local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "deDE") -- German localization by Khornan | Dlarge
if not L then return end

L[" This can be a very demanding feature, it's not recommended to use models for performance."] = " Dies kann eine sehr anspruchsvolle Funktion sein, es wird nicht empfohlen, Modelle für hohe Leistung zu verwenden."
L[" and "] = " und "
L[" and import its settings"] = " und seine Einstellungen importieren"
L[" as the anchor will move them to the locations, keep in mind you might need to change the X and Y offset of the weakaura to zero"] = " da der Anker sie an die entsprechenden Stellen verschiebt, musst du möglicherweise den X- und Y-Versatz der Weakaura auf 0 setzen"
L[" is not installed or enabled"] = " ist nicht installiert oder aktiviert"
L[" or "] = " oder "
L[" was detected. To prevent issues some settings were changed."] = " wurde erkannt. Um Probleme zu vermeiden, wurden einige Einstellungen geändert."
L["!key Chat Command"] = "!key Chatkommando"
L["(All settings require a reload)"] = "(Alle Einstellungen benötigen ein neustarten)"
L["1080p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "1080p Auflösung erkannt, die Schriftart wird auf Kontur gesetzt."
L["1440p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "1440p Auflösung erkannt, die Schriftart wird auf Kontur gesetzt."
L["4K resolution detected, setting fonts to default mode."] = "4K Auflösung erkannt, Schriftart wird auf Standard gesetzt."
L["A.F.K"] = true -- no need to translate
L["Abbreviates the unit name once it goes over 10 characters"] = "Kürzt den Einheitennamen ab, wenn er länger als 10 Zeichen ist"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 16 characters, made by Azilroka"] = "Kürzt den Einheitenname, sobald dieser über 16 Zeichen geht, erstellt von Azilroka"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 20 characters, made by Azilroka"] = "Kürzt den Einheitenname, sobald es über 20 Zeichen geht, erstellt von Azilroka"
L["Accept Daily and Weekly quests"] = "Tägliche und Wöchentliche Quests Annehmen"
L["Action Bar 1"] = "Aktionsleiste 1"
L["Action Bar 2"] = "Aktionsleiste 2"
L["Action Bar 3"] = "Aktionsleiste 3"
L["Action Bar 4"] = "Aktionsleiste 4"
L["Action Bar 5"] = "Aktionsleiste 5"
L["Action Bar 6"] = "Aktionsleiste 6"
L["Action Bars"] = "Aktionsleisten"
L["ActionBars"] = "Aktionsleisten"
L["Actionbar Thickness"] = "Aktionsleisten Dicke"
L["Add Aura Shadows (Aura list next to the minimap)"] = "Fügt ein Schatten für die Auren hinzu. (Aurenliste neben der Minimap)"
L["Add Borders to frames and customize them"] = "Rahmen zu Fenster hinzufügen und anpassen"
L["Add Character Race Icons"] = "Charakter Rassensymbole hinzufügen"
L["Add Class Color to Modifier Keys like ALT and CTRL on the ActionBars"] = "Klassenfarbe zu Modifikatortasten wie ALT und STRG auf den Aktionsleisten hinzufügen"
L["Add Class Colors to Text"] = "Klassenfarben zu Texten hinzufügen"
L["Add Class Gradient Colors to Other Texts"] = "Farbverlauf in Klassenfarben zu anderen Texten hinzufügen"
L["Add Class Gradient Colors to Stats"] = "Fügt einen Farbverlauf in Klassenfarbe zu den Werten hinzu."
L["Add Class Gradient Colors to Text"] = "Farbverlauf in Klassenfarben zu Texten hinzufügen"
L["Add Class Icons in Chat messages"] = "Klassensymbole in Chatnachrichten hinzufügen"
L["Add Class Icons to Character Panel"] = "Fügt ein Klassensymbol zum Charakterfenster hinzu"
L["Add Class Icons to the Group Finder Listing"] = "Klassensymbole zur Gruppenfinderliste hinzufügen"
L["Add Crest to Character Panel"] = "Fügt ein Wappen zum Charakterfenster hinzu"
L["Add Dungeon Score to Group Finder Listing"] = "Dungeonscore zur Gruppenfinderliste hinzufügen"
L["Add GCD, Cast and Combat indicator rings to the cursor"] = "Fügt ein GCD und ein Zauber Ring zum Mauszeiger hinzu"
L["Add Gradient to BigWigs Bars"] = "Fügt Farbverlauf zu BigWigs Leisten hinzu"
L["Add Gradient to Names"] = "Fügt einen Farbverlauf dem Namen hinzu"
L["Add Gradient, Custom Textures, Models, change fill orientation and more"] = "Hinzufügen von Farbverläufen, benutzerdefinierten Texturen, Modellen, Ändern der Füllausrichtung und mehr"
L["Add Item Levels to the Character Panel"] = "Fügt dem Charakterfenster das Itemlevel hinzu"
L["Add Item Levels to the Inspect Panel"] = "Gegenstandslevel im Betrachtenfenster hinzufügen"
L["Add Item Quality Texture"] = "Gegenstandsqualität Farbverlauf"
L["Add Item Set Colors"] = "Tier-Set Farben hinzufügen"
L["Add North, East, South, West to Minimap"] = "Norden, Osten, Süden, Westen zur Minikarte hinzufügen."
L["Add Other Stats"] = "Andere Stats hinzufügen"
L["Add Profession Buttons to Bags"] = "Füge Berufstasten zu Taschen hinzu"
L["Add Shadows to Actionbars"] = "Fügt Schatten zu den Aktionsleisten hinzu"
L["Add Shadows to BigWigs Bars"] = "Schatten zu BigWigs Leisten hinzufügen"
L["Add Shadows to Frames"] = "Fügt Schatten zu den Fenstern hinzu"
L["Add Shadows to Nameplate Auras"] = "Fügt Schatten zu den Auren der Namensplaketten hinzu"
L["Add Shadows to Nameplate Castbars"] = "Fügt Schatten zu den Namensplaketten Zauberleisten hinzu"
L["Add Shadows to Nameplate Healthbars"] = "Fügt Schatten zu den Namensplaketten Lebensleisten hinzu"
L["Add Shadows to Nameplate Portraits"] = "Fügt Schatten zu den Namensplaketten Portraits hinzu"
L["Add Shadows to Nameplate Powers"] = "Fügt Schatten zu den Namensplaketten Kaftleisten hinzu"
L["Add Shadows to Raid Frames"] = "Fügt Schatten den Raidfenstern hinzu"
L["Add Shadows to Tooltips"] = "Schatten zu Tooltips hinzufügen"
L["Add Shadows to Unitframe Auras"] = "Fügt Schatten zu den Auren der Einheitsfenster hinzu"
L["Add Shadows to frames like Player, target, Chats and others"] = "Fügt Schatten den Fenstern wie zum Beispiel, Spieler, Ziele, Chats und anderen hinzu"
L["Add Shadows to general Blizzard/ElvUI frames"] = "Schatten zu Allgemeinen Blizzard/ELvUI Fenstern hinzufügen"
L["Add Shadows to some frames"] = "Fügt Schatten zu einigen Fenstern hinzu"
L["Add Shadows to the Chat Frames"] = "Schatten zu Chatfenstern hinzufügen"
L["Add Shadows to the Minimap"] = "Schatten zu Minimap hinzufügen"
L["Add Shadows to the Unitframes"] = "Schatten zu Einheitsfenstern hinzufügen"
L["Add Sockets and Enchants to the Character Panel"] = "Fügt Sockel und Verzauberungen zum Charakterfenster hinzu"
L["Add Sockets and Enchants to the Inspect Frame"] = "Fügt Sockel und Verzauberungen zum Inspektionsfenster hinzu"
L["Add Sounds to /roll when someone gets a 1 or a 100"] = "Fügt ein Sound hinzu, wenn jemand eine 1 oder 100 würfelt"
L["Add Spec Icons to the Group Finder Listing"] = "Specsymbole zu der Gruppensuche hinzufügen"
L["Add a Level Up toast"] = "Füge einen LevelUp-Toast hinzu"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Key Bindings > ElvUI Eltruism"] = "Fügt eine Quest Gegenstandsleiste hinzu, Tastaturbelegung kann geändert werden in Tastaturbelegung > ElvUI Eltruism"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Keybinds > ElvUI Eltruism"] = "Fügt eine Quest Gegenstandsleiste hinzu, Tastaturbelegung kann geändert werden in Tastaturbelegung > ElvUI Eltruism"
L["Add a Vignette over the Character Art"] = "Füge eine Vignette für das Charakterart hinzu"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown, and a cooldown flash when they are ready"] = "Fügt ein Abklingzeitsymbol hinzu, wenn du versuchst Fähigkeiten zu benutzen die auf Abklingzeit sind und zeigt ein Abklingzeitblinken, wenn sie wieder bereit sind."
L["Add a fade to the left chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Fügt verblassen zum linken Chatfenster hinzu, Gesteuert von ElvUI Chat > Text Verblassen > Inaktiv Timer"
L["Add a fade to the right chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Fügt verblassen zum rechten Chatfenster hinzu, Gesteuert von ElvUI Chat > Text Verblassen > Inaktiv Timer"
L["Add a glow when Unitframes have a debuff"] = "Fügt ein Leuchten hinzu, wenn Einheitsfenster einen Schwächungszauber haben."
L["Add a glow when buffs or debuffs are expiring on nameplates"] = "Fügt ein Leuchteffekt der Stärkungszauber oder Schwächungszauber auf den Namensplaketten hinzu, wenn sie ablaufen"
L["Add a gradient color to the Alt Power Bar"] = "Hinzufügen eines Farbverlaufes zur Alt Kraftleiste"
L["Add a gradient color to the Experience Bar"] = "Hinzufügen eines Farbverlaufes zur Erfahrungsleiste"
L["Add a gradient color to the Honor Bar"] = "Hinzufügen eines Farbverlaufes zur Ehrenleiste"
L["Add a gradient color to the Reputation Bar"] = "Hinzufügen eines Farbverlaufes zur Rufleiste"
L["Add a rings around the mouse cursor for GCD, casts and combat"] = "Fügt ein Ring für den GCD zum Mauszeiger hinzu, Zauber und Kampf"
L["Add a scrolling loot text that will show items that you loot, filter which items you can loot, enable fast looting and create your own item wishlist"] = "Füge einen scrollenden Beutetext hinzu, der Gegenstände anzeigt, die Du plünderst, filtere welche Gegenstände Du plündern kannst, aktiviere schnelles Plündern und erstelle Deine eigene Wunschliste für Gegenstände."
L["Add a shortcut to open the Click Casting menu on the Spellbook"] = "Füge eine Verknüpfung hinzu, um das Klick Zauber-Menü im Zauberbuch zu öffnen"
L["Add a texture to ElvUI Backgrounds"] = "Füge eine Texture zu dem ElvUI Hintergrund hinzu"
L["Add a time to arrive below the waypoint"] = "Zeit bis zur Ankunft zum Wegpunkt hinzufügen"
L["Add a time to arrive to waypoints, cardinal directions and more"] = "Hinzufügen einer Ankunftszeit zu Wegpunkten, Himmelsrichtungen und mehr"
L["Add a vignette effect always"] = "Füge einen Vignetteneffekt hinzu"
L["Add a vignette effect while in stealth"] = "Fügt einen Vignetteneffekt hinzu, während man in Stealth ist"
L["Add an ETA to waypoints"] = "Fügt die geschätzte Zeit bis zum Eintreffen beim Wegpunkt hinzu"
L["Add an Effect"] = "Effekt hinzufügen"
L["Add cardinal directions, change map scale and more"] = "Himmelsrichtungen hinzufügen, Kartenmaßstab ändern und mehr"
L["Add color to some chat messages"] = "Fügt Farben zu einigen Chat Nachrichten hinzu"
L["Add debuffs to the Style Filter to make Nameplates with expiring Debuffs show full alpha and scale"] = "Füge Debuffs zum Stilfilter hinzu, damit Namensschilder mit auslaufenden Debuffs das volle Alpha und die volle Skalierung anzeigen"
L["Add fade over time, and mouse over to left and right chat panels"] = "Fügt Verblassen und Mouseover für das linke und rechte Chatfenster hinzu"
L["Add gradient to Details Bars"] = "Fügt Farbverlauf zu Details Leisten hinzu"
L["Add gradients to Unitframes and Nameplates"] = "Füge Farbverläufe zu Einheitenfenster und Namensschildern hinzu"
L["Add more fonts to Shared Media"] = "Füge mehr Schriftarten zu SharedMedia hinzu"
L["Add mouse over to the left chat panel"] = "Fügt Mouseover des linken Chatfensters hinzu"
L["Add mouse over to the right chat panel"] = "Fügt Mouseover zum rechten Chatfenster hinzu"
L["Add several skins to World of Warcraft, such as Quests, Character Frame, Shadows, other Addons, Role Icons and more"] = "Füge mehrere Skins zu World of Warcraft hinzu, wie Quests, Charakterrahmen, Schatten, andere Addons, Rollensymbole und mehr"
L["AddOnSkins profile has been set."] = "AddOnSkins Profil wurde geladen."
L["AddOnSkins"] = true -- no need to translate
L["AddOns that do the same thing can cause issues, to prevent errors you should pick between them below. Choose what you prefer!"] = "Add-Ons, die das Gleiche tun, können Probleme verursachen. Um Fehler zu vermeiden, solltest Du unten eine Auswahl treffen. Wähle, was Dir am besten gefällt!"
L["Addon Profiles"] = "Addon Profile"
L["Addon on CurseForge:"] = "Addon auf CurseForge:"
L["Addon on Tukui:"] = "Addon auf Tukui:"
L["Addon on Wago:"] = "Addon auf Wago:"
L["Addons"] = true -- no need to translate
L["Adds Gradient, Custom Textures, Shadows, Font and Role Icons to Blizzard Raid Frames"] = "Fügt Farbverläufe, benutzerdefinierte Texturen, Schatten, Schriftarten und Rollensymbole zu Blizzard Schlachtzugsfenster hinzu."
L["Adds a +Combat and -Combat for when entering and leaving combat"] = "Fügt ein +Combat und ein -Combat hinzu, wenn man den Kampf beginnt oder verlässt"
L["Adds a Blizzard style glow using class color"] = "Fügt ein Leuchteffekt im Blizzard Stil mit Klassenfarbe hinzu"
L["Adds a line break"] = "Fügt einen Zeilenumbruch hinzu"
L["Adds a pixel style glow using class color"] = "Fügt ein Leuchteffekt im Pixel Stil mit Klassenfarbe hinzu"
L["Adds an autocast style glow using class color"] = "Fügt ein Leuchteffekt im Autozaubern Stil mit Klassenfarbe hinzu"
L["Adds different Rare/Elite Icons"] = "Fügt verschiedene Elite-/Rar Symbole hinzu"
L["Adjust Aura Position"] = "Position des Textes auf Auren anpassen"
L["Adjust Auras Position"] = "Position der Auren anpassen"
L["Adjust Position of Item Level Text"] = "Position des Textes auf Gegenstandsebene anpassen"
L["Adjust the position of the text on Buffs/Debuffs"] = "Position des Textes auf Stärkungs-/Schwächungszauber anpassen"
L["Adjusts actionbar spacing and position based on borders being enabled or not"] = "Passt den Abstand und die Position der Aktionsleiste basierend auf aktivierten oder nicht aktivierten Rändern an"
L["After the Chat fades I still see some icons"] = "Nachdem der Chat ausgeblendet ist, sehe ich immer noch einige Symbole"
L["All Boss Buffs"] = "Alle Boss Stärkungszauber"
L["All Boss Debuffs"] = "Alle Boss Schwächungszauber"
L["All Focus Buffs"] = "Alle Fokus Stärkungszauber"
L["All Focus Debuffs"] = "Alle Fokus Schwächungszauber"
L["All Nameplate Buffs"] = "Alle Namensplaketten Stärkungszauber"
L["All Nameplate Debuffs"] = "Alle Namensplaketten Schwächungszauber"
L["All Party Buffs"] = "Alle Gruppen Stärkungszauber"
L["All Party Debuffs"] = "Alle Gruppen Schwächungszauber"
L["All Player Buffs"] = "Alle Spieler Stärkungszauber"
L["All Player Debuffs"] = "Alle Spieler Schwächungszauber"
L["All Raid Buffs"] = "Alle Schlachtzugs Stärkungszauber"
L["All Raid Debuffs"] = "Alle Schlachtzugs Schwächungszauber"
L["All Target Buffs"] = "Alle Ziel Stärkungszauber"
L["All Target Debuffs"] = "Alle Ziel Schwächungszauber"
L["All in Combat"] = "Alle in Kampf"
L["Allowed Spells, use a comma to separate spells"] = "Zulässige Zaubersprüche, verwende ein Komma, um Zaubersprüche zu trennen"
L["Alpha of Nameplates out of Sight"] = "Transparenz der namensplaketten außer Sichtweite"
L["Alpha"] = "Transparenz"
L["Alternative Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Alternative Gruppen, Raid and Raid40 Layout wurde eingestellt"
L["Alternative Layout"] = "Alternatives Layout"
L["Alternative Power Thickness"] = "Alternative Kraft Dicke"
L["Alternative unitframe layouts"] = "Alternatives Einheitsfenster Layout"
L["Alternative\nFrames"] = "Alternative\nFenster"
L["Animation Scale"] = "Animationsskalierung"
L["Animation will scale to this size"] = "Animation wird auf diese Größe skaliert"
L["Appearance"] = "Aussehen"
L["Apply the mode selected"] = "Wende den ausgewählten Modus an"
L["Apply"] = "Anwenden"
L["Archeology"] = "Archeologie"
L["Area does not support waypoints"] = "Gebiet unterstützt keine Wegpunkte."
L["Arena Border"] = "Arena Rahmen"
L["Arena Thickness"] = "Arena Dicke"
L["Arenas"] = "Arena"
L["Armory"] = "Rüstung"
L["Art Alpha"] = "Art Transparenz"
L["Assist Icons"] = "Assistentensymbole"
L["Attach Rings to the Cursor that will show Castbars, GCDs and can also show the cooldown of skills you attempt to use"] = "Zeigt Ringe am Cursor, die Zauberleisten und GCDs anzeigen und auch die Abklingzeit von Fähigkeiten anzeigen können, die du zu verwenden versuchst."
L["Attempt to fix Cursor Lag"] = "Versucht den Mauszeiger Lag zu beheben"
L["Attributes"] = "Attribute"
L["Aura Border X offset"] = "Auren Rahmen X-Versatz"
L["Aura Border Y offset"] = "Auren Rahmen Y-Versatz"
L["Aura Filters"] = "Auren Filter"
L["Aura Text"] = "Aurentext"
L["Aura Thickness"] = "Auren Dicke"
L["Aura"] = "Auren"
L["Author"] = true -- no need to translate
L["Author, MVP and Donator Icons"] = "Autoren-, MVP und Spendersymbole"
L["Auto Accept"] = "Auto Annehmen"
L["Auto Type Delete"] = "Löschen Autoschreiben"
L["Auto color Border"] = "Automatischer Farbrand"
L["Auto color Glow"] = "Automatisches Farbleuchten"
L["Auto open the Rogue Order Hall, to avoid opening hold CTRL or SHIFT or ALT while talking to the NPC"] = "Automatisches öffnen der Schurken Ordenshalle, um das Öffnen zu verhindern, halte während des Sprechens mit dem NPC CTRL oder SHIFT oder ALT gedrückt"
L["Autocast Frequency (Default is 0.8)"] = "Autozaubern Frequenz (Standard ist 0.8)"
L["Autocast Glow"] = "Autozaubern Leuchteffekt"
L["Autocast Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Horizontaler Autozaubern Versatz (Standard ist 5)"
L["Autocast Particle Groups (Default is 8)"] = "Autozaubern Partikel Gruppe (Standard 8)"
L["Autocast Scale (Default is 2)"] = "Autozaubern Skalierung (Standard ist 2)"
L["Autocast Vertical Offset (Default is 5)"] = "Vertikaler Autozaubern Versatz (Standard ist 5)"
L["Autocast"] = "Auto Zaubern"
L["Autodetect"] = "Auto. Erkennung"
L["Automate Quests and Gossip, add a Quest Item Bar, hide Quests during Boss fights and more"] = "Automatisiere Quests und Klatsch, füge eine Quest-Gegenstandsleiste hinzu, verstecke Quests während Bosskämpfen und mehr"
L["Automatic\nScale"] = "Automatisches\nScalieren"
L["Automatically Detect Classes for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Klassen für Spieler, Ziel, Ziel von Ziel und Fokus automatisch erkennen"
L["Automatically Hide NPC Names"] = "Automatisches ausblenden der NPC Namen"
L["Automatically hide the Classbar if the Target is Friendly, show if it is an enemy"] = "Automatisches Verstecken der Klassenleiste wenn das Ziel freundlich ist und Einblenden, wenn es feindlich ist"
L["Automatically hide the Minimap in combat"] = "Automatisches ausblenden der Minimap im Kampf"
L["Automatically move auras to the Top Right when minimap is hidden"] = "Auren automatisch nach oben rechts verschieben, wenn die Minikarte ausgeblendet ist."
