{"_comment": "Tinkers Común",

  "block.tconstruct.sky_slime": "Bloque de Slime Celeste",
  "block.tconstruct.sky_slime.tooltip": "Se adhiere tanto al slime como a la miel",
  "block.tconstruct.ichor_slime": "Bloque de Ícor",
  "block.tconstruct.ichor_slime.tooltip": "Se adhiere a todos los bloques pegajosos excepto al ícor",
  "block.tconstruct.ender_slime": "Bloque de Enderslime",
  "block.tconstruct.ender_slime.tooltip": "Se adhiere cuando se empuja, pero no cuando está adyacente a un bloque pegajoso",

  "block.tconstruct.earth_congealed_slime": "Bloque de Slime Congelado",
  "block.tconstruct.earth_congealed_slime.tooltip": "Te permite saltar muy alto",
  "block.tconstruct.sky_congealed_slime": "Bloque de Slime Celeste Congelado",
  "block.tconstruct.sky_congealed_slime.tooltip": "Te permite saltar muy alto",
  "block.tconstruct.ender_congealed_slime": "Bloque de Enderslime Congelado",
  "block.tconstruct.ender_congealed_slime.tooltip": "Te permite saltar muy alto",
  "block.tconstruct.ichor_congealed_slime": "Ícor Congelado",
  "block.tconstruct.ichor_congealed_slime.tooltip": "Te permite saltar muy alto",

  "block.tconstruct.mud_bricks": "Ladrillos de lodo",
  "block.tconstruct.mud_bricks_slab": "Losa de ladrillos de lodo",
  "block.tconstruct.mud_bricks_stairs": "Escaleras de ladrillos de lodo",

  "block.tconstruct.blazewood": "Madera de fuego",
  "block.tconstruct.blazewood_slab": "Losa de madera de fuego",
  "block.tconstruct.blazewood_stairs": "Escaleras de madera de fuego",
  "block.tconstruct.blazewood_fence": "Valla de madera de fuego",

  "block.tconstruct.nahuatl": "Tablones de náhuatl",
  "block.tconstruct.nahuatl_slab": "Losa de náhuatl",
  "block.tconstruct.nahuatl_stairs": "Escaleras de náhuatl",
  "block.tconstruct.nahuatl_fence": "Valla de náhuatl",

  "block.tconstruct.clear_glass": "Cristal transparente",
  "block.tconstruct.clear_glass_pane": "Panel de cristal transparente",
  "block.tconstruct.clear_tinted_glass": "Cristal transparente tintado",

  "block.tconstruct.obsidian_pane": "Panel de obsidiana",
  "block.tconstruct.gold_bars": "Barrotes de oro",
  "block.tconstruct.gold_bars.tooltip": "Actúa como un molde vacío en mesas de fundición",
  
  "block.tconstruct.gold_platform": "Plataforma de oro",
  "block.tconstruct.gold_platform.tooltip": "Actúa como un molde vacío en cubetas de fundición",
  "block.tconstruct.iron_platform": "Plataforma de hierro",
  "block.tconstruct.cobalt_platform": "Plataforma de cobalto",
  
  "block.tconstruct.copper_platform":           "Plataforma de cobre",
  "block.tconstruct.exposed_copper_platform":   "Plataforma de cobre expuesto",
  "block.tconstruct.weathered_copper_platform": "Plataforma de cobre desgastado",
  "block.tconstruct.oxidized_copper_platform":  "Plataforma de cobre oxidado",
  
  "block.tconstruct.waxed_copper_platform":           "Plataforma de cobre encerado",
  "block.tconstruct.waxed_exposed_copper_platform":   "Plataforma de cobre expuesto encerado",
  "block.tconstruct.waxed_weathered_copper_platform": "Plataforma de cobre desgastado encerado",
  "block.tconstruct.waxed_oxidized_copper_platform":  "Plataforma de cobre oxidado encerado",

  "block.tconstruct.white_clear_stained_glass": "Cristal transparente blanco",
  "block.tconstruct.orange_clear_stained_glass": "Cristal transparente naranja",
  "block.tconstruct.magenta_clear_stained_glass": "Cristal transparente magenta",
  "block.tconstruct.light_blue_clear_stained_glass": "Cristal transparente azul claro",
  "block.tconstruct.yellow_clear_stained_glass": "Cristal transparente amarillo",
  "block.tconstruct.lime_clear_stained_glass": "Cristal transparente lima",
  "block.tconstruct.pink_clear_stained_glass": "Cristal transparente rosa",
  "block.tconstruct.gray_clear_stained_glass": "Cristal transparente gris",
  "block.tconstruct.light_gray_clear_stained_glass": "Cristal transparente gris claro",
  "block.tconstruct.cyan_clear_stained_glass": "Cristal transparente cian",
  "block.tconstruct.purple_clear_stained_glass": "Cristal transparente morado",
  "block.tconstruct.blue_clear_stained_glass": "Cristal transparente azul",
  "block.tconstruct.brown_clear_stained_glass": "Cristal transparente marrón",
  "block.tconstruct.green_clear_stained_glass": "Cristal transparente verde",
  "block.tconstruct.red_clear_stained_glass": "Cristal transparente rojo",
  "block.tconstruct.black_clear_stained_glass": "Cristal transparente negro",

  "block.tconstruct.white_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente blanco",
  "block.tconstruct.orange_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente naranja",
  "block.tconstruct.magenta_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente magenta",
  "block.tconstruct.light_blue_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente azul claro",
  "block.tconstruct.yellow_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente amarillo",
  "block.tconstruct.lime_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente lima",
  "block.tconstruct.pink_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente rosa",
  "block.tconstruct.gray_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente gris",
  "block.tconstruct.light_gray_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente gris claro",
  "block.tconstruct.cyan_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente cian",
  "block.tconstruct.purple_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente morado",
  "block.tconstruct.blue_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente azul",
  "block.tconstruct.brown_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente marrón",
  "block.tconstruct.green_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente verde",
  "block.tconstruct.red_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente rojo",
  "block.tconstruct.black_clear_stained_glass_pane": "Panel de cristal transparente negro",

  "block.tconstruct.soul_glass": "Cristal de almas",
  "block.tconstruct.soul_glass.tooltip": "Se comporta como sólido, pero se puede atravesar",
  "block.tconstruct.soul_glass_pane": "Panel de cristal de almas",
  "block.tconstruct.soul_glass_pane.tooltip": "Se comporta como sólido, pero se puede atravesar",

  "block.tconstruct.glow": "Brillo",
  "block.tconstruct.silky_jewel_block": "Bloque de joya sedosa",

"__comment": "Metales de Mena",

  "item.tconstruct.copper_nugget": "Pepita de cobre",

  "block.tconstruct.cobalt_ore": "Mena de cobalto del Nether",
  "item.tconstruct.raw_cobalt": "Cobalto bruto",
  "block.tconstruct.raw_cobalt_block": "Bloque de cobalto bruto",

  "block.tconstruct.cobalt_block": "Bloque de cobalto",
  "block.tconstruct.cobalt_block.tooltip": "Puede usarse como base de faro",
  "item.tconstruct.cobalt_ingot": "Lingote de cobalto",
  "item.tconstruct.cobalt_nugget": "Pepita de cobalto",

  "block.tconstruct.steel_block": "Bloque de acero",
  "block.tconstruct.steel_block.tooltip": "Puede usarse como base de faro",
  "item.tconstruct.steel_ingot": "Lingote de acero",
  "item.tconstruct.steel_nugget": "Pepita de acero",
        
"__comment": "Metales de Nivel 3",

  "block.tconstruct.slimesteel_block": "Bloque de acero de slime",
  "block.tconstruct.slimesteel_block.tooltip": "Puede usarse como base de faro",
  "item.tconstruct.slimesteel_ingot": "Lingote de acero de slime",
  "item.tconstruct.slimesteel_nugget": "Pepita de acero de slime",

  "block.tconstruct.amethyst_bronze_block": "Bloque de bronce de amatista",
  "item.tconstruct.amethyst_bronze_ingot": "Lingote de bronce de amatista",
  "item.tconstruct.amethyst_bronze_nugget": "Pepita de bronce de amatista",

  "block.tconstruct.rose_gold_block": "Bloque de oro rosa",
  "item.tconstruct.rose_gold_ingot": "Lingote de oro rosa",
  "item.tconstruct.rose_gold_nugget": "Pepita de oro rosa",

  "block.tconstruct.pig_iron_block": "Bloque de arrabio",
  "item.tconstruct.pig_iron_ingot": "Lingote de arrabio",
  "item.tconstruct.pig_iron_nugget": "Pepita de arrabio",
        
"__comment": "Metales de Nivel 4",

  "block.tconstruct.manyullyn_block": "Bloque de Manyullyn",
  "block.tconstruct.manyullyn_block.tooltip": "Puede usarse como base de faro",
  "item.tconstruct.manyullyn_ingot": "Lingote de Manyullyn",
  "item.tconstruct.manyullyn_nugget": "Pepita de Manyullyn",

  "block.tconstruct.hepatizon_block": "Bloque de Hepatizon",
  "block.tconstruct.hepatizon_block.tooltip": "Puede usarse como base de faro",
  "item.tconstruct.hepatizon_ingot": "Lingote de Hepatizon",
  "item.tconstruct.hepatizon_nugget": "Pepita de Hepatizon",

  "block.tconstruct.cinderslime_block": "Bloque de Slime de Ceniza",
  "block.tconstruct.cinderslime_block.tooltip": "Puede usarse como base de faro",
  "item.tconstruct.cinderslime_ingot": "Lingote de Slime de Ceniza",
  "item.tconstruct.cinderslime_nugget": "Pepita de Slime de Ceniza",

  "block.tconstruct.queens_slime_block": "Bloque de Slime Real",
  "block.tconstruct.queens_slime_block.tooltip": "Puede usarse como base de faro",
  "item.tconstruct.queens_slime_ingot": "Lingote de Slime Real",
  "item.tconstruct.queens_slime_nugget": "Pepita de Slime Real",

  "block.tconstruct.knightmetal_block": "Bloque de Metal de Caballero",
  "block.tconstruct.knightmetal_block.tooltip": "Puede usarse como base de faro con pinchos",
  "item.tconstruct.knightmetal_ingot": "Lingote de Metal de Caballero",
  "item.tconstruct.knightmetal_nugget": "Pepita de Metal de Caballero",

  "block.tconstruct.soulsteel_block": "Bloque de Acero de Almas",
  "block.tconstruct.soulsteel_block.tooltip": "Puede usarse como base de faro",
  "item.tconstruct.soulsteel_ingot": "Lingote de Acero de Almas",
  "item.tconstruct.soulsteel_nugget": "Pepita de Acero de Almas",

  "item.tconstruct.netherite_nugget": "Pepita de netherita",
  "item.tconstruct.debris_nugget": "Fragmento de restos",
  "item.tconstruct.debris_nugget.tooltip": "Pequeña esquirla de netherita antigua, posiblemente se pueda fundir para recuperarla",
"__comment": "Metales de Nivel 5",

  "block.tconstruct.knightslime_block": "Bloque de Slime de Caballero",
  "item.tconstruct.knightslime_ingot": "Lingote de Slime de Caballero",
  "item.tconstruct.knightslime_ingot.tooltip": "¡Baboso pero metálico, pero también piedra? ¡Fascinante!",
  "item.tconstruct.knightslime_nugget": "Pepita de Slime de Caballero",

  "item.tconstruct.materials_and_you": "Materiales y Tú",
  "item.tconstruct.materials_and_you.tooltip": "El libro de introducción a las herramientas y materiales\npor Selena",
  "item.tconstruct.encyclopedia": "Enciclopedia de Experimentación",
  "item.tconstruct.encyclopedia.tooltip": "El libro de referencia que todo tinker necesita\npor Selena",

  "item.tconstruct.tinkers_gadgetry": "Artilugios de Tinker",
  "item.tconstruct.tinkers_gadgetry.tooltip": "Libro sobre los usos del slime en tareas cotidianas\npor Melvin",

  "item.tconstruct.puny_smelting": "Fundición Insignificante",
  "item.tconstruct.puny_smelting.tooltip": "Guía de fundición y moldeado para principiantes\npor Thruul M'Gon",
  "item.tconstruct.mighty_smelting": "Fundición Poderosa",
  "item.tconstruct.mighty_smelting.tooltip": "Libro de texto para dominar la fundición, el moldeado y las aleaciones\npor Thruul M'Gon",

  "item.tconstruct.fantastic_foundry": "Fundición Fantástica",
  "item.tconstruct.fantastic_foundry.tooltip": "Libro sobre la tecnología más reciente en metales fundidos\npor Nemea",

  "item.tconstruct.sky_slime_ball": "Bola de Slime Celeste",
  "item.tconstruct.ender_slime_ball": "Bola de Enderslime",
  "item.tconstruct.ichor_slime_ball": "Bola de Ícor",

  "item.tconstruct.bacon": "Tocino",
  "item.tconstruct.cheese_ingot": "Queso",
  "block.tconstruct.cheese_block": "Bloque de Queso",
  "item.tconstruct.cheese.tooltip": "Elimina un efecto aleatorio al ser comido",

  "item.tconstruct.earth_slime_crystal": "Cristal de Slime de Tierra",
  "block.tconstruct.earth_slime_crystal_block": "Bloque de cristal de slime de tierra",
  "block.tconstruct.small_earth_slime_crystal_bud": "Brote pequeño de cristal de slime de tierra",
  "block.tconstruct.medium_earth_slime_crystal_bud": "Brote mediano de cristal de slime de tierra",
  "block.tconstruct.large_earth_slime_crystal_bud": "Brote grande de cristal de slime de tierra",
  "block.tconstruct.earth_slime_crystal_cluster": "Cúmulo de cristal de slime de tierra",
  "block.tconstruct.budding_earth_slime_crystal": "Cristal de slime de tierra incipiente",

  "item.tconstruct.sky_slime_crystal": "Cristal de Slime Celeste",
  "block.tconstruct.sky_slime_crystal_block": "Bloque de cristal de slime celeste",
  "block.tconstruct.small_sky_slime_crystal_bud": "Brote pequeño de cristal de slime celeste",
  "block.tconstruct.medium_sky_slime_crystal_bud": "Brote mediano de cristal de slime celeste",
  "block.tconstruct.large_sky_slime_crystal_bud": "Brote grande de cristal de slime celeste",
  "block.tconstruct.sky_slime_crystal_cluster": "Cúmulo de cristal de slime celeste",
  "block.tconstruct.budding_sky_slime_crystal": "Cristal de slime celeste incipiente",

  "item.tconstruct.ichor_slime_crystal": "Cristal de Ícor",
  "block.tconstruct.ichor_slime_crystal_block": "Bloque de cristal de ícor",
  "block.tconstruct.small_ichor_slime_crystal_bud": "Brote pequeño de cristal de ícor",
  "block.tconstruct.medium_ichor_slime_crystal_bud": "Brote mediano de cristal de ícor",
  "block.tconstruct.large_ichor_slime_crystal_bud": "Brote grande de cristal de ícor",
  "block.tconstruct.ichor_slime_crystal_cluster": "Cúmulo de cristal de ícor",
  "block.tconstruct.budding_ichor_slime_crystal": "Cristal de ícor incipiente",

  "item.tconstruct.ender_slime_crystal": "Cristal de Enderslime",
  "block.tconstruct.ender_slime_crystal_block": "Bloque de cristal de enderslime",
  "block.tconstruct.small_ender_slime_crystal_bud": "Brote pequeño de cristal de enderslime",
  "block.tconstruct.medium_ender_slime_crystal_bud": "Brote mediano de cristal de enderslime",
  "block.tconstruct.large_ender_slime_crystal_bud": "Brote grande de cristal de enderslime",
  "block.tconstruct.ender_slime_crystal_cluster": "Cúmulo de cristal de enderslime",
  "block.tconstruct.budding_ender_slime_crystal": "Cristal de enderslime incipiente",

  "item.tconstruct.steel_shard": "Fragmento de acero",
  "item.tconstruct.steel_shard.tooltip": "Fragmentos de metal consumidos por los slimes celestes.",
  "block.tconstruct.steel_cluster": "Cúmulo de acero",
  "block.tconstruct.steel_cluster.tooltip": "Formación natural de fragmentos de acero. No vuelve a crecer.",
  "item.tconstruct.cobalt_shard": "Fragmento de cobalto",
  "item.tconstruct.cobalt_shard.tooltip": "Fragmentos de metal encontrados cerca del ícor.",
  "block.tconstruct.cobalt_cluster": "Cúmulo de cobalto",
  "block.tconstruct.cobalt_cluster.tooltip": "Formación natural de fragmentos de cobalto. No vuelve a crecer.",
  "item.tconstruct.knightmetal_shard": "Fragmento de metal de caballero",
  "item.tconstruct.knightmetal_shard.tooltip": "Fragmentos de metal consumidos por los enderslimes.",
  "block.tconstruct.knightmetal_cluster": "Cúmulo de metal de caballero",
  "block.tconstruct.knightmetal_cluster.tooltip": "Formación natural de fragmentos de metal de caballero. No vuelve a crecer.",

  "item.tconstruct.emerald_reinforcement": "Refuerzo de esmeralda",
  "item.tconstruct.emerald_reinforcement.tooltip": "Reduce la probabilidad de que una herramienta reciba daño",
  "item.tconstruct.slimesteel_reinforcement": "Refuerzo de acero de slime",
  "item.tconstruct.slimesteel_reinforcement.tooltip": "Aumenta la capacidad del acero de slime",
  "item.tconstruct.seared_reinforcement": "Refuerzo de ladrillo quemado",
  "item.tconstruct.seared_reinforcement.tooltip": "Aumenta la resistencia de la armadura contra el fuego",
  "item.tconstruct.iron_reinforcement": "Refuerzo de hierro",
  "item.tconstruct.iron_reinforcement.tooltip": "Aumenta la resistencia de la armadura contra proyectiles",
  "item.tconstruct.obsidian_reinforcement": "Refuerzo de obsidiana",
  "item.tconstruct.obsidian_reinforcement.tooltip": "Aumenta la resistencia de la armadura contra explosiones",
  "item.tconstruct.gold_reinforcement": "Refuerzo de oro",
  "item.tconstruct.gold_reinforcement.tooltip": "Aumenta la resistencia de la armadura contra la magia",
  "item.tconstruct.cobalt_reinforcement": "Refuerzo de cobalto",
  "item.tconstruct.cobalt_reinforcement.tooltip": "Aumenta la resistencia de la armadura contra ataques generales",
  "item.tconstruct.jeweled_apple": "Manzana enjoyada",
  "item.tconstruct.silky_cloth": "Tela sedosa",
  "item.tconstruct.silky_cloth.tooltip": "Evita que una herramienta dañe los botines de bloques",
  "item.tconstruct.silky_jewel": "Joya sedosa",
  "item.tconstruct.silky_jewel.tooltip": "Evita que una herramienta dañe los botines de bloques",
  "item.tconstruct.necrotic_bone": "Hueso necrótico",
  "item.tconstruct.necrotic_bone.tooltip": "Soltado por esqueletos wither",
  "item.tconstruct.necronium_bone": "Hueso de necronio",
  "item.tconstruct.venombone": "Hueso venenoso",
  "item.tconstruct.blazing_bone": "Hueso ardiente",
  "item.tconstruct.dragon_scale": "Escama de dragón",
  "item.tconstruct.dragon_scale.tooltip": "Arrancada de un dragón del ender",

  "item.tconstruct.modifier_crystal": "Cristal de modificador",
  "item.tconstruct.modifier_crystal.format": "Cristal de %s",
  "item.tconstruct.modifier_crystal.missing": "Falta NBT o es inválido para definir el tipo de modificador",
  "item.tconstruct.modifier_crystal.tooltip": "Aplícalo a una herramienta para obtener 1 nivel del modificador, consumiendo los espacios correspondientes.",
  "item.tconstruct.modifier_crystal.modifier_id": "ID del modificador: %s",

  "item.tconstruct.creative_slot": "Espacio creativo",
  "item.tconstruct.creative_slot.upgrades": "Mejora creativa",
  "item.tconstruct.creative_slot.abilities": "Habilidad creativa",
  "item.tconstruct.creative_slot.souls": "Espacio de alma creativo",
  "item.tconstruct.creative_slot.defense": "Espacio de defensa creativo",
  "item.tconstruct.creative_slot.missing": "Falta NBT o es inválido para definir el tipo de espacio",
  "item.tconstruct.creative_slot.tooltip": "En creativo, úsalo en una herramienta en el inventario para otorgar un espacio de %s adicional, o usa la herramienta sobre él para quitarlo.",
  "item.tconstruct.creative_slot.only": "Los espacios creativos solo funcionan para jugadores en modo creativo.",

  "item.tconstruct.copper_can": "Lata de cobre",
  "item.tconstruct.copper_can.tooltip": "Contenedor apilable que contiene 1 lingote de fluido",
  "item.tconstruct.copper_can.contents": "%s: 1 lingote",
"_comment": "Patrones de Tinkers",

  "pattern.tconstruct.ingot": "Lingote",
  "pattern.tconstruct.nugget": "Pepita",
  "pattern.tconstruct.gem": "Gema",
  "pattern.tconstruct.rod": "Varilla",

  "pattern.tconstruct.block": "Bloque",
  "pattern.tconstruct.shard": "Fragmento",
  "pattern.tconstruct.crystal": "Cristal",
  "pattern.tconstruct.scale": "Escama",

  "pattern.tconstruct.gear": "Engranaje",
  "pattern.tconstruct.plate": "Placa pequeña",
  "pattern.tconstruct.coin": "Moneda",
  "pattern.tconstruct.wire": "Cable",

  "pattern.tconstruct.repair_kit": "Kit de reparación",
  "pattern.tconstruct.plating": "Placaje",
  "pattern.tconstruct.helmet_plating": "Placaje de casco",
  "pattern.tconstruct.chestplate_plating": "Placaje de pechera",
  "pattern.tconstruct.leggings_plating": "Placaje de grebas",
  "pattern.tconstruct.boots_plating": "Placaje de botas",

"_comment": "Patrones de Cabezales Pequeños",

  "pattern.tconstruct.pick_head": "Cabezal de pico",
  "pattern.tconstruct.small_axe_head": "Cabezal de hacha pequeña",
  "pattern.tconstruct.small_blade": "Hoja pequeña",
  "pattern.tconstruct.adze_head": "Cabezal de azuela",
  "pattern.tconstruct.bow_limb": "Pala de arco",
  "pattern.tconstruct.arrow_head": "Punta de flecha",

 "_comment": "Patrones de Cabezales Grandes",

  "pattern.tconstruct.hammer_head": "Cabezal de martillo",
  "pattern.tconstruct.broad_axe_head": "Cabezal de gran hacha",
  "pattern.tconstruct.broad_blade": "Hoja ancha",
  "pattern.tconstruct.large_plate": "Placa grande",

  "_comment": "Patrones de Fijaciones",

  "pattern.tconstruct.tool_binding": "Fijación de herramienta",
  "pattern.tconstruct.tough_binding": "Collarín resistente",
  "pattern.tconstruct.bowstring": "Cuerda de arco",
  "pattern.tconstruct.maille": "Cota de malla",
  "pattern.tconstruct.shield_core": "Núcleo de escudo",

  "_comment": "Patrones de Mangos de Herramienta",

  "pattern.tconstruct.tool_handle": "Mango de herramienta",
  "pattern.tconstruct.tough_handle": "Mango resistente",
  "pattern.tconstruct.bow_grip": "Empuñadura de arco",
  "pattern.tconstruct.arrow_shaft": "Astil de flecha",
  "pattern.tconstruct.fletching": "Plumas de flecha",
  "pattern.tconstruct.arrow_part": "Punta o astil de flecha",

"_comment": "Moldes de Oro de Tinkers",

  "item.tconstruct.cast.cost": "Coste de material: %d",

  "item.tconstruct.blank_cast": "Molde de oro en blanco",
  "item.tconstruct.ingot_cast": "Molde de oro para lingote",
  "item.tconstruct.nugget_cast": "Molde de oro para pepita",
  "item.tconstruct.gem_cast": "Molde de oro para gema",
  "item.tconstruct.rod_cast": "Molde de oro para varilla",

  "item.tconstruct.gear_cast": "Molde de oro para engranaje",
  "item.tconstruct.plate_cast": "Molde de oro para placa pequeña",
  "item.tconstruct.coin_cast": "Molde de oro para moneda",
  "item.tconstruct.wire_cast": "Molde de oro para cable",

  "item.tconstruct.repair_kit_cast": "Molde de oro para kit de reparación",

  "_comment": "Moldes de Oro de Cabezales Pequeños",

  "item.tconstruct.pick_head_cast": "Molde de oro para cabezal de pico",
  "item.tconstruct.small_axe_head_cast": "Molde de oro para cabezal de hacha pequeña",
  "item.tconstruct.small_blade_cast": "Molde de oro para hoja pequeña",
  "item.tconstruct.bow_limb_cast": "Molde de oro para pala de arco",
  "item.tconstruct.bow_grip_cast": "Molde de oro para empuñadura de arco",
  "item.tconstruct.adze_head_cast": "Molde de oro para cabezal de azuela",

  "_comment": "Moldes de Oro de Cabezales Grandes",

  "item.tconstruct.hammer_head_cast": "Molde de oro para cabezal de martillo",
  "item.tconstruct.broad_axe_head_cast": "Molde de oro para cabezal de gran hacha",
  "item.tconstruct.broad_blade_cast": "Molde de oro para hoja ancha",
  "item.tconstruct.large_plate_cast": "Molde de oro para placa grande",

"_comment": "Moldes de Oro de Fijaciones",

  "item.tconstruct.tool_binding_cast": "Molde de oro para fijación de herramienta",
  "item.tconstruct.tough_binding_cast": "Molde de oro para collarín resistente",
  "item.tconstruct.arrow_cast": "Patrón de oro para flecha",
  "item.tconstruct.arrow_cast.tooltip": "Patrón reutilizable para fabricar partes de flecha en el constructor de piezas",

  "_comment": "Moldes de Oro de Mangos",

  "item.tconstruct.tool_handle_cast": "Molde de oro para mango de herramienta",
  "item.tconstruct.tough_handle_cast": "Molde de oro para mango resistente",

  "_comment": "Moldes de Oro de Armadura",
  "item.tconstruct.helmet_plating_cast": "Molde de oro para placaje de casco",
  "item.tconstruct.chestplate_plating_cast": "Molde de oro para placaje de pechera",
  "item.tconstruct.leggings_plating_cast": "Molde de oro para placaje de grebas",
  "item.tconstruct.boots_plating_cast": "Molde de oro para placaje de botas",
  "item.tconstruct.maille_cast": "Molde de oro para cota de malla",


  "_comment": "Moldes de Arena de Tinkers",

  "item.tconstruct.blank_sand_cast": "Molde de arena en blanco",
  "item.tconstruct.ingot_sand_cast": "Molde de arena para lingote",
  "item.tconstruct.nugget_sand_cast": "Molde de arena para pepita",
  "item.tconstruct.gem_sand_cast": "Molde de arena para gema",
  "item.tconstruct.rod_sand_cast": "Molde de arena para varilla",

  "item.tconstruct.gear_sand_cast": "Molde de arena para engranaje",
  "item.tconstruct.plate_sand_cast": "Molde de arena para placa pequeña",
  "item.tconstruct.coin_sand_cast": "Molde de arena para moneda",
  "item.tconstruct.wire_sand_cast": "Molde de arena para cable",

  "item.tconstruct.repair_kit_sand_cast": "Molde de arena para kit de reparación",

  "_comment": "Moldes de Arena de Cabezales Pequeños",

  "item.tconstruct.pick_head_sand_cast": "Molde de arena para cabezal de pico",
  "item.tconstruct.small_axe_head_sand_cast": "Molde de arena para cabezal de hacha pequeña",
  "item.tconstruct.small_blade_sand_cast": "Molde de arena para hoja pequeña",
  "item.tconstruct.bow_limb_sand_cast": "Molde de arena para pala de arco",
  "item.tconstruct.bow_grip_sand_cast": "Molde de arena para empuñadura de arco",
  "item.tconstruct.adze_head_sand_cast": "Molde de arena para cabezal de azuela",

  "_comment": "Moldes de Arena de Cabezales Grandes",

  "item.tconstruct.hammer_head_sand_cast": "Molde de arena para cabezal de martillo",
  "item.tconstruct.broad_axe_head_sand_cast": "Molde de arena para cabezal de gran hacha",
  "item.tconstruct.broad_blade_sand_cast": "Molde de arena para hoja ancha",
  "item.tconstruct.large_plate_sand_cast": "Molde de arena para placa grande",

  "_comment": "Moldes de Arena de Fijaciones",

  "item.tconstruct.tool_binding_sand_cast": "Molde de arena para fijación de herramienta",
  "item.tconstruct.tough_binding_sand_cast": "Molde de arena para collarín resistente",

"_comment": "Moldes de Arena de Mangos",

  "item.tconstruct.tool_handle_sand_cast": "Molde de arena para mango de herramienta",
  "item.tconstruct.tough_handle_sand_cast": "Molde de arena para mango resistente",

  "_comment": "Moldes de Arena de Armadura",

  "item.tconstruct.helmet_plating_sand_cast": "Molde de arena para placaje de casco",
  "item.tconstruct.chestplate_plating_sand_cast": "Molde de arena para placaje de pechera",
  "item.tconstruct.leggings_plating_sand_cast": "Molde de arena para placaje de grebas",
  "item.tconstruct.boots_plating_sand_cast": "Molde de arena para placaje de botas",
  "item.tconstruct.maille_sand_cast": "Molde de arena para cota de malla",


  "_comment": "Moldes de Arena Roja de Tinkers",

  "item.tconstruct.blank_red_sand_cast": "Molde de arena roja en blanco",
  "item.tconstruct.ingot_red_sand_cast": "Molde de arena roja para lingote",
  "item.tconstruct.nugget_red_sand_cast": "Molde de arena roja para pepita",
  "item.tconstruct.gem_red_sand_cast": "Molde de arena roja para gema",
  "item.tconstruct.rod_red_sand_cast": "Molde de arena roja para varilla",

  "item.tconstruct.gear_red_sand_cast": "Molde de arena roja para engranaje",
  "item.tconstruct.plate_red_sand_cast": "Molde de arena roja para placa pequeña",
  "item.tconstruct.coin_red_sand_cast": "Molde de arena roja para moneda",
  "item.tconstruct.wire_red_sand_cast": "Molde de arena roja para cable",

  "item.tconstruct.repair_kit_red_sand_cast": "Molde de arena roja para kit de reparación",

  "_comment": "Moldes de Arena Roja de Cabezales Pequeños",

  "item.tconstruct.pick_head_red_sand_cast": "Molde de arena roja para cabezal de pico",
  "item.tconstruct.small_axe_head_red_sand_cast": "Molde de arena roja para cabezal de hacha pequeña",
  "item.tconstruct.small_blade_red_sand_cast": "Molde de arena roja para hoja pequeña",
  "item.tconstruct.bow_limb_red_sand_cast": "Molde de arena roja para pala de arco",
  "item.tconstruct.bow_grip_red_sand_cast": "Molde de arena roja para empuñadura de arco",
  "item.tconstruct.adze_head_red_sand_cast": "Molde de arena roja para cabezal de azuela",

  "_comment": "Moldes de Arena Roja de Cabezales Grandes",

  "item.tconstruct.hammer_head_red_sand_cast": "Molde de arena roja para cabezal de martillo",
  "item.tconstruct.broad_axe_head_red_sand_cast": "Molde de arena roja para cabezal de gran hacha",
  "item.tconstruct.broad_blade_red_sand_cast": "Molde de arena roja para hoja ancha",
  "item.tconstruct.large_plate_red_sand_cast": "Molde de arena roja para placa grande",

 "_comment": "Moldes de Arena Roja de Fijaciones",

  "item.tconstruct.tool_binding_red_sand_cast": "Molde de arena roja para fijación de herramienta",
  "item.tconstruct.tough_binding_red_sand_cast": "Molde de arena roja para collarín resistente",

  "_comment": "Moldes de Arena Roja de Mangos",

  "item.tconstruct.tool_handle_red_sand_cast": "Molde de arena roja para mango de herramienta",
  "item.tconstruct.tough_handle_red_sand_cast": "Molde de arena roja para mango resistente",

  "_comment": "Moldes de Arena Roja de Armadura",

  "item.tconstruct.helmet_plating_red_sand_cast": "Molde de arena roja para placaje de casco",
  "item.tconstruct.chestplate_plating_red_sand_cast": "Molde de arena roja para placaje de pechera",
  "item.tconstruct.leggings_plating_red_sand_cast": "Molde de arena roja para placaje de grebas",
  "item.tconstruct.boots_plating_red_sand_cast": "Molde de arena roja para placaje de botas",
  "item.tconstruct.maille_red_sand_cast": "Molde de arena roja para cota de malla",


  "_comment": "Fluidos de Tinkers",

  "block.tconstruct.blazing_blood_fluid": "Sangre ardiente",
  "fluid.tconstruct.blazing_blood": "Sangre ardiente",
  "fluid.tconstruct.flowing_blazing_blood": "Sangre ardiente fluyendo",
  "item.tconstruct.blazing_blood_bucket": "Cubeta de sangre ardiente",
  "fluid.tconstruct.blazing_blood.fluid_effect": "La sangre ardiente es un fluido aceptable para el combate, pero realmente destaca como fuente de luz.",

  "fluid.tconstruct.powdered_snow": "Nieve en polvo",
  "fluid.tconstruct.powdered_snow.fluid_effect": "La nieve en polvo es un fluido útil para el combate en el nether, infligiendo daño extra a las criaturas de fuego.",

"_comment": "Comida",

  "block.tconstruct.honey_fluid": "Miel",
  "fluid.tconstruct.honey": "Miel",
  "fluid.tconstruct.flowing_honey": "Miel fluyendo",
  "item.tconstruct.honey_bucket": "Cubeta de miel",
  "fluid.tconstruct.honey.fluid_effect": "Tan dulce y elimina toxinas, ¿qué puede no gustarte de sorber miel?",

  "block.tconstruct.beetroot_soup_fluid": "Sopa de remolacha",
  "fluid.tconstruct.beetroot_soup": "Sopa de remolacha",
  "fluid.tconstruct.flowing_beetroot_soup": "Sopa de remolacha fluyendo",
  "item.tconstruct.beetroot_soup_bucket": "Cubeta de sopa de remolacha",
  "fluid.tconstruct.beetroot_soup.fluid_effect": "La sopa de remolacha es una opción de comida bebible fácil de cultivar.",

  "block.tconstruct.mushroom_stew_fluid": "Estofado de champiñones",
  "fluid.tconstruct.mushroom_stew": "Estofado de champiñones",
  "fluid.tconstruct.flowing_mushroom_stew": "Estofado de champiñones fluyendo",
  "item.tconstruct.mushroom_stew_bucket": "Cubeta de estofado de champiñones",
  "fluid.tconstruct.mushroom_stew.fluid_effect": "El estofado de champiñones es una opción de sopa muy económica para sorber al momento.",

  "block.tconstruct.rabbit_stew_fluid": "Estofado de conejo",
  "fluid.tconstruct.rabbit_stew": "Estofado de conejo",
  "fluid.tconstruct.flowing_rabbit_stew": "Estofado de conejo fluyendo",
  "item.tconstruct.rabbit_stew_bucket": "Cubeta de estofado de conejo",
  "fluid.tconstruct.rabbit_stew.fluid_effect": "El estofado de conejo es el mejor alimento líquido disponible, ideal para sorber.",

  "block.tconstruct.meat_soup_fluid": "Sopa de carne",
  "fluid.tconstruct.meat_soup": "Sopa de carne",
  "fluid.tconstruct.flowing_meat_soup": "Sopa de carne fluyendo",
  "item.tconstruct.meat_soup_bucket": "Cubeta de sopa de carne",
  "item.tconstruct.meat_soup": "Sopa de carne",
  "fluid.tconstruct.meat_soup.fluid_effect": "No preguntes qué hay en la sopa de carne; solo disfruta el sabor mientras la sorbes.",


  "_comment": "Pociones",

  "fluid.tconstruct.potion": "Poción",
  "fluid.tconstruct.potion.fluid_effect": "Las pociones permiten una amplia variedad de efectos fabricados en un soporte para pociones. Puedes verter pociones en tanques para rellenar herramientas.",

  "item.tconstruct.potion_bucket": "Cubeta de poción no fabricable",
  "item.tconstruct.potion_bucket.effect.water": "Cubeta de agua",
  "item.tconstruct.potion_bucket.contents": "Cubeta de %s",

  "item.tconstruct.splash_bottle": "Frasco arrojadizo",
  "item.tconstruct.lingering_bottle": "Frasco persistente",

 "_comment": "Slime",

  "block.tconstruct.earth_slime_fluid": "Slime de tierra",
  "fluid.tconstruct.earth_slime": "Slime de tierra",
  "fluid.tconstruct.flowing_earth_slime": "Slime de tierra fluyendo",
  "item.tconstruct.earth_slime_bucket": "Cubeta de slime de tierra",
  "item.tconstruct.earth_slime_bottle": "Botella de slime de tierra",
  "fluid.tconstruct.earth_slime.fluid_effect": "El slime de tierra es como un pistón portátil, ideal para alfombras voladoras simples. Bueno, asumiendo que los ladrillos cuentan como alfombra.",

