--ruRU.lua
local PT = AhUI
if not PT then return end

PT.L = PT.L or {}
local L = PT.L

if GetLocale() ~= "ruRU" then return end

--infopanel
L["FPS_MS"]        = "FPS / Пинг"
L["GOLD"]          = "Золото"
L["DURABILITY"]    = "Прочность"
L["ITEM_LEVEL"]    = "Уровень предметов"
L["LOOT_SPEC"]     = "Спек, добычи"
L["GUILD"]         = "Гильдия"
L["TOKEN"]		   = "Жетон"
L["InfoPanel_Alpha"] = "Прозрачность фона:"
L["GOLD_S_C"] 	   = "Золото + с + м"
-- Currency (InfoPanel)
L["Currency"]              = "Валюта"
L["CurrencyNotSelected"]   = "Валюта не выбрана"
L["CurrencySelect"]        = "ЛКМ — выбрать валюту"
L["CurrencyRemove"]        = "Shift + ЛКМ — удалить"
L["CurrencyAddMore"]       = "ПКМ / Ctrl + ЛКМ — добавить ещё"
L["CurrencyAmount"]        = "Количество: %s"
L["CurrencyMax"]           = "Максимум: %s"
L["CALL_TO_ARMS"]        = "Призыв к оружию"
L["CALL_TO_ARMS_DESC"]   = "Доступна бонусная роль в случайных подземельях"
L["CALL_TO_ARMS_ROLE"]   = "Роль: %s"
L["CALL_TO_ARMS_CHAT"]   = "Призыв к оружию: доступна роль %s"
L["CALL_TO_ARMS_HINT_LMB"] = "ЛКМ: Поиск подземелий"
-- ItemSlot (InfoPanel)
L["Item Slot"]            = "Слот предмета"
L["ItemSlotEmpty"]        = "Слот пуст"
L["ItemSlotDragHint1"]    = "Перетащи предмет"
L["ItemSlotDragHint2"]    = "из сумки на этот слот"
L["ItemSlotClear"]        = "ПКМ — очистить слот"
L["ItemSlotRemove"]       = "Shift + ЛКМ — удалить"
L["ItemSlotCount"]        = "Количество: %s"
-- Durability (InfoPanel)
L["DURABILITY_TITLE"]   = "Прочность экипировки"
L["DURABILITY_MIN"]     = "Минимум: %d%%"
L["DURABILITY_CLICK"]   = "ЛКМ — окно персонажа"
-- FPS / MS (InfoPanel)
L["FPSMS_TITLE"] = "Производительность"
L["FPSMS_MS"]    = "MS — задержка сервера"
L["FPSMS_FPS"]   = "FPS — кадры в секунду"
-- Gold (InfoPanel)
L["GOLD_TITLE"] = "Золото"
L["GOLD_TOTAL"] = "Всего: %s"
L["GOLD_SESSION"] = "За сессию: %s"
L["GOLD_HINT_BAGS"] = "ЛКМ — сумки"
L["GOLD_EDIT_HINT"] = "ПКМ — управление"
L["GOLD_EDIT_TITLE"] = "Статистика золота"
L["GOLD_REMOVE_ALL"] = "Удалить всех персонажей"
L["GOLD_WARBAND_BANK"] = "Банк отряда — %s"
L["GOLD_HINT_ALT"] = "Alt:+серебро и медь"
-- Guild (InfoPanel)
L["GUILD_NO_GUILD"]   = "Вы не состоите в гильдии"
L["GUILD_ONLINE"]     = "Гильдия — онлайн"
-- Item Level (InfoPanel)
L["ITEMLEVEL_TITLE"]      = "Уровень предметов"
L["ITEMLEVEL_AVERAGE"]    = "Средний: %s"
L["ITEMLEVEL_EQUIPPED"]   = "Экипированный: %s"
L["ITEMLEVEL_CLICK"]      = "ЛКМ — окно персонажа"
-- Spec / Loot Spec (InfoPanel)
L["SPEC_TITLE"]            = "Специализация"
L["SPEC_CURRENT"]          = "Текущая специализация"
L["SPEC_ACTIVE"]           = "Активная:"
L["SPEC_LOOT"]             = "Добыча:"
L["SPEC_HINT_LOOT"]        = "ЛКМ — сменить добычу"
L["SPEC_HINT_TALENTS"]    = "Shift + ЛКМ — таланты"
L["SPEC_HINT_SPEC"]        = "ПКМ — сменить специализацию"
-- WoW Token (InfoPanel)
L["TOKEN_TITLE"]     = "Жетон WoW"
L["TOKEN_PRICE"]     = "Текущая цена: %s"
L["TOKEN_LOADING"]   = "Загрузка…"
L["TOKEN_DIFF"]      = "Изменение: %s"
L["TOKEN_UPDATED"]   = "Обновлено: %s"
-- Currency Picker
L["CURRENCY_PICKER_TITLE"] = "Выбор валюты"
-- Concentration UI
L["TIME_MIN"]   = "%dм"
L["TIME_HOUR"]  = "%dч %dм"
L["TIME_DAY"]   = "%dд %dч"
L["NO_CONCENTRATION_AVAILABLE"] = "Эта профессия не использует концентрацию"
-- ConfirmButtons
L["CONFIRM_STYLE_DEFAULT"]   = "По умолчанию"
L["CONFIRM_STYLE_HORDE"]    = "Орда"
L["CONFIRM_STYLE_ALLIANCE"] = "Альянс"
L["CONFIRM_STYLE_MIDNIGHT"] = "Midnight"
L["CONFIRM_RESET_OK"] = "AhUI: исключения OK-кнопки сброшены (аккаунт)."
L["CONFIRM_TUTORIAL_TEXT"] = "AhUI: вы нажали кнопку OK для этого типа действия.\n\nЧто делать с этим дальше?"
L["CONFIRM_TUTORIAL_ACCEPT"] = "Запомнить выбор"
L["CONFIRM_TUTORIAL_CANCEL"] = "Нажать при ошибке"
--infopanel(settings)
L["InfoPanel_Title"]	 = "Инфопанель"
L["InfoPanel_Desc"] 	 = "Настройки информационной панели."
L["InfoPanel_Enable"]    = "Включить инфопанель"
L["InfoPanel_Lock"]      = "Закрепить инфопанель"
L["InfoPanel_LockHint"]  = "Сними закрепление, чтобы перемещать панель мышью."
L["InfoPanel_Size"] 	 = "Размер панели"
L["Width"] 				 = "Ширина:"
L["Height"] 			 = "Высота:"
L["InfoPanel_ShowBorder"] = "Показывать рамку"
L["InfoPanel_Elements"]  = "Элементы инфопанели"
L["InfoPanel_Available"] = "Банк элементов"
L["InfoPanel_OnPanel"]   = "Элементы на панели"
L["+"] 					 = "+"
L["-"] 					 = "-"
L["Info Panel"] 		 = "Инфопанель"
L["IP_BANK_TOOLTIP_TITLE"] = "Банк элементов"
L["IP_BANK_TOOLTIP_LINE1"] =
"Из банка и в банк элементы можно добавлять и убирать с помощью двойного клика."
L["IP_BANK_TOOLTIP_LINE2"] =
"Элементы, добавленные на панель, можно свободно перемещать по панели."
L["IP_BANK_TOOLTIP_LINE3"] =
"У них нет фиксированной привязки к изначальному месту."
--settings
L["Settings_Title"]			 = "Настройки"
L["Settings_SaveMode"] = "Сохранение настроек"
L["Settings_SaveCharacter"] = "Сохранять для персонажа"
L["Settings_SaveAccount"] = "Сохранять для аккаунта"
L["Settings_Concentration"]  = "Индикаторы концентрации"
L["Settings_SkinningCheck"]  = "Шкуропроверятель"
L["Settings_SkinningTargets"] = "Настроить цели"
L["Settings_SkinningIconSize"] = "Размер иконки Шкуропроверятеля:"
L["Settings_ProfWindow"] = "Окно очков знаний"
L["Settings_LockWindows"] = "Закрепить все окна (запретить перемещение)"
L["Settings_ConfirmOK"] = "Кнопка согласия"
L["Settings_ConfirmReload"] = "Кнопка Reload"
L["Settings_ConfirmStyle"] = "Стиль кнопок:"
L["Default"] = "По умолчанию"
L["Settings_ResetOK"] = "Сбросить правила OK-кнопки (аккаунт)"
L["Settings_Transparency"] = "Прозрачность"
L["Settings_HideInCombat"] = "Скрывать в бою"
L["Settings_AddPopupExclude"] = "Добавить исключение popup"
L["Settings_PopupList"] = "Пользовательские исключения popup"
L["Settings_HideInInstance"] = "Скрывать в инстах"
L["Settings_ConfirmDebug"] = "Debug"
L["Settings_ConfirmDebug_On"] = "Debug: ON"
L["Settings_ConfirmDebug_Off"] = "Debug: OFF"

L["Settings_ConfirmDebug_Tooltip_Title"] = "Режим отладки popup"
L["Settings_ConfirmDebug_Tooltip_1"] = "Включает вывод popup ID в чат."
L["Settings_ConfirmDebug_Tooltip_2"] = "Когда появляется popup, аддон пишет его точное имя в чат."
L["Settings_ConfirmDebug_Tooltip_3"] = "Это имя нужно вставлять в поле исключения ровно в том же виде, как оно было выведено."
L["Settings_ConfirmDebug_Tooltip_4"] = "Пример: GUILD_INVITE"
L["Settings_ConfirmDebug_Tooltip_5"] = "После /reload режим отладки выключается автоматически."

L["Settings_MapPins"] = "Метки на карте"
L["Settings_Enable"] = "Включить"
L["Settings_StackAssist"] = "Умные стаки"

L["DB_Selector_Title"]    = "База данных"
L["CONCENTRATION_MODE"]   = "Режим концентрации"
L["DB_Rotation_LMB"]      = "ЛКМ: %s"
L["DB_Rotation_RMB"]      = "ПКМ: выбор дополнения"
L["UI_SCALE_ALT_WHEEL"] = "Alt + колесо мыши — изменить масштаб"
L["UI_SCALE_ALT_MMB"]   = "Alt + средняя кнопка мыши — сбросить масштаб"
--Profession.lua
L["Not loaded yet"] = "Не загружено"
L["Found on treasures"] = "Находится в кучках или сундуках"
L["Found on treasures DF"] = "Находится в кучках или сундуках\nприкупи экспедиционную лопату"
L["ItemID"] = "ID предмета"
L["item not loaded"] = "Предмет не загружен"
L["Instructor Quest"] = "Квест инструктора"
L["Consortium Quest"] = "Квест консорциума"
L["Unknown"] = "Неизвестно"
--core\SkinningCheck.lua
L["SKINNING_NOT_LEARNED"] = "Снятие шкур не изучено"
L["SKINNING_ALL_DONE"]    = "Все редкие цели для снятия шкур выполнены"
L["SKINNING_AVAILABLE"]  = "Доступны цели для снятия шкур:"
L["SKINNING_LURE"]        = "Наживка"
L["SKINNING_CRAFT_FROM"]  = "Создаётся из"
L["SKINNING_LOCATION"]    = "Локация"
L["SKINNING_TARGET"]      = "Цель"
-- Targets
L["cobra_skin"]  = "Кожа обсидиановой кобры"
L["slatefang"]   = "Превосходный клык"
L["majestic_claw"] = "Majestic Claw"
L["majestic_fin"]  = "Majestic Fin"
-- Minimap / LDB
L["LDB_TITLE"]        = "AhUI"
L["LDB_LEFT_CLICK"]   = "ЛКМ — настройки"
L["LDB_RIGHT_CLICK"]  = "ПКМ — обзор персонажей"
-- SkinningCheck UI
L["SKINNING_TITLE"]        = "Шкуропроверятель"
L["SKINNING_HOW_TO_GET"]   = ""
L["SKINNING_GUIDE"] = "Руководство:"
L["SKINNING_ROW_HINT"] = "ЛКМ — поставить метку\nПКМ — использовать приманку"
L["SKINNING_LURE_NOT_FOUND"] = "Приманка не найдена в сумках: %s"
L["SKINNING_LURE_USE_FAILED"] = "Не удалось использовать приманку: %s"
L["SKINNING_CRAFT_NO_MATS"] = "Недостаточно материалов для создания: %s"
L["SKINNING_RECIPE_NOT_FOUND"] = "Рецепт приманки не найден: %s"
-- Skinning targets window
L["SKINNING_TARGETS_TITLE"] = "Шкуропроверятель — отслеживаемые цели"
--UI.lua
L["PROF_WINDOW_TITLE"] = "Очки знаний"
L["CATCHUP_REQUIREMENTS"] = "Требования для Catch-Up:"
L["REQUIREMENTS"] = "Требования:"
L["REQUIRES_PROFESSION_SKILL_25"] = "Требуется навык профессии 25"
L["PROFESSION_SKILL"] = "Навык профессии"
L["CATCHUP_SOURCE_NPC_ORDERS"] = "Попадаются в крафт-заказах от NPC"
L["FILTER_TOOLTIP_TITLE"] = "Фильтры"
L["FILTER_TOOLTIP_HINT"]  = "Настройка отображаемых элементов"

L["FILTER_PRESETS"] = "Пресеты"
L["FILTER_PRESET_ALL"] = "Всё"
L["FILTER_PRESET_ONLY_MAP"] = "Текущая зона"
L["FILTER_PRESET_ONLY_WEEKLY"] = "Только еженедельные"

L["FILTER_SHOW"] = "Показывать:"
L["FILTER_UNIQUE_TREASURE"] = "Уникальные сокровища"
L["FILTER_UNIQUE_BOOK"] = "Уникальные книги"
L["FILTER_WEEKLY"] = "Еженедельные"
L["FILTER_TREATISE"] = "Сокровища"
L["FILTER_SHOW_ZEAL"] = "Пыл ремесленника"
--welcome.lua
L["WELCOME_TEXT"] =
"Привет!\n" ..
"Этот AhUIтельный аддон сделан для твоего удобства.\n\n" ..
"Выбери модули, которые ты хочешь."

L["WELCOME_CONCENTRATION"] = "Индикаторы концентрации"
L["WELCOME_CONCENTRATION_TIP"] =
"Отображает текущий уровень концентрации профессии.\n" ..
"Если концентрация не полная, то будет таймер восстановления.\n"..
"Alt + колесо — изменение масштаба\nAlt + клик колёсиком — сброс."

L["WELCOME_SKINNING"] = "Шкуропроверятель"
L["WELCOME_SKINNING_TIP"] =
"При наличии Снятия шкур добавляет на экран иконку (размер иконки меняется в настройках).\n" ..
"Иконка будет подсвечиваться, если есть цели для отслеживания (их можно отфильтровать в настройках).\n\n" ..
"Нажми на неё и увидишь предметы, которые ты ещё не пытался получить сегодня.\n" ..
"Наведи на предмет и увидишь тултип с гайдом.\n\n" ..
"При нажатии на предмет ставится метка на карте (часто нужно находиться в одной зоне для появления стрелки — держу в курсе)."