L["Automatically offset Player/Target Portrait"] = "Spieler-/Zielporträt automatisch versetzen"
L["Automatically pin the Waypoint"] = "Automatische Markierung des Wegpunktes"
L["Automatically rotate Target Portrait"] = "Automatisch drehen Zielportait"
L["Automatically screenshot when you loot an item from the wishlist"] = "Automatische Sreenshots, wenn ein Gegenstand von der Wunschliste aufgesammelt wird"
L["Automatically swap the Character Stats to your main ones"] = "Automatisches wechseln der Haupt Charakter Werte"
L["Automatically take Screenshots such as when leveling up"] = "Automatische Screenshots bei Level UP"
L["Automatically take Screenshots"] = "Automatische Screenshots"
L["Automatically type DELETE on the popup"] = "Automatisches schreiben von LÖSCHEN im Popup Fenster"
L["Autopin"] = true -- no need to translate
L["Autopin, Time to Arrive"] = "Autopin, Ankunftszeit"
L["Backdrop Alpha"] = "Hintergrund Transparenz"
L["Backdrop Texture Behavior"] = "Hintergrund Texturverhalten"
L["Backdrop Texture will not adjust to the missing health"] = "Die Hintergrundtextur wird sich nicht an die fehlende Gesundheit anpassen"
L["Backdrop Texture"] = "Hintergrund Schriftart"
L["Backdrops"] = "Hintergründe"
L["Background Color"] = "Hintergrund Farbe"
L["Background Texture Type"] = "Hintergrund Texturtyp"
L["Background"] = "Hintergrund"
L["Bad Color"] = "Schlechte Farbe"
L["Bad Threat Transition"] = "Schlechter Bedrohungsübergang"
L["Bad Threat"] = "Schlechte Bedrohung"
L["Bar 1 X offset"] = "Leiste 1 X-Versatz"
L["Bar 1 Y offset"] = "Leiste 1 Y-Versatz"
L["Bar 2 X offset"] = "Leiste 2 X-Versatz"
L["Bar 2 Y offset"] = "Leiste 2 Y-Versatz"
L["Bar 3 X offset"] = "Leiste 3 X-Versatz"
L["Bar 3 Y offset"] = "Leiste 3 Y-Versatz"
L["Bar 4 X offset"] = "Leiste 4 X-Versatz"
L["Bar 4 Y offset"] = "Leiste 4 Y-Versatz"
L["Bar 5 X offset"] = "Leiste 5 X-Versatz"
L["Bar 5 Y offset"] = "Leiste 5 Y-Versatz"
L["Bar 6 X offset"] = "Leiste 6 X-Versatz"
L["Bar 6 Y offset"] = "Leiste 6 Y-Versatz"
L["BattleGroundEnemies is not loaded"] = "BattleGroundEnemies ist nicht geladen"
L["BattleGroundEnemies profile has been set."] = "BattleGroundEnemies-Profil wurde eingerichtet."
L["BattlegroundEnemies is not installed or enabled"] = "BattlegroundEnemies ist nicht installiert oder aktiviert"
L["BigWigs Queue Timer"] = "BigWigs Warteschlangentimer"
L["BigWigs is not installed or enabled so DBM will be used"] = "BigWigs ist nicht installiert oder aktiviert, es wird DBM benutzt."
L["BigWigs profile has been set."] = "BigWigs Profil wurde geladen."
L["Black Background"] = "Schwarzer Hintergrund"
L["Blizzard Buff Frame"] = "Blizzard Stärkungszauber Fenster"
L["Blizzard Floating Combat Text"] = "Blizzard Schwebender Kampftext"
L["Blizzard Frequency (Default is 0.5)"] = "Blizzard Frequenz (Standard ist 0.5)"
L["Blizzard Glow"] = "Blizzard Leuchteffekt"
L["Blizzard"] = true -- the company not the weather effect
L["Blue"] = "Blau"
L["Border X offset"] = "Rahmen X-Versatz"
L["Border Y offset"] = "Rahmen Y-Versatz"
L["Border"] = "Rahmen"
L["Boss Banner Frame Scale"] = "Bossbanner Fensterskalierung"
L["Boss Border"] = "Bossrahmen"
L["Boss Color"] = "Boss Farbe"
L["Boss Combat Music"] = "Boss Kampfmusik"
L["Boss Emote Frame Font Size"] = "Schriftgröße des Boss Emote Fenster"
L["Boss Icon"] = "Boss Symbol"
L["Boss Mods"] = true -- no need to translate
L["Boss Music"] = "Bossmusik"
L["Boss Texture"] = "Bosstextur"
L["Boss Thickness"] = "Boss Dicke"
L["BossMods Profiles"] = "BossMods Profile"
L["Both DBM and BigWigs are not installed or enabled"] = "DBM und BigWigs sind nicht installiert oder aktiviert."
L["Both Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Gladdy und Gladius sind nicht installiert oder aktiviert"
L["Buff filters were setup"] = "Stärkungszauber Filter wurden eingestellt"
L["Buffs have been updated for Arenas"] = "Stärkungszauber wurden für die Arena geupdatet"
L["Buffs have been updated for Open World"] = "Stärkungszauber wurden für die Open World geupdatet"
L["Button Disabled"] = "Taste deaktiviert"
L["Button Hover Texture"] = "Tasten Hovertextur"
L["Button Hover"] = "Tasten Hover"
L["Button Size"] = "Tastengröße"
L["CVars"] = true -- no need to translate
L["Camera Distance Max Zoom Factor"] = "Zoomfaktor der Kamera Distanz"
L["Camera Field of View"] = "Kamera Sichtfeld"
L["Capping is not installed or enabled"] = "Capping ist nicht installiert oder aktiviert"
L["Capping is not loaded"] = "Capping ist nicht geladen"
L["Capping profile has been set."] = "Das Begrenzungsprofil wurde festgelegt."
L["Cardinal Directions"] = "Himmelsrichtungen"
L["Cardinal Text Offset"] = "Himmelsrichtungstext Versatz"
L["Cast Bar Custom Spark/Texture"] = "Zauberleiste Benutzedefinierte Funken/Textur"
L["Cast Radius (Default: 25)"] = "Zauber Radius (Standard: 25)"
L["Cast Thickness (Default: 5)"] = "Zauber Dicke (Standard: 5)"
L["Castbar Models"] = "Zauberleisten Modelle"
L["Castbar Shield"] = "Zauberleisten Schild"
L["Castbar Spark"] = "Zauberleisten Funken"
L["Castbar Thickness"] = "Zauberleisten Dicke"
L["Change Combat Indicators to be class based"] = "Kampfindikatoren so ändern, dass sie klassenbasiert sind"
L["Change Fonts, Font Outlines and Action Paging"] = "Schriftarten, Schriftkonturen und Aktionsseiten ändern"
L["Change Texture Color"] = "Texturfarbe andern"
L["Change how much the Gradient Backdrop will Fade"] = "Ändere, wie stark der Hintergrund mit Farbverlauf verblasst."
L["Change how much the Gradient Power Backdrop will Fade"] = "Ändere, wie stark der Kraftfarbverlauf Hintergrund verblassen wird"
L["Change the Class Power background"] = "Ändere den Hintergrund der Klassenkraft"
L["Change the ElvUI background"] = "ElvUI Hintergrund ändern"
L["Change the Healthbar Width on Friendly Nameplates inside Instances"] = "Passe die Breite der Gesundheitsleiste auf freundlichen Namensschildern in Instanzen an."
L["Change the Horizontal Position of LootText (Default = 0)"] = "Ändere die Horizontale Position des Beutetextes (Standard = 0)"
L["Change the Ilvl font size"] = "Ändere die Ilvl-Schriftgröße"
L["Change the Scale of the World Text"] = "Ändere die Skalierung des Welttextes"
L["Change the Vertical Position of LootText (Default = 200)"] = "Ändere die Vertikale Position des Beutetextes (Standard = 200)"
L["Change the color of the border glow to be class bordered in nameplates"] = "Ändert das Rahmenleuchten der Namensplaketten, in Klassenfarbe"
L["Change the color of the hover to be class colored"] = "Ändert die Mouseover Farbe in Klassenfarbe"
L["Change the font of LootText to be the ElvUI Default Font found in General"] = "Ändere die Schriftart des Beutetextes, welches in ElvUI Standart Schriftart in den Allgemeinen Einstellungen gefunden wird"
L["Change the font of LootText"] = "Ändere die Schriftart des Beutetextes"
L["Change the look of frames to Dark or Light mode"] = "Ändert das Aussehen der Fenster zu Dunkel- oder Hellen Modus"
L["Change the scale of LootText"] = "Ändere die Skalierung des Beutetextes"
L["Change the size of Autocast"] = "Ändere die Größe des Autozaubern"
L["Change the size of the Character Panel"] = "Ändere die Größe des Charakterfensters"
L["Change the size of the World of Warcraft Cursor"] = "Ändere die Größe des World of Warcraft Mauszeigers"
L["Change the size of the borders:"] = "Ändere die Größe des Randes"
L["Change the size of the button on the Quest Item Bar"] = "Ändere die Größe der Tasten der Quest Gegenstandsleiste"
L["Change the strata of the Loot Text"] = "Ändere die Schichtebene des Beutetextes"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the player's class"] = "Ändert die Namensplaketten mit ein Textur Farbverlauf der Klasse, vom Spieler"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the target's class"] = "Ändert die Namensplaketten mit ein Textur Farbverlauf der Klasse, vom Ziel"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient"] = "Ändert die Textur der Namensplaketten zu ein Klassenfarbverlauf"
L["Change the transparency of the Art"] = "Ändere die Transparenz der Art"
L["Change the transparency of the Vignette"] = "Verändere die transparenz der Vignette des Charakterarts"
L["Change the transparency of the backdrop"] = "Ändere die Transparenz der Hintergründe"
L["Change the transparency of the health"] = "Ändere die Transparenz der Gesundheit"
L["Changelog"] = "Änderungen"
L["Changes Nameplate Health Height depending on conditions"] = "Ändert die Lebensbalkenhöhe der Namensplakette je nach Bedingungen."
L["Character Model X Offset"] = "Charaktermodell X-Versatz"
L["Character Model Y Offset"] = "Charaktermodell Y-Versatz"
L["Character Model Zoom"] = "Charaktermodell Zoom"
L["Character Model"] = "Charaktermodell"
L["Character Name Font Size"] = "Charakternamen Schriftgröße"
L["Character Panel Scale"] = "Charakterfenster Skalierung"
L["Character Panel"] = "Charakterfenster"
L["Character"] = "Charakter"
L["Chat Command"] = "Chatkommando"
L["Chat Loot Icons"] = "Chat Beutesymbole"
L["Chat Loot Item Level"] = "Chat Beute Gegenstandsstufe"
L["Chat Options"] = "Chat Einstellungen"
L["Chat Role Icons"] = "Chat Rollensymbole"
L["Chat Thickness"] = "Chat Dicke"
L["Check what has changed in the current version of Eltruism"] = "Überprüfe, was sich in der aktuellen Version von Eltruism geändert hat"
L["Choose a Sound from SharedMedia files"] = "Wähle einen Sound aus SharedMedia-Dateien"
L["Choose a different font from the preselected ones"] = "Wähle eine dieser Schriftarten"
L["Choose a font for the Nameplate Powerbar Text"] = "Wähle die Schrift für den Namensplaketten Kraftleistentext"
L["Choose a type of cursor by clicking it"] = "Wähle ein Mauszeiger Typ"
L["Choose a version to see its changelog"] = "Wähle eine Version, um den Changelog zu sehen"
L["Choose between Class Based Models or a Custom Model"] = "Wähle zwischen klassenbasierten Modellen oder einem benutzerdefinierten Modell"
L["Choose between a Class, Race or Custom Background"] = "Wähle zwischen einem Klassen, Rassen oder benutzerdefinierten Hintergrund."
L["Choose between a Default Model or a Custom Model"] = "Wähle zwischen Standart Modellen oder einem benutzerdefinierten Modell"
L["Choose between custom textures or gradient mode"] = "Wähle zwischen benutzerdefinierten Texturen oder dem Verlaufs Modus"
L["Choose custom textures for some unitframes"] = "Wähle eine individuelle Textur für einige Einheitsfenster"
L["Choose the Border Texture to be used:"] = "Wähle eine Rahmentextur die benutzt werden soll"
L["Choose the Health Height for Nameplates not in combat or not targeted"] = "Wähle die Lebensbalkenhöhe für Namensplaketten, die sich nicht im Kampf befinden oder nicht anvisiert werden."
L["Choose the Health Height for Nameplates that are in combat or targeted"] = "Wähle die Lebensbalkenhöhe für Namensschilder, die sich im Kampf befinden oder anvisiert werden."
L["Choose the Ilvl font outline"] = "Wähle eine Kontur Schriftart vom Gegenstandslevel"
L["Choose the Power Bar Texture"] = "Wähle eine Kraftleisten Textur"
L["Choose the Progress Bar Texture"] = "Wähle eine Fortschrittsleisten Textur"
L["Choose the direction of the gradient"] = "Wähle die Richtung des Farbverlaufs"
L["Choose the option you would like to enable"] = "Wähle die Option aus, die Du aktivieren möchtest"
L["Choose the texture type"] = "Auswählen Texturtyp"
L["Choose the type of icons Details! will use:"] = "Wähle den Symboltyp, welchen Details! verwenden soll"
L["Choose this size"] = "Wählt diese Größe aus"
L["Choose to show all debuffs/buffs or use default Filters"] = "Alle Schwächungs-/Stärkungszauber anzeigen oder Standardfilter verwenden"
L["Choose where the Ilvl will be attach to on the items"] = "Wähle wo das Itemlevel, bei den Gegenständen angezeigt wird"
L["Choose which types of text:"] = "Wähle aus:"
L["Circle Minimap"] = "Kreisförmige Minimap"
L["Circle"] = "Kreis"
L["Class Color Texture with Eltruism Datatext"] = "Klassenfarbentextur mit Eltruism Datentexte"
L["Class Colored Casts"] = "Klassengefärbter Zauber"
L["Class Colored Combat"] = "Klassenfarbe Kampf"
L["Class Colored Cooldowns"] = "Klassenfarbige Abklingzeiten"
L["Class Colored GCD"] = "Klassengefärbter GCD"
L["Class Colored Nameplate Options"] = "Option für Namensplaketten mit Klassenfarbe"
L["Class Colors"] = "Klassenfarben"
L["Class Icons"] = "Klassensymbol"
L["Class Music"] = "Klassenmusik"
L["Class Textures"] = "Klassen Texturen"
L["Classes"] = "Klassen"
L["Classification"] = "Klassifikation"
L["Clear Details Tables"] = "Lösche Details! Daten"
L["Clear Details! Damage Meter tables to free up memory"] = "Lösche Details! Damage Meter Daten, um Speicherplatz freizugeben"
L["Click Casting Button"] = "Klicke Zaubertaste"
L["Collapse Quests during Encounters/Boss Fights"] = "Questverfolgung während Begegnungen und Bosskämpfen ausblenden"
L["Collapse Quests during any combat event"] = "Questverfolgung in sämtlichen Kämpfen ausblenden"
L["Collapse Quests when the boss fight starts"] = "Questverfolgung wenn der Boss Kampf startet ausblenden"
L["Collapse Quests when you enter combat"] = "Questverfolgung schließen, wenn du in den Kampf eintrittst."
L["Color 1"] = "Farbe 1"
L["Color 2"] = "Farbe 2"
L["Color Modifier Keys"] = "Farbmodifikatortasten"
L["Color by Reaction"] = "Reaktionsfarbe"
L["Colors NPC name according to their difficulty compared to the player"] = "Färbt den NPC-Namen entsprechend seinem Schwierigkeitsgrad im Vergleich zum Spieler"
L["Colors"] = "Farben"
L["Combat Alert"] = "Kampbenachrichtigungen"
L["Combat Cursor Radius (Default: 15)"] = "Kampf Mauszeiger Radius (Standard: 15)"
L["Combat Cursor Thickness (Default: 5)"] = "Kampf Mauszeiger Dicke (Standard: 5)"
L["Combat Hide"] = "Im Kampf ausblenden"
L["Combat Music"] = "Musik im Kampf"
L["Combat Text Addons"] = "Kampftext Addons"
L["Combat Text"] = "Kampftext"
L["Compatibility Check"] = "Kompatibilitätsprüfung"
L["Complete"] = "Völlständig"
L["Control how Blizzard Friendly Nameplates behave"] = "Kontrolliert, wie sich Blizzard Namensplaketten verhalten"
L["Cooldown Pulse"] = "Abklingzeiten Puls"
L["Cooldown Pulse\n(Includes TTS)"] = "Abklingzeiten Puls\n(Inklusive TTS)"
L["Cooldown Sound"] = "Abklingsound"
L["Cooldown"] = "Abklingzeit"
L["Cooldowns must be longer than this to show up"] = "Cooldowns müssen länger sein, um angezeigt zu werden"
L["Cooldowns must be shorter than this to show up"] = "Die Abklingzeiten müssen kürzer sein, um angezeigt zu werden"
L["Country Style"] = "Länderstil"
L["Credits and Licenses"] = "Credits and Lizenzen"
L["Credits and Thank yous"] = "Großen Dank an:"
L["Credits"] = true -- no need to translate
L["Currency"] = "Währung"
L["Currently selected cursor: "] = "Aktuell ausgewählter Mauszeiger: "
L["Cursor Colors"] = "Mauszeiger Farbe"
L["Cursor Position"] = "Mauszeiger Position"
L["Cursor Sizes"] = "Mauszeiger Größe"
L["Cursor Type"] = "Mauszeiger Typ"
L["Cursor will only show during combat"] = "Zeigt den Mauszeiger nur im Kampf an"
L["Cursor"] = "Mauszeiger"
L["Custom Class Colors"] = "Individuelle Klassenfarben"
L["Custom Color Cast"] = "Individuelle Farbe für Zauber"
L["Custom Color Combat"] = "Individuelle Farbe für Kampf"
L["Custom Color GCD"] = "Individuelle Farbe für GCD"
L["Custom Color"] = "Individuelle Farbe"
L["Custom Death Text"] = "Benutzerdefinierter Todestext"
L["Custom Glow"] = "Individuelles Leuchten"
L["Custom Gradient Details"] = "Details Benutzdefinierter Farbverlauf"
L["Custom Health Height"] = "Benutzerdefinierte Gesundheitshöhe"
L["Custom Icons"] = "Benutzerdefinierte Symbole"
L["Custom Power Models"] = "Benutzderfinierte Kraftmodelle"
L["Custom Role Icons"] = "Benutzerdefinierte Rollensymbole"
L["Customize Blizzard's Hidden Settings"] = "Versteckte Einstellungen von Blizzard anpassen"
L["Customize CVars"] = "CVars Einstellungen"
L["Customize Colors"] = "Benutzerdefinierte Farben"
L["Customize Friendly Healthbar Width"] = "Breite der freundlichen Gesundheitsleiste anpassen"
L["Customize Gradient Colors"] = "Farbverlauf anpassen"
L["Customize Health Status Icons"] = "Gesundheitsstatussymbole anpassen"
L["Customize Player CastBar Spark"] = "Spieler Zauberleisten Funken Individuallisieren"
L["Customize Tags"] = "Tags anpassen"
L["Customize Unitframe textures"] = "Individuelle Einhetsfenster Texturen"
L["Customize the Chat tabs"] = "Passt die Chatfenster Tabs an"
L["Customize the Dead Icons"] = "Tot Symbole anpassen"
L["Customize the Disconnected Icons"] = "Getrennt Symbole anpassen"
L["Customize the Ghost Icons"] = "Passe die Geistersymbole an"
L["Customize the player castbar spark"] = "Passt den Zauberwirkungs Funken der Zauberleiste an"
L["DBM is not installed or enabled so BigWigs will be used"] = "DBM ist nicht installiert oder aktiviert, es wird BigWigs benutzt."
L["DBM profile has been set."] = "DBM Profil wurde geladen."
L["DBM uses DBM English by Calanon as a voice pack"] = "DBM benutzt DBM English by Calanon als Voice Pack."
L["DPS"] = true -- no need to translate
L["DPS/Tank Layout has been set."] = "DPS/Tank-Layout wurde festgelegt."
L["DPS/Tank layouts were created with pure dps classes in mind, if you play a class with more raid cooldowns like a Shaman, Druid or Paladin you might want to use the alternative layout in order to make it easier for you to use your cooldowns on the members of your group"] = "DPS/Tank Layout wurden mit Blick auf reine DPS Klassen erstellt, wenn du eine Klasse mit mehr Raid Cooldowns wie ein Schamane, Druide oder Paladin spielst, kannst du das alternative Layout verwenden, dadurch kannst du deine Cooldowns leichter auf die Gruppe anwenden"
L["DPS\nTank"] = true -- no need to translate
L["Dark Chat"] = "Dunkler Chat"
L["Dark Mode Alpha"] = "Dunkler Modus Transparanz"
L["Dark Mode"] = "Dunkler Modus"
L["Dark Power Background"] = "Dunkler Kraft Hintergrund"
L["Databars Thickness"] = "Datenleisten Dicke"
L["Database Check"] = "Datenbankprüfung"
L["Datatext Hiding"] = "Datentext ausblenden"
L["Death Knight"] = "Todesritter"
L["Debuff Aura Border X offset"] = "Schwächungszauber Aurenränder X-Versatz"
L["Debuff Aura Border Y offset"] = "Schwächungszauber Aurenränder Y-Versatz"
L["Debuff Timer"] = "Schwächungszauber Timer"
L["Debuff filters were setup"] = "Schwächungszauber Filter wurden eingestellt"
L["Decrease Nameplate Overlap when Resting"] = "Überlappung Namensplaketten im Ruhezustand verringern"
L["Decrease the time it takes for auto loot to work, works with TSM"] = "Verringert die Zeit, die es für das Automatische Looten braucht, funktioniert mit TSM."
L["Default Gradient Colors"] = "Standard Farbverlauf"
L["Defaults"] = "Standard"
L["Demon Hunter"] = "Dämonenjäger"
L["Desaturate"] = "Entsättigen"
L["Desaturation"] = "Entsättigung"
L["Details Profiles"] = "Details Profile"
L["Details is an advanced combat parser"] = "Details! ist ein erweiterter Kampf Logger."
L["Details profile has been set."] = "Details Profil wurde geladen."
L["Details profile using Blizzard icons has been set."] = "Detailprofil mit Blizzard-Symbolen wurde eingerichtet."