  "block.tconstruct.sky_slime_fluid": "Slime celeste",
  "fluid.tconstruct.sky_slime": "Slime celeste",
  "fluid.tconstruct.flowing_sky_slime": "Slime celeste fluyendo",
  "item.tconstruct.sky_slime_bucket": "Cubeta de slime celeste",
  "item.tconstruct.sky_slime_bottle": "Botella de slime celeste",
  "fluid.tconstruct.sky_slime.fluid_effect": "El slime celeste es como un pistón portátil, ideal para cuando construiste tu base a solo 1 bloque de donde debería estar.",

  "block.tconstruct.magma_fluid": "Magma",
  "fluid.tconstruct.magma": "Magma",
  "fluid.tconstruct.flowing_magma": "Magma fluyendo",
  "item.tconstruct.magma_bucket": "Cubeta de magma",
  "item.tconstruct.magma_bottle": "Botella de magma",

  "block.tconstruct.ender_slime_fluid": "Enderslime",
  "fluid.tconstruct.ender_slime": "Enderslime",
  "fluid.tconstruct.flowing_ender_slime": "Enderslime fluyendo",
  "item.tconstruct.ender_slime_bucket": "Cubeta de enderslime",
  "item.tconstruct.ender_slime_bottle": "Botella de enderslime",

  "block.tconstruct.venom_fluid": "Veneno",
  "fluid.tconstruct.venom": "Veneno",
  "fluid.tconstruct.flowing_venom": "Veneno fluyendo",
  "item.tconstruct.venom_bucket": "Cubeta de veneno",
  "item.tconstruct.venom_bottle": "Botella de veneno",
  "fluid.tconstruct.venom.fluid_effect": "El veneno combina muy bien con el hueso venenoso; la pista está en el nombre.",

  "block.tconstruct.ichor_fluid": "Ícor",
  "fluid.tconstruct.ichor": "Ícor",
  "fluid.tconstruct.flowing_ichor": "Ícor fluyendo",
  "item.tconstruct.ichor_bucket": "Cubeta de ícor",
  "item.tconstruct.ichor_slime_bottle": "Botella de ícor",
  "fluid.tconstruct.ichor.fluid_effect": "El ícor es un fluido de gravedad invertida, ayudándote a ti también a invertir la gravedad. Sobrevivir al viaje de regreso depende de ti.",

  "_comment": "Roca",

  "block.tconstruct.seared_stone_fluid": "Piedra quemada",
  "fluid.tconstruct.seared_stone": "Piedra quemada",
  "fluid.tconstruct.flowing_seared_stone": "Piedra quemada fluyendo",
  "item.tconstruct.seared_stone_bucket": "Cubeta de piedra quemada",
  "fluid.tconstruct.seared_stone.fluid_effect": "El método más inusual para la construcción de una fundición.",

  "block.tconstruct.scorched_stone_fluid": "Piedra chamuscada",
  "fluid.tconstruct.scorched_stone": "Piedra chamuscada",
  "fluid.tconstruct.flowing_scorched_stone": "Piedra chamuscada fluyendo",
  "item.tconstruct.scorched_stone_bucket": "Cubeta de piedra chamuscada",
  "fluid.tconstruct.scorched_stone.fluid_effect": "Un enfoque poco convencional para la creación de una fundición.",

  "block.tconstruct.molten_clay_fluid": "Arcilla fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_clay": "Arcilla fundida",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_clay": "Arcilla fundida fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_clay_bucket": "Cubeta de arcilla fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_clay.fluid_effect": "Ideal para construir una pared rápidamente, o simplemente para solidificar arcilla sin necesidad de un molde.",

  "block.tconstruct.molten_glass_fluid": "Cristal fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_glass": "Cristal fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_glass": "Cristal fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_glass_bucket": "Cubeta de cristal fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_glass.fluid_effect": "El cristal fundido puede solidificarse rápidamente en una ventana fácil de quitar.",

  "block.tconstruct.liquid_soul_fluid": "Alma líquida",
  "fluid.tconstruct.liquid_soul": "Alma líquida",
  "fluid.tconstruct.flowing_liquid_soul": "Alma líquida fluyendo",
  "item.tconstruct.liquid_soul_bucket": "Cubeta de alma líquida",
  "fluid.tconstruct.liquid_soul.fluid_effect": "El alma líquida te permite ralentizar enormemente a tus oponentes, al menos esa es la esperanza.",

  "block.tconstruct.molten_obsidian_fluid": "Obsidiana fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_obsidian": "Obsidiana fundida",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_obsidian": "Obsidiana fundida fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_obsidian_bucket": "Cubeta de obsidiana fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_obsidian.fluid_effect": "La obsidiana fundida se convierte en un bloqueo muy difícil de quitar.",

  "block.tconstruct.molten_emerald_fluid": "Esmeralda fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_emerald": "Esmeralda fundida",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_emerald": "Esmeralda fundida fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_emerald_bucket": "Cubeta de esmeralda fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_emerald.fluid_effect": "La esmeralda fundida es la elección para minar cuando necesitas toque de seda.",

  "block.tconstruct.molten_quartz_fluid": "Cuarzo fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_quartz": "Cuarzo fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_quartz": "Cuarzo fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_quartz_bucket": "Cubeta de cuarzo fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_quartz.fluid_effect": "El cuarzo fundido es un fluido de minería modesto, ni muy caro ni muy fuerte.",

  "block.tconstruct.molten_amethyst_fluid": "Amatista fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_amethyst": "Amatista fundida",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_amethyst": "Amatista fundida fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_amethyst_bucket": "Cubeta de amatista fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_amethyst.fluid_effect": "La amatista fundida es el fluido de minería más barato, pero no es muy fuerte.",

  "block.tconstruct.molten_diamond_fluid": "Diamante fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_diamond": "Diamante fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_diamond": "Diamante fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_diamond_bucket": "Cubeta de diamante fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_diamond.fluid_effect": "¿El diamante fundido te permite maximizar los botines de tus menas, pero vale la pena el costo del fluido?",

  "block.tconstruct.molten_ender_fluid": "Ender fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_ender": "Ender fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_ender": "Ender fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_ender_bucket": "Cubeta de enderslime fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_ender.fluid_effect": "Al colocar bloques, convierte un bastón de slime en una varita de construcción.",

  "block.tconstruct.molten_porcelain_fluid": "Porcelana fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_porcelain": "Porcelana fundida",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_porcelain": "Porcelana fundida fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_porcelain_bucket": "Cubeta de porcelana fundida",

"_comment": "Menas",

  "block.tconstruct.molten_iron_fluid": "Hierro fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_iron": "Hierro fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_iron": "Hierro fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_iron_bucket": "Cubeta de hierro fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_iron.fluid_effect": "El hierro fundido se usa para atraer objetos cercanos hacia ti, aunque en un apuro puede ser útil en combate.",

  "block.tconstruct.molten_gold_fluid": "Oro fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_gold": "Oro fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_gold": "Oro fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_gold_bucket": "Cubeta de oro fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_gold.fluid_effect": "El oro fundido primero te hace daño, luego te cura aún más. ¿Vale la pena? Tú decides.",

  "block.tconstruct.molten_copper_fluid": "Cobre fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_copper": "Cobre fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_copper": "Cobre fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_copper_bucket": "Cubeta de cobre fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_copper.fluid_effect": "El cobre fundido es un buen suministro de aire de emergencia para viajes largos bajo el agua.",

  "block.tconstruct.molten_cobalt_fluid": "Cobalto fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_cobalt": "Cobalto fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_cobalt": "Cobalto fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_cobalt_bucket": "Cubeta de cobalto fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_cobalt.fluid_effect": "Inhalar la nube persistente es la forma más segura de usar el cobalto fundido para obtener prisa, o simplemente úsalo como arma.",

  "block.tconstruct.molten_debris_fluid": "Restos fundidos",
  "fluid.tconstruct.molten_debris": "Restos fundidos",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_debris": "Restos fundidos fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_debris_bucket": "Cubeta de restos fundidos",
  "fluid.tconstruct.molten_debris.fluid_effect": "Los restos fundidos son el fluido más fuerte para la minería, siendo capaces incluso de minar obsidiana.",

  "_comment": "Aleaciones de Nivel 3",

  "block.tconstruct.molten_slimesteel_fluid": "Acero de slime fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_slimesteel": "Acero de slime fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_slimesteel": "Acero de slime fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_slimesteel_bucket": "Cubeta de acero de slime fundido",

  "block.tconstruct.molten_amethyst_bronze_fluid": "Bronce de amatista fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_amethyst_bronze": "Bronce de amatista fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_amethyst_bronze": "Bronce de amatista fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_amethyst_bronze_bucket": "Cubeta de bronce de amatista fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_amethyst_bronze.fluid_effect": "A veces realmente quieres pelear contra algunos phantoms; beber mucho bronce de amatista fundido puede ayudar a que eso suceda.",

  "block.tconstruct.molten_rose_gold_fluid": "Oro rosa fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_rose_gold": "Oro rosa fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_rose_gold": "Oro rosa fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_rose_gold_bucket": "Cubeta de oro rosa fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_rose_gold.fluid_effect": "El oro rosa fundido te permite perder una pequeña cantidad de salud a cambio de una ventaja temporal.",

  "block.tconstruct.molten_pig_iron_fluid": "Arrabio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_pig_iron": "Arrabio fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_pig_iron": "Arrabio fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_pig_iron_bucket": "Cubeta de arrabio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_pig_iron.fluid_effect": "El arrabio fundido es el más sabroso de los metales fundidos. No es que haya mucha competencia.",

  "_comment": "Aleaciones de Nivel 4",

  "block.tconstruct.molten_manyullyn_fluid": "Manyullyn fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_manyullyn": "Manyullyn fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_manyullyn": "Manyullyn fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_manyullyn_bucket": "Cubeta de manyullyn fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_manyullyn.fluid_effect": "El manyullyn fundido tiene el mayor potencial de daño entre daño directo y daño por tiempo.",

  "block.tconstruct.molten_hepatizon_fluid": "Hepatizon fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_hepatizon": "Hepatizon fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_hepatizon": "Hepatizon fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_hepatizon_bucket": "Cubeta de hepatizon fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_hepatizon.fluid_effect": "¿Es mejor el hepatizon fundido para la defensa o para el combate? Cualquiera de las dos es una apuesta de riesgo y recompensa.",

  "block.tconstruct.molten_knightmetal_fluid": "Metal de caballero fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_knightmetal": "Metal de caballero fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_knightmetal": "Metal de caballero fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_knightmetal_bucket": "Cubeta de metal de caballero fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_knightmetal.fluid_effect": "Irónicamente, el Metal de Caballero es más adecuado para matar a aquellos de quienes proviene.",

  "block.tconstruct.molten_cinderslime_fluid": "Slime de ceniza fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_cinderslime": "Slime de ceniza fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_cinderslime": "Slime de ceniza fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_cinderslime_bucket": "Cubeta de slime de ceniza fundido",

  "block.tconstruct.molten_queens_slime_fluid": "Slime real fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_queens_slime": "Slime real fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_queens_slime": "Slime real fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_queens_slime_bucket": "Cubeta de slime real fundido",

  "block.tconstruct.molten_soulsteel_fluid": "Acero de almas fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_soulsteel": "Acero de almas fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_soulsteel": "Acero de almas fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_soulsteel_bucket": "Cubeta de acero de almas fundido",

  "block.tconstruct.molten_netherite_fluid": "Netherita fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_netherite": "Netherita fundida",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_netherite": "Netherita fundida fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_netherite_bucket": "Cubeta de netherita fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_netherite.fluid_effect": "La netherita fundida tiene el daño base más alto, para cuando no puedes esperar a que tu objetivo se desangre.",

  "block.tconstruct.molten_knightslime_fluid": "Slime de caballero fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_knightslime": "Slime de caballero fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_knightslime": "Slime de caballero fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_knightslime_bucket": "Cubeta de slime de caballero fundido",

"_comment": "Menas de Compatibilidad",

  "block.tconstruct.molten_tin_fluid": "Estaño fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_tin": "Estaño fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_tin": "Estaño fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_tin_bucket": "Cubeta de estaño fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_tin.fluid_effect": "Dicen que las zanahorias son buenas para la vista, pero el estaño fundido es mejor.",

  "block.tconstruct.molten_aluminum_fluid": "Aluminio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_aluminum": "Aluminio fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_aluminum": "Aluminio fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_aluminum_bucket": "Cubeta de aluminio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_aluminum.fluid_effect": "El aluminio fundido es como la leche, pero agresivo. Ideal para el combate cuando tus oponentes tienen demasiados efectos.",

  "block.tconstruct.molten_lead_fluid": "Plomo fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_lead": "Plomo fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_lead": "Plomo fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_lead_bucket": "Cubeta de plomo fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_lead.fluid_effect": "El plomo fundido le da a tus ataques un pequeño impulso extra, si estás dispuesto a esperar.",

  "block.tconstruct.molten_silver_fluid": "Plata fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_silver": "Plata fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_silver": "Plata fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_silver_bucket": "Cubeta de plata fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_silver.fluid_effect": "La plata fundida elimina las toxinas sin quitar los efectos beneficiosos.",

  "block.tconstruct.molten_nickel_fluid": "Níquel fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_nickel": "Níquel fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_nickel": "Níquel fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_nickel_bucket": "Cubeta de níquel fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_nickel.fluid_effect": "El níquel fundido te permite dañar a tus enemigos y reducir el riesgo de represalias, ¿qué puede no gustarte?",

  "block.tconstruct.molten_zinc_fluid": "Zinc fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_zinc": "Zinc fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_zinc": "Zinc fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_zinc_bucket": "Cubeta de zinc fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_zinc.fluid_effect": "El zinc fundido probablemente no sea la mejor opción para aumentar tu velocidad, tal vez la velocidad despiste a un oponente.",

  "block.tconstruct.molten_platinum_fluid": "Platino fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_platinum": "Platino fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_platinum": "Platino fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_platinum_bucket": "Cubeta de platino fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_platinum.fluid_effect": "No estoy seguro de las aplicaciones del platino fundido ralentizando la velocidad de minado de tus enemigos, pero probablemente puedas idear una.",

  "block.tconstruct.molten_tungsten_fluid": "Wolframio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_tungsten": "Wolframio fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_tungsten": "Wolframio fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_tungsten_bucket": "Cubeta de wolframio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_tungsten.fluid_effect": "El wolframio fundido es uno de los metales más pesados; con suerte mantendrá quietos a tus enemigos.",

  "block.tconstruct.molten_osmium_fluid": "Osmio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_osmium": "Osmio fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_osmium": "Osmio fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_osmium_bucket": "Cubeta de osmio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_osmium.fluid_effect": "El osmio fundido mantiene quietos a tus enemigos para un futuro golpe.",

  "block.tconstruct.molten_uranium_fluid": "Uranio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_uranium": "Uranio fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_uranium": "Uranio fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_uranium_bucket": "Cubeta de uranio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_uranium.fluid_effect": "No es seguro estar cerca de la desintegración radiactiva del uranio fundido, así que arrójalo sobre tus enemigos.",

  "block.tconstruct.molten_chromium_fluid": "Cromo fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_chromium": "Cromo fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_chromium": "Cromo fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_chromium_bucket": "Cubeta de cromo fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_chromium.fluid_effect": "¡Si tan solo la suerte fuera realmente un efecto útil, este fluido sería genial para beber!",

  "block.tconstruct.molten_cadmium_fluid": "Cadmio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_cadmium": "Cadmio fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_cadmium": "Cadmio fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_cadmium_bucket": "Cubeta de cadmio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_cadmium.fluid_effect": "Perfecto para peleas submarinas.",


  "_comment": "Aleaciones de Compatibilidad",

  "block.tconstruct.molten_bronze_fluid": "Bronce fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_bronze": "Bronce fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_bronze": "Bronce fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_bronze_bucket": "Cubeta de bronce fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_bronze.fluid_effect": "El bronce fundido es la bebida de color marrón oscuro perfecta para cuando necesitas mantenerte alejado y evitar a los phantoms.",

  "block.tconstruct.molten_brass_fluid": "Latón fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_brass": "Latón fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_brass": "Latón fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_brass_bucket": "Cubeta de latón fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_brass.fluid_effect": "El latón fundido te ayuda a resistir el calor, y el segundo sorbo es gratis si calculas bien el tiempo.",

  "block.tconstruct.molten_electrum_fluid": "Electrum fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_electrum": "Electrum fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_electrum": "Electrum fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_electrum_bucket": "Cubeta de electrum fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_electrum.fluid_effect": "El electrum fundido es genial para cuando necesitas minar rápido con un presupuesto bajo.",

  "block.tconstruct.molten_invar_fluid": "Invar fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_invar": "Invar fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_invar": "Invar fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_invar_bucket": "Cubeta de invar fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_invar.fluid_effect": "El invar fundido puede ser útil si estás intentando comer ese pastel poderoso, pero por lo demás es un fluido extraño.",

  "block.tconstruct.molten_constantan_fluid": "Constantán fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_constantan": "Constantán fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_constantan": "Constantán fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_constantan_bucket": "Cubeta de constantán fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_constantan.fluid_effect": "El constantán fundido es útil contra oponentes humanos quizás, pero no tanto contra monstruos.",

  "block.tconstruct.molten_pewter_fluid": "Peltre fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_pewter": "Peltre fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_pewter": "Peltre fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_pewter_bucket": "Cubeta de peltre fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_pewter.fluid_effect": "El peltre fundido probablemente tenga menos riesgo que el veneno para aumentar tu fuerza, pero no por mucho.",

  "block.tconstruct.molten_steel_fluid": "Acero fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_steel": "Acero fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_steel": "Acero fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_steel_bucket": "Cubeta de acero fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_steel.fluid_effect": "El acero fundido te permite despejar enemigos a tu alrededor o dispersar a los que estén amontonados.",

"_comment": "Aleaciones de Thermal",

  "block.tconstruct.molten_enderium_fluid": "Enderium fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_enderium": "Enderium fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_enderium": "Enderium fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_enderium_bucket": "Cubeta de enderium fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_enderium.fluid_effect": "El enderium fundido es ideal como arma, evitando que los enemigos se teletransporten mientras luchas.",

  "block.tconstruct.molten_lumium_fluid": "Lumium fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_lumium": "Lumium fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_lumium": "Lumium fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_lumium_bucket": "Cubeta de lumium fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_lumium.fluid_effect": "El lumium fundido se usa para no perder de vista al objetivo o para realizar un escape rápido pero obvio.",

  "block.tconstruct.molten_signalum_fluid": "Signalum fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_signalum": "Signalum fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_signalum": "Signalum fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_signalum_bucket": "Cubeta de signalum fundido",

  "_comment": "Aleaciones de Mekanism",

  "block.tconstruct.molten_refined_glowstone_fluid": "Piedra luminosa refinada fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_refined_glowstone": "Piedra luminosa refinada fundida",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_refined_glowstone": "Piedra luminosa refinada fundida fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_refined_glowstone_bucket": "Cubeta de piedra luminosa refinada fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_refined_glowstone.fluid_effect": "La piedra luminosa refinada fundida es genial para rastrear objetivos sin sacrificar mucho daño.",

  "block.tconstruct.molten_refined_obsidian_fluid": "Obsidiana refinada fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_refined_obsidian": "Obsidiana refinada fundida",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_refined_obsidian": "Obsidiana refinada fundida fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_refined_obsidian_bucket": "Cubeta de obsidiana refinada fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_refined_obsidian.fluid_effect": "La obsidiana refinada fundida maximiza el daño contra objetivos con armadura.",

  "_comment": "Aleaciones del Cosmere",

  "block.tconstruct.molten_nicrosil_fluid": "Nicrosil fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_nicrosil": "Nicrosil fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_nicrosil": "Nicrosil fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_nicrosil_bucket": "Cubeta de nicrosil fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_nicrosil.fluid_effect": "El nicrosil tiene una atracción innata por la magia; parece un desperdicio usarlo así.",

  "block.tconstruct.molten_duralumin_fluid": "Duraluminio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_duralumin": "Duraluminio fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_duralumin": "Duraluminio fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_duralumin_bucket": "Cubeta de duraluminio fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_duralumin.fluid_effect": "Te desconecta del mundo.",

  "block.tconstruct.molten_bendalloy_fluid": "Bendalloy fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_bendalloy": "Bendalloy fundido",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_bendalloy": "Bendalloy fundido fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_bendalloy_bucket": "Cubeta de bendalloy fundido",
  "fluid.tconstruct.molten_bendalloy.fluid_effect": "Un refrigerio perfecto para el medio de una batalla.",

  "_comment": "Aleaciones de Twilight Forest",

  "block.tconstruct.molten_steeleaf": "Hoja de acero fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_steeleaf": "Hoja de acero fundida",
  "fluid.tconstruct.flowing_molten_steeleaf": "Hoja de acero fundida fluyendo",
  "item.tconstruct.molten_steeleaf_bucket": "Cubeta de hoja de acero fundida",
  "fluid.tconstruct.molten_steeleaf.fluid_effect": "Útil tanto para ti como para tu objetivo para maximizar la experiencia obtenida.",

  "block.tconstruct.fiery_liquid": "Líquido ígneo",
  "fluid.tconstruct.fiery_liquid": "Líquido ígneo",
  "fluid.tconstruct.flowing_fiery_liquid": "Líquido ígneo fluyendo",
  "item.tconstruct.fiery_liquid_bucket": "Cubeta de líquido ígneo",
  "fluid.tconstruct.fiery_liquid.fluid_effect": "Podrías pensar que es un trato fantástico, ¡tantos lingotes extra! Pero recuerda, el material ígneo es muy difícil de conseguir.",


  "_comment": "Contenidos de efectos de fluidos",
  "fluid_effect.tconstruct.separator": "%s y %s",

  "fluid_effect.tconstruct.extinguish_fire": "Extingue el fuego",
  "fluid_effect.tconstruct.remove_block": "Elimina el bloque",
  "fluid_effect.tconstruct.weather": "Desgasta el cobre",
  "fluid_effect.tconstruct.teleport": "Teletransporta al objetivo",
  "fluid_effect.tconstruct.calcified": "+10 segundos calcificado",
  "fluid_effect.tconstruct.interact.block": "Interactúa con el bloque",
  "fluid_effect.tconstruct.interact.entity": "Interactúa con la entidad",

  "fluid_effect.tconstruct.cure_effects": "Cura la mayoría de los efectos de estado",
  "fluid_effect.tconstruct.remove_effect": "Elimina %s",
  "fluid_effect.tconstruct.mob_effect.add": "+%d segundos de %s",
  "fluid_effect.tconstruct.mob_effect.set": "%d segundos de %s",
  "fluid_effect.tconstruct.potion": "Aplica los efectos de la poción",

  "fluid_effect.tconstruct.restore_hunger": "Restaura %d de hambre",
  "fluid_effect.tconstruct.fire.add": "+%d segundos de fuego",
  "fluid_effect.tconstruct.fire.set": "%d segundos de fuego",
  "fluid_effect.tconstruct.freeze.add": "+%d segundos de congelación",
  "fluid_effect.tconstruct.freeze.set": "%d segundos de congelación",
  "fluid_effect.tconstruct.award_stat.add": "+%s %s",
  "fluid_effect.tconstruct.award_stat.subtract": "-%s %s",
  "fluid_effect.tconstruct.add_breath.add": "+%s burbujas de aire",
  "fluid_effect.tconstruct.add_breath.subtract": "-%s burbujas de aire",
  "fluid_effect.tconstruct.push_entity.push": "Empuja al objetivo",
  "fluid_effect.tconstruct.push_entity.pull": "Atrae al objetivo",

  "fluid_effect.tconstruct.damage": "%s de daño",
  "fluid_effect.tconstruct.damage.tconstruct.fluid.impact": "%s de daño",
  "fluid_effect.tconstruct.damage.tconstruct.fluid.fire": "%s de daño por fuego",
  "fluid_effect.tconstruct.damage.tconstruct.fluid.cold": "%s de daño por frío",
  "fluid_effect.tconstruct.damage.tconstruct.fluid.magic": "%s de daño mágico",
  "fluid_effect.tconstruct.damage.tconstruct.fluid.water": "%s de daño por agua",
  "fluid_effect.tconstruct.damage.tconstruct.fluid.spike": "%s de daño perforante",

  "fluid_effect.tconstruct.place_block": "Coloca %s",
  "fluid_effect.tconstruct.place_block.held": "Coloca el bloque sostenido",
  "fluid_effect.tconstruct.set_block": "Coloca %s",
  "fluid_effect.tconstruct.break_block": "Mina el bloque",
  "fluid_effect.tconstruct.break_block.enchanted": "Mina el bloque con %s",
  "fluid_effect.tconstruct.break_block.hardness": "Mina hasta dureza %s",
  "fluid_effect.tconstruct.break_block.enchanted.hardness": "Mina hasta dureza %s con %s",
  "fluid_effect.tconstruct.mob_effect_cloud": "Nube persistente con %s",
  "fluid_effect.tconstruct.potion_cloud": "Nube de poción persistente",
  "fluid_effect.tconstruct.move_block.push": "Empuja el bloque",
  "fluid_effect.tconstruct.move_block.pull": "Atrae el bloque",
  "fluid_effect.tconstruct.melt_block": "Funde el bloque en líquido",

  "fluid_effect.tconstruct.drop_item": "Suelta %s",
  "fluid_effect.tconstruct.explosion": "Explosión de potencia %s",

"_comment": "Gadgets de Tinkers",

"block.tconstruct.punji": "Estacas Punji",
"block.tconstruct.punji.tooltip": "¡Afiladas! También se adhieren a las paredes.",

"item.tconstruct.clear_item_frame": "Marco de Objeto Transparente",
"item.tconstruct.gold_item_frame": "Marco de Objeto Dorado",
"item.tconstruct.reversed_gold_item_frame": "Marco de Objeto Dorado Invertido",
"item.tconstruct.diamond_item_frame": "Marco de Objeto de Diamante",
"item.tconstruct.manyullyn_item_frame": "Marco de Objeto de Manyullyn",
"item.tconstruct.netherite_item_frame": "Marco de Objeto de Netherita",

"item.tconstruct.glow_ball": "Bola Luminosa",
"item.tconstruct.glow_ball.tooltip": "No apta para el consumo.",
"item.tconstruct.efln_ball": "EFLN",
"item.tconstruct.efln_ball.tooltip": "¡Explota! Seguro para la minería.",

"item.tconstruct.quartz_shuriken": "Shuriken de Cuarzo",
"item.tconstruct.quartz_shuriken.tooltip": "Un arma arrojadiza con mayor daño.",
"item.tconstruct.flint_shuriken": "Shuriken de Pedernal",
"item.tconstruct.flint_shuriken.tooltip": "Un arma arrojadiza con gran retroceso.",
"block.tconstruct.earth_cake": "Pastel de baba terrestre",
"block.tconstruct.sky_cake": "Pastel de baba celestial",
"block.tconstruct.ichor_cake": "Pastel de ícor",
"block.tconstruct.ender_cake": "Pastel de baba de Ender",
"block.tconstruct.blood_cake": "Pastel de sangre",
"block.tconstruct.magma_cake": "Pastel de magma",

"item.tconstruct.piggy_backpack": "Mochila cerdito",
"item.tconstruct.piggy_backpack.tooltip": "Úsalo en una entidad para cargarla",
"effect.tconstruct.carry": "Cargando",

"block.tconstruct.blaze_head": "Cabeza de Blaze",
"block.tconstruct.enderman_head": "Cabeza de Enderman",
"block.tconstruct.stray_head": "Cráneo de Errante",
"block.tconstruct.husk_head": "Cabeza de Husco",
"block.tconstruct.drowned_head": "Cabeza de Ahogado",
"block.tconstruct.spider_head": "Cabeza de Araña",
"block.tconstruct.cave_spider_head": "Cabeza de Araña de Cueva",
"block.tconstruct.piglin_brute_head": "Cabeza de Piglin Brutal",
"block.tconstruct.zombified_piglin_head": "Cabeza de Piglin Zombificado",

"_comment": "Gadgets de Tinkers",

  "block.tconstruct.punji": "Estacas Punji",
  "block.tconstruct.punji.tooltip": "¡Afiladas! También se pegan a las paredes.",

  "item.tconstruct.clear_item_frame": "Marco transparente",
  "item.tconstruct.gold_item_frame": "Marco de oro",
  "item.tconstruct.reversed_gold_item_frame": "Marco de oro invertido",
  "item.tconstruct.diamond_item_frame": "Marco de diamante",
  "item.tconstruct.manyullyn_item_frame": "Marco de manyullyn",
  "item.tconstruct.netherite_item_frame": "Marco de netherita",
  "entity.tconstruct.item_frame": "Marco elegante",

  "item.tconstruct.glow_ball": "Bola luminosa",
  "item.tconstruct.glow_ball.tooltip": "No apta para el consumo.",
  "entity.tconstruct.glow_ball": "Bola luminosa",
  "item.tconstruct.efln_ball": "EFLN",
  "item.tconstruct.efln_ball.tooltip": "¡Explota! Segura para la minería",
  "entity.tconstruct.efln_ball": "EFLN",

  "item.tconstruct.quartz_shuriken": "Shuriken de cuarzo",
  "item.tconstruct.quartz_shuriken.tooltip": "Un arma arrojadiza con daño elevado",
  "entity.tconstruct.quartz_shuriken": "Shuriken de cuarzo",
  "item.tconstruct.flint_shuriken": "Shuriken de sílex",
  "item.tconstruct.flint_shuriken.tooltip": "Un arma arrojadiza con gran empuje",
  "entity.tconstruct.flint_shuriken": "Shuriken de sílex",

  "block.tconstruct.earth_cake": "Pastel de slime de tierra",
  "block.tconstruct.sky_cake":   "Pastel de slime celeste",
  "block.tconstruct.ichor_cake": "Pastel de ícor",
  "block.tconstruct.ender_cake": "Pastel de enderslime",
  "block.tconstruct.blood_cake": "Pastel de sangre",
  "block.tconstruct.magma_cake": "Pastel de magma",

  "item.tconstruct.piggy_backpack": "Mochila de cerdito",
  "item.tconstruct.piggy_backpack.tooltip": "Úsala en una criatura para cargarla",
  "effect.tconstruct.carry": "Cargando",
  
  "block.tconstruct.blaze_head":             "Cabeza de Blaze",
  "block.tconstruct.enderman_head":          "Cabeza de Enderman",
  "block.tconstruct.stray_head":             "Cráneo de errante",
  "block.tconstruct.husk_head":              "Cabeza de zombi momificado",
  "block.tconstruct.drowned_head":           "Cabeza de ahogado",
  "block.tconstruct.spider_head":            "Cabeza de araña",
  "block.tconstruct.cave_spider_head":       "Cabeza de araña de cueva",
  "block.tconstruct.piglin_brute_head":      "Cabeza de piglin bruto",
  "block.tconstruct.zombified_piglin_head":  "Cabeza de piglin zombificado",


  "_comment": "Mesas de Tinkers",

  "block.tconstruct.crafting_station": "Estación de fabricación",

  "block.tconstruct.tinker_station": "Estación de tinkers",
  "block.tconstruct.tinkers_anvil": "Yunque de tinker",
  "block.tconstruct.scorched_anvil": "Yunque chamuscado",
  "block.tconstruct.tool_forge": "Forja de herramientas",

  "block.tconstruct.part_builder": "Constructor de piezas",
  "block.tconstruct.modifier_worktable": "Mesa de trabajo de modificadores",

  "block.tconstruct.part_chest": "Cofre de piezas",
  "block.tconstruct.part_chest.tooltip": "Contiene hasta 256 piezas de herramientas diferentes",

  "block.tconstruct.tinkers_chest": "Cofre de tinker",
  "block.tconstruct.tinkers_chest.tooltip": "Contiene hasta 64 acumulaciones de 16 objetos",

  "block.tconstruct.cast_chest": "Cofre de moldes",
  "block.tconstruct.cast_chest.tooltip": "Contiene todos los moldes relevantes",

  "item.tconstruct.pattern": "Molde",

  "_comment": "Herramientas de Tinkers",

  "item.tconstruct.tool.format": "%s %s",
  "item.tconstruct.tool.id_format": "%s (%s)",
  "item.tconstruct.tool.material_separator": "-",
  "item.tconstruct.arrow":"Flecha",
  "entity.tconstruct.arrow": "Flecha",
  "entity.tconstruct.thrown_shuriken": "Shuriken arrojado",
  "entity.tconstruct.thrown_tool": "Herramienta arrojada",
  "entity.tconstruct.fishing_bobber": "Flotador de pesca",

  "item.tconstruct.pickaxe": "Pico",
  "item.tconstruct.sledge_hammer": "Mazo de demolición",
  "item.tconstruct.vein_hammer": "Martillo de veta",

  "item.tconstruct.mattock": "Mata-hacha",
  "item.tconstruct.pickadze": "Pico-azuela",
  "item.tconstruct.excavator": "Excavadora",

  "item.tconstruct.hand_axe": "Hacha de mano",
  "item.tconstruct.broad_axe": "Gran hacha",

  "item.tconstruct.kama": "Kama",
  "item.tconstruct.scythe": "Guadaña",

  "item.tconstruct.dagger": "Daga",
  "item.tconstruct.sword": "Espada",
  "item.tconstruct.cleaver": "Cuchilla",

  "item.tconstruct.crossbow": "Ballesta",
  "item.tconstruct.longbow": "Arco largo",
  "item.tconstruct.fishing_rod": "Caña de pesca",
  "item.tconstruct.javelin": "Jabalina",
  "item.tconstruct.shuriken": "Shuriken",
  "item.tconstruct.throwing_axe": "Hacha arrojadiza",

  "item.tconstruct.flint_and_brick": "Mechero de sílex y ladrillo",
  "item.tconstruct.sky_staff": "Bastón de slime celeste",
  "item.tconstruct.earth_staff": "Bastón de slime de tierra",
  "item.tconstruct.ichor_staff": "Bastón de ícor",
  "item.tconstruct.ender_staff": "Bastón de enderslime",
  
  "item.tconstruct.melting_pan": "Sartén de fundición",
  "item.tconstruct.battlesign": "Cartel de batalla",
  "item.tconstruct.war_pick": "Pico de guerra",
  "item.tconstruct.swasher": "Swasher",
  "item.tconstruct.minotaur_axe": "Hacha de minotauro",
  
  "item.tconstruct.travelers_helmet": "Gafas de viajero",
  "item.tconstruct.travelers_chestplate": "Chaleco de viajero",
  "item.tconstruct.travelers_leggings": "Pantalones de viajero",
  "item.tconstruct.travelers_boots": "Botas de viajero",
  "item.tconstruct.travelers_shield": "Escudo de viajero",
  
  "item.tconstruct.plate_helmet": "Casco de placas",
  "item.tconstruct.plate_chestplate": "Pechera de placas",
  "item.tconstruct.plate_leggings": "Grebas de placas",
  "item.tconstruct.plate_boots": "Botas de placas",
  "item.tconstruct.plate_shield": "Escudo de placas",

  "item.tconstruct.slime_helmet": "Cráneo de slime",
  "item.tconstruct.slime_chestplate": "Slime-elytra",
  "item.tconstruct.slime_leggings": "Caparazón de slime",
  "item.tconstruct.slime_boots": "Botas de slime",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.ui_render.head": "Cualquier cráneo de slime",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.glass":         "Cráneo de slime de creeper",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.ender_pearl":   "Cráneo de slime de enderman",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.bone":          "Cráneo de slime de esqueleto",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.venombone":     "Cráneo de slime de errante",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.necrotic_bone": "Cráneo de slime de esqueleto wither",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.string":        "Cráneo de slime de araña",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.darkthread":    "Cráneo de slime de araña de cueva",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.leather":       "Cráneo de slime de zombi",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.iron":          "Cráneo de slime de zombi momificado",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.copper":         "Cráneo de slime de ahogado",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.blazing_bone":  "Cráneo de slime de blaze",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.gold":          "Cráneo de slime de piglin",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.rose_gold":     "Cráneo de slime de piglin bruto",
  "item.tconstruct.slime_helmet.material.tconstruct.pig_iron":      "Cráneo de slime de piglin zombificado",

  "item.tconstruct.crystalshot": "Disparo de cristal",
  "entity.tconstruct.crystalshot": "Disparo de cristal",

"_comment": "Piezas de Herramientas de Tinkers",

  "item.tconstruct.dummy_tool_part.tooltip": "Se usa para crear moldes, no se puede usar para crear herramientas.",

  "item.tconstruct.repair_kit": "Kit de reparación",
  "item.tconstruct.repair_kit.tooltip": "Úsalo en una herramienta en el inventario para repararla el equivalente a %s lingotes",
  "item.tconstruct.fake_ingot": "Lingote",
  "block.tconstruct.fake_storage_block": "Bloque",

  "item.tconstruct.pick_head": "Cabezal de pico",
  "item.tconstruct.hammer_head": "Cabezal de martillo",

  "item.tconstruct.small_axe_head": "Cabezal de hacha pequeña",
  "item.tconstruct.broad_axe_head": "Cabezal de gran hacha",

  "item.tconstruct.small_blade": "Hoja pequeña",
  "item.tconstruct.broad_blade": "Hoja ancha",