L["WELCOME_PROF_WINDOW"] = "Окно очков знаний"
L["WELCOME_PROF_WINDOW_TIP"] =
"При наличии профессий отображает базу данных предметов с подсказками.\n" ..
"При нажатии на иконку дополнения в правом верхнем углу окна меняется база данных.\n\n" ..
"Нажми на предмет — получишь метку на карте.\n" ..
"Для появления стрелки нужно быть в одной локации.\n\n" ..
"Иконка свитка карты подскажет, что ты где-то рядом.\n"..
"Alt + колесо — изменение масштаба\nAlt + клик колёсиком — сброс."

L["WELCOME_INFOPANEL"] = "Инфопанель"
L["WELCOME_INFOPANEL_TIP"] =
"Добавляет панель на экран, куда можно вывести золото (которого всегда мало), FPS, пинг,\n" ..
"уровень предметов, специализацию добычи, прочность экипировки, гильдейский онлайн\n" ..
"и текущую стоимость жетона.\n\n" ..
"Также есть два настраиваемых элемента: \"валюта\" и \"предмет из инвентаря\".\n" ..
"На эти элементы нет ограничений по количеству.\n\n" ..
"Инфопанель поддерживает профили сохранений."

L["WELCOME_STACK_ASSIST"] = "Stack Assist"
L["WELCOME_STACK_ASSIST_TIP"] = "Поддерживает правильные стаки предметов для просеивания, милинга и похожей массовой обработки."

L["WELCOME_CONFIRM_OK"] = "Кнопка согласия"
L["WELCOME_CONFIRM_OK_TIP"] =
"При активации добавляется кнопка, появляющаяся в различных диалоговых окнах с кнопками \"ОК\" и \"Отмена\".\n\n" ..
"ЛКМ — \"ОК\", ПКМ — \"Отмена\".\n\n" ..
"Не требуется вводить слова подтверждения типа \"забыть\" или \"удалить\".\n\n" ..
"ВАЖНО: Не все окна можно безопасно обрабатывать.\n" ..
"Для таких случаев в настройках есть блок выбора для каких попапов показывать кнопку.\n\n" ..
"Есть 4 разных стиля для этой кнопки."

L["WELCOME_CONFIRM_RELOAD"] = "Кнопка Reload"
L["WELCOME_CONFIRM_RELOAD_TIP"] =
"Добавляется кнопка для перезагрузки интерфейса, чтобы не писать в чат /reload.\n" ..
"Положение сохраняется для всех персонажей аккаунта.\n\n" ..
"Есть 4 разных стиля для этой кнопки."

L["WELCOME_FARMTRACKER"] = "Трекер фарма"
L["WELCOME_FARMTRACKER_TIP"] = "Включает модуль трекера фарма. Он показывает текущую сессию, стоимость добычи и историю фарма. При включении модуль появляется на экране в свернутом виде."

L["WELCOME_OPEN_SETTINGS"] = "Открыть настройки"
L["WELCOME_DONE"] = "Готово"

L["Midnight Herbalism"] = "Полуночное травничество"

L["CLICK_TO_TOGGLE_PROFESSIONS"] = "ЛКМ — открыть/закрыть окно профессий"
L["Found on treasures MN"] = "Находится в сундуках с сокровищами\nв локациях Миднайт."
L["OR"] = "ИЛИ"
--df.lua
L["BOOMTHYR_ROCKET_NOTE"] =
"В здании справа от входа лежит записка.\n" ..
"После её прочтения на вас появится 10-минутный бафф —\n" ..
"«Список деталей для ракеты \"Бумтир\"».\n\n" ..
"Затем, собрав три предмета в доме по координатам /way 57.5, 44.3:\n" ..
"• Взрывоопасные испарения\n" ..
"• Аэрокосмический драконит\n" ..
"• Прочный кристалл\n\n" ..
"и Пепел в доме с ракетой,\n" ..
"вы сможете подобрать ракету «Бумтир».\n\n" ..
"Если ракета не активна, помогает перезаход в игру или команда /reload."
L["GlimmerOfOrder"] =
"У вас должно быть вложено 10 очков знаний в ветку Проницательность синих драконов, а также открыта подспециализация Извлечение сущности.\n\n" ..
"(при этом у вас может быть 0/40 очков знаний в Извлечение сущности — это всё равно будет работать).\n\n" ..
"Создайте питомца Слияние мудрости или получите его через публичный заказ — НЕ добавляйте питомца в коллекцию.\n\n" ..
"Распылите созданную Слияние мудрости, чтобы получить Проблеск порядка.\n\n" ..
"Предмет выпадает случайно и не гарантирован, поэтому может потребоваться распылить несколько Слияний мудрости.\n\n" ..
"Распылить Слияние мудрости в клетке нельзя — распыляется только созданный предмет."
L["PrimalStorms_Earth"] = "убивай мобов в Буре стихий (Земля)"
L["PrimalStorms_Air"]   = "убивай мобов в Буре стихий (Воздух)"
L["PrimalStorms_Frost"] = "убивай мобов в Буре стихий (Лёд)"
L["PrimalStorms_Fire"]  = "убивай мобов в Буре стихий (Огонь)"
L["FORGETFUL_APPRENTICE_TOME"] =
"Для профессии Начертание.\n" ..
"Нажмите на Таинственный символ (книгу), чтобы получить бафф «Установление связей».\n" ..
"Выйдите из здания и перейдите на другую сторону моста.\n" ..
"В конце вы найдёте Проявление замешательства — убейте его и заберите Ключ дешифровки.\n" ..
"Вернитесь к книге и нажмите на неё снова, чтобы получить «Книгу забывчивого ученика».\n\n" ..
"/way 47.1 40.07 — Таинственный символ\n" ..
"/way 49.84 40.31 — Проявление замешательства"

L["COUNTERFEIT_DARKMOON_DECK"] =
"Не отмечено на миникарте.\n" ..
"Фиолетовый NPC по имени Сиеннагоса.\n" ..
"Поговорите с ней и предложите помощь в восстановлении колоды Новолуния.\n" ..
"Под ней лежат 8 карт — нажмите их в правильном порядке:\n" ..
"Туз -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8.\n" ..
"После этого поговорите с ней ещё раз, чтобы получить очки знаний."
L["UNIQUE_TREASURE_SILVER_KEY_CRYSTALS"] =
"Внутри пруда вы найдёте большой сундук.\n" ..
"Рядом с ним лежит серебряный ключ.\n" ..
"При использовании ключа вы получите бафф.\n" ..
"С этим баффом нужно активировать 3 кристалла поблизости.\n\n" ..
"Координаты кристаллов:\n" ..
"44.71, 61.99\n" ..
"44.68, 60.20\n" ..
"44.18, 61.98\n" ..
"И вы сможете открыть сундук"
L["UNIQUE_TREASURE_MAGMA_CRYSTALS"] =
"Чтобы открыть предмет, активируйте 3 разных кристалла на небольших островках в магме.\n" ..
"Рядом прыгает большая лавовая лягушка — убейте её перед началом.\n" ..
"После активации первого кристалла у вас будет ограниченное время, чтобы активировать остальные два.\n" ..
"Каждый кристалл направляет лавовый луч в кучку земли.\n" ..
"Активация всех трёх лучей откроет предмет."
L["UNIQUE_TREASURE_70230_DESC"] =
"Тонкая башня сзади, не помещение без крыши.\n" ..
"Создайте «Раскалённый первичный сплав» рядом с Тёмной кузней.\n" ..
"После этого предмет станет доступен для добычи в чане с шлаком."
L["UNIQUE_TREASURE_70246_DESC"] =
"Победите 4 щита, окружающие меч.\nПосле победы через 2–3 секунды нажмите на пьедестал.\nЕсли предмет не появился в инвентаре сразу — перезайдите в игру и заберите его с почты."

--Customization

L["DEFAULT"] = "По умолчанию"
L["Customization"] = "Кастомизация"

L["Customization_Title"] = "Кастомизация"
L["Customization_Concentration"] = "Концентрация"
L["Customization_ProfessionsWindow"] = "Окно очков знаний"

L["Customization_BarColor"] = "Цвет полосы"
L["Customization_TimerColor"] = "Цвет текста"
L["Customization_DividerColor"] = "Цвет разделителя"
L["Customization_BorderColor"] = "Цвет рамки полосы"
L["Customization_IconBorderColor"] = "Цвет рамки иконки"
L["Customization_BackgroundColor"] = "Цвет фона"
L["Customization_Font"] = "Шрифт"

L["Customization_Prof_Background"] = "Фон"
L["Customization_Prof_Border"] = "Рамка окна"
L["Customization_Prof_Header"] = "Заголовок профессии"
L["Customization_Prof_FontColor"] = "Цвет текста"

L["Customization_ResetDefault"] = "Сбросить на цвет по умолчанию"
-- Account Overview column tooltips
L["AO_SCALE_TIP"] = "Alt + колесо — изменение масштаба\nAlt + клик колёсиком — сброс"
L["AO_TITLE"] = "Обзор персонажей"
L["AO_HDR_CHAR"]   = "Персонаж"
L["AO_HDR_C_DF"]   = "Конц DF"
L["AO_HDR_C_TWW"]  = "Конц TWW"
L["AO_HDR_C_MID"]  = "Конц MN"
L["AO_CONC_NOTIFY_ON"]    = "Уведомление включено"
L["AO_CONC_NOTIFY_OFF"]   = "Уведомление отключено"
L["AO_CONC_NOTIFY_CLICK"] = "Нажмите для переключения"
L["AO_CONC_NOTIFY_DRAG"] = "Перетащите для перемещения"
L["AO_CONC_NOTIFY_CLICK_OPEN"] = "Нажмите, чтобы открыть обзор аккаунта"
L["AO_HDR_KP_DF"]  = "Знания DF"
L["AO_HDR_KP_TWW"] = "Знания TWW"
L["AO_HDR_KP_MID"] = "Знания MN"

L["AO_HDR_SKIN"]   = "Шкуры"
L["AO_HDR_DUNDUN"] = "Дандан"
L["AO_TIP_DUNDUN"] = "Получено за неделю / недельный максимум (текущее количество)."
L["AO_DUNDUN_EARNED"] = "Получено за неделю"
L["AO_DUNDUN_MAX"] = "Недельный максимум"
L["AO_DUNDUN_CURRENT"] = "Текущее количество"

L["AO_HDR_TW"]     = "TimeWalk"

L["AO_TIP_CHAR"]   = "Имя персонажа и игровой мир"

L["AO_TIP_C_DF"]   = "Концентрация профессий\n(Dragonflight)"
L["AO_TIP_C_TWW"]  = "Концентрация профессий\n(The War Within)"
L["AO_TIP_C_MID"]  = "Концентрация профессий\n(Midnight)"

L["AO_TIP_KP_DF"]  = "Еженедельные активности знаний профессий\n(Dragonflight)"
L["AO_TIP_KP_TWW"] = "Еженедельные активности знаний профессий\n(The War Within)"
L["AO_TIP_KP_MID"] = "Еженедельные активности знаний профессий\n(Midnight)"

L["AO_TIP_SKIN"]   = "Ежедневный прогресс снятия шкур"
L["AO_TIP_TW"]     = "Статус выполнения квеста путешествия во времени"

L["AO_KP_TITLE"]     = "Еженедельные знания"
L["AO_KP_TRAINER"]   = "Недельный квест"
L["AO_KP_TREASURE"]  = "Сокровище"
L["AO_KP_TREATISE"]  = "Трактат"

L["AO_RESET"] = "Сброс"
L["AO_RESET_1_TEXT"] =
"АЛЛО. ТЫ КУДА НАЖАЛ?\n\n" ..
"Ты правда хочешь это сделать?\n\n" ..
"Все данные Обзора персонажей будут удалены."

L["AO_RESET_2_TEXT"] =
"ПОСЛЕДНЕЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ.\n\n" ..
"Это действие нельзя отменить.\n\n" ..
"Ты абсолютно уверен?"

L["AO_DELETE_CHAR_TEXT"] = "Удалить персонажа из списка?\n\n%s"
L["AO_DELETE_CHAR_TITLE"] = "Удаление персонажа"

L["AO_RESET_2_YES"] = "Я ЗНАЮ, ЧТО ДЕЛАЮ"
L["AO_RESET_2_NO"]  = "ОТМЕНА"
L["AO_FILTER_TIP"] = "Фильтр колонок"
L["AO_FILTER_TITLE"] = "Колонки"
L["AO_CONC_FULL_TITLE"] = "Концентрация восстановлена"
L["AO_CONC_MORE"] = "и другие..."
L["AO_NOTIFY_ON"] = "Уведомления включены"
L["AO_NOTIFY_OFF"] = "Уведомления выключены"


