local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "ptBR")
if not L then return end

L[" and "] = " e "
L[" and import its settings"] = " e importar suas configurações"
L[" as the anchor will move them to the locations, keep in mind you might need to change the X and Y offset of the weakaura to zero"] = " como a âncora irá mover para a localização, lembre-se que você pode precisar mudar os deslocamentos X e Y da Weakaura para zero"
L[" is not installed or enabled"] = " não está instalado ou habilitado"
L[" or "] = " ou "
L[" This can be a very demanding feature, it's not recommended to use models for performance."] = " Modelos podem afetar muito o desempenho/FPS, não é recomendado ativar estas opções devido ao impacto no desempenho."
L[" was detected. To prevent issues some settings were changed."] = " foi detectado. Para evitar problemas algumas configurações foram modificadas."
L["!key Chat Command"] = "Comando de chat !key"
L["(All settings require a reload)"] = "(Todas as configurações requerem um reload)"
L["1080p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Resolução 1080p detectada, configurando fontes para o modo padrão"
L["1440p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Resolução 1440p detectada, configurando fontes para o modo padrão"
L["4K resolution detected, setting fonts to default mode."] = "Resolução 4K detectada, configurando fontes para o modo padrão"
L["A.F.K"] = true -- away from keyboard, can be longer in other languages
L["Abbreviates the unit name once it goes over 10 characters"] = "Abrevia o nome quando o número de caractereres passar de 10"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 16 characters, made by Azilroka"] = "Abrevia o nome da unidade quando possui mais de 16 caracteres, feito por Azilroka"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 20 characters, made by Azilroka"] = "Abrevia o nome da unidade se ela tiver mais que 20 caractereres, feito por Azilroka"
L["Accept Daily and Weekly quests"] = "Aceitar missões Diárias e Semanais"
L["Action Bar 1"] = "Barra de Ação 1"
L["Action Bar 2"] = "Barra de Ação 2"
L["Action Bar 3"] = "Barra de Ação 3"
L["Action Bar 4"] = "Barra de Ação 4"
L["Action Bar 5"] = "Barra de Ação 5"
L["Action Bar 6"] = "Barra de Ação 6"
L["Action Bars"] = "Barras de Ação"
L["Actionbar Thickness"] = "Grossura das Barras de Ação"
L["ActionBars"] = "Barras de Ação"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown, and a cooldown flash when they are ready"] = "Adicionar um ícone de recarga quanmdo você tenta utilizar uma habilidade que ainda está em recarga, e este símbolo irá aparecer quando a habilidade estiver pronta"
L["Add a fade to the left chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Adiciona um tempo para apagar o chat esquerdo, controlado por ElvUI > Chat > Text Fade > Inactivity Timer (ou equivalente)"
L["Add a fade to the right chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Adiciona um tempo para apagar o chat direito, controlado por ElvUI > Chat > Text Fade > Inactivity Timer (ou equivalente)"
L["Add a glow when buffs or debuffs are expiring on nameplates"] = "Adicionar um brilho quando bônus ou penalidade estiver expirando em placas de nome"
L["Add a glow when Unitframes have a debuff"] = "Adicionar um brilho quando os Quadros de Unidade têm uma penalidade"
L["Add a gradient color to the Alt Power Bar"] = "Adicionar uma cor gradiente à Barra de Poder Alternativo"
L["Add a gradient color to the Experience Bar"] = "Adicionar uma cor gradiente a barra de experiência"
L["Add a gradient color to the Honor Bar"] = "Adicionar uma cor em gradiente para a Barra de Dados de Reputação"
L["Add a gradient color to the Reputation Bar"] = "Adicionar uma cor em gradiente para a Barra de Dados de Honra"
L["Add a Level Up toast"] = "Adicionar uma notificação quando subir de nível"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Key Bindings > ElvUI Eltruism"] = "Adiciona uma barra com os itens das missões, as teclas de atalho podem ser configuradas no Painel de atalhos > ELvUI Eltruism"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Keybinds > ElvUI Eltruism"] = "Adiciona uma barra com os itens das missões, as teclas de atalho podem ser configuradas no Painel de atalhos > ELvUI Eltruism"
L["Add a rings around the mouse cursor for GCD, casts and combat"] = "Adicionar anéis ao cursor para GCD, lançamentos e combate"
L["Add a scrolling loot text that will show items that you loot, filter which items you can loot, enable fast looting and create your own item wishlist"] = "Adicione um texto de saque que mostrará os itens que você saqueia, filtre quais itens você pode saquear, permita um saque rápido e crie sua própria lista de desejos"
L["Add a texture to ElvUI Backgrounds"] = "Acrescentar uma textura ao fundo da ElvUI"
L["Add a time to arrive below the waypoint"] = "Adicionar um tempo para chega embaixo da rota"
L["Add a time to arrive to waypoints, cardinal directions and more"] = "Adicione um tempo para chegar aos pontos de objetivo, direções cardeais e muito mais"
L["Add a vignette effect always"] = "Sempre adicione um efeito de vinheta"
L["Add a vignette effect while in stealth"] = "Adicione um efeito de vinheta quando estiver em furtividade"
L["Add a Vignette over the Character Art"] = "Adicione um efeito de vinheta sobre a Arte do Personagem"
L["Add an Effect"] = "Adicione um Efeito"
L["Add an ETA to waypoints"] = "Adicione Tempo de Chegada para as rotas" --translation note: eta means estimated time to arrive
L["Add Aura Shadows (Aura list next to the minimap)"] = "Adiciona Sombras as Auras (Lista de Bônus e Penalidade próximo ao minimapa)"
L["Add Borders to frames and customize them"] = "Adicionar Bordas às molduras e personalizá-las"
L["Add cardinal directions, change map scale and more"] = "Adicionar direções cardinais, mudar a escala do mapa e muito mais"
L["Add Class Color to Modifier Keys like ALT and CTRL on the ActionBars"] = "Adiciona cores a teclas modificadoras como ALT e CTRL nas barras de ação"
L["Add Class Colors to Text"] = "Acionar Cores em Gradiente de Classe"
L["Add Class Gradient Colors to Other Texts"] = "Adiciona cores em gradiente de classe para outros textos"
L["Add Class Gradient Colors to Stats"] = "Adiciona Cores em Gradiente de Classe para os Dados de Personagem"
L["Add Class Gradient Colors to Text"] = "Adiciona cores em gradiente de classe para os textos"
L["Add Class Icons in Chat messages"] = "Adicionar ícones de classe nas mensagens do Chat"
L["Add Class Icons to Character Panel"] = "Adicione Ícones de Classe para o Paínel de Personagem"
L["Add Class Icons to the Group Finder Listing"] = "Adicionar ícones de classe à listagem do Localizador de Grupos"
L["Add color to some chat messages"] = "Adicionar cor para algumas mensagens de chat"
L["Add Crest to Character Panel"] = "Adicionar Símbolo de classe ao paínel de Personagem"
L["Add debuffs to the Style Filter to make Nameplates with expiring Debuffs show full alpha and scale"] = "Adicionar penalidades ao Filtro de Estilos para que as Placas de Nomes tenham transparência e escala completas"
L["Add Dungeon Score to Group Finder Listing"] = "Adicionar Classificação Mítica+ à listagem do Localizador de Grupos"
L["Add fade over time, and mouse over to left and right chat panels"] = "Adicionar desaparecimento com o tempo e mouse passando aos paíneis de chat esquerdo e direito"
L["Add GCD, Cast and Combat indicator rings to the cursor"] = "Adicione incidadores para GCD, Lançamentos e Combate ao cursor"
L["Add Gradient to BigWigs Bars"] = "Adicionar gradiente às barras do BigWigs"
L["Add gradient to Details Bars"] = "Adicionar gradiente às barras do Details"
L["Add Gradient to Names"] = "Adicionar Gradiente aos Nomes"
L["Add Gradient, Custom Textures, Models, change fill orientation and more"] = "Adicionar Gradiente, Texturas Personalizadas, Modelos, mudar a orientação de preenchimento e mais"
L["Add gradients to Unitframes and Nameplates"] = "Adicionar gradientes nas Quadros de Nomes e Quadros de UNidades"
L["Add Item Levels to the Character Panel"] = "Adicionar Nível de Item ao Painel de Personagem"
L["Add Item Levels to the Inspect Panel"] = "Adicionar Nível de Item para o painel de Inspecção"
L["Add Item Quality Texture"] = "Adicionar Textura com Qualidade de Item"
L["Add Item Set Colors"] = "Adicionar Cores do Conjunto de Itens"
L["Add more fonts to Shared Media"] = "Adicionar mais fontes para o SharedMedia"
L["Add mouse over to the left chat panel"] = "Adicionar passamento de mouse ao paínel de chat esquerdo"
L["Add mouse over to the right chat panel"] = "Adicionar passamento de mouse ao paínel de chat direito"
L["Add North, East, South, West to Minimap"] = "Adicionar Norte, Leste, Sul e Oeste ao Minimapa"
L["Add Other Stats"] = "Adicionar outras estatísticas"
L["Add Profession Buttons to Bags"] = "Adicionar Botões para Profissões nas Bolsas"
L["Add several skins to World of Warcraft, such as Quests, Character Frame, Shadows, other Addons, Role Icons and more"] = "Adicionar várias modificações ao World of Warcraft, tais como Missões, Quadro de Personagens, Sombras, outros Addons, Ícones de Papel e muito mais"
L["Add Shadows to Actionbars"] = "Adiciona Sombras em Barras de Ação"
L["Add Shadows to BigWigs Bars"] = "Adicionar Sombras as Barras do BigWigs"
L["Add Shadows to frames like Player, target, Chats and others"] = "Adicionar Sombras para painéis como Jogador, Alvo, Chat e outros"
L["Add Shadows to Frames"] = "Adicionar Sombras aos painéis"
L["Add Shadows to general Blizzard/ElvUI frames"] = "Adicionar sombras aos quadros gerais da Blizzard/ElvUI"
L["Add Shadows to Nameplate Auras"] = "Adiciona Sombras para Auras em Placas de Nome"
L["Add Shadows to Nameplate Castbars"] = "Adiciona Sombras em Barras de Lançamentos em Placas de Nome"
L["Add Shadows to Nameplate Healthbars"] = "Adiciona Sombras para as Barras de Vida em Placas de Nome"
L["Add Shadows to Nameplate Portraits"] = "Adiciona Sombras nos Retras de Placas de Nome"
L["Add Shadows to Nameplate Powers"] = "Adiciona Sombras em Poderes de Placas de Nome"
L["Add Shadows to Raid Frames"] = "Adicionar Sombras para painéis de raide"
L["Add Shadows to some frames"] = "Adicionar Sombras para alguns painéis"
L["Add Shadows to the Chat Frames"] = "Adicionar Sombras aos Quadros de Chat"
L["Add Shadows to the Minimap"] = "Adicionar Sombas ao Minimapa"
L["Add Shadows to the Unitframes"] = "Adicionar sombras aos quadros de unidade"
L["Add Shadows to Tooltips"] = "Adicionar sombras às Dicas de Interface"
L["Add Shadows to Unitframe Auras"] = "Adiciona Sombras em Auras nos Painéis de Unidades"
L["Add Sockets and Enchants to the Character Panel"] = "Adiciona Engastes e Encantes para o painel de Personagem"
L["Add Sockets and Enchants to the Inspect Frame"] = "Adicionar Engastes e Encantes para o painel de Inspecção"
L["Add Sounds to /roll when someone gets a 1 or a 100"] = "Adicionar Sons para o /roll quando alguém tira 1 ou 100"
L["Add Spec Icons to the Group Finder Listing"] = "Adicionar ícones de especificações à listagem do Localizador de Grupos"
L["Addon on CurseForge:"] = "Addon no CurseForge:"
L["Addon on Tukui:"] = "Addon no Tukui:"
L["Addon on Wago:"] = "Addon no Wago:"
L["Addon Profiles"] = "Perfis de Addon"
L["AddOns that do the same thing can cause issues, to prevent errors you should pick between them below. Choose what you prefer!"] = "AddOns que fazem a mesma coisa podem causar problemas, para evitar errors você deve escolher um deles abaixo. Escolha o que preferir!"
L["Addons"] = true
L["AddOnSkins profile has been set."] = "Perfil de AddOnSkins foi configurado"
L["AddOnSkins"] = true
L["Adds a +Combat and -Combat for when entering and leaving combat"] = "Adiciona um +Combat e -Combat para quando o combate inicia ou acaba"
L["Adds a Blizzard style glow using class color"] = "Adicione um brilho utilizando o estilo Blizzard com cores de classe"
L["Adds a line break"] = "Adiciona uma quebra de linha"
L["Adds a pixel style glow using class color"] = "Adiciona um brilho no estilo pixel utilizando cores de classe"
L["Adds an autocast style glow using class color"] = "Adiciona um brilho no estilo autocast utilizando cores de classe"
L["Adds different Rare/Elite Icons"] = "Adiciona diferentes Ícones para NPCs Raros/Elite"
L["Adds Gradient, Custom Textures, Shadows, Font and Role Icons to Blizzard Raid Frames"] = "Adiciona gradiente, texturas personalizadas, sombras, fontes e ícones de função aos quadros de raide da Blizzard"
L["Adjust Aura Position"] = "Ajustar a posição das Auras"
L["Adjust Auras Position"] = "Ajustar Posição das Auras"
L["Adjust the position of the text on Buffs/Debuffs"] = "Ajustar a posição do testo de Penalidades e Bônus"
L["Adjusts actionbar spacing and position based on borders being enabled or not"] = "Ajusta o espaçamento e posição baseado nas bordas estarem habilitadas ou não"
L["All Boss Buffs"] = "Todos os Bônus do Chefe"
L["All Boss Debuffs"] = "Todos as Penalidades do Chefe"
L["All Focus Buffs"] = "Todos os Bônus do Foco"
L["All Focus Debuffs"] = "Todas as Penalidades do Foco"
L["All in Combat"] = "Todos em Combate"
L["All Nameplate Buffs"] = "Todas Penalidades das Placas de Nome"
L["All Nameplate Debuffs"] = "Todas as Penalidades das Placas de Nome"
L["All Party Buffs"] = "Todos os Bônus em Grupo"
L["All Party Debuffs"] = "Todos as Penalidades em Grupo"
L["All Player Buffs"] = "Todos os Bônus do Jogador"
L["All Player Debuffs"] = "Todas as Penalidades do Jogador"
L["All Raid Buffs"] = "Todos os Bônus em Raide"
L["All Raid Debuffs"] = "Todos as Penalidades em Raide"
L["All Target Buffs"] = "Todos os Bônus do Alvo"
L["All Target Debuffs"] = "Todas as Penalidades do Alvo"
L["Allowed Spells, use a comma to separate spells"] = "Feitiços permitidos, use uma vírgula para separar os feitiços"
L["Alpha of Nameplates out of Sight"] = "Alfa de placas de identificação fora de vista"
L["Alpha"] = "Transparência"
L["Alternative Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Configurações para Grupo Alternativo, Raide e Raid40 foram aplicados"
L["Alternative Layout"] = "Layout Alternativo"
L["Alternative unitframe layouts"] = "Layout alternativo para painéis"
L["Alternative\nFrames"] = "Painéis\nAlternativos"
L["Animation Scale"] = "Escala da Animação"
L["Animation will scale to this size"] = "Animação vai aumentar de tamanho nesta escala"
L["Appearance"] = "Aparência"
L["Apply the mode selected"] = "Aplicar o modo selecionado"
L["Apply"] = "Aplicar"
L["Archeology"] = "Arqueologia"
L["Area does not support waypoints"] = "Área não suporta rotas"
L["Arenas"] = true
L["Armory"] = "Armaria"
L["Art Alpha"] = "Transparência da Arte"
L["Assist Icons"] = "Ícone de Assistente"
L["Attach Rings to the Cursor that will show Castbars, GCDs and can also show the cooldown of skills you attempt to use"] = "Anexe anéis ao Cursor que mostrarão barras de lançamentos, GCDs e também podem mostrar o tempo de recarga de habilidades que você tenta usar"
L["Attempt to fix Cursor Lag"] = "Tentar resolver o lag do Cursor"
L["Attributes"] = "Atributos"
L["Aura Border X offset"] = "Deslocamento X da borda de aura"
L["Aura Border Y offset"] = "Deslocamento Y da borda de aura"
L["Aura Filters"] = "Filtros de Auras"
L["Aura Text"] = "Texto de Auras"
L["Aura Thickness"] = "Grossura das Auras"
L["Aura"] = true
L["Author"] = "Author"
L["Author, MVP and Donator Icons"] = "Ícones de Autor, MVP e Doador"
L["Auto Accept"] = "Auto Aceitação"
L["Auto color Border"] = "Cor Automática da Borda"
L["Auto color Glow"] = "Cor Automática do Brilho"
L["Auto open the Rogue Order Hall, to avoid opening hold CTRL or SHIFT or ALT while talking to the NPC"] = "Abrir automáticamente o Salão das Sombras, evite abrir segurando CTRL ou SHIFT ou ALT enquanto fala com o NPC"
L["Auto Type Delete"] = "Automaticamente digitar Delete"
L["Autocast Frequency (Default is 0.8)"] = "Frequência Autocast (Padrão é 0.8)"
L["Autocast Glow"] = "Brilho Autocast"
L["Autocast Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Deslocamento Horizontal Autocast (Padrão é 5)"
L["Autocast Particle Groups (Default is 8)"] = "Número de Grupos de Partículas Autocast (Padrão é 8)"
L["Autocast Scale (Default is 2)"] = "Escala Autocast (Padrão é 2)"
L["Autocast Vertical Offset (Default is 5)"] = "Deslocamento Vertical Autocast (Padrão é 5)"
L["Autocast"] = true
L["Autodetect"] = "Autodetectar"
L["Automate Quests and Gossip, add a Quest Item Bar, hide Quests during Boss fights and more"] = "Automatizar Missões e Fofocas, adicionar uma Barra de Item de Missões, esconder Missões durante lutas de Chefes e mais"
L["Automatically Detect Classes for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Automaticamente detecta as classes para o Jogador, Alvo, Alvo do Alvo e Foco"
L["Automatically Hide NPC Names"] = "Automaticamente Esconder Nomes de NPCs"
L["Automatically hide the Classbar if the Target is Friendly, show if it is an enemy"] = "Automaticamente esconde a Barra de Classe se o Alvo for amigável, mostra se for inimigo"
L["Automatically hide the Minimap in combat"] = "Automaticamente esconde o minimapa em combate"
L["Automatically move auras to the Top Right when minimap is hidden"] = "Mover automaticamente as auras para a parte superior direita quando o minimapa está escondido"
L["Automatically offset Player/Target Portrait"] = "Detecta as espécies de jogadores e alvos e utiliza-o para fixar o offset do Retrato 3D"
L["Automatically pin the Waypoint"] = "Automaticamente marca a rota"
L["Automatically rotate Target Portrait"] = "Automaticamente girar o modelo do alvo"
L["Automatically screenshot when you loot an item from the wishlist"] = "Automaticamente tirar foto quando você obter um item da lista de desejos"
