local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "frFR")
if not L then return end

L[" and "] = " et "
L[" and import its settings"] = " et à importer ses paramètres"
L[" as the anchor will move them to the locations, keep in mind you might need to change the X and Y offset of the weakaura to zero"] = " comme ancre les déplacera vers les emplacements, gardez à l'esprit que vous pourriez avoir besoin de changer le décalage X et Y de l'objet faible à zéro"
L[" is not installed or enabled"] = " n'est pas installé ou activé"
L[" or "] = " ou "
L[" This can be a very demanding feature, it's not recommended to use models for performance."] = " Cette fonctionnalité peut être très exigeante, il n'est pas recommandé d'utiliser des modèles pour les performances."
L[" was detected. To prevent issues some settings were changed."] = "a été détecté. Pour éviter les problèmes, certains paramètres ont été modifiés."
L["!key Chat Command"] = "Commande de chat !key"
L["(All settings require a reload)"] = "(Tous les paramètres nécessitent un rechargement)"
L["1080p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Résolution 1080p détectée, réglage des polices sur le mode contour"
L["1440p resolution detected, setting fonts to outline mode."] = "Résolution 1440p détectée, réglage des polices sur le mode contour."
L["4K resolution detected, setting fonts to default mode."] = "Résolution 4K détectée, réglage des polices sur le mode par défaut."
L["A.F.K"] = true -- away from keyboard, can be longer in other languages
L["Abbreviates the unit name once it goes over 10 characters"] = "Abrège le nom de l'unité dès qu'il dépasse 10 caractères"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 16 characters, made by Azilroka"] = "Abrège le nom de l'unité dès qu'il dépasse 16 caractères, fait par Azilroka"
L["Abbreviates the unit name once it goes over 20 characters, made by Azilroka"] = "Abrège le nom de l'unité dès qu'il dépasse 20 caractères, fait par Azilroka"
L["Accept Daily and Weekly quests"] = "Accepter les quêtes quotidiennes et hebdomadaires"
L["Action Bar 1"] = "Barre d'action 1"
L["Action Bar 2"] = "Barre d'action 2"
L["Action Bar 3"] = "Barre d'action 3"
L["Action Bar 4"] = "Barre d'action 4"
L["Action Bar 5"] = "Barre d'action 5"
L["Action Bar 6"] = "Barre d'action 6"
L["Action Bars"] = "Barres d'action"
L["Actionbar Thickness"] = "Epaisseur de la barre d'action"
L["ActionBars"] = "Barres d'action"
L["Add a cooldown icon when trying to use skills that are on cooldown, and a cooldown flash when they are ready"] = "Ajouter une icône de temps de recharge quand on essaie d'utiliser des compétences qui sont en temps de recharge, et un flash de temps de recharge quand elles sont prêtes"
L["Add a fade to the left chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Ajouter un fondu au panneau de chat gauche, contrôlé par ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"
L["Add a fade to the right chat panel, controlled by ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"] = "Ajouter un fondu au panneau de chat droit, contrôlé par ElvUI Chat > Text Fade > Inactivity Timer"
L["Add a glow when buffs or debuffs are expiring on nameplates"] = "Ajouter une lueur lorsque les buffs ou debuffs expirent sur les plaques de noms"
L["Add a glow when Unitframes have a debuff"] = "Ajouter une lueur quand les Unitframes ont un debuff"
L["Add a gradient color to the Alt Power Bar"] = "Ajouter une couleur dégradée à la barre d'énergie alternative"
L["Add a gradient color to the Experience Bar"] = "Ajouter un dégradé de couleur à la barre d'expérience"
L["Add a gradient color to the Honor Bar"] = "Ajouter un dégradé de couleur à la barre d'honneur"
L["Add a gradient color to the Reputation Bar"] = "Ajouter un gradient de couleur à la barre de réputation"
L["Add a Level Up toast"] = "Ajouter un toast de montée en niveau"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Key Bindings > ElvUI Eltruism"] = "Ajouter une barre d'objet de quête, le raccourci clavier peut être modifié dans Key Bindings > ElvUI Eltruism"
L["Add a Quest Item bar, keybind can be changed in Keybinds > ElvUI Eltruism"] = "Ajouter une barre d'objet de quête, le raccourci clavier peut être modifié dans Keybinds > ElvUI Eltruism"
L["Add a rings around the mouse cursor for GCD, casts and combat"] = "Ajouter un anneau autour du curseur de la souris pour GCD, casts et combat"
L["Add a scrolling loot text that will show items that you loot, filter which items you can loot, enable fast looting and create your own item wishlist"] = "Ajouter un texte de butin défilant qui montrera les objets que vous avez lootés, filtrer les objets que vous pouvez looter, activer le lootage rapide et créer votre propre liste de souhaits d'objets."
L["Add a texture to ElvUI Backgrounds"] = "Ajouter une texture aux arrière-plans ElvUI"
L["Add a time to arrive below the waypoint"] = "Ajouter un temps d'arrivée sous le waypoint"
L["Add a time to arrive to waypoints, cardinal directions and more"] = "Ajouter une heure d'arrivée aux points de repère, aux directions cardinales et plus encore."
L["Add a vignette effect always"] = "Ajoute toujours un effet de vignette"
L["Add a vignette effect while in stealth"] = "Ajouter un effet de vignette en mode furtif"
L["Add a Vignette over the Character Art"] = "Ajouter une vignette sur l'art du personnage"
L["Add an Effect"] = "Ajouter un effet"
L["Add an ETA to waypoints"] = "Ajouter un ETA aux waypoints" --note de traduction : eta signifie temps estimé pour arriver
L["Add Aura Shadows (Aura list next to the minimap)"] = "Ajouter des ombres aux auras (liste des auras à côté de la minimap)"
L["Add Borders to frames and customize them"] = "Ajouter des bordures aux cadres et les personnaliser"
L["Add cardinal directions, change map scale and more"] = "Ajouter des directions cardinales, modifier l'échelle de la carte, etc."
L["Add Class Color to Modifier Keys like ALT and CTRL on the ActionBars"] = "Ajouter une couleur de classe aux touches de modification comme ALT et CTRL sur les barres d'action"
L["Add Class Colors to Text"] = "Ajouter des couleurs de classe au texte"
L["Add Class Gradient Colors to Other Texts"] = "Ajouter des couleurs de dégradé de classe à d'autres textes"
L["Add Class Gradient Colors to Stats"] = "Ajouter des couleurs de gradient de classe aux stats"
L["Add Class Gradient Colors to Text"] = "Ajouter des couleurs de dégradé de classe à un texte"
L["Add Class Icons in Chat messages"] = "Ajout d'icônes de classe dans les messages de chat"
L["Add Class Icons to Character Panel"] = "Ajouter les icônes de classe au panneau du personnage"
L["Add Class Icons to the Group Finder Listing"] = "Ajouter des icônes de classe à la liste de recherche de groupe"
L["Add color to some chat messages"] = "Ajouter de la couleur à certains messages de conversation"
L["Add Crest to Character Panel"] = "Ajouter une crête au panneau du personnage"
L["Add debuffs to the Style Filter to make Nameplates with expiring Debuffs show full alpha and scale"] = "Ajouter des debuffs au filtre de style pour que les plaques nominatives avec des debuffs expirants affichent l'alpha et l'échelle complète"
L["Add Dungeon Score to Group Finder Listing"] = "Ajouter le score de donjon à la liste de recherche de groupe"
L["Add fade over time, and mouse over to left and right chat panels"] = "Ajouter le fondu dans le temps, et le passage de la souris aux panneaux de chat gauche et droit"
L["Add GCD, Cast and Combat indicator rings to the cursor"] = "Ajouter des anneaux indicateurs de GCD, Cast et Combat au curseur"
L["Add Gradient to BigWigs Bars"] = "Ajouter un dégradé aux barres de BigWigs"
L["Add gradient to Details Bars"] = "Ajouter un dégradé aux barres de Details"
L["Add Gradient to Names"] = "Ajouter un dégradé aux noms"
L["Add Gradient, Custom Textures, Models, change fill orientation and more"] = "Ajouter des dégradés, des textures personnalisées, des modèles, changer l'orientation du remplissage, etc."
L["Add gradients to Unitframes and Nameplates"] = "Ajouter des dégradés aux Unitframes et aux plaques d'identité."
L["Add Item Levels to the Character Panel"] = "Ajouter les niveaux d'objets au panneau du personnage"
L["Add Item Levels to the Inspect Panel"] = "Ajouter des niveaux d'éléments au panneau d'inspection"
L["Add Item Quality Texture"] = "Ajouter une texture de qualité d'objet"
L["Add Item Set Colors"] = "Ajouter l'élément Set Colors"
L["Add more fonts to Shared Media"] = "Ajouter plus de polices aux médias partagés"
L["Add mouse over to the left chat panel"] = "Ajouter le passage de la souris sur le panneau de chat gauche"
L["Add mouse over to the right chat panel"] = "Ajouter le survol de la souris dans le panneau de discussion de droite"
L["Add North, East, South, West to Minimap"] = "Ajouter le Nord, l'Est, le Sud, l'Ouest à la mini-carte"
L["Add Other Stats"] = "Ajouter d'autres statistiques"
L["Add Profession Buttons to Bags"] = "Ajouter des boutons de profession aux sacs"
L["Add several skins to World of Warcraft, such as Quests, Character Frame, Shadows, other Addons, Role Icons and more"] = "Ajouter plusieurs skins à World of Warcraft, comme les quêtes, le cadre du personnage, les ombres, les autres addons, les icônes de rôle et plus encore."
L["Add Shadows to Actionbars"] = "Ajouter des ombres aux barres d'action"
L["Add Shadows to BigWigs Bars"] = "Ajouter des ombres aux barres des BigWigs"
L["Add Shadows to frames like Player, target, Chats and others"] = "Ajouter des ombres aux cadres comme Player, target, Chats et autres"
L["Add Shadows to Frames"] = "Ajouter des ombres aux cadres"
L["Add Shadows to general Blizzard/ElvUI frames"] = "Ajouter des ombres aux cadres généraux de Blizzard/ElvUI"
L["Add Shadows to Nameplate Auras"] = "Ajouter des ombres aux auras de la plaque de nom"
L["Add Shadows to Nameplate Castbars"] = "Ajouter des ombres aux Castbars de la plaque de nom"
L["Add Shadows to Nameplate Healthbars"] = "Ajouter des ombres aux barres de santé de la plaque de nom"
L["Add Shadows to Nameplate Portraits"] = "Ajouter des ombres aux portraits de la plaque de nom"
L["Add Shadows to Nameplate Powers"] = "Ajouter des zones d'ombre aux pouvoirs de la plaque de nom"
L["Add Shadows to Raid Frames"] = "Ajouter des ombres aux cadres de raid"
L["Add Shadows to some frames"] = "Ajouter des ombres à certains cadres"
L["Add Shadows to the Chat Frames"] = "Ajouter des ombres aux cadres de discussion"
L["Add Shadows to the Minimap"] = "Ajouter des ombres à la Minimap"
L["Add Shadows to the Unitframes"] = "Ajouter des ombres aux images de l'unité"
L["Add Shadows to Tooltips"] = "Ajouter des ombres aux infobulles"
L["Add Shadows to Unitframe Auras"] = "Ajouter des ombres aux auras de l'unité centrale"
L["Add Sockets and Enchants to the Character Panel"] = "Ajouter les prises et les enchantements au panneau du personnage"
L["Add Sockets and Enchants to the Inspect Frame"] = "Ajouter des prises et des enchantements au cadre d'inspection"
L["Add Sounds to /roll when someone gets a 1 or a 100"] = "Ajouter des sons à /roll quand quelqu'un obtient un 1 ou un 100"
L["Add Spec Icons to the Group Finder Listing"] = "Ajouter des icônes de spec à la liste de recherche de groupe"
L["Addon on CurseForge:"] = "Addon sur CurseForge :"
L["Addon on Tukui:"] = "Addon sur Tukui :"
L["Addon on Wago:"] = "Addon sur Wago :"
L["Addon Profiles"] = "Profils des addons"
L["AddOns that do the same thing can cause issues, to prevent errors you should pick between them below. Choose what you prefer!"] = "Les addOns qui font la même chose peuvent causer des problèmes, pour éviter les erreurs, vous devriez choisir entre les addOns ci-dessous. Choisissez ce que vous préférez!"
L["Addons"] = true
L["AddOnSkins profile has been set."] = "Le profil AddOnSkins a été défini."
L["AddOnSkins"] = true
L["Adds a +Combat and -Combat for when entering and leaving combat"] = "Ajoute un +Combat et -Combat pour l'entrée et la sortie du combat"
L["Adds a Blizzard style glow using class color"] = "Ajoute une lueur de style Blizzard en utilisant la couleur de la classe"
L["Adds a line break"] = "Ajoute un saut de ligne"
L["Adds a pixel style glow using class color"] = "Ajoute une lueur de style pixel en utilisant la couleur de la classe"
L["Adds an autocast style glow using class color"] = "Ajoute une lueur de style autocast en utilisant la couleur de classe"
L["Adds different Rare/Elite Icons"] = "Ajoute différentes icônes rares/élites"
L["Adds Gradient, Custom Textures, Shadows, Font and Role Icons to Blizzard Raid Frames"] = "Ajoute un dégradé, des textures personnalisées, des ombres, une police et des icônes de rôle aux cadres de raid de Blizzard."
L["Adjust Aura Position"] = "Ajuster la position des auras"
L["Adjust Auras Position"] = "Ajuster la position des auras"
L["Adjust the position of the text on Buffs/Debuffs"] = "Ajuster la position du texte sur les Buffs/Debuffs"
L["Adjusts actionbar spacing and position based on borders being enabled or not"] = "Ajuste l'espacement et la position de la barre d'action en fonction de l'activation ou non des bordures"
L["All Boss Buffs"] = "Tous les Buffs de Boss"
L["All Boss Debuffs"] = "Tous les Débuffs de Boss"
L["All Focus Buffs"] = "Tous les Buffs du Foyer"
L["All Focus Debuffs"] = "Tous les Débuffs du Foyer"
L["All in Combat"] = "Tous en combat"
L["All Nameplate Buffs"] = "Tous les Buffs de plaques de nom"
L["All Nameplate Debuffs"] = "Tous les Débuffs de plaques de nom"
L["All Party Buffs"] = "Tous les buffs de la partie"
L["All Party Debuffs"] = "Tous les débuffs de la partie"
L["All Player Buffs"] = "Tous les buffs du joueur"
L["All Player Debuffs"] = "Tous les débuffs du joueur"
L["All Raid Buffs"] = "Tous les buffs du raid"
L["All Raid Debuffs"] = "Tous les débuffs du raid"
L["All Target Buffs"] = "Tous les buffs de la cible"
L["All Target Debuffs"] = "Tous les débuffs de la cible"
L["Allowed Spells, use a comma to separate spells"] = "Sorts autorisés, utiliser une virgule pour séparer les sorts"
L["Alpha of Nameplates out of Sight"] = "Alpha des plaques d'identité hors de vue"
L["Alpha"] = true
L["Alternative Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "Disposition alternative de groupe, de raid et de raid 40"
L["Alternative Layout"] = "Disposition alternative"
L["Alternative unitframe layouts"] = "Dispositions alternatives de l'armature de l'unité"
L["Alternative\nFrames"] = "Cadres alternatifs"
L["Animation Scale"] = "Échelle de l'animation"
L["Animation will scale to this size"] = "L'animation sera mise à l'échelle à cette taille"
L["Appearance"] = "Apparence"
L["Apply the mode selected"] = "Appliquer le mode sélectionné"
L["Apply"] = "Appliquer"
L["Archeology"] = "Archéologie"
L["Area does not support waypoints"] = "La zone ne prend pas en charge les waypoints"
L["Arenas"] = "Arènes"
L["Armory"] = "Armurerie"
L["Art Alpha"] = true
L["Assist Icons"] = "Icônes d'assistance"
L["Attach Rings to the Cursor that will show Castbars, GCDs and can also show the cooldown of skills you attempt to use"] = "Attacher des anneaux au curseur pour afficher les barres d'actions, les GCD et le temps de recharge des compétences que vous essayez d'utiliser."
L["Attempt to fix Cursor Lag"] = "Tentative de correction du retard du curseur"
L["Attributes"] = "Attributs"
L["Aura Border X offset"] = "Bordure d'Aura - décalage en X"
L["Aura Border Y offset"] = "Bordure d'Aura - décalage en Y"
L["Aura Filters"] = "Filtres d'Aura"
L["Aura Text"] = "Texte de l'aura"
L["Aura Thickness"] = "Épaisseur de l'aura"
L["Aura"] = "Aura"
L["Author"] = "Auteur"
L["Author, MVP and Donator Icons"] = "Icônes d'auteur, de MVP et de donateur"
L["Auto Accept"] = "Acceptation automatique"
L["Auto color Border"] = true
L["Auto color Glow"] = true
L["Auto open the Rogue Order Hall, to avoid opening hold CTRL or SHIFT or ALT while talking to the NPC"] = "Ouverture automatique de la salle de l'ordre des voleurs, pour éviter l'ouverture, maintenez CTRL ou SHIFT ou ALT pendant que vous parlez au PNJ"
L["Auto Type Delete"] = "Type automatique Supprimer"
L["Autocast Frequency (Default is 0.8)"] = "Fréquence Autocast (Par défaut 0.8)"
L["Autocast Glow"] = true
L["Autocast Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Décalage horizontal de l'autocast (5 par défaut)"
L["Autocast Particle Groups (Default is 8)"] = "Groupes de particules autocast (8 par défaut)"
L["Autocast Scale (Default is 2)"] = "Echelle d'Autocast (Par défaut 2)"
L["Autocast Vertical Offset (Default is 5)"] = "Décalage vertical de la diffusion automatique (5 par défaut)"
L["Autocast"] = true
L["Autodetect"] = "Autodétection"
L["Automate Quests and Gossip, add a Quest Item Bar, hide Quests during Boss fights and more"] = "Automatiser les quêtes et les ragots, ajouter une barre d'objets de quêtes, cacher les quêtes pendant les combats de boss, etc."
