{
  "fancymenu.editor.add.image": "Imagen",
  "fancymenu.editor.add.image.desc": "Una imagen simple.\nSoporta fuentes locales y web.",
  "fancymenu.editor.add.animation": "Animación",
  "fancymenu.editor.add.animation.desc": "Una animación.\nSimilar a los GIF, pero con mayor resolución.\n\nPara aprender más sobre animaciones,\n¡visita docs.fancymenu.net!",
  "fancymenu.editor.add.button": "Botón",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage": "Enviar Mensaje de Chat/Comando",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc": "Enviar un mensaje de chat o comando.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc.value": "Mensaje/Comando",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink": "Abrir URL en Navegador",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc": "Abrir un enlace en tu navegador predeterminado.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc.value": "URL",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame": "Salir de Minecraft",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame.desc": "Salir de Minecraft. (obvio)",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver": "Unirse a Servidor",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc": "Unirse a un servidor de Minecraft.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc.value": "IP del Servidor",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld": "Entrar al Mundo",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc": "Entrar a un mundo de Minecraft.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc.value": "Nombre de la Carpeta del Mundo",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openfile": "Abrir Archivo/Carpeta",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openfile.desc": "Abrir un archivo o carpeta.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openfile.desc.value": "Ruta al Archivo/Carpeta",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect": "Salir del Mundo o Servidor",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc": "Salir de un mundo o servidor\ny establecer una pantalla para abrir después.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc.value": "Identificador de Pantalla para Abrir",
  "fancymenu.editor.items.setorientation": "Punto de Anclaje",
  "fancymenu.editor.items.delete": "Eliminar",
  "fancymenu.editor.items.button.editlabel": "Etiqueta",
  "fancymenu.editor.items.button.label.generic": "Texto del Widget",
  "fancymenu.editor.items.button.hoverlabel": "Etiqueta de Desplazamiento",
  "fancymenu.editor.items.button.hover_label.generic": "Texto de Desplazamiento del Widget",
  "fancymenu.editor.items.button.hoversound": "Sonido de Desplazamiento",
  "fancymenu.element.general.pick_element": "Seleccionar Elemento",
  "fancymenu.element.general.pick_element.desc": "Lista todos los elementos en la posición\ndel cursor del mouse cuando\nabriste este menú contextual.\n\nÚtil cuando necesitas\nseleccionar un elemento que está detrás\nde otro.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui": "Abrir Pantalla o GUI Personalizado",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc": "Abre una pantalla por su identificador.\n\nSoporta pantallas de vanilla/mod y\nGUI personalizados hechos con FancyMenu.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc.value": "Identificador de Pantalla",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.movefile": "Mover Archivo/Carpeta",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.movefile.desc": "Mueve un archivo o carpeta.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.movefile.desc.value": "Ruta Antigua + Nueva Ruta [Separadas por ';']",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copyfile": "Copiar Archivo/Carpeta",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copyfile.desc": "Copia un archivo o carpeta.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copyfile.desc.value": "Ruta del Archivo/Carpeta + Ruta de Destino [Separadas por ';']",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.deletefile": "Eliminar Archivo/Carpeta",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.deletefile.desc": "Elimina un archivo o carpeta.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.deletefile.desc.value": "Ruta del Archivo/Carpeta",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.renamefile": "Renombrar Archivo/Carpeta",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.renamefile.desc": "Renombra un archivo o carpeta.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.renamefile.desc.value": "Ruta del Archivo/Carpeta + Nuevo Nombre del Archivo/Carpeta [Separados por ';']",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu": "Recargar FancyMenu",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu.desc": "Recarga FancyMenu, incluyendo cosas como\npanoramas, presentaciones, etc.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript": "Ejecutar Script del Botón",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc": "Ejecuta un script del botón.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc.value": "Nombre del Archivo del Script",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.downloadfile": "Descargar Archivo",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.downloadfile.desc": "Descarga un archivo.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.downloadfile.desc.value": "URL + Ruta de Destino [Separadas por ';']",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.unpackzip": "Descomprimir Archivo ZIP",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.unpackzip.desc": "Descomprime un archivo ZIP.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.unpackzip.desc.value": "Ruta del Archivo + Ruta de Destino [Separadas por ';']",
  "fancymenu.editor.rightclick.scale": "Forzar Escala de GUI",
  "fancymenu.editor.rightclick.scale.invalid": "¡Los valores de escala no pueden ser menores que 0!",
  "fancymenu.editor.items.button.clicksound": "Sonido de Clic",
  "fancymenu.editor.items.button.btndescription": "Tooltip",
  "fancymenu.editor.items.button.btndescription.desc": "Tooltip para mostrar cuando se desplaza sobre el widget.",
  "fancymenu.editor.object.moveup": "Mover una Capa Arriba",
  "fancymenu.editor.object.moveup.desc": "Mueve el elemento una capa arriba.\n\n§l§xIMPORTANTE:\nLos elementos seleccionados siempre están arriba,\npor lo que no verás el cambio\nhasta que deselecciones el elemento.",
  "fancymenu.editor.object.movedown": "Mover una Capa Abajo",
  "fancymenu.editor.object.movedown.desc": "Mueve el elemento una capa abajo.\n\n§l§xIMPORTANTE:\nLos elementos seleccionados siempre están arriba,\npor lo que no verás el cambio\nhasta que deselecciones el elemento.",
  "fancymenu.editor.items.orientation.btndesc": "Establece el punto de origen desde\nel cual se calculará la posición\nde este elemento.\n\n§zPuedes ver cómo un elemento\n§zes afectado por su punto de anclaje\n§zcunado redimensionas la ventana del editor.",
  "fancymenu.editor.add.slideshow": "Presentación",
  "fancymenu.editor.add.slideshow.desc": "Una presentación.\nPara aprender más sobre presentaciones,\n¡visita docs.fancymenu.net!",
  "fancymenu.editor.add.shape.rectangle": "Forma Rectangular",
  "fancymenu.editor.add.shape.rectangle.desc": "Una forma rectangular.\nSoporta colores HEX RGBA personalizados.",
  "fancymenu.editor.items.shape.color": "Color",
  "fancymenu.editor.items.shape.color.btndesc": "Establece el color HEX de la forma.\n¡Soporta canal alfa (RGBA)!",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.desc": "Agrega marcadores de posición al texto que luego\nse reemplazarán con valores como el\nnombre del jugador o la versión de Minecraft.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername": "Nombre del Jugador",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername.desc": "Obtiene el nombre del jugador.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid": "UUID del Jugador",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid.desc": "Obtiene el UUID del jugador.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion": "Versión de Minecraft",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion.desc": "Obtiene la versión de Minecraft.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion": "Versión del Mod",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion.desc": "Obtiene la versión de un mod mediante su ID de mod.\n\nSimplemente reemplaza 'some_mod_id' en el marcador de posición\ncon un ID de mod existente.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods": "Cantidad Total de Mods",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods.desc": "Obtiene la cantidad total de mods.\nEsto incluye mods deshabilitados.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods": "Cantidad de Mods Activos",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods.desc": "Obtiene la cantidad de mods activos.\nEsto no incluye mods deshabilitados.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runcmd": "Ejecutar Comando CMD/Terminal",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runcmd.desc": "Ejecuta un comando CMD/Terminal.\nSoporta comandos específicos del sistema operativo.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui": "Cerrar Pantalla",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui.desc": "Cierra la pantalla activa.\nAbre la pantalla de título si no estás en un mundo.",
  "fancymenu.editor.warning.unsaved": "¿Estás seguro?\n\n¡Todas las modificaciones no guardadas para el diseño actual se perderán!",
  "fancymenu.editor.layout": "Diseño",
  "fancymenu.editor.layout.new": "Nuevo",
  "fancymenu.editor.layout.open": "Abrir",
  "fancymenu.editor.layout.save": "Guardar",
  "fancymenu.editor.layout.saveas": "Guardar como",
  "fancymenu.editor.layout.properties": "Propiedades",
  "fancymenu.editor.edit": "Editar",
  "fancymenu.editor.edit.undo": "Deshacer",
  "fancymenu.editor.edit.redo": "Rehacer",
  "fancymenu.editor.edit.copy": "Copiar",
  "fancymenu.editor.edit.paste": "Pegar",
  "fancymenu.editor.element": "Elemento",
  "fancymenu.editor.element.new": "Nuevo",
  "fancymenu.editor.layoutproperties.newelement": "Nuevo Elemento",
  "fancymenu.editor.items.splash.bounce.on": "Rebote: §yActivado",
  "fancymenu.editor.items.splash.bounce.off": "Rebote: §xDesactivado",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.on": "Actualizar al Cargar Pantalla: §yActivado",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.off": "Actualizar al Cargar Pantalla: §xDesactivado",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.desc": "Elige un nuevo splash cada vez que la pantalla\nse recargue o se abra.",
  "fancymenu.editor.items.splash.basecolor": "Establecer Color del Texto",
  "fancymenu.editor.items.splash.rotation": "Establecer Rotación",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay": "Retraso de Aparición",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.no_delay": "Retraso: §xSin Retraso",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.first_time": "Retraso: §zPrimera Vez",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.every_time": "Retraso: §zCada Vez",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.seconds": "Establecer Retraso en Segundos",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.off": "Fundido Entrante: §xDesactivado",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.on": "Fundido Entrante: §yActivado",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.speed": "Establecer Velocidad de Fundido Entrante",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode": "Modo Aleatorio: %s",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.btn.desc": "Añade este diseño a un grupo para elegir\naleatoriamente uno de los diseños del grupo\nal abrir la pantalla.\n\nPuede usarse para aleatorizar\nfondos y otros elementos.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup": "Establecer Grupo Aleatorio",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup.btn.desc": "Establece el grupo de este diseño.\nSe elige un diseño por grupo\nal abrir la pantalla.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime": "Aleatorizar Solo la Primera Vez: %s",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime.btn.desc": "Si los diseños de este grupo aleatorio\ndeben ser aleatorios cada vez que\nse abre la pantalla o si solo se debe elegir\nun diseño la primera vez que se abre\nla pantalla.",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground": "Texturas de Botón",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.alternate.slider": "Texturas de Barra Deslizante",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal": "Fondo Normal",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal.alternate.slider": "Manija Normal de la Barra Deslizante",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover": "Fondo al Pasar el Ratón",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover.alternate.slider": "Manija al Pasar el Ratón de la Barra Deslizante",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive": "Fondo Inactivo",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive.alternate.slider": "Manija Inactiva de la Barra Deslizante",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.normal": "Fondo Normal de la Barra Deslizante",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted": "Fondo Resaltado de la Barra Deslizante",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted.desc": "El fondo resaltado se utiliza\nal enfocar la barra deslizante\nutilizando la navegación con teclas de flecha/tabulador en las pantallas.",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.set": "Establecer",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.image": "Textura",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.loop_animated": "Texturas Animadas en Bucle: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.restart_animated_on_hover": "Reiniciar Texturas Animadas al Pasar el Ratón: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice": "Fondo Personalizado de Nueve Segmentos: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice.border_x": "Bordes X del Fondo de Nueve Segmentos (Izquierda y Derecha)",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice.border_y": "Bordes Y del Fondo de Nueve Segmentos (Arriba y Abajo)",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer": "Está en Modo Un Jugador",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer.desc": "Comprueba si el usuario está en modo un jugador.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer": "Está en Modo Multijugador",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer.desc": "Comprueba si el usuario está en modo multijugador.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded": "Mundo Cargado",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded.desc": "Comprueba si un mundo está cargado.\n\nUn mundo está cargado cuando el usuario\nestá en un mundo un jugador o multijugador.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour": "Hora Real Actual",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.desc": "Comprueba si la hora actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.valuename": "Hora Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute": "Minuto Actual en Tiempo Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.desc": "Comprueba si el minuto actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.valuename": "Minuto Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond": "Segundo Actual en Tiempo Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.desc": "Comprueba si el segundo actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.valuename": "Segundo Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth": "Ancho de la Ventana",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.desc": "Comprueba si el ancho de la ventana es X.\n\n§xAncho Actual: %s\n§xAltura Actual: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.valuename": "Ancho de la Ventana",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight": "Altura de la Ventana",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.desc": "Comprueba si la altura de la ventana es X.