_G['NpcAbilitiesAbilityData']['ko'] = {
[7] = {name = "자살", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 ( 26 * 8)의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 15의 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 6의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[89] = {name = "신경 마비", description = "적의 신체를 손상시켜 이동 속도를 40%만큼, 근접 및 원거리 공격 속도를 45%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[96] = {name = "분할", description = "다음 근접 공격의 피해가 100만큼 증가하고 대상을 출혈하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101] = {name = "발 걸기", description = "적 인간형 몬스터의 발을 걸어 10의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[113] = {name = "얼음 결계", description = "15초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118] = {name = "변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[122] = {name = "얼음 회오리", description = "주위의 적을 냉기로 강타하여 21 에서 24의 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[134] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 1분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 9의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[139] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 45만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 12초에 걸쳐 총 40의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184] = {name = "화염 보호막 II", description = "아군을 1분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 17의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[228] = {name = "변이: 닭", description = "최대 10초 동안 적의 모습을 닭으로 바꿔 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상의 공격력이 평소보다 66%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[246] = {name = "감속", description = "10초 동안 대상의 공격 속도를 35%만큼, 이동 속도를 150%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[324] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 13의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[325] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 29의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[332] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 69 에서 83만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348] = {name = "제물", description = "적을 불태워 11의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[370] = {name = "정화", description = "적을 정화하여 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 200 에서 227의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 30%씩 감소됩니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[465] = {name = "기원의 오라", description = "주위 30미터 반경에 있는 파티원의 방어도가 55만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[467] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 3의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[512] = {name = "얼음 결계", description = "20초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[518] = {name = "벌레 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[527] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하거나 적의 이로운 주문 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[528] = {name = "질병 치료", description = "대상으로부터 1개의 질병을 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[547] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 136 에서 163만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[568] = {name = "신비한 파열", description = "이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[588] = {name = "내면의 열정", description = "신성한 기운이 온몸을 감싸 10분 동안 방어도가 315만큼 증가합니다. 근접 및 원거리 피해를 20회 받게 되면 효과가 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[589] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 30의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[594] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 66의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[600] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 166의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[642] = {name = "천상의 보호막", description = "10초 동안 성기사를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 속도가 100%만큼 감소합니다. 한번 보호를 받은 뒤엔 1분 동안은 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 축복, 응징의 격노로 인한 무적 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[643] = {name = "기원의 오라", description = "주위 30미터 반경에 있는 파티원의 방어도가 275만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[688] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[689] = {name = "생명력 흡수", description = "대상으로부터 매 1초마다 10의 생명력을 흡수합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[700] = {name = "수면", description = "적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다. 30 레벨을 초과한 대상에겐 제대로 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[702] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 근접 전투력을 21만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[707] = {name = "제물", description = "적을 불태워 24의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 40의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[720] = {name = "휘감기", description = "휘감김", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[744] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[745] = {name = "거미줄", description = "그물을 적에게 발사하여 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[747] = {name = "환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[774] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 32의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[782] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 6의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[785] = {name = "예언 실현", description = "현혹됨\n공격력 300%만큼 증가\n주문 즉시 시전\n모든 저항력 50만큼 증가\n이동 속도 40%만큼 증가", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[799] = {name = "쌍둥이 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[800] = {name = "쌍둥이 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[802] = {name = "벌레 돌연변이", description = "생명력 300%만큼 증가\n공격력 1800%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[804] = {name = "벌레 폭발", description = "폭발 준비 중", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[845] = {name = "회전베기", description = "무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[851] = {name = "변이: 양", description = "최대 10초 동안 적의 모습을 무기력한 양으로 바꿔 주문을 시전하거나 공격할 수 없도록 만듭니다. 대상의 이동 속도가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[865] = {name = "얼음 회오리", description = "주위의 적을 냉기로 강타하여 35 에서 40의 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[905] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 51의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[913] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 279 에서 328만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[930] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 288 에서 323의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 30%씩 감소됩니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[939] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 389 에서 454만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[945] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 80의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[959] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 552 에서 639만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[970] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 132의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[980] = {name = "고통의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 24초에 걸쳐 84의 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다. 흑마법사마다 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[992] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 234의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1006] = {name = "내면의 열정", description = "신성한 기운이 온몸을 감싸 10분 동안 방어도가 945만큼 증가합니다. 근접 및 원거리 피해를 20회 받게 되면 효과가 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1020] = {name = "천상의 보호막", description = "12초 동안 성기사를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 속도가 100%만큼 감소합니다. 한번 보호를 받은 뒤엔 1분 동안은 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 축복, 응징의 격노로 인한 무적 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[1026] = {name = "성스러운 빛", description = "대상의 생명력을 322 에서 368만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1032] = {name = "기원의 오라", description = "주위 30미터 반경에 있는 파티원의 방어도가 505만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1058] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 56의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1090] = {name = "수면", description = "적을 최대 30초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1094] = {name = "제물", description = "적을 불태워 53의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 90의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1126] = {name = "야생의 징표", description = "30분 동안 대상의 방어도를 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1430] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 116의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1460] = {name = "신비한 지능", description = "30분 동안 대상의 지능을 7만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1516] = {name = "속사", description = "즉시 무기를 발사하여 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[1557] = {name = "최대 속도", description = "이동 속도가 300만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1671] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 18의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1672] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 45의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[1758] = {name = "사악한 일격", description = "대상을 순간적으로 공격하여 10의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1766] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 15의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1776] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 10의 피해를 입히고 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1777] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1785] = {name = "은신", description = "은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1786] = {name = "은신", description = "은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 35%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[1822] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 (전투력 / 100 + 17)의 출혈 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 (10 * 3 + 전투력 * 0.06)의 피해를 입힙니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1881] = {name = "새끼 하이브자라 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1906] = {name = "쇠약의 돌진", description = "근처 적에게 돌진하여 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2048] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 306만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2052] = {name = "하급 치유", description = "대상의 생명력을 76 에서 91만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2053] = {name = "하급 치유", description = "대상의 생명력을 143 에서 165만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2054] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 307 에서 353만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2055] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 445 에서 507만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2090] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 180의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[2091] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 244의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[2120] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 55 에서 71의 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 총 48의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2136] = {name = "화염 작렬", description = "적을 강타하여 27 에서 35의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[2138] = {name = "화염 작렬", description = "적을 강타하여 110 에서 134의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[2458] = {name = "광폭 태세", description = "공격적인 전투 태세입니다. 치명타 적중률은 3%만큼 증가하지만 받게 되는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[2484] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 속박의 토템을 소환하여 45초 동안 주위 10미터 반경 내에 있는 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[2565] = {name = "방패 막기", description = "5초 동안 적의 공격을 방어할 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 1회만 방어할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[2589] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 30의 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2590] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 48의 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2591] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 69의 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2601] = {name = "화염 보호막 III", description = "아군을 30초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 34의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[2602] = {name = "화염 보호막 IV", description = "아군을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 57의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[2606] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 61 에서 65의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2607] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 25 에서 28의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2608] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 114 에서 122의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2609] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 191 에서 202의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2610] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 269 에서 286의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2676] = {name = "파쇄", description = "주위의 적을 공격하여, 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2691] = {name = "마나 연소", description = "대마나 화살을 적에게 발사하여 최대 284 에서 288의 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 1의 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2767] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 366의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[2791] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에 신성한 힘을 불어넣어 30분 동안 체력을 32만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[2860] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 391 에서 438의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 30%씩 감소됩니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2941] = {name = "제물", description = "적을 불태워 101의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 165의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3011] = {name = "화염 사격", description = "화염 사격을 하여 대상에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3019] = {name = "격노", description = "15초 동안 시전자의 물리 공격력이 22만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[3105] = {name = "스탈반의 저주", description = "10분 동안 적의 모든 능력치를 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3106] = {name = "부패의 오라", description = "주위 적에게 36 에서 40의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[3107] = {name = "엘리자의 경비병 소환", description = "엘리자의 경비병 1마리를 소환하여 2분 동안 전투를 돕도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3108] = {name = "죽음의 손길", description = "적으로부터 65 에서 75의 생명력을 흡수하여 최대 그 절반만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3109] = {name = "죽음의 예고", description = "선택된 지역의 모든 적을 위협하여 10초 동안 공격하거나 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[3129] = {name = "냉기의 숨결", description = "주위 적에게 25의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3131] = {name = "냉기의 숨결", description = "적에게 8 에서 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[3136] = {name = "광기의 명령", description = "10초 동안 주위 아군의 공격 속도를 33%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[3143] = {name = "극한의 함성", description = "주위 적에게 33 에서 37의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3145] = {name = "얼음 사슬", description = "5초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[3146] = {name = "위압적인 포효", description = "30초 동안 주위 적의 힘을 4만큼 감소시키고 민첩성을 4만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3147] = {name = "상처 분쇄", description = "적에게 12초에 걸쳐 매 3초마다 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3148] = {name = "머리 강타", description = "20초 동안 적의 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3149] = {name = "사나운 울음소리", description = "15초 동안 주위 파티원의 힘을 16만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3150] = {name = "광견병", description = "적의 생명력 회복 속도를 50%만큼 감소시키고 10분 동안 힘을 1만큼 민첩성을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[3151] = {name = "광기의 열망", description = "6초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3204] = {name = "공병 폭발", description = "주위 적에게 141 에서 159의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = "마법"},
[3229] = {name = "피의 열망", description = "5초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[3234] = {name = "부패의 손길", description = "적에게 11 에서 15의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3237] = {name = "쑤울의 저주", description = "4분 동안 적의 정신력을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3238] = {name = "날렵한 반사신경", description = "8초 동안 시전자의 무기 막기 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[3242] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3243] = {name = "생명력 수집", description = "적으로부터 15의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3248] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방어 확률이 55%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3252] = {name = "절단", description = "12초 동안 적의 방어도를 240만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3256] = {name = "역병 구름", description = "4분 동안 선택 지역에 있는 모든 적의 힘을 4만큼, 민첩성을 4만큼, 지능을 4만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[3258] = {name = "맹렬한 분노", description = "4초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3260] = {name = "맹렬한 보호막", description = "방어도 720만큼 증가\n이동하거나 공격 불가\n근접 공격자에게 85의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3261] = {name = "작열", description = "적에게 20초에 걸쳐 매 3초마다 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3263] = {name = "까마귀발톱의 손길", description = "5초 동안 적을 기절시키고 방어도를 120만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3264] = {name = "피의 울부짖음", description = "15초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3269] = {name = "쑤울의 축복", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 하지만 사용 후에 피로로 인해 잠시 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3271] = {name = "피로", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3288] = {name = "이끼 가죽", description = "물리 공격에 보호", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3335] = {name = "어둠의 폐수", description = "5분 동안 주위 적의 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3356] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태워 28 에서 32의 피해를 입히고 45초 동안 화염에 대한 저항력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3358] = {name = "착취의 독", description = "40초에 걸쳐 적으로부터 매 5초마다 15의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3359] = {name = "물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 102 에서 118의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3360] = {name = "눈의 저주", description = "적에게 팔레스의 눈의 저주를 걸어 물리 공격력을 8만큼 감소시키고 주문 시전 시간을 20%만큼 지연시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3361] = {name = "허수아비 주문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3368] = {name = "최하급 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 61 에서 68의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3369] = {name = "힘의 물약", description = "2분 동안 시전자의 힘이 5만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3387] = {name = "쑤울의 분노", description = "매 10초마다 30의 암흑 피해를 입히고 2분 동안 받는 물리 피해를 8만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3388] = {name = "흡수 맹독", description = "45초에 걸쳐 적으로부터 매 5초마다 30의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3389] = {name = "눈의 수호", description = "6초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3391] = {name = "난타", description = "적을 공격할 때 2회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3393] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "적으로부터 30의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 150%만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3396] = {name = "부식성 독", description = "30초 동안 대상에게 매 5초마다 10의 자연 피해를 입히고 방어도를 60만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3405] = {name = "영혼 분쇄", description = "적의 마나를 150만큼 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3416] = {name = "악의 격노", description = "10초 동안 시전자를 분노로 휩싸이게 해 물리 공격력이 45만큼 증가합니다. 하지만 공격 속도는 50%만큼 감소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[3419] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방어 확률이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3424] = {name = "타락한 울부짖음", description = "주위 아군이 공격 당할 때 35%의 확률로 공격자에게 독을 감염시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3427] = {name = "상처 감염", description = "30초 동안 적이 받는 물리 피해를 17만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3429] = {name = "부패한 정신", description = "10분 동안 적을 감염시켜 매 10초마다 10의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3436] = {name = "떠도는 역병", description = "5분 동안 적을 감염시켜 받는 물리 피해를 5만큼 증가시키고 체력을 3만큼 감소시킵니다. 감염된 적은 공격을 받을 때마다 10%의 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[3439] = {name = "떠도는 역병", description = "받는 물리 피해 5만큼 증가\n체력 5만큼 감소", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3442] = {name = "노예 만들기", description = "15초 동안 최대 35 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 공격 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3443] = {name = "신속 부여", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3472] = {name = "성스러운 빛", description = "대상의 생명력을 717 에서 799만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3477] = {name = "정기 훔치기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3485] = {name = "나이트래쉬의 통곡", description = "15초에 걸쳐 주위 적에게 총 75의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3488] = {name = "펠스트롬 부활", description = "시전자를 희생하여 자신의 복제물을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3490] = {name = "광적인 분노", description = "5초 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하지만 물리 공격력이 15만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3510] = {name = "슬로스 효과", description = "공격 속도 67%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3514] = {name = "슬러지", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3537] = {name = "말라스롬의 하수인", description = "말라스롬의 하수인, 슬로스와 슬러지를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3542] = {name = "나락시스의 거미줄", description = "30초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[3547] = {name = "분노의 기억", description = "과거의 기억이 시전자를 분노하게 하여 질풍같은 공격을 퍼붓습니다. 시전자의 공격 속도가 100%만큼 증가하지만 이동 속도는 25%만큼 감소하며 물리 공격력이 10만큼 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[3551] = {name = "해골 깨기", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3583] = {name = "맹독", description = "적에게 2분에 걸쳐 매 10초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[3584] = {name = "급성 전염병", description = "2분 동안 적을 감염시켜 매 15초마다 주위 아군들에게 45의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3586] = {name = "급성 전염병", description = "3분 동안 적을 감염시켜 매 15초마다 주위 아군들에게 90의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3589] = {name = "날카로운 비명소리", description = "8초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3599] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 9 에서 11의 화염 피해를 입히게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3600] = {name = "대지의 속박", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3602] = {name = "횃불 폭발", description = "매 3초마다 10의 화염 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3603] = {name = "혼란의 고통", description = "15초 동안 적의 주문 시전 시간을 35%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[3604] = {name = "힘줄 가격", description = "8초 동안 적의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[3605] = {name = "원격조종 골렘 소환", description = "원격조종 골렘 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3606] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3609] = {name = "마비의 독", description = "적을 기절시켜 8초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3611] = {name = "모건스의 앞잡이", description = "모건스의 앞잡이 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3612] = {name = "붉은머리부족 야수", description = "붉은머리부족 호랑이를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3615] = {name = "달라란 독사 소환", description = "달라란 독사 1마리를 소환합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3621] = {name = "백골가루부족 야수", description = "백골가루부족 야수 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3627] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 304의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3631] = {name = "전투 격노", description = "4분 동안 주위 아군의 공격 속도를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3635] = {name = "수정의 주시", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[3636] = {name = "수정의 자장가", description = "적을 기절시켜 15초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3639] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방어 확률이 85%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3644] = {name = "머리와 대화하기", description = "죽은자의 머리와 대화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3648] = {name = "사라지기", description = "시전자가 시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3650] = {name = "진흙 던지기", description = "적의 눈에 진흙을 던져 15초 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3652] = {name = "고대의 영혼 소환", description = "고대의 영혼 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3655] = {name = "수호기사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3658] = {name = "달라란 사술사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3659] = {name = "마법의 견지", description = "앤자이럼의 예언의 주문입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3660] = {name = "영혼의 보석 창조", description = "영혼의 보석을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3671] = {name = "돌 분해", description = "물리 공격력 15만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3672] = {name = "돌 부수기", description = "물리 공격력 26만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3673] = {name = "잡석으로 축소", description = "물리 공격력 40만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3722] = {name = "비밀결사대 유령 소환", description = "비밀결사대 유령 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3730] = {name = "환영 생성", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3815] = {name = "독 구름", description = "주위 적에게 45초에 걸쳐 매 5초마다 50의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3826] = {name = "게으름의 수호물", description = "공격 속도 54%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3827] = {name = "게으름의 수호물", description = "1분 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 적에게 매 3초마다 저주를 걸어 일시적으로 공격 속도를 $3826%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[4043] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4093] = {name = "결합", description = "앤자이럼의 예언의 주문입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4134] = {name = "으깨기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4148] = {name = "인내의 포효", description = "5분 동안 최대 생명력을 852만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = nil},
[4153] = {name = "랩터의 기민함", description = "야수의 기민함으로 대상의 정신력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4319] = {name = "푸른색 마노 마력부여", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4320] = {name = "트렐레인의 얼어붙는 손길", description = "12초에 걸쳐 적을 침묵시키고 매 3초마다 30의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 적의 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[4507] = {name = "허수아비 효과", description = "도발에 걸림", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4511] = {name = "위상 변화", description = "임프의 실체를 현실의 위상과 다르게 변화시켜 먼저 공격하기 전까진 공격받지 않도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[4801] = {name = "순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4937] = {name = "떠도는 다원소 정령 소환", description = "떠도는 다원소 정령 5마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4938] = {name = "미즈라엘의 지진", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 93 에서 107의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4948] = {name = "키넬로리의 곰 변신", description = "15초 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[4950] = {name = "헬쿨라의 꼭두각시 소환", description = "헬쿨라의 꼭두각시 3마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 50초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4955] = {name = "돌 주먹", description = "12초 동안 매 공격 시 50의 추가 피해를 입힙니다. 하지만 이동 속도는 75%만큼 감소되며 공격 속도가 54%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[4961] = {name = "재보급", description = "대상의 생명력을 300만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4962] = {name = "거미줄 휘감기", description = "적을 6초 동안 이동 불가 상태로 만들고 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4971] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4974] = {name = "부패의 손길", description = "2분 동안 적의 체력을 1만큼 정신력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[4979] = {name = "신속한 화염계 수호", description = "10초 동안 대상을 화염 주문으로부터 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[4980] = {name = "신속한 냉기계 수호", description = "10초 동안 적을 냉기 피해로부터 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[4984] = {name = "해머토의 희생", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4985] = {name = "해머토의 영혼 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5001] = {name = "로트윌의 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5106] = {name = "수정 섬광", description = "15초 동안 시전자 전방의 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5108] = {name = "보이드워커", description = "3분 동안 보이드워커 1마리를 소환하여 시전자를 위해 싸우도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[5110] = {name = "살아있는 불꽃 소환", description = "살아있는 불꽃 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[5115] = {name = "전투 명령", description = "6초 동안 주위 아군의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5134] = {name = "섬광탄", description = "10초 동안 5미터 반경의 모든 야수를 도망치게 만듭니다. 대상이 61 레벨 이상이라면 실패할 확률이 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5137] = {name = "죽음의 손짓", description = "60초 후에 적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[5141] = {name = "긴급 탈출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5159] = {name = "광물 녹이기", description = "20초에 걸쳐 주위 적에게 총 140의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5164] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 넘어뜨려 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[5172] = {name = "데피아즈단 검독수리 소환", description = "데피아즈단 검독수리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5174] = {name = "쿠키의 요리", description = "시전자의 생명력을 111 에서 129만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5187] = {name = "치유의 손길", description = "대상의 생명력을 204 에서 253만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5188] = {name = "치유의 손길", description = "대상의 생명력을 376 에서 459만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5200] = {name = "밴클리프의 동맹", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5208] = {name = "독 묻은 작살", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 1분에 걸쳐 매 10초마다 45의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[5213] = {name = "용해된 금속", description = "적에게 매 3초마다 30의 화염 피해를 입히고 공격 속도를 54%만큼 감소시키고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5217] = {name = "맹공격", description = "6초 동안 공격력이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[5219] = {name = "시슬네틀 흡수", description = "이동 불가\n매 2초마다 20의 생명력 착취", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5232] = {name = "야생의 징표", description = "30분 동안 대상의 방어도를 65만큼, 모든 능력치를 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5242] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 40만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5246] = {name = "위협의 외침", description = "크게 외쳐 8 미터 내의 적을 겁에 질리게 합니다. 최대 5명까지 8초 동안 겁에 질려 도망갑니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[5262] = {name = "광신도의 칼날", description = "근접 공격을 할 때 적에게 3 에서 5의 추가 화염 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5276] = {name = "빙결", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 55 에서 64의 냉기 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5280] = {name = "칼날 갈기", description = "시전자의 몸에 가시가 돋아나 근접 공격자에게 4의 자연 피해를 입힙니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5337] = {name = "부패의 일격", description = "8초 동안 적의 생명력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5401] = {name = "도마뱀 번개", description = "적에게 8 에서 12의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5403] = {name = "파도의 충돌", description = "주위 적에게 111 에서 129의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[5413] = {name = "독액 촉매", description = "2분 동안 적의 자연 저항력을 45만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[5416] = {name = "독침", description = "적에게 10의 자연 피해를 입히고 추가로 45초에 걸쳐 매 5초마다 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[5424] = {name = "집게 조이기", description = "적을 이동 불가 상태로 만들고 4초에 걸쳐 총 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5514] = {name = "암흑의 시야", description = "12초 동안 적의 적중률을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5515] = {name = "포악성", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5543] = {name = "소실", description = "2초 동안 시전자를 투명하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5567] = {name = "늪진흙", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5568] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5588] = {name = "심판의 망치", description = "4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[5589] = {name = "심판의 망치", description = "5초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[5605] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5628] = {name = "나무옹이의 복수", description = "공격 속도 30%만큼 증가\n이동 속도 40%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5708] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 18의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5740] = {name = "불의 비", description = "8초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 ( 44 * 4)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5759] = {name = "표범 변신", description = "4분 동안 표범으로 변신합니다. 전투력이 증가하며 표범 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[5781] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 적의 힘을 2만큼 감소시키고 민첩성을 2만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[5810] = {name = "돌 같은 피부", description = "받는 물리 피해 15만큼 감소\n이동 속도 67%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5884] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 적의 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[5915] = {name = "광기", description = "1분 동안 시전자의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5916] = {name = "그림자추적자 은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[6016] = {name = "방어구 관통", description = "20초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[6063] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 586 에서 662만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6064] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 734 에서 827만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6066] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 394의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[6074] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 100만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6075] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 175만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6077] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 315만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6078] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 400만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6122] = {name = "천공 베크니스 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6136] = {name = "빙결", description = "이동 속도 30%만큼 감소\n공격 속도 25%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6141] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 ( 45 * 8)의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6143] = {name = "냉기계 수호", description = "165의 냉기 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[6146] = {name = "감속", description = "15초 동안 대상의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[6178] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 12의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[6192] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 60만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6205] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 근접 전투력을 64만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6215] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 20초 동안 시전자로부터 도망갑니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6222] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 15초에 걸쳐 총 90의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6223] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 18초에 걸쳐 총 222의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6236] = {name = "달표범 변신", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6253] = {name = "손등치기", description = "적을 강타하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6254] = {name = "사슬 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 28 에서 32의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6257] = {name = "횃불 던지기", description = "매 3초마다 15의 화염 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6264] = {name = "날렵한 반사신경", description = "8초 동안 시전자의 무기 막기 확률이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[6266] = {name = "코도 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 16의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6268] = {name = "맹렬한 돌진", description = "3초 동안 이동 속도를 119%만큼 증가하며 첫 공격 시 187의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[6274] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[6278] = {name = "진흙 곰팡이", description = "1분에 걸쳐 매 10초마다 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[6304] = {name = "라크조르의 격돌", description = "적에게 64 에서 86의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6306] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "주위 적에게 30초에 걸쳐 매 5초마다 50의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6350] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6351] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6352] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6354] = {name = "독의 파멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6358] = {name = "유혹", description = "대상을 유혹하여 최대 15초 동안 어떤 행동도 하지 못하도록 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 인간형 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6363] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 13 에서 17의 화염 피해를 입히게 합니다. 35초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6364] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 19 에서 25의 화염 피해를 입히게 합니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6408] = {name = "소실", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6421] = {name = "애쉬크롬비의 자물쇠 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6432] = {name = "스마이트의 발구르기", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6434] = {name = "난도질", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[6435] = {name = "스마이트의 격돌", description = "적에게 50의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[6464] = {name = "녹슨 궤짝 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6466] = {name = "도끼 던지기", description = "기절함", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6479] = {name = "서슬갈기늑대", description = "서슬갈기늑대 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6487] = {name = "일크루드의 수호물", description = "일크루드의 수호물 2마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[6490] = {name = "사릴루스의 정령", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[6507] = {name = "전투의 포효", description = "주위 파티원의 모든 근접과 원거리 공격의 피해를 5만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[6524] = {name = "지진", description = "2초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[6533] = {name = "그물", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6535] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[6536] = {name = "동굴이끼 우두머리거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6546] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 12초에 걸쳐 총 28의 피해에 추가로 (무기 공격력에 비례하여) [0.00743 * 4 * ((주 무기 최대 기본 공격력 + 주 무기 최소 기본 공격력) / 2 + 전투력 / 14 * 주 무기 최대 기본 속도)]의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6547] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 15초에 걸쳐 총 45의 피해에 추가로 (무기 공격력에 비례하여) [0.00743 * 5 * ((주 무기 최대 기본 공격력 + 주 무기 최소 기본 공격력) / 2 + 전투력 / 14 * 주 무기 최대 기본 속도)]의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6548] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 18초에 걸쳐 총 66의 피해에 추가로 (무기 공격력에 비례하여) [0.00743 * 6 * ((주 무기 최대 기본 공격력 + 주 무기 최소 기본 공격력) / 2 + 전투력 / 14 * 주 무기 최대 기본 속도)]의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6576] = {name = "위협의 포효", description = "대상은 겁을 먹고 5초 동안 빠른 속도로 도망갑니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6587] = {name = "독침 실리시드 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6588] = {name = "실리시드 유충 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6589] = {name = "실리시드 애벌레", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6595] = {name = "약점 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 19 에서 21의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[6605] = {name = "공포의 비명소리", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6607] = {name = "채찍", description = "2초 동안 적을 기절시키고 일정 확률로 무장 해제 시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[6660] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6668] = {name = "붉은 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천개의 붉은 불꽃을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6671] = {name = "두루마리 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6673] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 20만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6685] = {name = "관통 사격", description = "적을 사격하여 일반 피해를 입히고 15초 동안 적의 방어도를 580만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6713] = {name = "무장 해제", description = "6초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6725] = {name = "불의 쐐기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 70 에서 80의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 매 3초마다 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6726] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6728] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6730] = {name = "박치기", description = "적을 기절시켜 2초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6742] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6749] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[6751] = {name = "약한 독", description = "적에게 12초에 걸쳐 매 3초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6753] = {name = "손등치기", description = "적을 강타합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6754] = {name = "따귀 때리기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6767] = {name = "치욕의 징표", description = "플레이어에게 치욕의 징표를 남깁니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6774] = {name = "난도질", description = "마무리 일격을 시도하여 도적의 근접 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 연계 점수 당 다음 시간 동안 지속됩니다.\n 연계 점수 1점: 9초\n 연계 점수 2점: 12초\n 연계 점수 3점: 15초\n 연계 점수 4점: 18초\n 연계 점수 5점: 21초", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6778] = {name = "치유의 손길", description = "대상의 생명력을 762 에서 914만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6788] = {name = "약화된 영혼", description = "신의 권능: 보호막 적용 불가", mechanic = "50000 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6814] = {name = "녹괴물 독소", description = "적에게 매 5초마다 12의 자연 피해를 입히고 45초 동안 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6816] = {name = "손상된 힘", description = "힘 10만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6817] = {name = "손상된 민첩성", description = "민첩성 10만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6818] = {name = "손상된 지능", description = "4초 동안 주위 적의 지능을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6819] = {name = "손상된 체력", description = "체력 4만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6864] = {name = "바위의 힘", description = "물리 공격력을 15만큼 증가시키지만 이동 속도를 65%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6866] = {name = "이끼투성이 손", description = "3분 동안 공격을 받을 때 일정 확률로 적이 무기를 놓치게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6869] = {name = "넘어짐", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6870] = {name = "이끼투성이 발", description = "3분 동안 공격을 받을 때 일정 확률로 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6873] = {name = "타락의 한기", description = "2분 동안 적이 받는 냉기 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6900] = {name = "줄기 생성", description = "땅에 있는 줄기를 찾아 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6905] = {name = "나이트메어의 환영 소환", description = "나이트메어의 환영 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6907] = {name = "오염된 진흙", description = "2분 동안 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6909] = {name = "가시의 저주", description = "3분 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 50%의 확률로 19 에서 41의 피해를 입게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6917] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6920] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6922] = {name = "검은뿔의 저주", description = "받는 물리 피해 3만큼 증가\n물리 공격력 3만큼 감소\n마법 공격력 10만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6925] = {name = "사비안의 선물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6927] = {name = "그림자추적자 난도질", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 58의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 은신 상태에서 공격해야 합니다. 2의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6942] = {name = "지독한 냄새", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[6945] = {name = "심장 마비", description = "적의 심장에 격심한 고통을 주고, 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6946] = {name = "싸늘한심장의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 주기적으로 대상의 심장에 격심한 고통을 주고 기절시킵니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6949] = {name = "약한 얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 17의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6950] = {name = "요정의 불꽃", description = "1분 동안 적의 방어도를 1440만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[6951] = {name = "힘 쇠약", description = "5분 동안 적의 힘을 18만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6957] = {name = "서리갈기의 힘", description = "3분 동안 대상의 힘을 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[6958] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 10의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6960] = {name = "번개 방벽", description = "대상의 주위에 근접 공격자에게 2의 자연 피해를 입히는 번개 방벽을 형성합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[6979] = {name = "화염 사격", description = "화염 사격을 하여 대상에게 30의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6980] = {name = "화염 사격", description = "화염 사격을 하여 대상에게 40의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6982] = {name = "돌풍", description = "4초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6984] = {name = "냉기 사격", description = "무기에 차가운 기운을 담아 발사하여 대상에게 15의 추가 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7020] = {name = "석화", description = "15초 동안 시전자의 방어도가 20만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[7054] = {name = "망각의 저주", description = "5분 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 기술의 숙련도를 100만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7057] = {name = "유령 출몰", description = "5분 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7068] = {name = "암흑의 장막", description = "15초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7072] = {name = "야생의 분노", description = "물리 공격력 25만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7074] = {name = "절규의 비명", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[7090] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[7093] = {name = "위협", description = "적을 위협하여 3초 동안 도망가게 만듭니다. 동시에 하나의 대상에게만 효력을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[7098] = {name = "치유의 저주", description = "3분 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 20%의 확률로 공격 대상을 10만큼 치유하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7101] = {name = "화염 돌풍", description = "적에게 143 에서 147의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7102] = {name = "부패의 질병", description = "4분 동안 공격 속도를 33%만큼, 시전 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 공격을 받을 때 5%의 확률로 같은 마법을 아군에게 퍼뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "질병"},
[7104] = {name = "은신", description = "시전자는 투명 상태가 아닌 은신 상태를 취하게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7105] = {name = "위장 사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7106] = {name = "암흑의 회복", description = "시전자의 소환수의 생명력을 88 에서 112만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[7107] = {name = "늑대투사의 검은늑대 소환", description = "늑대투사의 검은늑대 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7120] = {name = "프라우드무어의 방어", description = "방어도 40만큼 증가\n체력 10만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7121] = {name = "대마법 보호막", description = "10초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7122] = {name = "피의 덫", description = "적으로부터 20의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7124] = {name = "아루갈의 선물", description = "5분에 걸쳐 매 60초마다 175 에서 225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7125] = {name = "맹독액", description = "적에게 매 6초마다 17의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 매 6초마다 20의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[7127] = {name = "결단력 저하", description = "1분 동안 적의 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 시전 시간이 20%만큼 지연됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[7132] = {name = "늑대 환영 소환", description = "늑대 환영 2마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[7139] = {name = "지옥의 발구름", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 20의 피해를 입혀 3초 동안 기절시키고 받는 물리 피해를 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[7140] = {name = "결점 노출", description = "5초 동안 적이 받는 물리 피해를 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[7145] = {name = "급선회", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[7154] = {name = "암흑의 제물", description = "대상을 암흑의 힘으로 200만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[7159] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 10의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7160] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 일반 공격력에 50의 추가 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[7162] = {name = "응급치료", description = "시전자의 최대 생명력만큼 대상을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7164] = {name = "방어 태세", description = "방어 태세를 갖춰 적에게 공격을 받으면 분노가 상승하며 비전투 상태에서 분노가 감소되는 속도를 저하시킵니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[7165] = {name = "전투 태세", description = "전투 태세를 갖춰 적을 공격하거나 공격을 받게 되면 분노가 상승합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[7272] = {name = "먼지 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7277] = {name = "알 낳기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7278] = {name = "여왕 실리시드 애벌레 소환", description = "여왕 실리시드 애벌레 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7279] = {name = "검은 폐수", description = "30초 동안 주위 적의 공격 속도를 50%만큼 감소시키고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7289] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘을 1만큼, 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7290] = {name = "영혼 착취", description = "10초에 걸쳐 적과 그 바로 옆의 적으로부터 총 10의 생명력을 흡수하여 최대 2배에 해당하는 생명력을 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[7293] = {name = "좀비 형상", description = "흉측한 좀비로 변신 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7295] = {name = "영혼 흡수", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 35의 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7301] = {name = "냉기 갑옷", description = "방어도가 200만큼 증가하고 시전자를 공격한 적은 일정 확률로 5초 동안 이동 속도가 30%만큼, 공격 속도가 25%만큼 감소될 수 있습니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7321] = {name = "빙결", description = "이동 속도 30%만큼 감소\n공격 속도 25%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7342] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7357] = {name = "독 비수", description = "적에게 매 3초마다 16의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 63%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[7365] = {name = "독병", description = "독병을 적에게 던져 30초에 걸쳐 매 3초마다 19의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[7366] = {name = "광폭 태세", description = "광폭 태세를 취해 공격이 성공할 때마다 분노를 생성합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7367] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 매 5초마다 10의 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 5만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7369] = {name = "회전베기", description = "무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 10의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7386] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 90만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7393] = {name = "형제 치유", description = "대상의 생명력을 30000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7395] = {name = "죽음의 폐광 다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 43 에서 57의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7398] = {name = "탄생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7399] = {name = "공포", description = "적이 공포에 질려 4초 동안 도망치도록 만듭니다. 동시에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7405] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 180만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7437] = {name = "물건 부수기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7481] = {name = "분노의 포효", description = "물리 공격력 10만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7487] = {name = "사나운 검은늑대 부르기", description = "사나운 검은늑대 1마리를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7488] = {name = "굶주린 검은늑대 부르기", description = "굶주린 검은늑대 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7489] = {name = "늑대 망령 부르기", description = "늑대 망령 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7588] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 222 에서 258의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7621] = {name = "아루갈의 저주", description = "적을 그림자송곳니일족 광신도로 변신시켜 10초 동안 정신을 지배합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7638] = {name = "물약 던지기", description = "2초 후에 대상의 생명력을 100만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7645] = {name = "정신 지배", description = "10초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 공격 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7646] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 근접 전투력을 82만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7655] = {name = "까마귀발톱의 주술", description = "적에게 저주를 걸어 활성화되어 있는 동안 물리 공격력을 0만큼, 마법 공격력을 0만큼 감소시킵니다. 추가로 30초 동안 시전자의 물리 공격력이 10만큼, 마법 공격력이 20만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7671] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7673] = {name = "지옥의 보석", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7713] = {name = "죽음의 통곡", description = "6초 동안 주위 적의 모든 능력치를 1%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7739] = {name = "지옥의 껍질", description = "주위 적에게 147 에서 177의 화염 피해를 입히고 10초 동안 시전자를 화염 보호막으로 감싸 근접 공격자에게 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7741] = {name = "악마 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7750] = {name = "불타는 분노", description = "공격 속도가 70%만큼, 이동 속도가 12초 동안 증가하지만 매 4초마다 625의 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7761] = {name = "이어진 속박", description = "4초 동안 적과 시전자를 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7762] = {name = "군터의 환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7764] = {name = "아감마간의 지혜", description = "지능이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7765] = {name = "투영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7803] = {name = "천둥충격", description = "주위 적에게 64 에서 86의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7816] = {name = "고통의 채찍", description = "즉시 적에게 채찍을 날려 60의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[7870] = {name = "하급 투명화", description = "최대 5분 동안 소환된 악마가 하급 투명 효과를 얻습니다. 비전투 상태에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7891] = {name = "라그나로스의 선물", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7896] = {name = "폭파 사격", description = "적과 주위의 적들에게 일반 공격력에 추가로 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7901] = {name = "민첩성 쇠약", description = "5분 동안 적의 민첩성을 18만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7922] = {name = "돌진 기절", description = "기절함", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7938] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 50의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7947] = {name = "특수 독액", description = "적에게 1분에 걸쳐 매 5초마다 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7948] = {name = "야생의 회복력", description = "20초 동안 매 2초마다 시전자의 생명력을 38 에서 62만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7951] = {name = "독액 뱉기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7952] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7961] = {name = "아즈레토크의 발구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7964] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7965] = {name = "코브란 뱀 형상", description = "5분 동안 뱀으로 변신합니다. 공격력이 50만큼 증가하지만 공격 속도가 43%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7966] = {name = "가시 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 10의 자연 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[7967] = {name = "나랄렉스의 악몽", description = "대상을 최대 15초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7978] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 26 에서 34의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7979] = {name = "소형 허수아비골렘", description = "소형 허수아비골렘 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7992] = {name = "속도 저하 독", description = "25초 동안 적의 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "독"},
[7993] = {name = "나무정령 소환", description = "나무정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7994] = {name = "마나 무효화", description = "적의 마나를 5만큼 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7997] = {name = "능력 붕괴", description = "5분 동안 적의 힘을 6만큼, 민첩성을 6만큼, 체력을 3만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7998] = {name = "먼지 투성이", description = "공격 속도 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8000] = {name = "지역 태우기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 19 에서 21의 화염 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 매 3초마다 35의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8004] = {name = "하급 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 170 에서 195만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8005] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 759 에서 874만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8014] = {name = "파상풍", description = "20분 동안 적의 체력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8016] = {name = "정기 쇠약", description = "20분 동안 적의 정신력을 16만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8040] = {name = "드루이드의 동면", description = "대상을 최대 15초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8041] = {name = "뱀 변신", description = "10초 동안 뱀으로 변신합니다. 물리 공격력이 25만큼 증가하지만 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8046] = {name = "대지 충격", description = "시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 126 에서 134의 자연 피해를 입힙니다. 또한 대상이 2초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[8050] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을려 25의 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가로 총 28의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8052] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을려 51의 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가로 총 48의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8053] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을려 95의 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가로 총 96의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8056] = {name = "냉기 충격", description = "시전 즉시 대상을 냉기로 감싸 95 에서 101의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8058] = {name = "냉기 충격", description = "시전 즉시 대상을 냉기로 감싸 215 에서 230의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8078] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 24 에서 26의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8129] = {name = "마나 연소", description = "대상의 마나를 198 에서 211만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나의 절반만큼 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8131] = {name = "마나 연소", description = "대상의 마나를 315 에서 336만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나의 절반만큼 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8134] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 114의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8137] = {name = "실리시드 피부병", description = "30분 동안 적이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8138] = {name = "땅거미 곰팡이", description = "45분 동안 적의 체력을 6만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8139] = {name = "고열병", description = "30분 동안 적의 지능을 6만큼, 정신력을 6만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8140] = {name = "현혹", description = "15초 동안 적의 주문 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8142] = {name = "휘감는 덩굴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 기절시키고 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8143] = {name = "진동의 토템", description = "시전자의 위치에 생명력 5의 진동의 토템을 소환합니다. 이 토템은 땅을 울려 주위 30미터 반경 내의 파티원에게 걸린 공포, 현혹, 수면 효과를 제거합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8147] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 71 에서 79의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 43%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8148] = {name = "가시 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 20의 자연 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[8150] = {name = "천둥균열", description = "주위 적에게 106 에서 118의 자연 피해를 입히고 2.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8151] = {name = "암습", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 28 에서 32의 피해를 입히고 2.50초 동안 기절시킵니다. 은신 상태에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[8154] = {name = "돌가죽 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 돌가죽 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내의 파티원의 근접 피해를 7만큼 감소시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8160] = {name = "대지력 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내의 파티원의 힘을 20만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8190] = {name = "용암 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 용암 토템을 소환하여 매 2초마다 8미터 반경의 적에게 22의 화염 피해를 주게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8198] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적을 강타하여 23의 피해를 입히고 14초 동안 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 추가 위협 수준을 생성하며 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[8209] = {name = "양 폭탄", description = "근처의 적에게 돌진하여 폭발하는 양 폭탄 1개를 생성합니다. 양 폭탄은 안정적이지 않아 1분 이후에 자폭합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8210] = {name = "새끼 사바나사자", description = "새끼 사바나사자 3마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8211] = {name = "연쇄 연소", description = "대마나 화살을 적과 그 주위 적에게 발사하여 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 0.5의 피해를 입습니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8242] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 20의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8245] = {name = "부식성 산", description = "5분 동안 주위 적의 방어도를 16만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8246] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 161 에서 171의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8255] = {name = "강한 회전베기", description = "적과 그와 가장 가까운 적 최대 5명에게 일반 공격력에 55의 추가 피해를 입히고 10초 동안 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8256] = {name = "치명적인 독", description = "적에게 3분에 걸쳐 매 15초마다 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[8257] = {name = "독침", description = "적에게 10의 자연 피해를 입히고 추가로 30초에 걸쳐 매 5초마다 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8258] = {name = "기원의 오라", description = "4분 동안 주위 파티원의 방어도가 20만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8259] = {name = "소용돌이 탄막", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8260] = {name = "맹렬한 돌진", description = "4초 동안 이동 속도를 178%만큼 증가하며 첫 공격 시 600의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8262] = {name = "원소 저항 토템", description = "시전자의 위치에 원소 저항 토템을 소환하여 주위 파티원의 해로운 마법에 대한 저항력을 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8264] = {name = "화산 토템", description = "시전자의 위치에 화산 토템을 소환하여 매 3초마다 주위 적에게 65의 화염 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8267] = {name = "저주받은 피", description = "10분 동안 주위 적의 지능을 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[8269] = {name = "분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8270] = {name = "바위 정령 소환", description = "바위 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8271] = {name = "폭풍 정령 소환", description = "폭풍 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8272] = {name = "잡념", description = "10분 동안 적의 주문 시전 시간을 20%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8274] = {name = "길들인 전투멧돼지 소환", description = "길들인 전투멧돼지 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8275] = {name = "독화살", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 1.25분에 걸쳐 매 10초마다 45의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8276] = {name = "길들인 하이에나 소환", description = "길들인 하이에나 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8281] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 10초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8282] = {name = "피의 저주", description = "2분 동안 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[8285] = {name = "격노", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 7의 피해를 입히고 2.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[8286] = {name = "멧돼지 정령 소환", description = "멧돼지 정령 1마리를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8292] = {name = "연쇄 벼락", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 162 에서 181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8293] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8314] = {name = "바위 피부", description = "방어도 증가\n체력 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8355] = {name = "약점 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 28 에서 32의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8358] = {name = "마나 쐐기", description = "시전자의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8359] = {name = "죽음의 휴식", description = "죽은척 하는 중\n마법 시전 및 공격 불가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8361] = {name = "순화", description = "2초 동안 시전자를 모든 공격과 주문에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8362] = {name = "소생", description = "20초에 걸쳐 매 3초마다 대상의 생명력을 5만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8363] = {name = "기생", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 20초에 걸쳐 매 5초마다 25의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8364] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 4의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8365] = {name = "거대화", description = "10초 동안 대상의 물리 공격력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8372] = {name = "물의 수호정령 소환", description = "물의 수호정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8374] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8376] = {name = "구속의 토템", description = "30초 동안 지속되는 구속의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8377] = {name = "속박", description = "이동 불가", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8379] = {name = "무장 해제", description = "10초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8380] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 270만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8382] = {name = "착취의 독", description = "45초에 걸쳐 적으로부터 매 5초마다 2의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8383] = {name = "불타는 의지", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8385] = {name = "돌풍", description = "이동 속도 40%만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8391] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 44의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8398] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 226 에서 240의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8399] = {name = "수면", description = "주위 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8422] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 159 에서 197의 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 총 140의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8427] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 ( 66 * 8)의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8435] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8439] = {name = "신비한 폭발", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 10미터 반경에 있는 모든 적에게 143 에서 156의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8457] = {name = "화염계 수호", description = "290의 화염 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[8499] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 4초 안에 파괴되지 않으면 주위 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 195 에서 219의 화염 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[8554] = {name = "발리브루 스칼더 맥주 마시기", description = "취함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8598] = {name = "번개 작렬", description = "적을 번개로 강타하여 86 에서 93의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8599] = {name = "분노", description = "물리 공격력 1만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8600] = {name = "고열의 역병", description = "적에게 250의 자연 피해를 입히고 3분에 걸쳐 매 5초마다 11의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8602] = {name = "복수", description = "공격력 100%만큼 증가\n공포에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8606] = {name = "사이클로니안", description = "사이클로니안을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8611] = {name = "위상 변화", description = "투명 상태\n모든 행동 불가\n모든 공격과 주문에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8629] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 32의 피해를 입히고 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8645] = {name = "격투장 내보내기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8646] = {name = "돌려차기", description = "적에게 2의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8656] = {name = "게 소환", description = "게 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8699] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 대상의 공격 속도를 35%만큼 향상시키지만 매 2초마다 아군에게 1의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8715] = {name = "공포의 울음소리", description = "3초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[8716] = {name = "휩쓸기", description = "12초 동안 적을 기절시키고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 추가로 시전자의 근접 공격력이 15만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8721] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 90의 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8722] = {name = "서큐버스 소환", description = "서큐버스 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8788] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 83의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[8800] = {name = "다이너마이트", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8806] = {name = "독화살", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입히고 1분에 걸쳐 매 10초마다 1의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8809] = {name = "노예 흡수", description = "자신의 소환물로부터 750의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 150%만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8813] = {name = "쿠르젠 노예 불러내기", description = "쿠르젠 노예를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8814] = {name = "불의 쐐기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 93 에서 107의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 매 3초마다 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[8817] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 3초 동안 기절시키고 시전자는 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8822] = {name = "은신", description = "30초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8832] = {name = "잔질의 수호물", description = "잔질의 수호물을 소환하여 20초 동안 주기적으로 줌라의 해골을 소환합니다. 