L["Automatically swap the Character Stats to your main ones"] = "Automaticamente mudar os dados de personagem para os principais"
L["Automatically take Screenshots such as when leveling up"] = "Automaticamente tira fotos, tal como quando você sobe de nível"
L["Automatically take Screenshots"] = "Automaticamente tirar fotos"
L["Automatically type DELETE on the popup"] = "Automaticamente digita DELETE na janela"
L["Automatic\nScale"] = "Escala\nAutomática"
L["Autopin"] = "Automático"
L["Autopin, Time to Arrive"] = "Automático, Hora de Chegar"
L["Backdrop Alpha"] = "Transparência de Fundo"
L["Backdrop Texture"] = "Textura de Fundo"
L["Backdrops"] = "Fundos"
L["Background Color"] = "Cor de Fundo"
L["Background Texture Type"] = "Tipo de Textura de Fundo"
L["Background"] = "Fundo"
L["Bad Color"] = "Cor Ruim"
L["Bad Threat Transition"] = "Má Transição de Ameaça"
L["Bad Threat"] = "Ameaça Ruim"
L["Bar 1 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 1"
L["Bar 1 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 1"
L["Bar 2 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 2"
L["Bar 2 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 2"
L["Bar 3 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 3"
L["Bar 3 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 3"
L["Bar 4 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 4"
L["Bar 4 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 4"
L["Bar 5 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 5"
L["Bar 5 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 5"
L["Bar 6 X offset"] = "Deslocamento X da Barra 6"
L["Bar 6 Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra 6"
L["BattlegroundEnemies is not installed or enabled"] = "BattleGroundEnemies não está instalado ou habilitado"
L["BattleGroundEnemies is not loaded"] = "BattlegroundEnemies não está carregado"
L["BattleGroundEnemies profile has been set."] = "Perfil do BattlegroundEnemies foi instalado"
L["BigWigs is not installed or enabled so DBM will be used"] = "BigWigs não está instalado ou habilitado então DBM será utilizado"
L["BigWigs profile has been set."] = "Perfil de Bigwigs foi configurado"
L["BigWigs Queue Timer"] = "Tempo de Entrada do BigWigs"
L["Black Background"] = "Fundo Preto"
L["Blizzard Buff Frame"] = true
L["Blizzard Floating Combat Text"] = "Texto de Combate Flutuante da Blizzard"
L["Blizzard Frequency (Default is 0.5)"] = "Frequência Blizzard (Padrão é 0.5)"
L["Blizzard Glow"] = "Brilho Blizzard"
L["Blizzard"] = true -- the company not the weather effect
L["Blue"] = "Azul"
L["Border X offset"] = "Deslocamento X da Borda"
L["Border Y offset"] = "Deslocamento Y da Borda"
L["Border"] = "Borda"
L["Boss Banner Frame Scale"] = "Escala do Quadro de Texto do Chefe"
L["Boss Border"] = "Borda do chefe"
L["Boss Color"] = "Cor do chefe"
L["Boss Combat Music"] = "Música de Combate com Chefe"
L["Boss Emote Frame Font Size"] = "Tamanho da Fonte do Painel de Mensagens de Chefe"
L["Boss Icon"] = "Ícone do chefe"
L["Boss Mods"] = true
L["Boss Music"] = "Música de Chefe"
L["Boss Texture"] = "Textura do chefe"
L["Boss Thickness"] = "Grossura do Chefe"
L["BossMods Profiles"] = "Perfis de BossMods"
L["Both DBM and BigWigs are not installed or enabled"] = "Tanto o BigWigs quanto o DBM não estão instalados ou habilitados"
L["Both Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Tanto o Gladdy quanto o Gladius não estão instalados ou habilitados"
L["Buff filters were setup"] = "Filtros para Bônus foram aplicados"
L["Buffs have been updated for Arenas"] = "Bõnus foram atualizados para Arenas"
L["Buffs have been updated for Open World"] = "Bônus foram atualizados para o Mundo Aberto"
L["Button Disabled"] = "Botão Desativado"
L["Button Hover Texture"] = "Textura do Botão em Movimento"
L["Button Hover"] = "Botão em Movimento"
L["Button Size"] = "Tamanho do Botão"
L["Camera Distance Max Zoom Factor"] = "Fator de Zoom máximo para a distância da camêra"
L["Camera Field of View"] = "Campo de Visão da Câmera"
L["Capping is not installed or enabled"] = "Capping não está instalado ou habilitado"
L["Capping is not loaded"] = "Capping não está carregado"
L["Capping profile has been set."] = "Perfil do Capping foi instalado"
L["Cardinal Directions"] = "Direções Cardinais"
L["Cardinal Text Offset"] = "Deslocamento do texto de Direções Cardinais"
L["Cast Bar Custom Spark/Texture"] = "Barra de Lançamentos com Textura/Marco Personalizados"
L["Cast Radius (Default: 25)"] = "Raio de Lançamento (Padrão: 25)"
L["Cast Thickness (Default: 5)"] = "Espessura de Lançamentos (Padrão: 5)"
L["Castbar Models"] = "Modelos em Barra de Lançamentos"
L["Castbar Shield"] = "Escudo da Barra de Lançamentos"
L["Castbar Spark"] = "Marcador da Barra de Lançamentos"
L["Castbar Thickness"] = "Grossura da Barra de Lançamentos"
L["Change Combat Indicators to be class based"] = "Alterar os indicadores de combate para que sejam baseados na classe"
L["Change Fonts, Font Outlines and Action Paging"] = "Mudança de fontes, contornos de fontes e Paginação da Barra de Ações"
L["Change how much the Gradient Backdrop will Fade"] = "Altere a intensidade da cor fundo em gradiente"
L["Change how much the Gradient Power Backdrop will Fade"] = "Muda o desbotamento da cor de fundo em gradiente do poder"
L["Change Texture Color"] = "Alterar a cor da textura"
L["Change the Class Power background"] = "Muda o fundo do Poder de Classe"
L["Change the color of the border glow to be class bordered in nameplates"] = "Mudar a cor do brilho de borda para ser igual a cor de classe em placas de nome"
L["Change the color of the hover to be class colored"] = "Mudar a cor do fundo para ser igual a cor de classe"
L["Change the ElvUI background"] = "Modificar o fundo do ElvUI"
L["Change the font of LootText to be the ElvUI Default Font found in General"] = "Mudar a fonte do LootText para ser igual a fonte ElvUI"
L["Change the font of LootText"] = "Mudar a fonte do LootText"
L["Change the Horizontal Position of LootText (Default = 0)"] = "Mudar a Posição Horizontal do LootText (Pedrão = 0)"
L["Change the Ilvl font size"] = "Mudar o tamanho da fonte de Ilvl"
L["Change the look of frames to Dark or Light mode"] = "Mude a aparência dos painéis para o modo Escuro ou Claro"
L["Change the scale of LootText"] = "Mude a escala do LootText"
L["Change the Scale of the World Text"] = "Mudar a escala do Texto do Mundo"
L["Change the size of Autocast"] = "Mude o tamanho do Autocast"
L["Change the size of the borders:"] = "Mude o tamanho das bordas:"
L["Change the size of the button on the Quest Item Bar"] = "Mude o tamanho dos botões da Barra de Itens de Missão"
L["Change the size of the Character Panel"] = "Mude o tamanho do Painel de Personagem"
L["Change the size of the World of Warcraft Cursor"] = "Mude o tamanho do Cursor do World of Warcraft"
L["Change the strata of the Loot Text"] = "Mudar o estrato do LootText"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the player's class"] = "Mude a textura da placa de nome para ser um gradiente da classe do jogador"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the target's class"] = "Mude a textura da placa de nome para ser um gradiente da classe do alvo"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient"] = "Mudar a textura da placa de nome para ser um gradiente da classe"
L["Change the transparency of the Art"] = "Mude a transparência da arte"
L["Change the transparency of the backdrop"] = "Mudar a transparência do fundo"
L["Change the transparency of the health"] = "Alterar a transparência da saúde"
L["Change the transparency of the Vignette"] = "Mude a transparência da vinheta"
L["Change the Vertical Position of LootText (Default = 200)"] = "Mudar a Posição Vertical do LootText(Padrão = 200)"
L["Changelog"] = "Mudanças"
L["Changes Nameplate Health Height depending on conditions"] = "Muda a altura da Placa de Nome dependendo de condições"
L["Character Model X Offset"] = "Deslocamento X do Modelo do Personagem"
L["Character Model Y Offset"] = "Deslocamento Y do Modelo do Personagem"
L["Character Model Zoom"] = "Zoom do Modelo do Personagem"
L["Character Model"] = "Modelo do Personagem"
L["Character Name Font Size"] = "Tamanho da Fonte do Nome do Personagem"
L["Character Panel Scale"] = "Escala do Painel de Personagem"
L["Character Panel"] = "Painel de Personagem"
L["Character"] = "Personagem"
L["Chat Command"] = "Comando de Bate-papo"
L["Chat Loot Icons"] = "Ícones de saque no bate-papo"
L["Chat Loot Item Level"] = "Nível do Item no bate-papo"
L["Chat Options"] = "Opções de Chat"
L["Chat Role Icons"] = "Ícones de função no bate-papo"
L["Chat Thickness"] = "Grossura do Chat"
L["Check what has changed in the current version of Eltruism"] = "Veja o que mudou na versão atual do Eltruism"
L["Choose a different font from the preselected ones"] = "Escolha uma fonte diferente das pré-selecionadas"
L["Choose a font for the Nameplate Powerbar Text"] = "Escolha uma fonte para a Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Choose a Sound from SharedMedia files"] = "Escolha um som do SharedMedia"
L["Choose a type of cursor by clicking it"] = "Escolha um tipo de cursor clicando nele"
L["Choose a version to see its changelog"] = "Escolha uma versão para visualizar as mudanças"
L["Choose between a Class, Race or Custom Background"] = "Escolha entre Classe, Raça ou Customizado"
L["Choose between a Default Model or a Custom Model"] = "Escolha entre um Modelo Padrão ou um Modelo Customizado"
L["Choose between Class Based Models or a Custom Model"] = "Escolha entre Modelos baseados em Classes ou um Modelo Personalizado"
L["Choose between custom textures or gradient mode"] = "Escola entre texturas customizadas ou modo gradiente"
L["Choose custom textures for some unitframes"] = "Escolha texturas customizadas para alguns painéis de unidades"
L["Choose the Border Texture to be used:"] = "Escolha a textura de borda a ser utilizada:"
L["Choose the direction of the gradient"] = "Escola a direção do Gradiente"
L["Choose the Health Height for Nameplates not in combat or not targeted"] = "Escolha a Altura de Vida para Placas de Nome que não estiverem em combate e não forem seu alvo"
L["Choose the Health Height for Nameplates that are in combat or targeted"] = "Escolha a Altura de Vida para Placas de Nome que estão em combate ou são seu alvo"
L["Choose the Ilvl font outline"] = "Escolha o contorno de fonte do Ilvl"
L["Choose the Power Bar Texture"] = "Escolha a textura da Barra de Poder"
L["Choose the Progress Bar Texture"] = "Escolha a Textura da Barra de Progresso"
L["Choose the texture type"] = "Escolha o tipo de textura"
L["Choose the type of icons Details! will use:"] = "Escolha que tipo de ícones o Details! irá utilizar:"
L["Choose this size"] = "Escolha este tamanho"
L["Choose to show all debuffs/buffs or use default Filters"] = "Escolha mostrar todos as penalidades/bônus ou usar filtros padrão"
L["Choose where the Ilvl will be attach to on the items"] = "Escolha onde o Ilvl irá ancorar nos items"
L["Choose which types of text:"] = "Escolha os tipos de texto:"
L["Circle"] = "Círculo"
L["Class Color Texture with Eltruism Datatext"] = "Textura em cor de classe no EltruismDatatext"
L["Class Colored Casts"] = "Cor de classe para Lançamentos"
L["Class Colored Combat"] = "Cor de Classe para Combate"
L["Class Colored Cooldowns"] = "Tempos de Recarga com Cores de Classe"
L["Class Colored GCD"] = "Cor de Classe para GCD"
L["Class Colored Nameplate Options"] = "Opções de Cores de Classe para Placas de Nome"
L["Class Colors"] = "Cor de Classe"
L["Class Icons"] = "Ícones de classe"
L["Class Music"] = "Música de sua Classe"
L["Class Textures"] = "Texturas de Classe"
L["Classes"] = true
L["Classification"] = "Classificação"
L["Clear Details Tables"] = "Limpar tabelas do Details!"
L["Clear Details! Damage Meter tables to free up memory"] = "Limpar tabelas do Details! para diminuir uso da memória"
L["Collapse Quests during any combat event"] = "Esconder missões durante qualquer evento de combate"
L["Collapse Quests during Encounters/Boss Fights"] = "Esconder missões durante lutas com Chefes"
L["Collapse Quests when the boss fight starts"] = "Esconder missões quando a luta com o chefe começar"
L["Collapse Quests when you enter combat"] = "Esconde missões quando você entra em combate"
L["Color 1"] = "Cor 1"
L["Color 2"] = "Cor 2"
L["Color by Reaction"] = "Colorir de acordo com a Reação"
L["Color Modifier Keys"] = "Colorir Teclas Modificadoras"
L["Colors NPC name according to their difficulty compared to the player"] = "Muda a cor do nome do NPC de acordo com sua dificuldade para o jogador"
L["Colors"] = "Cores"
L["Combat Alert"] = "Alerta de combate"
L["Combat Cursor Radius (Default: 15)"] = "Raio de Combate (Padrão: 15)"
L["Combat Cursor Thickness (Default: 5)"] = "Espessura de Combate (Padrão: 5)"
L["Combat Hide"] = "Esconder em Combate"
L["Combat Music"] = "Música de Combate"
L["Combat Text Addons"] = "Addons de Texto de Combate"
L["Combat Text"] = "Texto de combate"
L["Compatibility Check"] = "Checagem de Compatibilidade"
L["Complete"] = "Completo"
L["Control how Blizzard Friendly Nameplates behave"] = "Controlar como as Placas de Nome amigavéis da Blizzard se comportam"
L["Cooldown Pulse"] = "Pulso de Recarga"
L["Cooldown Pulse\n(Includes TTS)"] = "Pulso de Recarga\n(Inclui TTS)"
L["Cooldown Sound"] = "Som de Recarga"
L["Cooldown"] = "Recarga"
L["Cooldowns must be longer than this to show up"] = "Tempo de Recarga da Habilidade deve ser no mínimo desta duração para cima"
L["Cooldowns must be shorter than this to show up"] = "As recargas devem ser menores do que isto para aparecerem"
L["Country Style"] = "Estilo do País"
L["Credits and Licenses"] = "Créditos e Licenças"
L["Credits and Thank yous"] = "Créditos e Gratificações"
L["Credits"] = "Créditos"
L["Currency"] = "Moedas"
L["Currently selected cursor: "] = "Cursor selecionado atualmente: "
L["Cursor Colors"] = "Cores do Cursor"
L["Cursor Position"] = "Posição do Cursor"
L["Cursor Sizes"] = "Tamanho do Cursor"
L["Cursor Type"] = "Tipo de Cursor"
L["Cursor will only show during combat"] = "O Cursor irá apenas aparecer durante o combate"
L["Cursor"] = true
L["Custom Class Colors"] = "Cores de Classe Personalizadas"
L["Custom Color Cast"] = "Cor Customizada para Lançamentos"
L["Custom Color Combat"] = "Cor Customizada para Combate"
L["Custom Color GCD"] = "Cor Customizada para GCD"
L["Custom Color"] = "Cor Customizada"
L["Custom Death Text"] = "Texto de Morte Customizado"
L["Custom Glow"] = "Brilho Customizado"
L["Custom Gradient Details"] = "Details em Gradiente Customizado"
L["Custom Health Height"] = "Altura de Vida Personalizada"
L["Custom Icons"] = "Ícones personalizados"
L["Custom Power Models"] = "Modelos de poder personalizados"
L["Custom Role Icons"] = "Ícones de função personalizados"
L["Customize Blizzard's Hidden Settings"] = "Personalize as configurações ocultas da Blizzard"
L["Customize Colors"] = "Personalize as Cores"
L["Customize CVars"] = "Customizar CVars"
L["Customize Gradient Colors"] = "Personalizar as cores dos gradientes"
L["Customize Health Status Icons"] = "Personalizar Ícones do Estado de Saúde"
L["Customize Player CastBar Spark"] = "Customizar o marcador da Barra de Lançamentos"
L["Customize Tags"] = "Personalizar Etiquetas"
L["Customize the Chat tabs"] = "Customizar as abas de Chat"
L["Customize the Dead Icons"] = "Personalizar os Ícones Mortos"
L["Customize the Disconnected Icons"] = "Personalizar os Ícones Desconectados"
L["Customize the Ghost Icons"] = "Personalizar os ícones do fantasma"
L["Customize the player castbar spark"] = "Customizar o marcador da barra de lançamentos do jogador"
L["Customize Unitframe textures"] = "Customizar texturas dos painéis de unidades"
L["CVars"] = true -- i dont know if this gets localized
L["Dark Chat"] = "Chat Escuro"
L["Dark Mode Alpha"] = "Transparência no Modo Escuro"
L["Dark Mode"] = "Modo Escuro"
L["Dark Power Background"] = "Fundo Negro no Poder"
L["Database Check"] = "Checkagem de Integridade do Banco de Dados"
L["Datatext Hiding"] = "Esconder Textos de Informação"
L["DBM is not installed or enabled so BigWigs will be used"] = "DBM não está instalado ou habilitado então BigWigs será utilizado"
L["DBM profile has been set."] = "Perfil de DBM foi configurado"
L["DBM uses DBM English by Calanon as a voice pack"] = "DBM utiliza o pacote de vozes DBM English por Calanon"
L["Death Knight"] = "Cavaleiro da Morte"
L["Debuff Aura Border X offset"] = "Deslocamento X da borda de aura de penalidade"
L["Debuff Aura Border Y offset"] = "Deslocamento Y da borda de aura de penalidade"
L["Debuff filters were setup"] = "Filtros para Penalidades foram aplicados"
L["Debuff Timer"] = "Tempo de Penalidade"
L["Decrease Nameplate Overlap when Resting"] = "Diminua a distância entre cada Placa de Nome quanto estiver descançando"
L["Decrease the time it takes for auto loot to work, works with TSM"] = "Diminuir o tempo que leva para o saque automático ocorrer, funciona com o TSM"
L["Default Gradient Colors"] = "Cores em gradiente padrão"
L["Defaults"] = "Padrão"
L["Demon Hunter"] = "Caçador de Demônios"
L["Desaturate"] = "Desaturação"
L["Desaturation"] = "Desaturação"
L["Details is an advanced combat parser"] = "Details é um analisador de combate avançado"
L["Details profile has been set."] = "Perfil de Details foi configurado"
L["Details profile using Blizzard icons has been set."] = "Perfil do Details usando ícones da Blizzard foi instalado"
L["Details Profiles"] = "Perfis do Details"
L["Details v1 - Blizzard Flat Icons"] = "Details v1 - Ícones Blizzard"
L["Details v2 - Releaf Transparent Icons"] = "Details v2 - Ícones Releaf Transparentes"
L["Details v3 - Releaf Solid Icons"] = "Details v3 - Ícones Releaf Sólidos"
L["Details! DPS Meter"] = true