L["Details v1 - Blizzard Flat Icons"] = "Details v1 - Blizzard Flache Symbole"
L["Details v2 - Releaf Transparent Icons"] = "Details v2 - Releaf Transparente Symbole"
L["Details v3 - Releaf Solid Icons"] = "Details v3 - Releaf geschlossene Symbole"
L["Details! DPS Meter"] = true -- no need to translate
L["Detects player and target's species and uses it to fix the offset of the 3D Portrait"] = "Erkennt die Spezies von Spieler und Ziel und verwendet sie, um den Versatz des 3D-Porträts zu korrigieren"
L["Detects target's species and uses it to fix the rotation of the Target's 3D Portrait"] = "Erkennt die Art des Ziels und verwendet sie, um die Drehung des 3D-Porträts vom Ziel zu korrigieren."
L["Dialog"] = true -- no need to translate
L["Difficulty Specific Colors"] = "Schwierigkeitsspezifische Farben"
L["Direct links to GitHub, CurseForge, Wago and Tukui"] = "Direkte Links zu GitHub, CurseForge, Wago und Tukui"
L["Disable Class Textures"] = "Deaktivere Klassentexturen"
L["Disable Combat Conditions"] = "Deaktiviert Kampfbedingungen"
L["Disable Combat Music in Instances"] = "Deaktiviert Kampfmusik in Instanzen"
L["Disable Combat Text"] = "Deaktiviert Kampftext"
L["Disable DPS Icons"] = "Deaktiviert DPS Symbole"
L["Disable Inactivity/Fader in Eltruism > Chat"] = "Deaktiviert Inaktivität/Fader in Eltruism > Chat"
L["Disable Mouse Interaction"] = "Deaktiviert Mausinteraktion"
L["Disable Mouse over in Eltruism > Chat"] = "Deaktiviert Mouseover in Eltruismus > Chat"
L["Disable clicking on Friendly Nameplates inside Instances"] = "Deaktiviert das Klicken auf freundliche Namensschilder in Instanzen."
L["Disable in Battlegrounds/Arenas"] = "Deaktiviert in Schlachtzügen/Arenen"
L["Disable in Instances"] = "Deaktiviert in Instanzen"
L["Disable music during combat in instances"] = "Deaktiviert Musik während des Kampfes in Instanzen."
L["Disable the AFK music in Eltruism > AFK in order to stop the music from playing"] = "Deaktiviert die AFK-Musik in Eltruism > AFK, um die Musikwiedergabe zu stoppen"
L["Disable the worldPreloadNonCritical CVar, doing so can improve loading times."] = "Deaktiviert den CVar „worldPreloadNonCritical“, da dies die Ladezeiten verbessern kann."
L["Disables the in combat and out of combat conditions, keeping only the target/non-target function"] = "Deaktiviert die Zustände im Kampf und außerhalb des Kampfes und behält nur die Funktion „Ziel/Nicht-Ziel“ bei."
L["Disabling a number of functions in ElvUI and Eltruism to optimize performance"] = "Deaktiviert eine Reihe von Funktionen in ElvUI und Eltruism, um die Leistung zu optimieren"
L["Disconnected"] = "Getrennt"
L["Display stats such as Speed and Mana Regen"] = "Zeigt Statistiken wie Geschwindigkeit und Manaregeneration an."
L["Displays % - HP and a status symbol. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Zeigt % – HP und ein Statussymbol an. Kann in Eltruism > Medien angepasst werden"
L["Displays Details nickname in class color or reaction color if Details is loaded"] = "Zeigt den Details-Spitznamen in der Klassenfarbe oder Reaktionsfarbe an, wenn Details geladen sind"
L["Displays HP - % and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatus{number,number}]"] = "Zeigt kurze Werte für HP - % und ein Statussymbol von Releaf für Spieler an. Verwendung: [eltruism:hpstatus{number,number}]"
L["Displays HP - % and a status symbol. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Zeigt HP - % und ein Statussymbol an. Kann in Eltruism > Medien angepasst werden."
L["Displays HP and a status symbol from Releaf for players"] = "Zeigt HP und ein Statussymbol von Releaf für Spieler an"
L["Displays NPC title in gradient with brackets"] = "Zeigt den NPC-Titel im Verlauf mit Klammern an"
L["Displays NPC title in gradient"] = "Zeigt den NPC-Titel im Farbverlauf an"
L["Displays a Text with the name of the spell"] = "Zeigt einen Text mit dem Namen des Zaubers an"
L["Displays a dead symbol from Releaf when unit is dead. Usage: [eltruism:dead{number}]"] = "Zeigt ein Totsymbol von Releaf an, wenn der Spieler tot ist. Verwendung: [eltruism:dead{number}]"
L["Displays a dead symbol when unit is dead. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Zeigt ein Tot Symbol an, wenn die Einheit tot ist. Kann in Eltruism > Media angepasst werden."
L["Displays a disconnect symbol from Releaf when unit is disconnected. Usage: [eltruism:dc{number}]"] = "Zeigt ein Trennungssymbol von Release an, wenn der Spieler vom Spiel getrennt wurde. Verwendung: [eltruism:dc{number}]"
L["Displays a disconnect symbol when unit is disconnected. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Zeigt ein Trennungssymbol an, wenn das Gerät getrennt ist. Kann in Eltruism > Medien angepasst werden."
L["Displays an icon when the unit is in combat, uses player icon"] = "Zeigt ein Symbol an, wenn sich die Einheit im Kampf befindet, verwendet das Spielersymbol"
L["Displays current health percentage and health lost in shortvalue"] = "Zeigt den aktuellen Gesundheitsprozentsatz und den Gesundheitsverlust im Kurzwert an"
L["Displays health lost in shortvalue and current health percentage"] = "Zeigt den Gesundheitsverlust im Kurzwert und den aktuellen Gesundheitsprozentsatz an"
L["Displays name and title"] = "Zeigt Name und Titel an"
L["Displays percentage health with status icons"] = "Zeigt die prozentuale Gesundheit mit Statussymbolen an"
L["Displays shortvalue HP and a status symbol for players. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Zeigt Kurzwert HP und ein Statussymbol für Spieler an. Kann in Eltruism > Medien angepasst werden."
L["Displays shortvalue HP and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"] = "Zeigt kurze Werte für HP und ein Statussymbol von Releaf für Spieler an. Verwendung: [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"
L["Displays the current target of the unit, accepts length args"] = "Zeigt das aktuelle Ziel der Einheit an und akzeptiert Längenargumente"
L["Displays the guild name with brackets in gradient"] = "Zeigt den Gildennamen mit Klammern im Farbverlauf an"
L["Displays the name of the unit with abbreviation, accepts length args"] = "Zeigt den Namen der Einheit mit Abkürzung an und akzeptiert Längenargumente"
L["Displays the number of the group for the first member of that group, \nraid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Zeigt die Nummer der Gruppe für das erste Mitglied dieser Gruppe an. Durch die Raid-Sortierung kann dieses Tag beschädigt werden, sodass es bei anderen Mitgliedern angezeigt wird."
L["Displays the number of the group for the first member of that group, raid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Zeigt die Nummer der Gruppe für das erste Mitglied dieser Gruppe an. Die Raidsortierung kann diesen Tag beschädigen, sodass es bei anderen Mitgliedern angezeigt wird."
L["Displays unit name in caps while being class color or reaction color, shortens over 16 characters but can be changed with {arg}"] = "Zeigt den Einheitennamen in Großbuchstaben an, während diese Klassen- oder Reaktionsfarbe haben, kürzt diese ab über 16 Zeichen, kann aber mit {arg} geändert werden."
L["Displays unit name in gradient class color or reaction color"] = "Zeigt den Einheitennamen im Klassenfarbverlauf oder Reaktionsfarbe an"
L["Displays unit name in gradient class color or reaction color, shortens over 16 characters"] = "Zeigt den Einheitennamen im Klassenfarbverlauf oder Reaktionsfarbe an, kürzt über 16 Zeichen"
L["Donators"] = "Spender"
L["Double Click:"] = "Doppelklick:"
L["Druid"] = "Druide"
L["Dungeon (Heroic)"] = "Dungeon (Heroisch)"
L["Dungeon (Mythic Plus)"] = "Dungeon (Mythisch+)"
L["Dungeon (Mythic)"] = "Dungeon (Mythisch)"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "Dungeon (Zeitwanderung)"
L["Dungeon"] = true -- no need to translate
L["Dynamic Cam profile has been set."] = "Dynamic Cam Profil wurde geladen."
L["Dynamic Datatext that changes according to class to show Ammo or Soul Shards when playing Hunter, Warrior, Rogue or Warlock"] = "Dynamische Datentexte die sich je nach Klasse ändern und beim Spielen Munition oder Seelensplitter anzeigt Jäger, Krieger, Schurken oder Hexenmeister"
L["Dynamic Render Scale Minimum"] = "Minimum der Dynamischen Renderskalierung"
L["Dynamic Render Scale"] = "Dynamische Renderskalierung"
L["Dynamically toggle the mouseover of the Experience Bar"] = "Dynamisches umschalten der Erfahrungsleiste mit Mouseover"
L["Each Button in the Quest Item Bar will appear only if the cursor is over it"] = "Jede Taste in der Quest Gegenstandsleiste, wird nur angezeigt, wenn der Mauszeiger sich darüber befindet"
L["Edge"] = "Rahmen"
L["Effect"] = "Effekt"
L["Elite Color"] = "Elite Farbe"
L["Elite Icon"] = "Elite Symbol"
L["Eltruism Ammo"] = "Eltruism Rüstung"
L["Eltruism Boss Buffs"] = "Eltruism Boss Stärkungszauber"
L["Eltruism Boss Debuffs"] = "Eltruism Boss Schwächungszauber"
L["Eltruism Config"] = true -- no need to translate
L["Eltruism Focus Buffs"] = "Eltruism Fokus Stärkungszauber"
L["Eltruism Focus Debuffs"] = "Eltruism Fokus Schwächungszauber"
L["Eltruism Hearthstones/Teleports"] = "Eltruism Ruhesteine/Teleports"
L["Eltruism Honor/Conquest Points"] = "Eltruism Ehre-/Eroberungspunkte"
L["Eltruism Installer"] = true -- no need to translate
L["Eltruism Modes"] = "Eltruism Modi"
L["Eltruism Nameplate Buffs"] = "Eltruism Namensplaketten Stärkungszauber"
L["Eltruism Nameplate Debuffs"] = "Eltruism Namensplaketten Schwächungszauber"
L["Eltruism Party Buffs"] = "Eltruism Gruppen Stärkungszauber"
L["Eltruism Party Debuffs"] = "Eltruism Gruppen Schwächungszauber"
L["Eltruism Player Buffs"] = "Eltruism Spieler Stärkungszauber"
L["Eltruism Player Debuffs"] = "Eltruism Spieler Schwächungszauber"
L["Eltruism Raid Buffs"] = "Eltruism Schlachtzugs Stärkungszauber"
L["Eltruism Raid Debuffs"] = "Eltruism Schlachtzugs Schwächungszauber"
L["Eltruism Settings"] = "Eltruism Einstellungen"
L["Eltruism Target Buffs"] = "Eltruism Ziel Stärkungszauber"
L["Eltruism Target Debuffs"] = "Eltruism Ziel Schwächungszauber"
L["Eltruism database was converted.\n|cff82B4ffThe Following profiles were updated:|r\n%s\n\n|cff82B4ffPrivate settings were updated for the following private profiles:|r\n%s\n\n|cff82B4ffIf you have any issues please report in Discord or open a ticket.|r\n|cffff0000A Reload is necessary to save this conversion and fix variables|r"] = "Eltruism Datenbank wurde konvertiert.\n|cff82B4ffDie folgenden Profile wurden aktualisiert:|r\n%s\n\n|cff82B4ffPrivate Einstellungen wurden für die folgenden privaten Profile aktualisiert:|r\n%s\n\n|cff82B4ffWenn Du irgendwelche Probleme hast, melde Dich bitte in Discord oder eröffne ein Ticket.|r\n|cffff0000Ein Reload ist notwendig, um diese Konvertierung zu speichern und Variablen zu korrigieren|r"
L["Eltruism uses Dark Mode by default"] = "Eltruism benutzt Dunklen Modus als Standard"
L["Eltruism uses Kimberley as the default font"] = "Eltruism benutzt Kimberley als Standard Schriftart."
L["Eltruism uses Transparent chat by default"] = "Eltruism benutzt Transparenten Chat als Standard"
L["Eltruism uses a 0.7 scale, but ElvUI can calculate the best scale for you using the Automatic Scale option"] = "Eltruism benutzt die Skalierung 0.7, aber ElvUi kann die beste Skalierung für dich festlegen, benutze dafür die Autoskalierung"
L["EltruismConsumablesWA"] = true -- no need to translate
L["ElvUI > ActionBars > Player Bars > on each Bar disable Inherit Global Fade\nElvUI > Unitframes > Type of Unit > Unit > Fader, disable the fader"] = "ElvUI > ActionBars > Spielerleisten > Deaktiviere auf jeder Leiste „Inherit Global Fade“.\nElvUI > Unitframes > Typ der Einheit > Einheit > Fader, deaktiviere den Fader"
L["ElvUI Chat has been set."] = "ElvUI Chat wurde eingestellt"
L["ElvUI NamePlates were setup."] = "ElvUI Namensplaketten sind eingerichtet worden."
L["ElvUI Plugins"] = true -- no need to translate
L["ElvUI Settings"] = "ElvUI Einstellungen"
L["Embed"] = "Einbetten"
L["Emphasize"] = "Hervorheben"
L["Empowering Color"] = "Verstärkte Funkenfarbe"
L["Enable !key and !keys chat command"] = "Aktiviert !key oder !keys Chatbefehl"
L["Enable AMD FSR even if not scaling"] = "Aktiviert AMD FSR auch ohne Skalierung"
L["Enable Ace3 Skin"] ="Aktiviere Ace3 Skin"
L["Enable Always Forcing ElvUI Chat Toggles On"] = "Aktiviert das erwzingen der ElvUI Chattasten auf Ein."
L["Enable Animation and Sound when Guild Member Dies"] = "Aktiviert Animation und Ton, wenn ein Gildenmitglied stirbt."
L["Enable Auto-adjusting Buffs/Debuffs"] = "Aktiviert Automatische Anpassung der Stärkungs-/Schwächungszauber"
L["Enable Auto-adjusting the Vertical Position of the Power Bar"] = "Aktiviert Automatische Anpassung der Vertikalen Postion der Kraftleiste"
L["Enable Auto-adjusting the actionbar spacing and position"] = "Aktiviert Abstand und Position der Aktionsleiste automatisch anpassen"
L["Enable Auto-adjusting the position of Buffs/Debuffs"] = "Aktiviert Automatische Anpassung der Postition der Stärkungs-/Schwächungszauber"
L["Enable Automatic Combat Log"] = "Aktiviert Automatisches Kampflog"
L["Enable Automatically Closing Loot Window"] = "Aktiviert Automatisches schließen des Beutefensters"
L["Enable Automatically Confirming Bind on Pickup"] = "Automatisches Bestätigen der Bindung beim Aufheben aktivieren"
L["Enable Automatically accepting/turning in Quests when not holding CTRL/SHIFT/ALT"] = "Aktiviert automatisches Annehmen und Abgeben von Quests, wenn man nicht CTRL/SHIFT/ALT gedrückt hält"
L["Enable Autopin"] = "Aktiviert Automarkierung"
L["Enable Backdrop Modifications"] = "Aktiviert Hintergrundänderungen"
L["Enable Blizzard Icons"] = "Aktiviert die Symbole von Blizzard"
L["Enable Borders"] = "Aktiviert Ränder"
L["Enable Boss Music"] = "Aktiviert Boss Musik"
L["Enable Cardinal Directions"] = "Aktiviert Himmelsrichtungen"
L["Enable Character Race Icons"] = "Aktiviert die Rassensymbole der Charaktere"
L["Enable Chat Icons"] = "Aktiviert Chatsymbole"
L["Enable Combat Music"] = "Aktiviert Musik im Kampf"
L["Enable Comparing Equipped and Bag Ilvl"] = "Aktiviert Vergleich von Ausrüstungs- und Taschen Ilvl"
L["Enable Cooldown Pulse"] = "Aktiviert Abklingzeiten Puls"
L["Enable Custom Colors for Nameplates"] = "Aktiviert Benutzerdefinierte Farben für Namensplaketten"
L["Enable Custom Colors for Unitframes"] = "Aktiviert Benutzerdefinierte Farben für Einheitsfenster"
L["Enable Custom Colors"] = "Aktiviert Benutzderfinierte Farben"
L["Enable Custom Font"] = "Aktiviert Benutzerdefinierte Schriftart"
L["Enable Custom Gradient Power Colors"] = "Aktiviert Benutzerdefinierte Kraftfarbverlauf Farben"
L["Enable Custom Gradient Power"] = "Aktiviert Benutzerdefinierten Kraftfarbverlauf"
L["Enable Custom Health Heights"] = "Aktiviert Benutzerdefinierte Lebensbalkenhöhe"
L["Enable Custom Icons"] = "Aktiviert Benutzerdefinierte Symbole"
L["Enable Custom Set Colors"] = "Aktiviert Benutzerdefinierte Tier-Set Farben"
L["Enable Custom Textures"] = "Aktiviert individuelle Texturen"
L["Enable ETA"] = "Aktiviert ETA (Estimated time of arrival)"
L["Enable Eltruism Icons"] = "Aktiviert Eltrusim Symbole"
L["Enable ElvUI Chat modifications"] = "Aktiviert ElvUI Chat Modifikationen"
L["Enable Entering/Leaving Combat Indicator Texts"] = "Aktiviert ein Indikator Text bei Kampfbeginn und Kampf verlassen"
L["Enable Fast Loot with Loot Quality Filter"] = "Aktiviert schnelles Looten mit Loot Qualitätsfilter"
L["Enable Fast Loot with Wishlist Filter"] = "Aktiviert schnelles Looten mit einem Wunschlisten Filter"
L["Enable Fast Loot"] = "Aktiviert schnelles Looten"
L["Enable Floating Reputation Changes"] = "Aktiviert Schwebene Texte für Rufänderungen"
L["Enable General Shadows"] = "Aktiviert Allgemeine Schatten"
L["Enable Gradient (Requires Dark or Light Modes)"] = "Aktiviert Farbverlauf (Benötigt Dunkeln und Hellen Modus)"
L["Enable Gradient Aurabars"] = "Aktiviert Aurenleisten Farbverlauf"
L["Enable Gradient Backdrop"] = "Aktiviert Hintergrund Farbverlauf"
L["Enable Gradient Class Bar"] = "Aktiviert Klassenbar Farbverlauf"
L["Enable Gradient Glow"] = "Aktiviert Farbverlauf Leuchten"
L["Enable Gradient Nameplates"] = "Aktiviert Farbverlauf Namensplaketten"
L["Enable Gradient Power Colors"] = "Aktiviert Kraft Farbverlauffarben"
L["Enable Gradient Power"] = "Aktiviert Kraftfarbverlauf"
L["Enable Gradient Tooltips"] = "Aktiviert Tooltips Farbverlauf"
L["Enable Gradient colors for Health"] = "Aktiviert Farbverlauf für Lebensanzeigen"
L["Enable Gradient colors for Nameplates. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some default ElvUI NP settings, if you dont want this, please disable this feature."] = "Aktiviere Farbverlauf für Namensplaketten. |cffFF0000WARNUNG:|r Dadurch werden einige standardmäßige ElvUI NP Einstellungen überschrieben, Wenn Du dies nicht möchtest, deaktiviere bitte diese Funktion."
L["Enable Gradient colors for Pet"] = "Aktiviert Farbverlauf für Begleiter"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Interrupted)"] = "Aktiviert Farbverlauf für Spielerzauberleiste (unterbrochen)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Aktiviert Farbverlauf für Spielerzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar"] = "Aktiviert Farbverlauf für Spielerzauberleiste"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Interrupted)"] = "Aktiviert Farbverlauf für Zielzauberleiste (unterbrochen)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Aktiviert Farbverlauf für Zielzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar"] = "Aktiviert Farbverlauf für Zielzauberleiste"
L["Enable Gradient"] = "Aktiviert Farbverlauf"
L["Enable Information Panel on Top"] = "Aktiviert Informationsleiste oben"
L["Enable Item Levels"] = "Aktiviert Gegenstandsstufen"
L["Enable Mail Animation"] = "Aktiviert Mail Animation"
L["Enable Models/Effects"] = "Aktiviert Modelle/Effekte"
L["Enable Nameplate Auras"] = "Aktiviert Namensplaketten Auren"
L["Enable Nameplate Power Bar"] = "Aktiviert Namensplaketten Kraftleiste"
L["Enable Pixel Border"] = "Aktiviert Pixelrahmen"
L["Enable Playing a Sound if an item from the wishlist is looted"] = "Aktivieren um einen Ton abzuspielen, wenn ein Gegenstand von der Wunschliste geplündert wird."
L["Enable Portrait Skin"] = "Aktiviert Portraitskin"
L["Enable Quest Item Bar"] = "Aktiviert Quest Gegenstandsleiste"
L["Enable Releaf Icons"] = "Aktiviert Releaf Symbole"
L["Enable Resource Gains"] = "Aktiviert Ressourcen Zugewinn"
L["Enable Screenshotting if an item from the wishlist is looted"] = "Aktiviert Sreenshots, wenn ein Gegenstand von der Wunschliste aufgesammelt wird"
L["Enable Shadows"] = "Aktiviert Schatten"
L["Enable Showing Author, Donator and MVP Chat Icons"] = "Anzeige von Autoren-, Spender- und MVP Chatsymbolen aktivieren"
L["Enable Skin"] = "Aktiviert Skin"
L["Enable Smart Classbar"] = "Aktiviert Intelligente Klassenleiste"
L["Enable Soft Target Interactions"] = "Sanfte Ziel Interaktionen aktivieren"
L["Enable Target Model"] = "Aktiviert Zielmodell"
L["Enable Unitframe Auras"] = "Aktiviert Einheitsfenster Auren"
L["Enable Unitframe Modifications"] = "Aktiviert Einheitsfenster Modifikationen"
L["Enable Wishlist Loot Warning"] = "Warnung anzeigen für Loot die auf der Wunschliste ist, aktivieren."
