local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "esMX") -- DeepL esMX translation
if not L then return end

L[" and "] = "y"
L[" and import its settings"] = "e importar su configuración"
L[" as the anchor will move them to the locations, keep in mind you might need to change the X and Y offset of the weakaura to zero"] = " como el ancla los moverá a las ubicaciones, ten en cuenta que puede que necesites cambiar el desplazamiento X e Y de la weakaura a cero"
L[" is not installed or enabled"] = "no está instalado o habilitado"
L[" or "] = "o"
L[" This can be a very demanding feature, it's not recommended to use models for performance."] = " Esta puede ser una característica muy exigente, no se recomienda utilizar los modelos para el rendimiento."
L[" was detected. To prevent issues some settings were changed."] = "Se ha detectado que se han modificado algunos ajustes para evitar problemas"
L["!key Chat Command"] = "!key comando de chat"
L["(All settings require a reload)"] = "(Todos los ajustes requieren una recarga)"
L["1080p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Se ha detectado una resolución de 1080p y se ha establecido el modo de contorno de las fuentes."
L["1440p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Se ha detectado una resolución de 1440p y se ha configurado el modo de contorno de las fuentes."
L["4K resolution detected, setting fonts to default mode."] = "Se ha detectado la resolución 4K y se ha establecido el modo de fuentes por default."
L["A.F.K"] = true
L["Abbreviates the unit name once it goes over 10 characters"] = "Abrevia el nombre de la unidad una vez que supera los 10 caracteres"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 16 characters, made by Azilroka"] = "Abrevia el nombre de la unidad una vez que pasa de 16 caracteres, hecho por Azilroka"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 20 characters, made by Azilroka"] = "Abrevia el nombre de la unidad una vez que supera los 20 caracteres, hecho por Azilroka"
L["Accept Daily and Weekly quests"] = "Aceptarás las misiones diarias y semanales"
L["Action Bar 1"] = "Barra de acción 1"
L["Action Bar 2"] = "Barra de acción 2"
L["Action Bar 3"] = "Barra de acción 3"
L["Action Bar 4"] = "Barra de acción 4"
L["Action Bar 5"] = "Barra de acción 5"
L["Action Bar 6"] = "Barra de acción 6"
L["Action Bars"] = "Barras de acción"
L["Actionbar Thickness"] = "Espesor de la barra de acción"
L["ActionBars"] = "Barras de acción"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown, and a cooldown flash when they are ready"] = "Añadir un icono de enfriamiento cuando se intenta usar habilidades que están en enfriamiento, y un flash de enfriamiento cuando están listas"
L["Add a fade to the left chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Añade un desvanecimiento al panel izquierdo del chat, controlado por ElvUI Chat > Desvanecimiento de Texto > Temporizador de Inactividad"
L["Add a fade to the right chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Añade un fundido al panel derecho del chat, controlado por ElvUI Chat > Fundido de Texto > Temporizador de Inactividad"
L["Add a glow when buffs or debuffs are expiring on nameplates"] = "Añadir un resplandor cuando los buffs o debuffs están expirando en las placas de identificación"
L["Add a glow when Unitframes have a debuff"] = "Añadir un brillo cuando los marcos de la unidad tienen un debuff"
L["Add a gradient color to the Alt Power Bar"] = "Añade un color degradado a la barra de la Potencia Alternativa"
L["Add a gradient color to the Experience Bar"] = "Añadir un color degradado a la barra de experiencia"
L["Add a gradient color to the Honor Bar"] = "Añadir un color degradado a la Barra de Honor"
L["Add a gradient color to the Reputation Bar"] = "Añadir un color degradado a la barra de reputación"
L["Add a Level Up toast"] = "Añadir un brindis por subir de nivel"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Key Bindings > ElvUI Eltruism"] = "Añadir una barra del objetivo, la combinación de teclas se puede cambiar en Combinaciones de teclas > ElvUI Eltruism"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Keybinds > ElvUI Eltruism"] = "Añade una barra del objetivo, la combinación de teclas se puede cambiar en Combinaciones de teclas > ElvUI Eltruism"
L["Add a rings around the mouse cursor for GCD, casts and combat"] = "Añadir un anillo alrededor del cursor del ratón para GCD, lanzamientos y combate"
L["Add a scrolling loot text that will show items that you loot, filter which items you can loot, enable fast looting and create your own item wishlist"] = "Añade un texto de botín desplazable que mostrará los objetos que saqueas, filtra qué objetos puedes saquear, activa el saqueo rápido y crea tu propia lista de objetos deseados"
L["Add a texture to ElvUI Backgrounds"] = "Añadir una textura a los fondos ElvUI"
L["Add a time to arrive below the waypoint"] = "Añade una hora de llegada debajo del waypoint"
L["Add a time to arrive to waypoints, cardinal directions and more"] = "Añade un tiempo para llegar a waypoints, direcciones cardinales y más"
L["Add a vignette effect always"] = "Añade un efecto de viñeta siempre"
L["Add a vignette effect while in stealth"] = "Añadir un efecto de viñeta mientras se está en sigilo"
L["Add a Vignette over the Character Art"] = "Añade una viñeta sobre el arte del personaje"
L["Add an Effect"] = "Añadir un efecto"
L["Add an ETA to waypoints"] = "Añadir una ETA a los waypoints"
L["Add Aura Shadows (Aura list next to the minimap)"] = "Añadir sombras al aura (lista de auras al lado del minimapa)"
L["Add Borders to frames and customize them"] = "Añadir bordes a los marcos y personalizarlos"
L["Add cardinal directions, change map scale and more"] = "Añade puntos cardinales, cambia la escala del mapa y mucho más."
L["Add Class Color to Modifier Keys like ALT and CTRL on the ActionBars"] = "Agregue color de clase a las teclas modificadoras como ALT y CTRL en las barras de acción"
L["Add Class Colors to Text"] = "Añadir colores de clase al texto"
L["Add Class Gradient Colors to Other Texts"] = "Añadir colores degradados de clase a otros textos"
L["Add Class Gradient Colors to Stats"] = "Añadir colores de gradiente de clase a las estadísticas"
L["Add Class Gradient Colors to Text"] = "Añadir colores degradados de clase al texto"
L["Add Class Icons in Chat messages"] = "Añadir iconos de clase en los mensajes de chat"
L["Add Class Icons to Character Panel"] = "Añadir iconos de clase al panel de personajes"
L["Add Class Icons to the Group Finder Listing"] = "Añadir iconos de clase al buscador de grupos"
L["Add color to some chat messages"] = "Añadir color a algunos mensajes de chat"
L["Add Crest to Character Panel"] = "Añadir cresta al panel de personajes"
L["Add debuffs to the Style Filter to make Nameplates with expiring Debuffs show full alpha and scale"] = "Añadir debuffs al Filtro de Estilo para hacer que los Nameplates con Debuffs que expiran muestren alfa y escala completos"
L["Add Dungeon Score to Group Finder Listing"] = "Añadir puntuación de mazmorra a la lista del buscador de grupos"
L["Add fade over time, and mouse over to left and right chat panels"] = "Añade un desvanecimiento en el tiempo, y el paso del ratón a los paneles de chat de la izquierda y la derecha"
L["Add GCD, Cast and Combat indicator rings to the cursor"] = "Añadir anillos indicadores de GCD, Cast y Combate al cursor"
L["Add Gradient to BigWigs Bars"] = "Añadir degradado a las barras de BigWigs"
L["Add gradient to Details Bars"] = "Añadir gradiente a las barras de Details"
L["Add Gradient to Names"] = "Añadir degradado a los nombres"
L["Add Gradient, Custom Textures, Models, change fill orientation and more"] = "Añade Gradiente, Texturas Personalizadas, Modelos, cambia la orientación del relleno y más"
L["Add gradients to Unitframes and Nameplates"] = "Añade degradados a los marcos de unidad y a las placas de identificación."
L["Add Item Levels to the Character Panel"] = "Añadir niveles de elementos al panel de personajes"
L["Add Item Levels to the Inspect Panel"] = "Añadir niveles de elementos al panel de inspección"
L["Add Item Quality Texture"] = "Añadir textura de calidad del elemento"
L["Add Item Set Colors"] = "Añadir colores del conjunto de elementos"
L["Add more fonts to Shared Media"] = "Añadir más fuentes a los medios compartidos"
L["Add mouse over to the left chat panel"] = "Añadir mouse over al panel de chat de la izquierda"
L["Add mouse over to the right chat panel"] = "Añadir mouse over al panel de chat derecho"
L["Add North, East, South, West to Minimap"] = "Añadir norte, este, sur y oeste al minimapa"
L["Add Other Stats"] = "Añadir otras estadísticas"
L["Add Profession Buttons to Bags"] = "Añadir botones de profesión a las bolsas"
L["Add several skins to World of Warcraft, such as Quests, Character Frame, Shadows, other Addons, Role Icons and more"] = "Añade varios skins a World of Warcraft, como Quests, Marco de Personaje, Sombras, otros Addons, Iconos de Rol y más"
L["Add Shadows to Actionbars"] = "Añadir sombras a las barras de acción"
L["Add Shadows to BigWigs Bars"] = "Añadir sombras a las barras de las pelucas"
L["Add Shadows to frames like Player, target, Chats and others"] = "Añadir Sombras a marcos como Jugador, objetivo, Chats y otros"
L["Add Shadows to Frames"] = "Añadir sombras a los marcos"
L["Add Shadows to general Blizzard/ElvUI frames"] = "Añadir sombras a los marcos generales de Blizzard/ElvUI"
L["Add Shadows to Nameplate Auras"] = "Añadir sombras a las auras de las placas de identificación"
L["Add Shadows to Nameplate Castbars"] = "Añadir sombras a las barras de fundición de los nombres"
L["Add Shadows to Nameplate Healthbars"] = "Añadir sombras a las barras de salud de los nombres"
L["Add Shadows to Nameplate Portraits"] = "Añadir sombras a los retratos de las placas de identificación"
L["Add Shadows to Nameplate Powers"] = "Añadir sombras a los poderes de la placa de identificación"
L["Add Shadows to Raid Frames"] = "Añadir sombras a los fotogramas de los raids"
L["Add Shadows to some frames"] = "Añadir sombras a algunos marcos"
L["Add Shadows to the Chat Frames"] = "Añadir sombras a los marcos del chat"
L["Add Shadows to the Minimap"] = "Añadir sombras al minimapa"
L["Add Shadows to the Unitframes"] = "Añadir sombras a los Unitframes"
L["Add Shadows to Tooltips"] = "Añadir sombras a los tooltips"
L["Add Shadows to Unitframe Auras"] = "Añadir sombras a las auras de Unitframe"
L["Add Sockets and Enchants to the Character Panel"] = "Añadir zócalos y encantos al panel de personaje"
L["Add Sockets and Enchants to the Inspect Frame"] = "Añadir zócalos y encantos al marco de inspección"
L["Add Sounds to /roll when someone gets a 1 or a 100"] = "Añade sonidos a /roll cuando alguien obtiene un 1 o un 100"
L["Add Spec Icons to the Group Finder Listing"] = "Añadir iconos de especificaciones a la lista del buscador de grupos"
L["Addon on CurseForge:"] = "Addon en CurseForge:"
L["Addon on Tukui:"] = "Addon en Tukui:"
L["Addon on Wago:"] = "Addon de Wago:"
L["Addon Profiles"] = "Perfiles de los addons"
L["AddOns that do the same thing can cause issues, to prevent errors you should pick between them below. Choose what you prefer!"] = "AddOns que hacen lo mismo pueden causar problemas, para evitar errores debes elegir entre ellos a continuación. Elige el que prefieras"
L["Addons"] = true
L["AddOnSkins profile has been set."] = "El perfil de AddOnSkins ha sido establecido."
L["AddOnSkins"] = true
L["Adds a +Combat and -Combat for when entering and leaving combat"] = "Añade un +Combate y un -Combate para cuando se entra y se sale del combate"
L["Adds a Blizzard style glow using class color"] = "Añade un resplandor estilo Blizzard usando el color de la clase"
L["Adds a line break"] = "Añade un salto de línea"
L["Adds a pixel style glow using class color"] = "Añade un resplandor estilo píxel utilizando el color de la clase"
L["Adds an autocast style glow using class color"] = "Añade un resplandor de estilo autocasting usando el color de la clase"
L["Adds different Rare/Elite Icons"] = "Añade diferentes iconos de élite/raros"
L["Adds Gradient, Custom Textures, Shadows, Font and Role Icons to Blizzard Raid Frames"] = "Añade degradado, texturas personalizadas, sombras, fuentes e iconos de rol a los marcos de incursión de Blizzard"
L["Adjust Aura Position"] = "Ajustar la posición del aura"
L["Adjust Auras Position"] = "Ajustar la posición de las auras"
L["Adjust the position of the text on Buffs/Debuffs"] = "Ajustar la posición del texto en Buffs/Debuffs"
L["Adjusts actionbar spacing and position based on borders being enabled or not"] = "Ajusta el espaciado y la posición de la barra de acción en función de si los bordes están habilitados o no"
L["All Boss Buffs"] = "Todos los Buffs de los Jefes"
L["All Boss Debuffs"] = "Todos los Debuffs de los Jefes"
L["All Focus Buffs"] = "Todos los Buffs de enfoque"
L["All Focus Debuffs"] = "Todos los Debuffs de enfoque"
L["All in Combat"] = "Todo en combate"
L["All Nameplate Buffs"] = "Todos los Buffs de las placas de identificación"
L["All Nameplate Debuffs"] = "Todos los Debuffs de las placas de identificación"
L["All Party Buffs"] = "Todos los buffs de grupo"
L["All Party Debuffs"] = "Todos los debuffs de grupo"
L["All Player Buffs"] = "Todos los Buffs de los jugadores"
L["All Player Debuffs"] = "Todos los Debuffs de los jugadores"
L["All Raid Buffs"] = "Todos los buffs de raid"
L["All Raid Debuffs"] = "Todos los debuffs de raid"
L["All Target Buffs"] = "Todos los Buffs de objetivo"
L["All Target Debuffs"] = "Todos los Debuffs de objetivo"
L["Allowed Spells, use a comma to separate spells"] = "Hechizos permitidos, utilice una coma para separar los hechizos"
L["Alpha of Nameplates out of Sight"] = "Alfa de placas de nombre fuera de la vista"
L["Alpha"] = "Transparencia"
L["Alternative Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Se ha establecido la disposición alternativa del grupo, la incursión y la incursión 40"
L["Alternative Layout"] = "Disposición alternativa"
L["Alternative unitframe layouts"] = "Disposiciones alternativas del marco de la unidad"
L["Alternative\nFrames"] = "Alternativa\nUnitframes"
L["Animation Scale"] = "Escala de animación"
L["Animation will scale to this size"] = "La animación se escalará a este tamaño"
L["Appearance"] = "Apariencia"
L["Apply the mode selected"] = "Aplicar el modo seleccionado"
L["Apply"] = "Aplicar"
L["Archeology"] = "Arqueología"
L["Area does not support waypoints"] = "La zona no admite waypoints"
L["Arenas"] = true
L["Armory"] = "Armería"
L["Art Alpha"] = "Arte Alfa"
L["Assist Icons"] = "Iconos de asistencia"
L["Attach Rings to the Cursor that will show Castbars, GCDs and can also show the cooldown of skills you attempt to use"] = "Añade anillos al cursor que mostrarán las barras de acción, GCDs y también pueden mostrar el enfriamiento de las habilidades que intentas usar."
L["Attempt to fix Cursor Lag"] = "Intentar arreglar el retraso del cursor"
L["Attributes"] = "Atributos"
L["Aura Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde del aura"
L["Aura Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde del aura"
L["Aura Filters"] = "Filtros Aura"
L["Aura Text"] = "Texto de aura"
L["Aura Thickness"] = "Espesor del aura"
L["Aura"] = true
L["Author"] = "Autor"
L["Author, MVP and Donator Icons"] = "Iconos de autor, donante y MVP"
L["Auto Accept"] = "Auto Aceptar"
L["Auto color Border"] = true
L["Auto color Glow"] = true
L["Auto open the Rogue Order Hall, to avoid opening hold CTRL or SHIFT or ALT while talking to the NPC"] = "Abrir automáticamente la sala de la Orden de los Pícaros, para evitar que se abra mantener CTRL o SHIFT o ALT mientras se habla con el NPC"
L["Auto Type Delete"] = "Auto Tipo Borrar"
L["Autocast Frequency (Default is 0.8)"] = "Autocast Frecuencia (El valor predeterminado es 08)"
L["Autocast Glow"] = "brillo de Autocast"
L["Autocast Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Desplazamiento horizontal de la Autocast (El valor predeterminado es 5)"
L["Autocast Particle Groups (Default is 8)"] = "Grupos de partículas de Autocast (El valor predeterminado es 8)"
L["Autocast Scale (Default is 2)"] = "Escala de Autocast (El valor predeterminado es 2)"
L["Autocast Vertical Offset (Default is 5)"] = "Desplazamiento vertical de Autocast (El valor predeterminado es 5)"
L["Autocast"] = true
L["Autodetect"] = "Autodetección"
L["Automate Quests and Gossip, add a Quest Item Bar, hide Quests during Boss fights and more"] = "Automatizar misiones y cotilleos, añadir una barra de objetos de misión, ocultar misiones durante combates contra jefes y más."
L["Automatically Detect Classes for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Detectar automáticamente las clases para el jugador, el objetivo, el objetivo del objetivo y el foco"
L["Automatically Hide NPC Names"] = "Ocultar automáticamente los nombres de los PNJ"
L["Automatically hide the Classbar if the Target is Friendly, show if it is an enemy"] = "Ocultar automáticamente la barra de clase si el objetivo es amistoso, mostrar si es un enemigo"
L["Automatically hide the Minimap in combat"] = "Ocultar automáticamente el minimapa en combate"
L["Automatically move auras to the Top Right when minimap is hidden"] = "Mover automáticamente las auras a la parte superior derecha cuando el minimapa está oculto"
L["Automatically offset Player/Target Portrait"] = "Desplazamiento automático del retrato del jugador/objetivo"
L["Automatically pin the Waypoint"] = "Fijar automáticamente el Waypoint"
L["Automatically rotate Target Portrait"] = "Girar automáticamente el retrato del objetivo"
L["Automatically screenshot when you loot an item from the wishlist"] = "Captura de pantalla automática al saquear un objeto de la lista de deseos"
L["Automatically swap the Character Stats to your main ones"] = "Intercambiar automáticamente las estadísticas del personaje con las principales"
L["Automatically take Screenshots such as when leveling up"] = "Tomar automáticamente capturas de pantalla como cuando se sube de nivel"
L["Automatically take Screenshots"] = "Tomar automáticamente capturas de pantalla"
L["Automatically type DELETE on the popup"] = "Escribir automáticamente DELETE en la ventana emergente"
L["Automatic\nScale"] = "Escala\nAutomática"
L["Autopin"] = true
L["Autopin, Time to Arrive"] = "Autopin, Hora de llegada"
L["Backdrop Alpha"] = "Alfa del telón de fondo"
L["Backdrop Texture"] = "Textura del telón de fondo"
L["Backdrops"] = "Telones de fondo"
L["Background Color"] = "Color de fondo"
L["Background Texture Type"] = "Tipo de textura de fondo"
L["Background"] = "Fondo"
L["Bad Color"] = "Color malo"
L["Bad Threat Transition"] = "Transición de la amenaza mala"
L["Bad Threat"] = "Amenaza mala"
L["Bar 1 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 1"
L["Bar 1 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 1"
L["Bar 2 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 2"
L["Bar 2 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 2"
L["Bar 3 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 3"
L["Bar 3 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 3"
L["Bar 4 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 4"
L["Bar 4 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 4"
L["Bar 5 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 5"
L["Bar 5 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 5"
L["Bar 6 X offset"] = "Desplazamiento X de la barra 6"
L["Bar 6 Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra 6"
L["BattlegroundEnemies is not installed or enabled"] = "BattlegroundEnemies no está instalado o habilitado"
L["BattleGroundEnemies is not loaded"] = "BattleGroundEnemies no está cargado"
L["BattleGroundEnemies profile has been set."] = "El perfil de BattleGroundEnemies se ha cargado"
L["BigWigs is not installed or enabled so DBM will be used"] = "BigWigs no está instalado o habilitado por lo que se utilizará DBM"
L["BigWigs profile has been set."] = "El perfil de BigWigs ha sido fijado."
