local _, addon = ...
addon.data.speech["Magister Umbric_This is the work of a domanaar. Hieron wounded it, but it must have taken something from him."] = {
	text = "Jedná se o práci domanaře. Hieron ho zranil, ale musel mu něco vzít.",
}
addon.data.speech["Magister Umbric_What? It's possible she's adrift in the void or somewhere else on this planet."] = {
	text = "Cože? Je možné, že je unášena v prázdnotě nebo někde jinde na této planetě.",
}
addon.data.speech["Magister Umbric_Yes. Watch after Astre in Silvermoon. Make sure they don't start a fight. For their sake, and mine. Rommath gives me enough grief as is."] = {
	text = "Ano. Dávej pozor na Astreho ve Silvermoonu. Ujisti se, že nezačnou bojovat. Kvůli nim i kvůli mně. Rommath mě už tak dost trápí.",
}
addon.data.speech["Magister Umbric_You have my deepest gratitude, <name>. I'm certain Astre won't start any fights with your kin if you're there."] = {
	text = "Máš můj hluboký dík, <name>. Jsem si jistý, že Astre nezačne žádné boje s tvými příbuznými, pokud tam budeš.",
}
addon.data.speech["Researcher Verigien_I wonder what sort of unique specimens they might have found on their expedition."] = {
	text = "Zajímalo by mě, jaké unikátní exempláře mohli na své výpravě najít.",
}
addon.data.speech["Researcher Verigien_There are so many fascinating flora and fauna to record."] = {
	text = "Je zde tolik fascinujících rostlin a živočichů, které je třeba zaznamenat.",
}
addon.data.speech["Lysikas_See you in Stormarion. Try not to get vaporized! The Devouring Host loves fresh targets."] = {
	text = "Uvidíme se ve Stormarionu. Snaž se, abys se nevypařil(a)! {t1}Pohlcující Vojsko{/t1} {t2}Devouring Host{/t2} miluje čerstvé cíle.",
}
addon.data.speech["Knight Anais_Let him go, monster!"] = {
	text = "Nech ho jít, příšero!",
}
addon.data.speech["Knight Anais_After them! Ride!"] = {
	text = "Po nich! Jízda!",
}
addon.data.speech["Knight Anais_By the Light... check the bodies. I'll search for Callum."] = {
	text = "U světla... zkontroluj těla. Budu hledat Calluma.",
}
addon.data.speech["Knight Anais_See this metal? Shadowgrafts. The domanaar use it to bind others to their will."] = {
	text = "Vidíš tento kov? Stínové štíty. Domanaři ho používají, aby spoutali ostatní do své vůle.",
}
addon.data.speech["Knight Anais_The trench outside the Voidspire--that's where we start."] = {
	text = "Příkop před Voidspirem - tam začneme.",
}
addon.data.speech["Knight Anais_We need a search party! I won't lose him."] = {
	text = "Potřebujeme pátrací skupinu! Nechci ho ztratit.",
}
addon.data.speech["Vidious_It is good it is bound. <class>, find and slay the grafter while we weaken this beast. You will have the final blow."] = {
	text = "Je dobře, že je svázaný. {cM3}, najdi a zabij toho štěpaře, zatímco my tu bestii oslabíme. Poslední úder bude na tobě.",
}
addon.data.speech["Vidious_It is good it is bound. Death Knight, find and slay the grafter while we weaken this beast. You will have the final blow."] = {
	text = "Je dobře, že je svázaný. Rytíři smrti, najdi a zabij toho štěpaře, zatímco my tu bestii oslabíme. Poslední úder bude na tobě.",
}
addon.data.speech["Vidious_It is good it is bound. Demon Hunter, find and slay the grafter while we weaken this beast. You will have the final blow."] = {
	text = "Je dobře, že je svázaný. Lovče démonů, najdi a zabij toho štěpaře, zatímco my tu bestii oslabíme. Poslední úder bude na tobě.",
}
addon.data.speech["Vidious_That does sounds like an enjoyable spectacle. You'll meet your demise in your own arena, Charonus."] = {
	text = "To zní jako příjemná podívaná. Čeká tě smrt ve tvé vlastní aréně, Charonus.",
}
addon.data.speech["Vidious_Ziadan unleashes her proxies, and the battlefield shifts. You must act or all is lost."] = {