L["Enable World Map Scaling"] = "Aktiviert Weltkarten Skalierung"
L["Enable Wowhead Button on Quest Log"] = "Aktiviert Wowhead Taste am Questlog"
L["Enable Wowhead Button"] = "Aktiviert Wowhead Taste"
L["Enable a Custom death animation"] = "Aktiviert eine benutzerdefinierte Todesanimation"
L["Enable a Dark Souls death animation"] = "Aktiviert Dark Souls Sterbeanimation"
L["Enable a GTA death animation"] = "Aktiviert die GTA Sterbe Animation"
L["Enable a border for the Pixel Glow"] = "Aktviert einen Rahmen für den Pixel Leuchteffekt"
L["Enable a start animation"] = "Aktiviert eine Startanimation"
L["Enable a toast showing up when you level up"] = "Aktiviert einen Toast, der angezeigt wird, wenn Sie ein höheres Level erreichen"
L["Enable adding models as effects on Castbars"] = "Aktivieren Hinzufügen von Modellen als Effekte auf Zauberleisten"
L["Enable adding models as effects on unitframes"] = "Aktivieren Hinzufügen von Modellen als Effekte auf Einheitsfenster"
L["Enable adding more functions to ElvUI Chat"] = "Hinzufügen weiterer Funktionen zum ElvUI Chat aktivieren."
L["Enable an extra Power Bar on Nameplates for missing powers"] = "Aktiviert eine zusätzliche Kraftleiste auf den Namensplaketten, für fehlende Kräfte."
L["Enable changing textures and gradients for ElvUI unitframes"] = "Wechselnde Texturen und Farbverläufe für ElvUI Einheitsfenster aktivieren"
L["Enable cooldown tracking"] = "Aktiviert Abklingzeitverfolgung"
L["Enable cursor only during combat"] = "Zeige den Mauszeiger nur im Kampf an"
L["Enable cursor rings for Casts, GCD and Combat"] = "Aktiviert ein Mauseiger Ring für Zauber, GCD und Kampf"
L["Enable filtering item quality, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Aktiviert ein Qualitätsfilter fürs Looten, andere Gegenstände können immer noch aufgesammelt werden, indem man SHIFT gedrückt hält oder einen anderen Hotkey, der in der Tastaturbelegung geändert werden kann."
L["Enable for Arena"] = "Aktivieren für Arena"
L["Enable for Boss Emote Frame"] = "Aktivieren für das Boss Emote Fenster"
L["Enable for Boss"] = "Aktivieren für Boss"
L["Enable for Error Frame"] = "Aktivieren für das Fehlerfenster"
L["Enable for Focus Target"] = "Aktivieren für Fokusziel"
L["Enable for Focus"] = "Aktivieren für Fokus"
L["Enable for Group Units"] = "Aktivieren für Gruppeneinheiten"
L["Enable for Pet"] = "Aktiviere für Begleiter"
L["Enable for Player Castbar (Interrupted)"] = "Aktivieren für Spielerzauberleiste (unterbrochen)"
L["Enable for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Aktivieren für Spielerzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Enable for Player Castbar"] = "Aktivieren für Spieler Zauberleiste"
L["Enable for Player"] = "Aktivieren für Spieler"
L["Enable for Target Castbar (Interrupted)"] = "Aktivieren für Zielzauberleiste (unterbrochen)"
L["Enable for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Aktivieren für Zielzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Enable for Target Castbar"] = "Aktivieren für Ziel Zauberleiste"
L["Enable for Target of Target of Target"] = "Aktivieren für Ziel von Ziel von Ziel"
L["Enable for Target of Target"] = "Aktivieren für Ziel des Ziels"
L["Enable for Target"] = "Aktivieren für Ziel"
L["Enable for Zones, Mail and others"] = "Aktivieren für Zonen, Post und anderen"
L["Enable ignoring Spells"] = "Aktiviere das Ignorieren von Zaubersprüchen"
L["Enable music during combat"] = "Aktiviere Musik im Kampf"
L["Enable on Action Bars"] = "Aktivieren auf Aktionsleisten"
L["Enable on All Unitframes"] = "Aktivieren auf alle Einheitsfenster"
L["Enable on Aura Bars"] = "Aktiviere auf Aurenleisten"
L["Enable on Buttons"] = "Aktiviere auf Tasten"
L["Enable on Chat Messages"] = "Bei Chatnachrichten aktivieren"
L["Enable on Nameplate"] = "Aktivieren auf Namensplaketten"
L["Enable on Pet Bar"] = "Aktivieren auf der Begleiterleiste"
L["Enable on Shaman Air Totem"] = "Aktiviere beim Lufttotem vom Schamanen"
L["Enable on Shaman Earth Totem"] = "Aktiviere beim Erdtotem vom Schamanen"
L["Enable on Shaman Fire Totem"] = "Aktiviere beim Feuertotem vom Schamanen"
L["Enable on Shaman Totems"] = "Aktiviere bei Schamanen Totems"
L["Enable on Shaman Water Totem"] = "Aktiviere beim Wassertotem vom Schamanen"
L["Enable on System Messages"] = "Bei Systemmeldungen aktivieren"
L["Enable on Unitframes"] = "Aktivieren auf Einheitsfenstern"
L["Enable only for listed Spells"] = "Nur für aufgelistete Zauber aktivieren"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text for Mana/Rage/Energy and other resouces"] = "Aktiviere oder Deaktiviere Blizzards's Standard Schwebender Kampftext, für Mana/Wut/Energie und andere Ressourcen"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text"] = "Aktiviere oder Deaktiviere Blizzards's Standard Schwebender Kampftext"
L["Enable pet cooldown tracking"] = "Aktiviere Begleiter Abklingzeitverfolgung"
L["Enable removing the Alert Frame that can show up in the middle of the screen"] = "Aktiviere das Entfernen des Warnungsfenster, welcher in der Mitte des Bildschirms angezeigt werden kann"
L["Enable replacing Elite/Rare Icons"] = "Ersetzen von Elite-/Rar Symbolen aktivieren"
L["Enable static backdrop texture size"] = "Statische Hintergrundtexturgröße aktivieren"
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Aktiviert den /way und /waypoint Befehl"
L["Enable the Dynamic Datatext"] = "Aktiviert die Dynamischen Datentexte"
L["Enable the Expanded Stable"] = "Aktiviere den erweiterten Stall"
L["Enable the Floating Rep Text"] = "Aktiviere ein Schwebene Texte für Ruf"
L["Enable the Rogue Order Hall Auto Open"] = "Aktiviere das Automatische öffnen der Schurken Ordenshalle"
L["Enable the Skins"] = "Aktiviert die Skins"
L["Enable the Wider Transmog Window"] = "Aktiviere das größere Transmog Fenster"
L["Enable this option"] = "Aktiviere diese Option"
L["Enable"] = "Aktivieren"
L["Enables a frame that shows a cooldown and count for battle resurrections while in an instance that has them"] = "Aktiviert ein Fenster, das die Abklingzeit und Zähler für Wiederbelebungen anzeigt, während Du dich in einer Instanz befindest, die diese unterstützt."
L["Enemy Nameplate Level"] = "Level bei Feindlichen Namensplaketten"
L["Enhance Chat Functionality"] = "Chat Funktionalität verbessern"
L["Enhance ElvUI Nameplates with options for gradient, size, textures, models, behavior and more"] = "Erweitere ElvUI-Namensschilder mit Optionen für Farbverlauf, Größe, Texturen, Modelle, Verhalten und mehr"
L["Enhance Item Links in Chat"] = "Verbessert Links von Gegenständen im Chat"
L["Enhance the AFK screen"] = "Verbessere den AFK-Bildschirm"
L["Error Frame Font Size"] = "Schriftgröße des Fehlerfenster"
L["Example: "] = "Beispiel: "
L["Expand Character Art"] = "Erweitern der Charakter Art"
L["Expand Character Panel"] = "Erweitern des Charakterfensters"
L["Expand Hunter Stables to show all pets and improve search"] = "Erweitert den Jägerstall, um alle Begleiter anzuzeigen und verbessert die Suche"
L["Expand Talents to cover the full tree"] = "Die Talente erweitern, um den gesamten Baum anzuzeigen"
L["Expand Transmog Window to better show your character"] = "Erweitertes Transmog Fenster, zur besseren Charakter Darstellung"
L["Expand the Talents to show the entire tree"] = "Die Talente erweitern, um den gesamten Baum anzuzeigen"
L["Expanded Talents"] = "Talente erweitern"
L["Exported Gradient Data:"] = "Exportiere Daten der Farbverläufe:"
L["Extra Media"] = "Weitere Medien"
L["FCT profile will be used"] = "FCT Profil wird benutzt"
L["Fade In Time"] = "Einblendzeit"
L["Fade Out Time"] = "Ausblendzeit"
L["Fade"] = "Überblenden"
L["Fast Loot"] = "Schnelles Looten"
L["Feel free to explore Eltruism settings in ElvUI > Eltruism.\nThere are lot of settings that are disabled by default."] = "Du kannst die Eltruism Einstellungen in ElvUI > Eltruism erkunden.\nEs gibt viele Einstellungen, die standardmäßig deaktiviert sind."
L["Fill Orientation"] = "Füllausrichtung"
L["Finished"] = "Beendet"
L["Flag"] = "Flagge"
L["Flags"] = "Flaggen"
L["Flight Frame Scale"] = "Flugfenster Skalierung"
L["Flight Frame"] = "Flugfenster"
L["Floating Combat Text profile has been set."] = "Floating Combat Text Profil wurde geladen."
L["Focus Border"] = "Fokus Rahmen"
L["Focus Castbar Border"] = "Fokuszauberleisten Rahmen"
L["Focus Power Border"] = "Fokus Kraftrahmen"
L["Focus Target Border"] = "Fokusziel Rahmen"
L["Focus Texture"] = "Fokus Textur"
L["Focus Thickness"] = "Fokus Dicke"
L["Font Shadow"] = "Schriftart Schatten"
L["Font has been set."] = "Schriftart wurde festgelegt."
L["Fonts were set to Outline due to your resolution."] = "Schriftarten werden auf Kontur gesetzt, aufgrund deiner Auflösung."
L["Fonts"] = "Schriften"
L["For Shadowlands, import aura filters by copying the code below and going into Profiles > Import Profile."] = "Für Shadowlands, importiere Aurenfilter, indem du den Code unten kopierst und in ElvUi Profiles > Importiere Profil importierst."
L["Force ElvUI Chat Toggles"] = "Erzwinge umschalten der ElvUI Chattasten"
L["Forces AMD's FSR to sharpen image even if you aren't running a lower resolution"] = "Zwingt AMDs FSR, das Bild zu schärfen, auch wenn Du keine niedrigere Auflösung verwendest"
L["Frames"] = "Fenster"
L["Frequently Asked Questions"] = "Häufig gestellte Fragen"
L["Friendly NPC"] = "Freundlicher NPC"
L["Friendly Nameplates"] = "Freundliche Namensplaketten"
L["Fully customize how action bars glow and add glows to debuffs on unitframes"] = "Passe das Leuchten der Aktionsleisten vollständig an und füge Schwächungszauber auf Einheitsfenster Leuchten hinzu."
L["GCD Radius (Default: 20)"] = "GCD Radius (Standard: 20)"
L["GCD Thickness (Default: 5)"] = "GCD Dicke (Standard: 5)"
L["General CVars have been set."] = "Allgemeine CVars wurden geladen."
L["General CVars"] = "Allgemeine CVars"
L["General Layout has been set."] = "Allgemeines Layout wurde festgelegt."
L["Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Gladdy und Gladius sind nicht installiert oder aktiviert"
L["Gladdy is not installed or enabled (You can find the Gladius profile in Eltruism Settings)"] = "Gladdy ist nicht installiert oder aktiviert (Du kannst die Gladius Profile in Eltruism Einstellungen finden)"
L["Gladdy profile has been set."] = "Gladdy Profil wurde geladen."
L["Gladius profile can be found in Eltruism > Addons, please check it there"] = "Gladius Profil kann in Eltruism > Addons gefunden werden, bitte dort nachsehen"
L["Gladius profile has been set."] = "Gladius Profil wurde geladen."
L["GladiusEx profile has been set."] = "GladiusEx Profil wurde geladen."
L["GladiusEx"] = true -- no need to translate
L["Global Scaling of nameplates after selected, min, and max scale"] = "Globale Skalierung von Namensplaketten nach ausgewählter, minimaler und maximaler Skalierung"
L["Glow Colors"] = "Farben Leuchteffekt"
L["Go to ElvUI > Eltruism > Misc > Blizzard Combat Text and uncheck Disable Combat Text and Check Enable Resource Gains, then reload"] = "Gehe zu ElvUI > Eltruism > Sonstiges > Blizzard-Kampftext, deaktiviere „Kampftext deaktivieren“ und aktiviere „Ressourcengewinne aktivieren“ und laden dann neu"
L["Good Color"] = "Gute Farbe"
L["Good Threat Transition"] = "Guter Bedrohungsübergang"
L["Good Threat"] = "Gute Bedrohung"
L["Gradient Archeology Digsite Bar"] = "Archologie Ausgrabungsleisten Farbverlauf"
L["Gradient Backdrop Fade"] = "Verblassen Hintergrund Farbverlauf"
L["Gradient BigWigs"] = "BigWigs Farbverlauf"
L["Gradient Colors"] = "Farbverlauf"
L["Gradient Details Names"] = "Farbverlauf der Details Namen"
L["Gradient Details"] = "Details Farbverlauf"
L["Gradient Health Loss"] = "Farbverlauf Gesundheitsverlust"
L["Gradient Item Color Offsets"] = "Verlauf Gegenstandsfarben Versatz"
L["Gradient Mode"] = "Farbverlaufsart"
L["Gradient Name"] = "Namenfarbverlauf"
L["Gradient Nameplate Health"] = "Namensplakette Gesundheits Farbverlauf"
L["Gradient Nameplate\nHealth/CastBar/Threat"] = "Namensplakette Farbverlauf\nGesundheit/Zauberleiste/Bedrohung"
L["Gradient Orientation"] = "Farbverlauf Ausrichtung"
L["Gradient Power Backdrop"] = "Kraftfarbverlauf Hintergrund"
L["Gradient Power Orientation"] = "Kraftfarbverlauf Ausrichtung"
L["Gradient Power"] = "Kraf Farbverlauf"
L["Gradient Texture"] = "Farbverlauf Textur"
L["Gradient Zone/Mail/Quest Text"] = "Zonen Farbverlauf/Mail/Questtext"
L["Gradient"] = "Verlauf"
L["Graphics"] = "Grafiken"
L["Green"] = "Grün"
L["Grey Background"] = "Grauer Hintergrund"
L["Group Unitframe Thickness"] = "Gruppeneinheitsfenster Dicke"
L["Guild"] = "Gilde"
L["Hardware Cursor"] = "Hardware Mauszeiger"
L["Header Font Size"] = "Schriftgröße der Kopfzeile"
L["Healer Layout has been set."] = "Das Heiler-Layout wurde festgelegt."
L["Healer"] = "Heiler"
L["Health Alpha"] = "Gesundheitstransparenz"
L["Health Bars"] = "Gesundheitsleiste"
L["Health Height"] = "Gesundheitshöhe"
L["Hide Actionbar Button Press"] = "Aktionsleisten Tastendruck ausblenden"
L["Hide Alert Frame"] = "Alarmfenster ausblenden"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/Gladdy or another addon"] = "Verstecke die Arena Fenster in der Arena, für Gladius/Gladdy oder einem anderen Addon"	--this for tbc (Gladdy)
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/GladiusEX or another addon"] = "Verstecke die Arena Fenster in der Arena, für Gladius/GladiusEX oder einem anderen Addon"	--this is for retail (GladiusEX)
L["Hide Auras on Nameplates that are not in Combat"] = "Auren verstecken auf Namensplaketten die nicht im Kampf sind"
L["Hide Auras"] = "Auren verstecken"
L["Hide Backdrop"] = "Verstecke Hintergrund"
L["Hide Blizzard Frames"] = "Blizzard Fenster ausblenden"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates everywhere"] = "Versteckt freundliche Blizzard Namensplaketten überall"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates inside Instances"] = "Versteckt freundliche Blizzard Namensplaketten in Instanzen"
L["Hide Boss Banner Frame"] = "Bossbanner Fenster ausblenden"
L["Hide Completion Checkmark"] = "Abschlusshäkchen ausblenden"
L["Hide Cooldown Swipe on Buffs and Debuffs"] = "Abklingzeiten Wischen bei Stärkungs- und Schwächungszauber ausblenden"
L["Hide Cooldown Swipe"] = "Abklingzeit Wischen ausblenden"
L["Hide Dash"] = "Dash ausblenden"
L["Hide Debuffs on Non Target"] = "Schwächungszauber auf nicht Ziele ausblenden"
L["Hide Debuffs on Non Targeted Nameplates, show when Targeted"] = "Schwächungszauber auf nicht anvisierte Namensplaketten ausblenden, zeige wenn anvisiert."
L["Hide Error Frame"] = "Fehlerfenster ausblenden"
L["Hide Event Toaster Frame"] = "Event-Toaster Fenster ausblenden"
L["Hide Left Chat Datatext out of Combat"] = "Linken Chat Datentext ausserhalb des Kampfes ausblenden"
L["Hide Left Chat in Boss Encounters"] = "Linken Chat in Boss Begegnungen ausblenden"
L["Hide Left Chat in Combat"] = "Linken Chat im Kampf ausblenden"
L["Hide Minimap while in Combat"] = "Minimap im Kampf ausblenden"
L["Hide NPC Names when they are too far away to have Nameplates"] = "NPC Namen, wenn sie zu weit entfernt sind für Namensplaketten ausblenden"
L["Hide Out of Combat"] = "Ausserhalb des Kampfes ausblenden"
L["Hide Quests during Battlegrounds and Arenas"] = "Questfenster während Schlachtfelder und Arenen ausblenden"
L["Hide Quests during Mythic Plus"] = "Quests während Mythic Plus verbergen"
L["Hide Raid Unitframes in battlegrounds due to addons like Battleground Enemies"] = "Verstecke die Schlachtzugsfenster im Schlachtfeld, für Addons wie Battleground Enemies"
L["Hide Right Chat Datatext out of Combat"] = "Rechten Chat Datentext ausserhalb des Kampfes ausblenden"
L["Hide Right Chat in Boss Encounters"] = "Rechten Chat in Boss Begegnungen ausblenden"
L["Hide Right Chat in Combat"] = "Rechten Chat im Kampf ausblenden"
L["Hide Talking Head"] = "Sprechender Kopf Fenster ausblenden"
L["Hide Zone Text"] = "Zonentext ausblenden"
L["Hide level on enemy nameplates when you are max level"] = "Level bei Feindlichen Namensplaketten ausblenden, wenn du auf max. Level bist."
L["Hide the Alert Frame that appears when looting a rare item or earning an achievement"] = "Verberge das Alarmfenster, der erscheint, wenn Du einen seltenen Gegenstand plünderst oder einen Erfolg verdienen."
L["Hide the Red Error Text"] = "Den roten Fehlertext ausblenden"
L["Hide the boss banner that appears when killing a raid boss or completing a Mythic+ dungeon"] = "Verstecke das Bossbanner, das erscheint, wenn du einen Raidboss für den Abschluss eines Mythic+ Dungeons tötest."
L["Hide the text that appears when changing zones"] = "Text ausblenden, der beim Zonenwechsel angezeigt wird."
L["Hide the toaster frame, such as when you level up"] = "Verstecke das Fenster des Toasters, z. B. beim Aufsteigen"
L["High"] = "Hoch"
L["Hold Time"] = "Haltezeit"
L["Honor"] = "Ehre"
L["Horizontal Offset"] = "Horizontaler Versatz"
L["Horizontal"] = true -- no need to translate
L["Hostile NPC"] = "Feindlicher NPC"
L["Hover"] = "Mouseover"
L["How can I get Blizzard's floating Mana/Energy/Rage/Other combat text back?"] = "Wie kann ich Blizzards schwebenden Mana-/Energie-/Wut-/anderen Kampftext zurücker halten?"
L["How do I disable the chat hide?"] = "Wie deaktiviere ich das Chat-Ausblenden?"
L["How do I make bar 1 my action paging bar instead of bar 4?"] = "Wie mache ich Leiste 1 zu meiner Aktions-Paging-Leiste anstelle von Leiste 4?"
L["How do I remove the lines/skin on all the frames?"] = "Wie entferne ich die Linien/Skin auf allen Fenstern?"
L["How long the Icon will appear"] = "Wie lange das Symbol angezeigt wird"
L["How to use the Anchors"] = "Wie man den Anker einstellt"
L["Hunter"] = "Jäger"
L["Hybrid"] = true -- no need to translate
L["Icon Size"] = "Symbolgröße"
L["Icons"] = "Symbole"
L["If the player is not moving then *** will show up since time cannot be calculated"] = "Wenn sich der Spieler nicht bewegt, dann wird *** angezeigt, da die Zeit nicht berechnet werden kann."
L["If you are coming from a version before 2.3.0 then check ElvUI > Shadow and Light > Chat > Set Hide to None\nOtherwise, check Eltruism > Chat"] = "Wenn Du von einer Version vor 2.3.0 kommst, überprüfe ElvUI > Schatten und Licht > Chat > „Ausblenden“ auf „Keine“ setzen.\nAndernfalls überprüfe Eltruismus > Chat"
L["If you find the %s option has issues, alert me via Discord or GitHub issue."] = "Wenn Du feststellst, dass die Option %s Probleme aufweist, benachrichtige mich über das Discord- oder GitHub-Problem."
