intro=Introducción

tools=Herramientas
tools.group_small=Pequeñas
tools.group_large=Grandes
tools.group_ranged=A distancia
tools.group_ancient=Antiguas
tools.group_staff=Bastones
tools.tconstruct.earth_staff=Limo terrestre
tools.tconstruct.sky_staff=Limo celeste
tools.tconstruct.ichor_staff=Ícor
tools.tconstruct.ender_staff=Limo de Ender
armor=Armadura

materials_harvest=Materiales generales
materials_harvest.subtext=Materiales utilizados para crear armas cuerpo a cuerpo o herramientas de recolección.
materials_ranged=Materiales a distancia
materials_ranged.subtext=Materiales utilizados para crear armas de proyectiles.
materials_ammo=Materiales de munición
materials_ammo.subtext=Materiales utilizados para crear flechas y shurikens.
materials_armor=Materiales de armadura
materials_armor.subtext=Materiales utilizados para crear armaduras y escudos.
materials_skull=Cráneos de limo
materials_skull.subtext=Esta sección describe los efectos de cada tipo de cráneo al crear un casco de limo.

upgrades=Mejoras
upgrades.subtext=Cada herramienta tiene un número total limitado de ranuras de mejora.
upgrades.group_general=Generales
upgrades.group_harvest=Recolección
upgrades.group_weapon=Cuerpo a cuerpo
upgrades.group_ranged=A distancia
upgrades.group_damage=Aumento de daño
upgrades.group_armor=Armadura
upgrades.group_armor.helmet=Casco
upgrades.group_armor.chestplate=Peto
upgrades.group_armor.leggings=Grebas
upgrades.group_armor.boots=Botas
upgrades.boots.tconstruct.feather_falling=Caída de pluma

defense=Defensa
defense.subtext=En lugar de rasgos de material, la armadura incluye ranuras de defensa para mejorar la protección.
defense.group_protection=Protección
defense.group_special=Especiales

slotless=Sin ranura
slotless.subtext=Los modificadores sin ranura no requieren espacios de mejora o habilidad.
slotless.group_general=Generales
slotless.group_bonus=Bonificaciones
slotless.group_cosmetic=Cosméticos

abilities=Habilidades
abilities.subtext=Los modificadores de habilidad tienen menos ranuras que las mejoras, pero son más potentes por nivel.
abilities.group_general=Generales
abilities.group_harvest=Recolección
abilities.group_melee=Cuerpo a cuerpo
abilities.group_ranged=A distancia
abilities.group_interact=Interacción
abilities.group_armor=Armadura
abilities.group_armor.helmet=Casco
abilities.group_armor.chestplate=Peto
abilities.group_armor.leggings=Grebas
abilities.group_armor.boots=Botas
abilities.group_armor.shield=Escudo

fluid_effects=Efectos de fluidos
fluid_effects.subtext=Los efectos de fluidos definen el comportamiento cuando un líquido golpea un bloque o entidad mediante modificadores de escupitajo, derrame o salpicadura.