  "item.tconstruct.tool_handle": "Mango de herramienta",
  "item.tconstruct.tough_handle": "Mango resistente",
  "item.tconstruct.tool_binding": "Fijación de herramienta",
  "item.tconstruct.tough_binding": "Collarín resistente",
  "item.tconstruct.adze_head": "Cabezal de azuela",
  "item.tconstruct.large_plate": "Placa grande",
  
  "item.tconstruct.bow_limb": "Pala de arco",
  "item.tconstruct.bow_grip": "Empuñadura de arco",
  "item.tconstruct.bowstring": "Cuerda de arco",
  "item.tconstruct.arrow_head": "Punta de flecha",
  "item.tconstruct.arrow_shaft": "Astil de flecha",
  "item.tconstruct.fletching": "Plumas de flecha",

  "item.tconstruct.helmet_plating": "Placaje de casco",
  "item.tconstruct.chestplate_plating": "Placaje de pechera",
  "item.tconstruct.leggings_plating": "Placaje de grebas",
  "item.tconstruct.boots_plating": "Placaje de botas",
  "item.tconstruct.helmet_plating_dummy": "Placaje de casco de piedra",
  "item.tconstruct.chestplate_plating_dummy": "Placaje de pechera de piedra",
  "item.tconstruct.leggings_plating_dummy": "Placaje de grebas de piedra",
  "item.tconstruct.boots_plating_dummy": "Placaje de botas de piedra",
  "item.tconstruct.maille": "Cota de malla",
  "item.tconstruct.shield_core": "Núcleo de escudo",


  "_comment": "Descripciones de Herramientas",

  "item.tconstruct.pickaxe.description": "El Pico es una herramienta de minería precisa. Es efectivo con la piedra y las menas.\nRompe bloques, ¿vale?",
  "item.tconstruct.sledge_hammer.description": "El Mazo de Demolición es una herramienta de minería amplia. Cosecha bloques en un rango extenso.\nTambién es efectivo contra los no-muertos.",
  "item.tconstruct.vein_hammer.description": "El Martillo de Veta es una herramienta de minería amplia. Cosecha muchos bloques conectados del mismo tipo, perfecto para las menas.",

  "item.tconstruct.mattock.description": "El Mata-hacha es una herramienta agrícola versátil. Es efectiva en troncos, tierra, arena, grava y plantas.\n¡Solo no caves tu propia tumba!",
  "item.tconstruct.pickadze.description": "El Pico-azuela es una herramienta de minería versátil. Es efectiva en roca, tierra, arena y grava, pero no es lo suficientemente afilada para minar bloques de piedra más duros como muchas menas.",
  "item.tconstruct.excavator.description": "La Excavadora es una herramienta de excavación amplia. Excava grandes áreas de suelo y nieve en un rango extenso.\n¡Terraformación!",

  "item.tconstruct.hand_axe.description": "El Hacha de Mano tala madera y se deshace rápidamente de las hojas. También sirve como un arma efectiva.\n¡A talar!",
  "item.tconstruct.broad_axe.description": "La Gran Hacha derriba árboles pequeños de un solo golpe y despacha rápidamente árboles grandes. Es un arma pesada muy poderosa.\n¡Madera!",

  "item.tconstruct.kama.description": "La Kama es una herramienta de recolección de precisión, perfecta para segar plantas y trasquilar animales.\nClic derecho: Cosechar y replantar cultivos",
  "item.tconstruct.scythe.description": "La Guadaña es una herramienta de recolección amplia, segando plantas en un área extensa.\nClic derecho: Cosechar y replantar cultivos",

  "item.tconstruct.dagger.description": "La Daga es un arma ligera, capaz de asestar golpes rápidos con cualquiera de las dos manos.",
  "item.tconstruct.sword.description": "La Espada es un arma universal. Los ataques de barrido mantienen a raya a las hordas de enemigos.\n¡También es buena contra las telarañas!",
  "item.tconstruct.cleaver.description": "La Cuchilla es el arma de un maestro de la fundición. Sus ataques de gran alcance atraviesan incluso a los enemigos más duros.",

  "item.tconstruct.crossbow.description": "La Ballesta es un arma a distancia ligera, capaz de disparar rápidamente flechas y fuegos artificiales.",
  "item.tconstruct.longbow.description": "El Arco Largo es un arma a distancia amplia, capaz de disparar flechas con precisión a largas distancias.",
  "item.tconstruct.fishing_rod.description": "La Caña de Pescar es un arma a distancia ligera, capaz de ataques a corta distancia sin requerir munición. También sirve para pescar, si te gusta eso.",
  "item.tconstruct.javelin.description": "La Jabalina es un arma híbrida cuerpo a cuerpo/distancia, ideal tanto para el combate cercano como para ser lanzada. Solo ten cuidado: tras lanzarla te quedarás sin arma.",
  "item.tconstruct.arrow.description": "Las Flechas son tu proyectil estándar de un solo uso, disparadas tanto por arcos largos como por ballestas.",

  "gui.tconstruct.plate_armor": "Armadura de placas",
  "gui.tconstruct.plate_armor.description": "La armadura de placas es un conjunto de alta defensa con ranuras de habilidad limitadas.",
  "gui.tconstruct.thrown_ammo": "Arma arrojadiza",
  "gui.tconstruct.thrown_ammo.description": "Los shurikens y las hachas arrojadizas son proyectiles simples y desechables que pueden lanzarse directamente sin otras herramientas. Los shurikens vuelan un poco más lejos, mientras que las hachas hacen más daño.",
"_comment": "Fundición compartida",

  "block.tconstruct.tank.drained": "Drenado: %s mb de %s",
  "block.tconstruct.tank.filled": "Llenado: %s mb de %s",

  "block.tconstruct.copper_gauge": "Indicador de cobre",
  "block.tconstruct.copper_gauge.tooltip": "Interactuar con el indicador muestra la cantidad de fluido en el tanque detrás de él",
  "block.tconstruct.obsidian_gauge": "Indicador de obsidiana",
  "block.tconstruct.obsidian_gauge.tooltip": "Muestra el tipo de fluido en el tanque detrás de él, y muestra la cantidad al interactuar.",

  "block.tconstruct.channel.side.in": "Lado configurado para fluir hacia adentro",
  "block.tconstruct.channel.side.out": "Lado configurado para fluir hacia afuera",
  "block.tconstruct.channel.side.none": "Flujo prohibido en este lado",
  "block.tconstruct.channel.down.out": "Flujo hacia abajo permitido",
  "block.tconstruct.channel.down.none": "Flujo hacia abajo prohibido",

  "death.attack.tconstruct.smeltery_heat": "%1$s intentó convertirse en jugador fundido",
  "death.attack.tconstruct.smeltery_heat.player": "%1$s intentó convertirse en jugador fundido mientras luchaba contra %2$s",
  "death.attack.tconstruct.smeltery_magic": "%1$s se ha vuelto uno con la fundición",
  "death.attack.tconstruct.smeltery_magic.player": "%1$s se ha vuelto uno con la fundición mientras luchaba contra %2$s",
  "death.attack.tconstruct.knightmetal": "%1$s fue ensartado por Metal de Caballero",
  "death.attack.tconstruct.knightmetal.player": "%1$s fue ensartado por Metal de Caballero escapando de %2$s",
  "death.attack.tconstruct.self_destruct": "%1$s se autodestruyó",
  "death.attack.tconstruct.self_destruct.player": "%1$s se autodestruyó mientras luchaba contra %2$s",
  "death.attack.tconstruct.thrown_tool": "%1$s fue empalado por %2$s",
  "death.attack.tconstruct.thrown_tool.item": "%1$s fue empalado por %2$s con %3$s",
  "death.attack.tconstruct.fishing_hook": "%1$s fue ensartado por el anzuelo de %2$s",
  "death.attack.tconstruct.fishing_hook.item": "%1$s fue ensartado por el anzuelo de %2$s usando %3$s",
  "death.attack.tconstruct.piercing": "%1$s fue perforado por %2$s",
  "death.attack.tconstruct.piercing.item": "%1$s fue perforado por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.tconstruct.entangled": "%1$s no pudo soltar su herramienta",
  "death.attack.tconstruct.entangled.player": "%1$s no pudo soltar su herramienta mientras luchaba contra %2$s",
  "death.attack.tconstruct.spiny": "%1$s murió por una astilla",
  "death.attack.tconstruct.spiny.player": "%1$s murió por una astilla mientras luchaba contra %2$s",
  "death.attack.tconstruct.shock": "%1$s recibió una descarga intentando herir a %2$s",
  "death.attack.tconstruct.shock.item": "%1$s recibió una descarga de %3$s intentando herir a %2$s",

  "death.attack.tconstruct.fluid.impact": "%1$s fue apaleado por %2$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.impact.item": "%1$s fue apaleado por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.fire": "%1$s fue quemado por %2$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.fire.item": "%1$s fue quemado por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.cold": "%1$s fue congelado por %2$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.cold.item": "%1$s fue congelado por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.magic": "%1$s fue castigado por %2$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.magic.item": "%1$s fue castigado por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.water": "%1$s fue ahogado por %2$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.water.item": "%1$s fue ahogado por %2$s usando %3$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.spike": "%1$s fue atravesado por %2$s",
  "death.attack.tconstruct.fluid.spike.item": "%1$s fue atravesado por %2$s usando %3$s",

  "gui.tconstruct.melting.no_recipe": "El objeto no se puede fundir.",
  "gui.tconstruct.melting.no_heat": "Calor insuficiente para fundir este objeto.",
  "gui.tconstruct.melting.no_space": "Espacio insuficiente para el fluido.",

  "gui.tconstruct.melting.fuel.no_tank": "No hay tanque en la estructura",
  "gui.tconstruct.melting.fuel.empty": "Sin combustible",
  "gui.tconstruct.melting.fuel.solid": "Combustible sólido",
  "gui.tconstruct.melting.fuel.temperature": "Temperatura: %s°C",
  "gui.tconstruct.melting.fuel.invalid": "¡Combustible de fundición inválido!",

  "gui.tconstruct.tank.bucket.auto.title": "Modo: Auto",
  "gui.tconstruct.tank.bucket.auto.description": "La ranura intentará vaciar y luego llenar el objeto",
  "gui.tconstruct.tank.bucket.empty_item.title": "Modo: Vaciar objeto",
  "gui.tconstruct.tank.bucket.empty_item.description": "La ranura intentará vaciar el objeto",
  "gui.tconstruct.tank.bucket.fill_item.title": "Modo: Llenar objeto",
  "gui.tconstruct.tank.bucket.fill_item.description": "La ranura intentará llenar el objeto",
  "gui.tconstruct.tank.bucket.clickable": "Haz clic para cambiar el modo de transferencia de fluido",

  "gui.tconstruct.duct": "Conducto",

  "multiblock.tconstruct.generic.no_attempt": "La detección de estructura aún no se ha ejecutado; esto suele ser un error del mod",
  "multiblock.tconstruct.generic.not_loaded": "La estructura está fuera del área cargada; esto suele ser un error del mod",
  "multiblock.tconstruct.generic.too_high": "La estructura requiere bloques por encima del límite del mundo",
  "multiblock.tconstruct.generic.too_large": "El interior de la estructura es demasiado grande: actual %s×%s, máx %s×%s, ",

  "multiblock.tconstruct.generic.invalid_inner_block": "Bloque inválido dentro de la estructura",
  "multiblock.tconstruct.generic.invalid_wall_block": "Bloque inválido en las paredes",
  "multiblock.tconstruct.generic.invalid_floor_block": "Bloque inválido en el suelo",
  "multiblock.tconstruct.generic.invalid_ceiling_block": "Bloque inválido en el techo",
  "multiblock.tconstruct.generic.invalid_wall_frame": "Bloque inválido en el marco de la pared",
  "multiblock.tconstruct.generic.invalid_floor_frame": "Bloque inválido en los bordes del suelo",
  "multiblock.tconstruct.generic.invalid_ceiling_frame": "Bloque inválido en los bordes del techo",

  "multiblock.tconstruct.tiny.no_fuel_tank": "Debe colocarse sobre un tanque de combustible o un calentador para funcionar",
"_comment": "Fundición de Tinkers",

  "block.tconstruct.grout": "Mezcla de fundición",
  "block.tconstruct.grout.tooltip": "¡Yo soy Mezcla!",

  "block.tconstruct.seared_stone": "Piedra quemada",
  "block.tconstruct.seared_stone.tooltip": "Parte de la fundición.",
  "block.tconstruct.seared_stone_slab": "Losa de piedra quemada",
  "block.tconstruct.seared_stone_stairs": "Escaleras de piedra quemada",

  "block.tconstruct.seared_cobble": "Piedra labrada quemada",
  "block.tconstruct.seared_cobble.tooltip": "Parte de la fundición.",
  "block.tconstruct.seared_cobble_slab": "Losa de piedra labrada quemada",
  "block.tconstruct.seared_cobble_stairs": "Escaleras de piedra labrada quemada",
  "block.tconstruct.seared_cobble_wall": "Murete de piedra labrada fundida",

  "item.tconstruct.seared_brick": "Ladrillo quemado",
  "block.tconstruct.seared_bricks": "Ladrillos quemado",
  "block.tconstruct.seared_bricks.tooltip": "Parte de la fundición.",
  "block.tconstruct.seared_bricks_slab": "Losa de ladrillos quemados",
  "block.tconstruct.seared_bricks_stairs": "Escaleras de ladrillos quedamos",
  "block.tconstruct.seared_bricks_wall": "Murete de ladrillos quemados",

  "block.tconstruct.seared_paver": "Adoquín quemado",
  "block.tconstruct.seared_paver.tooltip": "Parte de la fundición.",
  "block.tconstruct.seared_paver_slab": "Losa de adoquín quemado",
  "block.tconstruct.seared_paver_stairs": "Escaleras de adoquín quemado",

  "block.tconstruct.seared_cracked_bricks": "Ladrillos quemados agrietados",
  "block.tconstruct.seared_cracked_bricks.tooltip": "Parte de la fundición.",
  "block.tconstruct.seared_fancy_bricks": "Ladrillos quemados decorados",
  "block.tconstruct.seared_fancy_bricks.tooltip": "Parte de la fundición.",
  "block.tconstruct.seared_triangle_bricks": "Ladrillos quemados triangulares",
  "block.tconstruct.seared_triangle_bricks.tooltip": "Parte de la fundición.",

  "block.tconstruct.seared_glass": "Cristal quemado",
  "block.tconstruct.seared_glass.tooltip": "Parte de la fundición.\nNo puede almacenar líquidos.",
  "block.tconstruct.seared_soul_glass": "Cristal de almas quemado",
  "block.tconstruct.seared_soul_glass.tooltip": "Parte de la fundición.\nNo puede almacenar líquidos y se puede atravesar.",
  "block.tconstruct.seared_tinted_glass": "Cristal quemado tintado",
  "block.tconstruct.seared_tinted_glass.tooltip": "Parte de la fundición.\nNo puede almacenar líquidos y no deja pasar la luz.",
  "block.tconstruct.seared_glass_pane": "Panel de cristal quemado",
  "block.tconstruct.seared_glass_pane.tooltip": "No se puede usar en una fundición.",
  "block.tconstruct.seared_soul_glass_pane": "Panel de cristal de almas quemado",
  "block.tconstruct.seared_soul_glass_pane.tooltip": "No se puede usar en una fundición, pero se puede atravesar.",

  "block.tconstruct.seared_ladder": "Escalera de mano quemada",
  "block.tconstruct.seared_ladder.tooltip": "Bloque de fundición escalable.",
  "block.tconstruct.seared_lamp": "Lámpara quemada",
  "block.tconstruct.seared_lamp.tooltip": "Bloque de fundición que emite luz.",

  "block.tconstruct.seared_fuel_tank": "Tanque quemado para combustible ",
  "block.tconstruct.seared_fuel_tank.tooltip": "El corazón de la fundición.\nConserva el líquido al romperse.",
  "block.tconstruct.seared_fuel_gauge": "Medidor quemado para combustible",
  "block.tconstruct.seared_fuel_gauge.tooltip": "Corazón alternativo de la fundición.\nConserva el líquido al romperse.",
  "block.tconstruct.seared_ingot_tank": "Tanque quemado para lingotes",
  "block.tconstruct.seared_ingot_tank.tooltip": "Ideal para metales, contiene 48 lingotes de fluido.\nConserva el líquido al romperse.",
  "block.tconstruct.seared_ingot_gauge": "Medidor quemado para lingotes",
  "block.tconstruct.seared_ingot_gauge.tooltip": "Ideal para metales, contiene 48 lingotes de fluido.\nConserva el líquido al romperse.",
  "block.tconstruct.seared_lantern": "Linterna quemada",
  "block.tconstruct.seared_lantern.tooltip": "Ideal para decoración, contiene 50mb de fluido.\nConserva el líquido al romperse.",
  "item.tconstruct.tank.fluid_id": "ID del fluido: %s",

  "block.tconstruct.seared_faucet": "Grifo quemado",
  "block.tconstruct.seared_faucet.tooltip": "Drena líquidos de fundiciones y tanques",
  "block.tconstruct.seared_channel": "Canal quemado",
  "block.tconstruct.seared_channel.tooltip": "Distribuye fluidos vertidos desde un grifo superior.",

  "block.tconstruct.seared_basin": "Cuenca de fundición quemada",
  "block.tconstruct.seared_basin.tooltip": "Moldea bloques usando metales fundidos de una fundición",
  "block.tconstruct.seared_table": "Mesa de fundición quemada",
  "block.tconstruct.seared_table.tooltip": "Moldea piezas usando metales fundidos de una fundición",

  "block.tconstruct.seared_melter": "Fundidor quemado",
  "block.tconstruct.seared_melter.tooltip": "La primera fundición.\nColócalo sobre un tanque o calentador para darle combustible.",
  "gui.tconstruct.melter": "Fundidor",
  "gui.tconstruct.melting.capacity": "Capacidad:",
  "gui.tconstruct.melting.available": "Libre:",
  "gui.tconstruct.melting.used": "Usado:",

  "block.tconstruct.seared_heater": "Calentador quemado",
  "block.tconstruct.seared_heater.tooltip": "Fuente de combustible sólido para el fundidor.",
  "gui.tconstruct.heater": "Calentador",

  "block.tconstruct.seared_fluid_cannon": "Cañón de fluidos quemado",
  "block.tconstruct.seared_fluid_cannon.tooltip": "Dispara cantidades básicas de fluidos cuando se activa con redstone.\nConserva el líquido al romperse.",
  "block.tconstruct.scorched_fluid_cannon": "Cañón de fluidos chamuscado",
  "block.tconstruct.scorched_fluid_cannon.tooltip": "Dispara proyectiles de fluido más potentes cuando se activa con redstone.\nConserva el líquido al romperse.",
  "entity.tconstruct.fluid_spit": "Proyectil de fluido",

  "block.tconstruct.smeltery_controller": "Controlador de la fundición",
  "block.tconstruct.smeltery_controller.tooltip": "El cerebro de la fundición.",
  "gui.tconstruct.smeltery": "Fundición",

  "block.tconstruct.seared_drain": "Drenaje quemado",
  "block.tconstruct.seared_drain.tooltip": "Entrada y salida de fluidos de la fundición",
  "block.tconstruct.seared_duct": "Conducto quemado",
  "block.tconstruct.seared_duct.tooltip": "Entrada y salida filtrada de fluidos usando latas de cobre o cubetas",
  "block.tconstruct.seared_chute": "Tolva quemada",
  "block.tconstruct.seared_chute.tooltip": "Entrada y salida de objetos de la fundición",

  "block.tconstruct.seared_casting_tank": "Tanque de fundición quemado",
  "block.tconstruct.seared_casting_tank.tooltip": "Vacía o llena automáticamente los objetos insertados.\nConserva el líquido al romperse.",
"_comment": "Refinería de Tinkers",

  "block.tconstruct.nether_grout": "Mezcla de fundición del Nether",
  "block.tconstruct.nether_grout.tooltip": "¡Nosotros somos Mezcla!",

  "block.tconstruct.scorched_stone": "Piedra chamuscada",
  "block.tconstruct.scorched_stone.tooltip": "Parte de la refinería.",
  "block.tconstruct.polished_scorched_stone": "Piedra chamuscada pulida",
  "block.tconstruct.polished_scorched_stone.tooltip": "Parte de la refinería.",

  "item.tconstruct.scorched_brick": "Ladrillo chamuscado",
  "block.tconstruct.scorched_bricks": "Ladrillos chamuscados",
  "block.tconstruct.scorched_bricks.tooltip": "Parte de la refinería.",
  "block.tconstruct.scorched_bricks_slab": "Losa de ladrillos chamuscados",
  "block.tconstruct.scorched_bricks_stairs": "Escaleras de ladrillos chamuscados",
  "block.tconstruct.scorched_bricks_fence": "Valla de ladrillos chamuscados",

  "block.tconstruct.scorched_road": "Camino chamuscado   ",
  "block.tconstruct.scorched_road.tooltip": "Parte de la refinería.",
  "block.tconstruct.scorched_road_slab": "Losa de camino chasmuscado",
  "block.tconstruct.scorched_road_stairs": "Escaleras de camino chamuscado",

  "block.tconstruct.chiseled_scorched_bricks": "Ladrillos chamuscados cincelados",
  "block.tconstruct.chiseled_scorched_bricks.tooltip": "Parte de la refinería.",

  "block.tconstruct.scorched_glass": "Cristal chamuscado",
  "block.tconstruct.scorched_glass.tooltip": "Parte de la refinería.\nNo puede almacenar líquidos.",
  "block.tconstruct.scorched_soul_glass": "Cristal de almas chamuscado",
  "block.tconstruct.scorched_soul_glass.tooltip": "Parte de la refinería.\nNo puede almacenar líquidos y se puede atravesar.",
  "block.tconstruct.scorched_tinted_glass": "Cristal fundido tintado",
  "block.tconstruct.scorched_tinted_glass.tooltip": "Parte de la refinería.\nNo puede almacenar líquidos y no deja pasar la luz.",
  "block.tconstruct.scorched_glass_pane": "Panel de cristal chamuscado",
  "block.tconstruct.scorched_glass_pane.tooltip": "No se puede usar en una refinería.",
  "block.tconstruct.scorched_soul_glass_pane": "Panel de cristal de almas chamuscado",
  "block.tconstruct.scorched_soul_glass_pane.tooltip": "No se puede usar en una refinería, pero se puede atravesar.",

  "block.tconstruct.scorched_ladder": "Escalera de mano chamuscada",
  "block.tconstruct.scorched_ladder.tooltip": "Bloque de refinería escalable.",
  "block.tconstruct.scorched_lamp": "Lámpara chamuscada",
  "block.tconstruct.scorched_lamp.tooltip": "Bloque de refinería que emite luz.",

  "block.tconstruct.scorched_fuel_tank": "Tanque chamuscado para combustible",
  "block.tconstruct.scorched_fuel_tank.tooltip": "Corazón de la refinería.\nConserva el líquido al romperse.",
  "block.tconstruct.scorched_fuel_gauge": "Indicador de combustible fundido",
  "block.tconstruct.scorched_fuel_gauge.tooltip": "Tanque de refinería alternativo.\nConserva el líquido al romperse.",
  "block.tconstruct.scorched_ingot_tank": "Tanque chamuscado para lingotes",
  "block.tconstruct.scorched_ingot_tank.tooltip": "Ideal para metales, contiene 48 lingotes de fluido.\nConserva el líquido al romperse.",
  "block.tconstruct.scorched_ingot_gauge": "Medidor chamuscado para lingotes",
  "block.tconstruct.scorched_ingot_gauge.tooltip": "Ideal para metales, contiene 48 lingotes de fluido.\nConserva el líquido al romperse.",
  "block.tconstruct.scorched_lantern": "Linterna chamuscada",
  "block.tconstruct.scorched_lantern.tooltip": "Ideal para decoración, contiene 50mb de fluido.\nConserva el líquido al romperse.",

  "block.tconstruct.scorched_faucet": "Grifo chamuscado",
  "block.tconstruct.scorched_faucet.tooltip": "Drena líquidos de refinerías y tanques",
  "block.tconstruct.scorched_basin": "Cubeta de moldeado chamuscada",
  "block.tconstruct.scorched_basin.tooltip": "Moldea objetos usando metales fundidos; requiere un molde o plataforma de oro",
  "block.tconstruct.scorched_table": "Mesa de moldeado chamuscada",
  "block.tconstruct.scorched_table.tooltip": "Moldea objetos usando metales fundidos; requiere un molde o barrotes de oro",
  "block.tconstruct.scorched_proxy_tank": "Tanque de tinker chamuscado",
  "block.tconstruct.scorched_proxy_tank.tooltip": "Bloque de tanque que llena o vacía el tanque del objeto interno en lugar de uno propio",

  "block.tconstruct.scorched_channel": "Canal chamuscado",
  "block.tconstruct.scorched_channel.tooltip": "Distribuye fluidos vertidos desde un grifo superior.",

  "block.tconstruct.scorched_alloyer": "Mezclador chamuscado",
  "block.tconstruct.scorched_alloyer.tooltip": "Máquina de aleaciones simple.\nColócalo sobre un tanque o calentador para darle combustible.",
  "gui.tconstruct.alloyer": "Mezclador",

  "block.tconstruct.foundry_controller": "Controlador de la refinería",
  "block.tconstruct.foundry_controller.tooltip": "El cerebro de la refinería.",
  "gui.tconstruct.foundry": "Refinería",

  "block.tconstruct.scorched_drain": "Drenaje chamuzcado",
  "block.tconstruct.scorched_drain.tooltip": "Entrada y salida de fluidos de la refinería",
  "block.tconstruct.scorched_duct": "Conducto chamuzcado",
  "block.tconstruct.scorched_duct.tooltip": "Entrada y salida filtrada de fluidos usando latas de cobre o cubetas",
  "block.tconstruct.scorched_chute": "Tolva chamuzcada",
  "block.tconstruct.scorched_chute.tooltip": "Entrada y salida de objetos de la refinería",


  "gui.tconstruct.fluid.kilobucket": "%s kb",
  "gui.tconstruct.fluid.bucket": "%s b",
  "gui.tconstruct.fluid.millibucket": "%s mb",

  "gui.tconstruct.fluid.block": "%s bloques",
  "gui.tconstruct.fluid.ingot": "%s lingotes",
  "gui.tconstruct.fluid.nugget": "%s pepitas",
  "gui.tconstruct.fluid.gem": "%s gemas",
  "gui.tconstruct.fluid.shard": "%s fragmentos",
  "gui.tconstruct.fluid.pane": "%s paneles",
  "gui.tconstruct.fluid.slimeball": "%s bolas de slime",
  "gui.tconstruct.fluid.drop": "%s gotas",
  "gui.tconstruct.fluid.sip": "%s sorbos",
  "gui.tconstruct.fluid.brick": "%s ladrillos",
  "gui.tconstruct.fluid.bowl": "%s cuencos",
  "gui.tconstruct.fluid.bottle": "%s botellas",

  "gui.tconstruct.fluid.hold_shift": "Mantén §e§oShift§r§7 para ver en cubetas",
"_comment": "Mundo de Tinkers",

  "entity.tconstruct.earth_slime": "Slime de tierra",
  "item.tconstruct.earth_slime_spawn_egg": "Huevo generador de slime de tierra",
  "entity.tconstruct.sky_slime": "Slime celeste",
  "item.tconstruct.sky_slime_spawn_egg": "Huevo generador de slime celeste",
  "entity.tconstruct.ender_slime": "Enderslime",
  "item.tconstruct.ender_slime_spawn_egg": "Huevo generador de enderslime",
  "entity.tconstruct.terracube": "Terracubo",
  "item.tconstruct.terracube_spawn_egg": "Huevo generador de terracubo",

  "block.tconstruct.earth_slime_dirt": "Tierra de slime de tierra",
  "block.tconstruct.earth_slime_dirt.tooltip": "Babosa, pero te permite saltar más alto",
  "block.tconstruct.sky_slime_dirt": "Tierra de slime celeste",
  "block.tconstruct.sky_slime_dirt.tooltip": "Babosa, pero te permite saltar más alto",
  "block.tconstruct.ichor_slime_dirt": "Tierra de ícor",
  "block.tconstruct.ichor_slime_dirt.tooltip": "Babosa, pero te permite saltar más alto",
  "block.tconstruct.ender_slime_dirt": "Tierra de enderslime",
  "block.tconstruct.ender_slime_dirt.tooltip": "Babosa, pero te permite saltar más alto",

  "block.tconstruct.earth_vanilla_slime_grass": "Pasto de slime de tierra",
  "block.tconstruct.earth_vanilla_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera slimes de tierra en el mundo normal",
  "block.tconstruct.earth_earth_slime_grass": "Pasto de slime de tierra",
  "block.tconstruct.earth_earth_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera slimes de tierra en el mundo normal",
  "block.tconstruct.earth_sky_slime_grass": "Pasto de slime de tierra",
  "block.tconstruct.earth_sky_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera slimes de tierra en el mundo normal",
  "block.tconstruct.earth_ichor_slime_grass": "Pasto de slime de tierra",
  "block.tconstruct.earth_ichor_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera slimes de tierra en el mundo normal",
  "block.tconstruct.earth_ender_slime_grass": "Pasto de slime de tierra",
  "block.tconstruct.earth_ender_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera slimes de tierra en el mundo normal",

  "block.tconstruct.sky_vanilla_slime_grass": "Pasto de slime celeste",
  "block.tconstruct.sky_vanilla_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera slimes celestes en el mundo normal",
  "block.tconstruct.sky_earth_slime_grass": "Pasto de slime celeste",
  "block.tconstruct.sky_earth_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera slimes celestes en el mundo normal",
  "block.tconstruct.sky_sky_slime_grass": "Pasto de slime celeste",
  "block.tconstruct.sky_sky_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera slimes celestes en el mundo normal",
  "block.tconstruct.sky_ichor_slime_grass": "Pasto de slime celeste",
  "block.tconstruct.sky_ichor_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera slimes celestes en el mundo normal",
  "block.tconstruct.sky_ender_slime_grass": "Pasto de slime celeste",
  "block.tconstruct.sky_ender_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera slimes celestes en el mundo normal",

  "block.tconstruct.blood_vanilla_slime_grass": "Nylium sangriento",
  "block.tconstruct.blood_vanilla_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y produce hongos sangrientos al usar polvo de hueso",
  "block.tconstruct.blood_earth_slime_grass": "Nylium sangriento",
  "block.tconstruct.blood_earth_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y produce hongos sangrientos al usar polvo de hueso",
  "block.tconstruct.blood_sky_slime_grass": "Nylium sangriento",
  "block.tconstruct.blood_sky_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y produce hongos sangrientos al usar polvo de hueso",
  "block.tconstruct.blood_ichor_slime_grass": "Nylium sangriento",
  "block.tconstruct.blood_ichor_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y produce hongos sangrientos al usar polvo de hueso",
  "block.tconstruct.blood_ender_slime_grass": "Nylium sangriento",
  "block.tconstruct.blood_ender_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y produce hongos sangrientos al usar polvo de hueso",

  "block.tconstruct.ichor_vanilla_slime_grass": "Nylium de ícor",
  "block.tconstruct.ichor_vanilla_slime_grass.tooltip": "¡Tan suave! Te permite saltar más alto",
  "block.tconstruct.ichor_earth_slime_grass": "Nylium de ícor",
  "block.tconstruct.ichor_earth_slime_grass.tooltip": "¡Tan suave! Te permite saltar más alto",
  "block.tconstruct.ichor_sky_slime_grass": "Nylium de ícor",
  "block.tconstruct.ichor_sky_slime_grass.tooltip": "¡Tan suave! Te permite saltar más alto",
  "block.tconstruct.ichor_ichor_slime_grass": "Nylium de ícor",
  "block.tconstruct.ichor_ichor_slime_grass.tooltip": "¡Tan suave! Te permite saltar más alto",
  "block.tconstruct.ichor_ender_slime_grass": "Nylium de ícor",
  "block.tconstruct.ichor_ender_slime_grass.tooltip": "¡Tan suave! Te permite saltar más alto",

  "block.tconstruct.ender_vanilla_slime_grass": "Pasto de enderslime",
  "block.tconstruct.ender_vanilla_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera enderslimes en el End",
  "block.tconstruct.ender_earth_slime_grass": "Pasto de enderslime",
  "block.tconstruct.ender_earth_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera enderslimes en el End",
  "block.tconstruct.ender_sky_slime_grass": "Pasto de enderslime",
  "block.tconstruct.ender_sky_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera enderslimes en el End",
  "block.tconstruct.ender_ichor_slime_grass": "Pasto de enderslime",
  "block.tconstruct.ender_ichor_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera enderslimes en el End",
  "block.tconstruct.ender_ender_slime_grass": "Pasto de enderslime",
  "block.tconstruct.ender_ender_slime_grass.tooltip": "Te permite saltar más alto y genera enderslimes en el End",

  "item.tconstruct.earth_slime_grass_seeds": "Semillas de slime de tierra",
  "item.tconstruct.earth_slime_grass_seeds.tooltip": "Plántalas en tierra o tierra babosa para crear pasto baboso",
  "item.tconstruct.sky_slime_grass_seeds": "Semillas de slime celeste",
  "item.tconstruct.sky_slime_grass_seeds.tooltip": "Plántalas en tierra o tierra babosa para crear pasto baboso, o en lianas para obtener lianas babosas",
  "item.tconstruct.blood_slime_grass_seeds": "Semillas sangrientas",
  "item.tconstruct.blood_slime_grass_seeds.tooltip": "Plántalas en tierra o tierra babosa para crear nylium baboso",
  "item.tconstruct.ichor_slime_grass_seeds": "Semillas de ícor",
  "item.tconstruct.ichor_slime_grass_seeds.tooltip": "Plántalas en tierra o tierra babosa para crear nylium baboso",
  "item.tconstruct.ender_slime_grass_seeds": "Semillas de enderslime",
  "item.tconstruct.ender_slime_grass_seeds.tooltip": "Plántalas en tierra o tierra babosa para crear pasto baboso, o en lianas para obtener lianas babosas",

  "block.tconstruct.earth_slime_leaves": "Hojas babosas",
  "block.tconstruct.sky_slime_leaves": "Hojas babosas",
  "block.tconstruct.blood_slime_leaves": "Verruga sangrienta",
  "block.tconstruct.ichor_slime_leaves": "Verruga babosa",
  "block.tconstruct.ender_slime_leaves": "Hojas babosas",

  "block.tconstruct.earth_slime_tall_grass": "Pasto baboso alto",
  "block.tconstruct.sky_slime_tall_grass": "Pasto baboso alto",
  "block.tconstruct.blood_slime_tall_grass": "Pasto sangriento alto",
  "block.tconstruct.ichor_slime_tall_grass": "Pasto baboso alto",
  "block.tconstruct.ender_slime_tall_grass": "Pasto baboso alto",

  "block.tconstruct.earth_slime_fern": "Helecho baboso",
  "block.tconstruct.sky_slime_fern": "Helecho baboso",
  "block.tconstruct.blood_slime_fern": "Raíces sangrientas",
  "block.tconstruct.ichor_slime_fern": "Raíces babosas",
  "block.tconstruct.ender_slime_fern": "Helecho baboso",

  "block.tconstruct.potted_earth_slime_fern": "Helecho baboso en maceta",
  "block.tconstruct.potted_sky_slime_fern": "Helecho baboso en maceta",
  "block.tconstruct.potted_blood_slime_fern": "Raíces sangrientas en maceta",
  "block.tconstruct.potted_ichor_slime_fern": "Raíces babosas en maceta",
  "block.tconstruct.potted_ender_slime_fern": "Helecho baboso en maceta",

  "block.tconstruct.earth_slime_sapling": "Brote de corazón verde",
  "block.tconstruct.earth_slime_sapling.tooltip": "Solo crece en tierra o pasto baboso",
  "block.tconstruct.sky_slime_sapling": "Brote de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.sky_slime_sapling.tooltip": "Solo crece en tierra o pasto baboso",
  "block.tconstruct.blood_slime_sapling": "Hongo sangriento",
  "block.tconstruct.blood_slime_sapling.tooltip": "Solo crece en nylium baboso",
  "block.tconstruct.ichor_slime_sapling": "Brote de ícor",
  "block.tconstruct.ichor_slime_sapling.tooltip": "Solo crece en nylium baboso",
  "block.tconstruct.ender_slime_sapling": "Propágulo de corteza de ender",
  "block.tconstruct.ender_slime_sapling.tooltip": "Solo crece en tierra o pasto baboso",

  "block.tconstruct.potted_earth_slime_sapling": "Brote de corazón verde en maceta",
  "block.tconstruct.potted_sky_slime_sapling":   "Brote de raíz del cielo en maceta",
  "block.tconstruct.potted_blood_slime_sapling": "Hongo sangriento en maceta",
  "block.tconstruct.potted_ichor_slime_sapling": "Brote de ícor en maceta",
  "block.tconstruct.potted_ender_slime_sapling": "Propágulo de corteza de ender en maceta",

  "block.tconstruct.ender_slime_vine": "Liana babosa",
  "block.tconstruct.sky_slime_vine": "Liana babosa",
"_comment": "Madera",

  "block.tconstruct.greenheart_planks":         "Tablones de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_planks_slab":    "Losa de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_planks_stairs":  "Escaleras de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_log":            "Tronco de corazón verde",
  "block.tconstruct.stripped_greenheart_log":   "Tronco de corazón verde despojado",
  "block.tconstruct.greenheart_wood":           "Madera de corazón verde",
  "block.tconstruct.stripped_greenheart_wood":  "Madera de corazón verde despojada",