--DB
L["InCave"] = "В пещере"
L["InsBuilding"] = "Внутри здания"
L["IncWO"] = "Крафт заказ у начертателя"
L["TQ"] = "Задание учителя"
L["CraftOQ"] = "Заказ на крафт"
L["LittleHerb"] = "Случайная добыча при сборе трав"
L["BigHerb"] = "Добывается из трав после сбора 5 лепестков"
L["LittleOre"] = "Случайная добыча при сборе руды"
L["BigOre"] = "Добывается из руды после сбора 5 осколков"
L["LittleSkin"] = "Случайная добыча при снятии шкур"
L["BigSkin"] = "Добывается при снятии шкур после сбора 5 лоскутов"
L["LittleDis"] = "Случайная добыча при распылении"
L["BigDis"] = "Добывается при распылении после сбора 5 осколков"
L["238586"] = "Внутри здания, рядом с лампой"
L["23856"] = "Внутри здания, рядом с фонарем"
L["238581"] = "Внутри здания, правая сторона\nпод столом"
L["238572"] = "Внутри здания, правая сторона\nна столе"
L["238557"] = "Наверху лестницы"
L["238544"] = "Внутри здания, правая сторона\nрядом со столом"
L["238630"] = "В пещере, вход на 69.88, 50.31\nправый коридор"
L["238538"] = "На крыше"
L["238546"] = "В комнате улучшения гребней\nна столе слева"
L["238553"] = "На шляпке гриба"
L["238556"] = "В помещеним аукциона"
L["238558"] = "Нижний уровень\nна столе"
L["238559"] = "На шляпке гриба"
L["238562"] = "Верхний уровень\nна столе"
L["238563"] = "Над пещерой растет большое дерево\nсокровище находится за деревом"
L["238575"] = "Сверху на корнях"
L["238576"] = "Рядом с учителем травничества"
L["238578"] = "Верхний уровень\nрядом с Рэа'ной"
L["238579"] = "Первый этаж\nвнутри здания"
L["238580"] = "Внутри «Серебряных серенад»\n2-я комната\nпод столом"
L["238583"] = "Первый этаж\nна столе"
L["238585"] = "Нижний уровень\nна ящиках"
L["238587"] = "Внутри палатки\nна столе"
L["238613"] = "Внутри «Радушных товаров»\nна верхнем этаже"
L["238614"] = "Второй этаж\nсправа от входа"
L["238618"] = "Внутри башни\nпервый стол слева"
L["238598"] = "Внутри здания\nрядом с большой разбитой колбой"
L["storyL"] = "Становится доступно после выполнения сюжетной линии локации."
L["238582"] = "В здании, под столом."
--df
L["70253"] = "Мастер-травник\nХуа Зеленая Лапа"
L["204228"] = "Кангало (Запретный край)"
L["70258"] = "Мастер горного\nдела Бриджит Холдаг"
L["204233"] = "Тектоний(Запретный край)"
L["70259"] = "Маста-шкурник Зензи"
L["204231"] = "Фавнос(Запретный край)"
L["RousingElem"] = "Добывается с элементалей"
L["Decay"] = "Мобы, пораженные гнилью"
L["70247"] = "Мастер-алхимик\nГрегори Виалтри"
L["74935"] = "Агни Пылающее Копыто"
L["70260"] = "Мастер портняжного дела\nЭлиза Рейвиндер"
L["204225"] = "Гарид(Запретный край)"
L["70251"] = "Мастер наложения чар\nШалазар Мерцающий Закат"
L["204224"] = "Манафема"
L["70256"] = "Мастер-кожевник Эрден"
L["204232"] = "Кривоклык(Запретный край)"
L["70250"] = "Мастер-кузнец\nГрекка Разбитая Наковальня\nснаружи башни, в травке"
L["204230"] = "Кузнец приливов Зарвисс(Запретный край)"
L["70255"] = "Мастер-ювелир Плуута"
L["204222"] = "Неистовый аметист(Запретный край)"
L["206035"] = "На столе"
L["70254"] = "Мастер-начертатель\nЛидиара Шепчущее Перо"
L["204229"] = "Чаротрикс(Запретный край)"
L["198977"] = "Мобы: Кентавры клана Нокхуд" 
L["198978"] = "Мобы: Гноллы"
L["198976"] = "Мобы: Лазурный ворквин"
L["198975"] = "Мобы: Изначальный протодракон"
L["198965"] = "Мобы: Сокрушающий элементаль"
L["198966"] = "Мобы: Пылающее проявление"
L["89101"] = "Предмет находится внутри здания на земле под столом с бочкой винограда.\n\nЕсли вы его не видите, попробуйте сделать релог или сменить фазу, вступив в группу."
L["238577"] = "Предмет находится внутри здания на первом этаже рядом со столом.\n\nЕсли вы его не видите, попробуйте сделать релог или сменить фазу, вступив в группу."
L["238532"] = "Колба стоит на скамейке.\n\nЕсли вы её не видите, попробуйте сделать релог или сменить фазу, вступив в группу."
L["238545"] = "Сверху большого гриба"
--epochs.lua
L["Alchemy"] = "Алхимия"
L["Blacksmithing"] = "Кузнечное дело"
L["Enchanting"] = "Наложение чар"
L["Engineering"] = "Инженерное дело"
L["Inscription"] = "Начертание"
L["Jewelcrafting"] = "Ювелирное дело"
L["Leatherworking"] = "Кожевничество"
L["Tailoring"] = "Портняжное дело"
L["Cooking"] = "Кулинария"
--mappins.lua
L["MAP_PINS_TITLE"] = "Пины AhUI"
L["MAP_PINS_SETTINGS"] = "ЛКМ: Настройки"
L["MAP_PINS_MENU_TITLE"] = "Пины на карте"
L["MAP_PINS_KNOWLEDGE"] = "Очки знаний"
L["MAP_PINS_LURES"] = "Приманки"
L["MAP_PINS_SIZE"] = "Размер"
L["MAP_PINS_UNKNOWN"] = "Неизвестно"

-- FarmTracker
L["FT_Title"] = "Трекер фарма"
L["FT_SettingsTitle"] = "Трекер фарма"
L["FT_SettingsGeneral"] = "Общее"
L["FT_SettingsPricing"] = "Цены"
L["FT_SettingsHistory"] = "История"
L["FT_SettingsUI"] = "Интерфейс"
L["FT_EnableModule"] = "Включить модуль"
L["FT_AutoStartOnLoot"] = "Автозапуск на первом луте"
L["FT_ResumeOnLogin"] = "Сохранять и продолжать незавершённую сессию"
L["FT_PriceSource"] = "Источник цен"
L["FT_UseFallback"] = "Автоматически использовать запасной источник"
L["FT_UseVendorFallback"] = "Использовать вендорную цену как запасную"
L["FT_MaxHistory"] = "Максимум сохранённых сессий"
L["FT_MinimapShift"] = "Shift + ЛКМ по иконке у миникарты открывает трекер фарма"
L["FT_DefaultHistoryCurrent"] = "Фильтр истории по умолчанию: текущий персонаж"
L["FT_TabSession"] = "Сессия"
L["FT_TabHistory"] = "История"
L["FT_Start"] = "Старт"
L["FT_Pause"] = "Пауза"
L["FT_Resume"] = "Продолжить"
L["FT_Stop"] = "Стоп"
L["FT_Reset"] = "Сброс"
L["FT_Zone"] = "Локация"
L["FT_Duration"] = "Длительность"
L["FT_GoldLooted"] = "Получено золота"
L["FT_ItemValue"] = "Стоимость предметов"
L["FT_TotalValue"] = "Общая стоимость"
L["FT_ValuePerHour"] = "Стоимость / час"
L["FT_TopItem"] = "Топ-дроп"
L["FT_Item"] = "Предмет"
L["FT_Qty"] = "Кол-во"
L["FT_UnitPrice"] = "Цена за 1"
L["FT_TotalPrice"] = "Общая цена"
L["FT_Source"] = "Источник"
L["FT_Filter"] = "Фильтр"
L["FT_FilterCurrent"] = "Текущий персонаж"
L["FT_FilterAll"] = "Все персонажи"
L["FT_DeleteAll"] = "Удалить всё"
L["FT_Date"] = "Дата"
L["FT_Character"] = "Персонаж"
L["FT_Back"] = "Назад"
L["FT_Delete"] = "Удалить"
L["FT_NoSessionSelected"] = "Сессия не выбрана"
L["FT_Inactive"] = "Неактивно"
L["FT_Active"] = "Активно"
L["FT_Paused"] = "На паузе"
L["FT_NewSession"] = "Сессия"
L["FT_SessionStarted"] = "Сессия начата"
L["FT_SessionPaused"] = "Сессия поставлена на паузу"
L["FT_SessionResumed"] = "Сессия продолжена"
L["FT_SessionStopped"] = "Сессия сохранена в историю"
L["FT_SessionReset"] = "Текущая сессия сброшена"
L["LDB_SHIFT_LEFT_CLICK"] = "Shift + ЛКМ - Трекер фарма"
L["LDB_SHIFT_R_CLICK"] = "Shift + ПКМ - Меню распыления"
L["FT_SettingsSources"] = "Источники учета"
L["FT_SourceLoot"] = "Лут"
L["FT_SourceCrafting"] = "Изготовление"
L["FT_SourceMoney"] = "Деньги"
L["FT_SourceMail"] = "Почта"
L["FT_ObtainLoot"] = "Лут"
L["FT_ObtainCrafting"] = "Крафт"
L["FT_ObtainMail"] = "Почта"
L["FT_ObtainMoney"] = "Деньги"
L["FT_ObtainMixed"] = "Смешанно"
L["FT_SettingsQualityFilter"] = "Фильтр качества предметов"
L["FT_QualityPoor"] = "Низкое"
L["FT_QualityCommon"] = "Обычное"
L["FT_QualityUncommon"] = "Необычное"
L["FT_QualityRare"] = "Редкое"
L["FT_QualityEpic"] = "Эпическое"
L["FT_QualityLegendary"] = "Легендарное"
L["FT_SourceMailItems"] = "Почта: предметы"
L["FT_SourceMailMoney"] = "Почта: деньги"
L["FT_GoldPerHour"] = "ЗЗЧ"
L["Settings_ConfirmAuctionator"] = "Подтверждать покупки Auctionator"

L["Customization"] = "Кастомизация"
L["Customization_Title"] = "Кастомизация"

L["Customization_Concentration"] = "Концентрация"
L["Customization_BarColor"] = "Цвет полосы"
L["Customization_TimerColor"] = "Цвет текста таймера"
L["Customization_DividerColor"] = "Цвет разделителя"
L["Customization_BorderColor"] = "Цвет рамки полосы"
L["Customization_IconBorderColor"] = "Цвет рамки иконки"
L["Customization_BackgroundColor"] = "Цвет фона"
L["Customization_Font"] = "Шрифт"

L["Customization_ProfessionsWindow"] = "Окно профессий"
L["Customization_Prof_Background"] = "Фон"
L["Customization_Prof_Border"] = "Рамка окна"
L["Customization_Prof_Header"] = "Заголовок профессии"
L["Customization_Prof_FontColor"] = "Цвет текста"

L["Customization_FarmTracker"] = "Фарм-трекер"
L["Customization_FT_Background"] = "Фон"
L["Customization_FT_Border"] = "Рамка"
L["Customization_FT_Divider"] = "Разделитель"
L["Customization_FT_AccentText"] = "Таймер"
L["Customization_FT_Text"] = "Текст 2"
L["Customization_FT_MutedText"] = "Текст 1"

L["Customization_ResetDefault"] = "Сбросить по умолчанию"
L["DEFAULT"] = "По умолчанию"

L["DES_TITLE"] = "Распыление"
L["DES_FILTER_QUALITY"] = "Качество:"
L["DES_REFRESH"] = "Обновить"
L["DES_DISENCHANT"] = "Распылить"

L["DES_BINDING_LABEL"] = "Клавиша:"
L["DES_BIND_ASSIGN"] = "Назначить"
L["DES_BIND_CLEAR"] = "Сброс"
L["DES_BINDING_NONE"] = "не назначена"

L["DES_RESET_EXCLUDED"] = "Сброс исключений"
L["DES_EXCLUDE_TOOLTIP"] = "Исключить из списка"

L["DES_SELECTED_PREFIX"] = "Выбрано: "
L["DES_SELECTED_EMPTY"] = "Выбрано: —"
L["DES_STATUS_FORMAT"] = "Найдено: %d  •  После фильтра: %d"

L["DES_NOTE_NO_SPELL"] = "Персонаж не знает Распыление."
L["DES_NOTE_IN_COMBAT"] = "В бою кнопка обновится после выхода из боя."

L["DES_BIND_CAPTURE"] = "Нажмите клавишу для кнопки распыления.\nEsc — отмена."

L["DES_BAG_SLOT_FORMAT"] = "Сумка %d:%d"
L["DES_ITEM_META_FORMAT"] = "ilvl %d  •  %s"

