--ruRU.lua
local PT = AhUI
if not PT then return end

PT.L = PT.L or {}
local L = PT.L

if GetLocale() ~= "ruRU" then return end

--infopanel
L["FPS_MS"]        = "FPS / Пинг"
L["GOLD"]          = "Золото"
L["DURABILITY"]    = "Прочность"
L["ITEM_LEVEL"]    = "Уровень предметов"
L["LOOT_SPEC"]     = "Спек, добычи"
L["GUILD"]         = "Гильдия"
L["TOKEN"]		   = "Жетон"
L["InfoPanel_Alpha"] = "Прозрачность фона:"
L["GOLD_S_C"] 	   = "Золото + с + м"
-- Currency (InfoPanel)
L["Currency"]              = "Валюта"
L["CurrencyNotSelected"]   = "Валюта не выбрана"
L["CurrencySelect"]        = "ЛКМ — выбрать валюту"
L["CurrencyRemove"]        = "Shift + ЛКМ — удалить"
L["CurrencyAddMore"]       = "ПКМ / Ctrl + ЛКМ — добавить ещё"
L["CurrencyAmount"]        = "Количество: %s"
L["CurrencyMax"]           = "Максимум: %s"
L["CALL_TO_ARMS"]        = "Призыв к оружию"
L["CALL_TO_ARMS_DESC"]   = "Доступна бонусная роль в случайных подземельях"
L["CALL_TO_ARMS_ROLE"]   = "Роль: %s"
L["CALL_TO_ARMS_CHAT"]   = "Призыв к оружию: доступна роль %s"
L["CALL_TO_ARMS_HINT_LMB"] = "ЛКМ: Поиск подземелий"
-- ItemSlot (InfoPanel)
L["Item Slot"]            = "Слот предмета"
L["ItemSlotEmpty"]        = "Слот пуст"
L["ItemSlotDragHint1"]    = "Перетащи предмет"
L["ItemSlotDragHint2"]    = "из сумки на этот слот"
L["ItemSlotClear"]        = "ПКМ — очистить слот"
L["ItemSlotRemove"]       = "Shift + ЛКМ — удалить"
L["ItemSlotCount"]        = "Количество: %s"
-- Durability (InfoPanel)
L["DURABILITY_TITLE"]   = "Прочность экипировки"
L["DURABILITY_MIN"]     = "Минимум: %d%%"
L["DURABILITY_CLICK"]   = "ЛКМ — окно персонажа"
-- FPS / MS (InfoPanel)
L["FPSMS_TITLE"] = "Производительность"
L["FPSMS_MS"]    = "MS — задержка сервера"
L["FPSMS_FPS"]   = "FPS — кадры в секунду"
-- Gold (InfoPanel)
L["GOLD_TITLE"] = "Золото"
L["GOLD_TOTAL"] = "Всего: %s"
L["GOLD_SESSION"] = "За сессию: %s"
L["GOLD_HINT_BAGS"] = "ЛКМ — сумки"
L["GOLD_EDIT_HINT"] = "ПКМ — управление"
L["GOLD_EDIT_TITLE"] = "Статистика золота"
L["GOLD_REMOVE_ALL"] = "Удалить всех персонажей"
L["GOLD_WARBAND_BANK"] = "Банк отряда — %s"
L["GOLD_HINT_ALT"] = "Alt:+серебро и медь"
-- Guild (InfoPanel)
L["GUILD_NO_GUILD"]   = "Вы не состоите в гильдии"
L["GUILD_ONLINE"]     = "Гильдия — онлайн"
-- Item Level (InfoPanel)
L["ITEMLEVEL_TITLE"]      = "Уровень предметов"
L["ITEMLEVEL_AVERAGE"]    = "Средний: %s"
L["ITEMLEVEL_EQUIPPED"]   = "Экипированный: %s"
L["ITEMLEVEL_CLICK"]      = "ЛКМ — окно персонажа"
-- Spec / Loot Spec (InfoPanel)