L["Detects player and target's species and uses it to fix the offset of the 3D Portrait"] = "Detecta a espécie do jogador e do alvo e usa-a para fixar o deslocamento do Retrato 3D"
L["Detects target's species and uses it to fix the rotation of the Target's 3D Portrait"] = "Detecta a espécie do alvo e a utiliza para girar o modelo do Alvo"
L["Dialog"] = "Diálogo"
L["Difficulty Specific Colors"] = "Cores de Dificuldade Específica"
L["Direct links to GitHub, CurseForge, Wago and Tukui"] = "Links diretos para GitHub, CurseForge, Wago e Tukui"
L["Disable Class Textures"] = "Desabilitar Texturas de Classe"
L["Disable Combat Music in Instances"] = "Desabilitar Música de Combate em Instâncias"
L["Disable Combat Text"] = "Desabilitar o Texto de Combate"
L["Disable DPS Icons"] = "Desabilitar Ícones de DPS"
L["Disable in Battlegrounds/Arenas"] = "Desabilitar em Campos de Batalha ou Arenas"
L["Disable in Instances"] = "Desabilitar em Instâncias"
L["Disable music during combat in instances"] = "Desativar a música durante o combate em instâncias"
L["Disabling a number of functions in ElvUI and Eltruism to optimize performance"] = "Desabilitando várias funções do ElvUI e do Eltruism para melhorar o desempenho"
L["Disconnected"] = "Desconectado"
L["Display stats such as Speed and Mana Regen"] = "Exibir estatísticas como velocidade e regeneração de mana"
L["Displays a dead symbol from Releaf when unit is dead. Usage: [eltruism:dead{number}]"] = "Mostra um símbolo de morte feito por Releaf quando a unidade está morta. Utilização: [eltruism:dead{número}]"
L["Displays a dead symbol when unit is dead. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Exibe um símbolo de morto quando a unidade está morta. Pode ser personalizado em Eltruism > Mídia"
L["Displays a disconnect symbol from Releaf when unit is disconnected. Usage: [eltruism:dc{number}]"] = "Mostra um símbolo de desconexão feito por Releaf quando a unidade está desconectada. Utilização: [eltruism:dc{número}]"
L["Displays a disconnect symbol when unit is disconnected. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Exibe um símbolo de desconexão quando a unidade está desconectada. Pode ser personalizado em Eltruism > Mídia"
L["Displays a Text with the name of the spell"] = "Mostra um texto com o nome da habilidade"
L["Displays an icon when the unit is in combat, uses player icon"] = "Mostra um ícone igual ao do jogador quando a unidade estiver em combate"
L["Displays current health percentage and health lost in shortvalue"] = "Mostra a vida atual em porcentagem e vida perdida em valor curto"
L["Displays Details nickname in class color or reaction color if Details is loaded"] = "Mostra o apelido do Details com cor de classe ou reação se o Details estiver carregado"
L["Displays health lost in shortvalue and current health percentage"] = "Mostra a vida perdida em valor curto e vida atual em porcentagem"
L["Displays HP - % and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatus{number,number}]"] = "Mostra um valor de HP - % e um símbolo de status feito por Releaf para jogadores. Utilização: [eltruism:hpstatus{número,número}]"
L["Displays HP - % and a status symbol. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Exibe HP - % e um símbolo de status. Pode ser personalizado em Eltruism > Mídia"
L["Displays HP and a status symbol from Releaf for players"] = "Mostra o HP e um símbolo de estado feito pelo Releaf em jogadores"
L["Displays name and title"] = "Mostra o Nome e Título"
L["Displays NPC title in gradient with brackets"] = "Mostra o título do NPC em gradiente com parênteses retos"
L["Displays NPC title in gradient"] = "Mostra o título do NPC em gradiente"
L["Displays percentage health with status icons"] = "Exibe a porcentagem de saúde com ícones de status"
L["Displays shortvalue HP and a status symbol for players. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Exibe HP de valor curto e um símbolo de status para os jogadores. Pode ser personalizado em Eltruism > Mídia"
L["Displays shortvalue HP and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"] = "Mostra um valor encurtado e um símbolo de status feito por Releaf para jogadores. Utilização: [eltruism:hpstatusnopc{número,número}]"
L["Displays the current target of the unit, accepts length args"] = "Mostra o nome do alvo da unidade, aceita argumento de tamanho"
L["Displays the guild name with brackets in gradient"] = "Mostra o nome da Guilda com parênteses retos em gradiente"
L["Displays the name of the unit with abbreviation, accepts length args"] = "Mostra o nome abreviado da unidade, aceita argumento de tamanho"
L["Displays the number of the group for the first member of that group, raid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Mostra o número do grupo na primeira unidade do grupo, mudar esta unidade de grupo ou usar configurações que mudam a ordem dos membros pode quebrar esta função"
L["Displays the number of the group for the first member of that group, \nraid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Mostra o número do grupo na primeira unidade do grupo, \nmudar esta unidade de grupo ou usar configurações que mudam a ordem dos membros pode quebrar esta função"
L["Displays unit name in caps while being class color or reaction color, shortens over 16 characters but can be changed with {arg}"] = "Exibe o nome da unidade em letras maiúsculas enquanto e com cor da classe ou cor da reação, encurta mais de 16 caracteres, mas pode ser alterado com {arg}"
L["Displays unit name in gradient class color or reaction color"] = "Apresenta o nome da unidade em cor de classe de gradiente ou cor de reação"
L["Displays unit name in gradient class color or reaction color, shortens over 16 characters"] = "Apresenta o nome da unidade em cor de classe de gradiente ou cor de reação, encurta quando for mais de 16 caracteres"
L["Donators"] = "Doadores"
L["Double Click:"] = "Clique duplo:"
L["DPS"] = "DPS"
L["DPS/Tank Layout has been set."] = "Perfil de DPS e Tanque foi instalado"
L["DPS/Tank layouts were created with pure dps classes in mind, if you play a class with more raid cooldowns like a Shaman, Druid or Paladin you might want to use the alternative layout in order to make it easier for you to use your cooldowns on the members of your group"] = "O Layout DPS/Tank foi criado pensando em classes que podem apenas causar dano, se você joga com uma classe que possui habilidades para grupo ou raide como Xamã, Druída ou Paladino você pode querer utilizr o layout alternativo para tornar a utilzação destas habilidades mais fácil"
L["DPS\nTank"] = "DPS\nTanque"
L["Druid"] = "Druída"
L["Dungeon (Heroic)"] = "Masmorra (Heróica)"
L["Dungeon (Mythic Plus)"] = "Masmorra (Míticas+)"
L["Dungeon (Mythic)"] = "Masmorra (Mítica)"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "Masmorra (Caminhada Temporal)"
L["Dungeon"] = "Masmorra"
L["Dynamic Cam profile has been set."] = "Perfil de Dynamic Cam foi configurado"
L["Dynamic Datatext that changes according to class to show Ammo or Soul Shards when playing Hunter, Warrior, Rogue or Warlock"] = "Texto de Informação Dinâmico que muda de acordo com sua classe para mostrar Munição ou Fragmentos de Alma quando estiver jogando como um Caçador, Guerreio, Ladrão ou Bruxo"
L["Dynamic Render Scale Minimum"] = "Escala Mínima de Renderização Dinâmica"
L["Dynamic Render Scale"] = "Escala de Renderização Dinâmica"
L["Dynamically toggle the mouseover of the Experience Bar"] = "Habilitar automaticamente a passagem do mouse sobre a barra de experiencia"
L["Each Button in the Quest Item Bar will appear only if the cursor is over it"] = "Cada botão na Barra de Itens de Missão irá aparecer apenas quando o cursor estiver sobre ele"
L["Edge"] = "Ponta"
L["Effect"] = "Efeito"
L["Elite Color"] = "Cor de Elite"
L["Elite Icon"] = "Ícone de Elite"
L["Eltruism Ammo"] = "Munição Eltruism"
L["Eltruism Boss Buffs"] = "Penalidades de Chefe Eltruism"
L["Eltruism Boss Debuffs"] = "Penalidades de Chefe Eltruism"
L["Eltruism Config"] = "Painel de Configuração do Eltruism"
L["Eltruism database was converted.\n|cff82B4ffThe Following profiles were updated:|r\n%s\n\n|cff82B4ffPrivate settings were updated for the following private profiles:|r\n%s\n\n|cff82B4ffIf you have any issues please report in Discord or open a ticket.|r\n|cffff0000A Reload is necessary to save this conversion and fix variables|r"] = "O Banco de Dados do Eltruism foi convertido.\n|cff82B4ffOs seguintes perfis foram atualizados:|r\n%s\n\n|cff82B4ffConfigurações Privadas foram atualizadas para os seguintes perfis privados:|r\n%s\n\n|cff82B4ffSe você tiver qualquer problema por favor avise no Discord ou abra um ticket.|r\n|cffff0000Um recarregamento é necessário para salvar esta conversão e arrumar as váriaveis|r"
L["Eltruism Focus Buffs"] = "Bônus de Foco Eltruism"
L["Eltruism Focus Debuffs"] = "Penalidades de Foco Eltruism"
L["Eltruism Hearthstones/Teleports"] = "Hearthstones/Teleportes do Eltruism"
L["Eltruism Honor/Conquest Points"] = "Pontos de Honra ou Conquista do Eltruism"
L["Eltruism Installer"] = "Instalador do Eltruism"
L["Eltruism Modes"] = "Modos Eltruism"
L["Eltruism Nameplate Buffs"] = "Bônus de Placas de Nome Eltruism"
L["Eltruism Nameplate Debuffs"] = "Penalidades de Placas de Nome Eltruism"
L["Eltruism Party Buffs"] = "Bônus de Grupo Eltruism"
L["Eltruism Party Debuffs"] = "Penalidades de Grupo Eltruism"
L["Eltruism Player Buffs"] = "Bônus de Jogador Eltruism"
L["Eltruism Player Debuffs"] = "Penalidades de Jogador Eltruism"
L["Eltruism Raid Buffs"] = "Bônus de Raide Eltruism"
L["Eltruism Raid Debuffs"] = "Penalidades de Raide Eltruism"
L["Eltruism Settings"] = "Configurações de Eltruism"
L["Eltruism Target Buffs"] = "Bônus de Alvo Eltruism"
L["Eltruism Target Debuffs"] = "Bônus de Alvo Eltruism"
L["Eltruism uses a 0.7 scale, but ElvUI can calculate the best scale for you using the Automatic Scale option"] = "Eltruism usa uma escala 0.7, mas ElvUI pode calcular a melhor escala para você ustando a opção escala automática"
L["Eltruism uses Dark Mode by default"] = "Eltruism usa o Modo Escuro por padrão"
L["Eltruism uses Kimberley as the default font"] = "Eltruism usa Kimberley como a fonte padrão"
L["Eltruism uses Transparent chat by default"] = "Eltruism usa chat transparente por padrão"
L["EltruismConsumablesWA"] = true
L["ElvUI Chat has been set."] = "Chat do ElvUI foi configurado"
L["ElvUI NamePlates were setup."] = "Placas de Nome ElvUI foram configuradas."
L["ElvUI Plugins"] = true
L["ElvUI Settings"] = "Configurações ElvUI"
L["Embed"] = "Embutir"
L["Emphasize"] = "Enfatizar" --from bigwigs
L["Empowering Color"] = "Cor de Potencialização"
L["Enable !key and !keys chat command"] = "Habilitar comando de chat !key e !keys"
L["Enable a border for the Pixel Glow"] = "Habilitar uma borda para o Brilho Pixel"
L["Enable a Custom death animation"] = "Habilitar animação de morte customizada"
L["Enable a Dark Souls death animation"] = "Habilitar uma animação de morte do Dark Souls"
L["Enable a GTA death animation"] = "Habilitar animação de morte do GTA"
L["Enable a start animation"] = "Habilitar uma animação de ínicio"
L["Enable a toast showing up when you level up"] = "Habilitar um alerta quando você subir de nível"
L["Enable Ace3 Skin"] = "Ativar a skin no Ace3"
L["Enable adding models as effects on Castbars"] = "Habilidar adicionar modelos como efeitos em Barras de Lançamentos"
L["Enable adding models as effects on unitframes"] = "Habilidar adicionar modelos como efeitos em Placas de Identificação"
L["Enable adding more functions to ElvUI Chat"] = "Habilitar adicionar mais funções ao Chat do ElvUI"
L["Enable Always Forcing ElvUI Chat Toggles On"] = "Habilitar sempre forçar ativo o Botão de Chat do ElvUI"
L["Enable AMD FSR even if not scaling"] = "Habilitar AMD FSR mesmo se não usar resolução baixa"
L["Enable an extra Power Bar on Nameplates for missing powers"] = "Habilitar uma Barra de Poder extra me placas de nome par poderes que não aparecem"
L["Enable Animation and Sound when Guild Member Dies"] = "Ativar animação e som quando um membro da guilda morrer"
L["Enable Auto-adjusting Buffs/Debuffs"] = "Habilitar auto ajuste de Bônus e Penalidade"
L["Enable Auto-adjusting the actionbar spacing and position"] = "Permitir automaticamente ajustar o espaçamento e posição das barras"
L["Enable Auto-adjusting the position of Buffs/Debuffs"] = "Habilitar ajuste automático da posição dos Bônus e Penalidades"
L["Enable Auto-adjusting the Vertical Position of the Power Bar"] = "Habilitar ajuste automático da posição vertical dos Bônus e Penalidades"
L["Enable Automatic Combat Log"] = "Habilitar registro automático do combate"
L["Enable Automatically accepting/turning in Quests when not holding CTRL/SHIFT/ALT"] = "Habilitar aceitação e entraga automatica de missões quando não estiver segurando CTRL/SHIFT/ALT"
L["Enable Automatically Closing Loot Window"] = "Habilitar automaticamente fechar a janela de saqueamento"
L["Enable Automatically Confirming Bind on Pickup"] = " Habilitar a Confirmação Automática de Vinculação na Coleta"
L["Enable Autopin"] = "Habilitar Automarcador"
L["Enable Blizzard Icons"] = "Habilitar Ícones Blizzard"
L["Enable Borders"] = "Habilitar Bordas"
L["Enable Boss Music"] = "Habilitar Música de Chefe"
L["Enable Cardinal Directions"] = "Habilitar Direções Cardinais"
L["Enable changing textures and gradients for ElvUI unitframes"] = "Habilitar mudar texturas e gradientes nos Quadros de Unidade do ElvUI"
L["Enable Chat Icons"] = "Habilitar ícones no chat"
L["Enable Combat Music"] = "Habilitar Música de Combate"
L["Enable Comparing Equipped and Bag Ilvl"] = "Habilitar Compararar Itens Equipados com Itens das Bolsas"
L["Enable Cooldown Pulse"] = "Habilitar Pulso de Recarge"
L["Enable cooldown tracking"] = "Permitir rastreamento de regarga"
L["Enable cursor only during combat"] = "Habilitar o cursor apenas em combate"
L["Enable cursor rings for Casts, GCD and Combat"] = "Habilitar anéis de cursor para Lançamentos, GCD e Combate"
L["Enable Custom Colors for Nameplates"] = "Ative cores personalizadas para Placas de Nome"
L["Enable Custom Colors for Unitframes"] = "Ative cores personalizadas para Placas de Identificação"
L["Enable Custom Colors"] = "Habilitar Cores Customizadas"
L["Enable Custom Font"] = "Ativar Fonte Personalizada"
L["Enable Custom Gradient Power Colors"] = "Habilitar Cores em Gradiente Customizadas para Poderes"
L["Enable Custom Gradient Power"] = "Habilitar Gradiente Customizado para Poderes"
L["Enable Custom Health Heights"] = "Habilitar Altura de Vida Personalizada"
L["Enable Custom Icons"] = "Habilitar Ícones Customizados"
L["Enable Custom Set Colors"] = "Habilitar Cores de Conjunto de Itens Customizadas"
L["Enable Custom Textures"] = "Habilitar Texturas Customizadas"
L["Enable Eltruism Icons"] = "Habilitar Ícones do Eltruism"
L["Enable ElvUI Chat modifications"] = "Habilitar modificações de Chat ElvUI"
L["Enable Entering/Leaving Combat Indicator Texts"] = "Habilitar indicadores de texto para Entrada/Saída de Combate"
L["Enable ETA"] = "Habilitar ETA" -- eta = estimated time to arrive
L["Enable Fast Loot with Loot Quality Filter"] = "Habilitar Saque Rápido com Filtro de Qualidade"
L["Enable Fast Loot with Wishlist Filter"] = "Habilitar Saque Rápido com Filtro de Desejos"
L["Enable Fast Loot"] = "Habilitar saque rápido"
L["Enable filtering item quality, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Habilitar filtragem da qualidade dos items, items ainda podem ser saqueados segurando Shift"
L["Enable Floating Reputation Changes"] = "Habilitar Mudanças de Reputação Flutuantes"
L["Enable for Arena"] = "Habilitar para Arena"
L["Enable for Boss Emote Frame"] = "Habilitar para o Painel de Mensagens do Chefe"
L["Enable for Boss"] = "Habilitar para Chefe"
L["Enable for Error Frame"] = "Habilitar para o Painel de Erros"
L["Enable for Focus Target"] = "Habilitar para Alvo do Foco"
L["Enable for Focus"] = "Habilitar para Foco"
L["Enable for Group Units"] = "Habilitar para Unidades de Grupo"
L["Enable for Pet"] = "Habilitar para animal de estimação"
L["Enable for Player Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Jogador (Interrompido)"
L["Enable for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Jogador (Nâo Interrompível)"
L["Enable for Player Castbar"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Jogador"
L["Enable for Player"] = "Habilitar para Jogador"
L["Enable for Target Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Alvo (Interrompido)"
L["Enable for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Alvo (Não Interrompível)"
L["Enable for Target Castbar"] = "Habilitar para Barra de Lançamentos do Alvo"
L["Enable for Target of Target of Target"] = "Habilitar para Alvo do Alvo do Alvo"
L["Enable for Target of Target"] = "Habilitar para Alvo do Alvo"
L["Enable for Target"] = "Habilitar para Alvo"
L["Enable for Zones, Mail and others"] = "Habilitar para Zonas, Cartas e Outros"
L["Enable General Shadows"] = "Habilitar Sombras Gerais"
L["Enable Gradient (Requires Dark or Light Modes)"] = "Habilitar Gradiente (Requer Modo Escuro ou Modo Claro)"
L["Enable Gradient Aurabars"] = "Habilitar Barras de Auras Gradientes"
L["Enable Gradient Backdrop"] = "Ativar fundo em gradiente"
L["Enable Gradient Class Bar"] = "Ativar a barra de classe gradiente"
L["Enable Gradient colors for Health"] = "Habilitar cores gradiente para vida"
L["Enable Gradient colors for Nameplates. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some default ElvUI NP settings, if you dont want this, please disable this feature."] = "Ative cores em gradiente para Placas de Nome. |cffFF0000AVISO:|r Isto irá substituir algumas configurações das Placas de Nome do ElvUI, se você não quiser isto desative esta opção."
