{
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/experienced": "경험이 풍부한",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/experienced.suffix": "- 경험",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/hasty": "성급한",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/hasty.suffix": "- 성급함",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/healthy": "건강한",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/healthy.suffix": "- 생명력",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/hidden": "숨겨진",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/hidden.suffix": "- 숨김",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/immortal": "불멸의",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/immortal.suffix": "- 불멸",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/lucky": "행운의",
  "affix.skilltree:jewelry/attribute/lucky.suffix": "- 행운",
  "affix.skilltree:jewelry/dmg_reduction/tempered": "단련된",
  "affix.skilltree:jewelry/dmg_reduction/tempered.suffix": "- 단단함",
  "attribute.name.skilltree.blocking": "막기",
  "attribute.name.skilltree.blocking.info": "(막기는 적의 공격을 자동으로 막을 확률을 제공하며, 방패가 필요합니다)",
  "attribute.name.skilltree.evasion": "회피",
  "attribute.name.skilltree.evasion.info": "(회피는 적의 공격을 완전히 회피할 확률을 제공합니다)",
  "attribute.name.skilltree.exp_per_minute": "분당 경험치",
  "attribute.name.skilltree.regeneration": "생명력 재생",
  "attribute.name.skilltree.stealth": "은신",
  "attribute.name.skilltree.stealth.info": "(은신은 몹의 공격 범위를 줄여줍니다)",
  "curios.identifier.quiver": "화살통",
  "curios.modifiers.quiver": "착용 시:",
  "curios.slot.ring": "반지 슬롯",
  "damage_condition.skilltree.magic": "마법 피해",
  "damage_condition.skilltree.magic.type": "마법",
  "damage_condition.skilltree.melee": "근접 피해",
  "damage_condition.skilltree.melee.type": "근접",
  "damage_condition.skilltree.none": "피해",
  "damage_condition.skilltree.projectile": "발사체 피해",
  "damage_condition.skilltree.projectile.type": "발사체",
  "effect.skilltree.crit_damage_bonus": "치명타 피해",
  "effect.skilltree.damage_bonus": "피해",
  "effect.skilltree.life_regeneration_bonus": "생명력 재생",
  "enchantment_condition.skilltree.armor": "갑옷 마법 부여",
  "enchantment_condition.skilltree.none": "마법 부여",
  "enchantment_condition.skilltree.weapon": "무기 마법 부여",
  "event_listener.skilltree.attack": "공격할 때 %s",
  "event_listener.skilltree.attack.damage": "%s (%s 공격할 때)",
  "event_listener.skilltree.block": "막을 때 %s",
  "event_listener.skilltree.block.damage": "%s (%s 막을 때)",
  "event_listener.skilltree.damage_taken": "피해를 받을 때 %s",
  "event_listener.skilltree.evasion": "회피할 때 %s",
  "event_listener.skilltree.item_used": "아이템을 사용할 때 %s",
  "event_listener.skilltree.on_kill": "죽일 때 %s",
  "event_listener.skilltree.on_kill.damage": "%s (%s 죽일 때)",
  "event_listener.skilltree.skill_learned": "이 기술을 배울 때 %s",
  "event_listener.skilltree.skill_removed": "이 기술을 제거할 때 %s",
  "experience.source.fishing": "낚시",
  "experience.source.mobs": "몹",
  "experience.source.ore": "광석",
  "gem.additional_socket_1": "• 추가 소켓이 있습니다",
  "gem.disabled": "Apotheosis 모험 (보석) 모듈이 활성화된 상태에서 비활성화되었습니다",
  "gem.socket": "빈 소켓",
  "gem.tooltip": "• 소켓이 있는 아이템에 삽입할 수 있습니다",
  "gem_bonus.random": "결과 예측 불가",
  "gem_bonus.removal": "아이템에 있는 보석을 파괴합니다",
  "gem_class.jewelry": "장신구",
  "gem_class_format": "• %s: %s",
  "item.apotheosis.gem.skilltree:citrine_0": "황수정",
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  "item.apotheosis.gem.skilltree:sapphire_0": "사파이어",
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  "item.cant_use.info": "이 아이템을 사용할 수 없습니다",
  "item.minecraft.lingering_potion.mixture": "잔류형 비약",
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  "item.minecraft.lingering_potion.mixture.minecraft.instant_damage.minecraft.poison": "잔류형 암살자의 비약",
  "item.minecraft.lingering_potion.mixture.minecraft.instant_health.minecraft.regeneration": "잔류형 영원한 젊음의 비약",
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  "item.modifiers.both_hands": "었을 때:",
  "item.skilltree.amnesia_scroll": "망각의 두루마리",
  "item.skilltree.amnesia_scroll.tooltip": "패시브 스킬 트리를 초기화합니다",
  "item.skilltree.amnesia_scroll.warning": "스킬 포인트의 %d%%가 손실됩니다",
  "item.skilltree.armored_quiver": "강철 화살통",
  "item.skilltree.arsonist_necklace": "화염술사의 목걸이",
  "item.skilltree.assassin_necklace": "암살자의 목걸이",
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  "item.skilltree.copper_nugget": "구리 조각",
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  "item.skilltree.diamond_quiver": "다이아몬드 화살통",
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  "item.skilltree.fisherman_necklace": "어부의 목걸이",
  "item.skilltree.gem.skilltree.citrine_0": "부서진 황수정",
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  "item.skilltree.gem.skilltree.iriscite_0": "부서진 환상석",
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  "item.skilltree.gilded_quiver": "황금 화살통",
  "item.skilltree.golden_ring": "금 반지",
  "item.skilltree.healer_necklace": "치유사의 목걸이",
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  "item.skilltree.iron_ring": "철 반지",
  "item.skilltree.quiver": "화살통",
  "item.skilltree.scholar_necklace": "학자의 목걸이",
  "item.skilltree.silent_quiver": "침묵의 화살통",
  "item.skilltree.simple_necklace": "단순한 목걸이",
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  "item.skilltree.traveler_necklace": "여행자의 목걸이",
  "item.skilltree.wisdom_scroll": "지혜의 두루마리",
  "item.skilltree.wisdom_scroll.tooltip": "패시브 스킬 포인트를 하나 부여합니다",
  "itemGroup.skilltree": "Passive Skill Tree",
  "item_bonus.skilltree.durability": "내구도",
  "item_bonus.skilltree.food_effect": "%s (%s 동안)",
  "item_bonus.skilltree.food_healing": "%s 생명력 회복",
  "item_bonus.skilltree.food_saturation": "포화",
  "item_bonus.skilltree.potion_amplification": "강화 확률",
  "item_bonus.skilltree.potion_duration": "지속 시간",
  "item_bonus.skilltree.quiver_capacity": "용량",
  "item_bonus.skilltree.sockets": "+%d 보석 소켓",
  "item_condition.skilltree.enchanted": "마법이 부여된 %s",
  "item_condition.skilltree.equipment_type.any": "장비",
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  "item_condition.skilltree.equipment_type.melee_weapon.plural.type": "근접 무기",
  "item_condition.skilltree.equipment_type.pickaxe": "곡괭이",
  "item_condition.skilltree.equipment_type.pickaxe.plural": "곡괭이",
  "item_condition.skilltree.equipment_type.pickaxe.plural.type": "곡괭이",