\n\n§xAncho Actual: %s\n§xAltura Actual: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.valuename": "Altura de la Ventana",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan": "Ancho de la Ventana Mayor Que",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.desc": "Comprueba si el ancho de la ventana es mayor que X.\n\n§xAncho Actual: %s\n§xAltura Actual: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.valuename": "Ancho de la Ventana",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan": "Altura de la Ventana Mayor Que",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.desc": "Comprueba si la altura de la ventana es mayor que X.\n\n§xAncho Actual: %s\n§xAltura Actual: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.valuename": "Altura de la Ventana",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language": "Idioma del Juego",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language.desc": "Comprueba un idioma de juego específico.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen": "Pantalla Completa",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen.desc": "Comprueba si la ventana del juego está en pantalla completa.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows": "Sistema Operativo Windows",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows.desc": "Comprueba si el sistema operativo es Windows.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac": "Sistema Operativo macOS",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac.desc": "Comprueba si el sistema operativo es macOS.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux": "Sistema Operativo Linux",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux.desc": "Comprueba si el sistema operativo es Linux.",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists": "Archivo/Carpeta Existe",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.desc": "Comprueba si un archivo/carpeta existe.",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.value_name": "Ruta del Archivo/Carpeta",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded": "Mod Cargado",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.desc": "Comprueba si un mod específico está cargado.\n\nPuedes encontrar los ID de los mods en el menú 'Mods'.\nEste menú está disponible por defecto\nen Forge. En Fabric, descarga\nel mod 'Mod Menu'.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.valuename": "ID del Mod",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline": "Servidor en Línea",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.desc": "Comprueba si un servidor específico está en línea.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.valuename": "IP del Servidor",
  "fancymenu.helper.editor.items.copyid": "Copiar ID del Elemento",
  "fancymenu.helper.editor.items.copyid.btn.desc": "Copia el ID de este elemento para usarlo\nen requisitos de carga, etc.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local": "Localizar Texto",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local.desc": "Localiza un texto mediante la clave dada.\n\nSimplemente reemplaza 'localization.key' en el\n marcador de posición con una clave de localización.\n\n§xConsulta §ldocs.fancymenu.net §rpara saber cómo añadir localizaciones.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.scale.btn.desc": "Forzar una escala de GUI para esta pantalla.\n\n§xSolo sobrescribe la escala para la\n§xpantalla objetivo, ¡no para todas las pantallas!",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale": "Auto-Escala: %s",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.btn.desc": "Permite que FancyMenu maneje la escala\n de la pantalla, para que tu diseño funcione\npara cada escala y resolución.\n\nPara hacer esto, redimensiona la ventana\nhasta que todo se vea bien y los\nelementos no estén demasiado separados\nunos de otros y haz clic en\neste botón.\n\n§xEsto hará que el texto se vea borroso\n§xa algunas escalas.\n§xEsto no se puede solucionar y el mejor\n§xtrabajo es usar imágenes\n§xcon fondo como elementos de texto.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line1": "Aquí puedes establecer el tamaño base de la ventana de tu diseño.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line2": "Este debería ser el tamaño para el que se diseñó tu diseño.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line3": "Si lo hiciste en el tamaño de ventana actual, simplemente deja los valores como están.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.other": "Otros",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.server": "Servidor",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.realtime": "Hora Real",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.player": "Jugador",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.client": "Cliente",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeyear": "Año",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimemonth": "Mes",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeday": "Día",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimehour": "Hora",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeminute": "Minuto",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimesecond": "Segundo",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd": "MOTD del Servidor",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd.desc": "Obtiene el MOTD de un servidor.\nSolo reemplaza 'someserver.com:25565'\ncon la IP real del servidor\ny '1' con la línea del MOTD.\nLos MOTD solo tienen 2 líneas, así que\nlos únicos valores de línea válidos son\n'1' y '2'.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping": "Ping del Servidor",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping.desc": "Obtiene el ping a un servidor.\n\nSolo reemplaza 'someserver.com:25565' en el\n marcador de posición con una IP de servidor válida.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount": "Cantidad de Jugadores del Servidor",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount.desc": "Obtiene la cantidad de jugadores de un servidor.\n\nSolo reemplaza 'someserver.com:25565' en el\n marcador de posición con una IP de servidor válida.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus": "Estado del Servidor",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus.desc": "Obtiene el estado (en línea/fuera de línea) de un servidor.\n\nSolo reemplaza 'someserver.com:25565' en el\n marcador de posición con una IP de servidor válida.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion": "Versión del Servidor",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion.desc": "Obtiene la versión de MC de un servidor.\n\nSolo reemplaza 'someserver.com:25565' en el\n marcador de posición con una IP de servidor válida.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.percentram": "RAM Usada en %%",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.usedram": "RAM Usada en MB",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.maxram": "RAM Máxima en MB",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground": "Establecer Fondo",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground.btn.desc": "Establece una imagen, animación, panorama\no presentación de diapositivas como fondo.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.keepaspect": "Mantener Proporción de Aspecto del Fondo: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier": "ID del Elemento",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier.identifiernotfound": "¡ID de Elemento Inválida!\n\n¡No se encontró ningún elemento con la ID proporcionada!",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.btn.desc": "Establece la posición de otro elemento como\npunto de anclaje, de modo que este elemento\nsiempre se mueva con el otro.\n\n§xNecesitas la ID del elemento\n§xprincipal aquí.\n§xPuedes obtener la ID del elemento\n§xpadre haciendo clic derecho sobre él.",
  "fancymenu.commands.openguiscreen.error": "Ocurrió un error al intentar abrir la GUI.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard": "Copiar Texto al Portapapeles",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc": "Copia texto al portapapeles.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc.value": "Texto",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton": "Imitar Botón Vanilla/Mod",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc": "Imita la acción de clic de un botón Vanilla o de mod.\n\nNecesitas el §llocalizador del botón §rde\nel botón que deseas imitar.\n\nPara obtener el localizador del botón, haz clic derecho\nsobre el botón en el editor o habilita\nla Superposición de Depuración cuando no estés en el editor\ndespués haz clic derecho sobre el botón.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc.value": "Localizador del Botón",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel": "Etiqueta/Texto del Widget Vanilla",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel.desc": "Obtiene la etiqueta/texto de un widget/botón Vanilla.\n\nReemplaza 'some.menu.identifier:505280' con\nel localizador del widget correcto\ndel widget objetivo.\n\nEl localizador del widget apunta a un widget específico\nen una pantalla específica.\n\n§xPuedes hacer clic derecho en los widgets\n§xen el editor para copiar su localizador.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale": "Escala de GUI",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.desc": "Verifica si la escala de GUI actual es X.\n\nPuedes verificar si es mayor que ('>'),\nmenor que ('<') e igual a X.\n\nPor ejemplo, si deseas verificar\nsi la escala es menor que 3.20,\nescribe '<3.20' (sin las '').\nPara verificar si la escala es igual a 1.0,\nsolo escribe '1.0' (sin las '').\nCuando verifiques si la escala es mayor que 2.20,\nescribe '>2.20' (sin las '').",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.valuename": "Condición de Escala de GUI",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world": "Ingresar/Unirse al Último Mundo/Servidor",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world.desc": "Ingresar/Unirse al último mundo/servidor.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options": "Opciones de Diseño Universal",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.input_menu_identifier": "Identificador de Pantalla de Entrada",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.choose_menu_identifier": "Elegir Identificador de Pantalla",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist": "Añadir Pantalla a la Lista Negra",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist.desc": "Añade una pantalla a la lista negra\nmediante su §lidentificador de pantalla§r.\n\n§xLas pantallas en la lista negra\n§xserán ignoradas por el diseño, por lo que\n§xno se aplicarán las personalizaciones a esta pantalla.\n\n§xPuedes obtener el identificador\n§xde una pantalla haciendo clic en\n§x§lPersonalización -> Copiar Identificador de la Pantalla Actual\n§r§xestando en la pantalla.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist": "Eliminar Pantalla de la Lista Negra",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente deseas §xeliminar §rel este identificador?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist": "Limpiar Lista Negra",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente deseas §xlimpiar §rla lista negra?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist": "Añadir Pantalla a la Lista Blanca",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist.desc": "Añade una pantalla a la lista blanca\nmediante su §lidentificador de pantalla§r.\n\n§xSi hay pantallas en la\n§xlista blanca, solo estas pantallas\n§xserán personalizadas por el diseño.\n§x¡Todas las demás pantallas serán ignoradas!\n\n§xPuedes obtener el identificador\n§xde una pantalla haciendo clic en\n§x§lPersonalización -> Copiar Identificador de la Pantalla Actual\n§r§xestando en la pantalla.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist": "Eliminar Pantalla de la Lista Blanca",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente deseas §xeliminar §rel este identificador?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist": "Limpiar Lista Blanca",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente deseas §xlimpiar §rla lista blanca?",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext": "Línea Aleatoria de un Archivo TXT",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext.desc": "Selecciona una línea aleatoria de un archivo TXT.\n\nSoporta intervalos de cambio personalizados para líneas.\n\nSolo reemplaza 'randomtexts.txt' con la ruta a\ntu archivo TXT y reemplaza '10' con el\nintervalo de cambio en segundos.\nUn intervalo de 0 hará que\nse seleccione una línea solo una vez por sesión.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday": "Es Día en Tiempo Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.desc": "Verifica si el día actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.valuename": "Día en Tiempo Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth": "Es Mes en Tiempo Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.desc": "Verifica si el mes actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.valuename": "Mes en Tiempo Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear": "Es Año en Tiempo Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.desc": "Verifica si el año actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.valuename": "Año en Tiempo Real",
  "fancymenu.fancymenu.editor.element.deleted_vanilla_elements": "Elementos Vanilla Eliminados",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.realmsnotification": "Icono de Notificación de Reinos",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.logo": "Logotipo de Minecraft",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.branding": "Marca",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.splash": "Texto de Presentación Vanilla",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright": "Notificación de Derechos de Autor de Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright.example.line1": "< Ejemplo de Texto de Notificación de Derechos de Autor de Forge >",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top": "Notificación Superior de Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line1": "§xEjemplo de Notificación Superior de Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line2": "Se utiliza para mostrar advertencias de versión beta y otras cosas.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set": "Establecer Valor de Variable",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.desc": "Almacena variables para usarlas\nen marcadores de posición y\nrequisitos de carga.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.value.desc": "Nombre y Valor de la Variable [Separados por ':']",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall": "Limpiar Todas las Variables",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall.desc": "Borra TODAS las variables almacenadas.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat": "Pegar en el Chat",
  "fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat.desc": "Pega texto en el\ncampo de entrada del chat.",
  "fancymenu.helper.placeholder.get_variable": "Obtener Variable Almacenada",
  "fancymenu.helper.placeholder.get_variable.desc": "Obtiene el valor de una variable almacenada.\n\nSolo reemplaza 'some_variable' con\nel nombre de la variable real.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value": "Es Valor de Variable (Variable FM)",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.desc": "Verifica si el valor de una variable almacenada es X.\nEsto solo admite el sistema de variables de FancyMenu.\nNo admite variables de mod ni variables Vanilla.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.value.desc": "Nombre de la Variable y Valor a Verificar",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip": "Es IP de Servidor",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.desc": "Verifica si la IP del servidor actual es X.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.value.desc": "IP del Servidor",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled": "Está Habilitado el Diseño",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.desc": "Verifica si un diseño está habilitado.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.value.desc": "Nombre del Diseño",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout": "Alternar Diseño",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.desc": "Alternar un diseño (Habilitar/Deshabilitar) por su nombre.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.value.desc": "Nombre del Diseño",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout": "Habilitar Diseño",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.desc": "Habilitar un diseño por su nombre.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.value.desc": "Nombre del Diseño",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout": "Deshabilitar Diseño",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.desc": "Deshabilitar un diseño por su nombre.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.value.desc": "Nombre del Diseño",