L["Enable Gradient colors for Pet"] = "Ativar cores em gradiente para animais de estimação"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar Cores Gradiente para Barrra de Lançamentos do Jogador (Interrompido)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar cores em Gradiente para a Barra de Lançamentos do Jogador (Nâo Interrompível)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar"] = "Habilitar cores em Gradiente para Barra de Lançamentos do Jogador"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Interrupted)"] = "Habilitar Cor Gradiente para Barras de Lançamentos do Alove (Interrompido)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Habilitar Cores Gradiente para Barrra de Lançamentos do Alvo (Não Interrompível)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar"] = "Habilitar cores em Gradiente para Barra de Lançamentos do Alvo"
L["Enable Gradient Glow"] = "Ativar brilho gradiente"
L["Enable Gradient Nameplates"] = "Ative Placas de Nome com Cores em Gradiente"
L["Enable Gradient Power Colors"] = "Habilitar Cores em Gradiente para Poderes"
L["Enable Gradient Power"] = "Habilitar Poder em Gradiente"
L["Enable Gradient Tooltips"] = "Habilitar Dicas com Gradiente"
L["Enable Gradient"] = "Habilitar Gradiente"
L["Enable ignoring Spells"] = "Usar lista de bloqueamento"
L["Enable Information Panel on Top"] = "Habilitar painel de informação no topo"
L["Enable Item Levels"] = "Habilitar nível do Item"
L["Enable Mail Animation"] = "Ativar animação nas cartas"
L["Enable Models/Effects"] = "Habilitar Modelos/Efeitos"
L["Enable music during combat"] = "Habilitar música durante o combate"
L["Enable Nameplate Power Bar"] = "Habilitar Barra de Poder em Placa de Nome"
L["Enable on Action Bars"] = "Habilitar em Barras de Ação"
L["Enable on All Unitframes"] = "Habilitar em Todos os Quadros de Unidade"
L["Enable on Aura Bars"] = "Habilitar nas Barras de Aura"
L["Enable on Buttons"] = "Habilitar em Botões"
L["Enable on Chat Messages"] = "Habilitar em Mensagens de Chat"
L["Enable on Nameplate"] = "Habilitar em Placas de Nome"
L["Enable on Pet Bar"] = "Habilitar em Barras de Ajudante"
L["Enable on Shaman Air Totem"] = "Habilitar em Totem de Ar do Xamã"
L["Enable on Shaman Earth Totem"] = "Habilitar em Totem de Terra do Xamã"
L["Enable on Shaman Fire Totem"] = "Habilitar em Totem de Fogo do Xamã"
L["Enable on Shaman Totems"] = "Habilitar em Totens do Xamã"
L["Enable on Shaman Water Totem"] = "Habilitar em Totem de Água do Xamã"
L["Enable on System Messages"] = "Habilitar nas mensagens do sistema"
L["Enable on Unitframes"] = "Habilitar em Quadros de Unidade"
L["Enable only for listed Spells"] = "Habilitar ícone apenas para os feitiços listados"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text for Mana/Rage/Energy and other resouces"] = "Habilitar ou Desabilitar o Texto de Combate da Blizzard para Mana/Raiva/Energia e outros recursos"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text"] = "Habilitar ou Desabilitar o Texto de Combate Flutuante da Blizzard"
L["Enable pet cooldown tracking"] = "Habilitar para recarga de habilidades do ajudante"
L["Enable Pixel Border"] = "Abilitar Borda Pixel"
L["Enable Playing a Sound if an item from the wishlist is looted"] = "Habilitar tocar um som quando um item da lista de desejos for saqueado"
L["Enable Portrait Skin"] = "Ativar Modificação do Retrato"
L["Enable Quest Item Bar"] = "Habilitar Barra de Itens de Missão"
L["Enable Releaf Icons"] = "Habilitar Ícones Releaf"
L["Enable removing the Alert Frame that can show up in the middle of the screen"] = "Habilitar remover o Painel de Alerta que pode aparecer no centro da tela"
L["Enable replacing Elite/Rare Icons"] = "Habilitar a substituição de Ícones de NPCs Raros/Elite"
L["Enable Resource Gains"] = "Habilitar ganhos de recursos ou poderes"
L["Enable Screenshotting if an item from the wishlist is looted"] = "Habilitar tirar uma foto quando um item da lista de desejos for saqueado"
L["Enable Shadows"] = "Habilitar Sombras"
L["Enable Showing Author, Donator and MVP Chat Icons"] = "Habilitar a exibição de ícones do Autor, Doador e MVP no chat"
L["Enable Skin"] = "Habilitar Modificação"
L["Enable Smart Classbar"] = "Habilitar Barra de Classe Inteligente"
L["Enable Soft Target Interactions"] = "Habilitar as interações com alvos suaves"
L["Enable Target Model"] = "Habilitar Modelo do Alvo"
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Habilitar os comandos /way e /waypoint" -- do not translate /way and /waypoint since the commands are not translated
L["Enable the Dynamic Datatext"] = "Habilitar Texto de Informação Dinâmico"
L["Enable the Expanded Stable"] = "Habilitar Estábulo Expandido"
L["Enable the Floating Rep Text"] = "Habilitar o Texto de Reputação Flutuante"
L["Enable the Rogue Order Hall Auto Open"] = "Habilitar abertura automática do Salão das Sombras"
L["Enable the Skins"] = "Habilitar as Modificações"
L["Enable the Wider Transmog Window"] = "Habilitar Janela de Transmogrificação mais Larga"
L["Enable this option"] = "Habilitar esta opção"
L["Enable Unitframe Auras"] = "Habilitar em Auras dos Painéis"
L["Enable Unitframe Modifications"] = "Habilitar modificações nos Quadros de Unidade"
L["Enable Wishlist Loot Warning"] = "Habilitar Aviso de Saque de Desejos"
L["Enable World Map Scaling"] = "Habilitar a escala do Mapa do Mundo"
L["Enable Wowhead Button on Quest Log"] = "Habilitar botão para o Wowhead no paniel de Missões"
L["Enable Wowhead Button"] = "Habilitar Botão Wowhead"
L["Enable"] = "Habilitar"
L["Enables a frame that shows a cooldown and count for battle resurrections while in an instance that has them"] = "Habilita um quadro que mostra a recarga e contagem para as ressureições de combate quando estiver dentro de uma instância que as possui"
L["Enemy Nameplate Level"] = "Nível do Inimigo em Placas de Nome"
L["Enhance Chat Functionality"] = "Melhorar a funcionalidade do bate-papo"
L["Enhance ElvUI Nameplates with options for gradient, size, textures, models, behavior and more"] = "Melhore as placas de identificação ElvUI com opções de gradiente, tamanho, texturas, modelos, comportamento e muito mais"
L["Enhance Item Links in Chat"] = "Melhorar links de items no Chat"
L["Enhance the AFK screen"] = "Melhorar a tela de AFK"
L["Error Frame Font Size"] = "Tamanho da Fonte do Painel de Erros"
L["Example: "] = "Exemplo: "
L["Expand Character Art"] = "Expandir Arte do Personagem"
L["Expand Character Panel"] = "Expandir Painel do Personagem"
L["Expand Hunter Stables to show all pets and improve search"] = "Expandir os Estábulos para mostrar todos os ajudantes e melhorar a busca"
L["Expand Talents to cover the full tree"] = "Expandir os Talentos para mostrar a árvore inteira"
L["Expand the Talents to show the entire tree"] = "Expandir os Talentos para mostrar a árvore inteira"
L["Expand Transmog Window to better show your character"] = "Expandir a Janela de Transmogrificação para mostar melhor seu personagem"
L["Expanded Talents"] = "Talentos Expandidos"
L["Extra Media"] = "Mídia Extra"
L["Fade In Time"] = "Tempo para aparecer"
L["Fade Out Time"] = "Tempo para desaparecer"
L["Fade"] = "Desvanecer"
L["Fast Loot"] = "Saque Rápido"
L["FCT profile will be used"] = "Perfil para FCT será utilizado"
L["Feel free to explore Eltruism settings in ElvUI > Eltruism.\nThere are lot of settings that are disabled by default."] = "Sinta-se livre para explorar as opções do Eltruism em ElvUI > Eltruism.\nExistem várias opções que estão desabilitadas inicialmente"
L["Fill Orientation"] = "Orientação de preenchimento"
L["Finished"] = "Finalizar"
L["Flag"] = "Bandeira"
L["Flags"] = "Bandeiras"
L["Flight Frame Scale"] = "Escala do Quadro de Vôo"
L["Flight Frame"] = "Quadro de vôo"
L["Floating Combat Text profile has been set."] = "Perfil de Floating Combat Text foi configurado"
L["Focus Border"] = "Borda de Foco"
L["Focus Castbar Border"] = "Borda da Barra de Lançamentos de Foco"
L["Focus Target Border"] = "Borda do Alvo do Foco"
L["Focus Texture"] = "Textura do Foco"
L["Focus Thickness"] = "Grossura do Foco"
L["Font has been set."] = "fonte foi definida." --name of font shows up before "Font", example: "Arial Font has been set."
L["Font Shadow"] = "Sombra da fonte"
L["Fonts were set to Outline due to your resolution."] = "Fontes foram configuradas para o modo Outline devido sua resolução"
L["Fonts"] = "Fontes"
L["For Shadowlands, import aura filters by copying the code below and going into Profiles > Import Profile."] = "Para Shadowlands, importe filtros de auras copiando o código abaixo e indo até Perfis > Importar Perfis."
L["Force ElvUI Chat Toggles"] = "Forçar o Botão de Chat do ElvUI"
L["Forces AMD's FSR to sharpen image even if you aren't running a lower resolution"] = "Força o FSR da AMD a focar a imagem mesmo se você não estiver em uma resolução mais baixa"
L["Frames"] = "Quadros"
L["Friendly Nameplates"] = "Placas de Nomes amigavéis"
L["Friendly NPC"] = "NPC Amigável"
L["Fully customize how action bars glow and add glows to debuffs on unitframes"] = "Personalizar totalmente como as barras de ação brilham e adicionar brilho às penalidades nos quadros das unidades"
L["GCD Radius (Default: 20)"] = "Raio de GCD (Padrão: 20)"
L["GCD Thickness (Default: 5)"] = "Espessura de GCD (Padrão: 5)"
L["General CVars have been set."] = "CVars gerais foram configuradas"
L["General CVars"] = "CVars Gerais"
L["General Layout has been set."] = "Layout geral foi aplicado"
L["Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Gladdy e Gladius não estão instalados ou habilitados"
L["Gladdy is not installed or enabled (You can find the Gladius profile in Eltruism Settings)"] = "Gladdy não está instalado ou habilitado (Você pode encontrar o perfil para o Gladius nas opções do Eltruism)"
L["Gladdy profile has been set."] = "Perfil de Gladdy foi configurado"
L["Gladius profile can be found in Eltruism > Addons, please check it there"] = "Perfil para o Gladius pode ser encontrado em Eltruism > Addons, por favor olhe lá mais tarde"
L["Gladius profile has been set."] = "Perfil de Gladius foi configurado"
L["GladiusEx profile has been set."] = "Perfil de GladiusEx foi configurado"
L["GladiusEx"] = true
L["Global Scaling of nameplates after selected, min, and max scale"] = "Escala global de placas de identificação após a escala selecionada, min, e max"
L["Glow Colors"] = "Cores do Brilho"
L["Good Color"] = "Cor Boa"
L["Good Threat Transition"] = "Boa Transição de Ameaça"
L["Good Threat"] = "Ameaça Boa"
L["Gradient Archeology Digsite Bar"] = "Barra de Escavagem de Arqueologia Gradiente"
L["Gradient Backdrop Fade"] = "Desbotamento do fundo em gradiente"
L["Gradient BigWigs"] = "BigWigs em Gradiente"
L["Gradient Colors"] = "Cores em Gradiente"
L["Gradient Details Names"] = "Nomes no Details em Gradiente"
L["Gradient Details"] = "Details em Gradiente"
L["Gradient Health Loss"] = "Perda de saúde em gradiente"
L["Gradient Item Color Offsets"] = "Mudança de cor do gradiente no item"
L["Gradient Mode"] = "Modo Gradiente"
L["Gradient Name"] = "Nome em Gradiente"
L["Gradient Nameplate Health"] = "Placa de Nomes com Vida Gradiente"
L["Gradient Nameplate\nHealth/CastBar/Threat"] = "Placa de Nomes Gradiente\nHealth/CastBar/Threat"
L["Gradient Orientation"] = "Orientação de Gradiente"
L["Gradient Power Backdrop"] = "Fundo em Gradiente para Poderes"
L["Gradient Power Orientation"] = "Orientação das cores em Gradiente para Poderes"
L["Gradient Power"] = "Gradiente no Poder"
L["Gradient Texture"] = "Textura Gradiente"
L["Gradient Zone/Mail/Quest Text"] = "Texto Gradiente em Zona, Textos de Carta/Objetivo"
L["Gradient"] = "Gradiente"
L["Graphics"] = "Gráficos"
L["Green"] = "Verde"
L["Grey Background"] = "Fundo Cinza"
L["Group Unitframe Thickness"] = "Grossura do Quadro de Unidade de Grupo"
L["Guild"] = "Guilda"
L["Hardware Cursor"] = "Cursor de Hardware"
L["Healer Layout has been set."] = "Perfil de Curandeiro foi instalado"
L["Healer"] = "Curandeiro"
L["Health Alpha"] = "Transparência da Saúde"
L["Health Bars"] = "Barras de Vida"
L["Health Height"] = "Altura da Saúde"
L["Hide Actionbar Button Press"] = "Esconder o brilho do botão da barra de ações quando pressionado"
L["Hide Alert Frame"] = "Ocultar Quadro de Alerta"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/Gladdy or another addon"] = "Esconder paíneis de arena em Arenas devido a Gladius/Gladdy ou outro addon"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/GladiusEX or another addon"] = "Esconder paíneis de arena em Arenas devido a Gladius/GladiusEX ou outro addon"
L["Hide Auras on Nameplates that are not in Combat"] = "Ocultar auras em placas de nome que não estejam em combate"
L["Hide Auras"] = "Ocultar Auras"
L["Hide Backdrop"] = "Esconder o Fundo"
L["Hide Blizzard Frames"] = "Esconder quadros da Blizzard"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates everywhere"] = "Esconder Placas de Nome amigavéis da Blizzard em todos os lugares"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates inside Instances"] = "Esconder Placas de Nome amigavéis da Blizzard dentro de Instâncias"
L["Hide Boss Banner Frame"] = "Esconder o Quadro de Saque do Chefe"
L["Hide Cooldown Swipe on Buffs and Debuffs"] = "Esconder o Giro do Rastremanto de Recarga em Bônus e Penalidades"
L["Hide Cooldown Swipe"] = "Esconder o Giro do Rastremanto de Recarga"
L["Hide Debuffs on Non Target"] = "Esconder Penalidades em Não Alvos"
L["Hide Debuffs on Non Targeted Nameplates, show when Targeted"] = "Esconder as Penalidades em Placas de Nome que não forem o alvo, mostrar quando forem o Alvo"
L["Hide Error Frame"] = "Esconder Painel de Erro"
L["Hide Event Toaster Frame"] = "Esconder o Quadro de Anúncios"
L["Hide Left Chat Datatext out of Combat"] = "Esconder o Texto de Informação do Chat Esquerdo quando estiver fora de combate"
L["Hide Left Chat in Boss Encounters"] = "Ocultar painel de conversa esquerdo durante os encontros de chefes"
L["Hide Left Chat in Combat"] = "Esconder Chat Esquerdo em Combate"
L["Hide level on enemy nameplates when you are max level"] = "Esconder nível nas placas de nome de inimigos quando você estiver no nível máximo"
L["Hide Minimap while in Combat"] = "Esconder o Minimapa em combate"
L["Hide NPC Names when they are too far away to have Nameplates"] = "Esconde Nomes de NPCs quando eles estão longe demais para terem Placas de Nome"
L["Hide Out of Combat"] = "Esconder fora de combate"
L["Hide Quests during Battlegrounds and Arenas"] = "Esconder Missões durante Campos de Batalha ou Arenas"
L["Hide Raid Unitframes in battlegrounds due to addons like Battleground Enemies"] = "Esconder paíneis de raide em campos de batalha devido a addons como BattlegroundEnemies"
L["Hide Right Chat Datatext out of Combat"] = "Esconder o Texto de Informação do Chat Direito quando estiver fora de combate"
L["Hide Right Chat in Boss Encounters"] = "Ocultar painel de conversa direito durante os encontros de chefes"
L["Hide Right Chat in Combat"] = "Esconder Chat Direito em Combate"
L["Hide Talking Head"] = "Esconder o Painel de Cabeça Falante"
L["Hide the Alert Frame that appears when looting a rare item or earning an achievement"] = "Esconder o Quadro de Alerta que aparece quando se saque um item raro ou quando se ganha uma conquista"
L["Hide the boss banner that appears when killing a raid boss or completing a Mythic+ dungeon"] = "Esconder o Quadro do Chefe que aparece ao matar um chefe ou ao completar uma Masmorra Míticas+"
L["Hide the Red Error Text"] = "Ocultar o Texto de Erro Vermelho"
L["Hide the text that appears when changing zones"] = "Ocultar o texto que aparece ao mudar de zona"
L["Hide the toaster frame, such as when you level up"] = "Esconde o quadro de anúncios, tal qual o que aparece quando você sobe de nível"
L["Hide Zone Text"] = "Ocultar texto de zona"
L["High"] = "Alto"
L["Hold Time"] = "Tempo para segurar"
L["Honor"] = "Honra"
L["Horizontal Offset"] = "Deslocamento horizontal"
L["Horizontal"] = true
L["Hostile NPC"] = "NPC Hostil"
L["Hover"] = "Fundo"
L["How long the Icon will appear"] = "Por quanto tempo o ícone vai aparecer"
L["How to use the Anchors"] = "Como utilizar as Âncoras"
L["Hunter"] = "Caçador"
L["Hybrid"] = "Híbrido"
L["Icon Size"] = "Tamanho do ícone"
L["Icons"] = "Ícones"
L["If the player is not moving then *** will show up since time cannot be calculated"] = "Se o jogador não estiver movendo o texto mudará para *** pois o tempo não pode ser calculado"
L["If you move away from the waypoint the time will just increase"] = "Se você se mover para mais longe da rota o tempo irá aumentar"
L["Ignored Spells, use a comma to separate spells"] = "Habilidades Ignoradas, use uma vírgula para separar habilidades"
L["Ilvl Anchor Point"] = "Ponto de Ancoragem do Ilvl"
L["Ilvl Font Outline"] = "Contorno de Fonte do Ilvl"
L["Ilvl Font Size"] = "Tamanho da Fonte de Ilvl"
L["Ilvl Font X Offset"] = "Deslocamento X da Fonte de Ilvl"
L["Ilvl Font Y Offset"] = "Deslocamento Y da Fonte de Ilvl"
L["Immersion profile has been set."] = "Perfil de Immersion foi configurado"
L["Import "] = "Importar "
L["Import a profile for NameplateSCT configured for Eltruism"] = "Importar perfil para o NameplateSCT configurado para o Eltruism"
L["Import a profile for Simpy's ElvUI FCT configured for Eltruism"] = "Importar perfil para o FCT ElvUI do Simpy, configurado para Eltruism"
L["Import BattlegroundEnemies profile for battlegrounds"] = "Impotar perfil do BattlegroundEnemies para Campos de Batalha"
L["Import Capping profile for battlegrounds"] = "Importar perfil do Capping para Campos de Batalha"
L["Import DBM or BigWigs profiles for dungeons and raids. (Uses DBM English Calanon and Bigwigs Voice)"] = "Importar perfis do DBM ou BigWigs para masmorras ou raides (Utiliza pacotes de voz)"
L["Import DBM or Bigwigs profiles"] = "Importar perfis para DBM ou Bigwigs"
L["Import Details! profile with dual panels"] = "Importar perfil para Detail! com dois painéis"
L["Import Dynamic Cam profile"] = "Importar configurações para Dynamic Cam"
L["Import GladiusEx profile for arenas, remember to disable ElvUI Arena Frames"] = "Importar perfil GladiusEX para arenas, lembre-se de desabilitar os Paíneis de Arena ElvUI"
L["Import Method Raid Tools profile with raid cooldowns and other settings"] = "Importar perfil para o Method Raid Tools com recargas dos membros da raide e outras configurações"
L["Import OmniCD profile"] = "Importar perfil do OmniCD"
L["Import profiles for Gladdy (Gladius can be found in Eltruism settings)"] = "Importar perfil para o Gladdy (Gladius pode ser encontrado nas configurações do Eltruism"
L["Import profiles for Gladdy"] = "Importar perfil para o Gladdy"
L["Import profiles for Gladius"] = "Importar perfil para o Gladius"
L["Import profiles for NameplateSCT or ElvUI Floating Combat Text"] = "Importar configurações para NameplateSCT ou ElvUI Floating Combat Text"
L["Import Questie profile, which uses the DBM radar"] = "Importar perfil do Questie, que utiliza o radar DBM"
L["Import WarpDeplete profile for Mythic Plus"] = "Importar perfil do WarpDeplete para Mítica+"
L["Importance: "] = "Importância: "
L["In Combat/Targeted"] = "Em Combate ou Com Alvo"
L["In order to use this feature, simply go to your Weakaura, and go to its Group options, scroll down to Position Settings and set the Anchored To Select Frame, then type either |cff82B4ffEltruismWA|r or |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r to anchor the weakaura to the preset location"] = "Para utilizar este recurso, simplesmente vá até sua Weakaura e vá até suas opções de grupo, indo até as configurações de posição e selecione ancorar a paínel escolhido, então digite |cff82B4ffEltruismWA|r ou |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r para ancorar a weakaura a localização do paínel"
L["In screen % the inset from the Bottom"] = "Em porcentagem de tela a distância da parte inferior da tela"
L["In screen % the inset from the Top"] = "Em porcentagem de tela a distância da parte superior da tela"
L["Install or update other Addon profiles"] = "Instalar ou atualizar outros perfis de Addons"
L["Install, Reinstall or Update various parts of Eltruism"] = "Instalar, Reinstalar ou Atualizar várias partes do Eltruism"
L["Installation Complete"] = "Instalação Completada"
L["Installer"] = "Instalador"
L["Instance Text Color"] = "Cor do Texto de Instância"
L["Instance text Font Size"] = "Tamanho de Fonte do texto de Instância"
L["Instance Texts"] = "Textos de Instância"
L["Invalid Item, you need to add an itemID which can be found in the tooltip or in Wowhead"] = "Item inválido, você precisa adicionar um itemID que pode ser visualizado no Tooltip ou Wowhead"
L["Invalid Model, you need to add a Model ID/Path"] = "Modelo Inválido, você precisa adicionar um ID de Modelo ou Caminho"
L["Invert CTRL/SHIFT/ALT"] = "Inverter CTRL/SHIFT/ALT"
L["Invert left mouse click so that chat starts faded and mouse click will make it stop fading"] = "Inverter clique do botão esquerdo do mouse para que o chat começe escondido e um clique irá fazê-lo parar de esconder"
L["Invert Mouse Click"] = "Inverter Clique do Mouse"
L["It has many plugins to choose from"] = "Ele possui vários plugins que podem ser utilizados"
L["It will set these CVars:"] = "Irá aplicar estas CVars:"
L["Item Deletion"] = "Deletar Itens"
L["Item Level on Tooltip"] = "Nível do Item nas Dicas de interface"
L["Item Level"] = "Nível de Item"
L["Item Levels"] = "Nível de Item"
L["Item Quality"] = "Qualidade do item"
L["Item Wishlist (type the Item ID)"] = "Lista de Desejos (digite o ID do Item)"
L["Items in your wishlist will display a warning when looted"] = "Items em sua lista de desejos mostraram um aviso quando saqueados"
L["Items not on the wishlist will not be looted, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Items que não estiverem no filtro de desejos não serão saqueados, items ainda podem ser saqueados segurando Shift"
L["Join the Discord for faster support and to report any issues you might encounter"] = "Junte-se ao Discord para um suporte mais rápido e para relatar quaisquer problemas que você possa encontrar"
L["Join the Discord if you have any questions or issues (English Support)"] = "Junte-se ao Discord se você tiver perguntas ou problemas (Suporte em Inglês)"
L["Join the Discord if you have any questions or issues"] = "Junte-se ao Discord se você tiver questões ou problemas"
L["Keep in mind the discord is in English"] = "Lembre-se que o discord é em Inglês"
L["Keystone Autoinsert"] = "Pedra-chave\nInserção Automática"
L["Keystone\n!key command/Autoinsert"] = "Pedra-chave\nComando !key/Inserção Automática"
L["Launch Eltruism Installer"] = "Lançar Instalador do Eltruism"
L["Launches the Eltruism install prompt"] = "Lança a janela de instalação do Eltruism"
L["Layout has been set."] = "Layout foi aplicado."