  "block.tconstruct.greenheart_fence":           "Valla de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_fence_gate":      "Puerta de valla de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_door":            "Puerta de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_trapdoor":        "Trampilla de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_pressure_plate":  "Placa de presión de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_button":          "Botón de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_sign":            "Letrero de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_wall_sign":       "Letrero de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_hanging_sign":    "Letrero colgante de corazón verde",
  "block.tconstruct.greenheart_wall_hanging_sign": "Letrero colgante de corazón verde",

  "block.tconstruct.skyroot_planks":         "Tablones de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_planks_slab":    "Losa de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_planks_stairs":  "Escaleras de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_log":            "Tronco de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.stripped_skyroot_log":   "Tronco de raíz del cielo despojado",
  "block.tconstruct.skyroot_wood":           "Madera de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.stripped_skyroot_wood":  "Madera de raíz del cielo despojada",

  "block.tconstruct.skyroot_fence":           "Valla de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_fence_gate":      "Puerta de valla de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_door":            "Puerta de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_trapdoor":        "Trampilla de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_pressure_plate":  "Placa de presión de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_button":          "Botón de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_sign":            "Letrero de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_wall_sign":       "Letrero de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_hanging_sign":    "Letrero colgante de raíz del cielo",
  "block.tconstruct.skyroot_wall_hanging_sign": "Letrero colgante de raíz del cielo",

  "block.tconstruct.bloodshroom_planks":         "Tablones de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_planks_slab":    "Losa de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_planks_stairs":  "Escaleras de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_log":            "Estípite de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.stripped_bloodshroom_log":   "Estípite de hongo sangriento despojado",
  "block.tconstruct.bloodshroom_wood":           "Hifas de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.stripped_bloodshroom_wood":  "Hifas de hongo sangriento despojadas",

  "block.tconstruct.bloodshroom_fence":           "Valla de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_fence_gate":      "Puerta de valla de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_door":            "Puerta de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_trapdoor":        "Trampilla de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_pressure_plate":  "Placa de presión de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_button":          "Botón de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_sign":            "Letrero de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_wall_sign":       "Letrero de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_hanging_sign":    "Letrero colgante de hongo sangriento",
  "block.tconstruct.bloodshroom_wall_hanging_sign": "Letrero colgante de hongo sangriento",

  "block.tconstruct.enderbark_planks":         "Tablones de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_planks_slab":    "Losa de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_planks_stairs":  "Escaleras de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_log":            "Tronco de corteza de ender",
  "block.tconstruct.stripped_enderbark_log":   "Tronco de corteza de ender despojado",
  "block.tconstruct.enderbark_wood":           "Madera de corteza de ender",
  "block.tconstruct.stripped_enderbark_wood":  "Madera de corteza de ender despojada",

  "block.tconstruct.enderbark_roots": "Raíces de corteza de ender",
  "block.tconstruct.earth_enderbark_roots": "Raíces de corteza de ender babosas",
  "block.tconstruct.sky_enderbark_roots": "Raíces de corteza de ender babosas",
  "block.tconstruct.ichor_enderbark_roots": "Raíces de corteza de ender babosas",
  "block.tconstruct.ender_enderbark_roots": "Raíces de corteza de ender babosas",

  "block.tconstruct.enderbark_fence":           "Valla de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_fence_gate":      "Puerta de valla de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_door":            "Puerta de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_trapdoor":        "Trampilla de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_pressure_plate":  "Placa de presión de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_button":          "Botón de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_sign":            "Letrero de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_wall_sign":       "Letrero de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_hanging_sign":    "Letrero colgante de corteza de ender",
  "block.tconstruct.enderbark_wall_hanging_sign": "Letrero colgante de corteza de ender",


  "material.tconstruct.unknown": "Desconocido",
  "trim_material.tconstruct.format": "Material de %s",
  "material.tconstruct.ui_render": "Cualquiera",

"__comment": "Materiales de Nivel 1",
  "material.tconstruct.wood": "Madera",
  "material.tconstruct.wood.crimson": "Hifas carmesíes",
  "material.tconstruct.wood.warped":  "Hifas distorsionadas",
  "material.tconstruct.wood.format": "%s de madera",
  "material.tconstruct.wood.flavor": "¿Cuánta madera roería un roedor si los roedores royeran madera?",
  "material.tconstruct.wood.encyclopedia": "Hace que las reparaciones sean un 50% más efectivas por cada pieza.",
  "material.tconstruct.wood.ammo": "Te otorga el doble de flechas al fabricar o cambiar piezas, aunque pierdes la mitad al cambiar desde madera.",

  "material.tconstruct.bamboo": "Bambú",
  "material.tconstruct.bamboo.flavor": "¡No te dejes bambolear!",
  "material.tconstruct.bamboo.ranged": "La penalización de movimiento al tensar el arco se reduce un 10%",
  "material.tconstruct.bamboo.armor": "La penalización de movimiento al usar el escudo se reduce un 10%",
  "material.tconstruct.bamboo.ammo": "Otorga +0.5 de precisión al proyectil, haciendo que las flechas tengan precisión perfecta (incluso en arcos imprecisos). Las armas arrojadizas también obtienen +25% de velocidad.",

  "material.tconstruct.ice": "Hielo",
  "material.tconstruct.ice.flavor": "¡Relájate!",
  "material.tconstruct.ice.armor": "Convierte el daño por frío recibido en un escudo de durabilidad.",
  "material.tconstruct.ice.ammo": "Congela al objetivo durante 4 segundos (más 4 segundos por nivel), causando lentitud y daño con el tiempo.",

  "material.tconstruct.cactus": "Cactus",
  "material.tconstruct.cactus.flavor": "Un escudo espinoso para pinchazos peligrosos.",
  "material.tconstruct.cactus.ranged": "Añade +0.1 de velocidad por nivel a costa de perder 1 de salud por nivel al disparar flechas.",
  "material.tconstruct.cactus.ammo": "Añade +0.1 de velocidad por nivel y +0.5 de potencia a la munición arrojadiza a costa de perder 1 de salud por nivel al lanzarla.",
  "material.tconstruct.cactus.armor": "Añade un 15% de probabilidad de infligir 1-4 de daño en contraataques, o un 30% al bloquear.",

  "material.tconstruct.rock": "Roca",
  "material.tconstruct.rock.stone":      "Piedra",
  "material.tconstruct.rock.andesite":   "Andesita",
  "material.tconstruct.rock.diorite":    "Diorita",
  "material.tconstruct.rock.granite":    "Granito",
  "material.tconstruct.rock.blackstone": "Piedra negra",
  "material.tconstruct.rock.calcite":    "Calcita",
  "material.tconstruct.rock.flavor": "Sólido como una roca",
  "material.tconstruct.rock.encyclopedia": "Causa que la herramienta mine más rápido un 1% multiplicado por la raíz cuadrada de la durabilidad perdida por cada nivel.",

  "material.tconstruct.flint": "Sílex",
  "material.tconstruct.flint.basalt": "Basalto",
  "material.tconstruct.flint.deepslate": "Pizarra profunda",
  "material.tconstruct.flint.flavor": "¡Esto encenderá las llamas en el corazón de un Tinker!",
  "material.tconstruct.flint.encyclopedia": "Aumenta el daño cuerpo a cuerpo un 1% multiplicado por la raíz cuadrada de la durabilidad perdida por cada nivel.",
  "material.tconstruct.flint.ammo": "Permite aplicar pociones a la munición para impregnarla. La munición impregnada aplicará el efecto de la poción además de su daño.",

  "material.tconstruct.bone": "Hueso",
  "material.tconstruct.bone.flavor": "Yo soy el hueso de mi espada",
  "material.tconstruct.bone.encyclopedia": "Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 0.5 y otorga 2 de penetración de armadura por nivel durante 5 segundos",
  "material.tconstruct.bone.ranged": "Las flechas aplican 2 de penetración de armadura por nivel durante 5 segundos",
  "material.tconstruct.bone.armor": "Tiene un 15% de probabilidad al ser golpeado de que los atacantes reciban 2 de penetración de armadura por nivel durante 5 segundos (o 10 al bloquear).",
  "material.tconstruct.bone.ammo": "Hace que la flecha atraviese al primer objetivo que golpee, mientras que los proyectiles arrojadizos desactivan escudos.",
  "material.tconstruct.bone.skull_flavor": "¿Tienes leche?",
  "material.tconstruct.bone.skull_encyclopedia": "Otorga resistencia durante 1 minuto tras beber leche",

  "material.tconstruct.necrotic_bone": "Hueso necrótico",
  "material.tconstruct.necrotic_bone.flavor": "¿Tienes algún problema conmigo?",
  "material.tconstruct.necrotic_bone.encyclopedia": "Cura un 5% por nivel del daño infligido con golpes críticos",
  "material.tconstruct.necrotic_bone.ranged": "Cura un 5% por nivel del daño infligido con impactos de flecha exitosos",
  "material.tconstruct.necrotic_bone.armor": "Tiene un 15% de probabilidad al ser golpeado de curar con el tiempo el 25% del daño recibido.",
  "material.tconstruct.necrotic_bone.ammo": "Cura un 5% por nivel del daño infligido con impactos exitosos",
  "material.tconstruct.necrotic_bone.skull_flavor": "¡Esqueletos escalofriantes!",
  "material.tconstruct.necrotic_bone.skull_encyclopedia": "Los ataques cuerpo a cuerpo causan descomposición (Wither). Tras beber leche, el efecto se vuelve más rápido",

  "material.tconstruct.chorus": "Chorus",
  "material.tconstruct.chorus.flavor": "No solo los endermen, sino también las enderwomen y los enderchildren",
  "material.tconstruct.chorus.encyclopedia": "Evita que el objetivo se teletransporte durante 5 segundos por nivel de efecto",
  "material.tconstruct.chorus.ranged": "Evita que el objetivo se teletransporte durante 5 segundos por nivel y permite dañar a los endermen con flechas",
  "material.tconstruct.chorus.armor": "Tiene un 25% de probabilidad de teletransportar aleatoriamente a los atacantes lejos, o un 50% al bloquear.",
  "material.tconstruct.chorus.ammo": "Evita que el objetivo se teletransporte durante 5 segundos por nivel, y puede dispararse a los endermen.",

  "material.tconstruct.string": "Hilo",
  "material.tconstruct.string.flavor": "Teóricamente el mejor material.",
  "material.tconstruct.string.encyclopedia": "Permite que la herramienta sea reparada usando hilo en la estación de montaje o mesa de trabajo",
  "material.tconstruct.string.skull_flavor": "Las arañas son maestras de las pociones, quizá su secreto me ayude a mejorarlas...",
  "material.tconstruct.string.skull_encyclopedia": "Hace que los efectos de pociones positivos duren un 25% más",

  "material.tconstruct.leather": "Cuero",
  "material.tconstruct.leather.flavor": "Maté a una vaca, curtí su piel.",
  "material.tconstruct.leather.encyclopedia": "Evita que la herramienta reciba más de 1 punto de daño en una acción",
  "material.tconstruct.leather.skull_flavor": "Todo está bien",
  "material.tconstruct.leather.skull_encyclopedia": "Los ataques cuerpo a cuerpo aumentan el tiempo de incendio del objetivo basado en el tiempo de incendio del portador",

  "material.tconstruct.vine": "Liana",
  "material.tconstruct.vine.flavor": "Sigue viva, a diferencia de la red social.",
  "material.tconstruct.vine.encyclopedia": "La herramienta tiene hasta un 75% de probabilidad de resistir daño a plena luz del sol",

 "__comment": "Materiales de Nivel 2",
  "material.tconstruct.iron": "Hierro",
  "material.tconstruct.iron.wrought": "Hierro forjado",
  "material.tconstruct.iron.oxidized": "Hierro bruto",
  "material.tconstruct.iron.flavor": "Irónico. Podía salvar a otros de la muerte, pero no a sí mismo.",
  "material.tconstruct.iron.encyclopedia": "Causa que minar bloques y golpear criaturas atraiga objetos cercanos hacia ti.",
  "material.tconstruct.iron.ranged": "Causa que disparar flechas atraiga objetos cercanos hacia el portador.",
  "material.tconstruct.iron.armor": "Reduce el daño de proyectiles un 8% por nivel, y otorga un 5% de resistencia al empuje multiplicado por el nivel máximo.",
  "material.tconstruct.iron.skull_flavor": "Violación de cuarentena",
  "material.tconstruct.iron.skull_encyclopedia": "Los ataques cuerpo a cuerpo copian todos los efectos de estado negativos del portador al objetivo",

  "material.tconstruct.seared_stone": "Piedra quemada",
  "material.tconstruct.seared_stone.flavor": "Mezcla más caliente.",
  "material.tconstruct.seared_stone.encyclopedia": "Otorga +6 de velocidad de minado contra bloques que pueden fundirse en un fundidor",
  "material.tconstruct.seared_stone.armor": "Reduce el daño por fuego un 10% por nivel, y reduce el tiempo de incendio",

  "material.tconstruct.scorched_stone": "Piedra chamuscada",
  "material.tconstruct.scorched_stone.flavor": "Bonus de la edición de fundadores.",
  "material.tconstruct.scorched_stone.encyclopedia": "Otorga +2 de daño por nivel contra objetivos en llamas",
  "material.tconstruct.scorched_stone.armor": "Reduce el daño de criaturas inmunes al fuego un 5% por nivel, y reduce el tiempo de incendio",

  "material.tconstruct.copper": "Cobre",
  "material.tconstruct.copper.oxidized": "Cobre oxidado",
  "material.tconstruct.copper.flavor": "No dejes que esto empañe tu día.",
  "material.tconstruct.copper.encyclopedia": "Otorga velocidad de minado adicional en profundidades bajas, +6 por cada 64 bloques por debajo de la capa 64",
  "material.tconstruct.copper.ranged": "Otorga velocidad de proyectil adicional en profundidades bajas, +0.05 por cada 64 bloques por debajo de la capa 64",
  "material.tconstruct.copper.armor": "Otorga protección adicional en profundidades bajas, +5% por cada 64 bloques por debajo de la capa 64",
  "material.tconstruct.copper.skull_flavor": "Les saca todo el aire",
  "material.tconstruct.copper.skull_encyclopedia": "Los ataques cuerpo a cuerpo roban 3 segundos de aire al objetivo",

  "material.tconstruct.gold": "Oro",
  "material.tconstruct.gold.flavor": "A los piglins les encanta.",
  "material.tconstruct.gold.armor": "Otorga 10% de protección mágica por nivel y reduce la duración de efectos negativos. Vuelve pacíficos a los piglins.",
  "material.tconstruct.gold.skull_flavor": "Tan brillante",
  "material.tconstruct.gold.skull_encyclopedia": "Causa que algunas menas de oro suelten pepitas extra, y aumenta la probabilidad de botín de armaduras de oro un 4%. Las pepitas y armaduras aumentan más por cada pieza de armadura de oro equipada.",

  "material.tconstruct.slimewood": "Madera babosa",
  "material.tconstruct.slimewood.greenheart":  "Corazón verde",
  "material.tconstruct.slimewood.skyroot":     "Raíz del cielo",
  "material.tconstruct.slimewood.bloodshroom": "Hongo sangriento",
  "material.tconstruct.slimewood.enderbark":   "Corteza de ender",
  "material.tconstruct.slimewood.flavor": "¿Es madera de slime o slime infundido con madera?",
  "material.tconstruct.slimewood.encyclopedia": "Otorga un 5% de probabilidad por nivel de regenerar sobre-slime cada segundo",
  "material.tconstruct.slimewood.ammo": "Causa que los proyectiles con suficiente velocidad reboten en los bloques hasta 3 veces",
  "material.tconstruct.slimeskin": "Piel de slime",
  "material.tconstruct.slimeskin.flavor": "¿Acaso los slimes tienen piel?",
  "material.tconstruct.slimeskin.encyclopedia": "Otorga un 5% de probabilidad por nivel de regenerar sobre-slime cada segundo",

  "material.tconstruct.venombone": "Hueso venenoso",
  "material.tconstruct.venombone.flavor": "Conviértete en la perdición de tus enemigos",
  "material.tconstruct.venombone.encyclopedia": "Aumenta el daño cuerpo a cuerpo cuando estás envenenado en 0.5 más el nivel de veneno",
  "material.tconstruct.venombone.ranged": "Aumenta la velocidad de tensión del arco al estar envenenado en 0.05 más 0.1 por nivel de veneno",
  "material.tconstruct.venombone.armor": "Tiene un 15% de probabilidad al ser golpeado de hacer que el atacante reciba 200% de daño mágico durante los siguientes 5 a 10 segundos.",
  "material.tconstruct.venombone.ammo": "Causa que el objetivo reciba 200% de daño mágico durante los próximos 5 a 10 segundos.",
  "material.tconstruct.venombone.skull_flavor": "Escalofríos hasta los huesos",
  "material.tconstruct.venombone.skull_encyclopedia": "Los proyectiles causan lentitud. Tras beber leche, los ataques cuerpo a cuerpo causan lentitud y el nivel es más fuerte.",

  "material.tconstruct.rose_gold": "Oro rosa",
  "material.tconstruct.rose_gold.flavor": "Aviso: No está hecho realmente con rosas.",
  "material.tconstruct.rose_gold.encyclopedia": "Otorga 1 ranura de mejora extra por cada pieza",
  "material.tconstruct.rose_gold.skull_flavor": "Dándole un buen uso a ese escudo de brazo",
  "material.tconstruct.rose_gold.skull_encyclopedia": "Aumenta la salud en 1 corazón, más un corazón adicional por cada pieza de armadura dorada.",

  "material.tconstruct.skyslime_vine": "Liana babosa",
  "material.tconstruct.skyslime_vine.slimeskin": "Piel de slime",
  "material.tconstruct.skyslime_vine.flavor": "Vuela como mariposa, pica como abeja.",
  "material.tconstruct.skyslime_vine.encyclopedia": "Cancela la reducción de velocidad de minado cuando no estás en el suelo",
  "material.tconstruct.skyslime_vine.ranged": "Otorga +0.1 de velocidad de proyectil cuando no estás en el suelo o en una escalera",
  "material.tconstruct.skyslime_vine.armor": "Reduce la gravedad un 20% por pieza",

  "material.tconstruct.weeping_vine": "Liana llorona",
  "material.tconstruct.weeping_vine.flavor": "Canaliza el calor.",
  "material.tconstruct.weeping_vine.encyclopedia": "Otorga hasta +1.25 de daño cuerpo a cuerpo en biomas cálidos, pero pierde hasta -1.25 en biomas fríos.",
  "material.tconstruct.weeping_vine.ranged": "Otorga +0.75 de potencia en biomas cálidos, pero pierde hasta -0.75 en biomas fríos",
  "material.tconstruct.weeping_vine.armor": "Otorga hasta +5% de protección en biomas cálidos, pero pierde hasta -5% en biomas fríos",

  "material.tconstruct.twisting_vine": "Liana retorcida",
  "material.tconstruct.twisting_vine.flavor": "¡Cómete las esporas!",
  "material.tconstruct.twisting_vine.encyclopedia": "Otorga +6 de velocidad de minado a costa de perder 1 de salud al enfundar la herramienta",
  "material.tconstruct.twisting_vine.ranged": "Otorga +15% de velocidad de tensión a costa de perder 1 de salud al enfundar la herramienta",
  "material.tconstruct.twisting_vine.armor": "Otorga +10% de resistencia al empuje a costa de perder 2 de salud al quitarse la armadura",

  "material.tconstruct.wool": "Lana",
  "material.tconstruct.wool.white": "Lana blanca",
  "material.tconstruct.wool.red": "Lana roja",
  "material.tconstruct.wool.flavor": "Woolooloo",
  "material.tconstruct.wool.ammo": "Multiplica el daño del proyectil por 0. El daño aún puede aumentar por la potencia del arco y puede agravar a las criaturas.",

  "material.tconstruct.feather": "Pluma",
  "material.tconstruct.feather.flavor": "El emplumado tradicional de las flechas",
  "material.tconstruct.feather.ammo": "No tiene efectos especiales, pero a diferencia de otros emplumados, no tiene desventajas.",

  "material.tconstruct.paper": "Papel",
  "material.tconstruct.paper.flavor": "Frágil, pero efectivo",
  "material.tconstruct.paper.ammo": "Reduce la potencia de la flecha en 1.",

  "material.tconstruct.leaves": "Hojas",
  "material.tconstruct.leaves.flavor": "Todo natural",
  "material.tconstruct.leaves.ammo": "Otorga la mitad de flechas al fabricar o cambiar piezas, aunque podrías recuperarlas si cambias desde hojas.",

  "material.tconstruct.amethyst": "Amatista",
  "material.tconstruct.amethyst.flavor": "Te protege de la mala puntería, siempre que apuntes directo hacia adelante",
  "material.tconstruct.amethyst.ammo": "Otorga +0.75 de daño de proyectil por nivel, pero restringe los ángulos en los que el proyectil puede ser lanzado.",

  "material.tconstruct.prismarine": "Prismarina",
  "material.tconstruct.prismarine.flavor": "Arma del mar",
  "material.tconstruct.prismarine.ammo": "Permite que la munición se mueva libremente bajo el agua y otorga +1 de daño a objetivos sumergidos. Las cañas de pescar ganan un nivel de Atracción.",

  "material.tconstruct.gunpowder": "Pólvora",
  "material.tconstruct.gunpowder.flavor": "¡Explosivo!",
  "material.tconstruct.gunpowder.ammo": "Causa que la flecha explote en un radio de 1 más 1 por nivel. El daño de explosión se basa en la potencia del proyectil.",
  
  "material.tconstruct.redstone": "Redstone",
  "material.tconstruct.redstone.flavor": "¡Veloz!",
  "material.tconstruct.redstone.ammo": "Otorga +10% de velocidad por nivel a flechas y +20% por nivel a proyectiles arrojadizos.",
  
  "material.tconstruct.earthslime": "Slime de tierra",
  "material.tconstruct.earthslime.flavor": "¡Hacia mí!",
  "material.tconstruct.earthslime.ammo": "Causa que el objetivo sea empujado en la dirección opuesta (hacia ti).",

  "material.tconstruct.skyslime": "Slime celeste",
  "material.tconstruct.skyslime.flavor": "¡Lejos de mí!",
  "material.tconstruct.skyslime.ammo": "Aumenta el empuje del proyectil.",

  "material.tconstruct.blaze": "Blaze",
  "material.tconstruct.blaze.flavor": "Quémalo todo",
  "material.tconstruct.blaze.ammo": "Causa que las flechas se incendien, quemando objetivos durante 5 segundos por nivel.",

  "material.tconstruct.ender_pearl": "Perla de Ender",
  "material.tconstruct.ender_pearl.flavor": "La forma más segura de usar perlas",
  "material.tconstruct.ender_pearl.ammo": "Te teletransporta a donde caiga el proyectil, destruyéndolo. Si golpea a un monstruo, intercambian lugares.",
  "material.tconstruct.ender_pearl.skull_flavor": "Los endermen saben cómo alejarse del daño. ¡Llevan semanas ignorando mis solicitudes de entrevista!",
  "material.tconstruct.ender_pearl.skull_encyclopedia": "Te teletransporta automáticamente al ser atacado por un proyectil, y aleatoriamente al recibir daño cuerpo a cuerpo. Tiene 15 segundos de enfriamiento",

  "material.tconstruct.glass": "Cristal",
  "material.tconstruct.glass.flavor": "¡Se hace añicos al impacto!",
  "material.tconstruct.glass.ammo": "Reduce el daño de proyectil en 0.75 por nivel, pero le otorga un tanque. Al impacto, aplica los efectos del fluido en el tanque. La munición se rompe al golpear un bloque si está llena.",

  "material.tconstruct.slimeball": "Slime",
  "material.tconstruct.slimeball.earth": "Slime de tierra",
  "material.tconstruct.slimeball.sky": "Slime celeste",
  "material.tconstruct.slimeball.flavor": "¡Se flexiona como caucho!",
  "material.tconstruct.slimeball.ammo": "Reduce la precisión de la flecha en 0.5.",
"__comment": "Materiales de Nivel 3",
  "material.tconstruct.slimesteel": "Acero de slime",
  "material.tconstruct.slimesteel.flavor": "Debes robar el slime para obtener acero de slime.",
  "material.tconstruct.slimesteel.encyclopedia": "Otorga 25 de sobre-slime extra, +50% del total por nivel",

  "material.tconstruct.nahuatl": "Náhuatl",
  "material.tconstruct.nahuatl.flavor": "Esto no es una pieza de obsidiana; si lo fuera, diría \"Obsidiana\".",
  "material.tconstruct.nahuatl.encyclopedia": "Causa 1 de daño por segundo durante 2 segundos por nivel. Los golpes consecutivos suman tiempo en lugar de reemplazarlo.",
  "material.tconstruct.nahuatl.armor": "Tiene un 25% de probabilidad por nivel (50% al bloquear) de infligir hasta 5 de daño con el tiempo",

  "material.tconstruct.obsidian":   "Obsidiana",
  "material.tconstruct.obsidian.flavor": "Esta es una pieza de obsidiana; si no lo fuera, no diría \"Obsidiana\".",
  "material.tconstruct.obsidian.armor": "Otorga 10% de protección por nivel contra explosiones y reduce el empuje de las mismas",

  "material.tconstruct.amethyst_bronze": "Bronce de amatista",
  "material.tconstruct.amethyst_bronze.flavor": "No confundir con el bronce común.",
  "material.tconstruct.amethyst_bronze.encyclopedia": "Otorga +1 de velocidad de minado por nivel a bloques que no requieren herramientas, notablemente aquellos donde la herramienta no es efectiva",
  "material.tconstruct.amethyst_bronze.ranged": "Añade +0.1 de velocidad por nivel a costa de limitar los ángulos de las flechas a 32, 16 u 8 direcciones en los primeros 3 niveles respectivamente",
  "material.tconstruct.amethyst_bronze.armor": "Otorga +2.5% de velocidad de ataque por nivel a costa de limitar los ángulos de empuje recibidos a 32, 16, 8 o 4 direcciones",

  "material.tconstruct.pig_iron": "Arrabio",
  "material.tconstruct.pig_iron.flavor": "El mejor material de todos, sin discusión.",
  "material.tconstruct.pig_iron.encyclopedia": "Se puede comer para restaurar 1 de hambre por nivel con 0.6 de saturación",
  "material.tconstruct.pig_iron.armor": "Otorga un 15% de probabilidad por nivel de comerse la armadura para obtener 1 de hambre por nivel con 0.6 de saturación",
  "material.tconstruct.pig_iron.skull_flavor": "¡No te gustará verme enojado!",
  "material.tconstruct.pig_iron.skull_encyclopedia": "Otorga 15 segundos de fuerza al recibir daño de otra criatura",

  "material.tconstruct.darkthread": "Hilo oscuro",
  "material.tconstruct.darkthread.flavor": "Ven al lado oscuro, tenemos costura",
  "material.tconstruct.darkthread.encyclopedia": "Aumenta las probabilidades de botín de las criaturas, acumulándose con Suerte",
  "material.tconstruct.darkthread.ranged": "Aumenta las probabilidades de botín de las criaturas eliminadas con flechas",
  "material.tconstruct.darkthread.skull_flavor": "Perfecto para batallas de ingenio, cuando tienes que decidir y beber para descubrir quién tiene la razón.",
  "material.tconstruct.darkthread.skull_encyclopedia": "Vuelve al portador inmune al veneno, aunque no eliminará el veneno ya existente",
"__comment": "Materiales del Nether",
  "material.tconstruct.cobalt": "Cobalto",
  "material.tconstruct.cobalt.flavor": "Cobalto. El material del Ejército Rojo.",
  "material.tconstruct.cobalt.encyclopedia": "Aumenta la velocidad de minado y de ataque en un 8% por nivel",
  "material.tconstruct.cobalt.ranged": "Aumenta la velocidad de tensión y de proyectil en +0.03 por nivel",
  "material.tconstruct.cobalt.armor": "Reduce el daño de ataques cuerpo a cuerpo en un 8% por nivel, y aumenta la velocidad de movimiento al usar objetos en un 5% por nivel máximo",

  "material.tconstruct.quartz": "Cuarzo",
  "material.tconstruct.quartz.flavor": "¡Afilado!",
  "material.tconstruct.quartz.ammo": "Aumenta el daño del proyectil en 0.5 por nivel.",

  "material.tconstruct.dragon_scale": "Escama de dragón",
  "material.tconstruct.dragon_scale.flavor": "¡Con esto, hasta los dragones me temerán!",
  "material.tconstruct.dragon_scale.armor": "Otorga +10% de resistencia mientras estás en el aire, y aumenta el daño de ataque un 5% por nivel basado en la pieza más alta.",
  "material.tconstruct.dragon_scale.ammo": "Aumenta el daño del proyectil en 1 por nivel si se lanza mientras estás en el aire.",

  "material.tconstruct.shulker": "Caparazón de shulker",
  "material.tconstruct.shulker.flavor": "¡Irrompible!",
  "material.tconstruct.shulker.armor": "Otorga +10% de resistencia al estar agachado, pero disminuye el daño de ataque un 10% por nivel al estar agachado.",
  "material.tconstruct.shulker.ammo": "Permite recolectar proyectiles que golpean entidades en lugar de solo bloques, haciéndolos infinitamente reutilizables. Además, el objeto no desaparecerá (despawn).",

  "material.tconstruct.manyullyn": "Manyullyn",
  "material.tconstruct.manyullyn.flavor": "El metal que la mayoría de los Tinkers nunca pronunciarán bien. También conocido como material cortador de estrellas.",
  "material.tconstruct.manyullyn.encyclopedia": "Otorga hasta +2.5 de daño por nivel; el daño aumenta +0.5 por nivel por cada golpe tras 5 impactos consecutivos",
  "material.tconstruct.manyullyn.ranged": "Las flechas ganan hasta +1.25 de potencia por nivel; el daño aumenta +0.25 por nivel por cada impacto tras 5 flechazos consecutivos",
  "material.tconstruct.manyullyn.armor": "Aumenta temporalmente el daño cuerpo a cuerpo en 1 tras recibir daño, con un límite igual al nivel total de toda la armadura",

  "material.tconstruct.hepatizon": "Hepatizon",
  "material.tconstruct.hepatizon.flavor": "He-pa-ti-zon: cuécelo, machácalo, ponlo en un guiso.",
  "material.tconstruct.hepatizon.encyclopedia": "Aumenta la velocidad de minado hasta un 25% por nivel, incrementando +2.5% por nivel tras minar 10 bloques consecutivos",
  "material.tconstruct.hepatizon.ranged": "Aumenta la velocidad de tensión hasta un 25% por nivel, incrementando +2.5% por nivel tras disparar 10 flechas consecutivas",
  "material.tconstruct.hepatizon.armor": "Convierte el 50% del daño recibido en una reducción de daño plana temporal. La reducción dura 5 segundos por nivel.",

  "material.tconstruct.ichorskin": "Piel de ícor",
  "material.tconstruct.ichorskin.flavor": "Definitivamente el ícor no tiene piel",
  "material.tconstruct.ichorskin.encyclopedia": "Consume hasta 5 de sobre-slime para reducir el daño un 1% por cada unidad consumida (hasta un 5%).",

  "material.tconstruct.cinderslime": "Slime de ceniza",
  "material.tconstruct.cinderslime.flavor": "¡Arrójalo al fuego!",
  "material.tconstruct.cinderslime.encyclopedia": "Usa combustible para restaurar el sobre-slime, restaurando 1 por segundo al nivel 4.",

  "material.tconstruct.queens_slime": "Slime real",
  "material.tconstruct.queens_slime.flavor": "Las princesas son malvadas, búscate una Reina.",
  "material.tconstruct.queens_slime.encyclopedia": "Reduce la durabilidad un 15% por nivel, destinando el 66% de eso al sobre-slime",

  "material.tconstruct.blazing_bone": "Hueso ardiente",
  "material.tconstruct.blazing_bone.flavor": "Aprovecha todo el poder de la Fortaleza del Nether: hueso y fuego",
  "material.tconstruct.blazing_bone.encyclopedia": "Otorga +2% de daño por cada segundo de fuego, hasta +20% a los 10+ segundos. El bono se reduce con resistencia al fuego.",
  "material.tconstruct.blazing_bone.ranged": "Otorga +2% de daño de flecha por cada segundo de fuego, hasta +20% a los 10+ segundos. El bono se reduce con resistencia al fuego.",
  "material.tconstruct.blazing_bone.armor": "Tiene un 15% de probabilidad al ser golpeado de causar que los atacantes reciban 200% de daño por fuego durante los siguientes 5 a 10 segundos.",
  "material.tconstruct.blazing_bone.ammo": "Causa que el objetivo reciba 200% de daño por fuego durante los siguientes 5 a 10 segundos.",
  "material.tconstruct.blazing_bone.skull_flavor": "Les dije que esto es técnicamente escupir fuego, no aliento de fuego, pero al parecer yo no decido los nombres de las cosas que invento",
  "material.tconstruct.blazing_bone.skull_encyclopedia": "Permite lanzar cargas ígneas del inventario como bolas de fuego. Tiene un enfriamiento de 5 segundos y no funciona bajo el agua",

  "material.tconstruct.blazewood": "Madera de fuego",
  "material.tconstruct.blazewood.flavor": "La llama protege a la llama",
  "material.tconstruct.blazewood.encyclopedia": "Inflige al atacante 10 segundos de resplandor (glowing), o 20 segundos al bloquear.",
  "material.tconstruct.blazewood.ammo": "Causa que el objetivo resplandezca por 10 segundos. Si golpea un bloque, coloca una fuente de luz permanente a costa del proyectil.",

  "material.tconstruct.ichor": "Ícor",
  "material.tconstruct.ichor.flavor": "Haciendo rebotar piedras",
  "material.tconstruct.ichor.ammo": "El proyectil rebotará al golpear un bloque hasta 1 vez, más 2 por nivel. Aumenta la potencia en 0.5 por rebote por nivel antes de golpear al objetivo.",

  "material.tconstruct.magma": "Magma",
  "material.tconstruct.magma.flavor": "Llamarada apagada",
  "material.tconstruct.magma.ammo": "El proyectil desaparecerá medio segundo después del lanzamiento, causando que algunos rasgos se activen en el aire.",

  "material.tconstruct.glowstone": "Piedra luminosa",
  "material.tconstruct.glowstone.flavor": "¡En el día más brillante, en la noche más oscura, ninguna cueva escapará de mi luz!",
  "material.tconstruct.glowstone.ammo": "Causa que el objetivo resplandezca durante 10 segundos por nivel. Si golpea un bloque, coloca una fuente de luz permanente a costa del proyectil.",

  "material.tconstruct.soulsteel": "Acero de almas",

  "material.tconstruct.ancient_hide": "Piel antigua",
  "material.tconstruct.ancient_hide.flavor": "Cuero curtido por la piedra más vieja",
  "material.tconstruct.ancient_hide.encyclopedia": "Aumenta las probabilidades de botín de los bloques, acumulándose con Suerte",
  "material.tconstruct.ancient_hide.ranged": "Otorga una ranura de defensa adicional",
  "material.tconstruct.ancient_hide.armor": "Otorga una ranura de defensa adicional",

  "material.tconstruct.ancient":     "Ancestral",
  "material.tconstruct.ancient.flavor": "Ya no los hacen como antes.",
  "material.tconstruct.ancient.encyclopedia": "Se encuentra en picos de guerra, swashers y carteles de batalla, además de trueques. Cada nivel otorga +1 ranura de habilidad a costa de -10% de velocidad de ataque, -10% de velocidad de minado y +10% de gravedad.",
  "material.tconstruct.ancient.ranged": "Disponible en sartenes de fundición, picos de guerra y por trueques. Cada nivel otorga +1 ranura de habilidad a costa de -10% de velocidad de tensión y +10% de gravedad.",
  "material.tconstruct.ancient.armor": "Obtenido en armaduras de placas en bastiones, carteles de batalla, sartenes y trueques. Cada nivel otorga +1 ranura de habilidad a costa de +10% de gravedad y -10% de velocidad de movimiento (o -10% de velocidad de ataque en escudos).",
"__comment": "Materiales de Nivel End",

  "material.tconstruct.knightmetal": "Metal de Caballero",
  "material.tconstruct.knightmetal.flavor": "Metal del slime viajero, también se encuentra en criaturas acorazadas del Twilight.",
  "material.tconstruct.knightmetal.encyclopedia": "Otorga +0.5 de daño por nivel por cada pieza de armadura que lleve el objetivo",
  "material.tconstruct.knightmetal.ranged": "Otorga +0.25 de daño por nivel por cada pieza de armadura que lleve el objetivo (antes de la velocidad)",
  "material.tconstruct.knightmetal.armor": "Aumenta la protección un 4% por nivel por cada objeto en los brazos del atacante",

  "material.tconstruct.knightly": "Caballeresco",
  "material.tconstruct.knightly.flavor": "Fragmento del slime viajero, más afilado cuando no está refinado.",
  "material.tconstruct.knightly.ammo": "Otorga +0.25 de daño por nivel por cada pieza de armadura que lleve el objetivo (antes de la velocidad)",

  "material.tconstruct.end_rod": "Vara del End",
  "material.tconstruct.end_rod.flavor": "El fin de la flecha justifica sus medios.",
  "material.tconstruct.end_rod.ammo": "El proyectil ignora la gravedad durante el primer segundo de vuelo",

