L["Background"] = ""
L["BarAlpha"] = "Transparencia para la barra"
L["BarEnable"] = "Habilitar barra"
L["BarRep"] = "Barra de Rep."
L["BarRepDesc"] = "Configurar barra de Rep."
L["BarRepEnabled"] = "Barra de Rep. habilitado"
L["BartenderNotFoundMSG1"] = "Bartender no detectado"
L["BartenderNotFoundMSG2"] = "Puede experimentar problemas de IU."
L["BartenderOldMSG"] = "Su versión bartender puede ser obsoleta. Hemos detectado una Versión"
L["BartenderProfileCheckFail"] = "Perfil no encontrado, generando uno"
L["BartenderProfileCreated"] = "Perfil generado en Bartender."
L["BartenderProfileLocked"] = "La posibilidad de desbloquear las barras se desactiva al utilizar el perfil por defecto de SpartanUI en Bartender4. Por favor, cambiar el perfil para activar esta funcionalidad."
L["BarXP"] = "Barra de Exp."
L["BarXPDesc"] = "Configurar barra de Exp."
L["BarXPEnabled"] = "Barra de Exp. habilitada"
-- L["BaseOpt"] = ""
L["Blue"] = "Azul"
-- L["Bottom"] = ""
L["Brightness"] = "Brillo"
L["BuffOffsetConf"] = "Configurar desplazamiento"
L["BuffOffsetConfDesc"] = "Desplazamiento automatico de la barra inferior, o establecer valor"
L["BuffOffsetEnable"] = "Activar desplazamiento de Buff"
L["BuffOffsetEnableDesc"] = "Activado el desplazamiento (movimiento) de los valores de buffs de Blizzard"
L["BuffOffsetManual"] = "Desplazamiento manual"
L["BuffOffsetSetting"] = "Configuración de Buff"
L["BuffOffsetSettingDesc"] = "Configurar opciones de Buff"
-- L["Bugs and Feature Requests"] = ""
L["ChatSettings"] = "Ajustes de chat"
L["ChatSettingsDesc"] = "Configurar las opciones de Chat"
L["ChatSettingsEnabled"] = "Permitir ajustes de Chat"
L["ChatSettingsEnabledDesc"] = "RecargarIU requerido para que surtan efecto"
L["ClrGained"] = "Color adquirido"
L["ClrRep"] = "Ajustes de color de la barra de Rep."
L["ClrRested"] = "Color de reposo"
L["Color"] = true
-- L["Color Overlay"] = ""
-- L["ColorOverlayDesc"] = ""
L["ConfOffset"] = "Configurar desplazamiento"
L["confOffsetAuto"] = "Desplazamiento fiado en AUTO"
L["ConfOffsetDesc"] = "Desplazamiento automático de la barra inferior, o establecer valor"
L["ConfScale"] = "Configurar escala"
L["ConfScaleDesc"] = "Establece una escala específica para SpartanUI"
L["CoreSet"] = "Configuración del núcleo"
L["Custom"] = "Personalizado"
L["DBUpdate"] = "DB actualizado para"
L["DefScales"] = "Alternar escalas por defecto"
L["DefScalesDesc"] = "Alterna entre escalas estándar y panorámica"
L["DisplayText"] = "Mostrar texto"
L["DisplayTooltip"] = "Mostrar Tooltip"
-- L["DND"] = ""
-- L["Enabledmodules"] = ""
-- L["Enabled Modules"] = ""
-- L["Export"] = ""
L["FilmBlur"] = "Desenfoque"
L["FilmCrisp"] = "Quebradizo"
L["FilmEffect"] = "Efecto"
L["FilmEffects"] = "Efectos de película"
L["FilmEnabled"] = "Activar efectos de película"
L["FilmVignette"] = "Viñeta"
L["FontSizeStyle"] = "Tamaño y estilo de fuente"
L["FontStyle"] = "Estilo de fuente"
L["FontType"] = "Tipo de letra"