	text = "Ziadan vypustí své zástupce a bojiště se změní. Musíš jednat, jinak je vše ztraceno.",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, death knight. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, rytíři smrti. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, demon hunter. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, lovče démonů. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_<name>, I found someth--!"] = {
	text = "<name>, našel(a) jsem něco...!",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_Excellent. I will see you there."] = {
	text = "Vynikající. Uvidíme se tam.",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_Ouch! That... really stings."] = {
	text = "Au! To... opravdu bolí.",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, druid. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, druide. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, evoker. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, evokere. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, hunter. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, lovče. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, mage. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, mágu. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, monk. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, mnichu. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, paladin. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, paladine. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, priest. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, kněze. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, rogue. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, darebáku. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, shaman. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, šamane. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, warlock. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, čaroději. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_You there, warrior. Interested in a mystery?"] = {
	text = "Ty tam, bojovníku. Máš zájem o záhadu?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_<name>! Careful, don't let it escape. Catch it quick!"] = {
	text = "<name>! Dávej pozor, ať ti neunikne. Chyť ho rychle!",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_Havazza, will you come and--"] = {
	text = "Havazza, přijdeš a...",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_How did you learn to do that, exactly?"] = {
	text = "Jak ses to vlastně naučil(a)?",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_Ignore Havazza for now. We'll deal with her afterward. Let's go get it, <name>!"] = {
	text = "Havazzu prozatím ignoruj. S ním se vypořádáme později. Jdeme na to, <name>!",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_Killing Shadowguard is fine with me. Observe what happens to the corpses when marked."] = {
	text = "Zabití {t1}Stínové Gardy{/t1} {t2}Shadowguard{/t2} mi nevadí. Sleduj, co se stane s mrtvolami, když jsou označeny.",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_That trap should hold."] = {
	text = "Tato past by měla vydržet.",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_This should work. My research never fails!"] = {
	text = "To by mělo fungovat. Můj výzkum nikdy nezklame!",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_While you do that, I'll search my tomes for what this could be!"] = {
	text = "Zatímco to budeš dělat, já budu hledat ve svých svazcích, co by to mohlo být!",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_Careful--she is Shadowguard. Gather information with a skeptic mind."] = {