각 해골은 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8853] = {name = "해골 소환", description = "해골 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8857] = {name = "수렁늪괴물 소환", description = "수렁늪괴물 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8858] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8873] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8909] = {name = "부정의 보호막", description = "시전자의 방어도와 주문에 대한 저항력이 10분 동안 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8927] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 70 에서 82의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 124의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8985] = {name = "불의 정령 소환", description = "불의 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8986] = {name = "떠도는 환영 소환", description = "떠도는 환영 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8988] = {name = "침묵", description = "10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8989] = {name = "소용돌이", description = "10초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 매 2초마다 0의 피해를 입힙니다. 일시적으로 시전자는 마법에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8990] = {name = "응보의 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 3의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8994] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 15초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9002] = {name = "일반 다이너마이트", description = "5미터 반경에 51 에서 69의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9010] = {name = "채워진 속박의 상자", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9034] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9053] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9079] = {name = "균열 만들기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9080] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9081] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9097] = {name = "보주의 악마 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9128] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 4만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9143] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9156] = {name = "마법사의 보주 만들기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9192] = {name = "\"씩씩이\" 인간 모습", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9232] = {name = "붉은십자군 부활", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9256] = {name = "깊은 수면", description = "주위 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9257] = {name = "신의 축복", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[9275] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9373] = {name = "영혼 착취", description = "12초에 걸쳐 적과 그 바로 옆의 적으로부터 매 2초마다 2의 생명력을 흡수하여 최대 2배에 해당하는 생명력을 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[9433] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 188 에서 200의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9435] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9438] = {name = "신비한 거품", description = "모든 물리 및 마법 공격에 면역\n공격 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9459] = {name = "부식성 수액", description = "물리 공격력 10만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9462] = {name = "진흙아가미 곰팡이", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9481] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9482] = {name = "화염계 증폭", description = "30초 동안 적에게 받는 화염 피해가 100만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9483] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9487] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9532] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9552] = {name = "이글거리는 불길", description = "적을 불태워 126의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 매 3초마다 10의 화염 피해를 입힙니다. 이 동안 대상은 마법을 시전하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9573] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9574] = {name = "화염 강타", description = "적에게 28 에서 32의 화염 피해를 입히고 45초 동안 적의 받는 화염 피해를 30만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9576] = {name = "표적 고정", description = "10초 동안 시전자를 이동 불가 상태로 만들고 물리 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9591] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[9612] = {name = "먹물 뿌리기", description = "6초 동안 적의 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9613] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9614] = {name = "차원의 등불", description = "적에게 추적용 등불을 답니다. 1분 후에 2명의 드레노어 난민 차원여행자가 적을 찾아 공격합니다. 드레노어 난민 차원여행자의 원자 구조가 불안정하여 1분 이상 형태를 유지할 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9616] = {name = "야생의 회복력", description = "20초 동안 매 2초마다 시전자의 생명력을 23 에서 37만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9636] = {name = "늪정령 소환", description = "늪정령 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9653] = {name = "겔키스 바위정령 소환", description = "겔키스 바위정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9654] = {name = "갈래 번개", description = "번개 화살을 발사하여 적과 가까운 다른 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9657] = {name = "암흑 보호막", description = "10초 동안 방어도가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9658] = {name = "화염 강타", description = "적에게 19 에서 21의 화염 피해를 입히고 45초 동안 적의 받는 화염 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9672] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9733] = {name = "아란티르의 분노", description = "4초 동안 강철의 소용돌이가 주위 적을 휩씁니다. 매 2초마다 무기 피해와 추가로 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[9734] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9735] = {name = "정기의 시야", description = "이것을 마시면 주술사가 자연의 정령들을 볼 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9739] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9741] = {name = "아란티르의 격노", description = "주위의 모든 적을 도발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[9771] = {name = "방사능 광선", description = "적에게 자연 피해를 입히고 주변으로 방사능을 확산시키게 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9775] = {name = "방사능 오염", description = "방사능 방출\n매 3초마다 자연 피해\n주기적으로 주위 파티원에게 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[9791] = {name = "머리 강타", description = "20초 동안 적의 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9798] = {name = "방사선", description = "매 3초마다 주위 적에게 5 에서 10의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9874] = {name = "자폭", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9884] = {name = "야생의 징표", description = "30분 동안 대상의 방어도를 240만큼, 모든 능력치를 10만큼, 모든 저항력을 15만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9885] = {name = "야생의 징표", description = "30분 동안 대상의 방어도를 285만큼, 모든 능력치를 12만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9906] = {name = "반사", description = "5초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9949] = {name = "도적 도구", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[9956] = {name = "물약 마시기", description = "278 에서 322의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9977] = {name = "E.C.A.C 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[10061] = {name = "흑요석 파편 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10072] = {name = "조각난 흑요석", description = "물리 공격력 60만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10092] = {name = "모래 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10093] = {name = "모진 바람", description = "마법 시전 불가\n이동 속도 85%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10094] = {name = "모래 폭풍", description = "모래 폭풍 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10101] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10132] = {name = "모래 폭풍", description = "모래 폭풍 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10149] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 404 에서 518의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 52의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10180] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 363 에서 394의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10185] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 ( 92 * 8)의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10251] = {name = "두꺼비 독", description = "시전자의 생명을 희생하여 3분 동안 주위 적의 체력을 2만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[10252] = {name = "토석인 수호자 깨우기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10258] = {name = "석실 관리인 깨우기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10260] = {name = "복원", description = "20초에 걸쳐 총 3000만큼 아카에다스의 구조물을 수리합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10277] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10341] = {name = "방사능 먼지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10345] = {name = "수리", description = "20초에 걸쳐 매 2초마다 주위 기계의 생명력을 50만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10346] = {name = "기관총", description = "적에게 원거리 무기를 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10348] = {name = "정비", description = "공격 속도 50%만큼 증가\n주문 시전 시간 100%만큼 단축\n이동 속도 60%만큼 증가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10388] = {name = "떠도는 다원소 정령 소환", description = "떠도는 다원소 정령 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10395] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 1040 에서 1191만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10396] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 1394 에서 1589만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10413] = {name = "대지 충격", description = "시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 372 에서 394의 자연 피해를 입힙니다. 또한 대상이 2초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[10435] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10436] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10452] = {name = "화염 강타", description = "적에게 19 에서 21의 화염 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 화염 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10666] = {name = "토석인 수호자 파괴", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10672] = {name = "스콜포크의 충격", description = "민첩성이 25만큼 증가합니다. 전투 비약으로 간주됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10690] = {name = "확고한 신념", description = "지능이 25만큼 증가합니다. 강화 비약으로 간주됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10730] = {name = "평온", description = "적을 진정시켜 10초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10732] = {name = "에너지 주입", description = "10초 동안 주위 아군 기계의 공격 속도를 25%만큼, 물리 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10733] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방의 적에게 3 에서 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10734] = {name = "우박 폭풍", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10747] = {name = "줄파락 좀비", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10767] = {name = "정신력 상승", description = "정신력을 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10772] = {name = "위글리의 통 생성", description = "트롤 문 근처에 설치합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10831] = {name = "마력반사장", description = "5초 동안 시전자와 주위 아군에게서 100%의 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10832] = {name = "대규모 무효화", description = "주위 아군에게 걸린 해로운 저주나 질병, 마법 효과, 독 효과의 무효화를 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10833] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 10의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10851] = {name = "무기 강탈", description = "적의 무기를 빼앗아 15초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10852] = {name = "배틀넷", description = "10초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10853] = {name = "키리스의 영혼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10854] = {name = "혼돈의 불길", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10855] = {name = "네트워크 랙", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 54%만큼 감소시키고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 또한 연결 끊김을 유발하여 적을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10858] = {name = "복제 버그 생성", description = "복제 버그 1마리를 소환합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10860] = {name = "패치 실행", description = "주위 복제 버그를 치료하여 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10864] = {name = "라젤리크의 눈물 I", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10866] = {name = "라젤리크의 눈물 II", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10869] = {name = "불씨 소환", description = "불씨 3마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10870] = {name = "불타는 하수인 소환", description = "불타는 하수인 1마리를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10887] = {name = "고철 압축", description = "주위 적에게 일반 공격력에 10의 추가 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 75%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10901] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 964의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[10915] = {name = "순간 치유", description = "대상의 생명력을 534 에서 633만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10917] = {name = "순간 치유", description = "대상의 생명력을 833 에서 979만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10938] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에 신성한 힘을 불어넣어 30분 동안 체력을 54만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10951] = {name = "내면의 열정", description = "신성한 기운이 온몸을 감싸 10분 동안 방어도가 1170만큼 증가합니다. 근접 및 원거리 피해를 20회 받게 되면 효과가 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10965] = {name = "상급 치유", description = "대상의 생명력을 1835 에서 2044만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10966] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10967] = {name = "울려퍼지는 고함", description = "20초 동안 주위 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10968] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 120만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10987] = {name = "물보라", description = "주위 적을 멀리 밀쳐내고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11014] = {name = "계곡의 바람", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상의 생명력을 108만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11015] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 10의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 2배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11016] = {name = "영혼 물어뜯기", description = "적으로부터 1의 생명력과 1의 마나를 빼앗아 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11017] = {name = "마른나무껍질부족 지옥사냥개 소환", description = "마른나무껍질부족 지옥사냥개 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11019] = {name = "날갯짓", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11020] = {name = "석화", description = "적을 기절시키지만 8초 동안 적의 방어도를 30%만큼 증가시키게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11021] = {name = "화염액", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11082] = {name = "100만 볼트", description = "시전자 전방의 적에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11084] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 269 에서 286의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[11085] = {name = "연쇄 벼락", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 162 에서 181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11086] = {name = "줌라의 수호물", description = "줌라의 수호물을 소환하여 20초 동안 주기적으로 줌라의 해골을 소환합니다. 각 해골은 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11130] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11131] = {name = "고드름", description = "적에게 얼음 화살을 날려 360 에서 410의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11196] = {name = "붕대 치료", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11264] = {name = "얼음 폭발", description = "주위 적에게 49 에서 56의 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[11293] = {name = "사악한 일격", description = "대상을 순간적으로 공격하여 52의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11314] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 4초 안에 파괴되지 않으면 주위 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 295 에서 331의 화염 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[11374] = {name = "아서스의 선물", description = "3분 동안 물리 공격으로 입는 피해를 8만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[11397] = {name = "부패의 사격", description = "일반 공격력에 1의 추가 피해를 입히고 5분 동안 힘을 10만큼 민첩성을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[11428] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 32 에서 48의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[11430] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11431] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11433] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역의 모든 적에게 10초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11436] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[11442] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 3분에 걸쳐 10초마다 2의 암흑 피해를 입히고 매 10초마다 2의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[11443] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11445] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 278 에서 322의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 지연되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[11518] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11521] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11524] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11526] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11527] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11538] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11540] = {name = "푸른 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천개의 푸른 불꽃을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11541] = {name = "녹색 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천개의 녹색 불꽃을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11542] = {name = "붉은 줄무늬 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 붉은 줄무늬를 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11543] = {name = "청백적 폭죽", description = "빨갛고 하얗고 푸른 불꽃의 폭죽을 하늘로 쏘아올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11544] = {name = "노란 장미 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 노란 불꽃을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11578] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 15의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[11591] = {name = "쌍둥이 정보 공유", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11639] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11640] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11641] = {name = "주술", description = "10초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11642] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11647] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 시전자에게 보호막을 씌워 최대 801의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[11671] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 18초에 걸쳐 총 486의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11708] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 근접 전투력을 163만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11762] = {name = "불화살", description = "대상에 72 에서 80의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11770] = {name = "화염 보호막", description = "대상을 화염 보호막으로 감쌉니다. 화염 보호막은 공격자에게 11의 화염 피해를 입힙니다. 자신에겐 사용할 수 없습니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11779] = {name = "고통의 채찍", description = "즉시 적에게 채찍을 날려 87의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[11798] = {name = "폭탄 작동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11802] = {name = "검은무쇠단 지뢰", description = "검은무쇠단 지뢰를 바닥에 설치합니다. 적대 생물이 지뢰 근처를 지나가면 폭발하여 주위 적에게 450의 피해를 입힙니다. 지뢰는 안정적이지 못해서 최대 1분 동안 지속합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11820] = {name = "전기 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11824] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[11829] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11831] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11836] = {name = "고체 빙결", description = "10초에 걸쳐 매 3초마다 108 에서 122의 냉기 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11837] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11839] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11876] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11892] = {name = "축소", description = "2분 동안 주위 적의 힘을 1만큼 감소시키고 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11893] = {name = "수호물 해제", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11894] = {name = "안투술의 종복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11895] = {name = "안투술의 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 2247 에서 2608만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11898] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 20의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11899] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11902] = {name = "가즈릴라 격돌", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11918] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[11921] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11922] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11939] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11960] = {name = "우레망치의 저주", description = "근접 전투력 20만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11962] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11963] = {name = "쇠약", description = "2분 동안 적의 힘을 25만큼, 체력을 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11968] = {name = "화염 보호막", description = "주위 적에게 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11969] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11970] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11971] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11972] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11974] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 137의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11975] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11976] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11977] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11978] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 2의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11980] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 물리 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11981] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11983] = {name = "증기 분출", description = "주위 적에게 12의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11985] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11986] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11989] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11990] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 3초마다 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12001] = {name = "역병 구름", description = "힘 4만큼 감소\n민첩성 4만큼 감소\n지능 4만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[12018] = {name = "수액덩어리 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12020] = {name = "죽음의 손짓", description = "60초 후에 주위 적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12021] = {name = "시선 집중", description = "적이 시전자에게 시선을 집중하도록 만들고 10초 동안 시전자의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 적이 시전자에게 집중하는 동안은 다른 적을 공격하려 들지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12023] = {name = "거미줄", description = "그물을 적에게 발사하여 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12024] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12039] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12040] = {name = "암흑 보호막", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 최대 200의 물리 및 마법 피해를 흡수하고 근접 공격자에게 10의 피해를 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12051] = {name = "환기", description = "8초 동안 정신을 집중하여 전체 마나의 60%만큼의 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 분", dispel_type = nil},
[12054] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12057] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 8의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12058] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[12095] = {name = "아탈라이부족 영혼 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12096] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12097] = {name = "방어구 관통", description = "20초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12098] = {name = "수면", description = "적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12151] = {name = "아탈라이부족 해골 소환", description = "아탈라이부족 해골 1마리를 소환합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12158] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12160] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12161] = {name = "후려치기", description = "다음 공격은 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12166] = {name = "근육 파열", description = "적의 신체를 손상시켜 일반 공격력의 6의 추가 피해를 입히고 5초 동안 힘을 6만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12167] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12169] = {name = "방패 막기", description = "5초 동안 시전자의 방어 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 1회만 방어할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12170] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 16 에서 20의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12187] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12198] = {name = "명사수 사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12248] = {name = "피해 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12251] = {name = "치명적인 독", description = "매 3초마다 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[12252] = {name = "그물 뿌리기", description = "10초 동안 시전자 전방의 적들을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12255] = {name = "투탄카쉬의 저주", description = "15분 동안 주위 적의 시전 시간을 15%만큼 지연시키고 공격 속도를 18%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12258] = {name = "흑마술사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12279] = {name = "피의 저주", description = "10분 동안 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12280] = {name = "학카르의 산성 숨결", description = "적에게 1분에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12355] = {name = "충돌", description = "기절함", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12420] = {name = "해골 하수인 소환", description = "해골 하수인 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12461] = {name = "손등치기", description = "적에게 일반 피해에 56 에서 64의 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12466] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12468] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12470] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12471] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12480] = {name = "잠말란의 주술", description = "아군이므로 주의!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12486] = {name = "빙결", description = "1.50초 동안 대상을 빙결시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12491] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12492] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12493] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 물리 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12504] = {name = "아탈라이부족 해골 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12506] = {name = "아탈라이 해골 토템", description = "1분 동안 아탈라이 토템을 생성하여 주기적으로 아탈라이 해골을 소환합니다. 각 해골은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12528] = {name = "침묵", description = "10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12530] = {name = "약화", description = "1분 동안 주위 적의 모든 능력치를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12531] = {name = "싸늘한 손길", description = "공격 속도 43%만큼 감소\n이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12533] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 10의 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 매 5초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12538] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 93 에서 107의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12540] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12541] = {name = "부패병", description = "적중률 10%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[12542] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12544] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 12만큼 증가하며 근접 공격자의 이동 속도를 25%만큼, 공격 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[12545] = {name = "원한의 꼬리", description = "받는 물리 피해 43 에서 57만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12548] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12549] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12550] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 2의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[12551] = {name = "냉기 사격", description = "적을 사격하여 0의 추가 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12553] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[12555] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 15의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12557] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12611] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12612] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12613] = {name = "검은무쇠단 감독관 죽음", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12623] = {name = "억제", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12627] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주변을 감싸 매 3초마다 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 16 에서 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12639] = {name = "학카르 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12642] = {name = "냉기 유령 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12667] = {name = "영혼 소멸", description = "주위 적으로부터 475 에서 525의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12674] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12675] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12721] = {name = "치명상", description = "자신의 치명타 공격이 대상에 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12734] = {name = "지표 붕괴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12737] = {name = "얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12738] = {name = "피해 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12739] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12740] = {name = "지옥불정령 하수인 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12741] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 주위 적의 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12742] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12745] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12746] = {name = "보이드워커 소환", description = "보이드워커 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12747] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12748] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12790] = {name = "후쿠의 수호물", description = "후쿠의 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12795] = {name = "분노", description = "물리 공격력 1만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12882] = {name = "날갯짓", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12884] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 10의 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 매 5초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12887] = {name = "휩쓸기 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12888] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 6초 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12889] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12890] = {name = "깊은 잠", description = "적을 15초 동안 달래서 잠재웁니다. 아무런 행동도 할 수 없지만 이 동안은 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12891] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 10의 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 매 5초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12946] = {name = "고약한 냄새", description = "10초 동안 주위 적의 힘을 50만큼, 민첩성을 50만큼 감소시키고 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[12998] = {name = "예킨야의 두루마리 만들기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13005] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13008] = {name = "응보의 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 2의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13009] = {name = "암네나르의 격노", description = "적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13099] = {name = "자동그물", description = "이동 불가", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13138] = {name = "자동그물", description = "이동 불가", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13168] = {name = "닭의 분노", description = "10초 동안 닭의 물리 공격력이 100%만큼, 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13180] = {name = "노움 정신 지배 모자", description = "성공적으로 인간형 대상의 정신력을 제압한다면, 20초 동안 정신을 지배하여 조종할 수 있습니다. 대상의 레벨이 60을 초과하였다면 실패할 확률이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13281] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13298] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13321] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13322] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13323] = {name = "변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13326] = {name = "신비한 지능", description = "30분 동안 대상의 지능을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13338] = {name = "언어의 저주", description = "적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[13339] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13340] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13341] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13342] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13375] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13381] = {name = "횃불", description = "선택한 지역의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13382] = {name = "횃불", description = "시전자 주위의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13398] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13443] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13444] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13445] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13446] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13459] = {name = "사형 선고", description = "30초 동안 적의 방어 확률을 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13489] = {name = "불타는 정신력", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13563] = {name = "달걀 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13578] = {name = "비취 불꽃", description = "8초 동안 시전자는 이글거리는 마력으로 둘러쌓여 방어도가 50%만큼 증가하고 근접 공격자에게 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13579] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13583] = {name = "고목의 저주", description = "2분 동안 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[13584] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 일반 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13585] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 2의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13586] = {name = "물보라 분출", description = "시전자의 주위로 물보라를 퍼뜨려 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13589] = {name = "신속의 오라", description = "주위 모든 파티원의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있으며 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13608] = {name = "갈고리 그물", description = "4초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13619] = {name = "파멸의 고통", description = "주기적으로 기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "저주"},
[13692] = {name = "광포한 포효", description = "15초 동안 적의 힘을 2만큼 감소시키고 민첩성이 2만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13704] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 6초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13728] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13729] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13730] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13736] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13737] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13738] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13745] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13747] = {name = "감속", description = "10초 동안 주위 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13748] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13787] = {name = "악마의 갑옷", description = "방어도가 210만큼, 암흑 마법 저항력이 3만큼 증가하고 생명력 회복 속도가 향상됩니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13810] = {name = "냉기의 덫", description = "이동 속도 60%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13847] = {name = "무모한 희생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13860] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13864] = {name = "신의 권능: 인내", description = "30분 동안 대상의 체력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13874] = {name = "천상의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13878] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13880] = {name = "뜨거운 용암", description = "매 3초마다 50의 화염 피해\n방어도 250만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13884] = {name = "부패의 독", description = "매 3초마다 자연 피해\n힘 및 민첩성 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13895] = {name = "용암 덩어리 소환", description = "선택한 지역에 용암 덩어리 1388 에서 1612마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다. 추가로 선택한 지역의 적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13899] = {name = "불폭풍", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 324 에서 376의 화염 피해를 입히고 추가로 30초에 걸쳐 매 3초마다 185 에서 215의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13900] = {name = "이글거리는 불화살", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13901] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13902] = {name = "라그나로스의 힘", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13903] = {name = "희생의 문장", description = "파티원에 문장을 부여하여 모든 피해의 50%를 나눠 받습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13951] = {name = "수리", description = "20초에 걸쳐 매 2초마다 주위 골렘의 생명력을 100만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13952] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13953] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 1의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13965] = {name = "크롬자르의 깃발 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14030] = {name = "갈고리 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14032] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14033] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14034] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14099] = {name = "강력한 일격", description = "일반 공격력에 25의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14100] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14102] = {name = "머리 격파", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 5의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14110] = {name = "붉은꽃잎 독", description = "30초 동안 적을 중독키고 매 3초마다 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14112] = {name = "칼날 덩굴", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 10의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[14120] = {name = "고리쉬 수액", description = "적의 방어구를 먹어치워 매 효과마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14130] = {name = "열병", description = "정신력 15만큼 감소\n힘 15만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14145] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14146] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14147] = {name = "산성 진흙", description = "매 5초마다 81 에서 89의 자연 피해\n방어도 800만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14180] = {name = "끈적한 타르", description = "무장 해제 중", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14205] = {name = "고리쉬 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14206] = {name = "고리쉬 유충 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14292] = {name = "횃불 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14301] = {name = "제물의 덫", description = "매 3초마다 138의 화염 피해", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14309] = {name = "얼음의 덫", description = "얼어붙음", mechanic = "10 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14325] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "사냥꾼의 징표를 대상에게 겁니다. 징표가 걸린 대상을 공격하면 대상에 대한 원거리 전투력이 110만큼 증가하고 대상이 원거리 공격에 가격당할 때마다 최대 440에 이르기까지 대상에 대한 원거리 전투력이 추가로 11만큼 증가합니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14331] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14443] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14514] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14515] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14516] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14517] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 27의 피해를 입히고 성전사의 일격마다 적이 입는 신성 피해가 10만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14518] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 50의 피해를 입히고 성전사의 일격마다 적이 입는 신성 피해가 20만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14532] = {name = "굴거미 독", description = "5분 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14533] = {name = "분열", description = "5분 동안 주위 적이 받는 화염 및 냉기, 비전 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14534] = {name = "날카로운 독침", description = "5분 동안 주위 적의 공격 속도를 54%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14535] = {name = "오물 질병", description = "5분 동안 주위 적의 모든 능력치를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14538] = {name = "청각 마비", description = "5분 동안 주위 적의 시전 시간을 35%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14539] = {name = "부패의 병균", description = "5분 동안 주위 적이 받는 자연 피해를 50%만큼, 암흑 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14744] = {name = "불타는 정신력", description = "3분 동안 시전자의 공격력이 30만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14792] = {name = "맹독가죽 독", description = "매 3초마다 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14797] = {name = "불타는 타르", description = "매 3초마다 8의 화염 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14822] = {name = "술취한 분노", description = "공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14868] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14870] = {name = "술에 의한 무감각 상태", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14872] = {name = "술취한 분노", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하며 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14873] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14874] = {name = "파열", description = "10초에 걸쳐 매 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14875] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14887] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14895] = {name = "제압", description = "즉시 적의 방어를 제압하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[14897] = {name = "속도 저하 독", description = "25초 동안 적의 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14900] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어 넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14907] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14928] = {name = "나그마라의 사랑의 물약", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15037] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15038] = {name = "이글거리는 토템", description = "35초 동안 지속되는 이글거리는 토템을 소환하여 매 2초마다 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15039] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15041] = {name = "화염계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 화염 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[15042] = {name = "피의 저주", description = "10분 동안 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15043] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15044] = {name = "냉기계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 냉기 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[15061] = {name = "분노", description = "물리 공격력 1만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15062] = {name = "방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15063] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15087] = {name = "회피", description = "15초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15089] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15090] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하거나 적의 이로운 주문 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15091] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15092] = {name = "보이드워커 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15095] = {name = "용암 작렬", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15096] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15122] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 15초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15123] = {name = "화염 저항", description = "1시간 동안 대상의 화염 저항력을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15124] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15125] = {name = "방패 부대 차원의 문", description = "30초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원의 문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15128] = {name = "화염의 징표", description = "2분 동안 적이 받는 화염 피해를 1000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15167] = {name = "윈저의 광기", description = "10미터 반경에 있는 아군의 공격 속도를 65%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15211] = {name = "수정탑 사용설명서", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15228] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15230] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15232] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15234] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15236] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15238] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15241] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15242] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15244] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15245] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15253] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15254] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15269] = {name = "의식 상실", description = "기절함", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15277] = {name = "징벌의 문장", description = "30초 동안 대상에게 문장을 부여합니다. 문장이 부여된 대상이 적에게 공격을 성공시킬 때마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15284] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 달하는 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15285] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15288] = {name = "라그나로스의 격노", description = "30분 동안 대상의 마법 공격력을 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15305] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15341] = {name = "나그마라의 소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15346] = {name = "징벌의 문장", description = "30초 동안 대상에게 문장을 부여합니다. 문장이 부여된 대상이 적에게 공격을 성공시킬 때마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15453] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15470] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15471] = {name = "휘감는 그물", description = "적을 8초 동안 이동 불가 상태로 만들고 공격 속도를 100%만큼 감소시키고 주문 시전을 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15472] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15474] = {name = "그물 폭발", description = "10초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15475] = {name = "파멸의 독", description = "주위 적에게 510 에서 690의 자연 피해를 입히고 2분에 걸쳐 매 5초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[15493] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15495] = {name = "폭발 사격", description = "적과 그 주변의 적에게 무기 피해에 100의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15496] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15497] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15498] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15499] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15500] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15501] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15502] = {name = "방어구 가르기", description = "주위 적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15503] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15504] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15507] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 4의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[15529] = {name = "불똥", description = "시전자 전방에 있는 적에게 주기적으로 160 에서 240의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15530] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15531] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15532] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15535] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15537] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15539] = {name = "지휘의 지팡이 창조", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[15547] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15548] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 35 에서 39의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15549] = {name = "사슬 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15550] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15570] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15572] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15575] = {name = "화염포", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15577] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15578] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15580] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15581] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15582] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 30의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15583] = {name = "파열", description = "10초에 걸쳐 매 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15585] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15586] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15587] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15588] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 71 에서 79의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15589] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15593] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15605] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15607] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15608] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 278 에서 322의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15609] = {name = "갈고리 그물", description = "6초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15610] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 3의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15614] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 4의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15615] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 45의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15616] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15617] = {name = "강타", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15618] = {name = "돌려차기", description = "적에게 4의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15619] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15620] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15621] = {name = "해골 깨기", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15636] = {name = "불의 화신", description = "10초 동안 시전자를 불꽃으로 감싸 마법에 면역으로 만들고 공격자에게 170 에서 230의 화염 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15652] = {name = "머리 격파", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 10의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15653] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15654] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15655] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 40의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15657] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 20의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15659] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15661] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15664] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[15665] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15667] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 833 에서 967의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15668] = {name = "이글거리는 불화살", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15691] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15692] = {name = "절개", description = "적에게 상처를 입혀 98의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15708] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15710] = {name = "화염족 불마귀 소환", description = "화염족 불마귀 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15711] = {name = "사나운 화염족 마귀 소환", description = "사나운 화염족 마귀 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15716] = {name = "분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 1만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15727] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 2만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15728] = {name = "역병 구름", description = "4분 동안 선택 지역에 있는 모든 적의 힘을 1만큼, 민첩성을 1만큼, 지능을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[15729] = {name = "저주 제거", description = "아군에게 걸린 저주 1개를 해제합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15730] = {name = "치유의 저주", description = "공격 시 일정 확률로 대상 치료", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15732] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15734] = {name = "소환", description = "적 1명을 시전자가 있는 위치로 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15736] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15743] = {name = "화염 균열", description = "20미터 반경 내의 모든 적에게 1250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15744] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15746] = {name = "부화장 알 부화", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15749] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 150의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15784] = {name = "냉기 갑옷", description = "1분 동안 대상을 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 12만큼 증가하며 근접 공격자의 이동 속도를 25%만큼, 공격 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15785] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15786] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 45초 동안 지속되는 속박의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적의 이동 속도를 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15787] = {name = "달빛섬광 토템", description = "5초 동안 지속되는 달빛섬광 토템을 소환하여 주위 적에게 매 4초마다 비전 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15791] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15792] = {name = "검은손부대 고참병 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15793] = {name = "후려치기", description = "다음 공격은 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15794] = {name = "검은손부대 공포술사 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15795] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15797] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15798] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15799] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어 넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15800] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15801] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15802] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘을 1만큼, 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15847] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 600 에서 1000의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15848] = {name = "부패의 피부병", description = "30분 동안 적의 모든 능력치를 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[15850] = {name = "빙결", description = "공격 속도 25%만큼 감소\n이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15859] = {name = "정신 지배", description = "5초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 공격 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15867] = {name = "화염 강타 토템", description = "35초 동안 지속되는 화염 강타 토템을 소환하여 매 2초마다 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15869] = {name = "최상급 치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15878] = {name = "얼음 폭발", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15968] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15970] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15971] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 2만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15976] = {name = "꿰뚫기", description = "10초에 걸쳐 매 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15979] = {name = "비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15980] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15981] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15982] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16000] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16001] = {name = "꿰뚫기", description = "9초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16005] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 3초마다 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16006] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16027] = {name = "새끼용의 정수 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16029] = {name = "자동부화기 만들기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16033] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[16034] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[16037] = {name = "정신 탐지", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16044] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 10개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16045] = {name = "가두기", description = "적을 가둬 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16046] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16050] = {name = "감속의 진흙", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[16054] = {name = "검은용군단의 불길", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16071] = {name = "횃불의 저주", description = "5분에 걸쳐 매 60초마다 657 에서 843의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16074] = {name = "불타는 지옥군단병 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16075] = {name = "도끼 던지기", description = "기절함", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16078] = {name = "사라짐", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16079] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16095] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16097] = {name = "주술", description = "주위 적을 개구리로 변신시켜 10초 동안 이동 및 공격, 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16098] = {name = "피의 저주", description = "10분 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16099] = {name = "냉기의 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16100] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16102] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16103] = {name = "새끼 첨탑거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16104] = {name = "결정화", description = "6초 동안 시전자 전방의 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16128] = {name = "독 송곳니", description = "3분에 걸쳐 매 10초마다 적에게 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16143] = {name = "송장 벌레", description = "매 10초마다 150의 암흑 피해\n생명력 회복 속도 100%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16144] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16145] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 24만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16168] = {name = "화염 강타", description = "적에게 화염 피해를 입히고 20초 동안 받는 화염 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16169] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16170] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16171] = {name = "의지 부여", description = "주위 아군으로부터 1개의 변이, 현혹, 밀쳐내기 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16172] = {name = "머리 강타", description = "20초 동안 적의 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16186] = {name = "고열의 역병", description = "적에게 72 에서 78의 자연 피해를 입히고 30초에 걸쳐 매 3초마다 10의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16231] = {name = "무모함의 저주", description = "2분 동안 적의 전투력을 45만큼 증가시키고 방어도를 290만큼 감소시킵니다. 저주에 걸린 적은 도망치거나 겁 먹지 않습니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16244] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 20만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16247] = {name = "가시의 저주", description = "3분 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 50%의 확률로 38 에서 82의 피해를 입게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16249] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16250] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16319] = {name = "밸라스트라즈의 손길", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16324] = {name = "너덜너덜한 송장 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16328] = {name = "렌드 블랙핸드 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16332] = {name = "밸라스트라즈의 천상의 손길", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16333] = {name = "쇠약의 손길", description = "2분 동안 적의 힘을 20만큼, 체력을 20만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16336] = {name = "절규하는 환영", description = "5분 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16340] = {name = "냉기의 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16345] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주변을 감싸 매 3초마다 0 미터 반경 내에 있는 모든 적에게 25 에서 29의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16350] = {name = "얼리기", description = "시전자 전방의 적에게 얼음의 파장을 내뿜어 적을 기절시키고 10초에 걸쳐 매 3초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16351] = {name = "마우아리의 부적 만들기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16359] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 산성 숨결을 내뱉어 방어도를 감소시키고 30초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16380] = {name = "상급 투명화", description = "시전자를 투명한 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16390] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16396] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16416] = {name = "새끼 첨탑거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16418] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리 6마리를 소환합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16419] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16427] = {name = "치명적인 독", description = "매 3초마다 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16429] = {name = "날카로운 그림자", description = "5분 동안 적의 암흑 저항력을 100만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16430] = {name = "영혼의 누출", description = "적의 영혼을 누출시켜 매 2초마다 생명력을 350만큼, 매 2초마다 마나를 350만큼 빼앗아옵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16431] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1388 에서 1612의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 지연되지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16448] = {name = "검은 부패", description = "30분 동안 적의 회피율을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16449] = {name = "진흙구더기", description = "30분 동안 적의 근접 전투력을 50만큼, 원거리 전투력을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16458] = {name = "구울 역병", description = "적의 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 모든 물리 및 마법 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16460] = {name = "부패의 이빨", description = "2분 동안 적의 근접 치명타 적중률을 2%만큼, 주문의 치명타 적중률을 2%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16467] = {name = "키르토노스 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16468] = {name = "여왕거미의 독", description = "주위 적을 감염시킵니다. 의료 전문가에 의해 적의 혈액에서 독이 완전히 제거될 때까지 적과 주변 적을 주기적으로 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16472] = {name = "타락 정화", description = "대상에 걸린 1개의 독을 치료합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16495] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 100의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16496] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16497] = {name = "기절 폭탄", description = "기절 폭탄을 던져 선택된 지역의 모든 적에게 일반 공격력에 1의 추가 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16498] = {name = "요정의 불꽃", description = "1분 동안 적의 방어도를 1440만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[16508] = {name = "위협의 함성", description = "적에게 함성을 질러 8초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16509] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16536] = {name = "화염 강타", description = "적에게 28 에서 32의 화염 피해를 입히고 45초 동안 적의 받는 화염 피해를 30만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16552] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16553] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 463 에서 537의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16554] = {name = "독액 화살", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16555] = {name = "익사", description = "수영 속도 20%만큼 감소\n민첩성 15%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16561] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16564] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16565] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16567] = {name = "부패한 정신", description = "지능 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16568] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16569] = {name = "생명력 집중", description = "10초 동안 대상에게 암흑의 힘을 이전하여 최대 2000의 생명력을 회복시킵니다. 이 동안 시전자의 생명력 회복 속도는 100%만큼 감소됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16570] = {name = "충전된 신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16572] = {name = "사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16573] = {name = "썩은 쓸개즙", description = "매 5초마다 자연 피해\n생명력 회복 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16577] = {name = "질병 구름", description = "질병 구름이 시전자를 감싸, 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16583] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16587] = {name = "암흑의 속삭임", description = "10분 동안 대상의 암흑 공격력이 35만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16588] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16590] = {name = "좀비 소환", description = "30초 동안 1마리의 좀비를 소환하여 전투에 참가하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16592] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16596] = {name = "샤크람의 불길", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16597] = {name = "샤크람의 저주", description = "속도 저하", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16598] = {name = "샤크람의 결의", description = "모든 능력치 50만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16599] = {name = "샤크람의 축복", description = "매 5초마다 50의 생명력 및 마나 회복", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16600] = {name = "샤크람의 힘", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16601] = {name = "샤크람의 주먹", description = "공격 속도 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16609] = {name = "대족장의 축복", description = "생명력과 근접 가속도, 마나 회복 속도가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16610] = {name = "서슬가죽", description = "방어도가 증가하고 공격자에게 피해를 되돌려 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16612] = {name = "아감마간의 힘", description = "힘을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16618] = {name = "바람의 정기", description = "이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16635] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16636] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 300의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16637] = {name = "용 치료", description = "20초에 걸쳐 매 2초마다 주위 오색용의 생명력을 1000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16711] = {name = "난쟁이 광선 부작용", description = "모든 것이 거대해 보입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16727] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16740] = {name = "전투 발구르기", description = "시전자 주위 적을 활성화되어 있는 동안 기절시키고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16767] = {name = "사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16771] = {name = "와로쉬의 고무", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16785] = {name = "화염 파열", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16786] = {name = "박격포 사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16788] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16789] = {name = "분노", description = "15초 동안 시전자의 물리 공격력이 50만큼 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16790] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 60 에서 80의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 3명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[16791] = {name = "휘몰아치는 분노", description = "물리 공격력 15만큼 증가\n공격 속도 4%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16793] = {name = "흡수의 일격", description = "적으로부터 250의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16798] = {name = "마법의 자장가", description = "적을 달래서 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16799] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16801] = {name = "와로쉬의 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16803] = {name = "순간 빙결", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16805] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불타게 만들어 10초에 걸쳐 총 3000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 합니다. 대상이 불타는 동안엔 주변 아군에게 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16807] = {name = "대규모 순간이동", description = "내부 순간이동 효과", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16838] = {name = "밴시의 비명", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[16843] = {name = "붉은 분노", description = "시전자가 3회의 추가 공격을 하여 매 공격이 성공했을 때 추가 화염 피해를 입힙니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16856] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16866] = {name = "독액", description = "주위 적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16867] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 주위 적의 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16868] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16869] = {name = "얼음 무덤", description = "적을 기절시켜 10초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16928] = {name = "방어구 파괴", description = "적의 방어도를 200만큼 감소시킵니다. 효과는 3번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16997] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17008] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 50의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17011] = {name = "혹한의 발톱", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17012] = {name = "마법 삼키기", description = "적을 정화하여 1개의 마법 효과를 제거하고 시전자의 생명력이 1000만큼 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17013] = {name = "아감마간의 민첩성", description = "민첩성을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17014] = {name = "뼈 파편", description = "10초 동안 시전자를 뼈의 파편으로 감쌉니다. 날카로운 뼛조각이 근접 공격자에게 8 에서 12의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17086] = {name = "화염 숨결", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17105] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 적의 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17137] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17138] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17139] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 274의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17140] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17141] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17142] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17143] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 2의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17145] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17146] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17149] = {name = "퇴마술", description = "적 언데드에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17150] = {name = "신비의 힘", description = "30분 동안 대상의 마법 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17151] = {name = "어둠의 보호막", description = "10분 동안 아군이 받는 암흑 피해를 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17156] = {name = "후려치기", description = "다음 공격은 10의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17162] = {name = "물의 정령 소환", description = "1분 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17164] = {name = "붉은십자군 사냥개 소환", description = "붉은십자군 사냥개 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17165] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17169] = {name = "지하쇠똥구리 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17170] = {name = "치명적인 쐐기", description = "쐐기를 적에게 발사하여 12초에 걸쳐 매 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 주문을 사용하려면 생명력이 매우 낮아야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[17171] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[17172] = {name = "주술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17173] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17174] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17175] = {name = "비전 저항", description = "1시간 동안 대상의 비전 저항력을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17177] = {name = "보호의 문장", description = "8초 동안 대상 파티원을 모든 물리 공격으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격을 하거나 물리 능력을 사용하지 못합니다. 