L["BigWigs Queue Timer"] = "Temporizador de cola BigWigs"
L["Black Background"] = "Fondo negro"
L["Blizzard Buff Frame"] = true
L["Blizzard Floating Combat Text"] = "Texto de combate flotante de Blizzard"
L["Blizzard Frequency (Default is 0.5)"] = "Frecuencia de Blizzard (El valor predeterminado es 05)"
L["Blizzard Glow"] = "brillo de Blizzard"
L["Blizzard"] = true
L["Blue"] = "Azul"
L["Border X offset"] = "Desplazamiento X de la frontera"
L["Border Y offset"] = "Desplazamiento Y de la frontera"
L["Border"] = "Frontera"
L["Boss Banner Frame Scale"] = "Escala del marco del estandarte del jefe"
L["Boss Border"] = "Borde de jefe"
L["Boss Color"] = "Color de jefe"
L["Boss Combat Music"] = "Música de combate del jefe"
L["Boss Emote Frame Font Size"] = "Tamaño de la fuente del marco de la emoción del jefe"
L["Boss Icon"] = "Icono de jefe"
L["Boss Mods"] = "Mods del jefe"
L["Boss Music"] = "Música de jefe"
L["Boss Texture"] = "Textura de jefe"
L["Boss Thickness"] = "Espesor del jefe"
L["BossMods Profiles"] = "Perfiles de BossMods"
L["Both DBM and BigWigs are not installed or enabled"] = "Tanto DBM como BigWigs no están instalados o habilitados"
L["Both Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Tanto Gladdy como Gladius no están instalados o habilitados"
L["Buff filters were setup"] = "Se configuraron los filtros Buff"
L["Buffs have been updated for Arenas"] = "Se han actualizado los buffs para las arenas"
L["Buffs have been updated for Open World"] = "Se han actualizado los potenciadores para el mundo abierto"
L["Button Disabled"] = "Botón Desactivado"
L["Button Hover Texture"] = "Textura del botón Hover"
L["Button Hover"] = "Botón Hover"
L["Button Size"] = "Tamaño del botón"
L["Camera Distance Max Zoom Factor"] = "Factor de zoom máximo de la cámara"
L["Camera Field of View"] = "Campo de visión de la cámara"
L["Capping is not installed or enabled"] = "Capping no está instalado o habilitado"
L["Capping is not loaded"] = "Capping no está cargado"
L["Capping profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil de Capping"
L["Cardinal Directions"] = "Direcciones cardinales"
L["Cardinal Text Offset"] = "Desplazamiento del texto cardinal"
L["Cast Bar Custom Spark/Texture"] = "Barra de fundición Chispa/texturas personalizadas"
L["Cast Radius (Default: 25)"] = "Radio de proyección (Predeterminado: 25)"
L["Cast Thickness (Default: 5)"] = "Espesor de la colada (Predeterminado: 5)"
L["Castbar Models"] = "Modelos de la barra de reparto"
L["Castbar Shield"] = "Escudo Castbar"
L["Castbar Spark"] = "Chispas de Castbar"
L["Castbar Thickness"] = "Espesor de la barra de reparto"
L["Change Combat Indicators to be class based"] = "Cambiar los indicadores de combate para que se basen en la clase"
L["Change Fonts, Font Outlines and Action Paging"] = "Cambiar fuentes, contornos de fuentes y paginación de acciones"
L["Change how much the Gradient Backdrop will Fade"] = "Cambia el grado de desvanecimiento del fondo degradado"
L["Change how much the Gradient Power Backdrop will Fade"] = "Cambiar el grado de desvanecimiento del telón de fondo de potencia de degradado"
L["Change Texture Color"] = "Cambiar el color de las texturas"
L["Change the Class Power background"] = "Cambia el fondo del Poder de Clase"
L["Change the color of the border glow to be class bordered in nameplates"] = "Cambiar el color del resplandor del borde para ser clase de borde en las placas de identificación"
L["Change the color of the hover to be class colored"] = "Cambiar el color del hover para que sea del color de la clase"
L["Change the ElvUI background"] = "Cambiar el fondo de la ElvUI"
L["Change the font of LootText to be the ElvUI Default Font found in General"] = "Cambia la fuente de LootText para que sea la fuente por predeterminado de ElvUI que se encuentra en General"
L["Change the font of LootText"] = "Cambiar la fuente de LootText"
L["Change the Horizontal Position of LootText (Default = 0)"] = "Cambiar la posición horizontal de LootText (Predeterminado = 0)"
L["Change the Ilvl font size"] = "Cambiar el tamaño de fuente de Ilvl"
L["Change the look of frames to Dark or Light mode"] = "Cambiar el aspecto de los marcos a modo oscuro o claro"
L["Change the scale of LootText"] = "Cambiar la escala de LootText"
L["Change the Scale of the World Text"] = "Cambiar la escala del texto del mundo"
L["Change the size of Autocast"] = "Cambiar el tamaño del Autocast"
L["Change the size of the borders:"] = "Cambiar el tamaño de los bordes:"
L["Change the size of the button on the Quest Item Bar"] = "Cambiar el tamaño del botón de la barra del objetivo"
L["Change the size of the Character Panel"] = "Cambiar el tamaño del panel de personajes"
L["Change the size of the World of Warcraft Cursor"] = "Cambiar el tamaño del Cursor de World of Warcraft"
L["Change the strata of the Loot Text"] = "Cambiar los estratos del texto del botín"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the player's class"] = "Cambiar la textura de la placa de identificación para que sea un degradado de la clase del jugador"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the target's class"] = "Cambiar la textura de la placa de identificación para que sea un gradiente de clase de la clase del objetivo"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient"] = "Cambiar la textura de la placa de identificación para que sea un gradiente de clase"
L["Change the transparency of the Art"] = "Cambiar la transparencia del Arte"
L["Change the transparency of the backdrop"] = "Cambiar la transparencia del telón de fondo"
L["Change the transparency of the health"] = "Cambiar la transparencia de la salud"
L["Change the transparency of the Vignette"] = "Cambia la transparencia de la Viñeta"
L["Change the Vertical Position of LootText (Default = 200)"] = "Cambiar la posición vertical de LootText (Predeterminado = 200)"
L["Changelog"] = "Registro de cambios"
L["Changes Nameplate Health Height depending on conditions"] = "Cambia la altura de salud de la placa según las condiciones"
L["Character Model X Offset"] = "Desplazamiento X del modelo de personaje"
L["Character Model Y Offset"] = "Desplazamiento Y del modelo de personaje"
L["Character Model Zoom"] = "Zoom del modelo de personaje"
L["Character Model"] = "Modelo de personaje"
L["Character Name Font Size"] = "Tamaño de fuente del nombre del personaje"
L["Character Panel Scale"] = "Escala del panel de personajes"
L["Character Panel"] = "Panel de personajes"
L["Character"] = "Carácter"
L["Chat Command"] = "Comando de chat"
L["Chat Loot Icons"] = "Iconos de botín del chat"
L["Chat Loot Item Level"] = "Nivel de botín del chat"
L["Chat Options"] = "Opciones de chat"
L["Chat Role Icons"] = "Iconos de chat"
L["Chat Thickness"] = "Espesor del chat"
L["Check what has changed in the current version of Eltruism"] = "Comprueba qué ha cambiado en la versión actual de Eltruism"
L["Choose a different font from the preselected ones"] = "Elija una fuente diferente de las preseleccionadas"
L["Choose a font for the Nameplate Powerbar Text"] = "Elija un tipo de letra para el texto de la barra de alimentación de la placa de nombre"
L["Choose a Sound from SharedMedia files"] = "Elige un sonido de los archivos SharedMedia"
L["Choose a type of cursor by clicking it"] = "Elija un tipo de cursor haciendo clic en él"
L["Choose a version to see its changelog"] = "Elija una versión para ver su registro de cambios"
L["Choose between a Class, Race or Custom Background"] = "Elige entre un fondo de clase, de raza o personalizado"
L["Choose between a Default Model or a Custom Model"] = "Elija entre un modelo por predeterminado o un modelo personalizado"
L["Choose between Class Based Models or a Custom Model"] = "Elegir entre modelos basados en clases o un modelo personalizado"
L["Choose between custom textures or gradient mode"] = "Elige entre texturas personalizadas o modo de gradiente"
L["Choose custom textures for some unitframes"] = "Elegir texturas personalizadas para algunos unitframes"
L["Choose the Border Texture to be used:"] = "Elegir la textura de los bordes a utilizar:"
L["Choose the direction of the gradient"] = "Elige la dirección del gradiente"
L["Choose the Health Height for Nameplates not in combat or not targeted"] = "Elegir la altura de salud de las placas de identificación que no estén en combate o no sean objetivo"
L["Choose the Health Height for Nameplates that are in combat or targeted"] = "Elige la altura de salud de las placas de identificación que están en combate o son objetivo"
L["Choose the Ilvl font outline"] = "Elegir el contorno de la fuente del Ilvl"
L["Choose the Power Bar Texture"] = "Elija la textura de la barra de energía"
L["Choose the Progress Bar Texture"] = "Elegir la textura de la barra de progreso"
L["Choose the texture type"] = "Elige el tipo de textura"
L["Choose the type of icons Details! will use:"] = "Elige el tipo de iconos que usará Details!:"
L["Choose this size"] = "Elija esta talla"
L["Choose to show all debuffs/buffs or use default Filters"] = "Elegir mostrar todos los debuffs/buffs o usar Filtros por predeterminado"
L["Choose where the Ilvl will be attach to on the items"] = "Elegir el punto de anclaje de la Ilvl en los ítems"
L["Choose which types of text:"] = "Elija qué tipos de texto:"
L["Circle"] = "Círculo"
L["Class Color Texture with Eltruism Datatext"] = "Textura de color de clase con eltruismo Datatext"
L["Class Colored Casts"] = "Casts de clase de color"
L["Class Colored Combat"] = "Combate de color de la clase"
L["Class Colored Cooldowns"] = "Enfriamiento con color de clase"
L["Class Colored GCD"] = "Clase de color GCD"
L["Class Colored Nameplate Options"] = "Opciones de placas de color de la clase"
L["Class Colors"] = "Colores de clase"
L["Class Icons"] = "Iconos de clase"
L["Class Music"] = "Música de clase"
L["Class Textures"] = "Texturas de clase"
L["Classes"] = "Clases"
L["Classification"] = "Clasificación"
L["Clear Details Tables"] = "Cuadros de Details claros"
L["Clear Details! Damage Meter tables to free up memory"] = "Borrar las tablas Details! Damage Meter para liberar memoria"
L["Collapse Quests during any combat event"] = "Colapsar las misiones durante cualquier evento de combate"
L["Collapse Quests during Encounters/Boss Fights"] = "Colapsar las misiones durante los encuentros/luchas con jefes"
L["Collapse Quests when the boss fight starts"] = "Colapsar las misiones cuando se inicia la lucha contra el jefe"
L["Collapse Quests when you enter combat"] = "Colapsar las misiones al entrar en combate"
L["Color 1"] = true
L["Color 2"] = true
L["Color by Reaction"] = "Colorear por reacción"
L["Color Modifier Keys"] = "Cambiar el color de las teclas modificadoras"
L["Colors NPC name according to their difficulty compared to the player"] = "Colorea el nombre de los PNJ según su dificultad comparada con la del jugador"
L["Colors"] = "Colores"
L["Combat Alert"] = "Alerta de combate"
L["Combat Cursor Radius (Default: 15)"] = "Radio del cursor de combate (Predeterminado: 15)"
L["Combat Cursor Thickness (Default: 5)"] = "Grosor del cursor de combate (Predeterminado: 5)"
L["Combat Hide"] = "Esconderse en combate"
L["Combat Music"] = "Música de combate"
L["Combat Text Addons"] = "Complementos de texto de combate"
L["Combat Text"] = "Texto de combate"
L["Compatibility Check"] = "Comprobación de compatibilidad"
L["Complete"] = "Completar"
L["Control how Blizzard Friendly Nameplates behave"] = "Controla el comportamiento de las placas de identificación de Blizzard"
L["Cooldown Pulse"] = "Pulso de enfriamiento"
L["Cooldown Pulse\n(Includes TTS)"] = "Pulso de enfriamiento\n(incluye TTS)"
L["Cooldown Sound"] = "Sonido de reutilizacion de hechizo"
L["Cooldown"] = "Recarga"
L["Cooldowns must be longer than this to show up"] = "Los enfriamientos deben ser más largos que esto para aparecer"
L["Cooldowns must be shorter than this to show up"] = "Los Enfriamientos deben ser inferiores a este valor para que aparezcan"
L["Country Style"] = "Estilo de país"
L["Credits and Licenses"] = "Créditos y licencias"
L["Credits and Thank yous"] = "Créditos y agradecimientos"
L["Credits"] = "Créditos"
L["Currency"] = "Moneda"
L["Currently selected cursor: "] = "Cursor seleccionado actualmente:"
L["Cursor Colors"] = "Colores del Cursor"
L["Cursor Position"] = "Posición del cursor"
L["Cursor Sizes"] = "Tamaños de los cursores"
L["Cursor Type"] = "Tipo de Cursor"
L["Cursor will only show during combat"] = "El cursor sólo se mostrará durante el combate"
L["Cursor"] = true
L["Custom Class Colors"] = "Colores de clase personalizados"
L["Custom Color Cast"] = "Colocación de colores a medida"
L["Custom Color Combat"] = "Combate de colores personalizado"
L["Custom Color GCD"] = "Color personalizado GCD"
L["Custom Color"] = "Color personalizado"
L["Custom Death Text"] = "Texto de muerte personalizado"
L["Custom Glow"] = "Brillo personalizado"
L["Custom Gradient Details"] = "Details de gradiente personalizados"
L["Custom Health Height"] = "Altura de salud personalizada"
L["Custom Icons"] = "Iconos personalizados"
L["Custom Power Models"] = "Modelos de poder personalizados"
L["Custom Role Icons"] = "Iconos de función personalizados"
L["Customize Blizzard's Hidden Settings"] = "Personaliza los ajustes ocultos de Blizzard"
L["Customize Colors"] = "Personalizar colores"
L["Customize CVars"] = "Personalizar CVars"
L["Customize Gradient Colors"] = "Personaliza los colores de degradado"
L["Customize Health Status Icons"] = "Personalizar iconos de estado de salud"
L["Customize Player CastBar Spark"] = "Personalizar la barra de lanzamiento del jugador"
L["Customize Tags"] = "Personalizar etiquetas"
L["Customize the Chat tabs"] = "Personalizar las pestañas del chat"
L["Customize the Dead Icons"] = "Personalizar los iconos de Muerto"
L["Customize the Disconnected Icons"] = "Personalizar los iconos de desconectado"
L["Customize the Ghost Icons"] = "Personalizar los iconos fantasma"
L["Customize the player castbar spark"] = "Personalizar el chispazo de la barra de reparto del jugador"
L["Customize Unitframe textures"] = "Personalizar las texturas de Unitframe"
L["CVars"] = true
L["Dark Chat"] = "Chat oscuro"
L["Dark Mode Alpha"] = "Modo Oscuro Alfa"
L["Dark Mode"] = "Modo oscuro"
L["Dark Power Background"] = "Fondo de Poder Oscuro"
L["Database Check"] = "Comprobación de la base de datos"
L["Datatext Hiding"] = "Ocultar texto de datos"
L["DBM is not installed or enabled so BigWigs will be used"] = "DBM no está instalado o habilitado por lo que se utilizará BigWigs"
L["DBM profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil DBM."
L["DBM uses DBM English by Calanon as a voice pack"] = "DBM utiliza DBM English de Calanon como paquete de voz"
L["Death Knight"] = "Caballeros de la Muerte"
L["Debuff Aura Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde del aura de desvío"
L["Debuff Aura Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde del aura de desvío"
L["Debuff filters were setup"] = "Se configuraron los filtros de debuff"
L["Debuff Timer"] = "Temporizador de Debufos"
L["Decrease Nameplate Overlap when Resting"] = "Disminuir el solapamiento de las placas de identificación al descansar"
L["Decrease the time it takes for auto loot to work, works with TSM"] = "Disminuir el tiempo que tarda en funcionar el botín automático, funciona con TSM"
L["Default Gradient Colors"] = "Colores de degradado por defecto"
L["Defaults"] = "Predeterminados"
L["Demon Hunter"] = "Cazador de demonios"
L["Desaturate"] = "Desaturar"
L["Desaturation"] = "Desaturación"
L["Details is an advanced combat parser"] = "Details es un analizador de combate avanzado"
L["Details profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil de los Details."