L["GainedColor"] = "Color adquirido"
L["General"] = true
L["GFontSet"] = "Configuración global de fuente"
L["Green"] = "Verde"
-- L["HaveQuestion"] = ""
-- L["HelpStringDesc1"] = ""
-- L["HelpStringDesc2"] = ""
-- L["Key Bindings"] = ""
-- L["Left"] = ""
L["LightBlue"] = "Azul claro"
-- L["Lock Buttons"] = ""
L["LPopupAlpha"] = "Transparencia emergente izquierdo"
L["LPopupAnimate"] = "Animar emergente izquierdo"
L["LPopupEnable"] = "Habilitar popup izquierdo"
L["Main"] = "Principal"
L["MatchRestedClr"] = "Coincidir color de reposo"
-- L["Minimap"] = ""
-- L["Minimap Icon"] = ""
-- L["MiniMapNotice1"] = ""
-- L["MiniMapNotice2"] = ""
L["MinMapHidebtns"] = "Ocultar todos los botones del minimapa"
L["MinMapHideZoom"] = "Ocultar botones de Zoom"
L["MinMapSet"] = "Configuración de minimapa"
L["MinMapSetConf"] = "Configurar las opciones del minimapa"
-- L["Modules"] = ""
-- L["ModulesDesc"] = ""
L["monochrome"] = "Monocromático"
-- L["Move ActionBars"] = ""
L["MoveSideways"] = "Desplazar lateralmente"
L["MoveSidewaysDesc"] = "Desplazamiento automático de la barra inferior, o establecer valor"
-- L["Nameplates"] = ""
-- L["none"] = ""
L["normal"] = "Normal"
-- L["Objectives"] = ""
L["Orange"] = "Naranja"
L["outline"] = "Contorno"
-- L["OverallStyle"] = ""
-- L["OverrideTheme"] = ""
L["PartyFrames"] = "Marcos de grupo"
L["PartySet"] = "Configuración de grupo"
L["Pink"] = "Rosa"
L["PlayerFrames"] = "Marcos de jugador"
L["PlayerSet"] = "Configuración de jugador"
L["PopupAnimConf"] = "Animaciones popup"
L["PopupAnimConfDesc"] = "Activar animaciones de barras popup"
-- L["Profile"] = ""
L["Purple"] = "Púrpura"
L["RaidFrames"] = "Marcos de banda"
L["RaidSet"] = "Configuración de banda"
L["Red"] = "Rojo"
-- L["Reset ActionBars"] = ""
L["ResetDatabase"] = "Restaurar base de datos"
L["ResetDatabaseDesc"] = "Se restablecerá la base de datos completamente. Esto debería solucionar el 99% de los problemas relacionados con la configuración."
-- L["ResetMovableFrames"] = ""
L["RestedColor"] = "Color reposo"
-- L["Right"] = ""
L["RPopupAlpha"] = "Transparencia emergente derecho"
L["RPopupAnimate"] = "Animar emergente derecho"
L["RPopupEnable"] = "Habilitar popup derecho"
L["settings"] = "Configuración"
L["SexyMapLoaded"] = "SexyMap está cargado y controla el minimapa"
L["SpinAFKOn"] = "Activar giro cuando estes AUS"
L["SpinCam"] = "Girar camara"
L["SpinSpeed"] = "Velocidad de giro"
L["SpinStopMSG"] = "Girar, para detener escribe /spin de nuevo"
L["SpinToggle"] = "Activar giro"
L["SpinToggleDesc"] = "También puede alternar el giro mediante el comando /spin"
-- L["Styles"] = ""
-- L["StyleSettings"] = ""
-- L["SUIManViewport"] = ""
-- L["Targeted By"] = ""
L["thickoutline"] = "Contorno grueso"
-- L["TooltipOverrideDesc"] = ""
-- L["Top"] = ""
L["Transparency"] = "Transparencia"
L["TransparencyDesc"] = "Barras de Exp. y Rep. son problemas conocidos y necesitan un rediseño para verse bien."