  "item_condition.skilltree.equipment_type.ranged_weapon": "원거리 무기",
  "item_condition.skilltree.equipment_type.ranged_weapon.plural": "원거리 무기",
  "item_condition.skilltree.equipment_type.ranged_weapon.plural.type": "원거리 무기",
  "item_condition.skilltree.equipment_type.shield": "방패",
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  "item_condition.skilltree.food": "음식",
  "item_condition.skilltree.none": "아이템",
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  "item_condition.skilltree.potion.any": "물약",
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  "item_condition.skilltree.potion.beneficial": "이로운 물약",
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  "item_condition.skilltree.potion.harmful": "해로운 물약",
  "item_condition.skilltree.potion.harmful.plural": "해로운 물약",
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  "item_condition.skilltree.potion.neutral": "중립 물약",
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  "item_tag.curios:necklace": "목걸이",
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  "item_tag.curios:quiver": "화살통",
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  "item_tag.curios:ring": "반지",
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  "item_tag.forge:curios/jewelry": "장신구",
  "key.categories.skilltree": "Passive Skill Tree",
  "key.display_skill_tree": "스킬 트리 열기",
  "living_condition.skilltree.attribute_value.max": "%s (%s이 %s %s 이하일 때)",
  "living_condition.skilltree.attribute_value.min": "%s (%s이 %s %s 이상일 때)",
  "living_condition.skilltree.attribute_value.range": "%s (%s이 %s%%에서 %s %s일 때)",
  "living_condition.skilltree.attribute_value.target.target": "대상",
  "living_condition.skilltree.attribute_value.target.you": "자신",
  "living_condition.skilltree.burning": "%s (%s이 불타고 있을 때)",
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  "living_condition.skilltree.crouching": "%s (%s이 웅크리고 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.crouching.target.target": "대상",
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  "living_condition.skilltree.dual_wielding": "%s (%s의 양손에 %s이(가) 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.dual_wielding.target.target": "대상",
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  "living_condition.skilltree.effect_amount.max": "%s (%s이 가지고 있는 효과가 %d개 이하일 때)",
  "living_condition.skilltree.effect_amount.min": "%s (%s이 가지고 있는 효과가 %d개 이상일 때)",
  "living_condition.skilltree.effect_amount.min.1": "%s (%s이 가지고 있는 효과가 있을 때)",
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  "living_condition.skilltree.effect_amount.target.target": "대상",
  "living_condition.skilltree.effect_amount.target.you": "자신",
  "living_condition.skilltree.fishing": "%s (%s이 낚시 중일 때)",
  "living_condition.skilltree.fishing.target.target": "대상",
  "living_condition.skilltree.fishing.target.you": "자신",
  "living_condition.skilltree.food_level.max": "%s (%s의 배고픔 수치가 %s 이하일 때)",
  "living_condition.skilltree.food_level.min": "%s (%s의 배고픔 수치가 %s 이상일 때)",
  "living_condition.skilltree.food_level.range": "%s (%s이 %s%%에서 배고픔 수치가 %s일 때)",
  "living_condition.skilltree.food_level.target.target": "대상",
  "living_condition.skilltree.food_level.target.you": "자신",
  "living_condition.skilltree.has_effect": "%s (%s이 %s 효과를 가지고 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.has_effect.amplifier": "%s (%s이 %s 또는 더 높은 효과를 가지고 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.has_effect.target.target": "대상",
  "living_condition.skilltree.has_effect.target.you": "자신",
  "living_condition.skilltree.has_gems.max": "%s (%s의 %s에 최대 %d개의 보석이 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.has_gems.min": "%s (%s의 %s에 최소 %d개의 보석이 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.has_gems.min.1": "%s (%s의 %s에 보석이 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.has_gems.range": "%s (%s의 %s에 %d~%d개의 보석이 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.has_gems.target.target": "대상",
  "living_condition.skilltree.has_gems.target.you": "자신",
  "living_condition.skilltree.has_item_equipped": "%s (%s이 %s을(를) 장착하고 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.has_item_equipped.target.target": "대상",
  "living_condition.skilltree.has_item_equipped.target.you": "자신",
  "living_condition.skilltree.has_item_in_hand": "%s (%s의 손에 %s가 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.has_item_in_hand.target.target": "대상",
  "living_condition.skilltree.has_item_in_hand.target.you": "자신",
  "living_condition.skilltree.health_percentage.max": "%s (%s의 생명력이 %s%% 이하일 때)",
  "living_condition.skilltree.health_percentage.min": "%s (%s의 생명력이 %s%% 이상일 때)",
  "living_condition.skilltree.health_percentage.range": "%s (%s의 생명력이 %s%%~%s%%일 때)",
  "living_condition.skilltree.health_percentage.target.target": "대상",
  "living_condition.skilltree.health_percentage.target.you": "자신",
  "living_condition.skilltree.underwater": "%s (%s이 물속에 있을 때)",
  "living_condition.skilltree.underwater.target.target": "대상",
  "living_condition.skilltree.underwater.target.you": "자신",
  "loot.type.fishing": "낚시 전리품",
  "loot.type.gems": "광석을 캘 때 보석",
  "loot.type.mobs": "몹 전리품",
  "potion.superior": "고급 %s",
  "quiver.capacity": "• 최대 %s개의 화살을 담을 수 있습니다 (화살과 화살통을 조합하세요)",
  "quiver.contents": "• 내용물: %s",
  "recipe.skilltree.potion_mixing": "물약 혼합",
  "recipe.skilltree.potion_mixing.info": "(제작대에서 두 가지 다른 물약을 조합하여 비약을 만듭니다)",
  "recipe.skilltree.weapon_poisoning": "무기 코팅",
  "recipe.skilltree.weapon_poisoning.info": "(제작대에서 근접 무기와 해로운 물약을 조합하여 무기에 독을 바릅니다)",
  "skill.limitation": "제한: %s",
  "skill.skilltree.alchemist_class.name": "연금술사",
  "skill.skilltree.alchemist_crafting_1.name": "제작: 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_crafting_2.name": "제작: 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_crafting_3.name": "제작: 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_crafting_notable_1.name": "실험",