L["Automatically Detect Classes for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Détecter automatiquement les classes du joueur, de la cible, de la cible de la cible et du focus"
L["Automatically Hide NPC Names"] = "Cacher automatiquement les noms des PNJ"
L["Automatically hide the Classbar if the Target is Friendly, show if it is an enemy"] = "Cacher automatiquement la barre de classe si la cible est amicale, montrer si c'est un ennemi"
L["Automatically hide the Minimap in combat"] = "Masquer automatiquement la Minimap en combat"
L["Automatically move auras to the Top Right when minimap is hidden"] = "Déplacer automatiquement les auras en haut à droite lorsque la minimap est cachée"
L["Automatically offset Player/Target Portrait"] = "Décalage automatique du portrait du joueur/de la cible"
L["Automatically pin the Waypoint"] = "Epingler automatiquement le Waypoint"
L["Automatically rotate Target Portrait"] = "Faire pivoter automatiquement le portrait de la cible"
L["Automatically screenshot when you loot an item from the wishlist"] = "Capture d'écran automatique lorsque vous lootez un objet de la liste de souhaits"
L["Automatically swap the Character Stats to your main ones"] = "Remplacer automatiquement les statistiques du personnage par vos statistiques principales"
L["Automatically take Screenshots such as when leveling up"] = "Prendre automatiquement des captures d'écran, par exemple lors de la montée de niveau"
L["Automatically take Screenshots"] = "Prendre automatiquement des captures d'écran"
L["Automatically type DELETE on the popup"] = "Tapez automatiquement DELETE sur le popup"
L["Automatic\nScale"] = "Echelle automatique"
L["Autopin"] = true
L["Autopin, Time to Arrive"] = "Autopin, heure d'arrivée"
L["Backdrop Alpha"] = "Alpha du fond"
L["Backdrop Texture"] = "Texture de fond de scène"
L["Backdrops"] = "Fonds de scène"
L["Background Color"] = "Couleur de fond"
L["Background Texture Type"] = "Type de texture d'arrière-plan"
L["Background"] = "Arrière-plan"
L["Bad Color"] = "Mauvaise couleur"
L["Bad Threat Transition"] = "Mauvaise transition de menace"
L["Bad Threat"] = "Mauvaise menace"
L["Bar 1 X offset"] = "Bar 1 X décalage"
L["Bar 1 Y offset"] = "Bar 1 Y décalage"
L["Bar 2 X offset"] = "Bar 2 X décalage"
L["Bar 2 Y offset"] = "Bar 2 Y décalage"
L["Bar 3 X offset"] = "Bar 3 X décalage"
L["Bar 3 Y offset"] = "Bar 3 Y décalage"
L["Bar 4 X offset"] = "Bar 4 X décalage"
L["Bar 4 Y offset"] = "Bar 4 Y décalage"
L["Bar 5 X offset"] = "Bar 5 X décalage"
L["Bar 5 Y offset"] = "Bar 5 Y décalage"
L["Bar 6 X offset"] = "Bar 6 X décalage"
L["Bar 6 Y offset"] = "Bar 6 Y décalage"
L["BattlegroundEnemies is not installed or enabled"] = "BattlegroundEnemies n'est pas installé ou activé"
L["BattleGroundEnemies is not loaded"] = "BattleGroundEnemies n'est pas chargé"
L["BattleGroundEnemies profile has been set."] = "Le profil de BattleGroundEnemies a été défini."
L["BigWigs is not installed or enabled so DBM will be used"] = "BigWigs n'est pas installé ou activé, donc DBM sera utilisé"
L["BigWigs profile has been set."] = "Le profil BigWigs a été défini."
L["BigWigs Queue Timer"] = "Minuteur de file d'attente BigWigs"
L["Black Background"] = "Fond noir"
L["Blizzard Buff Frame"] = "Cadre Buff Blizzard"
L["Blizzard Floating Combat Text"] = "Texte de combat flottant Blizzard"
L["Blizzard Frequency (Default is 0.5)"] = "Fréquence Blizzard (Par défaut, 0,5)"
L["Blizzard Glow"] = true
L["Blizzard"] = true -- the company not the weather effect
L["Blue"] = "Bleu"
L["Border X offset"] = "Bordure X Décalage"
L["Border Y offset"] = "Bordure Y Décalage"
L["Border"] = "Bordure"
L["Boss Banner Frame Scale"] = "Échelle de l'image de la bannière du boss"
L["Boss Border"] = true
L["Boss Color"] = "Couleur du patron"
L["Boss Combat Music"] = "Musique de combat du boss"
L["Boss Emote Frame Font Size"] = "Taille de la police du cadre de l'émote du patron"
L["Boss Icon"] = "Icône du patron"
L["Boss Mods"] = true
L["Boss Music"] = "Musique du boss"
L["Boss Texture"] = "Texture de patron"
L["Boss Thickness"] = "Épaisseur du boss"
L["BossMods Profiles"] = "Profils de BossMods"
L["Both DBM and BigWigs are not installed or enabled"] = "DBM et BigWigs ne sont pas installés ou activés"
L["Both Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Gladdy et Gladius ne sont pas installés ou activés"
L["Buff filters were setup"] = "Les filtres de buff ont été configurés"
L["Buffs have been updated for Arenas"] = "Les buffs ont été mis à jour pour les arènes"
L["Buffs have been updated for Open World"] = "Les buffs ont été mis à jour pour le monde ouvert"
L["Button Disabled"] = "Bouton désactivé"
L["Button Hover Texture"] = "Texture du bouton au survol"
L["Button Hover"] = "Survol du bouton"
L["Button Size"] = "Taille du bouton"
L["Camera Distance Max Zoom Factor"] = "Facteur de zoom maximum de la caméra"
L["Camera Field of View"] = "Champ de vision de la caméra"
L["Capping is not installed or enabled"] = "Capping n'est pas installé ou activé"
L["Capping is not loaded"] = "Capping n'est pas chargé"
L["Capping profile has been set."] = "Le profil de plafonnement a été défini."
L["Cardinal Directions"] = "Directions cardinales"
L["Cardinal Text Offset"] = "Décalage du texte cardinal"
L["Cast Bar Custom Spark/Texture"] = "Barre de fonte Étincelle/Texture personnalisée"
L["Cast Radius (Default: 25)"] = "Cast Radius (Défaut : 25)"
L["Cast Thickness (Default: 5)"] = "Épaisseur du jet (par défaut : 5)"
L["Castbar Models"] = "Modèles de castars"
L["Castbar Shield"] = "Bouclier Castbar"
L["Castbar Sparks"] = "Étincelles de Castbar"
L["Castbar Thickness"] = "Épaisseur de la barre"
L["Change Combat Indicators to be class based"] = "Modifier les indicateurs de combat pour qu'ils soient basés sur la classe"
L["Change Fonts, Font Outlines and Action Paging"] = "Modifier les polices, les contours des polices et la pagination d'action"
L["Change how much the Gradient Backdrop will Fade"] = "Modifie l'intensité du dégradé de la toile de fond"
L["Change how much the Gradient Power Backdrop will Fade"] = "Changez le degré de fondu de la toile de fond en dégradé"
L["Change Texture Color"] = "Changer la couleur de la texture"
L["Change the Class Power background"] = "Changer l'arrière-plan du pouvoir de classe"
L["Change the color of the border glow to be class bordered in nameplates"] = "Changez la couleur de l'éclat de la bordure pour qu'elle soit bordée de classe dans les plaques de nom"
L["Change the color of the hover to be class colored"] = "Changer la couleur du survol pour qu'il soit de couleur de classe"
L["Change the ElvUI background"] = "Changer l'arrière-plan d'ElvUI"
L["Change the font of LootText to be the ElvUI Default Font found in General"] = "Changer la police de LootText pour qu'elle soit la police par défaut de ElvUI trouvée dans Général"
L["Change the font of LootText"] = "Changez la police de LootText"
L["Change the Horizontal Position of LootText (Default = 0)"] = "Modifier la position horizontale de LootText (Défaut = 0)"
L["Change the Ilvl font size"] = "Changer la taille de la police Ilvl"
L["Change the look of frames to Dark or Light mode"] = "Changer l'apparence des cadres en mode foncé ou clair"
L["Change the scale of LootText"] = "Changez l'échelle de LootText"
L["Change the Scale of the World Text"] = "Changer l'échelle du texte du monde"
L["Change the size of Autocast"] = "Changez la taille de l'Autocast"
L["Change the size of the borders:"] = "Changez la taille des bordures:"
L["Change the size of the button on the Quest Item Bar"] = "Changez la taille du bouton de la barre d'objet de quête"
L["Change the size of the Character Panel"] = "Modifier la taille du panneau de personnage"
L["Change the size of the World of Warcraft Cursor"] = "Changer la taille du curseur de World of Warcraft"
L["Change the strata of the Loot Text"] = "Modifier les strates du LootText"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the player's class"] = "Changez la texture de la plaque de nom pour être un gradient de classe de la classe du joueur"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient of the target's class"] = "Changez la texture de la plaque d'identification pour qu'elle soit un gradient de classe de la classe de la cible"
L["Change the texture of the nameplate to be a class gradient"] = "Changez la texture de la plaque de nom pour être un dégradé de classe"
L["Change the transparency of the Art"] = "Modifier la transparence de l'art"
L["Change the transparency of the backdrop"] = "Changez la transparence de la toile de fond"
L["Change the transparency of the health"] = "Changer la transparence de la santé"
L["Change the transparency of the Vignette"] = "Change la transparence de la vignette"
L["Change the Vertical Position of LootText (Default = 200)"] = "Modifier la position verticale de LootText (par défaut = 200)"
L["Changelog"] = true
L["Changes Nameplate Health Height depending on conditions"] = "Change la hauteur de santé de la plaque signalétique selon les conditions"
L["Character Model X Offset"] = "Décalage X du modèle de personnage"
L["Character Model Y Offset"] = "Décalage Y du modèle de personnage"
L["Character Model Zoom"] = "Zoom du modèle de personnage"
L["Character Model"] = "Modèle de personnage"
L["Character Name Font Size"] = "Taille de police des noms de caractères"
L["Character Panel Scale"] = "Échelle du panneau de personnage"
L["Character Panel"] = "Panneau des personnages"
L["Character"] = "Caractère"
L["Chat Command"] = "Commande de chat"
L["Chat Loot Icons"] = "Icônes de butin pour le chat"
L["Chat Loot Item Level"] = "Niveau de l'objet de butin du chat"
L["Chat Options"] = "Options du Chat"
L["Chat Role Icons"] = "Icônes de rôle du chat"
L["Chat Thickness"] = "Épaisseur du chat"
L["Check what has changed in the current version of Eltruism"] = "Vérifier ce qui a changé dans la version actuelle d'Eltruism."
L["Choose a different font from the preselected ones"] = "Choisissez une police différente de celles présélectionnées"
L["Choose a font for the Nameplate Powerbar Text"] = "Choisissez une police pour le texte de la barre d'alimentation de la plaque de nom"
L["Choose a Sound from SharedMedia files"] = "Choisir un son dans les fichiers SharedMedia"
L["Choose a type of cursor by clicking it"] = "Choisissez un type de curseur en cliquant dessus"
L["Choose a version to see its changelog"] = "Choisissez une version pour voir son changelog"
L["Choose between a Class, Race or Custom Background"] = "Choisissez entre un fond de classe, de race ou personnalisé"
L["Choose between a Default Model or a Custom Model"] = "Choisissez entre un modèle par défaut et un modèle personnalisé"
L["Choose between Class Based Models or a Custom Model"] = "Choisir entre des modèles basés sur des classes ou un modèle personnalisé"
L["Choose between custom textures or gradient mode"] = "Choisissez entre les textures personnalisées ou le mode dégradé"
L["Choose custom textures for some unitframes"] = "Choisir des textures personnalisées pour certaines unitframes"
L["Choose the Border Texture to be used:"] = "Choisissez la texture de bordure à utiliser:"
L["Choose the direction of the gradient"] = "Choisir l'orientation du dégradé"
L["Choose the Health Height for Nameplates not in combat or not targeted"] = "Choisir la hauteur de santé pour les plaques de nom qui ne sont pas en combat ou qui ne sont pas ciblées"
L["Choose the Health Height for Nameplates that are in combat or targeted"] = "Choisissez la hauteur de santé pour les plaques de nom qui sont en combat ou ciblées"
L["Choose the Ilvl font outline"] = "Choisissez le contour de la police de l'Ilvl"
L["Choose the Power Bar Texture"] = "Choisissez la texture de la barre d'alimentation"
L["Choose the Progress Bar Texture"] = "Choisir la texture de la barre de progression"
L["Choose the texture type"] = "Choisir le type de texture"
L["Choose the type of icons Details! will use:"] = "Choisissez le type d'icônes que Details ! utilisera :"
L["Choose this size"] = "Choisir cette taille"
L["Choose to show all debuffs/buffs or use default Filters"] = "Choisir d'afficher tous les debuffs/buffs ou d'utiliser les filtres par défaut."
L["Choose where the Ilvl will be attach to on the items"] = "Choisir où l'Ilvl sera attaché sur les objets"
L["Choose which types of text:"] = "Choisissez les types de texte :"
L["Circle"] = "Cercle"
L["Class Color Texture with Eltruism Datatext"] = "Classe Couleur Texture avec Eltruism Datatext"
L["Class Colored Casts"] = "Cast de couleur de classe"
L["Class Colored Combat"] = "Combat coloré en classe"
L["Class Colored Cooldowns"] = "Rechargements de classe"
L["Class Colored GCD"] = "GCD coloré en classe"
L["Class Colored Nameplate Options"] = "Options de couleurs pour les plaques signalétiques"
L["Class Colors"] = "Couleurs de classe"
L["Class Icons"] = "Icônes de classe"
L["Class Music"] = "Musique de classe"
L["Class Textures"] = "Textures de classe"
L["Classes"] = true
L["Classification"] = true
L["Clear Details Tables"] = "Effacer les tables de détails"
L["Clear Details! Damage Meter tables to free up memory"] = "Détails clairs ! Tableaux des compteurs de dommages pour libérer de la mémoire"
L["Collapse Quests during any combat event"] = "Réduire les quêtes lors d'un événement de combat"
L["Collapse Quests during Encounters/Boss Fights"] = "Réduire les quêtes pendant les rencontres/combats de boss"
L["Collapse Quests when the boss fight starts"] = "Réduire les quêtes quand le combat de boss commence"
L["Collapse Quests when you enter combat"] = "Réduire les quêtes lorsque vous entrez en combat"
L["Color 1"] = "Couleur 1"
L["Color 2"] = "Couleur 2"
L["Color by Reaction"] = "Couleur par réaction"
L["Color Modifier Keys"] = "Touches de modification de la couleur"
L["Colors NPC name according to their difficulty compared to the player"] = "Colore le nom des PNJ en fonction de leur difficulté par rapport au joueur."
L["Colors"] = "Couleurs"
L["Combat Alert"] = "Alerte de combat"
L["Combat Cursor Radius (Default: 15)"] = "Rayon du curseur de combat (Défaut : 15)"
L["Combat Cursor Thickness (Default: 5)"] = "Combat Cursor Thickness (Default : 5)"
L["Combat Hide"] = "Masquer le combat"
L["Combat Music"] = "Musique de combat"
L["Combat Text Addons"] = "Compléments de texte de combat"
L["Combat Text"] = "Texte de combat"
L["Compatibility Check"] = "Vérification de la compatibilité"
L["Complete"] = "Terminé"
L["Control how Blizzard Friendly Nameplates behave"] = "Contrôlez le comportement des plaques de noms amicaux de Blizzard"
L["Cooldown Pulse"] = "Impulsion de refroidissement"
L["Cooldown Pulse\n(Includes TTS)"] = "Pulsation de refroidissement (y compris TTS)"
L["Cooldown Sound"] = "Son de refroidissement"
L["Cooldown"] = "Refroidissement"
L["Cooldowns must be longer than this to show up"] = "Les cooldowns doivent être plus longs que ceci pour apparaître"
L["Cooldowns must be shorter than this to show up"] = "Les temps de recharge doivent être inférieurs à cette valeur pour être affichés."
L["Country Style"] = "Style de Pays"
L["Credits and Licenses"] = "Crédits et licences"
L["Credits and Thank yous"] = "Crédits et remerciements"
L["Credits"] = "Crédits"
L["Currency"] = "Monnaie"
L["Currently selected cursor: "] = "Curseur actuellement sélectionné : "
L["Cursor Colors"] = "Couleurs du curseur"
L["Cursor Position"] = "Position du curseur"
L["Cursor Sizes"] = "Taille du curseur"
L["Cursor Type"] = "Type de curseur"
L["Cursor will only show during combat"] = "Le curseur ne sera affiché que pendant le combat"
L["Cursor"] = "Curseur"
L["Custom Class Colors"] = "Couleurs de classe personnalisées"
L["Custom Color Cast"] = "Cast de couleur personnalisée"
L["Custom Color Combat"] = "Combat de couleur personnalisée"
L["Custom Color GCD"] = "GCD couleur personnalisée"
L["Custom Color"] = "Couleur personnalisée"
L["Custom Death Text"] = "Texte de mort personnalisé"
L["Custom Glow"] = true
L["Custom Gradient Details"] = "Détails du dégradé personnalisé"
L["Custom Health Height"] = "Hauteur de santé personnalisée"
L["Custom Icons"] = "Icônes personnalisées"
L["Custom Power Models"] = "Modèles de pouvoir personnalisés"
L["Custom Role Icons"] = "Icônes de rôle personnalisées"
L["Customize Blizzard's Hidden Settings"] = "Personnaliser les paramètres cachés de Blizzard"
L["Customize Colors"] = "Personnaliser les couleurs"
L["Customize CVars"] = "Personnaliser les CVars"
L["Customize Gradient Colors"] = "Personnaliser les couleurs de dégradé"
L["Customize Health Status Icons"] = "Personnaliser les icônes d'état de santé"
L["Customize Player CastBar Spark"] = "Personnaliser le Spark Player CastBar"
L["Customize Tags"] = "Personnaliser les étiquettes"
L["Customize the Chat tabs"] = "Personnaliser les onglets de conversation"
L["Customize the Dead Icons"] = "Personnaliser les icônes de mort"
L["Customize the Disconnected Icons"] = "Personnaliser les icônes de déconnexion"
L["Customize the Ghost Icons"] = "Personnaliser les icônes fantômes"
L["Customize the player castbar spark"] = "Personnaliser l'étincelle de la barre de cas du joueur"
L["Customize Unitframe textures"] = "Personnaliser les textures de l'Unitframe"
L["CVars"] = true -- i dont know if this gets localized
L["Dark Chat"] = "Conversation sombre"
L["Dark Mode Alpha"] = "Mode sombre Alpha"
L["Dark Mode"] = "Mode foncé"
L["Dark Power Background"] = "Fond noir de pouvoir"
L["Database Check"] = "Vérification de la base de données"
L["Datatext Hiding"] = "Masquage du texte de données"
L["DBM is not installed or enabled so BigWigs will be used"] = "DBM n'est pas installé ou activé donc BigWigs sera utilisé"
L["DBM profile has been set."] = "Le profil DBM a été défini."
L["DBM uses DBM English by Calanon as a voice pack"] = "DBM utilise DBM English de Calanon comme pack vocal"
L["Death Knight"] = "Chevalier de la mort"
L["Debuff Aura Border X offset"] = "Bordure de l'aura de l'affaiblissement - décalage X"
L["Debuff Aura Border Y offset"] = "Bordure de l'aura de l'affaiblissement - décalage Y"
L["Debuff filters were setup"] = "Les filtres de débuffs ont été installés"
L["Debuff Timer"] = "Temporisation du débuff"
L["Decrease Nameplate Overlap when Resting"] = "Diminuer le chevauchement des plaques de nom lors du repos"
L["Decrease the time it takes for auto loot to work, works with TSM"] = "Diminuer le temps que met le loot automatique à fonctionner, fonctionne avec TSM"
L["Default Gradient Colors"] = "Couleurs de dégradé par défaut"
L["Defaults"] = "Défauts"
L["Demon Hunter"] = "Chasseur de démons"
L["Desaturate"] = "Désaturer"
L["Desaturation"] = "Désaturation"
L["Details is an advanced combat parser"] = "Details est un analyseur syntaxique de combat avancé"
L["Details profile has been set."] = "Le profil Details a été défini."