-- L["TransparencyNotice"] = ""
-- L["Use Blizzard Vehicle UI"] = ""
L["Version"] = "Versión"
-- L["ViewportEnabled"] = ""
-- L["Viewportoffset"] = ""
L["Warning"] = "Advertencia"
L["WelcomeMSG"] = "Bienvenido a SpartanUI, por favor tome un momento y repase algunos de los ajustes de la ventana de la interfaz al escribir"
L["Yellow"] = "Amarillo"
L["Film/Blur"] = "Desenfoque"
L["Film/Crisp"] = "Quebradizo"
L["Film/Effect"] = "Efecto"
L["Film/Enabled"] = "Activar efectos de película"
L["Film/Vignette"] = "Viñeta"
L["Frames/ApplyFocus"] = "Aplicar a foco"
L["Frames/ApplyFocusTar"] = "Aplicar a objetivo enfocado"
L["Frames/ApplyGlobAll"] = "Aplicar Global a Todo"
L["Frames/ApplyPet"] = "Aplicar a Mascotas"
L["Frames/ApplyPlayer"] = "Aplicar a Jugador"
L["Frames/ApplyTarget"] = "Aplicar a Objetivo"
L["Frames/ApplyToT"] = "Aplicar a objetivo de objetivo"
L["Frames/ArenaFrames"] = "Marcos de Arena"
L["Frames/BarOpt"] = "Opciones de barra"
L["Frames/BarOptDesc"] = "Personalizar visualización de la barra de salud y maná"
L["Frames/BossArenaFrames"] = "Marcos de Jefes & Arena"
L["Frames/BossFrames"] = "Marcos de Jefes"
L["Frames/BuffDebuff"] = "Buff & Debuffs"
L["Frames/BuffSize"] = "Tamaño de Buff"
L["Frames/castbar"] = "Barra de lanzamiento"
L["Frames/CastText"] = "Texto de barra de lanzamiento"
L["Frames/CastTextDesc"] = "Configurar texto de barra de lanzamiento"
L["Frames/ClrByClass"] = "Clase"
L["Frames/ClrByReac"] = "Reacción"
L["Frames/ClrNameClass"] = "Color del nombre por clase"
L["Frames/ColSpacing"] = "Espacio entre columnas"
L["Frames/CountDown"] = "Cuenta abajo"
L["Frames/CountUp"] = "Cuenta arriba"
L["Frames/Custom"] = "Personalizado"
L["Frames/Debuffs"] = "Debuffs"
L["Frames/DepRL"] = "Agotar de derecha a izquierda"
L["Frames/Disabled"] = "Desactivado"
L["Frames/DispBuffDebuff"] = "Mostrar Buffs & Debuffs"
L["Frames/DispFocusTar"] = "Mostrar objetivo de foco"
L["Frames/DisplayOpts"] = "Mostrar opciones"
L["Frames/DisplayOptsPartyDesc"] = "Seleccione cuándo mostrar y cuándo no mostrar su grupo"
L["Frames/DispMana"] = "Mostrar mana"
L["Frames/DispPet"] = "Mostrar mascotas"
L["Frames/DispPlayer"] = "Mostrar jugador"
L["Frames/DispPort"] = "Mostrar retrato"
L["Frames/DispTarget"] = "Mostrar objetivo" -- Needs review
L["Frames/DispThreat"] = "Mostrar amenaza"
L["Frames/DispToT"] = "Mostrar objetivo de objetivo"
L["Frames/DPS"] = "DPS"
L["Frames/FillDir"] = "Dirección de rellenado"
L["Frames/FillLR"] = "Rellenar de izquierda a derecha"
L["Frames/Focus"] = "Foco"
L["Frames/FocusStyle"] = "Estilo de foco"
L["Frames/FocusTarget"] = "Objetivo de foco"
L["Frames/FrameStyle"] = "Estilo de marco"
L["Frames/Global"] = "Global"
L["Frames/Green"] = "Verde"
L["Frames/HBarClr"] = "Color de barra de salud"
L["Frames/Healer"] = "Sanador"
L["Frames/HideBlizzFrames"] = "Ocultar marcos de banda de Blizzard" -- Needs review
L["Frames/HidePicture"] = "Oculta foto"
L["Frames/HTextMode"] = "Modo de texto de Salud"
L["Frames/HTextMode1"] = "Disponible / Total"
L["Frames/HTextMode2"] = "(Desaparecido) Disponible / Total"
L["Frames/HTextMode3"] = "(Desaparecidos) Disponible"
L["Frames/HTextStyle"] = "Estilo de texto de Salud"
L["Frames/Large"] = "Grande"
L["Frames/LargeFrame"] = "Marco grande"
L["Frames/LayGrp"] = "Grupos"
L["Frames/LayMode"] = "Modo de disposición"
L["Frames/LayName"] = "Ordenar por nombre"
L["Frames/LayoutConf"] = "Configuración de disposición"
L["Frames/LayoutConfDesc"] = "Opciones de configuración de disposición requiere que usted /reload"
L["Frames/LayRole"] = "Roles"
L["Frames/MaxCols"] = "Máximo de columnas"
L["Frames/Medium"] = "Medio"
L["Frames/MTextMode"] = "Modo de texto de Mana"
L["Frames/MTextStyle"] = "Estilo de texto de Mana"