  "skill.skilltree.alchemist_crit_1.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.alchemist_crit_2.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.alchemist_crit_notable_1.name": "중독",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_1.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_2.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_3.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_4.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_5.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_6.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_7.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_8.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_1.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_2.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_3.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_4.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_5.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_6.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_7.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_keystone_1.name": "순수",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_keystone_1.name": "변이",
  "skill.skilltree.alchemist_defensive_notable_1.name": "개선된 반사신경",
  "skill.skilltree.alchemist_gateway.description": "영혼 관문으로 연결",
  "skill.skilltree.alchemist_gateway.name": "영혼 관문",
  "skill.skilltree.alchemist_healing_1.name": "흡혈",
  "skill.skilltree.alchemist_healing_2.name": "흡혈",
  "skill.skilltree.alchemist_healing_3.name": "흡혈",
  "skill.skilltree.alchemist_healing_4.name": "흡혈",
  "skill.skilltree.alchemist_healing_notable_1.name": "피의 물약",
  "skill.skilltree.alchemist_lesser_1.name": "제작: 물약 지속 시간 증가",
  "skill.skilltree.alchemist_lesser_2.name": "제작: 물약 지속 시간 증가",
  "skill.skilltree.alchemist_lesser_3.name": "제작: 물약 지속 시간 증가",
  "skill.skilltree.alchemist_lesser_4.name": "제작: 물약 지속 시간 증가",
  "skill.skilltree.alchemist_lesser_5.name": "제작: 물약 지속 시간 증가",
  "skill.skilltree.alchemist_lesser_6.name": "제작: 물약 지속 시간 증가",
  "skill.skilltree.alchemist_life_1.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.alchemist_life_2.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.alchemist_life_notable_1.name": "탐닉",
  "skill.skilltree.alchemist_mastery.name": "비밀 재료",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_1.name": "중독 대상 추가 피해",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_2.name": "중독 대상 추가 피해",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_3.name": "중독 대상 추가 피해",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_4.name": "중독 대상 추가 피해",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_5.name": "중독 대상 추가 피해",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_6.name": "중독 대상 추가 피해",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_7.name": "중독 대상 추가 피해",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_8.name": "중독 대상 추가 피해",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_1.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_2.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_3.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_4.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_5.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_6.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_7.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_keystone_1.name": "불멸의 독",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_keystone_1.name": "과다복용",
  "skill.skilltree.alchemist_offensive_notable_1.name": "잔혹성",
  "skill.skilltree.alchemist_speed_1.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.alchemist_speed_2.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.alchemist_speed_notable_1.name": "아드레날린",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1.name": "암살자",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 해로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_notable_1.name": "독살",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_defensive_1.name": "방어와 회피",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_defensive_2.name": "방어와 회피",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_defensive_3.name": "방어와 회피",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_defensive_4.name": "방어와 회피",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_mastery.name": "잔혹한 손길",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_offensive_1.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_offensive_2.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_offensive_3.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_offensive_4.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_offensive_notable_1.name": "암습",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2.name": "치유사",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_1.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_2.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_3.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_4.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_5.name": "제작: 이로운 물약 강화",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_notable_1.name": "만병통치약",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_defensive_1.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_defensive_2.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_defensive_3.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_defensive_4.name": "회피",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_life_1.name": "생명력과 치유",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_life_2.name": "생명력과 치유",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_life_3.name": "생명력과 치유",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_life_4.name": "생명력과 치유",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_life_notable_1.name": "강한 생명력",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_mastery.name": "자가 치료",
  "skill.skilltree.alchemist_subclass_special.name": "가시 달린 반지",
  "skill.skilltree.blacksmith_class.name": "대장장이",
  "skill.skilltree.blacksmith_crafting_1.name": "제작: 방패 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_crafting_2.name": "제작: 방패 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_crafting_3.name": "제작: 방패 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_crafting_notable_1.name": "방패 제작자",