L["Details profile using Blizzard icons has been set."] = "Perfil de detalles usando iconos de Blizzard ha sido configurado"
L["Details Profiles"] = "Perfiles de Details"
L["Details v1 - Blizzard Flat Icons"] = "Details v1 - Iconos planos de Blizzard"
L["Details v2 - Releaf Transparent Icons"] = "Details v2 - Iconos transparentes de Releaf"
L["Details v3 - Releaf Solid Icons"] = "Details v3 - Iconos sólidos Releaf"
L["Details! DPS Meter"] = true
L["Detects player and target's species and uses it to fix the offset of the 3D Portrait"] = "Detecta la especie del jugador y del objetivo y la utiliza para fijar el desplazamiento del Retrato 3D"
L["Detects target's species and uses it to fix the rotation of the Target's 3D Portrait"] = "Detecta la especie del objetivo y la utiliza para fijar la rotación del Retrato 3D del objetivo"
L["Dialog"] = "Diálogo"
L["Difficulty Specific Colors"] = "Colores específicos por dificultad"
L["Direct links to GitHub, CurseForge, Wago and Tukui"] = "Enlaces directos a GitHub, CurseForge, Wago y Tukui"
L["Disable Class Textures"] = "Desactivar texturas de clase"
L["Disable Combat Music in Instances"] = "Desactivar la música de combate en las instancias"
L["Disable Combat Text"] = "Desactivar texto de combate"
L["Disable DPS Icons"] = "Desactivar iconos DPS"
L["Disable in Battlegrounds/Arenas"] = "Desactivar en Campos de Batalla/Arenas"
L["Disable in Instances"] = "Desactivar en las instancias"
L["Disable music during combat in instances"] = "Desactivar la música durante el combate en las instancias"
L["Disabling a number of functions in ElvUI and Eltruism to optimize performance"] = "Desactivadas varias funciones en ElvUI y Eltruismo para optimizar el rendimiento"
L["Disconnected"] = "Desconectado"
L["Display stats such as Speed and Mana Regen"] = "Muestra estadísticas como Velocidad y Regeneración de Maná"
L["Displays a dead symbol from Releaf when unit is dead. Usage: [eltruism:dead{number}]"] = " Muestra un símbolo de muerto de Releaf cuando la unidad está muerta. Uso: [eltruism:dead{número}]"
L["Displays a dead symbol when unit is dead. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Muestra un símbolo de muerto cuando la unidad está muerta. Se puede personalizar en Eltruism > Medios"
L["Displays a disconnect symbol from Releaf when unit is disconnected. Usage: [eltruism:dc{number}]"] = "Muestra un símbolo de desconexión de Releaf cuando la unidad está desconectada. Uso: [eltruism:dc{número}]"
L["Displays a disconnect symbol when unit is disconnected. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Muestra un símbolo de desconexión cuando la unidad está desconectada. Se puede personalizar en Eltruism > Medios"
L["Displays a Text with the name of the spell"] = "Muestra un Texto con el nombre del hechizo"
L["Displays an icon when the unit is in combat, uses player icon"] = "Muestra un icono cuando la unidad está en combate, utiliza el icono del jugador"
L["Displays current health percentage and health lost in shortvalue"] = "Muestra el porcentaje de salud actual y la salud perdida en shortvalue"
L["Displays Details nickname in class color or reaction color if Details is loaded"] = "Muestra el apodo de Details en color de clase o color de reacción si Details está cargado"
L["Displays health lost in shortvalue and current health percentage"] = "Muestra la salud perdida en shortvalue y el porcentaje de salud actual"
L["Displays HP - % and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatus{number,number}]"] = "Muestra un valor corto de HP - % y un símbolo de estado de Releaf para los jugadores. Uso: [eltruism:hpstatus{número,número}]"
L["Displays HP - % and a status symbol. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Muestra HP - % y un símbolo de estado. Se puede personalizar en Eltruism > Media"
L["Displays HP and a status symbol from Releaf for players"] = "Muestra HP y un símbolo de estado de Releaf para los jugadores"
L["Displays name and title"] = "Muestra nombre y título"
L["Displays NPC title in gradient with brackets"] = "Muestra el título del PNJ en degradado con corchetes"
L["Displays NPC title in gradient"] = "Muestra el título del PNJ en degradado"
L["Displays percentage health with status icons"] = "Muestra el porcentaje de salud con iconos de estado"
L["Displays shortvalue HP and a status symbol for players. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Muestra el valor corto de HP y un símbolo de estado para los jugadores. Se puede personalizar en Eltruism > Medios"
L["Displays shortvalue HP and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"] = "Muestra un valor corto de HP y un símbolo de estado de Releaf para los jugadores. Uso: [eltruism:hpstatusnopc{número,número}]"
L["Displays the current target of the unit, accepts length args"] = "Muestra el objetivo actual de la unidad, acepta args de longitud"
L["Displays the guild name with brackets in gradient"] = "Muestra el nombre del gremio entre paréntesis en gradiente"
L["Displays the name of the unit with abbreviation, accepts length args"] = "Muestra el nombre de la unidad con abreviatura, acepta args de longitud"
L["Displays the number of the group for the first member of that group, raid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Muestra el número del grupo para el primer miembro de ese grupo, la clasificación de la incursión puede romper esta etiqueta haciendo que se muestre en otros miembros."
L["Displays the number of the group for the first member of that group, \nraid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Muestra el número del grupo para el primer miembro de ese grupo, \nraid sorting puede romper esta etiqueta haciendo que se muestre en otros miembros."
L["Displays unit name in caps while being class color or reaction color, shortens over 16 characters but can be changed with {arg}"] = "Muestra el nombre de la unidad en mayúsculas mientras es color de clase o color de reacción, se acorta sobre 16 caracteres pero puede ser cambiado con {arg}"
L["Displays unit name in gradient class color or reaction color"] = "Muestra el nombre de la unidad en el color de la clase de gradiente o el color de reacción"
L["Displays unit name in gradient class color or reaction color, shortens over 16 characters"] = "Muestra el nombre de la unidad en el color de la clase de gradiente o el color de reacción, acorta más de 16 caracteres"
L["Donators"] = "Donantes"
L["Double Click:"] = "Doble clic:"
L["DPS"] = true
L["DPS/Tank Layout has been set."] = "Se ha establecido la disposición DPS/Tanque"
L["DPS/Tank layouts were created with pure dps classes in mind, if you play a class with more raid cooldowns like a Shaman, Druid or Paladin you might want to use the alternative layout in order to make it easier for you to use your cooldowns on the members of your group"] = "Los diseños de DPS/Tanque fueron creados pensando en las clases de dps puro, si juegas una clase con más enfriamientos de raid como un Chamán, Druida o Paladín puede que quieras usar el diseño alternativo para que te sea más fácil usar tus enfriamientos en los miembros de tu grupo"
L["DPS\nTank"] = "DPS\nTanque"
L["Druid"] = "Druida"
L["Dungeon (Heroic)"] = "Mazmorra (heroica)"
L["Dungeon (Mythic Plus)"] = "Mazmorra (Mítica Plus)"
L["Dungeon (Mythic)"] = "Mazmorra (mítica)"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "Mazmorra (Timewalking)"
L["Dungeon"] = "Mazmorra"
L["Dynamic Cam profile has been set."] = "Se ha configurado el perfil de la Dynamic Cam."
L["Dynamic Datatext that changes according to class to show Ammo or Soul Shards when playing Hunter, Warrior, Rogue or Warlock"] = "Datatext dinámico que cambia según la clase para mostrar Munición o Fragmentos de Alma cuando se juega con Cazador, Guerrero, Pícaro o Brujo"
L["Dynamic Render Scale Minimum"] = "Escala de renderización dinámica mínima"
L["Dynamic Render Scale"] = "Escala dinámica de renderizado"
L["Dynamically toggle the mouseover of the Experience Bar"] = "Alternar dinámicamente el paso del ratón por la barra de experiencia"
L["Each Button in the Quest Item Bar will appear only if the cursor is over it"] = "Cada botón de la Barra del objetivo aparecerá sólo si el cursor está sobre él"
L["Edge"] = "Borde"
L["Effect"] = "Efecto"
L["Elite Color"] = "Color de élite"
L["Elite Icon"] = "Icono de élite"
L["Eltruism Ammo"] = "Eltruism Munición"
L["Eltruism Boss Buffs"] = "Eltruism Jefe Buffs"
L["Eltruism Boss Debuffs"] = "Eltruism Jefe Debuffs"
L["Eltruism Config"] = "Configuración del Eltruism"
L["Eltruism database was converted.\n|cff82B4ffThe Following profiles were updated:|r\n%s\n\n|cff82B4ffPrivate settings were updated for the following private profiles:|r\n%s\n\n|cff82B4ffIf you have any issues please report in Discord or open a ticket.|r\n|cffff0000A Reload is necessary to save this conversion and fix variables|r"] = "Se convirtió la base de datos de Eltruism.\n|cff82B4ffSe actualizaron los siguientes perfiles:|r\n%s\n\n|cff82B4ffSe actualizó la configuración privada para los siguientes perfiles privados:|r\n%s\n\n|cff82B4ffSi tiene cualquier problema, informe en Discord o abra un ticket.|r\n|cffff0000A Es necesario volver a cargar para guardar esta conversión y corregir las variables|r"
L["Eltruism Focus Buffs"] = "Eltruism enfoque Buffs"
L["Eltruism Focus Debuffs"] = "Eltruism enfoque Debuffs"
L["Eltruism Hearthstones/Teleports"] = "Eltruism Hearthstones/Telepuertos"
L["Eltruism Honor/Conquest Points"] = "Puntos de Honor/Conquista de Eltruism"
L["Eltruism Installer"] = "Instalador de Eltruism"
L["Eltruism Modes"] = "Modos de Eltruism"
L["Eltruism Nameplate Buffs"] = "Eltruism placa de identificación Buffs"
L["Eltruism Nameplate Debuffs"] = "Eltruism placa de identificación Debuffs"
L["Eltruism Party Buffs"] = "Buffs de fiesta de Eltruism"
L["Eltruism Party Debuffs"] = "Debuffs de fiesta de Eltruism"
L["Eltruism Player Buffs"] = "Eltruism Jugador Buffs"
L["Eltruism Player Debuffs"] = "Eltruism Jugador Debuffs"
L["Eltruism Raid Buffs"] = "Buffs de Raid de Eltruism"
L["Eltruism Raid Debuffs"] = "Debuffs de Raid de Eltruism"
L["Eltruism Settings"] = "Configuración de Eltruism"
L["Eltruism Target Buffs"] = "Eltruism Objetivo Buffs"
L["Eltruism Target Debuffs"] = "Eltruism Objetivo Debuffs"
L["Eltruism uses a 0.7 scale, but ElvUI can calculate the best scale for you using the Automatic Scale option"] = "Eltruism usa una escala de 0,7, pero ElvUI puede calcular la mejor escala para ti usando la opción de Escala Automática"
L["Eltruism uses Dark Mode by default"] = "Eltruism utiliza por predeterminado el Modo Oscuro"
L["Eltruism uses Kimberley as the default font"] = "Eltruism utiliza Kimberley como fuente por predeterminado"
L["Eltruism uses Transparent chat by default"] = "Eltruism utiliza por predeterminado el chat Transparente"
L["EltruismConsumablesWA"] = true
L["ElvUI Chat has been set."] = "ElvUI Chat ha sido fijado"
L["ElvUI NamePlates were setup."] = "Se configuraron los NamePlates de ElvUI"
L["ElvUI Plugins"] = "Plugins de ElvUI"
L["ElvUI Settings"] = "Configuración de ElvUI"
L["Embed"] = "Incrustar"
L["Emphasize"] = "Enfatizar" --from bigwigs
L["Empowering Color"] = "Potenciar el color"
L["Enable !key and !keys chat command"] = "Habilitar comando de chat !key y !keys"
L["Enable a border for the Pixel Glow"] = "Habilitar un borde para el brillo de Pixel"
L["Enable a Custom death animation"] = "Habilitar una animación de muerte personalizada"
L["Enable a Dark Souls death animation"] = "Habilita una animación de muerte de Dark Souls"
L["Enable a GTA death animation"] = "Habilita una animación de muerte de GTA"
L["Enable a start animation"] = "Habilitar una animación de inicio"
L["Enable a toast showing up when you level up"] = "Habilitar que aparezca un brindis al subir de nivel"
L["Enable Ace3 Skin"] = "Activar skin Ace3"
L["Enable adding models as effects on Castbars"] = "Activar la adición de modelos como efectos en Castbars"
L["Enable adding models as effects on unitframes"] = "Habilitar la adición de modelos como efectos en los unitframes"
L["Enable adding more functions to ElvUI Chat"] = "Permitir añadir más funciones a ElvUI Chat"
L["Enable Always Forcing ElvUI Chat Toggles On"] = "Habilitar forzar siempre el chat de ElvUI"
L["Enable AMD FSR even if not scaling"] = "Habilitar el FSR de AMD aunque no esté escalado"
L["Enable an extra Power Bar on Nameplates for missing powers"] = "Habilitar una barra de energía adicional en las placas de identificación para las potencias que faltan"
L["Enable Animation and Sound when Guild Member Dies"] = 'Activar animación y sonido cuando muere un miembro del gremio'
L["Enable Auto-adjusting Buffs/Debuffs"] = "Activar el autoajuste de los Buffs/Debuffs"
L["Enable Auto-adjusting the actionbar spacing and position"] = "Habilitar el ajuste automático del espacio y la posición de la barra de acción"
L["Enable Auto-adjusting the position of Buffs/Debuffs"] = "Activar el ajuste automático de la posición de los Buffs/Debuffs"
L["Enable Auto-adjusting the Vertical Position of the Power Bar"] = "Habilitar el ajuste automático de la posición vertical de la barra de energía"
L["Enable Automatic Combat Log"] = "Activar el registro de combate automático"
L["Enable Automatically accepting/turning in Quests when not holding CTRL/SHIFT/ALT"] = "Habilitar la aceptación/retorno automático en las misiones cuando no se mantiene CTRL/SHIFT/ALT"
L["Enable Automatically Closing Loot Window"] = "Activar el cierre automático de la ventana de botín"
L["Enable Automatically Confirming Bind on Pickup"] = "Activar la confirmación automática de Bind on Pickup"
L["Enable Autopin"] = "Habilitar Autopin"
L["Enable Blizzard Icons"] = "Activar los iconos de Blizzard"
L["Enable Borders"] = "Activar bordes"
L["Enable Boss Music"] = "Activar la música del jefe"
L["Enable Cardinal Directions"] = "Activar las direcciones cardinales"
L["Enable changing textures and gradients for ElvUI unitframes"] = "Habilita el cambio de texturas y gradientes para los unitframes de ElvUI"
L["Enable Chat Icons"] = "Habilitar iconos del chat"
L["Enable Combat Music"] = "Activar la música de combate"
L["Enable Comparing Equipped and Bag Ilvl"] = "Habilitar comparación de Ilvl equipado y bolsa"
L["Enable Cooldown Pulse"] = "Activar pulso de recarga"
L["Enable cooldown tracking"] = "Activar el seguimiento del enfriamiento"
L["Enable cursor only during combat"] = "Activar el cursor sólo durante el combate"
L["Enable cursor rings for Casts, GCD and Combat"] = "Habilitar anillos de cursor para Casts, GCD y Combate"
L["Enable Custom Colors for Nameplates"] = "Habilitar colores personalizados para las placas de identificación"
L["Enable Custom Colors for Unitframes"] = "Habilitar colores personalizados para marcos unitarios"
L["Enable Custom Colors"] = "Habilitar colores personalizados"
L["Enable Custom Font"] = "Activar fuente personalizada"
L["Enable Custom Gradient Power Colors"] = "Habilitar colores de potencia de degradado personalizados"
L["Enable Custom Gradient Power"] = "Habilitar potencia de degradado personalizada"
L["Enable Custom Health Heights"] = "Habilitar alturas de salud personalizadas"
L["Enable Custom Icons"] = "Habilitar iconos personalizados"
L["Enable Custom Set Colors"] = "Habilitar colores de conjuntos personalizados"
L["Enable Custom Textures"] = "Activar las texturas personalizadas"
L["Enable Eltruism Icons"] = "Habilitar iconos de Eltruism"
L["Enable ElvUI Chat modifications"] = "Habilitar las modificaciones de ElvUI Chat"
L["Enable Entering/Leaving Combat Indicator Texts"] = "Activar los textos indicadores de entrada/salida del combate"
L["Enable ETA"] = "Habilitar ETA"
L["Enable Fast Loot with Loot Quality Filter"] = "Habilitar botín rápido con filtro de calidad de botín"
L["Enable Fast Loot with Wishlist Filter"] = "Habilitar el botín rápido con el filtro de la lista de deseos"
L["Enable Fast Loot"] = "Activar botín rápido"
L["Enable filtering item quality, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Habilitar el filtro de calidad de artículos, los artículos pueden seguir siendo saqueados manteniendo Shift o la configuración de la tecla mod en la Interfaz"
L["Enable Floating Reputation Changes"] = "Activar los cambios de reputación flotantes"
L["Enable for Arena"] = "Activar para la Arena"
L["Enable for Boss Emote Frame"] = "Habilitar para cuadro de emote del jefe"
L["Enable for Boss"] = "Habilitar para Jefes"
L["Enable for Error Frame"] = "Habilitar para cuadro de error"
L["Enable for Focus Target"] = "Habilitar para el objetivo de enfoque"
L["Enable for Focus"] = "Habilitar para Foco"
L["Enable for Group Units"] = "Habilitar para Unidades de Grupo (actualmente no funciona)"
L["Enable for Pet"] = "Activar para mascotas"
L["Enable for Player Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar para Barra de reparto del jugador (Interrumpido)"
L["Enable for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar para Barra de reparto del jugador (no puede ser interrumpido)"
L["Enable for Player Castbar"] = "Habilitar para la barra de reparto del jugador"
L["Enable for Player"] = "Habilitar para Jugador"
L["Enable for Target Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar para Barra de reparto del objetivo (Interrumpido)"
L["Enable for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar para Barra de reparto del objetivo (no puede ser interrumpido)"
L["Enable for Target Castbar"] = "Habilitar para la barra de reparto de objetivos"
L["Enable for Target of Target of Target"] = "Habilitar para Objetivo de Objetivo de Objetivo"
L["Enable for Target of Target"] = "Habilitar para Objetivo de Objetivo"
L["Enable for Target"] = "Habilitar para Objetivo"
L["Enable for Zones, Mail and others"] = "Habilitar para las Zonas, el Correo y otros"
L["Enable General Shadows"] = "Activar sombras generales"
L["Enable Gradient (Requires Dark or Light Modes)"] = "Habilitar gradiente (requiere los modos oscuro o luz)"
L["Enable Gradient Aurabars"] = "Habilitar barras de gradiente"
L["Enable Gradient Backdrop"] = "Activar fondo degradado"
L["Enable Gradient Class Bar"] = "Habilitar Barra de Clase Gradiente"
L["Enable Gradient colors for Health"] = "Habilitar colores de gradiente para la salud"
L["Enable Gradient colors for Nameplates. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some default ElvUI NP settings, if you dont want this, please disable this feature."] = "Habilitar colores degradados para las placas de identificación. |Esto sobreescribirá algunas configuraciones por predeterminado de ElvUI NP, si no quieres esto, por favor desactiva esta característica."
