--ruRU.lua
local PT = AhUI
if not PT then return end

PT.L = PT.L or {}
local L = PT.L

if GetLocale() ~= "ruRU" then return end

--infopanel
L["FPS_MS"]        = "FPS / Пинг"
L["GOLD"]          = "Золото"
L["DURABILITY"]    = "Прочность"
L["ITEM_LEVEL"]    = "Уровень предметов"
L["LOOT_SPEC"]     = "Спек, добычи"
L["GUILD"]         = "Гильдия"
L["TOKEN"]		   = "Жетон"
L["InfoPanel_Alpha"] = "Прозрачность фона:"
-- Currency (InfoPanel)
L["Currency"]              = "Валюта"
L["CurrencyNotSelected"]   = "Валюта не выбрана"
L["CurrencySelect"]        = "ЛКМ — выбрать валюту"
L["CurrencyRemove"]        = "Shift + ЛКМ — удалить"
L["CurrencyAddMore"]       = "ПКМ / Ctrl + ЛКМ — добавить ещё"
L["CurrencyAmount"]        = "Количество: %s"
L["CurrencyMax"]           = "Максимум: %s"
-- ItemSlot (InfoPanel)
L["Item Slot"]            = "Слот предмета"
L["ItemSlotEmpty"]        = "Слот пуст"
L["ItemSlotDragHint1"]    = "Перетащи предмет"
L["ItemSlotDragHint2"]    = "из сумки на этот слот"
L["ItemSlotClear"]        = "ПКМ — очистить слот"
L["ItemSlotRemove"]       = "Shift + ЛКМ — удалить"
L["ItemSlotCount"]        = "Количество: %s"
-- Durability (InfoPanel)
L["DURABILITY_TITLE"]   = "Прочность экипировки"
L["DURABILITY_MIN"]     = "Минимум: %d%%"
L["DURABILITY_CLICK"]   = "ЛКМ — окно персонажа"
-- FPS / MS (InfoPanel)
L["FPSMS_TITLE"] = "Производительность"
L["FPSMS_MS"]    = "MS — задержка сервера"
L["FPSMS_FPS"]   = "FPS — кадры в секунду"
-- Gold (InfoPanel)
L["GOLD_TITLE"]        = "Золото"
L["GOLD_TOTAL"]        = "Итого: %s"
L["GOLD_SESSION"]      = "За сессию: %s"
-- Guild (InfoPanel)
L["GUILD_NO_GUILD"]   = "Вы не состоите в гильдии"
L["GUILD_ONLINE"]     = "Гильдия — онлайн"
-- Item Level (InfoPanel)
L["ITEMLEVEL_TITLE"]      = "Уровень предметов"
L["ITEMLEVEL_AVERAGE"]    = "Средний: %s"
L["ITEMLEVEL_EQUIPPED"]   = "Экипированный: %s"
L["ITEMLEVEL_CLICK"]      = "ЛКМ — окно персонажа"
-- Spec / Loot Spec (InfoPanel)
L["SPEC_TITLE"]            = "Специализация"
L["SPEC_CURRENT"]          = "Текущая специализация"
L["SPEC_ACTIVE"]           = "Активная:"
L["SPEC_LOOT"]             = "Добыча:"
L["SPEC_HINT_LOOT"]        = "ЛКМ — сменить добычу"
L["SPEC_HINT_TALENTS"]    = "Shift + ЛКМ — таланты"
L["SPEC_HINT_SPEC"]        = "ПКМ — сменить специализацию"
-- WoW Token (InfoPanel)
L["TOKEN_TITLE"]     = "Жетон WoW"
L["TOKEN_PRICE"]     = "Текущая цена: %s"
L["TOKEN_LOADING"]   = "Загрузка…"
L["TOKEN_DIFF"]      = "Изменение: %s"
L["TOKEN_UPDATED"]   = "Обновлено: %s"
-- Currency Picker
L["CURRENCY_PICKER_TITLE"] = "Выбор валюты"
-- Concentration UI
L["TIME_MIN"]   = "%dм"
L["TIME_HOUR"]  = "%dч %dм"
L["TIME_DAY"]   = "%dд %dч"
-- ConfirmButtons
L["CONFIRM_STYLE_DEFAULT"]   = "По умолчанию"
L["CONFIRM_STYLE_HORDE"]    = "Орда"
L["CONFIRM_STYLE_ALLIANCE"] = "Альянс"
L["CONFIRM_STYLE_MIDNIGHT"] = "Midnight"
L["CONFIRM_RESET_OK"] = "AhUI: исключения OK-кнопки сброшены (аккаунт)."
L["CONFIRM_TUTORIAL_TEXT"] = "AhUI: вы нажали кнопку OK для этого типа действия.\n\nЧто делать с этим дальше?"