L["If you have AddOnSkins then go to ElvUI > AddOnSkins > Embed Settings > Turn off Out of Combat (Hide)\nIf details is showing up on top of the trade chat, try going to AddOnSkins > Embed Settings and making sure that its hiding the Trade/Loot chat, you can also right click the > arrow in order to toggle the details embed.\nIf you do not have AddOnSkins then go to Eltruism > Skins > Addons > Details > Embed > Hide out of Combat, you can also change the amount of time it takes for it to hide.\nIn either AddOnSkins or Eltruism embeds you can also Right Click the Chat Toggle (the Arrow [ > ] on the bottom right) to Toggle the Visibility\nA shortcut to disabling the combat hide is /eltruism detailshide"] = "Wenn Du AddOnSkins hast, gehe zu ElvUI > AddOnSkins > Einbettungseinstellungen > Außerhalb des Kampfes deaktivieren (Ausblenden).\nWenn Details oben im Handelschat angezeigt werden, gehen Sie zu AddOnSkins > Einbettungseinstellungen und stelle sicher, dass der Handel ausgeblendet wird /Loot-Chat, Di kannst auch mit der rechten Maustaste auf den >-Pfeil klicken, um die Einbettung der Details umzuschalten.\nWenn Sie keine AddOnSkins haben, gehen Sie zu Eltruism > Skins > Addons > Details > Einbetten > Außerhalb des Kampfes verstecken, Sie können dies auch ändern Es dauert so lange, bis es sich versteckt.\nIn AddOnSkins- oder Eltruism-Einbettungen können Sie auch mit der rechten Maustaste auf den Chat-Schalter (den Pfeil [ > ] unten rechts) klicken, um die Sichtbarkeit umzuschalten.\nEine Verknüpfung zum Deaktivieren des Kampfverstecks ist / Details zum Eltruismus verbergen"
L["If you move away from the waypoint the time will just increase"] = "Wenn du dich vom Wegpunkt entfernst, wird die Zeit einfach verlängert."
L["If you want to disable the ElvUI skin that adds textures to ElvUI you can go into\n\nEltruism > Skins > Addons > ElvUI\n\nWhere you can disable it or change its color, transparency and texture.\nYou can also type /eltruism elvuiskin to disable it "] = "Wenn Du den ElvUI-Skin deaktivieren möchtest, der Texturen zu ElvUI hinzufügt, kannst Du zu\n\nEltruism > Skins > Addons > ElvUI gehen\n\nDort kannst ihn deaktivieren oder seine Farbe, Transparenz und Textur ändern.\nDu kannst auch / eingeben eltruism elvuiskin, um es zu deaktivieren"
L["If your actionbars or other frames are moving or resetting after a reload,\ncheck ElvUI > Eltruism > Borders for the Auto Adjust option.\n\nThis option is enabled when you enable Borders, it will not enable otherwise.\n\nAuto Adjust moves frames to a set position due to how borders need\ndifferent settings per layout and need to be changed so that borders don't overlap.\nDisable this option to stop the automatic changes.\n\nYou can also use the /eltruism autoadjust command to toggle it off"] = "Wenn sich Deine Aktionsleisten oder andere Fenster nach einem Neuladen verschieben oder zurücksetzen,\nüberprüfe ElvUI > Eltruism > Ränder für die Option „Automatische Anpassung“.\n\nDiese Option ist aktiviert, wenn Du „Ränder“ aktivierst, andernfalls wird sie nicht aktiviert.\n\nAutomatische Anpassung Verschiebt Rahmen an eine festgelegte Position, da Ränder\nunterschiedliche Einstellungen pro Layout benötigen und geändert werden müssen, damit sich Ränder nicht überlappen.\nDeaktiviere diese Option, um die automatischen Änderungen zu stoppen.\n\nDu kannst auch die automatische Anpassung von /eltruism verwenden Befehl, um es auszuschalten"
L["Ignored Spells, use a comma to separate spells"] = "Ignorierte Zauber, verwende ein Komma, um Zauber zu trennen"
L["Ilvl Anchor Point"] = "Itemlevel Ankerpunkt"
L["Ilvl Font Outline"] = "Itemlevel Kontur der Schriftart"
L["Ilvl Font Size"] = "Ilvl Schriftgröße"
L["Ilvl Font X Offset"] = "Ilvl Schriftart X-Versatz"
L["Ilvl Font Y Offset"] = "Ilvl Schriftart X-Versatz"
L["Immersion profile has been set."] = "Immersion Profil wurde geladen."
L["Import "] = "Importieren "
L["Import BattlegroundEnemies profile for battlegrounds"] = "BattlegroundEnemies Profil für Schlachtfelder importieren"
L["Import Capping profile for battlegrounds"] = "Capping Profil für Schlachtfelder importieren"
L["Import DBM or BigWigs profiles for dungeons and raids. (Uses DBM English Calanon and Bigwigs Voice)"] = "Importiere DBM oder BigWigs Profile für Dungeons und Raids. (DBM benutzt English Calanon und BigWigs Voice)"
L["Import DBM or Bigwigs profiles"] = "Importiere DBM oder Bigwigs Profile"
L["Import Details! profile with dual panels"] = "Importiere Details! Profil mit zwei Panels"
L["Import Dynamic Cam profile"] = "Importiere Dynamic Cam Profil"
L["Import GladiusEx profile for arenas, remember to disable ElvUI Arena Frames"] = "Importiere GladiusEx Profil für die Arena, vergesse nicht das ElvUI Arena Fenster zu deaktivieren"
L["Import Gradient Data"] = "Importiere Daten der Farbverläufe"
L["Import Method Raid Tools profile with raid cooldowns and other settings"] = "Importiere Method Raid Tools Profil mit Raid Cooldowns und anderen Einstellungen"
L["Import OmniCD profile"] = "OmniCD-Profil importieren"
L["Import Questie profile, which uses the DBM radar"] = "Importiere Questie Profil, welches den DBM Radar verwendet"
L["Import WarpDeplete profile for Mythic Plus"] = "WarpDeplete Profil für Mythic+ importieren"
L["Import a profile for NameplateSCT configured for Eltruism"] = "Importiere ein Profil für NameplateSCT, konfiguriert für Eltruism"
L["Import a profile for Simpy's ElvUI FCT configured for Eltruism"] = "Importiere ein Profil für Simpy's EvlUi FCT, konfiguriert für Eltruism"
L["Import profiles for Gladdy (Gladius can be found in Eltruism settings)"] = "Profile für Gladdy importieren (Gladius finden Sie in den Eltruism-Einstellungen)"
L["Import profiles for Gladdy"] = "Importiere Profile für Gladdy"
L["Import profiles for Gladius"] = "Importiere Profile für Gladius"
L["Import profiles for NameplateSCT or ElvUI Floating Combat Text"] = "Importiere Profil für NameplateSCT oder ElvUI FloatingCombatText."
L["Importance: "] = "Wichtig: "
L["In Combat/Targeted"] = "Im Kampf / Anvisiert"
L["In order to use this feature, simply go to your Weakaura, and go to its Group options, scroll down to Position Settings and set the Anchored To Select Frame, then type either |cff82B4ffEltruismWA|r or |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r to anchor the weakaura to the preset location"] = "Um diese Funktion zu nutzen, gehe einfach zu der Weakaura und dort zu Gruppe, Scrolle runter zu > Positionsbedingte Einstellung, und stelle die Option > Angeheftet an, zu > Frame auswählen ein, dann gebe entweder |cff82B4ffEltruismWA|r oder |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r ein"	--double? line 688
L["In screen % the inset from the Bottom"] = "In Bildschirmprozentsatz der Abstand vom unteren Rand des Bildschirms"
L["In screen % the inset from the Top"] = "In Bildschirmprozentsatz der Abstand vom oberen Rand des Bildschirms"
L["Install or update other Addon profiles"] = "Andere Addon Profile installieren oder aktualisieren"
L["Install, Reinstall or Update various parts of Eltruism"] = "Verschiedene Teile von Eltruism installieren, neu installieren oder aktualisieren"
L["Installation Complete"] = "Installation Abgeschlossen"
L["Installer"] = true -- no need to translate
L["Instance Text Color"] = "Instanzen Textfarben"
L["Instance Texts"] = "Instanz Texte"
L["Instance text Font Size"] = "Instanzen Text Schriftgröße"
L["Invalid Item, you need to add an itemID which can be found in the tooltip or in Wowhead"] = "Ungültiger Gegenstand, du musst eine Gegenstände ID hinzufügen, die du im Tooltip oder in Wowhead finden kannst."
L["Invalid Model, you need to add a Model ID/Path"] = "Ungültiges Modell, Du musst einen Modell ID/Pfad hinzufügen"
L["Invert CTRL/SHIFT/ALT"] = "Invertiere CTRL/SHIFT/ALT"
L["Invert Mouse Click"] = "Mausklick invertieren"
L["Invert Target Backdrop"] = "Zielhintergrund umkehren"
L["Invert left mouse click so that chat starts faded and mouse click will make it stop fading"] = "Invertiere den linken Mausklick, sodass der Chat ausgeblendet wird und ein Mausklick das Ausblenden beendet"
L["It has many plugins to choose from"] = "Und hat viele Plugins zur Auswahl"
L["It will set these CVars:"] = "Diese CVars werden gesetzt:"
L["It's possible you installed NameplateSCT/FCT and removed it so the floating combat text was not enabled back\nYou can go into Eltruism > CVars > Other CVars > Restore All Combat Text to restore them"] = "Möglicherweise hast Du NameplateSCT/FCT installiert und entfernt, sodass der schwebende Kampftext nicht wieder aktiviert wurde.\nDu kannst zu Eltruism > CVars > Andere CVars > Alle Kampftexte wiederherstellen gehen, um sie wiederherzustellen"
L["Item Deletion"] = "Gegenstand Löschen"
L["Item Level on Tooltip"] = "Gegenstandsstufe in Tooltip"
L["Item Level"] = "Gegenstandslevel"
L["Item Levels"] = "Itemlevel"
L["Item Quality"] = "Gegenstandsqualität"
L["Item Wishlist (type the Item ID)"] = "Für die Gegenstandswunschliste, benutze die ItemID"
L["Items in your wishlist will display a warning when looted"] = "Wenn Gegenstände aus der Wunschliste gelootet werden, wird eine Warnung angezeigt"
L["Items not on the wishlist will not be looted, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Gegenstände, die nicht auf der Wunschliste sind, können immer noch aufgesammelt werden, indem man SHIFT oder ein Hotkey deiner Wahl gedrückt hält."
L["Join the Discord for faster support and to report any issues you might encounter"] = "Trete dem Discord bei, um schnelleren Support zu erhalten und Probleme zu melden, auf die Du stoßen könntest."
L["Join the Discord if you have any questions or issues (English Support)"] = "Trete unseren Discord bei wenn du irgendwelche Fragen oder Probleme hast(English Support)"
L["Join the Discord if you have any questions or issues"] = "Joine den Discord, wenn du Fragen oder Probleme hast"
L["Keep in mind the discord is in English"] = "Denke daran, dass der Discord auf Englisch ist"
L["Keystone Autoinsert"] = "Schlüsselstein Automatisches Einfügen"
L["Keystone\n!key command/Autoinsert"] = "Schlüsselstein\n!Tastenbefehl/Automatisches Einfügen"
L["Latest ElvUI Version:"] = "Letzte ElvUI Version:"
L["Launch Eltruism Installer"] = "Starte Eltruism Installation"
L["Launches the Eltruism install prompt"] = "Startet den Installationsprozess von Eltruism"
L["Layout has been set."] = "Layout wurde gesetzt."
L["Layouts"] = "Layout"
L["Leader Icons"] = "Anführersymbole"
L["Learn how to use the WeakAuras anchors to attach WeakAuras and use ElvUI's movers to move them"] = "Lerne, wie Du die WeakAuras Anker verwendest, um WeakAuras anzubringen, und die Mover von ElvUI verwendest, um sie zu bewegen"
L["Left Chat Border X offset"] = "Linker Chat Rahmen X-Versatz"
L["Left Chat Border Y offset"] = "Linker Chat Rahmen Y-Versatz"
L["Left Chat Mouse Over"] = "Linker Chat Mouseover"
L["Left Click:"] = "Linksklick:"
L["Left Inactivity Fader"] = "Links Verblassen wenn Inaktiv"
L["Left Offset"] = "Linker Versatz"
L["License"] = "Lizenz"
L["Light Mode Alpha"] = "Heller Modus Transparenz"
L["Light Mode Texture Version"] = "Heller Modus Texturversion"
L["Light Mode"] = "Heller Modus"
L["Limit Max Distance"] = "Maximale Entfernung begrenzen"
L["Line Height"] = "Linienhöhe"
L["Line Texture"] = "Linientextur"
L["Line Width"] = "Linienbreite"
L["Line"] = "Linie"
L["List of spells allowed, use a comma to separate spells"] = "Liste der zulässigen Zaubersprüche. Verwende ein Komma, um Zaubersprüche zu trennen"
L["List of spells ignored, use a comma to separate spells"] = "Liste der ignorierten Zaubersprüche, verwende ein Komma, um die Zaubersprüche zu trennen"
L["Loot Window will automatically close when using filters and the item desired is not found"] = "Beutefenster wird automatisch geschlossen, wenn der gewünschte Gegenstand vom Filter nicht dabei ist."
L["Loot Window will automatically confirm looting Bind on Pickup items"] = "Beutefenster bestätigt automatisch das Plündern von Gegenständen die beim Aufheben gebunden werden."
L["Low"] = "Niedrig"
L["Lowers render scale if GPU bound to hit Target FPS."] = "Verringert die Renderskalierung, wenn die GPU gebunden ist, um die Ziel FPS zu erreichen."
L["Lowest Render Scale used"] = "Niedrigste Renderskalierung verwendet"
L["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_TITLE"] = "RareScanner Suche"
L["Mage"] = "Magier"
L["Mail Animation"] = true -- no need to translate
L["Mail Text"] = "Mailtext"
L["Make Buffs and Debuffs Wide on Nameplates"] = "Setzt Stärkungs-/Schwächungszauber Symbole auf breit an Namensplaketten"
L["Make Mage and Warlock use their original Class Colors"] = "Lasse Magier und Hexenmeister ihre ursprünglichen Klassenfarben verwenden"
L["Make Shamans Blue instead of Pink"] = "Ändere die Schamanenfarbe on Blau statt Rosa"
L["Make more texts use ElvUI font settings"] = "Es werden mehr Texte mit Elvui Schrifteinstellung versehen"
L["Make sure to install "] = "Vergewissere dich, dass du Folgendes installiert hast."
L["Make the warnings to install profiles for other plugins stop"] = "Deaktiviere Warnungen zur Installation von Profilen für andere Plugins"
L["Manage Debuff Style Filter"] = "Debuff-Stilfilter verwalten"
L["Map Scale"] = "Kartenskalierung"
L["Map not found"] = "Karte nicht gefunden"
L["Maps"] = "Karten"
L["Master Looter Icons"] = "Meisterplünderer Symbole"
L["Max Distance"] = "Max Distanz"
L["Maximum Camera Zoom Out"] = "Maximales herauszoomen der Kamera"
L["Maximum Cooldown Length"] = "Maximale Abklingzeit"
L["Media"] = "Medien"
L["Medium Color"] = "Mittlere Farbe"
L["Medium"] = "Mittel"
L["Method Raid Tools profile has been set."] = "Method Raid Tools Profil wurde geladen."
L["Method Raid Tools"] = true -- no need to translate
L["Minimal Buffs"] = "Minimale Stärkungszauber"
L["Minimal Debuffs"] = "Minimale Schwächungszauber:"
L["Minimal"] = true -- no need to translate
L["Minimap Cardinal Directions"] = "Minikarte Himmelsrichtungen"
L["Minimap Thickness"] = "Minikarten Dicke"
L["Minimum Cooldown Length"] = "Minimale Abklingzeit"
L["Minimum Loot Quality Filter"] = "Mindestqualität für den Lootfilter"
L["Misc"] = "Sonstiges"
L["Miscellaneous"] = "Sonstiges"
L["Model Alpha"] = "Modell Transparenz"
L["Model Inside Health"] = "Modell Innerhalb Gesundheitszustands"
L["Model Rotation"] = "Modelldrehung"
L["Model Types"] = "Modelltyp"
L["Model will be set inside health instead of over whole frame"] = "Das Modell wird innerhalb des Gesundheitszustands und nicht im gesamten Rahmen festgelegt"
L["Model"] = true -- no need to translate
L["Models"] = "Modelle"
L["Monk"] = "Mönch"
L["Move ActionBars and Power to be similar to WeakAuras"] = "Aktionsleisten und Kraft so verschieben, dass sie WeakAuras ähneln"
L["Music keeps playing when AFK"] = "Bei AFK läuft die Musik weiter"
L["My Details! window disappears after combat!"] = "Meine Details! Fenster verschwindet nach dem Kampf!"
L["My Loot Rolls are missing!"] = "Meine Loot Rolls fehlen!"
L["My Unitframes and/or ActionBars keep reverting positions!"] = "Meine Einheitenfenster und/oder Aktionsleisten ändern ständig ihre Position!"
L["My action bars and unitframes keep disappearing!"] = "Meine Aktionsleisten und Einheitenfenster verschwinden immer wieder!"
L["My chat hides after a few seconds"] = "Mein Chat wird nach ein paar Sekunden ausgeblendet"
L["My chat hides when my mouse leaves it"] = "Mein Chat wird ausgeblendet, wenn meine Maus ihn verlässt"
L["My nameplates flash once an enemy is below 20% Health!"] = "Meine Namensschilder blinken, sobald die Gesundheit eines Gegners weniger als 20 % beträgt!"
L["NPC Castbars (Interruptible)"] = "NPC Zauberleisten (Unterbrechbar)"
L["NPC Textures"] = "NPC Texturen"
L["NPCs use Target Castbar colors not NPC colors for their castbars"] = "NPCs verwenden Zielzauberleisten Farben und nicht NPC Farben für ihre Zauberleisten."
L["Name of file inside Interface\\Addons"] = "Name der Datei in Ordner Interface\\Addons"
L["NamePlate CVars have been set."] = "Namensplaketten CVars wurden geladen."
L["NamePlate Style Filters were set."] = "Namensplaketten Style Filters sind eingerichtet worden."
L["Nameplate Aura Border X offset"] = "Namensplaketten Aurenrand X-Versatz"
L["Nameplate Aura Border Y offset"] = "Namensplaketten Aurenrand Y-Versatz"
L["Nameplate Aura"] = "Namensplaketten Auren"
L["Nameplate Auras"] = "Namensplaketten Auren"
L["Nameplate Buff/Debuff"] = "Namensplaketten Stärkungs-/Schwächungszauber"
L["Nameplate Castbar"] = "Namensplaketten Zauberleisten"
L["Nameplate Colors"] = "Namensplaketten Farben"
L["Nameplate Custom Color"] = "Namensplaketten Benutzerdefinierte Farben"
L["Nameplate Global Scale"] = "Namensplaketten Globe Skalierung"
L["Nameplate Health Bar Border"] = "Gesundheitsleisten Rahmen des Namensschilds"
L["Nameplate Health Bar Thickness"] = "Gesundheitsleisten Dicke des Namensschilds"
L["Nameplate Health"] = "Namensplaketten Lebensleiste"
L["Nameplate Occluded Alpha"] = "Namensplaketten Verdeckt Transparenz"
L["Nameplate Other Bottom Inset"] = "Namensplaketten unterer Abstand des Bildschirms"
L["Nameplate Other Top Inset"] = "Namensplaketten oberen Bereich des Bildschirms"
L["Nameplate Portrait"] = "Namensplaketten Portraits"
L["Nameplate Power Bar Border"] = "Namensplaketten Kraftleistenrahmen"
L["Nameplate Power Bar Thickness"] = "Namensplaketten Kraftleistendicke"
L["Nameplate Power Bar"] = "Namensplaketten Kraftleiste"
L["Nameplate Power"] = "Namensplaketten Kraftleisten"
L["Nameplate Powerbar Appearance"] = "Namensplaketten Kraftleisten Aussehen"
L["Nameplate Powerbar Font Size"] = "Namensplaketten Kraftleisten Schriftgröße"
L["Nameplate Powerbar Font"] = "Namensplaketten Kraftleisten Schriftart"
L["Nameplate Powerbar Position"] = "Namensplaketten Kraftleisten Position"
L["Nameplate Powerbar Size"] = "Namensplaketten Kraftleisten Größe"
L["Nameplate Target Radial Position"] = "Namensplaketten Ziel Radial Position"
L["Nameplate Texture Version"] = "Namensplaketten Texturversion"
L["NameplateSCT and ElvUI FCT are not installed or enabled"] = "NameplateSCT und ElvUi FCT sind nicht installiert oder aktiviert"
L["NameplateSCT profile has been set."] = "NameplateSCT Profil wurde geladen."
L["NameplateSCT profile will be used"] = "NameplateSCT Profil wird benutzt"
L["Nameplates Debuff Aura Border X offset"] = "Namensplaketten Debuff Aurenrand X-Versatz"
L["Nameplates Debuff Aura Border Y offset"] = "Namensplaketten Debuff Aurenrand Y-Versatz"
L["Neutral NPC"] = "Neutraler NPC"
L["No quest selected"] = "Keine Quest ausgewählt"
L["None"] = "Nichts"
L["Normal Combat Music"] = "Normale Kampfmusik"
L["Normal"] = true -- no need to translate
L["Note this feature is in BETA.\nKnown issues:\n - May cause hitching.\n - May behave poorly with vsync on."] = "Beachte, dass sich diese Funktion in der BETA Version befindet.\nBekannte Probleme:\n - Kann Ruckeln verursachen.\n - Kann sich bei aktiviertem Vsync schlecht verhalten."
L["Number of Pixels (Default is 9)"] = "Nummer der Pixel (Standard ist 9)"
L["Objective Frame Anchor"] = "Zielfenster Anker"
L["Objective Tracker"] = "Questverfolgung"
L["Off Tank Bad Threat Transition"] = "Off Tank Schlechter Bedrohungsübergang"
L["Off Tank Good Threat Transition"] = "Off Tank Guter Bedrohungsübergang"
L["Off Tank"] = true -- no need to translate
L["OmniCD is not installed or enabled"] = "OmniCD ist nicht installiert oder aktiviert"
L["OmniCD profile has been set."] = "Das OmniCD-Profil wurde eingerichtet."
