--ruRU.lua
local PT = AhUI
if not PT then return end

PT.L = PT.L or {}
local L = PT.L

if GetLocale() ~= "ruRU" then return end

--infopanel
L["FPS_MS"]        = "FPS / Пинг"
L["GOLD"]          = "Золото"
L["DURABILITY"]    = "Прочность"
L["ITEM_LEVEL"]    = "Уровень предметов"
L["LOOT_SPEC"]     = "Спек, добычи"
L["GUILD"]         = "Гильдия"
L["TOKEN"]		   = "Жетон"
L["InfoPanel_Alpha"] = "Прозрачность фона:"
L["GOLD_S_C"] 	   = "Золото + с + м"
-- Currency (InfoPanel)
L["Currency"]              = "Валюта"
L["CurrencyNotSelected"]   = "Валюта не выбрана"
L["CurrencySelect"]        = "ЛКМ — выбрать валюту"
L["CurrencyRemove"]        = "Shift + ЛКМ — удалить"
L["CurrencyAddMore"]       = "ПКМ / Ctrl + ЛКМ — добавить ещё"
L["CurrencyAmount"]        = "Количество: %s"
L["CurrencyMax"]           = "Максимум: %s"
-- ItemSlot (InfoPanel)
L["Item Slot"]            = "Слот предмета"
L["ItemSlotEmpty"]        = "Слот пуст"
L["ItemSlotDragHint1"]    = "Перетащи предмет"
L["ItemSlotDragHint2"]    = "из сумки на этот слот"
L["ItemSlotClear"]        = "ПКМ — очистить слот"
L["ItemSlotRemove"]       = "Shift + ЛКМ — удалить"
L["ItemSlotCount"]        = "Количество: %s"
-- Durability (InfoPanel)
L["DURABILITY_TITLE"]   = "Прочность экипировки"
L["DURABILITY_MIN"]     = "Минимум: %d%%"
L["DURABILITY_CLICK"]   = "ЛКМ — окно персонажа"
-- FPS / MS (InfoPanel)
L["FPSMS_TITLE"] = "Производительность"
L["FPSMS_MS"]    = "MS — задержка сервера"
L["FPSMS_FPS"]   = "FPS — кадры в секунду"
-- Gold (InfoPanel)
L["GOLD_TITLE"] = "Золото"
L["GOLD_TOTAL"] = "Всего: %s"
L["GOLD_SESSION"] = "За сессию: %s"
L["GOLD_HINT_BAGS"] = "ЛКМ — сумки"
L["GOLD_EDIT_HINT"] = "ПКМ — управление"
L["GOLD_EDIT_TITLE"] = "Статистика золота"
L["GOLD_REMOVE_ALL"] = "Удалить всех персонажей"
L["GOLD_WARBAND_BANK"] = "Банк отряда — %s"
L["GOLD_HINT_ALT"] = "Alt:+серебро и медь"
-- Guild (InfoPanel)
L["GUILD_NO_GUILD"]   = "Вы не состоите в гильдии"
L["GUILD_ONLINE"]     = "Гильдия — онлайн"
-- Item Level (InfoPanel)
L["ITEMLEVEL_TITLE"]      = "Уровень предметов"
L["ITEMLEVEL_AVERAGE"]    = "Средний: %s"
L["ITEMLEVEL_EQUIPPED"]   = "Экипированный: %s"
L["ITEMLEVEL_CLICK"]      = "ЛКМ — окно персонажа"
-- Spec / Loot Spec (InfoPanel)
L["SPEC_TITLE"]            = "Специализация"
L["SPEC_CURRENT"]          = "Текущая специализация"
L["SPEC_ACTIVE"]           = "Активная:"
L["SPEC_LOOT"]             = "Добыча:"
L["SPEC_HINT_LOOT"]        = "ЛКМ — сменить добычу"
L["SPEC_HINT_TALENTS"]    = "Shift + ЛКМ — таланты"
L["SPEC_HINT_SPEC"]        = "ПКМ — сменить специализацию"
-- WoW Token (InfoPanel)
L["TOKEN_TITLE"]     = "Жетон WoW"
L["TOKEN_PRICE"]     = "Текущая цена: %s"
L["TOKEN_LOADING"]   = "Загрузка…"
L["TOKEN_DIFF"]      = "Изменение: %s"
L["TOKEN_UPDATED"]   = "Обновлено: %s"
-- Currency Picker
L["CURRENCY_PICKER_TITLE"] = "Выбор валюты"
-- Concentration UI
L["TIME_MIN"]   = "%dм"
L["TIME_HOUR"]  = "%dч %dм"
L["TIME_DAY"]   = "%dд %dч"
L["NO_CONCENTRATION_AVAILABLE"] = "Эта профессия не использует концентрацию"
-- ConfirmButtons
L["CONFIRM_STYLE_DEFAULT"]   = "По умолчанию"
L["CONFIRM_STYLE_HORDE"]    = "Орда"
L["CONFIRM_STYLE_ALLIANCE"] = "Альянс"
L["CONFIRM_STYLE_MIDNIGHT"] = "Midnight"
L["CONFIRM_RESET_OK"] = "AhUI: исключения OK-кнопки сброшены (аккаунт)."
L["CONFIRM_TUTORIAL_TEXT"] = "AhUI: вы нажали кнопку OK для этого типа действия.\n\nЧто делать с этим дальше?"