하나의 대상에 대해 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17194] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17195] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17198] = {name = "제압", description = "즉시 적의 방어를 제압하여 30의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[17201] = {name = "마법 무효화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 1개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17203] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17204] = {name = "해골 소환", description = "해골 1마리를 소환하여 1분 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17205] = {name = "눈사태일족 화주", description = "20분 동안 근접 전투력을 70만큼 증가시키고 거대해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[17207] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17213] = {name = "복수의 저주", description = "15분 동안 적의 정신력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17227] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 물리 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17228] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17230] = {name = "상처 감염", description = "5분 동안 적이 받는 물리 피해를 34만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[17231] = {name = "희미한 망령 소환", description = "희미한 망령 4마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17232] = {name = "기원의 오라", description = "4분 동안 주위 파티원의 방어도가 40만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17233] = {name = "신의 축복", description = "시전자의 최대 생명력만큼 대상을 회복시킵니다. 이 능력을 사용하면 시전자의 모든 마나가 소진됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17234] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17235] = {name = "언데드 쇠똥구리 불러내기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17238] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 480의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17243] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 150의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17244] = {name = "빙의", description = "2분 동안 최대 100 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 최대 생명력이 2000%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17273] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17274] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17276] = {name = "화상", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17277] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17279] = {name = "진홍십자군 소총병 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17281] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 75의 피해를 입히고 성전사의 일격마다 적이 입는 신성 피해가 30만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17284] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 3의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17285] = {name = "다로우샤이어 연대기에 마법 불어넣기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17286] = {name = "십자군의 망치", description = "4초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17287] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17289] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17290] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17293] = {name = "불타는 바람", description = "적을 기절시키고 8초에 걸쳐 1600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17294] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17307] = {name = "밀쳐내기", description = "일반 공격력에 300의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐내고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17321] = {name = "정령 등장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17353] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17366] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17393] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17399] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17405] = {name = "지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17439] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17445] = {name = "뼈 녹이기", description = "20초 동안 적에게 1050 에서 1350의 화염 피해를 입히고 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17467] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 매 2초마다 150의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17470] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 925 에서 1075의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17492] = {name = "타우릿산의 손길", description = "적에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17501] = {name = "대포 발사", description = "적에게 불타는 포탄을 발사하여 38 에서 62의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17503] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17547] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17613] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17615] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17616] = {name = "시체 폭발", description = "시체를 폭발시켜 시체 주위의 적에게 1500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17618] = {name = "되살아난 하인 소환", description = "되살아난 하인 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17620] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 240의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17630] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17631] = {name = "영혼의 통곡", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17633] = {name = "신비한 집중", description = "30초 동안 대상의 시전 시간을 66%만큼 단축시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17648] = {name = "항복", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17649] = {name = "패배 인정", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17650] = {name = "변환된 가마솥 독소", description = "피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17651] = {name = "환영 투사", description = "유령 환영 5개를 소환하여 전투를 돕도록 합니다. 시전자는 투명 및 무적 상태가 되지만 아무런 행동도 할 수 없습니다. 6초 후에 환영은 자신을 희생하여 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17682] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 100의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17687] = {name = "질풍", description = "공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17689] = {name = "질병 확산", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17695] = {name = "타락의 오라", description = "시전자를 주기적으로 주위 적의 암흑 저항력을 100만큼 감소시키는 오라로 감쌉니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17715] = {name = "어둠 흡수", description = "선택한 지역의 모든 적에게 주기적으로 200의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 평소의 30%로 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17740] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 120의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해만큼 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17741] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 240의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해만큼 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17742] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17743] = {name = "잠자는 일꾼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17745] = {name = "감염의 타액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[17820] = {name = "암흑의 장막", description = "15초 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17831] = {name = "죽음의 손짓", description = "60초 후에 주위 적에게 35의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17843] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17883] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17950] = {name = "암흑의 문", description = "적을 스칼로맨스 내의 6 장소 중 한 곳으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17961] = {name = "붉은십자군 환영", description = "붉은십자군 일원으로 변신합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17963] = {name = "회전 가르기", description = "적과 그 주위의 적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 24만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다. 최대 3명만큼 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18070] = {name = "땅벌레 수액", description = "적의 방어구를 먹어치워 매 효과마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18072] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18099] = {name = "빙결 회오리", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤 이동 속도를 최대 10초 동안 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18100] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 12만큼 증가하며 근접 공격자의 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[18101] = {name = "빙결", description = "공격 속도 100%만큼 감소\n이동 속도 40%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18103] = {name = "손등치기", description = "적을 강타하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18144] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 54의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18149] = {name = "급성 전염병", description = "2분 동안 적을 감염시켜 매 15초마다 주위 아군들에게 9의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[18159] = {name = "마그람일족의 저주", description = "15분 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18163] = {name = "아르코나린의 힘", description = "아르코나린을 정예 몬스터로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18164] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18165] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18166] = {name = "마그림일족 약탈자 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18173] = {name = "불타는 아드레날린", description = "공격력 100%만큼 증가\n모든 주문 즉시 시전\n매초마다 최대 생명력 5%만큼 감소\n사망 시 주위 아군에게 4376 에서 5624의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18209] = {name = "주문 18209", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18262] = {name = "붉은눈동자 부르기", description = "붉은눈동자를 불러 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18266] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18267] = {name = "무력화 저주", description = "30초 동안 대상의 물리 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18270] = {name = "암흑의 역병", description = "적에게 250의 자연 피해를 입히고 1.50분에 걸쳐 매 5초마다 16의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[18309] = {name = "곰 변신", description = "곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[18327] = {name = "침묵", description = "10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18328] = {name = "무력의 외침", description = "1분 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18367] = {name = "여명의 계략 놓기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18368] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18376] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18392] = {name = "화염구", description = "선택한 지역의 모든 적에게 1700 에서 2300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18395] = {name = "낙하의 사격", description = "적을 넘어뜨려 탈것에서 내리게 하고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18396] = {name = "낙하의 폭발", description = "적을 밀쳐내 탈것에서 내리게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18399] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18431] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18435] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3063 에서 3937의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18500] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 563 에서 937의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18501] = {name = "격노", description = "5초 동안 시전자의 물리 공격력이 1만큼 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18503] = {name = "주술", description = "10초 동안 적을 닭으로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18543] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18545] = {name = "전갈 쐐기", description = "쐐기를 적에게 발사하여 20초 동안 힘과 민첩성을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[18546] = {name = "과출력", description = "6초 동안 시전자는 이동 불가 상태가 되지만 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18557] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18561] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18634] = {name = "표적 허수아비", description = "표적 허수아비를 지면에 설치하여 근처의 적을 도발하도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18649] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[18650] = {name = "검은 마르두크 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18651] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 75의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18655] = {name = "박격포", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18661] = {name = "아라즈의 성물함", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18663] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18670] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18671] = {name = "고통의 저주", description = "주위 적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18702] = {name = "암흑스승의 저주", description = "1분 동안 적의 힘을 50만큼, 체력을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18763] = {name = "얼리기", description = "15초 동안 적을 기절시키고 매 3초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18765] = {name = "휘몰아치는 일격", description = "다음 5회의 근접 공격 시 주위 적을 추가로 공격합니다. 최대 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18811] = {name = "탤런의 괴로움", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18812] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 60 에서 80의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[18813] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18819] = {name = "신성한 절단", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[18907] = {name = "표적 허수아비", description = "표적 허수아비를 지면에 설치하여 근처의 적을 도발하도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18944] = {name = "강타", description = "땅을 강타하여 주위 적에게 810 에서 990의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18945] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18958] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태워 56 에서 64의 피해를 입히고 45초 동안 화염에 대한 저항력을 20만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18968] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 1의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18972] = {name = "감속", description = "20초 동안 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18975] = {name = "얼음 토템 소환", description = "1분 동안 지속되는 얼음 토템을 소환합니다. 주위 적에게 매 3초마다 냉기 피해를 입히고 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18977] = {name = "냉기", description = "공격 속도 감소\n이동 속도 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18986] = {name = "초승달발톱의 영혼", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18988] = {name = "유물 더미 놓기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19030] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[19031] = {name = "인간 해골 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19127] = {name = "사브라시스 도깨비 가방", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19128] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 60 에서 80의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 5명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[19129] = {name = "강력한 지진", description = "강력한 지진을 일으켜 주위 적에게 900 에서 1100의 피해를 입히고 2초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19130] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 77 에서 103의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19133] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19134] = {name = "위협의 외침", description = "주변의 적을 향해 외쳐 8초 동안 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19135] = {name = "화신", description = "15초 동안 공격력이 50%만큼, 방어도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19196] = {name = "굽이치는 용암", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 100의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19229] = {name = "날개 절단 연마", description = "이동 불가", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19279] = {name = "파멸의 역병", description = "적을 질병에 감염시켜 24초에 걸쳐 총 712의 암흑 피해를 입힙니다. 파멸의 역병으로 인해 입히는 피해만큼 시전자의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[19285] = {name = "무력의 주술", description = "적을 약화시켜 2분 동안 공격력을 20만큼 감소시키고 해당 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19319] = {name = "타락의 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19365] = {name = "고대의 공포", description = "15분 동안 적의 시전 시간을 50%만큼 지연시키고 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19366] = {name = "마비의 불길", description = "15분 동안 주위 적의 화염 저항력을 200만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19391] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19392] = {name = "용암 피조물 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19393] = {name = "영혼 태우기", description = "16초에 걸쳐 적에게 총 4000의 화염 피해를 입히고 마법 시전을 방해합니다. 추가로 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19408] = {name = "공황", description = "주위 적을 혼란에 빠뜨려 8초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19411] = {name = "용암 폭탄", description = "적에게 용암 폭탄을 던져 8초에 걸쳐 총 3200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19428] = {name = "거대한 불길", description = "8초에 걸쳐 총 3200의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19448] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[19450] = {name = "용암", description = "매 3초마다 75의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19451] = {name = "광기", description = "8초 동안 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[19460] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19469] = {name = "오염된 정신", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 적을 조종하고 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[19471] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 150의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19472] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19474] = {name = "불의 비", description = "8초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 ( 203 * 4)의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19480] = {name = "망상", description = "지옥사냥개 주위 30미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 은신 감지가 대폭 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19482] = {name = "전투 발구르기", description = "2초 동안 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 165의 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[19492] = {name = "대마법의 파동", description = "주위 적의 마법을 무효화시켜 1개의 이로운 마법을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19496] = {name = "용암 족쇄", description = "15초 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19497] = {name = "격발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19513] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[19514] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 2의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[19515] = {name = "분노", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19516] = {name = "격노", description = "공격 속도 9%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19569] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19593] = {name = "알 폭발", description = "폭발하여 주위의 모든 적에게 거리에 비례한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19630] = {name = "불꽃 돌풍", description = "시전자 전방의 적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19631] = {name = "방어구 녹이기", description = "1분 동안 주위 적의 방어도를 1000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19632] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 10개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19633] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19635] = {name = "화염 촉발", description = "1분 동안 주위 적의 화염 저항력을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19636] = {name = "불꽃", description = "불꽃을 일으켜 적에게 6초에 걸쳐 주기적으로 2775 에서 3225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19641] = {name = "화염막", description = "시전자 전방의 적에게 6초에 걸쳐 1500의 화염 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19642] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다. 최대 5개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19643] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19644] = {name = "일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19645] = {name = "대마법 보호막", description = "10초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19647] = {name = "주문 잠금", description = "적을 3초 동안 침묵시킵니다. 만약 대상이 주문을 시전중이었다면 주문을 차단하고 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[19659] = {name = "마나 점화", description = "5분에 걸쳐 주위 적의 마나를 매 3초마다 400만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나만큼 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19695] = {name = "불지옥", description = "8초 동안 시전자는 지옥불로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자는 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19701] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19702] = {name = "파멸의 예언", description = "10초 후에 주위 적에게 2000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19703] = {name = "루시프론의 저주", description = "주위 적에게 저주를 걸어 5분 동안 주문 및 능력에 소비되는 비용을 100%만큼 증가시킵니다. 이 비용은 마나나 분노, 기력에 관계 없이 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19704] = {name = "대지의 정령 소환", description = "대지의 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19712] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 925 에서 1075의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19713] = {name = "샤즈라의 저주", description = "5분 동안 대상이 주위 적에게 받는 마법 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19714] = {name = "마법 접지", description = "30초 동안 시전자가 받는 마법 피해가 50%만큼 감소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19715] = {name = "마법 차단", description = "주위 적의 주문 시전을 차단하여 10초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19716] = {name = "게헨나스의 저주", description = "5분 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19717] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 2초마다 925 에서 1075의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19721] = {name = "기병 부활", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19722] = {name = "붉은십자군 기병 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19723] = {name = "고급 표적 허수아비", description = "표적 허수아비를 지면에 설치하여 근처의 적을 도발하도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19725] = {name = "언데드 퇴치", description = "적 언데드를 굴복시켜 최대 20초 동안 달아나도록 만듭니다. 동시에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19726] = {name = "저항의 오라", description = "활성화되어 있는 동안 주위 파티원의 모든 계열에 대한 저항력이 1만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19728] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 2250 에서 2750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19730] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 일반 공격력에 25의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19749] = {name = "주문 19749", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19767] = {name = "아이나샤의 활", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19771] = {name = "톱니 이빨", description = "30초에 걸쳐 적에게 총 1500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19774] = {name = "라그나로스 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19775] = {name = "암흑의 치유", description = "대상을 암흑의 힘으로 27750 에서 32250만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19776] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19777] = {name = "암흑의 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 570 에서 630의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19778] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 및 원거리 전투력을 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19779] = {name = "전의", description = "10초 동안 대상의 물리 공격력을 25%만큼 증가시키고 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19780] = {name = "라그나로스의 손길", description = "주위 적에게 300 에서 400의 화염 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤, 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19781] = {name = "화염의 창", description = "적에게 화염의 창을 던져 850 에서 1150의 화염 피해를 입히고 그 주변의 적을 불태웁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19784] = {name = "검은무쇠 폭탄", description = "5미터 반경에 225 에서 675의 화염 피해를 입히고 대상을 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다. 73 레벨을 초과한 대상에겐 제대로 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19785] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 2125 에서 2875의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19798] = {name = "지진", description = "주위 적에게 1388 에서 1612의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19812] = {name = "광기", description = "8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[19816] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19820] = {name = "짓이기기", description = "적에게 매 2초마다 300의 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19872] = {name = "혈족 달래기", description = "30초 동안 어린 용을 달래서 재웁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19873] = {name = "알 파괴", description = "주위의 알을 파괴합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[19939] = {name = "빛의 섬광", description = "대상의 생명력을 102 에서 117만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19983] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 10개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20162] = {name = "성전사의 문장", description = "30초 동안 성기사를 헌신의 기운으로 감싸 근접 전투력이 68만큼, 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다. 하지만 각 공격의 피해는 약간 저하됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.\n\n 문장의 에너지를 적에게 폭발시키면 20초 동안 적이 입는 신성 피해가 35까지 증가합니다. 매번 공격 시 주문의 지속시간이 초기화됩니다. 성기사마다 하나의 심판만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20164] = {name = "응징의 문장", description = "30초 동안 성기사를 응징의 기운으로 감싸 매 근접 공격 시 일정 확률로 2초 동안 적을 기절시킵니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 20초 동안 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적은 도망가지 못합니다. 매번 공격 시 주문의 지속시간이 초기화됩니다. 성기사마다 하나의 심판만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20170] = {name = "기절", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20188] = {name = "성전사의 심판", description = "받는 신성 피해 최대 35만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20203] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20223] = {name = "마법 반사", description = "대상이 100%의 확률로 10초 동안 해로운 주문을 반사하도록 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20228] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 매 3초마다 200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20229] = {name = "화염 폭풍", description = "주위 적에게 694 에서 806의 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20271] = {name = "심판", description = "문장의 에너지를 적에게 폭발시킵니다. 심판은 각 문장에 따른 효과를 발휘합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[20276] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 463 에서 537의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 5명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20277] = {name = "라그나로스의 힘", description = "4초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20279] = {name = "플레이어 소환", description = "적 플레이어를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20287] = {name = "정의의 문장", description = "30초 동안 성기사를 성령의 기운으로 감싸 매 근접 공격 시 [1.2 * ( 318 * 1.2 * 1.03 * 주 무기 최대 기본 속도 / 100) + 0.03 * (주 무기 최대 공격력 + 주 무기 최소 공격력) / 2 + 1]의 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 36 에서 39의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20294] = {name = "제물", description = "적에게 760 에서 840의 화염 피해를 입히고 21초에 걸쳐 매 3초마다 380 에서 420의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20295] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20296] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20297] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20298] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20299] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20300] = {name = "성전사의 심판", description = "받는 신성 피해 최대 58만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20305] = {name = "성전사의 문장", description = "30초 동안 성기사를 헌신의 기운으로 감싸 근접 전투력이 122만큼, 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다. 하지만 각 공격의 피해는 약간 저하됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.\n\n 문장의 에너지를 적에게 폭발시키면 20초 동안 적이 입는 신성 피해가 58까지 증가합니다. 매번 공격 시 주문의 지속시간이 초기화됩니다. 성기사마다 하나의 심판만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20311] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20375] = {name = "지휘의 문장", description = "30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 68 에서 73의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 137 에서 146의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20424] = {name = "지휘의 문장", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20436] = {name = "술취한 정비공", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20463] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20464] = {name = "해골 소환", description = "해골 3마리를 소환하여 4분 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20475] = {name = "살아있는 폭탄", description = "적에게 폭탄을 던져 8초 후에 폭발하게 합니다. 폭발하면 대상과 그 주위 아군에게 3200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20477] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20478] = {name = "아마겟돈", description = "이동, 공격, 주문 시전 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20483] = {name = "광역 격발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20512] = {name = "섬뜩한 역병", description = "매 2초마다 70의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20534] = {name = "순간이동", description = "적을 불타는 석탄 한복판으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20537] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 15초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[20539] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 200의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20540] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20542] = {name = "공진의 장", description = "15초 동안 매 3초마다 주위 적에게 200의 자연 피해를 입히고 받는 자연 피해를 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20543] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20545] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 20개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 25%의 확률로 8의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 20회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[20549] = {name = "전투 발구르기", description = "8미터 반경 내에 있는 최대 5명의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[20553] = {name = "골레마그의 신임", description = "물리 공격력 500만큼 증가\n공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20564] = {name = "자연의 불꽃", description = "8초에 걸쳐 총 4800의 화염 피해", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20565] = {name = "용암 폭발", description = "적에게 6000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20566] = {name = "라그나로스의 징벌", description = "주위 적에게 1000의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[20602] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20603] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20604] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20605] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20615] = {name = "봉쇄 기절", description = "기절함", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20619] = {name = "마법 반사", description = "주위 모든 아군이 10초 동안 50%의 확률로 해로운 주문을 반사하도록 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[20620] = {name = "라그나로스의 비호", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 최대 30000의 물리 및 마법 피해를 흡수하고 근접 공격자에게 250의 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20623] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 1080 에서 1320의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20627] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20629] = {name = "부식성 독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[20630] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20654] = {name = "휘감는 뿌리", description = "주위 적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20655] = {name = "나무 껍질", description = "대상의 생명력을 1분에 걸쳐 매 3초마다 1000만큼 회복시키고 방어도를 3000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20656] = {name = "요정의 불꽃", description = "1분 동안 대상의 방어도를 7200만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[20663] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20664] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20665] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20666] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20667] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 산성 숨결을 내뱉어 방어도를 감소시키고 30초에 걸쳐 매 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20668] = {name = "몽유병", description = "10초 동안 최대 100 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 마법 공격력이 300만큼 물리 공격력이 100만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20669] = {name = "수면", description = "주위 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20672] = {name = "소실", description = "3초 동안 시전자를 투명하게 만들고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20677] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20681] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 도울 강력한 물의 정령 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20683] = {name = "대영주의 심판", description = "5초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20684] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20685] = {name = "폭풍 화살", description = "적에게 망치를 던져 1425 에서 1575의 물리 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20686] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20687] = {name = "별똥별", description = "10초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 매 2초마다 950 에서 1050의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20690] = {name = "달빛 섬광", description = "적에게 1520 에서 1680의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 475 에서 525의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20691] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 5개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20702] = {name = "나무정령 소환", description = "나무정령 2마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20712] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 833 에서 967의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20717] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20735] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 225의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20739] = {name = "환생", description = "죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 750의 생명력과 1200의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 분", dispel_type = nil},
[20740] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20741] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20743] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 주위 적으로부터 총 480의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20753] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 4만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20754] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 3초마다 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20786] = {name = "카랑의 깃발 파괴", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20787] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20791] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20792] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20793] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20794] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20795] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20798] = {name = "악마의 피부", description = "30분 동안 시전자의 방어도가 40만큼 증가하며 생명력 회복 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[20800] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20801] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20802] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20805] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20806] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20807] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20811] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20812] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20813] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20815] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20816] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20817] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20818] = {name = "머구트의 토템 광주리 놓기", description = "썩은나무일족 토템고분에 올려놓으십시오.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20819] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20821] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20822] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20823] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20824] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20825] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20826] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20827] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20828] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20829] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20831] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20832] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20989] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21007] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 주위 적의 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21008] = {name = "도발의 일격", description = "적에게 도발의 일격을 날려 31의 피해를 입히고 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21027] = {name = "불꽃", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21030] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21047] = {name = "부식성 독액", description = "적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21048] = {name = "부족의 저주", description = "30분 동안 적이 입히는 피해가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21049] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21054] = {name = "영혼 사로잡기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21055] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적의 방어구를 으깨서 매 갑옷 으깨기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 적용될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21056] = {name = "카자크의 징표", description = "매 1초마다 250의 마나 흡수\n더 이상 마나를 흡수할 수 없으면 폭발", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21057] = {name = "테라드림 파편 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21060] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21062] = {name = "부패의 숨결", description = "민첩성 50%만큼 감소\n정신력 50만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[21063] = {name = "어긋난 반사", description = "피해를 입었을 때 공격자는 25000의 생명력 회복", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21066] = {name = "공허의 화살", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21067] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21068] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21069] = {name = "끈끈한 용암", description = "주위 적을 중독시켜 68 에서 82의 피해를 입히고 6초에 걸쳐 매 2초마다 9 에서 11의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21070] = {name = "맹독 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21071] = {name = "바위", description = "주위 적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21073] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21075] = {name = "피해 보호막", description = "주위 부하를 공격하는 모든 적들에게 100의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[21081] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21095] = {name = "분리의 열망", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21096] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21097] = {name = "마나 폭풍", description = "10초 동안 지속되는 마나 폭풍을 불러 내서 선택된 지역의 모든 적에게 7의 냉기 피해를 입히고 매 2초마다 9의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21098] = {name = "빙결", description = "주위의 적을 얼음으로 강타하여 744 에서 956의 피해를 입히고 공격 속도를 300%만큼, 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21099] = {name = "냉기의 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21147] = {name = "비전 진공", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21163] = {name = "광택낸 갑옷", description = "방어도 10%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21165] = {name = "가속", description = "10초 동안 공격 가속도가 212만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21188] = {name = "기절 폭탄 공격", description = "기절 폭탄을 던져 선택된 지역의 모든 적에게 일반 공격력에 1의 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21307] = {name = "영혼의 팽창", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21327] = {name = "탐색꾼 하이브아쉬 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21331] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21337] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 10의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21341] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21357] = {name = "물의 정기 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21367] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 380 에서 420의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21369] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21390] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 100의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21401] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21543] = {name = "플레이어로 순간이동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21549] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21655] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21667] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 638 에서 862의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21668] = {name = "별빛 섬광", description = "적에게 900 에서 1100의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21669] = {name = "달빛 섬광", description = "적에게 760 에서 840의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 190 에서 210의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21670] = {name = "요정의 불꽃", description = "1분 동안 적의 방어도를 2000만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21687] = {name = "맹독 연발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21688] = {name = "고블린 지뢰", description = "고블린 지뢰를 지면에 설치합니다. 주변에 적대적인 대상이 지나가면 폭발하여 450의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21707] = {name = "녹시온의 피조물 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21727] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21748] = {name = "연발 가시", description = "주위 적에게 75의 피해를 입히고 2초 동안 넘어 뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21749] = {name = "연발 가시", description = "주위 적에게 150의 피해를 입히고 2초 동안 넘어 뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21787] = {name = "맹독", description = "적에게 2분에 걸쳐 매 10초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[21790] = {name = "물보라 분출", description = "시전자의 주위로 물보라를 퍼뜨려 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21793] = {name = "뒤틀린 평온", description = "선택된 지역에 10초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼, 공격 속도를 300%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21807] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21808] = {name = "산사태", description = "매 2초마다 테라드림 파편을 소환하여 지역 안의 적을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21833] = {name = "고블린 용기총", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 61 에서 69의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21869] = {name = "매정한 응시", description = "적에게 함성을 질러 8초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21886] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21900] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21901] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21902] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21903] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21904] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21905] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21906] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21907] = {name = "용암 폭발 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21919] = {name = "난타", description = "다음 근접 공격 시 1회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21939] = {name = "셀레브라스의 홀 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21965] = {name = "징후의 끝", description = "내부 주문", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21968] = {name = "타락한 자연의 군대", description = "자연의 군대 3마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21971] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21987] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 사용해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21992] = {name = "우레폭풍", description = "적을 번개로 강타하여 300의 자연 피해를 입히고 주위의 적 5명의 자연 저항력을 25만큼 감소시킵니다. 또한 선택된 대상은 회오리 바람에 휩싸여 12초 동안 공격 속도가 20%만큼 감소됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22067] = {name = "반사", description = "10초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22120] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22121] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22127] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22128] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 20의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22167] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22168] = {name = "소생", description = "20초에 걸쳐 매 3초마다 대상의 생명력을 5만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22187] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 206의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22189] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22191] = {name = "가열된 대지", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22206] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22271] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22273] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22274] = {name = "상급 변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22275] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22284] = {name = "혈족의 힘: 적", description = "매 1초에 걸쳐 1315 에서 1685의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22289] = {name = "혈족의 힘: 녹", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22290] = {name = "혈족의 힘: 청", description = "공격 속도 100%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22291] = {name = "혈족의 힘: 청동", description = "모래폭풍에 휩싸임\n주위 아군에 피해 입힘", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22313] = {name = "심홍색 손", description = "이동 속도 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22334] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22335] = {name = "독병", description = "독병을 적에게 던져 30초에 걸쳐 매 3초마다 180의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[22336] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22356] = {name = "감속", description = "10초 동안 주위 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22371] = {name = "무기력의 저주", description = "2분 동안 대상이 입히는 마법 피해를 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[22372] = {name = "악마의 차원문", description = "35초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원의 문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22373] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22393] = {name = "분노한 지옥군단병 생성", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22412] = {name = "치명적인 독", description = "매 3초마다 자연 피해", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[22414] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22415] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22416] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 40의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22417] = {name = "암흑 보호막", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 최대 400의 물리 및 마법 피해를 흡수하고 근접 공격자에게 20의 피해를 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22418] = {name = "무질서의 집중", description = "30분 동안 무작위로 시전자의 주문 공격력을 1 에서 75만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[22420] = {name = "침몰", description = "1분 동안 주위 적의 체력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22421] = {name = "용천수", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22422] = {name = "물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22423] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22424] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22425] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22426] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적의 방어구를 으깨서 매 갑옷 으깨기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 적용될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22427] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력 만큼의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22428] = {name = "광기", description = "공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[22433] = {name = "화염 강타", description = "적에게 925 에서 1075의 화염 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 화염 피해를 1000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22436] = {name = "화염의 오라", description = "시전자가 불길에 휩싸입니다. 시전자를 공격하는 적은 근접 공격 시 175 에서 225의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22438] = {name = "폭발의 문장", description = "근접 공격을 받으면 자신과 주위의 아군이 657 에서 843의 피해를 입게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22440] = {name = "지휘의 외침", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22442] = {name = "퍼지는 불길", description = "매 2초마다 50의 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22458] = {name = "치유의 원", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22478] = {name = "격렬한 고통", description = "주위 적에게 15초 동안 매 3초마다 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22479] = {name = "냉기의 숨결", description = "적에게 657 에서 843의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22519] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 2초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22539] = {name = "암흑의 불길", description = "시전자 전방의 적에게 3938 에서 5062의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22558] = {name = "혈족의 힘: 적", description = "매 1초에 걸쳐 1315 에서 1685의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22559] = {name = "혈족의 힘: 청", description = "공격 속도 100%만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22560] = {name = "혈족의 힘: 흑", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22561] = {name = "혈족의 힘: 녹", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22565] = {name = "붉은꽃잎 구제장치 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22566] = {name = "주술", description = "주위 적을 개구리로 변신시켜 8초 동안 이동 및 공격, 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22572] = {name = "파괴의 타격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22574] = {name = "암흑의 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 95 에서 105의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22575] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22591] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22595] = {name = "맹독 충격", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22642] = {name = "혈족의 힘: 청동", description = "주문 시전 속도 50%만큼 단축\n공격 속도 33%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22644] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 30의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22654] = {name = "검은 용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22655] = {name = "붉은 용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22656] = {name = "녹색 용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22657] = {name = "청동 용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22658] = {name = "푸른 용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22662] = {name = "부패", description = "매 3초마다 139 에서 161의 자연 피해\n힘 100만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[22663] = {name = "네파리안의 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22664] = {name = "암흑의 점멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22665] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22666] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22667] = {name = "어둠의 명령", description = "현혹됨", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22677] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22678] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22680] = {name = "오색용기병 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22686] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22687] = {name = "암흑의 장막", description = "6초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[22693] = {name = "단단한 가죽", description = "가죽을 돌처럼 딱딱하게 만들어 10초 동안 방어도를 10000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22695] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22696] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 24의 자연 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22703] = {name = "불지옥 효과", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22709] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 925 에서 1075의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22710] = {name = "거대화", description = "물리 공격력 6만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22713] = {name = "화염 강타", description = "적에게 19 에서 21의 화염 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 화염 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22735] = {name = "룬툼의 정신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22743] = {name = "영혼의 띠", description = "대상에 128 에서 172의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22744] = {name = "얼음 결계", description = "10초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22746] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22766] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22799] = {name = "고르독의 왕", description = "당신은 고르독 오우거의 왕입니다! 왕이 된다는 건 좋은 것이죠.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22817] = {name = "펜구스의 흉포", description = "전투력이 200만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22818] = {name = "몰다르의 투지", description = "전체 체력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22820] = {name = "슬립킥의 손재주", description = "주문 극대화 적중도가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22823] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 총 30의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22833] = {name = "술 뱉기", description = "적중률 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22835] = {name = "술취한 분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22838] = {name = "Alterac Ram Aura Dummy Dispel DND", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22857] = {name = "보복", description = "15초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등 뒤에서의 공격은 반격할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22859] = {name = "죽음의 회전베기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22860] = {name = "약탈자 부르기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22865] = {name = "파멸의수호병 소환", description = "파멸의 수호병을 소환하여 시전자를 돕도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22876] = {name = "황천의 정령 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22877] = {name = "심장부와의 조화", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22878] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22883] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22884] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22885] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22886] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 300의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22887] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22888] = {name = "용사냥꾼 재집결의 외침", description = "근접, 원거리 치명타 적중률과 주문 극대화 적중률이 증가하고 근접 전투력이 추가로 증가합니다. 120분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22899] = {name = "이몰타르의 눈", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22907] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22908] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초 동안 300의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[22909] = {name = "이몰타르의 눈", description = "이동 속도 40%만큼 감소\n공격 속도 100%만큼 감소\n시전 시간 50%만큼 지연", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22910] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[22911] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 75만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22914] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22915] = {name = "충격포 연마", description = "기절함", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22916] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22917] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 40%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 40%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22919] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22920] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 875 에서 1125의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22924] = {name = "휘감는 덩굴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 기절시키고 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22936] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22937] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[22938] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22939] = {name = "마나 폭발 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22940] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 175 에서 225의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22945] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 525 에서 675의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22946] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22947] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22948] = {name = "포자 구름", description = "5초에 걸쳐 총 2125 에서 2875의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22950] = {name = "이몰타르의 문", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22951] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22959] = {name = "화염 저항력 약화", description = "받는 화염 피해 3%만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22994] = {name = "휘감기", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22995] = {name = "소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22997] = {name = "역병", description = "3초마다 자연 피해\n주기적으로 주위 파티원에게 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23009] = {name = "바람의 덩굴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23011] = {name = "바람추적자의 눈물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23020] = {name = "수정 감금", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23023] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불타게 만들어 10초에 걸쳐 총 3000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 합니다. 대상이 불타는 동안엔 주변 아군에게 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23024] = {name = "화염구", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23038] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23039] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23040] = {name = "가열의 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23055] = {name = "전기 충격", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23056] = {name = "지옥의 파괴자 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23060] = {name = "전투 울음소리", description = "공격 속도 5%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23072] = {name = "들끓는 역병", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23102] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23103] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23104] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23105] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23106] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[23108] = {name = "놀드랏실의 축복", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23113] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23114] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23115] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23127] = {name = "죽음의 문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23138] = {name = "샤즈라의 문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23154] = {name = "혈족의 고통: 흑", description = "받는 화염 피해 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[23169] = {name = "혈족의 고통: 녹", description = "매 5초마다 250의 피해\n치유 효과 50%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23205] = {name = "유혹의 입맞춤", description = "45초 동안 원거리 전투력이 1500만큼 감소됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23206] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23224] = {name = "암흑의 장막", description = "8초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[23244] = {name = "손상된 체력", description = "체력 2만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23260] = {name = "엔트로피 쐐기", description = "공격력 350%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23261] = {name = "다크리버 군마의 영혼 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23262] = {name = "사기 저하", description = "30초 동안 적의 근접 전투력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23268] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23272] = {name = "영혼의 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23275] = {name = "섬뜩한 공포", description = "겁에 질림", mechanic = "60 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23279] = {name = "날개 절단", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23298] = {name = "악마의 파멸", description = "매 3초마다 162 에서 208의 암흑 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23299] = {name = "쐐기 충격", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23331] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23337] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23339] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 563 에서 937의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23340] = {name = "에본로크의 그림자", description = "근접 피해를 입을 시 에본로크의 생명력 25000만큼 치유", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23341] = {name = "화염 강타", description = "적에게 139 에서 161의 화염 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 화염 피해를 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23342] = {name = "광기", description = "10초 동안 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[23364] = {name = "꼬리 채찍", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23379] = {name = "뜨거운 용암", description = "매 3초마다 50의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23380] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23381] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23391] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23392] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23397] = {name = "광폭화", description = "받는 피해 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23398] = {name = "굴복의 변신", description = "강제로 표범 변신 상태로 전환", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23401] = {name = "타락의 치유", description = "직접 치유 주문으로 인해 대상이 지속적인 피해를 입음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23410] = {name = "마법 폭주", description = "일부 마법의 제어권을 상실했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23414] = {name = "마비", description = "이동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23418] = {name = "축복 흡수", description = "강제로 주기적으로 네파리안에게 보호의 축복을 사용", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23427] = {name = "지옥불정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23461] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3500 에서 4500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23462] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23492] = {name = "이별의 고통", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23504] = {name = "어리석은 자의 고난", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23511] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 40만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23513] = {name = "적색의 정수", description = "매초마다 500의 마나 회복\n매초마다 50의 기력 회복\n매초마다 20의 분노 생성", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23552] = {name = "번개 보호막", description = "공격자에게 50의 피해\n3회 발동", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23589] = {name = "파멸충", description = nil, mechanic = "2 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23600] = {name = "날카로운 포효", description = "6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23601] = {name = "산탄 사격", description = "무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23735] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 힘", description = "힘 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23736] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 민첩성", description = "민첩성 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23737] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 체력", description = "체력 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23738] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 정신력", description = "정신력 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23766] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 지능", description = "지능 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23767] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 방어도", description = "방어도 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23768] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 공격력", description = "모든 공격력 1 에서 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23769] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 저항력", description = "모든 마법 저항력 25만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23772] = {name = "장승병", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23773] = {name = "이성의 고통", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23774] = {name = "신경계 충격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23836] = {name = "악령술의 대가", description = "공격력 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23860] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23861] = {name = "독 구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 매 1초마다 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23865] = {name = "기생수", description = "매 2초마다 300의 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23895] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23918] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1750 에서 2250의 피해를 입히고 10초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23931] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 1407 에서 1593의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼, 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23948] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에 신성한 힘을 불어넣어 1시간 동안 체력을 54만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23952] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23954] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23967] = {name = "용의 파멸", description = "무기 공격력의 400%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23969] = {name = "액화 불길 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24002] = {name = "평온의 독", description = "대상에 독 피해를 입혀 대상의 공격 속도를 150%만큼, 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 8초 후에 잠들게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24004] = {name = "수면", description = "10초 동안 잠에 빠져듭니다. 피해를 입으면 깨어납니다. 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24011] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24016] = {name = "약점 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 694 에서 806의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24018] = {name = "도끼 질풍", description = "주위 적을 도끼의 질풍으로 공격합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24022] = {name = "정화의 회오리", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 1의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24023] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24024] = {name = "불안정한 조합", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24048] = {name = "회오리 일격", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24058] = {name = "두꺼비 풀어주기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24083] = {name = "알 부화", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24109] = {name = "거대화", description = "1분 동안 대상의 물리 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24110] = {name = "휘감는 그물", description = "적을 8초 동안 이동 불가 상태로 만들고 공격 속도를 100%만큼 감소시키고 주문 시전을 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24111] = {name = "부식성 독", description = "30초 동안 대상에게 매 5초마다 657 에서 843의 자연 피해를 입히고 방어도를 5000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24122] = {name = "[q0]원시 박쥐가죽 장갑", description = " 아이템 레벨 65\n원시 박쥐가죽 (0/3)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24123] = {name = "[q3]원시 박쥐가죽 팔보호구", description = " 아이템 레벨 65\n원시 박쥐가죽 (0/3)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24172] = {name = "데칼 트리거", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24178] = {name = "학카르의 결의", description = "20초 동안 최대 65 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24180] = {name = "퀘스트 - 변이", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24183] = {name = "줄리안 수호표범 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24186] = {name = "줄의 오라 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24187] = {name = "할퀴기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24189] = {name = "충격의 장막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24192] = {name = "난도질", description = "매초마다 438 에서 562의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24193] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24202] = {name = "학카르의 심장 균열 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24208] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24210] = {name = "알로크의 문장", description = "알로크의 부하들에게 표적이 됨", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24212] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24236] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24244] = {name = "난쟁이 광선 부작용", description = "모든 것이 거대해 보입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24258] = {name = "퀘스트 - 트롤 영웅 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24261] = {name = "세뇌", description = "현혹됨", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24262] = {name = "세뇌의 토템 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24300] = {name = "생명력 흡수", description = "7초에 걸쳐 적으로부터 총 3500의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24306] = {name = "진도의 망상", description = "2초마다 175 에서 225의 피해\n눈이 욱신거립니다...", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24309] = {name = "강력한 치유의 수호물", description = "4분 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24313] = {name = "망령 환영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24314] = {name = "위협의 눈", description = "부족장 만도키르가 당신을 노려봅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24317] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24318] = {name = "격노", description = "1.50분 동안 시전자의 공격 속도가 65%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24324] = {name = "피의 착취", description = "다수의 적으로부터 생명력 흡수", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24326] = {name = "가즈란카의 격돌", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 250의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24327] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 10초 동안 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 150%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24328] = {name = "오염된 피", description = "매 2초마다 200의 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24332] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 32 에서 48의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 72의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24333] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[24334] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24335] = {name = "비룡 쐐기", description = "적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12초에 걸쳐 1314 에서 1686의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24336] = {name = "비룡 쐐기", description = "매 2초마다 219 에서 281의 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24339] = {name = "독 송곳니", description = "3분에 걸쳐 매 10초마다 적에게 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[24341] = {name = "되살리기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24375] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24435] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 5000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24437] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 263 에서 337의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24438] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 200만큼 증가됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24466] = {name = "추방", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24573] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24596] = {name = "열광의 맹독", description = "일정 확률로 넘어짐\n전투 중 일정 확률로 근접 무기 무장 해제", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24600] = {name = "거미줄 치기", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24607] = {name = "사나운 울음소리", description = "주위 15미터 반경에 있는 파티원은 다음 물리 공격 시 28 에서 34의 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24614] = {name = "어둠 흡수", description = "선택한 지역의 모든 적에게 주기적으로 200의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 평소의 30%로 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24616] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24617] = {name = "피 집중", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24619] = {name = "영혼의 누출", description = "매 2초마다 500의 마나 소진\n주문 시전 불가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24649] = {name = "폭풍칼날", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24664] = {name = "수면", description = "주위 적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24671] = {name = "돌려차기", description = "적에게 875 에서 1125의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24672] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 대상의 공격 속도를 50%만큼 향상시키지만 매 2초마다 아군에게 200의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24673] = {name = "피의 저주", description = "10분 동안 받는 물리 피해를 500만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24674] = {name = "암흑의 장막", description = "10초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24680] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24682] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 1157 에서 1343의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24683] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 463 에서 537의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 875 에서 1125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24684] = {name = "연쇄 연소", description = "대마나 화살을 적과 그 주위 적에게 발사하여 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 0.5의 피해를 입습니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24686] = {name = "말리의 위상", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24687] = {name = "제클릭의 위상", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1313 에서 1687의 피해를 입히고 5초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24688] = {name = "베녹시스의 위상", description = "주위 적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24689] = {name = "데칼의 위상", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[24690] = {name = "알로크의 위상", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24698] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24699] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24728] = {name = "나이트메어 환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24742] = {name = "마법의 날개", description = "낙하 속도 감소\n적당한 때에 마우스 오른쪽을 클릭하여 효과를 해제할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24751] = {name = "즐거운 할로윈", description = "선택한 플레이어는 골탕을 먹거나 선물을 받게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24776] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24778] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24804] = {name = "암흑의 제물", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24809] = {name = "정기의 망령", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24811] = {name = "정령 유인", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24813] = {name = "졸음 안개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24818] = {name = "산성 숨결", description = "매 3초마다 350 에서 450의 피해\n재사용 대기시간 10초만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24819] = {name = "번개 파동", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24829] = {name = "신도레이의 인내", description = "30분 동안 체력과 정신력이 5만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24834] = {name = "어둠의 화살 소용돌이", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24839] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 150의 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 매 5초마다 875 에서 1125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24840] = {name = "독 구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 매 1초마다 350의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24841] = {name = "타에라의 망령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24857] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 1050 에서 1350의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24919] = {name = "구토", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24923] = {name = "명예 점수 +398", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24933] = {name = "대포", description = "전방 20미터 반경 내에 있는 가장 가까운 통통 전차를 향해 대포를 발사합니다. 