	text = "Pozor, je to {t1}Stínová Garda{/t1} {t2}Shadowguard{/t2}. Sbírej informace se skeptickou myslí.",
}
addon.data.speech["Knight Anais_No! I'm bringing you home."] = {
	text = "Ne! Vezmu tě domů.",
}
addon.data.speech["Knight Anais_Cal...? Oh, <name>. It's over then."] = {
	text = "Cal...? Oh, <name>. Tak to je konec.",
}
addon.data.speech["Knight Anais_Here. The last of my Light. Please let it be enough."] = {
	text = "Zde. Poslední z mého Světla. Prosím, ať to stačí.",
}
addon.data.speech["Knight Anais_Until even stars fade..."] = {
	text = "Dokud nezmizí i hvězdy...",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_Challenge her when you're ready."] = {
	text = "Vyzvi ji, až budeš připraven(a).",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_Havazza is close by. She's looking far stronger, now that the creature isn't trying to eat her."] = {
	text = "Havazza je nedaleko. Vypadá mnohem silnější, teď když ji ta bytost nesnaží sežrat.",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_Let's move."] = {
	text = "Jdeme na to.",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_I'll mind it for now. Do check in on us later, though. We'll see you around."] = {
	text = "Prozatím si to nechám pro sebe. Přesto se na nás později podívej. Uvidíme se.",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_No more indiscriminate eating for you, little one."] = {
	text = "Už žádné nevybíravé jídlo, maličký(á).",
}
addon.data.speech["Lanlae Noxa_Now then. This creature."] = {
	text = "Tak tedy. Toto stvoření.",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_Back in the Voidstorm, the tea manifested shades of our negative emotions. But it helps."] = {
	text = "Zpátky ve Voidstormu se v čaji projevovaly odstíny našich negativních emocí. Ale pomáhá to.",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_Hah. The leaves were so hard to come by in Telogrus."] = {
	text = "Hah. V Telogrusu se listí shánělo těžko.",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_He also has something from Hieron. You still have plenty of tea leaves, right <name>?"] = {
	text = "Má také něco od Hierona. Stále máš spoustu čajových lístků, že ano, <name>?",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_Sedona, this is <name>. Do you mind if he joins us?"] = {
	text = "Sedona, tady je <name>. Nebude ti vadit, když se k nám připojí?",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_Sedona, this is <name>. Do you mind if she joins us?"] = {
	text = "Sedona, tady je <name>. Nebude ti vadit, když se k nám připojí?",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_She also has something from Hieron. You still have plenty of tea leaves, right <name>?"] = {
	text = "Má také něco od Hierona. Stále máš spoustu čajových lístků, že ano, <name>?",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_Thanks for everything, <name>. I'll see you back at the Howling Ridge tomorrow."] = {
	text = "Díky za všechno, <name>. Uvidím tě zítra na Howling Ridge.",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_The Light exacts its own toll. The rigid order. It's stifling. Constraining. We're just not the same."] = {
	text = "Světlo si vybírá svou daň. Pevný řád. Je dusivý. Omezující. Nejsme stejní.",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_The sunfruit mellows it out. Good idea, Sedona. We share excellent taste, after all."] = {
	text = "Sluneční ovoce ho zjemňuje. Dobrý nápad, Sedona. Koneckonců máme stejný vynikající vkus.",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_Try the tea. It can help. Care to try it too, <name>? You brewed it, after all."] = {
	text = "Vyzkoušej čaj. Může pomoci. Chceš ho také vyzkoušet, <name>? Koneckonců jsi ho uvařil(a).",
}