L["CONFIRM_TUTORIAL_ACCEPT"] = "Запомнить выбор"
L["CONFIRM_TUTORIAL_CANCEL"] = "Нажать при ошибке"
--infopanel(settings)
L["InfoPanel_Title"]	 = "AhUI — Инфопанель"
L["InfoPanel_Desc"] 	 = "Настройки информационной панели."
L["InfoPanel_Enable"]    = "Включить инфопанель"
L["InfoPanel_Lock"]      = "Закрепить инфопанель"
L["InfoPanel_LockHint"]  = "Сними закрепление, чтобы перемещать панель мышью."
L["InfoPanel_Size"] 	 = "Размер панели"
L["Width"] 				 = "Ширина:"
L["Height"] 			 = "Высота:"
L["InfoPanel_Elements"]  = "Элементы инфопанели"
L["InfoPanel_Available"] = "Доступные элементы"
L["InfoPanel_OnPanel"]   = "Элементы на панели"
L["+"] 					 = "+"
L["-"] 					 = "-"
L["Info Panel"] 		 = "Инфопанель"
--settings
L["Settings_Title"]			 = "AhUI — Настройки"
L["Settings_SaveMode"] = "Сохранение настроек"
L["Settings_SaveCharacter"] = "Сохранять для персонажа"
L["Settings_SaveAccount"] = "Сохранять для аккаунта"
L["Settings_Concentration"]  = "Индикаторы концентрации"
L["Settings_SkinningCheck"]  = "Шкуропроверятель"
L["Settings_SkinningTargets"] = "Настроить цели"
L["Settings_SkinningIconSize"] = "Размер иконки Шкуропроверятеля:"
L["Settings_ProfWindow"] = "Окно очков знаний"
L["Settings_LockWindows"] = "Закрепить все окна (запретить перемещение)"
L["Settings_ConfirmOK"] = "Кнопка согласия"
L["Settings_ConfirmReload"] = "Кнопка Reload"
L["Settings_ConfirmStyle"] = "Стиль кнопок:"
L["Default"] = "По умолчанию"
L["Settings_ResetOK"] = "Сбросить правила OK-кнопки (аккаунт)"
L["Settings_Transparency"] = "Прозрачность"
L["Settings_HideInCombat"] = "Скрывать в бою"
--Profession.lua
L["Not loaded yet"] = "Не загружено"
L["Found on treasures"] = "Находится в кучках или сундуках"
L["Found on treasures DF"] = "Находится в кучках или сундуках\nприкупи экспедиционную лопату"
L["ItemID"] = "ID предмета"
L["item not loaded"] = "Предмет не загружен"
L["Instructor Quest"] = "Квест инструктора"
L["Consortium Quest"] = "Квест консорциума"
L["Unknown"] = "Неизвестно"
--core\SkinningCheck.lua
L["SKINNING_NOT_LEARNED"] = "Снятие шкур не изучено"
L["SKINNING_ALL_DONE"]    = "Все редкие цели для снятия шкур выполнены"
L["SKINNING_AVAILABLE"]  = "Доступны цели для снятия шкур:"
L["SKINNING_LURE"]        = "Наживка"
L["SKINNING_CRAFT_FROM"]  = "Создаётся из"
L["SKINNING_LOCATION"]    = "Локация"
L["SKINNING_TARGET"]      = "Цель"
-- Targets
L["cobra_skin"]  = "Кожа обсидиановой кобры"
L["slatefang"]   = "Превосходный клык"
-- NPC
L["npc_magma_cobra"] = "Неуловимая магмовая кобра"
L["npc_slatefang"]   = "Сланцеклык"
-- Zones / spawn
L["zone_zaralek"] = "Горящий оазис (Пещера Зералек)"
L["spawn_zaralek_cobra"] = "Пещера Зералек 44.00, 47.80"
L["spawn_ringed_wastes"] = "Гулкие глубины 57.04, 47.15"
-- Minimap / LDB
L["LDB_TITLE"]        = "AhUI"
L["LDB_LEFT_CLICK"]   = "ЛКМ — настройки"
L["LDB_RIGHT_CLICK"]  = "ПКМ — окно приветствия"
-- SkinningCheck UI
L["SKINNING_TITLE"]        = "Шкуропроверятель"
L["SKINNING_HOW_TO_GET"]   = "Как получить:"
-- Skinning targets window
L["SKINNING_TARGETS_TITLE"] = "Шкуропроверятель — отслеживаемые цели"
--UI.lua
L["PROF_WINDOW_TITLE"] = "Очки знаний"
L["CATCHUP_REQUIREMENTS"] = "Требования для Catch-Up:"
L["REQUIREMENTS"] = "Требования:"
L["REQUIRES_PROFESSION_SKILL_25"] = "Требуется навык профессии 25"
L["PROFESSION_SKILL"] = "Навык профессии"