  "material.tconstruct.knightslime": "Slime de Caballero",

  "material.tconstruct.enderslime_vine": "Liana babosa",
  "material.tconstruct.enderslime_vine.slimeskin": "Piel de slime",
  "material.tconstruct.enderslime_vine.flavor": "¿El Fin?",
  "material.tconstruct.enderslime_vine.encyclopedia": "Teletransporta al portador a la ubicación de los bloques minados o intercambia al portador con los monstruos atacados",
  "material.tconstruct.enderslime_vine.ranged": "Teletransporta al portador a la ubicación de las flechas que caen en bloques o intercambia al portador con los monstruos golpeados por flechas",
  "material.tconstruct.enderslime_vine.armor": "Tiene un 25% de probabilidad por pieza de teletransportar aleatoriamente a los atacantes lejos",

  "material.tconstruct.enderslime": "Enderslime",
  "material.tconstruct.enderslime.flavor": "Zwooop",
  "material.tconstruct.enderslime.ammo": "Causa que el objetivo sea teletransportado aleatoriamente hasta 16 bloques, o hasta 24 bloques al nivel 2.",

  "__comment": "Materiales del traje de slime",
"material.tconstruct.glass": "Vidrio",
"material.tconstruct.glass.skull_flavor": "¿De quién son las cosas bonitas que están siendo destruidas ahora, creeper?",
"material.tconstruct.glass.skull_encyclopedia": "Sujetar la tecla de interacción del casco hace que el portador explote",

"material.tconstruct.ender_pearl": "Perla de Ender",
"material.tconstruct.ender_pearl.skull_flavor": "Los Endermen saben cómo mantenerse alejados del daño, y de los científicos. ¡Han estado ignorando mis solicitudes de entrevista durante semanas!",
"material.tconstruct.ender_pearl.skull_encyclopedia": "Se teletransporta automáticamente cuando es atacado por un proyectil, y aleatoriamente por melee. Tiene un tiempo de recarga de 15 segundos",

"material.tconstruct.rotten_flesh": "Carne Putrefacta",
"material.tconstruct.rotten_flesh.skull_flavor": "Esto está bien",
"material.tconstruct.rotten_flesh.skull_encyclopedia": "Los ataques cuerpo a cuerpo aumentan el tiempo de fuego del objetivo según el tiempo de fuego del portador",

"material.tconstruct.gold": "Oro",
"material.tconstruct.gold.flavor": "A los Piglins les encanta.",
"material.tconstruct.gold.armor": "Otorga 10% de protección mágica por nivel y acorta efectos negativos. Hace que los piglins sean pacíficos.",
"material.tconstruct.gold.skull_flavor": "Tan brillante",
"material.tconstruct.gold.skull_encyclopedia": "Hace que algunos minerales de oro suelten extra pepitas de oro, y aumenta la probabilidad de caída de armaduras de oro en un 4%. Las pepitas y caídas de armaduras se incrementan aún más por cada pieza de armadura dorada equipada.",

"material.tconstruct.obsidian": "Obsidiana",
"material.tconstruct.obsidian.flavor": "Esta es una parte de obsidiana, si no lo fuera, no diría \"Obsidiana.\"",
"material.tconstruct.obsidian.armor": "Otorga un 10% de protección por nivel contra explosiones, y reduce el retroceso de explosiones",
"material.tconstruct.debris": "Escombros",
"material.tconstruct.netherite": "Netherite",
"material.tconstruct.earthslime": "Tierra de Slime",
"material.tconstruct.skyslime": "Cielo de Slime",
"material.tconstruct.blood": "Sangre",
"material.tconstruct.magma": "Magma",
"material.tconstruct.ichor": "Icor",
"material.tconstruct.enderslime": "Slime de End",
"material.tconstruct.blood":   "Sangre",
"material.tconstruct.clay": "Arcilla",
"material.tconstruct.honey": "Miel",
"material.tconstruct.venom": "Veneno",
"material.tconstruct.phantom": "Membrana Fantasmal",
"material.tconstruct.nickel":   "Níquel",
"material.tconstruct.tin":      "Estaño",
"material.tconstruct.zinc":     "Cinc",
"material.tconstruct.brass":    "Latón",
"material.tconstruct.uranium":  "Uranio",

"__comment": "Materiales de Integración de Nivel 2",
  "material.tconstruct.osmium": "Osmio",
  "material.tconstruct.osmium.flavor": "Demasiado denso para entender la mayoría de los chistes",
  "material.tconstruct.osmium.encyclopedia": "Previene el 33% del daño a costa de un 25% extra de costo de reparación en el primer nivel",

  "material.tconstruct.lead": "Plomo",
  "material.tconstruct.lead.flavor": "Podrías intentar hacer un sándwich con esto.",
  "material.tconstruct.lead.encyclopedia": "Otorga +15% de velocidad de minado, +10% de resistencia al empuje, -10% de velocidad de movimiento y +5% de gravedad por nivel",
  "material.tconstruct.lead.ranged": "Otorga +0.1 de precisión, +10% de resistencia al empuje, -10% de velocidad de movimiento y +5% de gravedad por nivel",
  "material.tconstruct.lead.armor": "Otorga +15% de resistencia al empuje, -10% de velocidad de movimiento y +5% de gravedad por nivel",

  "material.tconstruct.silver": "Plata",
  "material.tconstruct.silver.flavor": "Sabes, esta herramienta no se verá tan brillante en unos días.",
  "material.tconstruct.silver.encyclopedia": "Inflige +2 de daño contra no-muertos por nivel",
  "material.tconstruct.silver.ranged": "Otorga +0.75 de potencia de proyectil contra no-muertos por nivel",
  "material.tconstruct.silver.armor": "Reduce el daño de los no-muertos en un 5% por nivel",

  "material.tconstruct.whitestone": "Piedra del End",
  "material.tconstruct.whitestone.composite": "Piedra blanca",
  "material.tconstruct.whitestone.aluminum": "Piedra blanca",
  "material.tconstruct.whitestone.tin": "Piedra blanca",
  "material.tconstruct.whitestone.zinc": "Piedra blanca",
  "material.tconstruct.whitestone.flavor": "Toma tus metales o rocas blancas inútiles y haz una herramienta útil",
  "material.tconstruct.whitestone.encyclopedia": "Minar piedra tiene un 20% de probabilidad por nivel de otorgar +3 de escudo de piedra (stoneshield)",

  "material.tconstruct.aluminum": "Aluminio",
  "material.tconstruct.aluminum.flavor": "Se encuentra comúnmente en montículos de ceniza.",
  "material.tconstruct.aluminum.ranged": "Otorga +0.07 de velocidad de tensión y precisión a costa de perder un 5% de protección",
  "material.tconstruct.aluminum.armor": "Otorga +5% de velocidad al usar objetos a costa de perder un 5% de protección",

  "material.tconstruct.treated_wood": "Madera tratada",
  "material.tconstruct.treated_wood.flavor": "Slán go fóill",
  "material.tconstruct.treated_wood.encyclopedia": "Aumenta tanto la durabilidad como la eficiencia de reparación en un 15%",

  "material.tconstruct.ironwood": "Madera férrea",
  "material.tconstruct.ironwood.flavor": "¿Es madera?",
  "material.tconstruct.ironwood.encyclopedia": "Al perder 1 de durabilidad, la herramienta pierde 1 extra (ignorando modificadores) para compartir durabilidad con una herramienta aleatoria en la barra de acceso rápido. El objetivo gana 1 de piel de corteza (barkskin) más 1 por nivel.",
  "material.tconstruct.ironwood.armor": "Al perder 1 de durabilidad, la pieza pierde 1 extra para compartir durabilidad con una armadura equipada aleatoria. El objetivo gana 1 de piel de corteza más 1 por nivel.",


  "__comment": "Materiales de Integración de Nivel 3",
  "material.tconstruct.steel": "Acero",
  "material.tconstruct.steel.flavor": "Básicamente el 90% de la ciencia de materiales",
  "material.tconstruct.steel.encyclopedia": "Otorga +10% de durabilidad y +5% de daño cuerpo a cuerpo por nivel",
  "material.tconstruct.steel.ranged": "Otorga +10% de durabilidad y +0.25 de potencia de proyectil por nivel",
  "material.tconstruct.steel.armor": "Otorga +10% de durabilidad y +1 de dureza (toughness) por nivel",

  "material.tconstruct.magnetite": "Magnetita",
  "material.tconstruct.magnetite.flavor": "Magnetismo de origen natural",
  "material.tconstruct.magnetite.ammo": "Atrae a las criaturas en un radio de 3 bloques por nivel hacia el lugar donde impacta el proyectil",

  "material.tconstruct.bronze": "Bronce",
  "material.tconstruct.bronze.flavor": "No confundir con el bronce de amatista.",
  "material.tconstruct.bronze.encyclopedia": "Otorga +6 de velocidad de minado por nivel al tener la durabilidad al máximo; el bono cae a 0 por debajo del 50% de durabilidad",
  "material.tconstruct.bronze.ranged": "Otorga +0.08 de velocidad por nivel al tener la durabilidad al máximo; el bono cae a 0 por debajo del 50%",
  "material.tconstruct.bronze.armor": "Aumenta la dureza en 2 por nivel cuando la durabilidad está al máximo",

  "material.tconstruct.constantan": "Constantán",
  "material.tconstruct.constantan.flavor": "Constantantantantantantan... Perdón, es divertido añadir más \"tans\".",
  "material.tconstruct.constantan.encyclopedia": "Otorga +7.5 de velocidad de minado en frío extremo y se refuerza doblemente en calor extremo",
  "material.tconstruct.constantan.ranged": "Otorga +0.15 de velocidad en frío extremo y se refuerza doblemente en calor extremo",
  "material.tconstruct.constantan.armor": "Otorga 5% de protección en frío extremo y se refuerza doblemente en calor extremo",

  "material.tconstruct.invar": "Invar",
  "material.tconstruct.invar.flavor": "Resiste tanto la temperatura como el arresto.",
  "material.tconstruct.invar.encyclopedia": "Otorga +15% de daño, -10% de velocidad de movimiento y +5% de gravedad por nivel",
  "material.tconstruct.invar.ranged": "Otorga +0.75 de potencia, -10% de velocidad de movimiento y +5% de gravedad por nivel",
  "material.tconstruct.invar.armor": "Otorga 5% de protección, -10% de velocidad de movimiento y +5% de gravedad por nivel",

  "material.tconstruct.pewter": "Peltre",
  "material.tconstruct.pewter.flavor": "El más fuerte de los metales.",
  "material.tconstruct.pewter.encyclopedia": "Otorga +0.25 de daño por nivel por cada punto de salud perdida por debajo de 11",
  "material.tconstruct.pewter.ranged": "Otorga +0.1 de potencia por nivel por cada punto de salud perdida por debajo de 11",
  "material.tconstruct.pewter.armor": "Otorga 1% de protección por nivel por cada punto de salud perdida por debajo de 11",

  "material.tconstruct.electrum": "Electrum",
  "material.tconstruct.electrum.flavor": "Bueno para componentes electrónicos.",
  "material.tconstruct.electrum.encyclopedia": "Inflige +2 de daño por nivel contra objetivos en el agua, o +1 de daño contra objetivos bajo la lluvia",
  "material.tconstruct.electrum.ranged": "Otorga +1 de potencia por nivel contra objetivos en el agua, o +0.5 bajo la lluvia",
  "material.tconstruct.electrum.armor": "Tiene un 20% de probabilidad por nivel de aplicar de 2 a 5 de daño a atacantes en el agua",

  "material.tconstruct.necronium": "Necronio",
  "material.tconstruct.necronium.flavor": "Tanta descomposición probablemente solo le deje una cuarta parte de vida",
  "material.tconstruct.necronium.encyclopedia": "Causa al menos 5 segundos de descomposición (wither) a tu objetivo y tiene un 25% de probabilidad de dártelo a ti",
  "material.tconstruct.necronium.armor": "Tiene un 50% de probabilidad al ser golpeado (100% al bloquear) de descomponer al atacante",

  "material.tconstruct.plated_slimewood": "Madera babosa placada",
  "material.tconstruct.plated_slimewood.flavor": "Todo el brillo del latón con lo blandito del slime",
  "material.tconstruct.plated_slimewood.encyclopedia": "Otorga +100% a todos los métodos de restauración de sobre-slime",

  "material.tconstruct.steeleaf": "Hoja de acero",
  "material.tconstruct.steeleaf.flavor": "¿Es una hoja?",
  "material.tconstruct.steeleaf.ammo": "Aumenta el botín de los objetivos eliminados con el proyectil. Se acumula con suerte y saqueo.",
  "material.tconstruct.steeleaf.encyclopedia": "Otorga +50% de experiencia por nivel de bloques y monstruos",
  "material.tconstruct.steeleaf.ranged": "Otorga +50% de experiencia por nivel de monstruos eliminados por flechas",
  "material.tconstruct.steeleaf.armor": "Otorga +25% de experiencia por nivel de bloques y monstruos",


  "__comment": "Materiales de Integración de Nivel 4",

  "material.tconstruct.fiery": "Ígneo",
  "material.tconstruct.fiery.flavor": "El metal más ardiente, forjado a la perfección.",
  "material.tconstruct.fiery.encyclopedia": "La herramienta funde automáticamente todos los botines. Niveles más altos tienen un 20% de probabilidad de soltar botín fundido extra",
  "material.tconstruct.fiery.ranged": "Las flechas funden automáticamente los botines. Los niveles altos tienen probabilidad de botín extra",
  "material.tconstruct.fiery.armor": "Aumenta la protección un 5% por nivel contra atacantes en llamas",
"_comment": "Modificadores",

  "key.categories.tconstruct": "Tinkers' Construct",
  "key.tconstruct.helmet_interact": "Interacción de casco",
  "key.tconstruct.leggings_interact": "Interacción de grebas",

  "modifier.tconstruct.empty": "Modificador inválido",
  "modifier.tconstruct.empty.flavor": "¡Faltante!",
  "modifier.tconstruct.empty.description": "Reserva para cuando falta un modificador",

  "modifier.tconstruct.shiny": "Brillante",
  "modifier.tconstruct.shiny.flavor": "¡La energía mágica fluye!",
  "modifier.tconstruct.shiny.description": "La herramienta brilla con un destello encantado",
  "modifier.tconstruct.farsighted": "Hipermétrope",
  "modifier.tconstruct.farsighted.flavor": "Muestra una gran previsión",
  "modifier.tconstruct.farsighted.description": "Disminuye el campo de visión mientras está equipado",
  "modifier.tconstruct.nearsighted": "Miope",
  "modifier.tconstruct.nearsighted.flavor": "Sin pensar en el futuro",
  "modifier.tconstruct.nearsighted.description": "Aumenta el campo de visión mientras está equipado",
  "modifier.tconstruct.offhanded": "Desmañado",
  "modifier.tconstruct.offhanded.2": "Sin manos",
  "modifier.tconstruct.offhanded.flavor": "No lo pienses demasiado",
  "modifier.tconstruct.offhanded.description": "Desactiva las habilidades de interacción de la herramienta cuando la mano secundaria está ocupada. El segundo nivel las desactiva por completo.",
  "modifier.tconstruct.blunted": "Rojo",
  "modifier.tconstruct.blunted.flavor": "Seguridad al entrenar",
  "modifier.tconstruct.blunted.description": "Evita que la herramienta realice ataques cuerpo a cuerpo al golpear a una criatura, facilitando el uso de habilidades de interacción.",
  "modifier.tconstruct.barebow": "Arco instintivo",
  "modifier.tconstruct.barebow.flavor": "Una disciplina de arquería histórica",
  "modifier.tconstruct.barebow.description": "El arco no usará flechas del inventario, aunque seguirá usando flechas del carcaj o de disparo de cristal.",


  "_comment": "Durabilidad",
  "modifier.tconstruct.reinforced": "Reforzado",
  "modifier.tconstruct.reinforced.flavor": "¡Larga duración!",
  "modifier.tconstruct.reinforced.description": "Es menos probable que la herramienta reciba daño",
  "modifier.tconstruct.overforced": "Sobre-reforzado",
  "modifier.tconstruct.overforced.flavor": "¡Protegido por slime!",
  "modifier.tconstruct.overforced.description": "La herramienta se refuerza con slime, permitiendo una mayor capacidad de sobre-slime",
  "modifier.tconstruct.emerald": "Esmeralda",
  "modifier.tconstruct.emerald.flavor": "¡Los aldeanos querrán ser como tú!",
  "modifier.tconstruct.emerald.description": "¡Aumenta la durabilidad según la durabilidad base! Potencia la efectividad del daño condicional y la velocidad de minado",
  "modifier.tconstruct.diamond": "Diamante",
  "modifier.tconstruct.diamond.flavor": "¡Rico!",
  "modifier.tconstruct.diamond.description": "¡Aumenta la durabilidad y las estadísticas!",
  "modifier.tconstruct.worldbound": "Vinculado al mundo",
  "modifier.tconstruct.worldbound.flavor": "¡Ancestral!",
  "modifier.tconstruct.worldbound.description": "Una versión rudimentaria de la netherita; otorga inmunidad a daños externos como el fuego, pero no fuerza adicional",
  "modifier.tconstruct.soulbound": "Vínculo de alma",
  "modifier.tconstruct.soulbound.flavor": "¡Un vínculo de por vida!",
  "modifier.tconstruct.soulbound.description": "¡La herramienta permanece en el inventario al morir!",
  "modifier.tconstruct.netherite": "Netherita",
  "modifier.tconstruct.netherite.flavor": "¡Refinado!",
  "modifier.tconstruct.netherite.description": "Aprovecha el poder del metal ancestral, haciendo que la herramienta sea más fuerte e inmune a daños externos como el fuego",

  "modifier.tconstruct.overslime": "Sobre-slime",
  "modifier.tconstruct.overslime.flavor": "¡Baboso!",
  "modifier.tconstruct.overslime.description": "¡La herramienta consume sobre-slime en lugar de durabilidad hasta que se agote! No es compatible con herramientas que carezcan de slime",
"_comment": "Herramienta o cosecha",
  "modifier.tconstruct.experienced": "Experimentado",
  "modifier.tconstruct.experienced.flavor": "¡Aprendizaje rápido!",
  "modifier.tconstruct.experienced.description": "Gana experiencia adicional al matar criaturas y minar bloques",
  "modifier.tconstruct.magnetic": "Magnético",
  "modifier.tconstruct.magnetic.flavor": "¡Personalidad magnética!",
  "modifier.tconstruct.magnetic.description": "¡¿Golpear cosas atrae objetos cercanos?!",

  "modifier.tconstruct.haste": "Prisa",
  "modifier.tconstruct.haste.2": "Más prisa",
  "modifier.tconstruct.haste.3": "Muchísima prisa",
  "modifier.tconstruct.haste.4": "Prisa extrema",
  "modifier.tconstruct.haste.5": "Prisa absoluta",
  "modifier.tconstruct.haste.flavor": "¡Ciencia!",
  "modifier.tconstruct.haste.description": "¡El polvo rojo mágico hace que la herramienta mine más rápido!",

  "modifier.tconstruct.blasting": "Dinamitado",
  "modifier.tconstruct.blasting.flavor": "¡Minería explosiva!",
  "modifier.tconstruct.blasting.description": "¡Tu herramienta rompe más rápido los bloques débiles a las explosiones, como las menas!",
  "modifier.tconstruct.blasting.mining_speed": "Velocidad de dinamitado",
  "modifier.tconstruct.hydraulic": "Hidráulico",
  "modifier.tconstruct.hydraulic.flavor": "¡Usando el poder del agua!",
  "modifier.tconstruct.hydraulic.description": "¡La herramienta mina más rápido bajo el agua o bajo la lluvia!",
  "modifier.tconstruct.hydraulic.mining_speed": "Minería acuática",
  "modifier.tconstruct.lightspeed": "Velocidad luz",
  "modifier.tconstruct.lightspeed.flavor": "¡Más brillo es más velocidad!",
  "modifier.tconstruct.lightspeed.description": "¡La herramienta mina más rápido los bloques bien iluminados! ¡Las botas se mueven más rápido en la luz!",
  "modifier.tconstruct.lightspeed.mining_speed": "Minando en la luz",

  "_comment": "Arma",
  "modifier.tconstruct.knockback": "Empuje",
  "modifier.tconstruct.knockback.flavor": "¡Wiiiiii!",
  "modifier.tconstruct.knockback.description": "¡Golpear cosas cuerpo a cuerpo hace que salgan volando más lejos!",
  "modifier.tconstruct.padded": "Acolchado",
  "modifier.tconstruct.padded.flavor": "¡Esponjoso!",
  "modifier.tconstruct.padded.description": "Reduce el empuje de la herramienta para evitar que tus enemigos escapen",
  "modifier.tconstruct.severing": "Degollamiento",
  "modifier.tconstruct.severing.flavor": "¡No solo las cabezas, sino los pies y las plumas!",
  "modifier.tconstruct.severing.description": "¡Tiene la posibilidad de arrancar cabezas u otras partes de los objetivos al atacar cuerpo a cuerpo!",
  "modifier.tconstruct.fiery": "Ígneo",
  "modifier.tconstruct.fiery.flavor": "¡Infundido con los fuegos del infierno!",
  "modifier.tconstruct.fiery.description": "Prende fuego a los objetivos de ataques cuerpo a cuerpo, flechas disparadas y contraataques",
  "modifier.tconstruct.necrotic": "Necrótico",
  "modifier.tconstruct.necrotic.flavor": "¡Vampírico!",
  "modifier.tconstruct.necrotic.description": "Los golpes críticos a los enemigos drenan su vida para curarte",
  "modifier.tconstruct.necrotic.lifesteal": "Robo de vida",
  
"_comment": "Aumento de daño",
  "modifier.tconstruct.piercing": "Punzante",
  "modifier.tconstruct.piercing.flavor": "¡Conviértete en cactus!",
  "modifier.tconstruct.piercing.description": "¡La herramienta inflige daño adicional que atraviesa la armadura!",
  "modifier.tconstruct.piercing.attack_damage": "Daño punzante",
  "modifier.tconstruct.pierce": "Penetración de armadura",
  "modifier.tconstruct.pierce.flavor": "¡Conviértete en estaca punji!",
  "modifier.tconstruct.pierce.description": "¡Los ataques anulan parte de la armadura del objetivo!",
  "modifier.tconstruct.smite": "Castigo",
  "modifier.tconstruct.smite.flavor": "¡Muere, criatura asquerosa!",
  "modifier.tconstruct.smite.description": "¡Los no-muertos temen el poder del melón!",
  "modifier.tconstruct.smite.attack_damage": "Daño a no-muertos",
  "modifier.tconstruct.bane_of_sssss": "Perdición de las Sssss",
  "modifier.tconstruct.bane_of_sssss.flavor": "¡Qué bonita sssaraña tienes ahí!",
  "modifier.tconstruct.bane_of_sssss.description": "¡La herramienta hace daño extra contra arañas, creepers y otras cosas siseantes que se arrastran!",
  "modifier.tconstruct.bane_of_sssss.attack_damage": "Daño Sssssss",
  "modifier.tconstruct.antiaquatic": "Antiacuático",
  "modifier.tconstruct.antiaquatic.flavor": "¡Básicamente una caña de pescar!",
  "modifier.tconstruct.antiaquatic.description": "¡La herramienta hace daño extra a las criaturas marinas!",
  "modifier.tconstruct.antiaquatic.attack_damage": "Daño antiacuático",
  "modifier.tconstruct.killager": "Mata-aldeanos",
  "modifier.tconstruct.killager.flavor": "¡Los maldeanos lo odian!",
  "modifier.tconstruct.killager.description": "¡Aumenta el daño contra aldeanos, maldeanos y otras criaturas de nariz larga!",
  "modifier.tconstruct.killager.attack_damage": "Daño mata-aldeanos",
  "modifier.tconstruct.cooling": "Enfriamiento",
  "modifier.tconstruct.cooling.flavor": "¡Gélido!",
  "modifier.tconstruct.cooling.description": "¡La herramienta hace daño extra a las criaturas basadas en fuego!",
  "modifier.tconstruct.cooling.attack_damage": "Daño de enfriamiento",
  "modifier.tconstruct.sweeping_edge": "Filo arrasador",
  "modifier.tconstruct.sweeping_edge.flavor": "¡Samurái!",
  "modifier.tconstruct.sweeping_edge.description": "Los objetivos del ataque de barrido reciben un mayor porcentaje del daño de esta herramienta",
  "modifier.tconstruct.sweeping_edge.attack_damage": "Daño de barrido",

  "modifier.tconstruct.sharpness": "Filo",
  "modifier.tconstruct.sharpness.1": "Afilado",
  "modifier.tconstruct.sharpness.2": "Más afilado",
  "modifier.tconstruct.sharpness.3": "Muy afilado",
  "modifier.tconstruct.sharpness.4": "Extremadamente afilado",
  "modifier.tconstruct.sharpness.5": "Filo absoluto",
  "modifier.tconstruct.sharpness.flavor": "¿Qué tan afilado?",
  "modifier.tconstruct.sharpness.description": "¡La herramienta es mucho más afilada e inflige más daño!",
  "modifier.tconstruct.swiftstrike": "Golpe veloz",
  "modifier.tconstruct.swiftstrike.2": "Golpe más veloz",
  "modifier.tconstruct.swiftstrike.3": "Golpe muy veloz",
  "modifier.tconstruct.swiftstrike.4": "Golpe extremadamente veloz",
  "modifier.tconstruct.swiftstrike.5": "Velocidad de golpe absoluta",
  "modifier.tconstruct.swiftstrike.flavor": "¡Magia!",
  "modifier.tconstruct.swiftstrike.description": "¡Las gemas púrpuras mágicas hacen que el arma sea más ligera y fácil de blandir!",
  "modifier.tconstruct.charge_attack": "Ataque con carga",
  "modifier.tconstruct.charge_attack.flavor": "A toda mecha",
  "modifier.tconstruct.charge_attack.description": "Inflige daño adicional mientras corres",
  "modifier.tconstruct.charge_attack.attack_damage": "Daño de carga",


  "_comment": "A distancia",

  "modifier.tconstruct.power": "Poder",
  "modifier.tconstruct.power.flavor": "El poder interior se convierte en el poder exterior",
  "modifier.tconstruct.power.description": "Potencia el daño de las flechas y otros proyectiles lanzados",
  "modifier.tconstruct.keen": "Agudeza",
  "modifier.tconstruct.keen.flavor": "¿Qué tan agudo?",
  "modifier.tconstruct.keen.description": "Potencia el daño cuando el proyectil golpea al objetivo",
  "modifier.tconstruct.weak": "Débil",
  "modifier.tconstruct.weak.flavor": "¡Ya te he superado!",
  "modifier.tconstruct.weak.description": "Reduce el daño cuando el proyectil golpea al objetivo",
  "modifier.tconstruct.quick_charge": "Carga rápida",
  "modifier.tconstruct.quick_charge.flavor": "Para cuando estás harto de las esperas",
  "modifier.tconstruct.quick_charge.description": "Aumenta la velocidad de tensión de las armas a distancia",
  "modifier.tconstruct.punch": "Empuje de arco",
  "modifier.tconstruct.punch.flavor": "La clásica flecha con guante de boxeo",
  "modifier.tconstruct.punch.description": "Hace que las flechas apliquen un empuje adicional",
  "modifier.tconstruct.drawback": "Atracción",
  "modifier.tconstruct.drawback.flavor": "Flecha con caña de pescar",
  "modifier.tconstruct.drawback.description": "Hace que la flecha aplique empuje en dirección opuesta, atrayendo al objetivo",
  "modifier.tconstruct.impaling": "Flecha perforante",
  "modifier.tconstruct.impaling.flavor": "Simplemente sigue y sigue y sigue...",
  "modifier.tconstruct.impaling.description": "Las flechas siguen moviéndose tras golpear a un objetivo, pudiendo golpear a más enemigos",
  "modifier.tconstruct.spike": "Púa",
  "modifier.tconstruct.spike.flavor": "Efectiva para apuñalar mejor",
  "modifier.tconstruct.spike.description": "Las flechas siguen moviéndose tras golpear a un objetivo, mientras que la munición arrojadiza desactiva escudos",
  "modifier.tconstruct.trueshot": "Tiro certero",
  "modifier.tconstruct.trueshot.flavor": "Este arco siempre apuntará al blanco",
  "modifier.tconstruct.trueshot.description": "Aumenta la precisión del arma",
  "modifier.tconstruct.blindshot": "Tiro a ciegas",
  "modifier.tconstruct.blindshot.flavor": "Te voy a echar un poco de tierra en el ojo",
  "modifier.tconstruct.blindshot.description": "Disminuye la precisión del arma",
  "modifier.tconstruct.erratic": "Errático",
  "modifier.tconstruct.erratic.flavor": "Direcciones inesperadas",
  "modifier.tconstruct.erratic.description": "Disminuye la precisión de la flecha",
  "modifier.tconstruct.freezing": "Congelación",
  "modifier.tconstruct.freezing.flavor": "Muy bien, todos... ¡Relájense!",
  "modifier.tconstruct.freezing.description": "Hace que los ataques cuerpo a cuerpo, las flechas y los contraataques congelen al objetivo",

  "modifier.tconstruct.bulk_quiver": "Carcaj de carga",
  "modifier.tconstruct.bulk_quiver.flavor": "Llevar flechas está sobrevalorado",
  "modifier.tconstruct.bulk_quiver.description": "Permite que el arco use flechas de su propio inventario cuando te quedas sin ellas; accede agachándote y atacando",
  "modifier.tconstruct.trick_quiver": "Carcaj de trucos",
  "modifier.tconstruct.trick_quiver.flavor": "Sé tan genial como Hawkeye",
  "modifier.tconstruct.trick_quiver.description": "Otorga al arco tres ranuras de flechas intercambiables. Selecciona la ranura atacando, o accede a ellas agachándote y atacando",
  "modifier.tconstruct.trick_quiver.disabled": "Carcaj de trucos: Desactivado",
  "modifier.tconstruct.trick_quiver.selected": "Carcaj de trucos: Seleccionado %s de la ranura %s",
  "modifier.tconstruct.crystalshot": "Disparo de cristal",
  "modifier.tconstruct.crystalshot.flavor": "Llevar flechas está sobrevalorado",
  "modifier.tconstruct.crystalshot.description": "En lugar de flechas, dispara fragmentos de cristal generados por el propio arco. Generar cristales consume durabilidad extra",
  "modifier.tconstruct.crystalshot.amethyst": "Amatista",
  "modifier.tconstruct.crystalshot.earthslime": "Slime de tierra",
  "modifier.tconstruct.crystalshot.skyslime": "Slime celeste",
  "modifier.tconstruct.crystalshot.ichor": "Ícor",
  "modifier.tconstruct.crystalshot.enderslime": "Enderslime",
  "modifier.tconstruct.crystalshot.quartz": "Cuarzo",
  "modifier.tconstruct.crystalshot.random": "Aleatorio",
  "modifier.tconstruct.multishot": "Multidisparo",
  "modifier.tconstruct.multishot.flavor": "Habilidad de elfo",
  "modifier.tconstruct.multishot.description": "Permite disparar múltiples flechas a la vez",
  "modifier.tconstruct.sinistral": "Siniestro",
  "modifier.tconstruct.sinistral.flavor": "Suena malvado, pero te aseguro que es una condición perfectamente natural",
  "modifier.tconstruct.sinistral.description": "Cuando está en la mano principal, la ballesta dispara al atacar en lugar de interactuar y no se cargará mientras estés agachado.",
  "modifier.tconstruct.scope": "Mira",
  "modifier.tconstruct.scope.flavor": "Hacer un 360 con mira no suena tan genial",
  "modifier.tconstruct.scope.description": "Haz zoom sobre el objetivo al cargar la herramienta.",
  "modifier.tconstruct.war_charge": "Carga de guerra",
  "modifier.tconstruct.war_charge.flavor": "Energía potencial",
  "modifier.tconstruct.war_charge.description": "Minar bloques mientras está cargada aumenta la velocidad del próximo disparo",
  "modifier.tconstruct.war_charge.velocity": "Velocidad",
  "modifier.tconstruct.ballista": "Balista",
  "modifier.tconstruct.ballista.flavor": "La mejor munición para arco largo",
  "modifier.tconstruct.ballista.description": "Permite que el arco dispare el arma cuerpo a cuerpo que tengas en la otra mano.",

"_comment": "Armadura",
  "modifier.tconstruct.knockback_resistance": "Resistencia al empuje",
  "modifier.tconstruct.knockback_resistance.flavor": "Un tema de peso",
  "modifier.tconstruct.knockback_resistance.description": "Los yunques son pesados, así que deberían evitar que te empujen, ¿verdad?",
  "modifier.tconstruct.golden": "Dorado",
  "modifier.tconstruct.golden.flavor": "Oro puro",
  "modifier.tconstruct.golden.description": "Le da a tu armadura un brillo dorado extra; ¡a los piglins les encanta!",
  "modifier.tconstruct.ricochet": "Rebote",
  "modifier.tconstruct.ricochet.flavor": "Extra elástico",
  "modifier.tconstruct.ricochet.description": "Rebota más lejos al ser atacado para escapar de forma efectiva",
  "modifier.tconstruct.revitalizing": "Revitalizante",
  "modifier.tconstruct.revitalizing.flavor": "Puedo sentir la energía fluyendo",
  "modifier.tconstruct.revitalizing.description": "Fortalece el corazón, otorgando más vida",

  "modifier.tconstruct.embellishment": "Embellecimiento",
  "modifier.tconstruct.embellishment.formatted": "Embellecimiento de %s",
  "modifier.tconstruct.embellishment.flavor": "¡A redecorar!",
  "modifier.tconstruct.embellishment.description": "Cambia la apariencia de la armadura para que coincida con un material diferente",
  "modifier.tconstruct.dyed": "Teñido",
  "modifier.tconstruct.dyed.formatted": "Teñido #%s",
  "modifier.tconstruct.dyed.flavor": "¡A redecorar!",
  "modifier.tconstruct.dyed.description": "Cambia el color de la armadura usando tintes",
  "modifier.tconstruct.trim": "Adorno de armadura",
  "modifier.tconstruct.trim.formatted": "%s (%s)",
  "modifier.tconstruct.trim.flavor": "¡Detalles complejos!",
  "modifier.tconstruct.trim.description": "Detalles adicionales en la armadura usando patrones costosos",

  "_comment": "Armadura - Protección",
  "modifier.tconstruct.protection": "Protección",
  "modifier.tconstruct.protection.flavor": "¡Maestro de todo!",
  "modifier.tconstruct.protection.description": "Aumenta la protección contra todos los tipos de daño",
  "modifier.tconstruct.protection.resistance": "Resistencia",
  "modifier.tconstruct.melee_protection": "Prot.Melee",
  "modifier.tconstruct.melee_protection.flavor": "¡Zas!",
  "modifier.tconstruct.melee_protection.description": "Aumenta la protección contra el daño físico directo",
  "modifier.tconstruct.melee_protection.resistance": "Resistencia cuerpo a cuerpo",
  "modifier.tconstruct.fire_protection": "Protec.fuego",
  "modifier.tconstruct.fire_protection.flavor": "¡Conviértete en la fundición!",
  "modifier.tconstruct.fire_protection.description": "Protege contra el daño por fuego y reduce el tiempo de incendio",
  "modifier.tconstruct.fire_protection.resistance": "Resistencia al fuego",
  "modifier.tconstruct.scorch_protection": "Prot. quemaduras",
  "modifier.tconstruct.scorch_protection.flavor": "¡Conviértete en la refinería!",
  "modifier.tconstruct.scorch_protection.description": "Protege contra el daño de criaturas inmunes al fuego y reduce el tiempo de incendio",
  "modifier.tconstruct.scorch_protection.resistance": "Resistencia a quemaduras",
  "modifier.tconstruct.blast_protection": "Prot.explosiones",
  "modifier.tconstruct.blast_protection.flavor": "¡Oh, no!",
  "modifier.tconstruct.blast_protection.description": "Protege contra el daño por explosiones y reduce el empuje de las mismas",
  "modifier.tconstruct.blast_protection.resistance": "Resistencia a explosiones",
  "modifier.tconstruct.magic_protection": "Prot mágica",
  "modifier.tconstruct.magic_protection.flavor": "¡La magia poderosa requiere magia poderosa!",
  "modifier.tconstruct.magic_protection.description": "Protege contra el daño de fuentes mágicas",
  "modifier.tconstruct.magic_protection.resistance": "Resistencia mágica",
  "modifier.tconstruct.projectile_protection": "Prot. proyectiles",
  "modifier.tconstruct.projectile_protection.flavor": "¡Ding!",
  "modifier.tconstruct.projectile_protection.description": "Protege contra el daño de proyectiles",
  "modifier.tconstruct.projectile_protection.resistance": "Resistencia a proyectiles",
  "modifier.tconstruct.turtle_shell": "Caparazón de tortuga",
  "modifier.tconstruct.turtle_shell.flavor": "Las tortugas terrestres van por tierra, las marinas por el mar",
  "modifier.tconstruct.turtle_shell.description": "Aumenta la protección bajo el agua, junto con la velocidad de nado",
  "modifier.tconstruct.turtle_shell.resistance": "Resistencia bajo el agua",
  "modifier.tconstruct.dragonborn": "Sangre de Dragón",
  "modifier.tconstruct.dragonborn.flavor": "Conviértete en Dovahkiin",
  "modifier.tconstruct.dragonborn.description": "Aumenta la protección y el ataque cuando estás en el aire",
  "modifier.tconstruct.dragonborn.resistance": "Resistencia en el aire",
  "modifier.tconstruct.shulking": "Encubrimiento shulker",
  "modifier.tconstruct.shulking.flavor": "Este caparazón es mi hogar",
  "modifier.tconstruct.shulking.description": "Aumenta la resistencia al estar agachado, pero también disminuye el daño",
  "modifier.tconstruct.shulking.resistance": "Resistencia de caparazón",
  "modifier.tconstruct.blockade": "Bloqueo",
  "modifier.tconstruct.blockade.flavor": "Ayuda a bloquear",
  "modifier.tconstruct.blockade.description": "Aumenta la cantidad máxima de daño que esta herramienta puede bloquear",
  "modifier.tconstruct.blockade.requirements": "Bloqueo requiere la habilidad de bloquear o desviar",
  "modifier.tconstruct.boundless": "Sin límites",
  "modifier.tconstruct.boundless.flavor": "Superando tus límites",
  "modifier.tconstruct.boundless.description": "Aumenta el porcentaje máximo de protección de cualquier fuente",
  