addon.data.speech["Riftblade Astre_We'll give you some space to read Hieron's letter, Sedona."] = {
	text = "Dáme ti prostor, aby sis přečetl(a) Hieronův dopis, Sedona.",
}
addon.data.speech["Havazza_Oh, are you sore about the entity? Too bad!"] = {
	text = "Jsi naštvaný(á) na tu entitu? To je špatné!",
}
addon.data.speech["Havazza_Destroy each of the haunted items."] = {
	text = "Znič všechny strašidelné předměty.",
}
addon.data.speech["Havazza_Haha! No. It's attached to you now, this is a 'you' problem. I'm out of here!"] = {
	text = "Haha! Ne. Teď je to připojeno k tobě, to je 'tvůj' problém. Jdu pryč!",
}
addon.data.speech["Havazza_Have fun dying to that thing."] = {
	text = "Užij si umírání na tu věc.",
}
addon.data.speech["Havazza_I admit, it's a great relief that it's focused on you now. I feel my strength starting to return."] = {
	text = "Přiznávám, že je to velká úleva, že se to teď soustředí na tebe. Cítím, jak se mi začíná vracet síla.",
}
addon.data.speech["Havazza_I've set up the haunted objects over here. Come see."] = {
	text = "Strašidelné objekty jsem postavil tady. Pojď se podívat.",
}
addon.data.speech["Havazza_Nooooo! It's come for me."] = {
	text = "Neeeee! Přišlo si pro mě.",
}
addon.data.speech["Havazza_Oh, that's a relief. It just wants <name>, not me."] = {
	text = "To je úleva. Chce to jen <name>, ne mě.",
}
addon.data.speech["Havazza_Remember the creepy chair? Make sure it stays grounded this time."] = {
	text = "Vzpomínáš si na to strašidelné křeslo? Tentokrát se ujisti, že zůstane na zemi.",
}
addon.data.speech["Havazza_Something is happening."] = {
	text = "Něco se děje.",
}
addon.data.speech["Havazza_There it is! Behind us!"] = {
	text = "Tady je! Za námi!",
}
addon.data.speech["Havazza_Use the brand on the corpses. That will lure it to eat them."] = {
	text = "Použij značku na mrtvoly. To ho přiláká, aby je snědl.",
}
addon.data.speech["Havazza_We should speak."] = {
	text = "Měli bychom si promluvit.",
}
addon.data.speech["Havazza_Well, I found what it likes to eat. Burning wraps makes it think there's an exposed soul to be had."] = {
	text = "Zjistil(a) jsem, co rád jí. Hořící obaly ho přimějí myslet, že je tu k mání odhalená duše.",
}
addon.data.speech["Havazza_You! You have been attacked by something unseen?"] = {
	text = "Ty! Byl(a) jsi napaden(a) něčím neviditelným?",
}
addon.data.speech["Kelia Everglow_Matrean was never one to let a theory go untested."] = {
	text = "Matrean nikdy nenechal žádnou teorii neověřenou.",
}
addon.data.speech["Kelia Everglow_Meet us in the Bladeburrows."] = {
	text = "Sejdi se s námi v Bladeburrows.",
}
addon.data.speech["Juras the Nethersent_Follow me."] = {
	text = "Následuj mě.",
}
addon.data.speech["Juras the Nethersent_Look at what I've brought us. Long lost kin of ours! He saved me."] = {
	text = "Podívej se, co jsem nám přinesl. Naši dávno ztracení příbuzní! Zachránil mě.",
}
addon.data.speech["Juras the Nethersent_Look at what I've brought us. Long lost kin of ours! She saved me."] = {
	text = "Podívej se, co jsem nám přinesl. Naši dávno ztracení příbuzní! Zachránila mě.",
}
addon.data.speech["Spring Collector_Would you look at the size of that egg? It belongs in a nest!"] = {
	text = "Podívej se na velikost toho vejce! Patří do hnízda!",
}
addon.data.speech["Spring Gatherer_Would you look at the size of that egg? It belongs in a nest!"] = {
	text = "Podívej se na velikost toho vejce? Patří do hnízda!",
}
addon.data.encounter["Charonus_NORMAL_DUNGEON"] = {
	overview = {
		summary = "Charonus truly tests his prey to learn their limits. He attacks players using [Unstable Singularity] and creates [Gravitic Orbs] to hunt them down.",
		tank = "[Unstable Singularity] inflicts Shadow damage and reduces the movement speed of players caught within it.\n[Gravitic Orbs] continually seek out players until collapsed by an [Unstable Singularity].",