L["FILTER_TOOLTIP_TITLE"] = "Фильтры"
L["FILTER_TOOLTIP_HINT"]  = "Настройка отображаемых элементов"

L["FILTER_PRESETS"] = "Пресеты"
L["FILTER_PRESET_ALL"] = "Всё"
L["FILTER_PRESET_ONLY_MAP"] = "Текущая зона"
L["FILTER_PRESET_ONLY_WEEKLY"] = "Только еженедельные"

L["FILTER_SHOW"] = "Показывать:"
L["FILTER_UNIQUE_TREASURE"] = "Уникальные сокровища"
L["FILTER_UNIQUE_BOOK"] = "Уникальные книги"
L["FILTER_WEEKLY"] = "Еженедельные"
--welcome.lua
L["WELCOME_TEXT"] =
"Ахой, Яхонтовый(-ая)!\n" ..
"Этот AhUIтельный аддон сделан для твоего удобства.\n\n" ..
"Выбери модули, которые ты хочешь."

L["WELCOME_CONCENTRATION"] = "Индикаторы концентрации"
L["WELCOME_CONCENTRATION_TIP"] =
"Отображает текущий уровень концентрации профессии.\n" ..
"Если концентрация не полная, то будет таймер восстановления."

L["WELCOME_SKINNING"] = "Шкуропроверятель"
L["WELCOME_SKINNING_TIP"] =
"При наличии Снятия шкур добавляет на экран иконку (размер иконки меняется в настройках).\n" ..
"Иконка будет подсвечиваться, если есть цели для отслеживания (их можно отфильтровать в настройках).\n\n" ..
"Нажми на неё и увидишь предметы, которые ты ещё не пытался получить сегодня.\n" ..
"Наведи на предмет и увидишь тултип с гайдом.\n\n" ..
"При нажатии на предмет ставится метка на карте (часто нужно находиться в одной зоне для появления стрелки — держу в курсе)."