  "skill.skilltree.blacksmith_crit_1.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.blacksmith_crit_2.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.blacksmith_crit_notable_1.name": "강력한 일격",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_1.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_2.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_3.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_4.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_5.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_6.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_7.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_8.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_1.name": "제작: 갑옷 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_2.name": "제작: 갑옷 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_3.name": "제작: 갑옷 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_4.name": "제작: 갑옷 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_5.name": "제작: 갑옷 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_6.name": "제작: 갑옷 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_7.name": "제작: 갑옷 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_keystone_1.name": "강철 합금",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_keystone_1.name": "살아있는 요새",
  "skill.skilltree.blacksmith_defensive_notable_1.name": "강철 외피",
  "skill.skilltree.blacksmith_gateway.description": "차원 관문으로 연결",
  "skill.skilltree.blacksmith_gateway.name": "차원 관문",
  "skill.skilltree.blacksmith_healing_1.name": "생명력 재생",
  "skill.skilltree.blacksmith_healing_2.name": "생명력 재생",
  "skill.skilltree.blacksmith_healing_3.name": "생명력 재생",
  "skill.skilltree.blacksmith_healing_4.name": "생명력 재생",
  "skill.skilltree.blacksmith_healing_notable_1.name": "수호",
  "skill.skilltree.blacksmith_lesser_1.name": "제작: 장비 내구도 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_lesser_2.name": "제작: 장비 내구도 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_lesser_3.name": "제작: 장비 내구도 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_lesser_4.name": "제작: 장비 내구도 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_lesser_5.name": "제작: 장비 내구도 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_lesser_6.name": "제작: 장비 내구도 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_life_1.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.blacksmith_life_2.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.blacksmith_life_notable_1.name": "수비 태세",
  "skill.skilltree.blacksmith_mastery.name": "검은 강철",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_1.name": "방패 타격",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_2.name": "방패 타격",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_3.name": "방패 타격",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_4.name": "방패 타격",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_5.name": "방패 타격",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_6.name": "방패 타격",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_7.name": "방패 타격",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_8.name": "방패 타격",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_crafting_1.name": "제작: 근접 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_crafting_2.name": "제작: 근접 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_crafting_3.name": "제작: 근접 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_crafting_4.name": "제작: 근접 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_crafting_5.name": "제작: 근접 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_crafting_6.name": "제작: 근접 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_crafting_7.name": "제작: 근접 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_crafting_keystone_1.name": "경량 합금",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_keystone_1.name": "거인",
  "skill.skilltree.blacksmith_offensive_notable_1.name": "균형추",
  "skill.skilltree.blacksmith_speed_1.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.blacksmith_speed_2.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.blacksmith_speed_notable_1.name": "양손의 달인",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1.name": "군인",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 근접 무기 치명타 확률 상승",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 근접 무기 치명타 확률 상승",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 근접 무기 치명타 확률 상승",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 근접 무기 치명타 확률 상승",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 근접 무기 치명타 확률 상승",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_notable_1.name": "날 연마",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_defensive_1.name": "방패와 갑옷",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_defensive_2.name": "방패와 갑옷",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_defensive_3.name": "방패와 갑옷",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_defensive_4.name": "방패와 갑옷",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_mastery.name": "군사 훈련",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_offensive_1.name": "근접과 방패술",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_offensive_2.name": "근접과 방패술",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_offensive_3.name": "근접과 방패술",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_offensive_4.name": "근접과 방패술",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_offensive_notable_1.name": "전투의 달인",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2.name": "장인",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_crafting_1.name": "수리 효율",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_crafting_2.name": "수리 효율",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_crafting_3.name": "수리 효율",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_crafting_4.name": "수리 효율",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_crafting_5.name": "수리 효율",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_crafting_notable_1.name": "경량 방패",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_defensive_1.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_defensive_2.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_defensive_3.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_defensive_4.name": "방어",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_life_1.name": "제작: 갑옷 생명력 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_life_2.name": "제작: 갑옷 생명력 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_life_3.name": "제작: 갑옷 생명력 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_life_4.name": "제작: 갑옷 생명력 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_life_notable_1.name": "핏빛 강화",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_mastery.name": "손재주",