  "fancymenu.guicomponents.done": "Listo",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival": "Está en Modo Supervivencia",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival.desc": "Verifica si el jugador está actualmente en modo supervivencia.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative": "Está en Modo Creativo",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative.desc": "Verifica si el jugador está actualmente en modo creativo.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure": "Está en Modo Aventura",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure.desc": "Verifica si el jugador está actualmente en modo aventura.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator": "Está en Modo Espectador",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator.desc": "Verifica si el jugador está actualmente en modo espectador.",
  "fancymenu.customization.items.input_field": "Campo de Entrada de Texto",
  "fancymenu.customization.items.input_field.desc": "Un campo de entrada de texto.\n\nSe puede utilizar para establecer valores de variables mediante la entrada del usuario.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable": "Enlazar a Variable",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable.desc": "Enlaza este campo de texto a una variable.\nUtiliza el nombre de la variable.\n\nLa variable puede ser nueva o existente.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_max_length": "Longitud Máxima del Texto",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_type.desc": "Establece el tipo de este campo de texto.\n\nEl tipo define qué caracteres\npuede usar el usuario en el campo.\n\nPor ejemplo:\nSi el campo está\nconfigurado como 'Solo Números', el\nusuario solo podrá\nescribir números en el campo.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.integer": "Tipo de Entrada: §zSolo Números",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.decimal": "Tipo de Entrada: §zSolo Números Decimales",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.url": "Tipo de Entrada: §zURL",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.text": "Tipo de Entrada: §zTexto",
  "fancymenu.customization.items.slider": "Deslizador",
  "fancymenu.customization.items.slider.desc": "Un botón deslizante.\n\nSe puede utilizar para establecer valores de variables mediante la entrada del usuario.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.list": "Tipo de Deslizador: §zLista",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.range": "Tipo de Deslizador: §zRango",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.desc": "Establece el tipo de este deslizador.\n\nCuando se usa el tipo de lista,\npuedes establecer una lista de\nvalores de texto y cambiar entre\nellos al mover el deslizador.\n\nEl tipo de rango te permite\ncambiar entre un rango\nde números.\nPuedes establecer un valor mínimo y máximo\nal usar este tipo.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix": "Establecer Prefijo de Etiqueta",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix.desc": "El prefijo de la etiqueta del deslizador.\n\nLa base de la etiqueta del deslizador\nsiempre es el valor actual.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix": "Establecer Sufijo de Etiqueta",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix.desc": "El sufijo de la etiqueta del deslizador.\n\nLa base de la etiqueta del deslizador\nsiempre es el valor actual.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_min_range_value": "Establecer Valor Mínimo del Rango",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_max_range_value": "Establecer Valor Máximo del Rango",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values": "Valores de la Lista",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values.desc": "Establece valores de texto para el deslizador de lista.\n§xUn valor por línea de texto.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable": "Enlazar a Variable",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable.desc": "Enlaza este deslizador a una variable.\nUtiliza el nombre de la variable.\n\nLa variable puede ser nueva o existente.",
  "fancymenu.commands.variable.get.success": "§y[FancyMenu] Valor de Variable: §z%s",
  "fancymenu.commands.variable.set.success": "§y[FancyMenu] Valor de variable establecido en: §z%s",
  "fancymenu.commands.variable.not_found": "§x[FancyMenu] ¡Variable no encontrada!",
  "fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator": "Copiar Localizador del Widget",
  "fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator.desc": "El localizador del widget apunta a un\nwidget específico en una pantalla específica.\n\n§zEl localizador del widget se utiliza para acciones como 'Imitar Botón'.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title": "Título Personalizado de la Pantalla",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.desc": "Te permite reemplazar el texto en la\ntop de algunas pantallas con uno personalizado.\n\n§xEsta opción podría no funcionar para algunas pantallas.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.custom_gui.desc": "§xNo puedes editar el título de las GUI personalizadas.\n§xPara editar los títulos de las GUI personalizadas, edita la GUI en\n§xla pantalla 'Administrar GUI personalizadas'.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.reset.invalid_title": "§xEl título debe tener al menos 1 carácter de largo.\n§xLos espacios cuentan como caracteres.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday": "Es Día de la Semana en Tiempo Real",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.desc": "Verifica si el día de la semana actual en tiempo real es X.\n\n¡El primer día de la semana es domingo!",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.valuename": "Día de la Semana en Tiempo Real",
  "fancymenu.customization.items.text": "Texto",
  "fancymenu.customization.items.text.placeholder": "<Cuerpo del elemento de texto vacío>",
  "fancymenu.customization.items.text.desc": "Agrega un texto para renderizar en\ntu diseño.\n\nElige entre fuentes locales y en línea\npara el contenido del texto.",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.left": "Alineación del Texto: §zIzquierda",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.right": "Alineación del Texto: §zDerecha",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.center": "Alineación del Texto: §zCentro",
  "fancymenu.customization.items.text.base_color": "Color Base [HEX]",
  "fancymenu.customization.items.text.base_color.desc": "Establece el color base para el texto.\nUtiliza códigos de color HEX.",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.normal": "Modo de Mayúsculas/Minúsculas: §zNormal",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.lower": "Modo de Mayúsculas/Minúsculas: §zMinúsculas",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.upper": "Modo de Mayúsculas/Minúsculas: §zMayúsculas",
  "fancymenu.customization.items.text.scale": "Escala de Texto",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow": "Sombra de Texto: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.direct": "Modo de Origen: §zTexto Directo",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.web": "Modo de Origen: §zFuente Web",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.local": "Modo de Origen: §zFuente Local",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.desc": "§zTexto Directo:\nIngresa directamente un texto para renderizar.\n\n§zFuente Local:\nUtiliza un archivo TXT como fuente.\n\n§zFuente Web:\nUtiliza el contenido de texto sin formato\nde un sitio web como fuente.\n\n§xCambiar el modo de origen\n§xrestablecerá el contenido del texto!\n\n§xPuedes deshacer el cambio de origen\n§xpresionando §lCTRL + Z§r§x!",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.direct": "Editar Contenido del Texto",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.direct.desc": "Establece contenido de texto directo para renderizar.",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.web": "Establecer Fuente Web",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.web.desc": "Obtener el contenido de texto sin formato\n de una página web como texto.",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.local": "Elegir Fuente Local",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.local.desc": "Utiliza un archivo TXT como contenido.",
  "fancymenu.customization.items.text.text_border": "Borde del Texto",
  "fancymenu.customization.items.text.text_border.desc": "El borde del texto es el espacio\nentre el texto y el lado izquierdo\ny derecho del elemento.",
  "fancymenu.customization.items.text.line_spacing": "Espaciado entre Líneas",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture": "Texturas del Agarre de Desplazamiento",
  "fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.hover": "Textura de Desplazamiento Vertical al Pasar el Ratón",
  "fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.normal": "Textura de Desplazamiento Vertical Normal",
  "fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.hover": "Textura de Desplazamiento Horizontal al Pasar el Ratón",
  "fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.normal": "Textura de Desplazamiento Horizontal Normal",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color": "Color del Agarre de Desplazamiento [HEX]",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.hover": "Color al Pasar el Ratón",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.normal": "Color Normal",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.desc": "El color del agarre.\nUtiliza códigos de color HEX.",
  "fancymenu.customization.items.text.status.loading": "§lCARGANDO ELEMENTO..",
  "fancymenu.customization.items.text.status.unable_to_load": "§x§lERROR: ¡NO SE PUEDE CARGAR!",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling": "Desplazamiento: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.auto_line_wrapping": "Ajuste Automático de Línea: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.remove_html_breaks": "Eliminar Saltos de Línea HTML: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown": "Markdown",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle": "Analizador Markdown: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle.desc": "Si el elemento debe analizar los códigos de formato Markdown.",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.single.color": "Color de Bloque de Código de una Línea",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.multi.color": "Color de Bloque de Código de Varias Líneas",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.headline.line.color": "Color de Línea de Título",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.separation_line.color": "Color de Línea de Separación",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.hyperlink.color": "Color de Hipervínculo",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.color": "Color de Cita",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.indent": "Sangría de Cita",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.italic": "Cursiva de Cita: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.dot.color": "Color del Punto de la Lista de Viñetas",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.indent": "Sangría de la Lista de Viñetas",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.spacing": "Espaciado de la Lista de Viñetas",
  "fancymenu.helper.placeholder.json": "Analizador JSON",
  "fancymenu.helper.placeholder.json.desc": "Analiza un JSON y obtén un\nvalor de él.\n\nReemplaza 'ruta_o_enlace_al_json' con\nla ruta o el enlace al\narchivo JSON que deseas analizar.\n\nReemplaza '$.alguna.ruta.json' con\nla ruta JSON al valor que deseas\nobtener.\n\n§zVe a §ljson.fancymenu.net §r§zpara aprender\n§zmás sobre las rutas JSON.",
  "fancymenu.helper.placeholder.webtext": "Texto Web",
  "fancymenu.helper.placeholder.webtext.desc": "Obtiene la primera línea de\ncontenido de texto sin formato de un sitio web.\n\nReemplaza 'http://algunsitio.com/archivotexto.txt'\ncon el enlace a la página de la\nque deseas obtener el texto.",
  "fancymenu.helper.placeholder.absolute_path": "Ruta Absoluta del Archivo/Carpeta",
  "fancymenu.helper.placeholder.absolute_path.desc": "Devuelve la ruta absoluta\nde un archivo/carpeta.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth": "Ancho de Pantalla",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth.desc": "El ancho de la pantalla actual.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight": "Altura de Pantalla",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight.desc": "La altura de la pantalla actual.",
  "fancymenu.helper.placeholder.stringify": "Convertir a Cadena",
  "fancymenu.helper.placeholder.stringify.desc": "Convierte un texto escapando todos\nlos caracteres de sintaxis ( \" { } ).\n\nEsto es útil cuando se anidan otros\nmarcadores de posición como valor. Si el\nmarcador de posición anidado reemplazado podría\ncontener caracteres de sintaxis que no sean\nparte de otro marcador de posición, necesitas\nescaparlos.\n\n§xLos marcadores de posición en el valor serán\n§xsustituidos primero, así que no necesitas\n§xpreocuparte por convertirlos en cadenas.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.advanced": "Avanzado",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.gui": "GUI",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementheight": "Altura del Elemento",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementheight.desc": "Obtiene la altura de un elemento\npor su ID de elemento.\n\nSimplemente reemplaza 'some.element.id' con\nel ID de elemento real.\n\n§xPuedes obtener el ID de los elementos\n§xhaciendo clic derecho en ellos en el editor.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementwidth": "Ancho del Elemento",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementwidth.desc": "Obtiene el ancho de un elemento\npor su ID de elemento.\n\nSimplemente reemplaza 'some.element.id' con\nel ID de elemento real.\n\n§xPuedes obtener el ID de los elementos\n§xhaciendo clic derecho en ellos en el editor.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposx": "Posición X del Elemento",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposx.desc": "Obtiene la posición X de un elemento\npor su ID de elemento.\n\nSimplemente reemplaza 'some.element.id' con\nel ID de elemento real.\n\n§xPuedes obtener el ID de los elementos\n§xhaciendo clic derecho en ellos en el editor.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposy": "Posición Y del Elemento",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposy.desc": "Obtiene la posición Y de un elemento\npor su ID de elemento.\n\nSimplemente reemplaza 'some.element.id' con\nel ID de elemento real.\n\n§xPuedes obtener el ID de los elementos\n§xhaciendo clic derecho en ellos en el editor.",
  "fancymenu.helper.placeholder.calc": "Calculadora",
  "fancymenu.helper.placeholder.calc.desc": "Resuelve expresiones aritméticas.\n\nSimplemente reemplaza la expresión de ejemplo\ncon la real.\n\nEstablece 'decimal' en 'false' si el\nmarcador de posición debería devolver un LONG\nen lugar de un DOUBLE.",
  "fancymenu.helper.placeholder.random_number": "Número Aleatorio",