18 에서 22의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[24957] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24960] = {name = "명예 점수 +50", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24961] = {name = "명예 점수 +82", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24962] = {name = "명예 점수 +138", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24963] = {name = "명예 점수 +228", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24964] = {name = "명예 점수 +378", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24966] = {name = "명예 점수 +2388", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24992] = {name = "마의 변신", description = "무시무시하고 강력합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24995] = {name = "불덩이 작렬", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24997] = {name = "상급 마법 무효화", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25000] = {name = "정기의 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25003] = {name = "곡사포", description = "전방 25미터 지점을 겨냥하여 곡사포를 발사합니다. 포탄의 폭발 반경 5미터 내의 통통 전차에게 35 에서 45의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[25004] = {name = "악몽의 물건 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25007] = {name = "밀짚인형 수호병 불씨", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25020] = {name = "번개 보호막", description = "시전자의 주위를 3개의 번개 구슬이 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 4의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[25024] = {name = "지뢰", description = "지뢰를 설치합니다. 지뢰가 작동하기까지는 3초가 걸리며 지뢰가 폭발하면 반경 2미터 내의 모든 통통 전차에게 35 에서 45의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[25026] = {name = "기관포", description = "자동으로 매 1초마다 10미터 반경 내에 있는 가장 가까운 통통 전차를 향해 기관총을 발사하여 2 에서 4의 피해를 입힙니다.\n 매초마다 10의 마나를 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[25028] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25033] = {name = "먹구름", description = "14초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 1575 에서 2025의 자연 피해를 입히고 매 2초마다 1838 에서 2362의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25034] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25035] = {name = "정령 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25049] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25050] = {name = "화염의 징표", description = "2분 동안 적에게 받는 화염 계열의 피해가 500만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25051] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25053] = {name = "독액", description = "주위 적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 30초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25054] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25055] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25056] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25058] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25060] = {name = "기류 상승", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25085] = {name = "밝은 모닥불", description = "모닥불을 피워 주위 캐릭터의 정신력을 8만큼 증가시키고 요리를 가능하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[25104] = {name = "플레이어 소환", description = "적 플레이어를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25145] = {name = "메리스라의 각성", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25149] = {name = "아리고스의 복수", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25150] = {name = "용암의 비", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25152] = {name = "난폭한 일꾼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25158] = {name = "시간 정지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25159] = {name = "프리즘 보호막 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25160] = {name = "모래 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25161] = {name = "모진 바람", description = "마법 시전 불가\n이동 속도 85%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25164] = {name = "복수", description = "공격 속도 50%만큼 증가\n이동 속도 40%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25166] = {name = "소환의 문장 부르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25167] = {name = "고대인 부르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25174] = {name = "회전 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다. 또한 방어도를 240만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25176] = {name = "오시리안의 힘", description = "공격력 300%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25177] = {name = "화염 약점", description = "화염 저항력 100%만큼 감소\n받는 화염 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25178] = {name = "냉기 약점", description = "냉기 저항력 100%만큼 감소\n받는 냉기 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25180] = {name = "자연 약점", description = "자연 저항력 100%만큼 감소\n받는 자연 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25181] = {name = "비전 약점", description = "비전 저항력 100%만큼 감소\n받는 비전 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25183] = {name = "암흑 약점", description = "암흑 저항력 100%만큼 감소\n받는 암흑 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25185] = {name = "옴", description = "대상에게 옴을 감염시켜 독에 걸리게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25187] = {name = "하이브자라 촉매", description = "이동 속도 50%만큼 감소\n매 2초마다 146의 피해\n하이브자라 독침의 피해 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25188] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25189] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25195] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 75%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[25198] = {name = "독 구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 매 2초마다 225 에서 375의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25203] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25208] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21초에 걸쳐 총 182의 피해에 추가로 (무기 공격력에 비례하여) [0.00743 * 7 * ((주 무기 최대 기본 공격력 + 주 무기 최소 기본 공격력) / 2 + 전투력 / 14 * 주 무기 최대 기본 속도)]의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25212] = {name = "무력화", description = "적의 신체를 손상시켜 63의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25213] = {name = "상급 치유", description = "대상의 생명력을 2414 에서 2803만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25231] = {name = "회전베기", description = "무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 70의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25236] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 925의 피해를 입히고 나머지 분노를 모두 소모하여 분노당 21의 피해를 추가로 입힙니다. 생명력이 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25260] = {name = "절망의 날개", description = "절망의 날개의 부자연스러운 움직임이 당신을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25262] = {name = "증오의 독침", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25263] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25282] = {name = "라작스의 방패", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25286] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 157의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25300] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 추가로 225의 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25322] = {name = "휩쓸기 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 1750 에서 2250의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25367] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 1002의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25371] = {name = "먹어치우기", description = "먹히는 중입니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25380] = {name = "마나 연소", description = "대상의 마나를 1021 에서 1079만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나의 절반만큼 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25423] = {name = "연쇄 치유", description = "대상의 생명력을 833 에서 950만큼 회복시키고 그 주위의 아군을 연쇄적으로 회복시킵니다. 파티원에게 사용하면 같은 파티원에게만 효과가 전달됩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소됩니다. 최대 3명의 대상에게 효력을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25424] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 1초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25425] = {name = "충격파", description = "주위 적에게 1313 에서 1687의 자연 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 평소의 1%로, 공격 속도를 0%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25442] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 734 에서 838의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 30%씩 감소됩니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[25460] = {name = "무력의 손길", description = "물리 공격력 35만큼 감소", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[25462] = {name = "거대화", description = "물리 공격력 438 에서 562만큼 증가", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25471] = {name = "공격 명령", description = "죽음의 표적이 되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25472] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 287의 자연 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 번개 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25497] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25515] = {name = "강타", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25516] = {name = "지휘의 오라", description = "매 3초마다 200의 생명력 회복\n공격 속도 10%만큼 증가\n주문 시전 속도 11%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25528] = {name = "대지력 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내의 파티원의 힘을 86만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25530] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25572] = {name = "고통의 쐐기", description = "즉시 10의 일시적인 암흑 피해를 입힙니다. 하지만 5초가 지나면 해당 피해만큼의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25586] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25587] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 주무기에 바람의 기운을 불어 넣게 합니다. 질풍의 무기는 20%의 확률로 445의 추가 전투력으로 적에게 1회의 추가 공격을 합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25599] = {name = "천둥 충돌", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25602] = {name = "요정의 불꽃", description = "20초 동안 적의 방어도를 1424만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[25603] = {name = "감속", description = "5초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼, 이동 속도를 평소의 60%로 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[25640] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 40의 자연 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25645] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25646] = {name = "죽음의 상처", description = "치유 효과 10%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25648] = {name = "모래 함정", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25653] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 450의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25654] = {name = "꼬리 채찍", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25672] = {name = "신비한 폭렬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25678] = {name = "사이렌의 노래", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25679] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 875 에서 1125의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25685] = {name = "마력 충전", description = "매 1초마다 500의 마나 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25698] = {name = "폭파", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[25710] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 11의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25712] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 32의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25721] = {name = "먹이주기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25725] = {name = "마비", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25743] = {name = "암흑의 물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25744] = {name = "격노", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 1000의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25748] = {name = "독침", description = "1초마다 25의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25749] = {name = "독침 발사", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25756] = {name = "정화", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25771] = {name = "참을성", description = "지금은 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 축복으로 인한 무적 효과를 받지 못합니다. 또한 응징의 격노로 인한 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25772] = {name = "정신 지배", description = "사악한 힘에 마음을 빼앗겼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25774] = {name = "정신 붕괴", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25778] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25786] = {name = "맹독 안개", description = "주위 적에게 2분에 걸쳐 매 1초마다 2000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25788] = {name = "박치기", description = "적을 무기 자루로 공격하여 250의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25790] = {name = "복수", description = "공격 속도 150%만큼 증가\n물리 공격력 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25791] = {name = "잔디비어스 도깨비 가방", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25801] = {name = "광기의 오라", description = "주위 모든 파티원의 공격 속도가 20%만큼 증가하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25805] = {name = "영혼의 타락", description = "모든 능력치가 100만큼 감소됩니다.\n 매 5초마다 100의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25807] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25808] = {name = "마법 해제", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 5개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25809] = {name = "신경 마비 독", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25810] = {name = "정신 마비 독", description = "주문 시전 시간 50%만큼 지연", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25812] = {name = "맹독 연발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25813] = {name = "꿈의 균열 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25814] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25815] = {name = "소름끼치는 비병", description = "사냥꾼 암살자의 비명이 당신을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25818] = {name = "부패의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 매 2초마다 150의 자연 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25821] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25839] = {name = "광역 치유", description = "매 2초마다 4163~4837의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25843] = {name = "하이브조라 정찰 보고서 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25845] = {name = "하이브아쉬 정찰 보고서 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25847] = {name = "하이브레갈 정찰 보고서 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25852] = {name = "채찍", description = "2초 동안 적을 기절시키고 일정 확률로 무장 해제 시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25896] = {name = "비시두스 재결합", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25937] = {name = "비시두스 냉각", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25952] = {name = "순록 가루 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25989] = {name = "독소", description = "매 2초마다 1313 에서 1687의 피해\n이동 속도 40%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25991] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25993] = {name = "맹독 충격", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26000] = {name = "눈뭉치 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26006] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26007] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 950 에서 1050의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26025] = {name = "꿰뚫기", description = "8초 동안 매 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26027] = {name = "날리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26029] = {name = "암흑의 주시", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26038] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26041] = {name = "광기", description = "10초 동안 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[26043] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 200만큼 증가됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26044] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26046] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26048] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26049] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26050] = {name = "산성 독액", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26051] = {name = "광기", description = "8초 동안 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[26053] = {name = "맹독", description = "매 2초마다 750의 자연 피해\n주문 시전 불가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26058] = {name = "아우로 흙더미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26068] = {name = "광폭화", description = "공격 속도 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26069] = {name = "침묵", description = "10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26070] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26071] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26072] = {name = "먼지 구름", description = "12초 동안 주위 적의 적중률을 85%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26073] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26077] = {name = "옴", description = "대상에게 옴을 감염시켜 독에 걸리게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26078] = {name = "베크니스 수정", description = "이동 속도 50%만큼 감소\n매 2초마다 286의 피해\n베크니스 독침의 피해 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26079] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 10초 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26083] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26093] = {name = "지진", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26097] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26098] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26102] = {name = "모래 돌풍", description = "기절함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26103] = {name = "휩쓸기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[26115] = {name = "잠든 투사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26134] = {name = "안광", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26139] = {name = "지표 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26141] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 263 에서 337의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26143] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26167] = {name = "무지막지한 강타", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26180] = {name = "비룡 쐐기", description = "적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26192] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26194] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26195] = {name = "쑨의 속삭임", description = "20초 동안 최대 30 에서 40 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26211] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 657 에서 843의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26281] = {name = "도발", description = "대상을 괴롭혀 자신을 공격할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[26282] = {name = "타우렌 소총병 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26286] = {name = "작은 빨간색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26291] = {name = "작은 파란색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26295] = {name = "작은 노란색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26304] = {name = "파란색 연발탄", description = "연발탄 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26333] = {name = "큰 파란색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26334] = {name = "큰 녹색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26335] = {name = "큰 보라색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26336] = {name = "큰 빨간색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26337] = {name = "큰 하얀색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26338] = {name = "큰 노란색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26344] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26345] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26347] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26348] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26349] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26350] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 200의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26351] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26352] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26353] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26354] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26355] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26356] = {name = "폭죽", description = "발사대의 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26375] = {name = "달의 축제 초대장 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26379] = {name = "날카로운 비명소리", description = "6초 동안 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26381] = {name = "굴 파기", description = "땅 아래로 굴을 파고 들어가 새로운 대상을 정하여 돌진합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26446] = {name = "플레이어 소환 소환", description = "적 플레이어를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26458] = {name = "충격파", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26476] = {name = "위산", description = "매 5초마다 150의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26478] = {name = "지표 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26522] = {name = "달의 축복", description = "생명력 250만큼 증가", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26527] = {name = "격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하고 물리 공격력이 250만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26540] = {name = "별똥별", description = "달빛의 비를 내려 선택한 지역의 모든 적을 불태워 매 2초마다 1710 에서 1890의 비전 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26550] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 657 에서 843의 자연 피해를 입히고 매 3초마다 657 에서 843의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26552] = {name = "무효화", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26556] = {name = "역병", description = "3초마다 자연 피해\n주기적으로 주위 파티원에게 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26561] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 300의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26580] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26590] = {name = "독구름 소환", description = "주위 적에게 2분에 걸쳐 매 5초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26601] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 1초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26607] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 10초에 걸쳐 총 6940 에서 8060의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26608] = {name = "수액덩어리 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26613] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 방어 숙련도를 100만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26615] = {name = "광폭화", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26616] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26641] = {name = "공포의 오라", description = "심연의 구덩이를 들여다 보았습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26661] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 10초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26662] = {name = "광폭화", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26740] = {name = "노움 정신 지배 모자", description = "현혹됨", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26888] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26977] = {name = "정령 군주의 저주", description = "화염 저항력 100만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[27000] = {name = "할퀴기", description = "적을 발톱으로 할퀴어 190의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27021] = {name = "일제 사격", description = "여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3개의 대상을 적중시키고 205의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[27022] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초 동안 105의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[27026] = {name = "폭발의 덫", description = "매 2초마다 45의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27069] = {name = "비룡 쐐기", description = "매 2초마다 157의 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[27079] = {name = "화염 작렬", description = "적을 강타하여 664 에서 786의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[27082] = {name = "신비한 폭발", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 10미터 반경에 있는 모든 적에게 377 에서 407의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27086] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 480 에서 585의 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 총 424의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27087] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 418 에서 457의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[27174] = {name = "신성 충격", description = "대상을 성스러운 기운으로 강타하여 614 에서 664의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 777 에서 841만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[27177] = {name = "파멸", description = "타락하는 중...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27215] = {name = "제물", description = "적을 불태워 332의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 615의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27228] = {name = "원소의 저주", description = "저주를 걸어 5분 동안 대상의 비전, 화염, 냉기, 암흑 마법에 대한 저항력을 88만큼 감소시키고 받는 비전, 화염, 냉기, 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[27249] = {name = "암살자 유령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27267] = {name = "불화살", description = "대상에 112 에서 127의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27268] = {name = "피의 서약", description = "파티원의 체력을 70만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27269] = {name = "화염 보호막", description = "대상을 화염 보호막으로 감쌉니다. 화염 보호막은 화염 저항력을 30만큼 증가시키며 공격자에게 19의 화염 피해를 입힙니다. 자신에겐 사용할 수 없습니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27270] = {name = "고문", description = "대상을 괴롭혀 자신을 공격할 확률을 증가시킵니다. 6 레벨 고문보다 효과가 좋습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[27272] = {name = "어둠 흡수", description = "보이드워커가 주위의 어둠을 흡수하여 10초에 걸쳐 총 2415의 생명력을 회복합니다. 추가로 10분 동안 보이드워커의 전투력이 200만큼 증가합니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27273] = {name = "희생", description = "보이드워커를 희생하여 소환자를 30초 동안 2900의 피해를 흡수하도록 만듭니다. 이 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27274] = {name = "고통의 채찍", description = "즉시 적에게 채찍을 날려 123의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[27275] = {name = "유혹의 입맞춤", description = "대상을 진정시켜 10초 동안 자신이 아닌 다른 누군가를 공격할 확률을 증가시키고 적의 근접 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 4 레벨 유혹의 입맞춤보다 효과가 좋습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[27277] = {name = "마법 삼키기", description = "아군으로부터 1개의 해로운 마법 효과를 제거하거나 적으로부터 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다. 마법을 삼키면 지옥사냥개는 915의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[27280] = {name = "얼룩진 피", description = "1분 동안 지옥사냥개의 피를 오염시킵니다. 지옥사냥개가 근접 공격을 받으면 공격자는 10초 동안 95의 근접 전투력을 상실합니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27286] = {name = "암흑의 격노", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27338] = {name = "암흑 지팡이", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27382] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "30미터 반경 내의 적에게 128 에서 172의 암흑 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27527] = {name = "치유의 손길", description = "대상의 생명력을 7400 에서 8600만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27530] = {name = "허리케인", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 1초마다 적에게 500의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 67%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27532] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27543] = {name = "곰 변신", description = "10초 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27545] = {name = "표범 변신", description = "공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27546] = {name = "요정용 변신", description = "받는 마법 피해 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27551] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27553] = {name = "후려치기", description = "다음 공격은 100의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27554] = {name = "휘둘러치기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27555] = {name = "칼날 발톱", description = "방어도 75%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27556] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 200 에서 300의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27557] = {name = "흉포한 이빨", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27564] = {name = "반사", description = "5초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27567] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27572] = {name = "사랑에 빠짐", description = "생명력이 200만큼 증가되었습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27577] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 65의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27578] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 전투력이 194만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27579] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 10미터 내의 모든 적의 전투력을 150만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27580] = {name = "죽음의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 160만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[27581] = {name = "무장 해제", description = "5초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[27584] = {name = "무력화", description = "적의 신체를 손상시켜 45의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27602] = {name = "아케이나이트 기계용 소환", description = "1분 동안 자신을 보호해주는 아케이나이트 기계용을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[27603] = {name = "고블린 용기총", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 158 에서 192의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27605] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 852의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27606] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 810만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27607] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 964의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[27608] = {name = "순간 치유", description = "아군 대상의 생명력을 833 에서 979만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27609] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 2개를 제거하거나 적의 이로운 주문 2개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27610] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 8미터 반경 내의 적 5명이 5초 동안 달아나게 만듭니다. 대상이 피해를 입게 되면 효과가 취소될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[27611] = {name = "절개", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27613] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 2의 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27615] = {name = "급소 가격", description = "마무리 일격을 날려 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[27617] = {name = "소멸", description = "10초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취하게 됩니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다. 1 레벨 소멸보다 효과가 좋습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[27618] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 1192의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27619] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 10초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[27620] = {name = "돌려차기", description = "적을 발로 가격하여 2의 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27621] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 주무기에 바람의 기운을 불어 넣게 합니다. 질풍의 무기는 20%의 확률로 315의 추가 전투력으로 적에게 1회의 추가 공격을 합니다. 1.50분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27623] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 4초 안에 파괴되지 않으면 주위 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 413 에서 459의 화염 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[27624] = {name = "하급 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 853 에서 949만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27626] = {name = "정화", description = "적을 정화하여 2개의 이로운 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27632] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 600만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[27633] = {name = "날개 절단", description = "50의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27634] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27636] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 총 3000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27637] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27638] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 200 에서 300의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27639] = {name = "야수 부르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27641] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27646] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27650] = {name = "복수", description = "물리 공격력 100%만큼 증가\n주문 공격력 50%만큼 증가\n이동 속도 75%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27672] = {name = "비밀 기술 발동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27673] = {name = "왕손가락 레프티의 심장 폭파 필살기", description = "적을 다섯 번 공격하여 치명적인 죽음에 이르게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27677] = {name = "유전자 역결합", description = "아군 대상으로부터 변이 효과를 제거합니다. 추가로 563 에서 937의 생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27680] = {name = "광폭화", description = "10분 동안 시전자의 이동 속도가 150%만큼 증가하고 물리 공격력이 500만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27685] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 1초 동안 이동 불가 상태로 만들고 멧돼지의 다음 공격 근접 전투력이 580만큼 증가합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[27687] = {name = "해골 마법사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27688] = {name = "뼈 방패", description = "피해 흡수\n근접 및 원거리 공격자에게 100의 피해\n주문 시전자에게 100의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27689] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27695] = {name = "해골 마법사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27737] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27746] = {name = "니트로 추진", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.\n 매초마다 10의 마나를 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27752] = {name = "심령체 추출기 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27753] = {name = "얼음의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[27754] = {name = "4차원 유령 탐색기 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27758] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27759] = {name = "보호막 생성기", description = "마나 보호막을 생성하여 최대 50의 피해를 흡수합니다. 흡수된 피해당 2의 마나를 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[27793] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27794] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 250의 피해를 입힙니다. 최대 10개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27807] = {name = "썩은 담즙", description = "시전자 전방의 적에게 250의 자연 피해를 입히고 매 5초마다 1750 에서 2250의 추가 피해를 입힙니다. 자연 저항력이 250만큼 감소합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27808] = {name = "냉기 작렬", description = "기절함\n주기적인 냉기 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[27810] = {name = "어둠의 균열", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[27812] = {name = "공허의 폭발", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27819] = {name = "마나 폭발", description = "마나의 상태가 불안정해졌습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27825] = {name = "어둠의 징표", description = "강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경의 최대 0명의 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27831] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27862] = {name = "격돌", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 200의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27890] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27891] = {name = "질병 강타", description = "적에게 324 에서 376의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 80만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27987] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 매 2초마다 150의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27989] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27990] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27991] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 48만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27992] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27993] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 16의 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[27994] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 4000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27995] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 아군의 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28006] = {name = "비전 은신", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28032] = {name = "수정 제거", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28056] = {name = "파괴된 수정 제거", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28089] = {name = "극성 변환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28099] = {name = "전격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28114] = {name = "디디어의 징표", description = "모든 것들을 유인 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28125] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28131] = {name = "격노", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 40%만큼 증가하고 물리 공격력이 25만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28133] = {name = "질병 치료", description = "대상으로부터 1개의 질병을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28134] = {name = "마력의 쇄도", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28135] = {name = "전자기장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28137] = {name = "독액 분출", description = "가까운 대상에게 독액을 뿌립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28149] = {name = "복원의 비약 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28157] = {name = "독액 뿌리기", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28158] = {name = "독", description = "주위 적에게 1분에 걸쳐 매 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28167] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 15개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28168] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28169] = {name = "돌연변이 유발", description = "대상에게 10초 후에 독구름을 뿜는 돌연변이로 변하게 하는 주사를 놓습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[28240] = {name = "독 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28265] = {name = "스컬지의 공격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28280] = {name = "독액 퍼붓기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28288] = {name = "오마리온의 비밀", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28293] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 10명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28294] = {name = "번개 토템", description = "1분 동안 지속되는 번개 토템을 소환합니다. 주기적으로 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28297] = {name = "번개 토템", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28299] = {name = "뇌전", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28301] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28306] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28310] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28311] = {name = "수액 화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28318] = {name = "독액 발사", description = "적에게 발사하여 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28322] = {name = "방부액 구름", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28323] = {name = "불꽃소환사의 복수", description = "사망 시 주위 적을 넘어뜨리고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28334] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28338] = {name = "자기 인력", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[28339] = {name = "자기 인력", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[28340] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 매 2초마다 150의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28342] = {name = "살게라스의 숨결", description = "1.50분 동안 주위 적의 근접 및 원거리 전투력을 1000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28350] = {name = "어둠의 장막", description = "대상의 생명력 회복을 저지합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28353] = {name = "시체 되살리기", description = "죽은 기사로부터 해골 2마리를 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28355] = {name = "Reaper of Souls DND", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28362] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28364] = {name = "Damage vs. Guards", description = "Physical Damage vs. units that have the ROYAL_GUARD string ID.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28367] = {name = "Communique, Proxy-to-Necropolis", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28371] = {name = "광기", description = "8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[28383] = {name = "어둠의 차원문", description = "활성화되어 있는 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원의 문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[28386] = {name = "죽음의 요새 제거", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28391] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 적의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28392] = {name = "어둠의 차원문 소환 해제", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28395] = {name = "Communique Timer, Necropolis", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28405] = {name = "날리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28406] = {name = "변이 역화", description = "변이가 부작용을 일으켰습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28407] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28408] = {name = "켈투자드의 굴레", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28412] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 극심한 공포에 휩싸여 달아나게 만들고 938의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[28413] = {name = "고통의 오라", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 8초에 걸쳐 매 2초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28431] = {name = "맹독 돌진", description = "적에게 돌진하여 대상의 주위 10미터 반경 내의 모든 적에게 독 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28433] = {name = "파열", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 28125 에서 31875의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28434] = {name = "거미줄", description = "이동 속도 25%만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28439] = {name = "불변의 정수 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28440] = {name = "암흑의 장막", description = "6초 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28445] = {name = "충격포 연마", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28447] = {name = "어둠의 파열", description = "에너지를 발사하여 주위의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 240 에서 360의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28448] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28450] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28467] = {name = "죽음의 상처", description = "치유 효과 10%만큼 감소", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28468] = {name = "격노", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 150만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28470] = {name = "피의 덫", description = "공격력 15%만큼 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28478] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28522] = {name = "얼음 화살", description = "얼어붙음", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28524] = {name = "냉기의 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28531] = {name = "냉기의 오라", description = "매 1초마다 600의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28542] = {name = "생명력 흡수", description = "매 3초마다 1750 에서 2250의 생명력을 흡수하여 사피론의 생명력을 3500 에서 4500만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28547] = {name = "빙결", description = "매 2초마다 3063 에서 3937의 피해\n이동 속도 65%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28560] = {name = "눈보라 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28599] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28614] = {name = "뾰족 쐐기", description = "뾰족 쐐기를 던집니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28615] = {name = "연발 뾰족 쐐기", description = "뾰족 쐐기를 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28679] = {name = "영혼 착취", description = "적의 생명력과 마나를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28681] = {name = "영혼 소생", description = "입히는 모든 피해 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28699] = {name = "희미한 죽음의 수정 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28730] = {name = "비전 격류", description = "주위 8미터 내의 모든 적들을 2초 동안 침묵시킵니다. 추가로 마나 추출로 충전한 비전 에너지 당 10의 마나를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "마법"},
[28732] = {name = "귀부인의 은총", description = "자신을 희생하여 격노를 방지 및 제거하고 자연 마법을 30초 동안 침묵시킵니다. 주문 시전 시간을 25%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28741] = {name = "맹독 충격", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28747] = {name = "격노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 100만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28749] = {name = "Check Spectral Side", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28776] = {name = "부패의 독", description = "치유 효과 90%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28783] = {name = "꿰뚫기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28785] = {name = "메뚜기 떼", description = "이동 속도 40%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[28794] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 2초마다 1850 에서 2150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28796] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28798] = {name = "격노", description = "30분 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하고 물리 공격력이 150만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28832] = {name = "코스아즈의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28833] = {name = "블라미우스의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28834] = {name = "모그레인의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28835] = {name = "젤리에크의 징표", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28858] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28860] = {name = "Summon Midsummer Bonfire Fuel Counter", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28863] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28873] = {name = "리치의 손길", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28882] = {name = "정의의 불꽃", description = "8초에 걸쳐 총 4800의 화염 피해", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28883] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 성광을 내뿜어 0미터 반경 내의 모든 적에게 495 에서 605의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 공격력이 2배씩 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28884] = {name = "유성", description = "주문의 대상이 되는 모든 적에게 피해를 분배하여 동일하게 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28887] = {name = "부패의 일격", description = "4초 동안 적의 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28900] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28902] = {name = "피의 욕망", description = "10초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28904] = {name = "유령발 스라소니 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28969] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 10초에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28991] = {name = "거미줄", description = "그물을 적에게 발사하여 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28993] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28995] = {name = "돌가죽", description = "6초에 걸쳐 총 600000의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29044] = {name = "주술", description = "3초 동안 적을 닭으로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29047] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29054] = {name = "마나 삼키기", description = "적의 마나를 55만큼 흡수하여 훔친 마나만큼의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29058] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 50의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29060] = {name = "도발", description = "대상이 자신을 공격하도록 도발합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[29061] = {name = "방패의 벽", description = "20초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[29066] = {name = "공포해골 병사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29067] = {name = "노예 흡수", description = "자신의 소환물로부터 150의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 150%만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29098] = {name = "가혹한 탈취", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력과 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29106] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29107] = {name = "분열의 외침", description = "사나운 외침을 내질러 적의 마나를 4050 에서 4950만큼 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29109] = {name = "비전 잔류물", description = "2분 동안 적의 주문 공격력을 20만큼 증가시킵니다.\n 2분 동안 적이 받는 모든 주문 피해를 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29120] = {name = "활 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29125] = {name = "절망", description = "받는 피해 5000%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29170] = {name = "하급 치유", description = "대상의 생명력을 47 에서 58만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29185] = {name = "타락한 마음", description = "60초마다 치유 및 해제 주문을 1번만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29204] = {name = "피할 수 없는 파멸", description = "10초 후에 주위 적에게 2550의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29208] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29212] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29213] = {name = "역병술사의 저주", description = "대상을 역병술사의 저주로 저주합니다. 만약 대상이 이 저주를 해제하지 않으면 대상은 선택된 지역에 있는 아군과 함께 역병술사의 천벌에 감염됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29214] = {name = "역병술사의 천벌", description = "주위 아군을 감염시켜 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29232] = {name = "곰팡이 번식", description = "치명타 적중률 50%만큼 증가\n주문 극대화 확률 60%만큼 증가\n주문 및 능력 사용 시 위협 수준 발생 안 함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29234] = {name = "포자 소환", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29290] = {name = "살을 에미는 독", description = "중독된 횟수마다 근접 공격 속도를 15%만큼 감소시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29292] = {name = "서리 안개", description = "10초 동안 해당 지역에 있는 모든 적의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29293] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 1500 에서 2500의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 매 5초마다 238 에서 262의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29298] = {name = "암흑의 절규", description = "주위 적에게 1350 에서 1650의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29299] = {name = "흡수의 손길", description = "적으로부터 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29300] = {name = "음파 파열", description = "날카로운 소리를 내뿜어 적에게 2520 에서 3080의 물리 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 기절한 동안엔 위협 수준이 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29303] = {name = "날갯짓", description = "주위의 적을 가격하여 뒤로 밀쳐내고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29304] = {name = "무너진 언덕의 울음소리", description = "10분에 걸쳐 주기적으로 적의 마나, 기력, 분노를 소진시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29306] = {name = "상처 감염", description = "1분 동안 적이 받는 물리 피해를 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29309] = {name = "위상 변화", description = "투명 상태\n모든 행동 불가\n모든 공격과 주문에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29310] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[29316] = {name = "조수 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29317] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29320] = {name = "돌진", description = "가장 먼 거리에 있는 적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0의 피해를 입히고 주위 모든 적들을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29321] = {name = "공포", description = "주위 적을 공포에 빠뜨려 4초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29323] = {name = "원기 흡수", description = "주위 적으로부터 힘과 체력을 흡수하여 자신의 힘을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29325] = {name = "연발 산성 화살", description = "적에게 산성 화살을 날려 자연 피해를 입히고 25초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29339] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군 말을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29340] = {name = "광기의 채찍질", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[29363] = {name = "흡수의 손길", description = "적으로부터 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29380] = {name = "정화", description = "아군 대상을 정화하여 독 1개와 질병 1개, 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29381] = {name = "상급 힘의 축복", description = "주위 모든 아군에게 축복을 걸어 5분 동안 전투력을 550만큼 증가시킵니다", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29382] = {name = "천상의 보호막", description = "10초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29385] = {name = "지휘의 문장", description = "근접 공격 시 일정 확률로 무기 피해의 70%에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[29386] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 1425 에서 1575의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29390] = {name = "방패의 벽", description = "15초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29405] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29406] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29407] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29408] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 2500의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29419] = {name = "섬광탄", description = "10초 동안 5미터 반경의 모든 야수를 도망치게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29425] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 950 에서 1050의 피해를 입히고 최대 6초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29426] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 20 에서 24의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29427] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29436] = {name = "착취의 투척", description = "즉시 적에게 사격하여 12초에 걸쳐 3150의 생명력과 마나를 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29448] = {name = "소멸", description = "12초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[29457] = {name = "얼음 화살", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29458] = {name = "눈보라", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29459] = {name = "불덩이 작렬", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29462] = {name = "대마법의 파동", description = "주위 적의 마법을 무효화시켜 3개의 이로운 마법을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29477] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29484] = {name = "거미줄 뿌리기", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29485] = {name = "유혹의 오라", description = "물리 공격력 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29486] = {name = "매혹의 오라", description = "주문 공격력 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29487] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 2250 에서 2750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29490] = {name = "유혹", description = "6초 동안 주위 적을 유혹합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[29491] = {name = "예견된 배신", description = "10초 후에 주위 적에게 3000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29492] = {name = "불타는 고통", description = "적에게 불타는 고통을 가하여 1350 에서 1650의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29494] = {name = "유혹", description = "10초 동안 적을 유혹하여 공격 시 일정 확률로 대상의 생명력을 1500만큼 회복시키도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29497] = {name = "질투", description = "10초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 자기 자신에게 피해를 주도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29505] = {name = "밴시의 비명", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[29511] = {name = "참회", description = "주위 모든 적을 명상 상태로 만들어 12초 동안 무력하게 만듭니다. 피해를 입게 되면 깨어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29512] = {name = "신성한 대지", description = "1초 동안 240 에서 360의 신성 피해를 입히고 주문 시전을 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29513] = {name = "고블린 용기총", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 61 에서 69의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29514] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 360 에서 440의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 360 에서 440만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29521] = {name = "분위기 돋우기", description = "주위에 있는 파티원의 춤과 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29522] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[29537] = {name = "악령 사냥개 소환", description = "악령 사냥개 1마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29540] = {name = "과거의 저주", description = "15초 동안 대상의 힘을 70%만큼 감소시키고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29541] = {name = "Summon Phantom Hound Visual", description = "Visual effect for Phantom Hound Unsummon.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29544] = {name = "위협의 외침", description = "주변의 적을 향해 외쳐 6초 동안 도망가게 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29546] = {name = "충성의 맹세", description = "15초 동안 최대 75 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29555] = {name = "레프트 훅", description = "강력하게 적을 강타하여 무기 공격력에 77 에서 93의 추가 피해를 입히고 적의 균형을 무너뜨려 3초 동안 물리 공격의 적중률을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29560] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 270 에서 330의 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29561] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 104의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29562] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29563] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29564] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29567] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 438 에서 562의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29570] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29572] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29573] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29574] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29575] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29576] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 3150 에서 3850의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29577] = {name = "발굽 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29578] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29579] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 425 에서 575의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29580] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29581] = {name = "주먹질", description = "적을 무기 자루로 공격하여 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29582] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29583] = {name = "꿰뚫기", description = "9초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29584] = {name = "사기의 외침", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29586] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 675 에서 825의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29587] = {name = "어둠의 회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29609] = {name = "불길한 선물", description = "무작위 대상에게 3150 에서 3850의 피해를 입히지만 1575 에서 1925의 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29612] = {name = "분노 일깨우기", description = "6초 동안 주위 유령 후원자의 공격 속도가 200%만큼 증가합니다. 하지만 지속시간이 다하면 공격 속도가 느려집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29618] = {name = "불타는 낙인", description = "적에게 139 에서 161의 화염 피해를 입히고 10초 동안 적의 받는 화염 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29650] = {name = "기력 소진", description = "공격 속도 25%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29661] = {name = "자기 인력", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[29665] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 1의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[29666] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29667] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29670] = {name = "얼음 무덤", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29673] = {name = "모래 자루", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시키고 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다. 또한 3500 에서 4500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29675] = {name = "굽기", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29676] = {name = "밀대 굴리기", description = "대상 적에게 2250 에서 2750의 피해를 입히고 2초 동안 넘어 뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29677] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 망치를 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29679] = {name = "지루한 시", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29680] = {name = "앙코르", description = "선택한 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29683] = {name = "집중조명", description = "15초 동안 시전자의 위치에 집중조명을 소환하여 범위 내의 모든 플레이어에게 강화 효과를 부여합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29684] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 1850 에서 2150의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29685] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29690] = {name = "머리가 깨질 듯한 숙취", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 285 에서 315의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29691] = {name = "격노", description = "물리 공격력 35%만큼 증가\n공격 속도 35%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29704] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 63의 피해를 입힙니다. 또한 대상을 멍해지게 만들고 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[29711] = {name = "넘어뜨리기", description = "현재 선택한 대상에게 1500의 피해를 입히고 3초 동안 넘어 뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29712] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29716] = {name = "실체 없는 저주", description = "물리 공격의 적중률을 15%만큼 감소시킵니다. 효과는 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29717] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29718] = {name = "원소의 갑옷", description = "2분 동안 모든 계열의 저항력이 200만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[29765] = {name = "수정의 일격", description = "적에게 일격을 가하여 2625 에서 3375의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29768] = {name = "과부하", description = "적에게 막대한 양의 비전 에너지를 이전시켜 과부하 상태가 되도록 만듭니다. 대상은 주기적으로 폭발하고 주위 아군에게 에너지를 방출하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29802] = {name = "연기 구름 2", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29832] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에서 1500만큼을 제한 암흑 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[29833] = {name = "무형의 존재", description = "적의 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.\n 적의 주문 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29837] = {name = "돌 주먹", description = "시전자의 물리 공격력이 35%만큼 증가하지만 이동 속도는 75%만큼 감소되며 공격 속도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29847] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 집중합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29848] = {name = "변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29849] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29864] = {name = "불태우기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29865] = {name = "독 오라", description = "매 6초마다 196의 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29876] = {name = "폭발", description = "7초 후에 폭발하여 광역 피해를 입히고 불꽃을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29880] = {name = "마나 보호막", description = "활성화되어 있는 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 60000의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해만큼 1의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29881] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 1250의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29882] = {name = "마나 방출", description = "20초 동안 선택한 지역에 있는 대상의 마나를 1초마다 175만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29883] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 무작위로 선택한 대상의 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29885] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29896] = {name = "히아키스 거미줄", description = "10초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29900] = {name = "불안정한 마법", description = "주위 적의 주문 공격력을 최대 300만큼 증가시킵니다.\n 주위 적이 받는 주문 피해를 최대 600만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29901] = {name = "산성 송곳니", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 30초에 걸쳐 매 2초마다 500의 추가 자연 피해를 입힙니다. 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 최대 7번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29903] = {name = "급강하", description = "먼 거리에 있는 적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 1의 피해를 입히고 주위 모든 적들을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29904] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 2188 에서 2812의 피해를 입히고 5초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29905] = {name = "날개 돌풍", description = "시전자 전방의 적에게 1050 에서 1350의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29906] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 500의 피해를 입히고 추가적으로 10초에 걸쳐 총 2550 에서 3450의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29908] = {name = "저승의 이빨", description = "메디브의 마법과 뒤틀린 황천으로부터 생겨난 이 생명체는 적의 신체로부터 마력을 벗겨내어 비전 에너지로 변환할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29911] = {name = "마력 왜곡", description = "주위 적에게 저주를 걸어 15초 동안 주문 및 능력에 소비되는 비용을 100%만큼 증가시킵니다. 이 비용은 마나나 분노, 기력에 관계 없이 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29915] = {name = "썩은 살점", description = "적에게 10초에 걸쳐 매 2초마다 555 에서 645의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29919] = {name = "초공간 누출", description = "폭발하여 주위 적에게 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29920] = {name = "투명화 전개", description = "현실의 경계에서 꺼져가며 현생과 후생 사이에 걸칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29922] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 1530 에서 2070의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 매 1초마다 200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29923] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[29924] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29925] = {name = "화염구", description = "적에게 1530 에서 2070의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 매 1초마다 200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29926] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[29927] = {name = "어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29928] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29930] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29935] = {name = "집어삼킬 듯한 아귀", description = "3초마다 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29938] = {name = "정령의 안내", description = "고대 늑대 정령이 길을 안내합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29939] = {name = "전염성 독", description = "주위 적에게 850 에서 1150의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29942] = {name = "오염된 피", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 1641 에서 2109의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[29946] = {name = "화염의 고리", description = "20초내에 다시 적용되거나 제거되지 않으면 폭파되는 효과를 겁니다. 20초 후에 사라집니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29953] = {name = "화염구", description = "적에게 3910 에서 5290의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29954] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29956] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29961] = {name = "마법 차단", description = "주위 적의 주문 시전을 차단하여 10초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29962] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 보호할 물의 정령을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29963] = {name = "대규모 변이", description = "최대 10초 동안 주위의 모든 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 대상은 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29969] = {name = "눈보라 소환", description = "블리자드 NPC를 활성화시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29973] = {name = "신비한 폭발", description = "비전 에너지를 폭발시켜 9000 에서 11000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29975] = {name = "음료 창조", description = "빙하수 0개를 창조합니다. 음료로 사용할 수 있습니다.\n\n 창조된 물건은 접속 종료 후 15분이 지나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29976] = {name = "냉정", description = "활성화되면 시전 시간이 10초 미만인 다음 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29977] = {name = "발화", description = "활성화되면 자신의 화염 공격 주문이 적중할 때마다 화염 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다. 3회 극대화 효과를 발휘할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "마법"},