  "skill.skilltree.blacksmith_subclass_special.name": "탐욕의 칼날",
  "skill.skilltree.cook_class.name": "요리사",
  "skill.skilltree.cook_crafting_1.name": "요리: 재생",
  "skill.skilltree.cook_crafting_2.name": "요리: 재생",
  "skill.skilltree.cook_crafting_3.name": "요리: 재생",
  "skill.skilltree.cook_crafting_notable_1.name": "신의 열매",
  "skill.skilltree.cook_crit_1.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.cook_crit_2.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.cook_crit_notable_1.name": "매운 음식",
  "skill.skilltree.cook_defensive_1.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_defensive_2.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_defensive_3.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_defensive_4.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_defensive_5.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_defensive_6.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_defensive_7.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_defensive_8.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_1.name": "요리: 치유",
  "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_2.name": "요리: 치유",
  "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_3.name": "요리: 치유",
  "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_4.name": "요리: 치유",
  "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_5.name": "요리: 치유",
  "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_6.name": "요리: 치유",
  "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_7.name": "요리: 치유",
  "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_keystone_1.name": "채식주의",
  "skill.skilltree.cook_defensive_keystone_1.name": "과체중",
  "skill.skilltree.cook_defensive_notable_1.name": "굵은 팔뚝",
  "skill.skilltree.cook_gateway.description": "영혼 관문으로 연결",
  "skill.skilltree.cook_gateway.name": "영혼 관문",
  "skill.skilltree.cook_healing_1.name": "방어 재생",
  "skill.skilltree.cook_healing_2.name": "방어 시 회복",
  "skill.skilltree.cook_healing_3.name": "방어 시 회복",
  "skill.skilltree.cook_healing_4.name": "방어 시 회복",
  "skill.skilltree.cook_healing_notable_1.name": "간식",
  "skill.skilltree.cook_lesser_1.name": "요리: 포화",
  "skill.skilltree.cook_lesser_2.name": "요리: 포화",
  "skill.skilltree.cook_lesser_3.name": "요리: 포화",
  "skill.skilltree.cook_lesser_4.name": "요리: 포화",
  "skill.skilltree.cook_lesser_5.name": "요리: 포화",
  "skill.skilltree.cook_lesser_6.name": "요리: 포화",
  "skill.skilltree.cook_life_1.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.cook_life_2.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.cook_life_notable_1.name": "건강한 식단",
  "skill.skilltree.cook_mastery.name": "푸짐한 식사",
  "skill.skilltree.cook_offensive_1.name": "충만한 기운",
  "skill.skilltree.cook_offensive_2.name": "충만한 기운",
  "skill.skilltree.cook_offensive_3.name": "충만한 기운",
  "skill.skilltree.cook_offensive_4.name": "충만한 기운",
  "skill.skilltree.cook_offensive_5.name": "충만한 기운",
  "skill.skilltree.cook_offensive_6.name": "충만한 기운",
  "skill.skilltree.cook_offensive_7.name": "충만한 기운",
  "skill.skilltree.cook_offensive_8.name": "충만한 기운",
  "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_1.name": "요리: 피해",
  "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_2.name": "요리: 피해",
  "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_3.name": "요리: 피해",
  "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_4.name": "요리: 피해",
  "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_5.name": "요리: 피해",
  "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_6.name": "요리: 피해",
  "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_7.name": "요리: 피해",
  "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_keystone_1.name": "뜨거운 음식",
  "skill.skilltree.cook_offensive_keystone_1.name": "비만",
  "skill.skilltree.cook_offensive_notable_1.name": "묵직한 일격",
  "skill.skilltree.cook_speed_1.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.cook_speed_2.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.cook_speed_notable_1.name": "에너지 보존",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1.name": "광전사",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 도끼 치명타 확률 상승",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 도끼 치명타 확률 상승",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 도끼 치명타 확률 상승",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 도끼 치명타 확률 상승",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 도끼 치명타 확률 상승",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_notable_1.name": "처형인의 도끼",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_defensive_1.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_defensive_2.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_defensive_3.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_defensive_4.name": "막기",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_mastery.name": "피의 장막",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_offensive_1.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_offensive_2.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_offensive_3.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_offensive_4.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.cook_subclass_1_offensive_notable_1.name": "죽음의 문턱",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2.name": "낚시꾼",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_1.name": "낚시 경험치 증가",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_2.name": "낚시 경험치 증가",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_3.name": "낚시 경험치 증가",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_4.name": "낚시 경험치 증가",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_5.name": "낚시 경험치 증가",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_notable_1.name": "숙련된 낚시꾼",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_defensive_1.name": "방패와 갑옷",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_defensive_2.name": "방패와 갑옷",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_defensive_3.name": "방패와 갑옷",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_defensive_4.name": "방패와 갑옷",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_life_1.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_life_2.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_life_3.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_life_4.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_life_notable_1.name": "행운의 낚시꾼",