  "fancymenu.helper.placeholder.random_number.desc": "Devuelve un número aleatorio en el rango especificado.\nDevuelve un número diferente en cada tick,\npor lo que se recomienda usar el\nmarcador de posición en combinación con\nuna variable u otra cosa para\ncontrolar la frecuencia de actualización.",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposx": "Posición X del Ratón",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposx.desc": "Obtiene la posición X del ratón.\n\n§xSiempre devuelve 10 mientras está en el editor,\n§xpor lo que aún puedes editar el elemento\n§xsin que siga tu ratón cuando\n§xlo uses para el dimensionamiento/posicionamiento avanzado.",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposy": "Posición Y del Ratón",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposy.desc": "Obtiene la posición Y del ratón.\n\n§xSiempre devuelve 10 mientras está en el editor,\n§xpor lo que aún puedes editar el elemento\n§xsin que siga tu ratón cuando\n§xlo uses para el dimensionamiento/posicionamiento avanzado.",
  "fancymenu.helper.placeholder.guiscale": "Escala de la GUI",
  "fancymenu.helper.placeholder.guiscale.desc": "Obtiene la escala de la GUI.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text": "Es Texto",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.desc": "Comprueba si un texto coincide con otro.\n\nModos de comparación:\nigual, contiene, comienza-con, termina-con\n\nEstablece los 3 puntos después de la variable 'mode'\nen el modo de comparación que desees utilizar.\n\nEstablece los 3 puntos después de la variable 'text'\nen el texto que deseas comprobar.\n\nEstablece los 3 puntos después de la variable 'compare_with'\nen el texto con el que deseas\ncomparar el primero.\n\n§xPuedes comprobar varios textos/modos\n§xa la vez separando múltiples\n§xsecciones de comparación por coma.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.valuename": "Modo de Comparación y Textos a Comparar",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number": "Es Número",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.desc": "Comprueba si un número coincide con otro.\n\nModos de comparación:\nigual, mayor-que, menor-que,\nmayor-o-igual-que, menor-o-igual-que\n\nEstablece los 3 puntos después de la variable 'mode'\nen el modo de comparación que desees utilizar.\n\nEstablece los 3 puntos después de la variable 'number'\nen el número que deseas comprobar.\n\nEstablece los 3 puntos después de la variable 'compare_with'\nen el número con el que deseas\ncomparar el primero.\n\n§xPuedes comprobar varios números/modos\n§xa la vez separando múltiples\n§xsecciones de comparación por coma.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.valuename": "Modo de Comparación y Números a Comparar",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning": "Posicionamiento Avanzado",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.desc": "§x¡SOLO PARA USUARIOS AVANZADOS!\n\nTe permite establecer manualmente la\nposición del elemento.\n\nLas posiciones avanzadas admiten marcadores de posición,\npor lo que puedes calcular posiciones\nusando el marcador de posición Calculadora,\nobtener posiciones de otros elementos\ny mucho más.\n\nMuchos marcadores de posición útiles para el\nposicionamiento de elementos se pueden encontrar\nen las categorías de marcadores de posición \"GUI\" y \"Avanzado\".\n\n§xNo podrás cambiar el tamaño o\n§xarrastrar y mover el elemento mientras esto\n§xesté en uso.",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posx": "Posición X",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posy": "Posición Y",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing": "Dimensionamiento Avanzado",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.desc": "§x¡SOLO PARA USUARIOS AVANZADOS!\n\nTe permite establecer manualmente el\ntamaño del elemento.\n\nLos tamaños avanzados admiten marcadores de posición,\npor lo que puedes calcular tamaños\nusando el marcador de posición Calculadora,\nobtener tamaños de otros elementos\ny mucho más.\n\nMuchos marcadores de posición útiles para el\ndimensionamiento de elementos se pueden encontrar\nen las categorías de marcadores de posición \"GUI\" y \"Avanzado\".\n\n§xNo podrás cambiar el tamaño\n§xdel elemento en ejes que hayan\n§xsido anulados por un tamaño avanzado.",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.width": "Ancho",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.height": "Altura",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.forced_scale_needed": "¡Necesitas establecer una §lescala de GUI forzada\nantes de poder usar el escalado automático!\n\nSe recomienda usar 2 como\nescala de GUI forzada.\n\n§xPara establecer una escala de GUI forzada,\n§xhaz clic derecho en el fondo del editor\n§xy haz clic en §lForzar Escala de GUI§r§x.",
  "fancymenu.customization.items.ticker": "Ticker",
  "fancymenu.customization.items.ticker.desc": "Permite ejecutar acciones\ncada tick.\n\nSoporta tick asíncronos\ny retrasos de tick.\n\nSe puede configurar para que marque solo una vez\ncada vez que abras la pantalla.\n\n§xEste elemento solo es visible\n§xen el editor.",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay": "Retraso de Tick [ms]",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay.desc": "Establece el retraso entre ticks en milisegundos.",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.on": "Asíncrono: §yHabilitado",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.off": "Asíncrono: §xDesactivado",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.desc": "Si el ticker debería ejecutarse\nen un hilo separado (asíncrono).",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.normal": "Modo de Tick: §zNormal",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.once_per_session": "Modo de Tick: §zSesión",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.on_menu_load": "Modo de Tick: §zEn Carga de Pantalla",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.desc": "§lNormal: §rEl ticker marca en cada tick.\n\n§lSesión: §rEl ticker marca una vez por sesión de juego.\n\n§lEn Carga de Pantalla: §rEl ticker marca una vez cada vez que cargas la pantalla.\nTen en cuenta que las pantallas también se\nrecargan al cambiar el tamaño de la ventana del juego.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered": "¿El Elemento Está Sobre Puesto?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.desc": "Comprueba si un elemento está sobre puesto.\nUtiliza su ID de elemento para identificarlo.\n\nPuedes obtener el ID de un elemento\nhaciendo clic derecho en él en el editor.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.valuename": "ID del Elemento Objetivo",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered": "¿Está Sobre Puesto Cualquier Elemento?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered.desc": "Comprueba si ESTÁ SOBRE PUESTO cualquier elemento.\nEsto puede ser cualquier cosa, no solo botones.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered": "¿Está Sobre Puesto Cualquier Botón?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered.desc": "Comprueba si ESTÁ SOBRE PUESTO cualquier botón.\nIncluye botones de Vanilla y personalizados.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active": "¿El Botón Está Activo?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.desc": "Comprueba si un botón está activo (clicable).\nUtiliza su ID de elemento para identificarlo.\n\nPuedes obtener el ID de un elemento\nhaciendo clic derecho en él en el editor.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.valuename": "ID del Elemento Objetivo",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity": "Entidad del Jugador",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.desc": "Una entidad del jugador personalizable.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.off": "Copiar Jugador del Cliente: §xDesactivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.on": "Copiar Jugador del Cliente: §yHabilitado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.desc": "Haz que la entidad se vea automáticamente\ncomo el jugador del cliente.\n\nCopia el nombre, la piel y la capa.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.blocked_until_disabled": "§xNo puedes hacer esto mientras\n§x\"Copiar Jugador del Cliente\" esté habilitado.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name": "Nombre del Jugador",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name.desc": "Establece el nombre del jugador.\n\nPuedes usar cualquier nombre aquí,\nno tiene que ser un\nusuario existente.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.off": "Auto Piel: §xDesactivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.on": "Auto Piel: §yHabilitado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.desc": "Intenta seleccionar automáticamente\nla piel en función del\nnombre del jugador del elemento.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.blocked_until_disabled": "§xNo puedes hacer esto mientras\n§x\"Auto Piel\" esté habilitado.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.off": "Auto Capa: §xDesactivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.on": "Auto Capa: §yHabilitado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.desc": "Intenta seleccionar automáticamente\nla capa en función del\nnombre del jugador del elemento.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.blocked_until_disabled": "§xNo puedes hacer esto mientras\n§x\"Auto Capa\" esté habilitado.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale": "Escala de la Entidad",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale.desc": "Establece la escala de la entidad.\n\nLa escala predeterminada es 30.",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_x_rot": "Rotación X del Cuerpo: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_y_rot": "Rotación Y del Cuerpo: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_x_rot": "Rotación X de la Cabeza: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_y_rot": "Rotación Y de la Cabeza: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_z_rot": "Rotación Z de la Cabeza: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_x_rot": "Rotación X del Brazo Izquierdo: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_y_rot": "Rotación Y del Brazo Izquierdo: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_z_rot": "Rotación Z del Brazo Izquierdo: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_x_rot": "Rotación X del Brazo Derecho: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_y_rot": "Rotación Y del Brazo Derecho: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_z_rot": "Rotación Z del Brazo Derecho: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_x_rot": "Rotación X de la Pierna Izquierda: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_y_rot": "Rotación Y de la Pierna Izquierda: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_z_rot": "Rotación Z de la Pierna Izquierda: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_x_rot": "Rotación X de la Pierna Derecha: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_y_rot": "Rotación Y de la Pierna Derecha: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_z_rot": "Rotación Z de la Pierna Derecha: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced": "Modo Avanzado: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_x_rot": "Establecer Rotación X del Cuerpo",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_y_rot": "Establecer Rotación Y del Cuerpo",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_x_rot": "Establecer Rotación X de la Cabeza",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_y_rot": "Establecer Rotación Y de la Cabeza",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_z_rot": "Establecer Rotación Z de la Cabeza",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_x_rot": "Establecer Rotación X del Brazo Izquierdo",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_y_rot": "Establecer Rotación Y del Brazo Izquierdo",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_z_rot": "Establecer Rotación Z del Brazo Izquierdo",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_x_rot": "Establecer Rotación X del Brazo Derecho",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_y_rot": "Establecer Rotación Y del Brazo Derecho",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_z_rot": "Establecer Rotación Z del Brazo Derecho",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_x_rot": "Establecer Rotación X de la Pierna Izquierda",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_y_rot": "Establecer Rotación Y de la Pierna Izquierda",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_z_rot": "Establecer Rotación Z de la Pierna Izquierda",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_x_rot": "Establecer Rotación X de la Pierna Derecha",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_y_rot": "Establecer Rotación Y de la Pierna Derecha",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_z_rot": "Establecer Rotación Z de la Pierna Derecha",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body": "Cuerpo",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head": "Cabeza",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm": "Brazo Izquierdo",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm": "Brazo Derecho",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg": "Pierna Izquierda",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg": "Pierna Derecha",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.off": "Piel Delgada: §xDesactivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.on": "Piel Delgada: §yActivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.desc": "Si la piel debería ser delgada.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.off": "Agacharse: §xDesactivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.on": "Agacharse: §yActivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.desc": "Si el jugador debería agacharse.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.off": "Mostrar Nombre del Jugador: §xDesactivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.on": "Mostrar Nombre del Jugador: §yActivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.desc": "Si el nombre del jugador debería ser visible.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.off": "Loro: §xDesactivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.on": "Loro: §yActivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.desc": "Si el jugador debería tener un loro\nen su hombro.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.off": "Loro en Hombro Izquierdo: §xDesactivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.on": "Loro en Hombro Izquierdo: §yActivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.desc": "Si el loro en el hombro del jugador\ndebería estar en el hombro izquierdo.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.off": "Es Bebé: §xDesactivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.on": "Es Bebé: §yActivado",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.desc": "Si el jugador debería ser un bebé.",
  "fancymenu.guicomponents.cancel": "Cancelar",
  "fancymenu.ui.text_editor.placeholders": "Marcadores de Posición",
  "fancymenu.ui.text_editor.cut": "Cortar",
  "fancymenu.ui.text_editor.copy": "Copiar",
  "fancymenu.ui.text_editor.paste": "Pegar",
  "fancymenu.ui.text_editor.select_all": "Seleccionar Todo",
  "fancymenu.ui.text_editor.error.multiline_support": "El texto multilínea no es compatible con el destino.",
  "fancymenu.ui.text_editor.placeholders.back_to_categories": "VOLVER",