[29978] = {name = "불덩이 작렬", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29979] = {name = "대규모 자기 인력", description = nil, mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29982] = {name = "공간 왜곡", description = "매 3초마다 주위 적의 능력치를 3%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29990] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29991] = {name = "얼음 결계", description = "10초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29992] = {name = "물 견본 수집", description = "로보트론 3000에게 탈라나르 달샘에 있는 물 견본을 수집하라고 명령합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29998] = {name = "노쇠의 열병", description = "최대 생명력 50%만큼 감소\n매 3초마다 500의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[30007] = {name = "공간 왜곡", description = "매 3초마다 주위 적의 능력치를 3%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30012] = {name = "이동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30013] = {name = "무장 해제", description = "8초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[30014] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 0의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30025] = {name = "정신 방출 지속효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30035] = {name = "대규모 감속", description = "10초 동안 13미터 반경 내의 모든 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시키고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30036] = {name = "마법 훔치기", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하거나 적의 이로운 주문 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[30039] = {name = "전이", description = "자신을 향한 치유 주문이 다른 대상에게 시전되고 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30043] = {name = "독 뿌리기", description = "적에게 독을 발사하여 1313 에서 1687의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30050] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30053] = {name = "화염계 증폭", description = "30초 동안 적에게 받는 화염 피해가 500만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30055] = {name = "어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[30065] = {name = "깨진 서약", description = "받는 모든 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30066] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30081] = {name = "구역질 역병", description = "5분 동안 적을 감염시켜 받는 물리 피해를 250만큼 증가시키고 체력을 75만큼 감소시킵니다. 감염된 적은 공격을 받을 때마다 10%의 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[30091] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30092] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30094] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30095] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30096] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30109] = {name = "진흙 폭발", description = "주위 적에게 232 에서 268의 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30110] = {name = "변이된 포자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30112] = {name = "광포의 강하", description = "적을 향해 급강하하여 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30113] = {name = "썩은 이빨", description = "30초 동안 적의 받는 피해를 120만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[30115] = {name = "희생", description = "대상을 고대 신의 제물로 바쳐 기절시키고 30초 동안 매 1초마다 1500의 생명력을 착취합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30121] = {name = "힘찬 포효", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30127] = {name = "이글거리는 잿더미", description = "18초에 걸쳐 3000의 화염 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30128] = {name = "불타는 돌풍", description = "대상에게 1850 에서 2150의 물리 피해를 입히고 추가로 주기적인 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30129] = {name = "불타버린 대지", description = "땅을 불태워 불길이 오르게 하고 해당 지역의 적에게 30초에 걸쳐 21880 에서 28120의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30130] = {name = "혼돈의 잿더미", description = "주문 및 능력의 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30131] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 2개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30138] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30155] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30161] = {name = "보라색 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수 천개의 보라색 별을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[30166] = {name = "어둠의 손아귀", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30168] = {name = "어둠의 우리", description = "기절함\n받는 피해 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30171] = {name = "악마의 차원문", description = "활성화되어 있는 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원의 문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30180] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30184] = {name = "악마의 임프 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30198] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 105의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[30205] = {name = "암흑의 우리", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30207] = {name = "어둠의 손아귀", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30209] = {name = "불타버린 대지 대상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30210] = {name = "이글거리는 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3700 에서 4300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30218] = {name = "화염구", description = "템퍼의 목표를 향하여 화염구를 발사합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30221] = {name = "마법봉 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30223] = {name = "회전베기", description = "무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 78의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[30225] = {name = "침묵", description = "8초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30231] = {name = "추방", description = "대상을 추방시켜 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 하지만 그 동안은 무적이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30235] = {name = "회전 불태우기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30254] = {name = "환기", description = "20초 동안 매초마다 전체 마나의 5%에 달하는 마나를 회복합니다. 환기 중 받는 피해가 200%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30266] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30267] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30273] = {name = "죄수 처단", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30281] = {name = "저주 해제", description = "아군에게 걸린 저주 32개를 해제합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30282] = {name = "화염구 포화", description = "40미터 밖에 있는 모든 적에게 화염구를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30284] = {name = "방향 바꾸기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[30285] = {name = "독수리 발톱", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30330] = {name = "죽음의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 210만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[30353] = {name = "나무 변장 도구 소환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30357] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 414 에서 506의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[30358] = {name = "불타는 고통", description = "적에게 불타는 고통을 가하여 1800 에서 2200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30400] = {name = "황천의 광선 - 참을성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30401] = {name = "황천의 광선 - 평온", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30402] = {name = "황천의 광선 - 우세", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30403] = {name = "비전력 주입", description = "시전자에게 비전력을 부여하여 근접 공격시 대상에게 1500 에서 2500의 비전 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30424] = {name = "유령의 발걸음", description = "너울소나무 펄볼그 상형문자에 대한 지식을 습득합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30430] = {name = "뱀의 은총", description = "수영 속도 150%만큼 증가\n수중 호흡", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30448] = {name = "숲의 그림자", description = "이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다. 전투를 하거나 전리품을 획득하면 효과가 취소됩니다. 하늘안개 섬에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30460] = {name = "발차기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30466] = {name = "황천의 차원문 - 참을성", description = "황천의 원령의 비늘을 단단하게 하여 받는 피해를 1%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30467] = {name = "황천의 차원문 - 평온", description = "매 1초마다 황천의 원령의 생명력을 4000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30468] = {name = "황천의 차원문 - 우세", description = "황천의 원령에 힘을 주입시켜 공격력을 1%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30470] = {name = "난도질", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[30471] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 150의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30472] = {name = "극기의 오라", description = "4분 동안 주위 아군 유닛의 무기 막기와 방패 막기 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30474] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 피해의 120%만큼에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 238 에서 262의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[30478] = {name = "과다출혈", description = "무기 피해와 추가로 100의 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 15만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[30479] = {name = "암흑 저항", description = "1시간 동안 아군의 암흑 저항력을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[30481] = {name = "발화 사격", description = "화살을 발사하여 383 에서 467의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 매 3초마다 95의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30485] = {name = "격노", description = "물리 공격력 1만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[30487] = {name = "황천의 차원문 - 참을성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30490] = {name = "황천의 차원문 - 평온", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30491] = {name = "황천의 차원문 - 우세", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30494] = {name = "끈끈한 수액", description = "이동 속도 및 공격 속도 4%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30495] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 275의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[30499] = {name = "계시", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30500] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 4초 동안 극심한 공포에 휩싸여 달아나게 만들고 1260의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30502] = {name = "암흑 회전", description = "활성화되어 있는 동안 칼날과 어둠의 소용돌이로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30510] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30511] = {name = "불타는 심연", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30522] = {name = "황천의 연소", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 매 5초마다 150의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30527] = {name = "화염포", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30528] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30530] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30531] = {name = "영혼 이전", description = "공격력 20%만큼 증가\n시전 시간 10%만큼 단축", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30576] = {name = "지진", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30584] = {name = "공포", description = "주위의 모든 적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30600] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30604] = {name = "치유의 기원", description = "사제의 기원으로 주위 파티원의 생명력을 1291 에서 1364만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30614] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 600만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[30615] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 2초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30616] = {name = "파열의 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30619] = {name = "회전베기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30621] = {name = "급소 가격", description = "마무리 일격을 날려 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[30633] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 938 에서 1062의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 35%만큼, 공격 속도를 35%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[30635] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 4만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30636] = {name = "사나운 울음소리", description = "주위 15미터 반경에 있는 파티원은 다음 물리 공격 시 45 에서 57의 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[30639] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30641] = {name = "죽음의 상처", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30659] = {name = "마의 에너지 주입", description = "대상에 황천의 에너지를 주입시켜 마의 에너지를 재충전시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30686] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30691] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30695] = {name = "배반의 오라", description = "대상으로 하여금 대상의 아군에게 매 1초마다 360 에서 440의 암흑 피해를 입히도록 만듭니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[30707] = {name = "악마의 사냥개 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[30735] = {name = "어둠의 불태움", description = "매 1초마다 암흑 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30736] = {name = "격노의 이빨", description = "대상에게 6 에서 8의 물리 피해를 입혀 70 에서 110의 분노를 얻게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30739] = {name = "칼춤", description = "15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30743] = {name = "무작위 타락한 오크 바라보기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30745] = {name = "균열 대상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30752] = {name = "공포의 울음소리", description = "3초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30753] = {name = "빨간 두건", description = "대상을 빨간 두건으로 설정하여 나쁜 늑대가 뒤쫒아 잡아 먹도록 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30761] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30769] = {name = "빨간 두건 고르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[30815] = {name = "배후 찌르기", description = "시전자 배후의 적을 찔러 1900 에서 2100의 물리 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30817] = {name = "죽음의 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일격을 가하여 무기 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30822] = {name = "독칼 찌르기", description = "무기 공격력에 추가로 100만큼의 피해를 입히고 1분 동안 모든 능력치를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30831] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[30832] = {name = "급소 가격", description = "마무리 일격을 날려 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[30833] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 4만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30834] = {name = "지옥불", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30841] = {name = "사랑의 용기", description = "8초 동안 시전자의 물리 공격력이 35%만큼 증가하고 공격 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30843] = {name = "쇠약", description = "치유 효과 100%만큼 감소\n생명력 회복 속도 100%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30846] = {name = "원격폭탄 던지기", description = "원격폭탄을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[30849] = {name = "주문 잠금", description = "적의 주문을 차단하여 6초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30851] = {name = "지옥 마나사냥개 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30852] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 마력을 분출하여 30미터 반경 내의 모든 적에게 3000의 암흑 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30853] = {name = "매혹의 마녀 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30854] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30859] = {name = "지옥의 불길", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 매 1초마다 시전자에게 0의 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 87의 화염 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30878] = {name = "영원한 사랑", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30887] = {name = "헌신", description = "10초 동안 시전자의 물리 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30889] = {name = "피할 수 없는 매력", description = "강렬한 매력으로 대상을 현혹하여 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30890] = {name = "눈부신 열정", description = "대상을 정화하여 1500의 신성 피해를 입히고 추가로 4초에 걸쳐 3000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30900] = {name = "무기력의 저주", description = "1분 동안 대상이 입히는 마법 피해를 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[30901] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30913] = {name = "독액 뿌리기", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30914] = {name = "독", description = "주위 적에게 1분에 걸쳐 매 1초마다 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30916] = {name = "독 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30917] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30923] = {name = "지배", description = "10초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30925] = {name = "시험관 폭발", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30926] = {name = "불꽃 돌풍", description = "시전자 전방의 적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30931] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 4만큼 증가됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30932] = {name = "관통의 화살", description = "적에게 900 에서 1100의 물리 피해를 입힙니다. 또한 10초 동안 대상의 이동 속도를 감소시키고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30935] = {name = "환기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30936] = {name = "Fly to Death Location", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30937] = {name = "암흑의 징표", description = "2분 동안 적이 받는 암흑 피해를 1000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30938] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30940] = {name = "불타는 회오리", description = "5초 동안 자신을 추방하여 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 이 상태에서는 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30941] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30950] = {name = "거미줄에 감긴 생물 구출", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30951] = {name = "끝없는 사랑", description = "전체 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30967] = {name = "화염구", description = "적에게 1955 에서 2645의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30968] = {name = "거대한 화염구 발사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30969] = {name = "반사", description = "10초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30970] = {name = "화염구 준비", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30971] = {name = "거대한 화염구 반사", description = "적에게 1955 에서 2645의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30972] = {name = "환기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30973] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 120의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해만큼 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30974] = {name = "냉기의 숨결 공격 시작", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30977] = {name = "겁화의 불길", description = "적을 불타게 만들어 6분에 걸쳐 총 1080000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 합니다. 대상이 불타는 동안엔 주변 아군에게 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30980] = {name = "기절시키기", description = "적을 공격하여 최대 8초 동안 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. 은신 상태로 사용해야 합니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 기절시킬 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30981] = {name = "신경 마비 독", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30984] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 감염시켜 12초 동안 받는 모든 치유 효과를 335만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30985] = {name = "Notify Medivh of Arcanagos' Flee", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30986] = {name = "비열한 습격", description = "적을 공격하여 4초 동안 적을 기절시킵니다. 은신 상태로 공격해야 합니다. 0의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30989] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 438 에서 562의 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30990] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 1157 에서 1343의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30991] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[30992] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 365의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31008] = {name = "구원의 망치", description = "대상을 즉사시킵니다. 에잇 치터 같으니!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31012] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 2025 에서 2475의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31013] = {name = "겁에 질린 비명소리", description = "비명소리를 내어 최대 주위 적 3명을 2초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31014] = {name = "티토 소환", description = "주변의 적들을 기절시키는 짖어대는 강아지를 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31016] = {name = "절개", description = "적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수에 따라 피해가 증가합니다.\n 연계 점수 1점: (54 + 170 + 전투력 * 0.03)-(162 + 170 + 전투력 * 0.03)의 피해\n 연계 점수 2점: [54 + (340) + 전투력 * 0.06]-[162 + (340) + 전투력 * 0.06]의 피해\n 연계 점수 3점: [54 + (510) + 전투력 * 0.09]-[162 + (510) + 전투력 * 0.09]의 피해\n 연계 점수 4점: [54 + (680) + 전투력 * 0.12]-[162 + (680) + 전투력 * 0.12]의 피해\n 연계 점수 5점: [54 + (850) + 전투력 * 0.15]-[162 + (850) + 전투력 * 0.15]의 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31041] = {name = "짓이기기", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 1600 에서 2400의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 2500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31042] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 갑옷을 찢어버려 8초 동안 방어도를 5000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31043] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31046] = {name = "머리 강타", description = "적을 강타하여, 3초 동안 정신을 잃게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31069] = {name = "머리 비우기", description = "대상은 하려던 말을 잊고 4초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31075] = {name = "불타는 밀짚", description = "불타고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31086] = {name = "녹", description = "양철나무꾼을 녹슬게 하여 30초 동안 대상의 이동 속도를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31117] = {name = "불안정한 고통", description = "침묵 중", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31249] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 발사하여 기절시키고 4250 에서 5750의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 4초에 걸쳐 10000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31250] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31256] = {name = "냉기 갑옷", description = "10초 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 3000만큼 증가하며 근접 공격자의 이동 속도를 50%만큼, 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[31257] = {name = "빙결", description = "이동 속도 50%만큼 감소\n공격 속도 25%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31258] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역의 모든 적에게 15초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31263] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 4625 에서 5375의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 매 3초마다 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31264] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 도울 강력한 물의 정령 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31266] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 950 에서 1050의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31270] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31271] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 1의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31272] = {name = "바람 강타", description = "적을 바람의 힘으로 강타하여 5의 자연 피해를 입힙니다. 10초에 걸쳐 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31273] = {name = "날카로운 울음소리", description = "주위 적의 전투력을 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31274] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 35의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31275] = {name = "물의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31277] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31279] = {name = "휘둘러치기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31280] = {name = "핏빛안개의 한기", description = "2분 동안 적에게 받는 화염 피해가 20만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31281] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31282] = {name = "상처 감염", description = "30초 동안 받는 물리 피해를 17만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[31286] = {name = "채찍", description = "4초 동안 적에게 피해를 입히고 일정 확률로 무장 해제 시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[31287] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31288] = {name = "착취의 독", description = "30초에 걸쳐 매 5초마다 15의 생명력을 흡수하여 시전자에게 전달합니다.\n 30초에 걸쳐 매 5초마다 15의 마나를 흡수하여 시전자에게 전달합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31290] = {name = "그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31292] = {name = "수면", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31293] = {name = "어둠 흡수", description = "선택한 지역의 모든 적에게 주기적으로 10의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 평소의 10%로 감소시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31295] = {name = "절규", description = "적의 공격 속도를 10%만큼 감소시키고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31298] = {name = "수면", description = "선택한 지역의 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31299] = {name = "불지옥", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31302] = {name = "불지옥 효과", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31306] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "혼란스러운 마법의 물결을 일으켜 시전자 전방의 적들에게 0의 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31308] = {name = "광휘의 오라", description = "30미터 반경 내의 모든 아군의 정신력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31319] = {name = "선장의 입맞춤", description = "수영 속도 증가\n수중 호흡", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31325] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31326] = {name = "타락한 메디브", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31334] = {name = "포효", description = "대상을 도발하여 대상이 자신에게 공격을 집중할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31336] = {name = "Matis Captured DND", description = "대리인 추적자에게 신호를 보내 지원을 요청합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31340] = {name = "불의 비", description = "10초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 2초마다 1619 에서 1881의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31344] = {name = "아즈갈로의 울부짖음", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31345] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 1750의 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31347] = {name = "파멸", description = "대상에 저주를 내려 20초 후에 죽게 만들고 하급 파멸의 수호병을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31361] = {name = "폭탄 목표 선정", description = "특정 주문의 목표가 되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31376] = {name = "유령의 손길", description = "몽롱한 기분이 듭니다...\n체력 5만큼 감소\n정신력 5만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31379] = {name = "회피", description = "시전자의 회피 확률이 35%만큼 증가합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31381] = {name = "고열병", description = "10분 동안 적의 지능을 6만큼, 정신력을 6만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[31387] = {name = "시간의 균열 정신집중", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31388] = {name = "Time Rift Channel Trigger", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31389] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31390] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 30 에서 40의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31394] = {name = "암흑의 징표", description = "2분 동안 적이 받는 암흑 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31401] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31403] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 8만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31405] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31406] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31407] = {name = "살무사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 1368의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31408] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1000의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31410] = {name = "생채기", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31422] = {name = "시간 정지", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31427] = {name = "알레르기", description = "코가 매우 간지럽습니다.\n주기적인 재채기", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31429] = {name = "울려퍼지는 고함", description = "20초 동안 주위 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31436] = {name = "악의의 회전베기", description = "주문의 대상이 되는 모든 적에게 피해를 분배하여 동일하게 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31447] = {name = "카즈로갈의 징표", description = "주기적으로 모든 적 대상에게서 600의 마나를 흡수합니다. 5초 동안 지속됩니다. 흡수할 마나가 충분하지 않으면 폭발하여 주위에 10213 에서 11287의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31457] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 3063 에서 3937의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31458] = {name = "독촉", description = "근접 공격 속도 및 이동 속도 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31464] = {name = "죽음의 상처", description = "치유 효과 10%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31467] = {name = "시간 감속", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 60%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[31472] = {name = "비전 방출", description = "시전자 주위의 적에게 2313 에서 2687의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31473] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31475] = {name = "폭풍 날개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31477] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 속도를 75%만큼, 이동 속도를 75%만큼 감소시키고 힘을 75%만큼 감소시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31478] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31480] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 2250의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31481] = {name = "허파 파열", description = "매 2초마다 물리 피해", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31485] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "공격력 35%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31486] = {name = "톱날", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31516] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31517] = {name = "Bind Visual Spawn In DND", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31519] = {name = "정조준 오라", description = "20미터 반경 내에 있는 모든 아군의 근접 및 원거리 전투력이 300만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31526] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[31532] = {name = "수리", description = "25초에 걸쳐 매 2초마다 주위 기계의 생명력을 1050만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31534] = {name = "주문 반사", description = "마법으로 자신을 감싸, 8초 동안 해당 시간의 100% 만큼 주문이 시전자에게 반사되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31537] = {name = "시체먹기", description = "12초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[31540] = {name = "광기", description = "8초 동안 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "광폭화"},
[31543] = {name = "장군의 분노", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31547] = {name = "사망 통지", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31550] = {name = "용 소멸 도우미", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31551] = {name = "날카로운 집게발", description = "적에게 무기 공격력의 139 에서 161%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[31553] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31554] = {name = "주문 반사", description = "마법의 보호막으로 자신을 감싸, 해당 시간의 50% 만큼 주문이 시전자에게 반사되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31555] = {name = "지능 쇠퇴", description = "지능이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31566] = {name = "랩터의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31567] = {name = "공격 저지", description = "활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[31581] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31595] = {name = "비전 화살", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31596] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 6초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31604] = {name = "비전 약점", description = "1분 동안 대상의 지능을 5만큼 감소시킵니다. 최대 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31607] = {name = "질병 구름", description = "부패한 질병 구름이 시전자를 감싸 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31609] = {name = "총독의 마법", description = "블러드 엘프로 변장", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31610] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 4000의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31615] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 공격자의 원거리 전투력을 1500만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31617] = {name = "시체 되살리기", description = "해골 침략자 1마리와 해골 마법사 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[31618] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31620] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31622] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31623] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 600만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[31626] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 향상시키지만 매 2초마다 아군에게 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31627] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31629] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 15의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31633] = {name = "대지력 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내의 파티원의 힘을 10만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31651] = {name = "밴시의 저주", description = "5분 동안 적의 적중률을 66%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[31662] = {name = "대마법 보호막", description = "30초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 200000의 마법 피해를 흡수하도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31664] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31673] = {name = "더러운 곰팡이", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 5초마다 자연 피해를 입히고 최대 11초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31688] = {name = "냉기의 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31689] = {name = "포자 구름", description = "2초마다 360 에서 540의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31693] = {name = "썩은 버섯", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31704] = {name = "공중 부양", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31705] = {name = "자기 인력", description = "누군가를 자신의 위치로 이동시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31707] = {name = "물화살", description = "대상에게 256 에서 328의 냉기 피해를 입힙니다", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31713] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31715] = {name = "전하 충전", description = "적에게 전하를 방출시켜 12초에 걸쳐 총 4500의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 효과에 걸린 동안에는 주기적으로 전하가 주위 아군에게 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[31717] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 쵀대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[31718] = {name = "회오리 바람", description = "최대 6초 동안 적을 소용돌이에 휩싸이게 합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31724] = {name = "화염 강타", description = "1분 동안 대상이 받는 화염 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31729] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31734] = {name = "태양매의 징표", description = "근접 및 원거리 공격에 적중 당할 경우 1의 화염 피해", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31737] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31747] = {name = "독", description = "적에게 독을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31754] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31807] = {name = "전쟁의 징표", description = "켈레스의 징표를 받았습니다\n장가르 습지대에 있는 동안 전투력이 30만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31808] = {name = "지식의 징표", description = "아쉬옌의 징표를 받았습니다\n장가르 습지대에 있는 동안 주문 공격력 및 치유량이 18만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31819] = {name = "비열한 습격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 45 에서 51의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31827] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 3의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31863] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌격하여 25의 신성 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[31865] = {name = "유혹", description = "6초 동안 주위 적을 유혹합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[31888] = {name = "대상 선택", description = "Performs an AOE pulse for nearby enemy units. It will cycle through the list attempting to find one that does not have a Combat Mark 31887 and boost their hate towards that target by 5000.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31900] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31901] = {name = "악마의 방패", description = "받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31903] = {name = "파멸의 불 작열", description = "불기둥을 불러 일으킵니다. 이 불은 주위를 돌아다니며 앞을 가로막는 모든 것을 불태웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31904] = {name = "신성한 방패", description = "8초 동안 방어 확률이 75%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 463 에서 537의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31909] = {name = "소용돌이", description = "4초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31911] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[31914] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31916] = {name = "죽음의 그림자", description = "매 3초마다 750의 암흑 피해", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31932] = {name = "얼음의 덫", description = "얼어붙음", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31942] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 75의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31946] = {name = "얼음의 덫 던지기", description = "원격폭탄을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[31948] = {name = "덩굴 이끼", description = "대상을 이끼로 얽어매 공격 속도와 시전 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31956] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 대상은 생명력이 완전히 회복되기 전까지 매 2초마다 685 에서 815의 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31964] = {name = "천둥충격", description = "주위 적에게 298 에서 402의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31970] = {name = "공포", description = "0 내의 모든 적을 공포에 질리게 만들어8초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[31972] = {name = "군단의 손아귀", description = "적을 군단의 손아귀에 단단히 움켜잡아서 5분에 걸쳐 총 375000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[31975] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 60의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31976] = {name = "암흑 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 137의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31977] = {name = "무한의 저주", description = "1분 동안 적의 주문 치유량이 50%만큼 증가합니다.\n 1분 동안 적이 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[31978] = {name = "케셀의 엘레크 내리기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31981] = {name = "타락한 구속의 토템", description = "30초 동안 지속되는 구속의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31983] = {name = "속박", description = "이동 불가\n매 2초마다 자연 피해", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31984] = {name = "죽음의 손가락", description = "죽음의 손가락으로 적을 가격하여 20000의 암흑 피해를 입히고 적의 아군에게 연달아 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31985] = {name = "타락의 돌가죽 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 돌가죽 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내의 파티원의 근접 피해를 30만큼 감소시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31991] = {name = "타락의 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 타락의 회오리 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31994] = {name = "어깨 밀치기", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 1의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31996] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 피해의 120%만큼에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 238 에서 262의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[31999] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 15초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32000] = {name = "정신의 불태움", description = "3초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32003] = {name = "마력 연소", description = "적에게 284 에서 288의 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32004] = {name = "쐐기", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32005] = {name = "토륨 쐐기", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 10의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32009] = {name = "절개", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32011] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 63 에서 77의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32012] = {name = "굽이치는 용암", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32013] = {name = "진흙 오물", description = "공격 속도 50%만큼 감소\n시전 시간 50%만큼 지연\n매 3초마다 16의 자연 피해", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32014] = {name = "대기 파열", description = "주위 적에게 3000의 자연 피해를 입힌 후 공중으로 높이 날려버립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[32015] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 60 에서 80의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[32017] = {name = "울부짖는 모래", description = "15초 동안 적이 사용하는 주문 및 능력의 적중률을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32018] = {name = "번개 부르기", description = "75의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32019] = {name = "들이받기", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32020] = {name = "탈부크 일격", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32021] = {name = "맹렬한 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 1의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32022] = {name = "창자 훔치기", description = "2분 동안 적의 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32023] = {name = "발굽 구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 20의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[32026] = {name = "고통의 쐐기", description = "즉시 75의 일시적인 암흑 피해를 입힙니다. 하지만 5초가 지나면 해당 피해만큼의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[32039] = {name = "자기 인력", description = "누군가를 자신의 위치로 이동시킵니다.\n\n This spell is meant for general use on creature scripts.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32053] = {name = "영혼 구속", description = "죽은 자의 영혼을 내보내어 모든 적에게 4500의 화염 피해를 입히고 6초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[32060] = {name = "포자날개 소환", description = "포자날개 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32062] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 4초 안에 파괴되지 않으면 주위 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 413 에서 459의 화염 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[32063] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32064] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 4만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32065] = {name = "곰팡이 부패", description = "적을 곰팡이로 뒤덮어 피해를 입히고 느리게 만듭니다. 이 효과는 점점 감소됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[32077] = {name = "수렁군주의 가격", description = "대상 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32104] = {name = "손등치기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32105] = {name = "발차기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32110] = {name = "불꽃", description = "적에게 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32127] = {name = "빛의 부름", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32129] = {name = "요정의 불꽃", description = "30초 동안 적의 방어도를 1440만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[32131] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32132] = {name = "타락의 연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 쵀대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32133] = {name = "타락한 대지", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32134] = {name = "부패의 구름", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 3초마다 적에게 22의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32135] = {name = "타락한 치유의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내에 있는 파티원의 생명력을 매 2초마다 14만큼 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32137] = {name = "타락한 바람의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내에 있는 파티원의 생명력을 매 2초마다 14만큼 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32154] = {name = "제압", description = "즉시 적의 방어를 제압하여 30의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[32168] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32173] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32174] = {name = "QID 9889", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32190] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32191] = {name = "강한 다이너마이트", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32197] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32199] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[32202] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32248] = {name = "창 던지기", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32253] = {name = "석상의 치유", description = "매초마다 주인의 생명력을 8만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32264] = {name = "마법 억제", description = "시전 시간 50%만큼 지연", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32265] = {name = "마법 유인", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[32281] = {name = "불타는 칼날단 검사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32315] = {name = "영혼의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 220%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32316] = {name = "에테리얼 망령 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32319] = {name = "절단", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다. 2의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32322] = {name = "암흑의 절규", description = "주위 적에게 23 에서 37의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32323] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32324] = {name = "어둠의 파열", description = "에너지를 발사하여 주위의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 160 에서 240의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32325] = {name = "공허의 폭발", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32329] = {name = "옴 포자균", description = "적에게 옴 포자균을 감염시킵니다. 10초 후에 폭파합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[32330] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32337] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 쵀대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32343] = {name = "자신 부활", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32346] = {name = "영혼 훔치기", description = "대상의 영혼을 몸에서 분리하여 악한 쪽의 영혼을 시전자의 의지대로 조종합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32358] = {name = "암흑의 보호막", description = "시전자에게 주문 반사\n근접 공격자에게 750의 암흑 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32361] = {name = "수정 감옥", description = "매초마다 생명력의 10%에 해당하는 피해\n기절함", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[32363] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32364] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32365] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32369] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32370] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32376] = {name = "방망이질", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 24만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32378] = {name = "요리 준비", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32395] = {name = "도난 당한 영혼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32417] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32421] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 2초 동안 주위 적이 방향 감각을 상실하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32422] = {name = "영혼의 띠", description = "대상에 999 에서 1351의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32424] = {name = "화신 소환", description = "드레나이 영혼을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32429] = {name = "흡수의 손길", description = "적으로부터 0의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32430] = {name = "전투 깃발", description = "이 깃발을 쌍둥이 첨탑 폐허에 꽂아 점령하십시오!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32431] = {name = "전투 깃발", description = "이 깃발을 쌍둥이 첨탑 폐허에 꽂아 점령하십시오!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32437] = {name = "난감한 상황", description = "방어구 없음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32441] = {name = "부러진 뼈", description = "뭔가 느낌이 이상합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32453] = {name = "마나 물약", description = "신성한 비약을 마셔 32000의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32474] = {name = "수술루스의 돌풍", description = "비행 중", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32587] = {name = "방패 막기", description = "5초 동안 시전자의 방어 확률이 100%만큼 증가합니다. 단, 1회만 방어할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32588] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력 만큼의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32609] = {name = "얼라이언스 깃발", description = "깃발을 운반 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32610] = {name = "호드 깃발", description = "깃발을 운반 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32614] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32615] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32651] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "6초 동안 주위 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32654] = {name = "정의의 갈퀴발톱", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32663] = {name = "암흑의 소용돌이 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32666] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32674] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 270 에서 330의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32682] = {name = "검은 갈퀴발톱의 저주", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 받는 물리 피해를 50만큼 증가시키고 체력을 50만큼 감소시킵니다. 저주에 걸린 대상은 타격 시 10%의 확률로 대상에게 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[32686] = {name = "지진", description = "매 2초마다 2000의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32689] = {name = "비전 파괴", description = "30분 동안 아군의 주문 공격력을 최대 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32690] = {name = "비전 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 비전 피해를 입힙니다. 또한 적을 침묵시켜 4초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[32691] = {name = "주문 충격", description = "적의 주문을 차단하여 6초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32693] = {name = "비전 가속", description = "시전자의 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32707] = {name = "소각", description = "대상에게 74 에서 86의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32709] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 극심한 공포에 휩싸여 달아나게 만들고 80의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32711] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32712] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32717] = {name = "허리케인", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 1초마다 적에게 25의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 67%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32722] = {name = "기포나는 부패물", description = "적에게 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32723] = {name = "해골이빨 늑대 소환", description = "길들인 검은늑대 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32730] = {name = "길들인 칼날발톱 소환", description = "칼날발톱 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32734] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하도록 합니다. 이 효과는 몇초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 10회 사용가능하며 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32735] = {name = "톱날", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32736] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32738] = {name = "구멍 뚫기", description = "20초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[32739] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32764] = {name = "현혹의 토템 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32769] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32770] = {name = "빛의 축복", description = "대상에게 빛의 축복을 걸어 5분 동안 성스러운 빛의 효과를 최대 100만큼, 빛의 섬광의 효과를 최대 100만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32771] = {name = "신성 충격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32772] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 적에게 던져 1313 에서 1687의 신성 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32773] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초에 걸쳐 총 800의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32774] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 765 에서 935의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32776] = {name = "보루", description = "방어 확률 30%만큼 증가\n5회 방어할 때까지 지속", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32777] = {name = "신성 보호막", description = "10초 동안 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 350의 신성 피해를 입힙니다. 4회 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32778] = {name = "지휘의 심판", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32779] = {name = "참회", description = "주위 모든 적을 명상 상태로 만들어 8초 동안 무력하게 만듭니다. 피해를 입게 되면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32787] = {name = "석상의 치유", description = "매초마다 주인의 생명력을 15만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32788] = {name = "석상의 치유", description = "매초마다 주인의 생명력을 25만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32790] = {name = "석상의 치유", description = "매초마다 주인의 생명력을 40만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32791] = {name = "석상의 치유", description = "매초마다 주인의 생명력을 50만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32811] = {name = "상급 투명화", description = "시전자를 투명한 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32828] = {name = "보호의 오라", description = "주위 20미터 반경에 있는 아군의 방어도를 2000만큼 증가시키고 마법 저항력을 75만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32829] = {name = "영혼의 복수", description = "공격 속도 50%만큼 증가\n이동 속도 40%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32830] = {name = "빙의", description = "1분 동안 최대 100 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32846] = {name = "역습의 발차기", description = "적을 발로 가격하여 275의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32849] = {name = "회오리 일격", description = "주위 모든 적을 공격하는 회전 공격을 시도하여 일반 무기 공격력에 추가로 150의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32853] = {name = "죽지 못하는 병사", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32854] = {name = "죽지 못하는 마술사", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32855] = {name = "죽지 못하는 성직자", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32856] = {name = "죽지 못하는 추적자", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32857] = {name = "빙의술사 유령 소환", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32858] = {name = "잊혀진 자의 손길", description = "3분 동안 적에게 저주를 걸어 받는 치유 효과를 345만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[32859] = {name = "망설임", description = "5초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32861] = {name = "어둠의 수호", description = "대상을 3개의 어둠으로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 8의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 어둠이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[32863] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 1500의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 2500의 피해를 입게 되면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32886] = {name = "격분", description = "6초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32888] = {name = "분노", description = "막대한 에너지를 폭발시키고 영겁의 분노를 방출하여 시전자를 파괴하고 주위 적을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[32889] = {name = "죽음의 손아귀", description = "즉시 대상을 죽입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32901] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32902] = {name = "공포의 독", description = "적에게 20초에 걸쳐 매 5초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[32904] = {name = "평정의 가루", description = "적을 진정시켜 5초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32905] = {name = "주시", description = "적을 공격하여 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[32906] = {name = "깨물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32907] = {name = "아라코아 돌풍", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 10의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32908] = {name = "날개 절단", description = "일반 근접 공격력의 20%에 달하는 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32910] = {name = "질풍", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32913] = {name = "현혹의 가루", description = "적을 진정시켜 5초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32914] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 8 에서 12의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32915] = {name = "랩터의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32916] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 0의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32918] = {name = "으스스한 울음소리", description = "주위 적의 전투력을 15초 동안 210만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[32919] = {name = "물기", description = "다음 공격 시 일반 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32924] = {name = "크란아이쉬의 힘", description = "주위 아군을 저주하여 5분 동안 주문 및 능력에 소비되는 비용을 5%만큼 감소시킵니다. 감소되는 비용은 마나, 분노, 기력을 사용하는 모든 주문 및 능력에 해당됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[32926] = {name = "잠복", description = "자신의 존재를 숨겨 적이 자신을 공격할 거리를 10미터만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32931] = {name = "일그러진 외모", description = "30%의 확률로 주문 지연 방지", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[32932] = {name = "태양의 보호막", description = "시전자는 2분 동안 전체 마나를 회복합니다. 또한 공격자에게 3의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32936] = {name = "데르이주 정신집중", description = "비전력을 집중하여 비전 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32938] = {name = "사자의 울부짖음", description = "주위 적에게 23 에서 37의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32940] = {name = "어둠의 쇄도", description = "주위 아군의 주문 시전 시간을 30%만큼 지연시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32951] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32959] = {name = "날려버리기", description = "대상 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32960] = {name = "카자크의 징표", description = "1초마다 5%의 마나 흡수\n마나 흡수 불가 시 폭발", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32962] = {name = "무쇠 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32963] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32964] = {name = "격노", description = "공격력 30%만큼 증가\n주기적으로 연발 어둠의 화살 시전", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32965] = {name = "광폭화", description = "공격력 75%만큼 증가\n주기적으로 연발 어둠의 화살 시전", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32967] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32968] = {name = "이글거리는 토템", description = "35초 동안 지속되는 이글거리는 토템을 소환하여 매 2초마다 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32969] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32971] = {name = "맹독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 10초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[32982] = {name = "불의 정령 토템", description = "불의 정령 토템을 소환합니다. 불의 정령 토템은 시전자와 아군을 보호할 상급 불의 정령을 불러냅니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33009] = {name = "눈부신 빛", description = "적에게 2280 에서 2520의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33023] = {name = "솔라리안의 징표", description = "비전 저항력 15만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33040] = {name = "점성술사의 격노", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33051] = {name = "상급 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33054] = {name = "주문 보호막", description = "받는 마법 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[33061] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33086] = {name = "야생의 이빨", description = "대상에게 500 에서 5000의 피해를 입힙니다. 이 공격은 대상의 방어도를 무시합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33091] = {name = "결단", description = "모든 해로운 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[33096] = {name = "위협", description = "대상에 대한 위협 수준을 크게 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[33111] = {name = "악마의 마력", description = "악마의 마력을 대상에게 집중하여 크기를 350%만큼 증가시키고 물리 공격력을 350만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33125] = {name = "어둠의 쐐기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33126] = {name = "무기 떨구기", description = "무장 해제 중", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33129] = {name = "암흑의 부패", description = "매 2초마다 500의 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33130] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 극심한 공포에 휩싸여 달아나게 만들고 1750 에서 2250의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33131] = {name = "사나운 지옥사냥개 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33132] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33133] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33144] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33147] = {name = "상급 신의 권능: 보호막", description = "물리 및 마법 공격 보호\n주문 방해에 면역\n기절에 면역", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33152] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33173] = {name = "상급 변이", description = "최대 10초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33175] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33189] = {name = "점성술사의 분리", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33230] = {name = "강력한 일격", description = "일반 공격력에 139 에서 161의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[33232] = {name = "질풍", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 200만큼 증가합니다. 근접 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33237] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 1750 에서 2250의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33238] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 피해와 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[33244] = {name = "시작 위치로 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33245] = {name = "얼음 보호막", description = "시전자 주위에 즉시 보호막을 생성하여 650의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33324] = {name = "최상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33325] = {name = "어둠의 치유", description = "15미터 반경 내의 아군 대상의 생명력을 850만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33335] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33357] = {name = "질주", description = "15초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[33376] = {name = "전투 그룹 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33382] = {name = "방방이", description = "안전하게 공중에 떠 있습니다. 뭔가 오작동을 일으킨 것이 분명합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33384] = {name = "대규모 현혹", description = "현혹됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33385] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33387] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33390] = {name = "비전 격류", description = "주위 8미터 내의 모든 적들을 2초 동안 침묵시킵니다. 추가로 마나 추출로 충전한 비전 에너지 당 0의 마나를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33393] = {name = "지옥불정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33395] = {name = "얼리기", description = "8미터 반경 내의 적을 냉기로 강타하여 74 에서 86의 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[33409] = {name = "오그리마 차원문 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33410] = {name = "스톰윈드 차원문 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33417] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33423] = {name = "주먹질", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33424] = {name = "발차기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33425] = {name = "불끄기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33462] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33463] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33480] = {name = "검은 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 75의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다. 이 기술에 적중당한 적은 12초에 걸쳐 매 3초마다 주기적인 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33482] = {name = "암흑의 방어", description = "대상을 2295 에서 3105의 암흑 피해를 흡수하는 마법 보호막으로 감쌉니다. 1시간 동안 지속됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[33483] = {name = "마나 추출", description = "적으로부터 30의 마나를 추출하여 10분 동안 자신의 몸을 비전 에너지로 충만하게 만듭니다. 최대 3번까지 흡수할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33487] = {name = "인간형 혼란", description = "대상을 혼란시켜 6초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33493] = {name = "원한의 징표", description = "5개의 쉬반의 징표를 대상에게 겁니다. 징표가 걸린 대상이 무기 공격에 적중당하면 징표 하나가 없어집니다. 만약 30초 내에 모든 징표가 없어지면 폭발하여 3150 에서 3850의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33499] = {name = "야수의 형상", description = "공격 속도 100%만큼 증가\n전투력 750만큼 증가\n주문 시전 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33500] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 피해와 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33501] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33502] = {name = "세뇌", description = "12초 동안 인간형 대상을 지배합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33506] = {name = "비밀결사단 맹신도 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33507] = {name = "비밀결사단 수행사제 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33512] = {name = "카자크의 공격", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33525] = {name = "땅 울리기", description = "주위 모든 적들을 느리게 만들고 돌로 변화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33534] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33536] = {name = "지옥불 소환진 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33542] = {name = "지팡이 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33543] = {name = "Infernaling Spawn-in", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33547] = {name = "공포", description = "45 내의 모든 적을 공포에 질리게 만들어 6초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33551] = {name = "부식성 산", description = "매 3초마다 1094 에서 1406의 피해\n방어도 4500만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33554] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 836 에서 924의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[33559] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 20초에 걸쳐 총 100의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33560] = {name = "용암 분출 토템", description = "시전자의 위치에 용암 분출 토템을 소환하여 매 3초마다 주위 적에게 65의 화염 피해를 줍니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33563] = {name = "어둠 풀어놓기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33564] = {name = "상급 힘의 축복", description = "주위 모든 아군에게 축복을 걸어 30초 동안 전투력을 550만큼 증가시킵니다", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33570] = {name = "폭풍의 힘 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내의 파티원의 힘을 10만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33581] = {name = "천상의 보호막", description = "10초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33617] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 1초마다 903 에서 997의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33620] = {name = "암흑 충격", description = "대상을 진동하는 힘으로 감싸 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33623] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33624] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 24의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33626] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33627] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 3초마다 12의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33628] = {name = "번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33632] = {name = "퇴마술", description = "언데드나 악마에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33634] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 380 에서 420의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33641] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33642] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어 넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33643] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 쵀대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[33654] = {name = "산산조각", description = "돌로 변한 모든 적을 산산조각 내어 접근 거리에 따른 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33661] = {name = "갑옷 으깨기", description = "1분 동안 적의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33663] = {name = "대지의 정령 토템", description = "대지의 정령 토템을 소환합니다. 대지의 정령 토템은 시전자와 아군을 보호할 상급 대지의 정령을 불러냅니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33675] = {name = "지옥불정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33676] = {name = "혼돈 유발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33678] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "혼란스러운 마법의 물결을 일으켜 시전자 전방의 적들에게 660 에서 990의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33679] = {name = "불지옥", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 200의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 5분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 예속해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33684] = {name = "혼돈 유발", description = "혼돈의 분노에 휩싸여 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33688] = {name = "수정의 일격", description = "적에게 일격을 가하여 120의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33700] = {name = "고뇌", description = "대상을 도발하여 지옥수호병을 공격할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33701] = {name = "고통", description = "주위 5미터 반경 내의 모든 적을 도발하여 15초 동안 적중률을 10%만큼 감소시키고 보이드워커를 공격할 확률을 증가시킵니다. 5 레벨 고통 보다 효과가 높습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "마법"},