L["Only items of this quality or better will be displayed"] = "Nur Artikel dieser Qualität oder besser werden angezeigt"
L["Only items of this quality or better will be looted when using Fast Loot Filter"] = "Nur Gegenstände der ausgewählten Qualität oder besser werden gelootet, wenn der schnelle Lootfilter aktiviert ist."
L["Only loads when Questie is not enabled"] = "Nur laden wenn Questie nicht aktiviert ist"
L["Open Eltruism Configuration Panel"] = "Eltruism Einstellungsfenster öffnen"
L["Open Eltruism Installation"] = "Öffne Eltruism Installation"
L["Open WeakAuras, go to your group Weakauras and in Group change Position Settings > Anchored To > Select Frame > EltruismWA or EltruismConsumablesWA"] = "Öffne Weakaura, gehe zu deiner Weakauren Gruppe, dort auf Gruppe > Positionsbedingte Einstellungen > Angeheftet an > Frame auswählen > EltruismWA or EltruismConsumablesWA"	--double? line 382
L["Optional"] = true -- no need to translate
L["Or change it later in Eltruism > Media options"] = "Oder ändere es später in Eltruism > Medien Einstellungen"
L["Or choose a custom font"] = "Oder benutze eine individuelle Schriftart"
L["Original Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Originales Gruppen, Raid and Raid40 Layout wurde eingestellt"
L["Original Layout"] = "Original Layout"
L["Other AddOns"] = "Andere Addons"
L["Other CVars"] = "Andere CVars"
L["Other Formats can end up causing errors"] = "Andere Formate können zu Fehlern führen"
L["Other Shadows (can become CPU/Memory Intensive)"] = "Andere Schatten können den CPU/Speicher Verbrauch erhöhen"
L["Other Skins"] = "Andere Skins"
L["Other"] = "Andere"
L["Out of Combat Delay"] = "Verzögerung außerhalb des Kampfes"
L["Out of Combat/Not Targeted"] = "Außer Kampf/Nicht Anvisiert"
L["Outline"] = "Kontur"
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look more similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings with no way to restore"] = "Überschreibt einige Profileinstellungen, um ActionBars, Unitframes und Powers so zu verschieben, dass sie eher einer WeakAura ähneln. |cffFF0000WARNUNG:|r Dadurch werden einige Deiner Profileinstellungen überschrieben und können nicht wiederhergestellt werden"
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings"] = "Überschreibt einige Profileinstellungen, um Aktionsleisten, Einheitenrahmen und Kräfte so zu verschieben, dass sie einer schwachen Aura ähneln. |cffFF0000WARNUNG:|r Dies wird einige Profileinstellungen von Dir überschreiben."
L["PVP/PVE Addons"] = true -- no need to translate
L["Paladin"] = "Paladin"
L["Panel"] = "Leiste"
L["Party Border"] = "Gruppen Rahmen"
L["Party/Raid"] = "Gruppe/Schlachtzug"
L["Path to file"] = "Pfad zur Datei"
L["Pause and Desaturate Portrait if Dead"] = "Pausiere und entsättige das Porträt, wenn es tot ist"
L["Perform a Database Check if you are updating from a very old version as some settings have changed places and the Database Check will convert them"] = "Führe eine Datenbankprüfung durch, wenn Du von einer sehr alten Version aktualisierst, da einige Einstellungen ihre Position geändert haben und die Datenbankprüfung sie konvertieren wird."
L["Pet Action Bar Thickness"] = "Begleiter Aktionsleisten Dicke"
L["Pet Action Bar X offset"] = "Begleiter Aktionsleiste X-Versatz"
L["Pet Action Bar Y offset"] = "Begleiter Aktionsleiste Y-Versatz"
L["Pet Action Bar"] = "Begleiter Aktionsleiste"
L["Pet Bar"] = "Begleiterleiste"
L["Pet Border"] = "Begleiter Rahmen"
L["Pet Texture"] = "Begleitertextur"
L["Pet Thickness"] = "Begleiter Dicke"
L["Pets"] = "Begleiter"
L["Pixel Border"] = "Pixelrahmen"
L["Pixel Frequency (Default is 1)"] = "Pixel Frequenz (Standard ist 1)"
L["Pixel Glow"] = "Pixel Leuchteffekt"
L["Pixel Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Pixel Horizontaler Versatz (Standard ist 5)"
L["Pixel Length (Default is 3)"] = "Pixel Länge (Standard ist 3)"
L["Pixel Thickness (Default is 5)"] = "Pixel Dicke (Standard ist 5)"
L["Pixel Vertical Offset (Default is 5)"] = "Pixel Vertikaler Versatz (Standard ist 5)"
L["Pixel"] = true -- no need to translate
L["Play a Blizzard animation when receiving mail or when new mail exists"] = "Spielt eine Blizzard-Animation ab, wenn Du E-Mails erhälst oder wenn neue E-Mails vorhanden sind."
L["Play a Sound when attempting to use a skill that is on cooldown."] = "Spielt einen Ton ab, wenn Du versuchst, eine Fertigkeit zu verwenden, die sich in der Abklingzeit befindet."
L["Play a Sound when receiving mail"] = "Einen Ton bei einer neuen Nachricht abspielen"
L["Play a sound when someone dies in Party or Raid"] = "Einen Ton abspielen, wenn jemand in der Gruppe oder im Schlachtzug stirbt"
L["Play a sound when you Die in Hardcore"] = "Spiel einen Sound ab, wenn du in Hardcore stirbst"
L["Play custom music during fights and boss fights"] = "Spielt benutzerdefinierte Musik während Kämpfen und Bosskämpfen"
L["Play music during combat"] = "Spielt Musik im Kampf"
L["Play music while you are AFK"] = "Musik abspielen, während du AFK bist"
L["Play sounds when party members die, show resurrection timers and change instance texts"] = "Töne abspielen, wenn Gruppenmitglieder sterben, Wiederbelebungs-Timer anzeigen und Instanztexte ändern"
L["Player Border"] = "Spieler Rahmen"
L["Player Castbar (Interrupted)"] = "Spielerzauberleiste (unterbrochen)"
L["Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Spielerzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Player Castbar Border"] = "Spieler Zauberleistenrahmen"
L["Player Castbar Texture"] = "Spieler Zauberleisten Textur"
L["Player Castbar"] = "Spielerzauberleiste"
L["Player Class Texture"] = "Spieler Klassentextur"
L["Player Texture"] = "Spieler Texturen"
L["Player names in chat will have a class gradient"] = "Spielenamen im Chat haben einen Klassenfarbverlauf"
L["Player names in chat will have a class icon next to their name"] = "Spielernamen im Chat haben ein Klassensymbol neben ihrem Namen"
L["Plays a sound if someone rolls 1 or 100 out 100"] = "Spielt ein Sound ab wenn jemand eine 1 oder 100 würfelt"
L["Plays a voiced emote when you have low health. Usage: [eltruism:lowhealth{1}] as an example of 1%"] = "Spielt ein gesprochendes Emote, wenn du wenig Lebenspunkte hast. Verwendung: [eltruism:lowhealth{1}] als Beispiel für 1%." --based on the lowmana using deepL (to maybe make it easier/faster for you)
L["Plays a voiced emote when you have low mana as a healer. Usage: [eltruism:lowmana{5}] as an example of 5%"] = "Spielt ein gesprochendes Emote, wenn du als Heiler wenig Mana hast. Verwendung: [eltruism:lowmana{5}] als Beispiel für 5%."
L["Plays an animation when you die"] = "Zeigt eine Animation wenn man Stirbt"
L["Please click Finished to reload the UI"] = "Klicke bitte auf die Finish Taste zum Neuladen des UIs"
L["Please read the instructions to avoid issues"] = "Bitte lese die Instruktionen, um Fehler zu vermeiden."
L["Please select the role for your character, which will create a new profile.\nThis process can take a few seconds"] = "Bitte wähle die Rolle deines Charakters, für welches ein Profil erstellt wird.\nDieser Prozess dauert ein paar Sekunden."
L["Portrait Skin"] = "Portraitskin"
L["Power Bar Models"] = "Kraftleisten Modelle"
L["Power Bar will move automatically based on class/spec/druid form"] = "Kraftleiste bewegt sich Automatisch, ausgehend von der Klasse/Talenten/Druidenform"
L["Power Bar"] = "Kraftleiste"
L["Power Colors"] = "Kraft Farben"
L["Power Models"] = "Kraftmodelle"
L["Prevent Blizzard's Talking Head from appearing"] = "Verhindere das Anzeigen von Blizzard's Sprechender Kopf Fenster"
L["Preview the Glow"] = "Vorschau des Leuchteffekts"
L["Preview the Glow, you will need to toggle it off and on to update the glow"] = "Vorschau des Leuchteffektes, du musst die Funktion aus- und wieder einschalten, um das Leuchten zu aktualisieren"
L["Priest"] = "Priester"
L["Proc Glow"] = "Proc Leuchten"
L["ProjectAzilroka profile has been set."] = "ProjectAzilroka Profil wurde geladen."
L["ProjectAzilroka"] = true -- no need to translate
L["QOL Addons"] = true -- no need to translate
L["Quest Autoaccept"] = "Quests Auto Annehmen"
L["Quest Detail Scale"] = "Questdetail Skalierung"
L["Quest Item Bar Button Mouse Over"] = "Mouseover der Questtaste der Gegenstandsleiste"
L["Quest Item Bar Button Size"] = "Größe des Quest Buttons der Gegenstandsleiste"
L["Quest Item Bar follows visibility settings for ElvUI Action Bar 1"] = "Sichtbarkeit der Quest Gegenstandsleiste erfolgt durch Einstellungen der ElvUi Aktionsleiste 1"
L["Quest Item Bar"] = "Quest Gegenstandsleiste"
L["Questie is not installed or enabled"] = "Questie ist nicht installiert oder aktiviert"
L["Questie profile has been set."] = "Questie Profil wurde geladen."
L["Questie"] = true -- no need to translate
L["Quests Skin"] = true -- no need to translate
L["Racial Music"] = "Hauptstadtmusik"
L["Raid (Heroic)"] = "Schlachtzug (Heroisch)"
L["Raid (LFR)"] = "Schlachtzug (LFR)"
L["Raid (Mythic)"] = "Schlachtzug (Mythisch)"
L["Raid (Normal)"] = "Schlachtzug (Normal)"
L["Raid (Timewalking)"] = "Schlachtzug (Zeitwanderung)"
L["Raid Border"] = "Schlachtzug Rahmen"
L["Raid1 Border"] = "Schlachtzug1 Rahmen"
L["Raid2 Border"] = "Schlachtzug2 Rahmen"
L["Raid3 Border"] = "Schlachtzug3 Rahmen"
L["Raid40 Border"] = "Raid40 Rahmen"
L["Randomize Music Order"] = "Zufällige Musikreihenfolge"
L["Rare Color"] = "Rar Farbe"
L["Rare Elite Color"] = "Rar Elite Farbe"
L["Rare Elite Icon"] = "Rar Elite Symbol"
L["Rare Elite"] = "Rar Elite"
L["Rare Icon"] = "Rar Symbol"
L["Reactivate the ElvUI Objective Frame Anchor and Mover"] = "Reaktiviere den ElvUI Zielfenster Anker und Mover"
L["Ready"] = "Fertig"
L["Red"] = "Rot"
L["Reinstall DPS Layout"] = "DPS Layout Neuinstallieren"
L["Reinstall Eltruism Datatext"] = "Eltruism Datentext Neuinstallieren"
L["Reinstall Healer Layout"] = "Heiler Layout Neuinstallieren"
L["Reinstall Thin Layout"] = "Dünnes Layout neu installieren"
L["Reinstall"] = "Neuinstallieren"
L["Remember to swap the second window to Healing Done or Tiny Threat"] = "Vergiss nicht das zweite Fenster auf Healing Done oder Tiny Threat zu stellen."
L["Remove Blizzard's Boss Emote Frame"] = "Entfernt Blizzard's Boss Emote Fenster"
L["Remove item from Wishlist"] = "Entferne Gegenstand von der Wunschliste"
L["Replace Blizzards Default Glow with a Custom Glow"] = "Ersetzt den Blizzards Standard Leuchteffekt, durch ein Individuelles Leuchten"
L["Replace Details Bar Texture"] = "Ersetzt die Leistentexture in Details"
L["Replace ElvUI Rest Icon with Blizzard's Animated one"] = "Ersetzt das ElvUI Ausgeruht-Symbol durch das animierte Symbol von Blizzard."
L["Replace Leader icons with Eltruism leader icons"] = "Anführersymbole durch Eltruism Anführersymbole ersetzen"
L["Replace Master Looter icons with Eltruism Master Looter icons"] = "Masterplünderer Symbole durch Eltruism Masterplünderer Symbole ersetzen"
L["Replace Raid Assist icons with Eltruism Raid Assist icons"] = "Schlachtzugsassistentensymbole durch Eltruism Schlachtzugsassistentensymbole ersetzen"
L["Replace Texture"] = "Texture ersetzen"
L["Replace role icons with Eltruism role icons"] = "Ersetzt Rollensymbole mit Eltruism Rollensymbole"
L["Report issues and problems here:"] = "Bei Fragen und Probleme hier melden:"
L["Requires ElvUI Nameplate Elite Icon"] = "Erfordert ElvUI Namensplaketten Elitesymbol"
L["Requires Light Mode Enabled"] = "Erfordert aktivierten Hellen Modus"
L["Requires a Reload"] = "Benötigt ein UI Neustart"
L["Reset Chat to ElvUI Settings"] = "Chat auf ElvUi Standard zurücksetzen"
L["Reset Fonts, Textures, Skins to Eltreum UI defaults."] = "Setze Eltreum UI Schriftarten, Texturen, Skins auf Standard zurück."
L["Reset Nameplate Style Filters"] = "Einheitsfenster Stilfilter zurücksetzen"
L["Reset Nameplates"] = "Namensplaketten zurücksetzen"
L["Reset Scale"] = "Skalierung zurücksetzen"
L["Reset Style Filters"] = "Setze Stilfilter zurück"
L["Reset all Media"] = "Setze alle Medien zurück"
L["Reset layout to Eltruism DPS/Tank"] = "Layout auf Eltruism DPS/Tank zurücksetzen"
L["Reset layout to Eltruism Healer"] = "Layout auf Eltruism Healer zurücksetzen"
L["Reset layout to Eltruism Thin"] = "Setze das Layout auf „Eltruism Dünn“ zurück."
L["Reset nameplates to Eltruism settings"] = "Namensplaketten auf Eltruism Einstellungen zurücksetzen"
L["Reset to Eltruism defaults."] = "Auf Eltruism Standard zurücksetzen."
L["Reset/Add Eltruism Datatext Panel"] = "Eltruism Datentextleiste zurücksetzen/hinzufügen"
L["Reset/Update Eltruism Settings"] = "Eltruism Einstellungen zurücksetzen/aktualisieren"
L["Reset/Update ElvUI Settings"] = "ElvUI Einstellungen zurücksetzen/aktualisieren"
L["Resets/Updates Eltruism Settings to Eltreum's Defaults"] = "Setzt die Einstellungen auf Eltruism Standard zurück/aktualisiert"
L["Resets/Updates ElvUI Settings to Eltreum's Defaults"] = "Setzt die ElvUI Einstellungen auf die Standardeinstellungen von Eltreum zurück/aktualisiert sie"
L["Rested Nameplates"] = "Ausgeruht Namensplaketten"
L["Restore All Blizzard Combat Text"] = "Gesamten Blizzard Kampftext wiederherstellen"
L["Restore Hidden Names"] = "Die ausgeblendeten Namen wiederherstellen"
L["Restore Unit Names Hidden during install"] = "Während der Installation ausgeblendete Einheitennamen wiederherstellen"
L["Restore Unit Names hidden by Hide NPC Names"] = "Wiederherstellen der Einheitennamen, welche durch NPC-Namen verstecken aktiviert wurden"
L["Return LootText to its default scale"] = "Setzt Beutetext auf Standard Skalierung"
L["Returns class color only for players"] = "Kehrt zu Klassenfarbe nur für Spieler zurück"
L["Reverse Focus Gradient Health"] = "Umgekehrter Fokus Gesundheitsfarbverlauf"
L["Reverse Focus"] = "Umgekehrter Fokus"
L["Reverse Gradient"] = "Farbverlauf umkehren"
L["Reverse Target Gradient Health"] = "Umgekehrtes Ziel Gesundheitsfarbverlauf"
L["Reverse Target"] = "Umgekehrtes Ziel"
L["Right Chat Border X offset"] = "Rechter Chatrahmen X-Versatz"
L["Right Chat Border Y offset"] = "Rechter Chatrahmen Y-Versatz"
L["Right Chat Mouse Over"] = "Rechter Chat Mouseover"
L["Right Click:"] = "Rechtsklick:"
L["Right Inactivity Fader"] = "Rechts Verblassen wenn Inaktiv"
L["Right Offset"] = "Rechter Versatz"
L["Rogue"] = "Schurke"
L["Role Icons"] = "Rollensymbole"
L["Run Database Check"] = "Starte Datenbankprüfung"
L["Select a Sound"] = "Wähle einen Sound aus"
L["Select a Texture"] = "Wähle eine Textur"
L["Select a Type"] = "Wähle ein Typ"
L["Select a size"] = "Wähle eine Größe aus"
L["Select a type of music"] = "Wähle eine Musikart"
L["Select a version:"] = "Wähle eine Version:"
L["Select how auras will be displayed for Aura Bars"] = "Wähle aus, wie Auren für Aurenbalken angezeigt werden."
L["Select how auras will be displayed for Boss"] = "Wähle aus, wie die Auren auf den Boss angezeigt werden sollen"
L["Select how auras will be displayed for Focus"] = "Wähle aus, wie die Auren auf den Fokus angezeigt werden sollen"
L["Select how auras will be displayed for Nameplates"] = "Wähle aus, wie die Auren auf den Nameplates angezeigt werden sollen"
L["Select how auras will be displayed for Party"] = "Wähle aus, wie Auren für die Gruppe angezeigt werden"
L["Select how auras will be displayed for Player"] = "Wähle aus, wie die Auren auf den Spieler angezeigt werden sollen"
L["Select how auras will be displayed for Raid"] = "Wähle aus, wie Auren für Schlachtzüge angezeigt werden"
L["Select how auras will be displayed for Target"] = "Wähle aus, wie die Auren auf dem Ziel angezeigt werden sollen"
L["Select the Horizontal Size of the Power Bar (Default 132)"] = "Wähle die Horizontale Größe der Kraftleiste (Standard 132)."
L["Select the Vertical Size of the Power Bar (Default 6)"] = "Wähle die Vertikale Größe der Kraftleiste (Standard 6)."
L["Select the Y Offset for the Power Bar (Default 16)"] = "Wähle den Y-Versatz für die Kraftleiste (Standard 16)"
L["Select the power types to be displayed:"] = "Wähle den Kraftleistentyp, welcher angezeigt werden soll:"
L["Select the size of the World Text"] = "Wähle die Größe des Worldtextes"
L["Select which type of teleports to use on double click"] = "Wähle, welche Art von Teleports bei einem Doppelklick verwendet werden soll"
L["Set Details tables to be empty"] = "Details Tabellen werden auf leer gesetzt"
L["Set Horizontal Size"] = "Festlegen Horizontale Größe"
L["Set Vertical Size"] = "Festlegen Vertikale Größe"
L["Set Width of the Spark (Default 3)"] = "Höhe des Zauberfunkens ändern (Standard: 3)"
L["Set X Offset"] = "X-Versatz einstellen"
L["Set Y Offset"] = "Y-Versatz einstellen"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Boss"] = "Filter einstellen auf Eltruism Standard für das Bossfenster."
L["Set filters to be Eltruism defaults on Focus"] = "Filter einstellen auf Eltruism Standard für das Fokusfenster."
L["Set filters to be Eltruism defaults on Nameplates"] = "Filter einstellen auf Eltruism Standard für die Namensplaketten."
L["Set filters to be Eltruism defaults on Party"] = "Filter auf Gruppe als Eltruism Standard festlegen"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Player"] = "Filter einstellen auf Eltruism Standard für das Spielerfenster."
L["Set filters to be Eltruism defaults on Raid"] = "Filter auf Schachtzüge als Eltruism Standard festlegen"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Target"] = "Filter einstellen auf Eltruism Standard für das Zielfenster."
L["Set filters to show more buffs on Boss"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf dem Boss anzuzeigen."
L["Set filters to show more buffs on Focus"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf dem Fokus anzuzeigen."
L["Set filters to show more buffs on Nameplates"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf den Namensplaketten anzuzeigen."
L["Set filters to show more buffs on Party"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf der Gruppe anzuzeigen"
L["Set filters to show more buffs on Player"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf dem Spieler anzuzeigen."
L["Set filters to show more buffs on Raid"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf Schlachtzüge anzuzeigen"
L["Set filters to show more buffs on Target"] = "Setze Filter, um mehr Stärkungszauber auf dem Ziel anzuzeigen."
L["Set filters to show more debuffs on Boss"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf dem Bosss anzuzeigen."
L["Set filters to show more debuffs on Focus"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf dem Fokus anzuzeigen."
L["Set filters to show more debuffs on Nameplates"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf den Namensplaketten anzuzeigen."
L["Set filters to show more debuffs on Party"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf der Gruppe anzuzeigen"
L["Set filters to show more debuffs on Player"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf dem Spieler anzuzeigen."
L["Set filters to show more debuffs on Raid"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf Schlachtzüge anzuzeigen"
L["Set filters to show more debuffs on Target"] = "Setze Filter, um mehr Schwächungszauber auf dem Ziel anzuzeigen."