  "skill.skilltree.cook_subclass_2_mastery.name": "바다의 선물",
  "skill.skilltree.cook_subclass_special.name": "시체 연구",
  "skill.skilltree.enchanter_class.name": "마법 부여자",
  "skill.skilltree.enchanter_crafting_1.name": "무료 마법 부여",
  "skill.skilltree.enchanter_crafting_2.name": "무료 마법 부여",
  "skill.skilltree.enchanter_crafting_3.name": "무료 마법 부여",
  "skill.skilltree.enchanter_crafting_notable_1.name": "마력의 흐름",
  "skill.skilltree.enchanter_crit_1.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.enchanter_crit_2.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.enchanter_crit_notable_1.name": "사신",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_1.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_2.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_3.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_4.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_5.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_6.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_7.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_8.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_1.name": "갑옷 마법 부여 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_2.name": "갑옷 마법 부여 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_3.name": "갑옷 마법 부여 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_4.name": "갑옷 마법 부여 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_5.name": "갑옷 마법 부여 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_6.name": "갑옷 마법 부여 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_7.name": "갑옷 마법 부여 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_keystone_1.name": "보호의 룬",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_keystone_1.name": "아이기스",
  "skill.skilltree.enchanter_defensive_notable_1.name": "룬 보호막",
  "skill.skilltree.enchanter_gateway.description": "차원 관문으로 연결",
  "skill.skilltree.enchanter_gateway.name": "차원 관문",
  "skill.skilltree.enchanter_healing_1.name": "방어 시 회복",
  "skill.skilltree.enchanter_healing_2.name": "방어 시 회복",
  "skill.skilltree.enchanter_healing_3.name": "방어 시 회복",
  "skill.skilltree.enchanter_healing_4.name": "방어 시 회복",
  "skill.skilltree.enchanter_healing_notable_1.name": "에너지 프리즘",
  "skill.skilltree.enchanter_lesser_1.name": "마법 부여 필요 레벨",
  "skill.skilltree.enchanter_lesser_2.name": "마법 부여 필요 레벨",
  "skill.skilltree.enchanter_lesser_3.name": "마법 부여 필요 레벨",
  "skill.skilltree.enchanter_lesser_4.name": "마법 부여 필요 레벨",
  "skill.skilltree.enchanter_lesser_5.name": "마법 부여 필요 레벨",
  "skill.skilltree.enchanter_lesser_6.name": "마법 부여 필요 레벨",
  "skill.skilltree.enchanter_life_1.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.enchanter_life_2.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.enchanter_life_notable_1.name": "마법 생명력",
  "skill.skilltree.enchanter_mastery.name": "숨겨진 지식",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_1.name": "마법 무기 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_2.name": "마법 무기 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_3.name": "마법 무기 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_4.name": "마법 무기 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_5.name": "마법 무기 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_6.name": "마법 무기 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_7.name": "마법 무기 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_8.name": "마법 무기 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_1.name": "마법 부여: 무기 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_2.name": "마법 부여: 무기 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_3.name": "마법 부여: 무기 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_4.name": "마법 부여: 무기 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_5.name": "마법 부여: 무기 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_6.name": "마법 부여: 무기 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_7.name": "마법 부여: 무기 강화",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_keystone_1.name": "파괴의 룬",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_keystone_1.name": "엑스칼리버",
  "skill.skilltree.enchanter_offensive_notable_1.name": "룬 블레이드",
  "skill.skilltree.enchanter_speed_1.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.enchanter_speed_2.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.enchanter_speed_notable_1.name": "살아있는 무기",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1.name": "화염술사",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 무기 발화 확률",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 무기 발화 확률",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 무기 발화 확률",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 무기 발화 확률",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 무기 발화 확률",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_notable_1.name": "불타는 칼날",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_defensive_1.name": "방어와 회피",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_defensive_2.name": "방어와 회피",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_defensive_3.name": "방어와 회피",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_defensive_4.name": "방어와 회피",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_mastery.name": "소각",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_offensive_1.name": "연소 추가 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_offensive_2.name": "연소 추가 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_offensive_3.name": "연소 추가 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_offensive_4.name": "연소 추가 피해",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_offensive_notable_1.name": "불타는 살점",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2.name": "학자",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_1.name": "경험치 획득",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_2.name": "경험치 획득",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_3.name": "경험치 획득",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_4.name": "경험치 획득",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_5.name": "경험치 획득",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_notable_1.name": "광물 연구",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_defensive_1.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_defensive_2.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_defensive_3.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_defensive_4.name": "방어",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_life_1.name": "최대 생명력과 경험치 획득",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_life_2.name": "최대 생명력과 경험치 획득",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_life_3.name": "최대 생명력과 경험치 획득",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_life_4.name": "최대 생명력과 경험치 획득",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_life_notable_1.name": "명상",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_mastery.name": "별 연구",