L["CONFIRM_TUTORIAL_ACCEPT"] = "Запомнить выбор"
L["CONFIRM_TUTORIAL_CANCEL"] = "Нажать при ошибке"
--infopanel(settings)
L["InfoPanel_Title"]	 = "AhUI — Инфопанель"
L["InfoPanel_Desc"] 	 = "Настройки информационной панели."
L["InfoPanel_Enable"]    = "Включить инфопанель"
L["InfoPanel_Lock"]      = "Закрепить инфопанель"
L["InfoPanel_LockHint"]  = "Сними закрепление, чтобы перемещать панель мышью."
L["InfoPanel_Size"] 	 = "Размер панели"
L["Width"] 				 = "Ширина:"
L["Height"] 			 = "Высота:"
L["InfoPanel_Elements"]  = "Элементы инфопанели"
L["InfoPanel_Available"] = "Доступные элементы"
L["InfoPanel_OnPanel"]   = "Элементы на панели"
L["+"] 					 = "+"
L["-"] 					 = "-"
L["Info Panel"] 		 = "Инфопанель"
--settings
L["Settings_Title"]			 = "AhUI — Настройки"
L["Settings_Concentration"]  = "Индикаторы концентрации"
L["Settings_SkinningCheck"]  = "Шкуропроверятель"
L["Settings_SkinningTargets"] = "Настроить цели"
L["Settings_SkinningIconSize"] = "Размер иконки Шкуропроверятеля:"
L["Settings_ProfWindow"] = "Окно очков знаний"
L["Settings_LockWindows"] = "Закрепить все окна (запретить перемещение)"
L["Settings_ConfirmOK"] = "Кнопка согласия"
L["Settings_ConfirmReload"] = "Кнопка Reload"
L["Settings_ConfirmStyle"] = "Стиль кнопок:"
L["Default"] = "По умолчанию"
L["Settings_ResetOK"] = "Сбросить правила OK-кнопки (аккаунт)"
L["Settings_Transparency"] = "Прозрачность"
--Profession.lua
L["Not loaded yet"] = "Не загружено"
L["Found on treasures"] = "Находится в кучках или сундуках"
L["ItemID"] = "ID предмета"
L["item not loaded"] = "Предмет не загружен"
L["Unknown"] = "Неизвестно"
--core\SkinningCheck.lua
L["SKINNING_NOT_LEARNED"] = "Снятие шкур не изучено"
L["SKINNING_ALL_DONE"]    = "Все редкие цели для снятия шкур выполнены"
L["SKINNING_AVAILABLE"]  = "Доступны цели для снятия шкур:"
L["SKINNING_LURE"]        = "Наживка"
L["SKINNING_CRAFT_FROM"]  = "Создаётся из"
L["SKINNING_LOCATION"]    = "Локация"
L["SKINNING_TARGET"]      = "Цель"
-- Targets
L["cobra_skin"]  = "Кожа обсидиановой кобры"
L["slatefang"]   = "Превосходный клык"
-- NPC
L["npc_magma_cobra"] = "Неуловимая магмовая кобра"
L["npc_slatefang"]   = "Сланцеклык"
-- Zones / spawn
L["zone_zaralek"] = "Горящий оазис (Пещера Зералек)"
L["spawn_zaralek_cobra"] = "Пещера Зералек 44.00, 47.80"
L["spawn_ringed_wastes"] = "Гулкие глубины 57.04, 47.15"
-- Minimap / LDB
L["LDB_TITLE"]        = "AhUI"
L["LDB_LEFT_CLICK"]   = "ЛКМ — настройки"
L["LDB_RIGHT_CLICK"]  = "ПКМ — окно приветствия"
-- SkinningCheck UI
L["SKINNING_TITLE"]        = "Шкуропроверятель"
L["SKINNING_HOW_TO_GET"]   = "Как получить:"
-- Skinning targets window
L["SKINNING_TARGETS_TITLE"] = "Шкуропроверятель — отслеживаемые цели"
--UI.lua
L["PROF_WINDOW_TITLE"] = "Очки знаний"
L["CATCHUP_REQUIREMENTS"] = "Требования для Catch-Up:"
L["REQUIREMENTS"] = "Требования:"
--welcome.lua
L["WELCOME_TEXT"] =
"Ахой, Яхонтовый(-ая)!\n" ..
"Этот AhUIтельный аддон сделан для твоего удобства.\n\n" ..
"Выбери модули, которые ты хочешь."