  "fancymenu.editor.elements.visibilityrequirements.edit_value": "Editar Valor del Requisito",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.window": "Ventana",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.world": "Mundo",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.gui": "GUI",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.realtime": "Tiempo Real",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.system": "Sistema",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements": "Requisitos de Carga",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements.desc": "Administra los requisitos de carga de este elemento.\n\nLos requisitos de carga se pueden utilizar para\nespecificar bajo qué circunstancias\nun elemento debería cargar/ser visible.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements": "Requisitos de Carga [Completo de Diseño]",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements.desc": "Administra los requisitos de carga de este diseño.\n\nLos requisitos de carga se pueden utilizar para\nespecificar bajo qué circunstancias\nun diseño debería cargar/ser visible.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.lists.back": "VOLVER",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_requirement": "Agregar Requisito",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_group": "Agregar Grupo",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_requirement": "Editar Requisito",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_group": "Editar Grupo",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement": "Eliminar Requisito",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group": "Eliminar Grupo",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente deseas §xeliminar §rel requisito seleccionado?\n¡Esta acción no se puede deshacer!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente deseas §xeliminar §rel grupo seleccionado?\n¡Esta acción no se puede deshacer!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode": "Modo:",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.normal": "Normal",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.opposite": "Opuesto",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value": "Valor:",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value.none": "NINGUNO",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_description": "Descripción del Requisito",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.available_requirements": "Requisitos Disponibles",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.normal": "Modo del Requisito: §zNORMAL",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.opposite": "Modo del Requisito: §zOPUESTO",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.desc": "El modo del requisito define qué\ndebería decir el requisito a su padre\ncuando se cumple su condición.\n\n§zNORMAL §rsignifica que devuelve VERDADERO (\"¡Sí, cargar!\")\ncuando se cumple su condición.\n\n§zOPUESTO §rsignifica que devuelve VERDADERO cuando\nsu condición NO se cumple.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value": "Editar Valor del Requisito",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zEste requisito no tiene valor.\n§zNo necesitas establecer uno.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Editar el valor del requisito seleccionado.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_requirement_selected": "§x¡Necesitas seleccionar primero un requisito!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_value_set": "§x¡Necesitas editar primero el valor del requisito!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.and": "Modo de Grupo: §zY",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.or": "Modo de Grupo: §zO",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.desc": "El modo de grupo define cómo el grupo\ndebería manejar sus requisitos.\n\n§zY §rsignifica que TODOS los requisitos necesitan\nser VERDADEROS, lo que básicamente\nsignifica que necesitan decir \"¡Sí, cargar!\".\n\n§zO §rsignifica que solo UN requisito\ndebe ser VERDADERO.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.no_requirements_added": "§x¡Necesitas agregar al menos un requisito primero!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_already_used": "§xEl identificador de grupo ya está en uso\n§xpara otro grupo.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_too_short": "§xEl identificador del grupo es demasiado corto.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.add_requirement.desc": "Agregar un requisito a este grupo.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.edit_requirement.desc": "Editar el requisito seleccionado.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.remove_requirement.desc": "Eliminar el requisito seleccionado.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.no_requirement_selected": "§x¡Necesitas seleccionar primero un requisito!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_requirements": "Requisitos del Grupo",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_identifier": "Identificador Único del Grupo",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.manage": "Administrar Requisitos de Carga",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.group.info": "Grupo con %s Requisitos",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_requirement.desc": "Agregar un nuevo requisito.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_group.desc": "Agregar un nuevo grupo de requisitos.\n\nLos grupos de requisitos pueden contener múltiples\nrequisitos y básicamente\nhacerlos uno solo.\n\nLos grupos de requisitos tienen dos modos.\nEn el modo §zY §rsolo se necesita que TODOS los requisitos\nsean VERDADEROS (lo que significa \"¡Sí, cargar!\"),\npero en el modo §zO §rsolo se necesita que UN requisito\nsea VERDADERO.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.no_entry_selected": "§x¡Necesitas seleccionar un grupo o requisito!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.generic": "Editar",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.desc": "Editar el grupo o requisito seleccionado.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.generic": "Eliminar",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.desc": "Eliminar el grupo o requisito seleccionado.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.requirements_and_groups": "Requisitos y Grupos",
  
  "fancymenu.editor.action.screens.add_action": "Agregar Acción",
  "fancymenu.editor.action.screens.add_action.desc": "Agregar una nueva acción.",
  "fancymenu.editor.action.screens.edit_action": "Editar",
  "fancymenu.editor.action.screens.edit_action.desc": "Editar la entrada seleccionada.",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action": "Eliminar",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action.desc": "Eliminar la entrada seleccionada.",
  "fancymenu.editor.action.screens.finish.no_action_selected": "§x¡Necesitas seleccionar una acción primero!",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente quieres §xeliminar §rla acción seleccionada?\n¡Esto no se puede deshacer!",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value": "Editar Valor de la Acción",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Editar el valor de esta acción.",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zEsta acción no tiene valor.\n§zNo necesitas establecer uno.",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.action_description": "Descripción de la Acción",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.available_actions": "Acciones Disponibles",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.finish.no_value_set": "§x¡Necesitas editar el valor de la acción primero!",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value": "Valor:",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value.none": "NINGUNO",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.manage": "Editar Script de la Acción",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.actions": "Cuerpo del Script",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_up": "Mover Arriba",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_up.desc": "Mueve la entrada seleccionada hacia arriba en la\nlista, para que se ejecute antes.\nEsto es más preciso que usar\narrastrar y soltar para mover entradas.",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_down": "Mover Abajo",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_down.desc": "Mueve la entrada seleccionada hacia abajo en la\nlista, para que se ejecute más tarde.\nEsto es más preciso que usar\narrastrar y soltar para mover entradas.",
  "fancymenu.editor.elements.button.manage_actions.desc": "Administrar las acciones que este botón\ndebería ejecutar cuando se hace clic.",
  "fancymenu.editor.elements.ticker.manage_actions.desc": "Administrar las acciones que este ticker\ndebería ejecutar.",
  "fancymenu.element.anchor_point": "Punto de Anclaje",
  "fancymenu.element.anchor_point.vanilla": "Vainilla (Original)",
  "fancymenu.element.anchor_point.element": "Otro Elemento",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_left": "Esquina Superior Izquierda",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_left": "Centro del Borde Izquierdo",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_left": "Esquina Inferior Izquierda",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_centered": "Centro del Borde Superior",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_centered": "Centro de la Pantalla",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_centered": "Centro del Borde Inferior",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_right": "Esquina Superior Derecha",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_right": "Centro del Borde Derecho",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_right": "Esquina Inferior Derecha",
  "fancymenu.element.border_display.anchor_point": "Punto de Anclaje: %s",
  "fancymenu.element.border_display.pos_x": "Posición X: %s",
  "fancymenu.element.border_display.pos_y": "Posición Y: %s",
  "fancymenu.element.border_display.width": "Ancho: %s",
  "fancymenu.element.border_display.height": "Altura: %s",
  "fancymenu.background.image": "Imagen",
  "fancymenu.background.image.desc": "Bueno, es una imagen.\nFunciona con JPEG, PNG, APNG, etc.\nAdmite imágenes locales y de la web.",
  "fancymenu.background.image.configure": "Configurar Fondo de Imagen",
  "fancymenu.background.image.configure.choose_image.local": "Elegir Imagen",
  "fancymenu.background.image.configure.slide": "Deslizar Imágenes Amplias de Izquierda a Derecha: %s",
  "fancymenu.background.image.configure.repeat": "Repetir Textura: %s",
  "fancymenu.background.image.configure.no_image_chosen": "§x¡Necesitas elegir una imagen o establecer una URL de imagen primero!",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback": "Elegir Imagen de Respaldo",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback.desc": "Establecer una imagen de respaldo (opcional) que se\nmuestra en caso de que la imagen principal no se cargue.",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback.reset": "Restablecer Imagen de Respaldo",
  "fancymenu.background.animation": "Animación",
  "fancymenu.background.animation.desc": "Una animación.\nConsulta docs.fancymenu.net para más detalles.",
  "fancymenu.background.animation.configure": "Configurar Fondo de Animación",
  "fancymenu.background.animation.configure.choose_animation": "Elegir Animación",
  "fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.on": "Reiniciar Animación al Cargar la Pantalla: §yHabilitado",
  "fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.off": "Reiniciar Animación al Cargar la Pantalla: §xDeshabilitado",
  "fancymenu.background.animation.configure.no_animation_chosen": "§x¡Necesitas elegir una animación primero!",
  "fancymenu.background.slideshow": "Presentación de Diapositivas",
  "fancymenu.background.slideshow.desc": "Una presentación de diapositivas de imágenes.\nConsulta docs.fancymenu.net para más detalles.",
  "fancymenu.background.panorama": "Panorama Cúbico",
  "fancymenu.background.panorama.desc": "Un cubo de panorama móvil.\nSimilar al fondo de pantalla del Menú de Título.\nConsulta docs.fancymenu.net para más detalles.",
  "fancymenu.animation.choose": "Elegir Animación",
  "fancymenu.animation.choose.no_animation_selected": "§xNecesitas seleccionar una animación primero!",
  "fancymenu.animation.choose.available_animations": "Animaciones Disponibles",
  "fancymenu.animation.choose.preview": "Vista Previa de la Animación",
  "fancymenu.animation.choose.no_animations": "§x¡No se encontraron animaciones!",
  "fancymenu.slideshow.choose": "Elegir Presentación de Diapositivas",
  "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshow_selected": "§xNecesitas seleccionar una presentación de diapositivas primero!",
  "fancymenu.slideshow.choose.available_slideshows": "Presentaciones de Diapositivas Disponibles",
  "fancymenu.slideshow.choose.preview": "Vista Previa de la Presentación de Diapositivas",
  "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshows": "§x¡No se encontraron presentaciones de diapositivas!",
  "fancymenu.panorama.choose": "Elegir Panorama",
  "fancymenu.panorama.choose.no_panorama_selected": "§xNecesitas seleccionar un panorama primero!",
  "fancymenu.panorama.choose.available_panoramas": "Panoramas Disponibles",
  "fancymenu.panorama.choose.no_panoramas": "§x¡No se encontraron panoramas!",
  "fancymenu.menu_background.choose": "Elegir Fondo de Pantalla",
  "fancymenu.menu_background.choose.configure_background": "Configurar Fondo",
  "fancymenu.menu_background.choose.available_types": "Tipos de Fondo Disponibles",
  "fancymenu.menu_background.choose.type_description": "Descripción del Tipo de Fondo",
  "fancymenu.menu_background.choose.not_configured": "§x¡Necesitas configurar el fondo primero!",
  "fancymenu.menu_background.choose.not_background_selected": "§x¡Necesitas seleccionar un tipo de fondo primero!",
  "fancymenu.menu_background.choose.entry.no_background": "SIN FONDO [RESTABLECER FONDO]",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.dragging_not_allowed": "§cPara mover este elemento, primero cambia su punto de anclaje!",
  "fancymenu.editor.saving_failed.generic": "§x§f¡No se pudo guardar el diseño!\n¡Se produjo un error al intentar guardar el diseño!",
  "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla": "Elementos Personalizados Detrás de los Originales: %s",
  "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla.desc": "Si todos los elementos que no son de vainilla deben\nrenderizarse detrás de los elementos de vainilla.\n\nDado que no puedes cambiar el orden\nde los elementos de vainilla, esta es la única\nmanera de tener algún tipo de control sobre ello.",
  "fancymenu.editor.open_audio": "Audio de Apertura de Pantalla",
  "fancymenu.editor.open_audio.desc": "Reproducir un audio al abrir la pantalla.",
  "fancymenu.editor.close_audio": "Audio de Cierre de Pantalla",
  "fancymenu.editor.close_audio.desc": "Reproducir un audio al cerrar la pantalla.",
  "fancymenu.editor.hidden_vanilla_elements.element.desc": "Haz clic izquierdo para volver a hacer visible",
  "fancymenu.element.elements.splash_text": "Texto de Salpicadura",
  "fancymenu.element.elements.splash_text.desc": "Un texto de salpicadura como el texto rebotante\nen la pantalla de Título.",
  "fancymenu.editor.shortcuts.copy": "Ctrl + C",
  "fancymenu.editor.shortcuts.paste": "Ctrl + V",
  "fancymenu.editor.shortcuts.delete": "Supr",
  "fancymenu.editor.shortcuts.save": "Ctrl + S",
  "fancymenu.editor.shortcuts.undo": "Ctrl + Z",
  "fancymenu.editor.shortcuts.redo": "Ctrl + Y",
  "fancymenu.editor.shortcuts.cut": "Ctrl + U",
  "fancymenu.editor.shortcuts.select_all": "Ctrl + A",
  "fancymenu.editor.shortcuts.grid": "Ctrl + G",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.copyright.unable_to_move": "§c¡No puedes mover el botón de Derechos de Autor fuera de la pantalla!",
  "fancymenu.elements.advanced_sizing.enabled_notification": "§z¡El Dimensionamiento Avanzado está habilitado!",
  "fancymenu.elements.advanced_positioning.enabled_notification": "§z¡El Posicionamiento Avanzado está habilitado!",
  "fancymenu.elements.multiselect.loading_requirements.warning.override": "§x§l¿Anular Requisitos de Carga?\n\n¡Los elementos seleccionados tienen requisitos de carga diferentes!\n¡Todos sus requisitos de carga serán §xsobrescritos§r!\n\n¿Continuar?",
  "fancymenu.guicomponents.ok": "Aceptar",
  "fancymenu.ui.filechooser.choose.file": "Elegir Archivo",
  "fancymenu.ui.filechooser.files": "Archivos",
  "fancymenu.ui.filechooser.preview": "Vista Previa",
  "fancymenu.ui.filechooser.go_up": "Ir Arriba",
  "fancymenu.ui.filechooser.no_preview": "No hay vista previa disponible.",
  "fancymenu.ui.filechooser.open_in_explorer": "Abrir en el Explorador",
  "fancymenu.ui.filechooser.resource_name_check.not_passed.tooltip": "El nombre de este directorio o archivo contiene\ncaracteres no admitidos.\nAsegúrate de usar solo [a-z], [0-9] y [_], [-], [.].\nLos espacios y las letras mayúsculas no son compatibles.",