"_comment": "Armadura - Contraataque",
  "modifier.tconstruct.thorns": "Espinas",
  "modifier.tconstruct.thorns.flavor": "Bastante rudo",
  "modifier.tconstruct.thorns.description": "Aprovecha el poder del guardián, causando que los atacantes a veces reciban daño",
  "modifier.tconstruct.thorns.attack_damage": "Daño punzante",
  "modifier.tconstruct.sticky": "Pegajoso",
  "modifier.tconstruct.sticky.flavor": "Como en Halloween",
  "modifier.tconstruct.sticky.description": "Los atacantes pueden quedar atrapados en el sitio, o al menos ralentizados",
  "modifier.tconstruct.springy": "Elástico",
  "modifier.tconstruct.springy.flavor": "¡Boing!",
  "modifier.tconstruct.springy.description": "Los atacantes pueden salir rebotados de tu armadura",

  "_comment": "Armadura - Casco",
  "modifier.tconstruct.respiration": "Respiración",
  "modifier.tconstruct.respiration.flavor": "El agua también tiene oxígeno",
  "modifier.tconstruct.respiration.description": "Aumenta la capacidad pulmonar",
  "modifier.tconstruct.zoom": "Zoom",
  "modifier.tconstruct.zoom.flavor": "¡Hace que tus ojos sean más rápidos!",
  "modifier.tconstruct.zoom.description": "Permite ver objetos lejanos al interactuar mientras te agachas",
  "modifier.tconstruct.slurping": "Sorber",
  "modifier.tconstruct.slurping.flavor": "¡Sluuuuuurrrp!",
  "modifier.tconstruct.slurping.description": "Permite beber el fluido almacenado en un casco al interactuar",
  "modifier.tconstruct.aqua_affinity": "Afinidad acuática",
  "modifier.tconstruct.aqua_affinity.flavor": "¡Vuélvete uno con el mar!",
  "modifier.tconstruct.aqua_affinity.description": "Elimina la penalización de velocidad al minar bajo el agua",
  "modifier.tconstruct.item_frame": "Marco de objeto",
  "modifier.tconstruct.item_frame.flavor": "Lo veo todo",
  "modifier.tconstruct.item_frame.description": "Añade ranuras de inventario al casco para observar objetos. Perfecto para relojes y brújulas",
  "modifier.tconstruct.minimap": "Minimapa",
  "modifier.tconstruct.minimap.flavor": "El sueño del explorador",
  "modifier.tconstruct.minimap.description": "Añade una ranura de inventario al casco para colocar un mapa",
  "modifier.tconstruct.minimap.disabled": "Minimapa: Desactivado",
  "modifier.tconstruct.minimap.selected": "Minimapa: Seleccionado %s #%s de la ranura %s",

  "_comment": "Armadura - Pechera",
  "modifier.tconstruct.armor_power": "Poder",
  "modifier.tconstruct.armor_power.flavor": "¿Sientes el poder fluyendo por tus venas?",
  "modifier.tconstruct.armor_power.description": "Hace que tus armas sean más fuertes",
  "modifier.tconstruct.strength": "Fuerza",
  "modifier.tconstruct.strength.flavor": "¿Sientes la fuerza fluyendo por tus venas?",
  "modifier.tconstruct.strength.description": "Hace que tus armas sean más fuertes",
  "modifier.tconstruct.sleeves": "Mangas",
  "modifier.tconstruct.sleeves.flavor": "¡Ideal para shurikens!",
  "modifier.tconstruct.sleeves.description": "Otorga a la pechera 9 ranuras para objetos arrojadizos, que pueden lanzarse al interactuar con la mano vacía.",
  "modifier.tconstruct.sleeves.disabled": "Mangas: Desactivadas",
  "modifier.tconstruct.sleeves.selected": "Mangas: Seleccionado %s de la ranura %s",
  "modifier.tconstruct.ambidextrous": "Ambidiestro",
  "modifier.tconstruct.ambidextrous.flavor": "La opción del monje",
  "modifier.tconstruct.ambidextrous.description": "Permite golpear con ambas manos",
  "modifier.tconstruct.wings": "Alas",
  "modifier.tconstruct.wings.flavor": "El cielo es tuyo",
  "modifier.tconstruct.wings.description": "Te permite planear por el aire saltando mientras estás en pleno vuelo",

  "_comment": "Armadura - Grebas",
  "modifier.tconstruct.speedy": "Veloz",
  "modifier.tconstruct.speedy.flavor": "Sigue y sigue y sigue...",
  "modifier.tconstruct.speedy.description": "Alcanza velocidades cercanas a las de un conejo",
  "modifier.tconstruct.step_up": "Zancada",
  "modifier.tconstruct.step_up.flavor": "No te saltes el día de pierna",
  "modifier.tconstruct.step_up.description": "Permite subir bloques más altos como si fueran escaleras",
  "modifier.tconstruct.leaping": "Salto",
  "modifier.tconstruct.leaping.flavor": "¡Salta edificios altos de un solo brinco!",
  "modifier.tconstruct.leaping.description": "Los skyslimes pueden saltar alto, así que esto también debería permitirte hacerlo",
  "modifier.tconstruct.pockets": "Bolsillos",
  "modifier.tconstruct.pockets.flavor": "¡Invento maravilloso!",
  "modifier.tconstruct.pockets.description": "Los pantalones tienen bolsillos, permitiéndote guardar objetos adicionales a los que puedes acceder con Shift + Interacción",
  "modifier.tconstruct.shield_strap": "Correa de escudo",
  "modifier.tconstruct.shield_strap.flavor": "Ideal para proteger y atacar",
  "modifier.tconstruct.shield_strap.description": "Interactuar con las grebas permite intercambiar el objeto de la mano secundaria",
  "modifier.tconstruct.tool_belt": "Cinturón de herramientas",
  "modifier.tconstruct.tool_belt.flavor": "¿Alguna vez deseaste tener más manos?",
  "modifier.tconstruct.tool_belt.description": "Interactuar con las grebas mientras mantienes Control permite intercambiar la barra de acceso rápido",
  "modifier.tconstruct.soul_belt": "Cinturón de alma",
  "modifier.tconstruct.soul_belt.flavor": "¡Mantiene tus pantalones de alma en su sitio!",
  "modifier.tconstruct.soul_belt.description": "¡Los objetos de la barra de acceso rápido permanecen en el inventario al morir!",
  "modifier.tconstruct.soul_belt.requirements": "El Cinturón de alma requiere Vínculo de alma",
  "modifier.tconstruct.swift_sneak": "Sigilo veloz",
  "modifier.tconstruct.swift_sneak.flavor": "¡Sigiloso, pero más rápido!",
  "modifier.tconstruct.swift_sneak.description": "Aumenta la velocidad de movimiento al estar agachado",
  "modifier.tconstruct.workbench": "Mesa de trabajo portátil",
  "modifier.tconstruct.workbench.flavor": "¡Conveniente!",
  "modifier.tconstruct.workbench.description": "Otorga una cuadrícula de fabricación del tamaño del inventario en el menú de la herramienta",
  "modifier.tconstruct.crafting_table": "Mesa de crafteo",
  "modifier.tconstruct.crafting_table.flavor": "¡Una mesa entera en tu bolsillo!",
  "modifier.tconstruct.crafting_table.description": "Otorga una cuadrícula de fabricación completa en el inventario de la herramienta",

  "modifier.tconstruct.inventory_cannot_remove": "Hacer este cambio causaría que un objeto guardado en esta herramienta sea eliminado",

"_comment": "Armadura - Botas",
  "modifier.tconstruct.feather_falling": "Caída de pluma",
  "modifier.tconstruct.feather_falling.flavor": "Esponjoso",
  "modifier.tconstruct.feather_falling.description": "Suaviza las caídas reduciendo el daño recibido",
  "modifier.tconstruct.feather_falling.resistance": "Resistencia a caídas",
  "modifier.tconstruct.long_fall": "Caída larga",
  "modifier.tconstruct.long_fall.flavor": "Traje blindado para pies",
  "modifier.tconstruct.long_fall.description": "Neutraliza por completo todo el daño por caída",
  "modifier.tconstruct.long_fall.resistance": "Resistencia a caídas",
  "modifier.tconstruct.long_fall.requirements": "Caída larga requiere Caída de pluma II para aplicarse",
  "modifier.tconstruct.soulspeed": "Velocidad de almas",
  "modifier.tconstruct.soulspeed.flavor": "Escalofriante",
  "modifier.tconstruct.soulspeed.description": "Aumenta la velocidad de movimiento sobre arena de almas",
  "modifier.tconstruct.depth_strider": "Agilidad acuática",
  "modifier.tconstruct.depth_strider.flavor": "¡Al agua patos!",
  "modifier.tconstruct.depth_strider.description": "Aumenta la velocidad de movimiento bajo el agua",
  "modifier.tconstruct.double_jump": "Salto doble",
  "modifier.tconstruct.double_jump.2": "Salto triple",
  "modifier.tconstruct.double_jump.3": "Salto cuádruple",
  "modifier.tconstruct.double_jump.4": "Salto quíntuple",
  "modifier.tconstruct.double_jump.flavor": "¡Hacia el infinito y más allá!",
  "modifier.tconstruct.double_jump.description": "Te permite saltar de nuevo en el aire. ¡Niveles más altos añaden aún más saltos!",
  "modifier.tconstruct.bouncy": "Rebotador",
  "modifier.tconstruct.bouncy.flavor": "¡Directo al cielo!",
  "modifier.tconstruct.bouncy.description": "Hace que el suelo te refleje, como si estuvieras constantemente sobre bloques de slime",

  "modifier.tconstruct.frost_walker": "Paso helado",
  "modifier.tconstruct.frost_walker.flavor": "¿Dónde está mi súper traje?",
  "modifier.tconstruct.frost_walker.description": "Hace que los bloques de agua se congelen temporalmente",
  "modifier.tconstruct.snowdrift": "Rastro de nieve",
  "modifier.tconstruct.snowdrift.flavor": "Golem golem",
  "modifier.tconstruct.snowdrift.description": "Deja un rastro de nieve como un golem de nieve",
  "modifier.tconstruct.flamewake": "Estela de fuego",
  "modifier.tconstruct.flamewake.flavor": "¡Todo está bien!",
  "modifier.tconstruct.flamewake.description": "Deja una estela de fuego a tu paso",

  "_comment": "Armadura - Escudos",
  "modifier.tconstruct.reflecting": "Reflejo",
  "modifier.tconstruct.reflecting.flavor": "Escudo rebotador",
  "modifier.tconstruct.reflecting.description": "Permite reflejar proyectiles durante un breve periodo de tiempo al desplegar tu escudo",


  "_comment": "Habilidades",
  "modifier.tconstruct.unbreakable": "Irrompible",
  "modifier.tconstruct.unbreakable.flavor": "¡Estado congelado!",
  "modifier.tconstruct.unbreakable.description": "La herramienta ya no recibe daño por el uso normal",
  "modifier.tconstruct.unbreakable.requirements": "Irrompible requiere Netherita y Reforzado V para aplicarse",
  "modifier.tconstruct.dual_wielding": "Empuñadura doble",
  "modifier.tconstruct.dual_wielding.flavor": "¡Doble acción!",
  "modifier.tconstruct.dual_wielding.description": "Puedes atacar desde la mano secundaria, siempre que la mano principal también pueda usar empuñadura doble. Las herramientas con esta habilidad tienen estadísticas reducidas",

"_comment": "Botín",
  "modifier.tconstruct.silky": "Sedoso",
  "modifier.tconstruct.silky.flavor": "¡Suave como la seda!",
  "modifier.tconstruct.silky.description": "Los bloques minados se sueltan a sí mismos en lugar de los objetos habituales (Toque de seda)",
  "modifier.tconstruct.autosmelt": "Fundición automática",
  "modifier.tconstruct.autosmelt.flavor": "¡Los fuegos del Nether en tu herramienta!",
  "modifier.tconstruct.autosmelt.description": "La herramienta funde automáticamente todos los objetos que sueltan los bloques",
  "modifier.tconstruct.luck": "Suertudo",
  "modifier.tconstruct.luck.2": "Más suertudo",
  "modifier.tconstruct.luck.3": "El más suertudo",
  "modifier.tconstruct.luck.flavor": "¡Llamativo!",
  "modifier.tconstruct.luck.description": "¡Te da más cosas buenas al minar, matar criaturas o pescar usando esta herramienta o armadura!",
  "modifier.tconstruct.fortune": "Fortuna",
  "modifier.tconstruct.fortune.flavor": "¡La suerte de las menas!",
  "modifier.tconstruct.fortune.description": "¡Te da más minerales al minar!",
  "modifier.tconstruct.looting": "Saqueo",
  "modifier.tconstruct.looting.flavor": "¡La suerte de las criaturas!",
  "modifier.tconstruct.looting.description": "¡Te da más botín al matar criaturas!",

  "_comment": "Expansores",
  "modifier.tconstruct.expanded": "Expandido",
  "modifier.tconstruct.expanded.flavor": "¡No se saltó el día de pierna!",
  "modifier.tconstruct.expanded.description": "El área de efecto de la herramienta es más grande que antes",
  "modifier.tconstruct.reach": "Alcance",
  "modifier.tconstruct.reach.flavor": "¡Telequinesis!",
  "modifier.tconstruct.reach.description": "¡Puedes alcanzar bloques y criaturas más lejanos mientras sostienes esta herramienta!",

  "_comment": "Transformación de bloques",
  "modifier.tconstruct.pathing": "Senderismo",
  "modifier.tconstruct.pathing.flavor": "¡A donde vamos no necesitamos carreteras!",
  "modifier.tconstruct.pathing.description": "La herramienta puede crear caminos",
  "modifier.tconstruct.stripping": "Descortezado",
  "modifier.tconstruct.stripping.flavor": "¡Le quita la corteza de inmediato!",
  "modifier.tconstruct.stripping.description": "La herramienta puede descortezar madera",
  "modifier.tconstruct.tilling": "Labranza",
  "modifier.tconstruct.tilling.flavor": "¡Hasta que nos volvamos a ver!",
  "modifier.tconstruct.tilling.description": "La herramienta puede labrar la tierra",
  "modifier.tconstruct.brushing": "Cepillado",
  "modifier.tconstruct.brushing.flavor": "¡Limpia esos bloques sospechosos!",
  "modifier.tconstruct.brushing.description": "La herramienta puede cepillar bloques sospechosos para obtener alfarería",
  "modifier.tconstruct.glowing": "Brillante",
  "modifier.tconstruct.glowing.flavor": "¡Brilla con fuerza!",
  "modifier.tconstruct.glowing.description": "La herramienta puede colocar luces consumiendo durabilidad",
  "modifier.tconstruct.spectral": "Espectral",
  "modifier.tconstruct.spectral.flavor": "¡Brilla más fuerte!",
  "modifier.tconstruct.spectral.description": "Hace que el objetivo del proyectil resplandezca, ya sea un bloque o una entidad",
  "modifier.tconstruct.explosive": "Explosivo",
  "modifier.tconstruct.explosive.flavor": "¡Bomba!",
  "modifier.tconstruct.explosive.description": "Hace que la flecha explote al golpear el objetivo",
  "modifier.tconstruct.exchanging": "Intercambio",
  "modifier.tconstruct.exchanging.flavor": "¡El viejo truco!",
  "modifier.tconstruct.exchanging.description": "Los bloques rotos por esta herramienta son reemplazados por el bloque en la mano secundaria si es posible",
  "modifier.tconstruct.firestarter": "Encendedor",
  "modifier.tconstruct.firestarter.flavor": "¡Fuego ardiendo en mi corazón!",
  "modifier.tconstruct.firestarter.description": "La herramienta puede crear fuego al usarse",
  "modifier.tconstruct.fireprimer": "Cebador de fuego",
  "modifier.tconstruct.fireprimer.flavor": "¡Avivando las llamas!",
  "modifier.tconstruct.fireprimer.description": "Aumenta el área de fuego de la herramienta",
  "modifier.tconstruct.shears": "Esquilado",
  "modifier.tconstruct.shears.flavor": "¡Snip snip!",
  "modifier.tconstruct.shears.description": "La herramienta puede usarse para esquilar criaturas y desactivar cables de trampa",
  "modifier.tconstruct.silky_shears": "Cizallas sedosas",
  "modifier.tconstruct.silky_shears.flavor": "¡Snip snip!",
  "modifier.tconstruct.silky_shears.description": "La herramienta puede esquilar criaturas si se añade el modificador sedoso",
  "modifier.tconstruct.silky_aoe_shears": "Cizallas sedosas",
  "modifier.tconstruct.silky_aoe_shears.flavor": "¡Snip snip!",
  "modifier.tconstruct.silky_aoe_shears.description": "La herramienta puede esquilar criaturas si se añade el modificador sedoso",
  "modifier.tconstruct.harvest": "Cosecha",
  "modifier.tconstruct.harvest.flavor": "¡Suish!",
  "modifier.tconstruct.harvest.description": "La herramienta puede usarse en cultivos para cosecharlos y replantarlos",
  "modifier.tconstruct.blocking": "Bloqueo",
  "modifier.tconstruct.blocking.flavor": "Del tipo que no es un cubo",
  "modifier.tconstruct.blocking.description": "Interactuar con la herramienta permitirá bloquear el daño entrante",
  "modifier.tconstruct.parrying": "Desvío",
  "modifier.tconstruct.parrying.flavor": "Reflejos ninja",
  "modifier.tconstruct.parrying.description": "Bloquea brevemente después de atacar, permitiendo desviar muchos ataques",
  "modifier.tconstruct.flinging": "Lanzamiento",
  "modifier.tconstruct.flinging.flavor": "Dejando la tierra",
  "modifier.tconstruct.flinging.description": "¡Carga, apunta abajo y lánzate lejos del bloque! Usa 'Rebotador' si valoras tu vida.",
  "modifier.tconstruct.springing": "Impulso",
  "modifier.tconstruct.springing.flavor": "Salto al cielo",
  "modifier.tconstruct.springing.description": "¡Carga, apunta arriba y lánzate de vuelta al aire!",
  "modifier.tconstruct.bonking": "Porrazo",
  "modifier.tconstruct.bonking.flavor": "Empuje de ícor",
  "modifier.tconstruct.bonking.description": "¡Carga, apunta a un enemigo y dales un buen porrazo!",
  "modifier.tconstruct.warping": "Teletransporte",
  "modifier.tconstruct.warping.flavor": "Transporte de Ender",
  "modifier.tconstruct.warping.description": "¡Carga, apunta a una pared y transpórtate al otro lado!",

  "modifier.tconstruct.drill_attack": "Ataque de taladro",
  "modifier.tconstruct.drill_attack.flavor": "¡Mareante!",
  "modifier.tconstruct.drill_attack.description": "Ataca cuerpo a cuerpo a cualquier enemigo golpeado durante el movimiento de tu herramienta.",
  "modifier.tconstruct.drill_attack.requirements": "Requiere Impulso, Lanzamiento o Gancho.",

  "modifier.tconstruct.throwing": "Lanzamiento de arma",
  "modifier.tconstruct.throwing.flavor": "¡Más genial que los tridentes!",
  "modifier.tconstruct.throwing.description": "Permite lanzar la herramienta para hacer daño cuerpo a cuerpo a distancia.",
  "modifier.tconstruct.returning": "Retorno",
  "modifier.tconstruct.returning.flavor": "Como un imán mágico",
  "modifier.tconstruct.returning.description": "Hace que la herramienta lanzada o disparada regrese a ti después de golpear un objetivo.",
  "modifier.tconstruct.channeling": "Conductividad",
  "modifier.tconstruct.channeling.flavor": "¡Kachow!",
  "modifier.tconstruct.channeling.description": "Hace que un rayo caiga sobre el objetivo de los proyectiles de la herramienta durante las tormentas.",
  "modifier.tconstruct.fins": "Aletas",
  "modifier.tconstruct.fins.flavor": "¡Splash!",
  "modifier.tconstruct.fins.description": "Permite que la herramienta como proyectil se mueva libremente bajo el agua.",
  "modifier.tconstruct.fins.projectile_damage": "Poder bajo el agua",
  "modifier.tconstruct.fins_ammo": "Aletas",
  "modifier.tconstruct.fins_ammo.flavor": "¡Splash!",
  "modifier.tconstruct.fins_ammo.description": "En la munición, permite moverse libremente bajo el agua e inflige un poco más de daño.",

  "modifier.tconstruct.fishing": "Pesca",
  "modifier.tconstruct.fishing.flavor": "El minijuego de pesca obligatorio",
  "modifier.tconstruct.fishing.description": "La herramienta puede lanzar un flotador de pesca, que potencialmente daña a los enemigos.",
  "modifier.tconstruct.lure": "Atracción de pesca",
  "modifier.tconstruct.lure.flavor": "Gusanitos sabrosos",
  "modifier.tconstruct.lure.description": "Reduce el tiempo que tarda en picar un pez",
  "modifier.tconstruct.lure_rod": "Atracción",
  "modifier.tconstruct.lure_rod.flavor": "Gusanitos sabrosos",
  "modifier.tconstruct.lure_rod.description": "En cañas de pescar, reduce el tiempo que tarda en picar un pez",
  "modifier.tconstruct.grapple": "Gancho",
  "modifier.tconstruct.grapple.flavor": "Atrae los bloques hacia ti",
  "modifier.tconstruct.grapple.description": "Te permite impulsarte hacia los bloques enganchados por el anzuelo",
  "modifier.tconstruct.grapple.requirements": "Gancho requiere Pesca",
  "modifier.tconstruct.collecting": "Recolección",
  "modifier.tconstruct.collecting.flavor": "¡Yoink!",
  "modifier.tconstruct.collecting.description": "Permite que el anzuelo recoja objetos enganchados, experiencia, flechas y armas lanzadas.",
  "modifier.tconstruct.collecting.requirements": "Recolección requiere Pesca",

"_comment": "Fluidos",
  "modifier.tconstruct.melting": "Fundición",
  "modifier.tconstruct.melting.flavor": "¡El poder de un fundidor en un palo!",
  "modifier.tconstruct.melting.description": "¡Funde a las entidades atacadas y los objetos soltados!",
  "modifier.tconstruct.tank": "Tanque",
  "modifier.tconstruct.tank.flavor": "¡Más grande siempre es mejor!",
  "modifier.tconstruct.tank.description": "La herramienta tiene un tanque de fluidos, lo que le permite almacenar líquidos",
  "modifier.tconstruct.bucketing": "Abaldeado",
  "modifier.tconstruct.bucketing.flavor": "¡Sorber!",
  "modifier.tconstruct.bucketing.description": "La herramienta puede recoger líquidos o colocarlos al estar agachado",
  "modifier.tconstruct.spilling": "Derramamiento",
  "modifier.tconstruct.spilling.flavor": "¡Chof chof!",
  "modifier.tconstruct.spilling.description": "El fluido en el arma se derrama sobre los objetivos cuerpo a cuerpo o del anzuelo, causando efectos según el líquido",
  "modifier.tconstruct.spilling_rod": "Derramamiento",
  "modifier.tconstruct.spilling_rod.flavor": "¡Chof chof!",
  "modifier.tconstruct.spilling_rod.description": "Si se usa en una caña de pescar, el fluido se derrama sobre los objetivos causando efectos según el líquido",
  "modifier.tconstruct.splashing": "Salpicadura",
  "modifier.tconstruct.splashing.flavor": "¡Chof chof!",
  "modifier.tconstruct.splashing.description": "El fluido de la herramienta salpica al interactuar con bloques o entidades, causando efectos según el líquido",
  "modifier.tconstruct.bursting": "Estallido",
  "modifier.tconstruct.bursting.flavor": "¡Chof chof!",
  "modifier.tconstruct.bursting.description": "El fluido de la armadura tiene una probabilidad de derramarse como contraataque, causando efectos según el líquido",
  "modifier.tconstruct.wetting": "Empapado",
  "modifier.tconstruct.wetting.flavor": "No de ese tipo de empapado...",
  "modifier.tconstruct.wetting.description": "Hace que te empapes al recibir daño, aplicando diferentes efectos según el fluido contenido",
  "modifier.tconstruct.spitting": "Escupitajo",
  "modifier.tconstruct.spitting.flavor": "Conviértete en una llama superior",
  "modifier.tconstruct.spitting.description": "Puedes cargar la herramienta para lanzar proyectiles de fluido desde el tanque. Se ve afectado por las estadísticas de arco.",
  "modifier.tconstruct.amorphous": "Amorfo",
  "modifier.tconstruct.amorphous.flavor": "Transicional",
  "modifier.tconstruct.amorphous.description": "El arma tiene potencia de proyectil reducida",
  "modifier.tconstruct.fuse": "Mecha",
  "modifier.tconstruct.fuse.flavor": "Tic, tac",
  "modifier.tconstruct.fuse.description": "El proyectil desaparece después de un corto tiempo",
  "modifier.tconstruct.smashing": "Añicos",
  "modifier.tconstruct.smashing.format": "%s (%s)",
  "modifier.tconstruct.smashing.flavor": "Destrozado",
  "modifier.tconstruct.smashing.description": "El proyectil se rompe al golpear una entidad, aplicándole el efecto del fluido contenido.",
  "modifier.tconstruct.smashing.empty_to_swap": "No se puede aumentar la capacidad de 'Añicos' a menos que esté vacío",
  "modifier.tconstruct.smashing_ammo": "Añicos",
  "modifier.tconstruct.smashing_ammo.flavor": "Destrozado",
  "modifier.tconstruct.smashing_ammo.description": "En munición, hace que se rompa al impactar, aplicando el efecto del fluido contenido.",

  "_comment": "Ranuras de modificadores de bonificación",
  "modifier.tconstruct.creative_slot": "Ranura creativa",
  "modifier.tconstruct.creative_slot.flavor": "¡Sucio tramposo!",
  "modifier.tconstruct.creative_slot.description": "Añadidas ranuras de modificador adicionales mediante trampas",
  "modifier.tconstruct.stat_override": "Anulación de estadísticas",
  "modifier.tconstruct.stat_override.flavor": "¡Hacker!",
  "modifier.tconstruct.stat_override.description": "Estadísticas de la herramienta modificadas mediante comandos",
  "modifier.tconstruct.stat_override.bonuses": "Bonificaciones:",
  "modifier.tconstruct.stat_override.multipliers": "Multiplicadores:",

  "__comment": "Modificadores gratuitos",
  "modifier.tconstruct.extra_modifier.type_format": "%s (%s)",
  "modifier.tconstruct.writable": "Escribible",
  "modifier.tconstruct.writable.flavor": "¡Intelectual!",
  "modifier.tconstruct.writable.description": "Más palabras. Más ranuras de mejora. ¡Es lógico!",
  "modifier.tconstruct.harmonious": "Armonioso",
  "modifier.tconstruct.harmonious.flavor": "¡Como una sinfonía de modificadores!",
  "modifier.tconstruct.harmonious.description": "¡Permite que una ranura de mejora adicional viva en armonía con el resto!",
  "modifier.tconstruct.recapitated": "Recapitado",
  "modifier.tconstruct.recapitated.flavor": "¡Ponle la cabeza de nuevo!",
  "modifier.tconstruct.recapitated.description": "¡Adelanta esta herramienta con una ranura de mejora!",
  "modifier.tconstruct.forecast": "Pronóstico",
  "modifier.tconstruct.forecast.flavor": "¡Mejoras en el horizonte!",
  "modifier.tconstruct.forecast.description": "¡Revela una próxima ranura de mejora!",
  "modifier.tconstruct.resurrected": "Resucitado",
  "modifier.tconstruct.resurrected.flavor": "¡Devuélvelo a la vida!",
  "modifier.tconstruct.resurrected.description": "¡Reaparece una de las ranuras de mejora de esta herramienta!",
  "modifier.tconstruct.resurrected.requirements": "Pronóstico no es compatible con Resucitado",
  "modifier.tconstruct.embossed": "Realzado",
  "modifier.tconstruct.embossed.flavor": "¡Cazabestias!",
  "modifier.tconstruct.embossed.description": "¡Adorna tu herramienta con una ranura de mejora adicional!",
  "modifier.tconstruct.gilded": "Dorado",
  "modifier.tconstruct.gilded.flavor": "¡Intercambio equivalente!",
  "modifier.tconstruct.gilded.description": "¡Cambia una ranura de habilidad por dos ranuras de mejora!",
  "modifier.tconstruct.draconic": "Dracónico",
  "modifier.tconstruct.draconic.flavor": "¡Conquistaste el End!",
  "modifier.tconstruct.draconic.description": "¡La cabeza de la gran bestia le otorga a tu herramienta una segunda ranura de habilidad!",
  "modifier.tconstruct.rebalanced": "Reequilibrado",
  "modifier.tconstruct.rebalanced.flavor": "La balanza del equilibrio en tu herramienta",
  "modifier.tconstruct.rebalanced.description": "Otorga a tu herramienta una ranura adicional del tipo que elijas. Penaliza si eliges el tipo más poderoso.",
  "modifier.tconstruct.rebalanced.upgrades": "Mejora",
  "modifier.tconstruct.rebalanced.abilities": "Habilidad",
  "modifier.tconstruct.rebalanced.souls": "Alma",
  "modifier.tconstruct.rebalanced.defense": "Defensa",
  "modifier.tconstruct.rebalanced.traits": "Rasgo",
  "modifier.tconstruct.redirected": "Redireccionado",
  "modifier.tconstruct.redirected.flavor": "Devolvió la flecha",
  "modifier.tconstruct.redirected.description": "Otorga al proyectil una copia extra del rasgo de su cabezal.",

"__comment": "Tres modificadores de +1 ranura de mejora adicionales para modpacks",
  "modifier.tconstruct.red_extra_upgrade": "Mejora extra roja",
  "modifier.tconstruct.red_extra_upgrade.flavor": "¡Para modpacks!",
  "modifier.tconstruct.red_extra_upgrade.description": "Pide al creador de tu modpack que proporcione un paquete de recursos con una mejor historia para esto",
  "modifier.tconstruct.green_extra_upgrade": "Mejora extra verde",
  "modifier.tconstruct.green_extra_upgrade.flavor": "¡Para modpacks!",
  "modifier.tconstruct.green_extra_upgrade.description": "Pide al creador de tu modpack que proporcione un paquete de recursos con una mejor historia para esto",
  "modifier.tconstruct.blue_extra_upgrade": "Mejora extra azul",
  "modifier.tconstruct.blue_extra_upgrade.flavor": "¡Para modpacks!",
  "modifier.tconstruct.blue_extra_upgrade.description": "Pide al creador de tu modpack que proporcione un paquete de recursos con una mejor historia para esto",
  "modifier.tconstruct.extra_ability": "Habilidad extra",
  "modifier.tconstruct.extra_ability.flavor": "¡Para modpacks!",
  "modifier.tconstruct.extra_ability.description": "Pide al creador de tu modpack que proporcione un paquete de recursos con una mejor historia para esto",

  "modifier.tconstruct.smelting": "Fundido de alimentos",
  "modifier.tconstruct.smelting.flavor": "Tocino bien crujiente",
  "modifier.tconstruct.smelting.description": "¡Usar la herramienta cocina los objetos de su interior! Llena la herramienta agachándote mientras interactúas.",

  "__comment": "Rasgos de Nivel 1",

  "modifier.tconstruct.cultivated": "Cultivado",
  "modifier.tconstruct.cultivated.flavor": "¡Económico!",
  "modifier.tconstruct.cultivated.description": "La herramienta prácticamente genera más material al ser reparada",
  "modifier.tconstruct.economical": "Económico",
  "modifier.tconstruct.economical.flavor": "¡Ecológico!",
  "modifier.tconstruct.economical.description": "Duplica la cantidad de flechas fabricadas",
  "modifier.tconstruct.cheap": "Barato",
  "modifier.tconstruct.cheap.flavor": "¡Nada ecológico!",
  "modifier.tconstruct.cheap.description": "Reduce a la mitad la cantidad de flechas fabricadas",
  "modifier.tconstruct.jagged": "Dentado",
  "modifier.tconstruct.jagged.flavor": "¡Los bordes rotos la hacen afilada!",
  "modifier.tconstruct.jagged.description": "Cada punto de durabilidad perdido aumenta el daño, pero disminuye la velocidad de minado",
  "modifier.tconstruct.jagged.mining_speed": "Velocidad de minado",
  "modifier.tconstruct.jagged.attack_damage": "Daño cuerpo a cuerpo",
  "modifier.tconstruct.tipped": "Impregnable",
  "modifier.tconstruct.tipped.format": "Impregnado de %s (%s)",
  "modifier.tconstruct.tipped.flavor": "Podría mejorar",
  "modifier.tconstruct.tipped.description": "Al impactar, aplica los efectos de la poción imbuida en este proyectil",
  "modifier.tconstruct.stonebound": "Pétreo",
  "modifier.tconstruct.stonebound.flavor": "¡Tu herramienta adora la piedra!",
  "modifier.tconstruct.stonebound.description": "La herramienta mina más rápido a medida que se desgasta, pero hace menos daño",
  "modifier.tconstruct.stonebound.mining_speed": "Velocidad de minado",
  "modifier.tconstruct.stonebound.attack_damage": "Daño cuerpo a cuerpo",
  "modifier.tconstruct.enderference": "Enderferencia",
  "modifier.tconstruct.enderference.flavor": "Realmente es bastante molesto",
  "modifier.tconstruct.enderference.description": "Evita que el objetivo se teletransporte durante un corto tiempo",
  "modifier.tconstruct.enderclearance": "Ender-evasión",
  "modifier.tconstruct.enderclearance.flavor": "Descuento en el End",
  "modifier.tconstruct.enderclearance.description": "Tiene una probabilidad de teletransportar lejos a los atacantes",
  "modifier.tconstruct.unburdened": "Ligero",
  "modifier.tconstruct.unburdened.flavor": "Fácil de usar",
  "modifier.tconstruct.unburdened.description": "La velocidad de movimiento se ve menos afectada al usar el objeto.",
  "modifier.tconstruct.woodwind": "Viento de madera",
  "modifier.tconstruct.woodwind.flavor": "Canto del aire",
  "modifier.tconstruct.woodwind.description": "Se mueve más libremente con el viento, otorgando un gran bono de precisión y un bono de velocidad a la munición arrojadiza. Algunos dicen oír música al volar.",
  "modifier.tconstruct.spiny": "Espinoso",
  "modifier.tconstruct.spiny.flavor": "¡El dolor te hace fuerte!",
  "modifier.tconstruct.spiny.description": "Aumenta el daño del proyectil, pero te daña al usarlo.",
  "modifier.tconstruct.soft": "Suave",
  "modifier.tconstruct.soft.flavor": "Arma amistosa",
  "modifier.tconstruct.soft.description": "Reduce la potencia del proyectil a 0.",
  "modifier.tconstruct.stringy": "Fibroso",
  "modifier.tconstruct.stringy.flavor": "Como el queso, pero menos rico",
  "modifier.tconstruct.stringy.description": "La herramienta puede repararse usando hilo",
  "modifier.tconstruct.tanned": "Curtido",
  "modifier.tconstruct.tanned.flavor": "Conviértete en un maestro peletero",
  "modifier.tconstruct.tanned.description": "La herramienta ya no recibe daño doble o superior por ciertas acciones",
  "modifier.tconstruct.solar_powered": "Energía solar",
  "modifier.tconstruct.solar_powered.flavor": "Bueno para el medio ambiente",
  "modifier.tconstruct.solar_powered.description": "La herramienta resiste el daño bajo la luz del sol",