L["WELCOME_CONCENTRATION"] = "Индикаторы концентрации"
L["WELCOME_CONCENTRATION_TIP"] =
"Отображает текущий уровень концентрации профессии.\n" ..
"Если концентрация не полная, то будет таймер восстановления."

L["WELCOME_SKINNING"] = "Шкуропроверятель"
L["WELCOME_SKINNING_TIP"] =
"При наличии Снятия шкур добавляет на экран иконку (размер иконки меняется в настройках).\n" ..
"Иконка будет подсвечиваться, если есть цели для отслеживания (их можно отфильтровать в настройках).\n\n" ..
"Нажми на неё и увидишь предметы, которые ты ещё не пытался получить сегодня.\n" ..
"Наведи на предмет и увидишь тултип с гайдом.\n\n" ..
"При нажатии на предмет ставится метка на карте (часто нужно находиться в одной зоне для появления стрелки — держу в курсе)."

L["WELCOME_PROF_WINDOW"] = "Окно очков знаний"
L["WELCOME_PROF_WINDOW_TIP"] =
"При наличии профессий отображает базу данных предметов с подсказками.\n" ..
"При нажатии на DB:(...) в правом верхнем углу окна меняется база дополнения.\n\n" ..
"Нажми на предмет — получишь метку на карте.\n" ..
"Для появления стрелки нужно быть в одной локации.\n\n" ..
"Иконка свитка карты подскажет, что ты где-то рядом."

L["WELCOME_INFOPANEL"] = "Инфопанель"
L["WELCOME_INFOPANEL_TIP"] =
"Добавляет панель на экран, куда можно вывести золото (которого всегда мало), FPS, пинг,\n" ..
"уровень предметов, специализацию добычи, прочность экипировки, гильдейский онлайн\n" ..
"и текущую стоимость жетона.\n\n" ..
"Также есть два настраиваемых элемента: \"валюта\" и \"предмет из инвентаря\".\n" ..
"На эти элементы нет ограничений по количеству.\n\n" ..
"Инфопанель поддерживает профили сохранений."

L["WELCOME_CONFIRM_OK"] = "Кнопка согласия"
L["WELCOME_CONFIRM_OK_TIP"] =
"При активации добавляется кнопка, появляющаяся в различных диалоговых окнах с кнопками \"ОК\" и \"Отмена\".\n\n" ..
"ЛКМ — \"ОК\", ПКМ — \"Отмена\".\n\n" ..
"Не требуется вводить слова подтверждения типа \"забыть\" или \"удалить\".\n\n" ..
"ВАЖНО: Не все окна можно безопасно обрабатывать.\n" ..
"Для таких случаев Обучатель один раз спросит, показывать кнопку или исключить её.\n\n" ..
"Есть 4 разных стиля для этой кнопки."

L["WELCOME_CONFIRM_RELOAD"] = "Кнопка Reload"
L["WELCOME_CONFIRM_RELOAD_TIP"] =
"Добавляется кнопка для перезагрузки интерфейса, чтобы не писать в чат /reload.\n" ..
"Положение сохраняется для всех персонажей аккаунта.\n\n" ..
"Есть 4 разных стиля для этой кнопки."

L["WELCOME_OPEN_SETTINGS"] = "Открыть настройки"
L["WELCOME_DONE"] = "Готово"

L["Midnight Herbalism"] = "Полуночное травничество"

L["CLICK_TO_TOGGLE_PROFESSIONS"] = "ЛКМ — открыть/закрыть окно профессий"