L["STACK_ASSIST_RESTART"] = "Stack Assist: стаки подготовлены. Запусти рецепт ещё раз."
L["STACK_ASSIST_ETA"] = "Осталось:"
-- Profession Guides Localization
L["PG_ANY_GRADE"] = "любой грейд"
L["PG_ANY_HERB"] = " • Любая трава × "
L["PG_BULLET"] = " • "
L["PG_CRAFT_NOW"] = "Сейчас крафтить:"
L["PG_CREATE"] = "Создать"
L["PG_CREATE_ALL"] = "Создать всё"
L["PG_CREATE_SHOPPING_LIST"] = "Открыть список покупок"
L["PG_DASH"] = "—"
L["PG_DRAG_ITEM_FOR_ENCHANT"] = "Перетащите предмет сюда для наложения чар"
L["PG_EMPTY_1"] = "|cff66ccff• Выберите профессию из доступных персонажу.|r"
L["PG_EMPTY_10"] = "|cff66ff66Рекомендация:|r\nпосле классической эпохи изучать сразу катаклизм - учитель один и тот же.\n"
L["PG_EMPTY_11"] = "|cffffcc00Созданную броню и оружие пересылайте на своего инчантера - сэкономите на реагентах.|r"
L["PG_EMPTY_12"] = "|cff888888Alt + колесо - масштаб окна|r"
L["PG_EMPTY_13"] = "|cff888888Alt + клик колёсиком - сброс масштаба окна|r"
L["PG_EMPTY_2"] = "|cff4da6ff• Выберите эпоху профессии.|r"
L["PG_EMPTY_3"] = "|cff66ccff• Откройте профессию — появятся кнопки создания предметов.|r"
L["PG_EMPTY_4"] = "|cff66ff66• Используйте кнопки |cffffcc00«Предыдущий / Следующий»|r"
L["PG_EMPTY_5"] = "|cff66ff66для просмотра шагов руководства.|r"
L["PG_EMPTY_6"] = "|cffff9900• «Создать» - крафт 1 предмета.|r"
L["PG_EMPTY_7"] = "|cffff9900• «Создать всё» - крафт максимума.|r"
L["PG_EMPTY_8"] = "|cff66ff66• ЛКМ по кнопке с именем учителя - метка на карте.|r"
L["PG_EMPTY_9"] = "|cffffdd55  Не забывайте изучать новые рецепты из руководств.|r"
L["PG_ENCHANT_TARGET"] = "Цель чар"
L["PG_EPOCH_BFA"] = "Battle for Azeroth"
L["PG_EPOCH_CATACLYSM"] = "Катаклизм"
L["PG_EPOCH_CLASSIC"] = "Классика"
L["PG_EPOCH_DRAENOR"] = "Дренор"
L["PG_EPOCH_DRAGONFLIGHT"] = "Dragonflight"
L["PG_EPOCH_LEGION"] = "Легион"
L["PG_EPOCH_MIDNIGHT"] = "Midnight"
L["PG_EPOCH_NORTHREND"] = "Нордскол"
L["PG_EPOCH_OUTLAND"] = "Запределье"
L["PG_EPOCH_PANDARIA"] = "Пандария"
L["PG_EPOCH_SHADOWLANDS"] = "Shadowlands"
L["PG_EPOCH_TWW"] = "The War Within"
L["PG_ERR_AUCTION"] = "AhUI: ошибка аукциона:"
L["PG_ERR_AUCTIONATOR_UNAVAILABLE"] = "AhUI: Auctionator недоступен"
L["PG_ERR_GET_RECIPE_INFO"] = "AhUI: GetRecipeInfo вернул nil для spellID:"
L["PG_ERR_NOTHING_TO_BUY"] = "AhUI: нечего покупать"
L["PG_ERR_NOT_ENOUGH_MATERIALS"] = "AhUI: недостаточно материалов"
L["PG_ERR_NO_ENCHANT_SCROLL"] = "AhUI: нет свитка наложения чар в сумках"
L["PG_ERR_NO_MORE_CRAFTS_NEEDED"] = "AhUI: создавать больше не нужно"
L["PG_ERR_NO_RECIPE_FOR_CRAFT"] = "AhUI: нет рецепта для крафта"
L["PG_ERR_REAGENTS_LOADING"] = "AhUI: реагенты рецепта ещё загружаются"
L["PG_ERR_SELECT_PROFESSION"] = "AhUI: выберите профессию"
L["PG_GUIDE_BFA_ALCHEMY_NAME"] = "Алхимия — Battle for Azeroth (1–175)"
L["PG_GUIDE_BFA_ALCHEMY_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 140 навыка профессии!|r"
L["PG_GUIDE_BFA_ALCHEMY_NOTE_2"] = "Изучите рецепт у учителя в Назжатаре"
L["PG_GUIDE_BFA_ALCHEMY_NOTE_3"] = "Изучите следующий ранг рецепта у учителя в Назжатаре"
L["PG_GUIDE_BFA_BLACKSMITHING_NAME"] = "Кузнечное дело — Battle for Azeroth (1–175)"
L["PG_GUIDE_BFA_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "Изучите Укрепленные монелитом подковы второго ранга.Потом отправляйтесь в локацию с мобами ГУМАНОИДАМИ.С них с высоким шансом выпадет рецепт подков 3 ранга."
L["PG_GUIDE_BFA_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "Сдайте в утиль всё, что скрафтили, для получения Дистилиума.\nЕсли дистилиума не хватает, то берите портного и делайте Наручи из морского льна и в утиль"
L["PG_GUIDE_BFA_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 140 навыка!|r\n\nПродолжайте крафтить Stormsteel Dagger (Rank 3)\nдо 145 навыка при необходимости."
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — Battle for Azeroth (1–175)"
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NOTE_1"] = "Любой рецепт чар перчаток за 5 Gloom Dust."
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NOTE_10"] = "Выучите Rank 2 Force Multiplier у тренера!"
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NOTE_2"] = "Любой рецепт \"Seal of...\" на кольцо."
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NOTE_3"] = "Выучите Rank 2 кольцевых чар у тренера!"
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NOTE_4"] = "Star Wood продаётся у тренера наложения чар. Распылите жезлы — вернёте часть пыли."
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NOTE_5"] = "Рецепт будет жёлтым — возможно потребуется больше крафтов."
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NOTE_6"] = "Рецепт будет жёлтым — возможно потребуется больше крафтов."
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NOTE_7"] = "Выучите Rank 2 рецепты оружейных чар у тренера!"
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NOTE_8"] = "Любой Rank 2 рецепт \"Pact of...\" на кольцо."
L["PG_GUIDE_BFA_ENCHANTING_NOTE_9"] = "|cff00ff00Декор доступен с 140 уровня навыка.|r\nПовышайте навык предметами декора.\n|cffaaaaaаИспользуйте любые доступные рецепты декора текущей эпохи.|r"
L["PG_GUIDE_BFA_ENGINEERING_NAME"] = "Engineering — Battle for Azeroth (1–175)"
L["PG_GUIDE_BFA_ENGINEERING_NOTE_1"] = "Провод продаётся у НИПа рядом с кузнецом.\nВсего |cff00ff00Изолированного провода|r понадобится около |cffffff00900|r."
L["PG_GUIDE_BFA_ENGINEERING_NOTE_2"] = "Если рецепт багует и даёт больше 1 очка — |cff00ff00делайте пока не посереет|r."
L["PG_GUIDE_BFA_ENGINEERING_NOTE_3"] = "|cffff8000Есть 4 варианта прокачки:|r\n\n1. Купить за репутацию рецепт |cff00ff00\"Нестабильный манипулятор темпорального потока\"|r\nи выбить 3 ранг в Битве за Дазар'алор.\n\n2. Пройти испытание питомцев Гномреган и получить |cff00ff00\"Древнее устройство\"|r\nдля покупки |cff00ff00\"Механотарантул\"|r.\n\n3. Изготовить |cff00ff0015 Точный калибратор отношения|r\n(нужно 90-102 Дистиллиума).\n\n|cffffff00Дистиллиум|r проще добывать через портного БФА:\nа) Делаете \"Наручи из морского льна\"\nб) Передаёте инженеру\nв) Расщепляете в Утилизаторе\nСо 100 наручей выходит 10–20 Дистиллиума."
L["PG_GUIDE_BFA_ENGINEERING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 140 уровня навыка!|r\nДокачиваем декором или по гайду."
L["PG_GUIDE_BFA_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — Battle for Azeroth (1–175)"
L["PG_GUIDE_BFA_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "Вода продаётся у учителя.\n|cff00ff00Всего понадобится 100 воды.|r"
L["PG_GUIDE_BFA_INSCRIPTION_NOTE_2"] = "Тонкий пергамент продаётся у учителя.\n|cff00ff00Всего понадобится 525 пергамента.|r"
L["PG_GUIDE_BFA_INSCRIPTION_NOTE_3"] = "Если есть репутация с |cff00ff00Армией Чести|r,\nулучшайте рецепт перед крафтом —\nэто сэкономит реагенты."
L["PG_GUIDE_BFA_INSCRIPTION_NOTE_4"] = "Используйте своего |cff00ff00портного|r:\n• изготовьте наручи из морского льна\n• перешлите их текущему персонажу\n• утилизируйте в утилизаторе\n\nИз 100 наручей получается примерно\n|cff00ff0010 дистиллиума|r.\nДистиллиум персональный."
L["PG_GUIDE_BFA_INSCRIPTION_NOTE_5"] = "|cff00ff00Доступен декор.|r\nДокачивайте профессию декором."
L["PG_GUIDE_BFA_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Battle for Azeroth (1–175)"
L["PG_GUIDE_BFA_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 140 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_BFA_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — Battle for Azeroth (1–175)"
L["PG_GUIDE_BFA_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен на 140 уровне навыка!|r"
L["PG_GUIDE_BFA_TAILORING_NAME"] = "Портняжное дело — Battle for Azeroth (1–175)"
L["PG_GUIDE_BFA_TAILORING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Проверьте, где дешевле нитки — у продавца или на аукционе.|r"
L["PG_GUIDE_BFA_TAILORING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 140 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_ALCHEMY_NAME"] = "Алхимия — Катаклизм (1–75)"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_ALCHEMY_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_BLACKSMITHING_NAME"] = "Jordan Smith"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Это нужно для последующих крафтов, 195 штук|r."
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "Рецепт будет жёлтым на последних ~5 очках,\nвозможно, придётся сделать немного больше."
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 навыка|r!\n\nСделайте ОДИН из вариантов:\n• 10x Vicious Pyrium Belt — 100 Elementium Bar, 100 Volatile Fire\n• 10x Vicious Ornate Pyrium Belt — 100 Elementium Bar, 100 Volatile Water\n\nРецепты покупаются за 20 Elementium Bar у продавца\nрядом с тренером (\"Blacksmithing Supplies\")."
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_BLACKSMITHING_NOTE_4"] = "Сделайте ОДИН из вариантов:\n• 5x Vicious Pyrium Boots — 60 Elementium Bar, 50 Volatile Fire\n• 5x Vicious Ornate Pyrium Boots — 60 Elementium Bar, 50 Volatile Water\n\nРецепты покупаются за 2 Hardened Elementium Bar у продавца\nрядом с тренером (\"Blacksmithing Supplies\")."
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — Cataclysm (1–75)"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_ENCHANTING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка.|r\nПовышайте навык предметами декора.\nИспользуйте любые доступные рецепты декора текущей эпохи.|r"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_ENCHANTING_NOTE_2"] = "Рецепт будет зелёным для последних очков — может потребоваться больше крафтов."
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_ENGINEERING_NAME"] = "Engineering — Cataclysm (1–75)"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_ENGINEERING_NOTE_1"] = "Сделайте квест на гоблинское инженерное дело."
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_ENGINEERING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r\nДокачивайте декором или по гайду дальше."
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — Cataclysm (1–75)"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "Купите |cff00ff00300 Тонкий пергамент|r у торговца рядом с учителем.\nЛетите в Ульдум |cff00ff00(версия Катаклизма)|r\nи убивайте |cff00ff00Пехотинцев Шнотца|r,\nпока не выпадет рецепт: |cff00ff00Техника: жук-оригами|r.\nКлик по кнопке |cff00ff00Источник рецепта|r внизу даст направление"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_INSCRIPTION_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка.|r"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_INSCRIPTION_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка.|r"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Cataclysm (1–75)"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "Всего потребуется |cff00ff00119× Ювелирных оправ|r.\nОправы продаются у продавца рядом с учителем."
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_JEWELCRAFTING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Либо крафтим этот рецепт до 60, либо делаем ювелирные дейлики 2 дня и покупаем рецепт глаза химеры|r."
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_JEWELCRAFTING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — Cataclysm (1–75)"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "|cffffff00Посмотрите где дешевле Этерниевая нить:\nу продавца или на аукционе.|r"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_LEATHERWORKING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!\nДокачивайте декором или покупайте рецепты у продавца рядом."
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_TAILORING_NAME"] = "Портняжное дело — Cataclysm (1–75)"
L["PG_GUIDE_CATACLYSM_TAILORING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_ALCHEMY_NAME"] = "Алхимия — Классика (1–300)"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_ALCHEMY_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 240 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NAME"] = "Jordan Smith"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "Рецепт на последних ~5 очков становится жёлтым — возможно, понадобится сделать чуть больше."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_10"] = "Обычный крафт.\nНавык может повышаться не с каждого предмета."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_11"] = "|cff00ff00Декор доступен с 240 уровня навыка!|r\n\nПродолжайте крафт Mithril Coif, если нужен уровень навыка выше.\nПоследние очки навыка могут прокаться не с каждого предмета."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_12"] = "В гайде: на последних очках рецепт зелёный — может понадобиться чуть больше/меньше крафтов."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_13"] = "Выберите один из вариантов:\n• Thorium Boots (нужна Rugged Leather)\n• Thorium Helm (нужен Star Ruby)\nОба варианта в гайде идут одинаково на 291–300."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "Если у вас остался дешёвый Rough Stone — можно крафтить это до 75."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "Рецепт сначала жёлтый, затем зелёный на последних ~3 очках — возможно, понадобится сделать чуть больше."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_4"] = "Сохраните Coarse Grinding Stone — они понадобятся позже!"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_5"] = "Можно пропустить этот шаг, если нет Silver Bar, и делать Runed Copper Belt из предыдущего шага."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_6"] = "Сохраните Heavy Grinding Stone. Если Heavy Stone дешёвый — можно делать до 150."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_7"] = "Если повезло с Heavy Grinding Stone и уже 145 — этот шаг можно пропустить."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_8"] = "Между 150–160 можно делать Golden Skeleton Key, если дёшево достаются Gold Bars."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_BLACKSMITHING_NOTE_9"] = "На последних очках рецепт зелёный — может понадобиться чуть больше/меньше крафтов."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — Classic (1–300)"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_ENCHANTING_NOTE_1"] = "Медный жезл купите у НПЦ рядом."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_ENCHANTING_NOTE_2"] = "Купите \"Материал для свитка наложения чар\" у продавца рядом."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_ENCHANTING_NOTE_3"] = "Простая древесина продаётся у продавца рядом."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_ENCHANTING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 240 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_ENGINEERING_NAME"] = "Engineering — Classic (1–300)"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_ENGINEERING_NOTE_1"] = "Кузнечный молот можно купить у продавца рядом."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_ENGINEERING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 240 уровня навыка!|r\n\nДокачивайте декором или продолжайте по гайду."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — Classic (1–300)"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "Купите |cff00ff00245 Тонкий пергамент|r и набор начертателя у торговца рядом с учителем."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_INSCRIPTION_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 240 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_INSCRIPTION_NOTE_3"] = "Сделайте любые 11 символов оранжевого качества."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Classic (1–300)"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "Сделайте 40 штук"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_JEWELCRAFTING_NOTE_2"] = "Сделайте 45 штук — понадобятся позже."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_JEWELCRAFTING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 240 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — Classic (1–300)"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "Грубую нить можно купить у продавца рядом.\nВсего до декора нужно: 120 шт."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_LEATHERWORKING_NOTE_2"] = "Соль можно купить у продавца рядом.\nВсего нужно: 15 шт."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_LEATHERWORKING_NOTE_3"] = "Тонкую нить и Серую краску продают у продавца рядом.\nВсего нужно: Тонкая нить — 140, Серая краска — 40."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_LEATHERWORKING_NOTE_4"] = "Чёрная краска продаётся у продавца рядом.\n Всего нужно: 10шт."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_LEATHERWORKING_NOTE_5"] = "Шёлковая нить продаётся у продавца рядом.\nВсего нужно: 124 шт."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_LEATHERWORKING_NOTE_6"] = "|cff00ff00Декор доступен с 240 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_TAILORING_NAME"] = "Портняжное дело — Классика (1–300)"
L["PG_GUIDE_CLASSIC_TAILORING_NOTE_1"] = "Учитель бинтов находится в соборе."
L["PG_GUIDE_CLASSIC_TAILORING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 240 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_COMPLETE"] = "Гайд завершён!"
L["PG_GUIDE_COMPLETE_DESC"] = "Вы достигли максимального навыка для этой эпохи."
L["PG_GUIDE_COMPLETE_NEXT"] = "Можно перейти к следующей эпохе профессии."
L["PG_GUIDE_DRAENOR_ALCHEMY_NAME"] = "Алхимия — Дренор (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_ALCHEMY_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_BLACKSMITHING_NAME"] = "Кузнечное дело — Дренор (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "Купите |cff00ff00книгу профессии|r у продавца."
L["PG_GUIDE_DRAENOR_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "Купите рецепт и крафтите до 80 навыка."
L["PG_GUIDE_DRAENOR_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с навыка 80!|r\n|cff00ff00Для покупки рецептов декора нужна книжка покупки рецептов.|r\nПродолжайте крафтить до 100.\nЭтот шаг не добавляется в список покупок."
L["PG_GUIDE_DRAENOR_COOKING_NAME"] = "Кулинария — Warlords of Draenor (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_COOKING_NOTE_1"] = "Рецепт декора продаётся в ГАРНИЗОНЕ!При изготовлении этого блюда вам в ИНВЕНТАРЬ будут падать рецепты.\nНужны рецепты с одинаковой вторичной характеристикой,\nнапример универсальность."
L["PG_GUIDE_DRAENOR_COOKING_NOTE_2"] = "Изготовьте по 33 РАЗА эти два рецепта на универсальность.\nНе обязательно их, но они тут как пример.\nИх нужно равное количество для следующего рецепта.\n"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_COOKING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен на 80 уровне навыка!|r"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_COOKING_NOTE_4"] = "Сделать 5 раз один из рецептов."
L["PG_GUIDE_DRAENOR_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — Warlords of Draenor (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_ENCHANTING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка.|r\nПовышайте навык предметами декора.\nИспользуйте любые доступные рецепты декора текущей эпохи.|r"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_ENGINEERING_NAME"] = "Engineering — Draenor (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_ENGINEERING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — Дренор (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка.|r"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Дренор (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "Сделайте |cff00ff00Тайны дренорского ювелирного дела|r и купите |cff00ff00Таладит скорости|r."
L["PG_GUIDE_DRAENOR_JEWELCRAFTING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — Warlords of Draenor (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "Сделайте |cff00ff00Тайны дренорского кожевничества|r\nи купите |cff00ff00Выкройка: Барабаны неистовства|r."
L["PG_GUIDE_DRAENOR_LEATHERWORKING_NOTE_2"] = "Сделайте |cff00ff00Тайны дренорского кожевничества|r\n|cff00ff00Увы, КД 1 день - придётся подождать..|r\nКупите |cff00ff00Выкройка: Набор для перекройки кожаной брони|r."