L["Frames/NameHealthOnly"] = "Nombre y Salud sólo"
L["Frames/NumBuffs"] = "Número de Buffs que mostrar"
L["Frames/NumDebuff"] = "Número de DeBuffs que mostrar"
L["Frames/OnlyYourBuffDebuff"] = "Solo mostrar tus buffs/debuffs"
L["Frames/PartyDispParty"] = "Mostrar mientras estas en grupo"
L["Frames/PartyDispRaid"] = "Mostrar grupo en banda" -- Needs review
L["Frames/PartyDispSelf"] = "Mostrar a ti mismo en el grupo"
L["Frames/PartyDispSolo"] = "Mostrar grupo estando solo" -- Needs review
L["Frames/Party/ShowRFrames"] = "Mostrar marcos de banda"
L["Frames/Pet"] = "Mascota"
L["Frames/PetStyle"] = "Estilo de mascota" -- Needs review
L["Frames/Player"] = "Jugador"
L["Frames/PlayerHClr"] = "Color de salud del jugador"
L["Frames/PlayerStyle"] = "Estilo del jugador"
L["Frames/Portrait3D"] = "Retratos de personaje 3D"
L["Frames/PreSets"] = "Marcos Preestablecidos"
L["Frames/PrtyCast"] = "Barra de lanzamiento de grupo"
L["Frames/PrtyCastDesc"] = "Configuración de barra de lanzamiento de grupo"
L["Frames/ReloadRequired"] = "Requiere recargar IU"
L["Frames/resetfocus"] = "Restablecer ubicación de foco"
L["Frames/resetfocusDesc"] = "restablece el marco del foco a la posición predeterminada"
L["Frames/ResetLoc"] = "Resetear ubicación"
L["Frames/ResetLocDesc"] = "restablece la poción por defecto"
L["Frames/ResetPartyPos"] = "Restablecer la posición del grupo"
L["Frames/ResetRaidPos"] = "Restablecer la posición de la banda"
L["Frames/resetSpecialBar"] = "Restablecer ubicación de la barra especial"
L["Frames/resetSpecialBarDesc"] = "Restablece las barras Especiales (Medidor de Eclipse, Energía, Runas, Totems, etc ..) a la posición predeterminada"
L["Frames/ScaleFrames"] = "Escala de marcos"
L["Frames/ScaleSize"] = "Escala de tamaño"
L["Frames/SetDPSDesc"] = "DPS: Barras pequeñas"
L["Frames/SetHealDesc"] = "Sanador: Barras grandes, llama la atención a aquellos con Amenaza"
L["Frames/SetTankDesc"] = "Tanque: Barras más pequeñas, Amanaza muy notable"
L["Frames/ShowAuras"] = "Mostrar auras"
L["Frames/ShowFrames"] = "Mostrar marcos"
L["Frames/ShowRFrames"] = "Mostrar marcos de banda"
L["Frames/ShowType"] = "Mostrar el tipo"
L["Frames/SizeBuff"] = "Tamaño de Buffs/Debuffs"
L["Frames/sizedesc"] = "Usted tendrá el control del tamaño del Buff vs. Debuff en la siguiente verisón"
L["Frames/Small"] = "Pequeño"
L["Frames/SpacingBuffDebuffs"] = "Espacio entre Buffs/Debuffs"
L["Frames/StyleLarge"] = "Barra de lanzamiento & Salud & Mana"
L["Frames/StyleMed"] = "Salud & Mana"
L["Frames/StyleSmall"] = "Salud"
L["Frames/StyleXSmall"] = "Salud estrecha"
L["Frames/SubFrameDisp"] = "Mostrar sub marco"
L["Frames/Tank"] = "Tanque"
L["Frames/Target"] = "Objetivo"
L["Frames/TargetStyle"] = "Estilo de objetivo"
L["Frames/TargetTarget"] = "Objetivo de objetivo"
L["Frames/TextStyle"] = "Estilo de texto"
L["Frames/TextStyle1"] = "Longitud"
L["Frames/TextStyle1Desc"] = "Longitud: Mostrar todos los números"
L["Frames/TextStyle2"] = "Longitud formateado"
L["Frames/TextStyle2Desc"] = "Longitud formateado: Muestra todos los números con comas"
L["Frames/TextStyle3"] = "Dinámico"
L["Frames/TextStyle3Desc"] = "Dinámico: Abreviará y formateara, según sea necesario"
L["Frames/ToTFrameStyle"] = "Estilo de marco de objetivo de objetivo"
L["Frames/ToTStyle"] = "Estilo de objetivo de objetivo"
L["Frames/UnitCastSet"] = "configuración barra de lanzamiento de marco de unidad"
L["Frames/UnitPerCol"] = "Unidades por columna"
L["Frames/WhenDisplayParty"] = "Al mostrar un grupo"
L["Spin/AFKOn"] = "Avtivar giro cuando estes AUS"
L["Spin/Speed"] = "Velocidad de giro"
L["Spin/StopMSG"] = "Spinning, para dejar de tipo/girar otra vez"
L["Spin/Toggle"] = "Activar giro"
L["Spin/ToggleDesc"] = "También puede alternar el giro mediante el comando /spin"