L["Details profile using Blizzard icons has been set."] = "Le profil des détails utilisant les icônes Blizzard a été défini."
L["Details Profiles"] = "Profils de Details"
L["Details v1 - Blizzard Flat Icons"] = "Détails v1 - Icônes plates Blizzard"
L["Details v2 - Releaf Transparent Icons"] = "Détails v2 - Icônes transparentes Releaf"
L["Details v3 - Releaf Solid Icons"] = "Details v3 - Icônes solides Releaf"
L["Details! DPS Meter"] = true
L["Detects player and target's species and uses it to fix the offset of the 3D Portrait"] = "Détecte l'espèce du joueur et de la cible et l'utilise pour fixer le décalage du portrait 3D"
L["Detects target's species and uses it to fix the rotation of the Target's 3D Portrait"] = "Détecte l'espèce de la cible et l'utilise pour fixer la rotation du portrait 3D de la cible"
L["Dialog"] = "Dialogue"
L["Difficulty Specific Colors"] = "Couleurs spécifiques à la difficulté"
L["Direct links to GitHub, CurseForge, Wago and Tukui"] = "Liens directs vers GitHub, CurseForge, Wago et Tukui"
L["Disable Class Textures"] = "Désactiver les textures de classe"
L["Disable Combat Music in Instances"] = "Désactiver la musique de combat dans les instances"
L["Disable Combat Text"] = "Désactiver le texte de combat"
L["Disable DPS Icons"] = "Désactiver les icônes DPS"
L["Disable in Battlegrounds/Arenas"] = "Désactiver dans les champs de bataille/arènes"
L["Disable in Instances"] = "Désactiver dans les instances"
L["Disable music during combat in instances"] = "Désactiver la musique pendant le combat dans les instances"
L["Disabling a number of functions in ElvUI and Eltruism to optimize performance"] = "Désactivation d'un certain nombre de fonctions dans ElvUI et Eltruism pour optimiser les performances."
L["Disconnected"] = "Déconnecté"
L["Display stats such as Speed and Mana Regen"] = "Afficher des statistiques telles que la vitesse et la régénération du mana"
L["Displays a dead symbol from Releaf when unit is dead. Usage: [eltruism:dead{number}]"] = "Affiche un symbole de mort de Releaf lorsque l'unité est morte. Utilisation : [eltruism:dead{number}]"
L["Displays a dead symbol when unit is dead. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Affiche un symbole de mort lorsque l'unité est morte. Peut être personnalisé dans Eltruism > Media"
L["Displays a disconnect symbol from Releaf when unit is disconnected. Usage: [eltruism:dc{number}]"] = "Affiche un symbole de déconnexion de Releaf lorsque l'unité est déconnectée. Utilisation : [eltruism:dc{number}]"
L["Displays a disconnect symbol when unit is disconnected. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Affiche un symbole de déconnexion lorsque l'unité est déconnectée. Peut être personnalisé dans Eltruism > Media"
L["Displays a Text with the name of the spell"] = "Affiche un texte avec le nom du sort"
L["Displays an icon when the unit is in combat, uses player icon"] = "Affiche une icône lorsque l'unité est en combat, utilise l'icône du joueur"
L["Displays current health percentage and health lost in shortvalue"] = "Affiche le pourcentage de santé actuel et la santé perdue en valeur courte."
L["Displays Details nickname in class color or reaction color if Details is loaded"] = "Affiche le surnom de Details dans la couleur de la classe ou la couleur de réaction si Details est chargé."
L["Displays health lost in shortvalue and current health percentage"] = "Affiche la santé perdue en valeur courte et le pourcentage de santé actuel."
L["Displays HP - % and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatus{number,number}]"] = "Affiche HP - % et un symbole de statut de Releaf pour les joueurs. Utilisation : [eltruism:hpstatus{number,number}]"
L["Displays HP - % and a status symbol. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Affiche HP - % et un symbole d'état. Personnalisable dans Eltruism > Media"
L["Displays HP and a status symbol from Releaf for players"] = "Affiche les HP et un symbole de statut de Releaf pour les joueurs."
L["Displays name and title"] = "Affiche le nom et le titre"
L["Displays NPC title in gradient with brackets"] = "Affiche le titre du PNJ en dégradé avec des crochets."
L["Displays NPC title in gradient"] = "Affiche le titre du PNJ en dégradé"
L["Displays percentage health with status icons"] = "Affiche le pourcentage de santé avec des icônes d'état"
L["Displays shortvalue HP and a status symbol for players. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Affiche la valeur courte de HP et un symbole d'état pour les joueurs. Peut être personnalisé dans Eltruism > Media"
L["Displays shortvalue HP and a status symbol from Releaf for players. Usage: [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"] = "Affiche la valeur courte des HP et un symbole d'état de Releaf pour les joueurs. Utilisation : [eltruism:hpstatusnopc{number,number}]"
L["Displays the current target of the unit, accepts length args"] = "Affiche la cible actuelle de l'unité, accepte les arguments de longueur"
L["Displays the guild name with brackets in gradient"] = "Affiche le nom de la guilde avec des parenthèses en dégradé."
L["Displays the name of the unit with abbreviation, accepts length args"] = "Affiche le nom de l'unité avec son abréviation, accepte les arguments de longueur"
L["Displays the number of the group for the first member of that group, raid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Affiche le numéro du groupe pour le premier membre de ce groupe, le tri des raids peut casser cette balise en la faisant apparaître sur les autres membres"
L["Displays the number of the group for the first member of that group, \nraid sorting can break this tag making it show up on other members."] = "Affiche le numéro du groupe pour le premier membre de ce groupe, le triage des raids peut briser cette balise et la faire apparaître sur les autres membres."
L["Displays unit name in caps while being class color or reaction color, shortens over 16 characters but can be changed with {arg}"] = "Affiche le nom de l'unité en majuscules tout en étant de la couleur de la classe ou de la couleur de réaction, raccourcit plus de 16 caractères mais peut être changé avec {arg}."
L["Displays unit name in gradient class color or reaction color"] = "Affiche le nom de l'unité en couleur de classe de gradient ou en couleur de réaction"
L["Displays unit name in gradient class color or reaction color, shortens over 16 characters"] = "Affiche le nom de l'unité dans la couleur de la classe de gradient ou la couleur de réaction, raccourcit de plus de 16 caractères"
L["Donators"] = "Donateurs"
L["Double Click:"] = "Double clic:"
L["DPS"] = true
L["DPS/Tank Layout has been set."] = "La disposition DPS/Tank a été définie."
L["DPS/Tank layouts were created with pure dps classes in mind, if you play a class with more raid cooldowns like a Shaman, Druid or Paladin you might want to use the alternative layout in order to make it easier for you to use your cooldowns on the members of your group"] = "Les dispositions DPS/Tank ont été créées avec des classes de dps purs à l'esprit, si vous jouez une classe avec plus de cooldowns de raid comme un chaman, un druide ou un paladin, vous pourriez vouloir utiliser la disposition alternative afin de faciliter l'utilisation de vos cooldowns sur les membres de votre groupe"
L["DPS\nTank"] = "DPS\nTank"
L["Druid"] = "Druide"
L["Dungeon (Heroic)"] = "Donjon (héroïque)"
L["Dungeon (Mythic Plus)"] = "Donjon (Mythic Plus)"
L["Dungeon (Mythic)"] = "Donjon (Mythique)"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "Donjon (Timewalking)"
L["Dungeon"] = "Donjon"
L["Dynamic Cam profile has been set."] = "Dynamic Cam profile a été défini."
L["Dynamic Datatext that changes according to class to show Ammo or Soul Shards when playing Hunter, Warrior, Rogue or Warlock"] = "Texte de données dynamique qui change en fonction de la classe pour afficher les munitions ou les éclats d'âme lorsque vous jouez un chasseur, un guerrier, un scélérat ou un warlock"
L["Dynamic Render Scale Minimum"] = "Échelle de rendu dynamique minimale"
L["Dynamic Render Scale"] = "Échelle de rendu dynamique"
L["Dynamically toggle the mouseover of the Experience Bar"] = "Basculer dynamiquement le mouseover de la barre d'expérience"
L["Each Button in the Quest Item Bar will appear only if the cursor is over it"] = "Chaque bouton de la barre d'éléments de l'enquête n'apparaît que si le curseur se trouve au-dessus"
L["Edge"] = "Bordure"
L["Effect"] = "Effet"
L["Elite Color"] = "Couleur d'élite"
L["Elite Icon"] = "Icône d'élite"
L["Eltruism Ammo"] = "Eltruism Ammo"
L["Eltruism Boss Buffs"] = "Buffs de Boss d'Eltruism"
L["Eltruism Boss Debuffs"] = "Débuffs de Boss d'Eltruism"
L["Eltruism Config"] = "Eltruism Config"
L["Eltruism database was converted.\n|cff82B4ffThe Following profiles were updated:|r\n%s\n\n|cff82B4ffPrivate settings were updated for the following private profiles:|r\n%s\n\n|cff82B4ffIf you have any issues please report in Discord or open a ticket.|r\n|cffff0000A Reload is necessary to save this conversion and fix variables|r"] = "La base de données d'Eltruism a été convertie.\n|cff82B4ffLes profils suivants ont été mis à jour:|r\n%s\n\n|cff82B4ffLes paramètres privés ont été mis à jour pour les profils privés suivants:|r\n%s\n\n|cff82B4ffSi vous rencontrez des problèmes, veuillez le signaler dans Discord ou ouvrir un ticket.|r\n|cffff0000Un rechargement est nécessaire pour sauvegarder cette conversion et fixer les variables.|r"
L["Eltruism Focus Buffs"] = "Buffs du Foyer d'Eltruism"
L["Eltruism Focus Debuffs"] = "Débuffs du Foyer d'Eltruism"
L["Eltruism Hearthstones/Teleports"] = "Hearthstones/téléports de l'Eltruism"
L["Eltruism Honor/Conquest Points"] = "Points d'honneur/de conquête d'Eltruism"
L["Eltruism Installer"] = "Installateur d'Eltruism"
L["Eltruism Modes"] = "Modes d'Eltruism"
L["Eltruism Nameplate Buffs"] = "Buffs de plaques de nom d'Eltruism"
L["Eltruism Nameplate Debuffs"] = "Débuffs de plaques de nom d'Eltruism"
L["Eltruism Party Buffs"] = "Buffs de la partie Eltruism"
L["Eltruism Party Debuffs"] = "Débuffs de la partie Eltruism"
L["Eltruism Player Buffs"] = "Buffs de joueur d'Eltruism"
L["Eltruism Player Debuffs"] = "Débuffs de joueur d'Eltruism"
L["Eltruism Raid Buffs"] = "Buffs du raid Eltruisme"
L["Eltruism Raid Debuffs"] = "Débuffs du raid Eltruisme"
L["Eltruism Settings"] = "Paramètres de l'Eltruism"
L["Eltruism Target Buffs"] = "Buffs de cible d'Eltruism"
L["Eltruism Target Debuffs"] = "Eltruism débuffs de cible"
L["Eltruism uses a 0.7 scale, but ElvUI can calculate the best scale for you using the Automatic Scale option"] = "Eltruism utilise une échelle de 0,7, mais ElvUI peut calculer la meilleure échelle pour vous en utilisant l'option Échelle automatique"
L["Eltruism uses Dark Mode by default"] = "Eltruism utilise le mode sombre par défaut"
L["Eltruism uses Kimberley as the default font"] = "Eltruism utilise Kimberley comme police par défaut"
L["Eltruism uses Transparent chat by default"] = "Eltruism utilise le Chat Transparent par défaut"
L["EltruismConsumablesWA"] = true
L["ElvUI Chat has been set."] = "ElvUI Chat a été configuré"
L["ElvUI NamePlates were setup."] = "Les NamePlates d'ElvUI ont été configurées."
L["ElvUI Plugins"] = true
L["ElvUI Settings"] = "Paramètres d'ElvUI"
L["Embed"] = "Intégrer"
L["Emphasize"] = "Mise en évidence" --from bigwigs
L["Empowering Color"] = "Couleur de réaction"
L["Enable !key and !keys chat command"] = "Activer la commande de chat !key et !keys"
L["Enable a border for the Pixel Glow"] = "Activer une bordure pour la lueur de pixel"
L["Enable a Custom death animation"] = "Activer une animation de mort personnalisée"
L["Enable a Dark Souls death animation"] = "Activer une animation de mort Dark Souls"
L["Enable a GTA death animation"] = "Activer une animation de mort GTA"
L["Enable a start animation"] = "Activer une animation de démarrage"
L["Enable a toast showing up when you level up"] = "Activer un toast apparaissant lorsque vous montez en niveau"
L["Enable Ace3 Skin"] = "Activer le skin Ace3"
L["Enable adding models as effects on Castbars"] = "Activer l'ajout de modèles en tant qu'effets sur les Castbars"
L["Enable adding models as effects on unitframes"] = "Activer l'ajout de modèles en tant qu'effets sur les châssis unitaires"
L["Enable adding more functions to ElvUI Chat"] = "Permettre l'ajout de plus de fonctions à ElvUI Chat"
L["Enable Always Forcing ElvUI Chat Toggles On"] = "Activer le fait de toujours forcer les bascules de discussion d'ElvUI"
L["Enable AMD FSR even if not scaling"] = "Activer FSR d'AMD même si pas de mise à l'échelle"
L["Enable an extra Power Bar on Nameplates for missing powers"] = "Activer une barre de puissance supplémentaire sur les plaques de nom pour les pouvoirs manquants"
L["Enable Animation and Sound when Guild Member Dies"] = "Activer l'animation et le son lors de la mort d'un membre de la guilde"
L["Enable Auto-adjusting Buffs/Debuffs"] = "Activer l'ajustement automatique des Buffs/Debuffs"
L["Enable Auto-adjusting the actionbar spacing and position"] = "Activer l'ajustement automatique de l'espacement et de la position de la barre d'action"
L["Enable Auto-adjusting the position of Buffs/Debuffs"] = "Activer l'ajustement automatique de la position des Buffs/Debuffs"
L["Enable Auto-adjusting the Vertical Position of the Power Bar"] = "Activer l'auto-ajustement de la position verticale de la barre de puissance"
L["Enable Automatic Combat Log"] = "Activer le journal de combat automatique"
L["Enable Automatically accepting/turning in Quests when not holding CTRL/SHIFT/ALT"] = "Activer l'acceptation/le retour automatique des quêtes lorsque vous ne tenez pas CTRL/SHIFT/ALT"
L["Enable Automatically Closing Loot Window"] = "Activer la fermeture automatique de la fenêtre de butin"
L["Enable Automatically Confirming Bind on Pickup"] = "Activer la confirmation automatique du pillage des objets Bind on Pickup"
L["Enable Autopin"] = "Activer Autopin"
L["Enable Blizzard Icons"] = "Activer les icônes Blizzard"
L["Enable Borders"] = "Activer les bordures"
L["Enable Boss Music"] = "Activer la musique des boss"
L["Enable Cardinal Directions"] = "Activer les directions cardinales"
L["Enable changing textures and gradients for ElvUI unitframes"] = "Activer la modification des textures et des gradients pour les unitframes ElvUI"
L["Enable Chat Icons"] = "Activer les icônes de conversation"
L["Enable Combat Music"] = "Activer la musique de combat"
L["Enable Comparing Equipped and Bag Ilvl"] = "Comparaison de l'équipement et du sac Ilvl"
L["Enable Cooldown Pulse"] = "Activer le pouls de refroidissement"
L["Enable cooldown tracking"] = "Activer le suivi des cooldowns"
L["Enable cursor only during combat"] = "Activer le curseur uniquement pendant le combat"
L["Enable cursor rings for Casts, GCD and Combat"] = "Activer les anneaux du curseur pour les Casts, GCD et Combat"
L["Enable Custom Colors for Nameplates"] = "Activer les couleurs personnalisées pour les plaques de nom"
L["Enable Custom Colors for Unitframes"] = "Activer les couleurs personnalisées pour les cadres unitaires"
L["Enable Custom Colors"] = "Activer les couleurs personnalisées"
L["Enable Custom Font"] = "Activer la police personnalisée"
L["Enable Custom Gradient Power Colors"] = "Activer les couleurs personnalisées du pouvoir du dégradé"
L["Enable Custom Gradient Power"] = "Activer le dégradé de puissance personnalisé"
L["Enable Custom Health Heights"] = "Activer les hauteurs de santé personnalisées"
L["Enable Custom Icons"] = "Activer les icônes personnalisées"
L["Enable Custom Set Colors"] = "Activer les couleurs personnalisées"
L["Enable Custom Textures"] = "Activer les textures personnalisées"
L["Enable Eltruism Icons"] = "Activer les icônes d'Eltruism"
L["Enable ElvUI Chat modifications"] = "Activer les modifications du chat ElvUI"
L["Enable Entering/Leaving Combat Indicator Texts"] = "Activer les textes indicateurs d'entrée/de sortie de combat"
L["Enable ETA"] = "Activer ETA" -- eta = temps estimé pour arriver
L["Enable Fast Loot with Loot Quality Filter"] = "Activer le butin rapide avec le filtre de qualité du butin"
L["Enable Fast Loot with Wishlist Filter"] = "Activer le butin rapide avec le filtre de la liste de souhaits"
L["Enable Fast Loot"] = "Activer le butin rapide"
L["Enable filtering item quality, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Activer le filtrage de la qualité des objets, les objets peuvent toujours être pillés en maintenant la touche Shift ou la touche mod setup dans l'interface"
L["Enable Floating Reputation Changes"] = "Activer les changements flottants de réputation"
L["Enable for Arena"] = "Activer pour l'arène"
L["Enable for Boss Emote Frame"] = "Activation de l'émote du boss"
L["Enable for Boss"] = "Activer pour le boss"
L["Enable for Error Frame"] = "Activer l'image d'erreur"
L["Enable for Focus Target"] = "Activation de la cible de mise au point"
L["Enable for Focus"] = "Activer pour Focus"
L["Enable for Group Units"] = "Activer pour les unités de groupe"
L["Enable for Pet"] = "Activer pour l'animal de compagnie"
L["Enable for Player Castbar (Interrupted)"] = "Activer pour le joueur Castbar (Interrompu)"
L["Enable for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Activer pour Player Castbar (Non Interruptible)"
L["Enable for Player Castbar"] = "Activer la barre de progression des joueurs"
L["Enable for Player"] = "Activer pour le joueur"
L["Enable for Target Castbar (Interrupted)"] = "Activer pour Target Castbar (interrompu)"
L["Enable for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Activation pour le Castbar cible (Non Interruptible)"
L["Enable for Target Castbar"] = "Activer la barre de progression des cibles"
L["Enable for Target of Target of Target"] = "Activation pour la cible de la cible de la cible"
L["Enable for Target of Target"] = "Activer pour la cible de la cible"
L["Enable for Target"] = "Activer pour la cible"
L["Enable for Zones, Mail and others"] = "Activer pour les zones, le courrier et autres"
L["Enable General Shadows"] = "Activer les ombres générales"
L["Enable Gradient (Requires Dark or Light Modes)"] = "Activer le dégradé (nécessite les modes sombre ou clair)"
L["Enable Gradient Aurabars"] = "Activer les aurabars dégradés"
L["Enable Gradient Backdrop"] = "Activer le mode dégradé"
L["Enable Gradient Class Bar"] = "Activer la barre de classe dégradée"
L["Enable Gradient colors for Health"] = "Activer les couleurs dégradées pour la santé"
L["Enable Gradient colors for Nameplates. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some default ElvUI NP settings, if you dont want this, please disable this feature."] = "Activer les couleurs dégradées pour les plaques d'identification.|cffFF0000WARNING:|r Cela écrasera certains paramètres par défaut de ElvUI NP, si vous ne le souhaitez pas, veuillez désactiver cette fonctionnalité"
L["Enable Gradient colors for Pet"] = "Activer les couleurs dégradées pour l'animal de compagnie"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Interrupted)"] = "Activer les couleurs dégradées pour la barre de cas du joueur (Interrompu)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Activer les couleurs dégradées pour la caste du joueur (Non Interruptible)"
L["Enable Gradient colors for Player Castbar"] = "Activer les couleurs dégradées pour la barre de progression du joueur"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Interrupted)"] = "Activer les couleurs dégradées pour la Target Castbar (Interrompu)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Activer les couleurs dégradées pour le Barre de lancement de la cible (Non Interruptible)"
L["Enable Gradient colors for Target Castbar"] = "Activer les couleurs dégradées pour la barre Castbar de la cible"
L["Enable Gradient Glow"] = "Activer le dégradé de couleurs"
L["Enable Gradient Nameplates"] = "Activer les plaques nominatives en dégradé"
L["Enable Gradient Power Colors"] = "Activer les couleurs du pouvoir du dégradé"
L["Enable Gradient Power"] = "Activer le pouvoir du dégradé"
L["Enable Gradient Tooltips"] = "Activer les infobulles en dégradé"
L["Enable Gradient"] = "Activer le gradient"
L["Enable ignoring Spells"] = "Activer en ignorant les sorts"
L["Enable Information Panel on Top"] = "Activer le panneau d'information en haut"
L["Enable Item Levels"] = "Activer les niveaux d'éléments"
L["Enable Mail Animation"] = "Activer l'animation du courrier"
L["Enable Models/Effects"] = "Activer les modèles/effets"
L["Enable music during combat"] = "Activer la musique pendant le combat"
L["Enable Nameplate Power Bar"] = "Activer la barre d'alimentation de la plaque de nom"
L["Enable on Action Bars"] = "Activer sur les barres d'action"
L["Enable on All Unitframes"] = "Activer sur toutes les unités de l'unité"
L["Enable on Aura Bars"] = "Activer sur les barres Aura"
L["Enable on Buttons"] = "Activer les boutons"
L["Enable on Chat Messages"] = "Activer sur les messages du chat"
L["Enable on Nameplate"] = "Activer sur la plaque de nom"
L["Enable on Pet Bar"] = "Activer sur la barre des familiers"
L["Enable on Shaman Air Totem"] = "Activer sur le Totem d'Air de Chaman"
L["Enable on Shaman Earth Totem"] = "Activer sur Totem de terre de chaman"
L["Enable on Shaman Fire Totem"] = "Activer sur le Totem de feu de chaman"
L["Enable on Shaman Totems"] = "Activer sur les Totems de Chaman"
L["Enable on Shaman Water Totem"] = "Activer sur le totem de chaman eau"
L["Enable on System Messages"] = "Activer sur les messages du système"
L["Enable on Unitframes"] = "Activer sur les Unitframes"
L["Enable only for listed Spells"] = "Activer uniquement pour les sorts listés"
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text for Mana/Rage/Energy and other resouces"] = "Activer ou désactiver le texte de combat flottant par défaut de Blizzard pour le Mana/Rage/Énergie et autres ressources."