L["SPEC_TITLE"]            = "Специализация"
L["SPEC_CURRENT"]          = "Текущая специализация"
L["SPEC_ACTIVE"]           = "Активная:"
L["SPEC_LOOT"]             = "Добыча:"
L["SPEC_HINT_LOOT"]        = "ЛКМ — сменить добычу"
L["SPEC_HINT_TALENTS"]    = "Shift + ЛКМ — таланты"
L["SPEC_HINT_SPEC"]        = "ПКМ — сменить специализацию"
-- WoW Token (InfoPanel)
L["TOKEN_TITLE"]     = "Жетон WoW"
L["TOKEN_PRICE"]     = "Текущая цена: %s"
L["TOKEN_LOADING"]   = "Загрузка…"
L["TOKEN_DIFF"]      = "Изменение: %s"
L["TOKEN_UPDATED"]   = "Обновлено: %s"
-- Currency Picker
L["CURRENCY_PICKER_TITLE"] = "Выбор валюты"
-- Concentration UI
L["TIME_MIN"]   = "%dм"
L["TIME_HOUR"]  = "%dч %dм"
L["TIME_DAY"]   = "%dд %dч"
L["NO_CONCENTRATION_AVAILABLE"] = "Эта профессия не использует концентрацию"
-- ConfirmButtons
L["CONFIRM_STYLE_DEFAULT"]   = "По умолчанию"
L["CONFIRM_STYLE_HORDE"]    = "Орда"
L["CONFIRM_STYLE_ALLIANCE"] = "Альянс"
L["CONFIRM_STYLE_MIDNIGHT"] = "Midnight"
L["CONFIRM_RESET_OK"] = "AhUI: исключения OK-кнопки сброшены (аккаунт)."
L["CONFIRM_TUTORIAL_TEXT"] = "AhUI: вы нажали кнопку OK для этого типа действия.\n\nЧто делать с этим дальше?"
L["CONFIRM_TUTORIAL_ACCEPT"] = "Запомнить выбор"
L["CONFIRM_TUTORIAL_CANCEL"] = "Нажать при ошибке"
--infopanel(settings)
L["InfoPanel_Title"]	 = "AhUI — Инфопанель"
L["InfoPanel_Desc"] 	 = "Настройки информационной панели."
L["InfoPanel_Enable"]    = "Включить инфопанель"
L["InfoPanel_Lock"]      = "Закрепить инфопанель"
L["InfoPanel_LockHint"]  = "Сними закрепление, чтобы перемещать панель мышью."
L["InfoPanel_Size"] 	 = "Размер панели"
L["Width"] 				 = "Ширина:"
L["Height"] 			 = "Высота:"
L["InfoPanel_Elements"]  = "Элементы инфопанели"
L["InfoPanel_Available"] = "Банк элементов"
L["InfoPanel_OnPanel"]   = "Элементы на панели"
L["+"] 					 = "+"
L["-"] 					 = "-"
L["Info Panel"] 		 = "Инфопанель"
L["IP_BANK_TOOLTIP_TITLE"] = "Банк элементов"
L["IP_BANK_TOOLTIP_LINE1"] =
"Из банка и в банк элементы можно добавлять и убирать с помощью двойного клика."
L["IP_BANK_TOOLTIP_LINE2"] =
"Элементы, добавленные на панель, можно свободно перемещать по панели."
L["IP_BANK_TOOLTIP_LINE3"] =
"У них нет фиксированной привязки к изначальному месту."
--settings
L["Settings_Title"]			 = "AhUI — Настройки"
L["Settings_SaveMode"] = "Сохранение настроек"
L["Settings_SaveCharacter"] = "Сохранять для персонажа"
L["Settings_SaveAccount"] = "Сохранять для аккаунта"
L["Settings_Concentration"]  = "Индикаторы концентрации"