L["Set the Font Outlines everywhere. Use Default to return to Eltruism default settings"] = "Auf jeder Schrift Kontur anwenden. Benutze Standard für die Eltruism Standard Einstellungen"
L["Set the fonts used in Eltruism. Kimberley is the default font"] = "Wähle die Schriftart welche in Eltruism verwendet wird. Kimberley ist die Standard Schriftart"
L["Set the frequency pixel glow"] = "Wähle die Frequenz des Pixel Leuchteffekts"
L["Set the horizontal offset of autocast"] = "Setze den Horizontalen Versatz des Autozaubern"
L["Set the horizontal offset of pixels"] = "Lege den Horizontalen Versatz der Pixel fest"
L["Set the horizontal offset"] = "Lege den horizontalen Versatz fest"
L["Set the length of pixels"] = "Lege die Länge der Pixel fest"
L["Set the level that LootText will be drawn to this"] = "Lege die Schichtebene des Beutetextes fest, welcher angezeigt werden soll."
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Wähle die Nummer der Gruppen für die Autocasts, für jede Gruppe bekommst du 4 Partikel"
L["Set the number of pixels in pixel glow"] = "Wähle die Anzahl der Pixel des Pixel Leuchteffekts"
L["Set the radius of the cast cursor"] = "Radius des Zauber Mauszeigers ändern"
L["Set the radius of the combat cursor"] = "Radius des Kampf Mauszeiger"
L["Set the radius of the gcd cursor"] = "Radius des GCD Mauszeigers ändern"
L["Set the size of LootText"] = "Wähle die Größe des Beutetextes"
L["Set the thickness of pixels"] = "Lege die Dicke der Pixel fest"
L["Set the thickness of the combat cursor"] = "Wähle die Dicke des Kampf Mauszeigers"
L["Set the thickness of the gcd cursor"] = "Wähle die Dicke des GCD Mauszeigers"
L["Set the vertical offset of autocast"] = "Setze den Vertikalen Versatz des Autozaubern"
L["Set the vertical offset of pixels"] = "Lege den Vertikalen Versatz der Pixel fest"
L["Set the vertical offset"] = "Lege den vertikalen Versatz fest"
L["Sets Class Power backgrounds to be black"] = "Stellt Klassenkraft Hintergründe auf Schwarz ein" --the class power such as on nameplates and unitframes like energy/mana/runic power, the background is usually a lighter color but making it black makes it easier to see
L["Sets Cooldowns to be Class Colored"] = "Stelle Abklingzeiten auf Klassenfarben ein"
L["Sets Information panel to be on Top instead of Bottom of the unitframe"] = "Legt fest, dass die Informationsleiste oben statt unten im Einheitsfenster ist"
L["Sets the Backdrop as Transparent/Hidden"] = "Legt den Hintergrund auf Transparent/Versteckt fest"
L["Setting "] = "Einstellung "
L["Settings for ElvUI were updated."] = "Einstellungen für ElvUI wurden aktualisiert."
L["Setup Aura Filters to be Eltruism defaults"] = "Einstellen der Auren Filter auf Eltruism Standard"
L["Setup Aura Filters to show all"] = "Setze Aurenfilter zu Zeige Alle"
L["Setup CVars"] = "Einstellung CVars"
L["Setup Media"] = "Einstellung der Medien"
L["Shadow Size"] = "Schattengröße"
L["Shadow and Light"] = true -- no need to translate
L["Shadows"] = "Schatten"
L["Shaman Air Totem"] = "Schamanen Lufttotem"
L["Shaman Earth Totem"] = "Schamanen Erdtotem"
L["Shaman Fire Totem"] = "Schamanen Feuertotem"
L["Shaman Totem Bar"] = "Schamenen Totemleiste"
L["Shaman Totem Thickness"] = "Schamanen Totemleisten Dicke"
L["Shaman Totems"] = "Schamanen Totems"
L["Shaman Water Totem"] = "Schamanen Wassertotem"
L["Shaman"] = "Schamane"
L["Show Blizzard Friendly Nameplates but Hide Healthbar"] = "Zeigt freundliche Blizzard Namensplaketten an, aber versteckt die Gesundheitsleiste"
L["Show Buffs in Arena and hide them outside (will overwrite Eltruism default settings)"] = "Zeigt Stärkungszauber in der Arena an und versteckt sie außerhalb davon. (Wird die Eltruism Standard Einstellung überschreiben)"
L["Show Eltruism Game Menu Button"] = "Zeige Eltruism Spielmenu Taste"
L["Show Pet Spells"] = "Zeigt Begleiterzauber"
L["Show Spell Name"] = "Zeigt Zaubernamen"
L["Show a Battle Resurrection Count and Cooldown Frame"] = "Zeigt ein Kampfwiederbelebungs Zähler- und Abklingzeit Fenster"
L["Show a Skill Pulse when its cooldown is ending"] = "Fähigkeitsimpuls anzeigen, wenn die Abklingzeit endet"
L["Show a button for Wowhead quest links"] = "Zeigt eine Taste mit Quest Links für Wowhead"
L["Show a floating loot text"] = "Zeigt ein Schwebenen Beutetext"
L["Show a pulsing cooldown and let it speak the spell name"] = "Zeigt eine pulsierende Abklingzeit und lass sie den Zaubernamen sprechen"
L["Show a toast if an item in the wishlist is looted"] = "Das Eventfenster erscheint, wenn ein Gegenstand von der Wunschliste gelootet wird"
L["Shows Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Zeigt Klassensymbole von Blizzard bei allen Zielen an"
L["Shows Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Zeigt Klassensymbole von Blizzard nur bei Spieler Ziele an"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Zeigt durch Releaf neu eingefärbte Klassensymbole auf Spielerzielen an"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Zeigt durch Releaf neu eingefärbte Klassensymbole auf allen Zielen an"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Zeigt Klassensymbole mit durch Releaf neu eingefärbten Rändern auf Spielerzielen an"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Zeigt Klassensymbole mit von Releaf neu eingefärbten Rändern auf allen Zielen an."
L["Shows Flipped Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Zeigt umgedrehte Klassensymbole von Blizzard auf allen Zielen an"
L["Shows Flipped Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Zeigt umgedrehte Klassensymbole von Blizzard nur auf Spielerzielen an"
L["Shows Flipped Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Zeigt umgedrehte Klassensymbole, die durch Releaf auf Spielerzielen neu eingefärbt wurden"
L["Shows Flipped Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Zeigt durch Releaf umgedrehte Klassensymbole auf allen Zielen an"
L["Shows Flipped Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Zeigt umgedrehte Klassensymbole mit durch Releaf neu eingefärbten Rändern auf Spielerzielen"
L["Shows Flipped Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Zeigt umgedrehte Klassensymbole mit durch Releaf neu eingefärbten Rändern auf allen Zielen an"
L["Shows Item Level on Tooltips"] = "Zeigt Gegenstandsstufe im Tooltip an"
L["Shows Target of Spellcast, does not work for Mouseover casts"] = "Zeigt das Ziel des Zauberspruchs an, funktioniert nicht für Mouseover-Zauber"
L["Shows Target of Spellcast, does not work for Mouseover casts. Includes a Target > indicator"] = "Zeigt das Ziel des Zauberspruchs an, funktioniert nicht für Mouseover-Zauber. Enthält einen Target >-Indikator"
L["Shows XP bar when below max level, makes it mouseover when max level"] = "Zeigt XP-Leiste wenn man unter Max-Level ist und Mouseover bei Max-Level"
L["Shows an Icon for the classification of the unit"] = "Zeigt ein Symbol zur Klassifizierung der Einheit an"
L["Shows level difference when it exists for NPCs and players, hides for players if same level"] = "Zeigt Levelunterschiede an, falls vorhanden, für NPCs und Spieler, versteckt für Spieler, wenn sie auf dem selben Level sind."
L["Shows mana if the unit is a healer"] = "Zeigt Mana an, wenn die Einheit ein Heiler ist"
L["Shows raid target marker"] = "Zeigt die Raid-Zielmarkierung an"
L["Shows the Leader Icon as an Emoji Crown"] = "Zeigt das Anführersymbol als Emoji-Krone"
L["Shows the Leader Icon or Assist icon if the unit is Leader or Assist"] = "Zeigt das Leadersymbol oder das Assistsymbol, wenn das Ziel Leader oder Assist ist"
L["Shows the Unit Level, or a skull if the level is too high"] = "Zeigt die Einheitenstufe oder einen Totenkopf an, wenn die Stufe zu hoch ist"
L["Shows the current Death Knight presence"] = "Zeigt die aktuelle Haltung des Todesritters"
L["Shows the current presence with color"] = "Zeigt die aktuelle Präsenz farblich an"
L["Shows the current stance of the player"] = "Zeigt die aktuelle Haltung des Spielers an"
L["Shows the current stance"] = "Zeigt die aktuelle Haltung an"
L["Shows the target's model on the target nameplate"] = "Zeigt das Modell des Ziels auf der Zielnamensplakette an."
L["Shuffle List"] = "Zufallsliste"
L["Shuffle"] = "Zufällig"
L["Simple Right Chat Embed"] = "Einfaches Rechten Chat Einbetten"
L["Size of the Icon"] = "Größe des Symbols"
L["Skin Auctionator"] = "Skinne Auctionator"
L["Skin BagSync"] = "Skinne BagSync"
L["Skin BigWigs"] = "Skinne BigWigs"
L["Skin Blizzard Raid Frames"] = "Skinne Blizzard Schlachtzugsfenster"
L["Skin BugSack"] = "Skinne Bugsack"
L["Skin Cell"] = "Skinne Cell"
L["Skin Clique"] = "Skinne Clique"
L["Skin Details"] = "Skinne Details"
L["Skin ElvUI"] = "Skinne ElvUI"
L["Skin Hekili"] = "Skinne Hekili"
L["Skin Immersion"] = "Skinne Immersion"
L["Skin Level Up, Boss Loot and Instance Entrance frames to be class colored"] = "Ändert den LevelUp Skin, Bossbeute und das Instanz Eingangsfenster in Klassenfarbe"
L["Skin MeetingHorn"] = "Skinne MeetingHorn"
L["Skin Objective Frame (when Shadow and Light and Windtools are not loaded)"] = "Skin für das Questfenster (Wenn Shadow & Light und Windtools nicht vorhanden sind)."
L["Skin Objective Frame"] = "Questfenster Skin"
L["Skin OmniCD"] = "Skinne OmniCD"
L["Skin PallyPower"] = "Skinne PallyPower"
L["Skin Profession Frame"] = "Berufsfenster Skin"
L["Skin RareScanner"] = "Skinne RareScanner"
L["Skin SimulationCraft"] = "Skinne SimulationCraft"
L["Skin WarpDeplete"] = "Skinne WarpDeplete"
L["Skin the Objective/Quest Frame"] = "Skin für die Quest Verfolgung/Fenster"
L["Skin the Profession/Tradeskill Frame"] = "Skin für den Beruf/den Berufsfertigkeitsfenster"
L["Skin"] = true -- no need to translate
L["Skip Install"] = "Überspringe Installation"
L["Skip Plugins install message"] = "Plugin Installationsnachricht überspringen"
L["Skip Plugins"] = "Plugins überspringen"
L["Smart Classbar"] = "Intelligente Klassenleiste"
L["Sockets and Enchants"] = "Sockel und Verzauberungen"
L["Sockets/Enchants/Ilvl"] = "Sockel/Verzauberungen/Ilvl"
L["Soft Target Interact"] = "Sanftes Ziel Interaktion"
L["Software Cursor"] = "Software Mauszeiger"
L["Software cursor is how the cursor was before Battle for Azeroth, Hardware cursor is faster but will cause problems with addons that attach to it"] = "Der Soft-/Hardware Mauszeiger ist so, wie der Mauszeiger vor Battle for Azeroth war, der Hardware Cursor ist schneller, verursacht aber Probleme mit Addons, die damit zugewiesen sind"
L["Spark Texture"] = "Funkentextur"
L["Specialization"] = "Spezialisierung"
L["Speed for Autocast, set to negative to inverse direction of rotation"] = "Geschwindigkeit für Autozaubern, auf negativ setzen, um die Drehrichtung umzukehren"
L["Speed for Blizzard glow"] = "Geschwindigkeit des Blizzard Leuchteffekts"
L["Speed for Proc Glow"] = "Geschwindigkeit für Proc Leuchten"
L["Spell Haste"] = "Zaubertempo"
L["Split files with a comma, such as: file1.mp3,file2.mp3"] = "Teile die Dateien mit einem Komma, wie z. B.: Datei1.mp3,Datei2.mp3"
L["Stance Bar Thickness"] = "Haltungsleisten Dicke"
L["Stance Bar"] = "Haltungsleiste"
L["Stance X offset"] = "Haltungsleiste X-Versatz"
L["Stance Y offset"] = "Haltungsleiste Y-Versatz"
L["Start Animation"] = "Startanimation"
L["Stats Font Size"] = "Stats Schriftgröße"
L["Stats"] = "Werte"
L["Stealth Vignette"] = "Vignette ausblenden"
L["Stealth"] = "Verstecken"
L["Strata"] = "Schicht"
L["Such as the Zones, Mail and others"] = "Wie z.B. die Zonen, Mails und andere"
L["Such as the floating XP, floating reputation changes and others"] = "Wie zum Beispiel die Schwebenden XP, Schwebenden Rufänderungen und andere"
L["Supporters"] = "Unterstützer"
L["Swap Action Paging and visibility for Bar1 and Bar4"] = "Tausche Aktionsleisten Wechsel und Sichtbarkeit für Leiste 1 und Leiste 4"
L["Tags"] = true -- no need to translate
L["Tapped NPC"] = "Ausgewählter NPC"
L["Target Border"] = "Zielrahmen"
L["Target Castbar (Interrupted)"] = "Zielzauberleiste (unterbrochen)"
L["Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Zielzauberleiste (nicht unterbrechbar)"
L["Target Castbar Border"] = "Ziel Zauberleistenrahmen"
L["Target Castbar"] = "Zielzauberleiste"
L["Target Class Texture"] = "Ziel Klassentextur"
L["Target Model"] = "Zielmodell"
L["Target Only"] = "Nur Ziel"
L["Target Portrait Fix"] = "Zielportrait Fix"
L["Target Texture"] = "Textur des Ziels"
L["Target of Target Border"] = "Ziel des Ziels Rahmen"
L["Target of Target Texture"] = "Ziel vom Ziel Textur"
L["Target of Target of Target Texture"] = "Ziel von Ziel von Ziel Textur"
L["Text Color"] = "Textfarbe"
L["Text Enabled"] = "Text aktiviert"
L["Text Selected"] = "Text ausgewählt"
L["Text Types"] = "Texttyp"
L["Text X offset"] = "Text X-Versatz"
L["Text Y offset"] = "Text Y-Versatz"
L["Text to Speech Config"] = "Text zu Sprache Einstellung"
L["Text to Speech announcement"] = "Text zu Sprache Ansagen"
L["Text to Speech"] = "Text zu Sprache"
L["That is due to the EltreumExecute filter, you can disable it in:\nElvUI > Nameplates > Style Filter > (from the dropdown) EltreumExecute > Triggers > Uncheck Enable"] = "Das liegt am EltreumExecute-Filter. Du kannst ihn deaktivieren unter:\nElvUI > Namensschilder > Stilfilter > (aus der Dropdown-Liste) EltreumExecute > Trigger > Deaktivieren Sie „Aktivieren“."
L["The Cursor will use this type as its texture"] = "Der Mauszeiger wird diesen Typ als Textur verwenden."
L["The Quest Item Bar will appear only when ElvUI Action Bar 1 appears, following its settings"] = "Die Quest Gegenstandsleiste wird nur angezeigt, wenn die ElvUi Aktionsleiste 1 auftaucht, entsprechend ihrer Einstellung"
L["The alternative layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "Das Alternative Layout ist für das Eltruism DPS/Tank Profil gemacht, bitte wechsel zu diesen um es zu benutzen"
L["The original layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "Das Original Layout ist für das Eltruism DPS/Tank Profil gemacht, bitte wechsel zu diesen um es zu benutzen"
L["The text displayed when in a delve"] = "Der Text, der in den Delves angezeigt wird"
L["The text displayed when in a guild group"] = "Der Text, der in einer Gildengruppe angezeigt wird"
L["The text displayed when in a heroic dungeon"] = "Der Text, der in heroischen Dungeons angezeigt wird"
L["The text displayed when in a heroic raid"] = "Der Text, der in einem heroischen Schlachtzug angezeigt wird"
L["The text displayed when in a lfr raid"] = "Der Text, der in einem LFR Schlachtzug angezeigt wird"
L["The text displayed when in a mythic dungeon"] = "Der Text, der in mythischen Dungeons angezeigt wird"
L["The text displayed when in a mythic plus dungeon"] = "Der Text, der in Mythisch+ Dungeons angezeigt wird"
L["The text displayed when in a mythic raid"] = "Der Text, der in einem mythischen Schlachtzug angezeigt wird"
L["The text displayed when in a normal dungeon"] = "Der Text, der in normalen Dungeons angezeigt wird"
L["The text displayed when in a normal raid"] = "Der Text, der in einem normalen Schlachtzug angezeigt wird"
L["The text displayed when in a quest instance"] = "Der Text, der in einer Questinstanz angezeigt wird"
L["The text displayed when in a timewalking dungeon"] = "Der Text, der in Zeitwanderungs Dungeons angezeigt wird"
L["The text displayed when in a timewalking raid"] = "Der Text, der in einem normalen Schlachtzug angezeigt wird"
L["The text displayed when you die using the custom text option"] = "Der Text, der angezeigt wird, wenn Du mit der benutzerdefinierten Textoption stirbst."
L["The time will be calculated based on player speed and distance"] = "Die Zeit zum Wegpunkt, wird anhand der Geschwindigkeit und der Entfernung des Spielers berechnet."
L["Thick Outline"] = "Dicke Kontur"
L["Thin Aura Bars"] = "Dünne Aurenleisten"
L["This allows you to zoom out further with the camera to increase the field of view."] = "Damit kannst Du mit der Kamera weiter herauszoomen um das Sichtfeld zu erhöhen."
L["This is a Blizzard bug that was found a long time ago"] = "Dies ist ein Blizzard Bug, der vor langer Zeit entdeckt wurde"
L["This is how much the color will gain or lose this value"] = "Um wieviel wird die Farbe diesen Wert gewinnen oder verlieren"
L["This is the second color on the Experience Bar, the first can be found in ElvUI Databars section"] = "Dies ist die zweite Farbe in der Erfahrungsleiste, die erste befindet sich im ElvUI Datenleisten Bereich"
L["This prompt will help you install "] = "Diese Ansagen werden dir beim Installieren helfen, "
L["This will set all ElvUI fonts as Exo2"] = "Dies wird alle ElvUI Schriftarten auf Exo2 Schriftart setzen"
L["This will set all ElvUI fonts as Gotham"] = "Dies wird alle ElvUI Schriftarten auf Gotham Schriftart setzen"
L["This will set all ElvUI fonts as Kimberley"] = "Dies wird alle ElvUI Schriftarten auf Kimberley Schriftart setzen"
L["This will set all ElvUI fonts as Roboto"] = "Dies wird alle ElvUI Schriftarten auf Roboto Schriftart setzen"
L["This will set colors to black with class colors when losing health"] = "Dies stellt die Farben auf Schwarz und den Gesundheitsverlust auf Klassenfarbe"
L["This will set colors to class based with black backgrounds when losing health"] = "Dies stellt die Farben auf Klassenfarbe und den Gesundheitsverlust auf Schwarz"
L["This will set fonts to Eltruism defaults, recommended for 4K"] = "Dies setzt Eltruism Schriftarten auf Standard, empfohlen für 4K"
L["This will set fonts to no outline"] = "Dies setzt die Schriftarten auf keine Kontur"
L["This will set fonts to use outline, recommended for 1440p and 1080p"] = "Dadurch werden die Schriftarten so eingestellt, dass sie Konturen verwenden, Empfohlen für 1440p und 1080p"
L["This will set fonts to use thick outline"] = "Dies wird die Schriftart so eingestellen, dass eine Dicke Kontur verwendet wird"
L["This will set the background to be a black color"] = "Das wird den Hintergrund in Schwarz ändern"
L["This will set the background to be a grey color"] = "Das wird den Hintergrund in Dunkelgrau ändern"
L["Time at which the glow will start"] = "Zeit bis das Leuchten beginnt"
L["Time it takes for the icon to fade in"] = "Dauer, bis das Symbol eingeblendet wird"
L["Time it takes for the icon to fade out"] = "Dauer, bis das Symbol ausgeblendet wird"
L["Time to Arrive"] = "Ankunftszeit"
L["Toggle Class Colored glows"] = "Wähle Klassenfarben für Leuchteffekt"
L["Toggle Details"] = "Details umschalten"
L["Toggle Edit Mode"] = "Bearbeitungsmodus umschalten"
L["Toggle ElvUI Anchors"] = "ElvUI Anker umschalten"
L["Toggle On and Off"] = "An- oder Ausschalten"
L["Toggle Totem to use it's own Type Colors"] = "Schalte Totem um, um seine eigenen Schriftfarben zu verwenden"
L["Toggle a Stealth Effect"] = "Umschalten des Stealth Effekts"
L["Toggle the Click Casting Menu"] = "Schalte das Klick Zaubermenü um"
L["Toggle the option on"] = "Schalte die Option ein"
L["Toggle the option"] = "Umschalten der Option"
L["Tooltip\nGradient Name and Health"] = "Tooltip\nFarbverlauf Name und Gesundheit"
L["Totem X offset"] = "Totem X-Versatz"
L["Totem Y offset"] = "Totem Y-Versatz"
L["Translators"] = "Übersetzer"
L["Transparency in Dark Mode"] = "Transparenz im Dunklen Modus"
L["Transparency in Light Mode"] = "Transparenz im Hellen Modus"
L["Transparency of the Icon"] = "Transparenz des Symbols"
L["Transparent Chat"] = "Transparenter Chat"
L["Transparent\nChat"] = "Transparenter\nChat"
L["Tree Group Button"] = "Baumgruppen Taster"
L["Turn the effect on"] = "Schalte den Effekt ein"
L["Type 1"] = "Typ 1"
L["Type 10"] = "Typ 10"
L["Type 2"] = "Typ 2"
L["Type 3"] = "Typ 3"
L["Type 4"] = "Typ 4"
L["Type 5"] = "Typ 5"
L["Type 6"] = "Typ 6"
L["Type 7"] = "Typ 7"
L["Type 8"] = "Typ 8"
L["Type 9"] = "Typ 9"
L["Type the Model ID, such as 165575"]= "Gebe die Modell ID ein, z. B. 165575"
L["Type the Model ID, such as 165821"] = "Gebe die Modell ID ein, z. B. 165821"
L["Type the Model Path, such as spells/arcanebreath.m2"]= "Gebe den Modellpfad ein, z. B. zaubersprüche/arkanatem.m2"
L["Type the Model Path, such as spells/corruption_impactdot_med_base.m2"] = "Gebe den Modellpfad ein, wie etwa zaubersprüche/korruption_impactdot_med_base.m2"
L["Type"] = "Typ"
L["Unfriendly NPC"] = "Unfreundlicher NPC"
L["Unitframe Aura Border X offset"] = "Einheitsfenster Aurenränder X-Versatz"
L["Unitframe Aura Border Y offset"] = "Einheitsfenster Aurenränder Y-Versatz"
L["Unitframe Aura"] = "Einheitsfenster Auren"
L["Unitframe Auras"] = "Einheitsfenster Auren"
L["Unitframe Colors"] = "Einheitsfenster Farben"
L["Unitframe Custom Color"] = "Einheitsfenster Benutzderfinierte Farben"
L["Unitframe Fill Orientation"] = "Einheitsfenster Füllausrichtung"
L["Unitframe Models"] = "Einheitsfenster Modelle"
L["Unitframe Role Icons"] = "Einheitsfenster Rollensymbole"
L["Unitframe Thickness"] = "Einheitsfenster Dicke"
L["Unitframe/Chat Role Icons"] = "Einheitsfenster/Chat Rollensymbole"
L["Unitframes Debuff Aura Border X offset"] = "Einheitsfenster Schwächungszauber Aurenränder X-Versatz"
L["Unitframes Debuff Aura Border Y offset"] = "Einheitsfenster Schwächungszauber Aurenränder X-Versatz"
L["Unitframes"] = "Einheitsfenster"
L["Unsupported format or Area does not support waypoints"] = "Nicht unterstütztes Format oder Gebiet unterstützt keine Wegpunkte."