"__comment": "Rasgos de Nivel 2",
  "modifier.tconstruct.sturdy": "Robusto",
  "modifier.tconstruct.sturdy.flavor": "¡Bien fabricado!",
  "modifier.tconstruct.sturdy.description": "Hecho del hierro más resistente",
  "modifier.tconstruct.searing": "Abrasador",
  "modifier.tconstruct.searing.flavor": "¡Aprovecha la fundición!",
  "modifier.tconstruct.searing.description": "La herramienta mina más rápido los bloques fundibles, como las menas de metal",
  "modifier.tconstruct.searing.mining_speed": "Velocidad abrasadora",
  "modifier.tconstruct.scorching": "Chamusquido",
  "modifier.tconstruct.scorching.flavor": "¡Aprovecha la refinería!",
  "modifier.tconstruct.scorching.description": "La herramienta inflige daño adicional a los objetivos que están en llamas",
  "modifier.tconstruct.scorching.attack_damage": "Daño en llamas",
  "modifier.tconstruct.dwarven": "Enano",
  "modifier.tconstruct.dwarven.flavor": "¡El amigo del minero!",
  "modifier.tconstruct.dwarven.description": "La herramienta mina más rápido y tiene más velocidad de proyectil cuanto más profundo estés, pero pierde eficacia si subes demasiado",
  "modifier.tconstruct.dwarven.mining_speed": "Minería profunda",
  "modifier.tconstruct.dwarven.velocity": "Velocidad profunda",
  "modifier.tconstruct.depth_protection": "Prot. profunda",
  "modifier.tconstruct.depth_protection.flavor": "¡Armadura enana!",
  "modifier.tconstruct.depth_protection.description": "La armadura protege más cuanto más profundo estés, pero pierde eficacia si subes demasiado",
  "modifier.tconstruct.depth_protection.resistance": "Resistencia profunda",
  "modifier.tconstruct.overgrowth": "Maleza",
  "modifier.tconstruct.overgrowth.flavor": "¡Fúngico!",
  "modifier.tconstruct.overgrowth.description": "La herramienta genera sobre-slime lentamente",
  "modifier.tconstruct.bounce": "Rebote",
  "modifier.tconstruct.bounce.flavor": "¡Rebotando!",
  "modifier.tconstruct.bounce.description": "¡Hace que las flechas reboten en los bloques, perfecto para disparos con truco!",
  "modifier.tconstruct.rebound": "Contragolpe",
  "modifier.tconstruct.rebound.flavor": "¡Disparo con truco!",
  "modifier.tconstruct.rebound.description": "Aumenta la potencia según la cantidad de veces que el proyectil rebote.",
  "modifier.tconstruct.rebound.projectile_damage": "Potencia de contragolpe",
  "modifier.tconstruct.raging": "Frenesí",
  "modifier.tconstruct.raging.flavor": "¡Una solución desesperada!",
  "modifier.tconstruct.raging.description": "La herramienta inflige más daño cuando la salud del portador es baja",
  "modifier.tconstruct.raging.attack_damage": "Daño por frenesí",
  "modifier.tconstruct.raging.projectile_damage": "Potencia por frenesí",
  "modifier.tconstruct.vital_protection": "Protección vital",
  "modifier.tconstruct.vital_protection.flavor": "¡Una defensa desesperada!",
  "modifier.tconstruct.vital_protection.description": "La armadura protege más cuando la salud del portador es baja",
  "modifier.tconstruct.vital_protection.resistance": "Resistencia vital",
  "modifier.tconstruct.antitoxin": "Antitoxina",
  "modifier.tconstruct.antitoxin.flavor": "¡Fuerza de alto riesgo!",
  "modifier.tconstruct.antitoxin.description": "La herramienta inflige más daño y se tensa más rápido cuando estás envenenado",
  "modifier.tconstruct.antitoxin.attack_damage": "Daño por veneno",
  "modifier.tconstruct.antitoxin.draw_speed": "Velocidad de tensión por veneno",
  "modifier.tconstruct.venom": "Veneno",
  "modifier.tconstruct.venom.flavor": "¡Tóxico!",
  "modifier.tconstruct.venom.description": "Causa que el objetivo reciba el doble de daño mágico durante un corto tiempo",
  "modifier.tconstruct.enhanced": "Mejorado",
  "modifier.tconstruct.enhanced.flavor": "¡Llamativo!",
  "modifier.tconstruct.enhanced.description": "¡El oro rosa combina genial con una ranura de mejora adicional!",
  "modifier.tconstruct.fortified": "Fortificado",
  "modifier.tconstruct.fortified.flavor": "¡Afortunado!",
  "modifier.tconstruct.fortified.description": "¡El material ancestral deja espacio para una ranura de defensa adicional!",
  "modifier.tconstruct.vintage": "Vintage",
  "modifier.tconstruct.vintage.flavor": "¡A la antigua!",
  "modifier.tconstruct.vintage.description": "La herramienta gana una ranura de habilidad a costa de algo de movilidad.",
  "modifier.tconstruct.airborne": "Aerotransportado",
  "modifier.tconstruct.airborne.flavor": "¡A los cielos!",
  "modifier.tconstruct.airborne.description": "La herramienta ya no tiene penalización al minar en el aire y gana un bono de velocidad de proyectil",
  "modifier.tconstruct.airborne.velocity": "Velocidad en el aire",
  "modifier.tconstruct.skyfall": "Caída aérea",
  "modifier.tconstruct.skyfall.flavor": "¡Cayendo con estilo!",
  "modifier.tconstruct.skyfall.description": "Reduce el efecto de la gravedad",
  "modifier.tconstruct.flamestance": "Postura ígnea",
  "modifier.tconstruct.flamestance.flavor": "¡Poder del fuego!",
  "modifier.tconstruct.flamestance.description": "Aumenta la potencia y protección en biomas cálidos, pero la reduce en biomas fríos",
  "modifier.tconstruct.flamestance.attack_damage": "Daño de postura ígnea",
  "modifier.tconstruct.flamestance.projectile_damage": "Potencia de postura ígnea",
  "modifier.tconstruct.flamestance.resistance": "Resistencia de postura ígnea",
  "modifier.tconstruct.entangled": "Enredado",
  "modifier.tconstruct.entangled.flavor": "¡Simbiótico!",
  "modifier.tconstruct.entangled.description": "Aumenta la velocidad o la resistencia al empuje a costa de recibir daño al desequiparse",

  "__comment": "Rasgos de Nivel 3",
  "modifier.tconstruct.overcast": "Cubierto",
  "modifier.tconstruct.overcast.flavor": "¡Cobertura densa!",
  "modifier.tconstruct.overcast.description": "El sobre-slime puede hacerse extra denso en esta herramienta",
  "modifier.tconstruct.overshield": "Sobre-escudo",
  "modifier.tconstruct.overshield.flavor": "¡Escudo de slime!",
  "modifier.tconstruct.overshield.description": "Consume sobre-slime para reducir todas las fuentes de daño",
  "modifier.tconstruct.overshield.resistance": "Sobre-escudo",
  "modifier.tconstruct.lacerating": "Lacerante",
  "modifier.tconstruct.lacerating.flavor": "¡Bordes afilados!",
  "modifier.tconstruct.lacerating.description": "Hace que el objetivo sangre, infligiendo daño adicional",
  "modifier.tconstruct.crumbling": "Desmoronamiento",
  "modifier.tconstruct.crumbling.flavor": "¡Mantente unido!",
  "modifier.tconstruct.crumbling.description": "La herramienta mina más rápido bloques que no requieren herramienta. ¡Ideal para cuando minas el bloque equivocado!",
  "modifier.tconstruct.crumbling.mining_speed": "Velocidad de desmoronamiento",
  "modifier.tconstruct.crystalbound": "Vinculado al cristal",
  "modifier.tconstruct.crystalbound.flavor": "El camino del cristal es recto",
  "modifier.tconstruct.crystalbound.description": "Gana daño potencial extra, pero el ángulo de las flechas está restringido",
  "modifier.tconstruct.crystalstrike": "Golpe de cristal",
  "modifier.tconstruct.crystalstrike.flavor": "La velocidad del cristal tiene un precio",
  "modifier.tconstruct.crystalstrike.description": "Aumenta la velocidad de ataque pero también restringe los ángulos de empuje",
  "modifier.tconstruct.lightweight": "Ligero",
  "modifier.tconstruct.lightweight.flavor": "¡Como una Hoja Esquirlada!",
  "modifier.tconstruct.lightweight.description": "La herramienta es increíblemente ligera para su tamaño, permitiéndote atacar, minar y lanzar proyectiles más rápido",
  "modifier.tconstruct.tasty": "Sabroso",
  "modifier.tconstruct.tasty.flavor": "Om Nom Nom",
  "modifier.tconstruct.tasty.description": "Huele tan bien que no puedes resistirte a darle un par de mordiscos a tu herramienta",
  "modifier.tconstruct.attractive": "Atractivo",
  "modifier.tconstruct.attractive.flavor": "Esa es una flecha muy bonita",
  "modifier.tconstruct.attractive.description": "Atrae a las criaturas cerca de donde impacta el proyectil.",

  "death.attack.tconstruct.bleed": "%1$s murió desangrado",
  "death.attack.tconstruct.bleed.item": "%1$s murió desangrado por las heridas causadas por %2$s",

"__comment": "Rasgos de Nivel 4",
  "modifier.tconstruct.overburn": "Sobre-ignición",
  "modifier.tconstruct.overburn.flavor": "¡Térmico!",
  "modifier.tconstruct.overburn.description": "La herramienta convierte el combustible líquido en sobre-slime",
  "modifier.tconstruct.overlord": "Soberano",
  "modifier.tconstruct.overlord.flavor": "¡Regal!",
  "modifier.tconstruct.overlord.description": "La herramienta toma parte de la durabilidad para crear nuevos súbditos de sobre-slime",
  "modifier.tconstruct.momentum": "Impulso",
  "modifier.tconstruct.momentum.flavor": "¡No es suficiente, hay que ir más rápido!",
  "modifier.tconstruct.momentum.description": "Minar bloques y disparar flechas aumenta tu velocidad, siempre y cuando no te detengas",
  "modifier.tconstruct.momentum.speed": "Velocidad de impulso",
  "modifier.tconstruct.recurrent_protection": "Protección recurrente",
  "modifier.tconstruct.recurrent_protection.flavor": "¡No me engañarás dos veces!",
  "modifier.tconstruct.recurrent_protection.description": "Recibir daño aumenta temporalmente tu protección",
  "modifier.tconstruct.recurrent_protection.resistance": "Resistencia recurrente",
  "modifier.tconstruct.insatiable": "Insaciable",
  "modifier.tconstruct.insatiable.flavor": "¡Sed de sangre!",
  "modifier.tconstruct.insatiable.description": "Durante el combate, infliges cada vez más daño con cada golpe a un enemigo",
  "modifier.tconstruct.insatiable.attack_damage": "Daño por impulso",
  "modifier.tconstruct.insatiable.projectile_damage": "Potencia por impulso",
  "modifier.tconstruct.kinetic": "Cinético",
  "modifier.tconstruct.kinetic.flavor": "¡Sin dolor no hay recompensa!",
  "modifier.tconstruct.kinetic.description": "Durante el combate, infliges cada vez más daño cada vez que recibes un golpe",
  "modifier.tconstruct.kinetic.attack_damage": "Daño cinético",
  "modifier.tconstruct.valiant": "Valiente",
  "modifier.tconstruct.valiant.flavor": "¡Mata-caballeros!",
  "modifier.tconstruct.valiant.description": "Aumenta el daño contra objetivos con armadura",
  "modifier.tconstruct.valiant.attack_damage": "Daño valiente",
  "modifier.tconstruct.valiant.projectile_damage": "Daño valiente",
  "modifier.tconstruct.stalwart": "Incondicional",
  "modifier.tconstruct.stalwart.flavor": "¡Para-caballeros!",
  "modifier.tconstruct.stalwart.description": "Reduce el daño de atacantes armados",
  "modifier.tconstruct.stalwart.resistance": "Resistencia incondicional",
  "modifier.tconstruct.conducting": "Conductor",
  "modifier.tconstruct.conducting.flavor": "¡Termodinámico!",
  "modifier.tconstruct.conducting.description": "La herramienta inflige daño multiplicado cuando estás en llamas",
  "modifier.tconstruct.conducting.boost": "Bono máximo en llamas",
  "modifier.tconstruct.conductive": "Conductivo",
  "modifier.tconstruct.conductive.flavor": "¡Termofluido!",
  "modifier.tconstruct.conductive.description": "Causa que el objetivo reciba el doble de daño por fuego durante un corto tiempo",
  "modifier.tconstruct.flame_barrier": "Barrera de llamas",
  "modifier.tconstruct.flame_barrier.flavor": "¡Escudo térmico!",
  "modifier.tconstruct.flame_barrier.description": "Aumenta la protección mientras estás en llamas",
  "modifier.tconstruct.flame_barrier.resistance": "Resistencia de barrera",
  "modifier.tconstruct.tempered_protection": "Protección templada",
  "modifier.tconstruct.tempered_protection.flavor": "¡Resiste las llamas!",
  "modifier.tconstruct.tempered_protection.description": "Reduce el daño de los atacantes que están en llamas",
  "modifier.tconstruct.tempered_protection.resistance": "Resistencia",
  "modifier.tconstruct.dragonshot": "Disparo de dragón",
  "modifier.tconstruct.dragonshot.flavor": "Arma de un dragón",
  "modifier.tconstruct.dragonshot.description": "Inflige daño extra cuando se dispara desde el aire",
  "modifier.tconstruct.dragonshot.projectile_damage": "Potencia aérea",
  "modifier.tconstruct.reclaim": "Reclamo",
  "modifier.tconstruct.reclaim.flavor": "Reducir, reutilizar, reciclar",
  "modifier.tconstruct.reclaim.description": "Tras golpear al objetivo, el proyectil rebotará y podrá recogerse para reutilizarlo.",
  "modifier.tconstruct.hover": "Levitación",
  "modifier.tconstruct.hover.flavor": "¡Libre como el viento!",
  "modifier.tconstruct.hover.description": "El proyectil ignora brevemente la gravedad tras ser disparado.",

  "__comment": "Rasgos de Nivel 5",
  "modifier.tconstruct.enderporting": "Ender-transporte",
  "modifier.tconstruct.enderporting.flavor": "Aprovecha el poder del enderslime",
  "modifier.tconstruct.enderporting.description": "La herramienta teletransporta al portador a los bloques minados o criaturas eliminadas",


  "__comment": "Rasgos de Nivel 2 (Compatibilidad de Mods)",
  "modifier.tconstruct.dense": "Denso",
  "modifier.tconstruct.dense.flavor": "Apenas pierde su forma",
  "modifier.tconstruct.dense.description": "La herramienta dura más, pero es más difícil de reparar",
  "modifier.tconstruct.lustrous": "Lustroso",
  "modifier.tconstruct.lustrous.flavor": "¡La mena más brillante!",
  "modifier.tconstruct.lustrous.description": "Las menas sueltan pepitas adicionales",
  "modifier.tconstruct.olympic": "Olímpico",
  "modifier.tconstruct.olympic.flavor": "¡La medalla más brillante!",
  "modifier.tconstruct.olympic.description": "Gana medallas al golpear objetivos lejanos",
  "modifier.tconstruct.heavy": "Pesado",
  "modifier.tconstruct.heavy.flavor": "¡Denso!",
  "modifier.tconstruct.heavy.description": "Es difícil moverse mientras se empuña, pero te permite minar más rápido",
  "modifier.tconstruct.stoneshield": "Escudo de piedra",
  "modifier.tconstruct.stoneshield.flavor": "Control de tierra magistral",
  "modifier.tconstruct.stoneshield.description": "La piedra minada tiene una probabilidad de proteger la herramienta de daños futuros",
  "modifier.tconstruct.frostshield": "Escudo de escarcha",
  "modifier.tconstruct.frostshield.flavor": "Reutilizando el frío",
  "modifier.tconstruct.frostshield.description": "Convierte el daño por frío en protección contra la pérdida de durabilidad",
  "modifier.tconstruct.featherweight": "Peso pluma",
  "modifier.tconstruct.featherweight.flavor": "Ligero como una pluma",
  "modifier.tconstruct.featherweight.description": "La herramienta es tan fácil de usar que tiene mayor velocidad de tensión y precisión. La armadura facilita el uso de arcos y escudos pero no es muy defensiva",
  "modifier.tconstruct.featherweight.resistance": "Resistencia",
  "modifier.tconstruct.holy": "Sagrado",
  "modifier.tconstruct.holy.flavor": "¡Muere, criatura asquerosa!",
  "modifier.tconstruct.holy.description": "Las flechas infligen daño adicional contra no-muertos",
  "modifier.tconstruct.holy.projectile_damage": "Daño a no-muertos",
  "modifier.tconstruct.consecrated": "Consagrado",
  "modifier.tconstruct.consecrated.flavor": "¡Muere, criatura asquerosa!",
  "modifier.tconstruct.consecrated.description": "Recibe menos daño de los no-muertos",
  "modifier.tconstruct.consecrated.resistance": "Resistencia a no-muertos",
  "modifier.tconstruct.preserved": "Preservado",
  "modifier.tconstruct.preserved.flavor": "Un buen acabado al aceite",
  "modifier.tconstruct.preserved.description": "Hace que la herramienta sea más duradera y fácil de reparar",
  "modifier.tconstruct.deciduous": "Caduco",
  "modifier.tconstruct.deciduous.flavor": "Desprendiendo corteza",
  "modifier.tconstruct.deciduous.description": "Comparte parte de su durabilidad con otras herramientas al recibir daño",
  "modifier.tconstruct.barkskin": "Piel de corteza",
  "modifier.tconstruct.barkskin.flavor": "Corteza desprendida",
  "modifier.tconstruct.barkskin.description": "La herramienta usa piel de corteza en lugar de durabilidad hasta que se agote",

"__comment": "Rasgos de Integración de Nivel 3",
  "modifier.tconstruct.ductile": "Dúctil",
  "modifier.tconstruct.ductile.flavor": "¡Se moldea muy bien!",
  "modifier.tconstruct.ductile.description": "La herramienta dura más, inflige más daño y es más resistente",
  "modifier.tconstruct.maintained": "Mantenido",
  "modifier.tconstruct.maintained.flavor": "¡Más afilado por más tiempo!",
  "modifier.tconstruct.maintained.description": "La herramienta mina más rápido cuando tiene la durabilidad alta",
  "modifier.tconstruct.maintained.mining_speed": "Minería mantenida",
  "modifier.tconstruct.maintained.velocity": "Velocidad mantenida",
  "modifier.tconstruct.maintained_2": "Mantenido",
  "modifier.tconstruct.maintained_2.flavor": "¡Se afila con facilidad!",
  "modifier.tconstruct.maintained_2.description": "La herramienta mina más rápido cuando tiene la durabilidad alta",
  "modifier.tconstruct.temperate": "Templado",
  "modifier.tconstruct.temperate.flavor": "¡Minería extrema!",
  "modifier.tconstruct.temperate.description": "La herramienta mina y se tensa más rápido en temperaturas frías, pero recibe menos daño en el calor",
  "modifier.tconstruct.temperate.draw_speed": "Velocidad templada",
  "modifier.tconstruct.temperate.mining_speed": "Velocidad templada",
  "modifier.tconstruct.temperate.reinforced": "Refuerzo templado",
  "modifier.tconstruct.temperate.resistance": "Resistencia templada",
  "modifier.tconstruct.invariant": "Invariante",
  "modifier.tconstruct.invariant.flavor": "No podría importarle menos",
  "modifier.tconstruct.invariant.description": "La herramienta hace más daño y es más precisa en temperaturas neutrales",
  "modifier.tconstruct.invariant.attack_damage": "Daño neutral",
  "modifier.tconstruct.invariant.accuracy": "Precisión neutral",
  "modifier.tconstruct.invariant.resistance": "Resistencia invariante",
  "modifier.tconstruct.solid": "Sólido",
  "modifier.tconstruct.solid.flavor": "Bien equilibrado",
  "modifier.tconstruct.solid.description": "La herramienta hace más daño y la armadura protege más, pero es difícil moverse",
  "modifier.tconstruct.solid.resistance": "Resistencia",
  "modifier.tconstruct.shock": "Choque",
  "modifier.tconstruct.shock.flavor": "Electrizante",
  "modifier.tconstruct.shock.description": "Hace más daño a objetivos en el agua, mientras que la armadura puede dañar a atacantes sumergidos",
  "modifier.tconstruct.shock.attack_damage": "Daño por choque",
  "modifier.tconstruct.shock.projectile_damage": "Potencia por choque",
  "modifier.tconstruct.decay": "Decadencia",
  "modifier.tconstruct.decay.flavor": "Descomposición radiactiva",
  "modifier.tconstruct.decay.description": "Hace que los objetivos se descompongan (wither), pero también puede afectar al portador",
  "modifier.tconstruct.overworked": "Sobrecargado",
  "modifier.tconstruct.overworked.flavor": "Mal pagado",
  "modifier.tconstruct.overworked.description": "Aumenta la cantidad de sobre-slime restaurado de todas las fuentes",

  "_comment": "Rasgos de Slimeskull",
  "modifier.tconstruct.self_destructive": "Autodestructivo",
  "modifier.tconstruct.self_destructive.flavor": "No es muy saludable",
  "modifier.tconstruct.self_destructive.description": "Puedes explotar interactuando con el casco mientras te agachas",
  "modifier.tconstruct.enderdodging": "Ender-evasión",
  "modifier.tconstruct.enderdodging.flavor": "Agilidad de un enderman",
  "modifier.tconstruct.enderdodging.description": "Permite esquivar proyectiles teletransportándote y escapar aleatoriamente de ataques mediante teletransporte",
  "modifier.tconstruct.strong_bones": "Huesos fuertes",
  "modifier.tconstruct.strong_bones.flavor": "¿Tienes leche?",
  "modifier.tconstruct.strong_bones.description": "Beber leche aumenta temporalmente la resistencia",
  "modifier.tconstruct.frosttouch": "Tacto gélido",
  "modifier.tconstruct.frosttouch.flavor": "Un toque helado mantiene lejos a los enemigos",
  "modifier.tconstruct.frosttouch.description": "Hace que las flechas causen lentitud; beber leche también ralentiza al atacar cuerpo a cuerpo",
  "modifier.tconstruct.withered": "Marchitado",
  "modifier.tconstruct.withered.flavor": "El secreto de la descomposición",
  "modifier.tconstruct.withered.description": "Descompone a los objetivos de los ataques; el efecto es más rápido tras beber leche",
  "modifier.tconstruct.boon_of_sssss": "Bendición de las Sssss",
  "modifier.tconstruct.boon_of_sssss.flavor": "Las pociones son fuertes en este",
  "modifier.tconstruct.boon_of_sssss.description": "Aumenta la duración de los efectos positivos",
  "modifier.tconstruct.mithridatism": "Mitridatismo",
  "modifier.tconstruct.mithridatism.flavor": "Inmunidad gradual",
  "modifier.tconstruct.mithridatism.description": "Inmune a ser envenenado; ojalá funcionara con el veneno ya existente...",
  "modifier.tconstruct.wildfire": "Fuego salvaje",
  "modifier.tconstruct.wildfire.flavor": "¡El fuego se sigue extendiendo!",
  "modifier.tconstruct.wildfire.description": "Aumenta el tiempo de quemadura de los objetivos si tú te estás quemando",
  "modifier.tconstruct.plague": "Plaga",
  "modifier.tconstruct.plague.flavor": "Altamente contagioso",
  "modifier.tconstruct.plague.description": "Causa que los objetivos cuerpo a cuerpo contraigan cualquier efecto negativo que tú tengas",
  "modifier.tconstruct.breathtaking": "Asombroso",
  "modifier.tconstruct.breathtaking.flavor": "Simplemente increíble",
  "modifier.tconstruct.breathtaking.description": "Los ataques cuerpo a cuerpo roban aire a los enemigos",
  "modifier.tconstruct.firebreath": "Aliento de fuego",
  "modifier.tconstruct.firebreath.flavor": "Bastante picante",
  "modifier.tconstruct.firebreath.description": "Te permite escupir cargas ígneas interactuando con tu casco",
  "modifier.tconstruct.chrysophilite": "Crisofilia",
  "modifier.tconstruct.chrysophilite.flavor": "Significa que amas el oro",
  "modifier.tconstruct.chrysophilite.description": "Aumenta la ganancia de oro de menas y monstruos",
  "modifier.tconstruct.gold_guard": "Guardia de oro",
  "modifier.tconstruct.gold_guard.flavor": "Significa que amas el oro",
  "modifier.tconstruct.gold_guard.description": "Aumenta la salud según cuántas piezas de oro lleves puestas",
  "modifier.tconstruct.gold_guard.health": "Salud de oro",
  "modifier.tconstruct.revenge": "Venganza",
  "modifier.tconstruct.revenge.flavor": "Perfecto para contraataques",
  "modifier.tconstruct.revenge.description": "Te vuelve más fuerte después de ser atacado",

  "modifier.tconstruct.creeper_disguise": "Disfraz de creeper",
  "modifier.tconstruct.creeper_disguise.flavor": "Un poco inquietante",
  "modifier.tconstruct.creeper_disguise.description": "Te hace parecer más un creeper ante otros creepers, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.enderman_disguise": "Disfraz de enderman",
  "modifier.tconstruct.enderman_disguise.flavor": "Alto y larguirucho",
  "modifier.tconstruct.enderman_disguise.description": "Te hace parecer un enderman ante otros endermen, evitando que se enojen al mirarlos y reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.skeleton_disguise": "Disfraz de esqueleto",
  "modifier.tconstruct.skeleton_disguise.flavor": "Necesitas más carne en esos huesos",
  "modifier.tconstruct.skeleton_disguise.description": "Te hace parecer un esqueleto ante otros esqueletos, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.stray_disguise": "Disfraz de esqueleto errante",
  "modifier.tconstruct.stray_disguise.flavor": "La calavera más fría del norte",
  "modifier.tconstruct.stray_disguise.description": "Te hace parecer un errante ante otros errantes, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.wither_skeleton_disguise": "Disfraz de esqueleto wither",
  "modifier.tconstruct.wither_skeleton_disguise.flavor": "A un tercio del camino para ser un Wither",
  "modifier.tconstruct.wither_skeleton_disguise.description": "Te hace parecer un esqueleto wither ante otros esqueletos wither, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.spider_disguise": "Disfraz de araña",
  "modifier.tconstruct.spider_disguise.flavor": "Ssssssssssssssss",
  "modifier.tconstruct.spider_disguise.description": "Te hace parecer una araña ante otras arañas, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.cave_spider_disguise": "Disfraz de araña de cueva",
  "modifier.tconstruct.cave_spider_disguise.flavor": "Venenosa",
  "modifier.tconstruct.cave_spider_disguise.description": "Te hace parecer una araña de cueva ante otras arañas de cueva, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.zombie_disguise": "Disfraz de zombi",
  "modifier.tconstruct.zombie_disguise.flavor": "¡¡Cereeeebros!!",
  "modifier.tconstruct.zombie_disguise.description": "Te hace parecer un zombi ante otros zombis, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.husk_disguise": "Disfraz de zombi momificado",
  "modifier.tconstruct.husk_disguise.flavor": "Extra crujiente",
  "modifier.tconstruct.husk_disguise.description": "Te hace parecer un momificado ante otros momificados, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.drowned_disguise": "Disfraz de ahogado",
  "modifier.tconstruct.drowned_disguise.flavor": "Gluglu gler gluglu",
  "modifier.tconstruct.drowned_disguise.description": "Te hace parecer un ahogado ante otros ahogados, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.blaze_disguise": "Disfraz de blaze",
  "modifier.tconstruct.blaze_disguise.flavor": "Sería más convincente si estuvieras en llamas",
  "modifier.tconstruct.blaze_disguise.description": "Te hace parecer un blaze ante otros blazes, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.piglin_disguise": "Disfraz de piglin",
  "modifier.tconstruct.piglin_disguise.flavor": "Necesitas algo de oro para completar el disfraz",
  "modifier.tconstruct.piglin_disguise.description": "Te hace parecer un piglin ante otros piglins, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.piglin_brute_disguise": "Disfraz de piglin bruto",
  "modifier.tconstruct.piglin_brute_disguise.flavor": "¿Es convincente esta cicatriz?",
  "modifier.tconstruct.piglin_brute_disguise.description": "Te hace parecer un piglin bruto ante otros piglines brutos, reduciendo su rango de detección",
  "modifier.tconstruct.zombified_piglin_disguise": "Disfraz de piglin zombificado",
  "modifier.tconstruct.zombified_piglin_disguise.flavor": "¿Es un cerdo? ¿Un hombre? ¿Un zombi?",
  "modifier.tconstruct.zombified_piglin_disguise.description": "Te hace parecer un piglin zombificado ante otros piglines zombificados, reduciendo su rango de detección",

"_comment": "Modificadores de Compatibilidad",
  "modifier.tconstruct.the_one_probe": "The One Probe",
  "modifier.tconstruct.the_one_probe.flavor": "¡Científico!",
  "modifier.tconstruct.the_one_probe.description": "Muestra información sobre el bloque al que apuntas cuando se sostiene o se lleva en un casco.",
  "modifier.tconstruct.headlight": "Linterna frontal",
  "modifier.tconstruct.headlight.flavor": "¡Iluminado!",
  "modifier.tconstruct.headlight.variant": "Nivel de luz %s",
  "modifier.tconstruct.headlight.description": "Ilumina visualmente el mundo.",

  "_comment": "Modificadores internos",
  "modifier.tconstruct.overslime_friend": "Amigo del sobre-slime",
  "modifier.tconstruct.snow_boots": "Botas de nieve",


  "_comment": "Efectos de poción",
  "effect.tconstruct.experienced": "Experimentado",
  "effect.tconstruct.ricochet": "Rebote",
  "effect.tconstruct.enderference": "Enderferencia",

  "item.minecraft.potion.effect.tconstruct.experienced":  "Poción de experiencia",
  "item.minecraft.potion.effect.tconstruct.ricochet":     "Poción de rebote",
  "item.minecraft.potion.effect.tconstruct.levitation":   "Poción de levitación",
  "item.minecraft.potion.effect.tconstruct.enderference": "Poción de enderferencia",

  "item.minecraft.splash_potion.effect.tconstruct.experienced":  "Poción arrojadiza de experiencia",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.tconstruct.ricochet":     "Poción arrojadiza de rebote",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.tconstruct.levitation":   "Poción arrojadiza de levitación",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.tconstruct.enderference": "Poción arrojadiza de enderferencia",

  "item.minecraft.lingering_potion.effect.tconstruct.experienced":  "Poción persistente de experiencia",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.tconstruct.ricochet":     "Poción persistente de rebote",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.tconstruct.levitation":   "Poción persistente de levitación",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.tconstruct.enderference": "Poción persistente de enderferencia",

  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.tconstruct.experienced":  "Flecha de experiencia",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.tconstruct.ricochet":     "Flecha de rebote",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.tconstruct.levitation":   "Flecha de levitación",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.tconstruct.enderference": "Flecha de enderferencia",

  "_comment": "Efectos de pasteles",
  "effect.tconstruct.bouncy": "Rebotador",
  "effect.tconstruct.double_jump": "Salto doble",
  "effect.tconstruct.antigravity": "Antigravedad",
  "effect.tconstruct.returning": "Retorno",

  "_comment": "Efectos de juego",
  "effect.tconstruct.bleeding": "Sangrado",
  "effect.tconstruct.magnetic": "Magnético",
  "effect.tconstruct.repulsive": "Repulsivo",
  "effect.tconstruct.pierce": "Perforado",
  "effect.tconstruct.calcified": "Calcificado",
  "effect.tconstruct.self_destructing": "Autodestrucción",
  "effect.tconstruct.venom": "Veneno",
  "effect.tconstruct.conductive": "Conductivo",

  "_comment": "Efectos internos",
  "effect.tconstruct.momentum_harvest": "Impulso",
  "effect.tconstruct.momentum_ranged": "Impulso",
  "effect.tconstruct.momentum_armor": "Recurrente",
  "effect.tconstruct.insatiable_melee": "Insaciable",
  "effect.tconstruct.insatiable_ranged": "Insaciable",
  "effect.tconstruct.insatiable_armor": "Cinético",
  "effect.tconstruct.teleport_cooldown": "Enfriamiento de teletransporte",
  "effect.tconstruct.fireball_cooldown": "Enfriamiento de bola de fuego",

"_comment": "Números romanos",
  "roman_numeral.value.1": "I",
  "roman_numeral.value.2": "II",
  "roman_numeral.value.3": "III",
  "roman_numeral.value.4": "IV",
  "roman_numeral.value.5": "V",
  "roman_numeral.value.6": "VI",
  "roman_numeral.value.7": "VII",
  "roman_numeral.value.8": "VIII",
  "roman_numeral.value.9": "IX",
  "roman_numeral.value.10": "X",

  "_comment": "Estadísticas",

  "tool_stat.tconstruct.attack_speed": "Vel. Ataque: ",
  "tool_stat.tconstruct.attack_speed.description": "Valor base para la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.",
  "tool_stat.tconstruct.durability": "Durabilidad: ",
  "tool_stat.tconstruct.durability.description": "Valor base para los cálculos de durabilidad total.",
  "tool_stat.tconstruct.use_item_speed": "Vel. Uso Objeto: ",
  "tool_stat.tconstruct.use_item_speed.description": "Multiplicador de velocidad de movimiento al usar un objeto (arco, escudo, etc).",

  "stat.tconstruct.head": "Cabezal",
  "tool_stat.tconstruct.mining_speed": "Vel. Minería: ",
  "tool_stat.tconstruct.mining_speed.description": "Qué tan rápido mina bloques un cabezal de este material.",
  "tool_stat.tconstruct.harvest_tier": "Nivel Minería: ",
  "tool_stat.tconstruct.harvest_tier.description": "Rango de bloques que puede minar un cabezal de este material.",
  "tool_stat.tconstruct.attack_damage": "Daño Melee: ",
  "tool_stat.tconstruct.attack_damage.description": "Valor base para el daño de ataque cuerpo a cuerpo.",

  "stat.tconstruct.plating": "Placa",
  "stat.tconstruct.plating_armor": "Placa de Armadura",
  "stat.tconstruct.plating_helmet": "Placa de Casco",
  "stat.tconstruct.plating_chestplate": "Placa de Pechera",
  "stat.tconstruct.plating_leggings": "Placa de Piernas",
  "stat.tconstruct.plating_boots": "Placa de Botas",
  "stat.tconstruct.plating_shield": "Placa de Escudo",
  "stat.tconstruct.shield_core": "Base Escudo",
  "stat.tconstruct.maille": "Cota de malla",
  "stat.tconstruct.cuirass": "Coraza",
  "tool_stat.tconstruct.armor": "Armadura: ",
  "tool_stat.tconstruct.armor.description": "Cuánto te protege esta pieza al llevarla puesta.",
  "tool_stat.tconstruct.armor_toughness": "Dureza Armadura: ",
  "tool_stat.tconstruct.armor_toughness.description": "Resistencia de la armadura ante ataques de gran impacto.",
  "tool_stat.tconstruct.knockback_resistance": "Res. Empuje: ",
  "tool_stat.tconstruct.knockback_resistance.description": "Cuánto reduce esta armadura el retroceso recibido.",

  "stat.tconstruct.handle": "Mango",
  "tool_stat.tconstruct.handle.durability.description": "Multiplicador para la durabilidad total de la herramienta.",
  "tool_stat.tconstruct.handle.attack_damage.description": "Multiplicador para el daño de ataque total.",
  "tool_stat.tconstruct.handle.attack_speed.description": "Multiplicador para la velocidad de ataque total.",
  "tool_stat.tconstruct.handle.mining_speed.description": "Multiplicador para la velocidad de minería total.",
  
  "stat.tconstruct.limb": "Extremidad",
  "stat.tconstruct.grip": "Agarre",
  "tool_stat.tconstruct.draw_speed": "Vel. Tensado: ",
  "tool_stat.tconstruct.draw_speed.description": "Determina cuántas veces se puede usar esta herramienta por segundo.",
  "tool_stat.tconstruct.velocity": "Vel. Proyectil: ",
  "tool_stat.tconstruct.velocity.description": "Velocidad de las flechas. A mayor velocidad, más daño infligen.",
  "tool_stat.tconstruct.accuracy": "Precisión: ",
  "tool_stat.tconstruct.accuracy.description": "Determina qué tan cerca del centro apunta el arco.",
  "tool_stat.tconstruct.projectile_damage": "Pot. Proyectil: ",
  "tool_stat.tconstruct.projectile_damage.description": "Daño base o fuerza de los proyectiles disparados.",

  "stat.tconstruct.binding": "Fijación",
  "stat.tconstruct.bowstring": "Cuerda de arco",
  "stat.tconstruct.arrow_head": "Punta de flecha",
  "stat.tconstruct.arrow_shaft": "Astil de flecha",
  "stat.tconstruct.fletching": "Plumas de flecha",
  "tool_stat.tconstruct.extra.no_stats": "Sin estadísticas",

  "tool_stat.tconstruct.block_amount": "Daño Bloqueado: ",
  "tool_stat.tconstruct.block_amount.description": "Cantidad máxima de daño bloqueado por ataque.",
  "tool_stat.tconstruct.block_angle": "Ángulo Bloqueo: ",
  "tool_stat.tconstruct.block_angle.description": "Ángulo total de protección frontal (máximo 360 grados).",

  "tool_stat.tconstruct.sea_luck": "Suerte Marina: ",
  "tool_stat.tconstruct.sea_luck.description": "Probabilidad de obtener mejores recompensas al pescar.",
  "tool_stat.tconstruct.lure": "Atracción: ",
  "tool_stat.tconstruct.lure.description": "Reduce el tiempo de espera para que pique un pez.",

  "tool_stat.tconstruct.overslime": "Cap. Sobre-slime: ",
  "tool_stat.tconstruct.overslime.description": "Cantidad máxima de sobre-slime permitida en esta herramienta.",