L["PG_GUIDE_DRAENOR_LEATHERWORKING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_TAILORING_NAME"] = "Портняжное дело — Warlords of Draenor (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAENOR_TAILORING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r\nРецепты декора продаются за тайны дренорского портняжного дела"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NAME"] = "Conflago"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NOTE_1"] = "Используйте зелья, приготовленные на предыдущих шагах.\nМожно использовать любой подходящий вариант.\n"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NOTE_2"] = "Эксперимент не гарантирует изучение нового рецепта.\nЕсли рецепт не изучен — продолжайте попытки.\nЕсли не хватает рвения, то сделайте недельный квест у Томаса Макбрайта\nОн сидит неподалеку на скамеечке 39.41, 70,01"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NOTE_3"] = "Эксперимент с флаконами.\nНе гарантирует изучение нового рецепта.\nЕсли рецепт не получен — продолжайте попытки.\nЕсли не хватает рвения, то сделайте недельный квест у Томаса Макбрайта\nОн сидит неподалеку на скамеечке 39.41, 70,01"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NOTE_4"] = "Крафтите любой из указанных Зелий ветра,\nдающих +3 к навыку.\n\nЕсли ни один из рецептов не изучен —\nпродолжайте Базовые эксперименты(зелья).\nВ список покупок эти зелья не попадают.\nЗакупайтесь вручную.\nЕсли не хватает рвения, сделайте недельный квест у Томаса Макбрайта\nОн сидит неподалёку на скамеечке 39.41, 70.01"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NOTE_5"] = "Эксперимент с флаконами.\nНе гарантирует изучение нового рецепта.\n\nЕсли новый флакон не изучен —\nпродолжайте Базовые эксперименты(флаконы)."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NOTE_6"] = "Обычный крафт.\nКачество реагентов не влияет на прокачку навыка.\nИспользуйте любой доступный грейд."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NOTE_7"] = "Есть четыре варианта развития:\n\n|cff66ccff1) Продолжать эксперименты.|r\n   Крафтите любой из экспериментов:\n   • Базовые эксперименты (флаконы)\n   • Базовые эксперименты (зелья)\n\n   Какой именно — не имеет значения.\n|cff00ff002) Купить рецепт на аукционе.|r\n   «Кодекс великой мощи стихий».\n   Сравнивайте цены на разных серверах.\n   Создание зелья недешёвое.\n\n|cffffcc003) Прокачать таланты профессии.|r\n   Накопите очки знаний и откройте\n   «Продвинутые эксперименты».\n\n|cffff88004) Купить рецепт у Рабула.|r\n   «Благовония проницательности».\n   Продаётся у Рабула — интенданта\n   Консорциума ремесленников за\n   Рвение мастера.\n   Требуется Признание с фракцией\n   «Консорциум ремесленников»."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NOTE_8"] = "|cff00ff00Декор доступен на навыке 80!|r\nКрафтите любой из экспериментов:\n• Продвинутые эксперименты(флаконы)\n• Продвинутые эксперименты(зелья)\n\nКакой именно — не имеет значения.\nНавык повышается не гарантированно,\nвозможно, потребуется больше попыток."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_BLACKSMITHING_NAME"] = "Кузнечное дело — Dragonflight (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "Primal Flux продаётся у торговца."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "Выберите специализацию |cff00ff00Изготовление доспехов|r."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "Выберите специализацию |cff00ff00Изготовление доспехов|r.\nВложите:\n• 10 очков — Изготовление доспехов\n• 10 очков — Изящные доспехи\nОткройте |cff00ff00Тяжёлые наручи|r.\n\n|cff66ccffДля крафта нужны Искры|r:\n1) Пройдите сюжет Dragonflight.\n   Если уже пройден — летите к Алекстразе\n   и выполните квест |cff00ff00«Известность на Драконьих островах»|r,\n   сдайте у Косзару.\n\n2) Возьмите у Косзару квест\n   |cff00ff00«Искусность приходит с опытом»|r,\n   сдайте у Грейзика Заклёпастера.\n   Затем возьмите |cff00ff00«Как завести машину»|r.\n\nЕсли эти квесты уже выполнены,\nто доступен будет пропуск и Дева вдохновения выдаст 5 бутылок,использовав которые вы сразу получите |cff00ff005 Искр|r.\nСоздавайте предмет из окна профессии."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_BLACKSMITHING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с навыка 80!|r\n\nПродолжайте крафтить |cff66ccffИзначальные раскаленные тяжелые наручи|r\nдо 100 уровня навыка.\n\nИспользуйте |cff00ff00стол заказов|r\nи своих |cff00ff00альтернативных персонажей|r,\nкак и в предыдущем шаге с искрами."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_COOKING_NAME"] = "Кулинария — Dragonflight (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_COOKING_NOTE_1"] = "Вода продаётся у учителя."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_COOKING_NOTE_2"] = "Купите рецепт на аукционе, но сначала посмотрите на каком сервере дешевле."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_COOKING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r\nДокачивайте декором, если не играли в Dragonflight."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — Dragonflight (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENCHANTING_NOTE_1"] = "Купите Serevite Rod у Andoris рядом с тренером. Наденьте сделанный жезл."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENCHANTING_NOTE_2"] = "Распыляйте снаряжение с прокачки — даёт очки до 25 навыка."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENCHANTING_NOTE_3"] = "Наденьте Runed Draconium Rod. Старый жезл можно продать."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENCHANTING_NOTE_4"] = "На 25 открываются специализации. Выберите Enchantment первой — не тратьте очки знаний сразу!"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENCHANTING_NOTE_5"] = "Illusory Adornment — выбирайте элемент с самым дешёвым Rousing на аукционе."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENCHANTING_NOTE_6"] = "Вложите 10 очков в специализацию Enchantment → изучите Material Manipulation → 10 очков → изучите Adaptive."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENCHANTING_NOTE_7"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка.|r\nПовышайте навык предметами декора.\n|cffaaaaaаИспользуйте любые доступные рецепты декора текущей эпохи.|r"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENGINEERING_NAME"] = "Инженерное дело — Dragonflight (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENGINEERING_NOTE_1"] = "Откройте специализацию |cff00ff00«Польза прежде красоты»|r,\nвложите |cffffff005|r очков в первый талант и откройте подкатегорию |cff00ff00«Снаряжение»|r.\n\nИзготавливайте предмет до тех пор, пока не откроете рецепт наручей\n(может произойти раньше 50) — и переходите к следующему шагу."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENGINEERING_NOTE_2"] = "|cff66ccffДля крафта нужны Искры|r:\n1) Пройдите сюжет Dragonflight.\n   Если уже пройден — летите к Алекстразе\n   и выполните квест |cff00ff00«Известность на Драконьих островах»|r,\n   сдайте у Косзару.\n\n2) Возьмите у Косзару квест\n   |cff00ff00«Искусность приходит с опытом»|r,\n   сдайте у Грейзика Заклёпастера.\n   Затем возьмите |cff00ff00«Как завести машину»|r.\n\nЕсли эти квесты уже выполнены,\nто доступен будет пропуск и Дева вдохновения выдаст 5 бутылок,\nиспользовав которые вы сразу получите |cff00ff005 Искр|r.\n\nСоздавайте наручи (рецепт, который вы открыли) из окна профессии."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ENGINEERING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен на 80 уровне навыка!|r\nКачайте декором или заказами с Искрой."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — Dragonflight (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "Всего по гайду (1–80) понадобится:\n|cff00ff00• 49 Переливающаяся вода|r\n|cff00ff00• 25 Сверкающий пергамент|r\nКупите у Пшизз(/way 35.96, 67.90)."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_INSCRIPTION_NOTE_2"] = "|cff00ff00Доступен декор — докачивайте профессию декоративными рецептами.|r"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Dragonflight (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "Просеивайте из окна профессии."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_JEWELCRAFTING_NOTE_2"] = "Для открытия этого рецепта нужно изучить ветку\n|cff00ff00Предприимчивость|r\nв талантах профессии."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_JEWELCRAFTING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Можете докрафтить Ноздорит(штук 10) до 80.|r\n|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка.|r\nВыберите специализацию |cff00ff00Инкрустация|r.\nВложите:\n• 10 очков — Инкрустация\n• 10 очков — Драгоценности\nОткройте |cff00ff00Кольца|r.\n\n|cff66ccffДля крафта нужны Искры|r:\n1) Пройдите сюжет Dragonflight.\n   Если уже пройден — летите к Алекстразе\n   и выполните квест |cff00ff00«Известность на Драконьих островах»|r,\n   сдайте у Косзару.\n\n2) Возьмите у Косзару квест\n   |cff00ff00«Искусность приходит с опытом»|r,\n   сдайте у Грейзика Заклёпастера.\n   Затем возьмите |cff00ff00«Как завести машину»|r.\n\nЕсли эти квесты уже выполнены,\nто доступен будет пропуск и Дева вдохновения выдаст 5 бутылок,\nиспользовав которые вы сразу получите |cff00ff005 Искр|r.\nСоздавайте предмет из окна профессии."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — Dragonflight (1–25)"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "Выберите специализацию |cff00ff00Изготовление кожаной брони|r.\nВложите:\n• 10 очков — Изготовление кожаной брони\n• 10 очков — Подогнанные кожаные доспехи\nОткройте |cff00ff00Наручи|r.\n\n|cff66ccffДля крафта нужны Искры|r:\n1) Пройдите сюжет Dragonflight.\n   Если уже пройден — летите к Алекстразе\n   и выполните квест |cff00ff00«Известность на Драконьих островах»|r,\n   сдайте у Косзару.\n\n2) Возьмите у Косзару квест\n   |cff00ff00«Искусность приходит с опытом»|r,\n   сдайте у Грейзика Заклёпастера.\n   Затем возьмите |cff00ff00«Как завести машину»|r.\n\nЕсли эти квесты уже выполнены,\nто доступен будет пропуск и Дева вдохновения выдаст 5 бутылок,использовав которые вы сразу получите |cff00ff005 Искр|r.\nСоздавайте предмет из окна профессии."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_LEATHERWORKING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен на 80 уровне навыка!|r\nКачайте декором или заказами с Искрой."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_TAILORING_NAME"] = "Портняжное дело — Dragonflight (1–100)"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_TAILORING_NOTE_1"] = "Расплетайте из окна профессии"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_TAILORING_NOTE_2"] = "Выберите специализацию |cff00ff00Изготовление одежды|r.\nВложите:\n• 10 очков — Изготовление одежды\n• 10 очков — Украшения\nОткройте |cff00ff00Поручи|r.\n\n|cff66ccffДля крафта нужны Искры|r:\n1) Пройдите сюжет Dragonflight.\n   Если уже пройден — летите к Алекстразе\n   и выполните квест |cff00ff00«Известность на Драконьих островах»|r,\n   сдайте у Косзару.\n\n2) Возьмите у Косзару квест\n   |cff00ff00«Искусность приходит с опытом»|r,\n   сдайте у Грейзика Заклёпастера.\n   Затем возьмите |cff00ff00«Как завести машину»|r.\n\nЕсли эти квесты уже выполнены,\nто доступен будет пропуск и Дева вдохновения выдаст 5 бутылок,использовав которые вы сразу получите |cff00ff005 Искр|r.\nСоздавайте предмет из окна профессии."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_TAILORING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с навыка 80!|r\n\nПродолжайте крафтить |cff66ccffЯркие напульсники из ткани стихий|r\nдо 100 уровня навыка.\n\nИспользуйте |cff00ff00стол заказов|r\nи своих |cff00ff00альтернативных персонажей|r."
L["PG_GUIDE_LEGION_ALCHEMY_NAME"] = "Алхимия — Легион (1–100)"
L["PG_GUIDE_LEGION_ALCHEMY_NOTE_1"] = "Купите и выучите рецепт Древнее лечебное зелье первого ранга у Патрисии Еган.\nПотом нажмите «Следующий>»"
L["PG_GUIDE_LEGION_ALCHEMY_NOTE_2"] = "Купите и выучите рецепт Древнее лечебное зелье второго ранга у Патрисии Еган.\nПотом нажмите «Следующий>»"
L["PG_GUIDE_LEGION_ALCHEMY_NOTE_3"] = "Продолжайте создавать, пока не получите рецепт |cff00ff00третьего ранга.\nЛИБО идите проходить квестовую цепочку алхимиков Легиона."
L["PG_GUIDE_LEGION_ALCHEMY_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r\nно если хочется 100 — делайте квесты у учителя."
L["PG_GUIDE_LEGION_BLACKSMITHING_NAME"] = "Кузнечное дело — Легион (1–100)"
L["PG_GUIDE_LEGION_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "Для изучения профессии требуется:\n|cff00ff0010× Leystone Ore|r.\n\nКупите и изучите профессию у учителя,\nзатем нажмите «Следующий»."
L["PG_GUIDE_LEGION_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "Делайте квесты пока не откроете рецепт.\nКрафтите до 80 уровня навыка.|cff00ff00Декор доступен с 80 навыка|r!."
L["PG_GUIDE_LEGION_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 навыка|r!.Купите рецепт в Сурамаре.\nПосле изучения создайте 1шт."
L["PG_GUIDE_LEGION_BLACKSMITHING_NOTE_4"] = "Поговорите с |cff00ff00Muirn Ironhorn|r и изучите рецепт.\nПосле этого создайте |cff66ccff1× Demonsteel Waistguard|r."
L["PG_GUIDE_LEGION_BLACKSMITHING_NOTE_5"] = "Купите рецепт у |cff00ff00Strap Bucklebolt|r\nв Dalaran Sewers за |cff66ccff500 Sightless Eye|r.\nПолучается за ~15–20 минут.\n\nПосле покупки продолжайте крафтить\n|cff66ccffDemonsteel Waistguard|r до 100 навыка.\n\nРецепт жёлтый/зелёный —\nвозможно, потребуется больше крафтов."
L["PG_GUIDE_LEGION_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — Legion (1–100)"
L["PG_GUIDE_LEGION_ENCHANTING_NOTE_1"] = "Изучите профессию через задание |cff00ff00\"Some Enchanted Evening\"|r\nу Enchanter Nalthanis в Даларане (Расколотые Острова).\n\nЗатем выполните цепочку из 29 заданий наложения чар они дают рецепты и очки навыка.\n\nМатериалы для заданий:\n54x Arkhana, 15x Leylight Shard, 5x Enchanting Vellum."
L["PG_GUIDE_LEGION_ENCHANTING_NOTE_2"] = "Рецепты Rank 2 купите у Ildine Sorrowspear рядом с тренером.\nМожно крафтить любой из  Critical/Haste/Mastery/Versatility."
L["PG_GUIDE_LEGION_ENCHANTING_NOTE_3"] = "Рецепты Rank 2 купите у Ildine Sorrowspear рядом с тренером.\nМожно крафтить любой из Binding of Critical/Haste/Mastery/Versatility."
L["PG_GUIDE_LEGION_ENCHANTING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка.|r\nПовышайте навык предметами декора.\nИспользуйте любые доступные рецепты декора текущей эпохи.|r"
L["PG_GUIDE_LEGION_ENGINEERING_NAME"] = "Engineering — Legion (1–100)"
L["PG_GUIDE_LEGION_ENGINEERING_NOTE_1"] = "|cffff8000Квестовая цепочка обязательна!|r\n\n \n1. Пройдите цепочку инженеров до квеста\n|cff00ff00\"Взрывная Прополка\"|r.\n\n \nЕсли квест не засчитывается:\n• |cff00ff00Создайте персонажа 10 уровня|r\n• У Хроми выберите |cff00ff00эпоху Легиона.\n• Сдайте и возьмите квест у |cff00bfffХольгара Топора Бури.\n\n• Летите по координатам |cff00bfff55.37 / 11.33|r.\n• Там стоит |cff00bfffРавика|r.\n• Купите игрушку |cffff66ff\"Полная усадка\"|r.\n\n \nЭффект: |cff00ff003 минуты|r\nКД: |cffffff0030 минут|r\nМаунт |cffff0000снимает эффект|r.\n\n \n|cff00ff00Выполните \"Взрывную Прополку\"|r\nИзучите рецепт: |cffff66ffПороховой Заряд|r.\n\n \n2. В Даларане (Клоака) нафармите |cffffff00750 Незримых Глаз|r.\nРецепты 2 и 3 ранга продаёт |cff00bfffВдова|r (|cff00bfff71.88 / 24.38|r).\n|cff00bfffОгромный Запас|r продаётся у Хобарта Дрейка."
L["PG_GUIDE_LEGION_ENGINEERING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r\nДокачивайте декором или порохом."
L["PG_GUIDE_LEGION_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — Legion (1–100)"
L["PG_GUIDE_LEGION_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "Возьмите квест у учителя и изучите профессию.\n|cff00ff00ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБЫЧНОЕ ИЗМЕЛЬЧЕНИЕ.|r\n|cff00ff00Выбирайте самую дешёвую траву.|r\nИзмельчайте из окна профессии"
L["PG_GUIDE_LEGION_INSCRIPTION_NOTE_2"] = "Справа от пандарена, на прилавке,\nлежит |cff00ff00Фолиант безмятежного разума|r.\nВозьмите и изучите."
L["PG_GUIDE_LEGION_INSCRIPTION_NOTE_3"] = "Нужно убить |cff00ff00Скорпирона|r в |cff00ff00Цитадели Ночи|r\nв двух сложностях|cff9966ff(именно те, что описаны)|r,\nчтобы получить рецепт вантийской руны\nвторого грейда:\n|cffff99001. Поиск рейда.|r\n   Найдите в Даларане |rВерховного мага Времиара,\n   по координатам |cff00ff0063.29, 54.47|r,\n   Поговорите с ним\n   и выберите |cffffcc00Искрящийся акведук.|r\n   |rУбейте босса.\n   |cff4da6ffИЗУЧИТЕ РЕЦЕПТ!|r\n|cffff99002. Обычная сложность.|r\n   Сходите в |cff00ff00Цитадель ночи|r.\n   |rУбейте босса.\n \nЕсли рецепт второго грейда не упал,\nто проделайте тоже самое\nс Кросом и Гул'даном. |cff00ff00Удачи!|r"
L["PG_GUIDE_LEGION_INSCRIPTION_NOTE_4"] = "|cff00ff00Доступен декор.|r\nДекором проще всего докачать до 100."
L["PG_GUIDE_LEGION_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Legion (1–100)"
L["PG_GUIDE_LEGION_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "Сделайте |cff00ff0024 задания|r ювелирного дела Legion.\nПоследнее задание — |cff00ff00«Самобытный стиль»|r.\n\nВо время прохождения цепочки не забывайте покупать рецепты второго грейда у Тиффани Картье.\nЭти рецепты оранжевого качества до 60.\nПоглядывайте на локальные задания - там может быть рецепт третьего грейда.\n|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_LEGION_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — Legion (1–100)"
L["PG_GUIDE_LEGION_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "1. Делаем цепочку заданий до |cff00ff00\"Каменные когти\"|r включительно.\nПолучаем 2 грейд |cffffdd55\"Наручники из выдубленной войной кожи\"|r.\n|cffff0000НЕ КРАФТИТЕ ДО ПОЛУЧЕНИЯ 3 ГРЕЙДА!|r\n\n2. Летим в подземелье |cff00ff00Чаща Тёмного Сердца|r\n(Валь'шара 58.8, 31).\nУбиваем Квасия в любой сложности.\nПолучаем 3 грейд рецепта."
L["PG_GUIDE_LEGION_LEATHERWORKING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r\nДокачивайте декором."
L["PG_GUIDE_LEGION_TAILORING_NAME"] = "Портняжное дело — Legion (1–100)"
L["PG_GUIDE_LEGION_TAILORING_NOTE_1"] = "|cff66ccffВыполняйте квесты у учителя профессии.|r\n|cffaaaaaaПосле первого квеста купите рецепт у |r|cffffff00Lalla Brightweave|r|cffaaaaaa.|r"
L["PG_GUIDE_LEGION_TAILORING_NOTE_2"] = "После 50 навыка продолжайте выполнять цепочку квестов.Обращайте внимание на локальные задания, там может быть рецепт 3 ранга эполётов."
L["PG_GUIDE_LEGION_TAILORING_NOTE_3"] = "Продолжайте цепочку квестов,\nрецепт учится во время прохождения.\nНайдёте рецепт 3 ранга - делайте."
L["PG_GUIDE_LEGION_TAILORING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_LEGION_TAILORING_NOTE_5"] = "|cff00ff00Проще всего прокачать декором.|r"
L["PG_GUIDE_MN_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Midnight (1–60)"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_ALCHEMY_NAME"] = "Алхимия — Нордскол (1–75)"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_ALCHEMY_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_BLACKSMITHING_NAME"] = "Кузнечное дело — Нордскол (1–75)"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "Если Saronite Bar дешевле, чем Cobalt Bar —\nможно вместо этого крафтить Deadly Saronite Dirk."
L["PG_GUIDE_NORTHREND_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 навыка!|r\n\nРецепт жёлтый на 60–70.\nЕсли навык не повышается —\nсделайте несколько дополнительных крафтов."
L["PG_GUIDE_NORTHREND_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "Рецепт уже зелёный —\nколичество крафтов может отличаться.\nЕсли не везёт со скиллапами — сделайте больше."
L["PG_GUIDE_NORTHREND_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — Wrath of the Lich King (1–75)"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_ENCHANTING_NOTE_1"] = "Сущность либо тлен! Abyssal Shatter разбивает 1 Abyss Crystal > Cosmic Essence."
L["PG_GUIDE_NORTHREND_ENCHANTING_NOTE_2"] = "Правой кнопкой по Greater Cosmic Essence, чтобы получить Lesser."
L["PG_GUIDE_NORTHREND_ENCHANTING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка.|r\nПовышайте навык предметами декора.\nИспользуйте любые доступные рецепты декора текущей эпохи.|r"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_ENCHANTING_NOTE_4"] = "Рецепт (Enchant Cloak - Wisdom или Shadow Armor) продаётся у Vanessa Sellers в Даларане (Northrend) за 4 Dream Shard."
L["PG_GUIDE_NORTHREND_ENGINEERING_NAME"] = "Engineering — Northrend (1–75)"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_ENGINEERING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен на 60 уровне навыка!|r\nДокачивайте декором или далее по гайду."
L["PG_GUIDE_NORTHREND_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — Нордскол (1–75)"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка.|r"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Нордскол (1–75)"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "Можете скрафтить любой из стартовых камней."
L["PG_GUIDE_NORTHREND_JEWELCRAFTING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — Wrath of the Lich King (1–75)"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!\nДокачивайте декором или покупайте рецепты у продавца на улице у входа.|r"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_TAILORING_NAME"] = "Портняжное дело — Нордскол (1–75)"
L["PG_GUIDE_NORTHREND_TAILORING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ALCHEMY_NAME"] = "Алхимия — Запределье (1–75)"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ALCHEMY_NOTE_1"] = "|cff00ff00Купите рецепт у НИПа, кнопка для координат внизу.|r"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ALCHEMY_NOTE_2"] = "По гайду: купи рецепт у Daga Ramba (H) или Haalrun (A)."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ALCHEMY_NOTE_3"] = "|cff00ff00Купите рецепт у того же НИПа.|r"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ALCHEMY_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_BLACKSMITHING_NAME"] = "Кузнечное дело — Запределье (1–75)"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "Часть крафтов может быть жёлтой/зелёной —\nвозможно, придётся сделать немного больше."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "Рецепт продаётся у торговца в Шаттрате.\nЛимитированная продажа — возможен респавн."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "Рецепт продаётся у ограниченного продавца.\nЕсли рецепт отсутствует — дождитесь респавна."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_BLACKSMITHING_NOTE_4"] = "Рецепт продаётся у Aaron Hollman в Шаттрате.\nЛимитированная продажа — возможен респавн."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_BLACKSMITHING_NOTE_5"] = "|cff00ff00Декор доступен с навыка 60!|r\n\nНа 60–75 есть 3 пути (выберите один, как в гайде):\n\n1) The Scryers:\n• 60–67: 7x Enchanted Adamantite Belt\n• 67–75: 10x Enchanted Adamantite Breastplate\n\n2) The Aldor:\n• 60–75: 17x Flamebane Gloves\n\n3) Dungeons:\n• 60–70: 10x Felsteel Gloves\n• 70–75: продолжайте Felsteel Gloves ИЛИ Earthpeace Breastplate (если выбили рецепт)\n\nВсе варианты зелёные на последних очках —\nвозможно, потребуется больше крафтов."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — The Burning Crusade (1–75)"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ENCHANTING_NOTE_1"] = "Рецепт станет жёлтым между 20–30, может потребоваться больше крафтов."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ENCHANTING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Купите рецепт у Madame Ruby в Шаттрате.|r\nКупите ещё Формула: превосходное волшебное масло."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ENCHANTING_NOTE_3"] = "Рецепт продаётся у Madame Ruby в Шаттрате. Crystal Vial — у продавца торговых товаров."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ENCHANTING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка.|r\nПовышайте навык предметами декора.\nИспользуйте любые доступные рецепты декора текущей эпохи.|r"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ENCHANTING_NOTE_5"] = "Void Sphere имеет кулдаун 2 дня. Можно также продолжать крафтить Major Strength."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ENGINEERING_NAME"] = "Engineering — Outland (1–75)"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_ENGINEERING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r\nДокачивайте декором."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — Запределье (1–75)"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "Фракция: The Aldor"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_INSCRIPTION_NOTE_2"] = "Фракция: The Scryers"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_INSCRIPTION_NOTE_3"] = "Купите |cff00ff00348 Тонкий пергамент|r у торговца рядом с учителем."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_INSCRIPTION_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка.|r"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Запределье (1–75)"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "Просейте 240 адамантитовой руды в окне профессии."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_JEWELCRAFTING_NOTE_2"] = "Возможно, потребуется захватить Халаа.\nМожно купить рецепт любого камня на 50 навыка ювы и сделать его (будет дороже)."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_JEWELCRAFTING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r\nНужна репутация с Ша'тар.\nПолная зачистка Ботаники примерно 2100 репутации.\n5–6 пробежек по ~5 минут."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — The Burning Crusade (1–75)"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "Посмотрите где дешевле Руническая нить: у продавца или на аукционе.\nНужно 120 шт."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_LEATHERWORKING_NOTE_2"] = "Сделайте 120 шт — из неё будем крафтить дальше."