[33707] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33709] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33731] = {name = "불길의 심판", description = "대상이 화염 피해를 입을 시 기절하도록 만듭니다. 1회 발동되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33735] = {name = "폭풍의 칼날", description = "공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33768] = {name = "멀케스 관문과 샤드라즈 관문", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33783] = {name = "암흑 강화", description = "45초 동안 암흑계 공격력이 60만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33787] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33792] = {name = "폭파 사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33805] = {name = "망치 던지기", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33808] = {name = "총 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33809] = {name = "Infernal Invasion - Defender Hero Speech Director", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33810] = {name = "바위 껍질", description = "시전자를 바위로 둘러싸 137의 피해를 흡수하도록 합니다. 만약 껍질이 부서지면 시전자는 격노하게 되어 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 속도가 60만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33811] = {name = "해방된 분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33822] = {name = "망치 던지기", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33833] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33834] = {name = "마법 붕괴", description = "주기적으로 주위 적의 마법 효과 제거", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33839] = {name = "비르아니 정신집중", description = "비전력을 집중하여 비전 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 주문 시전이 방해 받을 확률이 10만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33840] = {name = "땅울림", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33841] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33844] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33846] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33860] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33865] = {name = "태우기", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33871] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33895] = {name = "폭발물 설치", description = "폭발물을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33896] = {name = "절망의 방어", description = "자신에게 보호막을 걸고 제자리에서 움직이지 못합니다. 공격을 받으면 점점 격노합니다. 매 타격마다 분노의 효과가 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33898] = {name = "절망의 분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 5%만큼 증가하고 물리 공격력이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33904] = {name = "골리아손 돌조각 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33909] = {name = "거대화", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33910] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33911] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33912] = {name = "도려내기", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33914] = {name = "어둠의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33916] = {name = "공허의 흡수", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33919] = {name = "지진", description = "주위 적에게 919 에서 1181의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[33924] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33925] = {name = "환영의 일격", description = "공격 속도 및 주문 시전 속도 50%만큼 감소\n매 3초마다 자연 피해", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[33951] = {name = "해골이빨부족 부패병", description = "30분 동안 적의 체력을 1만큼 감소시키고 정신력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[33954] = {name = "에로지온의 환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33958] = {name = "광기", description = "공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[33960] = {name = "반격", description = "적에게 0의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33961] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33962] = {name = "강화", description = "모든 계열로부터 받는 피해가 5%만큼 감소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33963] = {name = "Cannibalize Cosmetic", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33964] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 피해의 150%만큼에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 0의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[33967] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 71 에서 79의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 40%만큼, 공격 속도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33969] = {name = "흡수의 화살", description = "적에게 80의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33971] = {name = "휩쓸기 돌진", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 100의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33974] = {name = "마력 연소", description = "적에게 284 에서 288의 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33975] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33976] = {name = "동물 치료", description = "야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 38의 생명력을 치료합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34013] = {name = "영혼 일으키기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34017] = {name = "혼돈의 비", description = "9초 동안 혼돈의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 3초마다 36의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34020] = {name = "영혼 속박", description = "30분 동안 대상의 체력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34073] = {name = "피투성이굴의 저주", description = "15분 동안 적이 받는 치유량을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[34076] = {name = "검은늑대의 공포", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34079] = {name = "마법흡수 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마법흡수 토템을 소환합니다. 매 10초마다 주위 파티원을 대상으로 시전되는 해로운 주문 1개의 목표가 마법흡수 토템으로 바뀝니다. 광역 주문은 목표를 바꿀 수 없습니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[34080] = {name = "반격 태세", description = "10초 동안 방어 태세를 취해 받는 공격을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34083] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34086] = {name = "채찍질의 광기", description = "5분 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[34087] = {name = "얼어붙는 말", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34088] = {name = "허술한 무기", description = "적을 약화시켜 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34089] = {name = "불안한 정신", description = "주문 시전 시간을 지연시키고 근접 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34094] = {name = "아라지우스의 힘", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34095] = {name = "원격폭탄 던지기", description = "원격폭탄을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[34099] = {name = "반격", description = "이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[34100] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초 동안 420의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[34108] = {name = "척추 파쇄", description = "8초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34109] = {name = "소용돌이 밀쳐내기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34110] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 228 에서 252만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34112] = {name = "암흑의 심판", description = "적을 심판하여 공격을 받을 경우 추가 암흑 피해를 입도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34113] = {name = "뼈 물어뜯기", description = "적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 질병에 감염시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34119] = {name = "상급 치유", description = "대상의 생명력을 4768 에서 5269만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34121] = {name = "화염 강타", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34133] = {name = "불꽃 폭발", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34161] = {name = "급속 성장", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34162] = {name = "땅 울림", description = "땅을 울려 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34163] = {name = "곰팡이 피기", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34165] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34170] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34171] = {name = "촉수 채찍", description = "배후에서 공격하여 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34172] = {name = "비전 보주", description = "대상 지역에 있는 모든 적에게 4675 에서 6325의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34173] = {name = "태양추적자의 축복", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 125만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34186] = {name = "대상 가속", description = "대상에 힘을 주입시켜 시전 속도를 50%만큼 증가시키고 이동 속도를 200%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34189] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[34202] = {name = "냉기 형상", description = "냉기 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34203] = {name = "화염 형상", description = "화염 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34204] = {name = "비전 형상", description = "비전 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34205] = {name = "암흑 형상", description = "암흑 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34229] = {name = "불꽃 깃털", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34232] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34234] = {name = "붕괴", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34236] = {name = "남작의 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34237] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34239] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 5000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34249] = {name = "불지옥", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 200의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 5분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 예속해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34250] = {name = "채찍질의 격노", description = "1분 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34254] = {name = "회복의 식물", description = "25초에 걸쳐 매 1초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34259] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34261] = {name = "독액 뿌리기", description = "매 3초마다 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34267] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 600 에서 1000의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34268] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 200의 자연 피해를 입히고 20초에 걸쳐 매 3초마다 20의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34290] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34298] = {name = "후려치기", description = "다음 공격은 150의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34302] = {name = "결합", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34322] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34331] = {name = "피해 감소: 비전", description = "받는 비전 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34333] = {name = "피해 감소: 화염", description = "받는 화염 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34334] = {name = "피해 감소: 냉기", description = "받는 냉기 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34335] = {name = "피해 감소: 자연", description = "받는 자연 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34336] = {name = "피해 감소: 신성", description = "받는 신성 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34338] = {name = "피해 감소: 암흑", description = "받는 암흑 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34341] = {name = "불꽃 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34342] = {name = "환생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34344] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34345] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34346] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34347] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34348] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34350] = {name = "자연의 분노", description = "10초 동안 주위 식물의 크기를 50%만큼 증가시키고 공격 속도를 100%만큼 증가시키고 물리 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34351] = {name = "타락의 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34352] = {name = "정신 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 12초 동안 공격 속도와 주문 시전 속도를 25%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[34353] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[34354] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[34355] = {name = "맹독 보호막", description = "맹독 보호막으로 시전자를 보호합니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 독에 중독됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 독 구슬이 하나씩 사라집니다. 독 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34358] = {name = "맹독의 약병", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34359] = {name = "불숨결 물약", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34361] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34363] = {name = "열병", description = "적에게 25의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 매 3초마다 11의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[34366] = {name = "검은 독", description = "적에게 12초에 걸쳐 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34368] = {name = "길들인 검은늑대 소환", description = "길들인 검은늑대 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34370] = {name = "톱니 이빨", description = "적에게 740 에서 860의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34386] = {name = "지옥불 불 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34388] = {name = "천둥 발구르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34392] = {name = "광기의 쐐기", description = "공격 속도 100%만큼 증가\n매 근접 공격 시 1의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[34410] = {name = "헬스크림의 전쟁노래", description = "생명력이 300만큼 증가하며 근접 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. 매 5초마다 10의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34423] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34425] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 54 에서 66의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34435] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 2초마다 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34436] = {name = "어둠의 파열", description = "에너지를 발사하여 주위의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 1600 에서 2400의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34437] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 극심한 공포에 휩싸여 달아나게 만들고 1313 에서 1687의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34439] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여 18초에 걸쳐 1800의 피해를 입힙니다. 추가로, 누군가가 불안정한 고통을 무효화할 경우 해당 시전자는 2700의 피해를 입고 5초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34441] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34447] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34449] = {name = "연발 물화살", description = "주위 35미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 68 에서 82의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34513] = {name = "사자심장", description = "10초 동안 힘이 100만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[34517] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34525] = {name = "정령의 마력 생성", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34550] = {name = "평온", description = "모든 주위 아군의 생명력을 45초에 걸쳐 매 2초마다 925 에서 1075만큼 회복시킵니다. 정신 집중 중.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34551] = {name = "나무 변신", description = "45초 동안 나무로 변신합니다. 이 동안은 모든 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34557] = {name = "껍질덩굴손 파수꾼 소환", description = "껍질덩굴손 파수꾼 3 마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34581] = {name = "파수병 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34605] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34614] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 523 에서 577의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34615] = {name = "정신 마비 독", description = "주문 시전 시간 50%만큼 지연", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34616] = {name = "맹독", description = "적에게 1분에 걸쳐 매 5초마다 238 에서 262의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[34618] = {name = "강타", description = "적을 강하게 내리쳐 3000 에서 5000의 피해를 입힙니다.\n 위협 수준이 많이 생성됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34619] = {name = "수리", description = "1초에 걸쳐 총 8500의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34620] = {name = "돌격", description = "대상에게 돌격하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34624] = {name = "격노", description = "공격력 100%만큼 증가\n공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34625] = {name = "파괴", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34637] = {name = "영혼 집중", description = "적으로부터 6초에 걸쳐 4164 에서 4836의 생명력과 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34639] = {name = "변이", description = "최대 5초 동안 적을 덩굴손으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34640] = {name = "무기력의 손길", description = "8초 동안 적의 근접 치명타 적중률을 75%만큼, 주문의 치명타 적중률을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34642] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역의 모든 적에게 10초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34644] = {name = "채찍", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34645] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 90 에서 110의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34654] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34655] = {name = "맹독", description = "매 2초마다 15의 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34659] = {name = "지옥불", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 매 1초마다 시전자에게 0의 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 87의 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34661] = {name = "희생", description = "기절함\n매 1초마다 642 에서 708의 생명력 착취", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34662] = {name = "곰 명령", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34670] = {name = "격노", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하고 물리 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34683] = {name = "뇌우", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34694] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[34697] = {name = "알레르기 반응", description = "18초 동안 적을 감염시켜 받는 피해를 500만큼 증가시키고 매 5초마다 자연 피해를 입힙니다. 감염된 대상을 일정 확률로 주위 아군에게 질병을 전파합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[34698] = {name = "시간 확산", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34699] = {name = "시간 은폐", description = "로데론 순찰병으로 변장하고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34700] = {name = "알레르기 반응", description = "받는 물리 피해 500만큼 증가\n매 3초마다 자연 피해\n질병 전파 가능", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[34716] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 2375 에서 2625의 물리 피해를 입혀 5초 동안 기절시키고 받는 물리 피해를 550만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34745] = {name = "가시 발사", description = "적에게 가시를 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34752] = {name = "얼어붙는 손길", description = "적을 얼음 덩어리로 감싸 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34759] = {name = "흰색 묘목 심기", description = "묘목을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34761] = {name = "녹색 묘목 심기", description = "묘목을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34762] = {name = "푸른 묘목 심기", description = "묘목을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34763] = {name = "붉은 묘묙 심기", description = "묘목을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34771] = {name = "충격의 장막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34782] = {name = "다리 묶기", description = "이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34783] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34784] = {name = "가로막기", description = "빠른 속도로 대상 파티원에게 달려가 파티원에게 적중할 다음 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞습니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[34785] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34787] = {name = "빙결의 고리", description = "적을 얼리는 얼음의 고리를 소환합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34788] = {name = "이어진 족쇄", description = "대상과 시전자의 생명의 힘이 이어져 피해를 균등히 나누어 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34791] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34793] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 875 에서 1125의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34794] = {name = "비전 공명", description = "받는 비전 피해 1200만큼 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34797] = {name = "자연 충격", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34798] = {name = "숲지기의 격노", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34799] = {name = "비전 황폐", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 대상에게 걸린 비전 공명마다 1200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34800] = {name = "임박한 혼수 상태", description = "8초 동안 적의 공격 속도를 150%만큼, 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. 적을 잠들게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34801] = {name = "수면", description = "6초 동안 잠에 빠져듭니다. 피해를 입으면 깨어납니다. 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34802] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 2의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34804] = {name = "물질화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34809] = {name = "신성한 격노", description = "30분 동안 아군의 주문 공격력을 최대 295만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34811] = {name = "꼬리 채찍", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34812] = {name = "나즈자타의 저주", description = "받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[34814] = {name = "비물질화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34820] = {name = "비전 일격", description = "적에게 일격을 가하여 500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34821] = {name = "비전 질풍", description = "주위 적을 도끼의 질풍으로 공격합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34828] = {name = "물의 보호막", description = "대상에게 물 화살을 날려 35의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34842] = {name = "비물질화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34852] = {name = "매의 부름", description = "죽음의 표적이 되었습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34854] = {name = "라쉬안 칼리리", description = "라쉬안 칼리리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34856] = {name = "피의 연소", description = "적에게 324 에서 376의 물리 피해를 입히고 20초 동안 받는 비전 피해가 100만큼 증가되도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34874] = {name = "지하수렁 버섯 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34879] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 1665 에서 1935의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34880] = {name = "원소의 갑옷", description = "15분 동안 모든 마법 저항력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[34881] = {name = "악마의 갑옷", description = "방어도가 210만큼, 암흑 마법 저항력이 3만큼 증가하고 생명력 회복 속도가 향상됩니다. 20분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[34883] = {name = "QID 10277", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34885] = {name = "석화", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34905] = {name = "은신 비행", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34906] = {name = "이빨의 징표", description = "자연 저항력 110만큼 증가\n모든 능력치 5%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34920] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34922] = {name = "어둠의 은총", description = "6초에 걸쳐 적에게 총 2850 에서 3150의 암흑 피해를 입히고 마법 시전을 방해합니다. 추가로 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34925] = {name = "무기력의 저주", description = "1분 동안 대상이 입히는 마법 피해를 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[34930] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34932] = {name = "피망치일족의 열광", description = "시전자의 생명력을 20%만큼 증가시키고 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34933] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34934] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34937] = {name = "힘 약화", description = "골렘에 전력 공급이 중단되어 수리하기 전까지 기절한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34940] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 238 에서 262의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34942] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34943] = {name = "불안정한 보이드워커 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34944] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 720 에서 880의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 360 에서 440만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34945] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34946] = {name = "골렘 수리", description = "주위 골렘을 수리합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34969] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[34970] = {name = "격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 75만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34971] = {name = "격노", description = "20초 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 75만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34974] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34975] = {name = "시간의 봉화 창조", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34980] = {name = "멘누의 치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34984] = {name = "정신적 공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34996] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 250의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35007] = {name = "조각난 파편 소환", description = "분리의 우레정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35008] = {name = "물 쏘기", description = "주위 45미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 1619 에서 1881의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35010] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35011] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 120 에서 160의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[35013] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘을 35만큼, 체력을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[35032] = {name = "감속", description = "10초 동안 주위 적의 공격 속도를 60%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35035] = {name = "반격", description = "시전자를 비전 에너지로 감싸 근접 공격 시 1497 에서 1653의 추가 비전 피해를 입히도록 합니다. 공격 시 발산되는 에너지는 적의 주문을 차단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35040] = {name = "칼날첨탑 창 던지기", description = "투명 트리거에게 무기를 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35047] = {name = "방어구 구멍 뚫기", description = "적의 방어구에 구멍을 뚫어 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다. 방어도는 한 번 구멍을 뚫을 때마다 20%만큼 감소됩니다. 최대 5번까지 적용할 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35049] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 무기 공격력에 추가로 10의 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35052] = {name = "키티 소환", description = "미스터 키티를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35055] = {name = "발톱", description = "적을 발톱으로 공격하여 무기 공격력의 150%에 달하는 피해를 입히고 6초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35056] = {name = "유동액 뿌리기", description = "적에게 기계 장치의 유동액을 발사하여 1497 에서 1653의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35057] = {name = "황천의 폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35058] = {name = "황천의 폭발", description = "소지하고 있는 모든 황천의 폭탄을 즉시 폭파시켜 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[35062] = {name = "광란의 돌진", description = "손에 점화된 황천의 폭탄을 든 채로 적에게 돌진합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35066] = {name = "Taxi - Hellfire Peninsula - Beach Head to Shatter Point", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35069] = {name = "Taxi - Hellfire Peninsula - Expedition Point to Shatter Point", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35076] = {name = "아달의 축복", description = "근접 및 원거리 전투력 200만큼 증가\n주문 공격력 최대 115만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35096] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35105] = {name = "죽음의 강타", description = "12초 동안 적의 체력을 1만큼 감소시키고 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35107] = {name = "전기 그물", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35109] = {name = "그리쉬나 칼리리", description = "그리쉬나 칼리리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35120] = {name = "현혹", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35144] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35147] = {name = "공간 가르기", description = "적을 휘둘러 공격하여 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 매 공간 가르기마다 방어도를 12만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35155] = {name = "성스러운 일격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35158] = {name = "마법 반사 보호막", description = "10초 동안 시전자 주위에 보호막을 형성하여 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[35159] = {name = "피해 반사 보호막", description = "시전자 주위에 보호막을 형성하여 근접 공격자에게 750의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[35160] = {name = "신성 충격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35161] = {name = "머리 강타", description = "15초 동안 적의 체력을 200만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35162] = {name = "치유", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35170] = {name = "심판", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35172] = {name = "빛에 감화됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35178] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다. 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35183] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여 12초에 걸쳐 3054 에서 3546의 피해를 입힙니다. 추가로, 누군가가 불안정한 고통을 무효화할 경우 해당 시전자는 4581 에서 5319의 피해를 입고 5초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35185] = {name = "방어구 녹이기", description = "15초 동안 주위 적의 방어도를 250만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35189] = {name = "태양의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35194] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35195] = {name = "생명력 착취", description = "대상으로부터 매 3초마다 80의 생명력을 흡수합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35198] = {name = "공포", description = "주위 적을 공포에 빠뜨려 1초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35200] = {name = "로크 형상", description = "5분 동안 로크로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 로크의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[35201] = {name = "마비 독", description = "30초 후에 적을 기절시켜 잠시 동안 이동 및 공격을 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35204] = {name = "맹독 가스", description = "주위 적에게 45초에 걸쳐 매 3초마다 50의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35205] = {name = "소멸", description = "7초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[35207] = {name = "붕대", description = "8초에 걸쳐 생명력을 600만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35229] = {name = "포자 가죽", description = "근접 공격 적중률 35%만큼 감소\n주문 및 능력의 적중률 35%만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[35230] = {name = "포자 가죽", description = "25%의 확률로 공격자의 적중률 35%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35231] = {name = "방어구 녹이기", description = "15초 동안 주위 적의 방어도를 350만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35234] = {name = "조여오는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35235] = {name = "삼투", description = "5초에 걸쳐 주위 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35236] = {name = "열기의 파도", description = "시전자 전방의 적에게 148 에서 172의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35238] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35240] = {name = "피망치일족 취기", description = "25초 동안 적의 공격 속도를 30%만큼, 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[35244] = {name = "숨막히는 덩굴", description = "적을 뿌리로 감싸 피해를 입히고 속도를 감소시킵니디. 효과가 많이 중복될 경우 이동 불가 효과로 전환됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[35247] = {name = "숨막힐 듯한 고통", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35250] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 680 에서 790의 화염 피해를 입히고 3초 동안 방황하게 만듭니다. 직접 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35255] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35261] = {name = "비전 회오리", description = "시전자 주위로 비전 에너지의 폭발을 일으켜 10미터 반경 내의 모든 적에게 720 에서 880의 비전 피해를 입히고 10미터 반경 내의 모든 아군의 생명력을 360 에서 440만큼 회복시킵니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35262] = {name = "칼날첨탑 창 던지기", description = "특정 오우거에게 무기를 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35263] = {name = "냉기 공격", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35265] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 523 에서 577의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35267] = {name = "일광 화상", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35268] = {name = "불지옥", description = "8초 동안 시전자는 지옥불로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자는 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35273] = {name = "불안정한 버섯", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35276] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 1020 에서 1380의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35280] = {name = "지배", description = "10초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35289] = {name = "심술궂은 분노", description = "5분 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 증가시키고 물리 공격력을 75만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35310] = {name = "조각난 파편 소환", description = "조각난 파편을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35311] = {name = "유동액 뿌리기", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시킵니다.\n 10초 동안 적의 방어도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "독"},
[35313] = {name = "최면의 주시", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[35314] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 875 에서 1125의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35316] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35317] = {name = "얼어붙은 피", description = "이동 속도 20%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35318] = {name = "톱날", description = "매 2초마다 물리 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35321] = {name = "출혈이 멈추지 않는 상처", description = "25초에 걸쳐 매 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 치유 주문 사용 시 무효화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35322] = {name = "암흑 마법 강화", description = "공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[35325] = {name = "작열하는 피", description = "1분 동안 적의 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35326] = {name = "망치 주먹", description = "적을 강타하여 무기 공격력에 추가로 10의 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[35328] = {name = "희미하게 빛나는 피", description = "효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35329] = {name = "활력 넘치는 피", description = "효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35331] = {name = "검은 피", description = "1분 동안 적의 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35332] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 100의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35333] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "일반 공격력에 100의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35334] = {name = "황천의 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35335] = {name = "황천의 착취", description = "적을 활성화되어 있는 동안 공포에 질려 달아나게 만들고 80의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35336] = {name = "활력의 포자", description = "적의 능력치를 30만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35354] = {name = "죽음의 손", description = "즉시 모든 적을 죽입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35361] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 12의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35369] = {name = "환생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35373] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 69 에서 81의 암흑 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35382] = {name = "맹렬한 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 1의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35385] = {name = "트레샬리스크 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 0의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35399] = {name = "주문 반사", description = "4회 발동", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35410] = {name = "방어구 녹이기", description = "방어도 80%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35412] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 99999만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35425] = {name = "어둠의 환영 소환", description = "어둠의 환영을 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 15분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35429] = {name = "휩쓸기 일격", description = "다음 5회의 근접 공격 시 주위 적을 추가로 공격합니다. 최대 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35472] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 150의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35473] = {name = "강력한 베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 15의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[35491] = {name = "맹렬한 분노", description = "물리 공격력 50%만큼 감소\n공격 속도 300%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35492] = {name = "소진", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35493] = {name = "갈래 번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35499] = {name = "물기둥", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35507] = {name = "정신의 채찍", description = "4초 동안 적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35508] = {name = "에너지 과부하", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35510] = {name = "Darkstalker Transform Visual 01", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35511] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 180의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35556] = {name = "생태 오염", description = "오염 수위가 높습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35565] = {name = "지진", description = "매 2초마다 750의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35570] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 100만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35579] = {name = "섬광", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35594] = {name = "대규모 정령", description = "적의 위치에 정령들을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35595] = {name = "광폭화", description = "시전자의 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35596] = {name = "군단의 힘", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35597] = {name = "군단의 힘 취소", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35598] = {name = "소크레타르의 격노", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35599] = {name = "부활", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35614] = {name = "카일란의 격노", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35681] = {name = "푸른 에너지 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35682] = {name = "수송관 과부하", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35696] = {name = "악마의 지식", description = "주문 공격력이 소환한 소환수의 총 체력과 지능을 합한 수의 일정 비율만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35706] = {name = "악령술의 대가", description = "모든 공격력 5%만큼 증가\n모든 저항력 0만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35746] = {name = "부활", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35748] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35759] = {name = "지옥불 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35760] = {name = "힘 쇠약", description = "5분 동안 적의 힘을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[35778] = {name = "핏빛수정의 쇄도", description = "주문 및 효과의 공격력 120만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35780] = {name = "위상 분열기 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35783] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 400 에서 440의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[35784] = {name = "아라코아 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35788] = {name = "아라코아 알", description = "주위 적에게 20초에 걸쳐 매 2초마다 25의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35831] = {name = "화염의 고리", description = "20초내에 다시 적용되거나 제거되지 않으면 폭파되는 효과를 겁니다. 20초 후에 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35839] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초에 걸쳐 매 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35843] = {name = "비전 폭풍우", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35848] = {name = "냉기화염", description = "근접 공격 시 일정 확률로 냉기 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35853] = {name = "연쇄 화염구", description = "적에게 화염구를 날려 72 에서 88의 화염 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35856] = {name = "기절", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35857] = {name = "횃불", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35859] = {name = "황천의 증기", description = "총 생명력 10%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35869] = {name = "황천의 광선", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35871] = {name = "주문 파괴자", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 상처를 남겨 6초 동안 해당 대상이 시전하는 모든 주문의 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35877] = {name = "성난태양의 징표", description = "가격 당할 시 1의 추가 화염 피해", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35882] = {name = "하늘부리 소환", description = "매타조 0 마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35892] = {name = "억제", description = "8미터 반경 내에 있는 모든 적을 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35913] = {name = "지옥의 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35915] = {name = "타오르는 갑옷", description = "가격 당했을 때 공격자에게 75의 화염 피해를 입히고 주문의 극대화 적중률이 3%만큼 증가하며 치명타 공격에 적중 당할 확률이 5%만큼 감소합니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35917] = {name = "불타는 지능", description = "지능이 10만큼 증가하고 화염 주문 및 효과에 의한 피해가 15만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35918] = {name = "방어구 관통", description = "적의 방어구를 절단하여 방어도를 0만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35919] = {name = "용접 불꽃", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35920] = {name = "전기 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35922] = {name = "에너지 섬광", description = "시전자를 비전 에너지로 감싸 100%의 확률로 근접 공격자에게 2의 피해를 주도록 합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35923] = {name = "물거품", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35924] = {name = "에너지 흐름", description = "주기적으로 주위 적에게 43 에서 47의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35927] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 668 에서 772의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소비량은 점점 증가합니다. 최대 5번까지 적용되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35932] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 600의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35935] = {name = "제물", description = "매 3초마다 화염 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35941] = {name = "중력 붕괴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35943] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35944] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 548의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35949] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 피해의 120%만큼에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 238 에서 262의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[35953] = {name = "어둠의 격돌", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 350의 피해를 입힙니다. 최대 0개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[35963] = {name = "날개 절단 연마", description = "이동 불가", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35964] = {name = "냉기 화살", description = "얼음 화살을 적에게 발사하여 무기 공격력과 더불어 600의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 냉기 피해로 간주됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35996] = {name = "굴단 정신 집중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35998] = {name = "비행경로 설정", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36002] = {name = "비호", description = "힘과 민첩성 15%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36003] = {name = "사자의 복수", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도를 35%만큼 증가시키고 주문 시전 시간을 35%만큼 단축시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36004] = {name = "신의 권능: 인내", description = "5분 동안 대상의 체력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36006] = {name = "지옥 불꽃", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36020] = {name = "으스러진 손의 저주", description = "적에게 마의 에너지로 저주를 걸어 공격력을 5%만큼 증가시키지만 받는 피해도 15%만큼 증가되도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36021] = {name = "마나 추출", description = "적으로부터 35의 마나를 추출하여 10분 동안 자신의 몸을 비전 에너지로 충만하게 만듭니다. 최대 3번까지 흡수할 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36022] = {name = "비전 격류", description = "주위 25미터 내의 모든 적들을 4초 동안 침묵시킵니다. 추가로 마나 추출로 충전한 비전 에너지 당 0의 마나를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36023] = {name = "죽음의 강타", description = "대상에게 필사적인 공격을 가하여 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 상처를 입혀 대상에 대한 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시키고 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36033] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 6의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36039] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "혼란스러운 마법의 물결을 일으켜 시전자 전방의 적들에게 680 에서 1020의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36040] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36051] = {name = "지옥의 제물", description = "주위 적을 불태워 매 3초마다 414 에서 456의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36093] = {name = "유령의 일격", description = "적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 대상의 회피 확률을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36095] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 50의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36096] = {name = "주문 반사", description = "다음 마법 주문을 반사하여 시전자에게 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36097] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36099] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36103] = {name = "대장기술 확인", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36104] = {name = "화염 격류", description = "화염 폭발로 주위 적을 감싸 160의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36109] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36110] = {name = "춤추는 칼 소환", description = "춤추는 칼 1개를 소환하여 30초 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36119] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36123] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 2400의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 2500의 피해를 입게 되면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36127] = {name = "암흑 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36132] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36138] = {name = "망치 기절", description = "기절함", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36140] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 120만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36141] = {name = "영혼의 결속", description = "활성화되면 시전자가 받는 모든 피해의 20%는 대상이 대신 입게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36142] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36144] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36145] = {name = "나베리우스의 사슬", description = "현혹됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36148] = {name = "빙결 회오리", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤 이동 속도를 최대 10초 동안 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36152] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36173] = {name = "파멸의 예언자의 선물", description = "10초 동안 적에게 저주를 걸어 100%의 확률로 치유를 받았을 때 대상의 생명력을 2313 에서 2687만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36176] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36179] = {name = "발화의 수정", description = "선택한 지역의 모든 적에게 56 에서 74의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36193] = {name = "Saw Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36194] = {name = "톱", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36200] = {name = "파멸의 톱", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36205] = {name = "발톱 강타", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36206] = {name = "영혼의 부름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36207] = {name = "무기 훔치기", description = "6초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36208] = {name = "무기 훔치기", description = "적의 무기를 훔쳐 6초 동안 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36213] = {name = "성난 대지", description = "15미터 반경 내에 있는 적들을 도발하여 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36214] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 1275 에서 1725의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36225] = {name = "혼돈의 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36226] = {name = "지옥 임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36227] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36228] = {name = "사슬톱날", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36238] = {name = "지옥 대포 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36240] = {name = "함몰", description = "바위와 돌 조각들을 대상 지역에 떨어뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[36246] = {name = "포탑 사격", description = nil, mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36247] = {name = "지옥의 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36248] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 140의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36250] = {name = "방어구 훔치기", description = "적으로부터 0에 해당하는 방어구를 훔칩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36251] = {name = "망치 내리찍기", description = "땅에 망치를 내려 찍어 주위 적에게 일반 공격력 만큼의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36252] = {name = "지옥괴철로 불길", description = "시전자 전방의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36254] = {name = "불길의 심판", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36255] = {name = "혼돈의 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36275] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 1800 에서 2200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36276] = {name = "약화의 저주", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36277] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36278] = {name = "화염 폭풍", description = "주위 적에게 2313 에서 2687의 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36279] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36297] = {name = "산울림", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36298] = {name = "탈태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36300] = {name = "성장", description = "공격력 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36302] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier South", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36328] = {name = "습득 취소", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36332] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 16 에서 24의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 36의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36333] = {name = "마취", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36339] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36340] = {name = "신성 충격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36341] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "강력한 에너지 광선을 발사하여 10초 동안 대상의 전투력을 450만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36345] = {name = "죽음의 광선", description = "죽음의 폭발을 일으켜 대상에게 1527 에서 1773의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36346] = {name = "성장 광선", description = "주위 아군에게 에너지 광선을 발사하여 15초 동안 전투력을 450만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36348] = {name = "붕대", description = "8초에 걸쳐 생명력을 600만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36378] = {name = "영혼의 보행자 정신 집중", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36383] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "20초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36398] = {name = "혀 채찍", description = "적에게 무기 공격력의 1018 에서 1182%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 대상에게 가해지는 모든 주문의 효과를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36399] = {name = "혀 채찍", description = "마법 주문 및 효과로 받는 피해 50%만큼 증가\n이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36402] = {name = "수면", description = "적을 최대 3초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36405] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36406] = {name = "거대한 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36414] = {name = "집중된 파열", description = "12초 동안 적에게 마법 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36433] = {name = "습득 취소", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36434] = {name = "습득 취소", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36435] = {name = "습득 취소", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36436] = {name = "습득 취소", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36438] = {name = "습득 취소", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36439] = {name = "습득 취소", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36441] = {name = "습득 취소", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36447] = {name = "정신의 불태움", description = "3초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36453] = {name = "장군의 분노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 70%만큼 증가하고 물리 공격력이 75만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36459] = {name = "물의 정령 소환", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36462] = {name = "어둠달 덩이줄기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36463] = {name = "불안정한 균열", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 생물에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36464] = {name = "우두머리 늑대의 징표", description = "몹시 아픕니다!\n이동 속도 감소", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36465] = {name = "스며나오는 수액 분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36469] = {name = "기생충", description = "대상을 감염시켜 30초 후에 살덩이괴물이 튀어나오도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36472] = {name = "어둠 흡수", description = "보이드워커가 주위의 어둠을 흡수하여 10초에 걸쳐 총 1930의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36476] = {name = "피의 치유", description = "시전자의 생명력을 모두 회복시키지만 활성화되어 있는에 걸쳐 0%의 생명력을 흡수당합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36477] = {name = "마나 괴물 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[36484] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36486] = {name = "독액 뿌리기", description = "매 2초마다 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36487] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 그 후 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36500] = {name = "글레이브", description = "적에게 글레이브를 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36506] = {name = "에너지 충전", description = "이 주문을 사용하는 중에는 생명력 회복 속도가 대폭 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36508] = {name = "에너지 쇄도", description = "5초에 걸쳐 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36509] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36510] = {name = "마법 걸린 무기", description = "30초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36512] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력만큼의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36513] = {name = "무형의 존재", description = "받는 물리 피해가 40%만큼 감소합니다.\n 받는 마법 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36514] = {name = "에너지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36515] = {name = "어둠 영접", description = "암흑 저항력을 증가시키고 가격 당했을 때 적의 마력을 빼앗습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36516] = {name = "마력 착취", description = "20초 동안 대상의 주문 공격력과 주문 치유량을 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36518] = {name = "어둠의 쇄도", description = "5초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼, 이동 속도를 평소의 60%로 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[36519] = {name = "맹독 파열", description = "매 2초마다 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36527] = {name = "정체", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 6초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36533] = {name = "중력 이상", description = "비전 에너지를 폭발시켜 1980 에서 2420의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36541] = {name = "불타는 어둠의 저주", description = "화염 피해를 입을 경우 추가 암흑 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36553] = {name = "소환수 대기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36574] = {name = "위상 해방", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36576] = {name = "혈암가죽", description = "시전자가 받는 마법 효과가 감소합니다. 1회 발동.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36577] = {name = "초공간 폭풍", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36582] = {name = "충만한 주먹", description = "시전자를 비전 에너지로 감싸 근접 공격 시 1497 에서 1653의 추가 비전 피해를 입히도록 합니다. 공격 시 발산되는 에너지는 대상 근처의 적에게도 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36590] = {name = "도려내기", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36592] = {name = "빛나는 가루", description = "적을 진정시켜 5초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36593] = {name = "시체 파열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36594] = {name = "번개 숨결", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36604] = {name = "가시 돋친 식물 소환", description = "가시 돋친 식물을 소환하여 적을 공격하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36606] = {name = "강력한 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 100만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36609] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36612] = {name = "톱니 이빨", description = "적에게 135의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36617] = {name = "집어삼킬 듯한 아귀", description = "주위 여러 적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 15초에 걸쳐 매 3초 동안 추가 피해를 입도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[36619] = {name = "전염성 독", description = "주위 적에게 510 에서 690의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36622] = {name = "배양", description = "적 숙주에 종자를 심어 놓습니다. 12초 후에 그 새끼가 숙주의 몸을 뚫고 튀어 나옵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36623] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36624] = {name = "때리기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36625] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36627] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36629] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36631] = {name = "황천의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36638] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36640] = {name = "비전 보호막", description = "대상을 3개의 비전 에너지 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 2의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[36644] = {name = "보이지 않는 눈", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36646] = {name = "보이지 않는 손길", description = "대상에게 428 에서 472의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 이동 속도를 40%만큼 감소시키고 공격 및 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36647] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 27의 피해를 입히고 성전사의 일격마다 적이 입는 신성 피해가 10만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36650] = {name = "위상 해방", description = "방어도 2000만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36651] = {name = "바위 던지기", description = "바위을 아군 플레이어에게 던집니다. 가방에 여유 공간이 있다면 바위을 잡을 수 있습니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36654] = {name = "지옥의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36655] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 5000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36656] = {name = "발사", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36657] = {name = "죽음의 초읽기", description = "이제 죽은 목숨입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36658] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36659] = {name = "독침 꼬리", description = "적에게 강력한 독 일격을 가하여 주기적인 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36664] = {name = "촉수 베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 250의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36677] = {name = "혼돈의 숨결", description = "혼돈의 숨결을 시전자 전방에 있는 적에게 내뿜습니다. 대상은 여러 해로운 효과에 걸립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36678] = {name = "치유", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36679] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36693] = {name = "부패의 독", description = "치유 효과 45%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36694] = {name = "부식성 독", description = "30초 동안 대상에게 매 5초마다 722 에서 928의 자연 피해를 입히고 방어도를 5000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36695] = {name = "고열병", description = "2분 동안 적의 지능을 43만큼, 정신력을 43만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36696] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 3분에 걸쳐 10초마다 463의 암흑 피해를 입히고 매 10초마다 463의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36697] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘을 74만큼, 체력을 74만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36698] = {name = "날카로운 그림자", description = "3분 동안 적의 암흑 저항력을 125만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36699] = {name = "결단력 저하", description = "1분 동안 적의 공격 속도를 25%만큼, 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 시전 시간이 20%만큼 지연됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36700] = {name = "주술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36706] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 2344 에서 2656의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼, 공격 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36710] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36711] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36712] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36713] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36714] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36716] = {name = "에너지 방출", description = "주기적으로 비전 에너지를 주위 적에게 방출하여 563 에서 937의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36718] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36719] = {name = "폭파", description = "시전자의 생명력을 대가로 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[36723] = {name = "불사조", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36732] = {name = "산탄 사격", description = "무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36736] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[36738] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36740] = {name = "연발 번개 화살", description = "주위 적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36741] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36742] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 1063 에서 1437의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 매 1초마다 95의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[36743] = {name = "연발 성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36778] = {name = "영혼 강탈", description = "대상의 영혼을 강탈하여 시전자를 강화시킵니다. 대상의 능력치와 공격력이 45%만큼 감소합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36780] = {name = "공허의 수송관", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36784] = {name = "엔트로피 오라", description = "주위 적의 공격 및 주문 시전 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36786] = {name = "영혼 빙결", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36787] = {name = "강력한 베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36789] = {name = "영혼 약화", description = "대상의 영혼을 약화시켜 12초 동안 받는 모든 피해를 100만큼 증가시킵니다. 최대 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36796] = {name = "산성 이빨", description = "적에게 자연 피해를 입히고 30초 동안 방어도를 675만큼 감소시킵니다. 효과는 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36797] = {name = "정신 지배", description = "현혹됨\n공격력 100%만큼 증가\n이동 속도 50%만큼 증가\n주문 치유량 1000%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36805] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36808] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 3초마다 168의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36815] = {name = "충격 방벽", description = "80000의 피해 흡수\n주문 방해 효과에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36819] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36824] = {name = "참을 수 없는 악취", description = "썩은 냄새가 손을 쓸 수 없을 정도로 진동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36825] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36826] = {name = "타락한 물의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36827] = {name = "갈고리 그물", description = "10초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36828] = {name = "속사", description = "10초 동안 원거리 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36829] = {name = "지옥비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 2초마다 925 에서 1075의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36831] = {name = "원소의 저주", description = "저주를 걸어 2분 동안 대상의 화염과 냉기 마법에 대한 저항력을 90만큼 감소시키고 받는 화염과 냉기 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36832] = {name = "소각", description = "적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36833] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 950 에서 1050의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36834] = {name = "비전 붕괴", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 적에게 1750 에서 2250의 비전 피해를 입히고 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36835] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1388 에서 1612의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36836] = {name = "고통스러운 방어구", description = "1분 동안 적의 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36837] = {name = "유성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36838] = {name = "학살의 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 250의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36839] = {name = "감쇠의 독", description = "10초 동안 적의 공격 속도가 50%만큼 감소하고 주문 시전 속도가 50%만큼 감소하며 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36840] = {name = "변이", description = "최대 6초 동안 적을 덩굴손으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36843] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36844] = {name = "공포의 저주", description = "2분 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36846] = {name = "마나 폭탄", description = "폭파 반경 내에 있는 적의 마나를 680 에서 920만큼 소진시키고 소진된 만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36847] = {name = "환영 복제", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36862] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 500의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36863] = {name = "응징", description = "적에게 암흑 피해에 365의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[36864] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36866] = {name = "지배", description = "6초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36868] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 1800 에서 2200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36872] = {name = "맹독", description = "적에게 15초에 걸쳐 매 3초마다 324 에서 376의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[36879] = {name = "음료 창조", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36880] = {name = "신비한 지능", description = "30분 동안 대상의 지능을 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36881] = {name = "얼음 갑옷", description = "방어도를 2000만큼, 냉기 저항력을 50만큼 증가시킵니다. 시전자를 공격한 적은 일정 확률로 5초 동안 이동 속도가 25%로 감소하여 공격 속도가 30%만큼 감소됩니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36886] = {name = "악의의 격노", description = "생성되는 모든 위협 수준이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36887] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "주문 시전 불가\n무장 해제됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36888] = {name = "성난 아라코아 유령", description = "라쉬안 칼리리 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36891] = {name = "압도", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36905] = {name = "불화살", description = "대상에 1980 에서 2420의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36907] = {name = "화염 보호막", description = "대상을 화염 보호막으로 감쌉니다. 화염 보호막은 화염 저항력을 100만큼 증가시키며 공격자에게 50의 화염 피해를 입힙니다. 자신에겐 사용할 수 없습니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36908] = {name = "공간이동", description = "시전자를 대상의 뒤로 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36909] = {name = "배후 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1850 에서 2150의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36910] = {name = "위상 돌파", description = "8초 동안 이동 속도가 75%만큼 증가하고 공격 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36911] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 10초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36912] = {name = "번개같은 도약", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36914] = {name = "번개술사의 저주", description = "1분 동안 대상이 주위 적에게 받는 마법 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36915] = {name = "번개 방출", description = "번개 화살을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 925 에서 1075의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36917] = {name = "용암투척병의 저주", description = "1분 동안 주위 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36922] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[36924] = {name = "정신 분열", description = "기절함", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36929] = {name = "정신 분열", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36948] = {name = "비단날개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36965] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36966] = {name = "영혼의 일격", description = "일반 공격력에 4375 에서 5625의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36970] = {name = "신비한 파열", description = "이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36971] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36974] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 감염시켜 12초 동안 받는 모든 치유 효과를 265만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36979] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 3500 에서 4500의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36980] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36982] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36983] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36984] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 2085 에서 2415의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36985] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 875 에서 1125의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36987] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 1620 에서 1980의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36989] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36990] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36991] = {name = "분쇄", description = "16초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36992] = {name = "격노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 75만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36994] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37018] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불타게 만들어 10초에 걸쳐 총 9000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 합니다. 대상이 불타는 동안엔 주변 아군에게 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37023] = {name = "격노", description = "물리 공격력 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37027] = {name = "원격조종 장난감", description = "주기적으로 4초 동안 기절", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37028] = {name = "Dispelling Analysis", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37036] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37054] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 189 에서 231의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37059] = {name = "제물", description = "주위 적을 불태워 매 3초마다 950 에서 1050의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37063] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37075] = {name = "모든 피해 증폭", description = "받는 물리 피해 100%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37078] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37089] = {name = "연쇄 지옥불", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37091] = {name = "뼈의 비", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37102] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 4000의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37104] = {name = "과충전", description = "막대한 폭발 에너지를 충전하여 14250 에서 15750의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37106] = {name = "강렬한 비전 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37109] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37110] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37111] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37112] = {name = "강화", description = "주위 골렘에게 에너지를 주입하여 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37118] = {name = "유탄 충격", description = "10미터 반경에 2975 에서 4025의 화염 피해를 입히고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37120] = {name = "파편 폭탄", description = "1913 에서 2587의 화염 피해를 입히고 10미터 반경 내에 있는 적들의 방어구를 조각냅니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37121] = {name = "재충전", description = "주위 골렘에게 에너지를 주입하여 매 1초마다 10000의 피해를 복구합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37123] = {name = "톱날", description = "매 2초마다 물리 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37129] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37132] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37133] = {name = "비전 강타", description = "적에게 250의 비전 피해를 입히고 20초 동안 적이 받는 비전 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37134] = {name = "산성 분출", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37138] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 8750 에서 11250의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37154] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 3700 에서 4300의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37155] = {name = "제물", description = "매 3초마다 화염 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37156] = {name = "급강하", description = "먼 거리에 있는 적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0의 피해를 입히고 주위 모든 적들을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37159] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37160] = {name = "침묵", description = "6초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37161] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37162] = {name = "지배", description = "8초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37176] = {name = "마나 연소", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 50의 마나를 흡수합니다. 적은 소진된 마나만큼 1의 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37201] = {name = "타락한 불의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37202] = {name = "타락한 바람의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37203] = {name = "타락한 대지의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37249] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37250] = {name = "물기둥", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37251] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 적에게 던져 3719 에서 4781의 신성 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37252] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 1135 에서 1265의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37254] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37255] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 적에게 던져 2844 에서 3656의 신성 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37257] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37259] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 적에게 던져 4375 에서 5625의 신성 피해를 입힙니다. 생명력이 50%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37260] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37262] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37263] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 2375 에서 2625의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37265] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37266] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주변을 감싸 매 2초마다 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 740 에서 860의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37268] = {name = "비전 질풍", description = "주위 적을 도끼의 질풍으로 공격합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37272] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[37273] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37274] = {name = "마력 주입", description = "대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37275] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37276] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37279] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 2초마다 694 에서 806의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37282] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 523 에서 577의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37289] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 2313 에서 2687의 화염 피해를 입히고 3초 동안 방황하게 만듭니다. 직접 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37317] = {name = "날리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37318] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 523 에서 577의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37319] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 1575 에서 2025의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37321] = {name = "제압", description = "즉시 적의 방어를 제압하여 40의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37328] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37329] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37330] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37331] = {name = "과다출혈", description = "무기 피해와 추가로 125의 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37332] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37334] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37335] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37359] = {name = "돌격", description = "적에게 돌격하여 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37361] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37368] = {name = "얼음의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37369] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37370] = {name = "회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37371] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37406] = {name = "영웅의 강타", description = "즉시 일격을 가하여 1000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37413] = {name = "사악한 일격", description = "즉시 일격을 가하여 1000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37427] = {name = "물보라", description = "즉시 주문을 시전하여 주변의 적 체스말에게 3000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37428] = {name = "지옥불", description = "즉시 주문을 시전하여 주변의 적 체스말에게 3000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37432] = {name = "물 보호막", description = "5초 동안 물의 정령으로부터 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37434] = {name = "화염 보호막", description = "5초 동안 악마로부터 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37450] = {name = "디멘시우스 먹이주기", description = "괴철로의 마력을 먹어치우는 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37453] = {name = "강타", description = "즉시 일격을 가하여 3000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37454] = {name = "물기", description = "즉시 일격을 가하여 3000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37455] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 12000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[37456] = {name = "어둠의 치유", description = "대상의 생명력을 12000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[37459] = {name = "신성한 창", description = "시전자 전방 3칸에 위치한 오크 체스말에게 2000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37461] = {name = "어둠의 창", description = "시전자 전방 3칸에 위치한 인간 체스말에게 2000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37462] = {name = "정기 작렬", description = "오크 체스말에 4000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37463] = {name = "화염구", description = "인간 체스말에 4000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37465] = {name = "불의 비", description = "10초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 오크 체스말에게 총 6000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37469] = {name = "독구름", description = "인간 체스말을 중독시키는 독구름을 생성하여 10초에 걸쳐 6000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37470] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 3초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37471] = {name = "영웅심", description = "주위 모든 인간 체스말의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37472] = {name = "피의 욕망", description = "주위 모든 오크 체스말의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37473] = {name = "Detect Whispers", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37474] = {name = "휩쓸기", description = "즉시 일격을 가하여 시전자의 전방과 인접한 오크 체스말에게 4000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37476] = {name = "회전베기", description = "즉시 일격을 가하여 시전자의 전방과 인접한 인간 체스말에게 4000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37478] = {name = "물보라", description = "(r1 / 10)미터 반경의 적에게 물보라를 토해 내어 3238 에서 3762의 냉기 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[37479] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 7200 에서 8800만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37480] = {name = "귀속", description = "6초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37488] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 70의 화염 피해를 입힙니다. 그 후 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37498] = {name = "발구르기", description = "전방의 3칸에 위치한 오크 체스말의 공격력을 50%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37502] = {name = "울음소리", description = "전방의 3칸에 위치한 인간 체스말의 공격력을 50%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37527] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 10초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37531] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37537] = {name = "반발력", description = "대상 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37538] = {name = "대마법 보호막", description = "8초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37539] = {name = "황천의 보호", description = "10분 동안 대상의 암흑 마법에 대한 저항력을 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37540] = {name = "화염구 포화", description = "빗발치는 지옥 화염구를 적에게 발사합니다. 대상이 빨리 도망친다면 회피할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37547] = {name = "고룡교단 새끼용 부르기", description = "그리쉬나 칼리리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37551] = {name = "살무사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 2736의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "독"},