L["Enable or disable Blizzard's default Floating Combat Text"] = "Activer ou désactiver le texte de combat flottant par défaut de Blizzard"
L["Enable pet cooldown tracking"] = "Activer le suivi du temps de recharge des familiers"
L["Enable Pixel Border"] = "Activer la bordure de pixels"
L["Enable Playing a Sound if an item from the wishlist is looted"] = "Activer la lecture d'un son si un objet de la liste de souhaits est pillé"
L["Enable Portrait Skin"] = "Activer le Portrait Peau"
L["Enable Quest Item Bar"] = "Activer la barre d'objets de quête"
L["Enable Releaf Icons"] = "Activer les icônes Releaf"
L["Enable removing the Alert Frame that can show up in the middle of the screen"] = "Activer la suppression du cadre d'alerte qui peut apparaître au milieu de l'écran"
L["Enable replacing Elite/Rare Icons"] = "Activer le remplacement des icônes rares/élites"
L["Enable Resource Gains"] = "Activer les gains de ressources"
L["Enable Screenshotting if an item from the wishlist is looted"] = "Activer la capture d'écran si un objet de la liste de souhaits est pillé"
L["Enable Shadows"] = "Activer les ombres"
L["Enable Showing Author, Donator and MVP Chat Icons"] = "Activer l'affichage des icônes d'auteur, de donateur et de MVP dans le chat"
L["Enable Skin"] = "Activer l'habillage"
L["Enable Smart Classbar"] = "Activer la barre de classe intelligente"
L["Enable Soft Target Interactions"] = "Activer les interactions avec les cibles molles"
L["Enable Target Model"] = "Activer le modèle de la cible"
L["Enable the /way and /waypoint commands"] = "Activer les commandes /way et /waypoint" -- ne pas traduire /way et /waypoint puisque les commandes ne sont pas traduites
L["Enable the Dynamic Datatext"] = "Activer le texte de données dynamique"
L["Enable the Expanded Stable"] = "Activer l'étable étendue"
L["Enable the Floating Rep Text"] = "Activer le texte de réputation flottant"
L["Enable the Rogue Order Hall Auto Open"] = "Activer l'ouverture automatique de la Salle de l'Ordre des Voleurs"
L["Enable the Skins"] = "Activer les skins"
L["Enable the Wider Transmog Window"] = "Activer la fenêtre Transmog élargie"
L["Enable this option"] = "Activer cette option"
L["Enable Unitframe Auras"] = "Activer les auras de l'Unitframe"
L["Enable Unitframe Modifications"] = "Activer les modifications de l'Unitframe"
L["Enable Wishlist Loot Warning"] = "Activer l'avertissement de pillage de la liste de souhaits"
L["Enable World Map Scaling"] = "Activer la mise à l'échelle de la carte du monde"
L["Enable Wowhead Button on Quest Log"] = "Activer le bouton Wowhead sur le journal des quêtes"
L["Enable Wowhead Button"] = "Activer le bouton Wowhead"
L["Enable"] = "Activer"
L["Enables a frame that shows a cooldown and count for battle resurrections while in an instance that has them"] = "Active un cadre qui affiche un compte et un temps de recharge pour les résurrections de combat dans une instance qui en possède"
L["Enemy Nameplate Level"] = "Niveau des plaques nominatives ennemies"
L["Enhance Chat Functionality"] = "Améliorer la fonctionnalité du chat"
L["Enhance ElvUI Nameplates with options for gradient, size, textures, models, behavior and more"] = "Amélioration des plaques d'identité ElvUI avec des options pour le dégradé, la taille, les textures, les modèles, le comportement et plus encore."
L["Enhance Item Links in Chat"] = "Améliorer les liens d'objets en conversation"
L["Enhance the AFK screen"] = "Améliorer l'écran AFK"
L["Error Frame Font Size"] = "Taille de la police du cadre d'erreur"
L["Example: "] = "Exemple: "
L["Expand Character Art"] = "Développer l'art des personnages"
L["Expand Character Panel"] = "Développer le panneau du personnage"
L["Expand Hunter Stables to show all pets and improve search"] = "Développer les écuries de chasseurs pour montrer tous les animaux et améliorer la recherche"
L["Expand Talents to cover the full tree"] = "Étendre les Talents pour couvrir l'arbre entier"
L["Expand the Talents to show the entire tree"] = "Développer les talents pour afficher l'arbre entier"
L["Expand Transmog Window to better show your character"] = "Développer la fenêtre de transmog pour mieux montrer votre personnage"
L["Expanded Talents"] = "Talents étendus"
L["Extra Media"] = "Médias supplémentaires"
L["Fade In Time"] = "Temps de fondu"
L["Fade Out Time"] = "Durée du fondu enchaîné"
L["Fade"] = "Fondu"
L["Fast Loot"] = "Butin rapide"
L["FCT profile will be used"] = "Le profil FCT sera utilisé"
L["Feel free to explore Eltruism settings in ElvUI > Eltruism.\nThere are lot of settings that are disabled by default."] = "N'hésitez pas à explorer les paramètres d'Eltruism dans ElvUI > Eltruism.\nIl y a beaucoup de paramètres qui sont désactivés par défaut."
L["Fill Orientation"] = "Orientation du remplissage"
L["Finished"] = "Terminé"
L["Flag"] = "Drapeau"
L["Flags"] = "Drapeaux"
L["Flight Frame Scale"] = "Échelle du cadre de vol"
L["Flight Frame"] = "Cadre de vol"
L["Floating Combat Text profile has been set."] = "Le profil Floating Combat Text a été défini."
L["Focus Border"] = "Bordure de Foyer"
L["Focus Castbar Border"] = "Bordure de la barre de mise au point"
L["Focus Target Border"] = "Bordure de la cible de la mise au point"
L["Focus Texture"] = "Texture du foyer"
L["Focus Thickness"] = "Épaisseur du foyer"
L["Font has been set."] = "La police de caractères a été définie." --name of font shows up before "Font", example: "Arial Font has been set."
L["Font Shadow"] = "Ombre de la police"
L["Fonts were set to Outline due to your resolution."] = "Les polices ont été réglées sur Outline en raison de votre résolution"
L["Fonts"] = "Polices"
L["For Shadowlands, import aura filters by copying the code below and going into Profiles > Import Profile."] = "Pour Shadowlands, importez les filtres d'aura en copiant le code ci-dessous et en allant dans Profils > Importer un profil."
L["Force ElvUI Chat Toggles"] = "Forcer les Toggles de Chat ElvUI"
L["Forces AMD's FSR to sharpen image even if you aren't running a lower resolution"] = "Force le FSR d'AMD à rendre l'image plus nette même si vous n'exécutez pas une résolution inférieure"
L["Frames"] = "Cadres"
L["Friendly Nameplates"] = "Plaques signalétiques amicales"
L["Friendly NPC"] = "NPC amical"
L["Fully customize how action bars glow and add glows to debuffs on unitframes"] = "Personnalisation complète de l'éclairage des barres d'action et ajout d'un éclairage aux effets de débuffs sur les unités."
L["GCD Radius (Default: 20)"] = "Rayon du GCD (Défaut : 20)"
L["GCD Thickness (Default: 5)"] = "Epaisseur GCD (Par défaut : 5)"
L["General CVars have been set."] = "Les CVars généraux ont été définis."
L["General CVars"] = "CVars générales"
L["General Layout has been set."] = "La mise en page générale a été définie."
L["Gladdy and Gladius are not installed or enabled"] = "Gladdy et Gladius ne sont pas installés ou activés"
L["Gladdy is not installed or enabled (You can find the Gladius profile in Eltruism Settings)"] = "Gladdy n'est pas installé ou activé (Vous pouvez trouver le profil Gladius dans les paramètres d'Eltruism)"
L["Gladdy profile has been set."] = "Le profil Gladdy a été défini."
L["Gladius profile can be found in Eltruism > Addons, please check it there"] = "Le profil Gladius peut être trouvé dans Eltruism > Addons, veuillez le vérifier là"
L["Gladius profile has been set."] = "Le profil Gladius a été défini."
L["GladiusEx profile has been set."] = "Le profil GladiusEx a été défini."
L["GladiusEx"] = true
L["Global Scaling of nameplates after selected, min, and max scale"] = "Échelle globale des plaques signalétiques après l'échelle sélectionnée, l'échelle minimale et l'échelle maximale"
L["Glow Colors"] = "Couleurs de lueur"
L["Good Color"] = "Bonne Couleur"
L["Good Threat Transition"] = "Transition de la bonne menace"
L["Good Threat"] = "Bonne menace"
L["Gradient Archeology Digsite Bar"] = "Gradient de la barre de site de fouille archéologique"
L["Gradient Backdrop Fade"] = "Fondu de la toile de fond en dégradé"
L["Gradient BigWigs"] = "Perruques dégradées"
L["Gradient Colors"] = "Couleurs dégradées"
L["Gradient Details Names"] = "Noms des détails du dégradé"
L["Gradient Details"] = "Détails du dégradé"
L["Gradient Health Loss"] = "Perte de santé en dégradé"
L["Gradient Item Color Offsets"] = "Décalages de couleur de l'article en dégradé"
L["Gradient Mode"] = "Mode dégradé"
L["Gradient Name"] = "Nom en dégradé"
L["Gradient Nameplate Health"] = "Plaque d'identité dégradée Santé"
L["Gradient Nameplate\nHealth/CastBar/Threat"] = "Plaque d'identité dégradée\nSanté/CastBar/Menace"
L["Gradient Orientation"] = "Orientation du gradient"
L["Gradient Power Backdrop"] = "Toile de fond à dégradé de puissance"
L["Gradient Power Orientation"] = "Orientation du pouvoir du dégradé"
L["Gradient Power"] = "Puissance du dégradé"
L["Gradient Texture"] = "Texture du dégradé"
L["Gradient Zone/Mail/Quest Text"] = "Texte de la zone, du courrier et de la quête en dégradé"
L["Gradient"] = "Dégradé"
L["Graphics"] = "Graphique"
L["Green"] = "Vert"
L["Grey Background"] = "Fond gris"
L["Group Unitframe Thickness"] = "Épaisseur de l'unité de groupe"
L["Guild"] = "Guilde"
L["Hardware Cursor"] = true
L["Healer Layout has been set."] = "La disposition du guérisseur a été définie."
L["Healer"] = "Guérisseur"
L["Health Alpha"] = "Santé Alpha"
L["Health Bars"] = "Barres de santé"
L["Health Height"] = "Hauteur de la santé"
L["Hide Actionbar Button Press"] = "Masquer la pression du bouton de la barre d'action"
L["Hide Alert Frame"] = "Masquer le cadre d'alerte"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/Gladdy or another addon"] = "Masquer les cadres d'arène dans l'arène à cause de Gladius/Gladdy ou d'un autre addon"
L["Hide Arena Frames in Arena due to Gladius/GladiusEX or another addon"] = "Masquer les cadres d'arène dans l'arène à cause de Gladius/GladiusEX ou un autre addon"
L["Hide Auras on Nameplates that are not in Combat"] = "Cacher les auras sur les plaques d'identité qui ne sont pas en combat"
L["Hide Auras"] = "Cacher les auras"
L["Hide Backdrop"] = "Masquer la toile de fond"
L["Hide Blizzard Frames"] = "Masquer les cadres du Blizzard"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates everywhere"] = "Cachez partout les plaques d'identification de Blizzard"
L["Hide Blizzard Friendly Nameplates inside Instances"] = "Cacher les plaques de noms amicaux de Blizzard dans les instances"
L["Hide Boss Banner Frame"] = "Masquer le cadre de la bannière du boss"
L["Hide Cooldown Swipe on Buffs and Debuffs"] = "Masquer le Swipe Cooldown sur les Buffs et Debuffs"
L["Hide Cooldown Swipe"] = "Masquer le Swipe Cooldown"
L["Hide Debuffs on Non Target"] = "Cacher les effets secondaires sur les plaques de nom non ciblées"
L["Hide Debuffs on Non Targeted Nameplates, show when Targeted"] = "Cacher les effets secondaires sur les plaques de nom non ciblées, les afficher lorsqu'elles sont ciblées"
L["Hide Error Frame"] = "Masquer le cadre d'erreur"
L["Hide Event Toaster Frame"] = "Masquer le cadre du grille-pain"
L["Hide Left Chat Datatext out of Combat"] = "Masquer le texte de données de la fenêtre de discussion gauche hors du combat"
L["Hide Left Chat in Boss Encounters"] = "Cacher le chat gauche dans les rencontres avec les boss"
L["Hide Left Chat in Combat"] = "Masquer le chat gauche en combat"
L["Hide level on enemy nameplates when you are max level"] = "Cacher le niveau sur les plaques d'ennemis quand vous êtes au niveau maximum"
L["Hide Minimap while in Combat"] = "Masquer la Minimap pendant le combat"
L["Hide NPC Names when they are too far away to have Nameplates"] = "Masquer les noms des PNJ lorsqu'ils sont trop éloignés pour avoir une plaque d'identité"
L["Hide Out of Combat"] = "Cacher hors du combat"
L["Hide Quests during Battlegrounds and Arenas"] = "Cacher les quêtes pendant les champs de bataille et les arènes"
L["Hide Raid Unitframes in battlegrounds due to addons like Battleground Enemies"] = "Masquer les unités de raid dans les champs de bataille en raison d'addons comme Battleground Enemies"
L["Hide Right Chat Datatext out of Combat"] = "Masquer le texte de données de la fenêtre de discussion de droite hors combat"
L["Hide Right Chat in Boss Encounters"] = "Cacher le chat de droite dans les rencontres avec les boss"
L["Hide Right Chat in Combat"] = "Masquer la discussion de droite en combat"
L["Hide Talking Head"] = "Masquer la tête parlante"
L["Hide the Alert Frame that appears when looting a rare item or earning an achievement"] = "Masquer le cadre d'alerte qui apparaît lors du pillage d'un objet rare ou de l'obtention d'un succès"
L["Hide the boss banner that appears when killing a raid boss or completing a Mythic+ dungeon"] = "Masquer la bannière du boss qui apparaît lorsqu'on tue un boss de raid ou qu'on termine un donjon Mythic+"
L["Hide the Red Error Text"] = "Masquer le texte d'erreur rouge"
L["Hide the text that appears when changing zones"] = "Masquer le texte qui apparaît lors du changement de zone"
L["Hide the toaster frame, such as when you level up"] = "Masquer le cadre du grille-pain, par exemple lorsque vous montez de niveau"
L["Hide Zone Text"] = "Masquer le texte des zones"
L["High"] = "Haut"
L["Hold Time"] = "Temps de maintien"
L["Honor"] = "Honneur"
L["Horizontal Offset"] = "Décalage horizontal"
L["Horizontal"] = true
L["Hostile NPC"] = "NPC hostile"
L["Hover"] = "Survol"
L["How long the Icon will appear"] = "Durée d'apparition de l'icône"
L["How to use the Anchors"] = "Comment utiliser les ancres"
L["Hunter"] = "Chasseur"
L["Hybrid"] = "Hybride"
L["Icon Size"] = "Taille de l'icône"
L["Icons"] = "Icônes"
L["If the player is not moving then *** will show up since time cannot be calculated"] = "Si le joueur ne se déplace pas alors *** s'affichera puisque le temps ne peut être calculé"
L["If you move away from the waypoint the time will just increase"] = "Si vous vous éloignez du waypoint, le temps augmentera simplement"
L["Ignored Spells, use a comma to separate spells"] = "Sorts ignorés, utilisez une virgule pour séparer les sorts"
L["Ilvl Anchor Point"] = "Point d'ancrage de l'Ilvl"
L["Ilvl Font Outline"] = "Contour de la police de l'Ilvl"
L["Ilvl Font Size"] = "Taille de la police de l'Ilvl"
L["Ilvl Font X Offset"] = "Décalage X de la police de l'Ilvl"
L["Ilvl Font Y Offset"] = "Décalage Y de la police de l'Ilvl"
L["Immersion profile has been set."] = "Le profil Immersion a été défini."