L["Settings_SkinningCheck"]  = "Шкуропроверятель"
L["Settings_SkinningTargets"] = "Настроить цели"
L["Settings_SkinningIconSize"] = "Размер иконки Шкуропроверятеля:"
L["Settings_ProfWindow"] = "Окно очков знаний"
L["Settings_LockWindows"] = "Закрепить все окна (запретить перемещение)"
L["Settings_ConfirmOK"] = "Кнопка согласия"
L["Settings_ConfirmReload"] = "Кнопка Reload"
L["Settings_ConfirmStyle"] = "Стиль кнопок:"
L["Default"] = "По умолчанию"
L["Settings_ResetOK"] = "Сбросить правила OK-кнопки (аккаунт)"
L["Settings_Transparency"] = "Прозрачность"
L["Settings_HideInCombat"] = "Скрывать в бою"
--Profession.lua
L["Not loaded yet"] = "Не загружено"
L["Found on treasures"] = "Находится в кучках или сундуках"
L["Found on treasures DF"] = "Находится в кучках или сундуках\nприкупи экспедиционную лопату"
L["ItemID"] = "ID предмета"
L["item not loaded"] = "Предмет не загружен"
L["Instructor Quest"] = "Квест инструктора"
L["Consortium Quest"] = "Квест консорциума"
L["Unknown"] = "Неизвестно"
--core\SkinningCheck.lua
L["SKINNING_NOT_LEARNED"] = "Снятие шкур не изучено"
L["SKINNING_ALL_DONE"]    = "Все редкие цели для снятия шкур выполнены"
L["SKINNING_AVAILABLE"]  = "Доступны цели для снятия шкур:"
L["SKINNING_LURE"]        = "Наживка"
L["SKINNING_CRAFT_FROM"]  = "Создаётся из"
L["SKINNING_LOCATION"]    = "Локация"
L["SKINNING_TARGET"]      = "Цель"
-- Targets
L["cobra_skin"]  = "Кожа обсидиановой кобры"
L["slatefang"]   = "Превосходный клык"
L["majestic_claw"] = "Majestic Claw"
L["majestic_fin"]  = "Majestic Fin"
-- NPC
L["npc_magma_cobra"] = "Неуловимая магмовая кобра"
L["npc_slatefang"]   = "Сланцеклык"
L["npc_silverscale"] = "silverscale"
L["npc_lumenfin"]    = "lumenfin"
-- Minimap / LDB
L["LDB_TITLE"]        = "AhUI"
L["LDB_LEFT_CLICK"]   = "ЛКМ — настройки"
L["LDB_RIGHT_CLICK"]  = "ПКМ — обзор персонажей"
-- SkinningCheck UI
L["SKINNING_TITLE"]        = "Шкуропроверятель"
L["SKINNING_HOW_TO_GET"]   = "Как получить:"
L["SKINNING_GUIDE"] = "Руководство"
-- Skinning targets window
L["SKINNING_TARGETS_TITLE"] = "Шкуропроверятель — отслеживаемые цели"
--UI.lua
L["PROF_WINDOW_TITLE"] = "Очки знаний"
L["CATCHUP_REQUIREMENTS"] = "Требования для Catch-Up:"
L["REQUIREMENTS"] = "Требования:"
L["REQUIRES_PROFESSION_SKILL_25"] = "Требуется навык профессии 25"
L["PROFESSION_SKILL"] = "Навык профессии"
L["CATCHUP_SOURCE_NPC_ORDERS"] = "Попадаются в крафт-заказах от NPC"
L["FILTER_TOOLTIP_TITLE"] = "Фильтры"
L["FILTER_TOOLTIP_HINT"]  = "Настройка отображаемых элементов"