		healer = "[Condensed Mass] inflicts high damage to all players.\n[Gravitic Orbs] continually seek out players until collapsed by an [Unstable Singularity].",
		dps = "[Unstable Singularity] inflicts Shadow damage and reduces the movement speed of players caught within it.\n[Gravitic Orbs] continually seek out players until collapsed by an [Unstable Singularity].",
	},
	abilities = {
		{
			name = "",
			description = "",
			children = {
				{
					name = "Gravitic Orbs",
					description = "Charonus summons a seeking Gravitic Orb near each player. The orb afflicts target player with Condensed Mass every {nO1} sec.If the orb comes within {nO2} yards of an Unstable Singularity, its essence is torn apart and the orb is destroyed.",
					children = {
						{
							name = "Condensed Mass",
							description = "Gravitic Orbs fixate a player, inflicting {nO1} Shadow damage every {nO2} sec and reducing their movement speed by {nO3}%. This effect stacks.",
						},
					},
				},
				{
					name = "Unstable Singularity",
					description = "Charonus marks players and creates a gravity well at their location after {nO1} sec. Players within {nO2} yards of the well suffer {nO3} Shadow damage every {nO4} sec and are slowly pulled toward the center. Players within {nO5} yards suffer an additional {nO6} Shadow damage every {nO7} sec and have their movement speed reduced by {nO8}%.",
				},
				{
					name = "Cosmic Blast",
					description = "Charonus releases a massive blast, knocking back all players and inflicting {nO1} Shadow damage to them with an additional {nO2} Shadow damage every {nO3} sec for {nO4} sec.",
				},
			},
		},
	},
}
addon.data.encounter["Charonus_HEROIC_DUNGEON"] = {
	overview = {
		summary = "Charonus truly tests his prey to learn their limits. He attacks players using [Unstable Singularity] and creates [Gravitic Orbs] to hunt them down.",
		tank = "[Unstable Singularity] inflicts Shadow damage and reduces the movement speed of players caught within it.\n[Gravitic Orbs] continually seek out players until collapsed by an [Unstable Singularity].",
		healer = "[Condensed Mass] inflicts high damage to all players.\n[Gravitic Orbs] continually seek out players until collapsed by an [Unstable Singularity].",
		dps = "[Unstable Singularity] inflicts Shadow damage and reduces the movement speed of players caught within it.\n[Gravitic Orbs] continually seek out players until collapsed by an [Unstable Singularity].",
	},
	abilities = {
		{
			name = "",
			description = "",
			children = {
				{
					name = "Gravitic Orbs",
					description = "Charonus summons a seeking Gravitic Orb near each player. The orb afflicts target player with Condensed Mass every {nO1} sec.If the orb comes within {nO2} yards of an Unstable Singularity, its essence is torn apart and the orb is destroyed.",
					children = {
						{
							name = "Condensed Mass",
							description = "Gravitic Orbs fixate a player, inflicting {nO1} Shadow damage every {nO2} sec and reducing their movement speed by {nO3}%. This effect stacks.",
						},
					},
				},
				{
					name = "Unstable Singularity",
					description = "Charonus marks players and creates a gravity well at their location after {nO1} sec. Players within {nO2} yards of the well suffer {nO3} Shadow damage every {nO4} sec and are slowly pulled toward the center. Players within {nO5} yards suffer an additional {nO6} Shadow damage every {nO7} sec and have their movement speed reduced by {nO8}%.",
				},
				{
					name = "Cosmic Blast",
					description = "Charonus releases a massive blast, knocking back all players and inflicting {nO1} Shadow damage to them with an additional {nO2} Shadow damage every {nO3} sec for {nO4} sec.",