L["Enable Gradient colors for Pet"] = "Activar colores degradados para mascotas"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar colores de degradado para la barra de reparto del jugador (Interrumpido)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar colores de degradado para la barra de distribución del jugador (no interrumpible)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar"] = "Activar los colores del gradiente para la barra de reparto del jugador"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar colores de degradado para la barra de reparto del objetivo (no puede ser interrumpido)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar colores de degradado para la barra de reparto del objetivo (no puede ser interrumpido)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar"] = "Activar colores de degradado para la barra de reparto de destino"
L["Enable Gradient Glow"] = "Activar brillo degradado"
L["Enable Gradient Nameplates"] = "Habilitar colores degradados en las placas de identificación"
L["Enable Gradient Power Colors"] = "Habilitar colores de potencia de degradado"
L["Enable Gradient Power"] = "Habilitar potencia de degradado"
L["Enable Gradient Tooltips"] = "Activar información sobre herramientas con degradado"
L["Enable Gradient"] = "Habilitar gradiente"
L["Enable ignoring Spells"] = "Habilitar ignorando Hechizos"
L["Enable Information Panel on Top"] = "Habilita el panel de información en la parte superior"
L["Enable Item Levels"] = "Habilitar niveles de elementos"
L["Enable Mail Animation"] = "Activar animación de correo"
L["Enable Models/Effects"] = "Habilitar modelos/efectos"
L["Enable music during combat"] = "Activar la música durante el combate"
L["Enable Nameplate Power Bar"] = "Habilitar la barra de potencia de la placa"
L["Enable on Action Bars"] = "Habilitar en las barras de acción"
L["Enable on All Unitframes"] = "Habilitar en todos los marcos de la unidad"
L["Enable on Aura Bars"] = "Activar en barras de aura"
L["Enable on Buttons"] = "Activar en botones"
L["Enable on Chat Messages"] = "Activar en los mensajes del chat"
L["Enable on Nameplate"] = "Habilitar en la placas de identificación"
L["Enable on Pet Bar"] = "Habilitar en la barra de mascotas"
L["Enable on Shaman Air Totem"] = "Activar en Tótem de Aire Chamán"
L["Enable on Shaman Earth Totem"] = "Activar en el Tótem de Tierra del Chamán"
L["Enable on Shaman Fire Totem"] = "Activar en el Tótem de Fuego del Chamán"
L["Enable on Shaman Totems"] = "Habilitar en Tótems Chamanes"
L["Enable on Shaman Water Totem"] = "Activar el tótem de agua del chamán"
L["Enable on System Messages"] = "Habilitar en los mensajes del sistema"
L["Enable on Unitframes"] = "Activar en los marcos de la unidad"
L["Enable only for listed Spells"] = "Habilitar sólo para los Hechizos listados"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text for Mana/Rage/Energy and other resouces"] = "Activar o desactivar el texto de combate flotante por predeterminado de Blizzard para el maná/la energía y otros recursos"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text"] = "Activa o desactiva el texto de combate flotante de Blizzard"
L["Enable pet cooldown tracking"] = "Activar barra de enfriamiento de la mascota"
L["Enable Pixel Border"] = "Habilitar borde de píxeles"
L["Enable Playing a Sound if an item from the wishlist is looted"] = "Activar la reproducción de un sonido si se saquea un objeto de la lista de deseos"
L["Enable Portrait Skin"] = "Habilitar Estilo de Retrato"
L["Enable Quest Item Bar"] = "Habilitar barra de acción del objetivo"
L["Enable Releaf Icons"] = "Activar los iconos de Releaf"
L["Enable removing the Alert Frame that can show up in the middle of the screen"] = "Habilitar la eliminación del marco de alerta que puede aparecer en el centro de la pantalla"
L["Enable replacing Elite/Rare Icons"] = "Habilitar sustitución de iconos Élite/Raros"
L["Enable Resource Gains"] = "Activar ganancia de recursos"
L["Enable Screenshotting if an item from the wishlist is looted"] = "Habilitar captura de pantalla si un objeto de la lista de deseos es saqueado"
L["Enable Shadows"] = "Habilitar sombras"
L["Enable Showing Author, Donator and MVP Chat Icons"] = "Activar la visualización de los iconos de autor, donante y MVP en el chat"
L["Enable Skin"] = "Habilitar Skin"
L["Enable Smart Classbar"] = "Activar la barra de clase inteligente"
L["Enable Soft Target Interactions"] = "Activar interacciones con objetivos blandos"
L["Enable Target Model"] = "Habilitar modelo de objetivo"
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Habilitar los comandos /way y /waypoint"
L["Enable the Dynamic Datatext"] = "Habilitar el texto de datos dinámico"
L["Enable the Expanded Stable"] = "Habilitar el establo ampliado"
L["Enable the Floating Rep Text"] = "Habilitar el texto flotante del representante"
L["Enable the Rogue Order Hall Auto Open"] = "Activar la apertura automática de la sala de pedidos"
L["Enable the Skins"] = "Habilitar las skins"
L["Enable the Wider Transmog Window"] = "Activar la ventana de transmutación más amplia"
L["Enable this option"] = "Activar esta opción"
L["Enable Unitframe Auras"] = "Habilitar auras de Unitframe"
L["Enable Unitframe Modifications"] = "Habilitar modificaciones de Unitframe"
L["Enable Wishlist Loot Warning"] = "Activar el aviso de saqueo de la lista de deseos"
L["Enable World Map Scaling"] = "Activar la escala del mapa mundial"
L["Enable Wowhead Button on Quest Log"] = "Habilitar el botón de Wowhead en el registro de búsqueda"
L["Enable Wowhead Button"] = "Habilitar el botón Wowhead"
L["Enable"] = "Activar"
L["Enables a frame that shows a cooldown and count for battle resurrections while in an instance that has them"] = "Activa un marco que muestra un enfriamiento y un recuento para las resurrecciones de batalla mientras se está en una instancia que las tiene"
L["Enemy Nameplate Level"] = "Nivel de la placa del enemigo"
L["Enhance Chat Functionality"] = "Mejorar la funcionalidad del chat"
L["Enhance ElvUI Nameplates with options for gradient, size, textures, models, behavior and more"] = "Mejora las placas de identificación ElvUI con opciones de gradiente, tamaño, texturas, modelos, comportamiento y más."
L["Enhance Item Links in Chat"] = "Mejorar los enlaces de artículos en el chat"
L["Enhance the AFK screen"] = "Mejorar la pantalla AFK"
L["Error Frame Font Size"] = "Tamaño de la fuente del marco de error"
L["Example: "] = "Ejemplo: "
L["Expand Character Art"] = "Expandir el arte de los personajes"
L["Expand Character Panel"] = "Expandir el panel de personajes"
L["Expand Hunter Stables to show all pets and improve search"] = "Ampliar los establos de los cazadores para mostrar todas las mascotas y mejorar la búsqueda"
L["Expand Talents to cover the full tree"] = "Ampliar los talentos para cubrir todo el árbol"
L["Expand the Talents to show the entire tree"] = "Expandir los talentos para mostrar el árbol completo"
L["Expand Transmog Window to better show your character"] = "Ampliar la ventana de transmutación para mostrar mejor tu personaje"
L["Expanded Talents"] = "Talentos ampliados"
L["Extra Media"] = "Recursos Adicionales"
L["Fade In Time"] = "Desaparecer en el tiempo"
L["Fade Out Time"] = "Tiempo de desvanecimiento"
L["Fade"] = "Desvanecimiento"
L["Fast Loot"] = "Botín rápido"
L["FCT profile will be used"] = "Se utilizará el perfil FCT"
L["Feel free to explore Eltruism settings in ElvUI > Eltruism.\nThere are lot of settings that are disabled by default."] = "Siéntete libre de explorar los ajustes de Eltruism en ElvUI > Eltruism.\nHay muchos ajustes que están desactivados por predeterminado"
L["Fill Orientation"] = "Orientación de relleno"
L["Finished"] = "Terminado"
L["Flag"] = "Bandera"
L["Flags"] = "Banderas"
L["Flight Frame Scale"] = "Escala de la trama de vuelo"
L["Flight Frame"] = "Marco de vuelo"
L["Floating Combat Text profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil del texto de combate flotante."
L["Focus Border"] = "Borde de Foco"
L["Focus Castbar Border"] = "Enfocar el borde de la barra de reparto"
L["Focus Target Border"] = "Borde del objetivo de enfoque"
L["Focus Texture"] = "Textura del enfoque"
L["Focus Thickness"] = "Espesor del foco"
L["Font has been set."] = "Se ha fijado la fuente." --name of font shows up before "Font", example: "Arial Font has been set."
L["Font Shadow"] = "Sombra de fuente"
L["Fonts were set to Outline due to your resolution."] = "Las fuentes se han ajustado a Outline debido a su resolución."
L["Fonts"] = "Fuentes"
L["For Shadowlands, import aura filters by copying the code below and going into Profiles > Import Profile."] = "Para las Shadowlands, importa los filtros de aura copiando el código de abajo y yendo a Perfiles > Importar Perfil"
L["Force ElvUI Chat Toggles"] = "Forzar Toggles de Chat de ElvUI"
L["Forces AMD's FSR to sharpen image even if you aren't running a lower resolution"] = "Forzar el FSR de AMD para afinar la imagen aunque no se esté ejecutando una resolución inferior"
L["Frames"] = "Cuadros"
L["Friendly Nameplates"] = "Placas amistosas"
L["Friendly NPC"] = "PNJ amistoso"
L["Fully customize how action bars glow and add glows to debuffs on unitframes"] = "Personaliza completamente cómo brillan las barras de acción y añade brillos a los debuffs en los unitframes"
L["GCD Radius (Default: 20)"] = "Radio de GCD (Predeterminado: 20)"
L["GCD Thickness (Default: 5)"] = "Grosor del GCD (Predeterminado: 5)"
L["General CVars have been set."] = "Se han fijado los CVares generales."
L["General CVars"] = "CVars generales"
L["General Layout has been set."] = "Se ha establecido la disposición general."
L["Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Gladdy y Gladius no están instalados o habilitados"
L["Gladdy is not installed or enabled (You can find the Gladius profile in Eltruism Settings)"] = "Gladdy no está instalado o habilitado (Puedes encontrar el perfil de Gladius en los ajustes de Eltruism)"
L["Gladdy profile has been set."] = "El perfil de Gladdy ha sido fijado."
L["Gladius profile can be found in Eltruism > Addons, please check it there"] = "El perfil de Gladius se puede encontrar en Eltruism > Addons, por favor, compruébalo allí"
L["Gladius profile has been set."] = "El perfil de Gladius ha sido fijado."
L["GladiusEx profile has been set."] = "El perfil de GladiusEx ha sido establecido."
L["GladiusEx"] = true
L["Global Scaling of nameplates after selected, min, and max scale"] = "Escala global de las placas de características después de la escala seleccionada, mín. y máx."
L["Glow Colors"] = "Colores de brillo"
L["Good Color"] = "Color bueno"
L["Good Threat Transition"] = "Transición de la amenaza buena"
L["Good Threat"] = "Amenaza buena"
L["Gradient Archeology Digsite Bar"] = "Barra de arqueología degradada"
L["Gradient Backdrop Fade"] = "Desvanecimiento del fondo degradado"
L["Gradient BigWigs"] = "Gradiente BigWigs"
L["Gradient Colors"] = "Colores degradados"
L["Gradient Details Names"] = "Nombres de detalles de degradado"
L["Gradient Details"] = "Details de degradado"
L["Gradient Health Loss"] = "Gradiente de pérdida de salud"
L["Gradient Item Color Offsets"] = "Desplazamientos de color del elemento de degradado"
L["Gradient Mode"] = "Modo degradado"
L["Gradient Name"] = "Nombre en degradado"
L["Gradient Nameplate Health"] = "Salud degradada en la placa de identificación"
L["Gradient Nameplate\nHealth/CastBar/Threat"] = "Placa de identificación en degradado\nSalud/Barra de reparto/Amenaza"
L["Gradient Orientation"] = "Orientación del gradiente"
L["Gradient Power Backdrop"] = "Telón de fondo de potencia de degradado"
L["Gradient Power Orientation"] = "Orientación de la Potencia en el Gradiente"
L["Gradient Power"] = "Potencia del degradado"
L["Gradient Texture"] = "Textura del gradiente"
L["Gradient Zone/Mail/Quest Text"] = "Gradiente Zona/Correo/Texto de búsqueda"
L["Gradient"] = "Gradiente"
L["Graphics"] = "Gráficos"
L["Green"] = "Verde"
L["Grey Background"] = "Fondo gris"
L["Group Unitframe Thickness"] = "Espesor del marco de la unidad de grupo"
L["Guild"] = "Gremio"
L["Hardware Cursor"] = "Cursor de hardware"
L["Healer Layout has been set."] = "Se ha configurado la disposición del sanador"
L["Healer"] = "Sanador"
L["Health Alpha"] = "Salud Alfa"
L["Health Bars"] = "Barras de salud"
L["Health Height"] = "Altura de salud"
L["Hide Actionbar Button Press"] = "Ocultar la presión del botón de la barra de acción"
L["Hide Alert Frame"] = "Ocultar el marco de alerta"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/Gladdy or another addon"] = "Ocultar los marcos de la Arena en la Arena debido a Gladius/Gladdy u otro addon"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/GladiusEX or another addon"] = "Ocultar los marcos de la Arena en la Arena debido a Gladius/GladiusEX u otro addon"
L["Hide Auras on Nameplates that are not in Combat"] = "Ocultar Auras en Placas de Nombre que no están en Combate"
L["Hide Auras"] = "Ocultar auras"
L["Hide Backdrop"] = "Ocultar el telón de fondo"
L["Hide Blizzard Frames"] = "Ocultar los marcos de Blizzard"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates everywhere"] = "Ocultar placas de identificación amigables de Blizzard en todas partes"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates inside Instances"] = "Ocultar las placas de identificación de los amigos de Blizzard dentro de las instancias"
L["Hide Boss Banner Frame"] = "Ocultar el marco del estandarte del jefe"
L["Hide Cooldown Swipe on Buffs and Debuffs"] = "Ocultar el enfriamiento de los efectos"
L["Hide Cooldown Swipe"] = "Ocultar el enfriamiento del barrido"
L["Hide Debuffs on Non Target"] = "Ocultar desventajas en no objetivo"
L["Hide Debuffs on Non Targeted Nameplates, show when Targeted"] = "Ocultar desventajas en placas de identificación no dirigidas, mostrar cuando están dirigidas"
L["Hide Error Frame"] = "Ocultar el marco de error"
L["Hide Event Toaster Frame"] = "Ocultar el marco de la tostadora de eventos"
L["Hide Left Chat Datatext out of Combat"] = "Ocultar texto de datos del chat izquierdo fuera de combate"
L["Hide Left Chat in Boss Encounters"] = "Ocultar Chat Izquierdo en Encuentros con Jefes"
L["Hide Left Chat in Combat"] = "Ocultar el chat izquierdo en el combate"
L["Hide level on enemy nameplates when you are max level"] = "Ocultar el nivel en las placas de identificación de los enemigos cuando se tiene el nivel máximo"
L["Hide Minimap while in Combat"] = "Ocultar el minimapa en combate"
L["Hide NPC Names when they are too far away to have Nameplates"] = "Ocultar los nombres de los PNJ cuando están demasiado lejos para tener placas de identificación"
L["Hide Out of Combat"] = "Esconderse fuera de combate"
L["Hide Quests during Battlegrounds and Arenas"] = "Oculta las misiones durante los campos de batalla y las arenas"
L["Hide Raid Unitframes in battlegrounds due to addons like Battleground Enemies"] = "Ocultar los marcos de las unidades de asalto en los campos de batalla debido a addons como Battleground Enemies"
L["Hide Right Chat Datatext out of Combat"] = "Ocultar texto de datos del chat derecho fuera de combate"
L["Hide Right Chat in Boss Encounters"] = "Ocultar chat derecho en encuentros con Jefes"
L["Hide Right Chat in Combat"] = "Ocultar el chat derecho en el combate"
L["Hide Talking Head"] = "Ocultar la cabeza parlante"
L["Hide the Alert Frame that appears when looting a rare item or earning an achievement"] = "Ocultar el marco de alerta que aparece al saquear un objeto raro o ganar un logro"
L["Hide the boss banner that appears when killing a raid boss or completing a Mythic+ dungeon"] = "Ocultar el estandarte del jefe que aparece al matar a un jefe de raid o al completar una mazmorra Mythic+"
L["Hide the Red Error Text"] = "Ocultar el texto rojo de error"
L["Hide the text that appears when changing zones"] = "Ocultar el texto que aparece al cambiar de zona"
L["Hide the toaster frame, such as when you level up"] = "Ocultar el marco de la tostadora, como cuando subes de nivel"
L["Hide Zone Text"] = "Ocultar el texto de las zonas"
L["High"] = "Alta"
L["Hold Time"] = "Tiempo de espera"
L["Honor"] = true
L["Horizontal Offset"] = "Desplazamiento horizontal"
L["Horizontal"] = true
L["Hostile NPC"] = "PNJ hostil"
L["Hover"] = true
L["How long the Icon will appear"] = "Cuánto tiempo aparecerá el Icono"
L["How to use the Anchors"] = "Cómo utilizar los anclajes"
L["Hunter"] = "Cazador"
L["Hybrid"] = "Híbrido"
L["Icon Size"] = "Tamaño del icono"
L["Icons"] = "Iconos"
L["If the player is not moving then *** will show up since time cannot be calculated"] = "Si el jugador no se mueve aparecerá *** ya que no se puede calcular el tiempo"
L["If you move away from the waypoint the time will just increase"] = "Si te alejas del waypoint el tiempo sólo aumentará"
L["Ignored Spells, use a comma to separate spells"] = "Hechizos ignorados, utilice una virgula para separar los hechizos"
L["Ilvl Anchor Point"] = "Punto de anclaje del Ilvl"
L["Ilvl Font Outline"] = "Contorno de la fuente de Ilvl"
L["Ilvl Font Size"] = "Tamaño de la fuente de Ilvl"
L["Ilvl Font X Offset"] = "Desplazamiento X de la fuente Ilvl"
L["Ilvl Font Y Offset"] = "Desplazamiento Y de la fuente Ilvl"
L["Immersion profile has been set."] = "Se ha configurado el perfil de Immersion."
L["Import "] = "Importar"
L["Import a profile for NameplateSCT configured for Eltruism"] = "Importar un perfil para NameplateSCT configurado para Eltruism"
L["Import a profile for Simpy's ElvUI FCT configured for Eltruism"] = "Importar un perfil para ElvUI FCT de Simpy configurado para Eltruism"
L["Import BattlegroundEnemies profile for battlegrounds"] = "Importar el perfil BattlegroundEnemies para los campos de batalla"
L["Import Capping profile for battlegrounds"] = "Importar el perfil Capping para los campos de batalla"
L["Import DBM or BigWigs profiles for dungeons and raids. (Uses DBM English Calanon and Bigwigs Voice)"] = "Importar perfiles DBM o BigWigs para mazmorras y raids. (Utiliza la voz de DBM English Calanon y Bigwigs)"
L["Import DBM or Bigwigs profiles"] = "Importar perfiles de DBM o Bigwigs"
L["Import Details! profile with dual panels"] = "Importar detalles! Perfil con paneles dobles"
L["Import Dynamic Cam profile"] = "Importar el perfil de la Dynamic Cam"
L["Import GladiusEx profile for arenas, remember to disable ElvUI Arena Frames"] = "Importar el perfil de GladiusEx para arenas, recuerda desactivar los marcos de arena de ElvUI"
L["Import Method Raid Tools profile with raid cooldowns and other settings"] = "Importar perfil de Method Raid Tools con enfriamientos de raid y otros ajustes"
L["Import OmniCD profile"] = "Importar perfil OmniCD"
L["Import profiles for Gladdy (Gladius can be found in Eltruism settings)"] = "Importar perfiles para Gladdy (Gladius se puede encontrar en la configuración de Eltruism)"
L["Import profiles for Gladdy"] = "Importar perfiles para Gladdy"
L["Import profiles for Gladius"] = "Importar perfiles para Gladius"
L["Import profiles for NameplateSCT or ElvUI Floating Combat Text"] = "Importar perfiles para NameplateSCT o ElvUI Floating Combat Text"
L["Import Questie profile, which uses the DBM radar"] = "Importar el perfil Questie, que utiliza el radar DBM"
L["Import WarpDeplete profile for Mythic Plus"] = "Importar el perfil WarpDeplete para Mythic Plus"
L["Importance: "] = "Importancia:"
L["In Combat/Targeted"] = "En combate/objetivo"
L["In order to use this feature, simply go to your Weakaura, and go to its Group options, scroll down to Position Settings and set the Anchored To Select Frame, then type either |cff82B4ffEltruismWA|r or |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r to anchor the weakaura to the preset location"] = "Para usar esta característica, simplemente ve a tu Weakaura, y ve a sus opciones de Grupo, desplázate hacia abajo a Ajustes de Posición y establece el Marco de Selección Anclado, luego escribe |cff82B4ffEltruismWA|r o |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r para anclar el weakaura a la ubicación preestablecida"
L["In screen % the inset from the Bottom"] = "En pantalla % el recuadro de la parte inferior"
L["In screen % the inset from the Top"] = "En la pantalla % la inserción desde la parte superior"
L["Install or update other Addon profiles"] = "Instalar o actualizar otros perfiles Addon"
L["Install, Reinstall or Update various parts of Eltruism"] = "Instalar, reinstalar o actualizar varias partes de Eltruism"
L["Installation Complete"] = "Instalación completa"
L["Installer"] = "Instalador"
L["Instance Text Color"] = "Color del texto de instancia"
L["Instance text Font Size"] = "Tamaño de la fuente del texto de la instancia"
L["Instance Texts"] = "Textos de instancia"
L["Invalid Item, you need to add an itemID which can be found in the tooltip or in Wowhead"] = "Artículo inválido, necesitas añadir un ID de artículo que puedes encontrar en la información sobre herramientas o en Wowhead"
L["Invalid Model, you need to add a Model ID/Path"] = "Modelo inválido, necesitas añadir un ID/ruta de modelo"
L["Invert CTRL/SHIFT/ALT"] = "Invertir CTRL/SHIFT/ALT"
L["Invert left mouse click so that chat starts faded and mouse click will make it stop fading"] = "Invertir el clic izquierdo del ratón para que el chat comience a desvanecerse y el clic del ratón haga que deje de desvanecerse"
L["Invert Mouse Click"] = "Invertir el clic del ratón"
L["It has many plugins to choose from"] = "Tiene muchos plugins para elegir"
L["It will set these CVars:"] = "Se fijarán estas CVars:"
L["Item Deletion"] = "Eliminación de elementos"
L["Item Level on Tooltip"] = "Nivel de artículo en la descripciones"
L["Item Level"] = "Nivel de objeto"
L["Item Levels"] = "Niveles de objetos"
L["Item Quality"] = "Calidad del objeto"
L["Item Wishlist (type the Item ID)"] = "Lista de artículos deseados (escribe el ID del artículo)"
L["Items in your wishlist will display a warning when looted"] = "Los objetos de tu lista de deseos mostrarán una advertencia cuando sean saqueados"
L["Items not on the wishlist will not be looted, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Los objetos que no estén en la lista de deseos no serán saqueados, los objetos pueden seguir siendo saqueados manteniendo pulsada la tecla Shift o la configuración de la tecla mod en la interfaz"
L["Join the Discord for faster support and to report any issues you might encounter"] = "Únete al Discord para un soporte más rápido y para informar de cualquier problema que puedas encontrar"
L["Join the Discord if you have any questions or issues (English Support)"] = "Únase al Discord si tiene alguna pregunta o problema (Soporte en inglés)"
L["Join the Discord if you have any questions or issues"] = "Únase al Discord si tiene alguna pregunta o problema"
L["Keep in mind the discord is in English"] = "Tenga en cuenta que la discordia está en inglés"
L["Keystone Autoinsert"] = "Autoinserción de Keystone"
L["Keystone\n!key command/Autoinsert"] = "Keystone\nComando !key/Autoinsertar"
L["Launch Eltruism Installer"] = "Lanzar el instalador de Eltruism"
L["Launches the Eltruism install prompt"] = "Lanza el prompt de instalación de Eltruism"
L["Layout has been set."] = "La disposición se ha establecido."