L["WELCOME_PROF_WINDOW"] = "Окно очков знаний"
L["WELCOME_PROF_WINDOW_TIP"] =
"При наличии профессий отображает базу данных предметов с подсказками.\n" ..
"При нажатии на DB:(...) в правом верхнем углу окна меняется база дополнения.\n\n" ..
"Нажми на предмет — получишь метку на карте.\n" ..
"Для появления стрелки нужно быть в одной локации.\n\n" ..
"Иконка свитка карты подскажет, что ты где-то рядом."

L["WELCOME_INFOPANEL"] = "Инфопанель"
L["WELCOME_INFOPANEL_TIP"] =
"Добавляет панель на экран, куда можно вывести золото (которого всегда мало), FPS, пинг,\n" ..
"уровень предметов, специализацию добычи, прочность экипировки, гильдейский онлайн\n" ..
"и текущую стоимость жетона.\n\n" ..
"Также есть два настраиваемых элемента: \"валюта\" и \"предмет из инвентаря\".\n" ..
"На эти элементы нет ограничений по количеству.\n\n" ..
"Инфопанель поддерживает профили сохранений."

L["WELCOME_CONFIRM_OK"] = "Кнопка согласия"
L["WELCOME_CONFIRM_OK_TIP"] =
"При активации добавляется кнопка, появляющаяся в различных диалоговых окнах с кнопками \"ОК\" и \"Отмена\".\n\n" ..
"ЛКМ — \"ОК\", ПКМ — \"Отмена\".\n\n" ..
"Не требуется вводить слова подтверждения типа \"забыть\" или \"удалить\".\n\n" ..
"ВАЖНО: Не все окна можно безопасно обрабатывать.\n" ..
"Для таких случаев Обучатель один раз спросит, показывать кнопку или исключить её.\n\n" ..
"Есть 4 разных стиля для этой кнопки."

L["WELCOME_CONFIRM_RELOAD"] = "Кнопка Reload"
L["WELCOME_CONFIRM_RELOAD_TIP"] =
"Добавляется кнопка для перезагрузки интерфейса, чтобы не писать в чат /reload.\n" ..
"Положение сохраняется для всех персонажей аккаунта.\n\n" ..
"Есть 4 разных стиля для этой кнопки."

L["WELCOME_OPEN_SETTINGS"] = "Открыть настройки"
L["WELCOME_DONE"] = "Готово"

L["Midnight Herbalism"] = "Полуночное травничество"

L["CLICK_TO_TOGGLE_PROFESSIONS"] = "ЛКМ — открыть/закрыть окно профессий"
L["Found on treasures MN"] = "Находится в сундуках с сокровищами\nБури Бездны"
L["OR"] = "ИЛИ"
--df.lua
L["BOOMTHYR_ROCKET_NOTE"] =
"В здании справа от входа лежит записка.\n" ..
"После её прочтения на вас появится 10-минутный бафф —\n" ..
"«Список деталей для ракеты \"Бумтир\"».\n\n" ..
"Затем, собрав три предмета в доме по координатам /way 57.5, 44.3:\n" ..
"• Взрывоопасные испарения\n" ..
"• Аэрокосмический драконит\n" ..
"• Прочный кристалл\n\n" ..
"и Пепел в доме с ракетой,\n" ..
"вы сможете подобрать ракету «Бумтир».\n\n" ..
"Если ракета не активна, помогает перезаход в игру или команда /reload."
L["GlimmerOfOrder"] =
"У вас должно быть вложено 10 очков знаний в ветку Проницательность синих драконов, а также открыта подспециализация Извлечение сущности.\n\n" ..
"(при этом у вас может быть 0/40 очков знаний в Извлечение сущности — это всё равно будет работать).\n\n" ..
"Создайте питомца Слияние мудрости или получите его через публичный заказ — НЕ добавляйте питомца в коллекцию.\n\n" ..
"Распылите созданную Слияние мудрости, чтобы получить Проблеск порядка.\n\n" ..
"Предмет выпадает случайно и не гарантирован, поэтому может потребоваться распылить несколько Слияний мудрости.\n\n" ..
"Распылить Слияние мудрости в клетке нельзя — распыляется только созданный предмет."
L["PrimalStorms_Earth"] = "убивай мобов в Буре стихий (Земля)"
L["PrimalStorms_Air"]   = "убивай мобов в Буре стихий (Воздух)"
L["PrimalStorms_Frost"] = "убивай мобов в Буре стихий (Лёд)"
L["PrimalStorms_Fire"]  = "убивай мобов в Буре стихий (Огонь)"
L["FORGETFUL_APPRENTICE_TOME"] =
"Для профессии Начертание.\n" ..
"Нажмите на Таинственный символ (книгу), чтобы получить бафф «Установление связей».\n" ..
"Выйдите из здания и перейдите на другую сторону моста.\n" ..
"В конце вы найдёте Проявление замешательства — убейте его и заберите Ключ дешифровки.\n" ..
"Вернитесь к книге и нажмите на неё снова, чтобы получить «Книгу забывчивого ученика».\n\n" ..
"/way 47.1 40.07 — Таинственный символ\n" ..
"/way 49.84 40.31 — Проявление замешательства"