  "fancymenu.editor.filechooser.reset": "Restablecer a Predeterminado",
  "fancymenu.ui.save_file": "Guardar Archivo",
  "fancymenu.ui.save_file.file_name": "Nombre del Archivo",
  "fancymenu.ui.save_file.save": "Guardar",
  "fancymenu.ui.save_file.save.override_warning": "¿Sobrescribir Archivo?\n\n¿Quieres sobrescribir el archivo existente?",
  "fancymenu.elements.animation.set_animation": "Establecer Animación",
  "fancymenu.elements.animation.restore_aspect_ratio": "Restaurar Proporción de Aspecto",
  "fancymenu.elements.image.set_source": "Fuente de la Imagen",
  "fancymenu.elements.image.repeat": "Repetir Textura: %s",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice": "Textura de Nueve Segmentos: %s",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_x": "Bordes X de Nueve Segmentos (Izquierda y Derecha)",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_y": "Bordes Y de Nueve Segmentos (Arriba y Abajo)",
  "fancymenu.elements.image.restore_aspect_ratio": "Restaurar Proporción de Aspecto",
  "fancymenu.elements.slideshow.set_slideshow": "Establecer Presentación de Diapositivas",
  "fancymenu.elements.slideshow.restore_aspect_ratio": "Restaurar Proporción de Aspecto",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.vanilla": "Modo de Fuente: §zVainilla",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct": "Modo de Fuente: §zEntrada Directa",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct.set_source": "Texto de Salpicadura de Entrada",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file": "Modo de Fuente: §zArchivo de Texto",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file.set_source": "Establecer Archivo de Texto de Fuente",
  "fancymenu.elements.splash.shadow.off": "Sombra: §xDeshabilitada",
  "fancymenu.elements.splash.shadow.on": "Sombra: §yHabilitada",
  "fancymenu.elements.splash.set_scale": "Establecer Escala",
  "fancymenu.layout.status": "Estado del Diseño: %s",
  "fancymenu.layout.status.enabled": "Habilitado",
  "fancymenu.layout.status.disabled": "Deshabilitado",
  "fancymenu.layout.manage": "Administrar Diseños",
  "fancymenu.layout.manage.no_layouts_found": "¡No se encontraron diseños!",
  "fancymenu.layout.manage.edit": "Editar Diseño",
  "fancymenu.layout.manage.delete": "Eliminar Diseño",
  "fancymenu.layout.manage.delete.confirm": "§x§l¿Eliminar Diseño?\n\n¿Realmente quieres §xeliminar §reste diseño?\n\n¡Esto no se puede deshacer!",
  "fancymenu.layout.manage.open_in_text_editor": "Abrir en Editor de Texto del Sistema",
  "fancymenu.layout.manage.layouts": "Diseños",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by": "Ordenar Por: %s",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.name": "Nombre",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.last_edited": "Última Edición",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.status": "Estado",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization": "Personalización",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization": "Personalización Actual de la Pantalla: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization.cant_toggle_custom_guis": "§xNo puedes desactivar la personalización para GUIs personalizadas.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier": "Copiar Identificador de Pantalla Actual",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier.desc": "El identificador de pantalla se utiliza en\nmuchos lugares del sistema de personalización.\nSe utiliza para obtener los diseños correctos\npara una pantalla y es parte del\nlocalizador de botones, que es básicamente un 'camino'\na un botón en un menú.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.close_current_screen": "Cerrar Forzosamente la Pantalla Actual",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay": "Ocultar Barra de Menú",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.shortcut": "CTRL + ALT + C",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.confirm": "¿Estás seguro?\n\n¡Esto ocultará §xcompletamente §rla barra de menú!\n\n¡Para volver a hacer visible la barra,\npulsa §xCTRL + ALT + C§r!\n\n¿Quieres ocultar la barra ahora?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings": "Configuración",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode": "Modo de Personalización Avanzada: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode.tooltip": "¡Esto es solo para usuarios avanzados!\n\n§x¡Puedes romper tu juego con esa tontería!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.play_menu_music": "Reproducir Música de Menú en Pantallas: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale": "Escala de GUI Predeterminada",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale.tooltip": "La escala de GUI predeterminada se establece\ncuando el usuario inicia el juego por\nprimera vez.\n\nEsto es útil para los desarrolladores de paquetes de mods.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.force_fullscreen": "Forzar Pantalla Completa al Iniciar: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro": "Introducción al Juego",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set": "Establecer Introducción al Juego",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.allow_skip": "Permitir Saltar Introducción al Juego: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.fade_out": "Desvanecimiento de la Introducción al Juego: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text": "Texto Personalizado para Saltar",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text.tooltip": "Establece un texto personalizado para saltar\nque reemplace al predeterminado.\nAdmite claves de localización y texto plano.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.preload_animations": "Precargar Animaciones: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.singleplayer_screen.world_icons": "Iconos de Mundo de Pantalla de Un Jugador: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.multiplayer_screen.server_icons": "Iconos de Servidor de Pantalla Multijugador: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon": "Ícono de Ventana Personalizado",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle": "Ícono de Ventana Personalizado: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle.disabled.tooltip": "§x¡Debes establecer todos los iconos primero!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_16": "Elegir Ícono de 16x16 %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_32": "Elegir Ícono de 32x32 %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_macos": "Elegir Ícono de MacOS %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.convert_to_macos_icon": "Convertir PNG a Ícono de MacOS",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.wrong_resolution": "¡Resolución Incorrecta!\n\n¡El ícono debe ser de %s!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title": "Título de Ventana Personalizado",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title.tooltip": "Establece un título de ventana personalizado que reemplace\nel título predeterminado 'Minecraft 1.X.X'.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis": "GUIs Personalizadas",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.desc": "Las GUIs personalizadas son menús completamente creados\npor sí mismos, lo que te permite agregar nuevas\npantallas al juego sin la necesidad de personalizar una existente.\nPuedes abrir GUIs personalizadas simplemente\nusando la acción para abrir GUIs.\n\n§xTambién es posible reemplazar\n§xlas pantallas Vainilla/Mod existentes con\n§xGUIs personalizadas, pero esto no es\n§xrecomendado y solo debe usarse si no es\n§xposible editar la GUI con un diseño normal.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current": "Reemplazar Actual con GUI Personalizada",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.disabled.tooltip": "§xDebes habilitar el modo de personalización avanzada para reemplazar pantallas.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.cant_override_custom": "§xNo puedes reemplazar GUIs personalizadas.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.manage": "Administrar GUIs Personalizadas",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu": "Recargar FancyMenu",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu.shortcut": "CTRL + ALT + R",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all": "Interruptor de Anulación de la Personalización de Pantalla",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.tooltip": "¡Desactivará la personalización para TODAS las pantallas!\n¡Esto no se puede deshacer!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.confirm": "§x¿Estás seguro?\n\n¡Esto desactivará la personalización para TODAS las pantallas!\n\n¿Quieres desactivar la personalización para todas las pantallas ahora?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout": "Diseños",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new": "Nuevo",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current": "Para Pantalla Actual",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current.disabled.tooltip": "Debes habilitar la personalización para la pantalla actual primero.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.universal": "Para Todas las Pantallas [Universal]",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage": "Administrar Diseños",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.all": "Todos los Diseños..",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current": "Diseños de la Pantalla Actual",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current.disabled.tooltip": "Debes habilitar la personalización para la pantalla actual primero.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.universal": "Diseños Universales",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help": "Ayuda",
  
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki": "FancyMenu Docs/Wiki",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord": "Join the Discord",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord.tooltip": "Join the Discord server for quick help\nand a great community to hang out with!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki.tooltip": "The FancyMenu docs have guides for everything\nyou need to know about the mod!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.patreon": "Keksuccino on Patreon",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.paypal": "PayPal Tip Jar",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.report_issue": "Report a Bug",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category": "Find & Share Layouts on CurseForge",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category.tooltip": "You can find and share FancyMenu setups\nin the FancyMenu category on CurseForge!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools": "Tools",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances": "Dummy Screen Instances",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.desc": "Dummy instances of screens can be used\nto edit screens that would normally\nclose pretty quickly or editing normal\ninstances of them would cause problems.\n\n§xYou can force-close dummy screens\n§xby using the \"Force-Close Current Screen\"\n§xoption in the \"Customization\" tab.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.level_loading_screen": "Level Loading Screen",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen": "Dirt Message Screen",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen.desc": "Used whenever you see just a simple\nmessage with a dirt background.\nAlso used (beside other screens) when\nconnecting to a SP/MP world.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.progress_screen": "Progress Screen",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.connect_screen": "Connect Screen",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen": "Receiving Level Screen",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen.desc": "This one is shown right before a world finishes loading.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables": "Variables",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.desc": "Variables allow you to store data in\ntext format via actions, which you can\nthen read via loading requirements, etc.\nThis is useful for advanced layout setups.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage": "Manage Variables",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.variables": "Variables",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable": "Add Variable",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable.input_name": "Input Variable Name",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.set_value": "Set Value",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.clear_on_launch": "Clear Variable on Game Launch: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable": "Delete Variable",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable.confirm": "§xAre you sure?\n\nDo you really want to delete this variable?\nThis can't be undone!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.no_variables": "No variables!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface": "UI",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale": "UI Scale: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale.auto": "Auto",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_text_shadow": "UI Text Shadow: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_click_sounds": "UI Click Sounds: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed": "Context Menu Hover Open Speed: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed.desc": "How fast sub menus should open when\nhovering over its entry.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_theme": "UI Theme",
  "fancymenu.ui.themes.light": "Light",
  "fancymenu.ui.themes.dark": "Dark",
  "fancymenu.general.cycle.on_off.on": "On",
  "fancymenu.general.cycle.on_off.off": "Off",
  "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.enabled": "Enabled",
  "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.disabled": "Disabled",
  "fancymenu.ui.confirmation_screen.delay.tooltip": "Clickable in %s seconds..",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen": "Stay on Screen: %s",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen.tooltip": "Will prevent the element from going\nout of the visible screen area\nwhen resizing the window or changing\nthe GUI scale.",
  "fancymenu.guicomponents.set": "Set",
  "fancymenu.guicomponents.reset": "Reset to Default",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window": "Window",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid": "Grid: %s",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid_size": "Grid Size: %s",
  "fancymenu.editor.menu_bar.edit.select_all": "Select All",
  "fancymenu.editor.widgets": "Editor Widgets",
  "fancymenu.editor.widgets.layers": "Layers",
  "fancymenu.editor.widgets.layers.vanilla_elements": "Vanilla Elements",
  "fancymenu.markdown.missing_local_image": "[MISSING LOCAL IMAGE OR NOT IN CONFIG/FANCYMENU/ASSETS]",
  "fancymenu.commmands.openguiscreen.unable_to_open_gui": "Unable to open screen: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists": "Header/Footer Customizations",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.desc": "Some screens have headers and footers.\nFor the most part these screens are\nscrollable screens like the Singleplayer Screen,\nbut also some newer screens like the new\nCreate World Screen has a header for its tabs.",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.preserve_header_footer_aspect_ratio": "Preserve Header/Footer Aspect Ratio: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_header": "Repeat Header Texture: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_footer": "Repeat Footer Texture: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.header_texture": "Header Texture",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.footer_texture": "Footer Texture",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.render_header_shadow": "Header Separator: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.render_footer_shadow": "Footer Separator: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.show_preview": "Header/Footer Preview in Editor: %s",