L["Layouts"] = "Disposición"
L["Leader Icons"] = "Iconos de líder"
L["Learn how to use the WeakAuras anchors to attach WeakAuras and use ElvUI's movers to move them"] = "Aprende a utilizar los anclajes de WeakAuras para adjuntar WeakAuras y utilizar los movers de ElvUI para moverlos"
L["Left Chat Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde izquierdo del chat"
L["Left Chat Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde izquierdo del chat"
L["Left Chat Mouse Over"] = "Chat izquierdo Mouse Over"
L["Left Click:"] = "Clic izquierdo:"
L["Left Inactivity Fader"] = "Fader de inactividad izquierdo"
L["Left Offset"] = "Desplazamiento izquierdo"
L["License"] = "Licencia"
L["Light Mode Alpha"] = "Modo Luz Alfa"
L["Light Mode Texture Version"] = "Versión de la textura del modo de luz"
L["Light Mode"] = "Modo de luz"
L["Limit Max Distance"] = "Limitar la distancia máxima"
L["Line Height"] = "Altura de la línea"
L["Line Texture"] = "Textura de línea"
L["Line Width"] = "Ancho de línea"
L["Line"] = "Línea"
L["List of spells allowed, use a comma to separate spells"] = "Lista de hechizos permitidos, utilice una coma para separar los hechizos"
L["List of spells ignored, use a comma to separate spells"] = "Lista de hechizos ignorada, utilice una virgula para separar los hechizos"
L["Loot Window will automatically close when using filters and the item desired is not found"] = "La ventana de botín se cerrará automáticamente cuando se utilicen los filtros y no se encuentre el objeto deseado"
L["Loot Window will automatically confirm looting Bind on Pickup items"] = "La ventana de botín confirmará automáticamente el saqueo de artículos Bind on Pickup"
L["Low"] = "Bajo"
L["Lowers render scale if GPU bound to hit Target FPS."] = "Reduce la escala de renderizado si la GPU está limitada para alcanzar los FPS objetivo"
L["Lowest Render Scale used"] = "Escala de renderización mínima utilizada"
L["Mage"] = "Mago"
L["Mail Animation"] = "Animación de correo"
L["Mail Text"] = "Texto de correo"
L["Make Buffs and Debuffs Wide on Nameplates"] = "Hacer que los Buffs y Debuffs sean amplios en las placas de identificación"
L["Make Mage and Warlock use their original Class Colors"] = "Hacer que Mago y Brujo usen sus Colores de Clase originales"
L["Make more texts use ElvUI font settings"] = "Hacer que más textos usen la configuración de fuentes de ElvUI"
L["Make Shamans Blue instead of Pink"] = "Hacer que los chamanes sean azules en vez de rosas"
L["Make sure to install "] = "Asegúrese de instalar"
L["Make the warnings to install profiles for other plugins stop"] = "Hacer que cesen los avisos para instalar perfiles de otros plugins"
L["Manage Debuff Style Filter"] = "Gestionar filtro de estilo de debuff"
L["Map not found"] = "Mapa no encontrado"
L["Map Scale"] = "Escala del mapa"
L["Maps"] = "Mapas"
L["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_TITLE"] = "Buscador de RareScanner" -- from rarescanner locales
L["Master Looter Icons"] = "Iconos de maestro saqueador"
L["Max Distance"] = "Distancia máxima"
L["Maximum Camera Zoom Out"] = "Máxima distancia de la cámara"
L["Maximum Cooldown Length"] = "Longitud máxima de enfriamiento"
L["Media"] = true
L["Medium Color"] = "Color medio"
L["Medium"] = "Medio"
L["Method Raid Tools profile has been set."] = "Se ha configurado el perfil del Method Raid Tools."
L["Method Raid Tools"] = true
L["Minimal Buffs"] = "Buffs Mínimos"
L["Minimal Debuffs"] = "Debuffs Mínimos"
L["Minimal"] = "Mínimo"
L["Minimap Cardinal Directions"] = "Direcciones cardinales en el minimapa"
L["Minimap Thickness"] = "Espesor del mapa mínimo"
L["Minimum Cooldown Length"] = "Duración mínima del enfriamiento"
L["Minimum Loot Quality Filter"] = "Filtro de calidad mínima de botín"
L["Misc"] = true
L["Miscellaneous"] = "Varios"
L["Model Alpha"] = "Transparencia del modelo"
L["Model Rotation"] = "Rotación de modelos"
L["Model Types"] = "Tipos de modelos"
L["Model"] = "Modelo"
L["Models"] = "Modelos"
L["Monk"] = "Monje"
L["Move ActionBars and Power to be similar to WeakAuras"] = "Mueva ActionBars y Power para que sea similar a WeakAuras"
L["Name of file inside Interface\\Addons"] = "Nombre del archivo dentro de Interface\\Addons"
L["Nameplate Aura"] = "Aura de la placa de identificación"
L["Nameplate Buff/Debuff"] = "Buff/Debuff de la placa"
L["Nameplate Castbar"] = "Barra de reparto de la placa de identificación"
L["Nameplate Colors"] = "Colores de la placa"
L["Nameplate Custom Color"] = "Color personalizado de la placa de identificación"
L["NamePlate CVars have been set."] = "Las CVars de NamePlate se han configurado."
L["Nameplate Global Scale"] = "Escala global de placas de características"
L["Nameplate Health"] = "Salud de la placa de identificación"
L["Nameplate Occluded Alpha"] = "Alfa de placas de nombre ocluidas"
L["Nameplate Other Bottom Inset"] = "Placa de identificación con otra inserción inferior"
L["Nameplate Other Top Inset"] = "Placa de identificación otra inserción superior"
L["Nameplate Portrait"] = "Retrato de la placa de identificación"
L["Nameplate Power Bar Border"] = "Borde de la barra de potencia de la placa"
L["Nameplate Power Bar Thickness"] = "Espesor de la barra de energía de la placa"
L["Nameplate Power Bar"] = "Barra de potencia de la placa de identificación"
L["Nameplate Power"] = "Poder de la placa de identificación"
L["Nameplate Powerbar Appearance"] = "Aspecto de la barra de energía de la placa de identificación"
L["Nameplate Powerbar Font Size"] = "Tamaño de la fuente de la barra de energía de la placa de identificación"
L["Nameplate Powerbar Font"] = "Fuente de la barra de energía de la placa de nombre"
L["Nameplate Powerbar Position"] = "Posición de la barra de energía de la placa de identificación"
L["Nameplate Powerbar Size"] = "Tamaño de la barra de energía"
L["NamePlate Style Filters were set."] = "Se han establecido los filtros de estilo de la placa de nombre"
L["Nameplate Target Radial Position"] = "Posición radial de la placa de identificación"
L["Nameplate Texture Version"] = "Versión de la textura de la placa de identificación"
L["NameplateSCT and ElvUI FCT are not installed or enabled"] = "NameplateSCT y ElvUI FCT no están instalados o habilitados"
L["NameplateSCT profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil NameplateSCT."
L["NameplateSCT profile will be used"] = "Se utilizará el perfil NameplateSCT"
L["Neutral NPC"] = "PNJ neutral"
L["No quest selected"] = "No hay misión seleccionada"
L["None"] = "Ninguno"
L["Normal Combat Music"] = "Música de combate normal"
L["Normal"] = true
L["Note this feature is in BETA.\nKnown issues:\n - May cause hitching.\n - May behave poorly with vsync on."] = "Ten en cuenta que esta característica está en BETA.\nProblemas conocidos:\n - Puede causar tartamudeo.\n - Puede comportarse mal con vsync activado."
L["NPC Castbars (Interruptible)"] = "Barras de fundición NPC (interrumpibles)"
L["NPC Textures"] = "Texturas de NPC"
L["NPCs use Target Castbar colors not NPC colors for their castbars"] = "Los NPCs usan los colores de la barra de reparto del objetivo, no los colores de los NPCs para sus barras de reparto"
L["Number of Pixels (Default is 9)"] = "Número de píxeles (por predeterminado es 9)"
L["Objective Frame Anchor"] = "Anclaje del marco objetivo"
L["Objective Tracker"] = "Rastreador de objetivos"
L["Off Tank Bad Threat Transition"] = "Transición de amenaza mala fuera del tanque"
L["Off Tank Good Threat Transition"] = "Transición de la amenaza del tanque fuera de servicio"
L["Off Tank"] = "Fuera del tanque"
L["OmniCD is not installed or enabled"] = "OmniCD no está instalado o habilitado"
L["OmniCD profile has been set."] = "Se ha configurado el perfil de OmniCD"
L["Only items of this quality or better will be displayed"] = "Sólo se mostrarán los artículos de esta calidad o superior"
L["Only items of this quality or better will be looted when using Fast Loot Filter"] = "Sólo se saquearán los objetos de esta calidad o superior cuando se utilice el filtro de saqueo rápido"
L["Only loads when Questie is not enabled"] = "Sólo se carga cuando Questie no está activado"
L["Open Eltruism Configuration Panel"] = "Abrir el panel de configuración de Eltruism"
L["Open Eltruism Installation"] = "Abrir la instalación de Eltruism"
L["Open WeakAuras, go to your group Weakauras and in Group change Position Settings > Anchored To > Select Frame > EltruismWA or EltruismConsumablesWA"] = "Abre WeakAuras, ve a tu grupo Weakauras y en Grupo cambia Ajustes de posición > Anclado a > Seleccionar marco > EltruismWA o EltruismConsumablesWA"
L["Optional"] = "Opcional"
L["Or change it later in Eltruism > Media options"] = "O cambiarlo después en Eltruism > Opciones de medios"
L["Or choose a custom font"] = "O elige un tipo de letra personalizado"
L["Original Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Se ha establecido la disposición original del grupo, la incursión y la incursión 40"
L["Original Layout"] = "Diseño original"
L["Other AddOns"] = "Otros complementos"
L["Other CVars"] = "Otros CVars"
L["Other Formats can end up causing errors"] = "Otros formatos pueden acabar provocando errores"
L["Other Shadows (can become CPU/Memory Intensive)"] = "Otras sombras (pueden ser intensivas en CPU/Memoria)"
L["Other Skins"] = "Otras pieles"
L["Other"] = "Otros"
L["Out of Combat Delay"] = "Retraso fuera de combate"
L["Out of Combat/Not Targeted"] = "Fuera de combate/sin objetivo"
L["Outline"] = "Contorno"
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look more similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings with no way to restore"] = true
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings"] = "Sobrescribe algunas configuraciones de perfil para mover ActionBars, Unit Frames y Powers para parecerse a un WeakAura. |cffFF0000ADVERTENCIA:|r Esto sobrescribirá algunas de sus configuraciones de perfil"
L["Paladin"] = "Paladín"
L["Panel"] = "Panel"
L["Party Border"] = "Borde de Party"
L["Party/Raid"] = "Grupo/Mazmorra"
L["Path to file"] = "Ruta al archivo"
L["Pause and Desaturate Portrait if Dead"] = "Pausar y desaturar retrato si está muerto"
L["Perform a Database Check if you are updating from a very old version as some settings have changed places and the Database Check will convert them"] = "Realice una verificación de la base de datos si está actualizando desde una versión muy antigua, ya que algunas configuraciones han cambiado de lugar y la verificación de la base de datos las convertirá"
L["Pet Action Bar Thickness"] = "Grosor de la barra de acción de la mascota"
L["Pet Action Bar X offset"] = "Desplazamiento X de la barra de acción de la mascota"
L["Pet Action Bar Y offset"] = "Desplazamiento Y de la barra de acción de la mascota"
L["Pet Action Bar"] = "Barra de acción de la mascota"
L["Pet Bar"] = "Barra de mascotas"
L["Pet Border"] = "Borde de la mascota"
L["Pet Texture"] = "Textura de la mascota"
L["Pet Thickness"] = "Espesor de la mascota"
L["Pets"] = "Mascotas"
L["Pixel Border"] = "Borde de píxeles"
L["Pixel Frequency (Default is 1)"] = "Frecuencia de Pixel (El valor predeterminado es 1)"
L["Pixel Glow"] = "brillo de Pixel"
L["Pixel Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Desplazamiento horizontal de los píxeles (Predeterminado es 5)"
L["Pixel Length (Default is 3)"] = "Longitud del píxel (Predeterminado es 3)"
L["Pixel Thickness (Default is 5)"] = "Grosor del píxel (Predeterminado es 5)"
L["Pixel Vertical Offset (Default is 5)"] = "Desplazamiento vertical de píxeles (Predeterminado es 5)"
L["Pixel"] = "Píxel"
L["Play a Blizzard animation when receiving mail or when new mail exists"] = "Reproducir una animación de Blizzard al recibir correo o cuando exista correo nuevo"
L["Play a Sound when attempting to use a skill that is on cooldown."] = "Reproduce un sonido cuando se intenta usar una habilidad que está en reutilizacion de hechizo."
L["Play a Sound when receiving mail"] = "Reproducir un sonido al recibir el correo"
L["Play a sound when someone dies in Party or Raid"] = "Reproducir un sonido cuando alguien muere en Party o Raid"
L["Play a sound when you Die in Hardcore"] = "Reproducir un sonido al morir en Hardcore"
L["Play custom music during fights and boss fights"] = "Reproducir música personalizada durante las peleas y los combates contra jefes"
L["Play music during combat"] = "Reproducir música durante el combate"
L["Play music while you are AFK"] = "Reproducir música mientras estás AFK"
L["Play sounds when party members die, show resurrection timers and change instance texts"] = "Reproducir sonidos cuando los miembros del grupo mueren, mostrar temporizadores de resurrección y cambiar los textos de las instancias."
L["Player Border"] = "Borde del jugador"
L["Player Castbar (Interrupted)"] = "Barra de reparto de jugadores (Interrumpido)"
L["Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Barra de reparto de jugadores (no puede ser interrumpido)"
L["Player Castbar Border"] = "Límite de la barra del jugador"
L["Player Castbar Texture"] = "Textura de la barra de acción del jugador"
L["Player Castbar"] = "Barra de reparto del jugador"
L["Player Class Texture"] = "Textura de la clase del jugador"
L["Player names in chat will have a class gradient"] = "Los nombres de los jugadores en el chat tendrán un degradado de clase"
L["Player names in chat will have a class icon next to their name"] = "Los nombres de los jugadores en el chat tendrán un icono de clase junto a su nombre"
L["Player Texture"] = "Textura del jugador"
L["Plays a sound if someone rolls 1 or 100 out 100"] = "Reproduce un sonido si alguien saca un 1 o un 100 de 100"
L["Plays a voiced emote when you have low health. Usage: [eltruism:lowhealth{1}] as an example of 1%"] = "Reproduce un emote con voz cuando tienes poco salud. Uso: [eltruism:lowhealth{1}] como ejemplo del 1%"
L["Plays a voiced emote when you have low mana as a healer. Usage: [eltruism:lowmana{5}] as an example of 5%"] = "Reproduce un emote con voz cuando tienes poco maná como sanador. Uso: [eltruism:lowmana{5}] como ejemplo del 5%"
L["Plays an animation when you die"] = "Reproduce una animación al morir"
L["Please click Finished to reload the UI"] = "Haga clic en Finalizar para recargar la interfaz de usuario"
L["Please read the instructions to avoid issues"] = "Lea las instrucciones para evitar problemas"
L["Please select the role for your character, which will create a new profile.\nThis process can take a few seconds"] = "Por favor, seleccione el rol para su personaje, lo que creará un nuevo perfil.\nEste proceso puede tardar unos segundos"
L["Portrait Skin"] = "Piel de Retrato"
L["Power Bar Models"] = "Modelos de barras de potencia"
L["Power Bar will move automatically based on class/spec/druid form"] = "La barra de poder se moverá automáticamente en función de la clase/especie/forma de druida"
L["Power Bar"] = "Barra de energía"
L["Power Colors"] = "Colores de poder"
L["Power Models"] = "Modelos de poder"
L["Prevent Blizzard's Talking Head from appearing"] = "Evitar que aparezca la Cabeza Parlante de Blizzard"
L["Preview the Glow"] = "Vista previa del resplandor"
L["Preview the Glow, you will need to toggle it off and on to update the glow"] = "Previsualizar el resplandor, tendrá que desactivarlo y activarlo para actualizar el resplandor"
L["Priest"] = "Sacerdote"
L["Proc Glow"] = "Proc Resplandor"
L["ProjectAzilroka profile has been set."] = "El perfil del ProyectoAzilroka ha sido establecido."