L["FILTER_PRESETS"] = "Пресеты"
L["FILTER_PRESET_ALL"] = "Всё"
L["FILTER_PRESET_ONLY_MAP"] = "Текущая зона"
L["FILTER_PRESET_ONLY_WEEKLY"] = "Только еженедельные"

L["FILTER_SHOW"] = "Показывать:"
L["FILTER_UNIQUE_TREASURE"] = "Уникальные сокровища"
L["FILTER_UNIQUE_BOOK"] = "Уникальные книги"
L["FILTER_WEEKLY"] = "Еженедельные"
--welcome.lua
L["WELCOME_TEXT"] =
"Ахой!\n" ..
"Этот AhUIтельный аддон сделан для твоего удобства.\n\n" ..
"Выбери модули, которые ты хочешь."

L["WELCOME_CONCENTRATION"] = "Индикаторы концентрации"
L["WELCOME_CONCENTRATION_TIP"] =
"Отображает текущий уровень концентрации профессии.\n" ..
"Если концентрация не полная, то будет таймер восстановления.\n"..
"Alt + колесо — изменение масштаба\nAlt + клик колёсиком — сброс."

L["WELCOME_SKINNING"] = "Шкуропроверятель"
L["WELCOME_SKINNING_TIP"] =
"При наличии Снятия шкур добавляет на экран иконку (размер иконки меняется в настройках).\n" ..
"Иконка будет подсвечиваться, если есть цели для отслеживания (их можно отфильтровать в настройках).\n\n" ..
"Нажми на неё и увидишь предметы, которые ты ещё не пытался получить сегодня.\n" ..
"Наведи на предмет и увидишь тултип с гайдом.\n\n" ..
"При нажатии на предмет ставится метка на карте (часто нужно находиться в одной зоне для появления стрелки — держу в курсе)."

L["WELCOME_PROF_WINDOW"] = "Окно очков знаний"
L["WELCOME_PROF_WINDOW_TIP"] =
"При наличии профессий отображает базу данных предметов с подсказками.\n" ..
"При нажатии на иконку дополнения в правом верхнем углу окна меняется база данных.\n\n" ..
"Нажми на предмет — получишь метку на карте.\n" ..
"Для появления стрелки нужно быть в одной локации.\n\n" ..
"Иконка свитка карты подскажет, что ты где-то рядом.\n"..
"Alt + колесо — изменение масштаба\nAlt + клик колёсиком — сброс."

L["WELCOME_INFOPANEL"] = "Инфопанель"
L["WELCOME_INFOPANEL_TIP"] =
"Добавляет панель на экран, куда можно вывести золото (которого всегда мало), FPS, пинг,\n" ..
"уровень предметов, специализацию добычи, прочность экипировки, гильдейский онлайн\n" ..
"и текущую стоимость жетона.\n\n" ..
"Также есть два настраиваемых элемента: \"валюта\" и \"предмет из инвентаря\".\n" ..
"На эти элементы нет ограничений по количеству.\n\n" ..
"Инфопанель поддерживает профили сохранений."

L["WELCOME_CONFIRM_OK"] = "Кнопка согласия"
L["WELCOME_CONFIRM_OK_TIP"] =
"При активации добавляется кнопка, появляющаяся в различных диалоговых окнах с кнопками \"ОК\" и \"Отмена\".\n\n" ..
"ЛКМ — \"ОК\", ПКМ — \"Отмена\".\n\n" ..
"Не требуется вводить слова подтверждения типа \"забыть\" или \"удалить\".\n\n" ..
"ВАЖНО: Не все окна можно безопасно обрабатывать.\n" ..
"Для таких случаев Обучатель один раз спросит, показывать кнопку или исключить её.\n\n" ..
"Есть 4 разных стиля для этой кнопки."

L["WELCOME_CONFIRM_RELOAD"] = "Кнопка Reload"
L["WELCOME_CONFIRM_RELOAD_TIP"] =
"Добавляется кнопка для перезагрузки интерфейса, чтобы не писать в чат /reload.\n" ..
"Положение сохраняется для всех персонажей аккаунта.\n\n" ..
"Есть 4 разных стиля для этой кнопки."

L["WELCOME_OPEN_SETTINGS"] = "Открыть настройки"
L["WELCOME_DONE"] = "Готово"

L["Midnight Herbalism"] = "Полуночное травничество"