L["COUNTERFEIT_DARKMOON_DECK"] =
"Не отмечено на миникарте.\n" ..
"Фиолетовый NPC по имени Сиеннагоса.\n" ..
"Поговорите с ней и предложите помощь в восстановлении колоды Новолуния.\n" ..
"Под ней лежат 8 карт — нажмите их в правильном порядке:\n" ..
"Туз -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8.\n" ..
"После этого поговорите с ней ещё раз, чтобы получить очки знаний."
L["UNIQUE_TREASURE_SILVER_KEY_CRYSTALS"] =
"Внутри пруда вы найдёте большой сундук.\n" ..
"Рядом с ним лежит серебряный ключ.\n" ..
"При использовании ключа вы получите бафф.\n" ..
"С этим баффом нужно активировать 3 кристалла поблизости.\n\n" ..
"Координаты кристаллов:\n" ..
"44.71, 61.99\n" ..
"44.68, 60.20\n" ..
"44.18, 61.98\n" ..
"И вы сможете открыть сундук"
L["UNIQUE_TREASURE_MAGMA_CRYSTALS"] =
"Чтобы открыть предмет, активируйте 3 разных кристалла на небольших островках в магме.\n" ..
"Рядом прыгает большая лавовая лягушка — убейте её перед началом.\n" ..
"После активации первого кристалла у вас будет ограниченное время, чтобы активировать остальные два.\n" ..
"Каждый кристалл направляет лавовый луч в кучку земли.\n" ..
"Активация всех трёх лучей откроет предмет."
L["UNIQUE_TREASURE_70230_DESC"] =
"Тонкая башня сзади, не помещение без крыши.\n" ..
"Создайте «Раскалённый первичный сплав» рядом с Тёмной кузней.\n" ..
"После этого предмет станет доступен для добычи в чане с шлаком."
L["UNIQUE_TREASURE_70246_DESC"] =
"Победите 4 щита, окружающие меч.\nПосле победы через 2–3 секунды нажмите на пьедестал.\nЕсли предмет не появился в инвентаре сразу — перезайдите в игру и заберите его с почты."

--Customization

L["DEFAULT"] = "По умолчанию"
L["Customization"] = "Кастомизация"

L["Customization_Title"] = "Кастомизация"
L["Customization_Concentration"] = "Концентрация"
L["Customization_ProfessionsWindow"] = "Окно очков знаний"

L["Customization_BarColor"] = "Цвет полосы"
L["Customization_TimerColor"] = "Цвет текста"
L["Customization_DividerColor"] = "Цвет разделителя"
L["Customization_BorderColor"] = "Цвет рамки полосы"
L["Customization_IconBorderColor"] = "Цвет рамки иконки"
L["Customization_BackgroundColor"] = "Цвет фона"
L["Customization_Font"] = "Шрифт"

L["Customization_Prof_Background"] = "Фон"
L["Customization_Prof_Border"] = "Рамка окна"
L["Customization_Prof_Header"] = "Заголовок профессии"
L["Customization_Prof_FontColor"] = "Цвет текста"

L["Customization_ResetDefault"] = "Сбросить на цвет по умолчанию"