L["ProjectAzilroka"] = true
L["PVP/PVE Addons"] = "Complementos PVP/PVE"
L["QOL Addons"] = "Complementos QOL"
L["Quest Autoaccept"] = "Autoaceptación de misiones"
L["Quest Detail Scale"] = "Escala de detalle de búsqueda"
L["Quest Item Bar Button Mouse Over"] = "El botón de la barra del objetivo sólo se muestra al pasar el ratón por encima"
L["Quest Item Bar Button Size"] = "Tamaño del botón de la barra del objetivo"
L["Quest Item Bar follows visibility settings for ElvUI Action Bar 1"] = "La barra del objetivo sigue la configuración de visibilidad de la barra de acción ElvUI 1"
L["Quest Item Bar"] = "Barra de acción del objetivo"
L["Questie is not installed or enabled"] = "Questie no está instalado o habilitado"
L["Questie profile has been set."] = "Se ha establecido el perfil de Questie."
L["Questie"] = true
L["Quests Skin"] = "Piel de misión"
L["Racial Music"] = "Música racial"
L["Raid (Heroic)"] = "Incursión (Heroica)"
L["Raid (LFR)"] = "Incursión (LFR)"
L["Raid (Mythic)"] = "Incursión (Mítica)"
L["Raid (Normal)"] = "Incursión (Normal)"
L["Raid (Timewalking)"] = "Incursión (Timewalking)"
L["Raid Border"] = "Borde de Raid"
L["Raid1 Border"] = "Borde de Raid1"
L["Raid2 Border"] = "Borde de Raid2"
L["Raid3 Border"] = "Borde de Raid3"
L["Raid40 Border"] = "Borde de Raid40"
L["Randomize Music Order"] = "Orden aleatorio de la música"
L["Rare Color"] = "Color raro"
L["Rare Elite Color"] = "Color de élite raro"
L["Rare Elite Icon"] = "Icono de élite raro"
L["Rare Elite"] = "Élite raro"
L["Rare Icon"] = "Icono raro"
L["Reactivate the ElvUI Objective Frame Anchor and Mover"] = "Reactivar el anclaje del marco del objetivo ElvUI y el desplazador"
L["Ready"] = true
L["Red"] = "Rojo"
L["Reinstall DPS Layout"] = "Reinstalar diseño de DPS"
L["Reinstall Eltruism Datatext"] = "Reinstalar texto de datos de Eltruism"
L["Reinstall Healer Layout"] = "Reinstalar diseño de sanador"
L["Reinstall"] = "Reinstalar"
L["Remember to swap the second window to Healing Done or Tiny Threat"] = "Acuérdate de cambiar la segunda ventana por la de Curar Hecho o Diminuta Amenaza"
L["Remove Blizzard's Boss Emote Frame"] = "Quitar el marco de emoción del jefe de Blizzard"
L["Remove item from Wishlist"] = "Eliminar artículo de la lista de deseos"
L["Replace Blizzards Default Glow with a Custom Glow"] = "Reemplaza el resplandor predeterminado de Blizzard por un resplandor personalizado"
L["Replace Details Bar Texture"] = "Reemplazar textura de la barra de Details"
L["Replace ElvUI Rest Icon with Blizzard's Animated one"] = "Reemplaza el icono de descanso de ElvUI por el animado de Blizzard"
L["Replace Leader icons with Eltruism leader icons"] = "Reemplazar iconos de líder por iconos de líder de Eltruism"
L["Replace Master Looter icons with Eltruism Master Looter icons"] = "Sustituye los iconos de maestro saqueador por los iconos de maestro saqueador del Eltruism."
L["Replace Raid Assist icons with Eltruism Raid Assist icons"] = "Reemplazar los iconos de asistencia de incursión por iconos de asistencia de incursión de Eltruism."
L["Replace role icons with Eltruism role icons"] = "Sustituir los iconos de rol por los de Eltruism"
L["Replace Texture"] = "Reemplazar textura"
L["Report issues and problems here:"] = "Informe de las cuestiones y los problemas aquí:"
L["Requires a Reload"] = "Requiere una recarga"
L["Requires ElvUI Nameplate Elite Icon"] = "Requiere Icono de Élite de Placa de Nombre ElvUI"
L["Requires Light Mode Enabled"] = "Requiere modo de luz habilitado"
L["Reset all Media"] = "Restablecer todos las Media"
L["Reset Chat to ElvUI Settings"] = "Restablecer el chat a la configuración de ElvUI"
L["Reset Fonts, Textures, Skins to Eltreum UI defaults."] = "Restablecer fuentes, texturas y skins a los valores predeterminados de Eltreum UI"
L["Reset layout to Eltruism DPS/Tank"] = "Restablecer el diseño a la configuración de DPS/Tanque de Eltruism"
L["Reset layout to Eltruism Healer"] = "Restablecer el diseño a Eltruism Sanador"
L["Reset Nameplate Style Filters"] = "Restablecer filtros de estilo de placa"
L["Reset nameplates to Eltruism settings"] = "Restablece la configuración de Eltruism de las placas de identificación"
L["Reset Nameplates"] = "Reinstalar placas de identificación"
L["Reset Scale"] = "Reajuste de la escala"
L["Reset Style Filters"] = "Restablecer filtros de estilo"
L["Reset to Eltruism defaults."] = "Restablecer los valores predeterminados de Eltruism."
L["Reset/Add Eltruism Datatext Panel"] = "Reiniciar/Añadir Panel de Datos de Eltruism"
L["Reset/Update Eltruism Settings"] = "Restablecer/Actualizar la configuración de Eltruism"
L["Reset/Update ElvUI Settings"] = "Restablecer/Actualizar la configuración de ElvUI"
L["Resets/Updates Eltruism Settings to Eltreum's Defaults"] = "Restablece/actualiza la configuración de Eltruism a los valores predeterminados de Eltreum"
L["Resets/Updates ElvUI Settings to Eltreum's Defaults"] = "Restablece/actualiza los ajustes de ElvUI a los valores predeterminados de Eltreum"
L["Rested Nameplates"] = "Placas de identificación descansadas"
L["Restore All Blizzard Combat Text"] = "Restaurar todo el texto de combate de Blizzard"
L["Restore Hidden Names"] = "Restaurar nombres ocultos"
L["Restore Unit Names hidden by Hide NPC Names"] = "Restaurar los nombres de las unidades ocultas por la ocultación de los nombres de los PNJ"
L["Restore Unit Names Hidden during install"] = "Restaurar nombres de unidad ocultos durante la instalación"
L["Return LootText to its default scale"] = "Devuelve a LootText su escala predeterminada"
L["Returns class color only for players"] = "Devuelve el color de la clase sólo para los jugadores"
L["Reverse Gradient"] = "Invertir Gradiente"
L["Reverse Target Gradient Health"] = "Invertir gradiente de salud del objetivo"
L["Reverse Target"] = "Invertir objetivo"
L["Right Chat Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde derecho del chat"
L["Right Chat Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde derecho del chat"
L["Right Chat Mouse Over"] = "Chat derecho Mouse Over"
L["Right Click:"] = "Clic derecho:"
L["Right Inactivity Fader"] = "Fader de inactividad derecho"
L["Right Offset"] = "Desplazamiento a la derecha"
L["Rogue"] = "Pícaro"
L["Role Icons"] = "Iconos de rol"
L["Run Database Check"] = "Ejecutar comprobación de base de datos"
L["Select a size"] = "Seleccione un tamaño"
L["Select a Sound"] = "Seleccione un sonido"
L["Select a Texture"] = "Seleccione una textura"
L["Select a type of music"] = "Seleccione un tipo de música"
L["Select a Type"] = "Seleccione un tipo"
L["Select a version:"] = "Seleccione una versión:"
L["Select how auras will be displayed for Aura Bars"] = "Selecciona cómo se mostrarán las auras en las barras de aura"
L["Select how auras will be displayed for Boss"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras para el Jefe"
L["Select how auras will be displayed for Focus"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras para el Foco"
L["Select how auras will be displayed for Nameplates"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras para las placas de identificación"
L["Select how auras will be displayed for Party"] = "Selecciona cómo se mostrarán las auras para el grupo"
L["Select how auras will be displayed for Player"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras para el jugador"
L["Select how auras will be displayed for Raid"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras en la Incursión"
L["Select how auras will be displayed for Target"] = "Seleccionar cómo se mostrarán las auras para el Objetivo"
L["Select the Horizontal Size of the Power Bar (Default 132)"] = "Seleccione el tamaño horizontal de la barra de energía (Predeterminado 132)"
L["Select the power types to be displayed:"] = "Seleccione los tipos de potencia que se van a mostrar:"
L["Select the size of the World Text"] = "Seleccionar el tamaño del Texto del Mundo"
L["Select the Vertical Size of the Power Bar (Default 6)"] = "Select the Vertical Size of the Power Bar (Predeterminado 6)"
L["Select the Y Offset for the Power Bar (Default 16)"] = "Seleccione el desplazamiento Y de la barra de potencia (Predeterminado 16)"
L["Select which type of teleports to use on double click"] = "Selecciona qué tipo de teletransporte usar al hacer doble clic"
L["Set Details tables to be empty"] = "Configurar las tablas de Details para que estén vacías"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Boss"] = "Configurar los filtros para que sean los predeterminados de Eltruism en Boss"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Focus"] = "Establecer los filtros por predeterminado de Eltruism en Focus"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Nameplates"] = "Establecer los filtros por predeterminado de Eltruism en las placas de identificación"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Party"] = "Establece los filtros predeterminados de Eltruism en el grupo"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Player"] = "Configurar los filtros para que sean los predeterminados de Eltruism en Player"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Raid"] = "Establece los filtros predeterminados de Eltruism en Incursión"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Target"] = "Establecer los filtros por predeterminado de Eltruism en Target"
L["Set filters to show more buffs on Boss"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en el Jefe"
L["Set filters to show more buffs on Focus"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en Focus"
L["Set filters to show more buffs on Nameplates"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en las placas de identificación"
L["Set filters to show more buffs on Party"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en el grupo"
L["Set filters to show more buffs on Player"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en el Jugador"
L["Set filters to show more buffs on Raid"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en Raid"
L["Set filters to show more buffs on Target"] = "Establecer filtros para mostrar más buffs en el Objetivo"
L["Set filters to show more debuffs on Boss"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en los jefes"
L["Set filters to show more debuffs on Focus"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en Focus"
L["Set filters to show more debuffs on Nameplates"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en las placas de identificación"
L["Set filters to show more debuffs on Party"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en el grupo"
L["Set filters to show more debuffs on Player"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en el jugador"
L["Set filters to show more debuffs on Raid"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en Incursión"
L["Set filters to show more debuffs on Target"] = "Establecer filtros para mostrar más debuffs en el objetivo"
L["Set Horizontal Size"] = "Ajustar el tamaño horizontal"
L["Set the Font Outlines everywhere. Use Default to return to Eltruism default settings"] = "Configure los contornos de la fuente en todas partes. Usar el valor por predeterminado para volver a la configuración predeterminada de Eltruism"
L["Set the fonts used in Eltruism. Kimberley is the default font"] = "Establezca los tipos de letra utilizados en Eltruism. Kimberley es la fuente predeterminada"
L["Set the frequency pixel glow"] = "Ajustar la frecuencia de brillo de Pixel"
L["Set the horizontal offset of autocast"] = "Establecer el desplazamiento horizontal de la emisión automática"
L["Set the horizontal offset of pixels"] = "Establecer el desplazamiento horizontal de los píxeles"
L["Set the horizontal offset"] = "Ajustar el desplazamiento horizontal"
L["Set the length of pixels"] = "Establecer la longitud de los píxeles"
L["Set the level that LootText will be drawn to this"] = "Establece el nivel en el que se dibujará el LootText"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Establecer el número de grupos para la autodifusión, por cada grupo se obtienen 4 partículas"
L["Set the number of pixels in pixel glow"] = "Establece el número de píxeles en el brillo de los píxeles"
L["Set the radius of the cast cursor"] = "Establecer el radio del cursor de fundición"
L["Set the radius of the combat cursor"] = "Establecer el radio del cursor de combate"
L["Set the radius of the gcd cursor"] = "Establecer el radio del cursor gcd"
L["Set the size of LootText"] = "Establecer el tamaño de LootText"
L["Set the thickness of pixels"] = "Establecer el grosor de los píxeles"
L["Set the thickness of the combat cursor"] = "Establecer el grosor del cursor de combate"
L["Set the thickness of the gcd cursor"] = "Establecer el grosor del cursor gcd"
L["Set the vertical offset of autocast"] = "Establecer el desplazamiento vertical de la emisión automática"
L["Set the vertical offset of pixels"] = "Establecer el desplazamiento vertical de los píxeles"
L["Set the vertical offset"] = "Establecer el desplazamiento vertical"
L["Set Vertical Size"] = "Ajustar el tamaño vertical"
L["Set Width of the Spark (Default 3)"] = "Establecer el ancho de la chispa (El valor predeterminado es 3)"
L["Set X Offset"] = "Ajustar el desplazamiento X"
L["Set Y Offset"] = "Ajustar el desplazamiento Y"
L["Sets Class Power backgrounds to be black"] = "Establece que los fondos de los Poderes de Clase sean negros"
L["Sets Cooldowns to be Class Colored"] = "Establece que los Enfriamientos sean del color de la clase"
L["Sets Information panel to be on Top instead of Bottom of the unitframe"] = "Establece que el panel de información esté en la parte superior en lugar de en la parte inferior del marco de la unidad"
L["Sets the Backdrop as Transparent/Hidden"] = "Establece el fondo como transparente/oculto"
L["Setting "] = "Configuración"
L["settings configured for "] = "ajustes configurados para"
L["Settings for ElvUI were updated."] = "Los ajustes de ElvUI fueron actualizados."
L["Setup Aura Filters to be Eltruism defaults"] = "Configurar Filtros de Aura para que sean los predeterminados de Eltruismo"
L["Setup Aura Filters to show all"] = "Configurar los filtros de Aura para mostrar todo"
L["Setup CVars"] = "Configurar CVars"
L["Setup Media"] = "Medios de comunicación de configuración"
L["Shadow and Light"] = true
L["Shadow Size"] = "Tamaño de la sombra"
L["Shadows"] = "Sombras"
L["Shaman Air Totem"] = "Chamán Tótem Aire"
L["Shaman Earth Totem"] = "Chamán Tótem Tierra"
L["Shaman Fire Totem"] = "Tótem de Fuego Chamán"
L["Shaman Totem Bar"] = "Barra de tótems del chamán"
L["Shaman Totem Thickness"] = "Grosor del tótem del chamán"
L["Shaman Totems"] = "Tótems Chamanes"
L["Shaman Water Totem"] = "Chamán Tótem de Agua"
L["Shaman"] = "Chamán"
L["Show a Battle Resurrection Count and Cooldown Frame"] = "Mostrar un marco de recuento de resurrección de batalla y enfriamiento"
L["Show a button for Wowhead quest links"] = "Mostrar un botón para los enlaces de búsqueda de Wowhead"
L["Show a floating loot text"] = "Mostrar un texto de botín flotante"
L["Show a pulsing cooldown and let it speak the spell name"] = "Mostrar un enfriamiento pulsante y dejar que diga el nombre del hechizo"
L["Show a Skill Pulse when its cooldown is ending"] = "Mostrar un pulso de habilidad cuando su tiempo de reutilización está terminando"
L["Show a toast if an item in the wishlist is looted"] = "Mostrar una tostada si un objeto de la lista de deseos es saqueado"
L["Show Blizzard Friendly Nameplates but Hide Healthbar"] = "Mostrar las placas de identificación amigables de Blizzard pero ocultar la barra de salud"
L["Show Buffs in Arena and hide them outside (will overwrite Eltruism default settings)"] = "Mostrar los Buffs en la Arena y ocultarlos fuera (sobrescribirá la configuración por predeterminado de Eltruism)"
L["Show Eltruism Game Menu Button"] = "Mostrar el botón de Eltruism en el botón de menú del juego"
L["Show Pet Spells"] = "Mostrar Hechizos de Mascota"
L["Show Spell Name"] = "Mostrar nombre de hechizo"
L["Shows an Icon for the classification of the unit"] = "Muestra un Icono para la clasificación de la unidad"
L["Shows Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Muestra los iconos de clase de Blizzard en todos los objetivos"
L["Shows Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Muestra los iconos de clase de Blizzard sólo en los objetivos de los jugadores"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Muestra los iconos de clase recoloreados por Releaf en todos los objetivos"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Muestra los Iconos de Clase recoloreados por Releaf en los objetivos del Jugador"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Muestra los iconos de clase con bordes recoloreados por Releaf en todos los objetivos"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Muestra los iconos de clase con bordes recolorados por Releaf en los objetivos del jugador"
L["Shows Flipped Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Muestra los iconos de clase invertidos por Blizzard en todos los objetivos"
L["Shows Flipped Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Muestra los Iconos de Clase Invertidos por Blizzard sólo en objetivos de Jugador"
L["Shows Flipped Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Muestra los iconos de clase cambiados de color por Releaf en todos los objetivos"
L["Shows Flipped Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Muestra los iconos de clase cambiados de color por Releaf en los objetivos de jugador"
L["Shows Flipped Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Muestra los iconos de clase invertidos con bordes coloreados por Releaf en todos los objetivos"
L["Shows Flipped Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Muestra iconos de clase volteados con bordes recoloreados por Releaf en objetivos de jugador"
L["Shows Item Level on Tooltips"] = "Muestra el nivel del artículo en la descripciones"
L["Shows level difference when it exists for NPCs and players, hides for players if same level"] = "Muestra la diferencia de nivel cuando existe para NPCs y jugadores, se oculta para los jugadores si es el mismo nivel"
L["Shows mana if the unit is a healer"] = "Muestra el maná si la unidad es un sanador"
L["Shows raid target marker"] = "Muestra el marcador de objetivo de incursión"
L["Shows Target of Spellcast, does not work for Mouseover casts"] = "Muestra el objetivo del lanzamiento de hechizo, no funciona para los lanzamientos con el ratón"
L["Shows Target of Spellcast, does not work for Mouseover casts. Includes a Target > indicator"] = "Muestra el objetivo del lanzamiento de hechizo, no funciona con los lanzamientos de ratón. Incluye un indicador de Objetivo >"
L["Shows the current Death Knight presence"] = "Muestra la presencia actual del Caballero de la Muerte"
L["Shows the current presence with color"] = "Muestra la presencia actual con color"
L["Shows the current stance of the player"] = "Muestra la postura actual del jugador"
L["Shows the current stance"] = "Muestra la postura actual"
L["Shows the Leader Icon as an Emoji Crown"] = "Muestra el Icono de Líder como una Corona Emoji"
L["Shows the Leader Icon or Assist icon if the unit is Leader or Assist"] = "Muestra el icono de líder o de asistencia si la unidad es de líder o de asistencia"
L["Shows the target's model on the target nameplate"] = "Muestra el modelo del objetivo en la placa de identificación del objetivo"
L["Shows the Unit Level, or a skull if the level is too high"] = "Muestra el nivel de la unidad, o una calavera si el nivel es demasiado alto"