L["Import "] = "Importer"
L["Import a profile for NameplateSCT configured for Eltruism"] = "Importez un profil pour NameplateSCT configuré pour Eltruism"
L["Import a profile for Simpy's ElvUI FCT configured for Eltruism"] = "Importer un profil pour le FCT ElvUI de Simpy configuré pour Eltruism"
L["Import BattlegroundEnemies profile for battlegrounds"] = "Importer le profil BattlegroundEnemies pour les champs de bataille"
L["Import Capping profile for battlegrounds"] = "Importer le profil Capping pour les champs de bataille"
L["Import DBM or BigWigs profiles for dungeons and raids. (Uses DBM English Calanon and Bigwigs Voice)"] = "Importez les profils DBM ou BigWigs pour les donjons et les raids. (Utilise le Calanon anglais de DBM et la voix de Bigwigs)"
L["Import DBM or Bigwigs profiles"] = "Importer les profils DBM ou Bigwigs"
L["Import Details! profile with dual panels"] = "Importer les détails ! Profil avec double panneaux"
L["Import Dynamic Cam profile"] = "Importer le profil Dynamic Cam"
L["Import GladiusEx profile for arenas, remember to disable ElvUI Arena Frames"] = "Importez le profil GladiusEx pour les arènes, n'oubliez pas de désactiver les cadres d'arène ElvUI"
L["Import Method Raid Tools profile with raid cooldowns and other settings"] = "Importez le profil Method Raid Tools avec les cooldowns de raid et autres paramètres"
L["Import OmniCD profile"] = "Importer le profil OmniCD"
L["Import profiles for Gladdy (Gladius can be found in Eltruism settings)"] = "Importer les profils pour Gladdy (Gladius peut être trouvé dans les paramètres d'Eltruism)"
L["Import profiles for Gladdy"] = "Importer les profils pour Gladdy"
L["Import profiles for Gladius"] = "Importer les profils pour Gladius"
L["Import profiles for NameplateSCT or ElvUI Floating Combat Text"] = "Importer des profils pour NameplateSCT ou ElvUI Floating Combat Text"
L["Import Questie profile, which uses the DBM radar"] = "Importez le profil Questie, qui utilise le radar DBM"
L["Import WarpDeplete profile for Mythic Plus"] = "Importer le profil WarpDeplete pour Mythic Plus"
L["Importance: "] = "Importance : "
L["In Combat/Targeted"] = "En combat/ciblé"
L["In order to use this feature, simply go to your Weakaura, and go to its Group options, scroll down to Position Settings and set the Anchored To Select Frame, then type either |cff82B4ffEltruismWA|r or |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r to anchor the weakaura to the preset location"] = "Afin d'utiliser cette fonctionnalité, il suffit d'aller sur votre Weakaura, et d'aller dans ses options de groupe, de faire défiler vers le bas jusqu'à Paramètres de position et de régler le cadre Ancré à sélectionner, puis de taper soit |cff82B4ffEltruismWA|r ou |cff82B4ffEltruismConsumablesWA|r pour ancrer le weakaura à l'emplacement prédéfini"
L["In screen % the inset from the Bottom"] = "Dans l'écran % l'inset du bas"
L["In screen % the inset from the Top"] = "En % de l'écran, l'insertion à partir du haut"
L["Install or update other Addon profiles"] = "Installer ou mettre à jour d'autres profils d'addons"
L["Install, Reinstall or Update various parts of Eltruism"] = "Installer, réinstaller ou mettre à jour diverses parties d'Eltruism"
L["Installation Complete"] = "Installation terminée"
L["Installer"] = "Installateur"
L["Instance Text Color"] = "Couleur du texte de l'instance"
L["Instance text Font Size"] = "Taille de la police du texte de l'instance"
L["Instance Texts"] = "Textes d'instance"
L["Invalid Item, you need to add an itemID which can be found in the tooltip or in Wowhead"] = "Article invalide, vous devez ajouter un itemID qui peut être trouvé dans le tooltip ou dans Wowhead"
L["Invalid Model, you need to add a Model ID/Path"] = "Modèle non valide, vous devez ajouter un ID/chemin de modèle"
L["Invert CTRL/SHIFT/ALT"] = "Inverser CTRL/SHIFT/ALT"
L["Invert left mouse click so that chat starts faded and mouse click will make it stop fading"] = "Inverser le clic gauche de la souris pour que le chat commence à s'estomper et qu'un clic de souris l'arrête"
L["Invert Mouse Click"] = "Inverser le clic de la souris"
L["It has many plugins to choose from"] = "Il a de nombreux plugins à choisir"
L["It will set these CVars:"] = "Il configurera ces CVars :"
L["Item Deletion"] = "Suppression d'objet"
L["Item Level on Tooltip"] = "Niveau d'élément sur l'infobulle"
L["Item Level"] = "Niveau d'objet"
L["Item Levels"] = "Niveaux d'objets"
L["Item Quality"] = "Qualité de l'objet"
L["Item Wishlist (type the Item ID)"] = "Liste de souhaits des objets (tapez l'ID de l'objet)"
L["Items in your wishlist will display a warning when looted"] = "Les objets de votre liste de souhaits afficheront un avertissement lorsqu'ils seront pillés"
L["Items not on the wishlist will not be looted, items can still be looted by holding Shift or the mod key setup in Interface"] = "Les objets ne figurant pas sur la liste de souhaits ne seront pas pillés, les objets peuvent toujours être pillés en maintenant la touche Shift ou la touche de configuration mod dans l'interface"
L["Join the Discord for faster support and to report any issues you might encounter"] = "Rejoignez le Discord pour bénéficier d'une assistance plus rapide et signaler tout problème que vous pourriez rencontrer."
L["Join the Discord if you have any questions or issues (English Support)"] = "Rejoignez le Discord si vous avez des questions ou des problèmes (Support en anglais)"
L["Join the Discord if you have any questions or issues"] = "Rejoignez le Discord si vous avez des questions ou des problèmes"
L["Keep in mind the discord is in English"] = "Gardez à l'esprit que le discord est en anglais"
L["Keystone Autoinsert"] = "Autoinsert Keystone"
L["Keystone\n!key command/Autoinsert"] = "Keystone\nCommande !key/Autoinsert"
L["Launch Eltruism Installer"] = "Lancer l'installateur d'Eltruism"
L["Launches the Eltruism install prompt"] = "Lance l'invite d'installation d'Eltruism"
L["Layout has been set."] = "La mise en page a été définie."
L["Layouts"] = "Mises en page"
L["Leader Icons"] = "Icônes de leader"
L["Learn how to use the WeakAuras anchors to attach WeakAuras and use ElvUI's movers to move them"] = "Apprenez à utiliser les ancres WeakAuras pour attacher des WeakAuras et utilisez les movers d'ElvUI pour les déplacer."
L["Left Chat Border X offset"] = "Bordure gauche de la conversation - décalage en X"
L["Left Chat Border Y offset"] = "Bordure gauche de la conversation - décalage en Y"
L["Left Chat Mouse Over"] = "Souris sur le panneau de chat gauche"
L["Left Click:"] = "Clic gauche :"
L["Left Inactivity Fader"] = "Fondu d'inactivité gauche"
L["Left Offset"] = "Décalage gauche"
L["License"] = "Licence"
L["Light Mode Alpha"] = "Mode Lumière Alpha"
L["Light Mode Texture Version"] = "Version de la texture du mode lumière"
L["Light Mode"] = "Mode clair"
L["Limit Max Distance"] = "Limiter la distance maximale"
L["Line Height"] = "Hauteur de la ligne"
L["Line Texture"] = "Texture de ligne"
L["Line Width"] = "Largeur de ligne"
L["Line"] = "Ligne"
L["List of spells allowed, use a comma to separate spells"] = "Liste des sorts autorisés, utiliser une virgule pour séparer les sorts"
L["List of spells ignored, use a comma to separate spells"] = "Liste des sorts ignorés, utilisez une virgule pour séparer les sorts"
L["Loot Window will automatically close when using filters and the item desired is not found"] = "La fenêtre de butin se ferme automatiquement lorsque vous utilisez des filtres et que l'objet souhaité n'est pas trouvé"
L["Loot Window will automatically confirm looting Bind on Pickup items"] = "La fenêtre de pillage confirmera automatiquement le pillage des objets Bind on Pickup"
L["Low"] = true
L["Lowers render scale if GPU bound to hit Target FPS."] = "Réduit l'échelle de rendu si le GPU est lié pour atteindre l'objectif de FPS."
L["Lowest Render Scale used"] = "Échelle de rendu la plus basse utilisée"
L["Mage"] = true
L["Mail Animation"] = "Animation du courrier"
L["Mail Text"] = "Texte du courrier"
L["Make Buffs and Debuffs Wide on Nameplates"] = "Rendre les buffs et debuffs larges sur les plaques de nom"
L["Make Mage and Warlock use their original Class Colors"] = "Faire en sorte que les mages et les sorciers utilisent leurs couleurs de classe d'origine"
L["Make more texts use ElvUI font settings"] = "Faire en sorte que plus de textes utilisent les paramètres de police ElvUI"
L["Make Shamans Blue instead of Pink"] = "Rendre les chamans bleus au lieu de roses"
L["Make sure to install "] = "Assurez-vous d'installer "
L["Make the warnings to install profiles for other plugins stop"] = "Faire cesser les avertissements pour installer des profils pour d'autres plugins"
L["Manage Debuff Style Filter"] = "Gérer le filtre de style de débuff"
L["Map not found"] = "Carte non trouvée"
L["Map Scale"] = "Échelle de carte"
L["Maps"] = "Cartes"
L["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_TITLE"] = "Recherche RareScanner" -- from rarescanner locales
L["Master Looter Icons"] = "Icônes de maître pillard"
L["Max Distance"] = "Distance maximale"
L["Maximum Camera Zoom Out"] = "Facteur de zoom maximum de la caméra"
L["Maximum Cooldown Length"] = "Longueur maximale du refroidissement"
L["Media"] = "Média"
L["Medium Color"] = "Couleur moyenne"
L["Medium"] = true
L["Method Raid Tools profile has been set."] = "Le profil Method Raid Tools a été défini."
L["Method Raid Tools"] = "Outils de raid de la méthode"
L["Minimal Buffs"] = "Buffs minimale"
L["Minimal Debuffs"] = "Débuffs minimale"
L["Minimal"] = true
L["Minimap Cardinal Directions"] = "Directions cardinales sur la mini-carte"
L["Minimap Thickness"] = "Epaisseur de la mini-carte"
L["Minimum Cooldown Length"] = "Durée minimale de refroidissement"
L["Minimum Loot Quality Filter"] = "Filtre de qualité minimum de butin"
L["Misc"] = true
L["Miscellaneous"] = "Divers"
L["Model Alpha"] = "Modèle Alpha"
L["Model Rotation"] = "Rotation du modèle"
L["Model Types"] = "Types de modèles"
L["Model"] = "Modèle"
L["Models"] = "Modèles"
L["Monk"] = "Moine"
L["Move ActionBars and Power to be similar to WeakAuras"] = "Déplacer les barres d'action et le pouvoir pour être similaire à WeakAuras"
L["Name of file inside Interface\\Addons"] = "Nom du fichier dans Interface\\Addons"
L["Nameplate Aura"] = "Plaque d'identification de l'aura"
L["Nameplate Buff/Debuff"] = "Buff/Debuff de la plaque de nom"
L["Nameplate Castbar"] = "Plaquer Castbar"
L["Nameplate Colors"] = "Couleurs des plaques de nom"
L["Nameplate Custom Color"] = "Couleur personnalisée pour les plaques de nom"
L["NamePlate CVars have been set."] = "Les CVars de la plaque d'identité ont été définis."
L["Nameplate Global Scale"] = "Échelle globale des plaques signalétiques"
L["Nameplate Health"] = "Santé de la plaque de nom"
L["Nameplate Occluded Alpha"] = "Alpha de la plaque d'identité occultée"
L["Nameplate Other Bottom Inset"] = "Plaque d'identification - Autre encart inférieur"
L["Nameplate Other Top Inset"] = "Plaque d'identification autre inset supérieur"
L["Nameplate Portrait"] = "Nommez le portrait"
L["Nameplate Power Bar Border"] = "Bordure de la barre d'alimentation de la plaque signalétique"
L["Nameplate Power Bar Thickness"] = "Épaisseur de la barre d'alimentation de la plaque signalétique"
L["Nameplate Power Bar"] = "Barre d'alimentation de la Plaque de Nom"
L["Nameplate Power"] = "Plaque de nom - Puissance"
L["Nameplate Powerbar Appearance"] = "Apparence de la barre d'alimentation du plastron"
L["Nameplate Powerbar Font Size"] = "Taille de la police de la barre d'alimentation pour les noms"
L["Nameplate Powerbar Font"] = "Police de la barre d'alimentation de la plaque de nom"
L["Nameplate Powerbar Position"] = "Position de la barre d'alimentation"
L["Nameplate Powerbar Size"] = "Taille de la barre d'alimentation"
L["NamePlate Style Filters were set."] = "Les filtres de style des NamePlates ont été configurés."
L["Nameplate Target Radial Position"] = "Plaque d'identification de la position radiale de la cible"
L["Nameplate Texture Version"] = "Version de la texture de la plaque d'identification"
L["NameplateSCT and ElvUI FCT are not installed or enabled"] = "NameplateSCT et ElvUI FCT ne sont pas installés ou activés"
L["NameplateSCT profile has been set."] = "Le profil NameplateSCT a été défini."
L["NameplateSCT profile will be used"] = "Le profil NameplateSCT sera utilisé"
L["Neutral NPC"] = "NPC neutre"
L["No quest selected"] = "Aucune quête sélectionnée"
L["None"] = "Aucune" --as in no font outline
L["Normal Combat Music"] = "Musique de combat normale"
L["Normal"] = true
L["Note this feature is in BETA.\nKnown issues:\n - May cause hitching.\n - May behave poorly with vsync on."] = "Notez que cette fonctionnalité est en version BETA.\nProblèmes connus:\n - Peut causer du hitching.\n - Peut mal se comporter avec vsync activé."
L["NPC Castbars (Interruptible)"] = "Barres coulées NPC (Interruptibles)"
L["NPC Textures"] = "Textures des PNJ"
L["NPCs use Target Castbar colors not NPC colors for their castbars"] = "Les PNJ utilisent les couleurs des Castbar cibles et non les couleurs des PNJ pour leurs Castbar"
L["Number of Pixels (Default is 9)"] = "Nombre de pixels (9 par défaut)"
L["Objective Frame Anchor"] = "Ancrage du cadre objectif"
L["Objective Tracker"] = "Traqueur d'objectifs"
L["Off Tank Bad Threat Transition"] = "Off Tank Mauvaise transition de la menace"
L["Off Tank Good Threat Transition"] = "Off Tank Bonne transition des menaces"
L["Off Tank"] = true
L["OmniCD is not installed or enabled"] = "OmniCD n'est pas installé ou activé"
L["OmniCD profile has been set."] = "Le profil OmniCD a été défini."
L["Only items of this quality or better will be displayed"] = "Seuls les articles de cette qualité ou mieux seront affichés"
L["Only items of this quality or better will be looted when using Fast Loot Filter"] = "Seuls les objets de cette qualité ou plus seront pillés lors de l'utilisation du filtre de butin rapide"
L["Only loads when Questie is not enabled"] = "Chargement uniquement lorsque Questie n'est pas activé"
L["Open Eltruism Configuration Panel"] = "Ouvrir le panneau de configuration d'Eltruism"
L["Open Eltruism Installation"] = "Ouvrir l'installation d'Eltruism"
L["Open WeakAuras, go to your group Weakauras and in Group change Position Settings > Anchored To > Select Frame > EltruismWA or EltruismConsumablesWA"] = "Ouvrez WeakAuras, allez dans votre groupe Weakauras et dans Group changez Position Settings > Anchored To > Select Frame > EltruismWA ou EltruismConsumablesWA"
L["Optional"] = "Optionnel"
L["Or change it later in Eltruism > Media options"] = "Ou changez-le plus tard dans Eltruism > Options des médias"
L["Or choose a custom font"] = "Ou choisissez une police personnalisée"
L["Original Group, Raid and Raid40 layout has been set"] = "La disposition originale du groupe, du raid et du Raid40 a été définie"
L["Original Layout"] = "Disposition originale"
L["Other AddOns"] = "Autres compléments"
L["Other CVars"] = "Autres CVars"
L["Other Formats can end up causing errors"] = "D'autres formats peuvent finir par provoquer des erreurs"
L["Other Shadows (can become CPU/Memory Intensive)"] = "Autres ombres (peuvent devenir gourmandes en CPU/Mémoire)"
L["Other Skins"] = "Autres peaux"
L["Other"] = "Autre"
L["Out of Combat Delay"] = "Délai hors combat"
L["Out of Combat/Not Targeted"] = "Hors combat/Non ciblé"
L["Outline"] = true
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look more similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings with no way to restore"] = true
L["Overwrites some profile settings to move ActionBars, Unitframes and Powers to look similar to a WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r This will overwrite some of your profile settings"] = "Écrase certains paramètres de profil pour déplacer les Barres d'action, les Unités et les Pouvoirs pour qu'ils ressemblent à un WeakAura. |cffFF0000WARNING:|r Cela écrasera certains de vos paramètres de profil"
L["Paladin"] = true
L["Panel"] = "Panneau"
L["Party Border"] = "Bordure de fête"
L["Party/Raid"] = "Fête/Raid"
L["Path to file"] = "Chemin d'accès au fichier"
L["Pause and Desaturate Portrait if Dead"] = "Mettre en pause et désaturer le portrait en cas de mort"
L["Perform a Database Check if you are updating from a very old version as some settings have changed places and the Database Check will convert them"] = "Effectuer une vérification de la base de données si vous mettez à jour à partir d'une très ancienne version car certains paramètres ont changé de place et la vérification de la base de données les convertira"
L["Pet Action Bar Thickness"] = "Épaisseur de la barre d'action de l'animal de compagnie"
L["Pet Action Bar X offset"] = "Décalage X de la barre d'action de l'animal"
L["Pet Action Bar Y offset"] = "Décalage Y de la barre d'action de l'animal"
L["Pet Action Bar"] = "Barre d'action du familier"
L["Pet Bar"] = "Barre d'animaux"
L["Pet Border"] = "Bordure d'animal"
L["Pet Texture"] = "Texture du familier"
L["Pet Thickness"] = "Épaisseur du familier"
L["Pets"] = "Animaux de compagnie"
L["Pixel Border"] = "Bordure de pixel"
L["Pixel Frequency (Default is 1)"] = "Fréquence des pixels (par défaut 1)"
L["Pixel Glow"] = "Lueur de pixel"
L["Pixel Horizontal Offset (Default is 5)"] = "Décalage horizontal des pixels (5 par défaut)"
L["Pixel Length (Default is 3)"] = "Longueur des pixels (3 par défaut)"
L["Pixel Thickness (Default is 5)"] = "Épaisseur de pixel (Par défaut, 5)"
L["Pixel Vertical Offset (Default is 5)"] = "Décalage vertical du pixel (5 par défaut)"
L["Pixel"] = true
L["Play a Blizzard animation when receiving mail or when new mail exists"] = "Joue une animation de Blizzard lors de la réception d'un courrier ou lorsqu'un nouveau courrier existe."