				},
			},
		},
	},
}
addon.data.encounter["Charonus_MYTHIC_DUNGEON"] = {
	overview = {
		summary = "Charonus truly tests his prey to learn their limits. He attacks players using [Unstable Singularity] and creates [Gravitic Orbs] to hunt them down.",
		tank = "[Unstable Singularity] inflicts Shadow damage and reduces the movement speed of players caught within it.\n[Gravitic Orbs] continually seek out players until collapsed by an [Unstable Singularity].",
		healer = "[Condensed Mass] inflicts high damage to all players.\n[Gravitic Orbs] continually seek out players until collapsed by an [Unstable Singularity].",
		dps = "[Unstable Singularity] inflicts Shadow damage and reduces the movement speed of players caught within it.\n[Gravitic Orbs] continually seek out players until collapsed by an [Unstable Singularity].",
	},
	abilities = {
		{
			name = "",
			description = "",
			children = {
				{
					name = "Gravitic Orbs",
					description = "Charonus summons a seeking Gravitic Orb near each player. The orb afflicts target player with Condensed Mass every {nO1} sec.If the orb comes within {nO2} yards of an Unstable Singularity, its essence is torn apart and the orb is destroyed.",
					children = {
						{
							name = "Condensed Mass",
							description = "Gravitic Orbs fixate a player, inflicting {nO1} Shadow damage every {nO2} sec and reducing their movement speed by {nO3}%. This effect stacks.",
						},
					},
				},
				{
					name = "Unstable Singularity",
					description = "Charonus marks players and creates a gravity well at their location after {nO1} sec. Players within {nO2} yards of the well suffer {nO3} Shadow damage every {nO4} sec and are slowly pulled toward the center. Players within {nO5} yards suffer an additional {nO6} Shadow damage every {nO7} sec and have their movement speed reduced by {nO8}%.",
				},
				{
					name = "Void Cascade",
					description = "Charonus projects condensed cosmic power toward nearby players. Players coming into contact with this energy suffer {nO1} Shadow damage and are knocked away.",
				},
				{
					name = "Cosmic Blast",
					description = "Charonus releases a massive blast, knocking back all players and inflicting {nO1} Shadow damage to them with an additional {nO2} Shadow damage every {nO3} sec for {nO4} sec.",
				},
			},
		},
	},
}
addon.data.encounter["Lu'ashal_NORMAL_RAID"] = {
	overview = {
		summary = "Lu'ashal zaútočí na nepřátele ve svatém šílenství a z nebe prší energie pomocí [Radiant Sunder], která rozbíjí zem a zanechává za sebou [Blinding Fissures]. Během [Radiant Flare] vypouští vlny [Radiant Embers], které se rozlévají po bojišti.",
		tank = "[Dawnfire Breath] způsobuje těžké radiační poškození v kuželu na primární cíl.\n[Radiant Flare] způsobuje značné poškození a způsobuje, že z [Blinding Fissures] vytrysknou [Radiant Embers].",
		healer = "[Dawncrazed Halo] způsobuje mírné poškození v oblasti kolem zasažených hráčů.\n[Radiant Flare] způsobuje značné poškození a způsobuje, že z [Blinding Fissures] vytrysknou [Radiant Embers].",
		dps = "[Dawncrazed Halo] způsobuje mírné poškození v oblasti kolem zasažených hráčů.\n[Radiant Flare] způsobuje značné poškození a způsobuje, že z [Blinding Fissures] vytrysknou [Radiant Embers].",
	},
	abilities = {
		{
			name = "",
			description = "",
			children = {
				{
					name = "Radiant Flare",
					description = "Lu'ashal vybuchne ve světelném vzteku a způsobí {nO1} poškození všem hráčům a způsobí, že všechny existující oslepující trhliny vybuchnou současně a uvolní zářivé embery, které se rozletí do všech stran.",
					children = {
						{
							name = "Radiant Ember",