L["Shows XP bar when below max level, makes it mouseover when max level"] = "Mostrar la barra de experiencia cuando se está por debajo del nivel máximo, hacerla pasar por encima del ratón cuando se está en el nivel máximo"
L["Shuffle List"] = "Lista aleatoria"
L["Shuffle"] = "Aleatorio"
L["Simple Right Chat Embed"] = "Incrustar chat derecho simple"
L["Size of the Icon"] = "Tamaño del icono"
L["Skin Auctionator"] = true
L["Skin BagSync"] = true
L["Skin BigWigs"] = true
L["Skin Blizzard Raid Frames"] = "Skin Marcos de incursión de BLIZZARD"
L["Skin BugSack"] = true
L["Skin Cell"] = true
L["Skin Clique"] = true
L["Skin Details"] = true
L["Skin ElvUI"] = true
L["Skin Hekili"] = true
L["Skin Immersion"] = true
L["Skin Level Up, Boss Loot and Instance Entrance frames to be class colored"] = "Subida de nivel de skins, botín de jefes y cuadros de entrada a instancias para que tengan color de clase"
L["Skin MeetingHorn"] = true
L["Skin Objective Frame (when Shadow and Light and Windtools are not loaded)"] = "Marco objetivo de la piel (cuando las herramientas de sombra y luz y viento no están cargadas)"
L["Skin Objective Frame"] = "Marco objetivo de la piel"
L["Skin OmniCD"] = true
L["Skin PallyPower"] = true
L["Skin Profession Frame"] = "Desnudar el marco de la profesión"
L["Skin RareScanner"] = true
L["Skin SimulationCraft"] = true
L["Skin the Objective/Quest Frame"] = "Desnudar el objetivo/marco de búsqueda"
L["Skin the Profession/Tradeskill Frame"] = "Desnudar el marco de profesión/habilidades"
L["Skin WarpDeplete"] = true
L["Skin"] = "Apariencia"
L["Skip Install"] = "Saltar la instalación"
L["Skip Plugins install message"] = "Omitir mensaje de instalación de plugins"
L["Skip Plugins"] = "Saltar Plugin"
L["Smart Classbar"] = "Barra de clase inteligente"
L["Sockets and Enchants"] = "Enchufes y Encajes"
L["Sockets/Enchants/Ilvl"] = "Enchufes/Encantes/Ilvl"
L["Soft Target Interact"] = "Interacción con blancos blandos"
L["Software cursor is how the cursor was before Battle for Azeroth, Hardware cursor is faster but will cause problems with addons that attach to it"] = "El cursor de software es como el cursor era antes de Battle for Azeroth, el cursor de hardware es más rápido pero causará problemas con los addons que se conectan a él"
L["Software Cursor"] = "Cursor de software"
L["Spark Texture"] = "Textura de la chispa de la barra de reparto"
L["Specialization"] = "Especialización"
L["Speed for Autocast, set to negative to inverse direction of rotation"] = "Velocidad para el autocasting, ponerlo en negativo para invertir el sentido de giro"
L["Speed for Blizzard glow"] = "Velocidad para el resplandor de la Blizzard"
L["Speed for Proc Glow"] = "Velocidad para Proc Resplandor"
L["Spell Haste"] = "Prisa de hechizo"
L["Split files with a comma, such as: file1.mp3,file2.mp3"] = "Dividir archivos con una coma, como: archivo1.mp3,archivo2.mp3"
L["Stance Bar Thickness"] = "Espesor de la barra de postura"
L["Stance Bar"] = "Barra de postura"
L["Stance X offset"] = "Desplazamiento X de la postura"
L["Stance Y offset"] = "Desplazamiento Y de la postura"
L["Start Animation"] = "Iniciar animación"
L["Stats Font Size"] = "Tamaño de fuente de las estadísticas"
L["Stats"] = "Estadísticas"
L["Stealth Vignette"] = "Viñeta de sigilo"
L["Stealth"] = "Sigilo"
L["Strata"] = "Estratos"
L["Such as the floating XP, floating reputation changes and others"] = "Como la XP flotante, los cambios de reputación flotantes y otros"
L["Such as the Zones, Mail and others"] = "Como las Zonas, el Correo y otros"
L["Supporters"] = "Apoyos"
L["Swap Action Paging and visibility for Bar1 and Bar4"] = "Intercambiar la acción y la visibilidad de la barra 1 y la barra 4"
L["Tags"] = "Etiquetas"
L["Tapped NPC"] = "NPC intervenido"
L["Target Border"] = "Frontera de destino"
L["Target Castbar (Interrupted)"] = "Barra de reparto del objetivo (Interrumpido)"
L["Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Barra de reparto del objetivo (no puede ser interrumpido)"
L["Target Castbar Border"] = "Borde de la barra de destino"
L["Target Castbar"] = "Barra de reparto del objetivo"
L["Target Class Texture"] = "Textura de la clase del objetivo"
L["Target Model"] = "Modelo objetivo"
L["Target of Target Border"] = "La borde de destino de destino"
L["Target of Target of Target Texture"] = "Textura del objetivo del objetivo del objetivo"
L["Target of Target Texture"] = "Textura de destino de destino"
L["Target Only"] = "Sólo objetivo"
L["Target Portrait Fix"] = "Fijación del retrato de destino"
L["Target Texture"] = "Textura de destino"
L["Text Color"] = "Color del texto"
L["Text Enabled"] = "Texto activado"
L["Text Selected"] = "Texto seleccionado"
L["Text to Speech announcement"] = "Anuncio de texto a voz"
L["Text to Speech Config"] = "Configuración de texto a voz"
L["Text to Speech"] = "Texto a voz"
L["Text Types"] = "Tipos de texto"
L["Text X offset"] = "Desplazamiento X del texto"
L["Text Y offset"] = "Desplazamiento Y del texto"
L["The alternative layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "El diseño alternativo fue hecho para el perfil de DPS/Tanque de Eltruism, por favor cambia a él para usarlo"
L["The Cursor will use this type as its texture"] = "El Cursor utilizará este tipo como textura"
L["The original layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "El diseño original fue hecho para el perfil de DPS/Tanque de Eltruism, por favor cambia a él para usarlo"
L["The Quest Item Bar will appear only when ElvUI Action Bar 1 appears, following its settings"] = "La Barra del objetivo aparecerá sólo cuando aparezca la Barra de Acción 1 de ElvUI, siguiendo su configuración"
L["The text displayed when in a guild group"] = "El texto que se muestra cuando se está en un grupo de gremio"
L["The text displayed when in a heroic dungeon"] = "El texto que se muestra en una mazmorra heroica"
L["The text displayed when in a heroic raid"] = "El texto que se muestra en una incursión heroica"
L["The text displayed when in a lfr raid"] = "El texto que se muestra en una incursión LFR"
L["The text displayed when in a mythic dungeon"] = "El texto que se muestra en una mazmorra mítica"
L["The text displayed when in a mythic plus dungeon"] = "El texto que se muestra en una mazmorra mítica plus"
L["The text displayed when in a mythic raid"] = "El texto que se muestra en una incursión mítica"
L["The text displayed when in a normal dungeon"] = "El texto que se muestra cuando se está en una mazmorra normal"
L["The text displayed when in a normal raid"] = "El texto que se muestra en una incursión normal"
L["The text displayed when in a timewalking dungeon"] = "El texto que se muestra en las mazmorras de tiempo."
L["The text displayed when in a timewalking raid"] = "El texto que se muestra en una incursión de timewalking"
L["The text displayed when you die using the custom text option"] = "El texto que se muestra cuando mueres usando la opción de texto personalizado"
L["The time will be calculated based on player speed and distance"] = "El tiempo se calculará en función de la velocidad y la distancia del jugador"
L["Thick Outline"] = "Contorno grueso"
L["This allows you to zoom out further with the camera to increase the field of view."] = "Esto permite alejar más la cámara para aumentar el campo de visión"
L["This is how much the color will gain or lose this value"] = "Esto es lo que el color ganará o perderá este valor"
L["This is the second color on the Experience Bar, the first can be found in ElvUI Databars section"] = "Este es el segundo color en la Barra de Experiencia, el primero se puede encontrar en la sección de Barras de Datos de ElvUI"
L["This prompt will help you install "] = "Este aviso le ayudará a instalar"
L["This will set all ElvUI fonts as Exo2"] = "Esto establecerá todas las fuentes ElvUI como Exo2"
L["This will set all ElvUI fonts as Gotham"] = "Esto establecerá todas las fuentes ElvUI como Gotham"
L["This will set all ElvUI fonts as Kimberley"] = "Esto establecerá todas las fuentes ElvUI como Kimberley"
L["This will set all ElvUI fonts as Roboto"] = "Esto establecerá todas las fuentes ElvUI como Roboto"
L["This will set colors to black with class colors when losing health"] = "Esto pondrá los colores en negro con los colores de la clase cuando se pierde la salud"
L["This will set colors to class based with black backgrounds when losing health"] = "Esto hará que los colores se basen en la clase con fondos negros cuando se pierda la salud"
L["This will set fonts to Eltruism defaults, recommended for 4K"] = "Esto establecerá las fuentes a los valores predeterminados de Eltruism recomendados para 4K"
L["This will set fonts to no outline"] = "Esto hará que las fuentes no tengan contorno"
L["This will set fonts to use outline, recommended for 1440p and 1080p"] = "Esto establecerá las fuentes para usar el contorno recomendado para 1440p y 1080p"
L["This will set fonts to use thick outline"] = "Esto hará que las fuentes utilicen un contorno grueso"
L["This will set the background to be a black color"] = "Esto hará que el fondo sea de color negro"
L["This will set the background to be a grey color"] = "Esto hará que el fondo sea de color gris"
L["Time at which the glow will start"] = "Tiempo a la que comenzará el resplandor"
L["Time it takes for the icon to fade in"] = "Tiempo que tarda en aparecer el icono"
L["Time it takes for the icon to fade out"] = "Tiempo que tarda el icono en apagarse"
L["Time to Arrive"] = "Hora de llegar"
L["Toggle a Stealth Effect"] = "Activar un efecto de sigilo"
L["Toggle Class Colored glows"] = "Alternar brilla en color por la clase"
L["Toggle Details"] = "Alternar Details"
L["Toggle Edit Mode"] = "Alternar Modo Edición"
L["Toggle ElvUI Anchors"] = "Reubicar Anclas ElvUI"
L["Toggle On and Off"] = "Activar y desactivar"
L["Toggle the Click Casting Menu"] = "Activar el menú de fundición de clics"
L["Toggle the option on"] = "Activar la opción"
L["Toggle the option"] = "Alternar la opción"
L["Toggle Totem to use it's own Type Colors"] = "Alternar Tótem para usar sus propios colores de tipo"
L["Tooltip\nGradient Name and Health"] = "Información sobre herramientas\nNombre y salud del degradado"
L["Totem X offset"] = "Desplazamiento X del tótem"
L["Totem Y offset"] = "Desplazamiento Y del tótem"
L["Translators"] = "Traductores"
L["Transparency in Dark Mode"] = "Transparencia en modo oscuro"
L["Transparency in Light Mode"] = "Transparencia en modo luz"
L["Transparency of the Icon"] = "Transparencia del icono"
L["Transparent Chat"] = "Chat transparente"
L["Transparent\nChat"] = "Chat\nTransparente"
L["Tree Group Button"] = "Botón de grupo de árboles"
L["Turn the effect on"] = "Activar el efecto"
L["Type 1"] = "Tipo 1"
L["Type 10"] = "Tipo 10"
L["Type 2"] = "Tipo 2"
L["Type 3"] = "Tipo 3"
L["Type 4"] = "Tipo 4"
L["Type 5"] = "Tipo 5"
L["Type 6"] = "Tipo 6"
L["Type 7"] = "Tipo 7"
L["Type 8"] = "Tipo 8"
L["Type 9"] = "Tipo 9"
L["Type the Model ID, such as 165575"]= "Escriba el ID del modelo, como 165575"
L["Type the Model ID, such as 165821"] = "Escriba el ID del modelo, como 165821"
L["Type the Model Path, such as spells/arcanebreath.m2"]= "Escriba la ruta del modelo, como spells/arcanebreath.m2"
L["Type the Model Path, such as spells/corruption_impactdot_med_base.m2"] = "Escribe la ruta del modelo, por ejemplo, hechizos/corrupción_impactdot_med_base.m2"
L["Type"] = "Tipo"
L["Unfriendly NPC"] = "PNJ no amistoso"
L["Unitframe Aura Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde del aura del marco de la unidad"
L["Unitframe Aura Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde del aura del marco de la unidad"
L["Unitframe Aura"] = "Aura de Unitframe"
L["Unitframe Auras"] = "Auras de Unitframe"
L["Unitframe Colors"] = "Colores del marco de la unidad"
L["Unitframe Custom Color"] = "Color personalizado del marco de la unidad"
L["Unitframe Fill Orientation"] = "Orientación de relleno del marco de la unidad"
L["Unitframe Models"] = "Modelos del marco de la unidad"
L["Unitframe Role Icons"] = "Iconos de Rol Unitframe"
L["Unitframe Thickness"] = "Grosor del marco de la unidad"
L["Unitframe/Chat Role Icons"] = "Iconos de Rol Unitframe/Chat"
L["Unitframes Debuff Aura Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde del aura de los marcos de unidad"
L["Unitframes Debuff Aura Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde del aura de los marcos de unidad"
L["Unitframes"] = "Marcos de unidad"
L["Unsupported format or Area does not support waypoints"] = "Formato no soportado o Área no soporta waypoints"
L["Unsupported format"] = "Formato no admitido"
L["updated to "] = "actualizado a"
L["Use Blizzard Icons colored by Releaf"] = "Usar iconos de Blizzard coloreados por Releaf"
L["Use Blizzard Icons"] = "Usar iconos de Blizzard"
L["Use Class Colors for Cast"] = "Utilizar los colores de la clase para el reparto"
L["Use Class Colors for Cursor"] = "Usar colores de clase para el cursor"
L["Use Class Colors for GCD"] = "Utilizar los colores de la clase para la DGC"
L["Use Class Colors instead of Custom Colors"] = "Usar los colores de clase en lugar de los colores personalizados"
L["Use Class Colors"] = "Utilizar los colores de la clase"
L["Use Custom Font"] = "Usar Fuente Personalizada"
L["Use different colors per Difficulty"] = "Usar diferentes colores por Dificultad"
L["Use ElvUI Damage Font"] = "Usar fuente de daño ElvUI"
L["Use ElvUI General Font"] = "Utilizar la fuente general ElvUI"
L["Use ElvUI Health Heights"] = "Usar alturas de salud ElvUI"
L["Use ElvUI Nameplate Health Heights when targeted or in combat"] = "Usar las alturas de salud de la placa de identificación de ElvUI cuando es objetivo o en combate"
L["Use ElvUI Unitframe Texture"] = "Usar la textura de la barra de estado de la unidad ElvUI"
L["Use formats such as:"] = "Utiliza formatos como:"
L["Use only textures sets for specific frames and not class specific textures"] = "Usar sólo conjuntos de texturas para fotogramas específicos y no texturas específicas de clase"
L["Use the custom texture based on it's class instead of general texture for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Usar la textura personalizada basada en su clase en lugar de la textura general para Jugador, Objetivo, Objetivo de Objetivo y Foco"
L["Use this button to restore names should you have disabled the Hide NPC Names option"] = "Utiliza este botón para restaurar los nombres en caso de que hayas desactivado la opción de Ocultar Nombres de PNJ"
L["Use this button to restore names"] = "Usar este botón para restaurar nombres"
L["Use Type Colors"] = "Usar colores de tipo"
L["Uses ElvUI Unitframe Statusbar texture instead"] = "Utiliza la textura de la barra de estado de la unidad ElvUI"
L["Various miscellaneous features such as death animations, stealth texture, mail sound, /roll sounds and more"] = "Varias características misceláneas como animaciones de muerte, textura de sigilo, sonido de correo, sonidos de /roll y más"
L["Version 1"] = "Versión 1"
L["Version 2"] = "Versión 2"
L["Version 3"] = "Versión 3"
L["Vertical Offset"] = "Desplazamiento vertical"
L["Vertical"] = true
L["Very High (but Optional)"] = "Muy alto (pero opcional)"
L["Very High"] = "Muy alto"
L["Vignette Alpha"] = "Alfa de la viñeta"
L["Vignette"] = "Viñeta"
L["Warlock"] = "Brujo"
L["WARNING"] = "ADVERTENCIA"
L["WarpDeplete is not installed or enabled"] = "WarpDeplete no está instalado o habilitado"
L["WarpDeplete is not loaded"] = "WarpDeplete no está cargado"
L["WarpDeplete profile has been set."] = "El perfil WarpDeplete ha sido configurado"
L["WarpDeplete profile requires an import per class in order to have the correct texture"] = "El perfil WarpDeplete requiere una importación por clase para tener la textura correcta"
L["Warrior"] = "Guerrero"
L["Waypoints"] = true
L["WeakAuras Action Bar"] = "Barra de acción WeakAuras"
L["Welcome"] = "Bienvenido"
L["When target is off screen, position its nameplate radially around sides and bottom."] = "Cuando el objetivo está fuera de la pantalla, posiciona su placa radialmente alrededor de los lados y el fondo."
L["Wide nameplate debuffs and buffs"] = "Amplia placa de identificación de debuffs y buffs"
L["Will link your key and covenant in guild or party chat"] = "Enlazará tu llave y tu pacto en el chat del gremio o de lo grupo"
L["Will link your key in guild or party chat"] = "Vinculará su clave en el chat del gremio o del partido" --updated to remove the covenant reference
L["Will not delete the item, will simply type DELETE instead you needing to type it"] = "No borrará el ítem, simplemente escribirá DELETE en lugar de tener que escribirlo tú"
L["WindTools"] = true
L["World Map Scale"] = "Escala del mapa mundial"
L["XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY and XXX YYY"] = "XX YY, XX.XX YY.YY XX,XX YY,YY e XXX YYY"
L["You can customize the textures and colors in Eltruism > Unitframes"] = "Puedes personalizar las texturas y los colores en Eltruism > Unitframes"
L["You can replace it with one of the following:"] = "Puedes sustituirlo por uno de los siguientes:"
L["You can right click the bottom right arrow to toggle the Details! Window"] = "Puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la flecha inferior derecha para activar la Details! Ventana"
L["You can set your Weakauras to anchor to custom locations making it easier to move them"] = "Puedes configurar tus Weakauras para que se anclen a ubicaciones personalizadas facilitando su traslado"
L["You can support the group with your class, if you select DPS/Tank then its recommended to click Alternative Frames after clicking DPS/Tank"] = "Puedes apoyar al grupo con tu clase si seleccionas DPS/Tanque entonces se recomienda hacer clic en Alternative Frames después de hacer clic en DPS/Tanque"
L["You can switch to Dark Chat by clicking the buttons below"] = "Puedes cambiar al Chat Oscuro haciendo clic en los botones de abajo"
L["You can switch to Light Mode or Gradient Mode by clicking the buttons below"] = "Puedes cambiar al Modo Luminoso y/o al Modo Gradiente haciendo clic en los botones de abajo"
L["You can type /way or /waypoint"] = "Puedes escribir /way o /waypoint"
L["You have another Nameplate Addon installed and loaded, and many nameplate features will not work with it"] = "Tienes otro Addon de placa de identificación instalado y cargado, y muchas funciones de la placa de identificación no funcionarán con él"
L["You have completed the installation process"] = "Ha completado el proceso de instalación"
L["You have none of these addons installed or enabled"] = "No tienes ninguno de estos addons instalados o habilitados"
L["You need to be using an Eltruism profile in order to use this function"] = "Para poder utilizar esta función es necesario contar con un perfil de Eltruism"
L["You will also automatically accept Daily and Weekly Quests"] = "También aceptará automáticamente las misiones diarias y semanales"
L["You will automatically accept and turn in quests that do not require gold, are not weekly and are not daily"] = "Aceptarás y entregarás automáticamente las misiones que no requieran oro, no sean semanales y no sean diarias"
L["You will only accept and turn in quests if you hold CTRL/SHIFT/ALT while talking to the NPC"] = "Sólo aceptarás y entregarás las misiones si mantienes pulsada la tecla CTRL/SHIFT/ALT mientras hablas con el PNJ"
L["Your current settings will be lost, please back them up"] = "Su configuración actual se perderá, por favor haga una copia de seguridad"
L["Your custom font has been set."] = "Se ha configurado su fuente personalizada."