[37552] = {name = "타오르는 빛", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37553] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 5초에 걸쳐 총 25의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37554] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 203 에서 247의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37566] = {name = "배반의 파멸", description = "대상으로 하여금 대상의 아군에게 매 1초마다 2700 에서 3300의 암흑 피해를 입히도록 만듭니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37569] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37572] = {name = "신성한 격돌", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37577] = {name = "쇠약의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37579] = {name = "파멸의 예언", description = "30초 이후 대상에게 2500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37580] = {name = "방어구 구멍 뚫기", description = "적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37581] = {name = "천둥 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 10의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37582] = {name = "소용돌이", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 피해와 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37587] = {name = "야수의 격노", description = "야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[37589] = {name = "위축의 응시", description = "적의 힘을 감소시키고 20초에 걸쳐 천천히 회복되도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37590] = {name = "완화", description = "모든 계열로부터 받는 피해가 2775%만큼 감소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37591] = {name = "취기", description = "25초 동안 적의 공격 속도를 30%만큼, 이동 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37592] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 60 에서 80의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37596] = {name = "방망이질", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37597] = {name = "고기로 때리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37599] = {name = "피의 욕망", description = "15초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37605] = {name = "광기", description = "8초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[37615] = {name = "맹독 진흙", description = "맹독 진흙을 내뿜어 주위 모든 적에게 75의 자연 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 매 3초마다 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37621] = {name = "정신의 채찍", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37628] = {name = "악의 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37629] = {name = "살 녹이기", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37633] = {name = "심연의 일격", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37635] = {name = "암흑의 축복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37638] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 60의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37640] = {name = "소용돌이", description = "12초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37654] = {name = "번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37675] = {name = "혼돈의 작열", description = "혼돈의 마법을 결합시켜, 적에게 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 1675만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37676] = {name = "음흉한 속삭임", description = "광기 어린 소리가 들려옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37681] = {name = "번개의 격노", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37683] = {name = "회피", description = "10초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37685] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 150의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37688] = {name = "똥 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37689] = {name = "사냥개 알림", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37696] = {name = "자연의 군대", description = "자연의 군대 0마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37704] = {name = "소용돌이", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37709] = {name = "야생의 회복력", description = "10초 동안 매 2초마다 시전자의 생명력을 4만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37727] = {name = "암흑의 손길", description = "대상으로부터 4375 에서 5625의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37728] = {name = "신속", description = "공격 가속도가 300만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37729] = {name = "부정의 갑옷", description = "1080 에서 1320의 물리 피해를 흡수합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[37730] = {name = "해일", description = "얼음처럼 차가운 마법의 물결을 일으켜 시전자 전방의 적들에게 3938 에서 5062의 냉기 피해를 입히고 공격 속도를 400%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[37749] = {name = "잠식하는 광기", description = "제 정신이 아닙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37751] = {name = "잠수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37752] = {name = "서기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37759] = {name = "해골 무덤 - 드레나이 수호 영혼 소환", description = "공격적인 드레나이 유령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37764] = {name = "지진", description = "주위 적에게 4000 에서 4200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[37770] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37777] = {name = "강력한 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 100만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37784] = {name = "강요된 복종", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37786] = {name = "피망치일족의 분노", description = "7초 동안 시전자의 물리 공격력이 100%만큼 증가하지만 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37788] = {name = "죽음과 부패", description = "효과 범위 내에 있는 모든 대상에게 매 2초마다 700 에서 900의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[37789] = {name = "테론 해방", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37790] = {name = "분산 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 0명의 대상에게 일반 공격력에 3500의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37823] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37838] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 10의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37839] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[37840] = {name = "독", description = "적에게 독을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37844] = {name = "화염계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 화염 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37847] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37851] = {name = "거대한 지옥불꽃 디메트로돈에 표시", description = "관찰을 위해 표시됨", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37853] = {name = "타락한 메디브", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37871] = {name = "얼리기", description = "8초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37917] = {name = "비전 은폐", description = "은폐 기능 작동 중\n다른 비전전갈로부터 보이지 않음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37918] = {name = "비전 집게발", description = "선택한 비전전갈에게 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37919] = {name = "비전 분해", description = "선택한 비전전갈에게 높은 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37933] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "매 1초마다 적으로부터 14의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37935] = {name = "정화의 대지", description = "주위 물의 정령을 정화하여 몸에서 아웃랜드의 흔적을 깨끗이 없앱니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37937] = {name = "벗겨진 살갗", description = "15초 동안 받는 물리 피해를 80만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37939] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37941] = {name = "이글거리는 상처", description = "자신을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 57의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37945] = {name = "지옥의 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37950] = {name = "돌연변이된 피", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입히고 대상이 입히는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[37960] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "불이 붙으면 위험합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37961] = {name = "부패", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37974] = {name = "격노의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 격노하게 만들어 활성화되어 있는 동안 적의 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37975] = {name = "격노", description = "5초 동안 시전자의 물리 공격력이 1만큼 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37986] = {name = "고대의 불꽃", description = "5초 동안 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37992] = {name = "생명력 흡수", description = "8초에 걸쳐 적으로부터 총 128의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37997] = {name = "혼돈의 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37998] = {name = "관통의 일격", description = "적의 방어구를 뚫어 무기 공격력에 추가로 5의 피해를 입히고 4초 동안 받는 물리 피해를 57만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38006] = {name = "세상의 파괴자", description = "30미터 반경의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38008] = {name = "피의 문장", description = "모든 근접 공격 시 일반 무기 피해의 35%에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다. 하지만 시전자는 입힌 총 피해의 10%에 해당하는 생명력을 잃습니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 295 에서 325의 신성 피해를 입히고 그 대가로 입힌 피해의 33%에 해당하는 생명력을 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38009] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 10초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38010] = {name = "불길의 저주", description = "1분 동안 받는 화염 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38021] = {name = "공포의 비명소리", description = "7초 동안 주위 적의 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38026] = {name = "끈적한 보호막", description = "시전자를 물로 감싸 짧은 시간 동안 물리 공격으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38027] = {name = "끓는 피", description = "대상의 받는 피해를 20%만큼 증가시키고 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38028] = {name = "수중 무덤", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[38029] = {name = "찌르기", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38030] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38031] = {name = "방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방어 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 1회만 방어할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38032] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38033] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38035] = {name = "얼리기", description = "15초 동안 적을 제자리에 얼어붙도록 만들고 받는 냉기 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38045] = {name = "광란의 발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38047] = {name = "정신 왜곡", description = "주문에 소비되는 마나를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38048] = {name = "고통의 저주", description = "1분에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 전체 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38051] = {name = "지옥의 족쇄", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38052] = {name = "음파 폭발", description = "음파를 목표 적에게 보내 자신과 목표 사이에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38056] = {name = "살갗 찢기", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38059] = {name = "음속 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 150의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38063] = {name = "공습 요청", description = "Tells the target to attack the highest threat target on your hate list.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38065] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 극심한 공포에 휩싸여 달아나게 만들고 80의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38066] = {name = "불안정한 혼합물", description = "매 3초마다 250의 화염 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38067] = {name = "경비병의 징표", description = "사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상에 대한 원거리 전투력을 110만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38083] = {name = "고블린 로켓 발사기", description = "매 3초마다 250의 화염 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38094] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38107] = {name = "죽음의 괴철로 지뢰 설치", description = "죽음의 괴철로 지뢰를 설치합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38108] = {name = "죽음의 괴철로 지뢰 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38112] = {name = "마법 보호막", description = "모든 공격 및 주문에 면역", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38116] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 13 에서 17의 화염 피해를 입히게 합니다. 35초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38138] = {name = "비전 강타", description = "적에게 19 에서 21의 비전 피해를 입히고 20초 동안 적이 받는 비전 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38141] = {name = "화염 강타", description = "적에게 19 에서 21의 화염 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 화염 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38142] = {name = "냉기 돌풍", description = "적에게 19 에서 21의 냉기 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 냉기 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38143] = {name = "암흑 강타", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 19 에서 21의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 암흑 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38145] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 2313 에서 2687의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38154] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38166] = {name = "광기", description = "공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[38167] = {name = "피의 저주", description = "1분 동안 적이 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38168] = {name = "정시의 시야", description = "2분 동안 실체 없는 존재를 볼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38169] = {name = "굴종", description = "5초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38171] = {name = "신비한 파열 소환", description = "자신을 수호할 신비한 파열 2개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38182] = {name = "폭풍망치", description = "매 3초마다 250의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38183] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38187] = {name = "방어구 관통", description = "20초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38192] = {name = "Tap Mob and Aggro Summoner", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38196] = {name = "흡혈의 오라", description = "근접 공격 시 입힌 피해의 300%만큼 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38204] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38205] = {name = "어둠 작렬", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38215] = {name = "히드로스의 징표", description = "주위의 모든 적에게 마력의 징표를 걸어 받는 냉기 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38219] = {name = "타락의 징표", description = "주위의 모든 적에게 마력의 징표를 걸어 받는 자연 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38223] = {name = "Quest Credit: Crazed Colossus", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38232] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 4만큼 증가됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38233] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38234] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38235] = {name = "수중 무덤", description = "대상과 주위 적을 물로 가두어 기절시키고 5초 동안 매 1초 마다 900의 냉기 피해를 입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38236] = {name = "불 뿜는 토템", description = "시전자의 위치에 25000의 생명력을 지닌 불 뿜는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 0미터 반경 내의 적을 공격하여 2550 에서 3450의 화염 피해를 입히게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38246] = {name = "타락의 진흙", description = "대상을 미끄러운 진흙으로 감싸 대상의 공격력과 치유량을 50%만큼 감소시키고 매 24초 동안 3초마다 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38253] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 매 4초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38254] = {name = "곪은 상처", description = "30분 동안 적의 체력을 5만큼 감소시키고 지능을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[38258] = {name = "공황", description = "주위 적들의 영혼에 공포를 불어넣어 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38259] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 2313 에서 2687의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38260] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38262] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 20의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38265] = {name = "황천의 돌풍", description = "매 3초마다 250의 비전 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38267] = {name = "화염 숨결", description = "매 3초마다 250의 화염 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38279] = {name = "폭풍망치", description = "매 3초마다 250의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38280] = {name = "전하 충전", description = "적에게 전하를 방출시켜 20초에 걸쳐 총 100의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 효과에 걸린 동안에는 주기적으로 전하가 주위 아군에게 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38285] = {name = "포자 뿌리기", description = "매 3초마다 250의 비전 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38295] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38296] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38304] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 45초 동안 지속되는 속박의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적의 이동 속도를 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38306] = {name = "독 정화 토템", description = "시전자의 위치에 4000의 생명력을 지닌 독 정화 토템을 소환하여 매 5초마다 주위 20미터 반경 내 파티원의 독 효과 1개의 제거를 시도합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38310] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 6475 에서 7525의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38311] = {name = "해그늘 매타조 소환", description = "매타조 0 마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38312] = {name = "지옥의 화염구", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[38313] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 15의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38316] = {name = "휘감기", description = "적을 뿌리로 휘감아 매 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38330] = {name = "치유의 물결", description = "자연 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38335] = {name = "연발 물화살", description = "주위 45미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 2775 에서 3225의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38338] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38340] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38344] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 200의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38356] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38358] = {name = "굽이치는 파도", description = "파도의 힘을 주위 적에게 내뿜어 공중으로 날려버리고 4초 동안 얼음 속에 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38361] = {name = "거대한 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38363] = {name = "출혈이 멈추지 않는 상처", description = "25초에 걸쳐 매 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 치유 주문 사용 시 무효화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38365] = {name = "분노한 대지의 파편 소환", description = "분노한 대지의 파편을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38366] = {name = "연발 던지기", description = "선택한 적과 그 주위의 적에게 여러 개의 창을 던집니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38370] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 1500만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[38371] = {name = "야수의 격노", description = "야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38372] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38373] = {name = "내면의 야수", description = "광폭하여 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. 야수도 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38378] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 암흑 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38382] = {name = "불타는 돌풍", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38383] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 150의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38384] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38385] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 20초에 걸쳐 총 15000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38387] = {name = "무한의 파멸", description = "1분 동안 적의 주문 치유량이 50%만큼 증가합니다.\n 1분 동안 적이 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38391] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38400] = {name = "폭풍망치", description = "매 3초마다 250의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38401] = {name = "소각", description = "대상에게 111 에서 129의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38431] = {name = "심연의 포자날개 소환", description = "심연의 포자날개를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38433] = {name = "심연의 늪괴물 소환", description = "심연의 늪괴물을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38441] = {name = "대재앙의 화살", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 전체 생명력의 절반만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38442] = {name = "어둠달부족 흑마법사", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38445] = {name = "이글거리는 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38446] = {name = "황천 주입", description = "전투력, 암흑 저항력, 회피율이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38449] = {name = "파도의 축복", description = "10분 동안 공격력이 65%만큼 증가하고 공격 속도가 65%만큼 증가합니다. 효과는 3번까지 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38451] = {name = "카리브디스의 힘", description = "굽이치는 파도 능력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38452] = {name = "타이달베스의 힘", description = "불 뿜는 토템 능력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38455] = {name = "샤르키스의 힘", description = "내면의 야수 능력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38461] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38463] = {name = "독", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38467] = {name = "황천의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38474] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 135의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38484] = {name = "야수의 격노", description = "야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38491] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 5초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38495] = {name = "그릴록의 눈", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38496] = {name = "음속의 절규", description = "강렬한 소리의 마력이 담긴 비명으로 대상으로 공격하여 4625 에서 5375의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38498] = {name = "불타는 바위", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38502] = {name = "배고프지 않음", description = "이 다 자란 황천날개 비룡은 최근 음식을 먹어 배고프지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38509] = {name = "충격파", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38511] = {name = "설득", description = "현혹됨\n저지 불가\n공격력 999%만큼 증가\n주문 치유량 200%만큼 증가\n이동 속도 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38516] = {name = "회오리바람", description = "주기적으로 회오리바람을 발동시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38520] = {name = "맹독", description = "적에게 12초에 걸쳐 매 3초마다 80의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38523] = {name = "황천의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38538] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 4500 에서 5500의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38539] = {name = "비전 방출", description = "시전자 주위의 적에게 3700 에서 4300의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38540] = {name = "유인", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38541] = {name = "회피", description = "10초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38549] = {name = "권능", description = "공격력 200%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38572] = {name = "죽음의 회전베기", description = "적에게 무기 공격력의 80%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38576] = {name = "날리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38580] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38581] = {name = "타락한 불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 50 에서 66의 화염 피해를 입히게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38582] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 3150 에서 3850의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38584] = {name = "공격", description = "대상을 그을려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38585] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38588] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38589] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 15미터 내의 모든 적에게 1850 에서 2150의 신성 피해를 입히고 10미터 내의 모든 파티원의 생명력을 360 에서 440만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38591] = {name = "방어구 분쇄", description = "15초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 15초 동안 적의 공격력을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38592] = {name = "주문 반사", description = "마법의 보호막으로 자신을 감싸, 해당 시간의 100% 만큼 주문이 시전자에게 반사되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38593] = {name = "폭풍 날개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38599] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 100%의 확률로 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38603] = {name = "타락한 기원의 오라", description = "주위 적을 타락시키고 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38605] = {name = "도토리 던지기", description = "도토리를 던져 10초 동안 주위의 모든 적의 주의를 끌게 합니다. 은신 상태를 해제시키지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "혼란", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[38617] = {name = "냉기의 무기 공격", description = "주술사의 무기에 얼음의 기운을 부여합니다. 주문이 지속되는 동안 주술사의 무기는 매번 공격 시 일정 확률로 77의 추가 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38618] = {name = "소용돌이", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38621] = {name = "쇠약의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38622] = {name = "물의 정령 소환", description = "5분 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38623] = {name = "연발 물화살", description = "주위 35미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 2250 에서 2750의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38624] = {name = "물의 정령 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38625] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 4275 에서 4725의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38626] = {name = "지배", description = "10초 동안 최대 99 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38627] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 마력을 분출하여 25미터 반경 내의 모든 적에게 3238 에서 3762의 암흑 피해를 입히고 받는 주문 피해를 1500%만큼 증가시킵니다. 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38628] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38629] = {name = "술통에 독 타기", description = "피망치일족 술통에 독을 탑니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[38630] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 3325 에서 3675의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38631] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 3150 에서 3850의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38633] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38634] = {name = "비전 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 비전 피해를 입힙니다. 또한 적을 침묵시켜 4초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38635] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 2초마다 2313 에서 2687의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38636] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38641] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38642] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 적의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38644] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38645] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38647] = {name = "비전 파괴", description = "30분 동안 아군의 주문 공격력을 최대 350만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38648] = {name = "화염 파괴", description = "30분 동안 아군의 주문 공격력을 최대 350만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38649] = {name = "냉기 파괴", description = "30분 동안 아군의 주문 공격력을 최대 350만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38650] = {name = "썩은 버섯", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38652] = {name = "포자 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38655] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38657] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38658] = {name = "치유의 손길", description = "자연 마법의 힘으로 아군 말을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38659] = {name = "평온", description = "10초 동안 매 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 5088 에서 5912만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38660] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38661] = {name = "그물", description = "8초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38664] = {name = "광기", description = "15초 동안 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "광폭화"},
[38669] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 189 에서 231의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38688] = {name = "황천 주입", description = "공격력 500%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38691] = {name = "Magic Sucker Device Despawner, Mob AE", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38695] = {name = "Vertex Color Red", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38696] = {name = "Vertex Color Purple", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38712] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38718] = {name = "맹독 웅덩이", description = "매 1초마다 2138 에서 2362의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38719] = {name = "Magic Sucker Device Buttress Appearance", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38725] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38728] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38730] = {name = "회복의 안개", description = "생명력 및 마나 회복 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38732] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 523 에서 577의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38739] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 2188 에서 2812의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38741] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 3초마다 168의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38742] = {name = "지옥의 가르기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 끔찍한 상처를 남겨 대상이 마법에 취약 상태가 되도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38750] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 23의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38753] = {name = "유산탄", description = "대상에 유산탄을 던져 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38765] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38767] = {name = "강타", description = "멍해짐", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38770] = {name = "죽음의 상처", description = "적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38771] = {name = "불타는 분노", description = "공격력 200%만큼 증가\n이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38772] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 대상은 생명력이 완전히 회복되기 전까지 매 2초마다 750의 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38775] = {name = "넬타라쿠의 힘", description = "근접, 원거리 공격 속도 15%만큼 증가\n주문 시전 시간 15%만큼 단축", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38777] = {name = "바위 흔들기", description = "플레이어를 무작위로 선정하여 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38783] = {name = "연속 바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38784] = {name = "지표 붕괴", description = "땅에 망치를 내려 찍어 주위 적에게 일반 공격력 만큼의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38791] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 8초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38795] = {name = "음파 폭발", description = "막대한 음파 에너지를 내뿜어 주위 적에게 0의 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 추가로 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다. 음파 폭발에 걸려 있는 동안에는 이동 속도가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38812] = {name = "오염된 피", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 1575 에서 2025의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[38853] = {name = "황천 주입", description = "근접, 원거리 공격 속도 50%만큼 증가\n주문 시전 시간 50%만큼 단축", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38855] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 매 3초마다 523 에서 577의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38858] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38859] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 60의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38860] = {name = "마법 피해 감쇠", description = "받는 마법 피해 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38861] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 1500만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[38863] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38864] = {name = "부패의 독", description = "10분 동안 적의 힘을 5만큼, 체력을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38866] = {name = "비전 숨결", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38871] = {name = "기괴한 비약", description = "불안정한 비약을 마셔 시전자의 생명력을 회복시키고 12초 동안 힘과 크기를 키웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38875] = {name = "하늘 쐐기", description = "일반 공격력에 35의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38876] = {name = "악마의 차원문", description = "35초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원의 문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38879] = {name = "영혼의 짐", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38881] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 668 에서 772의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소비량은 점점 증가합니다. 최대 5번까지 적용되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38882] = {name = "뼈 갑옷", description = "시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1분 동안 879 에서 1021의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38884] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38887] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 15의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38895] = {name = "집어삼키기", description = "상처 입은 적을 집어삼켜 일반 공격력에 추가로 200의 피해를 입히고 자신의 생명력을 200만큼 회복시킵니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38897] = {name = "음파 폭발", description = "적의 주문을 차단하여 3238 에서 3762의 비전 피해를 입히고 4초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[38898] = {name = "비전 구속 해제", description = "모든 기절, 이동 불가, 이동 속도 감소 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38905] = {name = "변화의 보호막", description = "시전자가 피해를 입을 때마다 그 피해를 반사합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[38906] = {name = "연쇄 비전 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38913] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 4초 동안 마법 시전이 불가능하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38916] = {name = "외교 면역", description = "6초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38920] = {name = "순간이동기 폭파", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[38921] = {name = "신성 충격", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38924] = {name = "포자 폭발", description = "포자를 폭발시켜 0 미터 반경 내의 주위 적에게 즉시 1388 에서 1612의 자연 피해를 주고 매 3초마다 694 에서 806의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38926] = {name = "암흑의 일격", description = "시전자의 무기를 정화하여 다음 공격 시 19 에서 21의 추가 피해를 입힙니다. 이때 입히는 모든 피해는 암흑 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38932] = {name = "점멸", description = "시전자를 20미터 내에 있는 대상의 뒤로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38945] = {name = "위협의 외침", description = "주변의 적을 향해 외쳐 8초 동안 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38947] = {name = "격노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38949] = {name = "테로카르 그물 걸린 생물 풀어주기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38950] = {name = "거미줄에 감긴 생물 구출", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38959] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 일반 공격력에 200의 추가 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[38971] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38976] = {name = "포자 진동", description = "정신을 집중하여 주위의 모든 적에게 자연 피해를 입히는 큰 지진을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38980] = {name = "죽음의 그림자 임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38981] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 15미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38985] = {name = "집중된 파열", description = "12초 동안 적에게 마법 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38995] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39000] = {name = "재생", description = "대상의 일정한 생명력을 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39007] = {name = "제물", description = "주위 적을 불태워 매 2초마다 414 에서 456의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39012] = {name = "Create Gorax Corpse Spell Focus", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39015] = {name = "위축의 강타", description = "적을 무자비하게 내리쳐 1313 에서 2187의 자연 피해를 입히고 적을 쇠약하게 만들어 힘과 체력을 효과마다 30만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 30번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39016] = {name = "어둠의 물결", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 2250 에서 2750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39019] = {name = "완전한 지배", description = "8초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39020] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39027] = {name = "맹독 보호막", description = "맹독 보호막으로 시전자를 보호합니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 독에 중독됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 독 구슬이 하나씩 사라집니다. 독 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39029] = {name = "치명적인 독", description = "매 3초마다 자연 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39031] = {name = "광기", description = "공격 속도 150%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[39032] = {name = "최초감염", description = "적을 감염시켜 즉시 3000의 자연 피해를 입힙니다. 감염이 정화되지 않고 오래 지속될수록 피해가 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39033] = {name = "혈족의 힘: 흑", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39035] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39038] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39039] = {name = "역장 파열", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 114 에서 146의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39043] = {name = "아쿠노 차기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39044] = {name = "불뱀 제단 기생충", description = "대상의 몸에 기생충을 퍼뜨려 매 2초마다 2000의 자연 피해를 입힙니다. 기생충은 10초 후 숙주의 몸에서 빠져 나옵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39061] = {name = "꿰뚫기", description = "12초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39062] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39063] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39064] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39065] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39066] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 쵀대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[39067] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 20개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 25%의 확률로 1575 에서 2025의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 20회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[39068] = {name = "흩날리는 깃털", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39069] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 450의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39070] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 피해의 120%만큼에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 238 에서 262의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[39076] = {name = "주문 충격", description = "적의 주문을 차단하여 6초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39077] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39078] = {name = "정화", description = "아군 대상을 정화하여 독 1개와 질병 1개, 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39079] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39082] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 206 에서 244의 암흑 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39087] = {name = "냉기 공격", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39095] = {name = "피해 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39096] = {name = "극성 변환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39101] = {name = "악마추종자의 방독면 생성", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39106] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier North", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39107] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier Forge", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39108] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier Foothill", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39119] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39130] = {name = "나무진드기 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39135] = {name = "쇠약의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39139] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39153] = {name = "암흑의 격노", description = "적을 어둠의 죽음으로 강타하여 285 에서 365의 암흑 피해를 입히고 주위의 적 5명의 암흑 저항력을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39159] = {name = "부메랑", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39168] = {name = "Vertex Color Green", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39169] = {name = "Vertex Color Blue", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39171] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39174] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[39175] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39176] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39177] = {name = "화염 모드", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39182] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 60의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39184] = {name = "수도사 회개", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39207] = {name = "물기둥", description = "대상의 발밑에서 강력한 물기둥을 창조하여 463 에서 537의 냉기 피해를 입히고 하늘 높이 날려 보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39210] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39212] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39214] = {name = "방어구 관통", description = "8초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39215] = {name = "출혈이 멈추지 않는 상처", description = "25초에 걸쳐 매 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 치유 주문 사용 시 무효화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39221] = {name = "공간이동 관문 포격", description = "공간이동 관문에 공격을 시작합니다. 개조한 지옥 포탄을 공간이동 관문에 발사하여 피해를 입힙니다. 7회 사격하면 공간이동 관문을 파괴할 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[39222] = {name = "대악마 화염방사기", description = "불안정한 지옥임프와 공허의 사냥개에 화염을 분출하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[39229] = {name = "정의의 갈퀴발톱", description = "적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39230] = {name = "차가운 손길", description = "마법 주문 및 효과의 위력 75%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39249] = {name = "격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39251] = {name = "킁킁이 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39253] = {name = "메아리 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39255] = {name = "검은용 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39261] = {name = "휘몰아치는 바람", description = "주위 대상을 혼란시켜 10초 동안 주문 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39262] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나 당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39263] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39268] = {name = "얼음 결계", description = "10초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39269] = {name = "미샤 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39271] = {name = "공포의 독", description = "적에게 20초에 걸쳐 매 5초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[39272] = {name = "격노의 사냥개 소환", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 200의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 5분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 예속해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39273] = {name = "불의 비", description = "8초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 168의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39274] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39309] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39329] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 4394 에서 5106의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39337] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39339] = {name = "메디브의 손", description = "메디브의 마력이 담겨 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39340] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39349] = {name = "비전 불꽃", description = "적에게 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39376] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 3초마다 252의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39387] = {name = "Move to Highest Threat Target Primer", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39414] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39415] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39419] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39425] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39427] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[39429] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39448] = {name = "Reset Anchor Point", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39456] = {name = "평판: 고난의 거리 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39457] = {name = "평판: 샤타르 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39460] = {name = "평판: 세나리온 원정대 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39474] = {name = "평판: 무역연합 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39475] = {name = "평판: 시간의 수호자 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39476] = {name = "평판: 스포어가르 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39477] = {name = "악운", description = "자신의 파멸이 임박한 것 같은 느낌이 듭니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39489] = {name = "마법 걸린 무기", description = "30초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39529] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39544] = {name = "무시됨", description = "따로 공격할 적이 있는 이상 대상을 무시하고 공격하지 않도록 합니다. 효과가 사라지면 가장 위협 수준이 높은 대상을 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39574] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39575] = {name = "광포한 돌진", description = "광포한 상태가 되어 무작위 대상을 향해 돌진합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[39578] = {name = "정신의 결속", description = "소환수와 주인의 결속을 형성하여 20초 동안 매초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39580] = {name = "먹구름", description = "15초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 1600 에서 2400의 자연 피해를 입히고 매 3초마다 1760 에서 2640의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39581] = {name = "폭풍 점멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39584] = {name = "회전 날개 절단", description = "이동 불가", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39586] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 1의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 주무기에 바람의 기운을 불어 넣게 합니다. 질풍의 무기는 20%의 확률로 315의 추가 전투력으로 적에게 1회의 추가 공격을 합니다. 1.50분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39588] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 1의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 40미터 반경 내의 적 3명을 공격하여 1980 에서 2420의 화염 피해를 입히게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39589] = {name = "소용돌이 토템", description = "소용돌이 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39593] = {name = "공격", description = "대상을 그을려 1980 에서 2420의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39620] = {name = "오우거 유령 소환", description = "오우거 유령을 소환하여 1.50분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 유령은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39621] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39622] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 8초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39635] = {name = "글레이브 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39645] = {name = "어둠의 지옥불", description = "8초 동안 시전자는 지옥불로 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자는 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[39647] = {name = "치유의 저주", description = "3분 동안 적에게 저주를 걸어 20%의 확률로 주문 및 근접 공격 시 대상의 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[39649] = {name = "어둠의 마귀 소환", description = "어둠의 마귀를 창조하여 대상을 공격하도록 합니다. 시전자는 어둠의 마귀가 피해를 입힐 때마다 마나를 회복합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39665] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 중독시켜 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39666] = {name = "그림자 망토", description = "즉시 모든 해로운 주문 효과를 제거하고 5초 동안 모든 주문에 저항할 확률을 90%만큼 증가시킵니다. 단, 그림자 망토 사용을 봉쇄하는 효과는 제거하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39667] = {name = "소멸", description = "3초 동안 시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39670] = {name = "악의 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39671] = {name = "혼돈의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 5초마다 3330 에서 3870의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39672] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[39674] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 15초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39699] = {name = "전세 조절 장치", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39700] = {name = "순간이동", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39782] = {name = "엘레크 소환", description = "엘레크 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39796] = {name = "돌발톱 기절", description = "기절함", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39831] = {name = "나루의 빛", description = "공격 시 추가 신성 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39837] = {name = "꿰뚫는 돌기", description = "막대한 돌기를 발사하여 대상을 꿰뚫습니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39843] = {name = "거대한 칼리리 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39855] = {name = "아지노스의 눈물 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39869] = {name = "해방된 격노", description = "공격력 500%만큼 증가\n이동 속도 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39872] = {name = "해일의 보호막", description = "대부분의 공격과 주문으로부터 시전자를 보호합니다. 추가로 시전자의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39873] = {name = "글레이브 회전", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39878] = {name = "엄습하는 해일", description = "적에게 막대한 양의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[39906] = {name = "전투늑대 소환", description = "검은늑대 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39941] = {name = "불지옥", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 200의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 5분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 예속해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39945] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[39954] = {name = "칼날 뿌리기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40032] = {name = "불타는 숨결", description = nil, mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40062] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 510 에서 690의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40066] = {name = "번개 조련봉", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개로 적을 공격합니다. 대상과 그 주변의 아군에 각각 2775 에서 3225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40075] = {name = "지옥 작렬탄", description = "불타고 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40076] = {name = "전기 자극", description = "주위 거대괴수를 광포하게 만들어 공격 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[40077] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 900 에서 1500의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40078] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40079] = {name = "쇠약의 분출", description = "10초 동안 적에게 독을 발사하여 공격력 및 주문 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40080] = {name = "우렁찬 음성", description = "30초 동안 근접 공격 속도를 증가시키고 주위 아군의 시전 시간을 25%만큼 단축시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40081] = {name = "아군 해방", description = "주위 아군의 행동 불가 효과를 해제합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40082] = {name = "갈고리 그물", description = "6초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40083] = {name = "창 던지기", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40084] = {name = "작살사수의 징표", description = "작살사수의 징표를 적에게 겁니다. 주위 용거북은 징표가 걸린 적을 집중 공격합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40086] = {name = "물 쏘기", description = "적에게 물의 화살을 날려 1530 에서 1870의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40087] = {name = "껍질 방패", description = "50%의 마법 피해를 반사합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40088] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40089] = {name = "물보라", description = "1850 에서 2150 미터 반경의 적에게 물보라를 토해 내어 1850 에서 2150의 냉기 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40090] = {name = "허리케인", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 3초마다 적에게 1665 에서 1935의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 67%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40091] = {name = "물보라 소환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40095] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40096] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 1750 에서 2250의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40097] = {name = "복원", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40099] = {name = "오염된 진흙", description = "모든 공격력 및 치유량 50%만큼 감소\n매 3초마다 500의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40100] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "독에 오염된 물의 폭포를 뿌려 시전자 전방 65 미터 이내의 적에게 2313 에서 2687의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40102] = {name = "진흙 회오리", description = "적 무리에 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[40105] = {name = "주입", description = "10초에 걸쳐 총 생명력과 마나의 20%를 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40106] = {name = "융합", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40124] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40134] = {name = "비전 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40157] = {name = "정신의 창", description = "정신 에너지를 대상에게 발사하여 6175 에서 6825의 피해를 입히고 잠시 동안 움직임을 정지시킵니다. 대상은 효과가 사라지면 점차 움직임을 회복합니다. 어둠의 존재에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40175] = {name = "정신의 사슬", description = "주위 대상을 정신의 사슬에 속박하여 5초 동안 어떤 행동도 하지 못하도록 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 어둠의 존재에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[40184] = {name = "마비의 외침", description = "6초 동안 주위 모든 적들을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[40185] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40199] = {name = "살갗 찢기", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40219] = {name = "강력한 소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[40220] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 피해를 입히고 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[40221] = {name = "공포의 포효", description = "적들을 공포에 사로잡히게 하여 최대 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[40222] = {name = "방어막 강타", description = "망치를 군단 방어막에 던져 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[40237] = {name = "매의 보호", description = "받는 피해 500만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40239] = {name = "소각", description = "대상에게 2775 에서 3225의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 8325 에서 9675의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40240] = {name = "독수리의 원한", description = "매 1초마다 300의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40241] = {name = "수리매의 속도", description = "이동 속도 25%만큼 증가\n원거리 공격 속도 25%만큼 증가\n주문 시전 시간 25%만큼 단축", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40243] = {name = "밀어닥치는 어둠", description = "15초 동안 대상이 받는 암흑 피해를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40251] = {name = "죽음의 어둠", description = "어둠의 그림자를 드리워 55초 후에 대상을 죽음에 이르게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40253] = {name = "이글거리는 화염", description = "5미터 반경 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40262] = {name = "엄청난 도약", description = "주위 적에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40276] = {name = "화산 폭발", description = "화산 폭발을 일으켜 주변의 적에게 피해를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[40291] = {name = "정수 착취", description = "마력 에너지로 감싸 근접 공격 시 적의 생명력을 흡수하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40303] = {name = "주문 폭탄", description = "대상에게 저주를 걸어 주문 시전 시 마나를 소진하고 피해를 입도록 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[40307] = {name = "정지장", description = "대상을 정지장 내에 가둬 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40314] = {name = "정신의 화살", description = "응축된 영적 에너지를 적에게 발사하여 그로부터 12미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 9900 에서 12100의 피해를 입힙니다. 어둠의 존재에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[40318] = {name = "성장", description = "공격력 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40321] = {name = "깃털 회오리", description = "무적 상태\n모든 행동 불가", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[40322] = {name = "정신의 보호막", description = "아군 대상을 영적 보호막으로 보호하여 11400 에서 12600의 암흑 피해를 흡수하도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = "마법"},
[40325] = {name = "정신의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 5초 동안 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40327] = {name = "쇠약", description = "적에게 피해를 입히고 적을 약화시켜 근접, 원거리, 주문 시전 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40331] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40340] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40344] = {name = "별빛 섬광", description = "적에게 4500 에서 5500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40350] = {name = "부패의 역병", description = "가격 당할 시 일정 확률로 공격자를 감염시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[40358] = {name = "죽음의 망치", description = "적에게 망치를 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40366] = {name = "안주의 징표", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 받는 마법 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40367] = {name = "뒤틀린 파열", description = "가까운 대상을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40368] = {name = "황천의 소용돌이", description = "대상을 가까이 끌어 당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40392] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 638 에서 862의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40400] = {name = "주술", description = "4초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40411] = {name = "살무사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 20초에 걸쳐 총 960의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[40412] = {name = "피의 저주", description = "2분 동안 적이 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[40413] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40416] = {name = "집중된 분노", description = "15초 동안 적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40417] = {name = "분노", description = "10초 동안 시전자의 물리 공격력이 150%만큼 증가하지만 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40418] = {name = "집중된 분노", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40419] = {name = "해골 분출", description = "받는 피해 5%만큼 증가", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40420] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40427] = {name = "무리 부르기", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40428] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40429] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40432] = {name = "공간이동", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40433] = {name = "차원의 균열", description = "비전 균열을 열어 선택한 지역의 모든 적을 불태우고 8초 동안 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40434] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40454] = {name = "공포에 질림", description = "심연의 구덩이를 들여다 보았습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40457] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40481] = {name = "산성 상처", description = "적에게 매 3초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 500만큼 감소시킵니다. 효과는 60번까지 중복되며 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40486] = {name = "밀쳐내기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 1000의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40488] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 510 에서 690의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40491] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 강력한 일격을 날려 피해를 입히고 8초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40496] = {name = "혼돈의 격돌", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40497] = {name = "혼돈의 돌진", description = "먼 거리에 있는 적에게 돌진한 후 땅을 울려 막대한 마력 에너지를 방출합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[40501] = {name = "생명력 흡수", description = "주위 모든 생명체로부터 생명력을 흡수하여 주인을 회복시킵니다.\n\n 경고! 충만한 수정 초점 하나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[40504] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40505] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40508] = {name = "지옥 산성 숨결", description = "시전자 전방의 적들에게 2850 에서 3150의 자연 피해를 입히고 추가로 20초에 걸쳐 매 5초마다 2750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40525] = {name = "리즐의 냉기 수류탄", description = "적에게 0의 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40535] = {name = "치유의 물약", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40536] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 쵀대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40542] = {name = "공간이동된 방어구", description = "방어구 없음", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40545] = {name = "부정한 성장", description = "공격력 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40554] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40560] = {name = "징벌의 강타", description = "양쪽 손에 장착한 무기로 적을 공격하여 적에게 피해를 입히고 적의 공격력을 감소시킵니다.\n 기절한 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[40561] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[40563] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 도끼를 던져 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[40565] = {name = "정수 흡수", description = "간아그로부터 생명력을 흡수하여 자신의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[40578] = {name = "회오리바람", description = "주위 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40585] = {name = "암흑의 보호막", description = "매초마다 3000의 암흑 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40593] = {name = "마력 분출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40594] = {name = "마의 분노", description = "핏줄을 통해 타락한 기운이 흐릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40598] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40601] = {name = "격노", description = "공격 속도 8%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40602] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40609] = {name = "태우기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40618] = {name = "무의미함", description = "당신의 행동은 위협이 되지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40630] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40631] = {name = "화염 돌풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40633] = {name = "지옥의 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40636] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40647] = {name = "어둠의 감옥", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40655] = {name = "하늘경비대 섬광탄", description = "무작위로 지역을 선택하여 하늘경비대 섬광탄을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40656] = {name = "하늘경비대 섬광탄", description = "하늘경비대가 이 지점을 조준하고 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40657] = {name = "고대의 불길", description = "고대 마법의 힘으로 불타고 있습니다.\n매 3초마다 300의 화염 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40659] = {name = "어둠의 폭격", description = "공중으로 날아올라 지상의 적들에게 지옥 폭탄을 투하합니다.\n\n 경고! 이 기술을 사용하면 충만한 수정 초점 1개를 소비합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[40671] = {name = "생명력 집중", description = "시전자가 정신을 집중하는 동안 20초에 걸쳐 매초마다 2000의 생명력을 대상에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40672] = {name = "지옥 대포 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40683] = {name = "격노", description = "공격력 50%만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40685] = {name = "어둠의 일격", description = "매 3초마다 4375 에서 5625의 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40714] = {name = "어리바리한 일꾼", description = "이 일꾼은 목표 없이 헤매고 있습니다. 너무나 무지한 일꾼이로군요...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40717] = {name = "지옥의 불길", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 매 1초마다 시전자에게 0의 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 87의 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40719] = {name = "화염 강타", description = "적에게 139 에서 161의 화염 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 화염 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40721] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40722] = {name = "아라코아 신의 결의", description = "무시됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40726] = {name = "선택받은 자", description = "테로크에게 당신의 진가를 보여주십시오!\n테로크에 대한 공격력 100%만큼 증가\n주문 치유량 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40727] = {name = "얼음 도약", description = "뒤로 도약하여 주위 적을 최대 8초 동안 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[40732] = {name = "게으른 밥벌레", description = "이 일꾼은 근무 중에 낮잠을 자고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40733] = {name = "천상의 보호막", description = "시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40735] = {name = "성나고 반항적임", description = "이 일꾼은 일하기를 거부하고 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40736] = {name = "죽음의 작렬", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 만약 대상이 생명력 착취에 걸려 있었다면 생명력 착취를 소비하여 입힌 피해만큼 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40737] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 15초 동안 자신의 생명력을 회복시키도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[40741] = {name = "혼돈의 일격", description = "30초 동안 적에게 부정한 기운의 피해를 입히고 시전자에게 뒤틀린 황천의 힘을 부여합니다.\n\n 화염 강타에 걸린 대상에게는 추가 피해를 입힙니다.\n\n 얼어붙은 대상은 혼돈의 일격으로부터 3배의 피해를 입습니다.\n\n 생명력 착취에 걸린 대상은 약화시켜 추가 피해를 입도록 합니다.\n\n 경고! 이 기술을 사용하면 충만한 수정 초점 2개를 소비합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[40743] = {name = "격노", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 1만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40770] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 갑옷을 찢어버려 8초 동안 방어도를 3000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40773] = {name = "칼날 가죽", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40776] = {name = "기절의 밧줄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40818] = {name = "맹독 진흙", description = "맹독 진흙을 내뿜어 주위 모든 적에게 74 에서 76의 자연 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 매 3초마다 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40823] = {name = "침묵의 절규", description = "외침을 내질러 10초 동안 주위 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40832] = {name = "불꽃 충돌", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40836] = {name = "불꽃 충돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40839] = {name = "쐐기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40842] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40843] = {name = "투척", description = "수정을 적에게 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40844] = {name = "곡괭이 투척", description = "곡괭이를 적에게 던집니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40845] = {name = "격노", description = "스스로 격분하여 크기와 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40846] = {name = "수정 감옥", description = "기절함\n4초 후에는 부서지면서 주위 아군에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[40851] = {name = "불만 터뜨리기", description = "스스로 격분하여 크기와 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40860] = {name = "타락의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 암흑 피해를 입힙니다. 최대 10개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40864] = {name = "약동하는 기절", description = "3초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40872] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 3700 에서 4300의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40873] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40874] = {name = "파괴의 독", description = "받는 피해 5%만큼 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40875] = {name = "얼리기", description = "15미터 반경 내의 적을 냉기로 강타하여 2220 에서 2580의 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40876] = {name = "파멸의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 2250 에서 2750의 암흑 피해를 입히고 선택한 지역의 적들에게 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40877] = {name = "화염구", description = "적에게 1530 에서 2070의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 매 1초마다 200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40880] = {name = "변화의 오라: 암흑", description = "암흑 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 신성 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40881] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 295 에서 305의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40882] = {name = "변화의 오라: 화염", description = "화염 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 냉기 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40883] = {name = "변화의 오라: 자연", description = "자연 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 비전 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40884] = {name = "생명력 집중", description = "10초 동안 대상에게 암흑의 힘을 이전하여 최대 2000의 생명력을 회복시킵니다. 이 동안 시전자의 생명력 회복 속도는 100%만큼 감소됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40891] = {name = "변화의 오라: 비전", description = "비전 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 자연 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40892] = {name = "시선 집중", description = "10초 동안 적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40895] = {name = "찌르기", description = "일반 공격력에 2313 에서 2687의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40896] = {name = "변화의 오라: 냉기", description = "냉기 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 화염 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40897] = {name = "변화의 오라: 신성", description = "신성 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 암흑 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40904] = {name = "영혼 끌어내기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40932] = {name = "고뇌의 불꽃", description = "1분에 걸쳐 36000의 화염 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40935] = {name = "방어구 해체", description = "8초 동안 적의 방어도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40936] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 2250의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40937] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40938] = {name = "일리다리 불꽃", description = "시전자 전방 0 미터 내의 적에게 2850 에서 3150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40940] = {name = "마나 폭탄", description = "폭파 반경 내에 있는 적의 마나를 1275 에서 1725만큼 소진시키고 소진된 만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40943] = {name = "환영 복제", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40946] = {name = "혼돈의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 5초마다 3420 에서 3780의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40949] = {name = "공간이동", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40951] = {name = "정지장", description = "대상을 정지장 내에 가둬 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40953] = {name = "제물", description = "매 3초마다 화염 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40976] = {name = "끈적끈적한 타액", description = "주위 적에게 232 에서 268의 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41001] = {name = "치명적인 매력", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41032] = {name = "베어내기", description = "최대 생명력 60%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[41033] = {name = "혼돈의 돌진", description = "마법 에너지가 축적되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41034] = {name = "주문 흡수", description = "Absorbs spells for the next 15초 sec. Each spell absorbed gives you a Chaotic Charge. When the aura wears off, each Chaotic Charge will detonate, striking a target.\n\n ## Do Not Localize:\n Designer Note: If you want to copy this spell, you only need to copy this spell and modify the value in effect 2's points.\n -Yoshi", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41047] = {name = "암흑 공명", description = "받는 암흑 피해 1200만큼 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41053] = {name = "소용돌이치는 칼날", description = "무기에 일리단의 마력을 불어넣어 14초 동안 스스로 싸우도록 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41058] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41062] = {name = "무장 해제", description = "활성화되어 있는 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41063] = {name = "혼돈의 빛", description = "시전자 전방 25 미터 내에 있는 적에게 3500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41068] = {name = "피의 착취", description = "시전자 전방 45 미터 내에 있는 모든 적에게서 3238 에서 3762의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41069] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41070] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 극심한 공포에 휩싸여 달아나게 만들고 1750 에서 2250의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41071] = {name = "시체 되살리기", description = "주위의 시체에서 해골을 소환합니다. 하나의 시체에서 하나의 해골만 소환할 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[41072] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41078] = {name = "어둠 작렬", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41080] = {name = "영혼 먹어치우기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41083] = {name = "마비", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41084] = {name = "침묵의 사격", description = "적에게 사격하여 4000의 피해를 입히고 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41085] = {name = "얼음의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 5초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 활성화되어 있는 동안 지속됩니다. 덫은 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41086] = {name = "얼음 덫", description = "이동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41091] = {name = "연발 사격", description = "선택한 지역에 연발 사격을 가합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41092] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41093] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41094] = {name = "섬광탄", description = "무작위로 적을 선택하여 섬광탄을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41095] = {name = "섬광", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41097] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[41099] = {name = "전투 태세", description = "균형 잡힌 전투 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41100] = {name = "광폭 태세", description = "공격적인 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41101] = {name = "방어 태세", description = "안정된 방어 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41103] = {name = "절단", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다. 2의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41104] = {name = "방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41105] = {name = "방어의 오라", description = "모든 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41106] = {name = "전투 오라", description = "공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41107] = {name = "광폭 오라", description = "공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41114] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어 넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41115] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41116] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41117] = {name = "어둠의 악마 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41121] = {name = "일손 돕기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41126] = {name = "화염 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41142] = {name = "공포의 오라", description = "받는 화염 피해 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41150] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = "마법"},