  "fancymenu.customization.elements.cursor": "Cursor",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.desc": "A custom cursor that gets show\ninstead of the default one.\n\nIt's possible that the cursor behaviour\nvaries between operating systems.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture": "Cursor Texture",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture.desc": "Make sure the texture is a PNG RGBA image\nand is not too large.\n32x32 or 64x64 pixel should be enough.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x": "Hotspot X-Coordinate",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x.desc": "The hotspot of a cursor is the\npixel of the cursor texture where\nclicks get registered.\nFor a normal arrow cursor, this\nwould be the tip of the arrow.\n\nThe X0 Y0 coordinate of a texture\nis at its top-left corner.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y": "Hotspot Y-Coordinate",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y.desc": "The hotspot of a cursor is the\npixel of the cursor texture where\nclicks get registered.\nFor a normal arrow cursor, this\nwould be the tip of the arrow.\n\nThe X0 Y0 coordinate of a texture\nis at its top-left corner.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode": "Editor Preview Mode: %s",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode.desc": "Shows the custom cursor in the editor\nwhen hovering over the cursor element.",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.if": "IF (%s)",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.else_if": "ELSE-IF (%s)",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.else": "ELSE",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.if": "Add IF Statement",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.else": "Append ELSE Statement",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.else_if": "Append ELSE-IF Statement",
  "fancymenu.ui.screens.string_builder_screen.edit_in_editor": "Open in Editor",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode": "Compare Mode: %s",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.equals": "Equals",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than": "Bigger Than",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than": "Smaller Than",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than_or_equals": "Bigger Than Or Equals",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than_or_equals": "Bigger Than Or Equals",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.first_number": "Number:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.second_number": "Compare to Number:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode": "Compare Mode: %s",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.equals": "Equals",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.contains": "Contains",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.starts_with": "Starts With",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.ends_with": "Ends With",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.first_text": "Text:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.second_text": "Compare to Text:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_name": "Variable Name:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_value": "Variable Value to Check For:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_mod_loaded.mod_id": "Mod ID:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_language.lang_id": "Language ID:",
  "fancymenu.customization.items.text.v2.desc": "Renders a text body.\nIt support multi-line text, markdown\nand has many options to customize\nthe look and feel of the element\nand its content.",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line1": "DEPRECATED ELEMENT! This element type gets removed in the future!",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line2": "There should be a new version of this element type.",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line3": "You should replace this element with the new version.",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.edit_pose": "Entity Pose",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.head_follows_mouse": "Head Follows Mouse: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.body_follows_mouse": "Body Follows Mouse: %s",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title": "Is Screen Title",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.desc": "Checks for a specific screen title.\nScreen titles are the names of GUIs you can see in some GUIs like\nthe Options or Pause screen.",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value": "Plain Text Title or Localization Key",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_key": "Current Title Localization Key: %s",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_plain": "Current Title Plain Text: %s",
  "fancymenu.context_menu.entries.choose_or_set.current": "Current: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow.on": "Shadow: §yEnabled",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow.off": "Shadow: §xDisabled",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling.on": "Scrolling: §yEnabled",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling.off": "Scrolling: §xDisabled",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.normal": "Normal Texture",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.hover": "Hover Texture",
  "fancymenu.game_intro.press_any_key": "Press Any Key to Skip",
  "fancymenu.game_intro.desc": "Plays an animated image or video before the\nTitle Screen is shown for the first time.",
  "fancymenu.custom_guis.manage": "Manage Custom GUIs",
  "fancymenu.custom_guis.manage.add": "New GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage.edit": "Edit GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage.remove": "Remove GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage.remove.confirm": "Are you sure?\n\nDo you really want to remove the GUI?",
  "fancymenu.custom_guis.build": "Build or Edit Custom GUI",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier": "Custom GUI Identifier:",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier.already_in_use": "Identifier already in use! Identifiers need to be unique!",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier.invalid": "Invalid Identifier!",
  "fancymenu.custom_guis.build.allow_esc": "Allow ESC to Close GUI: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.pause_game": "Pause Game/World: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.world_background": "Render World Background: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.world_background_overlay": "Render World Background Overlay: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.title": "Screen Title (Optional):",
  "fancymenu.custom_guis.override.confirm": "Are you sure?\n\nOverriding screens can cause unexpected game behavior.\nDo you really want to override the screen now?",
  "fancymenu.custom_guis.override.choose_custom": "Choose Custom GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden": "Manage Overridden Screens",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.desc": "Remove override rules for Vanilla/mod screens.",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.screen": "Screen: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.overridden_with": "Overridden With: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override": "Remove Override Rule",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override.confirm": "Are you sure?\n\nDo you really want to remove the override rule?",
  "fancymenu.placeholders.world_load_progress": "World Loading Progress",
  "fancymenu.placeholders.world_load_progress.desc": "Reflects the world loading progress\nwhile in a Progress Screen.\nCan be used to make loading bars, etc.",
  "fancymenu.editor.elements.stretch.x": "Stretch Horizontally: %s",
  "fancymenu.editor.elements.stretch.y": "Stretch Vertically: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.more_layouts": "... (and %s more layouts)",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure": "Configure Auto Scaling",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.width": "Optimal Layout Screen Width:",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.height": "Optimal Layout Screen Height:",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_width": "Current Screen Width: %s",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_height": "Current Screen Height: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar": "Progress Bar",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.desc": "A customizable progress bar which\nsupports setting a custom text source\nfor the current progress.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color": "Bar Color",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color.desc": "The bar color is used in case there\nis no bar texture defined for the element.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture": "Bar Texture",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture.desc": "If a bar texture is defined,\nthe bar color will be ignored.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color": "Background Color",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color.desc": "The background color is used in case there\nis no background texture defined for the element.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture": "Background Texture",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture.desc": "If a background texture is defined,\nthe background color will be ignored.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction": "Direction: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.left": "Left",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.right": "Right",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.up": "Up",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.down": "Down",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor": "Use Progress for Element Anchor: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor.desc": "Use the current progress of this progress bar\nas anchor origin position when using\nthis element as Element anchor.\nThat way other elements move with\nthe progress of the progress bar.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.source": "Progress Value Source",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.source.desc": "The progress source is the current progress\nas percentage number between 0 and 100 or\nfloating point number between 0.0 and 1.0,\ndepending on the progress value mode.\nThe source supports placeholders, so there's\nnothing that holds you from getting creative!",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode": "Progress Value Mode: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode.percentage": "PERCENTAGE (0-100)",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode.float": "FLOATING POINT (0.0-1.0)",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit": "Edit Terminal Command(s)",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line1": "Commands are separated by OS.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line2": "The action will only get executed for OSes that have a command.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line3": "If an unknown OS is used, the action will fallback to the Linux command.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.windows": "Windows Command:",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.macos": "MacOS Command:",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.linux": "Linux Command:",
  "fancymenu.editor.actions.deprecated": "[Deprecated]",
  "fancymenu.editor.actions.generic_edit_value": "Configure Value",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.text": "Text to Paste:",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append": "Append Text: %s",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append.desc": "If the action should append the text to existing\ntext that is already typed in the input field.\nThe action will override existing text if this is disabled.",
  "fancymenu.editor.layout.index": "Layout Index [Multi-Layout Ordering]",
  "fancymenu.editor.layout.index.desc": "The layout index is useful when you have\nmultiple layouts active for the same screen.\nIf these layouts need get loaded\nin a specific order, use the layout index.\nThe bigger the index, the later the layout\ngets loaded, which means it is ON TOP OF\nlayouts with a smaller index.\n\nFor example: A layout with index 1 will\nbe under a layout with index 2.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.leave_current_menu.desc": "Force-closes the current screen and brings\nyou back to the Title Screen.\nUseful for when you're stuck in a screen\nwithout an option to leave it.",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.button": "Vanilla/Mod Button",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.slider": "Vanilla/Mod Slider",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.generic": "Vanilla/Mod Widget",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option": "Set Minecraft Option",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.desc": "Allows you to edit Minecraft's config options.",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.option_name": "Option Name:",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.set_to_value": "Set to Value:",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.current_value": "Current Option Value: %s",
  "fancymenu.actions.update_screen": "Update Screen",
  "fancymenu.actions.update_screen.desc": "Updates the current screen.\nThis is useful if you need to rebuild its\nelements (like images, custom buttons, etc.),\nor after changing the GUI scale or other\noptions that need the screen to get updated.\nIt's basically the same as resizing the window.",
  "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value": "Minecraft Option Value",
  "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value.desc": "Gets the current value of a Minecraft option.\nFor a list of valid option names, take a look at\nthe 'options.txt' file of your Minecraft instance.",
  "fancymenu.editor.close": "Close Editor",
  "fancymenu.elements.slider.v2": "Slider",
  "fancymenu.elements.slider.v2.desc": "A slider button that can be used to\nset variable values and more.\nExecutes actions on value change.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type": "Slider Type: %s",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list": "Value List",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.integer_range": "Integer Range",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.decimal_range": "Decimal Range",
  "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected": "Pre-Selected Value",
  "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected.desc": "This is the value that will be pre-selected\nwhen the slider gets created, so make\nsure this points to a variable or something\nthe slider sets.\nIf the slider sets a Minecraft option,\npoint this to the option value.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.label": "Slider Label",
  "fancymenu.elements.slider.v2.label.desc": "The label of the slider.\n\nTo show the current slider value as part\nof the label, use the §x$$value§r placeholder.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values": "List Values",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values.desc": "Set text values for the list slider.\nOne value per text line.\nAt least two values (lines) needed.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min": "Minimum Range Value",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min.desc": "The minimum value the range slider can reach.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max": "Maximum Range Value",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max.desc": "The maximum value the range slider can reach.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.manage_actions.desc": "The actions this slider will execute\nwhen its value gets changed.\n\nYou can get the slider's current value\nby using the §x$$value§r placeholder in\naction values or requirement values.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round": "Rounding Decimal Place",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round.desc": "The decimal place to round the value to.\nOne (1) decimal place is one place\nafter the decimal point.\n\nTo not round the value, set it to §x-1§r.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice": "Nine-Slice Custom Handle: %s",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_x": "Nine-Slice Handle X-Borders (Left & Right)",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_y": "Nine-Slice Handle Y-Borders (Top & Bottom)",