L["Play a Sound when attempting to use a skill that is on cooldown."] = "Joue un son lors de la tentative d'utilisation d'une compétence qui est en cooldown"
L["Play a Sound when receiving mail"] = "Jouer un son lors de la réception du courrier"
L["Play a sound when someone dies in Party or Raid"] = "Joue un son quand quelqu'un meurt dans une fête ou un raid"
L["Play a sound when you Die in Hardcore"] = "Jouer un son lorsque vous mourrez en Hardcore"
L["Play custom music during fights and boss fights"] = "Jouer une musique personnalisée pendant les combats et les combats de boss"
L["Play music during combat"] = "Jouer de la musique pendant le combat"
L["Play music while you are AFK"] = "Jouer de la musique pendant que vous êtes AFK"
L["Play sounds when party members die, show resurrection timers and change instance texts"] = "Jouer des sons lorsque les membres du groupe meurent, afficher les délais de résurrection et modifier les textes d'instance."
L["Player Border"] = "Bordure de joueur"
L["Player Castbar (Interrupted)"] = "Castbar du joueur (interrompu)"
L["Player Castbar (Non Interruptible)"] = "Castbar du joueur (non interruptible)"
L["Player Castbar Border"] = "Bordure de la barre de lancement du joueur"
L["Player Castbar Texture"] = "Texture de la barre d'encastrement du joueur"
L["Player Castbar"] = "Barre de lancement des joueurs"
L["Player Class Texture"] = "Texture de la classe du joueur"
L["Player names in chat will have a class gradient"] = "Les noms des joueurs dans le chat auront un dégradé de classe"
L["Player names in chat will have a class icon next to their name"] = "Les noms des joueurs dans le chat auront une icône de classe à côté de leur nom"
L["Player Texture"] = "Texture du joueur"
L["Plays a sound if someone rolls 1 or 100 out 100"] = "Joue un son si quelqu'un obtient 1 ou 100 sur 100"
L["Plays a voiced emote when you have low health. Usage: [eltruism:lowhealth{1}] as an example of 1%"] = "Joue une émote vocale lorsque votre santé est faible. Utilisation : [eltruism:lowhealth{1}] comme exemple de 1%"
L["Plays a voiced emote when you have low mana as a healer. Usage: [eltruism:lowmana{5}] as an example of 5%"] = "Joue une émote vocale lorsque vous avez peu de mana en tant que guérisseur. Utilisation : [eltruism:lowmana{5}] comme exemple de 5%"
L["Plays an animation when you die"] = "Joue une animation quand vous mourez"
L["Please click Finished to reload the UI"] = "Veuillez cliquer sur Terminé pour recharger l'interface utilisateur"
L["Please read the instructions to avoid issues"] = "Veuillez lire les instructions pour éviter tout problème"
L["Please select the role for your character, which will create a new profile.\nThis process can take a few seconds"] = "Veuillez sélectionner le rôle de votre personnage, ce qui créera un nouveau profil.\nCe processus peut prendre quelques secondes"
L["Portrait Skin"] = "Peau de Portrait"
L["Power Bar Models"] = "Modèles de barres d'alimentation"
L["Power Bar will move automatically based on class/spec/druid form"] = "La barre de puissance se déplacera automatiquement en fonction de la classe/spec/forme du druide"
L["Power Bar"] = "Barre d'énergie"
L["Power Colors"] = "Couleurs d'alimentation"
L["Power Models"] = "Modèles de pouvoir"
L["Prevent Blizzard's Talking Head from appearing"] = "Empêcher l'apparition de la tête parlante de Blizzard"
L["Preview the Glow"] = "Prévisualiser la lueur"
L["Preview the Glow, you will need to toggle it off and on to update the glow"] = "Prévisualiser l'éclat, vous devrez le désactiver et l'activer pour mettre à jour l'éclat"
L["Priest"] = "Prêtre"
L["Proc Glow"] = true
L["ProjectAzilroka profile has been set."] = "Le profil ProjectAzilroka a été défini."
L["ProjectAzilroka"] = true
L["PVP/PVE Addons"] = "Modules complémentaires PVP/PVE"
L["QOL Addons"] = "Addons QOL"
L["Quest Autoaccept"] = "Acceptation automatique des quêtes"
L["Quest Detail Scale"] = "Échelle des détails de la quête"
L["Quest Item Bar Button Mouse Over"] = "Bouton de la barre d'éléments de quête au passage de la souris"
L["Quest Item Bar Button Size"] = "Taille du bouton de la barre d'objet de quête"
L["Quest Item Bar follows visibility settings for ElvUI Action Bar 1"] = "La barre d'éléments de la quête suit les paramètres de visibilité de la barre d'action 1 d'ElvUI"
L["Quest Item Bar"] = "Barre d'objets de quête"
L["Questie is not installed or enabled"] = "Questie n'est pas installé ou activé"
L["Questie profile has been set."] = "Le profil Questie a été défini."
L["Questie"] = true
L["Quests Skin"] = "Habillage des quêtes"
L["Racial Music"] = "Musique raciale"
L["Raid (Heroic)"] = "Raid (héroïque)"
L["Raid (LFR)"] = "Raid (LFR)"
L["Raid (Mythic)"] = "Raid (Mythique)"
L["Raid (Normal)"] = "Raid (Normal)"
L["Raid (Timewalking)"] = "Raid (Timewalking)"
L["Raid Border"] = "Bordure de raid"
L["Raid1 Border"] = "Bordure Raid1"
L["Raid2 Border"] = "Bordure Raid2"
L["Raid3 Border"] = "Bordure Raid3"
L["Raid40 Border"] = "Bordure Raid40"
L["Randomize Music Order"] = "Ordre aléatoire de la musique"
L["Rare Color"] = "Couleur rare"
L["Rare Elite Color"] = "Couleur de l'élite rare"
L["Rare Elite Icon"] = "Icône de l'élite rare"
L["Rare Elite"] = "Élite rare"
L["Rare Icon"] = "Icône rare"
L["Reactivate the ElvUI Objective Frame Anchor and Mover"] = "Réactiver l'Ancrage et le Déplacement du Cadre Objectif ElvUI"
L["Ready"] = "Prêt"
L["Red"] = "Rouge"
L["Reinstall DPS Layout"] = "Réinstaller la disposition des DPS"
L["Reinstall Eltruism Datatext"] = "Réinstaller le texte de données de l'Eltruism"
L["Reinstall Healer Layout"] = "Réinstaller la présentation du soigneur"
L["Reinstall"] = "Réinstaller"
L["Remember to swap the second window to Healing Done or Tiny Threat"] = "N'oubliez pas d'intervertir la deuxième fenêtre avec Healing Done ou Tiny Threat"
L["Remove Blizzard's Boss Emote Frame"] = "Supprimer le cadre de l'émote du boss de Blizzard"
L["Remove item from Wishlist"] = "Supprimer un objet de la liste de souhaits"
L["Replace Blizzards Default Glow with a Custom Glow"] = "Remplacer l'éclat par défaut de Blizzard par un éclat personnalisé"
L["Replace Details Bar Texture"] = "Remplacer la texture de la barre de détails"
L["Replace ElvUI Rest Icon with Blizzard's Animated one"] = "Remplacer l'icône de repos ElvUI par l'icône animée de Blizzard"
L["Replace Leader icons with Eltruism leader icons"] = "Remplacer les icônes de leader par les icônes de leader de l'Eltruism"
L["Replace Master Looter icons with Eltruism Master Looter icons"] = "Remplacer les icônes de maître pillard par les icônes de maître pillard de l'Eltruism"
L["Replace Raid Assist icons with Eltruism Raid Assist icons"] = "Remplacer les icônes d'assistance de raid par les icônes d'assistance de raid de l'Eltruism"
L["Replace role icons with Eltruism role icons"] = "Remplacer les icônes de rôle par des icônes de rôle d'Eltruism"
L["Replace Texture"] = "Remplacer la texture"
L["Report issues and problems here:"] = "Rapporter les questions et les problèmes ici :"
L["Requires a Reload"] = "Requiert un rechargement"
L["Requires ElvUI Nameplate Elite Icon"] = "Nécessite l'icône Elite de la plaque d'identité ElvUI"
L["Requires Light Mode Enabled"] = "Requiert le mode lumière activé"
L["Reset all Media"] = "Réinitialiser tous les médias"
L["Reset Chat to ElvUI Settings"] = "Réinitialiser le chat aux paramètres ElvUI"
L["Reset Fonts, Textures, Skins to Eltreum UI defaults."] = "Réinitialiser les polices, textures, skins aux valeurs par défaut de l'interface utilisateur d'Eltreum"
L["Reset layout to Eltruism DPS/Tank"] = "Reset layout to Eltruism DPS/Tank"
L["Reset layout to Eltruism Healer"] = "Reset layout to Eltruism Healer"
L["Reset Nameplate Style Filters"] = "Réinitialiser les filtres de style plaque signalétique"
L["Reset nameplates to Eltruism settings"] = "Réinitialise les plaques de noms aux paramètres d'Eltruism"
L["Reset Nameplates"] = "Réinitialiser les plaques signalétiques"
L["Reset Scale"] = "Réinitialiser l'échelle"
L["Reset Style Filters"] = "Réinitialiser les filtres de style"
L["Reset to Eltruism defaults."] = "Réinitialiser aux valeurs par défaut d'Eltruism"
L["Reset/Add Eltruism Datatext Panel"] = "Réinitialiser/Ajouter le panneau de données d'Eltruism"
L["Reset/Update Eltruism Settings"] = "Réinitialiser/Mettre à jour les paramètres d'Eltruism"
L["Reset/Update ElvUI Settings"] = "Réinitialiser/Mettre à jour les paramètres d'ElvUI"
L["Resets/Updates Eltruism Settings to Eltreum's Defaults"] = "Réinitialise/met à jour les paramètres d'Eltruism aux valeurs par défaut d'Eltreum"
L["Resets/Updates ElvUI Settings to Eltreum's Defaults"] = "Réinitialise/met à jour les paramètres d'ElvUI aux valeurs par défaut d'Eltreum"
L["Rested Nameplates"] = "Plaques nominatives reposées"
L["Restore All Blizzard Combat Text"] = "Restaurer tout le texte de combat Blizzard"
L["Restore Hidden Names"] = "Restaurer les noms cachés"
L["Restore Unit Names hidden by Hide NPC Names"] = "Restaurer les noms des unités cachées par Hide NPC Names"
L["Restore Unit Names Hidden during install"] = "Restaurer les noms d'unités cachés lors de l'installation"
L["Return LootText to its default scale"] = "Ramener le LootText à son échelle par défaut"
L["Returns class color only for players"] = "Renvoie la couleur de la classe uniquement pour les joueurs"
L["Reverse Gradient"] = "Inverser le gradient"
L["Reverse Target Gradient Health"] = "Inverser le dégradé de santé de la cible"
L["Reverse Target"] = "Inverser la cible"
L["Right Chat Border X offset"] = "Bordure droite du chat décalée en X"
L["Right Chat Border Y offset"] = "Bordure droite du chat décalée en Y"
L["Right Chat Mouse Over"] = "Souris sur le panneau de chat droit"
L["Right Click:"] = "Clic droit :"
L["Right Inactivity Fader"] = "Décalage d'inactivité à droite"
L["Right Offset"] = "Décalage à droite"
L["Rogue"] = true
L["Role Icons"] = "Icônes de rôle"
L["Run Database Check"] = "Exécuter une vérification de la base de données"
L["Select a size"] = "Sélectionner une taille"
L["Select a Sound"] = "Sélectionner un son"
L["Select a Texture"] = "Sélectionnez une texture"
L["Select a type of music"] = "Sélectionnez un type de musique"
L["Select a Type"] = "Sélectionner un type"
L["Select a version:"] = "Sélectionnez une version :"
L["Select how auras will be displayed for Aura Bars"] = "Sélectionner la façon dont les auras seront affichées pour les barres d'auras"
L["Select how auras will be displayed for Boss"] = "Sélectionnez comment les auras seront affichées pour le Boss"
L["Select how auras will be displayed for Focus"] = "Sélectionnez comment les auras seront affichées pour le Foyer"
L["Select how auras will be displayed for Nameplates"] = "Sélectionnez comment les auras seront affichées pour les plaques de nom"
L["Select how auras will be displayed for Party"] = "Choisir comment les auras seront affichées pour le groupe"
L["Select how auras will be displayed for Player"] = "Choisir comment les auras seront affichées pour le joueur"
L["Select how auras will be displayed for Raid"] = "Choisir comment les auras seront affichées pour le raid"
L["Select how auras will be displayed for Target"] = "Choisir comment les auras seront affichées pour la cible"
L["Select the Horizontal Size of the Power Bar (Default 132)"] = "Sélectionnez la taille horizontale de la barre de puissance (par défaut 132)"
L["Select the power types to be displayed:"] = "Sélectionnez les types de pouvoir à afficher :"
L["Select the size of the World Text"] = "Sélectionner la taille du texte du monde"
L["Select the Vertical Size of the Power Bar (Default 6)"] = "Sélectionnez la taille verticale de la barre d'outils (par défaut 6)"
L["Select the Y Offset for the Power Bar (Default 16)"] = "Sélectionner le décalage Y de la barre de puissance (par défaut 16)"
L["Select which type of teleports to use on double click"] = "Sélectionner le type de téléportation à utiliser lors d'un double clic"
L["Set Details tables to be empty"] = "Régler les tableaux de détails pour qu'ils soient vides"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Boss"] = "Définir les filtres comme étant les valeurs par défaut d'Eltruism sur le Boss"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Focus"] = "Définir les filtres comme étant les valeurs par défaut d'Eltruism du Foyer"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Nameplates"] = "Définir les filtres par défaut d'Eltruism sur les plaques de nom"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Party"] = "Régler les filtres pour qu'ils soient les valeurs par défaut de l'Eltruism sur le groupe"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Player"] = "Configurer les filtres pour qu'ils soient les valeurs par défaut d'Eltruism sur le joueur"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Raid"] = "Régler les filtres pour qu'ils soient les valeurs par défaut de l'Eltruism en raid"
L["Set filters to be Eltruism defaults on Target"] = "Définit les filtres comme étant les valeurs par défaut d'Eltruism sur la cible"
L["Set filters to show more buffs on Boss"] = "Définir des filtres pour montrer plus de buffs pour les Boss"
L["Set filters to show more buffs on Focus"] = "Définir des filtres pour montrer plus de buffs sur Focus"
L["Set filters to show more buffs on Nameplates"] = "Configurer les filtres pour afficher plus de buffs sur les plaques de nom"
L["Set filters to show more buffs on Party"] = "Définir des filtres pour afficher plus de buffs sur le groupe"
L["Set filters to show more buffs on Player"] = "Configurer les filtres pour montrer plus de buffs sur le joueur"
L["Set filters to show more buffs on Raid"] = "Définir des filtres pour afficher plus de buffs en raid"
L["Set filters to show more buffs on Target"] = "Définir des filtres pour montrer plus de buffs sur la cible"
L["Set filters to show more debuffs on Boss"] = "Définir des filtres pour montrer plus de débuffs pour les Boss"
L["Set filters to show more debuffs on Focus"] = "Définir des filtres pour montrer plus de débuffs sur Focus"
L["Set filters to show more debuffs on Nameplates"] = "Configurer les filtres pour afficher plus de débuffs sur les plaques de nom"
L["Set filters to show more debuffs on Party"] = "Définir des filtres pour afficher plus de debuffs sur le groupe"
L["Set filters to show more debuffs on Player"] = "Configurer les filtres pour montrer plus de débuffs sur le joueur"
L["Set filters to show more debuffs on Raid"] = "Définir des filtres pour afficher plus de debuffs en raid"
L["Set filters to show more debuffs on Target"] = "Définir des filtres pour montrer plus de débuffs sur la cible"
L["Set Horizontal Size"] = "Définir la taille horizontale"
L["Set the Font Outlines everywhere. Use Default to return to Eltruism default settings"] = "Définir les contours de la police partout. Utilisez Default pour revenir aux paramètres par défaut d'Eltruism"
L["Set the fonts used in Eltruism. Kimberley is the default font"] = "Définir les polices utilisées dans Eltreum. Kimberley est la police par défaut"
L["Set the frequency pixel glow"] = "Définir la fréquence du pixel lumineux"
L["Set the horizontal offset of autocast"] = "Définir le décalage horizontal de l'autocast"
L["Set the horizontal offset of pixels"] = "Définir le décalage horizontal des pixels"
L["Set the horizontal offset"] = "Définir le décalage horizontal"
L["Set the length of pixels"] = "Définir la longueur des pixels"
L["Set the level that LootText will be drawn to this"] = "Définir le niveau auquel le LootText sera dessiné"
L["Set the number of groups for autocast, for each group you get 4 particles"] = "Définir le nombre de groupes pour l'autocast, pour chaque groupe vous obtenez 4 particules"
L["Set the number of pixels in pixel glow"] = "Définir le nombre de pixels dans le pixel glow"
L["Set the radius of the cast cursor"] = "Définir le rayon du curseur de coulée"
L["Set the radius of the combat cursor"] = "Définir le rayon du curseur de combat"
L["Set the radius of the gcd cursor"] = "Définir le rayon du curseur gcd"
L["Set the size of LootText"] = "Définir la taille de LootText"
L["Set the thickness of pixels"] = "Définir l'épaisseur des pixels"
L["Set the thickness of the combat cursor"] = "Définit l'épaisseur du curseur de combat"
L["Set the thickness of the gcd cursor"] = "Définit l'épaisseur du curseur gcd"
L["Set the vertical offset of autocast"] = "Définir le décalage vertical de la diffusion automatique"
L["Set the vertical offset of pixels"] = "Définir le décalage vertical des pixels"
L["Set the vertical offset"] = "Définir le décalage vertical"
L["Set Vertical Size"] = "Définir la taille verticale"
L["Set Width of the Spark (Default 3)"] = "Définir la largeur de l'étincelle (par défaut 3)"
L["Set X Offset"] = "Définir le décalage X"
L["Set Y Offset"] = "Définir le décalage en Y"
L["Sets Class Power backgrounds to be black"] = "Règle le fond de la classe de pouvoir pour être noir"
L["Sets Cooldowns to be Class Colored"] = "Définit les cooldowns en couleur de classe"
L["Sets Information panel to be on Top instead of Bottom of the unitframe"] = "Configurer le panneau d'information pour qu'il soit en haut plutôt qu'en bas de l'unité de mesure"
L["Sets the Backdrop as Transparent/Hidden"] = "Définit la toile de fond comme transparente/cachée"
L["Setting "] = "Réglage "
L["settings configured for "] = "Les paramètres configurés pour "
L["Settings for ElvUI were updated."] = "Les paramètres d'ElvUI ont été mis à jour."