  "skill.skilltree.enchanter_subclass_special.name": "지옥의 화살통",
  "skill.skilltree.hunter_class.name": "사냥꾼",
  "skill.skilltree.hunter_crafting_1.name": "화살 회수",
  "skill.skilltree.hunter_crafting_2.name": "화살 회수",
  "skill.skilltree.hunter_crafting_3.name": "화살 회수",
  "skill.skilltree.hunter_crafting_notable_1.name": "절약",
  "skill.skilltree.hunter_crit_1.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.hunter_crit_2.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.hunter_crit_notable_1.name": "정밀함",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_1.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_2.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_3.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_4.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_5.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_6.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_7.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_8.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_1.name": "제작: 갑옷 회피 상승",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_2.name": "제작: 갑옷 회피 상승",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_3.name": "제작: 갑옷 회피 상승",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_4.name": "제작: 갑옷 회피 상승",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_5.name": "제작: 갑옷 회피 상승",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_6.name": "제작: 갑옷 회피 상승",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_7.name": "제작: 갑옷 회피 상승",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_keystone_1.name": "모자 장인",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_keystone_1.name": "맞춤 갑옷",
  "skill.skilltree.hunter_defensive_notable_1.name": "생존 본능",
  "skill.skilltree.hunter_gateway.description": "차원 관문으로 연결",
  "skill.skilltree.hunter_gateway.name": "차원 관문",
  "skill.skilltree.hunter_healing_1.name": "흡혈",
  "skill.skilltree.hunter_healing_2.name": "흡혈",
  "skill.skilltree.hunter_healing_3.name": "흡혈",
  "skill.skilltree.hunter_healing_4.name": "흡혈",
  "skill.skilltree.hunter_healing_notable_1.name": "피에 굶주린 화살",
  "skill.skilltree.hunter_lesser_1.name": "전리품 증가",
  "skill.skilltree.hunter_lesser_2.name": "전리품 증가",
  "skill.skilltree.hunter_lesser_3.name": "전리품 증가",
  "skill.skilltree.hunter_lesser_4.name": "전리품 증가",
  "skill.skilltree.hunter_lesser_5.name": "전리품 증가",
  "skill.skilltree.hunter_lesser_6.name": "전리품 증가",
  "skill.skilltree.hunter_life_1.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.hunter_life_2.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.hunter_life_notable_1.name": "움직임이 곧 생명",
  "skill.skilltree.hunter_mastery.name": "보물 사냥꾼",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_1.name": "발사체 피해",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_2.name": "발사체 피해",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_3.name": "발사체 피해",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_4.name": "발사체 피해",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_5.name": "발사체 피해",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_6.name": "발사체 피해",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_7.name": "발사체 피해",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_8.name": "발사체 피해",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_1.name": "제작: 무기 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_2.name": "제작: 무기 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_3.name": "제작: 무기 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_4.name": "제작: 무기 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_5.name": "제작: 무기 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_6.name": "제작: 무기 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_7.name": "제작: 무기 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_keystone_1.name": "장식용 활",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_keystone_1.name": "저격수",
  "skill.skilltree.hunter_offensive_notable_1.name": "숙련된 궁수",
  "skill.skilltree.hunter_speed_1.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_speed_2.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_speed_notable_1.name": "속사",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1.name": "레인저",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 갑옷 은신",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 갑옷 은신",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 갑옷 은신",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 갑옷 은신",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 갑옷 은신",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_notable_1.name": "부드러운 밑창",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_defensive_1.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_defensive_2.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_defensive_3.