L["CLICK_TO_TOGGLE_PROFESSIONS"] = "ЛКМ — открыть/закрыть окно профессий"
L["Found on treasures MN"] = "Находится в сундуках с сокровищами\nБури Бездны"
L["OR"] = "ИЛИ"
--df.lua
L["BOOMTHYR_ROCKET_NOTE"] =
"В здании справа от входа лежит записка.\n" ..
"После её прочтения на вас появится 10-минутный бафф —\n" ..
"«Список деталей для ракеты \"Бумтир\"».\n\n" ..
"Затем, собрав три предмета в доме по координатам /way 57.5, 44.3:\n" ..
"• Взрывоопасные испарения\n" ..
"• Аэрокосмический драконит\n" ..
"• Прочный кристалл\n\n" ..
"и Пепел в доме с ракетой,\n" ..
"вы сможете подобрать ракету «Бумтир».\n\n" ..
"Если ракета не активна, помогает перезаход в игру или команда /reload."
L["GlimmerOfOrder"] =
"У вас должно быть вложено 10 очков знаний в ветку Проницательность синих драконов, а также открыта подспециализация Извлечение сущности.\n\n" ..
"(при этом у вас может быть 0/40 очков знаний в Извлечение сущности — это всё равно будет работать).\n\n" ..
"Создайте питомца Слияние мудрости или получите его через публичный заказ — НЕ добавляйте питомца в коллекцию.\n\n" ..
"Распылите созданную Слияние мудрости, чтобы получить Проблеск порядка.\n\n" ..
"Предмет выпадает случайно и не гарантирован, поэтому может потребоваться распылить несколько Слияний мудрости.\n\n" ..
"Распылить Слияние мудрости в клетке нельзя — распыляется только созданный предмет."
L["PrimalStorms_Earth"] = "убивай мобов в Буре стихий (Земля)"
L["PrimalStorms_Air"]   = "убивай мобов в Буре стихий (Воздух)"
L["PrimalStorms_Frost"] = "убивай мобов в Буре стихий (Лёд)"
L["PrimalStorms_Fire"]  = "убивай мобов в Буре стихий (Огонь)"
L["FORGETFUL_APPRENTICE_TOME"] =
"Для профессии Начертание.\n" ..
"Нажмите на Таинственный символ (книгу), чтобы получить бафф «Установление связей».\n" ..
"Выйдите из здания и перейдите на другую сторону моста.\n" ..
"В конце вы найдёте Проявление замешательства — убейте его и заберите Ключ дешифровки.\n" ..
"Вернитесь к книге и нажмите на неё снова, чтобы получить «Книгу забывчивого ученика».\n\n" ..
"/way 47.1 40.07 — Таинственный символ\n" ..
"/way 49.84 40.31 — Проявление замешательства"

L["COUNTERFEIT_DARKMOON_DECK"] =
"Не отмечено на миникарте.\n" ..
"Фиолетовый NPC по имени Сиеннагоса.\n" ..
"Поговорите с ней и предложите помощь в восстановлении колоды Новолуния.\n" ..
"Под ней лежат 8 карт — нажмите их в правильном порядке:\n" ..
"Туз -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8.\n" ..
"После этого поговорите с ней ещё раз, чтобы получить очки знаний."
L["UNIQUE_TREASURE_SILVER_KEY_CRYSTALS"] =
"Внутри пруда вы найдёте большой сундук.\n" ..
"Рядом с ним лежит серебряный ключ.\n" ..
"При использовании ключа вы получите бафф.\n" ..
"С этим баффом нужно активировать 3 кристалла поблизости.\n\n" ..
"Координаты кристаллов:\n" ..
"44.71, 61.99\n" ..
"44.68, 60.20\n" ..
"44.18, 61.98\n" ..
"И вы сможете открыть сундук"
L["UNIQUE_TREASURE_MAGMA_CRYSTALS"] =
"Чтобы открыть предмет, активируйте 3 разных кристалла на небольших островках в магме.\n" ..
"Рядом прыгает большая лавовая лягушка — убейте её перед началом.\n" ..
"После активации первого кристалла у вас будет ограниченное время, чтобы активировать остальные два.\n" ..
"Каждый кристалл направляет лавовый луч в кучку земли.\n" ..
"Активация всех трёх лучей откроет предмет."
L["UNIQUE_TREASURE_70230_DESC"] =
"Тонкая башня сзади, не помещение без крыши.\n" ..
"Создайте «Раскалённый первичный сплав» рядом с Тёмной кузней.\n" ..
"После этого предмет станет доступен для добычи в чане с шлаком."
L["UNIQUE_TREASURE_70246_DESC"] =
"Победите 4 щита, окружающие меч.\nПосле победы через 2–3 секунды нажмите на пьедестал.\nЕсли предмет не появился в инвентаре сразу — перезайдите в игру и заберите его с почты."