							description = "Způsobuje {nO1} poškození hráčům, kteří se dostanou do kontaktu s emberem, a odmrští je zpět.",
						},
					},
				},
				{
					name = "Radiant Sunder",
					description = "Lu'ashal přivolá z nebe spalující svatou energii a způsobí {nO1} poškození hráčům v oblasti dopadu. Náraz roztrhne oslepující trhlinu.",
					children = {
						{
							name = "Blinding Fissure",
							description = "Hráči stojící v oblasti trpí {nO1} poškození v intervalu {nO2}s a jejich šance na zásah se sníží o {nO3}%.",
						},
					},
				},
				{
					name = "Dawncrazed Halo",
					description = "Lu'ashal postihuje hráče spalující svatozáří, která způsobuje cíli a všem spojencům v okruhu {nO2} yard {nO1} poškození v intervalu {nO3}s po dobu {nO4}s.",
				},
				{
					name = "Dawnfire Breath",
					description = "Lu'ashal vydechne na svůj primární cíl dech svatého plamene, který uděluje poškození jejímu primárnímu cíli a hráčům stojícím v oblasti v intervalu {nO1}s po dobu {nO2}s.",
				},
			},
		},
	},
}
addon.data.encounter["Thorm'belan_NORMAL_RAID"] = {
	overview = {
		summary = "Thorm'belan vypustí sílu Světla a zaútočí na hráče. Pravidelně vrhá [Scintillating Shards] a zároveň k sobě přitahuje hráče pomocí [Shredding Tendrils].",
		tank = "[Scintillating Shard] způsobí omráčení všech hráčů, pokud není zachycen.\n[Shredding Tendrils] přitahuje hráče k Thorm'belanovi a způsobuje poškození, dokud se hráči dostatečně nevzdálí od Thorm'belana.\n[Radiant Mote] způsobuje poškození a dezorientuje blízké hráče, když vyprší.",
		healer = "[Scintillating Shard] způsobí omráčení všech hráčů, pokud není zachycen.\n[Shredding Tendrils] přitahuje hráče k Thorm'belanovi a způsobuje poškození, dokud se hráči dostatečně nevzdálí od Thorm'belana.\n[Radiant Mote] způsobuje poškození a dezorientuje blízké hráče, když vyprší.",
		dps = "[Scintillating Shard] způsobí omráčení všech hráčů, pokud není zachycen.\n[Shredding Tendrils] přitahuje hráče k Thorm'belanovi a způsobuje poškození, dokud se hráči dostatečně nevzdálí od Thorm'belana.\n[Radiant Mote] způsobuje poškození a dezorientuje blízké hráče, když vyprší.",
	},
	abilities = {
		{
			name = "",
			description = "",
			children = {
				{
					name = "Scintillating Shard",
					description = "Thorm'belan vrhne světlem napuštěný úlomek směrem k danému místu. Zachycení tohoto úlomku při dopadu na zem způsobí {nO1} Holy poškození hráčům v okruhu {nO2} yard od dopadu a způsobí, že se úlomek odrazí na nové místo. Pokud se v dosahu účinku nenachází žádný hráč, úlomek exploduje a spustí výbuch úlomku.",
					children = {
						{
							name = "Shard Eruption",
							description = "Kontakt se zemí způsobí, že úlomek vybuchne v zářivém výbuchu, který způsobí {nO1} Holy poškození všem hráčům a omráčí je po dobu {nO2}s.",
						},
					},
				},
				{
					name = "Shredding Tendrils",
					description = "Thorm'belan sváže všechny hráče do kužele s liánami, přitáhne je ke svému místu a způsobí {nO1} Nature poškození v intervalu {nO2}s po dobu až {nO3}s. Liány prasknou, když se jejich oběti dostatečně vzdálí od zaklínače, čímž účinek skončí.",
				},
				{
					name = "Radiant Mote",
					description = "Thorm'belan vloží do několika cílů paprsky spalujícího světla, které způsobí {nO1} Holy poškození v intervalu {nO2}s po dobu {nO3}s. Po vypršení se spustí oslnivá záře.",
					children = {
						{
							name = "Dazzling Radiance",
							description = "Částice vybuchne v oslnivé kaskádě světla a způsobí {nO1} Holy poškození všem ostatním hráčům v okruhu {nO2} yard od výbuchu, dezorientujíc je po dobu {nO3}s.",
						},
					},
				},
				{
					name = "Rending Claw",