L["Setup Aura Filters to be Eltruism defaults"] = "Configurer les filtres d'aura pour être les valeurs par défaut d'Eltruism"
L["Setup Aura Filters to show all"] = "Configurer les filtres d'aura pour montrer tous"
L["Setup CVars"] = "Configurer les CVars"
L["Setup Media"] = "Configurer les médias"
L["Shadow and Light"] = true
L["Shadow Size"] = "Taille de l'ombre"
L["Shadows"] = "Ombres"
L["Shaman Air Totem"] = "Totem d'air de chaman"
L["Shaman Earth Totem"] = "Totem de terre de chaman"
L["Shaman Fire Totem"] = "Totem de feu de chaman"
L["Shaman Totem Bar"] = "Barre de Totem de Chaman"
L["Shaman Totem Thickness"] = "Epaisseur du totem de chaman"
L["Shaman Totems"] = "Totems de chaman"
L["Shaman Water Totem"] = "Totem d'eau de chaman"
L["Shaman"] = "Chaman"
L["Show a Battle Resurrection Count and Cooldown Frame"] = "Afficher un cadre de compte et de délai de résurrection de bataille"
L["Show a button for Wowhead quest links"] = "Afficher un bouton pour les liens de quête Wowhead"
L["Show a floating loot text"] = "Afficher un texte de butin flottant"
L["Show a pulsing cooldown and let it speak the spell name"] = "Afficher un temps de recharge pulsé et laisser le nom du sort s'exprimer."
L["Show a Skill Pulse when its cooldown is ending"] = "Afficher le pouls d'une compétence lorsque son temps de recharge se termine"
L["Show a toast if an item in the wishlist is looted"] = "Afficher un toast si un objet de la liste de souhaits est pillé"
L["Show Blizzard Friendly Nameplates but Hide Healthbar"] = "Afficher les plaques d'identification conviviales de Blizzard mais masquer la barre de santé"
L["Show Buffs in Arena and hide them outside (will overwrite Eltruism default settings)"] = "Afficher les Buffs dans l'arène et les cacher en dehors (écrasera les paramètres par défaut d'Eltruism)"
L["Show Eltruism Game Menu Button"] = "Afficher le bouton de menu du jeu Eltruism"
L["Show Pet Spells"] = "Afficher les sorts des familiers"
L["Show Spell Name"] = "Afficher le nom du sort"
L["Shows an Icon for the classification of the unit"] = "Affiche une icône pour la classification de l'unité."
L["Shows Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Affiche les icônes de classe de Blizzard sur toutes les cibles"
L["Shows Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Affiche les icônes de classe de Blizzard uniquement sur les cibles des joueurs"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Affiche les icônes de classe recolorées par Releaf sur toutes les cibles"
L["Shows Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Affiche les icônes de classe recolorées par Releaf sur les cibles des joueurs"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Affiche les icônes de classe avec des bordures recolorées par Releaf sur toutes les cibles"
L["Shows Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Affiche les icônes de classe avec des bordures recolorées par Releaf sur les cibles des joueurs"
L["Shows Flipped Class Icons by Blizzard on all targets"] = "Affiche les icônes de classe inversées par Blizzard sur toutes les cibles."
L["Shows Flipped Class Icons by Blizzard only on Player targets"] = "Affiche les icônes de classe inversées de Blizzard uniquement sur les cibles des joueurs."
L["Shows Flipped Class Icons recolored by Releaf on all targets"] = "Affiche les icônes de classe retournées recolorées par Releaf sur toutes les cibles."
L["Shows Flipped Class Icons recolored by Releaf on Player targets"] = "Affiche les icônes de classe retournées recolorées par Releaf sur les cibles des joueurs."
L["Shows Flipped Class Icons with borders recolored by Releaf on all targets"] = "Affiche les icônes de classe inversée avec des bordures recolorées par Releaf sur toutes les cibles."
L["Shows Flipped Class Icons with borders recolored by Releaf on Player targets"] = "Affiche les icônes de classe inversées avec des bordures recolorées par Releaf sur les cibles des joueurs."
L["Shows Item Level on Tooltips"] = "Affiche le niveau de l'élément dans les infobulles"
L["Shows level difference when it exists for NPCs and players, hides for players if same level"] = "Affiche la différence de niveau lorsqu'elle existe pour les PNJ et les joueurs, la cache pour les joueurs si le niveau est le même"
L["Shows mana if the unit is a healer"] = "Affiche le mana si l'unité est un soigneur."
L["Shows raid target marker"] = "Affiche le marqueur de cible de raid"
L["Shows Target of Spellcast, does not work for Mouseover casts"] = "Affiche la cible du sort, ne fonctionne pas pour les sorts au passage de la souris."
L["Shows Target of Spellcast, does not work for Mouseover casts. Includes a Target > indicator"] = "Affiche la cible d'un sort, ne fonctionne pas pour les sorts survolés par la souris. Inclut un indicateur Cible >"
L["Shows the current Death Knight presence"] = "Affiche la présence actuelle des chevaliers de la mort"
L["Shows the current presence with color"] = "Affiche la présence actuelle en couleur"
L["Shows the current stance of the player"] = "Affiche la position actuelle du joueur"
L["Shows the current stance"] = "Montre la postures actuelle"
L["Shows the Leader Icon as an Emoji Crown"] = "Affiche l'icône du chef sous la forme d'une couronne Emoji."
L["Shows the Leader Icon or Assist icon if the unit is Leader or Assist"] = "Affiche l'icône Leader ou Assist si l'unité est Leader ou Assist"
L["Shows the target's model on the target nameplate"] = "Affiche le modèle de la cible sur la plaque de nom de la cible"
L["Shows the Unit Level, or a skull if the level is too high"] = "Affiche le niveau de l'unité, ou un crâne si le niveau est trop élevé."
L["Shows XP bar when below max level, makes it mouseover when max level"] = "Affiche la barre d'XP lorsque le niveau est inférieur au niveau maximum, la fait passer au dessus de la souris lorsque le niveau est maximum"
L["Shuffle List"] = "Liste de lecture aléatoire"
L["Shuffle"] = "Shuffle"
L["Simple Right Chat Embed"] = "Incorporation simple d'Details dans le chat de droite"
L["Size of the Icon"] = "Taille de l'icône"
L["Skin Auctionator"] = true
L["Skin BagSync"] = true
L["Skin BigWigs"] = true
L["Skin Blizzard Raid Frames"] = "Skin Cadres de raid de Blizzard"
L["Skin BugSack"] = true
L["Skin Cell"] = true
L["Skin Clique"] = true
L["Skin Details"] = true
L["Skin ElvUI"] = true
L["Skin Hekili"] = true
L["Skin Immersion"] = true
L["Skin Level Up, Boss Loot and Instance Entrance frames to be class colored"] = "Skin Level Up, Boss Loot et cadres d'entrée d'Instance pour être de couleur de classe"
L["Skin MeetingHorn"] = true
L["Skin Objective Frame (when Shadow and Light and Windtools are not loaded)"] = "Skinner le cadre de l'objectif (lorsque Shadow and Light et Windtools ne sont pas chargés)"
L["Skin Objective Frame"] = "Cadre objectif peau"
L["Skin OmniCD"] = true
L["Skin PallyPower"] = true
L["Skin Profession Frame"] = "Cadre professionnel de la peau"
L["Skin RareScanner"] = true
L["Skin SimulationCraft"] = true
L["Skin the Objective/Quest Frame"] = "Skinner le cadre d'objectif/de quête"
L["Skin the Profession/Tradeskill Frame"] = " Dépouiller le cadre de la profession/des compétences "
L["Skin WarpDeplete"] = true
L["Skin"] = "Peau"
L["Skip Install"] = "Sauter l'installation"
L["Skip Plugins install message"] = "Sauter le message d'installation des plugins"
L["Skip Plugins"] = "Sauter les plugins"
L["Smart Classbar"] = "Barre de classe intelligente"
L["Sockets and Enchants"] = "Douilles et Enchantements"
L["Sockets/Enchants/Ilvl"] = "Douilles/Enchantements/Ilvl"
L["Soft Target Interact"] = "Interaction avec les cibles molles"
L["Software cursor is how the cursor was before Battle for Azeroth, Hardware cursor is faster but will cause problems with addons that attach to it"] = "Le curseur logiciel est comme le curseur était avant la bataille d'Azeroth, le curseur matériel est plus rapide mais causera des problèmes avec les addons qui s'y rattachent"
L["Software Cursor"] = true
L["Spark Texture"] = "Spark Texture"
L["Specialization"] = "Spécialisation"
L["Speed for Autocast, set to negative to inverse direction of rotation"] = "Vitesse pour Autocast, réglé sur négatif pour inverser le sens de rotation"
L["Speed for Blizzard glow"] = "Vitesse pour l'éclat du blizzard"
L["Speed for Proc Glow"] = "Vitesse pour Proc Glow"
L["Spell Haste"] = "Hâte des sorts"
L["Split files with a comma, such as: file1.mp3,file2.mp3"] = "Diviser les fichiers avec une virgule, comme : fichier1.mp3,fichier2.mp3"
L["Stance Bar Thickness"] = "Épaisseur de la barre de stance"
L["Stance Bar"] = "Barre de Stance"
L["Stance X offset"] = "Décalage X de Stance"
L["Stance Y offset"] = "Décalage Y de Stance"
L["Start Animation"] = "Début de l'animation"
L["Stats Font Size"] = "Taille de police des statistiques"
L["Stats"] = true
L["Stealth Vignette"] = "Vignette furtive"
L["Stealth"] = "Furtivité"
L["Strata"] = true
L["Such as the floating XP, floating reputation changes and others"] = "Comme l'XP flottant, les changements de réputation flottants et autres"
L["Such as the Zones, Mail and others"] = "Comme les Zones, Mail et autres"
L["Supporters"] = "Supporteurs"
L["Swap Action Paging and visibility for Bar1 and Bar4"] = "Swap Action Paging et visibilité pour Bar1 et Bar4"
L["Tags"] = true
L["Tapped NPC"] = "PNJ exploité"
L["Target Border"] = "Bordure de la cible"
L["Target Castbar (Interrupted)"] = "Target Castbar (Interrompu)"
L["Target Castbar (Non Interruptible)"] = "Castbar cible (non interruptible)"
L["Target Castbar Border"] = "Bordure de la barre de lancement du cible"
L["Target Castbar"] = "Castbar cible"
L["Target Class Texture"] = "Texture de la classe de la cible"
L["Target Model"] = "Modèle de cible"
L["Target of Target Border"] = "Cible de la bordure cible"
L["Target of Target of Target Texture"] = "Texture de la cible de la cible de la cible"
L["Target of Target Texture"] = "Cible de la texture de la cible"
L["Target Only"] = "Cible uniquement"
L["Target Portrait Fix"] = "Correction du portrait cible"
L["Target Texture"] = "Texture cible"
L["Text Color"] = "Couleur du texte"
L["Text Enabled"] = "Texte activé"
L["Text Selected"] = "Texte sélectionné"
L["Text to Speech announcement"] = "Annonce de la synthèse vocale"
L["Text to Speech Config"] = "Configuration de la synthèse vocale"
L["Text to Speech"] = "Synthèse Vocale"
L["Text Types"] = "Types de texte"
L["Text X offset"] = "Décalage X du texte"
L["Text Y offset"] = "Décalage Y du texte"
L["The alternative layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "La mise en page alternative a été faite pour le profil Eltruism DPS/Tank, merci de passer dessus pour l'utiliser"
L["The Cursor will use this type as its texture"] = "Le curseur utilisera ce type comme texture"
L["The original layout was made for the Eltruism DPS/Tank profile, please switch to it to use it"] = "La mise en page originale a été faite pour le profil Eltruism DPS/Tank, veuillez la changer pour l'utiliser"
L["The Quest Item Bar will appear only when ElvUI Action Bar 1 appears, following its settings"] = "La barre d'éléments de la quête n'apparaît que lorsque la barre d'action 1 d'ElvUI apparaît, en suivant ses paramètres"
L["The text displayed when in a guild group"] = "Le texte affiché quand on est dans un groupe de guilde"
L["The text displayed when in a heroic dungeon"] = "Texte affiché dans un donjon héroïque"
L["The text displayed when in a heroic raid"] = "Texte affiché lors d'un raid héroïque"
L["The text displayed when in a lfr raid"] = "Le texte affiché lors d'un raid LFR"
L["The text displayed when in a mythic dungeon"] = "Le texte affiché dans un donjon mythique"
L["The text displayed when in a mythic plus dungeon"] = "Le texte affiché dans un donjon mythique plus"
L["The text displayed when in a mythic raid"] = "Texte affiché lors d'un raid mythique"
L["The text displayed when in a normal dungeon"] = "Le texte affiché lorsque vous êtes dans un donjon normal"
L["The text displayed when in a normal raid"] = "Texte affiché lors d'un raid normal"
L["The text displayed when in a timewalking dungeon"] = "Le texte affiché dans un donjon de type Timewalking"
L["The text displayed when in a timewalking raid"] = "Texte affiché lors d'un raid en marche temporelle"
L["The text displayed when you die using the custom text option"] = "Le texte affiché lorsque vous mourez en utilisant l'option de texte personnalisé"
L["The time will be calculated based on player speed and distance"] = "Le temps sera calculé en fonction de la vitesse du joueur et de la distance"
L["Thick Outline"] = "Contour épais"
L["This allows you to zoom out further with the camera to increase the field of view."] = "Cela vous permet de zoomer davantage avec la caméra pour augmenter le champ de vision."
L["This is how much the color will gain or lose this value"] = "C'est de combien la couleur va gagner ou perdre cette valeur"
L["This is the second color on the Experience Bar, the first can be found in ElvUI Databars section"] = "C'est la deuxième couleur de la barre d'expérience, la première se trouve dans la section ElvUI Databars"
L["This prompt will help you install "] = "Cette invite vous aidera à installer "
L["This will set all ElvUI fonts as Exo2"] = "Ceci définira toutes les polices ElvUI comme Exo2"
L["This will set all ElvUI fonts as Gotham"] = "Ceci définira toutes les polices ElvUI comme Gotham"
L["This will set all ElvUI fonts as Kimberley"] = "Ceci définira toutes les polices ElvUI comme Kimberley"
L["This will set all ElvUI fonts as Roboto"] = "Ceci définira toutes les polices ElvUI comme Roboto"
L["This will set colors to black with class colors when losing health"] = "Ceci règlera les couleurs en noir avec des couleurs de classe quand vous perdez de la santé"
L["This will set colors to class based with black backgrounds when losing health"] = "Ceci règlera les couleurs en fonction de la classe avec des fonds noirs lors de la perte de santé"
L["This will set fonts to Eltruism defaults, recommended for 4K"] = "Ceci règlera les polices par défaut d'Eltruism, recommandé pour 4K"
L["This will set fonts to no outline"] = "Ceci règlera les polices sur aucun contour"
L["This will set fonts to use outline, recommended for 1440p and 1080p"] = "Ceci règlera les polices pour utiliser le contour, recommandé pour 1440p et 1080p"
L["This will set fonts to use thick outline"] = "Ceci définira les polices pour utiliser le contour épais"
L["This will set the background to be a black color"] = "Ceci mettra le fond en couleur noire"
L["This will set the background to be a grey color"] = "L'arrière-plan sera de couleur grise"
L["Time at which the glow will start"] = "Heure à laquelle la lueur commencera"
L["Time it takes for the icon to fade in"] = "Temps qu'il faut pour que l'icône s'affiche en fondu"
L["Time it takes for the icon to fade out"] = "Temps nécessaire pour que l'icône disparaisse"
L["Time to Arrive"] = "Temps d'arrivée"
L["Toggle a Stealth Effect"] = "Basculer un effet furtif"
L["Toggle Class Colored glows"] = "Basculer les lueurs de couleur de classe"
L["Toggle Details"] = "Afficher les Details"
L["Toggle Edit Mode"] = "Activer le mode d'édition"
L["Toggle ElvUI Anchors"] = "Afficher les ancres d'ElvUI"
L["Toggle On and Off"] = "Activer et désactiver"
L["Toggle the Click Casting Menu"] = "Basculer le menu de coulée de clic"
L["Toggle the option on"] = "Activer l'option"
L["Toggle the option"] = "Activer l'option"
L["Toggle Totem to use it's own Type Colors"] = "Basculer le totem pour qu'il utilise ses propres couleurs de type"
L["Tooltip\nGradient Name and Health"] = "Infobulle\nNom et santé du dégradé"
L["Totem X offset"] = "Décalage X du totem"
L["Totem Y offset"] = "Décalage Y du totem"
L["Translators"] = "Traducteurs"
L["Transparency in Dark Mode"] = "Transparence en mode sombre"
L["Transparency in Light Mode"] = "Transparence en mode clair"
L["Transparency of the Icon"] = "Transparence de l'icône"
L["Transparent Chat"] = "Conversation transparente"
L["Transparent\nChat"] = "Transparent\nChat"
L["Tree Group Button"] = "Bouton du Groupe d'arbres"
L["Turn the effect on"] = "Activer l'effet"
L["Type 1"] = true
L["Type 10"] = true
L["Type 2"] = true
L["Type 3"] = true
L["Type 4"] = true
L["Type 5"] = true
L["Type 6"] = true
L["Type 7"] = true
L["Type 8"] = true
L["Type 9"] = true
L["Type the Model ID, such as 165575"] = "Tapez l'ID du modèle, tel que 165575"
L["Type the Model ID, such as 165821"] = "Tapez l'ID du modèle, par exemple 165821"
L["Type the Model Path, such as spells/arcanebreath.m2"] = "Tapez le chemin du modèle, tel que spells/arcanebreath.m2"
L["Type the Model Path, such as spells/corruption_impactdot_med_base.m2"] = "Tapez le chemin du modèle, par exemple spells/corruption_impactdot_med_base.m2"
L["Type"] = true
L["Unfriendly NPC"] = "NPC non amical"
L["Unitframe Aura Border X offset"] = "Cadre unitaire - Amélioration - Bordure de l'aura Décalage X"
L["Unitframe Aura Border Y offset"] = "Cadre unitaire - Amélioration - Bordure de l'aura Décalage Y"
L["Unitframe Aura"] = "Aura de l'unité centrale"
L["Unitframe Auras"] = "Auras de l'unité centrale"
L["Unitframe Colors"] = "Couleurs de la structure de l'unité"
L["Unitframe Custom Color"] = "Couleur personnalisée pour les cadres unitaires"
L["Unitframe Fill Orientation"] = "Orientation du remplissage de la trame unitaire"
L["Unitframe Models"] = "Modèles de cadre d'unité"
L["Unitframe Role Icons"] = "Icônes de rôle du cadre d'unité"
L["Unitframe Thickness"] = "Epaisseur du cadre unitaire"
L["Unitframe/Chat Role Icons"] = "Icônes de rôle de l'Unitframe/Chat"
L["Unitframes Debuff Aura Border X offset"] = "Cadre unitaire - Débouffeur - Bordure de l'aura Décalage X"
L["Unitframes Debuff Aura Border Y offset"] = "Cadre unitaire - Débouffeur - Bordure de l'aura Décalage Y"
L["Unitframes"] = "Unités de mesure"
L["Unsupported format or Area does not support waypoints"] = "Format non supporté ou la zone ne supporte pas les waypoints"
L["Unsupported format"] = "Format non supporté"
L["updated to "] = "mis à jour"
L["Use Blizzard Icons colored by Releaf"] = "Utiliser les icônes Blizzard colorées par Releaf"
L["Use Blizzard Icons"] = "Utiliser les icônes Blizzard"
L["Use Class Colors for Cast"] = "Utiliser les couleurs de classe pour le moulage"
L["Use Class Colors for Cursor"] = "Utiliser les couleurs de classe pour le curseur"
L["Use Class Colors for GCD"] = "Utiliser les couleurs de classe pour le GCD"
L["Use Class Colors instead of Custom Colors"] = "Utiliser les couleurs de classe au lieu des couleurs personnalisées"
L["Use Class Colors"] = "Utiliser les couleurs de classe"
L["Use Custom Font"] = "Utiliser une police personnalisée"
L["Use different colors per Difficulty"] = "Utiliser des couleurs différentes selon la difficulté"
L["Use ElvUI Damage Font"] = "Utiliser la police de dégâts d'ElvUI"
L["Use ElvUI General Font"] = "Utiliser la police générale ElvUI"
L["Use ElvUI Health Heights"] = "Utiliser les hauteurs de santé ElvUI"
L["Use ElvUI Nameplate Health Heights when targeted or in combat"] = "Utiliser les hauteurs de santé de la plaque de nom ElvUI lorsqu'elle est ciblée ou en combat"
L["Use ElvUI Unitframe Texture"] = "Utiliser la texture ElvUI Unitframe"
L["Use formats such as:"] = "Utilisez des formats tels que :"
L["Use only textures sets for specific frames and not class specific textures"] = "Utiliser uniquement les textures définies pour des images spécifiques et non les textures spécifiques à une classe"
L["Use the custom texture based on it's class instead of general texture for Player, Target, Target of Target and Focus"] = "Utiliser la texture personnalisée basée sur sa classe au lieu de la texture générale pour Player, Target, Target of Target et Focus"
L["Use this button to restore names should you have disabled the Hide NPC Names option"] = "Utilisez ce bouton pour restaurer les noms si vous avez désactivé l'option Masquer les noms des PNJ"
L["Use this button to restore names"] = "Utilisez ce bouton pour restaurer les noms"
L["Use Type Colors"] = "Utiliser les couleurs du type"
L["Uses ElvUI Unitframe Statusbar texture instead"] = "Utilise la texture de la barre d'état de l'Unitframe ElvUI"
L["Various miscellaneous features such as death animations, stealth texture, mail sound, /roll sounds and more"] = "Diverses fonctionnalités telles que les animations de mort, la texture de furtivité, le son du courrier, le son /roll et plus encore."