[41151] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 20개의 번개 구슬로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 25%의 확률로 250의 피해를 입게 됩니다. 매번 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 20회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41152] = {name = "단검 투척", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41168] = {name = "음파 일격", description = "시전자 전방의 적들에게 일격을 가하여 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41169] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41170] = {name = "싸늘한심장의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 주기적으로 대상의 심장에 격심한 고통을 주고 기절시킵니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[41171] = {name = "해골 사격", description = "대상에 4000의 암흑 피해를 입히고 매 3초마다 1500의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 죽으면 해골이 소환됩니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41173] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41176] = {name = "그림자 밟기", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41177] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41178] = {name = "쇠약의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41180] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41183] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 쵀대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[41184] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41185] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도를 35%만큼 증가시키고 주문 시전 시간을 35%만큼 단축시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41187] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 3400의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41188] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41189] = {name = "순간 효과 독", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41190] = {name = "정신 마비 독", description = "주문 시전 시간 50%만큼 지연", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41192] = {name = "맹독", description = "적에게 12초에 걸쳐 매 3초마다 280의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41193] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41194] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41196] = {name = "방패의 벽", description = "15초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41197] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41198] = {name = "가로막기", description = "빠른 속도로 대상 파티원에게 달려가 파티원에게 적중할 다음 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞습니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[41213] = {name = "방패 던지기", description = "적에게 방패를 던져 무기 공격력의 2775 에서 3225%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41229] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41230] = {name = "피의 예언", description = "대상의 받는 피해를 50%만큼 증가시키고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41238] = {name = "피의 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 4000 에서 6000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41245] = {name = "영혼 작렬", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41248] = {name = "흡수의 일격", description = "매 공격 시 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41251] = {name = "전투 분노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 25%만큼 증가하고 물리 공격력이 20만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41254] = {name = "광기", description = "8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[41272] = {name = "거수 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 2647 에서 2953만큼의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41274] = {name = "지옥의 발구름", description = "주위 적에게 3800 에서 4200의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41276] = {name = "유성", description = "주문의 대상이 되는 모든 적에게 피해를 분배하여 동일하게 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41277] = {name = "불타는 혜성", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41280] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41281] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41290] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41292] = {name = "고뇌의 오라", description = "치유 효과 100%만큼 감소\n재생 효과 100%만큼 감소\n방어도 100%만큼 감소\n방어 숙련 500만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41294] = {name = "시선 집중", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41299] = {name = "마법불꽃 재봉술 습득 취소", description = "마법불꽃 재봉술을 취소하여 다른 재봉술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41303] = {name = "영혼 흡수", description = "매 3초마다 2625 에서 3375의 피해\n매 3초마나 2625 에서 3375의 마나 소진", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41305] = {name = "격노", description = "물리 공격력 25%만큼 증가\n공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41334] = {name = "변이", description = "최대 15초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41337] = {name = "격노의 오라", description = "지속적으로 암흑 피해\n공격력 증가\n지속적으로 효과 증대", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41338] = {name = "사랑의 덫", description = "대상에 고통스러운 일격을 가하여 2313 에서 2687의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41341] = {name = "힘의 균형", description = "일리다리 의회가 서로의 생명력을 나눕니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41345] = {name = "흥겨움", description = "현혹됨", mechanic = "100 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41346] = {name = "맹독 투척", description = "대상에게 무기를 던져 787 에서 913의 자연 피해를 입히고 18초에 걸쳐 매 694 에서 806초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41349] = {name = "L4 비전 충전", description = "주위 적에게 7013 에서 7987의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41350] = {name = "욕망의 오라", description = "피해 입힐 시 피해 입음\n주문 치유량 100%만큼 증가\n지속적으로 최대 마나 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41351] = {name = "활력의 저주", description = "20초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 전체 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[41353] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41355] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41360] = {name = "L5 비전 충전", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41362] = {name = "이어진 족쇄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41364] = {name = "노여움", description = "공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[41367] = {name = "천상의 보호막", description = "15초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 속도가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41368] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 3563 에서 3937의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41369] = {name = "고통스러운 분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 25%만큼 증가하고 물리 공격력이 20만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41370] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41371] = {name = "고통의 껍질", description = "공격을 당했을 때 근접 공격자에게 2500의 암흑 피해를 입히고 시전자에게 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41372] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41373] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 5000의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41374] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41375] = {name = "어둠의 권능: 죽음", description = "대상에게 2150의 암흑 피해를 입히고 시전자도 대상에게 입힌 피해와 동일한 양의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41376] = {name = "원한", description = "표적이 됨\n모든 피해에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41378] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41379] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 10초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41380] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 1750 에서 2250의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41381] = {name = "생명의 껍질", description = "주문 및 효과에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41382] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 1500의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41383] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41384] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41388] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41389] = {name = "급소 가격", description = "4초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41392] = {name = "반격", description = "무장 해제됨!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41395] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 4275 에서 4725의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41396] = {name = "수면", description = "적을 최대 8초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41397] = {name = "혼란", description = "주위 모든 대상을 혼란시켜 최대 4초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41399] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41404] = {name = "광기", description = "토끼 굴 속으로...", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41410] = {name = "쇠약", description = "받는 피해 100%만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41426] = {name = "정신의 충격", description = "혼란", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41431] = {name = "룬 보호막", description = "50000의 피해 흡수\n주문 방해 효과에 면역\n공격 속도 100%만큼 증가\n주문 시전 속도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[41436] = {name = "공황", description = "주위 적을 혼란에 빠뜨려 6초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41437] = {name = "거대한 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41439] = {name = "짓이기기", description = "적에게 매 2초마다 300의 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41440] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41444] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 210의 화염 피해를 입힙니다. 그 후 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41447] = {name = "격노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41448] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 100의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41450] = {name = "보호의 축복", description = "대상 파티원은 15초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호를 받게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41451] = {name = "주문 수호의 축복", description = "대상 파티원은 15초 동안 모든 마법 공격으로부터 보호를 받게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41452] = {name = "기원의 오라", description = "30초 동안 주위 파티원의 방어도가 20%만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[41453] = {name = "마력 저항의 오라", description = "30초 동안 주위 파티원의 모든 계열에 대한 저항력이 250만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[41455] = {name = "치유의 마법진", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41459] = {name = "피의 문장", description = "모든 근접 공격 시 일반 무기 피해에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적은 주기적으로 신성 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41461] = {name = "피의 심판", description = "문장의 에너지를 폭발시키면 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적은 매 1초마다 신성 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41467] = {name = "심판", description = "문장의 에너지를 적에게 폭발시킵니다. 심판은 각 문장에 따른 효과를 발휘합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41468] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41469] = {name = "지휘의 문장", description = "30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 6175 에서 6825의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41471] = {name = "강화된 일격", description = "적을 강타하여 5463 에서 6037의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41472] = {name = "신성한 격노", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41475] = {name = "반사의 보호막", description = "20초 동안 보호막으로 감싸 최대 25000의 물리 또는 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 지연되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41476] = {name = "소멸", description = "30초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "55 초", dispel_type = nil},
[41478] = {name = "마법 감쇠", description = "대상 파티원에게 미치는 마법의 위력을 감쇠시켜 마법 공격으로 받는 피해를 최대 75만큼 감소시키지만, 치유 주문에 의한 회복량이 최대 500만큼 감소됩니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41481] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 12초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41482] = {name = "눈보라", description = "12초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 매 2초마다 4375 에서 5625의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41483] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41485] = {name = "맹독", description = "적을 맹독으로 중독시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41499] = {name = "최고천의 균형", description = "일리다리 의회 구성원의 힘을 균형있게 맞춥니다. 모든 의원의 생명력을 균등하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41519] = {name = "스톰레이지의 징표", description = "일리단 스톰레이지에 의해 행동 불가됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41533] = {name = "황천날개의 비행", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41534] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 500의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41541] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 20초에 걸쳐 총 15000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41542] = {name = "영혼 해방", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41545] = {name = "영혼의 절규", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41550] = {name = "붕괴의 광선", description = "붕괴의 광선을 선택한 지역에 발사하고 균열을 만들어 적을 옭아맵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41558] = {name = "달빛매듭 재봉술 습득 취소", description = "달빛매듭 재봉술을 취소하여 다른 재봉술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41559] = {name = "그림자매듭 재봉술 습득 취소", description = "그림자매듭 재봉술을 취소하여 다른 재봉술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41563] = {name = "물약의 대가 습득 취소", description = "물약의 대가를 취소하여 다른 연금술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41564] = {name = "비약의 대기 습득 취소", description = "비약의 대가를 취소하여 다른 연금술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41565] = {name = "변환의 대가 습득 취소", description = "변환의 대가를 취소하여 다른 연금술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41572] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 563 에서 937의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41578] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41579] = {name = "얼음 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 얼어붙은 적을 공격하면 얼어붙은 얼음을 부숴 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41581] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진하여 대상을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41589] = {name = "정화의 불길", description = "시전자의 약화 효과를 정화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41590] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 4초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호받으며 모든 마법 주문을 반사합니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[41593] = {name = "화염의 위상", description = "화염의 힘으로 온몸을 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[41594] = {name = "얼음의 위상", description = "얼음의 힘으로 온몸을 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[41595] = {name = "어둠의 위상", description = "어둠의 힘으로 온몸을 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[41596] = {name = "화염 강타", description = "적에게 4625 에서 5375의 화염 피해를 입히고 1분 동안 적의 받는 화염 피해를 5000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[41597] = {name = "생명력 착취", description = "대상으로부터 매 2초마다 2600의 생명력을 흡수합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[41626] = {name = "영혼 파괴", description = "선택한 복수심에 불타는 영혼을 파괴합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41635] = {name = "회복의 기원", description = "대상에 마력을 불어 넣어 다음 피해를 입을 시 800의 생명력을 회복하도록 합니다. 생명력이 회복될 때 0미터 반경 내의 공격대원에게로 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며 매 이동 시마다 효과는 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 동시에 한 대상에게만 걸 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41914] = {name = "어둠의 흡혈마귀", description = "매 2초마다 3000의 암흑 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41917] = {name = "어둠의 흡혈마귀", description = "매 2초마다 3000의 암흑 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41932] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41936] = {name = "암흑의 주시", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41939] = {name = "광란의 돌진", description = "먼 거리에 있는 적에게 돌진합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41940] = {name = "톱날 이빨", description = "30초 동안 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시키고 매 3초마다 10000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[41953] = {name = "성장", description = "공격력 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41957] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41958] = {name = "제물", description = "적에게 7600 에서 8400의 화염 피해를 입히고 21초에 걸쳐 매 3초마다 3800 에서 4200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41959] = {name = "자기 인력", description = "누군가를 자신의 위치로 이동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41960] = {name = "소각", description = "자신의 제물에 걸린 대상에 사용하여 115701 에서 144299의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41961] = {name = "암흑 공명", description = "받는 암흑 피해 10000만큼 증가", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41965] = {name = "타락한 빛", description = "받는 피해를 50000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41975] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 5088 에서 5912의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41978] = {name = "쇠약의 독", description = "대상을 중독시켜 공격 속도를 50%만큼 감소시키고 주문 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 대상에게 매 2초마다 1665 에서 1935의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41986] = {name = "격노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41988] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[42005] = {name = "끓어오르는 피", description = "대상의 피를 끓어오르게 하여 24초에 걸쳐 매 1초마다 600의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42023] = {name = "불의 비", description = "8초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 2초마다 3238 에서 3762의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42024] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42025] = {name = "영혼의 치유", description = "10초에 걸쳐 매 2초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[42027] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어 넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 5명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42055] = {name = "화산 분출", description = "A volcano bursts forth from the ground, dealing 0 Fire damage to nearby enemies with 0 yds.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42138] = {name = "가을 축제의 열기", description = "경험치의 획득량이 10%만큼 증가합니다. 2시간 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42139] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42177] = {name = "경고의 북소리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42220] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불타게 만들어 5초에 걸쳐 총 1의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 합니다. 대상이 불타는 동안엔 주변 아군에게 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42247] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 4만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42281] = {name = "싹 틔우기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42317] = {name = "영혼의 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42332] = {name = "도끼 던지기", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 140%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42347] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[42359] = {name = "연발 도끼 던지기", description = "여러 개의 도끼를 내던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42372] = {name = "전하 충전", description = "전자기장을 방출하여 주위의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42376] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[42380] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불타게 만들어 6초에 걸쳐 총 54의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 합니다. 대상이 불타는 동안엔 주변 아군에게 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42382] = {name = "기관총", description = "적에게 원거리 무기를 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42384] = {name = "무자비한 휘둘러치기", description = "대상이 되는 모든 적에게 골고루 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42386] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42389] = {name = "짓이기기", description = "무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 출혈로 인한 피해가 1%만큼 증가되도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[42395] = {name = "톱날 베기", description = "매 2초마다 1735의 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42397] = {name = "상처 분쇄", description = "5850 에서 7150의 물리 피해를 입히고 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 대상은 매 1초마다 2335의 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[42398] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "대상에게 1235 에서 1365의 물리 피해를 입히고 2초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42433] = {name = "불타는날개 불의 숨결", description = "불의 숨결 주문입니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42441] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[42454] = {name = "노획한 토템", description = "신비한 그림토템 마법 효과가 작용합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42477] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어 넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42478] = {name = "보호의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환합니다. 주위의 아군은 수호물이 지속하는 동안에는 아무런 피해도 입지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[42479] = {name = "보호의 수호물", description = "4초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42490] = {name = "충전!", description = "비행선의 에너지 핵에서 힘을 끌어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42491] = {name = "충전 주기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42495] = {name = "회오리 일격", description = "주위 모든 적을 공격하는 회전 공격을 시도하여 일반 무기 공격력에 추가로 150의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42496] = {name = "사나운 포효", description = "사납게 울부짖어 공격력을 50%만큼 증가시키고 주위 적들이 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42514] = {name = "영혼 짓누르기", description = "20분 동안 적의 정신력을 19만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[42574] = {name = "물화살", description = "적에게 물화살을 날려 350 에서 450의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42576] = {name = "대포 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42580] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42648] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42691] = {name = "오그릴라의 평화", description = "시전자 전방의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42745] = {name = "광기", description = "공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[42747] = {name = "방어구 씹기", description = "6초 동안 적의 방어도를 10000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42813] = {name = "파란색 테라모어 폭죽", description = "발사대에서 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42815] = {name = "노란색 테라모어 폭죽", description = "발사대에서 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42816] = {name = "보라색 테라모어 폭죽", description = "발사대에서 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42866] = {name = "은신", description = "활성화되어 있는 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42943] = {name = "은신", description = "활성화되어 있는 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43093] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 대상은 생명력이 완전히 회복되기 전까지 매 2초마다 2375의 피해를 입습니다.", mechanic = "80 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43095] = {name = "섬뜩한 마비", description = "주변의 모든 플레이어들을 느린 마비 효과에 빠뜨려 6초 이내에 효과를 제거하지 못하면 기절하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43108] = {name = "뼈 부수기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43110] = {name = "늑대 정령 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43112] = {name = "회오리바람 소환", description = "무작위로 움직이는 회오리바람을 소환하여 주위의 적들을 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43120] = {name = "회오리바람", description = "적을 밀쳐내는 회오리바람을 주기적으로 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43127] = {name = "무형의 존재", description = "적의 적중률을 15%만큼 감소시킵니다.\n 적의 주문 적중률을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[43130] = {name = "기어드는 덩굴", description = "적을 뿌리로 감싸 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 효과가 제거될 경우 감속 효과로 전환됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43131] = {name = "사라지지 않는 덩굴", description = "적을 뿌리로 감싸 피해를 입히고 이동 속도를 감속시킵니다. 효과가 제거될 경우 감속 효과로 전환됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43133] = {name = "쇠약의 독", description = "적의 물리 공격력을 75%만큼 감소시키고 15초 동안 매 10초마다 2의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[43134] = {name = "새끼거미 부화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43135] = {name = "끓는 수액", description = "적에게 매 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43139] = {name = "광기", description = "6초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[43140] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 4375 에서 5625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43150] = {name = "광기의 발톱", description = "적에게 돌진하여 기절시키고 빠른 질풍 공격을 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43205] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 2313 에서 2687의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43213] = {name = "화염의 소용돌이", description = "화염의 소용돌이로 주변의 모든 적을 공격하고 적의 화염 저항력을 낮춥니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43215] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1913 에서 2587의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43240] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43242] = {name = "가속", description = "대상에 힘을 주입시켜 시전 속도를 300%만큼 증가시키고 이동 속도를 200%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43243] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 갑옷을 찢어버려 8초 동안 방어도를 1000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43245] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43246] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43249] = {name = "경악의 포효", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43267] = {name = "맹공의 칼날", description = "대상이 되는 모든 적에게 골고루 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43273] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 달하는 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43274] = {name = "아마니 곰 내리기", description = "성난 곰을 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43290] = {name = "스라소니 질풍", description = "스스로 격분하여 몸이 커지고 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43292] = {name = "광기 자극", description = "대상을 광기에 휩싸이도록 하여 공격 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[43294] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 2000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43298] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43299] = {name = "화염 강타", description = "463 에서 537의 화염 피해를 입히고 1분 동안 대상이 받는 화염 피해를 3%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43301] = {name = "번개", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43302] = {name = "번개 토템", description = "1분 동안 지속되는 번개 토템을 소환합니다. 주기적으로 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43303] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[43305] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[43317] = {name = "질주", description = "10초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43352] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "일반 공격력에 3800 에서 4200의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43353] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 매 2초마다 1388 에서 1612의 자연 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 물리 피해를 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43356] = {name = "암습", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43357] = {name = "야성의 휩쓸기", description = "8초 동안 적의 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43358] = {name = "창자 훔치기", description = "6초 동안 적의 체력을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43359] = {name = "야수의 부름", description = "대상에 징표를 걸어 주변 야수들이 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43361] = {name = "길들이기", description = "6초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43362] = {name = "전기 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43364] = {name = "평온의 독", description = "대상에 독 피해를 입혀 대상의 공격 속도를 150%만큼, 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 8초 후에 잠들게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43382] = {name = "영혼의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43420] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 200의 자연 피해를 입힙니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43421] = {name = "피어나는 생명", description = "매초마다 4713 에서 5287의 생명력 회복\n효과가 끝나거나 무효화되면 18500 에서 21500의 생명력 회복", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43426] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43427] = {name = "얼음창", description = "적에게 657 에서 843의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43428] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43429] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 20초에 걸쳐 총 30000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43430] = {name = "응징의 격노", description = "10초 동안 모든 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43431] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43432] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43433] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43435] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43436] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 1000의 생명력을 지닌 불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 4초 안에 파괴되지 않으면 주위 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 413 에서 459의 화염 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43439] = {name = "파멸의 저주", description = "파멸의 저주를 걸어 30초 후에 6475 에서 7525의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[43440] = {name = "불의 비", description = "10초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 매 2초마다 2775 에서 3225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43441] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43443] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43444] = {name = "폭발의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 272 에서 346의 화염 피해를 입히고 10미터 반경에 있는 모든 적을 불태워 20초에 걸쳐 450의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43447] = {name = "얼음의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43449] = {name = "뱀 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 독사가 풀려나 처음으로 덫을 건드린 적을 공격합니다. 뱀은 1분 후에 죽습니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[43451] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43456] = {name = "제압", description = "즉시 적의 방어를 제압하여 125의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[43461] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 중독시켜 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43464] = {name = "불꽃 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43498] = {name = "영혼 착취", description = "대상의 영혼을 흡수하여 잠시 동안 대상의 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43517] = {name = "갈퀴발톱", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43518] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 일반 근접 공격력의 35%에 달하는 피해를 입히고, 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43519] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 35%만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43522] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여 18초에 걸쳐 3000의 피해를 입힙니다. 추가로, 누군가가 불안정한 고통을 무효화할 경우 해당 시전자는 4625 에서 5375의 피해를 입고 5초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43524] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 2313 에서 2687의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43526] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43527] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어 넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43529] = {name = "죽음의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 방어도를 5000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43530] = {name = "날카로운 고함", description = "6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43545] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43547] = {name = "난도질", description = "40초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43548] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43550] = {name = "정신 지배", description = "현혹됨", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43575] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43577] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하거나 적의 이로운 주문 1개를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43578] = {name = "피의 열망", description = "10초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43579] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 875 에서 1125의 자연 피해를 입히고 5초에 걸쳐 매 1초마다 750의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43581] = {name = "맹독", description = "적에게 12초에 걸쳐 매 3초마다 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43582] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43583] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 1700 에서 2300의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43584] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43586] = {name = "급성 전염병", description = "30초 동안 적을 감염시켜 매 5초마다 주위 아군들에게 1885 에서 2115의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43590] = {name = "영혼의 울부짖음", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 모든 적을 2초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43592] = {name = "강력한 일격", description = "일반 공격력에 139 에서 161의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[43593] = {name = "차가운 응시", description = "주문이나 능력 사용 시 1414 에서 1586의 냉기 피해\n주변의 공격대원에게 전달됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[43621] = {name = "돌풍", description = "바람을 일으켜 대상을 하늘로 높이 올려보냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[43648] = {name = "전하 폭풍", description = "전하의 폭풍으로 대상을 감싸 폭풍의 눈 바깥에 있는 대상의 아군에게 피해를 입힙니다. 시간이 지속되면 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[43661] = {name = "번개 부르기", description = "3800 에서 4200의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43673] = {name = "강력한 일격", description = "일반 공격력에 114 에서 126의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[43896] = {name = "보이드워커 소환", description = "보이드워커 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43923] = {name = "[q3]모조 주기", description = "플레이어에게 모조를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43983] = {name = "에너지 폭풍", description = "맹렬한 에너지 폭풍을 생성하여 주문을 시전하는 주위의 적에게 전기 충격을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43996] = {name = "번개 작렬", description = "시전자 전방의 적에게 142 에서 158의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44008] = {name = "전자기 붕괴", description = "주변 지역에 3500의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44033] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 2313 에서 2687의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44036] = {name = "소실", description = "줄진에게 원시 화신의 힘을 전해준 후, 영혼이 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44054] = {name = "변형", description = "시전자를 변형시켜 주위 모든 적에게 자연의 힘을 분출시키고 9999999의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[44120] = {name = "불가사의한 분노의 주먹", description = "받는 비전 피해 200%만큼 증가", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44131] = {name = "힘 흡수", description = "주위 모든 적에게서 힘을 흡수하여 자신이 받는 피해를 1%만큼 감소시키고 적들이 받는 피해를 1%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44136] = {name = "얼음의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[44137] = {name = "로켓 발사", description = "강력한 로켓탄을 적에게 발사하여 0의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다. 반동이 대단하니 조심해서 사용하십시오.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[44174] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 총 2160의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44175] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 1455의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[44176] = {name = "얼음창", description = "적에게 438 에서 562의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44177] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44178] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 2672의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44185] = {name = "호박등", description = "머리는 어디로 갔을까요?", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44189] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44194] = {name = "불사조", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44196] = {name = "환생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44199] = {name = "불꽃 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44202] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44218] = {name = "중력 붕괴 - 중앙으로 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44224] = {name = "중력 붕괴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44271] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 1615 에서 1785만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[44272] = {name = "고블린 용기총", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 158 에서 192의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44274] = {name = "유전자 역결합", description = "아군 대상으로부터 변이 효과를 제거합니다. 추가로 1125 에서 1875의 생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44276] = {name = "고성능 양 폭탄", description = "근처의 적에게 돌진하여 폭발하는 양 폭탄 1개를 생성합니다. 양 폭탄은 안정적이지 않아 1분 이후에 자폭합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44286] = {name = "날개 절단", description = "50의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44289] = {name = "신경 마비 독", description = "이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[44294] = {name = "생명력 흡수", description = "3초에 걸쳐 적으로부터 총 4500의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44314] = {name = "마력 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44320] = {name = "분노의 마나", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44353] = {name = "과부하", description = "받는 비전 피해 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44406] = {name = "에너지 주입", description = "공격력 1%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44415] = {name = "의식 상실", description = "암흑의 힘이 대상의 마음을 지배하여, 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44417] = {name = "먹구름", description = "14초 동안 지속되는 먹구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 788 에서 1012의 자연 피해를 입히고 매 2초마다 963 에서 1237의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44431] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44475] = {name = "마법 감쇠장", description = "적 대상 주위에 마법 억제장을 생성합니다. 해당 지역 내에 있는 적은 받는 주문 피해가 75%만큼 감소하고 받는 치유 효과가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44477] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44478] = {name = "글레이브 투척", description = "대상 적에게 2828 에서 3172의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 이 효과는 주위 2명의 다른 대상에게 영향을 줍니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44479] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44480] = {name = "복수의 문장", description = "해로운 주문 사용 및 공격 시 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[44482] = {name = "분노의 심판", description = "적에게 복수의 문장의 에너지를 폭발시켜, 매 3초마다 1800의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44503] = {name = "버림받은 엘프 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44504] = {name = "버림받은 엘프 얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44505] = {name = "지옥 혼합물 음료", description = "지옥의 에너지를 마십니다. 10초 동안 공격력과 공격 속도가 크게 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44517] = {name = "태양칼날단 임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44518] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44519] = {name = "소각", description = "대상에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44520] = {name = "마의 갑옷", description = "시전자를 마의 에너지로 감싸 주문이나 효과로부터 회복되는 생명력을 30%만큼 주문 공격력을 최대 250만큼 증가시킵니다. 흑마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44533] = {name = "버림받은 엘프 찌르기", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44534] = {name = "버림받은 엘프의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44538] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44547] = {name = "죽음의 선물", description = "대상을 최대 6초 동안 유혹합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44599] = {name = "독 주입", description = "다음 근접 공격 성공 시 대상을 감염시켜 15초에 걸쳐 1414 에서 1586의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44600] = {name = "독 주입", description = "매 3초마다 1414 에서 1586의 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[44604] = {name = "주문 가속 마법", description = "주문 시전 속도 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44605] = {name = "주문 가속", description = "대상에 힘을 주입시켜 30초 동안 시전 속도를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44606] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44639] = {name = "냉기 화살", description = "얼음 화살을 적에게 발사하여 무기 공격력과 더불어 900의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 냉기 피해로 간주됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44640] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44644] = {name = "비전 회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44659] = {name = "모든 영혼 파괴", description = "선택한 복수심에 불타는 영혼을 파괴합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44733] = {name = "독수리 강하 준비", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44765] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 8초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44779] = {name = "격노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44799] = {name = "냉기의 숨결", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44806] = {name = "광기의 분노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 10%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44843] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44863] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44872] = {name = "냉기 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 1분 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44977] = {name = "마의 갑옷", description = "시전자를 마의 에너지로 감싸 주문이나 효과로부터 회복되는 생명력을 30%만큼 주문 공격력을 최대 5만큼 증가시킵니다. 흑마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44978] = {name = "마법 폭주", description = "주문이나 효과에 의한 치유량 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44994] = {name = "자동 수리", description = "에너지와 체력을 재생하여 전체 체력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45012] = {name = "수정 폭발", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45014] = {name = "축전기 과부하", description = "축전기가 과부하 상태로 자동 수리 모드로 들어갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45018] = {name = "비전 강타", description = "적에게 463 에서 537의 비전 피해를 입히고 40초 동안 적이 받는 비전 피해를 500만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45026] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 58 에서 74의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45027] = {name = "활력", description = "아군의 체력과 생명력을 지속적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45029] = {name = "타락의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 타락시키고, 기절시킨 후 지속적인 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[45031] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45032] = {name = "무한한 고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 시간이 지날수록 점점 더 큰 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 주변의 다른 대상에 전달됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[45033] = {name = "심연 변신", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45046] = {name = "파멸의 불길", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45065] = {name = "냉기의 숨결", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45067] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 도울 강력한 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45075] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45122] = {name = "꼬리 채찍", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45141] = {name = "불사르기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45150] = {name = "유성 베기", description = "시전자 전방 65 미터 내의 적 대상에게 20000의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 영향을 받은 모든 대상은 받는 화염 피해가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[45185] = {name = "발 구르기", description = "18850 에서 21150의 피해를 입히고 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 불사르기 효과를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[45201] = {name = "냉기의 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45230] = {name = "발열", description = "화염 주문과 효과에 의한 피해 35%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45232] = {name = "화염작렬", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45235] = {name = "태우기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45248] = {name = "어둠의 칼날", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45256] = {name = "혼란의 강타", description = "대상을 혼란에 빠뜨려 암흑 피해를 입히고 최대 6초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45270] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 1826 에서 2174의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45271] = {name = "어둠의 일격", description = "즉시 1530 에서 2070의 암흑 피해를 입히고 추가로 지속적인 피해를 입힙니다. 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45329] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45336] = {name = "전력 과부하", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45337] = {name = "분노의 심판", description = "매 3초마다 50의 신성 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45342] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불타게 만들어 10초에 걸쳐 총 16000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 합니다. 대상이 불타는 동안엔 주변 아군에게 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45366] = {name = "마력 위임", description = "자매의 죽음으로 광포해짐\n어둠의 불길로 마력 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45390] = {name = "축제 기둥 춤꾼 확인 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45423] = {name = "춤추는 불길의 화로 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45427] = {name = "춤추는 화로", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45442] = {name = "영혼의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45641] = {name = "화염 불꽃", description = "매 2초마다 주위 아군에게 1619 에서 1881의 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45664] = {name = "군단 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 군단 번개로 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 점감하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[45680] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45717] = {name = "타락의 안개", description = "현혹됨\n저지 불가\n공격력 200%만큼 증가\n주문 치유량 2000%만큼 증가\n이동 속도 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45737] = {name = "불꽃 화살", description = "마법의 불화살을 적에게 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[45770] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45772] = {name = "암흑 마력 주입", description = "기절과 침묵 효과에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45779] = {name = "지옥불 분열", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45848] = {name = "푸른용의 보호막", description = "시전자 주위에 강력한 보호막을 형성하여 10미터 내의 아군 대상의 공격력과 받는 모든 피해를 95%만큼 감소시킵니다. 매초마다 시전자 생명력의 10%에 해당하는 생명력이 소진됩니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[45855] = {name = "가스 회오리", description = "지옥의 마력이 주입된 가스를 분출하여 1885 에서 2115의 자연 피해를 입히고 매 2초마다 3000의 생명력과 1000의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[45856] = {name = "숨결: 가속", description = "시전자 전방에 비전력의 숨결을 내뿜어 30초 동안 우호적인 대상의 공격, 주문 시전, 이동 속도를 25%만큼 증가시킵니다. 또한 이동 속도를 감소시키는 효과에 면역이 되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[45859] = {name = "소생", description = "대상을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45860] = {name = "숨결: 활력", description = "시전자 전방에 비전력의 숨결을 내뿜어 10초 동안 우호적인 대상의 생명력과 마나를 2250만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[45862] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45866] = {name = "부식", description = "9425 에서 10575의 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45892] = {name = "사악한 환영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45897] = {name = "과다출혈", description = "무기 피해와 추가로 300의 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 45만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[45909] = {name = "아마겟돈", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45934] = {name = "어둠 마귀", description = "마법의 생물", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45954] = {name = "아훈의 보호막", description = "모든 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45996] = {name = "어둠", description = "매초마다 3000의 암흑 피해\n치유 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46024] = {name = "지옥무쇠 폭탄", description = "5미터 반경에 330 에서 770의 화염 피해를 입히고 대상을 2초 동안 기절시킵니다. 대상이 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다. 76 레벨을 초과한 대상에겐 제대로 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46082] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46087] = {name = "어둠 진동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46101] = {name = "지옥의 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46102] = {name = "분노의 주문", description = "주문 즉시 시전\n주문 공격력 50%만큼 증가\n이동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46153] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 2500의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46160] = {name = "질풍", description = "공격 속도 100%만큼 증가\n이동 속도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46161] = {name = "공허의 폭발", description = "공격 속도 35%만큼 감소", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46165] = {name = "충격 방벽", description = "10000의 피해 흡수\n주문 방해 효과에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46177] = {name = "모든 문 열기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46180] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46182] = {name = "돌려차기", description = "적을 발로 가격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46190] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[46202] = {name = "방어구 관통", description = "10초 동안 적의 방어도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[46218] = {name = "파괴의 불길", description = "주변 적에게 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46227] = {name = "면역의 메달", description = "자신에게 걸린 이동 방해 효과 및 제어 불가 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46239] = {name = "밀어 넘어뜨리기", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 110%의 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46240] = {name = "지진", description = "땅을 흔들어 적의 이동 속도와 공격 속도를 25%만큼 감소시키고 주기적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46269] = {name = "어둠", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46270] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46276] = {name = "갈퀴발톱 도발", description = "갈퀴발톱을 공격하도록 대상을 도발합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[46278] = {name = "고통의 인도", description = "받는 물리 피해 750만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46279] = {name = "화염 강타", description = "적에게 3700 에서 4300의 화염 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 화염 피해를 1000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46280] = {name = "변이", description = "최대 15초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46282] = {name = "블랙홀", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46283] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 극심한 공포에 휩싸여 달아나게 만들고 5700의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[46287] = {name = "지옥의 방어", description = "시전자는 신성 공격에 대한 방어가 약해지고 대부분의 공격 형태에 대해 면역이 됩니다. 신성 공격과 주문에 의한 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46288] = {name = "석화", description = "적을 기절시키지만 8초 동안 적의 방어도를 15%만큼 증가시키게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46290] = {name = "촉수 휩쓸기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 0개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46291] = {name = "생명력 흡수", description = "10초에 걸쳐 적으로부터 총 40000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46292] = {name = "대재앙의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 대재앙의 구름을 뿜어냅니다. 대상은 몇 가지 부정적인 효과를 겪습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46293] = {name = "부식성 독", description = "3분 동안 대상에게 매 5초마다 2188 에서 2812의 자연 피해를 입히고 방어도를 7000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[46294] = {name = "고열병", description = "3분 동안 적의 지능을 390만큼, 정신력을 390만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46295] = {name = "주술", description = "10초 동안 적을 쥐로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46296] = {name = "부패의 독", description = "치유 효과 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[46297] = {name = "날카로운 그림자", description = "3분 동안 적의 암흑 저항력을 350만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[46298] = {name = "축소", description = "3분 동안 적의 힘을 390만큼, 체력을 390만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[46299] = {name = "결단력 저하", description = "3분 동안 적의 공격 속도를 45%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시키고 시전 시간이 45%만큼 지연됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46300] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 3분에 걸쳐 10초마다 5335의 암흑 피해를 입히고 매 10초마다 5335의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46305] = {name = "응징의 분노", description = "5분 동안 대상의 공격력과 공격 속도를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46306] = {name = "파멸불꽃 파편 생성", description = "파멸불꽃 파괴자 파편을 생성하여 적을 공격하도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46367] = {name = "안비나의 감옥", description = "마력의 힘으로 안비나를 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46406] = {name = "고통 작렬", description = nil, mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46427] = {name = "지배", description = "5초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46434] = {name = "피로의 저주", description = "8초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[46442] = {name = "어둠의 섬광", description = "시전자 전방의 적들에게 3238 에서 3762의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46453] = {name = "마나 흡수", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46457] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46459] = {name = "암살자의 징표", description = "이제 죽은 목숨입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46460] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 2375 에서 2625만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[46463] = {name = "그림자 밟기", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46466] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 7125 에서 7875의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46467] = {name = "생명력 집중", description = "4초 동안 대상에게 암흑의 힘을 이전하여 최대 40000의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46468] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46469] = {name = "방어구 녹이기", description = "30초 동안 대상의 방어도를 2000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46474] = {name = "안비나의 희생", description = "안비나의 희생으로 킬제덴이 받는 신성 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46475] = {name = "태양칼날단 파수병 작동", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46480] = {name = "지옥 번개", description = "주위 적을 연쇄 효과를 내는 번개로 강타합니다. 최대 8개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46481] = {name = "질병 강타", description = "적에게 1157 에서 1343의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 650만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46483] = {name = "급성 질병", description = "12초 동안 적을 감염시켜 12초 동안 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 감염된 적은 일정 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46542] = {name = "으스스한 오라", description = "주변의 플레이어에게 으스스한 우박을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46543] = {name = "제물", description = "12초에 걸쳐 적의 마나를 4256 에서 4944만큼 소진시킵니다. 마나가 소진될 때마다 대상은 1의 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46544] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46551] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46553] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46555] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46557] = {name = "학살의 사격", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46558] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 450의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46559] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 최대 3개의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[46560] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 매 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46561] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46562] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46563] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46564] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 1750 에서 2250의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46565] = {name = "신성한 형상", description = "신성한 형상을 취해 치유 효과를 25%만큼 증가시키고 받는 물리 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46568] = {name = "광풍", description = "대상을 자신에게 끌어옵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46573] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 45미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46577] = {name = "부상당함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46586] = {name = "죽어감", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46587] = {name = "광폭화", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46605] = {name = "무수한 어둠의 영혼", description = "궁극의 힘으로 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46608] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46680] = {name = "어둠의 쐐기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46681] = {name = "산탄 사격", description = "무기 공격력에 1568 에서 1732%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46707] = {name = "모든 비룡 제거", description = "칼렉고스의 비룡 무리를 모두 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46709] = {name = "모든 횃불 퀘스트 완료", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46745] = {name = "싸늘한 손길", description = "공격 속도 45%만큼 감소\n이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46762] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 2313 에서 2687의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46763] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 파티원의 공격력이 100%만큼 증가하고 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46771] = {name = "불타는 화염", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46801] = {name = "샤트라스에서 오는 차원의 문 열기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46804] = {name = "어둠의 불길 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46825] = {name = "불꽃지기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46826] = {name = "불꽃지기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46828] = {name = "춤추는 화로", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46835] = {name = "축제 기둥 폭죽 발사 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46875] = {name = "지옥불 차원문", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46983] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 189 에서 231의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46987] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46988] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47001] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47002] = {name = "산성 가스", description = "매 3초마다 1000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47057] = {name = "불의 유혹", description = "춤추는 불에 유혹당했습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47071] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47072] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47074] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47076] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47077] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47079] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 매 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47168] = {name = "날개 절단 연마", description = "이동 불가", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47248] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑 화살을 발사하여 3150 에서 3850의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47251] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 2500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47310] = {name = "다이어브루 무장 해제", description = "무기를 잃어버렸습니다! 코렌이 술을 마시고 있을 때에는 가까이 가지 마십시오.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47340] = {name = "검은 양조장 조수 기절", description = "머리를 맞았습니다. 다음에는 더 마시세요!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47399] = {name = "광기", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[47442] = {name = "맥주통", description = "앞을 볼 수 없습니다!", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47718] = {name = "다이어브루 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 150의 추가 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48208] = {name = "독한 맥주", description = "대상에게 425 에서 475의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48249] = {name = "가을 축제 맥주잔 던지기", description = "대상에게 가을 축제 맥주잔을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50066] = {name = "호박 폭발", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50276] = {name = "맥주잔 던지기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50517] = {name = "공포의 해적", description = "공포의 선장 드메자의 명예로운 해적단원이 되었습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50736] = {name = "게레로 소환", description = "게레로를 소환하거나 소환 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50739] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 적의 힘을 2만큼 감소시키고 민첩성을 2만큼 감소시킵니다", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[51926] = {name = "해적 복장", description = "공포의 선장 드메자의 해적단원으로 변장", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52970] = {name = "공중 부양", description = "시전자가 몸을 공중에 띄운 상태로 이동할 수 있도록 합니다. 공중 부양 중에는 낙하 속도가 감소하며 물 위를 걸을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350198] = {name = "순간이동: 골드샤이어", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350200] = {name = "순간이동: 골드샤이어", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[350201] = {name = "순간이동: 골드샤이어", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351655] = {name = "집중조명", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 위치에 집중조명을 소환하여 범위 내의 모든 플레이어에게 강화 효과를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353970] = {name = "보석세공", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353973] = {name = "기계공학", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353975] = {name = "무두질", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353976] = {name = "마법부여", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353977] = {name = "재봉술", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353978] = {name = "연금술", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353979] = {name = "가죽세공", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353981] = {name = "채광", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353982] = {name = "약초 채집", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353984] = {name = "대장기술", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354524] = {name = "평판 부여", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354644] = {name = "순간이동: 용사의 전당", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[354645] = {name = "순간이동: 전설의 전당", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355154] = {name = "응급치료", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359998] = {name = "순간이동: 불뱀 제단", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[359999] = {name = "순간이동: 폭풍우 요새", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360242] = {name = "게시물 갱신", description = "투기장 게시판에 새로운 정보를 게시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366916] = {name = "순간이동: 검은 사원", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[366917] = {name = "순간이동: 하이잘 산", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369966] = {name = "스라소니 돌진", description = "적에게 돌진하여, 1500의 물리 피해를 입히고 10초에 걸쳐 총 4276 에서 4724의 추가적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
}