L["Layouts"] = true
L["Leader Icons"] = "Ícone do Líder"
L["Learn how to use the WeakAuras anchors to attach WeakAuras and use ElvUI's movers to move them"] = "Aprenda a usar as âncoras WeakAuras para fixar as WeakAuras e usar as movimentadoras da ElvUI para movê-las"
L["Left Chat Border X offset"] = "Deslocamento X da borda do chat esquerdo"
L["Left Chat Border Y offset"] = "Deslocamento Y da borda do chat esquerdo"
L["Left Chat Mouse Over"] = "Passamento de Mouse do Chat Esquerdo"
L["Left Click:"] = "Clique esquerdo:"
L["Left Inactivity Fader"] = "Desaparecimento com Inatividade do Chat Esquerdo"
L["Left Offset"] = "Mudança para a esquerda"
L["License"] = "Licensa"
L["Light Mode Alpha"] = "Transparência no Modo Claro"
L["Light Mode Texture Version"] = "Versão da Textura do Modo Claro"
L["Light Mode"] = "Modo Claro"
L["Limit Max Distance"] = "Limite Distância Máxima"
L["Line Height"] = "Altura da Linha"
L["Line Texture"] = "Textura da Linha"
L["Line Width"] = "Largura da Liha"
L["Line"] = "Linha"
L["List of spells allowed, use a comma to separate spells"] = "Lista de feitiços permitidos, use uma vírgula para separar os feitiços"
L["List of spells ignored, use a comma to separate spells"] = "Lista de habilidades ignoradas, use uma vírgula para separar habilidades"
L["Loot Window will automatically close when using filters and the item desired is not found"] = "A janela de saqueamento irá automaticamente fechar quando utilizando filtros e o item desejado não for encontrado"
L["Loot Window will automatically confirm looting Bind on Pickup items"] = "Janela de saque confirmará automaticamente o saque de itens de Vinculação na Coleta"
L["Low"] = "Baixo"
L["Lowers render scale if GPU bound to hit Target FPS."] = "Reduz a escala se a GPU não atingir o FPS alvo"
L["Lowest Render Scale used"] = "Menor Escala de Renderização utilizada"
L["Mage"] = "Mago"
L["Mail Animation"] = "Animação nas cartas"
L["Mail Text"] = "Texto de Carta"
L["Make Buffs and Debuffs Wide on Nameplates"] = "Mudar a aparência das Penalidades e Bônus em Placas de Nome"
L["Make Mage and Warlock use their original Class Colors"] = "Fazer com que o Mago e o Bruxo usem suas cores de classe originais"
L["Make more texts use ElvUI font settings"] = "Fazer com que mais textos usem as fontes ElvUI"
L["Make Shamans Blue instead of Pink"] = "Tornar os Xamãs azuis ao invés de cor de rosa"
L["Make sure to install "] = "Certifique-se que tenha instalado "
L["Make the warnings to install profiles for other plugins stop"] = "Faz com que os avisos para instalar perfis para outros plugins parem de aparecer"
L["Manage Debuff Style Filter"] = "Gerenciar o Filtro de Estilos de Penalidades"
L["Map not found"] = "Mapa não encontrado"
L["Map Scale"] = "Escala do Mapa"
L["Maps"] = "Mapas"
L["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_TITLE"] = "Barra de Pesquisa do RareScanner" -- from rarescanner locales
L["Master Looter Icons"] = "Ícone de Mestre de Saque"
L["Max Distance"] = "Distância Máxima"
L["Maximum Camera Zoom Out"] = "Zoom máximo da câmera"
L["Maximum Cooldown Length"] = "Tempo máximo de Recarga"
L["Media"] = "Mídia"
L["Medium Color"] = "Cor Média"
L["Medium"] = "Médio"
L["Method Raid Tools profile has been set."] = "Perfil de Method Raid Tools foi configurado"
L["Method Raid Tools"] = true
L["Minimal Buffs"] = "Bônus Mínimos"
L["Minimal Debuffs"] = "Penalidades Mínimas"
L["Minimal"] = "Mínimo"
L["Minimap Cardinal Directions"] = "Direções Cardinais no Minimapa"
L["Minimap Thickness"] = "Grossura do Minimapa"
L["Minimum Cooldown Length"] = "Tempo de Recarga Mínimo"
L["Minimum Loot Quality Filter"] = "Filtro de Qualidade Mínima para Saque"
L["Misc"] = true
L["Miscellaneous"] = "Diversos"
L["Model Alpha"] = "Transparência do Modelo"
L["Model Rotation"] = "Rotação do Modelo"
L["Model Types"] = "Tipos de Modelos"
L["Model"] = "Modelo"
L["Models"] = "Modelos"
L["Monk"] = "Monge"
L["Move ActionBars and Power to be similar to WeakAuras"] = "Move Barras de Ação e Poder para serem similares a WeakAuras"
L["Name of file inside Interface\\Addons"] = "Nome do arquivo dentro da pasta Interface\\Addons"
L["Nameplate Aura"] = "Aura em Placas de Nome"
L["Nameplate Buff/Debuff"] = "Bônus/Penalidade da Barra de Nome"
L["Nameplate Castbar"] = "Barra de Lançamentos de Placas de Nome"
L["Nameplate Colors"] = "Cores das Placas de Identificação"
L["Nameplate Custom Color"] = "Persolize a Cor das Placas de Nome"
L["NamePlate CVars have been set."] = "CVars para placas de nomes foram configuradas"
L["Nameplate Global Scale"] = "Escala Global das Placas de identificação"
L["Nameplate Health"] = "Vida em Placas de Nome"
L["Nameplate Occluded Alpha"] = "Alfa da Placa de identificação Ocluída"
L["Nameplate Other Bottom Inset"] = "Inserção inferior das Placas de Nome"
L["Nameplate Other Top Inset"] = "Inserção superior das Placas de Nome"
L["Nameplate Portrait"] = "Retrato em Placas de Nome"
L["Nameplate Power Bar Border"] = "Borda da Barra de Poder das Placas de Nome"
L["Nameplate Power Bar Thickness"] = "Grossura da Barra de Poder das Placas de Nome"
L["Nameplate Power Bar"] = "Barra de Poder em Placa de Nome"
L["Nameplate Power"] = "Poder em Placas de Nome"
L["Nameplate Powerbar Appearance"] = "Aparência da Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Nameplate Powerbar Font Size"] = "Tamanho de Fonte da Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Nameplate Powerbar Font"] = "Fonte da Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Nameplate Powerbar Position"] = "Posição da Barra de Poder de Placa de Nome"
L["Nameplate Powerbar Size"] = "Tamanho da Barra de Poder de Placa de Nome"
L["NamePlate Style Filters were set."] = "Filtros das Placas de Nome foram configurados."
L["Nameplate Target Radial Position"] = "Posição Radial da Placa de Nome do Alvo"
L["Nameplate Texture Version"] = "Versão da Textura das Placas de Nome"
L["NameplateSCT and ElvUI FCT are not installed or enabled"] = "NameplateSCT e ElvUI FCT não estão instalados ou habilitados"
L["NameplateSCT profile has been set."] = "Perfil de NamelateSCT foi configurado"
L["NameplateSCT profile will be used"] = "Perfil para NameplateSCT será utilizado"
L["Neutral NPC"] = "NPC Neutro"
L["No quest selected"] = "Nenhum objetivo selecionado"
L["None"] = "Nenhum" --as in no font outline
L["Normal Combat Music"] = "Música de Combate Normal"
L["Normal"] = true
L["Note this feature is in BETA.\nKnown issues:\n - May cause hitching.\n - May behave poorly with vsync on."] = "Note que este recurso está em BETA.\nProblemas conhecidos:\n - Pode causar microparadas.\n - Pode se comportar mal com o vsync ligado"
L["NPC Castbars (Interruptible)"] = "Barras de Lançamentos de NPCs (Não Interrompível)"
L["NPC Textures"] = "Texturas de NPC"
L["NPCs use Target Castbar colors not NPC colors for their castbars"] = "NPCs usam cores para a Barra de Lançamentos e não cores de NPC para suas baras de lançamentos"
L["Number of Pixels (Default is 9)"] = "Número de Pixels (Padrão é 9)"
L["Objective Frame Anchor"] = "Âncora do Quadro de Objetivos"
L["Objective Tracker"] = "Quadro de Objetivos"
L["Off Tank Bad Threat Transition"] = "Má Transição de Amerça do Tanque Secundário"
L["Off Tank Good Threat Transition"] = "Boa Transição de Ameaça do Tanque Secundário"
L["Off Tank"] = "Tanque Secundário"
L["OmniCD is not installed or enabled"] = "OmniCD não está instalado ou habilitado"
L["OmniCD profile has been set."] = "Perfil do OmniCD foi instalado."
L["Only items of this quality or better will be displayed"] = "Só serão exibidos itens desta qualidade ou melhor"
L["Only items of this quality or better will be looted when using Fast Loot Filter"] = "Apenas items com esta qualidade ou melhor serão saqueados quando utilizando o Filtro de Saqueamento Rápido"
L["Only loads when Questie is not enabled"] = "Apenas irá ativar quando o Questie não estiver habilitado"
L["Open Eltruism Configuration Panel"] = "Abrir painel de configuração do Eltruism"
L["Open Eltruism Installation"] = "Abrir Instalação do Eltruism"
L["Open WeakAuras, go to your group Weakauras and in Group change Position Settings > Anchored To > Select Frame > EltruismWA or EltruismConsumablesWA"] = "Abra WeakAuras, vá até o grupo Weakauras e em grupo mude as configurações de posição > Ancorar em > Selecionar Painel > EltruismWA ou EltruismConsumablesWA"
L["Optional"] = "Opcional"
L["Or change it later in Eltruism > Media options"] = "Ou mude mais tarde nas opções em Eltruism > Mídia"
L["Or choose a custom font"] = "Ou escolha uma fonte customizada"
L["Original Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Configurações para Grupo Original, Raide e Raide40 foram aplicados"
L["Original Layout"] = "Layout Original"
L["Other AddOns"] = "Outros AddOns"
L["Other CVars"] = "Outros CVars"
L["Other Formats can end up causing errors"] = "Outros formatos podem causar erros"
L["Other Shadows (can become CPU/Memory Intensive)"] = "Outras Sombras (podem ser intensivas para CPU ou Memória)"
L["Other Skins"] = "Outras Modificações"
L["Other"] = "Outro"
L["Out of Combat Delay"] = "Atraso para esconder fora de combate"
L["Out of Combat/Not Targeted"] = "Fora de Combate ou Sem Alvo"
L["Outline"] = "Contorno"
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look more similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings with no way to restore"] = "Sobreescreve algumas configurações do perfil para mover as Barras e Quadros para ficarem mais similares a uma WeakAura. |cffFF0000AVISO:|r Isto vai sobrescrever algumas das suas configurações sem nenhuma maneira de restaura-lás"
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings"] = "Substitui algumas configurações para mover Barras de Ação, Placas de Identificação e Poder para terem uma aparência similar a WeakAuras"
L["Paladin"] = "Paladino"
L["Panel"] = "Painel"
L["Party Border"] = "Borda de Grupo"
L["Party/Raid"] = "Grupo/Raide"
L["Path to file"] = "Caminho para o arquivo"
L["Pause and Desaturate Portrait if Dead"] = "Pausar e dessaturar o retrato se estiver morto"
L["Perform a Database Check if you are updating from a very old version as some settings have changed places and the Database Check will convert them"] = "Realizar uma checagagem no Banco de Dados, se você estiver atualizando de uma versão antiga algumas configurações podem ter mudado de lugar e esta checagem vai converte-las"
L["Pet Action Bar Thickness"] = "Grossura da Barra de Ações do Ajudante"
L["Pet Action Bar X offset"] = "Deslocamento X da Barra de Ações do Ajudante"
L["Pet Action Bar Y offset"] = "Deslocamento Y da Barra de Ações do Ajudante"
L["Pet Action Bar"] = "Barra de Ações do Ajudante"
L["Pet Bar"] = "Barra de Ajudante"
L["Pet Border"] = "Borda do Ajudante"
L["Pet Texture"] = "Texture do Mascote"
L["Pet Thickness"] = "Grossura do Mascote"
L["Pets"] = "Mascotes"
L["Pixel Border"] = "Borda Pixel"
L["Pixel Frequency (Default is 1)"] = "Frequência Pixel (Padrão é 1)"
L["Pixel Glow"] = "Brilho Pixel"
L["Pixel Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Deslocamento Horizontal do Pixel (Padrão é 5)"
L["Pixel Length (Default is 3)"] = "Tamanho Pixel (Padrão é 3)"
L["Pixel Thickness (Default is 5)"] = "Grossura Pixel (Padrão é 5)"
L["Pixel Vertical Offset (Default is 5)"] = "Deslocamento Vertical do Pixel (Padrão é 5)"
L["Pixel"] = true
L["Play a Blizzard animation when receiving mail or when new mail exists"] = "Reproduza uma animação da Blizzard ao receber uma carta ou quando houver uma carta para ser lida"
L["Play a Sound when attempting to use a skill that is on cooldown."] = "Toca um Som quando você tenta usar uma habilidade que está em recarregamento"
L["Play a Sound when receiving mail"] = "Tocar um som quando você recebe uma carta"
L["Play a sound when someone dies in Party or Raid"] = "Tocar um som quando alguém morre no Grupo ou Raide"
L["Play a sound when you Die in Hardcore"] = "Reproduzir um som quando você morrer no Hardcore"
L["Play custom music during fights and boss fights"] = "Tocar música personalizada durante lutas e brigas de chefe"
L["Play music during combat"] = "Tocar música durante o combate"
L["Play music while you are AFK"] = "Tocar música quando você está AFK"
L["Play sounds when party members die, show resurrection timers and change instance texts"] = "Tocar sons quando os membros do partido morrem, mostrar os timers de ressurreição e mudar os textos de instância"
L["Player Border"] = "Borda do Jogador"
L["Player Castbar (Interrupted)"] = "Barra de Lançamentos do Jogador (Interrompido)"
L["Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Barra de Lançamentos do Jogador (Nâo Interrompível)"
L["Player Castbar Border"] = "Borda da Barra de Lançamentos do Jogador"
L["Player Castbar Texture"] = "Textura da Barra de Lançamentos do Jogador"
L["Player Castbar"] = "Barra de Lançamentos do Jogador"
L["Player Class Texture"] = "Textura da Classe do Jogador"
L["Player names in chat will have a class gradient"] = "Os nomes dos jogadores no chat terão uma cor em gradiente de classe"
L["Player names in chat will have a class icon next to their name"] = "Os nomes dos jogadores no chat terão um ícone de classe ao lado de seu nome"
L["Player Texture"] = "Textura do Jogador"
L["Plays a sound if someone rolls 1 or 100 out 100"] = "Toca um som se alguém tirar 1 ou 100 nos dados"
L["Plays a voiced emote when you have low health. Usage: [eltruism:lowhealth{1}] as an example of 1%"] = "Executa um emote com voz quando você tem pouca vida. Usagem: [eltruism:lowhealth{1}] como examplo de 1%"
L["Plays a voiced emote when you have low mana as a healer. Usage: [eltruism:lowmana{5}] as an example of 5%"] = "Executa um emote com voz quando você é um healer/curandeiro e tem pouco mana. Usagem: [eltruism:lowmana{5}] como examplo de 5%"
L["Plays an animation when you die"] = "Mostra uma animação quando você morre"
L["Please click Finished to reload the UI"] = "Por favor clique em Finalizar para recarregar a interface"
L["Please read the instructions to avoid issues"] = "Por favor leia as instruções para evitar problemas"
L["Please select the role for your character, which will create a new profile.\nThis process can take a few seconds"] = "Por favor selecione a função do seu personagem, o que irá criar um novo perfil.\nEste processo pode demorar alguns segundos"
L["Portrait Skin"] = "Modificação de Retrato"
L["Power Bar Models"] = "Modelos de Barra de Poder"
L["Power Bar will move automatically based on class/spec/druid form"] = "Barra de Poder irá mover automaticamente baseando na forma de druída ou classe atual"
L["Power Bar"] = "Barra de Poder"
L["Power Colors"] = "Cores dos Poderes"
L["Power Models"] = "Modelos de poder"
L["Prevent Blizzard's Talking Head from appearing"] = "Bloqueia o Painel de Cabeça Falante da Blizzard de aparecer"
L["Preview the Glow"] = "Prévia do Brilho"
L["Preview the Glow, you will need to toggle it off and on to update the glow"] = "Previsualizar o Brilho, você precisará habilitar e desabilitar para atualizar as configurações do brilho selecionadas"
L["Priest"] = "Sacerdote"
L["Proc Glow"] = "Brilho Proc"
L["ProjectAzilroka profile has been set."] = "Perfil de ProjectAzilroka foi configurado"
L["ProjectAzilroka"] = true
L["PVP/PVE Addons"] = true
L["QOL Addons"] = true
L["Quest Autoaccept"] = "Automaticamente aceitar missões"
L["Quest Detail Scale"] = "Escala do Quadro de Objetivos"
L["Quest Item Bar Button Mouse Over"] = "Barra de Itens de Missão por passagem de Mouse"
L["Quest Item Bar Button Size"] = "Tamanho do Botão da Barra de Itens de Missão"
L["Quest Item Bar follows visibility settings for ElvUI Action Bar 1"] = "A barra de itens de missão segue as configurações de visibilidade da Barra de Ação 1 ElvUI"
L["Quest Item Bar"] = "Barra de Itens de Missão"
L["Questie is not installed or enabled"] = "Questie não está instalado ou habilitado"
L["Questie profile has been set."] = "Perfil de Questie foi configurado"
L["Questie"] = true
L["Quests Skin"] = "Modificações de Objetivos"
L["Racial Music"] = "Música de sua Raça"
L["Raid (Heroic)"] = "Raide (Heróica)"
L["Raid (LFR)"] = "Raide (LFR)"
L["Raid (Mythic)"] = "Raide (Mítica)"
L["Raid (Normal)"] = "Raide (Normal)"
L["Raid (Timewalking)"] = "Raide (Caminhada Temporal)"
L["Raid Border"] = "Borda de Raide"
L["Raid1 Border"] = "Borda da Raide1"
L["Raid2 Border"] = "Borda da Raide2"
L["Raid3 Border"] = "Borda da Raide3"
L["Raid40 Border"] = "Borda de Raide40"
L["Randomize Music Order"] = "Randomizar a ordem da música"
L["Rare Color"] = "Cor Raro"
L["Rare Elite Color"] = "Cor de Elite Raro"
L["Rare Elite Icon"] = "Ícone de Elite Raro"
L["Rare Elite"] = "Elite Raro"
L["Rare Icon"] = "Ícone Raro"
L["Reactivate the ElvUI Objective Frame Anchor and Mover"] = "Reativar a Âncora e o Regulador do Quadro de Objectivos do ElvUI"
L["Ready"] = "Preparado"
L["Red"] = "Vermelho"
L["Reinstall DPS Layout"] = "Reinstale o layout do DPS"
L["Reinstall Eltruism Datatext"] = "Reinstalar Eltruism Datatext"
L["Reinstall Healer Layout"] = "Reinstale o Layout do Healer"
L["Reinstall"] = "Reinstalar"
L["Remember to swap the second window to Healing Done or Tiny Threat"] = "Lembre-se de trocar a segunda janela para Healing ou Tiny Threat"
L["Remove Blizzard's Boss Emote Frame"] = "Remover paniel de mensagens do chefe"
L["Remove item from Wishlist"] = "Remover item da Lista de Desejos"
L["Replace Blizzards Default Glow with a Custom Glow"] = "Troque o Brilho padrão da Blizzard por um customizado"
L["Replace Details Bar Texture"] = "Substituir Textura da Barra do Details"
L["Replace ElvUI Rest Icon with Blizzard's Animated one"] = "Substitui o ícone de descanso ElvUI pelo ícone animado da Blizzard"
L["Replace Leader icons with Eltruism leader icons"] = "Substituir ícone do Líder por ícone de Líder do Eltruism"
L["Replace Master Looter icons with Eltruism Master Looter icons"] = "Substituir os ícones do Mestre de Saque por ícones do Eltruism"
L["Replace Raid Assist icons with Eltruism Raid Assist icons"] = "Substituir ícones de Assistente de Raide por ícones de Eltruism"
L["Replace role icons with Eltruism role icons"] = "Troque os ícones de função de personagem com ícones do Eltruism"
L["Replace Texture"] = "Substituir Textura"
L["Report issues and problems here:"] = "Reporte erros e problemas aqui:"
L["Requires a Reload"] = "Requer um Reload"
L["Requires ElvUI Nameplate Elite Icon"] = "Requer o ícone de elite nas placas de nomes do ElvUI"
L["Requires Light Mode Enabled"] = "Requer Modo Claro Habilitado"
L["Reset all Media"] = "Resetar todas as Mídias"
L["Reset Chat to ElvUI Settings"] = "Resetar o Chat para o padrão ElvUI"
L["Reset Fonts, Textures, Skins to Eltreum UI defaults."] = "Resetar Fontes, Texturas e Skins para os padrões Eltruism."