  "modifier.tconstruct.tank_handler": "Gestor de Tanque",
  "modifier.tconstruct.tank_handler.flavor": "Contenido del Tanque",
  "modifier.tconstruct.tank_handler.description": "Muestra el contenido actual y la capacidad del tanque.",
  "tool_stat.tconstruct.tank_capacity": "Cap. Tanque: ",
  "tool_stat.tconstruct.tank_capacity.description": "Cantidad máxima de fluido que puede almacenar la herramienta.",

  "modifier.tconstruct.energy_handler": "Gestor de Energía",
  "modifier.tconstruct.energy_handler.current": "Energía: ",
  "modifier.tconstruct.energy_handler.flavor": "Energía Actual",
  "modifier.tconstruct.energy_handler.description": "Muestra la energía actual almacenada.",
  "tool_stat.tconstruct.energy": "%s FE",
  "tool_stat.tconstruct.max_energy": "Máx. Energía: ",
  "tool_stat.tconstruct.max_energy.description": "Cantidad máxima de energía (FE) almacenable.",

  "stat.tconstruct.repair_kit": "Kit de reparación",
  "stat.tconstruct.skull": "Slimeskull",

  "stat.tconstruct.harvest_tier.minecraft.wood": "Madera",
  "stat.tconstruct.harvest_tier.minecraft.gold": "Oro",
  "stat.tconstruct.harvest_tier.minecraft.stone": "Piedra",
  "stat.tconstruct.harvest_tier.minecraft.iron": "Hierro",
  "stat.tconstruct.harvest_tier.minecraft.diamond": "Diamante",
  "stat.tconstruct.harvest_tier.minecraft.netherite": "Netherita",

  "stat.tconstruct.slot.prefix.upgrades": "Mejoras: ",
  "stat.tconstruct.slot.prefix.abilities": "Habilidades: ",
  "stat.tconstruct.slot.prefix.souls": "Ranuras de Alma: ",
  "stat.tconstruct.slot.prefix.defense": "Ranuras Defensa: ",
  "stat.tconstruct.slot.prefix.slotless": "Sin Ranura",

  "stat.tconstruct.slot.display.upgrades": "mejora",
  "stat.tconstruct.slot.display.abilities": "habilidad",
  "stat.tconstruct.slot.display.souls": "alma",
  "stat.tconstruct.slot.display.defense": "defensa",
  "stat.tconstruct.slot.display.traits": "rasgo",

  "armor_stat.tconstruct.mining_speed": "Vel. Minería",
  "armor_stat.tconstruct.use_item_speed": "Vel. Uso Objeto",
  "armor_stat.tconstruct.experience": "Experiencia",
  "armor_stat.tconstruct.critical_damage": "Daño Crítico",
  "armor_stat.tconstruct.good_effect_duration": "Duración Poción Pos.",
  "armor_stat.tconstruct.bad_effect_duration": "Duración Poción Neg.",
  "armor_stat.tconstruct.crouch_damage": "Daño Agachado",
  "armor_stat.tconstruct.knockback": "Empuje",

  "attribute.name.tconstruct.player.use_item_speed": "Vel. Uso Objeto",
  "attribute.name.tconstruct.player.critical_damage": "Daño Crítico",
  "attribute.name.tconstruct.player.mining_speed_multiplier": "Vel. Minería",
  "attribute.name.tconstruct.player.experience_multiplier": "Experiencia",
  "attribute.name.tconstruct.player.jump_count": "Saltos",

  "attribute.name.tconstruct.generic.protection_cap": "Máx. Protección",
  "attribute.name.tconstruct.generic.jump_boost": "Altura de Salto",
  "attribute.name.tconstruct.generic.safe_fall_distance": "Distancia Caída Segura",
  "attribute.name.tconstruct.generic.crouch_damage_multiplier": "Daño Agachado",
  "attribute.name.tconstruct.generic.knockback_multiplier": "Empuje",
  "attribute.name.tconstruct.generic.good_effect_duration_multiplier": "Duración Poción Pos.",
  "attribute.name.tconstruct.generic.bad_effect_duration_multiplier": "Duración Poción Neg.",

"_comment": "Tooltips",

  "key.tconstruct.shift": "Shift",
  "key.tconstruct.ctrl": "Ctrl",

  "tooltip.tconstruct.tool.broken": "Roto",
  "tooltip.tconstruct.tool.empty": "Vacío",
  "tooltip.tconstruct.hold_shift": "Mantén %s para ver estadísticas",
  "tooltip.tconstruct.hold_ctrl": "Mantén %s para ver más",
  "tooltip.tconstruct.missing_data": "Faltan datos de la herramienta",
  "tooltip.tconstruct.uninitialized": "Colócalo en el inventario para inicializar",
  "tooltip.tconstruct.random_materials": "Materiales aleatorios",

  "tooltip.tconstruct.part.added_by": "Material añadido por %s",
  "tooltip.tconstruct.part.missing_material": "Material faltante: %s",
  "tooltip.tconstruct.part.missing_stats": "El material no es compatible con %s",
  "tooltip.tconstruct.part.missing_info": "La pieza no tiene datos",
  "tooltip.tconstruct.part.material_id": "ID del material: %s",

  "_comment": "GUIs",

  "itemGroup.tconstruct.general": "Tinkers: Objetos generales",
  "itemGroup.tconstruct.tables": "Tinkers: Mesas",
  "itemGroup.tconstruct.tools": "Tinkers: Herramientas",
  "itemGroup.tconstruct.tool_parts": "Tinkers: Piezas",
  "itemGroup.tconstruct.smeltery": "Tinkers: Fundición",
  "itemGroup.tconstruct.fluids": "Tinkers: Fluidos",
  "itemGroup.tconstruct.world": "Tinkers: Mundo",

  "gui.tconstruct.crafting_station": "Estación de fabricación",
  "gui.tconstruct.crafting_station.uncraftable": "Este objeto no puede ser fabricado actualmente por el jugador",

  "gui.tconstruct.part_builder": "Constructor de piezas",
  "gui.tconstruct.part_builder.info": "Aquí puedes fabricar piezas para cumplir tus fantasías de Tinker.\n\nPara crear una pieza, coloca un patrón en blanco en la ranura izquierda y selecciona la pieza deseada. La ranura restante es para el material que quieras usar.",
  "gui.tconstruct.part_builder.material_value": "Valor del material: %s",
  "gui.tconstruct.part_builder.cost": "Costo del patrón: %s",
  "gui.tconstruct.part_builder.trait": "Rasgo",
  "gui.tconstruct.part_builder.uncraftable": "No se puede moldear",
  "gui.tconstruct.part_builder.uncraftable.tooltip": "Este material no se puede moldear en el constructor de piezas. Se requieren otros métodos como el moldeado en fundición.",

  "gui.tconstruct.tinkers_chest": "Cofre de Tinker",
  "gui.tconstruct.cast_chest": "Cofre de moldes",
  "gui.tconstruct.part_chest": "Cofre de piezas",

  "gui.tconstruct.tinker_station": "Estación de Tinker",
  "gui.tconstruct.tinker_station.repair_limited": "Reparar y modificar",
  "gui.tconstruct.tinker_station.repair_limited.description": "Permite crear herramientas básicas y aplicar la mayoría de modificadores. Selecciona un diseño en los botones de la izquierda para empezar.",
  "gui.tconstruct.tinker_station.repair": "Reparar y modificar",
  "gui.tconstruct.tinker_station.repair.description": "¡Crea herramientas pequeñas o grandes y modifícalas para cumplir tus sueños! Selecciona un diseño a la izquierda para empezar.",
  "gui.tconstruct.tinker_station.modifiers": "Modificadores",
  "gui.tconstruct.tinker_station.upgrades": "Mejoras y habilidades",
  "gui.tconstruct.tinker_station.traits": "Rasgos",
  "gui.tconstruct.tinker_station.components": "Componentes",
  "gui.tconstruct.tinker_station.info": "La forma principal de reparar o cambiar tus herramientas. Coloca una herramienta y un material a la izquierda para empezar.",
  "gui.tconstruct.tinker_station.no_traits": "Ninguno :[",

  "gui.tconstruct.manual.cycle.recipes": "Cambiar a otras recetas",

  "recipe.tconstruct.tool_repair.fully_repaired": "La herramienta no está dañada",
  "recipe.tconstruct.tool_build.no_count": "Uno de los rasgos impidió la fabricación de esta herramienta.",
  "recipe.tconstruct.damaging.broken": "La herramienta ya está rota",
  "recipe.tconstruct.overslime.at_capacity": "La herramienta no tiene más espacio para sobre-slime",

  "recipe.tconstruct.swappable.already_present": "La herramienta ya contiene %s con la variante %s",

  "gui.tconstruct.modifier_worktable": "Mesa de trabajo de modificadores",
  "gui.tconstruct.modifier_worktable.title": "Ajuste de modificadores",
  "gui.tconstruct.modifier_worktable.info": "Añade una herramienta y los objetos adecuados para ajustar sus modificadores",
  "recipe.tconstruct.modifier_set_worktable.empty": "La herramienta no tiene modificadores aplicables",

  "recipe.tconstruct.remove_modifier.modifiers": "Quitar modificadores",
  "recipe.tconstruct.remove_modifier.description": "Selecciona un modificador para eliminarlo. Se devolverán las ranuras de modificador. Se consumirá el fluido de entrada y se devolverá el contenedor.",
  "recipe.tconstruct.remove_modifier.no_modifiers": "La herramienta no tiene modificadores que puedan eliminarse con esta receta",

  "recipe.tconstruct.modifier_sorting.title": "Ordenar modificadores",
  "recipe.tconstruct.modifier_sorting.description": "Selecciona un modificador para intercambiar su posición con el adyacente. No consume objetos.",
  "recipe.tconstruct.modifier_sorting.description.forward": "Selecciona un modificador para moverlo hacia adelante en la lista. No consume objetos.",
  "recipe.tconstruct.modifier_sorting.description.reversed": "Selecciona un modificador para moverlo hacia atrás en la lista. No consume objetos.",
  "recipe.tconstruct.modifier_sorting.not_enough_modifiers": "La herramienta necesita al menos dos modificadores para ordenarlos",

  "recipe.tconstruct.invisible_modifiers.adding.title": "Tinta invisible",
  "recipe.tconstruct.invisible_modifiers.adding.description": "Selecciona un modificador para ocultarlo del modelo de la herramienta",
  "recipe.tconstruct.invisible_modifiers.removing.title": "Tinta visible",
  "recipe.tconstruct.invisible_modifiers.removing.description": "Selecciona un modificador oculto para mostrarlo de nuevo en el modelo",

  "modifier.tconstruct.attack_toggled": "%s (Ataque)",
  "modifier.tconstruct.interact_toggled": "%s (Interacción)",
  "recipe.tconstruct.toggle_interaction.title": "Cambiar interacción",
  "recipe.tconstruct.toggle_interaction.description": "Alterna la activación de una habilidad entre modo ataque o modo interacción",

  "recipe.tconstruct.extract_modifier.upgrades": "Extraer mejora",
  "recipe.tconstruct.extract_modifier.slotless": "Extraer (Sin ranura)",
  "recipe.tconstruct.extract_modifier.abilities": "Extraer habilidad",
  "recipe.tconstruct.extract_modifier.defense": "Extraer defensa",
  "recipe.tconstruct.extract_modifier.modifiers": "Extraer modificador",
  "recipe.tconstruct.extract_modifier.description": "Selecciona un modificador para extraerlo a un cristal de modificador. Se devolverán las ranuras.",
  "recipe.tconstruct.extract_modifier.no_modifiers": "La herramienta no tiene modificadores extraíbles con esta receta",

  "recipe.tconstruct.enchantment_converting.description.lost": "Selecciona un encantamiento del libro para extraerlo como cristal de modificador. El objeto encantado se perderá.",
  "recipe.tconstruct.enchantment_converting.description.keep": "Selecciona un encantamiento del libro para extraerlo como cristal de modificador. El objeto se devolverá sin ese encantamiento.",
  "recipe.tconstruct.enchantment_converting.no_enchantments": "El objeto no tiene encantamientos aplicables",
  "recipe.tconstruct.enchantment_converting.too_few": "Necesitas más materiales para convertir un encantamiento de nivel superior",

  "recipe.tconstruct.part_swapping.too_many_parts": "La mesa es demasiado pequeña para cambiar piezas en esta herramienta",
  "recipe.tconstruct.part_swapping.too_few_inputs": "El tamaño del montón de herramientas es demasiado pequeño para realizar este cambio",

  "recipe.tconstruct.modifier.not_enough_slot": "Necesitas al menos 1 ranura de %s para añadir este modificador",
  "recipe.tconstruct.modifier.not_enough_slots": "Necesitas al menos %s ranuras de %s para añadir este modificador",
  "recipe.tconstruct.modifier.validate_slots": "Este cambio dejaría la herramienta con muy pocas ranuras de %s",
  "recipe.tconstruct.modifier.min_level": "Esta receta requiere que la herramienta sea de nivel %s para aplicarse (ignorando rasgos)",
  "recipe.tconstruct.modifier.max_level": "Esta receta no puede aumentar %s por encima del nivel %s (ignorando rasgos)",
  "recipe.tconstruct.modifier.min_level.traits": "Esta receta requiere que la herramienta sea de nivel %s para aplicarse (incluyendo rasgos)",
  "recipe.tconstruct.modifier.max_level.traits": "Esta receta no puede aumentar %s por encima del nivel %s (incluyendo rasgos)",

  "recipe.tconstruct.modifier.armor_trim.invalid_material": "%s no es un material de adorno válido",
  "recipe.tconstruct.modifier.armor_trim.invalid_pattern": "%s no es un patrón de adorno válido",

  "recipe.tconstruct.tool_recycling": "Reciclaje de herramientas",
  "recipe.tconstruct.tool_recycling.info": "Selecciona qué pieza quieres rescatar de esta herramienta. Hay una probabilidad basada en la durabilidad de rescatar una segunda pieza.",
  "recipe.tconstruct.tool_recycling.no_modifiers": "No puedes reciclar una herramienta con mejoras o habilidades; quítalas primero en la mesa de trabajo de modificadores.",
  "recipe.tconstruct.recycling": "Reciclaje",
  "recipe.tconstruct.recycling.info": "Selecciona qué objeto rescatar. Dependiendo de la durabilidad, podrías rescatar objetos no seleccionados.",
  "recipe.tconstruct.recycling.not_enough_durability": "El objeto no tiene suficiente durabilidad para rescatar nada.",
  "recipe.tconstruct.recycling.no_enchantments": "No puedes reciclar una herramienta encantada; usa la muela para quitarlos primero.",

"_comment": "Mensajes de Interfaz",

  "gui.tconstruct.caption": "Leyenda",
  "gui.tconstruct.error": "ERROR",
  "gui.tconstruct.warning": "ADVERTENCIA",
  "gui.tconstruct.general.hover": "Pasa el ratón sobre las entradas para más información",
  "gui.tconstruct.error.invalid_pattern": "¡El patrón no contiene una pieza válida!",
  "gui.tconstruct.error.invalid_recipe": "¡Receta inválida!",
  "gui.tconstruct.error.unknown_material": "Material desconocido",
  "gui.tconstruct.error.useless_tool_part": "¡Esta pieza no sirve para fabricar herramientas!\n\nO al material %s le falta información o ninguna herramienta usa %s en su fabricación.",
  "gui.tconstruct.error.not_enough_durability": "¡No hay suficiente durabilidad para cambiar piezas!\nSe requieren %d puntos más de durabilidad.",


  "_comment": "Subtítulos para sonidos",

  "subtitles.tconstruct.little_saw": "Sierra utilizada",
  "subtitles.tconstruct.item_frame_click": "Clic de reloj en marco",
  "subtitles.tconstruct.casting_cools": "Pieza moldeada se enfría",
  "subtitles.tconstruct.casting.click": "Clic de bloque de moldeado",

  "subtitles.tconstruct.slime_sling": "Hondera de slime rebota",
  "subtitles.tconstruct.slime_sling.teleport": "Hondera de slime teletransporta",
  "subtitles.tconstruct.enderporting": "Entidad se teletransporta",
  "subtitles.tconstruct.throw.throwball": "Bola arrojadiza vuela",
  "subtitles.tconstruct.throw.shuriken": "Shuriken vuela",
  "subtitles.tconstruct.longbow.charge": "Arco largo se tensa",
  "subtitles.tconstruct.crystalshot": "Flecha impacta",
  "subtitles.tconstruct.bonk": "Herramienta golpea",
  "subtitles.tconstruct.spit": "Fluido escupido",

  "subtitles.tconstruct.necrotic_heal": "Vida drenada",
  "subtitles.tconstruct.extra_jump": "Entidad impulsada",

  "subtitles.tconstruct.slime_teleport": "Slime se teletransporta",
  "subtitles.tconstruct.slimy_bounce": "Rebote baboso",

  "subtitles.tconstruct.equip.slime": "Armadura babosa se agita",
  "subtitles.tconstruct.equip.travelers": "Armadura de viajero cruje",
  "subtitles.tconstruct.equip.plate": "Armadura de placas tintinea",

  "subtitles.tconstruct.block.earth_crystal.chime": "Cristal de tierra repica",
  "subtitles.tconstruct.block.sky_crystal.chime":   "Cristal celeste repica",
  "subtitles.tconstruct.block.ichor_crystal.chime": "Cristal de ícor repica",
  "subtitles.tconstruct.block.ender_crystal.chime": "Cristal de ender repica",


  "_comment": "Textos de Libros",

  "book.tconstruct.material.craftable": "Constructor de piezas",
  "book.tconstruct.material.part_builder": "Puede hacerse en el constructor de piezas",
  "book.tconstruct.material.castable": "Moldeable",
  "book.tconstruct.material.cast_from": "Puede moldearse con %s en moldes",
  "book.tconstruct.material.composite": "Compuesto",
  "book.tconstruct.material.composite_from": "Puede moldearse con %s sobre piezas de %s",
  "book.tconstruct.material.skull": "Fabricación de calaveras",
  "book.tconstruct.material.skull_from": "Se crea vertiendo Enderslime sobre un(a) %s en una cubeta",

  "book.tconstruct.modifiers.effect": "Efectos:",
  "book.tconstruct.tool.properties": "Propiedades:",
  "book.tconstruct.fluid_effects.entity": "Efectos en entidades:",
  "book.tconstruct.fluid_effects.block": "Efectos en bloques:",

  "book.tconstruct.material.category.general": "Material General",
  "book.tconstruct.material.category.general.description": "Este material es bueno para todas las herramientas, pero no es el más fuerte para tareas específicas",
  "book.tconstruct.material.category.melee": "Material de Melee",
  "book.tconstruct.material.category.melee.description": "Ideal para armas cuerpo a cuerpo para luchar eficazmente contra monstruos",
  "book.tconstruct.material.category.harvest": "Material de Cosecha",
  "book.tconstruct.material.category.harvest.description": "Ideal para herramientas de recolección para minar bloques eficazmente",

  "book.tconstruct.material.category.balanced": "Material Equilibrado",
  "book.tconstruct.material.category.balanced.description": "Este material tiene un equilibrio entre velocidad de tensado y velocidad de proyectil",
  "book.tconstruct.material.category.light": "Material Ligero",
  "book.tconstruct.material.category.light.description": "Ideal para armas de tensado rápido, logrando un alto daño por segundo",
  "book.tconstruct.material.category.heavy": "Material Pesado",
  "book.tconstruct.material.category.heavy.description": "Ideal para armas de alta velocidad, logrando un gran daño de proyectil",

"_comment": "Comandos",

  "command.tconstruct.slot_type.not_found": "Tipo de ranura desconocido: %s",
  "command.tconstruct.fluid.not_found": "Fluido desconocido: %s",
  "command.tconstruct.stat_type.not_found": "Estadística de herramienta desconocida: %s",
  "command.tconstruct.material_stat.not_found": "Estadística de material desconocida: %s",
  "command.tconstruct.stat_type.wrong_type": "Estadística de herramienta inválida %s, debe heredar de %s",
  "command.tconstruct.material.not_found": "Material desconocido: %s",
  "command.tconstruct.modifier.not_found": "Modificador desconocido: %s",
  "command.tconstruct.modifier_hook.not_found": "Gancho de modificador desconocido: %s",

  "command.tconstruct.modifier_usage": "Uso del modificador impreso con éxito en el registro del juego",
  "command.tconstruct.modifier_priority": "Prioridades del modificador impresas con éxito en el registro del juego",

  "command.tconstruct.modifiers.success.add.single": "Modificador %s aplicado al objeto de %s",
  "command.tconstruct.modifiers.success.add.multiple": "Modificador %s aplicado a %s entidades",
  "command.tconstruct.modifiers.success.remove.single": "Modificador %s eliminado del objeto de %s",
  "command.tconstruct.modifiers.success.remove.multiple": "Modificador %s eliminado de %s entidades",
  "command.tconstruct.modifiers.failure.too_few_levels": "No se puede eliminar el modificador %s del objeto de %s",

  "command.tconstruct.materials.success.set.single": "Material %s establecido a %s en el objeto de %s",
  "command.tconstruct.materials.success.set.multiple": "Material %s establecido a %s en %s entidades",
  "command.tconstruct.materials.failure.invalid_index": "El índice %s es demasiado grande para el objeto de %s",
  "command.tconstruct.materials.success.stats.default": "Estadísticas por defecto para %s:",
  "command.tconstruct.materials.success.stats.material": "Estadísticas de %s para %s:",
  "command.tconstruct.materials.failure.invalid_stats": "No hay estadísticas de %s registradas para %s",
  "command.tconstruct.materials.success.traits.default": "Rasgos por defecto para %s:",
  "command.tconstruct.materials.success.traits.stat": "Rasgos de %s para %s:",
  "command.tconstruct.materials.failure.no_traits": "Sin rasgos",

  "command.tconstruct.slots.success.add.single": "Añadidas %s ranuras de %s al objeto de %s",
  "command.tconstruct.slots.success.add.multiple": "Añadidas %s ranuras de %s a %s entidades",
  "command.tconstruct.slots.success.set.single": "Establecidas ranuras de %s a %s en el objeto de %s",
  "command.tconstruct.slots.success.set.multiple": "Establecidas ranuras de %s a %s en %s entidades",
  "command.tconstruct.slots.failure.invalid_count": "No se pueden añadir cero ranuras, debe ser un valor positivo o negativo",

  "command.tconstruct.stats.success.bonus.modify.single": "%sAumentado en %s en el objeto de %s",
  "command.tconstruct.stats.success.bonus.modify.multiple": "%sAumentado en %s en %s entidades",
  "command.tconstruct.stats.success.bonus.set.single": "%sBono establecido a %s en el objeto de %s",
  "command.tconstruct.stats.success.bonus.set.multiple": "%sBono establecido a %s en %s entidades",
  "command.tconstruct.stats.success.bonus.set.parse_fail": "%sError al analizar %s",

  "command.tconstruct.stats.success.multiply.modify.single": "%sMultiplicado por %s en el objeto de %s",
  "command.tconstruct.stats.success.multiply.modify.multiple": "%sMultiplicado por %s en %s entidades",
  "command.tconstruct.stats.success.multiply.set.single": "%sMultiplicador establecido a %s en el objeto de %s",
  "command.tconstruct.stats.success.multiply.set.multiple": "%sMultiplicador establecido a %s en %s entidades",

  "command.tconstruct.stats.success.reset.all.single": "Reseteadas todas las estadísticas y multiplicadores del objeto de %s",
  "command.tconstruct.stats.success.reset.all.multiple": "Reseteadas todas las estadísticas y multiplicadores en %s entidades",
  "command.tconstruct.stats.success.reset.stat.single": "%sReseteadas bonificaciones y multiplicadores en el objeto de %s",
  "command.tconstruct.stats.success.reset.stat.multiple": "%sReseteadas bonificaciones y multiplicadores en %s entidades",

  "command.tconstruct.stats.failure.invalid_add": "No se puede añadir cero a una estadística, debe ser un número positivo o negativo",
  "command.tconstruct.stats.failure.invalid_multiply": "No se puede multiplicar una estadística por 1, debe ser un número positivo diferente",

  "command.tconstruct.held_modifiable.failed": "Nada ha cambiado. Los objetivos no tienen objetos modificables en mano o no se encontraron objetivos",
  "command.tconstruct.held_modifiable.failed.nonliving": "%s no es una entidad válida para este comando",
  "command.tconstruct.held_modifiable.failed.no_item": "%s no sostiene ningún objeto",
  "command.tconstruct.held_modifiable.failed.invalid_item": "%s no sostiene un objeto modificable",

  "command.tconstruct.generate_part_textures.start": "Iniciando generación de texturas de piezas",
  "command.tconstruct.generate_part_textures.finish": "Generadas con éxito %s texturas de piezas en %s s en %s",
  "command.tconstruct.generate_part_textures.failure": "Error al generar texturas tras %s s: %s. Revisa el registro para más detalles.",
  "command.tconstruct.generate_part_textures.no_materials": "No hay materiales con info de generador, nada que generar",
  "command.tconstruct.generate_part_textures.no_parts": "No hay sprites de piezas en los paquetes de recursos",

  "command.tconstruct.generate_hidden_fluids": "Añadidas con éxito %s entradas a la etiqueta de fluido '%s'. Ejecuta /reload para activar el paquete en %s.",
  "command.tconstruct.generate.melting_recipes": "Generadas con éxito %s recetas de fundición en %s segundos. Ejecuta /reload para activar el paquete en %s",


  "_comment": "Textos de JEI",
  "jei.tconstruct.time": "%s s",
  "jei.tconstruct.temperature": "%s°C",
  "jei.tconstruct.modifier_ingredient": "Modificador %s",
  "jei.tconstruct.modifier_slot.ingredient": "Ranura de modificador: %s",
  "jei.tconstruct.modifier_slot.id": "ID Ranura: %s",

  "jei.tconstruct.casting.basin": "Cubeta de moldeado",
  "jei.tconstruct.casting.table": "Mesa de moldeado",
  "jei.tconstruct.casting.cast_kept": "El molde se puede reutilizar",
  "jei.tconstruct.casting.cast_consumed": "El molde se consume al moldear",

  "jei.tconstruct.molding.title": "Moldeado",
  "jei.tconstruct.molding.pattern_consumed": "El patrón se consume al fabricar",

  "jei.tconstruct.melting.title": "Fundición",
  "jei.tconstruct.melting.multiplier": "Mult. Velocidad: %sx",
  "jei.tconstruct.melting.ore": "El botín aumenta según el tipo de controlador",
  "jei.tconstruct.melting.time": "Tiempo de fundición: %s s",
  "jei.tconstruct.melting.smeltery": "En la fundición:",
  "jei.tconstruct.melting.melter": "En el fundidor:",
  "jei.tconstruct.foundry.title": "Refinería",

  "jei.tconstruct.entity_melting.title": "Fundición de entidades",
  "jei.tconstruct.entity_melting.per_hearts": "Por %s corazones de daño",
  "jei.tconstruct.entity_melting.per_heart": "Por 1.0 corazón de daño",

  "jei.tconstruct.alloy.title": "Aleación",
  "jei.tconstruct.alloy.catalyst": "No se consume",

  "jei.tconstruct.modifiers.title": "Modificadores",
  "jei.tconstruct.modifiers.slot": "Requiere 1 ranura de %s",
  "jei.tconstruct.modifiers.slots": "Requiere %s ranuras de %s",
  "jei.tconstruct.modifiers.free": "No requiere ranuras de modificador",
  "jei.tconstruct.modifiers.incremental": "La receta es incremental; puedes aplicar parte del material para un efecto parcial",
  "jei.tconstruct.modifiers.level.min": "Nivel mín: %s",
  "jei.tconstruct.modifiers.level.max": "Nivel máx: %s",
  "jei.tconstruct.modifiers.level.range": "Rango nivel: %s-%s",
  "jei.tconstruct.modifiers.level.exact": "Para nivel: %s",

  "jei.tconstruct.severing.title": "Degollamiento",

  "jei.tconstruct.tinkering.tool_building": "Montaje de herramientas",
  "jei.tconstruct.tinkering.tool_building.anvil": "Las herramientas grandes requieren el yunque de tinker para crearse o cambiar piezas",

  "jei.tconstruct.part_builder.title": "Constructor de piezas",
  "jei.tconstruct.part_builder.cost": "Costo: %s",

  "jei.tconstruct.modifier_worktable.title": "Mesa de modificadores",
  "jei.tconstruct.tinker_station.too_large": "La receta es demasiado grande para esta estación.",

"_comment": "Logros de Herramientas",
  "advancements.tconstruct.tools.materials_and_you.title": "Tinker en entrenamiento",
  "advancements.tconstruct.tools.materials_and_you.description": "Fabrica 'Los materiales y tú', el libro de introducción a Tinkers' Construct",
  "advancements.tconstruct.tools.part_builder.title": "Constructor de piezas",
  "advancements.tconstruct.tools.part_builder.description": "Crea un constructor de piezas, tu primer paso para fabricar herramientas",
  "advancements.tconstruct.tools.make_part.title": "Piezas de herramientas",
  "advancements.tconstruct.tools.make_part.description": "Crea tu primera pieza usando un patrón y algo de material en el constructor de piezas",
  "advancements.tconstruct.tools.tinker_station.title": "Estación de Tinker",
  "advancements.tconstruct.tools.tinker_station.description": "Crea una estación de tinker para combinar piezas en herramientas",
  "advancements.tconstruct.tools.tinker_tool.title": "Tinker novato",
  "advancements.tconstruct.tools.tinker_tool.description": "Crea tu primera herramienta de tinker",
  "advancements.tconstruct.tools.travelers_gear.title": "Viajero",
  "advancements.tconstruct.tools.travelers_gear.description": "Fabrica un conjunto completo de equipo de viajero",
  "advancements.tconstruct.tools.modified.title": "Modificación",
  "advancements.tconstruct.tools.modified.description": "Aplica un modificador a una herramienta de tinker",
  "advancements.tconstruct.tools.upgrade_slots.title": "Mejoras al máximo",
  "advancements.tconstruct.tools.upgrade_slots.description": "Dale a una herramienta 6 ranuras de mejora extra usando: escribible, recapitado, armonioso, pronóstico y dorado",
  "advancements.tconstruct.tools.glass_cannon.title": "Cañón de cristal",
  "advancements.tconstruct.tools.glass_cannon.description": "Crea una herramienta que inflija más de 20 de daño con un máximo de 100 de durabilidad",
  "advancements.tconstruct.tools.tool_smith.title": "Herrero de herramientas",
  "advancements.tconstruct.tools.tool_smith.description": "Crea una de cada herramienta pequeña por defecto",
  "advancements.tconstruct.tools.netherite_tier.title": "Nivel Netherita",
  "advancements.tconstruct.tools.netherite_tier.description": "Crea una herramienta con el nivel de minería de netherita",
  "advancements.tconstruct.tools.perfect_aim.title": "Puntería perfecta",
  "advancements.tconstruct.tools.perfect_aim.description": "Crea un arco con 1.0 de precisión",
  "advancements.tconstruct.tools.one_shot.title": "Un solo golpe",
  "advancements.tconstruct.tools.one_shot.description": "Crea un arma cuerpo a cuerpo capaz de matar monstruos comunes de un solo golpe no crítico (21 de daño o más)",
  "advancements.tconstruct.tools.material_master.title": "Maestro de materiales",
  "advancements.tconstruct.tools.material_master.description": "Usa cada material por defecto al menos una vez",

  "_comment": "Logros de Fundición",
  "advancements.tconstruct.smeltery.puny_smelting.title": "Recluta de la fundición",
  "advancements.tconstruct.smeltery.puny_smelting.description": "Fabrica la guía de 'Fundición insignificante'",
  "advancements.tconstruct.smeltery.melter.title": "Fundidor básico",
  "advancements.tconstruct.smeltery.melter.description": "Monta un sistema básico con un fundidor, un calentador o tanque, una cubeta, una mesa de moldeado y un grifo",
  "advancements.tconstruct.smeltery.sand_casting.title": "Moldeado en arena",
  "advancements.tconstruct.smeltery.sand_casting.description": "Crea un molde desechable básico usando arena",
  "advancements.tconstruct.smeltery.gold_casting.title": "Moldes brillantes",
  "advancements.tconstruct.smeltery.gold_casting.description": "Crea un molde reutilizable usando oro",
  "advancements.tconstruct.smeltery.cast_collector.title": "Coleccionista de moldes",
  "advancements.tconstruct.smeltery.cast_collector.description": "Colecciona cada uno de los moldes de oro",
  "advancements.tconstruct.smeltery.mighty_smelting.title": "Fundición 201",
  "advancements.tconstruct.smeltery.mighty_smelting.description": "Fabrica la guía avanzada de la fundición: 'Fundición poderosa'",
  "advancements.tconstruct.smeltery.structure.title": "La poderosa fundición",
  "advancements.tconstruct.smeltery.structure.description": "Fabrica un controlador de fundición moldeando cobre líquido, construye una fundición y abre su interfaz",
  "advancements.tconstruct.smeltery.tinkers_anvil.title": "Fabricación avanzada",
  "advancements.tconstruct.smeltery.tinkers_anvil.description": "¡Fabrica un yunque de tinker usando aleaciones de la fundición!",
  "advancements.tconstruct.smeltery.tool_forge.title": "Forja de herramientas",
  "advancements.tconstruct.smeltery.tool_forge.description": "Forja cada una de las herramientas grandes en el yunque",
  "advancements.tconstruct.smeltery.abilities.title": "Maestro de habilidades",
  "advancements.tconstruct.smeltery.abilities.description": "Aplica cada uno de los modificadores de habilidad por defecto a una herramienta al menos una vez",

  "_comment": "Logros de Refinería",
  "advancements.tconstruct.foundry.fantastic_foundry.title": "Fundición del Nether",
  "advancements.tconstruct.foundry.fantastic_foundry.description": "Crea la 'Refinería fantástica', la guía de fundición del nether",
  "advancements.tconstruct.foundry.alloyer.title": "Mezclador básico",
  "advancements.tconstruct.foundry.alloyer.description": "Crea un sistema de aleación básico usando un mezclador, un tanque de combustible, tanques de lingotes, mesa, cubeta y grifo",
  "advancements.tconstruct.foundry.structure.title": "La refinería fantástica",
  "advancements.tconstruct.foundry.structure.description": "Fabrica un controlador de refinería con obsidiana aleada, construye una refinería y abre su interfaz",
  "advancements.tconstruct.foundry.blaze.title": "Sangre de Blaze",
  "advancements.tconstruct.foundry.blaze.description": "Llena un tanque con sangre de blaze",
  "advancements.tconstruct.foundry.plate_armor.title": "Armadura de placas",
  "advancements.tconstruct.foundry.plate_armor.description": "Crea un conjunto completo de armadura de placas",
  "advancements.tconstruct.foundry.manyullyn_lanterns.title": "Iluminación costosa",
  "advancements.tconstruct.foundry.manyullyn_lanterns.description": "Crea un stack completo de linternas fundidas llenas de manyullyn líquido",
  "advancements.tconstruct.foundry.encyclopedia.title": "Enciclopedia",
  "advancements.tconstruct.foundry.encyclopedia.description": "Fabrica la 'Enciclopedia de materiales' usando tu conocimiento de todos los libros",

"_comment": "Logros de Gadgets",
  "advancements.tconstruct.world.tinkers_gadgetry.title": "Artilugios de Tinker",
  "advancements.tconstruct.world.tinkers_gadgetry.description": "Fabrica 'Artilugios de Tinker' para empezar a explorar el mundo",
  "advancements.tconstruct.world.earth_island.title": "Isla de slime de tierra",
  "advancements.tconstruct.world.earth_island.description": "Localiza una isla de slime de tierra en el océano",
  "advancements.tconstruct.world.sky_island.title": "Isla de slime celeste",
  "advancements.tconstruct.world.sky_island.description": "Localiza una isla de slime celeste en el cielo",
  "advancements.tconstruct.world.blood_island.title": "Isla sangrienta",
  "advancements.tconstruct.world.blood_island.description": "Localiza una isla sangrienta en el océano de lava del Nether",
  "advancements.tconstruct.world.ender_island.title": "Isla de enderslime",
  "advancements.tconstruct.world.ender_island.description": "Localiza una isla de enderslime en las islas exteriores del End",
  "advancements.tconstruct.world.slimesuit.title": "Traje baboso",
  "advancements.tconstruct.world.slimesuit.description": "Crea un conjunto completo de traje de slime",
  "advancements.tconstruct.world.slimeskull.title": "Coleccionista de cráneos",
  "advancements.tconstruct.world.slimeskull.description": "Fabrica cada tipo de casco de calavera de slime",
  "advancements.tconstruct.world.clay_island.title": "Isla de arcilla",
  "advancements.tconstruct.world.clay_island.description": "Localiza una isla de arcilla en el cielo",
  "advancements.tconstruct.world.slime_collector.title": "Coleccionista de slime",
  "advancements.tconstruct.world.slime_collector.description": "Obtén los 5 tipos de slime",
  "advancements.tconstruct.world.piggybackpack.title": "Cargando al cerdito",
  "advancements.tconstruct.world.piggybackpack.description": "Carga a un cerdo usando una mochila de carga (piggybackpack)",
  "advancements.tconstruct.world.ancient_tools.title": "Arqueólogos",
  "advancements.tconstruct.world.ancient_tools.description": "Descubre todos los tipos originales de herramientas ancestrales"
}