--Customization

L["DEFAULT"] = "По умолчанию"
L["Customization"] = "Кастомизация"

L["Customization_Title"] = "Кастомизация"
L["Customization_Concentration"] = "Концентрация"
L["Customization_ProfessionsWindow"] = "Окно очков знаний"

L["Customization_BarColor"] = "Цвет полосы"
L["Customization_TimerColor"] = "Цвет текста"
L["Customization_DividerColor"] = "Цвет разделителя"
L["Customization_BorderColor"] = "Цвет рамки полосы"
L["Customization_IconBorderColor"] = "Цвет рамки иконки"
L["Customization_BackgroundColor"] = "Цвет фона"
L["Customization_Font"] = "Шрифт"

L["Customization_Prof_Background"] = "Фон"
L["Customization_Prof_Border"] = "Рамка окна"
L["Customization_Prof_Header"] = "Заголовок профессии"
L["Customization_Prof_FontColor"] = "Цвет текста"

L["Customization_ResetDefault"] = "Сбросить на цвет по умолчанию"
-- Account Overview column tooltips
L["AO_SCALE_TIP"] = "Alt + колесо — изменение масштаба\nAlt + клик колёсиком — сброс"
L["AO_TITLE"] = "Обзор персонажей"
L["AO_HDR_CHAR"]   = "Персонаж"
L["AO_HDR_C_DF"]   = "Конц DF"
L["AO_HDR_C_TWW"]  = "Конц TWW"
L["AO_HDR_C_MID"]  = "Конц MN"

L["AO_HDR_KP_DF"]  = "Знания DF"
L["AO_HDR_KP_TWW"] = "Знания TWW"
L["AO_HDR_KP_MID"] = "Знания MN"

L["AO_HDR_SKIN"]   = "Шкуры"
L["AO_HDR_TW"]     = "TimeWalk"

L["AO_TIP_CHAR"]   = "Имя персонажа и игровой мир"

L["AO_TIP_C_DF"]   = "Концентрация профессий\n(Dragonflight)"
L["AO_TIP_C_TWW"]  = "Концентрация профессий\n(The War Within)"
L["AO_TIP_C_MID"]  = "Концентрация профессий\n(Midnight)"

L["AO_TIP_KP_DF"]  = "Еженедельные активности знаний профессий\n(Dragonflight)"
L["AO_TIP_KP_TWW"] = "Еженедельные активности знаний профессий\n(The War Within)"
L["AO_TIP_KP_MID"] = "Еженедельные активности знаний профессий\n(Midnight)"

L["AO_TIP_SKIN"]   = "Ежедневный прогресс снятия шкур"
L["AO_TIP_TW"]     = "Статус выполнения квеста путешествия во времени"

L["AO_KP_TITLE"]     = "Еженедельные знания"
L["AO_KP_TRAINER"]   = "Недельный квест"
L["AO_KP_TREASURE"]  = "Сокровище"
L["AO_KP_TREATISE"]  = "Трактат"

L["AO_RESET"] = "Сброс"
L["AO_RESET_CONFIRM"] = "Сбросить данные обзора аккаунта?"
L["AO_FILTER_TIP"] = "Фильтр колонок"
L["AO_FILTER_TITLE"] = "Колонки"
L["AO_CONC_FULL_TITLE"] = "Концентрация восстановлена"
L["AO_CONC_MORE"] = "и другие..."
L["AO_NOTIFY_ON"] = "Уведомления включены"
L["AO_NOTIFY_OFF"] = "Уведомления выключены"