L["Reset layout to Eltruism DPS/Tank"] = "Resetar o layout para o Eltruism DPS/Tank"
L["Reset layout to Eltruism Healer"] = "Resetar o layout para o Eltruism Healer"
L["Reset Nameplate Style Filters"] = "Resetar Filtros de Estilo de Placas de Nomes"
L["Reset nameplates to Eltruism settings"] = "Resetar as placas de nome para as configurações do Eltruism"
L["Reset Nameplates"] = "Reinicializar placas de nomes"
L["Reset Scale"] = "Resetar a Escala"
L["Reset Style Filters"] = "Resetar Filtros de Estilo"
L["Reset to Eltruism defaults."] = "Resetar para os padrões Eltruism"
L["Reset/Add Eltruism Datatext Panel"] = "Resetar/Adicionar Painel de Barra de Dados do Eltruism"
L["Reset/Update Eltruism Settings"] = "Resetar/Atualizar configurações do Eltruism"
L["Reset/Update ElvUI Settings"] = "Redefinir/Atualizar configurações ElvUI"
L["Resets/Updates Eltruism Settings to Eltreum's Defaults"] = "Resetar/Atualizar as configurações do Eltruism para os padrões do Eltreum"
L["Resets/Updates ElvUI Settings to Eltreum's Defaults"] = "Reinicia/Atualiza as configurações do ElvUI para os padrões do Eltreum"
L["Rested Nameplates"] = "Placas de Nome Descançadas"
L["Restore All Blizzard Combat Text"] = "Restaurar todos os Textos de Combate da Blizzard"
L["Restore Hidden Names"] = "Restaurar Nomes Escondidos"
L["Restore Unit Names hidden by Hide NPC Names"] = "Restaura nomes de unidade escondidos pela opção Automaticamente Esconder Nomes de NPCs"
L["Restore Unit Names Hidden during install"] = "Restaurar os nomes de unidades escondidos durante a instalação"
L["Return LootText to its default scale"] = "Retornar o LootText para sua escala padrão"
L["Returns class color only for players"] = "Coloriza o texto com cores de classe apenas se a unidade for um jogador"
L["Reverse Gradient"] = "Inverter o Gradiente"
L["Reverse Target Gradient Health"] = "Reverter a cor de saúde em gradiente do alvo"
L["Reverse Target"] = "Alvo invertido"
L["Right Chat Border X offset"] = "Deslocamento X da borda do chat direito"
L["Right Chat Border Y offset"] = "Deslocamento Y da borda do chat direito"
L["Right Chat Mouse Over"] = "Passamento de Mouse do Chat Direito"
L["Right Click:"] = "Clique direito:"
L["Right Inactivity Fader"] = "Desaparecimento com Inatividade do Chat Direito"
L["Right Offset"] = "Mudança para a direita"
L["Rogue"] = "Ladino"
L["Role Icons"] = "Ícones de função"
L["Run Database Check"] = "Realizar Checagem do Banco de Dados"
L["Select a size"] = "Selecione um tamanho"
L["Select a Sound"] = "Selecione um Som"
L["Select a Texture"] = "Selecione a Textura"
L["Select a type of music"] = "Selecione o tipo de música"
L["Select a Type"] = "Selecione um Tipo"
L["Select a version:"] = "Selecione uma versão:"
L["Select how auras will be displayed for Aura Bars"] = "Selecione como as auras serão exibidas para as Barras de Aura"
L["Select how auras will be displayed for Boss"] = "Selecione como as auras serão exibidas para o Chefe"
L["Select how auras will be displayed for Focus"] = "Selecione como as auras serão exibidas para o Foco"
L["Select how auras will be displayed for Nameplates"] = "Selecione como as auras serão exibidas para as Placas de Nome"
L["Select how auras will be displayed for Party"] = "Selecione como as auras serão exibidas para o grupo"
L["Select how auras will be displayed for Player"] = "Selecione como as auras serão exibidas para o Jogador"
L["Select how auras will be displayed for Raid"] = "Selecione como as auras serão exibidas para o Raide"
L["Select how auras will be displayed for Target"] = "Selecione como as auras serão exibidas para o Alvo"
L["Select the Horizontal Size of the Power Bar (Default 132)"] = "Selecione o tamanho horizontal da Barra de Poder (Padrão 132)"
L["Select the power types to be displayed:"] = "Selecione os tipos de poder a serem exibidos"
L["Select the size of the World Text"] = "Selecione o tamanho do Texto de Mundo"
L["Select the Vertical Size of the Power Bar (Default 6)"] = "Selecione o tamanho vertical da Barra de Poder (Padrão 6)"
L["Select the Y Offset for the Power Bar (Default 16)"] = "Selecione o deslocamento Y da Barra de Poder (Padrão 16)"
L["Select which type of teleports to use on double click"] = "Selecione o tipo de teleporte a ser usado no clique duplo"
L["Set Details tables to be empty"] = "Configura as tabelas do Details! para ficarem vazias"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Boss"] = "Configurar filtros de Chefe para os padrões Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Focus"] = "Configurar filtros de Foco para os padrões Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Nameplates"] = "Configurar filtros de Placas de Nome para os padrões Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Party"] = "Definir filtros para serem padrões de Eltruism no grupo"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Player"] = "Configurar filtros de jogador para os padrões Eltruism"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Raid"] = "Definir filtros para serem padrões de Eltruism em Raide"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Target"] = "Configurar filtros de Alvo para os pardões Eltruism"
L["Set filters to show more buffs on Boss"] = "Configurar filtros para mostrar mais bônus no Chefe"
L["Set filters to show more buffs on Focus"] = "Configurar filtros para mostrar mais bônus no Foco"
L["Set filters to show more buffs on Nameplates"] = "Configurar filtros para mostrar mais bônus nas placas de nome"
L["Set filters to show more buffs on Party"] = "Definir filtros para mostrar mais bônus em grupo"
L["Set filters to show more buffs on Player"] = "Configurar filtros para mostrar mais bônus no jogador"
L["Set filters to show more buffs on Raid"] = "Definir filtros para mostrar mais bônus em Raide"
L["Set filters to show more buffs on Target"] = "Configurar filtros para mostrar mais bônus no Alvo"
L["Set filters to show more debuffs on Boss"] = "Configurar filtros para mostrar mais penalidades no Chefe"
L["Set filters to show more debuffs on Focus"] = "Configurar filtros para mostrar mais penalidades no Foco"
L["Set filters to show more debuffs on Nameplates"] = "Configurar filtros para mostrar mais penalidades nas placas de nome"
L["Set filters to show more debuffs on Party"] = "Definir filtros para mostrar mais penalidades em grupo"
L["Set filters to show more debuffs on Player"] = "Configurar filtros apra mostrar mais penalidades no jogador"
L["Set filters to show more debuffs on Raid"] = "Definir filtros para mostrar mais penalidades em Raide"
L["Set filters to show more debuffs on Target"] = "Configurar filtros para mostar mais penalidades no Alvo"
L["Set Horizontal Size"] = "Selecione o tamanho horizontal"
L["Set the Font Outlines everywhere. Use Default to return to Eltruism default settings"] = "Configurar os Contornos de Todas as Fontes. Utilize o botão Padrão para retornar ao padrão de configuração Eltruism"
L["Set the fonts used in Eltruism. Kimberley is the default font"] = "Configurar as fontes utilizadas no Eltruism. Kimberley é a fonte padrão"
L["Set the frequency pixel glow"] = "Configurar a frequência do brilho pixel"
L["Set the horizontal offset of autocast"] = "Configurar o deslocamento horizontal do autocast"
L["Set the horizontal offset of pixels"] = "Configurar o deslocamento horizontal dos pixels"
L["Set the horizontal offset"] = "Definir o deslocamento horizontal"
L["Set the length of pixels"] = "Configurar o tamanho dos pixels"
L["Set the level that LootText will be drawn to this"] = "Configurar o nível no qual o LootText irá aparecer"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Configurar o número de grupos para autocast, para cada grupo você terá 4 partículas"
L["Set the number of pixels in pixel glow"] = "Configurar o número de pixels no brilho pixel"
L["Set the radius of the cast cursor"] = "Selecione o raio do cursor de lançamentos"
L["Set the radius of the combat cursor"] = "Selecione o raio do cursor de combate"
L["Set the radius of the gcd cursor"] = "Selecione o raio do cursor de gcd"
L["Set the size of LootText"] = "Selecione o tamanho do LootText"
L["Set the thickness of pixels"] = "Configurar a grossura dos pixels"
L["Set the thickness of the combat cursor"] = "Selecione a espessura do cursor de combate"
L["Set the thickness of the gcd cursor"] = "Selecione a espessura do cursor de gcd"
L["Set the vertical offset of autocast"] = "Configurar o deslocamento vertical do autocast"
L["Set the vertical offset of pixels"] = "Configurar o deslocamento vertical dos pixels"
L["Set the vertical offset"] = "Definir o deslocamento vertical"
L["Set Vertical Size"] = "Selecione o tamanho vertical"
L["Set Width of the Spark (Default 3)"] = "Configurar a largura do marcador da barra de lançamentos (Padrão 3)"
L["Set X Offset"] = "Selecione o deslocamento X"
L["Set Y Offset"] = "Selecione o deslocamento Y"
L["Sets Class Power backgrounds to be black"] = "Configura fundos dos poderes de classe para serem pretos"
L["Sets Cooldowns to be Class Colored"] = "Muda a cor dos recarregamentos para serem com cor de classe"
L["Sets Information panel to be on Top instead of Bottom of the unitframe"] = "Define o painel informativo para ficar em cima ao invés de em baixo do quadro de unidade"
L["Sets the Backdrop as Transparent/Hidden"] = "Torna o Fundo Transparente"
L["Setting "] = "Configuração"
L["settings configured for "] = "configurações aplicadas para "
L["Settings for ElvUI were updated."] = "As configurações para ElvUI foram atualizadas."
L["Setup Aura Filters to be Eltruism defaults"] = "Configurar os Filtros de Auras para serem os padrões do Eltruism"
L["Setup Aura Filters to show all"] = "Configurar Filtros de Aura para mostrar tudo"
L["Setup CVars"] = "Configurar CVars"
L["Setup Media"] = "Configurar Mídia"
L["Shadow and Light"] = true
L["Shadow Size"] = "Tamanho da sombra"
L["Shadows"] = "Sombras"
L["Shaman Air Totem"] = "Totem de Ar do Xamã"
L["Shaman Earth Totem"] = "Totem de Terra do Xamã"
L["Shaman Fire Totem"] = "Totem de Fogo do Xamã"
L["Shaman Totem Bar"] = "Barra de Totens do Xamã"
L["Shaman Totem Thickness"] = "Grossura dos Totens de Xamã"
L["Shaman Totems"] = "Totens do Xamã"
L["Shaman Water Totem"] = "Totem de Água do Xamã"
L["Shaman"] = "Xamã"
L["Show a Battle Resurrection Count and Cooldown Frame"] = "Mostrar uma contagem de Ressuireição de Batalha e um Quadro de Recarga"
L["Show a button for Wowhead quest links"] = "Mostra um botão com o link para a missão no Wowhead"
L["Show a floating loot text"] = "Mostrar um texto fluante para o texto de saque"
L["Show a pulsing cooldown and let it speak the spell name"] = "Mostrar uma recarga pulsante e deixá-la falar o nome do feitiço"
L["Show a Skill Pulse when its cooldown is ending"] = "Mostra um Pulso de Habilidade quando sua recarga esta acabando"
L["Show a toast if an item in the wishlist is looted"] = "Mostar um alerta quando um item que está na lista de desejos for saqueado"
L["Show Blizzard Friendly Nameplates but Hide Healthbar"] = "Mostrar Placas de Nome amigavéis da Blzizard mas esconder barra de vida"
L["Show Buffs in Arena and hide them outside (will overwrite Eltruism default settings)"] = "Mostrar Bõnus em Arena e esconder fora (irá sobrescrever congurações)"
L["Show Eltruism Game Menu Button"] = "Mostrar Botão do Eltruism no Menu de Jogo"
L["Show Pet Spells"] = "Mostrar habilidades de animais de estimação"
L["Show Spell Name"] = "Mostrar nome da habilidade"
L["Shows an Icon for the classification of the unit"] = "Mostra um ícone para a Classificação da Unidade"
L["Shows Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Mostrar Ícones de Classe da Blizzard em todos os alvos"
L["Shows Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Mostrar Ícones de Classe da Blizzard apenas em jogadores"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Mostrar Ícones de Classe recoloridos por Releaf em todos os alvos"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Mostrar Ícones de Classe recoloridos por Releaf apenas em jogadores"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Mostrar Ícones de Classe com Bordas recoloridas por Releaf em todos os alvos"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Mostrar Ícones de Classe com Bordas recoloridas por Releaf apenas em jogadores"
L["Shows Flipped Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Mostra ícones de classe da Blizzard invertidos em todas as unidades"
L["Shows Flipped Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Mostra ícones de classe da Blizzard invertidos somente em jogadores"
L["Shows Flipped Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Mostra ícones de classe recoloridos por Releaf invertidos em todas as unidades"
L["Shows Flipped Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Mostra ícones de classe recoloridos por Releaf invertidos somente em jogadores"
L["Shows Flipped Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Mostra ícones de classe com bordas recoloridos por Releaf invertidos em todas as unidades"
L["Shows Flipped Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Mostra ícones de classe com bordas recoloridos por Releaf invertidos somente em Jogadores"
L["Shows Item Level on Tooltips"] = "Mostra o Nível do Item nas Dicas de interface"
L["Shows level difference when it exists for NPCs and players, hides for players if same level"] = "Mostra a diferença de nível quando esta existe para NPCs e jogadores, mas esconde para jogadores se tiverem o mesmo nível"
L["Shows mana if the unit is a healer"] = "Mostra Mana se a unidade for uma Curandeira"
L["Shows raid target marker"] = "Mostra o Símbolo de Marcador de Raide"
L["Shows Target of Spellcast, does not work for Mouseover casts"] = "Mostra o alvo de uma habilidade, não funciona para habilidades com mouseover"
L["Shows Target of Spellcast, does not work for Mouseover casts. Includes a Target > indicator"] = "Mostra o alvo de uma habilidade, não funciona para habilidades com mouseover. Inclui um indicador (>) para o Alvo"
L["Shows the current Death Knight presence"] = "Mostra a presença atual do Cavaleiro da Morte"
L["Shows the current presence with color"] = "Mostra a presença atual em cores"
L["Shows the current stance of the player"] = "Mostra a postura atual do jogador"
L["Shows the current stance"] = "Mostra a postura atual"
L["Shows the Leader Icon as an Emoji Crown"] = "Mostra um ícone de líder como uma coroa de Emoji"
L["Shows the Leader Icon or Assist icon if the unit is Leader or Assist"] = "Mostra o Ícone de Líder ou Assitente se a únidade for o Líder ou Assistente"
L["Shows the target's model on the target nameplate"] = "Mostra o modelo do Alvo na Placa de Nome do Alvo"
L["Shows the Unit Level, or a skull if the level is too high"] = "Mostra o nível da unidade, ou uma caveira se o nível for muito alto"
L["Shows XP bar when below max level, makes it mouseover when max level"] = "Mostra a barra de experiencia quando estiver abaixo do nível máximo, faz ela aparecer quando o mouse passa por cima quando estiver em nível máximo"
L["Shuffle List"] = "Lista de Arquivos"
L["Shuffle"] = true
L["Simple Right Chat Embed"] = "Embutir Details no Bate-papo Direito"
L["Size of the Icon"] = "Tamanho do ícone"
L["Skin Auctionator"] = "Modificar Auctionator"
L["Skin BagSync"] = "Modificar BagSync"
L["Skin BigWigs"] = "Modificar BigWigs"
L["Skin Blizzard Raid Frames"] = "Modificar Quadros de Raide da Blizzard"
L["Skin BugSack"] = "Modificar BugSack"
L["Skin Cell"] = "Modificar Cell"
L["Skin Clique"] = "Modificar Clique"
L["Skin Details"] = "Modificar Details"
L["Skin ElvUI"] = "Modificar ElvUI"
L["Skin Hekili"] = "Modificar Hekili"
L["Skin Immersion"] = "Modificar Immersion"
L["Skin Level Up, Boss Loot and Instance Entrance frames to be class colored"] = "Modificar os avisos de Nível, Saque e Entrada de Instância para terem cores de classe"
L["Skin MeetingHorn"] = "Modificar MeetingHorn"
L["Skin Objective Frame (when Shadow and Light and Windtools are not loaded)"] = "Modificar o painel de objetivos (quando Shadow and Light ou Windtools não estão habilitados)"
L["Skin Objective Frame"] = "Modificar o Paínel de Objetivos"
L["Skin OmniCD"] = "Modificar OmniCD"
L["Skin PallyPower"] = "Modificar PallyPower"
L["Skin Profession Frame"] = "Modificar Paínel de Profissão"
L["Skin RareScanner"] = "Modificar RareScanner"
L["Skin SimulationCraft"] = "Modificar SimulationCraft"
L["Skin the Objective/Quest Frame"] = "Modifica o Painel de Objetivos/Missões"
L["Skin the Profession/Tradeskill Frame"] = "Modificar o paínel de Profissão/Perícia"
L["Skin WarpDeplete"] = "Modificar WarpDeplete"
L["Skin"] = "Modificação"
L["Skip Install"] = "Pular Instalação"
L["Skip Plugins install message"] = "Bloquear a mensagem de instalação do Plugins"
L["Skip Plugins"] = "Esconder Mensagem de Plugin"
L["Smart Classbar"] = "Barra de classe inteligente"
L["Sockets and Enchants"] = "Engastes e Encantes"
L["Sockets/Enchants/Ilvl"] = "Gemas/Encantos/Ilvl"
L["Soft Target Interact"] = "Interagir com Alvo Suave"