					description = "Thorm'belan roztrhne tělo svého cíle, způsobí mu {nO1} Physical poškození a způsobí mu krvácení, které uděluje další {nO2} Physical poškození v intervalu {nO3}s po dobu {nO4}s.",
				},
			},
		},
	},
}
addon.data.encounter["Predaxas_NORMAL_RAID"] = {
	overview = {
		summary = "Predaxas se prohání v Propastné jámě a vrhá na nepřátele svůj pozdní oběd pomocí [Regurgitation] a drtí havěť pomocí [Seismic Slam].",
		tank = "[Regurgitation] vyhazuje Predaxasova předchozí jídla, která útočí na hráče.\n[Seismic Slam] sráží hráče a Predaxasova předchozí jídla zpět, což způsobuje další efekty.",
		healer = "Vyvrhnuté Bloodclaws pravidelně získávají [Bestial Rage], díky čemuž udělují zvýšené poškození.\n[Seismic Slam] sráží hráče a Predaxasova předchozí jídla zpět, což způsobuje další efekty.",
		dps = "[Seismic Slam] sráží hráče a Predaxasova předchozí jídla zpět, což způsobuje další efekty.\nVoidticks reagují na [Seismic Slam], čímž spouštějí [Voidscatter].",
	},
	abilities = {
		{
			name = "",
			description = "",
			children = {
				{
					name = "Devour",
					description = "Predaxasovy žaludky se ozývají a hledají jídlo. Rychle se přesunou na pozici a v intervalu {nO1}s po dobu až {nO2}s se pokoušejí sežrat kořist, čímž způsobí {nO3} Nature poškození a omráčí po dobu {nO4}s hráče v okruhu {nO5} yardů od označeného místa.",
				},
				{
					name = "Regurgitation",
					description = "Predaxas vyvrhne část svého žaludečního obsahu, což způsobí {nO1} Nature poškození a navíc {nO2} Nature poškození v intervalu {nO3}s po dobu {nO4}s hráčům v čelním kuželu. Ze spreje se vynořují další nepřátelé, kteří útočí na hráče.",
					children = {
						{
							name = "Radiating Voidtick",
							description = "Tento puchýřnatec si není vědom toho, proč je přítomen, ale je více než spokojený s okusováním nepřátel.",
						},
						{
							name = "Ingested Consumptor",
							description = "",
							children = {
								{
									name = "Toxin Splatter",
									description = "Konzument to setřese a rozprašuje toxiny všude, čímž způsobí {nO1} Nature poškození.",
								},
							},
						},
						{
							name = "Enraged Bloodclaw",
							description = "",
							children = {
								{
									name = "Bestial Rage",
									description = "Vstoupí do bestiální zuřivosti, zvyšující schopnost udělovat poškození o {nO1}% po dobu {nO2}s.",
								},
							},
						},
					},
				},
				{
					name = "Seismic Slam",
					description = "Predaxas se několikrát vrhne a způsobí {nO1} Nature poškození hráčům v okruhu {nO2} yardů, a srazí je zpět. Vyvrhnutá stvoření reagují na tento efekt.",
					children = {
						{
							name = "Radiating Voidtick",
							description = "",
							children = {
								{
									name = "Voidscatter",
									description = "Seismic Slam rozvibruje puchýřnatec a zasype kosmickým krupobitím, které způsobuje {nO1} Shadow poškození hráčům v okruhu {nO2} yardů od každého místa dopadu.",
								},
							},
						},
						{
							name = "Ingested Consumptor",
							description = "",
							children = {
								{
									name = "Bilepool",
									description = "Seismic Slam rozptýlí trávicí tekutiny z konzumenta a zanechá za sebou zónu po dobu {nO1}s. Tato oblast způsobuje {nO2} Nature poškození v intervalu {nO3}s a snižuje rychlost pohybu o {nO4}%.",
								},
							},
						},
						{
							name = "Enraged Bloodclaw",
							description = "",
							children = {
								{
									name = "Blood Nova",
									description = "Seismic Slam zatřese shredclawem a vyvrhne myokardiální tekutinu, která způsobí {nO1} Shadow poškození a dále {nO2} Shadow poškození v intervalu {nO3}s, což zvyšuje přijímané poškození o {nO4}% po dobu {nO5}s. Tento efekt se hromadí.",
								},
							},
						},
					},
				},
			},
		},
	},
}