L["PG_GUIDE_OUTLAND_LEATHERWORKING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!\nДокачивайте декором или покупайте рецепты у продавца за репутацию.|r"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_TAILORING_NAME"] = "Портняжное дело — Запределье (1–75)"
L["PG_GUIDE_OUTLAND_TAILORING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_ALCHEMY_NAME"] = "Алхимия — Пандария (1–75)"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_ALCHEMY_NOTE_1"] = "Крафти Зелья,Настои или Эликсиры, которые открылись ранее, пока не откроются новые рецепты.\nВсегда старайся делать самый дешёвый вариант.\nОстанавливайся на рецептах, когда они становятся зелёными, если ещё есть оранжевые/жёлтые.\nЗелёные делай только если больше ничего нет и ты всё ещё не открыл Зелье маны мастера.\n"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_ALCHEMY_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_BLACKSMITHING_NAME"] = "Кузнечное дело — Пандария (1–75)"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "Купите рецепт за |cff00ff00Дух гармонии|r.\nПосле покупки нажмите «Следующий»."
L["PG_GUIDE_PANDARIA_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с навыка 60!|r\nРецепт покупается у торговца за Spirit of Harmony."
L["PG_GUIDE_PANDARIA_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен!|r\nПродолжайте крафтить тот же предмет до 75.\nЭтот шаг не добавляется в список покупок."
L["PG_GUIDE_PANDARIA_COOKING_NAME"] = "Кулинария — Mists of Pandaria (1–75)"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_COOKING_NOTE_1"] = "1. Выполните задание \"Так ты хочешь быть поваром?\"\n2. Выполните задание \"Путь к величию\"\n    Ингредиенты продаются у панды справа.\n3. Выполните задание \"Путь вок\""
L["PG_GUIDE_PANDARIA_COOKING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — Mists of Pandaria (1–75)"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_ENCHANTING_NOTE_1"] = "Рецепт будет жёлтым — возможно потребуется больше крафтов."
L["PG_GUIDE_PANDARIA_ENCHANTING_NOTE_2"] = "Рецепт будет жёлтым — возможно потребуется больше крафтов."
L["PG_GUIDE_PANDARIA_ENCHANTING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка.|r\nПовышайте навык предметами декора.\nИспользуйте любые доступные рецепты декора текущей эпохи.|r"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_ENGINEERING_NAME"] = "Engineering — Pandaria (1–75)"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_ENGINEERING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r\nДокачивайте декором или далее по гайду."
L["PG_GUIDE_PANDARIA_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — Пандария (1–75)"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка.|r"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Пандария (1–75)"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r\nДелайте либо декор, либо исследования профессии."
L["PG_GUIDE_PANDARIA_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — Mists of Pandaria (1–75)"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "Купите рецепт за |cff00ff00Дух гармонии|r.\nПосле покупки нажмите «Следующий»."
L["PG_GUIDE_PANDARIA_LEATHERWORKING_NOTE_2"] = "Рецепт покупается за 1 Дух гармонии."
L["PG_GUIDE_PANDARIA_LEATHERWORKING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_TAILORING_NAME"] = "Портняжное дело — Пандария (1–75)"
L["PG_GUIDE_PANDARIA_TAILORING_NOTE_1"] = "Примерно 70 крафтов."
L["PG_GUIDE_PANDARIA_TAILORING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r\n|cffaaaaaaРецепт покупается в столице за 1 Дух Гармонии.|r"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ALCHEMY_NAME"] = "Алхимия — Shadowlands (1–175)"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ALCHEMY_NOTE_1"] = "Экстракт смерти и флаконы можно найти у продавца рядом."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ALCHEMY_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен с 140 навыка профессии!|r"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ALCHEMY_NOTE_3"] = "Выполняйте локальные задания алхимии если нужен максимальный уровень навыка."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_BLACKSMITHING_NAME"] = "Кузнечное дело — Shadowlands (1–100)"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с навыка 80!|r"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен!|r\nЭтот шаг не добавляется в список покупок."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "Финальный шаг до 100.\nНе добавляется в список покупок."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_COOKING_NAME"] = "Кулинария — Shadowlands (1–75)"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_COOKING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 60 уровня навыка!|r\nДальше реагенты не закупаем."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — Shadowlands (1–115)"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ENCHANTING_NOTE_1"] = "Распыляйте снаряжение с прокачки — даёт очки до 25 навыка."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ENCHANTING_NOTE_2"] = "Рецепт будет жёлтым для последних 5 очков."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ENCHANTING_NOTE_3"] = "Рецепт будет жёлтым для последних 5 очков. Можно мешать Tenet of Critical/Haste/Mastery/Versatility."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ENCHANTING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 90 уровня навыка.|r\nПовышайте навык предметами декора.\n|cffaaaaaаИспользуйте любые доступные рецепты декора текущей эпохи.|r"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ENGINEERING_NAME"] = "Engineering — Shadowlands (1–100)"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ENGINEERING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Сделайте 150 Болтов|r\nПосле этого нажмите \"Следующий\"."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ENGINEERING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Сделайте 100 Абразива|r\nПосле этого нажмите \"Следующий\"."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_ENGINEERING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r\nДокачивайте декором или по гайду."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — Shadowlands (1–100)"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "Перед началом купите реагенты у продавца рядом с учителем:\n|cff00ff00• 110 Газированная вода|r\n|cff00ff00• 110 Покрытый рунами флакон|r\n|cff00ff00• 26 Темный пергамент|r"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_INSCRIPTION_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен. Докачивайте профессию декоративными рецептами.|r"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — Shadowlands (1–100)"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "Просейте |cff00ff00150–200 руды|r в окне профессии."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_JEWELCRAFTING_NOTE_2"] = "Оправы продаются у продавца рядом\n(купите 40 штук).\nСкрафтите |cff00ff006 штук|r."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_JEWELCRAFTING_NOTE_3"] = "Скрафтите |cff00ff004 штуки|r."
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_JEWELCRAFTING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — Shadowlands (1–100)"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен на 80 уровне навыка!|r"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_TAILORING_NAME"] = "Портняжное дело — Shadowlands (1–100)"
L["PG_GUIDE_SHADOWLANDS_TAILORING_NOTE_1"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_TWW_ALCHEMY_NAME"] = "Алхимия — The War Within"
L["PG_GUIDE_TWW_ALCHEMY_NOTE_1"] = "Раствор продаётся у торговца рядом с учителем алхимии."
L["PG_GUIDE_TWW_ALCHEMY_NOTE_2"] = "Выберите самый дешёвый реагент для тауматургии, купите и распылите его при помощи тауматургии."
L["PG_GUIDE_TWW_ALCHEMY_NOTE_3"] = "Проводите рискованный эксперимент или тщательный эксперимент, в зависимости от доступных реагентов.\nИзучили флакон или зелье - изготовьте.\nТщательный эксперимент остаётся жёлтым вплоть до 100, поэтому обязательно используйте его ежедневно, пока не получите рецепт.\n\nФласки дают гарантированные 2 очка навыка за крафт до 90, затем остаются жёлтыми до 100.\nЗелья дают гарантированное очко навыка до 80, затем становятся жёлтыми, а после 90 — зелёными, но всё ещё дают навык."
L["PG_GUIDE_TWW_ALCHEMY_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен на навыке 80!|r\nЛучший способ прокачки — крафт фласок или зелий.\n\nЕсли у вас ещё нет рецептов фласок, используйте тщательный эксперимент до их открытия.\n\nТщательный эксперимент остаётся жёлтым вплоть до 100, поэтому обязательно используйте его ежедневно, пока не получите рецепт.\n\nФласки дают гарантированные 2 очка навыка за крафт до 90, затем остаются жёлтыми до 100.\nЗелья дают гарантированное очко навыка до 80, затем становятся жёлтыми, а после 90 — зелёными, но всё ещё дают навык."
L["PG_GUIDE_TWW_BLACKSMITHING_NAME"] = "Кузнечное дело — The War Within (1–100)"
L["PG_GUIDE_TWW_BLACKSMITHING_NOTE_1"] = "Грейд ресурсов не имеет значения - покупайте самый дешевый\nСделайте 48 штук — они понадобятся для следующих рецептов."
L["PG_GUIDE_TWW_BLACKSMITHING_NOTE_2"] = "После крафта наденьте предмет."
L["PG_GUIDE_TWW_BLACKSMITHING_NOTE_3"] = "После крафта наденьте предмет."
L["PG_GUIDE_TWW_BLACKSMITHING_NOTE_4"] = "Откройте ветку |cff00ff00«Вечная кузница»|r."
L["PG_GUIDE_TWW_BLACKSMITHING_NOTE_5"] = "КД 2 часа, очки знаний в первом таланте\nуменьшают восстановление рецепта\n|cff00ff00Декор доступен с навыка 80!|r"
L["PG_GUIDE_TWW_BLACKSMITHING_NOTE_6"] = "|cff00ff00Декор доступен с навыка 80!|r"
L["PG_GUIDE_TWW_COOKING_NAME"] = "Кулинария — The War Within (1–100)"
L["PG_GUIDE_TWW_COOKING_NOTE_1"] = "Создайте Сытную пищу, используя Простую похлебку из интерфейса профессии."
L["PG_GUIDE_TWW_COOKING_NOTE_2"] = "Есть три варианта развития:\n\n1. Купить |cff00ff00«Рецепт: Похлёбка из всего»\n    у Воскодельца Пик-Пик в Гулких глубинах.\n    Требуется репутация с Ассамблеей глубин 4 ур.\n\n2. Сделать двухдневную линейку\n    для рецепта |cff00ff00«Благодать Беледар».\n    Начинается у |cff00ff00Ауралия Стилстрайк\n    |cff00ff00(/way #2215 42.4 55.0).\n\n3. Крафтить до 65 «Блюдо шута»\n    Затем отправиться в Город Нитей.\n    Найти продавца Поло |cff00ff00(/way #2213 48.2 24.8)|r и купить\n    |cff00ff00«Прощание императрицы»|r за 1500 кеджей."
L["PG_GUIDE_TWW_COOKING_NOTE_3"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r\nДокачиваем либо декором, либо «Похлёбкой из всего»."
L["PG_GUIDE_TWW_ENCHANTING_NAME"] = "Наложение чар — The War Within (1–100)"
L["PG_GUIDE_TWW_ENCHANTING_NOTE_1"] = "Купите Bismuth Rod у продавца рядом с тренером в Дорногале — он заменяет чарующий жезл.\nРаспыляйте снаряжение с прокачки — даёт очки до 25 навыка."
L["PG_GUIDE_TWW_ENCHANTING_NOTE_2"] = "Скрафтите по 1 штуке новых рецептов — бонус первого крафта даёт очки знаний."
L["PG_GUIDE_TWW_ENCHANTING_NOTE_3"] = "Наденьте Runed Bismuth Rod с вторичной статой Resourcefulness если выпадет."
L["PG_GUIDE_TWW_ENCHANTING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 27 уровня навыка.|r\n\nОткройте специализацию |cff00ff00Ephemerals, Enrichments, and Equipment|r.\nВложите 5 очков → изучите Deceptive Decorations → вложите 15 очков.\nСкрафтите все 22 рецепта Gleeful Glamour\n(22 очка знаний + ~23 очка навыка)."
L["PG_GUIDE_TWW_ENCHANTING_NOTE_5"] = "Скрафтите по 1 из каждого оружейного чара для бонуса первого крафта:\nCouncil's Guile, Oathsworn's Tenacity, Stonebound Artistry, Stormrider's Fury."
L["PG_GUIDE_TWW_ENCHANTING_NOTE_6"] = "Chant of Burrowing Rapidity — проверьте цены на аукционе для Chant of Winged Grace и остальных."
L["PG_GUIDE_TWW_ENCHANTING_NOTE_7"] = "Authority enchants дают 3 очка навыка каждый — достаточно 3 крафтов.\nAuthority of Air (Challenger's Cache, The Dawnbreaker) или\nAuthority of Fiery Resolve (специализация Everlasting Enchantments)."
L["PG_GUIDE_TWW_ENGINEERING_NAME"] = "Инженерное дело — The War Within (1–100)"
L["PG_GUIDE_TWW_ENGINEERING_NOTE_1"] = "|cffff8000Важно|r: посмотрите в окне очков знаний, где находятся |cff00ff00сокровища|r для этой профессии и соберите их.\nЭто даст вам |cff00ff00металлолом|r для этого шага.\n\n• |cff00ff00Сортируйте утиль|r из окна профессии.\n• На навыке |cffffff005|r можно изучить |cff00ff00«Обшаривание запчастей»|r и получать металлолом из инженерных деталей любого дополнения.\n  На момент создания гайда — это |cff00ff00серевитовые болты 3-го грейда|r.\n\nДействие: |cff66ccff«Изобретение / Сортировка утиля»|r (кнопки крафта отключены)."
L["PG_GUIDE_TWW_ENGINEERING_NOTE_2"] = "Получать |cff00ff00металлолом|r можно из инженерных деталей любого дополнения.\nНа момент создания гайда — |cff00ff00серевитовые болты 3-го грейда|r."
L["PG_GUIDE_TWW_ENGINEERING_NOTE_3"] = "|cffff8000Прокачка 41–80 через изобретения|r\n\nВам нужно изобретать рецепты с помощью |cff66ccff«Изобретения»|r (кд 20 часов) и |cff66ccff«Сортировки утиля»|r.\nДля каждого из этих действий нужен |cff00ff00металлолом|r, который получаем через |cff00ff00обшаривание запчастей|r.\n\nС помощью |cff66ccff«Сортировки утиля»|r вы будете получать |cff00ff00«Нераспознаваемый прототип»|r.\nКогда все прототипы будут обнаружены, вместо них начнут выпадать |cff00ff00«Нацарапанные в спешке записки»|r,\nкоторые вы будете собирать в |cff00ff00«Разумно организованные идеи»|r (15 в 1).\nОдну идею можно обменять на |cffffff001 рецепт из 3 на выбор|r.\n\n|cff00ff00«Сносно работающий кабельный дефибриллятор»|r — самый дешёвый вариант создания предмета,\nим можно поднять навык до |cff00ff0080|r.\n\nДля получения всех прототипов нужно примерно |cffffff00400 груд ржавого металлолома|r\n(это около |cffffff002000 серевитовых болтов|r).\n\nКрафтите ваши изобретения до |cff00ff0080|r."
L["PG_GUIDE_TWW_ENGINEERING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен на 80 уровне навыка!|r\nПродолжайте создавать изобретения или декор!"
L["PG_GUIDE_TWW_INSCRIPTION_NAME"] = "Начертание — The War Within (1–100)"
L["PG_GUIDE_TWW_INSCRIPTION_NOTE_1"] = "|cff00ff00Купите 90 шт любой самой дешёвой травы TWW и измельчите её.\nОчищенная алгарийская вода и Свежий пергамент продаются у продавца рядом с учителем.\nВсего понадобится:\n|cff66ccffОчищенная алгарийская вода ×425|r\n|cff66ccffСвежий пергамент ×42|r.|r\n|cff00ff00В этом гайде будет два списка покупок:\nдля первого шага и для последующих."
L["PG_GUIDE_TWW_INSCRIPTION_NOTE_2"] = "|cff66ccffДекор доступен с 80 уровня навыка.|r\nПовышайте навык предметами декора.\n|cffaaaaaaИспользуйте любые доступные рецепты декора текущей эпохи.|r"
L["PG_GUIDE_TWW_JEWELCRAFTING_NAME"] = "Ювелирное дело — The War Within (1–100)"
L["PG_GUIDE_TWW_JEWELCRAFTING_NOTE_1"] = "Просейте 145 висмута из окна профессии."
L["PG_GUIDE_TWW_JEWELCRAFTING_NOTE_2"] = "Если не достигли 20, скрафтите другие янтари ради бонуса первого крафта."
L["PG_GUIDE_TWW_JEWELCRAFTING_NOTE_3"] = "Рецепт продаётся на аукционе."
L["PG_GUIDE_TWW_JEWELCRAFTING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка.|r\n"
L["PG_GUIDE_TWW_LEATHERWORKING_NAME"] = "Кожевничество — The War Within (1–100)"
L["PG_GUIDE_TWW_LEATHERWORKING_NOTE_1"] = "Выберите специализацию |cff00ff00«Исключительная изюминка»|r.\nВложите |cff00ff0010 очков знаний|r в |cff00ff00«Исключительная изюминка»|r.\nОткройте |cff00ff00«Нерубская находчивость»|r."
L["PG_GUIDE_TWW_LEATHERWORKING_NOTE_2"] = "|cff00ff00Декор доступен c 80 уровня навыка.|r\nДокачивайте декором или крафтами с Искрой на столе заказов."
L["PG_GUIDE_TWW_TAILORING_NAME"] = "Kotag"
L["PG_GUIDE_TWW_TAILORING_NOTE_1"] = "|cff66ccffРасплетайте из окна профессии.|r\nРасплетите все 200."
L["PG_GUIDE_TWW_TAILORING_NOTE_2"] = "Сделайте 54 штуки"
L["PG_GUIDE_TWW_TAILORING_NOTE_3"] = "Купите рецепт на аукционе"
L["PG_GUIDE_TWW_TAILORING_NOTE_4"] = "|cff00ff00Декор доступен с 80 уровня навыка!|r"
L["PG_GUIDE_TWW_TAILORING_NOTE_5"] = "|cff00ff00Продолжайте делать то же самое|r\nили выполняйте |cff66ccffкрафт-заказы|r."
L["PG_HAVE_FORMAT_PREFIX"] = "|cffaaaaaa(есть: "
L["PG_HAVE_FORMAT_SUFFIX"] = ")|r"
L["PG_HAVE_PAREN_PREFIX"] = "(есть: "
L["PG_HAVE_PAREN_SUFFIX"] = ")|r"
L["PG_HELP_1"] = "• Выберите профессию из доступных персонажу"
L["PG_HELP_10"] = "Alt + колесо - масштаб"
L["PG_HELP_11"] = "Alt + клик колёсиком - сброс"
L["PG_HELP_2"] = "• Выберите эпоху профессии"
L["PG_HELP_3"] = "• Откройте профессию - появятся кнопки создания предметов"
L["PG_HELP_4"] = "• Используйте кнопки «Предыдущий / Следующий»"
L["PG_HELP_5"] = "     для просмотра шагов руководства"
L["PG_HELP_6"] = "• «Создать» - крафт 1 предмета"
L["PG_HELP_7"] = "• «Создать всё» - крафт максимума"
L["PG_HELP_8"] = "• ЛКМ по имени учителя - метка на карте"
L["PG_HELP_9"] = "     не забывайте изучать новые рецепты"
L["PG_LEARN_QUEST"] = "Начните делать квестовую цепочку для изучения этой эпохи:"
L["PG_LEARN_SCROLL"] = "Купите свиток обучения у продавца рядом с учителем:"
L["PG_LEARN_TRAINER"] = "Изучите профессию у учителя:"
L["PG_MANUAL_STEP_VIEW"] = "Ручной просмотр шага"
L["PG_MATERIALS_LIST"] = "Список материалов:"
L["PG_NEXT"] = "Следующий >"
L["PG_NOTE_LABEL"] = "|cff66ccffЗаметка|r"
L["PG_NOT_LEARNED"] = "Профессия этой эпохи не изучена"
L["PG_NO_REAGENT_DATA"] = " • Нет данных о реагентах"
L["PG_OPEN_PROF_HINT"] = "|cffaaaaaa<< открыть\nпрофессию|r"
L["PG_OR_PREFIX"] = "   ИЛИ "
L["PG_PREV"] = "< Предыдущий"
L["PG_REAGENTS_LOADING_LINE"] = " • Загружаю реагенты рецепта..."
L["PG_RECIPE_LEARN_HINT"] = "|cffaaaaaaИзучите рецепт|r"
L["PG_RECIPE_NOT_LEARNED"] = "|cffff5555Рецепт не изучен!|r"
L["PG_RECIPE_SOURCE"] = "Источник рецепта:"
L["PG_RECIPE_VENDOR"] = "Продавец рецепта:"
L["PG_REMAINING_CRAFTS"] = "Осталось создать: "
L["PG_RESET_TO_CURRENT"] = "К текущему шагу"
L["PG_SELECTED_FOR_BUYING"] = "|cff00ff00(выбран для покупки)|r"
L["PG_SELECT_EPOCH"] = "Выбрать эпоху"
L["PG_SELECT_PROFESSION"] = "Выбрать профессию"
L["PG_SHOPPING_TOOLTIP_1"] = "Открывает встроенный список покупок AhUI."
L["PG_SHOPPING_TOOLTIP_2"] = "Сканируйте цены и покупайте материалы прямо из этого окна."
L["PG_SHOP_AFTER_SCAN"] = "после скана"
L["PG_SHOP_AH_CLOSED"] = "AH закрыт"
L["PG_SHOP_AH_OPEN"] = "AH открыт"
L["PG_SHOP_BUY"] = "Купить"
L["PG_SHOP_BUY_ALL"] = "Купить всё"
L["PG_SHOP_COL_AH"] = "На AH"
L["PG_SHOP_COL_ITEM"] = "Предмет"
L["PG_SHOP_COL_LEFT"] = "Осталось"
L["PG_SHOP_COL_PRICE"] = "Цена"
L["PG_SHOP_COL_SELECTED"] = "Выбран"
L["PG_SHOP_COL_STATUS"] = "Статус"
L["PG_SHOP_CONFIRM"] = "Подтв."
L["PG_SHOP_CONFIRM_ALL"] = "Подтв. все"
L["PG_SHOP_DONE"] = "Готово"
L["PG_SHOP_EMPTY"] = "Список пуст"
L["PG_SHOP_ERR_BUY_AUCTION"] = "AhUI: ошибка покупки лота:"
L["PG_SHOP_ERR_CONFIRM_BUY"] = "AhUI: ошибка подтверждения покупки:"
L["PG_SHOP_ERR_SEARCH"] = "AhUI: ошибка поиска аукциона:"
L["PG_SHOP_ERR_START_BUY"] = "AhUI: ошибка старта покупки:"
L["PG_SHOP_HINT_BUY"] = "Покупка: %d/%d"
L["PG_SHOP_HINT_SCAN"] = "Скан: %d/%d"
L["PG_SHOP_RESET_PRICES"] = "Сброс цен"
L["PG_SHOP_SCAN"] = "Скан"
L["PG_SHOP_SCAN_ALL"] = "Сканировать всё"
L["PG_SHOP_STATUS_BOUGHT"] = "Куплено"
L["PG_SHOP_STATUS_BOUGHT_AUCTION"] = "Куплен лот x%d"
L["PG_SHOP_STATUS_BOUGHT_QTY"] = "Куплено %d"
L["PG_SHOP_STATUS_BUYING"] = "Покупаю..."
L["PG_SHOP_STATUS_BUYING_AUCTION"] = "Покупаю лот"
L["PG_SHOP_STATUS_BUY_ERROR"] = "Ошибка покупки"
L["PG_SHOP_STATUS_CONFIRM_ERROR"] = "Ошибка подтверждения"
L["PG_SHOP_STATUS_CONFIRM_PRICE"] = "Подтв. %s"
L["PG_SHOP_STATUS_FOUND"] = "Найдено"
L["PG_SHOP_STATUS_NOT_SCANNED"] = "Не сканировали"
L["PG_SHOP_STATUS_NO_BUYOUT"] = "Нет buyout"
L["PG_SHOP_STATUS_NO_ITEM"] = "Нет товара"
L["PG_SHOP_STATUS_NO_PRICE"] = "Нет цены"
L["PG_SHOP_STATUS_OPEN_AH"] = "Открой AH"
L["PG_SHOP_STATUS_PRICE_UNAVAILABLE"] = "Цена недоступна"
L["PG_SHOP_STATUS_PURCHASE_FAILED"] = "Покупка не удалась"
L["PG_SHOP_STATUS_QUEUED"] = "В очереди"
L["PG_SHOP_STATUS_REQUESTING_PRICE"] = "Запрашиваю цену"
L["PG_SHOP_STATUS_SCANNING"] = "Сканирую..."
L["PG_SHOP_STATUS_SCAN_FIRST"] = "Сначала скан"
L["PG_SHOP_STATUS_SEARCH_ERROR"] = "Ошибка поиска"
L["PG_SHOP_STATUS_SELECTED"] = "Выбран"
L["PG_SHOP_STATUS_WAIT_SCAN"] = "Жди скан"
L["PG_SHOP_STOP"] = "Стоп"
L["PG_SHOP_SUBTITLE"] = "Скан всех грейдов и покупка из окна AhUI"
L["PG_SHOP_TITLE"] = "AhUI: список покупок"
L["PG_SHOP_TOTAL"] = "Строк: %d  |  Закрыто: %d  |  Осталось: %d  |  Сумма: %s"
L["PG_SHOP_WAIT"] = "Жду..."
L["PG_SKILL_LEVEL"] = "Уровень навыка: "
L["PG_SKILL_RACIAL_BONUS_PREFIX"] = " |cff66ccff(+"
L["PG_SKILL_RACIAL_BONUS_SUFFIX"] = " раса)|r"
L["PG_STEP_FORMAT"] = "Шаг %d / %d"
L["PG_STEP_TYPE_EXPERIMENT"] = "Тип шага: эксперимент"
L["PG_SUB_BULLET"] = "   - "
L["PG_TOOLTIP_OPEN_PROFESSION"] = "Открыть профессию"
L["PG_TOTAL_HAVE_PREFIX"] = "(суммарно есть: "
L["PG_TOTAL_HAVE_SUFFIX"] = ")|r"
L["PG_TRAINERS"] = "Учителя:"
L["PG_UNTIL_SKILL_PREFIX"] = "  |cffaaaaaa(до навыка "
L["PG_UNTIL_SKILL_SUFFIX"] = ")|r"
L["PG_WINDOW_TITLE"] = "Руководства ремесленника."
L["PG_WP_ERR_NO_DATA"] = "AhUI: нет данных для установки метки"
L["PG_WP_SET"] = "Метка поставлена:"
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NOTE_9"] = "Качество реагента не играет роль.\n|cff00ff00Покупайте тот, что дешевле|r."
L["PG_GUIDE_DRAGONFLIGHT_ALCHEMY_NOTE_10"] = "Качество реагента не играет роль.\n|cff00ff00Покупайте тот, что дешевле|r."