L["Software cursor is how the cursor was before Battle for Azeroth, Hardware cursor is faster but will cause problems with addons that attach to it"] = "O Cursor de Software era como o cursor funcionava antes de Battle for Azeroth, o cursor de Hardware é mais rápido mas pode causar problemas em addons"
L["Software Cursor"] = "Cursor de Software"
L["Spark Texture"] = "Brilho da textura da Barra de Lançamentos"
L["Specialization"] = "Especialização"
L["Speed for Autocast, set to negative to inverse direction of rotation"] = "Velocidade para o Autocast, mude pra negativo para mudar a direção de rotação"
L["Speed for Blizzard glow"] = "Velocidade para o brilho Blizzard"
L["Speed for Proc Glow"] = "Velocidade para o brilho Proc"
L["Spell Haste"] = "Aceleração de Feitiços"
L["Split files with a comma, such as: file1.mp3,file2.mp3"] = "Arquivos divididos com vírgula, tais como: arquivo1.mp3,arquivo2.mp3"
L["Stance Bar Thickness"] = "Grossura da Barra de Estância"
L["Stance Bar"] = "Barra de Estância"
L["Stance X offset"] = "Deslocamento X de Estância"
L["Stance Y offset"] = "Deslocamento Y de Estância"
L["Start Animation"] = "Animação de Início"
L["Stats Font Size"] = "Tamanho da Fonte das Estatísticas"
L["Stats"] = "Estatísticas"
L["Stealth Vignette"] = "Vinheta da Furtividade"
L["Stealth"] = "Furtividade"
L["Strata"] = "Estrato"
L["Such as the floating XP, floating reputation changes and others"] = "Tal como XP Flutuante, Reputação Flutuante e outros"
L["Such as the Zones, Mail and others"] = "Tais como Zonas, Cartas e Outros"
L["Supporters"] = "Apoiadores"
L["Swap Action Paging and visibility for Bar1 and Bar4"] = "Trocar Paginação de Ação e visibilidade para Barra1 e Barra4"
L["Tags"] = "Etiquetas"
L["Tapped NPC"] = "PNJ Reservado"
L["Target Border"] = "Borda do Alvo"
L["Target Castbar (Interrupted)"] = "Barra de Lançamentos do Alvo (Interrompido)"
L["Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Barra de Lançamentos do Alvo (Não Interrompível)"
L["Target Castbar Border"] = "Borda da Barra de Lançamentos do Alvo"
L["Target Castbar"] = "Barra de Lançamentos do Alvo"
L["Target Class Texture"] = "Textura da CLasse do Alvo"
L["Target Model"] = "Modelo do Alvo"
L["Target of Target Border"] = "Borda do Alvo do Alvo"
L["Target of Target of Target Texture"] = "Textura do Alvo do Alvo do Alvo"
L["Target of Target Texture"] = "Textura do Alvo do Alvo"
L["Target Only"] = "Apenas para o Alvo"
L["Target Portrait Fix"] = "Arrumar o Modelo 3D do Alvo"
L["Target Texture"] = "Textura do Alvo"
L["Text Color"] = "Cor do Texto"
L["Text Enabled"] = "Texto Ativado"
L["Text Selected"] = "Texto Selecionado"
L["Text to Speech announcement"] = "Anunciar usando Texto em Fala"
L["Text to Speech Config"] = "Configuração de Texto em Fala"
L["Text to Speech"] = "Texto em Fala"
L["Text Types"] = "Tipos de texto"
L["Text X offset"] = "Deslocamento X do Texto"
L["Text Y offset"] = "Deslocamento Y do Texto"
L["The alternative layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "O layout alternativo foi feito para o perfil Eltreum DPS/Tank, por favor mude para ele para utilizá-lo"
L["The Cursor will use this type as its texture"] = "O Cursor irá utilizar este tipo como sua textura"
L["The original layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "O layout original foi feito para o perfil Eltreum DPS/Tank, por favor mude para ele para utilizá-lo"
L["The Quest Item Bar will appear only when ElvUI Action Bar 1 appears, following its settings"] = "A Barra de Itens de Missão irá aparecer apenas quando a Barra de Ação 1 ElvUI aparece, seguindo suas configurações"
L["The text displayed when in a guild group"] = "O texto exibido quando em grupo de guilda"
L["The text displayed when in a heroic dungeon"] = "O Texto exibido quando em uma masmorra heróica"
L["The text displayed when in a heroic raid"] = "O Texto exibido quando em uma raide heróica"
L["The text displayed when in a lfr raid"] = "O Texto exibido quando em uma raide lfr"
L["The text displayed when in a mythic dungeon"] = "O Texto exibido quando em uma masmorra mítica"
L["The text displayed when in a mythic plus dungeon"] = "O Texto exibido quando em uma masmorra mítica+"
L["The text displayed when in a mythic raid"] = "O Texto exibido quando em uma raide mítica"
L["The text displayed when in a normal dungeon"] = "O Texto exibido quando em uma masmorra normal"
L["The text displayed when in a normal raid"] = "O Texto exibido quando em uma raide normal"
L["The text displayed when in a timewalking dungeon"] = "O Texto exibido quando em uma masmorra de caminhada temporal"
L["The text displayed when in a timewalking raid"] = "O Texto exibido quando em uma raide de caminhada temporal"
L["The text displayed when you die using the custom text option"] = "O texto exibido quando você morre usando a opção de texto customizado"
L["The time will be calculated based on player speed and distance"] = "O tempo será calculado baseado na velocidade do jogador e distância"
L["Thick Outline"] = "Contorno Grosso"
L["This allows you to zoom out further with the camera to increase the field of view."] = "Isto permite que você de um zoom maior com a câmera para aumentar o campo de visão"
L["This is how much the color will gain or lose this value"] = "Isto é quanto a cor vai perder ou ganhar em valor"
L["This is the second color on the Experience Bar, the first can be found in ElvUI Databars section"] = "Esta é a segunda cor da Barra de Experiência, a primeira pode ser encontrada nas opções de Barra de Dados do ElvUI"
L["This prompt will help you install "] = "Este painel irá ajudá-lo a instalar "
L["This will set all ElvUI fonts as Exo2"] = "Isto irá configurar todas as fontes ElvUI como Exo2"
L["This will set all ElvUI fonts as Gotham"] = "Isto irá configurar todas as fontes ElvUI como Gotham"
L["This will set all ElvUI fonts as Kimberley"] = "Isto irá configurar todas as fontes ElvUI como Kimberley"
L["This will set all ElvUI fonts as Roboto"] = "Isto irá configurar todas as fontes ElvUI como Roboto"
L["This will set colors to black with class colors when losing health"] = "Isto irá configurar as cores para serem pretas, com cores de classe quando vida for perdida"
L["This will set colors to class based with black backgrounds when losing health"] = "Isto írá configurar cores para utilizar cores de classe, com um fundo preto quando vida for perdida"
L["This will set fonts to Eltruism defaults, recommended for 4K"] = "Isto irá configurar as fontes para os padrões Eltruism, recomendado para 4K"
L["This will set fonts to no outline"] = "Isto irá configurar as fontes para nenhum contorno"
L["This will set fonts to use outline, recommended for 1440p and 1080p"] = "Isto irá configurar as fontes para utilizar contornos, recomendado para 1440p e 1080p"
L["This will set fonts to use thick outline"] = "Isto irá configurar as fontes para utilziar contornos grossos"
L["This will set the background to be a black color"] = "Isto irá configurar o fundo para ter uma cor preta"
L["This will set the background to be a grey color"] = "Isto irá configurar o fundo para ter uma cor cinza"
L["Time at which the glow will start"] = "Tempo no qual o brilho irá começar"
L["Time it takes for the icon to fade in"] = "Tempo que leva para o ícone aparecer"
L["Time it takes for the icon to fade out"] = "Tempo que leva para o ícone desaparecer"
L["Time to Arrive"] = "Hora de Chegada"
L["Toggle a Stealth Effect"] = "Adicionar um efeito quando estiver Furtivo"
L["Toggle Class Colored glows"] = "Habilitar brilhos com Cores de Classe"
L["Toggle Details"] = "Alternar Details"
L["Toggle Edit Mode"] = "Mostrar/Ocultar Modo de Edição"
L["Toggle ElvUI Anchors"] = "Mostrar/Ocultar Fixadores do ElvUI"
L["Toggle On and Off"] = "Habilitar ou Desabilitar"
L["Toggle the Click Casting Menu"] = "Habilite ou Desabilite o Menu de Lançamentos de Clique"
L["Toggle the option on"] = "Habilitar a opção"
L["Toggle the option"] = "Habilitar ou Desabilitar a opção"
L["Toggle Totem to use it's own Type Colors"] = "Habilita o Totem a usar suas cores de Tipo"
L["Tooltip\nGradient Name and Health"] = "Tooltip\nNome e Vida em Gradiente"
L["Totem X offset"] = "Deslocamento X de Totem"
L["Totem Y offset"] = "Deslocamento Y de Totem"
L["Translators"] = "Tradutores"
L["Transparency in Dark Mode"] = "Transparência em Modo Escuro"
L["Transparency in Light Mode"] = "Transparência em Modo Claro"
L["Transparency of the Icon"] = "Transparência do ícone"
L["Transparent Chat"] = "Chat Transparente"
L["Transparent\nChat"] = "Chat\nTransparente"
L["Tree Group Button"] = "Botão de Árvore"
L["Turn the effect on"] = "Habilitar o efeito"
L["Type 1"] = "Tipo 1"
L["Type 10"] = "Tipo 10"
L["Type 2"] = "Tipo 2"
L["Type 3"] = "Tipo 3"
L["Type 4"] = "Tipo 4"
L["Type 5"] = "Tipo 5"
L["Type 6"] = "Tipo 6"
L["Type 7"] = "Tipo 7"
L["Type 8"] = "Tipo 8"
L["Type 9"] = "Tipo 9"
L["Type the Model ID, such as 165575"]= "Digite o ID do Modelo, como por examplo 165575"
L["Type the Model ID, such as 165821"] = "Digite o ID do Modelo, como por examplo 165821"
L["Type the Model Path, such as spells/arcanebreath.m2"]= "Digite o Caminho do Modelo, como por exemplo spells/arcanebreath.m2"
L["Type the Model Path, such as spells/corruption_impactdot_med_base.m2"] = "Digite o Caminho do Modelo, como por exemplo spells/corruption_impactdot_med_base.m2"
L["Type"] = "Tipo"
L["Unfriendly NPC"] = "NPC Pouco Amigável"
L["Unitframe Aura Border X offset"] = "Deslocamento X da Borda da Aura de Bônus dos Painéis"
L["Unitframe Aura Border Y offset"] = "Deslocamento Y da Borda da Aura de Bônus dos Painéis"
L["Unitframe Aura"] = "Aura em Painel de Unidades"
L["Unitframe Auras"] = "Auras dos Painéis"
L["Unitframe Colors"] = "Cores de Quadro de Unidade"
L["Unitframe Custom Color"] = "Personalize a Cor das Placas de Identificação"
L["Unitframe Fill Orientation"] = "Orientação de preenchimento da Placa de Identificação"
L["Unitframe Models"] = "Modelos em Placas de Identificação"
L["Unitframe Role Icons"] = "Ícones de função nos Quadros de Unidade"
L["Unitframe Thickness"] = "Grossua das Placas de Identificação"
L["Unitframe/Chat Role Icons"] = "Quadro de unidade/Ícones de função no bate-papo"
L["Unitframes Debuff Aura Border X offset"] = "Deslocamento X da Borda da Aura de Penalidade dos Painéis"
L["Unitframes Debuff Aura Border Y offset"] = "Deslocamento Y da Borda da Aura de Penalidade dos Painéis"
L["Unitframes"] = "Quadro de Unidade"
L["Unsupported format or Area does not support waypoints"] = "Formato não suportado ou área não suporta rotas"
L["Unsupported format"] = "Formato não suportado"
L["updated to "] = "actualizado para "
L["Use Blizzard Icons colored by Releaf"] = "Usar Ícones Blizzard recoloridos por Releaf"
L["Use Blizzard Icons"] = "Utilizar Ícones Blizzard"
L["Use Class Colors for Cast"] = "Utilizar Cores de Classe para os Lançamentos"
L["Use Class Colors for Cursor"] = "Utilizar Cores de Classe para o Cursor"
L["Use Class Colors for GCD"] = "Utilizar Cores de Classe para GCD"
L["Use Class Colors instead of Custom Colors"] = "Use Cores de Clase ao invés de Cores de Customizadas"
L["Use Class Colors"] = "Utilizar Cores de Classe"
L["Use Custom Font"] = "Usar Fonte Customizada"
L["Use different colors per Difficulty"] = "Use cores diferentes por Dificuldade"
L["Use ElvUI Damage Font"] = "Utilizar a Fonte de Dano ElvUI"
L["Use ElvUI General Font"] = "Utilizar a Fonte Geral ElvUI"
L["Use ElvUI Health Heights"] = "Utilizar Alturas de Vida do ElvUI"
L["Use ElvUI Nameplate Health Heights when targeted or in combat"] = "Utilziar alturas de vida do ElvUI quando tiver alvo ou estiver em combate"
L["Use ElvUI Unitframe Texture"] = "Usar Textura do Quadro de Unidade do ElvUI"
L["Use formats such as:"] = "Use formatos como:"
L["Use only textures sets for specific frames and not class specific textures"] = "Use apenas conjuntos de texturas para quadros específicos e não texturas específicas de classe"
L["Use the custom texture based on it's class instead of general texture for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Usar a textura customizada baseada na classe ao invés da textura geral para Jogador, Alvo, Alvo do Alvo e Foco"
L["Use this button to restore names should you have disabled the Hide NPC Names option"] = "Use este botão para restaurar nomes caso você tenha desativado a opção Ocultar Nomes NPC"
L["Use this button to restore names"] = "Use este botão para restaurar nomes"
L["Use Type Colors"] = "Utilizar cores do tipo"
L["Uses ElvUI Unitframe Statusbar texture instead"] = "Utilizará Textura do Quadro de Unidade do ElvUI"
L["Various miscellaneous features such as death animations, stealth texture, mail sound, /roll sounds and more"] = "Diversas características como animações de morte, textura furtiva, som de correio, sons de /rolo e muito mais"
L["Version 1"] = "Versão 1"
L["Version 2"] = "Versão 2"
L["Version 3"] = "Versão 3"
L["Vertical Offset"] = "Deslocamento vertical"
L["Vertical"] = true
L["Very High (but Optional)"] = "Muito Alto (porém Opcional"
L["Very High"] = "Muito Alta"
L["Vignette Alpha"] = "Transparência da Vinheta"
L["Vignette"] = "Vinheta"
L["Warlock"] = "Bruxo"
L["WARNING"] = "ALERTA"
L["WarpDeplete is not installed or enabled"] = "WarpDeplete não está instalado ou habilitado"
L["WarpDeplete is not loaded"] = "WarpDeplete não está instalado ou habilitado"
L["WarpDeplete profile has been set."] = "Perfil do Warpdeplete foi instalado"
L["WarpDeplete profile requires an import per class in order to have the correct texture"] = "Perfil do Warpdeplete requer importanção por classe para que as cores e texturas sejam corretas"
L["Warrior"] = "Guerreiro"
L["Waypoints"] = "Direções"
L["WeakAuras Action Bar"] = "Barras de Ação WeakAuras"
L["Welcome"] = "Bem vindo"
L["When target is off screen, position its nameplate radially around sides and bottom."] = "Quando o alvo estiver fora da tela, sua posição será radial dentro da tela ao invés de desaparecer"
L["Wide nameplate debuffs and buffs"] = "Achatar Penalidades e Bônus em Placa de Nomes"
L["Will link your key and covenant in guild or party chat"] = "Irá postar sua Pedra-chave na sua guilda ou grupo"
L["Will link your key in guild or party chat"] = "Irá postar sua Pedra-chave na sua guilda ou grupo" --updated to remove the covenant reference
L["Will not delete the item, will simply type DELETE instead you needing to type it"] = "Não irá deletar o item, apenas digitará DELETE ao invés de você ter que digitar"
L["WindTools"] = true
L["World Map Scale"] = "Escala do Mapa do Mundo"
L["XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY and XXX YYY"] = "XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY e XXX YYY"
L["You can customize the textures and colors in Eltruism > Unitframes"] = "Você pode customizar as texturas e cores em Eltruism > Quadro de Unidades"
L["You can replace it with one of the following:"] = "Você pode substituí-la com uma das seguintes:"
L["You can right click the bottom right arrow to toggle the Details! Window"] = "Você pode clicar com o botão direito na seta do canto inferior direito para mostrar/esconder o Details!"
L["You can set your Weakauras to anchor to custom locations making it easier to move them"] = "Você pode configurar suas Weakauras para ancorar em lugares customizados o que torna elas mais fáceis de serem movidas"
L["You can support the group with your class, if you select DPS/Tank then its recommended to click Alternative Frames after clicking DPS/Tank"] = "Você pode suportar o grupo com sua classe, se você selecionar DPS/Tank é recomendado clicar em Alternative Frames"
L["You can switch to Dark Chat by clicking the buttons below"] = "Você pode mudar para o Chat Escuro clicando nos botões abaixo"
L["You can switch to Light Mode or Gradient Mode by clicking the buttons below"] = "Você pode mudar para o Modo Claro e também Gradiente clicando nos botões abaixo"
L["You can type /way or /waypoint"] = "Você pode digitar /way ou /waypoint" -- do not translate /way and /waypoint since the commands are not translated
L["You have another Nameplate Addon installed and loaded, and many nameplate features will not work with it"] = "Você possui outro Addon de placa de identificação instalado e carregado, e muitas funções de placa de identificação não funcionarão com ele"
L["You have completed the installation process"] = "Você completou o processo de instalação"
L["You have none of these addons installed or enabled"] = "Você não tem nenhum destes addons instalados ou habilitados"
L["You need to be using an Eltruism profile in order to use this function"] = "Você precisa estar utilizando um perfil do Eltruism para utilizar esta função"
L["You will also automatically accept Daily and Weekly Quests"] = "Você também irá automaticamente aceitar missões diárias e semanais"
L["You will automatically accept and turn in quests that do not require gold, are not weekly and are not daily"] = "Você irá aceitar e e entregar automaticamente missões que não requerem ouro, não são semanais e não são diárias."