L["Unsupported format"] = "Nicht unterstütztes Format"
L["Use Blizzard Icons colored by Releaf"] = "Verwende Symbole von Blizzard, gefärbt von Releaf"
L["Use Blizzard Icons"] = "Verwende die Symbole von Blizzard"
L["Use Class Colors for Cast"] = "Verwende Klassenfarbe für Zauber"
L["Use Class Colors for Cursor"] = "Verwende Klassenfarbe für Mauszeiger"
L["Use Class Colors for GCD"] = "Verwende Klassenfarbe für GCD"
L["Use Class Colors instead of Custom Colors"] = "Verwende Klassenfarben anstelle von benutzerdefinierten Farben"
L["Use Class Colors"] = "Verwende Klassenfarben"
L["Use Custom Font"] = "Benutzerdefinierte Schriftart"
L["Use ElvUI Damage Font"] = "ElvUI Schadensschriftart verwenden"
L["Use ElvUI General Font"] = "Verwende ElvUI Standard Schriftart"
L["Use ElvUI Health Heights"] = "Verwende ElvUI Gesundheitshöhe"
L["Use ElvUI Nameplate Health Heights when targeted or in combat"] = "Verwende ElvUI Namensplaketten Lebensbalkenhöhe, wenn du anvisiert oder im Kampf bist."
L["Use ElvUI Unitframe Texture"] = "Verwende ElvUI Einheitsfenster Textur"
L["Use Type Colors"] = "Verwende Typfarben"
L["Use different colors per Difficulty"] = "Verwende unterschiedliche Farben je nach Schwierigkeitsgrad"
L["Use formats such as:"] = "Verwende Formate wie:"
L["Use only textures sets for specific frames and not class specific textures"] = "Nur Texturen Sets für bestimmte Fenster verwenden und keine klassenspezifischen Texturen"
L["Use the custom texture based on it's class instead of general texture for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Verwende die benutzerdefinierte Textur basierend auf Deiner Klasse anstelle der allgemeinen Textur für Spieler, Ziel, Ziel des Ziels und Fokus."
L["Use this button to restore names should you have disabled the Hide NPC Names option"] = "Verwende diese Schaltfläche, um Namen wiederherzustellen, falls Du die Option (NPC Namen ausblenden) deaktiviert hast."
L["Use this button to restore names"] = "Verwende diese Schaltfläche, um Namen wiederherzustellen"
L["Uses ElvUI Unitframe Statusbar texture instead"] = "Verwendet stattdessen die Statusleistentextur von ElvUI Einheitsfenster"
L["Various miscellaneous features such as death animations, stealth texture, mail sound, /roll sounds and more"] = "Mehrere verschiedene Funktionen wie Todesanimationen, Stealth-Textur, Mail-Sound, /Roll-Sounds und mehr"
L["Version 1"] = true -- no need to translate
L["Version 2"] = true -- no need to translate
L["Version 3"] = true -- no need to translate
L["Vertical Offset"] = "Vertikaler Versatz"
L["Vertical"] = "Vertikal"
L["Very High (but Optional)"] = "Sehr Hoch (aber Optional)"
L["Very High"] = "Sehr hoch"
L["Vignette Alpha"] = "Vignette Transparenz"
L["Vignette"] = true -- no need to translate
L["WARNING"] = "WARNUNG"
L["Warlock"] = "Hexenmeister"
L["WarpDeplete is not installed or enabled"] = "WarpDeplete ist nicht installiert oder aktiviert"
L["WarpDeplete is not loaded"] = "WarpDeplete ist nicht geladen"
L["WarpDeplete profile has been set."] = "Das WarpDeplete-Profil wurde festgelegt."
L["WarpDeplete profile requires an import per class in order to have the correct texture"] = "Das WarpDeplete Profil erfordert einen Import pro Klasse, um die richtige Textur zu haben."
L["Warrior"] = "Krieger"
L["Waypoints"] = "Wegpunkte"
L["WeakAuras Action Bar"] = "WeakAuras Aktionsleisten"
L["Welcome"] = "Willkommen"
L["When target is off screen, position its nameplate radially around sides and bottom."] = "Wenn sich das Ziel außerhalb des Bildschirms ist, positionieren sich die Namensplaketten innerhalb des Bildschirms, einschließlich der Seiten." --adapted english and used deepL	--edited
L["Where is my floating combat text?"] = "Wo ist mein schwebender Kampftext?"
L["Wide nameplate debuffs and buffs"] = "Breite Namensplaketten Stärkungs-/Schwächungszauber"
L["Will link your key and covenant in guild or party chat"] = "Sendet dein Schlüsselstein in den Gilden- oder Gruppenchat"
L["Will link your key in guild or party chat"] = "Wird deinen Schlüssel im Gilden- oder Party Chat verlinken"
L["Will not delete the item, will simply type DELETE instead you needing to type it"] = "Der Gegenstand wird nicht gelöscht, sondern lediglich LÖSCHEN eingetragen"
L["WindTools"] = true -- no need to translate
L["World Map Scale"] = "Weltkarten Skalierung"
L["XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY and XXX YYY"] = "XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY und XXX YYY"
L["You can customize the textures and colors in Eltruism > Unitframes"] = "Du kannst die Farbe und Textur individuell anpassen in Eltruism > Einheitsfenster."
L["You can replace it with one of the following:"] = "Du kannst sie durch eine der folgenden Möglichkeiten ersetzen:"
L["You can right click the bottom right arrow to toggle the Details! Window"] = "Du kannst mit der rechten Maustaste auf den Pfeil unten rechts klicken, um das Fenster Details! umzuschalten."
L["You can set your Weakauras to anchor to custom locations making it easier to move them"] = "Du kannst Weakauren an Individuellen Positionen verankern, um sie leichter zu bewegen."
L["You can support the group with your class, if you select DPS/Tank then its recommended to click Alternative Frames after clicking DPS/Tank"] = "Deine Klasse kann die Gruppe unterstützen! Wenn du DPS/Tank wählst, dann wird empfohlen, Alternative Frames zu wählen, nachdem du auf DPS/Tank geklickt hast"
L["You can swap them out in Eltruism > Media, or by using the command /eltruism paging, make sure to reload"] = "Du kannst unter Eltruism > Medien austauschen oder mit dem Befehl /eltruism paging unbedingt neu laden"
L["You can switch to Dark Chat by clicking the buttons below"] = "Du kannst zum Dunklen Chat wechseln, indem du auf die Taste unten klickst"
L["You can switch to Light Mode or Gradient Mode by clicking the buttons below"] = "Du kannst Hellen Modus oder Verlaufs Modus auswählen, indem du auf die Tasten unten klickst"
L["You can type /way or /waypoint"] = "Du kannst Folgendes eingeben /way oder /waypoint"
L["You have another Nameplate Addon installed and loaded, and many nameplate features will not work with it"] = "Du hast ein anderes Namensschild Addon installiert und geladen, und viele Namensschild Funktionen funktionieren damit nicht."
L["You have completed the installation process"] = "Du hast die Installation Abgeschlossen"
L["You have enabled Hide Alert Frame, disable that setting to restore the Alert Frame/Loot Rolls"] = "Du hast „Alarmfenster ausblenden“ aktiviert. Deaktiviere diese Einstellung, um das Alarmfenster/die Beutewürfe wiederherzustellen"
L["You have none of these addons installed or enabled"] = "Du hast keine von diesen Addons installiert oder aktiviert"
L["You need to be using an Eltruism profile in order to use this function"] = "Du musst ein Eltruismus Profil verwenden, um diese Funktion nutzen zu können."
L["You will also automatically accept Daily and Weekly Quests"] = "Du wirst automatisch Tägliche und Wöchentliche Quests annehmen"
L["You will automatically accept and turn in quests that do not require gold, are not weekly and are not daily"] = "Du wirst automatisch Quests annehmen und abgeben, die kein Gold erfordern, nicht Täglich und nicht Wöchentlich sind"
L["You will only accept and turn in quests if you hold CTRL/SHIFT/ALT while talking to the NPC"] = "Du nimmst automatisch Quests an und gibst sie ab, wenn man CTRL/SHIFT/ALT gedrückt hält, während man mit den NPC redet"
L["Your ElvUI Version:"] = "Deine ElvUI Version:"
L["Your ElvUI version is higher than expected for Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Deine ElvUI-Version ist höher als erwartet für Eltruism. Bitte aktualisiere Eltruism, sonst könnten Probleme auftreten.\n|cffFF0000(Du hast derzeit wahrscheinlich Fehler!)|r"
L["Your ElvUI version is out of date, please update to avoid issues!"] = "Deine ElvUI-Version ist veraltet. Bitte aktualisiere sie, um Probleme zu vermeiden!"
L["Your World of Warcraft version is higher than expected for Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Deine World of Warcraft-Version ist für Eltruism höher als erwartet. Bitte aktualisiere Eltruism, sonst könnten Probleme auftreten.\n|cffFF0000(Du hast derzeit wahrscheinlich Fehler!)|r"
L["Your World of Warcraft version is not expected to be compatible with Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Deine World of Warcraft-Version ist voraussichtlich nicht mit Eltruism kompatibel, bitte aktualisiere Eltruism oder es könnten Probleme auftreten.\n|cffFF0000(Du hast wahrscheinlich gerade Fehler!)|r"
L["Your World of Warcraft version is older than Eltruism, you might run into issues!"] = "Deine World of Warcraft Version ist älter als Eltruism, Du könntest auf Probleme stoßen!"
L["Your current settings will be lost, please back them up"] = "Die aktuellen Einstellungen gehen verloren, bitte sichere diese."
L["Your custom font has been set."] = "Deine Individuelle Schriftart wurde festgelegt."
L["Zone Text"] = "Zonentext"
L["settings configured for "] = "Einstellungen konfiguriert für "
L["updated to "] = "aktualisiert auf "
L["|cffff0000Private Servers are unsupported!"] = "|cffff0000Private Server werden nicht unterstützt!"
L["Nameplate Castbar Border"] = "Namenspaketten Zauberleistenrahmen"
L["Nameplate Castbar Thickness"] = "Namensplaketten Zauberleistendicke"
L["How do I disable the class color texture at the bottom of the screen?"] = "Wie deaktiviere ich die Klassenfarbtextur am unteren Bildschirmrand?"
L["This is the texture that comes with the Eltruism Datatext, to disable go to:\n\nElvUI > Eltruism > Misc > DataTexts > Uncheck Class Color Texture with Eltruism Datatext"] = "Dies ist die Textur, die mit dem Eltruism-Datentext geliefert wird. Um sie zu deaktivieren, gehe zu:\n\nElvUI > Eltruism > Verschiedenes > Datentexte > Deaktiviere die Klassenfarbtextur mit Eltruism-Datentext"
L["Displays short value at max health, percentage at health lost"] = "Zeigt den aktuellen Wert bei maximaler Gesundheit und den prozentualen Gesundheitsverlust an."
L["Displays full value at max health, percentage at health lost"] = "Zeigt den vollen Wert bei maximaler Gesundheit und den Prozentsatz bei Gesundheitsverlust an."
L["Damage Meter"] = "Schadensanzeige"
L["Enable Damage Meter Skin"] = "Aktiviert Schandensanzeige Skin"
L["Shadows will only work in non restricted environments"] = "Schatten funktionieren nur in nicht eingeschränkten Umgebungen."
L["Icon Pack Type"] = "Symbolpacket Typ"
L["Select the type of Icon pack, if based by Specialization or Class"] = "Wähle den Typ des Symbolpakets aus, falls dieser auf Spezialisierung oder Klasse basiert."
L["Select an Icon Pack"] = "Wähle ein Symbolpaket"
L["Anchor"] = "Anker"
L["Anchor Point"] = "Ankerpunkt"
L["Background Texture"] = "Hintergundtextur"
L["Background color for Icons"] = "Hintergundfarbe für Symbole"
L["Background color shift"] = "Hintergrundfarbwechsel"
L["Boss - Border"] = "Boss - Rahmen"
L["Boss - Shadow"] = "Boss - Schatten"
L["Boss Texture Style"] = "Boss Texturstil"
L["Cast Icon"] = "Zaubersymbol"
L["Class"] = "Klasse"
L["Class Icons Style"] = "Klassensymbolstil"
L["Class colored Background"] = "Klassenfarbiger Hintergrund"
L["Custom Portrait Textures"] = "Benutzerdefinierte Portaittextur"
L["DRUID"] = "DRUIDE"
L["Default"] = "Standart"
L["Dead desaturation"] = "Tot Entsättigung"
L["Death"] = "Tod"
L["Elite"] = true
L["Elite - Border"] = "Elite - Rahmen"
L["Elite - Shadow"] = "Elite - Schatten"
L["Elite Textures"] = "Elitetextur"
L["Elite/ Rare Elite Texture Style"] = "Elite/ Rar Elite Texturstil"
L["Enable Arena Portraits"] = "Aktiviert Arena Portraits"
L["Enable Boss Portraits"] = "Aktiviert Boss Portraits"
L["Enable Cast Icons"] = "Aktiviert Zaubersymbol"
L["Enable Class colored Background"] = "Aktiviert Klassenfarbigen Hintergrund"
L["Enable Corner"] = "Aktiviert Ecke"
L["Enable Death color"] = "Aktiviert Todesfarbe"
L["Enable Focus Portraits"] = "Aktiviert Fokus Portraits"
L["Enable Inner Shadow"] = "Aktiviert Inneren Schatten"
L["Enable Party Portraits"] = "Aktiviert Gruppen Portraits"
L["Enable Pet Portraits"] = "Aktiviert Begleiter Portraits"
L["Enable Player Portraits"] = "Aktiviert Spieler Portraits"
L["Enable Rare/Elite Border"] = "Aktiviert Rar/Elite Rahmen"
L["Enable Shadow"] = "Aktiviert Schatten"
L["Enable Target Portraits"] = "Aktiviert Ziel Portraits"
L["Enable Target of Target Portraits"] = "Aktiviert Ziel des Ziels Portraits"
L["Extra Texture Style"] = "Extra Texturstil"
L["Focus"] = "Fokus"
L["Force reaction color"] = "Kraftreaktionsfarbe"
L["Forces reaction color for all Units."] = "Kräftereaktionsfarbe für alle Einheiten."
L["Frame Level"] = "Fensterebene"
L["Frame Strata"] = "Fensterstrata"
L["General"] = "Allgemein"
L["If your texture or the cutout for the portrait is not symmetrical in the middle, you need a 2nd mask texture, which must be exactly mirror-inverted. Use the 2nd mask texture for this."] = "Falls Deine Textur oder der Ausschnitt für das Porträt in der Mitte nicht symmetrisch ist, benötigst du eine zweite Maskentextur, die exakt spiegelverkehrt sein muss. Verwende hierfür die zweite Maskentextur."
L["Info! These styles are only available for the new textures."] = "Achtung! Diese Stile sind nur für die neuen Texturen verfügbar."
L["Info! To achieve an optimal result with the portraits, a texture should be set for the texture, border and mask.\nThe mask is always required and no portrait will be visible without it.\n\n"] = "Wichtig! Um ein optimales Ergebnis bei den Porträts zu erzielen, muss eine Textur für Rahmen, Textur und Maske festgelegt werden.\nDie Maske ist immer erforderlich; ohne sie ist kein Porträt sichtbar.\n\n"
L["Inner Shadow"] = "Innerer Schatten"
L["Inner Shadow Color"] = "Innere Schattenfarbe"
L["Main Textures"] = "Haupttextur"
L["Mask"] = "Maske"
L["Mirrored Mask"] = "Gespiegelte Maske"
L["No Texture found"] = "Keine Texture gefunden"
L["Optional Textures"] = "Optionale Texturen"
L["Optional textures, these textures are not mandatory, but improve the appearance of the portraits."] = "Optionale Texturen; diese Texturen sind nicht obligatorisch, verbessern aber das Erscheinungsbild der Porträts."
L["Party"] = "Gruppe"
L["Pet"] = "Begleiter"
L["Player"] = "Spieler"
L["Portrait Offset/ Zoom"] = "Portrait Versatz/ Zoom"
L["Portrait Texture"] = "Portaittextur"
L["Rare"] = "Rar"
L["Rare - Border"] = "Rare - Rahmen"
L["Rare - Shadow"] = "Rare - Schatten"
L["Rare Texture Style"] = "Rar Textuirstil"
L["Rare Textures"] = "Rar Texturen"
L["Reaction"] = "Reaktion"
L["Second Mask Texture"] = "Textur der zweiten Maske"
L["Settings"] = "Einstellungen"
L["Shadow"] = "Schatten"
L["Shadow Color"] = "Schattenfarbe"
L["Size"] = "Größe"
L["Style"] = "Stil"
L["Target"] = "Ziel"
L["Target of Target"] = "Ziel des Ziels"
L["Texture"] = "Textur"
L["Texture Form"] = "Texturform"
L["Texture Style"] = "Texturstil"
L["Textures & Styles"] = "Texturen & Stile"
L["This is the Border texture for the Boss texture."] = "Dies ist die Rahmentextur für die Bosstextur."
L["This is the Border texture for the Elite texture."] = "Dies ist die Rahmentextur für die Elitetextur."
L["This is the Border texture for the Rare texture."] = "Dies ist die Rahmentextur für die Rartextur."
L["This is the Border texture for the portraits."] = "Dies ist die Rahmentextur für Portraits."
L["This is the Boss texture for the portraits."] = "Dies ist die Bosstextur für Portraits."
L["This is the Elite texture for the portraits."] = "Dies ist die Elitetextur für Portraits."
L["This is the Mask texture for the portraits. This texture is used to cut out the portrait of the Unit."] = "Dies ist die Maskentextur für die Porträts. Mithilfe dieser Textur wird das Porträt der Einheit ausgeschnitten."
L["This is the Rare texture for the portraits."] = "Dies ist die Rartextur für Portraits."
L["This is the inner shadow texture for the portraits."] = "Dies ist die innere Schattentextur für die Porträts."
L["This is the main texture for the portraits."] = "Dies ist die Haupttextur für die Porträts."
L["This is the mirrored Mask texture for the portraits. This texture is used to cut out the portrait of the Unit."] = "Dies ist die gespiegelte Maskentextur für die Porträts. Mithilfe dieser Textur wird das Porträt der Einheit ausgeschnitten."
L["This is the shadow texture for the Boss texture."] = "Dies ist die Schattentextur für die Bosstextur."
L["This is the shadow texture for the Elite texture."] = "Dies ist die Schattentextur für die Elitetextur."
L["This is the shadow texture for the Rare texture."] = "Dies ist die Schattentextur für die Rartextur."
L["This is the shadow texture for the portraits."] = "Dies ist die Schattentextur für die Porträts."
L["This works only with the mMT Textures for Portraits."] = "Dies funktioniert nur mit den mMT-Texturen für Porträts."
L["Trilinear Filtering"] = "Trilineare Filterung"
L["Use Class Icons"] = "Nutzt Klassensymbole"
L["Use Eltruism colors"] = "Nutzt Eltruismfarben"
L["Use Texture Color"] = "Nutzt Texturfarben"
L["Use only Default Color"] = "Nutzt nur Standartfarben"
L["Uses the Default Color for every Unit."] = "Verwendet für jede Einheit die Standardfarbe."
L["X offset"] = "X-Versatz"
L["Y offset"] = "Y-Versatz"
L["Zoom"] = true
L["Mouse Over Menu"] = "Mouseover Menu"
L["Change the texture of the nameplate to be a class color if the unit is a Rare"] = "Ändert die Textur des Namensplakette in eine Klassenfarbe, wenn die Einheit selten ist."
L["Replace Icon"] = true
L["Skin Vehicle Leave Button"] = true