-- Recipe List
L["RL_WINDOW_TITLE"] = "AhUI List"
L["RL_NO_RECIPE"] = "Выберите рецепт в книге профессии"
L["RL_QUANTITY"] = "Количество крафта:"
L["RL_REMOVE"] = "Удалить"
L["RL_CLEAR"] = "Очистить"
L["RL_BUY"] = "Купить"
L["RL_CRAFT_ONE"] = "Изготовить"
L["RL_CRAFT_ALL"] = "Изготовить всё"
L["RL_QUEUE"] = "Очередь крафта"
L["RL_QUEUE_QTY"] = "Кол-во"
L["RL_COL_TRACK"] = "+"
L["RL_COL_REAGENT"] = "Реагент"
L["RL_COL_NEED"] = "Нужно"
L["RL_COL_HAVE"] = "В сумках"
L["RL_COL_STATE"] = "Статус"
L["RL_EMPTY"] = "В очереди нет реагентов"
L["RL_EMPTY_QUEUE"] = "Очередь пуста"
L["RL_SELECTED_RECIPE"] = "Выбранный рецепт: %s"
L["RL_SUMMARY"] = "В очереди: %d рецептов  |  Крафтов: %d  |  Нужно всего: %d  |  В сумках: %d  |  Не хватает по очереди: %d  |  Alt + колесо — масштаб"
L["RL_SCALE_HINT"] = "Alt + колесо — масштаб, Alt + средняя кнопка — сброс масштаба"
L["RL_QUEUE_ROW_TOOLTIP"] = "В очереди крафта: %d"
L["RL_TRACK_TOOLTIP"] = "Нажмите, чтобы добавить или убрать реагент из окна отслеживания."
L["RL_TRACKER_FORMAT"] = "%d / %d в сумках"
L["RL_ERR_NO_RECIPE"] = "AhUI: сначала выберите рецепт"
L["RL_ERR_AUCTION"] = "AhUI: API аукциона Blizzard недоступно"
L["RL_ERR_AUCTION_OPEN"] = "AhUI: не удалось открыть окно закупки:"
L["RL_NOTHING_TO_BUY"] = "AhUI: все реагенты уже есть в сумках"
L["RL_ERR_NO_VELLUM"] = "AhUI: в сумках нет пергамента зачарователя"
L["RL_ERR_CRAFT"] = "AhUI: не удалось начать крафт:"
L["RL_ERR_OPEN_PROF"] = "AhUI: откройте окно профессии для крафта"
L["RL_BUTTON_TOOLTIP_TITLE"] = "AhUIList"
L["RL_BUTTON_TOOLTIP_1"] = "Добавляет выбранный рецепт в очередь крафта и не сбрасывает предыдущие рецепты."
L["RL_BUTTON_TOOLTIP_2"] = "Нажимайте кнопку на других рецептах, чтобы собирать очередь дальше."