L["You will only accept and turn in quests if you hold CTRL/SHIFT/ALT while talking to the NPC"] = "Você irá apenas aceitar e entregar missões se você seguar CTRL/SHIFT/ALT enquanto conversa com o NPC"
L["Your current settings will be lost, please back them up"] = "Suas configurações atuais serão perdidas, por favor faça um backup"
L["Your custom font has been set."] = "Sua fonte personalizada foi aplicada."
L["Your ElvUI version is higher than expected for Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Sua versão do ElvUI é mais alta do que a esperada por Eltruism, por favor atualize o Eltruism ou você pode encontrar problemas.\n|cffFF0000(Você provavelmente está tendo erros agora!)|r"
L["Your ElvUI version is out of date, please update to avoid issues!"] = "Sua versão do ElvUI está desatualizada, por favor atualize para evitar problemas!"
L["Your World of Warcraft version is higher than expected for Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Sua versão do World of Warcraft é mais alta do que a esperada por Eltruism, por favor atualize o Eltruism ou você pode ter problemas.\n|cffFF0000(Você provavelmente está tendo erros agora!)|r"
L["Your World of Warcraft version is not expected to be compatible with Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Sua versão do World of Warcraft não deve ser compatível com o Eltruism, por favor atualize o Eltruism ou você pode ter problemas.\n|cffFF0000(Você provavelmente está com erros neste momento!)|r"
L["Your World of Warcraft version is older than Eltruism, you might run into issues!"] = "Sua versão do World of Warcraft é mais antiga que Eltruism, você pode ter problemas!"
L["Zone Text"] = "Texto da Zona"
L["|cffff0000Private Servers are unsupported!"] = "|cffff0000Servidores Privados não são suportados!"
L["Displays % - HP and a status symbol. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Exibe % - HP e um símbolo de status. Pode ser personalizado em Eltruism > Mídia"
L["Frequently Asked Questions"] = "Perguntas frequentes"
L["How do I disable the chat hide?"] = "Como faço para desativar a ocultação do bate-papo?"
L["If you are coming from a version before 2.3.0 then check ElvUI > Shadow and Light > Chat > Set Hide to None\nOtherwise, check Eltruism > Chat"] = "Se você estiver vindo de uma versão anterior à 2.3.0, verifique ElvUI > Shadow and Light > Chat > Set Hide to None\nEm outros casos, verifique Eltruism > Chat"
L["After the Chat fades I still see some icons"] = "Depois que o Chat desaparece, ainda vejo alguns ícones"
L["This is a Blizzard bug that was found a long time ago"] = "Esse é um bug da Blizzard que foi encontrado há muito tempo"
L["My chat hides when my mouse leaves it"] = "Meu bate-papo fica oculto quando o mouse sai dele"
L["Disable Mouse over in Eltruism > Chat"] = "Desative a opção Mouse over em Eltruism > Chat"
L["My chat hides after a few seconds"] = "Meu bate-papo se esconde após alguns segundos"
L["Disable Inactivity/Fader in Eltruism > Chat"] = "Desative Inatividade/Fader em Eltruísmo > Bate-papo"
L["My action bars and unitframes keep disappearing!"] = "Minhas barras de ação e quadros de unidades continuam desaparecendo!"
L["ElvUI > ActionBars > Player Bars > on each Bar disable Inherit Global Fade\nElvUI > Unitframes > Type of Unit > Unit > Fader, disable the fader"] = "ElvUI > ActionBars > Player Bars > em cada barra, desative Inherit Global Fade\nElvUI > Unitframes > Type of Unit > Unit > Fader, desative o fader"
L["My Details! window disappears after combat!"] = "Minhas janelas do Details! desaparecem após o combate!"
L["If you have AddOnSkins then go to ElvUI > AddOnSkins > Embed Settings > Turn off Out of Combat (Hide)\nIf details is showing up on top of the trade chat, try going to AddOnSkins > Embed Settings and making sure that its hiding the Trade/Loot chat, you can also right click the > arrow in order to toggle the details embed.\nIf you do not have AddOnSkins then go to Eltruism > Skins > Addons > Details > Embed > Hide out of Combat, you can also change the amount of time it takes for it to hide.\nIn either AddOnSkins or Eltruism embeds you can also Right Click the Chat Toggle (the Arrow [ > ] on the bottom right) to Toggle the Visibility\nA shortcut to disabling the combat hide is /eltruism detailshide"] = "Se você tiver AddOnSkins, vá para ElvUI > AddOnSkins > Embed Settings > Turn off Out of Combat (Hide)\nSe o Details estiver aparecendo em cima do bate-papo de comércio, tente ir para AddOnSkins > Embed Settings e certifique-se de que está ocultando o bate-papo de comércio/loot; você também pode clicar com o botão direito do mouse na seta > para alternar a incorporação dos detalhes.\nSe você não tiver o AddOnSkins, vá para Eltruism > Skins > Addons > Details > Embed > Hide out of Combat, você também pode alterar o tempo que leva para ocultar.\nNas incorporações do AddOnSkins ou do Eltruism, você também pode clicar com o botão direito do mouse na alternância do bate-papo (a seta [ > ] no canto inferior direito) para alternar a visibilidade\nUm atalho para desativar a ocultação de combate é /eltruism detailshide"
L["Music keeps playing when AFK"] = "A música continua tocando quando está AFK"
L["Disable the AFK music in Eltruism > AFK in order to stop the music from playing"] = "Desative a música AFK em Eltruism > AFK para que a música pare de tocar."
L["How do I make bar 1 my action paging bar instead of bar 4?"] = "Como faço para que a barra 1 seja minha barra de paginação de ação em vez da barra 4?"
L["You can swap them out in Eltruism > Media, or by using the command /eltruism paging, make sure to reload"] = "Você pode trocá-las em Eltruism > Media ou usando o comando /eltruism paging, certifique-se de recarregar"
L["How can I get Blizzard's floating Mana/Energy/Rage/Other combat text back?"] = "Como posso recuperar o texto de combate flutuante de Mana/Energia/Rage/Outros da Blizzard?"
L["Go to ElvUI > Eltruism > Misc > Blizzard Combat Text and uncheck Disable Combat Text and Check Enable Resource Gains, then reload"] = "Vá para ElvUI > Eltruism > Misc > Blizzard Combat Text (Texto de combate da Blizzard) e desmarque Disable Combat Text (Desativar texto de combate) e Enable Resource Gains (Ativar ganhos de recursos), depois recarregue"
L["My Loot Rolls are missing!"] = "Meus Loot Rolls estão faltando!"
L["You have enabled Hide Alert Frame, disable that setting to restore the Alert Frame/Loot Rolls"] = "Você ativou a opção de Ocultar quadro de alerta; desative essa configuração para restaurar o quadro de alerta/rolos de saque."
L["Where is my floating combat text?"] = "Onde está meu texto de combate flutuante?"
L["It's possible you installed NameplateSCT/FCT and removed it so the floating combat text was not enabled back\nYou can go into Eltruism > CVars > Other CVars > Restore All Combat Text to restore them"] = "É possível que você tenha instalado o NameplateSCT/FCT e o tenha removido, de modo que o texto de combate flutuante não foi ativado novamente\nVocê pode ir para Eltruism > CVars > Other CVars > Restore All Combat Text para restaurá-los"
L["My nameplates flash once an enemy is below 20% Health!"] = "Minhas placas de nomes piscam quando um inimigo está com menos de 20% de saúde!"
L["That is due to the EltreumExecute filter, you can disable it in:\nElvUI > Nameplates > Style Filter > (from the dropdown) EltreumExecute > Triggers > Uncheck Enable"] = "Isso se deve ao filtro EltreumExecute; você pode desativá-lo em:\nElvUI > Nameplates > Style Filter > (no menu suspenso) EltreumExecute > Triggers > Uncheck Enable"
L["Header Font Size"] = "Tamanho da fonte do cabeçalho"
L["Hide Dash"] = "Ocultar traço"
L["Hide Completion Checkmark"] = "Ocultar marca de verificação de conclusão"
L["My Unitframes and/or ActionBars keep reverting positions!"] = "Meus Quadros de Unidades e/ou Barras de Ação continuam revertendo posições!"
L["If your actionbars or other frames are moving or resetting after a reload,\ncheck ElvUI > Eltruism > Borders for the Auto Adjust option.\n\nThis option is enabled when you enable Borders, it will not enable otherwise.\n\nAuto Adjust moves frames to a set position due to how borders need\ndifferent settings per layout and need to be changed so that borders don't overlap.\nDisable this option to stop the automatic changes.\n\nYou can also use the /eltruism autoadjust command to toggle it off"] = "Se suas barras de ação ou outros quadros estiverem se movendo ou se redefinindo após uma recarga, verifique em ElvUI > Eltruism > Borders a opção Auto Adjust.\n\nEssa opção é ativada quando você ativa Borders, caso contrário não será ativada.\n\nO Auto Adjust move os quadros para uma posição definida devido à forma como as bordas precisam de configurações diferentes por layout e precisam ser alteradas para que as bordas não se sobreponham.\n\nDesative essa opção para interromper as alterações automáticas."
L["How do I remove the lines/skin on all the frames?"] = "Como faço para remover as linhas/skin em todos os quadros?"
L["If you want to disable the ElvUI skin that adds textures to ElvUI you can go into\n\nEltruism > Skins > Addons > ElvUI\n\nWhere you can disable it or change its color, transparency and texture.\nYou can also type /eltruism elvuiskin to disable it "] = "Se quiser desativar a skin ElvUI que adiciona texturas à ElvUI, você pode entrar em\n\nEltruism > Skins > Addons > ElvUI\n\nOnde você pode desativá-la ou alterar sua cor, transparência e textura.\nVocê também pode digitar /eltruism elvuiskin para desativá-la "
L["Disable the worldPreloadNonCritical CVar, doing so can improve loading times."] = "Desativar o CVar worldPreloadNonCritical, isto pode melhorar o tempo de carregamento."
L["If you find the %s option has issues, alert me via Discord or GitHub issue."] = "Se você achar que a opção %s tem problemas, avise-me pelo Discord ou pelo GitHub."
L["Choose the option you would like to enable"] = "Escolha a opção que você gostaria de ativar"
L["Model Inside Health"] = "Modelo dentro da barra de vida"
L["Model will be set inside health instead of over whole frame"] = "O modelo será definido dentro da barra de vida ao vez de sobre todo o quadro"
L["Circle Minimap"] = "Minimapa em círculo"
L["Databars Thickness"] = "Grossura das Barras de Dados"
L["Alternative Power Thickness"] = "Grossura do Poder Alternativo"
L["Adjust Position of Item Level Text"] = "Ajustar Posição do Texto de Nível de Item"
L["Focus Power Border"] = "Borda do Poder do Foco"
L["The text displayed when in a delve"] = "O texto exibido em Imersões"
L["The text displayed when in a quest instance"] = "O texto exibido em uma instância de missão"
L["Thin Aura Bars"] = "Barras de Auras Finas"
L["Exported Gradient Data:"] = "Dados de gradiente exportados:"
L["Import Gradient Data"] = "Importar dados de gradiente"
L["Reinstall Thin Layout"] = "Reinstalar o layout fino"
L["Reset layout to Eltruism Thin"] = "Redefinir o layout para o Eltruism Fino"
L["Reverse Focus"] = "Inverter Foco"
L["Reverse Focus Gradient Health"] = "Inverter a direção da vida do Foco"
L["Hide Quests during Mythic Plus"] = "Ocultar missões durante o Mythic Plus"
L["Add Character Race Icons"] = "Adicionar Ícone da Raças do Personagem"
L["Enable Character Race Icons"] = "Ativar Ícone da Raças do Personagem"
L["Disable Combat Conditions"] = "Desativar Condições de Combate"
L["Disables the in combat and out of combat conditions, keeping only the target/non-target function"] = "Desativa as condições em combate e fora de combate, mantendo apenas a função alvo/não alvo"
L["Arena Border"] = "Borda da Arena"
L["Arena Thickness"] = "Grossura da Arena"
L["Disable Mouse Interaction"] = "Desativar interação com o mouse"
L["Disable clicking on Friendly Nameplates inside Instances"] = "Desativar o clique em Placas de Identificação de Amigos dentro de Instâncias"
L["Customize Friendly Healthbar Width"] = "Personalizar a Largura da Barra de Saúde de Amigos"
L["Change the Healthbar Width on Friendly Nameplates inside Instances"] = "Alterar a largura da barra de saúde em placas de identificação de amigos dentro de instâncias"
L["Nameplate Health Bar Border"] = "Borda da Barra de Saúde da Placa de Identificação"
L["Nameplate Health Bar Thickness"] = "Espessura da Barra de Saúde da Placa de Identificação"
L["Backdrop Texture Behavior"] = "Comportamento da textura de fundo"
L["Enable static backdrop texture size"] = "Ativar o tamanho estático da textura de fundo"
L["Backdrop Texture will not adjust to the missing health"] = "A textura de fundo não se ajustará à saúde ausente"
L["Click Casting Button"] = "Botão de conjuração por clique"
L["Add a shortcut to open the Click Casting menu on the Spellbook"] = "Adicione um atalho para abrir o menu Click Casting no Livro de Feitiços"
L["Your ElvUI Version:"] = "Sua versão do ElvUI:"
L["Latest ElvUI Version:"] = "Versão mais recente do ElvUI:"
L["Enable Backdrop Modifications"] = "Habilitar modificações de fundo"
L["Invert Target Backdrop"] = "Inverter fundo do alvo"
L["Nameplate Auras"] = "Auras de placa de identificação"
L["Enable Nameplate Auras"] = "Habilitar auras de placa de identificação"
L["Nameplate Aura Border X offset"] = "Deslocamento X da borda da aura da placa de identificação"
L["Nameplate Aura Border Y offset"] = "Deslocamento Y da borda da aura da placa de identificação"
L["Nameplates Debuff Aura Border X offset"] = "Deslocamento X da borda da aura de penalidade da placa de identificação"
L["Nameplates Debuff Aura Border Y offset"] = "Deslocamento Y da borda da aura de penalidade da placa de identificação"
L["Nameplate Castbar Border"] = "Borda da barra de conjuração da placa de identificação"
L["Nameplate Castbar Thickness"] = "Espessura da barra de conjuração da placa de identificação"
L["How do I disable the class color texture at the bottom of the screen?"] = "Como desabilitar a textura da cor da classe na parte inferior da tela?"
L["This is the texture that comes with the Eltruism Datatext, to disable go to:\n\nElvUI > Eltruism > Misc > DataTexts > Uncheck Class Color Texture with Eltruism Datatext"] = "Essa é a textura que vem com o Eltruism Datatext. Para desativá-la, vá para:\n\nElvUI > Eltruism > Misc > DataTexts > Desmarque Textura da cor da classe com Eltruism Datatext"
L["Displays short value at max health, percentage at health lost"] = "Exibe o valor curto na saúde máxima, porcentagem na saúde perdida"
L["Displays full value at max health, percentage at health lost"] = "Exibe o valor total na saúde máxima, porcentagem na saúde perdida"
L["Damage Meter"] = true
L["Enable Damage Meter Skin"] = true
L["Shadows will only work in non restricted environments"] = true
L["Icon Pack Type"] = true
L["Select the type of Icon pack, if based by Specialization or Class"] = true
L["Select an Icon Pack"] = true
L["Anchor"] = true
L["Anchor Point"] = true
L["Background Texture"] = true
L["Background color for Icons"] = true
L["Background color shift"] = true
L["Boss - Border"] = true
L["Boss - Shadow"] = true
L["Boss Texture Style"] = true
L["Cast Icon"] = true
L["Class"] = true
L["Class Icons Style"] = true
L["Class colored Background"] = true
L["Custom Portrait Textures"] = true
L["DRUID"] = true
L["Default"] = true
L["Dead desaturation"] = true
L["Death"] = true
L["Elite"] = true
L["Elite - Border"] = true
L["Elite - Shadow"] = true
L["Elite Textures"] = true
L["Elite/ Rare Elite Texture Style"] = true
L["Enable Arena Portraits"] = true
L["Enable Boss Portraits"] = true
L["Enable Cast Icons"] = true
L["Enable Class colored Background"] = true
L["Enable Corner"] = true
L["Enable Death color"] = true
L["Enable Focus Portraits"] = true
L["Enable Inner Shadow"] = true
L["Enable Party Portraits"] = true
L["Enable Pet Portraits"] = true
L["Enable Player Portraits"] = true
L["Enable Rare/Elite Border"] = true
L["Enable Shadow"] = true
L["Enable Target Portraits"] = true
L["Enable Target of Target Portraits"] = true
L["Extra Texture Style"] = true
L["Focus"] = true
L["Force reaction color"] = true
L["Forces reaction color for all Units."] = true
L["Frame Level"] = true
L["Frame Strata"] = true
L["General"] = true
L["If your texture or the cutout for the portrait is not symmetrical in the middle, you need a 2nd mask texture, which must be exactly mirror-inverted. Use the 2nd mask texture for this."] = true
L["Info! These styles are only available for the new textures."] = true
L["Info! To achieve an optimal result with the portraits, a texture should be set for the texture, border and mask.\nThe mask is always required and no portrait will be visible without it.\n\n"] = true
L["Inner Shadow"] = true
L["Inner Shadow Color"] = true
L["Main Textures"] = true
L["Mask"] = true
L["Mirrored Mask"] = true
L["No Texture found"] = true
L["Optional Textures"] = true
L["Optional textures, these textures are not mandatory, but improve the appearance of the portraits."] = true
L["Party"] = true
L["Pet"] = true
L["Player"] = true
L["Portrait Offset/ Zoom"] = true
L["Portrait Texture"] = true
L["Rare"] = true
L["Rare - Border"] = true
L["Rare - Shadow"] = true
L["Rare Texture Style"] = true
L["Rare Textures"] = true
L["Reaction"] = true
L["Second Mask Texture"] = true
L["Settings"] = true
L["Shadow"] = true
L["Shadow Color"] = true
L["Size"] = true
L["Style"] = true
L["Target"] = true
L["Target of Target"] = true
L["Texture"] = true
L["Texture Form"] = true
L["Texture Style"] = true
L["Textures & Styles"] = true
L["This is the Border texture for the Boss texture."] = true
L["This is the Border texture for the Elite texture."] = true
L["This is the Border texture for the Rare texture."] = true
L["This is the Border texture for the portraits."] = true
L["This is the Boss texture for the portraits."] = true
L["This is the Elite texture for the portraits."] = true
L["This is the Mask texture for the portraits. This texture is used to cut out the portrait of the Unit."] = true
L["This is the Rare texture for the portraits."] = true
L["This is the inner shadow texture for the portraits."] = true
L["This is the main texture for the portraits."] = true
L["This is the mirrored Mask texture for the portraits. This texture is used to cut out the portrait of the Unit."] = true
L["This is the shadow texture for the Boss texture."] = true
L["This is the shadow texture for the Elite texture."] = true
L["This is the shadow texture for the Rare texture."] = true
L["This is the shadow texture for the portraits."] = true
L["This works only with the mMT Textures for Portraits."] = true
L["Trilinear Filtering"] = true
L["Use Class Icons"] = true
L["Use Eltruism colors"] = true
L["Use Texture Color"] = true
L["Use only Default Color"] = true
L["Uses the Default Color for every Unit."] = true
L["X offset"] = true
L["Y offset"] = true
L["Zoom"] = true
L["Mouse Over Menu"] = true
L["Change the texture of the nameplate to be a class color if the unit is a Rare"] = true
L["Replace Icon"] = true
L["Skin Vehicle Leave Button"] = true