--DB
L["InCave"] = "В пещере"
L["InsBuilding"] = "Внутри здания"
L["IncWO"] = "Крафт заказ у начертателя"
L["TQ"] = "Задание учителя"
L["CraftOQ"] = "Заказ на крафт"
L["LittleHerb"] = "Случайная добыча при сборе трав"
L["BigHerb"] = "Добывается из трав после сбора 5 лепестков"
L["LittleOre"] = "Случайная добыча при сборе руды"
L["BigOre"] = "Добывается из руды после сбора 5 осколков"
L["LittleSkin"] = "Случайная добыча при снятии шкур"
L["BigSkin"] = "Добывается при снятии шкур после сбора 5 лоскутов"
L["LittleDis"] = "Случайная добыча при распылении"
L["BigDis"] = "Добывается при распылении после сбора 5 осколков"
L["23856"] = "Внутри здания, рядом с фонарем"
L["238581"] = "Внутри здания, правая сторона\nпод столом"
L["238572"] = "Внутри здания, правая сторона\nна столе"
L["238557"] = "Наверху лестницы"
L["238544"] = "Внутри здания, правая сторона\nрядом со столом"
L["238630"] = "В пещере, вход на 69.88, 50.31\nправый коридор"
L["238538"] = "На крыше"
L["238546"] = "В комнате улучшения гребней\nна столе слева"
L["238553"] = "На шляпке гриба"
L["238556"] = "В помещеним аукциона"
L["238558"] = "Нижний уровень\nна столе"
L["238559"] = "На шляпке гриба"
L["238562"] = "Верхний уровень\nна столе"
L["238563"] = "Над пещерой растет большое дерево\nсокровище находится за деревом"
L["238575"] = "Сверху на корнях"
L["238576"] = "Рядом с учителем травничества"
L["238578"] = "Верхний уровень\nрядом с Рэа'ной"
L["238579"] = "Первый этаж\nвнутри здания"
L["238580"] = "Внутри «Серебряных серенад»\n2-я комната\nпод столом"
L["238583"] = "Первый этаж\nна столе"
L["238585"] = "Нижний уровень\nна ящиках"
L["238587"] = "Внутри палатки\nна столе"
L["238613"] = "Внутри «Радушных товаров»\nна верхнем этаже"
L["238614"] = "Второй этаж\nсправа от входа"
L["238618"] = "Внутри башни\nпервый стол слева"
L["238598"] = "Внутри здания\nрядом с большой разбитой колбой"

--df
L["70253"] = "Мастер-травник\nХуа Зеленая Лапа"
L["204228"] = "Кангало (Запретный край)"
L["70258"] = "Мастер горного\nдела Бриджит Холдаг"
L["204233"] = "Тектоний(Запретный край)"
L["70259"] = "Маста-шкурник Зензи"
L["204231"] = "Фавнос(Запретный край)"
L["RousingElem"] = "Добывается с элементалей"
L["Decay"] = "Мобы, пораженные гнилью"
L["70247"] = "Мастер-алхимик\nГрегори Виалтри"
L["74935"] = "Агни Пылающее Копыто"
L["70260"] = "Мастер портняжного дела\nЭлиза Рейвиндер"
L["204225"] = "Гарид(Запретный край)"
L["70251"] = "Мастер наложения чар\nШалазар Мерцающий Закат"
L["204224"] = "Манафема"
L["70256"] = "Мастер-кожевник Эрден"
L["204232"] = "Кривоклык(Запретный край)"
L["70250"] = "Мастер-кузнец\nГрекка Разбитая Наковальня\nснаружи башни, в травке"
L["204230"] = "Кузнец приливов Зарвисс(Запретный край)"
L["70255"] = "Мастер-ювелир Плуута"
L["204222"] = "Неистовый аметист(Запретный край)"
L["206035"] = "На столе"
L["70254"] = "Мастер-начертатель\nЛидиара Шепчущее Перо"
L["204229"] = "Чаротрикс(Запретный край)"
L["198977"] = "Мобы: Кентавры клана Нокхуд" 
L["198978"] = "Мобы: Гноллы"
L["198976"] = "Мобы: Лазурный ворквин"
L["198975"] = "Мобы: Изначальный протодракон"
L["198965"] = "Мобы: Сокрушающий элементаль"
L["198966"] = "Мобы: Пылающее проявление"