L["Version 1"] = true
L["Version 2"] = true
L["Version 3"] = true
L["Vertical Offset"] = "Décalage vertical"
L["Vertical"] = true
L["Very High (but Optional)"] = "Très élevé (mais facultatif)"
L["Very High"] = "Très élevée"
L["Vignette Alpha"] = true
L["Vignette"] = "Vignette"
L["Warlock"] = true
L["WARNING"] = "AVERTISSEMENT"
L["WarpDeplete is not installed or enabled"] = "WarpDeplete n'est pas installé ou activé"
L["WarpDeplete is not loaded"] = "WarpDeplete n'est pas chargé"
L["WarpDeplete profile has been set."] = "Le profil de WarpDeplete a été défini."
L["WarpDeplete profile requires an import per class in order to have the correct texture"] = "Le profil WarpDeplete nécessite une importation par classe afin d'avoir la bonne texture"
L["Warrior"] = "Guerrier"
L["Waypoints"] = "Points de passage"
L["WeakAuras Action Bar"] = "Barre d'action WeakAuras"
L["Welcome"] = "Bienvenue"
L["When target is off screen, position its nameplate radially around sides and bottom."] = "Lorsque la cible est hors écran, positionner sa plaque signalétique radialement sur les côtés et le bas"
L["Wide nameplate debuffs and buffs"] = "Amplifier les buffs et les debuffs des plaques de nom"
L["Will link your key and covenant in guild or party chat"] = "Liera votre clé et votre alliance dans le chat de guilde ou de fête"
L["Will link your key in guild or party chat"] = "Liera votre clé dans le chat de guilde ou de partie" --updated to remove the covenant reference
L["Will not delete the item, will simply type DELETE instead you needing to type it"] = "Ne supprimera pas l'objet, tapera simplement DELETE au lieu de le taper"
L["WindTools"] = true
L["World Map Scale"] = "Échelle de la carte du monde"
L["XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY and XXX YYY"] = "XX YY, XX.XX YY.YY, XX,XX YY,YY et XXX YYY"
L["You can customize the textures and colors in Eltruism > Unitframes"] = "Vous pouvez personnaliser les textures et les couleurs dans Eltruism > Unitframes"
L["You can replace it with one of the following:"] = "Vous pouvez la remplacer par l'une des suivantes :"
L["You can right click the bottom right arrow to toggle the Details! Window"] = "Vous pouvez faire un clic droit sur la flèche en bas à droite pour basculer la fenêtre Details ! Fenêtre"
L["You can set your Weakauras to anchor to custom locations making it easier to move them"] = "Vous pouvez régler vos Weakauras pour qu'ils s'ancrent à des endroits personnalisés, ce qui facilite leur déplacement"
L["You can support the group with your class, if you select DPS/Tank then its recommended to click Alternative Frames after clicking DPS/Tank"] = "Vous pouvez soutenir le groupe avec votre classe, si vous sélectionnez DPS/Tank alors il est recommandé de cliquer sur Cadres alternatifs après avoir cliqué sur DPS/Tank"
L["You can switch to Dark Chat by clicking the buttons below"] = "Vous pouvez passer au chat sombre en cliquant sur les boutons ci-dessous"
L["You can switch to Light Mode or Gradient Mode by clicking the buttons below"] = "Vous pouvez passer en Mode Clair ou en Mode Dégradé en cliquant sur les boutons ci-dessous"
L["You can type /way or /waypoint"] = "Vous pouvez taper /way ou /waypoint" -- ne pas traduire /way et /waypoint puisque les commandes ne sont pas traduites.
L["You have another Nameplate Addon installed and loaded, and many nameplate features will not work with it"] = "Vous avez un autre Addon Nameplate installé et chargé, et de nombreuses fonctionnalités de Nameplate ne fonctionneront pas avec lui"
L["You have completed the installation process"] = "Vous avez terminé le processus d'installation"
L["You have none of these addons installed or enabled"] = "Vous n'avez aucun de ces addons installés ou activés"
L["You need to be using an Eltruism profile in order to use this function"] = "Vous devez utiliser un profil Eltruism pour pouvoir utiliser cette fonction"
L["You will also automatically accept Daily and Weekly Quests"] = "Vous accepterez automatiquement les quêtes quotidiennes et hebdomadaires"
L["You will automatically accept and turn in quests that do not require gold, are not weekly and are not daily"] = "Vous accepterez et rendrez automatiquement les quêtes qui ne nécessitent pas d'or, qui ne sont pas hebdomadaires et qui ne sont pas quotidiennes"
L["You will only accept and turn in quests if you hold CTRL/SHIFT/ALT while talking to the NPC"] = "Vous n'accepterez et ne rendrez les quêtes que si vous maintenez CTRL/SHIFT/ALT pendant que vous parlez au PNJ"
L["Your current settings will be lost, please back them up"] = "Vos paramètres actuels seront perdus, veuillez les sauvegarder"
L["Your custom font has been set."] = "Votre police personnalisée a été définie."
L["Your ElvUI version is higher than expected for Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Votre version d'ElvUI est plus élevée que prévu pour Eltruism, veuillez mettre à jour Eltruism ou vous pourriez rencontrer des problèmes.\n|cffFF0000(Vous avez probablement des erreurs en ce moment!)|r"
L["Your ElvUI version is out of date, please update to avoid issues!"] = "Votre version d'ElvUI n'est pas à jour, veuillez la mettre à jour pour éviter les problèmes!"
L["Your World of Warcraft version is higher than expected for Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Votre version de World of Warcraft est plus élevée que prévu pour Eltruism, veuillez mettre à jour Eltruism ou vous pourriez rencontrer des problèmes.\n|cffFF0000(Vous avez probablement des erreurs en ce moment!)|r"
L["Your World of Warcraft version is not expected to be compatible with Eltruism, please update Eltruism or you might run into issues.\n|cffFF0000(You are likely having errors right now!)|r"] = "Votre version de World of Warcraft ne devrait pas être compatible avec Eltruism, veuillez mettre à jour Eltruism ou vous pourriez rencontrer des problèmes.\n|cffFF0000(Vous avez probablement des erreurs en ce moment !)|r"
L["Your World of Warcraft version is older than Eltruism, you might run into issues!"] = "Votre version de World of Warcraft est plus ancienne que celle d'Eltruism, vous risquez de rencontrer des problèmes !"
L["Zone Text"] = "Texte de la zone"
L["|cffff0000Private Servers are unsupported!"] = "|cffff0000Les serveurs privés ne sont pas pris en charge!"
--lines after reordering
L["Displays % - HP and a status symbol. Can be customized in Eltruism > Media"] = "Affiche % - HP et un symbole d'état. Peut être personnalisé dans Eltruism > Media"
L["Frequently Asked Questions"] = "Questions fréquemment posées"
L["How do I disable the chat hide?"] = "Comment désactiver le masquage du chat ?"
L["If you are coming from a version before 2.3.0 then check ElvUI > Shadow and Light > Chat > Set Hide to None\nOtherwise, check Eltruism > Chat"] = "Si vous venez d'une version antérieure à la 2.3.0, vérifiez ElvUI > Shadow and Light > Chat > Régler le cache sur Aucun\nOutre, vérifiez Eltruism > Chat"
L["After the Chat fades I still see some icons"] = "Après la disparition du chat, je vois encore quelques icônes."
L["This is a Blizzard bug that was found a long time ago"] = "Il s'agit d'un bug de Blizzard qui a été découvert il y a longtemps."
L["My chat hides when my mouse leaves it"] = "Mon chat se cache lorsque ma souris le quitte"
L["Disable Mouse over in Eltruism > Chat"] = "Désactivez le passage de la souris dans Eltruism > Chat"
L["My chat hides after a few seconds"] = "Mon chat se cache après quelques secondes"
L["Disable Inactivity/Fader in Eltruism > Chat"] = "Désactiver Inactivité/Fader dans Eltruisme > Chat"
L["My action bars and unitframes keep disappearing!"] = "Mes barres d'action et mes images d'unité disparaissent sans cesse !"
L["ElvUI > ActionBars > Player Bars > on each Bar disable Inherit Global Fade\nElvUI > Unitframes > Type of Unit > Unit > Fader, disable the fader"] = "ElvUI > ActionBars > Barres de joueurs > sur chaque barre, désactiver Inherit Global Fade\nElvUI > Unitframes > Type d'unité > unité > Fader, désactiver le fader"
L["My Details! window disappears after combat!"] = "Ma fenêtre Details! disparaît après le combat !"
L["If you have AddOnSkins then go to  ElvUI > AddOnSkins > Embed Settings > Turn off Out of Combat (Hide)\nIf details is showing up on top of the trade chat, try going to AddOnSkins > Embed Settings and making sure that its hiding the Trade/Loot chat, you can also right click the > arrow in order to toggle the details embed.\nIf you do not have AddOnSkins then go to Eltruism > Skins > Addons > Details > Embed > Hide out of Combat, you can also change the amount of time it takes for it to hide.\nIn either AddOnSkins or Eltruism embeds you can also Right Click the Chat Toggle (the Arrow [ > ] on the bottom right) to Toggle the Visibility\nA shortcut to disabling the combat hide is /eltruism detailshide"] = "Si vous avez AddOnSkins, allez dans ElvUI > AddOnSkins > Embed Settings > Turn off Out of Combat (Hide)\nSi les détails apparaissent au-dessus du chat commercial, essayez d'aller dans AddOnSkins > Embed Settings et assurez-vous qu'il cache le chat commercial/de butin, vous pouvez également faire un clic droit sur la flèche > afin de basculer l'intégration des détails.\nSi vous n'avez pas AddOnSkins, allez dans Eltruism > Skins > Addons > Details > Embed > Hide out of Combat, vous pouvez également modifier le temps de masquage.\nDans les embeds AddOnSkins ou Eltruism, vous pouvez également faire un clic droit sur le Chat Toggle (la flèche [ > ] en bas à droite) pour basculer la visibilité.\nUn raccourci pour désactiver le combat hide est /eltruism detailshide."
L["Music keeps playing when AFK"] = "La musique continue d'être jouée lorsqu'on est AFK"
L["Disable the AFK music in Eltruism > AFK in order to stop the music from playing"] = "Désactivez la musique AFK dans Eltruism > AFK afin d'arrêter la musique."
L["How do I make bar 1 my action paging bar instead of bar 4?"] = "Comment faire pour que la barre 1 soit la barre d'action du paging au lieu de la barre 4 ?"
L["You can swap them out in Eltruism > Media, or by using the command /eltruism paging, make sure to reload"] = "Vous pouvez les intervertir dans Eltruism > Media, ou en utilisant la commande /eltruism paging, assurez-vous de recharger."
L["How can I get Blizzard's floating Mana/Energy/Rage/Other combat text back?"] = "Comment puis-je récupérer le texte de combat flottant Mana/Energy/Rage/Other de Blizzard ?"
L["Go to ElvUI > Eltruism > Misc > Blizzard Combat Text and uncheck Disable Combat Text and Check Enable Resource Gains, then reload"] = "Va dans ElvUI > Eltruism > Misc > Blizzard Combat Text et décoche Disable Combat Text et Enable Resource Gains, puis recharge."
L["My Loot Rolls are missing!"] = "Mes Loot Rolls ont disparu !"
L["You have enabled Hide Alert Frame, disable that setting to restore the Alert Frame/Loot Rolls"] = "Vous avez activé Hide Alert Frame, désactivez ce paramètre pour restaurer les Alert Frame/Loot Rolls."
L["Where is my floating combat text?"] = "Où est mon texte de combat flottant ?"
L["It's possible you installed NameplateSCT/FCT and removed it so the floating combat text was not enabled back\nYou can go into Eltruism > CVars > Other CVars > Restore All Combat Text to restore them"] = "Il est possible que tu aies installé NameplateSCT/FCT et que tu l'aies supprimé, ce qui fait que le texte de combat flottant n'était pas activé.\nTu peux aller dans Eltruism > CVars > Other CVars > Restore All Combat Text pour les restaurer."
L["My nameplates flash once an enemy is below 20% Health!"] = "Mes plaques signalétiques clignotent dès qu'un ennemi a moins de 20 % de points de vie !"
L["That is due to the EltreumExecute filter, you can disable it in:\nElvUI > Nameplates > Style Filter > (from the dropdown) EltreumExecute > Triggers > Uncheck Enable"] = "Cela est dû au filtre EltreumExecute, vous pouvez le désactiver dans :\nElvUI > Nameplates > Style Filter > (dans le menu déroulant) EltreumExecute > Triggers > Uncheck Enable (décocher l'option)"
L["Header Font Size"] = "Taille de police de l'en-tête"
L["Hide Dash"] = "Cacher le tiret"
L["Hide Completion Checkmark"] = "Cacher la coche d'achèvement"
L["My Unitframes and/or ActionBars keep reverting positions!"] = "Mes Unitframes et/ou ActionBars ne cessent de changer de position !"
L["If your actionbars or other frames are moving or resetting after a reload,\ncheck ElvUI > Eltruism > Borders for the Auto Adjust option.\n\nThis option is enabled when you enable Borders, it will not enable otherwise.\n\nAuto Adjust moves frames to a set position due to how borders need\ndifferent settings per layout and need to be changed so that borders don't overlap.\nDisable this option to stop the automatic changes.\n\nYou can also use the /eltruism autoadjust command to toggle it off"] = "Si vos actionbars ou autres cadres se déplacent ou se réinitialisent après un rechargement,\nvérifie ElvUI > Eltruism > Borders pour l'option Auto Adjust.\n\nCette option est activée lorsque vous activez Borders, elle ne sera pas activée autrement.\n\nAuto Adjust déplace les cadres à une position définie en raison de la façon dont les frontières nécessitent\ndifférents paramètres par disposition et doivent être modifiées pour que les frontières ne se chevauchent pas.\nDésactivez cette option pour arrêter les changements automatiques.\n\nVous pouvez également utiliser la commande /eltruism autoadjust pour la désactiver."
L["How do I remove the lines/skin on all the frames?"] = "Comment supprimer les lignes/la peau sur tous les cadres ?"
L["If you want to disable the ElvUI skin that adds textures to ElvUI you can go into\n\nEltruism > Skins > Addons > ElvUI\n\nWhere you can disable it or change its color, transparency and texture.\nYou can also type /eltruism elvuiskin to disable it "] = "Si vous voulez désactiver le skin ElvUI qui ajoute des textures à ElvUI, vous pouvez aller dans\n\nEltruism > Skins > Addons > ElvUI\n\nOù vous pouvez le désactiver ou changer sa couleur, sa transparence et sa texture.\nVous pouvez aussi taper /eltruism elvuiskin pour le désactiver."
L["Disable the worldPreloadNonCritical CVar, doing so can improve loading times."] = "Désactivez le CVar worldPreloadNonCritical, cela peut améliorer les temps de chargement."
L["If you find the %s option has issues, alert me via Discord or GitHub issue."] = "Si vous trouvez que l'option %s a des problèmes, alertez-moi via Discord ou GitHub issue."
L["Choose the option you would like to enable"] = "Choisissez l'option que vous souhaitez activer"
L["Model Inside Health"] = "Modèle à l'intérieur de la barre d'état de santé"
L["Model will be set inside health instead of over whole frame"] = "Le modèle sera placé à l'intérieur de la santé au lieu d'être placé sur l'ensemble du cadre"
L["Circle Minimap"] = "Mini-carte circulaire"
L["Databars Thickness"] = "Databars Epaisseur"
L["Alternative Power Thickness"] = "Épaisseur de la puissance alternative"
L["Adjust Position of Item Level Text"] = "Ajuster la position du texte du niveau de l'élément"
L["Focus Power Border"] = "Frontière du pouvoir de la focalisation"
L["The text displayed when in a delve"] = "Le texte affiché lors d'une immersion"
L["The text displayed when in a quest instance"] = "Le texte affiché lors d'une instance de quête"
L["Thin Aura Bars"] = "Barres d'Aura fines"
L["Exported Gradient Data:"] = "Données de gradient exportées:"
L["Import Gradient Data"] = "Importer des données de dégradé"
L["Reinstall Thin Layout"] = "Réinstaller la mise en page fine"
L["Reset layout to Eltruism Thin"] = "Réinitialiser la mise en page à Eltruism Thin"
L["Reverse Focus"] = "Focus inversé"
L["Reverse Focus Gradient Health"] = "Focus inversé Gradient de santé"
L["Hide Quests during Mythic Plus"] = true