L["Your ElvUI version is higher than expected for Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Tu versión de ElvUI es superior a la esperada para Eltruism, por favor actualiza Eltruism o podrías tener problemas.\n|cffFF0000(Es probable que estés teniendo errores ahora mismo!)|r"
L["Your ElvUI version is out of date, please update to avoid issues!"] = "Tu versión de ElvUI no está actualizada, actualízala para evitar problemas!"
L["Your World of Warcraft version is higher than expected for Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Tu versión de World of Warcraft es superior a la esperada para Eltruism, por favor actualiza Eltruism o podrías tener problemas.\n|cffFF0000(Es probable que estés teniendo errores ahora mismo!)|r"
L["Your World of Warcraft version is not expected to be compatible with Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Tu versión de World of Warcraft no es compatible con Eltruism. Actualiza Eltruism o podrías tener problemas.\n|cffFF0000(Es probable que tengas errores ahora mismo!)|r"
L["Your World of Warcraft version is older than Eltruism, you might run into issues!"] = "Tu versión de World of Warcraft es anterior a la de Eltruism, ¡podrías tener problemas!"
L["Zone Text"] = "Texto de zona"
L["|cffff0000Private Servers are unsupported!"] = "Los servidores privados no son compatibles."
L["Displays % - HP and a status symbol. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Muestra % - HP y un símbolo de estado. Se puede personalizar en Eltruismo > Medios"
L["Frequently Asked Questions"] = "Preguntas más frecuentes"
L["How do I disable the chat hide?"] = "¿Cómo desactivo la ocultación del chat?"
L["If you are coming from a version before 2.3.0 then check ElvUI > Shadow and Light > Chat > Set Hide to None\nOtherwise, check Eltruism > Chat"] = "Si vienes de una versión anterior a la 2.3.0 entonces comprueba ElvUI > Sombra y Luz > Chat > Establecer Ocultar a Ninguno\nDe lo contrario, comprueba Eltruismo > Chat"
L["After the Chat fades I still see some icons"] = "Después de que el Chat se desvanezca todavía veo algunos iconos"
L["This is a Blizzard bug that was found a long time ago"] = "Este es un error de Blizzard que se encontró hace mucho tiempo"
L["My chat hides when my mouse leaves it"] = "Mi chat se oculta cuando mi ratón lo abandona"
L["Disable Mouse over in Eltruism > Chat"] = "Desactiva Mouse over en Eltruismo > Chat"
L["My chat hides after a few seconds"] = "Mi chat se oculta después de unos segundos"
L["Disable Inactivity/Fader in Eltruism > Chat"] = "Desactiva Inactividad/Fader en Eltruismo > Chat"
L["My action bars and unitframes keep disappearing!"] = "¡Mis barras de acción y unitframes siguen desapareciendo!"
L["ElvUI > ActionBars > Player Bars > on each Bar disable Inherit Global Fade\nElvUI > Unitframes > Type of Unit > Unit > Fader, disable the fader"] = "ElvUI > ActionBars > Player Bars > en cada barra desactiva Inherit Global Fade\nElvUI > Unitframes > Type of Unit > Unit > Fader, desactiva el fader"
L["My Details! window disappears after combat!"] = "Mi ventana de Detalles desaparece después del combate"
L["If you have AddOnSkins then go to ElvUI > AddOnSkins > Embed Settings > Turn off Out of Combat (Hide)\nIf details is showing up on top of the trade chat, try going to AddOnSkins > Embed Settings and making sure that its hiding the Trade/Loot chat, you can also right click the > arrow in order to toggle the details embed.\nIf you do not have AddOnSkins then go to Eltruism > Skins > Addons > Details > Embed > Hide out of Combat, you can also change the amount of time it takes for it to hide.\nIn either AddOnSkins or Eltruism embeds you can also Right Click the Chat Toggle (the Arrow [ > ] on the bottom right) to Toggle the Visibility\nA shortcut to disabling the combat hide is /eltruism detailshide"] = "Si tienes AddOnSkins entonces ve a ElvUI > AddOnSkins > Ajustes de incrustación > Desactivar Fuera de Combate (Ocultar)\nSi los detalles se muestran encima del chat de comercio, intenta ir a AddOnSkins > Ajustes de incrustación y asegúrate de que está ocultando el chat de Comercio/Botín, también puedes hacer clic derecho en la flecha > para activar la incrustación de detalles.\nSi no tienes AddOnSkins, ve a Eltruism > Skins > Addons > Details > Embed > Hide out of Combat, también puedes cambiar la cantidad de tiempo que tarda en ocultarse.\nTanto en AddOnSkins como en Eltruism, también puedes hacer clic con el botón derecho en Chat Toggle (la flecha [ > ] en la parte inferior derecha) para cambiar la visibilidad.\nUn atajo para desactivar la ocultación de combate es /eltruism detailshide"
L["Music keeps playing when AFK"] = "La música sigue sonando cuando se está AFK"
L["Disable the AFK music in Eltruism > AFK in order to stop the music from playing"] = "Desactiva la música AFK en Eltruismo > AFK para que deje de sonar."
L["How do I make bar 1 my action paging bar instead of bar 4?"] = "¿Cómo hago que la barra 1 sea mi barra de paginación de acción en lugar de la barra 4?"
L["You can swap them out in Eltruism > Media, or by using the command /eltruism paging, make sure to reload"] = "Puedes cambiarlas en Eltruism > Media, o usando el comando /eltruism paging, asegúrate de recargar."
L["How can I get Blizzard's floating Mana/Energy/Rage/Other combat text back?"] = "¿Cómo puedo recuperar el texto de combate flotante de Blizzard de Mana/Energía/Rage/Otro?"
L["Go to ElvUI > Eltruism > Misc > Blizzard Combat Text and uncheck Disable Combat Text and Check Enable Resource Gains, then reload"] = "Ve a ElvUI > Eltruismo > Misc > Texto de Combate de Blizzard y desactiva Desactivar Texto de Combate y Activa Ganancias de Recursos, luego recarga."
L["My Loot Rolls are missing!"] = "¡Mis rollos de botín han desaparecido!"
L["You have enabled Hide Alert Frame, disable that setting to restore the Alert Frame/Loot Rolls"] = "Has habilitado Ocultar Marco de Alerta, deshabilita esa opción para restaurar el Marco de Alerta/Rollo de Botín."
L["Where is my floating combat text?"] = "¿Dónde está mi texto de combate flotante?"
L["It's possible you installed NameplateSCT/FCT and removed it so the floating combat text was not enabled back\nYou can go into Eltruism > CVars > Other CVars > Restore All Combat Text to restore them"] = "Es posible que hayas instalado NameplateSCT/FCT y lo hayas eliminado, por lo que el texto de combate flotante no estaba habilitado.\nPuedes ir a Eltruismo > CVares > Otros CVares > Restaurar todo el texto de combate para restaurarlo."
L["My nameplates flash once an enemy is below 20% Health!"] = "¡Mis placas de identificación parpadean cuando un enemigo está por debajo del 20% de vida!"
L["That is due to the EltreumExecute filter, you can disable it in:\nElvUI > Nameplates > Style Filter > (from the dropdown) EltreumExecute > Triggers > Uncheck Enable"] = "Eso es debido al filtro EltreumExecute, puedes desactivarlo en:\nElvUI > Placas de Nombre > Filtro de Estilo > (desde el desplegable) EltreumExecute > Disparadores > Desmarcar Activar"
L["Header Font Size"] = "Tamaño de fuente del encabezado"
L["Hide Dash"] = "Ocultar guión"
L["Hide Completion Checkmark"] = "Ocultar marca de finalización"
L["My Unitframes and/or ActionBars keep reverting positions!"] = "¡Mis Unitframes y/o ActionBars siguen revirtiendo posiciones!"
L["If your actionbars or other frames are moving or resetting after a reload,\ncheck ElvUI > Eltruism > Borders for the Auto Adjust option.\n\nThis option is enabled when you enable Borders, it will not enable otherwise.\n\nAuto Adjust moves frames to a set position due to how borders need\ndifferent settings per layout and need to be changed so that borders don't overlap.\nDisable this option to stop the automatic changes.\n\nYou can also use the /eltruism autoadjust command to toggle it off"] = "Si tus barras de acción u otros marcos se están moviendo o reajustando después de una recarga,\ncomprueba ElvUI > Eltruism > Borders para la opción Auto Adjust.\n\nEsta opción se activa cuando activas Borders, no se activará de otra manera.\n\nAuto Adjust mueve los marcos a una posición establecida debido a cómo los bordes necesitan\ndiferentes ajustes por diseño y necesitan ser cambiados para que los bordes no se superpongan.\n\nDesactiva esta opción para detener los cambios automáticos.\n\nTambién puedes usar el comando /eltruism autoadjust para desactivarlo."
L["How do I remove the lines/skin on all the frames?"] = "¿Cómo puedo eliminar las líneas/piel en todos los marcos?"
L["If you want to disable the ElvUI skin that adds textures to ElvUI you can go into\n\nEltruism > Skins > Addons > ElvUI\n\nWhere you can disable it or change its color, transparency and texture.\nYou can also type /eltruism elvuiskin to disable it "] = "Si quieres desactivar el skin ElvUI que añade texturas a ElvUI puedes ir a Eltruism > Skins > Addons > ElvUI\n\nDonde puedes desactivarlo o cambiar su color, transparencia y textura.\nTambién puedes escribir /eltruism elvuiskin para desactivarlo"
L["Disable the worldPreloadNonCritical CVar, doing so can improve loading times."] = "Desactiva la CVar worldPreloadNonCritical, hacerlo puede mejorar los tiempos de carga"
L["If you find the %s option has issues, alert me via Discord or GitHub issue."] = "Si encuentras que la opción %s tiene problemas, avísame a través de Discord o GitHub issue"
L["Choose the option you would like to enable"] = "Elige la opción que te gustaría habilitar"
L["Model Inside Health"] = "Modelo dentro de salud"
L["Model will be set inside health instead of over whole frame"] = "El modelo se establecerá dentro de la salud en lugar de sobre todo el marco"
L["Circle Minimap"] = "Minimapa circular"
L["Databars Thickness"] = "Databars Espesor"
L["Alternative Power Thickness"] = "Grosor de la Barra Alternativa"
L["Adjust Position of Item Level Text"] = "Ajustar la posición del texto de nivel de artículo"
L["Focus Power Border"] = "Borde de potencia de enfoque"
L["The text displayed when in a delve"] = "El texto que se muestra cuando se está en una inmersión"
L["The text displayed when in a quest instance"] = "El texto que se muestra en una instancia de búsqueda"
L["Thin Aura Bars"] = "Barras de aura finas"
L["Exported Gradient Data:"] = "Exportar datos de gradiente:"
L["Import Gradient Data"] = "Importar datos de gradiente"
L["Reinstall Thin Layout"] = "Reinstalar Thin Layout"
L["Reset layout to Eltruism Thin"] = "Restablecer diseño a Eltruism Thin"
L["Reverse Focus"] = "Enfoque inverso"
L["Reverse Focus Gradient Health"] = "Enfoque inverso Gradiente Salud"
L["Hide Quests during Mythic Plus"] = "Ocultar Misiones durante Mythic Plus"
L["Add Character Race Icons"] = "Añadir Iconos de Razas de Personajes"
L["Enable Character Race Icons"] = "Activar Iconos de Razas de Personajes"
L["Disable Combat Conditions"] = "Desactivar Condiciones de Combate"
L["Disables the in combat and out of combat conditions, keeping only the target/non-target function"] = "Desactiva las condiciones en combate y fuera de combate, manteniendo sólo la función objetivo/no objetivo"
L["Arena Border"] = "Borde de la Arena"
L["Arena Thickness"] = "Grosor de la Arena"
L["Disable Mouse Interaction"] = "Desactivar la Interacción del Ratón"
L["Disable clicking on Friendly Nameplates inside Instances"] = "Desactivar el clic en las Placas de Nombre Amigables dentro de las Instancias"
L["Customize Friendly Healthbar Width"] = "Personalizar el Ancho de la Barra de Salud Amigable"
L["Change the Healthbar Width on Friendly Nameplates inside Instances"] = "Cambiar el Ancho de la Barra de Salud en las Placas de Nombre Amigables dentro de las Instancias"
L["Nameplate Health Bar Border"] = "Borde de la Barra de Salud de la Placa de Nombre"
L["Nameplate Health Bar Thickness"] = "Grosor de la Barra de Salud de la Placa de Nombre"
L["Backdrop Texture Behavior"] = "Comportamiento de la textura del telón de fondo"
L["Enable static backdrop texture size"] = "Activar el tamaño estático de la textura del telón de fondo"
L["Backdrop Texture will not adjust to the missing health"] = "La textura del telón de fondo no se ajustará a la falta de salud"
L["Click Casting Button"] = "Botón Hacer clic para lanzar hechizos"
L["Add a shortcut to open the Click Casting menu on the Spellbook"] = "Añade un atajo para abrir el menú de Click Casting en el Libro de Hechizos"
L["Your ElvUI Version:"] = "Tu versión de ElvUI:"
L["Latest ElvUI Version:"] = "Última versión de ElvUI:"
L["Enable Backdrop Modifications"] = "Habilitar modificaciones del fondo"
L["Invert Target Backdrop"] = "Invertir fondo del objetivo"
L["Nameplate Auras"] = "Auras de placa de identificación"
L["Enable Nameplate Auras"] = "Habilitar auras de placa de identificación"
L["Nameplate Aura Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde del aura de la placa de identificación"
L["Nameplate Aura Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde del aura de la placa de identificación"
L["Nameplates Debuff Aura Border X offset"] = "Desplazamiento X del borde del aura de debuff de la placa de identificación"
L["Nameplates Debuff Aura Border Y offset"] = "Desplazamiento Y del borde del aura de debuff de la placa de identificación"
L["Nameplate Castbar Border"] = "Borde de la barra de lanzamiento de la placa de identificación"
L["Nameplate Castbar Thickness"] = "Grosor de la barra de lanzamiento de la placa de identificación"
L["How do I disable the class color texture at the bottom of the screen?"] = "¿Cómo deshabilito la textura de color de clase en la parte inferior de la pantalla?"
L["This is the texture that comes with the Eltruism Datatext, to disable go to:\n\nElvUI > Eltruism > Misc > DataTexts > Uncheck Class Color Texture with Eltruism Datatext"] = "Esta es la textura que viene con Eltruism Datatext. Para desactivarla, ve a:\n\nElvUI > Eltruism > Misc > DataTexts > Desmarca Textura de color de clase con Eltruism Datatext"
L["Displays short value at max health, percentage at health lost"] = "Muestra el valor corto en la salud máxima y el porcentaje en la salud perdida."
L["Displays full value at max health, percentage at health lost"] = "Muestra el valor completo en la salud máxima y el porcentaje en la salud perdida."
L["Damage Meter"] = true
L["Enable Damage Meter Skin"] = true
L["Shadows will only work in non restricted environments"] = true
L["Icon Pack Type"] = true
L["Select the type of Icon pack, if based by Specialization or Class"] = true
L["Select an Icon Pack"] = true
L["Anchor"] = true
L["Anchor Point"] = true
L["Background Texture"] = true
L["Background color for Icons"] = true
L["Background color shift"] = true
L["Boss - Border"] = true
L["Boss - Shadow"] = true
L["Boss Texture Style"] = true
L["Cast Icon"] = true
L["Class"] = true
L["Class Icons Style"] = true
L["Class colored Background"] = true
L["Custom Portrait Textures"] = true
L["DRUID"] = true
L["Default"] = true
L["Dead desaturation"] = true
L["Death"] = true
L["Elite"] = true
L["Elite - Border"] = true
L["Elite - Shadow"] = true
L["Elite Textures"] = true
L["Elite/ Rare Elite Texture Style"] = true
L["Enable Arena Portraits"] = true
L["Enable Boss Portraits"] = true
L["Enable Cast Icons"] = true
L["Enable Class colored Background"] = true
L["Enable Corner"] = true
L["Enable Death color"] = true
L["Enable Focus Portraits"] = true
L["Enable Inner Shadow"] = true
L["Enable Party Portraits"] = true
L["Enable Pet Portraits"] = true
L["Enable Player Portraits"] = true
L["Enable Rare/Elite Border"] = true
L["Enable Shadow"] = true
L["Enable Target Portraits"] = true
L["Enable Target of Target Portraits"] = true
L["Extra Texture Style"] = true
L["Focus"] = true
L["Force reaction color"] = true
L["Forces reaction color for all Units."] = true
L["Frame Level"] = true
L["Frame Strata"] = true
L["General"] = true
L["If your texture or the cutout for the portrait is not symmetrical in the middle, you need a 2nd mask texture, which must be exactly mirror-inverted. Use the 2nd mask texture for this."] = true
L["Info! These styles are only available for the new textures."] = true
L["Info! To achieve an optimal result with the portraits, a texture should be set for the texture, border and mask.\nThe mask is always required and no portrait will be visible without it.\n\n"] = true
L["Inner Shadow"] = true
L["Inner Shadow Color"] = true
L["Main Textures"] = true
L["Mask"] = true
L["Mirrored Mask"] = true
L["No Texture found"] = true
L["Optional Textures"] = true
L["Optional textures, these textures are not mandatory, but improve the appearance of the portraits."] = true
L["Party"] = true
L["Pet"] = true
L["Player"] = true
L["Portrait Offset/ Zoom"] = true
L["Portrait Texture"] = true
L["Rare"] = true
L["Rare - Border"] = true
L["Rare - Shadow"] = true
L["Rare Texture Style"] = true
L["Rare Textures"] = true
L["Reaction"] = true
L["Second Mask Texture"] = true
L["Settings"] = true
L["Shadow"] = true
L["Shadow Color"] = true
L["Size"] = true
L["Style"] = true
L["Target"] = true
L["Target of Target"] = true
L["Texture"] = true
L["Texture Form"] = true
L["Texture Style"] = true
L["Textures & Styles"] = true
L["This is the Border texture for the Boss texture."] = true
L["This is the Border texture for the Elite texture."] = true
L["This is the Border texture for the Rare texture."] = true
L["This is the Border texture for the portraits."] = true
L["This is the Boss texture for the portraits."] = true
L["This is the Elite texture for the portraits."] = true
L["This is the Mask texture for the portraits. This texture is used to cut out the portrait of the Unit."] = true
L["This is the Rare texture for the portraits."] = true
L["This is the inner shadow texture for the portraits."] = true
L["This is the main texture for the portraits."] = true
L["This is the mirrored Mask texture for the portraits. This texture is used to cut out the portrait of the Unit."] = true
L["This is the shadow texture for the Boss texture."] = true
L["This is the shadow texture for the Elite texture."] = true
L["This is the shadow texture for the Rare texture."] = true
L["This is the shadow texture for the portraits."] = true
L["This works only with the mMT Textures for Portraits."] = true
L["Trilinear Filtering"] = true
L["Use Class Icons"] = true
L["Use Eltruism colors"] = true
L["Use Texture Color"] = true
L["Use only Default Color"] = true
L["Uses the Default Color for every Unit."] = true
L["X offset"] = true
L["Y offset"] = true
L["Zoom"] = true
L["Mouse Over Menu"] = true
L["Change the texture of the nameplate to be a class color if the unit is a Rare"] = true
L["Replace Icon"] = true
L["Skin Vehicle Leave Button"] = true