  "fancymenu.file_types.apng": "Animated PNG",
  "fancymenu.file_types.icns": "Apple Icon Image",
  "fancymenu.file_types.groups.image": "Images",
  "fancymenu.file_types.groups.audio": "Audio",
  "fancymenu.file_types.groups.video": "Video",
  "fancymenu.file_types.groups.text": "Text",
  "fancymenu.file_types.groups.all_supported": "All Supported",
  "fancymenu.file_browser.save_file.file_name": "File Name:",
  "fancymenu.file_browser.file_type": "File Types:",
  "fancymenu.file_browser.file_type.types.all": "All",
  "fancymenu.resources.source_type": "Source Type: %s",
  "fancymenu.resources.source_type.location": "Minecraft Resource",
  "fancymenu.resources.source_type.location.desc": "This source type uses Minecraft's own resource\nsystem to get resources, so in other words,\nit can use resources of resource packs,\nVanilla Minecraft and mods.",
  "fancymenu.resources.source_type.location.desc.input": "Here you need to input the resource location\nof the resource you want to use.\nResource locations consist of two parts.\nThe first part is the namespace and the second\npart is the path.\nThese two parts are separated by a colon (:).\n\nTo learn more about resource locations,\nplease visit resources.fancymenu.net!",
  "fancymenu.resources.source_type.local": "Local",
  "fancymenu.resources.source_type.local.desc": "This source type lets you load local resources\nsaved in Minecraft's instance directory.\nYou need to save all of FancyMenu's resources\nto '/config/fancymenu/assets/'.",
  "fancymenu.resources.source_type.web": "Web",
  "fancymenu.resources.source_type.web.desc": "This source type lets you use web resources via URL.\nResource URLs should ALWAYS be DIRECT URLs,\nwhich means they should point directly to the\nresource and end with the resource's name + extension.\nURLs also need to start with http:// or https://.\n\n§xUsing non-direct URLs will hurt the performance!",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.source": "Resource Source:",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.legacy_local.warning": "This is a non-asset local source!\nMost features are disabled until you set a valid asset source!\nTo set an asset source, use the \"Choose Resource\" button.",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose_local": "Choose Local Resource File",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.allowed_file_types": "Allowed File Types:",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.no_extension.warning": "The source has no valid file extension suffix!\nThis could mean you're using placeholders that dynamically build the source.\nMake sure to only use file types from the \"Allowed File Types\" list!",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.image": "Choose Image Resource",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.audio": "Choose Audio Resource",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.video": "Choose Video Resource",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.text": "Choose Text Resource",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.generic": "Choose Resource",
  "fancymenu.ui.resources.choose": "Choose Resource",
  "fancymenu.ui.resources.reset": "Reset to Default",
  "fancymenu.ui.resources.current": "Current: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode": "Source Mode: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.direct": "Direct",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.resource": "Resource",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.desc": "§lDirect: §rInput text content via text editor.\n§lResource: §rSet a source file to get the text content from.",
  "fancymenu.elements.text.v2.source.choose": "Text Source",
  "fancymenu.elements.text.v2.source.input": "Text Content",
  "fancymenu.elements.text.v2.interactable": "Interactable: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.interactable.desc": "If this element should be interactable.\nDisable this if you experience problems with\nclicking elements above or under this text element.",
  "fancymenu.elements.player_entity.skin_texture": "Skin Texture",
  "fancymenu.elements.player_entity.cape_texture": "Cape Texture",
  "fancymenu.markdown.error.text_too_long": "§c§lERROR: §rText too long! 45,000 characters at max!",
  "fancymenu.placeholders.error.text_too_long": "§c§lERROR: §rText too long to parse placeholders! 17,000 characters at max!",
  "fancymenu.placeholders.loader_version": "Mod Loader Version",
  "fancymenu.placeholders.loader_version.desc": "Gets the version of the mod loader (Forge, Fabric, etc.).",
  "fancymenu.placeholders.loader_name": "Mod Loader Name",
  "fancymenu.placeholders.loader_name.desc": "Gets the name of the mod loader (Forge, Fabric, etc.).",
  "fancymenu.custom_guis.manage.open": "Open GUI",
  "fancymenu.placeholders.screen_identifier": "Screen Identifier",
  "fancymenu.placeholders.screen_identifier.desc": "Gets the identifier of the active screen.",
  "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.universal_suffix": "(Universal)",
  "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.normal_suffix": "(Normal)",
  "fancymenu.elements.audio": "Audio",
  "fancymenu.elements.audio.desc": "Audio elements allow you to play\naudio files in screens.\nSupports multiple audios per element!",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode": "Play Mode: %s",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode.normal": "Normal",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode.shuffle": "Shuffle",
  "fancymenu.elements.audio.looping": "Loop Tracks: %s",
  "fancymenu.elements.audio.sound_channel": "Sound Channel: %s",
  "fancymenu.elements.audio.set_volume": "Volume",
  "fancymenu.elements.audio.set_volume.track_volume": "Track Volume: %s",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios": "Manage Tracks",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.add_audio": "Add New",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio": "Remove Selected",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio.confirm": "Are you sure?\n\nDo you really want to remove the selected audio track?",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_up": "Move Selected UP",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_down": "Move Selected DOWN",
  "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music": "Disable Vanilla Music in Screens",
  "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music.desc": "Disabling Vanilla Music in Screens\n\nYou can disable the music that plays in screens\nin FancyMenu's menu bar at the top of every screen,\nwhen you're §lNOT§r in the editor.\n\nTo toggle it off, disable: \n§zCustomization -> Settings -> Play Vanilla Music in Screens",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode": "Anchor Overlay Visibility: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.disabled": "Disabled",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.always": "Always Visible",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.dragging": "Show On Element Dragging",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.keybind": "Show On Key Press (Key \"O\")",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.show_all_anchor_connections": "Show All Anchor Connections: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover": "Anchor Area Hovering: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover.desc": "If the anchor of elements should get changed when\nhovering over anchor areas (the rectangles in all edges).\n\nYou need to drag elements to change their anchors on hover.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover": "Anchor Element Hovering: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover.desc": "If the anchor of elements should get changed to the\n\"Other Element\" anchor when hovering over other elements.\n\nYou need to drag elements to change their anchors on hover.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors": "Invert Anchor Overlay Background Colors: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors.desc": "Inverts the colors of what's behind the overlay,\nso the overlay is always visible.\n\nEnabling this disables custom colors and opacity.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal": "Anchor Overlay Opacity (Normal)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal.slider_label": "Opacity (Normal): %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy": "Anchor Overlay Opacity (When Dragging Elements)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy.slider_label": "Opacity (When Dragging Elements): %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_base": "Custom Anchor Overlay Base Color (HEX)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_border": "Custom Anchor Overlay Border Color (HEX)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time": "Anchor Area/Element Hover Charging Time (Seconds)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.desc": "How long you need to hover an anchor area/element\nto change the anchor point of an element.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.slider_label": "Charging Time: %s Seconds",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.disable_forced_scale_first": "§xYou need to disable §lauto-scaling §r§xfirst\n§xbefore editing the forced GUI scale.",
  "fancymenu.placeholders.max_number": "Max Number",
  "fancymenu.placeholders.max_number.desc": "Returns the greater of two numbers.",
  "fancymenu.placeholders.min_number": "Min Number",
  "fancymenu.placeholders.min_number.desc": "Returns the smaller of two numbers.",
  "fancymenu.placeholders.pi": "§opi §r(Math)",
  "fancymenu.placeholders.pi.desc": "Returns the double value that is closer than any other to §opi§r, the ratio of the circumference of a circle to its diameter.",
  "fancymenu.placeholders.absolute_number": "Absolute Number",
  "fancymenu.placeholders.absolute_number.desc": "Returns the absolute (positive) value of the given number.\nIf the given number is absolute, the given number is returned.",
  "fancymenu.placeholders.negate_number": "Negate Number",
  "fancymenu.placeholders.negate_number.desc": "Returns the negation of the given number.\nIf the given number is negative, the given number is returned.",
  "fancymenu.placeholders.math_sin": "Trigonometric Sine (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_sin.desc": "Returns the trigonometric sine of an angle.",
  "fancymenu.placeholders.math_sinh": "Hyperbolic Sine (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_sinh.desc": "Returns the hyperbolic sine of a double value.",
  "fancymenu.placeholders.math_cos": "Trigonometric Cosine (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_cos.desc": "Returns the trigonometric cosine of an angle.",
  "fancymenu.placeholders.math_cosh": "Hyperbolic Cosine (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_cosh.desc": "Returns the hyperbolic cosine of a double value.",
  "fancymenu.placeholders.math_tan": "Trigonometric Tangent (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_tan.desc": "Returns the trigonometric tangent of an angle.",
  "fancymenu.placeholders.math_tanh": "Hyperbolic Tangent (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_tanh.desc": "Returns the hyperbolic tangent of a double value.",
  "fancymenu.placeholders.unix_time": "Current Time in Millis (Unix Timestamp)",
  "fancymenu.placeholders.unix_time.desc": "The current time in milliseconds, measured by the time\nthat has elapsed since 00:00:00 UTC on 1 January 1970.",
  "fancymenu.overlay.debug": "Debug Overlay",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle": "Debug Overlay: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle.desc": "The debug overlay shows useful information\nabout FancyMenu and the current screen.\nIt can also help with performance optimization.",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle.shortcut": "CTRL + ALT + D",
  "fancymenu.overlay.debug.basic_screen_category": "Basic Screen Category: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.advanced_screen_category": "Advanced Screen Category: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.resources_category": "Resources Category: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.system_category": "System Category: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier": "§lCurrent Screen Identifier:§r %s§6 (click to copy)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier.copied": "Identifier copied to clipboard!",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_size": "§lScreen Size:§r %1$sx%2$s (Width x Height)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_active_layout_count": "§lCurrent Screen Enabled Layouts:§r %1$s (%2$s universal layouts)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_total_layout_count": "§lCurrent Screen Total Layouts:§r %1$s (%2$s universal layouts)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_active_element_count": "§lCurrent Screen Active Elements:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations": "§lTotal Loaded Animations:§r %1$s (%2$s frames total)",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.too_many_frames": "Too many animation frames! Recommended total frames (all animations combined) are 500!",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.resolution_too_high": "The resolution of at least one animation is too high! Recommended max resolution is 1080p!",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_slideshows": "§lTotal Loaded Slideshows:§r %1$s (%2$s images total)",
  "fancymenu.overlay.debug.fps": "§lFPS:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.memory": "§lMemory:§r %1$s (%2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu": "§lCPU:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.gpu": "§lGPU:§r %1$s (OpenGL: %2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.right_click_elements": "§bRight-click highlighted elements to copy their widget locator and more!",
  "fancymenu.menu_background.deprecated": " (Deprecated)",
  "fancymenu.menu_background.deprecated.details": "This background type is deprecated and gets\nremoved or replaced in the future.\nIt is also possible that there is already an\nalternative available.",
  "fancymenu.resources.pre_loading": "Pre-Load Resources",
  "fancymenu.resources.pre_loading.desc": "Set resources to pre-load on game start,\nso they are ready to use once the game\nloading process is completed.",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage": "Manage Resources for Pre-Loading",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add": "Add Resource",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.panorama": "Add Cubic Panorama",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.slideshow": "Add Slideshow",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove": "Remove Selected",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove.confirm": "Remove Resource?\n\nDo you really want to remove the selected resource?",
  "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage": "CPU Usage (JVM)",
  "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage.desc": "Gets the current CPU usage of the Java Virtual Machine.",
  "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage": "CPU Usage (OS)",
  "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage.desc": "Gets the current CPU usage of the Operating System.",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.jvm": "§lCPU Usage (JVM):§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.os": "§lCPU Usage (OS):§r %s",
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