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_defensive_4.name": "회피",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_mastery.name": "은신의 달인",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_offensive_1.name": "은신과 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_offensive_2.name": "은신과 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_offensive_3.name": "은신과 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_offensive_4.name": "은신과 공격 속도",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_1_offensive_notable_1.name": "흔적도 없이",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2.name": "화살 제조인",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_1.name": "제작: 화살통 용량",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_2.name": "제작: 화살통 용량",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_3.name": "제작: 화살통 용량",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_4.name": "제작: 화살통 용량",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_5.name": "제작: 화살통 용량",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_notable_1.name": "경량 화살",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_defensive_1.name": "막기와 회피",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_defensive_2.name": "막기와 회피",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_defensive_3.name": "막기와 회피",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_defensive_4.name": "막기와 회피",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_life_1.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_life_2.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_life_3.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_life_4.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_life_notable_1.name": "자신감",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_2_mastery.name": "무한 화살통",
  "skill.skilltree.hunter_subclass_special.name": "피에 굶주린 칼날",
  "skill.skilltree.miner_class.name": "광부",
  "skill.skilltree.miner_crafting_1.name": "보석 증가",
  "skill.skilltree.miner_crafting_2.name": "보석 증가",
  "skill.skilltree.miner_crafting_3.name": "보석 증가",
  "skill.skilltree.miner_crafting_notable_1.name": "굴착",
  "skill.skilltree.miner_crit_1.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.miner_crit_2.name": "치명타 확률",
  "skill.skilltree.miner_crit_notable_1.name": "저주받은 돌",
  "skill.skilltree.miner_defensive_1.name": "방어",
  "skill.skilltree.miner_defensive_2.name": "방어",
  "skill.skilltree.miner_defensive_3.name": "방어",
  "skill.skilltree.miner_defensive_4.name": "방어",
  "skill.skilltree.miner_defensive_5.name": "방어",
  "skill.skilltree.miner_defensive_6.name": "방어",
  "skill.skilltree.miner_defensive_7.name": "방어",
  "skill.skilltree.miner_defensive_8.name": "방어",
  "skill.skilltree.miner_defensive_crafting_1.name": "보석 강화: 갑옷",
  "skill.skilltree.miner_defensive_crafting_2.name": "보석 강화: 갑옷",
  "skill.skilltree.miner_defensive_crafting_3.name": "보석 강화: 갑옷",
  "skill.skilltree.miner_defensive_crafting_4.name": "보석 강화: 갑옷",
  "skill.skilltree.miner_defensive_crafting_5.name": "보석 강화: 갑옷",
  "skill.skilltree.miner_defensive_crafting_6.name": "보석 강화: 갑옷",
  "skill.skilltree.miner_defensive_crafting_7.name": "보석 강화: 갑옷",
  "skill.skilltree.miner_defensive_crafting_keystone_1.name": "컬리넌",
  "skill.skilltree.miner_defensive_keystone_1.name": "스톤 하트",
  "skill.skilltree.miner_defensive_notable_1.name": "안전모",
  "skill.skilltree.miner_gateway.description": "차원 관문으로 연결",
  "skill.skilltree.miner_gateway.name": "차원 관문",
  "skill.skilltree.miner_healing_1.name": "생명력 재생",
  "skill.skilltree.miner_healing_2.name": "생명력 재생",
  "skill.skilltree.miner_healing_3.name": "생명력 재생",
  "skill.skilltree.miner_healing_4.name": "생명력 재생",
  "skill.skilltree.miner_healing_notable_1.name": "치유의 수정",
  "skill.skilltree.miner_lesser_1.name": "채굴 속도",
  "skill.skilltree.miner_lesser_2.name": "채굴 속도",
  "skill.skilltree.miner_lesser_3.name": "채굴 속도",
  "skill.skilltree.miner_lesser_4.name": "채굴 속도",
  "skill.skilltree.miner_lesser_5.name": "채굴 속도",
  "skill.skilltree.miner_lesser_6.name": "채굴 속도",
  "skill.skilltree.miner_life_1.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.miner_life_2.name": "최대 생명력",
  "skill.skilltree.miner_life_notable_1.name": "생명의 수정",
  "skill.skilltree.miner_mastery.name": "탐욕",
  "skill.skilltree.miner_offensive_1.name": "보석 박힌 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.miner_offensive_2.name": "보석 박힌 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.miner_offensive_3.name": "보석 박힌 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.miner_offensive_4.name": "보석 박힌 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.miner_offensive_5.name": "보석 박힌 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.miner_offensive_6.name": "보석 박힌 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.miner_offensive_7.name": "보석 박힌 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.miner_offensive_8.name": "보석 박힌 무기 피해 강화",
  "skill.skilltree.miner_offensive_crafting_1.name": "보석 강화: 무기",
  "skill.skilltree.miner_offensive_crafting_2.name": "보석 강화: 무기",
  "skill.skilltree.miner_offensive_crafting_3.name": "보석 강화: 무기",
  "skill.skilltree.miner_offensive_crafting_4.name": "보석 강화: 무기",
  "skill.skilltree.miner_offensive_crafting_5.name": "보석 강화: 무기",
  "skill.skilltree.miner_offensive_crafting_6.name": "보석 강화: 무기",
  "skill.skilltree.miner_offensive_crafting_7.name": "보석 강화: 무기",
  "skill.skilltree.miner_offensive_crafting_keystone_1.name": "퓨라의 별",
  "skill.skilltree.miner_offensive_keystone_1.name": "귀중한 무기",
  "skill.skilltree.miner_offensive_notable_1.name": "광택 연마",
  "skill.skilltree.miner_speed_1.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.miner_speed_2.name": "공격 속도",
  "skill.skilltree.miner_speed_notable_1.name": "가벼운 수정",
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  "skill.skilltree.miner_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 부츠 이동 속도 상승",
  "skill.skilltree.miner_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 부츠 이동 속도 상승",
  "skill.skilltree.miner_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 부츠 이동 속도 상승",
  "skill.skilltree.miner_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 부츠 이동 속도 상승",
  "skill.skilltree.miner_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 부츠 이동 속도 상승",
  "skill.skilltree.miner_subclass_1_crafting_notable_1.name": "세븐리그 부츠",
  "skill.skilltree.miner_subclass_1_defensive_1.name": "방어",
  "skill.skilltree.miner_subclass_1_defensive_2.name": "방어",
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  "skill.skilltree.miner_subclass_1_mastery.name": "탐사자",
  "skill.skilltree.miner_subclass_1_offensive_1.name": "공격 속도",
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  "skill.skilltree.miner_subclass_1_offensive_notable_1.name": "신속",
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  "skill.skilltree.miner_subclass_2_crafting_notable_1.name": "별의 조각",
  "skill.skilltree.miner_subclass_2_defensive_1.name": "방어와 회피",
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