L["RL_GRADE"] = "Грейд:"
L["RL_GRADE_AUTO"] = "Авто"
L["RL_GRADE_NONE"] = "-"
L["RL_GRADE_SHORT"] = "Гр."
L["RL_CHEAP_REAGENTS"] = "Для выбранного рецепта: дешёвые реагенты"

L["RL_COL_RECIPE"] = "Рецепт"
L["RL_COL_GRADE"] = "Грейд"
L["RL_TRACKERS_TITLE"] = "Отслеживание реагентов"
L["RL_TRACKER_EMPTY"] = "Нет отслеживаемых реагентов"


-- RecipeList snapshots / filters
L["RL_ADD"] = "Добавить"
L["RL_ADD_BUTTON_TOOLTIP_TITLE"] = "Добавить рецепт"
L["RL_ADD_BUTTON_TOOLTIP_1"] = "Добавляет выбранный рецепт в очередь крафта."
L["RL_OPEN_TOOLTIP_1"] = "Открывает окно AhUIList."
L["RL_ALL_RECIPES"] = "Все рецепты"
L["RL_QUEUE_TOTAL_RECIPES"] = "Рецептов в очереди: %d"
L["RL_QUEUE_TOTAL_CRAFTS"] = "Всего крафтов: %d"
L["RL_SELECTED_RECIPE_ALL"] = "Выбранный рецепт: Все рецепты"

L["RL_TAB_CHARS"] = "Персонажи"
L["RL_TAB_QUEUE"] = "Очередь"
L["RL_UNKNOWN_PROFESSION"] = "Неизвестная профессия"

L["RL_ADD_TO_QUEUE"] = "В очередь"
L["RL_SCAN_CURRENT"] = "Сканировать"
L["RL_SCAN_DONE"] = "AhUI: сканирование обновлено — %d рецептов"
L["RL_SCAN_WAITING"] = "AhUI: ожидаю данные профессии, попробуйте ещё раз через мгновение"
L["RL_SCAN_NEED_PROF"] = "AhUI: откройте окно профессии и выберите профессию"
L["RL_SCAN_NEED_SELECTED"] = "AhUI: сначала выберите рецепт из списка"
L["RL_SCAN_NOTHING"] = "AhUI: не удалось собрать рецепты из текущей профессии"
L["RL_SCAN_NOT_SCANNED"] = "Нет скана"

L["RL_SCAN_CHAR_HEADER"] = "Персонаж-профессия"
L["RL_SCAN_PROF_COUNT_SHORT"] = "Кол-во"
L["RL_SCAN_RECIPES_HEADER"] = "Рецепты"
L["RL_SCAN_NO_CHARS"] = "Нет сохранённых сканов"
L["RL_SCAN_NO_RECIPES"] = "Нет рецептов для этого фильтра"

L["RL_SCAN_INFO_EMPTY"] = "Выбрано: %s  |  Сохранённых сканов пока нет"
L["RL_SCAN_INFO_READY"] = "Выбрано: %s  |  Профессий: %d  |  Рецептов: %d  |  Последний скан: %s"
L["RL_SCAN_SUMMARY_FILTERED"] = "Профессий персонажей: %d  |  Профессия: %s  |  Видимых рецептов: %d  |  Alt + колесо — масштаб"

L["RL_SCAN_TOOLTIP_CHAR"] = "Персонаж: %s"
L["RL_SCAN_TOOLTIP_TIME"] = "Скан: %s"
L["RL_SCAN_TOOLTIP_PROF_COUNT"] = "Рецептов: %d"
L["RL_SCAN_TOOLTIP_SNAPSHOTS"] = "Сканов: %d"
L["RL_SCAN_TOOLTIP_REAGENTS"] = "Сохранённых реагентов: %d"
L["RL_SCAN_TOOLTIP_EPOCH"] = "Эпоха: %s"
L["RL_SCAN_TOOLTIP_CATEGORY"] = "Категория: %s"

L["RL_FILTER_ALL"] = "Все"
L["RL_FILTER_EPOCH"] = "Эпоха"
L["RL_FILTER_CATEGORY"] = "Категория"
L["RL_FILTER_UNKNOWN"] = "Неизвестно"
L["RL_FILTER_UNCATEGORIZED"] = "Без категории"

